1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙
ababa
スレ立て回避のためにbeまで持ってきてしまったw
けど遅かったようだお疲れ
村山のHPみたけど前どっかのインタビューかなんかで幻水の話があれば喜んで受けるとかいってたじゃん
なのにわざわざあんな書き方するか?
人の心は移ろい行くもの・・・じゃなくて願望100%でそう言ってるんだろう
その方が面白いし。まぁ本当に幻水の、それにゲームの話だったらあと一年はその話を受けてもわからないだろうし
実際に依頼がくるのと、想像上のことじゃ感じ方が違うんじゃないかね
幻水関係の依頼だったらいいなあ
>>6 いざとなればやっぱ怖いでしょ
自分が離れた間の4・ラプソ・5・ティアクライスも確かに形としてあるわけで
とにかく完結やら、なぞ解明はしてほしい。
もう・・どうにもまとまらなくて悶々としてるよ・・
離れるときはこういう設定〜みたいなのを残してから行ってほしかったかも。
3リメイクor1・2リメイクとか
公式の世界地図をやっと見れたんだが、解らないことが多かったので教えてください。
1.セフィクランの場所
2.ティントとゼクセンの国境
3.ハルモニアから見てカレリアは飛び地?
4.黒竜島って本編に出たっけ?ゼクセン連邦?
5.ファレナって南大陸の北側であってる?形が会わないような気がするんだが。
>1乙
>12
分かるのだけ
3、飛び地ではない
4、黒竜島は2のハイ・ヨーの出身地
ゼクセン連邦の領地という情報はなかったはず
幻想水滸伝Yの舞台候補地
・ナガール教主国
・アーメス新王国
・ハルモニア神聖国
・ゼアラント王国
・カナカン
・無名諸国
27の真の紋章
・円の紋章=ヒクサク
・獣の紋章=行方不明
・真なる五行の紋章 =火ヒューゴ、雷ゲド、水クリス、風ルック、土ササライ
・生と死を司る紋章(ソウルイーター)=1主人公
・太陽の紋章=保管
・月の紋章=シエラ
・覇王の紋章=行方不明
・始まりの紋章(輝く盾の紋章、黒き刃の紋章)=2主人公、ジョウイ
・罰の紋章=4主人公
・変化の紋章=シンダル族
・門の紋章(裏、表)=レックナート、行方不明
・八房の紋章=ユーバー
・夜の紋章 =ビクトール→エッジ
・竜の紋章=ミリア
・???の紋章=ジーン?
・???の紋章=ペシュメルガ?
・???の紋章=ビッキー?
・???の紋章=???
・???の紋章=???
・???の紋章=???
・???の紋章=???
・???の紋章=???
・???の紋章=???
・???の紋章=???
ビッキーは真紋もってないんじゃね?
なんか変な設定はあるだろうけど
ビッキーが変化の紋章持ちって説も根強く残ってるな
>>14 ゼクセンはグラスランドの西だからティントと国境接してないよ
各国の大雑把な位置はゼクセン・グラスランド・デュナン。ティントはデュナンの南西部にある
黒竜頭はゼクセンの西の海に点々とある島のどれか
いくらシナリオが良くても5みたいにゲーム面がチープだとちょっとなぁ
2くらい演出がいいと嬉しい
5のローレライは以前にビッキーと会ったことがあるみたいだけど
5のビッキーはいつの時代から来たんだろう
4 1→2→外伝→3→5 じゃなかったっけ
>>20 ローレライ:外伝(ビッキー初対面)→5→1→2
ビッキー :1→2→外伝(ローレライ初対面)
3と外伝のビッキーはどちらが先になるんだろ?
どちらもちびビッキーとは初対面みたいだったけど
シンダル族=ランブル族説ってないのかな?
元の自分達の世界がないうえにトビラが使えるから定住できない、とか
>14
そういや2で料理イベントだけやってなかったわ。
>18
3のエピローグ(ボルス・レオ)のとこで国境紛争があったって書かれてる。
>20
ビッキー本人の時間経過は時系列と同じく(4・5・1・2・外伝2・3)の順に流れている。
1〜3までは作中描写されているとおり直通。
外伝2で一時的にタイムスリップしてローレライとキリィに出会っている(5とは状況が少し異なるが)
5のビッキーについては現れたときのセリフ「ファレナ?まだあるんだ。」をどう解釈するかで変わりそう。
ちビッキーは資料が少なすぎてわからない。
ただ3のビッキーは未来からタイムスリップしてきたことは確実。
主人公に対して瞬きの紋章を「返す」と言ったり、山道やビュッデヒュッケ城について見覚えがあるといっていた。
4、5のビッキーはジーンと面識があるよ
それ以外にもなんかソースがあったと思うんだけど、とにかくビッキーのテレポート順は時系列通りじゃない
1→2→外伝2→外伝2裏ルート、その後どこかで3が来るのは多分確定
(外伝2ではメグやミリーと面識が、3ではルックと面識があるから)
外伝2より後に5が来るのも確定。具体的にどこかは分からない
で4のビッキーは風呂イベントでジーンに会ったことがあるような気がするとか言ってたと思うから、
素直に受け取るなら1〜3〜のどこかで4にタイムスリップしてることになる
度重なる時空間超越で過去と未来の記憶すら混濁してて…って設定なら分からんが
外伝って1も2も裏ルートは無茶設定のオンパレードなんだがあれ正史にするのは無理があるんじゃないか?
表ルートはなんだったのってことになっちゃうし
村山の頭の中=正史
とするなら、たしか裏ルートを書いてたのが村山のはず
個人的には、正史どうこうにこだわりすぎるのもどうかなあと思うけどね
>>25 5でローレライとキリィが外伝2の出来事について語っているのだから、
正史かIFかでいえば正史ってことになるだろう
そういやビッキー側はそのことについて一切記憶が無いんだっけ
じゃあビッキーのテレポート順だと外伝2より前に5が来るのか
公式で設定が破綻してるんだから正史とか気にするだけ無駄www
>>22 >シンダル族=ランブル族説 無い。
シンダルは秘法・秘儀と呼ばれるほどの高度な魔法を使うから、あんな雑魚の訳ない。
4に出てきた霧の導者の方が可能性があると思う。
このゲーム、今までに色んな衣装が登場してくたけど、
群島諸国の衣装のデザインが一番好きだなー。
あぁ、アマダのあれか
すごく…(布が)少ないです
村山が関わってないのは1の裏ルート。外伝2では全編の原案を担当。
正規ルートでもシエラ関連の話は太田と石川がメインだったと思う。
3のビッキーは仲間になった時、都市同盟の祝賀会当日と思っていた。
外伝2裏ルートは数時間(ナッシュだけ数日)の出来事だったから矛盾はしない。
村山幻水(1・2・外伝2・3)での体験はビッキーにとって連続している。
そういえば4と5のビッキーは瞬きの手鏡を持参するんだよな。
本来の持ち主は不明じゃなかったっけ。
1ではヘリオンのババアから貰ったような
4の衣装はなかなか良い(性的な意味で)
まあ幻水の服飾デザインは難しいんだろうな
一般的な西洋ファンタジー風だと違う気もするし、宝塚になってもアレだし…
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 11:48:06 ID:L0T08QiiO
ジーンも南国か
幻想水滸伝は1、2が一番面白かったなぁ。何故なら、キャラクターの関連性があったからね。
ビクトールとかフリックとか両方出てて愛着沸いたなあ。
でも4以降から全く新しい世界になったので馴染めなくなっちゃった。ビッキーくらいしかいないww
6ではまた1,2に近い時代であってほしいなあ。
年をとったビクトールとフリックや、マクシミリアンの若い頃の時代でもいいね。
そしたらきっとめちゃくちゃ面白そう
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:38:39 ID:BaD+0HHrO
40才くらいの渋いフリックも見てみたい
3でフッチ、淘汰がキモくなってたのは非常に残念
3のフッチとトウタの変化は
ルック・ササライ(ビッキー・ジーン)の変わらなさとの
対比の意味もあるんだろうが変わりすぎて最初に見たときは噴いた
特にトウタは子供の時は石投げて戦ってたのに首太くなった3で戦わないのは何故なんだw
(3でサポート枠が新設された影響だろうけどさ)
アップルもなんか丸くなった印象だった
続編に本人、子供、甥、孫、先祖、子孫は出てきてるけど
前作キャラの兄弟姉妹はまだ出てきたことないよな
微妙なルックとササライぐらいで
その二人もいい大人になったんだなぁと感慨深かったんだけどな
1,2キャラの3での再登場は個人的には結構当たりだった
少女時代全く好きじゃなかったアップルさんなんかむしろ妙齢になって好きになったw
ただ、本人の再登場じゃなくて1,2キャラと縁のあるって設定で新登場したキャラは好きになれなかった
なんというか1,2のキャラの積み上げたものにただ乗りする泥棒みたいな感じがして
まぁ言いがかりだけど
サナエが出た時はなんかほっこりしたなぁ。幸せになってよかった、みたいな
シャロンを見てミリアは子育ての才能ねぇwとか思ったりw
俺は3の縁キャラ結構好きだな、前作キャラ本人の場合
期待とか神格化とか思い入れが邪魔して気になる点も出てくるし
まあ
俺のロニーベルを鍛冶屋などにやれるかって奴もいた可能性を考えると
最近のキャラで○○と○○の子供ネタやったら荒れそうだとは思う。
夫婦やカップルとして登場した前作キャラの子供とか
ヒューゴ、リコ、ベルみたいに片親がわからない場合でも
>シャロンをみてミリアは子育ての才能ねぇwとか思ったり
みたいなこともあるしな
そういや、ビクトールの剣でステータスはフリック みたいな謎キャラいたな
もしかしてどちらかの子供?ていう
>>44 エッジが住む村が吸血鬼に襲われ、そこへビクトールとフリックが立ち寄る
吸血鬼にさらわれたエッジの姉たちを救出に向かう二人に、エッジが懇願し同行
ビクトールは星辰剣をエッジに貸し、エッジは吸血鬼にとどめを指す
吸血鬼退治直後、ハイイースト動乱の話しが耳に入り二人は急行
その際に、「また吸血鬼が出るかもしれない」と、エッジに星辰剣を託す
エッジは感動し、ビクトールに憧れを抱く
が、実際のところは、ビクトールは星辰剣をやっかい払いしただけ
ビクトールは、星辰剣を取りに戻る気はあまりない
幻想水滸伝 ソースで検索したら、まとめサイトがヒットすると思います
しかしビクトール役はやる気無しのエッジ
フリックはあんなにノリノリなのに
主人公は炎の英雄みたいな渋かっこいい青年タイプがいいな
4、5と微妙すぎる。
つうか、1、2、3のノリがそろそろきてほしい
そのノリを作ってる人がもうコナミにいないってことわかってんのか?
>>46 多分星辰剣にあることないこと吹き込まれ
その対比としてフリックを格好良く思うように
なったんじゃないかと推測するw
4様はラプソで一気に好きになった
ああ本当に菩薩みたいな人だなと。歴代主人公で一番懐が広いと思う
青年主人公って4主しかいまんとこいなくね
4主人公って青年か?
>>48 そうなんだ
じゃあもうこのシリーズの完結は無理そうだね
>>46 あれは憧れのビクトール役で緊張してたんじゃなかったっけ?
年齢は別に問わないが、そろそろ黒髪or地味な髪色の主人公がいいな…
幻想水滸伝シリーズの主人公なら、キャラメイクできると思う
喋らないし、基本無個性だし
上から下まで、コーディネートは数十万通り!
だけど武器は棒固定
ティアクライスは武器変えられたな、
鍛冶屋システムの方が好きだけど
色合いとか髪型、顔つきの調整ぐらいでグラ変更できたらいいな。
幻水主人公って血縁キャラが多いから、遺伝的な容姿(髪質や色)だけは固定って感じで。
>51
青年主人公といえば18才のキリル様!と思ったら4・5の主人公も18才前後なんだよな。
ナッシュ22、トーマス16、ヒューゴ15、クリス22、ゲド112
純粋な主人公としてはやっぱり4主が最年長扱いになんのかな?
>>53 エッジの説明文に「基本的にやる気がないが特定の役だけ…」みたいなこと書いてある
で実際ほとんどの役ではやる気がない演技で、ビクトール役も同様
フリック役だけ台本通りの完璧な演技をこなす
あと宿星もフリックと同じ天暗星
>>50 ラプソって、くだらない会話ばっかりの戦闘会話とか
どうしようもないシナリオをまともなSRPG部分でごまかした作品だよね。
映画化決定したラノベ作家をきって、河野をシナリオライターとして残してるあたり
ほんとだめすぎるわ、幻想スタッフ
>>59 そうなのか。宿星とフリックの演技が完璧なのは覚えてたんだけど
ビクトール役に関しては勝手に脳内補完してたっぽいわwサンクス
>>60 本当会話くっだらないよなw
ラズリルのやつらとオベル親子、ラプソキャラぐらいしかまともなのいなかった
ラプソ
あれ何気に難易度が高かった。
フリー戦闘の敵強すぎだろ。
しかも幻想4の紋章砲がテーマ。
最初からそれも4に組み込んどけよと。
>>63 しかも、超どうでもいい滅茶苦茶な設定で解決も何もしてないという。
あきらかに4で削った前半部分のエピソードと後半の乖離とか、
シナリオ構成もむっちゃくちゃだったな。
戦闘は4主人公使うこと前提な感じだね
4様って作中で青年扱いするキャラもいるけど、公式ガイドだと少年なんだよね。
調度中間辺りで、青年になりかけの少年かな〜。身長は高い方だろうね。
ラプソのカタリナに殺意が沸いた。
たった二人で敵陣に乗り込み、しかもケネスよりも先に敵に突っ込んで死んでった。
こっちは全速力で助けようとしているのに。
これでゲームオーバーとか難易度高すぎ。
>>66 そんなステージで苦戦した記憶はないが…
ラプソは基本的にSランク、2周目はSランク+どうやって特別ボーナスを取るかって感じだったぞ
誰かコナミスタイルで売ってるカレンダーのイラスト一覧書き出してくれない?
去年のはリストあったのになんで今年は書いてないんだよ
4主は15〜17歳くらいだと思ってたな
4主が王様の息子だと仮定するなら、生まれたばかり?で15年前に行方不明だし
幻想水滸伝の主人公ってみんなそれくらいなイメージだな
結局、小ビッキーって何者ですか?
その辺は外伝で語られてますか?
>>71 一切語られてません
ビッキーの家?なら外伝2で出てくる
ラプソは結構良かった。
2500円で売れた
高いな
自分はミニCDつきで2000円くらいで買ったはず
ラプソとティアクラは、割と高め買取で中古でもそれなりな値段で売られてるよな
ワゴンに放り込まれてる3・4みるとちょっと悲しくなってくる、ファンとして
出た時期や販売本数の関係もあるからしかたない
3はベスト版のを買ったけど
結局クリアパッケージの3を買い直した
防具屋詐欺のバグ目当てに
5は2000
3は1300
4は500
円くらいで売ってる
中古の値段と面白さは必ずしも比例しないけどな
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:53:05 ID:N5vjoWE30
3のセラって
真の紋章持ってないのに
よくルックやユーバーと一緒にいれたなw
生まれた頃から流水の紋章が額に宿ってて魔力が非常に強く
おまけに勉強もしてないのにシンダル文字が読み書きできたりなぜか遺跡の場所がわかったりして
真の紋章を所持している奴もわかったりする術者だし
アルベルトとターゲットレディたんの関係のが気になるお
82 :
名無し草:2010/02/01(月) 03:32:06 ID:Pa1zrcFV0
祖父がラスボスの金狼を召還できたくらいだし
それに比べれば遥かに低級モンスターなターゲットレディを孫が呼び出せてもおかしくないだろ
ラスボスはシルバーウルフ
アルベルトとレオンはユーバーの召喚方法だって知ってるもんな
>>75 4はゴミ箱に入れてもいいレベルだから……。
4はクソゲーオブザイヤーとったのも大きい。
幻想ファン意外が切れたってことだからなあ。
年々こんなのばっかりつくってたら、そりゃブランド力なくなるわ
4はオブザイヤー取ってないと思う
ティアクライス面白かったのにワゴンなのか・・・。
戦闘がちょっともっさりしてたのがいかんかったのかな・・・。
読めば分かるだろうが
ティアクライスがワゴンとは言われてない
周回特典もないし、コンバートとかもないから
他のタイトルに比べて売り払いやすいだろうけど
シリーズで、4だけまだやってないので、やろうかなっと思ってるんだけど、
108星に動物キャラいる?
1.2匹とかじゃなくて4.5匹ぐらいいると嬉しい。
他のシリーズはみんな、主人公以外は動物しかいないパーティーで攻略してるので、
できれば4もそうしたいんだけど。
ネコボルト
>>91 レスありがとうございます。
でも半人半獣は除外の方向で……(しかも自分、犬派………!!)
某大蛇とか、グリフォンとかユニコーンとか、1体で二人分の場所とるようなのが、
お気に入りなんですが、4にはいないのでしょうか・
>>92 残念なお知らせだけど
戦闘108星キャラは猫しかいないよ、モブ動物も猫、
非戦闘要員で人魚がいる
ラプソは108星じゃないけど動物に乗ったりできる。
でもちょっとまて、1も動物キャラいないよな……
94 :
名無し草:2010/02/01(月) 18:57:09 ID:vuO1ZY2j0
4は戦闘メンバーが4人だから、一体で二人分とったら…;;
108人仲間になるゲームで仲間枠が4人って無理がありありだよなぁ
10人くらい連れ歩けてもいいくらいなのにw
>>87 クソゲーオブザイヤーwikiへどうぞ。
正確には次点でノミネートだね。誰も大賞とったとはいってない。
>>93 丁寧にありがとうございます!
そうですか……他作品のような、大型幻獣キャラはいないのですか……orz
ケモノハーレムが作れないなら、4のプレイは、もうちょっと考慮しようかなぁ
それから、すいません、自分のゲーム歴をめんどくさがって簡略化しました。
正確には2.3.5をプレイ済みです。
>>94 4は4人パーティーですか!
確かにそれでは、二人分場所をとるような動物キャラを入れるのは、ゲームとして難しいですね……。残念です。
……せめて普通の一人分の動物キャラでもいればよかかったのですが。
2のシロとか、5のランス・フレイルみたいな。
>>97 2,3、5をプレイして5を面白いと感じられるなら4も大丈夫。
4と5が幻想水滸伝のファン離れを加速度的に増やした作品だから
内容は推して知るべし、
4やるなら、一応ラプソディアもやったほうがいい。
やってもシナリオはまったく納得いかないかもしれないが
まともなSPRGだから、たぶん4より楽しめる。
4とラプソは初めからシナリオに一切期待せずにやればまだマシだと思う
いや、ラプソはシステム面ではそれなりに楽しめたけどね
2でルカ戦してるけど、一定ダメージ与えるだけで次の組にバトル移行するんだね。
攻略サイトとかだと全滅てもおkとかか書いてなかったから、HP40000とかで最初の部隊はじり貧→絶対全滅とか
そういう類かと思ってた。
5を面白いという感性を持てる奴に幻水は語ってもらいたくない
毎度お疲れ様です
4と5を一緒にすんなよ・・・
どっちもゴミだから仲良くしろ
俺の感性では5のほうが4よりだいぶマシなんだが
結局両方クリアせず投げちゃったからどっちもどっちなんだろうなw
4は単純に内容が薄い 全体的につまらないだけだから、粘着してまで叩くやつはいない
5が叩かれてる原因は設定矛盾、過去作軽視、歴史改変、ひどい演出、御都合主義な展開など
スタッフインタビューとかでもアホみたいな発言しているから反発されて当然だ
両方に共通してるのはマーケティング不足、ユーザインタフェース軽視、プロ意識のなさ
4は毒にも薬にもならない
5はただの毒
ぶっちゃけ、4も5もクソゲーで底辺争いでしかないがな。
4は散々叩かれて忘れ去られてるだけだと思う。
一般的評価はどっちも限りなく低い。
幻想水滸伝スレ意外で4擁護されてんの見たことないぞ。
前にもあったが、
幻想水滸伝4でぐぐろうとするとクソゲーって引っかかるのと、
幻想水滸伝5でぐぐろうとするとクソゲーって引っかかるのがすべてを物語ってるよ。
>>107 4は小便、5は大便
どっちも汚物だと思う。
「5は2chだけで酷評されてるだけ、一般的には好評(キリッ)」
って主張をたまに見かけるけど
検索したらそれがいかにも片腹痛い考えかわかるな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 10:11:45 ID:GH8IyqR40
ゲームとしてどっちがつまらんかって言われたらやっぱ4だわ
やはり幻想水滸伝T、Uに勝るものは無い。
Vで
ん?となって
Wで
あららら?となって
Xで
・・・
となった。
〜が最高!主張する奴ばっかw
新情報はいつまでたっても来ないし、
今更か
まぁこのスレだけだよね、4持ち上げられてるの・・・
4も5もシナリオが致命的だよなぁ
船の操作性とかロード地獄とかも確かにイラつくけどやってるうちに案外慣れるし
ここって、ラプソのシステムをやたら擁護してるやつも定期的にわいてるな
SRPGとしてあれはダメなレベルだろ・・・
4を擁護してるやつらは480円とかで買ったやつらだろ
7000円でクソゲー掴まされた俺たちの気持ちなんて分らんのさ
6は作らないんだろうな、多分。
採算取れそうなハードでならあるかもしれないが。
>>116 俺はファミ通の大規模ソフトプレゼントに応募したら
幻想4が当たっちゃった。
嬉しくなかったけど・・・
定価で買った人は後悔したろうな
限定版買って今でも遊んでるお
いま5やってるけどむちゃくちゃおもしろいじゃんw
少なくとも4よりはおもしろい。
それにしてもこれほど作り込んでいる良作シリーズはもっと
人気出て売れて欲しいね。
く作るのに時間かかるゲームだろうけど
とにかく続編を出して欲しい。
そういう意見もまたよし
6出すんだよなコナミ!?
大辞典とコレクションをポチったんだぞ絶対出せよ!
出てくる意見が毎度毎度「4よりは」「5よりは」で嘆かわしい。
普通に褒めろよ。
どうして嫌いなものを無理して褒めなくちゃいけないんだよw
○○よりはって言い方も大分無理して褒めてる気がするが
検索されたら4>5って見方がレアってのもバレちゃうけどいいの?
4は、絵は悪くなかったな
5もいいが、なんかキラキラしすぎてて、テイルズ系が苦手な自分にはちょっと
まぶしかった
絵だったら断然4かな。
5の絵はなんか色の塗り方が薄っぺらい感じがして好きじゃない。
5は土人上がりの腐女子絵師を起用する時点で終わってる
しかも複数制って…
まだ3,4,5しかやってないけど、
おもしろさの順番でいけば3>5>4かな。
特に3は時間を忘れてやるほどおもしろかった。
でも噂では1,2がおもしろいという意見も多いから
こっちもそのうち手を出すつもり。
ただ中身はともかくCGは汚いのだろうなー
>>131 CGなにそれ?ドットだけど
2のドットは結構レベル高いよね
2のドット絵は動きが細かくて良かったな
表情もちゃんとあって
幻水に限らずあの世代のゲームのドットレベルは高かったよ
幻水が特出してたわけじゃないぜ
聖剣3とかの時点でドットのレベルは最高に達してたんじゃないのかな
今新作をドットで出したら古参のファンは喜ぶだろうけど
新規はやっぱり食いつかなくなるのかね
キャラはドットでもいいけど
背景はマップチップよりイラストベースがいいな
5−3−1の順に再プレイしてるけど一番ストレス感じないのが意外にも1だった
やっぱドットの方が無難
4と5は戦闘中に違和感があった
協力攻撃とかすると動きの不自然さが気持ち悪いんだよね
アニメ的な演出をしてるんだからトゥーンレンダリングにすればいいのに
そもそもRPGってジャンルでポリゴンにする意味が感じられないんだよね
幻水も含めたJRPGが迷走し始めたのとポリゴンRPGが増え始めたのは無関係でない気がする
> 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 01:45:05 ID:IMTDWI5C0
> 5は土人上がりの腐女子絵師を起用する時点で終わってる
ここでにわかだとわかる
ん、少なくともほづみは同人上がりなんじゃ?
最終的に女のキャラデザが108人描いてた1〜4と違って
キャラデザ4人は全員女でも誰のデザインを選ぶか(どこを修正させるか)の最終決定権を男というか
己の趣味を隠せないキングが持ったのが5のキャラデザが好みが分かれるようになった一因だろう。
>>140 立体的にするのは別にいいんだよ。
金取るレベル未満の糞みたいな出来で出すから叩かれるだけで。
別にFFみたいなの求めてる訳じゃないがそれでもある程度のレベルは必要。
技術無いなら大人しくドットしてればいい。
>>136 ポケモンや日本一はいまだ3D+ドットだよ
己の趣味を隠せないキングが持ったのが5のキャラデザが好みが分かれるようになった一因だろう(キリッ
まあ授乳絵出してきた時は普段おっぱいだのスリットだのブログで言ってただけにマジでひいたわ・・・
>>134-135 幻水2のキャラのドット絵を舐めてるな
あれはRPGとしては当時の業界最高水準だぞ
幻水2のキャラは頭身が高く俯瞰構図な上に、動きの付け方が凄い
まあこういう事言うと荒れそうだと思ったが…
昔ドット打ってたオレとしては、聖剣3と幻水2のキャラが同格に扱われるのはコナミが可哀相
SFCのメモリーじゃ限界があったから、スタッフの力量の問題と言うつもりはないけどね
そもそも聖剣3は95年、幻水2は98年だからな
聖剣3を幻水と比較するとしたら同じく95年発売の1だろう
RPG以外じゃトップクラスなのになんでRPGはこんなになってしまうかねコンマイ
ドットってそんなに良いもんかね
自分はポリゴンの方が好き
色々言われていた3も、キャラの表情が間近で見れて良かったよ
>>144 ドットの方が遥かに作るの大変だと思うけど
何か動きを付けようと思ったらそれだけで何枚も何十枚もドット絵描かなきゃいけないのよ?
PSが出た辺りから一時期3D格ゲーが馬鹿みたいに溢れ返ったときも、3Dなら簡単に作れるからって理由はあったと思う
ドットだと1キャラにつき数百枚〜数千枚は必要になるからな。そりゃ3Dポリゴンの方が楽だわ
5のCG自体はまあまあいい方だったと思う。ただ造形にしろモーションにしろ、
カートゥーンにしたいのかリアルにしたいのかがはっきりしてなかったんじゃないかな
だから一騎討ちのモーションがヌルヌルになったり王子の表情が怖くなったりしてる
キャラデザだってアニメ調になったんだし、もっと2Dっぽいモーションにすればよかったんだよ
イメージとしてはワイルドアームズ5みたいな感じ
なんだ、
トッド絵とか言ってるのはやはりPSゆえに
グラフィック関係は相当落ちるわけだな
そんなもん後発に勝てるわけないのにw
まあこればっかりは性能差あるのだから仕方ない訳だが
それを無理矢理昔の方がいいとか言ってるのにはワロタw
ともかくあんまり汚いのはやる気起きないので
画面調べてからやるか決めるか
どうでもいいけどトッドじゃなくてドットな
大神みたいなローポリは?
トッド絵クソワロタ
石川も元は同人腐女子だぞ
みんなホモが好きなんだな
ドットのほうがいいと思うのは操作性の問題
幻水は3Dなのに視点切り替えできなかったり動作が重いからメリットよりデメリットのほうが印象に残る
DSで出すならドット絵でやってくれ
ポリゴン使っても百害あって一利なし(プレイヤーには)
あと無理して声つけなくてもいいような
まあ当然と言っちゃ当然だけど
画面見たがグラフィック関係は1,2は相当に落ちるね。
PS2と比べる方が間違ってるがw
ただやる気起きなくなるほどひどい訳ではなさそうなのでやってみるか。
いっそ1,2抱き合わせでリメイクしてくれと思うが出るとしたらPS3なんだろうなあ。
リメイクだけはやめろ
1と2は抱き合わせでPSPにベタ移植してんだし今更リメイクする意味が無い
そもそも次世代機の性能を活かせるほどの技術が無い
2リメイクしたら軍師の非道な作戦とかが無くなりそうだなぁ
味方勢の後味悪いイベントは削られそう
ルカも過去をクドクドと語るか、過去にあった事件自体が変わりそう
やめてくれ…2を単なる勧善懲悪マンセー学芸会にしないでくれ
考え方古いやつしかおらんなここは
声つけんなリメイクすな妄想で勧善嫌悪にすな
お前ら2信者きもす
2信者じゃなくて上のは5アンチで何年も粘着してる三十路腐マンコさんです
>>167 そんな改変してまで過去作をリメイクする位なら、新作を作れと
お前の大好きなティアクライス2でいいだろ
ティアクソイシスとかイラネーよ
ここは間をとってラプソディア2にしよう
ストーリーなしでひたすらダンジョンをもぐるだけ
テラクソアイスなんかイラネ
ラクトアイスもイラネ
ラクトアイスはいるっちゅーねん
幻想水滸伝やっててすげえと思ったのは
3でゲドが敵兵としてだが戦っていた仲間をやじっていた
村人をお前がただ見ていただけで何もしなかったのに言う資格はない
そんな都合のいい英雄になるつもりなんかないと殴りつけるシーンがあったが、
これみて単なるよくある安っぽい勧善懲悪の話じゃない
この作品作ったライターただもんっじゃないとすげええと思った。
某大作RPGなどで出てくるような典型的な都合のいいヒーローを皮肉っているのがいいねw
それにどちらが正しいとか悪とか単純にはいえない
主義とか民族とかしがらみとかリアルでもありそうなことをゲームで表現して見せた
深いストーリーはまじ感動したもんだ。
こういうところが幻想水滸伝の良さだと思うので
こういう大人も楽しめる硬派な路線をずっと続けて欲しいね。
そこの脚本村山ではなかったな
村山でなくても今までの幻水を理解していればそういったシナリオが書けるってことでそ
もしかしたら部分部分の結末は村山が書き上げていた可能性もある
3自体「ルックが黒幕」って前提ありきのストーリーである以上
最終決戦の展開だけは開発当初から村山が織り込み済みだったんだろう
3の悲劇は起承転結の転の部分がgdgdになってしまったこと
3な……
複数の主人公それぞれの視点から話に触れられるのは魅力的だけど
継承者選択は正直要らなかったと思う
幻想水滸伝の続編ってどのハードで出すの?
導入としての3章までは良かったけど4章が酷すぎた
ゼクセンとグラスラントの和解の演出が安直すぎてテイルズより酷い
コナミに聞けよ
ゼノブレイドのためにWii買うから、Wiiで出てほしいなあ
PSP版が廉価発売の影響で安くなったんで買ってみて、改めて10年ぶりに1やったんだが
テッドってソウルイーター宿した時は子供だったのに、何で300年後には少年の歳まで性徴してるの?
>>183 4で霧の船の導者にソウルイーターを預けている期間があって
その間に成長したらしい
>>183 4のときに紋章奪われてたから、そのときにうんぬん
テッドもそうとう厳しい言い訳だと思うが、
ルックやササライはもっと難しいな
成長して成体にまではなるけど老化はしないってことじゃなかったっけ?
グラフで表せば頂点まで伸びた後は下降せずにずっと平行線
あの双子は成体にまで成長しきってるんだろうか?
結構チビだった気がする
第二次性徴が終わる頃までってことじゃね?
あの程度の体格や容貌の高校生男子ならそれほど珍しくないし
ゲドの説教シーンはあまり好きじゃないんだよな
説教される側が妙に馬鹿っぽくて
ああいう主役を引き立てるための当て馬的なキャラは好きじゃない
わざと主役を馬鹿に描く(どっかのゲームみたいなw)のも大嫌いだが
テッドの謎は体が成長してる事じゃなくて
300年以上生きてるのに精神年齢が子供のままな事
>>191 あまりにも大人になりすぎて一回りして幼児退行したんじゃね
シエラオババも800年ぐらい生きてきて結構乙女じゃん
194 :
名無し草:2010/02/05(金) 03:23:29 ID:yyhV45VY0
真持ちキャラは自分の成長イメージで老化が止まる。
自分が予測する成長した体で老化がストップすると真書にあったよ。
だから2のルックは1のルックより大人びているんだってさ。
・・・絵師がかわって成長したように見えるだけだと思うけど。。。
ゲドとか、大人になってから宿したキャラは、それ以上老けないみたいだ。
ヒューゴは背が伸びてクリスはそのままってことかいな
顔つきだけ大人びて背丈はそのままって気がしないでもない
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 11:18:57 ID:KGDvpZNC0
早く続編だしてくれ。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:02:18 ID:OBZHLjJK0
>>194 自分の成長イメージで老化が止まるなんて書いてあったけ?
老化をしなくなるだけで個人差はあるがある程度までは成長するだったような(13〜15才位?)。
これを見て青年は老化なのかと思った記憶がある。
>>195 個人的にはヒューゴ、クリスは真の紋章外しそう。
それぞれの言動を考えるとそんな気がする。
紋章って、簡単には着けたり外したりできないよね。
坊ちゃんはソウルイーターを外せないみたいだし。
「真の」ってつかないのは紋章屋にいかないと着け外しできないし。
なのにテッドは何故簡単に着け外しができたのかな?
苦し紛れの設定?
外せないし外さないだろ
シンダルの封印のなんちゃらももうないし
ハルモニアの方法も知らないし
そして何よりそういう未来を止めなきゃいけない
>>199 継承だろ
300年前にテッドのじーちゃんがやってたじゃん
月も太陽も簡単に移し替えできたし
太陽の紋章の物体に真の紋章を宿せる技術って
ルックやササライの存在意義をなくしかねない設定だと思うんだが
あの技術があれば真の紋章を容れる器としてクローンを作る必要なくなるじゃん
その技術をヒクサクが知っていればだろ
ハルモニアの介入はなかったみたいだししられていないんじゃね
キャザリーも何も言わないだろうし
それでも紋章の研究が盛んな覇権国家ハルモニアが
中堅国家でさえ出来た技術を発明できないのはおかしい気がする
知らないから造られたんだろ
1の9年前だぞ5は
ぼくはキセラちゃん!
今やると外伝すら楽しいな
そんな事はなかったわ
外伝は1&2セットでアーカイブスで1500円くらいで出してくれないかな
湖族の砦の三人組、アンジー、カナック、レオナルドが仲間にならない
城レベル3で仲間になるって攻略本に書いてあるのに、城レベル4になっても一向に仲間にならん
既にぺシュメルガもクライブもレオンもクロウリーも仲間にしたのに何故こいつらだけ・・・
このままじゃ108星エンドに行けない。誰か助けて
漁師?誰か連れてく条件でもあるのか?
攻略本には城レベル3以上で、10ターン以内にという記述しか載っていないのだが・・・
タイ・ホーとヤム・クー
今試してみたらアンジーがようやく勝負を挑んできてくれた。ありがとう
タイ・ホー入れなきゃならんのってPSP版限定なのかな?
俺PS版の攻略本しか持ってないんだが
双葉社のPS版の攻略本見てみたが本当に書いてないな
攻略サイトには書いてあるからただの手抜きかな
>>205 もっとずっと前からあの像に安置してあって
2年前に女王が宿したのでしょう
つまりあの像も、ついでに離宮の黎明と黄昏の像も構造はルックと同じだったりして
古代シンダルの謎の技術であった!
とことんファレナって都合のいい国だなw
ハルモニアが何百年かけても出来ない技術も
「古代文明のおかげです(キリッ)」と言えば済むんだから
人為的かどうかは知らんが、
覇王の紋章は物に宿ってたぞ。
太陽の紋章はハスワールが宿すに違いない
そう思っていた時期もありました
太陽の紋章が有るんだから
魚の紋章も有るに違いない
そう思ってい(ry
ハルモニアは何個も真の紋章を持っているのだから保管技術はある。
ただ保管するだけでは、真の火の紋章のように盗難の可能性があるから
力が使えて洗脳できるクローンが必要なんだよ。黎明の像も簡単に盗られたでしょ。
真の紋章は何にでも宿るわけではない、レックナートがそんなような事言っていただろ。
太陽・黎明・黄昏を一時的に宿している像は、特殊条件を満たしていると見るべき。
6は全ての紋章が集結します
坊ちゃん出して
そばには年取ったカスミつけて
あと年取ったビクトールやフリックや2のキャラや3のキャラも出して
で、ハルモニアの解放の物語
これで行ってみよう
12(PSPのほう)345はやったけど外伝、ラプソディア、DSのには真の紋章でてこないのよね?
ハードもってなかったり、みつからなかったりでスルーしてるんだけど
>>218 何百年かけたっていってもシンダルの秘法を研究しただけなんでしょ
自分で編み出したわけではないんだし
伝わってるかどうかの差で、元々の手法が正確に伝わっていたのと
遺跡とかから発掘していったものの差なんじゃね?
関係ないが中国版でマッシュ・シルバーバーグは
「馬修・銀堡」と言うらしいw
>>224 外伝には新真紋はでてこないけど
2に出てきたほとんどが噂程度で出てくる
ラプソは4主の罰紋だけ
DSのは世界観が百万世界の世界だから紋章はない
その代わり星の印と書がある
外伝はシエラとグリーンヒルの話が良かった。
ザジ?誰だっけそれ
しかし外伝はあまりにクソゲーすぎた
外伝は森の中での覗きだけのゲームだろ
あとOPな
あれは出ない方がマシだったなw
定価で買ったやつは悲惨としか言いようがないが
俺はそこそこ楽しめたぞ
あれは3のあと中古屋で偶然発見したら満足できる。
2を現在探し中、本編の2はたいていの店においてるのにね。
PSPの1&2はよく見かけるけどねー
っていうか2発売後に色々出すぎだと思うんだ
真書、小説、大辞典、カード、アンソロジーと
外伝なんかファン以外誰も買わないだろうによく2作も出たよね
定価でなけりゃ、そこそこ楽しめたで済まされるゲームも多いよなw
その時点で間違ってると思う
>定価でなけりゃ
シンプル1500シリーズ、THE幻想水滸伝4
シンプル1500シリーズ、THE幻想水滸伝5
こうだったらいいってことかよくわかります
俺5を発売直後に買って一週間で売却したから
実質シンプル2000だったぜ
まあ特典ディスクは手元に残ってるけどなw
外伝が酷すぎたせいか、
一応「プレイ時間数十時間でクリアするRPG」である本編の値段は、
特に不満に思ったことはないな
内容についての文句ならそれなりにあるが
>>235 ボーカルコレクションは名曲揃いだった
今またやってくれというと間違いなくキャラクターソングになるけど
外伝は発売してから何年か経って買ったから文句なかったな
内容は結構面白いしVol1の場合
ゲーム性はただのシミュアドベンチャーだけど
コナミがコミケで売ればいいレベルの内容
外伝2のOPのビッキ&メグがいる遺跡がティアクライスの一なる王の遺跡だと思っていた時期がありますた
なんでティアクライスなんか作ったんだろうな
超(スーパー)ベジータ>>超えられない超エリートの壁>>>>>>>>超人の壁>>>>>>>ルカ・ブライト
6情報はまだか
>>221 宿せるのは人間じゃない器だからいいとしても
一度つけた真の紋章簡単に自由に外せたらまずいだろw
4じゃ基本死ぬしか外せないし、
3じゃ英雄も無理に外したせいで数年しか生きられなかったという設定だからなw
>>247 真の紋章を簡単に自由に外した奴はいないだろ。
>>248 つ太陽の紋章
世界観設定の崩壊までさせて、5はどこまでダメダメなんだよ、と思ってしまう
ヒクサクローンや炎の英雄やテッドや罰紋の宿主全員は一体なんだったんだろう
5一回しかやってないからあんまり記憶にないんだが
太陽の紋章って簡単に外せるんだっけ?
とくに条件もなく?
だからちょっと上で議論になったトコだっての
胸像に安置されてるじゃないか。王子なんて宿した途端に外してたし
黎明と黄昏を宿せば呪い受けないだの、宿主が死んだりしても無条件に再封印される安置所があるだの、
胸像に安置したままで存分に力を発揮できる(それも暴走ではなく人間が自在に制御してる)だの…
他の真紋の宿主全員を侮辱してるとしか思えない
はいはいシンダルの秘法シンダルの秘法
>>251 メタ的に考えれば宿主というよりは村山氏への侮辱だな
それで売上&評判ボロボロにした挙句設定に行き詰って新章立ち上げ…
ナンバリングでどれかひとつだけ無かったことに出来るならお前らどれを選ぶ?
2を無かった事にすれば幻想水滸伝シリーズが無かった事になるから
平和になるね。
5かな…
好きなとこもあるんだが、過去作への侮辱がいくらなんでも酷過ぎた
満場一致で答えるまでもない愚問だなw
5に決まってる
無かった事になんてしない!これ一択だろjk
村山氏が構想したファレナで5をやり直して欲しい
あんな国にはならなかったはずだ
まあ5かな
4は既に自分の中でなかったことになってるから、後は5しかない
しかし
>>254のような質問をするようなカスが本スレにいると思うと悲しくなるね
3…ルック中心のストーリーやキャラクターの低年齢化は嫌いだが、
「一つの争いをいろんな視点で見せたかった」というのは一応感じることができた。
4…3でこけまくって反省し、「原点回帰」はいったものの
おっかなびっくり作ってるのが見え見えでつまらなかった。着岸の難しさとエンカウント率の高さは異常。
5…これどこのキャラゲー?二次創作?オタクと腐女子に媚びすぎててキモイ。
もう6とか出さない方がいいんじゃない?これ以上幻想水滸伝シリーズを汚してほしくない。
もし血迷って「1と2をポリゴン&フルボイスでリメイク!」とかやり出したら絶対許さない。
1、2と3のコミックスで幻水は完結だろ
1と2のコミックスは相当酷いがね
これ以上幻想水滸伝シリーズを汚してほしくない。(笑)
こういう通ぶった信者も痛い
2を頂点に低迷し続けているのは紛れもない事実だろ
単独のゲームとしてみれば5は4よりマシかも知れないが
シリーズものとして見ると浮きまくってて一番駄目
どっちにしろ平均点を大きく下回る出来だけどな
まあ最糞は5だがそれでもFF13なんかよりは何倍もマシだからいいよ
何の必要があってFF13と比較してるんだ?
>>264もういい年だろうになあ
いつまで粘着してるんだろう
放っておいてやれ
それが生きがいなんだろうw
これだけキャラが居るのに顔面偏差値スレがないというのが意外
テイルズでやってろ
2D声ありで3をリメイクしよう
声はいらん
ちなみに、こんなかで天外3やったことあるやつはどれだけいるのかな?
あれは、幻想水滸伝5からシナリオをさらにつまらなくし、
(5が面白いかどうかっていう点は別にして)
仲間の数を減らし、読み込み時間を増やして
(2階にあがるだけで読み込む、町の人と会話するたびに読み込みが入るなど)
戦闘をかったるくして、ポリゴンのレベルを落とした感じ。
天外魔境のブランドを一発で殺せるだけの力を実感する出来だった。
ってか、どうしてそんなとこに外注した。
>>275 うん?王子軍に向かってドデカい光線を撃ったのは一体なんだったのかな?
人が宿さずに力を発揮っていうと獣を引き合いに出してくるかも知れんが、
あれは大量の罪無き一般人の血を犠牲にしてる
太陽は何を犠牲にした?研究者が家族と過ごす時間?
覇王は剣に宿った経緯も分かってないから比較にはならないし
6人程度で倒せる中型サイズのドラゴンへの変身と堰吹っ飛ばす光線だって比較にならん
>>277 はいはい。とりあえず、もう1回やり直して来いとしかいえん。
オレはやりたくないからまかせた。
太陽が強いから何なんだ?
>>278 はぁ?
>>277は本当のことしか言ってないじゃん
実際に太陽は終盤では胸像に安置されたまま存分に力を発揮しているから、お前がやり直して来いよw
お前こそ自分の解釈は絶対正しい、他人の解釈は間違っているっていう偏見の目で見てるだろうが
覇王…代償:所有者の孤独…対価:6人で頑張れば撃破できるラスボス
獣…代償:無辜の市民の血…対価:6人で頑張れば撃破できるラスボス
太陽…代償:研究者が家族と過ごす時間(笑)…対価:核を髣髴させる超兵器
物に宿る紋章の代償と対価をまとめたが、これならわかるか?
もしかしたら「存分に力を発揮」に噛み付いたのかな?
確かに文明をまるごと滅ぼせるほどの本来の力は発揮してないけど
終盤のアレは戦略兵器としては申し分ないほど「存分に力を発揮」していると言えるぞ
頭の悪いってか弱い子がなんか吠えてるな
どうでもいい小競り合い過ぎて邪魔くさい
ていうか終盤の太陽の運用方法は4のエルイールの紋章砲と一緒だよね
再装填に時間がかかったところも含めて
人に宿って呪いを振りまいてすらいないのに、150年前に葬られたオーバーテクノロジーと同等の力…
囮艦隊にわざと1発撃たせてチャージ中に別働隊が突撃、っていう作戦を組んだ4がまともに見える
2発目は軍師も無策、でもヒーローとヒロインが両手をかざして無効化ってどこの中二ファンタジーだよ
>>279 真紋の呪いに苦しむ歴代宿主全員が涙目って話
4開発者を見下していたくせにその4と似たような展開にしかできない5開発者って…
そうだねかわいそうだね
よしNG完了っと
>>280 太陽は、所有者の精神がおかしくなるっていう代償があるぞ。
ハゲの言い訳にも使われてたんで勘違いしがちだが。
あと、6人でがんばれば撃破できるラスボスって
それはゲームシステムの問題だろ、ほんとにバカだなお前。
オレは、4も5もクソゲーでどうしようもない派なんだが、
5の狂アンチってこんなのばっかりなのはなぜなんだぜ。
だから「物に宿るときの副作用」に限定しているだろ、ちゃんと日本語読めw
>>289 いや、だからさあ。物に宿るときの副作用とかいってたら
シンダル封印の3の水の紋章とかどうなるんだっていう
っていうか、5がにくいのはわかるんだけど
あえて悪意をもって解釈したがるのはどうなんだ。
正直、5葬式スレとかうがちすぎだと思うぜ。
っていうか、なんで5の擁護しなきゃなんねえんだよw
クソゲーだけど突っ込むところはそこじゃないだろ。
>覇王…代償:所有者の孤独…対価:6人で頑張れば撃破できるラスボス
獣…代償:無辜の市民の血…対価:6人で頑張れば撃破できるラスボス
太陽…代償:研究者が家族と過ごす時間(笑)…対価:核を髣髴させる超兵器
今思い出したが、太陽と黄昏、黎明がそろってないと
黄昏所有者の命を削るっていう代償あったな、そういえば。
リオン死なすためのクソ設定とはいえ。
どうせ、5は穴だらけなんだから無理やり叩こうとするなよ。
リオン関係とか、突っ込みどころほかにあんだろ。
そういうところが、バカだっていってんだ
>>291 葬式スレの気持ち悪さをみたらなんか5擁護したくなるから不思議だよなw
別に5なんて凡ゲーレベルのゲームなのにな
覇王って魔法を無効化するらしいけど全然利いてなくね?
一周しかやってないからうろ覚えなんだが何か事情あるんだっけ
なんか以前の経験とデジャヴュするなあw
・4も5もクソゲーだと思うと主張
・そのくせなぜか5だけを無性に擁護
・一度にまとめてレスせずに、感情の赴くままに小刻みに連投
3で既に紋章設定の齟齬が顕在化してるんだよね
その辺の設定がきちんとまとまってなかったんだと思うわ
>>295 まとめてレスしたら、長文になるからだろ……アホか。
さっきから、リオンとかロード時間とかクソだと思う要素は
腐るほどあるって言ってるんだけど人のレス読めないの?
小刻みに書いてもまとめてレスしても足し算すれば同じ文章量になりますが何か?
どっちがw
てか下の妙な空欄は何?
顔真っ赤になってるのバレバレだよ?
>>300 長文になるからわけた。っていうレスに
「文章量は一緒だろ」って返すことのおかしさに気づかんのかお前は。
>>301 いいから、297のレスにこたえてくれないかな?
全部読もうとすればかかる時間は同じなんだが…意味わからない
ちょっと待て
さっきはまだゲームの話だったが急にレベルが落ちたぞ
>>304 かかる時間の問題じゃなくてさあ……ほんとにわかんないの?
いや、本当にわからんよ…説明してくれ
読むのにかかる時間が問題じゃなかったら何が問題なんだ
2つNGIDしただけなのに296から一気に305に飛んだぞ。何が起きてんだ
他人を説得するために文章を書いているんじゃないのか?
その文章の焦点が定まってなくgdgdだったらどうやって他人を説得できるんだ?
>>307 今、思い出したっていうことを書き込んでるところもあるが、
長文になるより、短文でレスしたほうがレスが早いし読みやすいだろ。
っていうかさ。読むのにかかる時間って……。
>>309 それは論点がずれすぎ
今思い出したことを書き込むって結局感情の赴くままだったことを自ら認めることになるが
>>311 なんで、君は文章の一部分だけ引用するんださっきから?
>>297にも、後半部分にまともに答えてねえし
わかったから落ち着け
俺も5にツッコミ所が多すぎることだけは同感だから
どうせこの二人は葬式スレから来てる工作組かなんかじゃねーの?
5の話題で言い争う→5の話題は荒れるから禁止
に持って行きたいが為のさ
あそこのカス共ならやるだろこれくらい
>>288 ・そもそも宿してすらない
・禿は単に兵器としての強さに心奪われただけ
・しかもその上で禿は太陽のせいではないと否定したし(ライターが何を書きたいのか全然分からん)
>>290 うん?水はシンダルの秘術をもってしても物に宿すのにも一苦労だったろう?
巨大で歪な形になってたし
そのうえ多重に結界まで張って、結界解除のために少女の命を生贄にまでして
太陽の胸像はジーンごときが付け外しに挑戦できる、しかも条件満たしてればノーリスクで成功、
(逆に言えば紋章そのものが部外者に奪われる心配はまずない)
で研究の成果で威力も本来よりはずっと落ちてるだろうけど、胸像に宿したままノーリスクでの発動も可能
お前5を擁護してる立場じゃなかったのか?
せめて始まりでも引き合いに出せばよかったのに。あれの方が宿主のリスクは少なかったように思う
呪いが終わってなかったせいで、数年後にまた解き放たれちゃったけど
>>294 他の紋章を無効化するってのも、無理やりこじつけた感はあるよね
自身に直接及ぶ紋章の効果を無効化するのであって、紋章の発動そのものを封じるわけではないだろうし、
例えば紋章で起こす火は熱くなくて普通の火は熱いってなったらどういう理屈か意味分からないし、
紋章によって引き起こされる自然現象や物理的攻撃を無効化することはできないと思うよ
だから人体発火とか、風の紋章の葬送の風とかだったら無効化できるのかもしれん
>>314 結局お前さんはリオンやロード時間が気に食わない、
俺だってその辺は気に食わないけどそれ以上に5の過去作を冒涜する設定が気に食わない、
一番気に食わない場所が違うってだけの話だろ?
ところで今初代幻想水滸伝やろうと思ってるところだが
これPSにしては当時にしてもあまりにグラフィック汚くね?
どう見てもこれはスーパーファミコンレベルで全然駄目じゃんw
携帯機ですら今時もっと綺麗な画面のゲームいっぱいあるのに
PSでこれはちょっとやる気萎えてきたところ
このスレで昔のままがいいとか言ってた馬鹿がいたがあり得んなw
内容はいいらしいから
やっぱこれはリメイクしてもらうしかなさそうだけど無理なんだろうね
>>317 一番気に食わないのがどれというのじゃない
ちょうとお前が挙げたその三つが三つ全部が最高に嫌なんだよ
>>318 幻水1はグラは正直当時でもふつう
BGMが当時にしてはいいんだよ。ギターノイズまで入ってたりな
>>319 いや、今現物見て確認してから
初代がかなりグラフィック汚いと言ってるのだから間違いない
例えばSFCのタクティクスオウガとかの方がずっと綺麗だ
それくらい見劣りするレベル
今時のグラフィックに慣れた子供らにはちょっと
ついて行けないレベルかもしれないな
俺もやる気なくなってきたw
幻水の配信してるとこで本スレは頭おかしいって言ってて笑った
ここみたら更に笑った
> 例えばSFCのタクティクスオウガとかの方がずっと綺麗だ
アホすなぁ
1995年10月6日 スクエア SRPG
1995年12月15日 コナミ RPG
どうしてグラフィック比較するヤツってスクウェア持ってきて他ジャンルとかおもしろいことするんだろw
グラフィックなんてプレイしてたらそのうち気にならなくなるけどなぁ
>>320 >例えばSFCのタクティクスオウガとかの方がずっと綺麗だ
それは当時でもスターオーシャンやクロノトリガーやSFC版TALES OF PHANTASIAぐらい綺麗だと言われてたものだ
ビヨンドザビヨンドみたいなのがあったりFF7がカクカクだったPS初期からすれば普通だった
・・・まあ綺麗ではないな。当時からでも顔グラの絵柄は古くさかったし
>>322 ちょっと突っ込んでいい?w
タクティクスオウガはスクウェアじゃなくてクエストなw
しかも比較してるのは32ビットのPSじゃなくて下位機種で16ビットのSFCなんだぜ?w
突っ込みだらけで
ものすごいアホすなぁ
ってもしかしてつられた?w
>>320 >>322がもう書いちゃったけど、PS本体とほぼ同時に出たゲームだから実質SFCレベルだよ
俺はPS世代だけど、初代マリオ以下のグラじゃなけりゃ「やる気なくなる」ってほどグラに不快感を覚えることはないけどなぁ
てか下手なドット絵よりPS初期のあまりにも酷いローポリの方がむしろ「やる気なくなる」かもしれん
グラフィックでしかゲームを判断できない人ってかわいそう
>>325 うわ顔真っ赤wwwTO厨はいつの時代も嫌われてんな
>>324 つまりず初代幻想は当時としても汚いでFAね?
PSだからまだ増しだろうと思ったのにここまでひどいとは計算外だ・・・orz
増し→まし
わかったから涙を拭いて冷静になってからキーボード打ち込もうぜ
>>326 俺もPS世代だよw
今初代ちょっとプレーしてみたんだが
なんか荒くて汚くてブレてたりするんだなwこれがw
当時としても水準が低いのは間違いないと思うし
今のゲームばかりやっていたのでよけいにね
まあとりあえず我慢出来るところまでやってみて
いやになったら投げるわw
基本的に一世代前クオリティなのは幻水のデフォです
まあ345は流石にプレステ級とは言いがたいが、一昔前という感じなのは同じ
また1人の少年が涙を拭いて逃げてったな
単に当時の河野の絵が泥臭くてくせが強いって話をどうやったらここまでややこしくできるんだか
>>327 いやグラフィックだけじゃなくて内容を確かめたいからやろうとしたわけだが
今感想書けるのはグラフィック汚いだけだし、
なんかこのまま投げてしまいそうなのでさw
ここまで合わなくてもやりたいのと悪口も書くのはこの作品が好きだからさw
もし最後までやれたらちゃんとした批評もかくw
>>328 赤っ恥かいて笑わせてもらいましたw
相当無知で頭わるいなお前w
PS世代で脅威の語尾のw率w
やべえw
このスレw
叩きたいためにやるんだったら最後までやらなくていいよ
幻水1はパッと見はSFCレベルに写るかも知れんが、実はそうでもないぞ
戦闘時のダイナミックなカメラワークとかソウルイーターのエフェクトは、
フレームバッファ機でないと難しいもんなんだよ
キャラの顔グラをあれだけの数用意するのも、当時としては破格
とは言うものの、まあ今更やらなくていいでしょ
古臭いと思ったら新しいゲームやんなさい
>もし最後までやれたらちゃんとした批評もかくw
自分のブログに帰ってください
1の話で思い出したけど石版がなぁ・・・
開発段階でわかると思うんだけど誰も気付かなかったのかわかってて残したのか・・・
1といえばサウンドチームからの隠しメッセージがなんか好きだったなー
開発者達の遊び心と、現場の様子が垣間見れた気がしたし
エンディングテーマがスタッフの大合唱とかなw
1ねえ・・・
冗談でラスボスに金払ってみたらエンディング突入してぽかーんとなった
もしこれからも幻水作るんならファンの意見なんかなるべく聞かずに自分たちで納得できるもの作って欲しい
3以降スタッフの完成品を出してるって感じが感じられない
それは思うが
しかし媚びるのは諦めて作ったのがティアクラなのではないかと
グラが綺麗かどうかなんて大して気にならんけどなあ
ましてそれが理由でやる気無くなった経験なんて全くないが、色んな人がいるもんだ
108人の仲間、戦記的なドラマ、広くにぎやかになっていく本拠地…
荒削りながらも素晴らしいゲームだったと今でも思う
>>345 つ5
明らかに彼ら自身は納得したんだろう
彼らってか「彼」?
>>348 5こそ一番旧作に媚び媚びだろう
旧作で見たようなエピソード、重箱をつつくようにして出してきた大量の小ネタが目白押し
あれだけ体面媚びまくって中身があそこまで見当違いってのも凄いけど
確かになwww
おかげで甚だしい量の過去作との矛盾を生んだもんなw
こいつすがすがしいほどに陰湿5アンチだな
昼間っからずっとこの調子
いつもの人はパソコンをゲットしたのか
携帯いてもいなくても変わんねーなお前らは
良いから早く6はPS3かwiiかはっきりしてくれ
>>343 少し上で1始めた人がいるから言わないけど、
意味はまぁ察してもらえるんではないかと。
>>329 汚いという言い方にちょっと語弊があるような気がするが、
個人的には古臭く見えてしまうデザインだったと言うべきだろうと思う。
当時のSFC後期、PS・SS初期という時代はドットの最盛期でもあって
SFC後期のタイトルでも美麗なものが多かったから。
(代表例として良く挙がる物は例えばFF6やクロノ、TOなどだよね。他のメーカーもかなり水準が高かった)
PSというハードサイクル自体が94年〜2001年前後まである訳で、当然その間にも
クオリティは変化があるし、それは幻水1→2を見ても判るでしょ。
ただ個人的にはメーカー各社がポリゴンポリゴンと移行して行った中で、
2Dドットで遊びやすいRPGを出すというコンセプトを謳ったのは意義のある事だったと覆うし、
幻水の評価された大きな部分だったのは間違いないかと思う。
久しぶりにのぞいたけどID:cLc3BIva0に軽く引いた。
さすが、本スレはキチガイばかりといわれてるだけあるな
あまりにわざとらしくて5アンチの評判を落とすための工作かと勘ぐりたくなるわけだが…
久し振りに来たが6の情報まだなのか
幻水はミニゲームも好きだな。
2の料理対決と釣り、3の劇場にはハマった。
>>360 ティアクラのサイト見てると、
『ティアクライス』によって、さらに広がった『幻想水滸伝』の今後の展開に、ぜひ期待していてください。
ってあるから、いつかはあるんだろうと私も時間をおいてここにきてるw
なんか情報こないかな〜。
ティアクライスでてからまだ1年ちょっとだから
まだないだろうが楽しみにはしてる
そういえばティアクラ以外にもう一本同時進行製作してたりすることはないのか?
4ラプと5みたいに
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:56:40 ID:gxIvp3it0
>>361 劇場は面白かった
もっと脚本の種類があればもう劇だけで楽しめるのにw
料理対決、劇場、懺悔室、みたいな
108星参加型の施設は楽しい
あー懺悔室も良かったよね。
こういうのがあると普段影が薄くて忘れがちなキャラを思い出すことができるw
6は急がなくていいから、こういう遊び要素も作り込んで出してほしいな。
幻想Yは
いままでに出てきた砦内の施設を総登場させて欲しい。
ガーデニングとか衣装屋とか
牧場とか飼育とか
いろいろ追加して欲しい。
戦争パートはRTS。
舞台は無名諸国あたりで。
無名諸国については現状どれぐらい分かってるのかな
グラスランドの北にある治安悪そうな地域ってイメージあるけど、何が公式か思い出せん
アニタ、ハンナ、トーマス、ハレックの出身地なんだよな
他にもいたかもしれないが思いつくのはこれだけだった
幻想1:赤月
幻想2:都市同盟
幻想3:グラスランド
幻想4:群島
幻想5:ファレナ
ティア:百万世界
世界観が広がっているようでいて、じつは幻想1の時点ですでに出てた
単語と伏線を回収してるだけの状況。
シリーズものはだいたいそういうモンだな
ティアクラって逆に世界を狭めてるよな
アニメとかでありがちな世界系にしちゃっただけ
ああいう形になったら、逆に広げようがない気がする
>>372 あれは数ある百万世界のうちの「いくつか」なので、
メガテンでいうアマラ深界みたいなもんだろう。
狭めてるわけではないと思う。
一応、アレで百万世界では秩序と混沌の争いがあちこちで起きてるっていう
3の伏線を回収したことになるのか。
ただ、紋章世界がほかと行き来できない理由とか、謎も増えまくったが。
「今起こってるのはパラレルワールドの一つで起こってる事件に過ぎません」
みたいな締め方しちゃうと、もう次が作れんのよ
それまでの幻水は一つの世界で歴史を作ってきた
3の会話で少し触れてるけど、あくまで今いる世界を踏み越えてない
あくまで1本の歴史を追ってる
パラレルワールド行き来してるとか、あっちの世界を壊したらこっちも影響が、とか
そういう話にしちゃったら終わりなんだよ
>>374 心というか、発想が狭いなあ。
だから、似たような作り方してるメガテンシリーズが
すでにすげえ続いてるっつうの。
あっちは、パラレルワールドを目視できる概念出してきて
ペルソナやメガテンやら全然違うのにシリーズとして絡める理由にしてきたけど。
ティアクラは、それもまたパラレルワールドの一部にすぎないって話だろ。
好き嫌いはともかく、銅でもいいと思うんだが。
女神転生の生い立ちを分かってるか?
あれは電脳世界から魔界に迷い込んだPCオタクの話だぞ?
パラレルワールドとか世界系とかが「馴染む」んだよ
一回ごとに別々の話なんだし
幻水は全然違う
平家物語とか三国志とか、そういうものに近い
まあ、誰かの好みで無理やり方向転換させられたんだろうな…
>>376 生い立ちも何も西谷の原作小説からおいかけて、
全部のハードにまたがる(携帯電話含む)パラレル作品追ってるわボケ。
あっちも最初、つながりがどうのでメガテンファンとペルソナファンが喧嘩してたが、
アマラやらアカラナなどで、
製作者自体がでっかいパラレル概念持ってきてから沈静化した。
もともと、原作と女神1でパラレルなのにな。
あと、幻想は1から百万世界が出とります。
1みたいに勧進帳やらそういう歴史物をアレンジしたエピソードはないものの、
話の根本的な部分は対宗教国家で一応幻想フォーマットだぞティアクラ。
ラストがいわゆる世界を滅ぼす魔王系だが。
個人的には好きじゃないが、正直「ぼくのかんがえたげんそうすいこでん」に
外れてギャーギャー騒ぐ奴が多すぎるわ。
そりゃ、シリーズ続かないよ。だいたい、あっちはDSで一応外伝なのに
「前とのつながり? いや別に並行世界っすから筋の通ったつながりとかないすよ?
でも関係あるっぽいキャラは出しますよ? 並行世界ですから」
みたいになりがちだからメインの話に持ってこられるのは嫌なんだよな
しかし
2がファンタジー色出さなすぎてファンが過剰に「人間対人間の歴史物」と思い込んでしまった節はある気がするぜ
どんな奇天烈な展開でも「パラレルワールド」の一言で済んでしまう、
どんな無茶でも無理矢理通る、一つの世界が相対的にちっぽけな存在になる
パラレルワールド系の弊害ってこの辺だろうけど、幻水的には一番最後がなぁ
ドラゴンの世界(鱗と翼の世界だっけ?)とか門の紋章で繋がる世界とかって、
シナリオの都合とか設定の整合性の都合とかで半ばとってつけただけであって、
並行世界が存在すること自体が世界観として重要なわけではないでしょ
天動説みたいなイメージで、ゲームの中心は紋章世界であって他の並行世界はそれを引き立てるだけのおまけ
それが地動説になって、紋章世界も広大な宇宙の中のちっぽけな一惑星に過ぎない、ってなっちゃったんだよ
なんか、世界の破滅がどうこうとルックが命を懸けて戦ったりしたのが馬鹿みたいな話になるじゃないか
紋章世界とそこに住む全ての生物、あらゆるドラマが、動物園の飼育小屋の中の話になったような気分
出てくる敵からしてファンタジー系少ないしな。
「トラ」って普通に出てきた時はちょっとえーと思った。
少なくとも初期作品のころは
大河戦記もの、プラスアルファでファンタジーものって認識してたんだがな
>>380 ティアクライスの狙いはそこなんだよ
既存の幻水を矮小化し、別の物語を簡単に幻水としてうち立てていける下地を作った
これで幻水1〜5までの流れは無視していける
パラレル世界の1エピソードに過ぎないからね
ヒクサクが何を思おうがルックがどうしようが、幻水では世界は簡単に壊れて他とくっついて消えるわけで
もう国単位、人間単位の存亡とかどうでも良くなる
ティアクラスタッフの狙いは見事に的中した感じだねぇ
紋章世界が百万世界の頂点に君臨する世界ならいいな
百万世界=平行世界 はティアクライスだけの設定じゃないの?
ナンバリングの百万世界は竜やらモンスターが住む異世界だと思ってたよ
>>385 スタッフが紋章世界も百万世界のひとつだとぶっちゃけてる。
あと、もともと平行世界みたいなもんっていう設定は一応あった。
竜やらモンスターやら、まったく違うような世界ばっかりだったけど
4のソウルイーター奪ってた奴も平行世界から来たんだっけ
真紋が平行世界にも散らばってるとしたらヒクサクも大変だな
>>387 紋章自体は紋章世界のものだぞ
異世界に持っていかれちゃってる可能性はあるけど
門の紋章で呼んでくるモンスターが異世界の住民だし、竜もそうだし、
4、ラプソの紋章砲(世界樹、邪眼魚)やヨーンも、ウォーロックが「もうひとつの世界」から召喚したもの
テッドを誑かした霧の船の導者が「もうひとつの世界」の住民なのか、
それとはまた別の世界の住民なのかは分からない(何か設定とかあったっけ?)
グレミオ復活も生きてるグレミオを並行世界から連れてきたんだったっけ?
異世界の存在が明確に描かれてるのはこんなところか
裏にどういう設定つけてもいいけど説明過程にはいっちゃ駄目だ。
幻水3でも4でも、別世界があるけど今の世界は関係ないよねで終わらせてる。
27の真の紋章は1〜5までの世界の中にしかないってこと?
そうだとすると一気にしょぼくなるな…
だからあんまり別世界とかを全面に押し出しちゃダメなんだよなぁ…
>グレミオ復活も生きてるグレミオを並行世界から連れてきたんだったっけ?
あったなその設定
>>390 ティアクラによると紋章より高度な存在として何とかの書ってのが出てくる。
パラレルワールドの存在を左右するほどの代物。
メタ的に。
>>393 高度な存在かどうかはわからんだろ
悪意で解釈しちゃダメ
>>390 お前まだ紋章世界の何割がゲームに出てきてるかも分からないんだぞ
もしかしたら地球で言うアフリカ程度の面積しか登場してないのかもしれない
パラレルワールドなんて設定を前面に押しださなけりゃ、
メタ的に「ショボイ」なんて感想抱かれることもなかったのに
まずラプソの時点で「こんなに世界観広げてどうすんだよ」って指摘されてたぐらいなのに
ジーンとかペシュとか辺りが「もうひとつの世界」の一言で決着してしまう可能性が出てきたからな
紋章の申し子のルックでもほんの一端しか見られなかった世界を
上から観察できたり行き来できる人がティアクラには一杯出てくるからね。
今までは何だったのよ、という感想を抱かざるを得ないぜ。
要はこれまでの設定から使いやすい部分だけ流用します
でも世界観を維持したり伏線の回収したりするのは面倒くさいからやりません^p^
って製作側の責任放棄でしかない
ティアクラは108星に超人が多過ぎて勇者×108的な存在になってしまってるのがな・・・
5といいあのスタッフたちは
「ぼくたちのかんがえたキャラやせっていがいちばんっょぃ」
でなくちゃ気が済まないのかね
まーた、そういうこという
ぼくのかんがえたげんそうすいこでん
でなくちゃ気が済まないのかね
真紋は世界の始まりの力なんだっけ?
だったら基本ナンバリング世界だけのもんだよな
ティアの書が世界の記録?記憶?で百万世界単位の話なら、
ナンバリング世界は真紋=始まりの力のかけらを巡る話で
地域間の話に終始するのは当たり前といえば当たり前
ナンバリングの、年代記みたいに
ひとつの世界のあちこちの地域を追う雰囲気が好きだったんで、
百万世界を前面に出されちゃうとちと寂しいかなあ
>>401 ティアの書は各世界にある記録。
過去と未来すべてが記されてて、どんな世界にもある。
なぜ、百万世界である紋章世界にないのかはこれから語られるんだろう。
紋章が作った「世界」が百万世界単位だとするならば、
紋章世界が基準になるんじゃないのかね。
紋章世界→日本史(開国以前)
ティア→世界史
みたいなもんじゃね?
両立できないようなもんじゃないと思う
ティアクラの後でちっぽけな地域紛争とか主権争いの話には戻れないってことじゃない?
キャラクターを(メタ的に)上のステージに上げちゃったから。
僕達の生きているこの世界を守るため別世界の住人と対決!みたいな話にするんじゃねw
テイルズ?
>>404 自分の妄想でクソ化して、妄想で叩く状況になってない?
自分の百万世界と別の百万世界の争いを描く
感動長編スペクタクル!
百万世界のパワーを吸収して強大な力を得ようとすしている魔王。
やつは世界を破壊するごとに力を増す。
今度は俺らの世界を壊そうとしてる、こいつは放っておけないぜ。
まぁ何とかなんだろ!
紋章世界=真なる27の紋章が影響を与えている範囲(=全世界)
基本世界=本編の舞台
平行世界=基本世界の隣にある付属的な世界 翼と鱗、虚無、永遠の都、ビッキーの家など
百万世界=永劫回帰している紋章世界の歴史を表現したルックの言葉
最近は混同されているが、そもそも百万世界と平行世界は別の概念だ
百万世界の百万は個数じゃなくて回数だろうが
その世界まとめだけ見るとファルシのルシとか笑ってられねぇw
漢字だからある程度予想が付く程度の差
ファイナル | ヽ 丶 \
ファンタジー\ ○ ○ ○ / ヽ
/ / ○/ ̄\○ ヽ ヽ
/ | ─○| ^o^ |○―\ ヽ ゝ (シ骸)
ノ 丿 ○\_/○ \ ヾ
ノ | | 丶○ ○ ○オ \ (シ骸)
/ / │ \ \ \/| \BOSS/ (シ骸)
ノ | | \ フ .| _, ;-:=:=ー- ↑ー=;-;-;-;, , _ ファルシ
/\ \ ァ .| ,; ';";; ;;`-' '"" ,;="ヽ_ ; ; ;:丶 / /
/ \ / ン.| ,,_ !;_<" o从o /; / ,,.;- , / /
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ (; ; ";''-ヽ 丶,, ノ;; ;;:;丶 //-;';";" / _/ ∠
/_ \ , -"'' -';;";;' ー:ニ;人 ;;; ;; ;:ノヽ//,,-;''" ,,-"-=-,, \ /
 ̄ | 気 楽 ム| ̄ ' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;;ヽ; ;/; ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ V
| 持 し .| | ,ー"';--;;,;;_,二| ;; ;;11章 ;; ;; | ""二"--,-二"" \
| ち む ビ| "'' '-;- ;;:;__ ,,,ヽ;;; ; ;:; ;;; ;; ;丿'""二二;---" (/o^) ルシ
| と .| | ヾヽ, ,,- ="'-,;;__;;,-',' '''=二,,_,/i . ( /
| い ゲ| '--- '" "'''''-- -' / く
――| う .| |――――――――――――――――――――――――――――――――――
/ を ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛コクーン
百万世界とかいうのは、3の時はそうかもしんない程度の話だと受け取ってた。
宇宙理論みたいな、学問レベルの想像の粋。
まさか具体的にちっぽけな箱庭世界に落とし込まれるとは夢にも思わなかったぜ。
思い出されるのは12国記の世界観だね。
誰かこれのティアクラ版作ってくれwww
こいつら、ほんとにどうしようもないな
はいはいw
もうID:xThV9sZj0が顔真っ赤にしすぎていて笑える
>>410 共通基盤がある時点でSF的にはパラレルワールドの範疇だ
ベビーユニバースって言った方が正しいかもしれないけど
>>411 3のルック編で明言されてただろ
>>417 ティアででてきた設定含めた話してるんだが
>>408の妄想設定じたい、3のルック編見てもおかしいけど
どこがどう違って正解はなんなのか言えよ
でないと何にもならん
世界は輪廻してるなんて話だったっけ。3
テイルズ?って煽り文句も酷いもんだ
俺達の世界を現状を守るんだー!そのために悪い奴を倒す!
っていう勧善嫌悪なんか最近見ないけどな
むしろ今ある世界を壊して新しくする方が多いし想いは同じでも
立場が違うとか元々同じ考えなのに方法や考え方が違う敵が多い
やってもいないのに煽りネタに使うのは恥ずかしいぜ
ティアクラて初期幻水を知らない若い世代を取り込むための
お試し企画のようなものなんじゃないの
こんなのもありますよってだけで、そう悲観することもないと思うけど
そりゃ悲観したくなるよ
低コストで大儲けできることにコナミが味を占めてしまったら
紋章世界の続編が打ち切られる恐れがあるんだから
>>420 違う、世界がじゃなく人が紋章に魅入られ同じことを繰り返してるその結果灰色の未来を生む
お、大儲け・・・?
公式に宮部の対談あるじゃん
あれ見るとナンバリング路線続けていくものと思うよ
著名人使って釣りはないだろうしw
>>424 灰色の未来は法と混沌の最終決戦によって生まれるもので、そこに人間の意志は介在しない
百万世界がどうとかで、竜の世界だのビッキーやらヨーンやらの出身世界だのが
いくら存在してても良いし、規模がどんなに大きくても紋章が他の世界に
干渉してても構わないけど
基本的に本編の世界とは不可侵で居て欲しい。
幻想水滸伝の物語の大きさっていうのは、長い長い歴史の流れの中のほんの一部から
感じ取るものであって、メタ的な世界観や設定から感じ取るのは何か違う気がする
ティアクラシリーズはそっちの世界のお話として勝手に進めてくれても
構わないけど、本編が置いてきぼりなのは勘弁して欲しい。
だからって、本編チームと同時進行する他シリーズチームを抱える余裕なんぞ
コナミには無いだろうから、本編ファンの不安は募るばかりなんだよな。
ティアクラはあれはあれで好きだが、
本編とはまったく関わりないという設定がよかった
本編とリンクさせても、
制約や矛盾が増えるだけだと思うんだけどなあ
>>427 まぁこの通りだな
ティアクライス2出されたら泣く
>>428 直接関わらせようとは思ってないでしょ。
ティアクラでは、お前らが遊んでた幻水はこれですよって説明をしたわけだな。
壊れて破片になってる世界のひとつひとつが幻想水滸伝本編で語られる世界と等価。
旧作のファンを切る決意表明かも知らんね。
幻想水滸伝大辞典で見たら「翼と鱗の世界」は
「平行世界である百万世界の一つ」と書いてあるぜ
公式情報だから上の顔真っ赤な脳内設定厨は乙な
イラストレーター・春乃壱がマジコン使用をブログで宣言
http://mannaz.moo.jp/のP-diary(1/30の記事)
>colors!というフリーソフトを使ってDSで落書きしてみました。(上2点)
>飲み会で絵描きさんが勧めてくださったのですが、確かに良い描き味〜!!
>
>最近めちゃ忙しくて落書きが出来てないのですが、
>DSでなら食事や移動中の隙間時間に描けるのでウレシイです。最悪トイレでも!
>
>フリーソフトですぐにDLできますが、まずはマジコンを買わないと遊べません。
>結構高かったですが携帯お絵かきソフトを買ったと思えばぜんぜん・・・・(ノn`。)
春乃壱といえばもともと痛い発言や勘違い発言の多い中卒イラストレーター。
そのたびに記事削除などの隠ぺいを繰り返してきた。
ティアクラの絵師か…w
イナズマイレブン2の
マジコン対策解除コードを欲しがったレンフォーの息子と違って
まあフリーソフトを動かすためという事なんでそれを見る限りではそう問題ないが
普段の素行がな・・・
ティアクラアンチが泣いて喜ぶな
ティアクラアンチっていうかアレに信者がいるのか?
正直途中で投げたし全く評価してないけど
これで喜ぶとかはちょっと違うと思うの
>>432 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
ティアクラ好きだけどなー
まあ自分が世界観とか深く考えずに
「108人集めて本拠地でっかくする」ができればいいやって思ってるからかもしれないけど
>>439 幻水を一番楽しめるのはそれだろうね
なんだかんだ言ってキャラが売りのゲームなわけで
世界観設定にはそう力入れてなさそう
>>439 その観点でティアクラ楽しめるか?
本拠地にほとんど何の機能もないんだが…
モブも増えないし
ティアクラ発売前に
ティアクラの話題→携帯板いけ
って流れになるかと思ったがそうでもないんだな
>>441 本拠地大きくっていうかイベントごとのキャラのセリフ楽しむ感じ
それは幻水シリーズの基本だと思うんだが…
もうストーリーとか大河とかどうでもいいから、金魚すくい屋とかたいやき屋とか洗濯屋とか
適当に職人か戦士かわからん奴らども108人集めてアジト作るゲームやってみたいな
本拠地のカスタマイズ性が高くなってほしいな
庭職人や絵描きを入れてテクスチャ総入れ替えみたいな
本拠地運営シミュレーションとかか
じゃあビュッデヒュッケ繁盛記
超やりたい!
>>446 似たようなのSLGでなんか探せばあるんじゃないのか?
What if it's produced by K-I-N-G? hehe
デブがよく言うセリフ
・これ脂肪じゃなくて筋肉だから
・太ってるんじゃなくて筋肉が多いだけ
・俺サイヤ人だからこんなに食わないともたないんだ
・これ贅肉じゃなくて「皮」だから
・いま増量期で筋肉つけるために太ってんの
・多少贅肉ついてないと病気のとき大変じゃん
・脂肪がついてればナイフで刺されても平気だから
・ガリガリだとプールで沈んじゃうよ
・(ガリを指さして)「あいつすげー弱そうwww」
ラプソディアで出てきた
ヨーンは異世界からやってきたけど
次は異世界も絡んでくるのか。
しかしキリルがウォルターとヨーンの子供だったとは・・・
まさに衝撃的だった。
衝撃というか笑撃
ヨーンだけじゃなく霧の導者も異世界から来てたな
最近いくつか古めの有名ゲームに手を出したんだが
はっきり言って幻水は他と比べても相当よくできてると再認識した
主にシナリオ面で
ナンバリングを捨てるのは勿体ないぞコナミよ
こなみはスポーツゲーも傾いてるし
もう、フィットネス経営で満足しかけてる気がするぜ
コナミからまともなRPGが出たこと自体奇跡だった
実はヴァンダルハーツもシナリオの印象は強いんだよな。
ときメモにもはまっちゃったしw、コナミ侮れんと当時思ったものだ。
ヴァンダルの方は2はやってないから何とも言えないが、幻水はあれから全部やってるもんなぁ。
はぁー新作やりてぇ。
あ
コナミはRPG以外パネエからね
特に恋愛シミュ
幻水にもおまけで恋愛要素入れてくれないかな
FEの支援会話的な
キングとかいう逆・奇跡の人材が恋愛シミュの部署から生まれた事実をお忘れなく
別にキングそこまで悪い訳でも無かったて思ってる人間も結構いることを忘れんなよなー
過激なスタッフ批判は各種アンチスレでお願いします
キングの人間性は好きにはなれねーわwww5の特典に廃校でスタッフが話してるのがあったが超痛かったwwやめて!
5自体は、快適性以外は好きだったんだけど、4から売上下がったし、もう据え置きRPGの時代じゃねーし、
ここらで手打ちかもしれねーな。
廃校のやつはマジで痛かったな兄弟よw
あのDVDからあそこのチャプターだけ削除したいですw
話だけ聞くと面白そうだな
探して見てみるか
一番インパクトがあったのは崎山ディレクターがキングを褒めるところだった
「ある日キングが涙を流しながら僕の所に来たんですよ、の三節棍はきっと
前にはアルシュタートも使ってたんですね!と言いにね。それを聞いて、
これなら幻想をキングに任せられるなと思いったんです」
と言いながら涙を浮かべてた。
それを見て「へ?なにこれ?ソウカ!」と思ったwww
頭がパーンに近い何かを感じた
シヴァがバイクに変形並みのインパクトだなw
語尾に「でゅふふwwwww」とでもつけていれば
どう見てもキモヲタ同士の会話です、本当に(ry
マジキチ腐マンコ発狂ショー
まーソフトを愛してるってことなのかもしれないが…
>>469みたいなことをDVDに収録されても、ちょっとねぇ。
ああいうのは淡々と冷静に事実を語るような口調でやった方が、逆にしみ込む。
もうすでにソフトを買ってくれた人しか見ないんだから、煽る必要もないしさ。
ま、今更、かな。ゲームそのものは面白かった。
FF13の三馬鹿よりはましだよ
最近になってまたスレがクソ化したな
正月明けあたりは平和だったのに、いまは肥溜めになっとる
糞菌乙
ついつい愚痴っちまうなぁ
キングはオナニー癖がありすぎる・・・
ときメモ時代もそうだったようだからまるで成長していない
PS2のソフトってPSPで出せないんかな
4やってないから3と一緒にPSPで出して欲しい
PS2からの移植は結構増えてきたがさすがにセットは難しそうだな
それぞれ1ディスクに収まるとも思えないし
あ、うん3と4は別々でいいけどだせなくもないって感じなのかな
期待しないで待っていよう
>>455 たしかラプソのスレで発売前、ヨーンかわいいよヨーン
とかいってた奴が結構いたのに
EDみてからは親父獣姦かよ、マジ鬼畜
みたいなレスに変わっててワロタ
PS2からPSPにベタ移植は流石に無理
紙芝居ゲームでもない限り結構手を入れることになるので、なかなか難しいだろうね
皮肉なことだが幻水のローポリなら以外と可能じゃね?
>>482 人が魚になるって描写が原因だと当時は思ったけど
目の前で子供が刺し殺されるシーンもあったな
ラプソのCERO判定にセクシャルや恋愛のマークはないぞw
暴力マークはなく犯罪マークだけがついてたから、魚人化とか人間殺害とかその辺全般だろうね
6マダー?
おまえらの大嫌いなティアクラの続編で我慢して下さい
c(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ
c(,Д、と⌒c)つ彡 ジタバタ
ティアクラは戦闘キャラぐっと減らして施設キャラ増やしてほしいな。あんなにつかわねー。
施設キャラは結局一度も使わなかったとしてもなんか賑やかしになるしね
だよなー、パーティ枠少ないのに戦闘キャラ多くてもな
全国で2,3人しか使わねーヤツいそうだな
河野も石川もなんの仕事してるんだろうな
コナミ退社はいきなり発覚したりするから困る
つーかコナミは昔から人材逃げすぎ、幻水だけの問題じゃねーぞ
そーいやときメモにも幻水ネタが出てくるって聞いたことあるけど
誰か知らない?
>>498 それガールズサイドだな
衣装出演とかコナミの内輪ネタが多い
たしかガールズサイドじゃない4にもサイレントヒルのマスコットが結構重要キャラ枠で出るしw
MGSに幻水ネタを仕込んでなかったっけ
コナミって意外とフランクだな
幻水の命名シーンで「オレンジ」おすキャラが出てくるのも
別作品に元ネタがあるんじゃなかったっけ?
>>500それ初耳だけど体験版が付属してたってことじゃないよね?
今考えると凄いことだけどさ
>>498 服屋の名前はほぼ幻水から
GS1 ナナミ ジェス ヴァンサン シエラ ミルイヒ アンネリー スタリオン
GS2 ナナミ ジェス チープー アンネリー スタリオン ネイ
もしかして5ってあまり人気ない?
>>505 4と5は狂信者しかいない
個人的には4擁護もきもちわるい
クソゲーオブザイヤー受賞作なのに名作みたいにいってるあたりが
4と5が面白くないと思ってる奴だっているが面白いと思ってる奴もいる
作品の出来はともかく、好みの問題だろ
そんなこというのはよくない
5が相対的に評価低いのは事実だろ
こうやってすぐにムキになった擁護が入る時点でもうね…
糞スレ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 16:26:58 ID:kwr0pYta0
擁護でもなんでもないだろ
レスをよく読めよ
なんで5限定でレスされるのかわからないが5に対して擁護なんかやってないんだけど
俺がいらんこといったみたいですまんかった
キチガイババアが跋扈する魑魅魍魎スレ
>>505 客観的に状況を言うと2ちゃんでは批判の声が特に多い
それ以外の多くのレビューサイトやコミュニティでは5は評価そんなに悪くない
自分で調べたらいろいろわかるよ
それぞれ「4より!」「いやいや5より!」なんて言い合ってるから惨めすぎる。
糞ゲー同士仲良くしろよ。
>>501 なんで唐突に「オレンジ」なんだろうとは思っていたが、なんか元ネタがあったのか
5の後にもラプソみたいなSRPGが出ると思ったんだけどなぁ
紙芝居は勘弁だが・・・
ところでIDの末尾Pってなんだ?
>>518 ありがd。
「自演ツール」とはなんじゃいな?
と思ってググって見たがようわからん。
まぁいいや。
スレチスマソ。
規制続きでp2にしたぞ
>>515 まさに、これにつきるよな
底辺の争いっていう
4の方がクソでも5の方がクソでもシリーズファンとしては負けなのが泣ける
でっていう
4も5も大好きな俺が居辛いスレだなヲイ
>>524 別にいいと思うよ。
クソゲーっていわれて発狂しなければ
まぁ発狂する奴がいるからこんな惨状になっちまったんだがな
3以降の展開は消費者なめすぎ
以降じゃねーよ3もだよ
なに村山降板隠し通して未完成版売りつけてんだよ
>>528 スタッフロールにシナリオがない前代未聞のゲームだったな
573「削除」
4,5の駄作っぷりはコナミの責任だとしても
3に関してはずるずる納期を引き延ばした村山が悪い気がするが
でも3でクソゲーならシリーズでまともなの2だけって事になるぞ
>>531 じっさい、2の評判で勘違いして自ら壊していったシリーズだとおもう
>>531 そうは言うがその辺のスケジュール調整とかお上との調整とかを
うまくやってくれるのがプロデューサーの役割じゃないか?
PS時代は名作シリーズだと思ってたが
5作全部やってわかったのは駄作シリーズだということ
DSのやつと外伝も含めると駄作率が高すぎ
ドット脳w
6の情報まだかよ
次は据え置きで出してくれー
据え置きでティアクラか携帯機で6どっちがいい?
据え置きで出すならナンバリングだろう
てかティアクラはシリーズとして続くのか?
>>539 深い意味は無いけど、なんとなく聞いてみたかっただけです。
個人的に好きだったんですけどティアクラ評判悪いみたいだから、どれくらいの拒否反応なのかなと
ティアクラやるならテイルズやりますハイ
ナンバリング続編だしてくれるならハードはなんでも
ティアクラの方は……
北辰等に舞台を移したりティアクライスキャラが沢山出てくるといった
ナンバリングの二の舞必至なつなげ方じゃなくて
毎回違う世界を舞台にした単発もの連作として携帯機で続けるのなら期待したい
ティアクラの続編は…
幻想水滸伝を求めてる俺は買わないだろうけど
人気があるなら続けるんじゃない?
俺も、ぼくのかんがえたげんそうすいこでんを求めているから買わないな
お前いつも同じ事言ってないか?
社員か何か?
まあどうでもいいけど
ティアクライスはティアクライスで面白いから続編出るなら買う
テイルズじゃなくて幻想水滸伝だし
ナンバリングは様子見かなキャラデザ石川さんでキング関わってないなら買うかな
村山、石川、東野
黄金トリオよもう一度…
例の大辞典買おうと思うんだけど+アレンジアルバムの特典が気になって予約出来ないでいる
ティアクラなんてなかった
はいはい、いちいちけなさない
出るんなら買うだろうな、自分も>ティアクラ的続編
というかナンバリングもティアクラも両方欲しいw
>>545 意味が分からんが、俺がティアクラ気に入ってないのも多分続編買わないのもガチだぞ
その理由をティアクラが幻想じゃないからなんて言うような思い上がりはないというだけで
ああスマン意味分かったわ
この表現頻出だったのか
>>552 思い上がりでも何でもない。
消費者が何を思ってどういう消費行動に出ようが、とやかく言われる筋合いはない。
ティアクライスと既存の幻想水滸伝との違いを挙げたら枚挙に暇が無い。
>>554 そりゃ、外伝であり新章としてDSで出してるんだから当たり前だ
ナンバリングはクソ化(これは4と5そのものがわるいが)、
別物も認めないじゃシリーズが続くわけない
いやだからさ、それこそが消費者の選択であり権利だろ?
糞化したシリーズは自然淘汰されて密かに終焉を迎えてくれたほうがマシだ
今の幻水ってヤブ医者に延命装置で無理矢理生かされている植物人間だよ
>>548 俺が書き込んだのかと思ったわ
特典が決まり次第セットか単体のどちらか買うんだけどな
何が上手い表現だよ
非常識な例えだとは思わんのか>無理矢理生かされている植物人間
つーかそこまで駄シリーズ化したと思うのならとっとと見切りつければいいだろうに
糞化してシリーズ終了したゲーム
・アークT(並)→アークU(良)→アークV(凡)→アーク精霊(凡)→アークジェネ(糞)
・聖剣1(良)→聖剣2(良)→聖剣3(良)→聖剣4(糞)
・BOFT(良)→BOFU(良)→BOFV→(良)→BOFW(良)→BOFX(糞)
・グランディアT(良)→グランディアU(凡)→グランディアEX(凡)→グランディアV(糞)
・天外魔境T(良)→天外魔境U(良)→天外魔境ZERO(良)→天外魔境V(糞)
・SO1(良)→SO2(良)→SO3(凡)→SO4(糞)
・VP1(良)→VP2(凡→VP咎(糞)
・ポポロT(良)ポポロU(良)→ポポロはじまり(糞)→ポポロ月(糞)
幻水T(良)→幻水U(良)→幻水V(凡)→幻水W(糞)→幻水X(糞)
幻水もまさにシリーズ終了候補。
シリーズで一回糞化したソフトが出てしまうと巻き返すのは至難。
総合スレにもかかわらず同然のように叩きしているような奴に常識なんてあるわけないな
同然→当然
お前は日本語の常識を鍛えような
たまに変な比喩して悦に浸ってるヤツいるけど同一人物なの丸出しだぞw
>>560 巻き返しとまではいかなくてもティアクラで何とかつないだんじゃないかね
あれが爆死していたら本格的に終ってたかも
>>560 おい、ポポロはロードやゲーム性はともかくシナリオははじまりも月も神だろ
バカの一つ覚えみたいに
クソゲーオブザイヤーとか言ってるカスは死ねよ
同一人物じゃねえし
どうでもいいけどPS3で出てくれたら文句はないな。
できれば108人が全員戦えるようになってくれたら神。
モーション使いまわしでかまわないし。
サポート専用キャラはいらんよ。
>>568 PS3って「絵がキレイ」以外の感想が持てないから、そんな幻水やりたくねぇなぁ
>>565 確かにロード糞・ゲーム性糞・シナリオ糞の三重苦のどこかの作品と比べるのは失礼だな
5のことな
ぶっちゃけポポロPS2シリーズより劣ってると思うわ
誰がなんと言おうと、新作出て欲しいです
なんか情報こないかなー
辞典には新作の情報はあるのだろうか
目次には何にも書いてなかったけど
>>560 聖剣は3の後にLOM(凡)辺りが入るな
それとこうして見ると、中堅というのは一本でも駄作が出ると衰退基調に入るというのが良く判る
人が変わったり、トレンドが変わったりと色々要因はあるんだろうけどね
そこを言うとドラクエは1〜5辺りまで全部良作〜傑作レベルだし、FFも5辺りまでは良作以上
ミリオン超えるくらいまでは駄作が許されないし、全盛期ロマサガ・聖剣のようにミリオン超えてても
駄作を出せば時間はかかるが衰退していく
単純に、続編ばっか出していくと途中でやることが尽きるってのもあるわな。
幻水もそれに陥ってたところがある。大体この辺で主人公が所属団体から追い出されて、
大体この辺で本拠地を手に入れて、だんだん他の地域を落としつつ、敵の本拠地に攻め込むんだろうな、
ってのがやってるうちに分かるしwwwマンネリになっていくんだよね。
ゲームの事ばっか考えるよりセックスすると良い
残念ながらFFのピークは7です
ことし一番のひどいマジレスを見た
>>564 このスレ的にはティアクラは大失敗作品です
PS3だけは勘弁。
「毎週新たな108星が配信される!!
108星を集めたものだけに真のエンディングが!!
※なお、108星の配信には料金がかります。」
バンナムくらいだろ
そんなのやるの
ドラクエっぽい
ティアクライスは単体では面白かったが、ゲームとして次を出す意味を作れたかどうかとなると微妙なとこかなぁ…。
仲間が108人もいる意義は、正直あのシステムでは感じづらかったし。
1は施設キャラもいっぱいいたし仲間増やせば増やすほど戦争が有利になる、
と108人いなきゃいけない意義をどうにか作ろうとはしてた
FF7wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwえwwwww糞ポリ化したFF13でしょw
時代はCOOPだぜ
108人参加しないとイベントが進まない幻想水滸伝ONLINE
2chのスレで示し合わせても中々厳しそうだな
なんというグリードアイランド
裏切りとかできたら面白そうだな
>>587 今までだって108人イベはラスト前しかないのに、全部のイベを108人でやる意味はあるのか?
辞典のイラストギャラリーだけほしい
石川さんのイラストいいな…
>>576 なんという様式美。だがそれがいい
と本気で思ったが、そんなこと思うのは限られたファンだけだよな
普通ならマンネリで飽きるよなあ…
2のボブが獣人化したイラストってどこで見れる?
手持ちの攻略本とかじゃ人間のイラストしかないんだよな
いくらなんでも毎回毎回同じすぎるだろ、というのは流石に5辺りでは思った。
大まかな話の流れはどれもほぼ一緒だからな。
3やティアクライスはそれでも変えようとしてた感じはするが、成功してないっぽいし。
予約してやるから早く事典のセット購入限定特典ってやつを教えてくれ
>>590 何?辞典ってイラスト集付き?
どれくらい載ってるんだろう。
2の小説の表紙、裏表紙のイラストとかもあるならちょっと欲しいwww
次出たら6作目か
そろそろ歴代主人公の中から
再登場→ガチ死亡になるキャラが出そう
イラストギャラリー良いな…
つか5主人公も石川氏で良かったんじゃないかって思えるイラストだぞ
>>597 石川氏「で」じゃなく、石川氏「が」良かったんだよ・・・
なんで絵師をころころ変えるんだろうな…そこはむしろ変えないでいいところだろう、と。
シリーズものでも絵の質感が飽きたなんて聞いたことないし、むしろそれで同一シリーズであることを認識させることもできるのに
描き分けがきついからじゃね?
>>592 幻想水滸伝大辞典(1、2、外伝、小説のイラスト付解説)に載ってる。
あれすごくクオリティの高い作画だったな
自分でエンコして保存してるわ
外伝のアニメかぁ。
個人的な感覚で言うと、ナナミのデザインがちょっとキモイんだよな。
アニメ向きじゃないというか。
やっぱりIIのオープニングが金をかけないながらも良い出来だったと思う。
1から順番にやって今4やってる最中なんだけど、叩かれたのがよくわかるな・・・w
一番の問題がキャラが覚えられん、仲間になる過程が唐突すぎで適当杉w
なんで最初に選んだ騎士仲間は流刑されちゃう主人公に今までの生活捨ててまで一緒にくるん?
まぁ、なんだかんだで楽しんではいるけどさー・・・水滸伝の名前なかったらやれないけど・・・
シリーズ中ジーンさんのおっぱいを最も近くで見れるんだぞ4は
今年6が出たらいいなあ
終わったことよりも未来の話だよな。6だよ6。
まあそうだね
正直昔の作品も面白かったけど次があるかどうかが肝心
取り合えずハルモニア関連にケリ付けてからシリーズ終了してくれ
>>606 兄弟よ!www
確かにそれやったやったw
ミツバとかをドアップで
貼るな
>>614 ワロタwww
他に似たような替え歌MADないかな?
調子のんな
>>614 これはひどいwwwwこういう形で来ると批判も許せる不思議wwww
ここまでちゃんと作れるのも一種の作品愛の賜物だな
批判は批判としてちゃんとスタッフ側も受け止めたんだろうね。
ティアの幼馴染は、薄すぎず、かといって出しゃばってきてうぜぇというほどのこともなく、
割といいポジションでおさまってたと思うし。
菌愚のしがらみから解放されたことのほうが大きい気がする
ティアクラは塗りが統一されてたのは良かったと思う
ただし、キャラデザごとに一人選んだからか
いつも以上に美○○の選考基準が謎すぎることになったけどな
幻想水滸伝Yが出るなら
U〜Vの間がいいなあ。
ビクトールがなんで星辰剣を渡して消えたのかとか。
いろいろ複線回収してないのが多いしな。
星辰剣の話なんて覚えてる奴は限られてるんじゃね
どうせ購入層も変わってるだろうし先進めた方がいいだろ
3の続編で色んな過去キャラを出して物語の終幕に向かうと思ってたんだがな…
少なくともササライとヒクサク、真紋持ち何名かについて何かしらの決着がつくと
それ言い出すとまたライターの話に・・・
こんど出る大辞典に事細かな設定が載って伏線回収、幻水ー完ーだったりしてw
あと個人的な予想
八房の紋章は載らない
商品情報にあった目次の画像が前と変わってるな
具体的なページ数載せるのはまずかったんだろうか
しかし辞典1万はねーよ・・・
>>625 それならそれで、気持ちに区切りがつくから、それでもいいかもしれない。
辞典で稼いでいいもの作ってくれれば本望と考えて買う!
しかし特典情報出ないとなあ・・
辞典の大半が真書で占められているという恐ろしい状況を想像してしまった
まぁ既出イラストと項目のオンパレードなのは容易に想像できるがってか確定だろう
まとめ本だから当然といえば当然だけど・・・
ファン待望のキング氏ロングインタビューが掲載されます!
お楽しみに!!
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 07:02:18 ID:Hz7YX8mQO
辞典の特典が過去に登場したキャラを全員プリントされたレインコートだという夢を見た。
ねぇよwと思いつつ皆の反応が知りたくてこのスレ見にきたら、超欲しい!格好良い!みたいな米ばかりで凄く悪夢だった。
ルカもすっかり過去の人になっちゃった
>>614 リオンが憑いてくるwwwwwwwwww
・・・キングボンビー?
1しかしてないんだが、まだ真の紋章は出揃ってないのかよ
そろってません
残りを考えてください
今の所は18個しか出てないんだっけ?
ぼくのかんがえたしんのもんしょう:
鍵の紋章: 全ての物を解き放つ力を持つ!
杯の紋章: 全ての生命の活力を司る紋章!
節目の紋章: 全ての物の繋がりと束縛を司る紋章!
カツカレーの紋章: 通常は異世界の食べ物であるカツカレーが
この世に存在出来る様にする紋章!
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 04:16:07 ID:1qAq7RxR0
辞典と聞いて1と3好きの俺が戻ってきましたよ
ちょっくらディアクライシス買ってくる。
もう続編出ないかと思ってたけど期待していいのかこれw
完全に別物だと思った方がいいよ
ナンバリング作品とはまったく関係ない
マジかよ円の紋章売ってくる
>>643 百万世界は、一応幻想本編の百万世界だと明言されてますが
ぼくはみとめまちぇん、とかはともかくw
>>642 個人的には好きだけどここの連中のいう幻水とは別物だし幻水としてはダメダメ
だがDSRPGとしては最高峰
>>646 なんでいちいち噛み付く口調なんだよ
>>642への回答なんだから淡い期待を招かせるような誤解を抱きかねない回答はやめろ
そら過激な懐古を煽りたいんだろ
>>641 真面目な話、残りの真紋章のモチーフと名前は限られてくると思う
語呂がよくて神性を感じる言葉ってあんまり見つからないし
安直なものとしては夢・蝕・禍・時・運命・欲望とかが思いつくけど、
もっと意表をつくようなやつを出してほしいな
罰は意外性あったな。個人的にだけど。
やっぱりタロットをベースにするだろ
封印球のある紋章はどれも真紋の系譜に入るものなのかな
門の紋章ー蒼き門の紋章 みたいに
吟遊詩人とか破魔とか闇とかは上位の真紋がなんとなく想像つく
>>650 円、門、夜、罰、変化とか、
安直な中二っぽさからはちょっとズレたような名前が多いよね
芸術系の紋章と破魔は、そのうち真紋が出てくると信じてる
薔薇の紋章の上位で陶酔の紋章とか?
亀の紋章の上位が覇王の紋章とかいうネタを思い出したな。
そういや輝く盾と黒き刃は下位紋章あるのに、始まりの紋章には無いのね。
花の紋章とか植物系の紋章でるかな・・・?
終わり(終焉)の紋章、朝(明け)の紋章、罪の紋章
ウィンディのブラックルーンは真紋なんじゃないかと思ったが
既に門の紋章宿してるんだよな
何かの眷属だとしたら親玉が気になる
友達から1〜5全部借りて全部クリアパピコ
以下感想
1、メグかわいいよメグ、ソウルイーターTUEEEEE
2、シエラかわいいよ?シエラ、ソウルイーターTUEEEEE
3、シャロンかわいいよ(´・ω・`)シャローン、エミリーTUEEEEE
4、アメリアエロいよアメリアいやマジで上着脱いだらくぁせふじこ、キカ姉TUEEEEEE
5、シュンミンいい眉毛だよシュンミン、ゲオルグTUEEEEEE
総評 リッチモンドが最強
すべて楽しんでる人みるとわしゃあ嬉しいぞ ほっほ
そうかの紋章
Uにしじみの紋章があるじゃん
あのしじみ一杯ぶつけて攻撃する奴(あってるかわからんが)
あれの真の紋章ないと話が繋がらないんだが・・・
だから早く特典が何かを明かしてくれよ・・・
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:07:30 ID:rMFRd3EW0
特典は幻想水滸伝6でFA
>>659 支配と休眠を司る「夜の紋章」だと思う
ブラックルーンが「支配の紋章」の異名って説明してる媒体もあるから
ペシュメルガとジーンは真の紋章を持ってるな。
ビッキーも持ってる。
今2の料理イベント進めてるんだが
レツオウさん5の糸目中華料理人とは似ても似つかないような別人なんだけど、どういうことなんだ
2でハイ・ヨーを負かしたあの人はいかにも渋めの豪傑と言った体格のいいヒゲ面のおっさんだったのに
何がどう間違ったらあんなほっそりとした糸目で威厳も風格も無いしょぼくれたオッサンになるの
ジーンは持ってない
ビッキーは持っていたとしてもネタ化しそう
>>671 ジーンは真の紋章持ちじゃないときっぱり否定されてるようですよ
詳しくはぐぐってね。
ジーンだけは「ジーンだから」で通ってしまいそうな予感
だからなんで長生きなの?
真持ちぐらいだろ不老不死なのは。
ぐぐってもどうせ設定変えられてんだから。
4の時点で察しが付くだろ。
真神行法は真の紋章じゃないのか…
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 11:13:17 ID:rMFRd3EW0
ビッキーってまだネタ化してなかったのか・・・
ディアクライシスは買うことにしたよ、情報thx
シリーズとは関係無いにしてもゲームとして上出来ってきいてやりたくなった
5がシリーズで一番駄作に感じた理由に、新鮮味0の既視感だらけだったってのもある
それに比べたら、まだ新しいことに挑戦した作品のが期待できる
>>674 設定変えられてることまで想像するんだったら何でもありだね。
とりあえず、ジーンは真持ちじゃないって公言されたことがあるようです。
何で長生きかは俺は知らないわ…。
>>669 何が言いたいのかよく分からんが、時系列を勘違いしてないか?
5は1よりも前だぞ?
そりゃ愛ゆえの悲しみを背負えばラオウにもなるよ
>>674 ググりもしないで自分の中の固定概念を押しつけるなよ
ジーン複数人説、もう一つの世界の住人説とか色々あるわ
公式がねじ曲がるとか妄想にもならん
ジーンって1じゃただ紋章師というだけだったと思うけど
なんでシリーズとおして意味深な謎キャラ扱いになったんだろう
露出で人気出たからだろ
ビッキーも1では特に伏線持ちではなかったような 昔のことだからウロ覚えだけど
4、5に出てた旧シリーズキャラは深い設定ないと思う
シナリオ担当が抜けたあとで模索中だっただろうから、物語の大筋を左右するようなキャラは使いづらいだろうし
というかなぜ
>>674は頑なに真の紋章持ちと言うことに意固地になるのかw
大体1作ったときに2以降の設定なんてあまりないだろうから矛盾や変更等あってしかるべきだろうさ
だから必死に粗探ししても意味ないだろw
>>680 2の探偵調査だろうな
専用の効果音・画面振動エフェクトが全ての始まりだった
3で(普通の人間であれば絶対に老化するはずの)15年という長い年月を挟んだのと、
キッドがあんなことになったり犬になんか言ってたりしたので完全にキャラが確定してしまったかな
真の紋章が無くても長生きな例:
吸血鬼(リィン等)
虚無の世界の住人(ユーバー・ヨーン・魔物等)とそのハーフ(キリル)
魔法で強引に長生き(クロウリー・シメオン)
その他(シンダル族関連のこじ付け/後付け)
ユニコーンやカメも種族として長命だな
てへっ予約しちゃった。
>>685 ユーバーとペシュはまだ何も設定明かされてないぞ
もう一つの世界の住民説はあくまで説だ。ただの推測、妄想。あとユーバーは真紋持ちな
シメオンは、年齢不詳だがそれ以前にそもそも長生きしてるのかどうかすら明かされてないぞ
寿命を無理矢理伸ばしてるとか老化を止めてるとか、そういう設定すら存在してないから全くの謎
もしかしたら若い肉体に転生してるとかそういう設定かもしれないし、
ただ単に古風な喋り方を好む童顔なだけの青年かもしれない
ジーンは端末みたいなもんで、世界のどこかにサーバーみたいなものがあるような気がする
そう考えるとシリーズで口調が違うのも、ラプソで死亡キャラなのも納得できる
私が死んでも代わりはいるもの
ジーンの素質を持ったものだけがジーンになるとか
インスマスみたいな感じで
エレシュとかと同じ感じかもね。
エレシュが戦争で死んでもジーンからあの程度のことで〜〜とかいう手紙が投書されるらしいし。
ジーンの忘れ物がきになる
真紋持ちではなく真紋の化身とかじゃないのか
ジーンはあってもサブストーリーくらいじゃないの
5作もでてるんだから、もし重要な設定があるならいい加減明らかになってるだろうし
Xに出てきたノーマも湖の城に見覚えがあるようなこと言ってなかったっけ?
うろ覚えだけど。
>>694 持ってるんじゃなくて紋章そのものなのか
なんかあり得そうだな
ジーンはなんか関係あると思う。
スタッフはジーンについてなんか言ってる?
重要なキャラはインタや対談で結構触れられてると思うけど
>>699 「『あの』ジーン」発言ぐらい
ジーンは伏線回収されないでしょ
されないと言うより、される必要がない。謎なままでいいキャラだから
どのみち、ここまで存在が大きくなってしまってるとどんな形で伏線回収しても納得されないしね
>>699 2、3の頃言われたのが
2のラウラとの関係について、あのジーンは幼馴染
ジーンは真の紋章を宿していないぐらい
4以降はそんなの知ったこっちゃない(あるいは設定を知らされていない)可能性はあるかと
>>700 自分もジーンは謎なままでいいと思う
その方が面白いというか、
もし謎が解明されたら居なくなってしまうような気がする…
あと個人的にシンダル族の謎も明かされないで欲しい
今のスタッフなら中二っぽい3文ストーリー持ってきそうだし
ずっと謎を追い続けるのもいいんじゃないかと思う
実際ユーバーが真紋持ちってのも怪しい気が
ソースが当時の雑誌だけだろ?電撃だっけ
房みたいな編集者が先走ったんじゃね?
ユーバーの八房は公式だし、後発の各書籍にも載ってるぞ
ユーバー早く顔見せろ
それよりペシュメルガを
あいつテッドが紋章宿す前からあの姿でいたし
姿形がそっくりなペシュメルガがいるしでまず人間じゃあないな
>>667 この支配と休眠を司るって設定5の関連書籍とかにのってんのかな
ぐぐってもwikiしかかからないから書き手の妄想だと思ってた
3のキャラガイドには「夜の領域に住む者たちを司る紋章」って書いてあるな
支配と休眠とか聞いた事ないなー
ファンの妄想じゃね?
夜に限らず月とか覇王とか獣とかも聞いたことない文句が並んでるし創作かな
月と獣はまったく違うものを司ってた記憶があるし
ファンの創作だろうなー
幻想水滸伝ってこういう出所不明の情報が多いね
WIKIもどこまで信用していいのかわからん
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 12:36:44 ID:wYOR96a60
普通に考えて自分でプレイして見た情報以外知ったかで語るべからずだろ
>>716 どうでもいいよ
ほんとうっとうしいな最萌w
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 14:05:48 ID:wYOR96a60
>>717 少し落ちつけよ、腐女子なのは分ったから。
>>718 女じゃねえよ。
なんで最萌否定すると女になるんだ。
漫画板でもアニメ板でもうっとうしいんだよバカ。
幻想水滸伝スレで女認定があたったためしがねえ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 14:22:51 ID:wYOR96a60
>>719 ムキになるなよ(藁
専用スレあるからそっちでやろう・・・・・・な
>>720 だから最萌が嫌いなだけだってば……バカなんじゃねえの?
最萌否定=腐女子って凄いなw
最萌厨は頭おかしい
関係ないスレに最萌なんざ張る ID:wYOR96a60が悪い
幻水みたいに異世界の大河もの?軍記もの?が読みたいんだが、ジャンルがわからなくてググりづらい。
群像劇を扱った話っていわゆるなんていうの
他スレの宣伝に来る奴ってことごとくマジキチ
戦記モノはどうだろう
異次元戦記、異世界戦記でググればなんか引っ掛かるかも
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 15:17:46 ID:wYOR96a60
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 15:19:46 ID:wYOR96a60
>>723 最萌厨とアンチは傍から見たら同レベルだろ
ちなみに俺が張った分けじゃないからなw
>>727 最萌の宣伝自体がうっとおしいつってんのに、なんでそんな最萌厨の
まっただなかに誘導してんだ。頭にウジわいてんじゃないの?
>>730 ID赤くなる前に透明あぼーんしとけよと言おうとしたら遅かったか
そんなのに構うほど暇か?
>>731 今日休みだから
もう、あぼーんするスレ汚しすまん
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 16:13:02 ID:wYOR96a60
宣伝一つでここまで荒れる方がどうかしてる
大丈夫かおまえら…って2、3人だけど
しかし最萌なんて今の幻水には掠りもしないな…
それこそリオンかっこ笑いしか思い浮かばない
そもそも最近のキャラゲー(というよりキャラが多いゲーム全般)自体が腐需要ばっかりだし。無双すらそうなってる
>>724 グインサーガが結構近いノリかもね
未完だが…
後は銀河英雄伝説
最強声優大集合のアニメ版もいいぞ
やっと事典とアレンジCDのセット特典発表されたな。
表面がT主単独(描き下ろし)、裏面が坊ちゃんメインの解放軍メンバー(カレンダー絵)
裏面は描き下ろしじゃないのは残念だけど、好きな絵だからA4サイズで見られるのは嬉しい。
とりあえず4以降の紋章ただの羅列マグカップじゃなくて良かったw
宮部みゆきも見限った幻想水滸伝シリーズ
この先どうなる?
ブログによると未公開イラスト8点だってよ。
最萌の宣伝うぜーよ
前回の時もスルーされてた上に幻水陣営叩かれてたのを忘れたのか
幻想水滸伝はかつては萌えゲーなんて言葉からはほど遠い存在だったんだがな
幻のとか言って盛り上げてるけど結局使い回し絵?
描き下ろしを依頼しないで使い回し絵を使用&わざわざ他人行儀に謝辞載せてるところみると
河野&石川はもしかして退社済みなんだろうか
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 20:37:56 ID:BFycWxAwP
河野はいるだろ
DSでまた中身スカスカゲー作ってたし
石川は知らん、というかコナミはすぐに人がいなくなるからいなくなるのが普通なんだ
小島みたく幹部までのし上がって専門部署作ってくれるならともかく
ゲーム業界ってそんなもんだよ
出入りが激しい
石川さんはTに参加してたじゃん…
社員でも来ない限り社内事情なんてわかんねーよ
未公開イラストは8点か。当然2人合わせてだよな。「多数」というには微妙だが…
楽しみなことは楽しみ。
でも一回出してしまうと今後いろんなところで使いまわされそう。
アルスラーン戦記も幻水っぽいべ
お勧め
本のこと教えてくれた人たち、みんなありがd
近所の図書館じゃ中途半端にしか置いてないみたいだから、抜けたとこは買うわ
未完でもいい、幻水も永遠に未完みたいなもんだし
ブログの画像、サンプル文字でかすぎだろw
ブログってどこのことだぜ?
公式
ヴァンダルハーツもまさかの新作が出たことだし、そろそろ幻水のナンバリングも…
ほとんどの人間が忘れたころに出るんだろう
ねえねえ
6まだー?
さーて明後日幻想水滸伝X中古だけど買いに行くぜ―
順番にやってるけどまぁ、どれもそれなりに楽しんでるからやっぱりwkwkだぜー
よかったらスレ住人のXの良かった点悪かった点一個づつくらい教えてくれー
良かった点:ランがかわいい
悪かった点:その他全て
良かった点はゲームのボリュームかな
4に比べると格段にシナリオが長い
悪い点は、敵がイマイチだった事か
ミアキスが可愛い、それだけで5は4週やった
ミアキスぅー?
ルセリナとフワラフワルが可愛い、それだけでロード時間の長さは許せた
>>759 良かった点:キャラがまぁまぁ濃い(4に比べればry)
悪かった点:ロードが長い、カメラが遠い、武器をLv1から鍛えないといけない、ハウド村BGM
良かった点:ごく一部のBGM、一部のサブキャラ
悪かった点:OP、それ以外のBGM概ね全部、主要キャラ概ね全部、戦闘・ロード・UI等ひっくるめてシステム全部、シナリオ
>>759 信頼できるレス:
>>761、
>>765 信頼できないレス:
>>760、
>>766 まあたいした期待をせずに何も言わずやってみなよ
個人的にVは凡作だが、キャラは立ってると思うから好きなキャラでパーティを組む楽しさはあると思うよ
悪い点は上記の信頼できるレスの内容で大体合ってる
良かった点:ベルナデット可愛いルセリナ可愛いビーバー可愛いミアキス可愛い強いリム可愛い某シーンでの声優の本気が凄い
悪かった点:一部のキャラロード街の広さシステム周りが3・4の劣化EDのブーンED( ´゚д゚`)意味不明
>>767 俺は真面目に評価したつもりなんだけどな
探偵とかハウド村出身とかが好きでずっとパーティに入れてたけど、
シナリオにメインで絡む主要キャラで褒められるのなんてルセリナぐらいだろ
特に王族周辺が敵も味方も酷すぎる。剣士キャラとかラフトフリートとかは普通に好感が持てるけど
ルクレティアもいけ好かないし。軍主がいつも何も作戦知らされてないってなんか変だろ
BGMすら5だけは掠りもしなかった。4の街のBGMとかはあれでもいい意味で空気感があったけど、
5は悪い意味でただの空気なんだよなぁ。印象に残る曲が一部のイベント曲や旧作曲のアレンジしかなかった
ちなみにマップBGMではハウド村の曲が一番いいと思う。なんか人気ないらしいけど、
街の特色が的確に表現されてて普通にいい曲だと思う
確かに街の雰囲気とは合ってた
適当に音を並べました感があるけれども
>>767にとって信頼できるレス(笑)=5を好評価するレス
>>767にとって信頼できないレス=5を悪評価するレス
フィールドマップ曲がハウド村のBGMより劣ってるってのはさすがにないわー
>>759 良い点悪いてんじゃないけど、
ギゼルのキャラクターがどう表現されているかしっかりつかむこと。
ここ掴み損ねるとシナリオ自体イミフ・ご都合主義ってなるから。
シナリオの問題点といわれるところはここで変わる。
あとロードは我慢、エンカウント率・移動速度も我慢。装備などのステータス画面は慣れるしかない。
移動速度は2週目データがあればどうになかるからネットで探すのもありかも。それぐらい改善できる。
デフォルトだとゲームで言えばドラクエ9並の速度かな。
ギゼルのキャラって何か深いとこあったっけ?
表現されるような内面が最初からない気がしたんだが
まあ見せ場なしのIVのトロイよりはマシだけどさw
ギゼル親子は放っておいてもファレナの実権が転がりこんでくる立場にあったにもかかわらず
何でわざわざ自分らの正当性を無くすような行動に出たのかよくわからんかった
ギゼル君「サイアリーズ様は俺の嫁だおっおっお( ^^)ω
ギゼルの設定はメタ的な意味での言い訳にしかなってないわ
シナリオの不備というか、キャラの言動や思想のおかしさを突かれたときに
「ギゼルは○○ですから」で済ませてしまうための
フィールドBGM別に良くないでしょあれ。音源がえらくチープだし、間延びしすぎてて間抜けな印象を受ける
曲短いのにいきなり転調するのも良く分からない
この曲は発売前にブログで発表された時点からあんまり好きじゃなかった
王都から逃げるときのフィールド曲はいいね。もっと他の箇所でも使えば良かったのに
個人的に気になったのゴドウィン側が無駄に強引すぎるってとこかな
前主権者が生きてる場合、後継者を圧迫するのはよくあることだから前女王夫妻が邪魔なのはわかる
でも兵隊連れてきてあんな派手に殺す必要はない。幽世いるんだから暗殺なり毒殺なり色々あるだろ
他にもビーバー村焼き討ちとか、ザハークの撤退とか無理やり悪事をしてる感がある
国を愛してる、と言いつつあーゆう事して自分の立場を悪くしてるから、ゴドウィン派は思想や愛国心も薄っぺらにしかみえない
それに、ギゼルみたいな自分は勝つも負けるもどうでもいいってなげやりな敵初めて見たわ
中途半端すぎて同情もざまあみろ!って感慨もなにもない。まだ4のクレイの方が悪に徹した分記憶に残ったわ
新作出す気ないのかな。
幻想水滸伝6はいつ出ますか。
首を長くして待ってるんですが・・・
このスレけっこう人いるんだな
なんでテイルズはあんなに新作出るのに、これはでないの?
そんなに負けてるとは思わないので販促の差か?
テイルズはチームがわけてあるから
それぞれのチームで年に一本とか出る
だから何本も出てるように思えるけどマザーシップは基本一年に一回じゃないかな
>)777
そんなふうにしか理解させられなかったところがシナリオの不備だな。
よく言われる無理やりの悪事やギゼルのやる気ってのは
ギゼルの設定の上での話なんだから、そこに説得力持たせられなければシナリオ破綻なのに。
>>782 大辞典だっけ?このスレの住人が全員買えば続編期待できるんだろうな〜
実際、コアなファンがどのくらいなのか計るための試金石でしょ。
ソフトの売り上げが芳しくないから関連商品でどの程度稼げるか重要だもんな。
もちろん俺は買うけど、みんなどうよ?
6がもし出るなら歴代主人公登場させて欲しいな
舞台はもちろんハルモニア神聖国
あとはビッキーのテレポートで過去シリーズのキャラを巻き添えにして連れてきてくれたら最高
ありえないことはないよねw
テンプレきたw
上で話題になってたスタッフブログ見てきた。
あれ読むとホント石川さんも河野さんももういないかのような印象受けるね…。
社内の人間にさん付けでお礼言うかなぁ…。
つーかそこまで頑張っていいものにしようとしてるなら、
昔のイラストないかなんて描いた本人に聞くのが一番早いだろうし、
1枚や2枚描き下ろししてもらうくらいのこと社員なら普通にできんじゃねーのって思った。
キャラ人気投票くらいやって、その絵をおまけに付ける位のことして欲しいよな。
>>785 ハルモニアはナンバリングシリーズ最後でいんじゃない?
6はとりあえず無名諸国で。
ラストは全世界が舞台だといいねえ〜
ナンバリングシリーズで出てきた
トラン共和国とかファレナとか群島諸国、ゼクセン連邦などの国を巡る。
そして最後にハルモニアで決戦。
そして大団円
質問です!
今ティアクライシスクリアしたのですが、
結局主人公って何者だったんですか??
異世界から来たってはわけでもなかったみたいだし…。
やべえなんか全然覚えてないT
事典買わないつもりだったのに、未公開イラストにまんまと釣られそうだ。
しかしイラストギャラリーって、A5版なのにあの見本通りのレイアウトでやられたら、
小さくて全然見えないんじゃないかと心配だ。
あんなに分厚いんだから、1ページにイラスト1枚くらいの割合で載せりゃいいのに…。
やっと復活したか
キムチは1回滅ぶべき
そういえば幻水ってチョンっぽいキャラいないよな
まあ落ち着けよ青いの
日本系、中国系はいるのにな
まぁチョン系がいてもそのキャラだけは使う気おこらんだろうなw
出したら出したで扱いがどうのとうるさそうだしなぁ……
ぎぜr
ヒカルの碁の韓国人キャラのように美形&超人設定にしてやらなくちゃなw
4の医者は違うの?
辞典・・イラストはすごく気になるけど
好きなキャラはなさそうだし。。
ユウ先生は日本人じゃない?
韓国人の姓ってほとんど中国人と被ってるからなぁ
よくある名前とかも知られてないし、歴史的人物の名前も借りられない
文化的にもモチーフとなるものが少ないってのもある
せいぜい「キムチ好き」のキャラしか思いつかんよ
エラ張ってて目が細いとかそんなイメージしかねぇ
とりあえず鳳凰脚
とりあえず辞典楽しみ
>>789まだ出てきて地方結構あるんだよなぁ
西方大陸周辺なんか全く触れられてないし
過去作とのしがらみにとらわれないで作れるという意味では西方大陸も見てみたいな
まあ、しかし6の情報が出ないと話が始まらんなw辞典がお布施になればいいが
亀甲船に乗って人糞酒を飲んでればよかと
必要なし
まあハルモニア温存という意味では、ほとんど情報のない西方大陸や無名諸国でもいいが
時代は前へ進めてもらいたいな
4も5も割と楽しんだが話が、前へ進んでいる感はまったくない。
次はそろそろ西の大陸とか無名諸国かな。
次がアーメスとかゼアラントということも。
4・5で過去に戻ったり出す真紋の数節約したりと
シリーズを終わらせないように引き延ばしに入ったって印象だったけど
そのあとのティアクライスで紋章世界が最終回を迎えたとしても
別世界設定で幻水シリーズを続けられる可能性を確認できただろうから
紋章世界の方の話をもっと踏み込んだ形で進めやすくなったんじゃ無かろうか
チョン系を出したら乳出しチョゴリでCEROに引っかかるに100ウォン
幻想やった事なくて最近ティアクライスをなんとなく始めたんだけどティアクライス相当クオリティ高くね?w グラフィック綺麗すぎるしムービー多いし喋るしかなり面白いんだがw外伝はやっぱりコアユーザーの方にとってはぬるい印象なの?
>>813 ぬるいというか…自分は全くの別物と捉えてる
ティアクラ楽しんでくれて何よりなんだけど、
良かったらぜひナンバリングタイトルもやってみて
>グラフィック綺麗すぎるしムービー多いし喋るし
これもいいことだとは思うけど、
幻想水滸伝シリーズ特有のストーリーや人間ドラマをみてほしい
1と2はおすすめ
1は今の基準だとクソゲーだからやるなら覚悟すること。
>>813 いやグラフィックは汚いと思うw
ストーリーはいいと思うぞ幻水としてはどうかと思うけどRPGとしては
ティアクライスのクオリティは高くないと思うぞ。
以前、10年以上前の幻水1と同レベルの完成度と書かれていたが概ね同意。
懐古信者ばっかだからなここ
まともな評価は出ない
最近3をクリアした新参ですが、もうちょっとテンポが良かったらいいのになと思った
あと2人のルートもやりたいがモッサリで疲れるな
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 21:26:38 ID:kr4SHI6I0
ルカ・ブライトの母親は同盟軍兵士たちに集団暴行されたってのが設定にあるけど、
ジルはそのときに妊娠した子どもってことでいいのかな?
父親はアガレスではないってルカが言ってたけど。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 21:33:31 ID:mAAmtBCj0
正直言って、今は10年前より要求される水準が下がってる。
DSで出されればSFC水準のグラで「よく出来てる」と評価をされる。
ゲーム性に至ってはSFC以下が当たり前になってしまった。
ドラクエのように通信機能を大々的に扱ったものは別だけどね。
10年前くらいは日本のゲーム業界的にはバブル絶頂期だったのかも知れない。
10年前より売れる数=利益も減っとるだろうからな。もう30万売れることを前提に作ることはできん。
幻想水滸伝の名前が朽ちていくことを考えて、次が出るとしても携帯機で10万出たら御の字ってとこか
>SFC水準のグラ
これ、別に悪いことじゃないと思うがなあ
>>823 これがグラフィックの要求が下がっただけで済まされないから問題なんだよ。
ティアクラなんて金かけらんねーからレゴブロックでキャラ作りますみたいなもんでしょ。
背景もSDサイズ未満のアニメの背景画みたいなのを適当数用意するだけ。
処理がおいつかない(という言い訳)でパーティー4名で戦闘。
モンスターも少なくていいよね、街も少なくて狭くていいよね、町人とか要らないよね。
戦争も面倒だから削除、ミニゲーム?もどうでもいいでしょ。
こうしてできあがったものが過去とほぼ同額で売られ、良い出来だったと評価される。
そんな時代。
好きな作品があるんなら自分でそれを愛し続ければいいじゃない
価値観を人に押し付けちゃいかんよ
>>820 Yes。暴徒の子なのでルカはジルに憎しみを感じている
もちろん母を助けに行かなかったアガレスも憎んでいる
しかしジルはルカに殺される事はない。なぜなら母親に生き写しだから
>>813ですが、いろいろ賛否両論ですね 自分は世界観とストーリーが好きです!キャラクターも2Dでかわいかったです。
>>814さんの言う通り、クリアしたらちょっと他のシリーズもやってみたいと思います!(・ω・)
レスしてくれた方どうも参考になりました。
一ゲームとしてはティアクライスは好きだが、
>>824みたいな見方も真実の一端ではあるよなー…。
幻想水滸伝は結局PS2以降進化とは無縁だったのかもしれない。
あれはできるようになったがこれはできなくなった、ってのの繰り返しだった…。
初代PSで十分、初代PSが一番真価を発揮できるソフトだったんだろうな。
>>824 よくある「DSにしては」って評価はメーカーを甘えさせているのかもしれんな
ユーザー側も本来なら目につく点もどこか「DSだから」で納得してしまう
誰しも金だして買ったものを失敗だったとは思いたくないからな
俺はティアクラは結構好きだがやはり「DSにしては」が冠についてるのかもしれん
まぁ深く考えないで騙されてるほうがよほどゲームを純粋に楽しめるのも事実
そう達観することもないだろう、もっと馬鹿になれよ
俺マップはタイル式よりティアクラのやつの方がいいわ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 10:22:58 ID:c+h74XykO
ティアクライスのクオリティは低いよ。
好き嫌いは好みだから文句の付けようがないが、クオリティは別。
幻水、ポポロとかドットで味があったのは次世代機にうまく馴染めなかった感じ
ティアクラ2はいい具合にハードと内容を折り合いつけてたし、DSならそれでいいな
ティアクラ別にクオリティ低いとは思わんかったなあ
というか面白かったからゲームとしての質とかは気にならない
>>832 ティアクラ2はでとらんw
ストーリーやグラのこと抜きでいうと
小さい画面で2〜5並の戦争システムやっても目が疲れそうだから
そのへんはそこまで凝らなくてもいいけど
ミニゲームの充実と、風呂&鍛冶屋(武器固定)は欲しいな……
目安箱&探偵の要素はサブクエストでカバーしてるんだろうけど
もうちょっと数があっても良かったと思う。
あと、モアナ以外全員パーティに入れられるのは良かったけど
戦闘に連れ回せるキャラが多いから余計に
パーティ枠が4人+サポ1人と少ないのが目立つ
今3やってるんだけど、探偵調査でユンとジンバって死んだあとも調査結果って残るの?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 15:21:57 ID:BswAve1RO
残ったと思う。死んだら調査できなかった。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 15:51:33 ID:dH+gQCP5O
>>836 ありがとう
前やったときは二人とも死んだら調査結果残らなかった気がしたんだけど記憶違いだったかな
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:51:46 ID:ryUYN+lG0
質問なんですがコロクの風呂敷って何なんですか?
この間外伝したらナナミが似たような柄の風呂敷をつけてたし何か関係あるのかなと思ったのですが
まぁ風呂敷は大体柄は一緒なので関係ないと思いますが
確か石がつまってる
コニーの風呂敷には新鮮な苺がたっぷり
ギョームってサポートメンバーなのに戦闘スキル持ってたよな
一騎打ちで戦うから能力値や武器も設定されてたはず
誰かこのデータ知ってる人いない?
スキルは
お金E/宝鑑定E/鑑定E/
スイングD/命中E/火魔法D/魔法レジストC
武器はどうだったかな……
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:06:10 ID:RK9WlhKFO
ゲドで負けたのはいやな思い出
武器は槍で名前は「グリード」
>>838 コロクは5の城から20年以上の間旅をしてビュッテヒュッケに着いたんだよ
あれは先祖だろw
コロク 2歳
少なくともジーンさんの正体を見破れる位の人生経験がある子だと信じてる
今5やってるけどおもすれー・・・んだけど主人公のニヤケ顔がまだ慣れないわ―
序盤ビクフリみたいな漢達使いたいのにあんまいないのね・・・ランちゃんずっと主力になるやん、これ
ちうか戦う男なんか少ない気がしないでもないんだよなー
しかしXはランやキサラやサギリやシュンミンみたいな素晴らしいまゆg・・・素晴らしいキャラが多いな
>>847 騎崎サブゼロの特徴なんだろうな>太眉毛
手元に辞書ないからわからんのだけどXの公式でスバルの説明の欄さ、
「猟師」になってるけど「漁師」ちゃうん?どっちでもいいのか?
とりあえずミニゲームの釣りでのランとスバルの掛け合いは楽しい
>>847 だよね、通常戦闘で使える男少ないよね
キャラで使ってたけどカイルが何の強みもないことに気付いた終盤
それ以上に王子の遅さがヤバい
ステータスアップ全部つぎ込んだけど大して活躍しなかった
Vの壁新聞、ルックの記事だけ全く出てこない。
ミアキスが強すぎ
紋章の組み合わせじゃ3ケタダメボンボン出すからな
カイルは紋章3つつけれなかったっけ?
物理特化の紋章で埋めれば割と強い
リヒャルトを陣形の一番前に一人出しとけばカウンターが強かったな
あとキャザリーだっけ、ガンナーの人も速いし強い
カイルは中途半端だからなぁ
回復役にしかしてなかった
ミアキスの武器と構えが大好きだわ
女王騎士は魅力的なキャラ揃ってた気がする
>>853 2つじゃなかった?3つつけれるのはミアキス
剣士キャラ全般、魔法使いの魔の値トップ5辺り、固有紋章なしで3つ紋章つけれるキャラ、あとキャザリー
が5の最強メンバー候補だろうね
ガレオンの鉄壁具合は異常
女王騎士とベルクートはよくつかってた。
王子の紋章がいまいち使えなかったような記憶が
ベルクート・リヒャルト・ハヅキ・ミアキス・ゼラセ・シグレ
サギリ・ビッキー・ジーン・キャザリー・エルンスト・エレシュ
このあたりはメインメンバーだった
仲間になってからはサギリ、シグレ、リヒャルト、ミアキス、ゼラセ、キャザリーが固定だったな
確かラスボスもこれでいったかな
ベルクート・リヒャルトはパリィスキルが優秀だったような気がする
でも5のスキルってなんか地味じゃなかった?
3やラプソほど効果的では無かった記憶が…うろ覚えでごめん
>>820 ごめんソースがどこだか見あたらないんだけど
確か同盟軍とはいっても当時は野党の類なんかが同盟軍を名乗って狼藉を働くこともあったし
ごろつきがたまたま目についた豪華な馬車を襲ったのかも知れない。
しかし本当に同盟軍が皇族の馬車と知って襲いかかり、怨嗟の捌け口として皇妃に無礼を働いたのかも。
真相は闇の中。
ってかんじじゃなかったっけ?極・大辞典に書いてくれたらいいね
あとルカがジルを殺せない理由に「(父親がどうあれ)愛する母の娘だから」ってのもいれておいて
>>861 盗賊に襲われたとなっているが、襲ってきた奴らは同盟軍の兵装をしてたような、なんて話もあって、
同盟軍主犯の陰謀説が…みたいな感じだったと思う
真相は闇の中なのは間違いない
5では上記以外では、固定紋章があるのが残念だけど
ルウもよかった
なんせ速いのと攻撃回数が多いんで、もろ刃を付けとけば快適
Lレンジだから後ろに置いとけてアイポールリング×2装備させとけば
通常戦闘は問題無し
このゲームにはツンデレが足りない。圧倒的に足りない。
リリィとクリスは良い素質を持ってると思うんだがいかがなものか?
あとメガネ娘も足りない。絶望的に足りない。
眼鏡キャラは毎作いるけどな
クリスは以外と素直だけど照れ屋さん
リリィはツンデレとはちょっと違うデレツン
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 17:40:01 ID:RK9WlhKFO
>>833 焼鳥、ゲームサロンにサードスレの避難所
たったよ。
>>864 ヨシノさんやアップルさんでは物足りないと言いたいのかね
>>863 ルウ使うならカタいキャラを前衛にしてほたるつけとけば完璧だな
あのヒュンヒュンヒュンヒュンという感覚は気持ちよかった
キャザリーの一撃を強くするのとはまた違った楽しさがある
>>861 >>862 公式短編集3に事件そのものが書かれてるよ
襲撃者は都市同盟(ダレル)が間接的に雇った集団で、そもそもはアガレスの暗殺が目的だった
アガレスは自分が死んだら戦争がはじまるから妻子を残して逃亡
3と4のメイン軍師ってほとんど何もしてないよなぁ
4の軍師思い出せねえ−w
ルクレティアさんみたいに完璧すぎてチート級なのもあんまりだけどね
>>870 自分がその本を見た印象だと襲撃は停戦を無効にするために起こされたもので
(ただしダレルがなぜ停戦に反対し続けてたのかは最後まで不明のままだったが)
皇王であるアガレスの生死にはあまりこだわってなかったように見えたんだがなあ・・・
後半の襲撃者たちの会話を見ても暗殺に失敗したことを悔やむような様子はなかったし
それはおたのしみということで…
ばっかりで逆にすごさがつたわらんかった。秘密とかイミフだし
結果を読んだというかんじがしなくて、もともと知ってたかのような。
人間味がなかったな…
デレデレじゃね?
>>875 作家が話を作る過程で後付けで内容を考えるのは仕方ないとしても、
ストーリー上も先に説明しないで後でのままだからおかしなことになってる。
せめてそこは修正するなりして先に説明させてくれと。
策を明かさない軍師を鵜呑みで信用する上層部とか普通に考えておかしいから。
たしか3から軍学にあまり詳しくない人がシナリオ何だっけ?
やってる間はそこまで気にならなかったけど改めて思い出すと、
2のシュウみたいにはっきりと策を示さないんだよな
ルクレティアが有能なんですよーっていうのはわかるけど、すごさがわからんな
3章までは村山
一年ぶりにきたら同じような話題がループしててワロタwwww
まあ新作発売されてないししょうがないけどさw
ルクレティアのすごいはすごいの意味をはき違えてる
4エレノア
・多種多様な人間が乗り込む船内で治安を維持
・赤月帝国内の親類を通してクールーク侵攻を行わせた
・群島連合の発足を提案
・偽装船により紋章砲を無力化
地味だな
4はもっと陸地があればストーリーも広がったんだろうなぁ
あんな簡素な地図は後にも先にも見たことがない
三年かかってやっと108人揃えたw4てけっこう面白かったんだな
これ終わったら積んだままのラプソもやろう
3年越しとかソフトも本望だろうな
俺も明日から2周目やろうかな
4はグレアム・クレイが渋くてブッ壊れ具合が良い
素材集め始めると止まらない
こだわり始めるとやめどきがわからないのが4だな
3もだけど
何を言ってる、4の最高要素はリタポンだ
あれはマジでやめどきがわからない
>>868 なぜ人妻ばかり出すんだ
メガネ娘ならルネ、ラニア?、モアナ、ディアドラ?かな
レックナート様って「黄金の魔女」って呼ばれてるんでしょ?
幻水好きなら、知らないとは言わないよね。
>>870 自分が死んだら戦争が起こるから、だったっけ?
ふつう王である自分を狙うだろうからってことで囮も兼ねて逃げ出した、ってことじゃなかったっけか。
村山、決断は結局どうしたんだろうなあ
結局ロリビッキーとは何なのか
Vにおける魔法使いとしてちょっと使いづらい大ビッキーの保険?
回収する気ないなら伏線張るなよ
キャラ関係のことだけでも相当あるだろ
回収する気はあったと思うが大人の事情と言う便利な言葉でうやむやに
5クリア記念カキコ。過去作は4のみプレイ。
総じて満足。面白かったんだけど、だからこそ瑕疵が気になる。
システム的にいちばん気になったのは、キーレスポンスでもローディングでもなく、
強制的にパーティに入ったり入れなかったりすることが多いんだから
出るときには装備と紋章を置いてってくれよ頼むからって点。いやホント頼むよ。
ストーリー的にはギゼルと叔母上に苛々しっぱなしだった。
ギゼルに苛つくのはいいんだよ、敵役だから。
それだけストーリーにハマったってことだし。
まぁ倒したときのカタルシスが足りないとは思ったけども。
けど叔母上はねぇ、好きだって人には申し訳ないが、どうしてもダメだった。
正座させて説教したい。拳骨の2・3発は覚悟してほしい。
とりあえず2周目やって108人揃えたら、過去作もやってみようと思う。
まあ装備はわかるが紋章置いてくのは完全に設定崩壊だろwwww
叔母さんの紋章を剥ぎ取って売れば
1周目なら多少の小遣いになるのにな
まあ装備や紋章は1個しかないの付けたまま持ち逃げされたから気持ちはわかるけど
それだともう帰ってこないのわかってしまうし。
というか5のサイア姐も1のサンチェスも石版に名前が載らなくてなんとなくわかってしまうのが・・・
ストーリー上そういう展開を仕込むなら石版は3くらい遅い登場か石版自体なしにしないとねぇ・・・
>>899 叔母さんの風の紋章は固有なんだよね
ゲオルグの必殺も固有だし、一応は良心設計
1・2のコミックス2巻マダー?
コミックスおもしろいよな
地味に楽しみ
3だけな
1と2なんか論外
携帯コミックの方自体更新されてるのかなー?
まさか一年に一巻ペース?ww
おわらない悪寒
Xで気になったのはイベントで強制に入る仲間の装備が貧弱すぎて控えに入れるしかないのがアホらしw
お前、なんでそんなしょっぱい胴装備だけでついてこようとしてるん?的な
クロミミやヒックスのことか
クロミミの時ってS4人にならなかったっけ?
コミックとかどうせ5みたいに打ち切りだろw
>>897 先に評判悪い4と5やると
ほかが際立ってよく見えそうだ
5は言うほど悪くないって。
ぶっちゃけシナリオが貧弱すぎる4以外はどれも悪くない。
最近ある昔の大作RPGやってたんだけど、も〜苦痛で苦痛で。
相対的に幻想水滸伝シリーズはいい出来だと、再認識させられた。
単純にシナリオの完成度だけいうなら幻想水滸伝シリーズは全体的に高レベルだよ
もちろんシステム面の弱さが全体のレベルの平均を下げてるのは言うまでもないがwww
>>912 ラプソディアとあわせても4が高レベルは絶対ないと思うんだが……。
ナナル村のエルフ迫害エピソードの適当さ、
とっくに壊滅済みで、話にほぼ絡まないイルヤ村、
描写は一番多いが、どうでもいいエピソードかつ中途半端に投げるミドルポート、
奪還の適当さが際立つラズリル、
王だけ逃げて占領下の街に王女置いてくオベルのずれっぷり、
会話だけでだいたい終わるネイ島、
最初にチラっと出てきただけで最終決戦のトロイや、
設定だけはいいのに描写がなさすぎて終わってるクレイほかクールーク
テッド出しただけの適当な霧の船
一生懸命全部思い返してみたら、あらためて酷すぎる……
スノウの話が前面に出てるというより、それしかないんだよね
幻水4はスノウを散々探し回った記憶がある。
結局は見つからなかった。
>>910 自分そのパターンだけどグラと演出の古臭さに笑った
面白いんだけどいいことばかりじゃないよ
演出は圧倒的に2と3がずば抜けてる
システム周りは3かっこいいのにどうして段々劣化するんだ
>>913 まぁそのとおりだよな、全部が適当&薄すぎて話しにすらあがらない・・・
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:04:53 ID:Tjh362vK0
3のインターフェイスかっこいいけど、当時は小型ブラウン管とかでプレイしてる人多くて
まともに文字が見れない人一杯いてクソ叩かれたんだぜ
3が一番新しい作品にみえるもんなあ
インターフェイスでは4が一番使いやすかったような。倉庫とっぱらっちゃったのがよかった。
なんか専門学校の卒業作品みたいな死ぬほどシンプルなつくりだな、とは思ったが、ホントにシンプルで使いやすかったよ。
897だけど、4は初水滸伝だったけどそこそこ楽しめたよ。だからこそ5を買ったんだし。
とは言え、中古で安く買ったから値段分という面は否定しない。
オベルから出航するときはテンション上がった。
108人の仲間ってのは知ってたし、あの時点での仲間は10人前後だったから
これから仲間を集めて冒険してとワクワクした。
海とか船出とかにはロマンがあるね。
まぁ、その時点で本筋のストーリーは半分以上過ぎてて
仲間集めも初対面で声かけるだけで次々加入してくるとは思わなかったけど。
それでも本拠地に人が増えて充実していくのは見てて楽しかった。
ナ・ナル島で父親を殺された少女の姿が見えなくなって心配してたら
いつのまにか船に乗ってたときとか。
4はサクサク感の追求をめざしたんだろうけど、中途半端なサクサクしかなかった印象だな
戦闘はシンプルだが裏返せば面白みが無さすぎて単調。すぐ飽きて嫌になる
その上船移動はクソ、エンカウント頻発のせいでプレイが苦痛になってくる
1、2はシステムは単純ながらシナリオがハイレベルだからテンポ良く進みつつ歯応えがあった
ロードが短くエンカウントが少ない。だからストレスが溜まりにくい。ここが4と違うとこだろう
3は保守的なファンからは批判されたがなかなか面白い試みが多かった
スキルの導入と戦争システムの一新で、より多くのキャラクターを育てる楽しみが加わったのは素晴らしい点
他方、サクサク感が多少犠牲になり、バディシステムに肌が合わない人が出たのは仕方ないだろうな
ただ、当時は2Dから3Dへの変遷期ということもあって、ヒステリックな批判が異常に多かった
バディ、三人主人公、戦争システム、スキル、新しく打ち出したシステムすべてが過剰に批判された
その結果、新しい試みをすべて排除した4が出てしまい、無惨な結果となってしまった
正直、1は粗が多くてPS黎明期の当時としてもかなり微妙な出来だった
だが当時のファンはそこを我慢して盛り上げたから2という洗練された作品が生まれた
3の時にもうちょい理性的な反応をしていれば、次に出る4は欠点を克服した良作だったかもわからん
結局、シリーズをつぶしたのはファンの自業自得なのかもしれん。長文スマソ
1の時は比較できるもんが少なかった。だから許せた。
3の時は、すでに2をプレイしてるわけだからな。6人は操作できねぇとかつらかった
人間、元からなかったものにはつらさを感じないが、あったのになくなったものに対しては執着がすごいよ。
3のライドオンはそういう意味では4以降もほしかったしね。新しいものが入るとほかのものが消えるんだよなぁ、PS2幻水は。
4で褒めるべき点はまたたきの手鏡
異論はありませんね?
>>925 なんでここで懐古厨の話になる?続編が出たけど、前作でできたことができなくなっていました、
ってなったら、それ以上にできることが増えてないと普通は批判されるだろ。
できること自体は増えてたから、3が批判されてたのはかわいそうな気もしたがね。4以降は…。
過去作のシステムに執着までしちゃってるのは痛いw
リリースの期間が結構あくし、他にもRPGやってるからシステムにはそう拘りはないなあ
あるとすれば俯瞰よりも3、4みたいな方がいいってくらい
>>901 個人的にはカイルの水の紋章を固定にしてほしかったな(流水固定なら尚良し)
序盤の同行時に剥ぎ取った後、脱走時に水魔法使われたら興冷めする
グラフィックや操作性みたいに、次回作では当然に向上が期待されるものと、
戦闘システムみたいに、同じシリーズ内ではあってもそれぞれの個性としてとらえられるものの違いじゃないかなぁ。
ちょっとズレるけど、自分にとってはライドオンとかは、FFが毎回違うシステム採用してるみたいな感覚しかなかった。
まーライドオンは「あったらいいのになぁ…」程度であってないからクソゲーだ、というほどのことではなかったね。
戦闘システムでいえば、108人も仲間いて戦闘キャラもかなり多いんだから、6人以上の戦闘が可能、
ってラインは守りつつ発展してほしかったぜ。ティアクライスでまた4人になったが、これが許せるのも携帯機だからだしなぁ。
なーんかリオン見るとマクマク思い出しちゃう
メタルマックス3がオリジナルスタッフの手で発売されるらしいから元帥も・・・
ちゅーかライドオンは戦闘バランス壊すからと当時から賛否両論じゃなかったか
個人的には無くなって良かったわ
ぬるい戦闘のバランスは幻想水滸伝の持ち味だから問題なかろう。
IIIで問題なのは雷魔法で、他に比べて使い勝手が良すぎる。
もっと大量な敵が出てくるようなゲームだったら、範囲魔法の火魔法も日の目を見たんだが。
火魔法は威力を多少あげて見方を巻き込まないスキルに確実性をもっともたせれば
魔法に関してはあのシステムでいいと思う
ただバディは個人的に好きじゃないな
3Dになるとどうしても戦闘の度にロード、つまり時間をかけなけりゃならない
となると、戦闘そのものに魅力を感じさせる独自の工夫がないといけない
それがないと戦闘するたびのロードを我慢するだけの作業になる。苦痛でしかない
幻水の特徴であるテンポのよさの実現は不可能ってことは4、5で明らかになった
もし次回作がでるとしても、戦闘システムが現状維持のままでは過去作の二の舞だろうな
戦闘があくまで変わらないのならシナリオに期待だが、劇作をやれる人間がコナミにいなさそうだからなぁ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:17:03 ID:JG5vtIgW0
装備すると
戦闘中にターンごとに回復するアイテムあるけど
ほとんど5〜10ぐらいしか回復しないから意味がないw
あそこは手抜きだよねえ
銀のぼうしのHP回復効果は発動した記憶がない
幻水は据え置きなら3、4頭身くらいが一番いいわ
続編がでたとして過去作品で登場しいて、大体どの年代の話でも入れる便利キャラってどれくらいいるんだ?
ビッキー(大、小)、ジーン、シエラ、ゼラセ、ユーバー、ペシュメルガ、レックナート、ササライくらい?
未来だったら4除く主人公勢も入るんだろうけど
キリィはどうなんだろ、あれ人間だっけ?
キリィは普通の人間で、ササライは30歳ぐらいだ
不老や高齢のキャラをあげると
テッド 300歳ぐらい、10数年は霧の船で生活していた
吸血鬼 蒼い月の村の住人なら最年少はネクロードで418歳
ヨシュア 238歳
ウィンディ 420歳ぐらい、行方不明扱い
アビズボア 91歳
ジークフリード 185歳
ゲド 112歳
キリル 不老だとしたら150歳以上 半人半魔
霧の船の導手 外世界の存在で混沌が嫌い
5ならゼラセ・エレシュなども含まれるか
高位の魔法使い(クロウリーやシメオン)なども老化を抑えられるっぽい
主人公達不老不死だけどその後がすごい気になるなあ
皆旅立つエンディングがあるのはやっぱり周りとはもう相容れない存在になってしまったからと捉えてるけどずっと放浪する訳にもいかないし
ここらで一つアフターストーリー出してくれないだろうか
紋章を封印して生活してた奴らいるし、あまり悲劇的でもないんじゃないか
ヨシュアみたいなのもいるし相容れないわけじゃないと思うけど
実際不老になってから旅立った主人公は坊ちゃんだけ
Uは不老になってない(なった場合は旅立ってない)
Vは旅立ってない
Wはチープー島でカニパラダイス
Xは真の紋章持ちじゃない
ソウルイーターだけ特殊という感じだな。
人に乗り移ってく紋章なんだろう。
罰は?
4主はオベルで暮してたんだっけ
2主や王子は見聞を広げるために外の世界へ旅立ったけど、
坊っちゃんはソウルイーターの呪いで周りを巻き込まないためだからなぁ
そのわりに2じゃ途中から自宅にいるけど、まあ平和なご時世だしちょっと滞在するぐらいなら、ってことか、
罰みたいに紋章の呪いの発現にも周期があって、今は大丈夫ってのを坊っちゃんも認識できてるとか
クリスもヒューゴも不老なわけだけどルシアや軍曹、ちっちゃい頃から一緒に成長したフーバー
そして騎士達を考えるとなんだかな
ツヴァイクのお宝発見をSかSSにしてほしかった
トロいしスキルへっぽこの癖に終盤までついて回るのうぜーw
クリスって何歳だっけ、20代前半?女性的にはいいところで止まったよなぁ。
ヒューゴはちょっとかわいそうだ。せめてあと5年くらい成長したかろうに。
>>950 坊ちゃんが旅立った理由は特に設定されてないんじゃない?
1の攻略本では「プレイヤー自身が決めたことが正解」
2ではアイリーンが「男の子だから広い世界を求めてる」的なことを語ってる
2のキャラガイドでは心の傷を癒すため
小説ではソウルイーターの真の姿を見つけるため
ドラマCDでは人を殺した罪を購うため(ここにいると誰も自分を裁けないから)
うろ覚えだけどこんな感じでバラバラの理由付けだったと思う。
発売当時の最多説は「(大統領が大変だから)夜逃げ」だったというぐらいなのに
いつの間に悲劇のカリスマ主人公扱いになってしまったのか…
後付け設定は腐女子さまのおかげでやんす
今更坊のその後をやっても誰ソレ?な人の方が多そうw
>>954 夜逃げw確かにあのEDだとそうも見えるね
いろいろ想像が出来ておもしろいのは
表情が分からない2Dの強みかもね
このゲームが今の時代に発売されてたら、
「沈痛な面持ちで空を見上げて旅立つ坊ちゃん」なんてムービーがありそうだw
これから幻水シリーズ一通りやってみたいんだけど、
T〜Xまで順番にやったあとティアクライスってのをやればいいのかな?
外伝とラプソディアっていうのがよく分からないんだけど、
やるとしたらどんな順番が妥当か教えていただけるとありがたい
発売順の1→2→外伝VOL1→外伝VOL2→3→4→ラプソディア→5→ティアクライス
もしくは
歴史通りの4→ラプソディア→5→1→2→外伝VOL1→外伝VOL2→3とティアクライス
歴史の方でやるならティアクライスは最初にやってもいいしどのタイミングでやってもいいけど
1→2→外伝→3の流れと4→ラプソの流れを途切れさせない方がいいと思う
一通りやるつもりなら普通に発売順でやればいいじゃんw
ナンバリングもののプレイ順を気にするってよくわからんのだけど
セーブコンバートの恩恵のために発売順でやるのがいい
外伝はやめとけ
斜陽の幻水をなぜ今更全部やろうなんて気になったのかね
試しに1作やってみようとかならまだ分かるけどさ
>>959-962 ありがとう、参考にさせてもらう
ちなみにT、UはPSPでやるつもり
>>963 斜陽なのか、RPGに疎いから知らんかった
叩かれるかもしれんが実況プレイ動画見てストーリー気に入ったからやってみたくなった
>>953 真の紋章には「ある程度までは成長し、老化はしない。」という設定もあるらしい。
ルックとササライの説明で真書で書かれたことがあるそうだ。これが本当ならヒューゴにも望みがある。
テッドは「紋章を奪われた期間があるから成長した。」とも書かれていたが…まー設定なんて適当なとこもあるね。
>>965 PSP版は確か戦闘終了後に○ボタンを押してちゃんと結果を表示させないと経験値がまともに入らない、
というバグがあったはずだ。気をつけて。
>>966 その例はルックとササライがかなりの特殊ケースだし
なんだか話半分だな
幻想水滸伝の情報が今年はなにかありそう。
ティアクライスのときはズコーだったけど
今回は本編、ナンバリングを頼むよ。
もう外伝やスピンオフ的なものはいらない
ヴァンダルハーツみたいに海外制作になったら嫌だなw
>>954 悲劇は悲劇だと思うがな。
あんなにひどいことばっかりあったらそりゃいろんな理由考えたくもなるわ。
むしろ単なる夜逃げ説のがスゲーと思うw
久々に2やったらソウルイーターが疼くのが鎮まれ俺の右手よ的なシーンに見えてなんか笑えた
大地の紋章<土の紋章
>>966 そのある程度が個人差はあるけどだいたい15、6歳ぐらいで止まってる感じだから。
ヒューゴはあんまり変わんないだろうね。
1の段階じゃあそんな事考えもしなかったんだろうから
正解は全てが後付け
スタッフさん機会が有ったら正解考えてね〜ってだけの不毛な話
設定まとめた公式設定集でもヒマと資金の余りがあったら出して欲しいものだな
大事典とアレンジCD発売のカウントダウンなんてやってたんだな。
今日から?
あ、もうすぐ発売なのか
そういや1と2も漫画化されたんだな。知らなかった。
>975
情報とんくす!わかりずらいとこにちっちゃくあっただけだったから探すの大変だったwww
この絵師は誰だろ?
URLでさかのぼってみたけどたぶん今日からじゃないかな?
昨日もあったよ。ちなみに王子とリオンのイラストだった。
ま た リ オ ン か
王リオ(苦笑)
もうキングのシリーズ潰しの被害に遭うのは嫌なんです…
今は持ち直したけどときメモも3で一旦シリーズ潰したろあいつ
わざわざリオンを描くとかそこまでしてキングは売り上げ減らしたいのか?w
>>977 画像URLの拡張子の前にランダムっぽいアルファベット入ってるから辿るのは無理ぽ
さすが腐女子最底辺スレ
脊椎キモレスがパネぇっすw
本とCDでカウントダウンとはw
まぁ普通のゲームなんかより高いもんな この本
両方買っちゃうぜ
カウントダウンってどこだ?
全然見つからない
右上のビッキーの絵んとこかと思ったんだが
クリックしてもおんなじページが表示されるだけだー
>>984 学生さん?
録音テープに法的な証拠能力は無いんだが
誤爆。。。だよな
>>982 内Pががんばったおかげだな
本当あの人はすごい
カウントダウンってどこ?
>>992 コナミスタイルの右上のちっちゃい画像
今日はキリルとヨーンかな?
カウントダウン絵は使い回しっぽいね。今日の絵は覚えてる。
あーやっと見つけた
てか地味すぎるだろこれw
埋めちゃおうよ
>>996 ヨ・・・ヨ・・・ヨラン
だめじゃん
ヨシノで
ノーマ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 00:48:46 ID:7a/P/4ju0
マンコ
マナカナ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。