聖剣伝説シリーズ総合スレ 19

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1,:'゛ =´A`';

【ナンバリングタイトル】
GB    聖剣伝説 FF外伝  1991年 6月 28日 発売
SFC  聖剣伝説 2      1993年 8月 6日 発売
SFC  聖剣伝説 3      1995年 9月 30日 発売
PS2   聖剣伝説4       2006年12月21日(予定) ▲NEW!

【派生タイトル】
PS    聖剣伝説 LOM               1999年 7月 15日 発売
GBA  新約 聖剣伝説                2003年8月29日発売
DS   聖剣伝説 DS CHILDREN of MANA   2006年3月2日発売

【公式サイト】
聖剣プロジェクト、始動。World of Mana公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/mana/

【前スレ】
聖剣伝説シリーズ総合スレ 18
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1157653477/


■ 『聖剣伝説4』 メインスタッフ
プロデューサー :     石井 浩一(代表作/聖剣伝説シリーズ、FFT〜III、FFXIなど)
シナリオ原案 :     加藤 正人(代表作/クロノ・トリガー、クロノ・クロス、ゼノギアスなど)
キャラクターデザイン : 池田 奈緒(代表作/聖剣伝説レジェンドオブマナ、FFTAなど)
音楽 :             伊藤 賢治(代表作/サ・ガシリーズ、新約 聖剣伝説など)
メインテーマ:      作曲 / 坂本 龍一 「Dawn of Mana」
※氏名敬称略
2,:'゛ =´A`';:2006/09/27(水) 00:04:20 ID:CT3hqZuV0
【関連スレ】

※音楽の話はこちらで
聖剣伝説の音楽を語るスレ2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137441156/

聖剣伝説1・2・3(SQUARE)を語る その27
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1133513017/
聖剣伝説2 聖剣2本目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135778151/
【デュエロスト】聖剣伝説3クラス8【マラディン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1154707555/l50
〜聖剣伝説 Legend of Mana 23周目〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158202939/
新約 聖剣伝説にガッカリした人のスレ 19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140346934/
◆聖剣伝説DS Children of MANA その26◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155217487/l50

聖剣伝説3のリースたんファンスレッド(第13スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1147703973/
聖剣伝説LOMのダナエたんはネコカワイイ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1156041861/
聖剣伝説のフラミーはエロカワイイその3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1158596923/
聖剣伝説3のアンジェラで萌え狂ってみるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1141606598/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:05:06 ID:BdimxYZj0
おつー
4,:'゛ =´A`';:2006/09/27(水) 00:05:34 ID:CT3hqZuV0
【過去スレ】
聖剣伝説シリーズ総合スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1050830710/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1062687260/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074514805/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1090151179/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1103247721/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1114043976/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1123038928/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1127487741/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1128011878/
聖剣伝説シリ-ズ総合スレ 10
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1128663795/
5,:'゛ =´A`';:2006/09/27(水) 00:06:15 ID:CT3hqZuV0
聖剣伝説シリーズ総合スレ 10(実質11)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1130052369/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 11(実質12)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1133270310/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 12(実質13)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1135494213/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 13(実質14)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1137734019/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 14(実質15)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1140961784/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 16
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1146524396/
聖剣伝説シリーズ総合スレ 17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1152762416/
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:07:30 ID:NCgfmo5R0
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:12:55 ID:XhgV2ngW0
乙ラビリオン
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:14:20 ID:CT3hqZuV0
>>1代行で立ててもらいますた
↓テンプレに入れるの忘れてました、スマソ

DS   HEROES of MANA             発売日未定
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:14:23 ID:XSeljzTn0
立つのすげー遅いw
乙です
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:17:21 ID:stGf2phJ0
      /~ ̄ヽ  //
  m9(~(~/ ̄ヽ//   9m
  // ∠_/,,,ソヽ丿    //
 //∠ソル゚∀゚ノヌ    // <1さん乙。
//  ∠_ )( ゝ   //
ヽニ二二~  ~二二ニ_ノ
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     (_)__)
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:18:34 ID:z/IP94qZ0
シナリオライターがなんで空白なんだろう?
隠さなきゃならないような人がやってるんかな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:02:04 ID:po1Ki/ZMO
>>1


LOMで何十時間もトンテンカンテンしてたのも、ドラゴンヒナを売りまくったのも、今となってはいい思ひ出
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 09:04:45 ID:QlwtmwLg0
>>1
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 09:54:39 ID:lGnB/mjg0
>>1さん


このゲームってアクションRPGみたいですね。
KHみたいな感じなのかな。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:31:06 ID:Rvotl3MP0
             (⌒)   __
            .-目-、  _|E「 口  ノ__ヽl|  / ―‐  ニヽノ
           / |L「ヽ)  ニTニ  「」コ l| イ フ ̄  ニ 口
           | |」|     ―┴―  ノヽヽ'   l∠--ヽ 口 儿
      _      ヽ \|            「 フ
    //   ,-‐,=-ノ\ \ -、-,,__ r-、 l |              _
   / L_/ /_ノ:;ヾ、ヽ \ノ::_;;;;;;::::::/_/::| |ニノ7 ,ニー― ,=,''' ̄__ ̄''' - ,,,_
    |  ,--/ /:l |-、:==、:r=|   l:/ r‐、ヽ「 | ̄| └' < 7 r‐、ヽ ̄| L / 7 /√'''ー--'
   ヽ" //::lr-、\\"。:。j   || ,ニ-' | レ | [_`l l | ,ニ-'  | 「l  し'/
     |:/r、|  ヽ  ̄|l:O:|  / ヽ二ニ' レ" ヽ/ j / ヽ二ニ' ヽ-' ヽ_/
     ヽ  `   `ー|||::|r‐''"            |(
             |{}|               `ヽ
                |」


聖剣伝説4超期待∩゚∀゚∩age    一乙^^
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:32:46 ID:rYLnb5wr0
ライターが例のババアだったら買わんな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:33:51 ID:Ve0At0/vO
いや〜それにしても2は神だった・・・

呪術師とラスボス戦がホントに・・・

>>1
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 19:03:23 ID:gmuiJe0NO
2は別な意味でもネ申
壁に埋まる主人公なんて(ry

>>1
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 19:14:33 ID:XymL09qQ0
>>1
ラビ乙
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 19:29:58 ID:j+DjRdPE0
物理エンジンを使ったという割にキモイ動きの樽とかミーとボールみたいな岩とか
不自然極まりない動きが気になる・・・
絵もラジアータみたいな垢抜けた感じと違ってちょっとバタ臭いし(comはよかったんだけど・・・)
結局聖剣とは程遠いムービー鑑賞もっさり武蔵伝2なんかな

>>16
加藤は原案どまりなのにまるで加藤が書いたかのように宣伝してる
つまり、ライターは名前を明かすと不味い人物がやってるということ
で、お仕事やってたのがFF3じゃなかった以上、消去法で聖剣4に・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 19:40:59 ID:QlwtmwLg0
>>20
普通にFF12だと思うのだが。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 19:48:33 ID:j+DjRdPE0
>>21
12?の前にもうひとつ■の仕事をやってる。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:01:55 ID:InT7eT3i0
聖剣ってもっさりしているって言うかもともと
戦闘のテンポは良くないだろ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:04:14 ID:hykfxUan0
>>20
あんなのを物理エンジンと思われると困る

聖剣4のは、PS2の制約でかなり計算を落としてるんだろうな
明らかに違和感がある動きになってる
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:23:41 ID:IHp4Y5BR0
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:36:57 ID:QlwtmwLg0
>>22
kwsk、FF12の前の仕事が聖剣4ってなんか時系列がおかしい気が・・・
>>24
物理エンジンって違和感の無い動きを表現するためによく使われるけど、
そういった側面を切り捨ててゲーム性への影響に注目したのが斬新なんじゃ無いのかな?
こんな巨大な物体を自在に動かしてるとこなんて始めて見た。
PS3かXBOXで出してくれれば見た目も良くなるんだろうけどなぁ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:38:56 ID:G9uBuv5k0
>26
携帯版コードエイジじゃね?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:46:02 ID:36/P2V4p0
>>26
FF12の後、何らかの仕事をやって、それが終わってまた巨大なプロジェクトをやったとのこと
FF3DSではなかったので、聖剣4とFF12DSの可能性大
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:58:51 ID:F85MPbdo0
正月は聖剣かな・・・ ウヒョ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:21:09 ID:XymL09qQ0
年末年始は今年もソフトが多すぎて困る。

まぁ聖剣4をやりこみ終わる頃には5月にはなってそうだwww
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:25:22 ID:dGPsjCJ30
聖剣4とDQMJ楽しみだぜ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:27:44 ID:2LIUpzBsO
聖剣4とシレン楽しみだぜ

正直聖剣は年内に終わりそう
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:38:13 ID:1WQjq6BS0
RPGは一回クリアしたらやらないなぁ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:42:44 ID:FIBdH2ijO
シレンはFF10と一緒の2001/7/19にでたGB2が今でも愛されてるから
DSシレンも5年後くらいまでもちそう
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:50:33 ID:VeVPbEBV0
聖剣4とイースオリジン

何この異端児orz
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:50:57 ID:InT7eT3i0
不思議なダンジョン系は一気に集中してやるんじゃなくて
時間が空いたらやる感じじゃないのか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:08:57 ID:XSeljzTn0
未だに初代シレンをやってる俺は
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:11:49 ID:2LIUpzBsO
そんなん人による
初めて速攻死んだら再挑戦かやめるかの二択(俺は大体やめる
調子いい時はやめるとなんか嫌だから何時間もやる事もある

不思議のダンジョンは型にはまらない
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:30:03 ID:zejkoOY80
聖剣4ってしっかりアクションゲームだよね。
デュープリズムも風のクロノアもできない私はどうしたら。
キャラデザも個人的に好きじゃないし。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:30:26 ID:/HUIgLPR0
聖剣シリーズの再プレイ率は異常。特に2。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:06:22 ID:CFWcgBip0
デュープリズムぐらいはできるだろう
あれほどぬるいゲームはそうないw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:14:17 ID:LkCxwPo40
デュープリズムってのがものすごく気になってきた・・・
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:17:10 ID:kei3so2UO
クロノアもクリアだけなら激簡単やん…
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:23:05 ID:pnYxSLkB0
>>39

        ,.ゞ)-ノ)
      ,:'゛ =´A`';  < 心配ない ラビに優しくすれば隠し無敵モードが発動する
     ○,;:.   ,ッ
       ゛"'''''"゛
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:23:22 ID:CFWcgBip0
>>42
暇なんでマイソフトをうpってやろう
こういうやうだ
http://www.vipper.net/vip100862.jpg
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:44:03 ID:DEFOWgkr0
>>45
振れ振れのピントボケじゃんw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:45:02 ID:ZXxtyfHo0
ヂュープリズムってやりこみ要素あんの?
武器作れるーとか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:57:06 ID:yUPK+pfF0
>>47
倒すたびにパラメータのあがっていく対戦相手がいるぞ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:01:16 ID:7As/jkQz0
>>45
すっげー!
次世代機顔負けのモーションブラーと被写界深度表現だな。
よくみるとHDRも再現されて

ねーよww
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:10:28 ID:ZXxtyfHo0
>>48
どういうことなのかさっぱりわかんねえw
レベルが上がるってこと?
通常の敵は上がらないの?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:18:04 ID:abJCW4xB0
>>50
俺は知らんが、
何度でも挑戦でき倒すたびに強くなっていく裏ボスがいるって事だろ多分。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:58:13 ID:+6rpf51HO
ちょwww
いつからデュープリスレになったんだw


マジレスすると、やり込みはある。
能力アップ系しかないけど。

ちなみに、敵から攻撃くらうと最大HPが上がる。
魔法使うとMPが上がる。
その他に、敵を倒すとアイテム(材料)が手に入り、街のとある店で
交換(正確には調理)で能力アップのアイテムが手に入る。
あとは>>48の腕試しぐらいか?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 03:06:00 ID:u5pXGhsm0
面白いって評判だから先日中古でデュープリ買った。
触りだけやった感想だが、荒い作りのアクションという印象なんだが…
どのへんがこのゲームの面白さなの? 
ゲーム性じゃなくて脚本、演出方面が優れてるってことか。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 03:18:14 ID:+4/o5FpY0
年末他にどんなゲームが発売されるんだ?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 03:24:15 ID:kFzsOHWS0
PS3とwiiのソフト
あと質問だがエスコンXと聖剣4どっちが買いだと思ふ?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 03:30:21 ID:+6rpf51HO
>>53
ノリ
そもそも物理演算の為の実験作だから、作り込みが甘いのは仕方ない。

つか、4はWiiかGCで出した方が良かったんでFA?
と今更ながらに思ってみる‥‥。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 08:21:37 ID:zJcQy77GO
>>56久々だな、諦めろ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 13:34:39 ID:exU4fK/x0
諦めることになるのはユーザーじゃなくて石井になるんじゃないかと
こんな駄作作ってないでトップビューアクションの3人協力プレイのゲームを作れよ・・・
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:29:52 ID:/6U8bGRd0
聖剣4いつ発売されるのかな?w 予約特典とかすごい気になるなぁ(=´ω`=)y─┛~~
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 15:52:04 ID:DXm9bcnvO
聖剣4かなり面白そうなんだけどアクションはどの程度なんだろう?
あんまり複雑なのは嫌だしダーククロニクルみたいな感じにして欲しいな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 16:01:48 ID:mEuSlMjT0
戦闘はKHぽいらしい
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 16:07:13 ID:AZ5diG7s0
カメラワークはどうなんだろう?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 16:12:46 ID:exU4fK/x0
KHぽいなら全力で回避じゃないのか
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 17:12:08 ID:pnYxSLkB0
ようつべにトレーラー前半部分だけきてた
後半のイトケンBGMの戦闘動画はないけど

公式見れないって言ってた人、これなら見れるんじゃね?
ttp://www.youtube.com/watch?v=4eBdO-yPD_0
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 17:52:36 ID:DYAoX1480
敵と主人公の、ほっぺについてる竜の紋様はなんだ?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:06:36 ID:1zBtTewrO
主人公とストラウドはマナの女神が生み出したってのは想像つくな。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:49:40 ID:ZXxtyfHo0
フラミーは卑怯だな
めっちゃ乗りたくなってくる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:50:47 ID:3Pegdzjk0
フラミー乗って大空をぐりぐり飛びたい
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:55:35 ID:kei3so2UO
フラミーは卑怯すぎる。DSもフラミーに釣られて買った

そしてDSのフラミーは島にたかるハエ同然だった
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:12:18 ID:ZXxtyfHo0
2ぽく主人公はあの右腕(聖剣?)のせいで気味悪がられてイジメくらって村追い出されるのかな
んで終始感謝されない世界を救う旅すんのかな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:21:10 ID:abJCW4xB0
ロリマー帝国侵略→村ヤバス→大木のおっちゃんに頼まれて世界を巡る旅に出る
って流れなのはもう既に分かっているぞ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:29:58 ID:ZXxtyfHo0
大木のおっちゃん見てえええw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:35:31 ID:VY3wkWt30
せっかく3Dなんだからフラミーで飛びたいよね(´・ω・`)
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:38:46 ID:yUPK+pfF0
FF10やFF12の飛空挺と同じ扱いになるでしょう
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:48:01 ID:zY2DzeB10
それだけは勘弁してください
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:55:47 ID:uIvK6c6J0
そうしなきゃならないから仕方がない
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:02:58 ID:VY3wkWt30
ムービーいらないから飛ぶフラミー作って欲しい(´・ω・`)
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:07:58 ID:zY2DzeB10
>>76
そこをなんとか将軍様
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:56:31 ID:abJCW4xB0
フィールド作りこんでるので良くてもDQ8方式じゃないか?
俺はそっちのほうが、空が神秘的に見えて別次元のような気がして好きだが。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 21:09:08 ID:kjmi3PE10
>>70
おそらく行く先の街で毎回敵と交戦して街が滅ぶを繰り返す。
最後あたりには
惑星を真っ二つにぶった切る聖剣とか、超新星のエネルギーで動く最終兵器とか…
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:51:59 ID:/6U8bGRd0
まじでDQ8見たいな感じで聖剣の世界駆け回れたら。。。。。。 ⊂二二二( ^ω^)二⊃
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:11:48 ID:ePVZKtAU0
作ってるのが■だから、歩いたらムービー歩いたらムービー歩いたらムービーになります
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:25:00 ID:SbRqlHZC0
最近買ったスクエニソフトが良作のFM5だったんで、警戒せずに安心して突撃できる。

なんにしてもはやくプレイしたいな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:47:30 ID:ybBlU5hG0
>>82
歩かなければいいじゃないか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:59:21 ID:XJ3pzWYh0
ムービー見たが操作感が軽すぎな気がする・・・・。
重力を感じないって言うか。
この会社のアクション全般に言えることだけど。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 03:16:00 ID:69dA7LCE0
かといって、DMCばりにバリバリ硬派の重厚アクションになると
海外のコアゲーマーは狂喜しても、国内主流のお子ちゃまユーザーは
ドン引きして買い控えが起きるだろうなw

DMC3
ttp://www.youtube.com/watch?v=b8Y2mQhgu_o
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 05:15:33 ID:StF9AsAF0
国内主流だがアクション格闘STGパズルなんでも来やがれ
萌えキャラ1人で上級者まで上り詰め中級狩りひゃっほいうぇーっはっはっはな俺は?
最近いろんなジャンルで萌えゲー出るからいつの間にか大抵のジャンルをこなせるようになっちまったぜw

聖剣はヌルゲーでまったり対人戦を忘れてのんびりやりたいが、とりあえずカメラ近すぎなんとかしろ馬鹿
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 07:30:53 ID:Nz+MfpPq0
その前になんで一人用3Dなのかね
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:22:08 ID:IEH0eQYIO
表示出来る画面が限られてるのに、どうしろと?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:15:10 ID:VztO6Lml0
聖剣伝説4、宣伝が足りないぞ。
一応ビッグタイトルで「4」ってつけてるんだから
それなりに宣伝すればそれなりに売れるだろう。
少なくとも今のサガとかよりはずっと。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:21:21 ID:To0dmF1D0
年末はハード商戦に話題もってかれるからな〜
聖剣買う人は宣伝しなくても買ってくれると思うし、俺みたいに

それと発売前にジャンプフェスタあるからそこで思う存分宣伝することもできるし
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:23:38 ID:KP5ff7g+0
12月に入ったらCMくらい打つだろ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:25:14 ID:To0dmF1D0
そらCMはやるに決まってんじゃんwww
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:28:58 ID:VztO6Lml0
CMは今の時期からやっといたほうがいい

それにしてもメインテーマ坂本龍一って・・
鬱な音にならなければいいけど
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:29:43 ID:To0dmF1D0
それはそうとフラミーのぬいぐるみマダー
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 16:52:07 ID:cvJjMp250
スクウェア・エニックス石井浩一氏が『聖剣伝説』シリーズを語る!!
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/09/28/668,1159430753,60987,0,0.html
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:11:00 ID:R1u4FBYF0
…あー
やっぱり俺は田中ゲーの信者って事がよーく分かるインタビューでした
LOMは河津だから面白かった事も良く分かりました

要するに自分の大好きな洋ゲーを、洋ゲーには無い世界観で実現したかった、と
成功する要素はあると思うけど、買う気うせたわインタビュー見なきゃ良かった
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:18:32 ID:GJF7fm1JO
俺は逆に『もう別物』だと割り切るいいきっかけになった。意図的にやってんのな
しかし一人一人プレイスタイルが違うとか、つくづく複数プレイじゃないのが
悔やまれる
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:23:14 ID:SDAJxyj50
>>96
>経験値やレベルの概念はない
>剣やムチにいくつかのレベルがある
>ただし、レベルはつぎのステージに行くとリセットされて、またゼロから始まる

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| 『聖剣4』が面白そうなのはわかった!!!!
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > だが、その前に、あえて問おう!!!!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / なぜ、『FRIENDS of MANA』はソフトバ○クだけなのかと!!!
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、ワザとなのか!!!???
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
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100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:40:09 ID:VztO6Lml0
>剣やムチにいくつかのレベルがある
>ただし、レベルはつぎのステージに行くとリセットされて、またゼロから始まる


いや・・・これ面白そうか?w
かなり悪い意味でやばい気がする
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:41:09 ID:A5KqtCFl0
要はぐるみん方式って事か。ルクはあるみたいだし。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:49:25 ID:0DpMbNlB0
KHがヒットしたせいで今までのスタイルで作れなかったんだろうな。
それにしてもステージ制っていったい・・・・・・・・・。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:49:30 ID:GJF7fm1JO
やりこみとかどういったモノになるんだろうか。もしかしてシナリオおっかけるだけ?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:53:08 ID:JkogB5IT0
次のステージって概念が分からん。
FFCCみたいな方式では無いと思うが・・・
ゲーム上手い奴と下手な奴の差はどうやって埋めるんだろう?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:54:01 ID:A5KqtCFl0
ぱっと思いついたもの。
・剣を使わない
・魔法を使わない
・アイテム購入禁止
正直同じ敵を千体倒すとかニキータに二百何十回話し掛けるとか、
そういうやりこみはいらない。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 17:55:58 ID:zYKB+1Z60
なんだこの自画自賛のオンパレード…激しく日野臭がするんだがw
とりあえずフラミーは空飛ばなそうだな。。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:05:39 ID:MfEGfn3C0
フラミーの背に乗りながらMONOを動かしたり敵を斬りつけられるんなら神ゲー
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:09:49 ID:WpPkRyTk0
レベルの概念イランだろ
てか、”次のステージ”って・・・すーぱーまりおみたいな
面クリ型ってことか?あれだるいんだよな・・・

ここにきてヤヴェー匂いが漂ってきたな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:10:01 ID:m6nxYhy1O
またクソゲーですか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:10:35 ID:VztO6Lml0
石井はたぶん野村を憎んでるだろう
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:11:35 ID:WpPkRyTk0
>>86
つか、デビル凄いな

熟練したらこんな事まで出来るのか・・・
GOWといい、DMCといい、アクションはどんどん差がついていくな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:20:03 ID:Vz6qRltW0
>>96
>一切ありません。その代わり、剣やムチにいくつかのレベルがあるんですよ。
>ただし、レベルはつぎのステージに行くとリセットされて、またゼロから始まるんです。

うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
最近二周目引継ぎ無しとか、そういうユーザーの事を考えず自己完結したゲームばっかりだな…。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:25:02 ID:8S8YDgk30
>浜村 これ、ブラウニーブラウン(※3)が開発してるんですね。
>それこそ『聖剣伝説』のオリジナルの世界設定をわかってくれているスタッフですね。

それはひょっとして(ry
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:45:17 ID:A5KqtCFl0
2週目引継ぎってそんなに望んでるやついるのか。
あれって作業的になるから嫌いなんだ。
>>113
浜村氏らしい痛烈な皮肉だね。
ファミ通にまでこう言われちゃうとは、Homは買い控えたほうが無難かも。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:04:13 ID:SbRqlHZC0
>>111
本格的アクションと比べられたらそりゃ負けるさ。

ただデビルは激しいアクションだけの
ありがちなゲームになってしまったがな。4も3路線だし
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:26:03 ID:Ouzx7SDN0
まァ、面クリレベルリセットは残念だが、
ゼルダみたく単調な草刈アクションと強制倉庫番パズルじゃなければ買いかな。

>>111
海外動画はもっと凄いの転がってるから色々探してみ
アクションの本場メリケンで累計1000万売る和製アクションはDMCだけ
ベストで安くなってるし興味があるならやってみるといいよ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:37:31 ID:hTIF2tiD0
GOWを見てきた。
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
聖剣伝説4でもコレくらいのアクションが出来たら面白いと思ったぜ。
斬りつけつつ敵を掴んでぶん投げて空中でムチをバシバシと・・・・・・・・
うはwwwwww燃えてきたwwwwwww
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:50:32 ID:Ouzx7SDN0
>>117
GOWは名作だけど多分、制作者

や っ て す ら い な い んじゃねw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:58:46 ID:KP5ff7g+0
あまり遊ばれて富樫になられても困る
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 20:00:13 ID:0DpMbNlB0
ゼルダ、単純なアクションか?
ボス戦なんていろいろなアイテム駆使して
攻略法さがすのがかなり楽しいがな・・・。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 20:46:12 ID:SDAJxyj50
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:05:49 ID:fSihIgoP0
フラミーで世界中廻れたら神
さらに大砲もキボンヌ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:17:04 ID:To0dmF1D0
引き継ぎはいらないがレベルは欲しかった。あとステージ制もRPGらしさがなくなるから止めて欲しい



も  う  お  そ  い  け  ど  な  orz
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:28:35 ID:q+JThUH+O
てかよく考えたら、



もう既に R P G じ ゃ な い わけだが
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:33:21 ID:hTIF2tiD0
>>120
ゼルダはアクションというより、頭を使ってクリアするタイプ。
GOWやDMCは見た感じ頭よりも腕を使ってクリアするタイプ。


明らかに方向性が違うな。
聖剣伝説4はどっちになることやら・・・・・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:40:12 ID:iYdPtvul0
中途半端なものになる。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:49:53 ID:rtqo+SGS0
>物理演算を使えば、細かい挙動がリアルに表現できるわけです。
えーと、あの丸太や植木の動きってリアルでしたっけ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:53:15 ID:ybBlU5hG0
そんなことより今回ルクはなんに使うんだ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:53:56 ID:fSihIgoP0
まんまるどろっぷとぱっくんちょこ購入
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:01:49 ID:To0dmF1D0
インタビュー読まずに書くけどさ、DCみたいに経験値を
パラメータとかルクに変える仕組みなんじゃないかな?

今からインタビュー読みまつ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:26:30 ID:cGyWHbgO0
>97
LOMは河津って言うけど。
当の河津本人はプロデューサーという名前だけで
実際は石井と聖剣&サガ連合製作。
アルテマニアのインタビューで石井部長の暴走ぷりが垣間見える。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:38:47 ID:IEH0eQYIO
面クリア型っていったい‥‥orz
4っていうかアンリミテッド聖剣伝説的な危険なカホリ‥

つか面クリア型でヒットしたゲームって無い気が‥(アクションは除く)
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:40:57 ID:fSihIgoP0
面クリアってまじか?
おいおい買う気が伏せるぜ 買うけど・・・
クソゲーだな でもかうんだよクソゲーとわかってても俺は買う 失望したが・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:44:04 ID:Qd54Gq3d0
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:46:20 ID:fSihIgoP0
TODとせっとでかうひといてるんやなあ
まあおれはフラゲするから店で買うけど
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:47:28 ID:zYKB+1Z60
まあレベル上げて連打ごり押しマンセーじゃ無いって事なんだろう。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:51:00 ID:uoSRafk70
アサシンクリード
http://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10006884120060928210637

聖剣チームはPS2で作ってる間、完全置いてかれた感がある
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:55:35 ID:IEH0eQYIO
つか、レベル上げながら敵の倒し方や、MONOの使い方を試すが
楽しみだったのになぁ‥orz

因みに、武器等のレベルはMONOを使って敵を倒した時に出るあれの模様‥?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:59:18 ID:cGyWHbgO0
池田奈緒の絵はまだ4枚か、そろそろイメージイラストが欲しいところだが。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:00:17 ID:VfIRtEzV0
>>137
街の人押しのけてるのにはワラタが、一世代違うハードの持ってこられても
比較にならんと思う
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:32:52 ID:QA2C8w4H0
なんつーか、ラジアータのバトルを面白くしてくれればそれでいいのになあ・・・
なんでこう、いらんことしかせんのだろう
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:33:45 ID:5IQAgdiV0
>>141
ラジアータとか不吉な名前出すなつーの。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:38:01 ID:Mpy6ndBY0
ストーキングははまったけどな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:41:20 ID:GFwT3ayp0
つか、おれたちは壮大な勘違いをしてないか?

聖剣4はRPGだなんてどこにも書いてないじゃないか。

そもそもアクションアドベンチャーとあるのに何でRPGとして話してんだ?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:49:44 ID:alz9kF2e0
ARPGだったはず・・・
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:06:51 ID:UxJjIKF00
>>134
どうでもいいけど、発売前に評価してんのは何なんだ?
頭おかしいのか?konozamaに発売前の感想なんていらねー
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:06:59 ID:YDdEIlwc0
だからってお前コクッパとか一機やらしてとかそういうゲームとは思うわけないじゃんか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:09:44 ID:UxJjIKF00
ピーチ姫が助からないマリオと思っとけばよくね
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:16:00 ID:GFwT3ayp0
それは救えないな・・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:18:29 ID:Ywgown180
まぁ、工作員のここぞとばかりにと、言わんばかりの叩きっぷりにさすがの俺も(´・(ェ)・`)クマー
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:27:37 ID:QA2C8w4H0
工作員ってスクエニ社員のことですよね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:31:08 ID:Mpy6ndBY0
スクエニは旧作を台無しにしている
クロノクロス グランディア3 SO3 FF10-2 そして聖剣もか・・
おれはすべて購入したんだ 購入したんだ!!!!!!!












スクエニ氏ね
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:43:39 ID:1HA3sL47O
普通に3Dでもいいから聖剣2,3みたいに仲間が二人いて
自由に世界中を飛び回るみたいなRPG作れば絶対面白いのに
どうしてわざわざこうもつまらそうなもん作れるのか
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:46:39 ID:dKMLolC00
>>152
地雷走査センス磨こうな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:57:44 ID:WNcRmYp/0
>>ステージ制??
もしかしたら聖3みたいに敵を倒したら「WIN」とかってヤツじゃない?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:14:53 ID:N7xEy7790
これでホモが意外と良作だったりするんだよな
だけど、誰も発売にも気付かずに終わるの
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 03:22:25 ID:nMlWlkUD0
HOMは難易度さえしっかりしてれば良作になりそう。

4は前からコードエイジのようなステージ制と感づいてたから
せめてボリュームは多めにして欲しいね。
まぁ発売してみないと分からないけど・・・。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 03:56:18 ID:uxHgBYeY0
>>153
禿同
聖剣って3より後は実験的な要素ばかり取り入れて
ことごとく失敗してるような気がする。
FFとかの影響でRPGの王道ができてきてマンネリ化してるから
実験するのはかまわないけど、面白いの出してほしいな…。
3のストーリー分岐とかクラスチェンジとかは成功してると思うけどね。
4はどうなるか…

あと4の雰囲気は俺的には聖剣に感じないな。
3DにするならICOみたいな静謐で神秘的な雰囲気が聖剣だとイメージしてた。
webのとかの画像見てもなんか対象年齢低いっぽくてやだな…。
俺だけかな。

そんな俺は2が神
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 06:19:07 ID:Yi7TvemP0
>>96
最初は良いゲーかと思ってたのに聖剣4糞ゲーの予感がしてきた・・。
レベルがないししかもステージ制さらに武器レベルなどは初期化ってもうダメボ・・。
なんでわざわざ変なシステムにするんだよ・・。
メール送っても無駄か・・。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 07:25:50 ID:129uKyAV0
対象年齢が低いことはいいことだと思う
ただ、これはどう見ても・・・
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 07:29:08 ID:YDdEIlwc0
バトル画面のデザインがとんでもなくダサい
これにつきる
ただやっぱりフラミーはいい
フラミーの操作で買うかどうかが決まる
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 07:33:14 ID:D/FYHSGGO
これはまさに
 
アンリミテッド マナ 〜聖剣伝説外伝〜
 
だね( >_<)
 
 
アンサガみたく極一部のマニア以外には糞ゲー扱いされそうだ( >_<)
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 07:40:06 ID:NIbipNyH0
なんにせよ発売して2,3日経たんとイマイチ掴めんか・・・
体験版のフィールドがどの様に活かされるんだろうな。
ちゃんとどっかに繋がってるようだったし。
天地創造とかブレス3みたいのになんのかなぁ・・・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 07:44:26 ID:IUl/3NIC0
サガジリーズもサガフロンティア2から
変な要素ばっか入れて失敗してたよなぁ。
まぁミンストレルソングで少し持ち直したが。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:20:26 ID:CEUFaVwd0
>>153
その聖剣を想像したら涙が

単一マップ制か…。
200マップ位有ったら良いと思うよ\(^o^)/
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:27:19 ID:CEUFaVwd0
>>165
マップじゃ無くてステージだ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:28:54 ID:oKKO+fCx0
>>153
それをしたら7割くらいキングダムハーツと被るから
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:24:42 ID:Q/6sMy1E0
オワタ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:54:55 ID:VfIRtEzV0
KHの仲間は邪魔だった
3Dは一人でいい
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 11:19:35 ID:NImFHfDY0
そもそも3Dにする必要性が0
2,5Dにすればいい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 11:41:48 ID:pxK3m5vQ0
聖剣伝説レクイエム
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:05:45 ID:fGunZc1iO
そもそもナンバリングにする必要性が0
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:23:10 ID:jwbTY/ri0
そもそも聖剣で出す必要性が
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:33:50 ID:V2Cj/e130
そもそも2ちゃんの必要性って・・・W
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:08:02 ID:0sGTIgMk0
石井はもう俺たちが欲しいゲームをつくる気は無さそうだな。
ここまで裏切られると逆に清々しいw
もう好きに作っちゃえよwww
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:22:15 ID:oKKO+fCx0
石井は聖剣で売る気あるの?w
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:24:31 ID:Mpy6ndBY0
ないんじゃないの
どうみても新作を期待してる人は2・3すきが多いと思うんだがね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:45:09 ID:M6bEwXmx0
2、3は石井にとって黒歴史のような気がするがw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:52:25 ID:NImFHfDY0
新しいものを目指すのはいいが、これ面白いようには見えないんだが
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:02:56 ID:IEW2ESKc0
聖剣1が文化庁の投票で45位
http://plaza.bunka.go.jp/hundred/bumon_enta.html
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:03:37 ID:M6bEwXmx0
スクエニの求人に聖剣プロジェクトスタッフ募集が載り、
第一報が出たときはうはwwwktkrサイコーいやhh−−−−ううううだったのになーw

その後は情報が出るたびに「?」となり発売直前にはorzな状態にw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:04:40 ID:Mpy6ndBY0
>>181
それあんんておれ?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:07:03 ID:M6bEwXmx0
>>180
それいろいろ突っ込みたくなるランキングだよなw
文化庁なにやってんだか
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:14:32 ID:NGUfUiMO0
たぶん、2は記入枠がなかったんでしょう。
あったら上にきたはず。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:38:43 ID:nuoU71GA0
4おもろそうじゃん
おまえら懐古だな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:14:24 ID:hn/JBHPZ0
>>180>>184
>※ シリーズとして出ているゲーム作品は、原則として第1作目の発売年代で
   まとめて掲載しています。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:21:03 ID:+GxAN8f50
これだけ発売前から購買意欲そそらないのは逆にありがたいですよ
無駄な金使わなくてすむんだから
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:33:33 ID:UxJjIKF00
買いたくない人は買わなくていいんじゃね?
ここで言う必要はないけど
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:41:02 ID:2CBjCpiT0
>>186
FFは個別に集計されているようだが
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:51:03 ID:D/FYHSGGO
        | ̄〕         | ̄`―――――‐' ̄ >   | ̄`――――――‐' ̄ >
____|  |___,へ  | ┌‐─┐┌‐─┐ |   |  r――――――┐ |
|____   ____〉 |  |     | |  . | |   |  | ____| ̄r__へ|  |
       |  |       | |___| |____|  |   |  | l_________   ______   |
       /  ヽ       |  _________  |   | | l⌒ヽ__|  |  | |
      / ∧ ヽ      | |         |  |   |  |  ` 、ノヽ__ノ    |  |
 ____/ /  ヽ \_ .  |  |       _|  |   |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |
 |___/    \_____|   |__ノ       ヽ_ノ  . |_l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |_|
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 17:01:33 ID:3vqrEsmEO
音楽が良いのとダークリッチ(みたいな奴)が出るなら買う。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 17:40:27 ID:lXFA0EvsO
パメラ似の女が出てきたら買います
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:42:45 ID:4ZKg2fUeO
シャドウゼロが出てきたら買う
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 19:00:08 ID:qC8Uc2EU0
音楽全部坂本龍一にしろよ。
それなら買う。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 19:29:40 ID:VfIRtEzV0
何か反戦運動したくなるようなゲームになりそうだから却下
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 19:30:05 ID:YDdEIlwc0
わろた
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 20:03:30 ID:UxJjIKF00
反戦運動wwwwwwww
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 20:31:54 ID:wfu/MMu/0
いいじゃまいか反戦運動wwwwwwwwwwwwww
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:36:22 ID:eT5phfXX0
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:37:12 ID:9ZmJtC0R0
聖剣て新作が出る度に「何で戦うの?」というメッセージが漂うゲームだと感じる。
間違い無く好戦的なゲームでは無いと思う。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:47:42 ID:YiOZ3lQM0
俺LOMが好きなんだけど、これって聖剣好きの中では少数派なのかな(´・ω・`)
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:57:10 ID:4ZKg2fUeO
そんな事ない。2や3とは違うがりっぱな聖剣だ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:23:45 ID:fGunZc1iO
取り敢えず4はやり込み要素があるなら買い。

つか必殺技とか魔法とかあるのか?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:25:10 ID:FeeXzBI00
>>199
FFTAの伊藤がまともで聖剣ホモの伊藤がクソなのは池田のおかげだったのか・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:35:44 ID:lx6IZBNB0
そんなこと言っててもおまいら買うんだろ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:40:42 ID:5ze1cAF9O
今回の新情報で様子見の方向に…その前は買う気だったのに
石井はどこかズレてる
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:42:03 ID:rm0hnRTm0
坂本だからって売れる業界じゃないッスよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:49:02 ID:kKeqdy4E0
>>204
FFTAでの奈緒は召還獣だけだぜ。
そういやCOMでのキャラデザは、どこまで奈緒でどこから龍馬なんだ?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 23:12:04 ID:FeeXzBI00
>>205
ジブリ商法いつまで持つかな(・∀・) ニヤニヤ
ユーザーに見捨てられて惨めに惨めに倒産するまで続けるのかな?(・∀・) ニヤニヤ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 23:36:17 ID:UxJjIKF00
よし、これからは反戦ゲームが流行るぜ!
必殺技は「ノー・モア・ウォー!」でヨロ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:25:35 ID:uu+A9Px30
もし買うとしても別物と割り切った方がいいな
俺はデュープリか武蔵伝もどきと思う事にするわ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 01:01:42 ID:yapYWUG80
バイオ4は雰囲気だけ残してシステムの大幅改革に成功してたが…
なかなか難しいだろうね。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 01:17:44 ID:2Z9IlBEXO
ブックオフで950円で売ってたスーファミと
200円で売ってた聖剣2やってるが糞おもしれー

3Dでも武器レベルとかリングコマンドつけて
魔法使用中は時が止まってたり、聖剣らしさを盛り込みまくれば
KHと被らないと思うんだけどなぁ…
KHみたく無駄にボタン連打のコンボARPGじゃなくて
一発一発を当ててくみたいな感じの…
変なシステムになった4なんかやるより2,3やってた方がいいわ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 01:24:16 ID:+gTZh09OO
4の路線はよろしいと思う。
正直、KHとの差別化は無理。だってKHやった時「聖剣の3D版やん」と思ったもの
それとリングコマンドは流石にいらん。使い易いシステムではない

もう聖剣は石井の実験台に成り下がった。過去作を期待するだけ無駄
つかね、こういう趣旨で「聖剣」の名を使って出すのは逆効果だろう
ファンは見限ってブランドが一つ死ぬし新規は入りにくいし
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 02:23:19 ID:yapYWUG80
>>214
新作をやりたくても
聖剣って名前でなきゃ会社から
予算がおりないって事じゃね?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 02:59:49 ID:8C/7n8fB0
塊魂は物理演算じゃないとですか?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 05:24:52 ID:GrgTfIjE0
あんなに原始的でホンワカした世界観の中に
「ステージごとに武器のレベルが初期化される」という

ハイテクなシステムが存在している所に違和感を感じるのは俺だけか。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 05:31:19 ID:yUxDwpT3O
限定版は出ないのかね。個人的にはエルディのフィギュアとかつくと嬉しいのだが
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 07:43:43 ID:ttysy3Jj0
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/09/28/668,1159430753,60987,0,0.html


結構面白そうだね。テイルズのマイソロと被ってるのが個人的に問題点だが。
10月に出て欲しいwww暇だから。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 07:48:55 ID:cqiyaWqq0
でも聖剣じゃなくて新ブランドでもいい気はする。
まあ楽しみだけど。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 08:46:07 ID:mzhifwMFO
禿同

ただ最近新たに取り組んだPS2の某ゲームが売れ行きの面で失敗してるから
仕方無いのかもしれない‥
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 08:58:58 ID:cpmlxU6eO
コードエイジよりはおもしろそう。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 11:48:26 ID:zWB8NRU6O
絵師の分だけオナラエイジや武蔵伝2よかましだろうが言ってて情けなくないか?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 12:03:02 ID:Org55m3P0
>絵師の分だけ

初耳。kwsk
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:14:55 ID:ul3jS7VJ0
ゲームシステム・・・というか石井が関わってそうな所以外は期待できるぜ
あのインタビュー読んだら石井は余計な事すんなとしか思えんしwwwwwwwww
フラミーちゃんとぱっくんトカゲたんの為に買うよ
物理エンジンが糞なのは良く分かったけど、ポリゴンモデル(グレイラビ以外)は良い感じだからな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:16:56 ID:ul3jS7VJ0
あと武蔵伝2馬鹿にすんなと何度言わせれば
ナオラエイジはどうでも良いけど(笑)
武蔵2は良いゲームだっつーの!
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:24:10 ID:SnFxNleP0
聖剣はwiiに合ってる気がするんだがなあ・・・
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:31:22 ID:rC2fFF/W0
>僕自身は『新約聖剣伝説』も出してるし、白黒のイメージがあるので、
>そのままカラーにしただけじゃダメなんだなっていう意識はあったんですよね。

石井はアレに満足してたのか…。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:38:34 ID:i6Wm2PZH0
>>218
きも
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:42:53 ID:+gTZh09OO
>>228
待て、

『新約もあるし・・・(ハァ』

って感じのニュアンスにも取れる
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:53:52 ID:NxfiafFq0
>>228
むしろ、

>そのままカラーにしただけじゃダメなんだなっていう意識はあったんですよね。

ってことは、新約は駄目だったと思っt(ry
新約はいろいろ変わってるが。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:20:36 ID:mNWAWS7P0
ステージ毎にレベル初期化…

ステージって…orz
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:33:49 ID:X6VXY55N0
新約聖剣伝説4
ストーリーはそのまま。で二人プレイが可能。(主人公とヒロインがうごかせr)
さらにネットワークに繋げば皆で聖剣伝説!LOMみたいにデュエルも可能!
さらに隠しオプションとして聖剣伝説の主人公達のコスチュームに変えられる!




いや、妄想なんですけどね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:37:45 ID:ul3jS7VJ0
レベルリセットとかどう考えてもプレイ時間を長引かせるためだよなぁw

STGとかでも普通はパワーアップ分は次のステージに持ち越しですよ?
何考えてるんだwふざけんなwwwwwwwwwwwwww
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:38:44 ID:ul3jS7VJ0
発売延びて良いから、開発者が自分が遊んで楽しいゲームにしてから発売してくれんかなぁ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:21:44 ID:mFJMr2e6O
売れるゲームが全てではないけである程度売れないと次がないんだから、少しそういう事を考えてほしいな。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:25:31 ID:gViXAQKA0
>>227
どこが?既存のRPGはあわないでしょ。低性能でリモコン前提なのに。
リモコンを横にしてもボタン数少ないし。てかそんなことするならPS2で十分だし。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:26:07 ID:/MklaIrm0
レベルリセットなどはこういうシステムって事でいいんじゃないか?そのうち慣れるだろ

てかステージ制って事は、新しい街について探索→フィールドに出てなんとなく前の街まで歩く
とかいった普通のRPGみたいなフィールド制が無いって事か?
動画の広いフィールドは与えられた限りのある舞台って事か?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:27:03 ID:2xfpX+RR0
>>237
いい加減、放置しろ

そいつは延々と粘着して聖剣4を叩きまくって発売中止にさせて
Wiiに無理やり出させようと工作してる例のアレ
情報がでても湧くからさすがにウザイな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:30:44 ID:jygHYftU0
>>238
そうなるとアクションの出来がそうとうよくないと
目も当てられない状況になるな。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:49:39 ID:nZbjOlxE0
サイトで全然バトル情報公開されんな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:53:18 ID:2xfpX+RR0
ゴッドオブウォーやった後じゃ、
どんなバトルも満足できんだろうし
もう諦めた

ただ面クリ型は残念だな、ホント
冒険感がなかったら最悪
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:08:23 ID:UyqNO92y0
うへぇ、面クリア型って・・・
プロモ見てただでさえ微妙に爽快感の無い動きに不安を覚えたっていうのに・・・
こりゃ地雷なのか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:12:17 ID:AjjJ3n170
なんか謎仕様だな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:30:17 ID:nZbjOlxE0
プロモ見た・・・
正直ショックだわ
一世代前のアクションバトルみたいな感じだな

KHであんだけ出来て、何でこんな劣ってるんだ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:36:07 ID:z2fOiSra0
あきらめては だめ
せいけんよんには ぶつりえんざんが あるわ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:41:49 ID:2xfpX+RR0
物理演算っても、海外みたいなコア設計じゃなく、
なんちゃって物理っぽいのが不安

KHみたく重力・慣性無視で突き抜けたアクションと区別つけたいんだろうが
どうも、プロモを見る分にはもっさり感が気になる

ま、今回はタイトルだけで買ってやるが・・・
DSは持ってないしCOM買ったと思って目を瞑るよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:47:51 ID:z2fOiSra0
たしかに もっさり しているわ
あきらめましょう
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:52:35 ID:uu+A9Px30
>>246
>>248
擁護するならもっと粘れよwww
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:04:17 ID:j5qxxyj20
物理演算の真の力を発揮するには次世代機の力が必要だわ!
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:06:02 ID:nZbjOlxE0
スクエニ本当に駄目になってしまったな・・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:07:14 ID:Aepjri1r0
スクエネ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:12:42 ID:8fy3t0tsO
それで上手いこと言ったつもりか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:20:40 ID:/MklaIrm0
まぁ何だかんだいって楽しみ。
最近の映像重視に比べたらシステム部分もちゃんと力入れてるようで嬉しいよ。

255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:23:00 ID:fzXaCRuj0
発売直後は糞スレが散乱しそうな予感だな
買って糞だったら素直に叩くつもり。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:23:07 ID:C9xmYvY/0
消防と腐しか食いつかなさそうなキンタマハーツが看板RPGじゃなw
あれスーファミ、PSのRPG全盛期に出てたら
ディズニー(笑)旧FFキャラ(笑) ップ で終わりだろ。
聖剣の続編も「4」なんて白々しくつける必要ない。LOM2とかでいい。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:25:40 ID:AhnbY9Kr0
KHは発表された時みんなそんな感じだった。しかしプレイしてその評価は間違いだったことにみんな気付いた。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:30:24 ID:nZbjOlxE0
聖剣のいい所って何だ

程良いストーリーと、音楽
自由度のあるバトル?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:37:23 ID:i4xc69W90
聖剣はかわいければすべてが許されるゲーム
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:43:16 ID:KVlNBYsV0
聖剣伝説シリーズに敵キャラとマナの木以外の共通点なんて無い。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:43:58 ID:rESOiquK0
2,3はストーリーがしっかりしていて泣ける部分もあった
今回はLOM寄りなんだろう
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:47:03 ID:C1995++g0
最初はポリゴンと聞いてワンダと巨像みたいなの想像してwktkしてたよ俺
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 18:29:33 ID:bTKvmhZD0
>>256
消防と腐って…聖剣より売れてるのにそれは無いだろ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:02:24 ID:WiNCdiB00
剣レベル蔦レベル以外にレベルってないのか
HPMPは増えないってことか?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:06:32 ID:AhnbY9Kr0
きっとMONO使うと簡単に倒せる敵が多くて無理やりMONOに触れさせようという魂胆だな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:14:11 ID:+gTZh09OO
ゲーム進めてさ、レベル上がってさ、単純に火力が上がっていくだけでも
地形である程度出る種類が絞られるMONOをさ、どう全編に渡って生かすのか
そんなバランス配分がいつも戦闘においてオhル聖剣に出来るのかと思ってたらさ

そういう事ですか。こりゃ1杯くわされた。とんちかこの野郎
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:16:12 ID:GM4oHfS/0
キャラクターデザインはいいよ
(HOMに比べたら)
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:18:21 ID:AhnbY9Kr0
パラメータはある程度装備で補うんだろう。ラスボスにMONO必須だったら冷めるかもな・・・
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:22:28 ID:lSP/Ihz50
ステージ制ってトルネコとかシレンみたいに
ダンジョン全体が1つのステージみたいな感じかな?
それともスーパーマリオみたいに1エリアが1ステージなのかな。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:28:35 ID:t9mkmE3S0
ラスボスはマナの要塞をむちでつかんでぶつけて倒すと見た。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:42:24 ID:rC2fFF/W0
なんか普通のアクションゲームになりそうな予感。
物理演算なんたらはおもしろそうなのにもったいない。
どうせステージクリアしたら、前のステージに戻れないんだろうな。
レベルリセットあるから、戻っても意味ないし。
アンサガ以下の自由度になりそうだぜ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:49:10 ID:AhnbY9Kr0
ステージ制は1本道になりそうでいやだなぁ
せっかくMONOで自由度高くしても狭苦しい感じになりそうだ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:49:43 ID:tL+/hvOX0
前のステージに戻れないということはないだろう。
マリオ64ですら何度も遊べるというのに
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:51:23 ID:t4D+9D+z0
なんだよ自由度って
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:51:45 ID:WiNCdiB00
前のステージに行けてもボスがいないとか嫌だな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:59:07 ID:GM4oHfS/0
>>275
前のステージにもどってまたボスと戦うことができたなら、
間違えてもどったとき地獄
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:01:35 ID:AhnbY9Kr0
てかフラミーがいらない子になりそうな悪寒>ステージ制
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:02:52 ID:Q14WLy2L0
ステージ制はダーククロニクルみたいになるのか
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:09:40 ID:HNcz9ykd0
いや、マナの要塞を軸に自分自身が鞭で回転しまくり
遠心力でラスボスに突っ込み倒す。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:24:53 ID:AhnbY9Kr0
マナの樹振り回せたら神ゲー
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:31:23 ID:+gTZh09OO
ヒロインまんぐりまわせたらエロゲー
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:36:35 ID:AhnbY9Kr0
それでも俺はイクッ!!


エルディー!!!
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:40:46 ID:rC2fFF/W0
エロディー
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:52:13 ID:rmVh/34H0
ポケモンおもしれぇwwwwww
38時間でまだバッチ3つだけど気にしないお(^ω^)


285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 21:00:49 ID:o2oXPSkA0
38時間てお前一日にどんだけやってるんだよw!
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 21:03:11 ID:Gj8Gdipq0
聖剣まだかなぁ(*´∀`)
287カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/01(日) 21:14:18 ID:WrjvuaHg0
3のオリジナルサントラに仔ヌコがおしっこを…
ディスクはまったく無事だったが、汚いので捨ててしまった

5年前の出来事
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:12:16 ID:3Ynl4wv8O
2次元の猫に夢中だったご主人様に嫉妬したんじゃね?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:17:11 ID:BCkKFpQX0
>>261
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?(AAry
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:22:13 ID:Z13zw1Mx0
サンプルボイスとか聞けないのだろうか・・
声優って大事だと思うんだ。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:34:33 ID:2ldvtin+0
普通にしてくれればいいのに、何だよステージって
そんなのいらねーよorz
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:51:32 ID:uu+A9Px30
最近のスクエニが「普通の」ゲーム出してる所を見た事が無い
DS版FF3がまともだったのが唯一の救いだな、他は軒並み駄作のオンパレード
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:53:12 ID:Q14WLy2L0
聖剣伝説が良作だったじゃないか
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:55:16 ID:mNWAWS7P0
>>293
      |
|  −−−−
|     |
|     |
|     |
|     |
|     ○〜


やめた。うまくできね。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:57:04 ID:8fy3t0tsO
>>264
デュープリみたく、喰らうとあがる・使うとあがる方式かもな

上手くmonoを使う人ほどHPは少ないとかね。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:19:32 ID:2+ZEVt2S0
>>294
精子が卵子に突っ込むようにしか見えない・・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:28:48 ID:EVvCu/sd0
声はオフに出来たほうがいいと思う。下手糞すぎ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:40:50 ID:coG847KWO
声だれよ?また俳優使ってんの?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:46:51 ID:EVvCu/sd0
まあ尻に火がついても未だにくだらんムービー垂れ流しやら殿様商売やらを改められないんだ
今更何言っても無理でしょ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:47:08 ID:uKdW428w0
>>232
一瞬、ホモの仕様かと思ったが…>>219のリンク先みたら4の方かよ!
素直にGBAあたりに旧三作の移植してくれればいいのに。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 06:56:52 ID:e9pV9Nns0
4はレベルはないみたいだけどいろいろなアイテム、武器、防具や技、魔法などはあるの?
レベルなどの初期化はシレンぽいと思えばいいんだけど他もステージごとに初期化になるとすると糞ゲー確定なんだけどそれはないよね?
302カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/02(月) 07:02:38 ID:j2Z+ebUF0
サガフロ2のシステムがあれほど不評だったのに、未だその轍を踏むとはな■
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 07:19:26 ID:IlkdSn8N0
聖剣マジで早くやりてぇ( ^ω^)
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 07:29:28 ID:9ObaKEBz0
聖剣4おもしろそーーーーーーー
超おもしろそーーーーーーーーーー
フヒヘヘヘヘヘwwwwwwwwwwwwww
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 07:53:57 ID:ZRRyknQPO
>>304モチツケ
つプイプイ草
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 07:55:01 ID:wd7lHLJD0
ストラテジーというより「ダンジョンマスター」っぽいとオモタ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 08:18:15 ID:DI06LTh70
KHも4もなんか動きに張りがないって言うか・・・・。
やっぱりスクエアってアクション向いてないよ。
RPGで作ってほしかったな。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 08:29:17 ID:9ObaKEBz0
知ったげにいうんじゃねーーーーーーーーーーーーーーww
聖剣4は超おもしれーんだよーーーーーーーーーーーーーーーーーー
フホホホホホホホホwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 09:27:53 ID:XzTbV8Cz0
やってみんとわからんなあ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 09:46:28 ID:UwKwoeUJ0
もともと聖剣は動きに張りは無いですね。もっさりが常。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 09:54:08 ID:7bJiGens0
↓長文になっちまうので、ウザイ方はスルー推奨




何で普通のRPG+α程度で出そうとしなかったのか…(´・ω・`)
過去に発売された2や3をリメイクしても十分面白い筈
スクエニは王道RPGの作り方、面白さを忘れてしまったんだろうか('A`)

チラシの裏になっちまうが
面白ければ良い悪いの問題では無く、過去作品が持つ「味」も残しておく事だって大事だろ(現にDSFF3は売れたんだから)
何でも変えれば良いという無節操さの果てがこの有様orz
これでは旧作からのファンが呆れるのも当然

どうせ石井のアフォに何言っても解らんだろうし
後の祭りだがな_| ̄|...................................○
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 10:39:24 ID:fMr2w7m/0
作ってる人達、絶対自分達の作ったゲームやってないよね。
313sage:2006/10/02(月) 12:05:30 ID:Dq9+hNQh0
とまだプレイしてない人たちが批判しております
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:08:07 ID:10UeX0MU0
とまだプレイしてない奴が擁護しております
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:08:40 ID:10UeX0MU0
まぁ俺は武蔵2を愛でながらまったり様子見
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:16:37 ID:sM73Zaip0
聖剣は3が一番よかった。
4も3のような感じがよかった、なだけに残念だ・・・
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:18:20 ID:coG847KWO
↓3はクソだろのレス
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:19:44 ID:9ObaKEBz0
いや、3は面白いだろ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:20:43 ID:10UeX0MU0
糞ゲーだけどマッタリ何回も遊べる良ゲーだな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:21:22 ID:10UeX0MU0
↓禿同のレス
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:28:07 ID:10UeX0MU0
禿同(T∀T)
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:31:50 ID:etY5gLxB0
個人的にはシステムはイマイチだったけどキャラは一番好きだな。
リメイクしてほしいわ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:34:38 ID:coG847KWO
3は不思議と何周もしてしまう。クラスチェンジと程よいプレイ時間がよろしい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:37:56 ID:6i1LNraL0
少なくとも3周はできる
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:45:12 ID:sW05A6Xk0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1158051744/

なんか聖剣4の本スレがアンチスレと化しちゃったな・・・
まぁあのインタビューじゃアンチが出るのも仕方ないと思うけど
こっちから追い出された奴が向こうに逃げ込んだ感じがするな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 15:16:02 ID:B/qrHJYb0
>>325
4の専用スレ立ったんだ
ここが本拠地かと思ってた
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 15:17:46 ID:B/qrHJYb0
これに禿同

149 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/09/26(火) 01:50:12 ID:utaL4lHu
1信者「2以降は聖剣じゃない!」
3信者「やりこみ要素∞SFC史上3本の指に入る名作だね」
2,3信者「LOM以降マジで糞!ところで聖剣1ってハード何?」
LOM信者「萌」
新約信者:消息不明
CoM信者「DS最高!PSP?GK乙www」

と聖剣好きでもこれだけ種類が居る。4の評価が割れるのは当然だな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 15:26:50 ID:hFX3I2pb0
COM信者ってどこに居るんだ?
石井も武蔵伝3にすごいよ!!聖剣さん!にと微妙なものばかりよく量産できるな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:16:12 ID:feB6xx2V0
>>327
おれは2・3信者のわけだが
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:18:12 ID:elBJRY8S0
で、何
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:20:25 ID:65qUUjNu0
んじゃ1・2信者の俺はどうしましょうかね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:23:43 ID:QjBKB3s/0
俺1・2・LOM信者なんだが
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:27:54 ID:FimW6TFU0
俺は1・3信者なわけですが^^;
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:41:28 ID:coG847KWO
僕は123LOM信者でーっす
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:45:38 ID:Tv0IN4je0
何だかんだいって時間がなく忙しかったりすると、Lv上げに時間をとるよりはプレイしているだけでも楽しい、っていうのもありなのかもな
さまざな改悪的印象をぶち壊すほど本当に楽しい神ゲーであってくれれば・・・・・・・・・・・ああ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:56:32 ID:hRq1pDbN0
聖剣伝説は何週もしているとLv上げに時間を使うというよりは、
いかにしてLvをあげないで緊張感を保つかということに焦点が行くようになる。
ゲームが下手な人でもクリアできるように調整してあるからね。
こういう逆の意味で心配。
とりあえず装備による成長要素がどれだけ有るかがすごく気になる。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:08:00 ID:IlkdSn8N0
聖剣4すごい面白そうじゃん!!!!期待してるぜ!!!
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:12:14 ID:w4pYEh3N0
これ程購入者の感想が「普通に面白い」「キャラクターが可愛い」「買わないと面白さは分からない」「音楽だけは良かった」
等で埋め尽くされる事が分かりきっているゲームも珍しい>聖剣4

糞ゲーとしてネタになるならまだ良いが、武蔵2の様にアンチすら沸かない状況になったりしてなw
まぁ、流石にそりゃないか、聖剣信者が結構な数買うだろうから大丈夫だろう多分
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:34:14 ID:coG847KWO
聖剣信者なんて絶滅危惧種だろ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:34:43 ID:OwH1rNqE0
>>336
だがCOMはLvを上げたくなくても上がってしまう。
次の階層に行くためだけに何体倒したのやら・・・。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:08:43 ID:E0D7glMH0
相変わらず、音楽と風景は神だと予想
342カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/02(月) 20:29:29 ID:YyUq2rYT0
「愛に時間を」は、RPG史上最強のラスダン曲だよな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:42:10 ID:aXHWBAPjO
>>342
残念ながら同意できんな。そこまでいい曲と思わん。かっこいいの曲名だけじゃん。
344カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/02(月) 20:47:18 ID:YyUq2rYT0
「子午線の祀り」は、RPG史上最強のラスボス曲だよな >>345
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:48:12 ID:LCW+8hK30
Battle #5 最強
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:07:10 ID:BEEQjIfqO
聖剣2・3なら、リメイクしても音源変えなくていいと思う。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:31:28 ID:coG847KWO
>>343
m9(^Д^)
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:53:16 ID:iY8+6V3V0
レベルや経験値の概念ないってマジかよ・・・

RPGとアクション要素があるからこそ聖剣なのに単なるアクションゲーだったら
聖剣と出さないでほしいよ。

上でも書いてあったけど普通に敵倒してレベルアップしてそれでMONOとか
色々動かして楽しみたいって思ってる人多数だとおもうのに・・

2や3みたなレベルアップして着実に強くなっていくのがいいのに。。

ほんとPS以降のは新たなことに挑戦することしかかんがえてねぇよ・・
LOMもランドメイクほとんど意味ないし必殺技とかアビリティムダに増やしまくっただけで
バランスめちゃくちゃだし。。。
2や3のラスボス戦の興奮はもうこないのかな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:05:23 ID:+ZLrd0dCO
高橋名人の冒険島
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:12:18 ID:EUjnrOR00
何だかんだ言って聖剣はLOMが好き
2は面白いんだろうけどムズイ・・・
ぜってー毎回虎みたいのにヤラレル
トカゲでぎりぎり あんなん皆よくできんな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:12:27 ID:8ObHplH90
クラスチェンジもなさそうだな 糞ゲ確定 
もう聖剣なんて忘れちまおうぜ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:19:32 ID:feB6xx2V0
>>350
相当下手なんだな
おれは小学のときに発売日に買って余裕でクリアしたぜ
やりまくってたんだが一週間でクリア 当時としては一番クリア早かった
まあそれをだちに自慢してたんだが・・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:28:12 ID:coG847KWO
いや、確かにタイガーキメラはちょっとキツい
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:16:40 ID:8rC8AbTL0
難しいって言うか、色々面倒くさい。2は。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:18:42 ID:agVfunZiO
いずれにせよ、発売され購入しプレイし尽くすまでは本当何ともいえない

これまでの携帯機改悪作品と比べると単に見た目の判断や2Dの流れを汲んでもいないし、
触り心地やゲームの流れやシステムに不明な点が多い

まぁまだ個人的には期待の方向
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:20:15 ID:8rC8AbTL0
ボス戦とか、魔法連発で切り抜けていた気がする。
スマートにプレイしている動画を一度で良いから見てみたいわ。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:22:27 ID:fvBXovr00
2はダンジョンが長くて、ボスは魔法で倒さないと強いうえに、
バグる危険性がある。それなのにボス戦前にセーブポイントが無い。
(だから危険を冒してアクションでボスを倒す気が起こらない)
武器の当たり判定も良くわからない。明らかに当たってるのに
ダメージが与えられないことがある。
魔法の方が連発できて確実に当たって威力も高いから魔法に頼ってしまう。

当たり判定を除けば戦闘は楽しいんだけど、無限分裂・生成敵キャラがウザイ。
終盤になると敵が固くなって死ににくくなり、100%ためる時間がウザくなってくる。
そして魔法に頼る。

その他の要素はどれもすばらしいんだけどね。
大陸浮上からエンディングまでの演出は最高だし。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:45:38 ID:fMr2w7m/0
終盤になるとレベル2くらいまでの必殺技はすぐ出せるから、雑魚は一気になぎ払ってたな。
敵の無敵時間が多いから、技を当てるタイミングがシビアだった気がする。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:51:47 ID:7bJiGens0
2か、懐かしいな
俺はあんまり魔法には頼らんかったなぁ(回復除く)
おかげでバンバン死にまくった思い出が

特に押し潰し攻撃してくる壁のボスがウザかったな
何回圧殺された事かw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:53:46 ID:coG847KWO
何度でも言ってやるが、
『・・ゆるせねぇっっ!』
はネ申台詞
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:20:20 ID:eRB8vP+p0
おいおい俺なんて次世代機ぜんぶスルーして年末年始はこれ1本に
かけてるんだからたのむぜ石井さんよ!!石井…ぜんじさんだっけ?
まぁなんでもいいからたのむわ、マジで。(擦れ声で抑揚なく)
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:27:16 ID:Eb4cDewl0
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 02:11:26 ID:bGxgWryxO
今でも2好きな人はこんなにいるんだ…
ナカーマ(´∀`人´∀`)幸せ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 02:13:51 ID:zQo+0Jmr0
LOM→新約→DS で全部期待を裏切られてさすがに今回は迷っている。

ミンサガみたいな良作になってるかどうか・・
今回は発売日はネットの評価待ちだなぁ・・

テストプレイして面白いって感じてるのかなスタッフは?
お願いだから2や3を今プレイして何かを感じてほしい
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 03:22:16 ID:RhrILRAo0
俺はLOMまで楽しめた派かな
2はバグさえなければ傑作なんだが・・・
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 03:45:56 ID:kWP4meGXO
2はバグも含めてネ申だろ。
セーブデータが消えるのは勘弁だが‥
あの頃は友達に教えてもらったり本見たりしてバグ技試すの
マジで楽しかったなぁ‥
ついでに協力プレイしてないと出来ない、
というか、やりにくい技とかあったし。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 03:58:10 ID:KYVDZWoT0
俺は旧約聖剣伝説はやったことないんだが、2と3とLOMと新約をやった。
新約以外は全て好きだった。ストーリーも音楽も絵も・・・・・・・
新約はなんかもうね・・・・・・('A`)


LOMでは宝石泥棒編とドラゴンキラー編のストーリーが凄く楽しかった。
2と3は言わずもがなということで
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 07:08:40 ID:T6Aa4vP6O
旧約はガチで泣ける
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 07:56:24 ID:poNFYBqT0
2D横スクアクションならともかく、フィールドが広い3Dアクションで敵倒さないと武器LV上がらんとか勘弁してくれよ
あとせっかく鍛えたのに次のステージでは初期状態に戻るとかマジ勘弁
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 09:06:57 ID:0inIX1/a0
聖剣伝説4 Legend of Mossari
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 09:20:40 ID:3sPWiH6C0
2は本当にバグが凶悪だったからなぁ・・・
データ消滅ならまだ潔いんだが、ポポイ消滅とか間接的に嫌がらせをしてくるから困る
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 09:37:47 ID:poNFYBqT0
所でこれリチア=フラミーで木の前に立ってるパツキンねーちゃん=女神で良いんだよな?
COMとかやってねーからそちらで明かされたことについては一切知らんのだけど

ゲームシステムが駄目っぽいのはまぁノウハウがねーんだから仕方ねーとして、
クリア後のおまけで良いからリチア、ストラウド、フラミーあたりを操作キャラに加えてくれんかなぁ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 12:47:54 ID:IJglHdpF0
2は、面白いけど神げーってほどではない気がするな。
俺は一人プレイだったからかも試練が。
聖剣伝説シリーズって、
良い所は、ずば抜けて良いけど、悪いところは悲惨なほど悪いって言うイメージがある。

とりあえず俺は4に、程よく期待しておく。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:09:16 ID:ifhALfR30
アクション部分より、マナの樹ができるまでのストーリーってのが気になるな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:40:31 ID:BrLThZHu0
聖剣はフィールドの色彩が大好き
4の色も良かったので買いそうなおれ
COMくらいの出来ならまぁ良いかなと思ってる
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:50:44 ID:bD1pta/G0
>>375
>COMくらいの出来ならまぁ良いかなと思ってる

勘弁してくれよ…orz
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 15:20:55 ID:BrLThZHu0
新約よりはマシに感じたのでね
新約レベルなら■eの石井宛に苦情の手紙を大量に書いてやる
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 15:42:50 ID:bD1pta/G0
>>377
そういう事ね…まあ最近のスクエニに高望みしすぎるのは酷だし無難かね

後、本スレにこんなもんが↓
ttp://www.gpara.com/special/tgs/2006/game_seiken/
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 16:19:07 ID:n4o7RI30O
けっこう面白そうじゃん。こりゃー発売日が待ち遠しい。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 16:27:16 ID:aTL+DYiJ0
キャラデザをなんとかしろ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 16:30:33 ID:lCOffrvJ0
>これは、フィールドクリア後に評価されるランクに影響があり、
いい評価を受けるためには、できるだけ高い「Hit」数を狙っていきたい所だ。

やっぱフィールドはイベント専用だったのか・・
まぁこのシフィールドシステムも期待しておくか。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 17:35:09 ID:Dwv0GxxS0
レベルは敵を倒したときのアイテムであがります
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 17:56:28 ID:3xdgGuD7O
デビルメイクライじゃん
384カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/03(火) 19:18:26 ID:PRYhuouX0
>>360
ランディ「・・なんて、むごいことを!」
と、
ポポイ「さあ、聖剣にもちかえて! オイラたちがマナの魔法をかける!」

だな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 19:47:27 ID:sOrAio9B0
アドベンチャーって言ったりARPGって言ったりいい加減な奴だな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 00:10:13 ID:u+8NLcNN0
亀岡なら池田の方がいいよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 00:11:52 ID:Vla6NSkU0
奈緒ちゃんは最高だよ。亀岡なんて足元にも及ばない。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 00:15:38 ID:2gPpmx1d0
聖剣伝説3の美獣イザベラに萌えるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1159888462/l50
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 01:28:37 ID:S/+ToCPf0
ランク制まであるのかよ…orz
本当はマターリしたいのに、評価が気になってアタフタしそうだ

ここ最近出てきた情報って
何でこの世界観にそんなものを?って感じのものばかり。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:23:38 ID:PnyYFnM2O
ランクってマジか?
最悪だCoMかよ…
そんなんしたらストーリーに集中できないってわからんかね
実際CoMはストーリーが全くわからなかった。
てかあれ聖剣だっけ(・∀・`)
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:56:31 ID:V8k6XMY10
ステージ型でレベルや経験値の概念の廃止、武器レベルは次の面でゼロにもどる

これらのシステムは発売後間違いなく叩かれるな。
クソゲー確定要素になりそう。

MONO使って敵倒すと回復アイテム出るとかいてあるけど
難易度新約並みそうだから結局ほとんどのユーザーが
ガシガシ斬りまくってごりおしになるきがする。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:09:55 ID:8pGLZTAp0
まぁでも作る側はそのほうが楽だと思う。2、3って
キャラとかストーリー、世界観の出来見ても設定大変だったろうし、
音楽も場面ごとに相当力入ってた。サントラだけ聞いても十分なレベルで。
アクション性をより重視するほうが性能だけに集中できるしアクション性を
批判してた連中はこっちのほうがいいんじゃないの?俺は一番最初に公開された画像
一枚でそーゆー路線だと判断してたけど。LOM2、とかだったら分かるけど4にする意味あるんか?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:23:32 ID:tdqp8wu00
やっぱりシステムが完成されてる聖剣ってない気がするんですよ。
世界観とかそういうのがウケてると思うんですよね。
3が好きです。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:53:23 ID:b1Wx+C6k0
レベルをなくすとか終わってるなー。
敵を倒してレベルを上げるのも楽しみの一つなのに。
あと武器レベルは2みたいな感じでいいじゃん。
毎回初期化されるとか意味不明だよ。
それと、ステージ型ってことは結局COMみたいに拠点が一つだけになるのかな?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 04:04:44 ID:JyO09JG80
2と3が神すぎて、それ以降はやる気なくしたな。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 04:05:05 ID:tAiMvCmc0
どう考えてもタイトルは
アンリミテッド聖剣伝説にするべきだった
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 04:19:31 ID:nRsf02F20
聖剣の続編なんて出ないよ実は
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 04:31:54 ID:8sEai3iR0
物理演算が物理演算が
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 09:02:17 ID:ZoUWTgNUO
アクションRPGは、レベルが上がりすぎると
簡単に敵を倒せてしまってアクションがつまらなくなってくるのが欠点のひとつだと思う。
だから今回のレベルリセットするのはそれの回避手段だとも取れる。


だからこそ今作はアクションがダメダメだともう\(^O^)/オワル。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 09:04:32 ID:CnrmtE+vO
武蔵伝3だろ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 09:15:38 ID:YKCFID+Q0
萌えキャラが居ないから武蔵伝の続編とは言えん
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 09:25:04 ID:CnrmtE+vO
武蔵伝てキモキャラしかいないやん
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 09:31:31 ID:4nGQJi51O
奈緒の女キャラが萌えんとかどういう神経してんだ
ヒロインの乳のデカさ見てみろ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 09:35:02 ID:YKCFID+Q0
これ武蔵伝の続編じゃん買わないと
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 09:36:30 ID:CnrmtE+vO
お前武蔵伝に何かトラウマでもあんのかw
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 09:58:06 ID:NzfnFW56O
Un Limited of 奈緒
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 10:05:00 ID:aA/u+mFW0
無料オンラインゲーム情報サイト
http://www.geocities.jp/muryouonlinegame/
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 11:17:10 ID:wzXnYF+yO
ミラージュパレスの攻略教えてくださいエロい人
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 11:19:21 ID:M5zX9GN00
気合で何とかしてください
クリアできないのは気合が足りないからです
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 11:29:56 ID:rijVZ7wy0
>>408
努力・友情・勝利

3つ備わっていればクリアできる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 13:55:31 ID:CXVAr0Xx0
>>409-410
なんとかなんないお
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 14:05:25 ID:XfUCy9FnO
スチームウッドのバルブが見つかりません。
どこにありますか
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 14:20:39 ID:PmCCf9tU0
僕のよっちゃんの酢漬けイカが見つかりません。
どこにありますか
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 14:29:11 ID:4nGQJi51O
ググれ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 14:52:11 ID:H1GZ+PAk0
開発動画来たけど物理演算スゲーな
http://www.youtube.com/watch?v=gNa7Cj5evos
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 15:10:25 ID:PL+FGJ9t0
>>415みたら物理演算はもうお腹いっぱいになった。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 15:13:18 ID:N6lHCNS8O
>>412
武蔵伝じゃねーか
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 16:30:05 ID:Vy0QFfvw0
こんなオナニーゲー作って満足しているとは愚かな…

今のスクエニ一言で言い表すなら

「親の財産を食いつぶすバカ息子」

ってとこだな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 16:57:05 ID:Kr2EkNo70
でもなぁ、ファミコン版からやってる奴らからすると
今のFFの様に進化しすぎでワケワカメになるよりは良いと思うんだが
ff12が良い例だろ、進化しすぎでおじさんついていけん・・・
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 17:52:03 ID:Vy0QFfvw0
>>419
別に複雑にしろとは言っていない

過去の聖剣はシステム自体はそんなに複雑でもないし
遊びやすいARPGだった、そんなゲームを作ってくれるだけで十分だったのに…

シンプルなのが悪いとは言わんが、この聖剣4はCoM2と言うに相応しいくらいに
別のゲームに成り下がっているのが一番の問題だろ、だからこんなに叩かれているんだよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 18:28:55 ID:4nGQJi51O
石井の例のインタビュー以降そういう事で叩いてる奴は少ないが…
作り手が意図して別物作ってるんだから仕方ない

問題は尚且糞っぽいシステム
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 18:46:52 ID:LIWY0Td90
997 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/10/04(水) 16:48:12 [ Uqq/TRU. ]

聖賢4
・モンスターを混乱させるパニックシステム
・フラミー登場
WA5
・キャラの成長を左右する6つのミーディアムの詳細
MH2PSP
・新モンスター4つ

今週はPS3、Wii、箱の新作や新作はなし。とおもう。新情報は箱のアイマスくらい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 18:57:48 ID:uTvKixCz0
混乱させてどーすんだよゲームバランス放棄かよとしか思えんわけだがw

フラミー登場としか書いてないって事は操作は無理っぽいな
ステージ攻略型なんだしせっかくだからマリオランドみたく最終ステージがいきなり空中STGになるとかやれば良いのにw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 19:15:33 ID:PL+FGJ9t0
どうせフラミーはヨッシーみたいな位置で空も飛べないカバな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 19:28:52 ID:X+Oiz3LL0
聖剣楽しみだなぁ(*´∀`)

じゃあ工作員様のお目に掛かるゲームは何か教えて欲しいです><
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 19:29:55 ID:QiPalkJV0
仮に、あくまで仮にだが、今回が神ゲーだとする
そうしたらお前らは聖剣シリーズにまた期待する?それとも疑いつづける?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 19:30:57 ID:Av3P2nwd0
龍が如く2一択だな
なんかまんまキンハーぽんで華麗にスルー
428カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/04(水) 20:00:20 ID:2MrBOldx0
折れの中のフラミーのイメージは夕陽を背にしている。BGMは当然「予感」
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 20:12:14 ID:4nGQJi51O
>>426
いくら神ゲーだとしても『聖剣』にはもう期待しない
俺の中の聖剣は2、3だからな。別ゲーとして期待するわ

ちなみにもうフラミーには騙されん。騙されんぞ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 20:23:10 ID:DWhKZmMqO
>425
知るか
一人でCoMでもシコシコやってろ盲目信者が
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 20:55:14 ID:rijVZ7wy0
物理演斬って必殺技がありそう
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 21:13:32 ID:vzIyNSHq0
パニックシステムってMONO当てると
一定時間パニックになるってやつじゃないの?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 22:01:22 ID:dydL3jit0
今回はフラミーを操作できなくても物語中に活躍できそうだな。
COMは扱いがホント酷かったからなぁ。

まあ、発売までRつんが紹介している聖剣グッズにでも期待するか。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 23:54:19 ID:HIHAOMxTO
2&3テイストの4なら必ず買うが
11月〜年末商戦はTOD,PS3,wii,ゼルダ,シレン,DQM,ブルードラゴンetc
他に面白そうなのが沢山でるのにこんなの買う奴いんの?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 23:58:04 ID:vzIyNSHq0
PS3の面白そうなところを教えてください
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:15:33 ID:eS1gcNDJ0
LOM2とかならこういうシステムも仕方ないかと諦めがつくけど
聖剣伝説4と書いてあるから許せん。
2,3好きなら絶対誤解して買っちゃう人いるとおもうもん。

スクウェアに純粋なアクションは無理でしょ
超劣化キングダムハーツになりそう。

437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:46:20 ID:pRX4BkXq0
キングダムハーツより下ってあるのか? あれただのキャラ
ゲだろ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:59:42 ID:j2sINcgy0
KH2は時折製作者が「これを愉しむんだワハハ!」って言っているような気がするが
結構面白いゲームの範囲に入ると思うよ
■eのアクションとして考えればよくやってると思う
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:01:21 ID:2P3M3fQCO
フラミーで大空飛ぶのを操作できるって本当に楽しいんだよね。
なんで今回いきなりアドベンチャーにしたんだろう
2や3みたいのは作らない気なんだろうか

懐古厨と言われても仕方ないけど、やっぱりシステム的おもしろかったからあんなのをまたやりたいなぁ…
スーファミないし。
もう移植に期待するしかないか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:06:52 ID:8T8NdmMG0
>>436
ていうかLOM好きの俺に言わせれば
LOM2として発売される方が許せん。
せめて4じゃなくてDOMとして発売すれば良い。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:17:28 ID:/lzzPFMk0
つまり、聖剣伝説である必要性が無い
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:21:30 ID:p5Xj7+320
だから聖剣じゃないと金が集まらないんだって
ホント馬鹿だな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:25:09 ID:j2sINcgy0
今の悪いイメージが憑きまくった聖剣に求心力は無いと思うよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:31:07 ID:iHXtWZRQ0
名前のおかげで金は集まるだろうけど、それなり以上の質が無いと
その名前が落ちていくばかりなんだけどな。
ナンバリングのくせして別物作るし、ゲームとして普通につまんないしじゃ
先は見えてくるよな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:34:14 ID:/MiHnjaz0
レベルの概念なし
その代わり武器レベルの概念
面クリアー型のフィールド
面クリアーすると武器レベルも0に戻る


聖剣4\(^o^)/ オワタ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:39:51 ID:/MiHnjaz0
経験値、レベルの概念なし
その代わり武器レベルの概念
面クリアー型のフィールド
面クリアーすると武器レベルも0に戻る

http://www.famitsu.com/interview/article/2006/09/28/668,1159430753,60987,0,0.html

聖剣4\(^o^)/オワタ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:45:33 ID:/MiHnjaz0
ジャンルはアクションAVG、RPGではない
経験値、レベルの概念なし
その代わり武器レベルの概念
面クリアー型のフィールド
面クリアーすると武器レベルも0に戻る

http://www.famitsu.com/interview/article/2006/09/28/668,1159430753,60987,0,0.html

聖剣4\(^o^)/オワタ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:49:50 ID:CkZHB2jO0
〜聖 剣 伝 説 4〜

ジャンルはアクションアドベンチャーであり、RPGではない
経験値、レベルの概念なし
その代わり武器レベルの概念
面クリアー型のフィールド
面クリアーすると武器レベルも0に戻る

http://www.famitsu.com/interview/article/2006/09/28/668,1159430753,60987,0,0.html

聖剣4\(^o^)/オワタ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 04:34:18 ID:VTcwuLeAO
馬鹿なのは聖剣でないと金が集まらない会社と金を集めてもっさり武蔵伝やまさるさんゲー作る石井
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 06:01:34 ID:BJqQYuuVO
つまんなそうだな…3のシステムを進化させた感じのやりたいのに
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 06:13:50 ID:HqDcO7D60
システムは2でバランスを調整してくれるだけでいい
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 06:24:58 ID:mDuMTJbB0
もう何も望まない。名前をCoM2に変えてくれればそれでいい。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 07:30:37 ID:qNki9nA10
石井は息子とかいないの?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 09:17:58 ID:ZqoKjYnv0
ここでまるで自分がファン代表であるかのごとく不満いってる奴らなんなの?
これだけ情報出てきてるんだから、合わない奴は合わないとはっきりわかったはず。
だったら、買うな。いくら減ったとはいえまだ家庭用ゲームなんてたくさん有るんだから、
お前らに合うゲームだっていくらだってある。
サガ信者だってアンサガ嫌いな奴はいっぱいいる。聖剣だってそれと同じだ。
製作者と消費者の好みが一致しているのがゲーム業界では特に一番大事。
ならば、製作者が変わらない以上消費者側が自分の好きなゲームを選ばなければいけない。
そこを"ファン"が暴走して好みを押し付けるようになると、終わりだと思う。
挙句の果てにタイトルが気に入らないから変えろとかどこのクレーマーだよ。
長文スマソ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 09:31:10 ID:Wyy5+WhiO
社員臭ぇレスだな…

制作者が10年ぶり(だっけ)にナンバーつけたとか言っときながら
聖剣の名をつけながら別物作ってるって明言してるんだから
その矛盾から難民が出てもおかしくないだろ。この場合批判が出ても仕方ない

経緯を考えると名前変えろって意見も至極真っ当な話だろ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 10:10:20 ID:ZqoKjYnv0
ここまではっきりとナンバリングタイトル=革新と明言してるのに、
同じゲームを期待してるほうがどうかと思うな。
実際Homや新約なんかは過去の設定をかなり引きずってる。(敬意は引きずってないみだいだけど)
4とComは順番が逆になっちゃったけど4→Comだと思えば良いだろ。
あと、真面目な議論したいんだったら1行目の煽りで台無しだぜ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 10:36:55 ID:Wyy5+WhiO
>>456
だからその『ナンバリング=革新』って意味不明なやり方が反感買うんだろ
革新ならまた外伝仕様か別タイトルにしろって話なるだろうがね?

もう別物として認識しろってのは同意だが、その理屈はおかしいぞ
このスレで批判があるのは当然。逆にあんなファン殺しの糞野郎を
マンセーしろって方がどうかしてる。あいつのやり方には心底腹がたつというか
頭がおかしいとしか思えない
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 10:53:48 ID:/AmOmkYp0
マンセーもネガティブも両方うざいよ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 11:12:13 ID:ZqoKjYnv0
そうかね?
自分が知ってるシリーズ、例えばやFF7と10のアレ、WAコードF、なりダン
とかで、外伝=小遣い稼ぎの劣化作品という思い込みが出来てしまったのかもしれない。
実際聖剣の外伝はどれもちょっとアレで、
ナンバリングはどれも別ゲーといって良いほど違うし。
あと、いつ石井をマンセーしろなんて言ったんだよ。
気に入らないならこのスレに来なきゃいい、そして買うなということだ。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 11:33:11 ID:Wyy5+WhiO
>気に入らないならこのスレに来なきゃいい、そして買うなということだ。

これはどう見てもマンセーだろ…ここ聖剣総合スレだぞ?
そんなにネガが嫌なら4の本スレ行くかマンセースレでも立てろよ

ま、『聖剣』って名前がついてるんだから聖剣ファンが来るのは必須で
聖剣ファンと言えば懐古ばかりだからどこ行っても批判はあるだろうがね
これは懐古を切落として新規ファンを獲得出来る程の良作を作れなかった石井のせい
結局相次ぐゲーム性において統一性の無い聖剣の乱発で
ファンの勢力がいくら多様化しようとも、COMや4みたいな最近の聖剣のファンは
まだいない。実質ファンと言やぁ懐古だけなのに4を批判するなとか言っても無駄

全部聖剣の名を借りてクソゲー乱発する石井が悪いんだよ。
そりゃ別タイトルにしろって要望も出るわ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 12:58:20 ID:jtOnNnFD0
2も1とは完全に別物だったと思うが…
1から入った俺は2,3のアクション性の薄さ(特に回避不可能な魔法、攻撃の存在)にがっかりした。
だからCOMや4のようなアクション性重視の方向性は支持したい。少数派かもしれんが。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 12:59:29 ID:H4hxn8AT0
俺は1・2・3・LOM・新約・COM全てが楽しめた楽観的なやつだから、実は4にも期待してる
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 13:01:50 ID:s5aw0SEQ0
COMは無理でした
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 13:04:42 ID:pMAMUlUE0
>だからCOMや4のようなアクション性重視の方向性は支持したい。

似てるならCoM2で差し支えないんじゃないの。
ステージ制とかランク制とかも近いらしいし。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 13:41:44 ID:p5Xj7+320
1が好きだった俺には普通に斬りまくれない2、3はかなりガッカリだった
LOMは上下に攻撃できないし
なんで普通に攻撃できるゲームを出さないんだこの糞会社はとずっと思ってた
やっとまともな聖剣が出ると期待してる
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 13:58:47 ID:bqETFbd10
懐古ばかりかと思ったがそうでもないんだね。
4を批判するなら発売後でないと
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 14:00:32 ID:8T8NdmMG0
>1・2・3・LOM・新約・COM全てが楽しめた
俺もCOMだけは無理でした。ボス戦の音楽を聴くためだけにプレイしてたら
Lvが87に・・・。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 14:17:25 ID:EXSHTVFp0
俺はロード時間が長くなければどんなゲームでも順応できる自身と情熱とサイヤパワーがある
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 14:21:26 ID:aqSJKYTD0
>>468
グランディア3(笑)
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 14:37:47 ID:EXSHTVFp0
ナンバリングつけてないものって、一発ネタ的な企画モノだからつけなかっただけだと思うんだ。
LOMって聖剣キャラが出てくるだけだし、COMはDS専用の企画っぽいし、HOMは3の外伝でしょ?
だから、機会があったらいつでもつける予定だったのではないかと思う、今日この頃です。

>>469
ごめん、やったことないよ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:11:58 ID:nCQs7hc60
 ナンバリングして人気シリーズ物に組み込まないと、
問屋が初物と判断して買え控えるそうですねぃ。

昨今のゲーム業界だと…
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:22:13 ID:VTcwuLeAO
つまりユーザーの意見など知ったことか。金だけだしてろ。と言いたいんですね?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:30:26 ID:sgO2sfSq0
>>455
>>456
>>459
必死な擁護乙wwww
気は済んだか?さっさと帰れ

久しぶりにこの言葉をくれてやろう

社   員   乙w
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:32:24 ID:bqOEKmx8O
電撃PSでPS3で聖剣を出ますか?って質問があったけど、なんか否定してたよね
PS3では出ないのかな
Wiiではなんか出そうだけど
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:33:06 ID:sgO2sfSq0
>>473
間違えた>>455じゃなくて>>454の間違い

476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:56:13 ID:VTcwuLeAO
comやホモやフォーみたいなのしか作れないなら聖剣自体要らん
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 16:04:22 ID:tf3LxmAq0
テンペストスレにお前らもこいよ!
ガンガン盛り上げようぜ!

祭りだ!祭りだ!踊れ踊れ!!
盛り上げようぜ!
同じテイルズファンなら踊らにゃソンソン!!
カイウス音頭でえっさほいさっさ!!!!!

携帯機初の本編なんだぜ!

ガンガン行こう!!!!!!!!!!

テイルズ オブ ザ テンペスト Part‐12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159369988/

(ポイント: 他のテイルズスレにも貼ってね)
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 16:40:26 ID:el5sGVCg0
俺は2からのファンだけど、2・3・LOMまで楽しく遊んだぜ。COMはDS持って無いので不可
2〜LOMまでの作品は本当に好き。今でもたまに遊んでる。

4はなんかやりこみ要素が薄くて不安だが、とりあえず買って見ようかなと思ってる・・・・・・・・
アンリミやローグギャラクシーみたいな地雷ゲーになりませんように・・・・・・('A`)
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 18:50:33 ID:ahGcPp2L0
■ゲーにやりこみを期待しないほうがいい
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 19:42:04 ID:rMxK8FX2O
ハードが切り替わる時の後期は良ゲーがでやすいのに
PS2初期みたいなゲームだな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:17:43 ID:ntvq42320
久しぶりに聖剣3をサクッとやりたくなったので、ROMをダウンロードしたのですが、
文字だけが微妙に重なって上手く表示されません。

エミュはSNEShoutなんですが、直す方法って知ってる方いませんか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:21:17 ID:sgO2sfSq0
>>481
エミュ厨氏ねよ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:24:07 ID:Hbr1LMuE0
総合スレでエミュの事聞くとは良い度胸してやがんな

氏ね
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:24:16 ID:brV8O5lE0
>>481
ここにくるな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:25:33 ID:CqMHVM3G0
>>481
死ね
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:34:41 ID:Wyy5+WhiO
>>481
氏ねよ屑
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:55:52 ID:BY0qTG+30
>>481
うんこたれ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:56:27 ID:klvxyOdG0
>>481
ソフトとハード買ってくればいいだろ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:56:54 ID:8T8NdmMG0
>>481の人気に嫉妬
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 21:11:45 ID:v81aW7sc0
俺も同じ症状になった
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:22:48 ID:oQnnyWWP0
>>481
ユーをお届け♪
急いでお届け♪
無未来に♪
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:30:14 ID:eS1gcNDJ0
レベルの概念とかRPGの要素を完全に廃止しちゃう時点でもう聖剣じゃないし

そしたらなおのことアクション性やゲームバランスに厳しく目が行くと思うけど
スクウェアの純粋なアクションゲームって全部糞じゃなかった?

やりこみ要素もなさそうだからかってから即売る人とか多そう。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:37:58 ID:5x9PXcpg0
レベルがなくなったくらいで何言ってんの?
FF2のことがあるじゃないか
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:45:46 ID:rMxK8FX2O
FF2は武器レベルとかあるだろ
ストーリーパートごとに武器レベルがリセットされるFF2を想像してみろ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:47:34 ID:GlsFuJDp0
いやいや違うゲームだろww
こっちはこっちで上手い事になってるはずさ。多分
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:55:26 ID:jFpquISxO
マジで豚ウゼェな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:07:03 ID:ZqoKjYnv0
むしろ、即売り防止の無理矢理感あふれるやりこみ要素がないのは歓迎すべきだと思うけどね。
個人的には地獄、無未来モード作ってくれれば許す。
まぁモンスターがルクを落とすのは確定してるわけで他の珍しいアイテムも多少は有るだろう。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:13:57 ID:/lzzPFMk0
で、ルクは結局何に使うんだ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:16:16 ID:Wyy5+WhiO
ランク評価時の要素の一つにでもなるんでねーの
買う物が無いしな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:26:28 ID:yMCvwDxh0
>>498
リチアに可愛い服買ってあげる^^
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:27:52 ID:9Y/RE9+z0
村で依頼を受けてフィールドでボスを倒し、ボスから剥ぎ取った素材で装備を強化する
その繰り返しで新たなフィールドと強力なボスがどんどん出てくる
そんなモンスターハンター的なゲーム・・・なわけない
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:29:13 ID:GlsFuJDp0
キャンディーなど回復アイテムを買ったりする程度じゃないか?
後半になるとかなりインフレしそうだwww

このゲームはやり込みよりも本編を熱中してプレイできることに期待している。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:33:45 ID:/lzzPFMk0
回復アイテムってLOMみたいな感じじゃないのか
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:35:41 ID:NISH/4h30
もう期待しないよ…。
Wiiで2と3が来るのをwktkしておくか。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:40:34 ID:GlsFuJDp0
>>504
もし4がWiiで出るなら期待するんだろ?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:37:17 ID:zvpzKDbG0
結局のところやってみないと面白いかどうかはわからないが。
ここんところ糞ばかりつかまされてるからみんな疑心暗鬼になってる。
それでも過去にハマったゲームだから切るに切れなくて
イライラしてる連中が多いんだろ。

俺とかな。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:58:03 ID:WEFBseemO
>>504
Wiiで2と3ってリメイクしかないじゃん
自分はバグ直すだけの移植希望。
DSとかゲームボーイとか
クロノトリガーみたいにね。あれはPSだけど。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:01:37 ID:Ht5QNNHk0
まぁ工作員ほんとがんばるねぇ〜

俺はプレイムービー見た時から買うの決めてるからw
あのファンタチックな世界を歩き回れるだけでマジwktk
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:05:31 ID:4FJOqtJkO
つか普通にwiiでダウンロードすればいいじゃん
2と3
ゼルダのトワイライトプリンセスもロンチだし
4なんかやるよりそっちのが良さそう
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:06:35 ID:HSq9UDbW0
>>508
なるほど。あのファンタチックで狭くて一本道でステージ制の


フ  ァ  ン  タ  チ   ッ  ク  wwwwww
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 02:16:31 ID:Y1ERv3DC0
>>508
ファンタチックで面クリアー形のスーパーマリオでもやってろカス
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 02:43:59 ID:rWegMB2UO
ファンタ飲みたい
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 03:34:59 ID:l+vo5Vol0
チンコ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 05:20:19 ID:1+AZdb9a0
聖剣4ってステージ制なのか、しかもLv制度廃止……
なんだろう、このユーザー求めているモノと開発者の方向性の違いは
まぁ、これでいいという人も中にはいると思うが

個人的には、イースみたいなのを複数人のキャラ使ってやるみたいなのがいいなぁ(今更だが)
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 05:58:47 ID:fFXkOQ5s0
俺らにとっての聖剣ってのはさ、
今まで培われてきた思い出のなかにあるんだと思うんさ。

その伝統みたいなんを根底からひっくり返されたゲームシステムに
ナンバリングタイトルを付けることが理解できないわけさ。

レベルがない?面クリアーだ?
もうこれは聖剣じゃねーよ。
台車をリアルに動かしたいってのはわかるよ。チャレンジするこたー大事だ。
だが、何でレベル廃止?面クリアー型?
俺らは聖剣に奇抜な新システムなんぞ求めてねーよ。

感動できるストーリー、フィールドを走り回って敵を倒して、っていう単純なもんさ。
それを十数年経てやっと3Dで体感できると思ったのに・・・。

聖 剣 終 わ っ た な
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 06:15:27 ID:Bzcs942+0
つうか4って武器、防具、アクセサリーとかあるの?
これがないと糞ゲー確定なんだけど。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 07:02:11 ID:y/Xb2tmA0
予約特典がマキシCDらしいのだが
これがもし「坂本龍一の曲が入ってる」マキシCDだったら
それをCM等で宣伝するとしたらw

汚ぇええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

とはいえ流石のスクエニ様もここまではやらんよなw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 08:12:49 ID:XeDU296j0
政権は必ず2周以上せずにはいられない不思議なゲーム
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 08:28:37 ID:ORaMYqCNO
つか、今までの聖剣ってサガに劣らず自由度も売りにしてきた部分もある訳で、
レベルを導入しちゃうとMONOを使う意味が無くなってきたり、
KHみたいに連打ゲーになったりとか、
何回もやりたいと思わなくなったり、
そういうのを避けてるんだと思う。

あとステージ制がどれ程の物か分からんが、
まぁゼルダ的な物だったら全然ありだな。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 08:29:25 ID:IYntBOF10
サガに劣らず自由度も売りにしてきたのはLOMだけ

521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 08:50:04 ID:ORaMYqCNO
いや充分に3も自由度高いだろ。
まぁサガとは自由度の定義は違うが。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 08:57:35 ID:NS33n4q90
なんかこのスレ
旧作ファンを工作員呼ばわりする馬鹿が定期的に現れるんだが
スクエニ社員か?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 09:16:59 ID:uurlBMLUO
スクエネエ社員ならなんとか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 10:00:11 ID:4FJOqtJkO
ゼルダはステージ制じゃねーだろが
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 11:57:08 ID:ocpD/+hW0
>>517
kwsk
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 12:19:37 ID:6wwy10A90
>>522
旧作ファンだから、と言うより
発売されてもないのにやり過ぎなネガティブ発言が目立つからだろう。
普通に見ていてウザったい。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 13:50:15 ID:a/S4NYEL0
期待できるような情報が出てないんだからしょうがないんじゃないの。
携帯機タイトルがイマイチ続きで印象も悪いし。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 15:13:55 ID:5PORTodJO
4→COM の順番でやれば神ゲー




だったらいいのに……
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 16:20:45 ID:XM2i9rlI0
COMはウンコ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 16:35:49 ID:XvdeHhCuO
>>526
発売前から危うい雰囲気を出してる石井が悪いんだろ
発売前は無条件に期待して待たなきゃいけない規則でもあるのか?
ここの奴等だって期待出来るような情報があれば素直に期待してただろうさ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 16:43:13 ID:9npfNe290
聖剣4は一応買うけど、
聖剣5は田中で頼むよ
532カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/06(金) 17:26:08 ID:1Mbz6R930
         , ' /:::::::/!::::::l:::l l:::::::::ハ::::::::::i!:::::`ヽ、
       , ' /::::::::::/ |:::::l|::l  l::::::/ !:::::::| !:::::ハ:::::\ ' ,
         /イ:/|::::/  !i::l l|  |:::/  l::::::! l::::i l:::::::⊥
       / '::::/ |::/  |l:| l|   、|/_,. -!:::| !/  l:::(__ )、' ,
       , ' /::::/、」ムノ   !| !   手咋≧=、|  ノ ( l::(_ )::\ ' ,
        ; i:ハl 7》示气      }l込_タ冫 ⌒ |:::フ´ヽ::::::\
       ; _」| リ 戈ワュ′r 、     ゙≠宀⌒ヽ\   レ' /⌒ヽ:::::::::ヽ
      /:::::|   し´ ̄    ハ _  -‐ へ、//U //  !   !ヘ:::::::::::ヽ
    /:::Y´! ///// 「 ̄ ̄ | |___  -‐ ´ ヽ  ハ    l   l ハ::::::::ヘヽ
    ,::::::ハ l  U   l ̄ ̄ | |          ゙、 し   ヽ- ' ノ }:::::/ヽノ(
    l::::::| ヽヘ       !    J           i    ィー冖ー一^″    -イ
    l::::::|  `゙、U     l             } U、┴’                {
    ヽ:::|  ' , ト 、   l         __ノ イiハ     っ  ぶ  旧  }
      ヽ!     U ` ‐- 二  ̄ ̄ ̄ ∪    /  \   て   あ  作  |
             ' '  ' _ -7¨´     /    _」   い    ぁ  オ  、
                 仄´  /    r ニ       \   る   あ   タ   〉
             | ヽ /  __  //  ヽ      / }  の   あ  が  (
             |  ヽ`¬┌''´ノ     \  / 亅 !      ね  冫
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 17:50:03 ID:NS33n4q90
愚痴も大体出尽くしてきたか

とりあえず俺はネタ目的で買う事にするかね(期待1% ネタ99%)
地雷も皆で踏めば怖くないってな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 18:00:04 ID:XvdeHhCuO
俺は貴様らが通った後安全かどうか確かめて通るよ^^
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 18:17:12 ID:WEFBseemO
聖剣5か…
田中と浜渦がいいな。名前だけじゃなく。

てか聖剣プロジェクトが終わったらシリーズが終わりそうな気がするんだけど…
そもそも何でプロジェクトにしたんだ??
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 18:18:33 ID:iKpxtG2l0
今、■全体がそう言う方針だから
例えばFFなら「携帯機完全移植計画」と「なんとかノヴァなんとか」ってグループが動いてるみたいだし
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 18:28:21 ID:uurlBMLUO
みよ!これがスクエニが推し勧めるコンピレーションだ!


FF7・・・327万本

FF7AC・・・100万本
FF7DC・・・50万本
FF7CC・・・25万本以下?

聖剣・・・元ミリオンブランド

CoM・・・ワゴン売れで30万本
フォー・・・3万本?
ホモ・・・3万本?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 18:58:21 ID:IgxP6rYFO
>>5374は最低でも20万はいくだろうよ
マイナーなゲームですらそのくらい行くんだし
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 19:32:40 ID:NS33n4q90
>>538
超ロングパス乙w
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 20:12:47 ID:fVBLRjax0
聖剣5374
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 20:18:25 ID:yDi7A2++0
努力、友情、勝利の3つの法則だったら4買う
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 20:25:43 ID:9npfNe290
4は恋愛・ホモ・鬱エンドで出来てそうだなw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 20:34:58 ID:uJ/gfvQZ0
ラストはFF外伝と同じような感じでしょ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 20:52:09 ID:UiPN3/ZD0
別に聖剣=切ない終わり方 にしなくていいと思うんだけど、石井のインタビュー読んでるとこだわってそうだね。
外伝の終わり方がそれなりに話題を呼んだからなのかな。 
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 20:53:59 ID:hQv3MGXw0
前スレに貼られてた、海外の聖剣サイトのURL貼っていただけませんか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 20:57:58 ID:Ix8otaWd0
エンディングは3とLOMぐらいがちょうどいいと思う。
>>545
これ?
http://na.square-enix.com/games/SOM/
547カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/06(金) 21:25:56 ID:Fj4jJ6D80
3とLOMのEDはお互いまったく違う
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 21:28:43 ID:hQv3MGXw0
>>546
そうです!!!!!!!!!
thx!!!!!!!!!!
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 21:42:14 ID:9npfNe290
4はLOMの正統続編って感じだな
LOM2って名前で出せばよかったのに

この流れ見てるとぷよぷよでの魔導派とフィーバー派の対立を思い出すなw
こちらは2chではフィーバー派が勝利したが、フィーバーの続編は1万しか売れずで
結局人気では魔導に遠く及ばなかった
その結果segaは魔導キャラをフィーバーの世界に登場させた続編を作っている訳だが
どう転ぶんだろうな←今ここ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 21:45:17 ID:9npfNe290
因みに上の件、魔導信者からは魔導キャラを汚すんじゃねえと言われる事があるんだが、
HOMと状況が非常に似ている
551カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/06(金) 21:51:31 ID:Fj4jJ6D80
一人称僕にアルルなんて名前をつけてること自体魔導ファンへの冒涜だからな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 21:53:45 ID:Ix8otaWd0
>>547
3:マナの女神が死ぬ→フェアリーが新たな女神に
フェアリーは女神の種子
LOM:マナの女神が死ぬ→草人達が合体してマナの樹が再生する
草人は女神の分身
ほとんど同じだと思うが。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 22:17:00 ID:uJ/gfvQZ0
1:マナの樹が消える→ヒロインが新たなマナの樹
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 22:35:42 ID:WXRNkS5r0
こうやって並べるとエンディングは2が一番好きだな

ところで「女神」が出てくるのって3からだっけ?
2のマナの木もランディの母ちゃんかなんかだったような・・・
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 22:38:27 ID:XvdeHhCuO
COMの取ってつけたような別れを見たら話に期待なんて出来ない
よくもまあアレでGOサインだしたよ。COMと関連あるから余計な
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 22:39:05 ID:SYtHIGkM0
聖剣伝説オワタとかいってる連中なんなの?せっかくのナンバリングタイトルである新作を批判する
権利あるやつなんて、このスレに何人いるんだよw
駄作だろうが、「聖剣」の名前が付く限り買い続ける、それがfanてものだろ。
メンド臭えレベル上げの概念がなくなったのも、俺としては好感触。
本当、アンチはこのスレに来んなっての!
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 22:48:51 ID:uJ/gfvQZ0
2:神獣倒す→世界からマナが
だっけ?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 22:49:20 ID:wXueVI8R0
       ワタ
         な

        ベ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 22:58:18 ID:dF/O17++0

 利
  だ
    え
      チ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:08:00 ID:XvdeHhCuO
バロスwww
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:20:53 ID:NS33n4q90
>>556
お前の個人的な糞反論なぞ誰も聞いてねえよ
チラシの裏にでも書いてろカス
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:23:46 ID:CD7LtFLZ0
みんなスルーしてたのに
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:26:16 ID:xejQC5YR0
縦から読んでみ。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:27:13 ID:NS33n4q90
orz

…もう寝るわ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 00:07:52 ID:joshhd2w0
本を”ポ”と読ませるのはちょっと強引だよな
まあ>>556は投稿する前にもっとよく推敲しろってこった。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 00:12:08 ID:Ioou8CT40
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 00:24:14 ID:WUFI92HS0
カラー旧約がGBAで出てくれていれば、このスレが荒むことは無かったはずだ@auユーザー
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 00:28:50 ID:U1EBYzQ50
モバイル版聖剣FF外伝はdocomoやauには対応しないの?
569ルイズの使い魔 ◆YDILyDvd46 :2006/10/07(土) 01:50:15 ID:beHdVPOw0
また地雷ゲーか
それをわかってた俺は買うけどな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 01:54:33 ID:Fm/yxZIS0
>>568
auはリリース審査に時間がかかる。
最低でも4ヶ月はかかるので、来年。
ドコモはメガアプリが903iから搭載。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 02:16:44 ID:FdLXudew0
LOM ラスボス必殺技一発で瞬殺
新約 ラスボス3〜4発で秒殺
COM  ラスボス3〜4発で秒殺

・・MONO使う意味あるのかなぁ4は?

石井はせっかくエンディングまで作ったのに難しくてクリアできずに
見れないユーザーがいるのは嫌だから初心者でもクリアできるようなバランスにしてあると
LOMで言ってたけどあまりにも簡単すぎじゃない?

ストーリー面で盛り上がってよし気合入れて挑むぞ!って雰囲気なのに
3〜4発であっさり撃破できちゃうと達成感もまるでないじゃん。

いっそ河津が担当してほしいわ。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 02:18:21 ID:Fm/yxZIS0
もう聖剣には期待できんね。
俺はWii買ってFFCCまでwktkするよ。河津なら、俺らの事分かってるはず。

573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:24:04 ID:QgdaARt30
俺もFFCCの雰囲気には魅かれる
フォーよりはFFCCを聖剣と呼んだほうが自然だと思う
武蔵伝・デュープリ・KH寄りの雰囲気があるフォーには合わない
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 06:08:07 ID:UtKYVPBlO
聖剣5はイトケン、下村、谷岡でいいよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 06:52:10 ID:/RxYgusL0
俺の名字河津なのでRPG板に来るとドキドキするわ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 08:20:30 ID:561B1zlzO
わざとらしい工作員の方が居ますね
深夜にお仕事乙
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 08:59:22 ID:niu+0x2D0
>>576
都合の悪い意見は全部工作員認定か?
随分狭い物の見方だな

ハッキリ言って、おまいみたいな認定厨もウザイよ
消えろ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 09:35:06 ID:jTg2hEyH0
>>571
勝手にレベルが上がりまくるCOMはともかく新約とLOMはレベル(装備)上げ過ぎだ。
特に新約は状態異常のオンパレードに加え、
突進攻撃も初見ではまず食らうし、最大HPに対する割合ダメージなんて裏技で無いとかわせない。
バリアチェンジや後半の異常なスピードのせいでダメージが与えにくいといった強敵の要素が全て詰まってるから、
普通に進めてると1、2回はやられる、ていうかやられた。
ジュリアス3のしょうもなさに比べたら燃える。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:36:12 ID:EP0G77Qg0
確かにFFCCは聖剣っぽいが、武蔵伝4なんぞをデュープリズムと同じ扱いは止めていただきたい

>>555
クロノの加藤が作るシナリオになんて事を!!
4やHoMoも加藤なんだぞ!!!
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:54:10 ID:kH8XIo+C0
シナリオ原案とシナリオそのものでは比較にならんのだよ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 11:03:26 ID:Ioou8CT40
>>579
原案だけ加藤

シナリオは別人

他のスレでも聖剣4、COM、HOMが加藤とか言ってるレスを見かけたけど工作はやめてね
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 11:04:14 ID:Ioou8CT40
つーか聖剣はやっぱ田中じゃないと駄目だと思うんだぜ?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 11:14:06 ID:EP0G77Qg0
工作もなにも聖剣4もCOMもシナリオはクロノの加藤で推してたやん
で、売った後だまされた奴が悪いとか書き込んでたじゃん
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 11:18:59 ID:kH8XIo+C0
('A`)<シナリオ原案はクロノの加藤だから買えよ・・・

( ・∀・)<うほっ、こりゃ買う鹿ねー


こんなやりとりがあったんですか?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 11:26:03 ID:kzDn61xP0
俺も初戦はジュリアスに負けた。
でまたあの長い上にくだらんイベントを見るはめになってウンザリした。
初心者向けの難易度云々いってる割にはこの辺の配慮が足りないよな。
イベントスキップ機能がほしいところ、SO3みたいに。
これがあればシナリオがつまらなくてもまだ許せるんだが。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 11:46:59 ID:hS7+juqU0
音声でもムービーでもエフェクトでも力入れてくれるのはいいけど
ON/OFF選べないゲームってありえない
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 12:19:39 ID:ZriBPPiw0
今更だけど石井インタビュー読んだ
発売日買いは避けることにしたよ・・・
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 12:57:23 ID:U1EBYzQ50
『聖剣伝説 FoM』が10月18日より配信スタート!
明日発売の新機種には体験版も
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/10/6/ecfdaa4842247800f1629190111c2b67.html
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 12:58:50 ID:U1EBYzQ50
スクウェア・エニックス、シリーズ初のネットワークRPG
Yahoo! ケータイ「聖剣伝説 FRIENDS of MANA」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061006/seiken.htm
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 14:31:59 ID:IYCirkm6O
4しか期待出来ん、ホモイラネ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 14:47:01 ID:BHw+hCilO
4の方が期待出来んだろ…HOMは何気に面白そうって意見が多いし
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 14:49:00 ID:Rpo+fkic0
DSでRTSの時点で地雷だろ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 15:09:49 ID:Ioou8CT40
HOMはRTSの時点で出来が良かろうが悪かろうがジャンル自体が苦手なんでパスだな
世界観も魅力を感じないし
4は余裕があれば買う
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 15:44:31 ID:BW6UVmEY0
RTSとか素人が作るもんではない。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 17:59:47 ID:jTg2hEyH0
石井自身は結構洋ゲーとかやりこんでるみたいだし、素人って程じゃないんじゃないの。
ただ開発がブラブラだからなぁ。ただでさえまともなゲーム作って無いとこなのに。
新約の攻略本みても現場に任せてる部分が相当大きいみたいだし。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 18:06:21 ID:G7GKVAHT0
FF3が出たからもう■要らないしな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 18:15:57 ID:WpYrjlU50
>>595
石井自身の思想がどこまで部下に伝わっているか
というかやっぱり外注のやつはろくに監修せず丸投げなのかね?
(逆に考えるなら4は渾身の作品になるが)
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 18:52:36 ID:FgyRcVEq0
Wii買うのをやめて4を買おうとしている俺がいる
599カオスエッグ ◆EGGqmOGc6M :2006/10/07(土) 18:54:58 ID:pfhHMJ100
また僕の聖剣伝説論か
「小学生新聞みんなのひろば」にでも書いてればいいのにw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 19:00:46 ID:EBVjSh3J0
え・・・・・4のプレイ人数が1人って初めて知った。マジかよorz
誰かと一緒に力合わせて戦うのが好きだったのに。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 19:21:52 ID:ZZAA0Rgs0
すでにLOMから一人でやるのが普通だったが?いまさら
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 19:37:52 ID:Ioou8CT40
2、3以外は聖剣と認めない派の存在がある
いろんな人が居るんだから、感想ならともかく
一々他人の意見にケチつけんな押し付けんな気色悪い
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 19:42:21 ID:9+2EY0jC0
俺みたいに4から聖剣に入ろうとしてる奴もいるぞ。
多人数じゃないクソ決定の流れはもうやめてほしい。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 19:42:21 ID:Fm/yxZIS0
602が今いいこと言った!
その通り。世の中には色々な人がいて当たり前。
2、3以外は聖剣と認めない人だってもちろんいる。
例えば俺なんかは旧約以外は聖剣としてみとめてないし、
今後認めるつもりもない。LOMなんてアフォ。それ以降は
存在自体がバグ。おけがはだいじょぶですかとい言わないヒロインは
ヒロインじゃないし、奴隷で寡黙だけどひた向きな主人公じゃなきゃ主人公じゃない。


そういうことだ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 19:45:37 ID:WPxyOQue0
>>604
ちょっとモチツケ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:01:49 ID:Lu4VqAPj0
                  ,,、 --- 、
               ,、-''´  ‐-' '  `'‐.、
             /´, ,  ,.r ~`"""~ ヾミ、
            .,' .〃,' .〃       ヽ.i,
            l f .´ /  __      -z,_」!        面倒くさいと思ったら>604は
            .,'.! ,-、_L -ニ─ ''''マT ̄  「!         読まなくていいです。
           ./ .f  Y. ':,    ノ. ヽ、__ノi |
           7r | ヽ ., .` ‐-- '   i   レ         簡単に言えば>604は、
           .l lt ヽ、, |`''‐'.    `'' ,  .l!          めちゃくちゃ痛い1厨だということです
           .{.{{.li .| .l  、.__ `弋ニニブ  ,j          
           ~`√l.{ .ヽ, `''-ニこ- 、_  ム〜、
            / ヽ\ `'- 、_ ``>≧゙ ,.、__`j
           .,:'゙   ヽ.\  `~フ´  ``"‐-えカ''‐-z、
        ,、ィ'"      ヽ.\  ./    ``'''‐‐{べ'=≠:こz-.、
     ,ィ='''"         .ヽ.\/.     ``'''' ┤  `ヽ,   ̄`
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:04:14 ID:G7GKVAHT0
協力プレイできないより出来る方がいいやん
それともどんなクソゲーだろうが聖剣という名前が付いているものなら
無条件にマンセーしろって事なのかい?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:14:10 ID:jTg2hEyH0
>>607
んな馬鹿な。協力プレイできる楽しさは確かにあるが協力プレイできない楽しさだって確かにある。
それに、今話題になってるのは、この流れがあんまりじゃないかって事。
俺このゲーム嫌い→聖剣とは認めない→このゲームに期待してる奴むかつく→社員認定
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:22:08 ID:twUvHrBL0
でも4のようなアクションを協力プレイですると、分割画面になりそうだし
それはちょっと嫌かな。
それに4が2や3みたいだとしても、町の人と会話している間
2P側はほとんどすることがないし・・・。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:26:37 ID:hS7+juqU0
>協力プレイできない楽しさだって確かにある。
例えばどんなの?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:30:47 ID:QaP3qCMp0
例えば64のゴールデンア(ry
あ、いやいや、協力プレイじゃないよな。うん
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:37:06 ID:FgyRcVEq0
つか今週のハミ痛に4が載ってたんで見たが、
どうやら敵の上に表示されてるのは、ダメージ数ではなくパニックカウントらしいな。
でも武器のレベルとかあるし、やっぱKHぽくなる感じ?なのかね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:42:28 ID:vcqouCilO
パニックカウント?
なんじゃそら
ダークロのげきりんみたいなもん?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:50:00 ID:Fm/yxZIS0
>>
簡単に言うと、敵が混乱から立ち直るまでのカウント。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:56:10 ID:9+2EY0jC0
100カウント達成時に出現する王冠がどんな特典あるのかワクワク
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 21:36:03 ID:jTg2hEyH0
でもパニックモードになるとげきりんみたくパワーアップして暴走する敵がいても面白そうだね。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 21:37:16 ID:QPo/0pPm0
1人プレーのアクションは他で間に合ってるから
聖剣はぱーてーでやりたかったよ
こんなの買わないよ絶対
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 21:39:56 ID:WPxyOQue0
>>617
チラシの裏にでも書いとけ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 22:21:06 ID:quu6bqoQ0
>>603
どの辺に魅力を感じて購入を検討した?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 22:32:48 ID:IYCirkm6O
>>617頑張るなぁww
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:12:27 ID:BHw+hCilO
多人数はもう諦めた。初代みたいなノリと考えてる
が、その他の糞仕様には辟易するしかない。
このスレの所謂「期待派」は懐古が叩いてるだけとか決め付けて
4自体から漂っている糞臭を完全無視してマンセーしてる奴が
社員臭いんだよ。突然懐古相手にキレだして俺は期待してるとか主張しだして…
明らかにそういう奴が一人住み着いてる
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:24:33 ID:Z/d4e8vu0
実際、懐古を免罪符に叩いてるだけの奴も
いるからなんとも言えんけどな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:24:43 ID:Uau+QofT0
KHみたいなゲームってんならKHやってろよというお話
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:37:01 ID:Fm/yxZIS0
>>623
ほっかほっか弁当の創業者は元々うどん屋だったんだぜ?
それがある日、市場へ買出しに行った帰り道に道ばたで弁当を売ってる
おばさんを見かけたんだ。それを見て、いつでも暖かい弁当を食べられないものか
と考え、弁当屋を立ち上げたんだよ。やっぱり寒い日なんかは少しでも暖かいものを
食べたいからね。ところが問題になったのが食中毒。暖かいと雑菌が繁殖しやすいんだ。
でもそこで創業者は言い返してやったんだ。「うちの弁当を買うお客さんはすぐに
召し上がっていただくから問題ないんだ」ってね。
いざ初めてみるとこれが大成功。最初にこれに目をつけたのは意外にも主婦だったんだよ。
昔だったら一家の主婦が弁当をよそで買うなんて言語道断だったけど、時代は変わってたんだね。


そ う い う こ と だ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:44:34 ID:XmnVGs+iO
4から聖剣にはいるって…
糞面白かった2,3をしらなくても地雷臭プンプンのシステムの
4からなんてよく買う気になるな
聖剣てタイトル知らなかったらこんなつまんなそーなゲーム見向きもしてないよ俺多分
ただ敵とかフラミーが懐かしいのだけが唯一の救い
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:50:36 ID:aYGNYknh0
糞面白かったのは1だけだろw
糞つまらないシステムが2、3
ホントつまらんかった
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:54:36 ID:gJMZXbhyO
4は売れそうになさそうだがどの辺がそういう話なんだ?
今のトレンドは対戦やスコアアタック、プレイヤーの個性の解放とかなのに
一人でしこしこ長時間ゲームする仕様なんて時代遅れも甚だしいだろ
おまけに面クリの度に一からやり直させられてユーザーの努力が無駄にされちまう
■の常識は何年遅れてるんだ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:55:32 ID:BHw+hCilO
システム的にはどう見ても1が一番糞だが。他の部分ならともかく
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:57:48 ID:aYGNYknh0
溜めなきゃまともに攻撃できない2のどこが良システムと言えるのか
その時点で糞の塊。他がどうでもその一番の基本が糞
3も同じようなもん
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:02:24 ID:GVUjZ8D9O
なんでそこだけで語るんだ?自動で溜まってくのもどうだよw
逆に言えば任意で溜めれないしな。運ゲーですか?w
移動もカクカクだし攻撃は文字通りワンパターンだしフィールドは狭いし

GBのゲームがSFCのゲームにシステム的に勝てるとでも思ってんのか?
好みの話なら分かるが真っ向からの勝負じゃハードの性能差でまず勝ち目はねぇよボケ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:02:41 ID:8tx1aBBf0
カオスなスレになってきたな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:05:05 ID:3kUtp2BYO
GBテトリスや夢をみる島に勝てるソフトはいくつあるやら
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:05:07 ID:9mMI7EoQ0
>>631
はぁ?どこがカオスなんでてめーはボケが!!
ゲハ板でも行ってみろ!もっと酷いぞ。あれこそカオスいや戦場だよ!
悔しかったら624に対してコメントしてみろってんだへっ!
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:08:17 ID:z55msA0h0
GBなら蛙のために鐘もガチ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:08:29 ID:GmD3hS8k0
システムとハード性能は関係ないんじゃないか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:13:34 ID:GVUjZ8D9O
>>635
そりゃGBで超凝ったよく出来てるシステムが完成すりゃな
だが実質ハードの性能差で出来る事の限界が全然違うだろ
ハナからハンデ背負ってて勝つなんて難しいもいいとこ
勘違いしてる奴も多いがゲームじゃなくてシステム単体だからな
1が2や3にシステム的に勝ってる点は?何ポイント当てたかも表示出来ないくせに
よく言うぜ。せいぜい時間の止まらない魔法くらいか(2もあるが
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:33:36 ID:1JcVnWlZO
何か旧約vs2&3になってきたな
旧約好きならずっとGBやってろ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:35:32 ID:gnd2Ter20
2は魔法ののけぞりモーションを無くすだけで魔法連発のゲーム性が変わると思った
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:36:58 ID:AekmawO80
できれば、4を叩いてる2&3好きもずっとSFCやってて欲しいな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:37:20 ID:GVUjZ8D9O
勘違いしてもらっては困るが俺も初代好きだぜ
だが一名無理のある主張をしてる奴が言ってるからやってるだけだ
ゲーム全体とか方向性の違いで1の方が良いと言うなら納得出来るが
システム的には一番単純だ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:37:52 ID:qJUKo6p90
自分の好きなゲーム以外認めない馬鹿ばっか
誰かが褒めると、必死で貶そうとする馬鹿ばっか
誰かが貶すと、他のモノを貶してまで褒め称えようとする馬鹿ばっか
自分の好みこそが正しいと思っている馬鹿ばっか

大人になれよ三井
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:41:18 ID:gnd2Ter20
>>641
正直、いい勢いで釣られている気がする
以前このスレはいい釣堀だとゲーハー板の基地外が言っていたしね
こんな事して楽しいのか?虚しくならないか?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:41:37 ID:yTob+Ipf0
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:46:47 ID:GmD3hS8k0
一名無理のある主張をしてる奴ってだれのこと
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:52:28 ID:GVUjZ8D9O
>>629だよ。俺はもともとコイツに言ってたんだし

>その時点で糞の塊。他がどうでもその一番の基本が糞

この発言だけでもコイツがいかれてるのは明白。なんでそれが基本で
なんで他を無視するんだよw コイツは自動で必殺技ゲージが溜まるんなら
ローグギャラクシーでも面白いんだとよw

寝よ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:03:23 ID:QHstS4OJ0
2,3は普通のRPGとしては良作だと思う。俺もかなり楽しめた。
だがアクションRPGとしては最悪なシステムだろう。
敵味方ともに必中な攻撃が多すぎる。特にボス戦はひどい。
回復しながらひたすら攻撃するだけで、普通のRPGとやることはほとんど変わらない。
その点1は、如何に敵の攻撃を避けて、こちらの攻撃を当てるかが重要だった。
アクション面では2,3は1から退化してる。どうあがいても避けられない攻撃があるという時点で。

俺はアクション性の強いゲームが好きだから4には期待してる。もちろん不安もあるけど。
2,3が好きな人ってアクションが好きじゃなかったり、聖剣にアクション要素を求めてない人が多いのかな?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:08:11 ID:W+hoPB/j0
だって2・3は最初からアクションRPGを名乗っていない。
「モーションバトルRPG」ですよ。あくまでもRPGなのだよ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:18:02 ID:pNxuK36z0
おれも、2,3は戦闘別に楽しくなかったかな。
ゲーム性はともかく、音楽とかグラフィックとか
全体通しての雰囲気が好きだったんだと思う。
聖剣にゲーム性を求めてるファンは多数派ではないのかもな。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:21:48 ID:hOsUoRyz0
俺もアクション要素があれば嬉しいけど、やっぱり普通のRPG要素と
上手く融合してくれるのが一番良いかな。
ルクを稼いで武器や防具を買って冒険したいんだよ。

4は映画感覚でストーリーを楽しむことにするよ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:24:40 ID:z8xEv4bq0
聖剣1信者、2,3信者の振りをしてる奴は明らかに荒らしだな

>>646
聖剣はアクション部分はどれも微妙。雰囲気ゲーだと思う
とりあえず4はラビはキモイし一人用だし聖剣っぽくない
ホモは見た目は良いのにRTSにまさるさんでぶちこわし
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:33:53 ID:GmD3hS8k0
ホモの立ち絵だけはゆるせない
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:37:23 ID:SX6QZu9U0
人の価値観は当然、人によって異なる。
愚痴は結構だけど、相容れない人を攻撃するのはやめてほしい。
あと愚痴を何度も何度も書き込むのもやめてほしい。
ここで意見しても何も変わらないからさ。
自分好みの聖剣が欲しいならスクエニにメールしてね。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:39:58 ID:GehSUexZ0
>>625
>>603だがそれはお前の主観だろ。
俺はただ公式の物語を見て聖剣の雰囲気に触れたくなったのと、スタッフの気合を感じて購入を決めただけだ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:45:01 ID:3kUtp2BYO
困るのはユーザーじゃなくて石井だから聖剣作りたくないなら作らなくても構わんよ?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:47:48 ID:x1Ic7LdB0
もうこのスレのカオスっぷりに相応しい絶望と希望を胸に、早くも聖剣4を予約してきたぜ!

もう何も言わずにただ待ってる。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 02:56:42 ID:OS3cK1LIO
>>655思い切りがいいなぁ
よし、俺も覚悟を決めて全額前払いで予約してくるよ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 03:07:40 ID:pNxuK36z0
おれはゼルダやりながら評価待ちでいいかな
面白いなら「時をかける少女」みたくブログで評判になるだろうし
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 04:24:55 ID:/KCDc8c80
俺も予約して来たぜwwwww
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 09:25:07 ID:Fxo7ZCu8O
ってか聖剣4のオープニングがドーンオブマナならライジングサンはどこで流れるのかな。

ピアノで暗譜で弾けるくらい好きな曲なのに扱いが悪くならないか心配…。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 10:51:48 ID:8tx1aBBf0
>>633
一々ファビョんなよ厨房
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 10:54:43 ID:eo2TwD0z0
>>659
エンディングじゃないか?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 10:57:46 ID:8tx1aBBf0
勇者達の覚悟に感動した

俺はチキンだから報告待ってから買うけどね
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:22:29 ID:1JcVnWlZO
皆、文句言いつつ結局は買うんだお( ^ω^)
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:29:19 ID:Bjzi+74V0
PS以前のスクウェアの神さがそうさせる
次こそは、次こそは
でもなぁ最近かなりスクエニ熱は冷めちゃってるし
発売日に気が向いたら買うかもって所だなぁ
PS2以降のこのザマはなにさ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:30:28 ID:jUAC5/mb0
予約特典って何もないのかな?
ラビやフラミーのような可愛いマスコットがいるんだから
何か作って欲しい
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:32:43 ID:7pe8qWin0
>>659
正直3作連続で流されてはお腹いっぱい。
HOMの新曲に期待する。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:35:36 ID:Bjzi+74V0
フラミーの20センチくらいのフィギュアとか欲しいな
聖剣はじめた理由がフラミー可愛かったからだし
聖剣3で脳を萌え脳に改造されたがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:46:33 ID:1JcVnWlZO
おまいらサボテン君を忘れてるお( ^ω^)
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 12:09:27 ID:3kUtp2BYO
武蔵伝4なんぞを買うとは物好きだな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:58:45 ID:/KCDc8c80
聖剣の動画見るたびにwktkしてしまう俺がいる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 15:09:19 ID:9mMI7EoQ0
おまいら画面を見るからダメなんだよ。
目を閉じて動画の音だけを聴いてみな。

ネ申
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 15:18:38 ID:Bjzi+74V0
いやそれを含めて人によるとしか・・・
俺が見て良かったところなんてフラミーくらいしか思い浮かばんぞ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 15:55:32 ID:u3Ot/tkF0
なんだあの、未確認動物の撮影に成功しましたみたいなフラミーの画像は>ファミ通
どうせフラミーにのって「自由に飛行」はできないんでしょ。
ムービーの一部なんでしょ。
そんなもので釣られるか、くだらねえ。

でも聖剣4の1Pステージ制レベルなしアクションは歓迎ですよ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 16:53:20 ID:yZWJejoCO
今スクエニ本社の目の前通ったお
チキンハートな自分は殴り込みできなかったお

代わりに発売日に買ってみんなに報告するよ
死亡報告になりませんよーに
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 16:55:51 ID:XKnRDSrx0
聖剣伝説4……キングダムハーツみたいな戦い方なんだな…。
キングダムハーツが難しすぎて未クリア売りしたゲーム下手はどうすれば…。
あんな戦いゲーは手を出す気にはなれない。
若い人にはいいだろうけど、聖剣を中学に知ったいい年の自分は……。
今まではゲーム下手でも下手なりにレベル上げればなんとかなったし、
2・3人で協力も出来たけど、これはそれも出来ないんだな…。
同じレベル上げないのなら、トルネコみたいなのならなんとかなったのに…。
・・・
もう自分の中での聖剣は終わった。
音楽が良ければ、サウンドだけ買うよ。菊さんじゃないけど…。

すまん、鬱だ。吊ってくる。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:00:30 ID:JSGf/9KN0
自由飛行できなくてもせめて3みたいな空中戦があると嬉しい俺懐古。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:07:33 ID:PAgVcwJgO
>>675さいならw


聖剣伝説4は神ゲー
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:12:08 ID:jziGA9fS0
神ゲーか糞ゲーかなんてまだわからない
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:34:17 ID:oBee+fHm0
ステージ制がどういうことがわからない
聖剣DSみたいになるってことか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:37:07 ID:jUAC5/mb0
>>675
KHが難しいなら無理だろうね
絶対買わない方が良いと思うよ
そもそもジャンルはアクションアドベンチャーってなってるから
買う人はそういうこと了解してるでしょ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:56:28 ID:3kUtp2BYO
即ワゴン行きだから大丈夫
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 18:07:14 ID:S1/DF4eE0
キングダムハーツはアクションでも簡単な部類だよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 18:14:05 ID:Fxo7ZCu8O
フラミーが出るのが嬉しいんじゃなくて乗って世界を回るのがたのしいんだよね。

とりあえず出しましたみたいな使い方はイヤだ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 18:19:25 ID:1cmc5I0P0
今の■はムービーとブランドで客を釣ることが出来さえすれば
後は知ったことかという考えで動いてますのでどうしようもありません。
4以外期待できないという書き込みも、4が出た後はHOMしか期待できないという書き込みに変わるでしょう
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 18:31:45 ID:3mKeK+EW0

   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) とりあえずフラミーは出しましたよ!
フ  ■e /ヽ ヽ_//   イベントだけですけどね(ごめんなさい!)
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:07:29 ID:GVUjZ8D9O
>>683
COMはまさにそれだったから可能性は高い
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:17:09 ID:x1Ic7LdB0
>>671
本当だwwトレーラー流してるウィンドウ隠してみたらwktk数割増しだwww
教授の音楽も良い。聖剣の音楽はピアノミュージックが根源にあるイメージだから(イトケンはピアノから入ったし、天使の恐れやLoMのテーマ曲もピアノ)、
教授の起用はそういう見方なら正解だったかも。
まあこれも個人的意見になるけどね。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 20:16:33 ID:yj2w3wXj0
島一つの話だから世界を回るとかは無さそう
物語の中枢に絡んでればいいが可能性は薄そう
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 20:34:18 ID:PKrfFPze0
トレーラー、もうちょっとファンタジカルな曲にして欲しかったなあ
聖剣のあのポップで民族舞踊?みたいな音が聞きたかったのに
海のものとも山のものとも知れないピアノ・・・
オサレ路線がやりたかったら野村のアニオタキャラでやってください
690ルイズの使い魔 ◆YDILyDvd46 :2006/10/08(日) 21:29:03 ID:4Q1EMKR+0
くそげーっぽいが買う 
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 22:33:34 ID:JYOQnnWc0
ピアノは2のイメージだからすごく懐かしい感じがした。
でもなんで坂本龍一?そこに金かけるのか?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 22:58:32 ID:1JcVnWlZO
>>683
そこで風の太鼓ですよ。

ついでに大砲も欲しいなぁ‥なんて
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 23:52:41 ID:Bjzi+74V0
>>691
最近のスクエニの方針。
ゲーマーには糞ゲー扱いされる事が分かりきっているから
ゲームをあまり知らない層やライトユーザー層に沢山買わせて批判の比率を少なくし
評判が良くなるようにしてそのイメージで売ろうとしている。
高騰した開発費はゲーマーだけ相手にしていたのでは回収できないので
一般層に売り込まないといけない。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 23:58:07 ID:Bjzi+74V0
実は戦略自体は今大成功を収めている任天堂と酷似しているのだが、
任天堂はゲームと呼べない物を作り完全にゲーマーを切り捨てたのに対し、
スクエニはあくまでゲームを作っている。
ここが戦略と矛盾している為成功は難しい。
個人的にはねぇ今の任天堂嫌いだしスクエニに頑張ってもらいたいんだけど・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:14:39 ID:zM1vpevM0
どこを立て読みすればいいの?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:20:20 ID:+2Btk+170
>>683
その通りですね
このゲームに関わらず、空飛ぶ乗り物で世界を自由に飛び回る事がどれだけ大切か
この会社は全くわかってない
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:33:58 ID:nR5J7hgpO
ゲーマーなんて幻。
大体は中高生が名乗る物で社会人ユーザーのほとんどは趣味程度
と、なるとゲーマー相手の濃い商売なんて売れる訳がない。中高生とかは中古を買うしな
いつの時代もゲーマー相手の商売は儲らない

任天堂は昔からゲーム本来の客層の子供をターゲットにしてきたし
今もあんまりその姿勢は変わってない。
PS系の出現でスペックが上がってより複雑なゲームが作れるようになって
ゲーマー嗜好なのが増えたが、売り上げは落ちる一方
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:43:50 ID:4Uva2En50
PS以降の■が相手をしてるのはアニオタでしょ
野村FFとか触るとばっちいくらいのキモオタCG使ってるし。
ああいうのが好きな奴にはたまらないんだろうけどね・・・
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:40:36 ID:/WzpVvta0
別に武蔵とかどうでも良いけど、あの聖剣を3Dで動き回れるだけでマジお腹一杯
あ〜マジで聖剣の世界を動き回れるとか、ほんとおっきしちまうぜ
それにくわえて何種類もの武器、武器ごとによる多彩なアクション、それにストーリーも気になる
あ〜マジでwktkしちまうwwwwwwwwwwwww
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:48:32 ID:2LT83xCI0
>>699
デモムービーでは魔法使ってなかったし、武器もムチと剣しか使ってなかったようだが
俺の見間違いだったら嬉しい(´・ω・`)
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:50:16 ID:ilTkOa9r0
>>700
パチンコはあった奇ガスル。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:26:03 ID:zA7JHBGnO
また工作員か
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:31:23 ID:2LT83xCI0
>>701
そういえば遠距離攻撃してたな・・・・あれパチンコだったのか・・・・

ところで聖剣4に足りない部分が発覚した。
魔法分が足りないんだ・・・・・・
ウィルオウィスプもシェイドもサラマンダーもウンディーネもノームもジンもルナもドリアードも出てきてない・・・・・
デモには出てきて無いだけで、魔法はしっかり存在してるならいいんだけど・・・・・・・
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 04:40:20 ID:Kr44+/jyO
アウラたんが忘れられてるようなので俺の嫁にしますね。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 04:49:02 ID:kih/3m3XO
月のルナの代わりが金のアウラでは勤まりません
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 05:36:54 ID:ikI841CT0
アウラなんていらない子だからどうでもいい
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 06:02:29 ID:wBGhlfCa0
>>703
前のPV(ジャンフェス?)で全員でてたよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 06:43:04 ID:kFPos3j70
で、武器、防具などあるのか?
あと合成とか。
これがないとやりこめないしあってくれ。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 07:06:36 ID:kih/3m3XO
合成とかめんどくさーな自分には武器は武器屋で買いたい派
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 07:19:57 ID:wBGhlfCa0
ステージ制だからやり込みとかなくね?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 08:48:24 ID:zA7JHBGnO
パニックカウントシステムは無視ですか、
そうですか
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 09:51:07 ID:yMes5J3A0
>>702
馬鹿の一つ覚え乙
気の利いたネタの一つも提供出来ないなら消えればいいと思うよ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 10:37:50 ID:16YyTnt00
やりこみなんて作業要素イラネ
あたしゃ少しで良いから聖剣らしさが欲しい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:16:47 ID:/WzpVvta0
また工作員か
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:22:01 ID:h6poidY50
おまえこそ工作員か
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:26:11 ID:YtiVRPBJ0
このスレカオスで居心地が良い俺はもう駄目かも試練ね

やっぱり聖剣は2、3以外はカス以下だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:26:59 ID:5dSSHj3s0
セイケンデンセツ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:28:03 ID:yMes5J3A0
>>702=>>714
age自演厨乙

NGワード推奨:工作員
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:29:25 ID:YtiVRPBJ0
ここで隠れ身の術発動!「工作員!」

>>718
死ねカス 
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:30:33 ID:wBGhlfCa0
聖剣伝説4 - 『聖剣伝説4』やっぱり聖獣フラミーも登場!! / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/05/104,1160045155,61295,0,0.html
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:47:34 ID:nR5J7hgpO
フラミーチャン!フラミーチャン!スーパーデラックースフラミーチャン!
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:52:23 ID:WMeI62gb0
外人乙
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:00:04 ID:+K/l3UTG0
>>721
ア、カーチャン・・・・
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:07:55 ID:kih/3m3XO
画面を見てるとコードエイジが頭に浮かぶんですが…
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:18:39 ID:BSWDE4Pk0
(;´Д`)フラミーサエデレバナンデモイイ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:27:59 ID:16YyTnt00
操作できないなら居ないのと同じ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:01:10 ID:+T7Wz5tvO
フラミーは乗り物意外認めん!召喚獣とかだったりしたら萎え
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:02:07 ID:nR5J7hgpO
DSは許容範囲って事ですね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:03:59 ID:ANfZiiQI0
>>728
あれは存在自体がブラック
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:54:15 ID:XYIBHzloO
・見た目のまともな武蔵伝
・ムービーが綺麗なだけ
・レベルなし、ステージ制
・整理されていない操作体系
・友人知人との協力バトル不可
・菊田じゃない。変なピアノ


聖剣オワタ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 17:06:16 ID:WiT/I55y0
過去の名作をどんどん食い潰していてるなスクエニは
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 17:40:59 ID:zf8lGW/S0
かといって懐古路線でも10万いかないだろう
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 17:56:33 ID:XYIBHzloO
聖剣の名のついた武蔵伝作るのが正しいとでも?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:31:56 ID:dn3SUdrh0
つっても聖剣は捨てるつもりだったのを思い出したように
持ってきただけだがな。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:44:29 ID:m6DqCQ2GO
聖剣伝説4最高だぜ!


ホモはクソ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 19:21:33 ID:zA7JHBGnO
懐古路線でなかったら、
今頃、ロマサガMSなど売れてない。

まぁ懐古路線が良い悪いでは無いが、
過去のシリーズで1番評判の良いシステムを採用するのが
売れるポイントな気ガス。
とりあえずアンリミテッド聖剣伝説にならない事を祈るばかり。

あ、価格暴落で1000円以下で買える展開もありかw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 19:27:39 ID:YtiVRPBJ0
ぶっちゃけどうでも良いけど値崩れしたら買うよ
逆に言えば発売日に地雷原に飛び込み自殺などとんでもないという事だ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 19:51:20 ID:erZzUjaa0
今回はマナの剣で闘いたいなー。2以来使わせてくれないもんな。
まあ自殺は言い過ぎかと。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 20:36:23 ID:JNYt+usa0
生涯ぶちきれてコントローラー分投げたゲームは2本。
その一本が武蔵伝だった俺にとって「武蔵伝」の単語は糞の最高称号。

4が望んでいたものとは違うとはいっても、むやみやたら「武蔵伝」って言わんでくれ…orz
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 20:57:28 ID:0jgkyPd30
PS2の武蔵伝はしたこと無いけど、PSの武蔵伝が好きだったおれに対する侮辱と取るぜ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 20:59:20 ID:9ugF/t1n0
よほど短気だったんだね
カルシウムたんないんじゃない?w
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:08:12 ID:JNYt+usa0
>>740
お前には分かるまい!!
スチームウッドの「時間制限」&「絶妙(?)なタイミング」&「ミスるとタイムロス」という理不尽さを!!!
(まぁ当時はすごく気が短かったけどさ…)
頼むから4にそんな糞ダンジョンは入れないでくれよ…
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:12:20 ID:zA7JHBGnO
>>742
おまいは俺かw
しかも2回もあったしなw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:13:55 ID:9ugF/t1n0
あれ逆に面白かったのですが
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:30:39 ID:7O1ZMA+E0
あなたは聖剣4を買う資格ありと見ました
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:47:31 ID:rbtrWiDy0
スチームウッドはまぁ普通のアクションだったから楽しめたけど、
川くだりで死にまくった時はさすがに嫌になってしばらく積んだ。
ああいうのは少なくとも必須イベントでは入れないで欲しい。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 22:09:54 ID:0jgkyPd30
スチームウッドはおれも投げそうになったなw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:25:28 ID:ilTkOa9r0
スチームウッドレベルでコントローラ投げるてwww
さすがPS世代www
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:27:41 ID:ikI841CT0
スペランカーでコントローラー投げた
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:28:07 ID:q37TBrbT0
ageるお
751ジェイ ◆j6CJbimr2o :2006/10/09(月) 23:37:48 ID:Iwslw9AwO
二人プレイが出来ないとは…
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:43:53 ID:zf8lGW/S0
しかし2人(以上)プレイするとなると、
基本的に一つの画面に収まるようにしないといけないからキツくないか
わけるにしても処理オチしそうだし、
画面狭くなるし
土台無理なんだよ
753ジェイ ◆j6CJbimr2o :2006/10/09(月) 23:49:15 ID:Iwslw9AwO
主人公を複数から選ぶ
菊田の民族音楽
2人協力プレイ
精霊による魔法
LVUP、クラスチェンジ
武器防具はお店で購入

これだけでいいのに。
わかってないなぁ……。

3の時の絵師はどこへ行ったんですかね?
ROM以降の絵はあまり好きになれません。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:58:39 ID:ikI841CT0
あなたの好き嫌いでゲームを作っているのではありません
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:00:50 ID:/DN+8us60
>>3の時の絵師はどこへ行ったんですかね?
クロノ世界に島流しにされました。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:02:44 ID:Tk8ca5vSO
リアルにコントローラー投げたのは元祖西遊記くらいだ
大抵は静かに電源を切ってふてくされる
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:10:15 ID:2I+V5BPA0
ステージ制ってさ、マリオみたいなシステムだと考えるとアレだけど
LOMだって一応ステージ制じゃないの?

まぁマリオだった場合、冒険感みたいなものは消え失せるだろうな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:12:53 ID:/cPM2TKj0
無双みたいな感じだど思ってる
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 01:13:36 ID:ZCusoNSZ0
>>754
おかげさまで4にHoMo爆死しそうですね(^ ^)
誰も喜ばない糞ひねり出してユーザーから酷評され売上げも出ない
これが■のやった結果です。うれしいですか?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 01:37:50 ID:RvTj2LMi0
>>759
爆死というよりユーザーが憤死しそう
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 02:33:01 ID:C5nviIIk0
3のカッコカワイイ系キャラはもう今の聖剣スタッフは作る気ないのかなぁ
LOM以降のキャラはサボテン君とか脇役キャラは大好きなんだけど
肝心の主人公とか人間キャラが少年マガジン系が好きな俺には好きになれん。

つかホントにレベルないのか・・
これだったらカプコンとかに製作まかしたほがよくね??

762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 02:43:02 ID:d5RAmTpNO
結城はアニメーターやってます
元々ゲーム業界の人じゃなかった
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 02:57:45 ID:BfY9B7GR0
>>761
マガジンって野村FFって感じがするけどなぁ。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 03:08:14 ID:BNJZ3Mkb0
>>753
おまいは漏れか!
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 03:40:21 ID:3UsS5ti/O
俺は聖剣はLOMまで
クロノはクロスもかなり楽しめた俺だが

それ以降ダメだなすくえには!

大神みたいにユーザーのこと考えた面白いゲーム作れよ!

アンリミテットみたいな勘違いゲーだけは聖剣の名前で作らないでいただきたい。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 04:37:02 ID:9FPJT9W5O
また工作員か!
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 04:50:45 ID:z9hgMGK5O
菊田の変態音楽が好きというやつらって呪術師に洗脳されてるだけだよな?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 05:47:12 ID:3z9zWrTV0
いい加減に粘着してまで叩きに来るのやめろよ?w
マジでしょうもない事してないで仕事しろよwww
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 05:59:00 ID:wCvM0k7g0
別に聖剣はサガみたいに挑戦しなくもいいとおも

もういいやこんな糞ゲーかわねえし
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 06:46:59 ID:z9hgMGK5O
クソゲー買ってアンケートに不満をだらだら書くのがひそかな楽しみ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 07:34:35 ID:Do+a2M/R0
>>761
今の■は伊藤に野村にオナラとチンドンヤみたいな格好作るのが好きな人ばかりみたいですよ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 08:22:51 ID:vDwQpiiaO
何のスレでも思うんだけどさ 何でわざわざ「買わない」って言いに来るんだ?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 08:50:58 ID:roUdbYSh0
4が嫌いな奴はアンチスレでも立てるなりしてさっさとどっか行ってくれ
正直迷惑
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 08:54:02 ID:7NirzuQP0
今までのシリーズをやっていた人でも買わない人が多いんだとわかるから
ゲーム選ぶときの参考になって良いと思うよ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 08:59:03 ID:roUdbYSh0
だからアンチスレでも立てろっての
アンチスレが異常な伸びを見せていたら普通の人は買わないと思うよ^^
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 10:07:58 ID:+8ujx3ldO
ユーザーに見捨てられて信者にたかるしかなくなったSQENー会社の分際で偉そうですね
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 12:08:41 ID:tZ+QlV+x0
>>773
>>775
そう思うならお前が立ててこいや

つーかお前みたいに過剰反応する奴もいい加減ウザイ
空気読めないなら消えろ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 12:13:51 ID:uZhrnNW5O
立てたとしてもここはマンセースレじゃないからな。批判はあって当然
立った所でわざわざ移動する奴がいるかも疑問

俺は良い情報があれば素直に期待するし悪い情報があれば批判もする
今の所良い情報が無いからこうなってる。良い情報が出るのを祈れ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 12:31:57 ID:9FPJT9W5O
ネガティブ工作員がいるのは事実。


そしてそのネガティブ工作員に反応する工作員がいるのも事実。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 13:46:33 ID:+8ujx3ldO
4なんぞの為にどこの誰が工作員たてんだよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:22:47 ID:7Dv6IfXE0
いや4アンチが居ても仕方ないぞ
このスレのタイトルは「聖剣伝説シリーズ総合」だからな
聖剣シリーズのどれかが好きなら参加資格は十分かと
4だけの話がしたければ家ゲ板に専用スレがあるからそっちいったほうが良いぜ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:24:48 ID:7Dv6IfXE0
まぁでも明らかに空気が違う田中聖剣と石井聖剣で分けたほうが良いかも知れんけど
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:56:23 ID:nc5j2tel0
4すげー期待してたのに
無双なのかよ・・正直がっかり
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:57:41 ID:uZhrnNW5O
>>782
2、3スレも初代スレもちゃんとあるぞ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 15:02:54 ID:tZ+QlV+x0
無双っつーかKHっぽい
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 15:16:28 ID:QIgYKOKqO
今のスクエニには何も期待できない
FF8以降と社長が和田になったあたりからとりあえずその場その場で売れればいいから映像マンセーな一人よがりに走り始めてつまらなくなってきてる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 16:10:09 ID:3z9zWrTV0
正直な所、SFCゼルダと64マリオをベースに聖剣の世界観を合体した感じになるのかな
久しぶりに情報だけでwktkしてしまう。動画はすげぇ面白そうじゃね?w
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 16:19:32 ID:hKMFuybF0
3Dのアクションゲームでいつも嫌だと思うのは、カメラワークが悪いこと。
そして、ただでさえ周りの環境が把握しにくいのに、敵が動きまくること。
画面外から連射されること。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 16:52:42 ID:SMUBBYWQ0
お前の視点変更が下手なだけ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 17:00:32 ID:/cPM2TKj0
無双っぽいのはステージ制のこと
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 17:25:59 ID:+8ujx3ldO
客のせいにしてソフトが売れるならいくらでもやれば?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:25:53 ID:lQTNMXEA0
視点て結構面白いよね。マリオ64でもうやりつくしてくると
わざと固定カメラでどこまでも行ったりして。遊びつくしたもんだなあ。
聖剣は視点変更するほど複雑な面は無いだろうな。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:21:26 ID:Wgg2Zaqa0
マリオに聖剣らしさを求めないように、聖剣にマリオらしさなんて求めない
せっかく第三者と協力バトルというほかのタイトルに無い利点を持ってるのに
なんでこんな武蔵伝4作るんだ?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:29:30 ID:5omlLBI30
さすがに叩かれすぎなので擁護したいのだが
今までグラフィックと音楽で散々騙され続けてきたから
トレーラー見ても全くwktkしないのが辛い
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:36:12 ID:C0MD9zE20
LOM自体はそれほど悪くなかったけど、その弊害はずっと続いてしまった
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:56:16 ID:/cPM2TKj0
>>793
つまり聖剣伝説オンラインをやりたいと
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:29:03 ID:7Dv6IfXE0
泣ける事に周りも軒並み低迷しているおかげで、今の所、聖剣4は年末までの新作の中では一番の期待株だ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:33:12 ID:jU+kuCoE0
>>793
つ FOM
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:35:50 ID:I7PiVMONO
IDがMONO
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 21:34:20 ID:7Dv6IfXE0
MONOを飛ばしてモンスターにぶつければ混乱させる事が出来るぞ!!

         ∧_∧     _ _     .'  , .. ∧_∧
        ( ´Д`)_ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '    (    )>>799
         ヽ-'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /  ,,-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ\\            .  |  /  ノ |
        /    /   \\             , ー'  /´ヾ_ノ
       レ  ノ     ヽ_つ         / ,  ノ
      /  /                ./ / /
      /  /|               / / ,'
      ( ( 、             /  /|  |
      |  |、 \           !、_/ /   〉
    .  | / \ ⌒l             |_/
      | |   ) /
     ノ  )   し'                                  ∩_∩
    (_/             -==≡≡≡===-              ( ゚д゚ )
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:18:07 ID:UaAz/wJv0
>>800
文とAAが合ってねえよwwwwwww

そして800おめ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:20:12 ID:/cPM2TKj0
>>800
鞭で振り回せよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:24:48 ID:I7PiVMONO
わかんないんです

 (><;)
  /つとノ
 しーJ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:33:28 ID:PEqtUSqn0
モノを飛ばされたくらいで混乱するような頭の悪いモンスターばかりか
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:34:28 ID:C5nviIIk0
今回の聖剣クリア時間むちゃくちゃ短そうじゃないか?

微妙アクションゲーになること間違いな気がする・・

MONOを色々いじくるシステムは大いに歓迎だが
それを使ってコツコツレベル上げとかができないと知ってから
完全に買う気がなくなっちゃったよ

今回の聖剣何万本いくんだろう??
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:40:22 ID:tZ+QlV+x0
>>805
10万越えりゃ御の字ってとこじゃね?
前情報から予想するにそれ程の価値は無さそうに見えるが
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:42:00 ID:uZhrnNW5O
全編に渡って出て来るMONOは当然あるだろうし、そうなるとレベルが上がって
単純に火力が上がるとそういうMONOが必要無くなったりするからな
それを回避する為のレベルリセットだろう。そうなるとMONOのバリエーションも少なそうだし

もうなんか発売前から手抜き臭がしてる
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:48:04 ID:/cPM2TKj0
>>806
信者と婦女子で10万は越える
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:53:08 ID:puIxfiE00
今回175くさい婦女子は買わない気がする。
KHはキャラデザに釣られて買った奴ら多そうだけど
聖剣4はなあ。HOMもだけど。

信者だけが4購入→ほとんどが憤死→HOMも売れない→マナの樹消滅じゃね?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:54:37 ID:7/Ed35Ac0
武蔵伝2が死んでるのにキャラデザの違いによる影響なんてあってないようなもの
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 01:16:17 ID:CqNwGUKA0
ヒロインが千葉紗子ちゃんじゃない時点で糞ゲー確定。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 01:38:07 ID:xZ1RW+NP0
聖賢2とクロノトリガーしかやってないけど4買うよ。
なんか面白そうに見えるじゃん。懐かしい感じするし・・フラミーもいるみたいだし。
なんでこんな叩かれてんの?
やっぱクソゲー連発の影響・・?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 01:51:01 ID:+18a6bk8O
求めてたものと違いすぎたと感じる人が多いからだろ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 01:58:20 ID:usYraitgO
ああまた罪の無い者がフラミーに釣られて…
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 02:11:25 ID:xZ1RW+NP0
え、ちょっw
フラミーにワナがあんのか?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 02:14:41 ID:usYraitgO
>>815
聖剣伝説DSにもフラミーがいた(パッケ絵にもでかでかと
が、実際はただのカーソル同然の空気(フィールドを飛んで移動ではなく目的地指定するだけ

4もムービーでしか出ないとか操作は出来ないともっぱら噂
フラミーに釣られてDSでは被害者続出
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 02:22:22 ID:xZ1RW+NP0
フラミー操作出来なかったのか・・。それは嫌すぎる・・。
DS版買おうとして友人に物凄い勢いで止められたのはそういうことだったのか・・。
うーん、もし出来ないなら4も買わないかもなぁ。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 02:23:15 ID:nvZNBLQ00
新約と政権DSは酷すぎる。スクエニの携帯機ゲーはGB時代のみ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 02:57:01 ID:frNBF4NZ0
とりあえず予約するけど
グラフィックとシステムとムービー作って満足しちゃったっていう
いつものスクエアゲーじゃありませんように。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 03:42:38 ID:faEbq3CB0
ステージとか糞だろ
主人公3人で 最終的にボスも3にんともちがうようにしてほしかった
3人のボス倒すと また隠しやらおまけやらつけくわえありで
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 05:28:08 ID:6lJxg8Ap0
>>820
くそゲー
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 07:10:20 ID:THE41zFZ0
>>820
こいつすっげぇアホ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 08:52:41 ID:dkSro/o7O
4は特典もなしかな?
限定版とかもなさそうだし
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 09:25:55 ID:wjSNwE1f0
>>823
教授に払うギャラが大変でそこまで金まわんねんじゃね?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 09:46:31 ID:YFeiA9RL0
新約があそこまで叩かれても売れてたしCOMも30万本いったし
それでプラットフォームがPS2の4が10万はありえないだろうな。
出来うんぬんに関係無く聖剣はいつも売れてる感じ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 09:53:22 ID:XS7ej0740
何だかんだ言ってもちゃんと買うのか
ここの住人はツンデレが多いな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 11:18:04 ID:YWnpM6jGO
つか、テイルズとやってる事同じだな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 11:19:39 ID:9sUo8eiTO
社員お疲れ
聖剣の赤字でリストラされないように頑張ってね
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 11:24:05 ID:Wl5K9PTf0
外注手抜きCOMが30万も売れた(値崩れしまくり)だから儲かってるだろw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 12:22:56 ID:+18a6bk8O
てか特典あるだろ?たしかミニサントラだったかなにかがついてくるってダミジャケに書いてあったぞ?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 12:48:48 ID:A1A3dmsGO
限定版はでらんのか?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 13:54:48 ID:xozFnNwX0
予約しちゃった∩゚∀゚∩age
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 13:56:40 ID:0MkoMWcG0
>>815
オレもフラミー被害者の一人。
グラフィックが3みたいだったから思い切り期待して買ってしまいあの扱いのひどさに唖然とした。

パーティが3人だから聖剣は面白いアクションRPGなんだよな
一人メインのアクションなら他メーカーに劣るよ。


834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 14:27:32 ID:p3ypREBV0
mixiコミュニティメンバー人数(700万人)
http://s.hamachiya.com/mc/

聖剣伝説3
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835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 14:35:15 ID:2AssP8ZT0
なんだこれ紹介メールがナイト登録できないって
どうやってメールもらうんだよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 14:38:06 ID:usYraitgO
ここでも初代はのけものか!
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 14:42:21 ID:OSoxFGgM0
なんだかんだで3が一番人気か
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 15:09:52 ID:WpY4kB7L0
3は論争が絶えないので複数アカで参戦するのがデフォです
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:27:23 ID:+18a6bk8O
別にダミジャケとかupしなくてもいいよな?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:31:18 ID:3OvkBr6a0
白騎士物語レベルで出るならwktkなんだが
これはどうも
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:34:01 ID:uw3tZ6jb0
いや悪いが白騎士よりは遥かにマシだ
動画見たけど、あっちはモッサリ以前に止まってるしお話にならん
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:47:56 ID:9q4mPsNw0
聖剣4、見るからにしょぼいからな・・・
ゼルダにワイルドアームズにDQMがあるのに誰が買うのやら
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:54:01 ID:uw3tZ6jb0
DQMは層が違うし、
ゼルダは出来が良くないので問題無い

ユーザー被ってそうなWA5やテイルズが問題だな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:55:42 ID:CNP7vQdMO
予約特典、MAXIシングルか…

予約してこよう(・∀・)
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:00:09 ID:9q4mPsNw0
>ゼルダは出来が良くないので
HAHAHAHAHA!!
一番出来がよくないのは間違いなく聖k(ry
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:04:36 ID:uw3tZ6jb0
>>845
動画見たか?
あれだったら聖剣4のほうが遥かに面白そうだ
何だかんだいってもスクエニは凄いよ、なめたら駄目駄目
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:12:58 ID:LTveA+/K0
DQMとセットで小売に押し付ける>ワゴン売れで20万
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:16:51 ID:frNBF4NZ0
TGSの隠し撮り見た限りじゃあんまり面白そうに見えなかった。
ってかもう音楽とグラしか期待してないから、面白さなんてどうでもいい。
いっその事、戦闘の無い動物の森みたいな感じでもいい。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:18:04 ID:mUVmFpSQO
ゼルダよりは聖剣4の方が断然面白そうじゃん

聖剣伝説4最高!
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:27:34 ID:9q4mPsNw0
音楽は明らかに駄目駄目だしグラフィックはムービーだけ綺麗だし・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:29:06 ID:Bn0rDs0h0
TGSの隠し撮りって樹の棒持ってるやつ?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:35:03 ID:9q4mPsNw0
公開された後みんな口をそろえて
「これは面白くなさそうに見えるけどそういう風に動かしてるからなんだ本当は面白いんだ」
「これは面白くなさそうに見えるけどそういう風に動かしてるからなんだ本当は面白いんだ」
「これは面白くなさそうに見えるけどそういう風に動かしてるからなんだ本当は面白いんだ」
とか言い出した謎の映像の奴
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 20:14:05 ID:mUVmFpSQO
2ch以外では結構期待されてるおフヒヒヒヒ

854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 20:33:28 ID:NqGQdG5M0
イース・オリジンと発売日被ってる・・・
数少ない有名アクションRPGのシリーズ最新作が同時発売。
しかも今回両方とも一人用でアクション重視の作品だし色々比較されるかも。
両方買うって奴いる?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 20:59:29 ID:Bn0rDs0h0
聖剣4はアクションRPGではありません
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:19:09 ID:cBIVxoQQ0
予約特典CDかよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:19:52 ID:y9BI4viH0
アクション アドベンチャー
      ~~~~~~~~~~~~~~~


意外と知らない人が多いのですが、この部分はアールピージーと発音するのが正しいです
これはゲーム業界の常識といっても過言ではなく知らないと恥をかくので気をつけましょう
ア ー ル ピ ー ジ ー 、テストにでますよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:21:16 ID:y9BI4viH0
ずれたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwworz
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:23:01 ID:Bn0rDs0h0
RPGアドベンチャーw
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:34:33 ID:g4a1V1el0
>>857-858
そんなお前が好きw
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:46:05 ID:4sa/KCDS0
>>853
反応するのもあほらしいが、期待してるとこあるなら紹介して欲しいものだ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:02:09 ID:2t121u3v0
レベルはあれよ。
聖剣はレベル10〜25あたりが燃えるのに
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:38:37 ID:mUVmFpSQO
>>861晒せってか?、やだね、ネガキャンされるだけだし

聖剣伝説4最高!
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 23:33:44 ID:BI1m8DxtO
携帯聖剣いつになったら705SHにも対応するんだよ
野口五郎(予想GUY)と同じ携帯だぜ?
FOMに至っては対応しなさそうだなー…
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 23:39:12 ID:THI/8ivD0
操作感もっさりっていうより軽すぎなんじゃ・・・・・・・・。
樽振り回してるのに重さが感じられん・・・・・。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 00:02:03 ID:9fYFygM70
アレはお殿様の発明で中に大量のはちを入れてあるんだよ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 03:49:46 ID:O/IgHPgu0
ところで4に精霊魔法は無いのか?
てかリングコマンドは?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 05:12:24 ID:YphOpT8x0
どっちも不評だったのでなくなったよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 05:33:50 ID:YoYTGOfj0
リングコマンドは2Dだからこそだと思うが。
精霊魔法に関しては詳細不明、ってことになんのかな。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 07:04:40 ID:/nPqjs86O
>>868-869
んなこたーない。

4は武器数等を考えるとリングコマンドにする必要性が無い。
魔法だけリングコマンドなんてのも微妙だし。


つか、そういえば、デュープリズムは何気にリングコマンドだったような‥
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 07:22:21 ID:fikghwm40
>>870
あの意味不明な操作体系見てリングコマンド不要というのはあまりにもありえない
全てのボタンを使うなんて全時代的な操作体系を今時採用するなんてあまりにもありえない
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 07:45:43 ID:roEPvJUg0
>>871
でも一々武器を切り替えるだけでコンボが中断されるのもマズイだろ?
リングコマンドが必要なのはアイテムと
魔法の切り替えやあるか分からない剣以外の武器に交換する時ぐらいだと思う。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 18:02:56 ID:U1jcT1G50
                , - 、
.                ||   ! ヒュー
.                ||   ・
.                ||    |\
.                ||  i´   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
.                ||  |  _   lll   _  |
.                ||  | (_ \__/_ ) │
.                ||  |   \    /   │
.                /\ |   /   \   ┌────────────
.                ||:::::|| |  ◯( 、A , )◯ < 僕は、フラミーちゃん!空だって飛べるはず!
.                ||:::::|| |    ∨ ̄∨   └────────────
.                ||:::::|| !、_______,ノ
              ||::::::||
             /   \
             _|:三三三:|_
.           |::|||:|| ||:|||::|
.           |::|||:|| ||:|||::|_
.            | || ||.||:|| ||:||.|| || |
.            | || ||.||:|| ||:||.|| || |
.           _| || ||.||:|| ||:||.|| || |_
          |.|| || ||.|:|| ||:|.|| || ||.|
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.    || | | | | | | | | | :| | | | | | | |: | | | | | | | | | ||
.    || | || | || :| ̄| :|::|| ||::|: | ̄|: || | || | ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 18:10:47 ID:32QApOeD0
                , - 、
.                ||   ! ヒュー
.                ||   ・
.                ||
.                ||
.                ||
.                ||
.                ||★


星をダブルクリックしてフラミーちゃん(偽)を助けてあげよう!
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 18:33:07 ID:Eq6GrtL/0
http://www.square-enix.co.jp/mobile/seiken/sdff/
携帯で初代聖剣1出るって あっそみたいな感じだったんだが
イラストみて3以来久々にぐっときた!

この絵描いてる人いいなぁ 亀よりこの人に聖剣シリーズのキャラデザ
担当してほしい
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 19:05:30 ID:U1jcT1G50
えーアニオタ(俺)に厳しいんじゃないですか?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 19:52:05 ID:y75ry4AMO
野村みたいなキモオタ臭よりはいいがちょっとファルコム臭がきつい氏の絵では客層を限定しかねないよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 22:40:00 ID:LkcildGE0
>>874
届いてなくね?w
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 23:50:51 ID:ZB7ZXTKsO
エルディが滝から落ちなかったらクソゲー認定



…なんて言わないよ、うん
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:30:58 ID:OSKmuZe20
よくわからんが物理エンジンなるものに支配された世界では、
滝から落ちたらただでは済まないはず。

ちょっとワクワク
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:38:20 ID:26z+0JC3O
どうせある程度落ちた所で暗転→ダメージ受けてどこかに復帰
だろ。あれ萎えるわ〜ICOとかみたいに落ちてリアルにグシャッ
っていうとこまで映せよ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:46:33 ID:OSKmuZe20
仮にイベントでなくトラップとして高所から落下というのがあって、
それが今回のシステムのおかげで非常に危険なものになっていたとしたら、
例えばレビテトみたいな宙に浮ける魔法みたいなのを用意しとけば
魔法のアクションゲーム的な意義が強くなって楽しいと思うんだけどな〜。

周囲のMONOを遠隔操作して飛ばしまくったり浮かしたりする魔法だとかさ。
聖剣2にあったスピードダウンが、実際に地面からツタを発生させて
モンスターを縛り付ける魔法になったりとかさ。

そーいうとこまではやれてないだろうなあ。
今回は実験作的なとこがあるから、
今後こういう要素を入れて、ゆくゆくは複数同時プレイやレベルも復活させてくれりゃいい。
883882:2006/10/13(金) 00:52:22 ID:OSKmuZe20
ようは、物理エンジンによって「ある程度リアルな物理法則に支配された世界」があって、
武器を振るとか歩くとか押すとかはそれに支配され限定されるが、
リスクを伴う魔法は、そういった制限から一時的にしろ逃れられるものとしてある。

これって本当の意味での魔法でしょ。
限界と、限界を超える能力がある。
これやれたら楽しいと思うんだけどなあ
884882:2006/10/13(金) 00:57:11 ID:OSKmuZe20
過去の作品で俺らが夢中になった、過去の想像力のあり方への期待を
外さないで欲しい、とも思うけどさ、
そういったものとは別の新しい想像力を再現するシステムを作って欲しいとも思うのよ。

でもまあ、フラミーで自由に飛ぶのは、無理だろうね。
物理エンジンの世界でワールドマップ全てを設定し作りこむなんてまだ無理だろう。
あえて外す、省略するだろうね。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 01:08:05 ID:Iuz52n2t0
物理エンジンのためにゲーム使うんじゃなくてゲームのために物理エンジンを使ってほしいんだが
この明らかに不自然な動きをするゲームは何のために物理エンジンを採用したんだい?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 01:19:30 ID:UJXINUHkO
2をPS2に移植してホスィ…
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 04:36:06 ID:snVC7qvs0
>>875
このキャラデザ4と同じ人だろ?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 05:41:49 ID:OLv/ETSP0
スクウェアはCG世界、音楽、ムービー、ストーリーを組み合わせた「作品」を作ってるんだから、
ゲーム的なことを求められてもお門違いですよ。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 06:46:53 ID:VCaKUgjfO
じゃあストーリーだけでも、まともなもの作ってください(><)
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 06:54:53 ID:NuxE9nRq0
ナマデンと縁を切るべきだな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 08:52:15 ID:UDOjS37u0
>>887
違う
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 09:11:25 ID:Fm11j+p+O
モバイル版聖剣1のキャラデザはHACCANだよ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 13:53:50 ID:eJKbg75X0
聖剣4どのくらい売れると思う?
つまらなさそうだし聖剣に見えないし武蔵伝みたいだしで
ユーザーにそっぽ向かれて3万本くらいかな?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 14:19:22 ID:XuZ7f0y7O
5万本はいくだろう。
FF7DCと同じくらいはいく気がする。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 17:26:36 ID:TUTBNEm40
信者と腐女子で5万は行く
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18:38:02 ID:VCaKUgjfO
10万は絶対いく
問題は50万いくかいかないかで変わる
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18:40:15 ID:4rGLuYsc0
今のユーザーが映像やグラフィックに釣られたとしても
50万も売れるかね?所詮は中身空っぽのKHもどきなのに
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18:45:36 ID:+PMIdnOh0
レベルを上げて強くなっていくのを実感したい俺に4は向いてるのだろうか…
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18:53:21 ID:obSiUoaG0
>>898
レベル辺りの能力の上昇量やレベルアップのテンポ自体は今までのシリーズより上がってると思うよ。
"レベルアップした瞬間"には強さを実感できるんじゃないかな。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 19:51:59 ID:4rGLuYsc0
>>899
"レベルアップした瞬間"ねぇ…まぁレベルリセットあるしな

>>898
今の情報から見るに、育成要素はあんまり期待しない方がいいと思う
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 21:28:39 ID:NrGei1Mo0
ポケモンにワイルドアームズ、DQMJ,シレン、ゼルダの控えてる12月に聖剣50万人も買うわけが無い
3万本とか5万本とかそういう世界だよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 21:54:10 ID:bcnBoCm/O
>>897
PS2ごときのグラフィックや映像に釣られるやつなんざもはやいねーよ
いたらX箱バカ売れだろ
DSのポケモンがあっというまに売り切れ
ぶつもりやが300万売れてる時代だ
ユーザーは新しい斬新な物に弱いんだよ
ただ政権だけは斬新より昔懐かしいにした方が2倍は売れる
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 22:10:27 ID:/RMQTfpG0
50万行ったら祭り
20万行ったら成功
5万、自滅

>>901
っつか別に同時期に売れる必要はない。
長く売れればおk
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 22:26:50 ID:7lWb0IdO0
初動が駄目だったらロングセラーは見込めないぜ。
12月モノなんて特にね・・・
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 23:57:28 ID:4rGLuYsc0
>>902
まぁ贔屓目に見ても10万くらいが限度だろう
俺らが面白いと思う物が一般ユーザー共にうけるとは限らんし

「売れて」かつ「面白い」ゲームってのを
今のスクエニに求めるのは難しいかも試練
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 00:03:38 ID:iLqotEKb0
('A`)<出てないゲームに贔屓目も糞も無いだろうに・・・
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 00:06:55 ID:qwgDJ1mu0
クソゲーが当たり前のスク側ソフトを買う物好きが沢山居るとでも?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 00:24:54 ID:m/kz0Wnk0
売れないとシリーズ打ち切りになったりしないかな
ぶっちゃけ新作よりも移植が良いんだけど
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 02:12:54 ID:AhGT97lAO
4はKH信者が買うと思うなー
ネットでも『KHみたいで面白そう』ってのよく見るし
KHやったことない俺は勝ち組(^ω^)
とりあえず4は楽しみだw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 02:13:37 ID:qwgDJ1mu0
一度も見たこと無いが
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 03:52:28 ID:pu7aU/Rz0
そうだな〜 久々にARPGでの大作だからな!

>スクウェアはCG世界、音楽、ムービー、ストーリーを組み合わせた「作品」を作ってるんだから

だよな〜 最近はストーリーがな〜^^; 
でも、作者の聖剣本来の悲愁感漂うストーリーをまた作り直す!みたいな発言に正直かなり期待してる
それ+アクション、箱庭、がついて来るならもう何も言う事はないwww

シレン、ゼルダはハード違うし、WAシリーズは正直見限ってる^^;
聖剣もこれで滑ったら見限る予定
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 06:42:12 ID:2XS0AuVa0
khやってみたがアクションゲーになれてるせいか糞ゲにしかかんじなかった
アフラックが可愛かったのでつづけたけどw
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 09:14:02 ID:L6D4VOHJ0
>スクウェアはCG世界、音楽、ムービー、ストーリーを組み合わせた「作品」を作ってるんだから
作品と呼べる代物なんてここ数年見てないが
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 09:50:11 ID:UYzAr7jTO
聖剣2のストーリーはガチ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 10:50:42 ID:pu7aU/Rz0
お前の頭の悪さもな

ガチガチマンセーばっかしてんじゃねぇ。だからうざがられ・・・・あ〜工作員か
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 10:54:43 ID:Uk3lMboB0
結局限定版はないみたいだな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:02:38 ID:L6D4VOHJ0
限定版=小売に押し付ける在庫
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:09:34 ID:qFarUxSR0
限定版なんかどうでもいいから、ゲームの質を向上させて欲しい
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:23:03 ID:G8xI5dOf0
もう予約した人いますか?
ドットコムではCDが付いてくるみたいですが。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:37:56 ID:2ITJTEId0
このゲームエロい?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:58:30 ID:W+QppA0L0
フラミーはエロい
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 12:06:24 ID:D+PBhkwx0
プレイムービー見て面白そうだから買うって人は、いいお客さんだなw

一番よく見える場面を切り取って編集したものなわけだから
ダージオブケルベロスすら面白く見えるって事を忘れてはならない。

923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 12:44:16 ID:G/Ah7tvcO
これからのあらすじ

発売前
・聖剣4予約してきたよ&文句言ってても結局買うんだろ
・聖剣ホモはクソ、4にしか期待できない
・聖剣4は神ゲー


発売後
・騙されるのが悪い
・聖剣ホモ予約してきたよ&文句言ってても結局買うんだろ
・聖剣4はクソ、聖剣HoMoにしか期待できない
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 13:56:30 ID:I/TwqHXP0
>>913
作品ってのはな小学生が絵を描いたとしても作品なんだよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 14:25:51 ID:AhGT97lAO
ダークリッチ戦みたいな音楽と敵が出てきたら買う。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 14:29:02 ID:AhGT97lAO
あと神獣戦以上の音楽も。。。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 16:03:45 ID:OBXDDtkf0
聖剣2のポポイはガチ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 16:32:02 ID:aUt66/uq0
ボスは魔法連発だけで勝ててセレクト押したらフリーズする2みたいな糞ゲーなら買う
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:41:36 ID:pu7aU/Rz0
923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 12:44:16 ID:G/Ah7tvcO

で?お前何を知っとるの?ねぇ 開発者?w
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:44:03 ID:Ifjd/LkbO
2か3やりたいんだけど
どっちがオススメ?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:46:17 ID:Eim7haMcO
どっちもやればいいだろ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:57:53 ID:Ifjd/LkbO
>>931中古でまず試しに買ってみたいから。
面白いほうを先にやりたいし
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 19:08:26 ID:Eim7haMcO
>>932
じゃあ2でも買ってろ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 19:46:31 ID:3z8HmgYB0
俺も2のほうが好き。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:27:14 ID:2PDQPWjdO
4でもかってろ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:47:03 ID:y5IU1ATH0
さっさとクリアしたいなら3
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:06:15 ID:gVr0APTR0
>>935
確実にゴミになるものを買ってどうするんだ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:13:41 ID:bWAlIrEY0
発売されてないのに確実とはこれいかに?
俺にとって2と3は糞だったから>>932には買うなと言いたい
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:16:48 ID:gVr0APTR0
聖剣とかけ離れたゲーム画面にもっさりっぷり見りゃわかるだろ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:19:00 ID:gBDxi7mt0
>>932
戦闘での溜め攻撃に抵抗が無いなら2
ポコポコ殴りたいなら3
成長物語にグッとくるなら2
恋愛が絡んだ方がいいなら3
どっちもやる気があるならば、2からやった方がいいかも
グラフィック的に
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:31:52 ID:Ifjd/LkbO
>>933-940ありがとう!いまから2買ってきま〜す
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:43:14 ID:I9UMw06JO
政権23のアドバンスだしてくれたら最高なんだが
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:48:14 ID:YbZp9Mir0
FF4Aの悪夢
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 00:19:58 ID:e+JeHEyG0
4が売れれば2,3がリメイクされる…

わけないか。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 00:44:04 ID:QNOC5lv10
まともな聖剣をひとつも作ってない男がそんなことするわけがない
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 00:49:18 ID:aToU3ZaOO
だーかーらー、Wiiで2と3は出来るようになるだろ。
解像度の低い携帯機に移植されても困る。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 02:27:19 ID:qh/gqTM00
wiiで出来るようになるんだから
移植されても困りはしないだろ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 02:33:42 ID:BdyX8CDb0
wiiで聖剣ができるのってもう確定なの?
スクエニ系のソフトはほとんどできる?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 02:55:08 ID:p8UWqDrs0
全然確定してない。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 05:47:59 ID:luSE+Fyv0
Wiiが撤退しないくらい売れれば…そのうち
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 08:44:53 ID:FULS0U1LO
任天堂の携帯機で携帯機移植計画とかやってんのに、
スクエニのソフトが遊べるようにはならんと思う…
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 10:30:05 ID:vwSt9jXD0
一応WiiのVC参入メーカーにスクエニの名前がある。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 11:08:12 ID:7xJqZfb00
スクエニの新作なんてもう誰も期待してないんだから
VCに過去の名作みんな放り込んでくれてたら楽なのに
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 11:45:38 ID:d3xWvekc0
聖剣2,3はハマッたなぁ
今やっても楽しいけどさすがにちょっと古さを感じる
FF3みたいに上手にリメイクしてくんないかな
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 11:47:32 ID:MHEAvEE7O
PSPで移植すれば、劣化もなくウハウハ。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 12:33:09 ID:qh/gqTM00
>>955
ヒント:ロード地獄
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 12:37:24 ID:l/G1soOLO
ハード自体が劣化してます
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 13:05:29 ID:wqWqEqENO
DSのフラミーの音楽はかなりよかった

あれまたながれないな。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 17:26:55 ID:FULS0U1LO
リメイクが無理なら、ウィーのVCで良いから聖剣2と3を死ぬほどやりたい。
携帯機だけは嫌だ…TV画面でやりたい。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 17:28:25 ID:FULS0U1LO
FF5Aみたいな移植きぼん
背景グラフィックも適度に直されてたしよかった
ただ音楽が変わったのがなぁ…
スレチスマソ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:00:14 ID:dHUmZxtW0
死ね
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:15:30 ID:DNnlANZ30
4もホモも期待できない
そんな見た目と設定だよ
がっかりだよ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:23:24 ID:fNPuImD+O
絵はちとバタ臭いが悪くはない。なんで一人用武蔵伝なのかと
折角のブランド復活の機会を下らん金の無駄使いでふいにしてんじゃねえよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:37:24 ID:aToU3ZaOO
一人用武蔵伝

つか未だに一人用とか言う椰子はKHをやった事が無いんだろうな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:48:00 ID:BpDbkuei0
100万本は売りたいだろうね
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 19:01:45 ID:rtr0BiFI0
聖剣4久々に世界観がよさそうなゲームだな
購買意欲がわいた
でもスクエニのARPGってあんま期待できないんだよな
動画見てみたいけどどこか公開してるとこないの?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 19:09:58 ID:wqWqEqENO
動画は公式のトレーラーにあるよ

イトケンに民族風の音楽は期待できないな…と思ってたら
カルドセプトセカンドによさげな曲があった。

私はシリーズ無くなって欲しくないから購入する派
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 19:18:53 ID:rtr0BiFI0
>>967
・・・・・・
戦闘シーン見たんだけど・・・・
なんというか・・・・
「ぬるぽ」って感じ
ほんとにこんなんで大丈夫か?
しっかり作ってくれよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 19:19:38 ID:4g741IFW0
ARPGってかアクションのつくりが悪いな。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 19:43:43 ID:e+JeHEyG0
>>968
ガッ

まあ大丈夫では無いな。俺の感想もぬるぽだわ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 19:45:34 ID:QaAHgRvd0
うんうんぬるぽだね
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:12:41 ID:1oMvshVgO
スクエニはリメイクは上手いよな。
新作になると・・・
聖剣4も期待しておくかぬるぽ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:21:07 ID:l/G1soOLO
>>972
どこを縦読み?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:34:33 ID:QxXTajMrO
おおおっ
めちゃくちゃほしい
こんな良ゲー中々無いぞ
 これは買いだな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 21:16:08 ID:eJjVG+0w0
>>967
あんたが2、3好きだとすればそれは無駄な行動だな
もし4やHOMがコレで売れたら次回もこの路線だし売れなければ消える
それが商売とういうもの

LOM好きならまぁ同じ石井だから多少は効果があるだろうけど
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 21:18:05 ID:JSQny0zn0
結論から言えば、石井はアホだということだ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 21:25:10 ID:FND7CRwD0
ほしいか?
だまされるのがオチ
けっきょく、旧作に勝るクオリティなんて、今の□エニには無理
イトケンの音楽だけは好きなんだがなあ。それでも、
さけでも飲まなきゃやってらんないゲームになりそうな予感。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 21:28:01 ID:fNPuImD+O
>>964
このゲームが何時複数同時プレイ可能になったんだよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 21:29:41 ID:e+JeHEyG0
>>974
>>977
縦読みで会話すんなwwww
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:39:14 ID:aToU3ZaOO
LOMはサガのスタッフが参加してたから戦闘はまともだった。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:59:58 ID:Ht1GWew70

オレはサガの必殺技とかアイテムとかを面白おかしく種類だけ増やしたわりには
ほとんどが一回使ってお蔵入りなものばっかりだったから嫌だったな

LOMはアクション性が広がったと思ったら操作性がすこぶる悪いんだもん
ジャンプで敵の攻撃避けようと思っても反応悪すぎで結局イリュージョン
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 00:43:08 ID:CTeRCwpI0
LOMの戦闘まともだったか?
結局アクションの腕前よりも武器作成にかかってたじゃん。
武器作成がつまらんとまでは言わないが、聖剣装備するシナリオ
壊す傾向になるから、新約みたいな事になっちまったんじゃないか?
聖剣装備なしって盛り上がりに欠けるんだよな。
まあナマデンシナリオじゃ聖剣装備しても盛り下がったんだろうけど。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 00:52:03 ID:XhXd9plOO
3以降は聖剣関係無いわけだが
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 01:03:03 ID:Ldxa7zrP0
聖剣なんぞはじめからどこにもなく
ただ唯一俺達ひとりひとりの心の中にあり続けるわけだgあ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 03:56:22 ID:AceOfrSL0
LOMは武器上げて、技を覚えてさえいれば、
あとはレディ・パールといるだけで戦闘終了。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 07:19:26 ID:1j7yg50DO
−錆びた聖剣が今再び輝きを取り戻す−
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 07:27:11 ID:de4UDa240
だが折れてしまった
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 07:44:46 ID:47iESuyRO
折れた聖剣は輝きを放ちはじめる…
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 08:05:38 ID:UL3NehcaO
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 08:56:32 ID:ZvR4BVVo0
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 08:57:20 ID:ZvR4BVVo0
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 08:57:58 ID:ZvR4BVVo0
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 08:59:19 ID:ZvR4BVVo0
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 08:59:28 ID:47iESuyRO
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 09:00:11 ID:ZvR4BVVo0
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 09:00:55 ID:ZvR4BVVo0
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 09:02:46 ID:ZvR4BVVo0
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 09:04:17 ID:ZvR4BVVo0
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 09:05:05 ID:ZvR4BVVo0
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 09:05:45 ID:ZvR4BVVo0
虞や虞や汝を如何せん・・・・・・・・
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