フロントミッション総合−FRONT MISSION−14th
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■新作情報
◆『FRONT MISSION 4 フロントミッション フォース』SRPG
発売日/2003年12月18日 \6,800 PS2 DVD-ROM Character Design:直良有祐
2096年、『1st』から6年後の世界で…新たな戦乱、勃発す!!
・プロモーション映像
http://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv1007.wmv ◆『FRONT MISSION 1st フロントミッション ザ・ファースト』SRPG
発売日/2003年10月23日 \3,800 PS CD-ROM Illustration:天野喜孝
※限定予約特典/ミニサントラCD 「Special BGM Selection」
名作の誉れ高いシリーズ第1作がパワーアップしてPSで復活。
◆『フロントミッション ヒストリー』限定版
発売日/2003年12月11日 \9,800 PS ピクチャーレーベルCD-ROM3枚組
PS版「1st」「2nd」「3rd」+ヴァンツァーフィギュア3体セットの限定版。
・「2nd」には簡易戦闘モードも搭載されプレイ感覚も大きく向上。
◆『フロントミッション オンライン(仮)』MMOアクション
βテスト開始時期/2004年春予定 価格未定 PS2、Windows
ハフマン島を舞台にした3人称MMOアクション。
O.C.U.かU.S.N.軍に入隊、セットアップしたヴァンツァーで戦う。
【Story】
最前線ニ、急行セヨ。
近未来。二大国家間の緊張は極限に達し、
ついに太平洋に浮かぶハフマン島で、紛争が勃発した。
戦火の中で必死に生きようとする
O.C.U.軍遊撃部隊「キャニオンクロウ」の傭兵たち。
しかし彼らが幾多の闘いを通して知ったのは。
あまりにも冷徹な現実だった…。
【新シナリオ/U.S.N.サイド】
オリジナル版では傭兵部隊キャニオンクロウを操作し、O.C.U.側としてプレイしますが、
新たに追加されるシナリオでは敵であるU.S.N.側の立場でプレイすることになります。
もちろん全て新規のマップとなっております。
物語の主人公は若干23才でU.S.N.軍、特務部隊「ブラック・ハウンド」の小隊長となったケビン。
しかし彼はある任務を失敗してしまい、部隊を追放されてしまいます。
そして送られた先は、「ラーカス事件」直前のハフマン島。
O.C.U.との緊張が高まるあの島で彼が出会う事件と戦い。
オリジナルシナリオとは別視点での「第2次ハフマン紛争」が描かれます。
あの紛争の際、何がU.S.N.側で起こったか…。
単体の作品として発売できるだけのボリュームのシナリオが追加されます。
■フロントミッションシリーズ歴史年表
1995年:南緯12度、東経269度の位置に新島隆起。国連の管理下に置かれる。
2002年:太平洋で隆起を続ける新島に国連が「ハフマン島」と名付ける。
2005年:ヨーロッパ諸国連合により『EC(ユーロコミュニティ)』誕生。
2015年:ロシアを中心のCIS(独立国家共同体)が国家を形成。『ザーフトラ共和国』誕生。
2019年:『バンコク経済体』の新連合名称が『O.C.U.(オシアナ共同連合)』に決定。
2020年:南北アメリカ大陸統合により、「ニューコンチネント合衆国(U.S.N.)」発足。同年、国連を脱退。
2025年:シュネッケ社、ヴァンダー・ヴァーゲン(WAW)の試作1号機を開発。
2026年:アジア、オセアニアの環太平洋諸国の統合により、「オシアナ共同連合(O.C.U.)」誕生。
2029年:シュネッケ&DA社が、WAWの世界共通規格「MULS(Multi Unit Link System)規格」を発表。
2034年:アフリカ紛争勃発、O.C.U.が史上初めてWAWを実戦に投入する。★オルタナティブ
2040年:シュネッケ&DA社は、戦闘用WAW専用世界共通規格「MULS-P」を開発発表。
戦闘用WAWは他と区別するため、ヴァンダー・パンツァー(WAP/ヴァンツァー)と呼称された。
2070年:O.C.U.とU.S.N.の間で、ハフマン島の領有権をめぐるハフマン紛争が勃発。
2072年:ザーフトラ主導のPMO介入によりハフマン紛争終結。島上にO.C.U.とU.S.N.の国境が定められる。
2090年:O.C.U.軍がラーカス地区のU.S.N.の工場を破壊「第二次ハフマン紛争」勃発。★FM1st
2094年:バングラデシュ、O.C.U.に正式加盟。国名を『アロルデシュ人民共和国』に改名。
2096年:ECドイツ基地が正体不明のヴァンツァー部隊の襲撃で壊滅。
U.S.N.ベネズエラ州が独立宣言。同州軍の鎮圧のためU.S.N.軍を派兵。★FM4
2102年:アロルデシュ人民共和国でクーデター発生。★FM2
2112年:大漢中人民共和国成立。同年、日本国防軍横須賀基地内にて大規模な爆発事故発生。★FM3
USN編クリアした。なんか、アッサリ風味だな。
軍事的に矛盾が無いように気をつけた感じ。
>>1 乙 MISSION
攻略板の方も新スレ立てないとな。
>>壱乙
ところで
>>2のFMOのMMOには?付けた方がいくないかしら。
個人的にはリアルスキルのみ要求されるMMO希望なんだけどね・・・
んで、俺はPC版のβを楽しみにしてたんだが、
なんか、ダブルキャンペーンのβコース見る限り、
PS2のβ権って事はやっぱりPS2のβが先行するのかな。
PC版は後発になるんかな。
てことは、PS2β→キャラ引継ぎ製品版→PCβテスト専用鯖で開始
→でもキャラ引き継いでるPS2版があるからβやらず→PC製品版移行かな。
2ゲットテンプレ割り込み厨もいないし
前スレも1000取り合戦ないし
おまいら大人すぎ!
1st処理落ちしすぎ。なんでユニット移動させるだけなのに
処理落ちするんだよ
>>13 1000取り合戦しないのは
今お茶飲んで待て状態だからな(サーバー負担が高い)
そういや先週のジャンプに「来週もFM4th情報が!」とあったので
立読みしたら
フレデリック登場ネタだけの掲載だったな。
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■■■■■ |シケイダから
■■□■■ <
>>1に敬礼!
■■■■■ | 乙彼
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>>14 PSは2Dには弱いけど、ちょっと重すぎだべな。
正直、処理落ちするなら、手前に追加された雲や太陽光のエフェクト
無くてもよかったとは思うけど。
SFC起動させてやってみたけど、SFCは画面暗すぎでした。
前スレ
>>996 先週分のジャンプ応募券と今週のジャンプ応募券が必要だ。
もしくはVジャンプ応募券今月分を持っているならそれのみで
可能なはずだ。以上。
>>19 フロントミッション4thを両誌合計1000名にプレゼント
しかも、発売日前日にお手元へ!
という企画をやっている。
4thの音楽って誰がやってんの?
また松尾早人?
Simo-PはKH2に回されてタッチしていないらしい。
1stUSN編、顔替えの裏技でダリルのグラフィックが出てくるんだけど、
これって天野さんが原画を描いたのかな?
4thもあんな感じのダリルならやる気が出るんだが・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 22:59 ID:QgexoPH5
街にある闘技場じゃなくて友達とかと対戦できる方の闘技場ってただ対戦して遊べるだけ?
>>23 原画はいつも天野さんが描いてるんじゃないっけ?
それはFFだけか???
すまん分からん。
>>21 なんとなくイメージ違うけど、
ガンハザやブリッツボールの曲もやってるから
29 :
:03/10/28 23:42 ID:i/YCXxbB
>>1 4thのプロモ2箇所も張らなくていいよ。無駄が多い。
一言余計だよ
どうでも良いことだけど、IDにFMの武器名出した香具師居る?
>>31 ときどきチェックしてるけど、いまのとこ無いな…。
RAP55とかBD6krとか出たら崇拝する予定なんだが。
忙しくてゲーム進められない。
まだICU変の序盤だ
ICU編…登場キャラ全員そのままお脳取り上げられそうで物凄く嫌な響きだ。
ブレイク工業社歌面白杉・・・
ブレイク重工製ヴァンツァーマダー?
ドリル装備してんの。
>>33 Intensive Care Unit=集中治療部(集中治療室)
何のゲームやってんのさ?
>>35 誰か、あの歌詞改変コピペを投下するだろうかと思ってたんだけどなw
>>ICU編
ハードボイルドな医療ドラマでひとつ。
打ち身でも擦りキズでも、みんなグレイロック病院に入院させちゃうような感じで。
で、誰も帰ってこない。
ICUっていったら国際基督教大学を思い浮かべるなあ。
心配するな、バイオニューラルデバイスは優秀な兵士が素体じゃないとダメみたいだ。
ヲタの脳髄では100年前のCPUよりも劣るだろう。
>>41 1stのカレンデバイス<<<3rdのマネーメイカーが持ってるモバイル端末(WAP制御に転用)
だったりしたら泣ける。
>>42 カレン「そんな・・・・こんな事って・・・・・・」
4の隠しアイテムとして、BDが出てそうな予感
>>37 作ってみた。
『日本ブレイク重工社歌』(ブレ工HPでMIDIをDLしてお聞き下さい)
ブレイク ブレイク 客を探して
売りたい 売りたい ヴァンツァー売り隊
耐久力は上がってく 資金はどんどん減ってゆく
地獄の壁はカモ同然さ Break Down !
日本ブレイク重工 嫌ヴァン超える Da Da Da
日本ブレイク重工 ドリスコルにも墨付きもらい!!
敵に売りつけ! 私腹を肥やし! 戦力バランス考え中さ
売れる! 売れる! 日本ブレイク重工
>>45 ( ゚∀゚)b!グッチョブ!! さあ歌うぞ!
USN編プレイしはじめたんだが地獄の壁さんイイやつらなんだな…。
ただのキチ外集団だとばかり…。
今、久しぶりに3やりはじめたんだけど和輝はどのタイプがいいかな?
前はライフル握らせてたけど、全くと言って良いほど役立たずだったしなぁ。
和輝は素直にショットガン&格闘でいいと思うよ。
序盤はダブルアサルト、
中盤以降はマシンガン亮伍と組んでイジェクト、イジェクト、イジェクト!
>>48 ライフルそのものが中盤以降有効な要素を引っ付けでもしないかぎり
決め手になるような武器ではないしな…
便利な格闘かマシンガン、ショットガンにすればオケーでは?
それと、3rdは別に攻略スレもあるのでシクヨロ
>>49-50 せんきゅーめーん。
ライフルは弱いと分かっていながら、好きなんだよなぁ。一発に賭けるアツイところが。
まぁ、今回はアドバイス通り、両利きでやってみまつ。
というか、3rdスレあったのねw 無いと思って検索すらしてなかった。
>>51 確かにあの一発に賭ける感じが格好いいな。
中盤以降仲間になるキャラをライフル使いとして育てるくらい
気に入っているんだが(ランさんとか)
うちの婦警はいつもパイルバンカーでした
敵が使うライフルは驚異だよなぁ・・・こっちは敵と違って
使い捨てじゃないから一点集中で来られると怖いね。
今USN偏のフリーダム市庁舎前だけど、地獄の壁頼りに
なんないのな・・・
>>51(48)
ライフル使いはブレイク系スキルつければ決して弱くはないよ。
ある意味萎えてしまうけど・・・
FMOではOCUかUSNのどちらかを選択するらしいが、どっちも嫌いだ
ハフマンの魂希望
ハフマンの魂が選択肢にあったらみんなそこ行くだろ
じゃーおれはフレデリックモードでいいや。
主役キャラがスキル枠二つで、
しかもスタンを習得済みで、
あまつさえダブルを習得できないという、素敵シナリオですね。
じゃ−俺はマテリアr(ry
>>58 報酬のほかに、記事を本土の編集長に送ってさらに賃金ゲット。
それにしても、USNの記者がWAPに乗ってUSNの兵士をザクザクぬっころしてるというのに
よく問題にならなかったな…。下手すりゃ自分が取材される側にまわるぞ。
>>61 言われてみると・・
まぁ一度も出撃させなかったけどね。
USNだったか?
住んでるとこの話?
まぁ、名分上は
「生身で戦場で取材するのは危ないので、ヴァンツァーに乗ってました。
でもヴァンツァーに乗ってると攻撃されます。
しかたがないので、反撃しました。
ひょっとしたら、相手も死んだかもしれませんが、正当防衛ですよね?ね?」
なんだろう。
ヴァンツァー自体の所有が民間に許可されてないってことも無さそうだし。
てか、BD関係で両方の国が関わってることを暴露したから、
逆に消しにくくなっちゃったんだろうなぁ。USN側としても。
フロントミッション・サードの会話集が乗っているサイトがあったと思うんですが。
ご存知の方いらっしゃいませんか?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 03:26 ID:t8Decvp4
フロントミッション1は戦闘とかがスムーズで一番面白いね。
全てがシンプルで良いし。
漏れゲーム買ってもすぐ飽きてやめちゃう派だけど、これはやりつくせそう。
買って良かった。
仕事に行く前に一言・・・
昨日の夜にフロントミッション1やりました
やっぱり面白いね
ロイドの存在感がなかなか良い
と思ってセーブしようとしたらプレステのメモリーカードが紛失してました・・・
ロイドはいつ死んでもいいと思ってる所とか暗い雰囲気がいいな
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 08:34 ID:ve9ppjQt
フレデリック、4でも味方になるのかね?
ロイドの顔を変えて再プレイ中
けっこうしっくりくる
つまり
>>67は昔のプレステのメモリーカードを無くしちゃったってことだよね?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 10:07 ID:i26ooFUz
高速読み込みモードとテクスチャ補完機能で結構PS2でもサクサク動くぞ!
USN編で遅いしコマ送りになるしでむっとしてたがこれでOCU編も安心w
つか敵が強いんじゃなくってロイド達が弱くなってる・・・
引き抜き時のコロシアムで負けるわ最初のステージでロイドリペア全部使い切るわ・・・
SFC時より難易度アップってこういう事か。。。
坂田玲二って誰のことだっけ?
>>72 テクスチャ補完は読み込みに関係あるのか?
週刊少年ジャンプの1000名プレゼントって何号でやるの?
>>74 俺も疑問に思ったんだが結果良ければ問題無しと言う事で考えない事に。
年末に出る■作品、しかも絵師があの人って
なんかイヤな思い出が脳裏をよぎるのは気のせいか
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 11:51 ID:c8YmukuH
テクスチャ補間はロード時間には関係無いな。
グラフィックがちょっと綺麗になる。
そもそもテクスチャ使ってないから
テクスチャ補完しても何もかわらん。
ロード時間もPSでも十分早いから関係なしなり。
PSのゲームはいわば全てポリゴンで表現してるんだから
ちょっとは関係あるのかも
PS1のメモカなかったしエミュレータでやってるけどかなり快適
特に起動時とセーブ・ロードが早くて(・∀・)イイ
>>80 テクスチャ使ってるみたい
以下公式サイトより
>黒田 ええ、そうです。発表されているのはO.C.U.サイドのステージ1だけですが、
>他のマップも全部作り直しました。せっかくプレイステーション(以下PS)での発売
>ですから、2Dでもテクスチャなど使用して、なるべくリアルに表現したかったためです。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 13:09 ID:i26ooFUz
>>80 ゼニスの知ったか嘘吐き〜〜〜w
と言う訳でPS2の諸君は補完機能ONの方が良いんだなやっぱ。
俺はパキっとした表示が好みだから補完機能オフにすんべ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 13:27 ID:gOZBSlt5
あの・・・プレステって2D、3D関係なく全部ポリゴンなんですけど・・・
(PSのスプライトの実態はペラペラの四角ポリゴンなのれす)
だからテクスチャ補間をONにすると多少綺麗になるんだよ。
補完にしてきれいになるっつうかピンボケするだけな気がする
補完して綺麗になるソフトって結構少なくないか?
変わるのは変わるけど変な線入ったりするソフト多いような。
>>78 発売が毎年同時期になるのは流通の都合。
絵師はゲームに関係ない。
それにしてもみんゴルやダビスタに比べると認知度がイマイチみたいだな・・・
4年ぶりなんだからもう少しPRに力入れて欲しいんだが。
まーいいじゃねえか
イパーン人を標的に巨費を投じてPR
↓
当然中身も一般受けしやすい少年少女の喜怒哀楽な物語('A`)
とかよりは
>>90 白っぽい背景だと目立つね。
ドラクエ7とかも基本は3Dだが
木とかに四角い枠が見えるw
4thのエルザ編予想
実は義理の兄貴の苗字が武村
兄貴はいつも「エルザ〜、エルザ〜」
治外法権と叫ぶ。
息子の名前は和輝。
ってことがありませんように。
>>92 それって種ガンのことじゃん。
それにしても、ガンダムやFFほどでなくても
もう少し、認知度が上がってほしいというか、広まってほしいな。
せっかくMMOになるんだから
プレイヤー数少ない
↓
採算取れない
↓
サービス停止
だけはやめてほしい。
>>95 無理だよ。こんなにも男と鉄と薬莢臭いゲーム・・・
まず婦女子には受けない。
そしてロボ物好きでも少しリアルタイプ好きな奴じゃないと更に受けない。
ようはマニアックすぎるって事だな。
大好きな物だけどあまり広く大きくは勧められ無さそう・・・
ガングリフォンとか、レイノスとか、ヴァルケンとか。
>>96 オウタナは別の意味で婦女sh…
いや何でもない。
>>98 いやいや、実は1stも結構、ドリスコルが。2ndも。3rdは聞かないな。あくまで伝聞デスヨ?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 18:39 ID:QXIC02EC
100式改機銃
>「フロントミッション ザ・ファースト 公式ガイドブック」
>発売 11/21。¥1300 エンターブレインより
唯一の攻略本か
うおおおおお
2ndやってたらバグって止まったあぁぁぁ
やる気なくすな・・_| ̄|○
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 19:06 ID:80lhyeaQ
>>95 俺は小規模でいい。
開発側もマニアゲームなの自覚してるだろうから、
そんな失敗はしないでしょう。
幅広くユーザ増やすと別の意味で殺伐とするからな。
4thって視界の要素ありそうだよな
婦女子でも男と鉄と薬莢臭いゲームに理解を示して、場違いなこと言わなければ歓迎と言ってみる。
だが現実にはそういうのは少ないね。
嫌なネトゲヴァンツアー
「リペア求む」の看板が出てる。
…しかも、体育座り
Kazuki:20時からUSN領に侵攻したいと思います(現在3機)
ヘリさん補給車さん募集してます。WAPの募集は締め切りました
戦利品は主催者優先でお願いします
とかだったらやだな
ゲーム操作はアーマードコアにソーコムって感じではないのかねぇ。
それにハフマン島の領土=戦場マップがあって互いに戦って勝った方が領土占有。
それを続けて拡大して期間中により多い領土の軍の勝ち。
こんな程度だと思う。
もっと殺伐感のある世界になると思うが。
俺がショップ店員になるのは決定事項なわけだが
>>110 十中八九ならないね。
チーム組んだら、まず「よろ〜ww」なんて事になる。
せめて、和輝が大量生産されないように祈るしかない。
ろいど:飯くってくるw
さかた:いてら
和輝:すいません誰かイーグレットもってませんか
かれん:いてら〜
和輝:1000でかいます
ろいど:うはwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>113 カズキシリーズの大量襲来はたぶん、避けられない運命かと。
そのうち360度どこを見渡しても、
>>114-115みたいなHNとレスが出迎えてくれて
ここは酷いハフマン島ですね状態に。
フロントミッションの世界が丸つぶれだな
うむ…
人工無脳イデたんが必要だな。
いで:勘違いするな!貴様らのクライアントには(ry
いっそのこと会話なしにしちまえよ。
戦闘が会話がわりだ。あとはyesかnoの選択肢のみ。
そこまで人がいてそこまで自由度があればの話しだね・・・
名前:小隊ABCと入った順に勝手に付く
例「あ、俺今日はAだw昨日はBだった」
武器等アイテムは実は売ってない。戦場に出る前に借りるような感じ。
早い話し自由度が無い=ボンバーマンオンライン的な・・・
確かMMOって発表されたんじゃないんだよね?
はぁ・・・・もう少し情報出せよなぁスクエニ
まぁ、そもそもラグっぽいものを想像するからいかんので
実際はCSとかみたく、くっちゃべってたら蜂の巣になる程殺伐としてりゃいいのよ。
あ、なんかヴァンツアーで旗取りやってみたくなった。
ルドルフみたいな奴ばかりならなぁ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 19:57 ID:qEcJ34yp
正直戦場でのんきに会話してる余裕はない
もしそれが実現してしまうと、もはやFMではなくなる
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 19:59 ID:QA2ZY072
戦闘前に「テンキュウ」
援護してもらったら「テンキュウ」
戦闘が終わったら感謝の気持ちを込めて「テンキュウ」
会話はテンキュウだけでいいよ
.9
↑略
これが結局横行・・・・
テトリスでハアハァするような、ある意味非常に逞しい腐女子が、人間が出てくるゲームで萌えないわけが(ry
うはwww.9wwwww
以前、どこかの板でFMフォースを妄想するスレみたいのがあって、
その中で近距離、格闘、遠距離のほかに第四の要素として電子戦というのがあったけど
これはいいアイディアだなあ、とか思ったな。
敵の機体をハックして乗っ取ったり、
ECMで敵の命中率を落としたり、
敵機を補足してその情報を僚機に送ると命中率が上がったり。
想像しただけで勃起するわ。
>>129 >>ハクられる
そんなWAP美しくないです。
つかFAで出てきたREDEYEのような感じの電子戦機の
案は良いかも。でもプレイする人はそんな渋い役を
やりたがるかが問題だ。
単機強行偵察にはなんとなくロマンを感じる。
>>130 IDカコイイね
ところで、FMOはMMOか否かは発表されてないよな。
FM関係のスレでMMOというと、MMOではないと必死に「断言」する奴が居るんだが、
どっかにMMOじゃないって発表あったけ?
オレは2が好きだったけど3は買わなかった。
2のキャラの絵の雰囲気や長い戦闘シーンとかが3で
何か壊れた気がしてね…
2はめちゃくちゃなスキル↑システムとか全く使えないバズーカ
とか色々欠点はあったけど格闘戦の緊張感が大好きだったヨ。
>>132 公式発表されず未だに。単にPOLを介したネトゲーで3人称(3人で1小隊とかかな?)である
位だっけかな。
なのでMMOなのか小規模MMOなのか何なのかサッパリ分からず。
だけどシステムやなんかから大きく出来ないと判断してうるさくMMおじゃ無いと言う奴は確かに多い。
逆も然り。おれはMMOであってもらいたいけどね。大きい方が色々面白そうだしね。
>>134 それが更に謎を呼ぶんだよね。どんな風にシミュレーションなのかと。
一番言われてるのはガンダムオンライン系か?
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l lヽ ____ヽ\ \ ト__l \ヽ――― l すみません、ちょっと通りますよ
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>>134 >>135 サンクス。
俺もMMOがいいなぁ。
でも、アクション要素とシミュレーション要素があるって発表はあったけど、
俺の感性ではアクションとシミュレーションが結びつかん・・・
俺、1だけやってなかった・・・。
で、買った>ファースト
ocuクリア→面白かった、いい脚本やね〜
usnスタート→目茶目茶、面白い!
初めてやる奴や1をクリア済みの奴よりも、
FMのシステムや歴史を理解し、リアルで楽しめた俺が一番の勝ち組!
最高のサイドバイサイドストーリー!
言う事無しですわw マジで。 おまけに、ヤシーしw
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| l_ | ̄| | ー‐´`--- __lニニl
l_Π__Π
|_| |_| 凸←和輝
いくら何でも踏むなw
むしろ自動で避けるかと・・・・
ロラン「機体が勝手に避けた?」
どこぞの「ドラゴンも跨いで通る」とかいう通り名をほうふつとさせる渾名だ……
むしろ、∀ガソダムのパイロット
近未来軍人生活シミュレーター?
>>142 はじめてその名前見たとき、なんとなくターンAの人を思い出した罠。
つうかオートパイロットで回避やってくれるんだからな…強いわけだ。
BD対応型のWAPって燃料電池以外に謎燃料とか入れてそうだな
確か脳はブドウ糖しか栄養受け取れないんだよね?
あなたのWAPのCOM画面に「アマイモノホシイ」と出たら要注意!
ところでシミュレーション要素が入っているからってMMOじゃないって事にはならないと思うんだが
>>148 寧ろ処理能力が低下してきたらすかさず飴を放り込む
燃料タンク以外に。って、違うな。
地獄の壁使うときはグリーグやられるとゲームオーバーなのか・・・
USN編ステージ3にて。ギルモアがバッテリー上がるの気にしてたのは飴が溶けちゃうからか。
んで飴欲しいから90X式は起き上がって駄々こねたんだな。
なんか可愛らしいな・・・
>>150 はだしのゲソ…。
BD対応型の場合、電源落としてても循環液の定期交換とかが必要なのかな。
だとしたら補給部隊は大変そうだ。
へっへっへ、オルタナゲットだぜ
戦闘はガングリフォンを簡単にしたような奴で
街がMMOみたいな感じがいいなぁ。
ようやくFAクリアした。
これで心置きなく1stプレイできる。
…そういえば3rdが放置中だったな…
>>157 がんがれよ…
先日のパク話を蒸し返すようで悪いんだが
「戦争はもう始まっている、あとはどうケリを付けるかだ」byルドルフ
の台詞に聞き覚えがあるのは気のせいかな
荒川茂樹か
ルドルフと言えば前スレ
>>19-20によるとエルザ編の主要メンバーの乗機に
グリレゼクスが無いって事はムービーの機体はもしやルドルフの乗機かもしれんね
>>160 元ECだし、繋がりがあるなら純粋に嬉しいんだがどうだろな……
■エルザ(Age22)
フロントミッション4の主人公のひとり。フランス軍からECの新戦術機関デュランダルへ転属
<機体:Zenith(ゼニス)>
ジェイドメタル・ライマン社の主流ラインアップ。汎用機として開発されたが機動性の高さが評価され、
それをより高める形で後継機の開発が進められている
■ジード(Age45)
デュランダルのリーダー的役割。元イギリス軍将校で礼儀正しく自分に対しても厳しい性格。
頼れる父親的存在。
<機体:Wildgort(ワイルドゴート)>
後方支援用の重火器を装備するための重量級ヴァンツァー。積載量と耐久力は高いが、
機動力にはやや難あり。レオノーラ社製。
■ラトーナ(Age28)
元ザーフトラ軍所属のためヴァンツァーパイロットとしての戦闘能力が高い。
他人に見下されるのが嫌いで、行動や口調は男っぽい。
<機体:Stork Mk.IV(ストークMk.IV)>
潜入と工作を主眼としつつ、より機動性を高めることに特化してフレイマン社が開発を進めたヴァンツァー。
アームは格闘戦向き。
■ボッシュ(Age34)
元ドイツ軍将校。パイロットとしてより戦略面での能力が高い。口数は少なくないが
のんきな性格のため周囲におとなしい印象を与える。
<機体:Tatou(タトゥー)>
偵察用ヴァンツァーで評価の高いトロー社がセンサーバックパックと同時開発した機体。
移動速度と回避性がウリ。耐久力は低め。
■ハーミーズ(Age20)
軍人の経験はないがコンピュータの天才。陽気だが他人と意見が合わないと
口喧嘩してしまう子供っぽいところあり。
<機体:Giza(ギザ)>
汎用機であることに特化し、戦況に応じて突撃機にも修理機にもなれる使い勝手のいい機体。
レオノーラ社の主力機種。
■ベック(Age30)
イタリア人らしく陽気で自信家だが他人への配慮はいまいち。元スポーツ選手で軍隊経験が
ないためなのか、規律にとらわれない。
<機体:Zelt(ゼルト)>
積載性能を高めた反面機動力に欠けたため、後方支援用機として利用される。
のちのウィスクシリーズへと続くセンダー社の機体。
ムービーのグリレゼクスはカッコ(・∀・)イイ!!
で、ふと棚の上を見上げると
3rdのフィギアの青グリレゼクスがほこりかぶってる。
どうしても、ECでゼニスが使われているということに
違和感を感じてしまう。
まあ、こじつけなんていくらでも出来るんだけどな。
素直に喜んでおくか。わーい(棒読み)
どこの国がどの会社の製品使っていようと違和感は無い気がするんは俺だけか?
>>158 …酷い話だなそりゃ。
とりあえず、その台詞を「考えついた」担当者はホンマモンのフロントミッションに配属希望。中東とか。
>>163 ヒストリーフィギュアの未来図がそこに(ry
なんか、こう
例えばドイツで90式戦車が使われてるような感じの違和感ね。
わかるかなぁ
俺のゼニスたんはちゃんとモップで拭いてあげるので大丈夫です恐らく。
間接が弱すぎるけどな('A`)
新キャラも発表されたし各ゲーム誌にも詳細が出たし、
そろそろ公式更新してもいいころなのに・・・
更新まだぁ〜
担当が社内LAN接続のFMオンラインで遊んでいる故もう少しお待ち下さい。
>>169
ゼニス作ったジェイドメタルってラインメタル(実在の兵器メーカー)に名前が似てるから
ずっとドイツ製だと思ってた。
というかEC企業のWAPに乗ってるのはボッシュとベックだけ
ヒストリーのヴァンツァーフィギュアの変りにこんなフィギュアはいかが?
ヤン、ハルの萌え萌えフィギュアセット
モーリー、ピウィーの肥え肥えフィギュアセット
ドリスコル、ヴェンの悪役フィギュアセット
和輝とアリサのシスコンフィギュアセット
アッシュ、ロッキーの友情フィギュアセット
>>173 ヴェンは悪じゃないyp!!!!!
森と豚にマシューも追加。
あとアッシュとロッキーは友情というか・・・・
マッコイとファーフィーでもオケ
ヤン、ハルの萌え萌えフィギュアセット
ドリスコル、ヴェンの悪役フィギュアセット
これくださ〜い
>>173 フレデリックとパイクのナイスミドルセットマダー!?(AA略
マッコイとアルベルトの忘れられたFMシリーズ主人公セット
カークランド
ホードマン
影薄大佐コンビフィギュアを限定50セ(ry
ナタリー・ウィラス・ブルースのブレイクウッド家セットを・・・
西暦2090年、ハフマン島はラーカス事件による巨大な陰謀と対立のうねりに飲み込まれ、
大きな紛争に見舞われました。
キャニオンクロウの人たちが協力して立ち向かいました・・・昔の皆さん、ありがとう。
ECは元気です。私もなんとか元気です、今は西暦2096年・・・
漏れの脳内設定では、
FA時代にアフリカがらみでゴタゴタがあった≫OCUとEC
1st時代でハフマンがらみでOCUとUSNが緊張状態に突入、ECは傍観≫第三勢力化
よって、4th時には、ある程度緊張緩和≫OCUとEC
ジェイド社としては、フラッグシップと思われるゼニスシリーズの実戦データを充実させる為、
EC側に貸与?することもあった
と、解釈シテマス
グダグダでスマソ
>>179 そんなものよりオルソン、サンゴール大佐セットください
>>183 タケムラ大佐もセットでおながいします。
>>184 おまけとして、チャンジャン将軍(韓国軍)も付いてきます。
国軍とOCU軍は別モンなんでねーの?
Computer
("Katjusha","White-brim")
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ィ^!^!^!ヽ, あの娘はこんな風に成長してました。
,/゙レ'゙´ ̄`゙'ヽ
i[》《]iノノノ )))〉
Right Shoulder l| |(リ〈i:} i:} || .Left Shoulder: Leg of mutton sleeve
(Shirt collar.) l| |!ゝ'' ー_/! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /::El〔X〕lヨ⌒ヽ、
Right Arm: (:::::El:::::::lヨ:::::::::::i Left Arm: Cuffs (Buttoned cuffs)
One-piece dress /::∧~~~~ヽ;ノヾ;::\_, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:_/ )、_,,〈__`<´。,ゝ
_∠゚_/ ,;i'`〜〜''j;:::: ̄´ゞ'''\_ Legs: Long flared skirt
`つノ /j゙ 'j;:::\:::::::::;/´::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
BackPack /;i' 'j;::::::::\/ ::::;/
(Pinafore dress) /;i' :j;:ヽ:::/ ;;r'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /;i' ,j゙::ヽ/::;r'´
/;i'_,,_,,_,,_,,_,_,_,_,i゙::::;/ /
ヽ、:::::::::::::::::::::::__;r'´;/
`├‐i〜ーヘ,-ヘ'´
i⌒i.'~j fj⌒j
>>187 これでわが祖国は再び世界の覇権を握れる!
今頃ファミ通確認。
(゚Д゚;)フレデリックが・・・
コロンボからケビン・コスナーに。
ファミ痛のデュランダル6名を見るかぎり
べックがジードにウホッ
ラトーナがエルザにムホッ
……っつー感じだな。
>>189 うちのかみさんが・・・
から
「4玉入れてくれ」「2玉で充分ヨ」
になったとオモタよ。
>>190 今回もウホッネタが出るのか…
ムホッは大歓迎だ
百合はシリーズ初か?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 23:43 ID:DEs45ReB
>>173 グレゴリオ、グリーグのムキムキフィギュアセット。
J・J、サンダースの黒人フィギュアセット。
ゲッタ、ジョシーのお河童フィギュアセット。
ピウィー、マシューのデブフィギュアセット。
ゲンツ、マスク兵のマスクフィギュアセット。
>>193 バラは今まで数あれど
ユリはなぜか無いフロントミッション
戦場で百合って・・・
樋上いたるがキャラデザのフロントミッション
むしろ、水木しげる氏にキャラデザをお願い申し上げたい。
>>196 たしかに今の基準で考えると、かなりというか物凄く低い確率だ。
しかし夢と冒険の時代・2096年には(ry
>>200 上官が主人公を「ビビビビビ」と、殴打。
>>202 一概に男女の割合なんかで推し量れるものじゃないと思うが
えーと、貴殿の意見に激しく同意でアリ(ry
stunの時は「ポワ〜ン」
ポァーッ
もしかして今週は更新無しですかポワーッ
インタビュー第2弾マダー!?
>>181 激しく笑ったし中々にあってるねwエルザタンが言うのかマリアタンが言うのか。
>>200 いや、吉田戦車の時みたいに隠しヴァンツァーのロボデザインを・・・
今回は恐いヴァンツァー (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>208 > 今回は恐いヴァンツァー (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
こなきじじいモチーフのヴァンツァー(嫌なヴァンツアーと大差なし)
一反木綿モチーフのヴァンツァー(布製)
塗り壁モチーフのヴァンツァー(タダの板)
・・・あんまし怖くない
>>209 > 塗り壁モチーフのヴァンツァー(タダの板)
別の意味で怖そうだ。
特にタックル発動時なんかは。ペチャンコ
マップデザイン水木翁で鬼の描き込みを期待
兄貴なヴァンツァー
恐いヴァンツァー?
5割の確率で弾詰まり起こしたり、戦闘中コクピットハッチが勝手に開いたり・・・
>>213 そしてコンピューターに使われた脳みそののろいが……
恐いヴァンツァー
戦闘時に長い読み込みを必要とする
それは恐い・・・
それは怖いフロントミッション……
>>217 カレソ「ソンナ。。。。コンナコトッテ・・・・・ぎゃーーー」
と言いつつ
>>215 なお、読み込み時にはモニターが全て暗転し「Now Loding」もしくは
「WANZER MAKING」と出るため、一切外部情報を得られないヴァンツァー。
・怪奇!ひとりでに動くヴァンツァー
・患者が消えていく病院
・高速道路にあらわれる亡霊
探しはじめるとなかなか見つからないな…。
ドリスコルS型「ロ〜〜〜〜イ〜〜〜〜ド〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」
ロイド「殺す事しか考えられ無い・・・・」
AA希望w
>4 フロントミッション ザ・ファースト 24,256/24,256
週間で4位
PSなのに良く頑張った
12月まで待てないから買っちゃおうかな
ある補給車乗務員の怪談
*「部隊は全滅寸前、唯一残った仲間も両腕を破壊されて修理に戻ってきました
ですが当然敵も追いかけてきます、絶望的な心境の中修理をしました
しかし当然多勢に無勢、修理後もあっという間に両手両足を破壊されたんです
ところがあいつらは何故かそこで攻撃の手を止めたんです
訳が分からずとりあえずまた修理したんですが、再び両手両足を破壊されると攻撃の手が止みました
まるでこちらが修理を終えるのを待っているかのような・・・
何時こちらの補給車に攻撃の手がのびるか、また何時その攻撃の手が止まる事無く殲滅されるのか
気の狂いそうな恐怖の中、修理し続ける事しか出来なかったあの時はまさに地獄のような体験でした・・・」
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 01:15 ID:vCsNvsEa
怖いヴァンツァー
野村幸子の衣装みたいなヴァンツァー
>>224 うわぁ・・・
いつもこんな恐怖を感じさせてごめんよ、補給車乗務員たん(´Д`;)
>>224 ワラタ。
補給車age((((;゚Д゚)))) ガクガクブルブル
+ + +
+
ミミミミ +. ∧=∧アハハハ +
カエセヨー ( ´∀`) (@∀@ )
(つ つ (つ つ田←イーグレットRランチャー
. + ( ヽノ ( ヽノ +
し(_) し(_)
ロイド USN兵
(⌒\ ミミミミ +
\ヽ( ´∀`) カエセッテイッテンダロ!
(m ⌒\ +
+ ノ / / +
( ∧= ∧
ヘ丿 ∩Д@;) ヒィ! +
(ヽ_ノゝ _ノ 田
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
つーかロイドもUSN兵も似てね。改造コピペだし
AA板のブラックホークダウンスレに使えそうなのがたくさんある
>>228 USN兵いい感じだと思うよw
これでタラコクチビルなら・・・
+ + +
+
ミミミミ +. ノノノノハ フハハハ +
カエセヨー ( ´∀`) (@‖@ )
(つ つ (つ つ脳←カレン
. + ( ヽノ ( ヽノ +
し(_) し(_)
ロイド S型ドリスコル
(⌒\ ミミミミ +
\ヽ( ´∀`) コロスシカナイナ!
(m ⌒\ +
+ ノ / / +
( ノノ= ハ
ヘ丿 ∩ ‖@;) ザーフトラハセカイイチィ! +
(ヽ_ノゝ _ノ 脳
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
更に劣化コピーですまん・・・
∧=∧
(@∋@ )
どっかにレイヴンについて詳しく書いてるとこなかった?
ちょっと調べたかったんだがさがしだせない…。
1stでダリルが出てるってレスをどこかで見たんだが、
USN編のEDに出てる治安維持部隊の人がそうですか?
236 :
233:03/10/30 01:53 ID:MGRq4SiE
見つかりました…。
てかレイブンてOCUサイドで3機も出てきた?
ドリ公の一機しか見たことないんだが…。
戦闘飛ばしてたんで出てきたステージがわからない…。
もしかしてドリ公乗り換えとかしてた?
>>234 やっぱアレなのかな?二人いたけどもう一人は誰なんだろ
>>233 俺の脳内では
・ニルバーナ面でがんばって倒そうレイブン1号
・工場で登場!両腕マシンキャノンなレイブン2号
・悪趣味なモノから出てきたレイブン3号
となっとります。
>>236 3機というか3回倒せる場面はあった。BD工場内でまず撃破可能・BD工場外(ドリ倒してカレンBD回収する面)・そして
ミール・オルレンの内部。回数だけなら結構出てきた。病院とかね。
>>234>>237 恐らくそう。あと主人公顏変更ウラワザでダリルが選択出来るそうだ
>>238,239
サンクス。
あと「レイブンは4機作られた」って記述があるけどこれってどこで語られたんですか?
*ネタバレ*
4機あるレイブンの内3機は空母と一緒に沈んだだろうから、
(ていうかなんで爆発しだしたんだろ、あの空母)
2ndで手に入るのはドリ公のだったのだろうか?
>>240 過去に出た攻略本にそういう記述があった気がする。
セカンドではレイブンぱくった研究員から語られてないっけか?
↓ネタバレ
>>241 沈む前にどころかレイブン「ボカーン」言って爆発してますよ・・・
空母は自爆装置じゃないか?
でも確かにドリスコルのレイブンは最後爆発はして無いんだよね。
それを誰かが即回収したとしてもおかしくは。
そしてS型ドリスコルから脳みそ取り出してBDドリスコルB型とか4に出たり・・・
>>242 *ネタバレ*
あれは自爆装置なのか。
でもあのおっさん生きてた上に捕まってるしなぁ。
空母自爆させた意味無し。USN国民の血税を無駄にしおって!
2ndのレイブンがドリスコルの物だとすると、あいつ最後は培養液漬けだから
コクピットにはなんか変なシミとかネバつく物とか色々と付着してたりして・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
・1号機(ウラニオ、クロウC、BDデバイス(胎児脳使用初期型)装備)
キャニオンクロウが撃破→デバイス換装(S型)→ロングリバースで再度撃破
・2号機(内蔵MG、クロウB、BDデバイス(初期型)装備)
キャニオンクロウが撃破→デバイス(B型)・アーム換装→サンタバーバラで再度撃破
・3号機(キャノン、BDデバイス(カレンB型)装備)
キャニオンクロウが撃破→デバイス(B型)換装→サンタバーバラで再度撃破
・4号機(ツィーゲライフル、Rクロウ、BDデバイス(B型)装備)
サンタバーバラで撃破→USN陸軍情報部が回収→USN研究所所員が持ち出し→バーグショミティ私兵部隊が使用→?
>>244 アサピーの改変かと思ってたYO(;´Д`)
∧_∧
(-@∀@)
地雷踏みまくって病院前で撃破されたレイブンは何号機ですか?
サンダース最高だ。
サンダース主人公の上官育成ゲーム出して欲しいくらいいいキャラだよな。
俺、まだUSNはちょっとしかやってないけど
ケビン嫌だな、いかにもって感じの主人公だし
でも地味にしたら、こいつ主人公かよ、って言われるんだよな。
1stやってんだけど、語られる台詞が少ないのになんか引き込まれるストーリーだとオモタ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 09:41 ID:nvW/Wjyr
激しく同意。
音楽もいいよな。
>>248 俺はスチュアートが久々に気づかいを見せてくれる人間でホッとした。
オルンソとかホードマンとか、殺伐揃いのFM上司の中では輝いて見えるよ…。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 12:02 ID:97cf1MA9
サンダース、真っ先にDUEL覚えたら一気にレベルあがった。
255 :
154:03/10/30 14:17 ID:tHms2Bci
オルタナクリアしたんだけどエンディングのバラは何なんですか?w
FMOの俺専用レイブンは果たして何号機になるのか
サードやった事無いんですけど、ラスボスが一番カッコイイのはオルタナで異議なしですか?
あと、2のラスボスってラストの1面手前の奴だと思って良いのかな?
レイブンやゼニスは廃人専用ヴァンツァーになりそうな予感。
もう・・・盛り上がらない
>>260 一つだけPSソフトで目立つな。
……というか
ヒストリーはせめて5000個限定くらいのほうがいいような気がする。
20000個限定じゃあ売れ残り+レア度↓の連鎖が((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そして5000円くらいで売ってる新品ゲットで(一部の)ファンに買われてもーまんたいですよ
ファンがな・・・・
サンダースよりマシューだろ。
ついでに>260のコメント欄見てみたら
>PSタイトルがベスト10圏内に顔を並べたのは4/28週以来、実に6か月ぶりのことです。
…一応喜んでいいのかな?バンザ━━(゚∀゚)━━イ !!……( 'д`)ハァ
今回ファーストの宣伝費かなりケチってるみたいだな。TVCM無かった見たいだし。
その浮かせた分を4やオンラインに使うんだろうけどさ。
目標の10万本は厳しいな
>>261 でも何気にソフ地図のヒストリー「在庫わずか」になってるね
WS版合わせても10万は無理だな。
PSのソフトは「あんな方法」や「こんな方法」で
買わないでもプレイできちゃうのが問題だからなぁ
そ ん な 方 法 な ど な い
中古屋とかヤフオクとか
木村(プ
ゲッタ仲間になるのか・・・
びびってんじゃねえ!
下駄の攻撃なかなか当たらねーよ!
>>260 ハミ通だともう少し出てる。
PSだとこんなもんだろ。新作多い中で良くやった方。
FFリメイクの1/3くらいは売れてると前向きに考えた方が良い。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 19:16 ID:eYJamERy
ケビンシナリオはやっておけと言えるほどのモノだった?
>>277 絶対やるべき。
むしろOCU編なんか比べ物にならないほど深い。
OCUは攻める側だけど、USNはやられる側だから。
ケビンとサンダースのかっこよさにしびれる。
お、IDがフロントミッション4だ。
ゲッタはコンピュータを乗せ変えてしっかり育ててやると
グレゴリオぐらいの強さにはなる。
USN編クリア。ダリル、なんだよあの顔は。
あれじゃあ歯が命、って風には見えないぞ(謎
終盤で出てくるファントムを見ながら思ったのだが、
わざわざあんなトンデモ機体追加する意味あったのかと問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
あと、長射程ライフルとか、別に両肩ドンキーDX2(LONG強い奴はアルバトロス)で十分だし。
さあ、とりあえず、ダリルの顔でUSN編2週目やり直すとするか。
>>278 まあOCU編と比べ物にならないは言い過ぎだとは思うが
OCUあってのUSN編。あれだけじゃ楽しむのは難しいし、どっちも面白いよ
>>281 ネタバレはここでやるよりも、攻略スレでやった方がいいと思うよ。
>>277 絶対損はしない!…とまでは言えない。
序盤は難易度高くて面白いんだが、
最終的にはOCU終盤と似たようなパワーバランスになるし。
シナリオ的にはFM1というより、4thへの導入みたいな感じかと。
<ごあいさつ ルドルフ・カイザー>
書き込みテストを兼ねて、フォーラムを訪れていただ
いた皆さまにごあいさつ申し上げます。
私、ルドルフ・カイザーを主幹といたします傭兵集団
[呉龍]について、何かしらおたずねになりたい
こと、あるいは、ご要望等ございましたら、遠慮なく
当掲示板をご利用下さい。
また、当掲示板を含むフォーラム全体には、誠に遺
憾でございますが、軍用レベルのファイアウォールと
IP追跡アルゴリズムを実装させていただいておりま
す。
よって、当フォーラムに対する悪質な荒らし行為やク
ラッキングには、断固とした対抗措置をとらせていた
だく事を明言しておきます。
では、ご利用をお待ちしております。
しかしなぜか2chねらーに祭られまくる呉龍の掲示板
>>285 それ、最初に見たときはびびったなぁ。
傭兵集団でこの書き方は洒落になってないもんなぁ。
すぐに、お詫びの書き込みがあって笑ったけど。
え、3rdで実際にあるの?
ネタだと思った・・・
え、マジで?
呉龍のHPあったのは覚えてるけど。
ケビンは主人公タイプとしては青臭い系ながら
一本筋が通っていたので嫌悪感を感じず感情移入できた
久々に魅力的な燃えキャラだった
292 :
ハンス:03/10/30 20:55 ID:MGN9ex3d
おもしろいねぇ? 僕と勝負してみるかい?
ここでみんなのWAPパス晒してVSしてみるか?w
このシリーズ2.3しかやってないんだけど1買い?
>>289-290 実際にあるよ。
みんなネットワークの方はやり込んでないのかな?(´・ω・`)
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 21:17 ID:VaMd+hQD
形式上での負け側をどう描くかってのがUSN編の最大の問題だったんだろうね。
OCUが逆転した辺りから、
BDに反発してUSNにケンカ売るケビンって、
OCU編のロイドと同じ行動だけど、動機としては弱いね。
正義感だけで、軍に刃向かうってのはチョト勧善懲悪気味・・・。
その点ロイドは復讐という名目もあったから、納得。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 21:23 ID:vCsNvsEa
( ̄\∩
(|■|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
+激しくゲンツ+
やっぱり全然似てないし・・・(´Д⊂)
つーかゲンツのマスクを再現するの難かし。
4thって雑誌などに載ってるWAP絵がカコイイけど
はよ壁紙出してくれ
これが謝罪のレス
<謝罪 ハタリ・カウティリヤ>
我が呉龍の団長であるルドルフ・カイザーの前回の
書き込みが当フォーラムを訪れていただいた皆さま
に、いたずらな警戒心及び恐怖心を抱かせて
しまいました事について謝罪申し上げます。
前述のファイアウォール等は、あくまでも防護手段で
あり、当掲示板では一般のお客様に対し、IPの追
跡等は決して行いません。
また、この掲示板の利用には一切の費用を請求いた
しませんし、ご成約の有無に関わらず、質問には出
来るだけお答えする所存です。ご遠慮なくご利用下
さるようお願いいたします。
<謝罪 ルドルフ・カイザー>
前回の書き込みは深慮を欠いておりました。
心よりおわび申し上げると共に、皆さまのご利用を心
よりお待ちしております。
ちなみに大漢中のアングラサイトのレス
霧島重工で禁断の実験が進行中!?
最近、WAP市場で着実に勢力を拡大しつつある霧
島重工だが、そのコンピュータ開発部門で人間の脳
を用いた実験が行われている。との怪情報が。
真偽のほどは定かではないが、もしこれが事実だとす
ると、霧島重工にとって深刻な問題となることは間
違いない。もちろん、同社の広報はこのうわさを完全
に否定しているのだが……。 −龍−
>これって昔サカタ・インダストリィが開発して
いた、BD−B(機動兵器制御用生体コンピュ
ータ)と同じモノってこと?日本人ってヤツ
は利益のためなたどんなことでもするからな。
このうわさもあながちデマとはいいきれないかも。
もっとも、同じ日本の企業だからって、短絡的
に決め付けるのも、どうかと思うけどね。
−曹操−
最後の一文がニュー速より紳士的だ・・・・・・
今更3rdなんぞをやっとるんだけども
日本国土省のパスワード知ってればめっちゃ序盤の方で
イマジリーナンバーズとシミュレーターで対戦できるのね
勝てる気しないがちょっとやってくる
>>301 経験値ガッポガッポだぞ。
ランクは下がりまくりだが。
パスワード対戦をやったら全部の値9999でカロークUアーム・ドンキーDX2でゼニスVがデフォの悪寒
あと改造できるヤシがFV26やらゼニスVSPやらを使ってくる悪寒
まぁそれも見れて面白いかと・・・
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 22:27 ID:2mgknMuS
パスワード対戦の規定作るのは無し?
例えば、武器の攻撃力はトータルでいくつまでとか。
後半の武器装備してれば、ヴァリアントとかHP高い機体でも
速攻で勝負決まってしまうのでおもしろくないでしょ?
連射できる手持ち武器は禁止とか全パーツの総HPが400未満とか
>>303 >あと改造できるヤシがFV26やらゼニスVSPやらを使ってくる悪寒
…
チッ、バレたか
値段の合計で上限を決めるのはいかがだろうか?
>>306 HPに関してはあまり低く設定すると
勝負が一瞬で決まってしまうから、
設定無しでいいんじゃないかな?
連射できる手持ち武器禁止はそうしたほうがいい。
マシンガンは発射回数4まで、総攻撃力は25未満
格闘武器、アームは同じく攻撃力25未満
ミサイルはBONE以下でいかが?
>ミサイルはBONE以下
それじゃシールドで防がれて普通にダメージ0だろ ドンキーDX2禁止くらいで
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 22:43 ID:2mgknMuS
>>310 対戦はオートでやれば滅多に防御しないからいいんでないか?
話の流れからズレてスマソだが
オルタナティブに嵌っていた経験から
ヤンやポール等一部を除いて
右マシンガン/ライフル、右肩:盾 左:拳 左肩:遠距離武器でプレイ。
射程距離があると楽だなと痛感する。手持ち武器にも射程が欲しい…。
何かしら規定を設けたほうが面白いだろうね。
例えば命中率の低いバズーカを使って戦う「バズーカ杯」とか。
バズーカ一丁で戦う漢のロマンッ!
>>312 そんなあなたにグレネード
パスーン miss
>>314 何を言ってるんだ
バスーンは2nd最強のライフルじゃないか
316 :
309:03/10/30 23:00 ID:2mgknMuS
FM1st コロシアム in 2ch 改訂案
対戦はオートで。
マシンガンは発射回数4まで、総攻撃力は20未満。
格闘武器、アームは攻撃力40未満(単発故に)。
ライフル、ショットガンは攻撃力40未満(同上)。
ミサイルはイーグレット以下(弾切れリスクを考慮)。
バズーカ、グレネードは攻撃力60未満(命中率の低さ考慮)。
格闘以外、両手同種の武装は禁止。
317 :
309:03/10/30 23:05 ID:2mgknMuS
補促
両手同種っていうのは
マシンガン×マシンガンとかはダメってことで。
マシンガン×ライフルとかはありで。
何気に言って見たらここまで対戦規定作られるとは・・・
>>309乙。
今USN編終わってOCU編やってるから暫くしたらその規定に則ってパス晒すw
FM4登場記念フレデリック杯とかはどうよ
みんな育ててなさそうだし
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 23:09 ID:2mgknMuS
試合を公平に行うにはオフしかなさそうですね
>>319 (´ー`)y-)Д`)ジュ
気に入ってるキャラだし、育ててはいるよ>冒険記者
万能系と比べると微妙に使いづらいけどな…。
>>323 当日2人しかこなかったりして。
で、集まって街頭パフォーマンスでもやるんですか?
勿論WSC版でもありだよな?w
いや、PS版全然育ててネーのよ
>>315に誰か突っ込んでやれよ
漏れは遠慮しておく
じつは
>>324以外のスレ住人はデバイス状態な罠。
飲み屋の席に、各人の収まっている金属筒がずらりと並ぶオフ会。
>>319 漏れのフレデリックは両肩に盾付けて
敵に特攻してガードだけしてます。
ガードが他のステータスの合計越えてるぜw
>>327 マスター「何にしましょう」
スレ住人1:じゃ俺ブラディブルで
スレ住人2:ブドウトウ
スレ住人3:ブドウトウ
スレ住人4:ブドウトウ
・
・
・
とってもデバイスなOFFですね。
オフなんかせんでも各自お家でオートモードでやれば良いだけな感じだが・・・
あと俺のフレデリックはいつもミサイラーで育ててるから中盤から鬼つよですよ?
ちなみに関係無いが今セカンドのゲーム抽出音楽をPCで聴きながらこのスレ見てるw
いいなぁセカンド(の音楽だけ)は!!
>>331 初回版の銅色やつはあちこちで見かけるのだがな・・・
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 00:10 ID:dfudurTU
auto テラーン : .,,、
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: ゙!i,,ll,、
: ゚゙゙°
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 00:36 ID:eP893zO3
いきなり質問でスマソが、
アタッカーで一番最初に覚えさせるスキルって皆デュエルなの?
デュエルで腕狙って壊す方が経験値稼げんのかな・・・。
スピード→スイッチ→デュエルで覚えさせるのは基地外でつか?
ついでにスピード覚えたらライフルはお蔵入りなんでつが・・・。
2丁マシンガンで。
あ、1stの話でね。
USN編って全何ステージ?
>>334 人それぞれだからどうでも良いけど、俺ならまずデュエルだな。
>>335 24面。最後は実質戦闘無しって感じだったがな俺は・・・
>>336 最終ステージは、
ねんがんの しんがたWAPをてにいれたぞ!
(以下略)
みたいな感じだとおもた。
つうかラスボスの存在感も、実質≒0だったような…。
ああ、そう言えばあんた最初の方に出てたなぁ〜
と言った程度の存在感だったな・・・>USN編のラスボス
>338
確かにそんな感じだよな。
見た目はカコイイのに、キャラ的にはどうしようもない小物っつう印象しかなかった。
見た目かっこ悪いっしょ
やつはラスボスの器じゃあないよな。
ラストのOPアレンジ曲は最高に良かったんだがねぇ・・・
で、結局追加曲の作曲者は誰だったの?
>>345 スタッフロール見た感じだと、たぶん野郎ばかり四人組。
効果音も含めて担当してるのかどうかは確認してない。
正直どれも見たことが無い名前だった…。
>344
あの曲はホント良いよな。
今回の曲の中だと一番好き。
それだけに、惜しいよなあ・・・
あくまでレイブンがボスならば、せめてマップをもう少し広くして
ファントム(強化型)を10体前後追加してもよかったんでないかと。
_, ._
(. ゚ A ゚;)
↑これ2ndのリーザの顔に似てね?
最終ステージ目前にして金がすっからかんなんだけど、
手っ取り早く稼げる方法とかある?
今日PS版、買ったんだけど改造のポイントがさっぱり
わかんね
さっとここのスレ見たけどなにやら専門用語ばかりで
さらに、ちんぷんかんぷんになった
シンプルだが奥が深いんだと実感したよ、このゲーム
なんぜムズイな
353 :
:03/10/31 03:57 ID:sBcvNtz2
>>350 全然ムズくない。RPGの武器を強化していくのと同じ。
近距離系・長距離系・格闘系などの担当を決めてそれに合わせたパーツと
武器を与えとけば良いだけ。
経験値4つとも9999にしないとLVて最大にならないのかね?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 08:21 ID:38oBSrbb
>>348 どこがだよ
_, ._
(. ゚ A ゚;)
_, ._
(. ´ A `;)
夜の町と河のステージで流れる曲が好きなのは俺だけでつか?
アレンジヴァージョンはなんか低音がすごいビョーンとかって入るけど。
そういやふと疑問におもったんだけど、
段差による射程範囲の修正ってSFC版にあったっけ?
あったよ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 12:47 ID:J6m+M6aU
>>45 日本ブレイク工業社歌・・・mp3ダウンロード
さっき逝ったら「予想以上の反響のため現在CD化にむけ製作中。mp3ダウンロード
は終了させていただきます。」もしかして此処のせい?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 13:20 ID:Dpgdd5GT
>>362 Nyで落としたら?
オフィシャルサイトが重いから折れはNyで落としたよ。
>>362 ここのって言うか2ちゃん全体の性だな。
他の板でもブレイク工業でブレイクしまくってるもん・・・・
あれじゃあの会社のHP重くなる訳だ
カウンターブッ壊れたしね。
レゲー板だとPS版の評判あまり良くないな。
USN編は最悪だったらしい。
基本的に懐古主義なんじゃない?
でもまぁ、レゲー板で「新作の方が面白い」って意見もなんか違うと思うけどw
レトロ好き=頭のお堅い自己至上主義
だからねぇ。新しくなった物は受け入れられないんだよ懐の狭さから。
>>368 その3rdのメニュー画面みたいな4thのような画面写真はなんだ?
全体的な処理の重さと一部BGMのアレンジ、
それに戦闘シーンの効果音や読み込みによる間あたりが気に入らないな。
USN編自体はそんなに悪くなかったからいいしけど。
>>371 オンラインのスクリーンショット?とか?まさか?
>>370 心外だなw
古いソフトには新しい物にない良さもあるから、好きって人間もいるんだよ。
旧作、新作ともに好きな人間もいることを忘れることなかれ。
375 :
猫:03/10/31 14:32 ID:bVYnxm1J
>370
フロントミッションは確実に1が一番面白いかと。
FMは1stが一番好きだったが、リメイクやってやっぱり
ヴァンツァーはしょぼくてもポリゴンじゃないとなーと思った。
キャラやシナリオは好き。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 14:49 ID:AREpYh8h
おおー!
俺も旧作、新作とも好きだ。
ポリゴンになってリメイクは賛成だな。
FM4くらいのグラで1stをリメイクしてくれれば11800円でも買うぞ。
話の流れを表現する部分においては一切ノータッチで。
みんなやたら饒舌になりそうだな>FM1stPS2バージョンリメイク化
>>378
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 16:29 ID:KUyMFGph
テクスチャのせいか、ポリゴンヴァンツァーがペーパークラフトに見えてしまう(泣
4でも改善されていないようで残念。音声なかったら重量感が感じられない。
ゲーム中の映像でも十分に重量感無いけどね
ついに1st全部クリアした
この勢いのまま2ndに突撃する
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 16:46 ID:KkYcuexh
てすとだぺすと
>>366 あっちはID出ないから、ジサクジエンし放題なだけだよ。
>>371>>373 既出の画像だよ。
公式行けば分かるけど4thの戦闘画面の一つ
>>366 っつーか、最悪だとか言ってる奴ほとんど居ないぞ
情報操作か?
385の既出の画像っての訂正します。
これ、新しい画像ですな。ちょっとFM4thの画像と違う。
思うに、FMOの画像かも。
FMOはFM4thの画像データ使い回すらしいしな。
389 :
猫:03/10/31 17:13 ID:bVYnxm1J
>382
2stはねぇ、正直序盤でやるきあぼんみたいな。
>>368 4の映像じゃないね。
ていうかクロノシリーズ、キングダムハーツシリーズ、オウガシリーズの名前が何故ない!
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 17:17 ID:Qwx56mSJ
こんにちわ
SFC版の最初のやつしかプレイしたことないのですが、
二番目に1STをプレイしてもストーリー的についていけるでしょうか
2〜3、オルタナティブっていうものあるみたいですが
これらをやってからのがいいんでしょうか?
あと、フロントミッションっていろんなのが出てますよね?
ガンハーザードとか。ストーリーを普通に把握できたらそれでいいのですが
そういう人はどれとどれとどれをプレイしていけばいいのでしょうか?
>>391 シリーズは同じ世界の歴史の中のお話ですけど(ガンハザード除く…でしたよね?)
話自体はそれぞれ独立してるんで、
前作やってないとわからないということは全然無いんではないかと。
ところでFM1stって半分はSFCのフロントミッションの移植です。
おまけとして別視点のシナリオがついてます。
時系列等細かい歴史に関しては公式サイトに載ってますんでチェックを。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 17:25 ID:Qwx56mSJ
ありがとうございます。
では、とりあえず、SFCの続編のやつをプレイしたのですが
どれが続編なんですか?
かなり前にSFCで2や3を探したんですが見つかりませんでした。
PSかSSなんかで出てるんでしょうか?
>>393 公式に一応全部載ってますんで…
>>1-10を見て公式とかファンサイトを覗くと
ソフトの出た順番とかフロントミッションの世界の歴史が全部わかりますよ。
FM1>SFC、PS
FM2>PS
FM3>PS
2はロード時間とシステム、
3はキャラとシナリオが大不評
>>390 そんな物よりブレイブフェンサーシリーズが何故無いのか問い詰めたい
2ndはチュートリアルで挫折しちゃったよ
戦闘訓練でロードの長さと戦闘前後の無意味な動きで萎えちゃった
今思えば我慢が足りなさすぎだった
1だけいいように言いやがって
これだから・・・etc
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 17:43 ID:Qwx56mSJ
2ってつまらないんですか?
叩かれてますが……。
これから中古で安く買おうと思うんですが
いくらぐらいが相場でしょうか
>>400 どこに焦点を当てるかだろうな
悪評の半分はロード時間の長さと戦闘時の無意味なラジコン機動に対してだろうから
2nd 戦闘時間のヴァンツァーの動きが魅了してくれる。
セットアップも1stよりもは奥が深く。
スキルの属性による連鎖の要素や連鎖の快感はシリーズ最高。
そして、難易度もシリーズ最高なのでやりがい有り!
3rd 時間的に出たのが遅いというのもあるが
システムがもの凄く良くできている。戦闘システムは素晴らしいの一言。
セットアップの楽しさは前作中最高。
また、気に入ったパーツを最後まで使い続けると言った行為も可能。
ロードなどのストレスを貯めることなく、さくさく進めるのも素晴らしい!
>>400 うちの近所の中古屋は、
SFC1st:1500
PS1st:2980
2nd:780
3rd:1500
3rd(PSoneBooks):1200
FMA:480
ちなみにWS1stは処分セールで新品が980円ですた。
とりあえず、2ndも3rdも買うかどうか悩んでいるヤツが居たら買っとけ
安いし、プレイしないことにはFMシリーズ語れないしな。
ポジティブに見ればどっちも良いゲームだ。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 18:02 ID:Qwx56mSJ
>>403 ありがとうございます。
安いですね〜
でもちょっと3が高いかな?
1st,2nd,3rdとセットで売られる中の2ndは簡略戦闘がついてくるって
話だよね?
おい!■。アレンジした2nd単独で売れ!
新品3800円でも買うぞ。
3rdはあるし1stもあるからね。
>>404 確かに。
ただ。。。2ndはちょっとギャグに走りすぎた部分が嫌。
よしだせんしゃとか・・・
シリアスで行こう(`・ω・´)
ところで■eが「3on3」って言う商標登録出してるんだが。
スポーツゲームでもだすんかな。
それともFMOで・・・。(無いか。
>>407 ギャグに走りすぎたって言っても嫌なヴァンツァーだけだしなぁ
普通にプレイすれば使わないし、流すこともできるから
特に問題ないかと。
ストーリー自体はシリアスだしね。ロッキーのアレは賛否両論だが。
1stもギャグ満載じゃないか。
ピウィーの顎肉とか、デイブの「た、たすけてくれ…」とか。
ピウィーって発音しづらいな。
PSonebookで出すんじゃねーのか2は
ピーウィーとか、ピウイーとか、ピーウィとか、キウイとか一体どれが本当なんだとか。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 18:33 ID:Qwx56mSJ
>>406 三つセットで売ってるんですか???
初耳です。
FM4、買う気なかったんだけど
今CM見たらちょっとイイかもとか思った
>>413 「売ってる」と言うか「売る」
あと、小さいヴァンツァーのフィギュア付き。
せめて1st単体と同時発売ならなぁ…
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 18:48 ID:Qwx56mSJ
>>415 これから発売なんですか?
いつ頃発売ですか?詳細きぼーん!
>>413 このスレ上から順番に見てみ
フロンチミッションヒストリーってのがそれだ
4th発売日の1週間まえで9800円な。
4thも買うやつは16,600円だから準備しておかないと買えないぞい
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 18:58 ID:Qwx56mSJ
ありがとうございます。
でも2〜3プレイするのに12月までまてないな。。
ちょっと待て、もうCMやってんの?
発売1ヶ月以上も前なのに。
公式サイト更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>419 今日、トランスフォーマーの後に、1と4のCM一緒にやってたよ
公式更新キター
GetAbilityって…?
3rdにあった?
やっぱ両手持ちの武器あるんだな<ロックジャックバズーカ
>>368 これはFMOのSSで間違いないだろう・・・
アスキーに載ってたのと非常に似ている。
これ見るとFPS(3Dアクション)にもRTS(SLG)にも見える。
断定は出来んな。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 19:23 ID:Qwx56mSJ
あとききたいのですが
SFCの初期のやつは、死んでも修理代がかかるだけで次の戦闘では復活できましたが
2以降もそのシステムのままですか?
そのシステムがとても気に入っているので
>>425 でもパッケージゲームのとこに載せるか?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 19:39 ID:Qwx56mSJ
>>430 ありがとうございます
そうですかよかった。
FEみたいに死んだらやり直しってのはヤなので……
特攻部隊を設けて何人かに特攻させてから「あとは任せたぞ」と
残りの部隊があとから制圧するのがすきなんでよかったです。
3rdで部隊元々は…
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 20:01 ID:Appgnrar
公式更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
デジキューブ提携のコンビニエンスストアで、ゲームソフトを予約すると貰えるオリジナル特典。
そのゲームグッズをリクエストしちゃおうという企画です。リクエストが採用された方には、その
ゲームソフトとグッズをセットにしてプレゼント!!
また同時にゲームキャラを使ったオリジナル商品のリクエストも大募集!!こちらは皆さんの
熱意次第で実現するかも!?
フロントミッションのグッズアイデア大募集!!
http://www.tanomi.com/metoo/sp_frontmission.html
>>429 おお、講演なんぞをやってたのか。
それなら納得。(w
4にロックジャックバズーカ出るのか
つーか両手持ちかよ
2ndよりでかいのね
海岸の画像、なんかヴァンツァーが小さく見える
>>434 これはなんだオウッ
それはそうと電撃の記事いりますかオマイラ
グッズ
そりゃ携帯ストラップだろ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 20:59 ID:EwWcJtsO
公式のキャラクター一人につき別々のヴァンツァーが支給されるのかな?
ゼニスカコイイね。
>>438 よろしくおながいします。
>>439 ストラプーは3rdで既出だからな。
……個人的にあまりよくなかった(と、いうか全く……)
ミレニアムボックスネタの延長線で
会社の販促品という名目の特典グッズなら買おう。
コンビニで予約は・・・
早朝には買えるがフラゲしにくいんだよな・・・
特に欲しい特典じゃなかったらスルーしよう・・・。
スクリーンショットの5枚目のテクスチャがもの凄く綺麗で感動。
>>442 と、いうかコンビニで買うと定価だからな……
店頭は店頭のみのオマケしかくれないが、
こちらの方が大体一割引きくらいで購入できるのでありがたい。
>>434 3番のドックタグが良いな。勿論、OCUとUSN二つセットでしっかり作り込んである奴な。
>>438 こういう予約特典が欲しいと要望して、賛同者がたくさんいれば実現してくれるんだそうな。
>>444 UサガとFFX-2はコンビニでも値引きして販売してたからもしかしたらFM4も・・・
>>447 雑誌の発売の遅い北海道組なんであなたは神!
ありがたや〜
キャラクターは公式にアップされたからいいかと
>>447 センキゥ
初めて物語にthe1stが取り上げられたそうだけど、もしかして1,2,3とシリーズ制覇したのかな?
>>449 そうですか。じゃ良いですな。
そういえばまだ公式見に行ってなかった。
>>446 ナルホド。しかし書き込むには別途登録せにゃいかんのですな……
個人的には■経由で購入することがもう滅多になくなりますたが。
オタク気質の為に部隊章等のレプリカが欲しくなるw
>>447 dクス。
リンクシステムも、かなり細かく書かれてるね。
大した事じゃないかも知れないが、「ハンドガンで支援」と書かれた所がキニナル……
軽量のライフルの様な武器なのかな。
>>452 マシンガン・ショットガンあたりを総称した(その割には妙だな)かと思ってた。
しかしデュランダル、やたらと暢気者ばかりなのは気のせいか?気のせいだなオウッ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 21:53 ID:R/eQq5sN
射程があるのかね?
リンクシステムのせいで
射程が隣接のみの格闘は全然支援できないで(´・ω・`)なのかなぁ
とか、考えてたけど
よく考えてみれば、格闘機隣接させて他キャラでリンク使って攻撃すれば
格闘機はダメージ受けないで攻撃できるから(・∀・)イイ!
敵リンクによる反撃のほうが恐い
>>457 隣接した格闘機2体の隣でドンパチ
格闘君なぜかファイター、ミサイラーと仲良し
ガクガクブルブル
リンクシステムに皆さんハァハァですが、
これに裏切られたら
直良キャラデザソフトは地雷という伝説が完成ですね。
いいえ、アンサガとフロントミッション4がただ地雷だったというだけの話ですよ
こら、踏む前から地雷とか言わない!
ギザが脚伸びてかっちょよくなってる
全体的にかっこよくなってる
不細工WAPきぼん
うむ、なんかゼニスが格好良すぎて複雑な気分
>>464 自画自賛キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!(嘘
確かに垢抜けすぎているな。
15年後の3rd登場WAPよりソゴイガワをしている。
もっとこう、「うわダサ。実用性以外考えてねーよ」みたいのが好き。
>>463 エルドス2096式(仮)みたいな感じか。
つうか、WAPが妙にシャープになった分、
どこかにしわ寄せが来るんじゃないかとガクブルものですよ。
果たして多脚型のレッグパーツはあるんだろうか
個人的にアレ大好きなんだが
4thでは、ローラーダッシュから蹴りを入れる戦闘システムщ(゚▽゚щ)キボンヌ
おぅおぅおぅおぅ
「スターリングラード」を見ていると
フロミの顔グラのテイストに違和感が無い事に気付く。
ハンドガンはダメージも低い、連射もしない、が
消費APが少ないので、リンク時には想像以上の効果を発揮する。
と、予想してみる。
今回は戦車とかヘリとか大型機動兵器に乗れないのかね?
今週の電撃はやたらフロントミッション関係にページを割いてるな。
1stの攻略も4の紹介も。
電撃、システムなどはともかくとして矢鱈キャラクターにページ割くよな…
2ndやってるだが、スターリングラード見てアッシュにライフル持たせた。
それはそうと、
□First
○Feint
○Critical
●Crusader
とか出ると勃起もんだなマジで。
終盤敵ヴァンツァーの中が空っぽでつまらんが・・・
ダリルのWAPイラストが無いところを見ると、
やっぱ彼は軍を飛び出すんだろうなぁ
いいえ、情報公開してないだけです。
一応ベネズエラで起きたクーデターに派遣されているから
ちゃんと搭乗WAPはあると思われ。
決して軍を飛び出して辺境で生活なんてしていない。はず
>468
たしか、海外のサイトにあったマップのスクリーンショットで4脚の機体が写ってたよ。
って、アッシュの話と勘違いしてた
ヤギサワの前に貼りつけられて逝ってきます
○Feint
○Critical
○Switch
○Duel
漏れ的にはこれ最強。
それとFM2は機関砲(AC)が装備できないのが残念だったね。
漏れはDuelのかわりに、LegFirst入れてたな。
やはりWAPのいい所は、他のロボ物と違って実用性重視のデザインなわけで・・・
FM4のはあまり好きになれないな・・・なんか等身高すぎる気がする。
つかあの剥き出しコクピットはもちろん出るよな?
パンチ喰らおうものなら確実にBrakeするネタとも言えるヤツは出てくるんだよな!?
外見重視の機体なんざゼニスだけでいいよ( ;´д⊂)
>>485 >やはりWAPのいい所は、他のロボ物と違って実用性重視のデザインなわけで・・・
>つかあの剥き出しコクピットはもちろん出るよな?
・・・(´ー`;)
テンダスなめんじゃねえぞ。
別の意味でアニメっぽくなっちゃったとか?
とは別だが最初ナオーラの描いた制服がアレンジ効き過ぎて
ちょっと頂けなかった…だけを見れば3rdの方が良いな、と思ったけど
今やこれはこれで中々許せてしまうな。
もれもむき出しコクピットはどうかと・・・
個人的に4thにインドス等キャタピラ系WAPをキボンヌ
キャタピラLeg好きなんだよねぇ
シャカールみたいなガリガリスレンダーWAP出してくれ。
またキーンエッジ装備させてハァハァしたい。
はて?プロモのチョビヒゲ野郎は一体だれなんだ
ダリル編にゴツゴツ系不細工WAPが登場するんだろう。
まあ、PV見る限りあんま期待できないけど。
正直、4のCGヴァンツァーより
1のドット絵セットアップ画面のがハァハァできるんですがおかしいでしょうか・・・。
おかしいです。脳を取り出す必要があるようです。
このスレ住人は俺以外全員ブレイソデバイスではなかったのかヽ(´ー`)ノ
俺の脳なんか取り出してもこんな感じだよ
格 8 近 8 遠 12 回 55
FAがデザイン的には一番萌える
FM一作目のドット絵とFAのロポリメカが一番もえる
他はどうでもいいや
今更だが公式のスタッフインタビューで
「USN編はどれだけ戦略を尽くしても20時間切れないでしょう」
って言ってるが明らかに違うだろw
初プレイで11時間くらいでクリアできたが…。
20時間て闘技場でかなり寄り道しなきゃいかないと思うんだが。
格 2 近 3 遠 5 回 2 やさしさ 20
半分以上がやさしさで出来ている!
>>500はバファリンを超えた。
ライフル一発でボディが赤く染まり沈黙するテンダス
ロックジャックがあるということはハードロッドとかオーデンM98とかも登場?>4th
格1 近0 遠20 煽り荒らし25
506 :
505:03/11/01 06:15 ID:9gOMCwcF
回避抜けてた('A`)
USN編終わったぜ〜・・・ああ、4thが待ち遠しい・・・
洩れの予想ではBデバイスの発展形が出てくる予感
ダリルの仲間は何人かな?
スチュワート大佐いい。
世紀末リーダー伝な顔してるから売春してそうだけどすごくいい。
4のアルティマニア出ないかな
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 07:59 ID:DLgztuaO
天野センセのフロントミッション画集が出るそうな。
FAの続編は第一次ハフマン戦争で決まりだ!!
>>510 4thのアルティマニアなら買ってもいいかな
1〜3で闘技場での戦闘で経験値が入るのって
1は入る2と3ってどうでしたっけ?
>>514 何が言いたいか良くワカランが、
2は経験値全く入らない。闘技場に通っていればまず金に困らないがな。
>>514 1 経験値入るが、金稼ぎは頭を使わないと難しい
2 経験値入らないが、金稼ぎは楽。
3 そんなもんない
>>514 おまいは3を本当にやったのかと小一時間(ry
ソフト買えなくなっても良いから画集絶対買う!!!
ソフトはいつでも手に入るが画集は販売終わると幻となるからな・・・
1万くらいの画集だったら即買いだ
>>515 サンクス
>>516>>517 たしかなんかランクみたいのなかったけ?
経験値っていう名前だったか忘れたけど
武器の種類ごとに設定されてたような・・
婦警タンのことしか覚えてないでつ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 11:02 ID:SRV61Gaa
■『FRONT MISSION 天野喜孝画集 SILENCE』
・フロントミッション
・フロントミッションガンハザード
・フロントミッションザ・ファースト
の天野イラストを完全収録
表紙は描き下ろし
12月18日発売予定 価格未定 発行:デジキューブ
今までの情報から推察するに4thは
「エルザと愉快な仲(ry
「登場キャラ全員でエルザと恋愛関係を結ぶのが目的」の
「ドラマチック(恋愛)シミュレーション」
とかだったら、嫌だなw
もちろんエルザをめぐってドロドロとした人間関係が描かれます。
ところがハーミーズはひょうんなことから知り合ったもう一人の主人公、
ダリルのことが気になりだし。。。
しかし自分の歯にしか興味が無いダリル
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 11:38 ID:IAIhEFVK
1st、闘技場で経験値稼げる?
0EXPばっかりなんだけど・・・。
ホモネタはないことを祈ってるよ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 12:02 ID:VYfNTkHi
2ndは簡易戦闘追加だけでなく、誤字脱字修正とintWeponの
攻撃力・命中率の確認を街でも確認できるようにしてほしい。
むしろホモネタマンセー
実際のリアルでの戦争ではどうだったんだろうな>ウホッ・ムホッ
恋愛15シュミレーション
>>534 情報サンクス
ロッキーもアッシュの理解が無かったらいきなり殴られてたかもな。
>>535 おっかねぇ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
女性がいるっていっても普通に少数だし
男に走っても不思議じゃないかと
映画とかでしか知らないけどさ、似た理由でもある奴が刑務所でしょ?
刑務所入ってカマ掘られてこいってあるじゃん。
刑務所だと男女分けられてるだろうし。空間が閉ざされてるし、もっと怖いかも。
いつからここは戦場で性欲をもてあますスレになったんですか?
ファーストusnのジーナを助けるステージ・・・全くクリアー出来ません・・・。
ジーナさんが速攻で逝去なされます・・・。
皆さん、どうやってクリアーしたの? 助けて・・・。マジで!
>>541 攻略板逝きだが・・・
装備重量を軽くして移動距離を稼ぎ、長い射程の武器を使う。
装備を弱くすれば、ジーナよりこっちに向かってくるという報告
もあった。
ピーウィのトラックにはどうやってアイテムを積むんですか?
>>542 ゴメン。攻略板で見つからないんです>1st
率直にどんな装備でクリアーしたの?教えて・・・。
ほんと・・・お願いします・・・・アホをお助け下さい・・・泣きそうです・・・。
>>527 闘技場に出てくる各敵キャラごとに「何レベルまでは経験値を出す」
っていう、限界レベルが設定されています。
そこで一番倍率の高いキャラでも経験値が貰えないなら、
もう、そこの闘技場での経験値稼ぎは頭打ちって事です。
>>543 積んであります。
>>544 とりあえず2足歩行でつっ込め。
ジーナは2〜3人には囲まれる。
かなり運が悪い場合を除き、2〜3ターンは保つ。
ケビン達は一体ずつ確実に撃破。
ジーナが囲まれたらそっちに攻撃を仕掛ければ大丈夫。
あとは、アタッカーでライフル装備の奴を優先的に破壊。
もー手っ取り早いのは
ウォン以外を全員、短距離に育ててたら余裕だよ
両手マシンガンで
>>544 ジーナ狙っている敵にアイテムの「フラッシュ」を撃ち込んでおけば
数ターン行動不能になるから便利。
補助アイテムってあんまし使わんからなぁ・・・
確かにカコイイわ。
俺物凄くウンが悪いのかな・・・。
ジーナさん2ターンしか持ちません。
敵さん、スーパースナイパー! ぼぢぃバッカ狙われます。
ジーナさんの横に到着することなく、死去・・・。
8回目のトライで何とかクリアしました。皆さんアリガトウ!
自分に足らなかった物は「ジーナに向かって進む」でした。
敵を早く倒さなければ!・・・と思い、正面の敵から必死になってました。
奇跡的にクリアしたが、ジーナさん両手壊れ、足HP5、体HP18でしたw
ふゥ〜〜・・・。
なぜジーナだけさん付けか。
やっと1stクリアした。
4thのダリル編に期待age
でもこれで墜落事故は廃棄物13号じゃないことは確定か。
ちょっとだけBDとかフェンリルとかMIDASとかじゃなく生物兵器がでてくる事を
期待したけど、それじゃあFMじゃないもんなぁ。
Gina works the diner all day
working for her man, she brings hom her pay
for love - for love
>>554 多分アレだ。どれみスレでどれみだけさん付けされる。
USNの最後にでてきた兵士1と兵士2は他んとこででてきたっけ?
それとも4thにでてくるのかな?
>>559 そっかー。
なんか彼ら固有の顔グラフィックだったから
どっかででてきたのかなーとかオモタよ
>>558 ケビンの顔変える裏技すれば名前載ってて誰か分かるよ。
>>555 積み荷が
↓レイヴンプロトタイプ2号機
TYPE11-RP02M
↑サカタ11式 ↑MIDAS装備型
当然BD搭載で、それが暴走
とかだったりするベタな展開も
それはそれで素敵ですが、やらないだろうなぁ…
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 16:14 ID:c+zYnZPo
>>555 4thでは、ヴァンツァーの装甲を纏った未確認生物が出てくるのか!
>>564 そして開発者がダリル編で登場
ダリルは彼女に惹かれながらも任務の間で心が揺れ動く
ダリルの仲間は旧来のWAP操作しか出来ない堅物男と言う事で。
おまいら、447氏がうpした記事を見たんだが
「リンク設定したのに参戦出来ない状態」の「CASE3」をみてくれ。
「実弾兵器の場合」っていう文章、こいつをどう思う?
ビーム兵器キタ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!
と、理解して良いのかね?
まあ、別に自分は嫌いじゃないけどさビーム兵器。
試作兵器の枠を飛び出さなけりゃまあいいや。
ただのナクールとパイルバンカーとロッドだろう>実弾兵器でない場合
あと素手
FM3の時期にやっと試作品が・・・って感じじゃなかった?>びーむ
ここはやはりレーザーを・・・
実弾兵器じゃない場合=格闘とか
じゃねぇの?
>>447 殴りと区別してるんだろうね。
つうか、FMでユーザーからの声として
まいどまいど多数の票を集めてるのが
「ビ ー ム 兵 器」と「飛 行 ヴ ァ ン ツ ァ ー」
の追加らしいから、売り上げが左前な今のFMなら
いつ実装されてもおかしくは無いとおもた。
571 :
570:03/11/01 16:29 ID:PRtm1n1p
>>570 それは
「FMユーザーからの声として、まいどまいど『これだけはやめてくれ』と
多数の票を集めてるのが〜」
と書き換えた方が良いのではないだろうか
>>570 >「ビ ー ム 兵 器」と「飛 行 ヴ ァ ン ツ ァ ー」
こんなことをリクエストする輩には天誅じゃー!チェストー!
銃口から煌く閃光、そして辺りに飛び散る薬莢が
男のロマンスではないか!
飛行ヴ ァ ン ツ ァ ーなんかそのまま墜落してしまえ!
1stでムービーのような空挺なら大歓迎です。
でも4thで飛んじゃったじゃん。バックパック積んで。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 16:51 ID:TPCA7gQz
バックパックつーかゲターに見えた。
FMAのブラスティとか81式はあれは
ビームじゃなかったんすかね。分類がよくわかんないっす
ありゃ1getズサーだな
砂煙で見えないが下半身が地面を擦ってるんだ
地面から●メートル浮いていれば飛行とみなす
とかFM判定基準ができたりし(ry
ユーザーからの声に「ビーム兵器」と「飛行WAP」が多数あるってのは
開発者が何かでそう言ってたの?
>>575 オレの個人的意見としてアレはギリセーフ。
飛行というより、滑走という印象を受けた。
よく見ると爪先が地面に触れているようなくらい低空だし。
>>577 アレはレールガンでしょ。
>>581 レールガンつう分類でしたか。ありがとう。
素人なんで違いがさっぱりで…
>>582 ちなみにレールガンは
弾丸を電磁場で加速して打ち出す実弾兵器でつ。
ジェット噴射でローラーダッシュに加速を付けるまでなら許せる
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 17:45 ID:N/SV+qJj
衛星からビームは出てたっぽいけどね。
ヴァンツァークラスへの搭載はまだむりなんじゃないかな。
君らも薄々思ってるだろうが、
FMをアニメ化して欲しい。。。
プロダクションIGの攻殻チームにお願いしたい・・・、超マジで!
FFムービーチームにフルCGでFMムービーを(ry
>>577 >>581 120mmビーム砲だよ。ステータスにはそう書いてあった。
つか、ビーム砲に口径つける意味は有るのか・・・命中したら
口径分の穴が開くようなイメージが有るが。つか、WAWの
ジェネレータでは、乱発したら直ぐに干上がりそうだな
衛星レーザーといえば、冷戦時代に構想自体はあったよね。
スターウォーズ計画とか言われてたっけ。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 18:26 ID:kxclnDek
レーガンの時代だな
>>588 ブラスティはどうか知らんが
ヤギサワのは確実にレールガン。
でもブラスティに関しては発射音から勝手に
レールガンだと認識してマグナッソンに装備させてた。
ステータス上はビームなのか・・・謎だな。
漏れはビーム兵器あってもいいと思う。
研究開発段階で重たくて威力もたいしたこと無くて大型機動兵器にやっと積めるくらいの使えない奴。
>>570 「ビーム兵器」と飛行ヴァンツァー」追加を望むユーザーって
ここの住民と激しく意見が対立しそうだな。
今までもビーム兵器として3rdの粒子砲やFAのブラスティ、
飛行ヴァンツァーとしてFAの滑空ユニットなどがその範疇に抵触しそうだったが
なんどかこの板の住民の総スカンを食わない程度の演出で抑えられてたが
4thでもスタッフの自制心が利くことを願うばかりだ。
まぁ、現在公開されてる新型の飛行ユニット(?)も反対意見はあまりなく、
そういう点からもスタッフは「わかっている」とは思うんだが。
>>570 いったいどんな連中がそんな要望を出してるのか気になる。
>>592 俺もそんな感じならOKかな。現代でも研究開発されてる物だし、21世紀後期なら少しぐらいは。
減衰が激しいので至近距離専用とか、間に合わせの試作兵器みたいなスタンスが良い
両肩両腕の4枠がそのビーム砲一つで埋まって、
スナイパー的にしか使えないとかなら、それもありかなぁ…
4thにビームが出たら萎えるな
年代的に有り得ないと思う。
実用化に成功したのが2112年くらいで、
少なくとも2102年には存在してなかったからね。
俺もビームは嫌だなぁ。
ビームが出るくらいなら、ヴァンツァー用「吹き矢」とか「パチンコ」が出たほうがまだマシ。
格闘腕に爪替りに付けるなら良いかな・・・・
>>ビーム兵器
剣というよりパイルバンカー的扱いで。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 19:25 ID:zC2uQUc7
じゃあ、間を取ってビーム吹き矢で
ところで空母が炎上シーンの写真はC.I.Uが撮影したようだが
O.C.Uもこの件には関心を払っていたってことかね?
既出か?
OCUは懲りないんで有名です。
今回のメカはシリアス路線だからまさか実剣とか棍棒はでないよね
やっとこさUSNクリア
ゲッタの「友軍を助けにだと!俺は64機動隊だぞ、聞くまでもない!」が(・∀・)イイ!
>>604 握り物(メリケンサック)は出てるけどナー
パイルバンカーは?
>>604 4thのプロモーションムービー1:54あたりに、棍棒持っているヴァンツァーが見える。
メリケンが許せて棍棒が許せないっていう気持ちがよくわからん
そもそもロボの直接打撃はry
度々出てるけど、2ndのキーンエッジ復活キボンヌ
ぶっちゃけ俺は殴る事自体なんだかなーって感じなんだけどね
パイルバンカーの強化キボンヌ
dファー!
そこで内臓打撃機構強化型のアームですよ
アームパンチによるボディブロー連打で中の人を…
心配するな。歩いてるだけで中の人はミンチ状態で死んでるから。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 20:45 ID:IMwM6UGR
∩ ∩
ヽ彡 ⌒ ミ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< ミンチよりひでぇや
| . . | \_______________
⊂______ |
∪
2も3も韓国はOCUだったはず。
が、それ以上は漏れもちょっと知らない。
>591
遅レス失礼。ブラスティに関しては「レーザー発振器」という記述があったような。
整備画面だとビームキャノンってなってるけど、ビームの定義の中にはレーザー光も含まれるし。
>>623 人型から車両型に変更されたパボットやクラブサンと逆のパターンかも。
dファー…
1stだと格闘系はあまり使わなかったな。
それじゃFMAの時点で既にビーム兵器はあった、
ということでいいのか。
それを「ビーム兵器がさも当たり前に用いられている戦場」を描くために引用されると
ガクガクプルプルプルルン
自分は兵器とかはよくわからんのですが、
ビーム兵器があると何かマズイんですか?
漏れ的にFMAのテクノロジーは無かったことになっています。
正規シリーズではなく、番外という位置づけだしね。
>>628 まあぶっちゃけていうとガン○ムっぽくなってイヤ
イヤ、別にガ○ダムが嫌いというワケじゃない(つーか俺ガンヲタ)んだけど
なんとなくFMには合わないんじゃないかなぁと
漢なら実弾に魂込めろや!
たかが光っ子なんかに頼るんじゃねぇ!
実弾・・・物理的攻撃
ビーム、レーザー・・・物体を構成している原子を死滅させる。
ビームサーベルがブインブインと……
ビーム兵器とかになると
排莢が無いのが一番つまらないんだよ
FAのブラスティ=ビーム兵器の方は消費電力が
比較的少ないであろうWAWだからなんとか運用できたもので、
機体が大型化して駆動により大きい電力が必要で
装甲も進化したWAPでは有効に扱える代物ではなくなったと。
それでも地道に開発を続けて
やっと実用化にこぎつけたのが3rd大型機や法春の粒子砲。
あの時点でもまだ一品物的な扱いしか
されていないようだから戦場に出回るのはもっと先の話だろうけど。
漏れはガ○ダムのビームが余り好きではないのですよ
色の付いた光が、ビキューン・・・ありえねぇ
まあ、それを言うとFM3rdのビームも色つきで音なってるんだけどね・・・
ビーム(もしくはレーザー)試作品完成
↓
暴発
↓
類をみない大惨事→世界各国から非難→開発凍結→ほとぼりがとけたので再開発、みたいな
>>637 原子(ビーム)を燃やして発射するわけだから、燃えている時の色が出るんじゃない?
>>633 レーザー・ビームってのは一定の波長の電磁波を照射して
対象物に高熱を与えるものだよ。
>>639 揚げ足取りっぽくなってしまいますが、原子は燃えません。
レーザー・ビームは無色透明です。
>>640、642
おお、そうなのか・・・。
無知でスマン。
3rdのは荷電粒子砲だから発光してて当然だけどね。
レーザーって光波ビームのことじゃなかったか?
光波ってブレード光波?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 23:46 ID:/hKG3n+2
>>575 既にオルタナティブの時から空飛んでたよ
まあ、片道切符だしWAWだけどね
FAのビーム砲やレールガンは一応戦時という事で
膨大な資金が流れて急激に開発が進んだと妄想してみる。
アフリカの代理戦争(もどき)にそこまで熱くなれるかは
しらんが。FAやるならMULS規格からMULS-p規格になるま
でにあっただろう試行錯誤が有って欲しいとオモタ。
ソニーのベータと松下のVHSのように標準規格になるま
でにあった規格競争のようになった紛争とか。
>>642 揚げ足取りっぽくなっちゃうけど、可視レーザーは見えるよ。
>>649 スモークを炊いて見えるようにしたんではなくて?
つか、いつの間にかレーザー話だな。
>>647 降下などの為に浮くのはどうやらオケーらしいです
降下用ポッドしかり、落下傘しかり、グライダーしかり。
ビーム兵器だ?激しくいらねー!!!
実弾兵器の火薬の匂いと、発射時のド派手な轟音と閃光
WAPの上げる砂煙と、汚れた機体
そんな殺伐とした世界がいいんじゃねーか
ビーム兵器なんざ望んでねー
ACで十分だ
そもそもガンダムのはレーザービームでは無いわけだが。
>>642 原子は燃えるって・・・。
それで燃えるって事は、酸素と化合することだと・・・新たな化合物が生成される事だと・・・。
もう化学なんてやってネーからわかんネーや。
>>651 浮くというか滑空だからな
ビュビューンビュビューンと飛ぶ訳じゃないからいいんだよ
>>653 メガ粒子(?)を使った荷電粒子砲の一種だっけ?
レーザー(LASER)は光の束の一種です。
自然には存在しない人工的な光。英語の「Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation」(光放射の強制誘導放出(放出とは一点に絞り込んだ放射の意味)による光の増幅)の頭文字をとったものです。
でもなんか今は懐かしき「フロントミッションコミック」にて
空を浮くWAPのイラスト解説を見たような覚えが…
ただの気のせいか。
プリズムを通して見ると、太陽の光は赤から紫までの多数の色に分かれます。
レーザーはそのうちの1色だけの光(単波長)を工夫して取り出して増幅させたものです。
また、自然光である太陽光は360度すべての方向に拡散します。
けれども、レーザー光は一点に絞り込みまれた線状の光線で拡散することなく
理論的には無限の距離まで到達いたします。
>>653 IDにECオメ、シュネッケ製のシケイダに乗ってグライダー降下してくれ
>>656 うん、そう。
あと(作品内の世界観で)わざと着色してるって設定もあったはず。
正直、
>>637は的外れだと思う。
>>658 飛ばそうとしていたな。でっかいジャイロつけて。
しかし、GHではあっさりと空中を飛んでいたわけで。
またやってくれないかなFAとも別方向で、制約とかを
緩くしたFMSを。
・レーザー(レーザービーム)
電磁波の波長(波)・位相(形)を揃えることでエネルギー密度を高めて
発射するもの。対象物を発熱させ、その熱エネルギーによって破壊する。
砲として用いられる程の出力のレーザーは例外なく可視光線外の波長で
あるので見る事は不可能。
視認性を高める為に、平行して可視波長である赤色レーザーを発射させて
用いられる事もある。
・荷電粒子砲
荷電粒子を粒子加速器によって運動エネルギーを付与し、これを射出する
武器。その運動エネルギー及び粒子自体のエネルギーを以て対象を破壊、
または消滅させる。プラズマ・放電による発光現象を伴うので視認可能。
レーザーとビームの違いがわからねえ・・・
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 00:09 ID:q3SXLV2h
質問。ビームとかレーザーって、
射線上に障害物があっても貫通してくれるものなの?
>>664 簡単にいうと、規則性のある粒子の流れ=ビーム
レーザーはビームの一種。
>>658 あの本は実に内容が薄(ry
たしかWAPの将来性を絵で示してて、
「ヘリユニット背負って飛ぼうとしたけど無理。戦車との正面戦闘は無理」
→んで確か結論が「WAPは宇宙なら大活躍できる!」
(挿絵…コロニーを背景に飛んでるWAP)
…このコラム、絶対開発スタッフ噛んでねえだろ、と思った。
>>665 どういう貫通のことを言っているのか分からんけど
障害物が無い状態と同じにはならないだろうね
>>665 物質を貫通するのに完全にエネルギーを使っていなければ
貫通する。弾丸が貫通するのは弾丸が発射時に与えられた
運動エネルギーが完全に無くなっていない為。
>>667 一応メーカーによるチェックは入れるみたいだけどね…
そんな内容だったか。サンクスコ
スクウェアエニックス合併したせいで
再びFMモノの変な関連書籍が出ないことを祈る。
>>665 少なくとも、グラディウスのような貫通の仕方はしないw
>>665 空気でも減衰するくらいだから、
装甲を貫こうとすると、さらに…
そう言えばレーザーって、歩兵の眼球に当てて視力を奪うなら、
レーザーサイトだかセンサーだかを敵の方向に向ければ、
それで十分な出力を得られるんだけど、戦闘機の装甲を貫こうとすると、
その何万倍かの出力が必要らしい…
>>667 つか宇宙で使うんなら人型にする必要ないだろ・・・・・・・
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 00:16 ID:q3SXLV2h
665です
例えば壁の向こうの標的を撃つとして
あまりにも減衰率が高い(実弾とくらべて)とつかいものにならないかと。
>>667 結論以外はいい感じだな
俺も戦車との正面戦闘じゃWAPに勝ち目は無いと思っているし
そのほうが燃える
>>676 FA序盤と1stUSNサイドの序盤だな。
中盤以降はただの鴨田が
何年ぶりかでOCUサイドのエンディングを見たわけだが…
補給車3台にオール9999のヴァンツァー十数機が「全機前進!」
…ミンチよりひでぇや。
>>674 宇宙にコロニーを建設された人工重力のある施設への侵入任務に向いているらしい。
ボビーをしれっとセットアップしたら総合HPが444・・・。
伊達に死神の名はついてないな・・・
>>676 序盤のパワーバランスは俺も好き。
強力な主砲と装甲を持ったMBT燃え。
でもゲームが進むと、
物凄い勢いで世代交代するWAPのまえに押し切られてしまうのが無情だ…。
末期のころはマシンガン数発で火がつくし。
戦車もWAP並に発展しればいいのに
WAPなんかより火力が強いんだから
SFC版1st攻略本(NTT出版)を見たんだが
PS版のOCU側戦車が設定画に似せて作っ
てあるのに少し驚いた。
>>681 火力だけはアップしているんだがな・・・
シーキング型もバージョンアップしたのが
居たわけなので、概観も少し変えて欲しかった。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 01:11 ID:k6en73p3
オルタナの戦車はトラウマ
カノン砲いいよなぁ。
例え悪いかもしれんが、ガンタンク、キャノンみたいな支援WAP作りたい。
肩から長い砲身出てるだけで弱くてもいいから・・・
>681
個人的には、多脚型かつホバー移動ができて(劇場版パトレイバー1の冒頭に出てきたような)
主砲はレールガン搭載のヤツとかいてもいいと思う。
・・・でもそんなのいたら、平地での戦闘においてはWAPに勝ち目は無さそうな悪寒。
>>686 そういうミッションがあってもエエんでない?
戦車砲の仰角を意識しつつ地形を利用して戦うとか
力押しだけでは勝てないミッションがあってもエエと思う
戦車<人型ロボットの公式が成り立たないのがFMの魅力だからな。
2ndハフマン紛争時のOCU側でもUSNの戦車・装甲車部隊と戦うミッションが欲しい。
あとヘリに絨毯爆撃されるミッションとか
>>685 なんか無駄にゴツクなりますた・・・
2ndって確か肩キャノンとarmに装備するキャノンあったよね?
買い戻してくる。
公式のシステム紹介の画像を見ると
エルザの機体のBodyは無傷でHP340なんだが
敵側の機体は既にダメージを受けながら700弱ある
これは戦闘バランスに期待して……良いのか?
それともデータを弄くって初期機体で中盤の敵に挑んでるだけか?
だったら…まあ今まで通りのバランスの可能性もあるんだが
個人的には強めの敵をリンクシステム等で撃破していきたいな
開発中のHPとかパラメータの類は信用しないのがよろし
MISSION30の真実
数々の疑問を残しつつ、ロイド達を乗せたヘリは急降下
していく。ロングリバース島―自然保護地域という皮をかぶ
った巨大な陰謀が渦巻くこの場所で、彼らは知ることになる
だろう。この戦争に隠されたもう一つの意味を――。歴史
の流れの中では、取るに足りない小さな駒のような彼らだが、
見続けた悪夢を消し去ることができるのは己のみなのだ。
久しぶりに着たらレーザーで盛り上がっているようですな。
ここで出てるレーザーはどうやら電子系のレーザーのことを議論しているようだが、
レーザー兵器の中には化学レーザーと言うものがある(既出)。
ttp://www.f5.dion.ne.jp/~mirage/hypams01/al-1.html とりあえず↑を見れ。これなら大量の電力は必要ない。
問題点はレーザーは大気中で極端に減衰しやすいので、地上での使用には適さないことか。
燃料タンクを両肩、レーザー発振器自体は両手、予備バッテリー(ジェネレータ)をバックパックで
装備すれば一応、説明はつくかな?約100年後なんだから小型化は進んでいるとする。
ヲタですまん。
まあ、この場合、燃料タンクに徹甲焼夷弾あたりを食らったらとんでもないことになりそうなので
非現実的なのは間違えないけど。
あとこの手の兵器はWAP搭載型にしてもコストに見合った戦果が期待できるとは思えない。
ゲームとして面白くなるから否定はしないけどね。
1,2とやったから3もやるか。
明日買いに行くが主人公がどんなのか楽しみ。
やたら叩かれてるし期待大。
>>695 3rdは某エヴァの影響受けてるとか色々言われるが、普通に面白いと思うぞ。
何と言っても日本が舞台だしな。
>>586 FMの映画化の構想はあるという噂が・・・・ゲームが当たれば有り得るのかねぇ。w
関係ないけどマトレボにWAPのパクリみたいな人型兵器が出るみたいね。
>696
すでにリローデッドの時点で出ていたが。
>>694 化学レーザーは電力は少量で済んでも反応炉部分にある程度の大きさが
必要な上に、反応剤の容量も馬鹿にならない。
既に述べられたようにWAP搭載には危険性も高い。
化学にしろ電磁波レーザーにしろ、対象物がミサイルなどの
爆発しやすく、なおかつ装甲の薄いものなら良いが、装甲で硬めた
WAPに対して有効かどうかは疑問。
瞬間に照射される熱エネルギー量が圧倒的なら別だが、質量の殆どない
レーザービーム、しかもWAPに搭載できるような小型のもので、WAP等に
有効なダメージを与えれるのかどうかは疑問が残る。
装甲を貫通するまで相手がじっとしてくれているなら別だが。
荷電粒子ビーム砲ならば、熱エネルギーに加えて粒子の質量を含めた
運藤エネルギー、電気回路に対する影響等、WAPに対しても有効ではないかと
考える。逆に反動は大きく、レーザー兵器よりも扱いは難しくなるが。
>>696 パクリではないだろ。
まず、ウォシャウスキー監督らがFMを知ってるのか?という。
いや、FMは好きだけどさ。
WAPというかエイリアン2のパワーローダーを大型化してガトリング砲を持たせたような感じ>マトリクースの二脚メカ
>>699 アー知ってるよ。ナタリーがセクシーだね。
とかサラっと言いそうで怖いけど。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 09:29 ID:GzMnFvhr
リロに出てたね。
フォルムはWAPぽいけど、サイズ的に小さいと思う。
なんかのインタヴューではパワーローダーから影響受けたって言ってた気が・・・
いくらなんでも、さすがにFMからはないだろ・・・とネタにマジレスしてみる
っつーか、アレは人がむき出しだから
パワードスーツに近いよね。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 10:24 ID:waBRIz4N
なんか装甲もついてないような感じだったな。
あたまにプラグさしてさぁ、電脳世界?で戦ったりしてるんでしょ?あれって。
1を少ししか見て無いから詳しくはわからないんだけどさ。
あれくらい技術が進歩してる世界で、人むき出しのロボットなんておかしくない?
ガンダムみたいな変形とか合体もできるロボットとかできてそうなのにね。
装甲以上に兵器が進歩した結果
装甲が紙同然で、意味のない代物になったために
装甲付ける必要性がない。と、解釈しておくよ。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 10:53 ID:kWsasugL
そういやマトリクスもフロミも21世紀後半の世界だな。
>>707 ・・・ええ、まあ、そうですね・・・
とりあえずDVDでリローデド出たので見てください
・・・割と本気で、元ネタだと思ってるのかな・・・儲にもほどがある・・・
どういうわけかFAしかやったことないんですが、
このスレ見て1st買ってきました。
コレめたくそ面白いっすねw
今OCU編のMission9に入ったとこなんですが、
セットアップに時間取り過ぎてもう12時間突破です。
金がギリギリになるとSetupとShopの往復でくたびれる…
でも時間を忘れて没頭してしまう…
あと、金曜日に買ってきたんですが、秋葉のSofmapで
「予約特典のCDまだあったりしますか?」って聞いたら
棚にあったのをもらえました。
あー、、途中まで進んでたデータ入れたメモカ実家に忘れてきた…。
という事で最初から頑張ってやってます。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 11:15 ID:UCqFqaWm
FAだけやってたってのも珍しいな。
>>711 FAをやった時の感想をキボン。
途中で投げたでも良いですから
聞かせてくだされ。
もしかしてPS版1・2・3ってバラで買うより
>>2のヒストリー買ったほうが安い?
フロントミッションやってみたいんだけどどれを買えばいいのやら・・・_| ̄|○
ここは人型だとなんでもWAPに見えちゃう人ばっかなの?
いや、普通に似てるとは思えないもんでね
>>715 中古ならバラで買ったほうが安い。
量販店なら1st、3RD(PsOneBook)新品
でも併せて6000円くらいで買える。
フィギュアが欲しければヒストリまで我慢しろ。
つか、BOOKOFFオンラインとかで中古の相場
見てみろ。
>>716 横幅と高さが1:1の比率に近いとWAPに
見える人たちの集まりです。縦に細長く
ない二足歩行マシンはWAPっぽいとよく思う。
>>715 2はロード時間がかかりすぎてストレスがたまるの可能性が
高いのでオススメできない
ヒストリー版なら2にも簡易戦闘ついてるようだが
個人的に
シナリオ 1>>>>>>>
>>2=3
システム 3>>
>>1≧2
薔薇 FA>
>>2>>>>>>>越えられない壁>>>
>>3=1
ぶっちゃけロボットなんてどれも同じに見えるよ
>>720 デザイナー泣かせのユーザーですな。
ガンダムのデザインが見分けが付かない俺が言うのもなんだが。
先行者は輝いて見えたよ
723 :
711:03/11/02 12:00 ID:j8zKRvKm
ミリタリーとか結構好きなんでFAはその影響で買いました。
勿論、クリーンヒットでどっぷりハマって何回もやりましたよw
3機連結の大型レールガン発射のとことか血眼になって
何度もチャレンジした記憶があります。
FMOはFAみたいに泥臭い感じになるといいなぁ…
>>696 エヴァじゃなくて劇場版パトレイバーな。
一部セリフが……………なところもあるが
ボッシュのキャラいいな。
乗ってる機体もエヴァ量産機みたい…
テラーンでパーツ揃えると使徒っぽいし
727 :
715:03/11/02 12:10 ID:Gn3SsGCZ
>>717>>719 トンクス。別にフィギュアいらないしバラで買ってみる。
FAがなんだかわからないけどとりあえず中古で1を買ってみよう。
ありがd
>>727 PS版1stは出て間もないから中古ではあまり出回っていない・・・・・と、思いたい。
FAは人によって好き好きだから捨て値(大体1000円以下?)と思える価格なら
買ってみると良いと思う。
歴史から言えばFA->1st->(4th)->2ND->3RD
1stでちょっと質問なんですが…
Arm Partsの命中率はGrip, Shoulderの両方に反映されるのですか?
Gripだけだったりしないですよね?
>>729 腕で殴るとき。棍棒やトンファー持っていたらそっちの値。
>>719 2ndは500円〜手にはいるから超お勧めだけどなぁ
>>731 時間が掛かりすぎるのがネックだね。
快適にプレイできないのはやはり不味いと思う。
それ以外は及第点以上だと思うが。
>>728 そこで
>>727が買ってきて
「セーブ用の電池が切れてるんですが…」と来るのを密かに期待していた(w
思い返してみると、シリーズ間でシナリオ的なつながりはあんまり無いよな…。
あまり強烈に繋げすぎて、単独で成り立たなくなるのを防ぐためなんだろうけど。
>>733 そこまで意地悪してニヤニヤできないし・・・
マルチエンドはFAとして別シリーズにすれば良いんだけどね。
3RDなんてどうすんだ・・・。
逆を返せば繋がりが少ないから
続編が思わしくない出来でも然程もめること無いし
逆に様々な状況にあわせて多様なストーリー展開はできるし、
新規プレイヤーも各シリーズごとに掴みやすいんだろうな
その点1st→4thの繋がりは
明らかに旧ファンをターゲットにした売込みだなあ。
両方の繋がりが濃厚なので
だから地雷じゃないと思いた(ry
>>723 ネトゲーなんだから泥臭い感じにするのもしないのもプレイヤー次第でしょ
>>736 世界観設定するのは開発側だと釣られてみる。
ラグナロクオンラインより
クロノスの方が好きだと…
>>741 俺のミサイルもそのシーンで発射しそうでした。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 13:02 ID:rWLiNvVX
>>746 やっぱりそうだよなあ。
なんかタルに見えた…
>>747 木製WAPみたいだ・・・
つーか、FMシリーズ1stしか売ってない。3ヶ所回ったのに・・・
>>744 バックパックに刺さっている燃料棒が
大型ミサイルのように見えた
今セカンドやり直してるんだが
PS2の高速読み込みモードだとかなり読み込み早くなるんだな
この程度のロード時間なら最後までプレイできそうな予感
>>749 PSだしな。PS2が主流だから中古であさるしかないかも
>744
画像が小さいせいか脳がうまく認識できねえ(;´∀`)
一番手前のWAP背面に浮遊機雷があるみたいに見えるよママン
…寝よ。
>>727 2ndは待ったほうが良いかも。
廉価版が出てないし、ヒストリーに入るのにだけ戦闘カット機能が付いてるから、
後から2NDだけで廉価版出す可能性も否定できないし。
>>742 ワラタ
映画とかでよくあるシーンだよな。ならんで飛んでるとこ。
>>754 手に持っているのは櫛じゃなかったか
とマジレスしてみるテス(ry
759 :
729:03/11/02 13:22 ID:I7rb/ZGG
>> 730
> 腕で殴るとき。棍棒やトンファー持っていたらそっちの値。
腕で殴る時のはSetUpの時のArmのステータスにある
Inner〜のとこにあるのではないですか…?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 13:25 ID:A+SpsnMo
まあ、普通に4th待ったほうがいいだろうなぁ。
2ndも高速モード使うとかなり早くはなるけど。
>>758 まともな人間は鏡の前でこんな顔はしません。
しかし、ぶん殴りたくなる面だなw
てか、薬でもやってそうだ。
>>761 あなたのせいでヅラにしか見えなくなってしまった。
名前変えれたらボッシュはヅラで決定だな。
>>759 ?
射撃武器、格闘武器 -> 武器の命中値、攻撃力
内臓パンチ -> 腕の命中値、攻撃力
>>766 目が妙に色っぽいよなぁ・・・
もしやまた・・・
>>759 失礼、SFC版の攻略本見たら
腕命中率が肩、手装備武器の命中率に影響と書いてあるから
俺が間違ってた。スマソ。
多分、腕パーツ命中率*火器命中率でそれに地形効果で+-だな。
計算が変わっていなければだけど。
>>762 刈上げて頭頂部の髪を長くしているだけとか。
>>765 腕にはDF, HP, Hit のパラメータがありますよね?
で、別に武器には AT, Hit の2つのパラメータがあって
もし内臓パンチがある腕だったら IntWeapon って形で
別にAT, Hit が設定されてるんですが、
この場合 最終的な Hit は腕+武器(or内臓)になるんですよね?
(たぶん武器ベースに腕の補正になるのかな…と思うのですが…)
この時、腕自体が持つ命中率は肩の武器にも影響されるのかなと思ったわけです。
細かくてどうでもいいような質問でスミマセン…
>> 769
ああ…既にレスがありましたね…
やっぱり肩にも影響あるんですね。(当然かw)
レス、どうもありがとうございました!
ところで、スターリングラード見た香具師いる?
基本腕命中率*武器付属命中率*地形効果
素手の場合は武器付属命中率がセットアップで確認できる素手攻撃力の下に表示される命中率に置き換わる。
いつの間にかWAPに影が付いてることに今気づいた
このシリーズ3だけやってて、4出ると知って買うつもりなんだけど、
1と2のストーリーが分かる小説等はありますか?
あまりゲームやる時間がないので。
1は小説あるよ。
ラストが物凄い展開だけど。
漏れは古本屋に出して更なる犠牲者を出すのもしのびないので、
焼却処分しますた
>>778 コミック版は出てるがまあ・・・番外編だな
>>779 ミール・オルレンがWAPの装甲を軽く撃ち抜く
強烈なレーザーぶっ放して手も足も出ない所へ、
超能力者だったカレンがBDになってもその能力を発揮して
WAPにバリアを張りレーザーを無力化したって話だったな。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 15:33 ID:A+SpsnMo
1stはテンポ良く進むから今からプレイしても
十分4th発売までに間に合うかと。
ファンタジックシミュレーションRPG
( ゚∀゚)ふろんとみしょーn(゚Д゚ )
>>781 JJだかキースがミール・オルレンの謎ビームにやられて、マッハで死ぬんだよな…。
ピウィー護衛ミッション冒頭のザコ兵士みたいに。
そしてカレンには一生のうち三回だけ使える超能力があってt
…漫画版FM以上に、愛もヘチマも無い小説だった。
FRONT MISSION 4th 〜戦場のウホッ!ニスト〜
>>3からリンクたどって攻略サイト覗いてみたんだけど、
ポルンガって最大スキル数は5なのに覚えられるのはたった3つ?
ポルンガ使った事無いから分からん・・・ヘボデータ間違えて上書きしちゃったし(つД`)
誰か真偽のほどを教えて欲しい。
>>791 メタスラじゃねえかYO!w
そういや3ぐらいからやってないなぁ。もう5まで出てたのか。
ヴァンツァー目的でまたやってみよう。
エリたんとフィオたんはちゃんといるのね(´∀`*)
>>792 雑誌には、ポルンガ最大スキル数:3とある。
俺はフィオに乗りたい。
>>794 サイトのミスって事かな。
即レスありがd。
>>791 マルコってさあ、
趣味:コンピュータプログラミング
好きなこと:自分の作った思考プログラムをネット上で他人のものと戦わせること
特技:コンピュータプログラムの処理速度の暗算
口癖:ヒマがあったらソースを読め!
・・・(゚Д゚;)アリエネエ
>>781 俺は・・・その小説を・・・いまだに持っている・・・。マッハで死んだのはJ.J.だ・・・。
とりあえず俺もこの本は深く封印することにするよ。
ガンハザードの小説は結構雰囲気出てていいのになあ。
>>781 もはやガンダムどころかサクラ大戦レベルだな
>>796 >サイトのミスって事かな。
SFC版の攻略本見てみたら、ポルンガの最大スキル数は5になってた。
PS版で変更されたのかもしれませぬ。
夢の神
この画面写真は既出かな?
ヘリコプタに足がついてるWAN(WANじゃないかも)
みたいなのとか載ってる
803 :
801:03/11/02 17:25 ID:EiDn/7g3
804 :
801:03/11/02 17:27 ID:EiDn/7g3
さらによく見たら、ヘリコプタに足がついてるんじゃなくて
ヘリコプタの両脇にWANがくっついてるだけでした
PCの性能がそれなりにあるなら2ndはエミュでやる事を
お勧めする、FPSのリミットをつけないでプレイすれば
大体2〜3倍くらいのスピードになる、戦闘シーンとか迫力
ありますよ、ただ音楽も速くなるのがいただけないが・・・・
なんかセットアップ画面以外を見てると、ACみたいだ…。
ていうか、誰だよこの「HIKARU」って。イメージガッツだしw
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 17:35 ID:twSv+OgV
test
>>808 2ch外の直リン広告対策のRock54かな?
短時間に連続して直リンアドレス貼ると規制されるとか
>>809 なるほど、サンクス
だから、直リン外したら書き込めたのか
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 18:43 ID:fDWqnOg7
ヘリでヴァンツァー輸送中なわけね。
ああ、オルタナティブはかっこいいなあ。
ほとんど観てるだけでやることないけどかっこいいなあ。ああ。
メタスラ5でるのかー。
ゲーセンにある4は二面で死ぬヘタレですが大好きです。
全クリしたら全ミッション選択できたらよかったのにな<オルタナ
>>801 これ公式サイトにある画像じゃん。
既出かどうか聞く前にたまには公式サイトも見てやってくれよ。
で、WANって何?
ともかくアレですよ。身の丈5メータをこえる軍事技術を結集した
カタブツ君をぶっ壊す兵器なんですから、命中しようがしまいが
ともかく「周りも壊してください。」周りの木だろうがコンクリの壁だろうが
いいんです。全弾命中だろうが、「兆弾」や「飛散した装甲」で説明がつきます。
tuidenikakikomi
・赤くて性能3倍の限定版にはオンライン料金も3倍かかったり。
・オンラインなら昔の兵器を音源にした効果音をドンドン配信してほしい。
・シリーズ全部のヴァンツァーと武器の3Dデータとテクスチャがほしい。
ペーパークラフト作るのも、ガレージキット作るのも、CGするのにも使える
ような、もう、ライセンス料とってもいいからデータがほしい。
・自宅のフリーソフトで作ったワケわかんない造形のロボで参戦もしたい
817さん、そりゃメダルオブオナー見せられれば考えかわりますよ。
それに絶対壊れないロボなんて、おかしい。
>>819 と、言われても
それがPS2で可能とはとうてい思えないのだが
PC版でもメモリ1ギガでも不安とかそんなのになりそうだ。
どこの洋ゲーだ
822 :
715:03/11/02 21:45 ID:Gn3SsGCZ
>>755 トンクス。とりあえず1st買ってそれから考えてみます。
>>819 EAってところで制作費が違う気がするんだけど・・・
赤くて性能・料金3倍って貧乏人の香具師から確実にクレーム殺到しそうでワロタ
>>792 スキルの枠は5つあるが、
スキルを覚える機会が3回しかないので、実質3つって事。
スキルの枠数は、覚える時に見られる
セカンドのオープニングで
レイヴンが廃棄されてたような気がするんですけど、
気のせいですかね。
↑思いっきり間違えてる。ありゃ単なる廃棄されたどこぞのWAPだ。
メダルオブオナーってそんなにすごい物じゃなかったぞ。
壊れると決められた物以外は88mm砲何発打ち込んでも壊れないし。
402 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:03/11/02 17:46 ID:ne4vdO3l
彼女なんかゲーム貸せと言うので、フロントミッション
オルタナティブ貸したった。
機動力を上げまくれ!おれはアドバイスしてやって、
ボバッタール商会が怪しい兵器を売り付けに来ても、
高機動ユニット以外買うなと指示をする。
「これじゃバックウェポン装備出来んじゃん」と愚痴る彼女を、
「バックウェポンなんて飾りです!偉い人にはそれが解らんのです!」
と説き伏せる。
鬼の様な俊敏な動きを見せる、我等が地獄のIMAC中隊、
早速敵WAW小隊袋叩き、それ見て彼女は「踊れ踊れ(w」
と小声で言う、消耗した味方小隊も、平気で敵陣に
突っ込ます、最前線で命を賭ける漢達も、彼女にとっては消耗品、
あんたは冷血司令官、おれは少し背筋が凍る。
>>828 それは実在するレスなのか?問題は二つ。
・よりによって彼女にFAを貸すのか?
・彼女に井出閣下のよさが分かるのか?
・・・でも、「踊れ踊れw」とか言ってる以上、井出閣下も真っ青な采配やらかしそうだ。
しかし、FAのキャッチコピー「戦場のダンスを踊れ」からみれば
彼女の意見は物凄い意味ありげだな……
クリアーしちゃった・・・。堪能した>1st
やっぱ、終わるとなんか寂しいね・・・。
4th楽しみだな〜。
どうでもいいけど彼女に「〜なんて飾りです!偉い人にはそれがワカランのです!」
て言っても理解されるのだろうか。
12月、クリスマスイブ
一人こもって、FM4thを攻略している自分の姿が目に浮かぶ
だが、それでいい
ChristmasRV
>>831 そもそも生活全般板にそんなスレがあったことに驚き。
そしてそんな彼女のことを惜しげもなく書き込んだ該当スレの
>>402に驚き。
>>834 オレモレモ ノシ
まあ、毎年クリスマスはゲームして過ごすんだけどな( ゚∀゚)!
ゼニスゲイのことが
ちょっと
好きになりました。
( ´・ω・`)だんだんクリスマスをひっそりと過ごすのが痛くなってきた。
今まで平気だったんだけどなぁ。
友達はみんな彼氏彼女と過ごすだろうし。
>>839の友人達が過す性なる夜にくわぁんぱい(TT
撃ったら周りが壊れるというか、
弾痕が付いたり爆発で黒くなったりするMMOなら存在している(PlanetSide)ので
実現可能かもね。
>>842 FM3RDでも外れた弾が壁を壊したり床に弾痕残したりしていたような…
破壊可能対象を背にした敵をショットガンで打ったら背にした対象物も
壊れた覚えがあったよ。
3rdといえば、なんか工事現場で戦闘してなかったっけ?
バカズキ以前の問題だと思うんだけど。
えーと確か東京湾横断橋かなんかと
福島県郡山市に立てられた超高層ビルかなんかだよな?>工事現場
>>842 それくらい簡単かと
ただテクスチャを貼り返るか、ポリ一枚を被せれば出来るし
でも崩壊となると壊れるパーツで家を形作らなきゃいけないから
ムダにポリゴンを消費してしまう
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 00:27 ID:1OH6QkVk
>>801 >この画面写真は既出かな?
>ヘリコプタに足がついてるWAN(WANじゃないかも)
>みたいなのとか載ってる
それはWAP輸送用のヘリ(スリングヘリ)だ。
FMシリーズでちょくちょく出てたろ。
Half Life 2は障害物など全てのオブジェクトを破壊可能らしいが、
(オブジェクト自体に重量や硬度のパラメータを持っているそうだ)
相当マシンリソース食いそうなギミックで、
重くなるだけだからイラネとおもう。
>>847 FAでは3機同時にWAWを運んでいたな。
>>843 >破壊可能対象を背にした敵をショットガンで打ったら背にした対象物も
>壊れた覚えがあったよ。
そのルールを拡大して、流れ弾が後ろにいる機体に当たったりすると、
敵を取り囲んで銃で撃つなんていう興ざめするシーンもなくなりそうでうれしいんだけど。
そいやー、スキルの取得方法なんかは
まだ発表されていないんだっけか?
1st、2ndは言わずもがな
3rdのパーツ毎にスキルを覚えるってーのは
自分の好きな機体に乗るのではなく
スキルを覚えるための機体に乗る感じでいまいち好きじゃなかった
こんなのだったら良いなー的妄想↓
スキルはWAPに載せるCPUから取得する
格:70 近:30 遠:20 なら格闘系のスキルが覚えられるとか
数値により大体どんなスキルが覚えられるのか分かる感じで
で、最凶のCPU「カレンBD」を積むと、超電磁ストーm(ry
冗談はさておき、CPU依存ならWAPの外装に影響し無い訳で
”好きな外装”で戦えるなと これかなり重要
そのへんどーなのよ
>>851 その反面、パーツを改造して長年使っていく
ってのは残しておいて欲しいけれども
どうなんだろうな。
>>852 新規パーツを買い換えていく戦い方も、
既存のパーツを改造していく戦い方も、
両立がきちんとできるシステムが欲しい。
それぞれにいいところがあるんで。
結論は
改造も買い替えも物ともせずに私たちを満足させることのできる
そんな方法だ。
まさしく無理難題だな
いえ、あります その無謀をかなえる方法が一つだけ。
それは日本人お得意の「いいとこ取り」
CPUで覚えられるスキルは戦闘系(ダブルアサルトとかスピードとかガイドとか)
パーツで覚えられるのは補助系(ガード系とかAP消費量カットとか)
いかがですかな?
FM1stにおける、ライフルとショットガンと火炎放射の効果の違い
みたいなのありますか?どれを買ったらいいのか分からなくて・・・。
デュエル覚えたらライフルでいいんじゃないかな
FMOってさー、結局OCUとUSNだけ?
ハフマンの魂とか、キャニオンクロウみたいな傭兵とかあるといいなー。
まあ、私はOCUの工兵で橋を修復しに行って狙撃されて行方不明決定なわけですが。
そのあとも、極寒の地で電話線修復に行って狙撃されて行方不明になります。
ヘッドショットでコックピットに風穴があくのは覚悟であります。
今からとても楽しみです。ちなみにスキルはデフォルトでダブルです。
両手をブンブン出して頑張って修理するのでよろしくお願いします。
撃墜された時に
“コ…コックピットに火がぁぁぁ…”
“か…母さん!”
“オマキ…ジョン(略”
とかは、是非やりたいですね。
どうせアクション苦手なんで、一生やられ役でしょうから。
もう、ずっと初期装備のカームですよ。もしくはテンダス。
>857
>キャニオンクロウみたいな傭兵
これもどっちかに属していると思うが。
フリーでコロシアムとかで成績を出せばスカウトに来るとか(藁
戦闘ごとに所属を変えられるとか?
それだと有利過ぎるだろうなぁ…
何らかの正規軍に比しての、マイナス面がなければ。
正規軍は弾薬補給は無料だけど
傭兵は弾薬代は自腹になるとか。
正規軍は最新鋭の武装が手に入るとか。
傭兵は少々値は張るが実験武装が裏で流通してたりとか。
正規軍は戦局不利になっても逃げられないとか。
傭兵はさっさと逃げられるとか。
適当に妄想してみた。
もうFM4が発売されるまで待ちきれないです。
なにかFMみたいにロボットがガチャガチャ動く世界が堪能できる
小説、漫画、アニメ、ゲームなんかありませんか?
もし知ってたら教えてくださいな。
ボトムズとパトレイバーずっと見ててもう飽きますた・・・
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 09:25 ID:4rHudHj+
アカウント複数買えば
大宮ソフトシリーズ
(レイノス、ヴァルケン、ガンハザ)
RING OF RED
ガンハザは俺の素敵ソフトの一つだ。
パイロットでのラスボスは燃えたね。
1の次はガンハザをリメイクしてくれないかな。
ガンハザの地上戦艦いいね
ガンハザの作曲って植松、光田なんだよな。
ガサラキ
おすぎがマトリックスレボリューションズのロボット戦闘を絶賛してたなぁ。
♂欺はもう信じないことにした。
FM1をやり終えて、
FM4はS型のレイブンとか出そうな気がした。
B型がBDで
S型がパイロット脳直結コンピューターって事ですか。
しかし、あんな姿にならなくても良さそうな気がする。
攻殻みたいに電脳で・・・。
あんた、なんにも分かっちゃいねえよ・・・。
>>872 今の技術じゃアレが限界だったんだろう。
将来的には首にジャックを付けるか、
掌にコネクタ付けるか。あんな門に回すより
アクチュエータ使った義手義足に回せと(ry
>>872 そのためにナンバーズ計画があったりして・・・
BDを使わずに適合するヒューマンデバイスみたいな感じで
>>872 スマートなのはいいが、浪漫が無え。
機動に耐えられない生身を機械に置き換えてまで最適化して、
主人公を待ち受けてこそライバル。
まあ、たいてい最適化云々のまえに、なにも行動することができずに瞬殺されるけれど。
そこで量産型レイヴンの大量発生ですよ
初めて顔変更やってみたんだがイイね。
カレンに変更して「カレン実はピンピンしててキャニオンクロウの隊長やってました」プレイ中。
ロイドはエンディングまで闘技場でくすぶってる設定。
>>879 自分の脳を見るのはどんな感じですか?やっぱハンニバルな感じですか?
>>880 このプレイにおいてカレン関連のイベントは黒歴史。
見なかった事にしております。
ロイドデバイス
FM2に出てきた偽ロイドの脳髄か?
>>882 女しか乗せなさそうだな。
しかもシートの一部が不自然にモッコリしていたり。
ベルトが不自然に締まったり。