【武神】BUSIN 0 WizardryAlternativeNEO 第14階層
・ストーリーは前作から数百年前のドゥーハン
・パーティーが成長する信頼度システム
・連携戦術・アレイドアクションは使うことによって成長
・魔物の肉体を集め魔法石を作る魔法石システム、ロストの恐怖・死神システムにも変化が
・依頼の種類が大幅に増加。ライバルパーティとの競合も
・モンク、錬金術師、義賊などの上級職3種、最上級職5種の追加
・錬金術師はダンジョン内でも魔法石合成可能
・性格は種類が増え、一人につき2つの性格を持つように。(種族とは関係なくランダムに)
・性別の概念を導入。同じ種族でも男は力が、女は生命力に優れる。
・月齢に代わり、時間の概念を導入(ゲーム内の1日が現実での10分に相当)
・新種族・オートマター 呪われたアイテムや魔法石で強化できる肉弾戦用の自動人形
・ヴィガー商店の経営ができる。バイトを雇ったり、オーダーを受けたり、迷宮内に支店を出したりも
・敵の出現を抑えたり、フロアの階段まで戻る新魔法や新アイテムも
・レベルや能力値の上限が増え、やりこみ度もアップ
・モンスター図鑑、アイテム図鑑、冒険の手引きなどが見られるライブラリーモード追加
・前作のセーブデータがあると、主人公作成時のボーナスポイント+10
・戦闘エフェクトのカット機能、魔法石の複数作成、素材所持数増加など 前作の不満点を解消
0の新職業の追加、変更点
■基本職
戦士 Fighter 数多くの武具を装備出来る肉弾戦のエキスパート。HPの伸びが高い。
盗賊 Thief 罠の難度を下げる。Lv3までの魔術師魔法を習得可。宝箱出現率上昇。
僧侶 Priest 全ての僧侶魔法を習得可。 不死者を退散させる「ディスペル」を使える。
魔術師 Mage 全ての魔術師魔法を習得可。
■上級職(能力は高いが成長は遅め)
司教 Bishop Lv6までの魔術師・僧侶魔法を習得可。アイテムの鑑定。ディスペル。
侍 Samurai 刀(気絶効果あり)を装備でき、攻撃力が高い。Lv5までの魔術師魔法を習得可。
騎士 Knight ポールアックスを装備。Lv5までの僧侶魔法を習得可。ディスペル。
忍者 Ninja クリティカル攻撃。回避しやすい。罠の難度を少し下げる。Lv2までの魔術師魔法を習得可。
錬金術師 Alchemist 迷宮内でも魔法石合成やオートマターの改良が可能。Lv4までの魔・僧魔法を習得可。
モンク Monk 棒、拳を装備。回避しやすい。Lv5までの僧侶魔法習得可。ディスペル。攻撃で不死者を倒せる。
義賊 Gizoku 弓を装備。戦闘中に敵からアイテムを盗める。罠の難度を下げる。Lv3までの魔・僧魔法を習得可。
各職業の必要ポイント
属性 力 知恵 信仰 生命 敏捷 幸運
戦士 GNE 15
魔術 GNE 15
盗賊 NE 15
僧侶 G E 15
騎士 G 20 20 20 20 20
司教 G E 23 23
忍者 E 25 25 25 25
侍 GN 23 20 20 20
錬金 GNE 30 30
モン GN 30 20 25
義賊 GN 20 30 30
説明書の正誤表
http://www.atlus.co.jp/cs/news/11.13.html オプションで「バックアタック時の隊列補正」をONにしたまま
バックアタックを食らうと、前列と後列の経験値が入れ替わってしまう。(バグ)
この現象が発生した場合、再度同じ手順を行うと元のキャラクターの経験値に戻る。
防止策としてオプション画面で「バックアタック時の隊列修正」をOFFにしておく。
(というかデフォルトでOFFなんでいじらんでよし)
以上です。
あと何かあったら追加よろ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 14:13 ID:mfO6qvWz
武器も種類少なすぎ
くそげー
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 14:15 ID:mfO6qvWz
レベル上がらなすぎ
くそげー
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 14:17 ID:mfO6qvWz
とんでもない
くそげー
買うのはやめとけ中古で充分
1000円だいになったら買いぐらいの
くそげー
B5のバーサーカーに5連敗中
人の子が魔に対峙する代償・・・見飽きたよ_| ̄|○
このゲームを糞だと思う奴はブタオー、テイルズ、同人水滸伝のようなヌルいゲームやってろ
>>12 前衛フロントガード
そんで呪文集中陣でプロテクトとヤイバとブレスかけまくり
かけ終わったらじっくり料理してやれ
アイテムは盗んどけ
>>9 前回よりはましさ
>>10 3Fからはどんどん上がるさ
いわゆる普通RPGより上がりやすい気がするぜ
>>11
前作は980円で買ったさ
大満足さ
今回は発売日に買ったさ
感謝の意味でお布施さ
武器の種類といえば
何故追加武器の系統を
「槍」ではなく「ポールアックス」にしたのか疑問ではある。
騎士に似合わないからだろ
バーサーカーはスタンスマッシュで気絶させろ
槍だと騎士というかバルキリー
>>16が言ってる槍は馬上槍試合の槍だろう
確かに騎士のイメージがある
ああ、ランスか
それなら確かに・・・
わかった!槍じゃないのは馬に乗らないからだ
>>16 アジア圏とは異なり、中世西欧では槍とは馬上で使用するもののみを指す事が多く
陸上、徒歩で使用する長柄の棹状武器はポールウェポンと一般に呼称されていました。
その使用上の都合からポールウェポンには刺突のみを目的する形状はあまり適さず、
薙ぎ払い・打撃・馬上の相手を引き摺り下ろす等の用途にに適した脇刃や鉤を付けた
複合的な形状が主流だったようです。
>>22 なるほど。
ポールアックスって長斧だっけか。
今さらだけど、5階の戦闘音楽格好いいね。
ちょっと感動した。
まあスピアだとちょっとかっこわるい感じがするしランスだと馬に乗ってないとつかえなさそうだし
ポールアックスでよかったのでは
5階と言えばワーウルフカコイイね。
援護射撃が2連続でスカった時は焦ったが。
ワーウルフって何もしてないのに、のた打ち回るから
アレレ?(・∀・)って思ってしまう。
B9ボス
The Beastキターーーーーーーー!!!
やっぱボス戦はこの曲じゃねえとな!
盛り上がりが違うぜ!
三ターンで全滅。
モンクのイーリスってステータス的には不満ないんだけど、如何せん装備が貧弱すぎる・・・
もうちょっと強いナックルが欲しい。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 15:58 ID:pwqNRZN5
今日このゲーム買って来たんだけど
ウィズ関係初めてでわからん事だらけなんで教えてくれないっすかね。
転職するとレベルはどうなるの?
最初から上級職についても大丈夫?
レベルが上がりにくいみたいだけどそれだけっすか?
最初は戦士で育ててその後モンクとかの上級についた方がいいのですかね?
ボーナス50出て迷ってるのでアドバイスしてくれるとありがたいんですが・・
>>30 レベルはそのときの経験値から改めて換算しなおす
大丈夫だが、上がりが遅いからすこし難しくなる。
どうするかはお前の勝手。酷い職業だろうとクリアは出来る。
>>30 前衛の上級職に関してはレベルが上がりにくいくらいくらいしかデメリットは無い
ステータスも上級職の方が上がりやすくなってるし
ただ司教と錬金術師は最初はお勧めしない
レベルアップとMPの増え方が激しく遅いから
だから後衛職は素直に魔術師と僧侶にしとくのかいい
ただ魔術師もレベルアップのスピードはかなり遅いけど
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 16:07 ID:pwqNRZN5
>>31 32
どもです。
じゃいきなりモンクでいってきます。
あと既出のバグとかってどこかまとめて載ってるところありますかね?
>>30 追加だが、能力値などの上がりを考えると序盤の最高はモンクか騎士かな。
侍は依頼との兼ね合いもあるし、能力値の上がりが悪い。
結構すばやさが物を言うので後衛を考えるんだったら敏捷のために義賊にするという手もなきにしもあらず。
実はモンクと義賊は敏捷の上がりが同じ。
>>33 オプションのバックアタック時の隊列修正はOFFのままにしとけ
魔術師のブーツを履いている時にレベルが下がるとHPが跳ね上がる
オートマターの能力値は999を超えると1に戻る
モンクは武器さえ出やすければモンクなし!
一度の戦闘で二人レベルドレインされた…
先ほどの司教の桧…ひーやんですが、
またレベルアップ寸前でEDされてしまいHPが850を超えました。
素で580近くになってるようです。
怖いです。
他のキャラとのレベル差が開くいっぽうだし
コワイヨー。・゚・(ノД`)・゚・。 サキュバス氏ね!
>>42 うん、つぎにEDされたら999まで行きそうだし脱ぐわ
そこまでいくと致命的にバグりそうだし
これでサキュバスからの連絡が来なくなればいいが
つーか魔法もとられた。
ED2回にAD1回、全部こいつが喰らった。
前線はともかくとして、後列3人でなんで一人だけ狙われるんだろう…
魔法の数も一番多いわけでなし、HPは一番高かったし
左端から狙われるとかいう法則とかあります?
おーい、このゲームを買おうと思ったんだが上の厨房が武器の種類が少ないと
騒いでいたけど本当はどうですかい?150位有れば良いんだが
それくらいあったような気がするが。
>>43 HPマックスは9999
いっそ上げるのも手かも
まあHPだけ高くても死ぬときは死ぬんだが……。
ああ、白い頭巾の忍者が恐い。
前スレの
>>997は池沼か?
バグなのはエナドレされた時の計算の仕方だろ
△と↑を良く間違える人〜?
(・∀・)ノ
>>49 バグでHPが上がる→靴はバグじゃない(49)
あほ?
誰も靴がバグだとは言ってない
>>49 HPが補正されている場合の場合わけを忘れてたんだろうな。
そのときの補正済みステータスから一レベル分下げるという処理を行ってるんだと思う。
となると、能力補正武器があった場合その能力値も化けるかもしれんな。
誰かやってみないか?
>>50 色を見るんだ
真っ赤になって突撃してくる友好的な魔物(;´Д`)ハァハァ
>>52 自分の発言を良く見返すことだな
靴に対してのレスにしっかりと「バグ」とほざく貴様の姿が見えるだろうよ
真っ赤になって友好的なサキュバスが突っ込んできましたがどうするべきですか?
977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/11/24 15:03 ID:gb/UN5dt
かたびらはSP(?)で性格変えられるのか。
これは良いな。
ブーツはどうなんだろ?
980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/11/24 15:04 ID:sOlmcym5
>>977 バグでメチャメチャHPが上がる
ただし何が起こっても責任は取らない
996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/11/24 16:58 ID:IXacyEVX
>>980 別にバグでもなんでもないんだが
997 名前:997グレッグ[sage] 投稿日:03/11/24 17:01 ID:EOgJw2WK
>>996 もろバグじゃないか。
プログラムミス
このスレ
>>49へ
B5でもたもたしてたらレベル上がりまくり
でもケンタウルスうざっ
>>58 これ見るとID:IXacyEVXが難癖付けてるだけだな
教会依頼おもろすぎ・・・
Ah〜リーダー リーダー
Myリーダー
こういうバカっぽいの大好き(´∀`)
>>58 ブーツを装備するとバグがあるから装備はお奨めできない。よって装備もしないブーツは選ばない方がよい。
と言う意味に見えるが……。
(;´Д`)ハァハァ
おまいら!ジャパンカップにアンマリーがでますよ!
>>58 日本語の問題だなこれ
俺としては980の発言は靴自体にバグがあるように読み取れる。
で、それに突っ込んでる996の方は正しいと思うのだが、
それと一緒に靴ではなくEDされた時にバグがあるように言うべきだった。
互いにスルーしていればいいような話ではあるな。
アルバイトオークタンががんばりますだ〜とかいってくれるのが嬉しくて
派遣した階層までわざわざ会いに行く俺は疲れてますか?
何にも拾ってこないんだけどアルバイト達
4階層まで突っ走ること約4時間...凡人だった。
2回目突っ走ってきます。
いいんだよ拾ってこなくても!
頑張ってる姿が見られるだけで!!ヽ(`Д´)ノ
ちなみにうちのも拾ってきたことはない
うちのもだ。もはや期待もしていない。
とりあえず雑魚殺し回って生存率を高めています。
なんと、雑魚を殺すと生還率が上がるのか。道理で二階が一階より生還高い。
でもなにも持って還ってこないね。がんばって30%の冒険とかさせたほうが強くなって持ち帰りやすくなるの?
72 :
たぶん:03/11/24 17:52 ID:WEUARiLZ
迷宮で逢うと信頼度がアップ。
生還すると探索LVアップ。
と言うわけでまずはB1Fで育てるのが良いかも。
探索LVが発見率に関わっていると思われるし。
>>71 PR不になって帰ってくるのがオチ
生還率70%ぐらいでボチボチ拾ってくるようになった
しかし全て呪いグッズなんだが・・・
中断データのコピーってできる?
攻略本見た限りではかなり根気よくやらないともの拾ってこないみたいよあのアルバイトども
所詮バイト
>>68 俺だけはお前を応援し続けるぞ
二回目プレー(まず4階まで行って占いを済ませた後、その初期データからのやつ)
はじっくり図鑑埋めていけて、また別の楽しみがあるな。
バイトも5階到達と同時に開始してクリアまでにはバイトの持ってくるアイテムもコンプしたいところだ
79 :
74:03/11/24 18:02 ID:suhUD1zA
>>77 多分、自分宛だと思い込んでサンクス!
つうか、自分へたれだなあ・・・
オーク―ゆきてかえらざる物語―
BUSHINの職業強制変更できるアイテムって、属性やステータスも無視して強制変更できますか?
主人公がNなんで騎士になれないんだけど、とりあえず侍になっとくのが得策ですかね?
一流の戦いがなんとかって依頼はいつ出るんかな?
今4回でフドウの依頼は2つこなしてる。
将軍になりたい!
レベルはある。
まさか侍からの依頼が二回もあるとは思わなかった。
刀手に入れる依頼こなしたあと、速攻で転職したら今度は鍛えてくれだと。
ずっとほったらかしにしてるけどそろそろどうにかしなきゃなぁ。
>>83 俺はそこで宝玉二個も無だ使いしちゃった・・・・
アルバイトの信頼値が上がれば
パーティーランクが上がるってことでいいの?
87 :
82:03/11/24 18:25 ID:QJeMFo+I
スマンコ。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 18:25 ID:+4qtoScn
そういや、アルバイトのオーク、何も見つけてきた試しないよ…。
>>89 一回だけ、魔法のワイン拾ってきたこと有ったよ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 18:28 ID:Km52SdEj
やったーオートマターキタ━━━━ヽ|(゚~゚ )|ノ━━━━!!!!
で、リープの石まで食わせてしまったのは私だけですか?
そうですか。
月齢表示ないか
合体事故・・じゃないや
合成事故発生しない・・
侍マンセーの罠だな。
侍愛好家ほど侍系最上級職が遠のくとは、やってくれる
敵忍者の首チョンパうざすぎる・・・
何回殺されたことか orz
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 18:33 ID:bTMgxYQ+
>>73 三階を探索させてない?
三階を探索させると呪いグッズばかり拾ってきますよ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 18:34 ID:Qtgz11nZ
よくこんなくそげーやってられますね
4階って平均レベルどれぐらいでいける?
今平均9なんだけど3階でもきつい・・
99 :
73:03/11/24 18:40 ID:Q0sj7b7s
>>95 もっとも生還率高いから3階だけにしてたーよ。トンクス
やはり階層ごとに違うのか・・・
やられた…戦闘中に止まりやがった…。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 18:42 ID:Qtgz11nZ
武器の種類なさすぎ。全然Wizardryとは違う
ふざけんな、かすげー
>>91 あ〜、俺も。
いっぱい食べて強くなれよ!!余った石をどんどんやってたら
いつの間にかリープの石もなくなってた。ど、ど、どこへ?!
>>94 手裏剣投げてきて即死した事はあるけどそれとはまた別にそういう技があるのでしょか?
>>98 今丁度全員レベル10で4階探索してるけどちょっと辛い、
盛りだくさんのオーガにメイジが混じったPTに全滅しかけた。
でもそれ以外では全滅の危機に陥ったことはないかな。
>>101の中では武器の多いゲームがいいゲームだそうで。
B6のマクベインの台詞にニヤリとした(・∀・)
本家リルガミン三部作はもっと武器の種類が少なかったというのは
>>101には内緒だ
B6マクベインはキモい
>>103 なるほど10でもつらいのか
もうちょい3階であげるか
>>103 忍者の攻撃は全てに即死判定があるよ。
>B4F
10ちょいならそのフロアの序盤の敵には勝てるはず。
そこで経験値を稼ぐとともに銀の小手や盗賊の短刀を盗みたいところ。
奥に行くとメイジが出るので注意。編成自体も凶悪になるし。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 18:57 ID:ITbZSjXx
武器の種類は本家Wizよりもずっと多いやん。
4階は降りた部屋の周りの堀みたいな通路の虫シンボルを狙い打ちするといい。
大抵虫とニンジャかシーフが一人二人って組み合わせだから、
フロントガード+ザティール呪文集中陣で1ターンか2ターンでケリがつく上に
経験値も豊富。
ただ、4階奥の方の虫シンボルは、巨人とか犬とか訳分からん組み合わせになってるので
注意が必要。
俺のパーティは主人公も含めて
ボーナスは20なんだが
これってやっぱり低いのかな
オマイラはどの位のポイントでOKだしてる?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 19:05 ID:gVGEcO4f
>>112 性格重視で20くらい出ればいいかと思ってやってたけど
たまたま40くらい出て、性格もまあ、自分のにあってたから
それでOK出した。
仲間はめんどいから20くらいで妥協。
>>101にとっては、根気よく探す必要がある武器など
存在しないも同じなのですよ
>>112 主人公は35以上あたりでたらそれで確定させてる。
他のキャラは性格重視何で21以上でたらそれで作ってる。
レベル19で八階ってどうなんだろ。
ボーナスでリセットする時間に潜在占いまで進めた方がいいかもね。やり直す人は。
あと宿屋で一人ずつレベルアップさせて上がりにくい能力二つくらいを重点的に狙うとか。
潜在能力の種類はともかく
その効果が今ひとつよくわからんな。
「カリスマ」や「知覚力」ってなんなの?
肉とパン
>>122 ああ、私もそのぐらいのペースでしたね。というか、4階以降は
レベル上がり安すぎません?一回の探索でビショップが2レベルは
上がるんですが・・・。
あと、罠のかかった宝箱とかは戦闘後には出ないみたいですね。
階層が浅い頃は「浅いから罠がないのかな?」とか思っていましたが。
>>121 カリスマ→カリスマ持ちがアレイド参加で威力up
知覚力→バックアタックされない
と予想する
>>118 そんなこと言われたらもうジョリンにしか見えない・・・!
LV21でB7F。
苦戦はしていないがムワッヒドの信頼が戦う度に下がっていく。
まだ不足と言うことなのか……。
>>105>>117>>118 ジョジョオタハケーンヽ(´ー`)ノ ワーイ
しかし肉よりはやっぱりパンの方が格調高いような気がしなくもない。
>>122 漏れも同じ。
仲間に好戦的とエコロジストがいるから
戦いは避けられんしモノは捨てられんしで
レベルだけ上がってく。
やっと占ってもらったけど・・・
人気者ってなんだろう?(・∀・)
カリスマって事かしら。凡人じゃなくて良かった。
>>121 名前から推測するに・・・・
「カリスマ」 信頼度の上昇増、AAの威力増
「知覚力」 先制率増、被先制率増
ところでドゥーハンでは2月も30日迄あるんだな
>>129 団長にカリスマがついてるから信頼度は関係ないかと。
主人公がエコロジストだと「菜食主義ですが何か」と返して欲しかった>いままで食べた肉の数のひと。
>>125,129
なるほど、なんだかすっきりしたよ。
どもです。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 19:36 ID:eF6s2ooS
華麗なる復活劇で
非常においしいボケ回答が出まくるので
本能の赴くままに選択したら
めちゃめちゃ怒られたよ
ホビットの戦士系で始めようかと思うのだけど
普通に戦士で始めるか粘って侍で始めるか迷うな
あれだけオイシイトスを上げてもスルーするとは
ドゥーハンの連中のツッコミはなってないな。
>>135 侍だと受けられない依頼があるからしばらく戦士でいくが吉
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 19:44 ID:BA7gLW8d
>>135 戦士は成長早いし、HPの伸びもいいから
最初は戦士で育てるのも悪くないと思う。
>>131 それはエコロジストでなくベジタリアンだ
コンビニ前でたむろってるんだね
>>139 いや、ベジタリアンないなぁっておもって苦肉。
ボケと突っ込みの厳しいインターネッツだな
素早くてクリティカル率の高い戦士か…>ホビットファイター
ちょっち質問。
先ほど魔法協力AAを(σ´∀`)σゲッツ!!
したんだけどこれって
集中陣とどう違うんだろ。
敵の無効化ダウンが無いだけ?
戦士で始めてHPをある程度上げた後で義賊に転職というのも手だ。>ホビットファイター
義賊は前列で盗みをする為にある程度のHPがないときついからな。
そのまま戦士・侍でいくには力が上がりにくいのが難点だな。
>>147 分からんけどなんとなくレス。
たぶんそうなんじゃない?
居合残月陣って将軍でも使えるんだね。
まぁ、侍の上位だけど。
だれか立体殺法に忍者入れた香具師いる?
変化しそうな気がするのだけど、変化した?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 20:13 ID:wlv6e7iz
集中陣は魔法の範囲アップ、無効化能力をダウンさせ、効果もアップ
魔法協力は威力だけを大幅にアップ
BUSIN0から1の間に
マイルフィックにどんな悲劇が……
あんなに楽しそうにクルクル回ってるのに…。
>>152 しないか(´Д`)
でも忍者・隠密まぜた変化AAあると思うんだけどなぁ。
現在確認した奴に忍者・隠密混ぜたやつないし。
>>153 そういえば、パッケージの赤い魔物ってマイルフィックだよね。
無印から0で唯一新しくなった魔物。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 20:21 ID:wlv6e7iz
>>147 検証してみた。
パーティーランクは絆
クレタ
敵単体に200ダメージ
呪文集中陣クレタ
敵1列に297ダメージ
魔法協力クレタ
敵単体に362ダメージ
集中陣は約1.5倍
魔法協力は約1.8倍のダメージになる模様
>>149 150 151
レスさんこす
あんま使えねーねコレ
魔法協力は二人ってのがでかいかな。
あと中盤越えた後だと全体攻撃魔法なんかも増えてきて範囲アップの旨みが減るかな
魔法協力だとアンチマジックシェルを突き抜けるとかいう記述が情報屋の資料にあったが・・・
前作だと素早さが早い方に依存するようになるので、盗賊とやるとターンの最初に唱えられてウマーだったのだが
戦闘画面の名前の横でゆらめいている緑色の炎って何を表すの?
主人公にはないけど。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 20:49 ID:KO9dRrMG
>>163 緑色の↑が出ると信頼度上昇
赤い↓が出ると信頼度低下
>>164、165
即レスサンクス
ドゥーハンって結界で陸の孤島になったはずなのに、
主人公も含めて冒険者がぞろぞろ集まってくるのはなんでだろう・・・?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 21:11 ID:dWE8U2f8
>>159 同意
単体魔法の多い序盤は呪文集中陣の方が便利だけど、
全体魔法を覚えたら、全体魔法のパワーアップには魔法協力の方が便利。
集中陣と違って2人で使えるのも(・∀・)イイ!
ただ後半は呪文無効化する奴らが増えるので、
それ貫通狙いで呪文集中陣が使えるぜ
過去ログ嫁との突っ込みを覚悟で聞かせてくれ
B4の占いってどこで受けられますか?
今B6でDIOをクレタオーバードライブで倒したところなんだけど。
>>170 ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
1Fに置いたっきりなんだけど支店を動かしとけってこと?
>>171 B4で受けたければ、B4に移すしかないが・・・。
何階で受けても同じじゃないんか。
・B4に行けば支店が置ける依頼を受けられる
・店のLVが14になれば催しを追加できる
・その状態で21-25日に行くと占いの催しが受けられる
もしかしたら解凍って盗みまくらないと出てこない?
>>172-
>>174 _| ̄|○
まだ13だ…
親切なおまいらに(゚д゚) <ウィル
上級職、将軍と聖、黒騎士はわかるんだけども、
怪盗と隠密はどうすれば増えるの?
隠密はB7でボスを倒してから城に行けば増える。
隠密は成長率がいいから
聖騎士黒騎士までのつなぎにいいかんじ。
怪盗はイベントもなくいつの間にか追加されてる。
B10あたりでインゴと会うが、それが原因か?
でも怪盗は胸当てが装備できないので結構弱い。
181 :
177:03/11/24 21:48 ID:UdexMDkp
みんなどうもありがとー!!
これから6Fなので、まだ先ですね。
つーかもうネタバレ解禁なのこのスレ?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 21:50 ID:1u17i+Qb
ようやくLv6魔法キター(・∀・)ー!
発売2週間くらいたったっけ? でもまだ終盤のネタバレはあかんだろ。
たしか、ネタバレ雑談スレ有ったよな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 21:55 ID:pfRy7BlI
蜘蛛の大群が出てきたからブレス対策に散会したら
ラッシュで420ダメージ食らって逝った…。
(゚д゚)ポカーンだったよ…。
大群が出てきたらフロントガードは鉄則
蜘蛛のブレスなんて微々たるものだし
今回結構ラッシュ使ってくる敵多いよな。
そろそろネタバレ規制も緩くなってきたな。
二週間経ったら当然か・・・
自己防衛のために、スレから離れないといかんなぁ。
平日やる暇ないから三日間引き籠もって頑張ったけど
6階に入ろうかって所までしか進まんかった。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 22:04 ID:SUG1XTrO
>>104 ばーか。多いのがいいなんて言ってねえだろ。
少なすぎだって言ってんだよ、文盲
遅レスださっ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 22:06 ID:2dxnFZyz
十分多いだろ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 22:17 ID:DFXxnBQ3
>>126 ばーか、性格が慎重だからだよ。
21階の敵と戦うにははやいってことだ、ボケ
黒騎士って、呪い無効化らしいですけど。
ステータスダウン等の嫌な効果はそのままなんですか?
ただ装備自由にはずせるだけ?
>>191 じゃ、いくつからが少なくないか言ってみな、坊や。
>>196 サンクス
できればHPのも知りたいところだけど
それは贅沢というものだよね
さて、2回目突っ走ったら「異常浄化」だったわけだが。
...うーむ、初期データ置いといて、もう2,3回突っ走ってみるかな?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 22:33 ID:u2FlXqQM
あー…。
やっとクリアしたよ
(前作BUSIN)
アビスでナインテイル倒したらブシノ買ってこよっと。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 22:41 ID:wQk9g85c
盗賊か義賊は入れたほうがいいって前程で話しすすめてる奴等が多いが
どっちを入れればいいんだよ?
>>191=
>>194 アナタ、ネタバレカキコしまくってた人と同一人物ですね。
コドモは寝る時間ですよ。
あ、漢字が読めなかったかな?
こどもは ねる じかんですよ。
>>199 最終的に何を希望している?
やっぱり狩人?
武器と防具は玉使えばどうにかなるし、顔キャラが持ってるのが確定しているのもあんま欲しくないでしょ?
>>201 盗賊は戦闘後の宝箱出現率up
義賊は戦闘中に敵からアイテムを盗める
何回も盗めばドロップアイテムイパーイ手に入る
どっちがいいかはもうわかったね?
>>201 盗賊がいると(たぶん)戦闘後に宝箱落とす確率が増える。
義賊がいると落とす宝箱の中身と同じ物を「盗む」コマンドで入手できる。
このどっちかがいないとなかなか装備が整わないので入れておいた方がいい。
どちらを選ぶかは個人の好みとプレイスタイル次第だな。
>>191 足りないのはおまえのオツム。ホイ解決。
盗賊は素早さ高いので後列の魔法強力や呪文集中陣にも役立つ
盗むはコマンドなのでその分攻撃参加などが出来なくなる。
なので盗賊の方が良い場合もある、が、装備が欲しいならやっぱ義賊だよなぁ。
盗賊がいれば必ずドロップする、だったとしても入手率は比較にならない。
>>203 狩人は凄いみたいだが、対象限定だからなぁ。
リーダーは戦士系にするつもりだから、怪力か急所センス辺りが良いのかな?
つーか、潜在能力が気になってクリアする前にやり直してるんだったわ、俺...
ベスト版やってるんだけど、たまに主人公の敏捷が半分になるんだが、バグか?
半分になったら、リセットしてるけど…。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 22:57 ID:pwqNRZN5
ちと質問。
戦士レベル6になってステータス見たら忍者になれるっぽいので
転職しようと思ってます。
経験値を見直してレベルが下がるのはわかってるんですが
ステータスとかはどうなんでしょう。
レベルが下がるから当然ステータスも下がるのは理解できるんですが
戦士Lv6→忍者Lv4 初めから忍者で忍者Lv4
この場合当然戦士から転職した忍者の方が力やHPなどは上で
そのかわり素早さなどは最初から忍者だった奴の方が上と思ってるんですが
どうなんでしょ?間違ってますか?
装備品の中には持っているだけで呪いの効果を発揮するものがあるって説明、説明書かゲーム中になかったっけ
バグと一言言う前に
そのゲームのシステムをきちんと知ろう
>>212 転職してLVが変動する場合、転職後の職業の成長率に応じてパラが増減する。
実際に転職画面に行けばどの程度能力が下がるかわかるでしょ。
間違っていない。
>>212 あってる。だから戦士と騎士だけのパーティで始めてある程度全員の最大HPを増やして
それぞれ別の職にしている人もいるらしい 俺は魔術師は死ぬまで魔術師みたいなのが好きだがね
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 23:08 ID:+CXJpa0B
でも義賊って上級でしょ?成長率は低いんじゃない?
>>215 >>217 どもありがと。
納得しました。
全然関係ないけどみんな結構性格重視のキャラ作ってるっぽいですね。
ボーナスばっかりに目がいって性格メチャメチャなんだけど・・・
ちょと不安になってきた。
占ってもらったんですが、
潜在能力が出てないキャラがいるのに
「もう発揮されている」見たいな事を言われました。
これに該当する能力って何でしょうか?
>>218 成長率はさほど高くはないが、成長速度は速いよ。
>>218 成長率は盗賊と大して変わらない
レベルアップのスピードは盗賊よりも遅い
>>220 「無能」
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 23:15 ID:+CXJpa0B
>>219 仲間の性格あげてみ
顔ありなら名前もあげて
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 23:16 ID:+CXJpa0B
>>222 じゃあ序盤は使えないね〜。
ってか、上級職も盗賊を極めたら
義賊になれるとかにしたらよかったのに。
序盤では使えない(レベルがあがりにくい)奴ばっかなんだからさ
上級職の意味合いからしたらそっちのイメージが強いんだろうが、これはFEじゃないから。
B5から先に進めないんですが…
スイッチ切り替えて、なにが変化してるのですか?
レベルばっかり上がってく
>>226 とにかく歩き回れ。行けるところに全部行け。
そして壊せる壁を探せ。
>>226 落とし穴が出現したり
障害物が消えたりしてる
歩き回れ
大MAPを見ろ
>>226>>227 ありがとです
左側の回転床だらけのとこか、真ん中のあたりかなぁと思ってはいるんだけど
壊せる壁あったかな
ソウルクラッシュ強杉で敵は楽勝なのに…
B5くらいまでならひたすら歩けば絶対にクリアできるはずなんだがなぁ……。
無印の8Fとか10Fはそれなりのメモを取らないと混乱もするだろうが。
>>223 全員自分で作ったキャラで
主人公 戦士 飽き性 エコロジスト
仲間 戦士 ナルシスト 正義感
戦士 孤独 守銭奴
僧侶 冒険家 飽き性
魔術師 勝ち気 エコロジスト
盗賊 収集家 好戦的
ボーナスは全員40以上だったので性格はまぁいっかと思って・・・
>>229 なんか的外れっぽいなぁ……。心配。
攻略スレおいで。
僧侶が駄目な性格じゃねーか?
冒険家で飽き性って。
主人公属性が善から中立になったんだけど
今回はそういうこともあるの?
もちろんアイテム使ってない
>>232 守銭奴と収集家はややヤバイ
あまり長い間潜れない最初のうちは全然上がらない
ナル戦士もヤバゲ
>>236 SPは「使う」とは別の所でプッシュするよ
それ以外では不明
>>235 なるほど、よく見たら同じ質問かw
向こうじゃ放置されていたって事かな。
結局どこまで進んでるのかよく解らんが……。
僧侶ダメなんすか?
個人的には戦士のナルシストがどうなんだろうと思ってたんですが。
攻撃ミスっては下がり、ダメージ受けては下がりで結構不安。
まぁ相手の攻撃かわして上がるから差し引き0と納得させてるんだけど
ど〜もミスが多くてちょっとって感じです。
BPより性格重視・・・
242 :
236:03/11/24 23:39 ID:TtkYL3dT
>>238 もちろんSPも使ってない、はず。
なんでだろう
BPよりも脳内キャラ設定に見合った性格を・・・・
う〜む・・・
性格重視なのか。
なんとなくそんな感じはしてたんだけど
ナル戦士のボーナス50だったからさすがに引けなかった。
3時間かけて全員40以上作り上げたのに・・・
まだLv6だから最初からやり直すかどうか考えます。
>>240 ナルは盗賊や忍者系に向いているよ。
戦士系は回避の高いローブが装備できないからいまいち。
>>245 でもそれって職業決めてから性格きまるからさ
>>246 そうだが、転職すれば良いんじゃないの?
>>244のボーナス50ナル戦士とかを少ししてから義賊にでも転職すればHPも高めの義賊になれる。
戦士を義賊にするのってためらわないか?
やっぱ力が伸びてるんだから侍とか騎士とかにさ
え〜
ナル戦士はドワーフなんだけど。
義賊ってイメージじゃないなぁ。
まぁドワーフでナルシストだからすでに脳内設定崩れてるんだけど。
>>239 どうやら進めそうです
ホントありがとね
しかし自分けっこうWiz歴長いのだが…_| ̄|○
レベルアップしても、忍者のパラメーターがあんまり上がらん・・。
なんか損な職業のような気がしてきた。忍者の長所って一撃必殺
だけなのかな?
あ、ちなみに原因は、
一回別の階に移動しちゃってただけの模様です
皆様失礼シマスタ
_| ̄|○
ポールアックス系の武器って全部後衛の敵狙えるんですか?
別にためらわないなぁ……。
欠点が補われて良い感じだし。
>>232のパーティーなら……
ナル戦士を義賊にしてそのまま前衛
孤独戦士は解雇
僧侶はそのうちモンクか騎士にして前衛
魔術師はそのまま後衛
盗賊を大分後から魔術師系魔法の使用回数が増える職に就けるかな。
とりあえずもう一人戦士か。
>>252 ゴルァ
まあ良いか。解決したなら安心して寝られる。
>>249 うちのドワーフ2匹は素早い最上級職業にそれぞれつかせてて、
素早さのバランスがとれて丁度よいぞ
>>253 おそらく全部。
それと、装備者が前衛なら後衛まで、装備者が後衛なら前衛だけしか攻撃できない。
>>254 何で孤独戦士解雇なんですか?
孤独忍者にしようと思ってるんですが。
まさか孤独って性格は6人PTはダメとかあるの?
>>258 そうだよ。
6人パーティーだと信頼度が下がっていく。
実質は他より上がりが遅くなるだけだから気にしないなら良いけど。
ちなみに孤独より守銭奴がやばい。
>>254 なんか転職の仕方がくそだね。
ダメダメ。脳内設定がくずれんじゃん
>>260 脳内設定があるなら人に意見求めずに好きにすればよろしい。
あと、忍者は成長率低いよ。
>>257 サンクス
ハルバードからアーマクラッシュにかえて気になったもので
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 00:11 ID:tGZ7N40Y
ポールアックス系は中射程。
投げナイフ、弓等は長射程。
>>259 そうだったんだ。
6人ダメなら孤独って何もいい事ないじゃん。
クールな奴一人PTに入れたかったのに。
>>265 そう言う脳内設定なら孤独は止めないが、せめて守銭奴は止めた方が良いかも……。
稼ぎが少ないときはガクンと落ちる。
クールで人間不信、金だけが全てのキャラ、とか言う脳内設定ならそれはそれで信頼度が低いのも(;´Д`)ハァハァ
>>266 ども色々アドバイスありがとう。
守銭奴がそんなダメな性格だったとは知らなかった。
思い切って最初からやり直します。
ボーナスは20前後で妥協して性格重視。
でも脳内設定考えると難しい・・・
クールな奴に熱い冒険家に知的な奴で収集家も欲しい。
あと気分屋もw
まぁジックリ考えます。
スレイ派生のモンク専用アレイドが凄く便利だ。
長いこと冒険してたら最終的にはみんな絆なると思うがな。
まあ、愚鈍にしとけばLv5くらいで絆になるが。それはなんか・・・。
で、自分のPTみたら守銭奴も収集家もいるわ。
別に困ってはないわな。友愛・収集家が他と比べると信頼低いくらいか。
俺も脳内設定どうしても考えちゃうから
あんま気にすんな。でもBPはもうちょっと上の方がいい。
はじめからやるにしても
>>155 亀レスだが、
マイルフィックが逆さになって歩いている時に尻のあたり
見ても尾が見当たらないし、その他も細かな所がいろいろ
違う。
ただ全体的な雰囲気としては似てるから、パッケージに描かれて
いるのはマイルフィック本体だと思う。
マイルフィック50体以上倒して説明文みたらそんな気がした。
サッキュンにバックアタック(*´д`*)ハァハァ
ソウルクラッシュは強すぎるので使わないぞと決心してB6F突入
↓
サキュバスに遭遇
↓
迷わず使う
・・・意志弱いなあ、俺
>>242 も、もしかして潜在能力コード使ってない?
それやったら性格が中立で固定されちゃうみたい
コマンドでタイトルに戻ってニューゲームで善や悪で作っても中立になる
自分もなった・・・
まあ帷子で直せるが・・・帷子は今の所1回目で壊れている
なあ、1階のどぅーはん支庁の侵入を禁ずるって
看板のところは後でいけるようになるのか?
3階までは進んでるんだが
>>275 後でいけるようになるよ
依頼で出てくる
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 01:14 ID:c001Cmif
死神扉って・どうなのB1ではいって散策したあげく、ショボソな
アイテムしかなかったんだが・・・。」
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 01:18 ID:c001Cmif
>279 tks なんか、意味あるんですかね?>死神とびら
はねるのとびら はじまった・・・。
>>280 まあ普通の状態では取れない宝箱があって少しだけ嬉しい、ってところか
あんま良い物入ってないんだけどね
アルバイトのオークにダンジョン探索させた時の生還率には
3つの心得がある。
・探索フロアの戦闘勝利回数
・探索フロアのマップ踏破率
・探索スキル
そしてマップ踏破率には死神扉の中のマップも含まれている。
>>282 マジか
ということはダークゾーンの中もカウントされてるな・・・
マップ埋ってないと満足できないような人は有利だな
俺の主人公LV18の時に異常浄化の才能が開花したがパラの伸びが悪かったんでリセットしたら
その後LV28の現在までまったく開花せず
何時になったら開花するのやら・・・
これ、前作よりよくなってるのはどんなところですか?
>>285 それはもったいないことをしたな。
俺は誰かが才能開花したらパラの伸びが最悪でも続行してるよ
終盤にて聖戦士がなかまになった
↓
(゜Д゜)能力ツヨー
↓
さっそくメンバーに入れて迷宮に
↓
チャリンチャリンチャリン
↓
_| ̄|〇
>>286 ・魔法石合成が複数個まとめてできるので楽になった
・素材とアイテム欄は別になった
・戦闘エフェクトカットできるようになった
・戦闘前後のロードが早くなっている
・街の移動は施設を選ぶだけでいい
じゃあ前作買うのやめようかな・・・
294 :
288:03/11/25 02:05 ID:JjLu6QmZ
ごめん聖騎士だった
入れたとたんにキャラ全員にヒーリングかかって邪魔なんですが
個人的にはゲームバランスも今作の方が好きだ。
前作はちとぬるく感じたんで・・・
悪くなった点は
・自動回復の音がうるさい
・しゃべる顔キャラとしゃべらない顔キャラがいる。どっちかに統一しろ
・ヴィガー商店で買い物不可。倉庫が狭い。
潜在ってレベル低くても開花した人もいるらしいけど実際どうなの?
コンデの魔力・魔は一定以上の知恵がないと開花しないと予想しているんだが
そのほかのはどうなんだろう?
>>288 どうしても使いたいなら宝玉で職業変えてみるとか・・・
ちとアホらしいかな
>>292 前作も面白かったけどね。
多少の不愉快度が我慢できる覚悟があるならお勧めする。
>>295 ・バグで隊列自動修正が使えぬ
・玉の使用回数が制限されちょる
・ルイ姉さんのようなキャラがいない
…も追加
>>297 あの鬼みたいな能力は魅力なんだよね
今回は顔キャラ強すぎ
それまでの仲間との絆を打ち壊すような感じ
>>298 情報屋のネエちゃんはルイより萌えるような
前作のキャラの名前入れると前作のキャラのグラフィックになるとかやって欲しかったなあ・・・
名前だけ前作のキャラにするぐらいだったらこれぐらいやってくれたっていいじゃん
俺の前作のパーティー
クルガン、ヒナ、グレース、ルイ、ヴァーゴ
女ばっかだなw
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 02:28 ID:c001Cmif
AAのアクション画面キャンセルってどうするの?
ば あ こ は 女 に 入 り ま す か ?
ヴァーゴは化粧をおとすとかなり美人らしいよ。
次回作があれば素顔を見たいな。
>>303 入 り ま す が な に か ?
おまえはヴァーゴ様の魅力がわかっていないようだな
>>302 戦闘効果を省略するってこったか?
移動中にセレクト→オプション→戦闘エフェクトOFFにしれ
るい姉さんってエロい格好?仲間になるの?
短縮戦闘はもうちょっとなんとかならんかったのだろうか・・・
誰が攻撃してきたかわからないってどうよ。
あと散々言われてることだが戦闘中でも切り替え可能にして欲しい。
出来ればボタン一発で切り替えられると最高。
>>305 なにを!!
おまえなんかにおだのぶるぶるはあとがわかってたまるか
前作のデータがあればBP+10ってのに少しひかれてるんですが
>>301 なんか名前からしていい前作の女キャラですね
>>307 仲間になるよ。
もうムチムチですよ。
前作ではソフィアと並ぶ萌えキャラ。
前作はクリアしたら何かある?
アビスなる隠しダンジョン・・・
>>313 前作プレイ中?
クリア後にはアビスっちゅうダンジョンがあるよ
でも、正直つまらん
そ、それだけ?しかもつまらないって・・・
モンスターの図鑑とかはあるの?
>>316 モンスター図鑑だけならあるヨ!
ブシノとは違って3Dポリゴンヌで見れるヨ!!
前作はギャラリーモードがすばらしいので買っといて損はない。
あと中途半端だけどミュージックモードもあるし。
>>318 あんなもんミュージックモードとは呼びたくない。
ただのサントラ視聴だ。
ループすらしてくれないし・・・
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 03:20 ID:VikmjEaD
真夜中のカーカス
今メッセージがバグったよ
フェアリーから盗む成功で
「を盗んだ!」との表示
インベントリ見たら魔術師のカクテル増えてた
>>322 漏れもなるよ。どうやらカクテルはそうなるらしい。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 03:31 ID:VikmjEaD
灰になりますた。
スケドゥムだっけ?持ってるアイテムうめるために
はじめからやってる人って多いかな?
図鑑は気にしても仕方がないと思うけどな。
どうせ本当にアイテムが全部盗めたのかを確認するには攻略本を待つしかないだろうし。
その攻略本だってメーカーからの情報がないと判断しようがない。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 03:51 ID:ZMsZZUWo
地下二階でハーピー?にラッシュでヌッコロされた・・・・俺の三時間を返せ_| ̄|○
あーマジでムカツク、寝よ
>>326 大体、本当にそいつからしか盗めないの?
恐らくクリア後ダンジョンとかで取れるんじゃなかろうか。
まぁ俺は図鑑梅とか興味ないんで関係ないがな
>>330 スゲディムのアイテム欄が埋まらないのが
気にいらないのでは?
テュルゴーかっこいい!仲間になる?
短縮モードは、単純に今までのwizのようにログにメッセージ吐くタイプで作ればよかったのにな
「リカルドは首をはねられた」
>>308 結局、戦闘の演出をテンポ良くすることができなかったから、
こんな取ってつけたような機能入れたんじゃね?
このまま出すとまーた戦闘たるすぎと批判出るだろうからと
とりあえずこれ入れとけば文句ないだろお前らみたいな姿勢を感じてイヤン
あと短縮機能なんて作る暇あったら、少しでもテンポ良くする努力をするべき
AAの演出なんて前作から殆ど変わってねえ。動作かったるすぎんだよ。
長い割に大してカコヨクないしさ…
攻略スレでどうぞ
密集隊形や散開隊形のアニメーションは6人まとめて動かせばいいのにな。
一人ずつ動かすからテンポが悪くなる
そんな悪く言う事は無いと思うけどな。今回は演出カットが入ったんだし。
これだってユーザーからの要望に答えてるわけだしね。
AAの演出とかは前作まんまだから、手を加えてないんだと思われ。
モンスターとかもほとんど前作からの使いまわしだし、戦闘の演出とかモーションをを作り変える
気が無かったんだと思う。
その代わりダンジョンの方が力入った作りになってるし、
戦闘の演出関連は次回作に期待かな。
BUSINは魔物の絵とか素敵!だから、使いまわしでいいと思うナ。
その分新作をバンバンだしてくれればいいんだがなー(´∀`)
>>329 B2で同じ場所だと思うが漏れもハーピーにぬっころされました。
とりあえずハーピーを避けたら別ルートでケルベロスにもぬっこ
ろされました。
やはり最初はフロントガードから入るのが基本なのか。。。
さあ、どうやって倒すか・・・
って、アレ倒さなきゃいかんのですか?
避けられるなら後に回したいのですが。
>>338 どっちも倒さないとダメなのです…
わんこは牽制射撃でヤマはるのも一興
>>337 同意使い回しは全くかまわんが、やはり量は欲しいところ。
敵キャラ鑑賞と音楽鑑賞モードネーノカヨ!!ヽ(`Д´)ノ
>>339 わんこに牽制射撃か・・・確かにいけるかもしれませんね。
やってみます。まずはレベルを1つ上げてぬっころします!
ありがとうございます。
今日から仕事か…ダンジョン潜りてぇ
逝ってこよ
あー、レポートどうしよう・・・。
あと二日・・・。
>>342 逝ってらっさい、がんがって!
アルバイターが心配で、ストーカーのように追いかけては
敵を壊滅してたら、B4でレベルが平均25になった。
そろそろストーリー進めねば・・・。
魔物のモーション自体は気合いも入ってるしなかなか良い感じなんだけどな。
ただその代償として戦闘のテンポがぼろぼろになってちゃ本末転倒だというジレンマ。
ソウル 強すぎ。。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 09:32 ID:NJe0Sppv
攻略本いつでんの?
絵が見たい
フリーズキター……初期型は安全だというから油断してたよママン。
ギルド行って鑑定して宿に泊まってからヴィガー行ったらブラックアウト。アハァン。
今、ラスボス倒してきたけどなかなか感動した
あと、アウローラたんエロ過ぎ
初期型は初期型で問題あるのかも…
それとも全型番でフリーズが起こるのかもー(´∀`)
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 10:08 ID:so6/S5cV
>>347 電撃のはもう出てる。
ファミ通のが12月下旬発売予定。
5階でヨッペンが『姫』っていきなり言うから誰のことかと思ったら…
盗賊のリスト使っててもバックアタック食らったら先制されるんだな。
当たり前か。
>350
フリーズ、というよりは処理落ちだったみたいだけどね。
アルバイト帰ってきたくらいで慌てんなよ、うちのPS2……_| ̄|○
アレイドの演出は変わってるぞ
牽制射撃やWスラッシュなんか明らかじゃん
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 11:04 ID:80Hvw8QW
B6のマップ全部埋めてる人いる?
スゲー心臓に悪い・・・。
細かい話だけど
決定ボタン押させ過ぎ〜って思わない?
タイトルでロード選択で押す→ロードしますか?で押す→ファイル選ぶで押す→ロードしましたで押す
>>357 そうは思わないが、
メッセージをとばせるのが○ボタンのみってのが困る。
片手で操作できない
あとFFとかで慣れてるせいか、アイテム整理が不便極まりない。
訓練所での転職で、転職先のあがりにくいステータスが
できるだけ高い状態で転職できるように何度もあわせ直すのは女々しいですか?
基本です。
ところで街移動でヴィガー商店にカーソル合わせた時のオークの行動が変化するのに最近気づいた。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 11:41 ID:l0T6OeDM
アイテム整理は便利になったと思う。入れ替えできるしね。
FFみたいに全アイテムを99とかまとめて持てるのは確かに楽だけど、
いかに迷宮内で見つけたアイテムを鑑定し、
捨てるか?持っていくか?を考えると言うWizのゲーム性には合わないし。
ただ、今回アイテムを貯めておこうとしたら、容量の少ない倉庫か
仲間に預けることになるからその辺はなんとかして欲しかった。
アイテム図鑑があるとは言え、商店の品揃えのコレクション要素は
Wizの大きな魅力だったと思うので。
BUSINをプレイしてから0買ったほうがいいですかね?
>>364 両方やるつもりならそうした方がええど
かたっぽやるならBUSIN0をすすめる
>>364 お好きなように。
1も面白かったけど、1の方はCDメディアだったこともあってロードが遅いし、
気の短い人にはお勧めできない。
0の方は改良点は多いしやりこみ要素も多彩で、ロードも短いし、
あらゆる面で面白くなってると思うよ。
ただ、1のセーブデータがあると0の主人公が少しだけ強くなるオマケがある。
>>365 どうもありがとう。じゃあ0買いますわ。
ダンジョンRPG久し振りでちょっとわくわくする。
ちくしょう………義賊のエディと錬金術師のアーベルが凡人だと?
これまでいっしょに戦ってきた仲間をそれだけで捨てられるかよ!
あ 団長!今夜どうすか?一杯
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 12:18 ID:xRKphjKH
ようやく5層突破できました!
アドバイスくれた人どうもありがとうございました。
俺はまだ占ってないんだが
主人公やお気に入り(自作)とかが
凡人だと嫌だなぁ・・・
今から先が不安になってきた(;´д`)
>>368 普通捨てないだろ?
ボソジソ6人パーティマンセー
前衛義賊で先制フェイクアタック→気絶→後続の攻撃で大ダメージ→(゚д゚)ウマー
だったのに、よく見たらスタンスマッシュの熟練度が上がってない…
そりゃないよ _| ̄|○
>>372 フェイクアタックとスタンスマッシュは別もんだってことだね
スライムラッシュ強ぇー!
4匹まで減ったから大丈夫かとフロントガード解いたら3800ダメージとか出たよ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 12:39 ID:TQ414YfQ
ソウルも同じだから気をつけましょう。
ラッシュの威力はLVと攻撃力と人数が関係してるんだっけ?
LV999の攻撃力999で4人だと3800ダメージでるわけ?
じゃあ、LV999まで上げた主人公チームがラッシュすると、
3800ダメージ超えるかしらん。
フェイクアタックを自作義賊+コンデ爺でやってるんだがエフェクトONにすると
左右にブレて接近! 義賊が短剣で刺す!
コ ン デ 爺 が 大 ジ ャ ン プ し て 杖 で 一 撃 !
・・・・・・頑張りすぎだ爺さん。
>>378 老人はいたわらなきゃ。
俺っちの爺さんは家(ギルド)でゆっくりしてもらってるぞ
クリアしての感想どんなかんじよ
>>379 ゆっくりしすぎだろー
うちのガン爺は最前線で活躍してますよ
おいおい・・・嘘だろ。
ケルベロスが仲間呼んだよ。もう一匹追加・・・。
またもや返り討ちか・・・。
>>377 自分たちのであればパーティのLv合計×0.75
とりあえず絆ではこうだったが、ランクで変わるかも
敵のラッシュが強いのは人数が多いからだと思う
うーん、敵のラッシュ、HP依存かなと思ったんだけど。
銀スライムは2500くらいHPがあったんで4匹のラッシュでも痛かったのかなと。
発売日に買って、ようやくクリア。
ここまで戦闘が面白いゲームはロマサガシリーズ以来だなー。
不満点は、ダンジョンの仕掛けがやや単調なくらい。
やっぱりWIZは良い。
>>380 詳しくは書かんが、かなりヨカタ。
10点中9点あげられる出来。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 14:22 ID:pN83iFxU
敵のラッシュのダメージはレベルの合計じゃないの?
B2のスケディムに勝てないYo!
なんか弱点とかない?あったらおせーてください。
パーティーランクによってかなり変わると思う。
友位の時はレベル合計×1/2くらいだったけど、
絆になったらほぼ合計×1だった
>>389 弱点はない
フロントガードで防御しつつブレス+プロテクト+ヤイバで前衛強化しる
隊列乱されたらあの世行き、これはどうしようもない
俺は補助魔法使わなかった。
前衛・後衛のクレタ・バレッツをある程度強化して、フロントガード+後衛攻撃魔法のみ。
後ろに回られても隊列修正せずにそのままフロントガード+攻撃魔法。
>>389 391の通りにすればイケる!フロントガードはといちゃいかんぞ。
後列がティール、バレッツ連発しれば勝てるっぺ
只今補助魔法を携えてスケディム手前に到着。
>>390-393 ありがとう。フロントガードはとかず、魔法連発ですな。
では逝ってきます!
定時で上がって今日は6Fを本格攻略…ついにメラーニエたんがPTに(;´д`)
しかしフロート絶対必要でしょうか もはや爺に何をもくれてやりたくないんだが…
>>391-393 仲間が4人中3人逝ってしまう激闘の末勝つことができた!
感謝してるよ〜。ありがとう。
>>395 フロートはLV1でいいので覚えといた方がいいゾ
覚えてないと(;´Д`)だよ
俺はフロート使わずにB6FのMAP埋めた
('A`)マンドクセカッタ
フム…
爺への餞別代わりにフロートLv1くれてやるか
っても爺は爺でけっこう愛着沸いたけどね
B6でフローと使わずに勝負師のトラスト上げるのもイイ
爺は結構好きだけどな
魔力の才能あるしセリフにも味がある
主人公の初期職業をメイジにしてしまったんですけど不味いですか?
あと新規作成したキャラよりNPCの方がお徳なんでしょうか?
初フリーズキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
>>402 育つまでがちと辛い
しかし不味いということはない
NPCは「才能」があるのでお得なキャラもいる
自作キャラは凡人のことが多い…
まああってもなくても大して変わらんのでお好きなほうを
BUSINの同人書いたら売れるかねぇ?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 16:16 ID:Bibnreai
フロートってトラップ床にも効果あるのか。
毒床だけかと思ってたよ。
帰ったら試してみるべ。
>>402 魔術師は全クラス中最低の成長率だからやめたほうがいい
下級職なら断然盗賊
上級職にもひけを取らない成長率だからお奨め
成長自体も早いしね
上級職なら、力が高い騎士か素早いモンク
ま、MPの差でモンクが良いだろう
408 :
402:03/11/25 16:41 ID:Te7d6Kh5
>404,407
ご意見ありがと、昨日買ってきてB1の回復の泉イベントまで進めたのに
セーブしないで終了してしまったので、始めからやり直します。
>>405 BUSINならOK。
BUSIN0は……
リュートとエミーリア萌え〜。
だからオークの着ぐるみ脱がないでお願い。中身を想像で補うから。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 16:54 ID:shUFEfA9
回復の泉って無限に使えるわけじゃないのか…。
ちょっと無駄使いしすぎたかも…。
B1の回復の泉は使わずに置いておいて、B5探索に利用したほうが良いよ。
泉の近くにショートカットが出来るから。
>>409 そうか……。
じゃあ、リカルド、ヴァーゴで……
おいおいコンデ爺をもっとつかってやれよ・・・。
うちのパーティの要はコンデ爺さんなんだが・・・。
全滅しそうな苦しい場面をメガデス一発でひっくり返す
ちょっとナルシストな爺さんをつかえないなんていうな。
うちのコンデも主力だ。
仕込み杖でばっさばっさと敵を切り捨てるコンデ侍渋すぎ。
>>415 こんな狭い玄室で
刀そんなふうに使っちゃダメだよ
コンデは忍者ですが、何か?
コンデは倉庫ですが、何か?
コンデは騎士ですが、何か?
コ ン デ ブ ー ム の 予 感
コンデは義賊ですがなn(ry
主人公はコンデですが何か?
フリーダー「はい、よろコンデ。ご主人様。」
コンデのコンデーム
みんな無理すんなよ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 17:52 ID:SG/cm85J
コンデ開花キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
>>422 なんときょうりょくでおそろしいジャクルドだ!
今電車乗ってるけどコンデだらけで混んでるよ。
コンデ死神降ろしてますが何か?
メガデス打ち放題ですが何か?
コンデンサー
コンデンスミルク
ヘルコンデルがあらわれた!!
ここで自治厨激怒
↓
>>407 前作データで回復の指輪がある
そして自分の主人公は今でも魔術師をやっている
あと2レベルでLv7のMPが発生するわけだが・・・
義賊か練金にするつもりではあるのだがな〜MPがな・・・
もうコンデいい!
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 18:10 ID:JjLu6QmZ
たった今クリアした感想
隊列入れ替える攻撃は卑怯すぎ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 18:14 ID:/L51mRXG
コンデしまいか!
コンデ・コマですがなにか?
>>435 回復効果はウザイから要らん
魔法はどっちにしても後半の敵には殆ど効かないからLV3かLV5まで使えれば十分
ちなみに錬金術師も糞目だから否推奨
義賊は・・・まぁそこそこだから可だね
>>437 同社のメガテン3よりはマシだよ
なんたって、補助効果は打ち消すわ、
4回連続で即死級の攻撃を全体に食らわせてくるわで
酷いなんてものじゃないよ
補助魔法フルに入れたらもはや無敵、なんかじゃつまらないと思うが……。
>>440 メガテンなぁ・・・ 「惜しい!」とか「あとちょっと!!」ではなく
完膚なきまでに叩きのめされるよね。 まぁあれがハァハァなわけだが。
隊列変えには上級職で対抗するしかないんだろうな。騎士とかモンクとか。
後ろに廻されても魔法で援護する役を変えるだけでok
といっても隊列変えはダメージ少ないからかえってありがたかったり。実際は大して痛くないよ。
>>440 今6Fだよ
まだ魔法必要だよ
ジャクルド強化中だからせめてLv6まではいるべ
ノクターンについてはハメパターンに陥らなければ平気な感じだ
4回連続即死級のやつは弱点もつけるし
魔術師魔法イラネは同意。
六階ならフロートが欲しいくらいか。
後は低位の魔法で十分だから成長の悪い魔術師を使う理由は個人的には見あたらない。
趣味クラスかも。
ポックンはクリア後でも攻撃魔法は重宝してます
人によって違うんだな…
呪文集中陣使えば毒巨人でもグレーターデーモンでも
5割の確率で魔法効くじゃん
虫の大群とか見たら魔法で一掃したくなるじゃん
そこでザティールやジャティルですよ。
>>444 ジャティルとザクレタとクルドかアモークあれば十分でしょ
移動系魔法や状態異常治癒系魔法も4レベル以下に揃ってるしさ
はっきりいって、今作での魔術師の存在意義は殆ど無い
呪文集中と魔法協力のおかげで、効く相手なら低レベル魔法でも殺れる
上位の魔法が必要なほどに強い敵は呪文無効化能力もってるしね
そう、つまりコンデの使用価値など全く無い!!
おまいら、主人公を魔術師にした俺の立場を考えろよ
>>450 あのブーツでHP1.5倍ですぜ
ドレインは食らってねえが
それに下位魔法ではやはり最強にしてもダメージの量が足りん気がする
あとティール系なんか特に材料が足りなくて最強まで鍛えられんし
かえって上位のほうが材料いっぱい手に入ったりするし
まあ最終的には人それぞれでしょ。
お互いにプレイスタイルを押しつけあう必要はないと思われ。
うちには魔術師はいない。
>>452の所では主人公が魔術師。お互い頑張ってる。
それで充分。
お、おまえら・・・B9のボスに・・・気を・・・つけ・・・ろ・・・・・ぐふっ・・・・
>>453 ずっとモンクだと、靴ありの魔術師の 2 倍 程 HP高いよ
それにしてもだ、4回目の挑戦もまた凡人かよ・・・
凡人は劣ってないなんて言われるけど、
ゲストキャラが揃いも揃って才能持ちで主人公が凡人じゃ
凡人である事が劣ってるって事になるじゃねーか・・・
救いの言葉どころか励ましの言葉にすらなってねーよ・・・
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 18:56 ID:ruQ09OLl
アルバイトの豚が金だけとって全く働かない
チャーシューにして食っちまうド!
俺はイメージ重視なんで性能に関わらず魔法使いは外せない。
自作キャラだけどな。
うおおおお、MP増えないいぃぃぃ!
>>443 それでもそのターンのアレイドとか結構潰されるので嫌だなぁ
数ターン連続でやられると嫌になる、それに援護役にするって言っても
エーリカ メラーニエ 自作侍
騎士 イーリス テュルゴー
とかになると泣ける
>>455 気絶耐性つけれ
11階でも呪文集中陣メガデスで敵一掃ですよハァハァ
アンチマジックシェルは前衛のスレイクラッシュで消せるし
>>456 モンクは自分のイメージじゃないから却下
よーしパパ呪文集中陣メガデスしちゃうぞー
↓
呪文より先に敵の魔法で後列が眠り、麻痺、呪文で殺される
>>462 へー、アンチマジック消せるのか(´・∀・`)
不毛な争いだなぁ……。
>>466 アンチマジックシェル発動してる奴らを殺すと魔法無効化が消えるぜ。
アンチマジックシェル発動
↓
呪文集中陣発動
この場合は無効化されるんだけど、
アンチマジックシェル発動
↓
スレイクラッシュで敵後衛を殺す
↓
呪文集中陣
これだとなんら問題なく魔法は効果を発揮できる。
呪文集中陣メガデスにハアハアに一票
>>468 マジで参考になったヨ!
でもポックンのパーティーは後列の方が素早いから
構成を考えなきゃいけないなぁ…
ま、カルマンに居る間は別に魔術師でも問題は無い
後に向けて能力重視でいくか、
クリアだけを目指して下級職でいくかは自由だからな
魔法?なにそれ?てな具合のあそこでの戦闘を体験しない限りは・・・
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 19:26 ID:TQ414YfQ
>>460 今回MP増えにくいよな。
魔術師レベル19でまだL5だし。
だんだん強気になっていくエーリカたん萌え
魔法の「ドレイン」ってHP吸われるだけ?
うん
バックアタック→ラッシュで何もできないまま全滅した・・・
鬱 _| ̄|○
>>475 よかった。
フロントガードで防げないからマズーと思った。
サンクス。
>>477 それはマジキャンで防げる
エナドレは攻撃に追加されてるはず(だよな・・・食らったことがないからわからん)
俺ね、BUSINと全く関係の無いHPやってるんだけど
そこでBUSIN0がすげぇ面白いってずっと書いてたら
「面白そうなので買ってみました」って言ってくれた人が
何人かいてちょと嬉しい。
売上に貢献できたよね
中古だったりして…
完全攻略本買ったらブシノ次回作に少しは貢献できるんかな?
それとも出版社がウハウハなだけか?
>>481 出版社がうはうは
でもebならちょっとはいいかもね
あそこはアトラスと仲いーから
続編でるのかなぁ
アトラス儲けてんのかなぁ
消化率どれくらいなんだろう・・・
ザティール50(;´Д`)ハァハァ
今回の司教って全部の魔法覚えられないから、
鑑定士ぐらいにしか役立たない気がするけど、皆さん使ってます?
成長の遅い魔法使いより成長遅いのかな。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 21:03 ID:Lw9h/a70
まだ20だよ
ジャティルの方がレベル高いと言う。
そして大量の折れた剣
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 21:05 ID:Lw9h/a70
司教使ってるよ。
成長遅い魔法使いよりさらに二回りくらい遅い。
まあ、BUSINの場合、集中陣や牽制射撃の要因として頭数さえあれば大丈夫だし。
フィールやパラズケアみたいな回復魔法のストックとしても使えるし。
>>489 二回り遅い・・・か。
確かにアレイド要因と割り切ることも出来るけど、ちょっと辛いな。
それでも義賊入れて盗みまくっている人には必須かな。
初っぱなから、まさしく鑑定士として使ってる。
錬金術師なんて、今回魔法石のストック数が多いし、
魔法の一レベル二レベルの差で戦力が劇的に変わる訳でもないから要らない。
でも鑑定士もとい司教の鑑定能力は、物によっては即戦力になりうるし
持ち物の空き確保とか何かと便利。
魔法は最初から期待してない。
魔法系アレイドの一翼さえこなしてくれれば充分ナリよ。
(でもクレタを最大まで上げておくと、司教でも意外な戦力になるけど)
司教はLV13辺りで魔術師と同じ位の成長速度になったりする
ま、司教が成長早くなるんじゃなくて、魔術師が遅くなるから同じになるんだけどなーw
我慢して育てれば、LV50超える辺りになると、お荷物どころか魔法系の主力になってくれるよ
今回は序盤から呪文集中陣が使えるから、下級魔法でも戦力になる上、
フィアケアのおかげで、冒険中の鑑定もそれほど躊躇しなくて済むのがイイ
ただね...ある職業の存在のせいで、クリア後は完全に鑑定要員に成り下がる
後ろに司教がいないと
忍者コンデくんの実力が発揮できません!
Wスラッシュをやる時、必ず前衛中央が強制参加させられるんだけど
これって仕様?なんか図では端っこの前衛なんだけど。
左右のキーを押せ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 21:50 ID:GoaqY1uL
司教の鑑定能力は、序盤は使えそうで使えない。
割と呪われたアイテムの鑑定失敗で恐怖に陥ることが多く、
そうなると戦闘中に逃げ出そうとしてアレイドの一翼を担うどころじゃない。
僧侶がフィアケアさえ使えるようになればバッチリ使える。
まあ、魔術師の代わりに司教入れる、なんてのはおすすめできないけど、
魔術師を入れて、サブで司教を使うのなら十分アリだと思う。
鑑定士いないと金たまらねくね?
>>398 フローと覚えてたのに使わなかった..。
すっかり忘れてたよ。
>>494 コンデを忍者にするおまいさんの発想には頭が下がる。
>>498 金って基本的に要らないから……店で鑑定すれば売り上げ増えるし。
+激しく忍者+
に、4人首刎ねられた…_| ̄|○
>>490 おれは魔人の戦斧の他戦士装備のBISHOP作ってソウル要員にしてます。
斧の命中率気にしなくていいし。
ちなみ主人公は同じく戦士装備のモンク(異空から〜装備)
ちょっと節操がないかなとも思うけど..。
マスターニンジャうぜぇーーーーっ!
と言うわけで対策を考えました。
ずばりホビットの盗賊×6!
先手をとれる上に当たらない。
欠点は攻撃力とHPの低さのみOrz
恐怖状態って意外と使えないこともない。
他の5人が戦って1人は自動でたまに逃げてくれる。
低レベルクリアとかに使えるかもしれん。
あー久しぶりに全滅喰らった。B7
虫大群に糸吐かれてFGできずにいるときにラッシュ全滅
呪文集中で瞬殺できなかった・・・
やっぱりキャラデザは前作のままで作った方が良かったと思う。
今作では硬派度は上がったけど萌え度はゼロになった感じ。
実際、前作のヒナに当たるアオイが祭りになるほどの人気がないのも
ヒナに有った「ほんのり漂う萌え度」が欠けているからからではないだろうか?
また、ヴァーゴの人気もあのキャラ達の中で異質な存在だったからこそでは?
もし、次回作があるのならもう一度キャラデザを戻して検証して欲しい。
システムは前作より良かったけどね。(一応フォローw
4階層まで突っ走り3回目も潜在能力キター!! ...って「カリスマ」か。
気を取り直して4回目逝ってきます。 今度は3時間切れるか?
今回、フィアケアの魔法が新たに加わったのは大きい。
前回は恐慌に陥ったら戻るしかなかったからなぁ。
エーリカの醸し出す平安情緒を感じ取れない
>>507は
オーク以上コボルト未満
俺は今作の方がいいな。リディがエロイし
というか萌え度はゼロで、いいです。
>>507 今作のキャラに充分萌えていますので結構です。
>>508 カリスマなら御の字の気もしないでもない
てか誰かが10人中9人は付いてるよとか言っていたけど、
逆の気がしてならない
10回中1回くらいしか付かないんじゃないかと思いたくなってくる位付かない
つーか主人公なんだから、なにかしらの潜在が付くようにプログラムしとけと
じゃなきゃ、せめて主人公作成のときに見られるようにしとけと
ひ弱な主人公を隠密にしますた
NEXT90万
(;゚Д゚)え?さっきまで10万ちょいだったのに
ムワッ(゚д゚)ヒドを筆頭に、リュート、エミーリア、イーリス、ヨッペンと萌えキャラ揃いです
主人公含め作成キャラALL凡人です。
でもやりなおせっかよ!
って感じです。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 22:15 ID:ph/n8Fj3
スルー、フィアケア、シーフアイ、フロート、エスケープ
今回、魔法はかなり充実したよな。
ヨッペンって女?
>>515 そこでナイトメイルですよ
…って、こういうケースでもナイトメイルのSPって有効だよね?自信ないけど。
>>519 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>515 俺も侍から将軍に転職した時
同じようなことが起きてビビッタけど、それはさすがに・・・
>>520 前に検証した香具師がいたが、NEXTまでしか経験値が得られないらしい。
やっぱりレベルドレインしかなさそうだ。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 22:19 ID:V3Kw7Bs4
俺もall凡人で罵倒されてみたい
確実になる方法ある?
やっとクリアーできた。
そんで、クリアーデーターをロードしてまた潜ったんだけど・・・
なんか、前より敵が強くなっていない?
気のせいかな・・
>>515,522
必要経験値が増えるのにレベルが変わらないからだよ。
レベルが上がるほど差が大きくなる
ヨッペンはおんなではなくておたです。
一文字しかあってない。
ていうか確実に凡人なんだが..折れの場合。
いまんとこ5人くらいだけど。
メラーニエたんみたいにあからさまなのよりも
テュルゴーのあのジットリ目のほうがいいという
俺の気持ちをわかってくれるのは
ドゥーハン広しといえどヨッペン先生くらいのものなのか
俺はヴァイルの腹筋に萌え狂った
531 :
529:03/11/25 22:27 ID:W8O9edGe
>>530 あとでセラフショップに 行 か な い か
ところで、
もしムワッヒドとヴァイルのグラフィックが逆だったら…
ガクガクブルブル
前作の女騎士二人
グレースとオルフェに対して
今作の女騎士
ムワッヒドとヴァイル…この差は一体
>>528 6回挑戦して6回とも主人公凡人だよ・・・
なんでもいいから付いて欲しい
なんらかの救済措置でもあれば良かったんだけどね
凡人の時だけ起きるイベントとかで潜在ゲットとかさ
もちろん手に入る潜在はランダムで公平にして
クリア後のお楽しみで遊べる状態なのに
そっちは放置してずっとやりなおし続けてる・・・
ヴァイル殿下に虐めて( ゚д゚)ホスィ…
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 22:36 ID:wR1bmC+b
ポイズンって使える?
>>533 美化120%だな(;´Д`)ハァハァ
どうでも良いがオルフェは戦士だぞ。
オルフェは戦士じゃなかったろうか
凡人が大半だから潜在能力があると嬉しいんだよ。
誰でもつけられるなら価値ないって。
>>536 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
エ
ル 頭 か / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ
メ が よ L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) 頭 何
ェ .許 う //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ じ と
ス さ. な /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i ゃ 変
ま れ l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く !! な
で る i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶,
じ の l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ
ゃ は ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
ぞ 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' ', i、-----.、 `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ! ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
/ ヽ. L__」 「 止 笑 L_ ヽ〈 i| Vi゙、
ハ ワ {. ヽ. -、、、、 ' ノ ま い 了゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
ハ ハ ヽ. ハ ) ら が | ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
ハ ハ > /|ヽヽ、___,,,,、 'く ん > ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ハ ハ / ノ. | ヽ フ / ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
このスレでボソジソ耐性つけて占いに行ったつもりだったのに…
そ の タ イ ミ ン グ で 言 い ま す か ?
不意を突かれて激しく_| ̄|○
B4だけどいまだに密集隊形覚えてないや。
ボーリングビートルの群れに全員で防御じゃだめですか?
>>508 気が向いたら攻略スレか雑談スレにでも最短必勝潜在占いチャートでも書いておくれ
俺はまだ二回目だからまだ無駄が多いのかもしれん
凡人と言われながら偉業を成し遂げてこそ偉人
ヴァイルの厚い唇に少々やられてるんだけど、
パーティメンバーの空きが一つあるんだ。
オートマターかヴァイルを入れようと思うんだけど、どっちがいいだろう?
漠然としてるけど何かアドバイスとかあればもらえない?
ちなみにムワッヒドは入れてる。
アオイ、主モンク、○○○
リディ、自作司祭、ムワヒ
>>542 気にすんな
俺も全員ボインジンだがなんとか8階まで来た
・・・ソウルクラッシュ以外のAAほとんど使ってないけどな
jojoとか言われてたのはマクベインのこのセリフからか。
パンが肉に代わってるけど。
肉は数えられないんじゃないかと思った。
ステーキとかなら数えられるけども。
MTGやカルドは やらないけれど
カードヒーローは好き
なんか通常戦闘でも
そういう楽しさがあっていいよねえ
こいつがいるからこのAAじゃなくてコレとか
>>546 ヴァイルを入れて隊列バグでムワヒを2尾入れるべき
やった、ついに僧侶がウィルを使えるようになった。
ところでなんでウィルにまでレベルがあんの?
>>539 主人公だけが凡人と言う状況を一度味わうとイイよ
>>545 別に凡人でクリアしてもなにも変化はないよ
誰からも褒められないし
>>547 クリアする事自体にはまるで影響ないからなぁ
あくまでも、自己満足のため
ゲームってのはそういうものだからね
自己満足のためならP(ryも辞さないかもしれぬ
>>553 いや・・・ちょっとカッコイイこと言ってみたかっただけなんだ
スマン
>546
ぜひヴァイルを入れて「超姉貴ホールドアタック」「超姉貴スタンスマッシュ」「超姉貴SJアタック」
等を決めて欲しい。
主人公凡人Getーーーー!!!!
さて。一回目は瞬殺された姫にリベンジするか・・・
戦闘エフェクトをONにして・・・
全快じゃないのかよ・・・
自己満足ならいちいちこんなとこで書くなよ。
>>543 自分はB5のケンタ×8でゲットしました。
パネルが光らないとダメみたいですね。
超姉貴萌え。
ケテイしました。どうもありがとう。
>>560 占いの幽霊みたいな見当違いの事を言うね、チミ
一回目、姫を楽勝で倒せたんで余裕の盗みプレイしてたらメガデス。
あーマジックキャンセルしてなかったー!と長いそのエフェクトを
ドキドキしながら見ていたら結果は…_| ̄|○
なんだあの破壊力は!?
>>563 さっさと自己満足を満たしてきたら?PARでも使ってさ。
>>564 ああ。漏れが瞬殺されたのってメガデスだったんだな・・・
なんか気のせいか4桁のダメージを喰らったキャラがいたもんで・・・
うーん。演出ONにして姫の破壊力を改めて体感してみるかな。
これって自虐的?
ヴァイルってさぁ…
黒騎士じゃないんだよねぇ…
実は配下の奴らの方が強いんじゃないのか…?
姉御には鞭がよく似合う(*´д`*)ハァハァ
守られる立場だからな
このシリーズのオークって可愛いね。
(´Д` = ´Д`) モメ、モメ
ヴァイルってジョジョにでてきそうな顔してるよね
>>567 そうなんだよなー
ストーリー上絶対黒騎士であるべきなのに それがけっこう今作の不満点になってる
まぁクリア後に黒騎士なれるようにしてからヴァイルを黒騎士として育てて溜飲を下げる予定だが
グリーン・ドルフィン・ストリート・ジェイルに収容されてそうだね>ヴァイル
お前の頭もPAR!
我が凡人パーティーは世界一イイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 23:50 ID:+3LDJetC
マヒしたり眠りながらも歩いて前列に来る
モンスターたち萌え
577 :
:03/11/25 23:50 ID:57/34BNF
アオイって普通に進めていれば仲間になりますか?
ジョジョオタばっか、、(;´Д`) ヤダヤダ・・・
キング・モナリゾン!!
我以外の総ての登録済みキャラは消し飛ぶッッ!!
___
/×( ゚Д゚)
|×( ´∀`)
⊂××××つ
|××××|
| ××× ノ
|×| ̄|×|
(__) (__)
というわけで、誰か作中の全テキストをまとめて、ストーリーを分かりやすく整理してくれ。
俺のオーク並な脳みそでは理解できん。
油断したら2階層で逝って、30分無駄に。 アノクソカエル..._| ̄|○
>>544 キャラメイクやら商店への投資やらを除けば2時間半ぐらいまで縮めれるん
じゃないかと思う。理想論だけどな。
>>579 OK、要約するとだな
§
ムワッ( ゚Д゚)ヒド ってことだ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 00:02 ID:W3lkT87T
ピクシーが全然でてこないんですが(´Д`)
>>577 なるよ!いきなりうちのエースになったよ。
凡人リーダーは後ろでシコシコ手裏剣投げてます。
BUSIN0売上本数
11/13〜16 27500本
だそうだが、誰かもっと新しい情報知らない?
===--,=-; ,__ /
-...--、_. ´゛` =--‐‐‐‐----、 // / _/ こ・
,:::ヽ::::::::::\_,,..-''" //",,゙ """ / ヽ の・
ヽ::::\,-、::-`'-、,,、.-‐' `'--‐'___ ヽ、 /ノ / だ・ 味・
\/ ./ /\ /彡 "" |/ ぜ・ は・
/ ,' u ∪ !/\ | i、゙ー''"彡 /|. : 凡・
、、∪ ノ / ヽ ,,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / |. : 人・
エ`!, l_. i =''''エヱ,'、 ,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ :
、(・,)`ノ ./(・,) 〉 く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ :
 ̄/""゙ `ー- ' \ヽ  ̄ ̄ // ノ :
'。゚u〈 、 。゚ , 'u (ヽ //  ̄ノ
ヽ--' lj。゚ , >、 // /  ̄ヽ、
:r〜‐、 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
:))ニゝ lj ,i| ,"__} // / /
:(_,, ヽ_人`'′ // / /
"" / i'゙' /-─‐‐''/_/_ ←ローミ
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
↑主人公
d
だれだ、4万本しか出荷してないっていった奴は。
7万くらい出て4万売れてるか。
じわじわ売れ続けるといいなぁ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 00:10 ID:pakYw2pg
>>582 飛行型のシンボル探すしかないよなぁ。
ピクシーはあまり数出てこないから依頼達成はかなり遅かったよ。
1階より2階の方が一度に出る数が多いから効率良いという話も。
>>582 スタート地点近くのコウモリにあたればほぼ確実に一匹のピクシー
B2だとはずれでスピリット、ハーピーのこともあるが四匹ピクシーにもあたることがある
まぁ他の魔物の50キルもためる気持ちで気長にやりなさい
>>580 ネックはスケディムだーね。
プロテクトとブレス用の素材が上手い具合に貯まると素早く通過できる。
商店への投資は義賊を3匹ほど用意して
装備品しか落とさないB3Fのオークキング、LV1プリースト、土巨人を剥げば良い感じ。
ヴィガー商店のオーダー次第では2時間も夢ではないはず。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 00:12 ID:W3lkT87T
>>589 2階か…頑張ってみる(´・ω・`)早くサキュバス狩りたい
>>588 いや初日は16000本の消化率40%だったんだよ
>>582 2Fの左の梯子の上か下で8匹パーティにあったことがある
サキュバスは放っとくとどんどん増えるな。(´д`)
>>593 そうか、再出荷したのか。いい情報だね。
>>594 言われて気づいた。潮花初溜乃はどこ行ったw
>>594 いやほら、中の人は凄いけどドッピオ本人は凡人だからって事じゃない?。
ジョルノは潜在能力凄いからしっくりこないのかも。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 00:27 ID:eybuPO2N
忍者の群れにあってパーティーの半数が首を刎ねられた
ソウルや全体魔法で一掃しようとした矢先にコンデのおっさんの首がコロリ
オットロシー
前作、回し蹴りで首はねられた時はビックリした。
凡人って言ったね・・
父さんにも言われたことないのに!!
>>600 改変前の台詞吐いてる子供さんは非凡過ぎ(笑
初フリーズキター
全滅させたら止まったー
まだ10分くらいしか潜ってないからいいほうか
30000番っス
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:21 ID:T0haqPub
>>586 約41000本・・・・
す、少ない_| ̄|○
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:24 ID:T0haqPub
俺は一回もフリーズしなかったけどなぁ。30000番だけど。
タバコ吸わないのがいいのかも。
でもたまにキーンとかいう高音が鳴り出したのと、寺院で回復した時に
女の悲鳴が聞こえてきた事があったな。←深夜だったのでガクブル
>>603 そんなに少なくもない
上のほうの野球つく見てみ
>>582 B2だと右側の縦穴下層で8匹まとめて出ると思った。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:31 ID:IU+xYYTR
>>603 大作ってわけでもないからきっと損益分岐点かなり少ないんじゃないかなあ
感じ的に予想以上に好評ってかんじするし
5階って普通の床にトラップあんの?
歩いてたら主人公いきなり死んだり仲間のHP歩くたびに減ったりするようになった・・
ボーナス60超えを狙って3日目
いまだ初日にキャンセルした60以上の数値は出ていません
もしかしたらキャラ作成で投げるかも
でもここまで来たら引き下がれないよなあ
おまいは…
ボーナス条件クリアしてもその先のアレでまた躓くんだろうなぁ
がんがれや
>>609 ある
マヒってたりもしないか?
あと呪われグッズの呪いかも
B4FやB5Fでなにか変だと思う変化があった時は
所持品に?武器や?剣がないか確かめてみよう。
もしあったなら、それは所持してる間最大HPが40%減少する大剣か
3歩歩くたびにHPが10づつ減るナックルです。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:50 ID:qZ2wGEfp
そういや呪われたアイテムのお陰で寺院の依頼が達成できたな。
持ってるだけでマイナス効果があるから捨てたいけど、
オートマターの事を考えるとそういうわけにもいかずの葛藤は
Wiz1でB4から死の指輪を持ち帰る感じに似ているとオモタ。
ああそうか。ダークマーダー持って歩いていれば楽に死ねたんだな
クリアしたよEXダンジョンもよ
で感想だが バグ フリ−ズなんてぇのはどうでも良い
地に堕ちた忍者の価値 戦士より弱い忍者って…
忍者をここまで弱くしなくても良かろう
忍者の上級職が隠密なんて…隠密同心じゃあるまいしカコワルイ
忍者の上級職ってのは本来なら
黒騎士のところにくるべきじゃねぇんけぃ
WIZの何たるか知らん香具師が設定を考えたんだろうな
もしくはロ-ド万歳(マンセ−)香具師
フルチン忍者AC-99呪文なし これが忍者美学ってもんだろ?
せめてよクリティカル耐性をもってる香具師までも問答無用で首切りとか
死神憑き状態だと100%首切りとか なんか欲しかったよ
忍者6人でラッシュ
敵全て首切り カコイイ こんなんがあればなぁ ハァハァできるのにな
ま、オルタナティブだしな。
>>610 ない・・・・なんにもみえない・・・・・
前作んときもあったよね「これWizじゃねー」
すんません、オートマータの基本的な育て方教えてくだしあ((;´Д`)
主人公が戦士なもんで、一緒に組ませてWスラッシュとかしてるんですが
いかんせんオートマータの攻撃力が低くて。。
魔法石でひたすら力をあげるのか、最初の2種類以上の武器はどうやって増やすですか。
(;´Д`)ハァハァ
>>617 地に堕ちたのはエルフと人間もそうだーね。
人間は割り食ってるのが信仰心だけだからいいとしても
力、生命力という重要項目で割り食ってるから救いようがない。
敏捷が人間より高ければ救われたけど、同じ上昇値という体たらく。
ノームよりも鈍重なエルフって一体・・・。
つか職業ごとにパラの成長率に差がありすぎだな。
職業間のバランス調整ができなかったツケを
パラ上昇率に差につけることに回してバランス取ったと考えてるんじゃないか
前作は侍マンセーだったからか、今回の侍は成長率だけ見ると騎士やモンク以下
忍者なんて盗賊より成長しねえ
7Lv魔法覚えられるのは僧と魔だけだが後衛職は軒並み上昇率ウンコなんで正直転職したくない。
ゲームとしては面白いんだけどバランスだけとってみるとクソだな
戦闘アニメ短縮にしても、なんつうか投げ槍な感
あー、職業以上にアレなのは種族格差だな
オルタナティブを自称するならいい加減に影薄いノームは削除して他の種族入れるべき
キャライメージがアレだから尚更、成長率で優遇したってRP好き以外誰も使わないっての
マターなんだよ!マター!マタァァァァァァァッ!!!!
っつーか、ぶっちゃけロボットは育てる手間と成果が見合わないような
>>613 5階にはいって少し進んだところでいきなりなったんでびっくりしました
呪われたアイテム系はもって無かったです
あと未鑑定のアイテムも
>>621 階層を下ると強化アイテムが手に入り、新しいカスタマイズが可能になります。
でも、各部品ごとに最初から4〜5種類選べたような・・・?
常に最強カスタムしていれば魔法石での強化はいらないと思いますが。
>>627 ポイズケアでHP上げておかないと大変な事に・・・。
>>622 ムークのような成長率の前作人間よりはいい
こつこつと固定オーダーをこなす日々 やっぱ義賊が二人もいると違うね
なんですかそりゃ
オーダーってシカトしてもイイの?
快癒の薬なんてB3階如きじゃ出ね―よ…
>>632 快癒の薬はドラゴンフライが持ってる
だが面倒な依頼はシカトして良し
634 :
633:03/11/26 02:43 ID:euvGdlsZ
>>632 ゴメン勘違い
ドラゴンフライは快癒の薬落とさねかった
快癒の薬はスピリットが持ってる。
攻略スレはいい雰囲気に荒んでる。
いちいちいらん報告するおまえの心が荒んでる
バランスとかいい出すやつはもう飽きてるんだからゲームやめろ、スレに来るな、と思う。
こんな速さでクリアしてる時点でマトモな生活してる奴じゃないんだからさっさと仕事探すか勉強でもしろと。
そんなヤツは逃避のためだけにゲームしてるからどんなゲームでも楽しめてない。
>>632 義賊ナシパーティお断りな感じ。
数倍(いや、もっとか)違うからねぇ…アイテム集めの効率が。
ぼ、凡人キター
ちょっと想像以上にショックですた
なんとかしてほしいですねこれ
641 :
632:03/11/26 04:36 ID:Ee4WIgKr
レスどーも
快癒の薬はスピリットが持ってたのか…
あとイーリスイラネ。ムワッ(゚д゚)ヒドはもうチョットがんばれ。超ガンバレ。
ムワッ(゚д゚)ヒドは、才能が高性能だからなぁ…
最終的に残る要素として才能は重要なワケで。
武器センス主人公にホスィなぁ…
あるいは防具センスを…
>>640 そこで脳内補完ですよ
なんかとてつもない力でも考えましょう
背後霊が強力、とか
凡人なおもて往生す。す。す。。。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 06:35 ID:bWTy0YEn
>>642 あるのかないのか分からないような能力なら諦めもつくけどね。
怪力なんかはあるとないとじゃ大違いだものなぁ。
あからさまに高性能過ぎて笑いすらこぼれる。
ていうか、怪力なことが潜在能力として設定されてる事が甚だ疑問だ(笑
とりあえず、我がリーダーの思想の下、
「こいつは強いから使って!」という開発者の思惑が見え隠れしてるキャラは、
ベンチウォーマーで生涯を終える羽目になるけど(笑
地下って何階まであるの?13階より多いんならボリューム的には満足なんだが
PTの平均レベル90なのに
今頃新規キャラ作ったら防具センスキター!!
それまでに、15人くらい占ったがな。
あのロリ幽霊め・・・・_ト ̄|○
WIZのなんたるかなんて自分の脳内WIZを語られてもなあって感じだな。
忍者には思い入れあるわ、俺も。
追い剥ぎをして日銭を稼ぎながらトラップゲーム
で自堕落な生活をするグッレグとリカルド
という脳内設定で萌え
ブシノは何回くらいプレイしてやり込みますか?
とりあえず20年以上生きていて初めて
2回以上クリアして遊ぶRPGになりそうな悪寒。
丸一日ジタバタしてみたけど、駄目だった。。。
いいよ俺はもう、才能なき凡人として生きる決意をしたよ。
アマデウスを憎悪しつづけた
サリエリの気持ちが、今日初めて理解できたよ。。。
忍者が最強じゃないと気が済まない人は事前に確認してから手を出せばいいのに。
将軍と聖/黒騎士を見比べてスタッフがロードまんせーと言える時点でもうなにがなんだか。
忍者系の扱いが悪いのは確かに感じるけどね。
忍者は過去作で強すぎたんでは? まあ、wizはかじった程度で忍者の強さは人から聞いた程度だけど。
今作では確かにあんまり使えなさそうだねぇ。義賊の方が便利そう。
ヴァーゴとキャスタを見ると
山下たろーと辰巳と被って見えるようになってきました。。。
徹夜したので寝よう。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 09:51 ID:il24F9eV
いや、忍者は本家Wizの時代から
転職条件が厳しい割に使えないと評判。
忍者が強過ぎたのは#6と#7か。
漏れは好きだけど、嫌いな人も多いBCF系列じゃイマイチピンとこない人も多いか。
侍が強過ぎたり(ディンギル)、ロードが強過ぎたり(#5)もあるね。
それより怪盗はどうなん?盗む確率はUPしてるのかね
ただ魔法が義賊より多く使えるだけではちょっとなーって感じなんだけど
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 10:14 ID:87nO0rtt
発売日に買って未だ低層階の住人な俺は魔法が強くて仕方ないんだが・・・・・。
スレまとめて読んだんだが、トラップってフロートで回避できるのか。
B6で行き詰まって延々とトラップを解除し続けた俺の努力は..._l ̄l○
それまで酒場のトラップゲームで50も行かなかったのに
一気に3桁楽勝なぐらいスキル上がりかしたよ(´・ω・`)
イーリスとエーリカ紛らわしい
メラーニエとエミーリア紛らわしい
ベルグラーノとハラヘリーノ紛r(略
オルトルードとオルルトード紛r(略
正直、ハラヘリーノ見た時( ´,_ゝ`)ってなりました。
たけしとひろしも紛らわしいよな。
正直ここが唯一の不満だよ。
オークキングあと3匹で50匹殺した事になるのに、
沢山出てくると一斉逃走しやがる。
アースジャイアントと一緒に出てこないと殺せない。
出てくる頻度は低いし…しかも一匹ずつってのがマンドクセ。
>>666 低レベルキャラとパーティを組めばOK
後は頑張って先制するとか
なるほど!
ありがd!
6階におりる前に5階までの固定オーダー全部こなした
ただここから下の階層は電撃の攻略本にもオーダーのってないから
こまめにメモをとりながらになるなぁ
いつのまにかデフォの名無しがナナシメジじゃなくなってる
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 12:24 ID:usrf3neq
さて、表紙の気持ち悪い攻略本、買いに行くか。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 12:37 ID:XnW5iI17
マントのオーダー受けたいが
LV6ニンジャ相手に粘る度胸が無い…。
ありゃ比較的楽な方だ。
ブレス重ね掛けすれば大分安全になる。
不安なら五階に降りればガーゴイルと言う安全パイがいる。
あーなんかさっきからオーダーの話題になってるんだが、
あれって全部こなすと特別な報酬とかでもあるの?
それともソコに山があるから登ってるだけ?
オーダーって階層ごとに決まってたのか…。
てっきり月日が変わったらオーダーも変わってるのかと勘違いしてた…。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 13:09 ID:TbtQxkX1
>>674 ガーゴちゃんは石化攻撃あんぞ?
忍者の首チョンパにくらべればアレだけど
>>678 なんだってーーっ
そいつは知らなかった……。
何を盗んでも高く売れるからかもだと思っていたよ。
>>677 すまなかったな。被害がなくて良かった。
>>678 マジ?
俺もガーゴイルは固いだけの安全パイだと思って気楽に戦ってたよ・・・
今図鑑見たら確かに石化を持っているようだな。
食らったことは一度もないが。
きんのはり持っていけばイイ
セイクリッドクロスの習得条件なんですが、
1人目がアンデッド数体撃破と同時に他のアンデッド全員逃走でも
覚えられました。
ディスペル使用可能者が全員ディスペル使用かつそのうちの1人が
一体でも消滅させることができればいいんじゃないかと思います。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 13:56 ID:9ifuk1ps
で、結局0は前作よりもずっと良かったってこと?
今作>>>前作
体験版だと前作よりも暗い迷宮なのが気になったけど、どう?
>>684 ストーリーは好みなのでなんとも言えないが、
ゲーム全体としては断然に今作のが良いね。
順当に昇華したんではなかろうか。
暗いのがいいんじゃないのか?雰囲気出てさ
まあプレイのし易さから 今作>前作
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 14:02 ID:9ifuk1ps
>>685 そうですか。漏れの好みとしては、前作5Fの滝の迷宮みたいに
美しいダンジョン希望なんだけど、0は総じて暗い迷宮ばかりですか?
>>687 グロいのや暗いのやジメっとしたのや熱そうなのと階層ごとにイメージが違うよ。
10階とか美しい外観だった。
7Fはキモかった
サッキュンサッキュン言ってる人が多いが、
俺はあれ普通に怖いんだけど。みんな萌えばっかり?
声といい、スッ裸だったり。
あんなのが迷宮にいたらマジで怖いよ。
まわり凶悪なモンスターばっかりなのにさ。
サキュは初めての出逢いで散々な目にあったので大嫌いどす。
突拍子もなく出てくるんじゃねぇYOヽ(#`Д´)ノ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 14:31 ID:CkrIU2gK
ウァーン!!6階に突入してからフリーズしまくるよぅ
.゜・(ノд`).゜・
>>693 PS2の型番が新しすぎるかレンズが汚れてるんだろ
エーリカたんって何げに胸がでかいよな
そのまま押し倒して服を脱ごうとしてぶん殴られたい
>>693 こっちも6Fでスレイクラッシュ使ったら高い確率でフリーズする。
でも一度トレイを出して入れ直せば治るよ。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 14:57 ID:ENLiQs5m
701 :
:03/11/26 15:14 ID:g8p/urim
ここは仲良くみんなで押し倒そうぜ
漏れ漏れも
………総員ラッシュの構えをとったのだが、だがしかし!
エーリカの前にはベルグラーノとオルトルード、
そしてドゥーハン市長がFGの体勢をとって待ち受けているのだった………
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 15:34 ID:/bmziQVM
俺は後ろから「何するのよ!離しなさいよ!」とか
ピクシー(名前など忘れた)に突つかれながらメラーニエたん押し倒して、
普段はおとなしいメラーニエたんの悲鳴を聞きながら処女を奪ってみたいです。
ヨッペンスレ
王制に市長、公爵、法王庁・・・どういう政治形態なのか興味あるな。
>>705 そう言えば、ドゥーハン市町って何者なんでしょうね。
Lv90ファイターとか言われても納得しそうな外見ですし・・・。
まだ途中ですが、名前とか出てきませんよね?
法王庁はまあバチカンみたいなものだろ。
王制と貴族はまあ両立可能だから公爵がいるのも不思議ではないが、
市長がよく分からん。
>>711 テュルゴー仲魔にするときに出てくるよ>ドゥーハン市長
あとB8Fの依頼
市長が同時に存在するのも、別段おかしくはないけどね。
必ずしも選挙で選ばんでも良いんだし。
商人ギルドの代表者か何かを、
行政部門の監督者として王の方から任命してるだけかもしれんし。
てか、今のイギリスには王も貴族も市長もいるワケで。
自治都市みたいなのもあるんじゃないの?
716 :
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】:03/11/26 16:14 ID:Ya9wUqO4
昔からいわれている気もするが、そういう疑問に対する一番の答えはこれじゃないか。
何 も 考 え て な い
前作と比べての不満。
ガーゴイルの3撃目の攻撃の際の鳴き声が無くなった。
あれ、カッコ良かったのになぁ…。
っつーかガーゴイルって前作じゃあ3Fで登場してたのにね。
多分。
>>713 B8F依頼は見てないがテュルゴー参入イベントの市長の台詞には泣けた。
ごめんなさいど!
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高ッ!
>★ヴェーラ 新作 ★ヴァイル 3本1パック
(´A`)
カルマン観光で一階のバルコニーってどこでしょうか?
>>724 オークキングとオークの守ってた宝箱のあったところ。
で、分かる?
>>725 おおっ!すっかり忘れてました!ありがとう。
ヴァイルのみりきが判らぬ輩はスケディムに食われろ!
>>721 ローミのは特定のリーダーにだけ見えそうだな
かわいそう…
なんかバグった
歩くごとに20ダメージ食らうItem持っていて
歩きながら死亡したら、左上の主人公のHPバーと
左下のHPバーが入れ替わりの途中状態のまま停止
町に帰って蘇生させるも、まだ入れ替わり途中状態で
左下のHPバーが下になっていてHP確認できず。
これ誰か直せるやりかた知らない?ここまできて最初からとか無理だ・・
だったら
そんな状態でセーブするなよ。
またバグか
クソゲースレが立ってるな…
どこに?
誰か「BUSINで凡人判定が出るたび上がってくるスレ」を立てろ
>>736 ひっきりなしにあがり続けそうだなぁ(笑
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 18:42 ID:7Z5ldBjJ
ガーゴイル、前作だと4階からじゃなかったか?
カタさに泣いたよ。
今回は割とHP低いから弱いけど。
6階に突入したのにまだ店レベル13だよ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 18:47 ID:seqIFW9X
特定ハード/ソフト信者の誹謗中傷、コテハン叩きは【最悪板】で
荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです
このスレの連中は煽り耐性低い連中多そうだから不安だな。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 18:54 ID:2SgqotyG
>>739 義賊入れて盗みまくってオーダーこなせ。
745 :
ばろっく ◆zPnRCwFCp2 :03/11/26 18:55 ID:jtRetyAx
好色 守銭奴で 能無しだけど
楽しいぞw
凡人と呼ぶなノーテクノロジーと呼べ
>>746 ノーテクが非常に耳触りの悪い言葉だと思える・・・
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 19:03 ID:iBj+1X2h
そろそろ新キャラもいろいろと加入してきたけど誰切るか迷うな。
アオイはヒナと違って呪文は充実してないな。
>>739 自分は地下11階突入したのにまだ店レベル13だよ…。
未だに占いとやらをしてもらってない。
オーダー全然こなしてなかったからなあ。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 19:08 ID:brFOCic3
>>743 Wizマニアは自分が頭良いと思ってるからホイホイ釣られるんだろうなぁ…。
煽りはわざと穴のある投稿をして、
反論を誘ってスレを伸ばすことを目的としているから
相手しない方がいいのに。
>>750 まあでもこのスレからバカガキどもが消えてくれるからいいじゃないか
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 19:20 ID:xa6oQSsd
途中から仲間になるキャラ、信頼度低めだからパーティーランク
に影響あるしあまり使う気しない。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 19:32 ID:s/JfzOr3
俺も早くボンジンキター!
と言ってみたい(・∀・)
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 19:48 ID:9ynEJY33
自分の場合は初期に組んだパーティーのままだな。
一応、アイテム欲しい際に義賊を増やすけど。
後衛3人の選択に迷う…
魔術師、僧侶とあと一人は何が良いかな
ついさっきクリアしました。
んで、だ。
やっぱり初期メンバー4人(+人形)は
無理してでも外すべきじゃないかもしれない…
特にB9F以降は、明らかに既存のメンバーより強いキャラがわんさと出てくるけど
ラストバトルの手前でムワッヒドしか喋りかけてくれなかった時には
失笑を禁じえなかったですよ。
これなら、全員無口で通してくれた方がどれだけマシだったかなぁ…
イベント有りキャラオンリープレイか無しキャラオンリープレイが良いわけだな。
一週目と二週目で分けるのが良さそうだ。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 20:01 ID:tb/1s+dW
>>756 司教も悪くない。
序盤は恐怖に陥りやすいから鑑定能力はイマイチだけど
フィアケア覚えてからは便利。
義賊とかでアイテム盗みまくるなら欲しい。
呪文レベルの上がりは遅いけど余った魔法石で
低レベルの呪文を強化してやれば結構便利。
うううウィザーろリィ…
最近残念なのが、比較的落ち着いたゲームだと思っていた
BUSIN系のスレッドが無意味に乱立されている事・・・。
潜在の有無なんてゲームの1要素だろうし
ロストなんていう限定条件下でのペナルティですらネタにされる始末。
諸兄はどう思われますか?
個人的には興味のない人には注目はおろか気にも留められない進行を期待していました。
>>762 残念ながら認識が甘いようですな。
ぞんざいなスレ立てを見ても分かるように、スレ乱立は殆どがアンチの仕業。
スタオーもテイルズもスパロボもそう。
悪名高きエロカワイイスレも、もとはアンチが立てたスレだった。
住人がそれを有効利用しているだけ。
アンチの仕業ですか・・・こんな派手な要素のないゲームまで
狙われるとは、最近はよほど作品が出ていないのかな。
マジレスどうも有難うございました。少し2chのメカニズムがわかった気がします。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 20:26 ID:GM3DZ2n5
錬金術師使ってる人はいない?
司教がようやく転職条件満たしたけど
オートマター使ってないし、合成材料も持ち物を圧迫しないから
不要に思えてきた。
>>764 まあなんだ、住民が盛り上がってると必然的に目立つしageられたりするから見つかるわけだ。
同時期に超大作でも出てくれればそっちに目が行って安全にいられるんだろうけど、
ここしばらく大爆発するようなの出てないから花火程度ですらこうして群がってくると。
BUSINなんかは超大作とぶちあたっても売り上げそんなに左右されそうじゃないし、運が悪かったのかも。
ボンジソキター… _| ̄|○
こうなったら、せめて能力値だけには気を使って、
日々研鑽を重ねる最強のボンジソという事で脳内補完します。
>>765 俺はキャラだけ作ってLV4くらいまで上げたけど今(B7)は外してる。
イマイチ存在意味が薄いよね
メラと錬金をセットでパーティに入れる意味はあるんだろうか?悩む。
>>765 なんと、錬金一人につき
素材落としやすさ+10%ですよ!
使うっきゃないよね!!!
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 20:46 ID:GM3DZ2n5
>>769 マジで?ソースきぼん。
本当だとしても微妙だ。
某DIO風な方との戦い。
みるからにEDしそうだったのでフロントガードで予防しつつ
魔力集中でブレスを何回も唱え、十分回避力があがったのでそろそろ
攻撃にまわろうかとおもったら……。
一撃で全員即死した時は漏れの時が止まったよ。
>>769 それほんとなのかなあ
解体センスさえ付いてればいらないが
まあ、今のパーティにはいないけどな・・・_| ̄|○
敵オートマター出現(*´∀`)アハハカワイイナァ
クリティカルヒット!(#゚д゚)ナニシヤガルンジャコノボケェ
>>770 電プレから出てる攻略本のP70の左下のとこに書いてあるよ。
>>768 うちではそんなメラ自身が錬金術師だたーりするw
司祭よりMPの上昇早いから、補助系魔法やら下位攻撃魔法の
MPタンクとして結構使えるよ。
前作だと電撃の攻略本は途中までだけど、
微妙にファミ通のに載ってないことも書いてあったりして便利だったな。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 21:08 ID:xa6u67be
ウチの僧侶がLV8→9に上がる時に
攻撃力が一気に50も上がったから
バグかと思ってたら潜在能力「怪力」ってなってた
ちょうどモンクにしようと思ってた戦士が
いきなり悪になってへこんでたとこだから
このムキムキ僧侶転職させようかな…
>>777 友好的な魔物を見逃し続けてれば属性は善に戻るよ
>>777 こういう風に怪力一つで別のゲームになったらりするから
凡人判定は嫌われるんだよなぁ。
まぁ次回作以降はなにもなかったように
このシステムは存在して無いのだろうねぇ。
>>776 今作だとカバーを外すとサッキュンが現れるから便利だよ
凡人を納得する脳内設定を今日仕事中ずっと考えてたわけですが
結局ドラクエ5式に、リーダーを主人公の父親、
そして才能ある自作キャラ=自分とすることに落ち着いたよ
で現在自作キャラ作っては消しの連続なわけですが…
占いって一回やってもらったら、次の日とかまで出来ないの?
ダメだったらロードでギルドに戻った方が早いかな
>>778 友好的なモンスターとはあんまり戦ったことはないんだが
うちのエルフは性格が愚鈍だから、
どこかで悪い友達に影響をうけたのかもしれないな
>>782 一回街に戻ってダンジョンに入りなおせばOK
>>779 あるいは性格の組み合わせで使えるようになるかもね。
とにかく、ランダムで付いたり付かなかったりではなくなると思う。
批判が一番多いの潜在だもんなぁ…
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 21:20 ID:OKtCZZWG
善悪の属性変化はランダムだから、
1回でも変わる時は変わるし、
何回やっても変わらない時は変わらないよ。
潜在能力は面白い。が、せめて主人公だけは必ず何かつけてくれよと。
後は強すぎる能力の弱体化を次回作に望む。
2F到達くらいで占い出来ればそれほどやり直しも苦にならないんだけどなぁ
潜在能力というからには、あとからアイテムやイベントで身につけるとういのも
おかしな話だからなぁ。
最初から決まってるというのは至極当然な話なんだが、
愛着あるキャラが凡人呼ばわりされるのは辛いだろうねぇ。
ウチはまだそこまで進んでないけど。
いま忍者の手裏剣をバックカバーしたら、首が二つ転がった・・・
>首が二つ転がった
この部分で、ある程度年齢が解る訳だが・・
>>784 サンクス
現在10人ほど俺候補を作ってるが、
今のとこ異常浄化一回のみ…
急所センス欲しい…
メガテンのMMOよりブシノでMMO作れば売れるぞ
俺は買う。作ってくれパトラッシュいやアトラス
バブリースライムはくびをはねられた
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 21:36 ID:gSGGi11P
バックカバーって確実にヒットするからなぁ。
妹が12時間かけて武器センスを掘り当てた……
そういや忍者の蹴りで首が飛んだとか言われてるが、
BUSINでは「くびをはねられた!」とは明言してないんだよな。 即死攻撃食らっただけで。
能力が付いていないときのローミの慰めが逆効果なのも不評な原因だろうな。
つーか、Wizでクリティカルっつったら首チョンパのことだろうに。
ただのダメージ倍化とは重みが違うし、「即死」とあっけなく表現されるよりカッコいいじゃん。
…まあスライムあたりの首はねんのはどうかと思ってたがな、昔から。
そういや首切りが表現されているわけでもないのに、12歳以上対象だな。
何が問題なんだろう?
お前等やっぱ主人公の性格は冒険家だよな?
グロ表現じゃないかね。
昔のなごりじゃないか?
FC版Wizも12歳以上推奨だったような。
主人公に「命中センス」キタァ
なんか 正直微妙。このスレの凡人祭りのせいか?
外伝で初めてカキーンって効果音が入った時は感動だった・・
今三階だけど、二十歳過ぎてても
シムゾン死亡のイベントはキツかった
ちなみに主人公は迷信家です
サキュバスが引っかかったとみた>>年齢制限
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 21:46 ID:1P5ohXcz
>>803 シムゾンさんとかサキュバスとかその辺じゃないだろうか。
>>805 何所かグロいところあったかな?まだ8階なので巡り合ってないかも。
ありえないものの「首をはねる」なら、スライムなんかよりはデュラハンの首をはねてみたかったな。
残念ながら不死族だし即死無効だからどっちにせよ叶わぬ夢だったわけだけど。
サキュバスはグリグリうごかせるモンスター図鑑がないから引っかからない気もするが。
というかあんなサキュバス出したのに図鑑止めちゃったのはアトラスの意図的行為ですか?
フリーダーたんのおかげで全滅まぬがれたーヽ(;´Д`)ノ
始まって2ターンでみんな死んでいった・・・
フリダの後ろの自作騎士とフリダだけでB9階のボス倒したよ
オートマタ最高ヽ(´ー`)ノ
>>816 勘繰っちゃうよねぇ。
ライブラリとは別に3D Model Galleryも欲しかったなぁ。
>>799 モンスター図鑑では「首を刎ねられないように…」とかいてあるので
一応即死攻撃=首刎ねと思っていいと思ふ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 21:55 ID:XnW5iI17
パンチラや水着程度でも12歳以上対象になるからな。
ギャラリーモードとか入ってたら15歳以上対象くらいになったかも。
アウローラが素っ裸で椅子に座ってる絵があった
畜生、突っ走り5回目にして3階層到達まで2時間切れると思ったのに...
スケディムで油断するとはアホだわ、俺。
ちなみに4回目は、注意力がどうのこうの言われたから、「盗賊の目」だったのかな?
結構来るじゃないか、潜在能力。微妙なのばっかだけど。
>>822 あれは遠景だしたいした事無いと思ったけどなぁ・・・
まぁWIZは脳内補完ゲーだから、サキュバスも(ny
(*´д`*)ハァハァ
怪力以外はどれも微妙に感じてしまうのは仕方が無いよ。
どう考えてもSTRボーナス2倍はやり過ぎでしょう。
武器センスや防具センスは宝玉使えば代用出来てしまうし、
各種センス系、狩人系はホント微妙過ぎ。
>>824 あんまり関係無いと思う。
あくまでもCEROの審査員が
資料とか見て機械的に審査してるだけだろうし。
潜在能力って勝手に付くんじゃなくて、特殊能力扱いにして経験値がっぽり消費して
一つだけ覚えられるとかにしてくれたら嬉しい。もちろん付け替えは不可で。
>>828 今回のは自主規制に近いということなのかな?。
引っかかったとすれば、子供の怖がりそうなB2Fのイベントだけだから。
ベルたん最強理論
>>827 「〜狩人」は響きがカッコイイ
狩人系の才能が付くと脳内設定に華が添えられる
俺の主人公は凡人だけどね(´・ω・`)
>>829 確かに後付の方がいいね。正直潜在能力が自分のイメージと合わない人もいるだろうし。
俺はなにもないからいいけどね。
>>822 あれ見てロードスの魔神王を連想したよ、俺は。
そんでもって2周目で魔神戦争パーティー組んでる( ´∀`)
悪魔系は強いのも多いし、狩人つくのも良いが…
>>832 ウチの主人公も凡人さヽ(´ー`)ノ
才能持ちゲストは訓練場の肥やし(笑
だから、エーリカやヴァイルやメラーニエはずっとレギュラー。
蠢く者一体倒すごとに好きな潜在能力を選べるとかだったら良かったのに。
神殺しの褒美として。
蠢く者退治した奴に向かって凡人ってのはそりゃねーだろーと思ったし。
>>739 移転しまくればすぐ上がるよ。
それなりに金がいるが。
・・・ない・・・・・・・
↑これもう見飽きた
こう言っちゃアレだが…
みんな、よくやるね。
完全攻略本が出たら、もう一度最初からやりなおすハメになるのは分かってるのに…
>>840 図鑑が唯一つ埋まってないために笑顔で攻略本を見ながらやり直すんですよ
無い・・・・・データが無い・・・・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
なあおまいら、よく見たらヨッペンっていい瞳してやがるよな
>>840 あとは図鑑埋めるだけだから、やり直そうとは思わないなぁ。
絶対に潜在能力が付く方法が載ってるなら、やり直すかも(笑
ベルたんベルたんってみんな言ってるから、どんなのが出てくるかと
ワクワクしてたら・・・がっくし。
ベルタンじゃねーか!ギャップがすごいよ。想像してたのと。
つーか、こんなの想像してねーYo!
正直な、
「凡人出たくらいでいちいち大騒ぎすんなよ」って思ってた。
さっきまで。
6人全員ボジーンってこんなにへこむもんなんだな…_| ̄|○
またローミタンの言いっぷりがなあ
B 凡 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 凡 え
2 人 L_ / / ヽ 人 |
F が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
>>846 潜在で怪力持ってるようなヤツをどんな風に想像してたのか気になるよ!。
>>847 _| ̄|○ソノAAデイワレルトキツイネ...。
やっぱり当然12禁だろう。
ワクワクしてゲームを始め、町に主人公が到着すると「神様どこにやったんだよぅ〜」
気を取り直して酒場に向かうと、物凄い髪型の腹筋の割れまくった女が物凄く話を聞いて
欲しそうにして待ち受けてるんだから…。
今占ってもらったら注意力が高いって言われたんだけど、
コレってなんの才能?
ローミUzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
氏ね!氏ね!
氏んでるけど・・(´・ω・`)
>>847 ここまでひどくないけどあの言いようでは逆に腹立つよな
又フリーズした・・・
練金作るための鑑定司教レベルあげ中だからそこまで被害はないが・・・
なんか地下6階以降は1日1回フリーズって感じ
856 :
:03/11/26 22:53 ID:qyegKkja
イベントキャラと自分で作ったキャラってどっち使った方がいいですか?
お好みで
潜在能力の狩人系で一番使えないのって竜?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 22:59 ID:e99GWjF3
>>856 お好きなように。
パーティーのバランスを考えて、使いたいキャラを使えばいい。
ローミの台詞もきっついけど、リディの潜在能力情報の文も読むとさらにヘコむな…
「才能がある人が努力したら、凡人では敵わないだろう…」
誰も潜在能力など開花しないでドゥーハンの平和を
守れたんだからいいじゃねぇか!
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:06 ID:OhWuEi1g
いよいよ運命の時がキター(゚∀゚)ー!
プレイヤーにしてみれば、ドゥーハンの平和なんざどうでも良いからな。
もっと強いキャラを!もっと強い武器を!
ってのに、時間かけても絶対に埋められない差をつけられるのが…
モンクのイーリスは使えるぞ。
体力もあって素早くて僧侶系魔法も結構使えるし、専用の強力アレイドまである。
装備が少々貧弱だが、ステータスの高さでさほど気にならない。
自分の脳内設定を満足させるような潜在能力を望んでしまう
故に怪力が絶対というわけではないな
>>862 わくわく
白忍者恐いでござる
>>864 性格がな
アンデッドに撫でられたぐらいで泣き言を言うのはどうかと
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:10 ID:OhWuEi1g
霊的な才能があるたらなんたら…凡人祭りに参加し損ねた模様。
(´・ω・`)
イベントキャラって、途中でどっか行ったりしないのかなあ。
前作とかではどうでしたか?
なんかいきなり個人的な目的を果たしていなくなったりしそうで、
本腰入れて育てるのが、怖い……。
子は怪力乱神を語らず
>>868 それってなんだっけ
ともあれ・・・ ボ ソ ジ ソ じゃなくてよかーたね
>>869 一度仲間になればどこにも行かない
装備を剥がしても文句もいわない
>>867 逆にディスペル決めれば上がるからプラマイ0。
>>866 禿同・・
8Fのヴァンパイアロードに 盗賊上がりのモンクがEDくらって
先手打ってソルクラできんようになった・・
また6階でLv上げか _| ̄|○
>>872 どこにも行きませんか。それを聞いて安心。
でも、イベントキャラって、転職出来ないんですよね?
>>866 密集隊形+フロントガード+呪文集中陣で安全に殲滅でござるニンニン
でも首トぶときはトぶ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:23 ID:aWN9/ogi
>>875 ゲストキャラはギルドでの転職できないけど、
後々手に入る特殊なアイテムを消費することで転職も出来る。
(別にゲストキャラ専用アイテムじゃないから自作キャラにも使用可能)
まあ、自作キャラのように手軽にとは行かないけど、
まったく転職出来ないわけじゃない。
>>876-878 ありがd
せっかくなのでムワッヒド!たんと、エーリカたんを育ててみまつ。
魔法使い爺さんは、死神+忍者のコンボでロストしますた。
才能占いで「強い生命力がある。筋肉を鍛えれば(ry」
とか言われたんですが、これはなんの才能ですか?
凡人のリーダーが、絆の力で才能ある戦士達を纏め上げて
無敵のチームを作り上げるのがカコイイんじゃねえか!
♪かぜのなかのす〜ばる〜
りぃだぁは 黒子である
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:43 ID:y8mBn5j6
凡人システムは次回も是非採用して欲しいものだな。
ただし才能は後付できないままにしてほしい。
変更とか付け加えられたり出来たらなんかちがう。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:51 ID:y8mBn5j6
ここまで熱くなれるのは凡人のおかげだな
俺は一度もやり直さず二回とも才能もちだが
>>886 めちゃめちゃ外的要因のような。。。というか、顔キャラロストで
放置した人ははじめて見ましたよ。勇者ですね。
次は変人システムが良い
死神大好きっことか?
_、_
( ,_ノ` )y━・~~ まあ人間なんて皆凡人さ
と、自分を慰めてみる・・・_| ̄|○
凡人と言う呼び名が悪いな。
「無能」「能無し」「リストラ要員」なんてどうかな?
>>895 「一人の天才がいたって駄目だ。
凡人でも力をあわせれば
必ず成功できる」
ホンダCVCC開発リーダー 久米是志(「プロジェクトX リーダーたちの言葉」
何言ってる。
凡人が才能溢れる神から愛された猛者を率いるのがいいじゃねーか!
・・・奴らが心の中でどう思っているかわ知らないが・・・
>>894 うんそうだ、書いてすぐ思った、
今回のパーソナリティで変人度は充分足りてるよねえ
あとはどんだけゲームで表現するか、かな?
それとももっと別の変人システムかな?
>>897 しかしボソジソパーティに1人だけ才能開花した香具師がいるとしたらどうよ。
しかも非リーダー。
・・・うちのパーティだが。
凡人軍人変人
おぶちさーん
今適当に人間、女、盗賊作ってみた。
武器センス持ちだよ・・・_| ̄|○
ウーリって仲間になるときのLVいくつ?
凡人のMAGE切ろうかと思ってるんだけど・・・
解剖がホスィ
>>903 オメ。
義賊にして、長斧持たせて幸せに。
もし凡人のすべての能力値の上昇率が才能持ちより5%高かった場合、
凡人な連中は満足するのだろうか。
まぁ才能がプラスばかりだからイタイのさ
ネガティブな才能も増やせばOK!
>>904 レベル33ぐらい ほぼラスボス前ぐらいだよ 仲間になるのは
>>908,909
どうもです。
ちょっときついか、
ムムムム
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:19 ID:ubO4XnAH
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:19 ID:h6KcPHtO
こないだ始めたばっかりなんですけど、
僧侶のカクテルの使い方がわかんないんです…
914 :
782:03/11/27 00:20 ID:x21s0rPL
現在まで俺候補50人突破、未だに異常浄化一回のみ…
何らかの才能がある確立は、 2 % ですか?
ちなみにすべて人間男悪、BPは最初の2,3人以外20以下
性格は愚鈍とか脳内補完が厳しいもの以外全て受け入れてます
>>912 パーティメンバーに持たせて「レベル7が回復する」と説明欄に出るまで
宿に泊まりまくって売る
>>914 才能ってもしかしてBP限界突破と同じくらいの確率なのかな・・・
ちなみにBPは100分の1
>>913 でも実際5%の上昇率の違いなんて気づくほどのものではないよ。
MPくれくれ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:27 ID:DinBX4xa
>>912 「回復するMPの魔法レベルが毎日変化する」って書いてあるでしょ。
減っているMPと回復する魔法レベルが一致していれば、そのMPが回復する。
(一致して無いと使用すら出来ない)
運良く減っているMPのランクが一致したら使うくらいだね。
序盤は使いにくいと思う。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:27 ID:h6KcPHtO
>>915 レベル7回復にすると、高く売れるんですか?
売るしかないアイテムなんでしょうか…それとも、特に使わなくてもいい?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:30 ID:h6KcPHtO
>>921 ありがとうございます。そういう事だったんですね…
いっぱい持ってた場合、回復できるレベルが違ったりすると楽しそうですが、どうなんでしょうか。後で見てみます。
>>922 迷宮内でMPが尽きた時に持ってると役に立つ事もあるかもね
俺は一回も使ったことはないけど
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:33 ID:DinBX4xa
>>922 売値は何時だろうと一緒。
仲間一人に使う、MP回復用の消費アイテム。
ドラクエの「魔法の聖水」やFFの「エーテル」みたいなもん。
「アイテム」「使う」で使用。
ただ、MPが減ってる人がいない場合は「このアイテムは使えません」って出る。
俺は拾って、たまたまMPが減ってたら使ったりする。
まあただ、肝心な時に立たなかったりするから、あまり信用はしてない。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:34 ID:DinBX4xa
売値変わるのか…知らなかった。
塔クリア後に敵強くなるのってネタだと
思ってたんだがマジだったんだな。
H・グレーターデーモンやらH・バーサーカーやら…
通常敵に混じって出てくるから見分けづらい。
HPは3倍はあると思う。
ステータスも上がってて、バーサーカーの
通常攻撃で防御200近くなのに400以上食らったよ。
うう・・・いつまでたってもクリアできん・・・。
2月19日までにクリアできるかな
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:37 ID:h6KcPHtO
>>926-928 使い勝手がよさそうな良くなさそうなアイテムなんですね。
魔法傾倒傾向にあるので、持っててみようと思います。
丁寧に教えてくださって、ありがとうございました。
オ、俺は怒ったぞ!
フリーダーッ!!
せっかくコンデを脳内で老衰死認定して参加させたのに・・・
>>931 その日は何があるんだ?
本編だけなら楽勝だろうけど、Exダンジョンきついらしいしな…
>>935 シャドウハーツ2。
そうなんだよ、EXダンジョンのこと考えると微妙なんだよね・・・。あーあ。
>>930 搭クリアしてないのにうじゃうじゃ出てくる(;´Д⊂)
それもこれも妹があぶ刑事ばっか見てテレビ独占するから
ちょっと犯されてくる
ノシ
キャッスルバニア発売までにクリアできるかと踏んでたけど無理でした。
(ようやく7階だし)
久方ぶりの続編だしじっくりクリアするよ。
>>937 バックアタックくらってムワッヒドと二人生き残った後、
帰途の途中で嬲り殺し。
主人以外でも生き残るためには
最低限協力してくれよ・・(つд`)
幽霊に開口一番、リーダーなのになんにもないって言われた。
想像以上にショックだった・・・
この幽霊、敵だったらよかったのに。
>>943 それがあるから才能があるときの喜びがあるのさ。頑張れ。
B7でやっと占いできるようになって、早速行ったら
主人公凡人だった。
今更やりなおす気力もないし、このまま続けるよ。
発売日買ってやっとB8Fに到達。今日までにクリアしたかったけどやっぱ難しいな
>>944 喜びなど無い
あるのはやり直しさせられる苦悩だけだ
やり直しをせず続けても頭の片隅で凡人という言葉が駆け巡り
ストーリーに集中できずにいつのまにかクリアしている
そんな虚しい状況に陥るだけだ
こんな糞ったれなモノを考えたヤツは相当の自己陶酔野郎だな
俺の考えたシステムはスゲーゼという感じで悦に入っているに違いない
とんだ勘違い野郎だ
947 :
782:03/11/27 01:19 ID:x21s0rPL
今日はアキラメマス
人間男は変えず、善悪や職業変えてみたけどダメポ
純ランダムなのかなやっぱ
今日の結果:1/76(異常浄化)
明日もやります、もう進めない
才能があったら儲けものくらいに考えられないかねぇ
いや「才能がないのは損」だから。
キャラの最大性能が違ってくるわけだしなぁ…
ここらへんでMMRの人達に凡人の真実について解明して欲しいものだな
買ってみようかと思うんですが、
前作戦闘シーンの切り替えが遅くて、敵の攻撃はなんかダラダラしてて
戦闘するのがだるくなって途中で止めちゃったんですが
今回はどうですか?テンポ早くなってますか?
最強の敵おちえて
>>952 ・エフェクトの短縮モードがある
・全般的に読み込みが早い
なので、テンポは良いです。
別に才能なくてもクリアはできるし損ではないでしょ
最強キャラ目指してる人には頭痛の種なんだろうけど>才能
ようやくバイトオークくんが盟になった(・∀・)
>>952 戦闘のテンポはいいよ。
戦闘イフェクトカットもあるしね。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 01:33 ID:DwCIrPt1
壊れそうな壁あったんだけど、どうやって崩すの?
なんかアイテムいるの?
>>957 1マス以上の助走をつけて×ダッシュで壁にぶつかる
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 01:37 ID:zGtlivrd
>>954 >>956 返答ありがとうございます。
よかったです 前作それだけが我慢できなかったんで
繰り返し戦うのは好きなんですけど
戦闘エフェクトカットというとモンスターの通常攻撃もカットされるんですか?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 01:38 ID:DwCIrPt1
Xってダッシュだったんだ・・・
知らなかった。ありがとう。
>>959 うん。
本来なら近付いて来て、武器を振り回して…
ってのが、完全にカットされる。
ただ、エフェクトカットすると、誰が攻撃したのかが分かり難くなるけどね。
>>949 激しく同意!
…とさっきまで思っていたのだが…ちょっと項垂れている人達の気持ちも分った気がする。
せめて一人ぐらい才能欲しかったなぁ…_| ̄|○
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 01:45 ID:zGtlivrd
>>961 おお!マジですか!
やった。絶対買います
ちょっと聞きたいのですが、
うちのアオイさんは将軍に転職したとたんに
どんな敵にでも100%クリティカルがでるんですが・・・
将軍の特性ですか?
武器はデーモンバスター+斬撃の斧です。
>>955 潜在能力が無くてもクリア出来るのだから
最初から潜在能力の存在など必要無いであろう
それをわざわざ入れるその腐った根性が理解不能
しかも物語の主人公が凡人になるなどは全く不可解
凡人が辿りついた見も知らぬ町で才能あるヤツ等から信頼されてリーダーになり
魔神を倒してドゥーハンを救えるものか
前作の主人公のおかしな境遇すらまともに思えてくるくらいの珍妙な状況だ
制作者はいっぺん冷水で頭を冷やして考えろ
でもまぁ、当人が一番強いわけではない凡人型リーダーってのは、
ある意味王道的な話だと思うけどなぁ…
でも、2回目プレイの主人公には怪力か武器か防具のセンスがホスィ…
上級職にならなくてもクリアできるなら最初から上級職の存在など必要ないよな
ま、所詮凡人の恨み言だな。
>>965は自分の主人公が凡人だってことに耐えられない自尊心の塊なんだろうな…
リアルでローミみたいなのいたら泣くな・・・
ネットゲームでは「勇者様」と呼ばれて一番嫌われるタイプですね。
戦士ヒュムで始めて
ジュノからナイトになるんですね
「実は勇者の子孫」とか「実は某国の王家の末裔」とか「実は宇宙人」
みたいな選ばれし戦士じゃなけりゃ世界を救っていけないって法は無いだろ。
普通の人間が力を合わせて「絆」で世界を救う物語だなんて美しいじゃないか。
RPGは確かに貴種流離譚が多いからそれが当たり前に感じる人もいるのかね。
自作パーティー6人は凡人で自作司教の「かんていサン」と
メラーニエ仲間にする時作った「れんきんサン」に才能があった..._| ̄|○
>>976 もちろん自作スタメンは全員ボソジソだったが
うちの鑑定司教「かんていたん」はダメだったけど
幽霊が出た後で適当に作った僧侶が魔力・僧持ちだった・・・_| ̄|○
かんていたんは今は練金ですが
978 :
初級冒険者:03/11/27 02:26 ID:4eXLYQW+
質問。
今BUSIN1やってるんだけど、
依頼完了した顔キャラと一度酒場で別れると
もう再度パーティーに加えることはできないの?
グレッグとかをそのまま使うか、オリジナルキャラで新メンバーを作成するか迷ってるんだけど…
>>978 仲間になった顔キャラはいったん別れても、酒場でいつでもパーティに入れられるよ
>>978 その…なんだ…酒場で仲間を入れるときにR1を押すと、
良いことがあるかもね。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 02:32 ID:LVW0hMEo
主人公に防具センスありました。でも効果って何?
入手する防具の数値が高かったりするのかな?
>>982 全ての防具をどんな職業でも装備可能、らしい
新スレ立ててみる
立てらんなかった
986 :
980:03/11/27 02:39 ID:VAdnkP8u
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 02:39 ID:LVW0hMEo
>>983 それは便利!今レベル20でずっと魔術師エルフの彼には
もってこいですね。でもまだ開花してない…。
991 :
:03/11/27 02:59 ID:ZHng0DKj
やってみる
992 :
:03/11/27 03:06 ID:ZHng0DKj
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 03:11 ID:wRBbfXch
2ちゃんを始めて、もうすぐ1年…そろそろ1000を取ってみたい
996 :
1000:03/11/27 03:33 ID:OQIsramV
させるか!
とおもったけどやめた。
とりあえず、BUSIN2には栗毛でツインテールの女侍希望!
998 :
1000:03/11/27 03:34 ID:OQIsramV
_| ̄|○
愚鈍があるんだから、ツインテールがあっても良いよなw
1000を取ってあげてもかまいませんよ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。