【黒歴史】
GBA 新約聖剣伝説 2003年8月29日発売
DS 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 2006年3月2日発売
PS2 聖剣伝説4 2006年発売予定
聖剣プロジェクト、始動。World of Mana公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/mana/ ■『聖剣伝説4』メインスタッフ
プロデューサー 石井浩一(代表作/聖剣伝説シリーズ、FFT〜III、FFXIなど)
シナリオ原案 加藤正人(代表作/クロノ・トリガー、クロノ・クロス、ゼノギアスなど)
キャラクターデザイン 池田奈緒(代表作/聖剣伝説レジェンドオブマナ、FFTAなど)
音楽 伊藤賢治(代表作/サ・ガシリーズ、新約 聖剣伝説など)
※氏名敬称略
久しぶりに覗いてみたら発売してない4まで黒歴史でワロス
まあムービー見た感じキングダム聖剣伝説だから
黒歴史にしたくなるのも分かるが。
あー…
テンプレは前スレの物を、そのままコピペしたんだが
ログ観てみたら前々スレ以前は「黒歴史」とか使ってなかったんだな。
浅慮だった、スマソ。
問題無い。
次回続報が来たら分家スレが立つでしょ>聖剣4
そしたらこの次からこのスレはSFC以前の旧作スレとしてレトロゲー板に引っ越せば良い。
LOMとかCOMは専用スレがあるみたいだし。
発売中止キボン
>>1 乙
>>8 そういやあもう家庭用RPGとしては久しく新作出してないんだよな〜。
でも新約とかDSは割と新しいから…
旧作スレはあるし…
聖剣総合スレってホントどこに行きゃいいんだ。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:32:13 ID:6PSbLE+j0
いちもつ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:12:33 ID:GJ0rzQuKO
ジョーカーが12月28日にでるとしたら聖剣は11月くらいに期待できそうだな
>>8 それで決まりかな
まぁ、聖剣4アンチは継続してこの板に残留して
4スレを荒らしてきそうだがw
アンチもなにも普通にクソゲー臭しかしないからなあ・・・
発売中止にしてwiiに作り直そうぜ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:47:38 ID:Myv2dM1U0
ところで、音楽の話しようぜ
ゲハに帰れw
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:49:53 ID:Myv2dM1U0
ゲハってなんですか><
なんかゲーム雑誌に次号から聖剣4始動って書いてあったけどいいよって感じだよね
発売中止になりますようにナムナム
始動もなにもDS発売日で完全死亡したし
>>15 他人の愚痴なんて聞きたくないよ。それと同じ
4のクレイの人消えた?
妊娠ウゼ…、DSの聖剣で我慢しな
年内に出ると思ったが年度内になるかも、と思う今日この頃
ういういういうい書いてるやつって同一人物だろ。
いつまで続けんだよ。
>>27一応雑誌で冬発売になってた、次回から本格始動らしいし発売日も決まって情報もバンバン出るでしょう
主な対象年齢は中学生以下だろうから、クリスマスから年始あたりの発売かな?
体はそこそこ頭は子供な俺も、もちろん買いますよ!1!111!1!!111!1
聖剣DSですら中学生以下はスルーなのに4を中学以下が買うわけないやん
生意気な厨房も増えたものですね
将来はゲーム評論家ですか?
もうなってるお
FF5.6の発売日も決まったしこっちも早くしてくれ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 07:41:15 ID:wjVB/WoA0
パナソニックのTVのCMに流れるBGMがイトケン作曲に聞こえる。
>>34 それはそれは。申し訳ないお(^ω^;)
>>40 FFの発売日聞いてるんならスレチだよ。
公式行きな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 01:20:28 ID:Pofos1su0
あ〜これかぁ例の海外サイトは!
おと割れてるからよく分からんなww 聖剣4の方もどっちも好きww
この曲好きな曲ベスト5入るかも・・・
なんで今の聖剣シリーズがポップでファンシーなファンタジーに
なってしまったのはどうして?
日本語でおk
オンデゥール語でおk
オイヨイヨ!
今更だが新約聖剣のオープニングデモ曲(プロローグ)がマナの使命の変奏曲だと気づいて地味に嬉しくなった。
イトケンやってくれたな
>>2のサイトに初めて行ってみたんだがBGMが神過ぎる
どう聞いてもロマサガ。
まぁ好きな奴は好きそうだなとは思ったが、
聖剣4では頭に電球ピコーンしねぇだろうなと
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 12:43:48 ID:tPrG9tPx0
どこをどう聞いたらロマサガになるのかkwsk
>>47 あとRising Sunなどに使われてる「タララー」っていうフレーズもな。
つーかこのフレーズ使いすぎ。
>>52 Rising sunは石井浩一氏も好きらしいね。
イトケンのなかで聖剣のテーマになってるんじゃない??
そんなことよりチルドレンオブマナのスタッフロール曲が素敵な件について。
オルゴールいいよオルゴール(*´д`*)ハァハァ
その後が最悪だがな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 08:44:21 ID:LnlnMEDm0
>>55 あんま覚えてねーけどその後ジジイのあの迷言がなかったっけ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 09:15:19 ID:LnlnMEDm0
>>56 あぁこの続きはまた次回とか言うあれか。
確かにあのじいさん必用ないんじゃ・・・。
4のエンディングでこれでこのお話はおしまいじゃとかいいそうで怖いな。
4は2Pで出来なきゃ買わない。
けど画面見る限り出来そうにないな・・・
2Dじゃないのは時代の流れ上、仕方ないが個人的に
マルチプレイは聖剣の一番の醍醐味だと思うから残念。
一緒にプレイする相手がいないからどうでもいいです
イトケンマンセー
対戦ゲーでもないのに2人プレイとか要らん。
COMの二の舞か?二の舞なのか・・・?
聖剣4は期待してるけど、
DSはもう良いよ。携帯機特有の手抜き感というか・・・
聖剣の為に買ったDSだから2作くらい出てもらわないと困…ってこれ前言ったな。
なんにしても出ないよりマシ
まぁDSで出ると糞が決まるわけでも無いしな・・・
タイトル的に歴代聖剣キャラ総登場とかだったら笑う
一応チルドレンオブマナの際に、任天堂がクラブニンテンドーを通じて
酷評を集めて送りつけたという噂もありますから、ある程度までは期待を
しておきましょう。これでダメなら完全に見限る、という事で。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 14:45:50 ID:LnlnMEDm0
ヒーローズオブマナって・・・ARPGならいいけど・・・。
うわぁ・・・タイトルからして嫌な予感しかしねぇ('A`)
まぁ何だかんだ言って買ってしまいそうだけど・・・
そして嫌な予感を感じさせる要素がもう一つ。
667 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 21:05:03 ID:Ah9KoSrw
ttp://shoda-miwa.cocolog-nifty.com/ 2006年9月 7日 (木)
ちょっと前まで、長期休暇をいただいてのんびりしていたのに、
もの凄い質量の仕事が降りてきて、先が見えなくなりました。
夏休み前に少しでもシナリオを振ってもらえればよかったのですが。
年内はもう休めないかもしれないです。
これはフラグか?
671 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 21:18:20 ID:/JN5leOC
>>667 聖剣であってくれ
679 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 21:57:17 ID:yOb/8cHx
>>667 本編でも書いてたんだから、普通に考えたら12DSに来そうだな
LOMのナマデンは好きだったから、俺は別に悲観しない
リメイクじゃなくて新作だろ?
他のスレで、今回はARPGじゃないみたいなレスを見た
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:14:00 ID:LnlnMEDm0
ナマデンは仕事が早いのかなぁ。
毎回同じような話で中身が薄いからな。
ネタを考える時間はあまりかからなそうだ
また手抜きゲーか。飽きないね
879 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/09/13(水) 16:50:38 [ Buqsx8R6 ]
聖賢伝説4・・・新キャラ、アクションの詳細
聖賢伝説ヒーローズオブナマ・・・主人公、ジャンルはリアルタイムストラテジーRPG
うわああああ
発売日まだぁ〜
リアルタイムストラテジー・・・?
チルドみたいな、ループダンジョンは絶対にやめて欲しい。
痛い目みたから、10万本も売れなそう・・・
りあるたいむすとらてじーってなんですか><
AoEとか海外で有名なジャンル
半熟ヒーローみたいなリアルタイムで動かすシミュレーションゲーム
へ〜…。
へ〜…orz
RTSかいな
DSもってないからどうでもいいです
名前だけ使う露骨なやり方が目立ってきたな。
ヒーローズオブマナは石井が今RTSにはまってて、それを聖剣シリーズで
やってみた、という印象が強い……。
とりあえず俺はシミュレーション系はやや苦手なんで様子見。
それにしても、自分らのやりたい事が最優先で、ファンの存在や希望は二の次、
三の次ってのは相変わらずだな……。
冒険的でいいじゃん
俺は応援するぜ
この際なんの捻りも無いよりは期待できる気もするし
その逆の気もする
wifi対応で対戦とかあんのかな?
ハミ通みてぇー
シュミレーションですか…
絶ッッッ対新品じゃカワネ
歴代聖剣キャラ達が国取り合戦する内容なら…って無理か。
そもそも歴代聖剣キャラが出て来ても嬉しくないだろ。キャラ薄いし。
LOMに至っては喋らないし
混ぜんで欲しいぜ。2、3好きとしては
4も買うが、聖剣シリーズとは別物として買うからなぁ
ナンバー付いてても別物だ
知名度だけが欲しいんです、聖剣作る気なんて最初からありません
という意志が強く感じられますね
聖剣3って3人で出来ない?
マルチタップ壊れてないはずなんだけど、3人目動かない…
出来る
三人プレイは2だけ3は二人プレイまで
続編が出るたびに中身が劣化していくシリーズ
RTSってなんだん?
◎聖剣プロジェクト再動
PS2 聖剣伝説4
開発状況:85%
DS 聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ
開発状況:35%
ジャンルはストラテジーRPG(RTS+RPG)。RTSなSRPG。
プロデューサー:石井浩一
シナリオ:加藤正人
キャラクターデザイン:伊藤龍馬、オグロアキラ
音楽:下村陽子
聖剣3の19年前の話
>聖剣3の19年前の話
ロキと英雄王と理の女王クルー??
英雄王を宿主にしたフェアリーはアホじゃなければいいが
シナリオが全部加藤なのか、それとも加藤は原案だけで
生田がシナリオを書いているのか、それで明暗が分かれる。
っつーか加藤は聖剣専属ライターにでもなったのか
DSでRTSは楽しそうだが、聖剣と結びつけると地雷臭が・・・
・・・でもLOM以降キャラデザが受け付けない俺としては4より楽しみだったりする。
そういや石井はいつだったかシミュレーションを作りたいとか言ってたな。
しかし何も聖剣でやんなくても・・・
>>104 たぶん石井は聖剣シリーズ以外作りたくないんじゃないかな。だから自分の
手がけるゲームはミニゲームだろうがシミュレーションだろうが聖剣の名前を
付けているんじゃないかと。
逆に聖剣の名前がないとシミュレーションの企画が通らなかった
と考えるんだ
FF乱発してるぐらいだし、社長の和田が聖剣じゃないと許さなかったんじゃない?
聖剣3の19年前とかすんげえビミョー。
3っいうのがそもそもビミョーだし19年前とかすんげえ中途半端。
SRPGとか(゚听)イラネ
3って一番キャラも世界観も薄くないか…あれの昔の話とかやられても…
聖剣伝説3の19年前というと、アンジェラ誕生おめでとう!という話なんだなw
え、一番キャラゲーじゃないか
まぁ8割方はリースだけど
しかし19年前となると竜帝とか悪役どもの話になるんだろうなぁ。
色々国々に勢力があるからシュミレーションに向いてるっちゃ向いてるが
・・・聖剣3が19年前の作品なのかと一瞬勘違いしてしまった俺orz
もちろん2以降なんてやってません
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:37:57 ID:oHcydede0
聖剣ホモ、よりにもよってRTSかよ
まぁ4に一片の希望も見出せない俺からすると
先が考えられるというだけでいいですよ
総悲観っぷりにワロタ
だってRTSってメチャ人選ぶだろ
無理も無い
3の続編(?)となると音楽が下村ってのは全く納得いかない。
フツーなら下村が聖剣の曲作るってだけで買い決定なんだが…
気にすんなよ
疲れるぞ
3関連の聖剣新作なんざいらねー
聖剣4に期待
最近聖剣自体がどうでも良くなってきた
聖剣DSのせいだ
まぁ、さすがに4、ヒーローズで挽回してくれるだろう
この二つの両方がウンコだったらもうこいつらの名前がついた作品は二度と買わない
MMOに期待
性ホモは隠れた名作になりそうな悪寒!
>>119 下村だったら3のアレンジ曲とか入れてくれそうじゃね?
KHみたいに
でも全然期待できない>ヒーローズ
SRPGは好きだけど聖剣にSRPGって想像がつかないからある意味楽しみだ
>>110 だからこそ3関連の作品を作ってるんじゃないの?
自分は3だけ特別薄いとは思わんが。
3はキャラは多いし、フリーシナリオみたいな感じでよかったんだが、確かに中途半端だった記憶がある。
主人公のキャラ同士の絡みがまったく無いのはほんと期待はずれだった。なんていうかあんま話も浅かった
設定だけで、中身がないって言うか。キャラの味が出てなかった。容量不足だろうな
で、LOMは容量はあってよかったが、話が微妙だったorz
そういや、聖剣でストーリーが名作って思える奴、、、、、ヽ(´ー`)ノ
話も、システムも微妙。結局雰囲気だけか
スキャンこないからコンビニで見てくるお
もうスクエニもネットゲやヲタ漫画で楽して儲ける味覚えちゃったから
いい加減こんな過去ゲーの肩持つのやめろやwww
\(^o^)/
フィールドはビーストキングダム城門前とかラビの森とか黄金の道っぽいところとか見えるけど…
よく見るとポリゴン?
ポリゴンのフィールドにドットキャラのようだな。
まあ、FFTみたいな完全な外伝みたいなものだと考えれば楽しめる可能性もないわけじゃない。
キャラデザと聖剣の2文字を脳裏から消して見れば
面白そうに見えないことも無いかもかも
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 12:43:41 ID:SjSS+Srx0
>>132 これはいろいろと望みが無い
もう聖剣でもなんでも無い('A`)
これはひどい
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 12:54:42 ID:zopl1nEW0
>>132 伊藤竜馬さんの絵は好きだがこのデザインは微妙だな・・・
今回もアニメが挿入されそうな感じだね。
つか俺はこれを買わないだろうな・・・まだ4のほうがまし。
キャラ一人をアクション操作できれば無双のような爽快感がある神ゲーの予感
しかしただのストラテジーなら見るだけのゲームに成り下がる
政権は代々自分でキャラを操作出来るゲームです指示して見るだけのは政権ではない
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:03:28 ID:zopl1nEW0
石井浜村対談のほうが気になる・・・。
聖剣の名前をつけただけのゲームだなこれ
ナンダアノガリガリハ!!
, ' ,,,,ヽ マジ?キントレシロヨ!!
ノソ ヾゝ lヽ/l'l/|゙
. ミ彡# ゚Д゚ミ , (ヾ∩ノ)、 l二二二l 〃´⌒ヽ セイケンナメンナゴルァ!!
. ( つ ⊂ ) / ⊆回⊇,) (゚Д゚# ) ( _ #) / ヽゞ
.) ) ) ○ i ノ リ、ノ)ハ)ゞ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ 丶↑/ミゝ
(__)_) ⊂ ´⌒つ #゚Д゚ノつ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂゚Д゚# ⊂⌒ヽつ
キンニクアルノカ!!
まぁ3は元から戦略を立てたら後は見てるだけっていう要素の強いゲームだった。
STGになるのも割と自然な流れだと思う。
それより気になるのがマナの樹。
19年で種から大木に成長するわけが無いし、枯れ木イベントも期待できない。
ひょっとしてゲーム内には聖域も存在しないかもなぁ。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:04:12 ID:sFEX4z7Y0
だが4より面白そうではある。
ていうか、COMもポリゴン+ドットのほうが良かったんじゃないか?
もうスタッフはフィールドを作りたくないとしか思えん。
これはひどい
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:46:08 ID:Ja3N8+ts0
\(^o^)/
グラフィック良いけどキャラが終わってる。マジ終了
なんだこの腐狙い
>>132 なんだこれ?
ARPGじゃねーのかよ。
フィールドを自由に駆け巡れない聖剣なんて、聖剣じゃねぇ…
もうこれ以上聖剣伝説の名を貶めないでくれよ
>>2の黒歴史に追加きぼん
みんな
>>132をよく見ろ!!
バックアップ機能付
いらねw
>>132 アフォか、FFTにちなんで聖剣タクティクスと改名しろや!
それか開発中止にしろ!
>>151 リアルタイムSRPGだから自由に駆け巡れるんじゃないの?
章仕立て、ステージクリア型って書いてあるね。
自由に動き回れるのは戦場内だけじゃないかと。
リアルタイムって、
刻一刻と変化する状況に時間を止めることなく対応するって意味でしょ?
自由にキャラクターを動かせるわけじゃない。
この手のものは大抵、
指示を与えたらあとは基本的に戦闘も含めて見てるだけじゃないの
名前を使った新作は良いけどさ、
何で旧作の世界を引っ張り出してきて泥を塗るような真似をするのかね?
少し前にFF7(興味ねーけど)で同じような事してなかったっけ?
イメージイラストがモロにお花畑で少女向け小説みたいだし
聖剣3ファンなら気になる所だろうとか言われたらもう笑うしかねーな
つーか、聖剣4とヒーローズは本当に加藤か?
ナマデン臭しかしねーぞ。
こいつのシナリオ気持ち悪いんだよなぁ
DSも新約もアクションの評価が良くなかったからこんなシステムにしたのか?
半熟英雄とかフロントミッションかなんか、違和感なさそうなやつでやれよ。
さすがに画像を見てシナリオライターの臭いを感じ取れるほどの嗅覚は持ってないな
疑心暗鬼にもなるね。
アニスってアニュエラのママか。ファ・ディールのマナの樹は彼女の失火で焼かれたんだっけ。
それにしても19年前というのも気になる。たしか竜帝との2次大戦は12年前。
この頃にはもうフォルセナとアルテナの関係は冷え切っていたが、(英雄王はアンジェラの存在を知らなかった。)
ペダンはフォルセナに武器を供給していた。
けどこのイラストの飛空挺はアルテナの飛行要塞ギガンテスのようにも見える。
また、魔物を召喚するのもアルテナの得意技だしね。
となると何らかの世界情勢が一変するような出来事がこのゲーム内で語られるのかもしれない。
そもそも聖剣3って2と比較して面白いの?
面白さの比較は意味がないが、
3のほうがもっさり
3の19年前とは言うが、肝心の3は10年以上前の作品で海外では未発売。
これは3のリメイクか移植を検討していると考えてよろしいか?
WiiのVCで配信すんでねえの。
逆に2と3の違いを聞きたいんだが
走り回って攻撃、必殺技が当たらず、魔法連発してハメるのが2
すり足で移動、何故かオートだと走る、魔法演出と必殺演出で止まるのが3
集団リンチする(あるいはされる)のが2、1人でもやられると戦線が崩壊する。
デススペル持ち相手以外はタイマンのほうが強いのが3。
あとは2ではかすかに見られたボス戦の戦術面が3では皆無。
そのかわり戦略面は強化された。
デススペル持ち相手以外はタイマンのほうが強いのが3
?
こんなシステムだったっけ?
リースで補助魔法ケヴィンで殴るシャルロットで回復が最も安定と言うか負けることの出来ない構成だと思うのだが
一人旅は辛いぞ3は
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:11:34 ID:zopl1nEW0
もっさりとか2に比べてダメとかよく言われる割には
3の話になるとよく伸びるんだよなぁ。
これらは何の曲?
3はアクションとして底は浅かったかもしれんけど
キャラ動かしてボコスカすんのは純粋に楽しかったな
>>174 引っ掛けかと思って聞いてみたけど本当にイトケンみたいだな。
サガフロ1思い出した
うひゃひゃひゃひゃ、なんじゃこりゃ
コレ誰に売るの〜〜〜?
>>173 2でタイマンやると物理攻撃はうっかり食らうと死ぬまではめられるし、魔法は問答無用で即死。
それに対し、3は補助魔法さえかけてしまえば後は殴る(魔法をかける)のは一人で十分。
その編成だと特にリースは補助魔法をかけたらあとはいてもいなくても同じでしょ?
もっと言えばゴブリンの瞳とスライムの瞳を集めれば本当にいなくてもいい。
シャルロットの回復もクラス2まで上がれば全体になるけど、
・ボス戦の強力な攻撃はほとんどが全体攻撃である。
・物理攻撃は単体で受けてもダメージは変わらず、魔法攻撃はせいぜい1.2倍。
・シャルロットのHPはあまり高く無いのでクラス2にするとドランあたりで即死しうる。
ことを考えると結局それほど有利になるわけでは無い。
それならシャルロットにかける防具代で一人に装備を集中させたほうが良い。
聖剣シリーズはどこへ行く〜。
迷走しているとしか思えない…。
HOMより4のが面白そう
両方つまらなそうにしか見えないけど
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:16:56 ID:iGEOnJKy0
粗製濫造プロジェクトで聖剣オワタ\(^o^)/
完全にオワタ\(^o^)/
>>174 笛のとことか激しく聖剣っぽいな
まあ正直今の聖剣は曲なんか微々たるもので他に問題だらけなわけだが
なにこれ…ウォークラフト3か
ここのスレ住人のあまりの悲観にワロタ
いや、俺もだけどな('A`)
聖剣オワタ\(^o^)/
>>174 これはシャドウハーツ2のイトケンの曲
こんな曲が多かったらいいなぁ。
それでも石井なら…石井なら(ry
とりあえず自分だけでも少しは期待しておく。
最近SRPGの発表続きすぎwwww
あんまりこの手のゲームはやらないからよくわからないけど、
聖剣ってことを忘れて、
高低差のあるライトな感じのリアルタイムシュミレーションとして見ると、
そんな悪く無い気もするんだけど、
そもそも聖剣って、
色々呼び出してやりくりするほど多彩なモンスターがいた気がしない。
GBAのモンスターサマナー好きな俺は楽しみだが、
わざわざ聖剣でこれを出す意味が有るのかと。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 11:29:03 ID:R8wKmWdj0
HOMの反応で確信した
工作員ウザイで失せろm9(^д^)プギャー バレバレだわm9(^д^)プギャー もっとまともな仕事付けよwwwwwwwwwwwwwwww
シャイニングソウルは元から地雷な出来だったけどモンスターサマナーは割と良作だったからな。
後は石井流のアレンジに期待するのみ。Wifiで対戦できれば神ゲーになれるかも。
>>193 いやいるだろ。やりなおしてみろよ。
イトケンはロマ3までしか知らないや。
こんな曲も作ってたのか・・
聖剣ヒーローズってピクミンですか?
糞ゲー臭プンプンですね。
4は少し期待出来るけど。
( Д ) ゚ ゚
発表後、誰もその名前を口にしてなかったなw
考えないようにしてたのか、記憶から抹消されてたのかw
ブラウニーじゃなくても大差ないことがわかったからかwww
'`,、('∀`) '`,、
名誉返上 汚名挽回
聖剣は4次第だな。石井のコメント見る限り気合入れて作ってそうだから期待。
でも4も黒歴史になって欲しいと思う自分が何故かいるんだ。そっちの方が聖剣シリーズに諦めを付けれそうだし
聖なる剣の物語オワタオワタwwww俺の15年に渡るおっかけもやっと終わるかな
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 15:53:19 ID:/kZhJuyC0
やっと公式も更新か。
しかし聖剣で主人公が10代じゃないのは久々だな。
飛空挺とかは聖剣のイメージと合わないけどまあ良いか。
後は音楽には期待できそうかな。
公式BGM無しかよ
あとストラテジーRPGっていうのがよく分からない
FF7のコンドルの巣守るやつみたいなの?
聖剣HOMを
聖剣ホモって読んでる人がいた。
そんだけ。
左上に12月12日ってでてるけど何?発売日?
12月だとするとシレンやWA5があるけど、真っ先に聖剣4は中古待ち決定です。
飛空挺は初代以来か
聖剣4はキモくない武蔵伝2、聖剣ホモはマサルさんのセクシーコマンドー外伝
3でも空中戦艦みたいなのあったけど。
あれ初出以後全く絡まなかったな。
12月12日は火曜日
更新したら、12月12日が消えた
やっぱり今度の聖剣にナンバリングタイトルつけるのに違和感がある
>>214 マジだ!!!消えてるw
なんだったんだろうねぇ。
バーゲンセール?
あれ?空中戦艦って2じゃなかった?
『聖剣伝説 〜 of MANA』
もうこの形式のやつ見たくない。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:32:41 ID:y6ZVhJDI0
>>211 ちょっと待てキモイキモクナイで言うなら聖剣4は武蔵2よりよほどキモイのだが。
いつからこんな女々しいゲームになったんだよと。
武蔵は男だぜ?
そういえば、聖剣の新作がでると、初めに言い出したのは何時のことだっけ。
二年ぐらい前の記憶があるが。
2の主人公からして女々しい
あーあーマジでスクエニは聖剣に止めを刺すつもりかよ。
任天堂は落ち目になってる間にポケモンで復帰したが、
スクエニには落ち目のFFとなかなか発売されないDQしか残ってねーじゃねーか。
2の主人公のどこが女々しいんだ?
最初は雑魚だったから雑魚な行動しか出来なかったが、
前向きに頑張り成長していく姿のどこが女々しいのか
女々しい主人公が『ゆるせねぇっ!!』なんて言う訳ない
4の主人公とか最初から色ボケしてそうなんだよなぁ。
今北産業。
HOM・・・・俺の中で聖剣を永遠に美化するため、スルーだ。
今出ている情報からは、キモいのかキモくないのか
女々しいのかそうでないかなんて俺には到底分からないな
大体女々しいって定義は何だ?
もう聖剣4とHOMはクソゲーになってくれたほうが
潔く見切れるから嬉しいです
うるせーよカス自演が死ねや
COMのアクションに批判が来たからってこんどはSRPGか?
思いっきり斜め下だな。
テイルズのサモナーズリネージに似てる気が・・・
超地雷だったけど
主人公が女々しい一面を見せつつ戦士として成長していく、ってのは
初代からの伝統だと思う
携帯機に全く興味が無い俺としては、
聖剣4のCVの所に顔つき写真が載ってるのが気に食わん。
あの駄目声質下手糞ボイスで良く顔写真なんて出したな
マジでブラブラなのか…
いや、でもまだ生田が関わっていないかもしれないという希望があるじゃないか!
新約だってシナリオ改変除けばぎりぎり良作と言えなくも無かったし。
新約はアクション面では3やLOMよりは出来が良かった
んなアホな…
めっちゃぬるいから作業感あるけど、俺もアクションとしてはLOMよりはマシだと思った。
新約の悪いところはシナリオ、そう生田に集約される
育成は適当で余裕でクリア出来るし、特定の武器が効かないテンポ台無しな敵
スキが出来て逆に使えないコンボ、回復以外無用の魔法…
3やLOMの方がまだ成立してる
HOMがWi-Fi対応だやったー\(^o^)/
対戦できんのかな
>>241 もう散々既出だろうけど適当な育成でもクリアできるのは石井のポリシーだから。
全ての敵を同じ武器でなぎ倒して行けばテンポが良いって思う人ばかりじゃ無いだろうし、
(っていうかそれはCOMだ。)
ボスには必ず危ないパターンと隙が交互に来るから何度も挑戦してればノーダメージでもコンボは決められる。
魔法だって十分にレベルを上げれば武器のほうが強いかもしれないが、
必中、連撃、スキルの上昇が早いという三つのメリットがあるんだから十分使い出はある。
レベルが上がるにつれて使えなくなるというのは3のアンジェラと同じだね。
HOMOが対応してても誰も買わないから対戦できないよ
friends of manaはなかったことですか・・・そうですか
俺もいらねw
HOM、ブラブラ開発なら別に亀デザインでよかったんじゃ
新約はシナリオ以外にも音楽が叩かれてる気がします><
>>247 新約は音楽はよかったけど音質がね・・・
俺たちの聖剣は何処へ…(´・ω・`)
ん、聖剣4のほうもNewってなってるけど前は無かったっけ?
久しぶりに来たから新しい更新かわからない
音楽、1のなんだな・・・
>>252 リニューアルして
以前大量にあった画面写真がなくなって
声優の欄が出来た
ようやく公式サイト全部埋まったか
3の移植とかリメイクとか来るんだろうなと思ったが来なかったか
まあそっちのほうがありがたいけど
これだけニーズに答えてないゲームシリーズもないな
>>プレー人数1〜2人、Wi-fi通信対応予定
こりゃ通信対戦も期待できそうだね。わかってらっしゃる。
4のストーリーだけ見た限りでは凄く面白そうなんだけど、
背景で増殖するウサギ型モンスターに
その気持ちを破壊されたような気分になります><
>>249 なぜFMブログでw
公式のらびりんすのほう更新せんかい
やっぱ、シミュだし明らかに客層が変わるからじゃない?w
あ、更新してたか
さっき見たときはされてなかったからゴメンね
このR氏はもうちょっと落ち着いてくれないもんかな・・
FF外伝 聖剣伝説 GB
聖剣伝説2 SFC
聖剣伝説3 SFC
聖剣伝説LOM PS1
新約聖剣伝説 GBA
聖剣伝説COM DS
聖剣伝説POM コミック
FF外伝聖剣伝説 モバイル
聖剣伝説FOM モバイル
聖剣伝説4 PS2
聖剣伝説HOM DS
みんなー!これからも聖剣伝説をよろしく!!
4のキャストも公表されたのか。
エルディ=ふたご姫のブライト
ストラウド=ブラックキャットのトレイン
ぐらいしか知らねえ
LOMの漫画とかもあった気がするが
つうかコミックとかモバイルはいくらでもどうぞって感じだがな
ボダ使いじゃねーし
ストラウド=GGXXのポチョムキン
ストラウドってなんかFF7の主人公の名前を縮めたみたいだな
今聖剣4のサイト見てきた。イトケンいいねー。
背景のラビが安っぽすぎて泣いた。
ストラウドって新約シャドウナイトの本名じゃなかったっけ?
みたいだね
新約の解体見たら本名はストラウドって書いてた
新約やってない俺にkwsk
ロリマー帝国の王がグランス皇国作ったんか?
聖剣乱発しすぎ!まあ別にいいけど
聖剣4の記事画像ありませんか?
テイルズ儲には何とも無い
>>263 こうして見ると上3〜4行より下、見事に駄作続きだな
モバイル版初代は知らんが。
>>263 あっちゅー間に増えたよな…初期3作以外(LoMは保留)は駄作なのがナントモorz
下3本はまだ出てないけどな
279 :
名無し:2006/09/16(土) 00:04:05 ID:eWPaF5FXO
公式みて思ったんだけどク○ゲー臭がするのは俺だけですか?
みんな思ってるよ
ぶっちゃけ、この二人対戦ってのもとりあえず対戦できるように
しました以上のものは見えてこない。
>>279 案ずるな、自分もそう思っている。
HOMについてはヒーローズ、って言うから歴代主人公揃い踏み!?なんてくだらない妄想しちまったよ。
新しいものを開拓するのもいいけれど、たまにはSFC時代も思い出してあげてください……
今北
なんだこの迷走っぷり
旧作をこんな食い潰し方しやがって
頼むから話繋げるな
オグロアキラとかマジ勘弁してくれ
なんでそんなアレなキャラデザ連れて来たんだ
ナマデンの腐女子パワーで連れて来たのか
ダグオンとかあの辺が好きなのはわかったから仕事に持ち込むな
あとSLGとか誰がやるんだ
ACTじゃない聖剣に誰が興味を示すんだ
もうね
聖剣オワタ\(^o^)/
ここまでくると笑うしかねーよ
聖剣2、3ぐらいのものは開発陣に時間と余裕が無いとできねーよ
もう一回バブルが来ればできるかもなw
いつまでも夢持ってねーで来週の可燃ゴミにでも出しちまえ
石井さん売れないゲーム製作頑張ってくださいね(^^
アハハハハハ
聖剣HOM、絶対買わね〜〜〜〜〜〜〜〜!
キャラのイメージが違いすぎ。
もう新約のヤキソバで騒いでたレベルじゃない。
そもそも聖剣3関連作品なんざいらね〜
ブラブラいらね〜〜〜〜
やはり最初に思ったとおり、新鮮な実験作聖剣4に期待するのみだ
俺にとっては聖剣は1、2、4だけになりそうだ。
みんな悲観しすぎだろw
せめてTGSで動画が公開されてからにしろよな。
DSは新約のようなぬるゲーになるくらいなら
SLGの方が正解だとは思うが。
物理エンジンの世界でリチアたんの股間に咲いた花のめしべをいじり倒したいです。
4は声優つきって なめてんのかスクエニは!
俺は好きだぜ。ダグオンb
>>284 2のキャラやストーリーだけ変えただけのタイプで良いから出して欲しス
バグは今の機種ならパワーで状態チェックループ回してりゃ回避できるだろ
HOMなんかFFTっぽいな。石井、亀岡がいて音楽が下村なら・・・。或は・・。
従来のSRPGが嫌いじゃないからそんな悲観はしていない。
つうか聖剣3の続編なら 菊 田 戻 っ て 来 い
>>282 連れてきたもクソもオグロはスクエニ社員だよ
PS2の半熟のキャラデザとかやってんじゃん
× TOD2
○ TOD
>>294 DQMの1週間前に出るのだろうか?まあDQMはかわないけどね
11月22のテイルズ 12月7日がブルドラらしい 12月14日がWA5
そして聖剣が21か 全部買うが まじきついぜ! 発売日かぶらなかっただけまし
>>292 エロゲ担当した人が戻ってこれるとでも?
聖 剣 伝 説 ヒ ー ロ ー ズ オ ブ ピ ク ミ ン(笑)
FFTらしさなんてかけらもないだろ
>>297 何か問題が?
300 :
名無し:2006/09/16(土) 08:22:38 ID:eWPaF5FXO
>>299 菊田ってエロゲー作ってたん?代表作やその辺のこと誰か教えて下さい
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 08:42:00 ID:k8NW8tR10
はいはい工作員はほんと何やってんでしょうね^^
子供の頃の自分思い出してみ?今、自分何やってんの?掲示板叩くのが仕事とか、お前それでいいの?
まだ人生あきらめるのは早いんじゃないの?m9(^д^)プギャー
まったく期待できない?じゃあなにに期待してるの?ねぇ、何に期待してるの?
期待できないのは、お前がもう終わってるからだよ?
もういい加減ゲームあきらめたら?お前の望むものなんて一生手に入らないんじゃない?
昨日の12月12日のとこは更新履歴だったようだ。
ちょっと4面白そうかもと思った矢先に地雷臭100%のホモとフォモが発表された。
これはもうダメかもしれんね。
コムとポムもつまらんかったし。
4のページ今入ったら更新前の海に浮かぶ島の絵になってたな。
入りなおしたら何回やっても更新後の森の絵にしかならないがなんだったんだありゃ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 10:04:49 ID:V+Nw+Y8j0
>>305 いま更新中なのかな。
HOMのページにアクセスできたりできなかったりするし。
HOMはとりあえず、システムについての説明を詳細にするべきだな
ところでVodaにもう一つアプリ出すのね
ハミで知ったけど
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 20:30:02 ID:FhJJMYO60
>>302から公式のブログの文体と似た物を感じる
とりあえずあのブログの文体と内容は鬱陶しいし気持ち悪いのでどうにかしてくれ
テイルズチャンネルが鬱陶しいと思っていたが、あれはまともな方だったんだなと思い知らされた
あと聖剣4のページのうぜえ顔写真消せ
グランディア3を思い出す
4って年内発売なんだろ?
公式こんなに薄くていいのか?
下村さんはもうコナミに居付いたんだと思ってました
今フリーだから
ポップンで曲提供しただけで
コナミに行ったわけではない
文句を言うならまず面白いARPG作ってからにしろってな
一応確認しておくけど、
>>302と
>>309は自演って認識で良いんだよね。
聖剣ホモって言い出したのも頭悪い煽り入れてる荒らしも唯一構ってる人も単発ID&ageてるし。
見てて恥ずかしいから今のうちに帰ったほうが良いよ。
勘違いだったらスマソ。でも荒らしはスルーしてほしい。
>>310 下村さんはスクウェア退社後もKHCOM、KH2、FFVS13に今回の聖剣HOMと
むしろ在籍時よりスクの仕事してるんじゃないかってくらい
>>314 私もスルーすべきだった。ごめん。
>>315 そういやKHシリーズも下村さんだったね。
本人もARPGに興味があるのかな?
興味っていうか依頼が来るからやってんでしょ。
依頼が来るのは、ARPGにあった音楽が作れるからでしょ。
LOMの音楽は町や村の音楽しか印象に残って無いけど、KHではどんなもんだろ。
HOMはARPGじゃないけどな
下村が退社後も作曲に関われるのに菊田が駄目とはメチャ許せんよなァ〜〜〜?
ジョジョ乙
だって菊田は3の時点でもう先がなさそうなことが見えてたし
聖剣のほうがよっぽど先がなさそうだが?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 06:04:34 ID:CwgMS95z0
いちいち工作員の叩きに反応するなよおまいら!( ・∀・)
菊田氏はただ単にお互い連絡取ってないだけらしい。
きくだ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 07:30:48 ID:sVIkTTNQO
MONOっていい発想だと思うよ
菊田音楽の聖剣はもうできないのか なんか悲しいぜ
でも4は買う 秋から冬に買うソフト多いからかぶらないことを祈る
主人公の声優の写真なんか載せるなよww
なんだあのダッサイお兄系気取りの立ち襟カットソーはwwwきめぇww
>>329 今年の冬はRPGが豊富だから怖いよな。4が他のRPGに食われるかもしれないのが心配
あ、立ち襟カットソーはストラウド役の人だったか。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:18:37 ID:CwgMS95z0
だったらなんだよオタがwwww
ファミ通見たけど、俺はこういうのを期待してた。
ゼルダアクションと聖剣の戦術的なシステムが融合するのを。
勘違いだったとしてもこの流れは嬉しい。
それだけにHOMが惜しい・・・
4は一応買う
ホモその他は絶対イラネ
そもそもDS持ってない 携帯RPGは買う気がしないのはおれだけか
ようは、4の目指してるものは、聖剣2に石井が盛り込めなかった要素なのよ。
聖剣2発売時に、石井浩一は雑誌で、
高所から岩を落としたり、蜂の巣を叩いてモンスターに蜂をけしかけたりといった
ギミックを取り入れたかったと話していた。
聖剣2の発想は、FF1のバトルシーン(キャラが攻撃時にアニメーションする)を
石井が提案したことと繋がっている。田中も石井も、
ドット絵のキャラに緻密な動きをもたせてみたいと考えていた。
だから2のモーションバトルができた。
しかし聖剣2は、完全にゼルダベースのゲームだった聖剣1に較べると
アクションのギミックが少なくなっていて、そこが俺には残念だった。
結局こうして聖剣4が、1的(ゼルダ的)なギミックの方向性と、
2のモーションバトルの方向性を、3Dの技術で融合させるのを目指してくれたのは
ほんと嬉しい。
あ、3みたいなアクションとして意味の無いものは、いらないからね。本当に。
円満退社かどうかの前にユーザーの望むものを提供しないってのはどうよ
聖剣伝説フォー!!の一人プレイ武蔵伝2とかさ。曲もえらくひどいし。シナリオもおそらくナマデンだし
COMで二人プレイでもしてろ
グラフィックの進歩が実際のゲームプレーにどんな影響を与えるかまで見据えてゲーム作りをする
石井の理念、発想は素晴らしいものだと思う。
自分も2の大砲で飛ばされた着地点の蜂が潰されたのを見て妙に嬉しかった記憶がある。
けど、近年の聖剣伝説を見ていると、
どうすればプレーヤーにとって楽しいゲームが作れるか見失っているのではないかと心配なんだ。
4は本人の話し振りからもかなり本腰を入れて作ってるなっていうのが伝わってくるから、
期待はしているけど、やっぱり発売日に買うかどうかは自分はTGS待ちだな。
聖剣COMでも似たような事言ってたジャン
で、口だけだった
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:32:51 ID:6vEai9Ue0 BE:125914324-BRZ(3666)
>>337 武蔵伝2馬鹿にすんな。明確なコンセプトと売りが見えていたまとまりの良い良作だ。
あれが全然売れなかったのを見て
ゲームユーザーは何だかんだ言っても
FFDQのような既存の分かりやすい物を望んでいるんだなと思ったな。
あと、スクエニはオタ向けの宣伝が壊滅的に下手糞だな。
聖剣4なんて何がやりたいのかサッパリ分からんし、
ヒーローはゲーム性は面白そうだとは思うが、
引き込もうとするユーザーとキャラデザが乖離しすぎだろ。
ヒーローズは新規タイトルにした方が売れるんじゃないかね…
聖剣って無駄に歴史があるし最近はクソシリーズって認識だし
子供は聖剣なんて知らないし…
聖剣ってタイトルは今や汚名だよな…
あ、無駄に歴史あって新参が手が出しにくいって事ね
>聖剣4なんて何がやりたいのかサッパリ分からんし
バカですね
俺はまず、あのキングダムハーツみてえなグラフィックを改善してくれねえことには手を出さねえ
マナの樹に神聖さを感じねえ
>>340 悪いけど、聖剣COMは外注丸投げ臭がしてたので、スルーした。
聖剣ファン失格だが後悔はしていない。
ドット絵のマナの樹にいまさら神聖さなんか感じないよ
聖剣4しか期待出来ん、ホモはイラネ
聖剣4マジ楽しみだなぁ
メーカーの工作で4マンセーされてもあのもっさりゲーじゃ・・・
>>342 あの不細工極まりない珍妙な絵使ってる時点で誰が買うのか意味不明だったじゃん
武蔵伝2は誰に売ってどんなコンセプト目指してたのよ?
豚は黙れ
自己紹介乙
>>336 それが言いたかった。まとめてくれてサンクス
今度の発表以降でこれだけマンセー意見が増えるとは…石井氏恐るべし。
>>351 多分北米の人に売りたかったのだろう。北米版先に出たから元々北米向け。
微妙に固有名詞がイカレた名前(USモードに関しては)に
なってることからしてお子様&オタ向けだろう。
さっぱり振るわず日本の方がその四倍五倍くらい売れたわけだが。
しかしあれを不細工と言ってるのは静止画しか見たことのない未プレイ者だろ。
342じゃないけどあのゲーム馬鹿にすんなと。ああいうお気軽系だって
世の中に存在したっていいじゃないか。
大体聖剣伝説の話するのに他のゲームを貶めの引き合いに出すこと自体が
フェアじゃないような気がする。
どこぞの叩くためだけに来てるクズはほっといて
今、LOMの実況見てるんだけど、LOMの悪い所ってストーリー意外で何があがってる?
映像とか、音楽とか、システムはそこそこイイ線いってる様に見えるんだが。。。。
聖剣4、ホントに12/21発売なら
次のジャンプ早売りに記事載るかな
>>357 バトルで「横しか攻撃できない」とか「逃げることが出来ない」とか
(俺は好きだが)
パソコン壊れて確認できないんだけど、
HoMってのは3の容量が足りなくて語り切れなかったっていうあの話??
ジャンプか 昔はキズナッちだっけ
スキャンうpしてたのは・・・最近見ないけどいないの?
なんかきな臭い流れだな。
ギクシャクして話がかみ合ってないように見えるぜ
>>360 それは無い。
何年たってると思ってるんだw
それ以前に3は語りきれて無さそうな複線とかあったように見えんぞ
敵は皆マナの剣手に入れて世界征服だみたいな奴ばっかりだったし、
味方はデザインはともかく背景はありきたりなステレオタイプだったし
聖剣4のムービー置いてあるサイトどっか無いですか?
>>363 多分アンジェラの父親は誰かというネタなんじゃないか? それは。
プレイヤーにはバレバレな話だけど。
>>357 経験値とアイテムを拾うのがめんどくさい
イベントのフラグ立てをするのがめんどくさい
マイホームへ行く度に仲間が別れて再び出会うのがめんどくさい
(イベント終了後サボテンに話しかけないと日記が増えないから、
行かないようにすればいいだろ、という意見は受け入れられない)
必殺技発動するまで時間かかるので、ボスの技を避けやすい、ようするに緊張感薄い
大剣やハンマーなどの重い武器持つと歩きがガクガクするのが苛つく
それでも大好きだがな。
>>361 免許取って以降、忙しくなったのか月に1度ぐらいしか見ない。
スキャンうpは全くやらなくなった。
武蔵伝2は出来云々の前に見た目が野村のキモ絵で終了していたじゃん
■がオタ向け宣伝下手というより、
オタ向けに作ってないからじゃないのか?
もしくはオタ向けを何か勘違いしているとか。
>>365 やばい・・・6人共プレイしたのにアンジェラの父親が誰か分からん。
ヴィクター?
聖剣4が売れそうにないからDQMJを餌に小売りに押しつけようとしている件について
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 06:57:00 ID:8ZeAKyiS0
COMでプツリと切れた。
興味ないわ。
ワゴンまで生温かく見守らせていただくよ。
最後に一つだけ、マナの樹の前をフラミンゴが飛ぶ画像は使わないでね。
汚れるから。
フラミンゴなど存在しない。
LOM久々に再プレイしてて
煌き都市にきたけどやっぱいいなぁ・・・・・・・
昔は良かった・・(いろんな意味で)
>>370 特に明示されて無い気がする。
本命は英雄王さんだけど、例の台詞は"理の女王には昔恋人がいたが死別した。"とも取れる。
ひょっとしてHOMのガリガリ君かもしれない。
しかし2年も兵役してるのにあのガリガリは解せん。
つーか
奴隷剣士、フォルセナの傭兵、島の少年、一軒家の一人暮らし
田舎のいじめられっ子>>>越えられない肉の壁>>>>ペダンの兵隊
ってこと
フェンシング使いなんだよ、きっと。
だから無駄な筋肉はいらない。
はたきを持つかのごとく軽く握り
羽子を投げ込むようにつく
ロシェ この突きを極めい
俺にはセクシーコマンドー使いにしか見えないが
確かにマサルさんに似てるな・・・・・
>>349 ドット絵のあの頃は、本来のデザインとして存在するものを、
そのまま表現できないことを前提に見ていた。
だからこそプレイヤーは各々の想像力をかきたて、
ゲーム内の世界を自分自身の中で構築していった。
ゲームをあまりにもリアルに表現できるようになったいま、
聖剣4のディズニーアニメのような映像を見てしまうと、
decision bellの流れるマナの聖域に踏み込んだ者達は、
どうしても納得ができないものなんだ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:10:26 ID:FJx2wywF0
>>359 >>366 ふ〜ん そんかんじか〜
そこまでシステムや映像、音楽に致命的な問題があったわけじゃないのね。
やりこみ要素みたいなのは、まぁまぁあったし、結構面白いよね確かに
戦闘が逃げれんのは思い出したw 面倒だったな
聖剣4早く出ないかな〜
マジ楽しみ〜
友達もマジwktkしてるよ〜
脳内のか?
どうあがいても、聖剣の「スタンダード」はLOM以降になったな。
懐古厨どもは、『たった2作しかない』のに、聖剣2・3が正当とかホザいてるがな。
いまや、聖剣2・3こそが例外扱いされるようになっているのだ。
2,3が出世作なのに
それを出さない
これがわからない
どうせ新約化するから出さなくていいよ
4が楽しみ
LOMがスタンダードでもいいけどCoMみたいなのはもうナシよ。
LOMとCoMはまったくちがうだろ
CoMなんかと一緒にしないでくれ
どの作品のファンでも、comと一緒にされるのだけは勘弁だなw
正当も何もシリーズ名を冠してるわけだからどれも正当じゃねーの。
自分にとってつまらないのをシリーズじゃないって言ってるだけで。
ただ路線変更が激しくてLOMでは新規開拓に成功したけど
今までの2.3支持者は受け入れ難かった。
だからスタンダードだの何だの言い出すんだろ?
結局、新規開拓して今までのファンを切り捨てるか、
今までのファンに向けて保守的なものを作るかってところで
前者をとったんじゃねーの?
どっちが良いかは人によって判断別れるだろうけど。
ただ最近のシリーズ見てると、新規開拓で今までのファンを切り捨て方式って
これからもこのシリーズはそれをやって行くような気になるけどな。
まあ切り捨てるつもりは製作側は無さそうだけど、結果的に
そうなってるのが最近のシリーズなんじゃないの。
発言するときは簡潔に。
>>386 2は売り上げだけ見ると出世作っぽいが
その後の売り上げ差が激しすぎる上
値崩れの常連になったところをみるとそんないいものではないだろう。
聖剣シリーズは世界観に似た所があるだけでナンバー付いてても全く別物だろ
2、3好がきで他は合わんかったけど2と3の時点で空気から何から別物なのに
正統シリーズとか言われてもピンと来ないしシリーズの名を汚されたとか全く感じないし
あらぬ方向に進んでるなぁとは思うが所詮別ゲーだからどーでも良いぜ
ヒーローだってどーせ3の(異次元の)過去話だろ、多分ファディールだとかそんな名詞が出てくるんだぜw
別に聖剣の名が付いてなくて良いから2みたいなゲームがやりてーなぁ
まあ確かに中身が良ければタイトルはどうでも良いなw
残念ながら売れ行きには関わるんだろうけどな。
そもそも確か2はもとは1の続編として開発されたんじゃないって話を聞いたことがある気がする。
自分は2から入った口だけど3、LOMはともかく1は相当違和感あった。
それ以降もシリーズごとに意図的に雰囲気変えてるっぽい気がする。
まぁ、石井的に言えば一つの普遍的な中心(マナの樹)があって
その周りを無数の宇宙(ゲーム)が取り巻いてるってことか。
FF3.5→聖剣2
聖剣2外伝→聖剣3
と言う事か
どうりでこの二つだけは空気が繋がってるんだな(菊田音楽の影響もあるだろうけど)
クロノクロスに聖剣(2、3)っぽい空気を感じた理由もはっきりしたぜ(結城だからとかじゃなくて空気が)
LOM以降の聖剣は2、3とは違ってロマサガっぽい。
石井はいっそ河津のようにユーザー突き放すようなシステムにしたら受けるんじゃなかろうかw
というか、石井からはアーケードゲーマーっぽい感じがするんだよな
攻撃を受けて回復するより避け方を考えて欲しいとか言ってたし
しかしLOMがあのモッサリ糞システムだった所を見るとゲームの腕の方はさっぱりなようだw
作りたいゲームシステムの元となったゲームの研究と観察が追いついてないと言うか、
アクション性のあるゲームはアクションが上手い奴が作らないと面白くない法則があると思う
聖剣2がFF3の続編的な経緯をもっているというのは嬉しい話だなあ
当時にすでに、聖剣2は聖剣シリーズの続編として開発していたわけではないと
公言していたよ。>田中・石井
なんでも新しい試みではじめるものを聖剣伝説と呼んでいた、という発言もある。
マナの樹に関する部分は、石井がFF1の世界設定を考えたときから構想していたもので、
本当は4元素のクリスタルはマナの種だったんだそうだ。
聖剣2については、例えばキャラの台詞なんかはほとんど田中の作製で、
なるほどFC版FF3なんかと較べると台詞回しに似たニュアンスがある。
聖剣2のランディやプリムのデザインに、
クロノトリガーがかぶるのも、何か関わりがあったのかもしれないな。
亀岡のキャラデザも、プロジェクトの初期案のとおり、
鳥山明的な頭身などを意識したものになったわけだ。
聖剣4発売日決定してくれよ
wktkしっぱなしで勃起がとまらない!
ちんちんが腐るぞ。
落ち着け
4はそこまでひどい糞ゲーにはならないと思うんだがな・・。
OPには期待だな。外伝、2、LOMは良かった。3の記憶があんまないが・・。2のOPは今でも鮮明に思い出せる。
ボーダフォンのFOMが気になる。
LOMのすこし前の世界を基盤とする世界らしいが。
「ミ・ディール」だとよ、
次はLOMのすこし先の世界の「ソ・ディール」か?
4にシャドウナイト(ストラウド)出てるね。
ナマデン確定?
聖剣4は糞っぽいな
昨日ファミ通立ち読みして思った……
雑誌を見るまでもなく今まで公開されている映像で判断つくかと
旧作狂信者の痛さが女神転生並
逆に新作信者っているの?w
俺は2・3信者
俺は外伝・2・3信者
俺はオウム真理教信者
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:41:29 ID:YD3zEE4v0
聖剣2の初回版があると聞きましたがマジ?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:42:30 ID:YD3zEE4v0
初回は電源入れてから、月が浮かび上がるとか・・。
2・3信者の俺が来たぜ
そもそもナンバリング売ること自体旧作信者に金落とさせる為だ
その割には何から何まで全く別物になってるから批判されるんだよ
ユーザー側にも魔法の言葉「黒歴史」があるので上手く活用すれば良いだけだけど
いや俺は買うぜ?
武蔵伝2の方向性は応援したいからね
ヤングガンガンの携帯電話アプリ版聖剣伝説の宣伝ページ、
主人公のイメージイラストがルシオっぽくて吹いたww
新約のマリーが言ってた「ロリマーの死んだ英雄」とかいうのがストラウドになるのか?
同じキャラ名平気で出しすぎて誰が誰だかわけわかんね
黒歴史である新約の設定が今更掘り返されるのか?
新約とCoMってそんなに酷いのか?
やってねえからわかんねえけど。
そんなに酷い
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:38:52 ID:eBi8dop6O
東京ゲームシャーまだぁ〜?o(^-^)o
まだだよー^^
4て一体なんなんだ?
1の劣化か??
なにその4の存在自体に対する疑問
まだ小学生だった俺にクリスマスプレゼントにスーファミと聖剣2をくれた親はえらい!!
初めて最後までやったRPGが聖剣伝説2だった
まあ企画の時点で×をつけなきゃならないものを製作した石井のミスだ
俺は4かなり期待してるぞ。
なんつーか公式の雰囲気やストーリーやキャラやインタビュなど見てたら
最近のスカスカストーリーとは違ってなんだか一貫した物語を作ってくれる気がして。
シナリオ加藤ということもあるし。
演算システムなどゲーム部分も力入れてるようだし。
このスレ、一人か二人かが頑張って『4には期待してる』って周期的にレスしてるよな
聖剣スレで新作に期待しちゃダメなのか?
ここアンチスレじゃないよな?
救え煮がクソゲーばっか出すから
聖剣4が糞だった時に「やっぱり」って言えるように
事前に防護策を張っとこうってわけ。
期待しすぎて駄目だったらヤワなハートが傷つくだろ。
そもそも聖剣1〜3は板違いなんだよな
そんな防護策いらね〜w
4が糞だったら聖剣DS以上に叩かれまくるのは目に見えてるんだから無駄
発売までは楽しみにしつつも、声や3D化の不安要素で過度の期待してるやつはこのスレには居ないだろ
公式やスタッフで騙すのは■の常套手段だもんなぁ
加藤なんてどこまで関わってるやら
3って人気あんの?
4普通に面白そうなんだけどなぁ…、まあどうなるかはわからんから少しwktkを抑えるか
普通に
期待してる奴は他人の意見など気にせずに大いに期待しまくれば良いと思うんだが
てめーらのwktkはその程度だったのかと
4ハクソゲーだと思うがなw
相変わらずグラフィック技術は凄いけどねぇ…
新技術の実験はFFでやってくれよ
シナリオ原案 加藤正人
最近これを見る度に加藤なんて実は何処にも
いないんじゃないか?
と、思ってしまう。
ほぼ正解だろw
こうして加藤の名はどんどん傷付いていくのであった
聖剣4とかHOMに名が載ってるの見ると嫌われてるんじゃねーのかとすら思うぜ
気の毒すぎるw
加藤は矢立肇みたいな存在になってたのか
なんか「加藤正人かわいそう」な流れだなw
COMのEDで一回ぶち切れた俺にとっては「反省しろ!」と言いたいが。
仲間が二人いれば一気に期待作になるんだがな
仲間無しじゃ別ゲーだろ
武蔵伝3でいいじゃん
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 12:18:59 ID:tJ/Vv1sqO
発売日が12月21日に決定
久々に聖剣で冒険が楽しめそうだ
今年の年末商戦すごいな
シレンDSにドラクエモンスターズに
WiiにPS3に聖剣4に、まだまだあるよな確か
まぁ本命のシレンDSさえあれば一年は遊べるが
WA5 ブルドラ PS2テイルズディスティニー 聖剣4
今年の冬も忙しいぜ
4はアルティマニアが出てから買おうと思う俺は少数派かな・・・。
いや、LOMはアルティマニアが無かったおかげで途中で投げた節があるんで。
みんな期待すること自体を恐れているな
期待しようにも
どこに期待したらいいのかわからない
人々は求めることを怖れ、
虚ろな気持ちだけを胸に抱いて、
私の手から離れていきました
私の無限の業から目を背け、
小さな争いに心を痛めています。
私を思い出して下さい。
私を求めてください。
私は全てを限りなく与えます。
私は『愛』です。
私を見つけ、
私へと歩いてください。
ぶっちゃけLOMは宝石泥棒編だけでも良かった
マナの樹?なにそれ
一週目→自力
二週目→攻略本or攻略サイト
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:13:45 ID:LMctInQM0
このスレ、一人か二人かが頑張って『4は終わった』って周期的にレスしてるよな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:17:06 ID:7nBjq+uNO
いよいよ明後日か
東 京 ゲ ー ム シ ャ ー o(^-^)o
たのしみだね^^
楽しみだな、ゲームシャー。
今日ローソンでチケット購入してきたよ
ラビとチョコボグッズ貰ってくるぜ
前売り券なくても入れる?
お代はラヴでけっこう
当日券あるけど、なんか並びそうだからさ
さんくす。やっぱり買っといたほうがいいよな
どーみても絵がまともになった武蔵伝でしかないのが
お前は武蔵伝2のグラフィックが好きな俺を傷つけた!
250くらいダメージ食らったからぱっくんチョコを要求する
つプイプイ草
うおっ草っ!
その後俺の姿を見たものは誰も居なかった・・・
そういえば、ニキータはそろそろダイエットするべきだと思うんだ。
奴は悪徳商人ではなくて単にズルイだけだから太ってるのは何か違和感がある
2とか3のグラに戻ってほしい>ニキータ
HoMの発表をニュースサイトで見て
3みたいな群雄割拠の時代を背景にして精霊の力を使いまくって戦争していく話かなぁ
と思って公式見に行ったんだが
モンスター軍かぁ、イラストもなぁ
公式TOPの絵が相変わらず神秘的で素晴らしいなぁ
菊田と音楽と合ってたよなぁとノスタルジックになってしまった
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:16:15 ID:nyeLKh8RO
イトケンのミクシイに「某超有名作曲家が聖剣伝説4のメインテーマを提供。ゲームショーでお披露目」って書いてあった。
菊田サプライズきたー?
今の聖剣に菊田きてもねぇ……ガッカリ増幅にしかならないよぉ
菊田はマイナーだぜ
ゲームに関わる超有名作曲家なんてすぎやまこういちくらいしか
イトケンのミクシイ教えて
聖剣って名前がついてるだけの別物だからねえ
兄弟知人とで一緒にプレイしてわいわい愉しむ路線はやめちゃったのかしら
>>480 そのつもりで出したのがCoMなのでは・・・思いっきり斜め下方向だが。
ゲームショーで体験できるの??!!!
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 05:01:08 ID:HjBcgVXK0
できる
>>480 えーとね
初代聖剣1はそんなゲームじゃないよ^^
過去を盾にすれば4の誤った路線が正当化できるとでも?
懐古がホザく「過去」って、たったの2作でしかないんだがな。
でもまあ、4路線は誤っている。
これだけ少ない情報で誤ってるといわれてもなぁ
とりあえず心配点としては3D化か?
最近の乱発のせいで『2、3が異端』って言い張るアホが出だしたな
全部極端だからどれも異端ではないよ
>>480 そんなやつほとんどいねえよ。
レベル依存式なんちゃってアクションで楽しめるかい。
多人数でドタバタやるからレベル依存式(以下略)でも楽しめるんじゃ?
そのゼルダっぽいところがいいんじゃないか、なあ。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:50:14 ID:NH98JDBeO
東京ゲームシょーあしたはビジネスデーかよ
どうやって入ればいいんだ?
ビジネスマン風にしてればOK?
いやそれは引っ掛け。ホームレス風じゃないと入れないぞ
>>488 事実だろ。
貴様ら懐古厨は認めたがらないが。
もう2・3は過去に「たった2作だけ」あった作品にしか過ぎない。
いつまでも引きずってんなヴォケ。
聖剣伝説13
全部異端って事でいいよもう。
発売日21なのか?
4しか期待できない、HOMとか明らかに地雷やん
4早く出せー
>>495 出世作で売り上げも良かった2、3を異端と呼びますか新規厨;^^
LOM路線の新約とCOMの出来と売り上げ知ってますか;;^^
4でまた路線変えたみたいですけど出来が良いといいですね売れるといいですね;;;^^
>>500 売り上げ?LOMと3はさして変わりませんがwww
まあ時代が時代だからね。
ハードもスーファミの天下でしたし、そりゃあ売れたんじゃないですかwww
過去の売り上げにすがって、ゲーム性で反論しないあたり、もう懐古厨も終わりですねwwwwwwwwww
だからもう聖剣そのものが異端なんだから落ち着けや。
4はストーリーとキャラとアクションと明らかに下手糞なボイス以外は間違いなく良く出来てると思うよ
HOMはストーリーとキャラ以外は良く出来てると思うよ
2、3には遠く及ばないだろうけど、これらがもう別次元としか思えない凄すぎる出来だっただけで、
それをハードルにした期待は流石に出来んというか酷だなと思うぜ
4はグラフィック目当てなんで期待してるよ、新しい物理エンジンを使ってファンシー世界でどんな事をしてくれるのか興味がある
HOMはDS持ってないし携帯機は好きじゃないからどうでも良いな
>>501 LOMは売れたが、あれは聖剣の名が付いた河津ゲーというかサガだったので
ブランドイメージが崩れてしまって今がある。
聖剣を期待してる人が、聖剣シリーズを買ってそれを味わう事が出来るのか明確でなくなってしまった。
長期的に見ればLOMは出来の良し悪しに関わらず、聖剣の名を冠して発売した時点で
販売戦略的には失敗だったと言えると思う
ID:Cu+WnWMu0
つーかナンバーついてるのが正統な聖剣と見ればまだまだ現役。
明らかに『〜ofmana』シリーズは毛色が違う。
とりあえず新規厨は
「聖剣はLOM以降糞」とか「すっかり落ちぶれた」とか「123だけ」とか
各所で言われないよう努力してくださいね。何度この手のレスを見かけた事か…
あと、自演でもいいから新約やCOMだーい好きって人を連れて来て。見た事ないから
夢くらい見させてやれよ
サガシリーズは
サガフロ2(サガっぽくない)
アンサガ(なんですかあれはw)
で落ちかけたがミンサガで生き返ったからな。
きっと聖剣だって・・・
このスレの伸びの悪さじゃきついだろう
ミンサガは勢いがすごかったからな
1・LOMが好きな俺は、2と3どっちからやったら良いと思う?
超有名作曲家のメインテーマがくるぞー
東京ゲームシャーキター!!!o(^-^)o
2じゃないかな
最近この携帯からの書き込みが可愛すぎる
メインテーマはすぎやまこういちでFA?
いっそドラクエ外伝にしたらどうか
スライムとラビのたわむれワロス
>>507 ホザくなよキモオタ。
123だけ、じゃねえよ。23だけ、だ。
かってに取り違えるな懐古厨。キモオタは死んでろ。
技術力は無かったが感性に触れるゲームが多かった昔と
高い技術力に慣れてそれ以外がクソに見える今と
この両者の争いをどれだけ見てきた事か。いいかげん両方死ね。
3(初聖剣):オモシレーーーー(・∀・)
LOM:宝石泥棒最高、煌きの都市最高、攻撃判定最悪
新約:・・・・・・・・・・・・・
どうみても新作キャラの方がキモイなw
ってことで死ねよキモヲタm9(^Д^)プギャー!!>517
俺は1以外認めないよ(^^)
>>517 >「123だけ」の部分にしか噛みついてないなんて・・・
そうあからさまに弱るな。もう少し根性見せろよ新規厨w
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 07:08:43 ID:uWlvBrSU0
ストーリとキャラ以外とか、何こいつ?w 製作者?w
m9(^д^)プギャーm9(^д^)プギャーm9(^д^)プギャーm9(^д^)プギャーm9(^д^)プギャーm9(^д^)プギャー
>>523 スクエニセンス炸裂…
\(^O^)/ オワタ…
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 08:11:03 ID:1+GNFhbNO
たかがサウンドに金かけすぎじゃ…?
売り上げ目標何本で企画通してるのかな。
教授キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
坂本龍一でゲーム音楽だと天外魔境しか思い浮かばない。
他はせいぜいドリームキャストの起動音くらい。
ノーベル文学賞を取った作家にシナリオを書かせれば
ゲームはもっと進化するっていうスクエニ社長の言葉通りの展開だな
スクエニあほだろ
チョコボと魔法の絵本、12月14日発売 みたいだが
間を空けないなんてバカすぎ まあチョコボはかわずに14はWA5かって
21は聖剣4かうんだが・・・
RTSもジャンルが違えば乱発してもいいという和田の発言そのまんまだね
>>528 天外魔境は禿石譲だ。
教授はドリキャスで何かやったはずだけど売れなかった記憶があるww
>530
COMの二週間後にFF12出す会社だぜ。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:55:37 ID:pvTP+jSL0
公式更新
アクションアドベンチャーってっところが怖いよな。
比較的高評価のデュープリズムだってACT部分は
決して褒められた物ではなかったし。
KHにいたっては・・・・・・・・・・・・・・。
Kこりゃ
Hひどいな
坂本龍一ってセンスが古杉
FFで博士起用した時に心底馬鹿だと思ったが、スクエニはほんとアホだな
勘違いしてるよね。
確かにアクションアドベンチャーというと、
ゼルダのもっさり連打バトルが思い浮かんで嫌だな・・・
一応、物理計算は実装してるらしいがマーセナリーズクラスの
計算はスクエニには無理だろうし、アクション性は期待しないほうがいいかもしれんね
普通にアクションRPGでいいのにな
お、やっぱ12/21で当たってたか。教授ねぇ…。
>>530 去年よりマシじゃないの?
週刊スクエニ
12/06 フロントミッション オンライン
12/15 ファイナルファンタジーIVアドバンス
12/15 エバークエストII デザート オブ フレイム
12/22 キングダム ハーツII
12/29 フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜
これもあった
12/01 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
新約っておもしろくないのか、せっかくnyで落とそうと思ってたのに( 。 。)ガックシ
菊田厨はエロゲーでもしてろよ
いつまでも未練がありすぎ
もっさり武蔵伝2じゃ菊田はあわんかもなあ
あぁ不毛だぁ
聖剣2・3の、FF3的リメイクに期待。
多少粗いポリゴンでも全く構わん。
いままでの聖剣のキャラや設定を借りたキングダムハーツじゃん・・・
キングダムハーツにすらなれないよw
発売日決定記念カキコ
東京ゲームショウでどんな感じに紹介されてたんだ?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:52:40 ID:oUgbwBnrO
12月買うもの大杉( ´ω`)
シレン聖剣DQMJか…
加えてFM1DS,FF12DS,ルミナスアークも購入予定なわけだが
俺スクエニに投資しすぎ
俺は聖剣は中古行き決定だな。4に『聖剣』の名が付く事に疑問
もう名前で釣られてやるのは本体ごと買ったDSでやめた(シレンが出るから結果的に良かったが
評判よければパワプロ13決
年内に出ればスパロボOGS
んで聖剣4
・・・多いな。しかも2月から試験だからやる暇ないしorz
>>538 というより、安易に著名人雇えばいいという発想が×。
もとが良くなきゃ羊頭狗肉もいいとこ。
なんだここアンチスレか
悲しいけどこれが本スレなのよね
スレッガーさん乙
死ねよ
>>553 相変わらずあそこは恐ろしいドットを作るな
絵はセクシーコマンドー使いだしRTSなんてアホやってるけどな
そのflashでは密林なのにゲームの中はステップ気候なんだよね・・・
こちらの陣地を目指して攻め込んでくる無数の敵を入城させるまでもなく
高台からポロン部隊の弓矢でアウトレンジから一網打尽にする光景を想像するとちょっと楽しい
そういうのがやりたきゃ日本一あたりのをやるし
日本一(笑)
聖剣2、3は石井じゃなくて田中だったんだな
デュープリも田中
要するに俺が好きなのは聖剣では無く田中ゲーという事らしい
散々2、3以外は聖剣じゃねーよとか言った気がするが、
逆だったよ、2、3こそが異端だったんだなー
だからこのスレで2、3を引き合いに出してシリーズ他作品を叩いてる奴はスレ違いだぞ
4では無くシリーズ番外的な2、3のファンこそが隔離スレを立ててそこでやってくべきだったな
あと2、3のような物を求めているなら聖剣シリーズではなく、プロデューサーが田中のゲームを追うべきだ
最近ではDSFF3とか
教授マンセー
HOMの主人公がマサルさんに見えてくるのは何とかしてくれ
肩にリングつけそうな勢いだ
>>558 宣伝側の要請もあるんじゃないだろうか?
技術部がもっとがんばれってことだな。
田中だろうが石井だろうが『聖剣』に間違いはない。
出来が良い物が支持されて悪い物が叩かれるのはフツーだろ。新しい古い関係なしにな。
ま、4とかでいいの作りゃ新しいファンがつくかもしれんが
昔のファンすっぱり切り捨てて成功なんてよほど力あるシリーズしか無理。
聖剣は『聖剣』の名がついてる限りこの路線で行けば長くはない。そもそも死にかけだしな
田中マンセー
イトケンマンセー
どうせSLGにするなら聖剣LOMの妖精戦争時代を舞台にすればよかった気がする。
大魔導ハルシェとか召喚士ヌヌザックや木馬王、炎帝ロンウェイ、聖騎士フリオ・ライオット、
エナンシャルク帝国、ルシェイメア、ゲイマスワルド、フレイモルドだの七つ目の月に火石やらと
素材には事欠かないし。大魔女アニスの名前も出てるんだしさ。
FF7DCが成功したのはガクトを採用したからだとか平然とぬかす連中が上にいるから
もう脳みそがいかれててまともなことを考えることが出来ないんだよ
DC評判悪すぎwww
つか坂本龍一とかHOMとかわけ分からんし
4もDCみたいに千円きったら買おうかなくらいにしか思えん
2+3をDSで出してくれたらもう文句言わない
マルチプレイならAがリング開いてる時、
BとCの画面はAだけ固まってるだけ、
という風にしてプレイテンポが上がるだろうしな。
某有名同人ゲームのCS版と同日発売か・・
出荷数はともかく販売数は素で負けそうな悪寒
>>578 ミンサガのまさよしは良かったがな。
坂本龍一って別に悪いイメージないけどな・・
どうせならヒムロックでもつけときゃいいのに
最近スカパーで『永遠の仔』てえぐいドラマがやってて、
テーマ曲が龍一なんだが、聞くたびにゾクゾクするようなすげー曲
なんだよな。
TGSで龍一の名前がプロモの途中に出たときは、同じような鳥肌が
たったんで俺はアリだと思ってる。ヒムロやガクトに感じたときの
寒気(wとは種類が違う。あの時はスクエニマジ終わったと思った。
同じギャラでSMAPとかにしないだけまだちゃんと考えてるだろ。
ちなみにこの板ってメインの割にはゲーム性の話とか全然しないのな。
ツマンネ
菊田が戻ってくればそれでOK
■が俺達の聖剣をぶっこわしたんだからゲーム性も何も語ることはねーだろ。
確かに菊田がやらなきゃ何も始まらないな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:46:21 ID:1zAAy93nO
某ゲームショー行ってきた
もろキングダムハーツ…
キングダムハーツか…よかったじゃないか
まぁ色々出来そうだから良いんじゃね?
漏れもKHみたいなごり押し戦闘感は否めない‥というか新約では既にそれだったしなぁorz
つか、相変わらず見る度に、同社の某PSゲームを思い出すんだが‥
ゼルダ系ではないんだ・・・・・・・・・・・。
よりによってKHっぽいとは・・・・・・・・。
聖剣4の戦闘はKH!?
キターーーーーーーー。
これは買いかも。
仲間がいない分KH以下だろ
KHの戦闘ってなんの面白味もない連打だから嫌いなんだよなぁ…
聖剣も連打ゲーじゃん
KHの時点で購入対象から外れるだろうが
叩かれるの覚悟でいうが・・・
全然連打ゲーじゃねーしKHでもないだろーが
面セレクトしてちゃんと遊んだのか?
おれはずっとツタみたいなの木にひっかけてぶつけまくってたぞ
剣はほとんど使わなかった。パチンコも使えたし。
ほんとに試遊してんのかと。
ん?KHってのはネタ?
まぁ、いいや。
で、面白いの?
>>596
15分の試遊じゃなんとも言えんな
糞って感じはなかったけど
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:32:35 ID:hul6XoaK0
,..-'''"゛::::::::::::::::::::::::.ミ'''ー..,,_,,
_,,--っ'"゛::::./ ::::::::|:::::i::::::::::::::::.ヽ::::::::゙'ゞ;;
_,,! 、r":::::::::./ l ! l:..........l::、.....、.....:ヽ,
_,| ,`/ ::::......i':| イ.....:|.....|..::l:::l::::l::::: |::.l......l...:l::::.l
,l"'゛! ./ :::::::./ :.!::::|::|::::::::|::::/,!::l::::l::::l::::::i:l::i:::::.l::l:::::.:|
/l::::/i ,!'ニ;;'″::::.!:::::|:::|:::::〃://_;|;;:.,!, l lリ儿,ハ从、!::.:..l
l .|:::::l゙:!''!、:::: ̄:::l゙::::|:::|:::::.l,-'"'゙_,゙,,、 `゙'';、,!:.::,!
.| .|:::::!::::::!:ヽ:::::::::,!::::::l:::|::::゙.! .,゙r−ヾ ,''-,..゙'/:./
! .!:::::l:::::::.l:::::::::::.!::::::.!:::|:::::,!,i'/ i、i_,,| l.i,ノ'./::::|
l l::::::!::::::l.!、::::::::l:::::::,!:::.!:::::! l |;;;;;;.!. l;;;;;|.!::::::|
! |:::::|:::::i゙! .ヽ::::{:/´ !::::|:::::| .ヽi. ,-''' ' `‐''|::::::|l
│:::!:::/,! \!:! .!:::|,::.ih ゙//// /// |:::::!.!
!:::|::/l゙ .!::l- !:::l l.l.l、 t.フ .,./!::/ !
l::|/.′ .!::! /|::|.!::.!.リi _..‐|゙:/.!/,,゙
,!,「 .l!/゙ l,.!.l::|'''!!-..`,゙"f"゙";.゙゛ l/ .″
l″ l!'゙〃-丶.゙''′  ̄フ /l,、 ´
/ 〃 .\,,____/ノ0| !,ノ. ヽ,
/ ,i'| ̄ヽ-、 >.i Tl ..f l::Y'l l"
/ / ゝ.ヽ. `''、T .l:::l. l:l , /.i.、
/ .l '、 .\ ! .l:::l o l::l゙ ″/ |
/ .|.l 丶 .ヽ.!、.l:::l l::.! .//゙|
/゛ .l .l, ゙ヽ .`、.l:::l o... |::l゙ |
`/ l 、 ! .ヽ |.l::.! ,!::|_...__,,,_i
,i'!、'- `'┤ ._,,,,....--t- l:::! .,r_/ ._,,.l.、
_/ i′゙'-、___,.--l |-ー--"-、/''イ '_、ヽ、
,,/ /:::::/`''フ.,/.," l. ヽ__,-‐-‐‐‐'""゙,゙'"".フ ̄ ゙゙̄''-,
.,,/: /::::::/;;/::::/ .i , .-.ヽ. ./ ....- - .、、.... l ヽ
_/ /::::::./;;/゙:_::.|```'''、_'..'...,,ト,-'''/ / ''ヽ i !
,/ ;/::::::::/;;/:;;;;;;/:::_.. -'''" l ,!._..,- .! ヽ,,../ ../
./.,. /:::::::::/;;/:::::::/,.'' ″ ヽ_..-'″ ,| ...-" _ . -´
\ /::::::::::/;;/:::::::/, / ,∠-,'゙_,, -'"´
/゛:::::::,/;;/:::::::/ l. / , '. ...l'"
ヽ,,,::::,/;;/--‐/゙;;;;ヽ,..,,__,,.. ._ / /i__;/./ ..`ヘ-、_
''''`-, /ヽ、/`"' :|||ij'''、 ./''ヽ, :::::::::..... `''i
./ `` 、__,... _ / 'ヾ,,. -====ン
/" .゙'./' "'',,;゙
/゛ .,,,.゙. ;;、 ゙::`;
/`ヽ,_ _ ;;===/._;;゙リ:::゙゙lll゙li} ヽ:'、
/ ヾ..} .ヽ_""'''"""`` ;ヽ,,.
│ ゙''_ ヽ,;
匸__;;;;;;;;- ..,,__. .,i|
`゙'''ー 二二二二ン
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:33:04 ID:8rV+G2UG0
いや、別に元から買うつもりだしwww
ARPGなんだ、そんなクリアできないゲームには絶対ならんし、俺はストーリーが原点に戻って
切ない話になるって部分に期待してるしさ
やってもないのに、システムがダメとか、\(^o^)/オワタとか、ストーリーもウンコとか
どう考えてもアホか、工作員の話にしか聞こえない奴らの言う事なんて聞いてないからwww
叩くなら、一ヶ月前とか、半月前とかの、もっと情報がある時だろどう考えてもw
どっちが工作員なんだか・・
任天堂(マリオ)コナミ(メタルギア)、カプコン(デビル4
に続きスクエニでも働くことが出来るようになりましたw
・・・俺の名刺ってすごくね?
本スレで社員認定するのは粘着荒らしか他社工作員、
それかよっぽどのお子様だから、スルーするのが良いと思うよ。
どうも、最近携帯ゲーム機で乱発してたせいかあの板から厨が乱入してるみたい。
専ブラ使ってるなら社員、工作員当たりをNGWordにしとくとスッキリ。
>>603 よっぽどゲームが好きなんだなということはわかった
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:24:32 ID:ILuRF2APO
たしかにシステムはまだ何ともいえんがストーリーはかなり期待できるな
マンセーする奴が必ずスレをあげる摩訶不思議
KHっぽいって1の方ならいい
あれはダンジョンの探索が楽しかったから
で音楽はどうだった?
聖賢4普通によさそうだったぞ
後半は敵賢くなるかも知れないけど
KHか…ぐるぐる回って酔ったから途中で放置したんだよな。
似たようなデュープリは凄い楽しめたんだけど。
聖剣4買おうと思ってたんだけど発売したら、このスレの評判見て決めることにするよ。TODも出るしなー
>>609 俺は2のほうが好きだったな。
今回はHPはちゃんと表示されるのかな?
LOMみたいなバー表示は個人的には嫌ですw
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:24:34 ID:n0dSE0vTO
デュープリズムは体験版でお腹いっぱいだった。
4は普通に期待できるみたいだな、ヤッベwktkが高まってきた!
製品版もやれよ
アクションが面白いわけじゃないけど、そこそこ楽しい時間だよ
4は聖剣シリーズの中で最高の作品になること間違いないな
パーティが1人というのがまず惹かれない
デュープリでも2人主人公だったしKHはソラしかつかえないけど三人パーティ組めたし
ゼルダみたいな楽しさ狙ってるんだろうけど無理だろうね
しかも今回ゼルダと同時期に出すから比べられてボロクソ言われるだろうな
う〜む。ゲーム的には結構面白そうに見えなくもない…が
やっぱり聖剣って名前が付いてるからためらうな…どうしても2とか3を期待しちゃうし。
評判良かったら新品で買ってみようかねぇ
もう2,3は忘れようよ
作ってる人たちも違うし時代も違うしハードも違うし
3ってあんま面白かった印象が無いんだけど
1や2とかLOMのほうが面白かった
個人プレー派だからだろうか?
友達いるときはRPGなんてしなかったもん
一人プレーだから逆に期待してる
〜ofMANAの連発で聖剣ブランドには失望してたけど
ナンバリングタイトルの続編が出たこと自体奇跡だと思ってるから4は買うよ
見た感じ面白そうだし
キャラもそれなりに好感もてるし
>>622 忘れろ、と言われても「聖剣伝説」って名前でナンバーついてるのに忘れれる訳が…
もういっそ別タイトルで出しゃあいいのにな。その方が踏ん切りつくし。
つまらんそうって意味じゃないが、聖剣って名前ついてなかったら4買ってないだろうし
セブンサムライでは教授のギャラが1億だったらしいけど、予算大丈夫なんかね。
仮にもアクションアドベンチャーってジャンルなんだから
KHみたいなのは勘弁してほしい
KHみたいに酔うのは嫌だな
懐かしいな。
デュランが魔法使ってるところ見て拭いた記憶があるわ。
いや、かまいたちの夜x3みたいに聖剣3が入っているんだ
時代が違うと言うのなら尚更一人プレイ仕様なんて蹴るべきじゃんか
友達と和気あいあいと楽しんでこそゲームだよ
RPGを友達と和気藹々と遊ぶ事を重要視して買う奴なんているかよ、、。
別にそうとも限らんと思うが
>>633 そこが良かったんだよ聖剣2、3は。
正直一人プレイだったらここまで人気無い
一人でも十分面白いじゃないか
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:46:27 ID:1zAAy93nO
じゃあタイトルが聖剣伝説4では無くて
アンリミテッド マナなら文句はないんだね懐古酎
なに、そのめちゃめちゃ面白そうなタイトル。
>>612 これ読むかぎり面白そうだ。
4期待出来るかも
>>638 これ読むかぎり面白そうだ。
4期待出来るかも
>ゲームを始めてまず思ったのが、まるでラビを追いかける気がしないということ
ラビを愚弄するとはいい度胸だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いや確かに多人数プレイは聖剣を面白くした大事な要素だったが
今回は今回で結構面白そうなシステムだなぁと思う
特にPS2なんてロースペックマシンでよくこんなの実行しようとしたなと
感心さえしてしまった
実際ゲーム性に措いても面白そうな方向に行ってるみたいだし
もっと他の意見や自分でも触ってみたりしたいけど
多人数プレイなんてわめいてるのは懐古だけだろ。
もうLOMから存在感無くなってたし。
一人でも面白いものは面白いんだから。ゼルダがいい例だ。
まあ、多人数でやったら基本的になにやっても楽しいしね
むしろ面白くないゲームを探す方が難しいくらいだ
あの屁苦戦でさえ笑いながらできるしなw
ちゃんとスタンドアローンでも勝負できる力を見せて欲しい
任天堂路線はスクエニにはやって欲しくないね
>>644 まあそう言うな
でも一人でも面白いものは面白いってのは同意
聖剣=多人数に固執する必要は無いんだしね
COMなんか見ても多人数プレイは重視してんのになにが懐古だよw
4に多人数無いから糞って訳じゃないぞ。4には4の面白さがあるだろうし
ただ聖剣の魅力で多人数プレイが占める割合はデカいって事を言ってるのに
なぜ多人数プレイ自体を否定してんだ?懐古云々に縛られすぎなんだよ
ただの煽りかもしれんがな
>>なぜ多人数プレイ自体を否定してんだ?
誰もしてない。
KHやゼルダの名前がよく出てくるが、
ゼルダはあんまりというか全く似てないな
KHは一部エンジン使いまわしなのか知らんが多少臭いはある
かなり軽快で良い感じだと思うよ
ゼルダと違って攻撃が多彩だし、地形を生かしたアクションもあったり、
なかなか楽しめる出来になりそう
>>ゼルダと違って攻撃が多彩だし
ゼルダ以上に攻撃が多彩なんて、ありえないわけだが。
単純にはじめから用意されたアクションが「見えて」るだけに過ぎないだろ
ゼルダは攻撃方法も隠されてて、それを探しあてる部分もゲームなんだよ
まぁ、ムービーでどんなに面白そうに見えたとしても
■eのゲームは様子見が基本だな。もうだまされんよ
>>629 漏れも見つけたが、あれどうなんだ?w
単なる間違いには見えないんだが、HoM(DS)で聖剣2と3が出来るって事でおk?
4は某ゲームみたいにドミノ倒しに挑戦する輩がいそうな悪寒
いや、漏れもしそうだがw
ゼルダの攻撃は面白かった記憶がない
ゼルダの基本は謎解き
TGSから帰還。
聖剣おもろかった。
>>644 てか戦闘以外1Pしか楽しめん上に
結局RPGだからむちゃやられると困るのに多人数プレイがいいなんて
ぬかしてるやつは他を叩きたいただの23信者だな。
板を石の上に置く
↓
ラビを板の端に乗せて自分は反対側から勢いよく飛び乗る
↓
美しい放物線を描いて吹っ飛んでいくラビ
こんなことができるならいいな
で、音楽はどうだった?
まわりうるさすぎて音聞こえん。
ヘッドフォン用意してほしい
>>656 MONOの上にMONOを乗せれるかは謎だが、出来たらおもしろそうだな
HoMのロジェの顔って何かマサルさんに似ている希ガス
つヒント・伊藤竜馬。
>>658-659 サガの時はヘッドホンあったよね?なんで聖剣だけ…orz
買うしかないか。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:34:46 ID:Unz6fa0o0
さすが内部製作のナンバリング
出来は良さげだな
シリーズでは3と一番遠い作品になりそうだな。だからHOMが3世界観なのかも。
草刈りとかムチで崖わたりとかのところをクローズアップした感じか。聞いてるだけだと悪くない。
>>650 ゼルダの戦闘を絶賛してる奴は、
よほどアクションゲーをやってないもぐり
国内外でもだいたいDMC・GOW・ニンジャガあたりが三巨頭として有名だな
一度、やってみるといいだろう
ま、最後の行にキミのスタンスがよく現われていてむしろわかりやすいな
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:04:53 ID:8rV+G2UG0
聖剣3のOP今見たらちょっと感動した
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:20:51 ID:c5H9yKG+0
>>667 クオリティ高いよな断然あの頃のが。2も好きだけど。
3のは後半から天使の怖れがアレンジされて流れるのがいい。
てか天使の怖れをメーンテーマに使えない聖剣4なんて・・・
2・LOM・COMと聖剣シリーズはプレイしたんだけど、
COMの余りのダメさに今度の4はスルーしようかなと思ってる。
>>668 これじゃ、ただのアクションだなw
使えそうな岩とか丸太まで全部壊してるし。もっといろいろやりゃいいに。
COMそんなに悪かった?
>>668 下手なプレイの見本。
ムチを使うのが上級者。
>>671 スクエニのGBA・DSゲーはほぼ全て外注品
4は正統ナンバリングの自社製作だから、まあそこまで酷くはならないんじゃないかと
このスレの人は何かを貶すことしか知らんのだな
>>675 いくら外注作品って言ってもスクエニがノータッチって訳じゃないだろうしさ。
雑誌やWeb見る感じでは4にはあまり期待してないのは事実だったりする。
(;´д`)ハァハァ
こういうシステム見るとあえてパチンコ縛りとかやってみたくなる。
こんなモン見せんなww
黙ってブラウザを閉じた
焦るな。
「次へ」もクリックしてみろ
うほっ
強そう
もうコスプレは外人以外するな。
前にみたウィッチハンターロビンの外人コスプレはマジでカッコよかった。
また懐かしい
黙って一覧を押すんだ
ギャアアアアアアアアアアアアアアアア
ラスラ…orz
>>684 TGS帰りでもうレスまでgdgdなんで寝る前の一言。
ムチで丸太や岩を回転させてそれだけで敵を倒してまわってる人いたよ。
>>692 もうこれ以上俺の体力を奪わんでくれww
ラスラってピザだったんだ・・・
>>612 操作が複雑すぎ
海腹川背かマリオくらい単純でありとあらゆることができるようにしろよ
プレイしてるうちに慣れるだろ
連打ゲーは嫌だと言って
今度は複雑なのが嫌だと。
ほんと人の好みって違うね
好みで済ませられるようなシステムには見えないが・・・
誰かコレ反対する奴居なかったの?
聖剣4期待してたけど続報ないんでマンネリになってこのスレ来てなくて
忘れてて今思い出してきたらHOMという単語があって驚いてる俺に
詳細を教えてくれ。埋まってなかった最後の一個がこれだったのか!?
一週間ぐらい前にファミ通でヒーローズオブマナ(HOM)が載ってな。
それからは特に驚き情報は無かったし
>>2の公式情報だけで問題ないはず。
>>700 ゲームを半卒業してる俺から見れば、面白そうにみえるけど
連打ゲーなんて今更やる気しないよ
>>644 懐古も何もゲームは他人と遊ぶのが一番面白いんだが?
後、聖剣2は兄弟や友達と楽しく遊ぶ、というフィーチャーでヒットした
うむ
兄弟いる人はかならず一緒にやっただろうしな
アレは良い経験だった
> 聖剣2は兄弟や友達と楽しく遊ぶ、というフィーチャーでヒットした
えー
KHみたいだな。操作感軽そう・・・・・。
ゼルダみたいなものを期待したのが間違いだった。
聖剣2、3において多人数プレイを否定したがる人はなんなの?
懐古とか関係ないっしょ。懐古を叩きたいが故にいちゃもんつけてるだけみたいで
連打できない糞ゲーだった2は一人じゃ投げてた
2人プレイできたから最後までやれた
多人数プレイを否定っていうか、
そのおかげで売れたんだって言われると、えー
>>707 SFC初期のスクウェアはFF4で子供にもわかりやすいシナリオに変更したり
二人でプレイできるようにしたり聖剣2を3人でプレイできるようにしたりと
FCの時に弱かった小学生層を取り込む方法を色々と模索してたよ
今じゃアニオタに尻尾振る事しか考えてない
(しかも振った尻尾がやたらとキモイからアニオタにもファンにも逃げられてる)
>>710 すまん、リアルに言いたいことがわからん。
どっちもひどくね?
>>710 >結構アクション作ってるはずなのに
制作チームが違う+ゲーム毎にシステム仕様が違うで
ノウハウが蓄積されないからじゃないの?
試遊した。絵柄、雰囲気、操作性は良い。
シナリオについてはよく分からん。街並みについても。
特定の魔法を使う事で無限コンボに繋げられたがバランス破壊気味だったな。
>>710 それ盗撮映像?撮影許可されてたっけ?
時間が15分限定とは言え消極的なプレイ過ぎて笑ったw
意図してつまらなく撮ってるようにしか思えん。
実際は鞭やパチンコも使えたし、攻撃を加速させて決め技に繋ぐ事も出来た。
ターゲッティングを出してたのになんでキャンセルしたんだろ?
操作が複雑でわかりにくいからじゃないですかね
>>716 まともなレヴューがキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
言うほど複雑ではなかったよ。
俺が15分で覚え辛かったとこは鞭の応用操作と
視点変更・ターゲッティングくらい。後はアイテムの使い方かな?
他は数分でほぼマスター。特別ACTゲームは苦手ではないがあんまりやらん方。
15分の試遊と割り切るなら全滅を恐れず、出来ることを徹底的に検証するのが普通だろ。
なんで斬り攻撃のボタン連打しかやらないんだよ?
しかも、メニュー画面で試遊ステージが3つ選べて(基本・ボス戦・フィールド)
フィールドは思いっきり操作性を試すためのコースだよ。
撮影してるから細かい操作する余裕が無かったんだろ。
撮影許可なのか知らんが、側に友達にカメラ持たせてやりゃいい。
避けやガードってあるんですか?
>>721 あった。そういや避けを試してなかったな。
ガードと派生アクションで避けとプッシュだっけ
即レスサンクスです。
アップされてる動画はプレイしてる人が下手だったってわけですね。
なんか楽しみになってきた。
どっかにもっとプレイ動画ない?
フィールド画面について聞きたいけど、
>>679では「広大なフィールドを駆け回ったり」と書いてあるが実際どんな感じなんだ?
DQ8やワンダなどのように本当に広くて自由なのか、
ローグのように見えない壁があったりするのか
FF12のようにフィールドというよりは街と街を繋ぐ一本道なのか。
>>725 腕ならしにフィールドは7,8分程度しかやらんかったが実際けっこう広い。
不可視の壁で区切るみたいなチャチな真似はしてなかった。FF12は未プレイ。
区切るポイントは物理的、常識的な範囲になるんじゃないかな、と思う。
崖と城壁(先には進めない)とどっかに続く道があったとは思ったが
「試遊だからどっかで進入禁止があるんだろう」、と割り切って検証作業はしなかった。
俺が逝ったのは金曜日で待ち時間短かったから複数回やっときゃ良かったな。
試遊から感じる懸念要素はAIの複雑さや難度調整。あとPS2故のローディング時間か。
それと今後プロモムービー出すとしたら結構後になると思う。
イベント恒例のスクエニシアターでも「すばらしきこのせかい」の
プロモは出てたのに聖剣4のプロモは無かったし。
んん?俺夢見たのか?TGSのスクエニブースのシアターで
思い切り聖剣4のプロモ流れてたぞ。メインテーマ『坂本龍一』って
でっかく出てたしな。アクションシーンも流れてた。はて・・・
>>727 あら・・・まじでか。
長旅で疲れてた半睡眠状態だったから見逃してた。
シアターのほうは
HOM→初代→FOM→4の順で流れた。
4の方はストーリーシーンやプレイ画面で構成
プレイ画面はMONOの有効な使い方がしてあるからプレイ前に一回見るのも悪くないかも。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 07:43:26 ID:H0OPSiVDO
スターオーシャン3みたく「避け」の価値が低そう
ガードと攻撃がメインだろうな
もっと言えば攻撃メインだろうな
この手のアクションゲーは魔法の威力を高めに設定しないとダメだよな
アンジェラの悲劇を繰り返さないためにもな
魔法を強くすると2のように
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 08:19:37 ID:va8Ff0FYO
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 08:21:50 ID:LMAs9+I90
フィールドが広いゲームには弱い…アクションも結構面白そうだし…
いや、でも俺は何度もスクエニに騙された…騙された…騙された…ブツブツ
ムチとパチンコ(攻撃魔法)でMONOをぶつける→ひたすら斬る、がオーソドックスな流れだろうね。
特にパチンコで精霊つきの弾撃つのがすごく面白そう。
ファミ通のレビューによるとパニック時間が終わった後反撃するみたいだから、
716さんの言うハメは恐らく先に進むにつれて効果は薄くなるんじゃないかな。
>>729見て、操作的にジャンプの出来るダーククロニクルっぽく感じたけど……
それよりは軽そうだな
あの丸い固まりは風船か何かか?
ttp://elwi.blog15.fc2.com/ 感想載っけてるところはそこそこあるっぽい。
>>729 そこまで見逃してたっけ・・・とか思ってたが
クローズドメガシアターの方と混同してた。列並んでる途中、確かに観る場所があったが
他の連中のプレイスタイルや操作方法確認してたからあんまし観てなかった。
休日のTGSってどんくらい並んでたんだろ?
まーとりあえずまともに歩けないくらいだったな。
おれは試遊あきらめたよ。こえーよTGS。
初めてプレイするとは思えないすげー技繰り出してるやついたぞ。
『お〜っ』とか『わはは』て声が何回か上がってた。
特に外人はよーさけぶわ。
よし俺今からTGS行ってくる
だれか俺のプレイ動画を撮ってくれw
ちなみに撮影禁止だったが。
書き忘れ
10mくらいある小屋みたいなやつ全部総崩れ。ビビった。
ここはさすがに俺も『おーっ』いってもーた。
それやってこい。
・・誰も信じないと思うがね。いいけど・・
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 11:59:22 ID:ByvfnESJ0
聖剣4すげぇ面白そうじゃん!!!
なに、あれで武器色々選べるの?すごいwktkするんだけどww
聖剣1みたいに、チェーンでクイに引っ掛けたりとか色々あるのかな?
色々叩かれてから様子見しようと思ってたけど、これは買いかもしれんね
>>741 マジかよッ!スゲー見たかった〜!!
(俺じゃジャイアントスイングが精一杯だったわ)
発売後にアンチになられても困るからwktkはほどほどにね。
うーん俺も直に触ってみたいなぁ……
体験版でも出ないだろうか
体験版げっとしたやついないの?
WA5はいたみたいだが・・・
WKTK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111
>>742 武器選べるってか□が剣(ショートレンジ)、
△が鞭(ミドルレンジ)、○がパチンコ(ロングレンジ)だから固定だと思う。
チェーンの替わりに鞭でそんな操作できそうだけど。
体験版が配布されんならわざわざ撮影禁止することも無いでしょ。
にしても
>>710の動画は見れば見るほど胡散臭い。
あのカメラのアングルは第三者が撮ってるっぽいな。
しかもうpされてる日付から考えてリアル工作員臭いし・・・・・
下手な奴を盗撮しまくって、つまらない場面を抜粋して流してんのかな。
4以外に良いゲーの予感
多人数プレーできないって言うのは残念だったけどこういう出来だったら、
友達とわいわい遊んでもけっこう盛り上がりそう。
4も限定版とか出るんかな
またラビのストラップ
樹の剣形のペーパーナイフ
等身大マナの樹。
>>753 あー。
手にツタで固定するタイプのやつな。
4は名作の悪寒
メガハウス製作の精巧フェアリーフィギュア
俺も聖剣2は友達2人と3人プレイしてたがすげー楽しかったぞ
どんなクソゲーでさえも名作ゲー並みの楽しさに変えてくれる究極的な要素、それがリア友だと思ってる。
そう、COMだってリア友と遊べば・・・きっと・・・・・・
聖剣伝説4
このロゴだけでもかなり釣られちまう事実。この約10年間があまりに長かった。
我々は長い間よく耐えた
3の発売の時は各キャラの限定テレカ応募企画があったな。
応募用ハガキをおもちゃ屋から山ほど貰ってきて書いた。
結局当たらず仕舞いだったが…。 誰か当選したヤツいる?
これも全てゼノギアスのおかげだな。あの糞CMだけは忘れねー。
でもゼノギアス楽しかったけどな
CM初めて見たw
なんじゃこりゃ
面白かったけど
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:22:35 ID:KACuF0PC0
>.759
こんな、いい年こいて、ゲームやってる友達なんか(ry
>>726 やっぱフィールドは期待できそうだな。サンクス!
見えない壁が無いのはポイント高い。
wiiは公開された作品が少ないし、DSなんて安上がりゲームが受賞されるのは難しいし
こんなもんじゃね?
武器は樹が進化していくタイプなのか?
普通の剣や槍みたいなほうがよかったな・・・・・。
>>769 /\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ
-┼- 丿~~~| / / ̄ ̄√___丶 ̄ ̄\ ::::| ■ ■
-┼- /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|━━━━━━ ▼ ▼
.| 丿 | .:::::. ..: | |ヽ ::| ● ●
| ::: | |⊂ニヽ| | :::::| \
/ /| : | | |:::T::::| ! .::| \ \\
/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
ラビのうちわ持ってるwwwwwwwwwwww
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:06:45 ID:ByvfnESJ0
聖剣4超期待∩゚∀゚∩age
いきなりスレの空気がネガティブなものからポジティブに変わったなw
FF外伝→2→3─(サガフロ)→LoM
│└LoMベース→新約→CoM
└3D化→4
でおk?
つかwiiのトワイライトプリンセス?がロンチだからなぁ
同じ様なの2連続って飽きるよな
仲間いないからゼルダのが面白そうだし
聖剣4期待してます
プロモの曲はどちらも良かった。来月には配信されるかなー。
>>769 聖剣の隣、THE EYE OF JUDGMENTの写真右の人、何でメンチ切ってんのw
4は良さそうだな
ブラブラに落とされまくった聖剣の質を回復してほしい
公式HPの「Rising Sun」を聴けば夢を抱けるさ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:33:29 ID:ByvfnESJ0
ま、これで工作員も仕事終わっただろうヽ(´ー`)ノ
少し荒らされたけど、真実の情報が公開されるようになればほとんど意味をなさなくなるっしょ
>>769 「テイルズ オブ ディスティニー」 PS2 バンダイナムコゲームス
本当かよ?一体どれだけの腐女子がつぎ込んだんだか・・・
あれ?なんか公式のストラウドの説明が変わってる…?
気のせいか。
>>784 ディスティニーはまだテイルズの中では許容範囲
TODは思ったより戦闘まわりを大幅リメイクするっぽいからなぁ
俺はコロボットアドベンチャーに一票入れたんだが選外か・・・orz
やっぱ映像が派手な方がこの手のものは有利なんだろうな
>>781 ブラブラは基本的に企画畑と絵描き畑の椰子しかおらんからな
まだ、ブラブラのがスクエニなんかより遥かにマシなゲーム作ってんだが
さすがにそれはない
なんで?マジバケとかやったことあんのか?
最近のブラブラでマトモなのって、マジバケぐらいなもんだろ。
マザー3スレでも新約スレでも「オリジナルだけは評価いい」ってな空気が漂ってるし。
ここの住人はろくに色々なゲームやってないのがよくわかるな
>>769 こん中じゃへヴンリーソードがイチオシかな
アイオブジャッジメントも凄い
TODの賞もらってる人の挙動不審ぶりにワロタw
ゲーヲタを自慢する人初めて見た…w
ぶっちゃけスクエニの作品は外注のほうがましだよ
特に今後は野村のクソゲーしか出なくなるし。もうスクウェアなんて会社はどこにも存在しない
もう野村のオナニー専門会社
>>796 和田が自分の会社の作品を無理やりねじ込んだ臭がぷんぷんするなw
ヘブンリーソードなんてほとんど映像作品にしか思えないな。
聖剣伝説は"映画のような"ゲームを目指してるわけじゃない。
>>791 マジバケはLOMの流用。
糞ゲーではないが、たいして凄い面白いゲームでも何でもない。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:30:06 ID:blxPdJ9HO
萌えキャラが居ないとか糞ゲーにもほどがあるな
>>799 「おけがは だいじょうぶですか」さんが萌えキャラだとするなら、まぁ同意だな。
ラビアなんていやらしい事言わないでください (>_<)
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:58:40 ID:N5C/RPpn0
ハイハイ工作員ウザイからみんな無視しようね〜^^
喧嘩はやめて〜
ディープリズムの再来・・・か。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:27:31 ID:I0iRd30lO
3が一番好き。あれは今やっても絶対面白いと思う。
もう一回やりたいんだけどソフト無くした。
DSでリメイクしてくれるなら本体ごと買ってもいいって感じ。
レジェンドオブマナは途中で飽きた。
殺伐としたスレに、ラビさまが!
,.ゞ)-ノ)
,:'゛ ´A`'; < おまいら いいかげんにしねーと 食うぞ
○,;:. ,ッ
゛"'''''"゛
デュープリズムは面白かったやん
聖剣4は駄目臭い・・・
ゲームショウでやってきたがデュープリズム並みには面白いと感じたぞ
空気読まずに思ったままに書いてみる。
なんかさ、昔の聖剣伝説とかの壁紙作って欲しいと思うんだが・・・・・・俺だけ?
聖剣伝説2や3の説明書の絵とか、凄く大好きだったんだよ・・・・・orz
デュープリ再来とかどんな工作だよw
どっちが面白いかとか以前に別物だろうがwwwwwwwwwwwwww
デュープリズムってどんなゲームだったの?
>>813 ツンデレお姫様ゲ(ry
いや、小学生でも楽しめるアクションRPGだよ
そうですね別物ですねすみませんね
デュープリ好きは多分スカイガンナーやれば幸せになれるんじゃねーの。
こっちは武蔵2の正統進化というかグラフィックエンジンの実験作。
武蔵2好きは応援の意味も込めて買うべきなんだろうなぁ、キャラとか声とか音楽が気に入らんけど
10年越しの聖剣伝説のナンバリングの続編・・
最期に信じてみようと思う。
はぁ?
4面白そうじゃん、これは期待出来る
用意されたアクションが実はこれで全部で
新鮮なのは最初だけって事になりませんように。
体験版だしそれはないと思うがありそうで恐い。
まあ確かに見た目のまともな武蔵伝2だよな
なにかに似てると思ったら武蔵伝か。
武蔵伝は一人だったけど個人的にあれはあれで面白かったよ。
2はやってないけどね。
アクションはこれだけで十分だと思う。
剣、ムチ、最低でも8種類以上弾があるだろうパチンコ、2段ジャンプ、プッシュ
これ以上あったらわけわからん。
それにステージが進むにつれてMONOの種類がどんどん変化して行くわけでしょ?
同じアクションでもMONOによって作用が異なるわけだから、
最後までそこらに散らばってるMONOをムチでぶつけるだけ、みたいな事はしないはず。
まぁ〜物など使かって多用な戦略が出来れば最高なんだけどね。
聖剣4ってステージ制なの?
世界やシステムを作るのは得意でも、
それを使って面白いゲームを作るのは苦手な会社なんだから、
戦略とかアクションとか、過剰な期待はしないであげて。
バグが無くて、聖剣の世界でマッタリ遊べるゲームであればそれでいいよ。
モノにいろんな反応あるといいな。
とりあえず購入決定!!
春にはKHFM+あるし俺に中では当分PS3需要ないな
はやくTGSのムビUPしろよ■
公式に、が抜けてた
FOMのために今月中に携帯3Gに機種変しなきゃ。ボダ使いでよかったと初めて思った。
グラ綺麗なんだけど、携帯の液晶だとドットが小さくて変な感じ。
あと4のためにPS2買わなきゃ。TGSで触ったけど3D不慣れでよく分からなかった。
なんだかんだで新約以降、毎回聖剣のために新ハード買ってる自分釣られまくり乙ww
まあ、別のソフトで楽しんでるからいいけどね…
なんとなくデジャブ
,.ゞ)-ノ) きょうぼう な ぶらっくらび が あらわれた
,:'゛:::#`A´';
○,;:.:::::::::::,ッ きげん が わるそうだ
゛"'''''"゛
,.ゞ)-ノ) ゲプ
,:'゛:::*`A´'; -3
○,;:.:::::::::::,ッ
゛"'''''"゛
,.ゞ)-ノ)
,:'゛::::゚A゚ ';
○,;:.:::::::::::,ッ
゛"'''''"゛
,.ゞ)-ノ)
,:'゛:::: ゚々゚';モグモグ
○,;:.::::::::::゚д゚メ) <ギャー
゛"''''/ヽノヽ
>>
/,/i ..i
/.,/,/ ゙i
/ /./ ゙i
_______ i / i .:/
γ⌒ヽ,',',',,',',',',,',',',',',',',',ヽ i !"i ゙/
i :´`i i,',',',',',',',',',,',',',',',',',',i i ;ヾ 〈、,,ゞ゙゙'''"~~~'':ー、_
(⌒ー―┴‐、 i i,',',',',',',',',',,',',',',',',',',|――'⌒) 》,, ___ ″゙ ;'; ;'; ~';';ー;、_
(___,――┬‐'. ! !,',',',',,',',',',,',',',',',',',',|――、__) 》,/;;;;;;;;;;;)゙ ; '; ; ': ' ;';'; ;' ;' ; "-、
. ! 、 ,! !,',',',',',',',',',',',',',',',',',,! /"/;;;p;;;;/ ミ :; ' ; ' :;' ;' ;' :';' ミ
ゝ__ノ,',',',',',',',',,',',',',',',',',ノ / ー一" , ‐‐‐-、; ';'.;. ;';';'; :' ;\
(ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡≫) / ┌..__ ; ;/;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ; ';; ';' ;'; ;';'
''"(ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)巛,,从. / /":::;;;l 〉‐、 ; (;;;;;♀;;;;;;;;;;;;;;;l ;'; '; '; ;'
"(彡ミ彡(ミ彡( 彡人゙ i ;' /:';;;::::::〈_ ./\ : : \;;°;;;;;;;;;;;/ ;'; ; '; ミ
(,,ミ彡(ミ彡(彡 从 ( ゙゙'":〜',,..、; i /::;;::::::::;'':::゛‐、_/゙/ヽ、 \;;;;__/ ミ ミ ;'ミ
"ミ彡 " ⌒ヽ 彡 ,, ゙⌒:";''゙〜-、;;:,,..::;''::::::;'ミiiiiillll〈ノii:|,.へ ミ ミミ ミ;' ;;;
''"ミ彡(彡 '"゙ :゙:゙:::ヽiiillllllllllllllll彡:::::::\ ミ ミミ ;';
"''〜ミ弋,,ミ :;;,_、-〜``゙⌒`゙"' ': : :\lllllllllllllllii彡::::::::::〉 ; ' ;' ;ミ ' ;
''〜'⌒ミ.. ,,、〜-''゙"゙⌒` |l/ W/ l.\__゙ー、lllllll彡:::::::/ ミ ミ ミ ;'
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
限定版まだかね
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:22:01 ID:N5C/RPpn0
聖剣4早く発売されないかなぁ〜
一番問題なのは聖剣4が面白くなさそうなこと何じゃないの?
わたしはおもしろそうだと思ったけど恐らく自力クリアできないだろうなー。
じゃあ俺がクリアしてあげるから住所(ry
公式更新
TGS出展映像と壁紙きた
あとはボリュームだ
30時間程度あればよい
鞭アクションが中々面白そうだな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:06:22 ID:uG6K5l/J0
聖剣4、TGS動画みました。
とりあえずアニメ声が気持ち悪いのと、戦闘に新しさがない。
非常にダメゲーな臭いがする。
アドベンチャーだし20時間ぐらいが丁度いい。
20時間だと一時間約350円って事だぞ。高ぇよ。30時間でも足りん
40は欲しい所。やり込みなしでな
時間が無い人は40時間なんて出来ない
俺としては多いほうがいいがな
>>851 鬼武者も3以降、鞭使いを取り入れているな
敵を連続切りで切りつけてひるんだところに鞭で縛り上げて投げとか
多彩な攻撃ができるので面白くなりそうだ、崖に引っ掛けたりとか応用性も高い
更新された映像の音楽、すごくイイね!静かで聖剣らしくて
思ったよりシリアスっぽくて楽しみ
壁紙も(σ´Д`)σゲッツ!!
「あなたはひとりじゃない」キタコレw
>>858 右下のロゴが無かったら壁紙にしてたなw
公式のトレーラーの前半の曲さ、もしかしてこれが坂本の?
坂本じゃなければ誰にも相手にされないだろ・・・
まあ坂本だからこそ「神!!!!!!!!!」とか言うんだろうけど
日本語でおk
ヒロイン胸でけェな
物理エンジンを組み込むんだから、是非次世代では揺らしてくれw
リチアに死臭を感じる件
俺のパソコン貧弱だから、サイト開いただけで
ブルースクリーンになるわぁ。テキスト版の公式ないんですかね?
総プレイ時間は長い方がいいが、こまめにセーブできることが条件だな。
>>866 公式見てるだけでデュアルコアの片割れが100%になるww
プレイ時間増えるのはいいけど、2つの塔で苦労も2倍だな方式で増やされるのは勘弁だなぁ
>864
リチアが○○の○○になるのはほぼ確実。
問題はあと何人散るかだ(全滅オチも覚悟している!)
プロモ前半は坂本の曲だけどこれって最初の方しか使われて無いだけかな。
あのピアノだけだったらカナシス
アクションしてるなー
>>871 >リチアが○○の○○
リチアが…てき の よめ !?と思ったが、アレか!確かにそんな感じだ…
俺も絶滅でもいいよw
というかこの坂本の曲、ピアノの続きがたとえあったとしても糞だろ・・・
そういえば、いま公式には3人だけキャラクターがでてるけど、
他に仲間は出てくるのかな?
仲間はいないんじゃね?一人旅っぽい。
>>875 あのままずっと同じ曲調とは限らないからなぁ
ふと音楽が止まってキレイなストリングスが入ったりする可能性もあるし
まあそうだけどさあ、教授もどうせこれやる気ないだろ。
>>877 相手すんな
せっかくいい感じになってきたのにまた延々と粘着されるぞ
>>876 前にあったトレーラーで、髪短めの仲間っぽい男キャラがいた気がする
でも一人旅っぽい気がするんだよな。
>>877>>880 そうか、なんかそんな感じはするよね
ぬっちゃけ自分は聖剣の3D化は最初はかなり抵抗あったんだけど、
全体的にポップな雰囲気も上手く出てて3Dも好きになれそう
ずっと戦闘中ついてきてるフェアリーの光のグラフィックが奇麗で嬉しくなってしまった…
トレーラーミター(ry
字幕に出てるが、前半の曲は教授、後半はイトケン。
ってかまさか、トレーラーに曲使われるとは思わなかったw
発売前までどんな曲か楽しみにしてたのに‥
イトケンは思ったよりも全然良かったな。
つか、あと敵キャラどうにかしてくれ、デュープ○ズムの某敵キャラにしか見えん‥orz
+.,Λ
/Λ≠
|||||
||||| まだその剣に頼ろうというの?
+. |||||
||||| その剣はあなたに悲しみしか与えないというのに…
|||||
|||||
..十||||
.. |||||
.. Nl l N
N+N +
N▽N ,、ijノ ''''''''' ''''弋
ヾ..| ̄。  ̄|.〃 < ≧
'',ニニニ,'' ≦ W ト フ
+ 〈.=.〉 ヽ.| `リソ '´不.ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ニつ { i`t;;;:i t:;イ.| }、 < よ よけいなおせわだ きさまらー!
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':;,,;;,,;:" ` Y´ |: : :/< ̄`…'´ / ヽ、_
,.ゞ)-ノ)
,:'゛ =´A`'; < ラビ虐殺魔よ のろわれるがいい
○,;:. ,ッ
゛"'''''"゛
4もやっと流れが変わってきたな。
街から街へと冒険する楽しみがなさそうだけど期待するよ。
後HOMはなかなか熱そうなシナリオで良いね。
4は携帯機よりはマシな気がする。少なくとも俺は楽しめそうだ
携帯板はスルーしてたが、これは買い確定
携帯機ってFF外伝以外にあったっけ
>>885 フィールドがある以上は街から街への移動もあるはずだが
どの程度の出来になんだろうな・・・
>>890 デュープリズムみたいに街一個に周りフィールドって感じになるかもしれない
まぁ舞台が島だしなそこまで村とかがあるのはダメだろ
一つだけなのも良くないが
いや、今回こそ世界をちゃんと歩くんじゃないのかな?
(せめて火の国イシュの土は踏ませて)
特に持ちも二機に価値に巣に野中会道基地酸い味にクチから夏井耳道巣何ら道・
別に街とかあまり必要ないな。
マタンゴ王国とかみたいな、特殊な場所はあってほしいけど。
フラミーいたしなんとかなるんじゃね?
全然話に出ないけど、お前らCOMと同じ世界って事忘れてない?
すまん
>>895はミス
島から→大陸って流れには当然なるよな?
つか島だけが舞台ではないと思うが。
トレーラーの冒頭に世界地図があるし。
すまんちょっとありえそうだったんでw
IGNプロモで分かったけどやっぱフィールド広いな。
トレーラー見た
やっぱり聖剣は音楽いいな
坂本隆一もあれはアリだ
あとは街が散策できれば…
トレーラーの最初のほうにでてきた世界地図っぽいの、
3の世界地図に似てるね
2は知らないけど
2とは違うな
COMの10年前だっけ?
トレイラー見たけど、鞭アクションがモッサリしすぎてスゲーつまんなさそうなんだが
スクエニ社員達の集いを邪魔したら悪いですよw
ごめんね
アンチに肩身の狭い思いをさせて
トレーラーHOMOがよさそうじゃねえか
つかトレーラーってなに?ムービーって意味?
その解釈で問題ない。厳密には違うだろうが
Trailer
映画の予告編を指す言葉。
だそうだ。この場合ゲームの予告編ってとこか
これも、インターナショナルとか、ファイナルミックスで出るのかな
やさしいなw
サンクス
フラミーで世界中回れたら俺的にはカミゲー
ゲーキャラ板で聖剣3のリースが13スレ目までいってることに驚愕
誰もHOMOについてツッコまない件
HOMOってなに?
キャストって公開されたっけ?
ヒーロオブマナじゃない?
携帯してまでRPGはしたくないから買わないけど
ネタレスを考えていた自分が恥ずかしくなる
あっOとAを間違えたのか
4のキャラをホモって言ってるのかと思って首捻ってた…
聖剣ホモって頑張って定着させようとしてる人が一人で言ってるだけだから無理ない
>>896 マタンゴ王国っつうゴロを見ただけで2のマタンゴ王国のBGMが頭に流れた・・。
>>915 角二行って来い
ナンバリングなら・・ナンバリングならきっとなんとかしてくれる・・
>>923 2,3は好きだがLOMも気に入ってんぞ
明確に不評かってんのは携帯ゲーだけじゃねーか?
そういえばそんな気もする…が、石井のうさん臭いコンセプトも気になるし
最近のスクエニの酷さも気になる。据置きだからって全く安心出来ない
ホモ臭い描写がバンバンあったら呼んでもいいかなーって程度だな
>聖剣ホモ
最近のスクエニはひどいねえ
発売されるタイトルもFFだらけだし、先はあんまりなさそう
TGS逝った収穫としては
スクエニでは「すばらしきせかい」にちょっと期待してる。
2画面の同時戦闘だから難易度高めだと思うけど発想は好き。
他は映像見る限り凄そうだったけど微妙だなー・・・DQMくらい?
PS3はしばらく買う気が起きないから(買えないからとも言う)
聖剣4買うかな
DSやりたいけど全然売ってないんだもん・・・
そろそろ次スレの時期?
んなことはない
何か劣化KHにフラミー出して
とりあえず聖剣っぽくしてみましたみたいに見えるんだが
これ別にタイトル聖剣でなくても良かったな。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 08:17:55 ID:cLwafy0R0
相変わらずグラフィックは凄いな。
とりあえずアクションを全体的に3割〜5割程スピードアップしてくれよ、
ちと遅すぎないか
あと萌える操作キャラの追加をお願い!
まぁ萌えるかどうかは別としても、操作キャラが少ないと個性が少なく底が浅いからモンスターでも良いので合計5人ほど欲しい所
キャラのアクションパターンは多く無さそうだし
クロノクロスなんていう化け物ゲー(褒め言葉)作る力あるんだからよろしく頼むぜ!
4のフラミーとかHOMの神獣とかばかりが目を引くな。
4はサクサク感がなさそうなのとモンスターが全く聖剣っぽくないのが不満。
HOMはトレイラー見てるだけなら良さそうだが、製作の名前を聞いただけで反吐が出る。
その剣はあなたに悲しみしか与えない…か。
ぱっと見もっさりなアクションも体感では案外問題ないかもしれん。
期待は薄いが(´・ω・`)
>>932 連打しか脳のないキングダムなんちゃらと一緒にするなって
聖剣4はアクションも多彩だしマップギミックもたくさんあるし劣化だなんてとんでもない
聖剣4
もっさり武蔵伝2
聖剣HoMo
ドットは良いが伊藤の絵がハナクソレベル
聖剣FoM
一番ましに見える
いや、多彩とか言われてるけどそれらは蛇足
歩いて走って跳んで斬って魔法、これだけで良い
余計な物付けてもどうせテンポ悪くなるだけ
名作といわれているアクションゲームは大抵できる事は少ないが、奥が深い物。
できる事を増やすよりも、性能の違うキャラを増やす方が遥かに良い
ゼルダの時オカみたいなのがいいが、やっぱりKHっぽいのかね
KHは1しかやってないが、仲間が邪魔にしか思えなかった
ボタン一つ一つに機能を割り振るのは明らかに間違っていると思う
LRでリングが回転して武器チェンジとかそんなんじゃないと
もっさりって言うほどには感じないな。別にハイスピードアクション求めてないし
木とかは物理演算のせいじゃね?
3DARPGは武蔵伝(1)しかやったこと無いけど、あれぐらいには爽快っぽいから別に良いや。
これイトケンだったのか
下村か浜渦が良かった
試遊してきた感想だが…
ムチを使わないと劣化キングダムハーツ。
ムチ、パチンコを使うと周囲にあるモノで
攻撃を考える戦略性の高いアクションになる
最近のスクエニにしては珍しく盛り上がらないというか激しくないトレーラだ
>>938 一本道のストーリー追ってクリアするだけならそれでいいんだろうな
アクションが増えるのと、
それを活かした面白いダンジョンやフィールドが用意されてるかどうかは、
また別問題な気がする。
さらに20時間30時間やっても飽きないような、
バリエーション豊かなシチュエーションが用意されてるかどうかも。
さわりしか発表されてない今は「物理演算おもすれー、ムチとパチンコおもすれー」
って喜べるだけで十分。
ホモがアクションだったら
戦略を生かせる難易度だといいんだけどタコ殴りでクリア可能だとショボーン
>>946 無駄に複雑にしても面白くはならない
マリオは単純だが面白い
4のトレーラー見てちょっとだけイメージが良くなった。
グラフィックも最初に発表されたときよりキレイになってるし、
アクション性もモッサリしてる以外は楽しめそう。
フラミーも出てくるし、ゴブリンとか馴染みのあるモンスターもちょこちょこ出てくるっぽい。
HOMは3と同じ世界なんだよね?
なんで今頃3なんだろ。そういやCOMにも神獣の原型みたいなのが出てくるし、
4も少なからず3に繋がるようにできてるのかな?
>>949 たこ殴りでクリアするのは負け組
いろんなアクションでクリアするのは勝ち組
でいいんじゃないか?
,.ゞ)-ノ)
,:'゛ =´A`'; < ラビを倒したら 負けかなと思っている
○,;:. ,ッ
゛"'''''"゛
新しいトレーラーの曲好きだわー。特に後半の方。
序盤でラビ数匹にかみ殺される
>>953の姿が頭をよぎった
・リチアは最重要パーソン
・ストラウドの右頬、エルディの左頬にある模様のとわ?(エルディは後から現れる)
・エルディと聖剣の関係。(何で悲しみ?)
・最後の方でエルディの体が光ってる(覚醒?)
とりあえずトレーラからわかるのはこのくらいかな・・・
FF12でウサギを殺せなかったおれは、聖剣4でもラビを見逃すんだろうな
精霊(魔法)個数があるようだ
・サラマンダー
・ウンディーネ
・ジン
・ノーム
ここには「まんまる石∞」もセットできる(飛び道具の項目?)
以前のトレーラーで他にもいることは確認済み
装備?
パワーアップ
ハイパーオーラ
滑って移動するアビリティーがある(KH2のウィズダムフォームと同じ)
右下のレベルはゲージの量。必殺技みたいなものを使うと減る?
ゲージがたまる仕組みとか何で減るかとか何のレベルなのかはよくわかんなかった。
暇な人は探してみて。上のが違ってたらスマソ
タコ殴りで勝てる仕様ではないのは
一応612のプレイリポートで書いてあるはずなのに
最後まで読まない人がいますね
>>958 パワーアップにハイパーオーラは補助魔法だ。
十字キーで選択。パワーアップはその名の通り。
ハイパーオーラは一定時間、攻撃の加速と決め技を可能にする特殊なもの。
>>960 今
>>612読んで気付いた。トレーラー見て書いただけだからあまり気にしないでね
出かけてくるノシ
>>959 未確定の情報をもとに仮定の話をしてるだけなのになぜそう無駄に噛み付く
情報を求めるなら最低限スレは全部読むのは礼儀だと思うから
ストーリーはちょっとあんまり期待できないというか
よくありそうな感じになりそう
勝手に情報垂れ流しておいて礼儀も何もないだろ
>>963 …は?
>>612は貼られた当日全部読んどるが。なんの情報も求めてないが
いくらレポで『タコ殴りじゃ無理』と書かれてても完全に確定してないだろ
だから『そうじゃないといいんだが』と言っただけなのになに言ってんの君
何かHOMOが定着してるんだがw
>>958 >滑って移動するアビリティーがある
アビリティーというか、漏れには木片か何かに乗って滑ってる感じに見えたが。
>タコ殴り
多分、
ザコ的→タコ殴り
強敵、ボス→MONO使用
な気ガス
まぁ作り込んでる模様だから大丈夫、
というかライトユーザー向けなバランスにはして欲しくないが。
面白そうだけどAAA臭がきになるなぁ・・・
キャラデザもDSの一つ買えばよかったのに。
LoMの人はバタ臭くてきついわ
>>968 4とCOMのキャラデザは同じ人ですよ。
それともHOMの人を4にすれば良かったてこと?
ホモの人はなんもやらなくていい。
野村やオナラよりキモイ絵を描いてくるとは思わなかった
池田にしてもcomでは華があって良かったのに4は地味で同じ人とは思えん
トレイラー見た。
樽の動きが恐ろしくキモイ
物理エンジンって何に使ってるの?
>>970 HOMの方はハードな雰囲気で味方キャラも平均年齢高そうだから
等身上げるデザインにしたんだろうな。
4は3D映えにすることを考慮してのデザインじゃ無いのかな?
(エルディの樹の剣や左右非対称のデザインとか)
COMはドットにすることを考えると見分けが付きやすい、華やかなデザインのほうが向いているし
(そん代わりドットにするには、デザインが細かすぎるけど)
つかHOMはアニメが余計。
クオリティが低い、というかCOMもそうだが、
あのアニメじゃ聖剣の世界感を描ききれてない。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:57:36 ID:UTZglJHr0
どうしろとw
シナリオがますますナマデンっぽいんだが、
ボクは〜何も見なかった〜あははははぁきゃっきゃ
買うけどアンケート葉書は覚悟しやがれ馬鹿野郎!
ちょっと待って
>プレイ人数 : 1〜3人
>プレイ人数 : 1〜3人
>プレイ人数 : 1〜3人
>プレイ人数 : 1〜3人
>プレイ人数 : 1〜3人
( ゚д゚ )!?
色違いの主人公が最大3人まで増えるわけだ。
待て待て、公式は1人って書いてあるじゃねーか何だこの出鱈目はwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
社員自重しろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シナリオ原案:加藤正人ってあるのに
いちいち生田の話をするのか
加藤も生田も諸刃の剣。
CoMもそれで騙したやんけ>原案加藤、中身は他人
原案って実際には書いてないって言ってるようなもんだろw
田中と加藤は神だが生さんはちょっと勘弁な!
買うんだから文句言っても良いだろ
文句言うのも楽しみの内だ
ゲーマーなら他人が何言ってようが糞ゲーだろうが気になれば突撃するし全く何の影響もねーからな
ライトユーザーの敬遠なんて寧ろ望む所だ
ゲームをつまんなくしやがった元凶だからなさっさとTVの世界に帰れ
つーか、COMは原案自体良くないではないかティスの最後の行動とか唐突過ぎるし。
最低でも「神」じゃないな。
特に4は「全ての始まりの物語り」という失敗は許されない作品。
そして加藤といえばクロノクロスの件があるわけで…
いや、期待しているんだけどさ。
亀岡が消えてくれたと思ったら次は伊藤か
亀岡の魂は池田に引き継がれた…マジで。
>>984 プレイヤーとしてはライトユーザーなんてどうでもいいだろうが
会社としては数が売れなくてはしょうがないんだろ
ゲーマーが1人2,3本って買ってくれるなら別だろうが