最近の中堅RPGの売上低下は異常 54

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは、年々売上本数が減少しその存在感も失われつつある、
所謂中堅RPGについて語るスレです。

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトはこの板にあるソフト(=公式でRPGを名乗っているソフト)です。
リメイクや外伝や完全版は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
「ゼルダ」はRPGではなくアクションアドベンチャーであり、
「モンハン」はRPGではなくハンティングアクションです。だから家庭用ゲーム板にスレが立ってます。
基本は据置だけど携帯機のRPGやSRPGの話もまあアリということで
>>950が次スレを立ててください。

前スレ
最近の中堅RPGの売上低下は異常 53
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1227775429/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:01:00 ID:lKujIrXu0
2
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:01:45 ID:khhEavPJ0
●最新作が前作より20%以上減
テイルズオブレジェンディア(PS2):34万 → アビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):15万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万

●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8万2千
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1万2千
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4万2千

●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万

●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
シャイニング・ティアーズ(PS2):10万 → フォースネオ(PS2):9万6千 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
トルネコの大冒険2(PS):58万 → トルネコの大冒険3(PS2):50万
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:05:46 ID:khhEavPJ0
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
マグナカルタ(PS2):17万
ブルードラゴン(360):21万
ロストオデッセイ(360):11万
インフィニットアンディスカバリー(360):11万

●候補
ラストレムナント 360版初日7.9万、PS3版発売日未定
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3) 2008年12月25日
黄金の絆(Wii) 2008年冬予定
フラジール 〜さよなら月の廃墟〜(Wii) 2009年1月22日
FFCC エコーズ・オブ・タイム(Wii) 2009年1月29日
デモンズソウル(PS3) 2009年2月5日
スターオーシャン4 THE LAST HOPE(360) 2009年2月19日
セイクリッドブレイズ(PS2) 2009年2月19
アークライズファンタジア(Wii) 発売日未定

●海外RPGタイトル
ザ エルダースクロールズ IV: シヴァリング・アイルズ(PS3/360) 発売日未定
フォールアウト3(PS3/360) PS3版:2009年1月15日 360版:2008年12月04日
フェイブル2(360) 2008年予定

●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):15万
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:09:05 ID:khhEavPJ0
ファミ通ゲーム白書より
単位は1万本

01年 02年 03年 04年 05年 06年 07年
4996 5406 5450 5852 5543 7716 7574  市場全体
120  346  280  448 229  600  287  ポケモンシリーズ
305  128  88  525  71  130  257  DQシリーズ
268   90  319  100  48  474  347  FFシリーズ
392  681  281  243 500  425  120  その他RPG

その年の売上TOP50に入ったRPGの売上数
()内はFF、ドラクエ、ポケモン関係を抜いたもの
2000  1332万1000本(349万1000本) 全2558万4000 RPG率52%(中堅RPG13,6%)
2001  744万6000本(173万5000本)全2368万5000本 RPG率31,4%(中堅RPG7,3%)
2002  858万本(513万3000本)全2287万本 RPG率37,5%(中堅RPG22,4%)
2003  827万5000本(289万9000本)全2291万8000本 RPG率36,1%(中堅RPG12,6%)
2004  1202万6000本(303万2000本)全2599万1000本 RPG率46,2%(中堅RPG11、6%)
2005  502万9000本(355万本)全2281万2000本 RPG率22%(中堅RPG15、5%)
2006  1052万6000本(215万2000本)全3651万3000本 RPG率28,8%(中堅RPG5,8%)
2007  836万6000本(150万6000本)全3162万7000本 RPG率26,4%(中堅RPG4,7%)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:12:10 ID:khhEavPJ0
「ゲーム全体の売上が落ち込んでいるんであり、RPGが衰退してるわけじゃない!」
という論に対する反証。

http://www.inside-games.jp/news/198/19850.html
2006年の国内ゲーム市場規模が過去最高を更新

2006年のゲームソフトとゲーム機本体を合わせた国内家庭用ゲーム市場規模は、
ニンテンドーDSの大ヒットを受けて売上高が前年比37.6%増の6258億円と、
1997年に記録したピーク5332億円を大幅に塗り替え過去最高を更新したそうです。

http://www.inside-games.jp/news/280/28040.html
市場規模は113.45%の6845億円に、2007年のゲーム市場―テレビゲーム産業白書刊行

2007年の国内ゲーム市場は全体としての規模は前年に比べて113.45%の
約6845億6393万2000円となりました。

http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/103,1121342453,41325,0,0.html
http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/h-103_41325_mkt87-04.jpg.jpg
ゲーム業界はピークの1997年以降2004年までずっと右肩下がり。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:13:40 ID:khhEavPJ0
!!!!注意!!!!
このスレは狂信的な任天堂信者が常駐しています
彼は痛いところを突かれるとすぐに議論から逃げるのが特徴なので、さっさと痛い部分を指摘して追っ払うか無視するかしましょう
過去の例

任天堂信者「FF13は海外で絶対コケるよ!」
賢い人「でもMGS4は前作より売れたし、360マルチのFF13はもっと有利じゃね?」
任天堂信者「・・・」

任天堂信者「WiiはDSのようになる」
賢い人α「違う」
賢い人β「こういうデータがあるから違う」
賢い人γ「明らかにDSとWiiの市場は違う」
任天堂信者「・・・」

任天堂信者「Wiiは過去の勝ちハードのように多くのソフトが集まる!なぜならこれまでのゲーム業界ではそうだったから!」
賢い人「それはないよ。
理由
・普及率至上主義が現在も通用するのなら、なぜガンダム無双2はWiiを無視するのか
・これからWiiに大作が集まるというのなら、なぜ現在もコンスタントにPS3に大作が発表されてWiiには発表されないのか
・なぜ、PS3とWiiのマルチタイトルはいずれもPS3版のほうが売れるのか(これまでは勝ちハードと負けハードのマルチタイトルはほとんどが勝ちハード版のほうが売れていた)」
任天堂信者「・・・」

任天堂信者「FFとドラクエはナンバリングを外すべき!だってナンバリングしてると新規が入ってこれないから!」
賢い人α「それはねーよ、だって今でも毎回売れてるじゃん」
賢い人β「FF6→7で100万くらい売り上げ増えてるけど?ナンバリングしてたら新規が入ってこないなんてことはない」
賢い人γ「ナンバリングしてないと本編ってわかんないじゃん。FFCCやDQSと同じようなタイトルだと思われちゃうかも」
賢い人ω「テイルズはナンバリングしてないけどあんな惨状になってるし」
任天堂信者「・・・」
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:15:15 ID:khhEavPJ0
自称"俺は1を聞いて10を知ることができる"アホの実態。

人間A: テイルズのように各ハードで乱発しているゲームが売れるほど、ユーザーは馬鹿でもあるまい。
ミジンコ: その理屈は通用しないな。以前も乱発していたがそれでも売れていた。
人間A: 以前と同じ手法で売れているならこんなスレは立たないよ。
人間B: そもそも以前のペースより明らかにハイペースに発売されているのだけど。
ミジンコ: 僕ちゃんの主張は何も間違ってはいないよ!
(その後逆ギレしいつもの発狂モード)

ミジンコ: スクエニはリメイクを一通り出したあとはまた最初からリメイクしていけばいいじゃん。永久機関
人間A: リメイクだけで食い繋げる訳は無いが、
 とりあえず現在のスクエニの収益源はオンラインゲーム関連。
ミジンコ: そういやFF11単体で他のすべてのFFシリーズを合計したくらいの利益出してるんだってな
(その後散々語っていたリメイク云々はすっかり忘れ、延々とFF11の称賛が続く。)

ミジンコ: 海外(欧米)の人間が萌えキャラをデザインするように、
 日本人がゴツいマッチョキャラをデザインしても通用する訳が無い。
人間A: 他国の文化を取り入れてきた日本ではそれが可能であり、
 それが北米とは違う文化的背景。
ミジンコ: …
(矮小なミジンコ脳には全く理解出来ないのでスルー)

ミジンコ:DQMのようにドラクエの派生タイトルはミリオンくらい当たり前
人間D: DQ派生タイトルなんてミリオン売ってるソフトの方が稀有
ミジンコ:めんどくさいからその件は俺が間違っていたと認めよう
(認めようも何も、間違っていたのは明白)

ミジンコ: SD(640x480)を超える解像度全てがHDだ。
人間A: 今現在PAL(720×576)をHDと呼ぶ人間は居ないな。
ミジンコ: …
ミジンコ:いちいち毎回描き直すなんてファンは喜ばないし無駄に手間がかかるだけ
 車輪の再発明って言葉も知らないのか
人間A: "車輪の再発明"の使い方を完全に間違っているな。
ミジンコ: …
ミジンコ: キラーソフトってそのソフトのために本体の購入を決意させるソフトの意味
人間A: キラーソフトとは、そのハードや環境を爆発的に普及させる起爆剤としての役割を指す
(2ch以外で他人と会話する機会が無いので、言葉の共通認識という事に関して異常に無関心)

要するに、形勢が悪くなると逃亡し、議論に負けたとしてもそれを理解する能力が無いので、
ミジンコの脳内は全勝不敗なお花畑の世界となっている。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:17:55 ID:khhEavPJ0
このスレは>>7-8のテンプレで書かれる真性さんや、
ゲハや信者やアホが入り乱れる混沌としたスレなので、
スルースキルが必須です。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:22:22 ID:d/0Ohvj10
>>8についてはおかしいな
ひとつめは、「人間B」がソースを出していないので論外
ふたつめは相手の意見に同調してるのに文句を言われる筋合いはない
みっつめは実際の成功例を出さないと話にならん
よっつめはどうでもいい
いつつめは実際にそれがHDの定義だっつうの
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:28:13 ID:2Wea+BkP0
>>9
ちょっwww本気でわざわざキチガイ野郎のテンプレまで貼ってやったんかwww
律儀な男だ。あんた烈海王だよ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:01:56 ID:khhEavPJ0
>>10
>ひとつめ
発売スケジュールはwikipediaあたりにも載っている。
>ふたつめ
コロっと意見を変える軽薄さを批判しているのでは。
>みっつめ
スト2知らんの?
>よっつめ
どうでも良いと逃げるのはいかんね。
>いつつめ
ttp://en.wikipedia.org/wiki/High-definition_television
>High Definition usually refers to 720 horizontal lines of video format resolution or more.
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E7%B2%BE%E7%B4%B0%E5%BA%A6%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%94%BE%E9%80%81
>HDTVは概ね従来の標準放送(NTSC、PAL、SECAMなどの方式)の2倍程度の走査線を持つものをこう呼ぶ。
不満があるなら日英のwikipedia編集よろ。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:08:28 ID:d/0Ohvj10
>発売スケジュールはwikipediaあたりにも載っている。
だからどうした
そもそも時勢のせいだと言うなら「人間A」の最初の言い分はおかしい
乱発関係ないってことじゃん

>コロっと意見を変える軽薄さを批判しているのでは。
「またリメイクしていけばいい」と「FF11の利益の話」は別に意見が変わっているわけではない

>スト2知らんの?
ひとつしか例を言えんのか
なら海外→日本のパターンでもパワーパフガールズとかあるわ

>不満があるなら日英のwikipedia編集よろ。
ウィキペディアはソースとしては無効
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:15:55 ID:2Wea+BkP0
日本人の作るキャラクターが受ける、ってのは結構あるかもしれないな。
大分前に、アイアンマンってアメコミのヒーローのアニメ版を作るとき、
変身前の主人公などを日本風デザイン(萌えじゃなく、普通の青年漫画的な)にして、
北米文化圏以外への波及も狙っていく、みたいな試みやってるの見たよ。
そのスレでは、「アメリカにはアメリカのいい味があるんだから、
わざわざ日本の味にすることはない、両方の味が死ぬ。」みたいに批判的な人が多かったけど。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:38:50 ID:khhEavPJ0
>>13
何で俺が一々回答してんだという気がしないでも無いが、面白そうなので継続。

>乱発関係ないってことじゃん
物事の要因は1つじゃないよ。

>パワーパフガールズ
リメイク前のオリジナルは、萌えでは無くデフォルメのキツイカートゥーン調だろ。

>HDの定義
ttp://law.e-gov.go.jp/htmldata/S25/S25F30901000014.html
>二十八の三  「高精細度テレビジヨン放送」とは、テレビジヨン放送であつて、次に掲げるものをいう。
>(1) 走査方式が一本おきであつて、一の映像の走査線数が一、一二五本以上のもの
>(2) 走査方式が順次であつて、一の映像の走査線数が七五〇本以上のもの
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:53:49 ID:S0exiSGmO
んなこといったら>>7もろくなソースを出してないんじゃないか
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:10:26 ID:2Wea+BkP0
>>7はソースはないが、大体穏当なこと言うとるだろ。
この>>7がキチガイなのは、自分が穏当なレスできたところだけを抜き出して、
その上で暴走気味なレスを任天堂信者と「認定」して無理やり「勝ってる」ところだよww

そんなことどうでもよかった。ここは中堅RPGのスレですね。
中堅に関する情報としては…ラスレムもまぁ、そこそこでした、ってくらいか。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:17:14 ID:/rbbWRKW0
2chでしか自己主張出来ない
かわいそうな子のID:d/0Ohvj10が喚いてるよw
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:23:43 ID:UpwM+lye0
両方要らないから
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:28:40 ID:SzYVBdKZ0
>>7を見ていつも思うけど、「こういうデータ」を具体的に書いてあげないと
痛い部分を指摘できないだろ。

>任天堂信者「WiiはDSのようになる」
>賢い人α「違う」
>賢い人β「こういうデータがあるから違う」
>賢い人γ「明らかにDSとWiiの市場は違う」
>任天堂信者「・・・」
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:35:08 ID:rnvs7zVn0
ですよね
これの元になった時には実際データ提示されてたんだから・・・
まぁ結構色々あったし書ききれんかったんだろうが
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:38:00 ID:UpwM+lye0
そんな深い考えのある人間じゃないと思うけど
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:40:03 ID:+XTVXPd/0
もうRPGはゲームブックで出せばいいよ
外れても損失は小さいだろうし
紙はリサイクルできる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:46:53 ID:UpwM+lye0
Wii-wareでいいんじゃないか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:50:09 ID:P2NxPxie0
360RPG宣言 途中経過

テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 149,391 08/08/07
┗テイルズ オブ ジ アビス PS2 556,465 05.12.15

インフィニット アンディスカバリー スク・エニ 104,779 08/09/11

LAST REMNANT スク・エニ 102,000 08/11/20←NEW(第一週目

スターオーシャン4 THE LAST HOPE スク・エニ 09/2/19←NEXT
┗スターオーシャン3 Till the End of Time PS2 533,373 03.02.27
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:15:30 ID:bh3cz06N0
>>20
DSとWiiは両方たまごっちが発売されたがDSのはミリオンでWiiのは1万しか売れなかった
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:26:44 ID:LtWH4uWc0
>>25
>LAST REMNANT スク・エニ 102,000 08/11/20←NEW(第一週目

ファミ通のレビューは偉大だな。あの出来で初動歴代NO1だもんな
海外レビューを発売日まで規制してたのも吉と出るっぽいね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:35:50 ID:aLjk/S1q0
>>20
それキチガイが作ったテンプレもどきだから触るなよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 01:32:48 ID:bh3cz06N0
特にFFDQナンバリングの話が強烈だよな
見たまえよこの叩かれっぷり
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:49:35 ID:YYAeagsC0
アホのテンプラ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 06:10:29 ID:eTe77DlK0
噂の『テイルズ』「マーボーカレー」企画者に直撃取材!(+試食もね)
http://www.gpara.com/pickupnews/news/081128_tales/

あくまで筆者の感想だが、全体の味としては、カレーの方が若干勝っているように思える。
カレーの中に、豆腐が具として、豆板醤をはじめとした中華の調味料がスパイスとして
加わっているような感じだろうか。いずれにせよ、この「マーボーカレー」、2週間しか味わえ
ないので、ぜひ身近なサークルK・サンクスの店舗で手にとってみてほしい。

http://www.gpara.com/pickupnews/news/081128_tales/img/05.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/081128_tales/img/06.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/081128_tales/img/07.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/081128_tales/img/10.jpg
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 07:23:58 ID:SIMbEfaT0
土方のおっさんがこれをきっかけにTOHを買うだろうか?いや買わない。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 08:35:02 ID:k2HkctQy0
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 08:44:56 ID:srqN2QoT0
日本市場向けにつくった奴は好評価
そうじゃない奴は低評価

バイオの竹内ですら主戦場は国内だと言ってるのにスクエニの社長はさすがですね
3515:2008/12/03(水) 09:00:13 ID:UNePQSYy0
何か反論があると思って楽しみにしてスレを見てみたら既に終了か。
>要するに、形勢が悪くなると逃亡し、議論に負けたとしてもそれを理解する能力が無い
結局テンプレ通りとは残念。

ついでに、
>>13
>「またリメイクしていけばいい」と「FF11の利益の話」は別に意見が変わっているわけではない
α1 「河川の汚染は工業排水が問題だ。何とかしろ」
β 「現在は家庭からの生活廃水の方が影響は大きいな」
α2 「家庭からの生活廃水が一番の問題だ。何とかしろ」
A1とA2の内容に矛盾は無いが、普通はこれを意見(主張内容)を変えたと云う。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:32:28 ID:279tX80cO
>>33
そのサイトに投票している人の母数や人種はどんなもん?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:39:19 ID:MJ9B373o0
投票じゃなくて各レビューの平均値だよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:13:06 ID:aWt3doBx0
レビューて役に立つのか?
TOVもJRPGの中では点高かったけど売上はアレだぞ?
そもそも海外サイトのJRPG歴代最高点ってFF12とクギャーだろw
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:16:30 ID:GnNoJu0l0
低い場合は参考になるんじゃないの
100点が簡単につくようだとあまり信頼できない気もするが
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:19:06 ID:eTe77DlK0
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:22:49 ID:szha4tMN0
海外は割りと信用できる
でも今は面白い=売れるって時代でも無いし

>>40
ゲーム内の絵も2頭身じゃなく4頭身使って欲しい
4頭身の方は好きだが2頭身のほうが残念すぎる・・・
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:23:08 ID:GnNoJu0l0
>>24
これに期待だな しょぼそうだけど
ttp://www.kemco.jp/applipage/wiigame/wii_index.html
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:30:11 ID:ocs10WPG0
どっかで見た絵だと思ったらモタか
世界樹をさらにライト向けにした感じだろうか
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:42:36 ID:u/JLxi4BO
海外のレビューは圧力や操作が表面化して問題になってるやん
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:49:42 ID:+QSlgAwU0
レビューの良かった戦ヴァルも振るわなかったみたいだしな
あてになるもんじゃない
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:02:55 ID:bLntaDsE0
点数が低い方があてになるっていうのもな。

ほとんどのゲーム、粗探すのは簡単ってだけじゃね。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:08:08 ID:xpuQ9f2K0
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:25:04 ID:LRZ0b9ohO
だがペルソナ3は海外でも21万本を売り上げた。
レビューの内容も良いから上積みが期待できる

253 既にその名前は使われています 2008/12/03(水) 02:47:13 ID:CK+ic81G
NA版P4評価 http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/shinmegamitenseipersona4
100点 Gamervision
ゲーム史上に残る作品。
これは今年のマイベストゲームになるのになんら問題は無いだろう。
そして、来週発売されたら、日本のRPGファンはこのゲームをやるべきでしょう。

100点 1UP
ペルソナ4を特に際立たせている特徴は、いい奴、そして親密な登場人物だ。
ペルソナ3ではほとんど誰かと仲良くなることは無かった俺だが、ペルソナ4で
元気なお転婆同級生に、隣に座ってと声をかけられた瞬間、俺の中の何かがはじけたのだった。

94点 RPG Fan
同じ抜き型で作ったクッキーのような作品や、製作者のやる気のない続編が多い中で、
ペルソナ4は「過去作の踏襲」と「進化」の完璧なバランスを実現した一例である。
今年のベストRPGゲームの1つとして、強くおすすめする。

87点 GameZone
もし君がペルソナ3をやったことがないなら、ペルソナ4はとても新鮮なRPGとして体験できるだろう。
もし君がペルソナ3をやりこんでいても、稲葉の世界を通じて再度ペルソナ世界に行く理由として
十分すぎる新しさが、そこには存在している。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:28:02 ID:bLntaDsE0
21万はしっかりなのか。
よくわからんが。

まあ、海外で売れてるからいいんだよとか
海外向けだから云々とかの意義は
前々から疑問だったけど。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:55:15 ID:0jGloXbY0
日本のRPGは人気なし?発売されたばかりのRPG『ラストレムナント』、米国では半額で叩き売り
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1228232392/
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 12:22:05 ID:9s/d8yzp0
ここは国内だからな。
まずは国内で売れてるかどうかで語るべきだ。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 12:22:39 ID:KmG42lr90
>>48
>元気なお転婆同級生に、隣に座ってと声をかけられた瞬間、俺の中の何かがはじけたのだった。

バロスw
外人が萌えを発見した瞬間か?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 12:28:25 ID:GnNoJu0l0
アトラスは元から海外評価高いしな カドゥケウスとか
ttp://www.inside-games.jp/news/275/27555.html
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 13:43:09 ID:+bxYccky0
ラスレム爆死でメシウマ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:09:27 ID:nYq+Td5G0
P4スゲーな
日常の繰り返しは海外ではウケが悪いと思ったんだがそうでもないみたいだな
あと悪魔は全部出して問題ないんだろうか。宗教的に
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:12:59 ID:xpuQ9f2K0
4文字の神様をぶっ倒すとかヒトラーがボスとして出てくるとか
そういうのじゃない限り大丈夫じゃないかな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:16:52 ID:bLntaDsE0
ペルソナだから大丈夫何じゃね。

悪魔召喚ってなると、ちょっと疑問。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:38:50 ID:Xnq3KAJYO
宗教的にヤバイ神様は名前を変えるとか聞いたことがあるけど
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:26:45 ID:bh3cz06N0
>>35
>物事の要因は1つじゃないよ。

ではそちらには乱発と売り上げ低下の因果関係を証明する義務がある
その証明ができないのなら、テイルズの売り上げ低下は時勢およびハード選択ミスによるものと判断するのが妥当

>リメイク前のオリジナルは、萌えでは無くデフォルメのキツイカートゥーン調だろ。

パワーパフガールズは原作者がセーラームーンを見て「女の子がヒーローやってもいいんだ!」とものすごいショックを受けて作られた作品
つまり多分に日本人的感性が入っており、それが日本でもヒットしたわけで、外人が日本人的感性で作って日本で成功した希少な例と言える
ひるがえってお前が例に挙げたスト2の一体どこに海外風の感性があるのだ

HDの件はそれはテレビ放送の話だろうが
一度説明したことだが、テレビではHDTVの解像度は最低でも1280×720あるのでそれがHD画質の最低の範囲になる
が、ゲームだとその限りではない
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:11:04 ID:T1rt/dmr0
P4が受けるんじゃいよいよ海外取り込みとか言ってるメーカーがアホに見えてくるな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:40:01 ID:f4sEIkvHO
つうか信仰してても大衆はそれほど宗教に括らないからな。
宗教を信仰しててもそれが争いの火種になっていると自覚してる人は多いし。

いつも反論したり取り上げるのは一部の過激な声だろ?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:40:51 ID:0f/yyIAA0
海外といえば日本生まれのカプコンのスト2Xのリメイクが日本じゃ販売されないね。
海の向こうじゃネット対戦で盛り上がってるよ・・・。
海外取り込みどころか日本無視って辺りさすがカプコン。
日本人も箱○のポイントやら個人輸入したりでプレイしてる人多いみたいだけど、ちゃんと
日本でも販売して欲しい・・。評判すこぶる良いだけに残念過ぎる。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:41:57 ID:bLntaDsE0
日本での宗教の「大丈夫だろ」は
かなり低いと思うぞ

まあ、改変させたり保証を求めるのは
グリーンピースもどきだろうけど
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:52:19 ID:279tX80cO
>>48
これを読む限り独自性のある世界観が求められているのかねえ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:54:20 ID:Nbbp43G+0
まぁペルソナが海外で受けてると言っても出荷で20万ちょいだけどね。
実売だと十数万てところ。ペルソナは馬鹿みたいに開発費かけてないから
これで十分なんだけど、巨額の開発費を投入してペルソナ路線のソフトを作るとなると話は別。
ニッチ向けだと認識した上で狙うならあり。

日本だとショボイ売上のカドゥケウスが海外込みだと
ペルソナ3と同規模の出荷数になってること考えても
RPGの海外での市場の狭さが分かる。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:02:41 ID:aWt3doBx0
外人がすきなのは現代とSFだからなー
過去(中世ヨーロッパ)はもうおなかいっぱいだろ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:05:56 ID:VDV7Lyko0
売れ行きの低下と直接の因果関係があるのかはわからんが、
生き残ってるのはたいていが似たり寄ったりの偽中世ファンタジーになっちまったねぇ。
幻想水滸伝も中華風を捨てて久しいし、天外は出さなくなったし。
昔はもうちょっと色々味付けがあったような気がするんだが…俺の思い違いか。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:09:04 ID:279tX80cO
TES等で十分間に合ってるってことか
日本でもDQ以外のDQの2番煎じが求められないように
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:27:37 ID:kieEtpyt0
過去には和風RPGとかも結構あったなー
ほぼすべて途絶えたが
やっぱニーズがないんだろ
ただ現代物はもう少しありそうだな。統合性を持たせるのが難しいだろうが
個人的には忍道戒のようなRPGをやりたい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:29:03 ID:bLntaDsE0
現代風:ポケモン
中世風:ドラクエ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:30:37 ID:XnA0nekmO
SO3は見せかけだけSFで、中身は未開惑星を剣振って戦うのが大半の、 
SF詐欺だったしなー。
学習した外人はエセSFのSO4は警戒して買わなさそう。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:31:55 ID:BYC1zfuk0
>>71
良い世界観使ってるのに中身がそれをぶち壊してるからな。
まぁゲームの中の世界でした(笑)で世界観もぶち壊してくれたけど。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:33:42 ID:XnA0nekmO
日本で和風RPGに需要が無いように、 
欧米でも西洋風RPGって需要無いんじゃないの?
でも日本でもアクションは和風の需要はあるんだよね。 
ゼルダもアクションだし、海外でもアクションなら西洋風ファンタジーでも行けると思う。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:34:03 ID:bLntaDsE0
SFって言ってもいろいろかも。

スペースオペラというと
まあ一応分けるとするならスターオーシャンやゼノサーガ。
俺の知ってるのだと、古いけどラグランジュポイント。

時間を移動するクロノトリガーもSFではあるだろうし。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:35:44 ID:9s/d8yzp0
>>62
スト2の権利はカプコンアメリカが所持してるから、
向こうの許可がなければこっちでは出せない。
カプコンは古いゲームの権利はほとんどアメリカに売り渡している。
PSPのクラシックで国内では出てないのがあるのもそのため。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:48:35 ID:ik2gtsN/0
ロックマン9も海外じゃ
PS3/XBOX360 でも配信されてんだっけか
日本じゃ一切音沙汰ないけど
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:57:12 ID:30nwMHkz0
189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 21:11:22 ID:bBBatR3v0
今日のSCE商談会
・(初起動後の)使用できるプレイヤーキャラは22体で確定、残り1体は誰かは1週間以内に分かる
・初回出荷は同梱版含めて約55万本くらい、同梱版はもう完売
・発売後にしか分からないサプライズがある、アルティマニアαで明らかになるものがある
・シャントット参戦については相当な驚きと肯定的意見をバイヤーやユーザーから頂いた
・目標は年内60万本、年度内でミリオン

年内60万本はええわい、
だが、落ち目のファイナルファンタジーの癖に、年度内ミリオンはありえんだろ
ファイナルファンタジーはジワ売れとは無縁だろw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:04:46 ID:bLntaDsE0
>>75
ブレスオブファイア3がPSP移植で出て
ブレスオブファイア2がVCで出て、って考えると
カプコンアメリカも中堅RPGはノーサンキューってことだったのかねぇ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:05:11 ID:mm5LMezX0
>77

白騎士?
今はもう情報絶ちしてるからシャントットとかアルティマニアとか何なのかよくわからん
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:08:11 ID:DMGQD9GF0
ラスレム悲惨すぎワロタ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:10:30 ID:utt3sacq0
ディシディアとかいうPSPででるFFだろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:12:41 ID:bLntaDsE0
信者からの吸い取り作戦第一号だよな
FF13補填の一環の

ミリオンはどうだろうなぁw

中堅じゃないからどうでもいいんだが
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:13:26 ID:poYWUEID0
シャントットはFF11のNPCキャラ、一部に絶大な人気有り。
てかFF11のイベント、NPCキャラは良いのが多いんだけどな、オフ版の外伝欲しいわ
アルティマニアはスク関連の攻略本の一種。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:21:39 ID:VDV7Lyko0
>>77はFF11の後続的作品の情報?真偽のほどが分からんから、論ずるべきものでもないか。

>>80
蛙獣人とか兵士の姿とか、デザインは悪くなかったんだけどなぁ。
そいつらがみんなで集まってワーってなるのかと思ったら、
一人一人が順番を守って攻撃しだしたのを見たときには、何か悲しいものを覚えたよ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:54:14 ID:BYC1zfuk0
>>77は100%ディシディアFFの事だな。
CCFF7でもかなり売れたから、その後PSP本体の売り上げもかなり伸びてるし、
クリスマス商戦って事もあってミリオン行く可能性は十二分にあると思うな。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:57:24 ID:lqmy4AKG0
ミリオンはいってもギリギリかな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:07:45 ID:D1TaG6/D0
ディシディアって格ゲーだろ
なんか動きの良いサイキックフォースみたいな
格ゲーがそんなに売れるとは思えんが…
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:10:11 ID:XnA0nekmO
俺は初週40万、最終70万くらいだと予想。 
ミリオンは無理だと思う。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:10:56 ID:BYC1zfuk0
>>87
LVUPとかの要素とかもあるよ。
FF1〜10までの主人公とそれぞれの敵の大玉的キャラが出てくる。
11からはシャントットで12は不明。FFファンとかが買うだろうから侮ってはいけない。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:11:55 ID:0iwUeTmp0
トバル1ぐらいは売れるんじゃね?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:13:33 ID:XnA0nekmO
つーかダージュオブケルべロスといい一年戦争といいグギャーといいオプーナといい、 
メーカーがミリオンミリオン言ってるゲームは大抵こける。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:15:03 ID:BYC1zfuk0
>>91
目標高く立てすぎな所はアレだよな・・・。
DQ9は1000万本売れる云々とか和田はぬかしてたし。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:18:09 ID:WO3jcVJY0
>>92
それはなしにしてくれって和田が弁明してたような
ミリオンコールとは状況が違ってたような
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:18:18 ID:1Mk+la1j0
>>73
日本で和風RPGって需要無いの?すんげー昔にやった桃太郎伝説は面白かったがなー
やっぱ日本人はポーションなんぞより、おにぎりだろw
敵を倒したときに「〜を倒した!」ではなく「〜をこらしめた!」とか出るのも好きだったw
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:19:20 ID:DpUkG9vF0
だからインド、アラブファンタジー作れって
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:19:43 ID:WO3jcVJY0
これだ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex.htm
アナリストの質問事項として必ず挙がる販売本数については
「どう言っても誤解を招くので言わない」という。

「この間、『1,000万本くらい売れたらいいですよね』といったら『1,000万本目標!』と書かれて、
開発の連中が倒れていました(笑)。『1,000万本ノルマですか?』と言われ、ノルマにするぐらいだったら最初から言ってる。
そんなに売れるわけがない……といった話をしているぐらいで、
販売本数のことを言ってもせんないことなので申し訳ございませんが本数はお答えできません」

と会場の笑いを誘って話をかわしていた。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:21:17 ID:WO3jcVJY0
シレンが和風RPGだね
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:22:34 ID:VDV7Lyko0
戦国無双や三国無双がそれなりに売れてんだから、
和風、中国風も需要はあると思うんだけどなぁ。
アクションゲームは多種多様な雰囲気の作品があるのに、RPGになると限定されるんだよね。
RPGはこうでなきゃ、ってのがユーザー側にあるからなのかなぁ。

>>97
ああ、それは確かに。なんか最近、宇宙に行ってしまったらしいなんて嫌な噂を聞いたが。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:22:51 ID:XnA0nekmO
和風RPGなら、俺の屍を越えていけが最高。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:23:08 ID:0f/yyIAA0
>>75
自分とこの子会社なのに拒否されるとか無いだろう。
それなりに利益が見込めるなら出してると思う。
ローカライズとか要らんから販売だけでもしてくれんかなぁ・・。


ラスレムは俺も集団戦を期待してた。一人一人順番にってのはまだ
いいとして、一度に表示されるユニットの数が少ないのがガッカリだ。
PS2レベルでいいから50体とか表示された戦場で楽しみたかった。
システムも難易度高くてSRPGみたいに色々考えなきゃならんのに
大味だからストレス溜る。
つっても中毒性あるし、やっぱサガの系譜だ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:26:36 ID:BYC1zfuk0
>>96
ワロタw、そんな記事知らなかったから、
その前の1000万本の方の事しか頭に無かったわw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:53:59 ID:okHqNoIW0
ってか、>>77の嘘情報に騙される馬鹿が多いな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:00:20 ID:927ivVO60
>>99
俺屍はすごいよな
初回出荷2万、初週9000だったのがその口コミで評判になって
5年で30万売ったんだっけ
そんな売れ方するゲームはそうそう出てこないだろう
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:02:26 ID:glOjxjle0
>>95
アラジンか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:04:26 ID:BYC1zfuk0
>>103
ゲームアーカイブスの方でも結構な数売れてるだろうなぁ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:04:57 ID:wiFYd3F80
SO4はDVD3枚組みの圧倒的なボリュームだな
定価は9000円近いが
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:08:22 ID:OgwV1xZW0
和田がドラクエ1000万本とか言ったのは
単価が安いからそれくらい売らないと従来並みの収益に結びつかないからだろうな。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:10:12 ID:US6JgdzJ0
なわけねーだろw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:10:20 ID:bh3cz06N0
俺屍は初週5万くらいは売れてたぞ
嘘を書くな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:16:27 ID:WO3jcVJY0
俺の屍を越えてゆけは99/6/18発売
初週35000
7/25までの105000で行方不明
〜12/26では157000以下(年間トップ100に入らず)
00/7/7ベスト版は初週5000以下、以後データ不明
30万売れたとは考えにくい
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:22:01 ID:927ivVO60
あれ
初回は記憶がいい加減だったか
でもPSoneBooksに5年で30万とあった気がしたが違ったっけ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:27:01 ID:UNePQSYy0
>>59
>ハード選択ミスによるものと判断するのが妥当
今頃になってハード選択ミスを持ち出す時点で、
>テイルズのように各ハードで乱発しているゲームが
>>8の、テンプレ発言と同調しているな。
後は乱発が関係無いと主張しているのだから、その根拠を提示するのが当然。

>日本で成功した希少な例
何故アレンジ版は、明らかに日本のアニメ風に改変されたかを考えてみると良い。

>スト2の一体どこに海外風の感性があるのだ
あれが和風だと?
ちなみにスト2は、海外でアレンジされなくても(キャラの名前は変更されたが)
そのままで受け入れられ大成功したのは周知の通り。

>HDの件はそれはテレビ放送の話だろうが
SD/HDは元々TVの規格の話なのだから当然。
家庭用TVに繋ぐ事を前提とした据置機はそれに準拠し、またPCではSVGAやXGAなどの規格があるが、
そのいずれとの関係も薄い携帯ゲーム機では、SD/HDなどの呼称は一般的に適用されない。
そもそもの発端らしい、SD(640x480)以上はHDという定義をそろそろ提示すべきでは。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:36:18 ID:IxkEmNKP0

             _.. -――- ._        
           ./ ,―――‐- .._` .、      
       x   /  ./  / /    ``\.  +    
          /_.. ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐- ._ |〉     x  
      .x    !  ̄フ/l/_×// |ハハl .ト、  x    
   |! /    |  /|,イ._T_i`   .r≦lハ!|``   +  
   ll/_     .|  | |'弋..!ノ     i'+!l |       
  / ミr`!   /   l |' ' '  ,‐- ..__゙ー' .!l .|      <これがメシウマなんだね
  ト、ソ .! ./   .,!l .ト、  l  `,!   .ハ.!    
  /ll\ `テヽ、 /_,| |l: > .ヽ.. ィ <l   l|    
 ./' l|/l. >' / /\. | | \ \ー'/ ./ ,,;:`:;'゙"r;:゙c
 '  l|l l/ ./ /    | |  _\_×_/.ィ'...二二二l ヽ  
    | ヽ./ /   /|.|i彡_           \\ 
    | //  ./ .l|| ´   ̄,「 ̄ 「 li ̄二ニ -'´ ヽ.
   └――'"l// .|!   / / ! .| |' |l //        
        / __l_/_/__.|__|__l_`_ー_'_____./
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:37:28 ID:bh3cz06N0
>後は乱発が関係無いと主張しているのだから、その根拠を提示するのが当然。

論外
天使の証明って知ってるか?
「○○が存在する」という主張をする側はその根拠や証拠を提示する義務があるが、「○○はない」と主張する側にその義務はない

>あれが和風だと?

そうじゃねえ、話がズレてる
そもそもその話の大元は海外メーカーに日本人向けの萌えキャラが作れないように、国内メーカーも海外ユーザーの嗜好に合わせたキャラは作れないという話なんだから
日本人が日本人の感性で作ったキャラが海外でウケた前例なんてスト2に限らず無数にあるわな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:38:28 ID:bh3cz06N0
あとパワパフZがあんな絵柄になったのは原作者の要望で、日本のスタッフは当初もっと原作に忠実な絵柄を予定していたことを追記しておく
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:51:25 ID:XnA0nekmO
俺も、俺屍の売り上げは10万だと聞いた。 
30万は無い無い。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:03:21 ID:sWdHaLPc0
ウチのテレビ最近録画すると右上に「アナログ」って出るんだけど何で?
何か料金払わないとアレって消えないのかな・・・
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:05:35 ID:bh3cz06N0
いまどきこんな情報弱者いるんだな
どこの年寄りだよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:10:25 ID:XNMD+qCJ0
>>118みたいなことをしたらライバルのPS3のBDの利点が大きくなっちゃうのにアホだなMSって
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:16:38 ID:glOjxjle0
ゲ ハ で や れ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:31:09 ID:XnA0nekmO
いきなり中堅RPGスレで、録画するとアナログが云々って言いだすのも不自然だよな。
自然な流れでハード叩きにするためか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:31:24 ID:FREXVRby0
よし、SO4を叩く流れにしようぜ
誰か画像貼ってくれ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:31:42 ID:bVdPurww0
こんなに分かり易いのにNGしてあげないなんてw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:44:06 ID:lTV7jytF0
FFの迷走が全ての原因。
独走しすぎてほかがついてこれなくなったのもあるけど。開発費とかの問題で。
まーFFが自由にやってドラクエが8でうまく固めた感はあったけど。PS2は。
今後はどうなるのかね。
ドラクエ9がうまくネトゲっぽくやってくれるのかなぁ。
FF12は発想自体は悪くないとおもったけどやってみたら面白くなかった。
いやまじで。
堀井なんとかしてくれ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:45:07 ID:glOjxjle0
>>122
かわいらしい新キャラクターとバトルシステムを紹介 『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』
http://www.famitsu.com/game/coming/1220112_1407.html

イラスト
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/11/27/pc_fc_n_gs/s01.jpg
 ↓
ゲーム
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/11/27/pc_fc_n_gs/s02.jpg

なら俺は擁護派に回るとしよう
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:47:42 ID:2osxaEv90
orz
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:47:57 ID:bVdPurww0
NGでふったら唐突にID変えたのか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:27:51 ID:YSi6Zuds0
ID楽に変えられるの羨ましい
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:51:54 ID:bh3cz06N0
FFは迷走なんてしとらんな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:08:35 ID:f6lUu5WQ0
1位 レイトン 360000
2位 ウイイレPS3 175000
3位 どうぶつ 110000(415000)
4位 クロノ 82000(353000)

クロノの動きはどう?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:11:09 ID:zoslfcLB0
>>130
ラスレムは?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:15:17 ID:ZwjLYfFP0
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:33:01 ID:WopfITlc0
PS3が良い感じに売れてるし、この勢いに乗って白騎士も20万本は堅いかもね
間にこれまた20万本は確実なガンダム無双2が入ってて勢い殺さないのが良い感じ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:37:09 ID:Oiw1l9QT0
>>130
前週276000だから358000だろ

初週比30%は順当な部類
ちょっといいぐらい
まあ初動率45〜55%でおさまるでしょう
累計50万〜60万ってとこ
55万くらいかな

>>131
トップ10圏外だからまだわからない
33000以下
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:41:08 ID:Oj1jNlcs0
>>114
その「天使の証明」とやらは初耳だが、それと非常に良く似た「悪魔の証明」なら知っているが。
まあどちらにせよ思考停止の言い訳には使われないが。
>国内メーカーも海外ユーザーの嗜好に合わせたキャラは作れないという話
は、悪魔の証明を念頭に置くとどう説明出来るのか興味があるな。

>日本人が日本人の感性で作ったキャラが
特化しなくてもそのまま海外に通用するのなら、
その中から海外向け要素を抽出したものが、何故通用しないと考えるのか謎。
しかし勝手に脱線しといて、結局元の文章を理解していないだけか。

>パワパフZがあんな絵柄になったのは原作者の要望
作品が特定のスタッフの意向だけで作られるなら楽なもんだね。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 02:13:47 ID:CaBiCf/l0
>>133
PS3はこれから3月まで月1のペースで30万以上クラスのタイトルが発売されるんだよな
逆にWiiには何もないが
>>135
>特化しなくてもそのまま海外に通用するのなら、
>その中から海外向け要素を抽出したものが、何故通用しないと考えるのか謎。

何が言いたいのかわからない
いいか、この話の大元は、海外のユーザーの嗜好に合わせたキャラを作らないと海外では売れないぞとTOVやSO4を批判してた奴がいたからだ
しかし無理して海外ユーザー向けのキャラクターを作るよりも、日本らしさで勝負したほうが良いと俺は言っているのだ
お前は白人が握った寿司を食べたいと思わない
しかしワインは国産よりも作ったものよりも輸入品を好む
そういう話だ
国内メーカーが無理してゴツゴツの大男のヒーローなんて作る必要はない
美少年、美少女で勝負すりゃいいんだ

>作品が特定のスタッフの意向だけで作られるなら楽なもんだね。

特定のスタッフじゃなくて権利の大元だから影響力ありまくりだっつーの
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 02:14:26 ID:CaBiCf/l0
訂正
お前は白人が握った寿司を食べたいと思わない

俺は白人が握った寿司を食べたいと思わない
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 02:54:18 ID:Oj1jNlcs0
>>136
後で蒸し返されると面倒なので、返答の無い件に関してはお前さんの負けでOK?

>国内メーカーが無理してゴツゴツの大男のヒーローなんて作る必要はない
ゲームには多数のキャラクターが出てくるので、そのようなキャラが重要なポジションにいても全く不自然では無い。
というより、キャラクターの幅が広がるという利点の方が大きい。

>美少年、美少女で勝負すりゃいいんだ
悪いがこんなのは既に日本でも一部の人間しか支持しないな。
コードギアスの低視聴率に関しては良く出た話題だろ。まあ韓国向けに制作するなら別だが。
日本でも一部の人間しか支持しないものを海外の幅広い層に受け入れてもらおうというのも無茶な話。
ペルソナやFFが北米でも受けたのは、主にそのゲーム性であって、
キャラがどうこうというのは2次的な要素。

>特定のスタッフじゃなくて権利の大元だから影響力ありまくりだっつーの
ttp://www.sonymusic.co.jp/Animation/ppgz/staff/index.html
>日本のアニメーションにして欲しい
と言われたのでああなったのでは無く、元々日本のアニメ調にする企画がまずあって、
それから原作者に伺いを立てたと、このインタビューでは読めるが。
原作者が資金を出して、アレンジ版のアニメ制作を行ったという明確な情報があるなら別だけどね。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 02:57:09 ID:51gLnHVH0
ラストレムナントクリアしたわ
ストーリーは、ありがちといっちゃありがちな感じ。
まあ、ストーリーなんてどうでもいい。

肝心の戦闘システムの不満点。
地味。味方の技がとことん地味。2回斬るだけの技多すぎ。

ドラグーンレイド!→ジャンプ斬り(特殊なエフェクトなし)
疾風迅雷斬!→斬りあげ(特殊なエフェクトなし)
高速・ナブラ!→3回斬るだけ(特殊なエフェクトなし)

名前負けしすぎです。

まあ雪月花使えたりするらしいけどそれでも9割の技が地味すぎ。
処理落ちバリバリしまくってたから派手にできなかったってかなんであんな処理落ちするんだ。

あとユニオン編成。
リーダーユニットという汎用ユニットとは違う個性的なユニットがあるんだが
最大で6人しか使えない。これはもう少し使いたかった。

あとは指示の少なさ。移動とかサイドアタックなどのシステムがあるにしては
ちょっとこちらから狙ってできることが少なすぎたと思う。

最後に難易度。後半。ふざけてるの?
30分以上戦ってやっとたどり着くボスで普通に初見殺しとかする。恐ろしい。
1時間戦って全滅とかもざら。これ投げてもらう前提で作ってない?

でもキャラ育てるのはちょっと面白いしなんだかんだでノーラさんって萌えキャラのようなものもいたし
ノーラさんもデレたしノーラさん萌えるし面白かったです。




でも絶対に他の人には薦められない、そんなゲームでした。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 03:34:34 ID:e6xWUJ310
>>77
こんな数出したら恒例の値崩れ確定だね
ていうかあれACT格ゲだから明らかにスレ違い
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 03:40:16 ID:fomah5c70
PSPってならテイルズのお祭りゲーも出るんだよな
どんだけテイルズファンが残ってるのか見ものだ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 03:40:55 ID:Mol95fhl0
>>140
今更蒸し返しといて、地味に批判した後にスレ違いとか言ってるなよ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 04:06:30 ID:CaBiCf/l0
>ゲームには多数のキャラクターが出てくるので、そのようなキャラが重要なポジションにいても全く不自然では無い。
>というより、キャラクターの幅が広がるという利点の方が大きい。

そういう話はしていない
お前は海外のアニメやゲームのキャラクター造形をまったく知らないようだ
日本で美少年美少女が主流であるように、海外ではムキムキの大男のヒーローが主流
これは日本と海外の大きな嗜好の違いと言える

>コードギアスの低視聴率に関しては良く出た話題だろ。

はあ?コードギアスのDVDやBDがどれだけ売れたのかも知らんのかい
あれは商業的には大成功だ
そもそも視聴率というのはスポンサーを満足させるための「手段」であって「目的」ではない
スポンサーの最終目標はこの場合DVDやBDが売れることであり、その目的が達成させられているのだから視聴率は問題にならない
お前は基本的な認識が欠落している
いいか、アニメ商業というものはな、子供向けアニメは玩具売り上げが命、オタク向けアニメはDVD、BDの売り上げが命、ゴールデンタイムのアニメは視聴率が命なのだ
たとえば最近のプリキュアはかなり視聴率が落ち込んでいるが関連商品は売れまくってるので何ら問題はないし、同じ時間帯で今のプリキュアの何倍もの視聴率を出していたGS美神は作品の性質上おもちゃが全然売れないので打ち切られた
かようにアニメ作品の成功の度合いを語るのに視聴率を基準にするのは論外中の論外だ、まったく話にならんわ

>原作者が資金を出して、アレンジ版のアニメ制作を行ったという明確な情報があるなら別だけどね。

俺はパワパフZのサントラを持ってるがそれに付属している冊子に上記のことが書いてある
よって間違いないね

>後で蒸し返されると面倒なので、返答の無い件に関してはお前さんの負けでOK?

ちょっと何を言っているのかわからないな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 04:24:14 ID:WeuV/qA60
視聴率を出したのはその作品が商業的に成功したかそうでないかではなく、
それを楽しんでいる人が多いか少ないかを言いたいから出したんだろう。

日本でも美少年美少女の物語は、一部のアニメと同様に一部のオタク向けになっていると。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 04:41:28 ID:CaBiCf/l0
そのほうが金になるからそうしているだけだ
それの何が悪い?
このスレもそういう趣旨だろうが
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 05:15:28 ID:P/biJ4Dz0
その割には据え置きじゃないとやだやだ厨がたくさんいるみたいですが?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 05:18:40 ID:CaBiCf/l0
何も矛盾はしていない
コードギアスは多数の一般層ではなく少数のオタクに向けた内容に特化したため成功した
ゲームも同様、マニアが好む据え置きでこそ成功する事例も数多いではないか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 05:41:07 ID:zoslfcLB0
【ネット】Yahoo! JAPAN年間検索ランキング アニメ・ゲーム部門1位は「ポケットモンスター」
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149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 07:12:59 ID:d0xufTLi0
しかしレイトンは凄いな。
デモ見てると、
世界観や雰囲気は面白そうなんだよな。
あれでRPGだったら。
結局やるのはパズルじゃ買う気になれん。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 07:45:53 ID:4WRldeGz0
>>143
スレ違いだが突っ込んどこう
コードギアスはDVD売れたけどそれ以上に制作費と宣伝費かけすぎて大赤字ってのは有名な話だ
ギアスはそもそもプロパガンダ的作品だったそうだが商業的に成功だったと言うのは無理がある
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:03:15 ID:G8NJkXch0
ルンファクの売上を見て、ビビッたメーカーが多そうだな。
ジャレコとかまともな宣伝展開すらできそうないし、かなり厳しそう。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:05:35 ID:zoslfcLB0
>>150
一期って宣伝も少なかったし制作費も少なかったのに
成功した、これ有名な話
まあスレ違いなのは同意
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:20:27 ID:zZv9HGhqO
コードギアスが赤字だって?
RPG板で言うのも何だがソース出せ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:42:57 ID:jP+XVRrfi
ルンファクは予想の範囲だけどな。
DSで10万、
しかも2は1より売れなかったし、
Wiiなら更に売れないだろうと。
本家の僕場もWiiではあんまりうれてないし。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:54:20 ID:c6tx+SmL0
>>150を見て食いつくのはコードギアスじゃないだろうと思うんだがな

>>141
前作と同じ20万くらいだろう。
DDFFといい、ボロイ商売だ。
信者から吸い取るという意味ではアイマスと変わらん。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:58:41 ID:Oiw1l9QT0
前作より多少上乗せするだろうがまあそんなもんだろうな
爆発はない
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:34:55 ID:7K/qE/6j0
見た目の「あるある」感はシステムでカバー!?
TO系の高低差マップ+英雄と最大8体!?の雑兵がセットで行う戦闘の組み合わせ。
何より、画面切り替えがもっさりしていない事を祈りたい!

http://www.famitsu.com/game/coming/1217003_1407.html

機種:ニンテンドーDS
ジャンル:SRPG
発売日:12月4日(予定)
価格:5,040円(税込)
発売:ガンホー・ワークス
開発:アルタイル
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:35:19 ID:SHuPb3Hf0
>>60
P4なんて海外の一部のキモオタに受けてるだけ
売り上げだけみりゃ全然たいしたことないし
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:40:06 ID:aj3eIsc0O
>>151
目標5万のソフトだぞ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:12:15 ID:geXJUDZ00
>>158
何言ってるんだ?
まだ発売されて無いぞ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:18:27 ID:G8NJkXch0
そんな目標低くても採算とれるのか。
さすがマーベラス。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:49:41 ID:nnQ3bD/MO
ラストレムナント作ったのがサガチームなら、ミンサガ作った後に開発されたとして、 
開発期間3年半って事?
3年以上かかってこの売り上げなら大赤字じゃね?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:59:38 ID:vsPaDnjc0
アンサガとか半年で作れたとか威張ってたし
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:01:55 ID:26/TyP410
まあ半年で作ったなら売上に比べて威張っていいかもなw

半年で要らないものばっかり沢山入れたなぁって印象だけど
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:07:55 ID:BGux6XOG0
>>154
据置の牧場は5〜6万が普通だよ。携帯機の売上と混同して
売れてないと思ってるんだろうけどな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:31:17 ID:EQyeNIlk0
天外魔境リメイク
EM
ブルドラ
オブリ
ロスオデ
ショパン
テイルズV
インアン
ラスレム
fallout

箱○独占や先行の発売済みRPGソフトだけでこれだけあるのに全く本体が
売れないって事はRPGファンって案外少ないのかもな。
天外とEM以外はどれも大作なのに。
アンケートとかだとRPGって人気ジャンルだけど、FF・DQ・ポケモン・ブツ森だけで
中堅RPGは空気みたいな存在なのかも。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:40:42 ID:JMpEBJVu0
スクエニも360に力を入れるのなら最初にFFを出しておくべきだった
FFでユーザーを集めてそれから他のタイトルを売るってのがスクエニの方針だったのに
小粒な弾を集めたところでたいした力にはならないということだな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:41:18 ID:26/TyP410
FFでユーザーが集められるとも思わんけどな。
今だと。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:47:26 ID:ZxeYEci+0
>>168
さすがに100万以下にはならんわFFは
FFAC付き13体験版でも50万以上になるだろ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:49:57 ID:26/TyP410
レスに凄くズレを感じるのは俺だけか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:52:29 ID:JMpEBJVu0
FFの影響力は低下してないよ(棒
7と8が売れただけで安定して200万売れてるし(棒
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:55:03 ID:EQyeNIlk0
クロニクルみたいな発生作品かシリーズのリメイクの一つでも出して
FFファン呼び込んでから新規を出せばとは思うね。
どれだけ呼び込めるのかは謎だけど。

完全な新規作品で新たなハードに乗り込むってのは無謀過ぎる。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:20:45 ID:JMpEBJVu0
4.クロノ 82000 358000
16.プラチナ 24000 1928000
20.ルンファク 18000
22.流星 18000 106000
23.ラスレム 17000 119000
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:57:45 ID:ti8JwKdu0
>>158
>>160
笑った
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 14:20:26 ID:VGkean4p0
>158は例のキモオタの人かアンチアトラスの人かどっちだw

>>173
クロノ最終ハーフも夢ではなくなってきたな 結局ヒゲは凄かったのか
今思うと箱でブルドラやロスオデ10万突破してるのも凄いと思うわ当時の状況考えると
SCEもヒゲ引き抜いときゃよかったのにw

ラスレムはまあ・・・そっとしておこうぜ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 14:20:38 ID:AOZpgs3A0
ラスレムは結局テイルズ越えられそうにないな
スクエニの大作なのに・・・
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 14:24:06 ID:+gdFwUeC0
13万、14万いけるか・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 14:26:13 ID:PnXcEgmb0
>>166
勘違いしてるみたいだけどブルドララスオデテイルズ以外は大作ではないよ
ハナチョンレベル
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:14:09 ID:BGux6XOG0
どう言い繕ってもメーカーが大作並の開発費掛けて
それ相応の売上を期待してたのは確かだよな。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:35:50 ID:e6xWUJ310
>>162
サガチームはチョコボとかFFCCも作ってるんで。
そもそもラスレムのチーム自体社内で色々再編成してるやろ。
そういう単純な話では無い。

それにしてもラスレム、海外で2週目少し盛り返してるな。
ホリデー需要に少し乗ったか、もうしばらく様子見てみないと判らんが
案外世界累計40〜50万くらいは行くんじゃないか。
サガチームの海外成績としてはさほど悪くない。

>>166
余談だが、360のソフト累計売上の上位5本は全部その中のJRPGだ。
確実に牽引してるよ。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:01:11 ID:BGux6XOG0
本体を引っ張ったのとソフト単体の売上は別問題では。
信者は本体が売れて嬉しいのかも知れないけどそれってハード信者目線でしかないよね。
サードやサードのファンとしては最悪の結果でしかない。
サードは金を失い別路線を模索しなくちゃならないことになり
最悪、サードは据置RPGというジャンルそのものを敬遠してしまうかもしれない。
ファンも売上が振るわなかったことで据置を断念せざるを得ない結果となった。
少なくとも性能が上がるほどRPGのクオリティもそれに応じたものになる時代は終りつつある。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:25:54 ID:ycyjx/c40
残念だったよな
グラは手を抜いて、スペック向上ぶんのゆとりの時間を
開発の簡素化とシステム練り込み、最終バランス調整に使えばよかったのに
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:39:16 ID:BGux6XOG0
それが出来たらRPGにこれほど閉塞感は漂ってないよ。
出来ないからグラフィックで誤魔化し続けた。その結果が今。
ユーザーもハードの性能が上がるほど面白くなるものではないと学習してしまった。

一時期3Dじゃなくちゃゲームに非ずなんていう時代もあったけど
今は逆に2Dが見直されてる。クロノが売れてラスレムが爆死したのなんか象徴的だよね。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:03:05 ID:B5oqRXtM0
見直されてるっていうか、箱が売れてないだけだろ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:06:47 ID:e6xWUJ310
PS3も売れて無いね
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:08:03 ID:4WP0rILY0
ラスレムwwwwwwwwwwwwwwwww

初動型すぎるだろw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:12:19 ID:BGux6XOG0
箱だから売れないというもの勿論あるよ。他のハードだったら少しはマシな結果も出たろう。
でもPS2でRPGが売れなかったからこのスレがあることを忘れちゃいかんよ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:27:19 ID:fomah5c70
>>183
クロノは2Dが見直されたとかじゃなくてDS層のおかげで売れただけ
360でクロノ移植出してたらラスレムより売れてたんか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:35:14 ID:D62mT5viO
クロノが360のが売れるだろ
元々200万売れてたソフトを舐めんなよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:46:30 ID:kdeb4uDr0
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:46:41 ID:BGux6XOG0
>>188
>360でクロノ移植出してたらラスレムより売れてたんか?

それはたらればの話になるから何とも言えんね。
単なる移植なのかリメイクなのかでも話は変わるし。
まぁDS以下の結果しか出なかったことだけは確かだろうけど。
逆にDSでラスレムが出てたらクロノより売れたのか?と問いたいね。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:56:29 ID:GEE2iF0L0
Wiiも360も続編の売上は壊滅的だな
続編が伸びるのはPSPとPS3だけだな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:08:26 ID:+xAIW1Oa0
Wiiはせめてドラクエが来ればなぁ
箱はもうどんな大作RPGが来てもブルドラ越えは無理だな
PS3はとりあえず白騎士がでないことには何とも言えん
PSPはモンハンが売れてるだけだろ。テイルズでどうなるかわかるな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:31:26 ID:/2YW2E8L0
とりあえず、クロノは売れたけどそれで2Dが見直されたってのはないだろうな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:38:35 ID:z51jr3Dw0
トゥーンが最強やで
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:41:25 ID:BGux6XOG0
まぁ見直されてるという言葉をどう受け取るかによるけど
昔みたいに2Dより3Dの方が優れているという風潮が無くなったのは確か。
2Dだろうが3Dだろうが面白いものは面白いしクソな物はクソだということが広まった。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:42:46 ID:26/TyP410
2Dが見直されたって言うと
FF3のDSリメイクがミリオン行ったことの説明が付かないし
DQ9の売上がふるわないってことになりそう。

単にFC〜SFCの頃に売れたRPGは
もの凄く信用度があるってことじゃないかな。
PSのは、まだ具体例ないけど。多分あると思う。
PS2からは、無さそう。

サガフロンティアのアーカイブスのダウンロード数見れたらなぁ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:45:34 ID:xfdFSs9Q0
懐古とか抜きにして、昔の方が良いゲームが出来てたのか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:46:35 ID:26/TyP410
>>198
ちょっと違うかも。

昔のRPGの方が面白いと思ってる人が多い、ってくらいじゃね。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:59:10 ID:AZmIUBn6O
もうさ3Dにも馴れちゃって新鮮身がないんだよ。
そろそろ3.5Dをだな。。

2DのRPGだけはやる気しないし。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:01:52 ID:/2YW2E8L0
>>196
3D>2Dみたいな認識なんて、ずっと前からなくなってるだろう
PSのころなんかは、3Dが優秀ってか新鮮さみたいな認識の方が強かったろうし

あとVCやアーカイブスみたいなのはあるけど、今頃遊べるの昔の作品ってのは名作とされるようなものしか出さないだろうな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:06:04 ID:8le+Hgfs0
2Dが消えて2.5Dになってきたがな…
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:07:01 ID:26/TyP410
3Dじゃなきゃゲームにあらずという頃に比べたら
2Dは確かに見直されたかもね

そこに垣根は無くなったかも
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:10:12 ID:BGux6XOG0
>>201
今急に無くなった物じゃないよ。DS以降急速に広まった認識だから。
RPGでそれを確認したクロノとラスレムは象徴的だなってだけで。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:13:22 ID:26/TyP410
まあ、ずっと前という言葉が意味するところは難しいが。

やっぱりDSとニューマリあたりで広まった気がするな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:18:22 ID:S5QDiHok0
超名作と、海のものとも山のものともしれん新人を比べて語るのはどうかと思うけど、
でも「力めいいっぱい入れて海外まで狙った超大作!」がDSの2Dゲームに負けるっていうのは、大きいなぁ。
作ってるほうもちょっとアホらしくなりそうだ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:18:47 ID:/2YW2E8L0
3Dの方が優れてるなんてのはPS2時代に消えたろ
で、代わりに2Dが見直されてるかっていうとそっちもそうでもないし
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:31:34 ID:CQnEVxAi0
2Dでも3Dでも面白いものは面白い、つまらんものはつまらん
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:35:53 ID:aj3eIsc0O
据え置きの方が優位って考えはそろそろ捨てた方がいいだろ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:39:49 ID:xSL/pCve0
スレ違いだけど、ウイイレ初週17万ってのは凄いな。RPGは間違いなくマイナージャンル
だね。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:40:04 ID:rhrkMZoC0
しかしここは据え置きRPG板でこのスレでも基本的に携帯機RPGはスレ違い
しかし売り上げ的には既に携帯機が主役になってる

そろそろ携帯機作品もスレに取り込むべきか
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:42:58 ID:S5QDiHok0
すごい…のか?ウイイレって元々パワプロと並んでスポーツの二大巨頭だったろ?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:44:01 ID:xSL/pCve0
いや、初日9万で、初週17万って凄くない?伸びが。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:44:29 ID:EQyeNIlk0
ハードの性能が上がって美しい3Dグラが出せるようになったは良いけど
そのグラフィックを表示させる為にエンカウント時にロードがウザかったり
戦闘中も裏読みでテンポが悪かったりとウンコなRPGが多過ぎて客が
中堅RPGから離れちゃったのかもな。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:45:57 ID:S5QDiHok0
>>213
それが本当にすごいかどうかは、今までのウイイレの売れ行きを追わないと分からないと思う。
まぁ、それはここではやるべきじゃないが。やっぱりスレ違いだよ。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:48:12 ID:xSL/pCve0
すみません。
じゃあ、白騎士の予想なぞ。
初週35万は固いと思う。2chは弱気な予想ばっかりだけど。
PS3ユーザーは一極集中するから、これは売れるよ。個人的には日野を全く評価
してないのであれですが。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:48:46 ID:VGkean4p0
完全版商法やリメイクやディレクターズカット商法なんどもやられて客がウンザリした可能性だってあるぞ
まあメインの理由じゃないだろうけどな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:02:35 ID:SOY7dhTw0
むしろウイイレも・・・というかスポーツゲームも死につつあるな、としか
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:15:43 ID:JOFLqUPF0
ウイイレはPS3版はそこそこ売れてるが、箱版は前作2万本なのが今作9千本だぞ
RPGと一緒で落ちていく一方だろうな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:27:07 ID:WwH86Es20
かつてミリオン連発してたシリーズが30万
スポーツゲーの売上げ低下は異常どころの騒ぎではない
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:29:11 ID:e6xWUJ310
WEはミリオンから3-40万に駄々下がりですがな

360はWEは落ちてもその分FIFAが伸びてるからそれで良い
正常な市場だわ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:29:19 ID:ZOJXF+Ww0
ウイイレはPS2版出さなくてもPS3版に客なんて流れないというのが今回分かった
1月にPS2版出るから2008と同じような売り上げになるのではないかと思う
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:30:15 ID:S5QDiHok0
みんゴルもひどいことになってたっけ。
過去最大規模の市場ではあるんだけど、ジャンル別で見たら、萎んでるジャンルの方が大きかったりするんだろうか?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:32:40 ID:S5QDiHok0
自分で書いてて間違いに気づいた。Wiiスポがスポーツとして計上されるから、
おそらくスポーツというジャンル自体はしぼんでないことになるわ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:35:20 ID:HH/pZheb0
あれは体感ゲーっていう別ジャンルじゃね
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:37:38 ID:CpgDPu/a0
ようはブームにならなければボロ儲けは無理ってことだな
サッカーなんてゲームだけじゃなくて実物もまったく人気ないからな
まあ松本人志の言葉を借りるなら「馬鹿じゃなければあんなにボールを蹴らないでしょ」って感じだ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:44:21 ID:R6fhBwXw0
携帯RPGの方がましって流れにはよくなるな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:59:38 ID:yW1+HL110
サッカーゲーはそれこそ中堅RPGよりも海外が命
FIFAのように日本でも売れなくなっても問題は無いが
海外で売れなくなったらそれこそブランド崩壊の危機
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:00:28 ID:yW1+HL110

× FIFAのように日本でも売れなくなっても問題は無いが

○ FIFAのように日本では売れなくても問題は無いが
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:13:15 ID:ZOJXF+Ww0
海外っつか欧州だな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:15:04 ID:KpFtC9560
サッカーゲーは日本代表が実力でベスト4にでも入れば
また盛り返すんじゃなかろうか
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:15:07 ID:/2YW2E8L0
北米は野球ゲーかアメフトゲーだっけか
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:16:03 ID:7vvCWNeC0
仮にPS2で出てたなら
ショパン 5万
インアン 20万
ブルドラ 40万
TOV 30万
ラスレム 30万
白騎士 20万
TOSR 20万
オプーナ 2万
ぐらいかね?今の市場だと
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:19:05 ID:nnQ3bD/MO
擁護したいわけじゃないが、サッカーゲーは、ワールドカップが開催された年かどうかにもよる。
2010年には売り上げは上がるでしょ。 
まあそれでもハーフがやっとだろうが。 
メタルギアが売れて、みんゴルやウイイレが大きく落ち込んでる事から見ても、 
PS3ってコアゲーマーはついて行ってても、 
ライトゲーマーは全然ついて行ってないんだよな。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:19:34 ID:G8NJkXch0
ウイイレ2008は何だかんだ言ってもマルチでミリオンだぞ。
PS2版がジワ売れで60万超えていてるからな。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:27:48 ID:xfdFSs9Q0
サッカー人気落ちた気はする特に代表
中田、中村以降スターが出ていないのが痛いな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:47:02 ID:d0xufTLi0
と言うか、
ジーコジャパンがずっこけたからな。

しかもあれ以降は、
マスコミも前の監督の方がましだった、
みたいな批判ばかりだし。
オシムの時はジーコ引き合いに出して叩いたり、
岡田になったらオシムを引き合いに出して叩く。

そりゃ一般層も離れるわ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:21:50 ID:HH/pZheb0
サッカーほど見てつまらないスポーツはないからな、自分でやる分にはいいんだろうが・・・

これはチャンスとニッポンニッポンギャーギャーと3分騒いでも大抵1点にもならない、実に馬鹿馬鹿しいルール
観客のためを考えてもう少し得点機を増やすべきだ
ペナルティエリアに数秒持ち込んだら1点キーパーに止めさせたら2点、ゴールはいったら5点とかそんな感じで
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:31:00 ID:rVua/rKQ0
野球選手は何気にイケメンが多いし帽子で髪型が隠れて顔がしっかり分かるから把握しやすいんだな。
投げる、打つ、捕る、走ると得意な分野で個性が出るからわかり易いし、
人気が落ちたといってもまだまだ根強い人気がある。
日本人選手でも見所のあるやつは大勢いる。

サッカー選手は髪型やファッションが主張しすぎて顔が覚えずらい
不細工も多いし何がルールが分かりづらい
日本代表のユニフォームがダボダボでだらしない
外人のほうが強くてかっこいい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:29:54 ID:zwrLHanQ0
サガフロンティアをPSアーカイブで落としたけどマジ糞ゲームだな、これw
昔スルーした俺の予感はあたってたよ
ラスレムが糞になるのもこれならうなずけるw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:54:26 ID:nEqQx3AC0
ソフト売上ランキングTOP10
4 2/- NDS  クロノ・トリガー  82,000 / 358,000
16 12/10 NDS  ポケットモンスター プラチナ  24,000 / 1,928,000
20 -/- Wii   ルーンファクトリー フロンティア   18,000
23 4/- XB360 LAST REMNANT  17,000 / 119,000
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 02:08:17 ID:ozH1v5E80
DSのクロノトリガーって別に大成功とかじゃないな
FF3とクロノトリガーの原作の売り上げはクロノトリガーのほうが上だがFF3DSはミリオンでクロノトリガーは30万なのだから
FF3が大成功なだけでクロノトリガーが失敗というわけじゃないけどこれを凄い凄いと言ってるやつはデータを見る目がない
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 02:13:55 ID:nEqQx3AC0
>これを凄い凄い
30万が凄くなかったら次世代の新作RPGの立場ねえぜ…
累計10万辺りでもがいてるというのに…
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 02:15:32 ID:ozH1v5E80
>>243
テイルズは50万前後のタイトル、クロノトリガーは200万のタイトルですが
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 02:16:36 ID:nEqQx3AC0
>>244
PS移植時は20万ですよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 02:41:07 ID:dnjP1iVf0
クロノ30万て、どう見ても最終50〜70万本売れるコースに入ってるだろ。
それにフルリメイクしたFF3とベタ移植+αのクロノを単純に比較しても意味が無い。
今時ハーフ越えるRPGなんて片手で足りるぞ。どっちも凄いで終り。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 03:02:13 ID:8QYxqYfI0
FF3って、敢えてリメイクしないで最後の切り札的戦略だったよね
散々引き伸ばして待たせて期待を煽り続けて「やっとミリオン」っていう

「ソースコードが手元に残ってない」とか「当時の開発者がいない」とかいう無茶な延期理由って・・・w
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 04:01:11 ID:BXmTsE1f0
>>242
FF3はオリジナルが140万売ってたが、16年も移植もリメイクも無しでやった事無い人間が多かったからな。
その効果は馬鹿に出来ない。
クロノはPSで一度出してしまってるし、それでも50万本以上は確実に売って来るのは大したものだよ。

リメイクだけでこれだけ売ってしまうんだから安牌だわな。
他社からしたらボロ商売だろう。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 05:16:54 ID:3LC8od5z0
FF13は北米や欧州で金融バブルが始める前に発売するべきだった
もし売れなかったらリーマンブラザーズだろうな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 05:59:02 ID:7IBsZS0f0
新作クソゲーばっか
ユーザー新作買わずリメイクに群がる
メーカー焼き直し連発
という悪循環

取りあえずメーカーは死ぬ気で面白い新作を作れ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 07:16:45 ID:KbS2A4Pa0
>>248
PSで20万しか売ってないしな。
むしろ大健闘だな。

最近の据え置きRPGなんて、
20万を超えたのすらラタぐらいだし。
白騎士が本気で売れないと、
国内据え置きRPG市場は終わってしまうな。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 07:35:55 ID:qhlYaCb/0
RPGと言うジャンル自体に勢いがないからな。
DQ9はさすがに売れるんだろうけど。
日野騎士はローグの30万が上限って所じゃないかと思う。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:06:13 ID:oLNrwLsa0
Amazon Best Game of 2008
1位:モンスターハンター ポータブル 2nd G(PSP)
2位:Wiiフィット (Wii)
3位:MGS4 スペシャルエディション(PS3)
4位:大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)
5位:涼宮ハルヒの戸惑(PS2)
6位:レイトン教授と最後の時間旅行(DS)
7位:リズム天国ゴールド(DS)
8位:スーパーロボット大戦Z(PS2)
9位:KORG DS-10(DS)
10位:デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(PS2)
11位:マリオカートWii(Wii)
12位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁(DS)
13位:ファンタシースター ポータブル(PSP)
14位:ペルソナ4(PS2)
15位:涼宮ハルヒの約束(PSP)
16位:テイルズ オブ ヴェスペリア(Xbox360)
17位:大合奏バンドブラザーズDX(DS)
18位:遙かなる時空の中で4(PS2)
19位:ポケットモンスター プラチナ(DS)
20位:テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士(Wii)

尼だけど世間的に見てもこんな感じなのかね
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:06:27 ID:ZXZAbyYM0
これしか無い需要は考慮せんの??
IFゲーやらエロSRPGの移植がバカ売れしてんだぜ?

箱ですらブルドラで40万台の20万近く売ったんだろ。
RPGユーザーの多そうなPS3で初の期待出来るRPGが30万とかってのは
少なく見積もり過ぎじゃね?

これがFFとかが出た後の話なら30万も売れるか?ってなるけどさ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:40:22 ID:+mwWQx/j0
クロノトリガーDSの売上評価には
他の中堅RPGの評価の上での話だろうなぁ。
発売日とメーカーの近さで言うとラスレムとか。
前例で言うとPSの移植の時とか。

オリジナルSFCからの月日で考えれば
クロノクロスのPSユーザーへの宣伝でしかないのと比べるなとか。
昔はミリオン超えてたとか言えるんだろうけど。
PS2の頃に全然続編も無かったのにいきなりブランド取り戻せたのは凄いよ。
特にこのスレだと、まさにその続編が落ちてるってのが主題だから。

システムとかインターフェイスは、
DSの今でてる新規RPGから大きくかけ離れて凄いってわけじゃないが。
やっぱり、この頃のRPGは面白かったと思われてそう。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:51:22 ID:qhlYaCb/0
これしかない需要ってのはそこまで大きくないと思うだよね。
だってその他のプラットフォームで山ほどRPGは発売されてるから。
解像度が上がっただけで売上が伸びるなるなんて今更思ってないだろ?

ブルドラは普及台数からすると驚異的な売上なのは間違いないが、
CM爆撃、小畑を用いた同発メディアミックスと様々な展開を行ったからじゃない?
現状白騎士なんて自分で情報集める層にくらいしかアピールできてないぜ。
売れる気配がしないよ。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:52:49 ID:5Wra5PPy0
クロノクロス発売前後のPS作品

パラサイト・イヴ2
ベイグランドストーリー
ワイルドアームズ2
レジェンド オブ ドラグーン
ルナティックドーン
大航海時代IV
蒼魔灯
GT2
クーデルカ
ヴァルキリープロファイル
チョコボコレクション
アークザラッド3
ウィザードリィ ニューエイジ・オブ・リルガミン
プラネットライカ
デュープリズム
ジルオール
バイオハザード3
トルネコの大冒険2

移植ものなんてやる必要ないだろ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:08:16 ID:ZXZAbyYM0
ラスレムやってんだけどさ、スクエニの現場は売ること考えずに自分の作りたい
物を作ってるって感じだな。FF13の動向もそんな感じするし。
ラスレムは没入感を重要視する傾向にある海外のRPGユーザー層を視野に入れたとは
考えられない作りだ。

ユニオンでHP共有だから一人がダメージ受けただけで無傷のユニットまで死んだり
早送り映像のようなフィールドでの走りモーション
大した映像でも無いのに当たり前のように発生する処理落ち
不自然で無駄に時間の掛かってテンポ悪いどころじゃ無い状態異常の効果
唐突でぶつ切りの各種イベント
序盤のひどく詰まらない戦闘

海外海外!って言っててJRPGが敬遠されるような作品出してちゃ世話ないわ。
少なからず他の中堅JRPGもそのあおり喰らうだろうし、スクエニ糞過ぎる。


と、同じ敵に30分以上闘って全滅した鬱憤をカキコで晴らしてみる。
俺は結構面白いんだけどねぇ・・。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:18:24 ID:ZXZAbyYM0
>>256
前に書いたとおり、IFとかのPS2レベルのゲームがPS3で売れてるじゃん。
箱でも新作でIFゲーの中じゃかなりの出来のSRPG出てるけど、
箱の普及台数から考えてもちっとも売れなかった。
ディスガイアやTtTもこれしか無い需要狙って作ったろうし。そして売れてる。

ブルドラの宣伝はかなり力入ってたけど、SCE販売の白騎士も負けないくらいやるだろう。
ブルドラのメディアミックスはかなり後になってからじゃなかったっけ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:23:36 ID:Pcx+okfT0
後で蒸し返されると面倒なので、返答の無い件に関してはお前さんの負けでOK?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:24:50 ID:1NqO2o7t0
>>258
概ね>>139と同じような感想だなラスレム
なんつーか売れなくて当然って感じだw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:24:55 ID:+mwWQx/j0
売れてるといいつつ次が出ないってのは
やっぱり美味しくないんだと思うよ。
どんな有象無象でも売れるとなれば別だけど、そこまで酷くはないし。
これしかない需要でしかないから奪い合う気にならないのは当然だけど。

PS3でもXBOX360でもWiiでも同じ。
RPG自体に信用が無くて売れてない。
それに比べたら、これしかない需要がどれだけあるのか。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:27:51 ID:2PFN/8DQ0
>>254
PS3のサード売り上げ平均が5万くらいだから
別にifゲーだのTtTだのはバカ売れしてねーよ
市場の大きさに見合った数が売れてるだけ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:30:38 ID:1NqO2o7t0
インアンもラスレムも、海外レビューみてると、
「この、ひ弱そうな少年が世界を救う。いつも通りのJRPGのストーリーだ」
って言ってるから、JRPGのストーリーには飽き飽きしてるんだな。俺らも飽き飽きしてるし。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:41:36 ID:ZXZAbyYM0
>>263
作品のレベルのわりに売れてるって話しなんだが。
仮にPS2などで出してたらどんだけ売れてたのって。

>>264
海外レビュアーがJRPGに期待してるのは何なのだろうな。
本当にストーリーに望みを掛けてる奴なんて居るんだろうか。
しかし箱に関しては個性的なRPGがそろって良い感じではあると思う。
TOV
インアン
ロスオデ
ラスレム
全部性格違う。
似たようなRPGだらけだった頃を思うと恵まれてる。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:48:15 ID:/xff1mrN0
似たようなRPGだらけに見えたのは量が多すぎたせいだとおもうけどね
2つで比べると差があるのに中間点みたいなのがあったり
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:48:16 ID:+mwWQx/j0
>>264
この板に来るような人間以外には
同じもの扱いだろうねぇ

数のためにはライトユーザー確保する必要がある。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:57:24 ID:1NqO2o7t0
海外では主人公が子供なのが問題なんだろうな
海外の箱○もそれなりに年齢層高そうだし
日本の中高生相手に売るゲームを作ってきたのがJRPG
少なくとも、それでは海外の箱○では厳しいんだろ

実際、主人公が大人なロスオデは、あんなにロードが糞な割には結構売れている
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:27:59 ID:ovmvKnTw0
頭身が低いTOSが売れて
大人向け(笑)のTOVが爆死した件については?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:33:08 ID:ZXZAbyYM0
>>261
戦闘は移動が自由に出来ないのが致命的だったな。
そのせいで何かに特化させても使いずらいからどれも同じような
ユニオンになる。
演出とかは地味でも凝ってたから好きだ。難易度も熱い展開になって良かった。

しかしこれがファミ通で満点に近いってふざけてる。広告主とかって事情を考慮
しても高すぎ・・。ここまであからさまだと既に低い信用が更に地に落ちるんじゃ・・。
逆に海外レビューはえらく酷評で少しは良い部分も拾えって思うなw

>>266
確かにそうかも。次世代機ならでは!って思えたのもインアンの大人数戦闘ぐらい
だったか。ロスオデの小説のようなシナリオも目新しかったけど。

2chで言われる中2病的なゲームの需要は海の向こうじゃ少ないんかね。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:35:11 ID:+mwWQx/j0
>>269
任天堂の信頼度が圧倒的なのです
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:35:22 ID:oLNrwLsa0
海外ではどらえもんさえ主人公に問題があるので放映禁止とか食らうワケワカメなお国柄だからなw
ひ弱な主人公は子供に悪影響を与えるんだとさ
だからゲームの主人公もムキムキなオッサンとかのオトナ主流
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:39:59 ID:ovmvKnTw0
ラスレム買ってるのは10万人ちょっとだから大して影響ないだろ
グギャーとか聖剣とかのほうがひどい
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:06:08 ID:rp2LoF5v0
このままいくと白騎士って単独で箱のJRPG全体の売上に勝つんじゃない?
ラスレムでもあの程度ならSO4も同じくらい
ゼンブ合わせて40万ちょいだろう
白騎士はこれしかない需要で前作のグギャーよりは売上上がるだろうし
ここにきてPS3の売上がカナリ上がってるから
ユーザーも増えてきて、ハーフくらいいきそう
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:19:27 ID:DCKG5h0x0
白騎士はあんま期待せんほうがいいだろう
初の大作系?RPGといっても肝心の中身がちっとも面白そうじゃない
協力プレイとL5ブランド押しでいっても
初動18、最終25と予想するね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:21:42 ID:+mwWQx/j0
白騎士なぁ
俺は12の20くらいだと思う
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:24:14 ID:ovmvKnTw0
白騎士の目標は初回30万、累計50万
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:36:41 ID:1NqO2o7t0
TOSは北米だと任天堂のメインユーザーの子供が買ったとか言う話を聞いたが
内容的には子供向けって言うわけでもなくてストーリーは結構暗いし

大人向けと言いつつ実際はただの高二専用だったTOVとの失敗と成功の差はこの辺りかもね
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:29:47 ID:ZXZAbyYM0
ブルドラは海外のポケモン層狙ったイメージがあるけど、実際の購入層はどんな
もんなんだろうな。
しかし任天堂はゼルダやマリオでおっさんから子供にまでファンがいて強いな。
キャラを大事にする姿勢が素晴らしい。
ま、ストーリーが売りのRPGで同じキャラが別ゲーなのに何度も出てきたら萎えるけど。

そういや今日はバイオ5体験版配信の日か。ラスレムやってただけにグラの差に目が
行っちゃいそうだ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:37:16 ID:DCKG5h0x0
TOSとTOVは状況の違いじゃないか
洋ゲも遊びやすいゲームがどんどん出てきたし
今あえて古臭いグラのJRPGを選ぶ必要は無くなったとか
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:38:44 ID:CHWCeJpQ0
白騎士は流石に20万超えるだろ
つーか、超えないとマズイ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:40:43 ID:QsBlz/sRO
白騎士のとりあえずの目標は、箱のブルドラ越えだな。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:49:30 ID:oFrNTcTD0
煽りととられると面倒なので純粋な疑問として聞いてほしいんだが、

>>254
>RPGユーザーの多そうなPS3で
どうして多そうだと思うの?
MGSファンが多いというならまだ分かる
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:11:35 ID:ZXZAbyYM0
>>283
そんな一部だけ切り抜いて疑問に思われてもな。
箱○との比較で考えてくれよ。
ブルドラ前の箱○ユーザーでRPGに期待してた奴がどれだけいるのか。
旧箱ではRPG出ないどころか、レベル5の出す出す詐欺で信用すら無くしてた。
PS3は発売当初からFFで客釣っててPS1,2で築いた信頼感もあるだろう。
一応まだRPGって人気ジャンルみたいだし。

285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:21:03 ID:dnjP1iVf0
2年も放っておいて信頼も何も無いと思うが。FF13こそ出す出す詐欺じゃん。
本来ならとっくに発売されてるソフトだ。あまつさえ海外ではマルチにまでなったんだから
果たしてPS1〜2の頃の信頼なんか残っているのやら。そもそも勝ちハードだと思って買ってみたら
負けハードでしたというのがユーザーに対する最大の裏切りじゃないの。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:21:29 ID:nKDgUa9gO
アガレスト箱版って出荷4000の売上3800とかってレベルじゃなかったか?
IFウハウハのボロ儲けだろ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:22:29 ID:1I4FRSCG0
TOVだけじゃなくTOAもしんでるからな
テイルズシリーズの中でミリオン越えたのはTOSだけだが
それ以外は(追える限りでは)北米で10万こえたものはは一つもない

意味不明すぎる
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:38:32 ID:1NqO2o7t0
ラスレムの全世界同時発売って謳い文句は今となってはかなり恥ずかしいな。
外人にはまじでオプーナに見えていたことだろう
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:52:22 ID:oFrNTcTD0
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:53:17 ID:9btnBmha0
ここはオプーナを褒めてあげるべき
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 14:27:02 ID:elXBDRYB0
オプーナは36サイトの平均で
ラスレムは20サイトの平均

オプーナの方がレビュー数が多い分不利だわな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 14:44:50 ID:GhSXjEDT0
PS3はサードの完全独占RPG予定で主だったものがVFF13ぐらいしか無いという状態をどうにかせんとな
日本一もWiiに参入するし、IFすら360に後発マルチ出すぐらいだから
頼みはアクアプラスのメギドぐらいか
PSPで好調なファルコムあたりが参入してくれればいいんだがね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 14:54:27 ID:1ZAobKoX0
>>282
んなもん、初週で超えるわw
なんかみんな安牌予想しすぎだよ。大きく予想して届かなかったときに恥ずかしい
とか考えてんじゃないですか。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 14:57:35 ID:dnjP1iVf0
売れないとも思わんけど最大でもグギャー越えはない。その程度だろ。
大きく予想って50万以上の予想でもしてんの?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:18:38 ID:OH0eQQ8J0
ってか、箱の一連のRPG超爆死を見て、PS3だからとポジティブに考えられるわけがない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:21:39 ID:1I4FRSCG0
当たって30万ちょい、スカって10万チョイだろな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:36:37 ID:nEqQx3AC0
予想がアホ過ぎて吹いた
どうして白騎士が10万いくと思ってるんだろう?
むしろ5万くらいもありえる、何を根拠にそこまで売れると思ってるのか知りたいわ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:43:16 ID:TWyjmDsO0
RPG日照りだからか?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:46:26 ID:+aZkYd/O0
侍道だのですら10万いくんだから10万はいくだろ
あとはHD機でのRPGに対する期待がどれくらいあるか、だな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:50:10 ID:nEqQx3AC0
>>299
無茶苦茶すぎ
なんで侍道が10万いけば白騎士も10万売れるの?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:50:50 ID:C05r7c83O
一応新作RPGっぽい戦場のヴァルキュリアが15万いってるんだから低くてもそれくらいは出るんじゃないか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:52:26 ID:DCKG5h0x0
侍道は一応シリーズものだし、完全新作だから読めないところはある

[PS3]白騎士物語 古の鼓動 - 158pt
[PS3]ガンダム無双2(PS3) - 156pt

コングでこれだとどのくらいかね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:53:52 ID:nEqQx3AC0
なんで低くても15万はいくとか勝手に決められるんだよ?
戦場のヴァルキュリアより売れるってなんでわかるの?
あと15万いってないし>戦ヴァル、SRPGだし
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:54:09 ID:ovmvKnTw0
ラスレムは100くらいだった
ラタトスクが300〜400あたりだったかな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:56:57 ID:+mwWQx/j0
>>303
言ってることの全部が間違ってるとは言わんが
それだと、5万の根拠は何だ?としかならんぞ

戦場のヴァルルキュリアという14万のSRPGを受けて
SRPGとRPGの売上の比率はPS2のデータを元にした予想が
最終20万ってところだと思ってるが
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:00:42 ID:+aZkYd/O0
とりあえず低くみせておかないと爆死爆死煽られるからそれが嫌なんだろう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:01:54 ID:nEqQx3AC0
>>305
最低でも15万いくって根拠はおかしくなく
5万もありえるって根拠はおかしいのですか?

根拠はPS2RPGの売上で5万以下も存在する事
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:02:46 ID:nEqQx3AC0
>>306
予想を高くして後から叩くのに必死なんでしょ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:03:56 ID:+mwWQx/j0
何だ。叩かれるのが嫌なだけで無茶な設定しただけか。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:04:59 ID:CPACdMzP0
SCE自身の目標があったっしょ

>メーカー目標は確か30万。グロスで50万。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:05:27 ID:dnjP1iVf0
どっちにしろ20万以下なら爆死だろ。30万売れてやっとそれなり。
ま、信者が期待してるようなRPGの呼び水にはなりえないな。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:06:02 ID:nEqQx3AC0
話は続けないの?
>叩かれるのが嫌なだけで
別に叩いてもかまわないよ、無茶な設定というが
最低15万は売れるとかいう根拠が知りたいね
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:06:56 ID:ovmvKnTw0
グギャーのミリオンと比べると控えめになったな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:07:39 ID:C05r7c83O
メーカー目標がわかってるならそれでいいよもう
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:07:42 ID:+mwWQx/j0
>>311
だな。

爆死と言われてなくないって言われてもしょうがない。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:07:43 ID:nEqQx3AC0
>>310
それ目標
これ最低
>>311
20万以下なら爆死ってなぜ?
ソースプリーズ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:09:10 ID:nEqQx3AC0
>>314
おい低くても15万の根拠は?
>>315
なんで爆死かソースプリーズ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:10:45 ID:+aZkYd/O0
壊れたか
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:11:24 ID:DCKG5h0x0
>>304
初動がラスレム10、ラタ15だけど
コングはテイルズ系高くなるしCMでもうちょい伸ばすとして
初動15あたりかなぁ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:11:38 ID:nEqQx3AC0
>>318
またまたご冗談を
ソースや根拠を知りたいだけですよ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:15:34 ID:dnjP1iVf0
>>316
メーカー目標が30万なんだからそれ以下なら爆死だろ。
箱のRPGにしても360にしては売れたなんて信者が言ってたが
メーカー目標に遠く及ばず問答無用の爆死認定。

てか5万だろうが15万だろうがどっちも根拠無いんだからきゃんきゃん喚くなよ。
結果出てから大いに騒げばいい。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:15:47 ID:ovmvKnTw0
このスレでソースとか言い出す奴はろくなのがいない
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:16:36 ID:nEqQx3AC0
>>321
目標以下なら爆死なんですか?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:17:49 ID:nEqQx3AC0
>>322
それは根拠やソースを提示する人間があまり居ない場合が多いからそういう印象になるのでは?と思う
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:18:28 ID:+aZkYd/O0
なんとなく思ったんだが
メーカーが国内5万、海外50万売ります、といって
国内では5万売れた場合、このスレ的には爆死ではないんだろうか?
まあそこまで極端な目標設定するゲームは無いと思うけどw
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:19:17 ID:M7vmllf90
目標30万なら25万以上なら概ね成功。20万以下なら失敗、15万以下爆死ってところだろ。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:19:45 ID:zwrLHanQ0
そもそも爆死の定義って何?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:20:03 ID:+mwWQx/j0
>>325
RPGの火が消えてほしくないから
作り続けられる程度には売れてほしいし
その基準はメーカー自体の掲げた目標じゃないかと思うが
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:20:30 ID:BXmTsE1f0
>>264
多分ガチムキのオッサンキャラとか、中年の渋いジジイとかそういうキャラが豊富な
RPGとか求められてるんで無い。
要するに向こうで売れるFPSとかのタイトルとかと同じようなキャラテイスト。
JRPGが向こうではお子様向けと思われてるというのは確かだろうねぇ・・・

例えばロスオデ、あれは個人的には糞ゲーだと論評してるけど
大人のストーリーにしたって部分だけは評価できると思う。
あれが"多少は売れた"という事を他のメーカーは考えるべきだよ。
360というハードの層・ターゲット・年代、その層に対する作品で扱うべきテーマ、その辺をね。
JRPGってのは向こうでは小学生向けの漫画、児戯作品、そんなもんだと思われてるのでは。
腐オタ向きにしないと売れない国内、リアルな設定を好む海外、この両極端の嗜好の市場に上手く最大公約数的に適合出来る作品を出せないものか。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:21:38 ID:+aZkYd/O0
1:ゲハ的煽り文句
2:メーカー目標未到達
3:どうみても採算たってない

この辺じゃね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:21:41 ID:nEqQx3AC0
メーカー目標以下=爆死って決めたのは誰?
誰かもわからないおっさんが一発吹いて定義されたモノに踊らされてるだけで
そのメーカー目標が利益を得られる最低基準という証拠もなければ爆死というイメージの確かも怪しいものだぜ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:22:11 ID:nEqQx3AC0
>>327
だろ?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:23:19 ID:ovmvKnTw0
>>329
その結果がインアンやラスレムだろ
海外を考慮してああいうデザインになったんだから
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:26:12 ID:aGNnYhuW0
ラスレムは別に海外向けデザインって感じじゃないだろ
いつものスクエニのリアル系グラフィック
インアンは海外考慮ってのも疑問に思えるくらい意図がよくわからん感じだなもはや
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:27:51 ID:1NqO2o7t0
PGクラッシュ

・TOV
ラッシュ第一弾として投入されるも結果は開発費開発期間にそぐわないものに(本編最低売上)
アメリカでは!と期待されたが 3万本程度で終了
その後、開発者が負け惜しみを言い 決算でも伏せられ 事実上黒歴史化

・インアン
決算で出荷44万とされ 大盛り上がりを産む
しかし、実際は世界中のランキングに一度も登場したことがなく 販売台数は謎

・ラスレム
雑魚戦30分、離脱不可の伝説のRPG 処理落ちが酷い
海外で評判がよろしくなく発売2週で半額にされる
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:29:00 ID:DND3Xvsa0
ハードの台数に左右されるからな。。。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:29:13 ID:+aZkYd/O0
ラスレムは発売2週で半額より発売前3割引きが凄かった
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:29:41 ID:t/Kb3mFK0
それならテイルズのラタは3倍くらい売れてても良いはずだが
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:01:12 ID:oFrNTcTD0
>>338
VGで2倍弱か
もう少し伸びるだろうから最終2倍くらいになるかね

ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-791.html
>「あのTOVでさえ初週3.3万、
> ラタトスクはきっとそれ以k・・・」
>テイルズオブシンフォニアラタストク、北米で初週6万本のセールス
>http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=7136
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:01:45 ID:oFrNTcTD0
おっと初週vs初週だった。伸びるもくそもねーな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:04:48 ID:dnjP1iVf0
そもそもVGはソースにならん。データですらない。
ここで俺らがテイルズは初週○本だ、いや△本だろうと言ってるのと同じ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:09:16 ID:ZXZAbyYM0
ようやっとラスレムクリアした。ED良かった。久し振りにゲームで泣けた。
でも2週目なんてとてもやる気にならんし売ってくるかw
バイオ5にギリギリ間に合って良かった。

白騎士が30万とかだと、もしその後に中堅のRPGが出ても売上は箱○並の低水準だろうな。
つーか白騎士は海外での販売どーなってんだ?
MOタイプのRPGとして向こうでウケればまだJRPGに望みも出てくるんだけど。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:31:05 ID:Q1QkL2Dm0
新天地を求めて作ったゲームは散々で
行き場のない和製RPGはどこへ逝く
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:54:48 ID:KbS2A4Pa0
次世代機じゃ散々だからな。
PS2居残り組や携帯機の方がまして状況だし。

本当に暫くはDSとPSPで凌ぐしか方法はないかもな。
それだけに白騎士にかかる期待は大きい。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:57:35 ID:1pPX4AmH0
>>343
より狡いオタク狙いだな
下品な衣装のヒロイン、専門用語が大量にある世界観、マニアにしか理解不能なやたら複雑な戦闘システム
あとはシリーズネタ、パロディネタを入れまくれば信者のハートをがっちりさ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:57:57 ID:BcsQj5+x0
RPGに期待して糞箱買ったやつw
ラストホープで打ち止めなんだが今の気持ちは?w
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:00:46 ID:ovmvKnTw0
下品な衣装って昔からだろ ビキニアーマーとか
ドラクエでも危ない水着とかあるし
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:03:50 ID:LcJcZi0M0
携帯機売れてるっていう奴はいい加減データ出せよ
もちろん中堅RPGのな
クロノはSFC200万出荷だから関係ないからな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:06:07 ID:rOBZnaco0
携帯機で売れてるから携帯機でRPGがでるんじゃないんだよ
据え置きで出せないから携帯機で出すしかない、そういうこと

据え置きRPGはもうとっくに終わったんだよ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:18:17 ID:LcJcZi0M0
ソースを元に語ってくださいおながいします
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:19:51 ID:7XOAHH7D0
比較の意味で、携帯機の本数も入れておくべきか。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:23:04 ID:XPE1GhzN0
とりあえず再来週のテイルズハーツとヴェスペリア比較すればいいさ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:55:51 ID:dnjP1iVf0
据置の中堅は年々減ってるけど携帯機入れたら結構あるんだよね。
ソースはいくらでもあるだろ。テイルズ比べるだけでも携帯機の方が売れてる。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:29:23 ID:rp2LoF5v0
ララ・クロフトもびっくり?スクウェア・エニックス、海外パブリッシャーEidosの買収を計画中
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7466

スクエニは海外でRPG売るのあきらめたのかなw
RTSにアクションの新会社で今度は↑これだw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:30:20 ID:C05r7c83O
携帯機新規RPGはチンクルの20万ちょいがトップだな
それより上はポケモンDQFFリメイク移植地獄
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:33:16 ID:7XOAHH7D0
スクエニもいろいろ大変だなぁ。流石に、それでご飯食べてる方は、
FF11とリメイクあれば平気だろ、なんて暢気なことは言ってられないか。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:34:00 ID:HCUT7c000
ヒットマンの47が美形になったらスクエニ潰す
髪が生えた時点で潰す
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:43:44 ID:ZXZAbyYM0
トゥームレイダのララが魔法使ったりバカでかい剣持つようになったりしてw
それはともかく日本人受けするような顔グラになったら嬉しいな。

ラスレムGEOで4100円で売れたぜ。ついでにビックカメラ本店寄ってきたけど
PS2コーナーとDSコーナーだけ人いっぱいでHD機は人居ないし隅っこだしで悲しくなった。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:03:10 ID:dnjP1iVf0
海外で売れないから海外で売れてる会社抱き込もうとしてるのに
そこに邪魔なスクエニの要素は要らないでしょ。返って売れなくなる。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:06:35 ID:w0MJxOcb0
現在、フジテレビ“ノイタミナ”ほかにて大好評放送中のアニメ『のだめカンタービレ巴里編』が、
昨日の2008年12月4日(木)放送の第9話で平均視聴率6.6%(瞬間最高視聴率7.4%)を
獲得した


世の中には夕方に2%のアニメもあるっていうのに格が違うな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:10:50 ID:1pPX4AmH0
>>347
そういうセクシー系とは別に、ブルマとかスク水とかの完全にオタ狙いの衣装のこと
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:12:33 ID:KbS2A4Pa0
>>355
携帯新規なら、
今年ジワ売れで伸びたカセキホリダーがもっと売れてる。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:15:15 ID:nEqQx3AC0
>>348
据え置き
テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 155,477
インフィニット アンディスカバリー スク・エニ 109,630

DS
テイルズ オブ イノセンス バンダイナムコ 210,697
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 281,083
ぼくらはカセキホリダー 任天堂 210,487

流星のロックマンもRPGに入れていいか?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:18:14 ID:nEqQx3AC0
>>355
>>ポケモン・ドラクエ・FFリメイク
ゼルダ・・・
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:19:13 ID:A7I6CN2m0
>>354
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる考古学者
シルバーアクセ、チャック、チェーン、笑顔の練習
主人公は、厨臭い二丁拳銃(魔法が撃てる)を扱う
「冒険やめちゃえば?」「できない、できないよ……」→世界一ピュアなキス
「実はララ・クロフトのモデルは僕の初恋の人なんですよ」
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:20:37 ID:7XOAHH7D0
>>365
海外のファンに殺されても文句は言えないなそれはww
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:21:30 ID:KbS2A4Pa0
聖剣伝説DS、
ゆるゆるですぐ終わるがっかりゲーだったが、
そんなに売れてたのかw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:21:32 ID:uyhiymaz0
>>363>>364
流星のロックマンはRPGで
ゼルダはRPGじゃないな。一応だが。

まあポケモンは勿論だが
FFDQが強いのは仕方無い。
PS2でも、DQFF新作の次はDQリメイクだからな。
その次にFFスピンオフであるKH。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:23:16 ID:nEqQx3AC0
流星のロックマン ドラゴン・ペガサス・レオ カプコン 593,886
流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ・ダイナソー カプコン 291,962

据え置きぷぎゃあ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:35:31 ID:LcJcZi0M0
DS20万以上
2004年12月からこれだけ

流星のロックマン ドラゴン・ペガサス・レオ   593,886
マリオ&ルイージRPG2           417,391
流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ・ダイナソー 291,962
聖剣伝説DS                   281,083
もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド     234,862
デジモンストーリー 217,986
テイルズ オブ イノセンス 210,697
ぼくらはカセキホリダー    210,487
テイルズ オブ ザ テンペスト 205,541

これで売れているっていうなら何も言わんよ
箱と比較してる時点で終わってる罠
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:37:29 ID:nEqQx3AC0
>>370
ヒント:RPG
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:40:15 ID:7XOAHH7D0
360やWiiは、出してもDSより売れなさそうだし…
よしじゃあPS3で安泰だ!明日はホームランね!とも言えないだろ。
PS2からの衰退をそのまま継いじゃうんだから。
売上が下がろうが、安く作れる携帯機にみんな移行するんじゃないか、って話で…
実際、テイルズやDQはそっちにいったし、年末もRPGがいっぱいDSで出る。
携帯機>据え置きになった以上、RPGもそれに従うのが自明の理、って何回出たかなこの話ww
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:41:45 ID:KbS2A4Pa0
>>370
だから、
次世代据え置き機でそれらを超えてるのて、
ラタとドラクエソード位だろ。
PS2居残りか携帯機しか売れてないってのは間違ってないじゃん。

俺が言うように、
この状況で白騎士売れなきゃやばいて事だろ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:43:28 ID:TtDSU1Jd0
>むしろ5万くらいもありえる

これの根拠も聞きたいな。
5万程度って、萌えゲーのティアーズトゥティアラ並みだぞ
レベル5というそこそこ知られたメーカーのRPGがその程度って。

20、30という根拠というかそれくらい行かないと駄目っていう理由は、
PS3を引っ張るようなタイトルは最低でもそれくらいないと駄目だろってことだよ。
3分の1以下の普及台数の箱でも10万越えているんだからな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:43:45 ID:nEqQx3AC0
>>370
クロノ・トリガー スク・エニ 276,049

>>373
売れるといいな・・・
5万ぐらいしか売れないと思うけど
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:44:00 ID:7XOAHH7D0
白騎士がここまで期待を一身に背負うことになろうとは。
しかし、あれもネトゲーの要素抱えてるから、ひょっとするとひょっとして、躍り出るかもしれないな。
RPG+ネトゲの、新たな一翼を担うことになり、これからのRPGの形の一つを…
期待しすぎか。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:45:25 ID:7XOAHH7D0
>>375
5万はねぇよwww
PS3は、これまでまともにRPG出してきてない。後発マルチ、エロゲ、IF、SRPGと、
FF13期待して買っちゃった早漏の人はRPGを渇望してるはずだ。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:46:44 ID:DhLzq7pc0
視覚的に変化なくてつまらないからな
極論を言えばPS以降絵が綺麗になっただけでデザイン的変化が全くない
PS3になってさらに横並びになってひどくなった
2D時代の方が作品ごとにビジュアル面で個性があったな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:47:46 ID:nEqQx3AC0
>>374
>>20、30という根拠というかそれくらい行かないと駄目っていう理由は、
>>PS3を引っ張るようなタイトルは最低でもそれくらいないと駄目だろってことだよ。
>>3分の1以下の普及台数の箱でも10万越えているんだからな。

これ売れる根拠じゃなくて社の願望じゃん
根拠でもなんでもねえよ、あと普及台数とか少なかった頃のブルドラが箱の1位だから普及台数・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:48:55 ID:nEqQx3AC0
>>377
今のRPG不人気なめんなよ
5万も考えととかないと
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:49:07 ID:7XOAHH7D0
>>378
その文脈のなかでPS3出てくるのおかしいだろww
まともなのほとんど出てねぇんだからww
360のRPGは、実際ビジュアル面での個性は失ってしまってると思う。残念な話だが。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:49:26 ID:5u8c1pCc0
>>376
PSpの層が動いてくれるかだろうね
[PS3]白騎士物語 古の鼓動 - 158pt
コングでこの状況だと10万以下はないね、どのPS3ソフトもだいたい係数1000以上だし
後20日でどれくらい伸びるかとクリスマス需要をつかめるかが問題だ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:52:04 ID:dnjP1iVf0
あれはこれじゃないMHとして売れただけでMOが人気あるわけじゃないだろ。
それに中高生はPS3持ってないと思うぞ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:53:35 ID:TtDSU1Jd0
>>380
とりあえず5万という根拠お願いね。
オブリ5万
TtT5万
LBP5万
アフリカ6万
5万という数字はこういう数字なんだよ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:53:40 ID:DhLzq7pc0
>>381
俺も書いてから気づいたよ・・・。白騎士がPS3での初RPGみたいなもんだな。
アドベンチャーやアクションだと頑張ってるんだけどね
次世代機のJRPGの場合はスクショを見てもFF11や三国無双のテクスチャが細かくなっただけとか
これじゃやる気になんねーよって
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:54:32 ID:elXBDRYB0
携帯機ならスターオーシャンファーストデパーチャーも20万超えてるな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:54:38 ID:nEqQx3AC0
>>384
PS2 コード・エイジ・コマンダーズ 36,063 スク・エニ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:55:19 ID:BcsQj5+x0
×今のRPG不人気なめんなよ
○今の360のRPG不人気なめんなよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:57:41 ID:ZNt39O1i0
>>382
でもアマゾンランキングでは全然1位になってないぞ
ラスレムは結構1位とってたが10万程度だってのに、1位取れてないのはキツイような
メタルギアはずっと1位だったから60万くらい行った
アマゾンからの予想としては厳しいんじゃないの
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:57:55 ID:TtDSU1Jd0
>>387
PS2を引き合いに出すなら同じメーカーでRPGのローグギャラクシーだろ。35万も売ってるんだぞ。
ちなみにDMC3(PS2)30万で、DMC4(PS3)30万な。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:57:58 ID:nEqQx3AC0
>>388
○今の360のRPG不人気なめんなよ
◎今の据え置き中堅RPG不人気なめんなよ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:59:39 ID:7XOAHH7D0
>>387
噂の糞ゲーじゃないかwwwRPGじゃねぇだろこれと言われまくった。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:00:12 ID:BcsQj5+x0
>>389
ヒント:北米アマゾンで(一瞬だけ)マッデンを超えて1位を取ったTOVは3万本w
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:00:12 ID:ZNt39O1i0
ずっと今の10分の1の売上だったのにここまで箱が来たのはRPGのおかげだと思うが
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:01:23 ID:nEqQx3AC0
>>390
レベルファイブ
ダーククラウド (PS2, 2000/12/14) 19,615
もっと酷いから出さなかったのにどうしてくれるんだ糞野郎!
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:03:34 ID:dFK356U0O
>>395
泣いた
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:03:43 ID:7XOAHH7D0
>>395
お前…言いがかりすぎるだろ。それはレベル5が今みたいに有名になる前の作品じゃないか。
ダーククラウド、ダーククロニクル、ローグギャラクシーと続いていくんだろ。
まぁグギャーは評判さんざんだったが。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:04:32 ID:TtDSU1Jd0
>>395
なんでわざわざ昔のデータ出すの?
あと、あんたPS3持ってるんだろ?どれだけ発売スケジュールがスカスカかは身をもって知っているだろ?
そこにやっと出てきたまともそうなタイトルだよ?
それが5万て、いくらなんでもびびり杉。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:06:14 ID:LcJcZi0M0
ソース出してこないから調べてまとめてやったのにやれやれ
DS
流星のロックマン ドラゴン・ペガサス・レオ   593,886
マリオ&ルイージRPG2           417,391
流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ・ダイナソー 291,962
聖剣伝説DS                   281,083
もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド     234,862
デジモンストーリー               217,986
テイルズ オブ イノセンス 210,697
ぼくらはカセキホリダー    210,487
テイルズ オブ ザ テンペスト 205,541
PSP
テイルズ レディアントマイソロジー    214,128
スターオーシャンファーストデパーチャー 204,996
テイルズ オブ エターニア 193,541
ヴァルキリープロファイル レナス     168,515
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:09:32 ID:ZNt39O1i0
忘れがちだけど、テイルズって人気シリーズなんだよなw
20万本は安定なはずだったんだよな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:09:53 ID:oFrNTcTD0
>>345がFF13に見える
>下品な衣装のヒロイン
ライトニング
>専門用語が大量にある世界観
コクーン、パルス、聖府、
>マニアにしか理解不能なやたら複雑な戦闘システム
未発表
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:10:22 ID:ZXZAbyYM0
もうHD機だからってグラフィックを追及するのは止めて欲しいね。
ラスレムなんかはグラの為にゲーム性が犠牲になってる感じ。
FF13が心配になったよ。
その点ToVは上手く纏めてたな。白騎士もCOOPに期待してる。
バイオ5もグラは凄いけどシングルプレイは微妙だ。バイオ4は猿の如くハマったのに。

もうライト層はCMで奇麗なグラ見せても購入意欲湧かないだろうし、内容を
全面に出して勝負して欲しいね。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:10:46 ID:5u8c1pCc0
>>389
アマゾンは参考にならない感じだ
メタルギアは、最終671ptで現在671,706
ラスレムは、確か110pt前後で現在11万だった気がする
まあゴングも出鱈目だけどね、任天堂のソフトなんかだと全くあてにならないし
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:12:58 ID:TtDSU1Jd0
>>401
そんなオタ臭さもFFの名前で吹き飛ぶんだ。
FF10-2は200万も売れた。ネームバリューは偉大ってこった。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:14:12 ID:nEqQx3AC0
>>397
有名になったから次も売れるとは限らない
>>398
PS3なんか持ってないよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:15:30 ID:oFrNTcTD0
>>400
PS2→DSで数が落ちたとき「携帯機だからしょうがないな」と思っていたら
DS→Wii,360でさらに数落としてDSはまだましだったというオチに。。。。。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:16:15 ID:oFrNTcTD0
>>404
そうだな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:17:26 ID:nEqQx3AC0
>>397
テイルズ オブ ジ アビス PS2 556,465 05.12.15

テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 149,391 08/08/07

これが白騎士にも起こらないとなぜ言い切れる?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:18:26 ID:uyhiymaz0
スレには全く関係ないが

DSに行ってくれたDQ9本数と
PS3に行ってくれたFF13本数は楽しみといえば楽しみ

どのメーカーも、こんな実験やってくれんぞw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:18:30 ID:oFrNTcTD0
それだと白騎士は15万+あと3週間の伸び、か
>[PS3]白騎士物語 古の鼓動 - 158pt
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:19:58 ID:X9jTtOGI0
白騎士が30万売れた場合よりも、
アガレスト戦記3万の方が利益出ているんじゃないかという気がする今日この頃。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:20:43 ID:7XOAHH7D0
>>408
結局予想でしかないから俺も断言はできんが…
5万なんて素っ頓狂な予想してるのはお前だけだとは思う。
どれだけ大きく幅をとっても、10万〜30万ってのが穏当な予想だろう。
それ以上になると、ネトゲ要素が爆発しない限り無理だとは思う。

>>409
確かに、な。
自社の持ってる最強の弾を二発とも使って壮大な実験見せてくれるなんてね。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:21:32 ID:ozH1v5E80
>どれだけ発売スケジュールがスカスカかは身をもって知っているだろ?

来年3月までガンダム無双2、白騎士、スト4、無双EP、龍3と大作ラッシュなわけだが
ちなみにWiiは3月まで一本も大作ありません
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:22:13 ID:nEqQx3AC0
白騎士が最低15万とか意味がわからない
5万だってありえる
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:23:32 ID:oFrNTcTD0
>自社の持ってる最強の弾を二発とも使って壮大な実験見せてくれるなんてね。
まさに、RPGをとりまく環境がそれだけ荒れているということだな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:24:00 ID:KlVaoavm0
現段階で15万はないだろ
すでにJRPG攻勢の3つとも超えてるじゃん
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:24:31 ID:5u8c1pCc0
>>414
5万が好きだなw
予想だし数字はいくつでも良いんじゃないの
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:25:39 ID:oFrNTcTD0
>>414
そりゃ可能性を言えば「あり得る」だろうよ
だからこそ根拠を出して、どうしてこの本数になると思うかを言いあうわけだ
>>410>>403のとおりにいった場合にどうなるのかを書いた
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:25:50 ID:TtDSU1Jd0
>>413
なんかそう言ってアフリカ、LBP、モタスト2、レジ2とみんな爆死していったぞ。
あんたが挙げたタイトルは本当に大作だから売れるだろうけど、今までは本当にスカスカだっただろ。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:27:31 ID:oFrNTcTD0
>>419
>なんかそう言ってアフリカ、LBP、モタスト2、レジ2とみんな爆死していったぞ。
そんなタイトル本気で挙げんのゲハのやつらだけじゃないのか
ここはRPG板だぞ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:28:51 ID:mvIWg+O00
白騎士はAMAZONで予約できるようになってすぐ1位になったぞ
その後10位前後をずっとうろうろしてて
今は5位前後をうろうろしてる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:28:57 ID:nEqQx3AC0
>>418
20・30万売れる根拠だってないだろ
5万の可能性の根拠は>>395
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:32:04 ID:nEqQx3AC0
>>410
これなに?意味がわからない
>>412
>>10万〜30万ってのが穏当な予想だろう
なんでそう言い切れるの?
その根拠は?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:32:33 ID:oFrNTcTD0
>>395の意味が分からないんだが、
ttp://www9.plala.or.jp/riversite/classic/dqvsff1.html
>ファイナルファンタジー 公式合計121万
>ドラゴンクエスト 公式合計150万
↑だからFF13は120万、DQ9は150万。。。みたいなことを言っている?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:33:31 ID:ZXZAbyYM0
もっと構ってくれ!って感じのゲハっぽい雰囲気になったな。ツマンネ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:33:36 ID:nEqQx3AC0
>>424
のレスの内容がよくわからない
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:33:50 ID:KlVaoavm0
>>421
まあ予約開始してすぐくらいは1位になるかもしれないけど長くいないとダメでしょ
瞬間予約で言ったらバイオ5は今箱○版勝ってるけど、結果はPS3版に負けるのは目に見えてるし
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:34:31 ID:oFrNTcTD0
>>423
>これなに?意味がわからない
コングの予約
>>382に書いてあるのを裏取らずにそのまま貼った
まあ占いなんだが>>424みたいな理屈よりましだと思う
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:35:19 ID:TtDSU1Jd0
和RPG不人気って言っても箱じゃ10万越えタイトルが5本もあるんだぞ。
てか上位6タイトルのうち5本がRPGなんだが。
テイルズ、インアン、ラスレム、これらより知名度は少し劣っていても、
3倍以上売れているPS3で5万はねーよ。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:36:35 ID:oFrNTcTD0
>>426
お前が>>395でL5の過去作品の本数を出してきたから
初代DQとFFの数字を出してきて同じことをしてみたつもり
>>395で何を言いたかったか教えてくれ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:36:41 ID:nEqQx3AC0
>>428
コングってなに?ゲームショップ?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:39:10 ID:nEqQx3AC0
>>430
>>395>>387じゃ駄目と言われたから同じ会社のダークラ出した
PS2RPGでも5万以下はあるにもかかわらずPS3じゃ5万以下はでないっつーのもおかしくないか?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:40:28 ID:nEqQx3AC0
>>429
PS2で5万以下があるんだぞ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:42:24 ID:oFrNTcTD0
>>431
ttp://homepage3.nifty.com/kaiduma/yso/y1/intro/dictionary.html#a15
売上予想では割とよく使われる指標
そんなにピタリと当たりはしないが実質これくらいしか数字を使った予想の方法がない

売上予想あまり知らないみたいだから紹介すると
ネットにはこういう↓人々がいて昔から売上予想をして遊んでいる
ttp://park6.wakwak.com/~gamejin/salesresearch.htm
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:45:20 ID:BXmTsE1f0
コングなんて典型的なPS系優遇店舗だろ
任天と360系に関しては尼より当てにならない占いレベル
何せ客がいないんだからな(笑い)
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:46:19 ID:ozH1v5E80
>>435
じゃあ白騎士はPS3のソフトだから問題ないな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:49:32 ID:oFrNTcTD0
みんなが確率最高のポイントは10〜30万の間なんじゃないかと言っているのに、
ID:nEqQx3AC0は言葉尻にこだわって5万以下の確率はゼロではないと言い続けている
ように見える
俺らは確率最高のポイントは5万以下のところではないだろう、と言っているのであって
5万以下が確率ゼロだと言いたいのではない
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:51:10 ID:ozH1v5E80
白騎士がラタより売れたらRPGを売るにはPS3が一番ってのが証明されるからな
テイルズ新作より無名の新作のほうが売れてしまったら言い訳の余地がない
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:55:01 ID:oFrNTcTD0
なんでわざわざそんなゲハくさいことを言う
RPGが大事なのかPS3が大事なのかどっちかはっきりしろ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:55:34 ID:mvDN73zN0
でもテイルズって人気作というより固定客がそこそこいて安定してるって感じなんだが
シリーズたくさん出てるし新規には入って行きづらいだろうから、完全新作とは比べにくいのでは
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:59:36 ID:7XOAHH7D0
ここまでRPGが戦禍に巻き込まれる、というか砲弾の一つとして扱われると、ゲハ臭くなるのは致し方ない、かな…。
今後の展開としては、
@据え置きではほとんど出なくなる。
A白騎士、FF13の合わせ技で、PS3中心にぽつぽつ出るものの、次々世代機で全滅。
どっちかじゃないかなーと…まぁ数年の内にみんな死んじゃうんじゃね、ってことなんだけど。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:01:22 ID:1pPX4AmH0
ttp://ameblo.jp/dandyblog/entry-10167568701.html
こいつおまいらの仲間?w
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:01:34 ID:nEqQx3AC0
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:01:56 ID:mvDN73zN0
Wiiを忘れてるぞw
アークライズファンタジアとか、次のテイルズはWiiで出すとか
まあバンナムはWiiに力を入れるとか言って猿みたいなゴミばっかで相変わらず箱○に力入れてるからどうなるかわからんけどw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:02:49 ID:nEqQx3AC0
俺らはw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:04:29 ID:7XOAHH7D0
>>444
勝手に死んだものとみなしてたぜ。
しかし、Wiiも開発費は低そうだし、案外出続けるのかもしれないな。
その辺のバランス、経営的にどうなのかとか、それは妄想でしか語れないし、ね。
売上低下の方向が続くってのだけは共通してる
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:06:54 ID:TtDSU1Jd0
>>445
何が言いたいのか分からない。言いたいことがあるならハッキリ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:07:44 ID:nEqQx3AC0
>>447
>>443

>>293>>299>>301>>382
俺らは・・・ねえ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:11:43 ID:TtDSU1Jd0
>>448
>俺らは確率最高のポイントは5万以下のところではないだろう、と言っているのであって
>5万以下が確率ゼロだと言いたいのではない

俺等と言いつつ>>293>>299>>301>>382 こいつらはそう言っていないっていいたいのか?


>>293 初週でブルドラ越え=メディクリの14万or箱の20万越え
>>299 侍道ですら10万越えだから10万越え
>>301 低くても15万くらいは出るんじゃないか
>>382 コングでこの状況だと10万以下はないね

誰も5万はないと思っているな。5万の可能性がどれほどかはまぁ各人とも100%近い確率でないと思っているだろう。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:11:46 ID:oFrNTcTD0
訂正するよ。「俺は」だ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:17:28 ID:nEqQx3AC0
>>434
コングってポケモンはどうだったの?
やっぱ予想通りだったの?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:40:59 ID:haw9xh5j0
グラや音楽を売りたいのでない限り据え置きで売る必要性がなく
グラや音楽に関してはWiiは中途半端
そして商売するならDSでいい

Wiiの最大の敵がDSといわれるゆえんだ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:43:09 ID:uyhiymaz0
売上を予想するスレになってんな。

爆死って言われたくないとか
ハードにしては売れたって擁護したいとか
そういう発想なんだろうなぁ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:43:51 ID:XzZoSmJE0
ゲハ出張所だからな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:44:29 ID:elXBDRYB0
>>449
こんなに前評判悪いのに
5万いけば頑張った方だよ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:45:08 ID:ZXZAbyYM0
バイオ5微妙って書いたけど操作弄ってしばらくプレイしてたら面白くなった。
しかしCOOP前提で作ってあるな。グラだけじゃなくチャレンジもしてるや。
白騎士もCOOPがメインっぽいし、FF13やSO4にもネットプレイの要素入れて
どんどんオンラインプレイヤー増やして欲しいわ。

しかし白騎士がバカ売れして、それを見てサードが動いたとしてもソフトが出るのは
何年後になるのやら。wiiや箱○の次のハードが出てそうだ。
PS3の惨状みるに、発表せずに今PS3でRPG作ってる会社があるとも考え難いし、
PS3で最先端のRPGを!って人には辛い事になりそうだな。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:46:38 ID:7XOAHH7D0
>>453
売上が低迷した理由については、もう何度も何度もループを繰り返してしまったのだ…
何せ、54だからなwww53000のレスがあったってことだぜ?大杉ww
2スレ目あたりで、低下の分析は完全に済んでたはずだww
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:53:12 ID:oFrNTcTD0
>>435も書いているが任天堂系の、相対的に初動率が低いソフトはコング使った予想はあまり当たらない

ダイパ
ttp://ameblo.jp/simamido/entry-10018434138.html
>[NDS]ポケットモンスター ダイヤモンド - 942pt
>[NDS]ポケットモンスター パール - 885pt
>1 ポケットモンスター ダイヤモンド 週:820047 計:820047
>2 ポケットモンスター パール 週:768687 計:768687

プラチナ
ttp://ameblo.jp/simamido/entry-10140860777.html
>[NDS]ポケットモンスター プラチナ - 1484pt
>1 ポケットモンスター プラチナ 週:963000 計:963000

ダイパ初週のコング係数がおよそ870だからプラチナの初週予想本数は1,291,080
しかし届いていない
まあ予想なんてそんなもの
俺の白騎士15万ももうその程度だと思って聞いてくれればいいよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:56:43 ID:zwrLHanQ0
確かに開発費は高くも低くもできるが、PSPとDS、PS3とwiiではその上限が違う
DSやwiiなら開発費が低くてもハードの仕様が免罪符になるんだよね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:57:43 ID:uyhiymaz0
>>457
で?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:59:50 ID:1pPX4AmH0
なんでもオンラインにするのはやめてほしいわ
一人で気楽にやりたい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:00:41 ID:7XOAHH7D0
>>460
ゆっくり白騎士の売り上げでも見守ろう、ってところさ。
白騎士が頑張ってくれたら、後続のがんばってくれるところもあるかもしれないな、ってとこ。
PS3にはマニア層は結構集まってるようだから、低空飛行ではあっても維持はできるかもしれん、ってとこだな。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:01:31 ID:oFrNTcTD0
「その程度」とは言ったがポケモンプラチナで乖離がおよそ25%
俺の白騎士15万が25%下に乖離したとしても11万
だからやっぱり5万はねーんじゃねーの
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:04:33 ID:nEqQx3AC0
一つの店の予約ポイントだけで売り上げが決まる訳でもないし
5万はねーとか根拠くれマジで
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:04:51 ID:uyhiymaz0
>>462
見守るってよりは
戦争してでも持論を守るみたいに思えるが
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:07:23 ID:7XOAHH7D0
>>465
そんなに本数予想が嫌なら、別の話題出しなさいよ。
DQ9もFF13も、しばらくは売り出される予定がないから、他に話題ないわけよ。
こいつらが出撃したら、その後の中堅RPGの運命巡ってまた色々妄想が繰り広げられるんだろうな。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:08:42 ID:oFrNTcTD0
せっかくコング予約と初週売り上げ記録しているブログ紹介したんだから
他のタイトルについて自分で計算してみろ
PS2やDSのRPGは結構当たる
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:09:40 ID:uyhiymaz0
>>466
まー
じゃあ

好きに荒らせばいいんじゃね
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:09:53 ID:nEqQx3AC0
>>467
他人に示すなら手前でやれや
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:11:38 ID:TtDSU1Jd0
>>464
他の5万タイトルと比べたら知名度が違いすぎること。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:11:44 ID:7XOAHH7D0
>>468
荒らすて…別に荒らしではないだろうに。中堅RPG(候補)を語ってるには違いないわけよ。
売上を語る=本数を語る、ってことでもあるしねぇ。
本数なんか関係ないさ!いいゲームができればいい!って思想なら、そもそもこのスレに興味持たないだろうし。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:14:06 ID:nEqQx3AC0
>>470
白騎士ってそんなに知名度高いのか?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:18:20 ID:oFrNTcTD0
ID:nEqQx3AC0こいつ何なの?
白騎士物語 に一致する日本語のページ 約 677,000 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
ラタトスク に一致する日本語のページ 約 439,000 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)
発売後のラタトスクのほうが少ないくらいなんだから
白騎士は知名度あると言えるだろ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:21:00 ID:aGNnYhuW0
まあ良くも悪くも注目度は高いだろうな>白騎士
FPSのキャンペーンモードとCOOPモードみたいなつくりをRPGに採用したのはどう転ぶかね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:21:19 ID:TtDSU1Jd0
レベル5はそこそこ知られているしソニーから発売されるんだからそりゃ高いだろうよ。
それよりやけに5万にこだわるよね。その理由がダーククラウドの2万未満てだけじゃかなり薄いと思うけどねぇ。
2005年に同じメーカーのRPGが35万いっているのに、それの5年も前のデータを出す意味って?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:23:51 ID:7XOAHH7D0
>>474
その辺、どう調理してくるのかは楽しみだなぁ。
生煮えで食べられません><でも、売り上げ見守る分には被害ないから別にいいしw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:23:52 ID:nEqQx3AC0
>>473
検索したらhttp://homepage2.nifty.com/nikki-/syo_ol.htmlこんなの出てきたぞ
そりゃ白騎士、物語でヒット数あがるに決まってんだろ馬鹿か?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:25:53 ID:nEqQx3AC0
>>475
そこそこ知られてるトライエースから出たインアンが10万程度の売だったの忘れたのか?
それを下回る可能性だってあるよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:27:13 ID:oFrNTcTD0
>>477
それはすまんかった
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:29:49 ID:TtDSU1Jd0
>>478
PS3 250万
箱 80万を無視しているのはわざとなの?

普及台数は意味がないというかもしれないが、PS3と箱とのマルチ和ゲーではPS3が圧勝しているんだ。
インアンをPS3で出していたら20万は超えていただろうよ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:30:38 ID:nEqQx3AC0
>>475
>>2005年に同じメーカーのRPGが35万いっているのに、それの5年も前のデータを出す意味って?
一番いい時期を持ってくる印象操作してたら話にラチがあかない
現にいい時期を出さずにTOVが死んでいる事実がある
仮に一番売れたTODの頃の情報をちらつかせてTOVの14万に見合う結果が出てそれが何になる?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:31:46 ID:nEqQx3AC0
>>480
だから普及台数が高くない頃に出たブルドラが箱一位なんだぞ
いいかげんにしろ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:32:27 ID:nEqQx3AC0
>>480
>>インアンをPS3で出していたら20万は超えていただろうよ。
たられば乙〜
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:33:06 ID:oFrNTcTD0
>>478
お前は毎回「5万の可能性はゼロではない」と言うが
それは正しい。確かに正しい。しかし
みんなが「それは正しい」と言ったらお前は満足なのか?
一番可能性が高いのはどこか、という話をしているのに、
そんな別の話を持ち込んできてなんなんだお前は
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:34:23 ID:7XOAHH7D0
いつもは、PS3にさえ出せば一番売れるんだぁぁ!
って主張する人が恐ろしいくらいのレスつけるのに、今日は逆だねww
いろんな奴がいるもんだ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:36:09 ID:nEqQx3AC0
>>484
>>一番可能性が高いのはどこか、という話をしているのに
ふざけんな>>301
見てみろ、別の話を持ち込んできてとかいいかげんにしろ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:37:04 ID:TtDSU1Jd0
>>481
2002年 ダーククロニクル 25万
二番目に低い数字な。

後これだけは答えてくれ。5万の根拠はダーククラウドの2万未満だけなのか?

後は>>484に同意だ。5万の予想を出したのはこのスレ見ていてお前が初めてだぞ。
過去スレでも何回か予想されているが10万以下は皆無だった。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:38:30 ID:aGNnYhuW0
まあ10万を下回るってのはないと思うけどね白騎士
ただ、20万とかも想像出来ないんだよなあ
あんまネガティブなつもりもないんだけど、やっぱ厳しそうってのが先に来てしまう
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:41:24 ID:7XOAHH7D0
>>488
いや、売れる。と思う。
PS3買って、IFのゲームとかやってんだぜPS3所持者は。
「これはこれでおもしろいよね。」とか必死で自分をだましながら。
PS2に出たたら歯牙にもかけてないようなRPGしか、PS3には現状出てないのだ。
手を伸ばさないわけがない!と思うんだがなぁ。
まぁ、そういう需要で売れても、中堅RPG全体に先があるとは言えないかもだがね…。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:42:37 ID:nEqQx3AC0
>>487
だから>>387って言ってるだろ何度も、しつこい
予想であり、可能性の問題

あと一番高い数字のローグから二番目に高いダークロを出して二番目に低い数字という意味がわからない
逆にTOVは二番目に低い数字を出してる訳だが一番目のダークロに変わってもおかしくはないだろ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:43:39 ID:aGNnYhuW0
>>489
どっちかというとIF信者がPS3買ってまでやってそうなイメージがw
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:44:35 ID:tGsEcX900
冥界住人は箱○アガレストまで突撃したらしいからな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:45:29 ID:7XOAHH7D0
>>491
IF信者恐ろしすぎるでしょ?w
3機種制覇してることになるんだよ、IFゲーのためにw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:47:44 ID:nEqQx3AC0
>>489
俺も売れると思う、だが5万以下の可能性も内に秘めてる
そもそも中堅RPG低下が叫ばれる昨今、それは無いとする根拠がわからん
いつこの牙城が潰れるのかもわからないし、PS2で5万以下を出してるという事実だってある
内一本はL5作品な訳だが、いつ有名タイトル?から出る作品で低売上を記録するか誰もわからない
さらにPS3で出たディスガイア・クロス・エッジは10万に到達してもいない
にも関わらず、ブランドで売れる?純RPG?だから売れるとかそんな夢物語考えられない
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:48:19 ID:ozH1v5E80
>過去スレでも何回か予想されているが10万以下は皆無だった。

360ラスレムと白騎士でラスレムのほうが売れると言ってた奴ならいたけど?
5万くらいって言ってるのと同じじゃねーのこれ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:50:15 ID:tGsEcX900
そいつがラスレムがどれくらい売れると思ってたか次第だな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:50:24 ID:rp2LoF5v0
お前ら、基地外の相手するの好きだなw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:52:03 ID:nEqQx3AC0
>>497
またまたご冗談を
可能性と根拠についいて聞いてるだけですよ
499498:2008/12/05(金) 23:52:49 ID:nEqQx3AC0
訂正
可能性と根拠について聞いてるだけですよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:54:27 ID:TtDSU1Jd0
悲観的すぐる。
まだまだPS3所持者はあきらめていない。
GTA4やウイイレは15万超えている。白騎士も大丈夫。5万は99%ない。
てかディスガイアとかクロスエッジってそんなに有名ブランドだったのか。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:55:07 ID:ozH1v5E80
PS3は手堅く売れる市場だからな
大コケはまずない

あと428がコケた模様
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:55:41 ID:oFrNTcTD0
こいつ病気だわ、相手して損した
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%BC%E7%97%87%E5%80%99%E7%BE%A4
>多くの場合、彼等は行間を読むことが苦手あるいは不可能である。つまり、人が口に出して言葉で言わなければ、意図していることが何なのかを理解できない。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:56:13 ID:nEqQx3AC0
>>500
どれもRPGじゃないじゃないっすか
>>ディス・クロス
いや、それは有名ブランドじゃない方で・・・
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:59:25 ID:nEqQx3AC0
>>502
他人のこと病気扱いてたいがいにしろよ
お前親にちゃんとした教育受けなかったのか?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:59:34 ID:rp2LoF5v0
5万の可能性があるってのはいいけどさー
5万の可能性があるから15万なんてありえない!証明しろ!根拠だぜ!じゃ意味ワカンネw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:00:22 ID:ZXZAbyYM0
>>497
このスレは元々基地外の反応を楽しむスレだからなw
今日はいつもと違う人な感じで新鮮味があるけど、すぐ飽きられそうなキャラだ。

白騎士、売れるといいなぁ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:08:25 ID:trFUtdfW0
白騎士は出荷20万で、初週15万くらいだろ
初回特典あるとはいえ、あんまり出荷するとMGS4みたいに値崩れするし、
PS3のソフトを定価で買う人がいなくなってしまう
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:09:18 ID:CXEaVdWK0
コードエイジコマンダーズ出してなんの意味があるんだ?
有名メーカーでも売れないって言いたいなら箱360でもプロジェクトシルフィードなんてのが1万ちょっとしか売れてないぞ。
でもラスレムは10万超え。
同じメーカーでも力の入れ具合、宣伝の違いってもんがあるでしょうに。
コードエイジコマンダーズってそんなに大作扱いされていたの?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:10:42 ID:EIxwFZzW0
MGS以降で最大の弾だから
35はいくんじゃないかね?
25〜35くらいだろうな〜
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:12:04 ID:wEGmnmrJO
>>502
俺アスペルガー症候群かもしれない
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:12:57 ID:CvCcQMDC0
>>508
キチガイをかばうわけじゃないんだが、コードエイジはそりゃもう広報に気合い入ってたよ。
電撃PSで、何号かにわたって連続で特集、その特集専用で毎号書き下ろしを出してたし、
そもそもゲーム単品じゃなく、漫画、携帯アプリと連動し、コードエイジプロジェクトとして代々的に打ち上げてたんだ。
結果、核になるはずのゲームが最も出来が悪く計画全体がとん挫した。
要するに、「失敗した.hack」なんだ。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:13:58 ID:trFUtdfW0
累計で30万、後に良作と認められベスト化して50万弱まで行くのではと思う
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:15:46 ID:QIjaZ1KV0
>>508
PS2で大作扱いされていないコードエイジコマンダーズやダーククラウドが2.3万しか売れてなかったのが
PS3になったのをきっかけに起こりうるかもしれないと言ってるんだよ
ディスガイアの売上低下も鑑みるとPS3RPGの売上低下もありうる
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:36:15 ID:VpS6rq610
>>511
あれTVCMとか滅茶苦茶打ってたしな・・・・・
確か電撃だけじゃなくてファミ通グループでも特集組んでたよな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:46:35 ID:CvCcQMDC0
>>514
そうだったんだ。そんだけ広報に金かけたのに、デザインの悪さで敬遠され、
買った人からもARPGになり損ねた糞作品として酷評されるっつーのは、お寒い状況だな。
あの頃はまだ、メディアミックスって言葉に求心力があって(実際、.hackはそれで成果を上げたんだけど)、
それの実現に気を取られすぎて、本業に力が入ってなかったのかな?内実までは、わからんけども。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:54:39 ID:QFlouSaV0
>>501
スレ違いだが428は出荷5万の初日2.7万。これのどこがコケたと?
同じメーカーの出したPS3の忌火起草は初週2万、最終で3.9万なんだけど。
ここ売上スレなんだからデータ見ようぜ。

初日  初週  累計
27000 ***** ***** 428
***** 20419 39299 忌火起草
***** *5729 21451 かまいたちの夜2
***** ***** 21021 街 〜運命の交差点〜
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:03:54 ID:QIjaZ1KV0
>>516
428まずまずだな、スレ違いだが
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:03:57 ID:Flqw6p3p0
早速任豚が釣れましたw
ルンファクの驚異的初日率に絶望してろw
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:07:36 ID:QFlouSaV0
>>517
だな。これを機に据置でも普通のADVが流行るといいね。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:11:39 ID:8wOcoH5z0
任豚は素直にWiiマンセーすりゃあいいのに
板しか売れないからってPS3叩きDS手抜きゲーマンセーばかりしてて悲しくならないか



          ・   j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
       __... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
      ``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ      何
     o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/  .嫌    が
  O    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶  い
     ∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./  か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {!  ヾ   ヽ!  ∨   よ
 ∨!       ''"'´ /}::≧x {!  ヽ ,''   ,ィ≦_   り
              レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __   7
   自   何   厶 ((O))   竺   ((O))ム,イ  , ィ
   分   が   / `¨´ ,  i!i!   、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
   を.   好  ⌒>{¨f¨´  ^ ^   `¨¨こ,   ム'' |/ ・ .
   語   き   イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´  }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
   れ   か   >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
   よ..  で    `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
.   !!!        く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
            「 : : : .`ー  .._...  ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:21:56 ID:qkH51uO30
>>514
メチャクチャってほど見かけなかったけど、CMだけに柴崎コウの主題歌使ったりとかしてたなあ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:29:50 ID:JCw9D2GI0
>>516
前作が神ゲーであることとファミ通満点効果と前作と違い普及したハードで出ることと年末商戦であることを考慮するとあまりに酷い数字
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:31:55 ID:JCw9D2GI0
つか>>516は姑息だな
そのかま2と街ってPSP版のデータだろ、これ
普通原作を並べるだろ、これw

PS2版と比較すると428の売れてなさが浮き彫りになるからこんなことしてんだろうけど、その卑怯さが嫌い
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:32:47 ID:/YlwgT4J0
wiiにはwiiで良さがある。RPGでリモコンは良い使い方が思いつかないけど。
バイオ5なんかはwiiでやりたかったな。
今さらバイオ4の操作性のゲームを箱でやるのはストレスある。
PS3にはcellを活かしたRPGが出るといいね。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:34:28 ID:dAQGHfyd0
白騎士はCELLを生かしてるんじゃないの?
ファーストが出すんだし
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:34:39 ID:qkH51uO30
CELLはリモコンだとかのデバイスみたいなのとは違うからなあw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:35:55 ID:JCw9D2GI0
ちなみにかまいたちの夜2は33万売れてる
428もそれくらいは売れなきゃダメでしょ
2万は十分コケたと言っていいレベル
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:39:00 ID:qkH51uO30
サウンドノベルというジャンル自体が斜陽ってレベルじゃないのに、勝手にハードル設けてまあ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:42:39 ID:JCw9D2GI0
勝手にハードル下げまくってコケてないって豪語する奴よりはマシだと思うね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:43:00 ID:dAQGHfyd0
428の事実上の前作は街だしPSの街の数字が分からないとな
ちなみに白騎士の事実上の前作はグギャーで35万
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:44:17 ID:hUo8XjKE0
まあショタフォッグがあっさり人格批判始めたってのが全てを物語ってる
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:44:22 ID:qkH51uO30
>>529
どっちも勝手に基準決めて語ってるだけだから、マシもなにもない
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:44:29 ID:JCw9D2GI0
「昔は数十万当たり前に売れてたシリーズの最新作が初日2万しか売れませんでした。これはコケたと言っていいよね?」

100人中100人がイエスって答えるよ、この質問

つかさっきも言ったけどPSPの移植版の売り上げと並べるって・・・ほんと卑怯だよな
こういうことする奴大嫌い、何がここ売上スレなんだからデータ見ようぜ、だよ
それはこっちの台詞
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:44:34 ID:8wOcoH5z0
Wiiのハードルは超低いからな

今年のWiiサードトップ20(01/01〜12/03)

@デカスポ       233,101
Aテイルズ       211,347
Bファミスキ       123,069
Cファミトレ       122,187
Dウイイレ        109,895
Eワンピ          91,926
Fシレン          84,224
Gバイオ0         46,585
Hパワプロ15      44,294
今ここ428トップ10入り確実
I天誅4          18,673
Jルーンファクトリーフロンティア    18,240
Kシェイプボクシング     16,873
Lハウス          14,455
M牧場物語アニマル  10,137
Nウルトラコロシアム   9,896
Oソウルイーター     8,198
P釣り世界         7,289
Qデコトラ          6,564
RTHE パーティーゲーム   6,527
Sスカイ・クロラ      6,005
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:45:43 ID:JCw9D2GI0
>>530
SS版の街は15万くらいだぜ
SSという負けハードでも15万売れてんだ
428の2万は余裕でコケたと言っていい範囲
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:45:49 ID:qkH51uO30
あ、ちなみに428の2万は正直コケたといわれる数字だとは思うよ
出荷5万の時点でアレだが
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:47:10 ID:JCw9D2GI0
>>536
出荷数はメーカーじゃなくて小売が決めるってことくらいわかってるよな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:48:35 ID:L6MMYA0P0
>>527
かまいたち2は初日で33万売れたのか
データよろしく
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:48:59 ID:qkH51uO30
>>537
イマビキも両機種でアレだったし、まあ売れるとは思われないだろうなあ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:49:22 ID:JCw9D2GI0
>>538
いや累計だが初日2万のゲームが累計で33万もいくと思うのかい
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:50:30 ID:L6MMYA0P0
>>540
かまいたち2と街の初日売上げのデータさっさと持って来いよw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:51:19 ID:JCw9D2GI0
>>541
初日なんて知らんよ
ただサウンドノベルが今までジワ売れした前例なんてねえな
中古への出回り率が高いジャンルだから売り上げあまり増えないんだよね
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:52:42 ID:QFlouSaV0
何かまたキチガイ暴れてるな。前作と比べる?かまいたちなら1が120万本売れてるな。
その理論で行くとPS2の2も120万本売れなくちゃダメなんじゃないか?

>>516のはあくまで最新作で比べた表だよ。文句があるなら歴代の売上データ表作ればいい。
忌火起草がより一層惨めになるだけだと思うけどね。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:53:52 ID:JCw9D2GI0
>>516のはあくまで最新作で比べた表だよ。

笑わせるな、ただのベタ移植と完全新作を並べるってアホとしかいいようがないわw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:55:03 ID:QFlouSaV0
なら自分で作れよ。文句しか言えないのかお前は。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:56:14 ID:JCw9D2GI0
あ、>>516の致命的な矛盾点を発見したぞ
このルールだと忌火起草はPS3版じゃなくてWii版の売り上げじゃないとおかしい
そういうルールだろ、あの一覧表は
なんでかまいたちの夜2はPSP版なのに、忌火起草はWii版じゃないの?
納得のいく説明プリーズ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:57:16 ID:JCw9D2GI0
>>545
>>546の件の説明プリーズ
移植か新作かを無視して「一番新しく出たハードでの売り上げ」というルールなら忌火起草はWii版じゃないとおかしいよね?ね?
なんでそうしてないの?説明してくれ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:57:36 ID:hUo8XjKE0
Wii版の売り上げ出したらさらに428が売れたって事になる件
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:58:02 ID:QFlouSaV0
移植はノーカンなんじゃなかったのか?相変わらず言ってることが滅茶苦茶だな。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:58:53 ID:Ta5x0Cq+0
SS版街はゲームデータ博物館だと83000ぐらいになってるけど
15万ってどこの数字だ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:59:15 ID:JCw9D2GI0
>>548
なんねえよw
>>549
ノーカンだよ
でもお前のルールなら忌火起草のデータはPS3版じゃなくてWii版じゃないとおかしいだろ
だってWii版のほうが新しいんだから

ダブルスタンダードってやつかい?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:00:15 ID:QFlouSaV0
はいはい、文句があるなら自分で表作ってね。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:01:07 ID:JCw9D2GI0
>>552の意訳「私は反論できますぇん」
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:01:40 ID:8wOcoH5z0
QFlouSaV0真性の任豚wwww
言い訳見苦しスwwwwww
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:01:52 ID:dAQGHfyd0
Wii版の忌火起草はたしか1万前後


すると428は爆死ではないな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:02:17 ID:4SJZ3dMc0
>>550
PS版足した数字じゃないの
かま1の120万てのもPS版足した数字
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:02:25 ID:JCw9D2GI0
>>555
いんや、確か800本くらいだよあれ
嘘じゃないぞw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:03:39 ID:JCw9D2GI0
428はWii版忌火起草と比べて売れてるからコケてない!という頭の悪いレスが予想されますが

「昔は数十万当たり前に売れてたシリーズの最新作が初日2万しか売れませんでした。これはコケたと言っていいよね?」
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:04:09 ID:Ta5x0Cq+0
>556
PS版足した数字をSS版とはさすがに言わんと思う
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:06:08 ID:dAQGHfyd0
前作83000くらいなら初週の数字自体で何とか手が届く可能性が見えてくるかな?

つかいい加減スレ違いだな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:06:14 ID:JCw9D2GI0
「負けハードで出た前作の売り上げ以下」ってのはシレン3にも428にも共通する特徴だよな

これが何を意味するかわかる?
Wiiは歴代の負けハード以下の市場ってこと
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:07:25 ID:L6MMYA0P0
>>558
初日数十万も売ったデータ持って来いよw
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:08:06 ID:JCw9D2GI0
>>562
かま2の初日が数万だったとでも?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:09:35 ID:4SJZ3dMc0
>>559
いや結構ごっちゃにしてる人いるからさ
前にも似たような勘違いしてる人見かけたし
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:10:52 ID:L6MMYA0P0
>>563
早く質問に答えろよ

566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:11:26 ID:QFlouSaV0
>>560
微妙だね。初週4万以上なら8万も見えてくるかも。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:13:03 ID:JCw9D2GI0
>>565
知らん
だが33万売れたゲームの初日が2万だとは誰ひとり思うまい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:15:52 ID:8wOcoH5z0
QFlouSaV0さっさと逃亡すればいいのにw
平静を装ってる様がいと哀れw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:19:40 ID:L6MMYA0P0
ID:JCw9D2GI0
ID:8wOcoH5z

こいつらもテンプレ入れとけ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:20:56 ID:JCw9D2GI0
>>568
いくら言いつくろっても>>516の表の矛盾点はどうしようもないからなw
かま2がPSP版なら忌火起草はWii版でないとおかしい
忌火起草がPS3版ならかま2はPS2版でないとおかしいっていうね
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:21:17 ID:hUo8XjKE0
つまりショタフォッグの意見を全面的に取り入れると、

街(SS) 15万
かまいたち2(PS2) 33万
忌火起草(PS3) 39299
428(Wii) 27000(初日)

ついでにかまいたち3(PS2)は15万でいいのかな?

まあ結論としてはサウンドノベルはRPGよりもひどいってことでいいだろ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:22:01 ID:x/G6is1g0
かまいたちの夜2 PS2 チュンソフト 2002/7/18 初週205837 累計351608 初動率58.54%
ttp://drink.s140.xrea.com/cgi-bin/game/index.html
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:23:36 ID:JCw9D2GI0
428の結果が出たことでひとつの結論が導ける

今年Wiiで成功したサードのソフトって見事に一本もねえな・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:26:08 ID:JCw9D2GI0
手元にあるファミ通の期待の新作TOP30を調べてみたらPS3ソフトは11本、Wiiは2本だった
ただしこの2本のうち1本は428なので428が発売された今はもう1本しかないということに・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:27:12 ID:kDFynBYz0
キチガイ同時発生で地獄絵図wwwww
どっちがショタフォッグかな?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:27:39 ID:hUo8XjKE0
んで、ショタは428買ったのか?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:28:04 ID:JCw9D2GI0
>>576
買ったしクリアしたし本当に面白かったよ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:29:36 ID:QFlouSaV0
>>571
街(SS) 初週44,302 累計83,428

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/ss.html

>まあ結論としてはサウンドノベルはRPGよりもひどいってことでいいだろ

それは同意。据置のADVは壊滅状態だからな。
428で底打ち反転したのはいいことだけどレベルは低い。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:30:00 ID:hUo8XjKE0
さっすがww
そんなショタフォッグが大好きだ
俺も買ってくるかな・・・
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:38:39 ID:8wOcoH5z0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |      キチガイ同時発生で地獄絵図wwwww
     \     `ー'´   /      どっちがショタフォッグかな?
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


たまにここで煽るけど未だにショタフォッグってのが分らん
何だそれ?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:43:24 ID:JCw9D2GI0
俺もわからん
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:48:15 ID:dAQGHfyd0
俺も幼女アニメが大好きな犯罪予備軍野郎がなんでショタフォッグと呼ばれているのか知らん
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 05:38:12 ID:47w3tkYj0
TOVのスタッフのコメントとか、和田にしてもそうだけど
今回クラッシュした連中の海外妄想って本当に酷い物があったと思うよ
それこそ「パンが無いならお菓子を食べれば良い」とかに通じる物がある
「国内で採算が取れないなら海外を主流にすれば良い」

お前は本当に貧民の家にパンの代わりになるお菓子がある所を確認したのか、
お前は本当にJRPGが海外で無条件で受け入れられると言う市場調査をしたのか
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 06:31:14 ID:EUCVZtBS0
ぶっちゃけ今更サウンドノベルをフルプライスで買うかと言われたら、
微妙だしな。

CDドラマをフルプライスで売りつけた業界の風雲児(笑)よりはましだが。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 07:02:47 ID:JCw9D2GI0
>>582
勘違いしているようだが俺は女児アニメが好きなのではなくて子供向けアニメが好きなのだ
男児向けアニメでもカブトボーグやポルフィの長い旅やバトルスピリッツなどを見てるし
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 07:35:28 ID:Flqw6p3p0
やはり任豚は害悪だなw
P4フェスがWiiででるとぬかしたときから俺の敵ですw
いつでるんだよw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 07:40:07 ID:JCw9D2GI0
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル

ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版

Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル

めぼしいソフトは一本もなし



な〜にが勝ちハードだい
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 07:45:27 ID:CvCcQMDC0
>>583
賭けであったことは否めないだろうね。
他に、据え置きで金かけたRPGを売る手段が見当たらなかったんじゃないか?
PS3なら国内はある程度売れただろうが、そのある程度ではもうどうしようもなくなってきたのでは…。
特に根拠があるわけじゃないが、あまりにRPGが出てないからな。

>>587
それだけ出て負けハード、おそらく年末年始の台数も完全敗北するってんだから、
PS2までのキラーソフトがいかに力を失ったか、ってことだな…。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:07:08 ID:/YlwgT4J0
テンプレにあるようなRPGはもう古臭くて魅力が無いんだよ。
ポケモン、モンハン、PSOとかで仲間とワイワイ遊んだ経験のある
ユーザーが従来のJRPGをどれだけ楽しめるのか・・。
他のゲームが進化してるのにいつまでも同じところにいるから見捨てられる。

とバイオ5体験版やって思った。3年くらい早く発売されてればバイオ4と同じく
神ゲーだったろうけど・・。ユーザーはどんどん贅沢になるからメーカーは大変だな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:21:53 ID:CvCcQMDC0
>>589
ポケモンもPSOも結構同じ場所に居続けてるじゃないッスかwww
その場所が、皆から求められる場所だったってのは間違いないんだけど。
JRPGの立ち位置も、求められるものだったはずなのに、いつの間にかみんないなくなってた。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:34:05 ID:bVAPXoj/0
俺は一人部屋に籠もってコツコツやるのが好きなんだよ
何がネットで協力プレイだよ、対戦だよ、氏ね
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:37:47 ID:/YlwgT4J0
>>590
そりゃ一度当たった商品を大幅にチェンジするなんて早々出来ないからな。当たり前。
だからいずれ廃れる可能性が高い。DQは長いこと上手くやってるけどな。
次に台頭してくるのはどんなRPGだろうな。
今あるのだとMMOに可能性がある感じか。今は普及する環境が整ってないけど、
5年、10年後には化けてるかも。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:40:41 ID:CvCcQMDC0
MMOの大隆盛、って目はあんまりないんじゃないかなー…。
FF11は大成功してるようだけど、FFの名を冠してるからそれ以上の作品となるとなかなかないだろう。
廃人前提のゲーム、ってことはもう知れ渡ってるし。
ネトゲなら勝つる、って論調自体は、もう古臭いんだろうよ。
それをいかに手軽に楽しんでもらえるか、敷居を低くできるか、ってとこが重点かな?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:40:55 ID:RIPpjUJzO
箱は○作って良かったとまだ思うけどPSは3作らず
PS2主体のまま走ってても良かった。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:42:20 ID:ZOQMwFGp0
MMOはずっとそれいわれてるよな、もう10年くらい
結果は見てのとおりだよ

長時間のプレイを維持させるには蒐集ゲーム化して水増し時間稼ぎするか
対人させるかするしかないのが完全に見えてしまった
ディアブロで既にジャンルとして完成していたんだな、そこから一歩も進めなかった
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:45:49 ID:zoGytVXY0
ID:L6MMYA0P0
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:46:01 ID:Uf+GLxDk0
ディアブロやモンハンは長時間プレイとテクニックが必須の廃人ゲー
ポケモンもお手軽に遊べるけど基本は廃人ゲー
MMOは廃人もいるけど基本はコミュニケーションをメインにしたチャットゲー
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:46:46 ID:QIjaZ1KV0
>>593
レースゲーではあるがDSのマリオカートは手軽にネット対戦も楽しめる環境を作り出せた
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:47:36 ID:/YlwgT4J0
だから今は普及する環境に無いと書いてるじゃんよ。
例えば10年後には携帯機で特に課金も発生せずにネットに繋ぐのが
当たり前の時代になってるかもしれん。そしたらネット要素の無い
今のJRPGは廃れて行くだろうなって感じの話し。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:49:21 ID:Edo3+vs00
オン要素はあるときにはマイナスでしかない
海外でのオブリの成功はそこにも一因がある。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:49:30 ID:QIjaZ1KV0
しかしRPGは複数で楽しむツールではない罠
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:54:40 ID:CvCcQMDC0
>>599
10年先か・・・見当もつかないな。テレビゲーム自体が、20年だかそんくらいの若い遊びだし。

>>601
海外ではなりきりMMOサーバーとかあるとかなんとか。
そういうのが一番RPGの語源には近いのかもしれない。
JRPGとはかけ離れてるな。中堅の話題には、あんまり関係ないか。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:57:48 ID:/YlwgT4J0
新しい形のRPGに移行せずに従来型のJRPGが良い!って声も確実に
残るだろうからその層を狙ったソフトは出るだろうよ。
ただその層にどれだけ人がいるのか。テンプレ見る限り年々減少してるね。

>>602
日本人にロールプレイは合わないだろうなぁ。UOの初期の頃なんかは
回りはロールプレイしてる外人だらけなのに日本人は皆で固まってセコセコ
作業プレイに勤しんで反感かってたしw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:59:34 ID:Pb/ffC3a0
MMOに未来感じてる人間はMMOをやりこんだことが無い人間だけだよ
あれは面白いからやるんじゃない、惰性とコンコルド錯誤で嫌々続けてるだけなんだ・・・
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:59:41 ID:Uf+GLxDk0
>>603
やってることは中国人と変わらないんだよな
スコアアタックが目的で、金儲けをしてないだけで
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:21:55 ID:EUCVZtBS0
>>603
坂口が言ってたな。
「日本人はすぐに自分たちだけのコミュニティを作ってそこから出ない。
MMOは世界中のさまざまな人間と交流して楽しめるのが利点なのにバカみたいな遊び方をしている」と。
その後は、
自分はこういう連中とパーティ組んだりして楽しんでると自分語りが続いたがw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:26:50 ID:/YlwgT4J0
>>604
そりゃMMOに問題があるじゃ無くてソフトか楽しみ方に問題があるんだよ。
10年も前のUOでさえ例えば生産なら皆で一つの町を作ったり商店街作って
客呼び込んだり、戦闘なら集団戦ならではの頭脳戦、駆け引きとシングルじゃ
味わえない楽しさや可能性がいっぱいだった。廃人仕様だったのが糞だけど。

>>605
言語の壁があるから世界中の人とってのは無理があるけど、日本人だけで
固まってもゲームの楽しみ方が欧米とかの人らとかなり差があるんだよなぁ。
RPGだけでなくアクションなんかでも向こうの奴らは薬でもやってんのかって
くらい高いテンションでプレイする奴多いけど、日本人は効率重視で落ち着いて
プレイしてる人が多く感じる。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:33:53 ID:XeCKIRjS0
まぁ、wizのとらえ方からして日本人は独自だったからな
これも言語の壁のせいがあるんだけど
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:34:35 ID:j6kwC2TX0
>>593
日本は良作が入って来ないからな
WoW一本で今や任天堂を射程圏内に捕らえたブリザードアクティヴィジョンとか
FF11が足元にも及ばない会員数を持つMMORPGをいくつも開発しているNCsoftとか

そういうのは日本を全スルーしてるからw
日本と日本人はネトゲ市場において完全にガラパゴス化してるよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:39:13 ID:bd/5igzx0
濃いラインナップが揃った今週新作。
販売本数ではPS2「ドラゴンボールZ インフィニットワールド」がトップだが
店頭消化率から見た一番人気は、Xbox360「Fallout 3」。
初日だけで約2万本を販売、消化率も7割に迫るなど、ローカライズ版の登場を
待ち望んでいたファンからの指名買いで、かなり好調な滑り出しとなっている。
2009年1月15日発売のPS3版にも期待がかかる。

2万で消化率7割ってことは出荷3万か
やはり洋ゲーは売れないな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:45:50 ID:A6WKMBMU0
2万て言ったら結構売れてるじゃん
オブリはほかにやるゲームがなかったから売れすぎたが、今回はこれでもスゴイだろ
初日でバイオショックこえたし
PS3版も一緒に出せば良かったのに
1月になったら白騎士とか出てるしあまり売れないような気がする
まあ一緒に出したらサントラがあるPS3版が売れて、箱版に影響があるか
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:50:08 ID:bd/5igzx0
このスレ的には10万いかなければ中堅ではない
アトリエシリーズとかも10万いってないのでテンプレから外されたし
低いレベルでいくら頑張ったといっても意味がない
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 10:06:33 ID:Uf+GLxDk0
次10万本越えるRPGって言ったらやっぱり白騎士物語になるんだろうね
Wiiは相変わらず良くも悪くも読めないな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 10:07:40 ID:FJc1bpS60
アークライズは一応Wiiの大作RPGじゃないのか?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 10:11:36 ID:EUCVZtBS0
デカスポルタが何で売れたかも分からないしな。
ラタが20万売れたって事は、
RPGやる層もそれなりにはいるんだろうけど。
Wiiは本当に分からん。
それだけに安定した市場にはなりえないだろうな。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 10:13:29 ID:/YlwgT4J0
fallout海外じゃ400万以上出荷してるのに日本じゃ3万か。
町の住人のボイスすら日本語音声にローカライズされてる大作RPG
なのにこれは残念。ま、俺も買って無いけどw
このままじゃ字幕表記だけのアジア版に統合されるだろうな。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 10:39:41 ID:Le+2D+qY0
むしろバイオやマリオはそっちの方向だろw
変にローカライズするから雰囲気ぶち壊しで売れなくなるんだよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 10:42:18 ID:JCw9D2GI0
>>613
WiiはRPGどころか現在発表されている全てのソフトをひっくるめても10万以上売れそうなタイトルが4本くらいしかないぞ、マジで
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 10:48:06 ID:CvCcQMDC0
んで、RPGの行先はDSなわけですな。
結局、据え置きでは作れなくなってくってのが一番ありがちな未来像なんだろうなぁ。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 10:50:00 ID:JCw9D2GI0
ちなみにその4本は全て発売日未定ですw
なおPS3には来年3月までに発売が決定していてなおかつほぼ確実に10万以上売れると断定していいタイトルが7本あります
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 10:58:12 ID:CvCcQMDC0
本当に、PS3なら大丈夫!売れる!ってのを強調し続けるなぁ…。
Wiiなら安泰、なんて誰も言ってないのに。PS3愛しすぎだよ。
現状は、白騎士といつ売り出されるか分からんFF13シリーズくらいしか、
中堅になりえそうなのは売り出される予定ないでしょ。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:02:15 ID:JCw9D2GI0
>PS3なら大丈夫!売れる!ってのを

誰がそんなこと言ったんだよ、被害妄想もほどほどに
そもそも俺はPS3なら大丈夫と思ってすらいないが?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:02:50 ID:bd/5igzx0
PS3のRPGで10万以上って何があるんだ?
FF13はこのスレの管轄外だし
デモンズソウルは10万売れるのか?
情報が全く出てない真・女神転生シリーズとかマルチのラスレムあたりか?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:03:56 ID:CvCcQMDC0
んじゃ何でPS3を誉めたたえ続けてんの?君がPS3大好きなのはもう分かった。
RPGの未来がどういう方向に進みそうなのか、ちょっと予想してみてよ。
妄想のレベルで構わない。おれもその程度だから。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:05:08 ID:Li/dFV830
前も出てたが
PS3が一番マシってだけの話でしょ、そこは同意

DSは安全だが数出せないし
ローリスクローリターンでDSでやって
たまに数出すためにPS3で作るのが今一番マシだと思うよ
中堅RPG含むコア向けはね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:07:49 ID:h8HHa+9Q0
>>625
マシの理由が良く分からないんだが
WiiのTOSRや箱○のブルドラより売れているPS3のRPGって何かあった?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:10:45 ID:JCw9D2GI0
>>623
Wiiで発売予定のRPGで10万以上売れると確実に言えるもの
テイルズ新作
360で発売予定のRPGで10万以上売れると確実に言えるもの
SO4
PS3で発売予定のRPGで10万以上売れると確実に言えるもの
白騎士物語、FF13、FFvs13、真女神転生シリーズ

レベルの低い争いだがPS3が一番マシだろ
>>624
何度も言ってるがJRPGは歌謡曲界における演歌のような存在になると思っている
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:12:48 ID:CvCcQMDC0
本数的に見たら一番マシな結果を残せそうだ、ってとこは分かる。
でもさ、それでそのまま続けていっても、結局ジリ貧の方向にしかいかなそうじゃないか。

>>627
PS3でRPG大復活、とまでは妄想しないのか。なるほど。
据え置きではPS系列だけで細々と売り繋ぐことになっていくのかな。
そうなると、格ゲーやSTGと違って金がかかりそうな分、生き残り自体厳しくなりそうだが。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:13:03 ID:JCw9D2GI0
>>626
PS3には前作比70〜120%ほどの手堅い売り上げを出した実績のあるタイトルがとてもたくさんあり、360とWiiはそういうタイトルはまったく見当たらず、逆に前作比50%以下のタイトルが大量にあるので他二機種と比べればPS3が一番マシという予測は妥当だろう
RPGは他のジャンルと比べてかなり特殊な売れ方をするジャンルというわけじゃないのだからね
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:14:02 ID:bd/5igzx0
どこで出しても大して変わらんような・・・
360はハードの普及数の制約があるので20万の壁を突破するのは難しそうだが
まあWiiには従来のRPGシリーズはあまり合わないだろうな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:14:32 ID:Li/dFV830
PS3の和ソフトコア向けは大体にして箱○の2〜3倍PS2の7割前後売れる
ショボイ・・・のは確かだが(今世代は総じてダメ)
wiiや箱○よりはマシ
例えばテイルズなら35万前後は売れると言える
DSは飽和状態でローリスクローリターンでやるならいいが中堅が数出せる市場じゃない
白騎士とかも20万前後売れるだろうしね

まぁマシってだけだがねぇ・・・
もうJRPGはでかいの以外斜陽だよな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:18:13 ID:RAV2AuZU0
JRPGはもう駄目だよ。
今後DSが主戦場になってそこでも売れずに数を減らしていくだろう。
スクエニヤバスなあw
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:18:34 ID:JCw9D2GI0
>>628
ジリ貧なのは認めよう
実際それが理由でTOVとか海外市場を狙ったんじゃないの
確実な手詰まりよりは、万に一つの大ヒットのほうがマシと思ったっていう

でもテイルズならPS3でも十分やっていけたと思うがな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:19:39 ID:/YlwgT4J0
現状サードからまったくちっともまともRPGが発表されて無いわけだし、
例え一番マシでもPS3じゃ商売にならないんだろうな。
サード連合のロイヤリティ引き下げ要求も突っぱねたし、今後も望みは薄い。
現状据え置きの中堅RPGは終わってるってのに尽きる。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:22:45 ID:CvCcQMDC0
>>633
座して死を待つなら、って奴だね。TOSの夢よもう一度、といった心境かな。

>>632
俺達やべぇとは思ってるみたいだね。海外のアクション作れる会社吸収しようと必死のようだよ。
他の大手は、別に据え置き中堅RPGなんてのを作らなくてもごはん食べれるからなぁ。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:24:08 ID:bd/5igzx0
スクエニはもうFFしか売れないんだから
株式会社エフエフに改名した方がいいんじゃないの
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:25:33 ID:Li/dFV830
てーか商売にならない所は何を考えているんだろうと思う
IFやアクアプラスが大丈夫なのに・・・
龍とかもあんだけやって普通に清算取れてたようだし・・・
開発費なんてエンジンと作りこみ次第だってのにw
バカじゃないかと思うよムダに長いの作ってるからだろ・・・
今大事なのはクソゲにだけはしないこととハードごとの層だよ

まぁ今きついナムコもスクエニも主力にJRPGある所だからなぁ・・・
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:27:26 ID:rgdWdT5L0
コナミの離反メンバーを受け入れてアインハンダー作ってた頃とか懐かしいなぁ…
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:29:08 ID:dja+kj6J0
FFのためにPS3で地盤作るのかと思えば箱でJRPG攻勢
地盤も作らずにFF出して大ヒットするなんて過信しすぎだろ
海外向けに箱でRPG出したかと思えばどれも出来の悪い中途半端
結局、どっちのハードにも地盤を作れずに、逆にユーザーを2つのハードにわける結果に
FF終わるかもな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:29:25 ID:4QRYdeFJ0
チョコボのダンジョンのように、エフエフモンスターを作れば少しは売れるだろうな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:38:17 ID:JCw9D2GI0
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3

今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic

PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル

ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版

Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル

一本もなし
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:39:45 ID:bd/5igzx0
ID:JCw9D2GI0
RPGの話じゃないのでNGに追加しとく
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:40:37 ID:Li/dFV830
分かってるから
そういうコピペみたいなの張るのはとてもウザイ

後一応wiiぶつ森も10万超えてるよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:42:43 ID:4QRYdeFJ0
マザー出してもおそらく売れないハードに価値は無いよ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:55:10 ID:Hle6M2EmO
ソフト出してもらえないハードもね
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:56:41 ID:RAV2AuZU0
>>639
完全同意です。
海外に勝機を見つけようとしたのは解るんですが、日本のユーザーを切る意味はあったのか?と思います。
なぜPS3と360のマルチ同時発売にしなかったのかと。
日本ではPS3、海外では360としたならまだ次に繋がったと思います。
ここまで極端な姿勢をとり、行くも地獄、戻るも地獄みたいなことに自らしてますね。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:07:46 ID:RIPpjUJzO
最近のJRPGはやっといた方がいい寄り道ややり込みが多すぎてね。
最初のうちはストーリー進めるのそっちのけで寄り道やるけどいつの間にか
積みゲーになってる事が多いから新作出ても買わなくなるんよね。

結局その辺りをザックリ進めて行けるDSのRPGや、やり込むにしても
テレビでも見ながら手軽にやれるPSPとかになってしまうっていう…
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:14:19 ID:KbP1ZsyL0
>>631
DSはRPGじゃない他ジャンル含めていいならかなり売れてるぞ、少なくともPS3以上には
特にADV系統はレイトンやら逆裁やら凄いよ
たらればだけど428が一番売れるハードはDSだったと思う

PS3だけ他ジャンル含めて勝負ってのはやめてほしいな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:14:57 ID:/YlwgT4J0
侍道3程度のゲームなら丸々20人で2年半くらい分の作業量らしい。
グラは大したこと無いしモデルも少ないから箱○で出てるようなRPG
とは別モノだけど。
ソフト定価の半分を収益とするなら会社運営してくには2〜30万くらい見込んで
取り掛かったってところかな。
HD機のソフト事業は博打だね。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:16:16 ID:KbP1ZsyL0
>>639
地盤を作れるのはFFDQポケモンだけだと思う
中堅はあくまでその補助的な役割にすぎない
中堅で地盤なんか作れっこないんだよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:17:47 ID:JCw9D2GI0
地盤というのは有象無象のたくさんのソフトが集まって地盤なんだよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:20:56 ID:KbP1ZsyL0
有象無象のタイトルなんてキラーソフト一本の前にはなんの歯もたたないよ
キラーがないからこそ今の据え置きは阿鼻叫喚のありさまなんだし
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:21:38 ID:bd/5igzx0
DSはポケモン出るのは最初から確定してたしな
Wiiはドラクエ出ると発表されてるわけじゃない
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:21:55 ID:IuO6fcvo0
・本来やりこみとか寄り道は任意でやるものだが、最近のRPGはそれを強要する。

・村や町が3Dになって、取り逃しの有無がプレイヤーにわかりづらくストレス。

・重厚なストーリー(笑)を演出するため、極度に低い自由度+長い強制イベント。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:21:57 ID:eU7ceLfX0
日本語が通じないw
これは強敵w
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:21:57 ID:JCw9D2GI0
ばかだな
FFやドラクエやポケモン一本の売り上げより、その他のソフトの売り上げの合計のほうが何倍も多いだろ
地盤ってそういうこと
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:22:57 ID:4QRYdeFJ0
Wiiにはさまざまなジャンルのゲームが集まっているけど、
それぞれのファンにとっては劣化以外の何物でもないから野郎とも思わんのさ
今まで避けてきた任天堂の方が暇つぶしに楽しめるしな
据置で買う気にさせるとしたら箱やPS3のゲーム以外ありえんね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:23:15 ID:JCw9D2GI0
Wiiにドラクエなんて出るわけねーよ
だってPS3にFF13出すのにそんなことするわけねえじゃんっていう
スクエニがWiiで発売予定してるのってFFCC一本だけだよ、FF13が不利になるようなことするわけねえじゃん

それが理由でドラクエ9はDSになったんだろうし
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:26:26 ID:KbP1ZsyL0
その他のソフトが売れるためのキラーソフトっていう存在だよ
モンハンがある日本のPSPとモンハンが売れない海外のPSP比べれば酷い差があることがわかる
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:28:23 ID:JCw9D2GI0
>>657
それだよな
俺はWiiもPS3も持ってるけど、Wiiのゲームはよほどでないとやろうと思わない
ワイド非対応だったりしたらもう絶対買わない
PS3は「これ面白そう」って思ったらなんとなく買う

これは俺がPS3びいきとかじゃなくて、普通の感覚だと思う
たぶんPS3とWii両方所持してる人はほとんどが同じ感覚持ってるんじゃないか
360とWiiでも同じ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:37:29 ID:WI6YxT4cO
うん、で?
だからどうしたの?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:40:18 ID:JCw9D2GI0
ふしぎ魔法ファンファンファーマシィー
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:40:21 ID:qkH51uO30
>>654
2つめのはちょっと言いがかりだな
取り逃しを知らなければストレスにならないんだから、2Dだろうが3Dだろうが取り逃しに関しちゃ条件は一緒だと思う
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:55:35 ID:IMfXMu0u0
FFもPS3でそろそろ崩壊しそうな気もするんだが

FF13 150万本
DQ9 400万本以上

こんな感じになりそうだし、FFとDQもだんだん差がついてくる
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:55:57 ID:JCw9D2GI0
逆になりそうだ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:57:24 ID:xur5QvtS0
根拠無くなりそうとか言われても…
大体中堅じゃねぇし
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:09:01 ID:dAQGHfyd0
FFもDQも仲良く崩壊だろ
スクエニは外伝でクソゲー出しすぎなんだよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:09:13 ID:IMfXMu0u0
>>658
DQ9がDSになった理由は
最も売れてるハードだからでしょう。

今までは携帯機は除外だったけど
据え置きがこれだけ不調ときてるからDSにするしかないって感じだし
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:12:40 ID:+w7wczrxO
なんだかんだで白騎士より、1月にWiiで出るクリスタルクロニクルの方が売れると思うの俺だけ?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:13:23 ID:4QRYdeFJ0
DQ9は確実に売れるだろ。ポケモン商法と似たような形で評判を落とす可能性もあるが。
FF13はFF10とFF7のビジュアルに惹かれて買った奴なら多分買う。俺は200万と予想。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:14:46 ID:qkH51uO30
>>669
変な話、DS版の方に持ってかれそうな感じもするなWii版FFCC
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:15:53 ID:+w7wczrxO
PS3はみんゴルやウイイレの売り上げ見ても、ライトユーザーが全然ついて行ってないから200万なんて無理だろ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:16:16 ID:dAQGHfyd0
>>669
Wii版はDS版のおまけで出した様なものだからそれはない
そもそもDS版すら白騎士に勝てるか分からん
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:16:17 ID:bd/5igzx0
あれはDS版がメインでWii版はおまけだし
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:19:43 ID:4QRYdeFJ0
>>672
みんゴルやウイイレには野村ワールドのような圧倒的な求心力は無いよ
ネタ扱いされているけど野村FFのムービーの迫力と勢いだけは他のRPGやゲームに比べて段違い
今までゲーム自体から離れていた人にとっては次世代を感じさせる素晴らしい客寄せになるだろうね
洋ゲーのように文化的な隔たりもないし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:20:28 ID:qkH51uO30
前にDSで出た奴は50万くらい行ってなかったっけ>FFCC
評判もそこそこ良かったし、今回も同等くらいにはいけそうな気もするけど
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:22:41 ID:IMfXMu0u0
FF13が200万は無理だな。
PS3が現時点で250万
FF13が出る頃に350万台までいったとしても
PS3持ってる人の半分以上の人が買わないと200万なんて
とても無理
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:24:19 ID:+w7wczrxO
その野村ワールドとやらに引き寄せられる人間が200万もいるのか?
いないだろ。 
いたらクライシスコアFF7とかすばらしきのことかもっと売れてないとおかしい。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:25:44 ID:qkH51uO30
200万は無理だと思うけど、「本体買ってまでやりたい」と思うような人たちはみんゴル・ウィイレよりは多いと思うな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:27:13 ID:bd/5igzx0
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リングオブフェイト 389,845

前作はアクションが単調でストーリー重視って感じだったような
マルチプレイも一人用モードとダンジョン同じだし
今回は前作とシステム、素材の使いまわしが多そう
衣装チェンジとWifi協力プレイをウリにしてるが
前作には及ばない気がする
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:32:22 ID:qkH51uO30
ありゃ、そんなもんか
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:51:13 ID:4QRYdeFJ0
>>678
ゲーム性を変えると売れなくなるのは野村では良くあること
やはり次世代機には野村が似合う
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 15:08:27 ID:ciLa5sMF0
本体+FF13で3万以下とかならば売れるかもね
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 15:56:54 ID:BFMQy2Fa0
予定通りに来春にCellがシュリンクして45nの生産が開始されれば、秋頃には価格下げられるだろうから
同梱29900円ぐらいで勝負かけられれば150万ぐらいは売れそうな気がする
状況にはあんま変化ないだろうけど
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:13:35 ID:qkH51uO30
29900円だと、Wiiと5000円しか値段の差がなくなるんだな
なんか不思議な感じだ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:15:40 ID:8wOcoH5z0
任豚さんいい加減俺と一緒にゲハに帰ろうぜ……
スレ違いの話を延々と続けるのは感心しませんね
ゲハ脳に絡まれるとウザイからまともな人はレスできないのですよ
大人しくゲハでやりましょう
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:31:38 ID:oGNOCN6G0
逆鞘解消できるのは来年後半とか言い出してるぞ
この経営状態で値下げいけるか?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:58:36 ID:/YlwgT4J0
据え置きじゃ中堅RPGはスッパリ諦めて別のゲーム楽しんだ方が幸せと思うぜ。
以前はRPGとSRPGばっかダラダラとやってたけど、今はアクションゲーの
オンラインCOOPや対戦で気がついたら4時間経ってたとかそんな感じだ。
たまにRPGもやりたくなってペルソナ、FF、ラスレム初めてもすぐダレる。
本筋とは無関係なやり込み要素みたいのに萎えるんだよね。
シンプルで短く濃いRPGがあればいいのに。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:13:00 ID:Uf+GLxDk0
それ考えるとやっぱクロノは上手いな
大作なのにシステムはシンプルでそこまで長くないし
2週目以降はさらっとプレイ出来る

クロノプレイしてからという物強くてニューゲーム搭載のマルチEDRPGが好きになったんだが
あんまり無いんだよねそう言うRPG
サガフロも結構お手軽で良かったな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:14:31 ID:QIjaZ1KV0
中堅RPG期待の雄Fallout 3が消化率は好調らしいな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:16:28 ID:rbHy/QlR0
箱○は初動でガクッと落ちるからな
初日で売れてなければ、終了だろう
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:20:20 ID:xbFxRnKA0
箱の洋ゲーなんて初日率80%とかザラだからなんとも言えない。
初週25000本で以降数字追えなかったとしたら、そこらへんの洋ゲーと同じ。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:25:53 ID:83th0v7j0
中堅RPG目的で箱買った奴はもう少し洋RPG買ってやれと思う数字だな。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:30:24 ID:CB7OtdsK0
フォールアウトは興味あるんだが、巨大なあのあれが出てくると聞いて買い控えている
濃いキャラとか死体がゴロゴロとかむしろ好きだが、あれだけはだめだ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:02:58 ID:rENapVWq0
箱というか、DQ8ですら初動60パーセント。
テイルズで65-70パーセント程度。
FF10や12だと75パーセントだからなぁ。

如何にマニアックになってしまったかという
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:16:54 ID:QIjaZ1KV0
当て嵌まらないのはポケモンくらいか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:20:40 ID:rbHy/QlR0
シリーズものが初動に傾くのは仕方がない
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:34:27 ID:rENapVWq0
新規の量が減ってるとも言える。
シリーズを続けて行くには大事な要素だと思うな。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:37:59 ID:QIjaZ1KV0
>>697
その点でDQMシリーズは上手い事ロングヒットしてるね
新しいwifi通信対戦機能もあってか、初動40%は凄い
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:42:28 ID:QFlouSaV0
携帯機は全体的に初動率低いよ。テイルズでも50%以下。
40%くらいなら珍しくない。まぁ据置がそれだけ硬直化してたんだろうね。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:55:37 ID:Yzg+AA2u0
>>694
アレって何だ
ゴキちゃんか?
マザー3ではゴキブリの敵の名前が「あれ」で吹いたなw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:58:11 ID:Quk1SE9s0
ブレスオブファイアでもそんな名前じゃなかったか
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:03:10 ID:QIjaZ1KV0
そっか。たしかにDSは全体的に初動率低いや
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:24:54 ID:+w7wczrxO
シャドウハーツにもゴキブリ出てきてたな。 
そのうちモンハンでも巨大ゴキブリ出しそう。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:30:30 ID:rENapVWq0
みみずのペペロンチーニ
みみずのカラメルソース
フライド・ゴキブリ
ゴキブリとネギのサラダ
ハエのプティング
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:41:08 ID:CvCcQMDC0
時代の移り変わりを見てるってことになるんだろうなぁ。
いや、そんなおおごとじゃない、ただの娯楽の移り変わりではあるけどさw
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:49:15 ID:OTSY2v2j0
【海外】キリスト教系の投資会社がゲームを採点、「最も不快なビデオゲーム」をピックアップ
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1228476193/

アメリカの方はこれだけ刺激的なゲームがたくさんある
和ゲーは法律以上にヘタレな自主規制が多すぎてダメだな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:52:33 ID:bd/5igzx0
> ゲーム内に 「ミニスカートの女性」が登場するのに加え、

ミニスカートが出たらダメとか日本の方がマシだろw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:53:49 ID:rENapVWq0
RPGに入れるには、
カンフル剤にはなるけどすぐに飽きそうな要素ばっかりだな。
AVGなら別だろうけど。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:54:01 ID:Agem4aH90
>>707
それ、やってもいないゲームを無茶苦茶に叩いてるだけだと批判されてたよ
>『アーミー オブ ツー』(ARMY OF TWO)は、二人の兵士が協力して困難を突破する物語ですが、
>「言及されないものの二人の間にはホモ・エロチックな雰囲気がある」とのことで7点となっています
これとか普通に兵士が協力してるだけなのに、ホモとか言い出してるし
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:56:01 ID:/YlwgT4J0
自社製品を自主規制する分には勝手にしろって思うが、レーティング機関が
海外のグロゲーを日本で販売出来無くしてんのが痛いな。
今年のゲームオブザイヤー候補のうち二作品が日本じゃ発売厳しいってw
どっちもメーカーは出す気マンマンだったのに。
表現の自由が狭まるってのはRPGにも影響してくると思う。
つーか既にCEROAに合わせる為だったりZ回避の為にクリエイターの意向
変更しまくってるはず。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:58:48 ID:bd/5igzx0
表現の自由って頭が吹っ飛んだりエロとかそういうのだろ
そんなのに魅力感じるのはDQNだけだろ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:01:37 ID:rENapVWq0
行き過ぎた自主規制がくだらないというのは同意だが
RPGにおいての売れる要素として、どこまでの比重があるかは
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:02:59 ID:OTSY2v2j0
しかしシャドーハーツやFFにはグロ系の敵がいないとつまらんよ
恐怖を煽るダンジョンがあるからこそ楽しいテーマパークや平和な村が映えるわけで
セックスはともかく死体やゾンビ吹き飛ばすくらいは大目に見て欲しいところだが
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:16:20 ID:/YlwgT4J0
俺はサスペンスものの映画であるようなキツイ拷問シーンとか出来ないのが残念かな。
アメリカ基準くらいで判別して欲しい・・。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:19:54 ID:KbP1ZsyL0
その手のグロゲーなら本当に欲しい人は個人輸入で買ってるんじゃない
背伸びしたい中高生じゃないんだからさ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:26:54 ID:WI6YxT4cO
そういや映画の規制はゲームに比べたら結構ゆるいよな。
俺が知らないだけかもしれないけど、最近のSAWとかでも規制されてないっぽいし。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:31:58 ID:rENapVWq0
ゲームは分別付かない子供
映画やらテレビは分別の付く大人って設定があるからな

設定だけで全く現実に即してないが
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:38:22 ID:4SJZ3dMc0
ゲームはインタラクティブ(笑)が問題なんですよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:40:13 ID:KbP1ZsyL0
>>718
ゲームはまだ文化としては新しすぎるんだよ

ただgoogleでDSやPSPを検索すると、検索候補の半分が違法または
グレーなツールになるのは正直どうかと思う
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:41:39 ID:/YlwgT4J0
映画は受動的なもんだからゲームより緩くて当然ではあるんだけどね。

にしてもゲームに関しては厳し過ぎる。
例えばカプコンがバイオでゾンビの足にショットガン打つと足吹っ飛んで
上半身だけで追ってくる なんて表現したくても今の環境みるとかなり
厳しいだろうな。
RPGでもFALLOUTはその辺日本版だと変更されてんじゃ無かったっけかな。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:41:43 ID:OQFtqMv1O
洋ゲーは日本なんてカス市場なしでも稼ぐんだから日本なんか来ないでいいよ
そっちで更に売るように努力してくれ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:42:59 ID:BFMQy2Fa0
映画が若者で流行。反社会的とバッシングを受ける

映画を見て育った年代層が大人になり、体制側に入って安定する

漫画が若者の間で流行。反社会(ry

漫画を見て育った(ry

ゲームが(ry
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:46:19 ID:KbP1ZsyL0
ゲームもゲームで直接的な表現じゃなければ結構緩いんだけどね
パワポケのセクロス描写は異常 CERO Aなのに
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:56:20 ID:eRMaOuYL0
>>721
ゾーニングがちゃんとできれば出せるんじゃない?
でも何かを表現するために子供を買い手から排除する製作者はどれだけいるのかね
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:56:54 ID:CHHbOETK0
牧場物語とかどう見ても幼女なヒロインを孕ませたりしてるしな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:59:30 ID:OTSY2v2j0
ライトニングの脇やアヤブレアの谷間には文句言うくせにロリコン変態描写にはダンマリですか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:53:50 ID:Li/dFV830
全て問題無い
と言うか誰にも迷惑かかってないのに規制するのは憲法違反
規制しろって言ってるのはほぼ100%感情論だし・・・

てかあ中堅RPG関係な・・・くはないけど
スレの趣旨からずれすぎ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:15:14 ID:+w7wczrxO
全く規制しないのも、規制しまくるのも同じくらいだめだろ…。 
アメリカの資本市場で政府が放任しすぎて経済危機なったり、旧ソ連が国が管理しすぎて崩壊したのと一緒。
何事もほどほどが良いんだよ。
適度に自由、適度に規制が理想。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:54:11 ID:47w3tkYj0
白騎士ってPSOを彷彿とさせる
PS3ユーザーはネトゲ慣れしてない奴多いし、
原点回帰もありかもしれん
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:09:00 ID:6B4YT5Od0
>>707
キリスト教徒はD&Dも表紙だけ見て叩いたし、ウルティマも叩いた
ウルティマのストーリーが徳とかを重視するようになったのもその影響
D&Dは昔はデーモンとかデビルとかそういう単語をオリジナルのものに差し替えていた(現在でも別名として残っている)
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 03:05:30 ID:1mf1jnUf0
白騎士のネットでの規制というか管理はどうするんだろうな。
PS3は無料でアカウント作り放題だから2chのノリでバカな事
言いまくる奴かなり発生しそうだけど。
詐欺とかPKみたいな行動は自由にさせて欲しいけどハラスメント
にはしっかり対応して欲しいわ。
嫌な思いしてMOに嫌悪感持たれると他のゲームにまで響く。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 03:35:33 ID:1ywriMVk0
>捜査本部によると、勝木容疑者は、逮捕の瞬間「うん」とうなずいた。その後の調べで、
>遺棄を認め「(幸満ちゃんが)ぐったりしていて怖かった」と説明した。また、勝木容疑者の部屋には、
>女児向けアニメのポスターが壁に張られ、本棚にも「プリキュア」シリーズなどの少女漫画が並んでおり、
>部屋一面が漫画に囲まれた状態だった。


女児向けアニメオタは犯罪者
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 04:54:21 ID:OnmLQ6B5O
ゲームじゃなく、漫画やアニメで良かった。 
これで牧場物語やルーンファクトリーみたいな幼女孕ましゲーが見つかってたら、危うくゲーム終わってた。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 05:20:44 ID:5SQmqcvn0
『テイルズ オブ ハーツ』のアニメ版とCG版を比較
ttp://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51372848.html
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/8/3/833cb103.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/f/f/ff0acf06.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/5/2/529bda00.jpg

     ____  
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736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 05:33:05 ID:qXYUBFav0
>>732
Homeとかだと本体ごとBANされたりするな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 06:59:47 ID:o8gsrF9l0
ハーツのCGバージョンは、
散々言われてるが、
魔女っ子が酷いな。
これじゃ変なコスプレしたおばさんだ。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 07:57:54 ID:ngo92pq50
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
 一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
 ゲームが作れるのか見てみてね。

2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226294070/l100
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 08:21:22 ID:TSaqKyvXO
最初ムービーがCGだって聞いた時は、普通に等身そのままアニメ風CGだと思って期待してたのに
何でこうなるんだろう。
少なくても一般受けを狙うなら逆効果だと思うが。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 10:31:56 ID:StaDl++s0
というか、テイルズシリーズは最初からアニメ調で続いているんだから、シリーズのファンすら避けるだろ。
このキモイCGで買う初見もいないだろ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 11:12:44 ID:98fkt00d0
携帯テイルズってただでさえ二軍チームの出来損ないモドキが多いのにあのCG見せられた日には・・・
予約の調子はどうなのかね
水滸伝もろともディシディアに食われそうな予感がする
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 11:14:15 ID:KSvtcBQY0
アマゾンだとアニメが11位、CGが195位だな
CG版はまじで誰が特をするんだろう…
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 11:37:57 ID:5SQmqcvn0
水滸伝もテイルズもDSだろ
PSPのアクションゲーに喰われるのか?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 11:42:10 ID:b0RElUoX0
喰われます。
層が被ってるもの。
言い方はおかしいが、FFは規模の大きい中堅と考えればわかるかと。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 11:43:05 ID:b0RElUoX0
DQ8と同時期に出たテイルズオブリバースは60万ほど売上たが、
これは層が被ってないと言う証拠ですね。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 11:57:04 ID:OnmLQ6B5O
他の大作に食われるという現象は全く無いとも言えないと思うがなあ。 
前作の出来不出来も大いに関係するけど、 
例えばFF12が出た時の発売日に近い幻水5やライドウは多少は食われたと思うわ。 
ドラクエ7とFF9の時も、前作の不出来に加えて、FF9がドラクエ7に食われた部分も少なからずあると思うぞ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 12:01:36 ID:YrvX+ol30
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うわ・・
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:03:46 ID:qFuQt2m40
18日 ラグナロクオンラインDS
18日 幻水ティアクライス
18日 テイルズハーツ
25日 PS0

こんな固まり方の時点で喰うとか喰われるとかいってる状況でもない
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:07:57 ID:o8gsrF9l0
ROが真っ先に切られるな。
ぶっちゃけMMOの方をやってる奴しか買わないでしょ。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:25:08 ID:5SQmqcvn0
被りまくりだな
幻水だけは買うの確定だけど他のは様子見して評判よかったらでいいわw

他のジャンルに喰われるとか以前に共食いしてりゃ世話ないわ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:31:27 ID:nlgOa/wO0
>>747
あらあ。。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:51:45 ID:StaDl++s0
>>748
どう考えても子供が親にクリスマスに買ってもらうようなタイトルではないな。
発売日被る欠点以外何も見えない。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:54:43 ID:98fkt00d0
PS0もあったかw
PS0は白騎士と同じくらいの発売日か
白騎士とPS0も客層が若干かぶってるな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:54:46 ID:BA4JqncS0
子供がクリスマスに買ってもらうタイトルってなんだ?
DQMとかFFリメイクあたり?
その中のタイトルはほとんど回顧層向けみたいなもんだな・・・
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:57:26 ID:VAgmIPVc0
>>754
Wiiとスマブラ、DSiとポケモン、PSPとモンハンだと思うよ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:57:41 ID:98fkt00d0
子供がクリスマスに買ってもらうのはどう考えても任天堂タイトル
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:59:01 ID:yAHFAUWh0
時期的にぶつ森かな?あとはキャラゲー系
俺が子供の頃はロックマンとか頼んでたけど、最近は子供向けゲーが任天堂タイトルしかないような気がする
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 14:07:28 ID:BA4JqncS0
DSは固まりすぎだけど
PSPはディシディアFF、PS3は白騎士くらいしかないので楽だな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 14:52:40 ID:c4w3XowR0
逆に言うとそれ以外スカスカのラインナップ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 14:53:42 ID:OnmLQ6B5O
良く言えば食い合わないけど、悪く言えばラインナップの少ないしょぼい年末商戦だよな、ソニー陣営。 
コレシカナイ需要でも狙ってんのか?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 14:55:34 ID:bXxWt5E+0
>>748
この中ではテイルズが1番かね
PS0はPSpのような爆発を見せればあるいは・・・
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 14:55:47 ID:yAHFAUWh0
しょぼいのは据え置き全てだろ
PS3は白騎士あるけど、Wiiと箱○はもう弾ないし
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:03:45 ID:jFRshNw40
ディシディアひとつでDSのRPG群よりはるかに売れるだろ
白騎士にいたっては対抗馬いねーし
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:11:39 ID:4WI/4NMS0
>>760
Wiiもしょぼいぞ
来年のFRAGILEまで何も無いし。
しかもルンファクがあの様子じゃ売れないだろうし。
箱はSO4までまだかなりあるしな。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:13:31 ID:lrAtmiUS0
なんで目標販売本数5.5万本のソフトが売れてない売れてない言われてるんだ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:21:25 ID:hRjhwpxr0
>>763
下手すりゃミリオン超えるだろうからなぁ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:22:55 ID:x/TqvzX00
>>765
このスレの基準が10万越えるかどうかだから当然だろ
100万目標だろうが1000本目標だろうが10万本売れなきゃ話にならない
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:24:40 ID:AzaYIyvs0
>>760
つうか今年のPS3の年末商戦は他二機種より明らかに豪華なわけだが
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:25:21 ID:lrAtmiUS0
>>767
目標10万以下なら普通は話題にすらならないような気もする
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:26:48 ID:bXxWt5E+0
またPS3は〜よりマシな流れか
ハードなんてどうでもいいんだよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:27:59 ID:hRjhwpxr0
別にそんなハードの話なんてしてないと思うけどな・・・。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:31:08 ID:x/TqvzX00
>>770がハードの話にすり替えたいだけなんだろうね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:33:14 ID:BnKNJjpL0
大人はRPGやる時間なくて子供は携帯機だからじゃないかなあ。
ストーリー重視より箱庭でちょっと遊んでっていうスタイルが定着しちゃったりしてるのもあるかも。

774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:37:22 ID:bXxWt5E+0
>>771
すまん、神経質だったか
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 16:44:59 ID:DfCxmeKV0
とりあえずPSPのテイルズとディシディアが気になるな。テイルズはどっちが売れるんだろうw
DSのFFとか売れるんだろうな
WiiのアークライズやPS3の白騎士もまったく読めないから楽しみだ
スターオーシャン4は爆死確定してるんでどうでもいい
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:03:56 ID:BA4JqncS0
アークライズは売れないだろ
アヴァロンコードもルンファクも4〜5万程度だし
マーベラスじゃその程度なんだろう
TOHは受注25万だしジワ売れはないだろうから22万くらい
白騎士は20-25万
SO4は15-20万
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:19:55 ID:bXxWt5E+0
>>776
妥当すぎるが全体的にやっぱり物足りないね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:22:44 ID:ZJxrhxz90
>>767
バカ発見w
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:34:56 ID:98fkt00d0
そういやTOHの販売目標が40万本だっていう公式資料あったよな
40万本はアニメ版とCG版で30万+10万くらいのどんぶり勘定なんだろうかw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:39:08 ID:CjmZY8XFO
携帯テイルズは前2作が20万くらいだからアニメ版20万CG版20万のどんぶり勘定だな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:40:31 ID:bXxWt5E+0
アニメ20万、CG2万くらいが関の山だろw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:47:12 ID:HzIFaopz0
そういえばガンガンと同じ40万が目標だったな。
定価が6600円の時点で、数売ることを諦めたもんだと思ってたがw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:58:00 ID:ZJxrhxz90
一応TOHは初期出荷でアニメ20万、CG5万らしいから
出荷なら30万越えくらいはするかもね。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:59:07 ID:b0RElUoX0
FFに喰われるから初期出荷で終了、大幅値崩れですなw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:43:21 ID:1mf1jnUf0
携帯も据え置きもサードも数が多過ぎなんだよ。
中堅は大手に吸収されて一本を作り込むような体制になって欲しい。
ハードはPS2とゲームボーイだけの頃が一番だった。

ロスオデとかゲームしないオッサン世代もハマリそうな新しい方向性の
RPGがあるのになんで箱みたいなマイナー機種独占なんだ・・・。
FFは13いつまで経っても出ねーし、ライト層取り込まないとほんとRPG終わる。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:46:31 ID:JA7JAbIu0
ロスオデに新しい要素なんかあったか?
重松の小説なら小説そのものを読んだほうが面倒臭い戦闘するよりはるかに楽だし。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:51:31 ID:1mf1jnUf0
RPGでやるから重松小説が普通に読むより遙かに楽しめるんじゃねーか・・・。
ノベルモノゲームとRPG融合させた作品は今後も沢山でて欲しい。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:55:30 ID:1mf1jnUf0
つーかあの小説読んでるからゲームも楽しくなるし、MGSシリーズも
そんな感じの要素があるから根強いファンが多いとも思う。
RPG離れ食い止める為にパクリでも何でもして頑張って欲しいもんだね。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:56:45 ID:JA7JAbIu0
数時間と何十時間では敷居の高さが違いすぎるよ。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 18:58:23 ID:tlWJxG0Y0
小説普通に読むより遥かに楽しめるって、それは嘘だろ…。
ストーリーを楽しむ分だけでいえば、ゲームが小説に敵うわけがない。
テンポも崩されるしストーリー的には意味のない行動もいっぱいとらなきゃいけない。
MGSが受けているのは、整合性のある一本の物語というよりも、
重い雰囲気と、それに相反する馬鹿ゲー要素が融合してるところだと思う。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:02:36 ID:KSvtcBQY0
ロスオデの小説って千年の夢のことだろ?
あれは短編で短いじゃん。ストーリーが長いとかイミフ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:03:10 ID:jtibR9xc0
ゲームは何せ時間かかるからな
オッサン世代がハマるとか冗談としか思えない
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:10:41 ID:1mf1jnUf0
>>790
短編の過去話が沢山入ってんだよ。

このスレ覗くくらいのRPG好きならプレイしてみりゃいいのに。
本読むの好きでRPGも好きって人ならめちゃ楽しめると思うぜ。

ドラクエやってるオッサンは一杯いるし、昔はゲームしてたけど今は
してないってオッサンも沢山いる。
据え置きじゃなくDSでも良いからオッサン層にRPG売り込んで欲しい。
海外じゃRPGはオッサンのゲームだし。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:13:33 ID:JA7JAbIu0
いやだから、今はゲームしなくなったオッサンは無駄に時間をとられるのが嫌だからDSに行ったわけで・・・。
それなのになんでそういう人が買うと思えるの?
ブルドラのDS版もさっぱり売れなかったんじゃなかったっけ?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:20:45 ID:o8gsrF9l0
ブルドラのDSは、
絶賛放映中のアニメ版と内容違うから、
主な視聴者であるお子さま層にスルーされたからな。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 20:32:42 ID:ZJxrhxz90
ジャンプの連載も内容違ったろ。そんなのは売れなかった言い訳だ。
大体アニメや漫画と内容が同じなら余計売れない。
中身知ってたら買う必要無いんだから。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:02:53 ID:StaDl++s0
ジャンプのは、パッと見でブルドラとは全然気付かなかったな。

子供はお小遣いが少ないんだから、ブルドラなんて博打は打たないだろう。
小学生とかは話題があったり、友達が持ってるポケモン・モンハンとかに流れるだろ。
少なくともこのスレで扱うようなゲームは普通買わない。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:08:56 ID:98fkt00d0
ブルドラDSはアニメ版と内容違うの?
バカスwww
アビスのアニメ今やってるがゲームと内容同じだぞ えらいクオリティ高いし評判よさげ
輝いてた頃のテイルズだな・・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:09:47 ID:HaLs5s+W0
>>793
このゲームは小説みたいに話がいい!
と勧められて実際にプレイして
小説並に素晴らしいなんて思った事は一度もなかったな

小説っていってもいろいろあるんだが
どのレベルの小説を指して言っているのかが
まず分からないと、何と比べればいいのかも分からん
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:18:08 ID:IeKyGGfY0
RPGってストーリー語るのには相性悪いからねぇ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:27:39 ID:FQa3i1GD0
小説っていってもラノベでしょ?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:35:58 ID:1mf1jnUf0
全体的なストーリーとなると小説とは別モノだからな。
でもロスオデの直木賞とかもとって実力あるライターが短編を
多く投入して世界観やキャラを掘り下げるってアプローチはRPGに
かなりマッチしてると感じたよ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:36:08 ID:4sY/tUhi0
RPGのストーリーなんてラノベ程度でいいよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:37:19 ID:klJvXFMh0
それはお前が厨二病だからだ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:37:55 ID:6Z2N3F+YO
>>793
ドラクエやってるオッサンは、ドラクエしかやんないよ。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:45:47 ID:IeKyGGfY0
RPGに向いてるというか強みは育成・収集とキャラへの偏愛だと思う
必要以上に育てててみたり、武器防具をひいきしたり、弱いキャラを無理やり使い続けたりとか
他のメディアじゃ絶対に出来ないからねぇ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:50:09 ID:StaDl++s0
>>806
その愛情をかけたキャラが重厚なストーリー(笑)のせいで強制離脱するんですね。わかります。

そもそもメーカーの作り上げたキャラが好きになれない場合は、イベントうぜーになるしな。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:01:10 ID:1mf1jnUf0
ゲーム業界の中でまともなシナリオ構築出来るのってなると
TOでの松野くらいしか知らないな。
ゲームって縛りがあると難しいんだろうけど、本職の作家起用して
ストーリーで魅せるRPGが欲しいもんだね。
インアンなんかはロードスト?やらフルメタルパニックやらの人起用
してたらしいけど、ラノベ作家じゃなぁw 実際どーだったんだろう。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:20:30 ID:OyGwt/Xv0
ロードス島の方はかなりの大御所だけどな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:21:30 ID:V2VPimZt0
そっか、もしかして今ゲームのシナリオかいてる人たちって
90年代オタ向けアニメ・ラノベ世代の人が多いからRPGが面白くなくなったのかな・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:24:42 ID:tlWJxG0Y0
塩野七生が幻想水滸伝書いてみてくれないかなぁw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:54:39 ID:aXc4hn0H0
ロードス島の人はステラデウスのシナリオでガッカリさせられた
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:55:00 ID:4sY/tUhi0
>>807
だからポケモンみたいなモンスター育成系が人気あるのか
強制イベントも重厚なストーリー(笑)も変なキャラ付けもなく
愛情たっぷり手塩にかけて育て上げたモンスターはいつまでも手元に
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:10:16 ID:StaDl++s0
>>813
キャラ付けはあった方がいい。
そのキャラが合うか合わないかは完全に人によるのに押し付けるRPGが未だに多い。

クロノトリガーなんかは、ほどほどのストーリーでいい感じに自由にできるから、こういうのを見習ってほしい。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:30:04 ID:OnmLQ6B5O
あと仲間キャラが全員若い美形は止めてほしいわ。
ドラクエ4やFF7みたいに、女キャラが3割、若い男の美形キャラが3割、残り4割にオッサンやじじいや動物キャラやロボなどその他がバランス良い。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:39:13 ID:BA4JqncS0
なんだいつもの「ぼくの考えた最強のRPG」の自慢か
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:00:07 ID:0nwnJqeG0
数ヶ月前にも同じこと言ったけど・・・
難しい漢字や単語を使わないとか、ステータスに英語を使わないとか、
そういう小学生に対する配慮が無いから売上が落ちてくんだよ。
その配慮があれば矛盾だらけのストーリーや難しいシステムも改善される。

ゲームなんてもともと子供向けのもので、
その子供向けのゲームを子供が遊び、子供向けのゲームを大人も遊ぶ、ってので成り立ってたんだよ。
最近のゲームは子供も大人も両方とも意識しながら作ってあるから破綻してる。
漫画だって子供向けの奴が子供にも大人にも大人気なんだし。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:01:22 ID:zFZal0GX0
仲間・敵キャラ設定のバランスについては個人的にはグランディア1ぐらいがベストだな〜
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:07:18 ID:0dgIgQfs0
子供って漢字満載、数値が羅列された攻略本とか好きなもんだと思ってました
ソースは俺
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:11:01 ID:xeTnPyCr0
幻水どうなるかね
多少名があるRPGならヒットするツボを押しまくったRPGよりは売れると思うんだがな
あれを下限と設定している
ああいうのがDSでどれだけ売れたかでDSの市場がなんとなくわかったような

つまり初週59000以上累計87000以上
なんか日本語おかしい
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:13:09 ID:+VvZ1ciB0
ダメージ数字が多いのが快感とか
そういうアンケートあったなどういうアンケだったかな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:17:41 ID:w/KpN4jD0
>>815
FF6やFF9とかバランスが良いんだよな
全員が主人公でそれぞれのエピソードがあるから好きなキャラクターにのめり込める
FF13もそのスタイルらしいから(渋い親父キャラ的に)大いに期待してる

大作以外だとWAがそのパターンで好きだな
次は初代みたいに好きなキャラのエピローグから選択して始めるパターンにして欲しいくらい
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:21:54 ID:z8OsCxjM0
http://www.siliconera.com/2008/12/05/square-enix-publishing-persona-4-in-europe-says-merry-xmas-with-my-pet-shop/
スクエニが欧州でP4とディスガイア3のパブリシャーに。
自社ソフトで評判上げろよ…
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:22:01 ID:5T8j0M3W0
FFがOKなら大概のゲームはOKだろ それ
獣人のいるゲームとか最近多いし
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:26:45 ID:HZDlX8EN0
>>817
小学生に対する配慮もいいが、肝心の小学生が少子化で数自体減っている
から売上が落ちていくのは仕方ないと思われ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:30:29 ID:XjzXsGQS0
つまり中堅RPGの未来のために子供を作れということだな
女の子2人以上作らないと人口増えないらしいからみんなガンバレ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:33:45 ID:MxEkis1Q0
寧ろ子供のために漢字をガンガン使うべき
最近は音声付いてるのが多いから、ストーリー面で読めない字とかはあんまりないだろうし
横文字なんかも変な造語みたいなのはアレだが、ちゃんとした言葉なら後の糧にならないこともないだろう

と、割とマジメに思ったり
ただまあ、漢字に横文字のルビ振ったりとかはやっぱアレかねえw
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:34:45 ID:J6BC46840
何言ってんだこいつ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:48:13 ID:JpdeZ0Lz0
>>823
スクエニもうダメだろ…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:07:14 ID:MxEkis1Q0
スクエニの海外展開は順調のようですね
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:08:28 ID:FHdOnEAx0
他社のゲームで海外展開するしかないスクエニwww
惨め過ぎる
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:09:23 ID:250zOYOI0
幻水はそれこそ多種多様なキャラ出して
好きなキャラを贔屓すればいい、ってスタンスだったのに5であれだもんな。
スタッフ贔屓キャラというか、キャラを贔屓するあまりに設定崩壊とか本当にやめて欲しい。

ステータス画面程度の英語ならなんとなく分かるよ。
読めるけど書けない漢字みたく。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:31:53 ID:Qt/qcEaC0
>>820
市場云々言う前に>>748発売時期悪すぎw
幻水ブランドどうこうよりあの中でどれが選ばれるかの潰し合いになってる。
強いタイトルは年末商戦を謳歌し、弱いタイトルは通常より売れないでしょ。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:42:40 ID:m7C6knbU0
白騎士物語はユーザーの間では
        「PS3版ドラゴンクエスト9」
            と言われていることをご存知だろうか?

壮大な世界で広げられる広大なストーリー
爽快なコマンド式RPG
オンラインで広がる友達との無限な冒険
細部までいじれるキャラクタークリエイション

"ドラクエ9"の要素をPS3のスペックで再現した”レベル5”が放つ究極のRPG

                白騎士物語

―――――――――――――――――――12月25日、あなたは目覚める
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:47:32 ID:Qt/qcEaC0
ゲームは「ローグギャラクシー」で、映画を超える。

世界最高ゲーム、「ローグギャラクシー」


かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

――――――さ ぁ ふ る え る が い い


これ思い出したわw
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 02:19:44 ID:xeTnPyCr0
>>833
ROなんて数に入らないし実質3つかな
スクエニが移植クロノだけなんだしこの3つは結果を残すべき
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 02:31:50 ID:Yy3I7J8Z0
DDFFが同日だしテイルズ以外死にそう
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 04:35:53 ID:o471Y/xC0
SO4が爆死確定ってなんで?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 05:41:18 ID:m7C6knbU0
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万

4が最低でも3の50万以上売れると思うか?
「箱にしては売れた()笑」ってなるの確定じゃん
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 06:19:49 ID:vxykxB+G0
FF次世代MMO
ドラゴンファンタジー
クローズドβ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5464119
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 07:40:35 ID:Ypz9GfxR0
>838
同じくらい売れていたテイルズが爆死した事実を考えれば分かるだろ

アビス55万→ヴェスペリア15万
スタオーIII53万→
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 07:53:18 ID:h3u8l3R90
PSPのSOにすら売り上げ負けるだろうな。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 08:16:02 ID:cNrxhclK0
結局箱買ってまでやりたくなるほど支持されてないんだな中堅なんて
いくら中堅好きとか言っててもFFDQでないハードなんて買いませんよってことか

テイルズとスターオーシャンとAAAのRPGと他にもRPG出まくってて
中堅RPG好きとかいう濃いユーザーならハード値段分は既に遊べるの確定してるだろうに売れてないし
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 08:21:34 ID:1QUNshRU0
中堅なんてそんなもんだろ、だからこそ中堅なんだし
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 08:26:47 ID:Ypz9GfxR0
中堅は分をわきまえず「俺たちがハードを引っ張れる!」と勘違いした時点でオワル
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 09:36:19 ID:/YpBpeHW0
日本人はブランド肩書き大好きなんだからさ、上にあったように作家の重松使って
ストーリー性をPRしたり、DTの松本使ってコメディ色の強いの作ったりさ
なんか無いんかね。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:08:12 ID:COkOcDuQ0
情報強者っぷりを見せ付けて、ウイイレを回避したXBOXユーザーはFallout3も
回避したようですなあ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:22:27 ID:5I5Hr/zf0
>>846
芸能人をCMで使えばいいっていう程度だろう

ゲーム内で長年に渡って築いたものじゃないと
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:26:33 ID:/YpBpeHW0
箱ユーザーはソフト買わねーからな。他に面白いソフトあっても
アイマスとかGoW1とか何年も遊び続けるw
FO3はPS3も白騎士とぶつかるし、あんま期待出来ないけど売れて欲しい。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:28:42 ID:5I5Hr/zf0
ハードのことしか喋りたくない人はお帰りください
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:48:27 ID:m7C6knbU0
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:49:26 ID:B38plYkkO
いくらストーリーをアピールしたってRPGは売れないよ
他のメディアやジャンルと差別化して、かつ何か人目を惹く魅力を提示しないと
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 11:32:20 ID:+YNdKYnP0
>>843
10万以上も売れてれば十分だろ。元から海外狙いなんだし。
海外が死んだから駄目ってだけの話。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 11:42:06 ID:u70EkciJ0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
なぜ360は日本で全く売れないのか?61台目 [ハード・業界]
360vsPS3 2008年9月〜12月ハード売り上げ勝負6 [ハード・業界]
BATTLE LINE-バトルライン Part2 [同人ゲーム]
●Wiiってマジでクソゲーばかりだな・・・Part19 [家庭用ゲーム]
【PS3】PLAYSTATION3総合スレin家ゲー Part.101 [

なにこの地下組織スレw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 11:42:17 ID:Umj5Hi/Q0
まぁ死ぬのは目に見えてるのに海外狙って箱○に出した
スクエニとかナメコがアホってだけの話だよな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 11:50:56 ID:taXaGb/c0
PS2時代にアメリカで売れなかったのはただの宣伝不足!
アメリカで売れてるハードでアメリカ向けに作って宣伝すればドッカンドッカン売れる!

って思っちゃったんだろうなー
で、同じ土俵で勝負したら技術力不足を見せつけただけで完全シカトされちゃったわけだ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:01:00 ID:m7C6knbU0
古臭い戦闘と外国人から見るとキモイ絵柄で海外で勝負!とか自爆ギャグはいい加減にやめろればいいのに
せめて大昔のようにパッケ絵とキャラクタを差し替えろや
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:28:07 ID:cNpFi2Cz0
漫画業界もそうだがゲーム業界もオタクに歩み寄りすぎたな。
オタクと言っても萌えオタや腐女子のことだが。
最近のゲームは海外狙おうとしてるのに何だかんだ言って国内も気にしてる感じがする。
バイオのレオンやクリス、MGSのスネークみたいなキャラならウケるだろうに。
スクエニは野村の絵はやめた方がいい。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:39:27 ID:65unfFxk0
日本一ソフトウェアが「Wii」向けソフト投入へ
http://www.gifu-np.co.jp/news/kennai/20081203/200812030922_6553.shtml

はてさて、どうなるか
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:51:49 ID:5NZ5t1R+0
スクはまだPS2時代海外で成功してた部類だろ10も12も3,400万売ってるじゃん
テイルズはホント不思議だよなあ、なぜTOSだけが売れたのかさっぱり
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:03:23 ID:eKgfaNJ70
>>858
なんでその文脈で野村否定が出てくるわけ?
野村デザインのFFは海外でも日本でも売れていたのに。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:03:40 ID:jQwH0V+h0
PS2の時点でいえば技術力の差はあんまりなかったと思うよ
FF12にしたってシステムの評価なんかも海外じゃ高かったからね
次世代機になったらPCとの差が消えた分でやられてるだけ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:09:18 ID:5I5Hr/zf0
野村の場合、むしろあのキモさは海外のに近い気もするが。

それ以前に国内だろうと海外だろうと
HD機な需要はあるんだろうか。
中堅RPGということを考えれば、そもそも出るのか?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:16:09 ID:h3u8l3R90
>>859
流石に売れないだろうな。
SRPG板にある本スレとか、
SCE教本部って感じだしw
今更Wiiじゃそっぽ向かれるだけ。

日本一スレは、
何故かゲハ板のスレの方がゲハ臭さがない不思議。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:27:16 ID:5NZ5t1R+0
HD機で開発して国内で50万売る、あるいは海外で売るというビジネスモデルが破綻してる以上
まともなものが出るのは白騎士とSO4でおわりだろうな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:31:46 ID:Ypz9GfxR0
>>861
俺も>>858の文脈の唐突さにフイタwww まあ単なる野村アンチなんだろ
2chでは少数のアンチがでかい声出して騒いでるからなー
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:37:57 ID:Umj5Hi/Q0
>>859
間違いなく爆死
侍道3と天誅みたくなる予感
ディスガイア3の3分の1も売れんだろうな・・・
日本一も市場が読めないなぁ・・・

>>865
そもそも50万売るってのが間違い
サードのコア向けソフトはなんだかんだでHD機が一番数売れるんだから
開発費かけないで作ればいいのに
開発費はハードによってじゃなくエンジンと手間で変わるんだから
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:42:30 ID:5I5Hr/zf0
一番売れると思ってたら、そっちに続々と新規出てると思うぞ。
サードのコア向けって何の話をしてるのかサッパリだが、
そもそも中堅RPGは据置だと、ほぼXBOX360でしか出ていない、
しかも新作発表というのはどんどん減ってる。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:45:08 ID:26KSCMuS0
そう思ってHD機でうごいてた日本一が大赤字で逃げ出した辺りで察しようぜ・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:49:48 ID:Umj5Hi/Q0
中堅RPG含むハーフ行かないソフト群

一番売れる・・・と言うより一番マシ
それを理解して無い会社が多すぎる
HD機は金かけないとダメと思っている会社もだが
もう今のソフト売り上げ見れば大体分かるだろうに・・・
コア向け、中堅RPGはDSでローリスクローリターンでやって
数出すためにマルチかPS3が一番だよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:51:04 ID:5I5Hr/zf0
PS3は発売ゼロだから未知数だろう。
誰が踏み絵をする?ってなもんだ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:52:17 ID:h3u8l3R90
いずれHD機が据え置きの主流になるのは間違いないんだから、
先行投資しているソフトメーカーも損はしていない。
Wiiも次はHD機だろうし。

問題は、
据え置きがHD機メインになっても、
携帯機より利益率を出せるようになるのか、
て点だ。

大作ならまだしも中堅じゃ少しきついよ。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:52:23 ID:Umj5Hi/Q0
>>869
日本一の赤字は携帯機での失敗のせいだろ
ディス1PSP版以外総爆死だからなぁ・・・
所詮層が違うんだよ
ディス3に関しても脳内お花畑過ぎるし・・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:53:05 ID:pvZKMmtZ0
日本一はまずPS2の限界を目指すべきだったと思うよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:53:10 ID:O2xXgtcJ0
HD機という言葉でPS3やXbox360を表すことは適切なの?
HDSDの差ってまだそこまで大きいのかな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:55:45 ID:CS+P7wQi0
>>875
また犯罪予備軍が発狂してくるからその話題はよせ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:56:33 ID:5I5Hr/zf0
相手をしてスマンかった。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:00:52 ID:Umj5Hi/Q0
>>871
中堅RPGに関しては厳密にはそうだな
白騎士までは分からん
まぁ大体他のゲームから予想できると思うがな

白騎士が20万超えれば一応一番マシってことにかな
一応新作だし鳥山とかネームバリューあるのいないし、ソフト無料同梱版とか無いし
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:06:27 ID:NDGknyKs0
PS3が売上上マシでも白騎士後は続かないだろうな
採算取れないから

もう据え置き中堅RPGはあきらめてDSかPSPでやろうぜ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:11:13 ID:5I5Hr/zf0
>>879
PSPもRPGは少なくないか。
DSは新規多いけど10万超えが少ないかなぁ。

両方で言えるのは、テイルズは確かに本数激減したけど
ジャンルで見れば上の方ではあるってことかな。
PSPのデビルサマナー移植も、残念過ぎる本数だったし。
SSしかなかったらか、未プレイも多かったろうになぁ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:26:24 ID:z8OsCxjM0
HD機はもうファーストに支援されたタイトル以外出せないだろうね。
PS2より遥かに状況悪くなってるもん。

そういえば箱○で製作開始と発表されてから
3年以上音沙汰なしのマグナカルタ2はどうなったんだ?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:30:11 ID:Umj5Hi/Q0
開発費なんて使うエンジンと手間次第だって何度言ったら・・・
作るハードで開発費決まるわけじゃない
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:35:49 ID:26KSCMuS0
つまりIFみたいなものを作ればいいわけですね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:36:48 ID:CS+P7wQi0
PS2で作ればよくね?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:38:09 ID:Umj5Hi/Q0
せめて日本一とかアクアプラス程度のを・・・
てか中堅でPS3なら20万は売れるだろうし
龍が如く程度のなら作れると思うが
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:40:08 ID:Zsljq7qq0
アクアプラスってゲームは趣味でやってるって公言してる社長がいる会社だっけ?
で、日本一はPS3から逃げた会社だよね?

さすがにこの2社の真似したがる中小はいないと思うよw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:41:57 ID:CS+P7wQi0
アトラスはPS2で作って大成功している会社だしな
やっぱり無理してPS3でPS2のソフト作るよりPS2でソフト出していたほうが現状いい
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:42:40 ID:z8OsCxjM0
名越チームは平均80人、ピーク100人の大御所だ。
この規模のチームは国内にそうそうないぞ。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:45:25 ID:Umj5Hi/Q0
逃げたとかそういう想像でモノを語るなよ


>>888
その代わり開発速度ハンパないし、ちゃんと清算取れてる
少ない人数でゆっくり作ればいいんじゃないの
10人とかで数年かけても同じ開発費だろうし
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:52:58 ID:Qt/qcEaC0
>>873
>北角浩一社長は「商品バランスをハード機種の普及バランスに近い形にしたいと考えている。
>Wiiへの参入により、DSと併せて、これまで当社と縁のなかったユーザー層にもアピールできる」と話している。

http://www.gifu-np.co.jp/news/kennai/20081203/200812030922_6553.shtml

社長はそう考えてないようだけどね。内情知ってる社長と
知らない外野の意見、どちらを信用するかは明白だが。
取り合えず日本一は今後WiiをDSをメインに据える気だろ。
ま、成否はどうなるか分からんけどね。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:53:07 ID:NDGknyKs0
大所帯で売れなかった時は悲惨だぜ…
RPGってのは制作に時間がかかるもんだからアクションと比べてもしょうがない
大作だけ据え置きで中堅は携帯で住み分けりゃいいんだよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:55:57 ID:F5dU9A2R0
日本一はディスガイア以外を育てられなかったし遅かれ早かれこうなってたんだろうな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:57:21 ID:5I5Hr/zf0
大作は、というより
大作と言われる程売れないと、かもな。
中堅RPGのスレでやるにはお門違いな言い方だが。

携帯というか、ハードだけで語るならDSがメインではあるからなぁ。
そこに集まるのはある意味当然。

PS2は、まだ保つのかなぁ。
次に何か予定なんてあったっけ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:58:27 ID:F5dU9A2R0
>>890
アピールねぇ
下地が無いとこで出してもディスガイアDSみたくスルーされそうだ
下地を作ってこうという考えだと思うけどそれまで会社の体力が持つかどうか
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:59:40 ID:Umj5Hi/Q0
>>890
他の会社と同じでバカってことだろ
市場読めてない

てか成功してる所見るべき、それができてない
でかい所ならコナミとカプコン
中規模ならアトラス、アクワイア(天誅死んだからダメな気もするが)
小規模ならIFやアクアプラスあたりを
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:00:08 ID:Qt/qcEaC0
>>885
仮に売れても商売がなりたたないから誰も参入しないんだと思うよ。
儲かるなら挙って参入するのはDS見てれば分かるでしょ。
それが無いことで察しろとしか。

後龍の如く程度ってw
一応国内大手の力入れたタイトルに程度は無いわ。
あれをベースに考えられちゃう時点で採算取れないのが分かる。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:03:51 ID:z8OsCxjM0
HD機向けのリソースを携帯機用ラインに振り分けた方がよっぽど資本効率がいいと
ほとんどのメーカーが思っているから現状があるわけで。
それによくてトントンってボランティアじゃないんだからさ。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:05:07 ID:Umj5Hi/Q0
>>896
龍が如くって初週の時点で清算取れたって話しだし
20万行かずに問題無い所見てもベースにできるだろ
中堅RPGとして見ても真ん中くらいだし
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:06:30 ID:z8OsCxjM0
一体君はどのタイトルが出れば20万行くと思ってるんだ。
お花畑もいい加減にしろw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:07:49 ID:F5dU9A2R0
龍が如くってPS2でハーフ売ってたタイトルだろ
RPGに当てはめたらテイルズ、SOクラスだよ
その辺はちゃんとHDに出してるじゃん
箱○の方だけどねw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:08:13 ID:Qt/qcEaC0
>>897
そういうこと。メーカーの行動が答えだよ。
今までのPSもPS2も儲かるから支持されたんであって
それがPSやPS2だから支持されたわけじゃない。
それより儲かればSSでも64でも良かった。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:12:54 ID:Umj5Hi/Q0
>>900
そうなんだよな
シリーズ殺すなよと思う・・・
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:17:17 ID:eKgfaNJ70
PS3のRPGはこれからだ!ってもう弾ほとんど残ってなくね?
しつこくPS2で出し続けているスパロボ、ペルソナくらいしか望みないんじゃ。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:18:51 ID:NDGknyKs0
テイルズが死んだのは乱発のせいだろw
Vださないで、ラタじっくり作れば30はいったろうにw
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:20:39 ID:Umj5Hi/Q0
まぁ.hackとKHくらいじゃね?
前者はぴろしとCC2的に
後者は野村とディズニー的に考えて

尾と最後の希望は移植しそうだが後発マルチじゃ売れんだろうし
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:23:09 ID:NDGknyKs0
ファーストソフトのWAはもうでないのかな?
5がPS2で死んでたから無理なのかな…
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:23:53 ID:h3u8l3R90
別に白騎士が30万も売れれば、
他の新規が来るかもしれないじゃん。
手抜きのTOSRとどっこいの20万程度じゃ分からないだろうが。
要はRPG市場はありますよ、
と証明すれば良いんだから。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:24:19 ID:Umj5Hi/Q0
もうムリでしょ
ネームにもう力が無いし
今更続編出すなら新作の方がマシだと思う
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:26:42 ID:z8OsCxjM0
何だろう、またスレの住人が入れ替わった感覚…
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:30:40 ID:06UZO6Ws0
最近とみにゲハ臭くなったよな
以前はまだマシだったのに
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:30:42 ID:Qt/qcEaC0
>>907
白騎士の結果見てから開発したら発売されるのは早くて2年後。
次世代機のシーズンだよ。PS3は今年のTGSが最後の望みだった。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:31:50 ID:F5dU9A2R0
>>909
このスレではよくあること
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:56:15 ID:MxEkis1Q0
白騎士はストーリーモードがちゃんとしてるかどうかだな
まあレベル5でストーリーに期待するのは無茶な部分があるけども、それでもスタンドアローンRPGとしてもちゃんと遊べないとオンラインも人が集まるかどうか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 16:02:03 ID:XblAscGY0
>>808
遅レスだが、FFTやFFTA1やFF12を見る限り松野にシナリオ構築能力なんざねえよw

つうかオウガシリーズのシナリオって実際の史実を切り貼りして作ってんだから
リアリティとか整合性とかあって当たり前だしw
FFTとか薔薇戦争と百年戦争を足して2で割っただけだぜw
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 16:06:44 ID:4WrGQIbMO
というかゲハ臭さなんて、一番最初にスレが立った時の方がすさまじかったしな。 
なんせPS3とWiiの発売直後だったし。 
昔からこのスレはハード論争ひどかったよ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 16:09:40 ID:Ypz9GfxR0
>>913
ストーリーモードがちゃんとしてるかっておまえw
白騎士は普通のオフゲRPGで、MO「も」できるってポジション取りだぞ
FF11みたいなMMOではない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 16:10:04 ID:lt+e+dK+0
そりゃ売上げネタを隔離するために生まれたのがゲハなんだから
隔離されるのが嫌で残ってるようなスレにゲハ住人がたかるのは当たり前
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 16:30:44 ID:MxEkis1Q0
>>916
MMOじゃないのは知ってるよ
だからストーリーモードが重要なんだろうに
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 16:46:27 ID:Ypz9GfxR0
ああストーリーモード言うからPSUみたいなもんだと勘違いしてるのかと

ときにおまえら バンナムはテイルズの失敗から何も学んで無いことが発覚したぞw
バンダイナムコ、欧米向けタイトルで新レーベル「SURGE」を立ち上げ
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20384883,00.htm

海外!海外!!
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 16:46:36 ID:5I5Hr/zf0
まあ、本当に防波堤になってるならそれは良いこと
携帯ゲーRPGのも同じくらい機能すれば
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 16:48:34 ID:ICxeducm0
バンナムは海外路線で大きく失敗したのテイルズだけで
海外ミリオンかそれに準じるものを3つくらいもってるよ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 16:53:17 ID:Ypz9GfxR0
RPGは出さない方がいいよな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:00:56 ID:aG/oLExx0
結局そこに落ち着くかw
かといって他に良いジャンルがあるかというと国産FPSじゃセンスも技術もダメ
スポーツ物はRPG以上の衰退、キャラ物もガキ向け以外はどうにもならん
遺産のリメイクで食っていくしかないかw
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:02:35 ID:CS+P7wQi0
>SURGEレーベルの最初のゲームは「Afro Samurai」で

サムライは止めておけ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:03:54 ID:ZLRG7bPk0
やっぱSAMURAIよりNINJAですよねー
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:07:29 ID:MnQoR52b0
で、海外で売上げを見込めない以上据え置きでは企画が通らず
携帯機へ、という流れだな

Wiiの後継機が本当にHD機化した時が据え置きJRPGの終わりになるかもな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:12:53 ID:y+2Acir20
そうしたらそれでRPG出るだけじゃん
別に無理に終わらせる必要はない
お前馬鹿だろw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:17:06 ID:ADwB02Uh0
そのころは版ナムとスクエにがくっついてタリしてなw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:17:07 ID:Zeen2Aog0
Wii後継機がHD機化すれば当然開発コストもあがるだろ
そうなると中堅レベルの国内売上げで採算たつハードが無くなる
(グラフィック技術に関するコスト削減はきわめて難しい、という話だ)

今はまだWiiという逃げ場があるがそれがなくなったらどうなるとおもう?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:22:11 ID:XblAscGY0
つうかwiiはHD化したらwiiの利点がないよな
ただでさえサード売れないんだから下手すると任天堂オンリーのハードになるかもしれん

>>928
M&A用に常に手元に1000億置いてるとかいうキチガイ相手だとバンナムが食われるだろうなw
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:22:31 ID:CS+P7wQi0
>>929
携帯機だろ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:06:20 ID:B38plYkkO
>>917
昔のゲハは売上ネタほとんどなかったよ
売上スレが伸びるようになったのはここ数年の話
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:07:50 ID:9Bvmch1M0
ゲハが出来たのここ数年だろ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:10:38 ID:kuqbJItO0
バンナムのゲームの占めてる割合なんてセガサミーのセガの部分ぐらいじゃないの?
と思ってたけど、3割もあるのな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:17:54 ID:Qt/qcEaC0
俺が覚えてる範囲では当初からGKとセガ信者が売上で煽り合いしてたな。
その頃GKは出川だったけど。つまり最初からゲハは今と変わらんよ。
つか、2chに歴史なんて無いから。1999年発足だぞ。
有名になったのはもっと後。ここ数年が全ての歴史だからw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:32:06 ID:ABUxTgax0
>>933
ワロタw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:45:00 ID:oiH+/MYd0
DSとPSPからだな、本格的に売り上げで戦い始めたのは
05年12月時点でソフト売り上げを見守るスレはVol600、今は3400を越えてる
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:47:14 ID:oiH+/MYd0
って、DSとPSPは04年12月か…
その頃のログは持ってないや
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:48:35 ID:Ha/MMD2s0
>>879
採算取れない?箱と似たようなもんだしまだマシでしょ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:59:19 ID:rZs4WrZI0
箱と似たようなもの、じゃ商売にならないことがTOVで証明されましたね
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:02:38 ID:Ha/MMD2s0
売り上げは箱と同じようなものじゃ駄目だろう
ブルードラゴンくらい売れたら採算取れそう
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:03:23 ID:3sHhZQqD0
PS3で出せば海外の和ゲー好きが買うから大丈夫。
箱は洋ゲー以外興味ないみたいな人が多いから。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:07:06 ID:y+2Acir20
なに言ってんだお前
箱のソフトの売上見ろよw
洋ゲーなんてほとんど売れてねーから
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:07:16 ID:aG/oLExx0
WiiでもPS2でもいいから据え置きで新規シリーズのRPGが売れて欲しいもんだ
携帯機のは疲れるんだよ、なぜか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:08:52 ID:oiH+/MYd0
その海外の和ゲー好きもPS2から360とPS3(とWii)に割れて、
(360よりは)若干PS3の方が多いかもしれないというだけだろ
PS2で売れてなかったものが売れるようになるわけではない
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:10:54 ID:Ha/MMD2s0
多分>>942は海外のユーザーが箱は洋ゲー以外興味ないryって言ってるんじゃないの?よくわかんないけど
まあこのスレでは国内の売り上げが最大の焦点だからスレ違いには違いないんだけどね
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:12:18 ID:CS+P7wQi0
まあ箱だけで出すよりもPS3とのマルチの方がましだな
箱と同じ量も売れれば移植費用もペイできるだろ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:12:29 ID:3sHhZQqD0
>>943
海外の話に決まってるだろ。
海外の奴らテイルズ、インアン、ラスレム全然買わないじゃん。
んでPS3の似たようなゲームのヴァルキュリアやPS2のペルソナは高評価で売れてるんだろ?
和ゲー好きな奴はPS系に集まっているわけ。PS3マンセー!
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:19:30 ID:cLk9o3vW0
ただ単にインアン、ラスレムが駄作なだけだろ
テイルズはいいがキャラがキモすぎる。あれは海外じゃ受けない
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:19:58 ID:NDGknyKs0
ヴァルキリアは売れてないだろw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:25:29 ID:Umj5Hi/Q0
新作、SRPGで15万だぜ
かなり売れてるだろ

まぁこのスレはSRPG除外だからスレチだが
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:27:15 ID:NDGknyKs0
>>951
いや>>948がいってる海外でのヴァルキリアのことw
日本では売れたと思うけど、海外では初週3万で後行方不明だって聞いたが
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:29:48 ID:Umj5Hi/Q0
ああ海外か、NPDまだ出てないし分かんねぇ

まぁ海外あんま売れて無いよな
評価は高いんだが
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:30:32 ID:3sHhZQqD0
>>952
え・・・それマジかよ・・・
どうすんだよ中堅RPG
どこにも行き場ないじゃないか
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:31:08 ID:y+2Acir20
マジでw
国内3大RPGの一つと同じ売上かよw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:31:49 ID:NDGknyKs0
>>953
なんだ、あれNPDのハナシじゃなかったんだ
てことはVG占いか…それじゃマダ解らないな

でもTOVも評価だけは高かったぜw
売上はあの通りだけどw
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:35:06 ID:LxIFf4md0
>>954
どこかで生き残れると思ってたのか?ポジティブな人だ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:36:39 ID:NDGknyKs0
VG占いでスレ汚したお詫びに
NPDからのデータで中堅に明るい材料を

NPD10月の機種別TOP10
Top 10 Playstation Portable Titles
01 Star Wars: The Force Unleashed
02 Lego Batman
03 Madden NFL 09
04 FIFA Soccer 09
05 Star Ocean: First Departure
06 Midnight Club: LA Remix
07 NBA Live 09
08 NBA 09: The Inside
09 Iron Man
10 Grand Theft Auto: Vice City Stories

初代SOが10月のPSPソフトで10位
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:37:19 ID:Umj5Hi/Q0
NPDは月ごとだから次の月にならんと出ない
戦ヴァル11月だから今月だね
でも行って5万〜10万程度だろうし
ランク外な気がする・・・11月ソフト多いし

海外はRPGじゃそうそう狙えんよ
RPGで海外狙うのは愚の骨頂
海外はオマケって考えないと・・・海外で売りたきゃアクションなりTPSなり作れってこったな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:37:20 ID:NDGknyKs0
10位以内の間違いwwww
5位ね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:40:05 ID:Umj5Hi/Q0
SOは珍しく海外で売れたからなぁ・・・
やっぱりSFだからかね?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:40:37 ID:Qt/qcEaC0
>>959
ただ海外をオマケにしちゃうとHD機は絶望しかないんだけどね。
国内のみでペイを目指す場合PS3も360も開発費と市場のバランスが悪すぎる。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:45:18 ID:RMcv4H5D0
PSP1位が9万以下だから
3万のTOVとあまり変わらないような気がしなくもない
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:46:17 ID:Umj5Hi/Q0
だから開発費抑えて作れば問題無いだろ
SOとかテイルズクラスならPS3で出せば35万は行くから大丈夫だし
弱小でも清算取れてるんだし
中堅RPGとかコア向けなら数だけは携帯機含めてもマルチ、PS3が一番売れるんだから

まぁ今世代は何処もダメだが据え置きでも普通に生き残れる
一部企業がバカなだけで
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:50:55 ID:Qt/qcEaC0
開発費抑えるならそもそもPS3である必要が無い。もっと良い市場が他にあるんだから。
だからHD機の発売スケジュールは増えないんだよ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:51:04 ID:y+2Acir20
それでも世界に挑戦したいんだよ
過去の栄光が忘れられない人って多いでしょ芸能人でも
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:54:57 ID:Umj5Hi/Q0
DSはローリスクローリターンのいい市場だが数出せんだろ
PS2はそろそろ限界だし
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:59:23 ID:Qt/qcEaC0
サードに言ってくれ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:05:34 ID:JvJ3Tfez0
無双なんて一回も海外で成功したことないのにずっと挑戦し続けてるんだぞ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:11:33 ID:JpdeZ0Lz0
>>966
つか、スクエニは
「日本でも大評判だから、海外にも進出します!」
じゃなくて
「日本はもういらねぇから、海外で売ろうぜ。日本人はバカだからリメイクでいいだろwww」
みたいな感じがするんだが。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:13:39 ID:LxIFf4md0
実際FFキャラ出しときゃ楽勝、ってとこあるからなぁ。何も考えないで済むわな。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:31:38 ID:BxjIGEjC0
リメイクってか、とFF、DQタイトルが付かないと売れないからだろw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:21:18 ID:RSRQIMiv0
世界に挑戦するならRPG以外でやった方がいい
RPGでやるのは馬鹿
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:24:18 ID:RSRQIMiv0
>>958
全機種合計じゃなくてPSPかよ
海外PSPはモンハンが通じてないおかげで酷いことになってる
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:27:37 ID:qOoXzrTq0
といわれてもRPG以外で世界に太刀打ちできるタイトル作れるサードは
小島組とカプコンぐらいじゃねぇのか?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:31:51 ID:65unfFxk0
そう考えると、日本のサードって、世界から見たらウンコみたいな存在なんだな
まあ、国内でも海外メーカーは空気だけど

つーか、カプコンよりセガの方で業績あげてるぞ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:12:40 ID:Ha/MMD2s0
RPGの場合は日本でもサードは糞みたいな存在
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:19:50 ID:p7LmvTV60
海外海外つったって、あっちはあっちでこういうレベルだからなあ
ttp://www.thebitbag.com/2008/12/06/warzone-26-can-sony-pass-microsoft-and-nintendo-and-dominate-this-generation/
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:34:33 ID:zFZal0GX0
もうさ、鎖国しようぜw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:36:03 ID:5T8j0M3W0
次スレ立つまでレス自重
ちょっと立ててみる
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:40:37 ID:5T8j0M3W0
無理だったので誰かよろしく

スレタイ:
最近の中堅RPGの売上低下は異常 54

本文:
このスレは、年々売上本数が減少しその存在感も失われつつある、
所謂中堅RPGについて語るスレです。

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトはこの板にあるソフト(=公式でRPGを名乗っているソフト)です。
リメイクや外伝や完全版は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
「ゼルダ」はRPGではなくアクションアドベンチャーであり、
「モンハン」はRPGではなくハンティングアクションです。だから家庭用ゲーム板にスレが立ってます。
基本は据置だけど携帯機のRPGやSRPGの話もまあアリということで
>>950が次スレを立ててください。

前スレ
最近の中堅RPGの売上低下は異常 54
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1228211987/
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 23:24:20 ID:49ipMS+x0
おちゅw
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 23:26:23 ID:66Odyb3w0
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:36:44 ID:aFx6hOf6O
箱の売り上げだけ特別扱いかよw
いいだろうどのハードのソフトも全部同じ売り上げソースの情報通り記載で
正確な売り上げってPS2じゃ出してなかったろう

その箱通みたいなのでさぁ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 08:33:34 ID:BcOZhAxH0
埋めるのが紳士のたしなみ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 09:23:38 ID:EXRDJaDpO
うめ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:19:21 ID:maE+d78U0
ume
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:26:26 ID:23c89Ge40
うm
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 15:30:39 ID:04/TC4dN0
e
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 15:49:47 ID:23c89Ge40
eeeeeeee
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 16:10:45 ID:zEKv8g250
ゲハ厨って埋めることすらしないのな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 17:39:01 ID:maE+d78U0
生め
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:16:40 ID:4G/UTwVL0
うんこ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:33:07 ID:qVpum2La0
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:36:56 ID:S5ru5OFu0
埋め
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:37:41 ID:S5ru5OFu0
梅うめ産め
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:38:08 ID:O5zymgv70
埋めるy
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:38:13 ID:S5ru5OFu0
うめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめ
めうめうめうめうめうめうめうめううめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめう
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:39:14 ID:S5ru5OFu0
うめええええ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:50:37 ID:uVjhTKG00
1000なら中堅RPGの未来に曙光が射す
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。