【namco】フットボールキングダム Get21【サッカー】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 22:41:11 ID:WMTjlEI5
ほしゅ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:47:04 ID:zINBDGWK
ウイイレ9とフッキンどっち買うか迷ったけど、フッキン買ってきた。
俺も昨日買ってみたよ。
490円だった。
ずっとWEだったから難しく感じたよ。
2500円でした。・゚(ノд`)゚・。
つーかウイイレより点取るのむずい
なかなかラストパスが通らねえ
俊輔でコーナー直接決まった!
操作し易くて楽しいです。
>俊輔でコーナー直接決まった!
それタブーだからww
1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/06(土) 00:41:06 ID:LoSILNG+
1000なら、ウイイレファンと仲直り
いつから対立してんだよww
あっちとは数が違うよ数が。相手にされねーってww
γ
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/ | │
〃 / ( │
〃 丿 ( ヾ
(ノノノ ノ \(人人))))ゞ
( (ノ /⌒\ /⌒\ ヾ(( 丿
(│━( / )━( \ )━ /ノ
6│ \_/ \_/ /9
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│ (○ ○) /
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│ ヽ___/ ノ < 晩のおかずでも考えていたのでしょうか
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>前スレの995
985は984へのレスなんだけど、顔型がわかんないってどういうこと?
>>8-12 いらっさい ノシ
WEからの移行だと、最初はちょっと難しく感じるけど、頑張ってくれ。
プレイはアナログがお勧め。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 17:32:09 ID:8Zv67EaF
23 :
10:2005/08/06(土) 18:28:45 ID:kwKF3tu3
>>21 俺ファミコン世代だからアナログ違和感あったんだけど、
アナログでフリーパスの矢印回しながらスペース探すのが凄く楽しくなってきたよ。
自分が狙ったとこにボールを出すのがこんなに快感だとは・・・。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 20:34:29 ID:PZgjKQft
動画みたけど面白そうだ
でも、買わないよ〜。次回作まで待つ・・待つ・・松
そのサイトの管理人に確認取ったか?
>>23 フッキンはパスだけじゃなくて選手も自由に動かすことができるから
正確にフリーパスが出せるようになったら、オプションのパス追いかけを
マニュアルにしてやってみるといいよ。
このゲームってもしかして実況の2000FEやパースト3以前のを作ってた人達が製作にタッチしてる?
可能性あると思われ
適当なことを。
去年サッカー批評に開発秘話載ってただろ。
どんな話?
過去ログ漁れば出てくる
過去ログ見れないんで教えてください
たしか、関わってないよってのが載ってたとかじゃなかったかな
偽名にドナウゴとかあったから、アレ?って思ったんだけど
長々と失礼しました
>>25のリーグ説明ワロタ
俺だけじゃなかったんだ、バグで進まなくなったのはorz
>>23 それは良かった。俺もファミコン世代。
最初は、ほぼアナログオンリーのこのゲームに抵抗あったけど、慣れたらそれ以外出来なくなったw
役割とフォメの関係も深いから、色々楽しんでみて。
フッキンのシステムでクラブチーム操作してみたいなあ
ヒント:キングダムモード
ヒント:サッカーって相手が必要なんだよね
モンタージュスレなんてあったの?
43 :
サッカー批評:2005/08/07(日) 23:41:16 ID:ULhi2BMn
211 名前: なまえをいれてください 04/09/10 19:10:45 ID:d8Ov3gN7
いつものサカゲーコーナーの順番が、フッキンってことです。
主に優勢領域システムを、説明された通りにライターさんが書いたって感じで、
特に目新しいのは写真付きでスタッフ紹介があったことぐらいかな。
プロデューサー:西村潔
ディレクター:三小田晋久
この人が中心。熱中開発時に、バッターごとにストライクゾーンのどの領域に
ボールがきたら打ちやすいかを担当していた時、サッカーでグラウンドをメッ
シュにする優勢領域システムが使えるんじゃないかと企画書を作った。
プログラマー:平井良明
212 名前: なまえをいれてください 04/09/10 19:11:57 ID:d8Ov3gN7
(続き)
わかったこと
・優勢領域システムの研究だけで半年かかった。
・スカパーのフッキンスタッフからのサッカー知識云々は、システム的には
あまり関係ない。大学の関連論文を心の支えにスタッフの努力で開発。
・メッシュの設定で動きが変わってくるが、最後の微調整はプログラマーの
勘と経験(フットサル)をフィードバックした。
・次回作情報はなし。
・一部で噂されていた、メジャーAのスタッフが引き抜かれて開発ってことは
なかった。w
全体としてはいい宣伝記事になってるので、100本くらいは追加で売れそう。
ウイイレから腹筋に乗り換えますた。
あっちより自由度が高くて難しいけど楽しい。
ゴールネットの揺れもいい感じなのも好印象w
>>44 いらっさい ノシ
ゴールネットの揺れはいいよねぇ。
細かいグラフィックとかは荒いんだけど、リプレイ見てしまうのは、
この揺れが肝かもしれん。
遠い視点のリプレイがあれば最高だったかもね。
やっぱり始点が近いとグラフィックの荒さは否めないよね
えっ??
うーん
カクカクな八方向ドリブルの時点でもう(ry
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 23:13:52 ID:vpY87nd0
それ以上にあのロングパスだろ
試合中はさすがにLR常時使ってるから16方向だろw
見てるだけでイライラしてきた
リプレイだけはウイイレと同じシステムにして欲しかった
うーん。フリーランがうまく使えない・・・。
フリーパスもまだ使いこなせてないからしょうがないけどw
>>54 フリーランむずかしいですよね。ドリブルしながらフリーランの方向を指示するのが大変w
漏れの場合、SSとCHが一人ずついると多少は楽になったりしますけどまだまだです。
先達の方々にお聞きしたいんですが、ピッチ右側のチームがキックオフてのはデフォなんでしょうか?
それとカメラ視点と試合設定はやっぱりシステムデータに保存できなかったり?
前スレで聞いたことぶり返して申し訳ないんですが、ここらへんがどうも気になるもので(´・ω・`)
>>55 キックオフは、デフォだったような、そうじゃなかったような。あんまり気にした事なかったw
その都度のカメラ視点と試合設定は、システムデータに保存できません。
リーグとかで、最初に設定した難易度とかは、リーグが終わらない限り、そのまま保存されるけどね。
各チームのデフォフォメを弄って保存出来るのに、こういう細かい所、抜けてるんだよなぁ…。
キックオフは全く気にならなかったのに
コイントスが無いことにぶち切れてる俺
フリーランは"3人目の動きパス"(相当前のスレで1,2,3パスと言ったが)
位にしか使わないなぁ・・
動画神がやってる奴です(ワンツーパスのツーが△パスで3人目に出してからリターンの×ボタン)
あ・・ソレは"パス先操作"?
>>48の動画見ますた。クラブチーム使えるのは良いよなぁ・・
さてこれからナムコ本社に仕事で行ってきます
何かあれば報告するよ 無いと思うけど
ラブフットのこと探ってきて
客観視点でプレイ可能かどうか
>>58 さりげなくナンジャタウンの事故について振って、
その反応を報告してくれww
そういや、俺、パス先操作って、なかなか出来てないな。
ワンツーだけで、結構精一杯ww
最初、このワンツー、「使えるか!んなもん!」って思ってたけど、
使い始めると、三人目の動きも含めて、割と秀逸なんだよな。
受け手を自由に動かせるのが、これほど幅を持たせてくれるとは思わなかった。
パスの出し手が止まってしまうのをクリアできれば、完璧なんだが・・・。
パス先操作使いこなせたらもっといいんだろうけど、
下手なモンで「COMの創造性に任せるのさ」と自分に言い聞かせてる俺は負け組w
つか、毎晩FKの練習してると1〜2時間ぐらい平気で過ぎていくのに、
いざ試合となったら全然機会がなくてさ・・・。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 19:20:14 ID:KAlX7/rq
>>61 パス先操作はDFの裏を狙う時に使うと便利だよ。
このままパスを出すと敵DFに追いつかれそうな時に、1〜2m前に動かしたり、
オフサイドの位置にいる味方FWを後退させる時に使うといいよ。
あとは中央の密集地帯でパスを繋ぐときに、ほんの少しだけずらして動かして
フリーの状態にするときに使ってる。
今日買ってきた(中古780円 取説付)ので仲間に入れてくれ。
とりあえずやった感想
低弾道ロングパス(・∀・)イイ!
23人の他に代表候補選手がいるのが(・∀・)イイ!
クロスからのヘディングがかなり強い印象
けど何故かPK戦になった時10人中1人しか決められなかった
フェイントの種類がたくさんあるのはいいが操作がかなり難しい だれでもオコチャワロス
選手名・能力をエディットできないのはマイナスポイント
5分と10分の間の時間があればよかった
とりあえずCOM対戦しかやってないのでこんな感じ
カーブってホントにマニュアルにある通りに操作するだけで曲がる?
FKとかクロスが全然、曲がらん
あと、ループシュートもトレーニングでも拝んだことないんだけど・・・
>>66 曲がるよ。キャラによっては厳しいかも。
FKは蹴る位置でカーブの曲がり具合が変わる。
ループシュートはシュートボタン長押ししすぎるとループにならないので軽く。
入力はシュートを軽く押して打つまでにレバー後ろ方向で、すくい上げるようなイメージで。
70 :
66:2005/08/09(火) 23:35:35 ID:yzE1yzqP
>>68 ループ打てるようになった ありがd
でも、決めるには1対1で冷静になれないオレガイル
パッケの人みたいにFKを直接決めたいけど・・・
精進しまつ
すまん、ウイイレ9買っちった。
ちょーつまんねえwwww
かくかくしてるし、爽快感なし!!俺がバカだったぜ
またフッキンに戻ります
だけど、フッキンもクラブチームがたくさんあれry
自分も買っちゃったけど、☆2にするとフッキン並みの難易度になって爽快になるよ
ウイイレの場合
×難易度
○理不尽度
>>72 明日売ろうと思ってたのに、試したら結構気持ち良いかも・・・
どうする、おれ?
ドリブル突破が難しくて成功率ヒクス・・・。
またぎフェイントとか使ってるけど、いまいち抜けない。
それにしても、得点パターンの3割はロングスローからのヘディングってのはどうなんだろうw
>>75 ロングスローからのヘディングって決まるんだ。やったことないな。
ドリブルはニュートラルの状態でDFの逆をとりながら抜くのが楽しい。
慣れてくるとフェイントやダッシュがなくてもスルスル抜けるようになるよ。
>>70 邪道かもしれないけど○ボタンでループっぽいの楽に撃てるよ。
>>64 サンキュー。今日早速意識してプレイしてみるよ。
>>65 いらっさい。ノシ
>>1のまとめ3番目の選手エディットは、公式で出たエディットがある。
アテネ世代が沢山居るのでお勧め。作るのにちょっと時間かかるけどねw
>>76 ロングスローからのヘッドは、成功率が高い気がする。
なぜか、クロスの時ほど、キーパーの反応も、相手DFの競りも弱い。
ロングスローをキーパーに直接やると、よくパンチングして、それに相手DFが対応できず、
ファビョる時も多い気が。
79 :
58:2005/08/10(水) 13:10:49 ID:q/mLhdCl
>>65 いらっさい
オコチャドリブルを途中キャンセルして足裏ドリブル にチャレンジしているんだが。。上手くいかんorz
>>75 ロングスロー → ヘッド はよく決まるな。
出来れば・・ロングスロー → 落とし → ボレー みたいなのがやりたいが、これまた上手くいかん
58に書いてある通りナムコに突撃してきました
>>59 ラブフトを探ろうと思ったけど向こうがそんなに詳しくなかったorz
詳しい人を探して聞き出す のがやり手だとは思うが自分にゃ無理だった・・スマン
>>60 それは無理www こっちも生活かかってr
ヘタレでスマン
>>79 おつ。
取引先の人から見て、
ナムコは比較的健全経営な会社って位置づけなん?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 15:43:55 ID:yJSIX2NK
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 16:46:48 ID:oPGGk3IR
誰かフッキンのホームページ作れよ
そりゃ続編も出ないわ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 17:01:57 ID:zIYeSGc1
思いついたらすぐとりかかれ
>>84 追加選手や追加チームが1人、1チーム*00円でダウンロードできるHP w
ダイレクトパスひとつにしても、足を伸ばして早めに出すのか、足元までボールを寄せてからダイレクトなのか、
を相手マーカーとの位置関係とかを考えながら判断するのが楽しい
神の動画見てから、うまい具合のパス回しから相手を切り崩す機会が多くなった。
やっぱり人の動画は参考になるなぁ・・・。
でもまだ親善試合レベルから脱してないけどw
ウイイレ9非難囂々だなw
新作出すなら今ですよ、今+ちゃんと宣伝に金掛ければ‥
ウイイレ絡めないと話題ないなら、べつに書き込まなくていいだろ?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 17:49:37 ID:fofzPTkA
ウイイレの新作がまたしても糞だっただめ
盛り上がってまいりました
へ?ウイイレ9面白いぞ
もう気持ちはラブフトorFIFA06なんだが
>>95 俺も
ウイイレは次世代機でベースが一新されたら試しに買ってみるかもしれん
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 19:30:34 ID:yRNMketJ
ウイイレ9の日本代表メンバー新鮮味ないなあ
ここ、フッキンスレなんだけど・・・。
だな
ウイイレなんて糞ゲーどうでもいいよ
だから、ウイイレに関する感想書くところじゃないんだよね。
>だな
>ウイイレスレでやれよ
で十分。
こまけーなぁ
もてねーぞ
でも、ネタがない・・・
FANとSSって動きにあまり違いがないように感じる
>>103 FANはV字の3トップの真ん中では機能したけど
2トップの下がり目で使うと下がりすぎて使いにくい印象がありますね。
SSは1トップの時はスペースがあって使いやすかったかな。
わたしは、ファンタジスタ系の選手にはFANやOHつけないで
エディットでREGつけて前に置いてます。
このほうがわたしの中ではファンタジスタっぽいような気がするので。
>>80 いい会社だね うん それだk(ry
>>104 FAN2人だと使いやすいとか・・ 自分はサイドに置いちゃうけど
4-4-2フラットの中盤サイドに無理やり入れてみたりとか(4-3-3をいじる)
FANは使いにくさがファンタジスタ(つД`)
FANは八方美人、SSは猪突猛進って感じがするんだけどな。
クラッキーの選手名実況がそのまんまでワラタ。
クラッキーの実況で試合出来るだけで買う価値があったよ。
シリーズを重ねていってクラッキーの実況もゲームと共に進化して欲しかったよ・・・orz
ラブフトでクラッキー外したらさすがにキレるな
>>104-105 そういうこのゲームにおいての戦術の有効性が知りたかったのでサンクス! まだあったら教えてほしいな
>>107 俺もクラッキー目当てというのはあった。
でもやっぱりゲームじゃ普段の再現てのは無理だね
情報入れたり雑談交えるってのはできないし
できれば風間ではなく金子か粕谷がよかったな
>>84 各国の現代表に選ばれた選手のEDITデータ公開とかしてほしいな
あとフォメとかも公開したり
役割とフォメを絡めた動きなどでこれが有効!ってのは、なかなか定まらなくね?
いや、TGTとか使えば、点を取れる形はすぐに出来るんだろうけど、自分の思った動き、
全体が有機的に機能するようなそんなフォメ。
俺、発売から少したって買ったんだけど、未だに色々弄っては試して、
弄っては試しての繰り返しで、遊んでるw
直接フリーキックが全く決まらないんですが、何かコツはないんですかね・・・。
壁の上を狙おうと思ったらふかしちゃうし・・・。
中古で1500円くらいだったら買おうと思って中古屋行ったら
新品が880円だったので即購入
という事でモマイラこれからよろしくノシ
>>111 フォメいじりは面白いよね。
てきとーにメンバー選んで
5試合めぐらいでだいたい固まることもあれば、
10試合目ぐらいまで迷うこともあるし。
>>113 えらい!
てゆか、あんたもうウイイレには戻れないよ。マジでマジで。
ナムコさん、DVD-ROMにしてロード短縮しただけでいいから
BESTとかで再販したほうがいいぞ。それだけでも価値はあるから。
フッキンユーザーを増やすのは今がチャンスだぞ。
オフィシャルでHDにインスコできるようにすりゃいいじゃん。
>>112 壁の横を抜けるように思いっきりキック!
カーブを掛けてね
>>112 最初に上下左右を決める時は全く動かさないで
次にボールが表示されるところで×を動かしていけばやりやすいと思うよ。
コツをつかんでから上下左右を動かせばいいんじゃないかな。
距離が30メートル前後の場合だと
強く蹴って×を上限のところから微調整してかぶせる感じでやってる。
距離が短いときは弱く蹴ってあとは同じ。
フリートレーニングでセットプレイの練習できるよ。
フリーキックのコツ??
フリーキックの上手い選手に蹴らせること
フリーパス考えた奴天才だよ。
脳内の組み立てイメージを再現してくれる、成功した時は脳汁大量分泌ですよ。
P2P対戦機能付けてPC版出してくれれば1万でも惜しくないよ。
>>113 いらっさい
フォメのセオリー(?)としては、REGとVOLは相性が◎ とか
かなぁ・・
個人個人だったらREGがボール持つとサイドが上がるとか・・
まぁ 好き好きなんだけどね。
自分は5バック好き(4バック+中盤の位置にFSW)だし、
単純にイングランドスタイルの4-4-2が好きな奴もいる(このフォメ使うと試合のテンポが早まる)
とかね
2トップを二人ともMVSにするのが好きだ
これだけだと中央がワロス状態になるんだけど、
トップ下にSSを2人置くとギガワロス状態になってさらに楽しい
ボリビアでやってるのは俺だけ!
ボテロの1トップに、司令塔エルウィン・サンチェス&グティエレス。
レジスタにバルディビエソ(10番)、ボランチにバカ。
これで、欧州列強をことごとく倒していくのが快感でしゅ。
そういえばバカなんて選手もいたっけw
南米だか中米にはバカが大統領をやっている国があるらしいからすごい。
ブータンとモントセラトで試合をやると、あまりのトロさに笑える。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 05:47:21 ID:543z6y5b
>>111 フォメフォメ言う奴にろくな奴はいない
こんなとこで自分の頭の悪さアピールしてないで夏季講習でも行ってこい
旧実況シリーズのスレッドでもそうだったけど、新バージョンのウイイレ出たときは
比較した内容が書き込まれるのもいいと思うけどね。
難民としては少しでも移れる要素があるのなら試してみたいと思うし。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 07:02:20 ID:RttFqQA9
難民のくせに生意気だぞ!
>>126 ごめんね。
そういうの興味なかったんだけど、公式の熱さと、ゲームの意外な深さにすっかりあてられてしまったよ。
こういう楽しみ方もあるんだなって。今は、サッカーの雑誌とか見てても楽しいし。
夏期講習か…。10年も前(ry
>>128 煽りはスルーしろ
役割とフォメの話は俺はいいと思うしむしろ望む
発売日に買ってからクーペルバレンシアとチェルシーモウリーニョの
再現するべく選手を集めてるが大変ぽ。
早くFK2だして orz
お試し版なんだから、いきたらないところが多々あるのはゆるしてやれ。
132 :
:2005/08/13(土) 17:10:03 ID:6SCRDOc2
そういえばそうだ。
いやいや、お試し版だからってのは許せん。
でもこのゲームは良ゲー。
良ゲーだから、多少の不備は目をつぶれる。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 18:10:53 ID:HD2Q7zWP
>113
新品880円か・・・中古780だったorz
このゲーム凄くイイんだけど、スタジアムによって処理落ちひどくないか?
もったいないなぁ・・。
いきたらないって何とボケ突っ込みつつ、同じスタジアムでやりゃいいじゃん。
新作が出ない以上、自分をフッキンに合わせて変化させるしかないし。
何で続編ださねーの?
ウイイレの存在がでか過ぎるから?
誰も買わないから。
EDITで作った選手がやたらモヤシ君だったり
おデブさんだったりするんだけど、なんで?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 19:03:05 ID:R7Tc1KqG
たまにはウイイレ以外のサカゲーをやろうと思ってフッキンが
安かったんで買ってプレイして見たが、グラフィックは汚いし
ロードは長いし何ですかこれは。
でも、凄く面白いよこのゲーム。ウイイレと操作感覚が違うから
全然良いプレイ出来ないし強豪国とやるとたまに負けるくらいまだまだ
へたくそなんだけど、たとえ負けてもぜんぜんストレスがたまらないんだ。
自分が悪かったと納得できる。もうウイイレに戻れそうにないなー。
本当に何で売れなかったんだろうこのゲーム。
その手の話題は、延々とループしてるので過去ログ読んでください。
でも何でと聞かれたら、製品名とパッケージが全てだと俺は思うけどね。
ラブフットボール(仮)ってなんだよー。ナムコ、まじセンスねぇ・・・
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 19:22:12 ID:R7Tc1KqG
>>140 あまりにも楽しかったんでつい書き込んでしまいました。
すいません。
やっとアルゼンチン使って3点とった、嬉しい。
>>136 ウイイレから離れるのが嫌な人が多いから。
で、今作があまりにも売れなかったから。
>>138 バグです。復活はデータ消してやり直ししかないみたいです。
>>139 いらっさい ノシ
そうやってよそ見してくれるような人が居れば売れたんだろうけどね・・・。
楽しんでね。
うちの近所のBOOKOFFでは2680円だったよ。中古で。
2680円の価値はあるわけだが、
もっと安くで売ってるとこもあるからな。
>>139の中の人は今まで一体何本のフッキンを買ったんだろう?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 21:05:02 ID:qOnFsGnB
昨日、ウイイレに嫌気がさして中古でフッキン買った
練習試合レベルでもフランス使って香港に負けるけど
ぜんぜんストレスたまらんわ
個人技が多いし、ウイイレみたいにただモーションするだけのオナニー個人技
じゃないからそこもまたいい
「腹筋買った」って書き込みがほとんどageてる件について
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 21:21:29 ID:6E4muLv2
>>148 何が言いたいんだ?別にいいんじゃないか。
いつからsage進行になったんだ?
ウィイレ通だったけど、9の評価があまりにもアレなんで
さすがに買うのを躊躇っている。
動画見たけどフッキン面白そうだね。1000円以内で売ってるとこ
見つけたら買おうかな
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 21:33:43 ID:EvhMMaC8
前も一回フッキン買ったんだけどつまらなかったからすぐ売ったんだよね
で、ウイイレ9が糞すぎて嫌気がさしたからもう一回フッキン買ったら
前回やったときとまったく別のゲームだった
>>150はフッキンと間違えてFIFAを買ったらしい
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 21:47:34 ID:dO2Jye4M
ヲタがID変えて連続書き込み。
これが腹筋スレの実態
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 21:56:59 ID:bWrYmbYF
対人戦で3バックだと面白いように
やられちゃうんだけど、やっぱ3バックはダメ?
154 :
138:2005/08/13(土) 23:38:39 ID:izszqqXY
>>143 dクス
1から作り直します。
バッグのある商品を販売するなんて・・・
765は責任とって完全版出せヽ(`Д´)ノ
最近サッカーを見始めた初心者がやってきましたよ。
サッカーと言えば中田と宮本と大黒くらいしかしらんし、サカゲー自体やったことなかったけど、評判がよかったんで買ってやってみた。
サカゲーって結構おもしろいね。
日本代表ばかりやってたけど、アジアカップやってて中国見て吹いた。
ボク・イクツとか、ス・イマセンとか、すごい名前だなw
どうせ選手名なんてよくわからんし、名前が面白いから中国使ってみたくなってきたわ。
ところで、サッカーで強いところってどこなの?
レアルマドリードってこのゲームには出てこないんか?
このスレにおける購入体験談が、カズスレの実家のお好み焼き屋コピペ
さらにはTDNスレのように定型化している件について
>>155 クラブチームは出て来ないよ
強さはチーム選択画面を参考にしたらいい
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 01:28:18 ID:jqj8A1wm
動画見たぜ。感想として、おまいらがフットボールを愛してるってことが
わかったよ。同じようにフットボールを愛してる俺も遅まきながらも参戦
する事にしたわ。よろしく。
あ、倉敷さんの実況ってとこもかなりイケてるよな?
FK2を作るためにはラブフト売るしかないのよ
サカゲー初心者(特にウイイレ)ってパスや競りあうときボタン連打するやつが多い。
先日サカゲー初心者(ウイイレ厨)とフッキンをやったんだが(もちろん接待プレイで
パスのとき×ボタン連打しまくりで試合にならんのよ
ウイイレならボタン連打でもパスがつながって試合が成立するから
そいつはフッキンに不満な様子。ウイイレのパスはやっぱり問題ありだろうと思ってしまった
そいつも最後には×パスとマニュアルパスを使いこなして華麗な攻撃。
満足な様子でした。布教のためとはいえ接待で45分ハーフはきつかったw
マニュアルパスって何ボタン??
△と○はマニュアルです。
163 :
_:2005/08/14(日) 06:31:28 ID:jtHa63vy
45分ハーフはいいね。やばいね。
ミドルシュートってどうやったら決まるの?
>>155 ありがトン
>>160 めっちゃ連打してた……。
特にゴールキックとかで遠くに飛ばしたとき、自分の選手と相手の選手がくっついて待ってるときとか、×連打しまくり。
それでこっちが取ってヘディングでパスしても、敵に渡るときとかあったり。
うまい人の動画を見ると、前に出てうまく取ってるのに。あれってどうやってるんだろ?
167 :
166:2005/08/14(日) 11:09:13 ID:dS8NPWN4
>>129 御免、論点はそこじゃなくて「フォメ」なんてへんな略語使ってるところで付きあいたくない
サカ板じゃ「フォメ」なんて書いてたらスルーされるぜ
レアマドとかマンユナくらいキモチワルイ
ゴメン、フォメってそこまで気持ち悪くない
それより126のが不快だよ
>>168 お前もそこそこキモチワルイよ
通じればいいだろ、ばかじゃねーの
>>166 L2(多分)押しながらだと受け手を自由に移動させられるから、その時に前を取るようにチョンチョン
とスティックを倒す。
間違っていたらス・イマセン (このネタ昔流行ったような
そして
>>167の"マンユナ"がユンソナに見えた・・・
ファミリーコンピューターをファミリーと訳すセンス
その例え、全然違くない?
マクドのことをマックを略すセンス
フォメと書いてる奴は沢山いるがレアマドとマンユナは初めてみた
フォーメーションを略しようと思ったら、フォメくらいしかないだろ。
他に何がある?
つか、そのくらいのこと気になってたら、女と話できなくね?
いろんな国使ってる?1チームだけ選んで極めてる?
慣れてくると、普通はキングダムモードに入り浸るような・・
180 :
:2005/08/14(日) 19:56:05 ID:0+r526vr
正直フォメなんて略すのはバカ高校生っぽくて好きじゃない
なにがなんでも略さなくてもいいだろ
そのほうがちょっと・・・。
そんなことより、ミハイロビッチ・・・あんまり上がるな (´・ω・`)
書き込む時にめんどくさいからフォメにするだけだろ
それとも布陣にするか?
フォーメーで
どーだっていいじゃん。
日本人らしく、陣形もしくは布陣で
うちのスペインは背水の陣で行きます
なかなかの釣り氏だなw
サカ板ってそういえばないな
これまでノーマルの5分ハーフでやってたんだけど、
ボチボチ慣れてきたんでハードの10分ハーフにしてみたら段違いに面白かった
10分ハーフだと、慣れると前半途中で3点ぐらい取れてつまらなくなるよ
191 :
:2005/08/14(日) 23:09:49 ID:0+r526vr
対戦は10分がベストだと思うけどね
でもたまに7-8とかになっちゃうので鬱
しかも7点のうち6点がアドリアーノだったり・・・。
>>190 たしかに、そうなりそうな予兆が数試合ほどした時点で既にありますね
ノーマルでも点取れなくて負けたりしてたから10分にしたんだけど、
なんかノーマルより点入りやすいような
ノーマルCPUよりハードCPUの方が前がかりになる?それとも気のせい?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 23:43:25 ID:OMPlzyHY
エミール・ムペンザで4点決めても採点7.5って・・・
ウイイレやめてフッキンをやろうと思うんですけど少し質問があります
@選手データはいつのものですか?
Aナショナルチームはいくつありますか?また、偽名の国はどこですか?
Bグラブチームはいくつありますか?また偽名のチームはどこですか?
Cズバリ、ウイイレとどちらが楽しいですか?
@去年のユーロ前
A隠しチームのブータン・モントセラトを入れると82カ国 隠しレジェンドチーム含むと90カ国
Bモデルチームしかない オランダとか中国とか韓国とか
C買って確かめてくれ 中古なら千円しないで買えるかもYO!!
>>194 @ABは他の方々が答えてるので割愛
Cだが、悪い点(ロードの長さ、グラの粗さ)に目を瞑ることが出来ればフッキンだ
公式や動画神のプレーを見て決めてくれ
あとは役割が細分化されていて、システムを考えるのが楽しいゲーム。
ちゃっかりブータン&モントセラトが実名
そして デ・ラ・ペーニャの能力値がGood
個人的には、攻撃積極性/守備積極性 がパラとしてあるのが良いかな
守備に走るリケルメとかデ・ラ・p(ry とか見たくないし
>>190-192 そういう時はむしろ実際のサッカーの方が点が入らなさ杉なんだと脳内補完すればいい。
今のサッカーは防御率1点台もザラだった超投高打低時代のプロ野球みたいなもんなんだから。
フッキンやってもストレスがたまらないのは
サクサク進めるドリブルがあるからだと思うんだけどなぁ。
ウイイレのドリブルよりはフッキンのドリブルのほうが個人的に好き。
次回作がでたとしても「サッカーゲームはウイイレ」
っていうのが世間一般になってるからこの爽快感を消されると
もう無理だと思う。
他のサカゲーの新作が出てから、結構流れてくる人多いな。
安いってのもあるんだろうけど。まあ、真偽のほどは解らんがw
フッキンも、半年に一回とは言わないから、1年に一回出てくれるようになれば楽しいんだがなぁ。
>>194 @〜B割愛
CML等のように長くシコシコとやる遊び方ならウイイレの方がいい。
あまりゲームやる時間が無く、短時間の爽快感を得るならフッキン。
ゲームの完成度は、ウイイレの方が断然高い。フッキンはバグや荒さもあり、ロードも長い。
動画を見て、「おっ」と思ったら、買ってみても良いかと。
発売以降に頭角を現したパラを上方修正したほうがいい選手って誰がいるかな
ロッペンとか、ガウショとか
パク・チソンやロビーニョは、
ポジション変えた方がいいよね。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 16:07:12 ID:kM8AvgcN
朴
【メイン】WG 【サブ】SHR DYN
ロビーニョ
【メイン】ST 【サブ】WGL MVS
こうかな
フッキンスレ=アンチウイイレスレ
何をいまさら
>>205 ほとんどが乗り換え組みだと言っていいだろう
>>202-204みたいに意見出し合っていって、非公式の最新データ作っていきません?
自分はサッカーに疎いんで顔いじるぐらいしかできんけど…
>>205 声が大きいからアンチが目立ってるだけで、実は両方遊びわけてるやつのほうが多い予感。
>>199 フッキンのドリブルは慣性無視しすぎって感じがする。
210 :
:2005/08/15(月) 17:19:20 ID:+sExDK7P
>>204 >ロビーニョ
>【メイン】ST
こりゃまた斬新なポジション設定だな
俺も最近買ったので、エディットで選手修正案がほしいです。
アルゼンチンのテベスは役割メインをストライカーにして決定力とメンタルうp?
オーストリアのハスはリネームでハース、実況名もハースにできます。あと顔も修正したい。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 18:07:02 ID:kM8AvgcN
カカもパラを変えたいけと、
今が適当かな?
リカルド・カルバーリョが作りたいがデータがない・・・。
>>212 >エディットスレ
とりあえずこのスレでやってみたらいいんじゃないかなと思います
ロッベンとロナウジーニョのデフォでの主な数値は以下の通りだけど、どれぐらいが適正ですかね
ロッベン
役割メイン WGL / 役割サブ1 SHL / 役割サブ2 − / 役割サブ3 −
スタミナ 66 / すばやさ 93 / スピード 87 / 当たり強さ 55
キープ力 85 / キック力 76 / 決定力 58 / トラップ 62
ロナウジーニョ
役割メイン FAN / 役割サブ1 OH / 役割サブ2 − / 役割サブ3 −
スタミナ 73 / すばやさ 84 / スピード 75 / 当たり強さ 63
キープ力 93 / キック力 60 / 決定力 85 / トラップ 95
やるなら専用スレ建てないと、長続きしないよ
専用スレたったら本スレがさらに過疎化が進みそう・・・
最初はポジション変更からしない?
スレ立ても検討しつつ、数値ポジションetcなんでも要修正と思われる点を挙げていったら
そのうちいい感じに方向性が見えてくるんじゃないかな、などと楽観的なことを言ってみた
とりあえず自分はデフォルトよりいくらかはマシかなというレベルだけど
↓に顔エディットしたものをシコシコ追加していってます
http://www2.ocn.ne.jp/~wwe/fookin.html デフォルトだと別人なので要修正な選手とか今は髪型変わってる選手とかいましたら教えてください
随分前にエディット専用スレ立ってなかったっけ?
で、結局過疎ってて落ちたような記憶があるんだが。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:36:54 ID:kM8AvgcN
メインポジションが違うと思われる選手で
カンビアッソ
【メイン】REG 【サブ】VOL CH
キリ・ゴンザレス
【メイン】SHL 【サブ】WGL
221 :
:2005/08/15(月) 22:41:28 ID:+sExDK7P
>>220 もうさんざん弄っちゃったからデフォルトでどう違ってたかとかは忘れちゃったなあ
メンツから見て同じチームいじってるんだと思うけどw、カンビアッソはCHでいい気がする。
フィーゴにはOHつけるの忘れるなよ
俺もウイイレOPファイルスレみたいにデータ共有したいなぁ。
データ作るなら俺も手伝いますノシ
>>221 フィーゴって、OH付くほどそういうプレイしたっけ?
>>214 ロナウジーニョは、特に変更しなくてもいいと思うよ。
FANはプレイの仕方だと思う。
これってリベログランデの人が作ったの?
東大卒のクイズマニアで、「子育てクイズ マイエンジェル」、「リッジレーサーX」、
「熱中プロ野球」等を作った人が作った。
次ぎは何、作るの?
x360で出る奴?
>>223 昨季の終盤中央でプレーしてた時期があったよ
>>221 カンビアッソはどう考えてもREGでしょ
カンビアッソはレジスタで守備もうまいというのが最近の評価では?
急に活気付いたみたいだけど、何が原因なんだ・・・
カンビアッソは明らかにVOL
運動量をこなして尚且つ上手い
たまにゴール前に顔出して決定的なシュート打って、貴重なゴールを決める
そんなレドンドが憧れの彼はサブポジの1にはREGを入れてあげて下さい
このゲームで1番変えなきゃならんのカカだろうね
めっちゃ足遅いw
>>227 フィーゴがそういうポジションでプレイしたのは知ってる。俺もOH付けようと思ったが、やっぱりやめた。
インテルでそんな感じでプレイしたら付けようと思う。
232 :
:2005/08/16(火) 06:44:49 ID:E53ICd/8
233 :
:2005/08/16(火) 06:46:51 ID:E53ICd/8
>>227-228 レジスタっていうほどボール配給できてないぞ
隣にベロンがいるからかもしれないけど。
>>230 >たまにゴール前に顔出して決定的なシュート打って、
それがCHじゃないの?_?
234 :
:2005/08/16(火) 06:48:41 ID:E53ICd/8
>>231 インテルでもウイングじゃなくてスタンコビッチのポジションだからねえ
サイドアタッカーっていうよりももっと真ん中よりじゃないかな
>>233 CH程に強烈なゴール前への意識は無いんだよね
大体が守備に追われてるから
リアルの中の人は1、2試合に一度良いシュートを放つ程度ですよ
漏れとしてはインテルの中でCHだと思うのはヴェロンの方だな
あぁ・・・やっぱりフッキンが好きな人はサッカー自体好きなんだよね・・・
なんかほわっとした気分になるよ・・・故郷に帰ってきたみたいだ・・・
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 09:19:07 ID:GS1uIiw9
>>235 ちなみに昨季のセリエAでのカンビアッソのゴール数は2
インテル作るとしたらカンビアッソはREG、ヴェロンはCHに設定する。
238 :
:2005/08/16(火) 09:29:51 ID:E53ICd/8
REG(レジスタ)
ディフェンスに必要以上に走り回らず、オフェンス時もスペースなどへ、あまり走りこまない。
ボールホルダーのサポートをメインに行い、攻撃の組み立てに特化した中盤のコントロールタワー。
彼にボールを預けると、アウトサイドの攻撃参加を促すことができる。
守備参加の少なさを補うパス能力、キープ力が不可欠。
・・・カンビアッソがほんとにコレ??
インテルネタばっかりでなんだけど、カンビアッソはVOL、ベロンはCHでいいと思う。
中央でプレーしてたってことが中央でプレイできるってことには結びつかないよ
このゲームのレジスタに当て嵌まるリアルの中で“レジスタ”って言われてる人
相当少ないような…
ペップくらいかな
スペインで活躍したor活躍してるレジスタの一部にこんな感じな動きの人がいるね
大概の香具師は
ゴール前に積極的に上がる事が少なくて、攻撃時は底で梶取役に徹するけど
守備はキッチリしたりする
守備時の運動量はこのゲームのそれより多いと思うよ
レドンドとかデミーとかもっと守備するし
守備の巧拙は別にして、守備時の運動量が多い選手は
REGって気がしないかな。
地上波とBSしか見れないから、カンビアッソがどんな奴か知らんけどw
だから俺はREGは「トップ下にいるけどあんまり動かない人」に付けてる。バルデラマタイプっていうか
漏れもそっちのがしっくりくる
>トップ下にREG
バレロンとかにピッタリの動き方
本来レジスタって、イタリアで汗かき役みたいな人ををそう呼んでるでしょ。
ちなみにスペインではピボーテ。
ブラジル、ポルトガルではボランチ
ピルロみたいなのは新しいタイプのレジスタって言われてるので、
カンビアッソは・・・、よくわかんね。
>>220 ちなみにキリはSBもサブポジに入れて良いかも
咋シーズンは緊急的に何度かやりますた
出来は無難そのもの
>>234 今はデキ、SSがメインだね
ちなみにカンビアッソは
このゲームのREGより、DHのがまだ近いと思うよ
まあ、VOLが1番しっくりくるけど
ゼンデンのポジション追加しようとしても4つすべて埋まってる(´・ω・`)ショボーン
まぁ、今年はサイドだけっぽいからいいけどさ。
フィーゴはSHRを中央に配置すればいいとおもう。
てかエディットをやるなら専用HP作っとくれ。フッキンスタッフへのメッセージにも・・
りばぽ&バルサ&ビルバオならエディット揃ってる あとサンフレッチェ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 14:47:09 ID:qlvEKt3X
昨日このゲーム買った。ちょっと対人戦で遊んだ。
39mフリーキックを俊介で決めた。ハマッた。最高。
俊介かぁ・・・
>>248 早速前田をエディットするとはなかなかやるな(・∀・)
マエスンつくってあるy
顔がキモくなったg
クラブチームも保管していけばウイイレから乗り換えの人たちも
楽しめるんじゃないかな
隠し出すのにオランダ使ってみたらテラツヨス。
ただロングボール蹴られるとあっというまにFwとCBがご対面なのがマズ-
エディット選手がキングダムリーグで選ばれないのはどうして?
既存の選手をベースにした時は選ばれる場合もあるみたいだけど
リベログランデが好きな人はフッキンも好きだろう
エキシビジョンやった後に毎回オートセーブされるんだが何がされてんだろう
あと隠し選手の出し方わかんね
>>257 隠し選手はキングダム
勝利で3人、引き分けで2人、負けで1人
全部で100人だったかな
隠しチームは
>>1
>>258-259 どうも
マッチセッティングやカメラ設定がセーブされないのが不便だな。
あと試合後の毎回のオートセーブがやっぱり気になる。(通算成績とか?)
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:51:14 ID:jKB7DVU5
すいませんが、識者の皆さん教えてください。
フリーキックのときの○と□は何が違うの?
呼び名がないときはどうしたらいいの? 名無しにはできないの?
(巻を作ったんだけど、呼び名がないんだよなぁ)
フリーキックは○のほうが山なりになるね。
>>261 「パジ」(ブルガリア)にしとけば。
巻のパラ晒してみてよ。
>>247 センスある人が降臨してくれたらバトンタッチするって前提でとりあえずまとめていこうと思います
クラブチームのユニとか陣形とか代表にいない控え選手とかエディットされたんですか?
261です。
>> 262
とすると、強く打つときは□で、
曲げたり落としたりするときは○ってことかな。
>> 263
そんな人いないんだけど。(まだ出てきてない?)
あと、パラメータはお見せするようなものではないです。
結構適当。顔もJEFの公式ページみて作るんだけど
なかなか似ないねぇ。
>>265 あまり詳しくは無いが、このゲーム、○でシュートしたりするから(厳密には○+L1)、
□も○もあまり変わりないのかも知れない。
実は俺も、巻の顔だけチャレンジしてたが、難しいねw
切れ目っていうのを追ってたら、いつの間にか中田になってるしww
>>261 どっちでも良いと思う。×ボタン以外ならシュートできちゃうゲームだし
でも自分は○で直接を入れたことはないなぁ・・
弾道の感じとしては○の方が入ると思う
>>264 クラブチームの服はUpろだに作りかけのExcelが置いてあった予感
自分の使いそうな選手しか作ってないけどね
陣形は・・イングランドとスペインのチームだったらやれと言われれば作ってもいいかな
エディットのロード時間が無ければorz
一応ACミランは補完完了しますた
>>267 PS2にHDD繋いでるなら、hdldumpでインスコするとサクサク
ブラジル94のリスマークてひょっとしてベルディのビスマルク?
>>272 dクス。今前園とかラモスとか作ってんだけどチームに入れとくわ
鹿島のビスマルクって言え、な!
偽名の選手で実況名を近い選手にエディットしたほうがいいと思われる選手っている?
何故かレーマンは実況名がそのままあったw
操作がとても難しそうに感じますが、ボタンの説明を書いてもらえないでしょうか?
使いこなせそうならば、明日にでも買おうと思いまして。
ちなみにウイイレは右スティクのマニュアルパス以外ならば比較的使いこなせる程度の腕です。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 18:15:37 ID:bpzW/3zk
俺も276に便乗して…
公式にある動画のようなプレーは、ちょっと練習したら出来ますか?
それとも上手い人でもなかなか出来ないようなものですか?
>>276 ほぼ一緒だよ
スルーパスが無く△がフリーパス
L1+○で低弾道ロングパスだったり、独自の要素もある。
>>276 ×ボタン=サーチパス
△ボタン=グラウンダーのパス マニュアル操作
○ボタン=浮き球のロングパス マニュアル操作
L1+○ボタン=低い弾道のロングパス マニュアル操作
□ボタン=シュート
左アナログスティック=ドリブル
R1=ダッシュ
R2=ストップ
×ボタン=プレスとボールカット
○ボタン=スライディング
L1=操作選手の切り替え
L2=スパキャン オプションで常時スパキャン状態にすることも可能
マニュアルのパスは左アナログスティックで方向を決めて
ボタンの強弱で距離を決める。
画面に360度に動く、パス方向を示すカーソルが表示される。
>>277 個人差あるから断言はできないけど
ウイイレで☆3に勝てるひとなら公式動画のようなプレーはできるような気がする。
ウイイレより操作覚えるの楽なんじゃないかな?操作自体は簡単だ。
ただ、自分のイメージどおりのサッカーが出来るようになるまでは数試合こなさなきゃならんかも。
それでも、数試合ってレベルだけどね。数試合で公式動画ぐらいはいくはず。
L1のパス先操作使いこなせるようになると、もっとファンタスティックなゲームができそうなんだが・・・
如何せん凡人なもんでさ。
まぁ、試合時間よりフォーメーション考えてる時間の方が長いからしょうがねえのかも。
>>278-280 ありがとうございます。
買う意欲はかなり上がりましたが、一つだけ不安要素が…
感圧式ボタンの強弱コントロールが苦手なんですよね。
>>281 キミの得手不得手なんかしらん
だったら買うな
感圧式じゃねっすよ、押す時間
>>281 安いから買っとくれ この機会に感圧式慣れだ
日本の選手でL1+○みたいなシュート打てるやついねーのかな
あ。感圧ってアレか 押す時間だね フッキンは
単純な勘違い申し訳ない
色々ありがとう、感圧問題を気にしなくてよさげなので、明日の仕事帰りに買ってきます。
安く買えるといいなあ
>>287 俺、韓国嫌いだから削除してくれないか?
がんばって、韓国削ったミラーサイト作りんさい
>>287 GJ!!!
見やすいしいいね
どんどん選手・チームを追加していけるように
やっぱりエディットスレあったほうが良さそうだね
>>287 GJ!凄く期待してまっす!
あと韓国にどうのこうの言うヤツは消えてくれ。
フリーパスを曲げたり、ロングパスを曲げる場合も、カーブの高さが関係してるんですかね?
やっぱり関係あるんじゃないか。
加事はあまり曲がらないきがするし。
めちゃくちゃ関係あるよ
加地大黒あたりの数値いじってる?
ワゴン売りの新品を、ポイント使って無料で購入。
さてと、今からやるかな。
カカ、ロッベン、テベスはどのパラメータをどれぐらいいじればいいでしょう?
あと、クラブチーム作成されてる方々、できる範囲で情報ください
既存チームのエディットも日本代表あたりからやっていきたいと思うんで
意見お願いします
ちょっと前のWSDかWSMで、昨シーズンのパク・チソンは、
ピッチ全体の98%を走り回ってることが書いてあった。
めっちゃ笑えた。(ついでにランパードもすごかった)
個人的にパク・チソンは、
メイン:DYN
サブ:WGR,SHR,VOL
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 21:33:50 ID:LD//CskN
ただでさえ人多くないのにわけなくてもよかったんじゃない?
久々にやったら意外とCOMが強くて楽しめた
もう続編なんて言わないからバグ修正と
キングダムリーグを延々と続けられるだけの
修正トライアルバージョンだしてくれ
俺はもうそれでいいよ
エディットで遊ぶからさ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 02:48:42 ID:KAcUcNj1
もう続編が出ないなんて
言わないで絶対
306 :
続編情報:2005/08/19(金) 03:18:48 ID:o5N00Ebj
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 12:00:07 ID:AagouyZg
メモカ2枚あるからWE攻略本のチームデータ参考にしてクラブチーム20チームつくったよ。
>>307 うほっ いい男
や ら な い か ?
暇なときでいいからうpしてくれるとありがたいよ兄貴。
WEみたいにPC版出してくれれば良かったんだがなぁ
そうすりゃ個人的には手軽だし、データのやりとりや弄るのも簡単にできるだろうし
海外で発売してもこのゲームは受け入れられると思うんだけど、日本だけだったんだね
リバウドも修正の必要があると思ふ
あ、リバウド外さなきゃ
L1+○を封印するとキーパーに一対一でよく止められてしまうんだが
これは漏れのリアル決定力が低いせいなんだろうかorz
L1+○が使えるけイイよ
俺なんて□以外でシュートしたこと無い・・・
最近L1で打つように心がけてるけど、全然枠に飛ばない、、、
そもそも、このゲームは枠やポストに当たり過ぎ
まるで某有名サッカーゲームやってるみたい
期待して損した
何事も期待しすぎない事である ゲーテ
ブラジル勢はパラメータ変更したほうがよい選手がいっぱいだな。
栄枯衰勢が激しい!
あとイタリア勢も
>>312 キーパーと正対した場合はシュート打つと止められやすいよ。
気持ち横に移動しつつ角度つけて打つと入りやすいと思う。
>>319 そんなに当たる?
□シュートだとほとんど当たることないけどなあ。
ウクライナあたりもW杯出場するから能力ウp
>>323 俺の勘だが、おまえシェフチェンコしか知らないだろ。
イゴールボブチャンチンも知ってる
ワラタw
FW陣なら結構知ってるよ
・・・結構知ってるうちにはいらないか_| ̄|〇
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:52:18 ID:XSwOr70r
初めてフリーキックが直接決まった!!パッケージの人バンザイ!!
すごい嬉しいぜ。
>>329 リバウドで蹴ってみ
ほとんど入るからww
漏れはアスンソンだな
リアル同様、クロスバーに打ち当たりまくりwww
ウクライナはWC出場済みだよ
ソース→原辰則
ずっとウイイレやってきた
けっこう華麗な攻撃組み立てることも出来るし満足してたが、脳汁出るとかみるとやってみたくなってきた
マニュアルパスが簡単に出来る感じなんだよね?イメージ通りに組み立てられるということか
買う。決めた
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 01:23:16 ID:phWfkpyH
ウイイレ9やってたけど、どうもゲームやらされてる感が強くて
勝っても負けてもストレスたまる感じだったところに、フッキンの
動画見たら、すげーやりたくなって中古で980円で買った。
まだまだフリーパスが使いこなせてないけど、ゲームやらされてる感
もないし結構楽しめそうだ。
何本中古のフッキン買えば気が済むんだろ?
>>333 左アナログ+△ と 左アナログ+○ なので
マニュアルパスに関してはウイイレよりやいやすいと思う
あとフリーキックのシステムもかなりイイと思う
他の部分に関しては個人の好みに左右されるので
絶対にハマるとは言い切れないけれど
安いので機会があれば試してほしいな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 08:21:14 ID:4K30rGaW
336
サンクス
今日売ってないか探してみるよ
続編を期待するなら中古で買って面白かったら新品で買うと765に訴えれると思う
メールとかで訴えるより効果は高いかと
あとage進行でもいいかな
>>337 見つかるといいね。
粗いゲームではあるが、爽快感もあるゲームだ。楽しめれば幸い。
338
Thanks
想像力を働かせ中央から華麗に崩す攻撃したい
ん〜楽しみ
エディットスレに書いてしまったのだが、小野が痩せ細りまくってキモいのだが
これは既出だろうか。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 16:43:29 ID:gh6gstQ4
オランダの食事が口に合わないと脳内補完することで自己解決
フカツに売ってた。新品980円。中古980円。
>>340 条件は知らないけど、小野に限らずみんなヤセてくみたいよ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:33:09 ID:OyJjFlR4
>>344 かなり既出な気もするが REG とかな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 02:29:43 ID:IpcXcVAZ
ウイイレが糞過ぎてフッキンやろうと思ってるんだがもしかしてDVDじゃない?
プレステいかれててDVD読み込まないんだよなぁ・・・
フッキンはもう続編でないの?このままだと573のry
>>346 CD-ROM
続編として期待されているのはラブフト
348 :
346:2005/08/23(火) 02:38:14 ID:IpcXcVAZ
修正
○DVDしか読み込まない
>>347 やっぱりCDか・・・
ラブフットボールって一人称のやつだよね?
激しく微妙・・・でも常に新しいモノに取り組む姿勢はどこかの会社と違って尊敬できる
普通のPS2でも読み込みづらいから、確実にアウトだね。
分解して自分で治せば?結構楽しいよ。ぐぐれば手順サイト見つかるよ
サンクス!やってみるよ
俺はその作業酒飲みながらやって見事に潰したから気をつけろよ!
プレステ縦置きにしてみ。直るかも
縦置きは効くね。ちょっと斜めでも良い。
CD読み込まなくて、縦に置いたり、斜めにしたりと試行錯誤してたら、
なんか、ファミコンのカセットが上手く映らなくて、端を少し抜いたりという作業を思い出した。
思わず、PS2のトレイを「ふーっ」って息吹きかけたのは言うまででもないw
>>348 なんかね、フッキンのスタッフの熱さを見てると、一人称も期待しちゃうんだよ。
その方向でも面白いもの作ってくれるんじゃないかと。
上手くPS2直ればいいね。
三小田氏は参加するのかな?
あの人が参加しない≒フッキンスタッフ参加しないってことなんだけど。
エディットスレのほうが活性化してる件について
テベス
顔型90
タイプ128
髪型60
大きさ100縦95横98
スレ違いだったらスマン
かなり既出?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 01:41:45 ID:jGcGYDI3
おそらくだけど、PS2じゃ処理しきれない程にAIががんばっちゃうからXbox360なんじゃないかな。
きっと今、フリーランにいっぱいいっぱいでちょっとお留守になってるcomの守備や攻撃がもっと
強くなって、アホアホな判断を人間離れした反射神経だけでカバーしてるGKがもうすこし
リアルになったりするんだよ。期待して待とうぜ。
というかもう少し上記のあたりをなんとかしてくれんと一人称サッカーはキツいぜ
だんな、フッキンのロジックが流用できると思ってるんでスカイ?
スポーツゲーヲタの俺はトップスピンの続編とマッデンが発売されるXbox360を買う事に決めているから無問題。
>>361 出来ないの?
まぁ、期待してるんで開発頑張ってくれ。
364 :
_:2005/08/24(水) 16:32:31 ID:viejjWET
頭来た。
カーソルチェンジが思うようにいかなくて、ゴール前のDFがうんこ。
・マニュアル
・標準
・ボールからの距離を重視
ドリブルしてる選手から逃げるようにカーソルが切り替わるのはなんでよ?(´・ω・`)
□プレスを使って中盤あたりで早めに潰すしかないのかね?
それともこれも天狗の仕業?
このままだと嫌いになっちゃうよ、っうぇぇぇ……
どなたか助けてくだいませんか?
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 16:58:04 ID:jGcGYDI3
My HistoryのCupの成績が更新されないんだけど
これって最初にプレイしたものしか表示されないの?
>>364 ゴール方向を重視、が守備に向いてるよん。
あと、カーソル切り替えはDF重視で。
368 :
_:2005/08/24(水) 19:11:31 ID:viejjWET
>>366 ありかd(゜∀゜)
つうことは攻撃と守備で使い分けなくちゃいけないのかな?
むずかしいけどやってみるぅぅぅぅぅんっ!
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 22:30:56 ID:5zHKlCqe
フッキン買ってみた。
めちゃくちゃ動き軽いね。慣性がよく感じられない。ほとんど押したとおりに動く。
そのせいでちょっとゲームゲームしてるなと思った。
ボールに意思がないって言うか、パスミスとかしたボールが、
敵の足に吸い寄せられるでもなくそのままにコロコロ転がっていくのがすごいと思った。
ゴールの感じは実際に生でサッカー見たときの感じに似てると思った。
パンッシュルルでおっ入ったみたいな感じであっさりしてる。
でも、フォーメーションとか選手交代の画面の
レイアウト、操作性はウイイレの圧勝と思った。
あと、グラウンド、ゴールの大きさが人間にと比較すると
何か小さいような感じしたけどスケールあってるのかな。
ウイイレ9の代用にはなれないと思うけど
このまま磨いていけば絶対おもろくなると思う。
>ボールに意思がないって言うか、パスミスとかしたボールが、
>敵の足に吸い寄せられるでもなくそのままにコロコロ転がっていくのがすごいと思った。
これってスゴいことなんだ?
このまま磨いていけばと思い続けて18ヶ月たってるんだよ。よくそんなことry
>>369 >でも、フォーメーションとか選手交代の画面の
レイアウト、操作性はウイイレの圧勝と思った。
確かに、そのへんの画面や操作性はウイイレ抜群なんだが、
その画面で試合してるわけじゃないからなぁ。
考えたフォーメーションですごく変わるのがフッキンで、
考えたって結局エフェクトに負けるのがウイイレなんだよな。
>>370 ウイイレだとそれがデフォだし。
こぼれ球は必ず相手の足元へ→見事に繋がれてゴールw
9は違ってるけど。最近の知らないなら話題に入らなきゃいいのに。
深い意味はなくて、ネタが古いことを教えてあげただけだよ。
たとえばゲッツとか言ってる人がいたら、こっそり教えてあげない?それ古いよって。
ウイイレはロナウドにボール渡せばハーフウェイラインから独走で点とれるしなー
>>369 動きは確かに軽いけど、先行入力の設定を「長い」に設定すればWEみたくもっさりになるよ。
俺は中間の「少し長め」でやってる。
>>375 俺、ゴール決めたら、
ゲッツ!
言ってる・・・。
>>369 ピッチのスケールはあってないよ
サッカー批評かなんかの記事に書いてあった
良かれと思って小さくしたんだろうけどサイドチェンジしても敵がすぐちかくにいて俺はイラッとする
ピッチ上で、集団が右に左に大きく動いてほしいよね。
その感じはサッカーゲームは表現しきれてないと思う。
>>379 ピッチのスケールっても・・
カンプノウはピッチが通常より広く作られてある って聞いたことあるが あれって本当?
ピッチの寸法は、正確に決められてなかったんじゃないかな?
ピッチサイズは規則で決まっているけど、ある程度の幅が許容されていて、
国際試合で使えるピッチの場合、縦横ともに10mくらいの幅がある、はず。
どっかで見たけど、カンプノウとスタンフォードブリッジでは横幅が4mくらい
違うそうな。
ハイベリーとか他に比べると狭く感じるけど
実際そうなんかな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 16:07:04 ID:6JJI22vV
>>385 そのハイベリーも今年までですよ (つД)
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 01:46:56 ID:7I2MZSn+
確か、ゴールも大きさ微妙に違うはず
って、10年前の話だから、今は違うだろうな
ピッチは大きさ違うよ
ハイバリーでそ
ボールを持ってない選手にもスライディングでアタック出来るのはワロスw
くにおやエキステじゃねーんだからw
アップローダー死んでる?
エクセル版選手一覧の最新版を落とそうとしたら繋がらん。
>>390 ・・・なにがいけないんだ?
強制的にボールの方向に行くように補正されるほうがいいのか?_?
>>390 君が実際にピッチに立っていたとして
スライディングなんてやろうと思えばどんな状況でも誰に対しても
できるわけだよ、やるかやらないかは君次第だよな?わかる?
スライディングはないが蹴りならあるな
ダイレクトシュートしようとしてもスライディングシュートになりやすいから困る
ウイイレなんてヒザの高さでバウンドしてるボールをダイビングヘッドしてくれるぞ
今エディットスレが熱い
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 14:02:49 ID:eE+qIEEB
>>397 巻なんかそれより下でもヘッドでゴール決めたな
糞ゲースレあげんなよ
キングダムリーグって、エキシビションと比べてシュートが入らんね
遠めのサイドから△で打てば狙いが甘くてもニアを抜いてゴールになるケースが多いような。
120分で一失点でPKを四本全部止めたカメニの評価が5.5だった…
(´・ω・)カワイソス
407 :
_:2005/08/29(月) 00:46:19 ID:JuU9Cbwj
>>406 (´・ω・`)カワイソス
ゲームの割にはマシな採点するなって思ってたけどこんなこともあるのか。カメニよくやったよカメニ。
でさ、誰か日本代表好きで使ってるような人いる?
───柳沢mv─久保tg──
─小野oh─藤田ss────
───福西vo─中田dy──
アツ─森岡──中澤─山卓
でずっと使ってるんだけど、左から中へ切り込んでいくサイドアタックがクセになるお。
なかなかツウですな
>>407 ─────久保SK─────
────藤田SS───永井WG
──中村REG──ヒデDYN──
─────稲本DH─────
アレSB─中澤ST宮本ST─加地SB
─────楢崎GK─────
日本代表っぽくないけど、この布陣でやってる。
永井が攻撃の中心になること多いかな。
>>408 ツウじゃないお。自分のクセをフォメに当て嵌めてみただけとです。
>>409 レスありがd
中田のダイナモ起用は良いですよね。ツボにはまると中毒になっちゃうくらいです。
永井のウイング起用も良いですね。パスサッカーの良いアクセントになりそう。
漏れも役割エディットやってみようかな。参考になりました。
ウチの日本代表。
久保SK
柳沢MVS
中村FAN
加地SHR
松井SHL
中田SS
小野REG
中澤SBL 田中SBR
宮本CB
テーマ:SS中田のボランチw
ボランチのくせに何度オフサイド引っかかるんだアンタは・・・Orz
定期的に日本代表晒しがあるなw
大黒SK
柳沢MVS
中村FAN
小笠原OH
小野VOL
中田DYN
アレSB 加持SB
中沢CB 宮本SW
サイドから相手キーバー方向への斜めのスルーって結構通るね。
大久保SK
中村FAN
中田SS
小野REG
稲本CH 加持SB
福西VOL
三浦SB
中沢CB 宮本SW
こんな感じだっけな。
MVSとWGとTGTは強すぎるので封印。
小野がゲームメーカーとして大活躍。
点は大久保と中田が取る。
加持さんは中盤で溜めてると上がってきてくれる。
中村ほとんど役にたたないww
このスレ、加地を加持と書くのが流行ってるのか?
そういや加地のスタミナが低いような・・・
代表1のスタミナを誇るらしいからドーピングしてやってる
加地で一番違うのは髪型
スタミナに関しては、かなりいい加減だよね
藤田、中村、小笠原なんか特に
永井のスピードも低い希ガス(´・ω・`)
サッカー後進国は、技術はあっても、試合中に
スタミナやスピードを生かすことが下手なので、
ワザと下げてるんじゃない?
逆じゃない?
>>419 韓国なんかは結構高いけど。ほとんど黄色以上だし。
日本のデータはJFA.MAXてのがアレなんじゃないの
モントセラトでもすばやさとスピードを上げれば強豪と渡り会えるような希ガス
攻撃意識が低いのがちょっと辛い
攻撃意識は、どうでもいい
キック力と当たりの強さと空中戦強さがあればなんとか
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 01:06:03 ID:Vx1pGGPb
グルジアがあってベラルーシがないというのは納得できん
精度とか高くないと、ゴール前で宇宙開発なるんじゃね?
ぶっちゃけ、当たりの強さとかが問題視されてるけど、ドリブルで抜いたりする機会少ないし、
パス回しで崩してほぼフリーでシュート打ってるから、あんまり問題を感じた事無い俺。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 12:35:29 ID:xDEZDW1G
味方の動きが糞だな。入ってほしいコースに来ないし、ダッシュドリブルについてこないし、COMのスラィデイングのこすのもムカツク
作戦発動させてないからだろ
ちゃんとやり込んでからグチれ
>>425 釣りか、攻撃意識めっさ重要だぞ
特にSSとかな
でも攻撃意識青くても、SSはゴール前飛び込むし
SHはサイド駆け上がるから、最重要じゃないと思う。
フィジカルは、低いと相手が近づいただけで操縦不能になるからヤバイかと。
>>432 前々、理解できません
このゲーム、リミッターがあるだろ?
フリーでもしょっちゅうポストや脇に外れるし
0-0で後半35分過ぎ位になると
今まで、相手にちょっと触れただけでフラついてたFWが
相手なぎ倒して決まったりおかしいよ
前々が理解できません
全然だと思うけど。
とりあえず、ここではフッキン批判はタブーだから気をつけたほうがいいよ
フッキンってドラゴン倒したり、お姫様助けられないなんて糞だよね。
みたいな場違いな批判はどのスレでもタブーですよ。
前々だって・・ダサッ!
ウィイレ厨ってバカなんだなw
確かに簡単で点が入り過ぎるのが欠点として指摘されてるゲームで、リミッターどうのは
おかしいですね。
>>432 com戦はRキーでフェイント入れてれば、スルスル突破できるから点取れるよ。
まあ、エキシビジョンやプラチナ、カップ戦だと
ほとんどポスト、バー直撃は無いのに
キングダムリーグだとアホみたいに直撃しまくるのは事実。多分ドーピングか毒盛されとる
でも、ウイなんとかみたいな痙攣や念力、八百長じゃないから十分許容範囲だけどね。
キングダムリーグでもポスト当たったことないけど。
どちらかといえば対人のほうが当たってる気がする
エキシビジョン・キングダム・カップで微妙に難易度違うぽいから、そこらへんが影響してるのか?
もしくは、キングダムは能力の高い選手が多いから、大きく外れない→ポストが増えてるとか。
全て同じ選手同じ相手でやってたならすまん。
>>433 アメフトではありません。
俺、ポスト当たったって気にならないけどな。
むしろ喜ぶけど。
>むしろ喜ぶけど。
ダメだこりゃ
この前のスパーズvsチェルシーでの2点目をアシストしたときのフィリップスみたいなパスの受け方ってゲーム内でできる?
イニエスタなんて、むしろ枠に当ててなんぼだしな
このゲーム、確かに比較的バーに当たりやすいかなぁ。
FWが相手なぎ倒すってのは気づかなかったな。
相手にあんま触れないようにしてるから。今度注意してみてみよう。
このゲームのシュートがポストに当たり易いのは
シュートにカーブが掛かるからでしょ
初心者がゴール右隅を狙えば必然的に外に逃げる回転が掛かって、ポストに当たるor外れる
何故なら、右隅を狙うときにスティックを右に倒しっぱなしだからね
シュート撃つ瞬間位にレバーを逆に入れると巻いてくる回転が掛かって
ハァハァなシュートが入る
451 :
450:2005/09/03(土) 23:23:28 ID:7WpsEYqW
漏れはシュート撃ってクロスバーに当たる事は稀な希ガス
ただ、FKの時にアスンソンに蹴らせると
普通の香具師の三倍はバーに直撃する気がするけどw
この前のバルサの試合で、ポスト当たりまくりだったが・・・。
それにしても腹筋のキーパーって反応やポジショニングが変だよな。
直接フリーキックやミドルシュートや1対1シュートは鬼のような超反応で弾き出すくせに、
ヘディング等のダイレクトシュートに対してはほとんど立ってるだけだし。
それと時々極端に偏ったポジショニングをして逆サイドのゴールマウスをがら空きにすることや、
ペナルティスポット付近のセンタリングをありえないスピードでキャッチすることもあるよな。
>>439 点が入りすぎることに関しては、個人的にはもっとチャージを強くしたらどうかと思うのだが。
例えばウイイレ4みたいに巻き込むようなスライディングをするとほとんどボールがこぼれないとか、
これもウイイレと同じように□プレスで直接ボールを奪えるとか、
一発で相手を突き飛ばせるハードタックルボタンを追加するとかね。
>>453 たしかにそういう抜けてるとこがあるよな
でも、あまりにもフリーパス、フリーランが強力だから
まあいっかて思わせてくれる
そういう不都合が直った完全版がやれるとなれば
神ゲーなんですけどね、ナムコさん
>>454 そうすると中盤での潰し合いとばかりになりそうだね。
確かにリアルだけど、それって面白い?
0-0とか0-1なんて試合ばかりになるよりも、ゲームなんだから3-3とか3-4でも良いので
CPUが唸らせるような組立で点を取りにきてくれた方が面白くならないかな?
でももうちょっと点入りにくくてもいいと思う
ディフェンスが崩壊した試合は嫌いなので
イタリアが簡単に3、4点取られるのではちょっと・・
CPUゴール前でドリブルしすぎ
パスで崩してくれよ。
>>456 もう
>>455が説明してくれてるけど、少々チャージが強くなったところで
フリーパスとフリーランとロングパスとダブルタッチフェイントを使えば十分崩せるよ。
チャージ云々よりも、ファーへのシュートコースを切るように操作しても、
キーパーがニアを開けてしまってたりする方をなんとかして欲しい
フッキンのキーパーは、中に川口が入ってんだよ
ウイイレ9を売ってその金でフッキンを買いました。
おもろいけどCOMが弱いね。
敵FWがカウンターで独走できるのに切り返したり、GKが理解不能な金縛りにあったり、
1人のFWが流れると3人も釣られてゴール前がらがらになったり、ちょっとフェイント入れると
守備陣がボールウォッチャーになってしまってスカスカになったりってのは、エフェクトがない
からじゃなくて、単純にAIの完成度が低いからだと思う。
GKをモントセラトとブータンから1人ずつ選んだのだが、
おかげでディフェンスに集中できるな。
>敵FWがカウンターで独走できるのに切り返したり、
ほんとしょうがないよね。
>GKが理解不能な金縛りにあったり、
そんなんあったっけ?
>1人のFWが流れると3人も釣られてゴール前がらがらになったり、
妙に具体的ですね。釣り?
>ちょっとフェイント入れると
>守備陣がボールウォッチャーになってしまってスカスカになったりってのは、
WEのこと?
>エフェクトがないからじゃなくて、
>単純にAIの完成度が低いからだと思う。
エフェクト掛けられるよりマシ!
つか、フッキンは試作品みたいなものだからAIに未完成部分があって当然だし、
恥ずかしく思う必要ないと思うよ。
ウイイレ信者と思ってるみたいだけど、フッキンは隠し出しきるまでは結構遊んだ。
でも、エディット凝り始めたらマッチバグが出て一気に萎えた。
TF1と同じようなドリブル操作したら、めちゃくちゃ簡単でつまらなかったし。
WE9は10時間もやってないから信者ってほどじゃないと思う。
ちなみに最近は2006のデモで遊んでる。
AI完成度低いのは責めるべきでしょ。
というより
攻撃AI>>>>>>>>>>>守備AI
ということだ
>>463 >>469 パス追いかけをマニュアルにすれば、難易度やおもしろさが違ってくるよ。
オート操作が当たり前だと思う人には、フッキンは簡単なサカゲーなんだろうね。
それは昔やったけど、パスの気持ちよさってフッキン最大の魅力を消すことになって
諸刃の剣じゃないの?
だったらPC版FIFAでいいのではないかと思った
>>473 これはわたしへのレスだとして書くけど
パス追いかけをマニュアルにしたところで、パスの気持ち良さはなくならない。
むしろパスの気持ち良さが増幅する。
より正確なパスと選手の走りこみが必要となるので
フッキンのフリーパスの操作性の良さ、反応が良すぎる選手の動きやトラップが
ここで活きてくる。
パス追いかけをオートにしてたら、フッキンのパスと選手の動きの良さは過剰とも
言えるからね。
あなたがパス追いかけをマニュアルにして、パスの気持ち良さが消えると感じるのは、
それは操作に慣れてないからじゃないのかな。
フッキンには欠点はあるし、あなたのいうことは正しいと思う。
でもフッキンは設定を変えれば、また違う一面を見せるって言いたいだけだよ。
>オート操作が当たり前だと思う人には
設定が毎回デフォルトに戻されるゲームで偉そうに言うことかなぁ?
ホンジュラスまでデータ入ってたのか、このゲーム(゚Д゚;)
対戦の楽しさは健在
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
だってさ、
>>475
トータルフット2も普通に面白かったんだがなぜウイイレがこんなに売れてるんだろうなあ。
2002の時ウイイレ6の出来の良さに加えて、FIFAの出来があまりに酷く、
それがウイイレへの追い風になって、ウイイレブランドが確立されたから
PS時代からコツコツ作り続けてきたってのも大きいと思う。
PSしか持ってなかった人たちは、PS2が出たころには
サカゲー=ウイイレってなってたと思うし。
そこらへんは素直に評価したい。
ていうか、ナムコに見習ってほしいところだね。
「宣伝力」だよな
9は確かファミ通で70万ぐらいいってたような・・
やぱ継続力かな。
今日の代表戦はまさにフッキンだった
ディフェンスの時に
操作選手のカーソルがあっちこっちいっちゃって
うまく相手のボールホルダーに接近できません。
どうすればいいんでしょ?
今日の代表戦は、まさに俺の試合と同じだった。
GKがブータンの選手だとキツイ。
長いパス→サイドから中にゴロの速いパス→ちょんとあわせてゴール
の腹筋黄金パターンが何回もみれたなw
そうか、あんなゴールそんなに見たことないはずなのに何故か既視感があると思ったら、フッキンだ
>>487 カーソル切り替えをマニュアルにする。
コントローラーセレクトの時にカーソル設定をDF優先にする。
キーコンフィグでカーソル切替特性をボールからの距離を重視にする。
あとは下がりながら守備をしてみるとか。
昨日の日本vsホンジュラス見てたら、
選手の頭の上に黄色い矢印がチラついてしょうがなかった。
前半、高原がボレー外した、中田→中村→高原の流れ、
L1○で割とやるよなあのパターン。
そして、試合後フッキンで日本vsホンジュラスをHARDでやったら4−3だった・・・。
>日本vsホンジュラスをHARDでやったら4−3だった
いいなぁ。フッキンめちゃくちゃ楽しいでしょ?
カーソル表示を選手名にするにはどうしたらいいの?
サントラ出てる?ED曲がとても素晴らしい。
それにしても腹筋ってアシストの判定ちょっと厳しくネ?
なんか縦一本で抜け出してゴールとかだとアシストが付かないことがよくあるんだけど。
そうか?
シュートしてキーパーはじいたの押し込んでもアシストつくし・・・
厳しい厳しくないじゃなくて、パスが出てから何アクションでゴールされたかで判定してるだけ
トライアルに完璧求めないでね
5人抜きしたマラドーナにパスを出した選手はアシストなのか…
そもそもアシストに基準ってあったっけ?
公式にアシストランキングなんて出してるリーグって何処があるの?
確かに、スルーパス1本で最終ラインを抜け出して独走→ゴールした時は
なんとなくアシストつけて欲しいけどさ。
日刊クオリティだと、パス受けたあとちょっとでもドリブルするとアシストは付かないな
フットボールキングダムトライアルエディションが発売されてから1年と3ヶ月あまり。
トライアル2は発売されるのか?
フットボールキングダムのトライアルは続くのか?
永遠にトライアル。それがフッキンクォリティ・・・
今日も今日とてトライアルエディションを満喫
‥orz
フットボールキングダムの領土はまだまだ小さい。
フッキンなんて略した日には『えっ、腹筋?毎日やってるの?えらいね』
といわれかねない。腹筋もといフッキンのトライアルは今も続いている。
ウイイレ9が糞すぎたおかげでフッキンに注目が集まり新作発売決定!
だったらいいな
それはないかな
509 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:42:06 ID:6Nqrevj2
EAが腹筋スタッフを引き抜かないかな
名前も顔も割れてるから、やろうと思えば一本釣りできるよ。
今までエキシで代表戦やっててそこそこ点入ってたんだが
王国モードは時間が短いものあるけど、点が入らない
おれがヘタレなのか(´・ω・`)
王国モードって、軽いドーピング(強豪チームの誇りや自信?)ある気がする
チーム設定そのものが、すんげーノーガートの割に
GKの好セーブやポスト直撃のせいもあるけど、思ったより得点できんし
明らかにそうだね。
出し惜しみしないでエキジビションで強さMAX選ばせてくれれば良かったのに。
パス回しのアルゴリズム難しいのかな
敵の攻撃ドリブル突破ばっか(´・ω・`)
>>499 それならウイイレ6までみたいに味方の選手が最後にボールタッチしたら
必ずアシストがつくようにすればいいじゃない。
最近、視点を回転にして、遠いアングルでプレイするとテレビ中継っぽくて楽しい事に気付いた
皆はどの視点でやってる?
今日はことごとくFKを止められて、ちょっと悔しかった
フッキンはやっぱ最高だわ
んじゃ、おやすみ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 03:55:04 ID:5RM7C2wz
勿論「遠い」で
そうでないと選手が見えずスルーパス出せない
俺も遠いの方がやりやすいが、その都度設定しなきゃならんので、
デフォの視点にしてる。見えにくいのは、リアルの視野を再現してるんだと自己補完。
俺は回転、普通がテレビ中継ぽくて好き。
縦の配置がよく見えるから守備もやり易いし
俺はやや遠いかな。なんか、まぁいちばんしっくりくるね。
キングダムリーグそんなに点取れない?
トップメルンとかバルサとか磐田とか日本は取りやすいと思うんだけど。
マンUとかインテルみたいなフォーバックは苦手だけどさー
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:17:46 ID:5Dfge3fR
2000円出して今日買ったよ。
粗いねぇつくりが・・・。でも楽しいわぁ
俺的にウイイレの歴史は8で終わった・・・かな。
王国モードでもCOMはやっぱドリブル攻め重視・・・
パスで崩して欲しいんだけどな
稲元に二人がかりを突破された時どうしようかとおもったけど
>>523 ドリブル重視って印象はないけど、人によって感じかたは違うからなあ。
×プレスや□プレスを自制して、CPUにスペースと時間を与えてみれば、
パスを繋いでくるかも。
COMのドリブルによる単独鬼突破や、ピンポイントクロスが
全然真似出来ね…
クロスは学ぶ所多いんだけどな
アーリークロスは秀逸だよね
それと、単発で決める鬼ミドルw
鬼ミドルは撃てるけど、COM程の決定力には中々届かない
まあ、どれも習得しちゃったらゲームがつまらなくなる訳だけどさ
>>525 COMは完全にコース切りにくるからミドルのチャンスってそうそうないよな。
そういえば、ウイイレと違ってチームごとに明らかに戦術があるのがいいな。
ただ、サイドチェンジ多用やパスで崩すチームと闘うのは楽しいが、
後ろで散々回してTGTにピンポイント入れてくるだけのチームがものすごく嫌いだ。
まぁ、俺が下手なだけだが。
でもパスで攻撃させると防ぎようがなくなると思うなぁ。
正確なフリーパスと動き出しのよさでマークにもつけないパスカットもできない
さんざん攻められてこっちが手が出せない。
それはそれで萌えると思うが。
そういう仕様にしたほうが今より難易度調整がやりやすくなりそうな気もするしな
適度にミスするようにすれば弱くなるし。
人にはできないような鬼プレスさせて強チームござい、みたいなのは勘弁。
ダッシュゲージ欲しいよね・・・ いつぞやのFIFAみたいに
前半は常にダッシュで鬼プレスできちゃうのは問題だと思う フッキンに限らずさ
相手のDFラインをFWで追うとそんな感じというか、
両者スタミナあるときはDFの鬼パス回しvsFW鬼プレスで時間過ぎるよな。
下手な俺の場合、その状態から
・奪ってもそこからゴールしたら美しさがイマイチなので後ろに戻す俺
・前線にロングボール出して勝手にオフサイドになるCOM
のパターンがひたすら続く。いつも。
そういえばCOMも時々カウンターチャンスでバックパスして自滅するよな。
>>530 あれはなかなか良かったね
カウンターのときでもダッシュしすぎると
とろいドリブルになるのはむかついたけどw
スタミナ関係だと、あとは後半になってもなかなかDF陣の足が止まらないのも変だな。
後半になると足が止まるようなサッカーゲームって面白いの?
今のフッキンでも、後半になるとスタミナ切れて、動きが遅くなるよ。
5分ハーフの試合だと目立たないけど、15分ハーフ以上の試合やると
スタミナが切れる選手出てくる。
>>534 運動量に変化があるほうが、駆け引きがあっておもしろいと思う。
選手交代に意味が出てくるし、プレスやダッシュに強弱がついて、
試合運びに緩急が出るし、チーム別の個性がはっきりすると思う。
>>535 チームの戦術と相手とのちから関係によって、DFの負担も違うと思う。
とりあえず・・ 草サッカーのDFは疲れるぞ
前線からのプレスが下手 って理由だが。
533だが、537のレス見てて
漏れのチームのDF陣のスタミナがあまり減らない理由が分かったような希ガス。
確かに漏れのチームはいつも前線からガンガンプレスかけてるよ。
次期フッキンに求めるもの
ネットワーク対戦
熱すぎるな
ネット対戦は諸刃の剣だよ。
つか、フッキンに求めるもの
次回作
でしょ?
自分だけだと思うけど
トップ下や1.5列目の選手にTGTを付けたり
WGを逆のサイドにさせたり(左にWGR)
ダメ?
あと相変わらずMVSとDYNが旨く操れませんw
TGTはわからんでもないが
WGを逆?意味不明。貴様だけだ。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 22:41:17 ID:yUgSVEzD
>>541 WG逆にさせるの、ちょっと興味ありw
どんな動きをするんだろ…
>WGを逆?意味不明。貴様だけだ。
意味不明?当たり前だ
意味不明なのはポジションだけじゃないぞw
>543
WGの逆ね・・・・
あんまし意味ないっぽい
イメージとしてはTGTかSKをクロスしてくれるかなーと思ったんだげど
WGLより中央に入る動きが多くなるような気がするぐらい
すんごく気のせいってこともありえるw
トップ下にTGT使うようになってからOHも使い辛くなってきた・・・・
>>544 まぁそんなもんかw
でもそーゆーチャレンジは好きだぞwwwwwwwww
>>544 WGの代わりにMVSを入れてみるとかは?
MVSは横に幅広く動くから、逆サイドに流れるかも。
mvsはフリーになりすぎるから封印
対人戦では神ゲー
封印してどうすんのヨw最大限にチームを表現しなきゃw
mvsは張るだけだからイマイチ使えない
MVSいればOHがボールもってうろちょろしてれば
絶対にフリーになることあるから使えるじゃないかw
SKとかとちがって縦だけの動きじゃないし
552 :
_:2005/09/17(土) 04:09:03 ID:yd4LMcHq
DFラインで適当にパス回ししてるとMVSが勝手にフリーになるので、タイミングを見計らってからMVSめがけてL1+○。
真っ直ぐな縦パスを出すと一気にチャンスに繋がるお。
本山なんかのらしさがよく出るじゃないかな
放り込みサッカーって美しくないからなぁ。中盤中央からのパス交換で崩せるくらい上手くなりたいぜ
センターサークルより前でREGに持たせたときが一番ワクワクする。
ボランチはREGとSSのコンビが俺的に熱いw
SSボランチの上がりは楽しいけど
わざわざ、守備が甘甘になるREGとSSにせんでもw
REGって置き方次第でさほど守備甘くならん気がする。
というか、逆に上がって来ないから、自分で動かしてやればVOLよりまともな潰し役になるw
ボランチSSはいいけど邪道な気がしてなぁ。
ボランチCHは許せるんだが。
MVSを両サイドに置いたんだけど
張り付き過ぎて影薄になってしまった・・・・
ボランチをサイドで使うとひょこっと前線に出てくれるし
DHより深い位置まで戻ってきてくれる
すんごいスタミナの消耗が激しいけどw
サイドバックの位置にするとかなり5バックが綺麗に並んでくれる
相手CKの時のHDが攻撃意識下げても
OHより前でクリアボールを待ってるんですがw
前目のFWにFAN、下がり目なFWをSKにしてみたところ、FANが適度に下がったり横に開いて良い感じ
>>559 トップFANは同意
その下はSKとSSどっちがいいか違い分かる?
>>558 今やってみたけど、3トップの両サイドをMVSにしたらサイドに開きすぎますね。
だからTGTの下に、2人のMVSをほぼ中央に並べてみました。
セレッソの西澤ワントップの下に森島と古橋を置くイメージです。
適度にサイドに開きつつ、時々MVSが左右に入れ違って動きますね。
>>556 REGは、まわりのフォローはせず、自分のゾーンしか守備しないので要注意。
といってもCPU相手では、あまり関係ないけど・・・。
こういう、ポジションごとの細かい特徴もまとめサイトに乗せてみたら・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 18:50:06 ID:OsEIezNa
うまく機能しないからちょっと助言をください
TGT
WGL
SS SHR
DH CH
SBL SBR
CB CB
LGK
TGTがSSの蓋になってる
なるほどやはりSSをOHにするべきですかね?
そうすると攻撃に厚みが出ないのでは?
>>564 ・TGTとSSの縦関係をずらしてみる。
・SBLとSBRの上がるスペースがない。
・CHとDHを入れ替えてみる。
フリーランを多くしたいのなら、
レアルフラメンコのように
選手間を大きく空けてみては?
なんていかがでしょう?
優秀な選手がいるからシステムもできるという面もあるからね。
なるほど!試してみます!
>>567 SBLはかなり広いスペースもってると思うがどうよ?
SHRとSBR同時配置もSBRの攻撃積極性次第で置いぬいていってくれたりするけど
個人的にはSHRをちょっと内気味にしてSSにしてSSの位置にOH置くのどうよ、と思う。
さらに個人的な事を言い出すとOH置くより高めREG置くのが好き。
>>570 SB陣がクロスをあげる展開や、WGLやSHRを置いぬくには、
攻撃陣が中に絞り、スペースを作れば可能。
そうでなければ、重なってしまう。
そういう攻めを望んでなけれ現状でよいと思う。
SHRをSSにすると、中に入ってくるSSに
スペースを埋められてCHが行き場をなくすと思うがどうよ?
>561
サンスコ
参考になりますた
4−4−2のダブルボランチはこのゲームだと使い難い
何気にVOLよりHDの方が攻撃参加をしてくれたりするし
>>571 む、確かに。その場合はDHとCHは逆転だな。
サイドでパス交換で崩せるくらいに人集まるのは嫌いじゃないんだが
それを避けるとすると4バックはどう作る?
前線をもう少しセンターに寄せればいいのかな
SS側に寄せるとか?
>>573 そこが悩ましい
だけど、そういう悩みどころがフッキンの肝
このゲーム何気にSBをCBの位置で使うと悪くなかったりする
これでいいんじゃね
TGT
WGL
SS SHR
DH CH
TGT
WGL SS
CH SHR
DH
思いっきり変えてみた。
WGもかなりの確立でフリーになるから使いたくないぃ
もっと中央から攻め崩したいんだけど、このゲーム中央に密集しちゃうから結局一度サイドにださないと何もできない…。
>>578 オレ形近いけど、こんな感じ
TGT
FAN MVS
DYN SHR
REG
>>581 俺が使ってるのも晒してみる。
SK
WGL REG WGR
VOL DYN
1(3)−0(11)
で負けた・・・。
カッコ内はシュート数
スレ違いなのかもしれんが
自分もマルセロ・晒す
SK
WGL
TGT
VOL
DH REG WBR
SBL CB
SW
ペナルティーエリア付近まで上がって来てくれるMFが居ないw
後ろからの当たりでボール取られなきゃ良いゲームなんだけどな
前線をかなり下げて、バックスを上げて、戦術も「コンパクト」。こう見えても442
SHL FAN SHR
MVS
FSW
WBL WBR
ST ST
SW
MVSがボールの受け手として中盤で動きまくるので淀みないパスワークが実現、
FSWからの長短のパスで中盤を制圧ウマー
に思えたが、いざフィニッシュになるとゴール前に人がいなくてマズー
>>586 変なこだわり捨てて FAN → SK にしたらええやん。
>>585 〜なきゃ、まで激しく同意。
ガマーラの守備テクより、無名アフリカ人のぶちかましの方がが有効なのはちと萎える
隠し選手おもしろい。
オシムをモデルにした選手がいたり、バルデラマのパラがそのまんまなのには笑った。クライフの当たり強さが14なのも遊び心があっていい。
フッキンのパラには深みがあるんだよな。やり過ぎなのもあるけどw
今日、COMがGKにバックパスしたら、GKが空振りして
オウンゴール
いや〜おもろいおもろい
ニアポストとペナルティエリアの角を結んだくらいの直線上から
パスで思いっきりゴールに向かって蹴るとキーパーが変なコケ方してボールに触れず
そのままゴールに吸いこまれるってのもあるよな
>>590 忘れてたスマソ。
隠し選手は引退してる人らが多いせいか晩年のパラっぽいですね。グァルディオラやイエロなんかも「おま…そこまでせんでも…」ってくらい足遅い(´・ω・`)
でもまぁ元からそうだしリアルでいいし名波とかをエディットするときはかえって躊躇しなくて済むんですけどね。
俺の場合
TG
WGR
WGL
SHR
SS
DYN
SBL
SBR
CB CB
SHRは縦の突破とアーリークロスが主体
TGに合わせWGR,SSが反応する。
遅攻はDYNから展開。
WGLが良く孤立するw
実際、
>>596の様に、縦一列でフォメを作ったら、どう動くんだろうな。
DYNが動きまわるんだろうかw
>>596 全角のスペースじゃないと、縦一列に表示されちゃうよ。
レスアンカーから見れば、ちゃんと見えるけど。
SBは守備専門みたいな感じなのかな?
603 :
596:2005/09/23(金) 15:02:25 ID:SzaR2yXG
マジ申し訳ない・・・orz
罰として自分で縦一列のフォメ実践してみました。
結果としては前線から最後尾まできれいに繋がるムカデが出来上がりましたw
TG,WGR,WGLは前線中央に固まる小学生サッカーを展開。
SHR,SS,DYN,SBR,SBLはセンターサークルに大密集w
面白いのがカウンターを仕掛けるとSB二枚が中央からオーバーラップしますw
見方によっては泥棒と追いかけるお巡りにも見えます。
あと、たまに縦一線フォメを無視してサイドに開く輩がいます。
役割を
TG
MVS
FAN
DYN
REG
SS
FSW
SBL
SBR
LIB
位にするともっとよく分からん動きをしてくれます。
攻撃展開はひたすらロングボールです。
ショートパスで崩そうにもサイドに誰も開きません(泣)
俺も
>>596のフォーメーションでやってみた。結構面白いな。混戦状態の分、瞬間瞬間の閃きが重要になる
SSが比較的横に流れてチャンスを作るね。ただサイドアタックに弱いから、3トップのチームとやったら死ねそう
607 :
596:2005/09/23(金) 16:30:55 ID:SzaR2yXG
FAN2枚、SS5枚、LIB3枚にて縦フォメをやってみると
攻撃時にはフリーランが多発して出しどころが分からなくなる。
パスは通るが突破出来ない感じ。
ディフェンスに関しては幾分建てに長くw
人も多いので中央を堅守さえすればなんとかなりそう。
FANにサイド突破をやらせてみると走り込んできて3-2-2-3の形態になった。
サイドに流れてしまうと大して特徴はなくなってしまうかも。
>>605-606 神。
こんなマイナーゲームをパロるなんて
ほんと、「このひとなにやってんだろ・・・」(ほめ言葉)
FCバカローニってリバプールにちょっとにてて、わらったよ
(^ω^;)
自演乙
613 :
596:2005/09/25(日) 03:16:24 ID:NqY6qV+L
休日でこうなるのは分かるがなんだか寂しいな。
観戦廚はやはり多いのか?
観戦中?
作ったチームを貼ってみる
ラツィオ 2002-03
戦術:多人数カウンター/サイドアタック
基本的な戦術はにTGTに当てて、こぼれたところを押し込む感じ
この年、FWとMFがほぼ同じ点数を上げていたので、それを肝に銘じて
出来るだけ中盤の選手に点を取らせるようにプレーしてる
ちなみに実際の中盤の選手の得点数は左から(3-6-7-6)なのだけど
7点の選手(シメオネ[ARG])をDHにしてるのは、潰し屋の印象が強いため
SK TGT
SHL REG
SS DH
SBL SBR
CB CB
>>615 元セサルの人は役割をWGにした方が良いんジャマイカ?
>>616 確かに役割はWGですね。
なんとなく、マンチーニだから4-4-2という事で4-4-2にしてます。
マンチョはむしろ4-3-3信奉だよ
去年のインタビューでそう答えてた
05-06ラツィオとか面子的に作れる?
>>618 マンチョ…ラツィオ時代は4-4-2こそ理想の形とか言ってたのに。
05-06のラツィオは私には作れません。
メンバーでデフォルトでいるのは数人だし、
試合も見辛くなってるのでシステム面でどんな動きをしてるやら。
ちなみデフォルトでいるメンバー
ペルッツィ/オッド/シーモ/ダボ/セーザル/(レキ?)
>>610は自演じゃないだろ。だいぶ前におんなじの晒されてたし。
で、コレ実際どうなの?俺やってみたけど中盤が支配できない
今日のハイライト
サンフラットVSコロンビア90
センターサークル付近で、
コロンビア90からボールを奪ったエシエン。
斜め前方に黒いシャツを着た男を発見。
審判・・・?
コロンビア90のGKが大きく飛び出していた!
すかさずボールをゴールへ。
飛び出しすぎだよ。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 01:18:49 ID:lvZaqSxc
>>621 それは実在するエフェクトなんだよな。
このスレでもたびたび見つけてくる人いるけど。
作った人は本当に神。天上人。
バグです
>>619 ペルッツィ兄貴、何気に凄い能力値なんだよなw
スクデット・ラツィオとかも面白そう
ラブフト(出来れば腹筋2)のクラブチームは
もっと普通のサカゲーとは違う、味のあるクラブを並べて欲しいよね
猫も杓子も05-06(06-07かもw)シーズンの面子にする必要無いと思う
05-06のファッキンレアルより99-00のR・マドリのがずっとマドリ“らしい”
そのクラブの色がしっかり出てるようなシーズンを反映したり
ちょっとしたお遊びなチームだったり
例えば、世間一般でファンタジスタって呼ばれてる人ばっかりのチームとかw
レジェンズ系代表チームもその辺遊んでるよね
90年のドイツ主体なのに皇帝、ミュラー、ルンメニゲ、ザマーとか入ってる
そうそう
ナムコの開発チームにはそういう遊びの土台がもうあるんだし
そういう、フットボール愛みたいな路線を打ち出して欲しいよね
まあ、まさに次回作のタイトルなんだけどw
ニヤッとする能力値を存分に生かすチームを作って欲しいお
しかしここまで隠しチームが充実してるのに
日本93が無かったのはいただけない
ニッポン作るには許可も要るだろうし配慮がものすごいからなんじゃないの?
漏れ作った
>>629 既存のレジェンドだって許可取ってないからこそ偽名だ
>>589 でも腹筋はクラシック選手の身体能力がヘボすぎるのがなあ・・・
その点ドイツ90は扱いやすくていいけど。
(ただドイツ90は左サイドの控えがいないのが難点。これで狼男がいれば・・・)
>>626 漏れ的にはそういうのは中途半端で嫌なんだがな。
むしろスタメンは歴代最強オールスターメンバーにして、
現役代表みたいな感じで、ベンチ入りを含めた23人以外にも
登録外選手が溢れかえっているような状態がベストだな。
ブラジルやドイツとかはそれこそ100人以上いてもいいぐらいだ。
そりゃ、相対的に見ればフィジコは確実に現代のが上なんだから
90年台前半と2000年台を比べたって平均的に今のが確実に上
ただ、一部ホントの超人はいるし
薬中クラブは今より95、6年のがフィジコ上だろうがw
ブータンVSモントセラトを友達とやったら
「これもウイイレとおなじやん」
と、いわれてしまったw
今日の試合後の出来事。
ゴールシーン3つリプレイ後の、アナライズ用リプレイ。
おっ、FKのシーンじゃん。直接ゴールは狙ってなくて、ロングパスになってる。
さて、2回目のリプレイ。風間さんはどう解説してくれるのか・・・。
「中央からドリブルで上がるシーン。」
( ゚д゚)
ドリブルしたのが中田なら有り得る(´・ω・`)アッー!
オーストラリアブーム到来しますた。
最近ポルトガルやペルーやタイがブーム。当たりに弱いのが良い
オシムじゃないが「フィジカルで負けるんだったら、相手が寄せてくる前にパスを出せば良い」を実践中。心無しか判断速度が上がった気が
マジで続編作ってくれよ・・・WE9勝ったけど相変わらずモーションがキモくて萎えるよ・・・
PC版FIFA買え
640 :
_:2005/09/30(金) 10:24:01 ID:rkqga6+D
CLポルト:アルトメディア戦
アルトメディアの2点目のラストパスがフッキンを思い出させた。
思い出したら即プレイ
>>640 グラウンダー気味のロングパスなー
アレはいいパスだった
最近スレ伸びないね…(´・ω・`)
ところで4−2−4はあるのに4−3−3はないの?って思ってたんだけど
4−2−4のDFのうち一人だけ前方に配置してFSWにすると4−3−3っぽくなるのに今さらだが気づいた
もう知ってる人いると思うけど
4-3-3はある・・よね??
ないのはFIFAのどれかのはず。
>>643 424からDFを前方に上げたら、334だよ。
超攻撃的だけど、現実にそんなフォーメーションを採用してるところってある?
ゴメン間違えた4−3−3じゃなくて3−3−4ね。
なんか新しいフォーメーションはないかなと思っていろいろ試してる。
まあ現実ではまずないフォメだと思うけど、ゲームだからいろいろ試してみたくなるじゃないか。
ウイイレの売り上げまだまだ凄いね。
あっちがコケるってのはありえないと考えるべきかな。
世の中間違ってるとは思うが、これが現実なのよね。
間違ってないよ。
フッキンは素人が趣味で作ったラーメンみたいなもの。
1回旨いラーメン作っても、営業しないんじゃ客は並びようがない
>>648 ぬうぅ。そうか。
二行目はともかく、三行目は説得力あるね。
ある程度旨くても売れるわけないか。
そもそも神ゲーってわけじゃないし。
ラブフト発表してから
もう心はここにあらず
>>647 次世代機への移り変わりでチャンスはできると思うけど
本気で定期的に作ってくれないとなぁ…
ラブフトのスクリーンショットを見た感じ期待できない俺がいる・・・
テクスチャがフッキンと大差ないじゃないかorz
フレームシティなんかは短期間で随分グラフィック向上してるみたいだし
あと半年以上あるから大丈夫でしょ
ナムコの3Dグラフィックはなぁ。フレームシティも改善されたとはいえ酷い。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 02:10:40 ID:4XyuwfWf
なんかこのまま終わるには惜しいゲームだよな
フッキンを楽しめてる人が、何故グラフィックにこだわるのか解らん。
いいにこしたことはない
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 15:04:35 ID:IYMG/fxk
>>656 同意。ウイイレがフッキンらしくなってくれればいいんだが
ウイイレは関係ないだろ。ナムコが頑張ればいい。
>>658 なんか文章の中に松井らしき物体がいるな
いいにしこりはない
ブクオフで105円・・・
そこにあるPS2ソフトで最安値!ひどい仕打ちだ
当然持ってるけど不憫なので1本保護してきた
>>663 フッキンがその値段なら
ウ○○レ9は20円ぐらい
うちのちかくのブクオフでは2400円だたよ
20円なら絶対買う
さすがに100円はないだろう
668 :
663:2005/10/04(火) 00:14:43 ID:5Q4RvJr9
>>667 マジですよ>105円
最初見た時他のと値段付け間違えてると思ったんですが
同じのが3本棚にささってたのでそうじゃないと・・・
新作のウイイレとはさすがに比較しちゃいけないとは思いますが
古いウイイレ6が350円でそれはないだろうと思わず購入してしまいました
面白いのにさー
あ、ちなみに近場のGEOは480→980→1480と回転率良いみたいで
フッキンの評価(値段)上がってますw
最後の2行が地元で同じくらい過ぎるから信じるよ
俺も探してみよっかな
発売当初にオマケDVD付きで買って1年と数ヶ月。
スライディングでファールしてイエロー出された後、
「この選手は気象が荒いんでしょうか」
初めて言われました。
いまだに初耳の実況が時々あるんだよなー。
イエローカードで思い出したんだけど、どうして3人退場者が出ると
どんなに汚いファールをしても絶対にカードが出ないわけ?
ウイイレみたいに5人退場で没収試合になった方がリアルだと思うんだけど。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 06:13:55 ID:5ZIS0Xp+
トライアル版だから
ライカールトがなかなかライカールトめいた動きをしないので、いっそCHにして無理やり最終ラインに組み込んでみたらそれらしくなった
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 21:22:33 ID:JQWd68Sj
>>671 重箱の隅。
他に直すところはいっぱいあるだろう。
このゲームを買おうと思うのですが
フットボールキングダム トライアルエディションと無印ではどう違うのでしょうか?
ピキピキ
>>676 無印の方は
○キャラが痩せたり太ったりするバグが修正されてる
○ロード時間が短くなってる
○エディットの髪型と髪の色を別々に設定できる
○ユニフォームの色とパーツが増えている
むじるしは どこで うっていますか おしえてください
全国に100本くらいしか出回ってないから手に入れるのはまあまず無理。
それと無印の話は禁止な。いままでに幾度となく無印の話でスレが荒れた過去があるから。
ハードCPUにも随分慣れたので、前にこのスレで聞いた「相手選手の判断力を全員99にすると強くなる」ってのを実践してみたんだけど、
いやぁ〜、強くなったわ。とくに対面DFをフェイントで振り切りにくくなった。サイド突破が大変そう
デル・オルロてデータなかったっけ?
FIFAならPCだな
デル・オルノはデータない。 ジェステ→イラオラ→ジョレンテ→デルオルノ
の順番で作る予定・・・
ラブフットみたいな多人数サッカーだと気にして中盤省略ロング多様とかできないんだよな
CPU相手ならがんがんできる、ヘッドの競り合いに強いやつにバシバシ放り込むだけで爽快。
SBから逆サイドのWGへ曲げたL1○が通った時も爽快
川口使ってるとなんか緊張感あって面白い
「ちょwwおまww出杉ww」ってのが2,3試合に一回は必ずあるw
カップ戦のcomチームが、上がってるパラメーターって何だろ?
全部なのかな?判断速度っぽい気もするけど‥
左SPの選手だけどマークが厳しかったから右足でクロス上げさせた。
ボールがゴールの上を大きく越えて逸れて行っちゃったのをみて
クラッキーが、「まぁ、右足には誰も期待してないでしょうけどねー」ってorz
フリーキック練習してたら何かポストにボールがくっついちまった
「彼の給料の90%(だったっけ)は左足に払われてますからね」ってのもあるね
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 21:43:37 ID:C6l+ZLS6
ダイレクトでL1+○やL1+□って難しくない?
L1早く押すとスルーになっちゃって。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 03:36:33 ID:6DdlPAoc
上三つはともかく象牙だけはマジで信じられん・・・
この前亀に負けた時点で終わったと思ってたからな。
ホントに最後の最後まで大波乱の予選だったな。
ナムコカップ難易度ハードをポルトガルでやってみたら大苦戦。
初戦のグアテマラからPK戦。
その後ルーマニアとイタリアとのシーソーゲームを制して、ロシアとの決勝、延長戦で決められて負け。
なんかフィジカル強いところがチームとして強いって苦しい・・・、まだヘタレだからかもしれないけど・・。
テク無しでフィジカル強いチームは敵としてプレイすると強いけど
自分で使うと展開でまごつくからあんまり強くないよ。
ただ、カップ戦のcomは色々補正掛かってるから参考になんないけど
それにしてもこのゲームのCOMって攻撃の時に無駄な動きが大杉だな。
昨日自作の世界選抜とブータンを観戦モードで対戦させたらたった4点しか取れないでやんの。
ブータンやモントセラトなんて能力にモノをいわせて強引に単独突破するだけで
10分モードであれば最低でも15点ぐらいは取れるだろうに。
ひさびさにやったがやはり面白い。
また一週間ぐらいは楽しめそう。
裏のスペースに走るのも無駄な動きが大杉と言うのかw
三年間の熟成が見たかったな、中盤省略のロング多様451とかあったんだろうな
久々にフッキンを引っ張り出して遊んでみた
発売から随分経ったせいで「選手データが少し古い」という欠点が増えたけどやっぱ楽しいね、これ
俺が選手エディットさえできれば…サッカーを見る目が無い俺が憎いわ
SW使えねー OHはスタミナ減りすぎ
テメーラ、この2つはどう使ってますか?
普通に
OHはイマイチ上がりにくい気がする。
個人的にはこんな印象
自身の動き 周りの動き
OH あまり動かない 縦3横7 FWやSHは活発に動く感じ
SS 活発に動く 縦7横3 あまり動いてくれない
OHより、中央に置いたSHの方が攻撃的かも
守備もしてくれるし…
>>703 例えばドリブルで独走できるって場面での無意味な切り返しとか、
ゴール前でどフリーなのにパワー全開でシュートして宇宙開発とか。
このゲームのフリーパスとフリーランの使い勝手のよさを考えれば、
もしブラジルやフランスにFIFA99みたいな正確無比の超高速カウンターを連発されたら、
かなりの上級者でも0点に抑えるのは結構難しいと思うわけだが。
緑のワシントン作ってみた。
顔型54、顔タイプ124、髪型66、顔の大きさ97%、縦サイズ98%、横サイズ103%、
目のタイプ8、ひげタイプ13、装飾品1
>710
OHの位置にSHは自分もしてる
OHってどっち付かずな動きをするような気がする
中盤の底で使ってると古きよき時代のボランチって感じになる
自分の好みとしてはDAYを中盤の底に置いたほうがフィルター役と
一歩遅れてからの攻撃参加でバランスが取れるからDAYを使ってる
まぁ、周りのスタイルにも影響されるからシステムごとに
良し悪しが出てきちゃうけど
>>711 (-人-) ワシントン様お願いします・・
>>712 OHの位置にSHってどんな動きになるの?
サイドに寄るとか?
スローインからゴールに入れると無効になるんだな
そのまま得点になるゲームもあるのに意外と作りが細かいな。
>>714 712じゃないけど、SHのいるサイドの低い位置で持つか
スペースが空いてると平いて、攻め込んだり中央で持ったりしてると
縦にあがる感じかな〜と思う。
バリバリあってるよ
フッキン信者のみなさん
まだフッキンはしてますか?
次はどのサカゲーに注目してますか?
>>719 > まだフッキンはしてますか?
やってます
> 次はどのサカゲーに注目してますか?
FIFA2006(PC版) と ラブフットボール
>>719 ・PS2が読み込んでくれなくなりました…orz
・ラブフト
>>720 同じく、FIFA2006とラブフト&いまだに、一日試合くらいやってます。
>>721 PS2縦置きにして、それでも読み込まないなら少し傾けるといいよ
俺のはそれじゃないとCDは読み込まないw
>>705 日本代表だと2枚OHがいる。OHがボールをもつとフリーランが起こりやすい。
基本はMVSへのゴロフリーパスだね。それとOHはあんまPA内にがつがつ
上がってこない感じだから、MVS柳沢がサイドを抜け出して高原一枚しか
PAに入ってなくてOHの前に広いスペースが空いてることが多いと思う。
だから、そのフリーのOHの前のスペースにカーブをかけたグランダーの
ゴロフリーパスを送ってダイレクトシュートとかすると、格好いいと思うよ。
うちの日本には高原なんていません
>>725 高原は必要だよ。空中戦は強いし。正確無比なトラッピング。
そして、顔がかっこいいんだ!ゲームの中の高原はな…
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 22:44:20 ID:Ufa+XYAL
バーレーンにターク・ハルが居ない・・・
最近コーナーをニアですらすのにはまってる
>>724 3-4-1-2のトップ下で起用してると結構上がってきたぞ。
実際ガサーラって自分でも結構仕掛けるタイプだからそれはそれでいいんだけど。
このゲームセンタリング上げる場所コントロールできる?
どうも選手の能力依存のような気がするんだが。
カーブはかけれるけど・・
キック力の強弱によって、蹴り分けないと駄目っぽいね
例えばイタリアだとデルピエロでクロスを上げる感覚で
トッティを操作してクロス上げるとファーに流れてく
ベッカムだと毎回鬼クロスがあがるし。
△グラウンダーみたいな、マニュアルセンタリングほすぃかった。
>>723 アドバイス産休。斜め、もうやってるんだよ…OTL
嫁が買ってきたもじぴったんもCDで、読み込まないからって俺に怒るし…。
ググると、ばらして修理の方法載ってるみたいだから、この際やったるかな。
ほんと、CD読まないよねぇ…。
>>728 漏れの場合、CKはファーにあげてから落としたボールを突っ込ませるのにはまってる。
フッキンだけでなく、WEとかVSでもよくやる。
まぁ、リスタート時のゴル前のポジション次第だが
漏れはトルシエ言ってたところの「スリープ」を試してる。まだ一度も決まらず。ボレーが宇宙開発しまくったりして
>>734 キッカーを変えたらポジションも変わるぞ
>>732 ゴール前のサイドで○ボタン押すとセンタリングになる補正あるけど、
自分で方向決めてセンタリング上げることもできるよ。
だいたいの方向へは蹴ってくれるけど、微妙に補正あるかもね。
でも、一番邪魔な補正はサーチパスでスペースにパス出す補正
敵が詰めてるから、わざわざ足下へサーチパスしてるのに邪魔される‥
右スティック動かせば全体にニアに寄ったり、ファーに寄ったりするね。
ポジション云々はWEとかVSの時の話ってことで
>>739 補正ってコナミエフェクトとかの意味じゃなくて、ボタン一発でセンタリング
できるように、カーソルがどこに向いていても中央にボールがいくって意味です。
親切でこの仕様にしたんだろうけど、オプションで有りなしを選べればよかった。
今の仕様だと蹴る場所によって、補正がかかるときとかからないときがある。
サーチパスの場合は、ある程度カーソルで方向決めないと、サーチパスでも
サーチしてくれない時があるね。
>>741 同じ意味です>補正
サーチパスで出す時、少し前目に出す仕様がかえって邪魔なことがあるなぁ‥と
俺も、次回作(出るよね?)ではオプションで選べるようにして欲しい。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 19:30:54 ID:QTv1Upga
久しぶりに動画見ようと思ったらupろだ落ちてた・・
fifa2005やってみたけど、守備の仕様はこっちの方がいいね
攻撃が単調でもっさりしてるけど
斜めから○シュートしようと思ったら
強制センタリングになったときのムカつき度合いといったら・・
あと、ダッシュドリブル中に○シュートやろうとすると、
ゲージたまってる途中でなぜかキャンセルされることがあるのも謎
でもこれ以上のサッカーゲーム知らないしなぁ。
このまえあんまりこだわりがない友達とフッキンやって「これサクサク動いていいじゃん」
と気に入ってくれた様子でした。当分対戦相手には困らなさそう。ついでにこいつにも
フッキン買わせるか・・・。フォメいじりにはまったらかうだろうな。
日記スマソ
というか、数百エソなんだから買い与えりゃ良いじゃん
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 01:32:58 ID:QhKLQvDq
みんなで一人10枚ずつ買って、駅前で配ろうぜ
いや、近所は2420円くらいなんだよ・・
1000円超えてるの見かけたらちょっとうれしい
2000円台はひさしく見とらんな・・
フリーキックにはまって、練習しまくったがCOMがあんまりファールしてくれない…
中村でスパッと決めたいなぁー。
大会開きたいねw
PS2のエミュがカイレラにでも対応してくれりゃネット対戦しほうだいなんだがなあああああ
うpろだと更新止まってた次回作への希望サイトの鯖が落ちてるのかな
まぁここも最近早さは止まってるけど
公式サイトのログ誰かうpして欲しいんだが・・・
うp場所出してくれれば動画と公式うpしてもいいけど
動画は・・これで全部かワカラネ
スマン・・動画なかったorz
お 今日の浦和VS大宮は実況クラッキーだな
堪能しよう
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 19:33:45 ID:QRQEs9jO
ゲームなら別にいいけど、リアルだと倉敷の雑談聴いてると腹が立つけどなぁ。
スゲー、ミラン贔屓だからなw
金子&倉敷は調子に乗りすぎるからな
ゲーム解説は好きだけどw
うpろだを自宅鯖でやってた人間です。
実はHDDが壊れてしまって、現在、復旧の見通しが立っていません。
皆さんから頂いた貴重なデータをお預かりしていたにもかかわらずこの体たらく、
真に申し訳ありません。
好意でやってたことだから、気にする事でもないべ
データは、また集めればいいことだし。
>>762 お疲れ様です、みんなの動画が見れたりと感謝です。
>>762 お疲れさま!
帰って来る日を待ってるぜ
久しぶりの書き込みだが、
>>762乙です。
HDDはいきなり壊れるから怖いよね。データだけは定期的に
DVD−RAMに退避しておく癖をつけたほうがいいよ。
これの対人戦動画ってうpされたことある?
CPU戦の神プレーもいいけどうまい人同士の対戦がめっちゃ見てみたい。俺対戦相手いないんで・・・。
神降臨してくれんかなあ
腹筋は自分でやってると楽しいけど、他人がやってるの見ると
アラが目立つからなぁ
そろそろフッキン対戦オフですか?
関東や関西ならなんとかなりそうな気もするけど問題はどこでやるかってあたりかな?
対戦動画は見たことないなあ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:36:32 ID:Yh7fYejR
コーナーキックの話ね。
少し昔っぽい代表でやるときは、トルシエ風ボレーシュートを狙わせてる。
最近っぽい代表のときは、ジーコ風にゴールから離れるコーナー蹴ってる。
ショートコーナーが任意で出せないのが不満かな。
はじめてすんごいのをCOMから喰らった!
ベッカムが右サイド後方から大きく対角線にロングパス、オフサイドぎりぎりで飛び出したシェフチェンコがボールをダイレクトで胸トラップ、そのままボレーでPエリア外からドライブシュートされた!
自分でロングパスもするけど、ボールを落とさずロングシュートは決めたことないのにー。
トルシエ風ボレーシュートって。。。
ベッカムのを先に見たんだがなあ
公式EDITを作ってて森崎兄弟のシャツネームをどうするか考え中
どっちもイニシャルはKだからK.MORISAKIじゃ意味ないしなー
Kazu M と Koji M でいいんじゃねーの?
>>777 それなら“Ka.MORISAKI”と“Ko.MORISAKI”でいいんジャネ?
フランスWCのルーマニアでも“Gh.POPESCU”と“Ga.POPESCU”ってのがいたぐらいだし。
(世界的に有名なポペスクはGhの方。ちなみにGaの方は今犬にいる)
最近1トップMVSでやってる
森崎は、、lifecard にしてる 理由は広島のユニ
エディットで作った選手(ジラルディーノとかデロッシ)がキングダムモードの
最初のランダム選考でどのチームにも一回も選ばれたことねーんだけど…
相手メンバーも選ばせてくれよおヽ(`Д´)ノ
スレスト?w
これだけネタがなけりゃ仕方ないか…
WE9の合間合間にやってるの俺だけ?
ただいまキングダムモード全勝優勝めざしてプレイ中。
DH遠藤
FAN茸 DYN英
SBサントス SB火事
SSオグロ CH福西 LIBオサレ CH稲 SS藁
LGKテン
日本版クライフw
中盤がワロスな状態になるw
藁がエリア中央まで上がってゴル決める図は結構壮観
ちっとも飽きないが展望が無いから、ん〜‥な感じだな。
ラブフトに期待しよーぜ
360買わなきゃならんのだなぁ
ラブフトまで待つかFIFAから遊ぶか
そこで、一日五百エソ貯金ですよ
結構キツイ…
そんなん富豪にしかできんわ
たのみこむでも効果が出ないのかよ…
あんなものに期待してはいけない
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:34:56 ID:DZmGZZBT
このまま消えるには勿体無さ過ぎ
2週間ほど前に購入し、隠しチームを全て出すところまで遊んだ。
皆が完全版を切望していた理由がとてもよくわかった。選手がグリグリ動いて面白い。
そして俺は、このトライアルエディションをしゃぶり尽くそうと心に決めた!
まず、ロード時間が長いので、エディットモードで全選手の顔を全て同じに修正することを試みた。
…
……
………そのエディットモードのロード時間に耐えられず断念orz。
>>200〜
>>300あたりのオプションファイル共有の流れは消えちゃったのかな。
全選手の顔を同じにしたデータを持ってる人はいないと思うが(笑)、まとめサイトのリネームやエディットなどを反映させたデータは、今どこかにUPされてるのかな?
ん?顔一緒にしたらロード早くなるわけ?
そんな処理してんのかな・・。
俺はロード中に新聞読んだり柔軟体操やったりしてる
これで糞長いロード時間もあまり気にならない。マジオススメ
タイトルからデモに移る時は長いと思うけど、
普段、ロードが長いって思ったことないなぁ
EAのゲームもロード長かったりするが、その間ネット見てたり、
嫁と話したりしてるから、問題なし。
むしろ、ロード短いと、嫁との会話が少なくなって、色々問題が(ry
フッキンについて本気出して考えてみた。
…そして驚くべき真実にたどり着いてしまった。
フッキンは素晴らしいサッカーゲームだ。
斬新な要素を次々と注ぎ、作り途中だが今も尚完全版を期待させる、ナムコ入魂の一作だと思う。
だが、不可解なのはロード時間だ。
資金が足りないのでCD-ROMになってしまった、時間が足りないので最適化できなかった、それはあると思う。
だが、HDDに対応することくらいできたはずだ。
これほど”楽しい”サッカーゲームを目指して作ったスタッフが、ストレスの溜まるシステムのまま発売するだろうか?
そう、スタッフは”敢えて”ロードを遅くしたんだ。
つづく
みんな知っているはずだ。
説明書の一番最後のページに”1時間ごとに約15分の休憩”と書いてあることを。
そして、この説明書に書いてある漢字全てにふりがなが振ってあることを。
きっとリアルサッカー好きのフッキンスタッフは、熱中度の高いゲームを作成することで、世のちびっ子たちの視力を悪化させることに罪悪感のようなものを感じていたのではないだろうか。
ゲームを楽しく作れば作るほど、未来のあるちびっ子の視力を奪うことになってしまう…。
悩んだスタッフの妥協点が、この糞長いロード時間なのだ。
某アニメで”タケコプターは連続使用するより、細かい休憩を挟みちょこちょこと使った方がバッテリーが持つ”と言っていた。
フッキンのロードの時間と頻度なら、熱中したちびっ子が徹夜しても決してバッテリー切れしない……そういうことなのだろう。
ロードを糞長くしたのにはもう一つの理由がある。
いや、、理由…というよりも”陰謀”に近いかもしれない。
その秘密は、ゲームのタイトルに隠されていた。
つづく
”フッキン”という愛称は、公式サイトでも使われているスタッフ推奨の愛称だ。
糞長いロード時間中に誰もが連想し、考え、実行すること。
それは…”ロード時間中に腹筋(笑)”…ではないだろうか?
この何気ない行動は全て仕組まれていたことだった。
フッキンはロードが長い→腹筋→ちびっ子ムキムキ→最強のサッカー選手
全ては必然だ!
”時間を持てあます”ちびっ子に肉体の訓練を。
フッキンプレイ中は風間さんのアナライズで戦術、システム、スペースへの走り込み教育を。
全てが必然なのだ!そう…全てが!
だが、、俺は悲しい真実に気づいてしまった…。
そう…スタッフは最高を追い求めるあまり、メタルギアソリッドのパクリをしてしまった。
ゲームでサッカー選手育成プログラムというのは、MGSで使われたネタに酷似している…。
ちびっ子「時間を持てあます」
俺がたどり着いた真実は、フッキンはMGSのパクリということ。
ゲノムサッカー選手が活躍する日は遠くないかもしれない…。
↑つまんない
乙
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 15:44:52 ID:6QhdX4rn
HDLくらい使おうよ・・・使ってない奴なんてほとんどいないんじゃないの?
>>807 おまいはフッキンやってないで街に出て人と話す習慣をつけた方がいい。
確かにw
HDを積んでるPS2自体、極少数だろうに
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 19:37:44 ID:SmaWnJFP
最近自分のプレイがマンネリ化してきたような・・
動画が見たい・・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 03:42:13 ID:w0mo2RGJ
>>810 適当に何か作戦使うといつもと違う動きするからおもしろいかと。
バルセロナ作成→パワープレイとコンパクト2つを発動
これでプジョルがFW化、などなど。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 09:35:54 ID:JG2/4wLo
マジレスするとフットボールキングダムの由来は
スカパーのサッカーセットの全セットバージョンから取ったものだろう
ちなみに現在はワールドサッカーセットと名称を変えている
そしてラブフトの名称由来は、
スカパーの「ラブベースボール」から。
そうなんだ。
シンプルシリーズの、ラブピンポンとかそういうのから取ったのかと思ってたw
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 18:55:56 ID:+WnHDxul
動画のスーパーゴール集みたけど鳥肌立ったよ。
某サカゲースタッフと違ってかなりサッカー知ってる人達が作ってそうだね。
早速今から買って来ます!
OFF会したいね〜
したいね〜
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:19:41 ID:e+xV8aLM
できたらしたいね〜
関東でオフるのか?
それとも関西でオフるのか?
関東に一票
822 :
:2005/11/12(土) 00:04:16 ID:oyRf8mTr
この前初めて対戦やった。
相手がスライディングで潰して来るプレースタイルだったので、
思うように自分のプレーができなかった。
勝ったけど、まだまだ修行が足りないと思った。
おれも対戦してえなあ
どうせならコテンパンにされてみたいw
>>オフ会
どうせならキッチリ人数集めてそれなりの大会みたいにして
ついでにナムコにも
メール送って開発スタッフ飛び入り参加
いまだにシコシコやり続けている腹筋神たちの神プレイに
当時のデバッグテスト時には気づかなかった新たな可能性に
開発スタッフが触発され本社に戻って緊急会議
そして
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:26:35 ID:n18C8jJP
>>823 俺もそんなに上手くないけど
周りがヘタクソばかりだから
強い人とやってボコボコにやられてみたい
>>824 俺がいつぞや投下した電波文に近いものを感じた!
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 13:04:09 ID:/AB6P+qJ
オフ会して誰かその対戦動画アップしてくれれば
触発されてフッキンやる人増えると思うよ。
問題はどこでやるかだねえ。
TVを置けて、それなりに人が入るところじゃないとねえ…。
どっか心あたりある人いる?
漫画喫茶とかカラオケボックスでPS2貸してくれるとこないの
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 14:51:43 ID:HAB2vG9A
>>829 漫喫なら全席標準装備だと思うが・・・・
ソフトを持込すれば確実
カップルBOXのソファでフッキンニヤニヤ
フッキンマニアの女子はいねえのかあああ!!
フッキン内に女子はいねえ
オフ会話題が加速しまくってるな。
関東に1票
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:42:37 ID:n18C8jJP
北海道に一票
流れには関係ないがJWE9見てるとフッキンのJ版を作って欲しいと本当に思う
関東関西で同時にロケすればよくね?
ロケってテレビかアーケードかよorz
オフだ
関西関東同時オフに一票
もし関東でやるなら俺も行きたい。
埼玉の川越在住フッキン信者いねーべか
対戦しようぜ
やるにしても漫画喫茶じゃ騒げないし、カラオケBOXってゲーム持ち込めるの?
どっか都合の良い場所があればいいんだけど…
公共施設の会議室あたりを借りたらいいのではないだろうか
んでテレビはソニーでプレステ端子があると尚よし
関西に一票
もう東京と大阪同時開催でいいよ
845 :
あ:2005/11/14(月) 10:09:12 ID:s3/wKi2j
なにげにこのゲーム動きにしてもなんにしても一番本当のサッカーに近い気がする。他のより一番ロマンを感じたゲーム
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 11:39:57 ID:643Ai/+7
俺も現時点では全機種、全ソフト中一番リアルだと思うよ。
問題はドリブルが軽いのとシュート精度(特にヘディング)が良過ぎるくらい・・
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 11:50:19 ID:643Ai/+7
フッキン本当に良く出来てるけど、ロングボールに対してヘディングでクリアするとき
相手とお互い頂点で競り合うといつもボテボテの当たり損ね(ボールの軌道がいつも同じ)になるから
もしラブフット出るなら直してほしい。横視点出来るかどうかが問題だけど。
フッキンって対戦も楽しいのかね
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 15:45:13 ID:643Ai/+7
むしろ対戦の方が何倍も面白い
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:53:56 ID:ZJy0P024
ほうほう
ナムコに勤めている人と偶然友達になったよ。
フッキンのこと知らなかったけどね。まあ、そんなもんだよね。
ここでちょっと点呼取りましょうか。このスレどれだけ人いるかわかんないし。
とりあえず
ノ
2!!!
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:52:20 ID:QxT9VvA6
3!
4
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:10:08 ID:IEj9v65h
5
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:12:33 ID:Bli7m83V
6 でもJウイイレAC買う・・・・またすぐ売ることになるのだろうか
ウイイレやってるともっさりすぎてイライラ
こいつら水中でプレーしてるのか?って思えてくる。バカ塚はすぐ死ね
死ねとか平気でよく言えるな・・・
(=゚ω゚)ノ 7
G
少なっ!!!
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:21:22 ID:KbDbAFmj
9
これくらいだと予選リーグと決勝トーナメントできるな。
十!!
11 やっと1チーム完成
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 01:52:47 ID:ZsuuyOJl
12!
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 01:55:24 ID:ZsuuyOJl
たのみこむ見たら現時点でフッキン支持者78人登録してから、
もう少し集まりそうだけどな・・
13
14 ヨハン・クライフ
869 :
:2005/11/15(火) 06:40:00 ID:fob6bh32
15
16
おはよう。
17
17goalゲッツ
う〜ん‥間が悪いw
18
せっかくの休日なのに地震で起こされたから
午前が長く感じる・・・
19
875 :
874:2005/11/15(火) 11:51:40 ID:rS/Qn9UC
あら、よく見たら17が2人いるから
俺が20か
ゴメン、完全に俺誤爆だ・・・
19でよかった・・・
俺、逝ってきます・・・orz
20th
結構いるじゃないか。これはオフ大会できるかもな
年末はみんな忙しいだろうから年明けか?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 13:15:00 ID:DkazDkHc
北陸地方で誰かいない?地区大会出来たら楽なんだけど・・
俺東北だし。地区大会自体難しそう。
21 ぉ、ちゃっかりエースナンバー
2チーム出来ましたよオクサン
883 :
882:2005/11/15(火) 15:30:22 ID:vOd+X/Xp
↑、、 あと1で。。orz
22!二チーム完成だな
ラブフトオンラインで会おうぜ アディオス!
886 :
884:2005/11/15(火) 15:53:07 ID:sjArkmB2
ちなみに俺フッキンかなり前に買って、一回しかやってなかったんだけど
(そん時はつまんなく感じた)
で、昨日このスレたまたま見て、動画とか見てたらすげえおもしろそうでさ、やってみたんだよ
なにこれ!?糞おもしろいじゃねーかよ
でもロードが長いのがあれだね…
>>881 おおっ、俺も北東北だから、地区大会できるなw
23 補欠
関東 関西 東北 位かな
でもただでさえ少ないのに3つに分けたら・・('A')
ラブフトオンラインマダー?
24
高橋由伸
しかしラブフトまるで情報がないな
ノシ 25
チェルシー時代のゾラですな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:27:43 ID:Lhzlj6rV
あ、こんなところにフットボールキングダムのスレがあった。
自分はウイイレももっているけど、遊ぶのはいつもこっち。
人気投票に1票いれといた。
小雪たんのバレンシアユニ。最高
スレ間違えたw
リアルゲー飽きたんだよな、接触するとゲージが溜まって
DFを吹っ飛ばすシュートとか三倍速で駆け上がるリベロとかお馬鹿ゲーやりたいな
>>880 おぉっ、ぜひやりたいですね。
なにしろ周りにフッキンをやる人がいないので・・・
HDDあぼーんして動画神のプレイがみれん…orz
○ボタンチョン押しパスにハマった
相手のプレッシャーをかわすようにしてダイレクトではたくのが最高
26! ようやく、ついこの間全隠しチーム出しました。
残すは中津江村のグラウンドのみ・・・
27
最近なんとかマニュアルパス使えるようになってきたへたくそです
気が付くとxパス使ってない自分
過疎化するスレを横目に
日夜フッキンスタッフがラブフト作ってると妄想するだけで…
そりゃあもうニンマリですよ
ヒールリフトやろうとしても進行方向と逆にボールが出るんだけど、
上手く出すコツってある?
あわてないでゆっくり入力するといいよ。
過疎りすぎだろ…
選手を切り替える時、勝手にヒールリフトすることがあるのは俺だけ?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:25:21 ID:VQMvpocc
そんなのなったことない
遅れてc⌒っ´Д`)φ28
結局オフの件はどうなったんだ…
結構盛り上がりそうだよね、皆強そうだな
漏れもオフやりたいお
>>910 結局場所が問題なんだよね・・・
神動画もう無くなってるみたいなんですけど、誰かうpしてくれませんか?
ちなみに自分は九州です。
俺も動画見たいです、お願いします
俺は千葉です
29
やっとキングダムモード全勝優勝(54得点4失点)できた。
オレは鳥取です。
>>950の人の地元が開催地ということで、どうでしょう?
よーし東京のオイラが950取るぞぉ
沖縄の人とかがとっちゃったらどうするよ('A')
旅行だな
国内ならまだいいが・・・
愛媛のウリが取っちゃうぞ!w
エキシビジョンで日本vsオランダやったら開始10分たつ前に高原が
いきなり2点とったから、こりゃ難易度HARDにし忘れたな、と思って試合やめたの。
で、戻ってもっかいやってみたらちゃんとHARDになってたΣ(゚д゚lll)ガーン
神を見た夜が幻に消えたorz
ウイイレ買ったけど糞だった
あんなのゲームじゃねーwww
ストレスたまり過ぎ
フッキンで対戦が最高に面白いわ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:12:50 ID:ztutl81P
とりあえず神奈川で小規模なのやっておくれ
どうせなら関東人集めて東京でやろうぜ。デッカい画面あって
騒ぎながらPS2できる場所だったら会場はラブホでもいいから。
>>918 判断速度と統率と視野の広さをMAXにしないと、comは本気出さないからな‥
ルーレットの綺麗なやり方を最近見つけた俺はヘタレ。
でも試合中意味も無くルーレットを連発するのは最高w
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:14:38 ID:JKMYr+HE
漏れはルーレットよりヒールリフトの方がまだ使えると思う・・・
というかパス追いかけをマニュアルにしてるので、ボール持った直後にヒールすること多数w
よーし、北海道の俺が950取っちゃうぞ〜( ^ω^)
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:12:53 ID:qlntbKWR
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 14:22:59 ID:4qKXkP15
うちのプレステ2 フッキン認識しなくった。( T∀T)
いくらやっても「ディスクは〜」が出て不能になってしまった。あぁぁぁーフッキンしてぇー(T.T)
ディスクの傷が原因なら傷の部分に歯磨き粉を塗りこむか
冷凍庫で凍らせると読み取ってくれようになるお
俺なんかヒールリフトもオコチャフェイントもルーレットもやったことない…
マニュアルパスワークオンリーでやってる。
フェイントは緩急かスティックでしてる。
ワンボタンでフェイントってなんだかやだな、安易すぎて…
目指せ950
過疎化w
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 11:05:48 ID:B3vj6bZZ
928です。 最初から縦置きです。横置きにしても、もう不能EDです( T∀T)
安いんだしまた買ったら?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 17:31:44 ID:B3vj6bZZ
928です。
すでに三代目です。( T∀T) ソニー以前のハードは、買い替えなんて有り得ないぐらいタフだったが、なんなんだこのプレステの故障率の高さは? お前は小野かァァァァァァッ!!
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:17:57 ID:d54aVbHa
あ〜本体がだめなのかあ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:39:18 ID:YCQS3amY
あ〜フッキンでJリーグやりてー
30 ノシ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:36:29 ID:B0HCq30s
今更なんだが・・・
公式のスーパープレイ集のベッカムクロスから
ジダンボレーの、あのクロスが再現できない。
L1+○でバックスピンの若干カーブをかけてる感じだと思うんだが・・・
あと、ジダンはOHだと思うんだが、ゴール前まであんなに
走りこんでくるのか?
エディットモードがもうちょっと充実してたらな…
ウイイレと同じくらいなんていう贅沢は言わないけど、せめて髪型と髪の色くらいは別にしてくれてもよかったんじゃないかと
いい髪型があっても色が全然違ったりするとがっかりする
これ、中村がFKを蹴るオープニングムービー(?)もあるのね
買って1年以上経ったけどさっき初めて知ったよ
何それ?
>>939 Jリーグフットボールキングダム(略してJFK?)か
キングダムリーグで出す100人の隠し選手の人選を想像しただけで生唾モノだな
きっとクラシックチームもJ好きのツボを抑えたものばかりに違いない
こんなこと書いてたら無性にやりたくなったよ>JFK
動画ページ全然つながらない 消えてる?
おくればせながら点呼31 ノシ
私もJリーグ好きだけど、たぶんコナミのJ版とか
そんなに売れないんだろうなぁ orz
みんなスタジアムに行こうよ!
Jの選手、間近で見たらメチャうまいっすよ。
>>945 動画あぷろだの中の人のHDDが昇天してお休み中だったはず
動画神のサイトは随分前から更新終了してる
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 19:27:36 ID:tQ2aFKB0
32かな
フッキンならオシムサッカーとか再現とかできそうだな
949
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 20:40:05 ID:POKEFXPz
950ゲット
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 20:41:06 ID:POKEFXPz
やべ、次スレ立てる?
協力プレイでカーソル固定出来たっけ?
ああぁ、一度も人とフッキン対戦したことないよ。
COMと違ってどんな試合展開になるのか、やってみてえー。
ていうか、華麗にゴールを決められたい。
食らって楽しいゴールが味わえそうだよフッキンなら。
次スレ立てるべきか?
ラブフトスレに流れ込んでいいものか?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 22:30:41 ID:POKEFXPz
柏で開催だな
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 22:49:47 ID:POKEFXPz
柏のどこよ?
フッキンってCOM対COMできないよね?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 23:42:37 ID:FbolwoQA
928です プレステ復活しました( T∀T)
苦節五日もうテンション上がりまくっています!!やっぱりフッキンは面白い素晴らしい。
しかし電源落とすのが怖いです……またちゃんと動くかなぁ?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 00:10:49 ID:fbYUgORs
おめでとうw
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 00:24:19 ID:d6wTgvHw
>>960 復活おめ!
第1回全日本フッキン大会会場はキミの自宅に決定!wwwwwww
しかし一年半も毎日やってるとさすがに飽きてくるなぁ
早くラブフトの新情報ほすぃ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 11:49:44 ID:5h7hlh5E
967 :
:2005/11/23(水) 18:16:02 ID:EymWiJUk
>>962 レギュレーションも決めないとな。
スタジアム:ランダム
試合時間:10分
開始時間:オフ開始時間
季節:オフ開催時の季節
天候:オフ開催時の天候
延長戦:グループリーグ:ナシ、ノックアウトラウンド:シルバー
PK戦:グループリーグ:ナシ、ノックアウトラウンド:アリ
交代人数:3名
審判:ランダム
隠し選手の使用:現役選手なら可。
こんなとこか。
意見求む!
>>967 ・試合時間は5分希望(GLとK.O.Rで変えてもいいかも)
・隠し選手はオールOK希望
・新規エディットされた選手は、ここで出された選手や、
エディットスレの選手ならOK。
・修正した選手は事前に申告する
という感じで
ところで、スタジアムで有利不利ってあるのかな?
埋め
ナショナルチームとクラブチームで分けないといかんよね、レギュレーション的には
970 :
:2005/11/23(水) 23:40:32 ID:EymWiJUk
隠し選手も含めて、選手の能力をすべて知らないし。
かつ、隠しチームの存在もあったので、現役選手なら可。
と提案しました。
隠し選手オールOKなら、
例えばブラジルでペレとロナウドの2TOPとか
アルゼンチンでマラドーナとクレスポの組み合わせもOKってこと?
個人的にはちょっと違和感を感じますが、皆さんの意見に任せます。
新規エディットについては、いままでもチョコチョコ話題にあがって
能力とかここやエディットスレで公表されていましたが、
俺は能力の検証とかはしていないので、どうかな?と思います。
公式エディット選手はフッキンスタッフが公表しているので使用はOKだと思いますが。
埋めついでに、皆さんと話合えたら。と思います。
単純に主催者のメモカだけ用意して、初期設定&公式エディット(平山、田中は強い気がするが)
現役隠し選手はOK
やるなら出来るだけフッキンスタッフが作ったものでやりたい。
オリジナルチームと代表チームで分けるべきかな
〜〜〜ここからは完全に個人的な要望〜〜〜
ハードプレス&コンパクト とか、選手の体力的に現実じゃありえねぇよ
っていうのは無しにしてもらいたいな。
せっかくフッキンなんだから"フッキン"の特徴で勝負したい
"美しいパスで賞"とか作る?(笑)
オリジナルチームならチームPP縛りするとか、なにかしらの制限しないとだめかな
新規エディット選手は1チーム2名までとか…
カメラは初期だな?
というか、エディット選手はイラン
主観が入りまくりな能力査定になるしね
公式に出てる腹筋スタッフ公認ならおkにしとこうぜ
>>973 カメラくらいはホームチームの好みでいいんじゃない?
どうでもいいけど、ボタンの配置をエキサイトステージ仕様にしてるから初期設定だとやばいw
パス追い掛けはマニュアルで慣れてるし、選手切替もセミオートはキツそう‥
>>975 その辺りの設定ってプレイヤー毎に選べたっけ。
カメラは初期。 ボタンと選手切り替え等は個人で変えられるはず
できなかったらデフォルト設定がベストかな
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 15:30:07 ID:HUoRo58y
u
場所はナムコ本社の適当な会議室とか。
漏れらの情熱も伝えられるぞ!
なんてできっこないよな
>>970 ブラジルとブラジル94とブラジル82や
アルゼンチンとアルゼンチン88を一緒にしちゃいけないだろ
ブルキナファソにトルシエ入れてもいいよって話でしょ?
フットボールキングダムは世界最高のサッカーゲーム
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1132840402/
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 00:07:43 ID:mkGqCEdv
カメラは初期。両者が合意したら変えていいことにしよう。
俺は少しカメラ離してやりたい。
おはようフッキンスレ
開催場所はドコになるんだ。。。
ネット対戦できればいいのにねぇ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 16:01:47 ID:pzkfRUbm
おは♪
こん
さどーれ
開催場所はこれみよがしに573の前でwwwwwwwwww
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 17:04:12 ID:KzbqUe/E
u
>>987 むしろナムコの前でやって奮い立ってもらわねば…
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 02:10:29 ID:shtVH6lw
u
ナムコは今年いまひとつだな
ガンダムこけるしキャリバー3は不具合ぽいし
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 03:18:39 ID:t/gE1PhD
993
994ならナムコが場所提供w