ファイアーエムブレムについて語ろう!73章

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1名無しさん@お腹いっぱい。
◆前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう!72章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1097317594/l50

◆公式サイト
GC新作 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
http://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/sinsaku/index.html
GBA新作 ファイアーエムブレム 聖魔の光石
http://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/index.html
GBA ファイアーエムブレム 烈火の剣 (シリーズの着メロ、烈火の壁紙有り)
http://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/index.html
GBA ファイアーエムブレム 封印の剣
http://www.nintendo.co.jp/n08/afej/index.html
INTELLIGENT SYSTEMS
http://www.intsys.co.jp/

◆主な関連スレ
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜その57〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1097137642/l50
ファイアーエムブレム トラキア776 第15章
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1096948261/l50
ファイアーエムブレムinゲサロ板 2章
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1090413824/l50
ファイアーエムブレム聖魔の光石42章
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1097847341/l50
ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合【210章】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1097123182/l50
ファイアーエムブレムinレゲー板 33章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095897727/l50
女向ゲー住人がファイアーエムブレムを語る
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1071491303/l50
ファイアーエムブレム〜覇者の剣〜 6章
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1097867241/l50
ファイアーエムブレム 漫画専用スレ 第3章
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1097147336/l50

◆外部関連リンク
ログ倉庫
http://fire_emblem2ch.at.infoseek.co.jp/fe.htm
ファイアーエムブレム@したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/3277/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
http://www.2ch2.net/bbs/emblem/index2.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 05:21:58 ID:e0xQuJev
◆連動関連
●蒼炎の軌跡
○GBAと連動予定
●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典有り (通信ケーブル使用)
○店頭の月間任天堂でサウンド、アイテムが過去2回配信

◆機器間の接続方法
http://www.nintendo.co.jp/ngc/acce/gbplayer/setuzoku/index.html
◆GBプレーヤー (GCを1台のGBAにするため、単体での連動不可)
http://www.nintendo.co.jp/ngc/acce/gbplayer/index.html
◆SFC感覚のコントローラ
http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/index.html
◆GBAケーブル同梱ソフト (単品1,400円)
ゼルダの伝説 4つの剣+
http://www.nintendo.co.jp/ngc/g4sj/index.html
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gccj/index.html
ポケモンボックス
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gpxj/index.html
NINTENDO パズルコレクション
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gpzj/index.html

★スタッフインタビュー(ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地)
【第25回 (全7話) 】「ファイアーエムブレム〜封印の剣〜」そのゲームを誰が作ったか?
http://www.1101.com/nintendo/nin25/index.htm
【第37回 (全3話) 】「『ファイアーエムブレム』を噛み砕け!」
http://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/index.html
☆スタッフインタビュー (ニンテンドーオンラインマガジン)
■1999年5月号 (第9号) ■完成まで待てない!『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作『トラキア776』
http://www.nintendo.co.jp/nom/9905/index.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 06:27:43 ID:OGNhZiDL
最近のFEはつまらん
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1085706037/l50
FEシリーズ最高傑作は何?
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1081174606/l50
FEの糞さを語るスレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1077967871/l50
ファイアーエムブレムinレゲー板 33章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095897727/l50
伝説の英雄加賀昭三について語ろう part2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1080237809/l50

ティアリングサーガUが出るぜ!
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087440111/l50
ティアリングサーガGBA『遂に完成』
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1088457904/l50
4名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 06:40:23 ID:9Y7V10rC
>>1
乙エフラム
5名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 12:02:50 ID:fu7WMBrE
>1乙

ヒーニアススナイパーとか一体どういうイヤガラセだコラ?
6名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 12:10:42 ID:RywURLOI
>>5
俺も馬に乗せたかった・・・
というのもネイミーをスナイパーにしちゃったから

さらにコーマをレンジャーにしたらレナックもレンジャーだった・・・
でも何となくキャラクターのイメージ優先でクラスチェンジしているから
次やってもコーマはレンジャーにしそうだ
7名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 13:01:57 ID:u/CIiW3N
ローグのことか…

ローグのことかぁぁぁぁぁぁ!!
86:04/10/16 13:03:38 ID:RywURLOI
うわぁぁんごめんなさぁぁい!!!
9名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 13:13:54 ID:yXYl/njG
てめー許s(ry
10名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 13:17:21 ID:FWxAu9tZ
>>8
IDがエフラムおにいちゃんの愛読誌
11名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 14:05:58 ID:++5BKQgS
     _
   ,.'´   ヽノ
   ! ノノノ)))〉
  ノノハ!゚ ヮ゚ノ   りんご食いねぇ
    ノく!つ○つ
     く/j_i
     し'ノ

12名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 15:23:24 ID:h6x1U8cd
あんまりイメージ的にアサシン向けの奴がいないよな
まだ近いのはマリカだけどグラフィックが色気ないし
13名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 15:39:08 ID:4CXPzC7s
アサシンのグラフィックがちゃんとマリカ用にも作ってあればな・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 16:59:15 ID:fADNj+Px
ペガサスナイトをワイバーンナイトにクラスチェンジするのは抵抗がある・・・
15名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 17:04:52 ID:zEHKLYSD
>>14
おれターナを何のためらいもなくワイバーンにしたよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 17:13:22 ID:ka6SW/Kp
>>15
俺もしたが後悔した…
17名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 17:24:05 ID:LZXWfgJN
見た目以前に、メリットがなくね?
18名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 17:32:12 ID:zEHKLYSD
>>17
'`,、('∀`) '`,、  orz


ヴァネッサ大活躍
19名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 17:52:52 ID:28Ez1UZl
>>17
スキル
20名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 18:15:09 ID:SYnJ/Agz
日本シリーズキターーーーーーーーーー
21名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 18:22:11 ID:MAW0rBic
前スレ1000はドリルかよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 18:35:36 ID:9bsOo7wY
>>18
しょっぱなの1周目
思いつきで最初のムチをヴァネに使ってWにして以来
すっかりヴァネの虜なんですが俺ダメかなorz

そこそこ強くてほのぼのしてて突っ込みもこなす辺りポイント高くてなぁ
他が色んな意味で濃い分なんか癒される
23名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 18:36:25 ID:fg6YJFIB
聖魔の話しかしないんなら、いらなくね?このスレ。携帯板逝けばいいじゃん
つー訳で携帯板行こうぜ。   糸冬 了
24名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 18:43:05 ID:n3Vg27KQ
蒼炎まだかなー

   再  開
25名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 18:44:30 ID:SjPRTD2z
>>23
加賀FEの話しかしないんなら、いらなくね?このスレ。レゲー板逝けばいいじゃん
つー訳でレゲー板行こうぜ。   糸冬 了
26名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 18:48:23 ID:9Y7V10rC
蒼炎は二月頃です
27名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 18:55:00 ID:n3Vg27KQ
12月はスパロボで1月はバイオなんで
2月くらいが丁度いいな
28名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:00:13 ID:n3Vg27KQ
12月はスパロボで1月はバイオなんで
2月くらいが丁度いいな
29名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:04:00 ID:n3Vg27KQ
操作ミス
2重カキコ
スマソ
30名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:14:15 ID:UyG6v0Nf
友達と通信対戦で勝負するんですが。。。負けたらセーブを消すというデスマッチでするんです。
絶対勝たなければいけないのでオススメPT(支援のかけ方)教えてください。。。おねがいしますm(_ _)m
31名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:24:22 ID:NAfMkzUO
ユアンとノール二人とも祈祷師にしたら
亡霊戦士2人召還とかって無理?やっぱ1人だけ?
32名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:33:58 ID:PGypE0Da
スタンド使いはどっちがいいの?
33名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:37:06 ID:qKoXvo6t
>32
ノールの呼ぶ亡霊戦士の方が能力が高いらしい
34名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:44:34 ID:7jvz4Gnx
>>30
ネタ?
どっかにバトル好きな奴らが集まってるところあるんじゃないか
あればそこで聞いた方が早そうだ
3530:04/10/16 19:50:09 ID:UyG6v0Nf
出来れば場所をおしえてください。m(_ _)m
36名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:52:09 ID:28Ez1UZl
37名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:53:51 ID:EDAe8XQU
>36
ちょっとワロタ
38名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:55:08 ID:YVAY6mKs
warata
39名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:58:21 ID:SYnJ/Agz
最高が抜けただけやんか
40名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 20:04:57 ID:THzTf0yl
>>36
お取り潰ーしー
41名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 20:23:05 ID:b7pao0fr
結局ワイバーンとファルコンってどっちが良いの?
42名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 21:03:59 ID:ajRZ3dDi
能力上限的にはファルコン>ワイバーンなのが魔防しかない

あとは
ワイバーン 貫通スキル
ファルコン 剣装備可、トライアングル

見た目が嫌じゃなければワイバーンがいいんじゃないかな
43名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 21:09:02 ID:kg7/wt1/
ワイバーンは体格が上がる分、救出が下がる
ターナワイバーンだと救出11しかない ぜんぜん空輸出来ん

ファルコンのが汎用性に富んでると思うがどうか
44名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 21:10:37 ID:BLhFkyB5
でもドラゴン特攻があるから対戦には不向きかもね。
45名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 21:22:00 ID:zEHKLYSD
実際、対戦っておもろいん?
46名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 21:50:30 ID:NAfMkzUO
>>43
体格は救出下がる代わりにdデモ素早さになお磨きがかかるので一長一短
戦闘力求めるならワイバーンの方が美味しい
47名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 22:48:54 ID:RwUaCIg8
視覚的に馬がトカゲになるのはどうよという部分があって、
どうにもワイバーンナイトに踏み出す勇気が持てない。
48名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:15:08 ID:fg6YJFIB
聖魔は、見習い系が飛行系にクラスチェンジできないから糞。
アメリアをファルコンナイトにしたいんだよ!
49名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:17:15 ID:wvXHAkSM
結局ファルコンにしちゃいました。
ターナたんにトカゲは似合わないYO。
つーか華奢なくせに怪力だよな。ハァハァ…
50名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:18:08 ID:pbTyRBFu
戦闘能力だったら、FナイトよりWナイトの方が強いことは分かっているが、
イメージ・視覚的にWナイトにする気にはなれない。
基本的には、剣を使うならFナイト・槍を使うならWナイトなんだろうがな。
51名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:18:53 ID:waFRkheg
ペガサス→ワイバーンで魔防下がるかと思ったら違うんだもんな。
育ってしまえば槍しか使えなくても大して問題無いから、能力面ではワイバーン一択。
それでもイメージ重視でファルコンにするけど(ターナは)。ヴァネッサは竜の方が合ってる気がする。

一周目で楽勝だったはずの6章が二周目で何故かクリアできん。三連続でリセット・・・。
52名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:18:57 ID:t3GPbo9+
ドラゴンナイトの上級職ってなに?
53名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:20:45 ID:skhTv5x8
なんかイメージ的に会う奴がいないんだよね、前作のヴァイダみたいなのが。
俺のなかでは今回はヴァルター専用クラス。
54名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:21:46 ID:52s7uzcY
戦闘能力は剣を使えるFナイトだと思うわけだが
55名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:26:23 ID:pbTyRBFu
クラスチェンジボーナスはFナイトの方が全体的にいいんだけど、
やっぱり体格+4が強すぎなんだよな。

Pナイト→Wナイト
HP+3 力+2 技+1 速+2 守+1 防+1 体+4
武器レベル 槍+41

Pナイト→Fナイト
HP+5 力+2    速+2 守+2 防+2 体+1
武器レベル 剣+1 槍+41
56名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:30:01 ID:pbTyRBFu
DマスターとWナイトだったら、迷わずDマスターだよな。

57名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:35:39 ID:Y/X327w3
PナイトにしたらヴァネッサとターナとシレーネでTアタック出来んの?
58名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:37:46 ID:waFRkheg
ワイバーンにすると、16章までエフラムよりもゴツい体格のターナになってしまう。
そういえばアメリアはCCするとどんどん体格上がってちょっと悲しい。
ジェネラルにすると初期値の倍近いんだっけ?
59名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:37:59 ID:pEfFnQ6W
>>56
そうか?むしろDナイトこそどちらにすべきか悩む。
60名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:38:56 ID:wvXHAkSM
んじゃDマスターとWナイトだったらどっちがお得?
61名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 23:59:22 ID:GnFhCPux
まだGBA持ってないんですが、
買ってまでやる価値ありますか?
62名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 00:07:00 ID:cqqHM6fI
封印烈火もやりたいならともかく、聖魔だけのために
本体ごと買うのはどうかと思う。
63名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 00:11:23 ID:s7QpazsN
DSまで待てば?
64名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 00:13:15 ID:mhd14D8T
>>61
あるよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 00:15:33 ID:tf9NuE8w
>61
蒼炎もあるので思い切ってGC+GBPは如何ですか?
66名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 00:15:54 ID:tmvDknod
DSじゃGBAケーブル差せないぞ
6761:04/10/17 00:17:55 ID:an095BbK
親切にどうもです。
DS出るから、そっちの方がいいですね。
PS2しか持ってないから、携帯機買うのもいいかな。
6861:04/10/17 00:19:39 ID:an095BbK
>>65
GCの選択もあるんですね。
DSもソフト出揃うのって、3年ぐらいかかるだろうし迷うところですね。
69名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 01:36:47 ID:ymLVIttL
>>61
SLGはPSのSRPG等しかやった事が無いのなら聖魔と烈火をお勧め。
おそらく封印は手に余る。
70名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 01:38:26 ID:cZgrkVS0
徐々に慣らしたほうがいいかもね
71名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 01:55:05 ID:Id3zdGP+
アメリアたん生涯新人兵士やってみた。

・エイリーク・エフラムクリア後のプレイで新人兵士レベル10でCC
(Sナイト Aナイト 新人兵士から選択)
 新人兵士にCCすると見た目は変わらないがボーナスあり(Sナイト等の下級クラスと同じ扱い)

・新人兵士(B)からレベル10以上の時騎士勲章でCC
(パラディン 新人兵士から選択)
 やはり見た目は変わらないがボーナスあり、上級クラス扱い。
 最終的な移動力6 体格6。
 外伝のような無限CCが可能かどうかはまだやってないからワカラン。
72名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 02:32:23 ID:tmvDknod
そんなことできるんか
73名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 03:05:01 ID:CjE8YrLX
ドーピングアイテム、他のは要らんからマニュアル(武器レベルアップ)復活してくれ。
シスター・神官→司祭の場合、闘技場無しだと早めにCCしないと光レベルSにならん。
今回も杖ユニットはナターシャ以外殆ど使わなかったのに下級職レベル20になったのは18章、
最終章で光レベルCの半ばだった。杖Sにしてもメリット無いに等しいよorz
以前みたくレベル低くて弱いキャラに無理矢理銀の槍使わせたい。
74名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 03:37:14 ID:6EHq0RDq
早漏なんで我慢ができん、明日GC買ってくる
75名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 04:46:22 ID:ucnwAXfZ
>>73
モルダ様トーチやMアップを無駄撃ち→守護持たせて武器経験値の高いシャインで放り込め

寄り道しないからこそ出てくる、大剣や短弓のメリットが俺は結構好き
76名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 08:12:21 ID:82fZ8oPJ
闘技場でレベル10のソシアルが銀の槍装備してた事あったがなw
こっちの守備が高すぎたんだろうが(確かアメリアだと思った)、そりゃズルイだろ・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 09:05:27 ID:G/SY+Edf
まあ、昔は防御無視のブレス吐いてくる奴が闘技場にわさわさいたからな
闘技場のオヤジはシーダ以上のスカウトマンだ
78名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 09:17:21 ID:YxzK5fn6
オヤジ「その剣で私を(ry
79名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 10:06:46 ID:d1PIr8Zc
さてここで質問。アメリアをアーマーナイトにクラスチェンジさせるような鬼畜は
俺の他にもいるだろうか?

いや、俺紋章で好きなキャラがシーm(ry
80名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 10:19:32 ID:cRhQH1Lo
1周目ノーマルでパラディン
2周目ハードでA
3周目ハードで新人兵士3

(゚д゚)ウマー
81名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 10:25:23 ID:5HMd08Dr
うちの軍は聖杖ラトナを使える人が誰も居ない。
82名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 10:43:40 ID:w736NZxM
ターナは強化版ファリナ
強すぎ
83名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 10:47:37 ID:TSx6mjP7
見習い上級職ってステ上限値20のまま?
84名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 10:58:57 ID:FKE0jKxC
>>83
CCした新人は上限も上がる。
アメリアはたしか力だと27くらいあると思う。
(バーの長さから見て)
85名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 11:01:13 ID:82fZ8oPJ
上限はかなり高いんだが体格低いから微妙かもね
ロス・アメリアは見習い上級で必殺15%ボーナス ユアンは光闇理が使えるようになる

俺はアメリアはジェネラルだな
ノーマルだと必要無いかもしれんが、ハードだと待ち伏せが多くなるから盾として心強い
ただ、パラディンの救出再移動も捨てがたいっちゃ捨てがたいね
86名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 11:04:43 ID:5HMd08Dr
アメリアってパラディンにするのとジェネラルにするのだったらどっちが役に立つんだろう?
強いのはジェネラルの方かな?
87名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 11:30:16 ID:tgqEgqgM
>>85
そうだった必殺補正もあったんだった。最初に戦わせた時にビビったよ、あれ。
体格低い代わりにスタッフからの贈り物なんだろうな。
ほそみの槍を愛用してるからさらに必殺率アップでウマー。
88名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 11:45:06 ID:tvrXUylM
双聖器とか神将器とかは魔法以外も演出を派手にしてくれよ
89名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 11:49:11 ID:CYdaf4+5
>>88
聖戦でも地味だったな、そういや。
でもただ斬るだけなのに毎度毎度すごい長いアニメ見せられるのはちょっとなぁ…。
スパロボもそのせいで一度見たら絶対オフにしちゃうし。
90名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 11:54:11 ID:cqqHM6fI
馬鹿おめぇ、神器はあのフラッシュ一発で1000Gかかるんだから
もっとありがたみを感じなきゃいかん。
91名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 12:01:12 ID:fEOoSY9H
命中後に炎を吹くパルティアはカコヨカッタヨ
92名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 12:05:41 ID:koBQC8mx
ドーピングアイテムは、力とか技とか上げるアイテムより、
移動など普段上げれないパラメータを上げれる物だけ売ってる方がいいな。
俺的に、秘密店で売っていいアイテムは、ブーツ・ボディリング・天使の衣・幸運の女神と武器レベルうpアイテム。
93名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 13:28:55 ID:yBg0rSxu
聖魔スレで度々聖戦の話題が出てくるので、
感化されてスーファミ取り出し久々にプレイ。

そしたら、セーブデータ全部消えてた。_| ̄|○
100時間かけた総合Aのデータも消え、オープニングも振り出しに戻る。

任天堂さん、リメイク出して。。・゚・(ノД`)・゚・。
94名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 13:43:58 ID:lr9tYucD
電池交換してもらえボケが
95名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 13:50:29 ID:cqqHM6fI
聖魔やったあとで旧作のリメイクきぼんぬとはいい度胸だ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 13:51:26 ID:jbYPG8Uk
聖戦なんぞイラン
だから外伝を。。。
97名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 13:53:49 ID:yBg0rSxu
>>94
交換もいいが、さすがにもうスーファミに100時間もかける気力が。

>>95
なんでやねん。
98名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 13:57:08 ID:gxsUOdpx
ルーテってやたら硬くない?
アスレイとの支援関係で+3だし。
99名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 14:39:18 ID:iSsVFvO5
本当だったら普通に聖戦とか紋章のリメイクが出てもおかしく
ないんだけどそれを期待してもまず無理というのがなんとも寂しい
100名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 14:39:57 ID:xzCD6qQ7
マリオアドバンスシリーズみたいに
携帯機でもいいからSFCのFEを移植してくれんかな

アクションゲームみたいにボタンを多用するゲームでもないし
移植しやすいと思うんだけどな

やっぱ裁判があるからダメなんかね
101名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:06:53 ID:FZvK47Bn
裁判はあんまり関係ないと思うけど。
102名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:07:22 ID:BNHbnVsP
いや原告側の任天が出す分には何の問題も無かろう
オリジナルの開発者抜きのリメイクの出来に期待できるかは
別問題だが
103名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:10:27 ID:lr9tYucD
新約聖剣伝説のことかー!
104名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:18:39 ID:FZvK47Bn
まあ、仮にリメイクしたとしても、
テキスト以外はそう大きな不満も出ないような気がしないでもないが。
特別コアなファンはともかく。
105名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:20:59 ID:5MlpjBKW
旧作を今風にリメイクしないのは任天堂の最後の良心だと思う。
今のライターが旧作キャラの支援を書くかと思うと恐ろしい・・・
106名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:26:34 ID:lr9tYucD
神トラリメイクとGC4剣もちゃんと当時のスタッフでやったんだっけか。
FEはゼルダ以上に旧作ファンが色々怖いって印象もあるな。
107名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:27:26 ID:jbYPG8Uk
>>106
任天堂も聖戦とトラナナで学びますた
108名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:32:12 ID:BNHbnVsP
>>104
特別コアなファンが質量ともにとんでもないことになってるのが
FEだと思うんだが。
それと、FEにおいてテキストはもはや無視できん。

テキスト変更なしのリメイクなら可かもな。操作性とシステム周り
だけ改善して。

109名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:35:07 ID:qnFvDYY9
>>105
旧作ファンが暴徒化しそうだよな。
とはいえ、シナリオに手を出さなきゃ大丈夫だと思うが…どうだろう?
110名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:36:59 ID:tmvDknod
このスレだけでも見ればよく解るよね
111名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:49:55 ID:BNHbnVsP
とは言え支援システムつきの今のFEになれた子が
暗黒竜リメイクをやったら
うすーい
とか思うんだろうか
キャラ一言も喋らなかったりして
112名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 15:58:56 ID:jbYPG8Uk
ドーガは倒れた

だからな
113名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 16:04:33 ID:ux/BH/Bw
つまりアベルの支援がエストB、パオラB、カインCとなるわけだな
114名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 16:07:18 ID:Mzrc+Hzs
生き残ってる仲間の組み合わせによってストーリーが変化していくマルチシナリオシステムきぼんぬ。
全1280種類くらいのストーリーが楽しめる。
115名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 16:07:38 ID:jbYPG8Uk
マルスはチキ一択
116名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 16:36:59 ID:XPJYBM21
相互じゃなくて片思いがあったのがよかったな
シーダ→オグマとかマリク→リンダとか
117名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 16:38:36 ID:pj1DuVRL
リフ→レギュラー
118名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 16:45:16 ID:jbYPG8Uk
とはいえ
ダロスとリフの支援会話は見たい
119名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 16:49:38 ID:LvVTE4td
リフ「ライブの杖」
ダロス「きずぐすり」
リフ「きずぐすり」
120名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 17:06:18 ID:Y3+EbwHU
>>108
質ってのがよく分からないが、量はそう大したことないと思う。
というか、加賀のテキストって特別評価されていたわけでもないしな。
今のやつに寒いのが多いのは確かだけど。
121名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 17:19:41 ID:qvp/UPS4
加賀の時も「くらえ必殺の剣」とか寒いセリフ多かったし
適当に混ぜちゃえば信者以外は問題ないよ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 17:23:13 ID:pj1DuVRL
とりあえずやばいくらいのバカップルがいなけりゃゲームのシナリオなんて問題ない
123名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 17:25:10 ID:jbYPG8Uk
>>122
アストリアのことかーーーーー
124名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 17:25:18 ID:9MGR/U5Q
でも少数派ほどうるさいものだからね。
125名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 17:25:38 ID:ux/BH/Bw
>>122
ミディアとアストリアのことかぁぁ!!!
126名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 17:57:28 ID:4bXjMGzz
聖魔スレ伸びまくってるな。
もう50近くスレが立ってるぞ。
萌えスレやクソスレの数も尋常じやないし。
封印烈火の時より勢いがすごくね?
127名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:05:26 ID:LvVTE4td
ちょっと見たらわざわざあそこで聖戦やトラキアの話し延々としてる馬鹿とそれに釣られる馬鹿が多かったな
128名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:05:41 ID:8NZfZR+b
封印のときはまだ2chもそんなに普及してなかったからな
129名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:08:01 ID:VPgYTXdE
IDでないからどんどん加速するもんだよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:12:23 ID:9MGR/U5Q
nyでエミュロムもすぐ手に入るからな。
2ちゃんねらーのためのソフトとはよく言ったものだ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:16:25 ID:5HMd08Dr
イシュメアって美人!!
132名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:29:29 ID:CjE8YrLX
移植するなら完全にベタで・・・と思ったが、
カーソルとユニットの高速移動と全体マップ表示はつけてほしいと、この間紋章やってて思った。
あと命中表示の上限が100までなのは変えて欲しいな。
命中率高・守備重視のゲームバランスはそのままでいい。
133名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:39:20 ID:6M9nV94l
>>132
基本的なシステムは残すとしても、システム周りは細かい改善点は結構
あると思うよ
バランスは下手に変えると再調整が大変になるから、
バランスに関わる部分はそんなにいじらんだろう

スパロボコンプリートボックスみたいな失敗例もあるしな
134名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:42:07 ID:bzk1copJ
>>133
あれはゲームバランス云々よりロードと音楽の糞さを
叩かれる事の方が多いけどな>コンプリ
135名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:51:33 ID:6M9nV94l
>>134
そうかもな。俺はバランスが一番だめだったけど。
SFC第三次はスパロボの名作として人に薦める気になれるが
あれはとても薦める気にはなれん
136名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 19:33:48 ID:j6TKtZbN
紋章は今やると射程表示がないのは許すとして、
簡略戦闘時にLVUPの結果報告のピンッ、ピンッが出ないのが我慢ならん。
不自由とかいうよりも、もはやあれがないと受け付けない。
137名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 20:11:35 ID:CjE8YrLX
聖魔発売前の過去スレ見てたらこんなくだりが
>・トラキアをクラニン等でゲット出来るようにはならないのか
> または、過去のFEシリーズをリメイクしないのか。
>→担当の方にお聞きしましたが、今のところは、そのような予定はないようです。

パラディンって最大能力値でジェネラルに勝ってる部分が移動力しか無いんだな。速さまで互角。
二周目はアメリアとフランツで赤緑もどきにするつもりだったけど、アーマーにするか。
GBAのアーマーは鎧ごつくて、女だと色気無いのが難点だが。
この二人ってやっぱり米国と仏国のもじりだよな。好感度上がりやすいのは今のご時勢だと意味深?
138名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 20:13:21 ID:vI4S2+Ub
蒼炎って5800円と6800円どっちになると思う?
139名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 20:18:55 ID:/sEnCcdr
6800
140名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 20:22:39 ID:YykULMf2
>>137
最後の行わらった。その通りだなぁ。
イラブとジャカルとか出てこないかね
141名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 21:05:09 ID:nRxOnE7z

912 :名無しさん必死だな :04/10/17 19:37:28 ID:JDJ1rvKh
このスレは加賀をダシにして任天堂を叩きたいだけの出川スレだから
関わらない方がいいよ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 21:48:44 ID:5MlpjBKW
インターフェース、操作性、グラフィック、音楽の改良ならいいけど、
テキストは一切いじって欲しくないし、システムも計算式や思考ルーチンすら変えて欲しくない。
細かい数値などのバランスも変えないで欲しい。
なんつーか暗黒竜と紋章第一部はそれぞれに楽しさがあるんで、
暗黒竜を無かったことにして紋章第一部のみに塗りつぶすようなことはして欲しくない。
逆に暗黒竜から紋章第一部のような開き直った新作としてのリメイクなら許せる。
ただ、アカネイア大陸とバレンシア大陸、ユグドラル大陸の話は、
元々の話を作った人がもういないのでヘタにいじって欲しくはない。
143名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 21:54:50 ID:Qvgknari
エフラム編もエイリーク編も両方クリアした。
リオンがあまりにも違いすぎ…
全体的にエフラム編の方がおもしろかったな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 21:59:58 ID:5HMd08Dr
クーガー殺してクリアしちゃった・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:00:27 ID:X5RphR+s
聖魔っておもしろいん?
146名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:01:58 ID:8f+KJhYH
本編のボリュームはちと少ないけどおもしろい
147名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:06:28 ID:5MlpjBKW
クーガーめちゃくちゃ強くなるよ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:10:04 ID:wTCmBh0z
>>145
クラス分岐があって話も分岐あって比較的短いので
2周は問題なくプレイできる
難易度は最初から選べるし、塔や遺跡に篭って魔物狩りも何度も出来る
ただ普通にやったら恐らくみんな一度は金に困る、経験よりも金稼ぎとしての闘技場推奨ゲー
149名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:22:57 ID:8f+KJhYH
遺跡は結構おもしろいね
150名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:25:52 ID:qiVe8X5M
ストーリークリア前に挑むと、主要ユニットが軒並みレベルカンストして
残りの章が作業になってしまうのが難点だが(;´д`)
クリア後出現にすりゃあいいのに。
151名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:30:11 ID:hOYwhQX3
いかなきゃいいじゃねぇか
152150:04/10/17 22:32:34 ID:qiVe8X5M
>>151
あんなに大量に経験値得られるなんて思わなかったんだよヽ(`Д´)ノ
半分くらい進んだところでこれはヤバいと思ったが、退却して
また最初からやり直すのもめんどくさかったんでな・・・
153名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:36:53 ID:IKP8dNPA
Lv10以上の上位クラスばっかりだもんな
余裕で最大まで行けるし
おかげでラスボスが弱い弱い
2週目は封印するよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:39:57 ID:bzk1copJ
封印しても弱い事には変わらないがな>ラスボス
155名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:02:20 ID:8f+KJhYH
俺は皆が言うほどラスボスが弱いとも思わなかった
いつもどおりだな
156名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:02:36 ID:ZujAPhUr
短弓の説明文が変わってないのはいただけない
シャムシールが砂漠の国の〜って書いてあるんだからそれくらい直せと
157名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:20:04 ID:jbYPG8Uk
>>155
同じく
ハードでやったためかも知れないが
一撃に耐えられるのがエフラムとジストとゼトだけだった
魔法系はSいなかったし
闇は育ててなかったし
剣Sの武器をジストとゼトで使いまわしてクリア
158名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:24:49 ID:CjE8YrLX
なんでシャムシールをエイリークが装備できるんだろうか。
烈火のリンのデータか何かを流用してる?

どうも自分は理魔法が嫌いらしい。ただの炎だの雷だの、面白みが無いからか。
ボルガノン・トロン・オーラ(これは光だけど)復活希望。
159名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:25:38 ID:jbYPG8Uk
むしろ
ライナ(略)
160名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:26:45 ID:1RJBNvLR
>>158
お前トラキアマニアだな。
普通トローンだ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:29:29 ID:w7UUO4J5
>>160
紋章ではトロンだっけ?それともトローン?

覚えてないとは情けない・・・・OTL
162名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:29:43 ID:cqqHM6fI
聖魔ラスボスはアニメのダサさに耐えられませんでした。
なんつーか筋肉ダルマ系でバカっぽいし。

>>160
お前ティルテュマニアだな。
普通トロンだ。

あっても普通メーカーの中の人は言わないし。
まぁ、あってほしくないが。
163名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:31:51 ID:cqqHM6fI
最後の2行は見なかったことにしてくれ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:32:23 ID:jbYzYgft
ボルガノンは重いだけでいいイメージがない
165名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:33:46 ID:JxRqdNP7
つか紋章は
リザイア>エクスカリバー>シェイバー
だった気が
売り物のシェイバー超優秀
つかその当時から風魔法優位
166名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:36:02 ID:jbYPG8Uk
暗黒竜のときなにも考えずにカミュにオーラで攻撃して
短剣じゃないグラディウスにぬっ殺された俺
167名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:47:22 ID:YykULMf2
エフラム編の「焼けた砂浜」だっけ?妹と再開するとこ。
バグだ。エイリークが居ないことになってる。支援も妹→兄は付けれるが、兄→妹が無理、
Rボタン押してスクロールした時に妹居ない、戦闘アニメ個別の選択でも居なかった。
168名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:48:04 ID:1RJBNvLR


226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/10/13 14:46:10 ID:7V0+8dqN
上の方で話題になってるんで、ファイアーエムブレム買ってみた。

・・・なるほどなあ、って感じ。たしかにキャラは今風でPS2とかで出てる
ファンタジー系の絵柄と同じなんだけど、初心者に対してのガイドが良い。
SLGはファミコンのキングオブキングス(古いな)ぐらいしかやったことないが
ぜんぜん意識せず楽しめるな。「下にマークが出てますね?」とか説明してて。

思ったのは、売上の良さはファン層と同じ位に「経験が浅いSLGファン」も多いのかなと。
ジャンプとかで宣伝してるし、昔小学生がファミコンウォーズで戦略SLGの楽しさを知ったように
SLG市場の入り口的・紹介的作品としての地位を得てるのかもね。いいことだ。

っつーか武器とか覚えなくていいからラクだなこれw


なんとなく印象に残ったんでコピペ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:52:28 ID:CjE8YrLX
トロン・・・紋章&トラキア、トローン・・・聖戦ですな。暗黒竜・外伝は知らない。
>>164
性能じゃなくて、「超破壊魔法」っていうイメージの問題。
敵が使うぶんには結構脅威。今後復活したら使い勝手良くなることに期待。
170名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:58:42 ID:wTCmBh0z
ボルガノンはアゼルノムスコアーサーの専用武器というイメージがなんかある
聖戦じゃこいつが使わないとなんか締まらない
171名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 00:06:58 ID:OcXqYOBQ
携帯になって、EDの後の攻略評価あまくなってるよな?
みんなどう思うよ?
172名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 00:11:14 ID:aBEQnAsy
Visitors
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誰か訳して
173名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 00:11:17 ID:oFpNJvbK
>>171
少なくとも俺はトラナナAAAは結構あっさり(言いすぎかな)とれたが
ヘクトルハードSはあきらめた
ってゆーか経験評価嫌い
174名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 00:12:12 ID:3c6uG2XI
魔道士のマントのたなびきが好きです
175名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 00:23:13 ID:99UIWqrP
聖戦は全員出撃&あの闘技場システムだから経験評価が
あってもよかったんだよな。トラキアではなくなったし。

封印、烈火の経験、戦闘評価は馬鹿杉。
176171:04/10/18 01:06:24 ID:0l23i3+J
みんな攻略情報見ずに、聖戦とかトラキアでAとか取れた?
ネットしてない頃、攻略本も読まずにそれをクリアしたんだけど、
聖戦でD、トラキアでEと評価出て、
漏れってFE下手なんだなぁと鬱入ったよ。
好きなものでプレイを否定された感じで。
でもFEやめられず、携帯機になってもFEやってるんだけど、
それが封印や烈火だろAとかBとか出るんで、
評価の基準が甘くなったのかなぁと思った。
クリアして、自分のプレーを否定されると禿しくつらいからね。
開発者の温情なんだろうか。
プレイを否定といったら、TOで苦労してクリアして、
主人公が殺されたのは、果てしなく鬱になった。
こんなEDで不愉快になったのもめずらしい。
あれでTOの評価は最低になった。
もちろん、ルートも3ルートあるなんて知らない。
ネットが普及してない時代の話でした。
177名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:08:22 ID:oFpNJvbK
>>176
もっとまとめてくれ
178名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:15:57 ID:0l23i3+J
まとめ

トラキア聖戦、攻略情報なしで評価どうだった?
(攻略情報なしが重要

という事ですね。
179名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:17:19 ID:oFpNJvbK
トラナナ c
聖戦 b
180名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:23:43 ID:lHXB8dgp
評価は気にしだすとS以外はみんな一緒だからね。一位以外はビリ、っていう。
ならBとかAで初心者に「次は上目指そう」と思わせるのがうまいやり方。
181名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:25:47 ID:aBEQnAsy
烈火でアフアのしずくつかったお気に入りキャラに
低評価でボロクソ言われるか哀れみの目で見られるのがいいんじゃねーか
182名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:27:25 ID:0SGiFgVz
>>173
烈火は(封印と比べて)、
攻略評価は随分辛く、経験評価は随分甘く採点され、
攻略評価さえ☆5をとってれば、他の評価も簡単に☆5になる
ヘクハードSで「経験評価嫌い」は言い訳にしか映らない。
183名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:31:48 ID:oFpNJvbK
>>182
君Sランク目指すどころか
ハード自体やってないでしょ
想像でものをかたっちゃ駄目だよ
ちなみに攻略評価の星5個とるだけならかなり楽

ハードは闘技場使わないで普通にプレイするだけでも
経験評価の星5個は厳しい
184名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:31:56 ID:lHXB8dgp
リン編のコメントがリンだったから他も主人公がコメントかと思ったらマリナスがコメントしやがって
185名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:41:53 ID:JJz4NENT
>>184
アフアのしずくを使えばそいつがコメントしてくれる。
186名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:51:46 ID:VAC97QPp
塔で経験値稼ぎしてたら武器買う金がなくなったんだが、
どうすればいい?
187名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:56:46 ID:e/6GmKal
アーチャーのOPの解説「軽い防具を身にまとい・・・」のくだりはいらんだろう。
ハンターいないし



あれ?アーチャーって総じて守備力低いんだっけ?
188名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:58:35 ID:pkdHY6GC
18禁で出せばダブルミリオンも夢じゃない
189名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 02:09:22 ID:R6yTMSuL
幻燐の姫将軍
190名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 02:17:00 ID:aBEQnAsy
>>186
3階に通って3000ずつ稼げ
191名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 02:45:59 ID:ypi2c/gN
賢者モルダもけっこうよかったが
マージナイトルーテはそれ以上だな
192名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 04:03:42 ID:0SGiFgVz
>>183
負け惜しみ乙。
普段から習慣として盗賊に止め差させるとかしてないのか?
多分HPや守備の低いキャラはロクに扱えてないんだろうな・・・
序盤もマーカスに手槍持たせて突撃、とかしてるんじゃないのか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 04:18:19 ID:0SGiFgVz
ちなみにSの時のターン数だ。外伝全部行ってる。
13 6 9 8 7 8 8 10 10 10 7 11 10 9 6 
9 7 8 6 8 12 18 16 12 13 15 12 6 15 9 7

さらに言うと、経験値を稼ぐのは評価の為じゃなくて、
速攻攻略で無理を通すために、少しでもキャラを強くする為。
194名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 04:32:38 ID:FGNEj+nu
>>191
ジェネラルアメリア、ウォーリアロスという茨の道に挑戦するんだ
195名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 06:53:00 ID:3c6uG2XI
>>194
1周目普通にジェネラルアメリアにしたんだが
ドーピングもメティスも無しで速さがカンスト
196名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 08:43:14 ID:d2Mhlurt
ところでモルダっていえばXファイルにそんな名前がいたような気がするんだが
もう片方ってなんだっけ?
197名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 08:44:19 ID:obhaqQIl
スカ(ry
198名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 09:17:39 ID:d2Mhlurt
スカサハ
199名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 09:36:28 ID:Ip2z/1s3
聖戦B
トラキE
封印B
烈火B

オワットル・・・
200名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 10:08:50 ID:99UIWqrP
聖戦 B トラキア D 封印 A 烈火 B

>>196
ジョン=ドゲット
T-1000やってた人だよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 10:50:00 ID:iSlvqjkY
>>193
嘘つくならしっかりつこうよ。
11章13ターンとかやめてさ。
あと全部で30章だよ。
君のは31章あるよ。
なんか書き込みが反映されなかったので
もう一回カキコ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 10:53:13 ID:kCS7KrOa
今回はお気に入りキャラに喋ってもらうのはないのか
203名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 11:15:56 ID:0SGiFgVz
>>201
全部で31で合ってますよ〜
確かに11章13Tは少し掛け過ぎたが、それでも2Tぐらいしか損してないと思うがな。

で、なんで漏れがヘクハードSを獲った事を必死に証明せにゃならんのか。
アドバイスしてやったというのに噛み付いてきおって。
お前さんがS獲れてないのは(質問してきた事から)事実だし、
そして漏れが獲っているのは事実。
お前さんから見れば獲れておらんのだろうが、例えそうだとしても対等。
獲れてもいない人から、このターン数がありえない等といった指摘を受ける謂れはない。
204名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 11:17:42 ID:F1Jap39o
攻略本見ていない状態での1週目ランク


聖戦C
トラキアC
封印B
烈火C



ところで聖魔って評価あったっけ?
クリアしたあとAボタン押したらタイトル行っちゃったんだが……
205名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 11:35:27 ID:gfnUmg4n
1週目トラキアCって凄いね。
俺はぶっちぎりでEだった。
206名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 11:38:31 ID:YAx6e7lq
俺は全部の作で攻略評価Eで他がAで総合Bだった。
じっくり育成して育てるからかな。
207名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 11:40:53 ID:YAx6e7lq
あ、トラキアだけはEだったか。
208名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 12:28:53 ID:MonppGwB
トラキア情報なしでD以上はぶっちゃけ有り得ない
209名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 12:44:57 ID:99UIWqrP
>>208
トラキアDはとれた。
マリータは流星剣なかったぜ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 13:39:06 ID:F1Jap39o
有り得ないと言われても困る


ただ、言われて見ればハミ通の攻略記事はあてにしていた気がするので
情報なしでは無い様な気がしてきたってか情報なしじゃ無いですね


スミマセン
211名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 14:04:17 ID:wLyFWUyv
やっと一周目エイリーク編クリア。ガイシュツの通り確かに勿体無いとこ多いけど、
最終的な印象としてはイイヨイイヨー、て感じ。一枚絵の使い方はしみじみできて良かったな。

続けて兄やん編目指して二周目開始。最初からやるとやっぱり結構ドカドカ攻撃喰うな…
ヨシュアが仲間になる最初の闘技場がある町って賊の出るタイミングがやらしい。
212名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 14:44:28 ID:uYAsWjlr
ヴァルター様を発見しました
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1098023912901.jpg
213名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 14:58:21 ID:hKxH2b7O
>>212
どこがヴァルターだ!
214名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 16:32:32 ID:KsEjxtMC
>>213 いや、本名はヴァルター・ケイスケらしい
215名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 16:40:54 ID:CAhyfGtx
ナーシェン
ダミアン
ヴァルター
216名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 16:47:54 ID:h7wIKfLs
>>212
これって何の漫画ですか?
217名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 16:48:12 ID:A80ONEQm
ナーシェンは覇者でだいぶ愛されてたな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 16:51:09 ID:L15S31eS
ナーシェン=ヘタレな自信家
ダミアン =ただの自惚れ屋
ヴァルター =それなりに強い自信家
219名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:24:35 ID:09Y7NZGv
>>212
俺も知りたい
220マリカスレから:04/10/18 17:30:11 ID:09Y7NZGv
俺「それっ!」
マリカたん「…?」
俺「ほらほらー、耳たぶ舐めちゃうぞー」
マリカたん「…や…何だ、お前。斬るぞ。」
俺「マリカたんの仲間だよー、それそれー」
マリカたん「やめろっ…胸を触るな…!」

支援C
俺「あ、いたいた!マリカたん!」
マリカたん「…!!」
俺「そんな警戒するなよー、今日もいけないお遊び教えてあげにきただけだよー」
マリカたん「お前変だ。私に変なことするな。」
俺「変なことなんかしてないじゃないかー。胸揉んであげたり、太もも擦ったりしてるだけだろー?」
マリカたん「それが変なこと。」
俺「えー、じゃあ今日はもっと変なことしちゃおっかー」
マリカたん「や…やめろ!ばか!」

支援B
マリカたん「…お、…おい」
俺「ん?おっ、珍しいね。マリカたんから話してくれるなんて」
マリカたん「こ…こないだした事…、もっかいしろ…」
俺「こないだ…?ああ、あれね。どうしたの?病み付きになっちゃったの?」
マリカたん「違う!ちょっと…、興味あるだけだ」
俺「うーん、正直に言わないとしてあげないよー」
マリカたん「くっ…、あなたの…あれが忘れられません………してください…」
俺「よーし、いい子いい子。ほら、まずはしゃぶろうか」
マリカたん「は…はいっ…!」

支援A
221名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:35:45 ID:EUH5czWf
キモイな
222名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:36:17 ID:Sq+NPBx9
まてそれは貼らんでいい('A`)
223名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:54:31 ID:A80ONEQm
聖魔は百合分が薄すぎるんだよ!
224名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 18:40:34 ID:wLyFWUyv
>>223
そーか? ラーチェル辺りに百合っぽさをそこはかとなく感じるんだが…俺だけだろか。
225名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 18:52:36 ID:Bf5vSxSV
>>224
俺もだ
エイリーク×ラーチェルにそこはかとなく百合分を感じた
226名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 18:55:40 ID:EUH5czWf
223は「そこはかとなく感じる」のではなく、フロリーナの様なガチなものを望んでいたんだろうきっと。

俺はレズもホモも等しく(゚听)イラネ
227名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 19:29:23 ID:PuU5Q31W
ユアンは無邪気な顔の裏側に計算高い顔を持っていそうだ
228名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 19:42:20 ID:Gud51eYz
ユアンは腹黒いね
うる星やつらのテンちゃんみたいだ
229名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 19:57:14 ID:EUH5czWf
腹黒いっちゅうか、ガキンチョが懸命に背伸びしてる感じ。
でも、思考がまんまガキ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 20:05:49 ID:obhaqQIl
ユアソは狡猾なエロ餓鬼
231名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 20:09:20 ID:FeXK26pn
>>228
>うる星やつらのテンちゃんみたいだ

良い例えだ。
が、若い子には分からんよ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 20:15:01 ID:st1zAO7A
女装美少年がいれば完璧だったんだがなぁ・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 20:16:21 ID:1ZKbfxtF
一見ただのショタと見せてジャリテン風の地雷キャラ
やはり聖魔キャラは微妙なひねりがあるな
234名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 20:30:58 ID:j/RIpIaU
ルセアかい・・・('A`)
235名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 20:35:06 ID:Sq+NPBx9
ルセアは狙いすぎで引いたな
236名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 20:35:07 ID:st1zAO7A
>>234
ルセアはただ顔の綺麗な男だろう。
FE世界の僧侶さんが男女同じ服なのかは知らんけど。
237名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 21:39:55 ID:mFERaEso
聖魔のクリア後のおまけキャラが通信闘技場に参加できないのが意味不明なんですが。
238名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 21:49:31 ID:3c6uG2XI
正しい日本語で言ってください
239名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 22:41:17 ID:l6ySz6yb
闘技場の親父がマムクートが嫌いなのと同じでオマケは好かないんだろ
240名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 23:18:18 ID:aBEQnAsy
漏れまだクリアしてないんだが
おまけキャラって大部分死人だがゾンビかなにかなのか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 23:20:04 ID:oFpNJvbK
シルクが呼び出したませんし
242名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 23:21:23 ID:5DRueyL0
>>240
ゾンビマンだな
243名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 00:06:56 ID:B7YuJKUi
>>240
マジレスすると、本編では仲間にならなかった新鮮な人間
244名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 00:37:23 ID:93qZUd+l
>>243
とはいえ一言も喋らないし(というかイベントそのものが無いのだが)、ひょっとしたらモルフなのかもしれん。
245名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 00:42:12 ID:95/50Xyp
実は仲間になる予定だったキャラとリオン編の馴れの果て
246名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 00:42:26 ID:a/gsivEw
支援は付けられ無いのですか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 00:42:38 ID:8kruV1xJ
新作ごとに飛行系ユニットの必要性が感じられなくなってきた気が。
飛行系一人も育てなかったのは今作が初めてっぽ。。
248名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 00:43:34 ID:njANHPXY
>>247
ターナとクーガー(A編)は強いぞ、育ててみれば分かる。
249名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 00:44:43 ID:UeX9O43I
ケセルダのパラメータが全部上がりやがった
でも使わん

隠しキャラ同士で支援あればおもしろかったかも
250名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 00:50:42 ID:zW9PDEQK
飛行ユニットの重要性でトラキアを思い出した。
251名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 01:03:10 ID:UBvVbCqG
ターナは初期パラから強いからな・・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 01:30:44 ID:i6BpV8S0
初期パラ高いよなあ。ゴツ過ぎ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 01:36:44 ID:8kruV1xJ
>>248
その2人が強いのはわかるけど、それは成長率の問題で
マップ的に飛行ユニ必須ってのが無くない?
クラス的にはパラディンとGナイトの方が弓特攻が無い分使いやすい気が。
お守りもミルラに渡したし…
254名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 01:38:17 ID:P7uCMaHi
>>246
ないよ。しょせんオマケだ。
ヨシュアxイシュメアとか見てみたい気もする。
エフラムxオルソンも。
255名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 01:42:23 ID:P7uCMaHi
一周目の勝ち数はシャニー>フロリーナ>ターナだったな。
だんだん重要性が薄れてきてる。

聖戦のフィー並に飛行系を使うことは今後ないのかもな。
256名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 01:53:51 ID:tL1GS3Zq
ユニットの輸送が重要なマップや、飛兵でないと守るのが難しい位置の村などが増えれば
必然と重要なポジションを得るんだけどな
257名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 01:58:04 ID:6+wCfWMN
市民を蜘蛛から助けるのとエイリーク編ターナ登場章とシレーネ登場章は大分頼った。

まあ、烈火ヘクトル編のジャスミンの導きの指輪ぐらいのレベルで良いよ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 02:03:08 ID:yklghSSQ
>>257
蜘蛛のところは蜘蛛出てくる前にボス叩いた方が楽だなんて。
必死に救出しようとしたのがバカみたいにみえる。
259名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 02:10:41 ID:xWRrSUBp
普通に、殺られる前に殺れの精神で突っ込んでた。
市民の体格なんて見もしなかったさ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 03:25:56 ID:QQT/S7zj
お礼のアイテムもしょぼいしな
261名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 04:05:23 ID:a/gsivEw
>>254
そうですか…アリガd…(´・ω・`)
セライナの支援会話楽しみにしてたのに…残念。
262名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 05:18:41 ID:yPZj6Biu
いま気づいたんだが、ヴァネッサ(Pナイト)が攻撃して
馬が2回羽ばたいた時の槍の尾の方の色がおかしい!!!

俺だけか?
263名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 06:52:57 ID:QYZ6JULg
>>203
おちけつ
30章だ
264名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 09:18:38 ID:l8JJ6Zkv
>>263
終章合わせて31章だろ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 10:08:54 ID:g0QoGe3K
11〜32章+終章の本編23章、
13、17、19、23、28、31、32章の外伝7章、
そして、19章異伝の1章で合計23+7+1=31だな。
266名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 10:26:05 ID:NSLvtDqP
聖魔と烈火で対戦するとバグで烈火側のキャラがヴァルターになったりするよ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 10:45:25 ID:zW9PDEQK
商人の国のイベントがあっさり終わりすぎ。
砂漠の国のイベントが唐突に始まりすぎ。
紋章くらいの密度だったら違和感なかったんだけどね。
268名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 11:18:56 ID:i6BpV8S0
ヘクトルハードってそんな難しいの?
3週目をやるのがタルかったんで知らなかった。
269名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 12:08:16 ID:nvpewjyR
騎兵が乗る動物を選べるのだが、その選択肢が「馬」「河馬」「豚」の三択という夢を見た。
けったいな内容だったが河馬に乗ったエイリークは中々に愛らしかったな。

脳内FE濃度が上がるせいなのか、新作の度に何かしらの形で夢に出てくる…
270名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 12:21:03 ID:kWpNkmTe
河馬は水地形に進入出来そうだが、豚は…おなかへったら美味しくいただくのか?

河馬の肉は最高に美味いって話を聞いたことがあるが、実際はどうなんだろ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 13:40:20 ID:gLZRAahm
次回も砂漠があるなら、キャメルマージでアヴドゥルって奴を
272名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 15:08:36 ID:r0XFjQT5
イルカナイト 兵種スキル「なごり雪」
273名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 15:20:12 ID:LX9v3XR6
蒼炎はちゃんと冬発売するなら11月ぐらいから情報出してくるのかな・・・。
聖魔みたいにやる気の無いプロモーションはやめてくれよ。
発売日から10日以上過ぎてからユニット紹介て・・・。
274名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 15:22:34 ID:+uPDfVj6
                      (´・ω)
                      ( ヽヽ
    ドドドドドド        / ̄ ̄》 ̄ ̄\
   ;;:⌒);;:⌒)         |    ∪ ・ |
 ;.;:⌒);;.:⌒) ;;:⌒)≡≡   ⊂|       J | |
;;:⌒);;:⌒);;:⌒);;:⌒)≡≡≡=  || ̄ ̄||∪

懐かしのソウナイト
275名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 15:25:08 ID:i6BpV8S0
クラス紹介のときに出てくる力とか速さの値は何なの?
やたら低いけど、何かの基準値ですか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 15:26:36 ID:35MUE6fh
>>275
その通り。内部的にはあれがクラスの初期値(最低値)で、
ステータスはあれからの増分で管理されてる
277名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 15:29:03 ID:/BGh0ttK
つまり敵も乱数調整しつつ日夜闘技場に篭りレベルうpに励んでいる、と
278名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 15:31:09 ID:i6BpV8S0
>>276
なるほど。
しっかし何でそんな面倒な仕様に…
279名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 15:33:17 ID:/BGh0ttK
ステall20みたいなマンチな敵キャラを排除する為じゃなかろうか
280名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 15:42:15 ID:35MUE6fh
>>278
意外とその方がバランス調整しやすいんじゃないのかな。
まず兵種ベースで考えて、その後調整を入れる。そのほうがSLGらしいでしょ?

まあよくは分からんが。
281名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 15:43:28 ID:la8NqWPF
雑魚の1体1体にパラメータ設定する手間と容量の節約のためじゃね?
クラス基本値+LV×成長率±ランダム って感じでその都度計算してるんでは。
282名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 16:12:34 ID:wiZsG5p8

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 23:46:44 ID:PfEovxli
まぁTS出してもいいけど任天堂ハードで作れよ、とか思うが


194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 23:53:31 ID:bVBV3Kxs
>>193
何故、任天堂???

別にEBから出てるわけで要望があったら普通に任天堂にも出せると思うけど


195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/19 06:43:25 ID:v4ZZAhwq
まぁTSより普通に封印、烈火、聖石の方が完成度高い。
任天堂スタッフはさすがと思う。変にシステムイジッたりしないし。
よく考えるとあそこまで同じシステムで続編出し続けるのも偉いな。
新システム導入にして消えていった続編ソフトがいくつある事やら。


新しいシステムが考えられないのと
新システムを導入しないのとでは、天と地ほどに違うということを理解できていない池沼の図
283名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 16:30:57 ID:nvpewjyR
>>270
馬には何か紋章パラディン馬並のボーナスがあったのに河馬と豚には何も無くて
なんじゃこりゃ?と思った所で目が覚めた。河馬は水適応だったのかなぁと後で
俺も考えた訳だが、豚のメリットは皆目見当がつかない…
284名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 17:02:58 ID:HBe4Sw1H
                    =========== 、 
                    ヽ マ グ ニ ス ヽ================================、、
                     ii ==========='                         .ll
                     ll                                .ll
                     ll  マ グ ニ ス さ ま、 だ 。 豚 が ・ ・ ・   ll 
            _        ll                                .ll
          /  `ー 、    ll、                               .ll  
        /:::::::::::::::::::::::::::ヽ    `-======================================>>==''
       /..::::::::::::::::::::::::::::::::..\                 , ー- 、  
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     l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::.ヽ_            /y、       '_;;ヽ
     l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::l_!ヽ          .!/≠>      -= lー-、
     l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::/ ̄ \         /  ,ヘ. i ヽ、i|   ミ;;;;;;l;;;;/ 
      !;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::::::/__l、`ヽ  ヽ   .,-、'";;l ー 、   /ヘ ,, l`;;;;;;;/;;,,,ヽ、
     ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::::::::::::lゝ-'     l_   l;;;;;;;;;;;;>、   `   /v_;;;;/- =、;;;;)
      \;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;::::::::::::::::l、      ゝ、`l ーll'<  \_ _ //ヮ,フ、;;;;;,,ヽ、
        ヽ;:;:;:;:;:;:;:;;;:::::::::,ー'ー-、 /- ̄ ヽ l  ll .l     /彡L-=,,i,ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;)
         ヽー-、__ ,/  /, ヘ、'   , へl  ll l    /!ヽ、;;;;;;;l;;;;、ヽ、;;;;;/ 
          |   i     i /   \'"   ヽ/ l.lヽヽ_ノ// ii llヽ 、l;;;;!;;;;;;;;i
          i   l     v___    ヽ、   .! l l 丶ー / ii /l  l;;;;;i;;;;;;;l
          .l   l       7ヽ、       l/ l  /  /./ ー./  /,;;;;i、;;;!
          l::...        /`ー'\     l/ー 、 //  ,ー、  l;;;/、
         ,、l:::::::::...      ./`i  ,l、 ー,-,='  / ,/'  ,/  ヽ__/ ヽ、__
         l)、ヽ、:::::::::::::::::: /! l ,< ヘヽ、//==-、_//  /    ヽ ,- ='"  /
         l 、\ `、ー-一' ,'"/l 、  `ゝ、'-、___//__ ,'",     )'    -'`,
          l  `ヽ==-=-'`   l_ゝ、 .lー-`ー--,--- ' l     <、, ヘ’, -=ヘ
285名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 17:14:05 ID:LX9v3XR6
敵の死体を残飯として食べてステータスがアップするんだよ
286クラス説明:04/10/19 17:43:34 ID:P7uCMaHi
豚騎士
豚にまたがった騎士。
多産の象徴として励む姿が若い兵士達を触発、
やる気になった者達の士気があがる。
反面、軍の規律が乱れまくる諸刃の剣。素人にはオススメできない。

 カクカク  ,ィヘ⌒ヽフ  ブヒブヒ
    / (  ・ω・)) -=3 
 ε//   し ヘ⌒ヽフ   アアン
  ( (  _,.ノ(  ・ω・)) -=3 
   し しー し─J

行軍中の食糧難にも大活躍する。
287名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 19:01:02 ID:+uPDfVj6
派同権
288名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 19:18:02 ID:uhubdci3
さっき買って来た ( ´-`)
289名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 19:54:18 ID:XJ2f4ltm
>>288
乙。
290名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 20:55:23 ID:EH3fRmR+
291名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 22:02:46 ID:CAeLbdxN
馬やペガサスをユニットにして、騎士=馬と同行ってことにすればヨシ。
馬も独立経験値で、だんだん育ってく。
すごい敵の将軍はもちろんすごい馬にのってくる。バカでかい黒いやつとか。
292名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 22:13:09 ID:5NtWltCp
体格が60ぐらいある黒い馬とか
293名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 22:18:36 ID:RFhzpBVP
つ(百里風)or(赤兎馬)
294名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 22:23:38 ID:q9s1VYMK
つ[黒王号]
295名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 22:34:16 ID:VlCbePKZ
三国志みたいで(・∀・)イイ!!
296名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 22:40:44 ID:RFhzpBVP
前も言ってみたが
つ「水滸エムブレム」
つ「アサシン・柴進」
つ「モルダ・魯智深」とか
297名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 23:54:45 ID:Zk7buh9s
今回って攻略本どれくらい出るだろうか。
amazonだとVジャンプからは出るみたいだけど。
攻略情報はどうでもいいけど、キャライラストは見たい。
封印・烈火は好みじゃなかったが、今回はキャラ的にも好きなのも多いんで。
聖魔単体でこの間のキャラクターズみたいなのは出ないだろうし。
298名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 23:56:09 ID:5yWqLaPQ
キャライラストが揃っているとは思えない
299名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 00:21:48 ID:7wgeRK+A
全キャラ分はまた1年後くらいに蒼炎とセットのイラスト集で出そうな気がする

封印烈火はVジャンコンプリートガイドと毎コミュのと歩き方を買ったけど
今回は歩き方だけにしとくべ
300名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 00:25:56 ID:pGzMizNe
蒼炎とのセットはないだろ・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 00:34:30 ID:7wgeRK+A
なんか連動でさ
エフラム兄さん蒼炎にも登場とかさ
で蒼炎から聖魔に連れ帰ると仮面被ってたりさ
そんな夢を持ってもいいじゃないか
302名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 00:50:42 ID:H0/60YtH
なんで発売前にイラスト付き公開されたメンバーにテティスが入ってたんだろ。
ターナとかヒーニアスとか敵軍の将軍とかシナリオ上の重要キャラもっといるじゃん・・・。
303名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 00:58:41 ID:iflKEOa9
今月号のVJに聖魔の情報はあるんだろうか?
というより新イラスト無いかな?
304名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 00:59:06 ID:31Psjgz7
闘技場で勝利すると、能力カンストエフラム兄さんが1/255の確率で乱入
305名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 01:05:54 ID:hNRB5ZkZ
降参降参降参(ry
306名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 01:08:08 ID:rUon248Q
エフラムVS妹的キャラだと

エフラムは なぜかこうげきしてこない!!
307名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 01:10:14 ID:QYOMkJ4u
ワラタ
あほだろ
308名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 01:10:19 ID:H0/60YtH
ミストのクラスは何だろうか。
309名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 01:11:36 ID:2JU1+91H
村人
310名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 01:39:43 ID:LwHWy+w/
バーバリアン
311名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 01:45:41 ID:DRQHgexa
エンペラー
312名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 01:58:57 ID:djm8FIkL
スカイフィッシュ
313名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 02:00:14 ID:qC1myMcg
マスターニンジャ
314名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 02:13:13 ID:Zh520ZBO
ヘクトルハードの30章派と31章派がいるのは
リン編の有無。
30章派は純粋にヘクトルハードだけでやっている人たちで、
31章派はリン編を通ってやっている。
リン編を通ると
リン編はターン数は加算されないのに経験評価は加算されるから
レベル上げが大きく出来る。
実際19章異伝はレベル上げをしないといけないマップだから、
レベル上げをしてからヘクトルハードに入ったんだと思われ。

あと11章はやればわかるけど
最速は8ターン。
リン編通るならば7ターンも可能。
315名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 02:16:23 ID:Ed3xr5Rl
シビリアン
316名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 02:17:15 ID:Zh520ZBO
あとヘクハードのコツは、
前半はマーカス特効がお勧め。
少しでもターン数を稼いで、
終盤の上級職でレベル上げをしたほうが効率がいい。
あとはワープとレスキューと使い、
ハマーンはワープを直すのに使う。

それでも駄目ならリン編通ろう。
317名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 02:24:26 ID:qeZTwm8i
烈火ってプレイヤー次第で聖魔以上に難易度調整できるような気がしてきた。
318名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 02:35:46 ID:Zh520ZBO
そうかもね。
ヘクトルハードだけでの総合Sは実際相当厳しいので、
その辺は結構いいところかもね。
319名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 04:16:45 ID:oD+2fDJd
結局今回も弓兵は悲惨だ・・・。
・そもそも下級職が女一人
・相変わらずスナイパーより騎馬(フォレストナイト)の方が使い勝手いい。必的?・・・。
・アーチの減少(エフラム編だと一度も見なかったような)使い勝手も悪い。
・非力なためDナイトを倒しきれない。斧で叩いた方が楽(これは自分の弓兵の成長が悪いだけかも)。
・Dナイトへの特効が槍斧にも用意された。そもそも近作では敵Dナイトは能力低く弱点だらけ。

極論だけど、手槍・手斧・遠距離魔法は問答無用で攻速0、魔法はトラキア式に体格無視で攻速低下とかにしないと、
もう今後、弓兵は存在自体無くなるんじゃないか。
斧にソードキラーという救済(?)武器が登場したんだから、スタッフには弓の方もご一考頂きたい。
勇者といいスナイパーといい、以前は頼れたクラスの凋落は悲しい・・・。
320名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 04:35:54 ID:RJ1aT12q
同じ歩兵でもウォーリァーに弓使わせた方が強いしなぁ。
敵スナイパーはそれなりにうざいんだが。
321名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 04:42:32 ID:oD+2fDJd
今回は無限ドーピング可能なのと、
ドラゴンゾンビとマムクートに飛行特効あるのを忘れてた。
上のは本編限定ということで。
通信闘技場だと弓兵使いであるのかな?相手いないので自分にはわからん。
322名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 05:19:52 ID:Zz9TqIDl
一周目は無難にクラスチェンジしとこう、ってプレイしたら
スキルがつく上級職ひとつも使わなかったな。

あんなにあっさりとクリアできてしまうとわかっていたなら
もうちょっと冒険してみてもよかった。
323名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 07:39:42 ID:8xreDF+I
→エイリークとロストン聖教国へ行く
 エフラムとグラド帝国へ行く
 ヒーニアスとジャハナ王国へ行く

どれ選ぶ?
324名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 09:05:06 ID:N4EfBP3Z
→アメリアとシルバ村へ帰る
325名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 12:27:14 ID:uILOqVSq
にア ミルラたんと練炭自殺
326名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 12:43:19 ID:DkWh7iU7
→傭兵団に入って踊り子ねーちゃんにハァハァ
327名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 13:02:09 ID:VFMynuyA
→ラーチェル様と諸国漫遊の旅
328名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 13:49:03 ID:c6irvzPh
>>324 多分数年後には地s
329名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 14:39:05 ID:j9+rdU02
グラド大震災
330名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 14:45:58 ID:XOOndtos
グラドだけにグラグラと揺れるわけだな
331名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 14:58:23 ID:BkMBU3Zy
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
332名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 14:59:30 ID:DkWh7iU7
>330
川相さん今日は試合あるんですか川相さん!
333名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 15:10:39 ID:C1Pbu13C
各国の王子王女がストーリーの軸になってるのに、
ターナは完全無視って何なんだろう?
ヨシュアは王子かどうか分からないこともあるから、いいとしても。
334名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 15:13:17 ID:Rh37Ogyo
ヒーニアスが居るから
335名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 15:16:47 ID:Lotf5agU
>>333
フィーみたいなもんだ
336名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 15:36:46 ID:xxu+bg2o
あと他の(歴代の姫達もそうだけど)王族達に比べて無鉄砲さが足りないのもアレかも。
顔見せは早いのに最初は城で大人しくしてるし、普通に箱入りっぽい。
337名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 15:38:49 ID:9F+GXynX
エイリーク:初心者の質問
モルダ:時代劇
ネイミー:ペット大好き
ヒーニアス:的スポーツ
エフラム:CCさくら
フォルデ:お絵描き・創作
ジスト:新シャア専用
マリカ:電波・お花畑
ユアン:えっちねた
ラーチェル:心と宗教
デュッセル:武道・武芸
ミルラ:純情恋愛
ヨシュア:ギャンブル
シレーネ:料理
338名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 15:42:44 ID:DkWh7iU7
>337
何で新シャアだよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 15:44:00 ID:9F+GXynX
>>338
砂漠の虎って二つ名のキャラが種にいるから
340名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 16:04:18 ID:c6irvzPh
>>339 他も殆ど解らないので出来たら解説をおながいします
341名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 16:09:28 ID:6kwOmuf8
>>337
ネイミーはマジヤバイ
ヒーニアスにしとけ
342名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 17:14:43 ID:4wZQlNgr
>>340
ID変わっちまったけど。俺が一通りプレイして持ったイメージからってだけ。

エイリーク:ゼトのアドバイス受け杉
モルダ:水戸黄門
ネイミー:×アメリア。普通ならカップル板
ヒーニアス:弓。×ヴァネッサAエンドで浮気・不倫板、×ラーチェルで地理お国自慢板
エフラム:シスコンでロリコン
フォルデ:そのまま
ジスト:ガンダムSEEDのバルトフェルトさん
マリカ:声が桑島法子→桑島といえば?電波だろ!(AA略
ユアン:マセ餓鬼氏ね
ラーチェル:そのまま。下手したら創価板
デュッセル:ウホッ、いい槍……
ミルラ:おにいちゃん&heats;を生かせばオリキャラネタ板の人気コテ
ヨシュア:そのまま
シレーネ:そのまま

サレフ:民俗・神話学とか、ノール:メンタルヘルスとかも浮かんだ。
343名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 17:15:26 ID:qC1myMcg
実はいい人

この一文が解説にあるだけでかなり印象が違うな
344名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 17:26:58 ID:DkWh7iU7
エフラムはシスコンロリコン言う前に槍フェチだろありゃ。

あとマリカは声が誰だろうとお花畑。
345名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 17:48:47 ID:tMrMBtA1
346名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 18:19:34 ID:Zz9TqIDl
ひとつは被告敗訴、もうひとつは被告の職場復帰よ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 19:03:29 ID:xxu+bg2o
ところで二周目を「ふつう」で進めてたら市民をまんまと蜘蛛に喰われたわけだがorz
ちょっと前に飛兵の有効度云々な話があったが、ヘボな俺はやはりヴァネッサたんに頼らねばならんらしい。
しかしあの蜘蛛が出てから喰われるまで「はじめて」の時はもうちっと猶予があった気がするけどなぁ…気のせいか。
348名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 19:18:40 ID:8K/o2/sy
>>347
普通にさっさとボスを始末したほうがはやいよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 19:29:30 ID:GCsOmPeC
今週も新情報無しか・・・?
そろそろニンテンドーワールドはじまっちまうぞ?
350名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 19:38:58 ID:oOWUCsiG
そういや、早いところは11月の頭にあるのか。
俺は九州だからまだまだ先だと思ってたよ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 20:19:03 ID:iflKEOa9
遺跡8層でラーチェル死んだ━━━(゚∀゚)━━━!!!
やっぱトルバドールのままで突っ込むのは無謀だったか。
とにかく最初からやり直し……orz
352名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 21:00:21 ID:Rrwan+3g
>>319
勇者は随分マシだろ。昇格させたディーク、レイヴァン、ジストに斧持たせりゃ
アーマーも竜騎士も勝手に掃除してくれる。
勇者より烈火以降のソドマスの糞っぷりの方が目に付く。
353名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 22:12:39 ID:KcA2ugOm
ソードマスターの必殺うpは計算しにくいからな。
いっその事必殺無くして三回攻撃とかは駄目か?
あと出るか出ないか分からんスキルは止めて欲しい。
逆に今回の魔物特攻は良かったと思うな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 22:16:03 ID:j9+rdU02
ジストは普通に強かったな。
基本は剣だが、斧も要所で使える。
剣より威力あるし、手斧使えるし、三すくみに負けることないし。
355名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 22:18:48 ID:j9+rdU02
ファルコンの上限をもう少し低くして魔物特攻つけても良かった気がする。
それかファルコンは槍だけにして、剣と槍を使えるペガサスマスターを加えるとか。
ペガサス→ワイバーンがちょっと納得いかない。
ま、ペガサス→ドラゴンの時代もあったけど。
356名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 23:04:14 ID:FwLZUH4D
ヴァネッサをワイバーンナイトにしちゃうとルーテとの支援会話がおかしくなる
357名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 23:07:58 ID:qC1myMcg
ルーテのペガサス解説はペガサスの戦闘アニメとかみ合ってません
358名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 23:10:14 ID:Zh520ZBO
やっぱFナイトは魔物特攻だよな
対ドラゴンゾンビに必須
359名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 00:13:06 ID:Jd2kuLh+
というかエンジェルが欲しかったよ
司祭じゃなくても普通に魔物特攻が付く魔法ね
そうすればもう少し賢者やヴァルキュリアの地位も上がったのでは
360名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 00:26:06 ID:9EmS2ddS
ナターシャの魔力が全然上がらないんだがこういう仕様なんか
361名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 00:36:16 ID:jSABAI44
>>360
60%だぞ?普通にカンストすると思うんだが・・・まぁ
シスターで上がらなかったら司祭(ヴァルキュリア)で
取り戻せ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 01:38:28 ID:HH9u2NBp
ナターシャは成長率高いのに不思議とヘタレやすい。
というか、俺は2回やって2回ともヘタレた。
363名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 01:48:18 ID:IcbDiD00
>>360
リセットマメにしてるなら、あり得ない話じゃないな
364名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 02:16:55 ID:23zMfQpe
>>353
ソードマスターって基本的に博打みたいなユニットだな。
365名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 02:22:52 ID:HH9u2NBp
>>353
FEのスキルって皆そんなもんだろ。
有名な流星剣に始まり、突撃だの月光剣だの…
待ち伏せや怒りといったタイプもあるけどさ
366名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 02:25:52 ID:23zMfQpe
だから初期のFEが好きな人に苦手な人が多かったんだと思うけど。
味方が使うにしろ、敵が使うにしろ、計算しづらくなるし。
良くも悪くも多少大雑把になるんだよな。
367名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 02:28:57 ID:IhMsYyXJ
ただスキルがある方がユニットに個性が出て、RPGとしておもしろいゲームになるからな。
SLGがしたいなら、大戦略と信長でもやっとけばいい。
368名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 02:32:12 ID:a0A3LfxY
戦術シミュだったら大戦略だな
信長に戦術シミュの面白さを求めるのは間違っている
369名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 02:33:38 ID:23zMfQpe
>>367
そういうことじゃなくて、どういうスキルを入れるかが問題になるんだと思うが。
ユニットの個性付けにスキルが役立ってるのを否定する人はいないだろう。
370名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 02:38:48 ID:IhMsYyXJ
流星剣がかっこよかったな。
今でも印象に残ってる。
371名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 02:41:14 ID:a0A3LfxY
貫通は月光剣だな
372名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 02:55:19 ID:2fHW62ps
このスレの方は皆GC持ってるのかね?
373名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 02:57:21 ID:a0A3LfxY
最高にイカスオレンジGCを持っているぜ

・・・決してオレンジしか売ってなかったからじゃないからな?
374名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 02:57:32 ID:w+lOT4Z7
今ある特効武器をクラス専用のような武器にしたらどうだろう。
パラディンは槍系の特効武器を使えるけど、グレートナイトは使えないとか。
375名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 02:59:32 ID:4GLu2FCK
>>369
否定する。
聖戦、トラキア、TSみたいに個性を付ける為とかいって結局3つも4つもつけていたらね。
結局本末転倒になってただ強いだけで没個性化する上にSLGとしてのバランスも崩れて最悪。
376名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:02:12 ID:vGKRT9PM
TSの〜の戦士を固有スキルに持ってくると良い感じだと思うが
377名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:03:22 ID:jSABAI44
>>374
まぁそれこそ長弓をスナイパー専用に
してやれって話だよな。
378名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:05:50 ID:a0A3LfxY
手斧や手槍が使いやすぎ
手槍で再攻撃なんて昔のFEじゃ考えられなかった
おかげでしわ寄せが弓兵にきてる
379名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:07:07 ID:gsB6ZbKW
弓騎兵が剣使用可能でスナイパーが無理な設定はいい加減変えろや
機動力とアーチじゃ釣り合ってないっつの。
スナイパーだけならまだしもどっちも川越えられるし。
380名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:10:04 ID:1oIBwN5n
次号のニンドリでインタビューがあるかも(?)、らしい
でもニンドリが独占公開って事はないだろうから
15日ジャンプ、19日ファミ通、21日任天系雑誌ってな感じで
蒼炎の情報公開か?
381名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:16:20 ID:w+lOT4Z7
近接回避1.5倍、デフォ射程2〜3、長弓が専用装備で射程3〜4位してもいい。
剣持ちが地雷で倒せる数考えれば。
382名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:23:43 ID:gsB6ZbKW
どうせアーチ使えるならアーチをマップ配置じゃなくて店で買えるようにしる。
383名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:34:27 ID:w+lOT4Z7
アーチの弾数って封印では表示されてたよね?
384名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:34:46 ID:1oIBwN5n
むしろクラスチェンジでシューターに

命中率常時100%か必殺+20くらいでいいと思う
385名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:36:29 ID:a0A3LfxY
で改造車よろしく自分のアーチに愛情を注いで、あれこれとカスタマイズするわけだな
弓兵同士の支援会話では互いのアーチを自慢したり
どこどこの街に新型のアーチが入荷したと情報交換したり
386名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:40:55 ID:1oIBwN5n
そういや昔は石やら雷やらいろんなのが飛んできたな
387名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:44:37 ID:Z9Xmov6g
トラキア、今皆持ってる?
388名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:46:05 ID:a0A3LfxY
人間大砲の要領でいきなりソードマスターが目の前に飛んできたり
389名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 03:50:54 ID:eId8QkTm
弓とカタパルトって設計思想からなにからまったく別の
武器なんだが。
適当にものを作るなよ・・。
390名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 04:20:42 ID:1oIBwN5n
エフラム兄さんはロリのくせしてなぜアメリア嬢に手を出しませんか?
1×歳以上にゃ興味有りませんか?
391名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 04:26:52 ID:wTBM5JmF
馬上で弓を撃つのはとても大変なので、
弓騎兵は移動攻撃で弓は撃てないようにしてください。
392名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 04:29:45 ID:1oIBwN5n
待機攻撃でのみ使用可能な射程3〜5のロングボウ

スパロボみたいやな

393名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 04:37:39 ID:YnkqNGio
やっぱ射程2〜3でしょスナイパー強化案
魔道士系に一方的に弓攻撃出来るのは美味しすぎる
394名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 04:51:48 ID:1oIBwN5n
紋章は魔道士>戦士>弓兵>魔道士ってな感じだった記憶があるんだけど
違ったっけ?
395名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 05:04:55 ID:vGKRT9PM
>>386
虫も飛んでたしな
396名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 06:26:39 ID:a9APBrxU
>>376
あれは良かったよな。
スキルは100%発動しないとやりにくいよ。
397名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 06:54:23 ID:JREXuFas
Vジャンプの攻略本って今日発売じゃん。今知った。
ソフト発売後2週間って早いような。いつもこんなもん?ひょっとして途中までしか載ってないのか。
まぁ攻略自体は自分でなんとかするし、キャラの成長率はネットで分かるから、
求めてるのはイラストだけなんだが。一部のキャラだけでも載ってるかな。
398名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 08:25:44 ID:BdULpRNp
>>378
まあFC版は普通に再攻撃できたわけだが
399名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 09:19:31 ID:R2sQuPmF
>>387
書き換え版とパッケージ版を持っています。
400名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 09:35:42 ID:R2sQuPmF
スキルは確立に依存しすぎて不確定要素になりうるものが多すぎたんだよな。
特殊剣、連続、大盾とか。
追撃、待ち伏せ、怒りのような特定条件で必ず発動するスキルなら戦術も立てやすく、
個性も出しやすくて面白いのだが。
スナイパーに関しては長弓をスナイパー専用にすればそれだけでずいぶん違うと思う。
そもそも射程2〜3なんて武器はSFCまでのFEでは規格外そのものだったのに、
封印(実はTSから)から全弓ユニットで普通に使用可能ってのは安易。
有り難味がないし、単純にインフレが起こる。
規格外だからこそ、特定の上級ユニットだけの特色にすれば戦術の上でもっと重要になったと思うのに。
それこそ、トラキア並にいやらしい配置なら、敵に長弓持ちのスナイパーがいるだけで注意が必要だし、
長弓以外では攻撃できないような箇所にイヤな敵がいれば、頼れるようになる。
あとは封印以降のスナイパーは単純にパラ上限が冷遇されているような・・・
401名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 09:37:17 ID:R2sQuPmF
あ、外伝のボウナイトは別ね。
402名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 09:57:42 ID:rYCq0NRd
>397
多分途中まで。
後で最後まで載ってる厚い本が出るのでコレクター以外は買わんでよし。

まあ集英社ならその更に後に出る「〜の歩き方」が一番面白いけどな。
マリナスレベル20計画とか。
403名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 10:46:21 ID:JQpInYnS
「歩き方」はおもろいな…ってあれ集英社から出てたのか、知らんかった。

ところでモルダのオサーンはキャラだけでなく成長にも味があるな。坊主の癖になんだ
あの体力ムンムンの絶倫ぶりは。しかもガタイいいし守備も結構上がるし。
ステータス見る度に、あんた杖の代わりに槍持って前線行きなはれ、と言いたくなる。
404名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 10:51:45 ID:VRPR+rXT
405名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 11:53:47 ID:AoeIWYRU
あるきかたはスクエニじゃなかったか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 12:01:26 ID:rYCq0NRd
407名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 12:43:50 ID:t2vrDcir
>>400
スナイパーの上限は高いぞ。
ただ、遊牧騎兵の上限も高いけど。
408名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 12:54:51 ID:UyvKPAyV
挿絵描いてるのがジャンプでよく絵を描いてる人だからじゃないかい
409名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 12:57:53 ID:6UHHxokW
あの挿絵はむしろ昔のマル勝とか電撃でよく見るが
410名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 13:14:07 ID:I7TgdoxT
貫通と必的がLV%で発動ってのが違和感ある。
411名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 13:20:50 ID:wfPAiGhx
>>400
不確定要素を制御しなさい。
頭を使って奈。

おもしろいよ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 13:34:40 ID:0Z6qBloE
Fラム編10章に船団ってのがあったけど、
あれがもっと沢山あって、スナイパー専用の武器になれば面白いんだがな。

今のままだと使いにくいから、射程を5くらいにする代わりに、耐久を15くらいまで増やして、
移動力をもう少し上げて、海上移動用のアーチになればスナイパーも使えそう。
413名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 14:05:52 ID:4lbBTZHi
鉄の長弓、鋼の長弓、銀の長弓をスナイパー専用にしる
414名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 14:23:39 ID:jSABAI44
>>403
そんなあなたにこのスレ、今までに育てられたモルダ
データが結構晒されてます、スレタイは気にするな。

FE聖魔の光石のモルダたんはじじ可愛い♪
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1097636436/
415名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 14:48:37 ID:lGMpMoRS
敵に馬特攻武器持たせまくればよい。

剣:斬馬刀
槍:ホースキラー
斧:ハルバード
弓:馬殺し

これ敵全員に標準装備させろ。
416名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 15:03:56 ID:IjyA53/R
>>411
安易な複雑化はやめたほうがいいと思うけどね。
聖戦以降TSまで頭を使うというより単に大味になっただけ。
中盤以降のトラキアもな。
417名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 15:25:36 ID:+KN70Y52
トラナナも聖戦もさ
何も考えないで進行するようになった
むしろ使わないほうが楽
その場その場のアドリブと大まかな戦略だけでクリアできる
418名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 15:34:59 ID:U7p0+o5E
蒼炎じゃ獣殺し系も出てくるのか?
419名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 15:42:11 ID:wfPAiGhx
>>416
んなこたーない。
大味に感じるのは、考える事を放棄してるせいじゃないか?
不確定だからなるようになれ、じゃゲームがもったいない。

確率は、制御できる。
打率が10割でなくてもエンドランを試すのは何故だ。


完全ゲームじゃなきゃ嫌だ、つーのは好みの問題だから
なんとも言えん。
420名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 15:57:48 ID:FcZE3Esx
>>419
考え無い方が楽だからね。
楽がしたいというわけじゃないけど分かり辛い。
421名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 16:25:17 ID:y5P8huaI
エイリークはリオンが良いな。研究熱心なリオンはエイリークの女体にも
毎夜没頭するだろう。
422名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 16:29:46 ID:JQpInYnS
>>414
一々そういうスレが立っちまってるという事に関してはまあ色々とアレだが、
やっぱ皆似たようなこと感じてるんだなぁってのが分かるのはオモロイね。
しかし各人の運が出るとはいえ絶倫はデフォとは、エロ坊主め(w
423名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 16:30:28 ID:rAIAVvJL
トラナナだと流星剣・月光剣・太陽剣はレイドリック戦以外は大して役に立たなかったな
(レイドリックもブラギの剣で殺せば良いから必要でも無いんだけど)
マリータ・ガルザス・パーン共にキル系を装備させれば追撃時に必ず必殺が出るから
特殊剣の有り難味は低かった

でも、敵の大盾と祈りはうっとおしかった
424名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 16:50:12 ID:g+u04BrC
追撃をスキルにするのは止めて欲しいなあ。
あれは辛かった。
425名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:08:49 ID:U7p0+o5E
エフラム編ハードの幽霊船がきつい・・・
でもEXマップでレベル上げするのも癪なんだよなぁ
426名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:10:08 ID:y9Fp1fU8
3Dで使いまわしの利く蒼炎では、ほとんどのキャラが固有グラになるかな?
細かいパーツを変えたりすれば別グラフィクになるだろう

GBAと違って容量不足ってこともないだろうし、それぐらいやって欲しい
ロスのウォーリアとか脳内変換できねえ・・・
427名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:13:54 ID:U7p0+o5E
キャラ固有グラもだけど武器グラも変えて欲しい
428名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:24:06 ID:JQpInYnS
やっと二周目エフラム編に突入したんだが、要塞攻略前の前振りにorz
あれじゃ戦えねーよ畜生!ってんで将の首だけ刈るべくLv上げに塔通い。
トラキアでエーヴェルの言葉を真に受けて敵兵全員捕獲とかやろうとした
ことを思い出すな…いきなり最初の索敵MAPで挫折したが。
429名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:32:49 ID:gnSsfF5a
>>419
結局、そういう不確定なやつがFEにあるってことが嫌う人が多い理由だと思うけど。
FEって大抵の要素が綺麗に計算できるからね。
430名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:37:45 ID:U7p0+o5E
いやーでも不確定要素があってこそのFEだと思うけどな
70%の命中率でモルダが避け続けてくれた時の感動だとか
ナバールがいらん所でクリティカルを出してくれちゃったときの絶望感だとか
聖戦、トラ7はやったことないんでスキルがどうウザイのか分からないけど
431名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:51:15 ID:gnSsfF5a
それに加えて確率がさらに複数絡むと思えばいいよ。
まあ、この辺は好みもあると思う。
加賀は多少大雑把に遊べるモノを作りたかったようにも思えるけど。
432名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:51:25 ID:tKgehlJr
>>430
やった方がいいよ。
懐古厨が今のFEは糞って言う理由がよくわかる。
433名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:53:02 ID:rYCq0NRd
×懐古厨
○聖戦厨
434名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:55:20 ID:U7p0+o5E
持ってはいるんだけどな
とりあえず聖魔エフラムハードクリアして、封印ハードクリアして、
紋章の残り3章クリアして、蒼炎やって、聖戦に手を出すか。
435名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:55:21 ID:gnSsfF5a
懐古はわりに封印は評価してたもんな。
436名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:57:09 ID:jSABAI44
聖戦はGBAから入ったが一マップnageeee!!!!とか思ったよ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:57:41 ID:TX4hakMs
聖戦のスキルは練りこみ不足に思えるなぁ
加賀の新作が出るならもっと練りこんだスキルが出てくるだろうが

とりあえず代表的なのは
・流星剣……連続で4回攻撃
・月光剣……敵のDEFを無視してダメージ+必中
・怒り……反撃時に、必殺攻撃
・突撃……戦闘を継続させる
・見切り……敵のスキルを無効化

TSの戦士系はかなりいいと思ったけどね
438名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 17:59:11 ID:jSABAI44
>>437
流星剣は五回ですよ。
439名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:00:05 ID:y9Fp1fU8
ちょっとイっちゃてるゲブとターナの「けだもの」発言にニヤリですよ
440名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:01:07 ID:TX4hakMs
流星剣の何が強烈かって、
その5回攻撃中にも他のスキルの発動率や必殺判定があることだよ

まあ、スキルはもう登場しなくていいと思うけどね
この方向性でいくとスパロボの精神コマンドっぽくなりそうで嫌だ
441名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:01:17 ID:U7p0+o5E
蒼炎の獣人は武器を持てるマクムートもどきってな感じなのかね?
個人的にはマップごとに一回だけ数ターンの間獣化可能ってなシステムキボン
442名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:05:29 ID:TX4hakMs
>>434
つーか、エミュでも無い限り早くやらんと電池切れんぞ
443名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:10:15 ID:U7p0+o5E
>>442
つーかエ(以下自主規制
聖戦に関しては正直大沢マンガでお腹いっぱいってな感じ(w

聖魔漫画化しねぇかなぁ
エフラムは主人公として動かしやすいと思うんだが
444名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:14:17 ID:JQpInYnS
>>439
いつの間にやらケダモノ発言もすっかりお馴染みというか恒例というか…
ゲブは正直北斗の拳世界の住人にしか見えない。
445名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:14:39 ID:BW0TJgsw
FEの斧は、なぜ剣より命中率が悪いのでしょうか。
ミートポイントが大きいので、斧の方が当たりやすいと思うのですが。
重くてスイングスピードが遅くなるのは、重さの項目ですでに表していますし、
扱いにくいという部分は、武器レベルですでに表していますので、
単純にミートポイントの大きさを命中率とする方が正しいと思うのですが。
446名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:14:39 ID:wfPAiGhx
>>440
どんなに強力でも、所詮一ターンに倒せるユニットはひとつ。
(踊り子でもふたつ)

流星剣は派手で見ていて楽しい。
オード様がみてる。
447名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:15:32 ID:y9Fp1fU8
>>443
5章外伝前を詳しく

ゲーム中だとミルラとの出会いも省かれてるしな・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:17:20 ID:wfPAiGhx
>>445
重くて扱いが難しいので予備動作が派手で避けやすい、
というのを命中率で表しています。
449名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:17:55 ID:U7p0+o5E
幽霊船の橋にフレイムボム仕掛けまくりたい
450名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:21:03 ID:+KN70Y52
「重さ」なら斧ほうが軽いよな
常識的には
ただ扱いは斧の法が難しいだろう
451名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:28:06 ID:BW0TJgsw
>>448>>450
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
452名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:31:26 ID:rYCq0NRd
じゃあ「重さのバランス」でどうだ。
トンカチをブンと振るのとドライバーをブンと振るのとではドライバーの方が扱いやすいべ?

何で振るのかって所はこの際考えちゃダメだ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:33:26 ID:U7p0+o5E
要は遠心力の問題か?
手槍より手斧の方が投げやすい気がする。
454名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:34:01 ID:y9Fp1fU8
ここらで大剣の意義について語ろうか
455名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:35:13 ID:rYCq0NRd
>454
ジストに持たせていいかんじいいかんじ〜
456名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:36:15 ID:+KN70Y52
本当は剣の強さは重さで決まるんだよなぁ
銀の剣が強すぎることが問題かと
457名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:41:27 ID:wfPAiGhx
鉄から銀まで武器レベルがA
重い
当たらない

ソードファイターが使うならなんとか・・。


素直にぎんの剣使っとけ。
結論:洋ナシ
458名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:12:23 ID:kLHNn3H1
同じ分の鉄塊を先端にまとめることで、
攻撃判定=命中とひきかえに威力を増したのが斧だよな

FEだと逆だけど、
重量に対する攻撃力の効率は斧>剣だと思う。


てつのおの 威力 8 重さ7  命中75
てつのけん 威力 4 重さ5  命中90

くらい
459名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:21:57 ID:TX4hakMs
つーか、そろそろ計算式を変えて欲しいと前から思っていたんだが
そういう辺を計算式に加味しても面白いだろうな

TOの計算式なんてめちゃくちゃ凄いからな
でも、複雑じゃないんだよね、アレは凄いよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:24:41 ID:TX4hakMs
DMGb=[{(Va×Ra/100−Vd×Rd/100)×RES/100}+(LUKau−LUKdu)]×WAY

このシンプルな計算式の中に世界の法則が全てつまっている、
鳥肌立ったよ、この式を見つけたときは
461名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:28:54 ID:U7p0+o5E
蒼炎も重量が加わるんだっけ?
あと今のところ分かってる新要素は謎の単語「騎馬槍」くらいか
462名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:29:38 ID:J14T9sNU
>>460
……松野か?
463名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:29:41 ID:rYCq0NRd
シンプルである事がFEの長所だと思ってるから今の計算式変えなくて良い派
464名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:41:03 ID:U7p0+o5E
そろそろ地味な弱弱剣士がイベントで「なんかおれ竜人だったらしいんですよ」
みたいな感じでマクムートにクラスチェンジしてほしい
465名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:43:45 ID:mv6HgtrV
計算式を変に複雑にしたら、毎回1ポイントの差をきっちり計算してぶつけるのなんて
やってられなくなるから、結局おおよその見当だけでてきとーに
なっちゃうんだよな。
TOとか、あれはあれで好きだけど、ダメージの正確な数値なんて毎回計算できないもん
大体この辺り、くらいな計算になってしまう。

今の計算式と何らかの形で違うものを出してみてもいいかもしれないけど
今までくらいのシンプルなものにして欲しいよ。
今ですらすでに体格の意味が理解出来ないで、攻速が落ちるのも分かってない人も
いるくらいだからな<さすがにそこにレベルをあわせろとは思わんが。
466名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:47:17 ID:xHKB3ft8
説明書には曖昧に書いてあるけどな
467名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:58:17 ID:hKmR9XV9
GBA版は封印のころからステ画面で攻速表示してくれと思っていたのだが
結局それは変わらなかったな

武器の重さを覚えるか、Rボタンで武器の重さチェック→ステの速さと
体格見て引き算
とか、正直ウザいのだが
皆、どうしてる?
468名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:00:27 ID:jSABAI44
>>467
大体覚えてるから脳内計算・・・っつーかそんなの大して面倒でも
無いと思うんだが。
469名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:02:03 ID:WM3OOSPH
クラス名を英語と日本語どちらかに統一しろよ
470名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:05:05 ID:+KN70Y52
そりゃFEだから仕方がない
バードとトルバドールなんておんなじじゃん
日本語に怪しい英語に怪しいドイツ語に怪しいフランス語が入り乱れてるのがFE
デュークでナイトだぜ
471名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:05:42 ID:gnSsfF5a
>>467
俺はイチイチそうやってる。
大体感覚的に分かるから、毎回やるわけでもないが、
確かに表示してあった方が便利だよな。

まあ、そういうのってクラブニンテンドーの感想欄に書くとかした方が伝わるとは思うけど。
472名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:07:15 ID:hKmR9XV9
>>468
いや紋章でさえ攻撃・命中・回避・必殺・攻速・特攻有り無しがX押すだけで
一画面で見れた
それにくらべりゃ全然面倒だよ

アイテム画面とステ画面の切り替えが必要だし、Rボタンまで入るとさらに
敵何人分もの作業、正直やってらんね

……ので、いい加減なプレイになりやすいんだよね俺の場合は
473名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:11:50 ID:W3Dj/Tog
設定変更で出なかったっけ?攻速ありの画面
474名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:12:05 ID:cFBmanhM
オプションいじれば戦闘前に攻速表示出なかったっけ?
475名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:12:44 ID:jSABAI44
簡易じゃなくて詳細設定にすれば出るな。>攻速
476名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:18:16 ID:h/qnbz38
なんだこのトライアングルアタック
477名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:19:58 ID:hKmR9XV9
>>474
戦闘前なら出るけど、それだと「防御フェーズに何人分の攻撃に耐えられるか」
とか計算できないじゃん
>>475
え、それ戦闘画面じゃなくて?
478名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:22:59 ID:hKmR9XV9
まあ結局は画面解像度の問題なんだとは思うけどね
一画面に収められる情報量、どうしても少なくなるから。
ただ、今の装備画面で言うと、「Equioment」という文字を削れば
その欄に攻速を表示できると思う。

ハードじゃなければ、「どうせこっちが二回攻撃さ」とある程度
仮定することもできるんだが……
479名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:26:49 ID:gnSsfF5a
ワンボタンで出てくるかどうかは、単にボタン数の問題だと思う。
480名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:27:58 ID:TX4hakMs
要望あるなら早めに出しておいた方がいいだろうな
もう公式で意見を求めていないみたいなので、封書だと読まれるかわからんけど

オレとしては計算式を少し変えて欲しいんだけどな
単純なのは大前提だと思うが
481名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:30:59 ID:hKmR9XV9
>>480
攻速表示に関する要望ぐらい、出てそうなもんだけど意外と無いのかな?
俺が封印やって一番最初に不便に思ったのがこれなんだけどね。
あと、アイテム受け渡しを一人としか出来ないとか。これはまあそういう
仕様にしたのか?と思ったけど。
482名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:35:53 ID:kLHNn3H1
重い武器持ってるときは、
竜石の強化みたいな感じに

速さ 12 -4
とかステータスに表示されればわかりやすいかもな。


アイテム受け渡しはたぶん仕様だと思う。
483名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 20:53:07 ID:PfoMu97P
俺は重い武器なんて使わないから
功速は速さで判断してたな。
ちなみに功速表示はそれほど必要ないと思うけどね。
484名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 21:32:02 ID:YrTQO82n
鉄・鋼・銀系や手槍・手斧とファイアー・サンダー等の主な武器の重さは覚えているから
攻速の計算なんて暗算ですぐわかるから表示を気にした事は無いな
485名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 21:37:48 ID:74ZG4tDf
武器レベルAかBくらいの、強くて「手頃な」武器が欲しい。
鋼は重さ・命中の面で弱いし、銀やキラー系は耐久と価格で圧倒的に劣る。

鉄の剣 重さ5 威力5 命中90 耐久46 必殺0 買値460 武器レベルEに対して
○の剣 重さ6 威力7 命中95 耐久50 必殺0 買値750 武器レベルBくらいの
シリーズがあればいいんだが。
486名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 21:41:20 ID:+KN70Y52
>>485
・・・そんなの使うか?
487名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 21:55:53 ID:9EmS2ddS
>>462
ぽい。
488名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 21:56:36 ID:hKmR9XV9
つかGBA版の高級武器は使用回数少なすぎ

プージ使用回数60とか
TSマスターソード使用回数70とか
それぐらいのイキオイが欲しい

つか要するに鉄が優秀すぎるんだよな
安い軽い長持ち命中高い
欠点は威力が少ないことだけ
489名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 21:57:26 ID:hKmR9XV9
TOとかスパロボのダメージなんて複雑すぎて素で計算できんよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 21:59:14 ID:bpRAdwP1
FEの武器のバランスの悪さは全然改善されないね
鉄マンセーの現状はどうにかならないものか
491名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:02:25 ID:hKmR9XV9
聖魔はなげおのとか風の剣が量産型だったらかなり有用だったんだがな。
492名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:12:20 ID:y9Fp1fU8
FEは鉄に始まり鉄に終わる
493名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:17:07 ID:lGMpMoRS
守備レベルってのを作ればいいんだよ。
守備レベルが相手の武器のレベルより高いと守備にボーナスがつく。
後半の守備レベルBとかAのユニットに武器レベルEの鉄の剣で攻撃すると守備に+6くらいのボーナスがつくとか。
相手の守備レベルと同じレベルの武器を使えば居間までどおり。
494名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:19:38 ID:TX4hakMs
スパロボのは精神コマンドで余裕で必中とかダメージ3倍とか出来るし
つーか、射程がめちゃくちゃ長いのばっかだからな、どうしても大雑把なバトルになる

エヴァ系のATフィールドとかは中々面白いと思うけどね
495名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:22:43 ID:qDn15dbQ
>>494
気力によってダメージも変わるしな。
気力システム自体はスパロボにマッチしていると思うけど。
496名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:23:14 ID:g+u04BrC
結構スパロボやってる人多いんだな。
497名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:23:50 ID:hKmR9XV9
まあSRPG好きならやるんでないの。
少なくとも第三次とかは歯ごたえあったしなFE並みに
498名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:38:05 ID:ZsKtjnlB
第3次は歯ごたえつーかダルイだけでしょ
499名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 22:38:22 ID:8KvzdBv5
俺はごった煮感がどうも受け入れられんかった>スパロボ
500名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 23:00:08 ID:YrTQO82n
ガンダムとか詳しくないからやる気が出ない>スパロボ
501名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 23:40:25 ID:b7qr2Rlh
>>498
なるほど
こういう発想がトラキアの追撃必殺や
爽快感優先の今のFEの無双モードを産むわけか
502名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 23:41:37 ID:s1vzL70p
>>500
全くだ。ちなみに信長や三国志も。
やっぱオリジナルキャラのFE最高!
503名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 23:53:26 ID:Z3WNdhAN
スキルは要らないから、武器の種類をシャイニングフォースみたいにしてほしい。

・短剣(ナイフ) :射程1〜2、歩兵のみ  ・長剣(ソード) :射程1、歩兵・騎兵
・手槍(スピア) :射程1〜2、歩兵のみ  ・騎槍(ランス) :射程1、騎兵
・手斧(トマホーク):射程1〜2、歩兵のみ  ・戦斧(アクス) :射程1、歩兵・騎兵
・短弓(アロー).:射程2、歩兵・騎兵   ..・長弓(ボウ ). :射程3〜5、歩兵

・炎 :威力大、命中並、重さ大 ・雷 :威力並、命中大、重さ並 ・風 :威力低、命中並、重さ低
・光 :攻撃はライトニングのみ、HPや状態回復とステータスを一時上昇させる。レスキュー使用可
・闇 :攻撃はリザイアのみ、状態異常やステータスを一時下降させる。ワープ使用可
光・闇は3すくみなし。
504名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:00:12 ID:lb0TKQ3o
ややこしい
505名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:05:01 ID:y5B+42O+
>501
「今のFE」では無双モードは難しいよ
剣士系でも槍相手だと結構当てられるからやっつけ負けしちゃう
506名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:07:49 ID:6cMzOqAq
スパロボって経験値振り分ける作業してるだけなのが辛い。
あとは、以下に効率よく努力幸運を使うかくらいか。
どこが面白いんだろ…
507名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:09:22 ID:lb0TKQ3o
スあど
508名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:10:13 ID:MB9mUbBr
原作好きが戦闘アニメやクロスオーバーを楽しむ作品だろ
509名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:27:26 ID:lb0TKQ3o
聖魔のパラディンてなんかメリットあんの?
510名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:32:00 ID:u2IVLAYY
>>509
移動力
511名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:33:09 ID:lb0TKQ3o
    ヾ(・ω・)ノ ズコー
   \(.\ ノ
 、ハ,,、  ̄
512名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:35:42 ID:NheuzL7L
スパロボやってるけど別に歯ごたえのあるSLGは求めてないしな・・・
あれはシナリオ、シチュエーションだったり戦闘アニメなりを楽しむもの

FEにはFEらしさを求め、スパロボにはスパロボらしさを求め
比べること自体が間違っている
513名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:36:26 ID:JhMsX6sN
おれもガンダム氏らないからやる気でないな

遅レスだが、GBAFEの戦闘情報は詳細でやつてる。
514名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:39:10 ID:NheuzL7L
パラディンの速さの上限値がジェネラルと同じってのも酷いな
515名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 01:24:29 ID:pBzcHUXF
通信闘技場でヨシュアVSイシュメアとかエフラムVSファードとかやってみたかった。
516名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 01:25:33 ID:DBJwUgo3
>>470
聖戦は全体でクラス名が体系化されてたし、紋章も
下級職が英語なら上級職も英語、日本語なら日本語に
統一されてたよ。シスターが例外なくらいで。
517名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 01:39:43 ID:OxBRFSZc
セリカはしんかん→プリンセスになるじゃん
デュークナイトも意味はおかしいけど気にしないほうがいいんじゃないか
518名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 01:45:05 ID:lb0TKQ3o
social knightってどういう意味だ?
519名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 01:55:31 ID:0ePZ9irP
内藤
520名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 01:56:12 ID:2IfXjOCU
泰弘
521名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 02:03:13 ID:+SrBfwdm
>>505
封印21章でのゴンザレスの無双とか
あれをイメージしてたのかもな>>501
522名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 02:07:32 ID:2IfXjOCU
バランス取りが敵の数を増やすだけで
それを考えなしに突進していくだけのゲームって意味だろ>>501の無双は
523名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 02:16:12 ID:u2IVLAYY
>>522
いや、考え無しに突進したら死ぬって……。
敵の数が多いってことは運じゃ切り抜けにくくなるってことだし。
524名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 02:18:58 ID:g+FkY457
つか、地形効果と支援ぐらいは普通使うだろ?
聖戦以降のFEは、スパロボ以上に無双ゲーだと思うぞ
525名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 02:22:23 ID:2IfXjOCU
言っとくがオレ=>>501じゃないぞ

「無双」って言葉は他で使われる場合には
悪い意味(大雑把で作業的)に使われることが多いし
526名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 02:22:39 ID:u2IVLAYY
>>524
聖戦トラキアはともかく、GBAFEはそうそう回避できないぞ。
乱数調整して速さ幸運最大まで上げて支援もフルでつけて山に登ってやっとなんとかなるって感じ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 02:22:41 ID:g+FkY457
>>503
それだけ書かれても「なぜ」そうしたいかが見えないな

俺的には、地雷マンセー直間マンセー魔法マンセーな今のバランスを
変えるには、直間攻撃撤廃が手っ取り早いと思う。

手槍、手斧は射程1-2じゃなくて射程2
魔法はモノによって射程1か2

これでOK。
528名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 02:26:01 ID:g+FkY457
>>526
いや斧屋系とかでやるんなら全避けする必要も無いし。
むしろ、攻撃力が高すぎるんだよFEは。反撃で皆殺しできちゃうのは問題。

まあハードとノーマル、キャラの育成度合いで随分違うけどな。
529名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 02:29:41 ID:DBJwUgo3
敵を倒すだけがFEではない。
530名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 02:50:01 ID:+AEHaw47
FEの場合CPUが賢く無いし敵ユニットも味方より弱めなので
やっつけ負けの波状攻撃が無いとむしろ難易度は下がるだろう。
531名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 03:12:36 ID:BN4l0ewg
>>522を読んで、GBA版のFEはバランス取りは敵の数を増やすだけで、
敵は何も考えずにただただ突っ込んでくるばっかりだと解釈した。
封印はそうでもないけど、烈火のハードモードや聖魔は増援の数が多すぎる。
そのせいで余計鉄武器の価値が上がり過ぎている。
532名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 03:28:04 ID:29x5VJUd
流れをぶった切って
そろそろ二刀流のクラス作ろうぜ
確実に2回攻撃、でも剣2本同時持ちだから
相当ガタイが良いか、技の能力が高くないと当てることすら出来ない糞クラス
533名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 03:55:23 ID:czZdljeh
アサシンが当初、2撃目の武器は欄の二つ目を使うって話がなかったか?
534名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 05:48:43 ID:QvPXBLnj
もうクラスも属性もスキルも上限値も敵数もアイテムも増やすな
単調な足し算引き算の世界だからこそ盤上の攻めが面白かったのに
「育てるファイアーエムブレム」って何だよ
535名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 07:32:21 ID:jkFUDIlJ
バトルアクスの説明誰か教えて
536名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 09:04:26 ID:GTQ1JmRr
>>534
え?
537名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 11:12:41 ID:vN4R0nSp
懐古主義者は時代の流れに逆らって会社運営出来ると思ってるのか
大体バランスがスキルがとか言ってるけど
昔から強いキャラを使って地雷戦法でクリア出来るし
それに本気で地雷戦法や1-2武器を封印してスキル廃止して作れば
こんなのFEじゃ無いと騒ぎ出すくせに
基本的に国を救うとか魔王倒すとかの勧善懲悪物なんだから
レベルと武器で押し切れるぐらいが丁度良いんだよ
538名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 11:16:00 ID:3dNJ3gYj
任天堂は売れないもの作り続けても当分潰れません。
539名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 11:30:02 ID:WdBTfEU6
素人が知った気で
〜は売れるからだとか、〜は売れないだとか、〜は古臭いだとか
いってもなあ。
さらには運営者気分になってるし。
確かにそういう視点で見る必要もあるときはあるけど、
消費者なら消費者の視点で語るのも重要だろ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 11:38:50 ID:WdBTfEU6
しかし、無双ゲーとか言ってるヤツは相当片寄ったプレイスタイルなんだろうな。
大抵のRPGならプレイスタイルによってはそういう感じになることは多々あるし。
オレはゲームに慣れた頃は無意識に効率の良いプレイスタイルをしてたな。
さらにゲームを楽しみたいと思ったら無意識に無理の出ない程度に縛りを加えるクセができたけど。
FEなら強キャラゴリ押しをしないという、ごく当たり前のことをしているだけだけど。
強キャラゴリ押しが出来るのは初心者救済のためだと思っているし。
541名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 12:04:12 ID:kO1G+Nia
確率50〜60%位の攻撃を一ターン避けきって「お、もしかしてちょっと甘い判定になってる?」
とか思った矢先に今度は一桁&10%台の攻撃を立て続けに食らったりして「ああやっぱりFEだ」
なんて事を納得したりする昨今。無双プレイってどんなんなのかよくワカランというアレはちょっとある。
斧キャラは気持ちいいぐらい敵を蹴散らしてくれるが食らうと痛いし、アーマー(というかギリアム)は
カッキンカッキン弾く代わりに追撃し損ねるし。ジストあたりはバランスよく強いけど、放り込んで
無敵って程でもないな。まあ敵の編成にもよるんだけども。
542名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 12:04:16 ID:i1FSYLs0
ピクミン2のオリマーチョップ使いまくってぬるいって言ってる様なもんか
543名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 12:36:33 ID:kpQVEWhI
>>540
アフォクサ。そりゃ縛ればどんなゲームだって手ごたえは出る罠。

ゲームに対して最適化した行動が無双プレイになるというのは
聖戦が生み出した弊害だと俺は思うぞ。
騎兵再行動のせいで従来のやっつけ負け回避穴熊戦法が通用しなくなった
しな。
544名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 12:40:18 ID:kpQVEWhI
>>541
「喰らうと痛い」という感覚がよく分からん。
何撃まで耐えられるか計算して、計算の範疇なら1でもHPが残れば無問題

少なくとも紋章までのFEはそういうゲームだぞ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 12:53:25 ID:AYbQZFQ6
闘技場を使うのを前提としたバランスにしろと?
546名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 13:15:54 ID:td4yk7Ct
>>531
まあ封印の増援は全て21章に収束されてますから・・・。
547名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 13:20:01 ID:kO1G+Nia
>>544
単純に守備が今一で結構ダメージ喰うなぁ、位の感覚的な話。ダメージ計算は
勿論するしそこら辺プレイのやり方は紋章までどころか今も変わらんけどね。
実際は回復に使える駒や次への段取りもあるから1残ってりゃOKとは中々いかんが。

千切っては投げ千切っては投げの無双プレイがどうこうって話だったから、そんな
使い方できる無敵キャラいるか? って思っただけで…そりゃみっちり鍛え上げれば
別だけどもさ。それはやっぱり昔からの話で後半大味ってのは伝統的なことだし。
548名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 13:55:48 ID:+AEHaw47
FEっていかにクリアするかよりもいかに上手く経験値を分配するかに力を注ぐゲームだろ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 15:52:28 ID:EHNvKxtS
ハードしかやってないからよくわからんが
昔に比べて強キャラクリアはやりにくくなってると思われ
すくなくとも紋章はシリウスとパオラとリンダの3人でクリアできる
550名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 15:53:21 ID:gaiPL9Ct
>>548
章全体を通してマネジメントする資源は経験値だけではない。

1ターンクリア用のワープ、レスキューの杖、
闘技場がある章の出撃枠、専用武器、
章開始時のリセット調整枠、必要ターン数、等々。

考えると楽しい。
551名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 16:10:33 ID:kO1G+Nia
>>548
駄目な奴は何をやっても駄目、を体現してた昔はそうだったが(ジェイガンにはビタ一文
経験値をやっちゃいかん、オカラもやっちゃいかん、とか)、極端なヘボキャラが居ない
最近はそんな神経質にならんでも大丈夫だ。のっぺり平均的に育てると大体、贔屓連中が
クラスチェンジして少し経った頃にラスト到達、バランスも程々って感じ。
全員育成しまくりとかだと>>550にあるように闘技場のタイミングとか考えて順番やり繰り
せにゃならんけど。
552名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 17:12:28 ID:Er02awFD
封印のハードは序盤いかにマーカスを使いつつ、止め等経験値を他に回すか気を使ったな
553名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 17:14:12 ID:X8tcjKm7
聖魔のクリア後ExMAPは期待してたんだがなぁ
支援、ドーピング前提の鬼MAPでもあれば良かったのに
遺跡10F最初は驚いたが結局Dゾンビ捌く作業でつまらん
554名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 18:49:13 ID:S58gRvo1
コンピューターがもっと賢ければな
勝ち目ないのにアホみたいに突っ込んできてちゃ
555名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 18:56:40 ID:+AEHaw47
だから何度も言ってるように自軍が死者0でクリア出来るバランスで作ってる以上手ごわくはならん。
圧勝か交通事故でリセットかのどっちかだからな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:01:14 ID:kO1G+Nia
交通事故といえば塔や遺跡に長い事篭ってぼんやりしてると突然斧キャラの
目の前でキルソード持った骸骨がゲタゲタ笑ってたりしてビビってたじろぐ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:01:16 ID:F31ZBuv8
生き返り手段ありでもいいからものすごく難しいのをやってみたい気はする
558名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:17:03 ID:UDH+ya8b
流れ断ち切ってすまないが、ニンドリに歴代FEの売上が載っているのだけど、
紋章の謎が30万もいってない(確か70万とか売れたよね?)とか
聖戦が36万止まり(これも50万くらい売れなかった?)だとか
外伝のデータがあるのに暗黒竜とトラキアが無いとか
何かGBA以前のFEに関して違和感全開なのは俺の気のせい?
559名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:21:04 ID:s2Zs8i+a
>>558
それは確かに変だな。
そもそもニンドリのデータの出所はどこなんだろう。
出荷数でもなさそうだし。
560名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:32:14 ID:l5bcJF+Q
昔の売り上げデータは
公式で発表されたの以外はあてにならん気がする
561名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:39:22 ID:l5bcJF+Q
やっぱり、裁判のこれに出てるデータが一番信用できると思う
ttp://www.translan.com/jucc/precedent-2002-11-14d.html
562名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:55:52 ID:nDdIIEdO
>>548
紋章・外伝・トラキアだと成長UPアイテムのたらい回しが戦術の
根本になってしまってるな。そこまでしなくてもいいんだが
ついやってしまうのがFE。

まあ楽しいっちゃ楽しいんだが
戦いに集中したいという気持ちもあるよな。
563名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:56:52 ID:wCdKoOoI
>>557
それもう違うゲーム。
564名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:58:07 ID:2IfXjOCU
言っちゃ悪いが任鳥って「信者色」が強い雑誌だから
あんまし当てにしない方がいいぞ、客観的なデータを求めるなら

現行FEを擁護する意味合いが強いのではないか?
565名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:59:59 ID:kO1G+Nia
そこまで数字がズレてると誤植とか数字と取り違えとかそう言う類な気がする…
566名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 20:02:26 ID:nDdIIEdO
>>564
裁判で表ざたになったデータって結構有名だから
目的がどうであれウソついても信頼を失うだけ
なんだがな
567名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 20:03:31 ID:2IfXjOCU
これか、一の位まで出してあるのが怖い

「暗黒竜と光の剣」が32万9087本
「外伝」が32万4699本
「紋章の謎」が77万6338本
「聖戦の系譜」が49万8216本
「トラキア」が10万6108本

合計203万4468本
568名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 20:13:46 ID:MB9mUbBr
ファミ通のファミ通協力店での販売本数みたいな感じで得た
ファミマガ時代のデータなんじゃない
569名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 20:19:04 ID:sqON88PF
20章で初めてミルラを使ってみたんだがめちゃくちゃ強くないか?
ただ竜石は紋章形式にしてほしかったゼ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 20:32:38 ID:F31ZBuv8
>>563
いやオームとかバルキリーだってあったじゃない
571名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 20:42:38 ID:fA/QErW+
バルキリーは金でなんとかなるあたりがアレだったな。
まさに地獄の沙汰はなんとやら。
金は・・・命よりも重いっ・・・!(AA略
572名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:24:16 ID:R/RcGuuB
ターン毎セーブのせいで結局万一の死人を出させてもバルキリー使う意味があまりなかったな
573名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:27:38 ID:jwpasZgC
>>569
暗黒竜と同じだからいいじゃん
574名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:31:29 ID:kO1G+Nia
>>573
暗黒竜の竜石には回数制限無いぞな。そのかわりマムクート自体そんな強くも無いけど。
ワーレンでバヌトゥ大暴れみたいな事をまたやってみたい…回数があるとどうしても使い所を考えてしまう。
紋章の頃はまだ買えたからいいけどね。
575名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:41:27 ID:rRwynqYo
>574
チキは強かったじゃないか
オリオンの矢が在ったから
576名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:45:01 ID:lmg3rPKZ
>>574
確か買えるの2部だけだったっけ?買える竜石で一番使えるのは魔竜石だった。
神竜よりも守備魔防が高く、功速0で追撃されやすいチキにとっては有難いものだった。
577名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:11:16 ID:36b5t44n
考えてみれば竜石売ってるってのも凄いものがあるが
紋章二部のは色々なタイプを使えるのは単純に楽しかったな
578名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:13:07 ID:7SXBnUFs
紋章を今からやるけど1部と2部どっちがいい?
579名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:15:31 ID:8MGpdIZp
1部からやるのが普通。
続き物だし。
580名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:19:17 ID:i1FSYLs0
2部の音楽は勇壮な感じがしてイイ
581名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:21:45 ID:0ePZ9irP
魔竜状態でLVUPすると魔防が上がんないみたいだから
LV上げは他の竜石でやってた。
582名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:23:58 ID:RY0m5xCG
紋章・聖戦・トラキアのリメイクは見事に予定なしと却下されてしまったので、
今のうちに中古でゲットして電池入れ替えることをオススメ
583名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:25:36 ID:6cMzOqAq
>>561
つーか裁判って凄いんだな。
まさかここまで細かいゲーム内容に触れてるとは…。
584名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:29:17 ID:7SXBnUFs
今から徹夜でやり続けまつ。何章までいけるかな?
585名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:31:36 ID:RY0m5xCG
>>584
計算式が若干異なるので注意
アーマーナイトが非常に使える

ヒントなど聞かない方が楽しめると思うので、頑張ってくれ

>>583
細かすぎ、もうええやんって感じ
586名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:35:05 ID:rRwynqYo
今ごろになって聖戦トラキアやりたくなってしまった。
データー書き換えしまった事が悔やまれる。
587名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:43:53 ID:U2VaA50i
>>586
SFメモリカセット持ってるなら、任天堂に送れば今でも書き換えてもらえるよ。
自分は今年の春に中古でメモリ買ってトラキア入手した。
もっとも、聖戦はソフトを中古で買った方が安いと思うけど。
588名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 23:21:54 ID:6cMzOqAq
>>550
それはトラキアのみでは?
589名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 23:25:46 ID:4+Djynkn
>>561
これって、結局、負けたんだね。
590名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 23:31:27 ID:RY0m5xCG
ぶっちゃけ勝っても加賀新作が出来なくなるだけのデメリットしかないし、
負けたらどっちの新作も拝めるんだから負けでいいからさっさと終わらして欲しい
591名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 23:49:36 ID:KHTjPDmJ
>>590
任天堂が怒って上告しそうで怖いよ・・・
592名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 23:51:25 ID:2iYIOMIe
任天堂きらい。
593名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 23:52:59 ID:RY0m5xCG
さっさと終わらせて欲しいってのが全SRPGファンの同意だと思うが、
ここで裁判ネタを膨らませるのは荒れの元になるだけなので勘弁
594名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 23:54:34 ID:KHTjPDmJ
>>593
まぁね。

つーことで、これにて 糸冬 了
595名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:26:05 ID:2Z6QdARc
>>561
ザっと流したが裁判所も大変だな
んなキモヲタの叫びにイチイチ目を通す義務か
596名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:41:53 ID:PukTMzjM
ゲームと全く関係ないが
家庭裁判官とか他人の痴話喧嘩、延々と聞いたりするんだろうな
うひゃー
597名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:43:36 ID:OYcCtLAD
異議あり!
これ以上この話を進めると
逆転裁判のAAを張りたくなります!
598名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:52:53 ID:GmJsFDuy
          ____
      ,r '' ~ ⌒  ` ‐ 、
     / ,   i  . 、   ヘ
      i i! i! ,i! i i ! 、.  !
.     i ./i!ハ,ノ ヘ从ノ、ヘ i!  !
     i i|'(i;)  て;> |r‐、i!   !
.    | i!|::::;i   ̄ :::://i! !  ゝ
.    ノ, , ヘ::::`__    ::/~.i!ノ,.,ハ!   優秀な私の話でもしなさい
     ソレrヘ:::‐   /|,i ノ^
       ~>`;‐,i'^~ /シ'ゝ、
      ,r‐/y'‐'=r‐'~/シ~-‐‐')、
    /- /-!===== i |\____/ ヘ
599名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:00:51 ID:PukTMzjM
ルーテも狙った萌えキャラっつーよりは
バアトルやトレックなんかと同系列のあざといバカキャラだと感じるのは
俺だけだろうか?
600名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:02:48 ID:M3vLnY5s
その…
恋愛に関する文献なんて…
私、読んだ事がありません!から…残念!
601名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:10:40 ID:aWbA0j82
>>599
顔がドロシーなら誰もがそう思ってたんだろうがな。
602名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:15:52 ID:ZFo4MZZX
Lv1魔導士で出てきて優秀って言われてもな
大体今回は支援会話が浮きすぎて微妙・・・

F通常会話ミルラ>>>>>>F支援会話ミルラだけは異論無いはずorz
603名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:21:23 ID:9pGM4R4B
俺はあるがままを受け入れる
604名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:23:42 ID:ktY5W2Ue
ミルラはもはや何も言うまいという感じだな……
つか、あれは、竜幼女ロリヲタファンの連中におもねってるだけ
だと思う。

ファぐらいだと普通に子供っぽくて可愛かったんだがな。
605名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:25:39 ID:HLxU50eO
ネタ切れから安易な媚びの流れってのは勘弁してほしいよな
606名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:26:39 ID:y2vhBXO8
ゼトは一見お堅く見えてナンパ師だな
戦場でシスターを口説いたり、エイリークとの支援ではダメだダメだと言いつつ
去り際に捨て台詞吐いたり・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:36:30 ID:QgA/JV3J
ファミ通買った人いる?
FEどんだけ売れてた?
608名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:37:16 ID:5Zj6crtB
ファミ通を買うまでもなく、ファミ通の売上情報は出回ってるだろうに。
609名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:56:52 ID:mLKn1wpC
>>606
>エイリークとの支援ではダメだダメだと言いつつ
>去り際に捨て台詞吐いたり・・・

こいつキモイ!と思った。もー少しマシな展開は無かったのか?
610名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 02:09:30 ID:PukTMzjM
ミルラはドズラとの支援が萌えりゃあそれでいいんだよ
むしろドズラに萌えりゃあそれでいいんだよ
611名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 02:23:51 ID:PukTMzjM
登場シーンで優秀だとか文で表すだけじゃなくて
マクムート初登場マップドラゴンキラー持って颯爽と登場
みたいな演出で表現して欲しいなぁ
パントみたいなのでも良いけど(w
612名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 03:04:54 ID:ZIi46Xqv
613名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 03:13:47 ID:OYcCtLAD
>>611
なるほど
そして村から出られないわけだな
614名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 03:14:54 ID:iEmZFo4l
ゼトエイリークは最高
615名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 03:39:59 ID:DFe3lzcK
>>609
そこの支援で重要なのはキモイとか言う話ではなく
ゼトはむっつりスケベだという事だ(w
616名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 08:28:06 ID:RipMhUSA
聖魔をやっててサモンナイト3を思い出した
617名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 08:34:35 ID:txTiZQWN
キモさでいけばコーマネイミーに敵うものなし
618名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 09:38:54 ID:bYZZ4mMV
別に普通のバカップルじゃん。
619名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 09:49:18 ID:bYZZ4mMV
バカップルと言えばフランツアメリアもか。世界は二人のためにの歌が聴こえてくる。
「あなたを守る盾になる」ってのはアーマーナイトになったときのことを考慮してか。

それよりユアンのクソ餓鬼だ今回の問題は。
封印のショタトリオやニルスは良かったのに・・・。
620名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 10:04:00 ID:LHF9F9Ch
>>619
なんかの神話にそんな会話があったな。
621名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 10:25:51 ID:SNplFfnT
今回は恋愛>ネタって感じだ。
622名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 10:48:24 ID:yAMNhJbr
テティスがエロけりゃ後はどうだって良い
623名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 11:48:44 ID:fVDgOMPF
テティスはイラストはいいんだが
624名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 11:51:16 ID:5Zj6crtB
ようやくエイリーク編を終えたが、ほかの人も言ってるようにシナリオは描写が足りないな。
個人的にプロットは結構好きなんだけど。
少年漫画みたいで。
625名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 12:03:24 ID:iQPYMjHr
エイリークとヒーニアスはギャグにしか見えんかった
626名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 12:06:25 ID:+IleK7q+
>>621
逆だろ?
627名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 12:35:40 ID:4FQBCh5t
恋愛系支援全般がネタだと言う意味だと思われる
628名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 12:45:27 ID:VTNxFQVl
烈火じゃヒロインの扱いがあれだったので聖魔ではどうなるか心配していたんだが
…聖魔のヒロインって誰よ?
629名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 12:45:28 ID:bt9alKh2
シナリオはエフラム編の方がよかったな
エイリーク編だと、既出だけどいきなり帝国倒したぞ!とか行ってエフラム出て来て終わりだし。
リオンきもいだけだし、デュッセルやノールは誰?って感じだし。
最後の敵が人間じゃないヤツなのは毎回お約束みたいなもんだと思えばあれでもいいけど
一応巨大な帝国を倒す、ってところはメインじゃないと落ち着かない
630名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 12:49:28 ID:bYZZ4mMV
ノールはともかくデュッセルは何度も登場シーンあったわけだが・・・。
631名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 12:49:49 ID:yAMNhJbr
>623
踊りのモーションも好きだよ

回る前の振り向く所とか最後のお辞儀の所とか
632名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 12:59:22 ID:+IleK7q+
>>627
なるほどな
633名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 13:09:33 ID:bt9alKh2
>>630
ああ書き方悪かった。
デュッセル自体は出て来てたけど、何の前振りも無くいきなり仲間になってるし…ってこと。
それを言ったらエフラムルートでのサレフとかもそうだけどね。
一周目エイリーク編でやって、砂漠での再会のところでは色々唐突でポカーンだったから
印象つよいのかも。
634名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 13:20:55 ID:fjRl6rg1
>>626>>632
>>627
ごめん、単純に不等号のつもり。
635名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 13:25:38 ID:dRgr1imZ
SEEDより売れたみたいだね。衝撃的だw
636名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 13:29:30 ID:0eJOaO4D
つうか今回はネタを絡めた恋愛会話が多い。
貴重なネタ支援を恋愛に絡めんなといったところ。
637名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 13:38:32 ID:iTz9UQBp
逆じゃないのか
638名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 14:59:38 ID:pJVrbl5t
石化のステータス異常って命中100%に必殺率30%プラスなのかorz
お陰でエフラムが死んだ…

悲しすぎるぜ…
639名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:02:55 ID:dtBu1ehK
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい ばんじゃーい
640名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:07:56 ID:C0fHTlSQ
>>639
お前は酷いやつだな
641名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:25:25 ID:bYZZ4mMV
638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/23 14:59:38 ID:pJVrbl5t
石化のステータス異常って命中100%に必殺率30%プラスなのかorz
お陰でエフラムが死んだ…

悲しすぎるぜ…

    (Д´) ∧_∧ ∧_∧
    ノノ⊂(∀・  )、(∀`∧ ∧
    ┌ <   (^ニ  /l  .(Д゚,, )
         (_┌ (_ ○ニ ○v
          し  l l  l \
642名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:30:23 ID:s7Ujo+6V
>>638
石化ってそんな効果付くんか…喰らった事無いから知らんかった。
命中100%は分かるとして必殺ってのはアレか、どっか欠けたり倒れて砕けたりとかそういうアレか。
643名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:35:35 ID:fVDgOMPF
○○は砕け散った!か
想像するとこえーな
644名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:39:43 ID:5Zj6crtB
>>638
ミルラが食らったときは、守備が高すぎるせいで大した意味はなかったが、
ルーテが食らったときは肝を潰した。
残りHP1で運良く生き残ったけど。
645名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:42:43 ID:9pGM4R4B
俺は遺跡6層だか7層だかで1回ルーテが石化クリティカルあぼんしたな
そんな効果があるとは思わんかったよ
646名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:49:46 ID:pJVrbl5t
>>644
命中10%かそこらで遺跡7階での出来事だった…
泣くに泣けない


許せ、エイリーク…
647名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 17:23:58 ID:eK1w1dOo
石化して股間に攻撃食らう
石化が解けたら女に
648名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 18:45:48 ID:i0X3tHJd
>>647
女キャラは幸運始め各種成長率が高いから、女になるのは有利だな。
騎馬系は救出が減って不便だが。
649名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 19:15:00 ID:/G2t14yT
地震でGBAが壊れた
orz
650名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 19:19:59 ID:0DxTZuaS
>649
自分が無事でよかったじゃないか
651名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 19:20:48 ID:HLxU50eO
>>649
もう一台買え
無論、新品をな
652名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 19:23:29 ID:s7Ujo+6V
>>649
>>650の言う通りだべ。
しかしGBAて滅多に壊れるもんじゃないと思うが…上に何か降って来たとか?
その状況を想像するに結構ヤバそうだが大丈夫か?
653名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 19:23:49 ID:0DxTZuaS
と言うかあれだ
これは、NDSを購入せよせよせよせよ
という神の啓示(いつものあれ含む)だ
654名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 19:26:14 ID:0fnD9ygK
俺机から何度もGBASP落としてるがちっとも壊れる気配がないんだけどな。
そんなに高いところから落としたのか?
655名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 19:28:34 ID:HLxU50eO
>>653
なるほどw
DS購入に怖気づいている>>649にDS予約せよとの
神の啓示なわけだな

丁度良かったじゃないかw
656名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 19:29:30 ID:HLxU50eO
スマン、ageてしまった

といっても元から結構上にあったけど
657名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 19:53:59 ID:dtBu1ehK
何がおきても屁の屁のカッパ
658名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 19:57:35 ID:uk/R/36u
>>654
落ちたんじゃなくて物が倒れて潰されたんだろ
659名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 21:31:17 ID:D135ILb5
660名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 21:45:10 ID:RipMhUSA
DSを買うつもりのないおれには関係のない事だ
661名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 21:59:04 ID:M3vLnY5s
釣れまくりだなそのトピ
662名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 22:24:39 ID:JPZ6DEu8
つーかかわき茶の住民は釣り耐性が低すぎる
663名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 22:35:14 ID:InkWTJTb
>>662
皆くだらん正論(説教)を述べてストレス発散しようと躍起なんだよ、
分かってやれよ。
664名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 22:40:41 ID:fCuX8qB0
>>659
そのスレッド見たとき大うけしたっけ。
馬鹿ばっかで面白いよな、かわき茶亭はさ・・・
665名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 22:42:49 ID:JPZ6DEu8
茶住民を釣るトピ
・加賀信者集まれ!
・新作駄目、もう駄目すぎ
・こんな新システム欲しい
・3Dイラネ、GCイラネ
666名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 23:32:57 ID:iEmZFo4l
それってここでも釣れまくりじゃないのか
667名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 23:36:52 ID:mjfUwoY0
馬鹿ばっかで面白いよな
668名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 23:59:43 ID:HLxU50eO
茶はリアルで厨房のたまり場だろ?
ガキのお守りも大変だな
669名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:27:45 ID:navrePTG
>>666
まったくだ。
ワラエル
670名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:31:12 ID:2bkIk4OI
茶、ザラッと読んでみたけど
「それ・・・既に他のゲームでやってるよ・・・」ってのが多いな・・・

SRPGはFEだけみたいな人が多いのかな
671名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:32:04 ID:LvmrL98I
加賀信者なんているの?
つーか、加賀さんて今何やってんの?
エムブレム系のSLG作ってんの?
つーか、エムブレム以外のSLG作ったことあんの?
何で似たような設定ばっかなの?
同人の魂100までってこと?
672名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:38:44 ID:2bkIk4OI
>>671
さっぱりわからん
会社があるのかも不明、生きてはいるだろうけど

デビューはログインの同人ソフト大賞みたいなので賞とったことらしいね
それで自分から持ち込んだのか、そこは知らんがISのゲーム開発部門スタッフになると
673名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:39:23 ID:xmD9mv8x
FEと同レベルのSRPGってTO、FFT以外何かある?
674名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:43:54 ID:sffD/O71
何を持ってして同レベルと扱うのか
知名度なのか売上なのか内容なのか
675名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:44:57 ID:xmD9mv8x
>>674
内容で。
676名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:48:16 ID:2bkIk4OI
大戦略、三国志、信長の野望、あたりは中高生の頃かなりハマッタな

最近ではRingOfRedってのがかなり楽しめたSRPG
今度光栄から出るローマ時代の奴が楽しみ
677名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:10:33 ID:navrePTG
>>672
少なくとも会社はだいぶ前に無くなってるよ。
裁判の決着が着いてない以上、FEタイプのゲームは
作れないでしょう。

もうそれなりのお年だし、裁判の結果に関わりなく、
ご隠居を決め込んじゃったのかもね。
678名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:14:07 ID:X/D668hP
「2億払えないならうちで働いてもらうしかないな」とかいう展開にならんかな〜
679名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:14:16 ID:afE9s/AU
任天堂の思い通りという訳か。
680名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:16:01 ID:7D0/LEix
>>671
茶が加賀信者じゃないか。
681名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:16:57 ID:i88S/apn
むしろ加賀(゚听)イラネ
682名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:21:04 ID:2bkIk4OI
またこの流れか・・・

まあ、個人的な意見を言わせて貰えば
加賀のゲームがまたしたい、なんだがな

現在のFEはおつまみっつーか、1回やって何度もやる気が起きないんだよな
683名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:36:35 ID:Bu7XSrSl
しかし性戦というあだ名がつくような
キモイのもカンベン
684名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:36:53 ID:Mhg9crEO
いい加減この流れ(とそれに便乗する香具師)秋田
685名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:38:14 ID:YGSrXqox
まあ蒼炎でFE(というかゲームそのもの)は止めるつもりだから
蒼炎が駄作だろうが良作だろうが、加賀が新作出そうがどうでもいい。
686名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:47:47 ID:xbUBPL2a
GBA3作が駄作だから推して知るべしだな
687名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:49:05 ID:Bu7XSrSl
GBA3作は別に悪いと思わんがな
暗黒竜の流れを汲んでて俺としてはgood
688名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:53:08 ID:YGSrXqox
俺は前田のバカキャラが見られりゃそれでいいんだがな

つっても蒼炎にゃあ関わってないんだろうなぁ・・・
アイクはどんなキャラになるんだろ?
689名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:53:36 ID:O6SejlSm
いっそFEスタ○オンで
690名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:55:24 ID:2bkIk4OI
加賀・・・天然
堀川・・・電波
前田・・・馬鹿

この三人がコラボしたら究極だな
691名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:59:05 ID:YGSrXqox
全キャラレベル1から始められるモード作ろうぜ
692名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:59:57 ID:2bkIk4OI
昔はネタとしか思ってなかったが
最近は本気で和風FEを欲してきたよ

マンネリってーか、そろそろアクセントを入れないか?
693名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 02:02:58 ID:YGSrXqox
獣人じゃ駄目か?<アクセント
鷲おじさんと獅子おじさんを速く使いてー
というか仲間になるのか?
694名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 02:13:03 ID:HWbmNXny
>>688
アイクはエフラムな性格と予想。
あれでマルスみたい性格は似合わんと思うよ。

そういや初めてだよな。名前にラ行が入ってない主人公って。
695名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 02:16:09 ID:sffD/O71
>>694
ニックネームはアイク真木なので大丈夫
696名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 02:17:43 ID:YGSrXqox
>そういや初めてだよな。名前にラ行が入ってない主人公って。
ワラタ
そういやそうだな。烈火に至っては3人ともラ行だし

アイクは常識人のエフラムってな感じをキボン
697名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 02:21:16 ID:si7j3CfD
やっぱり妹に弱い兄貴。
698名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 02:21:24 ID:sffD/O71
そんなに槍フェチが非常識かぁぁぁ!!!
699名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 02:25:42 ID:ddi+noxQ
今回槍使いばっかりで序盤の海賊との戦闘がキツイよママン!
700名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 02:33:03 ID:YGSrXqox
エフラムは最強の槍を求めて大海原に旅立つべきだよ
ミルラをつれて
701名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 02:35:30 ID:7D0/LEix
王位をエイリークにあげて、本当に旅立てばよかったのに。
702名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 02:36:58 ID:YGSrXqox
外伝の小説も最後そんな感じだったな
703名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 02:38:50 ID:O6SejlSm
樹海へ旅立つロリ兄
704名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 02:51:40 ID:sffD/O71
そして伝説へ・・・
705名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 03:10:26 ID:UdUUTTjn
外伝の小説・・・
セリカの挿絵がやたらエロかったのを覚えている
後はクリフとシルクが兄弟って設定だったっけか
706名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 05:57:56 ID:rPMH3KBV
>>703
>>704
どんな伝説なんだろう・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 06:59:41 ID:Mhg9crEO
槍一筋で鍛えてきたのに
お供の赤緑より武器レベルの低い兄貴
708名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 08:03:15 ID:tBv6YQKL
>>705
名前の逆読みは当時やたらと感心してたなあ
709名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 10:28:14 ID:fxhBXT+m
ダービエムブレムはマジで欲しい

シナリオはおまけ、クリア後が本番
聖石のフリーマップみたいなのを延々やる。
カップルつくって「次世代へジャンプ」コマンドで子供たち登場
レベル一からだけど成長率とか初期能力とか微妙に違う
んですんげぇ高階層マップの奥に神クラスの魔物がいる


俺屍だな
710名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 11:59:05 ID:Bu7XSrSl
ハードのリオンの一撃に耐えられるヤツがいない。。。
つんだかな。。。
711名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 12:01:27 ID:Bu7XSrSl
と思ったらMシールドの存在を思い出した
712名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 13:31:57 ID:kJyIaDFa
マリオシールド
713名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 13:50:43 ID:90JF1Bt5
守備力下がりそうだな
714名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 13:57:59 ID:vTvdERpz
Vジャンプの聖魔の攻略本は買いですか?
715名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:14:44 ID:kjTmp/+w
>>682
自分的には組み合わせによりEDが変化するのがよかったと思う。
たった4,5行の後日談じゃ自分は達成感感じない。
キャラが喋ってくれないと。
716名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:27:39 ID:ddi+noxQ
>>715
多分FEファンが「てごわくないシミュレーション」と並んで一番望んでない事だと思う。
>キャラが喋ってくれないと。
717名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:32:59 ID:83l7S18y

718名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:34:53 ID:afE9s/AU
>>716
声を付けろって意味ではないと思うよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:35:27 ID:kJyIaDFa
>>716
>>715が言ってるのは音声のことじゃなくて
烈火のエンディングでエリウッドやヘクトルがペアになったキャラと一緒に
軍師を送り出す場面とかあんな感じだと思う

聖戦のエンディングでそれぞれの国に帰るのに、組み合わせで帰る国が違ったり
720名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:42:07 ID:fxhBXT+m
聖戦のエンディングは凄かったな
どの組み合わせでも違和感さほどなし

夫婦は一緒にいてて欲しいから
両親どっちかは次男坊で、とかそういうプレイスタイルまで出来た
721名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:44:32 ID:BbXEK3jP
割とどうでもいい
分岐ENDで面白かった物なんか一個も無いし
作業量が分散する+各パターンの整合を取るために単調な展開になる

ライターの投げやりな気分が伝わってくるだけ
それこそエロゲの如くテキストに専念してるならまた別だが
722名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:46:57 ID:Fq64c9yR
支援会話は,その辺に転がってる二次創作の類にしか見えない。
723名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:51:31 ID:tfv5tUo/
はひ
724名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 15:08:28 ID:U74vSeuV
>>720
すごかった。
あれだけの組み合わせを描ききったのには脱帽。

どれだけの時間と手間がかけてるか象徴的な部分の
ひとつだったな。
725名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 15:18:08 ID:kBgB+NWL
もういい加減支援による任意カプ制度はやめてくれ。
726名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 15:20:48 ID:EPAp/qTD
便乗して言うけど
支援つけるのにターンかかりすぎ
速攻プレイをしているものにとって支援など無いに等しい
727名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 15:21:40 ID:2TBTBh49
ふわぁ〜あ

728名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 15:22:50 ID:Bu7XSrSl
支援はやっぱ紋章トラナナ型がいいな
・・・外伝でもいいけど
729名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 15:24:22 ID:FV04tx+O
支援に進行制限付けて必要ターン数大幅に減らせばいい
会話の不自然さも消せるし縛りプレイでも付けれて二次創作派、速攻派も喜ぶ

たぶんね
730名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 15:51:23 ID:U74vSeuV
>>729
まんま聖戦じゃん。
731名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 15:59:05 ID:bjf4sS0N
>>724
凄かったかなあ?
組み合わせが多くても、汎用パターンの会話ばかりだったような。
そもそもユニット数自体少なかったし

EDのアレスとリーン&パティの会話が全く一緒で萎えた記憶が。
732名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:07:33 ID:i88S/apn
SLGとしては最短攻略だろうが支援無くてもクリアに全く支障無くバランス的には問題無し
で、今作はレナック×テティス以外は全て1レベル40ターン以内で成立するよう調整されてるわけだが…
そんなに補足設定が見たい人が、たかだか1レベル3分かそこらのターン送りが苦痛なのか…?
733名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:11:48 ID:EBE6hhYW
今回初期値高いし成長率高いよね>支援
ネイミー×コーマとか、間違って支援コマンド使っちゃわないかハラハラする
734名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:13:09 ID:FV04tx+O
>>730
ターン数制限でなくて章での制限ね
いくら進行速い組み合わせでも10章そこらで戦後の話するなと
735名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:13:59 ID:U74vSeuV
>>732
3分が苦痛なんじゃなくて、(戦術的に)意味のない苦行を
強制される事実が苦痛。
736名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:16:13 ID:i88S/apn
>>735
戦術的には無くてもいいシステムなんだからやらなけりゃいいじゃないか
強制じゃないぞ?
737名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:17:45 ID:BbXEK3jP
支援は普通に進撃しながら活用したい性能よ
+15%とか凄すぎる
せっかくマトモな配置要素に近づいてるんだしな
もうちょいフラグの作り方工夫しろって思うモンじゃね?
738名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:19:03 ID:GyYwKqhe
使うキャラ決めておけば、自然に終盤までにはつききる感じだと俺は思う。
739名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:21:34 ID:kepWwe3Z
>>685
ドラクエ8はしないのか?
740名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:21:46 ID:Bu7XSrSl
しかし終盤には対して役に立たない罠
欲しいのは例えばトラナナなら4〜7章だし
紋章なら6〜13章だし
聖魔なら9〜14章なわけ
一番欲しいときにないのはちょっと。。。
でもターン送りはめんどいし
741名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:40:59 ID:ceVAoSaI
封印ハードも7章で赤緑支援Aは必須だからな
聖魔はフリーマップ何回か入ればすぐ支援付くから別に苦痛には感じないと思う
742685:04/10/24 16:44:00 ID:ceVAoSaI
>>739
ドラクエ8は鳥山絵が前面に押し出されてるのがちょっと合わないんだよね
もともと3と5しかやったことのないからそんなに拘りもないんだが
743名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:53:18 ID:afE9s/AU
>>741
必須ってほどじゃないっしょ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:55:49 ID:9/zKVxFU
速攻プレイをしたいなら、支援なんてつけなきゃいい。
あれは半分ご褒美的なものでもある。
ただ、蒼炎では仕様が少し変わる予定なんだっけ。
745名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 16:57:17 ID:ceVAoSaI
主力の赤緑の支援有りと無しではかなり違ってこない?
・・・まあ支援Aでしか7章に臨んだこと無いから俺にはなんとも言えないです、はい
746名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 17:00:55 ID:i88S/apn
>>745
アリならアリで楽になるが、たとえS攻略でも別に必須ではない。
もっともターン送りしないで普通に進行してもB程度は付くので、
好みの問題はともかく、攻略観点的には付けない理由も特に無いが。
747名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 17:06:59 ID:CUequUbi
>>742
でもあれが堀井の理想なんだよね。
ドラクエUのころから一枚絵で大地の広がりとか見せたかったらしいし。
旧ドラクエファン(脳内補完好き)の考え方とは全く対称にあったんだよね。
748名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 17:14:27 ID:BrMxGvXA
ほりはげ
749名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 17:47:59 ID:kjTmp/+w
>>731
君、注意されて恥ずかしいからってわざと・・・
750名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 17:54:01 ID:lTc0j8XX
オレも支援はトラキアタイプのほうがいいな。
GBAのは面倒だから使ってないし。
あと指揮官レベルシステムを復活させて欲しい。
聖戦タイプでもトラキアタイプでもどちらでもいいし、併用でもいいし。
トラキアの☆10はさすがにやりすぎだから、最大☆5×3%くらいでいいけど。
味方には支援があるし、部隊を率いるという感覚には乏しいから敵限定でいいと思うけど。
751名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 18:06:42 ID:LLp0IL71
軍師は?
752名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 18:14:04 ID:lTc0j8XX
>>751
サイアスのこと?
それとも烈火のアレ?
サイアス系の軍師って出すだけで難易度を調整できるし、
プレイヤーもいかに軍師を始末するかという戦略を練ることができるから、
面白いと思うんだけどなあ。
多分大半の人はトラキアの極端なアレのせいで嫌気がさしていると思うけど(あれはあれで好きだけど)。
知将や難マップを演出しやすいと思うし。
753名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 18:28:40 ID:ub95YAnS
>>736
「クリアすることが可能」かどうかという意味では、確かに無くてもいい。
だが、支援があったほうがゲームとしての戦術性が高まり、面白くなる。

FEを「戦術ゲームとして」楽しみたい人にとっては、GBA以前の支援の方が
向いてるんだよ。
754名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 18:35:55 ID:ub95YAnS
>>752
サイアスは正直嫌気だけだったな。トラキアは好きだがああいう無理やり
な点が目立つのはいただけん。

聖戦の指揮レベルは、指揮官能力だけではなく、軍団の士気や錬度といったものの
表現でもあったと思う。エルトシャンはDQNだがクロスナイツは精鋭部隊だから
★は5つ、とかな。一方シグルドやセリスは出自も錬度もてんでばらばらの
寄せ集め部隊だから★は低いまま。

サイアスの場合、そういう理由付けが考えにくい。天才だろうがただの
他所者の僧侶がちょろっと玉座に座ってるだけで軍にあれだけの影響力を
及ぼすなんぞリアリティ無さ杉。正直有り得ない。
755名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 18:42:51 ID:PIfQDmVj
流れをぶった斬ってアレだがリグバルド要塞丸腰突入作戦二回目失敗
あいつら戦意旺盛ですよエフラム兄やん!ヽ(`Д´)ノ

あんな前振りするならグラ兵みたいな行動とる奴等も欲しいよ…orz
756名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 18:47:13 ID:BrMxGvXA
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい ばんじゃーい
757名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 18:52:10 ID:rJi42ouX
サイアスは軍神とも呼ばれる程の名声を得ていた人物ですが?
758名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 18:56:26 ID:3aLKCigc
支援自体なくした方がいい、
あれのせいで地雷作戦に拍車をかけてる
759名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 18:58:04 ID:LLp0IL71
>>752
ごめん。烈火の属性ボーナス。

しかし、物語に介入できるはずのシステムだったのに惜しかったな。
ルート選択はマップ中の行動やユニットの育ち次第っての、悪くはないんだけど。
760名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 18:59:55 ID:kjTmp/+w
支援会話じゃなくて普通に会話したい。
761名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 19:10:51 ID:ub95YAnS
>>757
天才が一人横から光臨すれば軍隊が無敵化するとでも思ってるの?
762名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 19:12:14 ID:ub95YAnS
地雷マンセーにアプローチするんなら別の方向から攻めたほうがいいと
思うのだが。
回避バランスと攻撃力の見直しと直間マンセーを廃止するのが先じゃないか?
763名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 19:20:08 ID:i88S/apn
>>753
戦術ゲームとしては>>753の言う側面もある意味同意な面もあるけど、FE自体戦術ゲームとしてだけの
側面しか持ってないゲームじゃないし、プレイヤーもそういう人ばかりじゃないんじゃ、そういう観点だけ
からしか見てもしょうがないし。
まあ、そもそも>>736のはそういう観点からの発言じゃなかったんだけど。
764名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 19:40:54 ID:lTc0j8XX
サイアスのは本人自体の名声により兵の志気が上がるのと、
位置づけ的に軍師ということで、ゲーム中には直接表現されていないが
細かい戦術を行っているためにゲーム上では命中回避という形で表現されていたと脳内補完してたな。
特に志気によって戦争の勝敗が分かれるのは歴史から見ても別に珍しいことじゃないし。
>>761の言ってる例もあながちありえない話でもない。
まあFEでは聖戦形式のほうがいいかもね。
聖魔でも帝国の将軍キャラに付けるだけでも印象が大きく変わったのに。
765名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 19:47:39 ID:ub95YAnS
現在のGBAの支援システムはループ議論の的になってるぐらいだから
これで完成形とは思いにくいんだが、結局三作通して変わらなかったな。
エンジンの大半が使いまわしだろうから、しょうがないのか……。
766名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 19:56:47 ID:EPAp/qTD
そうえん(変換するのメンド)でもGBAと同じ支援だったら嫌だな
767名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 19:58:23 ID:BrMxGvXA
FMチームにFE作ってほすぃ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 19:59:13 ID:lTc0j8XX
支援発生条件の改善くらいはして欲しかったな。
条件自体は聖戦のを踏襲してるし、聖戦のは半分隠しに近いものだったし。
10ターン前後で終わるショートマップでの相性はいいとは思えない。
769名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:00:06 ID:BbXEK3jP
荘園でまたアレが来たら嫌過ぎる
流石にゼロから考え直してくれるとは思うが
770名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:04:57 ID:CUequUbi
>支援があったほうがゲームとしての戦術性が高まり、面白くなる
戦術的にはあまり関係ないと思うぞ。
物語的には妄想できても。
771名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:05:42 ID:g70wClaO
また5章でヨシュアとナターシャに支援が
ついてしまった…。支援のコマンド下の方
にして緑色に光らせるとかにしてほしいよ。
支援を1人分リセットできるアイテムが
あれば便利なのだが。
772名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:11:36 ID:EPAp/qTD
>>770
SFC版支援でいくなら10%は意外と大きい
GBA版支援は知らない。無くてもよけるし
773名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:16:16 ID:X8pjPJEb
>>772
封印ハード序盤はマジで欲しい、終盤はまあ
そこまでには充分に育つし・・・。
774名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:18:26 ID:BrMxGvXA
とりあえず避けすぎ。
で、食らったら死にすぎ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:19:02 ID:CUequUbi
>>772
聖戦トラキアは結構かわすだろ……。
776名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:24:19 ID:BbXEK3jP
聖戦はともかくトラキアの確率は何の目安なのかワケワカンネ
1%の判定が連続でガンガン入ってくる
777名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:45:10 ID:afE9s/AU
トラキアは判定方法が何か違うのかな?
別に疲労も溜まって無いのに、75〜85%の攻撃を4連続で外してくれた。
GBAに慣れてからやるとビックリしますわ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:55:54 ID:08Y3F01N
銀の大剣は売ってるけど
鋼の大剣はどこにも売ってないんだが
779778:04/10/24 20:56:47 ID:08Y3F01N
すまん、誤爆
780名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:58:39 ID:SzpAuwnn
>776
プログラムの中の人のダイス運が良い
781名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 21:03:13 ID:BrMxGvXA
まぁCPUだけ3回判定してるとかそんなとこだろう。
コナミやコーエーがよく使うセコイ手だ。
782名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 21:04:10 ID:Bu7XSrSl
ちげーよ
敵ターンのとき
CPUは乱数先読みしてるだけだ
783名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 21:06:10 ID:Pvk6VPzW
言いたいのはエトルリアが誇る魔道軍将のパラメータがショボ過ぎってことだ
784名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 21:11:02 ID:CUequUbi
>>783
先生はヘタレてないと。
785名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 21:12:04 ID:ECoPmwpQ
パント様強すぎだろ
ヘク編なんかジャスミン助けるのに必死になるくらいだ


まあセシリアおばさんのことなのはわかってるけど
786名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 21:55:23 ID:X8pjPJEb
とりあえずエルクに魔道軍将を頼むのは
駄目だよ>パント
787名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:20:40 ID:d5IVN9yo
疲労システムと普通に武器買えねえ・捕獲システムを復活して欲しいな。
盗賊の体格が上がりすぎたら面白くないから、ネールの書みたいのは無しで。

この2つがあった方が断然MAP攻略が面白い。
788名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:29:29 ID:Mhg9crEO
ああそう
789名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:30:42 ID:xiEA3o1i
体格と移動力はレベルアップで伸びない今のシステムでいいんじゃまいか。
まあ当時は体格20マチュアとか体格18ラーラにハァハァしてたが。
790名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:36:30 ID:PIfQDmVj
追剥システムは体格が成長するトラキアならではのとこがあるからなぁ…
相手がえーもん持ち歩いてる分、それやってるとこっち側が物持ちになって
後半グダグダになるし。
俺みたいな育成厨の貧乏性としてはそれはそれで楽しかったんだけども。
791名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:39:05 ID:QC9ncW4p
>>777
>>781
>>782
アホですか。
792名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:40:26 ID:hyBCihqQ
盗み捕獲は戦闘がRPGのアイテムコレクトみたいな狩りっぽくなるから
RPG色の強い外伝系の作品に向いてると思う。

てな訳でトラキアじゃなくてTSが正解。
TSの闘技場は中毒性高かった。
793名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:42:25 ID:WQOzNSIE
中古で封印買ったんだけどデータの初期化って出来ないの?
794名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:47:15 ID:Bu7XSrSl
>>791
トラキアや聖戦賢いモードの乱数先読みって結構有名だと思ったけど
茶参照
795名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:49:49 ID:lTc0j8XX
支援の思い出といえば昔、茶でニノとフロリーナの会話読んだときに、
ロイドとライナスのトドメは絶対フロリーナで殺ろうと誓ったことくらいかなぁ?
796名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:52:46 ID:lTc0j8XX
トラキアや聖戦賢いモードは博打に頼る戦術が通じなくなるんだけど、
そのことに対して不満を持つ人は多いのかな?
今GBAシリーズのわざとバカな行動を取るCPUよりはよほど良いと思うんだけど。
797名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 22:58:40 ID:Mhg9crEO
311 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:04/10/24 17:17:54 ID:GhvUA5CC
コンシューマにSLGの楽しさを広めたエムブレムが、
今は子供たちの入門ソフトになってても不思議とは思わないな。
昔のエムブレムを懐かしんで今のエムブレムを否定する人は
半分は特定の信仰を持つゲーハー的なひとたちで
もう半分は、昔98の大戦略とか好きな層がFE暗黒竜とか見て
「こんなのSLGじゃありませんヨネエ!」って言ってた類か
798名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 23:04:56 ID:GTgZWECH
ハードからやってるから問題ない
799名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 23:05:29 ID:QC9ncW4p
>>794
茶ってかわき茶亭?

改めて探したけどそれらしき記事を見つけられなかった。
良かったら場所教えてちょ。
800名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 23:13:47 ID:lTc0j8XX
>>799
今確認したけど茶の聖戦のクリア後の楽しみのところだね。
〜ではないか?という感じだから断定はできないけど。
けど、トラキアなんかは心当たりが物凄くあるんだよね。
801名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 23:27:00 ID:QC9ncW4p
>>800
なるほど。
説明がなんにもないから、気のせいとしか言いようがないな。
もし事実ならFEというゲームに対する評価が変わる。

心当たりって、例えば?
802名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 23:35:46 ID:ouj1AQcs
乱数先読みは聖戦の「かしこい」で敵がやってる。
もっともエ(ryって言葉だけで過剰反応を示す
方々のいるスレで話題にするようなことじゃない。
常時目に見えるデータだけでクリアはできるんだから気にすることでもない。
803名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 23:44:29 ID:NL2L3r8w
ぶっちゃけCOMPはどんなインチキだろうがイカサマだろうが出来るのに
なんでワザワザんな面倒くさい手法を取るんだか
乱数配列丸見えな聖戦ならともかく
トラキアでそんなことやる意味ゼロじゃん
804名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:01:08 ID:/DQMAkg2
乱数の生成方法はトラナナも聖戦も変わってないからね
システム流用でしょ
805名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:07:27 ID:/DQMAkg2
あと>>802がにおわしてるけど
乱数先読みについてはエ○ュつかえば簡単に確認できる
806名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:09:09 ID:/DQMAkg2
ドラゴンクエストモンスターズか。。。
やったことないんだよね。。。
807名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:11:20 ID:2JdJqNqH
先読みがどういう形で行われてるのかわからんが、ともかく
事実ならガッカリだ。意味ワカンネ
808名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:12:58 ID:eWqUyjQa
トラキアが難しくてクリアできない理由を、
「CPUの乱数先読み」にしたい、下手な人が湧いていたようですね。
809名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:13:54 ID:Hrj65eiL
聖戦は確率に対してプレイヤーはリセット技で対抗できるから、
「手強さ」を出すためにそうしたのかもな。
10%程度の事象が起きてもサックリリセットで済んじゃうもんな。

しかし、トラキアでそれそのまま残しちゃマズいだろ
810名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:14:25 ID:/DQMAkg2
>>808
いや
そんな人はいないと思うが。。。
どういう風に読んだらそうなるの?
811名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:25:17 ID:2JdJqNqH
>>809
バランス云々の話じゃなくて、論理的に筋が通らない仕組みが
気持ち悪いという話。

実際の効果は、あるんだかないんだか体感できない程度の影響でそ。
実際俺は全然気付かなかったし。
いや全部嘘かも知らんけど。

自分で確認する機会は永遠になさげ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:29:36 ID:/DQMAkg2
>>811
そうだね
追撃必殺とかに比べれたら影響は微々たるもの
ないと言ったら嘘だけど
ほとんど気にしなくていいレベル
813名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 02:12:13 ID:F5KEkNPA
「追撃必殺」はスキル扱いにすりゃ文句言われなかったろうにな。
なんで加賀たん(自身の発案かは知らんが)はあんなの採用したんだろう。
814名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 03:13:08 ID:mYRy5IOX
いい加減、加賀の名前を出すのは止めようや
もう一生奴のゲームは出ないんだし、出てもどうせ性懲りもなくパクリだろ
815名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 03:40:56 ID:I+Y1COac
加賀は既に宗教なので名前が出るのはあきらめれ
816名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 04:11:11 ID:mF3HHfEP
>>796
かしこいでも地雷戦法主体なのは変わらず。
817名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 04:13:35 ID:mF3HHfEP
>>813
目に見える形ならもっと叩かれていたと思うぞ……。
封印のソドマス必殺補正ですらやりすぎやりすぎ五月蝿かったんだし。
818名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 07:42:42 ID:x9dDVt8Z
朝起きたらでSPが巨大本棚により画面直撃して使い物にならなくなった。
しかも漏れは>>649
OTL
まぁまだプレイヤーがあるけど・・・
だれか慰め画像キボンヌ
819名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 08:34:29 ID:F5KEkNPA
明日の余震でプレイヤーが大破したらリクに答えてやるよ…
820名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 10:54:32 ID:yNzdZc2Z
>818
まずは、巨大本棚に自分が潰されなかった幸運を喜ぼうよ(´∀`)
無事だったお陰で818は良いゲームと、もっと良いゲームに出会えるさ
821名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 11:07:03 ID:mvvZ6hdo
>>818
避難してなくて平気なんか?
822名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 12:24:17 ID:t25B4QRS
新人兵士育ててたヤツだが、とりあえず3周終わった。
大活躍してリオン撃破!魔王撃破!・・・といくはずが最後はルーテの
エクスカリバー必殺でもってかれてもうた。
でもデュッセルと幸せエンドなので満足。
823名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 17:02:41 ID:NEi83DWs
デュッセルとエフラムの会話の口調が不自然。
呼び捨てなのに、あなたとそなたって・・・。
824名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 17:08:42 ID:DqH2JeQL
ロイガマーカスにお前とか言っても嫌だろ
825名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 17:39:09 ID:Ok0ILoBE
海外感覚だから呼び捨てなんだよ。
フレンドリー。
826名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:14:31 ID:tZaWKpDp
ユアンは糞なので罰としてドズラと支援Aにしてやった
ざまみれ
827名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:17:05 ID:Ok0ILoBE
Bも埋めたか?でないと・・・。
828名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:23:21 ID:HXWkFXIc
ユアンとロスとアメリアは同い年ぐらいなんだな
何歳なんだ
829名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:24:02 ID:nok7DJp7
荘園はもっとマップを広くして欲しいな。
聖戦のラケシス助けるときの、騎士系だけで大急ぎで駆けつけるような、
あの感覚が好きだったんだが。

まぁ広くすりゃイイわけでもなく、
時には狭いマップも出してAナイトの見せ場も作ったり。

FEって、こういう具合に新作のシステムを想像するのが楽しいゲームだな。
830名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:30:30 ID:4Q6FXFTD
とりあえずAナイトは幅が一マスしかない通路を配置すれば・・・。
831名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:31:11 ID:yNzdZc2Z
>828
13〜15ではないかと


封印の孤児院組がたしか13だった気がするので
あれかあれより少し上くらい、と予想
832名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:32:43 ID:4Q6FXFTD
チャドだけ15だったかな。
833名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:34:11 ID:PgnF51O5
Aナイト
好きなもの:1マスしかない通路、または橋
嫌いなもの:広いマップ、魔道士系、早いやつ
834名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:35:20 ID:4Q6FXFTD
>>833
早いやつって言っても剣士傭兵は好きなものに入る気も、
アーマーキラーは駄目だが・・・。
835名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:38:00 ID:Qb5IDli5
>>829
携帯機のFEは解像度が低いから狭めのマップになってる部分もあるだろうし、
聖戦ほど広くなるかどうかは別として、大きめのマップは出てくると思う。
836名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:47:55 ID:nhyNWAfI
>>834
今日うちのギリアム(HP21)が闘技場で
ギリアム   剣士
HIT64   HIT74
DMG13   DMG6
CRT0    CRT3
ギリアム攻撃(ミス)→剣士攻撃(ヒット)→クリティカル!
で召されました。
Bボタンも押せませんでした。そのままほっといたけど。
837名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:48:25 ID:nok7DJp7
アーマー特効武器が多すぎるのも問題だな。
魔法に弱いってだけの方が、魔道士にもアーマーにも希少価値が高くなってイイと思うんだが。

せめて、三つの武器全部に特効があるのは勘弁してやってくれ。
838名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:50:35 ID:4Q6FXFTD
>>836
GBAの闘技場だけは別だよ、あれはアーマーナイトには酷。
839名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:57:11 ID:HXWkFXIc
つーか特効系の武器多すぎ

このクラス強すぎね?→じゃあこっちも強くしてバランス取ろう

でインフレ化
840名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:58:45 ID:4Q6FXFTD
ドラゴンアクスとかドラゴンスピアとかひでぇよ、
ただでさえ弱点の方が多い職業の弱点更に増やしてどうする。
841名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 19:20:29 ID:tZaWKpDp
>>840
その辺はほとんど味方専用武器だしええんでない?
むしろ酷いと思うならアーチャーに対してだろ
842名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 19:26:38 ID:S5SJE0da
剣 レイピア、アーマーキラー
槍 ナイトキラー
斧 ハンマー、ソードキラー
で十分だよな
843名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 19:30:25 ID:NEi83DWs
斬馬刀イラナイ。つらぬきのやり名前ダサすぎ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 19:34:00 ID:NvzqW/mB
アーマー特効は槍には無いとか、ナイト特効は槍のみとか、
竜特効は弓のほかは剣だけ、の方が、武器に特徴付いていいと思うけど、
慣れてない人が剣士系しか使わなかった、というような場合の為に
全種の武器に全種の特効武器を用意したのかねぇ。親切過ぎる気もするけど。
845名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 19:35:06 ID:PgnF51O5
飛兵特攻のつばめがえしなんて武器もあったな・・・

シェイバーの復活希望
軽くてファイアー以下の威力で飛行特攻
846名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 19:45:53 ID:788LIJrI
そこでメティオですよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 19:49:26 ID:ctLyw852
次回作はレディキラーを作ってオヤジキャラの地位上昇を
848名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 19:52:29 ID:5eRDGk7l
>>844
なにも考えてないだけだと思われ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 19:57:10 ID:788LIJrI
>>847
レディソードがオヤジキラーだったのを思い出したよ
正確には山賊系特攻だけど
850名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 19:58:53 ID:PgnF51O5
オヤジキラーや年上キラーも
851名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:03:54 ID:tOreRO9z
>>842
三竦みの関係とそれぞれの主要クラスを考えるに、ハンマーもリストラしちまっていいかも。
古くから馴染みの深い武器だから勿体無い気もするが…んでもってバスター系も全廃、
ソードキラーは基本命中率上げる代わりに三竦みの順列は斧<剣のままに。
ここまでスッキリさせたらだいぶ纏まりが良くなりそうな気がしないでも無いような…
852名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:10:58 ID:oIo5CFUC
次回作は多分子世代だから
それぞれの子供の性格考えたほうが楽だぞ
853名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:12:11 ID:DZYg76CE
そういえばミルラはルーテを担げるんだよね・・・
あとドルイドユアンも賢者アスレイが担げるんだよね。

なんつーか・・・・
854名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:17:37 ID:Ok0ILoBE
モルダは異様に体格良いしな。
855名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:19:56 ID:NXmQDXeA
シンプルなのが良いなら暗黒竜でもやればいい
856名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:25:18 ID:mYRy5IOX
シャイニングティアーズどうよ?

http://shining-tears.jp/info/img/shop_teleca03.jpg
857名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:27:48 ID:HXWkFXIc
松野気持ち悪いよ
858649:04/10/25 22:30:42 ID:x9dDVt8Z
>>821
非難しなくてもいいけど
マザーに没収された。
うわわわわわわわわわわわわぁぁぁぁぁぁ
859名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:31:00 ID:0yeqCR1p
そういや打撃系の武器ってハンマーしかないんだよな。
枯れ木を斧で切り倒すのはわかる。剣で倒すのは・・・まあ頑張ったんだろう。
しかし弓ってどうやったら木を倒したり壁を破壊できるんだ?
860名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:36:47 ID:mYRy5IOX
861名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:37:29 ID:31SqQShc
>>859
ものっそい頑張った
862名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:44:58 ID:NvzqW/mB
成長率に一癖有るキャラがほしい。技や早さが上がるけど力が伸びない斧使いとか。
これで女性キャラなら文句ないだろう・・・と書いてて、エキドナのこと忘れてた。
けど姐さん上級職で勇者だし、男でいいから下級の斧専門職でこういうキャラ欲しいんだが。
ウェンディはアーマーだけどそれらしくない成長率だったな。
863名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:46:03 ID:Ok0ILoBE
そんなこと言い出したらファイアーやサンダーで炭にならないのか
とか
864名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 22:51:06 ID:5eRDGk7l
>>851
古馴染みの武器っぽく思えるが、ハンマーの登場する
作品は意外と少ないことに気付いた。
865649:04/10/25 22:57:49 ID:x9dDVt8Z
       ,..--- ..._
      /::::/::,久、ト エミュでFEをやろう
      斤イ/'ij'::;:lノl   .  . . 
    -"∠ノ:|  _ 'ノヽi  ...::..::.'.::.:'       ∠二_:::ヽ  そんなことをしたら…
     //ヾ.` =',リヽ、 .:.:' _=ミx7      //ミ,,_i`、:::ヽ
   .r''"⌒ヾ、ミ|>ソ\_ .:::.. ⌒i ::|      l l.冫゜ iリ):::::::> 
 ∠、 __....ゞ_^''''""<< `、.;'.. 人/ _     レ.:. = ,リ/ ..:::ヽ
 丿/  _r=、/"''' " i儿_ヽ./ ./  tヽ、   /:::`<ノ/ ::::::::ヽ
/ /⌒| ̄ ._ ヨ__.,ゝ丿!ヽ:::::::ソヽ/、  _ヾ^、i_i_,,..--⌒  :::::::::ヽ 
 /   | ̄キ┐iT∨ ノ|i::::ヽ/ ヽ:)  .ゝ-`:__)ヽ..:.ヽ ..::::::::::::::::::  
 i\  |::::/:::::::!.i |ヾ/ |::i:::::i   リ        \i ::::::...: :...::::::::::::  
::/::::::\|ノ:::l:::::ノi ! i__|::::i::::::`--'i  ./⌒ヽ   /\ :::...:.:...::::...::.:::::::
/:::::::::::::::::::::メ:==i i !==:|::::i::::/  l / ´_ゝ`) / .:::::'::ヽーーーーー
::::::::::::::::::::/...:::..:::i i l∧ヽ:::!/ .:. . |/ヾ'^V彡 L/_ .:.:..:.:.:ヽ .:::::.:.ヾ::::::::::
::::::::::::::::ノ/::...:...::..∨:::ヽ : . . .:.::.. |  > l  \ヽ::::::/ '...ヾ::.:.:.:.:::::::::::::
::::::::::::/:::i:::...:.:.:::..../:::.. :. .  . :. .:..: /  L    \./ .::::::...:ヽ::::::::::::::::::: 
                    ↑親父
866名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 23:06:29 ID:fgowXCii
ダメだ、何度見ても親父のテキトーさ加減に笑う
867名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 23:14:56 ID:0yeqCR1p
ハンマーは暗黒竜に出てたから馴染みに思えるんだろう。
>862
多分そういうキャラは技と速さ上がったけど力ないからイラネ、といわれて使われないような希ガス

ゲームを面白くするには能力のインフレを抑えるべきかと思う。
魔法系のキャラが昔から強すぎだろ。<暗黒竜、外伝除く
今回も魔法使いは万能キャラになるし。
回避率も全体的に下げないとアーマーナイトとか存在する意味がない。
868名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 23:38:06 ID:oIo5CFUC
当たり障りの無い五体不満足者を出せばいいのにな。
869名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 23:39:49 ID:Bmu5in7N
デュラハンを出せばいいのだな?
870名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 23:54:19 ID:oIo5CFUC
どうしようもない低脳がセーバーが隻眼だとかレティーナが盲目だとか
ドリアスが隻腕だと言うが・・・。
パラリンピックでも分かるように
健常者よりすごいのがたくさんいるのになぁ・・・。
871名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:31:45 ID:8les4K3i
>>870
訓練された兵士と運動不足の現代人を同列に扱われても。
872名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:37:31 ID:tPo12y1Y
それ以前に何が言いたいのかさっぱり
873名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:42:32 ID:tHoYXYOL
>>867
Aナイトはトラキアで最底辺まで落ちたが
GBA版ではそこそこ使えると思うがどうよ。

「避ける壁」「絶える壁」の差別化したいんなら、もっと
当ててくる敵を増やせばいいんだと思う。
細身武器は低威力だけど命中+50%とか。
要は低威力・高命中と高威力・低命中のメリハリが今よりもっとあれば、
そこに三すくみに似たような効果が産まれる。
ついでに言うと、三すくみ効果はもっと強化してもいいと思う。

魔法マンセーについて言えば、やはり直間攻撃を全廃するのが手っ取り早い。
874名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:44:51 ID:7rNv0sZ0
トラナナと同様
魔法は体格意味なしがいいと思う
もしく暗黒竜みたいに固定ダメージ
後者のほうが個人的には好きだが
育て甲斐がないと言われるから駄目かな
875名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:48:17 ID:r2fz/a0j
>>873
まぁ確かにハードケルベロスにギリアムは役に立つな。
876名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:49:04 ID:h87X+Wsz
封印のアーマートライアングルは感動した
877名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:49:32 ID:7rNv0sZ0
あんま関係ないが
エフラムとエイリーク両方ともクリアしたんだよ
んでリオンの役割って反対の方がよくない?
エフラムのほうが完全に支配されたリオン
エイリークのほうがまだ意識が残っているリオン
そっちのほうが盛り上がったと思うんだ
意識の残る親友を倒すために苦悩する甘ちゃんのエイリークと
親友のために自らの手で魔王と化した親友を倒すエフラム

ただこっちだとさらに少年漫画っぽくなるけど
878名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:51:06 ID:tHoYXYOL
>>874
> 育て甲斐がないと言われるから駄目かな
うむ。
ただし、トラキアのように体格無視程度では魔法マンセーは無くならない
のはトラキア自身が証明してるがな。
879名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:51:53 ID:8les4K3i
手っ取り早いかもしれんが、直間両用でない魔法なんて
つまんねーよ。ブレスもな。

強すぎるから制限、という調節のやりかたは素人的で萎える。
もっと違う角度からの差別化を望む。

体格無視みたいな。
(ウインドのおかげであんまり意味はなかったが)
880名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:54:03 ID:tHoYXYOL
>>877
リオンはどーでもいい
もっと国や将軍や戦乱のことをちゃんと書けよという感じ

俺は「平和主義者」として知られてた(つまり軍事大国でなかった)国に
カンタンに本城まで攻められて滅ぼされる(しかも王子は何故か前線で
それを知らずに戦ってる)というOPの展開で既に開いた口が塞がらなかった。

そーゆーのが何も無くてリオンちゃんの回想イベントばかり
やたらに挿入するのってどうよ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:54:50 ID:r2fz/a0j
>>876
力が高くて技の低いアーマーが使うし揃うのも
速かったからPナイトのよりよっぽど使いようが
あったな、まぁやっぱ普段は使わないけど。
882名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:55:02 ID:Tud4sgl0
>>877
エイリーク編でも終章で意識取り戻したりするし。
それに、エフラム相手ならまだしも、エイリーク相手にまで意識あるまま騙したりしたら
リオンがホントにクズなキャラになるんじゃない?
883名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:55:38 ID:7rNv0sZ0
国や戦乱なんて暗黒竜のときからめちゃめちゃだったからどうでもいいと思うのは
俺がおっさんだからかなぁ
884名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:57:41 ID:TIYueFsM
でもGBAだと三すくみのせいで序盤アーマー使いづらいんだよね。
敵に山賊や戦士が多いから。これで使う機会逃しがち。
個人的には>>873とは逆に、三すくみは今より効果小さくしてほしいんだが。
後半になると斧使いなんて素の状態では剣士にかすりもできなくて嫌。

あと回避重視なのは、能力上限が30まで上がって、
回避が最大で90+支援まで高くなったのに、
武器の命中が逆に下がってるのも大きいと思う。

885名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:57:47 ID:tHoYXYOL
>>883
FC版と比べて進歩が無いってのはどうよ。
FC時代のRPGを思い出してみろって。

極論を言えば「所詮RPGのストーリー」だが
俺はせっかくあるストーリーなら楽しみたいぞ。
886名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:57:59 ID:Tud4sgl0
いや俺も。ハッキリ言っていつもの事だし
むしろ今までの大陸全土征服とかありえない
887名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:59:34 ID:tHoYXYOL
>>884
一応三すくみを大きくして欲しい理由をいっとくと、そっちのが
万能キャラを産みにくくなるからだ。つまり、よりSLG的になる。

回避重視バランスについて言うと、能力上限云々より計算式の変更が
大きいよ。トラキアは回避バランスだけど上限20だったわけだからね。
888名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 00:59:40 ID:Tud4sgl0
889名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:02:18 ID:tHoYXYOL
>>886
いや、グラドが軍事大国じゃなかったら、周辺各国に連合取られればお仕舞いな
ワケよ。そうしないためには余程の政治力を発揮して各国を分断するか
そもそもが周囲を圧する軍事大国か、という設定でもなけりゃ、どうしても
ムリが生じる。

敵は強大なほうが、単純に話は盛り上がるでしょ?
兄貴が「帝国、倒してきたから」の一言で済ませるよりは。
890名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:08:46 ID:Tud4sgl0
>>889
そんだけ想像力が働くなら妄想補完
俺的にはFEにそんな事求めちゃいないから別に今まで程度で良いよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:09:50 ID:h87X+Wsz
軍事大国でないなんて誰が言ったの?

http://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/story/index.html
>その聖石を持つ国の中でも最大の国力を誇るグラド帝国が、
892名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:10:24 ID:tHoYXYOL
>>890
今までといっても作品によって随分差がある訳だが(w
まあ差を感じない人にとってはどうでもいいんだろうね。

俺は、FEの筋書きが所詮できの悪いラノヴェレベルであることを
自覚した上で、差異性も認識しているよ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:15:33 ID:7rNv0sZ0
そうか
俺には差異すら感じられないからな
894名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:17:43 ID:tHoYXYOL
>>891
なるほど裏設定としてはあるのか

序章のOPでは「平和が800年つづいた(ああ、平和ボケなのね)」とか
ファード国王は「武勇に長けた」とか
ヴィガルドは「穏健帝」とか
そんなこと言ってるから、それがヒトラー並の電撃戦であっさり国を滅ぼされる
なんてどーなっとんじゃ、としか思わなかったよ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:20:07 ID:rtJ1gXTt
穏健的な平和主義国家でありながら軍事国家であるわけだ

つまりヒーニアスの言う通りルネスはグラドを信用しすぎた
896名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:20:30 ID:WGh0ZqyQ
「帝国三将」なんてのがあるんだから
897名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:23:52 ID:tHoYXYOL
>>895
なるほど、800年も平和が続いてる大陸で

> 穏健的な平和主義国家でありながら軍事国家

といった代物が存在するということ自体、俺の単純な頭では理解できない
ということは分かった。
物語はもっと分かりやすく行こうぜ、とは思う
898名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:30:25 ID:Tud4sgl0
>>892
>FEの筋書きが所詮できの悪いラノヴェレベル
そんな認識の仕方しかしてないのに何を求めてるの?
899名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:31:09 ID:rSIENZuW
だから言ってんだろ守備レベルよ守備レベル。
900名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:31:33 ID:TIYueFsM
>>884
万能にならない程度に融通を利かせてほしいのです。
トラキアでオーシン・ハルヴァンが剣士相手に互角に戦ってるのが
楽しかったような人間(聖戦の後にやると特に)なんで、感覚が違うのかもね。
RPGとSLGのどっち寄りのバランスを求めるかという。

あとトラキアは全体的に速さの成長率が技に比べると高く設定されてるのが
回避重視の要因の一つじゃないだろうか。下級職LV20で速さ20になったりするし。
901名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:33:17 ID:rtJ1gXTt
人里を離れた辺りには野良モンスターがいて
稀に人里に降りてきて、木に登り柿を食うとかだったら防備の為の兵とかありなんだけど

本編ではモンスターは伝承でしか存在しなかったみたいだからな
902名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 01:35:45 ID:tHoYXYOL
>>900
レス番、>>887の間違いかな?

> トラキアでオーシン・ハルヴァンが剣士相手に互角に戦ってるのが
> 楽しかった

ま、そういう気持ちも分かる。そういう意味で言うと、FEはもっと
色々冒険して欲しいと思うんだな。SLGよりに振ってみたりRPGよりに振って
みたり。GBAのは同じエンジンの使いまわしで画一的になっちゃったのが
不満といえば不満。

聖魔は、せっかく外伝の系譜のRPGよりの作品なんだから、
もっとRPGよりの仕掛けが欲しかった。アイテムコレクトとか
外伝並みの育成上限値とかいった要素ね。
903900:04/10/26 01:55:10 ID:TIYueFsM
>>902
>>887の間違いでした。すまん。
烈火がシナリオはともかく、ゲーム内容自体は封印と同じことやってるんで、
聖魔の発売前情報で色々変えるのかと思ったら、
実際にやってみるとあまり変わってなかった、というのはあるよね。
クラス分岐とかスキルも色々言われてるように生かしきれてない感じだし。
もっと手間暇かければもっと面白くなりそうなのに、と思って
封印烈火の時より色々言いたくなる。

ところで色々言っておいて恥ずかしながらファミコン持ってないんだが、
>外伝並みの育成上限値
ってのが気になる。ひょっとして99とかまで上がったりするの?
904名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 02:02:32 ID:NVlJFgmW
確かにもうちょっと冒険しちゃって良かったんじゃないかとは思う。
マップ移動もあんまり意味ないし。
もともと基本はしっかりしてるから、やっぱり面白いのは確かなんだけど。
905名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 02:23:38 ID:c0NVB7d0
冒険したら冒険で色々言われるんだろうなあ
906名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 02:57:29 ID:+01Mz3B3
>>903
外伝のレベル上げは、村人→傭兵→剣士→魔戦士→村人
のループを利用すると、事実上上限が無い。
ステの上限値は、一律で40。

星のオーブ風の育成用アイテム「天使の指輪」(ただし成長率UPじゃなくて
上昇値が二倍になる)とか、使用回数が無く無限に使用できる武器とか
低確率のランダムドロップアイテムとか、隣接攻撃可能で最大射程5の弓とか
HP消費式の魔法とか、今のFEには見られないオモシロ要素満載。

聖魔は外伝の影響下にあるけど、外伝の方がよほどぶっとんでで
面白いよ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 03:08:52 ID:GXh114gh
>>906は同感

>冒険したら冒険で色々言われるんだろうなあ

そうやって色々いわれながらシステムって進化させていくものかと
文句言われるのから逃げてばかりでは駄目だろう
908名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 03:17:58 ID:xTXkLgfa
冒険派が多ければいいけどねw
2chが全てじゃないからな
909名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 03:19:01 ID:O0YgOLqS
そもそも蒼炎が控えてるし新要素とかはこっちじゃないのか。
910名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 03:20:47 ID:v+Ku8JpE
突然だが、大沢作品の功罪について
分かりやすく説明できる香具師、もしくはサイトとかないかね?
911名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 03:28:10 ID:/4fbLTO1
携帯機で冒険せずに据え置きでやろうとするISは漢だな
912名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 03:34:13 ID:8les4K3i
冒険しないからとかより、単純にツマンネ。
特に聖魔のストーリーは無理ありすぎ。

保守的でもちゃんと面白ければ別にかまわん。
913名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 03:36:52 ID:3MMJYQLF
俺は面白かったし
914名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 03:43:28 ID:FrzVzMWG
最低でも帝国は合流後だろ
セライナ撃破→A危機の情報→妬けた砂で合流→ルネス奪還→帝国→黒幕発覚とするべき
帝国でアーヴ出して撤退させればロストンと合わせてアーヴの印象強くできるし
915名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 06:26:55 ID:O2UFyego
>>903
SRPGツクールで作られたFE外伝があるからやってみ。
ttp://cgp.s5.xrea.com/
の投稿作品その3より↓
ttp://www.globetown.net/~guwange22/
916名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 06:31:48 ID:9oQ2577H
加賀は同じことはやりたがらないからね
TSだけESが没ってあーなったのは残念だけど

ま、新作があるならまた凄いものを見せてくれるだろう
917名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 06:34:13 ID:9oQ2577H
まあ、「冒険をしない」のと、
「新しいシステムを考え付くことができない」のでは、
まるっきり本質的に意味が違うからね

そのへんを誤解するとISが可哀想すぎるな
918名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 06:35:39 ID:jiKgeH+2
919名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 08:48:22 ID:uyK/7Qln
聖魔はなんにも考えずにダラダラやってると楽しいよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 09:09:42 ID:KFlddegW
支援埋めは楽だね。
921名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 09:53:01 ID:kSrtT4mA
ぎんの剣 威力:13 命中:80 重さ:08 耐久:20 買値:1500
銀の大剣 威力:14 命中:60 重さ:13 耐久:15 買値:1800

何なんだ、これは。
なんで威力1のために、命中20重さ5耐久5金300を犠牲にせにゃならんのだ。
もうちょい考えてくれぃ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 10:43:17 ID:9oQ2577H
どうか考えてください、だろ?

何様だお前
どれだけ苦労してその数値ひとつ決めてると思ってるんだ?
923名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 10:45:34 ID:kSrtT4mA
苦労のかけらも見当たらんわ
924名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 10:56:46 ID:jWbI+tnR
ネタが通じない人なんだな
925名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:03:23 ID:PkTPMwwb
説明者のストーリーでも物語中の演出でも軍事国家であることを明確化してるのに
それに全く気付かずあまつさえそれを指摘されたら「裏設定」とか言い出す輩が
GBAFEのストーリー叩きをやってることがこのスレで良くわかった。
926名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:06:10 ID:kSrtT4mA
というか、800年も平和って、ひそかにスゴイ設定だな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:08:16 ID:9oQ2577H
だな
軍事国家という明確なコンセプトの元に打ち出された設定・シナリオ
それを理解しようともせず、ただ無闇やたらに叩いていい気になってる厨房が多すぎだ

伊達にFEの名は冠していないんだぜってな
それ相応の積み重ねてきた歴史があるのだよ、歴史がな
そうでなきゃ10年もやってねーよ
928名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:33:18 ID:6QaVtbn2
まあ、800年間平和だった世界で軍事国家って言われてもな。
929名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:34:43 ID:wENbg9ds
>926
地方貴族の叛乱とか野盗に襲われるとか
国内で対処できる程度のの小競り合い位はあったと思うんだけどね

でなきゃジャハナの傭兵団はおまんまの食い上げですわな
キャラバンの護衛だけやってりゃいいってもんじゃないし
930名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:38:12 ID:3J1KGMh7
松野芸風を180゜変えたのか
931名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:40:48 ID:xkVa7IFk
>>912
保守派のちゃんと面白いってのは初心者のちゃんと面白いとはかけ離れているからね。
だからKOFのとんでもないコマンドによる超必殺技が生まれたりする。
932名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:41:55 ID:xkVa7IFk
>>906
外伝はまともに進めたら絶対に運頼みになるという欠点が。
933名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:44:53 ID:rM161En/
>>929
ゼトも騎士団の日常業務についてチラっとそんな話しとったな。
平和とはいえ夜盗山賊の類は絶えないようだ。
それに一口に800年つっても緊張の度合いに波はあるだろうしなー。
934名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 11:45:53 ID:FtB1nzb0
>>929
そうだろうな
自分も5王国間では戦いが無かったって事だと思ってる
935名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 12:29:31 ID:ozMbHejO
でも平和な世界で傭兵の国つくろうって考えた人って凄い人だよな。
コメのないところで寿司屋やるような勇気だ。
936名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 12:31:34 ID:oy66OKkI
軍隊は要らないが警察は要る世の中だったんだろ
でも、軍事大国はやはり変だよな
937名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 12:33:06 ID:07qUhEyY
軍事大国で穏健王とういのもよくわからない。
たまたまその代の王が穏健だったということか?
938名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 12:51:10 ID:v+Ku8JpE
>>937
まぁそうなんだろ
その皇子が闇魔道研究してたりする国だし
939名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 12:54:41 ID:kSrtT4mA
ところで、聖魔スレで度々名前が挙がってたんだが、
スパロボって普通にちゃんとしたゲームだったのね。

今までずっと、ロボアニメ好きのための単なるパロディもんで、
ゲーム性もへったくれも無いって印象だったわ。
940名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 12:56:12 ID:oDVkWLsR
結局ゲーム性ってのが何を指すかが問題なわけで。
941名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:04:37 ID:VzhF9Oqu
ジストは傭兵家業でガルシアと戦ったみたいなこと言ってなかってっけ?
支援によって余計世界観に疑問を感じたことが多かったけど。

あとはシレジアは許せてもイリアには違和感がある。
ファリナの言うことは鵜呑みにできないとはいえ、
イリアの男はPナイトに頼りっきりってちょっとおかしい。
聖魔ほど不条理な世界じゃないけどさ。
942名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:06:18 ID:kSrtT4mA
自由度が高い。
難易度が高いが工夫すればきちんとクリアできる。
ゲームというメディアしか出来ない表現をしてる。
プレイしてて気持ちいい。

こんな感じか?
ゲーム性が高いって言葉は、特に上の二つに使われるな。
943名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:10:25 ID:pjZloGvp
GBAの物語に関しては味方に負の側面がないのも今一の原因かも。
紋章、外伝、聖戦には竜族やロプトの生き残りを迫害してたり、
アカネイアやソフィアなど傲慢になって腐敗してたとか、
戦争の原因は味方側にもあった。

944名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:14:24 ID:xkVa7IFk
>>943
外伝は全然違う。
さてはやっていないな。
信じている神の教えが違うから対立した。
ちなみに国も2つしかない。
945名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:17:25 ID:GNUlDn/H
封印は烈火でゼフィールを助けたことが原因だな

ヘクトルも十数年後に自分達が助けたガキに殺されるとは思うまい
946名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:24:03 ID:kSrtT4mA
>>945
ああ、確かにソコんトコはスゲェ皮肉だったな。
947名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:27:55 ID:xkVa7IFk
スパロボのゲーム性ってのは普通のゲームとは全然違うと思うけどな。
言ってみればいくとこまでいったキャラゲー。
だからこそ撃破数ボーナス、レベルアップによる任意の成長、小隊システムによる出撃枠の大幅増量……等等自分の好きなユニットを大活躍させやすいように進化してきた。
難易度もそれに合わせて易化。
もっともこれは世界観重視だったウインキー時代(と信者)には当てはまらないけど。

今のFEと加賀FEとの関係に似ている部分もある。
948名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:33:18 ID:xkVa7IFk
FEとスパロボの違うところはFEの場合進化することを怖がっている感じなんだよね。
スパロボだって3歩進んで2〜3歩戻るの繰り返しだけどさ。

まぁ発売ペースも全然違うしまともに比較はできないけれども。
949名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:33:28 ID:rM161En/
>>936
大国中版図最大で人口もそれなりに多いと治安維持の人手もそれに応じて必要って事で
相対的に軍事でも大国なんじゃなかろか。聖魔の話から鑑みるに内政放ったらかしで全部
力を外へ振り向けてるっぽいし。

>>941
ファリナのアレはエフラム兄やんが槍最高!って言ってるのに近いノリのような…
ただ傭兵の単価として普通の兵隊である野郎共よりペガサスを駆れる女の方が稼ぎがいい
ってのはありそうな気がする。
950名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:42:27 ID:fmGV9aBj
2、3年くらいかけて練りこんで出して欲しいな。
1年単位のせいか消化不良って感じがする。
951名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:45:00 ID:A0wwvOgb
>>948
進化を怖がると言うより、単にまともなアイデアが浮かばないだけ
952名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:49:52 ID:3J1KGMh7
内部事情知ってる人キター?
953名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:51:45 ID:xkVa7IFk
>>951
松野か。
954名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:55:29 ID:gSy7YZgP
>>944
リゲルの民はやさしさを忘れ
ソフィアの民は堕落した
→飢饉に苦しむリゲルへの援助をソフィアがしなかった
→リゲルブチ切れ

って感じじゃなかったっけ。これを「神の教えの差」と言ってしまうのは
拡大解釈じゃないの。神自体は兄妹神で、シンボリックな性格上の
差異はあるにしろ、争いを産むようなものじゃない。
955名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:57:17 ID:kSrtT4mA
松野の定義がイマイチ分からん。
956名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 13:57:52 ID:A0wwvOgb
>>953
3作つづけて焼き直しではそう思っても仕方ないだろう。
せっかく出した天候やらクラス分岐も活かせてない。
もっとも上のも他タイトルで既出のアイデアだけどね。
957名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:00:57 ID:xkVa7IFk
>>954
すまん、細かいところ忘れているわ俺。
忘れたついでに、アルム親父の考え方ってなんだっけ?
958名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:01:18 ID:gSy7YZgP
>>951
というよりはただの手抜きだろう
もっと上品な言葉で言えばコスト削減

ま、特に製魔がそういう位置づけの、「小遣い稼ぎ」的作品であることは
ファンも重々承知してたはずではあるが。
959名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:02:04 ID:jWbI+tnR
>>956
君が>>951自身なんだからあまり説得力が
960名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:02:58 ID:xkVa7IFk
>>955
悪意のある書き込み
他ゲーム(特にオウガ)の例を引き合いに出す
クリエイターの名声至上主義
961名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:04:48 ID:gSy7YZgP
>>957
アルムの親父には「考え方」なんて無いよ。
暗黒竜のカミュ並に行動原理が不可解な人。

「乗り越えなければならない父親」という役割を与えられた
それだけの人だね。
962名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:04:51 ID:wENbg9ds
>960
あと、「自分のアイデアパクられた」
963名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:06:56 ID:GNUlDn/H
聖魔はあと5章ほど追加して、帝国関連をじっくりやってくれれば良かったな
全体のシナリオに対して詰め込みすぎ
964名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:07:09 ID:jWbI+tnR
昔いたなそんな人
965名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:11:32 ID:kSrtT4mA
>>960>>962
レスサンクス。要するにFEスレ版荒らしってことなのね。
966名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:15:42 ID:3J1KGMh7
この間は

「システムを変えない」と「システムを考えられない」は
天と地ほど違うことを理解できない
痛いIS信者の図

なんてコピペをマルチしてたな
まあ今度は態度を180゜変えて自らが痛いIS信者を演じることにしたようだが
967名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:17:41 ID:rM161En/
>>963
片方だけやってた時はピンとこなかったけど、両編通してやるとやっぱり物足りなさと言うか
勿体無さはすげー感じるな…潜伏中のエフラム兄やん編プロローグも欲しかったし、中盤
以降はそれぞれに仲間作って外伝みたく合流したかったし。ついでに弓王子を格上げて三軍
同時進行とか。聖魔、シチュエーションは美味しいんだがなぁ…
968名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:19:52 ID:oDVkWLsR
>>963
筋自体はわりと王道な少年漫画って感じで個人的には印象良かったんだけどな。
重要っぽい敵もあっさり死んでいくし、
エイリーク編だと帝国は兄貴が勝手に倒してるしで、食い足りない印象。

>>965
ただ、ここはアンチっぽい書き込みだとすぐに松野認定されることも多いからな・・・
基本的に妄想入ってて、なんかアブなさを感じさせる書き込みが松野。
969名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 15:17:39 ID:xkVa7IFk
今だんじのサイト見ていたんだがフラグシップがいたってマジ……。
スパロボにもいたけどこんどはどこまで手伸ばす気なんだ……orz
970名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 16:06:37 ID:eVaSAQsb
グラドの地揺れによる大災害がエイリーク編で少しも触れられないのはちょっとどうかと思った。
971名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 16:19:10 ID:rxp/y5to
無理やり分割しないで同時進行にすれば良かったのにな。
散々既出だろうけど。
972名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 16:56:01 ID:6V4FFLk4
>>971
同時進行にすりゃよかったのに
→でもそれじゃTSのパクリじゃん
→いや元々外伝のシステムだから無問題

ってなところまで含めて散々既出なのだが、同意。
973名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 17:02:32 ID:Q7phGRBh
800年の平和ってのは、魔物との闘争が無いって意味だろ。
大陸間での国家同士はそこそこの頻度であったと思われ。

グラドは軍事国家だけど、ヴィガルドがルネスと同盟関係にあっただけだろう。
昔から戦争をしない平和な国だったら穏健王と呼ばれるのもあまりすっきりしないし、
ヒーニアスの台詞で「ルネスはグラドを信用しすぎた」とあることから、
元々はそんなに仲のいい国家じゃなかったと思われ。

カルチノが新興国だというが、国ができるときにはかなりの確率で戦争が起きるから、
案外近い過去に戦争があったかもな。
974名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 19:05:43 ID:g5Muy2By
>>973に同意
デュッセルとクーガーの支援会話で、デュッセルと
帝国3騎将時代のヴァルターがともに戦場に出ていたみたいな話があるし。
山賊や地方の反乱ごときに帝国3騎将が2人も出て行くのは不自然。
975名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 19:21:09 ID:7372ZzHV
>>974
どっちかっつーと支援会話作るときに
単に

何も考えてない

だけという気がするがな。
976名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 19:23:37 ID:oDVkWLsR
書いてるのは複数だろうし、それも否定できんが、まあいいじゃん。
個々で補完しても。
977名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 19:29:11 ID:/u1uLKHa
今回、分岐は無い方がよかったような気がするんだが。
978名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:12:04 ID:9oQ2577H
松野本人よりもむしろ松野がナナシなのをいい事に
その名を利用してコピペや荒らしを繰り返す人間が悪だといい加減気づこうや

松野そのものは何も否定的なコメントは一切してないように思えるが
むしろ蒼炎あたりからもうFEには興味を失って今は他の対象に移っていったように思えるぞ
ま、自治厨にとっては逆に「松野」という存在はメリットしかないように思えるがな
979名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:14:02 ID:xkVa7IFk
>>978
誰も松野の名なんて利用しようとしてない。

何も考えていない

だけ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:23:06 ID:9oQ2577H
つーか実際、松野が否定的発言をするのは
毎回、相手側が加賀の悪口を言ったり何らかの引き金があるときだけだからな
それも愛ゆえに突発的にやりかえしてしまうだけで、
悪意とかそういうもんは含まれていないと思うがなぁ

ま、人間洞察能力がまだ発達していない人間には
悪意で行動している存在に映ってしまうものなのかも知れんがな

松野という概念そのものは荒らしを鎮めるための避雷針のようなもんだろ
自治厨は松野認定すればいいだけなんだからな、頭使おうや

全ての力は、それを利用する側の使い方しだいということだな
981名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:24:39 ID:sNlMvH00
よくわからんが松野は

何も考えていない

だけだと思うよ。
982名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:30:00 ID:8aLctMCk
まあ、皆仲良くしような
983名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:31:29 ID:oDVkWLsR
せっかく松野がどんなやつなのか身を持って示してくれてるんだから、
知らない人は今のうちに学んでおけばいい。
984名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:32:39 ID:rM161En/
ところでリグバルド要塞丸腰突入作戦三回目も失敗した訳だが。
コツは掴んだが根気が続かねぇんで結局四回目で皆殺し…
このためにキャラを妙に育てちまったもんだから結局要塞内は血の雨が降る凄惨な事に(;´Д`)

…流れぶった斬りついでに気付いたが、いつの間にやら次スレの季節じゃねえか?
985名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:36:58 ID:h87X+Wsz
916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:04/10/26 06:31:48 ID:9oQ2577H
加賀は同じことはやりたがらないからね
TSだけESが没ってあーなったのは残念だけど

ま、新作があるならまた凄いものを見せてくれるだろう

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:04/10/26 06:34:13 ID:9oQ2577H
まあ、「冒険をしない」のと、
「新しいシステムを考え付くことができない」のでは、
まるっきり本質的に意味が違うからね

そのへんを誤解するとISが可哀想すぎるな

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:04/10/26 10:43:17 ID:9oQ2577H
どうか考えてください、だろ?

何様だお前
どれだけ苦労してその数値ひとつ決めてると思ってるんだ?



966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:04/10/26 14:15:42 ID:3J1KGMh7
この間は

「システムを変えない」と「システムを考えられない」は
天と地ほど違うことを理解できない
痛いIS信者の図

なんてコピペをマルチしてたな
まあ今度は態度を180゜変えて自らが痛いIS信者を演じることにしたようだが
986名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:37:17 ID:wMFbUZjw
皆が本音で議論していて、真面目に意見交換しているようなトピは
いつも知らない間に現状になんら疑問を持たないファンや
熱狂的で現実が見えてない・・
というかわざと見ないようにしているようなファンの人が
ああいうトピが煙たいのかな?かも知れないけど、
当たり障りの無い割と楽しい雰囲気のトピとか世間話的なトピ
・常連の仲良こよししているトピ・同世代を募ってチャット状態のトピなんかを
次々と上げてしまって、上に挙げたような
貴重なトピが作為的に?下げられるのはちょっと寂しいですね。
987名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:37:44 ID:WGh0ZqyQ
ID:9oQ2577H は松野
988名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:38:12 ID:rM161En/
そいでもってまあ残りも少ないんでスレ立て試みたがあかんかった。
次鋒タノム↓
989名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:39:11 ID:wMFbUZjw
賛否の「賛」が多数の公式とかは苦手。
少しでも「否」を漂わせれば・・・(ry
お前らそれ本気で思ってる?って感じの
イイ子ちゃんばっかだしな。疲れる・・
990名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:40:30 ID:3J1KGMh7
松野本人が独特の口調と文体のクセでバレバレの自己弁護
991名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:51:42 ID:XYPijvym
でだ・・・
新スレは?
992名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:56:48 ID:h87X+Wsz
ファイアーエムブレムについて語ろう!74章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1098791792/l50
993名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:57:46 ID:tPo12y1Y
>>986>>989ってなんかのコピペ?
994名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:58:54 ID:rM161En/
>>992
GJ!
995名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:59:06 ID:H/myCtvJ
           /          \
          /            i
          /、             i      ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、        i     /
         L_, ,   、         i   / 傷薬になったら
         /●) (●>     _,=-、: / <   負けかなと思ってる  
        l イ  '-       / tbノノ   \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \  傷薬(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|

996名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 21:01:11 ID:xkVa7IFk
>皆が本音で議論していて、真面目に意見交換しているようなトピは

本音で議論する分にはいいんだ。
でもね、2ちゃんの否定派ってのは単に「糞認定」したいだけだから。

過去ログ倉庫見ればいいよ。
まともに議論しているスレなんて全く無いから。

>>989
そうやって「叩いているオレカコイイ!惚れ惚れしちゃう!」みたいな香具師は新シャア板だけで十分です。
997名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 21:03:26 ID:+fWaxasU
>>974
山賊はともかく、地方の反乱なら規模や相手によっては出る必要があるぞ。
火は燃え広がる前に完全に消さないとならないからな。
998名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 21:04:09 ID:eLdPSj8u
1000げっと∩( ・ω・)∩
999名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 21:06:17 ID:xkVa7IFk
マリナス
1000名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 21:06:51 ID:oDVkWLsR
1000
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