3 :
なまえをいれてください:04/05/30 01:54 ID:lDuwg3gF
3都主
5 :
なまえをいれてください:04/05/30 01:57 ID:dWNBE9si
>>1 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)/ヽ
ノ つつ ● ) 乙、第5節
⊂、 ノ \ノ
し'
風間のアナライズキタ━━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━━ !!!
おいらのクレスポ大絶賛!!!!!!!!!!
自分で空けたスペースへ。良い動きですね。当然、ディフェンスもファーを警戒キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
結局、点入ってないのにキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
○スペースを積極的に使いたくなるAIになてる。
(味方オーバーラップを途中でやめない、FWが裏を狙ってる等)
○モーション全般。ウイイレより良い
○ボール持った時の動きの緩急が小気味良い。
(ゆっくり引きつけて蹴りだしダッシュ、R2で身体入れてタメを作る等)
○アナライズ。わりと感心する。プレイの幅を広げたくなる。
○BGM。全然期待してなかったけどかっこいい。
×ロード。交代、エディット時の選手データ読み込みが相当ウザイ。
×顔。まあ似てない。
×カーソルチェンジ。個人的にこれが一番イタイ。トロくて細かいパス回しとディフェンスしづらい。
×エディット、チーム設定等のUI。見づらかったりデータ把握しづらい。トライアルでボリューム少ないから我慢できるレベル。
>>6 点が入ってないどころか上がってもないクロスに
対して中の選手がどうのこうのとか
DFぎっしりなのにスペースができてますだとか
的外れもいいとこだけど既出なのでこれ以上言わない
まぁ多分狙いとしてはボール持ってない選手の動きが
いいでしょ?いいでしょ?って言いたいだけなんだろうけど
後、敵のプレイもアナライズするんだね
クールな実況に辛口解説。大人向けだな
中田ヒデには辛口解説をしない風間エフェクトはありますか?
11 :
なまえをいれてください:04/05/30 02:12 ID:dWNBE9si
もぉー、シュート練習を100回ぐらいやらないと…
12 :
なまえをいれてください:04/05/30 02:16 ID:5rhj6F7R
「これも中田のおかげですね」エフェクトはあるの?
今後いれてほしい実況&解説
倉敷:「ゴーール!!いやー、チームワークが冴えてますね」
風間:「こんな素晴らしいチームの監督にぜひなってみたいですよ」
倉敷:「そういえばS級ライセンス取得おめでとうございます」
長年の夢だった倉敷と惜しいシュートの時の
「ウーッ」が!!!ナムコ最高!!
もう意地張らずにウイイレも実況を変えるかもう一人増やせばいいのに・・・
一応コピペ
松田直樹 183cm 78kg
顔型 28 顔タイプ 102 髪型 2
顔の大きさ 99 縦 91 横 104
目 2 ひげ 26 スパイク 38
>>12 そのせりふはあるか知らないけど、中田に決められた時。
「決めたのは、中田英寿!ひで!」みたいな事言って滝がする。
コロッチーニがバルデラマに見える・・・
「決めてくれ〜! ゲットー!!!」
「ゴラッソ〜!!」
この二つナムコさんお願いします。
あとはドリブル時の名前連呼を毎回違うトーンでやってくれれば最高だ。
もう四回も「ゴラッソ〜!!」 聞いたよ
ごらっそーはあるんじゃなかったっけ?
前スレラストはフッキンらしい取り方だったね。
ところでヒールリフトとマルセイユがまーったく出せないんだけど、コツとかあります?
多分R2を押すタイミングと、アナログを倒すスピードだと思うんだけど・・・
やっぱりある程度勝てるようになってくるとリプレイで魅せるプレイをしたい。
ミスって点取れなくなるけど。
R2は押したまま十字キーで右左とかやれば簡単に出るよ。
タイミングよくというより押したまま。
アンリでゴール前でヒールリフトしてDFを交わし綺麗にシュートできた。
外れたけど・・・
テンプレみたけどなんか腹筋のクラシックチームって存在意義が中途半端だよな。
86年のアルゼンチンにケンペスやディステファーノとかを入れるぐらいだったら
最初からウイイレみたく歴代最強選抜チームにすりゃよかったのに。
せっかく登録外選手枠があるんだから一カ国当たり何十人いてもいいんだけどね。
ファミ通の評価が悪いのが何故なのかよくわからんが
これはウィイレ超えてるんじゃないのか?
面白い。
28 :
24:04/05/30 03:40 ID:NN5MC8tg
>>25 即レスありがとう。
これから試してみます。
ところで次作ではトップ・バックスピンをかけられるようにして欲しいなぁ。
通常のシュートもカーブをかけられるようになると嬉しい。
バックスピンかけてDFとキーパーの間に落としたり、アンリばりの巻いて流し込む
シュートとか、遊び心のあるプレーをしたい(;´Д`)
PCでなくMac、バーチャでなく鉄拳、DOCOMOでなくVodaphone。
ギルティよりスト3、FFよりアンサガ、ビアンカよりフローラ!
そんな俺が選ぶサッカーゲームはコレしかありえねぇ! と思いますた。
負け組? ああ、そういう言葉もあるね・・・
慣れれば、パスターゲット非表示にしても結構いけますね。
南米カップHARD決勝でブラジルに4点取られちまった。
ウイイレだと眠い目をこすりながらやろうが無失点なのに
気を抜くと結構やられるゲームなのか?
アドリアーノに横からプレスしてるのに平気な顔してドリブルシュートしやがって…
前スレのムビをみたが
CPUはいつもあんな責任転嫁パスをするのか?
>>29 >FFよりアンサガ、ビアンカよりフローラ
ここら辺はどうかと思うけど、ぜんぜん負け組ゲーじゃないとおもうよ
>>7の×に加えて処理落ちと敵のAI追加して欲しいところだ
>>7 じゃあ俺も。
○にゴールパフォを追加して欲しい。
ウイイレよりリアルだと思う。種類も豊富だし
とりあえず、ロードさえ何とかしてくれたら5,800でもいいよ。
俺、クラブチームとか全然知らない、にわかサッカーファンだから。
なかなか面白そうだね。ロスタイム表示やFKの場面もなかなかいいね。
GKのモーションもWEよりリアルになっててよかった!
でも、安値、そしてトライアルエディション、って言う名前には何か裏があるの?
あ、ゴメン。全スレ発見して探してみたら色々書いてあったわ。
スマン。
そのまんまトライアル版だったんだ。
う〜ん、どうしよっかなあ…このゲーム欲しいなあ…
スレ見ると評判もわりと良いみたいだし。
最期に買ったサッカーゲームは■のスポーツバカゲーシリーズ
ワ ー ル ド フ ァ ン タ ジ ス タ
だけに
久しぶりに安くてウマイサカーゲームやってみたいしなあ
あれな実写ジャケットはまあ気になるんだけど
EASYでは辛うじて勝てるがNOMALでは大敗する。
「相手チームは工夫が足りませんね」と倉敷に何度もダメ出しされる。
つれ〜
ARG'86のハラドーナ選手を酷評する倉敷と風間のお二人。
「100回シュート練習をしなさい」って・・・・・・。
キングダムカップはBRASIL’94が一番手強い相手だった。
俊輔パッケージがどうしても×ですが、
皆さんのコメントを見るにつけ面白そう
なので今日アキバで買ってきまつ。
43 :
なまえをいれてください:04/05/30 09:56 ID:aVUjsUo/
クラブは出ないのだが、ナショナルはどのくらいのチーム数があるんだ?
ガーナはある?個人的に好きなのだが
なんか動きが少林サッカーみたい。
46 :
なまえをいれてください:04/05/30 10:18 ID:5rhj6F7R
>>19 >>21 ゴラッソーあるね
「シュートを打ちます!
ゴラッソー!! ハビエル・サビオラー!!」
って本物の中継みたいだった
あのさ、フォワードがいつも超絶オフサイドの位置にいる(ディフェンスラインより10メートルぐらい
ゴールに寄ってる)んだけど、これってウチのフッキンだけですか?
最早おとりにもなってないんだけど・・・・・・・・(´・ω・)
48 :
なまえをいれてください:04/05/30 10:21 ID:5rhj6F7R
>>48 いや、ポジションエディットで大分下げたんだけど(OHとかぶるぐらい)全然ダメで・・・。
でもこのスレであまり話題になってないのを見ると、このアフォッぷりはやっぱり
ウチだけなのかなぁ・・・・
>>47 それは相手のDFラインが高い場合に起こるみたい。
オレもフォーメーション&右スティックで位置を調整したらちょうど良くなったよ。
ちなみにキングダムモードでコンパクト&最終ライン上がり目にしたら、
ハイ・ヒールだったかな、相手チームの攻撃のほとんどをオフサイド取れた。
なんかユーべ戦のデポルみたいで気持ちよかったよ。
Easy、Normalで厳しい人は、Hardでハイプレッシャーの中練習すると、
かなりスピーディーにフリーパスが出せるようになるからお勧めかも。
ワンタッチorツータッチでフリーパス繋ぐのがかなり快感だよ。
>>52 >ワンタッチorツータッチでフリーパス繋ぐのがかなり快感だよ。
そして肝心な場面でミスる自分に絶望・・・・_| ̄|○
ピルロの空中戦のパラ低すぎ おかしすぎw
>>53 イ`
でも、必勝法、攻略法ってより、自分でスペースを見つけながら戦ってくって感じが、
このゲームの一番の醍醐味だしリアルにしてる要因だと思うんだよね。
ウイイレのちまちました型はまりサッカーに疲れ、FIFAでもっさりサッカーに疲れ、
ここにたどり着いた感じ。
まあ他のゲームもこれから進化するかもしれないけどね。
オフサイドの設定がおかしいな。
味方選手全員相手サイドに入ってるのにオフサイドとってもらえたよ。
結局買っちまった…w
値段の割にはわりと丁寧に出来てるなあ
>>52 そっかー、レスありがとう。
右スティックはライン上げにしか使ってなかったけど、全体を下げるのにも
使えそうだね。
チョト奥深いかも・・・・
初回としては驚異的なデキだよなぁ
「パスを出す楽しさ」ってのはほぼ完璧に近いレベルで達成できてるし
あとは細かいところをどう修正していけるかだな。
クラブチームとかはほっといても追加されるだろう
フリーパスを極めることが出来ない人間にとって
ウイイレより遙かに難しい。
ちょっと今慣れるか、ウイイレに戻るか考えている。
・全般的なUIの改良
↑
スカパーの「Foot]風のインターフェイスがいいね
でも、ゲーム画面でああいうおしゃれなのやると
失敗することあるからね
日本vsアイスランドのCPU戦を観戦したら1-4になりますたw
キングダムカップ、オランダ88強いねぇ
1-2、2-2(PK1-2)、2-3で負けまくり…
キングダムカップのトータルフット14にワラタ。
まんまアヤックスだし。
ACマカローニ(略すとACM)もいいな。
センタリングエリアくらい狙って中央から斜め強め押しフリーパスがありえないくらい通るな
ACマカローニ→ミラン
ASカテナチオ→ローマ
サンフラット→トルシエジャパン
ハイヒール→
レアル・フラメンコ→レアル・マドリー
シルバークーパー→クーペルの頃のインテル
スズキFC→鈴木の頃のジュビロ
トータルフット14→黄金期のアヤックス
FCトップメルン→トップメラーの頃のレバークーゼン
トレブルUtd→強かった頃のマンU
ハイヒールのモデルが分からんな
66 :
なまえをいれてください:04/05/30 12:24 ID:ZOjZcC0I
さっき買ったんだけど・・・やばいくらいに面白い。
狙ったとおりのパスがとおった爽快感とか。
実況もモーションもWEより上ですね。
ロードはそんなに長く感じなかった。
あ、ハイヒールはユーベだ
貴婦人だからハイヒールなわけね
スレ汚しスマソ
>>60 ウイイレは自由に動けないから、ワケ判らなかったけど
コレは普通にプレイしとけばcomには勝てるけどなぁ。
フッキンは慣れ易い作りになってると思うよん。
キーンのゴールパフォーマンスがあるね。
なかなかカッコイイ。
しかし強いチームは激強い所があるね・・・昔のイタリア激強いんですけど。
CBが何も指示出してないのに物凄い勢いで攻撃に参加して
カウンター食らってアボーン・・・・その割にFWはあんまり前に
走りこんでくれないのよね・・・。大丈夫かナムコAI?
レス見てるとなかなか面白そうだね。今から梅田に買い物に行くから、ついでにヨドバシに寄って
買ってこようかな。
ここ数年、仲間内でサッカーゲームをやっていたが、
最近は俺以外ウイイレマンセー状態で正直つらかった。
そこで昨日、フッキンを導入したら、
パスを思ったとおりに通すのが難しくてストレスが溜まるとのこと。
なのに、そんな連中に俺は全然勝てないし…。
結局、フッキンはそこそこにウイイレばっかりやらされますた。
(ぶっちゃけ、ウイイレのほうが勝率よかった)
_| ̄|○
73 :
なまえをいれてください:04/05/30 13:11 ID:7mZiqWiA
おまいら今日はWOWOW無料デーっすよ
今EURO2000決勝フランス×イタリアの中継やってる
74 :
なまえをいれてください:04/05/30 13:12 ID:wuaVe/SR
フットボールキングダムを買って、ウイイレより面白いと自分に言い聞かせ我慢してやってる皆さんっ!
目を覚ましてくださーーーーーーーーーーいっ!
これ、二人協力プレイできますかね?
できるのなら即行で買ってくるのだけれど。
>>72 このゲームでのパスの通りやすさは、ぶっちゃけアナログの熟練度に大きく依存すると思う。
瞬時に正確に出せるようになれば楽しいだろうなぁ。カーブとかも計算して。
あとは自分でスペースを作る動きやタメ、L2での受け手操作が意外と大事かと。
ところで風間アナライズ、何パターンぐらいあるのかなぁ?
漏れは「SBとCBの間にスルー」と「中央からのドリブルにつられてCBが上がった所に飛び込み」の
2パターンしか確認してないけど。
78 :
なまえをいれてください:04/05/30 13:17 ID:wuaVe/SR
>>76 3パターンくらい聞きました。
DF立て並び時、DF横並び時、あとめったに見ないけどスルーが完璧に通ってべた褒め。
間違いなくWEよりモーションは上だね、かなり。
初めてのサカゲーでいきなりあのモーションは凄い。
すべる感じとかGKアホとか問題点はあるけど、この先期待できそう。
ロードが早ければ6000円でもいいな。
髪型と髪の毛の色は別にしてほしかった。
ポジションも適正ないと全然機能しないとか、良い。
今までは十字キーで移動だったけど今回からアナログ。
アナログに移行するには格好のゲーム。
フッキンやってからウイイレ見ると、ウイイレは選手が短い。
腹筋は細くて長め。リアルさを出すのが長めのほうがいいのかも
にしてもPS2のアナログスティックは見た目が良いばっかりで
使い辛いことこの上ないな。
そうかなぁ?
何年もPS2のアナログ使ってるから違和感ないのかな?
84 :
なまえをいれてください:04/05/30 13:26 ID:ekOSqx/t
>>77 ・・・カップ戦はできないのね。即レスありがとう!
85 :
なまえをいれてください:04/05/30 13:26 ID:ZOjZcC0I
△パスってアナログつっても八方向?
レバーを横に押してるのに選手が斜めに走るのは
自分の仕様ですか?(w
フリーランだっけ?L1押しながら左スティック動かすやつ。
すげーやりづらい・・・右スティックならよかったのに。
動かしている選手を十字キーで動かしながら、左スティックで別の選手を動かす。
そうしたかった。
アナログなんて無双でした使ったことなかった(´・ω・`)
これってリセットするたび試合の設定が消えるのね。
なんか簡単だなーと思ったら難易度がノーマルに戻ってた。
カメラ設定は毎試合標準に戻るし…もうちょっとだけ作り込んで欲しかったよ。
まだ1時間しかやってないが、
FK、CKとか気持ちよくない。
ドリブルが気持ちよくない。
ワンツーが気持ちよくない。
パスもウイイレのが気持ちいいような。
ウイイレ7を初めてやった時の違和感がある。
みんな自分のやり方で楽しんでそうでいいね。
やっぱ慣れかな、もう何日かやってみよう。
>>89 その辺は正規版でまず間違いなく実装されると思うけどね。
システム的な面はいろいろ修正されそうだからまだ良いけど、
敵味方のAIなんかも調整されてくるのかね?そこが心配。
92 :
なまえをいれてください:04/05/30 13:37 ID:wuaVe/SR
ワンツーの時、L1押してる間はボール持ってない選手を走らせることはできるけど、
自分はダッシュできないのは鬱陶しい!
>>87 L1+右スティックで良かったんだよ。
どの操作ともかぶってないし。
L1+左スティックでフリーランすると幽体離脱した気分になるね。
いや、したことはないんだが。
正規版はいつぐらいに出るかも未定?
あんまり、焦って出してもらいたくないけど、
改良された正規版が楽しみだぁ!!!!
それまではロードで長時間待たされながらレジェンド相手に奮起してます。
中田ヒデの髪型腹筋でも再現されてないね。
旋毛から放射状に髪が向いてる。
前髪立ってるし。
実際の中田は旋毛に毛が向かっていて、そして立ってる。
で、前髪は刈り上げ。
以前ナイナイの岡村がやってたな。
ベッカムはずいぶん昔の雰囲気だよね
でもジダンは・・・・
97 :
なまえをいれてください:04/05/30 14:04 ID:b0rnYSSM
示談は顔がシャープすぎるなw
選手が似てないからいまいち感情移入ができない。
今届いた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
特典DVDも一緒だったので嬉しい。
早速プレイだ(;´Д`)ハァハァ
すれ違いだけど今日の代表戦録画て・・・・・しかも日テレて。
日テレだけはサッカー中継勘弁して欲しいよ。
PSX使ってる人のロード時間はどれくらい?
家はロード長すぎなんでロード早いならこの機会に買おうかと考えてる
後は今年のバレンシア、バルサ、ミラン、ローマ、アーセナル
2,3年前のレアルとマンUと去年のボカとバイエルンをマイチームで作るつもり
ジュビロかマリノス作りたいけどエディットしまくるのはだるいなぁ
このモーションの多さからくるニュルニュル感は・・
ウイイレの新作をプレイするたび感じるそれに似ている
104 :
なまえをいれてください:04/05/30 14:44 ID:wuaVe/SR
コレぐらいのモーションキャプなんだろうな〜ウイイレ8って。
あと何をウリにすんだろう・・・
105 :
なまえをいれてください:04/05/30 14:45 ID:wuaVe/SR
今からWOWOW見ようよ!!
━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
難易度追加キター!
>>105 見たいけどアンテナがおかしくて見れない・・・・・・・こんなにいい天気なのに・・・・・
110 :
なまえをいれてください:04/05/30 14:48 ID:wuaVe/SR
ロスタイム見ようよ!!
バック&サイドステップて在ったっけ?
>>104 不自然エフェクトによる素晴らしいゲームバランス
×リプレイの操作性
カメラ角度、ズーム、スティックでのアナログ速度再生、
ボール&各選手がターゲットが必須だな。
ワンツーでパス出した方の選手を動かせるから
サイドの選手をワンツーで中に切り込ませてシュートとかできるのいいね
次作では、選手の必死さが伝わってほしいな。
オーウェンのボレーが決まった!
俺、HARD相手だと1点差でしか勝てん。
あと癖で、キーパーがボールキャッチしたら、ついついボールを下に置いてしまうw
でも、com相手だと置いた瞬間FWがスッゴイ勢いで突っ込んでくるから、何度も危険な目に・・・。
116 :
なまえをいれてください:04/05/30 15:57 ID:Fduc75bH
ウイイレをずっとやってたせいか、ノーマルでも厳しくかんじるな・・。
ナショナルチームが多いのがイ(゚∀゚)イ
117 :
なまえをいれてください:04/05/30 16:01 ID:ptH81GLy
近年におけるサカゲーのキモは
クラブリーグモードです。
クソゲに加えてそれすらないキングダムなんてもうやってらんねー
中田ヒデ エフェクト
活躍に絡んでもないのに風間八広が
中田の手柄のように解説すること
例
「中田の頑張りがこの点を呼び込みました」
「中田だけですからね周りを良く見えてるのは」
「今も中田が上手く流れて走りこんでいたんですけどね(苦笑)」
「当然 それは中田もわかってますから。」
「まあここも狭いスペースをついてよく決めてますが、
ここ…中田がフリーでいい動きを見せてるんですよ」
「結局ムトゥが1人で行きましたけど、中田が右サイドでいい動きしてたんですよ」
「ミスパスにはなりましたけど、さすが中田ですね」
それいいかもなw
フリーランがわからねぇ
矢印ついた選手は、ドリブルしてるとそこで止まったり戻るし…
パスを出すと毎回相手選手へのキレイなパスになってるし。。。
CMみたいに、裏から走りこんだりはどうやって。。。 L1+スティック? 選手カーソルが変わっちゃうよー
ロードが長いのでDVDRに焼きたいのですが、CDチェックの潰し方を教えてください
>>122 DVDに焼いてもロードはいっしょ
つーか改造本体orスワップツール盛ってんの?
>>123 >DVDに焼いてもロードはいっしょ
CDからロードするより、DVDからロードした方が早いんですよ
>つーか改造本体orスワップツール盛ってんの?
chipを装備してあります
DVDもCDも変わらんってきくけどな。
本来パス出したい選手の間にもう一人の選手がいるときも、
間の選手を介さずに一発でパスできるのがイイ!!
バックでパスまわしてるときに実感する。△ボタンサイコー!!
ウイイレでもできるのかもしれんけどw
あとL1で高低差つけれるのも何気にイイ!!
こんな低めの鋭いパスも出したかった。
俺もDVDの方が早い言う話は結構2chで聞くけどなあ。
ウイイレ7INTなんてかなり早くなったって話しじゃん?
パス精度、今のシステムを維持して選手によってどれだけ左右にブレが出るかの能力値、
そしてゴールキーパーの改善、クラブチームとそれによる各リーグ戦の再現をしてくれたら、
このゲーム神ゲーになるな。
特にパスに関しては今の時点で合格点だろう。
それによって選手の個性がもっと出せればウイイレ以上と呼べるかもねぇ。
もしリーグ戦が実現するなら、倉敷にどんなことを話したいかスタッフがよく聞いてほしいと思う。
連続でゴールしてる選手は「○○選手、最近好調ですねぇ〜」だとか、
他にも無失点記録を維持してるキーパーへのコメント、
昨シーズンとスタメンが大幅に違ったりしたときなどの相違点へのコメント、
カード枚数が多い選手、A・スミスやミルズみたいな悪童系へのコメントなど、
他にもプレーしてる流れに沿った実況をしてほしいね。
>>124 変わらんって。どこで仕入れたデマか知らんが。
標準速時の速さならDVDのほうが早いってのを勘違いしてるんじゃないの?
PS2のドライブも「最大速度」の「数値上」はDVDのほうが早いが
同じ容量なら、位置のせいでCDのほうが早いくらいだとおもうが?
>>127 ウイイレ5からウイイレ5FEは同じCDだが読み込み速度はかなり速くなった。
ハード面のせいじゃなくてソフト面によるものだってば。
どうせならそれぞれのフェイントの%あってもいいかもね。C・ロナウドはかなりの頻度で跨ぐとか。
マルセイユとかほとんど選手は%はかなり低くするとか。それだけでもある程度の個性はだせるかも。
アルゼンチンを使うとベロンが司令塔でロングパスの良さがわかり易くていいね。
>>131 確かに、中央から前方のウイングにロングパス通したときはそれだけで、
ウイイレで綺麗に得点したくらい興奮する。
それと、足の速い選手がファーストタッチで勢い良くボールを飛ばして、
マークしてた相手DFと総力勝負に持ってけるとこもいいね。
巻いてくるアーリークロスを走りこんできたFWにドンピシャで合わせたときは
己の力だけでやり遂げた感があって最高に楽しい。
今思えば、なんでウイイレのクロスはあれだけ糞だったのか・・・
コナミが手を抜いていたのか、ナムコが素晴らしいのか。
クリスティアーノ・ロナウド使って
彼っぽいプレーで遊んでる。
FA杯決勝のときみたいに。おもろすぎ
136 :
なまえをいれてください:04/05/30 18:24 ID:ACJc0knN
オイ、マジでこのゲーム面白く感じてんのか?
もう、自分に嘘をつくのは止めろや。
なんか、必死に見えるぞ。
>>136 楽しくないってワザワザ書き込みにくる人の方が必死なんじゃないのか。
必死じゃなかったらこのスレを普通にスルーしてるだろ・・・
138 :
なまえをいれてください:04/05/30 18:29 ID:Hn/czOE5
なんかねー、もう、こう言うのが、必死っっ!! なんですよ。
とりあえず、全員
>>1の最後の行を50回ずつ読め。
話はそれからだ。
140 :
なまえをいれてください:04/05/30 18:33 ID:Hn/czOE5
142 :
なまえをいれてください:04/05/30 18:35 ID:gVb/EsBi
隠しのチームの出し方、分かるのを書いてください。。
>>134 でも俺ウイイレのクロスも嫌いじゃないけどな。
フッキンと違って緻密な操作は必要じゃないから
難しい操作苦手な人とか 何も考えずにゲーム任せで遊びたい人は
あっちの方が楽に楽しめるだろし。
腹筋も緻密な操作というほどではないと思うけどな
アナログスティック使って操作してたら、パスやクロス、シュートも全部
感覚的に操作してれば、大抵思ったとおりのところに行くし。
いつもの人は、ウイイレを悪く言われるのが気に入らないんじゃないのかな。
ウイイレよりプレイヤー任せの部分が多いから難しく感じる人もいるだろーね。
>>142 108 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/05/29(土) 20:07 ID:???
隠しチームVer0.03
イタリア94 エキシビジョンマッチ,イタリア対ブラジルでイタリア使用し勝利
ブラジル94 エキシビジョンマッチ,ブラジル対イタリアでブラジル使用し勝利
アルゼンチン86 エキシビジョンマッチアルゼンチン対イングランドでアルゼンチン使用し勝利
オランダ88 ヨーロッパカップをオランダで優勝
???
ブラジル82
バルカン94
ドイツ90
ブータン モントセラト ヨーロッパカップでトーナメント敗戦したら
新チームでブータンとモントセラトが出てきました
キングダムモードを終えて、日本でアジアカップやったら
なんども途中で敗退。
こっちが日本だと相手がタイだろうがどこだろうが前線から
独楽鼠のようにボールを追わないと辛いわ。
>>144 そりゃ操作がうまいからだと思うよ。
慣れないうちは、アーリークロスなんてロクなとこ飛ばなかったよw
でもまあ緻密は大袈裟か。
ウイイレで アナログスティックでクロスを上げてるような
マニュアル操作に面白さを見出すタイプの人はさっさと腹筋やるべきだと思う。
バルカン94出してーなー
どうやって出すんだろ
へなぎ・御大将の下にロビーという構成でキングダムモードやってるんだけど、
御大将がフサフサなんですが、ほかのプレイヤーはどうなんだろう。
スキラッチとか、スズキFCに隠れてたりしないかなぁ
>>147 いや、ぜんぜんうまくないよ。
ウイイレだってずっと十次キーでやってて、
このスレで「アナログスティックつかったほうがずっといい」っていう書き込みを見て
昨日初めて使い始めた。
ウイイレも☆3つがちょうどいいくらいの操作レベルだぞ。
152 :
なまえをいれてください:04/05/30 19:14 ID:gVb/EsBi
GKがシュートを打ったと同時に反応するところは某ゲームとそっくりだな
俺もウイイレでは十字キーしか使わなかったけど、
フッキンはアナログですごくしっくりくる。
ちなみに十字キーでやってると指が無茶苦茶痛い。
フッキンはその点、無問題ヽ(´ー`)ノ
155 :
なまえをいれてください:04/05/30 19:23 ID:gVb/EsBi
みんな、キングダムの選手ははどう決めてる?
適当?
>>155 好きな選手+モデルチームの選手
レアルフラメンコならラウールやカシージャス入れるとか
トレUならクリスティアーノ・ロナウドやビエラ入れるとか
そういう感じにあと自分の好きな選手を、そのチームに合ってるかな?って感覚で
>>156 何言ってんだ俺
ビエラは違うわ
今使ってるキングダムにビエラがいたから間違えた
はずかしー
このゲームでもんんんのすごく気になる点が1つある
×プレスかけてるときに敵がボールを蹴ると足を出して邪魔するけど
ボールを蹴る前から既に足を出してるのが違和感ある
ちょっとしたことだけど、次回作があるなら直して欲しいな
もうちょっと積極的に動いてくれFW・・・・俺がもうボール持ってんだから
周りウロウロされてもよ・・・
>>151 そっか。
狙ったところに自由に出せるということを言いたかったんだけど
それを緻密と表現したのが誤りだった。
まあいずれにせよ感覚的な操作で楽しめるのはいいことですな。
>>159 いや、その足出すタイミングがおかしくない?ってこと
実際は
(敵のクリアモーション→味方足出す)→クリアボールが味方の足に当たる
↑ここはほぼ同時
だと思うが、このゲームは
味方足出す→敵のクリアモーション→クリアボールが味方の足に当たる
ってなってる
まるで1〜2秒後を予知しているような動作じゃない?
163 :
なまえをいれてください:04/05/30 20:02 ID:3//HGRwP
>>158 先読みしてるんじゃないの?
それよかXプレスすると最初の3歩をありえない方向(今むいてる方向か?)
に走る方が気になるよ。
おう、おまいら。久しぶりだな
今日は日本VSアイスランドがあるぞ。とうぜん、FKでもやってるんだろ。
結果はどうだ?
ついでにウルルンは吸いカップアナがでるからそっちも酔うチェエック
地上波でやってないなー。
ぶちますよ。
…20時っていう中途半端な時間だからか…
>>166 おお、ほんとだ。
日テレかー。さんくす!
168 :
なまえをいれてください:04/05/30 20:23 ID:+G/I9lZO
>>162 リアルでは目線とか足の振りとか体重移動なんか見て先読みでカットするんだから
あれくらいでも自然だと思ったけど
つーかCPUの無駄なDFラインでのパス回しはやめてー
雰囲気は出てるけど、カットして得点できちゃうよ
あと中盤からフィニッシュまでが下手すぎ
HARDでも被シュート数0〜2なんてザラ
>>170 禿同。
俺は下手だから時々点決められちゃうけどw
もっと攻撃をしっかりしてくれたほうがいいかな。
次回作では足がボールに当たってないのに強烈シュートとか止めて欲しい
リプレイで見ると醒める
ウイイレ慣れしてるから操作が難しいけど
スペースに走りこみ>スルーパス>ダイレクトシュート
が決まるとむっちゃ嬉しいな・・・。
登録選手で元名古屋のヴァスティッチが出てきたーーーーー!!!!
キングダムモードってずっと続けられるの?
いまキングダムカップ中なんだが、1回戦敗退したらそれから先へは
進めんかったよ。だから、ノーセーブ再戦してしまった。
176 :
なまえをいれてください:04/05/30 21:05 ID:TYgrhXwE
アーリークロスはマニュアルやけど
普通のクロスは強さだけしかマニュアルなってない
知ってた?
>>176 説明書にわざわざ「ゴール前で○ボタンでセンタリング」って書いてあるからね。
ってことで蹴る場所・方向とカーブのかけ具合に集中。
ところでスルーパス決めまくってる人は、やっぱりL1+アナログで相手選手動かしてるの?
ボール保持者ほったらかしになっちゃうから、ほとんど使ってないんだけど・・・・。
>>177 中々前にFWが行ってくれないケースが多いんで結構頻繁に使ってる。
ただ走らせている方向=スルーの方向みたいな感じになるので
場合によっちゃあ思い通りの場所へ走らせてボールを出すのに手間取る事も。
アンチレスが少ないのはもともとフッキン買うような人だから、なんだろうな〜。
公平に見てどう考えても一長一短、ゲームの完成度としては遥かに劣ってるし
フッキンの魅力である部分を魅力として感じられるような人が多いんだろうなー
クロス→上がればゴール
→上がらなければコーナー→ゴール
っていってもおかしくない程ヘディング強いな・・・
対人だとスルー通しにくいだろうしセンタリングサッカーに
なってるんじゃないかと予想してみた
誰かガンガン対戦してる人その辺のレビューきぼん
正直CPU相手は何やっても点入るから自己満足にしかなりえん
モーションが多くていいね
ファール受けて転ぶモーションもカコイイ
ウイイレの両手上げて顔面から突っ込むのも笑えていいけど
181 :
なまえをいれてください:04/05/30 21:44 ID:gVb/EsBi
センタリングも、タイミング良く押すのと、うまいDFならかなりはじき返せると気がするけど
グラフィック自体は綺麗なんだけど、
スタイルというかフォルムが人形みたいでちょっと違和感がある。
カシージャズが30年前の新卒サラリーマンみたいなのに爆笑。
確かにCOM相手だとセンタリングにDFが競りにもこないときが時々ある。
それでも、確実にゴールできるもんなのか疑問だが。
逆に、自分がDFの時は、タイミングよくヘッドすればかなりの確率で防げる。
対人戦だとどーなるのかな。
一人用全く充実してないのに、まだ一人用しかしてないw
自殺点したら「晩のおかずでも考えていたんでしょうか・・・」って言われて笑った。
サンデースポーツの巨人戦の声が倉敷だったね
>>178 レスサンクス。
漏れはフォーメーションセーブした後にEDITで選手修正しても、セーブされてるチームには
選手EDITが反映されてないのが不満だなぁ。
イチイチ作り直さなきゃならん。
対戦面白いよー。
でもそれより二人協力プレイが面白いかも。
どのくらい意志の疎通が出来るかが楽しい。
息が合ったり合わなかったりで爆笑しながらやってる。
友達にやらせたら気に入ったみたいでみんな買うって言ってたから
今度2人vs2人でやれそう。楽しみ。
確かに協力プレイは楽しいな。L1+スティック使わなくてもスルーに反応してくれるからw
ただCOM相手だと恐ろしくスルーが決まるんで点数がバカスカ入る。2vs2なら楽しそうだな。
好き嫌いは分かれるけど、良ゲーということで落ち着いてきましたね。
ファミ通のクロスレビュー何点だっけ?6点とかついて相当低かった。
編集部でウイイレが流行ってるみたいだけど、まともにプレイして評価したのか大いに疑問。
後半の試合終了間際、2-0で負けていた時に一点入れたら
ボールをセンターサークルまで持って行くのに萌え。
いやそれでも8点、9点はつけられないな。
敵味方の動きもイマイチな部分はあるし、試合以外の部分も今回は作りが悪い。
まあその代り値段は安いんで7点くらいかな。
不満点がないわけじゃないけど、
発表当時から宣言してた「パスを出す楽しさを実現」はかなりのレベルで達成されてるから
高く評価していいと思う。
あとは利点を保ちつつ不満点を解消できるかどうかだね。
時折見られる漫画チックなプレイは好みが分かれる所だな
右サイドから上がったセンタリングを、ビエリが左足でスライディングボレー!
文章だとうまく伝わらんが、かなりアクロバチックなゴールだった。
例えるならば、カルチャーブレーンのスーパーチャイニーズ
同点の久保の抜け出しはフッキンぽいね。
ああゆうのはWEだとできないし。
うむ。斧の超絶スルーはフッキン仕様だったね。
だれだ、中澤に×ボタン押したの
みんなの特典パターン教えてくれ。
コーナー以外全然はいらん・・・
同点でPKに突入し、毎回あぽん
198 :
なまえをいれてください:04/05/31 00:24 ID:97j0JqLd
サイドからクロス
⇒TGT追い越して、SSが決める。
これしか無いから決定力不足。
199 :
なまえをいれてください:04/05/31 00:26 ID:hHzCVITM
難易度はリセットするたびにノーマルに戻る
ことを知らないやつも紛れ込んでいる予感
カメラ設定をオプションでセーブしておくことができないのが辛い。
サビオラとオーウェンの2トップにとりあえず放る。放る。放る。
2トップは走り回る。ジグザグサンバ、蝶々サンバ。
コーナーキックから決めた回数1回
フリーキックから決めた回数0回
ペナルティキック決めた回数0回
鳥かごやった回数6回
久保GJ!!
202 :
なまえをいれてください:04/05/31 00:46 ID:4PGEhlMl
キチガイキャプ翼野郎は死ねや。
203 :
なまえをいれてください:04/05/31 00:46 ID:4PGEhlMl
キチガイキャプ翼野郎と、ヘナギ沢は氏んでいいよ。
あと、パッケージになってる人は、全然つかえねー
205 :
なまえをいれてください:04/05/31 00:50 ID:zwthYtID
>>27 遅レスだが、ファミ通の評価が悪いのは広告費のせいだよ。
コナミの広告費は膨大だから、コナミを怒らせないようにしているだけ。
あの雑誌はそんなもん。
ロードが長い、モードが少ない、クラブチームが無い、絵がしょぼい。
レビューに値段は考慮されないからこんなもんだろ。他の雑誌でも同程度だし。
しかし久保の1点目のアイスランドのDFはフッキンみたいなお馬鹿な動きをしたような。
クラブチームが無い。で、評価が下がるの?
ロードが長いが一番ネックだろうけど。
小野のパスはフッキン仕様
ちなみに柳沢はいっつもコナミエフェクトかかったような動きしてる。
こぼれ玉追うときに相手DFの速度に合わせて、ほぼ同時にタッチ。
値段が安い=作りこみが甘いだったらそりゃ売れないし、評価もされんだろ
3-5-1-1 TGT、MVS、SS、OH。SH2、DH、3バック
・外へ走ってMVS(自動)が空けたスペースへOHがTGT(L1操作)へスルーパス
・中央に空きが無い時は、SHへながして
>>198と同じくSSが飛び込む。
TGTはなぜかゴールラインギリギリにいる。たまにわざわざ戻ってヘッドするけど
・DHが、2列目を飛び越してサイドへ、そしてクロス。
だから守備はザルというのを人と対戦して分かった。
でも、モットーは相手より多くとりゃ勝ちだろ、1点2点はくれてやる戦法。
でも、スルーパスはまぐれ程度。 対人なら、どんどん取りに来るからいいんだがCPUさん取りに来ないし。。
あとやりたいのは、コーナーGKがパンチング、後ろからDHあたりが飛び込みダイレクトシュート
でも、たいてい誰も居なくてカウンターで一点献上。 すまん書きすぎた 寝る。
良いけど絶賛されるほどの内容でもない
買ってる人がウイイレに飽きた人や不満がある人だから相対的に評価が低いと思ってるのかな
>122
SYSTEMってを書き換えて(orDVDのものと置き換えて)
焼けばDVDとして読み込むかもよ
ていうか、一つ言いたいのは、誰も絶賛してないと思うけど・・・
まだ、神ゲーって程じゃないよね。ウイイレよりちょっと上くらいだもん。
キーパーの動きと難易度の低さ、細かい個性の無さ、ロード時間、
俺はこれを改善しないとウイイレは超えられないと思う。
楽しいことは楽しいけどね。
それとフォメに役割を縛り付けないで欲しい。
選手によって変更するのがイチイチ大変。
どうしてもそこはチームとして譲れない!ってポジだけ設定できるようにして、
あとはフリーに。フリーの部分は入った選手が一番得意な役割メインで動くと。
>>215 >それとフォメに役割を縛り付けないで欲しい。
>選手によって変更するのがイチイチ大変。
>どうしてもそこはチームとして譲れない!ってポジだけ設定できるようにして、
>あとはフリーに。フリーの部分は入った選手が一番得意な役割メインで動くと。
ハゲドゥ。
にわかの俺には、どれがどれだかわからんし。
ロード時間は鉄拳シリーズとかのありえないロードの短さを実現させてきた
ナムコだからやってくれると期待。
ゴール げっとぉ! 痺れるぜ!
トリカゴやらパス出ししてる分には楽しいんだけど、それだけだなあ・・・
なんか、あんまりやる気になれない
全体的に軽い感じがして、イマイチやってて盛り上がれない
こんな感覚、前もあったなあ・・・ワールドファンタジスタって言ったっけか
まあ、あれよりは遥かに優れたゲームではあるんだけど、
肝心な所がスッポリ抜け落ちてるような感じがする
昔の代表がめちゃめちゃ強いんですけど・・・・・
キングダムでオールスターみたいなメンバーなのにボコボコにやられた。
普通のリーグ戦では圧倒的に勝ちまくってたのに・・・・・
≡ (゚(゚(゚(゚∀゚ ) TIF ! TIF ! ×4
≡ 〜( ( ( ( 〜)
≡ ノノノノ ノ
(゚∀゚ ) ≡ ディスイズでフットボール
(〜 )〜 ≡
く く ≡
| (゚∀゚)人(゚∀゚) ふたりは
/ ̄ノ( ヘヘ  ̄( ヘヘ
,(ゝ、
ー=y; γノノ~リ)
\ノノ'A`) ー=y;_(A´ )< コンバイン ! !
ノノ| y |\;y=‐ ( )
/ \ | |
/~~~~~~~~/
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俊輔ですげーFK決めたーーー!!
遠い距離からだったら思いっきりカーブかけたら壁の横通るね
今回はあくまでもトライアル
次は気合い入れて作ってくるでしょう
その為に買え買うんだw
でもWEみたくならない事を拙に願う
>>223 ウイイレ商法はあんだけシェアを独占してるからできる戦略
フッキンは速いペース(ウイイレと同じ)で発売して且つ大きな
進化を遂げていかないとキツいだろうな。
他で黒字になった分ちょっと勝負かけてみて欲しい
年内に完全版欲しいな〜
グダグダになるの承知で実況とキーパーと役割について意見させてもらうと、
実況はクラッキーよりもっと絶叫するタイプの方がよかったな。
例えば三宅とか辻とか船越とか沖谷みたいなタイプね。
でもってキーパーはやっぱり反応よすぎるしポジショニングもおかしい。
役割についてはレジスタなどのプレースタイル系はいらないな。
あとセンターハーフはDHとOHで兼ねるようにしてもいいと思う。
絶叫するタイプの実況がいいならウイイレでいいじゃん
俺は倉敷の実況がいいから買ったんだし
>>223 そのためには今作みたいな半端なクラシックチームはやめて
代わりに歴代の名手が一堂に会するようなチームを作ることだな。
ブラジルやドイツなんてそれこそ何十人いてもいいぐらいだ。
船越だったら相当クソゲー扱いされてただろうな。
船越て・・・・
229 :
225:04/05/31 05:25 ID:4UsV4WvC
>>226 ウイイレのジョン・カビラは4以降かなり控え目なのだが。
確かに漏れは長坂や田畑などのハイテンション実況に耳が慣れてしまってるのかもしれん。
あまり流れと関係ないかもしれないけど、長坂、田畑が実況やってるサッカーゲーム
ありますよ、と。
>>277 一つの国に一つのクラシックチームじゃなくても良いんだよね。
今回みたいに、コンセプトのあるチームは嬉しいので、例えば
イタリア94と、イタリアその他の年代クラシック、とかね。
ふと思ったが、FKD完成版には、クラブクラシックもあったりするのかな?
黄金期のレッドスターとかミランとかアヤックス。
俺ももうちょっと抑揚感のある実況の方が良い。
だからと言ってウイイレで良いじゃんってのは違うし。
実況もそうだが、このスレ住人的には解説の風間たんの評判はどうなの?
結構突っ込んだ事言ってくれるけど、やっぱりクラッキーとだと大人しすぎないかな?
反面アナライズは試合後だし、むしろ冷静なあの語りの方が説得力あるけど。
倉敷を手放すのは勿体無いでしょう、というより発売日前後に「倉敷だから買った」と言う人は結構居ましたし。
倉敷を起用した時点でそういうテンションで誤魔化さずに冷静に試合を実況できる人を好む層を狙ったと思いたい。
ナムコももっと倉敷氏に自由に喋らせても言いと思いますが。
ポジションとかそういうのはもっと厳密でもいいと思うな。Foot、全面協力なら可能でしょうしね。
元々、ウイイレとかFIFAとかシェアをほぼ獲られたところに新規参入しようとするなら、よほど作りこまなきゃダメでしょうね。
Footの面子の協力を得られるというのはかなり美味しいポイントだと思いますがそこをどう活用するかはナムコ次第ですよ。
>>232 微妙ですね。だけど、家庭用ゲームとしてはイイのかもしれません。お互い硬いですけれどもw
ただ、アナライズありがたがっている人ってどれくらいいるのでしょうね・・・スペースとか言われなくても・・・
どうせなら中田絶賛機能が欲しいですね
個人的には可能ならば粕谷とか幸谷とか慣れている相手の方が良いと思います。
ベストは、原博実さん。ほのぼのとしたゲームになりそう。でも、博実は時間が・・・・・・
フナコシは俺の先生だ!
実況にもっと高いテンションが欲しいとは全く思わんな。マジで全然。
「シュートを打ちます!」「ゲットー」「ゴラッソー!」で十分。
アホみたいな絶叫とかイラネ。さぶいだけ。
実況テクのないアナのごまかし。
リベロ・グランデ2も倉敷・風間のコンビだったなあ。
やったことないけど。
腹筋トライアルでの二人の話はちょっと噛み合ってないので、
もう少しスムーズに話を進めて欲しい。
倉敷が振ってから風間が答えるまでの間が長くて調子狂う。
>>225 角澤&松木orセル塩でいかがでしょう?
>>238 テロ朝キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
フリーの所にフリーパスを出して決めるとキモチイイ
ウイイレだとセンターのスペース(DFの裏じゃなくて前)にパス出したりとかがかなり難しいけどこれだと思ったところに出せるのがいいね
今も中盤の底からセンターのスペースに出してネドベドの強烈ミドルシュートでゲットー
気持ちいいハァハァ
242 :
なまえをいれてください:04/05/31 10:53 ID:qPL16nwD
ウイイレが、初入れと変換されて萌えた童貞です。ガイシュツですか?まあ、どうでもいいけどね
>>238 松木とセルジオの犬猿不仲が完全再現なら、、
気になってゲームできない、、
>>243 もちろん再現。さらにピッチ解説に堀池も。
角澤は選手名間違えまくるのかな
>>244 セルジオが松&角を完全無視で
堀池に話振るのまで完全再現なら カイィィィ!!!
>>244 セルジオのホリイケサーンとホリイケ!の使い分けがあれば可
>>245 呼び間違えるといえば、金子爺。
角澤はだれでも「平山ー」。
>>245 有名じゃないチームは背番号だけ
名前は呼ばない
>>249 一昨年のトヨタカップみたいだな
実況といえば青嶋だろ
ゴールしたらその後プレイ再開してもリプレイの嵐。
民放はツライのよ
>>249 または国名な
「サウジアラビア上がってきました」
「中国いいシュートでした」
254 :
:04/05/31 12:19 ID:GAz1HLKS
NHKの人。
2002W杯のフランス―セネガルの実況遣った人。
名前は分からん。
解説はもちろん早野で。
ダジャレ満載でおねがいします。
全てのダジャレを言わせたら、早野の水着グラビアのプレゼントがもらえます。
>>249 マイナー国同士の対戦は、そもそも中継しないので実況・解説はありません。
静かなピッチで淡々としたサッカーをどうぞ。
256 :
なまえをいれてください:04/05/31 12:30 ID:hHzCVITM
「躍動しています」とか抽象的なことしかいわない
粕谷は・・・
「なんでそんなことするかなぁ。わかんないなぁ」
「おいおい・・それでいいのか・・」
「さっさとプレーに集中しましょう」
さらに選手こきおろしはゲームの場合、
プレーヤーがこきおろされることと同義。
コントローラーの売り上げが上がる予感
どうでもいいけど、フッキンは倉敷でいいよ・・・
FC東京の原とか
スカパで解説してた時一番好きだった、、
予想が当たったとき
「ねーさっき僕が言ったでしょー!」
角澤だったらアイスランドは全員グションセン
「久保、シュート!!これはグジョンセンしっかりキャッチ!
グジョンセンのロングスロー!中盤のグジョンセンの頭を越えて
グジョンセンに渡る!グジョンセン、グジョンセンとワンツー!
抜け出した!キーパーと1対1!グジョンセンシュート!!決まったー!!!
ゴールはグジョンセン、アシストはグジョンセンです」
川越の
ん〜いいボールだエフェクトきぼんぬ
俺はアナライズにもう一人のジエイがいいなぁ
レインボーやってほしい
PAの外だとキーパー鬼に近いけど中だとアホだよねこれ
バックパスとかたまに放置してくれるし
今のパスの関係、モーション関係、実況は大好き。
これにさらにパス&ゴー等操作面が充実して、細かい所を修正して
ウイイレのマスターリーグに+経営のような要素がついてたのがついて
グラフィックが綺麗になったらもうウイイレなんて買いません。
あ、あとFOOTの面々をもっと出して、実況がランダムにペアで選ばれるようにしてほしいな
シュートも低いのと高いのを打ち分けられるとは思わなかった。
MAXパワーで低弾道シュート。キモチイイ。
ベルギー強過ぎw
パス回しと攻撃は楽しいね、もっと軽く動いて欲しいけど
守備は右スティック操作の反応改善とバックステップ追加を希望。
267 :
なまえをいれてください:04/05/31 13:50 ID:mjPkSjsh
実況はクラッキーでいいけど、解説者選べたら面白いよね。
風間、粕屋、柱谷、松木の面子のランダム設定だと、
「今日の解説は〜」のとこがちょっとドキドキする。
これって、確実にゴールまえだろうが、シュートゲージマックスのほうが入るよね
溜める時間があるからってことなんだろうか
>>267 キングオブコロシアムみたいに出来そうだよな
あれはプロレスゲーだが
どうせ解説なんてセリフ少ないんだから2人か3人に増やすことは出来なくもないか?
アナライズはスポーツニュース的扱いにして解説者を固定すりゃいいし。
271 :
なまえをいれてください:04/05/31 14:14 ID:4r13HaO5
副音声でラモスよろ
飲み屋のよっぱらい親父こと、松木のひとりごとも入れて
タッチライン際で懸命にボールを追いかけるプレーに
「ほんと泣けてくる(涙声)」希望
解説者の選択っていうのはあってもいいねぇ
クラッキーは演技が下手なのがね。
だから、ゲーム用に吹き込むんじゃなくて、実際に実況したやつから、
使える部分をつぎはぎ、とかは出来ないもんかね?
ハラヒロミが解説だと、シュートボタンを押した瞬間に「あ、入った」
>>274 え・・・いやフッキンのクラッキーってまんまじゃん。
ただ、ゲーム用にプロデューサが無理にでも盛り上げるように支持してるっぽいとこはあるけど。
心配なのは風間降ろされてヒデミになったときに、
照れないでちゃんと説明できるかどうか。
もうね、次回作はFOOTと完全提携しちゃっていいよ。
西岡とか倉敷がランダムで実況入って、粕谷とかその他解説人も適当に抜粋してさ。
たまに現地の人と電話が繋がって
「アノ・・ねー・・わだしがキイタ所によりま・とー・・ガーー」
みたいなかなり聞き取りにくい声が流れてきたりするのも付けて
>>275 いやぁ、実際の試合の実況とは全然違うよ。
静かな部分も、わざと抑えた感じを出そうとして、なんか変。
ゲット〜とかも、やっぱテンション違うし。
サカつくから八塚を強奪とか
倉敷と後藤とかみ合わない実況解説とか
それとマジ凄い事思いついたけど
R2あたり3D画面切り替えにして実際スルー出す時
リアルにスペース探すってのはどうよ(R2離すと2Dになる)
先のスペースが2D画面だと切れるし、サーチは感覚的にわかり辛い
どうだぁー?
身丈細めで、着丈長めのがほしいんですけど
ユナスポのSとアスレのMだったら、どっちが身幅細くて着丈ながいんですか?
通販のHP見てみると、ユナスポの方が良いかなと思うんですけど
このスレみてると、アスレが小さくて細いって書いてあるので。。
FOOTと提携してるなら、実況・解説の強みは存分に生かしてもらいたいよね。
ここはウイイレにはできない芸当だろうから。
倉敷・西岡 & 風間・粕谷・柱谷・高木・宮内・羽中田etc
考えただけでもうれしくなってきた。
このゲームをやるとWEはやる気がしないな・・・
8が出ても7とあまり変化してない様だったら、もう見切りをつけそう。
>>283 やってくれたら\12,800とかでも喜んで買うよ、俺は(w
実況解説聞いてるだけで面白そうだ。
今作でも結構実況楽しめてるのに。
>>276 ミナサン、ボナセーラ
ウィリーデス
まあとりあえず明日アンケートでやろうか
コロンビア90のキーパー、センターラインまで上がってきてびっくりした。
キーパーあがってる時に、ボール奪えたから、ちゃーーーんす!と思って、
センターラインのサイドライン位からシュート打ったら、見事サイドネットに突き刺さった。
「決める時に決めないと、後がつらいんですよ」っていわれた。おわり。
倉敷・金子のコンビがいいな。
金子のオィオィオィが聞きたい(w
>>288 イギータだなw
まさかそんな所まで再現されているとは驚きだ・・・
遊び心が嬉しいね。
>>288 ロジェ・ミラになれなかったな
それはいいとして、妄想レス見てると
発売から全然たってないのに完成版がすごく待ち遠しい・・
キングダムモードで全勝だけじゃなくて、目標もクリアしていかないと隠しチーム出ませんかね?
>>289 カネコの声だけは、何があっても絶対に聞きたくない。
それだけはやめていただきたい。
あれはサッカーの敵だ。
オイオイなら、ハチューダでも良いじゃないか。
うん、金子はいらんね
ところでこのゲーム、ヌルいという評判だが
私にとってはそうでもない。
ディフェンス時にアナログスティックの反応が云々というレスがあるが
これは逆にリアルな感じがして好みだったりする。
FWにラインの間をスルっと抜けられるともう手遅れ、みたいな。
でも1vs1が入りづらいから助かってるんだけどね・・
キングダムモードの目標ってどれでも、隠し選手は一緒ですよね?
南米は倉敷・金田にしてよ
ボカだけ応援しとるじゃけん
久しぶりに他のサカゲやったら
敵DFライン見計らって中盤からのロング一発でFWに通すって選択肢が使えなくて
ちょっとイラついてしまった
そんなにマンセーでもなかったはずなんだけど
フッキンのプレイ感にいつのまにかハマってたらしい
ずっとキングダムモードやってたけど
他のモードをいろんな国でやると面白いね
あんまりうまくないからキングダムだと中央を崩してゴールってなかなかできないけど
他のモードだと世界トップクラスの国以外なら日本でも中央崩して得点できる
あと、普段キングダムで使ってる一流のFWなら、押さえの利いた枠に飛ぶシュートになるのに
同じように操作しても、FWが鈴木隆行とかだと抑えがきかない宇宙開発シュートだったりするのが笑える。
こういうのよく再現できたなぁ。
ウイイレだとこういう差って変な感じで現れるからな・・・
せっかくウィナーズカップ決勝まで行ったのに、
相手がボスニアヘルツェゴビナって・・・
強豪国が弱小国にありえない点差で負けて予選敗退してるし
ある程度実力通りの結果出して欲しいなぁ
番狂わせはスパイス的にたまにあるくらいでいいよ
つーかベルギー強すぎ、ありえねえ
>>299 >>抑えがきかない宇宙開発シュート
そこでL1押しながらシュート、ですよ。
>>302 いや、別にそういう意味で書いたわけじゃないのでそんなレスされても・・・
もっと選手のタイプを極端に出してもいいね。
つっかけるタイプとパサーはやっぱり違うわけだし。
「こいつはボール持たせたらヤバイ」みたいな。
腹筋なら多少バランス崩しても許されそうだしw
ウイイレ→バーチャ(やれることが決まってる、かっちり)
腹筋→鉄拳(けっこう何でもあり、爽快感重視)
そんなイメージ
ボールもたせたらヤバイのは、今のバランスで良いよね。
上手いロングパス出せれば、GKと1対1にできるし
>>297 ボカなら、土居&金田でしょう。
ブラジルをクラッキ&向笠にすれば完璧。
ブラジル94とかイイ!!
2ちゃんねるで評価いいのは結構面白いよね。
サカライも面白かった。でも今サカライ売ってフッキンやる気にならん。
フッキンやって久しぶりにリベログランデ2をやりたくなった。
PS2のD端子接続だとメニューは大丈夫なのに試合画面はほとんど真っ黒。
接続を変えてまでやったけど、今やっても粗さは目立つものの面白い!
フッキンもこういう月日が経っても遊べるゲームになって欲しいもんだ。
斬新なゲームスタイルも良いけど、妙に懐深い隠し選手たちが嬉しい。
あ、なんかあんまみんな言ってないけど、ウイイレとの比較で、ピッチ回り
の看板の種類が多いのがすごいイイと思いません?
ブラジルのスタジアムで銃声が鳴るところがイイ
>>279 それは開発途中バージョンの話で、製品版ではボツってますが。
うちはアメリカが強いな。だいたい決勝がアメリカになる
キーパーのはじいたボールを別の味方がトラップするとオフサイドとられた
完全版でのクラブクラシックスの希望
インテル88(ドイツトリオ)
ミラン93(オランダトリオ)
バルサ94(ドリームバルサ)
アヤックス95(史上最強クラブ)
マンU98(トレブル)
リーズ00(CL4強)
薬屋02(トップメラーのイケイケサカー)
ソシエダ03(リーグ2位)
316 :
なまえをいれてください:04/05/31 22:25 ID:dhZOYR73
【オフサイド判定 バグ報告】
1。敵Aがドリブル
2。味方がカットに行く
3。味方の足にあたる
4。敵Bがオフサイドポジションでボールに触る
ピップー オフサイド!!
日本のスタジアムにギャル声が少ない
研究不足だな
ポイントは3だな。
ぁゃιぃ。
COMにもちゃんと戦術使わすようにしてほしいな。
>>278 まだどこもしてないのね
じゃこれ結構いけるんじゃない
とりあえず1P専用で
オンラインがくれば更に使い良い
技術的にも難くないでしょ
今更ながら試遊台でやってきた
ムービー時に感じた滑りがあまり感じなかった
パスがイイ!
味方COMの上がりもイイ
グラフィックも問題無いし
それよりモーションがイイ!
個人的にウイイレを超えてました
ウイイレマジでヤバイぞw
こりゃウイイレも終わりだな。フッキン完全版が待ち遠しい
これでモード増やしただけで正規版\6800とかだったらどうするよ
私はこれでオフサイドになりました。
1、味方Aがオフサイドポジションに居たので、仕方なしにシュート
2、ポスト直撃
3、こぼれだまを、その味方Aが触る
4、オフサイド
こりゃ正規版は荒れるな・・・
浮き球でフリーパスとか出せるの?
なんかグラウンダーしか出ないおれ
○ボタン自体がフリーパスじゃないの?
中村俊のリフティングってどうやって見ることが出来る?
ループシュートとシュートフェイントが全くといっていいほど使えないぞ
パスはいいんだが、そのへん直せ
オフサイド判定がおかしな時があるな
>>324 オフサイドだよそれ
リベログランデ時代から…
実際でもほんとたまぁ〜にとられるよ
334 :
なまえをいれてください:04/05/31 23:17 ID:a6o4VeQk
フライのフリーパス及びスルーパスは絶対△+L1にすべき!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
つうか、しろ馬鹿ナムコ。
だから売れてねーんだよ!
>>334 黙って○の強弱で練習しろ!
みんなそうやってうまくなってるんだ
このゲーム、ゴール付近でのスピード感がまるで無いね
パサーな人には面白いけど、ストライカーやディフェンダーな
人には、それほど魅力は無い感じ
風間の解説をもっと早口にしろ!!
>>323 大いにありえる。
だからアンケートにいろいろ書いてやろうと思う。
>>334 ○もフリーパスだろ。
ダイレクトで浮きスルー蹴るときにカーソルチェンジに気を使わなくていいっつー利点を理解しろ。
339 :
なまえをいれてください:04/05/31 23:28 ID:a6o4VeQk
高速道路の道路情報ラジオみたいな継ぎ接ぎ実況を直せ!
340 :
なまえをいれてください:04/05/31 23:28 ID:ZqlMLzZp
実況ギャグ言え!
あの長いローディング画面にCMみたいな感じで
スポンサーの商品流してソフトの値段安くできないのかな
>>314 そういうんじゃなくて代表やクラブは23人以外の選手枠を生かして
年代関係なく可能な限り登録してほしいな。
ミラン選抜ならグレ・ノ・リやトラップやパパマルディーニが使えるとか。
>>333 FIFAみたく最初からオフサイドなしにできるようにすればよかったのにな。
きっとエキステやスーパーフォーメーションサッカーみたいで楽しそうだ。
おいおい次もあの糞長いロードだったらさすがに買わねぇぞ
フッキンに慣れると実況パーストとかウイイレとかのスルーパスボタンって
必要ないなと感じてしまう。
確かにあれはあれで簡単操作で誰でもそれらしいスルーパスが出せるけど、
結局、comが決めたところにパス出してるだけだし。
L1での高低差変更もイイからそのままでいけよ!!ナムコ!!
実況、解説はつながりをもっと自然に。
多少テンションうpも欲しい。
>>330 ループは普通に使えるべ。
HARDのキーパーなんか近づくと前出まくりだからNORMALより決まりやすい位。
GKの超反応なんとかしろ
FK直接決めた人いる?
神セーブ連発でまだ一度も入らない…orz
348 :
なまえをいれてください:04/06/01 00:02 ID:18cJ9/uo
でもスルーパスがよく通るゲームなのに
GKの反応が悪くなったりしたら、点数が入りまくる悪寒
広い視野でパスコースを探せ
タイミングだけのパスボタン押しサッカーゲームの時代は終わった
>>347 デルピエロで一回だけ決めたことがある
>>349 選手配置を上から見えるのに広い視野がいるのか?
>>341>>343 確かにあのロードがそのままだったら買わないかな。
でも個人的に気になるのはエディット部分とチームセッティング後のロードくらいだけど。
広告はピッチサイドとか、ユニとかにたくさん入れたらどうかな。
現実と同じ広告は厳しいとは思うけど、無地よりは現実味が出るだろうし。
たいした収入にはなりそうにないけどね。
352 :
なまえをいれてください:04/06/01 00:09 ID:3tciTyfi
ウイイレ→正常チンポ
FIFA→仮性包茎
フッキン→かんとん包茎なのに無理矢理皮を剥いて正常のチンポと思わせてるだけの代物。
>>344 そのとおりだよな。COMが決めたラインでパス出すから、
結局パターン化するし、アナログ感が全然ないんだよね。
スルーパスってものを最初から考えたほうがいいよね。
>>347 ゴール近くでゴロで打ったらたまたま入ったってのはあったな。
GKが前目にいたのでループシュート→バーに当たって跳ね返る→
シュートを打った久保に戻ってきたのでそのままヘッドで押し込み。
この場面でオーバーヘッドが出来たらワロタだけどな。
そういえばFKではオーバーヘッドやバイシクルシュートはできない?
あるよ
357 :
なまえをいれてください:04/06/01 00:26 ID:eGmpGza2
しかしレスの伸びないゲームだな!
ハマってそれどころじゃねーって事もなかろーに。
粘着マンセーだけじゃ、レス伸びねーってか?
レスの勢いは現在、家ゲ板第8位になってるんだが。
とりあえずWE越えしました
573焦ってんだろーな
>>353 んだんだ。はじめてパーストやったときはあのスルーパスボタンには感心したんだが
フッキンみたいにこれだけ自由にパス出せるとなると、存在そのものが疑問に・・・。
GKに関しては、1対1の強さはこのぐらいでイイかな。
ありえない飛び出し、ありえないモーションはなくしてほしいけど。
ゴールエリアギリギリにきたボールにダッシュで駆け寄り、
キャッチせずにドリブルにもっていく時があるのも止めて欲しい。
>>357 >>352 お前は少し落ち着けw
361 :
なまえをいれてください:04/06/01 00:33 ID:YP/QLjUp
レジェンドチームで戦い始めたヤシいる?
>>355 □ボタン2連打でオーバーヘッド出る。
たぶんゴールに背を向ける必要アリ。
ボールはわりと低空でオーバーヘッドで蹴れる。
363 :
なまえをいれてください:04/06/01 00:46 ID:ZqBP0ne/
これをマジで心から、嘘偽り無く、曇り無き心境で面白いと感じてる奴が居るなら
そいつは、おめでたい奴だ。
自分に嘘をついてまでゲームはできない。
このゲームは本当に未完成でお粗末なデキのゲームです。
ごめんね。おめでたくてごめんね。
ウイイレやFIFAみたいな中毒性無いから、寝る前にやるには良い感じ
あと1試合・・・を繰り返して結局何時間もやって睡眠時間減らさずに済む
かといってつまらない訳じゃなく、暇になったらまたやってみる気になる
ものすごく不思議なサカゲーだ
366 :
363:04/06/01 00:57 ID:tayCHExV
ID変えてるけど、やっぱり俺って分かる?
煽りに人生捧げてます。
ウイイレサイコー!
367 :
なまえをいれてください:04/06/01 00:59 ID:ZqBP0ne/
368 :
なまえをいれてください:04/06/01 01:00 ID:ZqBP0ne/
>>366 浮かれんなボケ
嬉しがり。
キチガイ
調子乗り。
このゲーム、視点を保存できね−のか?
warota
自演乙
(´-`).。oO(そういや世界戦記でも、一部設定が保存できなくて困った記憶が)
・回転
・やや近い
が好きなんだがいちいち変更するのめどいな。完全版では修正希望
このスレ見て買ったんだけど結論からいうとスゲー糞ゲー。
何がってグラフィックがほんとにPS2のゲーム?って疑うほど酷いし、脛とかで蹴ってんのにすげえ勢いで宗徒してんし。
不自然なくらいカーブが掛かって予言者のようなGK。まるでパーフェクトストライカーのLv.5。
フェイントショボショボでCPUがアホ過ぎ。
こんなのとウイイレ比べんなよ。
ウイイレよりちょい上ってよくそんな大嘘こけたなと。
買って次の日売った。
こんなのはじめて
374 :
なまえをいれてください:04/06/01 01:08 ID:ZqBP0ne/
375 :
なまえをいれてください:04/06/01 01:09 ID:ZqBP0ne/
ウンコを食べれるフッキンマンセー野郎はスゴイ
ワロタの謝る。ゴメンナサイ。
毎回の自演乙です。おやすみなさいませ。
377 :
なまえをいれてください:04/06/01 01:13 ID:ZqBP0ne/
世界戦記で騙されたヤシがフッキンでまた騙されましたっ!!
379 :
なまえをいれてください:04/06/01 01:15 ID:YP/QLjUp
ボールキープ型ってクリアしないね。
ブラジルとか徹底してる。すげえ繋がれた。
380 :
なまえをいれてください:04/06/01 01:15 ID:ZqBP0ne/
>>345 ループは有効性以前に操作方に問題ありだ。そもそも転がすシュートと強く蹴るシュートで
操作法分けたりしなきゃ□とL1同時押しでループシュートにすることができたんだが。
>>348 いや、漏れとしてはそうなってくれて一向に構わないが。
むしろ以前からリアルサッカーは点入らな杉だと思ってるので
5分ハーフなら1試合平均4〜5点ぐらいは入っていい。
>>379 この流れでageると勘違いされてしまうから気をつけろ。
漏れ的にはGKのミドル対応がゆるくなって、COMがダイレクトプレーでガッツリ
点取ってくれてデフォを3分か2分ハーフにしてくホスィ
はいはい。
387 :
なまえをいれてください:04/06/01 01:24 ID:upJfr1ML
慣れるまでやり込む要素がないな
HARDでも簡単だと余裕かましていると意外とやられるな。
COMのパラメタ強めにいじったら結構遊べるんかも。
つか少人数カウンター発動してると
FWがオフサイドラインぶっちぎって前進していかない?
いつかフリードリブルが売りのゲームでないかなぁ・・・
勿論、パケは日本最高のドリブラー、ゾノさんで。
765がPKをどういうシステムにしたかったのかイマイチわからんな。
だれか解説キボン。
ボランチの役割さえ知らなかった俺には入門にちょうどイイよ。
役割システムはチーム単位でゲームを考えるきっかけになった。それまでただボールを
追いかけてボタン連打して勝った負けたの結果しかみていなかったのに、ド素人なりに
フォーメーションいじってみたりする気になれた。
ボールをとらせてもらえる(=とられる)ので攻守のターンが変わりやすいのもいい。
あと、フリーの味方にフリーランカーソルが出るのも初心者としてはありがたい。
ド素人でもサッカーゲームの面白さを理解できれば、このシリーズを追うか
共通語であるウイイレに転向するかそれぞれの選択ができると思う。
以上、サカゲビギナーの感想。
>>373 う〜ん・・・オレは面白いと思うけどなぁ。
そ〜ゆう細かいところは確かにまだダメだけどさぁ、オレにとってはそれは重要じゃないんだよね。
もちろん、直してくれるにこしたことはないけど
自分で攻撃を組み立てれるのが面白いんだよ、パスの方向も割りと自由で、味方が走ってくれるから
ロングパスもだせるし・・・
要するにさ、まだまだ甘いかもしれないけど、『サッカー』ができるんだよ
みんなはそこが面白いって言ってるんだと思うよ
とりあえず、この自由度を味わうとウイイレはやりずらいね
前、笑えるとか書いてた人いたから協力プレイやってみたんだけど確かに面白い。
仲良い奴がいたら是非。
>>390 勘だけとか反射神経だけってPKにはしたくなかったんじゃないかな。
まだ俺もPKのシステムよく分かってないけど。
PKでCOMに負けて疑問に思って説明書見てたんだが
蹴るモーションの最中に×か△で画面移動を止めれるってあるな
コントロールショットって書いてあるが全部枠に行くのか・・?
今更になって色々興味深いが、今度いつPKにお会いできるやら。。
正直飽きてきた
対戦しないと限界早いこれ
はじめてEditモードみてびっくり。
選手はEditするなと言わんばかりのロードの長さだな。
正直、フッキン買ってからウイイレやってない。
グローバルカップを日本で優勝し、
選手達が喜んでるシーン(スタッフロールは終了)で止まった。
サントスと中村が肩を抱き合いながら喜ぶ姿を
山田と高原が眺めている。
その止まった画面を俺は20分程ながめているが動かない。
一度ディスクを取りだ押して入れ直したんだけど動かない。
これはバグなのか?
>>393 仲悪い奴とやった方が面白いよ。
パスミスとかすると殺伐とすることにより、リアルに遊べる。
401 :
なまえをいれてください:04/06/01 07:58 ID:EYbh0QQG
>>399 あ、おれもなったよそれ。バグっぽいね。
稲本でゴールすると指立てて走り回るゴールパフォーマンスをするね。
>>362 あ、出来るんだ。
ありがとう試してみます。
ちょっとメモカの容量取りすぎ…
やっぱりサカゲー専用作った方がいいかな…
敵
9
10○ GK
敵
11
敵
鬼カウンター→11にスルーパス→ダイレクトで9にスルーパス→GOL
爽快すぎる
このゲームって爽快だけど現実離れしすぎかといえばそうでもないんだよな
ディフェンスもウイイレと同じ感覚でやってると全然ボール取れないけど、
リアルと同じ感覚でやるといい感じ。
ウイイレってプレスマンセーで、とにかく飛び込んで体当てればなんとかなるけど
このゲームは「飛び込むリスク」もよく再現されてると思う。
飛び込んでもかわされたら一気に抜かれてピンチになるからね。
オフェンスにしてもディフェンスにしても
このゲームはプレーの選択肢がかなりあるし、リアルに即した部分が多いのが大好き。
フリーパスがズレて相手にインターセプトされたりするのもまたリアルでおもろい(w
俺が下手なだけだがw
5以来全作ウイイレ買ってたけど
もうウイイレやる気起きないわ
フリーキックって直接入る?
プラクティスでFKの壁ありないのな・・・
>>407 そう。ウイイレのディフェンスってボール持ってる選手にぶつかればいいだけだし、
プレスボタン押し続けるだけでなんとかなるし、面白くない。
ウイイレほんと進化が停滞してきてるような・・・・・・
>>408 CPUに何回か決められた
自分で決めたことあるのはペナルティエリアギリギリの正面だけ
>>408 ハードではまだやってないけど、ノーマルでなら
最初の大まかな蹴る方向でちょっと上めを狙って
ドライブ気味に蹴ったら壁の上を越えて決めれた。
417 :
なまえをいれてください:04/06/01 14:30 ID:pCI3kMvK
ウイイレアーケードって知ってる?
物凄いエフェクトぶりの糞ゲーだったよw
>>407 グラフィックがしょぼくても、プレイ内容と選手の動きがリアルなら、
サッカーゲームとして面白いってことは証明したかもね。
FOOTスタッフと提携したのがでかいね。
ウイイレ開発陣はサッカー知らないんじゃないかな。
あんなチマチマしたサッカーはもうやりたくない。
ラーメンズ
>>417 アーケード版のエフェクトなんてウイイレシリーズではまだマシな方だぞ。
もちろんシュート打っただけでオフサイドになるとか1対1のシュートがなかなか決まらないとか
右攻めと左攻めの時のヘディングの強さが違いすぎる点とかは問題だけどな。
つーかアーケード版はまだ実況っぽい雰囲気が残ってる4をベースにしてるから
割と簡単にゴールまでボールを運べてそこそこ面白いと思うんだがな。
スレ違いなんでsage
422 :
なまえをいれてください:04/06/01 15:06 ID:EYbh0QQG
どうやってもループシュート打てないんすけど_| ̄|○
ゲームとしては、フッキン>>>ウイイレ
ワオ・チキュウ
ファン・チョーイル
(*´ェ`*)
ロードが短ければもうWE買わないところだがな。
だからWE8は買うけど。
対抗馬が出てきて馬路でうれしい(つД`)
対抗馬って言うのが嬉しいよな、まだまだフッキンは修正点が腐るほどあるけど。
FIFAは公式なのにそこまではいかないし、世界戦記は存在が薄れていったし。
パワプロ独占状態の中、熱っちゅーが出てきてその独占状態を崩し、重い腰を上げたコナミも
リアル形を作りユーザーにとっては選択肢が増えた。
今回もフッキンが完成度を高めていってくれれば・・・・・いいね。
>>415 ジーコサッカーの方が面白い。って言いたいんだね。
428 :
なまえをいれてください:04/06/01 15:34 ID:eq9bZzbK
>>420 yes.
あと「パンツ洗う」みたいな奴もいた。
パン・イッチョ
チョト・ホーマン
…
430 :
携帯:04/06/01 15:39 ID:QbaO/n/S
んで公式アンケートは放置か?
携帯だからみれん。
>>427 フイタ
いくらなんでもジーコサッカーに失礼だろ
買ってきてから2時間ほど遊んでみたが
フリーパスの照準が定まらずにパスカットされまくりで物凄いストレスがたまった
いつか快感に変わる日が来るのか?
FIFAは対抗馬に上がらないほど糞ゲーだったのか・・・。
スレが伸びない理由。
出かける。
帰ってくる
ちょっとだけやろうと思う。
面白いからハマる
でも、ロード時間が長い
だから、プレイ時間が長くなる。
気がついたら、寝る時間。
ループ
>>422 かなり弱く打たないとダメな気がする
ゲージでいうなら1/3以下ぐらいか?
あとはゴール真逆方向の入力に気をつけて
さあ、アジアカップ決勝、日本vs韓国です!がんばるぞ!
>>431 方向キー使ってない?
アナログスティック使ってみ。
最初はぜんぜんうまくいかないけど、
慣れてくるととんでもなく楽しくなってくる
>>431 無理してPS2の駄作スティック使うよりは
十字キーだけで操作したほうが巧くいくと思うよん。
>>436 アナログスティック使ってるよ
使ったことなかったから苦労してる
休憩がてらに取説読んだんだが
やる事多いんだな、このゲーム
>>437 そうか・・・?!
それだけは絶対ないと思うが
俺ワイヤレスコントローラだけどね
しかし、サカゲーで戦術オタクにはたまらないゲーム出ないかなあ。
JWETはまあまあよかったサカつくは戦術なんて関係なしやし。
クライフがアドバイザー・・・そうなのは夢のまた夢・・・・・
フッキン買った人どうですか?3−4−3とか4−3−3とかだと
簡単にサイド突破できたりしちゃうんですか?
僕のような戦術オタクにはこのゲームどうよ?教えて
サカつくを出してくるなら、チャーマネやればいいべよ。
ていうか普通サッカーに興味あるやつは皆チャーマネやってると思った。
ゲヲタじゃなければあのインターフェイスも気にならないだろうし。
戦術オタクはシミュレーションゲーだけやってろ
>>438 最初はフェイントとかあんま難しいことやらないで
×、○、△でのパスを繋いでいく練習をするのが個人的には良いと思う。
>>440 向いてない。
腹筋買う金で1試合でも多くリアルサカー観戦した方がいいんじゃないかと思う。
まあフッキンは戦術というか、役割があるからそれで組み立てるのも面白い要素の一つだね。
レジスタとダイナモじゃあ役割が違うし、
実際やってみるとピルロ(レジスタ)とダーヴィッツ(ダイナモ)の動きが違うのが分かる。
そこにマケレレとかガットゥーゾの(DH)が組み合わさると面白いし、
パスがアレなんで、上手くなって来るとあんまり気にならなくなってくるけど、
ウイイレとは違ってSBはちゃんとサイドを守ろうとするし、
空いたスペースへディフェンスしにきた選手が(DH)の選手だったことが多かったり。
試合前にあーだこーだとは細かく決められないけど、
今現在出てるアクションサカゲの中では一番選手が選手らしい動きをすると思う。
447 :
なまえをいれてください:04/06/01 16:59 ID:sS+yggc4
アンケートキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
>>440 まあ、お杉が好きなら買っとけってこった。
フッキン買ってみたよ。なんつうか製品としては微妙だな。
\3980出して買うゲームじゃないかもしれない。\2500くらいが妥当じゃないか。
まあサカつく、WE8までのつなぎくらいには充分。
ゲーム部分はかなりしっかりできてるし、役割のシステムも面白い。
ウイイレだと、お前何でそこに居るんだよとツッコミたくなるような事が結構あるけど
フッキンにはそれがあんまりないね。感覚的に選手を置いても割と機能するから楽しい。
動き出す選手が矢印で強調されたり手を上げたりするからパスが出しやすいし。
それから、アルゼンチンにテベスが居たり、ブラジルにロビーニョが居たりして
結構遊び心が感じられるのもいいね。
WEとかFIFAにはそこらへんが足りないからな。
しかしロードが気になる。長いと言うよりも頻繁に読みこまれるからうざったい。
長いだけだったら裏でテレビ見たり雑誌読んだりすればいいんだけど。
それからモーションが昔のFIFAに似てるところも気になるかな。
常に体の中心でボールを蹴るからインパクトの瞬間があやしいんだよな。
両足で蹴ってるみたいに見える。
リプレイ時にボールが転がってないことがあるのも良くないな。
後はシュートが入った時の爽快感が欲しい。パスが通った時はスゲエ気持ちいいんだけど
ゴールした瞬間はそうでもないんだよね。WEもそうなんだけど。
まあ完成版に期待できるかと言ったら5分5分ぐらいじゃないかと思うね、正直なところ。
クラブチームのモードがしっかり遊べるようになってたら買うかな。
安いから地雷覚悟で買ってきたけどいいねコレ。
実況難民としては、やっぱパスが好きなところに飛んでいくのが(・∀・)イイ!!
2600円で買えたから、ロード長くても自分的には問題無。
ただ、パスが気持ちいいゲームなんだから、リプレイはもっと長くして欲しかった
>>451 99年版から最新版まで持ってるアホですが
クラブもナショナルも半端になるんならナショナルに絞った方がいいと思う。
まずは質の向上。今のままの質でクラブモードを入れられても+にはならないと思う。
アンケート、やってるが選ぶの1位〜5位か・・・てっきり5段階評価だと思ってた。
問8
「フットボールキングダム-トライアルエディション-」のイメージキャラクターが
「中村俊輔」選手である事の印象はいかがですか?
>>453 え?そこらへんって、テベス、ロビーニョの行にかかってるんだよね
FIFATFにいるよねってことなんだけど
よく出てくるけどウイイレ8の繋ぎって何かかわいそうだな
要は基本的にウイイレ待ちがいいけど余裕のある人向けってことだろ
それじゃあ売れないよなぁ・・・
458 :
なまえをいれてください:04/06/01 17:18 ID:cNIkvJvi
チョッチョット待って!!!
ホビーニョもテベスも既にA代表に呼ばれてるから遊び心じゃんかじゃない(AA略
あ、5段階であった・・・ちゃんと読めよ、自分。
>>455 えっと、一番下の評価で・・・
遊び心っていうか、ワールドサッカーだとマストの選手だと思う
WEがなにか足りないっていうか
オートの選手切り替えが本気でうざい
遊び心はカンポちゃんと、裏W杯の2チームと、シルバークーパーの名前で感じた。
能力で笑わせてもらったのもいくつか。
たしか、イギータいるんだよね?じゃ、次はスコルピオンを再現してほしいw
どうして一番下の評価が
「魅力的ではない」なんだよ
問8なんか
非常に不快うわ何だおまjgsydやめjbscfks
俺は十時キーでパスだしてるけどちゃんと思った所にいくよ
タイミングと強さちゃんとやれば△も多少サーチもしてくれてるような気がする
アンケートの質問が誤字だらけなのは仕様ですか?
意見要望欄にウイイレのダメだしをずらずらと書いてしまったけど
よかったのかな・・・
こんなに気合入れてアンケートに答えたの初めてかもしんない。
469 :
なまえをいれてください:04/06/01 18:02 ID:hma5O3NK
要望に2ちゃんに目を通して下さいってのどうかな?
言われなくても絶対見てる
おいおいアンケートの問4、「選手エディットが自由にできること」を選ぶと
確認画面で「登録スタジアム数が多いこと」に書き換えられるぞ。
どーなっとるん?!
>>467 俺も真剣に書いてしまった
少しでも参考になってくれりゃいいけどナ
遊び心は中国の選手の名前。
あれにはわろた。ボク・イクツやモウ・イッパイなど・・。萌え
ボク・イクツのハットトリックには腹抱えたYO!
俺も真面目に書いちまったこれでいい方向にいってくれるといいけどね
トライラルでみんなで意見書いて次あんまり代わり映えなかったら次からは買わないかな
好きな解説者は誰ですか?
の質問に加茂さんって書いちまったよ
最近はぱっとしないが昔はいい解説してたんだがな
実況倉敷、解説加茂のゲームなんて実現じないだろうな
476 :
なまえをいれてください:04/06/01 18:46 ID:4kwFRvim
次回作にはモウリーニョをイメキャラにキボン
次回作のイメージキャラはなんとなく阿部の予感。
阿部はまだない、よね。理想は南で。
あと、倉敷の好きな頭髪ネタ入れて欲しいよなー・・・あ、風間さん・・・
玉田作ろうと思ったけど実況ないのねタマノ
Jの選手全員って無理なのかな
奥寺とか実現したら神
加茂さんは時々番号で呼んで欲しい・・・加茂「あの10番うまいね〜倉敷さん」倉敷「デルピエロですね」とか
倉敷との相性で考えるならば、幸谷・粕谷・原・戸塚等になるのかな。あと、解説キムコ先生は別の意味で見てみたい。
次回作のパッケージは倉敷さんの顔面アップでお願いします。
クライファートの決定力が50台なのがイカす
484 :
なまえをいれてください:04/06/01 19:44 ID:FAeauV58
早くアンケート景品届かないかな(ワクワク
>>471 俺も選手のグラフィック選んだのに
スタジアムにチェックが入ってたよ。
そのまま通したが。。
テロ朝のやかましい実況と川平弟を聞いていて、
フッキンはこれで良かったんだと改めて思った・・・・。
>>482 それちょっといいなぁ。
でもパッケージはなんでもいいよね。
まあ今回のスンスケのナルシスト的写真はキモイけど。
・・・ちょっと待って。
俊輔を選んだのは一般的な認知度を考慮して選んだと思うんだけど、
クラッキーのあの顔はウチの姉が「ひょうたん島」と呼んでしまうほど一般人には滑稽に見えると思うぞ。
マジレスせんでも
490 :
なまえをいれてください:04/06/01 21:19 ID:OQ0TcCz8
どれ、マリ戦も終わったし、プチアンチ日本の俺は腹筋で日本をギタギタにしてやるか・・。
え〜っとマリ、マリ、・・・・マリ無い・・・orz
発売前にコートジボワールが入ってることに奮起した俺も、
フラゲ組にマリ無いって聞かされて消沈した(´・ω・`)
ちなみにおまいらTBS見てるんだろうな。フッキンの大特集してますよ。
・・・フッキンじゃねぇや・・・・マジ勘違い逝ってくる・・・orz
しょうがない
ガーナでやってくるか・・・
コーナーキックでの直接ゴールのコツを掴んだ。CKのたびに1点('∀`) '`,、
495 :
なまえをいれてください:04/06/01 21:38 ID:Kqz3FJXY
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::| なにこのスレ……
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
496 :
なまえをいれてください:04/06/01 22:12 ID:KVrBzHmp
フリーキックなかなか入らないね。さっき、ベッカム使ってやっと決まったよ。
アンケート、欲しいハード何も無いのにワンダースワンクリスタルになってた
よりによってそれか
これでフッキン次からキューブで独占発売とかだったらウケるな。
GBAで「フットボール・キングダム・カードバトル」でも笑えるな。(笑)
公式アンケートで欲しいゲーム機はないって答えたら「ワンダースワンクリスタル」
になってて爆笑したよ。
いや、そんだけだけど。
なんでだろう、担当のノルマ?!
FKで初ゲットー、気持ちいいね
ハードで34mぐらいデヤン・スタンコビッチ
コースそんなにきつくないけど、パワー前回で枠に飛ぶように調整してたから
GKが内側のサイドネットに弾いたよ
ワンダースワンクリスタルって
欲しい機種のページ見ると全然乗ってないのにな
どういう誤爆なんだろ
>>486 川平弟でてねーぞ
耳腐ってるやつはどっかいってちょ
おいおまいら
おまいらの評価を見て見送るつもりだったけど
今日ついに買ってしまいますたよ
おいおまいら
めっちゃおもしれぇじゃねえかYO!!
カビラ弟出演してたぞ。試合前とかにしゃべってただけで解説とかはしてねーが。
507 :
なまえをいれてください:04/06/01 22:55 ID:nXgg1sBU
この流れ2CHで考えれば高評価だろ
間違えた_| ̄|○
見送るつもりだったけど おまいらの評価を見て
今日ついに買ってしまいますたよ
と書くつもりが
おまいらの評価を見て見送るつもりだったけど
今日ついに買ってしまいますたよ
順番逆になってしまた(;´Д`)
意味も見事に逆じゃねーかw
まあ楽しめてるんならいいことだ。
フッキン公式ページでアンケートも書いてやってくれないか。
フッキンの真価が問われるのは次だしな。
買って3〜4日はフリーパスが新鮮でやりまくってたんだけど唐突に飽きてしまった。
なんかパス出したところに自動で選手が走りこんでくるだけのような気がしてきた。
↑スペースへの走り込みが売りなのに、、_| ̄|○
>>511 んー、オレはそうは思わないし、
走りこんでくれるのはかなりプラスだと思うけど、
やり込み要素がないのは確かだな。
ウイイレのマスターリーグモード(あれも中途半端な気はするけど)のような、
クラブで複数年戦ってくモードとかは必須だろうね。
あとはエフェクトなしで難易度をいかに上げられるかだな。
AIの強化以外にはないだろうけど、なんかこれ作ったスタッフなら、
バランスよく上げられるような気がする。
少なくともかのゲームのエフェクトのようなものは搭載しないだろうし。
514 :
513:04/06/01 23:28 ID:Ha/O+Bsr
>>513 て書いといて気づいた。さっきアンケートにこれ書いてねーじゃん、オレ。
誰かお願い!
ま、今までは、パス出すところさえも自動で決まってたんだがなw
長持ちしないのは、モードの少なさが原因でしょう。
試合する分には一人でも楽しいんだが、目標がないと燃えんからね。
このゲームではやくリーガやセリエAがやりたい・・・ハァハァ
これってルーズボール時に選手を自由に動かす事は出来ないの?
>>513 >あとはエフェクトなしで難易度をいかに上げられるかだな。
そこだよな。今のままでは余りにも簡単すぎる。
最初の内はバンバン点入るんで面白いんだが大味な展開が続くと流石にな。
でもプレイヤーに変な縛りを入れて欲しくないし・・・。
>>516 勿論、プレミアリーグ版は実況は金子爺か西岡で。
現実みたいにシュートを宇宙開発した時にゴール裏の観客が頭を抱えたり、リバプールの試合にはあの名曲もどきが流れたり
時たまカメラをVIP席に向けるような演出があってもいいかもね。チェルシー戦なら当然アブラモビッチで。妄想だけど。
アンケート問4の1位が勝手に「オープニングムービーの格好よさ」になってた。
さて、火曜footでも見るかな。
イングランド戦 見たいけど朝4時はキツすぎる・・・
無職の奴がこんな時 羨ましく思える。
>>517 ボールの追いかけをマニュアルにすればできる。
その代わり変に難易度があがる。
右下に走りながらパワー溜めて左方向にクリアしたいときとかムズイ。
オート追いかけを好きなタイミングでキャンセルできる操作が欲しいな。
>>522 さんくす。カーソルチェンジがもう少しまともだったら守備も楽しくなったんだけどな。
あれだけ凝ったアンケート取るってことはやる気はあるんだよな。
次回作以降にも期待だな
ヨーロッパカップ決勝
なぜか相手はアイスランド
心の中で「プ、このクソゲーが。アイスランドなんか決勝に寄越しやがって。ひねってやるわ」
前半 2−0 (´-`) ショセンコンナモンヨ
後半 2−2 (’A’) エーマジッスカ
延長 2−2 (*´ェ`*) ま、PKでヌッコロソ
PK 3−4 (つД`)
>>521 先日、晴れて無職になりました。
これからイバラの道だよ(ToT)
ワインでも飲みながら明け方までフッキンでもやって待つことにしよう
>>471 俺もそうだった。
しょうがないのでメールしておきました。
528 :
なまえをいれてください:04/06/02 00:50 ID:SyiegyOB
腹筋がなんか救世主に思えてきますたYO!
ま、アンケートの不満、改善点に
どれだけ答えてくれるか否かが今後買うかどうかのポイントだけど
アンケート答えた全員の重視するポイントの順位、おかしいはず。
やりなおせ〜
でないと変なアンケートがそのまま届いてしまう。
5位が勝手にオープニングムービーのカッコよさになったし
オープニングムービーなんて見てねえYO…
何を見て買ったかってとこに2ちゃんねると書きました
つーかちょっとスレでまんせーされすぎだろ。
次回作に反映させるために荒れない程度に否定意見も出した方がいいんでないの?
フリーランとフリーパスだけは秀逸なシステムだけど、
それ以外がかなり酷い状況だと思うんだが
>>533 みんなうれしいんだよ。やっと期待できるサッカーゲームがでてきてさ。
>>533 結構、否定意見も出てるんでないかい?
アンケートの参考になりそうだし、意見プリーズ。
>>533 それなりに指摘はされてるよ。
それでもやっぱりWEの不満に比べたら(試合面は特に)、かなりマシなのでは。
ここの人たちはゲーム全体ではそこまで崇めてないよ。
ウイイレユーザー引き込めるほど売れてたら、もっとスレ伸びて賛否飛び交っただろうけどね
>>535 特にエディット関連かな?
あれはホントにやる気を無くさせるorz
このままだと次回作はオープニングムービーだけ改良されそうだ。
悲しいけど売れてはいないみたいだね。
俺も「不満はあるけど許容範囲」かな。
カーソルチェンジとかはどうにかして欲しいけど一応なんとかなる範囲だし。
今のところまだエディットとかいじってないからロード時間もさほど気にはならないかな。
それ以上に今までだらだらとウイイレを買い続けてきたけど
フッキンやって「ウイイレの糞さ」がよく解ったことが大きい。
フッキンは「ゲームとしての楽しさ」と「リアルさ」をうまくバランス取れたと思う。
フリーパス&フリーラン以外ひどいとは思わん。
シュートの感覚もかなり面白いし、
守備面も
>>407>>410が言うようにいいと思う。
まぁ、前述の通り、
満足度>>>>>>>>>>>>細かい不満
って感じ。俺的には。
カーソルチェンジが糞だから守備でプレスしても誰が飛び込むのかよくわからん
まあ敵のAIもアホだから抜かれても点獲られないけど
最近は試合時間を10分ハーフにしてる。
一々何回も試合するのめんどいし・・・・。
対人してきたけど
確かにカーソルチェンジが難。
いくつかパターンはあるけどどれもしっくりこない感じ。
ゴール方向を重視、て攻めているときは前、守りの時は後ろ?
方向キーとカーソルチェンジボタンでカーソル変えるようにしたらええねん。
>>537 それもあると思う。
俺もこのスレ見てなかったら買ってなかったと思うぐらいだし。
まず、見た目でウイイレに負けていた。やってみると第一印象よりグラフィックはキレイに感じたけど。
さらに、ファミ通での点数の低さ。気にしないって言っても、あの点数は・・・。
あと、ミリオン売ってるウイイレに勝てるわけないとの勝手な思い込み。
ダメ押しに、最近、人気・好感度急下降中の俊輔ドアップパッケージ。
フッキンは誰か上手い人のプレーを1試合見せるだけで、消費者は購買欲わきそうな気がする。
>>539 あのアンケートは捏造されたものですw
まあウイイレ8の出来具合によっては売り上げ伸びるかもね。
チーム数増加とかモーションの追加だけで、
プレイ内容やAIは抜本的な改善は望めなそうだし、
それに失望したユーザーが流れてくることは考えられる。
やっぱ自分でスペース探してそこにパスを出せるってのが面白すぎる
ミスってパスが強すぎたり弱すぎたりしちゃうのもリアルでいい
ん〜、気になる所。
・ロード
・フォーメーションのセーブ関係
・近づいた時のグラフィック
・キーパーの超反応
・シュートが大味(弱めにコース狙うよりも、とりあえず全力で打った方が入りやすいとか)
・フェイント出にくい(漏れが下手なだけ)
・右スティックの全体移動がイマイチ効きづらい
・アナライズの種類が少ない
・パス受け手移動はL2+右スティックで
・試合展開が忙しい(チームや状況によって中盤〜前線ではプレスかけないとかして欲しい)
・選手能力見にくい
って所かなぁ。
これからアンケート答える人は拾ってくれると嬉しい。
547 :
なまえをいれてください:04/06/02 01:40 ID:4tgrax6t
オレは以前ここでまとめた内容を書いたよ。
全般
・全般的なUIの改良
・選手・クラブ名の全実名化→不可能ならエディット機能の向上(キーボード対応など)
・海外・国内クラブの充実(欧州・南米・J・アジア)
・海外スタジアムの大幅追加(国内スタジアムの削減も可)
・選手パラメータに「反応」「シュートテクニック」「フリーキック」の項目追加
・ロード時間の短縮
試合中(操作面)
・グラフィックの強化
・DFのAIの強化(エフェクトは無しで)
・滑る感じをなくし、もう少し重力を感じられる動きに
・ダイレクトパスのダイレクト感の強化
・キーパーの動きの修正
・固有モーションの追加
試合中(その他)
・実況のパターン・セリフ追加(実況は倉敷のままで)
・ワイド画面対応
・標準時のカメラをもう少し選手に近くする
・ゲームスピードの調節機能
・対戦8人まで可能に
あ、ageスマソ。
<<546<<547
乙です。いくつか書いて来まする
どうして報告してるの?
>>546 ・ロード
・アナライズの種類が少ない
・選手能力見にくい
ここは俺も書いておきました。あーでも細かい所の不満は書かなかったなぁ・・・。
個別にメールでも書こうか・・。
>>544 失望するとしてものはたぶん3か4あたりから買い始めたユーザーだけだと思う。
100万いった6からのユーザーはまだ不満なんて特にないんじゃないかな。
他のサッカーゲームやっていなければそもそも変には思わないかと。
サッカーゲームってこんなものなのかと思って。
今アンケートで長文送ってきた
次回作にはほんと期待してるよ
ウイイレ8も買うだろうが・・・どうせウイイレだろうし
リプレイをなんとかしてほしい
あと近づいて見るとボールの動きが不自然すぎるのも直して欲しい
問7 「フットボールキングダム-トライアルエディション-」を一番最初にどちらでお知りになりましたか?
その他(具体的に:2ちゃんねる )
555 :
なまえをいれてください:04/06/02 01:57 ID:xdCWIOb4
このゲーム、結構同じ役割(OHとOH)だったらポジションチェンジするみたいだけど、
ポルトガル代表だけSH同士がポジションチェンジしてない?
スペインや他の国はしないし、おそらく固有かと。
>>555 フィーゴ固有って可能性はないかな?
マドリーでも左行ったり右行ったりだし
すまん。サッカーに詳しい人教えてくれ。 FKで壁を越えて落ちるドライブシュート?な感じで撃ちたいのだが
ボールの上下どちらを蹴るべき?
上を蹴ると壁を越えにくいし、下を蹴るとふかす。。
とりあえず二人で蹴るFKは入るようになった。CPUだから一人目のフェイントに引っかかってくれるし
対人の時に、FKで受ける側はGKをどちらに飛ばせるか選べたら面白そう。。。
馬に4点取られた・・・
クラブとか代表の強さのランクみたいなのがほしいな、リーグモードとかのために
同じこと思ってる人いればアンケートにかいてくれませんか?書き忘れた・・・
中盤のSH(フィーゴ、指紋)やOH(ルイ・コスタ)のポジションチェンジは、リアルでもやりますよ
あーアンケート書き忘れた。 対人でもCPUでもシュートとかパスを止めるの(R2)おもしろい。
あと、ルイ・コスタの顔がなんかエロい、というかいやらしい感じでやだ。
うわ、ビロングまでいるじゃんw
なんだこのゲームは
濃い系の顔の選手はみんなキモくなってるよな
ビエリとトッティは向こうのAV男優にしか見えない。しかも、ホモよりの。
黒い、黒いよ・・・
選手の頭上の1Pカーソルが灰色になる理由がわからなかったが
スタミナが減ると暗くなるんだな。
一応スタミナの概念あるんだなw
誰使っても似たようなプレーできるから選手交代自体一回もしたことなかったよ
弱小国はとことん弱いし、パラメーターは意外と重要だとおもうよ。
めんどうだからまだやってないけど
エディットでパラMAXのチーム作って対戦した人いる?
関係ないけど
アナライズって得点に絡まなかったプレーばかり紹介するよな・・。
ふと、思ったけれどボール貰う時とかフリーになる動きのステイタスってない?
駆け引き、なのかな・・・?
選手名表示が前半でも後半でも固定されてるのが分かりにくいのと
レーダーの色が赤と青しかないのを改善して欲しいな
<<568
攻撃積極性ってやつかな?他にも影響してそうだが。
駆け引きってのは確か、COM操作チームが勝ってる時
時間稼ぎのプレーをする度合いのパラメータじゃなかったけか
まあ別の要素もあるかもしらんが・・・
ところで、ファールもらおうとしてわざと倒れる事って出来るの?
>>568 攻撃積極性だとおもう。
駆け引きは、「Aに近いほど時間的な駆け引きをする」らしい。
タックル食らったら倒れっぱなしで時間稼ぐとかかな。よくわからん。
つーかCOM用パラ多いねこのゲーム。
>>571 L1、L2同時押しかな。
ドリブル中しかできない。もちろんファールも取られませんw
次回作では、シミュレーション行為したい。
>>569 ええー。赤と青だけでいいじゃん。
ウイイレだとユニの色に合わせられるけど、半端な色になったりして困るよ。
ただレーダーの点が重なったときにどっちかが覆われて見えなくなるのは改善希望。
発売日に買って、未だに難易度ハードでまともにパス回せない俺って一体・・・・
576 :
568:04/06/02 03:27 ID:AlM/V4tS
攻撃積極性ですか。なるほど。ありがとうございます。
やっぱ、世界的なストライカーとかトップ下はフリーになる動きが上手くて
その差が世界レベルになると大きな差になりますしね。ないとロナウドの動きも鈴木の動きも同じになっちゃいますものね。
>>576 攻撃積極性はフリーランの頻度だってね。
フリーになれるかどうかは別にして、全員EDITで高めにすれば後ろからガスガス上がってくる
攻撃狂チームが出来る。
んでカウンターを貰える。
ところで難易度EASYよりNORMALの方が圧倒的に楽に感じるのは漏れだけ?
EASYだと敵が引きこもるからスペース付けないし、NORMALだと相手がダッシュしてくれるから
簡単にボールとれるし・・・・。
時間的な駆け引きってのは、1対1のときに、
フェイントとかを織り交ぜてデニウソンみたく時間をかけてネチっこく勝負するか、
ホアキンやピレスみたいに一瞬の動作で抜いていくのか、
そういうことだと思ってた・・・(;´Д`)
日本とイングランド、ゲームでも対戦する事もないカードだ
すげー勝てなさそう
プレス甘いのは親善試合だからか?
パスつながりまくり・・・・・・すれ違いだけど。
明日japan対イングランドやってみよ、こんなにもてあそばれるのか。
ジェラードを見てるとフッキンで言うダイナモの動きが忠実に現れてるのを見ることができるな。
ジェラードはダイナモじゃないだろ・・・
レジスタとかじゃ
前半のイングランド、フッキンでの俺と同じぐらいパスまわしてた。
>>583 本気で言ってるのか・・・
彼はリーグ戦終盤、全盛期のロイ・キーンを彷彿させるとまで言われ、評価はうなぎのぼりになった。
その意味は攻撃にも守備にもピッチ全体を幅広く動き回ったからなんだよ。
レジスタとダイナモは似てるけど、
ダーヴィッツやジェラードのように前線にパスやドリブルで貢献しつつ、守備にも精力的。
レジスタってのはピルロやRマドリーのベッカムみたいに、
攻撃での貢献は高いけど守備は甘い・・・・そんな感じ。
彼のこれまでのリーグ戦をいろいろ見てりゃ分かるけど、
守備では思い切ったスライディングなど体を張ったディフェンスが素晴らしいからね。体力もあるけど。
でも意外と日本も攻めたでしょ
後半、柳沢や本山入ってきたら萎える、、、
最初「うわーゲームと一緒の選手ばっかりだよ!すげーうわーサイン欲しい」ていう気持ちだったんだよ
だからプレーに見とれてた。段々馴れて日本の切れが出てきた
俊輔はフッキンでいう役割とポジ適正が合ってない感じだったな。
彼に一人でのトップ下or司令塔はキツ過ぎる・・・。これ以上壊されなければいいけど・・・
ゲームと一緒かよ
ウイイレ厨じゃなくてフッキン厨って言葉が出るくらい売れるといいなぁ
ベッカムは前半ダメダメだったな・・・後半ガンガレ。日本もガンガレ。
イングランドにレジスタはいないだろうねぇ・・・お国柄的に。
ジェラードやランパードはダイナモなのかセンターハーフなのかはわからんが、
そもそもダイナモという言葉自体ロイ・キーンが言われて後、あまり聞かなくなった言葉だしね。
あれだ、ミクスチャーとかラップとか洋楽を日本人が細かくジャンルわけしてしまうのと似てる気がする。
・・・自分はファンタジスタがFWだけとか納得いかね、DF・GKにもいるじゃん。カンポちゃんとか、南とか・・・付けろ付けろ
>>591 ゲーム的には分担するしかないからね。
ジェラードは今の調子が続けばダイナモで絶賛されると思う。波があるから無理かもしれんけど。
ランパードは調度スコールズとマケレレの間くらいやね。
つーか小野、気持ち悪いくらい調子良すぎ。こわw
すばらしい攻撃だったな・・・・・
へなぎキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
前半と後半、別の試合になったな
スタミナ切れが心配・・・ディフェンスの要所要所で足が止まっ(略
ナムコの柳沢評価は正しかったな
しかし いい試合だ。
こういうアタッキングサッカーを見てるとどうしても・・・
TV画面中央下に、ついつい目がいっちゃう・・・そこには何も無いのに・・・・(ノД`)
後半のイングランド本気に見えないの漏れだけ?
試合開始当初はこんな試合になるなんて・・・・・すげーおもしろすぎ
稲本おわった‥il||li _| ̄|○ il||l
本気でやってないならユーロも本気でやらないだろうね。
直前の試合、調整試合なんだから、ここでマジでやらんと本番で簡単に散るのは分かってるハズ。
鈴木の守備積極性は99でも足りないな
稲本が心配ですが、素晴らしい試合を見せてもらいやした。
ユーロ直前、ホーム、ベストメンバー、相手は格下日本
で、引き分け。
イングランドにしたら負け同然の試合ですな。
本気でやってないならユーロも本気でやらないだろうね。
本気でやってないならユーロも本気でやらないだろうね。
本気でやってないならユーロも本気でやらないだろうね。
本気でやってないならユーロも本気でやらないだろうね。
>>602 朝っぱらから僕びっくりだお
イングランドも、次からかわるんでない?
いい試合だったね。ジェラードは、中におてほしいな。
>>605 イングランドにとってはそのぐらい大事な試合だったってことでしょ。
稲本、靭帯逝ったか。
608 :
なまえをいれてください:04/06/02 06:26 ID:07OI8kB3
俊輔調子戻ってきたな。小野との連携もあがってきた感じだ
稲本死ぬほど痛そうだったな・・・・
キモいスレの流れだな
ブルゴスキターーーーーーーーーーー!
スコールズが微妙だったね。
彼の所でスピードが殺されてた気がする。
あとはまぁ日本の中央はガチだったけど、深くえぐってのクロスには
結構脆そうだった。何故かえぐられなかったけど。
・・・とリアルサカー語りに乗り遅れてみる。
ところでゲーム内でCHとダイナモの違いって出てる?
ぶっちゃけダイナモが使えすぎる気がするんだが(スタミナは減ってるんだろうけど)。
>>605ってイングランドマンセー厨ですか?(w
この時期に本気でやらないとダメだろ。日本も頑張ったしまあ1-1でよかったのかもね。
イングランドは守備陣もやっぱりリオがいないとキツいやね。仕方ないけど。
ルーニーがなぁ・・・
と思うのは俺だけですか?
615 :
なまえをいれてください:04/06/02 08:34 ID:bToUnRuN
日本の柳にムービングがついてるのは当然として。
ジェラードにもダイナモがちゃんとついてるのか。
573は日本さえも(むしろ日本こそ)データ信頼できないからな。
改善点は山積みだけど、ちょぼちょぼした修正でひっぱったりしないでね!ナムコ。
今朝のイングランド戦の茸を見てると
このゲームやりたくなってくるな
また、いつものパターンだ・・・。
試合開始まで起きていられるのに、
ゴロゴロしてみてたら、いつの間に寝てる・・・。
まったく無意味な事しちまった。
センターバックが退場したら前線の選手を下げてすぐセンターバックを補充するね。
ウイイレの場合ほったらかしが多くて気になってた。好印象
>>619 メキシコと対戦してたら、SWが退場になってその後すぐにブランコ(カニバサミの)がアウトして
DFが入ってきて感心したよ。
でもブランコは残して欲しかったな。
カニバサミできないのちょっと悲しいけど。
いつもインテルとレアルで対戦してる友達がいて、今回もキングダムモードで
両方(クーパー&フラメンコ)を作成したんだけど、対戦時に2Pのマイチームが読み込めない。
メモカ2P側に差し込まないと選択できないの???
おひえて えらい ひと〜TT
俺はウイイレ7しかもってないが、マスターリーグで作ったチーム同士の対戦は
メモカ2枚ないとできないよ。
腹筋はどうなんだろね
メモか差し替えればできなかったっけ?ウイイルんときそれでやったような記憶が・・
>>622 マイチーム選択は1枚のカードに複数のセーブチームがあれば
出来るはず。