1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
〜当スレ初めての方へ〜 当スレにおける通説 参考までに
1:11のサクセス選手パスは12では使えない。他の作品も同様
2:12から導入されたブロードバンド対戦は自分で操作できない。
3:とりあえず信じろ。取りあえず叩け。そしてとりあえず許せ。
4:エディットはいまのところ絶望的と考えて良い。
5:99人イラネと言っても1人楽しめばそのモードを更に改良(改悪?)し、次作にも出すのがコナミクオリティ。
6:そのため、ユーザーの意見はほとんどスルーと考えて良い。
7:黒田はパワプロの上では最強投手。(リリース○を持っているため)
8:ペナントではチーム全体の能力が高すぎると補正がかかるという仕様のためパワー180以上のフル出場でも15本塁打とかに終わる選手も多い。
9:11マイライフではごくらくで始めてもマークシステムで自動的に難易度パワフルに上がる。決定版ではある程度改修されてる模様。
10:基本的に愚痴は愚痴スレに。
11:今年から谷渕→遠山にプロデューサーが変わった。
12:赤田さんは一応神扱い。といっても、西武で外野守ってるピカチュウではない。
13:パワプロの「萌化」は本スレ住人は基本的に反対しているが実質野放し状態。半虹やエロパロ板にスレが立つのだからそれが伺える。
14:下屋敷聡は日本のヘミングウェイ
15:8から子供・オタク向けの作風になったためいい大人ならある程度妥協する事も大切。
16:とはいえ、7あたりの良ゲー時代をしみじみ語るのも悪くはない。ただし、専用スレがあるのでそこもよろしく。
17:赤田氏はいまゴルフゲームなどの担当に廻されている様子。
18:応援歌作成は思ったより本格的だったが、ワールドスタジアムシリーズには及ばない。
19:狙い絞って振り抜いても早く鋭い打球にならないこともある。明日へ未来へは飛ばない。
20:マイライフには外国人枠無いので守備がくぁwせdrftgyふじこlp;
21:煽り荒らしは放置が一番。二番は平野
3なら俺は明日告白する
>>1 乙!
>>6 マラソンランナーのオツオリ(漢字しらね)に西口の顔が似てると言うことから
チームメイトから「乙、乙」て言われてるんだよな
早い話だが13ってPS3かな?
PS3なら12決買わないんだが。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 18:11:33 ID:+BZAyrck
公式更新まだぁ?!!
>>9 公式にPS3と書いてある
俺はジャグラーしばらくしないとでないし、PS2初期版買って泣かされたから1年待つ
PSXみたいにならない事を心から祈るよ
ネオ・ソニータイマー
【ピックアップレンズの寿命が切れる「ソニータイマー」の最新版
本体の修理保障期間が過ぎた瞬間に発動する】
>>11 俺も
しばらくはPS2で出るであろう12のマイナーチェンジ版の2006開幕版で遊び
PS3の初期ロットが売り尽くされジャグラーが出た頃に13とPS3をセットで買う
13より14じゃね
15の決定版買うほうがいいかと
ここが新スレだwっうぇ
前スレ1000は馬鹿なのか?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 13:18:24 ID:yT6fVs8u
公式更新しろよ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 13:21:24 ID:hohw6wbq
あ、してたのwww
久保つよすぎね?
コントロールG→Bって・・・
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 14:47:44 ID:uALiRl/H
西口はコントロールA スタミナA スライダー5 フォーク3 チェンジアップ2 キレ4 打たれ強さ4 安定度4
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 14:53:17 ID:3tW4qs7k
ファミ通に何選手ぐらい能力載ってるの?
久しぶりに買おうかな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 17:08:12 ID:5VnWNIrU
ファミ通立ち読みであまり覚えてないんだけど今江にバント〇付いてなかった?
とにかく2006開幕版は改造阻止されてなきゃ買いだ。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 18:29:26 ID:w6zNVDMp
573のやる気が感じられないから桃鉄15でも買おうかな
開幕版売って決定版買おうと思ったが、バイオ4を買ってしまった。間違えたかも
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 20:39:03 ID:WPyIgoiA
ロッテの応援再現されてるかな?
ジャンプ応援、大塚明体操、○○ヒット♪とか
相手チームの牽制に意味無くブーイングするのも再現希望
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 22:04:28 ID:luhkLqfq
バカだなー573
情報を全然出さない&改善点示さないもんだから,他社に客を取られて行く
ウグイス嬢を田村ゆかりにしたら毎年買ってやるよ
誰だよ田村ゆかりって
般若西友
ググレんガキが多すぎ
もうすぐ冬だからな
コピペ推奨
573 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/20(木) 04:02:47 ID:nJ178Wqy
12の中華娘なんかは流石にどうかと思うが、これまでの作品に鼻につくような『萌え』なんて、
実はほとんど無いんだよな
元ネタが分かりやす〜いパロディ(パクリにあらず)は多くても、それらのキャラやイベントがメインに出すぎることや、
反吐が出るようなギャルゲー的味付けは無い
容姿や性格の設定を作るのは当たり前のことで、そこに萌えるヲタがいたから
ヲタを叩いて憂さを晴らしている程度の話でしかない
ヲタへの偏見にせよ近親憎悪にせよ、フェミファシストと同じくらいの度を越えた反応をしている
はみ通によるユーザー層調査では、パワプロは予想以上に子供寄りの分布になってたから仕方無い部分はあるが、
それでもあまりに幼稚な愚痴だ
>>571じゃないが本当に中2レベルに見える
もっと大きな問題を指摘しなきゃ駄目だろうに
問題山積みなせいで坊主憎けりゃ袈裟まで憎い的な心理は、分からんでもないけれども
実況パワフルプロ野球愚痴スレ 15言目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1126255059/
>>48 これは難しい日本語ですね。
だれかわかりやすく解説してけれ
>>46 極上見てたらやっぱりアニヲタか…
つーかゆかりんのラジオで573が…
アニヲタだといえる
>>46もアニヲタだよ。
まあ俺もアニヲタなんだが
53 :
46:2005/12/04(日) 23:51:44 ID:8NVQipUk
>>53 ちょwwww偏見持ちすぎwww
俺別にアニメでこのスレ汚してねぇよwwwうぇwwwwwwwっうぇ
ファミ通によればPSPとUSBケーブルで選手の移動ができるとか・・・
でもP S 2 版 か らと書いてあったから、PSP版はサクセスやエディット機能が無い模様。
PSP・・・orz 64ベーシックレベルの内容が予測できます。
>>31 店頭でやってきたけどロッテの応援歌変化なし
パチ歌は福浦とフランコ。
んで〜ヒットってやつは小坂でも初芝でも福浦のが流れる
ぱにぽにだっしゅ!
ケロロ軍曹
SEED
SEED DESTINY
リリカルなのは
STRATOS4
ニニンがシノブ伝
撲殺天使ドクロちゃん
↑
アニヲタキモイヨー
>>58 あーあ、結局アニヲタはスレを汚す。
ダメダメだな。
みんなアニヲタ、俺もアニオタです
ろろロペスのワンマンショー
>>48 レスナンバーが573なところにフォースを感じる
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 14:46:38 ID:zumKDpAL
ちょwwwっwww
関本強すぎwww
なんなんだこの573の関本愛はwww
1週間前ぐらいまで更新しないのかね
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 17:48:19 ID:rbyzmYAc
ホームラン打てない
関本のパワーどうするつもりかな
今年0本だけどDぐらいあるのか?
どうせあるだろ。クソボケカス573の珍超贔屓査定ならな。
関本なんてオールFでいいよ
AHに続いて今度はPHだ!
まぁ要はアレだ。全て半虹のスレが悪いと言うことで。
過疎ってるな、なんか話題ない?
決定版の話とかさ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 01:19:12 ID:Je+mFG2x
今まで十字キーだったのですが限界を感じスティックにしようとしてますが全く打てません。なんかコツはありますか?ちなみにホリのコントローラーです。初心者でごめんなさい。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 01:38:16 ID:4PuhWtUi
俺はドラクエやってたらアナログに慣れた
>>74 俺は十字だがデフォ球団でも
大体チーム打率.350は打てるぞ。
HRはパワーAなら年間50〜60本ぐらい。
PH付きだと80本はいける。
HRゼロでいいなら4割は余裕で超える。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 03:34:32 ID:kVso/ra5
早く決定版の能力が明らかになって祭りにならないかな
でもたしかパワポケってもう出てるよな
去年もパワポケの能力と同じだったよね?
全く同じではない。だいたい同じ。
まああと一週間待てば白で見られるさ
奈良県民としてはハマの番長とロッテ久保の投手陣大幅能力アップは嬉しい限り。関本や広島福井等打者陣も来年は頑張って欲しい。
>>76 ,,.....,,
ξ _、,_ミ
δ ッJヾ
てノДソ <つまらん!お前の話はつまらん!
公式がリニューアルされて4日。
Coming soonの表示の「soon」は、彼らにとって何日後のことを指すのだろうか・・・
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 13:28:00 ID:v7hHO102
76 マイライフで打ちまくってたらミット不規則に動きだしたんですがコーナーのストレートなんか十字で間にあいますか?あとスティックと十字どちらをみんな使ってるんでしょうか?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 13:37:25 ID:HwCIY2do
>>84 十字使ってる。ペナントでも強いくらいまでならなんとか打てる。
普通なら負けることはまず無い。
>>84 最初スティックにするようにした。慣れるまで打てるわけないとか思うけど、慣れてしまえば格段にうまくなる。
守備職人の効果って捕球後の
硬直時間が10パーセントoffになるだけ?
それだけならあんまり強くない事無いか?
背走も速くなるんじゃなかったか
ゲッツー崩しも無効になる
家族に迷惑をかけないためにも家を出ると宣言
親に預けていたお金を貰い、いざ旅に
適当に歩いてたら工業地帯や流通業務地区に迷い込み、その人気のなさにガクブル
どうすることも出来ず、ふと耳に聞こえたのはヨドバシカメラのCM
そのまま吸い込まれ、何かに取り付かれたかのようにPS2と12を購入
家に舞い戻り、
いつか夢見た野球選手になるため少しずつがんばり始めた俺が来ましたよ
>>89 その効果がどれだけ重要か分からないのか?
あとフライを見ないで追うから守備範囲が広がるのと、グラブトスさらに
>>91
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 20:38:24 ID:SMWTnI/W
キャッチャー◎もたいしたことないと思うんだが。
効果ってコントロールよくするのとスタミナ消費量を減らすとピヨリなりにくいだけだろ?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 21:09:42 ID:qCFZs2UC
守備力1UP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>守備職人
>>94 ストライクゾーンがランダムで1ドット広くなる。
>>93 グラブトスが誰でもできるようになったうえ
以前のような強力なトスはゲーム的に不可能になったから
>>95に転身した。
同じ理由で10以前の守道に守備職人が付いてない事に憤慨した。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:45:40 ID:JrSzofLN
2軍の選手がすごい気になる
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:55:16 ID:SMWTnI/W
オーペナだとキャッチャー◎ありなしじゃどれくらチーム防御率違ってくるもんなんかね。
ヤクルトとソフトバンクの投手はスタミナ下げないといけないよな
いい加減に捕手能力によるスタミナ補正だけはやめて欲しい。
他チームの投手陣比べてすると黒田なんか200くらいないと足らない。
グラブトスって見たことないんだけど、どういうの?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 08:02:19 ID:wvofSQMR
今更だけど、10の超決定版ってOB選手出すの伝説の選手倒すしかないの?
パスワードでは出せないの?
いつになったら福浦の守備は評価されるの?ありゃB以上だよ
>>103 あれはどう考えても改悪だよな
今日はウグイス嬢の中の人の誕生日
今のウグイス嬢って誰?
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
グラブ投げてフライ捕球って反則だよな?
グラブごと送球ってことか
そんな餌に俺様がクマー
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 04:18:35 ID:MDNtuFwJ
公式の更新は今日か明日からだろうな
ムービーだけでいいから早くしてくれ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 04:53:41 ID:bIvSTBIe
店頭の試遊してきた人はいないのか
グラブトスはおいといて、得意打順みたいな隠しステータスってあるのかね?
あるよ。
あるのかΣ(゚д゚;ノ)ノ
毎晩・本番・決定版
毎晩・本番・決定版('A`)
1週間きったのに更新が「毎晩・本番・決定版」だけって酷すぎる
決定版だからやる気ないんだろ。別に良いけどさ。
ロックマンキャラ、メガテンキャラ、ガイバーキャラ、ゴエモンキャラ、世界3
大RPGキャラ、全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレランキングキ
ャラと議論中のキャラはどうぶつの森キャラを皆殺しにしろ
ロックマンキャラ、ガイバーキャラ、サガシリーズキャラ、ゴエモンキャラ、メ
ガテンキャラ、世界3大RPGキャラ、全ジャンル最強キャラクターランキング
議論スレランキングキャラ&議論中キャラは本庄美風と深井零を殺すべき!少女
同士の恋愛を描いたマリみてのためにも!
全てのロックマンキャラと全てのガイバーキャラと全てのサガシリーズキャラと
全てのゴエモンキャラと全てのメガテンキャラと全ての世界3大RPGキャラと
全ジャンル最強キャラランキング議論スレキャラと全てのメガテンキャラはカイ
ウルを殺せ
広島市民球場に広告が入ったね
許可下りるの遅すぎ(´・ω・`)ショボーン
広島市民球場でPLの文字が見えるんなら決定版買う
12決がPS2最後のパワプロの可能性もあるんだし買っておこうよ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 03:00:13 ID:H755h34j
>>130 N64最後のパワプロだったベーシック版をお前は買ったのか?
なんでPS2最期かもしれないとか言うわけわからん理由で買わないといけないんだよ。
アホかお前は
俺はベーシック買ったよ。それにしても懐かしいなぁw64時代は良かった。特にあのスティックが。
またshineか
\(^o^)/
WBC予想スタメン
1(右)イチロー ACAAB
2(二)井口 CBADC
3(三)岩村 CACCD
4(左)松井 BADBD
5(指)松中 CAFEF
6(一)小笠原 CACCD
7(捕)谷繁 FBFBB
8(中)青木 BEAED
9(遊)西岡 EDADD
上位、下位に足のある選手を起用するところ、長嶋より断然評価できる。
136 :
135:2005/12/10(土) 08:52:09 ID:O2Uxbi3j
訂正
6(一)小笠原 CACCD → 6(一)小笠原 DADDD
王のショートの人選が糞。
薮田とかありえない。
?
無茶苦茶だなwwwwこんな意味不明なこというのは在日か?wwwwwwww
公式ムービー更新キターーーーー!!!!!
>>2のテンプレの14番目なんですが、下屋敷じゃなくて下屋鋪です。
どうか次スレを立てる際には修正してください。いち神奈川新聞読者です。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 14:43:20 ID:D5vOp131
488 名前:代打名無し@実況は実況板で[] 投稿日:2005/11/27(日) 15:22:55 ID:c1/2TzQK0
青木がパワーDの件について誰も触れないが
これが藤本あたりなら大騒ぎされてんだろうな。
青木は走力B 走塁4 内野安打○でミート打ちでも
2塁打をかなり量産できそうな気がする。
665 :代打名無し@実況は実況板で :2005/11/28(月) 13:12:16 ID:F7ZI62TK0
Cにしろとか言うわけではないが
冷静に考えてみると青木はBでも充分強いな。
AH 初球○ 対左4 内野安打○ 流し+粘り(個人的にこれが1番デカイ)
調子が普通で対左投手で初球○発動時は6+1.5+1.5=9
調子が普通で対右投手で三振発動時でも7-4+0.5=3.5
(調子普通のミートEの選手の対右投手時3よりデカイ)
もしこれに固め打ちがついて発動時にはえらい事になる
836 名前:代打名無し@実況は実況板で[sage] 投稿日:2005/11/29(火) 17:07:19 ID:RUCbMUbj0
>>827 こんなもんなのか・・・
ますます青木のパワーが理解不能だ。
倉 267打数4本 パワーE65 右打 走力E*6 チャンス2
藤 本 385打数5本 パワーE75 左打 走力C10 チャンス4 内野安打○
相 川 498打数8本 パワーD86 右打 走力E*6
鳥 谷 572打数9本 パワーD89 左打 走力C11 内野安打○
青 木 588打数3本 パワーD82 左打 走力B13 初球○ 対左4 内野安打○ 走塁4
・青木の本塁打は3本とも神宮球場。
・藤本は昨年の成績&11決定版の能力
・藤本の本塁打は(甲子園2 東京D1 神宮1 広島1)
・鳥谷の本塁打は(甲子園4 大阪D2 インボ1 東京D1 神宮1)
鳥谷の本塁打はインポ1
ガイバーキャラ、ゴエモンキャラ、サガシリーズキャラ、メガテンキャラ、世界
3大RPGキャラ、キューティーハニーキャラ、アメコミの神々はどうぶつの森
キャラを殺せ
ガイバーキャラ、ゴエモンキャラ、サガシリーズキャラ、メガテンキャラ、世界
3大RPGキャラ、キューティーハニーキャラ、アメコミの神はカイウルを殺す
べきだ
キューティーハニーキャラ、ガイバーキャラ、ゴエモンキャラ、サガシリーズキ
ャラ、メガテンキャラ、世界3大RPGキャラ、アメコミの神はベルデセルバ星
を破壊しろ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 20:04:17 ID:D5vOp131
金本
ミートB/6 パワーD/169 走D/11 肩D/*8 守D/*8 エラー回避E/*7 弾道3
チャンス4 対左投手3 サブポジ3 ケガしにくさ4
盗 塁3 走 塁4 送 球3 安定度3
パワーヒッター 粘り打ち
内野安打○
満塁男
威圧感
野手人気者 強振多用 慎重打法 慎重盗塁
4番○
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 20:08:54 ID:D5vOp131
ミートD/4 パワーD/*80 走D/*8 肩D/*8 守D/*8 エラー回避D/*8 弾道
チャンス4 対左投手4 サブポジ4 ケガしにくさ4
盗 塁4 走 塁4 送 球4 安定度4
アベレージヒッター パワーヒッター 広角打法 流し打ち 固め打ち 粘り打ち
バント○ 内野安打○ 連打○ 初球○ チャンスメーカー 三振
満塁男 サヨナラ男 逆境○ 代打○ ハイボールヒッター ヘッドスライディング
威圧感 いぶし銀 レーザービーム 守備職人 ブロック○ キャッチャー○
野手人気者 強振多用 積極打法 積極盗塁 積極走塁 積極守備
ムードメーカー ムード○ 4番○
体当り ゲッツー崩し ささやき戦術 エラー チームプレイ○ 巨人キラー
ミートD/4 パワーD/*80 走D/*8 肩D/*8 守D/*8 エラー回避D/*8 弾道
チャンス4 対左投手4 サブポジ4 ケガしにくさ4
盗 塁4 走 塁4 送 球4 安定度4
アベレージヒッター パワーヒッター 広角打法 流し打ち 固め打ち 粘り打ち
バント○ 内野安打○ 連打○ 初球○ チャンスメーカー 三振
満塁男 サヨナラ男 逆境○ 代打○ ハイボールヒッター ヘッドスライディング
威圧感 いぶし銀 レーザービーム 守備職人 ブロック○ キャッチャー○
野手人気者 強振多用 積極打法 積極盗塁 積極走塁 積極守備
ムードメーカー ムード○ 4番○
体当り ゲッツー崩し ささやき戦術 エラー チームプレイ○ 巨人キラー
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 00:07:19 ID:ys/vE6Kg
脳内査定だろ
日シリのせいで威圧感など全く感じられんなw
現役の投手にでも聞いてみたいな。威圧感感じるとかw
球場によってビジターにプレッシャー与えるとかな・・・あまり現実味の無い話だけど
選手によって違うに10000票
つーか威圧感ってなんでこんなに付かなくなったのかな。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 14:28:20 ID:Ds2r77aK
投手の威圧感ってかなりの効果だけど
野手の威圧感ってそんなにいい効果じゃないよな
カイウル死ねカイウル死ね
テイルズオウドゥームサイズは最早厨臭すぎる
ドゥームサインは糞くらえだ!FF12はラーサーガいなければ320万本いけるのに
ペナントで「いぶし銀が伝授できない」仕様が直ってると良いな
対人戦で強振使うの下手なんで
ミートA パワーD の選手とか結構いるんだよ
12決定買おうかどうか迷ってます。
11はCOMとやると超打高投低だったよーな気がするんだけど、
12無印はそのへんどーなの?
>>162 11に輪を掛けて超打高投低ですよ。<12無印
>>163 まじか・・・
ペナントやってるとチーム打率3割越え、防御率5点台とかの
11決定には失望させられたのに、それ以上か…。
決定版だと治ってるといいな
12はマイライフやってる限りだとチームに3割超え2人いるかどうかって感じだったと思うが
ペナントだとまた違った結果になるんかい
俺のソフトはペナントで赤星HR10本。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 22:13:07 ID:WkOut9RH
明日こそ公式更新だろ
日曜日に更新する訳ないしな。良くて月曜か火曜日に更新かもな。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 22:48:01 ID:LqBJPC5w
コナミのことだから発売前日に全部更新
普通に発売日後だろ
コンマイは水曜日に更新するぞ。
ポケ8も発売から2週間経ってるけどまだ全コンテンツの更新終わってないしな
573はホント更新遅いな
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 08:18:32 ID:NZ6o9zMO
いつ更新しても購買層は変わらないと思ってるのかな
既存ユーザーは舐められたもんだ
ファミ痛との癒着で事前情報はファミ痛のあとに出します
どうぶつの森なんか糞食らえだ!
どうぶつの森は50万本逝くかもしれないな。最早危険すぎる
どうぶつの森は史上最悪の存在だ!逝け
赤いMe262はどうぶつの森。ヴィクトリー・ウィングスをDSUでリメイク
すればどうぶつの森がラスボスとして登場。
どうぶつの森はロックマンを殺した。いずれは全ジャンル最強キャラクターラン
キング議論スレがはやってるようだな。
間違えた。全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレを撲滅しかねない。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 13:11:39 ID:93hpT9GX
679 :フラゲッチュ♂ :2005/12/12(月) 13:04:32 ID:SYuOYHHJ0
今岡
弾道4 D4 A141 E6 C11 E7 E6
チャンス5 対左打者4 ハイボールヒッター 満塁男 粘り打ち 積極打法
岩村
弾道3 D4 A143 C11 C10 D9 C10
対左打者4 PH 内野安打○ 固め打ち 初級○ 走塁4 三振男 積極打法
二岡
弾道3 C5 B121 D9 B12 D9 D8
チャンス2 ケガしやすさ2 広角打法 積極打法 慎重盗塁
金城
弾道2 B6 C106 B12 B12 D8 D9
チャンス4 内野安打○ 固め打ち 慎重盗塁
前田
弾道3 C5 A145 F5 C10 D9 C10
AH 送球4 安定度4 ケガしやすさ2 粘り打ち 積極打法 慎重盗塁
T・ウッズ
弾道4 C5 A166 F4 D8 G3 F5
チャンス2 対左打者4 PH 広角打法 三振男 強振多用 慎重打法
これまじか?
岩村ヨワス
パワーがAになっただけましだけど、前田のAHは使いにくい。
金城にAHないのかよ・・・
金城肩B12か・・・パワポケ8だとB13だったのに
店頭でやってみたが投低打高は15と全く同じな希ガスorz
落ち着け
前田の走力F5か
1上がってる
金城の盗塁2も消えてるな
釣りか?
釣りだろうね
英語の方がスムーズですな
単語ごとに区切れるから当然っちゃ当然だけど
テイルズオブザテンペストなんか糞くらえだ!
どうぶつの森はゴエモンを撲滅しようとしている!だから逆にどうぶつの森を撲
滅させてやる
Vテイマー01のプチマモンとレグルモンを黙殺することで我は快楽をエルのだ
SUGEEEEEEEEEEEEEEE
福浦の守備がDな件
小坂が盗塁2で守備14な件
堀に流し打ちがない件
サブローの肩守備がCな件
イースタン本塁打王の竹原のパワーが40な件
そしてなにより小林雅英が強すぎる件
竹原は一軍実績皆無だからしょうがないにしても
スコ強すぎ。左投手2すらついてない。
投手なのに左投手2ですかそうですか
ワラタ
203 :
12決能力:2005/12/13(火) 19:12:50 ID:ENZymKuz
パリーグ
西岡 EDADD
今江 CCCDC
城島 CADAB
松中 CAEFE
石井義 CDDDF
栗山 DCCEF
平野 DDBEB
谷 EDCCD
小笠原 DADDE
SHINJO FBBAA
高須 DECFC
沖原 CEDEC
セリーグ
今岡 DAFBE
金本 BACDD
森野 DCEED
福留 BABBD
種田 CDDED
金城 BCBBE
岩村 CACCD
青木 BDBDC
鈴木 DFAED
矢野 DCCEE
尾形 DDBDE
前田 BAFCD
人権擁護法案が提出されても廃案になっても得するロックマンを殺したどうぶつ
の森を撲滅せよ!
どうぶつの森フライトシューティングは恐らくプレイ中の機体は実機並の美しさ
だろう
どうぶつの森は恐らくガイバーを撲滅した後にゴエモンを撲滅しにかかる。
どうぶつの森の奴らは恐らくメタルギアRAYプロトタイプを復活不能にするつもりだ
どうぶつの森を撲滅することで人権擁護法案が可決しても廃案しても得する奴ら
は護られ、99パーセントの日本人が特権階級者となりえる
そして奈良で起こったポケモンチャンネル回し事件の被害者にして加害者の兄が
やっていたゲームの正体を護ることが出来る
なんだこの基地外は
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 21:41:03 ID:+tiKWyYj
まだ公式更新しないのかよww
ひどいなコナミww
>>203 もはやセオタのオナニー専用ゲームになりつつあるな。
>>212 馬鹿か?パが投高打低になりつつあるから当然の流れだろ。
パワポケ8を見ても投手はパの方が高いレベルに設定されてるし。
阪神ヲタが騒ぎ出した
214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 23:34:12 ID:GcxC7oTn
>>212 馬鹿か?パが投高打低になりつつあるから当然の流れだろ。
パワポケ8を見ても投手はパの方が高いレベルに設定されてるし。
猪狩守 能力的には強すぎだよなw
防御率一点台前半の能力だろアレ
でもオリジナルストレートのおかげで
弱いw
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 13:38:14 ID:6vrXT2ht
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 15:25:18 ID:a1sVDsFb
ちょっと質問なんですがオーバーリードってどのパワプロからできるんですか?
公式更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
の練習
鳥谷の能力が異常な件
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 16:35:56 ID:cdSe+nuk
てかフラゲした人いないの?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 17:10:06 ID:escQ57JH
パワプロの製作者変えねーのかなぁ
無印の11での質問なんだけど・・・
マイライフをサクセスで作った選手でやると打球、投球フォームって代わるのか?
代えたいんだが・・・
7以来久しぶりにパワプロ買おうと思う
新しい11か12のどちらかにしようと思うんだがどっちがいいかの
どっちも糞だから辞めた方がいいよ
おれは9と10が好き
11はサクセスが楽しい
12開幕
お前ら白いページ見ないの?
果たしてナックルカーブは修正されているだろうか
コナミ先生・・・プロスピの新作がしたいです
広島のシナリオおもろい。
くつ
;:;:;.
;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
__ \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
/.:.:./ンく";;〕 ←
>>241 \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
ヽ;::/::::::....;;;ヽ、 > 'ゝ─‐イ、
ヾ;;;;;;;;:::...;;;;〈 `ー' ``''ー‐'
‘ー.く`ヽイュ、
ソ´・ ̄ス_ お 暗 :::::::::::::::::::::
./ ・ ・、√: : : ヽ ら 靴 く :::::::::::::::::::::::
>.= イ: : : : : ;_;| な が て ::::::::::::::::::::::
/l_"/( ヽ}: : : : .] い わ :::::::::::::::::::::::::
`ー――` \ : : : イ わ か :::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>242 ありがとうございます。見つかりました。
決定版は試合部分のバランスの悪さやバグは直ってるの?
ex.ボール飛びまくり、鈍足右打者ライトゴロ頻発、肩15のレーザービーム持ちの三塁暴投バグなど
ナックルカーブ直ってねぇぇぇぇぇぇぇ!!
ナックルカーブのバグって2方向しか変化しないっぽい事?
知らないんだけど
現実のナックルカーブはランダム変化なんかしないっての
発売日にこの人の数。
スクナスwww
>>248 前作が酷過ぎたからねえ
6から、発売日に何も考えずに買ってた俺でさえも今回は様子見してるもの
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:02:09 ID:p/59ufMO
>>248 決定版スレにいっぱいいたぞw
あっちはすぐに1000行ったから今度はここだな
ちょwwwwダーウィン3安打完封16奪三振てwwwww
今回も素晴らしい難易度のようですね
神鶴は出ないの?
もう出てる
>>256 いや、3安打だからマルチじゃないぜwwww
なんでカープの捕手二人しか居ないんだよ。
一人怪我したら控え捕手いないから代打すら送れないし。
さあ早く鈴衛をサクセスで作る作業に戻るんだ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:10:47 ID:A38rT/nv
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/15(木) 19:46:40 ID:tDbEc7JM
>>256 いや、3安打だからマルチじゃないぜwwww
>>257 こういう野球をまともに知らないような人間がユーザーになるのも最近のパワプロの功罪。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:36:27 ID:dzZb7ALW
パワプルw
9に飽きたんで12決定版買ってきたんだけど、
何でこんなにペナント進むの遅くなってるんだろう…
それでも無印よりはマシなんだぜ
ラジオCMが「実況パワフロプロ野球12決定版」に聞こえる件について。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 11:52:48 ID:mQa2OSx/
SC3のバグで落ちた評価を取り戻そうとナムコ社員が必死だな
>>240 驚いたw
ネタじゃなかったのかwww
パのどこを見て打低なんて言えるんだ?
セの立場無ぇじゃねぇかよw
>>270 真の馬鹿だったか。残念。まともな意見を期待してたのに。
投高打低という意味分かってる?これがラビット時代の今までと比べてどこが投高打低じゃないんだ?
パのレベルが高かろうと引くからろうと関係ない。
パワプロでは、リーグ戦の打率が三割を超えればミートがCという基準で能力を決めてるからだ。
よって、パワプロの能力値において、パの打者がセの打者に比べて
ミートなどの打撃能力が劣っても仕方ないことだと言える。
無意味な争いだな。
未だに公式が更新されていない件
やっぱり573はやる気ないのか
>>271 悪いけどハタから見りゃ馬鹿はあんただぞ。
過去に自分で書いたレスを読み返してみろ。
その支離滅裂な持論にどうマトモな意見を返せと?
誤字には目を瞑るがまるで中学生作文だ。
>>271 その文体でも釣りじゃないみたいだから一応マジレスするけど
試合数など相違点の多い両リーグが同じ査定基準なのは問題あるんじゃないか?
ましてや今年から交流戦など同じ土俵で戦う機会も増えた以上なおさらだ。
セリーグで挙げた成績とパリーグで挙げた成績じゃ価値が全然違うぞ。
>>277 >>271はパワプロは両リーグ同じ査定基準だから、
今季のパの選手はセに比べてミートが低くなってしまうって言いたいんじゃないか?
ミートBの基準の.320超えてるのは和田だけだし
>>271は両リーグで査定基準同じなのを皮肉ってるように見えるんだけど
阪神査定
もう査定とか超打高投低は仕方ないと思ってる
でもバグだけは(ry
いつになったら公式戦記録は復活するんですかねえ?
俺も公式戦記録の復活を望む
記録収録はもうやることはないよ
糞査定にクレーム来るからw
鈴衛再現しようとしたらどういう能力が望ましいんかねぇ
AAAAAA
>>271 テラバカスwwwww
お前パワプロしかやってないだろ。
もっと現実の野球を見ろよw
まるでコナミだな。
何年も前にもロッテに女性選手がテスト受けに来てなかったっけ?
>>293 オリックスじゃないの?
あと近鉄にも外国人女性投手がテスト受けてた気がするな。
仰木さんがせっかくきたんだから受けて行きなさいゆうたんだよな
(ノд`)
悪乗りといわれようが
非常識といわれようが
本気で冗談をする仰木さんは大好きだった。
俺も
仰木さん… 。・゚・(ノД`)・゚・。
これからもずっとパリーグファンだよ俺は。
猪狩も15周年記念とか言ってそろそろ退場かな………
もう旧キャラで話し転がすのも限界っぽいし。
11、12のようなポジに落ち着くんじゃないの?
パワポケだと猪狩はもうオサーンだからな。そろそろパワプロの猪狩も休ませてやれ。
高校、大学、社会人、プロ野球、オリジナル、新釈高校野球、オリジナル球団
それ以降もなんとか出てはいるがメインキャラの座からは後退……
予想としては日本で百勝達成→残り百勝をメジャーで………退場
辺りだと思うが普通に200勝→後進の育成のため余力を持って引退……以後サブキャラも有りか?
>>302 そうなの?パワポケは3以降やってないから全くわからん。
パワポケの方の猪狩はもう32歳ぐらいかな。
パワプロは歴史なんてものがないから永遠の20代。
30代のあおいちゃんなんて
でも猪狩と同年齢らしいからもしパワポケで出てくることがあったら30オーバーだな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 00:15:38 ID:R9GztUb9
ねるぽ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 00:56:58 ID:Q2zJfOzi
オンラインで対人対戦はPS3とかに移行してからか。
もうやろうと思えばできるだろうに出し惜しみしやがって。
さりげなくパワポケの方が先にオンライン対戦を実現しそうな件について。
パワプロスタッフだめぽ。
>>309 ウイイレの悪夢があったからなぁ(;´Д`)
リアルであそこまでカオスった空間体験したことなかった。
きっとパワプロでも負け確定したら
延々四球連発したりゴロ放置したり、
多分投球までの制限時間あるだろうから
時間いっぱい投球しなかったり
交代のタイム連発だろうな。
先に途中退場したほうが負けになるシステムだと思うから
相手が降りなかったら散々時間使って
最後の最後でバックレ。
COMvsCOMはそこらへん考慮した苦渋の選択かな。
どうせ鯖代取ってないしー みたいな
>>311 ウイイレってそんなにひどかったのか…
プレイヤーのモラルの問題とはいえ、
コミュニティーとかが作れるシステムが無いとダメなんだろうね。
でもそれだと見知らぬ猛者共と対戦する楽しみが減るだろうしなあ・・・
>>311 それは嫌だ・・・
オンラインの麻雀のように有料と無料のサーバを作るのはどうか。
有料の方は確実に人が少なくなり、その分悪い噂はあっという間に広まるから
なかなかそういうマネは出来ないだろう。更に、有料鯖限定で定期的に
コナミ側が商品ありのトーナメント大会を開くとか。
無料の方は、まあ、野放し、ということで。
2ch内で待ち合わせスレ作って、うまく対戦できるようにすれば、ここの住人は
無料鯖でもそういうトラブルを減らせるだろう。
といってもプレイヤーがそこまで居ないか・・・
ウイイレはやらんからどういうシステム知らんけど
パワオン復活してほしい
PS2のを買おうと思うんだがサクセスはどれが良い?
6、7、2002を持ってる
>>316 7が一番良い。
PS2になってからは劣化の一途
7は球団入る奴だね なつい
あれはおもろかったなぁ
余計なギミックシステムこびりついてなくて
さっぱりしたサクセスだった。
唯一の欠点は
〜〜の技能持った〜〜な選手を作ろうってビジョンが明確にあるけど
キチガイの領域入った大の〇×ファンだから
そこ以外選びたくないって人にはきついな。
目当て技能がライバル球団だったりしたらもう
7は武蔵ばっか追いかけてた
あおいちゃんばっか追いかけてた
321 :
316:2005/12/20(火) 18:19:03 ID:pTbiuMCj
マジか…
劣化ばっかりか〜
サクセスが高校野球編のやつってある?
まぁ、9もつまらなくはないけど。
いや、つまらん
つまらん!お前の話はつまらん!
オススメは10、いやマジで。
10ねぇ・・・・・
パワプロの暗黒時代の幕開けの作品という印象しかない。
サクセスもこれ以上なくつまらなかった
そうだね
9は先輩の変態的能力を除いて好きだ
あ〜言うのは猪狩ぐらいで十分。
それ以前に全体的に能力高いよ。
ザコプロにC付けんな。
目立たないけど実力はかなりあるザコプロは結構好き。
EEDBCとかテラモエス
11のパワ大強豪でさえ入ったらほぼ全員どれかがC以上だったしな
8〜12なら個人的には9を推す
8は運頼み、10以降は継承の友情タッグができたおかげで下準備が必要
9も恋々だと必要だがな…
9のOPは最後に主人公だけプロ入りできなかったっていうオチにみえるな
>>335 PS時代から脱却し切れてないのはお前じゃんw
シナリオの強化期待したいな…。
シナリオ作成モードなんてあったら速攻買うのに
気が早いけど来年のPS3版対応の神ツってできるんだろうか・・・
更なる暗号や神の方の都合で対応しないということになればソフトもたぶん買わないな。
エディットソフトないとまともに遊べないという現状をなんとかしろって感じだが。
キレ2・奪三振所持選手がツーストライクで追い込むと、どういう状況になる?
キレ4発動状態になるのか、キレ2+1でキレ3の状態になるのか、一体どっちなんだろう……。
まさか、キレ2のまんまってことはないと思うが……。
8→9→11ときて11のディスクが死んだので
10か12を買おうと思うんだがどっちのが良さげ?
手動ぺナや対戦メインなんでゲームバランスや操作感重視なんだが
今「徳光&中居の体育会系スポーツ大忘年会SP」で
ゴムボールとゴムで207q/hが出てた
パワプロの最高球速が実現?w
>>342 うっあ究極の選択だなそれw
正直、どっちに転んでも茨の道ですぞ。
私としては持ってないなら7をお勧めしますよ。今なら安いし。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 21:50:13 ID:dAsUjKLF
11決でいいんじゃね?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 21:53:28 ID:pVG0RRxs
12の改造コード教えてくださいo(´^`)o
348 :
342:2005/12/21(水) 21:59:12 ID:GcBKmdbp
>>344 もしかしてどっちも糞?
7は評判いいし興味あるんだけど、サクセスより対戦メインなんで
いま逆行すると操作感がきつそうかなぁと
11やった後に9やったらえらくもっさりに感じたし
11か11決買いなおそうかな
>>348 おとなしく13出るまで我慢しとけ
10、11、12は暗黒時代だ
13もどうかわからんが
>>346 取り敢えずスレ違いなんだ・・・
PARだと1.6と2は効かないっぽいからそれを踏まえた上で然るべきスレに行った方がよい
正直言って、「自分は一生7だけをやっていたほうが幸せなのではないか」
と思うことがある。
古すぎるとペナントとかで萎えるのはおれだけか
>>348 12決か10決って言われたら、中古あるし10決かな。
11と比べてそこまで悪い作品じゃない。サクセスは長いが。
外れても痛くないからな
>>352 最新以外はペナントで全て萎える
12の糞仕様でもデータが新しいと言う理由だけでやってた。
今はだいぶ改善された12決。
新モーションとか、どうしてもデータ改造だけでは埋められないしな。
広島市民も再現されたし。
>>355 俺もそれだ
追加モーションが気になって買ってしまう
今のペナントでも十分萎えるけどな
COMが外人取らないとか他球団のオーダーが変とか
>>352 萎えるけど7決だけは未だに萎えないな
なんか2000年のデータが気に入ってる。
ストーブリーグ情報をこぎれいにまとめたサイトないかしらん
dクス!ちゅうしてあげる
おお!美味そうだ
開幕版でだがやっとパワフルを一桁に抑えられたYO!
そりゃ楽天相手なら完封もできるよ
アニヲタホイホイとして是非ともサクセスで”韓国プロ野球編”を実現して貰いたいね。
チョン編なんてイラネ
法則で573を潰す気か
次回作ではサムスンライオンズと興農ブルズとチャイナスターズは最低限入れて欲しい。
ロッテジャイアンツは絶対に必要だと思う
>>366 アニヲタ乙
韓国プロ野球8球団
三星ライオンズ
斗山ベアーズ
SKワイバーンズ
ハンファイーグルス
ロッテジャイアンツ
LGツインズ
現代ユニコーンズ
起亜タイガース
台湾職棒6球団
興農ブルズ
LaNewベアーズ
統一ライオンズ
中信ホエールズ
誠秦コブラス
兄弟エレファンツ
これをうまくまとめて”アジアリーグ編”とかってできないもんかね。
そんなにはいらないです
それに順番から言って高校野球、プロ野球が待ってるんでしばらく必要ないです。
最短でも15かな。そこまでパワプロが続いてればいいけど。
韓国編なんてどう考えても需要無いだろ
あっちの選手なんてほとんどの人は知らんぞ
メジャー編ならともかく…
在日の方ですかい?
>>371 ちょっとでも韓国の話を出せば在日扱いですかそうですか
韓国の話をちょっとしただけで
嫌韓の人たちが夜中にたくさん。
スゴイネー
需要があるとしたらアジアシリーズ出場チームをアレンジチームとして追加するぐらいだ。
371の言うとおり、全く需要が無く、目的も不透明。
アジアをサクセスに加えるならよっぽど中学生編とかマイナー編の方が現実的。
データ以外だとマイライフにアジアシリーズのイベントを追加とか、それぐらいでしょ。
日本の選手ですらまともに査定できてないのに、
弱小不人気チョン国選手の査定なんかに手を回してる余裕はない罠。
ウイイレの最新作がJリーグとKリーグの全チームを収録してることを知らない人達かな
>>376 それは、売れないほうのアジア辺だろ
あんなものJリーグオタかチョンしか買わねえ
俺たちが日本を叩く韓国を嫌っているように
韓国も自国を叩く日本のことを嫌うんだよな
無限ループだネ
せっかく国内にあるんだから韓国リーグよりも四国リーグを追加してほしい・・・
>>381 実際前作の追加ディスクと比べても
半分ちょっとのペースでしか売れてないからねえ…
Jリーグの試合みてる人はJリーグ版買うだろw
NPBの試合みてる人がわざわざMLBの方買うかよw
>>381 アジア版は能力ひくくてしかもつまらん、ヨーロッパのサッカー見てるほうがおもしろいだろ
じゃあ野球も日本じゃなくてメジャーを観ろよw
マイライフに日米野球があると面白いかも
それかWBCに参加要請がきて、断るか参加するかでファン増減とか
573にそこまで期待はしてないけどね
基本的に主体はNPBでしょ、日本の会社で
日本の野球見てる人に作ってるゲームなんだから
Jリーグウイニングイレブンも、日本の会社で
日本のサッカーを見てる人に作ってるゲームです
ワールドサッカーウイニングイレブンは外人の選手を使いたい人向けのゲーム
つかウイイレはシリーズ毎に国内版と海外版分けてるからパワプロの比較には使えないんじゃないかと
野球と違ってサッカーは海外でも盛んなわけだし高レベルだからデータが望まれるわけで
アレンジチームの枠もっと増やしてくれれば自分で作るんだけどな
アジア版と通常版じゃ売れてる数がおそろしく違うからな
アジア版なんか在日しか買わないなだろw
パワプロスレにアニヲタが多いというのはほんとだったんだね
ウイイレアジア版が他のものに比べて売れないと言ったらアニオタですかそうですか
実際データに出てる事実だぞ?
まぁ、こんだけ必死にアジア編を否定する人が居るのだから
発売されたら絶大だろうねぇ。
ところでなんでアニオタ?
密林は元々わたおにが上位を占めた事もあるくらいだし、
見るまでもなく普通にオタ御用達じゃないか
”風吹けば桶屋が儲かる”程度の理屈な気がする
そりゃ因果関係はある程度はあるだろうけど直接関係はないだろ
2者の関係を、意外と積率相関係数あたりで表現できたりするかもな
でも、やってみたいとは思うよ。<アジア編
設定としては韓国リーグや台湾球界から
日本のプロ野球球団入りを目指すというストーリーになるのかな。
____
,/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
\\____) ヽ
韓国について良心的なことを言うと有無を言わさず在日さん
なーむー
>>401 クリスマスイブなのに真夜中から必死だなwwwwwwwwwwwwww
周りはEやFばっかの雑魚がほとんどになるんだろうか>韓国
在日さん今真夜中じゃないですよ
>>396 アマゾンで買い物するやつはヲタしかおらん。
アジア編やりたいやつは11でもやってろ。
そんなん作る暇あったら高校野球とプロ野球に力入れろ>573
マジレスすると使いどころのなさそうな
アジアリーグの選手の版権なんて買わないだろう
連合軍を抑えられる変化球とコースの組み合わせ見つけましたよ。
パワプロのサクセスは3以来なんですが
そんな俺におすすめのパワプロはどれですか?
機種はPS2でお願いします
何も言わず7をやっとけ
データが最新の12決がいいと思う
プロ野球に興味が無いなら別に昔のでも良いけど
そもそも7のサクセスってそこまでに面白かったか?
他の進歩した要素を差し引いてまで勧めるほどのものじゃないような気がするんだが
今のサクセスの方が7より面白いって言うのか?有り得ん。
今のサクセスはデフォルトデータが最新っていうメリットを覆い隠すくらい面白くない。
ましてや3なんかからのオールドユーザーに受け入れられるものじゃないと思うが。
友情タッグなんて耐えられんだろ。
進歩した要素ってのも必要なもんでもないと思うし。5〜7の頃のままで十分だったんだよ。
7のサクセスは長過ぎ
俺の中ではいまだに一番は6のサクセスだけどな。
つーかPSPのパワプロサクセスないのかよ!!!!ざけんなONAMI!!!
今のサクセスは全て運頼みなんだよな
終盤に禿が来るか否か
これに全てがかかってるだろ
以前のはここまで禿頼みじゃなかった
最後にやったのが5('99)〜 ⇒7やっとけ安いし
最後にやったのが3〜 ⇒何も言わず新しいの買っとけ。ただし必ず決定版。
友情タッグ自体は好きだが
計画性より運が重要なつくりになってしまったのがどうにも……
>>417 4とか5でも禿げは重要だったぞ
禿げ以外の要素が計算できたかどうかが違う
自分で友情タッグを選べた8
継承選手はボーナスだった9
今じゃ[運良く]二つが組み合わさらないと
「良い」選手はできません。
もうさいころでテキトーに能力決めるようにしちゃえば?って感じ。
>>411は恐らくサクセス目当てだろ?
3以来って奴に8以降のものをやらせたら絶句する。
7がオススメ
間違っても11・12は買っちゃいけない
423 :
411:2005/12/27(火) 18:04:50 ID:9y42eC37
いろいろサンクス
とりあえずお勧めの7を買ってみます
それ以降はまぁ興味があればやってみます
PS2の作品じゃないけど、PS2で出来るPSの作品として99'なんかも悪くないと思う
>>421を見てさいころで選手作成考えてみた。野手バージョン。
(Dの後の数字はさいころの面体を表します。例えばD6だと6面さいころ)
弾道:D10÷2(切り上げ。4以上は4)
ミート:D8(8=7)
パワー:一の位&十の位・D10
百の位
上が56以上の場合
D6で1〜3=0 4〜6=1
55以下の場 合
D6で1〜2=0 3〜5=1 6=2
足、肩、守備、エラー回避:D10+D6(D10の0は0)
スキル:それぞれD100
10以下=5(◎)
20以下=4(○)
80以上=2(×)
90以上=1
八面とか十面サイコロ用意するの面倒臭いだろ
サイコロの目をDとして
弾道:D×2/3(小数四捨五入)
ミート:D+D/6(小数数切り捨て)
パワー:D×D×5
走肩守エラ:D+D+D/2(小数繰り上げ
特殊:D個分だけつけられる
こっちの方がシンプル
エクセルあるなら関数でサイコロつくるのもいいし
フリーソフトでサイコロのソフトをDLするのもいい
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:52:00 ID:PWmJzbKi
13では来年WBCあるし、全日本編っぽい奴出るかな?
前作であったじゃん
で、決定版のバグって何さ?
桜井の能力
しつこい
435 :
411:2006/01/05(木) 01:01:12 ID:SsaG6IxS
7をやったのですが
SFCの時とくらべてやっぱリアルになったのか操作が難しいですね打てない取れない、
昔はストライクゾーンが顔から足くらいまであった気がしますが小さくなったのに打てない
でもサクセスおもしろいっす
一つ増えて一つ減る進化が見込まれない(+バグ)パワプロより、毎作進化してるパワポケのほうがいいんじゃないか?
パワポケはバグはあるがまだかわいいほうだし。(8の選手登録のやつは凶悪らしいが)
正直パワポケも3歩進んで3歩下がるって感じだぞ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 21:31:49 ID:/m1ELIob
だれかパワプロ11のスレたてて いまハマってるんだ ロッテでペナントやっとる
佳織さんのどっかのギャルゲーで見たことないか?
誰だったかな
9,10のPS2とGCどっちが良い?
1 中 松崎しげる
2 右 松崎しげる
3 DH 松崎しげる
4 一 松崎しげる
5 三 松崎しげる
6 左 松崎しげる
7 ニ 松崎しげる
8 遊 松崎しげる
9 捕 松崎しげる
みんな黒人
鈴木その子で全白人は?
どこかゴールデンゴールズの能力データ載っているところありませんか?
どうやら詳細な能力値が載ってるデータは攻略本にも存在しない。
データを解析してるサイトも自分が知る限りは無い。
得能と能力ランクだけならファンブック.vol2に載ってる。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:14:49 ID:pRuvfPch
12のOB選手在籍情報のってるサイトってあたはずなんだけど
どこだか分からなくなった。。
知ってる人いたら教えてくらはい
>>448 白いページ(仮)2
殿堂板にパワプロOB査定スレがあるので宜しく
今回はPS2版だとえでぃたんでできないから困る
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:25:47 ID:AxQJgyt1
できるし
オリジナル選手エディットのことね
言葉足らずだった
できんな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:37:41 ID:6vnptH5b
プレツーのパワプロで一番面白いのはなんですか?
ちなみにサクセスが面白いのが良いです。
456 :
448:2006/01/11(水) 23:14:36 ID:pRuvfPch
>>449 ごめん探したけどわからなんだよ
誘導して下さいませんか
457 :
岡田:2006/01/11(水) 23:24:17 ID:gZt65Izk
やだ
今回のは直接野手を投手起用って出来るんですかね? 投手打席時交代〜代打野手〜チェンジ〜交代せず登板
以外のやり方はあるのでしょうか?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 06:43:35 ID:5XcLvQny
ところでさ。パワ11の時に通用した投球術が12では簡単に強振で打ち返されてHRになるんだけど…。なんか12おかしいくらいに強くない?いくらキレと速度とノビと変化が大きくても枠一杯に入っても軽く長打にされる。156キロ.コントA.スタC.ジャイロ.ノビ4.キレ4.変化量計12なのに軽く…
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 07:10:21 ID:tz7k83on
白いページみてて気がついたんだけど
サブローの4番○って隠し能力だったのね
4番に置くとすごくパワーが上がってる気がしたから
なんなんだろうと思ってたんだけどこれで納得
4番○ってのも日本一査定のようなもんだからな。
正直4番としての活躍には疑問符だったし
>>463 31試合 打率・388、8本塁打、22打点
サブローに四番○付けないのって
藤川にノビ4付けないようなもんだろw
ペナントみんなでやっててローテが勝手に変わることない?
順番どおりにいかなくなるというか
あとcomどおしでやらすとき
高速試合にして、comの強さはふつうどうしになってるけど
かえると意味ある?
実力テストが地味におもしろい
特に守備
捕れそうにない球が意外に捕れたりするんだな
対人戦だとこれでかなりの差がつきそう
守備のスキルも重要なんだと再確認
というかパワプロってこんなに守備重要だったっけ?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 06:44:08 ID:/u4qd2gP
俺のチームのバックホームのホームイン阻止率低いな。外野のくせに肩Eだぜ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:02:59 ID:ItsYWc+Q
闘志の効果教えて下さい
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:18:07 ID:3BaGmzGp
ナックルカーブ(変化量5)と組み合わせるとしたら、
シュートとスライダー(共に変化量3)のどっちを選ぶ?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:27:51 ID:ogyjPk9C
06年版っていつくらいにでそうですか?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:31:48 ID:3BaGmzGp
>>473 いつも通り夏頃ジャマイカ?
今度はPS3版を作るみたいだから、
もしかしたらもっと遅くなるかも。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:57:38 ID:ZnQaZmZG
ペナントのドラフト候補の将来性の星の数ってどのくらい気にしてる?
俺は4つ星までしか取らないんだけど、スカウトの評価を信じていいですか?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 14:24:07 ID:kwcjLtzx
最多勝と本塁打王がいるのに最下位の広島萌え(*´д`*)
ペナントで能力×になっても試合使ってるうちになおる?
それともベンチに下げておいた方が良い?
まったくPSP版パワプロの音沙汰が無いのに対して腹が立つ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:38:07 ID:JmzKZG5C
12決でルーキーのお守り初めて使ったけど、あれすごいな。
経験点大幅に減るけどロックオン機能に助けられてアカデミー連合軍に
ようやく?勝利した。ただ走塁判断はやや悪かったが
>>481 ファミ通で12決定版のインタビューの最後に「暖かくなる頃には」と言ってたから
開幕前後に出るんじゃないか?情報は2月以降だと思うが
今年のパワプロは、
PSPパワプロ
PS3開幕版、決定版
PS2開幕版、決定版
GC開幕版、決定版
DSパワポケ
8本も出すことに…携帯用もあわせれば10本超えるかも
>>485 なにその一条さんとかが出てきそうなゲーム
GCは出ないと思うよ
でも流動的にGC最終作としてでるかも
PS2のも出すのか?
パワプロのサイトってどこもサクセス重視のとこばっかだけど
ペナントくわしくのってるとこない?
むしろPS3が怪しいな。
どれだけ普及するかも分からない状態で開幕、決定と出すか?
PS2出たころを考えてみればどうよ
俺わからんけど
オンライン対戦ほしす
ブロードバンド回線限定にすれば守備もいけないかな
PSは「FF」目当てで買った。
PS2は「DVD再生機能」目当てで買った。
PS3は何目当てで買うのよ?BD?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:13:32 ID:yBVI5AJL
何も終わっちゃいねえ!何も!言葉だけじゃ終わらねえんだよ!
俺の戦争じゃなかった、あんたにやれって言われたんだ!
俺は勝つためにベストを尽くした だが誰かがそれを邪魔した!
シャバに戻ってみると空港に蛆虫どもがぞろぞろいて 抗議しやがるんだ!
俺のこと赤ん坊殺したとかなんとか言いたい放題だ やつらに何が言えるんだ
ええっ!奴等はなんだ俺と同じあっちにいてあの思いをして喚いてんのか!
あんたにはなァ!俺にはシャバの人生なんか空っぽだ
戦場じゃ礼節ってもんがあった 助け合い支えあっていた ここじゃ何もねえ!
あっちじゃヘリも飛ばした 戦車にも乗れたよ!100万もする武器を自由に使えた!
それが国に戻ってみれば駐車場の係員にもなれないんだ!!
畜生・・みんなどこ行ったんだ クソー!!!!!
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:17:25 ID:yBVI5AJL
空軍にも友達がいた みんないい奴だった あっちじゃ友達はごまんといた
それなのにどうだ ここには何もねえ・・
俺たちがいたあの納屋に子供がやってきて靴磨きの箱を持って『お願い磨かせて』
そう言ったんだ 俺は断ったがしつこくせがむんでジョーイは承知したんだ
俺、ビールを取りに出た 箱に仕掛けがあって箱を開けるとあいつの体は吹っ飛ばされちまった
すごい悲鳴だった!あいつの血や肉が俺の体にべっとりついてこんなに!!
引っぺがさなきゃならなかった!友達が、俺の体中に飛び散って!
俺、なんとかあいつを抑えようとした!けど、どうしても内臓がどんどん出てくるんだ!
どうにもできなかった!あいつ言うんだ『俺うちへ帰りてぇー帰りてぇー』
そればっかりだ 『国へ帰りてぇー 帰ってシェビン乗り回してえよー』
でも・・あいつの足がみつからねえんだ・・足がみつからねえんだ・・
あれが頭にこびりついてる もう7年にもなるのに・・毎日思い出すんだ
目が覚めてどこにいるのか分かんねえ時もある 誰とも喋れねえ・・
時には一日・・一週間も・・忘れられねえ・・あれが・・
楽天が強い件について
1(遊)沖原 CEDEC
2(二)高須 DECFC
3(右)磯部 DBDCD
4(指)フェルナンデス DAECG
5(一)吉岡 DCFEE
6(左)佐竹 DDEED
7(右)関川 DECDC
8(中)飯田 DCEEC
9(捕)藤井 FFFEE
ごめんサードホセ、佐竹DH、レフト関川にしようか。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:42:30 ID:J9AS7rLC
>>489 PSで出した時も3年くらいスーファミでも出したし、PS2の時も2年くらいPSで出した。
今年は少なくともPS2でも出すと思うよ。
500
ペナントの能力×ってどれくらい能力下がるもの?
あとスタメン外してベンチにおいとけばなおる?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:09:37 ID:m1jNlRlA
↑脱糞画像
私の大事な友人でもある松井(秀喜:ヤンキース)、そしてやはり面識のある井口資仁(ホワイトソックス)
らがこの大会を欠場すると耳にしていますが、本当にがっかりしました。
彼らの欠場に関して、所属チームがWBC出場を望まないからだと感じている方も多いようですが、
それは違います。
出場したいと望めば、誰にでも出る権利はあるのです。
彼らが出場したくないといえばそれは彼らの決断であって、チームのせいではありません。
チームが欠場を強制したと思われているようですがね。
日本のファンの皆さんには、松井たちの欠場が彼ら自信の決断であることを理解していただきたいと
思います。
http://www.major.jp/wbc_column/index2.html
PS2が出た時と同じパターンになるなら
春 2006開幕版(PS2)
夏 13(PS3)
冬 2006決定版(PS2)、13決定版(PS3)
じゃないかな?PSPのは春に出るんだっけ?
PS2向けのは12ベースのマイナーチェンジされただけのでサクセスで作った選手パスは13に入力可能
確かPS2で出た7,8には同時期に出たPS版のサクセスで作ったパスが入力出来たはず。逆は当然無理だったけど
12ベースなら今年の早い時期には2006年開幕版が出てもおかしくはない。プロスピ含めて動向が気になる・・・
調べてみると違ってた。春先に出たのはN64だった・・・スマソ
2000年4月29日 実況パワフルプロ野球2000(N64)
2000年7月*6日 実況パワフルプロ野球7(PS2)
2000年7月19日 実況パワフルプロ野球2000開幕版(PS)
2000年12月21日 実況パワフルプロ野球7決定版(PS2)
2000年12月21日 実況パワフルプロ野球2000決定版(PS)
2001年3月29日 実況パワフルプロ野球Basic版2001(N64)
2001年6月*7日 実況パワフルプロ野球2001(PS)
2001年8月30日 実況パワフルプロ野球8(PS2)
2001年12月20日 実況パワフルプロ野球8決定版(PS2)
2001年12月20日 実況パワフルプロ野球2001決定版(PS)
レンタル移籍導入なんだから収録選手数増やしてくれ
自作は全選手登場でペナントの選手の人数の具合が現実的にするなら買う
またお前か
買わないというのなら、別にそれでいい
こんまいおつ
音ゲー板ではコンマイが定着してる
●コンマイ : コナミの事
ギタドラのゲーム中の誤表記でKONMAIとなっていた
KOMAMIとかもあったらしい
>>513 なるほど。音ゲーやらないから知らなかった。
丁寧にありがとう
PS2で春頃にパワプロかプロスピ出ないかな?
巨人の新ビジターユニをアレンジで作成しようとしたが頭文字のYGが選択不可・・・orz
PS3で出るパワプロは13なのかな、それとも14ぐらいなんだろうか。
コナミのことだから最初様子見して13はPS2、14でPS3が勝ってればPS3、負けてれば別の機種とかしそうだな
>>516 両方に出すでしょ。PS3対応の版は開発費掛かるからそれを埋め合わせする為に
PS2向けにも出してとにかく数を売る必要ある
PS3 パワプロ13
PS2 パワプロ2006開幕版
逆はありえないから正当なナンバー引き継ぐのはPS3、PS2のは開発費を抑えたマイナーチェンジ版
パワプロ7もPS2が出たばっかりだったな。
64とPS並行の頃は、PSの方が売れていたにも関わらず64を正当なナンバーとして売ったから
PS98〜99も5〜6に負けないくらいのサクセスが出来た。特に99は2000にも移植されたし、
社会人編はその後の作品にも度々登場した。12にも社長や中嶋など、あの頃のキャラがそっくり出てくる。
PS2000開幕は7とは別のプロ編だが、7より劣るものの結構力を入れている。
PS2001からはおざなり。で2002以降にもほぼそのまま移植された。
ってなわけで、PS2版2006開幕まではPS3版13とは違うが、そこそこ楽しいサクセスが出来ると予想。
12決定版の実力テスト(名前間違ってたらスマソ)で盗塁がどうしても満点を取れません。
9,10回目はどんなにいいスタートを切ってもスイングで助けてもアウトになります。
開幕版は満点簡単にできたのですが・・。
どなたかアドバイスおねがいします。
PS3なんて、春に出たとしてどれほど普及するもんかね。
>>520 値段が値段だけにPS2よりも春〜夏の普及率は下回ると思う
そうなると余計にPS2でもパワプロ出してそれで
PS3版の開発費を補填しなければならない
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 04:37:18 ID:LqNZMkk4
パワプロのオンラインって薄型PS2と回線あればできるの?
それとオンラインって無料?俺はADSLだ。教えて!!
PS3は今年は出ないよニヤリ
>>519 1:(運頼りだが)オーバーリードする
2:サポートスイングはジャスト〜遅めのタイミングで振る
3:LR連打
これでダメならバグ
>>522 環境はそれでおk(有線ケーブルだろうな?)
無料でできる。
サクセスが面白いということなので
DSのパワポケ8をかってみたよ〜
ワケワカラナス・・・ 俺には12のほうが面白かったんだが>サクセス みんなどーよ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:14:31 ID:wMpYARZ1
概出かもしれんが『梵』って文字はないの?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:28:34 ID:LqNZMkk4
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 17:57:22 ID:8AKQjiAs
ちょっと初歩的な質問ですがみなさんはジョイスティックで
プレーしてますか?
+キーとどちらの方でプレーすればいいか迷ってます。
64時代はステックで操作していたのですがPS2のジョイステック
の操作はイマイチ扱いにくくて・・・
でも慣れたらやはりジョイステックの方がいいんですよね?
アナログは慣れれば最強
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:06:05 ID:TCRSM4et
ようやく最近スティックに慣れて来た。
でも大事な場面では×キー使ってるけど。
スティックを使う時、左手の位置が上手く定まらりません!
コツ教えて!
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:08:59 ID:/VD2Cfzq
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:44:52 ID:f9lGIz7i
( ○○)矢部明雄
( ・・)パワプロ君
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:57:32 ID:XJo+sVLQ
12決定版の攻略本ってでてる?
ペナントで一勝したらやめようと思ってたら夜が明けた・・・
なんで俺こんなにヘタなんだろ・・・
はぁ・・・会社には病院行くって言って午前中寝よう・・。
生`
現実の楽天も全敗は無かったんだ・・・
いつか勝てると信じてがんがれ!
>>535 お前、まさか高橋じゃねえよなw
それはともかく、そんな理由で会社を休むヤツに頑張れなんて言っちゃいかんよww
>>538 パワプロに関してはがんがれでいいんじゃね?
休みについてはノーコメントを貫くつもりだ
黙秘権を行使する
rァ「そのような事は記憶にございません」
「可能な限りの努力をします」
「善処します」
「その件につきましては前向きに検討する所存でございます」
>>540 「リストラのおそれがありますのでその件については証言を拒否させていただきます」
俺は大学4年間週5回バイトしていたが、唯一一回遅刻した理由が
「サクセスで試合中だったから」だぞw
俺はサクセスでストレスたまってムカついて大学サボったことなんて軽く2桁いくぞ
みんな同じような事してんだねw
俺は16時起床が当たり前だったから起きてすぐサクセスしてたぞ
それだけだ
サクセスは無いんだな
サクセス無しか
いい方向に進みつつあるな
てことはペナントもマイライフもありそうだな良かった良かった
後もうちょっとリアルチックにして欲しい
>>546 正直俺の好みの内容なんだが
PSPイラネ
KONAMI CUPがあるのか…どんなのかわからないが アジアシリーズなのだろうか
どっちにしろ神鶴の使えないパワプロはもうやる気がしないが
これはPCかPS2からアレンジチーム持って行けそうだな ちょっと期待
>>551 選手単体の移動可能。だからPS2で12、12決どちらかで
えでぃたん+サクセス水晶でパス化してそれを12決で入力すればそこから移動可能
えでぃたん12開幕版の方はオリジナル選手編集できなかったけ?
サクセスに全日本野球編(だっけ?)があるのはパワプロ何ですか?
誰か教えて下さい
555
11
>556
アリガd
11GCやってて、8PS2で打てないのはコントローラー+慣れてない、
だと思う?
GCのコントローラーの方が動かしやすいんだから当り前のこと
3Dstickには敵うまい
4月1日かー。
各球団のデータも一新されてそうだなー。
PSPと同時買いしよと。
PSみたいなあんな離れたポジションにあるアナログで
ミートカーソルのような微妙な操作なんか出来るわけないのー
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:51:44 ID:ClE7dQZR
dat落ちしてるスレ張られてもね
ソフバの的場が一時期、黄色のリストバント使ってたような・・・田口だっけ?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 19:44:15 ID:HycA1FCB
隠しコマンドで出る球場に地方球場よりボロな球場あるけどあそこで対戦して完封できるやついる?
俺は余裕でやってるよ
一人で二つのコントローラー動かして
もちろんCOM相手にあ無理
セリーグ球場狭いししらけるよな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:47:54 ID:zQ/lR21g
ペナしてたらはんすぃんが(俺)4連覇しそうなのは俺だけかい?
スキプでやてるyo
そういう戦力だから
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:07:01 ID:VPnYuQrf
ジャンクで浜ちゃんが言ってたのパワプロだよな?
俺はやきゅつくだと思うが
ジャンクって?
ジャンクスポーツ
毎週土曜日20:00からフジ
日曜日だった・・・
浜田って野球ゲーやってるんだなあ。
前田はいつだしても打たれるからロッテへトレード。下柳は使える。
実は野球ゲーム収集家だったりするかもな。
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
よろしくおねがいできません
よろしくおねがいできません
よろしくおねがいできません
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
よろしくおねがいできません
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 13:25:41 ID:o31kRJ3x
よろしくおねがいできません
よろしくおねがいできません
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
よろしくおねがいできません
>>592 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
いい加減この流れウザイんだが
>>594 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
こんにちは!!!!!!!!!
12決定版のマイライフとペナントって面白い?
10以降買ってないけどやりたくなって来たので
おもしろいよ!!
ぜひ買おう!!!
よし、給料入ったら買います!!!!!!!!!
600
実況パワフルメジャーリーグ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 15:45:59 ID:jOTG3wG4
実況パワフルメジャーリーグが出るのかよw
サクセスとかは付いてるのかな
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 15:47:15 ID:jOTG3wG4
年内だってな
PS2か?
今テレビみて飛んできた
パワメジャ楽しみwwwww
PS2で間違いないだろ
kwsk
え?マジで詳しく
なんだっけあの経済ニュース番組・・いっつも見てるのに名前忘れた
とにかくそれでコナミが「実況パワフルメジャーリーグ」発売と報道された。
映像の流れていて、パワプロ12がベースっぽかった。そんなに変わってない。
選手たちは当然メジャー選手で、球場もヤンキースタジアムとかホンモノ仕様。
あとプロモーション?で井口が来てた、けっこう期待している。
パワプロ13(若しくは12か?)で作ったチームがパワ飯で使えたりすればおもしろいんだが
日米間でのパラの整合性とか考えるとそれはないのかな
権利の問題も見事にクリアしたらしいな
いつかは出ないかなと期待していたが・・
これでパワプロ13とリンクできりゃあなおいいなあ
あとサクセスはどーなるんだろうか2A,3Aとかいろいろあって楽しそうだが
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
すげー
めちゃくちゃほしくなってきた
糞査定に拍車が掛かる・・・
>>612 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
さっきのテレビじゃ見切れなかったがやっぱサクセスあんのな楽しみw
>>616 まぁサクセスには期待してないが
新鮮なのでおkかな
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 16:42:48 ID:8u6Q2+QV
マイライフをやっていると年俸が6億以上にならない
今なら福留の気持ちが良く分かる。
ハードはなんだ?PS3?
>>620 PS2とGCって書いてあるぞ
ちゃんと読もうぜ
サクセスっぽいのあんじゃん・・・・
4月にはPSPでも出るし12決買わないのは正解かもしれない
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 17:18:30 ID:BKzFb1KE
広島OBチーム
1番 三村 (遊)
2番 正田 (二)
3番 小早川 (一)
4番 山本浩 (中)
5番 衣笠 (三)
6番 西田 (右)
7番 町田 (左)
8番 西山 (捕)
9番 野村 (DH)
スレ伸びてると思ったら、こういう事か
買わんけど
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 17:22:53 ID:Jxihhpnz
マジャーリーグて
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 17:24:35 ID:BKzFb1KE
広島OBチーム
[先発]北別府、川口、川端、長富、山内、安仁屋
[先中]金石、池谷
[中継ぎ]玉木、菊地原、佐々岡(特別)
[抑え]大野
>>626 m9(^Д^)プギャー
魔邪ーリーグw
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 17:33:28 ID:BKzFb1KE
西武も作ってみました
1番 平野 (右)
2番 苫篠 (二)
3番 秋山 (中)
4番 清原 (一)
5番 石毛 (三)
6番 田辺 (遊)
7番 鈴木健 (DH)
8番 伊東 (捕)
9番 大友、金森、垣内(右)
他板でやれよ池沼
メジャーなんかいいからまず国内のをしっかりしろよ
正直欲しくもないし日本球界裏切った奴らなんかどうでもいいし
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 17:41:29 ID:BKzFb1KE
[先発]稲尾、東尾、渡辺久、カクタイゲン、工藤、西崎、 松沼兄、松沼弟、荒木(特別)
[中継ぎ]森繁和、森慎二
[抑え]豊田
他板でやれよ池沼
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
さてパワプロ12決定版売るかな
さーてパワプロ'94売るかな
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:25:25 ID:3X3wSTT6
PS3だったらかうのに>メジャー
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
対戦だけでペナントはないってことはないんだろうか
これで年末あたりにNPB&MLBデータはいっている奴だしてまた一儲けな悪寒
プロ野球は日本限定だったけど。これはアメリカでも販売できるじゃん
アメリカのガキはこういうアニメチックなの好きそうだし
メジャーリーグなんぞ俺の78年の阪急を再現したチームでボコボコにしてやるぜ!
ジャパニーズ最高!!!!!!!!!!!!!!
その前に神鶴かなにか出なきゃ持っていけないけどな。
メジャーリーグスピリッツでるのも時間の問題だな
投球はカーソルじゃなくてミットか
もう一味新しさを出すためにパッケージのパワプロくんは黒人仕様でよろww
パワプロPにサクセス無かったらパワメジャの方に資金を回す
サクセスあったらパワプロP買ってパワプロ13諦める
でもサクセスの出来はパワプロ13>パワメジャっぽいなぁ
うーん、さすがに全部やると飽きそうだからな・・・
ドラペナの亜種みたいなモードか
13にもしっかり入れてくるような気もするけどw
はいはい13いらねw
俺も日本野球そんな興味ないから13買わないかも
それよりも
>>651の画像だけで買いたくなるなw
だけど、結局システム作る奴が
今までと変わらないんだったら
また単調な作業の繰り返しになりそうなんだが
マイライフとか・・・
1(二)ソリアーノ
2(遊)テハダ
3(三)A.ロドリゲス
4(左)ボンズ
5(一)プホルス
6(指)オルティス
7(右)M.ラミレス
8(捕)I.ロドリゲス
9(中)ゲレロ
スゲー。こんなオーダーも組めるのか。
ペナント無いってマジカヨ。作る意味neeeeeeeeeeeeeeee!!
ペナント付けるんなら1マソでも買うんだが
シナリオもないのか。
まあそこまで573がメジャーの試合見てるとは思えないしな・・
シーズンモードがペナントのかわりだろう
>>659 ペナントあればワールドシリーズや色々あって楽しめるんだがな。
GМとしてシーズン体験しても試合は高速や観戦してるだけだろうしイマイチ嵌れそうにない
やきゅつくやってる人にはすんなり移行できるんじゃないか?
つーか、PS2向けに出すってことは下手すると13もPS2向けで来年以降にPS3に移行しそうな気がしてきた
ハードの値段的にもPS3で出すなら数が見込めない。そうなると両方で出す必要がある
メジャーと合わせて年に6本出すのはさすがに出しすぎ。
>ジェネラルマネージャーとなり、チームをワールドチャンピオンへと導く「シーズンモード」、
これって態々搭載しなくても今のパワプロでも十分可能なんだよな。
操作系だけCOМにすれば高速試合で監督としてもスキップすればGМとしても遊べる
今年、コナミが発売する野球ゲーム一覧
PS3開幕版、決定版
PS2開幕版、決定版
PS2パワフルメジャー開幕版、決定版
GC開幕版、決定版
GCパワフルメジャー開幕版、決定版
PSP開幕版、決定版
DSパワポケ
GBAパワポケダッシュ
PS2プロスピ、プロスピ秋
XBOX360プロスピ、プロスピ秋
計18本
>>664 プロスピはPS3では出さないのかな?
PS2は読み込みが限界に足してる気がする。音が尋常じゃない
風呂敷広げすぎだな
ハドソンの桃鉄みたいなことになってんな
桃鉄USAwwwwwあれって売れたのか?
EU版も悪乗りして出ると思ったんだけどな
ps3で出ると思ってる奴まだいるのかw
再来年だよ早くて。
というか、メジャー版はおそらくアメリカ仕様の超打高投低になるぞ
再来年じゃね。2007年度な。
これ以上の打高投低は想像できません><
流れ切る様で悪いけど
皆サクセスは7が一番いいっていうじゃん
なんで?
俺は6のほうが好きだが
自力で爆弾消せたからじゃね
パワメジ
>>673 全球団使える(結局巨人と檻になるけど)し、特訓あるから
>>673 PS2で出た中で唯一友情タッグが無いから。
グラフィックは糞。
>>666 ていうかそれ特殊フォントだと思うよ
「ー」の太さ見比べればわかる
>658
マイライフないのか…
つーかPS3って今年出るのかよwwww
いよいよ俺もおっさんだな全然情報知らんかったwww
どーしよう・・・ドラクエが出るか出ないかで買うハードが変わる
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:49:10 ID:BKzFb1KE
質問ですが
OBで出てくる『石井』ってピッチャーは誰ですか?
>>681 今悩まないで、ドラクエ出たら買おうよ。
>>682 92年に大活躍したがその後は日本ハムにトレードに出されるなどの活躍
>>679 半角の更に小さいのかもよ
最近のパワプロみたいに入力すると自動で均等で配置してくれるような
あっちの選手は9文字とかも普通にあるから
変化球もムービング系とか2シーム、4シームも追加される?
それを国内版に逆輸入して両方で精度を高めてほしい
昔は「ペタジ-ニ」とかで無理矢理はめ込んで苦心してたなぁ。。。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 23:43:54 ID:BKzFb1KE
ミンチーとか4文字選手は「全半全半」だと結構綺麗に入ったよな
うお、これめちゃめちゃ期待できるじゃねーか。
メジャーリーグゲーム欲しかったけど、EAシリーズは複雑でテンポも悪くて嫌いだった。
お手軽メジャーリーグゲームだな。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:13:27 ID:RsbR1l/F
阪神OBチームで新庄と真弓を外野にしてるんですが、(遊撃は吉田義男)あと一人、オススメ外野手はいますか?俺は佐野、島野とかいれてます
パチョレック
ていうかだせー再現チームだなw
タラスコ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:31:53 ID:RsbR1l/F
12決定だと亀山いないんです(:_;)
子どもの頃からMLBに憧れる奴増えるかもな
しかし楽しみ
このゲームで出てたマイナーの選手が
いずれか日本に来たりするかもなのが萌えだわ
>>696 アストロズの投球練習シーン見ると空き13となってる。
恐らくパワプロと同じ一軍投手12野手20人+2軍投手6人+野手6人の44人だろうから
マイナーな選手は登録されてなさそう
それでも1000人を超える選手を収録することになるんだよな。
次作の国内版も1チーム増やして600人は収録してほしい
一軍投12+野16、2軍投6野6の40人+空き4人の44人だった・・・スマソ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 04:49:47 ID:OIHezNV6
GCでも発売されるのか気になるな
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
新2ch用語
・パワ魔邪
同義語:魔邪プロ、パワ飯
>>702 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
>>703 殺人事件現場なので
当分は関係者以外立ち入り禁止。
>>704 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
多田野使えるアッー!
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 15:26:06 ID:hHvRdcKd
>>682 石井丈裕
92年パ最優秀防御率
入団2年目でエースに成長したヤクルト岡林と92年日本シリーズ第7戦
双方とも延長10回投げ合う対決に勝利して胴上げ投手に
シリーズMVP石井、シリーズ敢闘賞岡林
しかし岡林も石井も活躍できたのはこの1年だけ
NUMBER VIDEO92年日本シリーズは観て感動した
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 16:23:35 ID:8L45r8U0
イズリンハウゼン
エンカーナシオン
ミントケイビッチ
ウエストブルック
ウォッシュバーン
8文字の選手どうすんだろ
あとはクアーズフィールドはボールが飛びやすくなるのだろうか心配だ
>>708 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
よろしくおねがいできません
実況パワフル少年野球
実況パワフル中学野球
実況パワフル高校野球
実況パワフル大学野球
実況パワフル社会人野球
実況パワフル草野球
実況パワフルソフトボール
実況パワフルキックベース
実況パワフル野球盤
実況パワフル野球拳
>>710 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
よろしくおねがいできません
パワプロ12とかにある水晶ってどんな効果あるの?
育てている選手のパスワード表示してくれます
>>713 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
よろしくおねがいできません
さらに適当な能力&人選の予感
エディットつけろよ
試合は応援歌とかじゃなくてギターの曲が流れるんだな。
どんなんなんだろう。
選手能力監修・伊東一雄
>>718 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
723 :
ライ:2006/01/25(水) 18:45:47 ID:CxuU4Awe
実況パワフルメジャーリーグって言う、パワプロの新しいやつが出るらしい。
何か情報知っている人はいますか?
いない
>>723 全然情報が入ってないから、みんな待ち遠しく待ってる。
イチローのパワーがDとかだったら笑う
>>726 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
>>727 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
大至急よろしくおねがいします。
>>711 実況パワフル野球拳をぜひやりたい
あと実況パワフルキックベースと実況パワフル野球盤も
>>728 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
>>730 1985年 阪神タイガースの
査定お願いします。
どこかおかしいところはないでしょうか?
■真 弓 〔右〕 B6A147C10C11C10E*7 弾4 チャンス4 逆境○ 先頭打者本塁打男 人気者
□北 村 〔中〕 E3E*71B13D*9A14D*8 弾2 バント○ 内野安打○ チームプレイ○ 積極守備
■バース 〔一〕 A7A202E*6E*7E*6E*7 弾4 AH PH 広角打法 チャンス4 固め打ち 逆境○ 威圧感 人気者
■掛 布 〔三〕 C5A171E*7D*9B12E*7 弾4 PH 広角打法 チャンス4 走塁2 威圧感 強振多用 人気者
■岡 田 〔二〕 B6A152D*8D*9C11E*6 弾4 PH チャンス4 対左4 連打○ 慎重盗塁
□佐 野 〔左〕 D4B111D*8D*8D*8D*8 弾3 チャンス4
□平 田 〔遊〕 E3D*92D*8D*8A14C10 弾2 バント○ 粘り打ち
□木 戸 〔捕〕 E3B113F*5C10C10D*8 弾3 チャンス2
投手は明日書きます。今は時間ないので。
査定お願いします。
>>731 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
>>732 シナリオ全部金クリしたらできるようになるよ
>>733 そうなんですか?最初は選べたのに、急に亡くなったんです。
助けて
最初やったときは↑↑↓↓やったんだろ。この裏技リセットすると消えるよ
>特別・地方球場出現(決定版では最初から出現している)
ギターってのがいまいちイメージかたまらない
ゴルフ中継の音楽みたいなやつ?
高木ブーのウクレレでも聴いてろ
>>740 教えて下さい。なんで俺のパワプロは最初から球場がすべてでてたのに、
途中で突然なくなったのですか?教えて・・
なんで今日はみんな釣られてるの?
>>736 そこで聞けばいいじゃねーか
とマジレス
>>731 もう二番北村なあたりで僕はブチ切れなわけですよ。
>>731 もう二番北村なあたりで僕はブチ切れなわけですよ。
犯罪阪珍なんてどうでもいいよ
小宮山大好きなんだがパカスカ打たれるorz
ミート打ちされると本当にどうしようもないわ。
強振多用の選手にワンポイントで投げさせるんだ!
変化量が少なすぎて捕らえられ、スタンドに運ばれる姿が目に浮かぶ
MLB版、フォームがめちゃ多いと萌えなわけで
オープンとクラウチングのみです
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 20:06:09 ID:PVwn2+bL
ペェーッタペタペタペタペタペタジーニッ!
>>751 12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
よろしくおねがいできません
キャッチャーフライで捕手がマスク獲らないで上を見上げるのに違和感がある
さっと横に投げてほしい。時々獲ることもあるけど何か不自然
13は例年通り開幕版が7月中旬、決定版が12月中旬発売なのか。
MLB版の開発が発表されたし、どうなるんだろうか気になる。
>>758 13(PS3)と2006開幕版(PS2)は7月の2週目の木曜に同時に出るんじゃないか?7の時のように
で4月にPSP版で出るから5〜6月にメジャー版なのかな?
会見場でのテスト画面では
イチロー. B C B A A
松井秀 C B D C D
井 口 C C C C D
A.ROD B A D D C
R.ジョンソン 157km/h スタC コンC
D.ウィリス 155km/h スタB コンC
A-rod・・・
井口の足もCなにね
Aロッドw
>>760 何この超糞査定は?あきらかに日本人贔屓されてるじゃん。
つーかエロッド弱杉ww
ヒント:パワーA=140〜255
12で一度もキャッチャーフライなったことない
阿部はマスク取らなくていいよ
さっきペナントで勝ったときピッチャーが見たことのないタイプのガッツポーズをしたんですけど何が原因だかわかる人います?
普通は最後の打者を三振で仕留めて勝つと、両手を高く上げてバンザイみたいなポーズになるんですが、
そのときはピッチャーがピョンとジャンプして前に飛び出してきて、下から顔の前まで勢いよく拳を上げるようなポーズだったんです。
(試合途中でのスリーアウト目を三振で取った場合の、闘志持ち、闘志無しどちらのものとも全く違うもの)
何か特殊能力の影響なのかなとも思ったんだけどそれらしき能力は持ってないし……。
試合はペナント、シーズン序盤で優勝争いとかはまだ発生していない状態です。
自チームはオリジナルチームでその投手もオリジナルです。場所はホームでインボイス。
対戦相手は日本ハム。最後のバッターは小笠原。内角高めのカットボールで三振でした。
スコアは6−0で、7回からのロングリリーフでのセーブでした。
選手の能力は、
右投右打 146km/h コン125D スタ82C
カットボール2 Vスライダー3
左打者2 キレ4 クイック4 牽制○ 打球反応○ チャンスメーカー テンポ○
積極盗塁 積極走塁 積極守備 若手 変化球型 2年目
フォームはオーバースローの郭源治です
やっぱり怪しいのは郭源治のフォームかな?
でも前にその選手でセーブ挙げたときはそんなポーズしなかった気がするんだけどなぁ。
(今期2セーブ目だった)
果たして何が条件だったのか……。
最後のバッターを三振にするのが条件なのか
良いな、色々フォーム出てる人は・・・。
手っ取り早くフォーム全部だす方法って何かある?
ジャグラー買え!
これに尽きる
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 04:10:49 ID:xeZSePWw
あれ、もしかして12決でデフォ選手でAH持ってるのって井端と青木だけ?
和田さん・・・
去年の松中も無かったよ
パワーの高い打者は基準が厳しくなるってこと。>AH
つか、今のバランスじゃアベレージHもパワーHもいらねんじゃね?
ヒント:オーペナ
神鶴で全員PHAH無しでオーペナ回すといい感じになっただがな
ちょwww今日中古で買った7のサクセスを初めてやってみたら、
初っ端から1/1000の天才型が出たwwwうはおけwwwwwwwwwww
事故ったorz
>>781 ・・・マジで事故った。
最終能力は初期と変わらん。
怪我は10回ぐらい。
ネタ?
怪我10回て、ただのサクセス下手野郎じゃねえか
怪我なんて爆弾爆発除いたら、アカデミーの最終日に8パーセントとかって時に
一か八かやったりするときぐらいだな
7のサクセスは天才型より、凡のセンス○持ちのほうが強いの作れた気がする。
体力バーが全然違うし。
>>785-786 こいつらは最近のぬるサクセスしかやったこと無いから分からないのさ。
昔のサクセスは怪我率1%でも骨折する。
PS2だから大丈夫だと油断していたが。
パワプロ13はWBCの要素入りますか?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:13:02 ID:KtHaMkiN
ペェーッタペタペタペタペタペタジーニッ!
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 16:09:44 ID:2efI5RqO
ラララララ〜♪ラミレス!!
795 :
、:2006/01/29(日) 16:37:14 ID:5L0ZJ7A/
昨日売りの12決の攻略本、
買い?
パワフルでCOMと対戦すると必ず乱打戦になって
最後にサヨナラHR喰らうんですが。。。
>>797 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 16:21:39 ID:KHpAEWlR
>>42 俺もそう思う
上で誰かが言ってるように投球カーソル消したらパワフルのバランスは過去最高
打撃の強振時の当たり判定が厳しくなったのも良い
ポップフライや滞空時間の長い飛球、弾む内野の当たり・・・打球の飛び方、跳ね方も過去最高
って改善されるのは当たり前のことなんだけど。今まで劣化してたことが可笑しいだけ
毎年の開幕版の糞バランスは確信犯っぽいw
いいからさっさと四球出なさすぎなのを改善しろや
ファールも極端に減ったね
>>790 パワプロポータブル及びパワプロ13の浜中の能力アップが確定しました。
>>682 石井丈裕
92年パ最優秀防御率
入団2年目でエースに成長したヤクルト岡林と92年日本シリーズ第7戦
双方とも延長10回投げ合う対決に勝利して胴上げ投手に
シリーズMVP石井、シリーズ敢闘賞岡林
しかし岡林も石井も活躍できたのはこの1年だけ
NUMBER VIDEO92年日本シリーズは観て感動した
とりあえずキャッチャーのミット移動と、タイミング合わずに空振りした時にコケるのは選択できるようにしてほしい。
打つ時はカーソルだけを頼りにしてるから、ミット移動は目に入って邪魔だし、
打撃練習のときに何度もコケられるとイラつく。
攻略本かってきた。さあ、何が聞きたい?
女の子10人と一緒に暮らす呪文
今なんとなくこのスレを開いて「そういえば決定版買ったのにやってないな」と気づいた。
買ってくる
↓
暇だしやるか
↓
育成理論が書かれたりしたらやるか
↓
攻略本でたらやるか
↓
攻略本近所で中古を買ってからやるか ←今ここ
↓
>>804 ペナント中能力×になった選手って1軍に置いてても直るの?
その場合、試合に出しちゃ駄目ってこと?
パワプロ97からやってるが、それがわからん
>>810 804じゃないけど、そのまま一軍に置いてても直らない
直すには二軍に落としてリハビリしろ
やっぱそれ以外方法ない?
サンクス
昨年度の巨人阿部は、肩が×能力になったから一塁やってたんだぜ
テンプレの
「黒田はパワプロの上では最強投手。(リリース○を持っているため)」
がよくわからないんだが、リリース○ってそんなすごい能力だっけ?
ペナントで、COM西武の打順がおかしなことになってる
5番小関、6番ショートフェルナンデス
わけわかんねぇ
>>814 リリース○だと、球の着弾点表示が遅い
振り遅れが増える
どうりで俺が対人戦強いわけだw
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/01/13(金) 15:47:14 ID:XyjSTOOd
A:145km ノビ3
B:145km ノビ3 リリース○
C:145km ノビ4
D:145km ノビ4 リリース○
E:145km ノビ2
F:145km ノビ2 リリース○
☆=着弾点表示開始
A
投球開始||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
145km→ ☆→145km
B
投球開始||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
145km→ ☆→145km
C
投球開始||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
145km→ ☆→149km
D
投球開始||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
145km→ ☆→149km
E
投球開始||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
145km→ ☆→141km
F
投球開始||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
145km→ ☆→141km
つまり、リリース○は決して「速くなる」わけではない。
(例)デフォで絶好調&MAX投球時
藤川
投球開始||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
155km→ ☆→159km
クルーン
投球開始||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
161km→ ☆→161km
黒田
投球開始||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
153km→ ☆→153km
com相手でも意味あるの?
無い事も無いと思う気がする
トン
速くなってるように見えるのが「リリース○」だろ。
川村の「ノビ4」+「リリース○」も結構凶悪な組み合わせだわ。
824 :
814:2006/01/31(火) 16:19:18 ID:GHV0NfDj
なるほど
みんなサンクス!
主観てw
事実なんだろ?このデータは。
パワプロ12のペナントで有力ドラフト選手を載せてるサイトないかな?
スレ汚しスマンみつけた
リリース○だと遅れて表示されるのは事実
遅れるというか・・変化球の着弾点表示の速さで表示されるだけ
HR競争100本も打てねぇ
パワプロ11の裏面見て気付いたんだけどさ、
もしかして11は名前表示の投手と野手の場所がいつもと逆なのか?
そうじゃワレ
今週のファミ通フラゲでPSPパワプロはパワガチャで簡単に選手作成とあるがどんなんなんだろう
パワプロチームに限ってエディット搭載するとは思えないし
俺がずっと前に書いた
画面にガシャポンが出てくる
↓
まわす
↓
ランダム能力の選手が出てくる
(例)GGACBC
これ当たってる?
なわけないか
>>838 それだったら選手へのこだわりもクソもないな
普通にエディットにしろと
◎パワプロ狂の詩2006号外版
○実況パワフルプロ野球ポータブル(PSP)
ベースはパワプロ12決定版。選手データは06年度版。開発度は87%ぐらい。
・サクセスモードなし。かわりに「パワガチャ」モード。
10分程度で選手作成。
巨大ガチャマシンに素体「モトプロクン」をセット、能力カプセルを組み合わせてグルグル回すと選手誕生。
詳細不明。
・アドホック通信対戦可能
・プレイヤー個人のプロフィール作成可能。通信機能でやりとりできる。
対戦相手の履歴や相性も閲覧できる。
・ペナントモードにはコナミカップアジアシリーズが日程に組み込まれている。
・応援曲作成モードは、パワプロ12、パワプロ12決定版のパスワードに対応。
12決定版収録のコナミ作品サンプル曲も収録。
・ホームラン競争や練習といったモードも健在。
まさかまさかのエディットくさいが何かしらの制限設けそうな気もするなぁ
>能力カプセルを組み合わせてグルグル回す
改造ツール使うみたいに作れるのか
スロットみたいなんじゃないの。
マイライフなしか
てゆーか、PSPとPCをUSBで繋げてデータを移して
PCでデータ弄れたら万事解決するんだけどなぁ
ジャグラー無しでもえでぃたんさえ公開されれば済む話だし
手間が掛かるけど12決の選手を移動できるなら12決で作った改造選手の移動も1人ずつだが移動は可能
恐らくPS2向けにも12決ベースの開幕版が出るんだろうな。13はPS3っぽいし
パワメジャ情報はなし?
てかメジャーあんま興味ないんだがw13もちゃんと出してくれよ。
でもランディ・ジョンソンの能力とか気になるな。
「パワメジャ」なんて秋頃発売だろ。
開発状況からしてGW前には発売されると見た。
日本のプロ野球ですら査定がひどいっていうのにメジャーとなったら
実際そんなに売れるんか?
ほとんどの奴はメジャーに興味があるんじゃなくてイチロー松井に興味あるだけだろ
それはない
というかMLB好きの新たな分野開拓できるだろ
ランディは157km/h CC までは判明してたような
んなあほな
いやアホじゃなくて実際会場?かなんかのデモ画面で以下は判明してる。
勿論テスト段階だから製品では多少変わるかも知れんけどね。
イチロー. B C B A A
松井秀 C B D C D
井 口 C C C C D
A.ROD B A D D C
R.ジョンソン 157km/h スタC コンC
D.ウィリス 155km/h スタB コンC
これでガキが「何だ、メジャーの選手より巨人のほうが強いじゃん!」
>>855 だからそれってネタだろ?
製作発表の会場にいたやつがこんなゲー板なんかに書き込んでるのか?
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
ネタかどうかは分かるわけないが、
別にRジョンソンの査定はそれでおかしくないのは分かる。
パワポケダッシュ(GBA)→3月23日発売
実況パワフルプロ野球ポータブル(PSP)→4月1日発売
プロ野球スピリッツ3(X360・PS2)→4月6日発売
実況パワフルメジャーリーグ(PS2・GC)→未定
PS3の発売時期からしてパワプロ13はPS2で出ることが決まったな
プロスピ3の登録選手が増える模様
パワプロも増えそうだね。鶴を使えば支配下選手完全網羅も夢じゃない。使うかどうかは別にして
■ 1チームあたりの収録選手が増量!50人に!
収録選手が44人から50人に増量! トレードやオリジナル選手の追加で、1チーム最大70人(現実と同じ)まで増やせる!
鈴衛1GFFGG人気者
とかになるのか
>>865 6月以降ならPS2だと思う
それ以前に出ればPS3かな
アナログでやってる人コントローラー何使ってる?
>>865 PS2出た年のパワプロ7は8月まで発売がズレ込まなかった?
13も8月発売とかなりそうな悪寒・・・
>>868 実況パワフルプロ野球7
プレイステーション2/コナミ(KCEO)/2000年7月6日発売
嘘つくな
あっ勘違い。8月に出たのは8だったね。疑問形で嘘付き呼ばわりかよw
実況パワフルプロ野球8(PS2)
発売日:2001年8月30日
スレ違いだけどプロスピ出る予定無いの?
>871
>861
あ出るんだねサンクス
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:37:18 ID:mZqD0FmS
>>874 つーかホームラン競争ってそれにも入ってるのか
つーかPS3って今年発売なのかよw一浪ケテーイした俺は購入見送るww
>>876 ゆとり世代のくせに浪人ってm9(^Д^)プギャーーーッ
>>864 二軍でそこそこ打ったからGはないだろ。
改造コードで選手作るときは
PS2とGC版どっちがオススメ?
どっちでも鶴出てるがGC版かな。出来る事が多いから
捕手
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:26:50 ID:sSpUIQgu
ほ
>>874 これ見る限り12回ガチャガチャできて
ランダムででる能力パーツで選手を作るって感じになるんかな
いやーやっと決定版買ったよ。買うまいと思いながら買ったよ。
で、
なにこのヤクルト投手陣の能力査定・・・・・
古田キャッチャー◎の分を差し引かれたのか?いやそれにしtれも・・・
実際問題キャッチャー◎はどの程度影響するんだろうか
スタミナ消費量とピヨり、失投率が下がる
投手のスタミナ消費量が減るのは変化球の時だけ。ストレートは対象外>キャッチャー○◎
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:17:51 ID:rIZ3sRxG
実感として無印キャッチャーと○持ちキャッチャーで随分違う気がする。
阿部にキャッチャー○覚えさせたら桑田で完封狙えるようになった。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:49:40 ID:c/ZULfzN
as
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 21:39:37 ID:N62c+BtZ
あげてごめん。パワプロ12でユニフォーム変えるんどぉやるん?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 21:42:29 ID:N62c+BtZ
いや、それも必要やけど…R2でしたっけ?
いや、それも必要やけど…R2でしたっけ?
13はPS2,3どっちで出るんだろ?
PS3の発売が延期される事も考えられるから今年はPS2で出すのか?
7月発売ならもう開発には入ってるだろうし今更発売機種は難しいように思う
只でさえPS3のソフト開発は難しいらしいし・・・
今更発売機種→機種変更、ね
PS2だろう。
只でさえPS3の発売日が決まってすらないのに、賭けに出ることは無いだろう。
間違いなくPS2&GCだろ。
PS3版なんて来年じゃなかろうか・・・。
7の売れ具合見ちゃうと評判悪い12のあとで、かつハードが高いPS3では絶対に売れないと思う
メジャー版を7月13日,13を12月14日発売してほしいな。
まあどちらも開幕&決定版が発売されそうな予感がするが。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:47:46 ID:qc3CG/sE
スレ違いかもしれないんですが、12→12決にサクセス選手って移動できるんですか?
データあれこれで探してたんですけどなかなかできなくて・・・
できます
903 :
【7】:2006/02/13(月) 19:08:10 ID:Wy0kaRlq
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:2006/02/05(日) 18:30:16 ID:fhNmrpyQ
そんなわけで、チョコレート占い機能をつけてみました。。。
名前欄に【天地川海岸山崎渉航谷気岩】と書き込めば
【3】とか【256】とか記録が出ます。それがバレンタインデーにもらえるチョコの数を表します。
てすと
906 :
【1】:2006/02/13(月) 20:59:21 ID:DzqUKBH8
テスト
たぶん貰えない…
てすつ
909 :
【天地川海岸 3dcccf25.kcv-net.ne.jp航谷気岩】:2006/02/13(月) 21:22:02 ID:eK+M2IkB
てすと
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:23:32 ID:eK+M2IkB
ばれちゃったあああああああああ( ^ω^)
他スレで内藤使うなよエセVIPPER
山崎渉を知らないヤツ、結構増えてるんだろうな
だろうね
914 :
【天地川海岸 softbank221016116029.bbtec.net航谷気岩】:2006/02/14(火) 14:37:41 ID:GWSTEC86
てすと
915 :
【7】:2006/02/14(火) 14:59:13 ID:9nS+LaqM
さすがゲーム板w
>>912 あれっていったいなんだったの?そこらじゅうにいたけど
>>916 荒らしの共通コテみたいな感じだったんじゃないの?
詳しくは知らない、ただ激しくウザかったことしか覚えてない
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 20:49:14 ID:WBW+X+Bt
ミートAに魅力を感じない。むしろB・Dに魅力を感じる。
そういえば12決には現役選手にミートAがいないな。
ミートAって真芯に当たるからライナー増えるよな。
ミートCあたりのほうがうまくヒットでる
>>918 せめて青木はミートAにして欲しかったとヤクルト高井ヲタが言ってみる。
ガッツは復活すれば間違いなくA行くな。
青木が阪神の選手だったら、ADBCB弾道1 AH 固め打ち 対左投手4 初球○ 粘り打ち
とか色々特殊能力がついているんだろうなあ…。
ああ、高井…。
山崎渉はドラクエ4コマ漫画を描いてた人で、絵柄のせいでバカどもに目をつけられたぐらいの知識で十分
鳥山明の絵柄パクリ
>>920 で、アンチから次回作が出るまで延々愚痴られ続けると・・・。
現在のコーチ、監督のOB選手をコーチ監督のユニフォームにするのはやめてほしいです!!!
imasaratest
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11:52:28 ID:5aHy5x09
>>925 改造できる人はいいが、神鶴持ってない人には迷惑。
11では監督のみだったのに、12からはコーチもその害?を被っている
個人的に、王監督のSh89(あのユニなので不快倍増)
山本浩監督の88(これは?だ。88は一次政権の番号)
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:22:04 ID:uIlW+hWe
GC版買えば
OBのユニ直したのは白いページで公開されてる
それならまだマシな方。
もっと問題なのは根本から能力が間違っている選手。
内藤がなぜかニックネームで登録されてたり利き腕が違う選手がいたり誕生日が違ったりetc
投げ腕が違う→立花
身長高低抜け→大石、正田、吉田、仰木、大田、板東、アニマル、金石、山沖、岩本、安田、広島長嶋
能力自体が別人→島野
投法・打法が違う→岡田、平田、中尾、小川享、仲田、石井丈裕、岡林、盛田、松沼博久、森繁和、
野田(自分で確認しただけ。新たに加わった2段モーションや常時セットポジション投法が再現されていない)
登録名違う→ギャオス、仁村、山崎隆造、88年山本和範
誕生日違う→大久保、緒方
結論:まともなデータでやりたいならジャグラー買え
武田一浩も右投左打なのに右打になっている
>>931 こりゃ酷いな・・・
新作のメジャーもこういうミス続発だろうなwww
コナミ「阪神の選手以外わからんわ!」
むしろコナミというよりもダイヤモンドヘッドがおかしいんだよな。
三浦の去年の投げ方ですら、国際ルールでは2段モーションじゃないって判明したのに
まだバカなジャッジ続けるのかね。
>>939 国際大会を経験しているコーチや選手が、もっと声を挙げないかな。
もともと二段モーションの取り締まりは「国際ルールに対応する」だったし。
板違い、失礼。
和己のフォーム嫌いだったから、二段モーション禁止には大賛成
建山のフォームって大丈夫なんだっけ
ためが一瞬長いかも
岩瀬も三浦も岩隈も安藤も五輪で投げたんだよな。この中の誰かは
セットで投げてたけど。誰か忘れたが
【GBA】パワポケダッシュ 3月23日発売予定
【PSP】実況パワフルプロ野球ポータブル 4月1日発売予定
【PS2】プロ野球スピリッツ3 4月6日発売予定
【XB360】プロ野球スピリッツ3 4月6日発売予定
【PS2】実況パワフルメジャーリーグ 5月11日発売予定
【GC】実況パワフルメジャーリーグ 5月11日発売予定
とりあえずメジャー版は様子見だな。
初めてだから次作がいいかもシレン
プロスピ派とパワプロ派は分かれるだろ。
パワプロって子供かゲーム好きの大人がやるイメージだな。
で、プロスピは時間に余裕がある学生。
どっちも買う俺はどうしたらいいでしょうか
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02:33:27 ID:Fgffeada
パワプロ買う俺はどうしたらいいでしょうか
松中ペナントでパワー×なのに外野後退されるし
能力×の効果ってどの程度なのでしょうか
体感だが×がついてもパワーはあんまり下がってない
肩と守備、特に肩はヤバ過ぎる。たぶんGになってる。
足はそこまで遅くならないと思う(足Aの×でも盗塁余裕)
プロスピ3のパウエルには「クイック2」「尻上がり」がちゃんと付いてるが
パワプロ12決では付いてなかったな。基準が違うのか?
あれだけ走られたパウエルに「クイック2」付けなくて誰に付くんだよ・・・
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 06:49:10 ID:99Dl3PVM
マイルマンのストレートの名前なんだっけ?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 09:24:21 ID:BtYkFTor
939
オリンピックでは三浦は全部セットからクイックでなげてた。もちろん、ボークとられるから。
神鶴で変化球いじるときって
そのいじる前の変化球の特性が基盤になるのか?たとえばSFFをいじるのなら
普通より早いフォーク系の変化球にさらにいじった分の特性が加わるみたいな
>>947 俺はPSPでパワプロ、PS2でプロスピ買う
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14:20:58 ID:/TrpsR1e
劇空間プロ野球(99年のデータ) パワプロ(99年)
潮崎(西)サイド/常時セットポジ/ション高め投法 サイド/ノーワインド/高め投法
武田(ダ)スリークォーター/ワインド投法 スリークォーター/常時セットポジション投法
橋本(西)オーバー/グラブ顔の前/ワインド投法 オーバー/常時セットポジション投法
紀藤(広)オーバー/ノーワインド投法 オーバー/ワインド投法
澤崎(広)オーバー/グラブ顔の前/ワインド投法 オーバー/ワインド投法
香田(近)オーバー/常時セットポジション投法 オーバー/ワインド投法
宣(中)スリークォーター/常時セットポジション投法 スリークォーター/ノーワインド投法
ウォーレン(ロ)オーバースロー/ノーワインド投法 オーバー/ワインド投法
ほぼ同時期に発売された野球ゲームなのに同一選手で投法が違うのですがどっちの
方が正しいのか教えて下さい
>>957 西武の橋本は常時セットポジションが正しい。
740 代打名無し@実況は実況板で 2006/02/18(土) 14:16:11 ID:8IK20Mrz0
劇空間プロ野球(99年のデータ) パワプロ(99年)
潮崎(西)サイド/常時セットポジ/ション高め投法 サイド/ノーワインド/高め投法
武田(ダ)スリークォーター/ワインド投法 スリークォーター/常時セットポジション投法
橋本(西)オーバー/グラブ顔の前/ワインド投法 オーバー/常時セットポジション投法
紀藤(広)オーバー/ノーワインド投法 オーバー/ワインド投法
澤崎(広)オーバー/グラブ顔の前/ワインド投法 オーバー/ワインド投法
香田(近)オーバー/常時セットポジション投法 オーバー/ワインド投法
宣(中)スリークォーター/常時セットポジション投法 スリークォーター/ノーワインド投法
ウォーレン(ロ)オーバースロー/ノーワインド投法 オーバー/ワインド投法
ほぼ同時期に発売された野球ゲームなのに同一選手で投法が違うのですがどっちの
方が正しいのか教えて下さい
>>958 ありがとうございます
調べたところ宣と潮崎も常時セットポジションですね
近鉄時代の香田やウォーレンあたり映像載ってるビデオとか無いかな・・
グラブの色だったら簡単に調べられるけど細かい投法は調べるのが大変だ
tesyt
>>961 ウォーレンって常時セットポジションの記憶があるんだけど…。
t
>>957 武田はワインドアップ
まあたぶんだけどパワプロが全部間違ってる
>>963>>965 ありがとうございます
プロスピで査定されているウォーレンはグラブ顔の前のワインドアップ
になっているけど益々分からなくなったな