フロントミッション総合−FRONT MISSION 4−28st
1 :
うんこ:
2 :
うんこ:03/12/21 01:32 ID:qK0NFZHw
Q:シリーズ初めてなんですが楽しめますか?
A:ストーリーにつながりは特になく、完全オリジナルストーリーなので、初めてでも楽しめる。
世界観や一部のサブキャラは1stと共有している部分があるので、知ってればニヤリとできるけど
Q:シリーズは○○はやりましたが、それと比べて4はどうですか?
A:1stマンセーな人なら問題なく買い。2ndのようなロードの悲劇はない。戦闘シーンは3rdより。
Q:ロード時間はどうですか?HDDには対応してますか?
A:マップが拡大して戦闘シーンに入るので、ロード時間、ストレスなし
おまけに戦闘スキップが可能。HDD非対応だけど必要無いくらい快適
Q:格闘よえーよ!
A:余剰出力上げろ。機体軽量化+出力増で格闘攻撃力も大幅UP
Q:スイッチってショットガンとマシンガンでも発動する?
A:スイッチ1は同種の武器のみ。スイッチ2はMGとSGでも発動する。
(ただし、SGの射程は3なので、3マス以内の場合のみ)
Q:U.S.N.とかザーフトラって何?
A:フロントミッションの世界では各国が連合して巨大国家を形成しているという設定です
E.U.…ヨーロッパ諸国連合
U.S.N.…南北アメリカを統一した国。ニューコンティネント合衆国
ザーフトラ…ロシア中心の独立国家共同体による国家
O.C.U.…アジア+オセアニア諸国による「オシアナ共同連合」
3 :
うんこ:03/12/21 01:33 ID:qK0NFZHw
4 :
うんこ:03/12/21 01:34 ID:qK0NFZHw
FRONT MISSION 4【Story】
「ダリル編」
U.S.N.ベネズエラ州が突然、U.S.N.からの独立を宣言し、州兵をつかって国内を封鎖した。
U.S.N.中央政府は、陸軍を派遣し事態の収拾を図ろうとする。
その中に、主人公・ダリルの姿もあった。
ある日、彼は州軍輸送機の墜落現場に遭遇。
戦場ではありがちな事故と見られたが、実はこの輸送機が搭載していたあるモノが、
彼の運命の歯車を狂わせてゆくことになる……。
「エルザ編」
ECのドイツ軍基地が、突如、謎のヴァンツァーにより強襲され、基地は壊滅する。
しかも敵は内陸部に位置する複数の基地を襲ったにもかかわらず、脱出の経路すら掴ませない周到ぶりだ。
ECの陸上戦術研究機関『デュランダル』に所属するエルザは、この事件の調査に関わるうち、
巨大な陰謀に巻き込まれてゆく。
二人の運命は何処で交錯するのか・・・。
■フロントミッションシリーズ歴史年表
1995年:南緯12度、東経269度の位置に新島隆起。国連の管理下に置かれる。
2002年:太平洋で隆起を続ける新島に国連が「ハフマン島」と名付ける。
2005年:ヨーロッパ諸国連合により『EC(ユーロコミュニティ)』誕生。
2015年:ロシアを中心のCIS(独立国家共同体)が国家を形成。『ザーフトラ共和国』誕生。
2019年:『バンコク経済体』の新連合名称が『O.C.U.(オシアナ共同連合)』に決定。
2020年:南北アメリカ大陸統合により、「ニューコンチネント合衆国(U.S.N.)」発足。同年、国連を脱退。
2025年:シュネッケ社、ヴァンダー・ヴァーゲン(WAW)の試作1号機を開発。
2026年:アジア、オセアニアの環太平洋諸国の統合により、「オシアナ共同連合(O.C.U.)」誕生。
2029年:シュネッケ&DA社が、WAWの世界共通規格「MULS(Multi Unit Link System)規格」を発表。
2034年:アフリカ紛争勃発、O.C.U.が史上初めてWAWを実戦に投入する。★オルタナティブ
2040年:シュネッケ&DA社は、戦闘用WAW専用世界共通規格「MULS-P」を開発発表。
戦闘用WAWは他と区別するため、ヴァンダー・パンツァー(WAP/ヴァンツァー)と呼称された。
2070年:O.C.U.とU.S.N.の間で、ハフマン島の領有権をめぐるハフマン紛争が勃発。
2072年:ザーフトラ主導のPMO介入によりハフマン紛争終結。島上にO.C.U.とU.S.N.の国境が定められる。
2090年:O.C.U.軍がラーカス地区のU.S.N.の工場を破壊「第二次ハフマン紛争」勃発。★FM1st
2094年:バングラデシュ、O.C.U.に正式加盟。国名を『アロルデシュ人民共和国』に改名。
2096年:ECドイツ基地が正体不明のヴァンツァー部隊の襲撃で壊滅。
U.S.N.ベネズエラ州が独立宣言。同州軍の鎮圧のためU.S.N.軍を派兵。★FM4
2102年:アロルデシュ人民共和国でクーデター発生。★FM2
2112年:大漢中人民共和国成立。同年、日本国防軍横須賀基地内にて大規模な爆発事故発生。★FM3
5 :
うんこ:03/12/21 01:35 ID:qK0NFZHw
6 :
うんこ:03/12/21 01:36 ID:qK0NFZHw
■新作情報
◆FRONT MISSION 4『フロントミッション フォース』SRPG
発売日/2003年12月18日 \6,800 PS2 DVD-ROM Character Design:直良有祐
2096年、『1st』から6年後の世界で…新たな戦乱、勃発す!!
・フロントミッションオンラインの特典映像収録
◆FRONT MISSION 1st『フロントミッション ザ・ファースト』SRPG
発売日/2003年10月23日 \3,800 PS CD-ROM Illustration:天野喜孝
名作の誉れ高いシリーズ第1作がパワーアップしてPSで復活。
http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/031023/index.html(ムービー)
◆FRONT MISSION HISTORY『フロントミッション ヒストリー』SRPG
発売日/2003年12月11日 \9,800 PS ピクチャーレーベルCD-ROM3枚組
PS版「1st」「2nd」「3rd」+ヴァンツァーフィギュア3体セットの限定版。
・「2nd」には簡易戦闘モードも搭載されプレイ感覚も大きく向上。
http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/031203/index.html ◆FRONT MISSION ONLINE『フロントミッション オンライン(仮)』MMO
βテスト開始時期/2004年春予定 価格未定 PS2、Windows
ハフマン島を舞台にした3人称MMO。
O.C.U.かU.S.N.軍に入隊、セットアップしたヴァンツァーで戦う。
7 :
うんこ:03/12/21 01:37 ID:qK0NFZHw
各誌レビュー
ドリマガ…9989
ファミ通…8888(ゴールド殿堂)
ザ・プレ…999
電撃…85・85・95・85
ファミ通PS…9989
3thにリンク戦闘を加えたのが4th。
他に画期的な部分はない・・・鬱
スキルセットアップは画期的だし、
従来の10倍に広がったマップにより、武器の個性が明確になり、
各種バックパック等の追加やスキルセットアップの
自由度のアップでセットアップの面白さが飛躍的に増えた。
何はともあれおつかれうんこ
>>1
スレ立て乙〜(*´∀`)
とりあえずここ最近のゲームでは一番おもろい。
>>12 > とりあえずここ最近の(自分がやった)ゲーム(の中)では一番おもろい。
新プロモとリンクシステムとかリンクスキルとかの動画のアドレスも貼っといてよ
チェィファータン・・
ハァハァ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 02:03 ID:Zu8uSRJl
>>13 しょうもないこと突っ込むな・・受け取る側で消化しろよw
>>15 金に目が眩んでブツを一人で持ち逃げして終盤ダリルにぬっ殺されマス。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 02:08 ID:AmlVVqls
戦闘時の命中・回避って
まず防御側での回避判定(全弾命中、全弾回避)が行われてから
攻撃側での命中判定(全弾中何発当たるか)が行われるってことですかね?
出力上げて格闘したら威力が倍になった
ラトーナたん(*´Д`)ハァハァ
>>20 EMPだったっけ・・あれは捨てたわけね。
EMPはボッシュたんに積んどけばいいんじゃないかな
Armパーツの命中率って、腕武器と肩武器の両方に修正かかるの?
とりあえず体験版をやりたかったなぁ。オレ重度の体験版マニアだし。
いっぱい頼んでちょっとづつ食べるみたいなね!イイネ!
ムービー観ようにも内のマックは嫌われ者みたいで呪いの文字しか出てこねぇしな!(#゚л゚ )ハフェ!!!!
28 :
うんこ:03/12/21 02:33 ID:qK0NFZHw
昨日買って久しぶりにps2起動させて猿のようにやりまくり。
あーマジ楽しい。ミサイルが必中ってのは勘弁して欲しいね。
>>27 ジャンプフェスタ行くの恥ずかスィ〜といった場合は逝ってヨシでつか?ハァハァ
障害物があればミサイルがうんこになることもしばしば
グロラン4にFM4に大番長に・・・今回は豊作揃いで遊びつくす時間がねぇ・・・
>>8 フィールドと戦闘画面の一体化は一見大した事無い様で凄い進歩だと思う。
最初はどうかと思ったが、快適だし視点操作自由だし実に理に適ってるよ。
これはやってみて初めて感じるのかもしれん。
確かに戦闘中にロードが全くないのは凄いな
ようやくロードだらけの時代が終わったのかな
このシリーズってやった事ないんだけど、ファイアーエムブレムみたいな感じでいいんかな?
最近暇だしもし面白いんだったら明日あたり買ってこようかと思ってるんだけど・・・・
FEほどキツくはないけどね
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 02:58 ID:AiLHBnIt
マシンガンは残APが8あれば2回攻撃、
ショットガンは残APが6あれば2回攻撃
ってことですかね?
>39
当たり
既出かもしれないけど
両手持ちの武器は武器を装備していないの方の腕が潰れると命中率が半分になっちゃうyp
不満点
・カラーリングのバリエーションが微妙過ぎ
・レベル上がってもあまり嬉しくない
・キャラの成長が分かりづらい
・どっちにどの武器を装備しているかミッション中に確認しづらい
なんかダブルアサルトは趣味のスキルだな…
好きだから使ってるが。
加えて、店に入るために装備画面から切り替えが入るの簡便してほしい
装備画面のコマンドにショップコマンドいれといてほしい
46 :
lalala:03/12/21 03:14 ID:ZHBuyTME
難易度はどうですかね?セカンドは激すぃく難しかったので・・・
>>45 あ、同意。
あれ面倒だよね。
買って余ったパーツを他の機体に載せて…とかしたい時とか。
FFTの試着システムみたいにして欲しい。
装備の管理が大変なシミュレーション系はデフォの仕様にすべきだ。
ってかライフルが命中しまくる・・・
こんなのFMじゃねぇ・・・
49 :
lalala:03/12/21 03:25 ID:ZHBuyTME
セカンドはバズーカがほとんど命中しなかったので簡単になったっぽいですね
>46
難易度は3より上で2よりは下って感じかなぁ。
初めの方はリペアキット付きのマシンがあるから楽に感じるけど。
後々、敵がリンクを使うようになったら難易度がちょちょいと上がって良い感じになってくる。
>>46 そこそこ。まあレベル上げ(シュミレーター)無しでも越せる範囲ではある。
52 :
lalala:03/12/21 03:34 ID:ZHBuyTME
2も3もそうですがナックルとか至近距離の武器のほうが遠距離武器(ミサイール)より強くないですか?
>>42 ただ、アームパーツの命中率補正が影響するのは片方の腕のみ。でOK?
あと格闘武器に腕パーツの命中率補正は関係なす。
最近2ndやってたせいでターンエンドとギブアップを間違えてしまった。
何か腹立たしいな。
面白いけど、目が疲れるね
1ヵ月後には確実に視力が下がってそうだ・・鬱
攻撃順序の近>格の法則が
今回のSPEEDパラメーターの存在でなくなったんですか?
57 :
lalala:03/12/21 03:44 ID:ZHBuyTME
(´-`).。oO(遠距離攻撃も2回攻撃できたらいいのになぁ)
>42
そうです。
取り合えず、ライフル持ってるやつが居たらややこしいので腕潰してとけと言う事です
逆に潰されたらかなり腹立つんですけどね…w
>>52 確かに2ndの遠距離は
格闘・近距離射撃に比べるとイマイチ……
まあ、鍛えればそれなりに命中したし、反撃を受けずに
AP削りが出来るという点で、それなりに使えはしたけど。
チェィファータンのリペアBPで回復
ハァハァ
6面やっとこさクリアしたら
7面がムズイ。ムズ過ぎる
今回は武器のバランスかなりいいね。
突き詰めれば格闘が最強になりそうだけど、射程1だし余剰出力が要求されるから万能なわけじゃない。
SG・MGは欠点が無く強い。けど両手持ちじゃないと後半は弾切れの危険が。
ライフル・バズは消費APが辛いけど、MGの射程外から撃てるのは強い。
ミサイル、グレネード、ロケットは必中だから、鬼回避の敵センサー狩りに使える。
7面ってどこだっけ?
パイプラインのとこから急に難易度はあがるな
66 :
lalala:03/12/21 04:05 ID:ZHBuyTME
>>63 EMPを駆使するべし。リンクシステムを理解してないと苦戦するかも。
今から古城攻めだけど、急に難易度あがると聞いて、やる気が削がれちゃった。
ちょっと休むかな。
72 :
lalala:03/12/21 04:12 ID:ZHBuyTME
4にも春陽みたいな機体があってほすぃですね〜
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 04:13 ID:7DF6Yuwh
>>39 2複数回攻撃1回とかにできないの?AP使い果たして反撃できないんだけど・・
たしか前作だと1回ごとに選択できなかったっけ?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 04:17 ID:ZHBuyTME
スキルってAP使ったっけ?
>>71 とりあえず・・ミサイル係にはアイテムバックパックつけてミサイル弾数補充×3をつけとくことをお勧めする。
あとは、リンク、EMPを駆使しつつ、回復も疎かにせず慎重に進め。
待望のFV-24が出てきたが
射撃前のヴゥゥゥンが無くなってるんだな…
これが4thで一番の不満点かもしれん
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 04:27 ID:ku8iSwxd
詳しいゲーム内容や、ストーリーのネタバレは攻略スレでやろうぜ
今回はリンク時には、攻撃可能な状態(AP、射程(障害)、残弾)なら必ず発動
↓
むやみにリンクはって攻撃しまくると、APなくなって移動すらできなくなる可能性がある
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 04:28 ID:CU3ghTYV
リンクって何面から使えるようになりますか?
ディスクシステム買った時から
たしかステージ5から
>>78 わすれた。ただ、もうすぐ使えるようになるよ。それぐらい最初ってこと。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 04:45 ID:wFpBMzn6
古城は砲台の近くに行かないと敵が動かないから
その間に全回復すれば楽勝
殴り MG・SG RF Mi RK
2 ◎ ◎ △ ○ △
3 ○ ◎ △ ◎ ○
4 × ○ ◎ ◎ ○
例によって1、2人は弾薬運び専門にしとかんと
グレードUPは厳しい。AP買えるし、全員分には金が足らん。
ミサイルの弾持っていくの忘れたせいで、古城キツかったよ…。
リペア役と盾役を前に出してグレネード砲を破壊しつつ、何とかクリア。
一人死んだけどね。
今まで弾数気にしてなかったけど、火力高い武器を持ち出すと
かなり重要な要素になるッスなぁ。
ううー。
15面、グレネードがうざいとかいろいろ聞いてたから覚悟して望んだんだが。
実際やってみたら市街戦でメチャメチャおもろいMAPだった。
グラフィックがしょぼいって言ってるのがいるけど
今の時代はこんなに綺麗でもダメなの?
古城でヴァグナー倒した時、ドイツ語でやられ台詞喋ってる?
しかしこの部隊馬鹿じゃないのか?
たった5機で深追いして敵の拠点攻めるなよ・・・
基地外じゃないんだからさ。
いや、基地の外に居るけどさ
>>88 それを言い出すと、一国の軍基地を攻め落とせるような部隊の後を
三機かそこらで追いかけてた時点で…。
>>87 ドイツ語か知らんけど、ヴァグナー訛ってるよね。
>>87 What!?って思いっきり英語で喋ってたような…
1ミッション1時間以上かかる
そんなときにオススメなのが中断セーブ
今回一人クリアは難しそうだな。
売り切れまくってるようですが、新横ビック・横浜駅周辺はどうでしたか?
95 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 05:56 ID:6rmV6ep1
消化率50%だからそんなに売れてねえよ
がいしゅつだろうが、敵にセンセー搭載してる奴はなんなんだ?
スイッチ→スピード2→スピード3→ズーム3→AP-2→ダブルパンチ
のコンボを全部よけやがった。どんな回避率なんだ
最後のダリルの行動にちょっと感動した…
半分もアゲるなや…(;´Д`)
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 05:58 ID:dkp5xF3S
1st買わないと応募出来なくて萎え
>>97 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>97 ネタバレすんなよ…
まぁ、ここ見てる時点で覚悟すべきなのかもしれんが…。
>>97 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
102 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 06:06 ID:6rmV6ep1
そろそろ売り始める奴が増えだしそうだな
目新しいものが無いからすぐ飽きてしまうからしょうがない
俺もPAR使ってそろそろクリアだから売るとするよ
104 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 06:13 ID:6rmV6ep1
はい
女の友達は割といるんですが、セックスはしたことないです
女2人と俺1人で飲み会したときも、現地解散でした
スイッチと、ノーマルの2連射撃と、どう違うの?
なんかどっちも同じ回数しか撃ってないような…気のせいかな。
106 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 06:15 ID:6rmV6ep1
>>105 スイッチは一回分のAPで両手の武器同時射撃
>>97 とりあえず氏ね。
チェイファーかお前は。
カラーリングに良いのが無い…
というか装甲カラーと迷彩カラーの組み合わせが悪い
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 06:30 ID:aSs0XVue
スキルのAPボーナスってなんのコストが削減されるんでしょう
110 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 06:33 ID:6rmV6ep1
攻撃に決まってんだろ消えろ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 06:37 ID:aSs0XVue
いや戦闘に参加する味方のコストが削減て書いてるんだけどリンクした時って事?
112 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 06:50 ID:6rmV6ep1
リンクした時有効とか無効とか書いてあんだろ消えろ
>>111 おまえはスキルの上で△を押すこともできないのか
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Koって嫌なキャラを演じてるの?
115 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 06:57 ID:6rmV6ep1
普通に嫌われてますが何か
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 06:58 ID:aSs0XVue
いや、、戦闘に参加した仲間のAP-1って書いてるけど
-1になってないからなんでかなとおもって
117 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 07:01 ID:6rmV6ep1
発動してねえんだろ消えろ
警戒モードって何?
>>118 攻撃された時に相手の方を向くんじゃないの
後ろから攻撃されたら回避率下がるし
121 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 07:12 ID:6rmV6ep1
凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' 、 ' 〃Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━/⌒ヽ━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ- / ´_ゝ`) 冫 そ',´; ┨'゚,。 すいませんちょっと通りますよ
.。冫▽ < | / 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ (⌒ゞ ,l, 、'' │ て く
┠─ム┼ ゝ,,ノ ノゝ. 、,,'.┼ ァ Ζ┨ ミo''`
。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
ヾ 凵@ '、´ ∇
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 07:18 ID:aSs0XVue
ああ、APボーナスって他のオートスキルと一緒で発動ランダムなの?
つけてりゃ常にだとおもった
空母小さくないか…?
遠近法なのか?
オートスキルは発動確定だが?
あれだろ、APボーナスIつけて勘違いしてんじゃね?
127 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 07:22 ID:6rmV6ep1
嫌なコテは多分学生の餓鬼だと思う。
ほら、今休み近いから学生君は。
俗に言う冬厨?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 07:25 ID:aSs0XVue
いやボーナス1だけどリンク切ってても-1にならなくて
相変わらずマシンガンはコスト4とかだし。
>>129 APボーナスIはそれを持ってるキャラだけだよ
リンク無しで使えるならそっちのが遥かに↑じゃないか
確定とは言えオートスキルは「発動」してるんだから
APボーナスIを有効活用したいならそれを持ったキャラをリンクトリガーに使うしか無いよ
追記
だから戦闘でもAP3しかないとMGで攻撃出来ないよね
AP4ある時に3減るって事
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 07:29 ID:aSs0XVue
ああ、そういことか、やっと意味が解りました。ありがとう。
そっかぁザコと戦うのめんどいのかぁ。
なんかストーリーだけをノルマのようにクリアしていくってのは
なんかなぁ。
>>128 NGワードに入れてさくっと削除すれば快適だし
135 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 07:34 ID:6rmV6ep1
結局アクションのほうが面白いということですよ
FMオンラインとかそういうのもっと出せや
>>131 できないね。でも、スキルでAP-4が発動すれば攻撃できたと思う
>>136 ほう、リンク参加時は出来るのかな?
自分からの戦闘だとAP足りない時点で戦闘入れ無いしね
今日やっててふと気づいたんですけどもしかして
このゲーム難易度低いんじゃ?
まだミッション10あたりですけど・・・
ヴァグナーとかのステータスとか見るとパッと見強く見えるけど
なんとなくクリアできてまうし・・・どうなんでしょ?
序盤は簡単 中盤がそこそこきつい 終盤は人によって簡単かきついか対極だと思う
俺は簡単だった・・・
>>138 ステージ15前後が個人的にはきつかった。
今終盤に入ってると思うけど、EPと金さえあれば、
どうにかなる展開が多い。それを集めるのが大変なんだけどね
あと聞きたかったのが
両腕壊されてて、足と本体のHPが残ってるときって
ダメージ絶対は足と本体にいくんですか?
画面見てると壊されてる腕に無駄にダメージがいってる
ような感じがするんですけど、どうなんでしょ?
>>141 今回は無駄に行ってるよ。
そこのHPがあろうが無かろうが。
例えばMGの1発目でどこかパーツが壊れたとしたらそのMGの攻撃中は無駄に行ってると思うけど
次からは行ってない様に見えるが?
>>135 フロントミッションはアクションには向いてないと思う
ガンハザードみたく空飛んだりしちゃヴァンツァーらしくないし
FAのように地味にカッコよく動くならいいけどそれだとアクションとして面白く無さそう
まあ、FMが嫌いならアーマードコアでもやってればいいのさ
ぶっちゃけ楽しいですか?
ハスキーシリーズの敵に、避けられまくるとキレそうにならん?
ショットガン使うとさ、パーツが1箇所の時と2箇所の時でDMG変わってるからそうだと思うんだが・・・
とりあえず、城の手前まで進みました。
ヴァンツアーのカラーパターンが今回地味だね。
今まで見たいにど派手なデザインはないのか・・・。
漏れのボッシュたん敵地つっこんで避けまくり(*´Д`)ハァハァ
ドハデなのは無いけど話が進むにつれて色も増えるよ
そーいえば色と迷彩いじってないや。
オルタナティブみたいに迷彩パターンで回避率変わったりはしないのかね?
ルイスが仮面ライダー555の中の人に似てるのは外出?
どちかってといいともに出てたケンサクとやらに似てる気がする
やっとステージ7クリア。ラトーナ姐さんがやられただけで済んだ。
が、ステージ終了後の台詞・・・
ラトーナ「ブラウネーベルってのは、言ってたほど強くないんだね」
おまえが言うな
リンチシステム快感(;´Д`*)ホワァハァ
28stは釣り?
>>155 漏れ味方が一機でもやられるとコンティニューしてる(´・ω・`)
おめぇら糞コテの相手するんじゃねぇよ。
増長するだけで何のメリットもない。
2ちゃんブラウザ導入して、NGNAME指定して、以後放置しる。
俺昨日このゲーム微妙だろとか言ってたけど
んなことないな。ある程度進めたら断然面白くなってきた。
神ゲーかも。
質問です。
糞ゲーですか?Yes or No
>161
No.(ノー)
163 :
天沢聖司:03/12/21 10:10 ID:bAL9V0zP
今から2回目のヴァグナーなわけだが
足はタトゥー一択だな。
>>163 おれも今そのへんだけど
確かにたつー足はバランスいいよな
もっとごっついやつ使いたいんだけど、重いしmove少ないし避けねー
165 :
天沢聖司:03/12/21 10:22 ID:bAL9V0zP
>>164 でもタツーも半端に重いから
MS、BZ積んでるおっちゃんと、リペア、RF積んでるハーミーズは
シケイダUや、クラブサンってことになっちゃってる
なんで、ミサイラーが無駄に一番移動力高くなってる・・・
ヴァリアントが格闘向けで無くなったのが一番悲しい
全部揃えると高HP高余剰出力なんだがな、敵陣に先頭で飛び込んで避けないのは致命的
というか足遅杉
今回はHP高くて見た目がゴツいパーツ程重量軽いのも違和感が…
>>166 ごつくて、でかくて、のろまだったら
関節機構も簡素化できて軽量化できるんじゃない?
むしろ高性能で極限まで詰め込めば密度も高いだろうと思って
納得しているよ
168 :
天沢聖司:03/12/21 10:44 ID:bAL9V0zP
ま、そのおかげで使えるパーツになってるけども。高耐久パーツ
あれって重量じゃなくて出力でしょ?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 10:52 ID:jOM6PxLd
今回、パーツごとにかなり特徴が異なってるからセッティングが面白いな。
おもしろい
おもしろいんだけど字が見にくい
%なんて全然見えん
ミッション11の隊長の武器、ナンデスカアレハ(゚д゚)
速攻でぶっ潰したけど。
S端子使えば見やすくなるかな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:07 ID:Wb3l3jZc
今号のザプレにツッチーのインタビューが載ってたね。
・3終了後はFF10のバトルデザインに参加
・その後はオンラインの勉強のためFF11プロジェクトに参加
・オンラインゲームにあるキャラクターごとの協力の面白さをFM4には導入したかった
・バックパックなどでユニットの個性を明確にするアイディアはそこから来た。
・また、PS2になってマップが広くなったことで武器ごとの特徴を出せるようになった。
・FMOについての情報はまだ明かせないがシミュレーション的要素もある。
両手持ちの武器は片手壊すと命中率がガタ落ちするらしいね。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:09 ID:KxHRqFm7
記念カキコ
S端子も結構売れてない?19日祖父地図4号店行ったらあと一つしかなかった・・・・
たまたまかな?でもFM4に便乗して売れてる気がする・・・・因みに俺も一緒に買うつもり。
なんか荒れているねぇ・・・
ライフルは遠くからでもリンクするのがイイなあ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:16 ID:Wb3l3jZc
つかS端子あるTVってみんな持ってるの?
両手持ち武器を装備したときのアームによる命中率補正って
反映されるのは装備した方の腕の命中率だけなのかな?
俺、逆側の腕はHP重視のにしてるんだけど・・・
まぁこれで乗り切れてるから変える気はないんだがw
・・・アジトのHPのこり300でクリア('A`;)ハァハァ
(ネタばれ?ってほどではないと思うがメール欄に)
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:22 ID:nSi8QN7m
>>180 ドウイ!
ライフルは1点集中で腕フッ飛ばしてくれたり最高!
>>182 俺は残り約120だったけどな。
「外れろ!やめろ、ヘリ!ゴルァ!」そんな感じでしたよ。
>>181 いつの時代のテレビ使ってるんだ?
俺はD3まで対応してるぞ
ちなみにPS2はD1でつないでる
メチャクチャ綺麗よ
♂「ねえ、なまえぐらい教えてよ」
♀「うるさい、あんたみたいなのに名乗る名前はないよ。」
♂「(´・ω・`)」
>>184 俺2だった・・・
味方のグレネードで減るの気付かずに(つд`)
俺56だった
150でヘリの攻撃がミスった時には思わず声が出た
S端子って多少スペックの高いテレビじゃないと使えないの!?
俺の部屋のテレビデオ(モノラルのみ)なんて問題外!?平面なんだけど。三菱の香具師。
教えてエロイ人
ミッション失敗するとかなりへこむ。
RGB端子って最近のTVについてる?
>>188 残念ながら、問題外だ。
Sの穴がないから挿せない。
俺の家はリビングにあるテレビだけS端子ついてる。D端子もついてるけどD1までなので
意味ね〜よ(;´д⊂)あとD端子はテレビの後ろに付いてるからつけるの面倒なんだよな・・・。
今、ステージ23だけど、何時になったらクリアできるの?
正直長いよ・・
攻略スレに来たら教えてあげるよ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:41 ID:So+wd44g
>>128 リペアパック使おうとおもったかけど意味無かった
PS1用の灰色のRGB端子で接続してるのは俺だけなのか・・・orz
最後の方のリンクは糞強い…
マシンガンのパーヘクトショットなんて一発100くらい行くし
止めの格闘なんか一発1500とか…ダブルパンツでハァハァ(;´Д`)
敵のセンサー要員がマジウザイ…近づいてくると心拍数上がる…
ミサイルーとかもEMPで曲げられるし…(´・ω・`)ショボーン
ダリルってダブルパンチ覚えないの?
両手撃ちってスイッチって感じがしないね
やっとザーフトラへ乗り込んだ。
その前のミッションは楽勝だな。
バズーカ持ったボッシュがヴァグナーを前面から攻めまくり!
突撃しまくり!戦略なんて知ったことか!バズーカマンセー
てかこの展開…
3r(ryryryryryryry
S端子は安いテレビでも付いてそうだけどなぁ・・。
小さいのは無理なのかな。Dも最近のテレビなら普通にあったりするし。
SもDも画質は同程度なのでどっちもおすすめ。
高価で大きいテレビだとD3以上の端子が付いているけど、なかなか持ってないんじゃないかなぁ・・。
漏れも欲しいけど、置く場所がない・・・。(´・ω・`)ショボーン
ちなみに漏れはAVマルチで接続してまつ。
最終ステージは○9ステージまで
雨のステージ。始めテレビ画面に何か着いてるのかとオモタヨ
細かいな
わざとらしくネタバレかまして、
「してやったり!ざまあみろアハハハ」
とか思ってそうだな。
今からジャンプフェスタ行ってきまつ!
では…。
両手武器を装備するときって両腕とも性能が良い腕にした方がいいの?
なんかルイス機能しないなあ
いっそ回復係にしちまうかな
今話が20台後半だけど、もう遠距離のNPC以外は
どんな武器でも後ろから攻撃しないと当たらんよ。。。
相手のミサイルは建物の根元に隠れてても容赦なく曲がってくる
NPCはセンサー・アンチロック・リペアの3体で行動してくるから
こっちはミサイルのマト状態
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 12:41 ID:So+wd44g
敵のシケイダ相手にしてると
どっちが表だかわからなくなることがある。
ところで、ダリルはなぜザーフトラにある輸送機を使って高飛びしないのだろうか。
エルザなんかと交渉しなくても金塊運べそうだが。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 12:49 ID:oq8g2lC2
一番使えるスキル発表会開催!
やっぱり APボーナスU、APダメージUなわけ?
>>213 うちのルイス君はダリルとレンゲスと組んで活躍してます
それよりイネス・・・グレネードやめよっかな
あとアジトのHP、半分くらい残ったなぁ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 12:54 ID:F/J3wn92
途中セーブして、何度でも途中セーブからできるの?
FE聖戦の系譜みたいに
次々と仲間がやられていく中イワノヴナに突っ込んで行ってあぼーんされたヴァンツァーに燃えた
お前の勇姿は忘れないよ・・・
リンクむずかしい。
やりすぎるといざ自分の番のときになんも出来ないし(´Д⊂
てゆうか、味方の配置決めさせる前に勝利条件ぐらい表示してくれよ。
>>221 ディフェンスに設定すれば良いんじゃないの?
敵の攻撃が終わったら自分のターンでAPが回復するし・・・
そういえばアタックリンクには格闘しか使ってないな。
そう?主に回復役に回してるやつらとか格闘武器装備してるヴァンツァー
リンクさせとけばかなり有利になると思うが?
「おまえもな」に反応したヤシ挙手
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:19 ID:SI9ESLyu
基本的にリンクを張る相手はAP余りがちな奴ね。
回復役とか、格闘タイプの奴とか。
スナイパーにリンク張っとくとかなり便利。
あと、APアップは忘れずに。
>>221 「配置×(リンク参加人数-1)+リンク始動」
という流れにすればいいんじゃないの?
俺の場合、エルザ編だと、エルザ(近距離)とボッシュ(近距離)と
ハーミーズ(近距離)とラトーナ(格闘)で組んで、
相手にAP削りも兼ねたラトーナ格闘攻撃
→ボッシュ配置→ハーミーズ、ラトーナの体力を回復しながら配置
→エルザでスタート!
後は、これでチェーンがスタートしたら、
ボッコボコで一体は確実にしとめられる。
今回手に入るスキルってキャラごとに固定?それとも例えばダリルにライフル持たせてたら
エイムとか覚えるの?
ここは攻略スレか?
>>228 後でいくらでも調整できるから問題ナッスィング
でも後で熟練度成長させられるから
コンピュータショップに欲しいスキルが並んでいないときは
無理にその武器を使おうとせず現行のままでよいと思われ。
レベルが上がるとどうなるの?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:28 ID:ZSlU1WdY
消費APを覚えると格段にゲームの効率が良くなるよ。
ショットガンで2回攻撃できるか出来ないか考えて移動したりね。
移動…一歩につきAP1
格闘…AP1
ショットガン…AP3×2
マシンガン…AP4×2
ライフル…AP6
回復…AP2
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:28 ID:oq8g2lC2
今中盤だけど全員にAPボーナスUつけられるとかくらい
いくらでも調整できるのか?
だからおまえら全員攻略スレに行けって。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:29 ID:ZSlU1WdY
ドリスコルつぇー
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:31 ID:oq8g2lC2
攻略板行くか・・・
>>232それらは全部変動するとだけ言っておく
攻略はネタバレ怖いけど
初歩的な事は質問して〜
ってヤシラが現在集まっているように見える。
胃が強烈に痛い誰か助けて
あと今作って格闘が弱いような気がするんですが、連続攻撃しない段階だからですかね?
現状(st8)だとマシンガン両手持ちのエルザが最強で…
市街戦(・∀・)イイ!ね。
物陰から攻撃したり、路地裏に誘い込んで挟み撃ちにしたり。
ビルの屋上からライフルで狙撃したり。
今回、広いマップになって本当に面白くなったと思う。
>>239 格闘は機体を軽くすれば強くなるし
AP1だからリンクにばんばんからませるともっと(・∀・)イイ!!
zenith氏のサイトに初心者の質問コーナー開設きぼん
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:39 ID:oq8g2lC2
敵との重力差があればあるほど格闘が強くなるスキルあったけどな
足踏み外した!
>>243 タックルタックル(゚∀゚)タックル〜
あれはナックル持たせた遠距離用の
ピンチしのぎの技なので
普段から格闘に持たせて動かすにはリスク大きいと思うけどドウヨ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:41 ID:+KEmORDQ
3みたいに、直線はシュイーンって、ローラーダッシュしたかったよ・・・
247 :
245:03/12/21 13:42 ID:71Y/7b0l
と思ったけどタックルは「自重があればあるほど」だしな
別のスキルだったらスマソ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:42 ID:hxa1vtkL
ブッ倒し格闘が(・∀・)イイ!
なかなか発動しないけど。
ダリル編のシミュレーション09で2回連続撃沈…
おまえらいつかきっと殺す。今はムり
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:43 ID:0OIIzYDm
今回難易度高めなのがいいね
理不尽な難しさじゃなくて納得できる難しさでいい感じ
1の後半とか簡単すぎで萎えたからな
誰かシミュレーターで出てくる隠し?ステージの出現条件
とか出してませんかね……
どういう条件で出るんだろう
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:45 ID:hxa1vtkL
「軽くすれば」というか
正確には「出力に余裕があればあるほど(重量を軽くして、パワーを上げる)」
格闘は強くなるやね。
(;´Д`)誰か…誰かお金頂戴。
幾らあっても足りません。
>>251 だから攻略スレに行けよ
攻略スレのテンプレにあるから
>>253>>255 ゴメンナサイ('A`)
攻略スレにテンプレ出てましたか
怖くて読めなかった
うーん、ステージ15ぐらいからギリギリの戦いになってきた。
オレにとっては難易度高いなー。でもそこが(・∀・)イイ!!
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:59 ID:oq8g2lC2
攻略板行ってきた
格闘は両手パーツの命中率に依存しないらしいぞ!
チュートリアルとばしてたから気づかんかったわ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 14:03 ID:0OIIzYDm
>>254 ダリル編でもエルザ編でもシミュレーションの2なら敵の近くに配置できるので3、4分ぐらいで終わって毎回1000前後稼げる
1時間もやればフルチューンできるぐらい溜まるよ
何で日本軍が主役じゃないんだよ
日本を操って、世界を征服したいっつーの
ダリル編に入ってリペアBPの使い勝手が良すぎる気がするんですが
使用回数ってあります?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 14:15 ID:oq8g2lC2
文字ちっちゃいの最初は気になったがいつのまにかすんなり読めるようになってるのが不思議だな
と思ってふと鏡見たら目が赤く光ってるんだが・・・
263 :
:03/12/21 14:16 ID:+EQN2pd4
次回作ではOCU建国義勇軍国賊征伐隊の隊員となって
世界征服出来るからそれまで待て
>>260 3を見て分かるように日本を戦争を絡ませたゲームの題材にすると、
物凄く萎える。リアリティがなくなる。
と、いう欠点だらけなわけだが。
>>262 おまいもか!Σ(゚Д゚;)
漏れも左目の半分が真っ赤ですよ・・・・・ものすごく
>>264 そか?
日本でクーデターが起こるところとか結構ハァハァだったんだが
おまいら怖すぎるぞフォルァ
ヴァンツァーが空と海から海岸に攻め込むムービーで、
島を守る側(USNだっけ?)のヴァンツァーの腕に
日の丸がついてたような気がするんだけど…
俺がやりたいのは、とにかく他の国への侵略を繰り返し、
どんどん陣地を広げていくようなゲームなんだよ
金塊とかシラネーよ
シナリオ以外は完璧に近いから、そこだけ頼みたい
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 14:29 ID:w4sOnZUg
>>268 俺も見たw
自衛隊はこんな時代も端っこで救援活動か〜?と思ったが全然脈絡なかったな
>>273 俺がやりたいのは
荒唐無稽なバカ連中による
バカ世直し旅
今とあんまりカワンネェナ
間違いない
>>264 あれは、主人公がDQNなのがいけないと思います。
この時代って1ドル何円なんだろ。
円自体ないのかもしれないけど
1億ドルっていわれてもぴんとこない。
レインボー6やり過ぎな俺はドイツ人というだけでボッシュたんをスナイパーに
しています。
センサーなんぞイラネ。
つーかこのシリーズ毎回ホモがいるけど4はやっぱヴァグナーがホモなの?
1はドリスコル
2はロッキー
3はルカーヴがホモだったよね
>>277 あれは、主人公特権発動で周囲が主人公に全てを託すんじゃなくて
裏方に回るようにしてくれればもうちっとマトモに見えただろうに
>>280 デュランダル本部近くの酒場のおじさんがホモにしか見えない
ラトーナを気にかけてるから違うんだろうけどホモにしか見えない
ベネズエラ州知事がホモ
オルタナはダルがホモだったな
なんかウィンドウの文字が見にくい。
目が悪くなったかな?
バックカラーを白に変える機能が欲しい。
でもこれ、久しぶりに面白いゲームをしてるという感じ。
6000円でヘルスに行くか迷ったが、こっちで正解だった。
>>288 システムに慣れるまでがタルいが慣れるとなかなか面白いな
APの配分やらリンクやら
慣れてくると移動時の早送り、敵攻撃時の戦闘カットが当たり前になってきた
敵攻撃時の戦闘カットは被弾状況やAPの量がわからなくなるのでどうかと思う
リアルマッコイってなんですか
バイカーブランドです。
ドリすコルがホモなのを280で初めて知った。
物語中に思わせぶりな台詞なんてあった、、、んだろうな。
でも俺はまったく覚えてないや。
寧ろサカタのほうがホモっぽいと感じた。
もちろん物語中で語られることなど無いが。
>>296 いや一切ないが後に出たオフィシャルの本で同性愛者だという設定が普通に堂々と書かれてた
買ってキタ━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━!!!!!
興奮しすぎてぶっ倒れそう・・・手が震えるよガクガク
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:23 ID:fjcILhR2
トレーニング9で全滅した…。(つд`)
一応金とEPは貰えるのね。
修理代もさっぴかれるけど。
チェイファーはロリコン
FMって4が初めてなんだけど、他もこんぐらい面白い?
やっぱチェイファータンだな
ドジカワユィ
ロケットとグレネードってどっちが使える?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:27 ID:wGvLdOXH
>>302 初代が一番好き。
2は面白かったけど戦闘シーンが長い上にスキップできない
ので忍耐力が必要。
3も楽しめたけどあまり記憶にない。
>>302 1は面白いが後半敵弱すぎてただの作業と化す
2は最後まで敵強いが戦闘長いのと読み込み長いのとでかなりキツい
ただヒストリーボックス版だと戦闘カットあるらしいが単品で売ってないし
3は普通にそこそこ遊べる部類かな
一応1がシリーズで一番評価高いけどシリーズものの最初の作品って絶対過大評価されるもんだからアテにはならんよ
>>302 オルタナティブとガンハザードは面白い。1、2、3はもう戻れない。
1の良さはシナリオだろう
シリーズ内では飛び抜けてるから過大評価にあらず
やっと佐賀輪のステータスが「配達中」になった。
ザラス16日出荷でこれかよ。
それ以降に出荷されたヤツは2つともとっくに届いてるぞ・・・
なんでよりによってFM4だけが遅延なんだよクソ佐賀輪。
ホントに氏んでくれ
1はSFC故の難易度の壁(ヌルめ)
2はPSの限界を無視したポリゴン数と機体数の代償としてロードの長さ
3は広範な世界の移動と早いロードの代償として主人公DQN・出撃数4機
土田氏のインタビュー通りこういった試行錯誤があったからこそ4thが良ゲーになったんだと思った
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:39 ID:wGvLdOXH
1の頃はまだSRPGってそんなになかったからね。
「SLGは難しいもの」というイメージもあったし、その辺を払拭したかったんだろうな。
今やると確かにヌルイけど。
>>300 橋に配置したのか?
森の道路に配置すれば余裕だぞ。
しかしPS版のケビン編まで恐ろしくヌルいのはいかがなものか
あれは手ごたえのある難易度をウリにしてなかったか
どの作品も1作目は新鮮味があるからね。
バイオも2以降ゾンビ怖くなかったもん。
シミュレータって金使うん?
今5話だけど政府から援助されて金1500とか入ったはずが
399しか無くなってる・・・
でもパーツ壊された覚えはないし機体の色変えくらいしか
変わった事してないんだが・・・
>>310 うちの近所の佐川はクソなだけじゃなく平気でウソ吐くからなぁ。
メール便が届かないので確認の電話入れたら「郵便受けに入れました」
って言われて、仕方ないので送り主に再発送してもらったら郵便受けに
入りきらない大きさだったことあったよ。
スレ違いスマンコ
>>314 序盤がやや難しい程度だったな。
熟練度によるダメージ補正は無くして良いと思うんだが
そうすると育てる要素がスキルLvしか残らない。ダメポ
>>319 えと、シミュレーターでも機体が傷つくと金取られるということですか?
ありゃー・・・
パーツ一つも買えないや。どーしよ。
あ、とにかくサンクスでした。
>>321 シミュレーター何度もやってればキャラが育っていくから
段々損害無くクリア出来る様になってプラスになっていくはず
ガンガレ
>>310 佐川は酷いよ。指定しても来ないなんてことはザラ。
時間指定で待ってたのに不在連絡票だけ入れて帰ったり、
荷物渡すのと連絡票入れるのと手間変わらないだろうに。
スレ違いスマンコ
今作もカラーリングでだいぶ時間を使ってしまった・・・。
佐川急便のトラックに書いてある飛脚のふんどしを触ると幸せになれるという都市伝説が俺の地元にあった
正直いきずまった
金がないパーツが買えない
もう一度はじめからやるか・・・
佐川なんか使うからよ
常識だよクロネコ
佐川はDQN会社で有名なんだから
態度悪いし仕事も悪いし
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:07 ID:jRyvj2NF
>>326 シミュレーターのバトルやっとけ。
金も貰えるし、経験値もEPも稼げる。
一石二鳥。
佐川急便の社長はアントニオ猪木のタニマチ
武器の射程の概念が入ってよくなったなぁ。
あとは、敵の向きにより命中なんかの補正はらないかのぉ。
後ろ向きでショットガンかわすエロダ萌え。
後方支援機にライフル持たせたいが、、
パイロットポイントで、取得できるスキルって
各個人できまってるのかね?
AP消費が極端に少ない格闘が後々強くなる気がするんだが、、
弾の種類とか選べるようになったらパワードール並にたのしそーだが。
>>330 コンピュータショップである程度だが習得できる
部屋掃除してたら3の携帯ストラップ出てきた。
>>333 俺もこの前部屋掃除してたら2のマウスパッドが出てきた
先生!
先生はどうして全然攻撃をかわしてくれないんですか!?
太いから。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:34 ID:VNLj617c
age
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:36 ID:xBmI/ZTm
>>51 > そこそこ。まあレベル上げ(シュミレーター)無しでも越せる範囲ではある。
_| ̄|○
今、13ステージなんだがレベル上げができるって初めて知った。
敵のロケット強過ぎだYO!!修正汁!!
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:36 ID:VNLj617c
3みたいに隠しの機体ってあるかな?
両手持ちの武器って両腕の命中率補正関係あるの?
それともあくまで武器持たせてある腕の方だけ?
後者で片腕関係無いならヴァリアントFみたいな軽くてタフな腕つけようと思ってんだけど
隠しって訳じゃないけど敵専用機体を入手ってのはあったな。
詳細は攻略スレででも聞いてくれ
>>338 全員の装甲を炎熱耐性にしてレンゲスにスナイプ覚えさせてロケット持ってる奴の腕を狙い撃ちさせれば被害は最小限になる
343 :
天沢聖司:03/12/21 16:44 ID:bAL9V0zP
背中は
リペア*1or2
EMP*1
残りは出力
だな・・・
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:45 ID:VNLj617c
シャア専用ヴァンツァーほすぃ
345 :
天沢聖司:03/12/21 16:46 ID:bAL9V0zP
赤く汁
あと出力を通常の3倍に汁
ついでにキック可能に汁
ブリザイア=赤い色=赤い壁
wW3FnL6K
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:56 ID:VNLj617c
チャフとかフレアがついていないと(;゚д゚)ヤヴァイかも
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:57 ID:VNLj617c
チャフとかフレアがついていないと(;゚д゚)ヤヴァイかも
>>344 今回はカラーエディットでシャアみたいに真っ赤に塗れないのが悲しい。
(まあ、シャアの色ってのは真っ赤というよりはサーモンピンクだけど)
チャフとかフレアがついていないと(;゚д゚)ヤヴァイかも
チャフとかフレアがついていないと(;゚д゚)ヤヴァイかも
チャフとかフレアがついていないと(;゚д゚)ヤヴァイかも
スレ違いだが、OperationFlashpointのBOH MOD最新デモ版で4脚ヴァンツァーに乗れる。
ツイーゲ、FV24、ドンキーDX装備で、イカサマ臭い強さ。
357 :
349:03/12/21 17:07 ID:qIyjnUFH
ゴメソ。ミスった。
>>221 命中率に影響するのはトリガーを引く方の腕だけだったはず。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 17:09 ID:VNLj617c
え!(;゚д゚)ヤヴァイじゃん
359 :
357:03/12/21 17:09 ID:qIyjnUFH
爆撃幾らなんでも強すぎだろ
スナイパータイプだったらほぼ即死じゃん
>>352 同意。迷彩にするかどうかの選択が欲しかった。
尼損からやっときた。WAPの移動の音が
犬の鳴き声に聞こえたw
363 :
かさかさお肌:03/12/21 17:29 ID:VNoR9fro
>>362 あれ何とかならないのかな?結構気になる。
やっとリンクできるようになった途端に戦闘が格段に面白くなった。
365 :
317:03/12/21 17:33 ID:t8VZ8E9G
えーと、さっき>>317で金が無くなったってわめいてた椰子ですけど
シミュレーターで金稼いだら4000弱(元持ってた金額+稼いだ分)
が戻ってきました。
どうも攻略スレで出てた金が激減りするバグと一緒なんじゃないかと。
細かいことは覚えてないので再現は不可かもしれませんが報告って事で。
あ、一応買い物とかそれまで全くしてませんですた。
武器選んで金額見たら399しか無かったって感じ。
ところで音楽はどうよ!
シミュレータで貰える金額とEPはステージが終わった時点の計算だね。ギブアップしても倒してれば貰える。
ただしギブアップだとクリア時のボーナスみたいのが無いみたいで少し少なめ。
んで、戦闘中に一回でも壊されたパーツがあればその分修理費が引かれる。
リペアバックパックで回復してる状態でもきちんと引かれちゃうみたいで、
ここは気を付けないと報酬-修理費=マイナスなんて事になっちゃうかも。
つうかダリルのシミュ#8がえらいてこずった( ;´ー`)
あのマップであの敵はひどいよ・・・。
シミュレーションなのにパーツの修理費引かれるってのも変な話だよな
>364
まあ慣れるしかないんだろうけど、面白いから許せてしまう。
早くリンクしたい〜。
>>368 麻雀みたいに金賭けてやってることにしとけ
4thのショットガンって全パーツに均等にダメージがいくけど、
相手のパーツが少なくなると(例えばボディだけ残存の状態)、
ボディに全弾集中するの?
片腕だけ銃を装備のやつは、もう片方はごっついけど軽い腕にシールド装備しています
知り合いに「バイオハザードのタイラントみたい」と言われました・・・
もうダメポ
ダリル編のシミュで手に入るお金はチェイファーのポケットマネー
ホバークラフトある?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 17:55 ID:/U+7fwUc
これから買ってこようと思ってるのですが
適度に萌えるキャラいますか?
1みたいにアリーナで鍛える方が手っ取り早くて良かった
>>376 チェイファー
>>376 イネス・・・巨乳
イワノブナ・・・可愛いけど気違い
ラットーナ・・・ロシアっ娘
エルザ・・・熱血処女
ボッシュ・・・ヅランダル
>>378 ワラタw (・∀・)コケティッシュ!!
ボッシュは禿げじゃないよ
おまいら
ようやく休みがもらえました
今日からやりまくりでつ
面白いのを今日からやりまくりでつ
ありがとう
このゲーム面白い?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 18:09 ID:PIEs4y2X
クリアしてもうた・・・・明日から何を生きがいに・・・
これって、二つの主人公は合流するんですか?
>>385 しない
すると思ったんだけどなぁ・・・
388 :
:03/12/21 18:13 ID:FvgfE02i
あのさー
2足形態のヴァンツァーの移動方法ってホバーなの?歩行なの?
どっちなの?
ガ━━━━(;゚д゚)━━━━━ン !!!
合流しないなんて・・・
>>388 歩行とローラーじゃないの?
たまにジェットで飛ぶ奴も・・・
モウネタパレカイキンデイイヨ
え?ネタバレ?
ああ・・・
パイルバンカー燃え〜
どんなにヘボ性能だろうと漏れは使い続けますよ
ステージ14の4機倒すと逃げ始めるとこって、何処に逃げ始めるんですか?
マップの端ですか?
パイル強いよ?単体威力はロッド>パイル>ナックルだからね。
ジェットあれ、危ないよなあ・・・姿勢制御どうやってるんだろう・・・・
鼻がでかいボッシュはあそこもでかい
格闘ってテンプレに書いてある通り、機体軽量化+出力増にしないと攻撃力上がんない?
ミサイルとか装備させたいんだけどな
全何ステージですか?
ジャンプフェスタ行ってきた…
海浜幕張を降りるとそこには女アニオタ+女コスプレーヤーの集団がワラワラと…
鬱になったが堪え20分ほど歩き会場へ…ボーボボや庭球のプリンセス様など
のテーマ曲が流れる道をひたすら歩く…とにかく歩く、時々走る…
んでもって会場入り口に着いたら途端、熱気と異様なフインキにのまれそうに
なるがそこもまた堪える…漏れってジャンプっつたら「ナルト」しか呼んでねー…
スクエニブースはカドっこに追いやられていたのでなるべく周りの方とは
目をあわさないように侵攻する…「高難度趣味」のコーナーはさらに奥にあり
そこもまた休憩してるレイヤーのたまり場となり変なフインキだった…
白いエチーな衣装でMCをしてるオネーたんとスクエニ社員が切り盛りしていてた
「20分以内にクリアする」という条件でエルザ・ラトーナ・ボッシュ・ジード
の4人を使う…前に外人がプレイしていてミサイルが友軍にあると「シット!」
とかラトーナたんのプレスニードルが敵機を貫くたんびに「ィエァー!ハッハー!」
とか叫びリアルFMみたいだった…w
その外人が20分オーバーで社員に「終了でつ」と告げられると「ォー…(´・ω・`)」
とかいいながら去った…そして漏れがプレイする番になった…
エチーな衣装のオネーたんがクリアするための4つのヒントを言っていたのを
思い出しそのとおりやったら普通にクリアできた…数人の社員に拍手とストラップを
貰い帰ろうとするがそれでは勿体ないとおもい会場をブラっと歩く…
レイヤーがウジャウジャいたので常時鳥肌状態だった…
庭球のプリンス様の舞台俳優が来ており物凄い騒ぎだったが誰が誰役だか分からんので
素通りする…さらに途中ではワンピースの舞台の最中でお子達が騒いでいた…
結果:簡単の貰えたが会場のフインキには鳥肌が立った。
作文ヘタだなー…漏れって。
>>367 敵の残りが両腕壊れて無力化してる一体って時に全員の破損パーツ修復して回復は使わなかったが修理費用0だったぞ
傭兵のパーツが壊れてたんじゃね?エルザ編ならシラネ
>>371 壊れたパーツに攻撃が命中すると通常の半分のダメージをボディに受ける
>>399 ミサイル一つでかなり重量変わるから100くらいはダメージ変わると思うが
前作は熟練度=攻撃力だったけど、今作は熟練度、機体軽量化+出力増=攻撃力になったのか格闘
扱いが難しくなったなぁ、最前線に立つ機体だから軽量すぎてもすぐやられそうだ
評判が良いんで1、2とハマッた俺も買ってきたけどデモとゲームの始めのところは
かっこよかったな。(格闘系の奴が回転しながら相手を倒すところとか)
まだ最初のチュートリアルのステージしかやってないけど、
字はやけにしょぼいな。3とかこんなだったっけ?
あと歩く音が犬の鳴き声に聞こえるのと画面の雰囲気が全体的に軽い感じで重厚感みたいなのが
なくなった気がする。(3から結構経ってるんで気のせいかも)
まぁこれから楽しくなるようなので気にしないけど。
>>401 軽く流し読みしたせいで散々英語で叫んでいた外人さんが
いきなり「終了でつ」って言ったとオモタ(゚∀゚)
>>401 文章イイ(・∀・)b!!
外人さん逝けてるな。
>>401 長文乙。
他にクリアできた人は多かった?
年齢とかはどれくらいの人が多かった?
ところでボッシュの顔グラフィックがヒトラー伍長に似てるってのは既出?
…ドモッ!誤字大杉ですた…(´・ω・`)ショボーン
年齢層:18〜25くらい
クリア人数:10人中2〜4人くらいカナ?
スクエニ社員はとても親切ですた!女性社員がイイ感じですた(;´Д`)
「プレイしたことあるまつ?」とかやってる人全員に聞いてたッス!
データか何かを盛んに取ってた…
何かに使う悪寒…
>>412 「安藤イッテヨシ」と言って欲しかったw
あああーーーっ。
何かFMっぽくないなぁーと思ったら、
酒場にたむろってる人に「○○な××」とか、
そういう名前がついてないんだ。
なんで止めちゃったんだよぉー。
情報通り、ラトーナ出力を空けまくった。
そして格闘。
つ・・・強ッ!
主人公としてエルザたんだけ操作したいのでつが
ダリル編は飛ばせないのでつか?
つーか、センサーとEMPイラネ
>>1-7が観れねー
あぼーんされるようなのでスレたてるな!(泣
センサーはともかくEMPは激しく強いじゃないか・・・
公式以外で登場する機体をUPしてるとこないですか。。。
やりたいけど製品到着まちなんだ。。。
ところで、今までスレを見てきて、不満点を挙げてみる。
・文字表示、やたらと目が疲れる
・肩回避不能
・格闘リンクに使えねえ、八方向にしてください。
・ストーリーが・・・(特にエルザ編)
後、なんかある?
システム周りで俺としては不満がないのはさすがだなあ、とオモタ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 20:00 ID:fJxDCcCR
格闘、接触してから使えば十分リンク出来るやん。
>>421 先に格闘突っ込ませればリンクに使えるじゃん
いや、隣にいるやつ潰したら、後はなんもしてくれないし・・・
APだけが無駄に余ります<格闘
まあ、ショットガン装備してるんすけどね・・・
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 20:04 ID:CkDU6+dK
>424
隣接した敵を瞬殺できるなら、リンク武器をSGにすれ。
自分から攻撃するときしか格闘使わなくなるけどな。
シミュレーションは砲台の中の人を守れってかんじですね
>>424 EMP装備してたら敵に隣接して別の敵をEMP攻撃>リンク攻撃かける
EMP無しだったらリンク起爆役にしかならんな
ただ出力余らせた格闘ユニットのParfect StrikeとかDouble Punchは凶悪だが
>>417 敵がセンサー持ってるとUzeeee
味方がセンサー持ってても普通は団体行動するので(゚д゚)イラネ
>>421 漏れは
・ダリル編のストーリーがダレル (゚∀゚)
・俯瞰視点をもう一捻り
・武器タイプが熟練度制ならなあ
とか思ってるが
ところでそろそろクリアしそな雰囲気なんだが需要あるなら2周目プレイがてら攻略でもやってみるがどうよ?
ここの住人でジャンプフェスタ行った人って漏れ一人…?
ガクガク(((( ;゚Д゚)))ブルブルカ
2周目はEP引継ぎでつ。
お金はどーだったカナ…
まだ見てない…
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 20:32 ID:k1rf3oOq
>>364 深夜にゲームやる事が多いもんだから
近所の犬が今日も吠えてンのかと思ったら……WAPの駆動音なんだよな。
移動時の「フモッ ドスッドスドスドスドス」も変な感じ。特にフモッが
ムービーでカコイイのと言えば
シールドバッシュしてマシンガン撃つやつもカコイイと思うのだが。(´・ω・`)
若干無線ごしの英語が気に障る
>>436 OPのクルッと回ってパイルバンカードンが好きでつ
って誤爆かyp
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 20:50 ID:pxGN53VS
ショットガンが衝撃属性なのって前からだっけ?
ずっと貫通属性だと思ってた。
3rdのショットガンは衝撃ですた
7面やっとクリアーできた・・・
生き残ったのは2名・・・
金髪野郎のリンクと2つの砲台が脅威だった・・・
>>421 ・ストーリー
・音楽
・平地では歩くな。(車輪を使え)
パイルバンカードン の中の人はどうなったのかなぁ? ミンチ?
みんな苦労してるんだなぁ〜…
漏れなんか発売当日の夜からコード使ってプレイしてるから
テキトーにプレイしてもオールグリーン、現在2周目…
なんか悪い気がしてきた…
スマソ(´・ω・`)ショボーン
7面の砲台はそれほど脅威とは感じなかったな
金髪のリンクはどれか一つをEMPで黙らせるか、腕を奪えばかなり弱体化する
あと、反撃AP残ってる内に攻撃する奴は貫通耐性にしておけばかなり楽
リンクとミサイルでボコれば派手にダメージを受けることもない
あと、ボッシュのセンサーは糞の役にも立たないのでもぎ取ってリペアにすること
センサーは誘導がエクセレントじゃないと何の役にもたたん
敵のグレネーダーが必死すぎる・・・連装式のやつ範囲広すぎ
しかし手に汗握る難易度って感じでイイ!
どのキャラも英語喋ってるけど出身によって発音が違うんだね、仏語訛とか独語訛とか
ダリル編でみんなが利用している金稼ぎシム面ってどれ?
エルザ編だと、航空機爆撃を利用したシム9面とかがあるんだけどなぁ…。
ダリル編でも航空機爆撃を使いたいよ…。
アベレージミサイルひどいな。3rdのミサイルに慣れてると(´・ω・`)ショボーン
あの異様な誘導性能もすごかったがな・・・
ふきかえてる外人の声がほとんど同一人物に聞こえる。
>>443 えーと、何のゲームをやってるんですか?
難しくないとはいえないが、
シムあんまり利用せずとも、S・RPGはFMしかやらない俺程度が
損害ゼロで全部クリアできるからそれほど難易度高くはなかろう。
何でこの板にあるのかな、と今さら思う
弱視の俺に言わせると
総じて文字が小さい。
頼むからオプションでサイズ変更つけてくれよ…_| ̄|○
>>453 RPG板ローカルルールより
ここは家庭用ゲームのRPG(ロールプレイングゲーム)について語る板です
アクションRPG、シミュレーションRPGなども含みます
↑
・・・・・てかさ、
まだ序盤のはずなのに
普 通 に 遊 ん で て て 全 滅 で き る の は 仕 様 で す か ?
俺セカンド以外遊んでますよ?これ初心者の人大変だろうな・・・。
まぁ面白いゲームほど不満やこんなのがあったららと思うも。
俺はショップで「見積もり購入」見たいな奴が出来たらいいと思うな。
間違ったパーツの金額が、もったいなく思えてリセットしたことが2回ぐらいある。
あとこんなタイプの武器ねぇかな。
ハンドガン
射程4 消費AP2 貫通 威力はマシンガンの3発分程度 重さはパイル系ぐらい 最大3回連続攻撃可能
ガトリングガン
射程4 消費AP6 貫通 両手持ち 20~30連発のマシンガンみたいな感じ。 重さはバズーカ系ぐらい。
武器の種類これ以上増えたらコンプするの大変そうだ。
>>450 訛りがあるなと解ったのが辛うじてドランツだけだった俺って……
あとラトーナもそんな感じがした。
けど、MGS2のゴルルコビッチ兵には勝てないな!
ジャンフェスなぁ・・・・FMの台は空いてたからやろうと思ったんだが。
シアターとFF12だけで2時間以上浪費ですよ。それだけでもうクタクタ。
隣のGBA版のキンハーは120分待ちとか出てるし。並ぶ気も起きねぇ・・・。
それにしてもFF12は凄かった・・・・それだけが収穫。
ステージ7無事終了。
1つのパーツも撃破されることなく切り抜けました。
>>461 つまり簡易兵装を付けろっちゅってるんじゃない?
FAのパターン別お勧めセットアップ(初心者向け)とか
FFのお勧め装備
みたいなやつ。
購入前に試着させろってことでしょ。
なんかヴァグナーの武器だけ異様に強い
武器確認しないで突っ込んでたら瞬殺されてたな
ミサイルとライフルで削らんとどうにもならんな
初心者の人は頑張れって言ってるんだろ
>>456 稀に見る相当なヘタレだと思う。経験あっても下手な奴は下手。
このゲームそこまで難易度高くないよ。
変な所が親切だったFA。簡易兵装で思い出した。
シリーズ中お勧めセットアプがあるのはこれだけだ。
そしてとっても見づらいヘルプもある。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 21:59 ID:a06ffFBF
これって声付きでしゃべりますか?
日本語ですか?英語ですか?
最近のゲームのシナリオに声付きだと人前でできないんですよ
英語ならごまかし効くんだけど
何で検索もしないで人に聞くかね
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 22:01 ID:4SmPhaRq
イベントごとに英語で喋りますよ
雰囲気は硬派かとおもう
>>468 出身国訛りの英語を喋る
ロシア系のやつらは訛りまくり
戦闘だけアーマードコアのようなリアルアクションにして欲しかったな。
チャフとかフレアばら撒いてミサイル回避とかリアルでさ
しゃべりはうざい。別になくてもいいのに。
ゲーム2年ぐらいしてなかったから操作しづらいしづらい…
>>472 シミュレーションだから面白いん・・・ry
SLGだっつーの
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 22:06 ID:mK/N6LTf
下村陽子さんは今回音楽担当なのかな〜
何かそうじゃないような気がしてならない
>470-471
どうも、サンクス安心して買えます
>>477 下村じゃないよ。つうかあの人は会社辞めて今はフリーだよ
あー、やばいよ。
ゆっくり時間かけてやろうと思ってるのに、昨日は徹夜しちゃったし。
今もPS2の電源を入れたくてウズウズしてます。
ヴァンツァーに乗り込みてええええええええええ!!!
このシリーズは初めてだったけれど、何かバランスが取れていないように感じた
リペアバックパックとやらのせいで全滅する気がしないし
■だけにロボットでさえケアルですか(;´Д`)
まーまだ20個位ステージ終わっただけだけど。
全滅前提のバランスが楽しみたい人はアンサガをどうぞ
むしろ一般的に見てバランスが全滅と言う罠<アンサガ
■エニが
直良キャラデザインのゲーム=全滅前提という方程式を
確立させようとしているのではないかと思えてならない。
>>485 おまいはもうちょっと戦略的に攻めろ。
少なくとも序盤から全滅しまくりのゲームではない。
陰毛だ
歯ごたえのあるSRPGやりたいのならFEトラキアをどうぞ
シミュレーターやらなくても意外と楽だな
エルザの仏語訛が微妙なんだが、どんな人が声ふきこんだんだろ
今お城でヴァグナー倒しましたんですが
・・・・このゲーム面白い?
今の時点ではあんまり面白くないぞ
これから面白くなるの?
トラキアって簡単に手に入るか?
いやいや、「全滅するんじゃ・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル」とか
思いながら終わってみれば圧勝っていうのがこのゲームの魅力です。
難易度
FM4>>トラキア>>>>>超えられない壁>>>>>>FM3
うそー
>>489 フランス訛りっつーか、カナディアン
高校の時とかのリスニングで聞いたようなひどく標準的で逆に聞きづらいアレ
これは陰謀だFM4が難しいと思わせるための陰謀だ
つまらんって言ってるやつは根拠述べろ
じゃないと脊髄反射で書いたレスばかりがつくし、そのうち煽り合いが発生するから
殺伐としてまいりました。これは陰謀だ。
フロント4に付いてくるオンラインの特典映像って初回版だけですか?
これリペアパック装備してる奴が死ぬと絶望的になる
>>495 あの詰まったような音はフランス語なまりだとおもうけどなぁ。
カナダ人は人種や周りの環境で発音が違うし。
東側のフランス語圏とも微妙に違う感じが。
根拠、それは誰にも説明できない。
自分の目で確かめるしかない。
単に好みの違いだと思われ。
つーか、これが初めてでつまんないならしょうがない。
漏れは1stからはまってるから面白いけど。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 22:34 ID:jmNUdYWr
漏れの不満点は
バー、コロシアムに行けないことかな
要するに町をあんまり自由に動けないとこ
特にエルザ編
これは漏れが中盤だからなのかな?
もう少し入手金額増やしてもいいと思う
スキル買うのに作業化してマンドクセ
最後の方はリンクを上手く使わないと絶対勝てん…
一人突っ込んでってガシガシ敵機を破壊する戦法でここまでキタがここまでか…
やっぱまとまって団子状態になられーとダメぽ
たとえグレネードやロケッツに一網打尽にされても…
たとえリペアがおっつかなくても…
>>507 俺もコロシアム復活してほしいけど、3rdとか4thだとストーリー上無理だろ。
>>490 最高に面白い。
残念だが・・・多分、君には合ってない。
>>507 不法入国、敵部隊を勝手に攻撃とか信じられないことをやっているけど
一応は国家の研究機関だからな。そんな国家機関がしょっちゅうバーに出入り
して情報仕入れるのもどうかと思うし、コロシアムで金かけたりするのも有り得ないし。
>>512 そこまで現実的にするとシミュレーターなんて一番おかしいじゃん
どこいても同じマップだし…仮想上の戦闘だとしたら金入るのもおかしいし
シミュレーターで研究してるわけだから給料みたいなものだろう。
ダリル編は聞くな。
>>507 今作はやさぐれ傭兵物語じゃないからな
…ダリルの方は脱走兵だし
設定としては1stのやさぐれ傭兵が萌えだな。
正義感に燃えるお抱え傭兵物語
一攫千金を夢見た脱走兵物語
どうでも良いが
ダリル編オープニングの台詞
よくある言葉なんだとわかってても
フロントミッションでそれを聞くと……
ウツダシノウ
アルダー様?
発売から数日経ってみんな冷静になって不満点が結構出てきたようだな
正直どれもどうでもいいような不満ばかりだが。
傭兵イイ!
…っつか傭兵いないと無理じゃね?
ダリ編のライフラー二人とグレネーダー二人とメガネの補給要員一人で最強!?
先に進めば進むほどエルザ編は突っ込み入れたくなるシナリオ展開だなぁ。
まだmission18だけど。
不満点はリンクでAP使いまくるくらいしかないのだが
あとセカンドネームが出ないとこくらい
あ〜、
エルザ=○○とか欲しかったねぇ。
まぁ、どーでもいい要望だが・・・。
また3rdみたいにゴッツイ資料本が出るのかな。
戦闘中にも声を入れて欲しかった…
ちょっとウルサイかも知れんが…
自機に被弾したりしたら「ォウ!シット!」とか
敵機に被弾したりしたら「ィエス!」とか
リンクが繋がったら「ゴーゥ!ゴゥ!ゴー!」とか
やっぱウルサそう…
しかも飽きそう…
(´・ω・`)ショボーン
前方に味方機がいてリンク不発の時
「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」
キメ台詞連発だとそれがたとえ英語とは言え
もうこうなったら何でもありだ
目標選択時にリンク参加機が選択出来たらなあ
でもそうすっとAP至上すぎか?
もっと敵味方とも削りまくりでイイとも思うんだが
声消せる設定があれば、戦闘中声アリもOKじゃないかな
俺は声あった方が燃えるのでホスィ
>>526 外国人の友達呼んできて隣で言って貰えばいいじゃん
>>532 もしくは自分で言うとか。盛り上がるぞー
534 :
エルザ:03/12/21 23:04 ID:cmfPiLxk
だからそこから攻撃したら邪魔だろうがこの糞ポッシュ!!
>>526 オンオフ設定できれば、格闘ゲームっぽくていいかも。
単調なのではなく、上下のスキルの繋がりによってバリエーションが広がってると最高だ。
ボッシュ様>えろざ
なんかさあスピード感がないよね
ぼやぼやしてたら囲まれて打ち込まれるみたいな感じがほしいな
昔セガサターンであったオバンレイの方が数段熱いな
あと戦闘人数が少ないよね
もっと戦争みたいにロケット部隊とか白兵戦部隊とか組織してできたらよかったな
オバンレイみたいな感じかと思ったら全然違うんだもんね
死んだらロードしなおした方がいいですか?
敵機の状態がボディのみしか残ってなくてHPが63だったのでラトーナたんの
ダブパンでガツンと行くつもりがリンクバリバリ張ってたんでエルザたんが得意の
スイッチUでぬっ殺しますた…
弾もったいねーっつの…
リンクが時にウザい時があるな、まぁ上手く使いこせてない訳…なのか?
そういえばカナダには一部仏語を話す地方があったような…?
結局、セットアップ時に出るメーカーロゴはただの飾り?
陰謀だ
メーデーメーデー!!
>>541 同じメーカーに揃えるときにしやすいようにするためとか
・・・それならボーナスがあるんだろうけど、未確認だな
546 :
541:03/12/21 23:17 ID:ySlMYN3n
攻略スレと誤爆しました。
でも、あるメーカのパーツをよく使うと新製品が早く登場とか入れて欲しかった。
セカンドはお勧め一式セットアップなんてありますたな
FMの魅力はパーツごとに設定されたメーカーの設定だろうが
と言っておいてFM1の新規パーツのメーカーはどこかという話なのだが
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 23:27 ID:zFb2ROTC
結局ミッションいくつまであんの?
29だか30
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 23:28 ID:zFb2ROTC
>>550 そういや結局謎のままですな。the1stの設定資料、出そうに無いしなぁ
こんな事言ってたらキリないけど、
シミュでキャラの配置位置とかカーソル固定出来たら嬉しかった
陰b(ry
漏れの父親今年で56になるんでつがFMシリーズが大好物で4をさっき
プレイさせてみたんでつがシステムについていけなくて諦めかけていまつ…
1の時はどっちが先にクリアするかとか争ったがもう出来ないんだね…
なんか親の衰えを感じるって結構悲しいなー…(´・ω・`)
>>560 オサンはFF8のアビリティシステムに
付いていけなくなりました。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 23:33 ID:407tacW1
会話の文字よみづらーい。
戦闘シーン、ちっちゃーいのがちまちま
うごいているー。
システム、お手上げ気味。
>>561 8はジャンクションシステムかと。
>>560 いい親父さんじゃないか…。
教えもって、根気よくプレイ汁。
あぁ、ダリル編からエルザ編になってしもうた。
もうちょっとマターリ戦いたかった…。
ウボアー(陰謀だ)
何で文字読み辛くしてるんだろうな〜
趣味に走るのもいいがもう少しユーザーの事考えて欲しいよスタッフ・・・
うちはテレビ21なのでそこまで酷くはないけどこれ以下の人は厳しいんじゃないかな
関係ないけど、エゲレスののランド首相、デビット・ドゥカブニーに似てる。
老けてるけど。
モルダーか
基本的に画面がでかくなろうが小さくなろうが画面全体に占める文字の
大きさの割合に変化はないんだから読みにくいことには変わりない。
そういえば似てるかも
>>564 ジャンクションか。
どうやれば強くなるのか全然分からんかった。
今日のジャンプフェスタでプレイした時は恐ろしく文字が見やすかった…
ヴェガだった…
首相の名前は国で統一するか個人名で統一するかどっちかにして欲しかったな。
ドイツ首相、ランド首相って出てきたからランドって国があるのかと思ったじゃねーか。
まあどうでもいい話ですけど。
内容を腐女子向けにしてオヤジファンを離れさせるよりはマシだと思うが
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 23:41 ID:xiEE3q8X
エルザ編のストーリーが糞糞糞糞糞kさおすぎ!!!!!!!!!!!なんじゃありゃあああああ!!!(゜д゜)Ψ
>>560 漏れの親父も似たような年だけど
隣に座らせて30分程、要点しぼりながら実践してやったら
理解した。子供相手に教えてるみたいでなさけなかったけどw
俺の親父はFC、SFC時代と同じ事をやってるなんて思わないらしいよ
でも声真似するのはやめて。
>>573 ドイツっていう人名なんだよ。
小波の分際で生意気な。
あっさりしすぎだよな。
正直シナリオ的にはFM1USN編ほどの盛りあがりもないわ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 23:44 ID:xiEE3q8X
>>537 そうだよ!クォヴァディスに負けてるよ!手に汗握るってかんじじゃないもんな!
ターン制の宿命だからこれはしょうがないんだがな!!
その点、オルターナティヴはよくできたゲームだったなぁあ!!
もうターン制はおなかいっぱい!!リアルタイムに汁!!!!!
フレデリックって、1stのアイツか、もしかして。
今頃気付いた…。
戦場にノコノコ出てきて、手を煩わせてくれた思い出が甦りました。
これクリアしたら、久しぶりに1stやろうかな。
全然覚えてないし。
>>575 そういうときはあいつを思い出せ。
和(ry
ネエネエ
馬鹿エルザBDマダー?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン
>>566 32でも見えにくいよ。普段コンタクトで家では
外してるけど、メガネかけないとFM4はできない。
音はすごくいいけど。
リアルタイム制は(゚听)イラネ
オルタナもゲームとしては大して面白くもなかったし。
>>537 だったらFAでもやっていろと。ゲサロのFAスレもヨロスコ
工作員潜入の予感
予言を外したキバヤシか?
アビリティレベルばっかりあげてたら6面のインターミッションで
レベル6でMAXになったんだけどマジ?
だとしたらものすごく短いゲームなの??
嗚呼コロシアムがないなんて・・・悲しすぎる・・・。
ものすごく好きだったのにな・・・。
今度はオルタナをPS2に進化させてオルタナ2かなんかを期待してー…
陰謀だ
>>592 クォバディスのスレなんてあったっけか?
SSのエミュで低スペックでも動かせるの無いかなぁ・・・
>>591 でも毒っけタップリのチープなグラヒクーが拝めないかも知れませんよ?
>>589 単なる上げすぎ
物語進んだらコンピチップでるから
>>593 おおサンクス
ということは後半で制限解除ってことですね
>>595 なんにも、今のところ特に必須って感じのアビリティがないんで
あ、爺のEPアップとメガネのリンクアップだけはさすがに憶えさせた
>>599 レベルだけ上げたのね・・・
なんて無意味なことを・・・
なんかみんな進めるの早いな。漏れ発売日に買ってから20時間くらいやってるけど
いまやっとミッション12の半ばくらいだよ。
敵も強くなってきたからシミュばっかやってるよ。
つか、ブチ切れロシアウーメンはカコイイな。仲間になったらいいのに。
リロードし忘れて亀レスしてもうた_| ̄|●
>>602 俺はミッション17までは17時間だった
その後シミュやったら今19で29時間だよ(´・ω・`)
イワノブナはどういう経緯で大佐にまで上り詰めたんだろうな、あの年齢でしかもあの性格。
イワノブナはあの笑い声が無ければ萌え
>>605 大佐って渾名とちゃうのん!?
そう思ってなきゃ(ry
>>601 えーー
だって例えばこいつはマシンガンだ!って思って育てても
後半に怒涛のショットガン系のスキルが憶えられるキャラだとしたら欝でしょ
一部のスキルは効果重複しないっぽいから
○○TとかにEP使うのも馬鹿らしいと思うんだもん
フロントミッション4アルティマニアとかって出るのか…?
>>606 この素人が
貴様如きはボッシュのヅラがお似合いだ
スイッチ1とスイッチ2って、強さに異種の武器が
持てるかの違いだけですか?
同じ武器だったら、スイッチ2にするメリットってない?
戦闘中、1分半ほどフリーズした。やばかった。
>>610 ヅラじゃないやい・゚・(ノД`)・゚・
>>613 ヅラじゃないもんなあ(つд`)ウエーン
>>609 ファァミ通とスクエニ出版の攻略本しか出ないかと
>>611 (・ω・)ゝ ナンダッテ?
<( )
/ >
プレイしてみたらボッシュとチェイファーのキャラが逆だったヤシは挙手
ボッシュがチェイファーみたいなやつだったら泣くよ、おれは
/ノヾ )
||| ヅ゙ラデハナイ!!ウィックダ!!
∠_,゚` っ)____
/( ゝ)_/`⌒`
/ >
>>618 スイッチ1とスイッチ2の違いって、違う種類の武器は持てるだけの違いですか?
って思ってたんですけど、昔のシリーズでは、
発動率も違ってたような気もしてきた・・・
チェィファー
強 い です
エルザ編でマゾプレイをしようと全員EMP+格闘にしてみた。
やっべ、これやっべ(((( ;゚Д゚)))
最初にリンクポイント少ないジードとベックでEMP
んで後は四方囲んで攻撃できない敵をぼっこぼこ(゚∀゚)
敵が押し寄せてきた時もかなり柔軟に対応できるねこれ。
ただしミサイルとロケットにぼこぼこにされるね_| ̄|○
一回やってみれ、ハマルヨ
>>621 ヅラって罵るより
落ちこぼれと言っておちょくりたい
正直ボッシュが落ちこぼれだったら全員落ちこぼれだ
'`,、('∀` )'`,、
>>626 でも一生に一回くらい
言ってみたいの……
ヴァグナーに思いっきり落ちこぼれ呼ばわりしてたな
人間だれしも、一度は大きな夢を見る。
偉業を達成し、名声を高め、金を得、
そしてよき伴侶とかわいい子供を持つ。
だがそれらすべてを手に入れられる人間はほとんどおらず、
歳をとるにつれて夢は一枚ずつ体からはがれ落ちていく。
はがれ落ちた夢は塵となって消えてしまうと、
大抵の人間は思っているが、
実際には形を保ったままどこかに転がっている。
そして時折、
その夢を道ばたで見つけては、
拾い上げてしまうところが人間のおもしおいところだ。
両手同じ武器にして両方つけりゃ確率2倍じゃないのか
>拾い上げてしまうところが人間のおもしおいところだ。
おもしおい・・・orz
おもしおいところだ。
>>629 オモシオイダッテ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )アラ ヤダ
セットアップuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
手持ちのパーツの装備はセットアップで、外したパーツを売るには
ショップへ・・・3rdのときの快適さは・・・
あと、いちいち○ボタン押さないと早く移動しないのもuzeeeeeeeeeeeee
早送り移動がデフォだったらそれはそれでイヤなものがある。
シナリオ一本道なのに二周目やる必要あるのかな…
育成要素もそんなに幅広くないし
ボッチュたんが落ちこぼれたのは軍に入ってからだよね?
士官学校時代の成績が悪ければ「落ちこぼれ」であって
「落ちこぼれた」とは違うし。
実は一本道じゃないのかもしれない。
どこかで全滅することがフラグになってるのかもしれない。
それは誰にも分からない。
バックパックを全員出力上げるヤツにしてるんだが、激しく微妙
ラトゥーナぐらいしか役に立たないよ・・・
戦闘中の味方キャラの切り替えがボタン一つでしか出来なくて微妙に不便。
間違えた時にすぐに戻せないし。
全員って・・・回復はアイテム?
お金勿体ないんじゃないかな
>>640 そうか?不便か?
切り替えたいキャラの上にカーソル持っていって○ボタンで出来るし
L1ボタンでも切り替えられるし、普通じゃねーか?
>>642 L1一回余分に押した時はもう一周L1で回すか、
カーソルで選らばなきゃいけないしそこは不便に感じる
>>640 いつもの癖でLR押してしまうからカーソルがしょっちゅう敵になってたり……
これは自分の責任か。
>>637 性格が災いしたのかなやっぱり?
エルザ編のシム#9って金稼いでくれって感じのマップだな。
援護爆撃すれば5分以内に終わるし、金も2000もらえていいね。
このスレをスクエニさんに見てもらいたい…
>>645 ダリル編戻った時凄いダルく感じるよー('A`)
えーえ、ダリル編のほうが面白いじゃん(´・ω・`)
>>646 多分だれか見てる人はいるんじゃないか?
ああ、金稼ぎがダルイっつうことか(´・ω・`)
シールドボッシュって使える??
凄いスキルだな、それは
ボッシュたん蜂の巣
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 00:43 ID:UvlpSsUU
ヴァンツァーが動くとき「ポゥッ」って音が鳴るけど
あれ何?
今終わた
漏れは44時間かかた
全滅2回
シュミレーションは一度も無し
終わってみるとダリル編の方が面白いと思たよ
モーターの駆動音
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 00:46 ID:I6TycbMY
キャラの母国語なまりとか再現しすぎ!
>>537 惑星強襲オヴァンレイ キター
リアルタイムで音声の通信がよかったね
音声の通信がはいったオルタナティブの続編さっさと出せー
>>649 他のメーカーの開発さんはだいたい見てるって言ってたんで、見ていない人はいないのではないか
と言ってみる。
オルタナは土田氏の管轄ではないからもう出ないと思う
見てますよ。確実に。
ダリ編でプレイヤーペースって表示後すぐにレンゲを見るとモゾッと動いてる…
多分スナイパーだから「しゃがみ→立ち」って動きを表現してるのカナ…?
>>663 前のターンでしゃがみ撃ちのスキル使ったからでしょ
お金簡単に稼げる方法ないの?
エルザ編なら爆撃支援でシミュ2か9
ダリル編なら脱走兵らしく地道にコツコツお金稼ぎ。
>>659 漏れも某社の開発ですが、この業界だと2ch見てない人のほうが少ないような
そんな気がしないでもない。
特に自社で、自分の関わったタイトルならチェックしてるでしょう。
ダリル編って言うかレンゲス編だよね、と思いつつ寝ます。
もやすみなさい。
>>665 簡単にお金が稼げる方法です。これは、ミントメールというアメリカのサイトなのですが、かなりすごいです。
1ヶ月あれば、ノートパソコンくらいなら買えてしまうと思います。メールを1通受信して、開くだけで1250円もらえます。こちらも維持費などかからないし、費用は一切要りません。登録するだけしといて損はないです。
詳しく説明すると、
アメリカのミント社で運営している広告会社で、
信頼ある会社です。(TVにも出たことがある)
一ヶ月で200万円以上設ける人もいるみたいです!!!
エルザ編はEP余りまくりで金が無い
ダリル編はその逆で金が余りまくるなぁ
>>665 コードを使うしかねーかな…
湯水の様に使ってもまったく減らねー…
ベックって遠距離系?
>>673 最初に持ってるスキルからするとミサイル使い
俺はライフル持たせてるがな
しかしレイブンカラーってやっぱかっこいいな。
ダリルはレイブンカラーしてるよ。
何だかんだ言ってダリルドキュンだけど馬鹿じゃないし。強いし。
「さぁ地獄へ落ちて行こうぜ」も聞けた。なんだか人間的に好きだダリル。
戦術研究機関として鳴らした俺達デュランダルは、濡れ衣を着せられ無期限停止命令を受けた。
しかし、それでくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば気分次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、特攻野郎デュランダル!
俺は、リーダージード。通称おやっさん。
ミサイルと若い女が大好きだ。
俺のようなイエスマンでなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はハーミーズ。通称眼鏡ニガー。
自慢のハッキングに、どんな機密もみんなイチコロさ。
USN一兵卒の通信コードからドイツ軍の陰謀まで、何でもそろえてみせるぜ。
よおお待ちどう。私こそエルザ。通称熱血処女。
道理を力で曲げるは天下一品!
短絡的?ガイキチ?だから何。
ラトーナ。通称しゃくれ女。
格闘の天才だ。ゲパルトノインでもブン殴ってみせらぁ。
でもグレネードだけはかんべんな。
私は、ボッシュ、通称「落ちこぼれ」
チームの紅一点。
切り込み隊長は、ヅラと回避で、お手のもの!
俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、デュランダル!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ
>>675 エルザ編があまりにもアレなんでダリル編は普通に思えてしまう。
ダリの「さぁ地獄へ落ちて行こうぜ」は名言の一つだな…
あとはハミの「ヴァンツァーのスピードぢゃないよ!」
…とか?
何か心に残る言葉はあるますた?
「無理って言いたいぜ」がよかったかな。
>>681 アーヒャッヒャヒャヒャが(・∀・)イイ!!
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 生きていたクマ、グレーザー。
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> ) あたしと勝負するクマ!
(___) / (_/
| /
| /\ \ さあ、どうするクマ?デュランダル。
| / ) )
∪ ( \
\_)
そういえば、ダリルはエルザを狙ってますな。
ダリル:エルザたん、ケコーンしてまつか?(´・ω・`)
スレの伸びが発売直前と比べると恐ろしく遅くなってるな…
まぁ、このくらいがちょうどイイが…
前なんかチャット状態だったな…
687 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 01:47 ID:ck4Yzkuo
そろそろ売るのか?
ダリさん頼りがいあるなー…
先生も伝説っつーわりにはたいしてつおくないなー…
レンゲが一番まとも鴨な…
チェイはまだまだだな…
後の二人はシラネ。
>>688 チェイファーはデフォでAPボーナスIIあるぜ、兄弟。
何気にマドックス司令官いい軍人だよな。
上司にしたい司令ナンバーワンだよ絶対。
上司にしたい香具師ナンバーワンは、ポーランド防衛の時、エルザナンパしてたやつ
つーかまともな軍人が彼しか…
ドランツ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:11 ID:rpA/hO75
何とか属性を加えるっていうスキルはもとの属性プラス新しい属性で属性が2つになるってこと?
>>679 州知事の「My gold…My gold…」
メガフロートのドランツが撃破されたときのセリフ
凄く悔しそうでざまぁみろとオモタ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:31 ID:bwTpl+K1
ミサイルは普通、火炎属性だから火炎耐性を持つ相手には7割しかダメージを与えられないけど、
ピアッシングミサイルのスキルが発動すると貫通属性になって、
火炎耐性の相手にも10割ダメージが与えられる。
ピアッシングミサイルで耐貫通属性の敵に攻撃したらどうなるんだろう?
マシンガンにピアッシングショットつけたりしても普通に攻撃力上がるんだよなぁ
良く分からん
っつかさー…
公式サイトに「質問コーナー」みたいなの作って欲しい。
社員に直接答えて欲しい。
ついでに不満点なんかも聞いて欲しい。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:40 ID:bwTpl+K1
>>699 嫌な何とかって言う厨房みたいなのが大量に押し寄せて
掲示板壊すから作らないんだよ企業って。管理や質疑
応答って言うのは君が考えてるよりもは大変。
>>701 2ndから衝撃だっただろ。
散弾と連射の区別もなかったけど、属性だけは違ったはずだ。<2ndのMGとSG
それでもやるのが企業なん…
うわっ!なんだ!ラトーナ!ヤメロー…(;´Д`)
昨日このゲームの悪口書き込んだらなんかやる気がなくなってきた( ´_ゝ`)
2ndのSGは貫通だったはず
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:51 ID:D/TWmt5R
音声付会話がリアルに無線、ラジオチックなのはいいんだが
声を加工しすぎてるせいかみんな同じに聞こえる。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:52 ID:D/TWmt5R
あ、ちなみにリンクシステムはいらないかな・・・なんかだめぽ
今クリアしますた。
31時間でした。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:57 ID:D/TWmt5R
>>709 おめ いいとこ悪いとこ 愛する二人別れる二人よろ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:59 ID:/C9ewfip
システム、ゲーム性、グラフィックは、シリーズ最高だが
ストーリーが…
リペアのバックパック無しで全部クリア出来るもんなの?
すいっちって左右の武器交互に撃つだけで
なんの意味あるの?
強いの?
両手同じ武器装備してたら普通に2回撃つのと何が違うの?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 03:03 ID:D/TWmt5R
>>711 ストーリーだめだったらただのガチャガシャロボットゲームになるじゃないか!
深くて軍事的、政治的なストーリーがFMの売りだと思うが
って言ってる俺はシミュやってないせいで7話であぼーんぬ
強いよ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 03:05 ID:D/TWmt5R
>>713 キシュツ スイッチはAPが一回の攻撃分しか消費されない
>>713 発動しない場合→通常通り2回攻撃分のダメージ
発動した場合 →3回攻撃分のダメージ
になってるもんだと思ってたけど
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 03:06 ID:D/TWmt5R
てかミサイルが確実に当たるって仕様 シリーズファンは
どうおもってんのよ 俺は萎えた
あの長い弾着時間の間にドキドキ感が欲しいよね
720 :
718:03/12/22 03:07 ID:/Ne6Ar9T
あ、AP削れるって事だったのね
サントラがアマゾンの予約から消えてるんだけど
発売中止になったの?
EC編のシミュレータ10
初期位置が屋根の上ってのはどういう状況のシミュレーションなんだ?
>>721 デジキューブ潰れたし
多分そのうち他から出るでしょ。
ストーリーを全く無視…
会話は×ボタンでフッ飛ばしていらんムービーはスタートボタン!
おかげさまでザーフトラって猫科の動物と理解してるがあってるよな?
ガルボがいつの間にか死んでたぞ!一体ナニがあったんだ!先生!
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 03:24 ID:OAon/7jb
だいたいクリアするのに何時間ぐらいかかりますか?
イワノブナたんの笑い声で怖い夢見そうです
きっと二十歳くらいサバ読んでるな岩野ブナ。
だから大佐という階級もアリなんだ。
本当はよんじゅう(キアイダケジャカテナインダヨ!!
>>677 紅一点?
寧ろアイドルと呼ぶべきであr
>>725 コード「金MAX」と「EP9999」を使って33時間くらい。
コード使わなかったら…ガクガク(((( ;゚Д゚)))ブルブル
3では敵機を撃破するとそれぞれキャラによって決めポーズとったケド
今回は無いね…
それだけ…
んで連続カキ…?
このスレ一日中FMやってる奴ばっかりだろw
オレモナー
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 03:41 ID:OAon/7jb
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 03:41 ID:D/TWmt5R
いや1ミショーンで疲れてココに戻ってくる
昼はしっかり仕事してるぞ…
昼はしっかりサボってるぞ…
ジードが藤岡琢也にしか見えない
寝るわ ノシ
面白そうだな。正直出遅れた。
現在エルモが絶好調、敵アタッカー2機撃墜、ルイスには認められなくても俺は認めてやるぜ・・・
このゲーム、ヘックスの交代制でやるんでしょ
何でリアルタイムにしないかなぁ
戦闘は2ndより?3rdより?
ロード地獄さえなければ、2ndが最高傑作、
3rdはMAP狭すぎ&出撃機数少なすぎ&ムービー長すぎで
あんまり楽しめなかった僕は4thは楽しめるでしょうか?
3rdがイマイチと感じたのなら
手を出さないのがよろし
いでしょうか?
なんか切れ切れに・・鬱
>>738 戦闘は3rdに近いかな。
3rdと同じく戦術マップが拡大して戦闘に入る方式だから、ロードは無いけど、
2ndみたいな戦闘が好きな人には微妙な所かも。
出撃機数は最高で6機だけど、
マップは3rdに比べてかなり広くなってるよ。
傭兵入れると操作する機体は10機以上だな
今ちょうどイワノブナたんと戦ってるんだけど、
ちょっと屈んで股間からピュピュピュとなんか出してくるのはちとエロい・・・
それによく見ると出す前にちょっとブルブル震えてるよ、あぁ・・・
D1とS端子どっちがキレイかおしえてください!
つーかさ、売ってないんだけど。
やりたいんだけど、買えないんだけど。
そういえば、1stの売れ行きがイマイチだったから、
小売店の方も発注に慎重だって誰かが言ってたっけ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 05:43 ID:D/TWmt5R
てか移動する時の最初の「フゥヲン!」って音何?w
今回ネットみたいのないんだの?あれ結構好きだったんだけどな。
>>747 1stって5万本以上出てるよな・・・ヒストリーも込みでPS用としては十分売れてる方じゃねーか?
FFリメイクでも15万本程度なんだし。
4th発売で3rdの廉価版なんかもぼちぼち売れてる感じあるし、やっぱり2年くらいのスパンで定期的に
リリースしていくってのは大事だと思った。
戦闘マップが広いからどこに敵がいるか調べるのが面倒くさい。
どこかに縮小マップつけてくれれば良かったのに。
メガフロート戦で詰まって金稼ぎとセットアップと誰か死亡→リセットばかりやってたら目が、目がぁ〜
>>752 セレクトボタンドゾー
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 06:37 ID:D/TWmt5R
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 06:38 ID:D/TWmt5R
これってシミュばっかアホミタイニやって強くして
本編がつまらなくなるなんてあるかな
>>753 スレ違いだがそこは中央の遠距離部隊を航空支援で潰せ
2発も撃てば2機は殺れる
AP=アクションポイント
LP=リンクポイント
BP=ボッシュパック
(;´д`)ハァハァ
>>745 D1とS端子の差は非常に微妙らしい。D3以上はS端子と比べると別格だが。
今後D3以上の付いたテレビ買う機会があるのならD端子ケーブルにしとけば?
S端子は大体テレビの前側に差込口があるのが便利でいいと思う。
俺の家のテレビはD端子(D1)の差込口が後ろ側にあるのでS端子買うつもりです。
まっ基本的にはS端子<D端子。
>>756 そう、その手でさっきクリアすた('∀`)
エルザってリーザのバカバージョンに見えてきた
そういや、2もアッシュ編とリーザ編が交互に展開してたようなしてなかったような・・・
俺の中でシリーズ随一のクソゲーなのでうろ覚えだ・・・
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 07:05 ID:D/TWmt5R
誰もレスしてくれないので5話の時点できが狂うまでシミュやりまくり
そして全スキル習得してから6話いってみまつ
>>761 セカンドはストーリーは一番好き
システム周りがいまひとつ
4thはその逆
ってのが、俺の感想
>>762 15〜6話で全員レベル20近くまで上げた
バランス崩壊って程ではないがめちゃめちゃ楽にはなったな
まあ好きなようにしとけ
デュランダル普通に軍機関で良いだろ
ECに無期限停止なんて食らわなくても良いだろ
その方がまともに話組み立てられただろ。
でも、これだけシステムはいいが、シナリオは・・・って言われると、
もしここをシナリオ担当者が見たら、(´・ω・`)ショボーンとなるだろな。
まぁ、事実なんだからしょうがない
その場合、自分の無力さを実感して精進してもらいたいな
実際、今回のシナリオはかなりヤバイと思うし
素人じゃねーんだからさ・・・
3も結構行き当たりバッタリでデュランダルと似たような事やってるんだが、連中は民間人で逃亡者だったからなぁ
今回は仮にも国家の一機関が勝手に同盟国の部隊と交戦したり国境越えたり・・・、それでも活動停止くらいで許してもらえちゃうもんなぁ・・・w
まぁなんというか、ハリウッドスタイルだよ、英雄主義。
このシリーズ一回もやったことないんですが4だけやって楽しめますか?
近所の店でセールやってて新品が4980円なのでどうしようか迷ってて…
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 09:01 ID:D/TWmt5R
シミュは全部一回ずつ、くらいだと結構いいバランスだと思う。
ダリル編では一回ずつもやってないが。
基本的に金稼ぎのためだからな・・・。
クリアには33時間ほど、でもリセット含めれば40いくだろうw
敵のセンサー積んでるやつ、Eva15%って嘘だろぉぉぉ
5割近く避けてるじゃねぇかぁぁぁぁ
敵機が後ろを向いてる時は確実に当る設定にして欲しかった…
俗に言う「後ろに目があるのか」ってヤつですな…
物凄い勢いで避けるからなー…
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 09:38 ID:i0dFOkSY
シミュレーションで金稼がしてチューンナップするシステムなんて
もう古臭いにも程があるんじゃねーのかと、黴が生えてるシステムだよ。
はっきりいって。プレイヤーにとっては金稼がないとクリアできないバランス
なんて苦痛でしかないんだからさ、古来よりの伝統、RPGの経験値稼ぎと
何が違うのかといいたいね。要はただ時間稼ぎさせるようなシステムなわけで、
ゲームバランスが悪いということだろうな。そういった意味でFM1から
何も進歩してないわ。
SLG慣れしてる奴ならシミュレーションしなくても十分クリアできる。
つーかこれ以上難易度下げられるのは勘弁。
そりゃ攻撃側の命中力が低すぎるだけだろ。
命中力の低いアームにマシンガンとか持たせてない?
アームの命中力に左右されないのは格闘武器と遠距離武器だけだよ。
シミュは別にやる必要ないでしょ。
詰まっても戦い方工夫すれば勝てることし。
一通りレス見てきたが、これはなかったと思うので聞かせてくれ
FM2が中盤くらいで話が盛り上がってきたにもかかわらず、あの戦闘の長さっつーかダルさに負けて売り飛ばした俺にも今作は楽しめますか?
>>779 俺も2は途中でダレたけど、4はずっと楽しめてるよ。
ロード時間が無いしリンクシステムが楽しいから。
>>780 総合スレだからと便乗質問。
PS2でやればFM2はロード時間改善されますか?
いや1からすっとばして4に来たんで2、3が気になるのよ。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 10:17 ID:/Puac1x6
今年買ったPS2のゲームの中では一番面白い
ちなみに今年買ったゲーム
FF10−2
フロントミッション4
今作は、スキルが連鎖して連続で三回、四回攻撃が単独ではできないのでしょうか?
マシンガンとショットガンが最大二回ということはスキル連鎖も単独では二回が限界?
>>781 わずかにロード時間は縮まるが、
戦闘自体がもっさり長く、結局長い。
フロントミッションヒストリーの戦闘カット使うがよろし。
あぁ!そぅなんだ…
知らなんだ。
>>784>>786 なるほど。1も忘れかけてるからちょうど良いかな。
冬の間はこれだけで終われそうだW
1がリメイク版みたいだし、お金ためて購入します。
次スレ近くになったら誰か
「さあ、DATへ落ちていこう」って言って
>>787 ありがとうございました。
なかなか繋がらないからどうもおかしいなと思って……。
>>783 スイッチ→スイッチで4回攻撃だから旧作と比べて決定的に少ないという事はない。
>>782 そうか、一番面白かったか。
って、おい、二つしかないじゃないか。
793 :
779:03/12/22 10:44 ID:vd6Si+5P
>780
サンクスコ
給料入りしだい買ってきまつ
長考しがちな俺にはロードないのは時間短縮でイイ!
>>782 今年買った新作ゲーム
ANUBIS
アマコSL
FM1st
乙ガン
FM4th
なんか片寄ってるが気にしない
>>782 今年買った新作ゲーム
スクコマ
FM4
甲乙つけがたい
マップ面、もうちょっと縮小拡大できりゃよかったのにね。
21インチのTVでも見難いよ。
敵が手になに持ってんのかわかんない。
ステージ数は60ほど欲しかった・・・
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 11:22 ID:ABczI6iJ
ヴァンツァーの動き始めるときの音は何?
正直、シナリオも
もう少し何とか…
そんなに遊び続けられる暇がどこから湧いてくるんだろうか
>>798 フモッ、ドス、ドス、ドスドスドスドス。
って感じだろ!
>>800 俺は大学生で今冬休みだけど
仕事してる人はどうなんだろうな
>>802 あんまり長くても…個人的には1stのようなストーリーキボンヌ
劣化は嫌だが
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 11:33 ID:ABczI6iJ
社会人でも金曜の夜と
土日やればもう10時間は行ってるだろう。
FMonlineの予告映像って初回版以外でも入ってるのかな?
1st路線に戻したというような事話してたらしいが
3rd路線の延長のような気がする
まあ、デュランダルはE.C.の機関だし、国境なんてないようなもんだし。
イギリスに本部があることから、イギリス主導ではあるだろうが。
E.C.内部では、管轄の問題はあろうけども、行動はかなり自由でないかな?
ザーフトラ国境を超えることは、かなりやばい行動ではありますね。
>>807 そのやばいっていうのが伝わってこないのはなんでか・・・
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 11:43 ID:Xfrnu3oa
格闘が使えないとかいってる香具師は
リンクシステムを理解してない証だね。とか言ってみる。
そしてAPボーナスUは神のスキル。
リンクさえ張ってれば参加してなくてもAP軽減なんて素敵過ぎる。
神のコマンドスキル
選択すると敵だけに隕石が落ちて問答無用で全滅とか。
買ったのに全然できないよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
S・RPGて1ステージに取られる時間が多すぎなんだYO!!
・・・え? 俺が下手なだけって? ・・・_| ̄|○
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 12:02 ID:pnuU4phf
いいな
俺も年食ったら、子供に超複雑化した女神転生8(仮)の
悪魔合体システムとかを教わりながらゲームしたい
6身合体・・・わかんねーよタカシ助けて みたいな
子供がいたらの話だが
ネットが無くなってる・・・
キャラに魅力が無い・・・
ストーリーいまいち・・・
バトルシーンに迫力が無い・・・
久しぶりに買った新品ゲームなんだけどなあ・・・
ちょっと残念・・・
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 12:07 ID:Xfrnu3oa
発売前にファンが願っていたのは
・1並のストーリー
・2の難易度
・3のシステム
・これらを統合した上で、更に追加要素を
…ストーリー以外は達成したな。
でも良ゲーだと思ってしまうのは俺だけ?
キャラに魅力は一部のキャラに特化してるからな
ボッシュとかボッシュとかイワタンとかイワタンとか。
ネットがなくなってるのは確かにちょっと残念だよな
ネットで隠しスキルのDLとかできたら面白かったのに
ストーリーはまぁあれだな、1st並みを期待すると悲しくなるから気にしない方向に
バトルシーンは好みだと思うな。実際の戦闘だってそんな迫力ある訳でもなしに
やたらとゲームって感じがするのよりはこっちのが好きだな
ネットは無くなってせいせいした。
閲覧しづらくてうざかったから。
実戦は迫力あると思うけど・・・。
イワタンは仲間になるのかならないのか
ネットって好きな奴いたんだね。
オレはうざくていやだった。
単純に選択肢つぶしていくだけで、イライラした。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 12:23 ID:Btr76Lr8
ゲームシステムや快適性については予想以上に良かったね。
ストーリーについては1並とはいかなかったけど、
シリーズの平均点はクリアしてるんじゃない。
個人的にはダリル篇が好き。
1stはいきなり生体部品で反則気味だからなぁ。
あれをこえる衝撃度のシナリオはそうそう無いだろうな。
ネットはストーリーの裏側を覗く事が出来て良かった(3rd)
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 12:27 ID:Xfrnu3oa
だがなんだかんだ言って昨日は大ハマリして
一日中やってしまった。
目がヴァグナーみたいになってたよ。
でもなんか、ここで総ステージ見たらちょっと萎えちまったな。
なんか、底が知れると攻略意欲が少し削がれる。
まぁある程度のネタバレは覚悟だったからいいけど。
>>817 生ならそうなんだろうけどTVとか映像で見ると妙にぼやけた印象しか持て無い・・・
戦闘機とか戦車とかならそれでも迫力感じる時もあるのだけど
今回のWAP兵器ってか人間に近いスタンスで戦闘シーン作ってる気もするし。
トータルで見てよくまとまってるゲームだと思った。
デュランダルがもっとまともな組織なら言うことなかった。
ストーリーは5に期待するか。
というか1は超えられない気もするな。
だいたい戦場で普通にネットサーフィンする暇なんてありえないからね。
それはシミュレーターも一緒なんで忘れようや
>>794 とっても趣味がよくわかる
モレ
ZOE無印
ANUBIS
FM1st
AC04
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 12:36 ID:Is3XLoz7
おもしろい?
今年買ったゲーム
真女神転生III
PowerDolls5
FM1st
FM4
2を4のシステムベースでよいからリメイクしてほすぃ…
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 12:43 ID:Xfrnu3oa
今年勝ったゲーム
FM4
あとは全部負け(期待外れ)
そもそも、この歳でゲームやってることが負け・・・
>>824 まあ確かに近代戦闘は味気無いのが多いのは確かだね。
主な戦闘じゃ目視外距離から敵仕留めちゃうしね・・・。
WW2とかの戦闘映像は目にする機会少ないけどすごい迫力ある。
今年買ったゲーム
MotoGP3(ズッコケゲー)
FFX-2(別に萌えたくて買ったわけではない。)
天誅参(CMが微得ろですたね。)
サカつく3(超作業ゲー、これに比べたらFM4はまだ甘い。)
ウイイレ7(コナミ(゚Д゚#)ゴルァ)
FM1st(両編あわせて50時間ほどでクリア)
みんGOL4(FM4発売前日にコンプ)
FM4th(これで穏やかな気持ちで年が越せそうです。)
837 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 12:49 ID:6fkZHjuJ
そろそろ売りか?
クリアするためだけに買った奴はそろそろ売りに走る頃だろうな。
二周目入った奴も結構いるし。
>2 フロントミッション フォース 83.6%/124,375/124,375
4年ぶりという事を考えると悪くは無い数字だが・・・・もっと売れたという感じはあるな。
初回15万も出して無かったのかよ・・・有り得ないな。
これで欠品してるんだから世話無い。営業は一体何をやってた?
>>873 やりこみ要素が無いし、シナリオ少ないし、ストーリーがころころ変わって集中できないからクリアしたら売ろうかな・・・
8割うれたのかー?
842 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 12:55 ID:6fkZHjuJ
1st世代の人間には、もうSLGのに耐えられないのかもしれないな
ファミコン世代の自分は最近アクションしかする気がしない
2編を統一させたのはおばちゃん失敗と思うんだよ……
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 12:59 ID:SMwNUGEb
>>830 めちゃめちゃ面白い。
最近のシミュレーションRPGって比較的狭いものが多いけど、
とにかく広い戦場で戦える、というこれだけでかなり新鮮。
リンク、アビリティの組み合わせ、セットアップの妙が
反映する楽しさ。
「買って良かった」と思えるゲーム。
第6開発部、よくやった。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 12:59 ID:fM5x8QQj
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゜ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
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>>839 the1stがそんなに売れ無かったからじゃね?だが読み違いの感も拭えないか
>845
IDがFM5。だがそんなの貼るなよ。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 13:04 ID:SMwNUGEb
PS2で1〜3までをリメイクして欲しい。
特に2。
849 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 13:05 ID:6fkZHjuJ
新作を作れと言えないあたり、ゲーム業界は終わってるな
才能無い奴が多いんだろうな
ライフルのAimの構えカコイイ!
アラートかけてヒョコヒョコしているのがカワイイ
ホバーだとただユラユラしているだけに見える
Switchに比べてDouble Assault発動しにくくね?
1回しか発動した事無い(つд`)
今年買ったゲーム
V&B
DOD
ウイイレ7
サカつく
WA:F
FM4
WA放置中。DODは横尾の糞っぷりに笑えた。
ウイイレは接待用。サカつくはロード時間ヤヴァ杉。
V&Bはモールモースのほうが好きだった。
FM4は戦闘が異様に長くなってる普通に一時間とかかかるんだけど
漏れがヘタレなだけかな…?とりあえず続いてる。
今回って、1stみてーに戦闘マップでアイテム拾わないのかね?
st12まできていまだ一度も拾ったことがないわけだが…
アイテム拾わないとなると、あの広大なステージは、あまり意味がないような…
まぁシミュと本編で2パターン楽しめるといった特典はあるものの…
。。。PS版1stが欲しいが、ここらじゃPSの新作ソフトが並ぶ店もなく、
いまだ模索中…4thクリアしたら買おう…
けどヒストリーの方がいいかな…
>>844 激しく同意。
確かに最近、あんまり広いマップのゲームってないよね。
なんていうか、戦闘が長い割にはおもしろくないというか。
避け方とか打ち方とか何種類かあったらよかったのに
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 13:49 ID:ni61NmQf
リンクを上手く行かせるようになると面白さ増す
負けパターンに入ると長引いて( ゚д゚)マズー
>>856 ま、そればっかりは仕方ないべ。
戦闘シーンに切り替わる前に視点移動して色々なアングルから楽しむぐらいしか無い。
ビルなんかに隠れた状態でやると思いがけ無く近い視点になったりして(・∀・)イイ!
セットアップに無駄が多いと結果的に戦いが長引くと思う。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 13:55 ID:2ZvTUHpa
エスケープって使えますか?
先制して、そのまま反撃食らわずに逃げられるんでしょうか?
エルザ編でEMPやラジオを使った後にダリル編をやるとだるくてしょうがない・・・
今回は主人公の名前変更は出来ますか?
できない。
機体の名前は変えれるけど。
FM4買って来た。で、PS2に突っ込んだわけだが、なぜか認識
しやがらない!! うちのPS2は初期型(型番SCPH-10000)。
まさか、片面2層記録のDVDは、読み込めないのか!?
WA:Fは、遊べているのに・・・。30分、リセットしまくりでダメ。
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ソニータイマー発動ですか? 誰か教えてエロイひと。
(既出だったら、スマソ)
つーか、FM4は片面2層じゃないだろ。
>>866 俺は普通にSCPH10000で動いてる。
レンズが汚れてんだろ?
一度ばらして掃除しろよ。
掃除の仕方はググればでてくるしな。
>>866 型番は関係無い。
掃除はちゃんとやれ。故障する奴の大半がやってないからな。
徹夜でやったけどやっぱりレベルあげても意味無いのか!!
シュミレーターでガンガン上がるからおかしいと思ったよ
ヴァンツァー性能と武器性能がモノ言うなぁ
ライフルとミサイルが総じて強いね
今回武器の熟練度人によって違わないし、
全員ミサイルか、ライフルの方が強いんじゃね?
誰かやった人いる?
>>860 さらに防御時に、こちらが攻撃できないときに発動すると
敵の攻撃無くなって、そのまま戦闘終了
掃除か・・・。そういえば、買ってから一度もやってない。
いまから、やってみる!!
分解>だめポ にならないように祈っててクレ。
レス、thx
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 14:15 ID:2ZvTUHpa
>>870 レベル高い方が命中率の判定とかで有利なんじゃなかったっけ?
ミサイル、ライフルは強いと思うけど
全員ミサイラーor全員ライフル持ちはあまり強いような気はしない
エルザ編シュミレーター戦の城戦。
あれ、いいね。爆撃最高。速攻終わって3000くらい稼げる。
>>870 意味無いって事は無い。
レベルが上がれば回避発動率に関係するし。
ライフルやミサイルは装弾数の少なさがネックか。
>>877 ライフルやミサイルがスゲェ弾装一杯だったらバランス崩れまくりだからな。
今回の弾数はバランス取れてる。でもミサイルの一回の発射回数が複数
なのは敵に回すとどうしようもないな・・・今回100%当たりだし。
漏れは分解清掃したことあるけど直らずに結局、修理に出したよ。
それ以降は快適。
アマゾンで検索してみたけど、4thの攻略本って出てないな。
>>878 センサーBP積んでる敵が来るとさらに(((;゚Д゚)))ガクガクブルブルだしな
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 14:33 ID:F0jx6czl
http://www.square-enix.co.jp/fm/goods/index.html スクウェア・エニックス出版から18日に出てるらしい。
スクウェア・エニックス出版
■フロントミッション 4 公式ガイドブック ファーストエディション
12月18日発売予定 予価:1100円(税込)
■フロントミッション 4 公式ガイドブック コンプリートエディション
1月中旬発売予定 価格:未定
エンターブレイン
■フロントミッション 4 オフィシャルパーフェクトガイド(仮)
発売日、価格未定
格闘に対してBlock DMG30
MGに対して Fix 100を発動するうちのジードタン萎
ブロックダメージは全然役にたたん
効果範囲内のダメージを食らうこと自体まれだし
その時にスキルが発動する確率になると…
Fixのみ付けておくのが吉じゃねーかな?
あ、逆か、Fixが役にたたんのだな
Fixは遠距離装備の奴に付けるんだよ。
んで敵遠距離が攻撃してきた時ダメージ抑えられる。
何か全体的に大味。もっとやり込む要素があればよかったのに。
大抵、話が2つに分かれてたりすると
好き嫌いがでるけど
俺は両方とも好きだなぁ。
ECもベネズエラも。
正直買おうか迷ってるんですが中古まで待ったほうが良い?
格闘攻撃がダメージ低くて困る。
リンクでゴンゴン殴ってくれるのはありがたいけど。
>>892 余剰出力できるだけ増やさないと駄目ぽよ。
>>892 >>2 今STAGE20辺りだけどラトーナタンのパイルバンカーで300超える
もっと上がるかもしれないが・・・('A`)
>>893 やっぱラトーヤのBPはターボに変えたほうがいいのかな?
出力全然余らないよ。
格闘キャラはターボBPつけるの基本よ。
んでパーツもできるだけ出力余るの重視で選ぶ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:04 ID:g2ooGnmx
>>889 4は新品で買っても後悔しないデキの良さ。
まあ、売ってればの話だけど…。
一時出荷は殆ど完売状態らしいし。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:09 ID:Xfrnu3oa
やりこみ要素ねぇ…
シミュレータで、
タクティクスオウガの死者の宮殿みたいなのあれば良かった?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:11 ID:7iCwC+k8
ダリルはショットガンと格闘片手ずつだけど
このまま育てて良いものか。
格闘はあくまでリンク用の補助武器として割り切るべき?
コンピーターショップで回避率が売ってないのがショック。
6%程でいいから売ってくれー。
ベックの武器をライフルorバズーカに変えた香具師って
俺以外にいる?通信BP付けてるとどうしても重量がかさんで
ミサイル系の武器は一つしか装備できないんだよね。
装弾数も圧倒的にライフルorバズーカのほうが多いし。
あとデュランダルのシミュレーター#10(#9か#11だったかもしれないが)
を何らかの条件でクリアするとヴァンパイアとか言うものすげーアームが
手に入るようだ。ミサイルとマシンガンが内蔵されたごっついアームですた。
ただ重量もごっついけどね。
やりこみ要素まったく無し?
普段クリア後のやりこみとかまったくやらないけど無きゃ無いで寂しいな。
結局無いものねだりか。
遅レス、スマソ。866です。
分解・清掃、今、終わった。
すげえ!! うまく、読み込んだよ。
ヘリの爆音と言い、南米チックな音楽といい、
興奮しまくり。もう、逝っちゃいそう。
レスくれた人、感謝! おまえ等、愛してるぞ。
振り向きながら、マシンガンをぶっぱなすエルザ機の腰つきに
萌えた・・・。
こいつは「ネ申ゲー」だ。
一応ある。
2周目以降EPと金が引き継ぎだから全スキル購入、習得が・・・
いや、1周目でも出来るな。
>>902 俺はバズーカにした
ヴァンパイアは手に入れたけど重すぎて使えん…
格闘はダブルパンチ着けてリンクさせまくると強いね
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:15 ID:pnuU4phf
ここ盛り上がってるな〜
俺が見る時は常に上から5番以内にいる
ラトーナの格闘、ラストの方で平均500出るようになったよ。
3番目以降のチェーンでチャージ3出ると1800は出ますよ。
格闘機のスピードは上げないほうがいいね。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>908
>>902 俺もベック君はバズーカとあとミサイル装備。
ヴァンパイアはジードさんに両腕贈与。
出力重視で行けば20以降なら装備できるはず。
912 :
903:03/12/22 15:20 ID:NCQ3/Fkn
>>905 そうなんだ。トンクス。攻略で聞いたほうがよかったかもな・・・
>>908 いや、なんか違うと思う盛り上がってはいるんだろうけど・・・
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:24 ID:3N5pQd+f
ライフル使いって、エイム使うとリンクしなくなる?
>>870 ミサイルは接近されると脆そうだけど、ライフルは確かに強いと思った。
全員ライフル装備してスナイプでボディ狙い撃ち。
無駄撃ち無くすためにリンクは切った方が良さそうかな。
COMショップにスナイプがあるなら試してみるよ。
そうだね、エイムってかしゃがみ系スキルはリンクしないっぽ
あと、イネスのグレネードも使い勝手が悪かったので格闘に変えた。
リペアを持たせて攻撃力は重視しないサポート型ね。とくにダリル編は
傭兵が加わると最大12人になるので回復が追いつかなくて・・・。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:26 ID:Xfrnu3oa
振り向きながらマシンガンうつシーンで、
モララーを思い出すのは俺だけか?
イネスはGR(RK)+BZがイイ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:28 ID:3N5pQd+f
>>918 しゃがむから反撃、回避は出来なくなると書いてあった気が。
リンクもしなくなるんでしたっけ?
>>919 サンクスです。
今日もまた工作員が潜入してるんだな
それはそうとシミュレーターは途中で投げ出しても少しEPが入るんだな 今更知った
これなら細切れの時間でもスキルアップできそうだ
だめだ・・・・
>>652のカキコみたあとだと
どうしても「シールドボッシュ」に見えてしまう・・・・・・
」 ̄|○
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:36 ID:9nYCij2E
>>922 漏れもイネスにはバズ装備させてるよ。
めったに命中しないケドナー(・∀・)
グレネードの爆風、ヘリコには当たらないのね。
>>924 こっちが全滅しても金、EPともに貰えたよ。
クリアボーナス貰えなくなるし、修理費用の方が余計かかるけど…。
やってる人の9割は使ってないと思われるシールドバッシュについて調べて
みた。
片腕破壊されてる時に敵の距離1(射撃含む)をシールドで防御するとほぼ
10割発動。シールドの残弾?が残ってないと発動せず。
ダメージは縦の防御率関係なし。スキルのT、U、Vでダメージ変化。
説明どうり盾装備腕の現存HPが低いほど威力高。
もともとHP低い腕は始めから威力大。
とりあえず残100HPで600程(バッシュV)いった。
スロット1だし、モーションもプロモのやつだから一度は使っとけ。
意外に生きるか死ぬかの明暗を分けるやもしれん。
ふぅ、やっと1stとのOCU編クリア〜(*´∀`)クリアまで44時間ほどかかってしまったよ。
あとはUSN編だけだ!!USN編クリアしたら即行4th買いに行ってやるぜ・・・'`,、('∀` )'`,、
いや、盾装備しないし・・・
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:48 ID:qP5poAoB
確かにシールドバッシュ使ってない。
(覚えてすらいない)意外に強いんだな。
リベンジブラスト系?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:48 ID:bJQh9TGc
というか
みんな左きき?
なぜ武器がデフォルトは左なのかわからない
前からそうだけどさ
悩むから私はいつも右に代えます
戦闘直後に選択されてるアームは右、それ以外は左
どっちかに統一して欲しかった・・・
ストーリーやふんいき(←なぜか変換できない)はいいんだけど…
いかんせんボリュームが足りない気がする。
2人合わせて29ステージしかないってのは正直…
漢は何も言わずに全員ロケット装備
しかし、全員が弾切れになる前に決着をつけなければ即座にGive Up
素人にはオススメできない
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:58 ID:qP5poAoB
Block DMG30を発動しつつ回避するダリル…
ステキです。
>>934 詰まらないから。君は面白いって大爆笑だけど
皆白けてうんざりしてるから。古すぎるネタだしさ。
>やふんいき(←なぜか変換できない)
と、エルザさんの言うように言って見る。
フロントミッションはじめてなんで、安い方をって事で3を買ってきました。
武器が色々あるんですが、どういう武器の組み合わせが最強でしょうか?
一応、主人公がショットガンとシールド、茶髪ロン毛さんがマシンガンとシールド、
主人公の妹がミサイルとシールド、しぶい親父がシールドとライフル、なんですが。
遠距離攻撃要員は1人は必要なのはなんとなくわかりますが・・・(ミサイルかライフル)
あと、お薦めのスキルはありますでしょうか?
いや、ふんいきは変換できるんじゃ・・・・
そのネタってふいんきでやるんじゃないっけ?
>>938 オススメスキルはなんと言ってもイジェクトパンチ
パイロットを敵機体から引き摺り下ろしてマシンガンとショットガンで射殺するのがよろし
残った機体も貰えてお金も儲かる
あとライフルは弱いから装備しなくてもいいよ
イジェクトパンチ使えるように格闘も一人欲しい
46時間ほどで4thをクリア。
個人的に急ぎすぎず、ネバりすぎずのスピードで。
アイテムコンプ目指して2周目やるかな。
ふいんきネタはこのスレだけで5〜10回は見た…
ふいんきネタは構って君が呆れたというレスを付けられるためにやる
自爆テロみたいなもんだから放置した方がいいよ
>>940 脆弱をなんて読むのか危うかった。「だっけ?」って付いちゃったYO!
つーかふいんきネタってネタだよなぁ?時々2chは本当にネタかマジかわからない時がある
サカタは物語に絡むのか?
>>942 おれ48時間でミッション24・・・もうまる二日分もやっちゃったんだなぁ・・・。
無駄に色変えたり無駄にシミュレーターやったりしてるからなあ・・・。
無駄多すぎなんだよ俺!
>>944 わざとらしく注釈付けてんだからネタ確定だな
>>945 サカタインダストリィって4thまでにイグチかどっかに吸収合併されたんじゃなかったっけ?
と、うろ覚えで言ってみる
3にあった「ウィィィン!」って機械音、4でないのかよ(;´д⊂)
>>948 そうなのか、全シリーズやっているのだが
ほとんど内容を忘れているな。
>>948 親父が死に、兄貴が死に、弟はもうサカタインダストリィに関わりたくないで
おまけに会社の悪事(BD)が公表されて経営悪化、イグチに
買収されたって流れだね。だから90X式とかのメーカー表示は
イグチになってるはず。
3にあったローラーダッシュできる脚が欲しかったな
MAP広いし
955 :
なんか・・・・ね:03/12/22 16:37 ID:42fzr5BE
次スレ立ててきます。
957 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 16:38 ID:6fkZHjuJ
うるせえよ
>このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
無理だったので他の人よろしくドーゾ
セットアプは3みたいに交換できるようにしてほしかったな
あと戦闘中のステータス表示ももっと詳しく説明してほしい
梅
961 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 16:44 ID:6fkZHjuJ
立ててみる
主人公チェンジした瞬間が一番嫌い
話が飛ぶし
装備内容忘れるし
>>962 同意
せめてチェンジする前にはセットアップさせないようにしてほしい。
ステージクリアー→セットアップ→次へ→主人公チェンジ→セットアップ…どないやと?
忘れるっちゅーねんヽ(*`Д´)ノゴルァ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 16:50 ID:ABczI6iJ
片方の話をちょうど忘れた頃にチェンジしてくるよな。
ちょうど別々のRPGを交互にやってると
回復のタイミングとかがわからなくなるのに似てる。
次スレが大分アレなようだがしかたなく使いますか?
>>965 却下
アンチスレを使うわけ無いだろ。
削除依頼出してくるわ。
968 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 16:55 ID:6fkZHjuJ
だいたい28stって何だよ
29thに直しておいてやったけどよ
ここの住民は馬鹿しかいないのか
stはステージのstだろ。
EVA9%の敵がレンゲスの攻撃を4回連続で横っ飛びしたときは
さすがに痺れた。
喪前、ヒキ強すぎ。
ただいまクリアー( ´ー`)y-~~
今回は、3rdに比べてボリュームが少ないね。
3rdは、何時になったら終わるんだ(´Д`;)と思いながら、
プレイしていたくらいだからな。
ちゃんとした次スレは誰か立てないのかい?
へんなのが沸いて一気に皆のテンションが下がってるな
977 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 17:40 ID:6fkZHjuJ
人のせいにすんな
まぁ変なのは放っておけば自然消滅するだろう、、、
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 18:12 ID:wGQbLHEo
>>979 乙。こういう時はスレ立て出来ん我が身が歯痒い
さあ、1000まで落ちていこうぜ。
全機前進!
さあ、DATに落ちていこうぜ
↓和樹と同レベル
獲る座
↓イサオ・タケムラの飲み友達
ちんぽ
988 :
なんか・・・・ね:03/12/22 18:59 ID:42fzr5BE
ん?
ここは俺にまかせて
新スレに行くんだ!
埋めるぞー!
ウオー!
45秒待って埋めるぞ!
おりゃー!
さらにチェインして
でぇぇぇい!!!
これ、埋め立てのスピードじゃないよ!
チャージ発動!!
ふんがー!!
>>993 ブラックジャック見ながらだから
よいしょー!
996 :
エルザ:03/12/22 19:11 ID:UMgaudCF
変だと思わない?
複数のスレを同時に、しかも1000まで埋め立てて、
跡形も無く消えてしまうなんて・・・。
アクドはどうなる
てぃ!
はいよっと!
d
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。