1 :
涙のバレンタイン ◆Q2Ql4Ejios :
く、苦しいスレタイだな…w
まぁ、乙
乙ww
久々に思い出したロン上のファーストネーム乙。
微妙なスレタイだなw
かといって11か……
タクティクスオウガ おまえに11ものを見せてやろう じゃちと長いか。
「・・・聖騎士よ、貴公は純粋すぎる。スレ住人に自分の夢を求めてはならない。
スレを立てた者は与えるだけでよい。
「何を与えるというのだ?
「
>>1乙と言う特権をだっ!
(´・ω・`)サブー
タクティクスオウガ以上に面白いSRPGないの?
なんか最近は寒いキャラが出てくるおちゃらけたSRPGしかでてねーよな?
タクティクスオウガみたいな硬派で面白いSRPGってないの?
確かに最近はキャラゲーみたいなのが多いよな。
TOオンラインがでたらどうする?
俺はソルジャーで参加するぜ
オンラインで民族紛争するのかよ!
>>14 おいらはうぃっち見習いでお願いします。固めまくったあげく瞬殺されます。
19 :
助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 23:12:39 ID:Bm7trDjB
オンラインなんて…リーダーは常に孤独なもんだぜ?
ageちまったOrZ
ガルガスタン勢に所属して敵前逃亡してみる
>>14 漏れはクレリックで参戦。
ぬっ殺されたらエンジェルナイト…になれずにゴーストになるお。
ちなみに民族はガルガスタンな。コリタニ城を取り戻すぜ。
25 :
助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 23:25:05 ID:5hzwrzoo
多分一人一人動かすんだろうが、思考ルーチン長い奴は仲間からはぶられる悪寒
はぶられた挙げ句、いつの間にかコカトリスに囲まれてるなんて嫌っすね。
ザエボス万歳と一声叫んでから逝きます。
なんだ、エロいスレかと思った
レトロ版の連中には余裕ってものがない
身内同士で気に入らないものをどんどん弾き飛ばしていく末にあるのは
ヴァレリア島の如し
うまい!
お前はウソつきだッウッア
>>16 フロントミッションも確かに硬派だけど、アレってパーツとかがやたら面倒じゃない?
面倒そうに見えるけど
やってみると大したことない
基本的には新しい装備=その次点での最強を買い占めるだけだしな。
38 :
ミスタ:2006/06/11(日) 06:52:42 ID:aRJ+HpzK
☆☆☆Lルートクリアー記念カキコ☆☆☆!!
リザレクションなしでもなんとかなるもんだ。
LV48まであげたサラがバルバスの攻撃1%だった時はちょちウケた、
王もサラ一人で弓連射。まぁちょっとあげすぎた感はあるけど
ほぼ最高LVじゃねーかw
40 :
ミスタ:2006/06/11(日) 08:33:53 ID:aRJ+HpzK
最後のとこ登って行く時にゾンビがいるとこ以外はサラ単機で撃破していってMVPとってたら
そうなりましたー。
つか、なんで劣化移植ばっかなんだろうな。
声つけるくらいならヴォルテールを顔キャラにすれば良かったのに。
>>41 それだけ元のオリジナルのクオリティーが高いってことか、単に移植を担当した会社の技術がイマイチかってことか。
そういや、クエスト自体は存続してるのか?
クエストという会社は存続してるはずだが、
ゲーム事業からは完全に撤退した。
現在、オウガの版権はスクウェアエニックスにある。
SS版は起動時のロード以外は全然気にならんぞ
音質もSFC版より良いし
テキスト改変が地味に気に入らんが
>>43 そっか。
ゲームから完全撤退か。
もし、松野さんがスク退社とかなったら、版権はどうなるんだろね。
オウガの新作やりて〜
新作いいね
でもオウガシリーズ、この作品の続編ってことでだいぶ厳しく見そうな自分が怖いが
>>46 それはあるよなぁ
俺は、タクティクスオウガをベースに考えたせいか、FFタクティクスは期待外れだったしな・・・
EP8は恐らくタクティクス形式じゃないだろうからそれだけでTO厨にぶっ叩かれそう
確かにエピ8なら舞台の規模が大きそうだから伝説と同じシステムになるかな
あるいはまったく新しい形式を出してくるか
伝説のシステム的な続編はベイグラだと思う。
戦闘は「介入コマンド」方式だし、SRPGだと強引に解釈すれば、いろいろすっきりする。
伝説のシステムがどうにも好きになれない
実際途中でゲームやめた
日本の著作権法って何年期限だっけ?
何十年か後に熱狂的なオウガ信者が続編作ったりするかもな
TOの時に松野がオウガは毎回システム変えるって言ってたからEP8を松野がやるとしたら全く別のシステムだろう
まあそれは64で既に破られてはいるがな
スク水着って何だと思ったら
何でもない
>>53 でも、64は松野関わってないんでしょ?
俺もシステムとしては伝説よりタクティクスのが好き。
伝説は、やってるときは楽しめたけど再プレイする気にはならなかった。
リアルタイムは何かと面倒。
だから、システム変えるなら、伝説でもないシステムがイイ。
58 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 14:58:28 ID:Q8Hy6JqE
EP8だけでもゲーム化して貰えたらこの世になんの未練もない。
漏れはTO厨だが別にシステム継承しなくてもいいし。
伝説のシステムもそれなりに楽しめたし。
ベイグラはまだ10分程しかやってないが楽しめそうだし。
全く違うシステムでもいい、だからEP8を…
と思いつつ今日も支社急に潜るぞ。
59 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 15:07:19 ID:YvlsdZUS
EP1やEP2は存在しないのか?
仮に次世代機で続編が出るとしたら、ハードと共に買う人いる?
俺はオウガ信者兼松野信者だから確実に買うだろうな
例えPS3だろうと箱360だろうとな
>>61-62 俺も続編期待してるけど、それだけのために数万も出費ならいらないかな>PS3とか
PS2やDSならハード自体安いから買うけど。
性能もSFC程度で十分だから、下手に改悪新機能やムービーとか盛り込まれて糞仕様も勘弁。
3D化でもしない限りは携帯機で出して欲しいんだけどな
携帯機だと画面が小さくなるため演出面に制限が出たり
携帯機の宿命である手軽さを出さないとけないために外伝のようなダメシステムになる可能性もあるし
据え置き機にして貰わないと
漏れは続編やれるならハードごと買うな。金に糸目は付けない。
その代わり糞だったら…
まだ出るかどうかすらも分からんのにもう出来の心配してるのか
だがそれがいい。
発売から日が経ってそうそう話のネタは出ないんだ。堅い事言うなw
>58
俺もEP8だけでもゲーム化して欲しいな
タルタロスのその後も気になるし天空三騎士とかの活躍も有りそうだし
>>65 DSならSFCと同等かそれ以上みたいだから大丈夫だと思うよ。
数年ぶりにゲーム機買ったけど、DSで十分満足できた。
今時SFCレベルの2Dで出しても信者しか買わない
それに信者しか買わないような物を今のスクエニ上層部がOKするとも思えない
とはいえFF4のリメイクさえゴーサイン出した連中ですから
そりゃあ”FF”って付ければ売れますから
とりあえず、これについては、現実よりも夢を見ようぜw
(´;ω;`)ウッ…
75 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 18:26:31 ID:YvlsdZUS
EP8で一番気になるのはラシュディとローディスっていう
二つの大きな敵との決着をどうやってうまくつけるのかって事
ぐだぐだにはしないで欲しい
PS版買ってみたけど、あまりのテンポの悪さから序盤でギブアップ・・・
ちょっと期待しすぎたかな
>>75 以前のスレで8章の主人公はローディスの騎士、みたいなのもあったなw
松野さんの中では、ストーリーはできあがってるのだろうか
EP8の主人公がローディスの騎士ってのは初期の松野の構想だな
大筋は出来てたみたいだがラウニィーとトリスタン死亡とかネタ晴らしちゃったから結構変わってきそう
本来EP8でやる筈のラシュディの転生とか64でちょっとやっちゃったし
>>78 松野さんの構想だったのか〜
って、64って関わってたの?
>78
例の同人か何かのネタバレか
そんなどえらいネタバレがあったのかよ…
って事はデスティン(仮名)がゼノビアを引き継ぐのか?
それともトリスタンの子供?
>>79 ノータッチだけど松野の残したプロットいじって使ってたみたい
エピソード6やるためだけに64買ったのがなつかしい・・
俺はTO外伝のためにGBAを買って、それ以来ソフトは買ってない(FFTAさえも)
TO外伝は正直期待はずれだった
オウガ64もイマイチだったし
もし新作が出るなら松野、崎元、吉田の御三家がカナメかと
将軍様は何してんだろ
ドラクエの御三家あわせてみたんだが
オウガ64はイマイチだったん?
外伝もやってないけど、評価それほど高くないし・・・
やっぱ幹が抜けるとダメなんだね。
松野オウガ、カムバック!!!
俺は64は悪くないと思ったよ
音楽使い回しとかそもそも毎作変わるはずのシステムが変わってないとかシナリオイマイチとか不満はあるけど
TO外伝は俺も擁護できない
俺は64も外伝も面白かったよ
TOと比べるとあれだけど
色々良い方向に修正もされてたけど
ターン制はさすがにな・・・
64も外伝も悪くはなかった。ただどうしても比べると・・・
俺は信者ですよ。
外伝は遅いのと硬いの以外は気にならなかったぜ
俺も信者だからな・・・
信者的には、やっぱTOが最高で、次に伝説って感じ?
前スレでも話題になったけど、外伝は各クラスのバランスに関しては全体的に改善されてると思う
特殊攻撃が強力になった(回避不可だよね。たしか)Lサイズユニット(やっぱりゴーレムは除く)とか
パラディン並のナイトとか、攻撃力・防御修正ともにそれなりになったアーチャーとか。
WT制じゃないってだけで相当なマイナス
WT制は神システムだよな
あと、ウォーレンレポートのイベント再現が最高
>>95 すまん。ゴーレムじゃなくてジャイアントだった。
あと外伝って真後ろから攻撃すると反撃されないんだよな
64はユニットグラフィックが感涙もの
良くぞここまで…っていう作りこみ
編成画面もハァハァ
外伝が今ひとつだった印象
外伝はバランスにクラス等のバランスに関してはそこそこ
改善されてるところは良かった。本編だと弓&魔法強過ぎ
Lサイズのメリット薄いだし。
ジャイアントはゴーレムよりずっと使えると思うけど。必殺技もあるんだし。
64は好きだったな。最後隠しルートでゼノビアの五人と戦えたあたりがよかった。
高い所から弓を打てば通常範囲より遠くに打てるってのが
現実でいや当然のことなんだけど、それをゲームで体験できたのが今でも印象に残ってる
103 :
助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 22:41:05 ID:DW/bRovt
アホ面
誤爆スマソ
>>102 すっかり見落としてた高いとこに敵アーチャーがいて、いきなり矢が降ってきたりしてビビったこともあったなw
外伝はナイトが強いんだぜ!
ヴォルテールって名前つけて大暴れさせたら泣けてきた
外伝は処理落ちともっさり感と敵味方の異様な堅さでダルイ
攻撃2〜3発で死ぬくらいのがサクサク進んで良いのに5〜6発殴ってやっと瀕死だし
しかも敵が馬鹿すぎだから瀕死の奴無視して無傷の主人公目指して特攻してくるし
前スレの重装備な女戦士を求めてた人にはTO外伝お勧め。
甲冑着込んだ女性ナイトが作れるよ。
見てたらTOやりたくなって数年ぶりに引っ張り出してきた。
が。
育成方法とかほぼ忘れてる罠。
それがイイ
流れはえーな
11ダ・ロンウェーがありなら
12ーン・アパタイザもあり?
ところで死者Q入るのに最適なレベルってどれくらい?
Lv50だと敵が固くてやりにくかった記憶が。
>>112 ソレ(・∀・)イイ!! 次スレ立ててくれる人、当分先だけどw忘れてなかったらよろ♪
12レンドルでよくね
質問スマソ。
忠誠度が低いと離反してしまうと聞いたんだけど、
忠誠度を下げない、または上げる方法って無いのかな?
主力が不満そうでこのままだとヤバイのかも
オウガ・orgだかに載ってる
次作は意表をついてPCで出るんじゃないか?
つーか、どうやったら離反するほど忠誠度が下がるんだ?
理論は大体知ってるけど、漏れの周りいつもデニムマンセーになっちゃうんだよな…
まあ、離反されるのは気分良くないから別にあえてやろうとは思わないが。
ちなみに今まで経験した離反はNルート選択時のアロセールくらいだ。
連投スマソ
一度だけ、アロセールと一緒にリザードマンが離反した。
「もう疲れました」とか何とか言ってた。
ダメじゃないかw
リザードマンを愛そうw
>>119 >>理論は大体知ってるけど
是非教えて頂きたい
適当に愚愚ってみても答えが見つからないyo
確か殺させればいいはず。
何でそんなんだけ覚えてるんだ俺。
とりあえず手っ取り早いのはランダムエンカウントでLvUPさせること。
トレーニングではなく、実戦でレベル上げすれば
勝手に忠誠度MAXになるだろ
Nルート4章でハボリム離脱した
いや、殺すのは逆効果。
忠誠度を下げるには、カオスフレームの高い民族を
殴ってればいい。
一番手っ取り早いのは、ウォルスタ人二人を実戦でレベル50まで上げて、
はちきれんばかりのカオスフレームにしたあと、
お互いに(殺さないように)殴り合えば、忠誠度だけ下がってくる。
ロウのキャラだと一回殴るごとに期待値1強下がるはずだから、
100回殴ればだいたい離反する。
忠誠度が高いまま、って人は、おそらくカオスフレームが低いプレイスタイル。
勝利条件が「リーダーを倒せ」の場合でも、全員虐殺とかやってるとそうなる。
忠誠度が下がらなくなるから、忠誠度が上がる一方になる。
つまり、虐殺に慣れちゃった部隊は、リーダーに不満を抱かない、という
マインドコントロールのお手本のような戦闘集団だ。
あ、ogre.orgに味方を攻撃しても意味ない、って書いてあるな。
敵を石化させて適度に回復させながらってのがよさそうだ。
>>117 どーもガッカリしてるようにしか見えんなw
うちのヴォルは忠誠度11〜20(Cルート3章)
ウォルスタ人を攻撃し過ぎたのか?
忠誠度マックスのカチュア姉さんもいいけど
忠誠度ゼロのカチュア姉さんに刺されるのもいいかもしれないなぁ
とか思った事がある奴、正直に。
133 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 07:19:52 ID:jpZ8i7H1
( ´・ω・`)σ)´・ω・`)ノ
>>131 ルートの選択肢の2回で更に下がってるからね。敵もウォルスタ人ばっかだしキツイわ。
>131 ヴォル「どうせ剣にするくせに・・・(´;ω;`)ブワッ」
漢字でカッコイイ剣の名前考えて
募流手瑠剣
剣って漢字無かったような気が・・・
魂刃 狂嵐
(風属性ユニットを剣にした場合)
鉄也
143 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 12:30:27 ID:ZGq1Xeln
輪切り
無想正宗
>>140 火竜の剣とか金剛刀とか、黒竜の大剣とか、にぎりがくさい剣とか
>>145 キャラの名前をつける時には選べなかったような気がする
女性キャラに「撲殺天使」と名付け、メイス系を装備させてみる
何かバットに外見そっくりな武器は無いもんかね
バルダークラブとグラブが別物だと割と最近気づいたのは内緒だ
よし、今日から君の名前はレヴァンティンだ
スナドラ剣で思ったが、表向きにはユニット「雇う」のに
命名ができるとは(お水じゃあるまい)ある意味スゴイ世界
ゼノビアンズからしたらヘンな風習と思うだろうな
たまたま最初からそういう名前だったと脳内補完するんだ。
>>146 主人公や雇用ユニットの名前入力では使えなかったと思う
「おれたまけん」にするよ
「おれたまけん」の語感は秀逸
>>112 ベルダorオブダ12アとか脳裏をよぎった
はやくも つぎすれのなまえをかんがえるのに よねんがありません
剣の名前はペイトンでいいよ
ベイレヴラでも可
わっはっはっは・・・
このゲーム、
WTの速い方が先に敵を攻撃できるとは限らないんだよね
なかなか奥が深い
んなの当たり前じゃんw
ペイトンやヴォルなぞを剣にするより天使の女の子を剣にする方が萌える
ゴーストの女の子も萌えますね。
しかも超照れ屋だったら最高だな
なぜこの流れでMURAMASAとカシナートが挙がらない
MURASAMAしか知らん
ゴーストを倒して「アーオッ!」って女性の声がなると悪い事したなと思う。
「あ〜ん」や「いや〜ん」だったらもっと嫌だろ
アッー
て聞こえるけどなぁ、女の悲鳴は
初めてプレイしたとき男の悲鳴が妙におかしくて爆笑した覚えがある
('A`)ウボァー
男・・・ヴァー
女・・・ヒャー
怪物・・・ブォーン
男……ウボァー
女……アッー
魔獣…ゴー
男・・・ワーン
女・・・アーオ
怪物・・・ホオオオォォォゥ
>>177 >女……アッー
アーッじゃなくてアッーかいな。
男……ぐわぁ
女……アンッ
魔獣…アーホー
盛り上がってまいりました
暗黒剣にエスカリボルグでいいじゃん
183 :
助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 23:40:42 ID:T6+nsGsW
毎回「幻魔」で一本だけ作ってる
月下美人もいいかな
「俺とお前と大五郎」
そんな名前の剣が世界に1本くらいあってもいいと思うんだ・・・
ホクトノ剣
昔の友は今日も友か
大般若長光
今日もジャイアンはよく切れるぜ
久しぶりにTOやり始めたんだけど
クリスティーナって何にむいてたんだ?
セイレーンかバルキリーで迷ってる
それ誰だー(TAT)
191 :
189:2006/06/13(火) 01:21:31 ID:40VPzoFt
ゴメン
システィーナです
何でこんなマチガイしたんだ??
テストパイロットにでもしとけばいいんじゃないの
能力的には中途半端でどっちつかずだからお好きなのをどうぞ
いずれにしても活躍させたければ愛がいる
第二章最初のステージで、何か既視感を感じると思ったが
何のことは無い、
アロセール=メリアドール
だと気づいたw
多分後で仲間になるだろうね彼女は。
全然違う。
メリアドール=加入即二軍
アロセール=最後まで一軍でエース格
フードを外していたら1軍になれただろうな、メリアは。
対人間戦に限れば割と剛剣使えるし、惜しい奴だ。
システィーナはセイレーンかクレリックがいいと思う
ヴァルキリーもいいんだけど、属性槍がないから厳しい
>>198 セイレーンで育ててクレリックにした
魔法は弱めだがHPが高いのがGood
同一属性装備は防御力も上がる?
ありがとうございます
システィーナはセイレーンがクレリックにしたいと思います
オリビアと属性が逆だったら凍土の弓使いとして活躍できたのに
凍土の弓は水ゴーゴン専用だろ?
火と地の弓は?
飯田・ロンウェー?
俺はサラ・アロセール・システィーナの3人ともアーチャー育ちのウィッチにしてる
属性弓使ってると、とどめさすこと多くてレベル上がりがちだから
一番レベルが高いとベンチ、2番目に高いのはウィッチ、一番低いのはアーチャーにして
役目を入れ替えまくりでアーチャーのときでしかレベルアップしないようにしてる
つうか平均18位あれば空中庭園も死者も越せないか?
やってみろおい
できるとは思うがかなりきついと思うぞ
そーいや、デニムくんレベル1で死者Q挑戦した猛者がいたんだよな?w
あれってどうなったんだっけ?
本人いる?
徹底した弓によるアウトボックスや
アンデッド、ペトロを活用すれば大体18程度で第4章まで逝けるぞ。
あとコリタニ(フィダック? が解放出来たらWリングを揃えとく事かな。
移動に手間取らなくなるだけで倍ぐらい楽になるし。
そのレベルだとエンジェルナイトの光のオーブで即死しそう
敵のオーブ攻撃ってガーディアン以外はそんなに恐怖でもなかったぞ。
最初やられればヤバイと思うが、来る事が分かってれば対処出来るし。
(デニムとプリーストさえ死ななければ
ああでも、死者100階を目指すとなるとやっぱ22〜はあった方がいいわね。
低レベルだと司祭ハーレムが楽しいことになりそうだ
話ぶった切って悪いが
L3章でオズとの一騎打ちのときHP250以下で軍団戦になるけど、
一気にオズのHPを0にしたらどうなるの?
同じ軍団戦の展開のはず。
倒した分の経験値は貰えるぞ
ワープリング?
ねーよwwwwww
と思ったじゃないか
第二章Cルート二戦目(アロセール戦の次、賞金稼ぎがリーダーの
湿地帯のところ)をクリアするのに2時間もかかった・・・
何でか知らんが、とにかく与ダメージ値が低かった。
味方のレベルが低かったのか、それとも嵐のステージでスタメンの殆どが
火属性だったからか・・・
毎ターンナイトメアでひたすら逃げ回って、何とか勝てた(‘A`)
>>219 お前、このゲームの天候抵抗とか
属性の意味とかわかってないんじゃネーノカ。
初プレイだとその辺はわかりにくいな。
地形+属性の意味くらいは多少わかるかもしれんが、
天候耐性とかその辺の影響のデカさは計算式見るまではなかなかね…
属性は大地が一番損する気がする
>>222 バーサって一番美しいと言われてる女神じゃなかったっけ?
それだけで勝ち組
十二星座で言う、乙女座に生まれた女の子的なね…
カノープスが好きな俺はデニムをいつも風にしてしまう。なんとなく。
気付いたらスタメンの5割が風。風属性の武器防具オーブはいつも争奪戦。
ちなみに3割火、1割水&大地。顔キャラしか水や大地がいない。
やっぱり偏りはよくないよなぁ…
デニムはオリビアと仲良く水。
それはともかく、本家にも外伝の
四神の鏡(エレメントを変更できるアイテム)があれば良かったな。
アラインメントは変えられてしまうとまずいが
(ゲームのコンセプトを考えると)
早くハリボムとかいうおっさん仲間にしたいなあ
何か笑える名前だけどw
俺もハリボムだと思っていた時期がありました
正しくはハボリム
×ハリボム
○ハボリム
ハボリム自身は弱いから過度の期待は禁物
ハリボムって名前だとなんとなく火属性にふさわしい名前っぽい。
でもハボリムなんだよなぁ。
あの打たれ弱さを知らず、最前線に放り込んでいた時期が俺にもありました。
タイタニアメイルを使ったらLv20でエンジェルナイトの条件に達した。
Lv13までアマゾネス、ヴァルキリーで1Lvup、セイレーンで5Lvup、最後はクレリックで1Lvup
MP、VIT、AGIがネックだね。
>>229 針ボムwww
初プレイん時はベンチにしてたな。
ペトロどころかスタンスローター系の命中率にAGIが関係するとは
全く気付かず、パワープレイでLV36まで上がってたし
初々しいな、俺
>>232 そうだよなぁ
攻略本とか見ないと、補助系ってあまり使わないのが普通だよね
でも、ハボリムは確か普通に使ってたかな?
初プレイのときも、顔キャラ優先で使ってたし、ソドマスカコイイ!ってことで使ってた記憶がw
初プレイ時を思い出すと初々しいな、確かにw
エンジェルナイトへの転生ってステータスはそのままで
レベル1まで戻る?
クラスチェンジと同じ扱いじゃなかった?
>>233 232だけど、初プレイCルートだったから早いうちに
顔キャラいっぱい→ハボ先生はベンチに…
回避率よりVIT優先にしてたあたり初プレイっぽい
>>234 レベルもそのまま。ネクロリンカしない限りレベルが戻ることはないよ
>>225 ヴォルテールを水にして前半のマップで活躍させるわけだな
なんて愛されているんだヴォルテール…w
初プレイ時はソドマスにしてスタンスローターを持たせてハボリム先生と最前線へ…
南無ヴォルテール。何度死んだ事やら…
1周目Lルート、デニム君含む10人中7人がソードマスターでした
残りはクレリックとアーチャーとセイレーン
ソードマスターのINTとMENの上がり方が微妙
>>230 VITとMPはカードで補強できるからなあ
問題はAGIとLUKじゃね?
リアルLUK低いとなかなかあがらね
剣道シリーズ揃ってるならそれ装備して1Lvageりゃいけるけどさ
敵のソードマスターってやたら強く感じるな
そうでもない
>>242 ラッキーと思ったことはあれ、強いと感じたことは一度もないw
ソードマスターより敵ナイトのほうがこちらに比べ強い気がする
それも微妙だがソードマスターよりは…‥だな
これがソードマスターの現実かorz
軽装して補助魔法を装備してたら脅威だっただろうに
スペシャル技にニードルボムとか聖針爆撃斬とかあれば
大活躍だったろうに
ソードマスターは使い勝手がいいと思うがなぁ
TOでショックだったのはドラグーンが一般ユニットになっちまった事かな…
魔法耐性も弱体化したし
何よりもドラグーンは重過ぎるから使いづらい。
ジュヌーンかフォルカス位しかクラスチェンジさせてない。
伝説とTOでは、パラディンとドラグーンの位置付けが逆なんだよな。
一方はナイトの上位クラス、一方は固有キャラ専用クラス。
C3章後半での話。
ソードマスターは忍者ナイト育ちで
一撃逝去しない敵リーダー専属スロームーバー
たまに弓攻撃
ちなみに「う゛」の人も。
ドラグーンは、最初フォルカスがチェンジして
剣、槍なんか持たせて、使えねーなんて思ったが
弓持たせてみた瞬間味をしめて
LV1からインスタント育成して2人作った。
魔法も、あって良かったと感じる場面がしばしば。
アーチャーは脆いし、早すぎると感じる場面が多かった。
即席ウィッチとして活躍する方が多かったな。
アロやんも、よく言われるほどスペシャルな強さは感じなかった。
育ちが悪かったかな?
3章あたりが、プレーヤーの個性を縛りとか関係無しに出せて、楽しいと思う。
2章はC選んだらほとんどマップ意味ないからな
ランダムエンカウントとかもまずない
スタンスローターをスタンス、ローターと区切って読んでいて、そりゃマヒるわと思っていたよ。
いまでもそう区切って読んでいるけどね
>>250 伝説をプレイした人間なら「フォルカス如きが何ドラグーン名乗ってんだよ」と思うよな
フォル糟カワイソス(´・ω・`)
伝説のドラグーンは見た目も動きもスマートだけど
TOのドラグーンは全体的にもっさりした感じだな。
まあ中の人に関してはどっちも大差ないと思うが。
オレのドラグーンは忍者メインで育ててカードでドーピング
ギルタスよりも強くなった
かなりの時間と手間がかかるけど
あ た り ま え だ
ドラグーンは中世の馬に乗って銃撃ってる兵種らしいから
忍者育ちのガンナーあたりが違いかな
>>236 Cルートって顔キャラの前衛多かったっけ?
カノープスを弓要因にした場合
ホワイトナイツとフォルカスしかいなくね?
>>262 ホワイトナイトにフォルカスとカノープス
職しだいで四姉妹
あと終盤にたしかガンプが仲間になったはず
C…フォルカス、ミルディン、ギルタス、セリエ、(システィーナ)
N…フォルカス、ミルディン、デボルド、セリエ、(システィーナ)
L…ジュヌーン、ミルディン、ギルタス、ヴァイス、ザパン、オクシオーヌ
Lだけやたらと多いな。
デニムは漢のクラス、テラーナイトだな
システィーナとセリエは術士か戦士か迷う所だよな
>>263-264 4姉妹ヴァルキリー&ガンプを戦力と捕らえているのか
どっちも真面目に使った事無いんだけどソドマスよりは使えるんだろうか?
使える使えないなんて人それぞれ
Nのセリエはヴォルケイトス装備してるからヴァルキリーのままが良い
ガンプはビーストテイマー成長だから普通にそこそこ使える。
ただ仲間になるのが本当に終盤だから、あんまり活躍の場所が無い。
あとハゲてる。
>>267 戦力になるならないを言い出したら、そもそも前衛なんk(ry
魔法使いと弓使いが強いゲームだからね
特定キャラ限定のクラスを作ると、自由度が下がるから止めてほしい
使わなきゃ良いだけ
ガンプはビーストテイマー成長だけど
ハボリムとかと同様上位クラス扱いだから普通の禿より強いよ、確か速いんだっけか
地域振興剣
奥氏オーヌは頑丈なプリーストとして後衛でもいいんじゃない?
ドラゴンテイマーはぺらぺら
槍を振るうシスティーナとセリエ、後方支援のシュリーとオリビア。
美しい関係だ。
このゲームの場合、自由度を上げると難易度が極端に下がるから、
いっそ上位クラス以外にクラスチェンジ不可とかでもよかった。
で、リンカネの効果をレベルそのままでソルジャーにチェンジにしとけば…
最大HPの多さが魅力<神官オクシオーヌ
オクシオーヌはヴァルキリーにしたなぁ。
属性槍の持ち主がいなかったので。
ずっとスタベンでした…
オクシオーヌは年齢詐称してるところが気に食わん
ああ、それはジュヌーンの娘だよ
ちょwwww
コードでランスローとかオズとか出したのに命中率がどいつもこいつも1%ってどういうことwwwwwww
意味わかんねwwwwwwwwwwwwwww
このためだけにせっかく買った機械無駄になったwwwwwwwww
なんだこの馬鹿は・・・
>>231 どうやればなれんるんだ、教えてくれ。
アイテム使うのか?ラックは50でもなれるっぽいのだが。
>>283 詐称してたっけ?14歳じゃなく?
前回プレイからかなり経つんで会話イベント系ほとんど忘却…
エンジェル
女 LAW
MP/92 STR/135 VIR/122 INT/144 MEN/119 AGI/122 DEX/124 LUK/56
上記を満たして死亡すると転生して、ユニットエンジェルが出来る
INT、AGI、LUK 辺りが難しいか?
>>289 正確にはMP/92 STR/135 VIR/122 INT/144 MEN/119 AGI/122 DEX/124はそのままだけど、
Luk%で転生するんじゃなかったっけか。
291 :
231:2006/06/14(水) 22:29:46 ID:EcILRA7+
とりあえず先に1章で敵の魔法使い系のL女を説得する(ゴルボルザの水Lクレリックおすすめ)
アマゾネスにクラスチェンジ
LVUPはAGIが最高の7がでるまで粘る
これでAGIはLV16で122になる
後の能力はひたすらドーピング
手間はかかるけどブランタ天使よりもはるかに使い勝手のイイ天使が完成
後LUCKは56なくても普通に天使になれるよ
ラックは足りて無くても転生できた記憶があるな
LUKは確率なの?
4人ぐらい作ったことあるけど失敗した事無いよ
運が良いだけ?
LUKは転生確率に影響するだけ(LUK高いほうが転生率高い)だから、50でもおk
ドーピングっても、カードでそれをするのはかなり手間だし、
かといってハイム攻略まで待つともう殆どマップが残らないんだよな
>>295 やってみるとそんなに苦労しないよ
しんどいのはMPぐらいで
天使は顔キャラじゃないから使いたくないことがある
スケルトン、ゴースト、リッチは男女共になれるのに
男が天使になれないのは差別、つかおちんちんもおまんまんも付いてるのが望ましい
天使に何する気だ
あなたの頭の中は覗きたくないわ
カエルでも入ってるんじゃないの!?
今使ってるの汎用アマゾネスのステータスから計算すると
遅くともLV25までに天使騎士になれるな
まあLV30までに転生できりゃいいべさ
このレス見てまた最初からやり始めたんだけど
今回は初Lルートで行きたいんだけど、1章最後で虐殺。2章でルート分岐の選択ってある?
レオナールにロンウェー暗殺の話をところです。
>>304 サンクス。
攻略本がどっかにあったはずたが、すでに埋もれた財宝だ。
リアルラックで探すぜ!
>>305 TOの攻略本なら今でも手に入る
オレもこの間にネットショップ探しまくって新品で手に入れた
PS版のヤツだが情報は同じだからな
最近SS版以来で始めたんだけどさっぱり忘れてるんだ。
元々やりこんだ訳じゃないから何が何だか…
俺も、やった事がないLルートやってるんだが、改めてアロたんを敵に回して見るとその脅威にガクブルですな。
なんだよ99ダメ超えって…
まだ序盤なのに、カチュアとか魔法系即死だもんな。
亜人系ユニット、カノープス以外使ったこと無いな
誰か亜人(天使系除く人外も可)のみクリア挑戦してみて。
ホークマンは弓を持たせるとかなり使えるよ
高低差無視はかなり使える
あと、亜人系じゃゴーゴンとグレムリンが使えるかな
ゴーゴンも弓系で石化攻撃も出来る (盾をもって敵には無効で成功率が低め)
グレムリンは早くて高低差無視で弓使いで威力を発揮!
あとはフェアリーも弓を持たせれば結構使えるユニット
フェアリーはグレムリンよりつかえると思うけどなあ
それに天使も除いた亜人のみだとクリアランス使えるキャラが居ないし
必須じゃね?
>>311 ゴーゴンを死者宮でスカウトしようと思うんだけど
火属性しか出ないんだよね、固定されてるのかしら?
結局弓か
弓なんか使ったことねぇな
槍最強
ナイトメアサイキョ
得意武器縛りなんてのを一瞬考えたが
ソルジャーとアマゾネスが武器を装備できないな
>>318 得意武器なし→投石で是非。
セイレーン達に唯一の羽扇子を取り合って欲しい
ちょいとすまん。
外国人4姉妹に明らかな強さの差ってある?
321 :
リザードマン:2006/06/15(木) 16:34:09 ID:CXNIGYdi
おいちょっと待て、俺の話題がないまま亜人話が終わっちゃってないか?!
よし、一行で終わらせるぞ
竜宝石が凄い、だるい
リザードマンは普通に使えるからネタにし辛い
序盤はリザードマンがおすすめ。
精神・技・耐性でバーサーカーに劣るが、速いのは大きい。前衛として使う分には申し分無し。
水中持ってるのも大きいな。ゾード湿原なんかで移動しやすくなるから。
ただし三章あたりではテラーやドラグーンが出てくるので活躍は難しい。
竜玉石を持たせれば終盤でも活躍できるが。
はいはい、竜玉石なんざ使ったこともない俺が来ましたよ…と。
っつーか未だに効果がよくわかってない訳だが。
竜玉石3つリザードマンに持たせてみろ。
集めるのが大変じゃね?
3つも持ってないし第一自軍にリザードマンがいない…。
亜人間は翼持ってる奴以外使わないんだよ…。
ま、いつか気が向いたらやってみるわ、ありがと。
リザードマンに
竜玉石×3
アクアハンマー。
ギルダスよりずっと破壊力が高くドラゴン並の防御を持ち、正面からでもかなりの命中を持つ亜人の完成
まさに味方のボス
グリフォンに羽×4でも似た事出来るけどな
リザードマンの方が威力は高い
亜人は人間と違って初期値がバラバラなところもポイントだな
フェアリーは確か序盤はそこそこパワフルなはず
だんだん相対的に弱くなっていく中で、特殊技を覚えるから末永くお付き合いできる
リザードマンは序盤はそこそこ使えるけど
敵も味方も強くなる後半はパワー不足と命中率の低さがどうしてもネック
あと、このゲームは弓が強力
反撃が無いし高低差があればほぼMAP全域を狙えるようになる
素早さ、命中率、WTの速さ、高低差無視からホークマンやグレムリンが
亜人の中で秀でたユニットになってしまう
序盤のグリファンのMENの高さは異常
その分後半使えなくなるんだよね
獣、ドラゴンユニットは使いにくい
育ててもあんまり強くなりにくいし
ビーストテイマーやドラゴンテイマーの存在価値はあんまない
トレーニングの補正ぐらいか
でも亜人のみってのは一回やってみたいな。
リザードマン以外は弓キャラばっかになりそうなのが辛いけど。
回復手段は辛くなりそうだけど面白そう
戦闘中セーブが出来るPS版なら比較的楽そう
SFC版でするとファイアーエンブレムみたいにリセットしまくりそう
z2e8nShu
素人丸出し
タクティクスオウガはエピソード7?とかクレジットに出てたけど
それ以前は伝説のオウガバトルの他になにかあるの?
>>337 最初に発売されたのが「伝説のオウガバトル」
これがエピソード5
次に発売されたのが「タクティクスオウガ」
これがエピソード7
その次に発売されたのが「オウガバトル64」
これがエピソード6
そして、次に発売されたのが「タクティクスオウガ外伝」
エピソードに属さない、まさに外伝
エピソードは1〜8まであるらしく
松野氏の構想の中にはあるらしいが
上記以外のエピソードはゲーム化などされてないですよ
>330
>フェアリーは確か序盤はそこそこパワフルなはず
>だんだん相対的に弱くなっていく中で、特殊技を覚えるから末永くお付き合いできる
特殊技が何なのかを考えると、フェアリーって凄くエロいよな
外伝はGBAとNGP
伝説のオウガバトル外伝ってのも無かったっけ?
やったこと無いけど
>>341 松野氏はFF12開発中に病気を理由に開発から抜けて雲隠れ
今日発売された「FF12アルティマニア」にもインタビューが出てない
FF12で当初原案ディレクターとしてたが、最終的に原案プロットにクレジットされてる
キチンとした理由も説明されないまま今にいたる
FF12は発売が遅れ続けていて、当初はドラクエ8よりも発売が先だった
一部2ちゃん情報では、既にスクエニを退社して契約プロデューサーとしてスクエニにいるとか
病気が原因で会社辞めたとか、FF12の開発で上層部とモメたとか
推測の情報しかない
ちなみにスクエニが現在オウガシリーズの版権をもってるよ
>>343 それは確かネオジオポケットで出た
「伝説のオウガバトル〜ゼノビアの皇子〜」じゃないか?
トリスタン少年時代の話だったと思う
エピソードに属さない外伝です
亜人プレイはデニムはビーストテイマかエクソで。
>>345 そうなんだ。つかネオジオポケットじゃ今から手に入れるのはきつそうだな。
ネットや秋葉原や大阪日本橋なら安く手に入るんじゃない?
亜人間雇用&説得できるまではカノぷ〜がこき使われるんだ…
リザードマンの命中率が低いというのはよく分からんな
大抵のクラスはオーブ持たせれば命中はほとんど問題なくなる。Lサイズでも。
竜玉石リザードマンは強すぎるから逆に使えないw
>>341 あと、松野は「タクティクスオウガ」作った後にプロットを残してクエストを辞めて
スクエアに行って「FFタクティクス」を作ったよ
吉田氏と皆葉氏も辞めて崎元氏も松野氏の下で音楽作ってる
「オウガ64」以降キャラデザとか変わったのはこれが理由
後にクエストはゲーム開発断念して版権と共に開発チームもスクエアへ
>>349 ホークマンはタインマウスより前に雇える
>>313 炎属性以外のゴーゴンもいるよ
B1〜24のマーティライズ持ってるパーティに水・大地、ランダムに水、
B25〜49のドミニオン持ってるパーティに水・大地、
B50〜74のマリーツァの杖を落とすパーティに水・風・大地、
B75〜99のメテオストライク持ってるパーティに大地、ランダムに風。
ただ、確実ではない(敵の編成にランダム要素がある)ため
相手は自軍とにたような編成になり易いという法則を利用した方がいいと思う。
亜人というか人間系(人間、アンデッド、天使、リッチ、バルタン)禁止ならやった事あるよ
リザードマンに竜玉石持たせればいいんだな
やってみる
ハゲやバーサーカーと違って、リザードマンは軽装さえさせておけば、オーブがなくても全編通して
余裕で攻撃当てられる
DEX成長率の低さをみて過小評価してるやつ結構いるみたいだけど、石なしでも結構強いクラスだよ
ゴブリン1軍で使ってるってのは居るのか?
ゴブリンが手に入る時期考えたらありえない話。
オウガシリーズFULL装備の趣味ユニットとして前線に特攻させてもらってる
ゴブリンは攻撃力が高ければ使えたな
あー
誰か会社起こして版権と松野をスクエニから買い取って作ってくれよ
松野一人じゃさすがにオウガは作れんだろ
音楽やらまわりのスタッフも一緒じゃないと
■eのザル調整部が作ってもろくなもんにならなそう…
根本的なゲーム出来やシナリオや設定の統一感
独特なキャラクターの設定なんかは松野氏の影響が大きい
ゲームは一人で作れるものじゃ無いが
核となる人がいないと全然違うものになる場合がある
ジョージ・ルーカスのいないスターウォーズが面白いかどうかってのと一緒
しかしもう吉田はイラネ
ペッ 浮浪べノム!
ぐほっ
もうオウガの版権開放して、オレバトルサーガを誰か作ってくれ
まあここで流すだけなら版権気にしなくてもいいと思うけど
それだけのために作るやつはいないだろう
どうでもいいが、結構勘違いが目立つね
竜玉石とかペトロクラウドとか、あと64でカタフラクトとかが…
>>368 金が絡まないのにゲームつくろうなんて奴はいねー
だから版権開放なのだ
しかし、ゲーム作れる奴が他人の褌で相撲とりたがるとも思えないよなー
あとオレバトルサーガよりオレガバトルサーガの方が語呂がいいなー
ようし、おまいら待ってろ。
俺が今から株運用勉強してファンド作って■eの株買い占めて物言う株主になってオウガの新作作らせるからよ。
>>371 気長に待ってやるが、くれぐれも、実現前に塀の中、ってことにはならんでくれw
ま、しかしなんだな。
これだけ、続編を待ち望んでる人がいるってのは、松野さんも幸せだよな。
クリエーター冥利につきるんじゃないだろうか。
それだけ作品へのプレッシャーもかかっちゃうんだろうけど、クリエイターとしては、やっぱ幸せだよね、
こういうのってさ。
>>371を駆り立てるのは野心と欲望、
横たわるのは親と金
>>353 サンクス
>B50〜74のマリーツァの杖を落とすパーティに水・風・大地
ここでスカウトしました
来年春期Wiiでオウガバトルの新作が発売!
更にコネクト24でSFCタクティクスオウガをダウンロードすればデータの互換性も!!
という夢を見た。おまいらおはよう。
Ep.5 半ケツの俺が悟る
>>356 というか実はDEXよりもAGIの方が命中率に大きく関わってるんだな。
確かDEX4=AGI1だったと思う。
だからナイトはDEXこそ高いがAGIが低いため、結構はずす。
まあDEXが低い分リザードマンの攻撃力はミルディンやホークマン程度なわけだが。
もうオウガじゃなくてもいいから松野になにか自由に作らせてほしいw
亜人だけなら
リザx2、ホークマンx2、ゴーゴンx1、フェアリーx2、グレムリンx2
こんな感じか?
弓兵7人か…
弓兵にディープキス連発とかできるしな。
リザードx2、ホークマンx2、ゴブリン、パンプキン、ゴーゴン、フェアリー、グレムリン
デニムはロード、ホークマンは斧
こんな感じでどうだろう。パンプキンヘッドの得意武器ってなんだっけ?
>>383 リザードマンとゴブリンは鎚、ホークマンは斧、ゴーゴンは弓、フェアリー、グレムリン、パンプキンは無し。
ゴーストやエンジェルナイトに転生したら
エレメントの属性は暗黒や神聖に変化しなかったっけ?
>>385 剣にすればそうだけどユニットはならないな
リンカネはエレメント変わるんだっけか?アライメントは変えられるが
>>385 4属性エレメントは生まれ持ったそのユニット固有のもの。
変化することはないよ。
そのクラス2種は、スナドラ剣にしたときにそれぞれ暗黒・神聖属性剣になる。
本編なら386-387だけど外伝なら385なんだよな。
ベルダJrとオブダJr使えるな
ハイム城で大活躍したぜ
デニムの胃袋の中で大活躍
ベルダとオブダって雇って育てた奴と能力値変わらないんだよな‥
俺の場合、自分で育ててた奴の方が微妙に強かった
その後の、2匹の行方は知る由もない………
再び質問申し訳ない。
システィーナ四姉妹の能力値ってエレメント属性が違うだけ?
明らかな強さの差とかあるのかな?
育ちが違うじゃないか
見ればわかるけど全然違うよ
愛があれば乗り越えられる程度の差だよ
>>393 ちょwwシスティーナ四姉妹 ワロスwww
>ベルダJr、オブダJr
正直、ハイム終了時点でのVIT+10に
それ程価値があるとも思えないんだけどね
>>398 Lサイズユニット自体がそれ程価値があr(ry
>>398 ハイム城門前・中庭では大活躍でしたが・・・
システィーナ四天王
まぁ、フォーリナー四姉妹の三女システィーナが一番目立ってるから間違えたんだろうな。
目立ち方とかはルートによって違うけど
せっかく丹誠込めて育ててきた雇用キャラが、
汎用マップで遭遇した同種ユニットに殆ど負けていた時の悲しさ。
IDが3のFoだ。
>>403 伝説〜みたいにイチから育成するのが報われて欲しかった
まあ、そこまで優位にするとゲームバランス悪くなるんだろうな
>>402 セリエ:C、Nでは仲間になり、Lでは青少年の股間を刺激。
シェリー:全てのルートで登場。数少ない魔法系キャラとして重宝。バルマムッサじゃあ浮浪者にやられちゃったんじゃねーの?と青少年の股間を刺激
システィーナ:C、Nで仲間になる。Lではほぼ登場しない。フォルカスとやっちゃってんじゃないの?と股間を刺激
オリビア:主人公と実は幼馴染。雪国なのに生足。難民をどうやって慰めてたの?と股間を刺激
ううーむ、システィーナ目立ってるか?と思ってたが、甲乙付け難いな
>>406 まあ、普通に目立つのってオリビアとシェリーか
システィーナは途中から忘れらr(ry
>399
LサイズユニットがSサイズより弱いってのが辛いな
ヒロイックファンタジー映画とか小説のドラゴンとかは
勇者が束になっても勝てない強さなんだがなぁ
>403
TOでは概ね自分が育てた雇用キャラの方がパラメで負けるってことはないと思うお
伝説はショップでドーピング買えばOKなので問題外
64とTO外伝は結構そういうことがあるなぁ
ゴーレムとか特定魔法喰らわないとCCしないので野良モンスターに負ける事もしばしば
正直4姉妹って、いてもいなくてもストーリーにあんまり関係ないよね
価値あるないなんて人それぞれだからね。
グリフォンはフィダック城やバ−ニシア城で大活躍した。
VIT+10はよく分からん。
>>408 魔法使い系は純正のほうが強いぞ。俺は説得で固めた。
俺、純正だよ!ってベンチのナイトがいつも騒いでるのだけど無視してる
ヴのことかー!
>412 いや、ヤキトリがVIT+10なのは、そのまんまというか。
VIT+10増えても嬉しくないからすぐに除名しちゃうんだよな。
クレリック→プリーストと育ってきた奴をセイレーンにするのが強い
まあ要はオリビア>シェリー
>>416 俺は二匹ともずっととっとくぞ なんとなく
無条件で仲間になるオリビアより、難しい条件で仲間になるシェリーの方が
全体的にパラメータ低めなのは納得いかん
隠し(に近いような条件の)アイテムとかキャラが性能いいと
むしろ魅力感じなくなるのは俺だけじゃないと思う
第4次だったかのスパロボで、苦労して仲間にしたセイラさんを思い出した
テレポートとかもついてくるんだからいいじゃん
禁呪と竜言語の効果が反対だったら四姉妹も使ったのだけどなぁ
ガンプ好きだからジュニアは売らない
ガンプと戦う時は魔獣を攻撃しない
ロデリックが負けたのは禁呪を使って人心が離れたからじゃなくて
自軍の被害が大きすぎたからじゃないかな
被害が大きい→兵員補充のために過酷な徴用→人心の離反
まぁ、結果は同じ。
俺もそう思う。普通に。
企業買収のために禁呪を使いまくったホリエモンみたいなものですな。
ジュニアを売って買った焼き鳥をガンプに食わせましたが、何か?
竜言語 →知的なジョークで場を盛り上げ、自分の評価もアップ
禁呪 →服を脱いでお祭り騒ぎ!凄く笑いを取れたけど、アレレ?女の子はイケメンのところに行っちゃった
430 :
ガンプ:2006/06/17(土) 00:36:30 ID:f0Pe/pY1
質問です!ガンマンになるための条件を教えてください!!><
頭にテンガロンハットを装備する
そういう初歩的な事は
自分で調べてほしいね
434 :
助けて!名無しさん!:2006/06/17(土) 04:43:11 ID:o3QOlC0o
タクティクスオウガ 攻略
で検索しる
>>431 シングルアクションアーミーを手に入れるんだ!!
スネーーーーーー(ry
ところで、アイテムとしても使用可能な武器や防具って
使用回数無制限だっけ?
ランダムでぶっ壊れた記憶があるんだが、これは別のゲームか・・・?
壊れそうに無い見た目なのに壊れたり、壊れそうなアイテムなのに壊れない物がある
特に天候関係のアイテム
あのバランスで武器破損まであったら本当に地獄だな
烈火の弓=ゼ○ダの爆弾弓矢
まさかこんなものだなんて…
>>436 別のゲームだな。間違いない。
ドラクエの祈りの指輪か?
FEの武器制限もキツイんだけども、TOでそれがあったら、まあ、俺のオリビアの活躍の場が
増えすぎちゃうかな。
TO外伝では、属性指輪関係がランダムで壊れるらしい
TOのアイテムは、消耗品以外は何回使っても壊れないね
そもそも効果以上に自分のHPが減る自爆技だらけだからなぁ
いま一周目で暗黒ランスロットと初めて闘ったところなんだけど、このゲームってラスボスまで結構長いよね。死者Qもあるし、シナリオも様々だし。PSのFFTより明らかにボリュームある。
まーでも
効果付き武器で良く使うのってマリーツァくらいだろ
グレムリンにマリーツァ装備させてMP回復係にするくらいだ
>>436 ウィザードリィじゃね?
ウィザードリィでムラマサのスペシャルパワー使った香具師いるのかな?
ロードの法衣は何回か使えるんだっけ?
両方とも怖くて試した事はないけど‥‥
447 :
436:2006/06/17(土) 15:55:00 ID:R9zIIhZF
思い出しましたw
FFTの侍の「引き出す」だ
最終的にガンナーにして、アッサルト装備して
真っ先にボスを「死刑」といって殺すのに快感覚えてる人はけっこういるはず
というかブランタ戦はその戦法のために存在するんじゃね
デニム君は自分も同じ方法で殺られるとは夢にも思わなかっただろうなぁ
プレイ中は銃弾とか平気で弾くし当たってもたいしたことないのにね
FFTのでんかざり剣は引き出しで使った奴いるのか?
待て待て、撃たれたのは確実だが死んだ描写はなかったと思うぞ。
>>451 そこがゲームの謎だよなw
プレイヤーだと、例え死んでも生き返るしw
そうだよなぁ、考えたら撃たれた=死亡、とは限らんもんなぁ。
俺そこ盲点だった。
FFTにしても言えることだけど、ラスボスしょぼすぎ。
最初のターンでこちらに突っ込んできてライフフォース
サモンダークネス連発だとただの雑魚だが
オーブ技連発のパターンに入ると手強い
まあスロウムーブが効いちゃうんだけど
恐怖効果と相まってあの無駄な硬さがウザすぎる
オウガブレードの一撃も怖し
ストーリー的に、誰があそこで殺されてもパッっとしないのがいちばんの難点
てかラスボスのくせに突然すぎ。黒ランスをボコしたかったのに
462 :
助けて!名無しさん!:2006/06/17(土) 21:01:02 ID:qKOYOXTT
第2形態欲しかったなあ…
そこも味といえば味だけど。
死者Q潜っててオウガも暗黒も四風も揃った状態で
今さっき、電源が突然切れた。
アダプタにも寿命ってあるのかな…
悲惨。
ラスボス、恐怖効果が重複しまくって手こずったのは俺だけ?
宮殿なしが条件だけど。
ドルガルアよりお供に苦戦した
なるほど重なってたんですね。
どうりで毎回ダメージに差があるなと思ってたよ。
死者Q今から初めて入るんだけど、シェリー,ガンプを味方にする方法が分からん…
ラスボスはオーブ大放出ですよ。
>>467 Cルートなら
シェリーはバンハムーバ神殿に出てきたときにHP20以下にすると逃亡
その後にフィダック→ゾード湿原でトレーニングしてコールストーム使うの
そしてバルマムッサで仲間になるよ
ガンプはウォーレンレポートでニムラハバの盗賊を見るとニムラハバの森がでるから
そこへ行って獣を倒さずにガンプのHP20以下で仲間になるっぽ
>>467 バーニシア城クリア前まで、という大事なこと言い忘れてないか?
ルート関係なくね?
>>463 ACアダプタはフニフニした部分が妙にヘタれやすい
初回プレイの俺の1軍、Nルート
デニム(バーサーカー上がりのロード)
レンドル
スケルトン(ハボリム)
スケルトン(ミルディン)
カモス(リッチ)
プレザンス(エクソシト1本)
ガンプ
サイクロプス
ヒドラ
サラ(LV15前後までアーチャー育ちのクレリック)
初回プレイはとっても楽しかったなあ・・・。
ナイスハボリム!命中率80%と97%の攻撃をよくぞ避けてくれた!!
・・・やっとハボリム救出できた・・・何回リセットしたかな(´〜`)
ハボリムの救出は本当に難しいよね。
バイアンとラドラムはまだまし
>475
なんだその死神軍団はw
自分も初プレイはNだったな
デニム(ナイト→ドラグーン→ロード)イゼベルグでカチュアを切り捨てた
オリビア(セイレーン)
かのぷー
デボルド
ゴースト
フォルカス(ドラグーン)
オリアス(エンジェルナイト)
プリースト
プレザンス
バハムート
バイアンとセリエは救出できずそのまま、シェリーとシスティーナは行方不明
ハボリムは攻略見るまでその存在すら知らなかった
ミルディンは白鳥城であぼんして復活忘れ
お前らLサイズ入れてるのに10人並べるの止めろw
死んでも生き返る世界で死んだまま放置って、考えてみると酷い話だよなw
>479
すまん、色々忘れてるんだから主に使ってた一軍並べてたw
俺もイゼベルグと思ってたんだが、イセベルグなんだよね。
後デゼールブレードも最初デーゼルブレードって読んでた。
そのゲーム3年位前から既出なんですよね
んだね。今さら貼られても…。
もしかして火属性の槍のヴォルケイトスって入手不可能?
>>486 Nルートのみ入手可
あとカチュアのAGIって最高でいくつにできる?314が最高?
それが限界じゃないか
聖剣以外にAGI増やす手段ないんだし
よくLサイズは使えない、って言われるけど個人的にはそれなりに使えると
思うんだが。ティアマットは壁、バハムートも同じ感じ。ヒドラのブレスは
単純に強い。コカトリスは石化だし、グリフォンはウィンドショットの
軌道が分かってくれば結構面白い。サイクロプスは壁になってブレスも
トキシックだから以外にいける。ゴーレムは1章のタインマウスで頼りになる。
で、誰かオクトパスの使い方を俺に教えてくれ。特に屋内や水のないマップ。
ハイムに連れて行く
タコはゾード湿原では活躍する
コカトリスはLルートだと2章はじめにバルマムッサで雇用できて3章ぐらいまで便利に使える
ぶっちゃけヴォルテールの100倍は使える
>>487 サンクス・・・
ちくしょおおおおおおおお今第三章Cルートだったアアアアアアアアア
50ユニットストックできて
使わなくても勝手にレベルアップしてくれるならタコも使いたいんだけどな・・・
トレーニングめんどくさい
FFTの依頼のミニゲームは経験値もらえるんだっけ?
ジョブ経験地を雀の涙ほど
FFTは出撃数もだけど仲間に出来るユニットの少なさに飽きれた
顔キャラ全員入れると
自由にできるのは2,3キャラだったような…
出撃数はちょうど良かったけどな、ユニット強化が出来たからなぁ
仲間に出来る人数は同意だな
死者Qレアアイテムやタロットカードで自軍を強化すればするほど実際の戦闘での戦術性が失われるから
過度のそういった行為は否定的であるが
かといって縛りプレイもシステムを最大限利用していないような気がしてフラストレーションが溜まる我侭なオレ
>>498 まあ、あのカードを「タロット」と言い切っちゃう時点で
お前のワガママぶりは十分伝わってくるから。
死者Qでは経験値は全く入らないってマジ?
もしそうなら事前にレベル上げまくってから
攻略しないといけないわけか・・・
途中で出たらまた最初かららしいし。
大体どのくらいのレベルがあればいいんだぜ?
上げすぎると苦しくなるんだぜ?
むしろレベルは上がらずカードで強化できるから、敵との強さの差が開くぜ?
まあ、30〜40くらいがちょうどいいんじゃないかと思ったぜ?
Lv上げれば上げるほど敵のレベルも上がるんだぜ?
Lv上げすぎるとダークストーカーとかグレムリンがヤバイので
30Lvくらいが良くも悪くも適正。
そもそも、35超えると本筋の空中庭園がつまらなくなってしまうw
でも、こっちのレベルもそれなりにないと、死者Qを戦い抜くのは相当キツイと思うんだぜ?
地下100階にいるラスボス?のリッチを倒すと
激ヤバなアイテムが入手できると聞いたが、
そのリッチのレベルは何と限界値の50らしいぜ!
・・・こっちのレベルが30代で、こんなバケモノどうやって倒すんだぜ?
この流れウザイから俺が変えてやる
ZE?
>>507 それ2周目以降
1周目は生還することのほうが大事だな
俺はこの流れ、何か好きだぜ?
>>509 確かに。
1週目はとにかく生還第一だよね。
あのドキドキ感がタマランよ(*´д`)ハァハァ・・・だぜ?
この語尾の元ネタは何なんだぜ?
簡単に教えてもらえるとまさか考えていないんだろうぜ?(#^ω^)ピキピキ
>>507 リッチーさんは所詮リッチだからHPは低いし、MP削ってやれば?
2週目にもなると緊張感にも耐性ができるので楽勝、らっしゃい。
プレステならセーブできるから死者Qも楽勝だぜ?
カードとってなくても最速デニムがいると楽勝なんだぜ?
>>497 5人は少ねえよ
せめて終盤で2部隊に分かれるとかの工夫が必要
FFTはモンク5人もいりゃどんな敵も瞬殺できるので無問題
5人は少ない
少なさを補うために
アビリティで万能になれるというのも×
算数トードホーリーフレア
聖剣技、全剣技
モンク二刀流
FFTは蛙を氷漬けにしたり素手で撲殺するゲームと俺は結論付けた
キャラ的にもアグ姉がいれば何もいらないハァハァ
全員黒魔道士に魔力うp装備満載して「引き出す」付けてたな。
村正と菊一文字だけで楽勝。
すれ違い
FFTはタクティクスオウガと違って
MAPが狭くて主t激人数fが少ないんだよな
ジョブが豊富なだけに惜しいところだね
タクティクスはもう少し職種を増やして欲しい
女の職種なんて得に少ないから
最速デニムは、強いんですか?
重い相手からの攻撃ならほとんど回避できるけど
速い相手からの攻撃だと、軽装備でもそんなにたくさん回避できないんだけど。
ハゲとニンジャは使いよう
使い手の采配次第
強い弱いなんて人それぞれ
ところで、射撃に必要な技能から考えて純正ドラグーンをガンナーに改造したほうが強そうなんだけど、どうでしょうか。
レンドルを解雇してドラグーンをスカウトしようか考え中。
純正ドラグーンじゃ命中率低すぎて使いづらい
まあ全てにおいて微妙な純正ガンナーよりはマシかも知れない
フォルカスをガンナーにすると凄いよ
前衛は二発で、後衛はほとんど一撃で仕留めれる
命中は素で60%がいい所だが、オーブでカバーできるし
レンドルは純正ガンナーという一番悲惨な生い立ちだからな・・・
たしか全てのステータスが忍者以下だった気がする
レンドルは一軍で大活躍です
ニンジャ育ちの銃デニムにリムファイアー持たせたら、
避けまくりで反撃も中々強い便利なのができた。lukが60越えてたのがよかったのかも
LUK60越えならどのキャラもかなり強くなるよ
ヴォルテールはわからんが・・・
果たしてLUK70のゴーレムは強いのだろうか?
>>515 最速デニムにする過程で、カード強化しすぎだけどな。
STRとVITで各カード10枚くらいは必要だからな。
初Lクリアでオクシオーヌが最萌えだとようやく気付いたよ
つか何?いつのまにあんなに接近してたんだ?仲間に加えた時以外イベント無いし、いきなりアレでビビった
結局ショップで雇用した仲間を黒竜の大剣を持たせてソルジャー→ナイト→ニンジャ→ドラグーンで育てた。
そうしたらフォルカスの能力値をほぼすべて上回ってしまった。
それでもエリートかよ、フォルカス。
>>537 士官学校をトップで卒業したエリート剣士ですよ
つオズ
つヴォルテール
つクレティアン・ドロワ
ああ、それにしても回復がプレザンスのヒーリングのみってのは
辛いなァ・・・防御力低いパーティだから尚更だべ
ワードオブペインはリーダー級の敵には効かないみたいだorz
ということは逆に、残りHP値分のダメージを与える
鬼哭血散斬も効かないということなのか・・・?
効かないよ
やっぱりかorz
まさかロデリックから授かる他の必殺技もそうなのか・・・
鬼哭血散斬はリーダーに効くよ?
ロデリックスペシャルでリーダーに効かないのは双魔邪王剣、月花地霊斬、風烈天破斬の3つ。
ああ
双魔邪王剣と間違えた
>>543 >>545 d
効くのか、良かった。
でも鬼哭がOKで双魔がNGってのは不思議だな
後の二つなら分かるけど
面白いと噂なので挑戦しようと思うんですが無知で内容とかも良く解らない。
SFCとPSとSSで出てるのを知ったんだけど、どれが一番良いんですか?
ちなみにSRPGと呼ばれてるのはGBAのFEしかした事ないんだけど、機種によって難易度が変わるようなら優しいのが良いと思ってます。
もしかして入手困難??
セーブリセットの関係でPSが一番簡単
SFCはローディング時間ないからお勧めだな
やり直しが効く、という意味じゃPSは確かに難易度低めだが
ローディング時間長くて正直やってられない
SFC→これが基準。2chなどではこれが一番人気かな。データが消えやすいのが玉に瑕。
ターボファイルがあれば死角がなくなるが、そのターボファイルは入手困難。
SS→効果音の質はSFC版に若干劣る。声があるが、そのために登場キャラが主人公の
名前を呼んでくれない。安い。俺は300円で買った。
PS→俺はやったことないけど、読み込みが多すぎてストレスが溜まるらしく、敬遠されがち。
効果音がへぼいとも聞く。戦闘中にセーブが出来たり、殺害数の確認が出来る。
メモリーカードのおかげでデータの消えにくさは最強っぽい。
難易度は基本的に全部同じだけど、戦闘中セーブが出来る分PS版が一番簡単かも。
アイテム数が少し違ったような
とりあえずデータの消え易さはSSがガチじゃないか?
クリアまで精神が持たなかったぞ
ターボファイルなんてアマゾンで普通に手に入る
SSはボディスナッチが最高じゃないか
SFC版しかやった事無い俺にkwsk
なんでSS版だけなんだろうな>ボディスナッチ
PSはロードがすげーいらいらした。買って損したわー。SFCで十分だった
559 :
548:2006/06/19(月) 22:55:15 ID:cdYS1sf3
みんなレスthx!
質問して良かったと心から思いました。
SFC版探しに行って来ます。
売ってるかチョット心配だけど・・・
>>557 それは
何でPS版伝説はクラスチェンジしても耐性変わらないんだろうな
って言ってるのと同じかと
4回目にしてやっと被害0でザコバを倒したぜ。
どこの落語家よ
ザコバ?ようじょのことか?
私の名はザドバ・・・。おまえは半年ROMったほうがいい・・・・・!
ザコバ→雑魚ばーさん
そういえば毒牙のラミドスってすごい二つ名だよな……
強そうでいいじゃないか
実際強いし
夜な夜な若い男を毒牙にかけるラミドスばーさん。
どこが強いんだ…?
開幕オーブにアンデッド大召喚だし
初心者には難敵だと思う
まあ、そう言っちゃうとほとんどの敵がそうだが
ラミドスの魔法はあの時点ではかなりの高威力だったと記憶しているんだけど違ったっけ
サモンダークネスは神父がいればどうでもいいんだけど
>571
クレリックもいるし、それら諸々を含めて苦戦するよな
二周目からはアロ様の高台狙撃で関係なくまとめてゴートゥヘルだが
ラミドス自身は強いと感じなかったが、イクソシズムのMPが貯まるより
奴にターンが回ってアンデッド生み出す方が早くて、最終的に押し切られた記憶がある。
召還後即ATは反則だっ
ラミドスからの召喚でアンデッドは見たことないな。いつもグレムリン。
クレリックとウィッチが弓を装備してるのが地味に嫌だった
回復されたらされたで嫌だし弓撃たれても嫌だし
>>575 自分が弓ばっかり使ってるとそうなる
具体的にはステータスの間接攻撃の部分が一番高いキャラを多くアタックチームに入れてる
直接攻撃だと骨、魔力だとゴースト
あの面はウィッチがスロウムーブ使うのが地味にウザい
唱えさせずに殺そうとしても正面からだと弓が結構外れるし
最初の忍者の突撃をしのげるかも大きいな。特にラミドスがオーブ使用した直後は。
全員にキュアシードを持たせて回復を急ぎ、忍者を魔法でまとめて焼いてしまうといい。
あとは各個撃破
古都ライムで、バルバスがランスロットに
「ハイランドを打ち破りしその力を、この俺に見せてみろッ!」
と言ってたが、ハイランドって誰?
国だと思われ。伝説やってない俺にはわからん。
国名だな
TO発売時点で伝説をクリアしてたやつがどれだけいたんだ?
ゼ手ギネアはローディスを警戒してたけど
ローディスもゼ手ギネアを警戒してた
伝説クリアしていたが主人公含め
ほぼすべてのユニットが街を開放するたびに怨嗟の声を聞かされていたw
お陰でラストに暗殺されましたよっとw
ハイランダー強かった
ハイランド(ゼテギネアの地名)を守っていたのが、
伝説のオウガバトルのハイランダー
トリスタン、ランスロット、ウォーレン等が
戦った神聖ゼテギネア帝国最高位の将軍
ヒカシュー・ウィンザルフがハイランダー。
TOでも出てきた聖王トリスタンの妻、ラウニィー・ウィンザルフの実父。
ランスロットがゴミのように見える変態的な強さ
つまり ハイランダー=変態 と
というか、伝説の時のランスロットなんてちょっとした名前ありキャラ程度
ヴォルテールほどとは言わないがフォルカス程度の位置
昼間は棺桶に入ってたしな
なんせヒカシューは人間に見えてLサイズユニット扱いだから
硬いし攻撃回数多いしで本当に苦戦した。
生きてたらタルタルといい勝負、もしくはそれ以上だったんじゃね?
おまwWwwwそれ死神部隊wwwwww
ラシュディもピカチューも怒濤の攻めを見せてくれたな
特にラシュディの全体攻撃魔法6連発は泣けた
594 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 21:15:49 ID:EkPlZ+h+
SFCを買い戻して再プレイしてるんだけど、どうしてもウィングブーツが欲しいんで、
コカトリスを育ててオークションにかけたい。店で確実にコカトリスを出す方法ってあります?
ウィングブーツは動きがキモイ
エア・ジョーダンの動き
でもちょっとかわいい。
598 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 21:55:29 ID:EkPlZ+h+
な!ウィングブーツかわいいいよな!!
しかしコカトリスが出ない。ああ、またホークマンが…
ジャンプでいけるとこはわざわざ飛ばないで欲しい。
ワープブーツだと落ちて死ぬ場面でもウィングブーツだと助かる。
>>594 該当期間にお店へGO
コリタニ城:17〜25日
バルマムッサ:9〜16日
フィダック城:17〜25日
グリムスビー:1〜8日
602 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 22:40:54 ID:EkPlZ+h+
やっぱ「こうすればこのLサイズユニットが店に並ぶ!」て法則は無いのか。
地道にがんばるよ。がんばって10足そろえる。
603 :
助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 22:41:40 ID:EkPlZ+h+
と思ったら!ありがとう!ありがとう!!
オクじゃ4つまでしか買えないよ確か。
それでも注意してやれば終盤には
アタックチーム分のワープまたは飛行グッズは揃うけど
あとシューズじゃなくてリングね。
>>604 オークションは一度に購入できるのは4個まで
合計15個まで購入可能
コカトリスで買えるのってウィングリングじゃなかった?
死者Qの1階で11個取れるんだっけか?
ワープリング
とりあえず俺はワープリング11個持ってる
>>587 ウィンザルフって、暗黒騎士ヴォラックの苗字と同じだな。
そのピカチューって奴の息子かな?
>>608 不明。
複線仕込みだろうが回収されることはないと思われ・・・・
サラバ松野、我々は惜しい人を亡くしたな。
610 :
松野:2006/06/20(火) 23:46:18 ID:SXV8xuSZ
勝手に殺すな
ヴォラック=巻上公一親戚説はかなり濃厚だが、ギルダスにも昔そんな噂はあったな。
ギルダス・W・バーンだし。
ラームズ兄弟の年齢には吃驚仰天したよ。
このゲーム物凄い面白かったんですけど、ここの人が他に好きなゲームって何かあります?
>611
バーンって誰かいたっけ?
1階で9個、3階で1個
>>614 いや、「W」の方。W=ウィンザルフ説。
ギルダスw
ギルダスの出身地ってピカチュウと戦った上都ザナドュだったっけ?
あそこは拠点開放のたびにCF下がりまくった嫌な思い出が…
>>613 好きなゲームなんて住人の好みによってバラバラだろうけど、
俺は装備品とかパーティー編成でじっくり長考できるゲームが好き。
ミルディンの出身地のコンシュもちゃんと伝説で存在してた
>>613 九龍妖魔学園
どきどきポヤッチオ
バンピートロッと
>>613 ミシシッピー殺人事件
いっき
フロントライン
>613
スペランカー
>>613 おいらはモンスター系いっぱい出せるSRPGが好き
魔神転生1・2(SFC)
VantageMaster/VM Japan(Windows)
スピリチュアルソウル1・2(Windows)
ファーランドサーガ1・2(Windows)
下の2シリーズは、知名度低いし入手難だとは思うが易しめでファンタジー寄り
人間中心で装備品のやりくりを楽しみたいならファイアーエムブレム系になるのかな?
>>613 シヴィライゼーション
カルネージハート
魂斗羅スピリッツ
シェリーってどうやったら仲間になるんですか?
しまった俺としたことがカルドセプトを入れ忘れるとは
>>613 ポップンミュージック
ちなみにマジレス
んな事聞いても人それぞれだってw
シェリー いつになれば 俺はたどり着けるのだろう
シェリー どこに行けば 俺は辿り着けるだろう
君を忘れない
>>613 カルネージハート パネキット FF5,8
クロノトリガー メタルマックス
マリオカート メトロイド
アーマードコア カービィボウル
クイックス!やりてぇ〜
リザレクションはおろか、ヒーリングプラスもマーシーレインも無しでは
いい加減辛くなってきたchapter4
>>636 ねーちゃんとクレのINT、MENをカードやたこ焼きや合成肉でageまくれば
いけるだろ
回復なんかせず、死んだらネクロマンシーでいいじゃない
マーシーは不要
>>638 意図的に制限してるのは
竜言語・オーブ・リザレクション
くらいだけどね。
むしろ禁呪オンリープレイで
「デニムさま」でやってるやついる?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、デニムちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
竜言語でもドミニオンはOKだろ?
( ゚д゚)<自分に甘えるな!!
(゚д゚)<そうだろ!?
デニムの名前を「殿下」にしてみたけど微妙だった
っ「英雄」(ひでお)マジオススメ
それはちょっとトルネード使わせたくなる
>>648 漢字2文字の名前にするとガーディアンっぽくなる気がする
ネーミングセンスのない俺はデフォばっかだ…
このゲームの汎用ユニット名前リストはほかのゲームやる時に便利なんだけどね
汎用女を雇用するときは小中のとき好きだったオにゃのこの名前をつける
ノシ
そしてかまいたちの夜をプレイ
バハムートラグーン
>>652 それやって欝になるゲームが一杯あるのは確かだ
しかし、今考慮すべきなのは、汎用に一杯名前を付けても、尽きない652の惚れっぽさだ…
まぁ、普通に持ててたら如何しようかね
マーシーはむしろアンデッド用
オウガの世界には色々な神いるけど、
公式設定では炎神ゾショネルがダントツの最強神だそうな。
その気になれば世界を全て灰にできるほどらしい。
それ故、主神フィラーハでさえも口出しできないとか。
TOでは炎属性イマイチだけどね
>>657 本気を出したら雪原パネルさえ火+30ぐらいのイキオイか?
フォルカスも大活躍が期待できそう。
強いが故に地形エレメントが低いのかな?
ゾショネルの守護を受ける者は、地形効果に頼らずとも強くあるべし!みたいな…
でもゾショネルは人格者っぽいな、中身美人らしいし
>>659 強いが、ジョショネルはその力恐れて抑えているため低いのでは?
やたら強いんだっけ?ゾショネル
見た目がFFTの算術士にそっくり! …だと思うのは多分俺だけ(´・ω・`)
>>661 地形エレメントと4女神との関係なんて考えたことも無かったけど
色々解釈できて面白いな
魔人ドルガルアのエレメントの仕組みはどう考える?
バーサってハエだよな
炎神ゾショネル。
炎を自在に操るその絶大な力は、天界を統べる太陽神フィラーハ、
冥界の王デムンザさえも凌ぐといわれている。
炎に包まれた妖艶な姿もさることながら、
まさに戦いにおいては最大最強。
世界のすべてを無に帰すまでの生まれつき持っていた彼女は、
その自分の力を恐れ、重厚な仮面と鎧を身に付けることで
その美しい姿と絶大な力を永久に封印してしまった。
ちなみに、伝説では実際に神が登場してる。
TOで回復の杖のヘルプに出てくる女神フェルアーナとか、
暗黒神ディアブロとか。
>>666 フェルアーナ…SS版のVOが酷くて泣けたよ
伝説だと三英雄とか、後に神になるユーシスとか、ファンタジー度が高いね
TOはヴォルテールという偉大な釣りの神様がおられるが
風呂出でヘルムを踏みつけられた。
めんどくさいからそのままにした。
ハイランダー自体が何か神様が取り付いてたって話じゃなかったっけか?
その点オウガは最後にドルガルアが何か変態になって帰ってきたくらいだしね
ヴァレリア島は湿地帯が多い島国だから炎属性不遇だったね
乾燥気候の大陸が舞台だったら、炎属性が強かったのかも
大河とオアシス周辺以外はほとんど荒地マップとかで
(*´ー`)。o○水がない土地はそもそも人が住めないから紛争が起こらない希ガス
>>670 水の代わりに沸いたもののお陰で色々厄介なものが…
>>670 しかし火山島なのだが。
小さい島なのに極寒の地まである。ブりガント平原は高地なのだろうか。
火災地帯とか
>672
あれはロデリック王のせい
SFCの説明書読むと大半の地形が大地神バーサの影響を受けているとか書いてあるが全然ありがたみない気がする
>>672 >>674も書いてるが、あれは禁呪を濫用した後遺症。
禁呪イベントでモルーバが教えてくれる。
内政に使ったら天下無敵という説もあるが
何考えて軍事に使ったんだか
今のテポドン2号みたいなもんでしょw
遅レスだが
>>633 お前は俺かw
FFのシリーズまで被るとは思わなかった・・・・
追加でディアブロが入るな
>>666 64には大地神バーサと人間の間にできた子供が出てくるぞ
属性は確かに炎・大地が不遇で風・水が恩恵を受けやすいと思われr
つまりヴォルテール&プレザンス、フォルカス&バイアンは
不幸な星の下に生まれた苦労人ということか
セリエ&シェリー、オリアス&デボルドも不幸コンビ
いや、一番苦労してるのはハボリム師匠か
顔キャラと同格のヴォル神に乾杯
師匠の強さはエレメント関係ねーしw
大地ってそんなに不遇?
+35とかいく地形もあるし、そこまで不遇では無い気がするんだが…。
序盤に草地が多すぎる
ファイアストームの範囲が広がったら、派手に焼き払って地肌だらけにしてしまう戦法が使えるけどね
地肌に立てば炎&大地が有利
ハボリム師匠は、苦難の人生だねっていう意味も含めて書いたッス(Cルートでは氷系マップで追い詰められるし)
そういえば、オズマ&オズ姉弟も、大地&炎の組み合わせだねえ
フォリナー四姉妹も大地と炎が不幸な感じ…
PS版を良心的な値段で売ってるところないか?
量販店行っても売ってないしオクだとふざけた値段ばっか・・・
中古待つしかないのかな?
PS版買うならSFC本体とソフトとターボファイル買った方が安上がりだろ
PS版買うくらいなら
サターンとSS版買うかSFCとSFC版買え
ロード時間イライラするだけ
692 :
689:2006/06/22(木) 15:43:08 ID:xzVed1Tt
そこまでロード時間長いの?
FFTから逆上って来たんだけど、FFTでは特にロードにストレスは溜まらなかった。
ロードの遅さには強い俺でも、テンポの悪さから序盤で2回投げた。
それでも辛抱強く3回目を始めて、話や戦闘が面白くなってきたchapter2
辺りからようやく気にならなくなったよ。
これから死者Qだぜ
694 :
689:2006/06/22(木) 16:05:46 ID:xzVed1Tt
>>693 怖くなってきたわw
SFCのほうも考えてみますよ
一番いいのは・・・エミュだあ!
PS版は編成画面とショップ画面に行くのにLOADINGとか出るからね
ホント酷いよ。そんな重い荷物、PS一つじゃ持ちきれねぇだろうに…
無茶しやがって…
このゲーム一番のゲームバランスブレイカーは・・・
1.アンデット
2.ペトロクラウドをはじめとする補助魔法
3.竜言語魔法
4.その他
どれだろうな
4のウ゛ォルテールだな
この前買ってやっと始めた者です。
本当にさっき始めて序盤ですが今アンデッドが出てきた所で兵士がやられてしまいました。
これは兵士とか多少犠牲になっても仕方ないタイプのゲームですか?
感覚がFEなのでどうすべきか解らない。
これは関係ないけど漢字も難しいね。
敵リーダーの恍惚のモルドバの『恍惚』なんて初見で解る人居るんっすか・・・辞書で調べちゃったよ。
なんか凄く硬派なゲームだなぁ、俺にクリア出来るんだろうか。
先は長そうだ・・・
一応リザレクションという復活魔法はあるけれど、まだ出てこないし
リザレクション使えるクラスも限られてるので誰も死なせないで進めるのが基本
プレザンス救出のところだよね?
スケルトンはともかくゴーストがいやらしいので味方のHPをなるべく減らさないで
(味方のHPが少ないとプレザンスはヒーリングを使う)プレザンスにイクソシズムを使わせるといいかも
あるいはゴーストをデニムで説得できればかなり楽になるんだけれどそれは厳しいかもしれない
とりあえず汎用の兵士は直接攻撃用武器より弓と盾を持たせたほうがいい
あと序盤キュアリーフは必須なので20個くらい買い込んで全員に持たせるくらいの勢いで
>>699 難しい言葉多いけど恍惚はさすがに読めるだろう
もっとフランス書院とか読めよ
障碍のジルドアとかきついだろうな
恍惚は難しい方ではないが
木賊なんかはなかなか難しいな
暗紅、黄土、枯色、紫紺、鉄紺、灰白
色の名前が付いてる奴も多かったな
フランス書院って官能小説かよw
たしかにフランス書院なら使用頻度の高そうな言葉だw
モルドバっちは後でニバス先生の手でアンデットとして復活してくると思ってたらそうでもなかった
そういう事かw
>>699 汎用ユニットなら1人や2人死んでも問題ないと思う。
そこクリアしたら3人ほど仲間増えるから、どうせスタメン落ちするだろうし
708 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 18:59:10 ID:qw4Ychs5
弓<槍<剣(人によるが)って実はリアルなんだよな
709 :
助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 19:03:56 ID:8Czw6ezo
>>689 良心的な値段っていくらのこと言ってるんだ?
711 :
699:2006/06/22(木) 20:06:43 ID:ZP2Yj7T9
>>700 レスありがとう。
あれから少しやってたんですが、やはり兵士が死んでしまう。
ゴーレム導入してみたが使い物にならなかった><
そう言えば仲間だった騎士がトレーニングしろって言ってたな・・・
よし次は取り合えず兵士には弓を持たせて薬草を大量に買い込んでみます。
>>701 うう、皆学あるんだな・・・
恍惚は本気で解らなかったよ。
フランス書院で真面目に検索してしまったじゃないか・・・orz
ホワイトナイトに属性武器持たせたいんだけど
何がオススメ?属性は何でもいいです
二人に持たせる武器教えてください
俺は学が無いが、フランス書院は毎回検索している
長く使える属性武器って、弓かせいぜい火竜の剣くらいしか思いつかない
ほとんど終盤か死者Qだからなぁ
>>711レベルは均一に。
敵のLvはこっちの最高レベルに合わせたLvになるから
一人だけLvが高かったりすると不利
>>714 死者Qのでもよいですよ
イグニスはセリエに持たせたいから、それ以外でおながいします
冷たいかもしれないが初プレイ時攻略は見ない方が楽しめる気がする
はまったら特に・・・・後々後悔することになるぞ〜w
はまったらって惚れ込んだらっていう意味でね
最近良い流れだね。
>>699 世界観は硬派だけど、ゲーム内容はファンタジーだから
分かるところだけ楽しめばいいと思うぜ
>>697 2.ペトロクラウド
通常ルートで普通に入手できるのに、戦法がまるっきり変わっちまうから
>>712 おまいさんが何を求めているのか分かんないんだぜ?
皆さんはミルディン・ギルダスに何持たせてます?という感じで聞いた方が、レスもらえると思う
TOはゲーム業界の太宰治。
ティーンズには刺激が強く、ハマると盲目的にマンセーになる。
でも、今やると設定やストーリーよりも、その作り込み様に感嘆する。
>>711がChapter1終了時にどの選択をするのか非常に興味があるw
ペトロが悪いんじゃない、AGI、DEX依存なのが悪い。
>>719 んだねー。ムービーゲーにはない味わい深さだ。
むしろムービーゲーより演出が深いからなぁ
>>719 太宰って嵌る部分あんの?
斜陽しか読んだこと無いんだけどサ
よく炎は弱い、
って言われるけど前衛系に限ってはむしろ強い部類だと思うんだけど。
特にLルートの場合3章開始時点で火竜の剣使えるし。アレ持てばヴォルテールが
鬼神の如き活躍をする。
まあ序盤が草地&湿地マップ多くてつらいんだけど。
ウォーレンレポートとセレクトヘルプの異常な充実ぶりは狂気すら感じる。
細かいところが作りこんでるよね。
こだわりが感じられる。
チュートリアルといいウォーレンレポートといい、セレクトヘルプといい。
>>726 同じ松野チームのベイグラントストーリーなんかも
ヘルプが凄いよ。
そういう世界観の徹底的な作りこみが魅力
>>725 ヴォルテールが鬼神?
……
あ、泣いた青鬼…的な…?
不人気マッチョのバーサーカーとビーストテイマーを際立たせるために、
火竜の剣を持ってもアレなナイトを演出って落ちか!!
>>724人間失格読みながらよくオナニーしたもんだ
>>699 がんばれ!
我々が失ってしまった「初心者の心」を持ってる人を見ると応援したくなるなあ
序盤で手に入るLサイズユニット(ショップで買えるソルジャー、アマゾネス以外のユニット)は使い方難しいから
最初は人間ユニットだけでがんばるといい
>>715も言ってるけど、ユニットは全員均一のLvに整えてね
後ろにくっついてるヴァイスとカチュアは放っておいてもOKってかトレーニングできないしね
んで、それくらいなら装備はほとんどのキャラがショートボウ、スモールシールド、レザーアーマー、キュアリーフ
の4つでいいと思う
後ろでヒーリングしてくれる赤いモンペのねーちゃんの回復は当てにしすぎないようにね
さああ、今から死者Q潜るぜ!
スタメン16人、全員レベル28だ
果たしてどこまで潜れるのか!?
>731
予備知識叩き込んでるんじゃねぇぞゴルァ
>>720 Chap1の選択肢といえば、A連打してて1、にしちまった奴が多そうだよな
じっくり読めよw
エロゲではよくやるけど
>>711 >そういえばトレーニングしろって言ってたな…
ちゃんとランスロットさんに言われたこと守りなさいw
「各ユニットのレベルを均一にするだけでもいい」
↑コレ重要。
デニムをLV10くらいにして、そのまま連続MVPで進んでしまった俺の初プレイ
Lルートの2章アシュトンはトレーニングなしではクリアできんな
LV上げ過ぎるとCルートでハボリムの旦那救出の難易度がめちゃ上がる。
そうなんだよね
結局そこはオーブで全滅させるしかなかった
Cのハボリム救出って登場時に忍者を二三人切り捨てるステージだっけ
デフ系連発しまくった記憶がある
>>740 あそこの雑魚はレアアイテム持ってないし、ボス瞬殺すれば楽勝
レベル低くても裸に弓だけ装備したアロとカノープスともう一人くらいで
3人動いただけで終る・・・、全滅させないと嫌だって奴もいるだろうが
Lルート救出時にハボリムにサンダーバード取られたのはいい思い出
そこで入手とは知らなかったので結局手に入らないままだった
745 :
助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 01:44:26 ID:bpks/twX
>>744 初プレイってほんといいよな
いい思い出だ
俺も初プレイはLルートだったが、こっちはリザレクション取り逃した。
弓が痛すぎる上に頑丈なもんだから、アロセール倒すの諦めちゃったんだよな。
そういえば初プレイでは何故か鎧なんか装備してたな
初プレイは、前衛系ならWTなんか完全無視して、
バカの一つ覚えでひたすら重装備させてたなぁ
どうせ重装備しても
魔法とか弓とかで集中的に狙われたら死ぬんだよねー
だよね〜、めっちゃ死ぬよね〜
あはは・・はは・・・は・・・
よし!遥か昔にクリア諦めたけど、もう一度頑張ってみるか
他スレに貼った、俺のデニムの変遷
1回目:C・炎・場坂育ちのテラー=ルーンアックス・天使の鎧・プレーテルブーツ・至福の聖石
→初プレイ時は復活アイテムを当然装備。もちろんアラインメントと神聖・暗黒属性の関係など知らない。
2回目:L・水・ニンジャ=凍土の弓・光のオーブ・水のオーブ・ワープリング
→AGI至上主義に陥る。
3回目:N・風・忍者育ちのウォーロック=マリーツァの杖・回復の杖・聖なる指輪・風のオーブ
→やっぱりAGI至上主義。竜言語ばっかり使ってて厨臭い。
4回目:N・風・獣使い育ちのドラグーン=ノトス・タイタニアメイル・ドラゴンヘルム・聖なる指輪
→重装備の魅力に気付く。MPを上げたくないためビーストテイマーで育てる。
5回目:C・大地・獣使い育ちのテラー=ダグザハンマー・死神の甲冑・スカルマスク・放魔の首飾り
→敵弱体化主義。ただし死者Qでは無類の役立たずに(ブレインストームは結構楽しいが)。
俺の初プレイ。
時期:発売直後
状況:ネットなんてあって無いようなものだったので、
やはりTOを買った友人と情報交換をし合いながら攻略。
デニム:ナイト、忍者、バーサーカーを経由してテラーナイト。
復活アイテムは持たず、気合で勝負。
通常攻略:友達と俺は大体似たような進み具合。俺はC、友人はL。
死者の宮殿:友達はカチュアが死亡→復活できないまま50F攻略で大いに悩む。
俺はリーンカーネイトでゾンビ化したプレザンスを復活させて大惨事に。
死者の宮殿はスーパープレザンスで楽々クリア。ファイアクレストは入手できず。
二人にとっては苦い苦い初プレイでした。
ド素人→AGIと遠距離→趣味→裏技的、という変化がよくわかる変遷ですね
初プレイか
前衛にナイト3人配備して、中盤に弓x2、魔法使い3人
友軍2人とか考えてたなあ
友軍→遊軍
遊撃のはずのカノープスに敵が集中して攻撃して戦死。
コントロールできないヴァイスの特攻で陣形が崩れたり。
1章はもうねスッゴイ楽しかった。
>>709 遅レスだけど今日中古屋でベストみかけた物は傷付きなのに4200円だった。良心的とは言えなくない?
やっぱりSFC本体ごと揃えたほうが安いしプレイも快適そうなんでSFC版にします
初プレイは素で1を選び、バルマムッサの二戦目で敵の装備の充実ぶりと飲酒運転の迫力に圧され
こりゃ勝てねえわとリセットしたよ。親友も離反しちゃったし。
で、ヴァイスは熱血キャラみたいだから2を選べばついてくると思いそのままCへ
忍者にハルトハンマー二刀流最強じゃね?とかデニムをバーサーカーで使ったり、
バルダーソードが発売されて大喜びだったりハボリム救出マップで絶望したり最初だけ怖いッスの美しさに感動したり…
いやあ楽しかった
ペトロクラウドの強さに気付かずに最後まで力押しで押し通した我が1STプレイ。
というか補助系魔法一切使わなかったな。
デニムをバーサーカーで使っちゃ駄目なの?
何が駄目なんだよ
バーサーカーでもエクソシストでもガンナーでもなんでもいいよ
強いか弱いかって話ならバーサーカーは強い方
デニムはLルートならエクソシスト
N、Cならウィザード
1stは発売と同時にプレイ Cルート。
当時デニムより1つ下なだけの厨房の俺には
ゲームとはいえ、1の選択肢などとても選べなかった・・・
そのくせテラーナイトにするために1クラス分虐殺させたしw
ペトロは言うまでもなく、ハボ先生には剣2本持たせて前線特攻
純ウィッチ成長のウィッチにスタンスローター持たせたりな
ロンウェーからもらった兵や4属性のドラゴン等々が終盤には定員over
しかし除名する勇気が無くて画面いっぱいにしてたwww
デニムをどんなタイプにしようと足りない要素は他のキャラでいくらでも補えるから安心しる
まあバーサーカーにして失敗と言うより、後半攻撃を当てられまくってよく死んだり、
命中率が低くてイライラしたのが問題だったな。つまり調整不足
どんなジャンルのゲームでも、
機動力>攻撃力・防御力
が好みなので、攻撃要員は全て忍者とアーチャーだった。
こいつら何が凄いって、ロスローリアンだろうがガーディアンだろうが、
真正面から命中率100%で大ダメージを与えられるんだよな。
まあ、僧侶系がいなかったのでこっちも死にまくるわけだがw
似たような前衛系でバーサーカーとビーストテイマーのが2つのクラスが
あるわけだが、バーサーカー使えないというのはあまり聞かないのに
ビーストテイマー使えないと良く言われるのが不思議でしょうがない。
テラーと違って早い時期からVIT+6だし、考えようによっては
バーサーカより使えると思うんだけど。
鞭も4本しかないし、まあガンプ1人でいいかなって思う。何より外見が…
MPを上げたくない時はいいけど
バーサーカーと比べて硬さは同程度だけどHPが低いから、
回復がやりやすそうな気がしないこともない
バーサーカーはMENが高いからなあ。力も高いから指輪を持たせると凄い。
まあそれまでといっちゃそれまでだけどな。指輪なんてそうそう手に入らないし。
得意武器の補正なんて3%ぽっちだから実際問題どっちが前衛として使えるかッて言えばビーストテイマーだろう。
それでもバーサーカーを使うのはやはり見た目だな。ハゲとマッチョならマッチョを選ぶ
ナイトの立場が…
VIT成長値がアーチャー>ナイトなのは納得いかんなぁ
逆だろうと
>>770 硬さはビーストテイマー>バーサーカー。
まあMENとかHPとか含めた総合的な耐久力は
ビーストテイマー=バーサーカー
かもしれんが。
他にもナイトの柔らかさはよく指摘されるのにドラグーン柔らかいというのは
あまり聞かないのも不思議。
ナイトはせめてヒーリングくらい使えても良かったな…
デニムは機動力か防御力のどちらかを上げておかないと面倒
VIT+2
HP+1 VIT+1 MEN+1
DEX+1
これで一番下を選ぶのは物好きだけだよなあ
>>777 ビーストテイマー
バーサーカー
ナイト
か。
他には
VIT+2
HP+1 VIT+1 MEN+1
DEX+1
HP+1 VIT+2 AGI−1
STR+1 MEN−1 AGI−1 DEX+1
うーん・・・
>>778一番下訂正
VIT+2
HP+1 VIT+1 MEN+1
DEX+1
HP+1 VIT+2 AGI−1
STR+1 MEN−1 AGI−1 DEX+2
ところでガンプの辞世の句を聞いたことのある人いる?
まとめ
ヴォルテール:HP+1 STR+1 AGI-1 DEX+1
バーサーカー:HP+2 STR+1 AGI-1 VIT+1 MEN+1
ビーストテイマー:HP+1 STR+1 AGI-1 VIT+2
ドラグーン:HP+1 STR+2 AGI-2 DEX+2 MEN-1
テラーナイト:HP+2 STR+1 AGI-2 VIT+2
番外編
ホワイトナイト(ギ):HP+1 STR+1 DEX+2 VIT+1 MEN+1
ホワイトナイト(ミ):HP+1 DEX+1 VIT+1 MEN+1 AGI+1
ロード:HP+1 STR+1 DEX+1 VIT+1 AGI+1
ウォリアー:STR+1 DEX+1 AGI+1
パラディン:HP+1 STR+1 DEX+2 MEN+1 AGI+1
デステンプラー:HP+2 STR+2 DEX+2 VIT+1 MEN+1 AGI+1
正直ロードのヘルプと違ってパラディンの方が強いような気がする。
MENって高いといいことあんの?
あるわけがない
>783
魔法防御、オーブやスペシャルや一部の必殺技の威力が上昇する
オーブはSTAだと思ってたorz
STA?(´・ω・`)??
stamina
スーパータクティクスオウガアドバンス
>>786 STA→STRだよね多分
オーブはVITだよ
ここにも攻略本の被害者が…
オーブのダメージもMEN+STR/3で決まるよ
なので、MENとSTRが高いドラゴンに使わせるとオーブの威力がスゴイことになるわけだね
じゃあヒドラが使うと・・・・・
>>791 エンジェルたんはレベルアップするとSTR減るんだよね(´・∀・`)アハハハ・・・
困ったもんだよな
MEN2=INT1
色々な要素に関わっている分かなり重要な能力なんだが
天聖雷妙波と覇王獄炎波のダメージ量は
そのままMENの数値だお
イグニスセリエの獄炎波はもう最高だお
MP・INT・MEN
この中だとMENが一番いいな
ヴァルキリーってあまり使わないしな・・・・。
それにMENの高いユニットが斧、槍、爪、ハンマーを装備することがあまりない。
無理やり装備させるのさ
とかげはMENそれなりによくて、前線で戦えて、ハンマー装備だぞ
デニムってイベントキャラからはウケがいいけど、一般兵からは評判悪いよね
もちろん、レベル上げの影響だとは知ってるけど、ストーリー的にもそんな感じがする
そう言えば、どんなゲームや漫画でも主人公を一番好きと思った事はほとんどないなぁ。
何故か?主人公と言う事だけで優遇されるからかな・・・
例えばDBならゴクウがマジ嫌いだった。(どうせゴクウが最強になるから)
こんな俺はヴァイスLOVE。
言われてみれば俺も気に入った主人公って殆ど居ないな。
脇役が気に入る事は結構あるけど、主役は嫌いなタイプか、可もなく不可もなく、な奴ばっかりだ。
ロマサガ系や聖剣3みたいに複数候補から一人を選ぶタイプか、
FF6みたいな主役が明確に決まってないタイプならそんなに気にならないけど。
>>802 ベジータ好きが多いわけだな
俺普通にデニム好きなんだが
俺もデニム結構好きだが、いきなり姉さんを愛しているとか言い出したときはどうしようかと思った
そういやオウガを知りたての時に、オウガを検索したら出るわ出るわ、オリビアvsカチュアの嫁姑戦争ものSS
ここで最終的に
オリビア → ノーマル
カチュア → エロゲオタ
ヴァイス → 腐
と分かれる訳だな…
死者Qを延々潜ってると、あれを思い出してしまって仕方ない・・・
ス○ク○ラ○タ○ー
>>806 エロゲオタの系譜はセリエ姐さんのような
ちょっと歳がいってるけどなw
システィーナとか
オクシオーヌとか
クレアとか
ファルファデとか
ベルゼビュートはないの?
ラミドス最強
リアルジュヌーンの俺から見ればセリエちゃんもピチピチギャル
ヴァイスが腐?
じゃ、かのぷ〜兄貴が好きな俺は?
薔薇
グホッ!いいフローヴェノム・・・
マルティムならやれる
羊の皮を被った狐
略して皮被り
まだ脱皮してません
ちょ、今、PS版2289円で見つけたんだけど、コレって買い?
ちなみに俺、SFC・SS両方もってるさw
値段は普通だし買いたいなら買ってもいいんじゃね
オズマ姉さんとベッドで一戦交えたい
そ、そんな!
この私が・・・アッー!!
プランシー×ブランタ
二バス×デボルド
フォルカス×バイアン
ジュヌーン×グアチャロ
デニム×ヴァイス
ザパン×ダッザ
たぶん続編ででてくる。
PSPかDSで出してくれないかなぁ・・・。(PSP希望だが)
何処が版権持っているんだ今は??□エニ?
このゲームはPC向けっぽくない?
マウスでやりたいと何度も思った。
伝説なら同意だがTOはPCでやりたいとは思わん
戦闘中の移動先やターゲットの選択はマウスでやると便利そうだな
でも編成画面ではコントローラーの方が楽だと思う
システムそのままでコントローラーがマウスになるだけなら
>>831に同意だが、
マウス仕様に合わせたインターフェースに改良すれば編成画面含めマウスの方が全体的に快適そうな気がする。
833 :
822:2006/06/25(日) 00:26:46 ID:aMHqnmGz
結局買っちゃったよ。衝動買いだ。酔ってるしなw
おまけにFFTAも買っちまった。合計5000円か…やらねーだろうなぁ。
>>823 PS版、4000円くらいが相場みたいな言われ方してたからさー、2000円そこそこってのがかなり安いのかと思ってしまったよ。
戦闘中セーブはなんだかんだ言って大きい
まぁロードが長いから活用しずらいし緊張感なんざあったもんじゃないが
>>833 Amazonでタクティクスオウガって検索するとびっくりしますよ。
SFCだと死者の宮殿はつらい。
PS版は何であんなに高騰してるんだ?
俺が買ったときは1000円くらいだったぞ
wiiでTOできるようにならんかねえ
途中セーブのあるPS版じゃないと俺には死者Qは無理だ
とてもじゃないが、一気に100回まで潜るだけの時間がねえ
いやいや、SFCやSSでも中断出来るだろ?
あれか電池切れでか!?
>>840 SFCやSSは無いから分からないが、
中断ってのは電源切ったら消えてしまうんじゃないの?
両方とも電源切っても大丈夫だった
ただ、内蔵電池が切れた場合はその限りじゃない
そうなのか。
しかし、それにしても先は長いわ・・・
やっと50階まで来たよ。
>>842 ちょっと待った。
中断って言うのは、次に中断データで再開したときにはそのデータはなくなるってだけ。
電源切っても、中断データで再開しない限り、中断データは残ったままだよ。
中断って使ったことないヤシが多いのか?
死者Qでは特に重宝したけどな、当時は。
ロム持ってりゃエミュっても合法なんだからそ(ry
持ってても自分で吸い出さなきゃ違法
っつーか中断ないと死者Q無理だろう…
カボチャのパンツ貰った
チャージスペル→ディープキッス→天駆ける…
を延々連打してれば30分で終わる
龍閃?
>>780 メリットは特に無いけど、テラーナイトとかドラグーンとかMPが高くてもしょうがないじゃん。
例えばジュヌーンはMP初期値が確か25だけど、毎ターンファイアーストーム使ってもまず不足しないし。
まあ要はできるだけすっきりしてた方がいいなっていう自己満足。
どうでもいいけど、俺の初プレイではギルダスとかカノープスにまで無駄にMPがあった(カードを踏ませてた)。
ホークマンの無駄に上がるMPを誰か何とかしてくれ。
属性のある必殺技って、その属性のユニットが装備しないと威力を発揮しないの?
MEN207のはずなのに与ダメージ37とか出てきたんだけど。
>>854 属性は一致したほうが上がるが、君の場合敵が強すぎただけのようです
属性のある必殺技は両方とも防御力無視じゃないからね
ホークマンのMP成長を
他のステータスに回せたら
と思うよな
MPなんぞどうでもいいから
VIT上げろよ。
得意武器斧とか言ってもあの脆さじゃ序盤しか前線で使えんぞ。
ホークマンのMPが上がるのは
@容量不足のためレイブンと成長率が共通だから
A設定ミス
B実は魔法が使える予定だった
ホークマンもクラスチェンジできりゃよかったのにな
あの使い勝手でCCできたら人間の戦士系はいらねえ。
カノープスが量産されるわけだからな。
レイヴンかゲイビアルが使いたかったな
まあゲイビアル使えたら竜玉石×4で魔法とか強すぎかもしれんが
いつも思うんだが、何か『ゲイビアル』って名前は
すげーキモいんだよな・・・
ゲイリアル
つまりきゃつらはいいおとこ
アビゲイル
冥界の預言者
クラウザー2世
ホークマンって響きがいい
だってホークのマンだよ
鬼哭血散斬⇒ワードオブペイン
ただいま死者Q2週目
ネクロリンカネで作ったアルティメットなウォーロックで
マリーツァの杖使用→チャージスペル→テンペスト繰り返し
でサクサクと進めてるがこうなると単純作業になるのでダルい・・・
現在死者Q一回目のB98階、この時点で未入手アイテムは
マリーツァの杖とオウガブレード・・・
オウガブレードが全然出ねえええ
>>863 ワニの種類のガビアルを、英語の発音に近い表記にしたのだと
耳障りはあまりよろしくないわなw
レイヴンなんてカラスだし
あやまれ!AC乗りにあやまれ!
でもカラス脚とかあるし
それはそれでかっこいいのでやっぱ別にいいです。
弓や魔法を多用せず、剣や槍で殴り合うのを基本にすれば楽しい
仲間の後ろから槍で攻撃する
>>874 死者Q1回目でアイテム揃えちゃうと、2回目のモチベーションが下がるから注意。
最深部の赤玉と余った必殺技くらいの楽しみではつらいぜ。
まあ何の意味も無いけど、あとは地味な火喰い鳥の羽集めとかスターティアラ使いの殺害数を激増させたりとか…
スターティアラの性能は狂ってる
別に狂っちゃいないが、かなりのものだから死者Qに封印されてるんだよ
最強槍のイグニスってスコップみたいなデザインだよな。
あと、イグニスって元々テンプルコマンドの誰かの
専用武器にする予定だったらしい。
>>882 たしかバールゼフォンのじゃなかったっけ?
炎で考えるとバルゼフォーンだな
ペニテンスはヴォラック
軽いのが顔キャラ用
重いのがとりあえず各属性に用意したもの
>>879 結局Qをクリアして、未入手なのは
マリーツァ、ファイアクレスト、ダークロア
この三つかな。必殺技は全て出た。
二回目は・・・もういいっす・・・(-д-;)ゲソーリ
二回目挑戦して、まだ全部揃わなくて三回目挑戦とかしたヤツいるんだろか
3回目は最下層のザコ敵の編成が変わってるんだぜ
ダークロアを量産
ファイアクレストは手に入れても装備しなかったなー
あまりにも性能がすごすぎて
つかダークロアって死者Qで入手できるのかい?
俺はSFC版しかプレイしてないから分からんけど
>892
2回目以降の死者の宮殿最下層で入手出来る事がある
ファイアクレストが取れる戦闘の時はダメ
100Fにダークロア装備のゴーストが出る事がある。
つまり、シェリーを仲間にしてQ一回目で四風神器を全て入手した場合は、
ダークロアを入手できるのは合計300階目ということになるわけか。
(‘A`)300階・・・IFの某タワーよかマシではあるが
SFC版で三階潜った俺にとっては苦痛で氏ねた。
三回目にはさすがにネクロ使ったわ
もういっそ宮殿はB1000階まであればよかったのに。
PS版で全種類のアイテム、必殺技そろえるのに5回クリアした俺が来ましたよ
どれだけ運悪いんだよw
2回で全部揃うのは相当運のいい人
3回で全部揃うのは普通の人
4回必要になったのはかなり運の悪い人
901 :
892:2006/06/26(月) 21:39:29 ID:pezgcPll
>893-894
即レスサンクス…だけど…マジかよ…orz
あーまたやりたくなってきたけど電池生きてるかなぁ…
4回目の途中辺りから吐き気がしてくるんだよ…
5回目なんてもうねネクロリンカで作ったALL999ヴォル様とデニムだけ出撃させてヴォル様が全員ヌッ殺し続けてようやく揃った
勝利条件が敵リーダーを倒せだったらどんなに楽だったか
TOは殆どがリーダー倒せば終わるのに
死者宮に限っては全滅ばかりなのがまたいやらしい
だよなあ・・・もう絶対潜りたくねえよウップ
ところで
ラドラム『このアルビレオとしたことが何てザマだ・・・
また最初からやり直・・・』
アルビレオ??
本名?名前からしてデネブやかのぷ〜と関係がありそうだが
伝説に出てくるキャラです
あんなヘボクラスで育った時点でやり直し確定、と言いたい
素直にリッチになっときゃいいのにね
エンチャンター好きだけどなあ
910 :
助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 00:46:10 ID:tCo9vKaI
敵でよくサザビーとかジェリドって名前
が出てくんだけど製作者はガンダム好きなんだろか。
アルビレオはあれでもALI70というのがなー
サラディンが50なのにさw
>>907 ウォーロックに転生したのはデネブと一緒で若さへの執着と思われ
TOの魔法系男子で外見若いのはウォーロックくらいだし
・妖術士アルビレオ
オウガバトルサーガの黒幕的存在の
魔導師ラシュディの弟子。
推定年齢100歳以上。
転生を駆使し、見た目は10代後半の若者。
ラドラムをウィザードにしたら
結構強かった。
ラドラムがアニヒレーションではなくホワイトミュートを持ってきていたら、
主力として使う奴も少しはいただろうに
しかしウォーロックにも困ったもんだ…
ゴーレムとセットで使ってる人いる?
アイルトンとかベルガーとかマンセルとかも出てきますが
>>915 外伝のウォーロックよりは使えるよ
あの半端な魔法戦士よりは…
ポルテウスボロス
次スレ
『12ーン・アパタイザ』
若しくは
『竜騎士12ーン』
希望
12使徒の証
作品が違うか
オブダ12ア・ベルダ12ア
ファランクス見るといつもティムポに見える
混戦状態でエアリアルクライ使ったらシスT奈以外全滅してしまった
何だよこの威力
だから禁呪なんだってば
TO歴10年になるハズなんだが未だに禁呪を見たことがない
使う必要ないし
でも、アレって考えてみたらストーリー的に四姉妹が姉妹であることの唯一の存在意義なんだよな
Nルートでペドロ取り忘れちまった
確かランダム戦闘かなんかでペドロ持ちのユニット説得できたよね?
どこに現れるんだっけ?
たしかにベルゼビュートタンがデッドスクリーム使ったときは全滅するかと思った。
使い勝手が悪いくせに威力は竜言語を遙かに凌ぐんだよな。
「12んを皆殺しに」すいませんなんでもないです
>>927 4章のボーテーゲン平原
他にもあるかもしれんが俺はそこで手に入れた、もちろん説得ね
>>929 あとは死者Qのウィッチだかウォーロックだか。
>>929 グラッツェ!早速行ってくるゼ!
俺消防の頃から1年に1回はTOクリアしてんのに情けない
>>928 エンジェルナイトがいたら死の叫びを完封できるんだよな。
あのステージほど沈黙歌が役立つステージは無いと思う。
ゴーストやスケルトンを勧誘しなきゃならないし、
ベルゼ婆には黙っていてもらわないと困るからな。
んあことするよりウィッチ2匹でスロウムーブ連掛けすりゃ
ベルゼ婆にターンが回ってくることないし
934 :
助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 12:15:19 ID:3EJmcXFR
>>929 「12んを皆殺しに」wwwwww
俺も次これがいい
その次のスレは「13んを皆殺しに」になりそうだな
ヴ「いや…待てデニム。囮ならば俺達がなろう。
敵の的になるならそれは俺達の役割だ。」
デ「!…だめだ。これは危険なんだ!!これ以上仲間を失うわけには…」
ヴ「いいかデニム。神竜騎士団の指導者はお前なんだ。
他の誰を差し置いてもお前を死なす訳にいかん!」
デ「ヴォルテールさん…」
ヴ「行くぞ続けェ!!ひるんで遅れを取るなッ!!」
うちのヴォルテールはスケルトンになってオトリ役
>>936 漫画版?
たしか2巻くらいでそんなやりとりがあったような(その後ヴォルがアイスブラスト喰らってた)
そういや角刈りのヘタレナイトがいたな
そうそう漫画版な
前に普通に古本屋で売ってるって聞いて探してるんだが全然見つからないorz
俺んちの近くのBOOKOFFに売ってたなそういや。
竜玉石、ようやく2つGet。一つはオクシオーヌから、もう一つは
石を持っているユニットを説得して入手した。まだ死者Qには潜って
いない。もっと手軽な方法ないかな。
んで、騎士団内のリザードマンに持たせてみた(武器、属性オーブ、
石、石)。確かに強いんだろうけど、むう、微妙。
>>942 三章ゴルボルザ平原が一番楽なんだが…
言霊の石も竜玉石も火喰い鳥の羽も取り放題
>>940 マケプレで中古がプレミア価格にて販売中・・・高ッ!
ガンガンWINGSの?
だったらamazonの古本で1円で売ってね?
漫画版ってLルートだよな?
そうそう。なんで途中で終わっちまったんだ…
作者が他誌に引き抜かれたから
なんか内輪揉めだかでごたごたしてたんだっけ?
マンガ版4冊セットで400円で売ってたから買ってきちゃった
セリアおねいさん死亡時のセリフ
大空を飛び回り、12(自由に)・・・
いや、むつかしいってやっぱ(・ω・)
今回はかなりスレの進行が速いね。
次のスレタイは竜騎兵12ーン?それとも12ん皆殺し?
あと12のつくのは、12F(赤の回廊)とか。
まあ、
>>950なり
>>960なりが適当に決めればいいか。
ところで、みんなの部隊のユニットナンバー12って誰になってる?
初期状態ならサラ、ヴォルテールあたりだっけ。
ごめんセリヱねいさん…逝ってくる…
954 :
950:2006/06/27(火) 21:47:25 ID:5eMzdkpQ
すまん
スレ立てれないっぽいので
>>960お願いします
都会じゃないと売ってないのか?漫画
>>
何故かジュヌーン。
ハボリムはエンディングでは特に出番無いみたいだな。
正体を明かした上でクリアしたけど。
ちょっと残念
あった気がしたが俺の気のせいか?
正体明かすイベントもこなしたけど、特に何も無ぼりむ。
>>962 サンクス
優先順位があるとは知らなかったよ。
<1>を満たしてたから駄目だったんだ。
それにしてもハボリムって顔グラと話し方のギャップが凄いよな。
銀髪顎鬚で渋さ爆発なのに、喋りは若者と言うか好青年だしw
まあ実際若いんだけどね
SSじゃEDの時に初めて声付で喋る人達とか居るからな
全てのパターン見るために殺したりもした
オウガバトルサーガはシナリオ読んでいても面白いな
966 :
助けて!名無しさん!:2006/06/28(水) 18:41:37 ID:w8zmCH5Z
シナリオ読めるなら読みたい…EP8…
>>962 こういうまとめサイト見ると、昔、いちいち殺しながら各パターンを見た苦労はなんだったんだろう、とか思ったり
いや、便利で助かるけどな。
久々再プレイして思ったんだが
タルタロスは結局、任務遂行できず部下犠牲多数で帰国したんだよな
帰国後何らかの処分はあったのだろうか
ローディスの教えから鑑みて自己弁護するとも思えんが・・・
なんつーかさ、エンディングのハボリムの会話って死亡フラグぽいな
オウガのパターンからして
あるいは敵対フラグかも
>>968 ローディス64でも大損害被ってるからそこまで厳しい処分にはならん気がする
>>962 げ、ザパンが見れないじゃないか。
これだけ見たことないぞ。
気になる。
ザパンEDは感動したな
な、なにぃ
ヴォルさまエンドは?
>>976 ・プレザンスに天に還してもらう
・ヴァレリアの聖剣として女王に受け継がれる
・ヴァレリア島最強の騎士として近衛騎士団長になる
ヴォルテール『じゃあな、デニム。俺もそろそろ行くよ。
デニム『お元気で。
・・・誰だっけ
ヴォルテール『じゃあな、デニム。俺もそろそろ行くよ。
デニム『・・・!?
け、剣がしゃべった・・・!?まさか・・・ガクガクブルブル
次スレマダー?
【ヴォルテール】
種類:片手剣
属性:炎
重量:15
価格:200
効果:射程3 STR+45 DEX+10 INT+10 炎RES−10
使用:クリムゾンノート
解説:古の英雄、ヴォルテールの魂が封じられていると言う紅蓮の剣。
剣が纏う炎のオーラにより、遠距離の敵にも攻撃が可能。
ちょっくら次スレを立ててくる
さああと14レス有意義に使おうじゃないか
暗黒剣バルダーヴォルテール
ザパンエンディングでジーンときたと思ったら
ヴォルテールエンディングで爆笑した
>>988 あのテロリストってヴォルテールだったのか
我が家のヴォルテールはボディスナッチでエンジェルナイトの体を乗っ取って活躍してます。
そういえばボディスナッチで女の子の体を乗っ取ってオナーニとか出来るんじゃね?
むしろスナッチされて自分の体に入って戸惑ってる女の子を見て楽しむのがツウ。
INTとMENの高いユニトとHPとVITの高いユニトでスナッチすればおいしいことになりそう
砂ッチはキャラのNoや名前を変えたい時にも使える
タルタロスのアポカリプス発動時のセリフを見たいと思って
ハボリムさんがずっとアポカリプスで狙われてたが
気付いたら最大HP200くらいになっててワロスww
しかもステージクリアしても最大HP戻らないとは
術や技発動時のセリフって何か条件あるの?それとも完全ランダム?
魔法の詠唱は完全ランダムだったよね?
ただしそのマップで一度台詞が出たら二回目はなかったはず
技はどうか知らないけど
クレリック法を初めてやったとき、仕事から帰ってきて、レベルが50になってるんだんとwktkしてたら、
詠唱で止まってて(´・ω・`) ショボーンってなった人
(´・ω・`)ノシ
詠唱って、ほかっておくとそのままなんだな。
のたうちまわれッ!
言いたいことも言えないこんな世の中じゃクラウド!
1000は貴様に譲ってやろう↓
早くしろ!
俺の気が変わらぬ内にな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。