【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第21話
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 13:19:14.51 ID:9F9AIJfq
3 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 13:19:49.88 ID:9F9AIJfq
ルート分岐の判断材料
<少ターン or 多ターン>
少ターン側 : ハサウェイ&ネモ(図鑑登録)、テキサスマック図鑑登録
多ターン側 : ケーラ&ジェガン、クリス&NT-1(図鑑登録)、バーニィ&ザク改
・強化パーツもオイシイし、多ターンルート選択が賢い
<恋人の有無>
恋人いる : ドラゴノザウルスの図鑑登録、バイアラン入手(2段階改造済)
恋人いない : ガルムスの図鑑登録、サブ主人公の参戦が早い
・サブパイロットが早いほうがいいか、バイアランがいいか。
・バイアランは飛行可能、数段階強化済みなんで、そこそこ便利。
<悲しい記憶、カツorルー>
ルー側 : ルー
カツ側 : カツ&Gディフェンサー(図鑑登録)、リアル系のみサラ&ガブスレイ(3段階改造済) 、資金22000及びパーツ3種類上乗せ
・基本的にカツ側オススメ。序盤のスーパーガンダムは貴重なMS戦力。
・リアル系なら、断然カツ側。ガブスレイが数段改造済み、変形可、長射程で便利。
サラがかく乱覚える。
・ルーは幸運持ちNTで、補給も覚える。
・誰を選んでも最終的には2軍落ちなんで、幸運の使えるルーで資金稼ぎというのもあり。
<地上ルート or 宇宙ルート>
地上 : ゲッターG(PSではグルンガストも)変形デモ登録、年寄りの死に水イベント
宇宙 : ギャブレー説得フラグ、ボール、ノイエ・ジールなど図鑑登録、ファティマ入手
・リアル系なら、ギャブレー説得のために宇宙ルート一択
・でも、実は宇宙ルート通らなくてもリアル系であれば説得できる、らしい
・ちなみに、ギャブレー説得時に入手できるのは以下
ギャブレー&アシュラテンプル、プルとプルツー&キュベレイmk-2、アトミックバズーカ
<フォウを仲間にする or しない>
仲間にする : フォウ、戦艦がゴラオンならリムル&ライネック
仲間にしない : ロザミア、Sガンダム有ならEx-Sガンダム
・リアル系でSガンダムがあるならEx-Sを取るべき。
・二人とも能力は同程度で愛を覚える。信頼と覚醒(フォウ)を取るか、気合と必中(ロザミア)を取るか。
・二人とも激励とか再動、復活は覚えないので、最終的にはどっちも2軍落ち。
<クワトロを残す or 残さない>
残す : クワトロ、サザビー(図鑑登録)
残さない : ガトー&GP-02、セシリー&ビギナ・ギナ(図鑑登録)
・リアル系ならアトミックバズーカを入手できるので、断然GP-02を選択。
・スーパー系の場合は「オルドナ・ポセイダル」が最難ルート確定。クワトロの能力は貴重。
・ビギナ・ギナは(GP-02を除いて)最強MS候補。Bチームでパイロットを空にすればAチームに送れる。
<ガラリア仲間にする(グランガラン) or ガラリア仲間にしない(ゴラオン)>
仲間にする : ガラリア&バストール、グランガラン(図鑑登録)、妖精二人
仲間にしない : ゴラオン(図鑑登録)、ニーとキーン加入。フォウ仲間にした場合のみ、リムル&ライネック
・グランガランorゴラオンが最終的にどっちが優秀かは、スレが荒れる元なので断言しない。
・ニー、キーン、リムルは聖戦士ではないのでオーラ斬り、ハイパーオーラ斬りが使えない。
・ライネックは改造済み、ただしこのルートは聖戦士がショウとマーベルのみ。
4 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 13:20:29.64 ID:9F9AIJfq
イベントで入手できる強化パーツ、資金
1:「ブライトの帰還」または「新たな敵」にて、マチルダのミデアが撃墜されていない時
高性能レーダー、マグネットコーティング、チョバムアーマー
リペアキット、プロペラントタンクS 、資金2万
ミデア2番機が撃墜されていなければ資金1万、3番機なら5千上乗せ
2:「悲しい記憶」
太平洋ルート
バイオセンサー、マグネットコーティング、資金2万
日本海ルート
バイオセンサー、マグネットコーティング、プロペラントタンクS、ALECE、アポジモーター、資金4万2千
3:「目覚めよ!超獣機神」
プロペラントタンクS、アポジモーター、対ビームコーティング、資金2万7千
4:「空飛ぶマジンガーZ」
高性能レーダー、バイオセンサー、メガブースター、資金2万
5:「老兵の挽歌」
メガブースター、ALICE、高性能レーダー、資金3万
6:「強襲!阻止限界点」
1万
7:「ロンデニオン」
ファティマ、ALICE、アポジモーター、サイコフレーム 資金3万
8:「キリマンジャロの嵐」
ブースター、チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、資金2万
※「ビヨン・ザ・トッド」「新しい力」でも補給物資云々というセリフは出るが、実際は資金もパーツも増えていない。
途中で武器が追加されるユニット
ゲッター3:『特訓!大雪山おろし』内にて、「大雪山おろし」
コンバトラーV:『Dr.ヘルの野望』終了後、「ツインランサー」「バトルチェーンソー」
「ビックブラスト・ディバイダー」「Vレーザー」
コンバトラーV:『キリマンジャロの嵐』終了後、「グランダッシャー」
ライディーン:『エゥーゴとの接触』開始前、「エネルギーカッター」「ゴーガンソード」
ライディーン:『キリマンジャロの嵐』終了後、「ゴッドボイス」
ザンボット3:『特異点、崩壊』開始前、「イオン砲」
グルンガスト:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「計都羅ゴウ剣・暗剣殺」
ヒュッケバイン:『新しき力』または『人間爆弾の恐怖』開始前、「ブラックホールキャノン」
ダイモス:『リヒテルとアイザム』開始前、「ドリルアンカー」「ダイモシャフト」
「必殺烈風正拳突き改」
5 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 13:22:58.22 ID:9F9AIJfq
特殊誕生日
1月29日 B型
加速 1 てかげん 16 根性 3 ひらめき 20 熱血 9 奇跡 39
2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18 加速 8 再動 28 脱力 13 奇跡 39
3月13日 B型
加速 1 自爆 30 威圧 5 気合 40 熱血 20 奇跡 45
4月11日 O型
加速 1 気合 20 ひらめき 5 熱血 20 幸運 10 奇跡 35
4月29日 A型
自爆 1 加速 5 必中 40 気合 42 魂 45 覚醒 48
6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16 熱血 5 魂 30 集中 5 覚醒 45
8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30 気合 1 魂 50 覚醒 20 奇跡 55
9月2日 O型
幸運 1 加速 5 ひらめき 2 魂 12 集中 3 奇跡 23
11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8 熱血 3 気合 17 ひらめき 5 魂 37
12月24日 B型
集中 1 てかげん 8 加速 2 鉄壁 10 ひらめき 4 魂 27
PS版
1月29日 B型
加速 1 手加減 16 根性 3 閃き 20 熱血 9 奇跡 39
2月9日 A型
探索 1 隠れ身 18 加速 8 再動 28 かく乱 13 奇跡 39
3月13日 B型
加速 1 自爆 30 威圧 5 気合 40 熱血 20 奇跡 45
4月11日 O型
加速 1 気合 20 ひらめき 5 熱血 20 幸運 10 奇跡 35
4月29日 A型
自爆 1 加速 5 必中 40 気合 42 魂 45 覚醒 48
6月25日 AB型
気合 1 足かせ 16 熱血 5 魂 30 集中 5 覚醒 45
8月12日 A型
幸運 1 かく乱 30 気合 1 奇跡 45 覚醒 20 魂 50
9月2日 O型
信頼 25 隠れ身 25 補給 25 閃き 25 かく乱 25 奇跡 25
11月11日 B型
熱血 1 ひらめき 1 加速 4 幸運 10 自爆 12 奇跡 25
11月16日 AB型
足かせ 1 幸運 8 熱血 3 気合 17 ひらめき 5 魂 37
12月24日 B型
集中 1 てかげん 8 加速 2 鉄壁 10 ひらめき 4 魂 27
6 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 13:23:35.65 ID:9F9AIJfq
【マップ兵器で大量に巻き込む場合】
レベル差 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6
係数 5.0 4.5 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 1/2 1/4 1/6 1/8 1/10 1/12
なので、レベル差8のキャラで敵をたくさん倒すと、いっきに60レベルくらいあげることができる。
おすすめマップは
オーラマシン展開(ゴラオン側) 敵レベル15 対象:ブライト
老兵の挽歌(リアル系限定) 敵レベル19〜 対象:ブライト・エレ(チャムの奇跡が獲得できる)
ロンデニオン(宇宙ルート) 敵レベル24〜 対象:百式とエルガイムMK2
マーズコネクション(リアル系限定) 敵レベル27〜 対象:ZZ
コロスとドンザウザー 敵レベル31〜 対象:ZZ 工夫次第で百式とエルガイムMK2
キリマンジャロの嵐 敵レベル31〜 対象:ZZかヒュッケバインにミノフスキークラフトつける
ダカールの日 敵レベル35〜 対象:百式とエルガイムMK2 ZZも可
セリフのあるキャラを巻き込んだ場合、全撃破ユニット分の取得経験値が「最後にセリフを言った奴」のものになる
味方機は出撃時Lvの高い順に出撃番号が割り振られて、マップ兵器で落とされるのもその順になる
つまりLv99を14機+Lv20を1機マップ兵器で落とすと、Lv20のキャラ15機分の経験値しかもらえん 。
これを防ぐには出撃をHP順にしてから(LRボタンでLv順・HP順切り替え)、
一番Lvの高いやつを一番HPの低い機体に乗せて出撃させればおk
たとえばLv99のアムロをザクに乗せてHP順で出撃させて、
ほかはレベルは低いけどHP高い機体に乗せて19機ほど出撃させて
MAP兵器で撃墜したとするとLv99×20機分の経験値がもらえる。
これを使えば、18話イントルーダーでチャムをLv59にすることもできる
マップ兵器でレベル差8のキャラで、
経験値カンスト(32767)狙いの目安は
幸運有り・・・11体
幸運無し・・・22体
7 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 13:24:22.57 ID:9F9AIJfq
☆ゼブとセティの撤退イベント条件★
〜無印4次(SFC版)
火星の決戦でゼゼーナンのド根性イベントを起こさずに、
3EPまで経過させて、ゼブとセティを登場させる。
↓
ゼブとセティを倒さずに、ゼゼーナンに攻撃を加え、
ド根性イベントを起こす。
↓
すると、ゼブとセティがゼゼーナンに呆れ果てて撤退する。
〜〜4次S(PS版)〜〜
特異点崩壊で主人公とロフを戦闘させて、会話イベントを発生させる。
↓
アクシズに散るで、3人組を誰も倒さずに6PPまで経過させる。
すると6PPにメキボスの説得で撤退する。
↓
すると、火星の決戦の冒頭で主人公の説得で、
ロフを含めた3人で撤退する。
8 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 13:24:56.39 ID:9F9AIJfq
ジェス(7月23日 O型 獅子座)
SFC:幸運1 根性2 集中3 ひらめき7 熱血17 気合20
PS:幸運1 必中2 集中3 ひらめき7 熱血17 気合20
イルム(11月10日 A型 蠍座)
SFC:幸運1 熱血2 必中4 ひらめき5 加速8 気合21
PS:幸運1 熱血2 必中4 ひらめき5 加速8 気合21
ヘクトール(5月4日 AB型 牡牛座)
SFC:熱血1 探索2 気合4 幸運10 信頼31 再動40
PS:熱血1 必中2 気合4 幸運10 ひらめき31 復活40
ウィン(3月1日 B型 魚座)
SFC:幸運1 熱血2 気合3 加速4 覚醒22 威圧30
PS:幸運1 熱血2 気合3 加速4 必中22 再動30
パット(2月4日 A型 水瓶座)
SFC:幸運1 気合2 熱血8 ひらめき15 てかげん29 友情40
PS:幸運1 気合2 熱血8 集中10 ひらめき15 復活40
グレース(1月31日 AB型 水瓶座)
SFC:熱血1 幸運2 ひらめき7 必中9 気合14 集中18
PS:熱血1 幸運2 ひらめき7 必中9 気合14 集中18
ミーナ(9月21日 O型 乙女座)
SFC:熱血1 気合4 幸運8 ひらめき12 必中18 集中31
PS:熱血1 気合4 幸運8 ひらめき12 必中18 信頼31
リン(4月14日 B型 牡牛座)
SFC:集中1 幸運3 探索9 気合16 激怒24 熱血27
PS:集中1 幸運3 ひらめき9 気合16 必中24 熱血27
副主人公は主人公の性格で決まる。
組み合わせは、熱血漢←→ちょっとヘン、異性好き←→クールでニヒル。
で、副主人公に選ぶなら誰がいい?って話だけど
SFC版だと、戦闘員としてはジェスやイルム、グレース、ミーナ辺りか。
でも副主人公ってどうせ終盤では攻撃力不足になるから、あえて戦闘には不向きだけど再動のあるへクトールとか、激怒要員でリンを選ぶのもありかも。
ウィンは癖があって使い難そう。
PS版は、全体的に戦闘向きの精神を覚えるキャラが増えてるけど、ひらめきも集中もないウィンは苦しいか。
へクトールとパットが戦闘も出来て復活も覚えるしで総合的に便利そう。
再動も他に覚えるキャラが少ないし、再動専用と割り切ってウィンを選ぶのも方法だろうか。
9 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 13:37:52.34 ID:9F9AIJfq
【地形適応について】
http://moxmound.digi2.jp/srw4/tips.html#adapt 攻撃する際は自ユニットがいる地形にユニットの地形適応が、相手がいる地形に武器の地形が適用される。
つまり、空に浮いたり地上に降りたりするだけで攻撃力が変わる。
特にスパーロボット系には空だけAや陸だけAといったユニットが多いので、
これを忘れていると結構損をする。
空A陸B(空中の方が攻撃力があがる機体)
ゲッター1
ザンボット
合体グレンダイザー
ゴーショーグン
空B陸A(地上に降ろした方が攻撃力があがる機体)
ダイモス
マジンガー
グレートマジンガー
ザムジード
ガッデス
【特殊なマップの地形適応について】
・空中(キリマンジャロの嵐)
出撃タイプは空でも適用される地形は陸。故に変形ユニットは弱くなる。
空陸のユニットは問題ない。
・月、火星
飛んでいないユニットは陸扱い。宙に浮いているユニットは空中扱い。
また月に宇宙-のユニットは出撃できない。
火星には空と陸の両方が-のユニットが出撃できない。
10 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 13:40:21.57 ID:9F9AIJfq
【棒人間でわかる地形適応講座】
ヘ○ヘ ←空A陸Bの飛んでるユニット
|∧
/
●
< |丿 ←空B陸Aの接地中ユニット
┌ \
───────────────── 地面
ミ
○ 、 ●
<| ̄''/>
/ >/|
──────────────
○が●を殴る時、○は地形効果は受けないが一瞬地面に降りている扱いになる
| ○| 。
 ̄| ̄ 〉
| ̄\_ ●ノ イヤッホォォ!
<ヽ |
i!i/, |i!ii
──────────────
同様に●の攻撃を○が反撃する場合、●は空中に殴りにきたものとされ
○
/ヾ|>
_| ̄|● .<
──────────────
戦闘アニメでは●の地形まで移動しているが
そのまま空中で●を攻撃したことになる
\○/
| `、
< > ヽ,.\
ヽ. \
..\ .\
...\ \
. ヽ
ヽ●.
_ノ ヽ
〉
──────────────
ゲッタービームなど地形を移動しない格闘属性攻撃はこう
11 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 13:41:43.94 ID:9F9AIJfq
ダイモスさんの場合
ヽ○ノ !
∧ノ
>
`''`-=='''
.''、三\
゙ヘ、. ヽ
`''、.゙l, .● ダブルブリザード!
ノ)>
.(\
────────────────────
l| |
l|i| li|
!ヽ○/_/ ● 地面に落ちてきた相手に正拳突き!(適応陸A)
− ─|ノ 三
<\ 三
────────────────────
ヽ○ノ !
∧ノ
>
`''`-=='''''
.''、三\
゙ヘ、. ヽ
`''、.゙l, .● フリーザーストーム&ファイヤーブリザード!
ノ)>
.(\
────────────────────
┌─────┐
│へ○へ │
│ |/| .....│
│ | │
└─────┘
。
〉
●ノ 相手は空中で固まった
<ヽ | こっちも空飛んで正拳突き改!(適応空B)
i!i/, |i!ii
────────────────────
>>10 文面ちょっと修正
○が●を殴る時、○は地形効果は受けないが一瞬地面に降りている扱いになる(適応陸B)
ゲッタービームなど地形を移動しない格闘属性攻撃はこう(適応空A)
12 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 14:16:40.23 ID:9F9AIJfq
棒人間は地形適応というよりも、近距離射撃武器と格闘武器の話でした・・・
どちらも射程1で格闘武器と誤解されやすいのですが、
格闘武器はユニット・武器の参照地形が両方とも相手の地形であるのに対して
近距離射撃武器はユニットは自分の地形、武器は相手の地形を参照します。
【格闘武器:相手の地形まで行く攻撃→ユニット・武器とも自分の地形を参照】
サーベル系
大半のスーパー系射程1武器
シャインスパーク(ゲッタードラゴン)
ミラージュドリル(真・ゲッター2)
大雪山おろし(ゲッター3系)
必殺烈風正拳突き改(ダイモス)
スパイラルアタック(ウイングガスト)、ドリルアタック(ガストランダー)
超振動拳(ザムジード)
【近距離射撃武器:自分の地形から行う攻撃→ユニットは自分の地形を参照】
バルカン系
ゲッタービーム(ゲッター1系)、ストナーサンシャイン(真・ゲッター1)
スマッシュビーム(スーパー系ゲシュペンスト)
突撃(イーグルファイターA)
ドリルアタック(ドリルスペイザー)
ブレストファイヤー(マジンガーZ)
サンダーブレーク、グレートブースター(グレートマジンガー)
スペースサンダー(グレンダイザー)
必殺烈風正拳突き(ダイモス)
ムーンアタック(ザンボット3)
反撃は自分の地形が参照されます。
13 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 14:35:52.01 ID:9F9AIJfq
【攻撃力ランキング】
SFC版のフル改造ライグ=ゲイオス(装甲1450、気力100)に対する与ダメージ
自機は武器フル改造・Lv50・気力150(*は魂使用、その他はクリティカル)
地上 宇宙
36984 45426 計都羅喉剣・暗剣殺*
33417 33417 サンアタック*
30684 24990 ストナーサンシャイン
29370 23894 ゴッドボイス
26238 21284 グランダッシャー
25191 20124 ハイパーオーラ斬り*(ショウ)
24678 19695 ゴーフラッシャー*
24201 24201 メガビームランチャー*(クワトロ)
22902 22902 バスターランチャー*(ダバ)
22275 27774 ヴェスバー*(クワトロ)
21466 21466 コスモノヴァ
20900 16836 グレートブースター(鉄也)
20328 20328 ブラックホールキャノン*
16176 16176 スペースサンダー
15870 ----- 必殺烈風正拳突き
15844 15844 ムーンアタック
12370 12370 断空砲
GP02のアトミックバズーカは未確認ですが、おそらく65535だと思われます。
14 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 15:04:21.33 ID:9F9AIJfq
15 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 17:11:23.89 ID:9F9AIJfq
>>3補足
太平洋側→ルー・ルカ加入。ターン数節約。
日本海側→カツ加入
太平洋ルートはメリットがないように思われがちだが、
日本海ルートと違って5ターン目味方増援まで待たなくていいので、その分早くクリアできる。
早解きプレイをする場合にはこちらがオススメ。
16 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 17:27:09.02 ID:9F9AIJfq
【ゲッターロボの改造引き継ぎ】
・(なし)→シャインスパーク→ストナーサンシャイン
・ゲッターアーム→チェーンアタック→ミラージュドリル
・ゲッタードリル→ドリルアーム→ゲッタードリル
・ドリルストーム→(なし)→ドリルテンペスト
以下は改造しても真で無駄になる。
・ゲッターレザー→スピンカッター
・ドリルパンチ→ライガーミサイル
・ゲッターサイクロン
・エネルギーの4段階以上の改造
・限界の2段階以上の改造
17 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 17:41:03.86 ID:WSFaiPdm
乙だけど、これ全部テンプレにする気か?
流石にこれは長すぎだろう
今度スレ立てする時にこれはメンドーすぎる
18 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 17:44:23.01 ID:eOTg7nh3
もうちょっとコンパクトにしたいね
19 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:00:12.53 ID:nxF+oXKq
攻略サイトの情報そのまま載せてるし、マナー的にもな
20 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:29:39.75 ID:lOPKzP6x
「出た…わが家のオリコーサンが意見しやがったぞ」
「クサレ脳ミソがよ」
21 :
それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:32:43.23 ID:9F9AIJfq
22 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 01:14:15.87 ID:7pMELExq
23 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 03:12:40.27 ID:S1XiBTXC
>>16 SFCだとサイクロン→ゲッターミサイルになるらしいからな
無駄にならない
俺がスレ立てやることになったら
マップ兵器で大量に巻き込む方法と、地形適応講座だけにしちゃうなw
24 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 04:13:09.74 ID:RbvPX8+U
25 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 08:27:06.51 ID:CXfLF4Pl
26 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 11:43:19.91 ID:H3yZYhnw
隠れ身ってアイテム回収を敵が多い場所でするときに使っていたんだけど、
MAP兵器で敵を誘導するときにも使えるんだな
27 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 15:33:26.51 ID:75PlChoX
ゲッターってレベルを54ぐらいまで上げて、運動性フル改造してもデフォ限界にすら引っかからんしな、限界を2回以上改造すること自体まずないだろう。
武器はビームとシャインだかで十分だし、気を付けるのはエネルギーぐらいかな。
28 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 20:14:11.22 ID:09BluFgT
うん、閃き必中覚醒熱血。エネルギーだけで十分ですね。
29 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 21:15:32.22 ID:YBSFIyQj
18年目にして第4次Sの「S」がスクランブルの略だと知りました
30 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 21:56:14.44 ID:H3yZYhnw
PSのSだと思ってた(適当)
31 :
それも名無しだ:2013/10/31(木) 23:08:14.69 ID:10FyWGCH
Sはスペースナンバーワンだとばかり思ってたぜ
32 :
それも名無しだ:2013/11/01(金) 07:41:55.24 ID:qJI/O6x3
この星の〜明日のための〜スクランブルだぁぁ〜〜〜〜♪
33 :
それも名無しだ:2013/11/01(金) 08:37:32.32 ID:zTe83Poo
スーパーロボット大戦のSじゃなかったのか(困惑)
34 :
それも名無しだ:2013/11/01(金) 08:46:00.09 ID:ufxfHHj8
セブテンバーに発売したからだろ
35 :
それも名無しだ:2013/11/01(金) 11:54:19.08 ID:4YaayWul
ごめんスペシャルだと思ってた
36 :
それも名無しだ:2013/11/01(金) 17:47:03.19 ID:uZzR6+bT
37 :
それも名無しだ:2013/11/01(金) 19:54:58.57 ID:QsbM15JS
>>33 「第4次スーパーロボット大戦スーパーロボット大戦」?
素晴らしい正式タイトルだな。
38 :
それも名無しだ:2013/11/01(金) 20:59:33.54 ID:zTe83Poo
大事なことだから二回ry
39 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 00:21:07.24 ID:W4LAKtxm
スパロボRとWもあるんだよね
3つ並べると壮観・・・でもなかった
40 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 02:54:21.67 ID:YItyx7w6
おまえらパッケージくらい見てやれよw
41 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 03:00:16.49 ID:fRl28+me
SFC版やったあとにSやったらテンポ悪くてクリアまで行ける気がしない
42 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 03:02:55.39 ID:OnvqrkzX
Sは最終話が敵全滅させないといけないのがな。
ただそこ以外にアトミックバズーカ使うところないんだよなー。
43 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 07:58:42.18 ID:LVYBZHeA
44 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 10:21:53.57 ID:rpGdqKjR
PS2でSやったらカーソル動かすのすら超スローになって
なんじゃこら?と思った覚えがあるな
45 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 16:20:43.37 ID:/Zqo6KMk
Sもゼセーナン落としたらみんな撤退するよ。
ネオグラが3体になったかな
46 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 16:46:33.54 ID:hbhQ4/lr
最終決戦前のゼゼ公との会話を思えば、アトミックバズーカ使ったらBAD END確定でいいと思える
47 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 19:49:40.88 ID:ugFncgzm
>>45 その前に敵全滅させないとゼゼーナン出てこない。
SFCと違って初期配置の敵を出した後引っ込むから。
48 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 19:54:55.89 ID:NhntUCJo
おかげでリヒテルを絶対に殺さなきゃいけなくなってさ。
49 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 21:28:41.67 ID:HbdKfdys
ああ、リヒテルには攻撃したくないなあ。哀れすぎて。
50 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 21:45:59.97 ID:LVYBZHeA
出てこなければやられなかったのに
51 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 22:17:49.21 ID:TJxn6Ezg
え、ゲイオスらも全滅させなきゃならんの?
それはちょっと面倒だなぁ
52 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:19:35.10 ID:yu2U6CER
最終話のライグ=ゲイオスにポセイダルの方の親衛隊兵が乗ってるのは生き残りなのか設定ミスなのか
53 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:20:16.27 ID:zHITAsBo
しかもリヒテル様ガルンロールだもんな
ゴッドアーモンでもあまり変わらんだろうが
54 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 00:20:07.41 ID:ULM+hh5f
最後なんだからキングゴリあたりに乗って来てもいいのにね
55 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 09:22:54.84 ID:Y+3IApwQ
リヒテル「間に合ったか…」
一矢「リヒテル!? 何しに来た!?(母艦の中から)」
リヒテル「すべての決着をつけに…(ライバルは出撃してないけど)」
多くのプレイヤーがこんな調子だったろうな
56 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 11:14:43.79 ID:3RAPEM/Y
>>55 イベント全部に言えるが、母艦から吠えるのってマヌケだよなwww
57 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 12:19:17.31 ID:voXpb2TA
Sはともかく、無印なら最終面は真ゲとビルバインと激励要員いれば片付いちゃうし
58 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 12:50:53.88 ID:0qfGZD6p
小隊制はそこら辺の不満解消も兼ねてるって言われてるな
59 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 12:55:55.77 ID:M1m7IJBd
二ルファみたいにギメリアに乗ってくればよかったのに
60 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 14:48:28.06 ID:pk71dIiH
母艦からの会話よりはましだとはいえど
こちらは小隊員、ライバルは隊長な構図だとサマにならんような
61 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 15:08:45.96 ID:Z3xIxyys
スーパー系とか、敵ほとんど指揮官クラスだし
ガンダムとか主人公は民間人上がりとかばっかで階級や役職が釣り合ってる方がマレじゃね?
62 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 15:58:08.33 ID:hxbdm4J/
「戦闘のプロ」という肩書はどれくらいの敵と釣り合うかな?
63 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 16:29:31.36 ID:ZzpBJgmB
ヒーローアニメなんだからそら誰にでも通じるよ
問題はプロのメンタルなだけでさ
64 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 17:10:49.32 ID:70sCCV2Z
ミデアって
なんでいつも敵中に孤立するの?
なんで機銃しか持たない役に立たないくせに前線にしゃしゃりでるのが好きなの?
65 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 17:14:59.76 ID:Z3xIxyys
補充パイロットもMSも積んでるのに何で敵に補足されても出さないかの方が疑問
66 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 17:58:39.05 ID:k5+oimWG
?「ワックス掛けが終わるまでもう少しお待ち下さい」
67 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 18:39:29.71 ID:w+8iFYI3
回避せず反撃して撃墜されるミデア
勝手に処分される主役級のMS
スパイがいる悪寒
68 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 23:36:19.10 ID:2A6G8q5L
ザンボット3登場のシナリオで、
勝平と宇宙太&恵子の経験値をうまく調整して、
ぴったり揃えるのに成功すると気持ちいいよな。
69 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 23:38:58.75 ID:OW+qAtJk
ゲームとしては反撃はおかしいけど
絵面としては攻撃受けたミデアが機銃で応戦するのは自然じゃないか
70 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 00:00:21.41 ID:ULM+hh5f
応戦する暇あったら回避しろボケナス
71 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 00:02:25.92 ID:CP+NDyxs
いいからリガズィ出撃しろ、それだけで戦局が変わる
72 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 00:44:28.14 ID:k+adkJFU
がああ パ、パワーが違いすぎる!
73 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 02:53:49.95 ID:TJhefqJx
マチルダ「ミデア隊は回避運動をとれ!」
連邦兵A「アムロ大尉だって戦場で手柄を立てたんだ!俺だって!」
連邦兵B「踏み込みが甘い!」
連邦兵C「バルカンッ!」
連邦兵D「やってみるさ!」
連邦兵E「ハハハハ影も形も無いようにしてやる!」
トーレス「ミデア全機撃墜!補給物質が…」
ブライト「雑魚モブ共!何やってんの!!!」
74 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 06:45:49.63 ID:rAZlD0Aj
それにしても戦艦やら輸送機やらが防御ってどうやってるんだろうか。
75 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 07:25:05.37 ID:mrJt5209
装甲の厚い部分を前面に出すんじゃね?
76 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 07:25:27.72 ID:VIkduyiE
大空魔竜やアイアンギアならまだしも、アーガマとかはなぁ。
輸送機でアッシマー相手に頑張ったアムロかっけー
77 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 07:41:57.03 ID:b9hLsWa5
反撃っていうより、弾幕張ってるつもりなんじゃないのか。
78 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 17:18:27.86 ID:0Y48Dfqp
俺もそのつもりで応戦と書いたんだけど
>>70には伝わらなかったようだ
79 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 18:20:52.36 ID:/vwT88Av
>>74 グランガランがどうやってハイブリッドアーマー着てるのかも謎だな
80 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 19:30:55.80 ID:rAZlD0Aj
新スパロボでは輸送機が爆破された後、中からシュラクのガンイージが飛び出して戦ってたのに…強制イベントだけど。
ケーラもハサウェイも副主人公も見習えよ。
81 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 19:55:18.45 ID:mrJt5209
ケーラや副主人公はともかく、ハサウェイはなんか臭そうだしあの場面で活躍するのは無理だろ
82 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 20:02:49.56 ID:Fqv3UZ2j
カツが臭そうってのはわかるけど、
ハサウェイって臭いかな・・・
83 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 20:07:02.55 ID:F8ZaWt+G
ある意味英雄ブライトの汚点だし
84 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 20:57:06.46 ID:cBmns3A4
電視大百科か何かで読んだのだが、
ブライトもミライもハヤトもフラウも第3次の時点で結婚していたんだよな(顔は1stだけど)
だからカツやハサウェイが出られた
アムロも第4次で急に老けたのではなく、第3次〜EXが異常な若作りだっただけと言える
85 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 21:53:38.26 ID:rAZlD0Aj
でもカツは3次ではハヤトが抜けた後に入って来るし、4次でも会話無し。
このゲームの世界でも親子なのかは怪しい…?
86 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 23:07:55.57 ID:Fqv3UZ2j
親子というか、カツって養子じゃなかったか?
87 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 23:15:47.04 ID:Lit3Dl8q
そもそもホワイトベースにいたしな
88 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 06:53:53.55 ID:UNnE8WjO
俺カツだけどなんで皆俺の事嫌いなの?
ちょっと調子乗ったら岩にぶつかっただけでむしろ可哀想だろ
89 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 11:31:32.58 ID:t1GDj5SR
私サラだけど、正直カツとかないわwww
90 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 14:28:29.67 ID:QifdUSc7
俺レツだけどいなくなってせいせいしたよ!
91 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 15:04:47.96 ID:6tpMvmCE
碇司令「食堂のカツレツ定食を『カツレツキッカ』って名前に変えてみた。勿論『キッカってナニ?』って聞いた奴は、死だ。」
92 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 15:08:32.32 ID:meLHeNNj
ゼータ見る迄カツとレツ逆で覚えていたよ
黒人モジャモジャがカツで緑の服がレツかと
黒人モジャモジャの子って【カツ】って感じじゃん?
93 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 15:58:28.98 ID:CCmeqjUZ
レツ(黒人)
なんという違和感・・・
94 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 17:00:17.29 ID:KYarJltw
小林カツって肉屋でありそうだけど名前としては微妙に不完全ぽい
小林カツヤとかカツミの方がしっくりくる
95 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 17:21:02.66 ID:CCmeqjUZ
カツコ・ハヤシという事実
96 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 19:39:23.09 ID:A4OnysVJ
EX終わったからSFC版始めるわ
かなり進化してるね
97 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 19:51:35.04 ID:k9uXr5rj
コンプリートボックス〜第四次Sをやっとクリアした
中盤以降は、ZZにアムロで二回行動〜熱血幸運ハイメガ様様だった
最終面もネオグラ3匹も、ハイメガハイメガ再動補給ハイメガハイメガサイフラサイフラ
第3次とかでは遠距離無効でこんなの無理だったから、脳汁出た
終わった後このスレのテンプレ見たら、あまりの取り逃しの数にビックリ
でもさすがにこのSはもう一周はやれないなぁ
98 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 19:54:17.55 ID:k9uXr5rj
そーいやEDの後にTO BE CONTINUED NEXT GENERATIONSって出たけど、
このシリーズのストーリーは第4次で終わりじゃないの?
まだ続きある?
次F〜F完やろうと思ってたんだけど
99 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 20:04:06.84 ID:lSko/MB6
俺はやったことないから詳しくは知らんが
FとF完が続編にあたるんじゃないか?
ゼゼ公倒した後も続くみたいだし、第四次のリメイクとか言われてるし、ゲスト3将軍の専用機も出るし
100 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 20:08:52.94 ID:A4OnysVJ
ジャック!?君はまともにしゃべれるのか?にやられたw
101 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 20:43:04.46 ID:QGVt7LNV
>>98 物語としてはスーファミで発売された魔装機神の第2部に続く(第1部は第2次の前の出来事)
NEXT〜については、4次SのEDには派生ゲーのリアルロボット戦線の予告があったし、
「物語は一区切りしたけどこれからもスパロボをよろしくね!」という程度の意味でしょう
ウィンキー時代のスパロボの連続性は色々と複雑で、
【基本】
第2次→第3次→EX→第4次(S)
【第2次と第3次の間で矛盾が多過ぎるだから、第2次リメイクしようぜ!】
第2次G→第3次→EX→第4次(S)
【サイバスターが人気だから、魔装機神のオリジナルゲー作ろうぜ!】
魔装第1部→第2次G→第3次→EX→第4次(S)→魔装第2部
【第4次リメイクのつもりが別物のFになっちゃった!FにもGガン出すから第2次Gの事は忘れて!】
魔装第1部→第2次→第3次→EX→F→F完結編→魔装第2部
という具合に二転三転してる
矛盾解消のための第2次Gも新たな矛盾を生んでいるという混乱状態
102 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:10:05.55 ID:k9uXr5rj
Fって第4次の繋がりだったのか、そう聞いた気もするがよく分からんかった
じゃあ俺が、コンプBOX(第2次→第3次→EX)→第四次S→F→F完
ってプレイしようとしてたのは順序としては合ってるようだ
よし、がんばろうF
103 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:11:10.23 ID:MeKar4eJ
さらにマルチエンドの魔装二部の続編がこれまたマルチエンド形式でPSPで出て
さらにそのまた続編がvitaで出たとかなんとか
104 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:20:42.49 ID:A4OnysVJ
105 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:28:20.56 ID:lSko/MB6
>>103 魔装VはPS3とVITAだよ
物語は魔装UもVも前作のマルチエンド全部通ってきたような感じになってるけど
106 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:35:26.43 ID:6tpMvmCE
ちょいと違うな。2Gの発売は4次と4次Sの間だ。だから4Sの説明書に「ビアン博士の反乱ではリガミリティアが云々」と書いてある。
というわけで修正すると
【基本】
第2次→第3次→EX→第4次
【第2次と第3次の間で矛盾が多過ぎるだから、第2次リメイクしようぜ!】
第2次G→第3次→EX→第4次S
【サイバスターが人気だから、魔装機神のオリジナルゲー作ろうぜ!】
魔装第1部→第2次G→第3次→EX→第4次S→魔装第2部
【第4次リメイクのつもりが別物のFになっちゃった!FにもGガン出すから第2次Gの事は忘れて!】
魔装第1部→第2次→第3次→EX→F→F完結編→魔装第2部
107 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:38:25.17 ID:6tpMvmCE
F発売時の書籍にも書いてあったんだが、
(ルートA)2G→3次→EX→4次S
と、
(ルートB)2次→3次→EX→F→F完
という2つの流れがあって、ルートBが正史、Aがパラレルって扱われてたのさ。とは言ってもF発売当時だから、今はどういう扱いになってるかはしらねーけど。
因みにその本、「新スパは世界観が違うから」といって、扱われてなかった。1次は扱ってたのにさ。
108 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 07:21:31.63 ID:szVv9hCI
トーホーフハイ!アンターマチガッテール!
109 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 13:57:29.81 ID:rLhWmW0J
2次でギルギルガン出てきた時に
1次で戦ってたような会話があるから
完全に別の世界ではないと思う
110 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 15:51:10.72 ID:9aLt1I7S
つまり俺は、今4次をクリアしたばかりだが、
EXクリア直後の気持ちに戻ってFを始めればいいってことだな
2次で死んだ敵が3次で出てきたりしたからシナリオの整合性はあまり気にしてない
大筋として「Fはいつの大戦が終わった後の話なのか」ぐらい分かればOK
111 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 16:37:59.86 ID:QH4o8Dcs
主役機の色変えられるの地味に好き
ヒュッケは白や金や赤や青
グルンは金か黒が俺のジャスティス
112 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 16:41:10.23 ID:08+L/hnq
整合性とかパラレルとか全部グランゾンのせいにしとけばいい
113 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 19:06:46.83 ID:hzJd/+NW
これも特異点ってやつの仕業なんだ
114 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 19:38:06.47 ID:uuzfz3ZL
115 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 20:28:39.67 ID:UGy4aPfE
116 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 20:58:58.04 ID:szVv9hCI
117 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 20:59:40.98 ID:E3dOsaUd
ってことで、
主人公とは言え、隊に入ったばかりの若いのがアムロ達より強いのは嫌なので、普通の誕生日にして、ヒュッケにも乗せず、恋人と仲良くスパガンに乗ってもらうことにした。
まあ、これでもなんとかなるよね?
118 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 21:11:28.51 ID:FxF9hfCU
今更ながら決定をLにすると楽なことに気付いたw
敵ターンは片手で遊べる
119 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 21:17:20.03 ID:uuzfz3ZL
120 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 23:17:42.02 ID:j/Xm0xE+
4次が出る数年前、パッドの決定とキャンセルを3パターンから選べるSFCソフトが存在した。
Lが決定、セレクトがキャンセルで、「ワンハンド」という呼び名が付けられていた。
そのソフトの名前?「マカマカ」。
121 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 01:13:58.20 ID:i/cAfZ0h
スパガン売ってやったぜ
122 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 06:51:25.55 ID:LNR1wVF3
スパロボ売ってやったぜ
123 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 07:28:19.65 ID:duj7sJMd
バンプレストから1995年発売、L決定で片手で楽々、PS移植時にタイトルに「S」…
学校であった怖い話だな
124 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 08:28:06.14 ID:6iRG/+yh
まさかこんなとこで学怖の名が挙がるとは、SFCで今でもたまにやるわ
最近は十字キーがへたってきて、スムーズにプレイできないのがキツい
特にアイテム探索のマップコマ数数えるのが苦痛
125 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 12:14:55.96 ID:UZVn4RDK
龍虎王みたいなシステムでもなきゃ、サブ主人公なんて要らないからな。
それが無いんだからスパガンに乗せるのは正しい。
問題はスパガンがヒュッケガストの足下にも及ばない性能ってだけ
126 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 12:17:47.09 ID:G3vzqWFA
まあスパガンはカミーユキースとかガッチリ合うパイロット2人じゃないと活躍は難しい
127 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 12:37:28.42 ID:a+Ecz9OL
サブ主人公って能力高いのにいまひとつ活躍する機会がないな
128 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 12:42:39.59 ID:8cjoNboD
うん、普通の誕生日にした為、二人とも似たような感じで、両方とも幸福は持ってるけど、どちらも加速が無いとか、いまいち組み合わせが良くない。
でも、新人ふたりが何とか生き残ろうと頑張ってるみたいで、微笑ましいです。強すぎるよりはいいかな。
129 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 12:46:37.47 ID:fw9PHWJd
リアルなら射程7のニュートロンビームの援護射撃でそこそこ役立つ
気合と集中があるならF91の分身殺法でマルチな活躍が見込める
130 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 12:48:41.03 ID:jfg/J9Kv
スーパーガンダムってあの程度の性能で
出撃枠2つも消費するから
どうも使う価値を感じないんだよなあ
131 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 12:51:50.75 ID:fw9PHWJd
クリスみたいな戦闘は弱いけどサポート精神が優秀なのを育てるのには便利
132 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 14:53:53.02 ID:qEwMhIgb
Gディフェンサー取り逃したままクリアした俺は
母艦もシーラ様が良かったのにルートが違ったらしくエレ様
攻略見ないとダメダメだな
俺だけ別のスパロボやってたような、取り残された気分だ
133 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 14:59:16.89 ID:n3kxxgan
ルーの方が華があっていいし
ゴラオンも強いし、エレ様の髪型素敵だし
ライネック改造済みで最後まで使えるし、リムル激励あるしエンディングに出てこないし
そう悪いことばかりでもない
134 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 16:03:07.26 ID:rweTbNGJ
エレ様って髪に針金でも入れてん?
135 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 16:23:22.99 ID:SybgU6vA
>>130 そりゃあ育成目的のユニットだからね。それ以外を期待するのが間違いさ。
136 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 16:25:54.08 ID:bPE8eiF7
(ライネックには誰が乗るんだ・・・)
137 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 17:02:11.84 ID:qEwMhIgb
なんかリムルとライネックも手に入らんかったわ
138 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:04:39.34 ID:duj7sJMd
第3次のようにスーパーガンダムでレベルブースト出来たり、
付加価値のサラが同じく3次のようにパラス・アテネに乗って来たりすれば、
カツのポイントも少しは上がったんだろうけどねえ
ライネック入手ルートはガラリアの不在が難点
ショウとマーベルはバインバインで事足りるし、ニーとキーンはオーラ斬り使用不可だし、
つくづくトッドが仲間にならないのが惜しまれるなあ
そういえばガラリアは宇宙Cだっけ?
139 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:06:24.22 ID:duj7sJMd
>>138のバインバインはビルバイン・サーバインのつもりで書いたのですが、ズワウス派の人、すまぬ
140 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:09:32.49 ID:QA9fRGEE
移動力劣るけどライネックの5段階改造は大きいでしょ
オーラ斬りとハイパーオーラ斬りだけで24万もかかる
141 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:13:05.04 ID:SB/NN9d6
オーラ斬りは改造しないだろ
オーラ(ビーム)ソードとハイパーだけで十分
ビルバインならそこにライフルが追加されるだけ
142 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:17:21.33 ID:a+Ecz9OL
>>137 リムル&ライネックは微妙にわかりにくいからな・・・
■リムルを仲間にする場合
13話「浮上」 ショウがガラリアを撃墜する(ゴラオンルート)
↓
32話「キリマンジャロの嵐」 フォウをカミーユで説得
33話「ダカールの日」 フォウをカミーユで説得
↓
34話「トータルバランス」 ニー・ギブンを出撃させていると、リムルが出現する
リムルを守りきればリムルが仲間になる
リムルを守りきれなかった場合はリムルがキャラクター図鑑に登録されるので
図鑑100%目指すなら二回やった方がいい
143 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:19:27.70 ID:SrRzsquJ
>>141 無印だとオーラ斬り系がEN消費しないし
激励等で気力上げ放題だから場合によってはオーラソードも要らないな
144 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:23:38.13 ID:Lk2FEEuy
>>130 無印なら性能が低くとも陸Aというだけで価値がある。
145 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:26:40.82 ID:QA9fRGEE
俺はオーラソードもオーラ斬りも改造しないけど
5段階オーラ斬りとミサイルはあったらあったで便利
言うまでもないけどハイパーだけでも12万節約だし
まあライネックは入手遅いだけでも使わない理由になるけど
146 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:33:20.90 ID:wI9KrbkZ
ところで、
何だかんだ言っても、カツはディフェンダー持って来たり、サラ(and ガブスレイ)を説得したり、本人の実力はともかく、いろいろと便利なところがある。
それに比べて、ブライトの息子さんは何やってるんだ?クスィーガンダム持って来いとは言わないけど、せめてクェスを説得するぐらいの甲斐性があれば良かったのに…
147 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:38:10.66 ID:SrRzsquJ
リアル系だとフォウ死亡ルートじゃないとExSが手に入らないから
ますますライネックが手に入りにくくなるという。
まあExSもそこまで強いってほどでもないけど
148 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:39:13.65 ID:DYjuWh0Z
ハサウェイはなにもしなくていいんだ、むしろしちゃだめだ
かといって姿を見せないのもヤバい組織に荷担しそうで怖いから、目の届く範囲でなにもしないのが最高の親孝行ってやつだ
149 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:42:59.15 ID:a+Ecz9OL
ルーがGディフェンサーに乗ってくれば何も問題なかったんだ
それをカツの野郎・・・
150 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:54:09.53 ID:wI9KrbkZ
とにかく、クェスぐらいはハサウェイが説得しなきゃダメだろ。それどころか、後半のチーム分けでも別れるんじゃなかった?(使わないから、よくわかんないw)
まあ、チーム分けについては、ファやエマがカミーユと別チームとかよくわかんないところがあるけど。
151 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 18:59:36.74 ID:4jKfp4oI
ハサウェイの説得じゃクェスは仲間にならんだろ
アムロとシャアがどっちも仲間だし出る幕ないわ
152 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 19:05:01.09 ID:wI9KrbkZ
ハサウェイかわいそうすぎる。
そのせいでグレて、反政府勢力になったのか…
153 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 19:12:45.05 ID:QA9fRGEE
ハサウェイって原作ではこっそり地球救ってるんだよな
勝手にジェガン奪った挙句味方撃墜してるのにお咎めなしなのは謎だが
154 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 19:21:04.69 ID:wI9KrbkZ
やっぱりハサウェイにはクシィー持って来てもらうしかないね。
ただ、その際には、アムロあたりに乗ってもらうことになりますけど…
155 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 19:43:37.97 ID:LNR1wVF3
>>153 チェーンは敵スパイだったわけだしそれでじゃね?
156 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 20:30:30.52 ID:duj7sJMd
原作と違ってカツ→サラの説得が成功しているから、
ハサウェイ→クェスの説得だってあっても良かった
157 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 20:48:45.09 ID:My10b9/h
ハサウェイの邪魔者っぷりが再現されたのはR序盤だけ!
スパロボDはハサウェイに謝るべき
158 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 21:00:20.69 ID:Z6U1JDQI
チェーンってスパイだったの?
159 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 21:10:41.27 ID:guEHWr7S
本人も半分忘れてるけど、
ターちゃんが暴走しないように監視してるのが本来の役割なんじゃなかったっけ
160 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 21:27:04.94 ID:SybgU6vA
>>142 >リムルを守りきれなかった場合はリムルがキャラクター図鑑に登録されるので
図鑑100%目指すなら二回やった方がいい
嘘こけ。4次のキャラ辞典は最初から全部埋まってる。
守り切れないとリムルは「エンディングに」後日談が出るの。
161 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 21:51:03.14 ID:pbkWc96R
ターちゃん?
162 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 21:57:02.18 ID:Effp1rGF
ジャングルの王者
163 :
それも名無しだ:2013/11/07(木) 22:31:19.67 ID:Z6U1JDQI
ヂェーンだろそれw
164 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 00:10:06.40 ID:6jxyvV5L
あしゅら男爵の最期、はらはらしながらクリアしたわ
165 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 00:41:10.32 ID:FS4BEzot
クリア乙
166 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 05:18:24.65 ID:XjzUU40O
それまで大して出番なかったのに急に出番増えてあの最期だもんなあ
でもやっぱ男爵はブードで特攻して欲しかった
167 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 05:20:55.40 ID:ib9uwgsB
あしゅら特攻→出口を塞ごうとする→「マズイ!あそこには一矢がっ!」
168 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 06:44:34.45 ID:7G3N5Uwe
→まあいいか
169 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 07:09:27.62 ID:cCKtyrAS
せっかくマジンガーの3人と会話用意されてんのに、戦わせると逃げ遅れるからな。まあデスリレミト使うのが一番だけど。
170 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 07:36:37.75 ID:7G3N5Uwe
甲児とマジンガーが基地に押しつぶされたくらいでゲームオーバーにしなくてもとは思う
別に要らんだろ
171 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 10:19:55.90 ID:u9fi8Wvy
その時点でマジンガーは戦力としてどうだろ?
スーパー系が揃ってきていらないといえばいらない。
Sだとゴーショーグンもいるしダンクーガは強いしで余計に居場所が無い。
マジンガーの性能も多少底上げされてるんだけどな。
172 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 10:52:52.00 ID:NOpQ+/sW
そうは言っても甲児君は第2次から戦い抜いて来た歴戦の勇士だ
彼の戦死によって自軍の士気はだだ下がり、とてもじゃないがDCやゲストとの戦争に耐え得る物ではなくなるだろう
ムサシ?
まあベンケイが頑張ってるし…
173 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 12:08:00.54 ID:yyKp5vtW
>>156 でももともと4次の段階ではクェス敵じゃないんだよな
174 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 12:35:39.11 ID:6jxyvV5L
>>171 >>164だけど、ブレストファイヤーの使い勝手がいいから出撃させてるよ
でもチャムが気合覚えてからサーバインが飛び出て強いから出番が減ってきた
175 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 13:11:54.61 ID:YERqeI/4
>>173 第三次でも隠しキャラで仲間入りしたし、
F完だとポセイダルルートを選ぶと特に条件なく仲間になったりと
旧シリーズだと基本味方だったね
第二次だけ何故か脈絡無く最初から敵で(カロッゾの配下)、
後のシリーズでは敵だったことについては触れられないが
第二次Gではクェスが居なかったり、ウィンキー的には無かったことにしたいらしい
176 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 13:21:35.90 ID:FS4BEzot
177 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 13:26:44.58 ID:PTOmzDL/
ファティマとメガブースターを付ければなんとか
178 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 14:01:50.45 ID:72X0+wyK
ボス、さやかは会話だけさせて
とどめは数ターン後にすれば大丈夫
マジンガーは上にあるように強化パーツつければ間にあう
179 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 16:20:11.08 ID:0PtFwM2a
>>175 貴様!ラストバタリオンを愚弄するか!!!
ラストバタリオンwww
180 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 17:57:27.84 ID:cCKtyrAS
クェスどころかレコアなんて、2次じゃシロッコと一緒に出てきたのに3次じゃ平然と味方として登場、その後原作同様シロッコに言いくるめられて敵に…という無茶苦茶な扱いだった。
俺は3次で味方として出てきた時、DCからのスパイとしてやってきたんじゃないかと思ったぐらいだ。
181 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 18:24:41.03 ID:YERqeI/4
第二次で死んだのに第三次で平然と再登場してたキャラも居た気がするけど
誰だったか思い出せないw
182 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 18:45:21.72 ID:CfbOfYWV
たしかカクリコン辺りも第2次で一回死んでたはず
まあ当時は続編前提じゃなかったからしょうがないかと
183 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 19:10:39.30 ID:6jxyvV5L
三輪って結構まともだよね
184 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 19:25:14.40 ID:Jk2WpQIg
三輪さん、中身ダンクーガのイゴールに入れ替わってないか?
あと2話のレイズナーみたいな登場するダバに妙に親身になるジェリドも
185 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 20:23:04.30 ID:FS4BEzot
ジェリドは口と運が悪いだけで、別に悪い奴じゃないよ
186 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 20:31:01.86 ID:VzdyNYEa
>>182 というか2次は敵の退場時のセリフだけ見ると
ジェリド組、黒い三連星、ドズル、シロッコ、ブランetcと
敵の大半が死亡してる
だが3次はなにごともなかったかのように復活
クェスなんかリメイクの2次では敵方にいた事実自体が抹消……
そしてどうも4次では死亡扱いのようだが
Fでは普通に出てくるのがバスク
187 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 20:33:19.22 ID:n8jJLfCf
倒した敵が理由はわからんが何故か復活するのも特異点ってやつのせいなんだ
188 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 20:34:59.86 ID:+FxGThtw
さて、初心者のくせに攻略サイトを見て楽することを覚えた自分は、戒めとしてサーバイン(or ズワウス)を取らずにゲームを進めることにした。もともと情報無しに獲得できる機体じゃないし。
でも、ダンバインだと足が遅いし、すぐ落ちそうだし、かなり不安。シルキーもいなくなるから、ゴラオンルートだと幸福も無くなるし。大丈夫かな?
189 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 20:37:50.44 ID:FjwzVicD
ショウなら無改造ダンバインでもなんとかなるよ
190 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 20:38:38.36 ID:n8jJLfCf
そんな君こそライネックがおすすめです
まあ、別にオーラバトラー抜きでもクリア出来るから頑張れ
191 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 20:59:13.18 ID:o8QsesKb
キースとかバーニィよりも使えないニーやキーンって何のために存在すんの?
192 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:03:46.82 ID:n8jJLfCf
激励係と改造済みオーラバトラー引っ張るためだよ
キーンはデコ萌え専用
193 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:03:59.22 ID:PuRWvu6C
みなさん、ありがとう。
個人的に、ゴラオンルートは心配してないんですよ。いざとなれば、マップ兵器を使って、戦艦の二回行動とチャムの奇跡が早期に獲得できるから。二回行動できれば、再動も使い易いし。
問題はシーラルート。ガラリアもいるし、ベルの幸福もあるけど、いまいち不安。ショウはともかく、マーベルを育てられるかな?状況によっては、覚醒持ちの彼女は、ショウ以上に便利なのに…
194 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:12:43.95 ID:qA1GXRvD
そもそも最初にサーバイン&ズワウスを発見した奴ってなんであんなところに移動したんだろ。
195 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:15:57.97 ID:uut+c0h/
アイテム取りに行って、一マス届かなかったとか。
でも、普通はショウに取りに行かせないよね。(^_^;)
196 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:16:58.70 ID:ytJ1q+Wj
攻略本でみんな知ったんだじゃね
運良く見つけた奴いたんだろうか
クェスもだが
197 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:18:55.16 ID:vHsGtUIV
どちらも修理しなければシルキーとダンバインは両立できるぞ
>>186 Fシャピロ「実は全員クローンだ」
198 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:20:09.23 ID:YD+3THQ0
サーバインだのズワウスだのシルキーだのって何?っていう俺がクリアしたんだから大丈夫だ
戦艦が2回行動なんかできない、奇跡なんて覚えてないし効果も知らない、
終盤はオーラバトラー自体使わなくなってしまったが、大丈夫だ
199 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:23:05.88 ID:uxIX1K20
スパロボは初代から何を使ってもクリアできる難易度だからね
200 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:25:54.29 ID:jmMlMx6C
オーラバトラーもニュータイプも強化パーツも改造コマンドも説得も使わなくてもクリア自体はできる
グランゾン加入は間に合わなかったが
201 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:27:16.43 ID:uut+c0h/
みなさんスゴいですね(^。^;)
あと、ライネックのことは僕も意識してましたが、入手できるのは終盤だし、それまでにダンバインをかなり改造してそう。なんかもったいないよ。(^_^;)
202 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:31:46.44 ID:ytJ1q+Wj
金さえあれば射程の長いダンバインの方が最終的に強いのではないかと思っている
203 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:33:40.49 ID:uxIX1K20
バストールとほぼ変わらない性能だから普通に使えるよね
204 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:34:40.51 ID:cCKtyrAS
サーバインとクエスヤクトの場所が明かされたのは、SFC版の「一生楽しむ本」が初。
PS版では普通に攻略本に載ってるけど。
>>186 で、特に死亡描写の無かったグレミーは3次で死んだ、と
by電視大百科
205 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:35:12.98 ID:n8jJLfCf
ダンバイン最後まで使う気ないなら、改造せずに強化パーツで補うだけでもショウなら十分活躍できるよ
ビルバイン入手したらライネック入手までは交互に使わせてもいいし
206 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 21:50:52.22 ID:6jxyvV5L
開幕気合x2で攻守共に強力だものね
207 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 22:24:43.88 ID:q9g8dsvy
>>204 情報サンクス
一生楽しむ本はEXの方を読んで、面白かった記憶が…
4次の方は多分読んでない。古本で買ってみようかな。
208 :
それも名無しだ:2013/11/08(金) 22:35:41.02 ID:+ONmILMa
ニーとキーンって聖戦士じゃないだけならまだ使えると思うんだ
2回行動遅いし補助精神も脱力・信頼・友情ぐらいしかない
オーラバリアと探索あるからもっと早くからいれば便利だったけど
209 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 03:11:44.31 ID:jNFfHktq
Fのバスクってクローンか何かじゃないっけ
210 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 08:30:05.10 ID:jlxy8P8h
そうだっけ
シロッコやザビ家ならともかく、ゲストはバスクに何の期待をしたのか…
211 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 08:46:02.96 ID:fUBavYQK
>>194 Fか完結編の頃寺田が
「どこから情報漏れてるのか調べるためいろんなところに少しずつ情報を流してる」
とか言ってたな
212 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 11:30:19.44 ID:jlxy8P8h
>>211 隠しのシャアザクの話題だったから、F完を一生楽しむ本のインタビューだね
213 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 12:48:35.24 ID:68/Y/oSx
214 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 16:09:18.74 ID:oHFTTgoW
まぁ二次の特異点での救いはセリフが少ない(ない)事
新兵とか洗脳とか言い訳出来るからね。
215 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:39:03.06 ID:PWOdBs1E
おすすめのプレイ教えてくれ
ルートとか誰使うとか使わないとか
216 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 19:52:38.03 ID:nmhniIa6
リアル系
1話で8ターン以上かけて回収しながらクリア
mk2のバルカンをフル改造。これでヘビーメタルはなんとかなる
後はゲッターを改造しておけばいい
8話戦場の愛でレッシィ説得で改造ガルバリーゲット。戦闘要員としてダバの変わりに育てるのもアリ
10話の分岐で日本海側、GディフェンサーとZガンダムが手に入る。Zにはファでも乗せて幸運でお金稼ぎ
12話の分岐で本隊と行く、リガズィ、ゲッター、Zガンダム、ゲシュペンストを改造しておけばブッチャーを倒せる
13話でガラリアを仲間にするかどうかはお好みで
217 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 20:06:50.24 ID:W9HuZdLm
やっぱり第一話は遅延ルートのほうが便利ですよね。ファティマやメガブースターが手に入るし、クリスは加速覚醒激励復活と何でも持ってるし、その恋人も幸福持ち。
でも、終盤を考えると、出撃できる人数が限られてるから、最近は第一話早期到着ルートにしてます。進め方によっては良いモビルスーツ少ないし。
218 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 20:21:23.86 ID:X56odFz8
ルートの選択はとりあえずテンプレ見た方がいい
>>216 早解きでもないかぎり8話のレッシィは倒したほうが得
もしかしたらSFCだけかもしれないが
219 :
>>215:2013/11/09(土) 20:29:46.35 ID:X78iekuI
ありがとう、とりあえず遅延ルートでmk2、スーパーガンダムを主力にバーニィとクリスくっつけてエースにします
220 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 20:59:21.97 ID:mD7HERAl
いや、主力っていうのはちょっと…
スパガンと言うか、ディフェンダーの前にリガズィが手に入るし、Zガンダムもカツの加入回に参戦するし…
221 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 21:22:18.56 ID:oRs1/kcP
リガズィのメガビームキャノンは最大で3270。
スパガンのロングライフルは2500だが、スパガンは陸Aだから1.2倍で3000。
実は火力はあんまり変わらないんだよな。それで2人分の精神使えるから結構強いよ。
222 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 21:29:53.87 ID:mD7HERAl
あっ、そうなの?
スパガン案外強いですね。イメージとしては、リガズィが圧倒的に強そうなのに。
223 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 21:40:38.24 ID:7of5YXns
SFCとPSとで地形適応違うからなぁ
224 :
>>215:2013/11/09(土) 21:45:17.67 ID:X78iekuI
あの、mk2のバルカンフル改造したんですがグライアに1100くらいの威力でもたついてる間にゲッターがほとんど蹴散らしちゃったんですが
225 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 21:55:19.79 ID:68/Y/oSx
リアル「1面でバイオセンサー拾ったよ」
スーパー「そんな微妙なアイテムで喜んでんのか?俺はドミラから金をたんまり貰ったぜ」
リアル「Sガンダムとアリス、アポジモーターとかも手に入ったよ」
スーパー「ライディーン発進デモだぜ!かっこいいだろ(くそ、プロペラしか拾えねーじゃん)」
リアル「赤ヤクトが手に入った!」
スーパー「ははは、ダイモスパワーアップだぜ!(宇宙で使えねーだと!?)」
リアル「ギャブレー、プル、プルツー。仲間がいっぱいだ♪」
スーパー「(オ、オリビー説得できねえ!!)」
スーパー「(ポセイダルが倒せない…)」
リアル「はい、核で終了」
226 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 22:03:12.60 ID:5ViqeIzG
俺も今やってるけどmk2なんかいじらなくてもゲッター、マジンガー、ゲシュ主力で問題なかったよ
227 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 22:04:32.45 ID:oRs1/kcP
>>224 まずmk2の時点では陸Bだから全然弱い。
それにスパガンを主力にするつもりならバルカンはいらない。
バルカンは安価に戦力を強化するためのもので、主力ならもっといい武器を改造すべき。
あと主力にするならパイロットもエース級じゃないと話にならないよ。
228 :
>>215:2013/11/09(土) 22:19:49.13 ID:X78iekuI
なるほど、スーパー化するまでの辛抱ですね
とりあえずロングライフル用の改造費用確保しときます
バルカンでヘビーメタル対策はどういう運用するんでしょう?
229 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 22:38:36.94 ID:H/aVnWjn
ヘビーメタルはビームバリアを持ってる奴が多い。
なんでビームライフルを2〜3段階改造するか非ビームな武装を改造すると
かなり対処がしやすくなる
なぜバルカンなのかはしらんが恐らく命中補正と改造費の安さ、ついでに空に使えるからだろうか
230 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 23:06:13.99 ID:lvlkOSD9
そうか、俺がいろいろ取り逃したのはスーパーにしたからなのか?
でもウィングガストの幸運スパイラルアタックはすごく使い勝手が良かった
そこだけはスーパー選んで良かったと素直に思っておこう
231 :
それも名無しだ:2013/11/09(土) 23:16:35.25 ID:X56odFz8
>>230 主人公機以外のリアル系専用は
ガブスレイ(サラ)、(Ex)Sガンダム、ヤクト・ドーガ(クェス)、アシュラテンプル(ギャブレー)
キュベレイMk-U×2(プル・プルツー)、アトミックバズーカぐらいかな
232 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 00:23:39.12 ID:UbZy7+qY
スーパー主人ルートが糞なのは得点が少ないから。
リアルではダイザーチームと機体、ブルーがーやあの戦闘機を仲間にならない
とかにしたら差別化出来た。
ついでにスーパー主人公もマジンガー系や戦闘機系に乗れれば良かった。
233 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 00:39:04.30 ID:p7j5yuPv
強制的に高難度になるっていう特典があるだろ
234 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 00:50:15.71 ID:mb9EUuZq
ゲシュペンストだったらスーパー系の方が使いやすくない?
攻撃力高いP攻撃と精神の多さ的に。まあ反撃無双するならリアル系の方がいいけど。
235 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:09:32.39 ID:4rPECJ5g
SFCではスーパー系主人公が不遇だったから
SではCGを無駄に使ったグルンガストの変形デモを追加してくれたじゃないか
236 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:30:34.79 ID:k4S1Tg08
ゲシュペンストもリアルのほうが使いやすいと思う
スーパーゲシュはマジンガーとゲッターを足して3で割ったような微妙さがどうも。
役割もそいつらと被りがちで、いつの間にか埋れてる気が…
リアルゲシュは陸Aのリアル系という他にはあまりない長所があるし、
ニュートロンビームは終盤に手に入るMSの武器と比べても高性能。
そこそこ改造した場合は副主人公のお下がりにもできる。
237 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:51:34.75 ID:p7j5yuPv
ゲシュペンストに関しては一長一短だと思う
使いやすいのはリアルだけど強いのはスーパー
どっちも最後まで使う人はいるしね
238 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 02:36:02.85 ID:UbZy7+qY
最初の頃はゲシュは全改造して、恋人に最後まで使わせてたわ。
その内使わなくなったが。
239 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 04:26:58.35 ID:64xGFZGK
スーパー系は、ダバの妹を助けられないとか、ストーリーが嫌。
ライディーンやダイモスの主役回とか無くてもいいし。
240 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 05:14:05.26 ID:dhpIC1SE
あれは助からんbyギャブ
241 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 06:17:08.42 ID:yrzwDZ6g
でも妹を説得できるMAPってポセイダルの増援前にクリアしがちだよね。
242 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 06:37:54.83 ID:64xGFZGK
この面に限らず、増援前にクリアできる場面多くないですか?
慣れない頃は、敵に攻撃されるのが怖くて、先手必勝って感じで一気に攻めてたから、一度もランバラルと戦えませんでしたよ(^^;)
243 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 06:43:16.52 ID:g6TvrXaH
8話は増援が怖いからゲッターを突っ込ませてる
244 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 07:13:08.69 ID:64xGFZGK
8話と言うと、レッシィを説得するところですね。
ボスの激怒を利用すると、向こうから近づいて来てくれて、早めに殲滅できますよね。
245 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 07:18:13.32 ID:RV1v7Z/C
序盤でボスを育てるのは結構しんどい
近づいてくるのを落としつつゲッターを埋めて加速すれば激怒無しでも増援前にクリアできる
246 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 07:34:27.13 ID:64xGFZGK
うん、確かにボスの育成は難しいですね。
ランバラルを倒せれば、かなりレベルアップできるけど、攻撃がなかなか当たらない。序盤からマジンガーにあまりお金かけたくないし、第一話早期ルートだとファティマも無いし、困っちゃいますね。
247 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 07:48:05.36 ID:HvdKXW1h
新たな敵で増援前にクリアするとスタン・ピートでダンクーガが合体して
登場するというのを見たんですが、リアル系の遅延ルートでもできますか?
ヨロピクお願いします。
248 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 08:05:48.91 ID:64xGFZGK
SFC版ですが、一度やったことありますよ。
前にも書き込んだことがありましたが、ホントにギリギリでした。最後の敵はまぐれのクリティカルで倒せたんじゃないかな。
でも、そのときはGP01のキースとメタスのエマをアイテム回収係にしてたから、彼らも戦闘に参加させると、もう少し楽かも。
249 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 08:14:28.46 ID:HvdKXW1h
>>248 朝飯の準備してたら・・超早レスありがとう!
250 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:06:40.28 ID:1VjiYoYh
スーパー系じゃないと真ゲッター入手不可、くらいじゃないと釣り合わない気がする
ゲッターロボはGでも充分に強いし
251 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:14:58.75 ID:XLNhHUPH
スーパー系主人公はマジンガーやスペイザーに乗れるかわりに、モビルスーツには乗れないってくらいの差別化があってもいいと思う。
252 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:38:12.24 ID:0DDDqBC+
>>251 その辺に乗れたところでゲシュペンストと大差ないし
グレートが手に入る頃にはグルンガストも目前
結局意味ないような
253 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:45:04.16 ID:8p3iMNC/
サブ主人公を乗せれるって利点はある、スーパーゲシュペンストよりはグレートの方が強いし
スペイザーに乗せれば精神タンクとしてはかなり優秀だと思う
254 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:46:02.71 ID:3n00PRn1
スーパー系主人公は最初からGP-03に乗ってるってくらいの差別化があってもいいと思う
255 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:49:30.99 ID:E193kjcg
いや、百式やZZに乗れないことに意味があるんですよ。
ますますスーパー系がハードになりそうですが。
256 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:52:10.24 ID:8p3iMNC/
レベルブーストしないなら主人公ペアが乗れなくても全く問題ない
257 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 09:59:44.13 ID:E193kjcg
スーパー系でも主人公の二回行動はレベル40。かなり早いから、マップ兵器を使わなくてもなんとかなるのか
258 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:40:39.57 ID:p7j5yuPv
伸びてると思ったらまだこの話題w
スーパー系はハードルートだと思えばいいじゃないか
知らずに初回スーパーにした人は気の毒だが
259 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 10:43:36.37 ID:8p3iMNC/
まあ、初回でスーパー系主人公ウィンのデフォルト誕生日とかなら御愁傷様としか言えないけど
別にスーパー系で戦力に困ることないしね
260 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 12:20:32.27 ID:mb9EUuZq
奇跡マイクロミサイル×3は凄い戦力だけど、通常誕生日だったらヒュッケもグルンとそこまで差があるわけじゃないしね。
アトミックバズーカもラスト付近だけだし、実際言うほど難易度が違うわけではない。
辛いのはオルドナポセイダルだけだろ。それもグレンダイザー無双でどうとでもなるし。
261 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 12:41:56.27 ID:xZxDV/Kd
>>247 もう遅いかもしれんが・・・
遅延ルートの方が楽だったような気がする
がんばれ
262 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 14:16:14.20 ID:k4S1Tg08
さすがに通常誕生日でもヒュッケとグルンガストの差は歴然だと思うけど
初回プレイはスーパー系だったけど気がついたら全然使わなくなってたわ
初回は激励要員も特に育ててなかったし使いづらいのなんのって
地形適応の悪さや主人公の攻撃力の低さ故に攻撃力もそれほどでもないし
263 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 14:39:47.22 ID:mb9EUuZq
差があまり無いというより、通常誕生日ではヒュッケはそこまでではないって感じか。
地上ではウイングガスト、宇宙ではグルンガストと使い分ければ一応地形適応の問題は無い。
運用法もその都度変えていけば何とか・・。せめてもう少しタフだったらいいんだけどな。
ゲッターは宇宙では地中がなく撃墜されやすい上に宇宙では攻撃力でもグルンガストが上だから宇宙ではゲッター以上になれるよ。
超期間限定な上にチームが違うからあんまり関係ないがw
264 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 15:13:47.28 ID:k4S1Tg08
ヒュッケのマイクロミサイルは奇跡が無くても十分壊れてるからなあ
ロシュセイバーやリープスラッシャーもリアルの枠を超えててゲーム全体で見てもかなり高水準な性能
単騎で突っ込ませるのにはあんまり向いてないけど
グルンガストがフルパワーで戦えるのはポセイダルの野心と包囲網突破か。
こうして見ると第四次の宇宙マップって本当に少ないな
265 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 16:09:44.67 ID:p7j5yuPv
これも限定条件下だけど魂使えれば地上でも暗剣殺が最強だよ(核除く)
ヒュッケバインは機体性能も異常なのにグルンガストは一発以外何もないんだよなあ
266 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 16:23:44.92 ID:mb9EUuZq
スパイラルアタックもクリティカル率高いサンダーブレークだと思えばかなり使える。
グレートと違って打たれ弱いがその分移動力が高い。運用法次第だと思う。
ダブルオメガレーザーも弾数多いニュートロンビームだと思えば地味にいい武器だし。
まあ打たれ弱いから反撃出来ないんだけどw
267 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 16:36:32.16 ID:UbZy7+qY
ガストは打たれ弱いのが全てだよな
案検察係だもんな完全に
268 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 17:04:11.40 ID:19OD5avp
俺知らずにスーパーでやってオルドナ・ポセイダルで投げた
栄光の落日は越えられたがここだけは無理だった
269 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 17:19:47.67 ID:yrzwDZ6g
暗剣殺の必要気力145だけはちょっとなーと今でも思う。
150でも補給しちゃうと使えないんだよね。
270 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 19:02:36.33 ID:3n00PRn1
ゴルドバはアマンダラさえ始末すればおしまいだから速攻仕掛ければおk
271 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 22:12:22.29 ID:VoE3gLvU
いいんだよ幸運スパイラルアタックのハイエナは資金稼ぎに重宝したんだ
だからスーパーでデフォ誕生日でクリアした俺にご愁傷様とか言うな!
グレンダイザーは合体なんかしない!奇跡とか誰も覚えない!シーラ様とかいなかった!
272 :
それも名無しだ:2013/11/10(日) 22:58:00.25 ID:4rPECJ5g
初見プレイだとそんなもんだよな
俺も攻略本とか見なかったからサーバインなんて知らなかったし
落ちてるアイテムも探索使える奴が出てくるまで拾わなかったし
ビルバインつえーしてたら栄光の落日で詰んだし
273 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:52:39.01 ID:YyL1HDdJ
スパイラルアタックは奇跡なら2万近くいくし、6発も撃てる。
スーパー系なら後半は奇跡も調度6回くらい使えるしアタッカーとしてはかなり優秀。
打たれ脆さもハイブリ2つ付けてあげれば装甲1130まで上がるし。
みんなが言うほどは弱くないよ。
274 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 01:03:02.47 ID:SYzB08+R
そりゃ奇跡使えば強いのは決まってる。
275 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 01:03:13.30 ID:DCXnxIZI
276 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 01:04:01.61 ID:lHP+BMO4
まあそこまですればなあw
277 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 01:06:39.41 ID:5aNfIgpJ
そもそも奇跡が使えるのにフォローがいる時点でおかしくねえ?
278 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 02:21:37.71 ID:pAchyghs
まあ熱血どまりでも固めのザコ落とすには十分な攻撃力だし
ウイングガストは普通に強いだろう
グルンガストは暗剣殺以外使い物にならないと思うけど
279 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 02:37:16.77 ID:lHP+BMO4
スパイラルアタックは気力105 消費40で使える
ムーンアタックやゴッドバードみたいなもの(移動力もある)
…というと聞こえが良くなるかもしれない。強化版ライディーンって感じか。
ヒュッケや真ゲ、ダイターン辺りと比較されがちなのが不運かも。
280 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 02:50:39.82 ID:YyL1HDdJ
>>277 ダイターンだって移動力の無さを補うために戦艦で運んであげるというフォローが必要。
グレンダイザーだって激励でフォローしてあげなきゃならん。
ならウイングガストもアーマー2つあげるくらいのフォローは別にいいじゃないかw
主人公機なんだし。
281 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 03:13:54.61 ID:lHP+BMO4
そういうことじゃなくて、奇跡持ち主人公前提だったら
奇跡が強すぎてフォローなんてほぼ必要なくなるって意味なんじゃ。
あとは主人公に奇跡を持たせた上で更にハイブリ×2でフォローなんて書いちゃうと
逆にガストがスゲー微妙に聞こえる気もするのとw
282 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 06:10:36.65 ID:u1yHctr8
ゲームスレって、こういう条件付けなきゃ成立しない事を最強って言う知的障害多いよな。
後、初見プレイの話を本やサイト見て楽勝とか抜かす奴。
日本人じゃないのかな?
283 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 06:46:29.81 ID:wjEgQmQO
変なのが湧いた
284 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 07:42:17.94 ID:lcjGGKhs
グルンガストの地形適応がせめて空陸Aならな
おかげでウィングガストがメインという悲しいことになってしまう
285 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 08:47:38.89 ID:th6qPY7D
装甲1130程度じゃ終盤は焼け石に水
そもそも集中攻撃されない位置取りすれば装甲なんて初期値でも良いし
ハイブリッドあるんならグレンダイザーとかに回した方が楽になる
286 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 08:54:13.69 ID:YL2QN0Np
ゲッターが2回行動できるようになったけどやべぇ
1ターン目から面倒な奴を落とせて凄く楽だ・・・
287 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 09:58:19.75 ID:wjEgQmQO
>>284 でもそれだと今度はウィングガストが単なる移動手段になるからなぁ
まぁダイファイターとかまさにそうだけど
288 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 10:08:45.25 ID:th6qPY7D
グルンガストが陸か空Aでも通常武装の威力、燃費、射程はウィングやランダーが上だから使い分けると思うよ
逆にBでも大型ボス相手にはグルンガストの必殺技の方が強いし
変形ロボットとしてのグルンガストは第4次で完成していて、だんだん変な方向に向かっていったと思うわ
289 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 13:58:42.59 ID:lHP+BMO4
グルンガストの通常武器はダメダメすぎて
空陸Aでも必殺係にしかならないな。まあ必殺技の威力は全然変わるけど
グルンガストビームの見かけ倒しっぷりとか少しは改善されそう
第四次とは対照的にF完結編じゃグルンガストは
モチーフになったダイターンにマジンガーの要素を足したような
分かりやすい強さになってたな
290 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 14:45:05.85 ID:rXCsDb28
OGだとイルム専用機って感じなんだよなグルンガスト
初期は貴重なスーパーロボット枠だったけど、後継機や他のスーパー系も増えた今
いつまで存在感を保っていられるだろうか
291 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 14:50:02.63 ID:kxl7EyV6
そのうち壱式も龍虎の餌になりそうで怖いw
292 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 16:01:12.26 ID:DCXnxIZI
おいやめろ
αのグルンガストの改造費が無駄になったことを思い出すだろ
293 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 16:09:00.76 ID:5aNfIgpJ
>>290 カイ乗せた方が何かとはかどるぞ
OG1だと陸Sだしな
294 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 17:56:54.75 ID:vQxABOTG
そんな不良のような口の聞き方おやめなさい
295 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 18:05:30.90 ID:9gG9ZgNF
296 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 18:15:46.84 ID:sHaVlBQt
>>294 あれ?不良みたいな口のききかたしたっけ、そうだっけ
あー俺そんな口のききかたしてた気がするー
そんな気がするー
297 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 18:30:00.25 ID:DCXnxIZI
298 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 19:02:11.88 ID:IcnDOeFd
前に軟弱者せんべいをお土産で貰った事があるんだが
今、もう売ってないんだな
299 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 19:20:00.65 ID:82Y8ndk/
セイラさんも大概な女だな
300 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 19:31:04.17 ID:jJ0BDpzp
>>285 グレンダイザーにハイブリッドは完全に無駄だよ。
チョバムで十分に無敵だしわざわざ貴重なハイブリッド装備させる意味が無い。
別にウイングガストに限らず"攻撃能力は高いが防御が薄いユニット"にアーマーを付けるのは普通だと思うけどね。
逆にそれ以外に誰に付けるのって感じ。
301 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 19:35:17.29 ID:zN1KZudO
セイラさんってガンダムシリーズのヒロインの中でも人気の高い方だと思うんだけど、旧シリーズでは目立たなかったな
1stの原作再現自体が少ないから仕方ないか
ちなみに私は髪を切る前のセシリーが一番好きです
302 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 19:38:43.10 ID:+sZhsoaD
セシリーとベラが同一人物に見えない
303 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 20:14:59.15 ID:qXJeiz44
F91って、映像では映画だけなのに人気あるのね。クロスボーンも含めての人気?
申し訳ないけど、シーブックは激励係(SFCだけ?)としてしか使ったことないよ。Bチームで早めに二回行動できる激励持ちは彼だけだから。
304 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 20:23:32.26 ID:EHNNjPIa
初対面の相手をいきなりビンタして軟弱者呼ばわりする無礼者は嫌いです。
まあ国を爆撃されて親と恋人皆殺しにされた初対面の相手を殴り付けて「俺のスケを助ける為に働けや!」とほざく暗黒騎士よりはマシですが。
305 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 20:44:53.59 ID:V4VxSUyt
F91が人気あるとは思えないんだが・・・
306 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 20:46:49.80 ID:o3vXljQg
>>303 SFC時代のスパロボプレイヤーの中心と思われる
SDガンダム世代にとっては結構思い入れある作品だからかと思われる
武者とかナイトでも基本主役ポジだったし
307 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 21:02:19.34 ID:lHP+BMO4
>>300 オーラバトラーとかマジンガー系みたいに
突っ込ませて積極的に反撃させるユニット以外は
HP・装甲ってそんなに必要ないでしょ。
敵の攻撃を受けない運用ならHP装甲無強化でも十分なわけで。
ウィングガストは特に反撃が強いユニットってわけでもないし
308 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 21:10:52.58 ID:lauNMRpO
反撃されないように攻撃するし、敵ターンにやられるような位置には置かないからな
絶対に耐えれるユニット以外は半端に防御上げるより火力上げて攻撃される前に敵の頭数減らす
309 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 21:21:43.86 ID:jJ0BDpzp
マジンガー系はそもそも後半使わなくね?人によるだろうけど。
グレンダイザーなら強力な反撃技あるから分かるけど、ほぼ射程1しか強い武器ないマジンガー系にアーマー付けてまで運用するかね。
俺は使わないから共感は出来ないが、そういうやつもいるのか。
そもそもウイングガストに装甲がいらないっていうならそれってつまり欠点が無いということだと思うがw
オーラバトラーは勿論最優先だろうけどね。
310 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 21:47:08.18 ID:YiNGJ99k
序盤はまさに鉄の城なんだがなあ
リ・ガズィ手に入ったら一気に火力上がったわ
311 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 21:49:42.76 ID:V4VxSUyt
最初から仲間にいて最強武器変わらないんだから息切れしないほうがおかしい
312 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 21:55:08.44 ID:DCXnxIZI
マジンガーとゲッター、どうして差がついたのか
慢心、環境の違い・・・
313 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:05:19.64 ID:lHP+BMO4
一応グレンダイザーもマジンガー系にカウントしてた。
グレートはあまり反撃に向いた武器はないけど
マジンガーは弾数の多いミサイルを改造して反撃させる使い方もある。
ダイザーの下位互換なのは否めないけどw
ウィングガストは…欠点があるというか
移動力のあるライディーンみたいなイメージでなんか地味だわ
そういやライディーンってこのスレで語られることが少ないな。
314 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:09:06.13 ID:qUl+UxN9
甲児はBチームだから。
足が速く、相手の攻撃も避けるし、装甲まで厚いオーラバトラーがいると、なかなか使う場面がないよ。
おまけにショウは二回行動早いし、マーベルは覚醒持ってるし。
ライディーンも含めて、スーパー系は二回行動が遅いから、意識して使わないと余計に育たないというか、育てるのが面倒になっちゃいます。
315 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:09:26.28 ID:IEYvGyvN
マジンガーZには無駄に弾数が多いミサイルがあるし(震え声)
兜が4次ではややレアな鉄壁を使えるから上手く使いこなせれば強い
鉄壁使えるスーパーロボットが柔らかくて防御が頼りないダンクーガと
堅いマジンガー系くらいだから壁兼反撃要員としてかなり頼りになる
まぁダンバイン系も堅いから鉄壁かけたビルバイン突っ込ませた方が楽な気もするが
316 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:39:36.31 ID:jJ0BDpzp
>>313 ×移動力があるライディーン
〇移動力があり、奇跡を6回も使えるライディーン
地味なのは存在で、性能ではないと思うけどな個人的には。
パイロット能力も強さの内だし。
まあ自分でも今何でこんなに押してんのか分からんのだがw
別にウイングガストそこまで好きじゃねーしw
流れでね・・。そろそろやめとく。
317 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:53:58.66 ID:u1yHctr8
まぁ第4次の不遇が分かってたから、スタッフはマジンカイザーなんてのを作ったんだけどな。
グルンガスト 真ゲッター ダイターン コンバトラー Sダンクーガ 合体グレンダイザー
ここにグレートやZだって言われてもね
318 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:13:19.93 ID:pAchyghs
グレートは普通に強いじゃないか
反撃無双とかしなくてもサンダーブレーク乱発して敵ガンガン落とせばいい
特にAチームはスーパー系不足だし使わないのもったいないと思うけどな
マジンガーZの方はオーラバトラー使わない縛りプレイで
さらにAチームでグレート運用しているなら
Bチームの壁要員として大いに輝く事が出来る
逆に言えばそれくらい縛らなきゃ使う必要無いって事でもあるけど
319 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:42:59.50 ID:V4VxSUyt
序盤の主力になれるんだから別にいいんじゃないか
無改造でもかなり強いし
320 :
それも名無しだ:2013/11/11(月) 23:55:07.67 ID:lHP+BMO4
>>318 スーパー系のみの縛りやった時は
BチームのマジンガーZが壁要員として重宝したのを思い出した
321 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 01:18:52.36 ID:VOhx4Eyd
>>318 ダイザー無双しないならグレートもいると便利だな。
でも普通鉄也はダイザーのサブになるからなぁ。甲児はBチームだし加速使えないし。
性能云々の前にパイロット不足で出番がないって感じ。
322 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 03:04:08.30 ID:3SOwP8mg
グレートはサンダーブレークが結構強いよ
終盤になると宇宙Bがきついけど、普通に使える。
グランゾンって無改造で加入するとかシュウの精神が使えないとか言われてるけど
ブラックホールの使い勝手は相当なもの。
SFCならゼゼーナンだけ倒せばいいから使わないが
Sなら出撃枠を1つ使う理由になると思う。
323 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 04:14:56.49 ID:w3IoXxp2
シュウはMAPWを効率よく当てるための威圧要員だなぁ
324 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 06:34:26.48 ID:2Eh75uxl
鉄矢さんはαぐらいからようやくスポットライトが当たりだしたよな
2次はいないし3次は幸運持ちのマリアにグレート取られやすいし
顔は濃いけど無口であまり目立たない
325 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 07:17:55.55 ID:9uVVy8mt
IMPACTのグレートは熟練度得る為には改造必須な程の存在感だった
アイアンアローさんも統率持ちで完全にボスキラー役
326 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 07:43:10.90 ID:0SkZ8ZI1
第2次…いない。グレートを甲児に取られる
第3次…初登場。甲児に文句を言われる。グレートはマリアに取られる事が多い
EX…登場時は怪我のため、マリア操縦のグレートに同乗していて冴えない。グレートはマリアに取られる事が多い
第4次(S)…いきなりグレートを敵に奪われていて冴えない。マリアは弱体化したが、そもそもマジンガー系全体が不遇。
第2次G…「出るつもりはなかった」とメタ発言と共に登場。第3次とプチ矛盾。本人、機体共にそこそこ強い
新…出ない
F(F完)…後半のF完、出撃デモと共に颯爽と登場。強いのだが、F完全体の症状である敵ステータスのインフレのせいで…
コンパクト…多分いたと思う
64…原作の性格を反映した初のスパロボ。初採用になった合体攻撃が豊富なので活躍できる
α…初登場シナリオで原作通りの鬼神のような強さを発揮。本格参戦以降、激闘持ちの甲児にはやや劣るが、ゲーム自体の難易度も低く十分に一線での活躍が可能
α外伝…物語の主役の一人と言っても過言ではない。甲児との確執→固い友情を描いたシナリオは評価が高い
こんな感じかな
鉄矢じゃないよ、鉄也だよ
327 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 07:58:34.84 ID:2Eh75uxl
これはめんごめんご
鉄也さんはF完だと確か顔グラ一つしかなかったよね…
64だと凄く機嫌悪そうな顔してた気がする
甲児君について「みんな馬鹿はほっとこうぜ」なんて言うし
あと常にあの戦闘スーツを着ててやる気満々のデュークフリード
328 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 08:32:39.62 ID:6horim6I
作品によってはヘルメット被りグラで顔すらわからない大介さん
329 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 09:31:05.00 ID:PqIfKdD5
Fまではすげー野暮ったいおっさん顔だよな。大介氏
330 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 10:03:23.44 ID:fF0HyXNX
歴代スパロボにおいて鉄也さんが一回も閃きを持たないのはどういうこだわりなんだろうか
グレートがいくら硬いと言っても素のままじゃボス格には簡単に瀕死にされるのに
331 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 10:11:25.91 ID:AODdczTW
逆に甲児は閃き持ってること多い気がするし差別化じゃないかな?
332 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 10:13:43.04 ID:+yO33wca
機転が利く根っからの主人公タイプと
訓練漬けで凝り固まった鈍感さんの違い
333 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 11:42:09.66 ID:0SkZ8ZI1
>>330 IMPACTでは持っていたような気がする
334 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 13:15:28.77 ID:EJnuLO6p
ダイザーのサブにするものだったのか
いつもZとグレート交換してるだけだったわ
335 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 14:08:12.49 ID:9uVVy8mt
336 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 18:39:36.90 ID:UQ8uBPRu
α外伝で第二世界に入ってからの鉄也さんの主役っぷりには驚いた
バンプレオリジナル主人公なんて居なくても物語は回せるんや!
337 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 20:55:23.83 ID:9uVVy8mt
え、鉄矢ってオリキャラじゃないの?
338 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 21:02:03.40 ID:3TKxFZ6G
α外伝はなんか味方同士ギスギスし過ぎてて辛かった、それ以上の癒しがあったから最高傑作と思ってるけど
主人公は第4次くらいがちょうどいいな、あんまりでしゃばり過ぎても嫌だし
339 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 22:10:12.51 ID:w3IoXxp2
>>338 副主人公の方がはキャラ立ってるくらいだな
古巣のティターンズをまとめてハイメガで皆殺しにするし…
340 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 22:58:31.77 ID:A6VZ8DjV
ココリコ田中w
確かにスーファミ大介さん似てる
341 :
それも名無しだ:2013/11/12(火) 23:35:41.56 ID:7SEKPf6v
>>339 >古巣のティターンズをまとめてハイメガで皆殺しにするし…
なにそれw
外伝って面倒そうだからまだやってなかったんだけどおもしろそうだな
342 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 00:17:59.71 ID:BPEp96O1
>>341 いや、それ第4次の話だから。
第4次は主人公&副主人公がモビルスーツに乗れたんだよ。
なので主人公&副主人公をZZに乗せてハイメガLVブーストは定番だった。
343 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 00:25:53.87 ID:oTRIIfsb
ああ・・すまん、勘違いしてた
344 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 01:01:08.16 ID:tpqZjTXM
それはキャラが立ってるとかいう話とは違うんじゃない?
345 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 05:29:57.41 ID:cqGwI12o
ただの妄想だわな
Sだと主人公とロフが一話で出会うんだよね
微妙にライバルっぽい
346 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 07:06:11.31 ID:MKPLKF51
あいつ勝手に敵倒しまくるからうざいだけだけどな
ゴーショーグンでたたき落としてやりたいと何度思ったか
347 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 08:23:45.02 ID:Hpl8zIil
それ主人公ちゃう、一匹残らず駆逐してやる!のイェーガーさんや
348 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 08:40:15.17 ID:s673zN+W
お寒いんよ中学生
349 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 09:27:56.40 ID:oTRIIfsb
そういやそういう名前だったな
350 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 10:02:25.29 ID:BuamAMjD
Sの1話はロフ殴ってLv上げだろ
351 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 17:38:59.09 ID:tpqZjTXM
NPCのギリアムの資金泥棒っぷりはウザかった
お前は飛影かと
でも生き残らせたら仲間になるんかと思って、
MAPとかで殺さないでおいてやったのに、結局何も無かったという
352 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 17:57:15.86 ID:YcGHxKRe
>>345 同じく1話で出会ったはずのゴーショーグンやブッチャーのことはスルーする主人公。
353 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 22:48:11.89 ID:X0PsNt2N
>>351機械獣の資金なんて少ないから気にならないな、倒してくれるほうが楽だし
354 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 23:02:58.99 ID:ruww62aO
キリマンジャロの嵐むずいな
355 :
それも名無しだ:2013/11/13(水) 23:55:25.72 ID:aiRnv935
356 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 00:11:34.48 ID:PlHXwlM9
高難度シナリオとしてよく名が挙がるのは
栄光の落日、アクシズに散る、オルドナ=ポセイダル(ギャブレー不在ルート)だけど、
キリマンジャロの嵐もなかなかだよね
俺は初回プレイ、あっという間にバイアランに攻め込まれて失敗した
357 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 00:29:28.26 ID:3XlvEbVH
>>350 スーパー系の幸運熱血持ちならスマビ当たるまでリセット繰り返して落とす価値まである
358 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 00:39:58.44 ID:13lrTv8C
アクシズに散るってそんなに難しかったっけ。
ショウを突っ込ませるだけで終わった記憶があるが。
栄光の落日みたいに囲まれてる上に戦力が限定されるのは苦手だわ。
359 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:48:04.89 ID:KRBOBUlg
ライグ=ゲイオス3機(ロフ機フル改造、ゼブとセティ機5段階改造)、ゲイオス=グルード5機、ゼラニオ2機
ゲストメカは全部2回行動だしそれまでに比べて単純に敵が強い
ついでに敵増援が初期配置付近に出るから場合によっては難易度上がる
360 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:49:25.59 ID:k/bsXPu7
キリマンジャロは飛行ユニットしか出せないのもある。
それでも敵の大半はHP低めのMSとABで、中堅武器を改造してれば一撃で倒せる。
やっぱり一番難しいのはオルドナポセイダルだろうね。
SFCだと今更ガッデスとグランヴェールが出てくるが全く使えん。
ガッデスの激励でライディーンやザンボットが気合使わなくて良いメリットはあるが
361 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 01:52:56.69 ID:yFnvMUe1
>>358 オーラバトラーや魔装機神をあんまり使えてないとかなり厳しい感じ。
ゲストのボスクラスが色んな方面からわんさか現れて大変だし(増援の位置も初見殺し)
逆にそいつらを主力にしてたらどうとでもなる。そんなイメージのマップ。
362 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 02:23:28.94 ID:DQe9oMRL
>>360 リューネ・カプリッチオでリューネ撃墜したら
登場すらしなくて泣けた
363 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 03:17:47.35 ID:mZyHOola
確かにポセイダルの面はキツかったな
金落とす敵が多くて、幸運で何機倒せるかに執着しすぎた
ポセイダル自身に苦戦した覚えは無いが
364 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 03:44:41.04 ID:yFnvMUe1
あの面で金稼ぐことを考えてるなんてむしろ余裕モード過ぎね?w
365 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 04:42:37.39 ID:VU+CzczW
あそこは増援無限地獄で、こりゃたまらんと速攻掛けると、オージが硬すぎて無理で圧死するマップ。
増援配置覚えて、適当に見切り付けてギリギリでクリア
そんなマップ。
確か強ルートで全増援倒した事ないな俺。
366 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 04:52:39.97 ID:v1uWr+im
あそこのグランヴェールとガッデスって3段階も改造されてる上にマップ兵器まで持ってるから超強かったよ
射程が長いからヘビーメタル相手なら一方的に戦えるし
月面と落日はかく乱使うと楽、後はマップ兵器でどんだけ減らせるか
367 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 06:59:48.79 ID:v8IanTXc
SFC版は断トツで全滅回数No.1なキリマンジャロの嵐
368 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 07:07:08.91 ID:fhRMrcKY
369 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 08:42:05.03 ID:PMiQ72Sw
毎回ミノクラつけたヒュッケのミサイルで何機落とせるかしかやってなかった気がする>キリマンジャロ
370 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 09:11:22.46 ID:R7T+Rsog
371 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 14:39:00.15 ID:mZyHOola
資金稼ぎと言えば、第四次SってMAPで一気に敵倒し過ぎても獲得資金が65535でストップするんだよな
終盤の敵だと幸運+MAP兵器で5匹以上倒すと金がオーバーすることが多くて、
その調節で例のポセイダルの面とか大変だったんだ
全部一気に倒せれば簡単なのに、わざわざ加減して数匹枠外に出してMAP撃ったりしてた
それでいてめぼしい奴は全部幸運で倒し、ポセイダル2連戦も幸運で倒す
そういう意味でポセイダルのステージは厳しかった記憶がある
372 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 18:53:01.62 ID:13lrTv8C
難易度上げてまで金を稼ぐ意味ってなんなのw
それなら全滅プレイしたほうが手っ取り早くね。
373 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 18:57:38.68 ID:i+RrSD+B
一種の挑戦でしょ、ハイスコア狙うようなもん
わざわざ難易度あげるために縛りプレイする人も大勢いるし
374 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 19:02:04.29 ID:mZyHOola
コンプリートボックスから全滅プレイ無しでやってたから、その流れだな
他作だったら全滅プレイも補給ループもしちゃってたんだが
途中セーブすると全滅プレイできないシリーズだったせいもある
375 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 19:06:05.25 ID:KRBOBUlg
あんまり幸運使うと使えないキャラの成長が遅れるんだよな
376 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 19:17:48.69 ID:13lrTv8C
単純に幸運に精神Pを使うだけでも戦力ダウンになるし、幸運使えない強キャラが育ちにくくなるんだよな。
俺の場合は幸運はレベルブーストくらいにしか使わないな。金欲しい時は全滅して貯めれば済むことだし。
377 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 19:20:39.52 ID:KRBOBUlg
だから金がたくさん欲しいんじゃなくて
幸運使いまくること自体が目的の人もいる、て話じゃないの
378 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 19:25:01.56 ID:13lrTv8C
>>377 いや
>>376は別にあくまで俺の話をしただけだからw
俺の場合はって書いてあるだろ。人それぞれだし勿論好きにすればいいよ。
379 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 19:25:22.70 ID:WRZgKxnT
改造縛りプレイすれば資金要らないし余計な幸運使わなくて済む分楽になるな!
380 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 20:04:01.46 ID:B7M3sqKu
貯金プレイとか楽しいよね
昔新スパの攻略本で全機トライダーで倒して資金を稼ぐプレイってのがあったなw
(社長スキルで1.5倍)
381 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 20:20:11.14 ID:VU+CzczW
キリマンはミノクラ有り無しで難易度が変わると思う。
あと無印かSかでも
382 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 20:26:54.30 ID:k4y1NHSm
SFCキリマンジャロクリアできたわ
2回目は楽勝だった。エルガイムmk2が変形できてよかったよ
383 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 20:29:17.17 ID:qVPn4rnI
初見なら増援のオーラバトラーにアーガマ奇襲されて乙るかもね
384 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 20:43:49.67 ID:mZyHOola
ミノフスキーも手に入れなかったなぁ
ユニットもパイロットもパーツも、どんだけ取り逃したんだ俺は・・・
385 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 21:17:55.60 ID:AzcQ0EhJ
キリマンジャロはミノクラ誰に着けるのが一般的なんだろ
リアルならヒュッケ一択だろうけど、スーパーだとZZあたり?
386 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 21:39:00.95 ID:yFnvMUe1
あそこ陸扱いだから変形ユニットがことごとくショボくなるんだよなあ
387 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 22:33:08.22 ID:VU+CzczW
ミノクラはボスボロットとかデンドロや戦艦に付けてウハウハって妄想してたのに
現実はヒュッケ専用って言うね
388 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 22:41:28.83 ID:TQy7q71I
あの面味方で壁つくれば簡単に一列になるからプローラーあれば、ZZの有り難みはあまりないんだよな
ダンクーガも強くなったSでは飛べるしな
389 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 22:45:21.81 ID:zBaQ/EoO
まあZZは次のダカールやトッドの面で活躍できるから。
そういやダカールって敵増援出る前に全滅させてもクリアにならないのよね。
つまり三輪長官は絶対に殺さないとダメ。
390 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 23:33:44.74 ID:k4y1NHSm
だいぶ古い作品なのに、こことFスレはカキコがあって凄いな
391 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 23:47:12.96 ID:KRBOBUlg
Sの方が売上多いのにほとんどSFC版の話だよね
392 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 00:22:12.86 ID:dIk73YKX
ダカールでレベル29のアムロをブーストさせてた思い出
それだけで十分強かったのでござるよ
393 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 02:05:00.71 ID:gqbSg3as
ダカールは左側で半篭城みたいに戦っていたから右側に三輪が出てきて焦った
ゲッターが1ターンで殺ってくれました
394 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 10:55:18.00 ID:bHm3P4aD
ゲッタービームを乱射できるスパロボって何気に第四次が最後なんだよな。
新から現在に至るまで地味に消費がでかくなって使いにくい武器になった。
395 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 15:13:16.62 ID:7YOdhbmz
連射できて威力が低い
そんなゲッタービームは一度も再現されてない
396 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 15:19:33.06 ID:dkseVWys
Zだとトライチャージで連射していたけどな
ドラゴンのシャインスパークは分かるけど原作見るとゲッタービームが必殺技なのはいまいちピンとこない
397 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 16:22:21.67 ID:bVzti8Pw
スクコマのゲッタービームは最大出力と別に通常射撃用があったな
Gになると必殺技変わるから通常版だけになるし
398 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 18:47:25.95 ID:sxxThWpy
ぶっちゃけ、スーパー系の場合、本当は殴る蹴るが最大の魅力だし。
ゲッターなんかは機体ごと思いっきりぶちかまして、殴って蹴って、トマホークで殴ってもまだ動いてたら、そこでやっとゲッタービームって感じ。
399 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 19:10:58.58 ID:kN+8EIWm
栄光の落日初見でクリアできた
マリを育てておいて良かったわ。補給は偉大だ
400 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 19:42:07.59 ID:btroru7m
栄光の落日は確かに厳しいステージだけど、敵がいろんな方向に散らばってるから、逆に考えると、味方のレベル上げには便利。
Bチームだと、オーラバトラーとゲッターだけで何とかなるから、それ以外のパイロットは意識して育てないと、使わずに終わっちゃうよ。
401 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 19:45:30.59 ID:CD9YYAJe
毎回落日でザンボットが2回行動できるようになるな
散らばっていてミサイルとハイメガばら撒きじゃちょっとキツイのよね
402 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:03:30.46 ID:btroru7m
そうそう、自分もザンボットの二回行動を考えながら進めますね。
まあ、それ以前に覚醒覚えてるから、わりと自由に動かせますけど。
ゲッターやマーベルもそうだけど、覚醒持ちって すごく便利。
403 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:22:15.83 ID:GcngpnD6
>>396 それどころかそもそもゲッターが便利なロボットとして活躍できるのもスパロボだけだ。
原作じゃ毎回ボロボロになって勝ってたってのに。
404 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:42:02.15 ID:wrzj9iOC
マーベルは覚醒があるけど2回行動が遅い。
405 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 20:59:36.15 ID:AJ9Zzsz+
でも、ショウの二回行動よりもマーベルの覚醒取得が早いから(多分)、その間は(使い方によっては)かなり有効ですよ。
あと、彼女が二回行動を取得し、且つチャムが奇跡を取得してる場合は無敵かも?
406 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 21:03:08.88 ID:U7yl4LHx
聖戦士習得が25だからそれまでちょっとキツい
407 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 21:13:41.14 ID:AJ9Zzsz+
彼女の場合、そこがポイントですよね>聖戦士取得
ちなみに、今回はサーバインとシルキーをゲットせずに進めようと思ってますので、より不安ですよお(^^;)
408 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 21:22:28.66 ID:dIbjPvuz
どうせ使えないからしばらく放置して
ビルバイン入手して改造後に乗せれば聖戦士なんてすぐ覚える
409 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 21:26:16.50 ID:4pvyCTM1
>>396 トライチャージはゲーッターレザーキャノンだったような
410 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 21:32:56.59 ID:U7yl4LHx
>>409 Zのドラゴンがレーザーキャノン使うのはチェンジアタックの演出だけ
武器見るとゲッタービーム(連射)ってなってるよ
411 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 23:10:01.23 ID:VhMYZzmC
>>405 確かマーベルのLVを55まで上げるとSPが200に達して覚醒奇跡で虐殺が捗る
412 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 23:42:12.46 ID:kN+8EIWm
マーベルって聖戦士になるんだ。知らなかった
413 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 23:50:36.76 ID:EfnYosMA
414 :
それも名無しだ:2013/11/15(金) 23:52:46.36 ID:x8yjFLbb
実際栄光の落日で使えるのなんて主人公とZZとザンボットとアムロと鉄也大介ぐらい
育ててない奴のレベル上げなんてしてる余裕無かったわ
415 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 02:04:16.74 ID:LHNmBGyM
出撃枠以上のキャラを育てない人はきついだろうな
宇宙と地球で合流した時一気に増えて二軍キャラだらけになるだろうし
416 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 02:08:38.77 ID:8xKvpPTf
副主人公くらいはF91にでも乗せておけば落日楽になるよ
417 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 02:28:35.64 ID:hIwAerJx
副主人公はふつうにゲシュペンストに乗せてたな・・・
418 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 02:40:02.73 ID:okm1MVoJ
ゴリエがゲシュmk2置いていってくれればなぁ
419 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 04:21:59.08 ID:ruiSUyQs
栄光の落日で空気読まずにステイメンでノコノコ出てくる糞虫
420 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 09:03:39.34 ID:IK3cw+XD
>>416 F91はなにげにヒュッケとほぼ同じスペックなんだよな。主人公's二人仲良く並べて使ってた。
MAP兵器の有無が越えられない壁だが。
421 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 09:45:00.51 ID:206t4yJH
気合持ってるから自力で分身できるしな
422 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 09:49:22.02 ID:iCd7TjqA
分身ありのヒュッケかF91を囮にするだけで落日とオルドナは楽になるな
423 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 10:09:36.67 ID:IlBLm2ie
4次のF91は使わなくてもクリアできるけど、改造すればボスキラーとしてそこそこ便利
できれば補給使いたいところ。
PS版はEXのような性能で激強、使わないと損。
424 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 10:46:21.99 ID:WxGhtAPx
陸Aだったらなぁ。
宇宙では強いけど、陸Bのせいでヴェスバー2発以外が微妙なんだよな。
まあ落ちにくいから囮役だな。ボスキラーとして使うなら副主人公より魂メンのほうがいいな。
425 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:17:34.11 ID:KL2uG4dA
SFC版のヴェスバーは地形適応含めると
ハイパーメガランチャーに毛が生えたぐらいの威力だと知ると何か物悲しくなる。
426 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:22:03.10 ID:LHNmBGyM
それでもMSでは最強クラスだけどな
燃費悪いのは確かだけど
427 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:23:18.37 ID:iCd7TjqA
魂絡めて2万期待できるから悪くはない
ただ燃費も考えると乱発出来ないし、やっぱり分身のオマケ程度だね
428 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:30:15.57 ID:GSxE2/iw
どうあがいても2発なのがなー
まああの火力ですっごい避けるのは強い
429 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 11:43:21.21 ID:Yjt/N7Kd
>>419 ニナの陰謀にも負けずLV83まで己を鍛え上げ産廃ステイメンに乗り込むや否や西方向の山に陣取り覚醒魂バズでガブスレイを無理矢理落とすウラキさんは主人公の鏡
430 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 12:14:52.02 ID:LHNmBGyM
ヴェスバーの話するならブラックホールキャノンもパイロットのせいで相当弱かったりする
ステイメンでもエルガイムやヌーベルディザードと大差ないから改造すればどうにでもなったりする
レベルブーストするならなおさら
431 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 12:43:55.38 ID:WxGhtAPx
ブラックホールキャノンも奇跡撃ちで23000くらいいくし3発撃てる。
これで相当弱い扱いは無いだろ。
432 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 12:57:35.26 ID:LHNmBGyM
>>431 誤解を招く言い方だったけど攻撃力の数値の割にってことね
ブラックホールキャノンも遠攻撃高いパイロットの乗ったハイパーメガランチャーと大差ないって言いたかった
433 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 13:06:04.12 ID:KL2uG4dA
ヒュッケはリープスラッシャーが6発あるし
F91のヴェスバーみたいな一発屋ってイメージはないなあ
434 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 13:06:29.87 ID:iCd7TjqA
射程も見るべき
少なくともMSと比較して劣ってるとは思わない
暗剣殺になれると最大火力で見劣り感じるけどそもそも運用違うしな
あと、ステイメンのコウじゃ改造しなきゃろくに働けないけど
エルガイムやヌーベルディザードのダバ、レッシィは無改造でも十分な働きができる
そしてデンドロは改造しても最後はろくに使えない
435 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 13:22:51.73 ID:nRWSUibz
>>429はもしかして詰めスパ動画のことを言ってるんじゃないか?
あれはレベル78だったけど
436 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 13:36:46.18 ID:WxGhtAPx
射程と装備で運用全然変わるからな。
ブラックホールキャノンは高性能レーダー付ければゲストにも射程外から高ダメージ与えられるからむしろ超性能。
ただエネルギー使うからロシュセイバーが使いづらくなる。ミノクラは外していいかも。ひたすら距離を取って戦う感じになる。
雑魚はマイクロとリープ、ボスは射程外ブラック。
逆に反撃無双していきたい場合はミノクラとアーマー付けて近はロシュ、遠はリープスラッシャー主体か。
で敵を十分惹きつけたらマイクロで一網打尽と。
どっちでも強いヒュッケバインは最高にバランスが良い。
437 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 13:38:17.87 ID:JA00PXaf
>>414 エルガイムmk2と百式もあるから楽だったよ
438 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 15:20:25.35 ID:UseaTjMJ
S第一話のロフってその気になれば落とせるけど
普通に戦うのとどっちが経験値や資金的にお得なのかね?
439 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 16:24:09.09 ID:4nMeCNhj
宇宙ルートを選択するつもりで行かない人は育ててないんだけど、問題あるかな?
440 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 21:01:04.61 ID:3nG/iE+m
まだ序盤から中盤にさしかかるかってところだから、何とかなると言えば何とかなるだろうけど…
でも、普通にやってれば、幸運持ちのゲッターとかは ある程度育ってますよね?
441 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 21:21:07.79 ID:Gdf83AT5
>>438 倒さないでとっととクリアして、2面で全滅プレイした方が儲かる。
すぐ側の1万金拾って、ボロット以外戦艦に乗せて自爆でダメージ与えて、あしゅらに殺してもらう。これ1セットで3ターンな。
ケーラ加わるルート行くんだったらこれでターン数も稼げるし。
442 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 21:28:53.01 ID:3nG/iE+m
えっ、SFCだと第一話のことですよねぇ。そんなところで全滅とは!
確かに、遅延ルートの為に時間つぶしするくらいなら、そっちのほうが合理的なのか。
443 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 21:32:05.42 ID:/uk8XfjI
>>438 一体どうやって落とすんだ?
あの海面ばかりのステージにゲシュと宇宙スペースしか居ないんだぞ?
444 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 22:18:50.66 ID:vmXicKdN
副主人公はビギナギナに乗せてます
445 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 00:18:41.18 ID:Jz8TyWzl
なんでよりによってF91のビームランチャーがないんだろ
この頃の作品はMSの武器はほとんど再現してたイメージなのに
446 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 01:09:40.73 ID:NPARaxOV
>>445 VSBRとビームランチャーって併用できないとかいう設定なかった?
後はビギナギナのビームランチャーが異様に強いから、両方あるのは駄目だろとなったか
ダイモスは宇宙で必殺技が使えないが、武器の種類は多いんだよな。
(ゲーム上強いかどうかは言わん)
447 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 01:16:26.58 ID:PfFDJlZ5
ダイモスは当時の資料が少なすぎてどうしようもなかったんだよ
丁度体の色んなところから武器が出るロボットが流行していたからとりあえず武装に入れておくか、みたいな
448 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 01:20:19.80 ID:4kqwcUnE
2GのF91は、ビームライフルが無い代わりにランチャー持ってたな。
449 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 01:33:15.77 ID:0ObBAqfd
でもメガビームバルカンだかマシンキャノンだかはあるという
450 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 01:42:03.90 ID:lwjZj6Iy
スパロボじゃないけど
フォーミュラ戦記というゲームのF91はバズーカ持ってた気がする
451 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 02:19:09.35 ID:B9oRXpOF
2次Gでの装備はサーベル、ライフル、ランチャー、ヴェスバーだったぞ
ビギナのランチャーって初期装備だっけ?
F91のは拾い物だったらしいが
452 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 02:31:20.82 ID:FqlR/GBK
453 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 02:47:10.99 ID:H/KDw+hO
>>452 まぁこんなんで落とせるよね、自分はリアル系だったけど
一気にレベルアップできるから毎回やってたけど二話で全滅プレイかー、その手はなかったわ。ありがとう
454 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 05:43:36.45 ID:sO4ngS7t
>>452 ロフは勝手に大移動してボンボン落としてくイメージだが、よくもまぁ…
F91の武装だが、原作だとビームバズーカみたいのがランチャー。
ヴェスバーと併用は可能なはずだが、シーブックがあまりの威力にコロニー保護の為パージした。
片方残ってたはずだが劇中未使用。
455 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 13:40:39.43 ID:vdRchxm9
戦闘シーンEXから劣化してるのあるね
魔装は全体的に良くなってるけど
456 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 13:53:02.30 ID:dG5M2yRr
一部の武器が表示されないのと
ヴェスバーのアニメーションがなくなったことぐらいじゃない?
EX→第四次で劣化したところって
457 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 13:55:17.30 ID:Jz8TyWzl
F91はランチャーを腰のラックにつけるとヴェスバーが引っかかる
併用できないっていうのは多分これだけど、まあ担げばいいので実際はラフレシア戦で併用してた
ビギナ・ギナのランチャーはF90のバズーカと同型に見えるので多分スペースアークにあったやつ
パージしたシーンなんかあったっけ?
458 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 14:14:22.54 ID:+T/1io4o
EXの斜めに飛んでくビームがなくなったのは
459 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 14:16:05.85 ID:+/5CTR18
第四次はヤンロンのカロリックスマッシュが派手になっててかっけえええってなったな。
まあテュッティのハイドロプレッシャーの色違いであることに気づいて萎えたけど。
最強技くらい全部固有のエフェクトにして欲しいが、SFCの容量的に無理だったのかな。
460 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 14:41:32.13 ID:PnBk2CQx
ザムジードさんの悪口はそこまでだ
コスモノヴァやブラックホールも使い回しあるし
ダンクーガさんみたいな子だっているんですよ
贅沢言わないでください
461 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 15:02:41.51 ID:+/5CTR18
対空ミサイルwwwwwww
いや、あれはネタとしてアリだな
462 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 15:10:33.15 ID:B9oRXpOF
グレンダイザーも必殺技になるまでダブルハーケンのグラフィックなかったな
PSの容量なら充分なはずなのに4次Sもコンプリも素手で突っ込んでエフェクトだけ
463 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 16:06:44.25 ID:mwHBS+AG
個人的に断空剣のすれ違いざまに斬るアニメーション自体は結構好きだけどね
暗剣殺じゃない通常版の都羅喉剣が同じアニメでちょっと嬉しかったし
戦闘アニメの系譜としては魔装のパニティリッパーへと受け継がれていくし
464 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 16:24:40.10 ID:Euq+RHsF
>>440 はい。途中で加わるバーニィとクリス?あたりがどうなのかなと思って・・・
レスありがとうございました。
465 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 16:41:04.54 ID:wExtM8vh
コンプリートBOX→第四次S とプレイしたらいろいろ退化してしまった
これならSFC版やればよかったと思ったが、頑張ってクリアした
466 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 16:44:01.85 ID:vQySp3EL
クリス達は(だけに限らないけど)マップ兵器を使って一気にレベルアップさせるつもりかどうかで違ってきますよね。
そのつもりなら あまり育てないほうがいいかもわからないし。
467 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 16:54:51.10 ID:EiOV8BY/
>>464 宇宙ルートに一緒に来ない連中は、合流時に+4レベルされる。
468 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 16:57:23.44 ID:Euq+RHsF
469 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 17:23:30.09 ID:mU+1oxa4
対空ミサイルが最強なのはEXからの流れだろうなあ
EXは対空レーザーとかナパームボムとかもやたら強いし
470 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 18:17:14.93 ID:CDsSfs3T
>>456 ゴーショーグンの武器が転送されてくるエフェクトが四次だと無くなってる
スペースバズーカは転送どころかグラ無くなったし
でも必殺技はダンチに格好よくなった
471 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 18:59:29.00 ID:1iCicggX
472 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 19:49:45.02 ID:RiSoT4oE
グランヴェールの微妙な強さが好き。ちょっとの間しか使えないけどw
射程と燃費は良いのに攻撃力が若干足りない中性子レーザーとか、そんなに火力高いわけでもないのに2発しか打てないカロリックスマッシュとか。
射程10でP攻撃の恐るべき性能のメギドフレイムとか。でもパイロット攻撃力が低くて魂も無いから実際はそんなでも無いとことか。
命中率が微妙に低くてたまに当たらないけど精神Pがあまり無いから集中すら使うの躊躇うとことか。
473 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 19:56:13.43 ID:4kqwcUnE
荒野の死闘での全滅プレイでは、削り役に活用したっけな、ヤンロン。
てかげん持ちでマップ兵器も範囲調整が効くから。
474 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 20:19:24.92 ID:k4rJFbgw
第4次の時点じゃミオはまだ未熟者でヤンロン、テュッティは地上に本気で介入する気がないからね
プレイヤー軍がまともに育ててあれば物足りない程度の強さになってる
でもプレイヤー軍をわざと改造や強化パーツ使わず脆弱な戦力にしておくと、神がかった活躍できる位のポテンシャルがある
475 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 20:29:17.82 ID:RiSoT4oE
でもEXの時点ではザムジードめちゃくちゃ強いんだよね。
未熟どころかサイバスターより強いw
そういえばグランヴェールはEXでも微妙な強さだった気がするw
ビームが一切効かないんだよな。
第四次でもミオはネオグランゾン相手の脱力係りとして使えるしテュッティは優秀な激励係り。
マサキは熱血覚えれば激強サイフラッシャーだし、ヤンロンだけ微妙な立ち位置やwww
だがそこがいい。
476 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 20:41:19.45 ID:Q/GChecy
アカシックバスター・・・巨大チカ!?
477 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 20:44:06.52 ID:Jz8TyWzl
Aチームに移籍するせいで改造できないのがもったいないな
ヴァルシオーネせっかくRになったのに出番少ない
478 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 20:44:56.64 ID:+XW6ihYE
グランヴェールはEXでも強いやろ
ゲッタービームと同じ威力の武器を消費EN5で射程9まで撃てんねやぞ
479 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 20:49:28.67 ID:XdXjlDZ8
EXのあれはビーム兵器扱いだからギルギルガンに使えなくてこの役立たずと思った記憶が
480 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 21:04:13.33 ID:vdRchxm9
逆に言えばビーム無効以外には使えるんだよな
一長一短のバランスが好きだよ
481 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 21:11:09.75 ID:RiSoT4oE
EXのヤンロンはゴリアテ相手にカロリックスマッシュ撃っちゃうお茶目な子。
反撃を設定できるようになったのはあまりにも大きい。
482 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 21:52:25.12 ID:vdRchxm9
EXは反撃するなにしてたな
自分のターンで充分倒せるし
483 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 22:14:34.67 ID:dG5M2yRr
EXはエネミーフェイズで敵の攻撃を受けない配置が重要だったから
案外反撃命令には不自由しなかったな。
484 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 22:31:20.63 ID:RiSoT4oE
EXは簡単すぎて普通にプレイする分には配置とか全くこだわってなかったよ。
よく難しいと言われるヴァルシオン改×4が出てくるステージもビルバイン1機で全部倒せるしw
ネオグランゾンは激強だったけど。
485 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 22:57:36.42 ID:dG5M2yRr
そりゃビルバインやF91の居る章だったら適当にやってても簡単でしょw
リューネの章の難しめの面とかシュウの章全般は配置考えるよ
シグ、グラトニオス、バフォーム等の厄介な敵が増えるし敵の攻撃を避け辛いからね
何よりビルバインみたいな突っ込んでも強いユニットが居ない
486 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 23:09:26.19 ID:vdRchxm9
火星まで来たけどバランシュナイルって緑なんだね
Fだと赤だったような
487 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 23:12:12.38 ID:qpSNSN5K
ウィンキースパロボあたりの色設定は結構雑だから
488 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 23:29:35.32 ID:RiSoT4oE
>>485 シュウの章はグランゾン無双過ぎて逆に簡単だったよ。
まあ何を改造していくかで変わるだろうけど。
リューネの章はこれといったユニットがいないから確かに多少は考えるね。
ネオグランゾンが何より強いし、ギルギルガンのステージも地味に難しいんだよなw
489 :
それも名無しだ:2013/11/17(日) 23:38:07.79 ID:7zigSDAY
回避100%じゃないユニットで回避する前提で考えない人もいるんだよ
配置に色々悩む人はある種プロレスに似た受けの美学を持ってる
490 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 00:12:19.49 ID:lFeIqnBm
>>487 ヴァルシオンとヴァルシオン改の色が入れ替わった時期もあったな
491 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 00:29:26.95 ID:r8qTVnd0
>>488 ネオグラじゃなかったらむずいけどなシュウの章w
492 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 00:43:48.00 ID:z3tIoOh5
いやもちろん普通のグランゾンでの話よw
ネオグラ使ったらもうゲームにならんし。まあ、体感難易度なんて人によるけどね。
493 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 00:45:56.82 ID:lFeIqnBm
装甲を重視して改造したグランゾンならまあ割と無双できるけど
シグやグラトニオス等の攻撃はなるべく受けたくない。
強化して気力が上がっててもムチやレーザーは痛い。
494 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 00:48:44.80 ID:03w6IJ6M
EX語りたいなら向こうでやれよキチガイ
過疎なんだから盛り上げてやれ
495 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 01:04:17.91 ID:idgbAbJl
>>490 最終的には無印が赤で改が青でいいんだよな?
4次やFだと改のついてないヴァルシオンが青だったり
どっちがどっちだかどうもはっきりしない
496 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 01:04:41.27 ID:bgWnVef2
ポセイダル倒した時点でほっとしてゼゼ公は消化試合みたいだったな
497 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 01:13:22.65 ID:lFeIqnBm
>>495 第四次、F完結編で無印が青になってて
コンプリでは無印と改の色が入れ替わってたけど
基本的には無印が赤、改が青で合ってるはず。
498 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 01:13:38.01 ID:5nVfirwS
だな
ポセイダルの方がきつかった
499 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 01:27:51.77 ID:5EZElcup
一番弱い敵でもHPが30000超えててライグゲイオスもアホみたいにいるのにチョビっとずつ襲ってくるから意味ないっていう。
500 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 05:27:07.58 ID:03w6IJ6M
たぶん月面ポセに戦力注ぎすぎたんだろうな。
シュウ一行に壊滅される戦力しか無いし
501 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 08:38:04.06 ID:J7voZXsc
スパロボは第4次からしかプレイしてないけど
シュウはゼゼ公達とネオグラで戦ったんだと思ってた
個人的にグランゾンから形態変化してネオグラになるって認識だから。
まさか完全に別機体なの?
502 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 09:12:19.62 ID:iamYHkgN
わざわざグランゾン→ネオグランゾンに変化する演出入れてるし追い詰めたのはグランゾンでだと思う
ただし、隠れ身からの奇襲急襲じゃないかな?実際戦力自体はかなり残ってたわけだし
不意打ちで部隊を展開する間もなくやられたってとこでしょ
503 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 09:28:23.23 ID:Hf0BhFi4
やべぇリアル系でギャブレー君仲間にできてなくてへっぽこサイサリスにオルドナハードモード・・・
504 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 10:09:17.98 ID:03w6IJ6M
グランゾンはαシリーズなんかでは艦隊を光年単位でワープさせたり、味方部隊をタイムスリップさせたりしてるし
魔装以降はグラビティフィールドだかってバリアも完備(二次だと遠攻無効)
更に異次元ポケットにヴァルシオンもスタンバイ
グランゾンの本気は凄いよ
505 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 14:14:20.97 ID:q1Se3Z1u
普通のグランゾンで無双なんてできたか?
敵の火力が高い中でどうやって攻撃を受けずにいくかで結構難しかったが
506 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 16:00:11.80 ID:QXkBrkH3
やったのが遥か昔だからあまり覚えてないけど
シュウの章は珍しくジェリド達が仲間になるんだよな
それなのに激しく弱かった気がする
507 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 17:37:45.91 ID:bvYos0I3
508 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 18:11:46.54 ID:slbKfZTF
>>503 「勝利条件・敵の全滅」という嘘表示に騙されるなよ。
オージとブラッドだけ殺せ。
509 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 18:59:52.76 ID:9pcin/Jn
ネットも同時期にプレイする友人もいなかったのでポセイダルはいつも災難ルートで
隠しユニットも獲らずグレンダイザーもまったく改造してなかったまま友人にあげてしまった
少年の日の思い出……終盤修理費で資金が0になったこともあったような
510 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 20:00:24.39 ID:VlI3wqqW
ねーよ
ウソ乙
511 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 20:15:26.66 ID:4g1IhpgF
ポセイダルまでたどり着けたということは、それなりに各パイロットが育ってるということだと思うよ。落日をクリアしてる訳だし。
ジュークや鉄也が育ってないとしても、そのかわりにアムロやダバがより強くなってれば、何とでもなると思うけど…
512 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 20:18:06.19 ID:1tJ9vtKG
落日行けてオルドナで詰まるのは敵の雑魚まで2回行動してくるのに対応できてないんだろう
落ち着いてぶつかり合う前にかく乱だ
513 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 21:07:25.17 ID:5EZElcup
増援出現直後のエネミーフェイズがキツイんだよなオルドナは。
全部倒すなら増援を見通した位置取りが重要。そこを乗り切れば後は楽。
全部倒さないなら増援前にオージ倒してしまえば終了だから普通に楽。
514 :
それも名無しだ:2013/11/19(火) 12:36:19.56 ID:XG1BLoTt
後半は使えるユニットや精神が多くてついいいかげんにプレイしてしまうので撃墜されまくるw
515 :
それも名無しだ:2013/11/19(火) 21:04:31.13 ID:kG0jRfyA
当時は何も見てなかったから絶望しかなかった
516 :
それも名無しだ:2013/11/19(火) 21:25:02.74 ID:mBp3+OBU
部下思いさんは弱気だし、気力下がりきってたんじゃね?
気力50だとカカシだ
517 :
それも名無しだ:2013/11/19(火) 22:39:15.41 ID:IlskQY88
>>514 考えるのが面倒ならグレンダイザー突っ込ませるのもいいよw
補給者をしっかり育ててれば1機で十分。ただしそのスタイルで面白いかは分からんw
518 :
それも名無しだ:2013/11/19(火) 23:00:03.39 ID:XG1BLoTt
>>517 ダイザーはひかるを育てるために合体させてただけだな。復活覚えてくれてよかった
クリアしたけど、火星に着いてからの方が簡単じゃないか
シュウは仲間になったからネオグランゾンとは戦えなかったけど
519 :
それも名無しだ:2013/11/20(水) 01:47:59.69 ID:/UpaQG1K
荒野の死闘でのターンの稼ぎ方
図の右端はマップ右端
1.地中に潜れるユニットを3体出撃させる
2.敵をドン1体のみにする
3.囮を使ってドンを囮の真上に移動するよう誘導する
囮は移動力・回避の高いサーバインが一番やりやすいと思う
加速・ひらめき持ちのスーパーロボットとかでもいい
□□□□
□□□丼 丼:ドン 地:地中に潜っているユニット
□□□囮
地地地□
また、囮の近くに地中に潜っているユニットを配置しておく
4.ドンを地中ユニットで囲む
□□□地
□□地丼
□□□地
□□□□
あとは必要な分ターン送るだけ
520 :
それも名無しだ:2013/11/20(水) 09:59:04.93 ID:1OMxoR0w
地中に潜れるのって
ゲッター2(ライガー、真)、Dスペイザー(+グレン)、バトルクラフト、ザムジードだけだったかな
521 :
それも名無しだ:2013/11/20(水) 22:14:18.85 ID:hM2WWvOi
昔のボスって戦う頃には気力が下がりまくっている奴いたな
いまは脱力で気力を下げる時代だがw
522 :
それも名無しだ:2013/11/20(水) 23:51:55.01 ID:22PwYwbJ
ビショットの悪口はやめろ!
まぁこの頃は脱力使うにも一苦労だからな
523 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 03:14:28.89 ID:rX7QKHq0
最近のスパロボおもんないから昔の未プレイのいろいろやってんだけど先にFF完やってしまった
4次やる意味あるかな?
524 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 03:27:50.20 ID:CAI1jeuu
あるよ
F・F完結編とはほぼ別ゲーだし
525 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 03:46:35.49 ID:4D56m5fj
脱力実際にはあんまり使わんよな。
火星MAPでミオが地中から使うぐらい?
526 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 03:51:06.44 ID:dzH6VmXL
そもそもシュウ一味以外で気力高い敵なんていたっけ。
まああれも縮退砲を撃てなくするだけで十分だけど。てか別に脱力使わなくてもひらめきで十分なんだけど。
527 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 03:52:19.14 ID:JphOIR6Y
ハイパーライネックとかに使ったりするけど
ぶっちゃけ必中ひらめき熱血必殺でさっさと落とした方が早い
528 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 04:30:22.13 ID:rX7QKHq0
>>524 システムや参戦作品だけじゃなくてストーリーもほぼ別物なのかな?
529 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 04:42:55.65 ID:CAI1jeuu
>>528 大筋は一緒だけど、参戦作品も違うしストーリーも割と別物だと思っていいかな
第四次のパラレルがF・F完
530 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 04:52:17.03 ID:rX7QKHq0
>>529 ありがとう
大筋が同じなら戦闘カットできないのがきついし先にアルファ、アルファ外伝するわ
531 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 10:42:49.57 ID:bJgDJd2R
戦闘カットできなくてもテンポいいからそれほど苦じゃないぞ
ロードが遅いPS2でやるSならともかく
532 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 10:49:10.67 ID:vX9tNKba
SFC版ならインパクトの戦闘カットより速いかもしれん
533 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 12:41:13.91 ID:FQo2l4D/
4次はExSとブラッドテンプルっていう2度と出ないだろう機体があるだけで充分だろw
なんというか無茶しすぎ
534 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 14:00:21.70 ID:dXO8mO24
当時はセンチネルのキャラが誰も居ないから、Sガンダムとか意味わかんなかったな。
なんとなくZZの仲間かなと思うくらいで
535 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 15:01:45.69 ID:CAI1jeuu
声もないしF・F完の2倍ぐらいはテンポいいかな
536 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 16:02:04.75 ID:6PwoeOle
>>530 F・F完をやり終えた今こそ、戦闘カットできないシリーズをやる好機
α系を戦闘カットでやっちまったら、
後から戦闘カットできないシリーズに戻るのは精神的にキツくなるぞ
俺がそうだ
537 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 16:03:53.84 ID:VuWAbj1T
テンポ最悪のFをやりきったなら声無しウィンキーは全部やれるぞ
538 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 16:14:23.96 ID:TZa+Fogf
ドレイドウ(TV版)、獣魔将軍、ガデム、リィリィ、バーン・ガニア、テッドに会えるのも第4次だけ!
…だからどうしたという話ではあるが
539 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 17:31:21.76 ID:7fHsF7HI
リィリィとか最後の方でヘビーメタルじゃなくてゲイオスに乗ってきたからゲストかと思ったw
540 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 19:01:54.30 ID:qLq3jdQ3
13人衆の隻眼とかハーディアスとかスパルタンとか
かなりマイナーそうだけど、他作品にも出演してるのか
541 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 19:11:29.31 ID:hdh9pu9P
ヘッケラーは13人衆じゃないぞ
エルガイムってあんまりスパロボに出てないよね多分
542 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 19:17:27.27 ID:FQo2l4D/
話がいまいち印象に残ってないんだよなエルガイム
スパロボでもあまり原作再現話ってないし
543 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 19:50:59.91 ID:hZjSdhCQ
544 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 19:57:18.50 ID:9jd4MB4T
何その一言も台詞ない人
545 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 20:26:25.63 ID:dXO8mO24
原作ではヘッケラーとアントンは、終盤ギワザによって13人衆に任命されたよ。ギャブレー君と一緒に。
13人とか言ってるけどオリジナル13人は出て来ないし、追加脱退殉職でバンバン入れ替わるから13人揃った事はない。
レッシィも13人衆だし。
546 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 20:34:49.75 ID:hZjSdhCQ
四天王みたく「常にその人数が揃ってなきゃダメ」って集団じゃないからな。
13人衆って呼び名自体、あくまで「通称」だし。発起時のメンバーが13人だったってだけだし。
547 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 21:02:44.33 ID:+8T6UHK9
で、エルガイムのメンバーだけど、
マーク2のマップ兵器と幸福必中の妖精で、簡単にレベルアップできるけど、いないならいないで何とかなりますよね?
548 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 21:11:01.17 ID:hJY0CHDs
それだけならどうにでもなるよ
549 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 21:15:48.20 ID:qLq3jdQ3
>>543 それがテッドだったかw名前全然覚えてないな
バスター&パワーランチャー改造すればレベルブーストで
アム補給、レッシィ激励と便利だし戦闘もこなせる
NTなんていらんかったんや!
550 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 21:17:41.25 ID:hdh9pu9P
551 :
それも名無しだ:2013/11/21(木) 23:23:13.25 ID:dzH6VmXL
>>547 別に育てなくてもどうとでもなるけど、簡単に育てられるしいると便利だよ。
レッシィは激励覚えるし、アムは補給、鉄壁を覚える。レベルブーストした方が良い。
552 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 01:13:02.53 ID:qjOHmCXw
バスターランチャーも通常兵器とMAP兵器に分かれれば使いみちもあったのかね
敵の雑魚がバカスカ撃ちまくるだけなのかもしれんがw
553 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 03:05:28.78 ID:cNW8hEd3
エルガイム衆は強いけど最強がバスターランチャーだから味気ないんだよな。
554 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 03:35:20.40 ID:O0S+N9py
マップ兵器無しプレイとかだったら戦闘要員としてはまず使われなさそうだな。
555 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 11:39:57.48 ID:kkJyJX0v
>>552 GCだとそんな感じらしい
密集した敵HMがバスターにバスターの援護重ねて来るんで大変だとか
556 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 12:48:06.07 ID:H0V5feqM
実際第四次でヘビーメタルの通常兵器改造する必要ある?
既に改造してあるカルバリーテンプルのは使ってたけど
557 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 12:54:26.28 ID:khdN400I
第4次に必要な改造など存在しない
した方が便利かしなきゃまともに使えないてのはあるが
最終面でも戦力として使いたいなら改造した方がいい
ネオグラ戦だと改造してもちょっと厳しい
逆にそれとオーラバトラー以外は改造しなくてもそれなりに戦える
558 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 12:56:18.43 ID:oK8SxLww
序盤を楽にするならSマインを少し弄る
mk2は一通り改造したけどMAP以外使わなかったな
559 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 13:13:58.77 ID:cNW8hEd3
カルパリーも確か勝手に捨てられるよな
560 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 13:19:20.43 ID:H0V5feqM
いや、ヌーベルディザード入手時にエルガイムとの選択式だったはず
561 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 13:26:57.99 ID:4v1SLG8s
宇宙ルートを通らないとカルバリーのほうが捨てられてしまうね。
562 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 13:34:19.49 ID:H0V5feqM
あ、そうだったのか
地上ルート通ったことないから分からなかった
すまん
563 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 14:37:39.43 ID:VKEW7mEZ
オルドナ(難)クリアしたぞー
最後はもう奇跡ブラックホールキャノンとザンボットでごり押しだった・・・
ひかる育てていなかったりドリルをBチームに送っちゃったりとgdgdだったけどなんとかなるんだな
564 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 15:39:25.68 ID:mQSLHdFQ
おつかれ
俺も初めてやったときはギリギリでクリアしたよ
565 :
それも名無しだ:2013/11/22(金) 21:31:29.53 ID:l818uu8D
Sではエルガイムとカルバリーの廃棄はなくなり、最後まで残しておける。ディザードは相変わらず捨てられるけど。
そんなことより問題はオリビーのバッシュよ。キャオの野郎、Sでも相変わらず余計なことしやがって。
566 :
それも名無しだ:2013/11/23(土) 05:41:40.92 ID:9VRk4DOY
>>奇跡ブラックホールキャノン
貧弱サイサリスとか言ってた奴か
今度はスーパーでやっとけ
567 :
それも名無しだ:2013/11/23(土) 20:04:52.90 ID:bgM388ij
>>565 苦労して手に入れたGP02始め、ヤクト、サザビー、Sガンダム(EX-S)を廃棄リストに載せる
アストナージさんも大概だろう
実行しないだけマシだけどw
568 :
それも名無しだ:2013/11/23(土) 21:08:20.93 ID:PYmGyatx
エルガイムは一応A級だから(震え声
569 :
それも名無しだ:2013/11/23(土) 21:52:28.29 ID:ZB7o61QY
アストナージ「はーい、残したい機体はパイロットとペア組んでー」
570 :
それも名無しだ:2013/11/23(土) 22:16:39.57 ID:F0n62DPI
勝手にボチューンを廃棄されてフォイゾン王激おこ
571 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 01:50:04.35 ID:SW0Cg2c2
黒のボチューンはかっこいい
572 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 08:02:47.90 ID:X4bWDGR/
白ボチューンもな
573 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 08:25:27.93 ID:TqS7ASa6
ギャブレー仲間にしなかったらバッシュ残るらしいがね。
…当然アシュラ無いんだから戦力的には変わらんな。
574 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 09:03:36.99 ID:R76P/XRp
白ズワァースもかっこいい
575 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 09:19:26.54 ID:+VGbMyIF
そもそも軍の支給品であるジムやらでも勝手に売り飛ばしていいんかいな。
576 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 10:08:32.77 ID:Z0PzMoEW
戦争だからジムの一機や二機・・・
577 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 12:17:44.51 ID:tqv20gjG
大破しましたって言えば済む話だな
578 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 12:34:49.04 ID:UMbPVORs
ロンドベルは独自の判断で活動できて民間含めた戦力調整すら一定の裁量権がある特殊部隊
あるいはそもそも連邦軍のいうことなんか聞かない反逆者的立場とったり、そもそもこいつらを本気で止めれる連中が地球圏に居なかったりするのであまり問題はない
ぶっちゃけ下手な敵対勢力よりロンドベルの圧倒的戦力の方が恐ろしい悩みの種なんで
むしろ戦力削ってくれる分には連邦軍本部としては歓迎するところだろう、外敵がなければあれこれ理由つけてロンドベルの戦力分散縮小させようと働きかけてくるくらいだから
579 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 14:52:56.55 ID:tqv20gjG
連邦兵士「ロンドベルが機体を売却したようです」
連邦高官「これで戦力が落ちるな。何を売った?」
連邦兵士「ジムです」
580 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 15:03:32.97 ID:X4bWDGR/
ロンドベルとかα艦隊って地球最強戦力だからな
581 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 15:38:32.51 ID:i7w/7zKy
ギャブレー君の愛機がアシュラだと思って原作みたら
バッシュだったときの残念感
582 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 15:45:39.44 ID:SW0Cg2c2
愛機っていうほどバッシュにも乗ってない
583 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 16:25:16.67 ID:izl8qfR3
ジェリドみたいに頻繁に乗り換えたタイプなのか
584 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 16:59:32.29 ID:SW0Cg2c2
三大乗り換えライバル(うろ覚え)
バーン:7機(ドラムロ、ビランビー、レプラカーン、ズワァース、ライネック、ブブリィ、ガラバ)
ギャブレー:7機(アローン、グライア、バルブド、バッシュ、アシュラテンプル、グルーン、アトール)
ジェリド:7機(ガンダムMk-II、ハイザック、ガルバルディβ、マラサイ、ガブスレイ、バイアラン、バウンド・ドック)
585 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 17:05:54.07 ID:owSraePL
ザク、ズゴッグ、(リックドム、)ゲルググ、ジオング、リックディアス、百式、サザビー、(ナイチンゲール、)アクシズ(強制乗換)
586 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 17:12:16.54 ID:izl8qfR3
587 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 18:39:25.98 ID:nrgKXvvU
ライラやられた時かその前あたりに乗らなかったっけ?
588 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 19:25:15.28 ID:X4bWDGR/
ギャブレーは最初アローンでバルブドになり、バッシュに2、3回乗り
アシュラに乗り換え、そっからグルーンに乗り、終盤はアトールに固定。
最終決戦はバッシュ
だから乗機と言ったら、アシュラかアトール
589 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 20:06:50.38 ID:aCbwaS0e
アトールやグルーンってスパロボ的にはバスターランチャー持ってないから微妙なんだよね
ギャブレーの自軍参入はAテンプルかバッシュで正解
590 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 21:15:30.18 ID:TK6sU493
グルーンは電撃あるから通常戦闘用バスターランチャーがないFでは欲しい機体じゃないか?
アトールは要らん
591 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 22:22:26.75 ID:+VGbMyIF
そういや4次の後に出たバトルロボット烈伝では、アローン、グルーン、アシュラの順に乗ってたな、ギャブ。
まあこっちでは、敵はバスターを使わないんだけどさ。
592 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 22:44:39.30 ID:TXB34Du7
F完だとアスフィーがアトール持って来てくれるけど脱力持ってる本人はともかくバスターがないので…
GCではバッシュやアシュラ鹵獲しまくればHM勢全員でバスターランチャー乱射できるらしいが
593 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 22:46:30.41 ID:8WDGfKEW
ギャブは最終決戦のバッシュのイメージが
やっぱ当時からバッシュて人気あったの?
アトールも好きなんだが後頭部デカ過ぎんだよ
594 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 22:52:06.08 ID:+VGbMyIF
人気があったかは知らないがプラモは出ていた。
アトールは終盤に出てきた事もあってプラモ化されなかった。
おかげでオージェ、グルーン、アシュラ、バッシュが出てるのに肝心のアトールが出てないのでアトールVが作れん。
595 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 22:55:08.78 ID:X4bWDGR/
リアル世代じゃないから当時は知らないが、アニメだとオージ バッシュ アシュラの登場回は滅茶苦茶格好良かった。
アトールはビームウイップ、グルーンは電磁スピアと肉弾系なので、SRWとかだと弱くなる。
596 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 23:38:56.09 ID:tqv20gjG
肉体系♂か…
597 :
それも名無しだ:2013/11/24(日) 23:47:10.26 ID:SW0Cg2c2
何年か前にHGでアトールが出てアトールV用のパーツついてたね
598 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 09:41:31.85 ID:StWbJXss
アトールV用のパンツにみえた・・・
599 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 19:31:14.61 ID:qM4NStrF
初見で今プレイ中だけどやっぱ万丈さんかっけえっすわあ
だいたーんじゃべりーんのびろぉお!!が聞けないのがつらいけど
600 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 21:05:31.75 ID:L70FkosO
まだアーガマに乗っていたのか。とか嫌な感じだったから偽物かと思ったわ
万丈
601 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:11:49.81 ID:cduJlTFC
アーガマって誰かしらに「そんな旧式戦艦で頑張ってるのか」って言われるんだよな
ヘンケンとか万丈とか、シリーズによるけど
602 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:17:39.78 ID:/biANivg
ブライトさんの戦艦乗り換えはスパロボの伝統芸
ラーカイラム出てくると、あぁもう終盤なのかと実感する
603 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:20:36.82 ID:DeRd6rlE
ラーカライムまでいかないことも多くなったような気が
604 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:24:49.43 ID:WRZ2r2Fa
ブライトさんが出ないスパロボはどうも落ち着かない
605 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:25:35.45 ID:iDqB+eQa
新スーパーロボット大戦だと
ゴメスのリーンホースJrからブライトのラー・カイラムに移動したら
「こっちは新しくていいな」
なんて移動した側が言ってたりしたな
606 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:33:03.37 ID:cduJlTFC
俺はガンダム見てないから、ホワイトベース以外は違いが分からない
リーンホースは突撃があったからなんか個性的だなーって印象に残ってるが
607 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:52:35.66 ID:Jq/BL6D7
αシリーズ以降参戦の戦艦は個性的すぎてリーンホースのラムですらおとなしいイメージ
608 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:56:39.34 ID:F58GySx4
万丈「やあやあ、久しぶり。まだアーガマなんて使ってたのかい?」
609 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 23:00:16.63 ID:qM4NStrF
ブライトさんとて金持ちには頭上がらないんだな
そんな万丈さんでも日輪に力借りるんだよな
610 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 23:20:46.92 ID:D92wQ2pV
時代的には新しいんだけど、Jr.は埃被ってたリーンホースの改修艦だから
ラー・カイラムのが綺麗ってネタは合ってる。
性能まで上なのは間違ってる。
611 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 23:26:06.95 ID:RcLYKnv4
ブライトさんはリーンホースJr.で使徒を落とせるからな
612 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 23:27:00.31 ID:DeRd6rlE
本人も驚きの結果だけどな
613 :
それも名無しだ:2013/11/25(月) 23:33:16.47 ID:gnuosN2v
リーンホースJr.はベースがスクイードだから
ラーカイラムより新しくて性能も上で合ってる
614 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 00:00:49.88 ID:DEYriWr1
しかしF完でアーガマ五つ(バルーンダミー)ソロモンに来たことにドズルがうろたえていた
615 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 01:25:14.97 ID:rDLZK/0C
エレ様やブライトは戦艦にMAP兵器あるがシーラ様は・・・
616 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 05:23:20.91 ID:dam8QsOO
ふ、復活があるから(震え声)
617 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 08:32:36.01 ID:w/ZqPYUh
妖精二匹が本体です
久しぶりにガラリア仲間にしなかったらAB余りまくるな
仕方ないからライネックにはニーを乗せてる
618 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 08:45:04.65 ID:/zWy5isw
シーラ様はビジュアル担当だから。
619 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 10:02:18.33 ID:Cqv1SzL5
ルーやレッシィなど原作以上に可愛いグラフィックの女性キャラが多い中、シーラ様は…
エレ様はあの先鋭的な髪型が隠れてイイ感じだけど
620 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 12:37:23.82 ID:yNE5iwAt
エレ様のエレガントなチャームポイントをお見せできないのが残念です
621 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 12:53:51.64 ID:aCb1+EaK
チョココロネでも食ってろ
622 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 13:21:00.50 ID:YEYDjStJ
ウンコロネ
623 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 17:45:50.73 ID:dam8QsOO
ジョルノ「呼ばれた気がした」
624 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 21:45:04.43 ID:y8b/6ZNd
年取ってからやると敵の爆発時の明滅で目にリアルダメージが蓄積するな
625 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 21:54:31.69 ID:G7CYsgnt
エレの画像見てみたけどあんな髪型だったとは・・w
>>615 復活(補給)、加速鉄壁ガラリア、妖精2匹で十分バランス取れてると思う。
626 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 22:36:13.32 ID:3jCcfo8S
カミーユレベ83まで上げれるのか…攻略見るんじゃなかった…
627 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 22:44:05.95 ID:70Yr5hyl
レベルブーストは別に定石とかじゃないから気にしなくていいよ
628 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 23:28:38.29 ID:rDLZK/0C
命中回避が真っ赤に染まるw
629 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 00:47:46.85 ID:Gbf7VcP/
レベルブーストはほとんどしないな。
激励持ってるレッシィとリリスぐらい。
630 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 06:52:25.72 ID:RU0tRmu2
やる必要は無いけど上手に纏めてMAPWで一掃+大量経験値が楽しくてついやってしまう
ZZ加入後あたりから上手に纏める事が主体のゲームになってしまう
631 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 10:31:55.10 ID:RTQlPaFg
丁度その時期にエルガイムMk−Uやヒュッケ等MAP兵器持ちが来るしな
632 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 18:01:23.30 ID:/BanQkMV
核入手ルートでプルをZZに乗せて、荒野の死闘でコロスと周囲のグルード達を幸運かけてふっ飛ばしたら83ぐらい行った。
633 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 19:00:29.87 ID:6Dfg13X7
アムレッシィリリスアムロクェス主人公副主人公エレチャムをレベル100にしたった
結果リアルロボット大戦に拍車がかかった
だがバグでパイロットの地形適応がわからなくなるのが痛い
634 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 21:31:06.90 ID:QD7iys6U
後期ロットなら99までしか上がらないからバグらないよ
635 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 22:11:01.67 ID:/BanQkMV
PSでも99までだな。俺はリアル主人公しかやったことないが。
636 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 01:51:40.87 ID:l0f5FqwJ
マップ兵器は熱血や魂の効果が反映されないとかだったらスーパー系ももっと目立てたのかな。
637 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 07:04:17.64 ID:aUL+WxIs
その反動か第4次以降マップ兵器持ちのスーパー系がかなり増えたな
638 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 08:38:01.60 ID:REBv4mjY
なんでスーパー系にマップ兵器持ち作らなかったんだろうな
断空光牙剣とかゴッドボイス、ゴーフラッシャースペシャル、ストナー辺りはマップ兵器でもいいレベル
639 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 09:37:57.99 ID:t/mkUh3r
今や当たり前だけど、新スパでダンクーガとボロットにマップがついた時はびびったもんなあ
640 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 18:07:45.35 ID:VHM7X5/W
ボロットにMAP兵器ついてる・・・・だと
641 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 18:21:43.28 ID:d0nT8l+A
新スパのボロットは強いからなぁ
642 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 23:22:42.61 ID:d0nT8l+A
クリアしたから2週目はダイモスを使ってみようと思ったけど何から改造すればいいんだ・・・
643 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 23:28:01.30 ID:REBv4mjY
仕方なく双竜剣、スーパー系ならダイモシャフトまで我慢してもいいけど
リアル系なら・・・頑張れ
644 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 23:29:27.57 ID:H6VmtAuB
必殺を宇宙で使えるように、かな
645 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 01:03:20.00 ID:QX68lCPR
一週目に使ってなかったユニットを使うのも楽しいけど、一週目とは違う改造をするのも楽しい。
例えばダイターンハンマーでなくダイファイターでも使えるサンレーザーを改造してみるとか。
EXSなら陸Bでしか使えないインコムではなくGクルーザー(空A)で使えるビームカノンを改造するとか。
毎回ちょっとずつ違うものを改造したりしてるから全然飽きないわこのゲーム。
646 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 01:40:22.87 ID:AhUI6itl
Sガンダム、EXSガンダムは通常のプレイでも
Gクルーザーメインのほうが強いと思う。
このゲームは地上マップがほとんどだし、インコムは弾数少ないしな
647 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 01:46:37.84 ID:+IeCPmu9
改造しなくてもそこそこ威力があるけど、改造してもいまいち火力がでないのがインコム
射程とバリア活かして削り役させてたわ
648 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 01:49:27.94 ID:zWZsQYfU
改造してないけど大丈夫かな・・・→イケるじゃん!やるな!
改造してるしこれくらい余裕だろ!→残しやがった・・・
649 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 02:45:27.47 ID:I9FOUsRi
宇宙MAPは少ないからダイモス改造しても損にはならんよ。
650 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 02:51:21.39 ID:SrT+5g2J
スペリオルのビームスマートガン改造して愛用してるとExSで弱体化するから困る
651 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 05:18:22.44 ID:S8qSRn2Z
ビームスマートガン、射程あって使いやすかった記憶がある
652 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 07:43:10.93 ID:iKyE5/GR
7マスだっけ、強いビームライフルって感じなんだよな
リフレクターインコムいらないからインコムの弾数倍にして欲しかった
メインウェポン2つ改造すると金かかって困る
653 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 08:27:54.52 ID:8FaEHgB9
そんなあなたに三段改造済みガブスレイ
最大攻撃力は低いけど、いい仕事する
654 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 18:35:43.55 ID:6ZSq+8q1
サブタイトルが「リューネ・カプリッチオ」なのに本人が登場しない事案が発生
655 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 19:40:42.23 ID:gk5RRFeW
第3次の「ブロッケンの影」はブロッケン伯爵メインのシナリオだと思っていたなあ
656 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 20:03:21.17 ID:+pT3EMm/
リューネの狂想曲だし
ブロッケンの影だし
別に本人が居なくても関係ない。
あしゅら男爵の最後であしゅらが居なかったらダメだけど
657 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 20:08:10.76 ID:9xm47LoT
>>652 リフレクターインコムは本来、展開したインコムにビームを反射させて敵の死角に当てる武器なんで
それ自体は武器として存在せずに
スマートガンの威力が大幅に上がると使いやすかったかな
658 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 20:17:14.75 ID:hs3aDjez
本来も何もそうやってるだろ一応
659 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 22:51:05.41 ID:QX68lCPR
>>652 そういう時こそビームカノンが良いよ。
リフレクは最大攻撃力3500、カノンは最大2810。
でもGクルーザーの時に撃てば地形適応の関係でビームカノンの方が威力が高くなる。しかも弾は6発。
まあ勿論宇宙ではリフレクターインコムの方が強いけどね。
660 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 22:59:05.47 ID:QX68lCPR
ごめん、インコムよりは威力高くなるけど、リフレクターよりは低かった。
661 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 23:31:26.38 ID:NeYcxnjA
リフレクもインコムも弾が少なくて腹立つな
まあ後半は熱血で雑魚一撃必殺狙いなんだが
最初スマートガンも三段階ぐらい改造したなぁ…
662 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 03:00:49.67 ID:6dOeCAzT
スマートガン、インコム、リフレクとお財布に優しくないユニットですなぁ
663 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 07:05:07.70 ID:KB1JEBjf
Sのグルンガストのムービーで最後にガストランダーの砲身がボヨンボヨンて跳ねるのが気になって仕方がない
とても柔らかそう
664 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 12:00:24.24 ID:NmTyjywR
やわらか戦車
665 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 14:48:01.23 ID:PdXfhHCg
やわらか戦車ワロタwww
戦車形態は硬い方なのにな
666 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 14:58:42.29 ID:axWwYAn1
普段は柔らかい砲身も実戦では硬くなるよ
667 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 15:55:59.70 ID:80EGSsmd
砲身だけ固くてもな
668 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 17:33:15.27 ID:kb7+oEem
おまえらは戦う機会なんて皆無だけどな。
669 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 17:43:40.56 ID:NmTyjywR
俺は毎日自分と戦っているぜ
670 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 17:45:29.17 ID:KCNkrcQ1
スペルマはそこそこ強いんだけど第4次以外では出番ないな
うちではいつもウラキが乗ってたけどオマイラは誰乗せてた?
671 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 18:00:33.10 ID:oknYanqN
マはどっから来たんだよ
エマを乗せてた
ひらめき、集中、熱血とそろったケーラ、エマ、サラは使いやすい
672 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 21:28:56.45 ID:A6FCcWe0
シールドないから副主人公と相性いい、というので使ったこともあるな
673 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 21:50:43.28 ID:BaoZfpwd
674 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 00:01:52.02 ID:QkCGkWtg
>>866 リガズィのサーベルは使う瞬間だけのびるな
675 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 00:40:18.92 ID:l8lesHMP
νもそうだよ
サザビーはどうだったか
676 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 00:45:31.40 ID:aFrONTsO
677 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 00:53:20.27 ID:Ob7djSus
使う瞬間伸びるというか切る直前までエネルギーを抑えてるというか
678 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 07:39:24.52 ID:Ptz2B/tj
あれ合理的なのかもしれないけどケレン味がなくて嫌だ。
679 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 08:57:22.13 ID:xC6y0wiA
>>671 壺の人はジオンからきたんじゃないか?
そういや第4次にはいたんだっけか?
680 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 09:33:54.59 ID:w5ZKimrY
居ない
Fで「あいつも生きていたか」ってセリフがあったと思うから4次では死亡扱いかと
681 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 11:35:35.68 ID:gDJnUuIY
生きてるよ
会話にちょろっと出てくるやん
682 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 12:56:34.68 ID:Su7GQCGo
第四次のどのタイミングで会話に出てくるんだ
683 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 14:27:08.46 ID:his3JLeG
マクベって第三次も居ないだろ記憶にない
684 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 14:31:27.99 ID:Zp80kXef
マクベは第二次にしか出なかったと思う
なぜかF完で再登場したけど
685 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 14:46:14.83 ID:l8lesHMP
どうだっけとコンプの攻略本見たら表記が間違ってることが分かった
686 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 14:52:33.46 ID:OLki/fUt
DCが何度も復活できたのはマ様が確保した資源のおかげ
687 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 16:38:19.06 ID:w5ZKimrY
>683
3次は最初の分岐でDCを追い続ければ月面でギャンに乗って登場する
そこで撃墜時に「あの壷をキシリア様に〜」ってセリフを言う
クワトロと追撃戦ルートの分岐を失うからあんまり人気の無い面だけどね
688 :
それも名無しだ:2013/12/01(日) 19:44:52.93 ID:FbCiY6vA
それコンプリ版限定の話
SFC版では問題ないので資金的に旨いルート
689 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 00:51:13.77 ID:U6CzwcRS
マ・クベは第二次だとDC、ビアン総帥に忠誠誓ったみたいなキャラだったから
3次や4次には出しにくいんだろうな。
690 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 05:59:53.01 ID:3lBBSZ/q
671はなんでいきなりマ・クベについて質問したんだ?
691 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 06:59:01.98 ID:OWfp6WTf
裏ガン本人なんだろ
692 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 20:53:57.65 ID:XyA21Hlg
電視大百科にて「ウラガンとは、マクベが今際の際に口にした名前。恐らく部下であると思われるが、外見など詳細は不明」
こういう白々しい書き方をするからあのソフトは嫌いなんだ。
693 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 21:15:23.20 ID:U6CzwcRS
ウラガンってTV版1st見ないと意味不明だからな。
694 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 21:46:51.49 ID:g9JAgJgh
あの頃の図鑑のはっちゃけぶりで今のキャラ解説して欲しかったりする
695 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 21:53:44.74 ID:0k+tbhTC
>>671は、
>>670の「スペルマ」に対して、「その『マ』はどこから来たんだよw」って言ったんだべ
696 :
それも名無しだ:2013/12/02(月) 22:02:25.56 ID:0TGjKsbs
697 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 05:56:16.17 ID:8e1QLNbq
しかしマ・クベでここまで盛り上がれるとは・・・
ところでマ・クベはスパロボじゃギャンしか乗っていないのか?
だとするとHP3万とかのギャンとかででてるんだろうか
もしくはザクVとかドーベン乗ってるのか
698 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 07:00:47.15 ID:JcLPoOoW
昔第3次あたりでアブドラU6にのってなかったっけ?
699 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 07:01:40.55 ID:JcLPoOoW
書き込んだ直後に気づいた、それアシュラだ男爵…
700 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 07:27:12.17 ID:czojy8TQ
F完でなぜかラフレシアに乗ってたような
701 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 08:30:47.67 ID:dl41Rhay
あれ?バグって強化人間必要じゃなかったっけ
NTの存在は認めないけど強化人間はアリなのか
702 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 08:46:04.33 ID:yHmxQt1z
ラフレシア自体がネオサイコミュによる全体思考制御
バグはラフレシアっていうか旗艦に搭載された別兵器って感じだけど、使うのはカロッゾってことでラフレシアとセット扱いにされることが多い
703 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 12:12:29.57 ID:9MZmXJge
ラフレシアのマはヒーロー戦記だよ!
わざと間違えてんだろw
704 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 13:17:48.98 ID:YEK1W5V1
ヒーロー戦記もよろしく!
705 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 14:54:51.35 ID:M+7uBEZE
情報が錯綜してるので、第○次シリーズのマまとめ
第2次(G)…ギャンに搭乗。
デュークを人質に取り、偽者と甲児を戦わせる等の策を巡らせるが、ボロットに一杯食わされるという屈辱を味わう。
PSリメイク版では「あの壺をリューネ様に届けてくれよ」の台詞と共に退場。
第3次…ギャンに搭乗。
キシリアの指示で動いている模様。
序盤の月面シナリオでのみ登場するが、シナリオ数が増えてしまうため、フォウ説得やネオグラ討伐のため急いでいるプレイヤーには無視される事も多い。
今回はウラガンに任せる壺の届け先が原作通りキシリア。
EX…登場しない。
年齢不詳のアムロを除けば、本作に搭乗する1stのキャラは黒い三連星だけ。
第4次…第3次で死亡した扱いなのか、登場しない。
黒い三連星やラル、シャリアといった古参が頑張っているのに。
F完…第3次を生き延びたらしく、久々に登場。
ギャンは登場しないが、代わりにギャン系のR・ジャジャや戦艦グラーフ・ツェペリンに乗っている。
プルプルズを人質に取る、ラフレシアを4機も連れて来るといった、プレイヤーの神経を逆撫でするような悪行はマの面目躍如。
塩沢兼人氏による音声が初めて収録され、遺言の「ウラガン!あの壺を〜」も声付きで披露される。
今度こそ本当に死んだようだ。
最後の出撃前には、預けた壺をウラガンが大切に扱っているかどうか気にしていた。
706 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 15:52:00.34 ID:PMcDQAJ7
707 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 18:08:23.67 ID:Wa2RAsb3
まあ一番腹立たしいのはプルプルズを両方助けてもキュベIIを片っぽ捨てろって言われる事だけどな。
708 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 18:11:09.78 ID:JcLPoOoW
どうせ大して強くないし廃棄してもどうでもいいけどな
709 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 18:26:43.41 ID:wOEEPm66
ファンネルで一番しょっぱい射程だったっけ
710 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 18:54:02.29 ID:e5K1pvkN
一番しょっぱいファンネルな上に限界反応に引っかかりやすいのよなあれ
711 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 19:00:06.40 ID:KK+0mf7G
キュベU捨てろなんて鬼畜なゲームがあるのか
そういや第4次だとキュベUのカラーリング片方しかなかったっけ
いっそクインマンサくらい乗ってきてくれてもいいのに
712 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 20:29:04.14 ID:sxW2isCo
ギュネイは本人没データで機体だけ出てるな
なぜかゲーツの愛機になってるけど
713 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 20:31:38.84 ID:WEZ8499B
クワトロ離脱から逆襲する予定でもあったのかね
714 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 20:41:35.22 ID:M+7uBEZE
>>713 F完の攻略本(一生楽しむ本?)のスタッフインタビューで逆襲の予定があったという話はしていた
阪田氏「伏線らしき物は張ったんだけど、あくまでもらしき物なんで放っておいても大丈夫だろうと(笑)」
こんな感じで話していたと思う
715 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 23:05:32.39 ID:1p8JLuW/
あしゅらの機械獣って間抜けだよなwwww
716 :
それも名無しだ:2013/12/03(火) 23:41:14.68 ID:9MZmXJge
あしゅらの機械獣ってどれだよ
この作品のあしゅら男爵が間抜けというかギャグ要員なのは分かるが
717 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 03:20:19.40 ID:LKubJBq9
ジェットファイヤーP1? 真版の機械獣あしゅら男爵?
>>708 それまで自軍MSはZやリガズィで強い方だったんだぜ
性能低めとは言えファンネルMSなら基本性能ジェガン並でも使い道はあっただろうに
718 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 05:18:34.61 ID:Q8nC4ayo
EXまでIフィールドは完全無効だし、NT縛りもないから、ファンネルのアドバンテージはデカい
719 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 07:09:33.05 ID:6BZWFKWC
問題は同時期にF91とビキニ着なとνガンダムとZZが手に入る事
弱くないけどぶっちゃけどうでもいいってなっちゃうんだよね
Fの頃に入手出来てれば強かったのに
720 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 16:58:49.23 ID:9rU2Ti/C
ゲシュペンストとゲシュペンストUはヒュッケバインまでの繋ぎと聞いてあまり改造してなかったから、
キュベレイに主人公か副主人公乗せようかって一瞬思った
でもνとZZが入って来てアムロとジュドーが乗ってたリガズィが空いて、
ビギナギナもコアブースターも強いから改造しちゃったし、
もうキュベレイとか百式とか改造しても枠が無いやってなって倉庫行き
721 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 17:02:35.88 ID:XcM0nsxy
なんの話を
722 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 17:45:51.79 ID:9rU2Ti/C
誤爆
723 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 18:21:09.24 ID:9rU2Ti/C
いや誤爆じゃなかった↑のF完キュベレイの話に対するレスだ
724 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 18:28:07.21 ID:8vJMxr+S
ここ数日他のゲームの話ばっかりだな
725 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 20:03:32.60 ID:Q8nC4ayo
じゃあガルバーFXUの話しようぜ
726 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 20:09:39.96 ID:xebgJxKN
2機登場したのに後でパイロット選べみたいなこと言われて混乱したよ
727 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 20:35:33.49 ID:64co/avZ
>>726 1機は基地に置いて行くって設定だと当時は思ってた。
728 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 20:37:48.22 ID:6P9124uE
アフロとミスターはもうちょい直感が高ければ前線で補給できる頼れる兄貴に
729 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 21:37:01.60 ID:J/fN4A0Y
ミスターは隠しアイテム確保に重宝したがかわいいナナ以外選択肢はなかった
730 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 21:38:53.02 ID:5zj6qJVa
731 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 21:46:03.10 ID:J/fN4A0Y
ミスターじゃなくてダイモスのは狂四郎のほうだった。
732 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 21:52:43.03 ID:ZmKo0yyt
ミスターも京四郎も遠攻撃が主力MS乗り並みなんだよね
733 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 22:02:50.56 ID:1kP7BCT5
京四朗精神も無駄に優秀だったような
734 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 22:05:04.93 ID:9rU2Ti/C
でも熱血だのなんだの覚えてもあの補給機だからなぁ
補助覚えそうなナナにしときゃよかったと後で思った
735 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 23:03:16.70 ID:zCT734bK
京四郎は剣の達人だからか近接攻撃が高い
第四次は射程1はすべて近接攻撃だから完全な死にステではないが……
736 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 23:09:39.33 ID:6GpZt8S3
補給や修理で経験値入らないから
全然使わなかったなー
737 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 23:28:55.61 ID:tga8/e7o
第4次は補給の射程が3もあるからとりあえず鍛えておいて損はないぞ
738 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 23:32:46.24 ID:qtzfb7+x
でも補給必要な状況って限られるからね
精神コマンドでいいやってなったり、補給機はいっそ完全にサポート用にって激励持ちの子育てちゃうよね
739 :
それも名無しだ:2013/12/04(水) 23:44:44.54 ID:U/zI293z
アニメだとアフロ凄いけどな
なんだよガルバーの翼でスクランダーカッターとか
740 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 00:13:48.38 ID:kf4dTteO
愛とか補給とかの精神コマンドも温存してるうちにクリアしちゃって結局使わないことが多い
741 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 00:18:46.00 ID:9KV9SAPF
魔装やFにあった「クリア時の残りSP×2の経験値ゲット(2分の1だっけ?)」が第4次にもあると良かったね
742 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 00:52:44.25 ID:8zYlv9RE
>>741 あれ嫌い
貧乏性の俺のような人には精神を節約する理由になってしまい、気づけば微妙にストレス溜まる羽目に
気前よく使ってもちょっとの経験値だって分かっていても、つい節約しちゃう、
無駄精神使うとそれもストレスになる馬鹿、それが俺
743 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 00:56:20.51 ID:/GPieA7S
育てたくない奴にも経験値入るのは不快
744 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 01:01:46.44 ID:8Z6f3NW/
平均レベル上げないといけないGBAスパロボには欲しかった
745 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 01:07:22.84 ID:IFksR36V
>>742 よう俺
魔装3でも縛ってバカ丸出しだぜw
もうPPたまってるのにw
746 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 01:33:02.44 ID:v2QEH/BR
個人的には幸運もあんまり好きじゃない。
性格によっては逆に狙いすぎて縛られちゃうんだよなぁ。
幸運狙ってる時の削り役のいらないクリティカルとかもストレスだしw
もういっそ幸運なんて最初から無ければ楽なのにって思いながら資金稼ぎを続けてる。
747 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 03:52:49.22 ID:LGS7mcDR
幸運はボスとか戦艦専用にするとストレスない。
後はMAP平気か。
748 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 08:23:33.16 ID:m6ve6VG1
幸運があるとどうしても幸運持ち以外は育てなくなるからな
金は余るほどあるというのに
749 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 09:15:39.58 ID:El999wvn
甲児「幸運さえなければさやかマジンガーなんてなかった・・・
鉄也「マリアグレートだって結局は幸運でしょ
大介「・・・スペイザーがなければ即死でした
一矢「幸運が無かったから2軍に落とされた、訴訟
忍「コンバトラーに負けたのは幸運のせい
万丈「一矢と忍は幸運よりももっと根元的な部分での苛めじゃないかな?
750 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 09:52:28.19 ID:9KV9SAPF
幸運持ちの彼女を忘れている忍には、不幸でも頑張っているザンボットを見習えと言いたい。
751 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 11:51:17.74 ID:LOpCeyum
幸運がなくて1人乗りなのに一軍のカミーユさんマジぱねー
752 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 11:56:42.59 ID:RMq1cWtF
彼の後ろにはいつも加速幸運かく乱熱血の奴がいるから・・・
753 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 12:46:12.24 ID:sWF70KkH
ザンボットは命中率高めのカッターでザコをサクサク落とし
HP高めのザコをムーンアタックで粉砕という
資金の低い敵を蹴散らす役としてはかなり便利だからね
この辺は戦闘スタイルこそ違えどカミーユと役回りが近い
754 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 13:17:48.83 ID:LZkX+krT
一矢と神宮寺とミオの宇宙Aの意味について話をしようか
755 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 14:16:39.84 ID:LOpCeyum
一矢←宇宙ロボットのパイロット
ミオ←ニュータイプ(適当)
756 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:14:49.38 ID:C2tFh16L
補給機系のパイロットはマリが頭一つ抜けてるよな
ガリバーのバルカンをフル改造して序盤京四郎で中盤からマリがテンプレ
ナナはともかくライディーンの二人は息してない
757 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:52:49.84 ID:E5dqfXMz
麗は隠れ身使えるからMAP兵器にこだわる人は使うんじゃないか
758 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 18:06:00.57 ID:Vo4at/3O
リアルではアフロとマリを残す。
スーパーはコープランダーの選択は無いから、ナナを残す。
理由?京四郎とミスターは精神が被ってるからさ。
759 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 19:30:51.16 ID:QRyWPs1L
カミーユは空Aが強い、アムロはSFCだと空Bだし。
マリは必中幸運でレベル上げやすいのがいい。
760 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 19:35:25.46 ID:LGS7mcDR
確か戦闘機組は男だと好戦的
麗は回避的
マリやナナは回復系の精神なんだよな。
761 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 19:37:56.24 ID:E5dqfXMz
海AやBの機体がないせいで
アムロ・ジュドーのBABAってカミーユ・シーブックのAACAに対していいことないんだよな
762 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 20:50:58.87 ID:mh8jzaZe
海MSでケンプファーを持ってくるしなあw
なぜ海MSを全部リストラしやがったのか。カプールとかEXのドットを使い回せただろうに。
763 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 20:53:09.28 ID:2cpuER+Z
SFC時代って前作からドット絵使いまわしの機体っているんだっけ?
764 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 20:56:14.24 ID:RfHPuExC
SFCどころかFまで半分使い回しみたいなもん
765 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 21:02:31.64 ID:LOpCeyum
最新の機体でクワトロと二人掛りで落とせなかったアッシマーを
7年ものブランク明けで、しかも盗んだ輸送機で一発で落としたアムロさんが
空Bってのはおかしいよな
766 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 21:04:42.17 ID:cAzbIIhf
海MSが全滅して水中適応のあるユニットも数える程になってるな
ゲッター3系、Mスペイザー、ブードとドラゴノ、ガッデスぐらい?
767 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 21:10:04.79 ID:LOpCeyum
海面だと思ってゲッター3で突っ込んだらフルボッコにされた思い出・・・
768 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 22:09:24.91 ID:E5dqfXMz
味方はガストランダー、ダイタンク、ザンベース、バトルマリン、テキサスマックも海A
移動タイプ水があるグラトニオス、シグ、(メカ)ギルギルガン、バンドック、ドミラ
他にもスーパー系の敵と上位のゲストメカいろいろ
MSで唯一海Bなのが何故かアッシマーw
769 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 23:00:24.47 ID:v2QEH/BR
>>761 適応だけで見ればそうだけど、その分他が優れてるしいいじゃない。
770 :
それも名無しだ:2013/12/05(木) 23:03:13.74 ID:L2tlv9Jy
アムロの精神なんてハイメガ撃てって言われているようなもんだ
771 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 00:18:29.10 ID:5FYbyOKP
2回行動するようになるとあんまり空Aって意味ない。
1回目で位置調整し、2回目で攻撃が一番多いパターンだと思うけど、攻撃の場合は地形補正狙いで陸に降りるし。
772 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 01:47:38.25 ID:OF5dqquf
エネルギーケチるために地上を歩かせるのは普通だよな
773 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 01:48:47.99 ID:nBHmC7LZ
>>771 栄光の落日とか
山ばっかなとこでザンボット使ってると悩む
774 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 04:24:00.66 ID:/OcpX1Fo
中盤以降なら地上降ろした方が堅いでしょ。
栄光栄光言ってる奴って、無駄に空飛ばしてんじゃないかって位。
あんなの山に籠もって削ってりゃ何とでもなるのに
775 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 06:43:58.01 ID:LvLJkbaH
名人様ご入場です
776 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 09:28:42.66 ID:73i4v7kG
>>763 SFC版第4次までは大体毎回新規のはず
EXからは使い回しあるかも
777 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 10:07:39.97 ID:bj4xp9Rq
【2次→3次】
機体は同じSD絵(νガンやF91等の例外除く)を元に、SFCのグラフィックに合わせて描き直し。
キャラ絵は完全新規。
【3次→EX】
マジンガーZやサイバスター等の例外を除き、ポージング含めて新規描き直し。
色と色の間の黒線を無くして細部まで描き込めるようになった。
キャラ絵はマサキ、リューネ、シュウ等の例外を除き使い回し。
【EX→第4次(S)】
機体、キャラ共にほぼ使い回し。
アムロが老ける。
【第2次G】
EX〜第4次の機体・キャラ絵を元にGBのグラフィックに合わせて描き起こし。
【第4次(S)→F・F完】
機体はEX〜第4次を元にSSのグラフィックに合わせて描き起こし。
キャラ絵はSFCを元にしている物(甲児、豹馬他)と全く新しい物(アムロ、ショウ他)が混在。
魔装機神勢はSFC魔装の顔グラを元にしている。
【F・F完→コンプリートボックス】
機体、キャラ絵共にFからの使い回し。
アムロやブライトには若い頃の顔も用意された。
778 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 12:22:11.01 ID:ONmhOg94
779 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 13:18:02.02 ID:zz9l80hH
コンプリは結構既存キャラも顔グラ追加されてるけどな
780 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 13:39:22.78 ID:x243Wrup
鉄也とマリアも地味にEXから変わっていたよな
暗黒大将軍も第三次→第四次で変わってた記憶がある
(第三次の暗黒大将軍の顔を見たことない人もいそうだが)
ブライトやカイ、ハヤトは1stからZ以降のが採用だな
機体グラはマジンガーZは基本ポーズが例外もあるけど
ロケットパンチ撃とうとしているポーズが初代からDまで使われていたな
781 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 18:54:16.01 ID:mCJNHcZK
ハマーンガラリアも変わってたね
第三次からいるキャラと4次でクオリティの差が気になるw
782 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 21:26:30.12 ID:omGj+J8X
顔が正面向いているのに目線だけ横向きのキャラ絵が妙に気になっていた
783 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 21:36:24.52 ID:/OcpX1Fo
ショウが浅黒でセクシーな感じになってたのは意味不
ただの色白ばってんなのに
784 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 22:18:48.85 ID:D2lVr/q8
Fのシロッコほどじゃないし
785 :
それも名無しだ:2013/12/06(金) 22:29:03.47 ID:x243Wrup
ショウの顔グラは原作にあったシーンのものらしい
マシュマーはSFCのは何故か色黒だったなあ
Fとコンプリとでまったくグラが違う贅沢な奴だったなあ
あとマサキやシュウ、ヤンロンなんかもFからコンプリで微妙に変化していたなあ
786 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 03:15:19.36 ID:Ntsa7yNc
ファティマって最大で何個手に入る?なるべく多く欲しいんですが。
787 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 03:16:02.82 ID:Ntsa7yNc
すみません無印です。
788 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 03:16:45.54 ID:Ntsa7yNc
すみません無印のスーパー系です。
789 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 04:55:10.80 ID:5YnbYcBn
すみません無印のスーパー系の甲児です。
790 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 06:17:46.64 ID:0dMRXqD+
すいません無印のスーパーガンダム系です
791 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 09:06:16.58 ID:ZtNG7MYh
>>788 「ダバ・マイロード」で1個、「荒野の死闘」で1個の系2個
>>1に強化パーツの座標をまとめたURLが載っているから参照にしてくれたまえ
792 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 16:17:52.42 ID:LY09BWJ6
ムチャクチャ久しぶりにやり直してて12話くらいまできたぞ、20年近くぶりくらいか
ザンボットのBGMだけやたら音量がでかいw
ニュートロンビームがビームコーティングの影響をうける時(バッシュ)と受けない時(アシュラ)があったんだが何なの?
アシュラテンプルにもビームコートあるよね?昨日の夜で眠かったから勘違いかな?
>>782 湖川キャラに多いよね
793 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 17:12:37.18 ID:nlP4RxHK
ニュートロンビームはビーム兵器じゃないからビームコーティングは関係ないしアシュラテンプルは第4次に出てこないよぉ・・・
794 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 17:37:08.36 ID:ppHiV22Q
795 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 18:06:08.99 ID:ZtNG7MYh
ニュートロンビームがビーム属性なのはFの方だな
796 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 20:36:12.53 ID:4GDknuCE
中性子ビームがレーザーに変わったのはニュートロンビームと被るからだろうか
797 :
それも名無しだ:2013/12/07(土) 21:15:25.89 ID:MjC8D1f2
>>791 ロンデニオンをクリアすりゃもう一個な。
798 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 01:59:23.47 ID:eau6IE64
792だけどやっぱ寝ぼけてて勘違いしたのかな
799 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 05:25:24.35 ID:+mPHI6pB
ビームコートにバグある話は聞いた事ないな
しかし自分も久しぶりにやりたいがPS2じゃキツ過ぎだよね
800 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 15:38:38.53 ID:J7dU9eKW
久しぶりにクリアしたが、マップ兵器縛りしないとダメだな
強過ぎる
801 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 16:03:16.24 ID:TahGFc3W
初めて319ターン以内クリアしたけど、グランゾン強いなぁw
威力5600、射程9、残弾6って性能壊れすぎw
いきなり主力ですわ。最終ダンジョンしか使えないのが残念。
802 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 16:11:48.90 ID:ivgA0nJi
えっ?
あぁ、グランゾンは性能高いよね。ブラックホールクラスターの性能は凶悪ですわ
803 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 16:19:35.60 ID:Fetznmlv
シュウは使った事ないな
モニカとサフィーネは精神要因として出すけど
804 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 16:32:51.91 ID:Vp8mBRlL
再動要員がいない場合モニカの2回行動は便利
805 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 16:38:33.43 ID:rzAmjFDy
味方グランゾンはダイモスに謝るべきレベルの強さ
SFCだとリューネ達いなくなるから改造してると無駄になるけど
806 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 17:09:55.67 ID:5GGFIiOr
なんであそこで選択肢出してくれなかったのかな
「シュウを仲間にする/しない」でリューネ達残せないわけでもあったのかな
807 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 17:13:23.03 ID:GAMdW7kv
容量の限界
仲間になる特別ルートだし入れてあげたほうがよくねっていうウィンキーの気遣い
808 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 17:21:32.67 ID:TahGFc3W
リューネと入れ違いなんだ?
リューネはギリアムに撃墜されて行方不明となったから知らんかったわ。
地味にワームスマッシャーも強いし、総火力高すぎだな。
809 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 17:26:14.05 ID:ivgA0nJi
こんな奴と一緒の部隊にいられるか、ってリューネヤンロンが出てってテュッティも追いかけていなくなっちゃう出てっちゃう
810 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 18:45:11.29 ID:67Z268Et
リュ「シュウにはひどい目にあわさられたから出てくよ」
ヤン論「これだけの戦力があれば僕たちはいなくてもいいだろう」
テュ「みんな待って」
マサキ「今から追っても遅いぜ」
こんな感じ
811 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 19:15:27.74 ID:rsrF/voW
アムロ「NT以外は帰って、どうぞ」
812 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 19:30:51.06 ID:ob3szkWm
なんj語やめろ
813 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 19:40:52.56 ID:Fetznmlv
元ネタはなんJと何の関係も無いよ
814 :
それも名無しだ:2013/12/08(日) 20:00:55.33 ID:ob3szkWm
じゃあ淫夢ネタやめろ
815 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 10:02:07.67 ID:5eUEPE0D
>>792 ガス欠になってたんじゃないの?
ヒュッケ以外はガス消費があったはず。
でもバスターランチャー以外のエネルギー消費は、
宇宙の移動とビームコートの発動しかなかったから、
何に使ったんだって話になるが。
816 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 10:18:26.32 ID:x2BWikWy
ビームって名前でビーム属性ついてない武器があるから、そっちを勘違いしてるとバリアが発動したりしなかったりに見える
817 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 14:32:51.78 ID:am2SBwxD
ゲッタービームとかな
818 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 19:22:26.53 ID:7aRYWidl
ベビームックとかな
819 :
それも名無しだ:2013/12/09(月) 23:13:05.61 ID:ONNgAEGd
宇宙最強のデンドロビウムを存分に堪能すべく、資金を貯めてフル改造してやったぜ。
たった1ステージの活躍だったが、包囲網突破を単機で壊滅させてしまったよ。そして一気に金欠。
後悔はしていない。
820 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 08:16:10.94 ID:7gk+RCEV
切り払い能力高い奴乗せると、切り払いしまくるデンドロが見られて楽しい
ミノクラ付けて火星に出した場合、その結果は…
821 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 10:59:04.44 ID:8s5z2C1n
使っていた攻略サイトがつながらなくて(直ぐに広告に飛ぶ)困っている。
戦いは情報が大事なので、一週間以上怖くて動けない。
822 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 14:34:18.74 ID:9jxL1MYz
アイテムの埋没場所だけわかれば問題ない
フラグ関係は簡単だし、増援は少し忘れたくらいのが面白い
823 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 16:06:48.23 ID:/nU7BHdm
テンプレのサイトじゃ駄目なの?
824 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 16:35:37.96 ID:2heO272K
>>821 俺も困ったが、ページ開いた瞬間にESCを押しっ放しにすれば広告に飛ぶのは止められる
825 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 17:29:33.42 ID:z9ypzMbx
20年近く前の攻略本がまだ綺麗なまま残ってるわ
826 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 19:03:10.06 ID:GugEMvmk
当時、友達に攻略本貸したらヨダレまみれで返ってきたわ・・・
827 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 19:11:52.73 ID:AV33x5wz
あっという間にボロボロになって
もういいやって捨ててしまった、もったいないことをした
828 :
それも名無しだ:2013/12/10(火) 19:34:07.97 ID:AM7g5Hz6
>>821 っAdblock
っWebアーカイブ
つーかテンプレのサイトじゃだめなのか?
アイテム位置も敵増援位置も載っているぞ
829 :
それも名無しだ:2013/12/11(水) 12:43:04.11 ID:MfBnVza7
持っててよかった攻略本
もうヨレヨレだけどな
830 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 19:49:42.95 ID:Eqo/qb/y
久しぶりというか中学生振りにやってみたけど面白いな
当時は限界反応お構い無しに運動整いじってたけど先を見越すと程々で強化パーツで誤魔化す位で十分なのね
地形適応気にすれば二軍キャラも結構活躍できるしアイテム探索さえなければいいバランスなんだね
831 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 19:55:02.07 ID:lT+MQRzD
探索もしなくても困らないしね
832 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 20:10:36.52 ID:lCDX1IJy
>>831 探索しないとミノフスキークラフト手に入らないじゃないですかーやだー
ジェットスクランダーだぜ、ヒャッハー!って浮かれていた甲児くん
研究所の近くの森にスクランダー直さなくてもすぐ飛べるようになる装置が落ちてましたというね
・・・やるせないよね
833 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 20:14:28.60 ID:DcLRA0NO
ミノクラとIフィールドとサイフレは是非入手したいね
834 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 20:16:17.80 ID:jPbQia6K
Iフィールドの使い方はわからんかった…
835 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 20:42:15.07 ID:DcLRA0NO
堅いスパロボに付けると具合が良いが、必殺技撃てなくなるのがな。
836 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 23:13:51.37 ID:sSDWEgu8
MSばっかりのステージでダイターンあたりにつけておけば反撃無双が出来る
837 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 23:21:21.28 ID:Eqo/qb/y
>>831 探索でバランスが悪いと言うか貧乏性でどうしても拾ってしまってテンポが悪いだな
当時は強そうなパーツ拾うくらいなもんだったんだが年をとるといかん
838 :
それも名無しだ:2013/12/12(木) 23:51:56.79 ID:lVHfGgmJ
第二次αでMAPのマスに3箇所までマーキングできたんだよな
探索した場所にマーキングしたくて仕方なかった
839 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 00:00:41.96 ID:8OcjTSBj
貧乏性は消費SPすらケチって探索使うたびにリセットするよな!?
840 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 00:13:53.86 ID:cR5o7nDD
841 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 00:41:30.00 ID:js1E5Akv
俺もやった記憶が
そんなにSPケチっても結局使わないんだがw
842 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 03:25:21.85 ID:IjzpXtqc
俺もナンバーワンだ!
843 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 05:16:20.12 ID:4eanLIdh
844 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 05:31:36.44 ID:7a7SZHCN
ニルファにもあったか忘れたが最近のはあるよ
探索はないけどな
845 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 18:29:58.87 ID:J9xuI+B2
探索使うキャラって他の精神あんまり使わないかも
846 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 20:24:17.50 ID:zbgEEkg0
>>832 ボスの「いつかボロットで空を飛んでやるぜ」って願いなら叶うけどね。
847 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 20:52:30.43 ID:0nuELlsX
まあゲームのジェットスクランダーは飛べるようになるのもさながら
スクランダーカッターを使用可能になるとか
装甲が上がるとか単に飛べるようになるだけじゃない利点多数だからなあ
848 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 20:55:41.42 ID:J9xuI+B2
スクランダーカッター地味に優秀なんだよな
グレートの無消費武器はいまいち
849 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 21:17:56.86 ID:4Yy4vhBH
グレートブレードのガッカリ感は異常
ミノクラにA補正がつかない事の絶望感はもっと異常
850 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 22:31:52.35 ID:SqikXbOS
無消費で強い印象があるのはザンボットカッターだな
無印のオーラ斬り・Hオーラ斬りは別格として
851 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 22:35:34.30 ID:69Do5uHy
ダイターンザンバー!!
ダイターンハンマー!!
みたいな中の人補正が凄すぎるのも別格
852 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 22:39:06.13 ID:7hotPuSf
断空剣はあの性能なら無消費でよかったよな
853 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 22:46:18.87 ID:PsRocKlt
何気にダイモシャフトも強力
スーパー系限定な上に入手時期遅すぎだけど
854 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 23:30:04.96 ID:j21C21JS
シャア「太っ!」
855 :
それも名無しだ:2013/12/13(金) 23:47:31.75 ID:QgRWEJwv
デンドロの大型サーベルは無印でも強いのにSではオーラ斬り以上だったような。
856 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 00:04:39.46 ID:M/NVRqax
ゼータにもハイパービームサーベルあったらなあ
857 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 00:18:16.39 ID:MuMJFW+D
無消費と言えば、後はダイザーのドリルアタックとかな。
真ゲッター1のゲッタートマホークも本当はいい武器なんだけど、ゲッタービームに完全に食われてるんだよな。
858 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 00:31:47.83 ID:zcGiP4Pl
まあ雑魚ボス問わずなぎ倒していくのはゲッター1のときだけでドラゴンからは完全にジョブチェンジするからね
859 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 08:32:17.51 ID:U5TfgT+y
ドラクエ3のぶとうかと被るな
攻撃力高いし万遍無くつえぇ→
あ、柔らかいし通常ダメージ低いけど強力な一撃はあるんでちょっと後ろで待ってて下さい
860 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 11:53:14.47 ID:mNxeJXy0
無消費のザンボットカッターやダイターンザンバーやダイモシャフトが無改造で攻撃力1600台なのに
それより少し強い程度の1750で、必要気力120、消費EN20の制約が掛かる断空剣は本当に立場が無い
Sでは攻撃力2150・消費EN10というめちゃくちゃ便利なサブウェポンに進化したけど
861 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 12:06:20.80 ID:3579hRWF
クーガーは気合いによる気力補正込みっぽいからな
862 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 12:14:56.12 ID:3rlnvAlP
DQ3って防御が素早さ準拠だから、武闘家は装備に金かからない上に防御もそれなりだったはずだが
戦士と勇者以外はHPで見劣りするし、戦士は素早さが低すぎて装備の豪華さの割には打たれ弱く攻撃順も遅いから攻撃される機会も増えて結果的に被ダメが増えやすい
863 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 12:23:35.77 ID:V8qKHqM3
ゲッターはぶとうかというより、対単体の魔法使いに近いな
前衛ユニットかと言われるとかなり微妙な所がある
装甲・運動性が3機別個だから、改造もしにくいし
864 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 13:21:14.48 ID:MuMJFW+D
>>860 地形適応がBだから実際は攻撃力も劣るよ。
断空剣よりイーグルファイターAの突撃の方が強いくらいだしw
865 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 13:30:56.13 ID:3rlnvAlP
空に攻撃できないのと通常武装の貧弱さも目立つ
スーパーロボットってより避けない大型MSみたいな感じ
必殺技は断空砲より連発できる熱血です
866 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 13:33:25.84 ID:M/NVRqax
魔法使いも素早さは高いけどな、ってこれ以上はスレチになるか
867 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 16:30:19.70 ID:EqI1ax9F
ダンクーガは分離してボコったあとに合体してまた攻撃できるからいいよな
868 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 16:31:09.73 ID:EqI1ax9F
すまん、αと間違えた・・・
869 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 17:05:43.87 ID:5S2jb3M+
それができれば少しは違ったかもな
ザンボやコンバトと違って獣戦機はそれなりに攻撃力あるし
合体で行動終了、出撃数の関係で自由分離不可って縛りが無ければバラでの運用に意味が出たかも
870 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 17:41:08.26 ID:C5eAW5Bv
そもそもダンクーガって中盤まで分離メカだけで活躍してたんだもんな
もうちょい扱い易くて良かった気がする
871 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 18:33:29.46 ID:VPAh0Hdu
SFC版気力制限・消費なし武器十傑
*1 1940 ダイターンハンマー
*2 1800 ドリルアタック
*3 1750 ハンマーパンチ
*4 1700 大型ビームサーベル
*5 1680 ダイモシャフト
*6 1670 ダイターンザンバー
*6 1670 チェーンアタック
*8 1640 ザンボットカッター
*9 1500 ゲッタートマホーク(真)
10 1440 スクランダーカッター
使わない武器が結構あったりする
872 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 20:02:33.55 ID:09Dh4sfq
入手時期を考えるとスクランダーは優秀…か?
873 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 20:17:19.52 ID:VPAh0Hdu
スクランダーカッターは命中補正がいい感じ
874 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 20:22:38.74 ID:BdqamkBL
大型ビームサーベルが強いといっても大抵のMSパイロットは近攻撃弱いしなあ
デンドロは避けられないから反撃も怖いし、どうせ2回行動可能だからMAP使ったほうが強い
875 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 20:42:32.14 ID:KJButmju
ハンマーパンチってなんだ・・・?って調べたら真ゲ3か・・・
876 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 21:13:59.40 ID:MuMJFW+D
ジュドーやコウは近攻撃も結構強いぞ。まあジュドーはデンドロに乗せる機会は無いだろうけどw
デンドロはコウなら鉄壁があるから回避はいらない。鉄壁での反撃なら大型ビームサーベルも使う機会がある。
877 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 21:35:43.17 ID:5S2jb3M+
デンドロは地形適応が・・・
他のMSのビームサーベル攻撃力は微々たる差だけどF91とビギナが1100で同時2位
次がZZとサザビーの1080だった。このぐらいの差なら何使ってもあんまり変わらんか
>>875 ♪メカニック スイッチ・オン!
878 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 21:50:05.64 ID:EqI1ax9F
>>871 ドリルアタックつえーな
参入時期も早いし
879 :
それも名無しだ:2013/12/14(土) 22:04:18.41 ID:V8qKHqM3
だけどグレンダイザー好きならダブルハーケンを使いたい
見た目の格好良さがダブル>>ドリル・マリンなのも大きい
880 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 00:15:56.87 ID:qs+0JL/a
ダブルは移動力が1高い代わりに無消費武器の威力が400落ちて地中に潜れなくなる。
性能的にはやっぱドリル一択かな。でも性能より愛着とかで選ぶのも良いよね。
ダブルカッターが6発くらいあったら性能的にも考える余地はあったかもしれない。
881 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 00:26:47.97 ID:LOIdnrl7
宇宙だとマリンスペイザーも割と使いやすい
スペースサンダー撃つENなくなるけどマリンビームで雑魚散らし出来る
882 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 00:35:55.12 ID:qs+0JL/a
マリンビームは消費10なのは良いけど宇宙Bだから威力的には・・
883 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 09:14:41.14 ID:FgDdtfLM
ドリル+グレンには最終話で真2と一緒に地中潜ってゼゼーナンを屠りに行くという
重要な使命があるね
884 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 09:44:26.50 ID:COjY+uan
マリンはさやかさんにマジンガー盗られた甲児くんが序盤に乗ってるよ
885 :
それも名無しだ:2013/12/15(日) 14:05:47.36 ID:DyCzawd3
荒野の死闘で全滅プレイをする以上は使わざるを得んのだ、マリン。
甲児→必中があるからダイアナンで十分
プロ→登場場所が崖の上だから飛べるビューナス
ひかる→再動使えるから移動力あるダブル
ジュン→余りもんのドリル
ボス→余りもんのマリン。自爆してひかるの復活でコロスの側に呼び寄せダイザーと合体してレベル上げ
886 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 08:32:57.19 ID:asoYD/Gs
縛りプレイか何かですか
887 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 13:31:53.93 ID:sdw3xMMA
女性キャラは縛る物だろ?
888 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 20:01:38.08 ID:ehgDchcg
>>886 さやかとマリアは幸運と再動があるからZとグレートに乗せてるだけだ。
889 :
それも名無しだ:2013/12/16(月) 21:00:38.52 ID:CyoMagau
なんで荒野の死闘で全滅プレイ?
890 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 01:42:03.31 ID:yr1klMPG
>>889 復活させたユニットを攻撃できる(もちろん経験値も入る)バクがあるからじゃない?
復活持ちが二人居ればでPPだけで無限復活出来るだろうし
891 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 01:45:42.95 ID:Wn/nCe5m
SFC版ダンクーガの強化イベントがあったんじゃないか疑う
翼無しのグラかつあの性能なら納得できる
容量の問題云々でカットされて最初から翼ありに変更されて性能にはノータッチとか
892 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 02:29:29.33 ID:Al2TR5rq
ミノクラが空適応Aにする効果があれば救われるユニット結構あるんだがなぁ。
ダンクーガとかデンドロとか・・
893 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 08:23:29.63 ID:Sqh3EMms
野生化ボツったのが悪い
894 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 08:24:47.36 ID:gbYJEtfe
デンドロが大気圏内でふよふよ浮いてる光景を想像すると結構不気味だ
895 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 08:38:57.67 ID:BEUsvkkc
ふよふよっていうかゴゴゴゴ・・・って感じだろアレは
896 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 10:00:33.23 ID:LA/Q6rEX
>>891 容量の問題ではなく開発中は野生化が搭載されていた
(気力130以上で攻撃力が1.5倍になるが防御力は半減する)
が、強すぎたので調整を入れる(ちなみにこの時点では気力は200まで上がる仕様)
際にダンクーガなんてマイナー作品が他の有名作品差し置いて
強いのっておかしくねという話になり、野生化削除のついでに
飛行能力まで無造作にカットされた
897 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 18:09:20.98 ID:sCLzsPSO
>>889 最後の最後で思いっきり稼いで、好きなだけ強化して最終面に挑めるからさ。
それに、総ターン数を調整できるからシュウが仲間になる展開と戦える展開の両方のセーブデータを作れるし。
898 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 20:00:54.42 ID:IebumqRM
ダンクーガもF91も強化されたのに
なんでSでダイモスを救済してくれなかったんですかねぇ…
899 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 20:04:31.82 ID:iVLCSNZd
ダイモスの資料が少なすぎて下手に触れなかったんだろ
900 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 20:05:59.50 ID:Al2TR5rq
荒野の死闘でレベル上げしてたらルート選択できなくね。荒野の死闘終わった時点で決定しちゃうんだし。
ずっとステージ中のクイックセーブを残しとくのか。
901 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 20:06:01.63 ID:fgpiy529
なら参戦させるなよって話だw
902 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 20:31:37.62 ID:vhe+YD7s
ダイモスも多少は強くなってたはずだけどな。
ダンクーガはともかくF91は強くなりすぎ。
903 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 20:34:46.75 ID:FK5R3XEB
久々に四次Sやったら攻撃力の差に驚いた
ゴッドボイスがフル改造で7000超えるとかすごーい
904 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 20:38:39.34 ID:XlVZS7M8
>>901 宇宙で正拳突きが使えるようになるだけでもだいぶマシにはなりそうだがな
グルンガストも空陸Bのままだっけ?
905 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 20:52:47.56 ID:Io7+ZCMS
ダイモスはAPとかでめっちゃ強かったから、過去作でも強いと思ってた
まさか宇宙でここまで役立たずになるとは
906 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 20:59:13.33 ID:iVLCSNZd
ダイモスは参戦するたびに強くなってるんだよ
907 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 21:01:39.56 ID:K/q564Ka
APってエースボーナスが切り払い100%っていうエリート兵もびっくりのやつだっけ
908 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 21:03:45.94 ID:UEWGIKCj
909 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 21:15:16.82 ID:9TxkQTPB
4次はダイモス以外にもいっぱい戦力が居るしな
3次みたいに3つ位しかスーパー居なかったら評価は違ってたな
910 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 21:41:18.86 ID:FK5R3XEB
APのダイモスはハマーンキュベレイをタイマンでレイプするからな
911 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 22:40:24.44 ID:6OGbmZSl
え、なにそれは
912 :
それも名無しだ:2013/12/17(火) 22:48:03.36 ID:5YYHWKL5
切り払い100%とか強すぎ
913 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 00:39:53.00 ID:3HmttVcy
マ・ワ・シ・ウ・ケ…
見事な…
914 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 02:17:45.12 ID:k5mLYz+m
キサマは宇宙開発用ロボットを舐めたッッッ
915 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 02:39:29.70 ID:jjimBZA0
>>901 おまえバカだなあ
第四次当時どれも資料めちゃくちゃだろうがw
916 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 19:48:41.63 ID:BA1fPNLb
>>915 ダイターンは全話見たことなかったんだっけ?
917 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 21:26:49.07 ID:72stqyFR
ザンボットとダイターンは冒険王版ベースかな?
(エンディングの宇宙太の扱い的に)
エンディングや図鑑はボンボンネタや声優・小説ネタを入れてたりしてるみたいだけど
918 :
それも名無しだ:2013/12/18(水) 22:45:05.91 ID:RT1MMpUr
スタッフの私物の録画ビデオしか資料なかったとかザラだったらしいしギリギリの環境だよね
919 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 01:33:31.07 ID:pglHouHv
VHSで傑作選という形でしか見れなかった作品もあったらしいし
920 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 07:08:40.76 ID:2FaL1sox
見れなかったじゃなくて資料集めろ糞がって話だけどな
921 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 08:17:14.95 ID:M87etj8B
当時は再放送以外で全話観られる環境が整っていたのはガンダムシリーズぐらいじゃないかな
922 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 08:26:28.54 ID:vumfxG9W
マジンガーZが話数順バラバラのVHSが出てて
コンバトラー、ゴーショーグン、ダンクーガが
全話収録のVHSが出てた記憶が
ダンバインとエルガイムは4次が出た後でリリースだったかな
923 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 10:12:42.12 ID:M87etj8B
今は亡きヒッポンスーパーの特集記事で、
参戦作品を一つ一つについてビデオやLDが観られるかどうかも紹介してたんだよね
ダイモスとダイターンは打つ手無しだった記憶が
924 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 10:18:45.59 ID:dJc20P/E
ダイモスは本当に深刻で当時出た同人誌を参考にしようとしたレヴェル
それでも参戦させようとしたのはある意味凄いよ
925 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 12:47:58.37 ID:V+a4pkop
忍「あのカラーリング、晴海で見たことあるぜ」
甲児「うへえ、何て薄い本だよ」
アムロ「宇宙開発用…"女は海"の応用みたいなもなのか」
ブライト「話が飛躍しすぎだ!出撃するぞ!」
926 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 13:47:48.40 ID:BVBQmyxd
う○し原「ダイモスの薄い本と聞いて」
927 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 14:08:23.61 ID:YHrvatPR
エル「何言ってるかわからないや」
ベル「最終回だからかー?」
928 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 15:20:00.80 ID:9485oEXs
今じゃ信じられないだろうけど、1Stガンダムのテレビ版ですら当時は観る手段がなかったんだぜ
(´・ω・`)
たまに金曜ロードショーでやる劇場版をビデオに録って覚えるまで何度も観たものよ
ラベルに衰・戦士編と書いて皆に笑われたのは忘れない
929 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 17:23:29.78 ID:39bMSJo5
図鑑のハンブラビの記述「初期タイプにはモニターの下部に死角ができる。」
これってヤザンが乗ってたギャプランの話だよな
モノアイ6つもあって死角があったら情けないだろw
930 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 19:00:39.32 ID:5mj2Txi5
931 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 22:32:30.55 ID:YHrvatPR
哀戦士って曲やタイトルは悪くないけど
砂の十字架だよな本当は
932 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 01:03:30.46 ID:N8FLuYuO
俺はスターチルドレンが好きだぜ
933 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 01:07:33.47 ID:tDx/5nfC
ガンダム1stをこの前初めて観たんだが、ブライトさん以外全員問題児でワロタ・・・
934 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 06:27:53.66 ID:XeLDjwfH
ブライトだって白目なかったりと色々問題児だぞ
935 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 07:00:10.38 ID:tDx/5nfC
白目は別にいいだろw
それよりも何故ブライトはミライを選んでしまったのか・・・
1stで3人もの男がミライを取り合っているのをみて(゚д゚)ってなったわ
もっとほかにいい女が・・・・すまん、やっぱいなかった
936 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 07:04:51.02 ID:a3n9gwWe
マチルダさんは人気があったね。
美人だし正規の軍人というところも、素人同然のホワイトベース乗員からすれば尊敬できるのか。
937 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 09:10:45.23 ID:eEduZgrU
>>935 極限状態だと「子孫残したい」って思うらしいしな
938 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 10:45:44.88 ID:tDx/5nfC
939 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 11:43:42.85 ID:XeLDjwfH
キッカとかいただろうに
940 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 12:38:17.63 ID:rgwccCe+
ミライは良い所のお嬢様なんだよな
あとアムロも父親が有名開発者ということから考えたらそれなりにお坊ちゃんと言えなくもないかもしれん
(カミーユやシーブックも親が割と偉い人だし)
主人公の親が言及された場合大体が凄い人ってのはアニメにおけるテンプレみたいなものだろうけど
941 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 14:52:43.16 ID:fWtIpZez
ミライさん、溢れる母性がいいんじゃない
金髪さんはエキセントリックだし、フラウはアムロに惚れてる訳だし、キッカは犯罪だし
942 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 19:43:21.83 ID:pMHHCHSu
あの中から選ぶならミライさんしかいないだろ
めちゃくちゃ良物件じゃん
943 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 20:11:46.20 ID:4CG3EoGV
育ちはいいし無闇に攻撃的じゃないし母性溢れてるし(長男はグレたが)、ミライさんはいい女だよ
ただ、声がパタリロなんだよな
944 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 20:41:26.44 ID:ilmS+P3Z
一生楽しむ本では「一番資料集めが難しかったのがダイターン」って書いてあった。
同人誌ぐらいしかないダイモスより難しいって、どんなのなんだ?
945 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 21:15:57.96 ID:ZH3uCNnZ
何だろうね
たまたまスタッフにダイモスの当時の書籍を持っている人がいたとか?
946 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 21:35:44.29 ID:7E5qiJh7
「スパロボに出していいですか」って権利者なり製作者なりに言ったら、
なんか資料とかビデオとか貸してくれないのかね
947 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 21:36:16.33 ID:sSaLDEI1
ソフト化してないとかありそうだよね
948 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 22:10:56.53 ID:RHVxEusy
資料を集めてから出演の選定でなくて選定してから資料を集めていくのか
同人誌しかないものをよく出演させたな、すげー時代だ
ダイモスが登場した時に甲児か誰かが幕張(晴海だった?)で見かけそうな柄だぜとか言うのはそういうことなのかな
949 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 22:48:38.32 ID:lwfe+Tii
ゲーツ、獣戦機隊、レッシイ・・・
原作より美化されすぎな人たち
>>948 「なんてカラーリングだ」だよ。晴美だのビックサイトだのはどこにも書いてねえw
950 :
それも名無しだ:2013/12/21(土) 23:28:26.19 ID:HuRt0DdD
>>948 ザンボットチームのコスチュームを見た際の勝平のセリフでは?
951 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 00:15:18.13 ID:OcGh5N9S
ゲーッは原作でも比較的美男子だったろ!レッシィは…うん…まぁ元々設定ではブスキャラだから…
952 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 02:20:41.13 ID:ePAombG/
エルガイムのキャラは髪の量が結構多いな
キャオとか将来禿げそう
953 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 02:36:12.81 ID:gvepHGI1
エルガイムとZは女の毛量が凄い
954 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 02:40:57.32 ID:r0WYakSm
エレ様の髪の毛が一番凄い
あの時代にMAXペガサス盛り+ピンク色とか時代を先取りしすぎてる
955 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 04:40:34.50 ID:oC3E0ox6
Zだとロザミアの髪はすごいと思った。
956 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 06:52:54.95 ID:r0WYakSm
監督が髪の毛がない分、キャラはふさふさにしてるんだろうね
957 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 08:57:57.61 ID:crSNaAHr
>>956 カシム・キング「…。」
ドレイク・ルフト「…。」
アリアス・モマ「…。」
ワタリー・ギラ「…。」
キッズ・ムント「…。」
958 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 09:10:04.74 ID:nOByHBhy
なるほど、だから必殺技はサンアタックだったのか!
959 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 09:58:19.49 ID:gvepHGI1
大抵の富野作品にハゲ居るな デギン ジャミトフ アリアス アデナウアー コレンとか
960 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 12:36:31.01 ID:OcGh5N9S
ガトーとかな
961 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 13:13:03.80 ID:voHZKW1z
4次の司馬亮はヅラを被ったガトー
と言われても驚かない
962 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 14:24:44.40 ID:QaPhtnS9
なぜアデナウアーとコレンがハゲだと思ったのか
963 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 16:44:12.67 ID:LpxIvFps
>>960 0083って宇宙世紀ではあるが非富野作品だった気が
964 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 17:03:52.73 ID:L6bBfRA7
そもそもガトーは禿じゃないだろw
最初からネタレスなんだよ
ガチハゲはデラーズ
965 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 17:26:22.10 ID:M3c8413C
おでこから上がカットされた顔グラだとハゲに見える場合はある
ガトーもどのシリーズだったかはスキンヘッドみたいに見えたな
966 :
それも名無しだ:2013/12/22(日) 21:40:53.02 ID:Tkf1bAbr
バーンは顔がでかいハゲと思っていたことがある
あと富田作品じゃないがカットナルはスト2のザガットのような外見のキャラだと思っていた
967 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 01:27:24.38 ID:wtdsnlC6
>>951 レッシィはスタッフの贔屓で美人キャラに改変されて、一番人気キャラになっただろ、いい加減にしろ!!
なお、のちの旦那の模様
968 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 12:24:09.85 ID:S0XwfKz2
リン・イオギと書くと女性パイロットっぽくなるよな
969 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 13:35:05.13 ID:YBL/5hwD
女の名前なのに…、なんだ男か
970 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 18:18:24.90 ID:83Nqj5Vd
妖精のステータスってどうやって見るんだたっけ
971 :
それも名無しだ:2013/12/23(月) 18:33:47.77 ID:7AzqoKez
インターミッションで見れた気がする
972 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 06:40:04.75 ID:92UZFb7s
服ひんむけば肌に書いてあるはず
973 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 07:11:09.65 ID:mViCO5JV
目覚めよ!超獣機神まで来たけど、この後は本体、甲児たちのどっちと行くべき?
攻略を見ると、本体→新しい力が良さそうだけど・・・ご指導願います!
974 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 07:12:57.70 ID:mViCO5JV
973は4次Sのリアルです。
975 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 09:36:27.26 ID:n1J92riY
>>973 正直どちらでも大して変わらない
あえて言うなら本隊?バンドックを幸運で落とせば資金うまいし。
976 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 09:43:43.51 ID:FMFCzo4z
アキが人間爆弾にされるとかIフィールド発生器が手に入らないとか
普通に考えて「工事たちといく」という選択肢はありえないわけだが
何よりも屎うざい一矢の手助けをしてやることが嫌すぎるので
損得抜きでも本体と行く
977 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 10:55:34.29 ID:mViCO5JV
>>975-976 ありがとう。調べたら地元仙台がからんでいるらしいので、第2の伊達政宗を目指してがんばります。
978 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 15:21:28.90 ID:ShEhW3cj
>>973 ターン詰めるなら甲児チーム一択
Sでも2ターンクリア出来る
979 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 15:56:16.02 ID:92UZFb7s
出来ねーよ
980 :
それも名無しだ:2013/12/24(火) 17:59:19.93 ID:UDIlihFz
ブースター対プロペラS・Iフィールド・アリスの選択だな。
981 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 07:03:31.97 ID:l+Nt51NX
アリスより魔理沙の方がいいなぁ
982 :
それも名無しだ:2013/12/25(水) 21:06:51.46 ID:pLZm94YO
捕虜を勝手に逃がす → カツ「悪い人じゃない気がする。人は信じてあげなきゃ。」
市民が虐殺されてる時に女を追う一矢を咎める → ナナ「モテないから僻んでる」
何故なのか。
983 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 08:02:54.99 ID:yLPK007e
捕虜を勝手に逃がす → カツ「悪い人じゃない気がする。人は信じてあげなきゃ。」 →ブライトがカツを殴る→「殴ってなぜ悪いか!」
市民が虐殺されてる時に女を追う一矢を咎める → ナナ「モテないから僻んでる」 →ブライトがナナを殴る→「殴ってなぜ悪いか!」
何故なのか。
984 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 09:03:40.20 ID:1JC+Vpgv
敵が攻撃してこなくなる条件って何でした?
オーラバトラーなんかを前線に突っ込ませてる場合によくある
近づいては来るけど攻撃してこないあれ
985 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 13:33:26.12 ID:jGfFMXTd
移動後に攻撃できる武器がない…ぐらいしか思いつかない
986 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 15:05:13.04 ID:1JC+Vpgv
ありがとう、それもそうなんだけど
近づいた次のターンも何もしないんだ
HPでも回避率でもなく…
987 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 16:01:46.95 ID:Y30rwa1O
近接武器で空を攻撃できない機体とか?
988 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 16:55:27.82 ID:kZRE5JFF
>オーラバトラーなんかを前線に突っ込ませてる場合によくある
>近づいては来るけど攻撃してこないあれ
まずこの状況に心当りがないんだが
989 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 17:54:18.68 ID:4OSNWnRz
シルキーの隠れ身を使ってましたなんてオチだったら殺すぞ。
移動は他の味方に反応しただけとか。
990 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 18:39:06.36 ID:1JC+Vpgv
991 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 18:47:09.01 ID:ObkyaeSZ
エミュのことなんて知るか
992 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 20:15:40.41 ID:/upoqnfz
この動画は非公開です
知るかボケえ!
993 :
それも名無しだ:2013/12/26(木) 23:34:24.35 ID:bdD9mcGx
命中が0%を大幅に下回るとどうのこうのっていうのがなかったか?
994 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 03:46:48.48 ID:jby8I81l
さすがにこの時期は過疎るね。
995 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 04:06:07.25 ID:vvr1zsCN
図鑑リムル並の新ネタが見つからないとなぁ
996 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 09:06:36.93 ID:1sR0LH6i
へー
そう
997 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 14:11:12.71 ID:BHygc9YF
次スレ立てられんかった
誰かお願い
998 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 21:05:02.40 ID:7zIP3d0l
999 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 21:49:59.50 ID:BEjGz+d3
1000 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 21:51:30.78 ID:uqQRj4Ap
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛