【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5完全版 Part2
2・・・・いちょーつ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 07:34:23 ID:UVPxh0Ah
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:05:24 ID:/S9OoOTU
完全版って何?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 15:04:11 ID:jo5c6qyx
>>7 完全版がでるらしいよ
さっきファミ通みて知ったw
どんでんでんねん
絵が変!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 16:32:30 ID:g/Ml7J3s
フリーぺナがあるのかないのか
パワプロ14パスが使えるのか使えないのか
気になる。。。
オリファンですが、神戸が遠征扱いなのは何とかしてほしいです
あと、京セラドーム大阪の2008年の改修も反映されますよね?
(スコアボード表示のデザイン・マルチビジョン等)
商品情報にはスタジアム改修対応は、
甲子園、千葉マリンスタジアム、西武ドームしか
名前がなかったので、すごく気になるのですが・・・
>>12 この中に答えられる人間がいるとでも?
ここで答えられる内容なら調べりゃ出てくるし
調べて分からなかったならこのスレの人間も知ってる訳がねぇ
…マジで神戸遠征勘弁して下さいキツイです
↑まちがった
13だ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 06:02:32 ID:nNLT1N7q
未だにPS3本体が欲しくなる数少ないゲームの一つ
来年の6からでもいいんで箱〇でも出してくれないもんだろうか・・・
確かに野球ゲームはPS3とかでやりたいな。でもまだ本体買ってまで、って内容でも無いのが現状なんだよね。
ファミつにチョコっと載ってんの見る限り、6待ちで充分とおもた。
パワプロの後だしソフトはまだサクセス増えたりとかあるけど、
これは6980円だすようなソフトじゃないな。そりゃ、エディットなんか付けれないわな。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 12:48:15 ID:DvF0Oka4
PS3は終焉近いし
PS3だけで出ることは無いだろ
自殺行為だ
ゲハでやれ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 13:48:17 ID:jJOLZ83N
多分プロスピ6は全選手登録じゃないはず
無印は今までと同じ数で完全版だけ数を多くする気がする
全部登録したら4ヶ月しか間無いのに意味ないし
>>21 発売をずらすんじゃないの?オリの監督は選べるんかな?途中入団選手は最初から使えそうだし。
てかペナントが途中でフリーズして進まなくなるのはマジ勘弁
それで何も対応してくれないとか…もうね
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 14:28:54 ID:cdc3QesY
現在の確定情報
・各球団完全収録
・エディットは出来ない
・アレンジチーム作成可能
・パスワードはパワプロ15に対応
・新規作成選手200人まで保存可能
・OBはVPで買えるが現役時代ではなく今現在の顔
・打撃、投球フォーム追加
・ペナント時、全選手の通算成績が閲覧可能
・スピリッツモードのキャンプ地は追加なし
・ペナント最大20年
・AI向上、采配がより細かくリアルに
・プレイオフモード(日本シリーズやアジアカップのようなものか?)追加
・観戦モード中、選手の交代が可能に
・処理落ち軽減。選手の動きや、打球が滑らかに
これで完全版…
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 14:44:24 ID:Ht7JKkP+
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 17:03:01 ID:jS9m1aLD
嘘です。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 17:39:25 ID:jfL2sReZ
>>18 俺、PS3のプロスピ5もってるけど、あえてPS2のプロスピ5をプレイしてるよ。
うちのテレビがブラウン管なのもあるかもしれないけど、
画が細かすぎて目が痛くなってくる。うちのPS3はオンライン専用になってる。
確かに小さいテレビでPS3はメリットないね
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 17:49:34 ID:PP1y1K57
>>30 俺も昨年末までその状態だったけど、マツリダゴッホのおかげで、15型テレビデオが28型ハイビジョンに進化した
>>25 釣れますか?(・∀・)ニヤニヤ
981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 01:57:39 ID:cdc3QesY
現在の確定情報
・各球団完全収録
・エディットは出来ない
・アレンジチーム作成可能
・パスワードはパワプロ15に対応
・新規作成選手200人まで保存可能
・OBはVPで買えるが現役時代ではなく今現在の顔
・打撃、投球フォーム追加
・ペナント時、全選手の通算成績が閲覧可能
・スピリッツモードのキャンプ地は追加なし
・ペナント最大20年
・AI向上、采配がより細かくリアルに
・プレイオフモード(日本シリーズやアジアカップのようなものか?)追加
・観戦モード中、選手の交代が可能に
・処理落ち軽減。選手の動きや、打球が滑らかに
パワポタ3の選手が使えるのは確定
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 20:00:23 ID:r/+D0J+y
前スレ
>>993 スマン、ニコじゃなくてホルトンだった
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 20:15:27 ID:SDBOqGwA
川上、高橋健、清水直等のメジャー挑戦でますますスッカすかになるな
08年度のデータなんだから関係ないがな
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:27:29 ID:f314mWKw
追加、修正して欲しい投球フォーム *修正
巨:山口 越智 高橋尚 豊田
神:金村 渡辺 岩田 アッチソン *安藤
中:*川上 *高橋
広:ルイス 高橋建 前田健 齊藤 篠田 横山 岸本 *永川
ヤ:松岡 林 館山 *押本 *木田 *松井
横:ウッド *木塚 *加藤 *吉見
西:グラマン *涌井 *岩崎
オ:小松 近藤 *金子 *岸田 *加藤
日:スウィーニー 多田野 *ダルビッシュ *八木 *武田久 *マイケル
ロ:小林 唐川 *清水
楽:*川岸 *岩隈 *田中 *佐竹
ソ:大隣 久米 藤岡 *杉内 *和田 *馬原 *パウエル
デフォは違和感ありすぎる。
4もってるけど杉内はともかく和田と馬原は普通だけど
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:40:06 ID:XstR5ICV
ブラゼル
*高橋信 スレッジ
*セギノール
も追加
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:45:38 ID:XstR5ICV
連レススマソ
*田中賢も追加だな。
でも金村とか高橋建って固有じゃないの?
尼で予約してきた!
ファミ通でスピ完のページにタムランカー3出るって書いてあったけど、欲しくなった俺以外に買う予定の人挙手ノ
>>41 クビになった外国人選手はそのままだろうな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:04:14 ID:Wa1DnEU6
脇谷のフォームが大袈裟すぎる
球界一のベテランだからしょうがない
最後に勝つ
岡田阪神かつ
その岡田阪神も・・・嗚呼・・・
プロ監修でモーションキャプチャしてるのかな?
特にピッチャーは似てる似てない以前に
動きが不自然すぎるよ
>>25にあるエディットって何?
5の無印にもそんなのあったっけ?
ないよ
能力変更できる機能ってこと
投手のフォームが総じて軸足の曲がりが浅いんだよな。そのせいで投球に力っ気がなさそうに見える
カブレラの打法ぐらいは修正されてんだろうな
メジャーで主力選手なんだから
PS2のプロスピ5持ってるんだが
完全版でPS3に乗り換えたら
やっぱ応援歌とかのコピーはできないよな・・・?
特殊フォームよりデフォルトのフォームの方が近い選手もいるからなぁ
能力はともかくフォームと装備品エディットは欲しい
まぁ能力エディットも欲しいけどw
少ない登板数の割に今年も深町は151キロ出してたらしい
去年も少なかったし故障持ちなのか?
誤爆と見た
>>55 同意。似てる似てない以前に、プロ野球選手の投げ方じゃない
>>55 >そのせいで投球に力っ気がなさそうに見える
それが言いたかった
20年前でた燃えプロの方がまだリアル
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 01:06:56 ID:6VBZb6Ep
応援曲数 増やしてくれたらいいよ
応援歌厨の僕にとって150は少なすぎるからね
250曲は欲しいようん
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 01:21:30 ID:Mi6cc5YA
せめて今年活躍した選手だけでも固有にしてほしい
固有じゃないと使う気しないよねー
カープファンの俺的には無理は承知でも
ルイス、シュルツ、高橋建、前田健太、篠田、横山、梅津、青木勇人、永川
赤松、梵、栗原、アレックス、石原、嶋
のフォームが欲しい
永川、梅津、栗原、アレックス、嶋は現行に修正してほしい
森笠とか尾形とか地味な選手はすげえフォーム似てるのに
あと顔もちゃんと作ってくれ・・・・
そういえば投球フォームも外人用の汎用フォーム入れてくれ
新外人が日本人のフォームとか萎えるってレベルじゃねーよ
投球フォームは、
デフォと一部の固有は腕の振りがおかしい。
あんな真後ろからグルンとしないだろ。
あとは、リリース時の腕の振りが遅すぎる。
そんなので140km/hも出ねーよと。
>>69 それは今でもあるぞ。
出来は悪いけどな・・・。
はげど
むしろシーボルに一番期待してるw
シーボルシーボル男のシーボル〜
落合監督が手叩いて喜んでたりするのには本当に萎える
原じゃないんだから勘弁
>>68 先生の能力低くても怒らないけど、
今年は4位にもなったんだしいつも通り能力低かったら怒るぞ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 20:34:32 ID:ZyjLoQik
投打のバランス調整やってるのかな?
強い内野ゴロを滑り込んで捕球して併殺減らす仕様は見たくないな・・・
浅井と上園、鶴の固有フォームも必要
ペナントはパワプロ15のシステムにならないかな?
あれは面白い
スピリッツはリアルで良いけど、ペナントのやり込み度がないんだよね
>>82 パワプロはペナントでの成長が面白くない
若手最強すぎ
広島といえば緒方の顔が打席に入ったときだけ似てなさすぎ
プロスピは3しか持ってないけど
>>75 まあ、場面によるわな
いつだかアレックスが前田から逆転サヨナラHR打ったときは結構喜んでた
>>57 PCからダウンロードすれば大丈夫だと思うよ
地味に小瀬の固有フォームも欲しい
おまいら 忘れているぞ
T D N を!!
ペナントをやりこみのあるものにして欲しいよな
イベント関係はパワプロのペナントでいいと思う
成長は別だけど
>>89 ソウダヨナァ
あとはスターダムをもっと生活感出してマイライフ的にしてほしい
でも一打席たつごとに調子が1下がるのはおかしいから修正汁
監督もチョコチョコ変えてほしい 別にコーチをそのままあげてもいいから
4もってるんだけど外野へのシングルヒットのときのCPUの間抜けな暴走はなんとかならんのか。
まぁそれに惑わされてよく進塁許してしまうけど
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 02:54:43 ID:8BH4ZEo9
超楽勝のPゴロを慌てふためいて投げるのやめてほしい
臨機応変にモーション変えてくれ
多田野の超スローボール、もっと山なりで遅球になってるといいが
パワーの能力って、HR数や長打力だけで決めてるのか?
長打率が高くて
2塁打が多いのにパワーを低く設定するのは辞めて欲しい
特に打撃はミート力よりも、パワーが全てと言っても過言じゃないんだから
パワーに関しては適切な評価を下してもらいたい
中田とか林とか桜井とか古木とか、成績が伴っていないのに
パワーを高く設定するのは辞めろ
実績がない、もしくは打席数が少ない場合は130前後に抑えるべき
ミートがゴミレベルでも
パワーが140以上あれば、楽勝でHR出来るんだからよ
パワーが110未満でミートが16の選手よりも
パワー140のミートが上の半分の8しかなくても
明らかに後者を使ったほうが、得点効率は高い
その辺のことを考慮して、パワーを決める時は
細心の注意を払って、適切に能力査定しろ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 08:38:03 ID:bXEHKKg6
何様だ貴様!
byコナミ一同
俺ルールの中で生きてろ(笑)
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 11:39:57 ID:+Lva2VAa
先発を五回で変える糞采配は改善してくれ
ダルを6回1失点で交代するな!
固有フォームは諦めるから
せめて、鷹の松田に髭をつけていてくれよ 小波さん
>>99 松田ってさっぱりしてなかったっけ?リアルで
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 16:45:05 ID:lgWfuSEp
>>100 最近は髭そってるかな?
でもゲームの松田ただのジャガイモなんだもの・・・
いや、髭あり 森本はさっぱりした。
たたでさえ似てないのに
髭無しでは誰??って感じやしね
髭剃ってた時期あったね松田
まあ、髭あった方が松田っぽいからいいな
ダルやらクルーンは髪型どうなってんだろう
小波さんだから、二人はそのままやない?
ダルの場合、又伸ばし中ぽいが
今年大活躍のルイスの襟足とフォームはちゃんとして欲しいな
早く公式のスクショ見たい 5とホトンド遜色は無さそうだが
獅子の能力査定と鷹の能力査定が5と完全版では全く違いそうだww
特に鷹は、レギュラークラスは秋調子×みんなついてそうだ。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 18:47:11 ID:4qXtcvB6
文句ばっか言うんなら貴様らがゲーム作れ
和田は負け運だな
>>105 うっせーよ573社員。2ちゃんしてる暇あったらさっさといいゲーム作ってこい
多村に、藤川の火の玉の様な
なにか新しい怪我の特殊能力を付けて欲しい
ゲームの制作なんて奴隷レベルの仕事やらんつーのw
底辺でせいぜい頑張っとけよ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 20:38:35 ID:p002467w
七分袖のアンダーシャツ希望
骨粗しょう症だろ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 22:35:30 ID:bXEHKKg6
冗談ぬきで特殊能力「乱闘」は必要だ。
デッドボールで乱闘、その投手を病院送りで退場、もちろんこいつも退場。
この能力有りのヤツには内角攻めはしにくくなるし、リアルでいいじゃないか。
>>113 今そんな危険な匂いのする外人いるか?
ブラッグスとかは怖かったけどな
ローズ
清原が暴れるらしい?
つーか、デッドボール少なすぎてそんな特殊能力あっても恐くないな
ユニフォームの着こなしのバリエーション増やしてほしい
村田みたいなダボダボ着こなしとか
フェルナンデスのボタン外しまくりとかな
とりあえずパンツピチピチすぎだろ。全員ダルビッシュ状態だ
スターダムやってるが野手威圧感取ったら内角の失投でデッドボールが増えた
打者に関してはパワーが全て
投手に関しては球威と球速が全て
ボーグルソンみたいに、変化球が全てカスでも
球速、球威さえあれば、打率3割以下HR20以下の奴なら楽勝に封じられるし
清原、古木、濱中みたいにミートがゴミレベルでも長打力さえあればHR量産
変化球のキレが良い投手の場合は、直球並みに体感速度を速くするか
打者の場合はミートが悪くて長打力だけある打者は
判定を弱くして、ジャストミートしても
スイングのタイミングを相当速くしない限りHRにならない仕様にするとか
現実の野球では、球が速いだけじゃあボコボコに打たれるし
地蔵みたいに長打力だけあっても、三振の山だし
清原、古木、林、桜井、小池、濱中、中田と、過剰に長打力が高いメンツの
今期の成績を見てみろや?アホコナ社員が
ウイイレ、パワプロ商法と同じく
内容は全く変わらずに、能力査定だけ改良して売り出してるに過ぎないんだから
新しいバージョンでは、能力査定が全てと言っても過言ではないんだから
より現実に近い数字を残すように査定しろや?
ゲームの世界だと、上のカス打者のメンツでHR量産出来て
現実の世界だと1本もHR打つことも出来なくて、1軍登録すらされないカス打者
新井のバッティングがロボットみたいで萎える
打った後崩れるのが好きなのに
いまだ情報なしか
打った後の動きは個性出してもらいたいよな
カープの篠田はサングラスかけてるだろうか
乱闘を希望する奴ってなんで昔から消えないんだろう。
あんなの「野球」の一部でもなんでもないんだが。
恥ずべき行為だし、そもそも年間に何遍もあるものじゃないしいれる必要がない。
>>127 禿同
乱闘より際どい判定に抗議する監督選手を入れるべき
ブルペンはちゃんと肩を作らないと駄目みたいなシステム欲しい
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 12:39:27 ID:Odh69/m7
乱闘が必要無いと言ってるヤツは野球しらないんだろうな。
激しい内角攻めに黙ってばかりいては投手のやりたい放題になる。
打者と投手の駆け引きのためにも乱闘は必要だ。配球を楽しむためにも必要。
お前ら釣られんなよw
ファミリーボクシングやっとけ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 13:14:24 ID:2dXYagQt
超人ウルトラベースボールやっとけ
>>131 釣りかもしれんが二行目はわからんでもないな
確かにプロスピは全体的にコントロールがいいんで投手は隅ばっか狙えて面白くない
エディットモード欲しいなあ。
これさえあれば自分の好きなように能力査定できるし。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 17:09:02 ID:Odh69/m7
なにも○ボタンでパンチ、×ボタンで蹴りって仕様にしろと言ってるんじゃない。野球で内角攻めがどれだけ重要か、配球でどれだけ重要かをもっと重視してほしい。
まあ、野球をゲームでしかしたことのないもやしっ子にはわからないと思う。野球経験者ならわかってくれるはずだ。
小学校から野球やってるがその理論はさっぱりわからんぞ
なんで配球や内角攻めの大切さが乱闘がなきゃ表現でないんだよ
>>140 配球が大事なのは経験者だからわかるが、
ゲームで表現するのむずいんだよなあ。
対人ならともかく、対CPUだと完璧な配球しても、
ボールゾーンにフォークとかシンカーとか投げてもなかなか振ってくれないし。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 17:43:07 ID:Odh69/m7
内角攻めが増えたらデッドボールも増える。デッドボールが増えたら乱闘する選手がいてもいい。全治一週間。じゃ、そいつには外角中心でってのが配球だろうが。
わからんかなー
PS2でも、HDDにデータの一部をインストできるようにして欲しいな
>>138 投球をダイレクトじゃなくてオートにすると、
コントロールE以下の奴は結構凄いぞw 特に永川
>>143 仮に乱闘がこのゲームについたとしても
所詮ゲームだから乱闘の後でも内角を使って攻めるだろ
どう考えても乱闘より警告試合
もうやだこの流れ
ここの住人はもうちょっと耐性つけようぜb
実際の試合なら死球当てて乱闘になったらビビって内角に投げれなくなるかもしれんが、これはゲームだからなぁ
ゲーム内で乱闘が起きてもね・・・そりゃ小学生とかは喜ぶかもしれないけどさ
死球やっちまったら、その後しばらく投手の能力ががくっと落ちるようにするとかでどう?
回復までの期間はランダムで適当に決めて、短いのは数球だけで
頭なんかに当てると長めにして、下手したらシーズン中ずっとダメなままとか。
危険球退場はあっても良いと思う
そもそも死球なんてめったに出ないし
じゃあ乱闘のかわりにバイブすごくして
ズボンはいたまま射精させられるってのはどうかね?
これなら嫌になって下手に内角投げれないやろ
>>140 いかにも野球をゲームでしかやったことないもやしっ子みたいな意見だな
内角で死球とかしたら、内角にしばらくコントロール、球威悪くなるようになればいいが
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 20:45:37 ID:Odh69/m7
>>149 >>154 いいねいいね。
乱闘退場後、しばらくの間とかその回はとかは内角の球は球威半減。 嫌でもそと中心になるな。
で、コントロールの悪いピッチャーは死球を嫌がり内角に投げずらくなる。これでリアルだあよ。グリーンだあよ。
熱チュー系でインコース投げる時、投手の制球が悪くなるシステムあったけどそれを改良して?てのはダメだろうか
とりあえず前レスにもあったようにダボダボのユニフォームが必要だな
ローズがピチピチのユニフォームとかかなり前の話しだよ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 20:55:14 ID:Odh69/m7
>>156 それもいいねいいね。いただきましょう。
>>156 んなシステム入れんなら内角球は打者能力も落ちるようにしなきゃわりに合わなくね?
ホームラン打ったパフォにバリーボンズがよくある
神に感謝ポーズを加えて欲しい。
多村やウッズもするから
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 21:51:53 ID:pcU+Qkyb
余計なモードは要らないんだよ!
対戦・ペナント・アレンジ・だけでいいんだよ!
お前それ主張しすぎ
ていうか今も内角の球は制球悪くなってる気がする。
ずっと捕手フィールドプレイしててそう思う。あくまで経験上そんな気がするって程度
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:23:53 ID:G2s2rReh
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:48:59 ID:u7DXKmjn
顔や名前、大卒とかの設定はデフォルトから引き継がせてくれ
いちいち名前から入れるのめんどくさい
それらの入力がプレイ時間の半分を占める野球ゲーって…
お前プレイの半分、入力してるんだ
つまり20時間してるとしたら10時間は入力に費やしてるんだな・・
自分が好きでやったことに文句垂れてちゃどうしようもねぇな
>>149、
>>154 それは前から思ってたし、いれてほしいなぁ。。。
>>150 危険球ってかデットボールの判定をもっとしっかりしてほしい。
エンドランとかで体らへんに投げられて死球だ〜って突っ立ってたら体突き抜けてランナー刺されて盗塁失敗(ノ◇≦。)
死球で投手の能力下がるのもありだけど打者も頭付近投げられたら恐怖感が残っていっとき内角のけ反りやすくなるよね。
俺小学生のときソフトの練習で1日1回死球あってお前体に磁石あるだろって言われてたw
乱闘なんて初回は物珍しくても
次回からはまたか・・となるのがオチ
それに死球後やら内角攻めでコントロール悪くなるって言っても
けろっとして投げてるのもいる訳だから一概にはね
やっぱ大幅改善(改悪?)されるのは6だよなあ
せめてコンピューターの強さだけでも何とかしてほしいわ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 06:17:26 ID:imotUBoq
乱闘は賛成派の方が多いんでコナミは検討しろよな
どこがだよ
いらね
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 10:42:12 ID:Htog40Lc
乱闘の演出なんて作ったとしてもパターン同じでいずれ萎えるだけだろ
野球ゲームなんだから、ちゃんとした野球ゲームを作るのが先!
確か前の球と対角のコースは打者の苦手なコースになる仕様なかったっけ?
だから、
@死球を当たりやすくする
Aブラッシュボールの後のアウトコースはより打ちにくくなる
この2つで死球のリスクを賭してインコースを攻める面白みが出てくるんではないかな。
あと、死四球後は投手の調子が落ちる仕様…てのは既にあったか…?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 11:52:55 ID:pxz8a+ie
またユニフォームがピチってらぁ・・・
先週のファミ通に載ってたヤツか
売り上げ本数はPS3版が6,7万本で
PS2版が17万本も売れたのか
そりゃあ、オンも過疎るわけだ
遊ぶハードとしては、wiiかPS3かと思ったが
PS2ユーザーが未だに多いことにびっくり
>>122 おい、正論
こんなトコにまできて暴れるなよw
鷹ファンだが、南海ユニ再現乙
この成績の頃の信彦は、復活を感じさせてくれてた・・・
ピチピチユニ改善は厳しいやろ。 一人一人違うし
ショウは逆にユルユル過ぎユニ、イチローが着てるし・・・
松中に走塁4付いてるw
今年は減量により足が速くなったとどっかで見たな
来年盗塁王を取るとはこのとき誰も思わなかった
松中は本当に走塁上手いよ!
松田を追い抜いちゃいそうなときもあったし。
内川は大出世でミートSSになるのかな。
中日めちゃくちゃ弱体化してるんだろうなぁ。はあ・・・。
交流戦で信彦がレフと守備に付く間
松田に走塁の説教をしていたのを、市民球場サード側でマジで見た。
走塁は確かに上手いが4は疑問ww
PS3ないからPC版出してくれ・・・
パワプロはPS2でいいから
>>180 PS3版は89,887本(ファミ通調べ)
>>189 PC版出れば、選手の入場曲もパッチ次第で可能になるかも
走塁4は3塁打が多い選手につけてほしい
結論。とにかく中途半端なゲーム
パワプロからの移行組をコナミは狙い続けるだろうから
簡単な仕組みのゲームしか作らない
完全版とかどうせピッとしか変わらん
まだ発売もしてないのに結論ってどんだけ早漏なんだよ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:16:59 ID:IPNjSbQE
これ開幕版と同じ値段ってのが気にくわない。1000円ぐらい下げろよと言いたい
ミートもっと小さくして青色のバット表示廃止イラネ
打率3割レベルがミートGの大きさでOK
通常カーソルであたりによってシングルもHRも出る 現状の強振最強ww仕様はイラネ
ミートカーソルが小さい変わりに芯に当たればちゃんと強い打球で内野間抜けるようにしろ 打球パターン少なすぎ内野手の守備範囲神杉
強振は超カーソル小さくていいよ
コントロールミスしたらもっとブレろ
インコース投げると打者側は少し早く振り出さないと詰まる仕様にする
その代わり失投すると死球になりやすい仕様にすればインコースに攻めるメリット、デメリットあってOK
パワプロ15とかいいブレ具合で面白い
守備はもっとリアルにしろ外野オーバーのクッション処理早すぎ
外野間抜けなさ杉 オーバーじゃないと抜けねぇだろうが
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:19:18 ID:imotUBoq
確かに打球のバリエーションは増やして欲しいな。
あと乱闘は確定な。
>>196 小波さんだから・・・ライバルいないと強気な姿勢は貫く
某サカゲーは、その姿勢で世界的な評価は落ちた・・・
でも、唯一このゲームしか日本のプロ野球楽しめない現状だし
何だかんだ思いながら、買ってしまう自分がいる・・・
これやりたかったから箱360もPS3も買った
ボッタクリ価格でも買ってしまう・・・
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:41:36 ID:IjZepoEq
これってオンラインってどうなるのかな?
プロスピ5と5決定版は共通してできるのかな?
そうであれば5は売ってしまうんだけど・・・
別のゲームで対戦できるわけない。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 08:35:17 ID:RRyr32G8
とりあえず内野安打をもっと出やすくして欲しい。
あと、ゲッツーを取りにくくして欲しい。俊足の打者でもゴロが転がればほぼゲッツーだし。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:12:05 ID:B1FCXc/1
・選手の顔が改善されているか
・強振が飛びすぎるのは改善されているか
これが買いの条件だな!
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:58:24 ID:TT8RngnO
右中間、左中間の二塁打多すぎな。
ヒットはほぼこれな。あと乱闘は確定な。
正直MLB THE SHOW(だっけ?)の打撃システム神だよな。
体験版やっただけだけど、高めのつり球に引っ掛かり低めの変化球に手が出てしまう野球ゲームはそうそう無い。
ただ、いかんせんメジャーに興味0なんで、このシステムのNPBバージョンがやりたい…
まぁPS2でも開発してる以上
これ以上の大きな進化は望めまい。
個人的にはWiiでも開発していいと思うんだがな。
別に普通の操作法で開発しても問題ないんだし
>>208 ホントホント
MLBであることが唯一にして大きすぎる欠点なんだよね
あれって発売元ソニーでしょ?なんとかNPB版を……ないか…
マジで3万でも買うと思う
また動画見ただけの座礁厨か
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 11:13:12 ID:uT/zgbVY
初心者です。
ペナントで覚醒OKと表示された選手を覚醒させるにはどうしたらいいの?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:25:57 ID:OXtMZoT9
私にとってはPS3初のスポーツゲームにこれを選ぶよ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:29:05 ID:Z2rls5GR
ただの『プロスピ5完全版』のスレで要望スレでも何でもないのに自然と要望スレに変わっていくんだからユーザーがいかにプロスピシリーズに不満を持っているかって事だよなw
リアリティー野球ゲームがプロスピだけってのもあるけど不満持たれても売れる573は恵まれてすぎ
プロスピを越える野球ゲームを他社がいきなり出したらプロスピなんてすぐ需要が無くなるだろうね。
>>208 座礁のグラ確かにいいが
あんなに強風は吹かない・・・
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:36:06 ID:TT8RngnO
へえ、メジャー版プロスピじゃんこれ。
乗り換え決定!
それなりには頑張ってると思うんだよなあ…
個人的には。
いやまぁ改悪されちゃってたり不満点がいつまで経っても消えなかったりって部分はあるけど
開発期間1年、つかまぁ諸々含めれば実質的にはもっと少ないよな。
だから「分かってるけど時間的に手が出せない」ってのはあるんじゃないかな。
ただ、毎回ゲーム進行自体に影響のあるバグがあるのはどうにかならんかと思うけどw
そもそもアメリカのリアル系と日本のリアル系を比べること自体が間違ってる
アホか
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 14:02:32 ID:TT8RngnO
え?
くわしくくわしく。
>>212 ちゃんと読んでくれ。まぁ確かに体験版しかしてないけど
グラとかは別にいいけど、あの打撃システムだけでも採用してもらえんかねぇ
カーソルを合わせる作業は疲れたお(´・ω・`)
ダルビッシュの時の捕手は鶴岡だよな!
ジャケだせぇw構え方とか素人かよ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:42:29 ID:MKWwBTJd
開幕版売らずにこれ買う人いる?
俺もいちいち売るとか考えないわ
いまだに燃えプロ88とかあるしな…w
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:09:29 ID:Z2rls5GR
>>228 燃えプロ88の中日川又の打撃は神憑りだよなw
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:55:53 ID:rb2/cfRx
思ったんだけど、プロスピ5の流し打ちって明らかに
ヒットでないんじゃね?広角打法持ってても全然関係ないし
ミートカーソル動くのが遅すぎると思う。守備も内野ゴロのスライディングキャッチが
大げさすぎる。ジャンピングスローには萎えたw
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:01:09 ID:fSi5khcR
遅延のあるテレビだと
流し打ちのタイミング難しいよ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:38:09 ID:TT8RngnO
遅延するデレビの種類おしえろ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:52:16 ID:/TCEc+06
>>230 全くそんなことはない。広角持ってれば飛ぶし、ヒットも普通に打てる。
引っ張りと流し打ちではヒットになるタイミングが違う(流しは遅い)から、タイミングがおかしいだけ。
練習とかして慣れれば流し打ちでも打てるようになる。
それでもできなかったら、それはお前がヘタクソだってことになる。
ヘタだったら練習すればうまくなるから、どっちにしろとにかく練習すればおk
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:52:21 ID:DrZhtWOg
デレビって何かエロい
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:29:44 ID:HIeEDDSR
デジタルとアナログ
コントローラーどっちでやってる?
>>238 それは初代燃えプロだから。それの翌年に出たやつね。
初代はクソゲーだったけど88はなかなかだった。
全支配下選手って球団の選手全員入ってるって事だよな??
なんか能力とかでまた不満買いそうw
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:57:07 ID:rb2/cfRx
>>230の件ですがあれは打撃練習をやっているときのことなんだけど。
もちろん何本かホームランでるけど滅多に出ない。
って・・・いうの忘れてた。いつも流し打ち
練習に使っているのはライトにホームランを量産するイメージが強い二岡でプレイしているから
(パワーBクソワロタw)
ちなみにエリア打ちにすると流しホームラン出まくり
俺は投手の球速や待ち球予測で引っ張りと流し打ち使い分けてるけど上手い人はどうなの?
投球を見て瞬時に×と○ボタン使い分けてんのか?俺にはちょっと無理だけど
最初からどちらか決めて使ってんなら、機能としてなんか変だよね。
プロスピ前のパープロの頃はワンボタンで普通に流し打ちも出来てたんだし
今の機能が普通だと感じてるなら完全にプロスピ開発チームに脳汚染されてる。
>>239 懐かしくて燃えプロしか見えてなかったスマソ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:12:54 ID:TT8RngnO
メタルギアみたいな繊細で複雑なゲームがノーバクなのになんでこの野球ゲームはバグしまくりなんだ。
プロスピはバグがあって成り立ってるもの
>>244 俺は基本、○ボタンと、×ボタンの間に指を置いてる。
とりあえずもう少し流しやすくなってもいい気がする
>>209 あの座礁もPS2版とマルチなはずだが・・・おまけにPSP版もなかったっけ?
それでプロスピとあれだけ差があるんだから来年以降大きな進化望めそうな気がする
いい加減スレ違い
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:33:45 ID:rb2/cfRx
>>242 すまん。言い訳じゃなく本当のことを言ったつもりなんだが言い訳してスマソ
所詮厨房の言い訳だと思って聞き流しておいてくれ
>>246メタルギアはプロスピみたいに発売日がプロ野球開幕にあわせて作らないといけない
野球ゲームじゃないからバグチェックの時間に余裕が持てるのでは?
それにメタルギアは世界中でプロスピと比べ物にならないくらい売れているのでは?
>>244漏れは少しぐらいなら使い分けできるかな・・・
一応頭には外角も頭に入れておいて流し打ちのほうもできるようにしている。
実際どうかはわからんけどw
選手の個性を生かすべく普段流し打ちしているヤシには最初から○ボタンに親指を置いている。
ちなみにデジタルでやってるからミートが遅くてたまらん・・・
不満言いつつコナミのをやらされるって点はウイイレと一緒だなww
最もウイイレはFIFAという良ゲーが出てきてくれたお陰であっさりサヨナラできたんだがな
スピもウイイレと一緒でユーザーの要望なんか全然聞きもしねーし
マジでいい加減にしてもらいたいわ
自分も指を×と○の間に置いて、内角は×で外角は○で打つことが多いかな。
流し方向の打球が多いかなって選手を操作してるときは流し方向を狙ってるんだけど難しい!
でもばっちり流せた時は本当に気持ちいい!
なので自分は現行のシステムでいいかなって思ってます。
タイミングだけでの打ち分けでパワプロ11の時みたいになったら嫌だし…
強振流し打ちを決めたときは快感だよね
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:53:01 ID:TT8RngnO
PS3本体買っちまった。テレビが糞のせいか画面がなかなか写らなかったがなんとか完了。プロスピ12月までメタルギアでもするかな。 ウイイレはそろそろ発売か。。。
てかコナミばっかやし。いいゲーム作るぜコナミわ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 00:07:13 ID:xNvVuBq4
ジャケ清原意識してない?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 00:30:07 ID:hL9XVOVQ
ようやく流し打ちになれてきた
でもまだホームランは無理だ
流し打ちでカメラ切り替わるタイプのHR打ったら爽快だぜ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 01:03:13 ID:iFOY05qJ
カメラが切り替わるホームランが一番萎える
通常画面で球を追うのが楽しいのに
>>255 それ意味なくね?
内角流そうが外角流そうが内角引っ張ろうが外角引っ張ろうが変わらん気がする
内角外角、というか左右でスティック倒すスピードは違うからあながち無意味とも言いきれない
266 :
244:2008/10/19(日) 01:55:54 ID:DiksCnFn
遅レススマソ
>>248,253,255
やぱりそうなのか・・・練習するしかないかな・・・
ていうか・・・流し打ち用、引っ張り用と分かれてる時点で
「広角打法では無い」、と抵抗あるんだよね・・・
>>249 ×ボタンの強振流しね
因みに育成キャラ打力255、球場によっては流しHRも可能だけど
明らかに広角打法の打球ではなく詰まった打球しか飛ばない。
おっと
打力→パワー に脳内変換ヨロ
>>264 実際そうなんですよね…。
自分のなかでプレーを制限してるというか…僕はホークス使ってペナントやってるんだけど、
例えば辻の時は初球は打たないとか松田の時はほぼ全部引っ張るとかそんな感じ。
こんななので松田の成績が異常に良いですww
毎日要望してる乱闘厨うざすぎ
荒らしレベルだろコレ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 09:40:08 ID:nY9KJtPk
ああお前がな。
乱闘は多数決で確定した要望だかな。
乱闘はいらないとして、せめて両軍がマウンドに駆け寄るぐらいはあってもいいかと…
でも、一軍登録の自由ができるのは意外で嬉しい
すまん。
いらないとして『も』な
ほとんどの人は乱闘なんかいらないと思ってるだろ
それよりなんでもないピッチャーゴロをジャンピングスローするの直せ
>>268 大村の初球見送り忘れてるぞ
本間の初球空振りも・・・。
外野からのホーム送球ピッチャーがカットするの直して
ピッチャーは普通ホームへのバックアップに入るしカットするのはファーストかサードなのに
個人的には失投の!表示を何とかして欲しい
リアスピだとど真ん中の白い!をフルスイングってことが多々ある
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 10:45:44 ID:I2xI/osV
乱闘いらね
PS2版は廃止にしてPS3版を全力で作れ
こういうリアルゲームは誰もPS2版なんか買わないだろ
むしろPS3版を廃止してほしい
別にPS3版を廃止しろとは思わないけど
PS2の普及率ってまだ捨てられないだろう。メーカー的に。
実際PS2版の方が売れてるしなぁ
とりあえず6を夏ぐらいに出してくれればそれで良い
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:18:24 ID:JDung5/h
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:54:33 ID:6m5sVYwq
完全版だと!じゃあ今俺が買って来たヤツは不完全なのか?ふざけんなよ!
インストール中にこんな所見なきゃ良かったよ!
>>278 上の一行は同意。プロスピのためだけにPS3買う価値はある
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:14:24 ID:nY9KJtPk
PS3でかすぎ!どうせまた薄型にすんだろ。
くそおもたいし、
289 :
460:2008/10/19(日) 13:16:37 ID:lNbVTVIP
ps3か・・・
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:37:15 ID:otw5tcBz
>>288 重いってコントローラーと一緒に本体も持ってプレイするの?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 14:12:30 ID:IMrSlQhT
乱闘には反対
ただ、乱闘するなら乱闘要員を選ばせて欲しい
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 14:15:36 ID:nY9KJtPk
賛成してんぢゃないかw
素直ぢゃないな
構ってちゃんの扱い方が分かってない子が多いな
スピ5の売り上げは
PS2版が17万本、PS3版はたった7万本
wiiに大きく差付けられて、PS3の本体自体が売れてないから
PS2版の売り上げに頼らざる得ないし、PS3は売り上げが低いからオンも過疎る
ウイイレなんて、いつオンをやってもクイックマッチで
5秒程度で試合が始まるが
スピ5のオンは
MRが60以上になると、同じ奴とやたら対戦するし
MRが高くなればなるほど、マッチングまでの時間が異様に長くなる
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:24:28 ID:pGbg0OrK
追加してほしい要素
・乱闘
・乱闘寸前
・ブルペン機能
・ボールボーイ・ボールガール
・能力・装備品・フォームエディット機能
改善してほしいところ
・守備職人&守備力・肩力C11以上以外のジャンピングスロー廃止
・守備力・肩力C以上以外の外野の横ジャンピングスローの廃止
・守備力C11以上以外の内野の滑り込み捕球廃止
・ピッチャーのジャンピングスロー廃止。基本的にスローボールの送球で
・もう少し打球の勢いを保たせる
・もう少し打球の弾道を低くする
・もう少し広角打法の打球の勢い・速さ強化
・もう少し流し打ちの弾道強化
・芯で当たってゴロになるというところの改善
・イニング間のデモで投球練習をやり終わってマウンドに行くところはカット(投手交代したいのにマウンドに行こうとするところを見たくないため)
・投手の投げたボールのノビをもっとよくする。もっと半端じゃないくらいすごい。その代わりヒットゾーンに当たったときの安打・長打確立をアップ
・デジタルキーのミートの動きを速くする
こんなところでしょうか。
>>297 あんたが新しい野球ゲームをつくりなさいよ!
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:57:19 ID:nY9KJtPk
>>297 きみは根っからの野球小僧なんだろうな。日焼けした肌が思いうかぶよ。
ここの野球未経験のもやしっ子たちはどうしようもないんだ。経験すれば乱闘の必要性がわかるのに
実際の乱闘はなかなか難しそうだけども、乱闘寸前ってのはあってもいいと思う
こないだのメジャーの黒田の時みたいにさ
あとは、遊撃手の肩だけで投げてるみたいなあのスローイングがどうしても気になる
流し打ちでHRなんてまったくでねーぞ
打撃練習してみな ほとんどカスあたりになるから
ろくに調整してねーくせに流し打ちボタンを付ける糞コナミは氏ね
もともといらねーんだよ
5のオンラインスレとこのスレ見てると厨房の増えが異常
3,4はまだマイナーゲーだったのにパワプロから餓鬼が流れてきて
乱闘入れろとか騒ぎ出す始末
赤星シフトやめてほしい
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:33:15 ID:a+Lw98lo
乱闘の必要性とか言ってる奴馬鹿すぎるだろwwwwwww
必要ならプロ野球でも罰則をとらないだろw
どんだけ餓鬼なんだよwwwww
俺も乱闘機能は欲しいけど必要性はないなwww
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:41:39 ID:nY9KJtPk
304もなんだかんだで乱闘賛成派みたいだな。
まあ「欲しい」と「必要」は同じ意味だけどなW
バカW
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:42:10 ID:pGbg0OrK
>>299そんなんじゃありませんw
そういえば一度バウンドした打球ってものすごい勢い減ってませんか?
あたまのおびょうき
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:43:38 ID:pGbg0OrK
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:49:49 ID:pGbg0OrK
>>309了解。
もっともつけてほしいと思っているを述べただけなのに
こんなに食らいついてくるなんてなw
1000円差でサポートなしの劣化版が売れるんだからボロイ商売やで
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:54:48 ID:pGbg0OrK
笑
そうなんすかw
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 17:10:26 ID:dZuXwjm2
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 17:11:23 ID:dZuXwjm2
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 17:12:36 ID:pGbg0OrK
本当だとしたらどこに載っていたかとか
知りたいですね。まだ詳細とかわかりませんから・・・
>>309 すまなかった。以後スルーなりNG処理するわ。
どうりで乱闘希望する書き込みからキムチ臭がすると思った。
守備んときL1でカーソル切り替えられるようにしろや
腹立つんじゃ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:01:36 ID:QP5jEFvx
結局は来年の開幕版買うんじゃね?完全版発売される時にはストーブリーグ激しいと思われ選手の入れ替えも起こるだろうし…
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:05:38 ID:h3rcQtx3
名前入力の時外人だとおかしくなるんだよな。
それを改善して欲しい。
>>319 ドラフト以外はいると考えていいんだし、移籍くらいならこのゲームは何ら問題ないだろ
ペナントでドラフト会議あるのかな?あれば是非今年のドラフト候補者入れてほしい。能力査定は難しいだろうが、なんとなくでいい。まぁ出来ないだろうが
また雨宮いるんかなw
赤星AHついてるな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:25:05 ID:pGbg0OrK
そういえば赤星は開幕版ではアベレージ付いてなかったな
エディットってウイイレじゃないんだしできんだろ
できたら神だけど
スピリッツモードいらなくなるけどなw
ところでPS3版だけど5のオリジナル選手って完全版にうつせんの?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:47:59 ID:0asXP29B
「人気」取得はまた運頼みかよ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:39:34 ID:hbgXX9tG
この流れ酷すぎ
乱闘って年に一度も起きないレベルじゃねか
そんなもんシステムに取り込んで10試合に1試合とか起きてみろ
ソレこそ糞ゲーだわ
際どい判定に監督出てくる位ならありだが・・・
それにしても情報少ないな
ユニフォーム・球場・選手登録(能力)以外なんにもいじらないで
出すつもりか?
これは来年から完全版待ちだな
雨降らしてくれよ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:20:35 ID:sZlqFURZ
>>228-
>>229 つーか燃えプロ売る奴っているの?俺は無くしたけど
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:28:05 ID:sZlqFURZ
そういえば、今のプロスピのシステムで頭部直撃の死球ってできたっけ?
じゃあ乱闘は1/144の確率でいいよ
>>335 日本語でおk
話が入り乱れすぎて何を言いたいのかわからん
>>278 同感
まぁ廃止まではしなくてもいいが
PS2版はプロスピ5ベースのデータだけ最新版にして
PS3版は正当なナンバリングタイトルに。開発はPS3だけに力注げばいいのにね
>>313 レス乞食だよ。釣りしてレスもらうのが生き甲斐(笑)
とりあえず乱闘とか新しいモノを要望するのもいいが、
今のシステムでも十分におかしいところがある。
・内野安打(二塁方面)が殆どでない。
・牽制、ウエストの数を減らしてくれ・・・。
・投手が守備でジャンピングスローはおかしい。
・監督モードでやってるとき相手の盗塁企を増やして。
・同じく監督モードで盗塁して暴投したら問答無用で三塁へ行こうとするのもやめて。
・スタンドの応援ボードがでかすぎる。
・これはきついかな。応援団の数を本拠地のときぐらいレフトスタンド(札幌・宮城はライト)にも多少出して欲しい。
甲子園で阪神ファンと他ファンが一緒なのは疑問を持つw
・敵が点や確定弾を打ったら一塁側まで立ち上がる・・・。
・きわどいところにファールを打ったら、ヒットとか打ったときのファンファーレがかかるのはやめて。
・初歩的!宮城でトランペットは流さないで・・・。
大きな変化がないと予想できるんだから細かいところくらい直して欲しい。
>>338 最初のほうはともかく、応援ボード以降は俺はどうでもいいやw
>>337 PS3だけに注力することは出来ないと思うぞ。
まだPS3だけでは開発費その他といった開発費用を回収できないだろう。
同じくらいの性能である360とマルチで出すのも手だけどあっちもあっちで普及してないから
焼け石に水だろうしなあ…(´・ω・`)
もうちょっと普及すりゃあ話は別なんだが…
所詮ゲーム
趣味も本気になれないやつがまともな仕事できるわけねーよ。
たかがゲームに使う5,6万が出ない自分を客観的に見てみろ。人生薄いだろ。
うーん、でも必死に5.6万捻出してるヲタを想像してみると、
さらに人生薄そうな感じもあるがw
>>342 世の中5・6万がポンと出せる人間ばっかじゃないよ
野球とゲームしか趣味無いから
余裕でゲームに費やせる
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:34:38 ID:8gZ1GrYi
カネが余って仕方がない。
完全版20個買うわ。
>>346 そのお金で世界の貧しい国を救ってください
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:55:39 ID:PTautHjE
amazonでPS3版6444円×20個=12万8880円
これっぽっちで救える国はないと思う
国は救えなくても人は救える
やだ…
ちょっとカッコいい
「こんな・・・少ない顔じゃ誰も救えないんだよおおおおおおおお」
「・・・国は救えなくとも民は救える」
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:29:49 ID:X7n7am+w
監督モードでやるときの投高打低を直してほしい
ウイイレではあるんだからいい加減雨かな
打球速度の変化、リリースが難しくなるといった具合になると思うけど
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 02:12:08 ID:QLMRSlDa
キャッチャーやる時に、モナ岡に3打席連続死球するように指示して2年離脱させられるのはこのゲームだけだろ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 04:00:53 ID:HzOOVXDL
雨は欲しいな
中断と雨天中止も
あとアレだ、ブルペンの描写頻度をもうちっと増やしても良いと思う。
5無印でクソ真面目にペナント3年やっても数回しか見た記憶がない。
中断→雨天中止なんてあったら時間の無駄すぎるだろw
>>358 要素として入れて
それを使う使わないはユーザーの選択に任せるって手もある。
リアルにしたいなら中断・雨天中止を使えばいいし
ある程度サクサク進めたいなら使わなくていいって事にすればいい。
そういう意味で入れることに賛成かな。いくつか入ってるゲームあるし。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 08:23:28 ID:GPqIlUFz
確かに雨も検討してほしいよな。今後話合っていこう。
乱闘は必ずいれろよコナミ。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 08:37:00 ID:GKt52bCR
雨とか乱闘とかマジでいらん
それよりも観客乱入を入れて欲しい
雨とか乱闘とかマジでいらん
それよりも第三次世界大戦勃発して野球どころじゃなくなる展開入れてほしい
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 09:37:11 ID:jrkvaV8o
仕切りたがり乱闘マンが毎日のように書き込んでるなw
乱闘がお好きな方はSIMPLEシリーズTHE 乱闘でも作ってください。
乱闘は野球において重要なファクターだよ。それによって出場停止の選手や怪我する選手がでたりしてペナント争いに地味に影響を及ぼす
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 11:47:56 ID:ZlB61GHL
プロスピメジャーだしてほしい
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 11:56:11 ID:ZlB61GHL
デッドボールを避ける用にコマンドほしい
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 12:50:22 ID:GPqIlUFz
死球をもらってヘラヘラ一塁に行くのがなにが野球か。
乱闘は必要だ。
乱闘不必要派は野球を語らない方がいい、恥をかくだけだぜ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 13:54:24 ID:U1V1Z3FJ
最低限乱闘寸前のような怒る場面がほしいな。今の怒るシーンは満足できない。
雨は何の影響もなくてもいいから追加してほしい。
何段階かあれば、大雨の場合コールドやノーゲームも可能なのを実現でき、画面が見にくい分投球や打撃に影響を与えられる。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 14:27:57 ID:GPqIlUFz
そうだな。雨が降れば手元がすべり失投もあるだろう。土のグラウンドでは打球はしに、逆に人工芝では打球が滑る。
戦い方もかわるな。
雨、乱闘が加わればよりリアルに近づくよ
ちょいちょい乱闘刷り込みしてくる奴ワロス
あとはチアガールが必要だな。
めちゃくちゃセクシーなやつ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 14:52:17 ID:5aKXfImH
乱闘や雨はないよりはあったが良いが
それよりも他に入れるべきものの方が多いだろ
内野安打少なすぎ(全体的に足遅すぎ)
3塁打少なすぎ
同じスピリッツの強さで他の球団より巨人が異常すぎるほど強すぎ
バックスクリーン、広角HR皆無
ラミレス打たなすぎ
イ・スンヨプ打ちすぎ
>バックスクリーン、広角HR皆無
こんなの自分がそっちへ飛ばす打撃してないだけだろ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 15:12:17 ID:ZlB61GHL
高橋由伸の広角いみない
レフトホームラン出ない
200本打ったラミレスにアベレージついてなかと
>>260 HR打った瞬間カメラの切り替わる演出てまだあるの?
スターダムで全くお目にかからん・・・・
ペナントだけとか・・・PS3だけの演出とか?
ペナントにウエスタン・イースタンの導入を頼む
試合はオートでいいからさ
じゃあもう大乱闘!スマッシュプロ野球でいいや。
乱闘なんていいから、OB入れてくれ。
名球会だけでもいいよ。
いま王さんを巨人に入れて使ってるのに6から使えなくなるー
とにかくこのゲーム中途半端すぎ
モーションとかリアル謳ってんなら座礁の真似ろよ
スターダム全く感情移入できねえー
ベンチにいるときもベンチ内を歩き回ったりしてみたい
三人称視点で歩き回りたい(乱闘時飛び出せる)
選手らと会話できる
konami10年後に軽く期待
無理です
コンマイはユーザーの要望など一切受け付けませんのでww
10年前のパワプロと今のパワプロが
大して変わってない事を考えると期待しても無駄
いまだに プロ野球キング>>>パワプロ やもんな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 17:53:34 ID:nriZyIsu
やもんな…?
やもんな
民国人は、民国語が標準語と思ってるんだよ。
そう言えば俺はプロスピ2からやってるが、
大幅に改善されたところって大してないもんなぁ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:00:28 ID:GPqIlUFz
乱闘乱闘。とりあえず乱闘いれなきゃ野球ぢゃねえ。
あつくなれないのだよ! コナミさんよお!
KONAMIに期待しても無駄
プロスピもそうだが、ウイイレでも散々痛い目見てるからなorz
>>389 野球=乱闘?
君には、このゲームは向いてないようだ
乱闘をNGワードにするのオススメ
ユーザーからの要望のベスト3だけでも毎作クリアしていけば
良ゲーになっていくのにな
独占状態だしNPBゲーはこれしかないんだから
これからもプロ野球を食い物にしてコンマイは商売するんだろうなw
>>388 パープロからやってるが改善どころか
打球のバリエーション、野手の打球処理時の動きに関しては
大幅に改悪されてるw
野球は格闘技だ!
顧客満足度よりも利益が最優先ですよ、あっはっは
5買った奴の1/5くらいかな。完全版買うの
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:58:48 ID:b0pVO7Fw
>>377 AHは、外野の前に打球が落ちやすくなるという効果だから、いくら200本打っても
ラミレスのようなタイプには付きません。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:18:03 ID:GKt52bCR
SONYも作って欲しい
無理だと分かっているが
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:27:44 ID:Vglkjo7k
ってかボールボーイ入れろよ
>>401 同意。乱闘とかよりもそういう常に存在する人物から再現すべき
でもやっぱりエディットがあると感動する
もしあったら、これ以上プロスピは買わないと思う
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:47:41 ID:EwcR4ro/
で、今はプロスピとパワフルどっち売れてるの?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:54:39 ID:gtDKzf0c
>>337 ジャンピングスローじゃなくて踏ん張りスローにしてほしいよな。あと、チャンスの時の「BELIEVE」ってなんだあれ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:02:48 ID:gtDKzf0c
プロスピはPS3
パワプロはPS2
でいいんだよ
グラフィック劣るPS2でプロスピやってる奴って、やっぱり実際もグラフィック劣る恥ずかしい顔してるよねw
そんなこといってもPS2版のほうが売れてるしなあ
要望
・偽名でいいから廃止された球場と新広島市民球場入れてくれ(川崎・ナゴヤ・平和台・後楽園・東京・藤井寺など)
・トーナメント・総当たりリーグ戦モードの実装
・ここ3年に出た全ユニフォーム(スポンサー名等は削除やむなし)
いくらなんでも新広島市民球場は無理だろ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:28:51 ID:b0pVO7Fw
〔Ηの時に言われて萌える言葉 24モエー〕
なんて見てるのは〜〜どこのどいつだぁ〜い?
>>305 ほしい【欲しい】
〔形〕@自分のものにしたいと思う。手に入れたい。A存在しないものの必要性が痛切に感じられる意を表す。{二}〔補形〕《動詞連用形+「て(で)」に付いて》自分の望むことを相手に求める気持ちを表す。…てもらいたい。
ひつよう【必要】
@〔形動〕物事が成立するために,それがなくてはならないこと。必ず要ること。A《「…する必要がある」の形で》(どうしても)…すべきだ,…しなければならないの意を表す。
違うと思うけど?ww
中村ノリで右方向へのHRが全く打てない
おなじ広角持、同程度のパワーの和田なら打てるのに
パワプロにあることは最低限搭載してほしいよな
試合中の雨もそうだし
何よりチームアレンジ・・・リリーフ継投『勝利の方程式』、(機能する)打順ロック
そろそろ左右に関わらずシンカーとスクリューを選択できるようにしてほしい
まずはチアガールとボールガール。
これが一番重要で必要。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:17:07 ID:Vglkjo7k
特にチアガールの顔と胸はリアルに再現してほしい
他はどうでもいい
新広島球場ww
完成もしてないのに、ゲームで再現はありえない
開幕版ですら、微妙なのに
各球場の雰囲気を凄く出して欲しい
甲子園の独特な雰囲気
CSや日本シリーズの決定戦で日公ならチャンスにカメラが揺れたり
仙台でファンファーレ×
市民球場のスクワット
MVP2005でセーフィコの列車の警笛は涙物だった。
乱闘は必要
乱闘に続いてチアもきたw
まあチアは全年齢対応バージョンならいいけど
Kスタのロリロリウグイス嬢を再現してくれよ
毎年アホみたいに野球らしくとか言ってるけど、アレンジしたオーダーや守備位置で普通に試合できるようにしてから言ってほしいわ
各球場のウグイス嬢も再現してほしいよな。
そこまでは難しいかも知れないが、球場の雰囲気をもっと出してほしい。
「ホーム」ってのを意識できるような。甲子園や東京ドームは再現しやすいと思うのだが。
今みたいに空席だらけのスタンドを見せないでほしい・・・。(ある意味リアルだが)
これってやっぱり4のデータは移行できないよな。5はできるだろうけど。
4で応援歌500曲ぐらい作ったんだけど5は買わなかったんだよなぁ。
全部入力し直しはキツイから5の開幕版を買って
4→5→5完全版とコピーしたほうがいいと思う?
さて、完全版のペナント用のオリジナルチームを作る作業に取り掛かるか。
覚醒無しに拘ってるからなかなか
ミートE,パワーB,走力B、肩力B,守備Fの中島モデルのショートができねえ。
それは中島じゃねーし、覚醒なくてもなんなく作れる
買おうか迷ってるんだけど
まさかスピリッツモードでの顔パーツ増えてませんよね? 増えてたら良いなーと
公式きたね
>>425 なんだおまえは
さみしがりやのかまってうさぎちゃん?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 09:22:18 ID:847ga5Ke
>>430 別にとてもそうには見えないですよ。
>>425 自分も応援歌作るのにメチャクチャこってます。
だからその気持ちは十分わかりますってか
4って500曲ぐらい作れるんですか。がんばってスコア記録して入力しなおすか
5買うとか?5完全版に4の応援歌移せたら話は別ですが
パワプロでやって面白かったから
1リーグ制でもペナントできるようにして欲しい。
これくらいなら簡単にできるだろ。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 10:40:31 ID:7qaWhoKy
乱闘はいらんがきわどいボールの判定(投手、野手)で何かしらボタン押すと抗議出来て、低確率で判定が覆ったりしたら面白いと思う
リアルでもボール判定が抗議でストライクになるってのは・・・
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 10:53:26 ID:/07PiBcl
ストライクかボールかとかフェアかファールかの判定に異議はいらんな
そんなアナログ感はいらない
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 10:54:10 ID:7qaWhoKy
よく考えたらありえないよなwwスルーしてくれwww
公式ってどこにある?
つーか審判も何人かいればいいのに
栄村は可変みたいな
審判によってストライクゾーン判定変われば面白いのに
疑惑判定も面白くね?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 12:50:59 ID:cAoZcHDV
開発者はまず野球を勉強してください
カーソルの芯が枠から出ないのを何とかして欲しい
投手も枠ギリギリ狙ってくるわけだし
敬遠の球を無理やり打つってのも有っても良いと・・・
一番ボールが来そうなコースが打てないのがどうもねぇ
スターダムでエンドランかけといて必ずボール球→空振りてパターンが多すぎる。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 13:33:55 ID:TC3XegVi
球種一つ一つに調子があればいいな
今日はスライダーがよくないからカーブを多投しようとか
リードが奥深くなると思う
>>443 座礁がNPB作ってくれたらのう・・・ありえないがw
せめて直球と変化球の調子はわけてほしいな。よくあることだけに。
>>433 それをCPUにやられて覆ったらどうせ珍贔屓とかジャンパイアとかいうんだろ?
フォークで三振取ったらフォークの調子があがるとか
打たれたら下がるとかしてくれると夢が広がるわ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:02:45 ID:HkrWIpZd
>>297 こいつ中学生だろうな。
C11以上以外ってw
C11以下でいいだろw
ゆとりはまじでやばいな。
まあまずは美脚のチアガールからだな。
巨人と中日とロッテは最低でも入れろ。
これがなきゃ野球ゲームじゃねーし。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:25:03 ID:NflB9XJM
変化球を根本的に考え直して欲しい。
オンラインにたまにいるけど
高めいっぱいフォーク連投とか
ゲームなのはよくわかってるけど
それされるとやる気なくなる
変化球で打ち取る基本はストライクからボール
フォークは低めに決まるから振る
シュートは内角に決まるから詰まる
ただ変化する球としか思ってないの?
そういうアホな配球で勝てないようにして
野球したことない人間が作った感がありありでしらける
EDITは諦めるから、せめて前回のWeの様に
サクセスで作れる選手の顔を写真からキャプチャー出来る様にして欲しい。
ソフトバンクにハニーズも入れろ。
コナミアンケートで好きなだけ書いてやるぜ
雨とかも必要だよな。
この辺をリアルにしないと。
あとチアガールは絶対必要。
>>448 正確には以下じゃC11も入っちゃうから未満だけどな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:09:46 ID:847ga5Ke
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:28:59 ID:ZGRVWuKv
顔が似てる似てないなんかより
内野手、特にショート・セカンドの
捕球〜スローイングがおかしすぎ
ジャンピングスローなんかはその後だろ
それからカットに入る位置がバカすぎ
左中間抜かれて2塁で刺したいのに
ショートはヘンなところにいる
外野抜かれたときの内野の動きくらい分かれ
こんなもんリトルの子でもわかるわ
リアルを履き違えたド素人
野球=ホームランくらいの知識か
野球小僧はゲーム業界には就職しないでしょ
プロとして野球小僧程度の知識は持っておくべきだろう
作ってる奴はお前らのほとんどより野球詳しいだろうけどな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:54:14 ID:KbswbxDH
>>459 悲しいかな野球の知識はあっても野球未経験のヤツには細かな野球くさい所がわからない。 乱闘もそのひとつだ。ここにも乱闘反対派がいるがそれも同類だ。 野球小僧には乱闘の必要がわかる。
携帯からのあぼーんの仕方がやっと分かって乱闘をNGに入れてすっきりした。
改行したら認めてやる
チアガールがいないとプロ野球じゃない。
コナミはその辺わかってない。
チアといえば高校野球に限る
異論は認める
もしプロスピ開発スタッフがここ見てたら「ゲーム開発の事もよく知らないくせに好き勝手言ってるよ(´・ω・`)」って思うんだろな。
そんな屑みたいなスタッフがいない事を願うよ
ユーザーにしてみたらそんなのは知らなくて良い事だし
まぁどっちにしろ優先順位と限界がある事は分かっておかないとな。
573の決めた優先順位はユーザーの総意とかけ離れてそうだが。
横浜スタジアムは
部屋の電気を消してもダメだ
どうにかしてくれ
ちゅーか・・・なんでXbox360で出ないのよ?!
>>472 デイゲームの横浜スタジアムはちょっとなぁ・・・
乱闘ネタですまんが
現役野球部の俺から言うとどうでもいいな。
確かにウッズみたいな体デカイ奴や強面の奴はバッティングピッチャーやっていても当てちゃいそうで怖い・・・が
しかしだからといって乱闘をゲームに組み込むのは難しいんじゃないか?
乱闘乱闘って言ってるが明確な必要性は何なんだ?具体的且つ客観的に述べれる猛者は居ないのか?
>>476 また火病がわめきだすから変なの募集しなくて結構
個人的にはスターダムにもうちょっと何らかの要素が欲しいかなあ
今回はユニと球場と選手増だけだって
それ以外のことはうたってないんだから
5000円でいいだろ
マジで旧5もってるやつは2000円引きとかしろよ。ボッタレベルと言われてもおかしくない
パワプロからの移行組しか狙っないので
573はシンプルなゲームしか作りません(作れません?)
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 23:57:00 ID:Pjg+bA50
打撃画面でストライクゾーンの枠からどう見ても球がはみ出して見えるのに
ストライク判定になのは俺がおかしい?
特に右打者でいうアウトコース
せめて不完全版を安くするとかな
スピリッツモード運要素強すぎcom糞杉。
投球練習にボーナスが来てるときに選手は変化球練習してて、
変化球練習にボーナスが来てるときに選手は投球練習とか萎える。
試合でもcomの走塁が糞すぎて全然打点稼げん。
フォアも多すぎ。
覚醒チャレンジではスピリッツ大量に稼げるカードが来ない限りスピリッツが全然稼げない。
>>482 ストライクゾーンをオフにしてみたら?
えっ今の入ったの!?
とか審判が判定ミスったみたいで楽しめる
>>482 枠消してしまえば、きわどいところはカットのくせがつくから
細かいところは気にしなくなるぜ。
確かにストライク判定かなり広いときがある
三振は一試合でそれによる見逃し三振1〜2しかない
もっと思い切り空振りしたいけどシステム的に無理かな
あとファールフライ出すぎそれ全部空振りでいいぐらい
審判によってストライクゾーンが変わるシステム欲しいな(ボール1・2個分)
「今日の審判はココはとってくれないのか」ってのを楽しみたい
チアガール必要だな。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:28:21 ID:almxgjoi
審判を選べるようにするとかw?
球審:真鍋
1塁塁審:谷
2塁塁審:卍の敷田
3塁塁審:牧田
みたいな?
コデライク入れてくれ
TV中継視点+ゾーン打ち+ストライクゾーン表示無し+投球ポイント無し
コレが結構面白い事に最近気が付いた。
タイミングが重要になってくるし、逃げる変化球に惑わされて空振りとか増えてくる。
>>492 そういやTV視点でやったこと無いな
やってみるか
カーソルのキャリブレーション?
カーソルの反応速度や移動速度をプレイヤーの好みで調整できるといいな。
ストライク判定は着地点(捕球地点)じゃなくストライクゾーン(ホームベース上)
を通過したかどうかでなら審判に個性持たせるのも有り。
いまのシステム(捕球地点判定)のままならグダグダな試合が増えそうで嫌かな。
そのために枠でカーソルの芯が止まるのをなくして欲しい
バットの可動範囲がストライクゾーンと同じってのが不自然卓。
開発魂キター
だからなんで箱360で出されないんだ・・・!
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:41:06 ID:KVhhHexE
xボックスってアップルの製品なんだなw
いままでSEGAだと思ってたw
SEGAは撤退したのか
チアガールが無きゃ買わない。
チアガールは必須
チアガール育成モード希望
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:07:24 ID:mkjhEjx9
阪神優勝したんだから、打者全員強くしてあるよね? 藤川なんて球種全部Sだよね?
>>492 おお!俺も最近それに気づいてまたハマってる
あと落下地点表示なしにすると守備がおもろくなる
フライ打たせんとこうとして低め意識して投げるようにもなるしな
内野手のモーションは全体的に改善してほしいね。
特にスライディングとかサード、ショートがアンダースローみたいなフォームで送球したりするのとか。
あと流し打ち。
自分で打てないなら俺の技術不足だけで済むけど、COMが流してホームラン打ってるとこもみたことない。
あと絵がリアルなら音もリアルにしろよ。
特にキャッチングとバッティングの音。
育成モードでチアガールも育成出来るようにしてほしい。
顔とかスリーサイズとかも自分で決めれるようにして欲しい。
これがなきゃ買わない
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 14:21:08 ID:LfMcjZpx
金本と新井のスイング再現しろやバカ小波
>>505 ワロタ
EDITの顔パーツ増やしてけれ 後、ホクロ追加で
帽子取る演出ほしい
顔より髪型だろ。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:01:18 ID:KVhhHexE
似すぎで少しひく選手→渡辺俊介
細川の打席でズンドコが流れなきゃ買わない
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:11:26 ID:gi9XvRER
>>503 そうだよな!
あのキャッチングの音と打球の音はかなり萎えるよな。
573社員は耳がおかしいのか?
キャッチングの音リアルにしたら爽快感なくなりそうだ。
こなみ社員にはウッズの逆方向のホームランを見ていただきたい
あれを求めているんだ我々は
まぁウッズなら打てるっちゃ打てるけどね
ユニフォームがピチピチ過ぎて変
>>513 流し打ち使えよ…振り遅れでホームラン打とうとかどんだけだよ
でもまずはチアガールからだな。
これがあるか無いかで3000は違うな。
来年は
パワプロ16 4月発売
プロスピ6 7月発売
パワメジャ4 10月発売
プロスピ6決 12月発売
でおk?
PS3パワプロ発売予定
つかってて打てないとかショボwゲームやめたら?ww
>>519 ゲーム内の球場内看板は、今年のものが再現されているみたいなので
球場のグラフィックは、今年仕様になっているのではないでしょうか?
選手のグラフィックは、完全版と違って支配下登録選手が使えるわけではないので
5のままの可能性がありますね。
【訂正】
×:支配下登録選手が使えるわけではないので
○:全支配下登録選手が使えるわけではないので
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 02:32:34 ID:tyOE6Kyj
乱闘とかはマジでイランと思うけど、
際どいタイミングでの判定は選手がアピールしてもいいと思う
頭抱えたり、両手を挙げたり
際どいタイミングでの判定を即効納得してベンチに帰るのは勘弁
三振の場合はもうあるけどね
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 02:38:08 ID:tyOE6Kyj
あ、ゴメン
一塁に駆け込んだときとかね
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 07:54:24 ID:+hCaTiJa
プロスピ6 4月発売
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 08:21:46 ID:XUE4TPc8
厨房大杉ワロタw
高校二年生の俺に跪けよ厨房ども
ゆとり同士仲良くしろよ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 10:41:54 ID:Qb8qfri7
オンライン対戦で
シフト変更したいのにL2押しても変更できない
相手が盗塁すると同時にウエストの仕方も分からない
教えて
相手がバントした時もL2押してるのにファースト、サードがつっこまない
やり方間違ってる?
シフト変更はL1押しながら。
ウエストはL2押しながら十字キー上。
バントダッシュは投球後相手がバントの構えしてるときにR2
次から調べろよ
完全版にはオンライン対戦無いのか?
あるとしたら6が出たら終了?
>>534 説明書に書いてねーんだからしょーがねーだろーが!
いまどきPS2版買おうとしてるのって俺だけ?
>>536 なんでガキって教えてもらっておいてこういう返事をするのかね
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:50:20 ID:ijHx6soI
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:13:04 ID:yQtSUlxn
急速によって音が変わるといいのにな
ミットの音よりまずはチアガールからだな。
多分サイト更新なしで出すな
なんとなくそんな気がする
公式はどこにあるんですか?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:10:03 ID:ijHx6soI
いや、さすがに発売1ヶ月ぐらいになったらかなり完成していると思いますよ
プロスピ5のほうも、発売1ヶ月ぐらい前に公式サイトが作られましたから
>>546 プロ野球には高校野球みたいな常時スタンドで踊っている
チアガールはいないと思うのですが、それってよく7回のウラの前になったら
球場のグラウンドで踊るダンサーみたいな人たちのことですよね?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:14:24 ID:1Y/pkwya
>>527 選手の無駄な感情も改善ありだが、審判のポーカーフェイスも何とかしてほしい。せっかく三遊間のゴロをダイビングして、大遠投でギリギリアウトにしても審判のあの冷製な判定は萎える。一塁手ぶんなぐって乱闘になるくらい熱いアクションをしてもらいな。
あと、選手やボールが近づいてきたらどけ!
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:18:32 ID:ijHx6soI
>>551 タッチアウトの時意外普通に腕を少し上げるだけ
っていうのがちょっと味気ないしファイトわかないですもんね。
ギリギリ内野安打っていう奴には一塁手ぶん殴るようなジェスチャーにしてほしいです。
もちろんパワプロのように状況判断できないのも困りますけど
外野を広く出来んのか!
まずはスライディングキャッチとスローイングの改善だな
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:44:51 ID:ijHx6soI
というか、
>>503、551-554全部もう改善してほしいですw
外野は十分広いとは思うのですが、プロスピはフライの打球が
外野らへんでものすごく遅くなるんですよ。
だから流し打ちのホームラン、いえ、ヒットが出にくい。
プロスピは打球そのものと流し打ちはすごく
勢い死にやすくなってますから・・・
実況パワフルプロ野球もプロ野球スピリッツもそうだけど投手が本来投げれない球種が投げれたり投げれるはずの球種がなげれないとかそんな多すぎる。
どっからデータ仕入れてるのか分からんけど球種位はちゃんとしてほしい。
カットボールも球速プラス5キロでも良いはず。
やってて実際の選手との矛盾点が多すぎる
>>556 となると、久保は変化球いくつになるのだ・・・
今回はユニと球場と選手増えるだけだよ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:59:20 ID:ijHx6soI
あと能力が増えるんですよね。
グラフィックは強化されないのでしょうか・・・
それだったらすごく残念。買わないと思いますけど
あと通称厨房といわれる中1の自分に教えてほしいのですが
12月発売のゲームは10月の今どのくらいの製作段階なのでしょうか?
毎年恒例適当なバグチェックでもやっているのでしょうか?
お前は厨房じゃなくてリア厨
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:19:09 ID:ijHx6soI
2ちゃんねるは言語・人間関係に奥が深いですな
楽天山崎だけはギリギリアウトの時線審に殴られる演出入れてくれ
GGがミス連発して鬱になる演出も( ´ω`)b
>>559から中2病の臭いがする
あんまり2chばっか見るなよ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:06:41 ID:ko2rnazD
5発売前に制作者に阪神ファンがいて阪神だけ凝っている
て噂とかあったけどあれは本当なのか?
俺阪神しか使わんけどそれほど凝ってないと思う
まぁ阪神以外まじで一試合もやったことないけど
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:26:15 ID:WZY98B+Q
いや確実阪神ファンいる。平野の守備適正スゴすぎだろ。やりすぎw
明日出る電撃に情報載るかな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:35:17 ID:ijHx6soI
>>565そもそも5の開発魂2008のところ、
関西弁使っている方がいますよね?別に関西弁使っているから全員
阪神ファンだということはないとは思うのですが、
阪神ファンは高い確率でいると思いますよ
甲子園が素晴らしい!
外野広くて素晴らしい!
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:49:16 ID:ijHx6soI
>>569写真載っているんですか!?
もしそうだとしたら、その写真の載っているページ・・・
こういうのソースっていうんですよね、 ソースキボンヌ。
これでいいんですかね。クレクレ君とかって言われませんかね。
それにしてももし甲子園がすごくなっていたとしても、甲子園だけでしょうか?
阪神ファンのスタッフのことですからまさか甲子園だけしか
改装してないなんてことは・・・
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:02:06 ID:ko2rnazD
やっぱ阪神ファンいそうっすなw 俺としてはありがたいけど
真弓監督はちょっと無理かな?頑張れば間に合うかな?
572 :
巨人ファン:2008/10/23(木) 22:04:26 ID:ijHx6soI
例のリア厨です。名前変えました。
>>571完全版っていうぐらいですから、
あくまで2008年度のシーズン終了データ搭載でしょうから、
たぶんそれはできないんじゃないでしょうかね。
ただ、12球団の全ての1.2軍監督をVPショップで
買うことができるようにしたいです
やっぱ2ちゃんで半値つけるやつはリア厨だったんだ。スッキリした
自己主張が激しい
575 :
巨人ファン:2008/10/23(木) 22:31:31 ID:ijHx6soI
ご覧になってなかった
まーた買いたくなるようなパケやな
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:33:17 ID:MRBjTaaY
あ
なんか自慢気にはってるけどとっくに既出だから。
ちょっと前の過去レスくらい見ろよ
579 :
巨人ファン:2008/10/23(木) 22:34:59 ID:ijHx6soI
でもなんか全然今までとは違いますね。ちょっとがっかり。
今まではダイジェストみたいに12球団のえりすぐりの選手が
ポーズを決めてたのに、今度は古そうなイメージをもたらしそうな、
CGですか・・・
香ばしいな
581 :
巨人ファン:2008/10/23(木) 22:45:05 ID:ijHx6soI
・・・香ばしい・・・香ばしい・・・クッキーでも食べているのだろうか・・・
何か特別な意味があるのだろうか。
ちょっと2ちゃんねる語辞典で調べてみよう
582 :
巨人ファン:2008/10/23(木) 22:58:04 ID:ijHx6soI
香ばしいの意味解りました
本当に
(´Д`;)ヾ 申し訳ございませんでした
∨)
((
(;´Д`) 本当にすみません
( 八)
〉 〉
ヾ
(´Д`;)、 このとおりです・・・
ノノZ乙
お前うざいからさっさと消えろや
584 :
巨人ファン:2008/10/23(木) 23:00:42 ID:ijHx6soI
ごめんなさい
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:19:22 ID:Luf1aMCh
アメリカはワールドシリーズが始まっているというのに
日本はまだクライマックスかよ
早くしろ
発売まで2月切ってるけど全然情報ないね
やっぱりわざわざ告知するほど大きな変更はないのかな
それにしちゃ値段が高いが
6は出ないから最後の金儲け
完全にユーザー舐めてるな
バカ小波は
年に2度同じスポゲー買ってる俺らもバカ
みんな加速加速
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:01:45 ID:bTI9bmH6
一試合終わる度にスポーツニュース流れる様にして欲しいな。
ハリーと親分で。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:25:23 ID:nGxXvfM3
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:55:26 ID:uWimG4qY
>>586 まぁその通りだよ。てかコナミが調子こくだけだから買わないで良いよ、
こんなほぼデータ更新だけの馬鹿高いソフト。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:28:29 ID:VVKDUm1E
>>535 誰か分かる人いる?これ結構重要だよ、いまのプロスピ5売ろうかな〜
確かに半年後にプロスピ6でるとしたらオンラインは・・・?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 03:06:10 ID:1dpzb6R1
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 03:59:10 ID:+JYXdMev
日ハムの多田野が絶好調とはいえ154キロをバンバン投げてきて萎えた
あいつそんな球速くねーだろ
>>566 平野は檻時代から守備が凄いことになってたよ。
叩くなら福原とかにしとこう。
>>557久保は七色の変化球と言われてるから変化球はストレートを除いて六個だよ
プロ野球スピリッツも実況パワフルプロ野球も選手のデータを正確に入れてくれれば良いんだけどね
選手が言ってる球種と実際の変化が全然違うパターンもあるけどな
だからエディットをだな…
なんでこれが今まで出てないんだ?
名前入力時の漢字拡大が地味に必要だろう
画数多い字は潰れて見えん
田舎だから電撃1日遅れでまだ見れないんだけど、なんか情報載ってます?
箱○でもだしてくれ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:39:27 ID:+JYXdMev
_/ ∠≠ニ二ニ≧=<´ ヘ. ', ヘ\ヽ. /
_ -‐ ´/ , -‐´、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ} / _|_ \
 ̄ フ´, / 丶\::V| | Vl ,' |____
. //./ `Vヽl | ヽ ' . | /| ヽ
/ ,イ/ Y/, ヽ.\ |. l (_ノ _ノ
|/ / | ∨ヘ. ト、 \_ |. |
. / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ! l lヽ│/ /
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l | ヽ_ノ !ー┼‐ |‐┬
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | |./│ヽ l |
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| ー┼─ └── l |
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | ー┼−
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | _⊥_ l |
. 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | | (__丿 ヽ レ |
λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', | l
`、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> _| __|_ _ノ
` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ \ ._|
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l | .(_|
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ | ノ
/7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ.
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 13:45:09 ID:+JYXdMev
たまに妙に強震でバシバシ当てられる奴と当たるんだが
もしかして裏技でネット対戦でもゾーン打ちとかやってるんじゃないか?
外角低めの球でも明らかに真ん中で空振りしてるし
ネットのラグでそう見えるだけだよ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:25:47 ID:COm6ClZS
パワプロからこっちに乗り換えようと思うんだけど
ペナントモードでのドラフトやFAなどで、パワプロとの違いってありますか?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:08:09 ID:hz8ZVfje
なに言われても俺は買うぜ!!
612 :
巨人ファン:2008/10/24(金) 15:17:22 ID:U2l+CeLp
この前の件はすみません。
>>610 自分はペナントのFAとかやったことないのでわかりません。
こんどゃって見ますね
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:17:32 ID:39EZ2+DL
能力アップが覚醒だけだし能力衰退が無いのが痛いな。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:29:01 ID:sxunFI3P
NG登録しとけや。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:36:15 ID:39EZ2+DL
>>610 そういやFAは無かった。移籍はトレードのみ。
これが一番痛かった。
617 :
リア厨:2008/10/24(金) 15:37:53 ID:U2l+CeLp
>>614 ならこの名前でよろしいでしょうか。なんとなくコテハンが好きな
リア厨なので
KY
619 :
リア厨:2008/10/24(金) 17:07:19 ID:U2l+CeLp
5の完全版ってグラフィック向上とかないのでしょうか?
小波に聞いて下さい
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:22:16 ID:qug9UPj8
こなみ、早く俺達に本物のプロ野球を体験させてくれ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:40:31 ID:+HmmeOb0
阪神の投手コーチに久保、打撃コーチに立花。さらに憲史と香月を獲得してくれ!
誤爆スマソ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:41:33 ID:68bxPupW
まだ、日本シリーズが終わってないから、完全版の詳細を公開していないだけだろ
NG登録しとけや。
見逃し三振のリプレイ
ハイライト
これが欲しい!
下敷領くるー
テレビの実況の人はストレートやつーシームとかも球種に入れてるから変化球に入るんじゃないか?詳しくは良く分からない
ペナント無期限なら言うこと無しなのに・・・
630 :
リア厨:2008/10/24(金) 19:06:51 ID:U2l+CeLp
なかったはず
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:08:36 ID:+JYXdMev
液晶テレビのせいにしたくないが
ネット対戦で150キロを超えるストレートインハイに投げてくるの
分かってても強震で引っ張れない
悔しい
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:19:16 ID:+HmmeOb0
>>552 ホームのクロスプレーでタイミング的に一度はアウトと言ったもののキャッチャーがボール落としていたからセーフセーフみたいなのも欲しいな。あとはライト(楽天と日ハムはレフト)が3アウト目捕ったときにフィールドシートのファンにタッチしまくるとか。
後、前も書いたけどターニングポイント時のBELIEVE!いい加減ダサい
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:25:08 ID:+HmmeOb0
とにかく座礁のモーション全部パクれ
オンラインあり不完全版プロスピ5
オンラインなし完全版プロスピ5
オンラインあり不完全版プロスピ6
嫌らしい売り方だな
637 :
リア厨:2008/10/24(金) 19:44:10 ID:U2l+CeLp
それにしても公式ホームページがまったく更新されないので
あんま情報がわかりませんね。
以前は実況派だったんだがプロスピやりだしてからそれしかやってない。不満は多いがなんだかんだでやってる
プロスピに神鶴さえあればなぁ・・・
>>639 PS2版用の神鶴(というかMSCプラグイン)ならあるけどね。
完全版オンラインあるよね?
643 :
リア厨:2008/10/24(金) 21:02:13 ID:U2l+CeLp
5のオンラインの人気が高かったら
あるとは思いますけどね
>>641 プラグインは、プロスピ5のものしか公開されていないけど
プロスピ2004クライマックスのチェックサムを、自動で書き換えてくれる鶴をうpしてくれた神が過去に居たよ。
劇空間がリアルとか言ってたころが懐かしい。
>>645 スクウェアが健在で劇空間が売れ続けてたら今頃どうなってたか
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:31:47 ID:vXi4MdOs
FAっていつなくなった?
とりあえず敬遠の球が140km/h以上とかどうにかしてほしい
ウエストもやりすぎだし
あといい加減イチローのフォームを
ペナントは他チームも成長してくれないとこっちが強くなるだけでつまらんな
650 :
リア厨:2008/10/24(金) 22:53:23 ID:U2l+CeLp
>>648 クルーンが150キロの敬遠をしますwwwwwwwww
既出だ。カス
全選手使えるのは若手厨には嬉しいな
あとは監督候補が他にいれば・・ ゲームまで大矢風おじさんの顔は見たくない・・・
WBC監督モードはまだですか?
22日に稼動したプロスピベースのベースボールヒーローズというゲームで、
赤松や前田健太、ロッテ川崎らの固有フォームあったから、
完全版でもあるはず
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:10:14 ID:omIW8nr/
はやく日本シリーズはじめろよ
これさ、プレイ人数:1〜2人としか書いてないからオンラインないよな?
スターダムやってて、2死1塁から右中間左中間深々破る2塁打で1塁ランナーがホームイン出来ないことがしばしば
2死1塁カウント2-3で2塁打でホームイン出来なかったときは思わず笑ってしまった。その辺は改善してね
落合やノムさんがベンチで立ち上がって大げさにガッツポーズしたりするのなんとかしろよな
敬遠のもそうだけどさ、普通プレイしてたら一発で気づくような萎える仕様をずっと放置してるよね
監督のモーションくらい3パターンくらいつくったらどうだ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:01:14 ID:sFcDv5X0
ホンマそれ落合が手を叩いて喜んでた時は萎えた
落合が喜んでるやつはやばすぎだなw
ポーカーフェイスで有名なあの落合がw
多分パケのモデルって清原だよな。
なんか肘の曲げ方が清原っぽくない?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:00:57 ID:so+Lrpxj
みんな買うのか?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:05:19 ID:sFcDv5X0
ペナント終わってるし買わん。
侍道とウイイレと白騎士もでるからな。
俺もGTA、FIFA、fallout、アローンインザダーク等
いそがしそうやし様子見かな
てか完全版とか特別出さんでいい
Amazonでポチってるけどオンライン無いなら考え直そうかな…
現在既出の情報では買わないな
来年始めに出るかもしれんし
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 05:39:24 ID:p+8snI7a
そろそろネット上での関西弁はウザいだけなの気付いたら?
669 :
リア厨:2008/10/25(土) 09:14:51 ID:VSs4AqAf
>>657 いや、オンライン対戦だってプレイヤーは2人同士で対戦しますよ。
オンラインが残っている可能性もまだ十分ありますよ。
>>603 お前が貧乏なだけ。
1080で表示しとけカス
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:59:19 ID:hnw9mb+Q
ってかエラーした時の選手棒立ちやめろよ
もう少しリアルな動きしろ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:12:10 ID:koCdb/4A
おいコナミ!プロスピのサブタイトルまちがえとるぞ!
完全版じゃなくて、決算対応版だろ!
せこい商売しやがって。そこまでして株主総会で黒字報告したいか!
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:16:48 ID:BPMFxwqI
もっと選手の動きを研究してほしい今の段階では「リアルぶってる」だけ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:32:49 ID:62gE9u0A
>>669 プロスピ5にはプレイ人数:1〜2人(オンライン対戦時最大2人)って書いてある
オンないなら買わね〜
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 13:42:25 ID:Smm70gpG
オンがあってもオーダー設定の制限時間がそのままなら意味がない
ただでさえ人数増えてるのに
ユニにPS3なんだから、もう少し質感欲しい
でも、PS2と共同開発やから無理だろうな
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:06:40 ID:8AFsj0QT
しっかし回線切る奴なんとかならんのか
折角0で抑えてHR打ちまくっても通算記録に残らんし
勝ちになるけど納得いかん
ズンチwwwwwwwwwwwwズンズチwwwwwwwwwズンチwwwwwwwwwwwwズンズチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:20:24 ID:I2T3/bUi
とりあえずPK戦を入れてほしい
それがないと絶対買わない
不完全版買ってないから買おうと思うが、もし4月に買ってたら今回の完全版はスルー
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:59:39 ID:zEyfGbSF
箱で発売しる!
>>682 PKって毎回要望あるのに無視されるよな
ペナントとか誰も求めてないやろ
さっさと廃止して卓球とか入れてくれ
もちろんダブルスもありで
打球打った後ってホームラン競争みたいに
シームレスにできないのかね
カットが切り替わるとなんか迫力に欠けるんだよね
オンが無いわけねーだろw
アホかお前ら
予告ホームランとかホームラン後のパフォーマンスできんの今知ったゎ
説明書に書いとけよ
今日は何の日は要らん!ベンチリポーターは要らん!
達川・宮本は要らん!
巨人勝ちやがった
これ以上強くなったらどーすんだ
クルーンのコントロールはGにされるのかなぁ・・・
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:48:10 ID:rvwtTFTQ
四球・一発病・ランナー・ピンチ1
捕手不信
マクドナルド5
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:55:30 ID:HlACaeR7
>>698 一発病はないだろ。
今シーズンの非本塁打は1本だけだよ。
>>699 鶴岡とか横浜時代にチームメイトだから大丈夫だよ。
実松や加藤は合わないんじゃないかな。
クルーン 捕手不信
岩瀬 捕手元信
巨人は今年、若手も活躍したから、
6では完全覚醒後が恐ろしい強さになってそう。
マジレスだけど今年の防御率からしてもどう考えたってピンチ1はおかしい
>>694 ラミと小笠原以外は鈴木とかがちょっと能力上がるくらいじゃないか
長打力と守備は全体的に下がるだけだと思う。
ピッチャーも二桁2人だけだっけ?
クルーンのストレート球威がCになるかもな。
去年より相当劣化してる選手多いぞ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:30:53 ID:reCsmq5L
打高投低のゲームでは打撃力がアップしてる横浜の弱さを再現できないだろw
真中に引退祝いで代打○残してください・・・
クルーン
162km/h
ストレート CF
カットボール 1EF
超スローカーブ 1FF
SFF 4CF
シュート 1FF
疲労回復 C15 スタミナ E28 先発調整 F9
四球 短気 接戦 対ランナー2 対ピンチ4 逃げ球
こんな感じになるのかな?
そういえば去年より防御率いいんだっけ
>>706 今年は新しい選手が多く出てきたから実績重視のプロスピではあまり強くないかもね。
中途半端な強さの選手が多そうだな。今ぐらいの強さにしようと思ったら、
若手を覚醒させるか、一応はまだ使えるであろう二岡高橋由を多く使うかしないといけないかも。
前かがみになって捕ろうとするやつ
フェンスに向っても走り続けるのやめろ
谷繁 若手恫喝
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:34:42 ID:jk9sGZ8Q
新作の情報が無さ過ぎる
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:18:01 ID:y4Gy0cvn
>>681 お前の秘密〜お前の秘密〜ママと一緒に風呂入る
>>709 防御率ねぇ、、、
もっと現代野球の勉強したほうがいいよ
714に現代野球とやらを語ってもらおうか。
近代野球じゃなくて現代野球ってんだから興味深い。
とりあえず防御率に関するとこから頼むわ。
抑えは結果が大事
防御率低けりゃいい抑えだよ
スターダムの5回降板バグは治ってるのかな?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:35:29 ID:brATUwv+
ってかクルーンのフォークはコントロールFでもいいけど球威はBかAあってもいいと思う
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:54:54 ID:svybq/q/
球威と球の速さと勘違いしてるあほがおるな
野村「球の重さはみんな一緒」
クルーンは球軽いやろ球威Cは妥当だろうなコンFもだな
GファンだがCSはヒヤヒヤもんだったwww
復契かもしらんが来年はいないかもw
>>705 防御率というかさ、クルーンの「得点圏被打率」は9月の時点だが藤川より優秀
ここからどれだけ数字落としたか知らないがピンチ1はないわな
◇クローザー得点圏被打率(〜9/7)
.159 永川
.160 クルーン
.167 藤川
.167 グラマン
.182 馬原
.206 MICHEAL
.210 荻野
.258 林
.275 加藤
.319 寺原
.333 岩瀬
.333 グウィン
◇永川状況別被打率(〜9/7)
.182 走者なし
.132 走者あり
.159 得点圏
※ソースはBTクローザー特集
>>601 ストレートは変化しない変化球だって昔ドカベンの長島先輩が言ってたんだぜ
それよりお前らプロスピ6からは9対9のオンが実現するといいな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:47:27 ID:XwtPsCZ9
プロスピ6を買った方が完全版より得すると思うのは俺だけ??
新人選手も揃ってるし監督だって変わるわけだし
それにさカープの新スタジアムだってあるし
みんなは古いスタジアムで古い監督で2009年4月ぐらいまで完全版をやるつもりなの??
どんだけ2008年が好きなんだよ!!
俺は古いデータで遊ぶよりも移籍や新規選手を反映したプロスピ6の方で遊ぶね。
プロスピ6完全版買う
別に一本多く買うくらいどうでもいいじゃん
というかクルーンは実はそんなにピンチに弱くないっていう。
満塁にした直後に急によくなったりするし。
>>723 コナミがオンは最終的にそうしたいって言ってたけど、9×9のオンって実際どうやるのかな?
>>729 俺もまさに同じカキコミしようとしてたw
オン環境がいい360なら実現できそうだけど、PS3じゃ難しいかもね
9×9ってできてもやるか?
リア厨と嵐のすくつになって試合成立しないと思うw
ヤクルトは満塁にしたらわざと凡退するから当てにならん
5のオン期間は2009の四月だと思うんだけど、完全版はどうなるんだ。
オンラインの期間も事前にしりたいよな。
>>732 ×すくつ
○そうくつ
あ、釣りかwそうか創価。
>>735 釣りだよ多分wwwリア厨ならほん(ry
9対9はFPSの人数とか考えたら十分可能だと思うが
絶対面白くないと思うw内野、外野、バッテリーの3対3ならまだなんとか・・
>>724 6が四月に出るって発表と、全選手収録ってどこからの情報だ?助っ人外人の補強も7月だから四月に間に合わない。
確か7月迄の間違い。
川上もメジャー行ったら、年々スター選手が少なくなるな
仮想でも楽しめる自分は、エディット充実させて欲しいな やっぱり…
あれぐらいのパーツだと、誰一人似せれないし…
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:24:36 ID:Iez0dOer
(ry←これどういう意味?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:50:47 ID:y4Gy0cvn
12球団+セとパだけでは球団数が少ないな
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:55:51 ID:8DPVomid
>>744 ありがとう
なんとなく「Cry」って見えたから泣いてんのかと思ったわw
749 :
リア厨:2008/10/26(日) 21:14:04 ID:PG2lFJD3
>>709 162キロ
ストレート CF
カットボール 1EF
超スローカーブ 1FG
SFF 4CF
シュート 1FF
四球 対ランナー2 接戦× 打たれ強さ2
こんな感じでしょうか?
>>659 たかが12人なんだからいろんな固有動作つけてほしい。 どんでんが白い歯だして喜んだり、落合がニヤニヤしながらマウンドいったり、原がギョロ目でおこったり。
751 :
・:2008/10/26(日) 21:30:41 ID:hV0Zg4ux
>>749 仮にも防御率2点前半で40Sぐらいあげてるクローザーに接戦×はひどくね。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:33:23 ID:svybq/q/
球が速いだけで
メンタル面は酷く弱いと思う
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 21:48:45 ID:QnkmbkiY
>>724 逆のことを言えば、最新に近いデータで、広島市民球場でプレー出来る最後のゲームとも言える。
クルーン
162km回B18スタE28調G8
ストCE
カット1EF
カー1FG
SFF5BG
シュ1GF
四球 ランナー2 打たれ2 逃げ球 存在感
みんなクルーンを過小評価しすぎだろ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:13:23 ID:M4a1E+0R
スピリッツってやっぱりPlayStation3の方が動きがリアル?
>>754 クローザーって過小評価されるもんだよ。小林雅だって、10年後に記録だけ見れば「劇場王」なんて言われないだろうし。
757 :
リア厨:2008/10/26(日) 23:24:03 ID:PG2lFJD3
ではこれはいかがでしょう?
162キロ
ストレート CF
カットボール 1EF
超スローカーブ 1FG
SFF 4CF
シュート 1FF
四球 対ランナー2 打たれ強さ2 逃げ球 存在感 責任感(いれるべきでしょうか?)
>>757 自己主張うぜぇなそこまでするならコテ付けろや
やり方知らないんだろうけど
>>757 その名前欄頭おかしいの?
さっさと外せよ
まぁ君らみたいに反応する人がいるから面白がってやるんだけどね
こいつは真性のリアル中1だぞw
9対9のオンって一人一人フィールドプレイみたいになるだろうな。
オンの現状からして、まともな奴が18人も集まるとは思えないが。
しかも監督は誰がやるの?ポジションは誰が決めるの?坂本でやりたかったのに、なんで二岡なんだよ〜!とかなりそう?
技術的には出来るんだろうけど、問題は山積みだね。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:29:35 ID:UWaoBOji
王、清原、市民球場が出るのも最後
セのペナントで対戦相手の過去8試合くらいの先発投手見せてほしい
過去作だと見れなかったっけ?
それと投手を野手として先発出場できるようにして偵察メンバーをやらせてほしい
パは自分も予告先発で翌日の先発を動かせないようにしてほしい
これは気分的な問題
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:05:36 ID:muO46WYg
>>763 ファミスタにもでてたなw<おう、きよはら
もうシーズン終わってから出すのだけでいいよ。どうせ開幕版なんか
あとで修正しまくらないといけないんだしさ。
なぁw
400試合でヒット3000本以上 HR1300本以上の奴と当たったんだが
ストライクゾーンの球は全て真芯で捕らえられてワロタ
完全にチートだろこいつwww
1回の表で3本HR打たれたんであほらしくなって回線切ったw
リア厨(巨人ファン)さん
自己主張したいんなら知恵袋の雑談カテ行って
ケセラセラ委員会って名乗ってみろ
たぶん受け入れられんぞww
リア厨(巨人ファン)さん、とりあえず全レスageるのは止しましょう。
くだらないのはsageましょう。
>>766 打たれまくったからってそれはお前が悪い(雑魚い)んだから
切断するなよ。
ワロタとかwwwどうせ涙目だったんだよなw
その書き込みで同意を得られるとでも思ったのか。切断厨の脳は末恐ろしい
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 08:50:15 ID:fk0vyx2Q
スンヨプはパワーAあるかな…
3打席連続ホームラン打ったりしてるから大丈夫か。
リアルどーのこーの語ってるくせに
400試合で1300本が普通とか
所詮ゲームでしか野球やった事無い引きこもりなんだな
頭沸いてんのかこいつは・・
他のSクラスやAクラスを見ると
HR1000本超えてる奴なんてたくさん居るが
それはかなりの戦績を積んだ連中で
実際戦ってもそこまでは痛打されない
俺の防御率は1点台でベストピッチ率4割を超えるからな
が
たった400試合で1000本超え ヒットも3000本以上
安打の3割以上がHRという
どれをとってもあり得ない数字のチート野郎は全て痛打される
こんな奴と戦っても全く面白く無いのでもちろんNGにぶち込んだ
>>776 そこまでチートってんなら何て相手だったか晒せよ
BP40%そこそこで防御率一点台?ロッテで俊介厨だな
つか40くらいで誇らしげに宣うなカス
どこを縦読みかkwsk
友達とやれよ
オンラインなんかやらんでよ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 13:30:56 ID:oLy3rQQK
ラミレスだけどこれほとんどなんも5とかわってないん?
>>780 ラミちゃん日本語上手すぎワロタw
次は漢字を覚えてね。
ラミレスもかなりうまいけど、国民的の日本語のうまさは松井を抜くレベル。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 14:50:07 ID:7Njbn0Bp
なんてこった・・・貧乏くじを・・・
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 15:14:36 ID:FP77R1a8
テレビをブラウン管から薄型に変えたんだが、画面への出力が微妙に遅れてるみたいだ
ドンピシャで振ってもタイミング遅いになって空振り
ピッチングも同様。プロスピ大好きだったけどもう遊べないな…
>>785 分かる分かる
俺も40X5000なんだけど超遅れるんで
結局HD900買った
快適ざます
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 16:29:00 ID:9lbyN7Oj
ちょっと前の液晶テレビでは反応が遅れるみたいよ。
亀で悪いが
いくら得点圏被打率が良かろうが、実際四球を出しまくったら意味がないので
得点圏で走者を出さない確率がわかるサイトってあるのかな?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:30:12 ID:mfBqAwoY
2試合で5本塁打、15安打って別に凄くも何ともないだろ?個人ならともかく、チームでの記録っぽそうだし
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:32:17 ID:mfBqAwoY
>>787 それ何か電化芸人がテレビで前紹介してたな
遅延のタイミングは体で覚えりゃ問題ない。
ただ打撃はともかくBPは投手や球種によってタイミングが違うので対応しづらい…
792 :
リア厨:2008/10/27(月) 21:20:44 ID:9O2kgFZB
オンライン対戦9対9・・・
いい!すごくいい!ここは
イイ!(・∀・)と表現したほうがいいでしょうか。
ただし人集めるの凄く大変そうです・・・
はい皆スルーな
794 :
リア厨:2008/10/27(月) 21:24:46 ID:9O2kgFZB
これが2ちゃんねるの洗礼という奴ですか・・・
はいスルー
スルーとか音頭取ろうとしている人間が一番スルー出来ていない件
どうでもいい。過去レス読んでこい
なんでお前らは見えないやつ相手にレスしちゃうの?
799 :
リア厨:2008/10/27(月) 21:35:01 ID:9O2kgFZB
>>796フォロー(?)ありがとうございます。
>>785 40X5000って、SONYブラビアのテレビの名前ですか?
だとしたらKDL-40X5000のことですよね。
>>787 X5000は丁度1年ぐらいまえ、
07年の秋に発売されましたよね。1年前の機種もやっぱ
古い扱いなんですね・・・そういう自分はひそかに40F1があれば
うらやましいと思ってます・・・
なんかテレビの話題になってすみません。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:37:49 ID:trUWaJAZ
9対9のオンラインで誰がファーストをやるねん
801 :
リア厨:2008/10/27(月) 21:39:09 ID:9O2kgFZB
確かにファーストって難しいような難しくないような・・・
ファーストが外野に動き回っていて
送球できずとかありそうだな。
気持ち悪いなぁ
気分が悪いね
俺ファースト好きだぞ、重要なポジションなんだぞ
ファーストがショートバウンドのタマをぎりぎりで救い上げるところが好き。
牽制球を後逸するのにはショックだ
>>800 まだファーストのが楽しい。本当に苦痛なのは外野。
1試合で数球しか飛んでこないんだぞ?
まぁ3VS3(投手・捕手・野手)位がちょうど良いんでは?
2塁牽制で誰もベースカバーに入らなかったりしてな
809 :
リア厨:2008/10/27(月) 22:35:27 ID:9O2kgFZB
いや、フィールドプレイでもセカンド・ショートは牽制球のベースカバーには自動的に入ります。
その変については大丈夫だと思います。
自分が操作する選手を自動で動かされちゃ何の面白みもないんだが、そんなことも分からんのね
このゲームの感じだと外野はかなり重要だろ。
外野より、審判だろ
ストライクゾーンがなw
あれはあれで良いと思うがやっぱ悔しい
審判操作してぇww
リア厨、とりあえずsageろ!
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 08:19:29 ID:Hrcagcbt
いまだにsage強要してる奴とかいたのか
>>814その発想はなかった
シンプルシリーズで出してくれw
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 11:19:40 ID:6oJ87BwD
4月に6発売するんだよね?発売するんだったら買わないけど
完全版っていっても淡白なスターダムとか間違いだらけの実況解説が直る訳じゃないもんな
初回版の特典ってどんな感じなんだろう?それがよさそうだったら買おっかな・・・
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 13:12:33 ID:KKkkyRD7
5完でパワポタ3のパス使えるのはわかったが5で使えたパワプロ14のパスは使えるんだろうか?
使えるなら12月の発売までにパワプロ14で新外人造って待てるんだがなぁ
ポタ3のパス使えるのはありがたいな
改造で選手楽に作りなおせるし
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 14:30:10 ID:8QmxGf2k
>>776 たったBP率4割で・・・
5のレベルも落ちたもんだ
情報がないなぁ…
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:02:43 ID:Mf46Szo4
KONAMIです。
商品をお買い上げいただいた後に苦情がくると困りますので先にお伝えします。
プロ野球スピリッツ5完全版こと、今作は覚醒システムがありません。
理由は、シーズン終了時のデータだからです。
2008年度の成績はもう分かってるので、それを元にした能力だけを作りました。
いつもの開幕版は、誰がブレークするのか予想がつかないので、覚醒で対応しました。
しかし今回は2008年度の成績が残ってますので。
何度も言いますが、2008年度は終了しました。
よって覚醒するという事はありません。
失礼しました
>>826 これ間違ってる合ってる関係なくやばくね?
売り上げに影響するぞ
会社が 苦情 なんて言葉使わねーだろ
>>828 釣りとかそういうんじゃなくて風説の流布?になるんじゃないかってこと
じゃあ通報でもしとけ
大企業コナミが便所の落書きを相手にするはずないから
したらしたで引くけど
便所の落書きw
なんか辛いなww
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:40:35 ID:3LPltvW0
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:57:13 ID:4sWkzhUr
NAMIKOです。
商品をお買い上げいただいた後に苦情がくる電話対応が面倒なので先にお伝えします。
プロスピ5完全版こと、今作は覚醒システムがありますん。
理由は、シーズン終了時のデータだからです。
2008年度の成績はもう分かってるので、それを元に丹念に熟成させて仕上げました。
いつもの開幕版は、ロースター配信とか面倒なので、覚醒で対応していました。
しかし今回は2008年度の成績が残ってますん。
何度も言いますが、2008年度はまだ終了していますん。
よって覚醒するという事はありますん。
失礼しますん。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:04:35 ID:fDZydwdn
>>826 なんだ‥そうなんだ。コナミに電話して事情話してゲームキャンセルしよ。
覚醒いらんからエディットが欲しい
てかこれはウイイレと同じ商法だ
完全版買ったらむこうの思うつぼやぞ
とにかく予約はすんな
様子みてから買え
840 :
j:2008/10/28(火) 18:41:08 ID:ctKFGaUC
>>41 由規(ノーワインドアップ)
村田(横)
も修正して欲しい。
841 :
リア厨:2008/10/28(火) 18:47:38 ID:I5eYigdp
842 :
野球ファン:2008/10/28(火) 20:01:52 ID:eb4Bi4vE
コナミさんお願いです!!!覚醒システムをつけてください!!!!!
今年はこの成績でもそれでずっとやれません!!お願いです!!!!!
843 :
野球ファン:2008/10/28(火) 20:08:59 ID:eb4Bi4vE
人を馬鹿にすんのもいい加減にしろよ!!!!!!スレ853
その前にコンピューターがあんまり牽制してくれないから、グライシンガーとかはたくさん牽制するとかしてほしいなぁ
でも、ランナー出したとき牽制ばっかするCPUもガッカリするから、そこは際どいところを突いて…って難しいか
>>844 COMが牽制ばっかりしてくるのは俺のプロスピ5だけなのか
牽制球が実際の投球の5倍以上が普通だよね?
847 :
リア厨:2008/10/28(火) 21:32:07 ID:I5eYigdp
5倍はさすがに早すぎると思いますけど
キャッチャーを一塁守備につかせたら2倍楽しめる
ピッチャーが塁に出たらスタミナ減るようにしてほしい
走ったあとすぐの投球はBPできにくくなるとか
BPの重要性もっと上げろ
社員は2ちゃん見てんの?
>>852 公式サイトが新オープンしてサイト内の変なところを指摘してたら
速攻直ったりするんだぜ
まあ常識的に考えたら見てて当然だよな。一番人が多く、一番探すのも簡単で、一番情報が早く、一番文句ばっか言ってるとこだもん。
ここまで情報収集に適したものもないわ。
855 :
リア厨:2008/10/28(火) 22:30:11 ID:I5eYigdp
>>853 じゃあオープンしたら叩きまくりましょうか。コナミ・・・いえ、
573を
見てるっぽいなw
文句言ってんのもむだではないってことか…
ま573に期待はしてないけど
BPミスったらコントロールがもっと悪くなるようにしろや
ただホームラン打たれやすくなるとかいうカス仕様やめろや無能社員
見るだけで改善はしない。
>>839 最近は年に一本にしてたけど市民球場最後だから多分我慢できない。
能力エディットは100歩譲っていいとしても
装備品くらいは変えさせろよ
ここ見てるならそれくらいして欲しいわ
>>853 ここで指摘すると直ぐにPS3版の画像が差し替えになったねw
×開発者が見てる
○ウェブ担当者が見てる
スピのスタッフロールは見てないけど、普通別だろ。
>>845 COMピッチャーはCOMランナーに対しては殆どしない
プレイヤーランナーだと有り得ない位い牽制するよなw
みんな色々要望してるが
プロスピ開発スタッフにはユーザー要望に応えるスキルが御座いません。
これが答えだな
>>862 ここでの要求の9割は
「技術的に無理」
「会社的に無理」
のどっちかだもん。
何でバット折れないんだ?
>>864 「BBH2008 制覇」では、バットが折れるようになったらしいよ。
ペナントの能力の上がり方パワプロ風にしてほしいわ
先発で使い続けたら先発調整上がったり
リリーフなら疲労回復で
あとは2軍の選手でもある程度能力高くして欲しい
現状では使うメリットが無い
あと調子の影響もっと強くして欲しい
あと投手を全体的に能力高めにして欲しい
>>863 肝心な基本部分は全く改良しようとしないで、
新しいモード付け足して誤魔化してるから色々な要望だけが増え続ける。
強振での流し打ちや広角打法、打球のバリエーション
なんかはパーフェクトプレープロ野球の頃には保々クリアしてたのが
スピリッツになって改悪された物、強振カーソル時の当たり判定もいい加減だし。
まあ、これがコナミクオリティだと思って諦めるしかないのかw
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 07:56:23 ID:BhVhc0NP
牽制8球前後されると時間かかりまくってイライラする
フォームてきとーすぎる!
変化球のGGとかGFとか使い道ないからつけなくていい
なんか二軍の選手とか有名じゃないやつの能力てきとーすぎる!
公式キター
公式コネーー(´Д`)
ストライクピッチとかいうゴミカスモード消して野球部分真剣に作れや
一回もしてねぇんだよ
マヂで公式やる気無いな。
製品にかける意気込みと一緒か。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:05:49 ID:BhVhc0NP
ラミレスにAH PH 広角なにもついてないのおかしい
ノビとかキレの特殊能力ほしい
パワプロやっとけ。
>>875 いやいや、去年成績ならAHはついててもいいだろww
確かに
パワプロではAH付いてるし
まぁ今回でも広角はつかないだろ
ラミレスはホームランのモーションだけで限界です
とりあえず存在感ぐらいは付けてくれ
威圧感とまでは言わんから
投手の守備範囲の広さと異常なまでのベースカバーの速さをどうにかしてくれ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:26:49 ID:x1csED6s
これ5の選手引き継げるの?
GG賞補正も楽しみだぜ
885 :
リア厨:2008/10/29(水) 18:52:49 ID:ToLu1j/Y
ラミレスのホームランパフォーマンスはまたできるのでしょうか?
5開幕では去年のでしたけど完全版ではそんなの関係ねぇ!
とラララライ♪を自分で選べるようにするか、勝っているとき
引き分け、負けている時を自動でCPU判断するかしてほしいです
886 :
リア厨:2008/10/29(水) 19:15:18 ID:T//N0+iR
はやくやりたいです
887 :
リア厨:2008/10/29(水) 19:35:04 ID:MxaSacfg
ああん
888 :
リア厨:2008/10/29(水) 19:47:49 ID:ToLu1j/Y
889 :
リア厨:2008/10/29(水) 19:51:18 ID:T//N0+iR
>>888 偽者はあなたです
幼稚なマネはやめてください
890 :
リア厨:2008/10/29(水) 20:00:50 ID:t/MscPPc
オナニーでもするかw
ラミレスかクライマックスでやったホームラン打った瞬間の指差しフォロースルーと打った後の3塁緒方コーチとやるグータッチ+オイッスと篠塚コーチとのグー+あっち向いて指差し、スン、ヒサの足を蹴りあげるポーズ、大道のウ〜
コレスベテアレバカナリパーフェクトゲーム
うっせーよ虚ヲタ
おいアホ社員どもよく聞け
本物のプロ野球を再現したくば、選手の個性をもっと出せ
野球見ろクソが。調子乗ってんなよ
やれやれ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:06:27 ID:I1ZOnjjv
試合より監督モードが好きな俺はウイイレのMLみたいに勝ったらポイントがはいりそのポイントが選手の年俸でオフに自分の出した査定が納得いかず交渉決裂で他の球団へ!みたいなのが欲しい
6回モードがほしいそのぶんスタミナも早く減るようにして
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:26:02 ID:KrL0fa7r
898 :
リア厨:2008/10/29(水) 21:27:09 ID:FswfDhmn
オナニーきもてぃぃいいいいいいいいいいいいいいい
899 :
リア厨:2008/10/29(水) 22:18:27 ID:MxaSacfg
マネすんな
マネされてるのが嫌ならコテつけるんだけどね
それすら知らない子が言っても無知だってのを晒してるだけ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:39:55 ID:L8AoFiQB
固有フォームはいいけど選手の特徴がもう少し欲しいな
小笠原の打ってからジャンプするところとか
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:36:48 ID:KYL6e980
MLB08の方がグラとかずっとスゴい
プロスピももっと頑張るべき
無知ww
コーエーの完全版商法も散々批難されてるが、
こっちはそれ以下の追加内容とは酷いものだわ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:48:47 ID:io5ykC7+
いくら要望出しても今までの開幕版→決定版で大差ないから6にならないと変更はないだろうな。成績だけだろうな。
発売の4ヶ月後には6が出るだろうし…。
なんだこれ。全選手とかユニとか追加されただけで
この金額。バカなの?ねぇ、バカなの?
つ鏡
とはいえ、開幕版を買ってない&巨人優勝のせいで俺には十分以上にメリットはある。
俺も開幕版買ってないし市民球場最後だしメリットはある。
発表されて日に巨人が優勝したら買おうと思ったが
まさかホントに優勝するとはw
あと広角の空気さ
遅い選手の盗塁 内野安打○の空気さ
特殊能力増やして
もうコナミいや。
春までGTAWやろ(-_-;)
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 07:44:26 ID:78JPAcge
去年はフェラチ王。
今年はリア厨か
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 08:44:02 ID:3zsuF/Oj
上原 球質は軽いんだから球威落としてノビ4とか
キレ○とかつけてほしい
ラミレス右方向にもホームラン打てるのに広角ついてなす
>>917 ストレートEA 火の玉ストレート(笑)とか?
ラミレスに広角つくならカブレラにも付いちゃう。そういうレベル
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 09:24:52 ID:w0PilwIr
おまえらも座礁しろ
このゲームが糞に見える
>>921 自分の価値観人に押しつけんな
俺達は日本のプロ野球がやりたいんじゃ
>>917 ノビとかキレって言ってるやつはプロスピやったことないの?
ユニフォームピッチピチだね
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:47:34 ID:Cms4XIfu
まあ6買ってないやつは買うわな
というわけで俺は買い
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 11:39:00 ID:3zsuF/Oj
スピリッツになる前から全作買ってるけど
なにか?
ストレートDAでジャイロとかノビ4とか
上原の球威がAで
クルーンがCはおかしい
ラミレス右方向にもホームラン多かったから広角ついてほしいな
江川が上原のストレートは球質は軽いけどスピンの効いたボールって解説してたけど
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 11:44:10 ID:72IVt71o
所詮テレビゲーム
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 12:09:58 ID:qJzsHoQo
ってか能力に納得いかないとかいう文句は便所にでも書いてろよ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 12:16:14 ID:3zsuF/Oj
コナミに不可能はない!
>>925 まあ、6は出てないわな。
勝ち組ではなく、勘違いだな。お前の
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 12:31:35 ID:w0PilwIr
おまえらがパワプロに戻れないように、座礁からプロスピには戻れない。
次元が違うのだよ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 12:43:46 ID:962l53tB
>>931 パワプロとプロスピは同じNPBだから戻れないが、座礁はMLBという致命的欠陥がある。
日本プロ野球がやりたい奴にしたら簡単に戻れるだろう。
俺がそうだったようにな
>>926 ストレートは球威が高いと体感速度も速くなるからノビ4などの得能も兼ねてる。
それと同様にキレ4などもいらない
プロスピの球威は球質の軽さなどを考慮してないはず
確か被打率などを考慮してるんじゃなかったかな
被本塁打が多い選手には「一発」「シュート回転」をつけて調整している。
クルーンの球威Cがおかしいのは何を持っておかしいと言ってるのかな?
ちなみにラミレスは右方向の本塁打多いの?センター方向は多いイメージがあるが
ドラフトとか見てしまうと完全版とか要らないから6を早くと思う
太田取っちまったよ・・・6ほしくなってきた・・・
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ /::::::ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/::::::ヽ
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<┏┳┳┓ ┃┃ > ヽ、__,,,_ ____/
<┗┻┻┛ ┗┛ > _]::::::: [_
完全版も6も買うぜ
やっぱり完全版で良いや
久しぶりだよ、こんなにガッカリしたドラフトは・・・・
阪神ファン乙
>>938まあ、そんな年もあるよ。
もしかしたら覚醒するやつもいるかもしれんし、長い目で見たら?
最近は順調に育つ選手も少ないから、そんな悲観的にならなくていい。
鷹は以外に外れ一位が大物だったので嬉しいw
まぁ、虎は鯉からいつもの様にFAで獲得すればよし
>>943 投手補強が必要な横浜がいらないと判断したくらいだけどね。
>>944 まぁ横浜は見る目がないからなんともいえないけど
吉とでるか凶とでるか
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:55:26 ID:ow7Dm2YR
オンラインスレにも書いたが…
コナミにオンラインやエディットの有無や変更点について聞いたが、教えてくれなかった。
鋭意製作中であり、雑誌や公式サイトで今後情報公開するそうだ。
プロ野球スピリッツってコンピューターと対戦するとヤタラと三振が多い。
しかも俺ストレートだけでもコンピューターなら完全試合出来てしまう。
もう少し改善してほしいな。
それでオールスターの時はサンイニング以上投げないようにして欲しい。
難易度上げろ馬鹿w
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:53:36 ID:fxigBOWG
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:56:19 ID:fxigBOWG
>>943 れおキター(・∀・)
2〜3年後から西武キラーになってくれ
952 :
リア厨 ◆XSSH/ryx32 :2008/10/30(木) 21:48:47 ID:ihcUQBHD
( ^ω^) うわぁ…
954 :
リア厨 ◆eCIyafgL6c :2008/10/30(木) 21:56:43 ID:ihcUQBHD
さて、ではこのトリップでずっと行きます。
ところでアドレスを見る限り
>>951さんと
>>931さんのレスは
ファミ通ですか・・・公式は何をやっているんでしょう
956 :
リア厨 ◆eCIyafgL6c :2008/10/30(木) 22:04:06 ID:ihcUQBHD
おぉっ、ありがとうございます。
このスレも早いものですね。わずか半月ですよw2chのスレってみんなこういう
ものなのでしょうか
957 :
リア厨 ◆u3CudPDzYA :2008/10/30(木) 22:10:18 ID:uhhoEnFF
皆さん騙されないでください。僕が本物です
何故、なりすますんでしょうねぇ・・
958 :
リア厨 ◆eCIyafgL6c :2008/10/30(木) 22:14:51 ID:ihcUQBHD
偽者いいかげんにしてください!
今日お母さんにオナニー見られました
960 :
リア厨 ◆N2j6Q4EhGo :2008/10/30(木) 22:18:11 ID:SUrJvwUB
マネすんなクズ共
961 :
リア厨 ◆u3CudPDzYA :2008/10/30(木) 22:24:36 ID:uhhoEnFF
本当にやめてください!!!
この流れ面白いとでもおもってんの?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:54:30 ID:6rvOWd4V
>>933 クルーンの球の重さは球界トップクラスらしいけど他のたいしたことない選手がBとかCあってクルーンがCって ストレートAFとかでいい
シュート回転の能力実際あんま意味ない気がする
球威と球質にはこだわってほしい上原の査定はいつもおかしいLフォークもナックルやパームみたいな変化だし
ラミレスはプルヒッターだったけどセンターや右方向に強い打球を意識する打撃に変えてから成績が上がった報道ステーション特集
これがゆとりか・・・
改行と日本語の勉強(ry
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:14:23 ID:6rvOWd4V
お前もゆとりだろ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:17:16 ID:KxMVg5U3
5完全収録+2008年のペナント消化後のドラフトも補完してほしいな
顔はどうでもいいから
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:26:37 ID:6rvOWd4V
ドラフトまで入れたら6の魅力が薄れる
6の謳い文句がドラフトの大型新人から育成選手
新外国人 FA移籍トレード 対応完全収録とかでしょ
選手なんてこちらで作るからペナントとスターダムをもっと面白くなるように工夫しろ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 04:28:11 ID:Eq2N6Qk4
収録選手70人はいいけど、オリジナル選手入れる場合は既存選手と入れ替えなきゃいけないような予感がする。
小粒ばかりの今年の新人なんていらねーよ。それも不完全な形なんて
リア厨からフェラチ王の匂いが感じる。
>>964 クルーンは他の選手に比べて球速が速いからバランスをとってCになってるんだよ
球速が速い選手のストレートは低く抑えられている。
あと上原は他の選手と違いLフォークというかBPになると曲がって落ちる性質がある。
そろそろ恥ずかしいからやめた方がいいよw
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 09:20:09 ID:6rvOWd4V
>>973 上原のLフォークなんて球種おかしいつってんのがなんではずかしわけ?
実際投げねーじゃん
だまれよ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 09:28:51 ID:NRw4urRu
>>973 知ったか乙
五十嵐は球威Sだけど
Lフォークの性質じゃねーよ素人が
お前が恥ずかしいよ
>>945なぜ五十嵐の名前が出るのかよーわからんw
943ではないが疑問
後上原はフォークを投げ分けてるからLフォークがあると思うぞ
口はさんで悪いが
松坂もLフォーク
プロスピ3をみてくれ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 10:58:39 ID:NRw4urRu
球速速いからバランスとるためにCなら
五十嵐の158`でSもおかしい
上原投げ分けるならシンカーのとことカーブのとこにオリ変にすればいい
Lフォークはおかしい
>>979 五十嵐の件理解、そして同意
上原の件は正直それも有りかと
ただニュアンス的にフォークとSFFの中間のようなフォークも投げてるからそれがLフォークかと
何ともこれだろよ!っていうのを再現って難しいと思う
まー今年はシュートでズタボロだからw許してやってくれ能力下がってるだろうから
えーっと・・・ごめん
五十嵐が球威Sとか出てるが覚醒時の話をしているの?通常能力の話じゃなかったの?
それなら覚醒能力はバランスを無視してるから何ともいえないが・・
もちろんLフォークという球種名がプロスピスタッフが作った名前ってのは知ってる
整理させてほしいんだけど、
>>964は
「上原のフォークは何で横に曲がったりするんだよ。真下に落ちろ。」
って言ったんだよね?
だからこちらは
>>973でLフォークはBPで斜めに落ちると言ったけど、これは性質って言わないのかな?
言葉足らずの面があったし言わないんだったらごめん。
去年の査定だってことわかってんのかよ。
クルーンは久保田クラス
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 13:57:13 ID:NRw4urRu
>>981は Lフォークを過大評価してるというか正当化させようとしている
上原のフォークを再現するならオリ変でカーブとシンカーのとこと
落差のあるノーマルフォークとカウント稼ぐフォークをSFFで名前フォークにするしかない
なにがそろそろ恥ずかしいからやめたほうがいいとか
いいわけ多いし
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 14:04:25 ID:6rvOWd4V
Lフォークなんて物を正当化してる時点でおかしい
れじぇんどふぉーく(笑)
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 14:12:13 ID:NRw4urRu
あと内海はチェンジアップじゃなくて
サークルチェンジだし
あとセスはサークルチェンジじゃなくて
バルカンチェンジ
>>983>>984 ごめん、君たちが何を言いたいのかさっぱりなんだけど
正当化してないよ・・・実際(過去に)プロスピにある変化球を言ってるだけだよ
誰もリアルであの変化球は「Lフォーク」だとは言ってない。
あくまでゲーム上の事を言ってるだけ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 14:35:52 ID:NRw4urRu
言葉足らないし
いかにもLフォークがあたかも当たり前みたいな感じの立ち振る舞いやめてほしい
クルーンのバランスにしてもさんざ他のやつ
そんなのも知らないの的なバカにしといてあとから覚醒の事!?
的な補足補足で逃げるんだもんうまいよなー
上原は4ではシンカーだったよね
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 14:50:40 ID:6rvOWd4V
>>989 高速シンカーじゃなかった?
上原フォーク何種類もあるからちゃんと分けてほしい
なんで箱○で出ないんだよー><
ということで・・・コナミに箱○でも出してくれってメール送ったぜ!
箱○で出して欲しいって思ってる人たちは皆でメール送ろうぜww
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 15:06:21 ID:Wx8IFIgl
Lフォークの件について、上原ヲタの俺が解説させていただくとこうなる。まあ、読んでください。
上原はフォークにシュート回転やスライダー回転をかけることにより、左右に変化させながら落としている。
だが、あくまでも変化の仕方は握りは完全にフォークそのものだから、カーブやシンカーなどをオリ変に
していたら、上原独特のフォークは全く再現できない。
そこで、コナミは考えて、仕方なくLフォークという名前にしてあの独特のフォークにしたと思う。
Lフォークという名前が正しいかは分からないけど、変化の仕方はあれでいいはずだよ
だから、Lフォークっていう命名がダメだっただけで、曲がり方や存在自体は何ら否定されるものではない
昼間からゲームで熱くなりすぎじゃねえか…
バイトでもしる
>>988 それまでのどこの文章に「覚醒時」って言葉が出てきた?
まぁLフォークってそもそも上原用じゃなかったしな。
川越、松坂と来て、5から上原に。
球種なんて無くしちゃって
ボールの初速、回転速度、回転軸、気圧、縫目とかその他諸々から軌道をシミュレーションできるようになれば解決?
>>992 上原はフォークにシュート回転やスライダー回転をかけることができるということは、
シュート方向かスライダー方向のどちらに曲がるかわからないLフォークでは都合が悪いこともあるのか
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 15:53:43 ID:NRw4urRu
>>981でいいわけでしてるだろ
Lフォークに譲歩したとしてナックルのような不規則変化がゆるせない!
シンカー回転か
スライダー回転か
まっすぐ落とすか選べればなんの問題もない
俺もかなりの上原オタだからゆずれない
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 15:56:04 ID:NRw4urRu
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