フロントミッション総合-Front Mission- 13th
■新作情報
◆『FRONT MISSION 4 フロントミッション フォース』SRPG
発売日/2003年12月18日 \6,800 PS2 DVD-ROM Character Design:直良有祐
2096年、『1st』から6年後の世界で…新たな戦乱、勃発す!!
・プロモーション映像
http://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv1007.wmv ◆『FRONT MISSION 1st フロントミッション ザ・ファースト』SRPG
発売日/2003年10月23日 \3,800 PS CD-ROM Illustration:天野喜孝
※限定予約特典/ミニサントラCD 「Special BGM Selection」
名作の誉れ高いシリーズ第1作がパワーアップしてPSで復活。
◆『フロントミッション ヒストリー』限定版
発売日/2003年12月11日 \9,800 PS ピクチャーレーベルCD-ROM3枚組
PS版「1st」「2nd」「3rd」+ヴァンツァーフィギュア3体セットの限定版。
・「2nd」には簡易戦闘モードも搭載されプレイ感覚も大きく向上。
◆『フロントミッション オンライン(仮)』MMOアクション
βテスト開始時期/2004年春予定 価格未定 PS2、Windows
ハフマン島を舞台にした3人称MMOアクション。
O.C.U.かU.S.N.軍に入隊、セットアップしたヴァンツァーで戦う。
【Story】
最前線ニ、急行セヨ。
近未来。二大国家間の緊張は極限に達し、
ついに太平洋に浮かぶハフマン島で、紛争が勃発した。
戦火の中で必死に生きようとする
O.C.U.軍遊撃部隊「キャニオンクロウ」の傭兵たち。
しかし彼らが幾多の闘いを通して知ったのは。
あまりにも冷徹な現実だった…。
【新シナリオ/U.S.N.サイド】
オリジナル版では傭兵部隊キャニオンクロウを操作し、O.C.U.側としてプレイしますが、
新たに追加されるシナリオでは敵であるU.S.N.側の立場でプレイすることになります。
もちろん全て新規のマップとなっております。
物語の主人公は若干23才でU.S.N.軍、特務部隊「ブラック・ハウンド」の小隊長となったケビン。
しかし彼はある任務を失敗してしまい、部隊を追放されてしまいます。
そして送られた先は、「ラーカス事件」直前のハフマン島。
O.C.U.との緊張が高まるあの島で彼が出会う事件と戦い。
オリジナルシナリオとは別視点での「第2次ハフマン紛争」が描かれます。
あの紛争の際、何がU.S.N.側で起こったか…。
単体の作品として発売できるだけのボリュームのシナリオが追加されます。
■フロントミッションシリーズ歴史年表
1995年:南緯12度、東経269度の位置に新島隆起。国連の管理下に置かれる。
2002年:太平洋で隆起を続ける新島に国連が「ハフマン島」と名付ける。
2005年:ヨーロッパ諸国連合により『EC(ユーロコミュニティ)』誕生。
2015年:ロシアを中心のCIS(独立国家共同体)が国家を形成。『ザーフトラ共和国』誕生。
2019年:『バンコク経済体』の新連合名称が『O.C.U.(オシアナ共同連合)』に決定。
2020年:南北アメリカ大陸統合により、「ニューコンチネント合衆国(U.S.N.)」発足。同年、国連を脱退。
2025年:シュネッケ社、ヴァンダー・ヴァーゲン(WAW)の試作1号機を開発。
2026年:アジア、オセアニアの環太平洋諸国の統合により、「オシアナ共同連合(O.C.U.)」誕生。
2029年:シュネッケ&DA社が、WAWの世界共通規格「MULS(Multi Unit Link System)規格」を発表。
2034年:アフリカ紛争勃発、O.C.U.が史上初めてWAWを実戦に投入する。★オルタナティブ
2040年:シュネッケ&DA社は、戦闘用WAW専用世界共通規格「MULS-P」を開発発表。
戦闘用WAWは他と区別するため、ヴァンダー・パンツァー(WAP/ヴァンツァー)と呼称された。
2070年:O.C.U.とU.S.N.の間で、ハフマン島の領有権をめぐるハフマン紛争が勃発。
2072年:ザーフトラ主導のPMO介入によりハフマン紛争終結。島上にO.C.U.とU.S.N.の国境が定められる。
2090年:O.C.U.軍がラーカス地区のU.S.N.の工場を破壊「第二次ハフマン紛争」勃発。★FM1st
2094年:バングラデシュ、O.C.U.に正式加盟。国名を『アロルデシュ人民共和国』に改名。
2096年:ECドイツ基地が正体不明のヴァンツァー部隊の襲撃で壊滅。
U.S.N.ベネズエラ州が独立宣言。同州軍の鎮圧のためU.S.N.軍を派兵。★FM4
2102年:アロルデシュ人民共和国でクーデター発生。★FM2
2112年:大漢中人民共和国成立。同年、日本国防軍横須賀基地内にて大規模な爆発事故発生。★FM3
>>1乙モス
とりあえずサントラゲットできた方、
新曲作曲者と既存曲編曲者のクレジットわかりませんか?
FM1音楽大ファンの自分としては、わかるまで眠れない…
15 :
わむて ◆wamuteW7DE :03/10/23 00:12 ID:FV+xD7Pr
__ _ _
(\(\<_葱看>⌒ヽ⌒\/ 〉、\/\ \
(〇/ i レノノ))) \ \/_/ ∨_/\ \
(_ )ノ人il.゚ - ゚ノイ⌒ヽ)´ ̄  ̄
//( )、() ()\) {
/ ) ( ) () )\) みるまらー
|_| ヽヽ ( ノ\)
}、 ヾ {
( ) \)
| ハ | ´
| / | |
|_/ .|_/
くそげー確定っすか?w
3800円、サントラ付き
コンシューマーの中では難易度高め
ただのリメイクではなく、ソフト一作分のおまけ付き。
あとで、4thも買うとダブルミッションキャンペーンでさらに商品が。
総合的に見れば良ゲー
ただ、グラフィックマンセーなかたにはお勧めできない、PS1だし。
まあ、グラフィックマンセーな人は糞箱でもやってなさいってこった。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 00:27 ID:9MBC/LDR
>>12 がんばってクリアしようぜ。
そうすりゃエンディングクレジットで。
明日に備えてそろそろ寝るか。
■エルザ(Age22)
フロントミッション4の主人公のひとり。フランス軍からECの新戦術機関デュランダルへ転属
<機体:Zenith(ゼニス)>
ジェイドメタル・ライマン社の主流ラインアップ。汎用機として開発されたが機動性の高さが評価され、
それをより高める形で後継機の開発が進められている
■ジード(Age45)
デュランダルのリーダー的役割。元イギリス軍将校で礼儀正しく自分に対しても厳しい性格。
頼れる父親的存在。
<機体:Wildgort(ワイルドゴート)>
後方支援用の重火器を装備するための重量級ヴァンツァー。積載量と耐久力は高いが、
機動力にはやや難あり。レオノーラ社製。
■ラトーナ(Age28)
元ザーフトラ軍所属のためヴァンツァーパイロットとしての戦闘能力が高い。
他人に見下されるのが嫌いで、行動や口調は男っぽい。
<機体:Stork Mk.IV(ストークMk.IV)>
潜入と工作を主眼としつつ、より機動性を高めることに特化してフレイマン社が開発を進めたヴァンツァー。
アームは格闘戦向き。
■ボッシュ(Age34)
元ドイツ軍将校。パイロットとしてより戦略面での能力が高い。口数は少なくないが
のんきな性格のため周囲におとなしい印象を与える。
<機体:Tatou(タトゥー)>
偵察用ヴァンツァーで評価の高いトロー社がセンサーバックパックと同時開発した機体。
移動速度と回避性がウリ。耐久力は低め。
■ハーミーズ(Age20)
軍人の経験はないがコンピュータの天才。陽気だが他人と意見が合わないと
口喧嘩してしまう子供っぽいところあり。
<機体:Giza(ギザ)>
汎用機であることに特化し、戦況に応じて突撃機にも修理機にもなれる使い勝手のいい機体。
レオノーラ社の主力機種。
■ベック(Age30)
イタリア人らしく陽気で自信家だが他人への配慮はいまいち。元スポーツ選手で軍隊経験が
ないためなのか、規律にとらわれない。
<機体:Zelt(ゼルト)>
積載性能を高めた反面機動力に欠けたため、後方支援用機として利用される。
のちのウィスクシリーズへと続くセンダー社の機体。
エルザ ゼニス 近距離or格闘
ジード ワイルドゴート 遠距離
ラトーナ ストークMK.IV 格闘
ボッシュ タトゥー 近距離?
ハーミーズ ギザ 近距離?
ベック ゼルト 遠距離
こんな感じかな?かなりバランスと取れてるな。
USNシナリオ結構ムズイぞ。
10ステージやってこっちには補給車ないし
向こうにでてきたのも1回だけだからレベルあげもしにくいし。
まだ5人だし。
>>23 んじゃやっぱり初心者にとっては厳しいんだな
うほっ、そりゃ難易度高い
難易度を下げられないために敵の補給車の数を制限してきたか。
なかなか、良い作戦だな。
固定砲台がパンチをかわすのは何故ですか?
砲塔でいなしてる
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 00:58 ID:zmeIfkIP
>>26 あれは、要塞自体が移動して回避してるんだ
操縦者が思いっきりパンチ外してると言う事で・・・
>>26 砲台の土台に足がつっかえて届かなかったんだよ
当たらなかったんなら避けたって事だろ
そんなのあたり前田のクラッカー
補給車があんなに頑丈なのは何故ですか?
>>33 実は主力戦車にも匹敵する装甲が施されているとか。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
>>30 実は、ランドデストロイヤーはただの要塞なんかじゃなかったんだ!
NTT出版から出ているミリタリーガイドを見て欲しい。
ランドデストロイヤーの解剖図の中に、俺は確かに見たんだ!
そう、「動力炉」を!
ランドデストロイヤー=陸の戦艦(厳密には駆逐艦)というネーミング、
そして内部に隠された動力炉・・・これから導き出される答えは一つ!
あの要塞はガレオンみたいな陸上戦艦だったんだよ!!!
陸の駆逐艦・・・
ブチコンブチコンブチコンブチコンブチコンッ!!って音が好きだったんだが…
フツーの爆発音になってるな
何の音だそれ・・・?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 01:55 ID:hkzycYRN
USN側の主人公と仲間が覚えるスキルと枠の数を教えて下さい。
とりあえず、
ハルはデュエル覚えなかった。
最初の3人は皆覚えるけど。
メモリーカードの絵はフェザント?
ハスキーマークIIがハスキーマークIIIと表示されるのは仕様ですか?そうですか。
早く来ないかな
コーヒー500ml飲んだせいで眠れないよ
出かけて買って帰って寝る羽目になりそうだ
A MAZO はやくして 氏ぬ ぽ
おはよう&逝ってきます。
コンビニで買うのはいつものサンドイッチといつもの缶コーヒー、
そしてFM 1st・・・
漏れの Front Mission Project は今日から始まる・・・
ローラーダッシュが
ギュリョリョリョリョリョ
っていうダサい音になってるから覚悟しとけよ。
フーやれやれ今日か…。
近所のさくらやで売ってるといいが。
まぁぶっちゃけコンビニでもいいけど
今日は仕事が手につかなくなりそうだ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 08:08 ID:dm2Gv/Fc
え〜と、今日発売だよね?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 08:30 ID:GPKddebb
>>ローラーダッシュがギュリョリョリョリョリョ
あの「キュイーン」で、
終盤には処理落ちスローモーション(格闘時)の
神のいたずらが見れないのはつらいっすね。
あと個人的には
ウィンドウを開く音・閉じる音、
とカーソルを動かすときの音が微妙に違うのが残念。
最後に
ヤン>ナタリー>>>>>>マリア
(自分の好み)
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 08:31 ID:QgS79Cz2
漏れは10時にTSUTAYAにローラーダッシュします。
>>53 アリガト
今日は久しぶりに仕事が休みだから風俗行った帰りに買おう
ペニス内蔵挿入機構
おーアマゾンきてた。
ポストに投函かよ。
>>59 都内かな?アマゾン組の中では勝ち組ですな。
漏れのような北海道でアマゾン使うと、凄いことになるんだよなぁ
PSとPS2でやるのとでは
なんか変化あるまそか?
>>61 PS2起動時にディスクを抜き
△ボタン2回押して
メニューの中から
「ロード高速化」と「テクスチャ補完」(だったかな?)を選ぶと
ロード時間が減り、テクスチャが綺麗になります。
もともとロード時間の短いゲームだったりすると、あんまり変わりません。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 09:20 ID:mZIE03Be
都内のアマゾンは勝ち組…とφ(..)
>>62 FM2は劇的に変わるよなぁ
the1stだと高速読込みは変化が感じられないね。
トイザラスは1日前に届くけどアマゾンは遅いな
あとSFCのドット絵をテクスチャ補完するのはどうなのか
読みこみというか、
他のインタフェース面でもっさりしてるからな・・・・。
味といえば味か・・
>>62 それはわかっておりました
ただ1stだとどうなんだろと言う事でしm__m
>>64 アリガトウゴザイマス
PS2ないんでPSでやってもOKですね
日通のニイチャンキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!!
さて、漏れもそろそろゲーム屋に
ローラーダッシュしてくるか
ギュリョリョリョリョリョ ・・・・・・
アレンジBGMはショボ過ぎずSFCレベルから浮きすぎずのいいバランスだと思うがどうか
新曲は低音強すぎでうちのスピーカーじゃ音割れちゃってるけどなー
ダメージのエフェクトがでる瞬間に読み込みが入るから
MISSの時だけスムーズに
>>70 とりあえず付属CDに入ってた曲はどれも良いね
>>70 同じだ。しかも、低音部のせいで効果音がほとんど聴き取れない。
音声出力環境でかなり違うんかな。
早朝、ミリタリーファッションに着替え気合いを入れ、
ローラーダッシュで買ってきました!!!
ウォーー!サントラ付いてきたーー!
漏れの前にいた人もFM1買っていた!
イマジナリーナンバー並にシンパシーを感じたぞ
↓お前だったのか!
俺だったのか
アマゾンだとサントラ突いてないのが嫌だなぁ。
昔のゲームの思い出も美化されるもんです。
そういう奴等は必至になってリメイクもプレイするもんです。
マザー1+2で痛い目にあってるにも関わらず、僕はFM1stを楽しみにしてるのです。
夢を買っているのさ・・・(時にはあえて騙されることも必要だ)
ギュリョリョリョリョリョ ・・・・・・
ソフトもサントラも(σ゚∀゚)σゲンツ
ゲーム屋が開店作業に手間取ってて
購入まで10分もかかったよ
さて、USN編でボコボコにやられてくる
「出力−総重量」=「運動性能」でいいのか?
隠し要素としてゲンツの素顔を暴くイベントがある。
中身は美少女。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 10:58 ID:hN/pTlXn
FM1ST買ってきましたが、
オープニングムービーでネタバレするのはどうかと…
1st到着
さて、応募券とって売ってくるか・・・・・・
ヒストリー買う予定で漏れと同じくすぐ売る香具師いるだろう?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 11:28 ID:gMBi3GgS
買って来たけどサントラはつかず。残念。
オープニングは一緒だね。天野絵カコイイ!
O.C.U. Side
移植したオリジナルのストーリーです。
グラフィックに手を加え、簡易戦闘モードなどが追加されています。
U.S.N.Side
同じ時間のハフマン島での紛争を
U.S.N.側の別の主人公の目から見た
完全新作のアナザーストーリーです。
さあて、どっちからやろうかなぁ・・・。
応募券無くしちゃったよ・・・
ママン、机の上に放置してたからって捨てないで・・・
>>82 プレイしてから売ればいいじゃん
>>84 今すぐもう一個買ってくるんだ
買ってプレイしようとしたがPSBBでの高速読み込みの設定方法が分からずはや1時間・・
事前に調べておけばよかった・・
確かゲーム→コレクション→ディスクを選んで△で設定できる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 11:57 ID:gMBi3GgS
USN編、いきなり1面でゲームオーバーになった。(ヘタレ)
USN編には新曲あり。
戦闘モードはノーマルでもロードは殆ど気にならないレベル。
うわーい
髪の毛乾かないうちにゲーム屋に特攻してきまつ。ノシ
USN序盤でムズいのは地獄の壁と共同戦線の2戦目。
地獄の壁が弱く感じることうけあい!
応募券ってどれだ?
このハガキがそうなのか?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 12:10 ID:gMBi3GgS
なんか訳のワカラン応募券じゃのう。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 12:16 ID:3pzcWVGD
>>91 4thのチラシのカドが応募券
公式の staff voice で確認しようとしたら
フロントミッション ザ・ファースト発売記念
ウェブサイト特別映像を制作しました。
ムービーキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!!
まだページだけでムービー無い。
で、がっかりしてたら祖父地図キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!!
これから買う香具師へ
あまり過剰に期待しないほうがいい
所詮プレイステーションなのだということ
ムービー無いって書きこんでるスキに
ムービーキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!!
店頭プロモっぽいなぁ
3Dバリバリのギャルゲーもどきにされるよりは変わらん方がいいし
発売日にプロモをアップするスクエニって・・・
やっとこさ、普通にゲーム屋でゲット。CDもゲット。100もげっと。
漏れは期待しとるよ。
1stしかやったことない者wをはじめ、多くの者がシリーズ最高
傑作に上げる本作品、どれほどのものか見極めさせてもらうぅ!
SFC版より良くなってるとは言えないが
USNのほうを考えると悪くなってもいない
そのままの面白さで良い感じ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 12:43 ID:Irr8IZgB
OCU編やってみたけど、確かに背景なんかは綺麗になってるね。
霧がかかったり、太陽光が入ったりとイフェクトもちょっとかかってる。
キャラ絵や戦闘グラフィックなんかはSFC版と同じっぽい。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 12:56 ID:v50heqTA
戦闘中のグラはもう少しどうにかならなかったのか・・・
USNサイドでいきなり轟沈 (´・ω・`)
>>101 当時はグラフィックも最高レベルだったことを考慮して見極めてくだされ
USNやる人、
回避はちゃんとあげていこう。
108 :
シケイダからのお願い:03/10/23 13:27 ID:5J0Rnt4v
■■■■■ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■■■■ |なるべくで良い!一切のUSNネタバレは下の攻略スレでお願い致す!
■■□■■ <【PS1】フロントミッション ザ・ファースト攻略スレ
■■■■■ |
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1066739487/ ■■■■■ \________________________
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俺的にはSFCそのままでもいいんだけどな。
シケイダからのお願いじゃ無理だ。
サントラCDが既にCDDBに入ってる
FG組か?仕事が速いなw
あぁっ、the firstがもう出ているのか
フォースが大分先だからと気を抜いていたら…
ローラーダッシュせねば
予約してなかったがサントラ手に入った。
SFC版未プレイなのでOCUからやるか
>>110 ■■■■■ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■■■■ |もうマジでお願いしますよホンと・・・必死なんです!!
■■□■■ <【PS1】フロントミッション ザ・ファースト攻略スレ
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http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1066739487/ ■■■■■ \________________________
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テラーンもお願いしに来ました
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(ニ(_゚_゚_)ニ)
U | | U
∩ |┐_┌| ∩
(6 .|__| |__|6)
(_)(_)
応募券と分からずに捨てちまった・・・
>>117 むしろあの応募券がメインでザ・ファーストはおまkうわなんだおまえらやめおfかjふぁm@おえ
>>118 1st初めての俺にとってはどっちもメインなんだよ!
朝のゴミ捨てる前にここ見ときゃよかった・・・・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 13:50 ID:QKhYvYnc
セーブデータはメモカ1枚につき最大15まで作れるけど、
中断セーブデータはメモカ1枚につき1つだけみたいだな。
OCUで中断セーブして、USN開始で中断しようと思ったら上書きしますか?と聞かれた。
(普通のセーブデータは別々に置けるけど)
ギュリョリョリョリョリョ
どれが応募券なんだ、、、?
ソフトと一緒に入ってたのは
ソフトの帯
アンケートハガキ
FM4thやヒストリー紹介のチラシ(?)一枚、、、さっぱりわかんねぇyp!!
ソフマップきたー、遅っ
付属サントラ三曲目のバーの曲は音が変わったうんぬんの前に
ミックスがショボイ気がする
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 13:59 ID:QKhYvYnc
確かに、応募券ですとはどこにも書いてないからなぁ。
公式サイトとか見てない人は何も知らずに捨てる人もいそうだ。
>>121 こうなったら今持ってる1st売ってその場で
「FM1st下さい!」って言ってやるー!
今8曲目を聞き出したんだけど
旧曲アレンジした人と新曲作曲した人が同じ人だとしたなら
旧曲がしょぼくなるのはあたりまえってくらい
結構曲調がちがうな
オルソソもお願いに来ました
._
┌┴┴┐
⊂| .∩ .|⊃
/ | ._∪_ .| \
○ ∩凵.口.凵∩○
(__) (__)
▽ ▽
|| .||
∪ ∪
amaz(ryにゃもう頼まねえよ!
発送メールすら来ない。自分で買いに言ってやらぁ!!
公式で公開された、フロントミッション ザ・ファースト発売記念特別映像配信
これってプロモと違うと思う。ネタバレを含んでるので注意されたし。
密林には新作を頼むなと何度(ry
ついでに配送は選べるなら佐川は辞めとけと何度(ry
>>130 いっそのことFMヒストリーを予約して待つのが吉かも
遂にゲット
早速プレイ
ロイド、サカタ、カレン、ドリスコルそしてOCU兵
おお、なんと懐かしい面々…
おじさんちょっと感動してしまったよ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 14:27 ID:DzsEfxsM
■フロントミッションシリーズ歴史年表
1995年:南緯12度、東経269度の位置に新島隆起。国連の管理下に置かれる。
2002年:太平洋で隆起を続ける新島に国連が「ハフマン島」と名付ける。
2005年:ヨーロッパ諸国連合により『EC(ユーロコミュニティ)』誕生。
2015年:ロシアを中心のCIS(独立国家共同体)が国家を形成。『ザーフトラ共和国』誕生。
2019年:『バンコク経済体』の新連合名称が『O.C.U.(オシアナ共同連合)』に決定。
2020年:南北アメリカ大陸統合により、「ニューコンチネント合衆国(U.S.N.)」発足。同年、国連を脱退。
2025年:シュネッケ社、ヴァンダー・ヴァーゲン(WAW)の試作1号機を開発。
2026年:アジア、オセアニアの環太平洋諸国の統合により、「オシアナ共同連合(O.C.U.)」誕生。
2029年:シュネッケ&DA社が、WAWの世界共通規格「MULS(Multi Unit Link System)規格」を発表。
2034年:アフリカ紛争勃発、O.C.U.が史上初めてWAWを実戦に投入する。★オルタナティブ
2040年:シュネッケ&DA社は、戦闘用WAW専用世界共通規格「MULS-P」を開発発表。
戦闘用WAWは他と区別するため、ヴァンダー・パンツァー(WAP/ヴァンツァー)と呼称された。
2070年:O.C.U.とU.S.N.の間で、ハフマン島の領有権をめぐるハフマン紛争が勃発。
2072年:ザーフトラ主導のPMO介入によりハフマン紛争終結。島上にO.C.U.とU.S.N.の国境が定められる。
2090年:O.C.U.軍がラーカス地区のU.S.N.の工場を破壊「第二次ハフマン紛争」勃発。★FM1st
2094年:バングラデシュ、O.C.U.に正式加盟。国名を『アロルデシュ人民共和国』に改名。
2096年:ECドイツ基地が正体不明のヴァンツァー部隊の襲撃で壊滅。
U.S.N.ベネズエラ州が独立宣言。同州軍の鎮圧のためU.S.N.軍を派兵。★FM4
2102年:アロルデシュ人民共和国でクーデター発生。★FM2
2112年:大漢中人民共和国成立。同年、日本国防軍横須賀基地内にて大規模な爆発事故発生。★FM3
・・・・・・・・・
・・・・・・・
2129年:O.C.U.コリアと大漢中人民共和国の間で交戦開始。★FM5
FM5th 主人公 O.C.U.コリア軍 軍曹キム・スンフ 27歳
とかだったら最悪だなw
現状では南北朝鮮、中東を舞台するゲームはタブーだろ
>>80 年齢設定なかったか?ゲンツ。
いや、非業の死を遂げた先代ゲンツのあとを、
仮面キャラなのを良いことに娘が継いでるとかなら萌えだが。
ネタにマジレスするオレ(・∀・)カコイイ
>>135 色々五月蝿い&実際に年表以前に「何か」が起こって、
年表等の設定のリアリティが削られる可能性が高い。
からねぇ。
ヴァンダーパンツァーってあんまかっこよくないよなぁ
ドルング
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 14:45 ID:+I+h2UXU
おいおい発売記念ムービー最高じゃないか!!
超鳥肌もん!!!明日バシに取りに行くんだけどな。期待大!
つかSFC時代に2個に分けてでも良いから発売して貰いたかったな・・・
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 14:45 ID:nA1LbGcZ
サントラ、お店に言ったらちゃんと貰えたよ。
ディスクの女性カコイイね。
マニュアルも書き下ろしイラスト多数で満足。
早くプレイしたい・・。
>>138 一本11800円ですぜ?w
いや、しかし、発売記念ムービー素敵だなぁ。
OCU編とUSN編、シナリオ進行に合わせて代わる代わるやるのも良いかも。
安いな、3600円で買えた。
買ってきたよ〜
なんかCDが付いてきたぞ
これがサントラ?
そういやSFCソフトって1万超えてたんだよな・・・。
懐かしい。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 15:06 ID:jdJKxgpm
中断セーブは中断されるけど、ロードしても消えなくなってるね。
上手く使えばヘタレでもなんとかなるかも。
昔からバシでなら一万円以下でポイント付いてお得だった・・・
それよりもムービー見て思ったのが、USNにもケビン達みたいな
マトモな人間がいたのだなwやっぱ敵として出るUSNは何か極悪
っぽく描かれているからなぁ。
それとケビンのデフォルト脳内声がどうしても山寺孝一になっちまった・・・
>>145 俺は逆に、USNにももっとまともな香具師がたくさんいるもんだと思ってた
不気味な顔ばかりなのな・・・
USNは完全に悪の国って感じだ
発売記念ムービーってなんじゃい!!!???
カレ━━━━━━━━━━━━ン!!
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 15:46 ID:3077WWPp
臨時収入が入ったんで、今日思わず買いに行ってみたら、
特典CD付で買えますた。
早速今起動したんですが、
音質の向上やグラフィックの書き込みの増加、
そしてSFC版に限りなく近づけようとするかのような読み込み時間など、
開発者のFMへの愛みたいなものが感じられて思わず涙ぐんじゃいますた。
ちなみに爆発時にパッドが振動するんですけど、
同時に尻の当たりもジンジンして(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
よくみたら隣においてあった2Pパッドまで振動してますた。
スクウェアエニックス土田氏
フロントミッションオンラインは社内LANでは遊べる状態。
グラフィックは『FM4』と同等レベルくらい
だそうですよ。
既出だったらスマン。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 16:00 ID:qzhRWUAo
近所の店、品切れで買えず。出荷少ないからすぐなくなったと言われますた・・・(;_;)
>グラフィックは『FM4』と同等レベルくらい
まじで?
萎え萎えだな・・・
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 16:14 ID:kKwoGq5D
>>155 そうか?結構奮闘してると思うぞ。
どうしてもグラフィック至上ならPC版買えばなんぼかマシだと。
>>155 はどのレベルのグラフィックを期待してるのかわからないけど。
ネットワークかつPS2だし。超がんがってるほうだと思う。
プラットフォームにPS2が有る限り制限バリバリだしね。
固体レベルでのグラフィックをそこまで求めなくても
視界が狭いんだろうな・・・
地獄の壁倒して街に帰ろうとしたら間違ってそのまま次のミッション突っ込んでしまったvfづいjkヴォGhl;あ。
IDがFMO・・・
特別映像見てたら、昔ファーストにハマりまくった自分を思い出した。
とゆうわけで買ってくる。結果は追って報告しまつ。
>グラフィックは『FM4』と同等レベルくらい
本当に同等レベルで出せたら凄いと思うんだが
一度にどれくらいまで表示できるのやら…
なななな、なんか興奮してきた!!!!
1だけした事無いんだ。
今から買ってくる!
オジサンもおまいらの仲間に混ぜてくれw
(・∀・)いいよいいよ
まだこねえ…@祖父地図(1)
予約してなかったけど、サントラついてこなかった・・・。何か損した気分だな
>>152 そうかな〜効果音に関しては確実にしょぼくなってるし
あとは音やエフェクトが出る前で読み込むからカクつくのが・・・
テンキュウじゃねぇし
セカンドから入った漏れですが
ファースト買ってきます
補給車ageはUSNじゃ使えないようで…
キャラの育て方がわからんです
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 17:13 ID:m2nh6H6s
ガイシュツだろうけど一部の背景CGが2・3の使いまわし
>>170 フォースの背景がってことかな?
スクエニはコスト削減に力入れてるみたいね。
アンサガのムービーの群集もFF10から素材を使い回したらしいし。
個人的にはしょぼくなければ使いまわしでも一向にかまわん。
>>169 使えるぞ、補給車age
Mission13でとりあえず30台まではあげた。
つうかめんどいからやめた。
いかん、バランス崩れる・・・でも、つい・・・
PS2でやるとロードが辛いよ・・・。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 17:45 ID:enW2mBMB
PS2でやってるけど、ロード早いぞ。
殆どSFC版と変わらない。
>>172 それ見ると買わずにはいられなくなるな・・・
177 :
161:03/10/23 17:55 ID:r1Dz1DcM
4軒目でようやく購入。正直、最後の店はあんまり期待していなかったので
買えて良かった。
早速始めるかー
ロードは辛くない、というかほぼSFC並に近い。
ただ、初期型なせいか、時々読み込みミスっぽいのが発生する。
(映像が一瞬止まったり、効果音が遅れて鳴ったり)
1マップだけやった感じだと、音とかグラフィックは普通によくなってるね。ロードも速い。
ストーリーもほとんど忘れてるし、これなら十分楽しめそうだ。
>>175 それは言い過ぎ
戦闘画面まで若干の読み込み(2〜3秒)あるし
セットアップ画面にいくまでにもやっぱりある
3の方が早かった気はするな
でも1st面白い
セットアップ,戦闘は、SFCでも結構処理待ちの関係で待たされたような。
ミッション9までの攻略(日記?)を書いてみた。
いちおう、ネタバレだから注意ね。
バランス崩れたw
敵 レベル14
ケビン 35
死ぬ死ぬ・・・敵が。
帰りに予約取りに行ったら、
初回サントラはおろか販促ポスター(3枚)も貰えたよ。
普段はポスター(゚听)イラネな俺も
今回は素直に貰っておきますた。
お店のほうも置いてても仕様がないんだろうけどね。
しかし田舎の小規模店辺りだと
予約ナッシングでも楽勝でサントラゲトできそうな悪寒。
>>186 すげえな。奥で売れば定価の半分は返ってくる気がする。
1枚ホスィ。。。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 18:23 ID:4QYLOG0N
>>186 二時くらいにイケブクロのさく○やで
楽勝でサントラついてきたよ。
もちろん予約なし。
>>189 でも、あんまり美品とはいえなさそうな感じだし・・・
では、夕飯食ったら早速前線へ向かいます!
以上!
池袋のビックカメラで買ってサントラ付いてこなかった俺は負け組か
am(ryの馬鹿やろう・・・
結局電車乗って買ってきたよ。サントラ付いて来た(゚∀゚)
a mazo のは誰かに安く譲るか、保存しとこうか・・・
さぁやるかと思ってふと気がついた
俺PSのメモリーカードもってませんでしたあああああああああ
祖父からキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
俺の腹の中にションベンしろ。
これは命令だ、曹長
197 :
174:03/10/23 18:43 ID:e7oKalTC
なんでみんなそんなにロード速いんだ。
レンズ交換したばかりなんだけどなぁ。
>>196 お前、俺を補給車とまちがえてんじゃねえのか!?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 18:46 ID:0Hcj5n+f
結構敵強いな。
リペアアイテム補給せずに行ったらあっさり駆逐された。
>>197 レンズ交換するくらい使い込んでるPSだからとか・・・
予約無しで購入したけど、特典CDくれたよ
意外とサントラ余ってんのな
サントラ目当てに普段使わないamazonに申し込んだ俺こそ
真の負け組み。
テンダスで射精しそうです
どうしたらいいですか?
ああ、いかん精子が噴出してきた
ヨドバシで予約なしで買ったがサントラ貰えた。
つうかサントラよ、作曲者くらい書いとけ
エンディング見た香具師作曲者レポートきぼんぬ
緑色の機体をダルマにしつつ突き進む6人・・・
人数少ない分OCUサイドよりこえぇ・・・
サントラに入ってる新曲はアンサガっぽい
フリーダム市制圧作戦のCGが良い。特に空挺降下のところが
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 19:10 ID:zAixOQB/
ハイデルンいてますよ。
BGMもSEもSFC版と比べてギンギン(?)になった。
あと、MG撃つ直前に一瞬カクッと止まるのはうちだけか。
テンダスの風防ってこんな形だっけ?
もっとB−29ぽかった気が
>>203 アマゾンはサントラつかないんじゃないか?
俺はつかなかったけど。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 19:48 ID:DRQjZa89
アマゾンは付かないっぽいな。
過去ログによるとザラスとソフマップはつく模様。
雨の中買ってきたよ。
予約してなかったけぞサントラゲト。もうパッケージ見ただけで射s(ry
唯一の難点は現時点でテレビを妹に占拠されてることか(´・ω・`)
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 20:11 ID:LVFdb6n/
ケビン編って自機が爆破した時の音が聞こえなくない?
あとスカイアイってな何者?
殴ったりミサイルランチャーがあたる瞬間ちょっと止まる・・・
あ〜サントラ闘技場の曲入ってね〜な…
核ミサイルでロイド一発で死んだ!
USN兵ヤッテクレル
近所のゲーム屋に買いに行ったのに、売ってなかったっぽ・・・
私遊台でデモムービー流れてるのに、、
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 20:23 ID:dAd99sWU
今回、パスワード出力も、メモカ対戦も両方に対応してるっぽいな。
ゴルディアス
FM1(4)のためにPS2とアップスキャンコンバータまで買ったからな。
ハズレだったら泣くぞ<ケビンシナリオ
って、結構難易度高いな…
PS本体で高速ロードにするとどんな感じかね?
たいして変わらん。
ロードよりも、パパッとウインドウ切り替わらないのが最初はイライラする。
慣れればそんなに気にならなくなる。2chの書きこみ制限みたいなもん。
ロイド編やったけどミッション3で飽きてしまった。
やっぱり知ってる話をやるのは、つまらないな。
これからケビン編をやることにします。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 21:06 ID:h8H19V9M
サントラCD貰えなかった香具師 M○とかで無料配布しようか?
ああ、MP3違法コピーのおでましだ
>>227 それで拾うのもいいんだけど、音よりもあのあまのの絵のパッケージが欲しかったんだよね
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 21:12 ID:m2nh6H6s
戦車がツヨィィ
オルタナの悪夢再び
まあ、音聴くだけならサウンドテストで聴けるしね。
戦闘のブツ切れ感
PSなのに音楽、効果音グレードダウン
糞決定
ケビン編やったら即売ります
アレンジが自分の好みになるかどうかはハードの性能には関係ない
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 21:50 ID:h8H19V9M
とりあえずウンコしてくる
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 21:50 ID:kKwoGq5D
リメイクを必要以上に自分的期待をすると
>>232になっちゃうから皆気をつけようね
ディスイズスカイアイ
1stは24MBくらいだったと思うけどやっぱりCD-ROMの殆どは空なのだろうか
それにしても皆よく8年ほども前のゲームの内容を覚えてるね
漏れは綺麗さっぱり忘れてるから楽しめる・・・
ところで4thの新情報まだ?
つーかほとんどベタ移植なんだから皆SFC版の完全移植を期待してたんだろ。
公式でも変わったとこはシナリオ追加とグラフィックとしかいってないし。
だからFMの醍醐味ともいえる効果音が改悪されたのは納得いかんわけだ。
いやーケビン編ステージ3で彼らが現れた時には結構感慨深いものがあった
ところで1stにムービー入ってないの?
店頭で流れてた気がするんだが
>>240 つうか効果音がどんな感じだったか覚えてないので全然気にならん
>>241 ジャンパーヴァンツァが現れます
多分、4thへの伏線か・・・
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 22:16 ID:h8H19V9M
ミサイルがミスして通り過ぎる効果音。
普通にSFのほうがよかった。
工作員がスクライドの無常にしかみえねえよ
>>241 ミッション5、終了時にある。
ヴァンツァーのローラーの効果音はSFCの方が良かったな。
関係ないけど難易度はUSN編のほうが少し高いな
パンチするときのッキィーーーーーーーンッっていう疾走音が無くなっちゃ田
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 22:26 ID:LVFdb6n/
SFC版にあった武器のCMは見えないの?
OP→タイトル→放置で見えてたのに・・・
>>246 OCUサイドのですか?
だったら今は見れない…
アリガd
キィーーーーーーーーーーン、・・・・(スカッ)
ぎゅりっきゅりきゅりきゅりきゅりきゅりきゅりっり スカン
>>213 自分もamazonでサントラなしだった。
4も一応amazonで予約してるけど、また限定おまけありだったら今度はザラスにしよう・・
ダスラーIIが売ってるー!
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 22:50 ID:kKwoGq5D
ポスター3枚も貰ったヤシ居たのか。羨ましい。
店頭に置いてあるポップ(それも一メートル超えてるのを)は流石にいらんが
ポスターは欲しいノーウ
>>249 USN側です。味方の輸送車輛救出後にムービーが流れる。確かミッション5か6くらい
公式でゼニスVかレイブンの
ペーパークラフトでも配布してくれないかな
行間を脳内変換しないといけないようなストーリーの進み方が
やっぱROM時代のゲームだなという感じがする。
>>256 マジっすか!?
今ステージ4なんでガンバリマス
まあ喜び勇んでリメイクやると、昔やった人間の半分はつまらなさに
唖然とする罠
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 23:08 ID:kKwoGq5D
だからリメイクに何をそんなに期待しているのか?と言いたい
PS2の高速読み込みの機能使うのと使わないのの違いってどれくらい?
たいして変わらない。
文字送りがなんかトロい…>リメイク
今ロイド側でやってるんだが補給車守る最初のミッションに苦戦
5回くらいやり直してる
SFCじゃ壁まですんなりいけた記憶があるんだがなあ_| ̄|○
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 23:37 ID:t3e/VMgC
>>262 ロードは元々早いし、ロード回数自体も少ないから
体感的には殆ど変わらない。
ゼニスパンチ!!
どか〜ん
ゼニスゲイ君マメやな。
「しょうがないなあのび太くんは・・(チャラララ!)
ゼ〜ニ〜ス〜レヴ〜!」
>>264 やっぱしそう思う?
漏れのもそう、なんつーかシステム全体が重いというか・・・・・
あと効果音がスーファミ版に比べてショボイような・・・・・・
ただいま帰宅
昼休みに店頭で購入
CD付いてキタ━━━━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━━━━!!!!!
これからやります。ネタバレこわいのでしばらくさようなら
>>273 確かに、カーソル送り、ウィンドウの開き閉じ、全体的にな〜んか重い感じ。
気になる程度ではないけどな。
CD-ROM特有の重さ
SFCからPSでの移植ではよくある重さ
なかなかいいんじゃないかな。ケビン編。
いきなりヒロインに告ってるのはどうかなと思うが。
個人的には「隊長を育てるのも下士官の仕事」というセリフがグー。
というか、下士官の役割を知ってるなんて、このシナリオライター絶対軍オタだろ。
第6開発にはミリオタが多いんだな。
アニヲタではFMは作れません
作った結果が3(rd
あれギャルゲオタ要素も混じってたっけ
フロントミッションサーd(ry
ケビンサイトのミッション9の敵のミサイラーは
どう封じ込めたらいいんだ。ミサ乱撃止めてくれ。
>>278 つか、ミリオタでもある人材募集していたし・・・
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 00:15 ID:aQ8wd5IU
>>282 むしろこのスレ内では
決闘!!
が雰囲気にあってる・・・
閉店間際のヨドバシに駆け込んで買ってきたけど…
親と同居してる関係で夜中にプレイできねぇよヽ(`Д´)シ)))w
まぁさんざん待ったことを考えれば一晩や二晩我慢したところで
なんともないわけだが。もうプレイしてる人はうらやましいナァ。
ネタバレ怖いが攻略板を見てみようか・・・・・・どうしたものか。
もう一度、挑戦してから決めるか。
>>280 マルチ
シスプリ
コーディネイター
パトレイバー
ヒーロー物に登場しそうな主人公
色々と穴のある設定
大漢中の誇る潜水艦変形ロボ
ケビンが3の主人公なら多少は救われただろうな
レスポンスは微妙だが2ndと違ってロードや戦闘がサクサク進むから遊びやすいな
雰囲気もやっぱ1st特有のモノがあるし
>>288 改めて並べるとソゴイなー。
どうせならノリにのってヒーローモノ系主人公と
潜水艦変形ロボで突っ走ってくれれば…
>>291 つか種スタッフが真N・・・うぁなにを(ry
>>292 ノーーーーーウ!!
まあほら、和輝君は戦闘中にWAPのOS書き換えたりなんかしないし(・∀・)
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 00:26 ID:aQ8wd5IU
イマジナリナンバ=コーディとハガー
ゼノサーガスタッフの何人かのプロフィールの過去作のとこに「フロントミッションサード」
ってあったから、やっぱそっち系のロボメカモノが好きな人がいたんだろうな。
で、スクエニに残ったのはミリヲタだけだったってオチなのか?
>>295 かなりいらっしゃいましたな。
大半の方はシナリオなど目に見える部分じゃなかったが。
3rdにゼノギアスネタを出しているところを見ると
ゼノスタッフと3rdスタッフの中で繋がりのある人が居たんじゃない?
で、モノリス立ち上げに賛同したと。
現実系ミリオタってリアル軍人?
現実系ミリヲタ…ガンダムとFMを同一視するひと。
リアル軍人はヲタじゃない。
リアル軍人全部がそうではないけど
オタが高じて軍人になっちゃった奴ってのは確実にいる。
この前、爆死した自衛官とかな。
妄想系ミリオタってアニオタと軍オタの中間的存在じゃないのか?
SFヲタも少し入ってそうだが。
戦車つえーなぁ。
ロボなんかより戦車のほうが強いんだよ、ヴォケ!
というデザイン側の声が聞こえてきそうだ。
その意見には賛成だからいいんだけど、もう少し日和ってもよかったんじゃないかなぁ。
このゲーム音のこととか指摘されてるみたいだけど・・素人(スーファミ版を体験してないもの)
がやるにはきにせずプレイできますか?
後ストーリーはむずいですか?理解するのがしんどいかなって・・・
>>309 OCU編は楽と思われる。OCU編で物語の表を見て
USN編でその裏舞台を見ると。良い意味でダブルフューチャーシナリオ?
スーファミ版の効果音が神過ぎたって事か・・・
しかし何で音変わっちゃったんだろ
>>309 音は昔と違うじゃねーか、こんちくしょー
って言う意味なんで、SFC体験してない人には関係ないので
気にせずどうぞ
3800円ですので、今すぐゲーム屋へGO(開いてねーよ)
SFC版を体験してても、あまりに久しぶりの1stなので効果音の違いが
よく分からん俺みたいなやつも普通にプレイしてるので大丈夫かと。
まあそれよりもSFC未体験者にとってはグラフィック関係がキツいんじゃないかな?
俺らには懐かしさというフィルターがあるからなんとかなるけど。
>>309 SFC版をプレイした人間が比較して違和感感じているわけではないから
最初に手に取るのであればまったく関係なし。
特段スゴイ音って訳でもないよ。
316 :
315:03/10/24 00:56 ID:s6bYbw06
いるわけではないから→いるから
('A`)
極端に言うと、プレステで昔やったファミコンゲームやる覚悟があればよし
グラフィック的にはGBAとかと同じくらいだから若造にも受け入れられるっしょ。多分
>>314 315
丁重なレスありがとうございます。
フォースも考えていたんでどちらをかおうか少し考えてみます
>>309 ストーリーはさほど難しくない
FMシリーズの中では一番インパクト強いぞ
これを機にFMシリーズ始めようと思うんだけど、1、2、3は中古で
安く買うのがいいだろうか。それともせっかくだからヒストリーを
買うのがいいだろうか。迷うな…。
フィギュア好きならヒストリー
2nd楽しみたいならヒストリー
戦闘簡略オプションはデカイ。
>>319 4thプレイするなら触れておいたほうが面白いかも
という公式のコメントも出ているけどナー。
>>312 >>313 逆にいうとSFCの音源をPS2で全く完全に再現するには
PS2にSFCとまるっきり同じ構成がなければ無理つまり技術面において既に不可能な訳で・・・
後はどれだけ似せるか、そとれも新規に作り直すかな訳で・・・
おいおい、USNシナリオ、20ミッション過ぎても終わらんぞ
ジャカジャジャジャジャジャン
ジャカジャジャジャジャジャ ジャンジャン↓
ジャカジャジャジャジャジャ
ジャカジャジャジャジャジャ ジャンジャン↑
やたらイーグレットRランチャーがまぶしくてワラタ
セットアップの音楽か?
>>325 オーバースペックでも出来ないものは出来ないしな
PSだとスプライト関係とかもSFCより劣ってたような
容量とって直取りで入れれば完全とまではいかないけど違和感の無いものはできるんじゃない?
>>332 内臓音源じゃなくてMP3みたいな奴か・・・
■■■■■ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■■■■ |なるべくで良い!一切のUSNネタバレは下の攻略スレでお願い致す!
■■□■■ <【PS1】フロントミッション ザ・ファースト攻略スレ
■■■■■ |
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1066739487/ ■■■■■ \________________________
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効果音のたびにそんなもん読み込んでたら(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
音はUSN側プレイするための贄、と考えておこうか
死刑だ、っておい
あーそういや読み込みなんてものもあったな
1stって自由成長させらんないの?
育成失敗でハマることってある? 育成の指針は?
>>339 レベルUP時のボーナスポイントの配分のされ方が一応の目安
>>339 結局「そのキャラがどのスキルを習得可能か」
が、全てを決める。
で、その目安がレベルUP時のボーナスポイント。
ぐはー
とりあえず離婚届
最悪の予想とは無縁の結末でした。
ツィーゲレイブンハァハァ
顔グラ変更しちまったー!
PS版でも出来るとは思わなかったよ。
というわけでリセット
内蔵打撃の攻撃力より格闘武器の攻撃力のほうが低い場合って
格闘武器装備しないほうがいい?
しないほうがいい、SFC版ではそうだった
カレンディバイス思い出しちゃったよ
いま、すごい切ない気分・・・
>>354 これと比べると1stのヴァンツァーのドットも修正されてるね
テンダスは、中身丸見えなのが良いんじゃないかよぅ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 07:39 ID:D30iId58
つーか見慣れないゼニスがいるが、あの肩に装備してるのはなんだ?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 08:34 ID:JD4sDIPm
補給バックパックの使い方教えて下さい。
>358
ファンネr(ry
補給車ageって何?
補給車に隣接するWAPの手脚が再生するのを利用、ひたすらパーツ破壊して稼ぐ。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 09:30 ID:VO4cXGlS
>>358 見慣れないゼニスなんじゃなくって、
肩に付いている武器が絶対に見れない究極の武器
「ドラゴンハンド」
と言うパイルバンカー型肩装備専用格闘武器だ。
でもモーションはただのパンチ。
改造コード使わないと本編では出てこない没武器。
入れようと思ったけど開発者が辞めたらしい。
この他にも「ハープンボルト」と言うロッドがあったが
これはステージの都合上取れなくなってしまったため
この武器も没になったらしい。
っていうかザ・ファースとでは復活したんだろうな!!
俺もそれ気になってた。
なかったことにされてたら泣ける
>>362 それと、補給車に自機を攻撃させて回避を上げる方法の2種類がある。
>>367 んです、デュエルかガイド持ってないとボディー破壊しちゃうんで
持ってる期待3機+回避上げたい機体の4機セットで上げると効率よいです。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 09:50 ID:rKgkLSyU
>>359 マニュアルの13ページを読むべし。
装備したユニットの隣接するユニットのHP回復、
コマンドRepairで破壊されたパーツ修理可能
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 10:38 ID:Bdnjlc/R
U.S.N.編やってるけど、結構街に戻らないままの連戦が多いな。
お金がない!しんどい。
気軽に出来る程度の難易度が好きだったからこそ
SFC版は何週も遊んだのに…
USNまだやってないけど、どんだけ難しいんだよ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 10:44 ID:VO4cXGlS
難易度上げました。だって簡単すぎだったんだも〜〜んw
by公式の開発者の話し砕きバージョン
買いに行ったら既に売り切れてた・・・・
よほど入荷を絞ってたのか。
今回は30時間ぐらい遊べる?
買ってきたけど○⊂∪編からやってフォース発売まで全部終わんねー予感。
発売前までにエミュで片づけておけば良かったかも。
モーリーを育てない
後半の街にある闘技場に「レベルは高いが機体が弱い(HP低い)」奴がいるので
テンダス+強いマシンガン一丁だけ装備させたモーリーで挑戦
勝てば大金get
これ
ただしPS版で出来るかは不明
ゲームの後半にならないと実行不能なのも残念
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 11:06 ID:VO4cXGlS
>>374 USN編は開発陣でやっても平均30時間。20時間は切れないと言っていた。
OCUと合わせれば50時間は掛かるんじゃね?
グリーグやられたらゲームオーバーなのかよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ケビン編の無人機どうやって倒すんだ?
すぐ逃げちゃう。
USNは、終盤は全員分のヴァンツァー更新も難しい。
金は少ないのに、1ステージごとに新しいの売ってたりする。
回避あげまくったほうがいいと思うぞ。まぁ遠近回9999ひとりいれば楽勝だがw
半分以上「簡易戦闘」にしたら
USN16時間で終わったぞ。
これ、難易度上がってる?
383 :
喪酢からのお願い:03/10/24 11:19 ID:f7lnXRSk
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■■■■■ |なるべくで良い!一切のUSNネタバレは下の攻略スレでお願い致す!
■■□■■ <【PS1】フロントミッション ザ・ファースト攻略スレ
■■■■■ |
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1066739487/ ■■■■■ \________________________
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384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 11:27 ID:5CtlsNH9
これリメイクなの?
単なる移植にしか見えないんだけど。
せめて戦闘時の音楽だけでもなんとかして欲しかったな。
本気でリメイクしたら値段が高くなっちゃう
ライフルの効果音は結構好きだぞ!
グラフィックは変わってるが
前のがよかった
389 :
384:03/10/24 11:54 ID:d6bEhbVK
SF版を知らないから細かい変更は解んない。
けど、今時 4000 円くらいで売るゲームじゃないよ。
ノスタルジーで買う人にとっては良いかも知れんけどね。
>>385 程度問題でしょ。
390 :
384:03/10/24 11:54 ID:d6bEhbVK
SF版を知らないから細かい変更は解んない。
けど、今時 4000 円くらいで売るゲームじゃないよ。
ノスタルジーで買う人にとっては良いかも知れんけどね。
>>385 程度問題でしょ。
都内(23区じゃないので都内とは言い難いが)の小売だけど
予約無しでサントラゲッツできたよ
>>390 SFC版を知らないのに、何故戦闘の音楽だけは何とかして欲しかったといえるのか。
そこが知りたい。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 12:08 ID:f6EgiyBT
大宮の祖父で予約なしでサントラゲッツ。
あと6枚くらいだったかな〜。欲しい人は早めにドウゾ
394 :
390:03/10/24 12:09 ID:d6bEhbVK
>>392 チープすぎる。ヘッドフォンで遊んでるとものすごく気になるよ。
あとターン毎に切り替えるの馬鹿っぽい。もっとも曲も短いけどね。
全曲アレンジだろ。
ところで、武器広告デモ見れないのか?BGMもあるのに。
GBAはSFCからの移植の宝庫だがGBAだったら4800だよ。
>>394 PCMであの音質なら上出来なほうだ。
むしろ、PSのゲームなんて今やるとどれも同じような音質だがな。
ターン毎に切り替えるのを否定するのは演出てのをわかってないからか?
あと、気になるならヘッドフォンで遊ぶな。
スルー汁
まぁ、やっと届いたわけですが。
PS.comサントラついてたよ。
サウンドテストモードも健在でいいね。
何曲か、リメイクが原曲のイメージ損ねてるけど・・・
あと効果音は微妙だね。
ゲームとしては楽しいのですが
画像が綺麗じゃないときがすまない人は糞箱やっててください。
音質が最高じゃないと気が済まない人は5.1chシステム揃えてDVDでも買っててください。
402 :
390:03/10/24 12:32 ID:d6bEhbVK
>>396 ノスタルジーには価値が有るのは認めるよ。
漏れも R-Type は出てすぐ買ったから。
漏れが言ってるのは、「リメイクじゃなくて移植だよね」って事。
言いたいのは「FM2,3レベルを求めちゃいかんね」って事だよ。
>>398 >PCMであの音質なら上出来なほうだ。
すまん音楽のフォーマットについて素人なので解らんのだけど…
SFCの音源っで意味かな?
漏れが言ってるのはリメイクなら音くらいは作り直してって事なんだけど。
>>390 PSはPCM音源なので、高度なBGMを要求するのは無理かと思われます。
BGMをCD読み込みにしたり、音声ファイルとしてメモリに入れる場合は
ロード時間が増すので、ストレスの元となります。
('_`)。oO(ていうか移植だし・・・何を勘違いしてるのだろう)
ニューゲーム→OCUサイドを選択すると説明欄に「移植」って書いとるがな
これサントラ買ったと思ってPCで聞くと最高。
移植だね。
多少作り直してる所はあるけど。
てか、やっぱりPSはセーブ遅いな。
ここはどうにもならないけど・・・
3rdの速さを期待するとやっぱダメだな。
それにしても、曲がかっこいい。
>>402 BGMは全て、SEはほとんど手が加えられてると思う。
アレンジが肌に合うかどうかは個人的嗜好かと。
ローラーダッシュの音は自分的に合わんな。ロ−ラーがゴム製という設定になったのかな
■系リメイク買うのははじめて?
あそこはリメイクには全然力入れないよ。
ほとんど移植+α程度。
FF1,2でちょっと頑張ったくらい。
USNサイドがあるのはかなり頑張ってると思う
USNストーリーのハンガー店主見て・・・引いたw
ゆっくり見ていきなって言われても、あの店主じゃ逃げ出す。
USN側の上司とか悪そうな顔にわざとしてあるのかな・・・
オルソンも悪そうだったけど。
マップとかはちょっと綺麗に書き直されてるけど、
店とかの背景も書き直されてるのかな。。。
個人的には2ndや3rdよりは1stの方がいいな。
4thのシステムをベースとした1st作って欲しかったな。
・・・俺Ysスレでも同じような個と言ってた気がする。
リメイクに力を入れると新約みたいに叩かれまくってますw
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 13:08 ID:u5uTrPKj
セーブも1ブロックだからPSのゲームにしては早いけどね。
>>413 あれリメイクじゃなくて完全な新作だよ
ユーザーが言ってるだけじゃなくて開発陣もそのつもりで作ってたし
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 13:50 ID:JDu0Jm7Q
俺としてはPSで1stが出来るだけで価値がある
やっぱこの作品面白いわ。。。
やっぱりドット絵がカッコ良いのよ
減色された町の背景がカコイー
とか思ったな。いや俺プレイした時既に21世紀迎えてたけど
あのあえて(ハード制約上やむなしかもしれないが)色数を落とした渋さが
>>410 旧スクウェアだと、移植タイトルは
新人が任される仕事だったつう話を聞いたことがある。今も伝統生きてるのかな。
個人的には、FF6の音楽の移植度とFM1のロード時間を
足して2で割ったぐらいのだったら良かったんだけどな…。
逆だと地獄だが。
下村&松枝氏の曲にFMで惚れ込んで、以降の作品すべてチェックしてるんだが…
新曲、USNサイドの味方フェイズと敵フェイズの新曲、どう聴いてもお二方の新曲に感じる。
味方フェイズの「Theme of BlackHounds」はレーラグやFF10-2にそっくりだし、
敵フェイズの曲、ティンパニの鬼連打に木管楽器の鬼連譜は、下村氏の曲によく見られる作風だ。
ライブアライブはパライヴにこんな曲があった。
既存曲アレンジは誰か不明だが、原曲よりわずかにフレーズやリズムパターンを追加してたりする…
サントラ発売しろよゴラァヽ(`Д´)ノ
既出だったらスマン。
ファミ通のFM4記事でエルザ編の各初期ヴァンツァー出てたね。
楽しみだなぁ〜
>>422 今のところラトーナ・ジード・ハーミーズ以外、1stからの引継ぎでフレデリック出ることが
判明(顔も判明)だけど他に数人、キャラ発表されていなかった?
もし知っていたらう…いや潮騒キボン
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 14:26 ID:Xzx7JZGn
>>422 カコイイよね。
ゼニスっぽいけど今までよりも緻密だし。
エルザ>ゼニス
ジード>ワイルドゴート
ラトーナ>ストークMK.IV
ハーミーズ>ギザ
ボッシュ>タトゥー
ベック>ゼルト
の6人が載ってました。
>>425 スマセンデシタ
今からお詫びに本屋逝って参ります
フォースのヴァンツァーCGは丸み帯びてて戦車っぽくない
ガンハザード向きな感じ
>>426 ねぇ〜、レイヴンは〜?出ないの?
(´・ω・`)
>>430 もちろん登場しますよ。
ちなみにパイロットはフレデリックです。
つうか今回、フレデリックはイベントキャラになりそうな予感。
レイヴンって意外にたくさんあったのかな。
ぶっちゃけ1のUSNサイドにもでてるし
実はポールのキャラクターデザインだけはしりあがり寿です
だから4thの陰謀は量産型レイヴn(ry
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 16:21 ID:BYvVCiMD
>>433 ドリスコル大尉、一体どういうことです!?
>>434 正統進化型レイヴン
戦術核装備型レイヴン
なんだか1STの最終面に出てきた中にレイヴンの入ってたでかい奴
肩と足に固定ミサイルランチャーのレイヴン
変形して空を飛ぶレイヴン
ステルスレイヴン
まぁ、こっちが強奪する側なんですけどね。
なんだか1STの最終面に出てきた中にレイヴンの入ってたでかい奴って何て読むの?
ロシア語ワカラン
市庁舎制圧ミッションが一番難しかったな…
地獄の壁の連中弱すぎるし…
>>439 どうもありがとう。カッコイイサイトだね
ベック初期ヴァンツァーのゼルトってウィスクに似てないか?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 17:50 ID:FJ0ns7h8
ようやく1st買ってきたぜ!
パッケージイラストカコイイ!(特に裏面)
今からプレイするぜ!
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 18:42 ID:p1vVW8kB
効果音が微妙すぎる。格闘する時の「キィーーーン」って
音が好きだったのに〜。
ついでにオリジナルサウンドトラックも買った
あのイラストの様子だと戦闘メンバーには流石にフレデリックは加わらないだろさ。
というか隠しキャラ扱いでもフレデリックが仲間になったら俺は引く。
最近売れてる系の青臭いソフトでよくあるパターンだ。
前作のキャラが登場するのは、話の流れ的にもおかしくないし、
思いいれが無くても、なんとなくうれしかったりするもんだけど、
わざわざ仲間にならんくてもよろしいじゃん。
そう?
仲間になった方が嬉しいじゃん。
Guideで敵の腕を正確に破壊し、
Speed+Switchでトドメを刺していくスクープ記者…
なってもならなくても良いや。
あくまで一ジャーナリストとしてのキャラでいて欲しいって事?
スクープが有る所に奴は現れる
むしろ奴がスクープを起こす
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 19:03 ID:rJNWdITn
>>444 やっぱ変わってる?
なんかゼンマイっぽいね
レイヴンについて公式な発表があったとすれば、実験機として作成されたのは4機ということ。
内1機はドリーが破損、残りの三機も隠蔽として抹消されたかに思われたが、
密かに1機がUNSに持ち出されていた。それが2ndの隠しユニットとしてのレイヴン。
ちなみにBDは装備してません。
でも最強のWAPはやっぱり118式よりもレイヴンよりも…吉田戦……
>>453 まあ、それらよりもシャカールの方が強いわけですが。
ゲーハーソフト売上スレより
3フロントミッション ザ・ファースト 36.0%/12,061
ま、そんなもんだろうな。
消化率低いな。
1stでもWAPはあいかわらず肩でハアハアですか?
ん?
これって発売日だけのデータ?
>>456 まあ初日なんで
でも移植だから発売初日に買う人よりこれから買う人の方が多いかも
>>457 肩でハァハァ、足でギュリョリョリョ、店でセンキュウです
ちなみにドリスコルのカレン撃墜シーンでのスローモーションも健在です
「ンバッバッバッバッバ」
ドラゴンハンド、ツィーゲはどこのメーカー?
>>461 ツィーゲはシュネッケ(2ndにて確認済み)
ドラゴンハンドはちょっと漏れはわからんちん。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 19:49 ID:WMdv60Se
音がどうとか絵がどうとか移植だのリメイクだのごちゃごちゃうるさく騒いでる奴らは
この俺様がぶっ潰してやる!!!!!!!!!!!!!
ったく全然良い出来じゃないかよ?何が不満何だぶつくさ言う奴。贅沢な。。。。
じゃ、一日遅れの全機前進してきます。
ダッデデ ダッデデ ダッダ ダッデデ ダッデデ ダ- デッデデェーン ダデデデデデダーデデ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 19:51 ID:rJNWdITn
フレデリックとモーリーは
何を得意に育てるのがいいですか?
新シナリオどうっすか?
今作(1st)も、JANGO君を出汁に稼ぐ漏れ。>U.S.N編にて
>>464 モーリーは格闘
フレデリックは回避だねw
>>461 ドラゴンハンドとハープーンボルトはジェイドメタル製。ファミ痛ガイドブックの下巻に載ってた。
>>461 ドラゴンハンドとハープーンボルトはジェイド
しっかしUSNの店主はなんだかな・・・パタリロが成長したみたいやね。
21〜24時の配送指定なのに、18時過ぎに届いてた…
予定通りにキースには1面でダブル覚えさせて、しばらくは格闘+ミサイルで…と。
USNと代わる代わるやろう。
熱血・・・
>>474 大丈夫、どちらかというとロイド寄りの熱血だ。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 20:33 ID:r1xW+746
このゲームオルタナティブの一番高性能の機体が最初の機体って本当ですか?
だったら買います
レベル上げと回避9999ってどうやればいいんですか?
まぁぶっちゃけラストステージはレイブン×3だけなんだけどな。
1体はツィーゲ装備。
マゾの気持ちになる
回避専用機って育てたことないんだが(いつも遠距離とか装備させて攻撃してる)
メリットってあるの?敵のおとりになるとか?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 22:02 ID:WMdv60Se
何故にブラボーチームあんなに屁垂れで弱いですか・・・?
ってステージ3で○×△!!!
既出だけど一応伏せ。
485 :
457:03/10/24 22:07 ID:qwo7RHYc
>>460 サンクス!
処理落ちまで再現とは...
明日買って来まつ
そういや、WAPはちゃんと3rdまで続く様な設定においているって事なんだろうか……
(登場機体にウィスクや他の前身が出てくる辺り)
パンチしたときの「クシャ」って音だけは何とかならなかったのか?
やっぱり「ガギョン!」でしょ
1stやってると、ここから2ndのWAPデザインの進化はたいした物だと思うのですが。
デザインなんて2の次です偉い人にはそれがわからんのですよ。
でも偉い人がカコヨクシルっていったら逆らえんのですよ。
セカンドどころか今度は間にフォースを挟んでいる…
あれだけ見てもかなりたいしたものだと思うんだけどどうよ。
ギザたんカコイイなぁ
死刑だ
死刑だもす
銭巣
>>455 今週はタイトルが多かったからな・・・・まあPSで3位は立派だよ。
PSというだけで扱ってない店さえあるから。
メーカー目標10万はさすがに難しいと思うが、4thとの連動で少しは引っ張れるやろ。
強いて言えば告知をもう少し頑張って欲しかったのぅ。プロモのupが少々遅い。
496 :
木村ノック ◆7gdICpjnug :03/10/24 23:05 ID:m6+CF7rb
1STやってるけど やっぱりおもしろいなぁ。
欠点はセットアップまわりのシステムが当時のままなとこ。
ちょっと時間がかかりすぎる。
とりあえず先にロイド編をプレイ。
USN編フリーダム市庁舎プレー中
OCUの雑魚キャラ
あんたらカッコよすぎ
ドリマガにヒストリーのフィギュアの写真載ってたね
小さいけどかなりよさげだったからいつもいくゲームショップで予約してきたYO
漏れ当時1stやったときは5人しか使ってなかったな・・・
動かす駒多いと時間かかるし
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 23:27 ID:kC8gwmlu
ケビン編の最初の倉庫から出てくるでっけーボスが倒せない・・・
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 23:34 ID:g6si5OEk
対空陣地殲滅>地獄の壁>フリーダム市内残存勢力掃討を一気にやってしまった。
いったん街に帰るつもりが操作を間違えただけだが。
フリーダム市街戦でやっと補給の仕方を覚えたりw
そっれにしても、近接戦仕様って、コロシアムでしか使い物にならないなぁ。
地獄の壁はNPC扱いが良かったと思ってしまった
だってフロスト足ってMov14でこっちのメンバーと連携が面倒だし
しかも実は強くn(ry
>>502 まあファーストは遠距離からミサイル総攻撃ってのが結構使えるからね
>>484 そうだったのか。
どうりでやたら似てたわけだ・・・。
1stの攻略本って出る予定あるの?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 00:13 ID:wxbA7I60
今回もフォートモーナスの闘技場でJango君は見事
お金と経験値稼ぎに貢献してくれますな。
USN編で金と経験値無いと言う奴はすぐにヘボ装備で
彼に稽古付けて貰いましょうw
FA以来だな・・・
戦車に畏怖を抱いたのは・・・>1st
ミサイル攻撃で一瞬止まるとなんか悲しくなる
なんかあれ止まり具合に応じて当たるかミスるかわかるような…
深いな
FM3はミサイル射出音で当たりはずれが判別できるが・・・
今回のカクカク感は、ほんの少しだけど萎えちゃう・・・PSoneじゃ厳しいんか?
PSってメインメモリが少ないんだなぁ…
>>513 気づかなかった('A`)
よく考えると出した際に当たり外れのわかるゲームってアレだなw
>>511 でも止まらなければすぐ判るけどな。
なんか肝心な部分でCM割り込ませるTVみたいだ。
忠実に移植って
ボタンまわりのインターフェースまでSFC版に忠実なのか。
なんかいろいろと不便を感じる。
セットアップとかシステム面は改善して欲しかったな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 00:40 ID:P4UMDwwm
今の至れり尽くせりに慣れてしまったが故の不便やねと言いつつ
カーソル移動やウィンドウの開閉も微妙に遅い気がするので以下略。
FM1に関しては当時からインターフェイスがなんだかなぁって感じだったけどな。
改善したら逆に突っ込まれた見づらいインターフェイスってすごいよな。
というか、インタフェース面、WSC版より悪くないか?
まあインターフェイスも
HOSHIGAMIよりはマシだろうと思えばなんとかなる
>>502 地獄の壁には、下手な銃器より格闘したほうが効くようだけどな
まあ買ってから聞くのもアレだけど
ファミ通のレビューは何点だったの?教えてエロい人
(そもそもリメイクは採点されないのか?)
>>523 全体的に動作が遅くなってる。
SFC版と比べてみるとウインドウ開閉のレスポンスが全然違う。
なんでウィンドウ開閉を遅くしたんだろうか。謎が謎を呼ぶな。
>>529 まさかそんな理由とは。そういうものなのか…
アイテムの一斉振り分けとか、機体画像なしでの高速セットアップとかも
コンフィグで選択できればよかったな…。
ロード時間が、ボタン押下してからのタイムラグと合わさって微妙にイラつく。
>>529 thx。なかなかですなあ
SNESモドキをかませて動作させてたりして(んなアホな
やっぱPS2で出すべきだったんでねーの・・・
>>526 ファミ通は覚えてないがファミ通PS2では7665だったな
個人的には最初は7点と思ったが今は8点にアップ
やっぱり新シナリオがあるのはイイ!
3Dの4もいいけどこういう2Dもやっぱりいいわ
こういう感じでPSPあたりでFM新シリーズ展開してくれないかしら
あと、機体数増えると重くなるよな?
PSは2Dに弱いハードですから
なんで地獄の壁の修理費用まで持たないとイカンのだ!?
もっさり・・・
徹底的に(予算を)ぶっ壊す!
移植されたゲームに読み込みがあるのはこれに限らずどれも同じだと思うが
>>534 thx ファミ通PS2は厳しめね・・・
戦闘短縮モードが無かったら、不満が小規模爆発してただろうなあ
>>541 移植ゲーって、タクティクスオウガしかやったこと無いが
あれはあれで十分楽しめたんだよな
どこが違うんだろうか…
ウィンドウの操作か、やっぱり。
オーケィ、ベイビィ。相手してやるぜ!
TOのPS移植版も評判悪くないか?SS版は知らんけど。
効果音や音楽がヘボくなってるし。
>>545 TOに関してはSFC版プレイしたこと無かったんで
そんなこと微塵も感じなかった>音回りの問題
どうせならPCに移植してくれれば良かったのに。
>>546 それは幸いだったかもしれん。
音楽がSFC→PSで腐りまくり。
このゲームはだいたい何時間プレイするかで評価が大きく変わると思う。
なにも、レビュアーがほんのちょっとだけプレイして適当に点数付けてるなんて言わないよ
(・∀・)ニヤニヤ
>>547 いや4との絡みもあるからPSで出したんだと思う
音に関してはハードの問題だから、仕方がないよ
キャラの顔変更するウラワザってどうやるんだっけ?
ていうかさ、FM2の効果音移植すれば済んだんじゃないの?
>>552 ステータス画面でL1R1↓スタートで顔グラ選んで△+□で決定
ロイドは元に戻せないので注意
>>553 そうすると、ロード時間が悪夢の再来になるわけですが
>>547 大丈夫、もうずっと前にPCに移植さr(ry
あらためて公式サイトのインタビュー見たけど、
快適さのためにPS2でドットで2DでもOKだと思うんだけどな…。
ハードの性能に合わせて3D化だ作り変えなきゃ!とか、
そんな妙な縛り付けなくてもいいと思う。
>>556 PS2にしたら否応にも期待が掛かっちゃうからなぁ
漏れはこれで良かったと思ってるよ。
駄目な点もあるけど、3800円でこのレベルの移植なら問題ないよ。
それは思う、でも1stはPS2で出すと金が、、、って言ってたし(言い訳かもしれんが)
作るのに金がかかるならスゲーグラフィックにしたいって思ってるんじゃね?
たしかここらへんはFF7んときにももめてたよな、2Dか3Dで
(当時ゲームやってなかったから詳しくしらんが)
PS2でリメイク!!
中身SFCのまま!!!
(´・ω・`)ショボーン
消費者心理なんてこんなもんだしね。
PS1で正解だろうな。
そういうものなノカー!?
でもレビューでも今のゲームに慣れたらうんたらかんたらとか触れられていたな。
そんあもんか……
メカがうにょんうにょん膝をうねらせて動くほうがいい?
>>559 だな。
「え?これPS2で出す必要ないじゃん。なんで4thみたくしないの?」と言われるのがオチ
PS2は開発費用が高いらしいな。
フロントミッション関係の今後の発売予定モノが1stだけというのなら
これじゃあ寂しいが、このあとに4thやオンラインがひかえてるわけだから
まあこれでいいんじゃない?というのが正直なところ。
そんなことよりも簡易戦闘機能つきFM2ndを単品で出してくれよ。
それよりもヒストリーと4thの発売日が
1週間しか違わないのをなんとかしてくれ。
時間的にも、金銭的にもさすがに厳しいぞ。
(漏れはヒストリーはスルー予定)
ゲーム屋のPS1ソフトの売り場が隅に追いやられてたり、
もしくは撤去されてPSの新作ソフト自体を入荷しないお店が増えていて
もうPS1は終焉を迎えたんだなと昨日ソフトを買いに行ったときに痛感した
>>565 俺が買いに行った所もPSソフト隅にあったな…
それでも当日は1stのポスターにポップやらなんやらで棚が目立ってたが。
セカンドとサードを2Dで出して欲しい
>>554 サンクス!
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 02:00 ID:wxbA7I60
ああああ、俺の殿下(マシュー)がどんどん強くなっていく。。。。
隊の中で一番のエースに・・・
何で皆殿下に集中砲火してくる!そしてそれをいとも簡単に撃破していく殿下・・・
ケ、ケビィィィーーーン
俺のはメカ大好き整備女(名前忘れた)がガンガン強くなっていく。
もう近距離のエースですよ!
デュエルおぼえてくれないけど。
475 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:03/10/25 00:08 ID:???
フロントミッションってストーリーや
キャラ設定が露骨にアニヲタ臭くねえ?
しょぼい恋愛ごっことかあって。
>>570 その現況のスタッフは既に去った。
なにも案ずることなど無い。
>>568 敵機ごとの手番開始時
攻撃可能範囲内で一番HPの低い機体が狙われてるぽ
名無し三等兵ってどこのデフォかと思って調べたら軍事板か。
初めて見た。
>>570 フロントミッションがそうなら他のゲームは・・
しょぼい恋愛ごっこと漢と漢の泥臭い恋愛(?)がウリ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 02:31 ID:wxbA7I60
どうしよう・・・
地獄の壁がショボクて足手まとい何だが・・・
しかも脆い壁・・・
インターフェース面はもう少し良く出来たと思うが、ゲームの雰囲気は良い感じで
残ってるな。レトロチックな感じが非常に懐かしい。
>>579 補給と回復すればそこそこ持つと思われ。
つかリーバスとミリガン以外イラネ
>>579 彼等と合流して戦えば戦闘はかなり楽になる。
USNサイドじゃ一番、難易度が高かったな
SFCの時、64機動戦隊はただのキティガイ集団かと思ったら
実はかなり漢集団なんですね。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 07:38 ID:JYPWT1/O
グリーグの声が郷里大輔に脳内変換される。
禿同
サントラの6曲目聞いてると悲しくなってくるな。
1st初プレイなんだがカレンがぁあぁぁあぁあぁ・゚・(ノД`)・゚・
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 11:05 ID:KyFHBZFk
>>581 彼らに経験値の無駄稼ぎなどさせん!!
まさしく壁になって死んでもらったw
>>582 何言ってるんだい、壁で盾作りつつミサイルでアッと言う間に数減らして補給車∩゚∀゚∩age!!
難易度簡単で最大の稼ぎ場だぞあそこ!!その後壁は放置プレイだがな。っていうかWAP多くて
少し処理落ちするのが激しく泣ける・・・・・
敢行してはや数時間。。。まだだ。。。まだ俺のケビンは強くなれる。。。。
クハハハハハ待ってろよドリスコルにロイド!!貴様ら死刑ダ!!
ゼニスパンチ!!
キュイイィィィィィィィィィン。。。...............
ゼニスパンチ!
ギュリュリュリュリュリュリュ クシャッ
FV-24!
ビー、チュンチュンチュン
_| ̄|○
>>587 トラウマゲットおめ。
がんがって復讐に燃えてくれ。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 11:59 ID:jcCJ0UWf
ケビン、結構良い奴だな。
サンダース:
地獄の壁、噂以上に戦力になる連中でしたね。
ハル:
でも、本当に凄いのはフロストの性能ですね!!
('A`)
>>593 しーっ!
USN兵みんなわかってるけど、あえて黙ってるんだよ。
今13時間やってるけど、
まだ地獄の壁と戦闘中。マップ7ですよ。
今のトコスキル覚えてるのって、ロイドのガイドと、ヤンのダブルだけかなぁ。
キースのダブルはスルーしてるんだけど。
はやくデュエル欲しいな。
596 :
黒服の男:03/10/25 13:10 ID:EF2+uNW1
>>593 イーグレットとゴルァディスだけで十分だ。
地獄の壁はなぁ、破壊されまくって自分の容姿がグログロになろうが
味方の壁になる、超漢らしい戦隊なんだよ。
ヴァンツァーしか目に入らない変態女なんて相手にするな。
グリーグってスイッチ発動しても2発とも外して相手の反撃を
受けてやられた時は笑った。
グリーグ「俺達の・・・」略
そりゃ通用しないって
>>597 ハルタンはケヴィン・ポテトフィールド(開発時名)にメロメロでつ
>>598 それOCU編であったよ
グリーグ、ナタリーに攻撃。ミス、スイッチ、ミス→反撃
次のターン またしてもナタリーに攻撃、ミス、スイッチ、ミスそして反撃あぼん
一番レベル高いのになにやってんだリーダー
思わずマシューをマイルズと呼んでしまうマニアックSFオタ
ごめんよ、こんな顔なんだろうなあといっつも思ってたんだよ
マシューはいまむらっていうラーメン屋の
店主にそっくりだ
このゲーム、藤井隆でるの?
それはTV的に言ってはいかん
今思うと単機で大気圏突入とかしてたガンハザードはフロントミッションでもなんでもなかったな
なぁなぁ、ロイドは1st終了後脳味噌をどうしたの?
処理するわけにもいかないし、そのままってのも脳味噌の人が辛い気がするんだが
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 17:06 ID:0qEdlKHD
ガンハザはあくまでもアナザーだから。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 18:02 ID:k76S9IuL
マトリックスリローデッドにヴァンツァーっぽいの出てたな。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 18:26 ID:XZSWp7Pg
カレンの脳みそ…
強っ!!!
むしろUSN編にマトリックスリローデッドに出てきそうな奴いたな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 18:43 ID:7J2h1/dG
USNの大佐がハイデルンっぽい。
USN編のファントムはキモい。
あれはダメだろ。軽くても。
>>エルザ
>>正義感が強く道義にうるさい
・・・ショボーン(´・ω・`)
ゲッタタン(*´Д`*)ハァハァ
だって正義感がなくて道義もない奴を主人公にするとヤバイじゃん
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 19:30 ID:/hHWGujP
公式のプロモムービーカコイイね。
ヤッテクレル!(・∀・)
ブラックハウンド兵士とニルヴァーナ隊員カコイイ!
果たしてハルはヤンを越えられるか・・・
1買ってきたがヒストリーなんてものが出るのか・・・
待てばよかった、か?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 21:00 ID:H9aBZKu7
ヒストリーが出るみたいだな。1st買うの忘れてたからラッキー。
ところで2ndはどのくらい良くなってるかな?
あのロードは地獄そのものだったんだが。
ヒストリー発売は4th発売の1週間前ですぜ。
それでも、いいのかえ?
正直、ヒストリーの売り上げが気になるわけだが
FAも入れるべきだったんだよ<ヒストリー
ヒストリーに4thのムービーor体験版でもいれとけば
俺らみたいのがガマンできなくて買うからOK
ヒストリーに梱包されてる簡易戦闘搭載の2ndって
単体で販売はされないの?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 21:31 ID:vJy957iD
>>624 お値段据え置きならともかく・・・
FA入れて+2000円とかだったら売上おちnうぎおjなにwろsu・・・
いや自分はFAすきですよマジで
>>628 即レスサンクス
そうか
1stプレイした勢いで2ndプレイしたくなったんだが…
PS2だと多少はロード時間も短くなるらしいし、
今出回ってる中古で我慢するか
2と3やってないから簡易戦闘とかのプラスアルファついたの欲しい気もするが
ファースト買った今ヒストリー買ったら1が被るしなぁ・・・
単体でヒストリーの2安く出して欲しいな出来れば
最近ocn.ne.jpと入れるのをocu.ne.jpって間違えるんだけどどうすればいいんでつか?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 21:44 ID:m9zU4cEl
つかFAなら中古で探せば1000円しないだろうよ。
>>231 1st売るか、もしくは4thが終わったあとにヒストリーを中古で買うか
>>634 1stの応募券とってすぐうってヒストリー買う
>>630、631
ぶっちゃけ2ndと3rdはしない方がいい。
FM1st=宇宙世紀のガンダム
FM2nd以降=宇宙世紀以外のガンダム
ヒストリーの中の3rdに+αあるの?
2ndはロード時間、
3rdは主人公が糞。
ガンダムにたとえられてもよく分からない
640 :
636:03/10/25 22:00 ID:MOsFj8DY
FM1st、ガンハザ、FA=FF1〜6
FM2nd、3rd=FF7以降
>>638 衆目一致ですな
3rdの主人公は心底狂っている……
美味しんぼの山岡でさえ、もうちょっとましだぞ・・・
あれだ。
3rdはガンダムで言うとSEED。
>>630、631
ぶっちゃけ2ndと3rdはやった方がいいよ。
どちらのゲームにも短所はあるけど
中古で買えば値段も安い、買って損はないよ(2nd500円、3rd1000円くらい)
それにFM史を勉強する上でも役に立つよ。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 22:11 ID:hU21afJx
646 :
636:03/10/25 22:12 ID:MOsFj8DY
>>644 俺両方やって、3rdは両方のEDも見たけど、
内容はさっぱり忘れてしまった・・・
それぞれ1回しかクリアしてないし、もうやろうとも思わない。
その点1stは何十回もしてる。
3rdはストーリー等叩かれまくっているが、システムとかは割と優秀
メカ萌え、FM未経験の人は取っ付き易い佳作だと思います。
>617
たとえばロッキーとかトマスとかロズウェルとかヤバイ!面白そう
トマス主人公はなんかいいかもしれない…。
トマス 「ドミンゴ…
てめぇ… 」
まあアレだ
FMシリーズを判り易く説明するなら
SFC1st=特典サントラ4曲目SFC版
リメイク1st=特典サントラ4曲目
2nd=特典サントラ3曲目
3rd=特典サントラ7曲目
4th=多分特典サントラ8曲目
FA=SFC版キュィィィン、ズガッのSE
こんな感じか?
2ndはshopなのか
なんかこのソフトすげえ操作関係がもっさりしてない?
フリーダムとかになると動きが禿げしく鈍いし
そう、もっさり。
WSC版は音やグラフィックがいまいちでも
PS版よりは快適だった気がする・・
SFC版FM経験済みだけどさ、1stプレイするまでNo Duelの存在を知らなかったよ
我ながらアホだ…
ROMカートリッジとCD-ROMの差だ。諦めろ。
このゲームってFEみたいにユニットの行動で乱数が決まるのか
死にまくって同じ面やり直してようやく気づいた
>>647 確かに
システム面だけでいえば今まで出ているFMにも引けを取らない出来だと思うんだが…
何しろFA→3rd→以上他シリーズ と入ったらあれが(ry
ただやっぱちょっと違うね。
1stから入るとあのシステムはFMじゃない!って思う人も居るんだろうな。
スキル発動の演出がダサくなった。
3代目のジンクスですよ(大嘘
FFは一番3作目が面白かったぞ
ま、ここでFFを出すのはアレかと思うが
まあプレイしておいて損はなしと思うんだけどなあ、今だったら中古で安いし。
ハルは自分にサプライできないんですか?
3rdはロード時間の無さがうり
システム回りがかなり快適
3のショットガンはいい
3はイジェクトパンチでパイロット引きずり出して射殺と結構えげつない主人公パーティ
戦い嫌いなアリサちゃん
そのアリサが一番エグい事をやっていると思う晩秋の夜。
>>609 >>670 あうあうあ、申し訳ない
思いっきり爆発炎上させてましたな
なにわともあれアリガトウ
スーファミ版やってなかったのでここの評価聞いて不安だったが、
面白いじゃないか。
ここでの評価ってそんなにマイナスな評価でしたっけ?
>>673 ウィンドウの開閉、カーソル移動がトロいとか
効果音の質が落ちてるとか。
そういう事くらいじゃないか?
ベタ移植じゃ絶対にオリジナルを超えることはない。定説。
そりゃあ一度プレイした人間にとっては
「ただのベタ移植」と「思い出のギッシリ詰まったオリジナル」だからな。
677 :
:03/10/26 00:56 ID:ofqxKmu3
>>673 むしろ好評な部類かと思うが・・・あまり文句が出てないところ見ると。
これがFFなんかだと内容に関わらず叩かれてる訳だが。
USN編追加ストーリーにも難癖ついてないみたいだしナ。
せめてセットアップの際にLRで次のマシンに切り替えられたら良かったのに。
ショップのセットアップ購入画面で
パーツの付け外し、ストックアイテムの装備もできればな〜
って、言ってたらキリが無いな。
キリはないけどせめて工夫をしたって態度は欲しかった。
不便な操作性までベタ移植してくれなんて誰も思ってないっしょ。
そこがスクエニのいいところ…
4thは全作品の評判よかったところを上手く纏めて欲しい。
なんか武器性能が大きく変わっている
特にマシンガン関係が・・・いや、遊び
易いから良いんだが。
武器性能と言えば
5×11と
4×15だったら
下の方が強そうに見えるんだけど
実際は上の方が強いよね。
>>685 近距離の能力値で、実際に与えるダメージには修正が付く。
結果、攻撃回数の高い方が有利に。
SFCのころからメニュー画面とかのレイアウトが見づらいから
3rdみたいに見やすくして欲しいと思うけど。
>>684 相手の防御力とこっちの武器熟練度によるかな?
やたらと硬い敵だったり、こっちの熟練度が低かったりしたら上の方が強い……かも。
ダメージの計算式が分からないから何とも言えんけど。
689 :
688:03/10/26 01:52 ID:PWIaPrsb
ゴメソ。
5 × 11
↑ ↑
弾数 一発の攻撃力
だったな。
×上の方が強い
○下の方が強い
てことは
(自分の能力値+一発の攻撃力―敵防御力)×弾数
こんな感じかな
近距離メインのキャラに持たせる攻撃用マシンガンは弾数多・威力小
遠距離メインのキャラに持たせる護身用マシンガンは弾数少・威力大
こうやって使い分けている。
ただし、OCU編ではたった一丁のライフルで全員簡単に近距離9999を達成するので、
なんだかんだいいながらもFV−24B最強。
極端に熟練度が低かったり装甲の厚い敵を撃つ場合、一発が小さい攻撃はただでさえ小さいダメージが通らない気がする
総攻撃力が同じライフルに変えるとそれなりにダメージ与えられる事もあるし
>>692 フリーダム市庁舎前でそれを感じたな。
自分等の使うサンアウルとイーグレット、ゴルディアスの
性能差に一寸驚いた。
サンオイルよわー
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 03:14 ID:ugsA4KIZ
USN編いまクリアしたよ。
序盤、マリア、マリアってウザイと思ったけど、全体としてみれば
面白いね。あと、既出だけど、これ4thにつながるよなぁ。
4th期待age!
補給車で経験値ageをしていたせいで20時間かかってようやくフリーダム・・・。
いや、ロイドの回避値激強になったから損したとは思わないが。
しかしSFC版を知ってると懐かしさと微妙な不満のごっちゃになった感情がlこみあげてくるなぁ
サウンドテストの44を聴きながら、かなりグッときてしまった・・・・
早くエンディング見てぇぇぇぇぇぇぇぇ
BARの曲が一番好き
近距離武器弱すぎる(;´Д`)
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 08:02 ID:kjdHRZLE
格闘全然育てて無いなぁ…。
一人くらい作ったほうがいいんだろうか。
RAPTOR 4x3x0.62=7.44
SIEGE 5x2x0.78=7.8
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 09:10 ID:+yhJOxy0
アラビア風のBGM燃え。
なんで4thはデモシーンのようなカッコイイ戦いじゃないんだアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!
みんなリアル体無に動きながら戦えよ!!!!!!!!!!!
FV-24B並に好きなマシンガンが
mission27で拾える「カロークIIアーム」っつー武器腕。
8×10だから、スピード3まで憶えさせた奴に使わせたら、驚異の11連射。
一発平均65〜75くらいだから……( ´∀`)
OCUならいらねーんじゃない?
俺もヤンとグレッグだけだよ。他ほとんど遠近
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 10:05 ID:2S0uBEFO
武器商人「センキュー」
>>700 俺も初プレイは全員コマンダー系(近、遠距離)になってしまったが、
ちゃんと格闘も入れると全然違う。
ファースト>ダブルの驚異的コンボがすごい。
今思ったんだけどフロントミッションの地獄の壁はロマサガ3の地獄の壁のモデルなのかな
クリちゃんボム
PS2持ってなくてPSでFMやろうと
思うんですけど、ロード時間変わります?
どなたかPSでやってる人・・・・・・いないか(´Д⊂)
>>712 ロード時間は体感できない仕上がりになってます。
PS持ってないから分からん
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 12:40 ID:n2OJY7Kw
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 13:02 ID://Y0AIvj
USN編フリーダム攻略後の出来事
去っていこうとするグリーグに
ケビン「グリーグ隊長!!」
グリーグ「何だ?」
ケビン「何故俺たちがあなたの部下の機体修理費を出さなければいけないのですか?」
グリーグ「・・・・・」
ケビン「あの・・・・」
グリーグ「やろうども!鼠を追い出すぞ!!」
ダッシュ!
ケビン「あ!やろう逃げやがった!!!!」
こんな感じだったんだけどw
ケビン「グリーグ隊長!!」
グリーグ「何だ?」
ケビン「地獄の壁は・・・・リペアー系アイテムは持たないのですか?」
グリーグ「男なら回復には頼るな。そういうものだ。」
ケビン「しかし、仮にも『壁』を名乗り『壁』に徹するのなら大破されるより回復もした方が・・・」
グリーグ「・・・・・」
ケビン「加えて質問です、何故地獄の壁には経験値が入らないのですか?」
グリーグ「!」
ケビン「ま、まさかこれ以上成長しな・・」
グリーグ「俺たちは十分強いということだ!次の作戦だ、行くぞ!!」
ケビン「あっ!!!」
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 14:02 ID:8xox9Qdr
ワロタ
まあ、連中の倒した分の金もこっちに来るんだし。
経験値泥棒
今回の作品をたとえるなら、
スペックたりんパソコンでポリゴンバリバリのゲームをやるような感じ。
音よりもなによりもこの画面のベットリとした感じが嫌だ。
殴るにも撃つにも音は絶対タイミングずれてるし。
戦闘が2ndみたいだと苦情の嵐ですから
おお、IDがKOF
>>723 Newest Trailersってとこにあったけで中身は公式サイトにある動画と同じだよ
つうか
>>721は公式にプロモがアップされてることを知らなかったのか?
スクロールするところのまんなんかよりちょい下。
日付のところにTBAって書いてあるのを探してくだちい。
>>725 なんと!
ザ・ファーストの方しか気付いてませんですた
>>721>>725 サンクス。
今一度見てみたけど、やっぱり期待感が膨らむ。
戦闘はあんな感じでいいんじゃない?
俺敵には全然OK。
1stやって思ったけど、3rdってやっぱり失敗かな?
日本人っ軍隊似合わないね。
ロイド、ケビンの方が全然様になってるし。
>>728 俺は日本人が出てきて親しみやすかったけどなぁ・・・・
和輝や亮伍はそこらへんの厨と変わらんし。エマが綾波チックだったのはあれだが。
脇役で出てくる日本人やアジア系キャラはかなり良い味出してると思う。
4thでECをピックアップするのは欧米対策でもあるんだろうな。
>>687 >SFCのころからメニュー画面とかのレイアウトが見づらいから
>3rdみたいに見やすくして欲しいと思うけど。
新規を取り込むなら今後はその辺を考えていかないとね・・・。
ライト層からしてみれば細かくて複雑そうな画面見せると取っ付きづらい印象を
与えるのは確か。SRPGてのは元々そういうイメージがあるしね。
その点に関しては3rdは比較的良かったんじゃないかと思ふ。
てか、よくよく見ると・・・
1stの新キャラクタの顔絵だけへたくそな。。。
SFC版で天野絵をデフォルメした人の技術の高さはすごかったって事か。
てか、ケビンのデフォルメが一番手抜きでは。
フロントミッション ヒストリー買えばよかった・・・
4っていつ発売だっけ
1218
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 16:46 ID:2tEJxqty
ケビンのドット絵は気合入ってるぞ。
大幅に描き直してあるし。
最初に発表された時はかなりヤバかった。
というか天野が手抜き
FM4にも、物語の核になる「秘密兵器」があるんだろうな・・・
1のBD、2のフェンリル、3のMIDASみたいな・・・今度は一体何だろう。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 17:07 ID:u/x+5ELJ
取説のケビンの絵、頭文字Dっぽい。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 17:15 ID:vaHnNZcY
高性能新型バイブレーターらしいよ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 17:46 ID:ZjXvlsDS
というか毎回同じ事言ってくる奴いるよな。
そろそろステルスヴァ(ry
>>739 むしろ、パッケージ後ろのケビン突撃の図に激しくワラタ
そもそも作り手側としても、ネタ要素や遊びやすく、新規ユーザーにとって入りやすく作ろうとしたのは
3rdではバリバリと出てるけれど、結果として、新規のファンはどれだけ増えたんだろうか?
SFCの1が出る時、FFの会社がロボットのゲームを出すということでリア消だった俺は、その時からのファンです。
フォント等も見難いのは確かだけど、俺はあの見づらいのが大好きだし、
4thのSSで見た、台詞のフォントにも少し違和感を感じるくらいです。
情報がほとんどでてないのでなんとも言えないですが、
今のとこの雑誌発表等や、今回の1stからの新作発表の流れから考えて、
俺みたいな古くからのファンがメインのターゲットにあるのは明確なので、
4thには2ndくらいのクオリティあると考えてもいいのかなぁって思う。
個人的な意見で一番好きなのは2ndだけど、ぶっちゃけFA、GHを含め、
FMシリーズは全作システム的にもバラバラだと思う。比べ様があまり無い気がするのは俺だけかなぁ。
3rdはな・・・
大漢厨の珍奇メカとか、イマジナリーナンバーのモビルスーツとか、
遺跡から出てくる食い倒れ人形みたいなヴァンツァーとか、
何度倒してもしつこく出てくる傭兵部隊と色白男女とか、
2〜3階建てのビルに飛び乗るヴァンツァーの機動力とかが嫌だ。
あと、メガフロート解体シーンの音声はバージじゃなくてパージだろうと小一時間
FMオンラインはどんな風になるんだろうな
MMORPGにある狩りみたいなのはない気がするから
闘技場でスキルアップしつつミッションを行う感じかな?
ヴァンツァー高くて気軽に買い換えられないんだろうな
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 18:32 ID:fyXiDXuy
>>748 とりあえず、中盤あたりのステージではピズ8を装備してる奴が
神or厨扱いされそうな予感だ。
そんな俺は、USN編列車砲破壊ステージの直前で
フリーダムの品揃えが変わっていて「ピズ8(゚Д゚)ウマー」を体感している最中だ。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 18:39 ID:fyXiDXuy
列車砲といえば銃夢のヘングを思い出す・・・
あのステージでは稼がせて頂きましたw
お陰でケビンマシューサンダーのデフォは皆
スイッチデュエルガイド覚えw
隠し武器とかってSFCと同じ入手方法?
実銃モロパクリなデサインの銃が多いね。
MP40・・・
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 19:15 ID:3bCvscks
>>749 しばらく見てないうちに結構進んでるな。
1stをプレイし終えてヒストリーのフィギュアが
無性に欲しくなっている自分に気づきますた(・∀・)!
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 21:39 ID:+xgb+zQ/
ハミ通ももうちょっといい写真載せろよって感じ。
リンクシステムはかなり細かい設定まで出来るらしいね。
誰が攻撃するときに誰がカバーし
被弾する際に誰がサポートするか、
もしくはどんな行動を取るか。既出だったらゴメソ。
ファミpの記事うpしたいけどエンターブレイソはゴルァされるんだっけ?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 22:08 ID:CmBpDEF+
キニスンナ
4thのプロモの「さぁ、地獄に落ちていこう」のセリフは誰のなんだ?
ダリル?
ヴェルベットファイルの援護射撃みたいなもんか?>リンク
>>765 VFのそれがようわからんのですが、
相手をカバーする際にどちらの武器で攻撃するか、位しか
述べられておらず、
装備の関係からかもしれないが、参考写真における
「アタックサポート」欄には
・右手 ・左手 ・バックパック の選択肢が三つ並んでいるだけだった。
多分、あらかじめリンクを貼るキャラクターを設定して、その中で各個の役割を
分担するものだろうと思う。
>>766 (・3・) エェー エルザの声ってやったら野太いNA! ハァハァ
>>764 敵キャラじゃないか?
「早く逃げないと死んじゃうよ!」がどんな展開なのか気になるぞ、俺は。
>>770 (・3・) アルェー エルザたん男かよ!?……ライデ(ry
ところでさあフリーダムあたりでOCUシナリオとUSNシナリオの
時間軸ずれてない?
>>772 そもそもラーカス事件の後ロイドは一年ぐらい闘技場にいたんじゃなかってっけ
USNでやってるけどカレンを移送〜フリーダム敗走まで長い時間隔ててる描写はなかった気が・・・
記憶違いだったらすまそ
>>773 確か、
カレン移送→哨戒任務中にラークバレー壊滅→約1ヶ月膠着状態→OCUフリーダム奪還
という流れだったような。
1クリアしたし、4発売までに2・3をクリアするか
>>774 その流れだと毛瓶たちは十ヶ月以上も哨戒任務をしてたことになるのでは?
OCN
ラーカス事件→一年後→ロイド復帰→OCNフリーダム奪還
USN
ラーカス事件→フリーダム攻略戦→哨戒任務・ラークバレー壊滅→一ヶ月膠着→FD敗走
でいいのかな?
ラーカス事件後・キャニオンクロウと接触するまでケビンたちには何が起こるのだろうと
少し期待(地獄の壁との絡みがもっとあるかと思ってた)しながらプレイしてたら、
いつの間にやらOCNによるFD奪還が起きてしまった
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 00:03 ID:0BmOvIn2
>>773 期間は忘れたけど確かに長い事闘技場で闘士してたはず。
一年だか半年だか三ヶ月だか。。。。。
>>776 何だか時間関係はわからんけど、そういう下らんミスするほど
スクウェアFM開発部がお馬鹿ではない事を祈る・・・
まちがえたOCNじゃなくてOCUだ
あと777=776です。ID変わってるけど
OCNが奪還とかやってたら面白いな。
今気が付いたんだが
USN編のメンバーは6人
4thのエルザ編で発表されたメンバーも6人
これは4thの6人プレイへの布石ですか?
>>780 なるほどそれでよくアク禁食らうわけだ。その度に奪還作戦を(ry
ググッて調べてみたけど、やっぱロイドの引篭もり期間は一年っぽい
フリーダム攻略戦の前後で一年近く時間が過ぎてるとは思えないなぁ
ってかしょっぱなロイドをスカウトしに来たとき「1年たっても腕は〜」みたいなこと言われるね
>>784 俺は下手して「1年たって腕が落ちてる」みたいなこと言われたが・・・
なんで負けたんだか・・・
それにしても天野嘉孝(こんな字だっけ?)の絵はやっぱいいな。
FMの世界に一番合ってる気がするよ。4thも天野絵がよかったな。
あんなアンサガみたいなんじゃなくて
正直、今回の(というか最近の)天野絵はあまり好きじゃない。
昔は好きだったんだが…って感じだな>アマノエ
周囲の人間のやり口や本人の姿勢で絵を否定するのは愚かだと理解してても
やっぱりダメだ…
アンサガとかゆーな!
アンサガよりメレンカンプたんのおちりの印象が強いとフォローする(嘘
絵としてみたときの天野絵はものすごいカッコイイし、今回の1stのジャケットや
説明書の表紙も好きなんだが、キャラクターとして見たときはやっぱり顔が恐い。
そろそろこのスレに置ける表記を"OCN"か"OCU"か、どちらかに一本化すべきだ
でないと混乱するだRO!
じゃあOCNで
オシリアナ
んじゃOCNに一票
Yahooじゃダメなのか
YAHOOは・・・大漢中・・・?
今OCUの川の警備隊を襲うミッションなんだけど、
がんばってレベル上げしてたらつまらんくなっちゃった。
盾持ってる奴ほぼ無敵なんだもん。
ほとんどの奴ガイド持ちだしなぁ。
“人の陰口を言ったり平気でウソをついたりするヴァンツァー”
は、4thに登場予定ですか?マジ気になります
>>717 思いっきり亀レスですが地獄の壁もちゃんと経験値入ってレベルアップしますよ、こっそりとですが
ユニットにカーソルあわせてみれば確認出来ます
>>799 嘘を嘘と見抜けないヴァンツァーは4thに登場するのはむずk(ry
>>799 それって青くてオイルの涙を流しますか?
>>801-802 いや、吉田戦車の嫌なヴァンツァー後のネタなんだけどね
・・・知ってる人はいなかったか
>>803 普通に知ってるけど、どうレスしていいか迷ってた
>>800 ザコでもレベルアップするよね。
このAgilityを9999まで上げてたら、タラコクチビルのAgilityも9999になっててビビった。
闘技場で
敵のスイッチ(ライフル2丁)が見事決まって秒殺(´・ω・`)ショボボボーン
嫌なヴァンツァーでてほしいな
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 03:50 ID:AR1WNX4V
>>807 セカンドに出てくるからセカンドで頑張れ。それ以外でねぇ
1st買ってヒストリーも予約しているんだが、
2ndも3rdも持っているし、フィギィアの為にヒストリーまで買わなくていいかな
って思ってきた
みんなヒストリーは買う?
>>809 俺は買わないよ。
1st買ったし、2ndも3rdも持ってるし。
っていうか、俺はなぜか2ndを2本持ってるのだが…
2nd、3rdはやったことないからヒストリー欲しいかな。
2ndの簡易戦闘が良さげだ。
1stやってみて、またぞろ2nd,3rdやりたくなったYo
でもヒストリーは4thの1週前発売だからなぁ、、
中古でもいいが、悩みどころだな。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 09:29 ID:UxewaKFc
フィギュア無しで6800円くらいなら買ったかも>ヒストリー
限定生産だし大量に売るつもりも無いんだろうけど。
4thの特別ゲストのWAPは誰かな?
横山宏きぼん 横山光輝でもいいよ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 10:35 ID:E203omNk
28号!Σ(´д`)
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 12:02 ID:5uezcFdH
しかしファントムのデザインはいかがな物か・・・
ボディ見た時はお!と思ったが、腕見てン!?と思い
更に足付けてプッ!と吹いてしまったよ。
全部ファントムにすると何だか亡霊言うよりサメみたいだし。
かといってボディが良いから手足他の付けると鳩胸で前のめりだし。。。
もう少しカッコイイの描いてくれよ!!
発売日当日から誰かいってたが、
あれはキモイよなw
>>816 全部統一すれば重機動WAPな感じがするんだけどね>ファントム型
パーツ単体ごとにセットアップするとすげえガタガタになる。転びそうというか。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 12:55 ID:5uezcFdH
>>817 キモイって感想はある意味ファントムって名前に合うから良いかw
>>818 あれがOCUで出てくれれば全部統一してロイドの特攻機に使えるんだが・・・
USNじゃ終盤からは全員ガイド覚えさせて遠距離ミサイル攻撃でボディ破壊さくっと終わり!
がメインだから肩装備出来ないとキツイんだよねぇ。
あと10ステージあっても良いくらいだったなUSNは。
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店主:
ゆっくり見ていきな。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 13:18 ID:5uezcFdH
>>820 ↓ケビン
|-`).。oO(・・・・・・・・・)
|彡サッ
このゲーム3日は遊べるの?
824 :
822:03/10/27 13:39 ID:cDG6M7B0
826 :
822:03/10/27 14:21 ID:cDG6M7B0
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 14:21 ID:oK2BLs4N
USN側の店主がカルノフに見えて仕方が無い。
>>822 遊べるよ。
830 :
:03/10/27 14:42 ID:9BmDm+i4
>>812 ヒストリーの中古はまず出ないと思うけどな・・・・
あれはフィギュア同梱のファンアイテムみたいなものだから。
というか今は2ndなんかはまず店頭で扱ってないからそういう意味ではありがたい。
>>830 ヒストリーはフィギュアだけ欲しい人とゲームだけ欲しい人がいるだろうから
発売後すぐにヤフオクでフィギュアとゲームがそれぞれ出品されると予想。
1stのサントラもやたら出品されてたしね。
どうせ2nd単品で出るだろ?スクエニだし。
>>455を見ても、1万ちょいくらいの売上本数(初日だけかな?)なのに
ヒストリーは2万セットも出して、全部売れるのか疑問が…
455は初日だけだな。
週間ランキングでも2万だが。
(´‐`).。o(転売でウホッ君元気かな……)
週間でも2万……_| ̄|○
発売前は「1stは15万本は売れるだろうな…」と勝手に予想していたんだが。
やはり、どんな神ゲーでも時代の波には勝てないか
プロジェクトとか銘打ってるけど
4th、FMOが幅広い層に受け入れられるとはとても思えないんだが。
累計で4万くらい行けば御の字だと思うけど。PSというハンデは結構大きいよ。
WS版についで2回目の移植だし。あれに比べればはるかに売れてると考えた方が。
FFでも14-5万本なんだから。ブランクによる知名度低下というのも確かにあるけど。
4年も空くとさすがにね・・・。
>>833 2万本くらいなら問題無いだろう。4thと同時にプロモするだろうし。
10月23・24日発売ソフト売上速報(月曜版)
順 タイトル 週間本数 合計本数 消化率
1 NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー 133,283本 133,283本 73.2%
2 超時空要塞マクロス 79,167本 79,167本 70.9%
3 あつまれ!! メイド イン ワリオ 55,429本 156,057本 76.7%
4 真・三國無双3 猛将伝 31,223本 435,433本 84.3%
5 オリエンタルブルー -青の天外- 30,274本 30,274本 59.8%
6 トゥームレイダー 〜美しき逃亡者〜 29,977本 29,977本 59.8%
7 熱チュー! プロ野球2003 秋のナイターまつり 28,425本 28,425本 51.5%
8 ザ・キング・オブ・ファイターズ2001 27,719本 27,719本 58.1%
9 侍道2 25,044本 179,461本 94.5%
10 フロントミッション ザ・ファースト 20,734本 20,734本 64.6%
11 シャドウタワー アビス 13,930本 13,930本 65.6%
14 SIMPLE 2000 ULTIMATE Vol.13
喝斗美! 罵離罵離伝説 9,831本 9,831本 35.4%
16 楽勝! パチスロ宣言 8,330本 8,330本 80.6%
21 式神の城II 4,708本 4,708本 55.4%
>>838 別にそれは「プロジェクト」とは関係ない気が・・・。
幅広い層は狙ってないだろ。それやるんならFF、DQという最終兵器があるわけで。
>>838 ターゲットは従来のファン層だろうな・・・
変に多方面に受けを狙うよりはより中身を濃く専門的にしていく方向性かと。
やっぱりエンディングの、夕日をバックに仲間との別れのシーンは感動するな〜
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 17:18 ID:UZIjANpi
ガンダムっぽいやつより、ミリタリー臭いロボットが好きで
ふにゃふにゃなヒーローものより男たちの熱いドラマが
好きな俺には、このソフトはあいますか?
>ガンダムっぽいやつより、ミリタリー臭いロボットが好きで
あんた良いよ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 17:24 ID:UZIjANpi
>>846 やっぱ無骨なロボットがいいよね。
PS2のリングオブレッドなんか最高だったな・・・。
俺は2ndから始めたにわかファンだけど、
1stはグラがしょぼいからあまり期待してなかった。
グラフィックごときで敬遠しててごめんなさい、
シリーズで一番面白わ。
ていうかドット絵いいね(・∀・)
>>845 まずは1stかオルタナ。間違っても3rdはやらん方がいいぞ。多分合わん。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 17:40 ID:IK6vjYEx
今号のホビージャパンにフィギュアを使ったジオラマ載ってたね。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 17:43 ID:UZIjANpi
>>848 レスさんくす。
ほんじゃ、ファーストかってこよっかな。
FMの時代経過って一体どうなってんの?
853 :
852:03/10/27 17:49 ID:btprVLA0
>男たちの熱いドラマ
こりゃオルタナしかないね
熱いのはいいがむさいのは嫌だ
FA売ってねぇよ・・・
中古なら結構見つかると思うが。五百円ぐらいで。
つーか、うちの近所の店、まだ新品を定価で置いてたりする。
すぐそこが村じゃよ
サウンドテスト
1.戦闘 中盤以降
2.エネミーターン
3.ラーカス事件
4.キース、JJ登場シーン
5.プレイヤー攻撃
6.エネミー攻撃
7.エネミーターン
8.?
9.司令室
10.謎
11.味方が少ない時のプレイヤーターン
12.マップ画面
13.?
14.街
15.補給車
16.司令室
17.ゲームオーバー
18.プレイヤーターン 序盤
19.街
20.?
21.マップ画面 終盤で大型輸送機入手後
22.街
23.エネミーターン
24.エネミー攻撃
25.ムービー
26.ロイドVSドリスコル
27.メール河
28.プレイヤーターン
29.勝利
30.勝利
31.?
32.戦闘前の音楽
33.闘技場
34.レベルアップ
35.戦闘前 敵に囲まれた時など
36.ショップ
37.BAR
38.プレイヤーターン
39?
40.?
43.セットアップ
45?
47?
48.ケビン&マリア
50.USN司令室
51.USN プレイヤーターン
52.USN プレイヤーターン
ちょっと適当なんで間違いあったら指摘よろ。
?はどんな時の音楽家ちょっと分からない。
脳内では流れるんだけどね。
>>844 そんときの音楽が死ぬほど(・∀・)イイ!!
おまえらは実はエースコンバットシリーズもも好きなんだが、
3はぼろくそに叩いていた香具師だろう?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 19:10 ID:p6ILH3xb
47 SFC版のデモ画面。PS版では未使用?
>>864 USNサイドmission3で
敵側に3人組みが増援として出てきたときに流れてた気がする。
>>859 No.13 OCU編エンディング
No.20 OCU編ラストステージ
No.45 OCU編エンディング スタッフロール後
他のも聞き覚えはあるんだが、思い出せん…
No.52は新曲?
かなりイイな
3rdはセットアップがタノスィけどな
新曲のNo.51(Theme of BlackHounds)
この曲が気に入った。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 20:10 ID:AfZXFB/R
シールドって結構便利なんだな。
シールド装備した腕が破壊されると一気にダメージ食らう。
8.エネミーターン
51.はプレイヤー、エネミーどっちでも流れるね。
FM1はFM2みたいに装備減らして軽くすると回避率UPとか無いの?
>>863 エースコンバットも好きですし、3も「これはこれでアリ」な
人ですが何か?
>>876 移動力が上がるらしい
回避命中は知らん
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 21:48 ID:Nvqsun4I
>>876 SFC版だと100までならいくら重くなっても問題無かった。
ウェイトオーバーしなければなるべく多くの武器を装備した方が良かった。
PS版でも変更が無ければ。
4thの戦闘はリンクシステムとかいうの以外は3rdとあまり変わらなさそうだな
スカパーch755のnetgame.tvっていう番組で、
フロンミッションオンラインの映像をちょっとだけ公開って言ってたから見てたらさ
なんか4のムービーくさかったよ…
>>881 フィールドが広くなった分調整はあるんじゃない?
武器の射程距離が変わるとか。
リンクシステム採用で随分感覚も変化するような気がする。
USN側クリアしたー(´д`)
強くしすぎてラスボスが・・・
ところでOCUがわやった香具師に質問なんだが。
SFCではミッションの概要の説明の時に出てくる
へなちょこポリゴンは書き換えられてたりした?
がいしゅつだったらごめん。1stのSFC版で最終マップのひとつ手前ぐらいに絶対取れない隠しアイテム
があったはずだけど(マップ上には確かに埋め込まれているが、1ターン以内にたどり着かなくては取れない)、
リメイク版ではどうなってますか?
今ならゲーム改造しなくても取れますか?
取れません
ファントムかっけーな
だけどこの外見はヴァンツァーよりモビルスーツっぽい
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 22:15 ID:S/oGUb+Q
>>886 詳しくっていってもなあ…
フロントミッションプロジェクトのマークが出て
4(オンラインの映像かも知れないけど)の映像とムービーが流れてたような…
多分発表会の映像ではなくスクエニブースのモニターで流れた映像だと思うから
このスレでも見た人いるんじゃないかな
また再放送やると思うんでビデオにとって確認してみる
4thへの伏線って何だと思う?
ふーむ面白そうだな。
フロミはサードしかやったことないけど明日ファースト買ってこようかな。
>>893 ゲームショウで流れたやつはFMOの動画は
1〜4のムービーがごちゃまぜになってたけどそれと同じなんだ。
>>896 一緒だ
1stの降下シーンのムービーも入ってた
さんざガイシュツだが地獄の壁、弱いな…
なんなんだおまいらは…(;´д`)
攻略スレにも書いたが、USN編でも顔替えができます!
つまりあんなことやこんなことが・・・(;´Д`)ハァハァ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 22:38 ID:xwr1JSlI
>>898 寄せ集めのロイド達が勝っちゃうぐらいだからなぁw
(プレイヤーが)地獄(に落ちかねないほど役立たず)の壁
最初プレイしたとき、あれほど強い強い怖いといわれていた地獄の壁が
あっさり敗退したことに己の頬をつねってみたことがある。
勿論遠距離でネチネチ攻めた結(ry
USN編のラストはナンザンスカ。マシュー一人で片付いたし。
まあ、そんな彼も
ミッション2の1ターン目敵フェイズ
やぐらみたいなのにボデー打ち抜かれて瞬殺だった頃を思うと、成長しましたなァヽ(´ー`)ノ
瓶詰ヴァンツアー
>>905 なんだか可愛いな。そんな感じのトレーディングアイテムって無かったっけ?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 23:16 ID:jIGWjQVp
コロッセウムって小金稼げるだけ?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 23:30 ID:jIGWjQVp
そういや仲間にならなかった奴いたな。
行かなかったのがマズかったのか。
サンクス!
アルバトロスミサイルの着弾音、きもちえーのう
トカントカントカン
>>862 Within Living Memoryって曲だったかな?
ヘッドホンして大音量でプレイするとスッゲー燃える。
曲も最高だし、マシンガンの「ドゥパラタタターーンン」が心地よい。
マシンガンで敵を一気に裸にさせるの気持ち良いもんだ。
つか、地獄の壁の印象が変わったな。戦闘ガイキチだらけカト
オモタが、言動がアレなだけの人達だったのね。
USN編まだやってないけど言動の動までアレだったら
結局アレな人じゃないかw
OCU編なかなか終わらないなあ。
復習のつもりだったけど、はやくUSNやりたいよー
結局辛いのは序盤だけだな。
キャラが育ってスキル発動しまくるようになると、
お金たりなくて少々弱い機体でも勢いで殺れるし。
>>908 各対戦キャラごとに限界レベルが設定されていて、
そこまでなら経験値稼ぎも可能。
あと少しでスキルを覚えそうって時に使うといい。
あと、ツィーゲを取った後にも。
最強データ作成に最低限必要なコードをまとめてみました。二週目の攻略やOCN編を懐かしむ時にお役立て下さい
なお、これらのコードでは補給車(ピウィー)の強化は不可能なので、ピウィーの個人ステータスを発見された方は神になれます
フロントミッション・ザ・ファースト
★1人目ステータス
ファイト
80022D76 270F
ショート
80022D78 270F
ロング
80022D7A 270F
アジリティ
80022D7C 270F
スキル
80022D7E xxxx
80022D80 xxxx
30022D82 00xx
xx
03 Stun Lv3
06 Double Lv3
07 Last Stun
08 Last Double
09 Last Duel
0C Duel Lv3
0F Switch Lv3
12 Speed Lv3
15 Guide Lv3
16 Last Switch
17 Last Speed
18 Last Guide
19 Last First
21 First Lv3
※ロイドやケビン個人のステータスではなく1人目という点に注目
闘技場で戦闘したキャラは1人目扱いになるので、このコードをONにしたまま強化したいキャラを参加させるだけで最強になる
実戦での1人目はロイドかケビンで固定なので、コードは常にONにしていても敵が強化される等の問題も無い
スキルは基本的にLastシリーズが最強だが、普通に入手出来ない物の為かたまにGuideが発生しない等の不具合がある
よって、Lv3シリーズに抑えておくほうが無難
★9999999ドル
3002EA99 007F
8002EA9A 9896
※16777215ドルを超えると0ドルに戻ってしまうので、9999999ドルに抑えておくほうが無難
★最強装備
3013C546 ゼニスV ボディ
3013C549 ゼニスV レッグ
3013C647 ゼニスV-SP アームL
3013C648 ゼニスV-SP アームR
3013C6B2 FV-24B
3013C700 WS-14B
3013C71C ドンキーDX2Mランチャー
3013C729 バッグワーム
3013C75C カレンデバイスBD-6Kr
3013C7CE リフ
3013C7DB FV-26 バルカン
※ツィーゲシリーズは経験値稼ぎの道具なので必要なし。ドラゴンハンドはゼニスV-SP アームの素手のほうが強いので省略
FV-26があればFV-24Bは必要ないように思うが、OCN編では表示がバグるため気にする人はFV-24Bに抑えておくほうが無難
>>921 有用な情報なのかもしれんが
正直、長文うざい
>>921 そういうのは攻略板だと思うのだが・・・
>>918 でもその辛さがたまらなく気持ちいいのであえて弱く育ててプレイするのが止められない
丸裸にされた、とかこのミサイル外れたらおしまいだ・・・とかゾクゾクする
・・・マゾです、ごめんなさい
>>922 というかそういうのは攻略板のスレに貼れって
つまりゼニス君は攻略板のスレに貼り付くと…
関係ないが、もうOCNってのはFMにまつわる呪いの一種なんじゃないかと思えてきた・・・。
>>915 ナッシングの中の人が意外なほど真人間だったのが
USN編とおして一番ビックリしたことですた。
OCUクリアしたがホント苦しいの序盤だけだね。
デュエルとマシンガンさえあればどうとでもなってしまって中盤から緊張感まったくなかったよ…。
ただ初プレイだったんで地獄の壁にはかなり苦戦しましたが。
>921
すげえ
>>921はすごいと思うが、
意図的に作った最強データでゲームなんてしたくねぇ。
育てる過程もゲームの楽しさの一つだと思うのはもう古い考えなのかねぇ。
いじらないと入手できないアイテムとか
敵の持ってるアイテム情報とか
見えない情報も見えることもあるし。
最強データでゲームをするのが目的というよりは
開発の痕跡の残るデータを覗き見る楽しみなんじゃないすかね。
いやチートなんてさっぱりわからんので想像ですが。
隠しセリフがあったとかいう話を聞くのはちょっと楽しいッス。
でもチートの話題は攻略スレの方がいいっすよね。
「ポ」の裏技はゴリポン廃止に伴い出来なくなってるぽ。
Nゲージみたいな列車のポリゴンは出来よかったのにな・・・
まぁ、三角形のパーツで出来たヴァンツァーと
ハンコみたいな砲台のポリゴンは今思うとアレだったけど。
カレン:大丈夫、こんな所で死ぬ気はないわ。ポリゴンくんSR
>>850 フィギュアを使ったジオラマ載ってたね
うpキボン!
>>936 あのポリゴンはある意味インパクトがあったな…。
つうか、あれで目標を示されるとかえって混乱する罠。
このゲームってソフトリセットってできませんよね?
941 :
940:03/10/28 02:53 ID:w7HG3EOG
誤爆しますた
>>940 出来ないねぇ
中断セーブで消えないだけに攻撃毎にやり直し戦法抑止の為に敢えてつけてないように思えた
943 :
940:03/10/28 03:09 ID:w7HG3EOG
微妙にスレ違いなのにスマソ
やっぱできないのかぁ。まさにやり直し戦法やろうとしてましたわ・・・
>>943 俺も闘技場で負けたときにソフトリセットしたかったんだけどなー
OCU篇のハードモードつけてくれてたら買ってたのに。
闘技場はまだ良いよ…出てから、Loadすれば良いから。
戦闘中なんて…