1 :
ゴミクズベルサガ信者おめ:
〜某雑誌レビュー得点〜
ベルウィック糞ーガ→7・8・7・8
ファイアー神ブレム 蒼炎の軌跡→8・9・9・8
雑誌レビューでここまでの大差がつき、あっさり敗北した偽物ソフト・ベルウィック。
信者が顔面蒼白になって必死に良いところを探そうとしているが焼け石に水状態だ。
実際にソフトを買ったユーザー大半から「ストレスたまる」「バランス悪い」と不評の声連発。
” 地 雷 は 地 雷 で し か な か っ た ”
” 偽 モ ノ は 偽 モ ノ で し か な か っ た ”
”ゴ ミ ゲ ー を 持 ち 上 げ て も 無 駄 ”
偽モノでつまらないほうをつかまされる”偽者信者”さん、お疲れさん♪
神ゲーエムブレムで最高に楽しんでるFE真ファンのみなさん、おめでとう!
前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116541876/
加賀がEBにいって本当によかったw
他に移動できるスレたくさんあるのにわざわざ新スレなんか立てる必要ないだろうに
>>3これ以外する事のないニ〜トに説教垂れてもしょうがない
負け組なんだからそれぐらい自由にさせてあげよう
4=負け組w
>>3、ほら底辺の荒らしだろww
結局論争して図星だとマジになって噛み付くからやめとけ(´∀`)
コイツらは、時間の無駄しか出来ない椰子だし俺の大嫌いなタイプだから墜ち続ける様は、大笑いだしw
んじゃアンチ続けて下さいな
俺の大嫌いなタイプだから墜ち続ける様は、大笑いだしw
俺の大嫌いなタイプだから墜ち続ける様は、大笑いだしw
俺の大嫌いなタイプだから墜ち続ける様は、大笑いだしw
4はキモイ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:59:29 ID:yd5mJJAH
ざまーみろベルウィック信者
いい気味だw
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 02:00:57 ID:2USZBbGY
2005年06月08日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
=1 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
↑2 NAMCO×CAPCOM ナムコ SML 2005年05月26日
↑3 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS セガ TAB 2005年06月04日
↓4 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン SML 2005年05月26日
↑5 ロマンシング サガ −ミンストレルソング− スクウェア・エニックス RPL 2005年04月21日
2位にナムカプ浮上↑
4位にベルサガ下落↓
半熟英雄4は圏外
ベルサガ終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>12、全然暇じゃね〜よ(´д`)
>>13、ハァ〜、そうですか。ナムカプはともかく教授もですか、しかも教授が1位ですか
あ〜あ、監修なんて名義なのに……
いいさ俺だけのBSだから
本当におまえひとりだけのものになってほしいよ
そこらにはびこってるBS信者の空気が痛い
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 03:08:17 ID:Nesmb71n
まあ、どう転んでもBSが糞ゲーであることと
信者どもが、基地外でウザイことだけは事実だ。
つか、正直信者もアンチもスレ立てすぎ
糞でも神でもどっちでもいいが、両方ウザいぞ
立ててるのはファンでもアンチでも無いただの祭り厨だろ
で、教授はファミ痛何点だったの?
ベルウィック信者の特徴
@板に張り付いてるかのごとく批判レスに対し即もみ消しの擁護レスをつける
Aその際自分はすげえだろ的ニュアンスを漂わせる事を決して忘れない
BBS批判者はすべてTS信者だと思い込んでいる
C批判スレに対して論理的な反論をしない
DBS批判者はすべてヌルゲーマーと思い込んでいる
EBSこそ真のシミレーションRPGと信じて疑わない。(ホントは運まかせパズルゲー)
Fグラフィックのショボさについては「絵を見るためにゲームしてるわけではない」的な逃げを打つ
G一人も死なさず進めるという前提が狂っているのにそれを難易度が高い良ゲーと勘違いしている。
H戦闘の不確定要素が乱数まかせなのに「現実の厳しさを知らない奴が多すぎる」などと見当はずれな反論をする
I信者だから仕方ないがいつも内容が唐突でスレの流れ関係なしに突然沸く
「戦闘の当たり判定が運任せ」
命中100でも94でも味方の攻撃ははずれることがあるのは周知の事実だが、
戦闘の不確定要素としては「命中率」と表示してないところからもまあ了承できる。
だが、それではなぜ敵の攻撃の不確定要素の度合いが味方の場合より低すぎるのか
明らかに敵と味方とでは変数の左右する度合いが違っている
命中85とか90台の味方3名で1人の敵(しかも相手の回避はそれほど高くない)を攻撃しても
仕留め損ねることが多々あるのは戦術ゲームとしてはどうかと思う
敵がボスキャラとかスーパーマンならいざしらずあくまでも一般兵の場合でだ
「一人も死なないようにクリアーする」ことが前提
倍以上の敵と遭遇、これを撃破することが要求されるマップがほとんどなのに
一人も死なさずにクリアするというリセット前提の作り方にそもそも現実味があるのか
また攻撃に際してはどちらか一方が攻撃をするという形で大体勝敗が決してしまうという設定は安易すぎないのか
どうしても「乱数まかせの一発勝負の連続をリセット繰り返しながらゴールにたどり着いてください」的なパズルゲー的感覚
を受けざるを得ない。
「先手攻撃→後手防御→後手反撃→先手回避」などのように双方にダメージがあってしかるべきなのだが
すべての戦闘において一撃必殺のような作り方は非現実的。
武器がよく壊れるのはまあいいとして鍛冶など武器修復の救済策が高額なリペアストン以外ないのもただ苦痛を強いるだけの設定
戦闘で消耗した分を普通は補給で行うのでありこういう想定をあえてはずした意味が単に資金難にさせるためだけという感がぬぐえない。
弓などは外れても壊れるため、弓矢は常に在庫切れなどという状態も多々あるし
馬についても回復用のサラダが売ってないことが多く常に買い替えを強いる設定
このへんもプレイヤーのストレスはあがれども戦術や編成の自由度を拘束している要因のひとつ
「難易度が高い」と言われるがあくまでも意識的にマゾい仕様にしようしようという不親切な設定からくるものであり、
戦闘マップそのものは兵力の4分の1以下の死傷を気にしなければ
簡単にクリアできてしまう物足りなさ。(しかしそれでは兵の増員も補給も期待できないゲームだから後半行き詰るためリセットを繰り返すわけだがw)
いろんな意味で細かいところまで配慮が至ってないバランス調整不足のゲームという感覚はどうしてもぬぐえない
「難易度」を上げるためだというなら是非NPCの戦術そのものでの難易度をあげる工夫をしてもらいたかったものである。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:59:22 ID:O6SZ4zjb
ラジアータストーリーズとBSだな
今年の うんこはw
>>20 訂正スマソ
BTS信者→FE信者
ちなみに俺はTSもFEも知らんw
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:16:24 ID:QuSBz8r3
確かにラジアータも糞だけど、それでもBSと比べたら全然良い。
初めてこの板来るんだがBSとFEってそんなにヤバい糞ゲーなのか?
普通のRPGでも信者同士が凄まじい叩き合いを続けるテイルズとSOは両方糞ゲーだったもんで
第壱話 BS、購入
第弐話 見知らぬ、システム
第参話 上らない、能力
第四話 シノン騎士団、投げ出した後
第伍話 バリスタ、川のむこうに
第六話 決戦、小戦闘
第七話 加賀の造りしもの
第八話 ランス、来襲
第九話 瞬間、リセット重ねて
第拾話 糞バランス
第拾壱話 直ぐに壊れる武器
第拾弐話 レベルUPの意味は
第拾参話 怒りの感情侵入
第拾四話 墓、魂の座
第拾伍話 嘘と沈黙
第拾六話 死に至る仲間、そして
第拾七話 四人目の被害者
第拾八話 命の選択を
第拾九話 苦痛なだけの戰い
第弐拾話 詐欺のかたち 裁判のかたち
第弐拾壱話 糞ゲー、誕生
第弐拾弐話 せめて、PERを使って
第弐拾参話 涙
第弐拾四話 最後の10章
第弐拾伍話 終わる人生
第弐拾六話 世界の中心で金返せと叫んだもの
SRPGは死んだ
SRPGは二度死んだ
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/02(木) 21:51:19 ID:Vf66cl2N
命中率メモ取ってみた
回避系のスキル発動時は除外
38〜42%・・・12/26
48〜52%・・・16/28
58〜62%・・・15/27
68〜72%・・・22/43
78〜82%・・・17/35
88〜92%・・・23/26
>>29 このサンプル数ではあまりアテにならないかもしれないがパーセントに直すと
38〜42%・・・46.15%
48〜52%・・・57.14%
58〜62%・・・55.55%
68〜72%・・・51.16%
78〜82%・・・48.57%
88〜92%・・・88.46%
ってことになるが、実際はこれに敵の回避スキル発動なども入ってくるから結局ほとんどが50%以下の命中ってことになりそうだな
すなわち「勝つも負けるも運次第」ってことだなw
どうりでリセットの数が増えるわけだ
ちなみに敵の攻撃命中率はもっと高そうな気がするな
それともこちらの回避スキル発動率が低すぎるのかもな
>>26 BSとFEの関係って、確かにTOとSOの関係と同じだな。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:54:28 ID:/y6nWbAz
BSをやってみてそのあまりの不条理さに昔やって感心した良ゲーのガンパレードマーチを思い出したので両方の戦闘面での違いを比較してみよう
たとえば敵が5味方3が対峙してる場合
BS→反撃スキルなどが得意な味方1を突出させて敵5が個々に突っ込んでくるのを個々に削らせ、その後行動済みの敵を先制攻撃の得意なキャラもしくは反撃をくらわない攻撃方法のキャラで叩くなどの
戦術が使えるのだが、これはそもそも敵のAIが馬鹿すぎるから
ガンパレ→敵の射角をはずしながら接近し攻撃後離脱を繰り返す。
味方より敵の数が多い場合は特に敵各機の旋回速度、移動速度、射程などの違いを考慮しつつ後退。何十機いようが戦闘発生のズレを利用し各個撃破を行う
現実離れした単騎で数十倍の数の敵を撃破しなければならないという設定はどちらも同じなのだがガンパレの戦術は現実的であり納得できる
BSのように敵も味方も回避撃破とも運まかせという設定で100連続すべて攻撃もしくは回避成功せよ的なリセットの繰り返しによる戦闘結果をプレイヤーに強要しているのではあまりにも非現実的。
シミレーションとしては安易でありクソすぎ
兵種による得手不得手をもうすこし戦闘判定に明確に加味してあれば少しはマシなものになったかもしれない
槍兵は打たれ強いが弓に弱いとか剣士は弓に強く槍に弱いとか、そうでないと編成の仕方やそれに基づく戦術の立て方のバリエーションを考える必要がなくなる
防衛戦、撤退戦、追撃殲滅戦すべてが同じような兵種編成同じような戦術でクリアーできてしまうのは練りこみが足りないというか敵がバカすぎとしか言いようがないw
まあその分をインチキな乱数不確定要素でごまかし、見せかけの難易度をあげているだけに過ぎないのだがw
BS信者には先ず戦術とは何かをお勉強したほうが良いように思われる
ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~balmemo/war_all.htm ここなどは参考になるかと思う
ガンパレの戦術って(w
反復横飛びしながら相手を斬りつけることが戦術ならそうだろうな
いわゆるピョンピョン戦法(笑)ってやつだがこれが優れてるって意味じゃなくて数十倍の敵を単騎で撃破するって設定でもこれなら説得力があるってことねw
まあ、そこらへんはゲームだからなとしか言いようがないし
ガンパレはあまりにも横飛びにかかるステップ数が短すぎて糞ゲー化したとおもう。
射撃なんてやろうという気持ちになんねーもん、SLG部分はガンパレもバランスはひどい。
あとストーリーも裏設定があまりにも厨過ぎて、1週目のリアリティが台無し。
ベルウィックサーガはある意味FEらしさを保ってるだろ。
上に書いてる戦法なんてFEの常套手段じゃん。
ストーリーは陳腐で、主人公は陰薄く、テンポも悪いが、そこまで悪いゲームでもない。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:55:48 ID:YxsK6wYe
売り上げもえらい落ちたな
S・RPGというジャンルそのものを潰す気か?ベルウィックは。
このスレの糞スレ確率80%(ベルウィック基準で)
ちょっと考えればわかることだが何十回もリセットして苦労して5ターン10ターン15ターンとセーブした戦闘結果を
マップクリア後1ターンからラストターンまで通しで再生したら、笑えるほど鬼神のごとく一方的な戦闘シーンが繰り広げられているありえねーゲームだろうなコレw
>>40 その描写だとまるっきりスパロボだな。
まあアレはそういうのを楽しむゲームだからいいんだが。
>>39 >(ベルウィック基準で)
つまり半分以上の確率で良スレって意味か?(笑
命中率が低いのはリアル、っていうか敵も必死だもん(笑)。
スパロボとかFEの方が嘘でしょ? ヌルすぎ。
レイプは戦争の悲惨さを出すのにわかりやすいしリアル。
主人公たちが王族じゃないのがリアルでいい。ただの傭兵たちっていうのがかっこいい。
戦争の中心にいないのもある意味リアル。
以上、BS信者のリアルで痛いところ。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:26:30 ID:sK/Fyh4s
かわいそうだが しんでもらうぜ
くらえ! ひっさつのけん!!▼ ...
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:55:56 ID:YxsK6wYe
ベルサガ信者必死だな(藁
その最低の評価だったベルサガより売り上げが下のFEって・・
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:23:18 ID:sK/Fyh4s
まだFEのほうが上だぜ?wwwwwwwwwwwwwwwww
まだPS2とGCの現状も知らん馬鹿がいるんだな。
誰もFEのほうが優れてるなんて言ってないのだが・・・・w
BSとFEしか知らんのかいおのれは!
これだから信者は・・・・・OTL
>命中率が低いのはリアル、っていうか敵も必死だもん(笑)。
俺この台詞FE信者がBS叩く時に使う以外に今のところ見たことないんだが
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:49:14 ID:sK/Fyh4s
2005年06月09日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 サクセス RPL 2005年06月09日
2 魔法先生ネギま! プライベートレッスン だめですぅ図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月09日
3 喧嘩番長(初回生産版) スパイク ACG 2005年06月09日
4 サッカーライフ2 バンプレスト SML 2005年06月09日
5 Killer7 カプコン ACG 2005年06月09日
6 少女義経伝・弐 〜刻を越える契り〜(特別版) ウェルメイド AVG 2005年06月09日
7 Killer7 カプコン ACG 2005年06月09日
8 少女義経伝・弐 〜刻を越える契り〜 ウェルメイド AVG 2005年06月09日
9 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
10 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
11 NAMCO×CAPCOM ナムコ SML 2005年05月26日
12 喧嘩番長 スパイク ACG 2005年06月09日
13 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン SML 2005年05月26日
14 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS セガ TAB 2005年06月04日
15 ロマンシング サガ −ミンストレルソング− スクウェア・エニックス RPL 2005年04月21日
16 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション コナミ SPR 2005年03月24日
17 レーシングバトル −C1 GRAND PRIX− 元気 SPR 2005年05月26日
18 SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SML 2005年05月26日
19 少女義経伝(WellMADE THE BEST) ウェルメイド AVG 2005年06月09日
20 みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR 2004年12月12日
戦争の悲惨さを表現しようとしてゲームバランスが悲惨に
BSつまらないよBS
>>34 BS、ガンパレのどちらが優れているのか、それは人それぞれだが、
個人的な見解を述べさせてもらうと、URL先の管理人は文才が絶望的に欠如している
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:59:14 ID:YKbrbzs4
ここまでチョビチョビやってきてようやく確信に至った。
これは名作だよ。
アンチスレでほざいてることは全て負け惜しみでしかない。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:03:09 ID:aNwkk6td
だから何で命中98で外れだよ!
おいおい敵攻撃あたてるよ!命中7であたてるよーーー!
こちの攻撃またくあたらねよ!!なんだよ金ないよ!!おまえ雇たら金ないよ!
金クレよ!ワオゥまたはずしだよ!ジャパゲーサイアク!!
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:03:43 ID:deD6noEK
ベルウィックゴミサーガ15万もいかなかったか
すさまじい落下ぶりw
>50
信者があまりにもリアルリアル言い過ぎたから
アンチにそれ込みで小馬鹿にする時に使われるようになった
リアル
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:03:44 ID:deD6noEK
ま る で 同 人 ゲ ーム
今更新スレ立ってる事に気付いた。とりあえず
ヽ人_从人__从_从人
) (
< 地雷上等!! >
)
>>1乙! く
⌒YW⌒Y⌒WW⌒
ドウッ!
∧_∧ .___ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)|ベルサガ | ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ ̄ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
_,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
゙゙` ,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,
゙゙` ,,,、 、;``;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,; ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,;
>>55 そういや、FEはGBAの三作だと乱数の計算のせいで高い命中率はなお一層外れにくく、低い命中率も一層当たりにくかったな。
つか、ゲーム雑誌っていまや本当に消費者の敵だな。
いつ騙されるかわかったもんじゃねぇよ。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:08:56 ID:MsBiJh+D
>>57 何か・・・なぁ。
絵が安っぽいせいか壊滅的にセンスがないせいか
ものすごい寒さを感じる…
2005年度5月26日の戦いの記録
ナムxカプ>半熟4>>>>>>【越えられない壁】>>>>>>ベルウィックサーガ【妄想信者の逃避先】
せめてまとなな意見を言うならまだしも
>>65みたいなレスが多いのを
見るとベルサガは普通に面白いんだな、アンチが必死になってるだけか
>57
ムチャムチャアニメ絵やん
>>66 まともな意見は死ぬほど既出なんだが、それらを無視して65のみをクローズアップする理由は?
クソかどうかは別として、ここまでシステム変えて別物のゲームである事をアピールするなら
中途半端にFEの面影を残さなきゃいいのに。
精霊魔法がどうして未だに炎雷風なのか。武器がどうして剣槍斧弓なのか。
まあ、武器は別としても、魔法は種類を変えるとか、クラスもFEで使われてた名前は止めるとか。
そのくらいしないといつまでたっても完全な別物だと言えないよなぁ。。
>>68 「
>>65みたいなアンチレスが多い」って言ってるだけだろ?
なんで
>>65のみをって言ったら
このスレはあなたが言うところの「まともな意見」がほとんどで
>>65くらいしかアンチレスが無いからなんだろう。
で、彼が見てきた他のスレにはアンチレスが多かったんだろうよ。
>>69 >精霊魔法がどうして未だに炎雷風なのか。武器がどうして剣槍斧弓なのか。
いや、それはどのRPGもそんなもんだろ。
確かにいい加減FEと差別化しろとは思うけどさ>クラスとか基本システムとか
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:57:10 ID:mnaGxRqC
>71
まあそうなんだけど、裁判とかがあったからこそ、多少神経質すぎるくらいに
変えるべきだとは思うけど。
地水火風の4種類にするとかだな<精霊魔法
続編出してくれなければそれでいいです
内容やバランスなんて感じ方は人それぞれだから、それを持ってクソだと言い切る気はないけど(オレには合わなかったが)
中途半端にFE臭を残して、さらに既にシステム的には別物でありながら、ティアリングサーガのナを冠しているから
プレイする時に妙な色眼鏡がついて、結果評判が悪くなるんだよねぇ。
そういう点がクソだと思う。内容云々ではなく。
>>73 地と水は攻撃には向かんだろう。
FFDQでも、地と水は一握りしかないし。
>76
というか、なんぼでも増やせるだろ。考えさせろ
>>75 あー、それは俺も思ったな。
システム的にもけっこう変わったし、シリーズとしてそんな続いてもいないし
人気も爆発的にあったわけでもないのに、何でTSシリーズとかつけたんだろうな。
TSってつければ前作のファンが買ってくれるとでも思ったんかな。
ゲーム内容としては別物なのに。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:34:47 ID:jvGC+pvu
今度はユーザーから、TSシリーズとは全く違う!と訴えられそうな勢いだなw
全くebの中の人も大変だな
まあ売れるか売れないかという話だけなら、簡単にして
女性キャラも増やして、サモンナイトみたいにした方が売れるんだろうけど。
しかし、今回に関してはTSの名前は正直、足枷になってたんじゃないかと思う。
それこそ、TSの名前にそこまでのネームバリューがあるかと考えると微妙な所だし。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:13:42 ID:oTRb5Qbz
続編を匂わせておかないと小売に押し付けられないじゃん
>66
本当に面白いゲームが「普通に面白い」って言われる事って無いよな。
FEの名前使わなかったらTSが30万も売れるわけない
TSの名前使わなかったらBSが10万も売れるわけない
営業的には正しい戦略、ある意味リアル。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:17:07 ID:wBKKUNXB
しかし中身までどんどん糞化してるのは問題。
前作ティアリングも32点しかとってないんだよな実は。
今回はかろうじて30点。もう次はないね
>>81 サモンナイトの会社みたいにエロゲーの移植するのはやめてくれよ?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:06:11 ID:t2e0v29C
>85
営業的にも将来的にはマイナスになるのにね。
ここでファンに見限られたら、将来原点回帰しましたって言っても戻ってきてくれるかどうか。
89 :
81:2005/06/12(日) 19:12:56 ID:x8CM/6Rv
ていうか真面目な話、いわゆる「萌え」、女性キャラの魅力が足りないと思うけど、今回は。
妙に年増が多いし。
FEの頃は女の子みんな若いし、可愛かったのに。
もっとこう、たとえば主人公と女性キャラの間に
「好感度」のパラメーターを設けて、女性キャラ全員と恋愛できるようにしたりとか、
市街地でデートしたりとか、酒場で酔わせた後同じ宿屋に泊まったりとか
できるようにした方が良いと思うけど。
「萌えは力なり」だから。 「知は力なり」じゃないけど。
つか、登場人物のほぼ全員が美形だし(しかも顔の作りは皆同じで
ピアキャスで蒼炎のプレイ中動画見てたけど、BSと全然違うな。
キャラの魅力もゲームとしての楽しさも蒼炎の方が上に見える。
ピアキャスで蒼炎のプレイ見てから、BSする気が一気に失せたよ。
>>89 素直にギャルゲーやればと思うのは無粋でしょうか。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:24:19 ID:t2e0v29C
>89
蒼炎に関しては、真の萌えキャラはモゥディたんですよ。
最近のFEはパッと見の餌の他に物凄い変化球が混じってたりするな。
美形かどうかも性別も実は大した問題では無いな、うん。
>>88 「難易度50%OFF!!(当社比)」とかうたわないとダメだろうな
>武器がどうして剣槍斧弓なのか。
戦争に使える武器というとこの辺りしかない
他は拷問用か趣味
槍を細分化して、さまざまなポールウェポンを出すという手はあるが、煩雑になるだけで面白さにつながらない可能性大
>精霊魔法がどうして未だに炎雷風なのか。
この三つなのはわかりやすくてかっこいいからではないだろうか
水分奪収とか空気破壊して窒息とかよりも
どのみち、三すくみシステムを破棄しない限り、属性の数を変えることはできない
個人的には、秩序、混沌、中立とか、精神、肉体、魂とか、妖しげな魔法体系を作って欲しくはある
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:53:27 ID:w6J0Q/pT
昨日の深夜1時40分ぐらいにやってた
ランク王国のゲームランキング見たら
1位がベルサガだったんだが
売り上げが8,5000ぐらいだった
思ったことは「なんだよ売り上げしょぼいなw」と思った。
ちなみにナムカプの売り上げは78000ぐらいだった。
ナムカプは「まあ十分な売り上げだろ。」と思ったかな。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:58:23 ID:+SSBJ7hn
隠れてる敵がいきなり出てきて致命攻撃放ってくるのマジ勘弁。
つ「氷魔法」「光魔法」「闇魔法」
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:17:59 ID:4mzZoax/
こういうスレッドを立ててるのは信者のふりをした荒らし。
こんなしょうもないスレを本気で立てるわけないでしょ。
>96
ずいぶんとわかりにくい釣りですね。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:33:27 ID:32Pg3ldI
89>ロリコンは去ね
>>81 サモンナイトにしろ、日本一のソフトにしろ、
今の売上まで伸ばすのに結構な時間がかかったわけで。
そう単純なものでもないよ。
>>87 日本一と間違ってない?
サモンナイトは開発がフライトプランで、バンプレストからの発売だよ。
まあ、フライトプランも過去に同級生とかの移植はやってたみたいだけど・・・
絶望的な確率表示なのにも関わらず
奇跡的な活躍を見せるというのはドラマの種になる
逆もまた然り
>>98 >>104 フライトプランが「うたわれるもの」のPS2移植を手掛けるって話だろ。
ああ、そっちか。
俺の方が忘れていたようだ。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:21:59 ID:XifkceTr
>>96 ベルサガ糞だなw
売り上げ、レビューでも負けてんのかよw
糞とか神とか気持ち悪い子が多いよね。
255 :ゲーム好き名無しさん :2005/06/12(日) 14:59:56 ID:???
高い戦術性……抑えめの命中率や多くのスキルに散りばめられた運の要素を、自らの戦術でどこまで排除できるかが鍵。
「運が悪いから負けた」のではなく、「運が悪いと負ける状況を作り出したから負けた」という事に気付いた瞬間、
このゲームが楽しくなりました(正直、買ってから2、3日は後悔していました)。
256 :ゲーム好き名無しさん :2005/06/13(月) 11:03:01 ID:???
FE紋章以降のセオリーが通用しないからクソゲーだよ。
という意見がほとんどだものな。
アンチと呼ばれる人たちが筋道立てて批判している(もちろんそうじゃないのもいるが)のに対し、
信者サイドが上から見下ろした態度で批判そのものではなく、相手の人格を攻撃してる(事が多い)
のがちょっと笑えないんだよな。
信仰は人を狂わせるね。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:27:09 ID:Nk+zF3jb
41 マンセー名無しさん New! 2005/06/13(月) 01:08:33 ID:FAUjXUT6
在日のやつに聞いた話だが、彼は日本生まれで韓国語は得意じゃないんだが多少は読める
彼の話だと、日本の観光地や駅にハングルが書いてあると、これでここもオレたち韓国人の
ものになったと自信にみなぎるそうだ
そして何れ日本中にハングルを普及させて、日本語/ハングルの並びを逆転させて
ハングル/日本語とし、最終的には日本語をこの日本から完全に消して
皇室を廃止して日本の国王を在日から選出し、日本を共和国体制に変えて、県単位で在日の
自治州を作って独立させ、日本の国名も高麗共和国と名乗る時代が来るそうだ
そしてその時は10年以内にやって来るはずだって
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:55:17 ID:/aaWspV/
こんなスレあったんか
なんか発売日に買って三章まではやったけど
これ普通にダメだわーって本スレで発言した途端
物凄い叩かれたよ
終いには人格批判とか、ヌルゲーマー乙とか。
なんでもかんでもヌルゲーマーって・・ムズゲーのトラ7クリアしたから
ムズゲー好きを自覚してたし、自信もあったのになぁ
あの連中、勘違いしてるよね。BSはただ理不尽なだけでしょ。
ムズゲーとは違うよ。ただ面倒くさくしてるだけだよね、BS。
ていうか時間に自由が利かない社会人はアレ楽しめてるのか?俺はちょっと無理だったよ。
何より「楽しめてる俺はスゲー」って雰囲気に吐き気がした
俺、加賀信者とかTS信者ってよくわからなかったんだけど
嫌われてる理由がわかった
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:59:38 ID:wZvqxE5v
ベルサガ叩きといえば、某茶を見てると真剣哀れさがこみあげてくるな
ネガティブな根暗精神によくここまで必死にかつ持続性を維持できるわホント
もう、BSのゲーム内容はFEを遥かに超越し、「先の領域」に踏み込んでるのにな
”進化しすぎて別物のゲームになった”というのが、BSなんだけどなア・・・
い〜つまで噛み付いてくるのかね?
上を見ても分かるとおり、信者の書き込みって具体性無さすぎ。
「先の領域」とやらに踏み込んだゲームが面白くないのはなんでだろう?
進化の果てがこれですかwww
真剣笑いがこみあげてくるなwwwww
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:38:22 ID:/aaWspV/
>>114 なんかエヴァ2公式掲示板での
芝村の発言の数々を思い起こさせてくれるレスだなぁ・・
これも立派な人格批判だね
BSのスレで具体的にコレがって言うふうに、反論出来てるのも少ないのは何故?
こっちのほうがナムカプより1000円も買い取り値が高い。
定価いくらだっけ。
主人公が昔の少女漫画に出てきそうな顔だったから、買わなかった。
スレを見る限りでは、命拾いした様ですね…。リセ必須ゲーは苦手(´・ω・`)
>>119 ナムカプ、ちょっと前まで品薄で買い取り5000円とかになってたが。
今でも4000円以上のはず
それより1000円高いって最低でも5200円買取かよ。んなわけない。
しかもベルサガの方が買い取り安い店多いぞ
ターン制限と突撃NPCを用意してお手軽に難易度上げてるだけだしな。
で、進軍先にガトリング*雷神の矢/スナイプアロー(+矢)持ちor死闘持ちを待機
状態で潜ませておくと。
なんかもうこのパターンばっかり。
住民依頼も、こっちは味方負傷兵の援護、制限時間中に撤退しなければ帝国に
捕らえられ殺されるかもしれないという切迫した状態で、「昼寝したときに落とした本
拾ってきてv」とかフザケタ内容ばかり。
やる気失せるんですけど。
>>121 ナムカプ4000円でボルヴィックは5000円だった。
>>122 そうそう、大体武器の性能が敵に有利すぎなんだよね。
リピータボウ、ガトリングボウとかさ。
重くて本人の回避値は激しくダウン、でも攻撃力最強とか。
あと他の武器も全体に威力高め、命中精度低めで、数撃ちゃ当たるって感じでさ。
そりゃ敵はラーズ帝国、「帝国」だから皇帝の掌握する強大な軍隊があるんだろうし、
平気で兵士の命を使い捨てて戦わせてるんだから、武器は攻撃力さえ高けりゃそれでいいんだろうけどさ。
シノン騎士団なんか10何人しかいないから、簡単に兵を使い捨てるわけにはいかないし、
装備すると回避値が下がる装備なんてしてられないもんね。
武器屋や職人工房も、言っちゃ何だけど怠慢だよね、命かかってんのにさ。
リピータボウばっか作ってないで、たまには装備すると回避値が上がる装備でも作ってくれよって感じ?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:14:24 ID:32Pg3ldI
アンチよ、おまえらせめて新しいシステム使いこなせるようになってから文句を言えよと
うちの店は蒼炎4500円買取
ベルウィック2600円買取だな。
ベルウィックは4200円で販売中。
今日始めて2章までやったオレ登場
新しいシステム使いこなせってほど大したものじゃないと思った
トラキアの思考ルーチンや配置思想とF完の命中率を足したような感じで難度が高いって感じはしなかった
SRPGというよりもより庶民的なシステムソフトのシミュレーションみたいな感じ
まぁ、古臭い
3980なら買いかなと思った
使いこなすにしても、親切さが足りない罠。
一見さんお断りってのは良ゲームの条件とは対極に位置してるのよ。
同時ターンとか、命中低くて運ゲーだとか、後半的の攻撃力高すぎとか聞くと、
このゲームって、キャラ使い捨てのほうがよかったんじゃないかと思う。
傭兵に関しては顔グラ無しの完全使い捨てで、いくらでも雇えるとか。
キャラゲーチックな所を排除して、硬派な戦争ゲームのほうがあってる気がする。
でもそれだと誰も買わなそう。
加賀ゲーのアイデンティティは難しいことじゃなくて、
ユニットに萌え要素があることでしょ。
>130
それならば難易度はもう少し下げて、一見さんでもできるようにするべきなんだよね。
キャラ萌えもあって、かつハードなゲームにしたいのならもっと作りこむべきだった。
忍のところにあった、「かつてニンテンハードで出していたゲームが別のハードででると
やりたい事が明確になる反面、作りこみが甘くなる」と言う旨の文、まさしくベルサガに当てはまると思うよ。
結局、作りこみが足りない「俺の作った難易度について来い」、即ち開発者のオナニーゲーム(あえてこういう言い方をするけど)に
なってしまってる面は否めないと思う。
ついていける人にはいいゲームなんだと思うけどね。
ラングリッサーみたく指揮官方式なら?
部隊全滅ならキャラも死亡。部隊の数が減ってくれば攻撃、防御低下。
命中回避の判定なんかは部隊の人数に応じて行うので結果も予想しやすい。
>>131 誰の言葉か知らんけど、目からウロコ。
作り込みが甘くなる、その通りだ。
ゆとりを与え過ぎるとダメな子になるって事だな。
さてファミコンウォーズの為にDS買ってくるか。
またでたね。
批判派は具体点挙げてるのに、
>>126のような擁護派はシステム使いこなせてないだけだろ!
とか抽象的に返事するだけだと。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:55:14 ID:FUyc1gwx
>>126 使いこなせって、どの程度?
俺は耐えて然るべきもの、と思えばできるようになったんだけど
まさか「当たらないと思え。スキルや命中うp系の効果をなるべくあげるようにして被害なくせ」
程度のことを使いこなすってわけじゃないよな?
一応最近やるゲームなくなって惰性で再開してるんだけど
そんなに大したシステムなのコレ?
俺は別に従来じゃないから糞だなんて思わないし
これだって他のゲームと同じようなシステムだろ。乱数除いて。
俺の行ったカメクラでは、ナムカプ4800円買取、ベル3200円買取だったかな。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 02:04:15 ID:FUyc1gwx
>>134 同意
ていうか面白いところや優れていると本当に思う所をピックアップしてみてほしい。
多分そんなに出てこないと思う。
若しくは、他のゲームと同じようにした部分しか褒めるところないと思う。
俺が本スレを見てた頃は、批判意見に対して
ひたすら「ヌルゲーしかやってない頭の弱い奴」「ゆとり教育は怖いな」とか
こっちは全然システム自体がわからないってわけじゃないのに
何故かその発言無視して、「どうせ頭悪いから理解できないんだろw」とか言ってる。
そして、どこが面白いのかレスを見てみたら
「これ難しいけど面白いなw」「やりごたえがあって面白いわ〜」「レイプ描写萌える」
って擁護したり、面白いってレスにくっついてる内容が具体性に欠けてる。
ていうかマジで↑の理由ばっかりで、それから統合すると
「俺たちは真性マゾで我慢強いから、このゲーム面白いです」
って言ってるんだよな。こっちの方が具体性もなんもない。ゲームに殆ど触れてないし。
ゲーム内容を言及していったら特別良いところってあんまりないってわかってるんだな。
>>118 楽しいという人の意見を見ると、やっぱ「これを楽しめてる俺は頭良い!」という自己満しか感じないのですが。
いや、俺はプレイしてないから知らないけど、これ見るとやりたくなくなるな。
>>137 「人を選ぶ」って正直に言ってんだろ
何で理解できないかな?
つまんない物だよ
何度も何度も何度も何度も何度も何度も
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
何度も何度も何度も何度も何度も何度もお宅らの仰る通りつまんないゲームですよ
つまんない物を自分に暗示かけて楽しもうとしてるだけの変人ですよ
決してお宅らのような正常な人には勧めたりしないし誇るつもりも無い
何でサッサと見切りをつけて消えてくれないの?
擁護カキコがイタくて笑えるからに決まってんじゃん。
順位 前回 機種 タイトル 発売元 発売日 週間販売本数 ※累計販売本数
1 4 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005/5/19 30,349 120,719
2 2 PS2 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ(限定版含む) エンターブレイン 2005/5/26 25,239 109,864
3 1 PS2 ナムコ クロス カプコン バンダイ 2005/5/26 13,269 100,492
4 新 PS2 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 バンダイ 2005/6/2 13,269 13,269
5 3 NDS SDガンダム GジェネレーションDS バンダイ 2005/5/26 12,538 66,022
6 8 PS2 幽★遊★白書 FOREVER バンプレスト 2005/5/19 11,681 31,879
7 - NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 2005/4/21 10,676 -
8 5 PS2 レーシングバトル -C1 GRAND PRIX- 元気 2005/5/26 10,600 49,619
9 7 PS2 半熟英雄4 〜7人の半熟英雄〜(限定版含む) スクウェア・エニックス 2005/5/26 10,053 42,819
10 新 NDS 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DS セガ 2005/6/4 8,201 8,201
>>140 あ、やっぱそうなんだ
ゲームなんかどうでも良くて信者論争の為に張り付いてた訳ね
サッサと消えて頂戴な
>>142 いやさ、ここ一応アンチスレだからね。
基本的にはあなたのほうがスレ違いなわけで、
>>139みたいなこと書いてる暇があったら、あんたが先に消えたほうが早いと思うよ。
悪いけどスレの主張にもアンチの感情にも興味なんか無いし
糞ゲだって理解できてるならサッサと忘れて2ちゃんから消えなって
こんなボコボコ乱立されちゃ無関係って訳にはいかんのよ
・お前らは嫌な事を忘れる
・こっちは素直に楽しめる
・板の皆さんにも迷惑掛からない
どうよ?
この幼稚園児でも理解できる簡単な事
一見さんお断りだと思うって
どんな理解力なんだろう
マンネリ大好きって奴か
ベルサガやってぬるい戦略シュミレーションに存在価値はないなと思った
ベルサガは製作者がぬるい
>>144 2ちゃん初心者の方ですか?w
半年ROMるなり公式行くなりして下さいよw
アンチスレに突撃してきてアンチに興味ないですかw
叩かれるのは嫌だから叩くの止めてくださいって
幼稚園児並の思考だなw
ベルサガは本当に信者も世界観もなにもかも痛くて気持ち悪いなwww
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:51:03 ID:EzdGQ01E
ベルウィックも糞だったしこんなのマンセーしてる奴もそうとうのクズなんだろうな。
どうしようもないほど不満しかでてこないクソゲーだろうに。
ひとことでいうと、キモイ。
今回は色んな点で爽快感がなさすぎ。
騎兵の馬まで死ぬとか、ゲームでそこまでやる必要があるのか? って感じで。
戦闘可能なキャラの半分ぐらいしかクラスチェンジしないし、しても劇的に強くなるわけでもないから
育てがいがないし。
それに何より爽快感がないのが戦闘。
基本的にどちらかが一回攻撃するだけだから、「戦闘」というより「攻撃」に過ぎないし。
一対一の戦いの、果たし合いのような緊迫感や、敵を一気にたたみかける爽快感が味わえない。
ゲームなんだから、リアリティではなく爽快感、
プレイしている時のユーザーに「楽しい」という実感を与えることを重視すべき。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 04:25:00 ID:7uMfQGQg
ここ見てるとSRPGが衰退した理由がよく分かる。
要はユーザーのレベルが最下級底辺まで落ちちゃってるんだよな。
極めつけはグラしょぼい、で糞認定してる低脳までいるし。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 05:07:33 ID:qmtGQuY9
最低限のグラフィックレベルにさえ達してないから文句を言うのは当然の権利。
実際にレビューでも評価落としてるしこのようなクソゲーのせいでSRPGが衰退しているんだよ。
こんなクソゲーを盲目的に盲信する低能がいるほうが問題だな。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 05:25:47 ID:1a6h/YUN
つーか、FE、BS、ナムカプ、半熟、他SRPGをやってる奴がキモイ
良くナムカプとか出来るな。
真剣に語り合う信者もキモス
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 06:05:21 ID:N/NX6ZAZ
下痢が便秘を笑ってるようなもんだな
>>152 君の言うような戦闘を求めるなら格ゲーをやるしかない。
格ゲーやったら勝てなくて爽快感が足りないとか言いそうだがな…。
負けてイライラするのは自業自得だが、BSは話も糞だから勝ってもイライラさせられる。
爽快感ゼロ。
>>158 そうそう。
なんか先に純粋にゲームとしてのお使いイベントを作って、
それに後から短いストーリーを考えて足しただけみたいな感じなんだよね。
依頼出撃はいつもナルヴィアの住民から何か頼まれて、それを解決する…って感じで
ワンパターンだし、ストーリーの本筋と全然関係ない話が多いしさ。
メインのストーリーは、顔と名前を覚えるのも大変なような、たまにしか出てこないキャラ達が
勝手に進めちゃうし。
>153
ほんとだよ。糞を糞と言えずに崇め奉る低脳がいるんだから、糞も糞のままでいいや、って
そこで歩みを止めちゃうんだろうな。
おまえらそろそろ気がつけよw
BS誉める奴らは、うっかりと地雷踏んで大爆発しちゃったのが悔しくてたまらないから
他人も巻き込もうと誉めてるだけだよ、もっとやさしく諭そうぜ
その他は社員、信者、こっちはもう手遅れだから放置
つ 【触るな】EB社員、BS信者【危険】
BSには加賀関わっていないんだってな
BS信者が忌み嫌う加賀抜きFEと同条件なわけだが
>本当に「ライト」な人は、「ゲーム如きで」ネットで議論交わしたりはしないかもしれませんね。
>私はライトなんだから、ヲタクなお前らとは違うんだよ、
>選民思想ぶりやがって、ペッ
>ってな感じに受け取れる文章がたまにあるので
>なんかやっぱりどっちもどっちかも。
>ライトユーザーであることはなんら悪くないですが(むしろ端から見ればそっちのがいいでしょう)
>それを自称して免罪符にしてファン叩きをするのはあんまり良くないような気がします。
あんたも免罪符にしてんじゃん
BSがライトユーザーとか言ってるが、そもそもこんなゲーム一般人はやらねぇ
グラフィックが旧世紀の物だし、いかにもマニア向けゲーだしな
同じSRPGオタクの中でBSは糞ゲーと言われてる
一般が混ざってるゲームと同レベルの議論してんじゃねーよ
マニアやオタクですら評価されない、一般人には見向きもされない
一部の信者と社員だけが誉めてる
これを世間では糞ゲーと言うのですよ
その割には結構売れてるよね。
というかSRPGヲタなんてロクなもんじゃない
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:16:41 ID:u43Y43hd
信者共の選民思想だけはなんとかしてもらいたいもんだ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:17:56 ID:trUtJF0g
穴だらけのストーリー、始めの町から場面が動かない小粒の内容
壮大な話作ろうとして失敗したのを誤魔化したのが本音
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:01:19 ID:xAaYiugQ
拙僧は未だ修行中で苦行に励む身であった。
一通りの苦行はこなしたが悟りを得られず、衆上の苦海に迷っていた。
そんな拙僧を導いてくれたソフトウエアがこれ。
「ベルウィック・サーガ」。
題目からして、なんとかたじけない響きであろうか。
祇園精舎の鐘の音のようである。
そもそも托鉢中に布施として喜捨いただいたものであったが、
拙僧の求める苦行がここに詰まっていた。
是非、苦行に励む皆々様にお勧めしたいと愚考する次第。
「人を選ぶ」=「選ばれた人が優秀」では無いはずなんだが、
BS儲が言う「人を選ぶ」って言葉はこれが漂ってるんだよなぁ。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:55:26 ID:Zyfq6aXS
>>139 >「人を選ぶ」って正直に言ってんだろ
>何で理解できないかな?
人を選ぶ云々なんて聞いてないんじゃない?
>>137は難しいって所以外にどこが面白いのか具体的に言ってる人が少ないから
どこなんだ?って聞いてるだけでしょ?アンタも結局お茶を濁してるだけじゃない。
>>152 余計な糞設定が多いのは凄く感じた
決して全くダメなゲームとは言わない。ちょっと面白そうに感じたこともあるよ。
でも悪い部分があまりに多すぎる。難しいだけならこっちもやりがいあるよ。
でもこれは時間浪費させられるだけというか、面倒くさい。
あと、あそこまでグラフィックをショボくする理由あったんだろうか?
イベントシーンなんてタクティクスオウガそのまんまで最初目が点になったよ。
事前にショボイことは知ってたけど、やっぱ目の前で見させられると違うね。
TOのグラフィックはあんなにしょぼくないぞ、凄く細かいところを丁寧に作り込んである。
BSのしょぼさははただの手抜き
>>172 つってもさ、BSの面白いところは「難しい」の一言に尽きるんだしさ。
限られた資金と限られた品揃えしかない店を利用して
あっさり壊れていく武器をいろいろやりくりしたりさ。
明らかに敵のほうが優勢なマップをどうにか駒を動かしてやりくりしたりさ。
「限られた条件」の中でどうにかやりくりしてそれを突破するのが面白いんであって。
戦闘グラフィック向上、Lvアップ時のステアップ固定、捕縛方式の変更
だけ改善すれば十分。
戦術以外でリセット要求されるシステムが納得いかない。
BSとは何か?
脳内妄想必須のシナリオ
行き当たりばったりで矛盾だらけのシナリオ
お使いイベントばかり消化させて、メインシナリオは文字だけで勝手に解決
ラスボスはただの雑魚キャラと同じ、攻撃も普通の魔法
本当の大ボスは勝手に文字で倒される
人を選ぶって便利な言葉だよね
褒めるやつがすくないってことは
糞の一歩手前ってことなのに
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:10:20 ID:kHZEXj+4
ってことは危ないな
本スレは社員と信者の巣窟だから見ても無意味
他のスレで語られてる事を見れば自然と大多数の意見がわかる
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:19:49 ID:kHZEXj+4
さぁーどうなんだろうねー、個人的には(ry
どちらにしろ様々なスレで他人の意見も見ればわかるよ
大多数がどう思ってるのかが
それでハッキリする
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:24:57 ID:kHZEXj+4
>>176 あと耐久度のアナログ表示も追加しといて
アナログ表示しても今のシステムのままじゃ変わらないんじゃないか?
結局いつ壊れるかは分からんのだから
買って批判するならともかく
買わないで批判するなんてアホばかりだな・・
・・・アホはあんただって
なんで同じ土俵に上がる必要がある?
糞ゲは買ってしまった時点で負けだろ
嫌な物は最初から触らないのが当たり前
>>188 はいはい、クマーっと。
んじゃ関連スレにも触らなきゃいいものを。
>嫌な物は最初から触らないのが当たり前
触ってもいない人が作品を批判するのはマジでおかしいだろ
つーか部外者なのにな。
たんにBSを中傷したい、その心の裏には一体何があるんだろうね・・・
んとだな、
「俺の大好きなベルウィックサーガが叩かれるの見たくない!!」
てんなら、アンチスレには寄り付かないのが上策ってモンだ。
買ってもいない奴の批判にいちいち反応してる。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:57:49 ID:J5fq4s/1
「嫌なら見なければいい」はもはやネット議論では使い物にならない
これがまったく公平さを欠いた一方的な要求であることは広く浸透しつつある
「嫌なら見なければいい」といわれたら、オマエモナーと返してやろう
しかし乱立しすぎwww
ベルウィック板かよここはw
大人気だねベルウィック
結局みんな気になるんだよね
>脳内妄想必須のシナリオ
>行き当たりばったりで矛盾だらけのシナリオ
>お使いイベントばかり消化させて、メインシナリオは文字だけで勝手に解決
>ラスボスはただの雑魚キャラと同じ、攻撃も普通の魔法
>本当の大ボスは勝手に文字で倒される
いったい何の為にシナリオつけてるのか不明だよな
いっそ大戦略にすればよかったのにな
大戦略にしては中途半端、シナリオも中途半端
どっちつかずの糞ゲーという認識でいいんジャマイカ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:13:16 ID:sCMeunT+
>>196 うん。BSは糞ゲーじゃなかったらこんなに叩かれてなかったよねw
ぶっちゃけ地雷判定がでてしまったゲームはどうでもいい
信者とかの関係でこんなに荒れたんだと思ってたんだけど、(もちろんそういう部分は大きいだろうが)
実際ゲーム自体好き嫌いがかなり分かれる内容だったんだなと、
購入した友人の話を聞いていて思った。
ゲームは好きだが制作者の手抜きが随所に感じられるゲームは好きじゃない。
タイトルでTSファンを騙す
ジャンル表記でSRPGファンを騙す
「この難易度が最高!」と喜んでいるSLGファンを恋愛マンセーのイベントで騙す
目標50万本で株主を騙す
スタッフロールで加賀信者を騙す
騙しすぎw
>>203 追加
難度の高さからクリア後特典がある様に見せ騙す
主要なキャラが仲間になる様に見せ騙す
西部戦線に関われそうな匂いを出し騙す
SRPGと銘打ちキャラ育成が出来ると匂わせ騙す
クラスチェンジを期待させつつ騙す
高い命中率を表示し命中を期待させつつ騙す
騙し過ぎw
暗黒竜から全てクリアした俺がBSはクリアせずに売ったんだから、本当に糞ゲーと思うよ。
>>205 BSをFEと比べるなんてFEに対して失礼だろ!
あやまれ! FEにあやまれ!
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:13:11 ID:RfIdUGmA
「君はどのBS信者?」
・タイプ別BS信者の病状診断・
(1)自己愛性人格障害のBS信者さん。
自分に対する愛情が大き過ぎるBS信者さん。BS信者さんに該当する障害です。
あなたは自分を現実より過大に評価し過ぎてしまっている為に
敵TUEEEEEEEEEEEEEE俺SGEEEEEEEEEEEEE状態になりそれが元で出てきてしまった妄言によって
恥をかいてしまった現実を認めることが出来ず、振り上げた拳が降ろせない状態です。
まずは人と触れ合う機会を増やし、自分を客観的に見つめ直すことが治療の第一歩です。
(2)妄想性人格障害のBS信者さん。
猜疑心が強く他罰的なBS信者さんです。自己愛性人格障害者同様、自尊心も強く
都合の悪い現実に対して都合のいい妄想をすることで自分を納得させるのが特徴です。
妄想に対する現実の結果や、自分の現状を指摘されカッとなってしまい
「SRPGではなくSRG」「戦略性の高いゲーム」と更に妄想を繰り広げて言い訳に走っているあなた。
起ってしまった現実を受止め、自論に妥当性があったか自省するのが治療の第一歩です。
(3)依存性人格障害のBS信者さん。
あなたはいわゆる「甘えの強い性格」です。何事も自分で決められず判断を他人に委ねます。
書き込みに一喜一憂し、BSに批判的な記事を見つけると発狂してしまうあなたは
世間が自分に世話を焼くのが当然と思い込んでいるので、敵視しているはずのアンチにまで
「これ解けるやつは凄いだろ!」と質問し、無視をされる度に勝利宣言をしています。
まずは主体性を身に付け、自分の母親と他人の区別を付けることが治療の第一歩です。
(4)回避性人格障害のBS信者さん。
他人からの拒絶、批判され、恥をかくことに敏感な、所謂引き篭もりBS信者さんです。
恥晒しの代名詞的なBS信者を自称してしまうと他人から馬鹿にされる。
かと言って今引き下がって恥をかいたのを認めるのは自尊心が許さないあなたは
「僕は消極的支持、中立派だよ。」「僕はアンチ加賀じゃないよ。」と自分を偽って
影からアンチBSを否定しています。平日は家の外に出てみるのが治療の第一歩です。
BS違いだけど、おれBSエムブレムだけやったことないんだよなー。
レボでダウンロードできるように願う。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:54:22 ID:4t19drRi
妊娠てホント餓鬼の集まりだとここを見て痛感するよ。
こういう奴らがゲーム業界を衰退させていく。
自分に合わないものは全て糞で切り捨てる己の醜さに気付いてる?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 15:09:49 ID:PPjgN6Pd
BSを批判する人が全て妊娠だと思い込んでいるキミのほうが危ないと私は思う。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 15:24:10 ID:rJb1djcj
アンチでない椰子は、する事ない厨房でFA!!
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:00:13 ID:VapM12lI
文章の癖見りゃ一発だけど、いつもの彼だよ。
本スレで逆ギレしてネタバレコピペを毎日貼ってるアホ。
キチガイは相手しない方がいいよ。
こいつに何言ったところで無駄。頭おかしい人だから。
>>213 同意。
みんなわかってるから華麗にスルーしる。
うわ密かに自演してやがる
工作してたのはベル信者か
>>216 本スレでも自演してやがるよこいつwwww
>410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/17(金) 16:25:02 ID:w2AeXt0I
>(コピペ文略)
>文章の癖見りゃ一発だけど、いつもの彼だよ。
>本スレで逆ギレしてネタバレコピペを毎日貼ってるアホ。
>キチガイは相手しない方がいいよ。
>こいつに何言ったところで無駄。頭おかしい人だから。
>417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/17(金) 16:35:32 ID:w2AeXt0I
>またアンチBSの登場かよ。
>昨日は両方キチガイに見えたが今はアンチがキチガイに見えるな。
>
>>410は口は悪いが正しい。
>文章の癖で同一人物。
>キチガイに何を言っても無駄。
煽り屋が自作自演してることぐらい、にぶいのでも気づいてるだろ。
IDなんてなんとでもなるからな。
とりあえず「クソ」とか言ってる輩はほぼ煽り屋と断定できるし。
煽り屋もやるならあの「タクティ」並の手管がほしいね。
ID偽造ハックして工作乙。
騙されないように。
>106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:06:19 ID:ot0G/1u2
>BSは初心者でも必ず解けるように作られてる。
>シューティングやアクションとは違う。
>だから解けないのは低脳。
>解けないのを妬んでBS貶してるだけ。
>これがBSクオリティ。
>108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:35:23 ID:ot0G/1u2
>BS解けない=荒しだから低脳で問題なし。
>誰でも解ける絶妙なバランス。
>奥深いシナリオ。
>これで文句言う奴はおかしい。
↑これがBS信者の実態。
「シューティングやアクションとは違う」などと言って、
シューティングやアクションまで貶しめてるんだから始末に負えない。
>>220 本スレで逆ギレしてネタバレコピペを毎日貼ってるアホ。
文章の癖見りゃ一発だけど、いつもの彼だよ。
キチガイは相手しない方がいいよ。
こいつに何言ったところで無駄。頭おかしい人だから。
つまり、どっちも粘着質で頭が悪いということか
>>222 ID変えて罵倒乙。
本スレで逆ギレしてネタバレコピペを毎日貼ってるアホ。
文章の癖見りゃ一発だけど、いつもの彼だよ。
キチガイは相手しない方がいいよ。
こいつに何言ったところで無駄。頭おかしい人だから。
ID:ot0G/1u2(笑)
ちょwwwwっおまwwwwwwwwwwwww
いや俺BS買ってないからネタバレも糞も無いんだが
信者がアンチを攻撃する際、アンチのゲームへの不満や批判はスルーして
相手の人格攻撃に走るのは、何も言い返せないからって事だよね?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:53:32 ID:je21vaYG
ベルサガの良い所は?って聞いた時
「難しいところが一番ハマるところ」と言われた件について
他には?って聞いたら
「難しいところが一番なんだから他に言い様が無い」って言われた件について
結局自他共に認めるマゾゲーじゃねぇか。
マゾゲーじゃないけど面白いって主張するってことは他にあるはずだろ?
難しいものをクリアすること=面白い というのは普通だが。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:06:38 ID:hOvn7/a8
ユーザーが感じる長所が難易度以外無いのが問題なんだな
>>229 それは違うと思う
本気で人生をゲームかけてる人もいるかも知れないので否定はしない
だが一般的ではない
ゲームはあくまで時間潰しの娯楽ですから
>>231 たしかに暇つぶしには向かないゲームではあるかな。
暇つぶしならディスガイアの方が向いてるだろうし。
おいおい・・・BSは完璧ではなかったってことで結論はとっくの昔に出てるんじゃないのか?
いまだに必死に脳内擁護してる奴は2ちゃんねるバスターかなにかか?今の流れっていうか空気は発売後時間もたってアンチ派も糞糞言わなくなってきてて冷静にここをこうしてくれたらよかったって論調になってるし、
擁護派だった人もアンチ派に対して人格攻撃を自粛するようになり「俺は好きだけどたしかにこういうところは改善すればいいかもな」みたいなシステム面の不具合を認めだしてるよな
そういうやりとりが多く交わされてることすら目に入らない人がまだ残ってるのが不思議で仕方ない
最近BS買った連中なのか?
>>233 お
い
ン
擁
い
そ
最
今日はまた解読しづらい立て読みがきたね
シナリオ・演出等で手を抜きまくったり、肝心な命中率表示でも手を抜いて正確に表示せず不親切だったり、捕獲するために何度もリセットしなきゃならなかったり、
見るべきところがあったとしても、こうもあちこちがグタグタなゲームじゃ評価されるわけねぇだろ。
もし、これらの問題がなければ難易度の高い佳作程度の評価は得られたろうよ。
少なくとも今作は誉められたもんじゃない。
神ゲーを期待するならせめて次回作以降だ。
もっとも今回のデキで購入したユーザーの半数以上を敵にまわしてるだろうがな。
スレ見ても思うがどっちが痛いと聞かれれば、信者が痛いという印象が強い
信者の得意技・・・・・都合悪くなると自演乙 だが実際自演してるのは信者 ま、スレ読めばわかるよな
自爆した信者・・・・・必至に回避しようと苦しい言い訳乙
論破された信者・・・・立て読みとか煽り、罵倒を繰り返しスレ自体を荒らす、だが本スレ荒らされるとマジ逆ギレ
ちなみに張っておきますね
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118859178/ 信者の巣窟スレ
毎日毎日朝から同じ連中がゲーム脳に感染しきった会話してる
数人が盛り上がってるだけの隔離スレ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 12:33:08 ID:rbAEDiJl
235>己の思い込みで勝手にユーザー半数の感想を代弁してるつもりのバカ発見。
>>237 それなら信者はもっとすげえぞw
選民思想までもちだして真理を語るごとくだからなw
普通に賛否両論なんだから約半数って考えてもいいんじゃまいか。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 14:10:50 ID:MEwmPMML
昨日初めてベル公式HPでイラスト見たけど
なにあのキモイハンコ絵?開いた口が塞がらなかったわ
あれを「同人ゲーム」などと言ってる輩もいるが、
同人なめんな!
BSにもFEにも何の文句も無いが、
BSが出て間もない時に、「ほらやっぱりGBA以降のFEは糞だろ。BS最高じゃねーか、加賀最高!」
みたいな発言をしたアンチFEには死ねと言いたい
>>242 GBA以降のFEが嫌いなだけでむしろFE信者だろそれ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:24:44 ID:gjn8gxgD
はげしく不評だなベルウィック・・
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/06/20(月) 00:57:04 36P3Ibsf
ただの釣り房だろ
無意味に上げてるのが何よりの証拠
アンチスレはどこ見ても同じIDばっかりだ
マゾでニートな漏れ様くらいになってくると、既にこのゲーム200h以上遊んでるわけだが。
マゾでもニートでもない奴は社会に貢献するべきだと思う。
良いこと言った
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 01:54:37 ID:H44QhL9B
>>250 FEの中の半分の作品を糞と貶して叩く人に対してFE信者という言い方をするのは、
かなり無理があるんジャマイカ
加賀作品マンセー加賀無しFE糞、というのは普通に加賀信者としか言いようがないと
思うよ。
252 :
:2005/06/21(火) 04:12:06 ID:GJkyGZRE
クソゲーAGE
スクウェアに引き抜かれた後の抜け殻オウガバトルシリーズと比較してみると、
加賀後のFEは特に問題無く面白いのが、逆に足を引っ張っているのかもしれないね。
能力はあるのだから、過去の栄光?は忘れて、
初心に返って一から作り始めれば面白いゲームも出来そうなんだけどね。
まあ加賀氏には頑張って欲しいよ。
ファミ通では売り上げ2週連続1位だったけど
セクハラジョッキーの売り上げランキングでは教授に負けてた
自分はニートじゃないけど、
ニートじゃなくてもこのゲーム、実際クリアまでに70時間ぐらい掛かりそうだね。
毎日少しづつやって、今7章終了ですでにプレイ時間30時間越えてるし。
なんでも全15章なんでしょ?
完全に暇人仕様だな。
>>253 腐ってもオウガ
64の分はそこそこ面白かったと言える。(ヌルイが
ただしキャラ絵が絶望的なまでに濃かった
加賀がいなくなったおかげで、ISのゲームが毎年楽しめるようになったのが嬉しい。
ペーマリ、メイドインワリオ、FE、ファミコンウォーズ・・・。
ありがとう加賀! ヽ(´ー`)ノ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 10:18:20 ID:6LkRiZxF
加賀は疫病神だったってことか
オウガ64は面白かったよな
あんなに叩かれるいわれは無いと思うよ
評価している人が多いのはあくまでTO形式。
そしてシステム以上にシナリオを評価する人が多いような気がする。
それを考えるとオウガ64はちょっと辛い。
松野信者ハッケン
>>260 任天堂が評価したのは伝説の方だけどね。
俺も伝説
うほ、FEの公式攻略本買っちゃった。
シリーズ物にはシリーズの味というか空気のような物がある。
オウガ64には松野の作った空気が出せていなかった。
それが酷評の全て。
64から入った人にはこれが分からなかったりする。
FEも以下同文。
信者の理論は一味違うな。
俺は内容が面白ければ、誰が作ったゲームでもこだわらないよ。
オウガ64もFE蒼炎も俺的名作。
松野臭がなくてやりやすかったな>オウガ64
松野もオウガバトルの頃はシブい作りをしていたが、TOで厨全開
FFT→ベイグラときて大暴走。もはや信者しかついていけないゲームしか作らない
FF12はどうなることやら
松野が抜けた後のオウガ、64・外伝はやってみると共にけっこう面白いよ。
任天堂チェックでゲームの作り自体はちゃんと丁寧にできてる。
個人的に思うのは、松野より絵描きの吉田の方が抜けたのが痛い。
いや・・・64は面白いけど
外伝はちょっと擁護できない糞っぷりだったぞ
ていうか、BSには加賀かかわっていないんだろ?
スタッフロールで名前が確認できないのは確か。
でも間違いなく関わってると思うけどな。
太陽、月光、流星とか未だにFEに未練たらたらな所とか加賀臭は感じる。
>>271 名称の使いまわしがFEへの未練かどうかはおいといて、
加賀でなくともそれをやるやつはいるんじゃないのか?
で、もし本当に加賀が関わっていた場合、スタッフロールに名前がないのはなぜか?
名前を変えたのか、途中で降ろされたか
加賀が関わってないからスタッフロールにも名前が出ていない、と
考えるのが一番素直だけどね。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:06:56 ID:DfBVc1uh
【これがベルガニック】
・戦闘のテンポが悪い
・スキル効果や移動攻撃力、戦闘不能確率、武器破壊など運が全て。
・主人公達は前線に出るわけでもなく、敵国いくこともなく、さらには歴史の裏と言う物も無い。
・本編も滅多に進まない。
・小さな話の集合体で、お使いゲームとしかいいようがない
・操作性最悪
・ステータス画面見づらい
・クラスチェンジと武器装備のためだけのレベル
・馬が死んでは馬を買い,ステータスアップに飯を食べ,装備品がすぐに壊れる為常に金欠
・戦力を補充できないため、味方が死ねば死ぬほど後半きつくなる
・主人公が空気
・ただでさえクリアに長い時間がかかるのに命中率の悪さがさらにプレイ時間を無駄に長引かせている
・肉弾系以外のキャラ(盗賊とか魔法使い)は、一撃で死ぬ(それ以外もランスで1撃)
・武器が緑や黄色でもランダム壊れる
・精鋭のはずの騎士団と、山賊如きの命中率や回避率が変らない
・グラフィックがスーファミレベル
・命中率がアテにならない為、その場その場でスキルに頼らざるを得ず、戦略性が皆無
・発動したら100%当たる睡眠魔法
・傭兵を金で仲間にしても全然仲間という感じがしない
・傭兵を金で仲間にしても全然仲間という感じがしない
「仲間」じゃなくて雇ってるだけですから
生業にしている以上お金はいただきますって・・・・
売春婦かよ
ファミ通レビュアーは攻撃が当たり難い序盤の
素人騎士団時代しかやってないんだろうなぁ
武器技能システムはレベル以外に成長の概念が生まれた画期的要素だと思うが
あと、勝手に独断で人を選ぶとか決め付けて、マイナス評価してそうだな
自分の価値観で点数決めろよ
武器技能システムぐらいで画期的ねえ…
それこそ太古の昔・・・
TRPGじゃあクラシックD&Dの頃からあるし、
WIZも6から導入している
武器技能もヘックスも同時ターンも食事もベルサガの完全オリジナルニダ!
>>280 リアルで本当にそう思ってる儲がいるからコワイんだよなぁ・・・
最初にきっちりバランスとって、
その上で初心者救済のために食事や5ターンセーブなどのシステムを入れればよかったのにね。
システムありきでバランス取ってるのがたち悪い。
食事は初心者救済処置だぞ?
食わなくたってどうにかなる
むしろ資金繰りが立ち行かない人間にとっては食わないほうが良い
資金繰りが上手い初心者のための救済措置か、なるほどなるほど。
本当の初心者には使えない救済システムって、誰のためにあるシステムなの?
攻略情報しっかり見て計画的にやる初心者への救済処置です
>>269 同意ですなあ。
地味でストレスこそ溜まらなかったが、お世辞にも面白い要素があるとはいえない代物。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:02:55 ID:X158WEyJ
今日やっとクリアしました。
ラスボスはヤーカーラムでエンディングでリースとリネットは婚約します。
あと、セレニアの乙女はリネットですよー。
リースの親父はゼフロスに殺されますよー。
ウォードが隊長退いてエルバートが隊長になりますよー。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 06:52:28 ID:DSlnM/eg
ニセモノBS(笑)
敗北記念age
mk2でのレビューの点数もどんどんさがってくね
このままだとDランクに格下げもあるかも
今日EBをやめてきた。
理由は2ちゃん板での工作がうまく言ってないからという理由で文句言われた事に腹がたったからだ。
部署は裏工作部。
実は俺一人でBSの工作してた。
否定的な意見は排除工作。
自作自演の誉めセリフと自演の同意を演じてた。
部署にはPCが4台あり、ID違いを利用して工作してた。
今は仕事とは言えこんなくだらないことをしてた事に反省してる。
>部署にはPCが4台あり、ID違いを利用して工作してた。
へびいちごじゃむすげー
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:11:13 ID:zxQ34hV+
age
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:30:28 ID:+FO9a10+
いくら工作しようがダメなもんはダメだし売れないんだよ
認めろ
やっぱオウガバトルしかねえな
とりあえず
>>290読んで真っ先に思ったことは、
時々ひどい自演を見せてくれる奴って、こいつみたく
同回線使っててもPCが違えば
ID変わると思ってるような奴なんだなきっと…
という事だった。
Key独立後の抜け殻Tacticsと比較してみると、
高橋後のLEAFは特に問題無く面白いのが、逆に足を引っ張っているのかもしれないね。
能力はあるのだから、過去の栄光?は忘れて、
初心に返って一から作り始めれば面白いゲームも出来そうなんだけどね。
まあ高橋氏には頑張って欲しいよ。
信者の理論は一味違うな。
俺は内容が面白ければ、誰が作ったゲームでもこだわらないよ。
ONE2もToheart2も俺的名作。
あ、いちお言っとくと253と266の改変ね。
ほんっとどこでも同じようなもんなのかねえ。
ギャルゲオタうざい
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:57:53 ID:pIESDAXD
ベルウィックがクソゲーすぎてゲームファンが減ったっぽい
S・RPGなんて二度とやるか!ってひとがね。最低。
今2章まで進んだ。
正直BSアンチが必死になってるだけだと思ったが、これは違うな。
難易度云々以前に、面白くないし、辛い。
オレSLG好きなんだけどな・・・・・・・
敵と交互に動くせいで、ターン終了してその間にトイレ行くとか出来ないのがなんかイヤだ。
集中してやらなきゃやられるゲームなのに、集中力がもたないよ。
あと、ゲームの内容には関係ないが、ネーミングセンスが悪すぎると思う。
ラレンティアとかルヴィとかクレイマーとか中学生が考えたような名前が多すぎる
>>302の考える、センスのいいネーミングというのが気になる
名前のセンスは悪すぎ。
神話などから適当にひっぱってきた感じがする。
加賀のほうが上手だったよ。
違和感あまりないし。
正直グラディウスが槍だったりファルシオンが伝説級の武器だったり
結構違和感あったぞ
あのグラディウスは棒の先にグラディウス括りつけてるんだよきっと
ああややこしい
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 15:13:12 ID:IDyNJd+r
ファルシオンとか結構定番だな
ブリムランガーと
クリフハンガーって似てるよな
クレイマーVSクレイマーって映画はイイよな
>>305 姿形とかのことじゃなくて、プレイしていてしっくりくるかということ。
BSは名前が覚えにくいし、語呂が悪いし、名前負けしてる。
ゴーゼワロスは狙ってつけたのかねえ。
スタッフ「2ちゃんネタも織り交ぜて完璧!」
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:57:58 ID:gh9sixRn
初めて2CHに来たけど怖いなー人格が崩壊している人だらけ
二度と来ません
そこそこBSは面白かったですよ
まあ、確かに難易度が高いですからね、うん。
TSの時はこんなに叩かれたかな?まあ、あれはRPGじみてて簡単でしたからね
>>287 キャラ薄すぎて名前出されても顔が全然浮かんでこないw
FEじゃそんなことないのに
ゆとり教育受けて無いのって30歳以上だぞ
おっさんこんなところで何やってるの
>>314 FEじゃそんなことないのに、って書かれているじゃんよ。
それともベルサガはキャラの名前と顔を覚えるのも難易度高いんですか?
スマソ、>317は>315へのレスです。
>>317 難易度高いです。
男女2種類の顔に色の違うヅラ被せただけなんで。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 02:07:53 ID:cIODwfIf
確かに頭の弱い子にはきついだろうね。
特にプレイする価値のないゲーム
俺はスゲー面白く感じた。でも今風じゃないよな、この作り。
なんと言うか、ブラックオニキスとかザナドゥみたいに
自分で面白さを構築するタイプだから、楽しさを作品そのものから
享受させないと受けない昨今の風潮だと弾かれるだろ。
正直、このゲームを面白く感じるのは20〜30時間くらい通してプレーして
やっと分かり始めるくらいだ。そんな時間、ゲームに割けない人も多いだろ。
まぁ、キャラに魅力があればそれだけで牽引する力になるのだが、
悲しいかなそれがない。
作品としては意欲的で巧くバランスを取ってると思うが、
商品としては失敗してるかなー、と思う事もある。
まあ金でも時間でも
好きなゲームで好きに無駄遣いしなさいよ
FEでも同じだがな
つうか加賀ゲーをやるってのが、
未だに生き残っている理由の一つだったりする。
俺は出されたものは何でも食べるタイプだけど、
こりゃきついわ!うまくねぇ。
早く終わらせてぇけど1日1章が限外だわ。
つーか1日セーブ(5ターン)かな。
空振り空振りで攻撃食らってリセット耐えられん。
キャラも育たねぇ。せめて攻撃したら経験値を。
発売日に買ってまだ8章だよ。
なんかmkUのレビューの信者臭がより臭くなってるな
>>326 確率に頼って成功した部分だけ食うような
そんなバカプレイしてりゃそりゃ仕方ないだろ
8章まで来たらシロックとかラレ子以外はそこそこ命中させてると思うんだけどなぁ
ヘックス制なのにZOCを採用していないのは、さりげなくやばい気がします
ZOCがあったらこれほど楽なゲームもないな
333 :
助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 14:51:42 ID:WcH3d4Zg
もしかすると史上最低のS・RPGかもしれないな>ベルウィック
よく史上最低とかって言葉を使ってゲームやら小説やらをけなす人は居るけどさ
まあ煽りで言ってるなら別に良いんだよ?
もしも本気でそう考えてそう言ってるのだとしたら、そいつから世界がどう見えてるのかまるで想像できないよ
あっそ。
336 :
↑:2005/07/13(水) 17:29:46 ID:KhipLJud
無理しちゃって。ゲラ
337 :
助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 18:18:09 ID:WcH3d4Zg
バランスが悪いということは史上最低と呼ばれても仕方が無いってことだよ
内容に付随してる批判意見を受け入れるべき
>バランスが悪いということは史上最低と呼ばれても仕方が無いってことだよ
どういう理屈だ?
史上最低を文字通りに取れば「歴史上で最低」ってことじゃないのか?
バランスが悪いってのとなんで史上最低が結びつくんだ?
バランスが最低、ならまだ多少は考えうる余地あるがね
まぁ確立に関してはお門違い、荘園の操作された命中率と比較してもな。
ゲームバランスが狂ってるのはその通りだがくだらない所で突っ込まれるなよ。
確かに、バランス調整が崩壊している感じはある。
それぞれの武器の実用性に差がありすぎじゃないかとか。
あと「理論上クリアはできます」ってだけで、
具体的にどれくらいの技量のユーザーがどういう態勢をととのえて進めば
クリアできるのかという想定をした上でテストプレイしたのか疑わしいし。
「自分がクリアできるならゲームとして成り立ってる」という判断しかしてないんじゃないか。
341 :
助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 19:22:14 ID:WcH3d4Zg
>>338 バランス悪い=ソフトつくりとしての基本がなってない=史上最低
実際に遊ぶユーザーにとってこうなっても仕方が無いという理屈さ。
内容がヘボでもバランスよく親切なつくりにさえなっていれば史上最低になどなりえないからね。
バランス悪いんじゃなくておまえらの頭が悪いんだYO!
バランスが悪い?………………(´・ω・`)
攻撃が当たらない→バランスが悪い
敵が味方より強い→バランスが悪い
武器が壊れる→バランスが悪い
レベル上がったのに能力があがらなかった→バランスが悪い
バランスが悪いっていうのは肥三国志みたいなインフレ現象の事だろ?つまらんという意見は自由だがバランスが悪いとの意見がよくわからん
俺はcomのAIの差を↑で埋めれたBSはバランスがいいと思う
バランスが悪いと思う人は何と対比しているのか切に聞きたい
難しくてやりごたえがあって面白い。
理不尽に難しくて面白くない。
この境界線は具体的にどこから?
ベルウィックは大学院生専用ゲーム
BSがつまらないって判断できる奴は、加賀風味のブランドを妄信して崇め奉るだけの信者より
ちゃんと「頭使ってる」じゃん。
実際面白くないんだから、自分の頭で判断してだめなものはだめって言えないと。
>>341 おいおい俺の言ったことを理解してるのか?
バランスが「悪い」ということと史上最低は結びつかないんだぞ?
バランスが「他のSRPGと比較して」最も「悪い」のであるならばともかく。
ソフト作りの基本が云々なんてどうでも良い。
○○は駄作 ○○は面白くない ○○は「俺がプレイしたことのあるゲームの中では」最低
こういうのは良い 文句のつけようが無い
だが史上最低? ○○は史上最低だ、と言うからにはそこまでの確固たる何かがあるんだろうな?
>>347 お前はアホか。
頭使ってないから「難しい=詰まらん」と感じるんだろ。
頭使えば「難しい=やりごたえがある、面白い」になる
ベルサガは少し考えればキチンとクリア出来るようになってる
難しい≠やりごたえ≠面白いである事さえもわからないキミみたいな狂信者には何言っても無駄だ。
……本人も自覚してるだろうがアンチ信者だな
>>350氏、乙
>>350 分かった分かった
こんな事やってないで課題の朝顔に水でもあげてなさいwww
>344
失敗した時に、その原因がプレイヤーに理解できて(且つ納得できて)
「じゃあ次はこう動かしてみたらどうだろう」
とか策を練られるかどうか
じゃないかな
正直こんな狂信者が涌くことすら信じられない糞ゲー
355 :
助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 22:00:17 ID:nEe0yFPp
>>346 もしそうだったら信者は煽ったりしねえよ・・
>>354 童貞で糞人間のお前が何を言うwww
早く練炭でも買いに行け
進め方を考えてゲームを着実に進める事ができないなら
自分のプライドを守るためにそれを叩くしかない
さらに悪い事にこのゲームに本家を超えられては困るという真理が働く
アレがアリでコレがダメな理由は自分の立ち位置を思い知るからに他ならない
狂信者はEBのバイト君
てか叩くのは簡単
どんな名作でもゲーム、本、映画と言ったものは無限に叩ける
認めたのかよ!!
バイト君ワロスwww
今回でもうゲームを楽しむなんてことはできなくなったんだなと
思った。ゲームで遊ぶ人口の中のへたれの割合がここまで高いとは
思わなかった。ここまでユーザがへたれ揃いになったら、難しい課題を
頭を使ってこなすなんて形の面白さを追求するゲームなんてもう世に出
てこないんじゃないかな。
問題はその難しい課題が取り組もうという気を
起こさせない+クリアしても一向につまらないことだろ
難易度のせいでつまらないんじゃないんだよw
俺は解くことが面白いわけだけど、課題に取り組もうという動機付け
までゲームに頼るわけ?まぁ、課題そのものがつまらないっていうの
なら話すことは無くなるけど。
ただ、どこみても当たらねぇだのなんだので、誰かがストーリーが糞
って言い出したらこぞって同じこと言い出してるようにしか見えない
んだよね。
現実につまんなかったんだからしょうがないな
368 :
助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 01:31:46 ID:zJ8rCO0Z
難易度以前の問題なんだよなあ
369 :
助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 01:35:31 ID:C3qvMuO+
もうちょい具体的に教えて。
それじゃ「どこが分からないかも分からない」とか言ってる
駄目な受験生みたいに見えちゃう
>>367 お前の人生は更に詰まらない・・・と。
プッ、笑わせやがる
難しい内容を解くのは疲れる
→難関をクリアしたのだからユーザーはより大きな報酬を期待する
(キャラクターの劇的な成長、ストーリーの急展開など)
→BSにそんなものはない
→ストレスだけが残り、不満が爆発
…という必然の流れだと思う。
攻略スレに日参してツマンネ発言してりゃ世話ないな
自分で放棄しておいて何を言ってるんだと
>369
・序盤にウザイMAP多すぎ、特に「若き騎士」は個人的ワースト3に入るほど糞。
・捕縛に運が絡みすぎる、序盤では戦略を建ててもリセット二桁は当たり前。はっきり言ってダルイ。
・アイテム整理が不便すぎる。
・序盤〜中盤のシナリオに魅力が無さ過ぎる、先が全く気にならない。
・依頼出撃が序盤から終盤まで任務や情勢と無関係。シナリオぶつ切り状態。
・終盤は駆け足が酷すぎ、プレイヤーは完全に放置。
・終章とエンディングw
俺は楽しんでる方だが悪い部分なら結構出てくる。
むしろ何周もしてる奴の方がよく分かってるんじゃないの?
>>374 お前いいとこ突いてるな……ってカキコしようかと思ったら楽しんでる方なのねw
この出来で悪いところの一つも見付けられない方がゆとり教育の弊害だろ
>>374 そう、そういう感じ。
苦労してマップをクリアしても「次の任務は…」って感じで淡々と話が進んで
本筋のシナリオがあまり面白くないから「あれ?」ってなって、
それ以上先に進む気が起きなくなっちゃう。
要はハードルの高さと報酬のバランスが取れてない。
なるほど、ゲームの世界でも飴と鞭が必要だということが分かりました。
もっと激しく恋愛しろとか
飴も鞭もいらないよ
必要なのはムチムチ
FEに遠く及ばないのはそれがひとつの原因だな
ムキムキならそれなりに粒揃いなのだが。
発売後こういう展開になることは予想済みだったんだろうねぇ、製作者側は。
この後どうするつもりなんだろう?ちょっとワクワクするなぁ。
アンサガは一作で終わりっぽいが、この会社は今後も同じシリーズで勝負していくんだろうか?
次は何サーガなのか
白蛇のナーガ
過去のFEゲームは全部やってきた漏れだが、今回のBSだけは買わなかった。というか発売自体に気づかなかった。
昨日、知り合いのとこでBSを見せてもらった。
難易度が高いっていうよりも「変数プログラムに重大な手抜き」があると感じた。トラキア776とは比べたくない程のクソゲー振りに
買わなくって良かったと思った。
ロンド(セガサターン)+シャイニングフォースを足して 5で割ったようなゲーム
変数プログラムってなんだ?
乱数の事なのか、使用乱数の変更なのか。
まぁBSの確立は正常(それが良いのか悪いのか別だが)。
FE、スパロボとメジャー所が確立を内部補正してるから違和感あるんだろうね。
リセットしても乱数がある程度固定されて
額面上の確率通りにはならないっぽい
リセット無しの通しで見れば確率通りなんだろうけど
変数プログラムワロス
つまんね
ああ、これね。
騙されて買っちまったよ。
名前忘れたがキモイ系の弓使いがゲーム開始早々新品同様の弓を壊しやがるの。
俺は思わず怒鳴ってたよ。
「貴様、民の血税で購った官品をなんと心得るか!
392 :
助けて!名無しさん!:2005/07/21(木) 11:13:37 ID:LewiLXzs
326です。ダメだ。楽しくない。
続きをやりたい気がおきない。
用が無い日はほぼ毎日ゲームのスイッチを入れますが、
このゲーム始めてからはテレビ見たりとか放置な日が多すぎる。
別にエンディング見なくても良くなってきた。
なので9章途中ですが終了して違うゲーム始めます。
なんだかんだでどんなゲームもエンディングまではやるんだけど
投げ出したゲームタイトルは久しぶりだよ。
ageちゃった、すまん
394 :
助けて!名無しさん!:2005/07/21(木) 12:07:26 ID:DgphgHb0
はいはいワロスワロス
こうやって見ざる聞かざるで行くきなら
はじめっからこんなスレにこなきゃいいのに
信者は本当に何がしたいんだ?
誰に言ってるんだ?
つかなんでベル信者はここでいろいろ話してんの?
ここは【糞】ベルウィックが最低の評価だった件その2 なのになこのスレ好きなのか?
だから誰に言ってるんだ?
ここ一週間くらいまともにレスもついてない過疎スレで
お前等カス共の駆逐って言ってんだろwww
ついにアンチ同士で煽り合いを始めたかwww
402 :
助けて!名無しさん!:2005/07/27(水) 01:55:09 ID:X4AEIak7
さっきまでサークルの先輩のとこで飲んで今帰ってきた。
床にこのゲーム転がってた。
俺「わ、先輩これどうでしたか」
先輩「あーそれクソ。買って失敗した。途中。やる?」
俺「・・・遠慮しときます」
ネタでもなんでもなく。
うーむ、だからなんだとしか。
他人の評価を書いてどうするんだ
そこで借りて、やってみて自分の感想を書くならともかく
起死回生のネタを書いてみました!な必死感が堪りませんね
おおっと三連荘
評価のスレなんだから人の評価かいても何にも問題なかろうに‥
発売当初ならまだしも、今さら他人の評価を持ち出されてもな…
問題は無いけど何の意義も無い
「最低の評価」が前提のこのスレで
意義がある評価なんて必要ないだろw
FEは負けてないよ
そう、大丈夫BSは勝ってるよ
413 :
助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 16:56:50 ID:f9Xh0ODY
大 丈 夫!
ファミ通のBSだよ。
415 :
助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 20:25:22 ID:LBR3iFG6
>>414 それはTSの攻略本で思い知った
どこが大丈夫なんだと?ミスを少なくとも7箇所は発見したぞ。
誤字脱字、名前の間違い、アイテム配置の間違いなどなど
>>415 お前は生まれてきたことが間違いだけどな
417 :
助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 22:57:50 ID:pMCmDm0p
なんだこのクソゲー!!
2章でウォロー先生がムサイ山賊にやられたぞ!
ウォローの命中70台に対してやつらの命中は一ケタだぞ!
それが全部当たるんだぞ!もちろん先生の攻撃は70台ですから
一発もヒットせず。
命中関係ないなら、表示するな!ボケ!ヘボ製作者が!
全部とかいって、どうせ一発当たったらアウトの状況で挑んだんだろ?
>一発当たったらアウトの状況
なんてBSじゃあ日常茶飯事だぜ!
一発当たったらアウトだから攻撃させないっていう進め方してたら
何十時間かかってもクリアできません。
420 :
助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 00:22:14 ID:5XDlW3Cp
このゲームってもの凄く数字通りの命中率だと思うのは俺だけですか?
1000回も統計とれば間違いなくほぼ数字通りになるだろ
正直、乱数の偏りはあると思うけど、統計をとれば案外正確な値に近いものが得られるかもね
案外どころか普通に正確な数字だと思うんだが・・・
ほぼ完璧に正確じゃない?
このゲームは他のSRPGよりかなりシビアな命中率と回避率なだけで
数字自体は正確
423 :
助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 00:48:47 ID:g/uWoPk+
正確じゃねーだろボケども!
じゃあ何でオイラの99攻撃が3回連続ではずれんだ!?
敵の命中5のバトルフォークが連続ヒットするんだ!?
わざとクソゲーにしてんだろ!?
下等生物共がっ!!
実際に数千数万回単位で統計とった?
推測や感覚でいくら正確だの完璧だの言ったところで、そんなものはアンチの「数字はアテにならない」という批判と大差ないよ?
99が3連続はずれとか、そんな嘘つくなって。
統計とるより、ソースコードが見れたらなぁ、、統計とるより確実なん
だけどね
ついでに常識ですが、計算機ではランダムな数ってのはつくれないっす。
おそらくFEはあらかじめ決まったパターンの配列に格納されてて、BSは
計算で小出しに設定してるのではないかと。
427 :
助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 01:02:31 ID:g/uWoPk+
つまりBSは馬鹿が作ったって事だな。
クソだな。
>>426 じゃあ俺がビックカメラで100人に1人当たると無料になるで当たったのは仕組まれてたのか!!!!
どうりで乾電池なんかを・・・
あんな安いの当たって鳴り物鳴らされても恥ずかしいだけだっつうの
一つだけ言えるのは、今日の暑さで馬鹿が一人狂ったということくらいだな
最近やたら暑くて辛い。
半袖って死ぬ程ださいから薄いスーツ着て仕事してるけど
女性人がやたら寒がりが多くてクーラーがほとんどきいてないのが辛い。
外に買物行くだけで瀕死になる・・・
>>427 まさか理解できないのかな、それならゲームよりちょっと勉強したほうが、、
>>428 仕組まれてたんですよ。少なくとも、その場であたーりーってのじゃなく
て、あたる順番がすでに決まってるっていうのが正しいのか、、間違って
たらごめんね
ゲームだとわからないけど、普通に考えると、初期値と計算機内の時間
なんかを決まった法則で計算させて0-100の間におさまるような数をつく
るっす。
あー、わかる
女は男の「暑い」は軽くスルーするくせに、男が女の「寒い」を無視すると、まるで人権侵害みたいな扱いを受けるな
日本の女はアポロネアの女より厄介っぽい
>>431 まさか安い金額しか当たらないとかの仕組みはないかな?
ビックで乾電池一つなんて買物滅多にしないのに・・・
あんなのに限って当たるとは・・・
>>432 女にもっと厚着しろやボケって言ってやりたい。
俺が言うと女性陣から嫌われるから代わりに言ってくれないか?
434 :
助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 01:30:03 ID:g/uWoPk+
俺は女にもてないぞ!
太っているのは関係あるのかな?
28歳だが、素人童貞だ!
悪いか!!
今、天丼食ってるけど悪いか!!
>>434 こんな夜中にそんな油っこいの食うからデブになるんだよ・・・
女なんて適当に嘘ついてやれば喜んでくれるし・・・
外見が醜すぎたら手遅れかもしれんが今からでもダイエット頑張ってみたら?
436 :
助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 01:38:54 ID:g/uWoPk+
>>435 ありがとう!
でもダイエットする根性も無いから女にモテナイと思うんだな〜、俺。
ゲームしかしてないから人との話し方も分からんし。
会社の娘たちは誰も俺に近づかんし・・・。友達もいないし。
もう今夜はカレーパン食って寝よ!
>>436 いや、待て伝説の電車男の例もある事だし・・・
とりあえずカレーパンを我慢する事から初めてみようぜ!
会社の女なんか手出したら後腐れできるからコンパとか開いてもらったほうがいいけど
友達もいないか・・・
チャットとかで彼女探す奴も結構多いって言うから。
とりあえず女に対して褒め殺しのテクニックでも磨いてみよう!
(褒め殺しなんて今時流行らないけどないよりマシだろ)
ヒント:ID、別スレ
>>433 一度、温度を勝手に下げたら、めちゃくちゃ怒られたので無理だw
しかも、一番キレていたのが彼女(一応周囲には内緒)という罠
>>438 なんのヒントだ???IDはちょくちょく見てるよー
俺は怒られるのはいいんだけど女に嫌われたくないからなー
かと言って半袖着てダサいのも我慢ならん。
明日はお気に入りの薄ピンクのシャツ着てデートだぜ!
440 :
助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 01:58:40 ID:g/uWoPk+
>>437 サンクス!
でも女の子は俺が近づくとみんな素早さの数値が上がるみたいなんだな。
コンパなんて誘われたことないし。太ってるから動くと疲れるし。
でもカレーパンは我慢するよ!一個食べちゃったけど二個目は手を出さないよ。
>>440 一個目も我慢すると良かったんだけど・・・
年齢がある程度いくと運動ってあんまりできないから食事制限が一番効果あるんだけど。。
毎日ジム行って鍛える時間とかあるならなんとかなるよ!!
(自分の家で鍛えるのは根気ないと絶対無理だからどっかに行くほうがいい)
442 :
助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 02:10:11 ID:g/uWoPk+
>>441 センキュッ!
ジムも通おうと思ったんだけど、給料安くて行けないよ。
最近、虫歯が酷くて歯医者通ってるし。歯を磨いても口がかなり臭いんだよね。
汗を掻くと脇が臭くなるし。股間も変な臭いするし。
ヤッパ、デブはもてないね。
俺は一生ゲームしてるよ。そして金が貯まったら風俗行くよ。
二個目のカレーパン食べてしまおう!うん!そうしよう!
そしてその後、コンビニへ行ってどんべいを買おう!
そして食おう!どんべいを食おう!
2個食おう。
いや、よく見たら二人とも同類っぽいからいいや
ま、仲良くやってくれ
>>442 歯くらいはいい大人なんだからしっかり磨こうね☆
デブはもてないだろうけどなんとかなるから頑張れ!!
>>443 ひ、酷い・・・
俺はデブじゃないし彼女いるし歯はしっかり磨くよ!
445 :
助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 02:25:30 ID:g/uWoPk+
コンビニ行ったらヤッパうな重買っちまった。
食おう。
うまかったです!
>>445 もう買ったの?俺うなぎ嫌いなんだよね・・・
最近焼肉以外美味しいとおもわなくなってきた。。
社長の奢りで遊玄亭行きたいよ!!!
て、てかデブるから食べちゃ駄目だよ!!!!
447 :
助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 02:47:24 ID:g/uWoPk+
>>446 有難う。
おまえ良いヤツだな。俺のデブさ加減まで心配してくれたヤツはお前だけさ。
しかしデブは体のあちこちが臭いんだよ。
特に俺は昔から臭い。口も臭い。
クサイ台詞っていうが俺の場合は本当に臭い。
ファラミアみたいだったら彼女も出来たかな?
>>447 ファラミアはかっこいいから許されるけど
デブがストーカーになったら警察呼ばれるだけだから気をつけてね・・・
守ろうとしてたんですなんて言っても通用しないよ!
ピランザーでも食らってろデブ!
に、2章で嫌になった俺がきま、きますった
たしかに本当の戦闘ってのはこうなのかもしれん。
攻撃かわされたり相手のラッキーなヒットで致命傷になったり。
でもゲームなんだから確率とかどうでもいいんだよ。
結局爽快感がないんだよ。楽しくないんだよ。
ただクリアを目指してやってるだけ。
イライラする時点で終わってるよ。
うんうん、そうだねえ。ひどいゲームだよねえ
命中率に対して一発の影響力がでかすぎるんだよな。
一発で戦闘不能、二発で死亡が当たり前状態。
1MAPごとに統計するならともかく1キャラごとに統計すると全然当たってない。
中途半端な命中率と合わさってもの凄い偏りを感じさせてくれる。
何と比べてるか知らんが
他のゲームと比べても意味が無い事に気付けよ
うむ、他のゲームと比べるべくもなく糞だな。
あきらかに運任せじゃないと抜けられない所があるのは問題だ。
>>456 自分の実力が足りないのを運任せとか言うなよw
12章、14章のバリスタとかどうすんの?
弓回避の発動に頼るとかは運任せだよねぇ?
>>458 M盾でも持たせるか消石の魔石でも使えば?
てかいくらでも方法あるし・・・
ノーリセットプレイしてる連中なんていくらでもいるっつうの
14はこれからなんで知らんが、12はそんなにやっかいだったか?
バリスタの届かない範囲で移動すりゃいいじゃん。
その間に女聖騎士が薬持って走れば解決だろ
10章スコーピオンの味方バリスタの命中は運任せだな。
味方のバリスタを死なせないようにすればいいんじゃないの?
どうせ味方のバリスタの保護も忘れて散らばったんだろ?
100%以外を運任せとか言ってたら何やっても運任せじゃねーか
ドラクエでスライム倒すのも運任せですか?
味方のバリスタが連続で外したら保護なんてしきれないだろ。
てかマジなんとでもなるっつうの。
少なくともかなりの数の人間がなんとかしてるし・・・
できないのはできない奴の脳ミソが少し弱いからっての言いすぎかもしれんが
少なくともできてる奴はいるわけで。運任せのゲームとか言われても微妙な反応しかできん
大量の敵が押し寄せてくる終了間際ならともかく、あんだけ連結した
バリスタが何度も連続で攻撃を外すなんてのも妄想くさいし、ちゃんと
回復してやってる?回復が間に合わないバリスタの周りを他のキャラで
囲ったりしてる?何も近づいてくる敵を単純に倒すのが保護じゃなくて
あくまでやられないように仕向けるのが保護だと思うけど。てか、それ
ってバリスタの技術者が最初に話していたような気がするけど。
エリアヒール使えば大丈夫だよ!!!ww
そう、バリスタ余裕で保護できる俺たち超カッコイイ
俺たちは選ばれしゲーマーだぜ!
高難易度のゲームは痛い信者が生まれる土壌になりやすいね
BSしかり、メガテンしかり、地球防衛軍しかり
>462
おいおい、逆に散らばらせないと被害が出るところだろ?
バリスタのそばでちんたら保護なんてやってたらガンガンぶっ壊されるぞ。
それこそバリスタの先制射撃、運頼りってやつだろうが。
エルバートで南を塞ぎ、東から来るやつらはシルウィスの先制射撃で止める。
北はアーサーやルヴィなどの高機動部隊で遊撃モード。
西は弓回避を持つクレイマーでちょっかいをかけながら足止め。
大事なのはバリスタに頼る事ではなく敵がバリスタに近付く機会を減らす事。
バリスタがどう並んでるとか運任せとか関係なく、味方ユニットの運用こそが
あのマップで一番大事な事だろうよ。
472 :
助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 13:28:33 ID:XV72roLS
どうでもいいよ。要は死なずにクリアできりゃいいんだから。頭悪いだろお前ら?
質問厨を見ていると、自分が「こうだ!」と思った方法でうまくいかないと思考が停止してしまうのかな?と感じる。
批判をしているのがこういう人達なら、まあしょうがないかな。
ゲーム以外の実生活の部分で、「この方法はだめだった」
「じゃあこれはどうだろう」「まただめか」「じゃあ今度は
この方法で」という試行の経験がろくにないのだろう。
受験勉強でも仕事でも、そういうところが面白さを感じる
部分になるもんだと思うけどね。
痛い信者が生まれたのは事実だな。
乱数性に意味を見出して面白がれるのは
人間のいいところ
実際のところ、信者といえるような熱狂的なプレイヤーはそんなにいないと思う。
あからさまに馬鹿な煽りが多いから煽り返しているだけで。それが良いことだとは思わないけど。
>>478 それはただの痛い人だw
自分のオナニーを顕示して悦に入るタイプの。
>>478 遂に晒されたか。可哀想な人だから、そっとしといてあげてw
浜村 たかだか2作のTSシリーズに、たいした価値はない。
加賀が滅びるならば、シリーズもまたともに滅びればよい。
信者 は、浜村さん…そのような!
浜村 加賀の名前でしかゲームを判断できない信者はいらん…どこへなりと消えろ。
信者 …どうやら、お話ししても時間の無駄のようですな。
浜村さんが望まれなくとも、私は加賀ゲーを望み続けます。
浜村 おまえは、加賀の忠実な信者であったな。
信者 …暗黒竜の時より15年の間…心より信仰してきました。
浜村 BSから加賀を外したのは、任天堂の圧力ではなく、我だ。
信者 !?
浜村 それだけではない。スタッフの公表を控え、加賀ゲーだと思いこんでいる信者層を
騙して買わせることも、すべて我が決断した。
信者 ……
浜村 それでも、BSを支持するか?
信者 …支持しましょう……。それでもBSは…加賀ゲーの血を…
TSシリーズの遺伝子を継承する唯一のゲームですから…
…失礼。
浜村 どこまでも加賀の影を追い続けるか…
信者などというものは、滑稽なことこの上ないぞ。
482 :
助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 01:53:52 ID:efUEySvA
そのオナニーのせいでスレ住人と喧嘩沙汰になるしな。
つか暴走してる。特にこれ
> 今度、「エムブレムサーガ復活希望スレッド」を立てようと思うので、
復活したらまた裁判起きんぞw
>>481 テラワロスw
FEはこれからもGCを足場に勝ち続けるよ
484 :
助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 23:32:12 ID:Bevh4YlZ
今日もBSをしてしまた。
彼女がいないからゲームしるしかないのさ。
>>484 この板にいる人間のほとんどがいないはずだから大丈夫。
安心しる!!!
(俺は彼女いるけど・・・)
ほとんどってのは言いすぎかもしれんけど、くだらない釣りや煽りをしている奴は彼女どころか友達もいなそうだよな。
説明できるような根拠は無いけどさ。
リアルには一人しかいないが
脳内には二桁は彼女いるぜ!!!!!
脳内で抱いた女は4桁を超えるが、リアルでは2桁の俺に通じるものがあるな
489 :
助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 23:22:54 ID:Hjefje3D
こんなクソゲーをよく平気で売れるわ。。。
買うほうも馬鹿だけどさ。
おいおいまたリセットかよ、しょうがないな489は
自分に合わないものを買ってしまった
>>489ほど馬鹿じゃないよ!
492 :
助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 15:56:08 ID:Jkm+xcWw
問題なのはクソゲーなのを平気で売りつけるメーカーだな
ファンがどれだけガッカリしたことか。
493 :
助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 17:50:21 ID:DSpJgge3
いや?
満足してるけど?
楽しめなかったのは
お前が実はファンじゃなかっただけだろ
494 :
助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 18:11:16 ID:ZwEEy12G
おまえたちは みにくいな
前作のファンが全員満足していないのは確実だろうね
これがTSシリーズという名前を冠していなければどうだったろう?
どんな作品だって、「前作のファン全員満足」なんてむりぽ
>>495 むしろ今もBS叩きしてるのは旧作好きのTSファンだと思うがね。
発売前から最初の1ヶ月ぐらいまで、アンチは妊娠らしき人達が
多かったと思う。しかしBSのゲーム内容が明らかになった今では、
「またFEのパクリか!」みたいな叩きはすっかり影を潜めた。
一方、TSシリーズということで買ってしまった多くのTSファンは、
ようはFEそっくりのゲームをやりたいので(まぁそれだと海老
も裁判になっただけに困るだろうけどな)、システムが変わって
SLG部を重視し、キャラ萌え抑え気味のBSはつまらない、となる。
まぁ一番アホなのは海老。BSにティアリングサーガシリーズなんて2度と
付けるなよと。BSはBSで改良して磨けば次も絶対に面白いゲームに
なると思うので、TSとBSは線引きして完全に分けるべきだった。
加賀が関わってたからティアリングサーガって付けたんじゃないの?
>497
そうだねえ。
「TSシリーズ」と銘打たれてなかったら、売り上げsageの顧客満足度ageだったろうな。
現状のBS期待外れ組を生み出してしまったのは、続編を考えているならマイナスにしか
ならなかったと思う。
502 :
助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 12:08:16 ID:PiiFr7Hn
>>497 まさにその通りだよなぁ。
TSとBSの方向性が違いすぎた。
似非FEの流れから脱却しようとしたのなら、TSシリーズと銘打つ
べきじゃなかった。
結局売り上げのためだけにそうしたのは明白。
全く新しい、高難易度SRPGとして出してれば、ここまで叩かれ
なかっただろう。
このゲームの場合、シナリオとか、もっと他に叩かれるべき所が
あるのにな。
シナリオは別に悪くないよ、むしろそのシナリオを見せる演出の
仕方がイマイチなだけで。
主人公がバリバリの熱血ヒーローじゃないから地味なんだよね。
その分騎士団のレギュラーメンバーやサブキャラ達が光る部分もあるし・・
やっとクリアした。
FEシリーズとTSはやったが、トラキア並みに難しかったと思う。
70%の命中率に全てを賭けて攻撃、ミスればリセットなんて場面はけっこうあった。
こんな戦法を取らなくてもいいのかもしれないが、ターン制限がキツく
ネット上にも有効な攻略法があまりないのでこれに頼らざるを得ない。
防御力が低いキャラの一撃死も非常に多くてだるかった。ヘックスになったのが原因と思うが。
結局、完全攻略本もまだ発売されていないし、yahooあたりで引っ掛かる攻略サイト
も似たり寄ったりっていうか文章ほぼ同じだし。ある意味トラキア以上だった。
敵山賊が「○○人殺した」と言う度に
( ´_ゝ`)フーン
507 :
助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 03:13:43 ID:LKuneGjB
こういう痛い信者をどうにかしてくれ
90 :清き一票@名無しさん :2005/08/13(土) 07:30:44 ID:Y9dTwe4o
[[NIN13-LfqU3BWu-JJ]]
<<ファイアーエムブレム トラキア776>>
この作品の偉大なるところは、開発者・加賀昭三氏の才能を遺憾なく発揮したところにあります。
次回作「ティアリングサーガ」への架け橋となりました。
任天堂はサーガシリーズを潰すため、販売差止を最高裁にまで求めていましたが、棄却されました。
加賀氏を憎む任天堂の妨害工作は失敗に終わり、みじめな敗北の翌月にサーガ新作が発売されました。
最高裁公認でサーガシリーズを何の問題も無く販売できる結果になってしまいました。
販売差止は失敗、賠償は要求の3分の1未満の額に終わりました。
退社した加賀氏に噛み付き、泥沼の戦いで得たわずかな金銭は、その後のイメージの低下にとても見合いません。
無謀な提訴をしたがために、任天堂は自らの権威を失墜せしめたと言えるでしょう。
508 :
助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 03:14:55 ID:LKuneGjB
150 名前: 清き一票@名無しさん [sage] 投稿日: 2005/08/13(土) 21:17:09 ID:Y9dTwe4o
>>145 同意。全部に投票とか、とんでもねー。
ただし2つでなく5つは残ったほうがいい。
具体的には、封印、烈火、聖魔、蒼炎は落ちろ。
理由は
>>90。
ところで、俺は今から8月31日がすげー楽しみだ。ダイヤルアップ繋ぎ直しまくりで
多数IDで現れるから、みんな期待して待ってくれよ。
裁判スレが生きていれば、ゲーハー板から多数動員をかけられたんだが…残念。
ベルヴィックサーガ系アンチFEスレに誘導貼って動員かけるとするか。
『任天堂オールスター!ゲームソフト人気トナメ』投票スレッド-005 より
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1123772283/
509 :
助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 03:33:15 ID:I24L7UKl
加賀信者って真性だから空気が読めないんだよ
弟が1日プレイしただけで、ツマンナイとBSを放り出した。
弟が1日プレイしただけで、ツマンナイとBSを放り出した。
弟が飽きっぽいだけだと思ってたけど
いろんなところで評価見ると本当に糞ゲーみたいですね。
今度暇な時にプレイしてどれくらい糞か試してみます。
加賀の製作に関与しているか聞いてきた
加賀の→加賀が
517 :
助けて!名無しさん!:2005/08/16(火) 23:34:43 ID:cmm24Fkp
浜村 しかし、あんたらの作るゲームは見事なもんじゃ。
予想以上の出来栄えじゃったわ。
出石 お褒めにあずかり、光栄です。
浜村 あんたらぐらいの腕があれば、PS市場でも十分通用しそうなもんじゃ。
なにゆえこのような、地味なハードで仕事をしておるんじゃろうな?
出石 私たちは、今の生活で満足していますから。
浜村 まったく、欲のないことじゃ。
では、また新作が出来たときはよろしく頼むぞ。
出石 ……
加賀 けっ、この程度の仕事、暇つぶしにもなりやしねえ。
さっきの浜村の言い草じゃねえが、
もっとオレたちにふさわしい市場ってのがあると思うんだがねぇ。
出石 加賀!
加賀 ……冗談だよ、じょーだん。
広田 でもさ、出石さん。真剣な話…あたしらの仕事ってさ、
なんつーか、こう…ちょっとしょぼくないすか?
出石 広田まで、何を言い出す!?
広田 だってさ〜あたしら本当に腕が立つし。
マイナーハードくすぶってるのがもったいない逸材なんじゃないかな〜って
加賀さんとも、よく話してるんですよ。
518 :
助けて!名無しさん!:2005/08/16(火) 23:36:08 ID:cmm24Fkp
出石 …そうか。任天堂のやり方に不満があると…そう言いたいわけか?
広田 わわっ! いや、その!! 別にそんな意味じゃ…
成広 どうしたんだ、出石さん? そんな物の言いかた…いつもの、あんたらしくない。
広田 そうっすよ! 成広さんの言うとおりっす!
出石 私は、ただ…人に愛されるゲームを作っていることに誇りをもって欲しかっただけ…
売り上げのともなわないゲームには価値がないって、そう言われた気がして…
…悪かった。
広田 いえ、あたしらも悪かったっす。
成広 …出石さん。誇りなら、ある。
出石 !
成広 俺はこのゲームの…任天堂やISが守ってきたゲームの
スタッフの一員になれたことを誇りに思ってる。…それだけだ。
出石 成広…
加賀 …けっ、甘い奴らばっかりだぜ。
519 :
助けて!名無しさん!:2005/08/18(木) 11:18:20 ID:XaHc0ee1
命中しないとムカツクョ
520 :
助けて!名無しさん!:2005/08/21(日) 03:12:48 ID:agFUxqYk
ココだけの話、製作にすこーしかかわった人が、評判を気にして2chを毎日徘徊してるよ。
ドッターで自分が一番この作品製作に貢献したと思い込んでる妄想野郎さ。
これ以上書くと、「これまで以上に」使えない知り合いが増えるだけなので
おわりにするよ。熱心な信者だけがここを支えてるんじゃないよ。
大半の支持者は、「製作側」の人間で一部信者などが騒いでるだけさ。
見苦しいね・・・。
はいはいわろすわろす
>>506 読んだ。笑うくらいボロカスだったな<BS
近くに売ってもいない>批評
誰か批評の内容うpしてよ
すっげえ見たい
内容うpしきれないぜ長くて
社員とかすごい妄想してるな。よほど暇なんだろうか。
自分が暇だからそう思うのかもしれないが、世の中そんなに
暇な奴は少ない
528 :
助けて!名無しさん!:2005/08/26(金) 22:26:22 ID:eI8/4bew
ベルウィックツマラナス
529 :
助けて!名無しさん!:2005/08/27(土) 07:07:28 ID:k3yEdFEM
ベルウィックサーガ?
パクリのティア
糞ゲーのベル
といや有名だろ
糞
どーでもいいが
ゲーム上のアイコンや戦闘グラフィックと設定(性格や年令とか)と
キャライラスト原画は違いすぎる
15才で覚醒(成人)してなくていかにもロリでミニスカなキャラが
原画では20才代でおとなしそうで大人っぽくてロングスカートだし
まぁこれはオレの主観だが
いくらグラフィックショボくてもPS2なんだから個人ごとに作って欲しかった
同じようなクラスが大量にいるわけじゃないんだから
531 :
助けて!名無しさん!:2005/08/27(土) 09:09:53 ID:n+BHnttQ
食いたい飯が出るまでリセットしてたら、急に恐ろしくなった。
別に、そこまでこだわってやる必要無いのは分かってる。
自業自得だってことは分かってるんだ。
しかし、なんかやってしまうんだよ、人情ってもんだろうな。
俺は恐ろしくなったよ。ゲームをやめるきっかけになるかも知れん。
532 :
助けて!名無しさん!:2005/08/27(土) 12:46:33 ID:S1L8uJK4
攻略本出るまでは、いくつかバグみたいのがあっても面白いと思ってた。
でも、攻略本がないと絶対わからないマスクデータみたいなのがあるから
このゲームは攻略本買わせるゲームなんだと思って醒めた。いままでベルサガ
擁護してたのになんか裏切られた気分になった。エンターブレインという会社も
大嫌いになった。すげー悲しいよ。もう二度と買わない。
>>532 マスクデータなんてほとんどのゲームにあるし、知らなくてもクリアできるから無問題。
家具の効果とかは本スレに載ってるのでドゾー。
>>532 んな事言ったらスクエニのゲームとかテイルズなんて絶対買えないではないか('A`)
535 :
532:2005/08/27(土) 15:09:50 ID:S1L8uJK4
攻略本あるのとないのとでは難易度が全然違う。家具ひとつとったってどんな効果が
あるのか、ゲーム中に説明はないし。6章のエニードとペルスヴェルの会話とかヒントも
ないから見逃してしまうし。仲間にする要件もディアンとかわかりづらいし。
普通に漫然とやっててクリアできるゲームならマスクデータとか隠し要素あってもいい。
でも、これは難しさがウリなんだから、せめてじっくり時間をかけて考えれば謎解きとか
できるようにして欲しかった。どのみち、攻略本とかサイト見なきゃわからないゲームが
増えてるっていうのは、そういう風潮も含めて嫌だな。ゲームに遊ばれてる気がする。
もちろん、好きな人もたくさんいるだろうから、あくまでも俺は嫌だというだけです。
ヒントがないから面白いんだと思うけどなぁ。
ヒントがあったら発見の面白さ0なわけで。
いろんな奴がいるんだなぁ。
そりゃそうだ
大体ヒント無しなんて昔から多いだろ
俺なんかFE紋章発売当時、ナバールヌッコロしたぞ
アレ?コイツ一部で死んだのになんで二部で踊り子連れて逃げてんだ?
って感じだった('A`)
538 :
532:2005/08/27(土) 15:50:38 ID:S1L8uJK4
RPGだったら発見の喜びもあるかも知れない。ただ、ターン制限あり、増援あり
のルールで発見の面白さは無いなぁ。あと、ナバールは一応運パラと、顔グラ
あったから、少なくとも2週目では仲間にできたぞ。鬼武者で薬草とか丸薬探すのは
まあ面白い。ヒントなしでも。でも仲間の強さに直接関わることとか、仲間の人数に
関わるゲームバランスに影響を与えるようなことまでノーヒントで探せっていうのは
ちょっと暴力的だと思うんだが。
シミュレーションは全体の情報を俯瞰・統合できて
なんぼなんじゃあるまいか。不確定要素(数字のブレ幅とかじゃ
なくて)、見えない情報が多すぎると
戦術立案という当たり前の事が難しくなるからなあ。
540 :
助けて!名無しさん!:2005/08/27(土) 16:17:13 ID:S1L8uJK4
>>539 あ、そうそう。そういうことが言いたかった。あんた頭いいな。
>536
家具や食事の効果がわからないのは「発見する面白さ」とは違うと思う。
ペルスとエニードの会話ってヒントなかったっけ?
重要イベントとして載ってたように思うんだが。
記憶違いかな。
543 :
助けて!名無しさん!:2005/08/27(土) 17:03:34 ID:S1L8uJK4
>>542 すまん、ペルスヴェル登場後追記されるみたいだ。俺が悪かった。
>>539 家具や食事の効果より、敵の装備とかスキルが丸わかりな事の方が不自然だと思うが、
そういう本当に重要な情報はちゃんと開示されてるはず。
そもそも家具なんてオマケ要素だろ、高くて買えないし ('A`)
>>541 なんで?実際に操作して解析してくのは発見の面白さだと思うけど
>>545 食費が高すぎるだろ、そもそも
メニュー制覇なんて限られた金額では無理に等しい
RPGには向いてるかもしれないが、リセットが重要なSRPGには向いてない
BSはこのようなアイディアのちぐはぐさが非常に目立つ
極端だなぁ、おまけ要素なんだから全部が全部発見しなきゃ
いけないわけじゃないだろう。たまに良い効果の食事が出たら
うひょっと思えるのがいいんじゃん。良いの発見って。
初めてシノン風サラダだっけ?馬が元気になるやつ。あれを
食ったときはものすごく興奮したけどな。それをあらかじめ
情報としてどこかに記載されるのは萎えるよ。ただの作業
になっちまう。
絵がしょぼすぎる
>547
なんて言えばいいか適切な表現が見当たらないが、あれはヘルプが不親切なだけであって
「発見」じゃないと思うんだわ。
いかにもすぎてなんらかの効果があるだろう、というのは丸わかりなわけだし。
>>549 そういえば、食事と別の話になってしまうけど、全体的にヘルプの
日本語が難しかった感じはしたな。特にスキル関係。
>>547 漏れもそんな感じ、食事の効果は小さくないけど、しないとクリアできない訳でもないから、
有効に活用したいと思うプレーヤーはリセットなりなんなりして調べればいい、それだけの事だろ。
>>532の意見とか読んでて思うのだが、そんなにパーフェクトプレイしなきゃいかんもんかね?
そこまで切り詰めなくても解けるぞこのゲーム。
だいたい画面に表示される情報だけで、仲間条件とか完璧に揃えて、リセットも無しで・・・ってそりゃワガママだわな。
ベルサガを最初期にクリアした連中は、フェイとかシルウィスとか普通に死んでたし、アイテムも無い
金も無いまま地獄の終盤をやせた馬で駆け抜けて行ったんだぜ、あいつらマジ偉いよ。
この期に及んでまだ「マスクデータが・・・」とかに拘ってる香具師は、心ゆくまで攻略本読んでくれ。
「あくまでも俺は」って言ってんだから好きに言わせてやれよ
クリアできるとかどうかの問題じゃなく本人が満足できたかどうかなんだから
愚痴に突っ込んだところで不満に思った
>>532の感じ方が変わるわけじゃないし
変えさせようとしてるなら下衆のやることだぜ
553 :
532:2005/08/27(土) 23:58:24 ID:S1L8uJK4
うん。ほんとにこないだまでベルサガ大好きだったんだけどなぁ。攻略本見た瞬間に
なんか引いてしまったんだよ。それまでは好きだったから、好きな人の気持ちも十分
わかるよ。とりあえず、毛嫌いせずに蒼炎もプレイしてみようと思った、童心に返って。
>>553 その気持ちは良く分かる。
ロマサガ2で表示上の魔力以外に、キャラごとに魔力補正値があるって分かった時物凄い嫌な気分になったから。
コウメイ最強杉だったもんな('A`)
自分としては
>>553の気持ちが良く分かる。3周プレイ済の自分は
BSは最低とは思わないしシミュレーションの部分だけは遊べた。しかし、
・マップ自体は1度クリアしてしまえば次からの難易度は下がる一方。
・捕縛も最初の頃だけは楽しいが、所詮はリロード作業の繰り返しが多くて
やってる内に段々とバカらしくなる。
・家具は主人公用の強化道具。一部に良いものもあるが、高額だし別に買わな
くても問題ない。つまり前向きに買い揃えたいという気持ちが起きない。
・食事は付け足し。これも無くてもクリアに大した問題はない。一時効果の
ドーピングは所詮一時的な喜びに過ぎず。本当に必要だったのか。
・馬は、やせた馬だけ乗り捨てて、最後に良い馬に替えればいい程度の
存在。イベントのティコ以外は面白味のないシステム。
・何も考えずに育てられるユニットは固定成長並みのアーサー、ディアン、
マーセル、セネ、シェルパ、クリフォード等。あとはロードの繰り返し
を強いられるパラ調整や、キャラによっては低い技能を上げるために
長時間のチクチク技能上げ作業が求められる。
・出撃枠が狭い、自由マップが1つもないのでキャラの育成作業も
技能上げ作業もいい加減に飽きる、ダレてくる。同じ敵にずっとチクチク
するならまだ闘技場の方がマシ。
・敵キャラを含め、キャラがあまり大事にされていないと感じる。
各マップを攻略するための「駒」という印象の方が強い。
その証拠にBSでは「キャラ=ユニット評価」ぐらいの話題しか続いてない。
主人公を含めキャラ全員のEDなど消化不良な感が拭いきれない。
・あれだけ沢山のイベントを用意しているのに演出が悪いせいでキャラが
ひき立っていない。クリア後のイベント回想機能や立ち絵もない。
まーそんなもんですかね。今までずっと擁護してきましたが
攻略本を読む内に熱が冷めてしまいました。
ルヴィタン(;´Д`)ハァハァまで読んだ
は、ともかくとして
まあ正直そんな長々と書いて日記以外に何か意味があんのかと
時間無駄にしてないで別のゲームでもやれよ('A`)
>>557 お前の方が勘違いしてる。このスレはそういうスレだろ?
わざわざ擁護しに即レスとは気持ち悪い。
559 :
557:2005/08/28(日) 19:31:07 ID:MHMf6AOU
擁護なんてしてないだろ(´・ω・`)ショボーン
合わない奴には合わないゲームなんだから時間無駄にするなと言っただけなのに・・・
>>559 俺は3周プレイ済みでそれなりに楽しんだしBSは最低、とも書いてないが?
時間の無駄とも思ってないが何か?本スレに投下して荒らしや嫌がらせ
行為をしてる訳でもないが?
なぜ少しでも不満だった要素、改善があると思った点を書くと
まるで口止めしようと言わんばかりに「時間の無駄するなら他のゲームやれ」
と言う奴が現れるのか。
そうだな俺が悪かった orz
>>561 正直言うと3周もやったからあえて上のような不満が出てしまった。
1周だけならたぶん書けなかった。たぶんすごくBSが好きだった
のだと思う。自分のモヤモヤが何か考えてみたが、「Xターン以内
に誰を捕まえてレアアイテムを取る」、「軽症にする」とか
「捕縛する」とか、「Xというマップの誰を相手に技能上げ作業をする」
などといったプレイ上のテクニックばかりが思い浮かんできた。
結局、胸が熱くなるような達成感はほとんどなく、アイテムコンプ
やテクニック上の達成感ばかりが残っていた。
シミュレーション部分を楽しんだというのはだから事実なんだ。
気に障ったならスルーしてくれ。チラシの裏扱いでいいんだ。
そういやRPG部分ではあまり楽しめなかったな。
キャラとかシナリオではあまり語る要素がない、クリア後スレも廃れてて寂しいぜ…
たしかに…。ユニット強化の話と散々既出な攻略ネタの堂々めぐりだね。
BSの舞台設定やシナリオで楽しんでる人はもうだいぶ前から居ないような。
心に残るものがあまり無かったんだろうね…
というか、もともとそういうのは二の次の奴らがはまりそうなゲームだね。
そういう場合、解析されたデータが公開されると一気に冷める人も多そうだ
まぁ実際ベルサガは細かい不満点は結構あるかもな。
俺も「神ゲー」認定したい位に好きだけど、気になる点は結構ある
食事とか住民依頼とか家具、辺りかなぁ…
後、町でアイテム使えるようにして欲しいかな。具体的には各種秘薬と「キュアポーション」と「キュアヒール」
特に最後の二つ。
なんで戦闘中なら薬一発で回復すんのに、町まで戻っちまったら1章の間出れねーのか問い詰めたい
キュアポーション余ってるから、修道院で呑気に寝てる奴に飲ませてやれと。
>>566 各種秘薬やリペアストンは出撃準備で使えますが・・・
攻略本みて冷めた人もいるのか…いろいろなんだな
俺は攻略本で再燃したクチ
まぁ家具とかわざと効果を秘密にして
攻略本買わせようとするあざとさは確かに感じたけどね
キュアポーションも使えるぞ
戦闘不能の傭兵は無理だが
570 :
助けて!名無しさん!:2005/09/06(火) 23:17:45 ID:ptO1eyqx
ゲームキューブのエンブレムすげーおもしれー!
ここまではまったのは久々!思い切って買ってよかった!!
ベルウィックで損したぶんはとりもどせたかな。
ゲームキューブのエンブレムすげーおもしれー!
ここまではまったのは久々!思い切って買ってよかった!!
ベルウィックで損したぶんはとりもどせたかな。
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _
_ ( 人__任天堂命_) __ /  ̄  ̄ \
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | _ /、 ヽ
| | (6| (_ _) |6)| | |・ |―-、 | 普通の任天ファンが恥かく真似しないでくれる?
\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ q -´ 二 ヽ | 関係ないスレで無理やり…
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ノ_ ー | |
\ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | \. ̄` | /
// ,/⌒i、_\\_____// .| | O===== |
{ i | iヽ`ー-----― ' | |
どうでもいいよ
573 :
助けて!名無しさん!:2005/09/07(水) 23:46:48 ID:oLPmwrs1
――その夏のことを、思い出してみようよ?
あの頃はにぎやかで、楽しくて、いろいろなことがあって、
――それから、ほんのちょっとだけ、つらかったね。
そして、自分のこと、家族のこと、大事なひとのこと――いっぱい考えて、悩んだ。
だから、今の自分があるのかな。
――なんて言うと、きっと笑うでしょ? ――笑わない? よかった。
思うんだ、今になって。あれはね、あの季節はなんだったのかな――って。
あれはきっと――そう、
『思春期』
――だったんだよ。
――あ、笑ったな!? 笑わないって言ったのに!!
思春期OHP(RUNE)
ttp://www.rune.jp/products/rune/018sisyunki/index.html ■発売日 : 2005年09月22日
■対応機種 : 98/Me/2000/XP
■価格 : \8,800-(税込:\9,240-)
■原画 : 野々原幹
■シナリオ : 姫ノ木あく / 尾之上咲太
574 :
助けて!名無しさん!:2005/09/08(木) 09:25:11 ID:Wcbtfdg0
ベルウィック売ってすぐGCのエムブレム買ったけど、ほんと楽しい。
これぞ次世代機の映像だし、それにくわえて昔の雰囲気もあるんだよね。
手作り感っていうのかな?それがあるね。
ベルウィック(苦笑)
アイデアファックのスペクトラルソウルズ2の方が
まだ糞なりに楽しめた
のまネコ騒動のスレにまで出てくる妊娠
938:09/08(木) 11:29 HCNZ+MMN0 [sage]
あきらかなパクリであった「エンブレム・サーガ」も
「ティアリング・サーガ」と名前を変えたことで
裁判に勝てた。
今回の件はたしかに似ているが、上記ほど露骨ではない
したがって裁判になったとしてもエイベックスは何の問題もない
もっとも裁判起こすバカは居ないだろうけどな
>あきらかなパクリ
エンブレムサーガは駄目だろ
FEもTSもBSも好きだけど、確かにESは駄目だな
ただ、未だに粘着している妊娠は駄目とかそういうレベルじゃないけど
ベルウィック売ってすぐGCのエムブレム買ったけど、ほんと楽しい。
これぞ次世代機の映像だし、それにくわえて昔の雰囲気もあるんだよね。
手作り感っていうのかな?それがあるね。
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_ ( 人__任天堂命_) __ /  ̄  ̄ \
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580 :
助けて!名無しさん!:2005/09/22(木) 03:10:28 ID:+E+O37ym
ベルウィックが糞いわれて相当むかついてるみたいね。
でも事実だからねえ。これはどうしようもないわな。
こんな糞ゲーが死ぬほど面白い俺は
きっと強く生きて行けると
なんとなくそう思う
582 :
助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 14:04:37 ID:KiQnczke
ベルウィック信者ってなんでこんなにブサイクなん?
ずっと家に引きこもって
何百時間もゲームをやってれば
そりゃ不健康な外見にもなるわな…
俺もたまには外に出なきゃ
584 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 12:45:15 ID:wm3zQrMI
史上最低のS・RPGとも悪名高きベルウィック・・・。
ゴミ信者もそろそろゲーム引退しろよ
585 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 17:07:50 ID:KyOEh/mU
よく「人それぞれ」とか「プレイヤーを選ぶのは間違いない」とか言ってる奴がいるけど、
そんな評価はなんの意味もないんだよな。
アマゾンとかで「人それぞれです」とか「好みなら楽しめます」などと
よく載ってるが全く参考にならない。
そもそも、ゲームを売り込むときに上のような「楽しめるかどうかは人それぞれです」みたいな文句で
売れると思うかね。
後、「何が良いか具体的に挙げろ」と言われると、発売当初から未だに馬鹿の一つ覚えで
「同時ターン制」としか返ってこないのは何故?
>>585 めちゃくちゃな言い掛かりだな
じゃあなんだ、「クソゲーです」って評価でレビューサイトが埋め尽されてれば満足か
「好き嫌いが激しい」という評価がたくさんあるなら
そういうゲームってこったろ
>>585さんにはお勧めできません、とか他人の好みを一々調べて書けってのか?
何様のつもりなんだか
同時ターン性という答えばかり帰ってくるのは
単純にそこに魅力を感じて楽しいと思うやつが多いからだろ
むかしドラクエ8に関する評価で似たような言い掛かりを見たな
「マップの広さがいい、て言うけど、それ以外に今までのドラクエと何が違うんだよ」
ってな感じのやつ
どうしてそのゲームの一番の「売り」を封じた上で
さらに評価しなきゃならないんだよ
なんで基準をアンチに合わせなきゃならんの?
で、なんだ?
次は「信者はアンチスレにくるなプギャー」か?
まさか明らかに信者向けの質問カキコしといてそれは言わないよな?
あと「人それぞれ」と言ってるのはユーザー側で
メーカーがそうやって売り込んだわけじゃないだろ
そこを混同するような発想がでてくるってことは
そういうサイトを使った宣伝をした覚えがあるどこかの社員さん?
普通は評価と宣伝は混同しないよ
つーかアンチの批判も「グラフィックがショボい」以外は
普遍性のない意見ばかりだしな
しかもそれ自体は、ゲームの面白さと直接関係ないし
攻撃が当たらない、レベルアップで成長しないとか
そりゃFEと比べりゃそうかもしれんが、それでゲームバランス取ってあるんだもん
「ドラクエのHPはFFと比べて一桁も低い、クソだ」なんて言うバカはいないのにな…
やり込んでいくほど面白くなるってゲームは久しぶりで興奮したよ。
序盤をプレイした時点じゃ俺もアンチに混じって「糞ゲー」ってスレに書き込んだのが懐かしいw
今は「神ゲー」って程でもないが俺の中でかなり面白かったゲームに認定。次回作マジ楽しみ。
590 :
助けて!名無しさん!:2005/09/24(土) 19:21:40 ID:5/atV8dR
FEだと思わせなければ(思わなければ)糞じゃないのに・・・
俺の頭もそういう意味では随分と固かったよw
>>588 >つーかアンチの批判も「グラフィックがショボい」以外は
>普遍性のない意見ばかりだしな
それはない
>>590 同意
ティアサガがFEしてただけに「ティアリングサーガシリーズ」とか余計だったな
>>586 >同時ターン性という答えばかり帰ってくるのは
>単純にそこに魅力を感じて楽しいと思うやつが多いからだろ
>むかしドラクエ8に関する評価で似たような言い掛かりを見たな
>「マップの広さがいい、て言うけど、それ以外に今までのドラクエと何が違うんだよ」
>ってな感じのやつ
>どうしてそのゲームの一番の「売り」を封じた上で
>さらに評価しなきゃならないんだよ
>なんで基準をアンチに合わせなきゃならんの?
要は同時ターンしか売りがないってことだな。
そこしか推すところがないから追求されると逆ギレするしかない、と。
4ヶ月経っても糞は糞。
スレタイに誤りはなかったようだな。
>>593 まだあるよ、スキルとユニット間バランスはかなり良い。
でも射撃待機とか挑発とか多くのスキルが同時ターンだからこそ
輝く仕様のものだから多くの人は同時ターンって言うだろうけど。
ユニット間バランスも逆に言えば攻略がこのマップはこのユニットが
役に立つという事が、制作者の解法当てゲームなんて批判されるという
問題もはらんでいるし。
他に良い仕様だったのは策敵マップだな、敵と味方のルールがちゃんと
同じで有利不利がない為、こっちの見えないユニットにつっこんで奇襲を
喰らってくれる敵はかなりうれしかったけど。
じゃあ批判よろしく。
映像面の売りしか無いようなシリーズ物全盛の時代で、
一つでもシステム面の売りがあればまだマシだと思うが。
そもそも、4ヶ月経とうが1年経とうが、その間プレイしていない奴からすれば印象は変わらないだろ。
むしろ4ヶ月経ってなお粘着している奴の方が痛々しい。
>>593 ユニットのバランスや
移動攻撃、僅かな不確定要素、5ターンセーブ、ちょっと難し目の難易度
その全てが同時ターンを盛り上げるためにある
それを統合して同時ターンがいいと言ってる
レビューをよく読めば何故システムを高評価するのかちゃんと書いてあるよ
同時ターンて単語だけ拾って色眼鏡でみるから
そうなるんだろうね
信者がどんなに頑張って布教しても一般的な評価は中の下程度のゲームでしかないんだけどね
このゲームに限らず、アンチの常套句
『一般的な評価は』
アンチが張り切っているネットでの評価を一般的と言う辺りがもう。
一般的な評価という後ろ盾が無ければ、自分の主張がただの我儘だという事を隠せないからな。
>>593 よく考えたら
「良い所が少ないから糞」
ってとんでもない言い掛かりだな
せめてそれを打ち消すくらいの悪い所を挙げなきゃまったく説得力がない
信者が頑張って過剰評価しても無駄なんだよ
一般的なユーザーは正直だから
15万程度は売れて発売から4ヶ月すぎても
ワゴン行きにならないんだから
「一般的」にもそれほど評価は悪くないだろ
¥2980で売ってるよ新品でw
限定版も¥5980w
間違えた
限定版は
¥4980
だったw
4ヶ月でそれなら妥当だろ
よっぽどマイナーかつコアなファンの多いゲーム以外は
本当に評価の低いゲームのすさまじい暴落っぷりを知らないのかな
だから中の下程度って言ってるじゃんw
底辺とまでは思ってないよw
607 :
助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 02:15:58 ID:neNAX0me
だいたいこんなクソゲー、1000円の価値も無いんだから980円で売れよな最初から。
また貧乏くさい文句だこと
一ヶ月先に出た蒼炎よりやすい・・・
「一般的」だの値段だの言っとるが
具体的にどこが糞なのか言ってない件について
>>611 高難易度のゲームだし。
一定のパターンさえやってれば勝てるゲームでもないので、
ただストレス発散だけのためにゲームをやりたい人には、
糞とかんじるのではないだろうか?
また能力値の成長が制限されてるので、恐ろしく強いユニットが
できないのも、爽快感を求めるユーザーには不評だろう。
(逆にバランスが取られてるという言い方も出来る)
世の中簡単すぎても文句言われるし。難しすぎても文句言う。
難しいもんだね〜。
戦闘アニメオフにしてもテンポが悪すぎ
戦闘アニメオンの蒼炎よりも遅いってどういうことよ
クリアまでのプレイ時間約80時間のうち20時間くらいはこの糞テンポの悪い戦闘なんじゃないのかと思った
少なくともTSを遊んで楽しかった、という人が
今回の大幅システム変更とゲームスタイルについて行けなかったのは事実
TSはあまりにも簡単すぎたからな
まぁスキュラとかヘルウォームのアニメのウザさは
流石に信者の俺でも酷いと思った
絵はショボいし戦闘テンポ悪いし
アイテム管理めんどいし
料理の効果分からんくせに食事出来るキャラランダムだし
クラスチェンジ入団条件クローズなのに育成辛いし
ランダム要素多くてリセット地獄だしと
不満は後を絶たないけど
他に同じようなゲームが無いから
我慢して遊んでる
ほんと、想像を絶するクソゲーでした
ベルウィックを買って批判したら信者に絡まれるようになりました(19歳 学生)
1000円切ったら買おうと思う
ベルサガは簡単だろ
ストレスに耐えれば誰でもクリア出来るマゾゲーですよ
文句言ってる奴は耐える前に叩きに走る
何言っても無駄
623 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 09:45:26 ID:P/GN/bkG
誰もシナリオの事には何も言ってないようだけど
BSのシナリオって糞だったん?
>>623 糞とは言わないけど、良いとも言い切れない。
特に終盤の駆け足展開は個人的に不満。
(20章くらいまであればもっと綺麗にまとまっていたかもね)
まぁ、製作者のオナニーストーリーじゃないだけマシかな。
625 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 10:49:45 ID:P/GN/bkG
ふ〜ん。シナリオは悪いほうか。
ゲームの内容は食い物に例えるとあれだろ?激辛カレーみたいなもんだろ?
この辛さは無理、耐えられない、って人はいるだろうがこの辛さががたまんなくてはまれる人もいる。
こんな感じかね?>例え
例えが悪かったかな?
あと他のゲームに例えるとアンサガ
ま た ア ン サ ガ か
だが適切な表現
一般受けからは程遠い
サガシリーズ全てやった俺からすると、アンサガまではいかない。
経験とか先入観が邪魔をする事を考えると、ロマサガ1しかやってない人がミンサガやってる感じか?
まぁ、アンサガにしろBSにしろ、与えられた面白さを追求する人には向いていないのは共通点か。
たかがゲームに目的意識を持って取り組めるタイプじゃないと辛そうだ。
「一般的」や「客観的」って表現は不毛なんだよ。
アンチの批判も、信者の擁護も、そしてそれに対する相互の指摘も、
すべて主観からくる意見に過ぎない。
ってか、今更だがこの論争、ゲハ板でのメーカー代理戦争以上に意味が分からんな・・・
信者もアンチもベルサガ買わずに印象だけで語ってるもんな
アンサガもベルサガも布教が不可能
633 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 15:54:20 ID:ag2wwGF8
昨日梅田のソフマップに新品2980円で大量にワゴンに置いてあった
634 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 16:31:13 ID:cJnKyH8s
ベルウィック信者ってくっせーw
635 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 16:42:37 ID:nq9QMCIk
>>634 ウンコが臭いのは常識だろ?お前何言ってんだ?
>>632 正直、布教が可能なゲームって不思議なダンジョンシリーズしか知らない
蒼炎は布教したくても本体が(ry
というか布教する必要が無い。
FEにしてもベルサガにしても、毎回新規が付くってよりは
従来のファンが大半を占める、悪く言えば閉鎖的なユーザー層だよな
SRPGなんてそんなもん
さらにいうと大抵のシリーズ物なんてそういうもんだ
ベルサガは前作ユーザーを釣るためだけにティアリングサーガシリーズとした
本来シリーズものにする意味すらない代物だけどな
詐欺じゃん
643 :
助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 17:26:27 ID:HYKvIRPe
蒼炎の軌跡が神すぎてベルウィックなんて比較にさえならんわ
>>643 工作乙
蒼炎好きだって蒼炎は良ゲー程度に思っているぞ
でもベルサガに比べれば神
FFTにFFの名前を冠するのも許せないタチか?
ベルは終わった
終わったというか始まってもいない
俺たちの冒険はこれからだ!
ちょっマジ買う前このスレ見ればよかった
652 :
助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 13:20:02 ID:TqdY91aG
このスレみたら良作と駄作どっちにみえるんだろうな。
まあまだ買ってないやつにいっとくが、従来のFEやらTSでむじーよだりーよ。
なんとかクリアできた!っていうやつはさらに苦戦することになるから覚悟しろ。
確立云々はかなり不毛だが、慣れれば受け入れられる。にしてもほぼ運しだいリセット必須
だから根性いれろ。
グラフィック気にするやつは買うな、正直PSレベル。
はまれば神ゲーになりうるっぽいが、そのほかの評価は正直低い。
なんか、一般的な市場で販売するんだからこの無茶設定で難易度上げてるのは
正直いただけない。同人ゲームやらのマニアックな方面?でしろよ感じたが。
FEの聖戦やらでも苦戦するユーザーやらを完全に販売視点にいれてないだろこのゲーム。
2週目はやる気おきんな。。。
運ゲーじゃないってのに…
じゃあ糞ゲーってことで
二つ合わせて運コゲー
命中率は妥当
キャラ育たないしスキル移植出来ないから
気に入ったキャラしか使わないは_
女キャラしか使わない俺には_
割り切ってできる大戦略のがマシ
妥当とか妥当じゃないとかいう以前に、あんなに低く設定する意図がわからん。
ストレスゲーですよ!
659 :
助けて!名無しさん!:2005/10/01(土) 06:32:11 ID:bwsRTDR9
蒼炎の軌跡のような神ゲーをPS2しかもってない人に遊ばせてあげたいなあ
社会に貢献してる奴には2週目は無理
神ゲーだが、難易度でユーザを切り捨ててる面は否めない。
腕に覚えある頑固者にならお勧めできる。
忙しい人は老後にでも。
ベルサガ無双をすればいい
663 :
助けて!名無しさん!:2005/10/02(日) 22:51:19 ID:99LZ5B+A
ここまでゲーム内容と評価で負けてるなんてベルウィックは踏み台以下だな
664 :
助けて!名無しさん!:2005/10/02(日) 23:36:54 ID:wOnOSi9e
99LZ5Bなんちゃらはリセットしすぎて発狂した馬鹿ヲタ
このゲームの印象って信者が悪くしてると思う。
アンチが信者装ってバカ擁護ってのが流行ったからね
sLx34FC8
お前凄いな。殆んどのスレでTSマンセーしてBSけなしてる
TSスレ好きだったんだけどなぁ…
こういう心の狭いのもいるのか
>>652が適切すぎてワラタ
GBA以降のファイアーエムブレムが「過去の遺産を使い回して食い潰してる駄同人ゲー」
という評価をよくされるし、俺も実際の話そうだと思う(むしろそれが望まれてる?)んだが
このゲームはまさにそれがピッタリ合うような気がする・・・良いとこはティアサガのお釣りで。
だから新しいとこ(ほぼイコールで『ダメなところ』)の多いベルウィックサーガは
こんなことになっちゃったんじゃないかなーと思ってみたけどまあいまさらどーでもいいか
なーんでSRPG板や、RPG板って自分の合わない物を
完全否定したがる奴多いんだろ。
SRPG板なんてそんな人口多くなさそうなのにね〜。
671 :
助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 22:04:22 ID:jrXHnOPV
ここはアンチスレなんだから別におかしくないだろ。
あと、〜つけると頭悪くみえるからそのつもりで。
>>671 おかしいのはアンチスレが乱立していることだ
癖の強い、というか勝手の違うゲームだったとは言え、かなり異常
まぁ、皮肉にもSRPGを隔離したのが成功になってしまったわけだ
隔離したから乱立したとも言える
あと、たいした対策もしないくせに
過剰反応した自治厨のせい
アンチが面白ってひどい時は毎日クソスレ立ててた
>>673 なるほどね。
まぁ、その辺は鶏と卵みたいなもんだな。
今はともかく、発売前後は毎日立ってたよなw>クソスレ
まぁ、それらが純粋なアンチの仕業かと言えばまた違うだろうけど
ベルやったものにとって、テリアリングサーガなどただのキャラ萌えのヌルゲーw
>>668 みたいなのも良く見るな。IDチェックして荒らしを探す粘着信者キモい
アンチはほっとけばいいのに信者が過剰反応するからなぁ・・・
ベルサガ信者ってどっかのスレでベルサガの悪口とか言われたら
すぐそのスレに来て即レスしてくるよな。なんかキモいね。
ゲーム内容の糞認定が無理矢理すぎたのがあばかれてきたから
次は信者非難にシフトですか。
わかりやすいね
760 :助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 00:36:39 ID:YQDpz6Jo
アンチスレにまで出張して批判レスに即レスしまくり
挙句ベルサガの面白さを理解できないやつはゆとり教育世代とか電波飛ばしてたのは誰だったかなあ・・・
信者がキモすぎるので毎日快食快便です
>>679ゲーム内容の糞さなんてそれこそアホなほどでたから信者批判して遊んでる香具師が
繁殖中なんだろ 信者レスはいいおかずにさせてもらってるわw
683 :
助けて!名無しさん!:2005/10/04(火) 18:46:07 ID:ifzIKfl8
トラキアは何とかノーマルモードをクリアしたが、
ベルサガは3章任務で投げた。
5ターンという中途半端な所で
セーブできるのがガンなんだろうな。
クリア時にしかセーブできないので
あればシステム自体を変えただろうし、
聖戦みたく毎ターンセーブで今のシステムなら
許せるがあれじゃねぇ。3章任務12時間かけて
賢者逃がしたのに賞金首に逃げられて
凹んだヘタレの意見でした。
ヘタなだけ
クソゲーなだけ
686 :
助けて!名無しさん!:2005/10/05(水) 12:12:13 ID:87Fi0S+3
まあシミュレーションはステージとかシステムが一番重要で
ストーリーやグラフィックは二の次だからねえ
687 :
助けて!名無しさん!:2005/10/05(水) 12:23:11 ID:r+30WsnQ
ファイアーエムブレム
にはないシステムをってことで確かに独特のシステムを作ったが
それが仇になった
ヒント:あくまでSRPG
689 :
助けて!名無しさん!:2005/10/05(水) 14:22:31 ID:r+30WsnQ
圧倒的にファイアーエムブレムのほうが快適にプレイ出来るしな
690 :
助けて!名無しさん!:2005/10/05(水) 19:46:37 ID:DC0rnVey
12/1
ベルウィックサーガ2940円
このゲーム面白いけど信者は嫌いです
>>686 ステージとシステムが一番重要なのは同意だが、他が二の次ってこたーない。
694 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 18:50:44 ID:BBYyD69z
ベルウィック糞ーガ→7・8・7・8
ファイアー神ブレム 蒼炎の軌跡→8・9・9・8
これマジかよ。全然相手になってねーなおい
もうすこし大人になろうぜ
696 :
助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 14:47:26 ID:bRqbbM0H
1からレス読んでみると擁護派が批判してる奴の批判ばかりでBSのいいところが全く見えてこないw
あっ…、だから擁護派じゃなくて信者って呼ばれてるのか…。
まあほら、ベルサガは、作ってるほうでも
やりたい人だけやってくれ、てなもんでしょ。
暇つぶしにやるもんじゃねえよ、コレ。
ゲーム本筋もそうだが、MAX評価用意してるのは明らかに糞だぞ。
勲功
・条件がわけわからん。早く撤退するとか、将軍倒すとか。。
・運に作用されすぎ → 9章の工兵など。死ぬと殴りたくなる。
行動
・家具最悪。馬鹿にしている。
・金がないから敵を手当たり次第に捕縛せざるを得ない → リセット×∞
幸福
・クラスチェンジ → エロバート、アデル、ツンデレなど、明らかにシステム崩壊。
依頼任務と名のつく補習で素振り100万回。
・仲間になる条件 → ヲォロー糞。なんでフェイが捕縛されくてはならんのか。
そしてそもそも確率自体、サブ基盤みたいな調整が働いているから、
つまるところ製作者の用意した自虐オナニーに付き合える奴だけが
ついていける訳か。
>>694 40が最高の評価で4しか違わないように見えるのだが
ベルウィックは信者ですら他人に薦めるのを躊躇するくらいだから、
レビューという評価法で多少低くてもしかたないけどな
9章の工兵は基本的に死なないような動きをしているので
実は死ぬケースは少ない。リアルラックが低かったと思われ。
家具は買う必然性は全くない。
捕縛もいい武器をゲットすると楽ってだけで特別必要じゃない。
水差して悪いけど、こうしなきゃいかん、これはこうだろ!と
思い込んでるっぽいのがちょっと気になったから。
702 :
助けて!名無しさん!:2005/10/12(水) 15:41:18 ID:RkR0Jgqu
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分はベルウィックサーガを持っているんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
発売日にPS2と一緒に購入してからもうすぐ半年 。
ベルウィックサーガを初めてプレイしたときのあの感動がいまだに続いている。
「ベルウィックサーガ、べ・る・う・ぃ・っ・く・さ・ー・が」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。
BS製作スタッフの方に恥じない自分であっただろうか・・・・。
しかし、BS製作スタッフの方は僕に語りかけます。
「いいかい?ベルウィックサーガというのは自分で作り上げていくものなのだよ」と。
僕は感動に打ち震えます。
「ベルウィックサーガが何をしてくれるかを問うてはならない。
君がベルウィックサーガに何をなしうるかを問いたまえ」
僕は使命感に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。
でもそれは将来日本のゲームを支えるであろう僕たちを鍛えるための
天の配剤なのでしょう。
ベルウィックサーガを作りあげてきたBS製作スタッフはじめエンターブレインの深い知恵なのでしょう。
ベルウィックサーガをプレイすることにより、僕たちBSファンは伝説を日々紡いでゆくのです。
嗚呼なんてすばらしきベルウィックサーガ哉。
知名度は世界的。ストーリー、グラフィックすべてにおいて並びなき王者。
素晴らしい操作性。余計な説明は一切いらない。
ただ周りの人には「ベルウィックサーガ持ってます」の一言で羨望の眼差しが。
合コンのたびに繰返される女学生たちからの交際申し込み。
近所のマダム達からの熱いまなざし。
圧倒的なベルウィックサーガブランドの威力。
ベルウィックサーガを買って本当によかった。
あ、ごめん、
>>698はALL35狙う場合なんだな。
とはいえ、見返りがある訳でない、完全なやり込みプレイの象徴だから
条件が謎だろうとシビアだろうと別にいんじゃね?
普通に全員のEDエピソード見るだけなら必要ないし。
評価用意してるのが糞という言い分もよくわからんがな
ニートなゲーオタの評価は高いから問題なし
とりあえずこのスレの趣旨から言うと、MAX評価を用意して
プレイヤーにやらせるのは、いくらマニア向けとは言え
リセット法ばかり強要するからクソ、ってことでいい?
ゲーム全体の評価はやはり問題外、ということで。
お前個人の意見としては良いんじゃない?
それとも賛同者がいないと不安か?
あほかこいつ。MAX評価を用意すると、MAX評価を出さなきゃいけないのかよ。
難易度選択のあるゲームは「難しい」だとリセット使わざるを得ないから
糞とかいってるのと同じ。
ストーリー糞
お使いイベントめんどくさい
恋愛イベントとことん寒い
グラフィックが糞すぎる。
「ゲームはグラフィックじゃない」とか言う奴がいるが、
限度がある。見づらい時点で失格。
グラフィックや演出の「手抜き」を
無理やり正当化してるようにしか聞こえん。
お前ちょっとこの問題解いてみ?解けると面白いよ?
ああ・・・解けなかったか・・・解き方教えてあげようか?
いいよね、余計なお世話だよね、
ああ、ああ、そんな問題に当たって・・・わかったわかった
こんな問題で君の評価は変わらないよ、な、元気出せ
ベルウィック他人に薦めると
薦めた相手の頭の悪さが露呈しちゃうかもしれないじゃない
そんな残酷なことできないよ
>>713 >>714 ↑
ベルサガ信者ってこんなのばっかだから嫌だ
面白いゲームだとは思うんだけどね
>>715 ID:C6uZbGVkは他のスレでも同じような事書いてたし、偽信者でしょ
ベルサガ好きから見れば、
>>713-714は
まともにプレイしてない奴の釣りにしか見えないんだがな。
というか、信者が
>>713-714みたいな書き込みするわけねぇw
難しい→そりゃお前が頭使ってないからだ
って信者はいるが、あーゆータイプは信者とはいわねぇし
最低の信者どもだな
このテの痛い信者を装ったあおりは最高にタチがわるい
721 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 04:07:30 ID:hUaX0s75
エムブレムに完敗してるじゃんw
なにこの差・・・
?どの差??
まあニート推奨ゲームには間違いないかね・・・。
クリアするのに2ヶ月もかかった。
ほんの少しだけ気になっていることがあるんだけど、煽っている連中って
本当にベルウィックサーガをプレイしたことがあるの?
725 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 12:33:56 ID:WPzKdJjH
ベルウィック(笑)
726 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 13:30:50 ID:HT6prmRX
ベルサガもうベストでるんだな。
ベストってのは要するに在庫処理だからな。
>>724 してる訳ねーだろ
長文で煽ってる奴は必ず突っ込まれてる
単文単発IDで煽るのが流行
だといいのにね(´;ω;`)
730 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 18:46:28 ID:tJesceXa
>>728 プレイしたかに関わらずに突っ込むやつがいるからだろ。
プレイすれば分かるあきらかな間違いとかじゃなくて、
ただプレイしての意見を書いただけでもな。
何を言ってんだお前は
理解力も乏しいベルサガ信者(´;ω;`)カワイソス
そうか
ベルサガをたとえプレイしてクリアしてても
簡単だったとか、こうだったとか書く
「おまえ本当にプレイしたのか?」
と返ってくる確立が高いような
オレは素直に感想を書いて3回くらいそういわれたよ
ビックカメラ有楽町店で1980で投売りされてた
736 :
助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 12:32:45 ID:JOhNXOHK
ベルサガ信者は本当のことを書かれるのを嫌がるのです。
書いてしまう奴がいるならばいっそ真実を嘘にしてしまえばいい、と彼らは思ったのでしょう。
とても悲しいことです。
本当に笑えるぐらい攻撃当たらないな
難易度が高いっていうから買ってみたけどこりゃ運の要素強すぎ
時間かけりゃクリア出来るレベルだとは思うがかける気にならない辺りが素晴らしい
また運厨か
実際運なんだからしょうがない
頭の弱い子は当たらない相手に突っ込んではずして切れるからな。
あほだから当たる可能性が低いもしくは当たらなかったら大惨事と
なるような状況でも「当たるだろ」の一言で突っ込んでいく。
このゲームを運の一言で片付ける奴と麻雀やっても負けないだろうな
何で突っ込んでいくのか
他の似ているゲームだと大丈夫だから
どんな論拠なんだという話
まぁアンチスレな訳だから、
「攻撃当たらない」言ってる奴は序盤しかやってないんだろう。
序盤でもアデル、レオンの連携。
クリスの狙撃、ディアンの捨て身。
リースの指揮官能力を考えて運用すれば
ちゃんと当たるんだけどね。
エルバートの挑発使えば、ノーリセで誰も死なないで
6章まではクリアー出来るよ。
まだ研究中なんでそれ以降はなんとも言えんが。
初心者にそんなこと分かるか?
FE知らない初心者の方が先入観無く受け入れられると思う
まぁ「攻略のヒント」を読むか読まないかだな。
初期メンツのスキルについては軒並み説明してあるし、
連携に至っては、アデルとレオンを上手く使うことで
有利に運べるとまで言明してあるし。
後半でも90%外すと腹立つよね
むしろ初心者ほどマニュアルをちゃんと読むのですぐ気づく。
自称上級者の厨でしょう、読まずに突っ込んで「いつかこんな日が来るとは思っていたが」
ってなるのは。
752 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 00:48:44 ID:6+NNq8vi
BS攻略本より、
「たとえ武器の耐久度表示が緑の時でも壊れる時は壊れてしまう。絶対に壊したくなければ使わないこと」??
「貴重な武器は使わないのが大原則」??
=本当に戦争ゲーですか?
BS攻略本裏表紙より、
「愛着にとらわれたマニア達を救う聖書」??
=買った人に対してマニア発言by EB
F誌の記事より、
「一部の人が楽しめるゲームでもいいじゃないか」
=え?一部だけ?
753 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 00:50:59 ID:VPlYGpYY
いいんじゃないの^^
754 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 00:52:32 ID:hDRiODEt
俺もそれで
いいんじゃないの^^
755 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:00:42 ID:6+NNq8vi
少なくとも私はその一部の人ではありません。
ではお二人方は面白いと思いましたか?
756 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:03:43 ID:hDRiODEt
俺は一部の人ですよ。面白かったよ。
しかしずいぶん必死にいろんな記事を見てるんだな。
758 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:11:11 ID:6+NNq8vi
どこら辺が?
まぁどうせ書き込んでも無駄。他のゲームの方がいいところ有るよ。
例)同時ターン制=タクティスクオーガ
捕獲=FEトラキア776
ストーリー=聖戦の系譜
それよりも悪いところが多すぎてそちらの方が目立つね
759 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:14:04 ID:6+NNq8vi
>>758誤
タクティスクオーガ
正タクティクスオーガ
760 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:15:18 ID:6+NNq8vi
>>758誤タクティスクオーガ
正タクティクスオーガ
BS攻略本より、
「たとえ武器の耐久度表示が緑の時でも壊れる時は壊れてしまう。絶対に壊したくなければ使わないこと」??
「貴重な武器は使わないのが大原則」??
=本当に戦争ゲーですか?
BS攻略本裏表紙より、
「愛着にとらわれたマニア達を救う聖書」??
=買った人に対してマニア発言by EB
F誌の記事より、
「一部の人が楽しめるゲームでもいいじゃないか」
こんなの誰も覚えてないだろ。よく楽しめもしなかった奴がこんなに
読んでしかも覚えてるなと。
>>758 なんで馬鹿な奴って、別のゲームで相互比較をしたがるのかが不思議なんですが。
>>758 ゲームバランス。
ちなみに捕縛には自分は興味がほとんどない。
残念ながらタクティクスオーガはやった事ない。
トラキアと聖戦の系譜はやった事あるがBSとは面白さの質が違う。
基本的に細かく味方殴ってレベル上げたり、
闘技場でレベル上げられるゲームあまり好きではなかったから
BSはいい感じだと思う。
人にはいろいろいるし。貴方の意見もいいんでない?
そうそう、
同時ターン制ってタクティクスオーガもBSと同じタイプなの?
フェーダがBSと同じタイプってのは聞いた事があるけど。
ちょっと興味がある。
765 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:32:31 ID:vLcsp5bW
ここまで大差がついちゃうとさすがに比較にさえならんだろう。
BSはゲームとして基本的な質という点でも疑問だな。
766 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:35:35 ID:ZWBHkxsY
俺もタクティクスオウガは名作だと思うが
タクティクスオーガなんてゲームはやったことないな
767 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:39:14 ID:Ad9tZ29K
タクティクスオーガ(笑)
このゲームが面白くなるかどうかは好みのキャラが出来るかどうかだと思う
初めはキャラの説明無い上に地味だわ、糞つまらんでケース投げつけるわ
ストレスで胸痛くなって寝付けないわ散々だったが、フェィとセネが出て急に色ついた
序盤のどうしようもなく弱いキャラを苦労して育てて
主力として前線で活躍している姿をみるのが楽しいゲーム
兵科とキャラで得意な敵や苦手な敵があるので戦術的にも面白くなっていく
>本当に戦争ゲーですか?
これってシミュレーションなら褒め言葉だな
RPG的な俺tueeeeだと糞なんだろうけども
リセット推奨ゲームでなかったらここまで叩かれることも
なかったのにね。
誰が推奨したんだろう
何かを棚に上げちゃったのか
>>748 スレの流れから、
BSアンチ認定って序盤しかやってないプレイヤーだと思ってたんだが
「命中率をどれだけ100%に近づけることが出来るか」が
特に序盤は戦術の肝になるんだということに気づけないか、
気づいても納得できない、面白味を感じられない人間は
運ゲーと呼びたくなるんだろう。
他のゲームの有りように慣れきってしまってるのであれば
そうこぼしたくなるのもまぁ分からんこともない。
難易度設定さえあればどうにかなったんじゃないか?
あの凄まじい中古出回り量は途中で挫けたとしか思えないな。
というか俺が一番辛かったのは時間だけど、仕事してる身にとって
あれはいくらなんでもかかりすぎ。
時間かかりすぎはすげぇ同意だけど、
かといってあのバランスが
難易度選択というシステムで変わってしまうのは惜しいとも思う。
しかしユニットも成長し命中率も全体的に高くなって
本格的に面白くなってくる前に挫折してしまっては元も子もない訳で、
そのへんをどうするかだな。
776 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 09:25:03 ID:l3VyB1OK
BSアンチスレってすげえなWWWこんなに伸びてやがるWつか信者もアンチも馬鹿ばっかだな。こんなくだらねえことでここまで話すとは・・・
中古で買ってしてるんだが、テンポが悪過ぎる。腹癒せにスーファミ引っ張り出して聖戦してるんだが、こっちのほうがテンポはもちろんグラフィックも良い気がするんだが……目がおかしいのか?
いや、健全だよ
ベルサガはPS2レベルのゲームじゃないよ
テンポの悪さと敷居の高さは聖戦(FE)と比べられたもんじゃない
先に進めないバカを振り落とす事で価値が出てくる
そのおかげで俺は中古で安く買えたんだがな。
敵味方共に100%当たれば無問題
2章クリアまでやったけど、ゲームのテンポ悪いよねぇ
1時間ぐらいやったらストレス溜まる。
なんていうか、ハードルは高い割に、それを越えたときの達成感みたいなのがほとんど無いんだよ。
達成感て例えば何をしたときに得られるの?
ダウド「粉砕」の技!
ヤーカーラムは97のダメージ!
…ツマンネ
今2章なんだが、攻撃当たらなさ過ぎ。敵味方HPも命中上げてど突き合いした方が楽しいんじゃないか?おかげで雑魚一匹に大して何十分かかってんだか……章が進めば当たるようになるんかなぁ
2章で当てられなきゃ諦めろ
787 :
助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 02:15:41 ID:g/OQh1Tr
任天堂には勝てないってことでしょ
難しすぎる、運ゲー、ストレスが溜まる
多くのライトユーザーがそんな理由で止めて
このゲームに低評価を下したことは紛れもない事実。
いくら信者が彼らをヘタレ呼ばわりしても世のRPGユーザーの大半を占める
ライトユーザーの支持を失ったシリーズがこの先生きのこるのは容易じゃない。
諦めて迎合するのか、この路線を貫くのか見ものだな。
たぶん次回作はTS系
そもそもベルサガは裁判関係で多少違うように見えるようにいろいろ入れて作ったつぎはぎゲーム
…でもTS系だったらまんまFEになっちゃうから多少はベルサガの要素を入れつつ作るんじゃないかな
ところでTS系、ベルサガ系と分けていくといっていたが
そう分けるのならTS系はまたまんまFEになりそう
>>788 ライトが低い評価を下したとか
すぐライト層を勝手に代弁するよなアンチは
本スレ過去ログみりゃわかるけどSRPG初心者だって楽しんでる奴は結構いるんだよ
むしろ楽しめないのは中途半端に固定観念がある奴(味方の攻撃は100%にするべきとか)
バリバリのSRPGヲタが自分に合わないから、ライトにも合わないハズだと決めつけてる不思議
ゆとり教育が〜とか忍耐力がない奴は〜とかいろいろ言われてたけど
実際は楽しめるかどうかは、頭の柔かさにかかってると思う
固い奴は数回攻撃が外れただけでファビョって
そこからどうフォローするかとか考えないで「運ゲー!」で思考停止
>味方の命中率は100%にするべき
こんな事誰も言ってないし
793 :
助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 15:17:31 ID:F4llF7n3
かわき茶のTOPにこれでもかと並べられた関連書籍等の一覧が痛々しい
794 :
788:2005/11/09(水) 19:24:52 ID:Q/vJ6WpS
>>790 俺はベルサガはプレーしてないがちょっと興味あるので
やってみようかな、というクチ。根拠のないアンチ認定はやめてね。
SRPGというジャンルには興味ないけど一般的に
難しいと言われてるゲームに興味がある。
それでベルサガのユーザーの反応を色んなところで調べた結果が
>>788な。
そこで気になったのは一部の信者の選民思想的な考え方。
いちいち他のユーザーの運ゲーでしたとかいう感想にケチをつけたがる。
ゲーム中の不確定性をどの程度許容できるかなんて
嗜好の問題でしかないんだからつっかかるなよ、と言いたかった。
いろんなとこって、せいぜい2ちゃん内で這い回ってるくらいだろ?
BSはライトもヘビー関係なく楽しめれば勝ち組み。
ただ、結果的に見れば海老とっては失敗であり、売り上げは成功ともいえるな。
嗜好の問題は仕方ないけど、頭の問題である「俺様がこう思うから」認定は感想にすりかえて
仕方がないという不思議。やってみりゃ分かるが、難しくなんてないよ。
他に批判するところがあるのに、自業自得の馬鹿発言で糞ゲー認定するから馬鹿に
されるてるだけ。いろんなところ見てるんだったらそれくらい分かってるもんだと思うが。
そもそもライト層ってなんだ?
ここで俺が言うライト層とはTSというシリーズに対するライト層。
つまりシリーズにおける新規ユーザーだな。軽い気持ちでプレーしてみました系。
難易度については嗜好の問題が強く絡むけど、一般的に言えるのは
序盤からいきなり難しくすると上記の層に敬遠されやすいってこと。
軽い気持ちだから少し気に入らない点があると投げるのも早い。
ライト層受けを狙うには難易度曲線を上手に形成して
ある程度、投げられる危険性の少ない中盤以降で難易度を上げていったほうがいい。
>やってみりゃ分かるが、難しくなんてないよ。
仰るとおり。実際、大半のゲームはそうだ。クリアできないような糞バランスなど滅多にない。
だが、BSの場合上記の理由から「それが分かる前に投げてしまった」人々が少なからずいた。
それは「投げた人」だけに問題があるわけじゃないだろ。
クリア出来ない奴をすぐ小馬鹿にする信者が嫌だ
>>799 それ信者を装った煽りじゃなくて?
ただ普通にクリアできないと言っただけで
馬鹿にするような奴が本当にいるんなら、
そいつが阿呆なだけだから気にしなくていいと思う。
合う合わない、好き嫌いが激しいゲームなんだっていうのは
もう大抵のユーザーが分かってることなんだから。
その馬鹿な奴らが多いんだよ>BS信者
かわいそうな子
金出して損したと喚く子
信者だけを売りにするゲームは
ゲームとしては先細りするだけだな、他のゲームの例からいっても。
こういうふうになんでも煽りとかのせいにするから信者って嫌い
スルーする余裕すらない
>やってみりゃ分かるが、難しくなんてないよ。
リセット、セーブロードすればそりゃ難しくもない罠。
まぁ、「トラキアより理不尽」ってのを茶かどこかで見たときは笑ったけどな。
両方とも情報無しの初回プレイを経験していれば、そんな馬鹿なことは言えないと思った。
>>806 リセットなんてそんなに多用するかよ低能。まぁ、使わないといえば嘘になるが、
10章で3回、13章では10回近くリセットしたな。お前は2章からリセットしまくった
当たらない厨ですか?
ちなみに煽られてるのは「俺が出来ないから糞ゲー」「当たらないから糞」とか
わめいてるゴミ屑並みの脳みその奴だと思うが。
まず、普通に合わなかったと思ってる奴はそもそも書き込むこともしないから
煽られる様を観る事があまりない。
ところが自分の馬鹿っぷりを省みることができない奴は恥ずかしげもなく、
アホなことを書き込む。
「完全に運」→運の絡む要素をそぎ落とす努力も出来ないアホ
「パラメータ変わらない」→その上でのバランス調整なだけ。FE仕様にしてくださいってか?
「とにかくストレス」→具体例も挙げずに書くならチラシの裏にでも書いてろ
な反応をされるに決まってるしな。
煽られるやつって、主にこの3点しか書き込まない奴らだろ?
>>808 とりあえず自分を基準に語るなよw
上手い奴も居れば下手な奴も居るのは当然。
リセットに関しては嫌う奴も居るって事だ、
お前も結局リセットしてるんだろ。
人生がリセット出来ないように、
ゲームでリセットする事は好まない奴もいるんだな。
>>809 その馬鹿な発言にいちいち反論、叩く輩がいる
煽りやアホな発言ならスルーすれはいいでしょう
当たらない、運ゲー、成長しないなんてそんなの個人の感性や得意不得意の問題
全部痛い奴のダメな書き込みと決め付けるのはおかしい
いろんなスレ見てきたが、たとえば運ゲー、簡単、パラ変わらんという感想に、
糞ゲーともつまらないとも書いてないのにいちいち叩く奴や煽り認定する奴がいる
オレも色々書いてきたが一番嫌だった反論は
「本当にプレーしたのか?」という意見だった
>>808 その書き方だと
リセット13回も多用してるじゃん低脳w、になるな。
そしてそれ以外の事は書いてないの、
2章から使いまくったのか?と勝手に妄想しはじめちゃったよw。
はなから喧嘩腰で話し合いもできないじゃ、
信者がゴミ並み脳味噌と思われても仕方ないんじゃね?
麻雀とかいたストとかも運ゲー運ゲーいいそうだなこいつら
てーか上で
「個人的な感想を書いただけなのに信者は散々に叩く」
というが、糞やらゴミやらと挑発するような言葉を付けずに
マトモな事書いてる奴が叩かれたシーンがあるなら見せてもらいたいな
信者の大半は「好きだけどクセが強いから他人にはオススメしない」
「合う合わないは確実にある」てのは認めてるし
実際本スレに購入相談が来てもそうやって言ってるんだがな
誇張や捏造して「まともな批評」とか言ってる奴は叩かれるが
一回もパラが上がらない! とか
ちなみにただの便乗あおり厨が叩いてるやつじゃなくて
「まともな批評、感想」とやらに住人がこぞって噛みついたようなシーンな。見せて欲しいのは
大体、つまらんとか感じたのを書くのは自由じゃないか! というくせに、
いや、そんな事はないんじゃない? と書く「自由」は絶対に認めず、
反論してくる信者はキモイ横暴盲目排他的だ!! とわめき散らすのが批判厨の不思議。ベルサガに限らずね。
>>814 嗜好や熟練度は人それぞれだと思うが、
実際難易度がある程度ある訳だし、癖も有るわけで、時間もかかる
やってみると難しくないとか言い出せば、それは上級者の発想で
あり反論が来るのは仕方ないとは思うよ。
上級者の為にゲームがあるんじゃないから。
麻雀も始めたばかりの頃いきなり高レートの店入るか?
難易度設定や序盤慣れるまである程度簡単にすればどうにかなったとは思うが、
中古に大量に出回ったり値崩れしたのはそんなところかと。
まあ極端に叩いている奴は途中で売った奴でほとんどやって無い奴だろうけどな。
対人戦が前提の麻雀とCPUが相手のベルを同列にしてる時点でかなりアレ
>>807 だれも寄ってたかって徹底的に叩くなんて書いてない
未プレイやアンチ意見だとみなしてかってそう決め付ける奴がいると言いたいだけ
極端なアンチや煽りはそう言われてもかまわないけど
たかだか批判的な意見なだけでそういわれるは困る
>>816 全てのゲームが初心者のためにあるわけじゃない。
でも別にBSが初心者を切り捨ててるとは思えないけどな。
それにしてもリセット前提とか言ってるけど、どのゲームでも試行錯誤は必要だし、
むしろノーリセで簡単にサクサク進めるゲームイマイチだと思うけどなー。
ノーリセが見たいなら6章任務まではノーリセットプレイしてるムービーがあるから
見せてやろうか?(1章の戦う理由は117MB,2章の山賊討伐111MB、3章司祭3人371MB
4章撤退援護200MB、5章城砦防衛233MB、6章前線の街194MB)
うpするのにかなり時間がかかるが。
導入部で人を惹きつけられなかったらそれで失敗
途中でやめた奴を叩くのは筋違い
ついてこれるやつだけついてこいなんてスタンスは時代遅れ
>>819 結局6章までなんでしょ?>ノーリセ
話の主題は
>>806のロードの話しなんだから
リセットしている時点でこのゲームが難しいという証明でもあるな
少なくとも簡単では無いでしょ。
ノーリセでサクサク進めるゲームってそりゃ簡単過ぎますがな
極論過ぎますよ、上手い人はリセット押さないでクリアできるが
下手は当然リセットをするぐらいのバランスがやっぱり理想だと思うよ。
更に言えば難易度設定とかな。
>>822 そんなゲームあるの?所詮理想論だろ?
ノーリセでサクサク進めるゲームは意外とあるけどね。
スパロボとかナムコクロスカプコンとかね。
あまりに難しくても駄目、あまりに簡単すぎてもだめ
ゲームとはそんなもんだ。
ゲームうんぬんではなく、叩かれてるのは、自分の低能振りを棚に上げて
あたかもゲームの方が悪いと言い出す馬鹿だと書かれているのに何で話が
それるんだ?
不確定性が高いのは事実だし
自分が楽しめないから糞とかいう短絡思考厨はどこにでもいる。
まぁ、闘技場で1%のトロンで一撃死とか経験してれば、そこまで頭に来ないけどな。
>>821 万人が100%ついてくるゲームなんて聞いたことない
>>828 自分が楽しめないなら糞で基本はOK
だから中古に投げ売りされるわけ。
そういう馬鹿どもにも楽しませる、はまらせるのが
ゲーム会社の腕の見せ所だ。
>>809 >「とにかくストレス」
ストレスなんて語る必要がないくらいそこらじゅうで具体的にあがってる。
お前が見てないだけ。
決め付ける前にちゃんと書き込みは読もうぜ。
>>814 感想をこめて14・15章の詳細書いたら「未プレイ、煽り認定」いただきましたが。
ただ、「序盤はきつかったが、終盤は驚くほど簡単だった」と書いただけでな。
ちなみに本文はまったくの無視で、最後のたった一文だけでされますた。
>>830 ないよ、そんなもん
多くの人を楽しませようとする努力を放棄する事は製作側の怠慢
>>833 だな。
普及率の低いハードで出したり、腐女子受け狙いで一般ユーザーがひくようなもの作るのも怠慢だよね。
クラスチェンジしにくいよな。
リースがロードグラムでみんなぶっ殺していくし・・・・
残りはHGが斧で粉砕していく。
クリアしたけどやっぱり運だなって思った
フォークとか何のためにあるのかようわからん武器だった
MAX評価取ったけど、やっぱり運だなって思った
>>833 >多くの人を楽しませようとする努力を放棄する事は製作側の怠慢
そうではなくて、「努力を放棄しながらも利益(売り上げ)を追求すること」が
制作者側の怠慢であって、
利益を追求しない企業にとって多くの人を楽しませる必要性はないのである、
ということをきちんと認識しましょうね。
ベルウィックは良ゲーかクソゲーかと言うとクソゲー。
本編中に出て来もしない設定上の地名や人名が会話の中だけに沢山出て来たりしてワケワカラン。
設定だけ沢山作りました〜(でも説明する気はありません〜)みたいな感じ。
なので文章そのものの体裁が整っていても話の脈絡はつかみにくい。
本編中に出てこない設定上の地名や人名が会話の中だけにたくさん出てきてって、、
本編に出てるんじゃねーか。だから馬鹿だといわれるんだよ
>>839 意味不明過ぎ、
利益を追求しない企業ってアホですか?
アホだったからこそのこの結果
まぁ海老だのBSだのに限らず
直接創造に携わる企業であればなおのこと、
利益追求より己のこだわりを優先したものを
たまには出してよいんじゃ。
>>844 で、こだわったのがパクリングサーガシリーズか
846 :
助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 17:48:31 ID:qvG/scrX
また馬鹿な信者がアンチに構ってあげてるのか。ご苦労な事だ。こういう信者は本スレで雑談するより布教活動のほうが楽しいんだろうな。カワイソス
ゲサロのつまらんスレみたいなもんなんだから、信者も真面目に相手しなくていいと思うんだけどな
本スレに迷惑かけてるわけでもないし
あそこの自演祭りは楽しかったな
不確定性のないゲームはパズル
大丈夫!?ファミ痛のBSだよ!?
851 :
助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 20:48:27 ID:y28jb0GD
不確定要素で誤魔化した駄作
利益追求とはいえ、このゲーム業界が下火の時期では、コアな商売として
やっていくほうが大事。
運の次は不確定要素か、、、
>このゲーム業界が下火の時期では、コアな商売としてやっていくほうが大事
自分にとって都合のいい結論に一般的に正しいとされる前提を添えることで
まるで結論自体が正しいように見える。
自分や他の多くのユーザーが満足し、売り上げも及第点以上。
この状況でアンチがどれだけ喚いても、特に反論する気にはならんな。
問題は、やってもいないのに喚く奴が相当数いそうなことくらい。
ま、ネットでゲームを語る上で最も声のでかい種族、妊娠に目つけられたのが不幸だったな
やってなくても連中のネガキャンのせいで、糞だという先入観持ってる奴は多いだろうよ
856 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 01:45:24 ID:1yS5gbfq
妊娠とかそう言う前にさ
ティアリングサーガシリーズとか言ってるebが一番ユーザーを騙してると思うけど
加賀も関わってないし最悪
>>954 過去の例だと、そういう驕った作品つくると
次回作に売り上げ低迷という手痛いしっぺ返しがくるもんだ。
×やってもいない
○やったけど序盤で売った
>自分や多くのユーザーが満足し
え? お前とその他信性信者だけだろ?
>売り上げも及第点以上。
え? 目標50万だろ?
>この状況でアンチがどれだけ喚いても、特に反論する気にはならんな。
え? 反論する気マンマンで今ごろこのスレ開いて
そのくだらない書き込みをしたんだろ?
859 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 11:30:38 ID:KyO7tXhb
低脳な信者がずっとアンチにずっと構ってあげてるから当分このスレは安泰だね。しかしこういう布教活動が必要なゲームって大変だな。ま、こんな忍耐ゲーやらずにTSで切って正解だったよ
えらく必死だな
ポーカーフェイスは崩すなよ
862 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 17:08:17 ID:KyO7tXhb
糞ゲーage
863 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 17:18:53 ID:1yS5gbfq
アンチスレまで来てがんばるID:plutIAJq
この糞ゲ、どのゲーム屋でも中古が溢れてるな。
なんか未だにこのゲームで信者と煽りが対立してるのを見てびっくりした
いつまでやってんだオマイラ
関係ないけど、某EBのゲーム雑誌編集の知り合いにベルサガ2周した、て言ったら
お前よくあのゲーム2周もしたな
と素直にほめられますた。というか、驚かれたな
つーわけで、合わない奴にはとことん合わないんだからそれでいいんじゃねーの?
もういいだろ、
中古に売られまくり、新品は速攻値崩れは
誰が見たって明らかなんだから。
俺みたいな基地なら十分楽しめたが、
初心者には辛すぎる、ついでに俺みたいな社会人には辛すぎる。
2週も3週もしてる奴はどういうニートだよ。
ただ作者は殻をうち破って新しい事に挑戦しようとした
勇気だけは買うがな。
新しいことを試したってよりオレには
FEとは違いますよ(実際は別として見た目だけでもアピール)と見せるために
思いついたものをとりあえず突っ込みましたという感じがした
まぁ思いついたものをごった煮して作る勇気はすごいと思う
個人的には、学生時代に友人と作ろうとしていた
FEを元にしたオリジナルSRPGと酷似してたから、かなり楽しめたかな
ああ、そうそう。こういうのが作りたかったんだよな、って思いながら進めてた
あと、よく初心者初心者言われるけどさ。
中級者とか上級者とかってのは「どういう人」を指して言うんだろ?
他のSRPGとはバランスとか注意すべき点とかかなり違うんだから、そっちの経験なんて大した意味ないと思うんだが
>>868 FEだけしかやってない自称上級者様w
攻略サイトや攻略本読んでトラキアクリアして喜んでる自称上級者様w
なんてのが多い気がする
いや、はまった奴のみが自称上級者なんじゃね?
あわない奴、否定的な奴、クリアできん奴は初心者って感じ
>>870 いや、アンチがしょっちゅう初心者を代弁してるわけだが。
「○○が駄目だった。第一、これじゃ初心者はついてこない」って感じで。
BSに関してはFEやTSあたりを経験していても初心者みたいなもんなんだし、そんな事はやればわかるんだから、
はまった奴が初心者という言葉でそういう風に差別することはまず無い。
初心者をネガキャンのダシにしているアンチの方が、余程上級者の自負は強いと言える。
だからこそ、自分に合わなかったBSを執拗に叩くんだろ。
初心者 = アマゾンのカスタマーレビュアー
>>871 そういう自己の主観で書くから嫌われるんでは?
意見を述べるのは大事だが、
結局アンチの方が、と比較しちゃ駄目だろうな。
このゲームに欠点があるのは事実なんだから
それは甘んじて受けた方がいいよ、
まあ完璧なゲームってのはありえないけどな、
欠点を次回作(このシステムででるかはわからんが)
に生かせるならそれでいいんじゃね。
BS初心者>アンチ・煽り
これでいいでつか?
実は僕はまだ未成年なのにパーソナルコンピュータのアダルト向けゲームを
プレイしたことがあります。
ソフト名は株式会社RUNEの思春期。
中学生の妹とエッチをするというゲームです。
しかも全員処女。
僕はペニスをしごきながら画面上に移る彼女たちに精子をかけます。
こんな僕でも一応彼女がいます。
朝倉音夢と言ってとても可愛い子です。
>>873 でもアンチが初心者を代弁してるのは事実
そこは主観とかそういう問題じゃない
>>873 というか、本スレ見れば…今は分からんかもしれんが
ベルサガ好きな奴の大半は「このゲームには多くの欠陥がある」ことは理解してるし、納得してる
その上で、でもハマってるってことは理解して欲しいところだが。
というか、俺が聞きたいのはアンチが代弁してるとか、信者がどーのとかはどーでもいいんだよ
具体的に「初心者」ってのはどういう人を指しているのかが聞きたいだけなんだよ
「初心者のほうが案外向いてるんじゃ」という意見の人の「初心者」概念
=SRPG未経験者、もしくはそれに近い状態の人。
「これ初心者向きじゃないよ」という意見の人の「初心者」概念
=SRPGにそこそこ慣れているがヘビーでない、いわゆるSRPGライトユーザー。
という食い違いが微妙にあるような。
〉877 もしそうだったら信者はこのスレで布教活動するわけねえだろ。
880 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 12:20:39 ID:Nz3yc8ku
BSに関してはBSにはまった奴とはまれない奴の違いだろ
881 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 15:11:47 ID:S3JTNb9y
そしてハマれない普通の人をゆとり教育世代と言うベルサガ信者たち
だってお前考えるの下手じゃん
883 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 15:29:21 ID:S3JTNb9y
そして中古で溢れかえるベルサガ
885 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 17:12:33 ID:XuNG61dE
ファイアーエムブレムこそ、真のS・RPG。
ニセモノにようはない。
ファイアーエムブレムこそ真の美少女ゲームだろ。
釣りスレ
ドーラ怖いよドーラ
ランスといいバリスタといい、即死する攻撃力の命中率が高すぎるだろ…
命中率が高かろうと低かろうと即死攻撃を受けるようなとこに出さないだろ…
I F は 「 リ バ ー ス ム ー ン 」 で 、□ e を 超 え る 。
世 界 最 高 S R P G 、「 リ バ ー ス ム ー ン 」
かつてゲームメーカーは、何度もTOというものを目指した。
しかし、それは実際には、TOを真似ただけの「TO以下」のものでしかなかった。
だが、ついにこの新作が、TOをも超える時が来たと確信する。
このTYPE零の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるSRPGの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
中村筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のSRPG・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
ドラマティックSRPG リ バ ー ス ム ー ン
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
((( ;゚Д゚)))
>>889 BSはほとんどのキャラが守備力紙だからなぁ・・・
>>889 そうは言うがな…バリスタは近接騎兵系とアーマー系以外はほぼ即死だぞ
>>893 バリスタに勝てるのはバリスタだけだ、
構わん、オーバーブースを使え!!
…
まぁ、敵のバリスタ避けるのも戦術のうちでしょ、、例えば14章あたり、
バロウズを右上に配置して2対のドーラを潰す、
上のドーラは普通に下から攻めた弓部隊で倒せるし(三連射弓あればなおよし)、
普通に考えるとバリスタよりもランスのほうが「回避する」ことを
前提として進めなければならない箇所がある文だけ不条理に思えるがなあ。。
ランスはシルウィスの射撃待機でおびき寄せられるから問題ないんだがな…
トリミア捕縛でも狙わない限り
運まかせにランスとぶつからなきゃならないシーンは無いような…
897 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 22:08:17 ID:kcYaBRR3
信者サイト以外は凡ゲー評価だな
どんなゲームだって信者(高評価)以外は凡ゲー派(並〜低評価)だろ
何を当たり前のことを
面白いゲームを高く評価しただけで信者確定なのか
さすがはBS信者
言うことが一般人とは違う
>>899 物凄く矛盾した発言してるの気付いてるか?
901 :
助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 03:19:20 ID:r01xMSMy
任天堂大勝利age
902 :
助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 05:51:25 ID:j05n7b2x
901:助けて!名無しさん! 2005/11/18 03:19:20 r01xMSMy
任天堂大勝利age
109:助けて!名無しさん! 2005/11/18 03:20:09 r01xMSMy
加賀は引退して借金まみれになってひっそりとしぬんじゃないか
2chにいそうでコワスw
100:助けて!名無しさん! 2005/11/18 03:20:51 r01xMSMy
君は任天堂には一生勝てないってことですよ
うわ…
加賀ってどうしてんだろ
FEもBSもどっちも好きだが、BS誉めると信者扱いされそうだなw
BS購入後三章くらいで一度挫折。で一月程放置後、2chの攻略スレ見ながら再びプレイ。で何とかクリア。一度つき放された後、しがみついてやっと面白さが理解出来た。もし、放置時に売ってたら俺も間違いなくアンチだっただろうなw
906 :
助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 14:25:03 ID:1v0QFR0j
はいはいよかったね
ところで
ベルサガに加賀が関わってなくて最低評価だった件について
907 :
助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 16:31:50 ID:h/VF8Vf3
いやBSは加賀ゲーだっての
名前クレジットされてなきゃわからんのか
難易度を除けばまあ普通の佳作ゲーだよな
時間対コスト比は超優秀だと思う
910 :
助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 19:44:33 ID:XXISfZny
1:事実に対して仮定を持ち出す
「ねるねるねるねは」
3:自分に有利な将来像を予想する
「ねればねるほど色が変わって」
4:主観で決め付ける
「うまい!」
8:知能障害を起こす
「ヘッヘッヘ」
10:ありえない解決策を図る
「こうやってつけて」
13:勝利宣言をする
「チャーラッチャラー」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「♪ねって美味しいねるねるねーるね」
911 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 16:29:05 ID:BOfvHbOl
何かあれだな
ファミコン時代の1歩か2歩で敵とエンカウントするゲームで
そのバランスで調節してあるからクリアにも進行にも問題無いって言われたって
ストレスが溜まるんだよって事だな
そりゃもう合わなかったというしかないな。合うやつは、ボタン適当に
押してるだけで勝手に進んでくゲームのバランスが合わないんだろうから。
913 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 21:55:26 ID:NgjDf2mM
コウゲキガアタラニョ
914 :
助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 22:19:24 ID:gf+k5Sji
運だから
嫌運厨が出るぞ!
↑なんでも厨認定すりゃいいと思ってる低脳ガキ
実はゲームが糞とか関係無しに毒吐き合いしたいだけだろお前ら。
918 :
助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 19:39:38 ID:6q3IG/kf
この”史上最低のS・RPG”に、何時間もかけて遊んでるクズなんていないと思うけど、
もしかしていたら、そうとうの、人間としての常識を疑うような、
まさに犯罪者予備軍のような究極の、ゴミのようなクズで愚図な愚の骨頂な人間だけだろうな。
俺の大切な金を返せ、クズ。
プギャー!残念だったね。大好きな俺TUEEEE!!ができなくて
>>918 やったのかよw
オレみたいに、やる前から地雷とわかって、手もつけないのが勝者。
楽しんでいますが・・・何か?
批評本にメチャクチャ叩かれていたけど
買って特に後悔していませんが・・・何か?
922 :
助けて!名無しさん!:2005/11/26(土) 00:23:53 ID:cXBW6BhI
で?
何故か必死に売り上げを訴えている奴。自分がクリエイターでも
メーカーでもなくプレイヤーであることを忘れてるんですかね
何が糞かって、
低脳な奴らには理解できないような低脳なゲームであることが
紛れなく糞だな。
ゲームは低脳に合わせて低脳に作らないと受けない。
と、低能が熱く語っております
一理ある。顧客となるターゲットを絞って作らなければならない。
極端な例が幼児向けゲームやエロゲー。
で、今回SRPGだからといって自分が顧客だと勘違いした奴が
買っちゃってぎゃあぎゃあ喚いている罠。
どう考えても古いタイプのゲーム野朗がターゲットになっているのに
美少女一人で軍隊を全滅させることを期待しちゃった勘違いちゃん
が買っちゃったわけ。
ティアリングサーガシリーズと付けちゃったのが客を勘違いさせた。
>>926 具体的で説得力あるね。
また別な視点で考えてみると、
「本格SRPG」と銘打ったはいいが、
メーカーが想定する「本格」とユーザーが想定する「本格」で
えらい開きというか差があるんだろう。
用意され発売されたものは結局「古風」の域を出ないもので、
それが今のシステムやストーリーからビジュアルなものまで
総合的に「本格さ」を追い求めるユーザーのニーズを満たすものでは
なかったんだろうね。そこにターゲットを絞れなかったということも
入ってくるんだと思う。
本格さってのは美麗グラフィックで
美少女が一人で敵を壊滅させるようなものですか
ゴミ通の糞ライターが書いたインプレもそうだったけど、他のゲームを見下しながらじゃないと褒められないゲームなんですかね。
アンチのBS見下しっぷりと比べりゃ全く見下してなぞなかったよ('A`)>ファミ痛コラム
>>930 あの文章が痛いと思わないのか…
まぁ捉え方はいろいろだしな。
「難易度が低いゲーム=何も考えずにボタンを押すだけのゲーム」
「綺麗なムービーが入ればゲームですらない」
名言ですね。
インベーダーゲームやテトリスを比較対象に挙げてるのもあいたたたって感じだったんだが
信者もアンチもいつまで争ってんだ?
絶対に相手の意見受け入れない者同士が意見ぶつけあったってまったく無意味だと思うんだなぁ
両者とも、どんなに正当な理由を挙げられたって納得しないんだろ?
納得とか正当とか意味あるとか無いとかどうでもいい事
自分が楽しければ他人の評価なんかどうでもええやん。
糞だと言う人を批判するつもりもない。
それはそれで正しい意見だと思うしね。
俺は最高に楽しめたよ。
自分がつまんなければ他人の評価なんかどうでもいいやん。
最高だと言う人を批判するつもりもない。
それはそれで正しい意見だと思うしね。
俺は糞に萎えたよ。
みんな気づいてやれよ。
BS信者もBSアンチも盛り上げるのに必死なんだよ。
なにが正しくてなにが間違ってるのかはもうすでに関係ない。
ま、アンチスレ多すぎるなとは思う。
社員もよくがんばるよな
939 :
助けて!名無しさん!:2005/11/28(月) 11:49:23 ID:L+yjiy0y
そりゃ、自社製品だもの
自分でも加賀信者だと思っていた。
TSはクセはあったけどキャラも話もおもしろかったしそこそこ楽しめたと思ったけど
BSは糞。定価で買った自分が憎らしい。
アンチBSは妊娠だけだと思っている奴が一番加賀信者なんだよ。
SRPGはFEとBSしかないと思ってないか?
マイナー作品だけどリングオブレッドの方が10倍楽しめた。
BSに加賀は関わってないのに、加賀信者かよ…。
てか、信者というかBS好きな人って、批評書き込む人をみんなアンチって決め付けて、
少しでもBSを正当化しようとしてるな。
普通にBSが批評どおりの評価な人が沢山いても、なに一つおかしなことはないのにさ。
こういうのを盲目っていうのかね。
>>943 そんなに自分の評価が多数派で一般的で正しいと思うなら
その正しい評価とやらで信者を論破してみればいいじゃない
反論されたら「盲目!」の一言ですぐ逃げてないでさ
批判は認めてほしいのに批判の批判はしちゃいけないのかな?
自分の意見が通らないとダダこねる子供みたい
945 :
助けて!名無しさん!:2005/11/28(月) 15:30:46 ID:4uAzJ9Pg
>自分の意見が通らないとダダこねる子供みたい
信者はこんな感じだからこのスレに突撃してくるのか
946 :
助けて!名無しさん!:2005/11/28(月) 15:36:17 ID:BvKjzvc1
攻略本買った。ダウドが仲間にできたのかよー。
>>944 別に俺アンチじゃないし。BSも全クリしたよ。俺の意見?反論?意味わからん。
それに信者とやらに何言っても無駄だってのは解るだろ。
その辺はアンチと呼ばれてる人とお互い様だけど。それにそういう議論こそ一番不毛でくだらないんだよ。
俺が言ってるのは、批評も正当な評価。なのにそういったもんをなんでもかんでも
「アンチ!」の一言で逃げてるor批評=正当な評価じゃないって決め付ける、って感じかな。お前風に言えば。
てか、アンチが粘着とか言ってるけどそういう粘着っぷりもお互い様だってのが解ったよ。
>>944 >そんなに自分の評価が多数派で一般的で正しいと思うなら
>その正しい評価とやらで信者を論破してみればいいじゃない
何度も言ってるが、それを書いたら未プレイと書かれたんだが。
き ち ん と、やってないと分からないぐらいの詳細まで書いたのにな。
五十歩百歩
皆馬鹿みたいに俺様が正しいということにいつまでも粘着するからな。
一見正当な中立意見だったり「それぞれでいいじゃない」といってても
何故かくらいついてくる。
本スレ等とアンチスレで住み分ければ済むのに、双方とも一部の馬鹿が相手方に乗り込むからいけない。
まあ、その時のスレ住人の対応を見ていると、アンチスレがこれだけ乱立している理由もわかる気はするけど。
ていうかアンチはBS本スレにはなんちゃ迷惑かけてないと思うんだが
信者の方はアンチスレに毎日毎日乗り込んでくるけど
953 :
助けて!名無しさん!:2005/11/29(火) 05:31:17 ID:dZhbjHQ6
スレ乱立させてる時点で五十歩百歩
ユニット評価とか、テクニック集とかあるじゃん。
ここで叩いている奴らって、もちろん売ったよな?
まさか、今でもやっていないだろうな?
アマゾン見てみい。BSアンチの粘着力は並ではないw
あそこまでネガティブな感情を抱き続けられるなんてすごいな。俺には無理だね。
958 :
助けて!名無しさん!:2005/11/29(火) 10:52:08 ID:63g0WFs9
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第37章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1119109610/ 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/24(金) 00:25:16 ID:9jmqmBMo
マジでアマゾンひどいな。
オマイラも次回作の為に建設的な投票しる!!
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/24(金) 00:26:08 ID:bZn6S0wI
mk2には比較的ってかほとんど投稿受付開始くらいの時期に投稿したなあ
いたって無難な数値にしたけど
で、久々に見たら「感情」に流されたチラシの裏以下の意見が多いなw
つーか10時間もやってない人間があれこれいうなよw
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/24(金) 00:35:53 ID:SkxgaaGV
>>712 マンセーになりすぎないよう、且つ購買意欲を誘うようなのを
がんばってmk2で書くよ。
アマゾンは文才のある人に任せる
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/24(金) 00:37:52 ID:CAZ0z3AS
>>714 がんがれ!!
俺もがんがってみる
社員の工作もすごいな
BSが屑なのは事実
にしてもこの板のBSアンチは異常
明らかに「何か」への信仰で徒党組んで叫び続けてる
まあ具体的に「何」とは言わんけどさ
>>957 わざわざアンチスレに来るお前の粘着力も引けを取らないよ。
ああいうのをなんでもかんでもアンチと捕らえて、無駄な評価だと自分に言い聞かせてる
ようなヤツが信者ってことだな。
そういうこと言ってるヤツって、別のゲームで同じようなことしてんだろ。
スルーできない時点で同類
こういうことって、どうせ同類同士が不毛にやりあってるだけだろ。
amazonの評価とか気にしてる信者って一体何がしたいのかわからない
自分が神ゲーと思うなら他人の評価なんざどうでもいいと思うのだが
自分が作ったゲームじゃあるまいしw
965 :
助けて!名無しさん!:2005/11/29(火) 19:07:04 ID:r49sqPCI
(ry
966 :
助けて!名無しさん!:2005/11/29(火) 20:32:41 ID:Xma4oLrB
自分が糞ゲーだと思うなら態々スレ立ててまで
評価を落とそうとしなくてもいいと思うのだが
暇人なのか?
ニートかフリーターか底辺大学生です
>>966 本スレの住民にキレて立てまくったのがほとんど。
>>966 基本的に暇な時ここ来るでしょ。みんな。
それにそういうスレに乗り込んで評価上げようとするヤツも一緒。
970 :
助けて!名無しさん!:2005/12/06(火) 23:27:57 ID:2aH9j8bn
あ〜チクショー
BSやってらんねー
40%の攻撃ことごとくあたりやがって
7章が5ターン目から進まねえ
売れば1000円にはなるよ
972 :
助けて!名無しさん!:2005/12/06(火) 23:48:38 ID:2aH9j8bn
買値が1980円だから
500円がいいとこじゃね?
7章なんてカナリ簡単なマップだろうに。
974 :
助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 23:18:49 ID:FTJ+ue6I
最低の評価だったな
グダグダとベルウィックの悪口言うなようるせーな
そりゃーよナムカプ買わないでベル買ったよ
だって買ったときはそっちのが面白いと信じてたんだもん
蓋開けてみたら、こんなにユーザーに狭口、意味の無い作業繰り返しストレス貯めだけ
マゾとかそれ以前の何も考えてない糞仕様
ストーリーなんておまけにすらならない、説明が圧倒的不足
壮大な世界観作ってみたが中身スカスカ
仕方ないから出し惜しみでごまかして肝心な部分は文字で省略
なんてゲームだなんて思わなかったんだよ
確かに今にしておもえばナムカプのが圧倒的に勝ち組みかもしれないさ
でもな、これ買っちまった以上誉めるしかないじゃないか!
買った本人まで貶したらあまりにみじめじゃないか
ああ、負け組みさ、どーせ糞ゲーつかんじまった愚か者さ
悪いかコラ
でもクソゲーの文句言ってる時って楽しいよな。
つまりそれが狙いだったんだよ。
ベスト買ってプレイしてるんだが、命中率に関しては
>>29-30の通りだな。
90%台が30数回中7、8回(うち98%が2回)も外れてるし、
体感的には79〜80%台が一番外れやすい。
で、敵の攻撃は30〜40%台が60〜80%ぐらいの割合で当たる。
2回連続攻撃の場合、20〜30%台だとうち1回は50〜70%ぐらいの割合で当たる。
40〜50%台だと80〜100%ぐらい。
もームカついてストレス溜まる。
それって、敵と味方を総合すれば正しい確率にならんか?
つまりお前のリアルラックの問題だ
あのBSすらクリアできんのかお前らは
知恵の輪解けない奴って解けた奴にバカにされるよな
これって差別だよな
982 :
助けて!名無しさん!:2005/12/11(日) 18:22:50 ID:fRXXCgRr
斧が色々バランス崩しすぎ
粉砕斧でボスも一撃可能だし
怒り発動でこっち即死だし
命中低いのに異様に当たるし
>粉砕斧でボスも一撃可能だし
当たればな
>怒り発動でこっち即死だし
怒り発動するような攻撃する時点で間違ってる
>命中低いのに異様に当たるし
んなこたーない
984 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 22:21:05 ID:tHwXGC6R
>>978 こちらの攻撃は表示より15%くらい↓
敵の攻撃は表示より15%くらい↑
と考える
985 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 23:13:34 ID:yhAQcLri
しょせん確率だと割り切れば意外とイケるよ?
たまに自分がフリーズしちゃうゲームなんて他にないよ?
986 :
助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 18:37:12 ID:TzfWTaFY
だらだら時々やって、やっとこ週末にクリアした。正直ちっとも面白くなかった。
難しいっていっても作戦を練る楽しみがあるわけじゃなし。
何回か死んだり、目当てを捕まえ損ねたりしても、基本同じ手順を繰り返せばいずれなんとかなるし。
これで腕だの頭だのがどうこう言うやつの気が知れん。
987 :
助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 20:52:33 ID:T0oKJpzj
ちっとも面白くないゲームを今の今までやってたお前に乾杯
もうちょっと時間有意義に使えよwwwwwwwwwwwwwwwwww
全くだ
こんな作業ゲーに没頭して時間を浪費する奴は単純労働が好きな痴呆くらいなもんだろ
989 :
助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 21:49:24 ID:Q2IcQpea
今年最低のゲームがベルウィックだった件
ほとんどの奴がだらだらクリアしたんじゃないの?
アマゾンの廉価版のレビューで信者ががんばってるなw
まぁ要するに信者が必死なゲーム程クソってことか。
信者がいないゲームよりマシ
>>985 ワラタ
雑魚がキルブレ装備とは言え
致命傷もらい
こっちは85%攻撃4連ミス
ポカーンてしちゃうよ
まだベルウィックやってない俺が語ってもあまり聞く気にならんかもしれないけどさ・・
今更だけどトラキア776やり出したのよ。
ここで散々叩かれてる命中について思うんだけど、トラキア命中もかなりアテにならんと思う。
95%のオーシンの捕獲攻撃がスカり
23%の敵兵の反撃がヒット
みたいなんがすげーーーー多く起こる。
さすがに95%と23%が体感でひっくり返る程の確率じゃないけどさ、こんな事ばっかなんでストレス溜まって休止中。
まぁ何だかんだで面白いからいいんだけど。
♯個人的に、BGMに関しては
FE>>>>カナリの距離>>>>TS(てぃあさが)
しかしBGMはBS>>>かなりの距離>>>FE蒼炎という罠。
FEシリーズトラキア以降の作品って、GBAなんだよなぁ。
PS2あたりで出してくれれば、一万円超えても買うんだが。
書いてから思ったがスレ違いなんだろうか。
まぁいいか・・・
997 :
助けて!名無しさん!:2005/12/15(木) 20:18:11 ID:7DmUksMH
いやまて
ゲームバランスはともかく、BSの音楽は良いぞ、マジで
ゲームバランスはともかく
>>997 しかしTVでのBGMでやたらBSの音楽が使用される
特にTBSは異常
実際BSの曲は良いぞ FEも好きだけど
1000 :
助けて!名無しさん!:2005/12/15(木) 21:17:31 ID:7DmUksMH
不等号の付け方が儲
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。