【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略11【G-GENE】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 06:02:17 ID:Za3a6Lxh
3 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 06:03:10 ID:Za3a6Lxh
4 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 06:03:28 ID:Za3a6Lxh
ダメージや、命中率の計算で色々お世話になったページ
管理人さんが、独自の『F.I.F.のステージ攻略法』を、
記載してくれています。(クレアが活躍するオリキャラのSSも捨て難い…。)
_____________________________________
豆知識的攻略
・武器解説1:おおまかなダメージ算出法、引き算型と割り算型
・武器解説2:戦闘の主力「格闘」
・武器解説3:ビームと実弾どちらが強い「射撃」
・武器解説4:バスターライフル×2を超えるマシンキャノン「連射&B1連射」
・武器解説5:能力無視の独立計算「電撃&火炎」
・武器解説6:NTはGFよりも強かった「サイコミュ&準サイコミュ」
・武器解説7:過去の記憶が涙に濡れる、威力を返せと悲しみ叫ぶ「必殺技」
・総合戦闘力は「火力×弾数÷補給時間」
ry)
ttp://cute.cd/cammy/G-Gene.html
5 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 06:03:51 ID:Za3a6Lxh
◆FAQ◆
Q.無印、0、Fの違いって何?
A.無印は逆シャアまで、0はVガンダムまでステージが増えましたが、逆にMSが減ってしまい
びみょーな評価。 Fは、新規&復活MSと『G』『W』『X』(『∀』)に加え、コミック、
外伝系のステージも追加され、NEO、Seedと比べても作品数、MSともに最多を誇ります。
(詳細は、
http://www.bandaigames.channel.or.jp/games/games_gundam.html へGO!)
Q.F.I.Fとは?
A.F専用のファンディスクです。オリジナルのステージが遊べる他、MSのさらなる改造(改255)
オリキャラの戦闘値やブリッジクルー能力の強化、ノーマル→NTへの変更、原作キャラの専用機の量産、
マップ兵器やクエストデモの再生…etc.などが出来ます。(詳細は上記URLからどうぞ。)
Q.黒歴史コードって何?
A.コード入力でキャラクター、MSを入手出来ます。
キャラはレンタル扱い、MSは購入と言う形でキャピタルがかかります。
又、プロフィールにも登録されます。
Q.全ステージに前編、後編があるの?
A.スタートイベント、本編(ステージによっては前編・後編に別れている)があります。
本編のみの場合もあり、全ステージが別れている訳ではありません。
Q.前編はどれもゲストキャラだけですか?
A.各面の最初のマップは、ゲストのみのイベントステージ(スタートイベント)
である場合と、自軍も出撃できる通常のステージの両ケースがあります。
6 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 06:04:09 ID:Za3a6Lxh
Q.Fの資金不足で困っている。
A.敵のMSを鹵獲するなら、Vガンダムの宇宙ステージが良いようです。
それ以外の方法なら、黒歴史コード(05-8719057)を入力し、資金0で
白トーラスを生産した後に変形させて売却する…といった裏技もあります。
Q.一度クリアしたシナリオのエンディングを又見たい。
A.プロフィール→クリアしたシリーズを選択→さらに方向ボタン右
…で、いつでもオープニングとエンディングの閲覧可能です。
Q.お薦めの攻略本を教えて?
A.ケイブンシャの『SDガンダム GGENERATION-Fを一生楽しむ本』がおすすめ。
(ISBN4-7669-3647-7)定価:1600円+税(但し、キュベレイの作り方は間違っているらしい?)
Q.『G』、『W』、『X』が好きなんだけど、どれを買えば良いの?
A.Fを買っておきましょう。(無印はMSだけ、ゼロはおまけシナリオ1ステージのみ)
ちなみに『∀』は、Fでも1ステージしか出来ません。
Q.データ引継ぎとかある?
A.無印は無理。
0からFの場合のみ、Fで追加された以外のオリキャラが、最初から登場した状態での引き継ぎあり。
階級が伍長に降格する代わりに、全シリーズ好きなところから始められます。
(引継ぎをしなかった場合は、トルネードガンダムとクラップを入手出来ます。)
Q.ゼロのMSプロフィールが100%にならない!
A.ディスク2の表面を見て、グフのヒートロッドの先端が写っていれば仕様です。
(『コア・ブースターV』のみ登録されません。)バンダイにFのセーブデータが
入ったメモリーカードを送るべし。
Q.ディスクが逝かれちゃった。
A.バンダイに電話して(定価÷ディスク枚数)+送料で入手可能です。
7 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 06:04:35 ID:Za3a6Lxh
Q.「ガンダムファイトって、どうやったらできるの?」
A.Fでは
1.セーブデータをロードしないで「New Game」を選択
2.「V.S. Fight Mode」を選択
3.一番下にある。
IFでは、逆にセーブデータをロードして開始し、メニューから
ガンダムファイトを選択する。知らないと実に紛らわしい。
◆小ネタ◆
1、無印、0、F共に、白旗ユニットを撃墜すると経験値が半分
2、志願兵について:登録前に経験値を稼いだ場合。。
無印はランクが上がった状態で出てくる。(ただしNT値は初期値で固定)
0は撃墜されると登録不可だが、必要経験値が少ないので大佐にするのも簡単。
しかし魅力値以外(NTレベル、指揮、通信、操舵、整備)は登録時の値が固定なので
止めておいたほうが良い。
Fは落とされても登録可能だが、志願兵のときにランクを上げても意味が無い。
3、攻撃する時に、ポゥ(援護)→ソシエ(ビーム攻撃)を選ぶと会話が繋がっていて面白い。
4、※『1st.』の最終面で苦労している人も、これでOK!
ア・バオア・クーのステージで、何でも良いのでテキトーな安物戦艦に好きなMS&オリキャラ、
もしくはレンタルを乗せて出撃させた状態で、戦艦のみを突出させてジオン軍に撃沈させる。
(乗組員は艦長だけ、それも能力が低い方が良い。>MAP兵器の方が手っ取り早い。)
もちろん白旗が立つので、それをホワイト・ベースで救助した後に、
アムロとシャアのイベントを起こすとWBと一緒に要塞内に突入できる。
8 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 06:11:32 ID:Za3a6Lxh
9 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 09:13:20 ID:r4J0J2o0
10 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 10:09:55 ID:fqcx4DOT
初心者‥ゼロ初プレイ‥
第三話、捕獲したザクで出撃。
移動1マス‥あれ? アッ‥適応地上D‥ どうすりゃいいんだ‥ 訳わかんね‥
ザクしかいねーよ。
11 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 10:40:48 ID:QF5RU7Ru
>>10 普通は第2話でガンダムをAce登録するんだわ。
アムロに全ての敵(プレイヤー部隊を出撃させると出てくる援軍も含めて)を
倒させれば登録可能だから。で、3話で生産して即使う。
今だったら最初からやり直したほうが早い。
このゲーム、初心者はコツがわかった所で最初からやり直しするのが普通。
かどうかはわかんないけど、俺はそうだった。
12 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 10:54:34 ID:vxiIFHsA
初プレイなんて一度しかねぇんだ。
そのまま頑張れww
13 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 11:05:39 ID:fqcx4DOT
え?二話で登録できんの?
俺の攻略本、まるでだめだわ‥『アクセラ』って書いてるけど‥役に立たん。
頑張って三話で登録しますた!
これからどうすればいいでしょ?
自軍兵も少ないし‥
地味なゲームだなぁ‥
14 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 11:12:38 ID:jJ6O5eZD
ってか攻略サイト見りゃいいじゃないか
とりあえず頑張れ
15 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 12:03:31 ID:fqcx4DOT
サンクス!
ガンダム生産したらかなり楽になった‥
なんかこのまま行けるんでね?そんな甘くない?
三機生産、一機を改造で二機を開発で行ってみるか‥
16 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 12:37:36 ID:FvUmUQEy
ガンダムの改造は止めた方がいいぞ。
ガンダム→フルアーマーガンダム→ヘビーガンダム→パーフェクトガンダム
と育てて、パーフェクトガンダムを鍛えるんだ。
17 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 13:01:47 ID:fqcx4DOT
>>16 なるへそ。
ガンダム三機つえー!トリアーエズのストレス吹っ飛んだ。
‥アッザム捕獲しそこねたよ‥ アプサラスに興味無いからいいけど。
18 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 13:12:16 ID:P12ArfGh
19 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 13:38:50 ID:Q/Kw9405
ZEROで詰まったのはブルーの二話だったな
主力のアプサラス部隊が水中戦で使えず本拠地落とされた
20 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 16:08:53 ID:AxYuLzPG
21 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 16:40:12 ID:Pq0U+oOh
22 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 17:15:29 ID:jJ6O5eZD
23 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 17:37:42 ID:YJeO/K9Y
>>22 ヒント:コンテンツ。
あと前スレ埋めろよ
24 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 17:52:08 ID:QF5RU7Ru
>>17 ガンダム→Mk2→3→4→5→サイコガンダム→Mk2→3
のラインも忘れるな。
25 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 18:10:06 ID:jJ6O5eZD
そういやZEROのときは初代から開発できたんだっけか
大分前だから忘れてた
26 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 19:26:24 ID:ugAGJ8h4
Fは神
シナリオ選択画面がかっこよすぎる
27 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 20:46:28 ID:8acLLno3
>>24 え、ガンダムMK2シリーズからサイコガンダムいけるの?Σ(;´Д`)
ACE登録失敗したMK2がこんな所で響いているのか・・・
28 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 20:46:47 ID:8acLLno3
って初代の話しかw
Fと混合した。でもMk2ACEにできなかったのは痛い・・・
29 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 20:47:22 ID:8acLLno3
後ノブッシで悩んでる人、前スレのぞいてみ。
普通の解決策がのってるから・・・
30 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 21:09:57 ID:zqfCCF1A
Fで裏技のキャピタル無限増殖をしようと思うのですが、
どのステージがやりやすいでしょうか?
31 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 21:46:18 ID:EV4i6JIi
その質問は裏技のキャピタル無限増殖のやり方わかってないんじゃないか?
それともトーラス以外にやり方あるの?
32 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 22:10:39 ID:eYhTllMm
高い機体と安い機体を使った方法がある。
この方法であれば80の1面が速攻でクリア可能だからここだろうか。
33 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 22:16:59 ID:JVjPIwB4
Fの1stのラス面クリアできねえ・・・
34 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 22:26:14 ID:y/JhATj+
前スレ見れ
35 :
それも名無しだ:2005/07/04(月) 23:34:27 ID:PjginSdT
ジオングをアムロで倒さなきゃラク
36 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 00:01:42 ID:QF5RU7Ru
>33-34
別に前スレまで行かなくても
>>7でいいだろ。
37 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 00:42:57 ID:BmkQsm+1
>>31 その方法です、やりやすいというかガーダーのレベルを5まで
上げやすいステージを聞きたかったんです、舌足らずですいません。
>>32 その方法を教えて頂けませんか?
高い機体と安い機体を使ってどうやれば良いんですか?
38 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 00:46:08 ID:MKSmnqjQ
39 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 00:50:12 ID:27Vi7DRt
安い機体・高い機体の順に生産リストに登録、
安い機体をリストから削除すると、高い機体にカーソルが合うから生産を選ぶと、
安い機体のコストで高い機体が生産できる。で、安く生産した機体を売り払う。
すると一機あたり(高い機体のコスト÷2−安い機体のコスト)儲かる。
ルッグンとフェニックスガンダムを使うと凄い事になるが、
そもそも白トーラスすら生産できないTECレベルではあまり効率良くないわな。
40 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 00:50:24 ID:BmkQsm+1
>>38 ありがとうございます。
高い機体を安い機体の値段で作って、
高い機体を売れば
>>32の方法になるんですよね?
41 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 00:51:46 ID:BmkQsm+1
>>39 ありがとうございます。
どうしても勝てなくなってきたので、コツコツやっていきます。
42 :
10:2005/07/05(火) 01:26:03 ID:lqQfkzFi
ゼロ、初プレイ中
テクニカルレベルってどのタイミングで上げればいいんでしょ?
ゼロとFって基本的には同じなのかなぁ‥開発とか設計とか‥
250円でケイブンシャの『エフを一生〜』を買ったんだけど、俺のはゼロだし。
43 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 01:41:58 ID:BmkQsm+1
>>39 宜しかったら、ルッグンとフェニックスガンダムは
どうすれば生産リストに載るのか教えて頂けないでしょうか?
44 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 01:45:23 ID:Z0ie5NyN
>>42 資金がある程度貯まったら。最初は戦艦とかMSに資金廻す方が楽。
ステージ20までにレベル4〜5にすれば何とかなると思う。
0083はドロスで捕獲しまくれるから、1st終わるまでになんとか自軍を強化したいトコだな。
Fと設計はほぼ同じだけど、開発ラインが違ったような(特にガンダム系)
やり方次第でア・バオア・クーでν出せる。
テンプレの攻略サイトにゼロが有った筈。見れば開発と設計のプラン練れるけど。
45 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 01:48:22 ID:l8XluCmK
>>42 >『エフを一生〜』を買ったんだけど
そう、かんけいないね
たのむ、ゆずってくれ!
ニア ころしてでもうばいとる
とりあえず俺はテクニカルレベル上げられる金があって
作ろうと思ってるMSが特にない場合はあげてるな
46 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 02:00:25 ID:Kd+do4NE
改造した機体って設計に使えますか?
47 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 02:18:28 ID:McXFGcri
>>42 ゼロとFは微妙に、しかも重要な部分が違う。
ガンダムからガンダムMk2をすんなり作れるかどうかとか、
エルメスとガザCでキュベレイを作れるかどうかとか、
サイコガンダムMk3からサイコロガンダムをすんなり作れるかどうかとか。
特に、ゼロではシャイニングガンダム以降の非宇宙世紀MSの作り方がFとは全く違う。
ゼロの攻略本を手に入れた方が無難だ。
>>43 【ルッグン】
[ドップ←→戦闘ヘリ←→ルッグン]で開発可能なので、ドップか戦闘ヘリを手に入れたらレベルアップさせる
【フェニックス・ガンダム】
全てのステージをクリアすると、スタッフロールの最後に黒歴史コードが出てくる。
黒歴史コード以外で入手することは不可能。
ちなみに価格は25万キャピタル。いかに超重要機体とはいえ、コロニーレーザーより高価とは……
ただ、そもそもGジェネFは資金増殖の裏技なんかやってるんだったら
さっさと進めた方が効率がいいと思う。
>>46 可能。
だが、改造をやめて他の機体に開発……ということは、できない。
48 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 02:27:22 ID:EaC+z6X7
NTは育てなおし出来ないのか…もっと早くこのスレよんどけばよかった
49 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 02:30:13 ID:McXFGcri
>>48 初代はあきらめるほかない。
ゼロならどう育てても成長は同じだから、問題はない。
Fなら、GジェネIFを手に入れれば初期化できる。
50 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 02:33:50 ID:EaC+z6X7
IFはそんな事も出来るのか
ありがとう、Fが全部終わったら買ってみる
51 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 04:39:38 ID:hWoeaah9
まあ確かに資金増殖の裏技やってるぐらいなら、Vガンダムの宇宙ステージやったほうがいいわな。
一気に三十万いえーはーヽ(´ー`)ノ
あの一気に解体する爆発音がたまりません。
そしてフェニックスガンダムは、あの値段は仕方ないかと・・・
つーかあれないと開発設計のサポート出来ないし、図鑑集めるのめんどくさい。
52 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 08:27:25 ID:BmkQsm+1
>>44>>47>>51 ありがとうございます。
Gガンダムで師匠の機体を生産リストに載せていたので、思ったよりも楽に稼げています。
53 :
10:2005/07/05(火) 08:48:48 ID:GQPnzqbz
やっぱり違うのか‥ サンクス‥
まったくこの攻略本は役立たず‥
マップ攻略もただ淡々と説明だけ。
ここで開発すると‥ これを捕獲しておくと‥ とかまったくない‥
初心者には辛いよ‥
取り合えず万能型のガンダム中心に行くよ。
捕獲用に戦艦をもう一隻生産しておいた方がいいかなぁ?
てかどの辺でグループを二つに増やしてます?
志願兵が出てこないからグループ一つしかつくれないよ〜
54 :
10:2005/07/05(火) 08:50:33 ID:GQPnzqbz
あと生産リストのワケワカンネ戦闘機はすべて削除でいいよね?
どんなに話が進んでもこれだけは生産リストに残しとけ!っていうのあります?
55 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 09:33:15 ID:/w/v42Sg
どの辺でグループを二つに増やしてます?
2グループ出せるようになったとき。最初のうちは捕獲が主な仕事。
捕獲用のため安い戦艦を使っている。
例地上ファットアンクル
宇宙コロンブス
戦闘機はすべて削除でいいよね?
TINコッドを持っていれば削除していいです。
TINコッド→コアファイター→Gファイター→Gディフェンサー→メガライダーにする必要があります。
コアファイター+ジム=プロトタイプガンダム
ガンダム+戦闘機=GT−FOUR
56 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 09:34:45 ID:cBXAzppO
>>53 第2グループが作れるようになってから作りなさい。資金と人材の両面で。無理して作ることはない。
基本的に開発や設計のタイミングといったものはプレイヤーが「何を目指すか」によるところが大きい。
『攻略に絶対必要なユニット』は存在しないわけで。
特に縛りを設けないのなら、基本的には「ガンダム系主役機をACEに持っていく→開発」の方向で。
全部のマップでACEにたどり着けるわけではないので、そういうときには自軍キャラを鍛える。
捕獲については、一部の特殊なMAを除けば
時代ごとの代表MSを一つずつ拾って行けさえすれば問題なし。
>>54 好きにしなさい。
57 :
続き:2005/07/05(火) 09:42:07 ID:/w/v42Sg
GT−FOUR+ドム系=アッシマー
Gファイター+ガンダム=ガンダムMAモード
Gディフェンサー+ガンダムMK2=スーパーガンダム
メガライダー+ガンダムMK2=百式
あとFAガンダムMK3とサイコガンダムがあれば一年戦争は大丈夫と思う。
58 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 10:02:55 ID:78ScfXLH
>>55 TECLv高くなると使えるようになってくる、S.F.Sもなかなかいけるんで、
一回試してみては。
自分はいつも戦艦一隻、MA2機に残り全部MS、MS用にSFS、んで残った空欄(MAはSFS乗れない)
に、代表的なMSを捕獲して進めてた。
59 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 10:25:09 ID:BmkQsm+1
皆さんは、Fでどんな戦艦使ってらっしゃいますか?
宜しかったら教えて下さい。 できれば万能型の戦艦も御願いします。
60 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 10:56:24 ID:+esnc834
ウルベ旗艦
61 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 10:58:52 ID:BmkQsm+1
>>60 ありがとうございます。
宜しければ、理由も教えて頂けないでしょうか?
62 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 12:17:03 ID:/w/v42Sg
>>59 武器は少なくていいから援護射撃ができて搭載数の多い戦艦。
プレイヤー部隊が強くなれば戦艦が攻撃する必要がなくなるから。
ガンダムからはじめている場合
地上、空中ガルダ→バンダール
水中マッドアングラー
宇宙ホワイトベース→グワジン→グワダン→グワンバン→レウルーラ→スクイード→グランシャリオ
万能ホワイトベース→ペガサスV→アドラステア
捕獲用、本拠地付近で敵を迎え撃つ場合ドロワ、ドロス、バンダール
63 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 12:19:15 ID:McXFGcri
>>59 年代順で進み、金を浮かせたいなら
ホワイトベース→アルビオン→ラー・カイラム
水中ステージがあるならマッドアングラー
これだけで乗り切ることは十分可能だ。
あと、敵機を大量に捕獲して、売却して資金を稼ぐために
スクィードかドロスが有効。
64 :
ゼロ 初心者:2005/07/05(火) 12:24:11 ID:GQPnzqbz
出来陣地を占領するとなんかメリットあるの?
ただクリアだけ?
65 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 12:29:55 ID:MswLvUCq
>>64 敵本拠地の事かな?
だったらクリアだけ
ただ全滅よりもクリア後のボーナスが少なくなる
66 :
ゼロ 初心者:2005/07/05(火) 12:32:35 ID:GQPnzqbz
じゃあ、じゃあしないほうがいいですね。
ガーダーだけ破壊すればいいか‥
67 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 12:40:11 ID:MKSmnqjQ
>>66 ガーダーはちゃんと経験値になるので、できるならば破壊した方がいいな。
占領なんてのは普通にやってどうしても勝てない時に無理矢理クリアするためにある。
68 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 12:43:52 ID:BmkQsm+1
69 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 12:46:49 ID:BPqlqtTI
70 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 13:30:06 ID:Y4krCabM
こう言っちゃなんだが、少しは自分で考えろよって感じの書き込みが多いな・・・
71 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 13:57:16 ID:S2ap85JO
2000年前後から、ゲーム攻略=人に聞くか攻略本かネットで検索
と言う時代に突入したのだ。
72 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 14:43:26 ID:YR4phJav
>>70 少しだったら考えるべきだよ
自分で攻略なんて考えられないし、攻略スレで聞く以外に解決方法を見いだせないなら、ゲームなんてやめたほうがいいもの
73 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 14:49:58 ID:+esnc834
便所で攻略本のユニット紹介を眺めるだけでお腹イッパイ
74 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 15:16:01 ID:BmkQsm+1
今までの質問でバレバレだとは思うのですが、
初Gジャネ&ヘタレなのでご迷惑お掛けしてます。
機体のアビリティーがどんな効果なのか
載っているサイトは無いでしょうか?
75 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 15:33:32 ID:MKSmnqjQ
テンプレからリンク辿って探してみるとか、
Googleで検索してみるとかすればすぐ見つかるだろ。
甘えすぎだよ。
76 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 15:56:00 ID:5P2iHxVW
エンドレスワルツから始めると結構ラク。ゼロカス、蛇カス、死カスは強いのでお勧め。
77 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 15:58:33 ID:BmkQsm+1
>>75 すいません、リンクを回ったりググったりはしたのですが、
見つかりませんでした。 検索し直してきます。
78 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 16:33:07 ID:mdHbfbLx
79 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 16:35:00 ID:8m1E4f87
80 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 17:02:59 ID:McXFGcri
>>74 そこまで「誰だって分かるだろ」っていうのを
事細かに解説しているサイトはどこにもないと思う。
とりあえず何が知りたい?
「全部教えて」というのは勘弁してくれ。あまりにも多すぎる。
81 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 18:55:39 ID:YR4phJav
だいたいオプションパーツと同じだし
82 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 19:01:32 ID:S2ap85JO
説明書見れば、大概載ってるけどな。
ガンダムファイターとモビルファイターの効果は、永遠の謎だけど。
83 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 19:02:35 ID:hYU+X1Fp
FのDISK4のオマケモードをやってみたんだが二話で終わってしまった。
本当にこれでおしまいなの?続きありそうだったんだが。
84 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 19:05:43 ID:nrj9bCDi
>>83 続きがあったらスパロボが最高のターンAゲーとはいわれてないよ
85 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 19:11:21 ID:27Vi7DRt
>>83 アレはWSのギャザービートと連動すると5面まで増えたはず。
86 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 19:15:11 ID:BmkQsm+1
>>80 ありがとうございます。
ハイパージャマー、PX、ゼロシステム、耐ビームコーティング、
コア・ブロック・システム、脱出機能、フルアーマー、SFSを御願いします。
87 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 19:20:08 ID:McXFGcri
>>86 ハイパージャマー、PX、ゼロシステム、耐ビームコーティング
買おうとすれば説明が載っている。こんなもん聞くな
コア・ブロック・システム、脱出機能、フルアーマー
破壊されると中の人が出てくる。
SFS
ドダイとかフライングアーマーに乗れる。
つーか、あんた攻略本も買ってないし自分で試そうともしてないだろ?
もうこれで教えるのやめた。馬鹿馬鹿しくなったよ。
88 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 19:22:01 ID:27Vi7DRt
>ハイパージャマー・PXシステム・ゼロシステム・耐ビームコーティング
OPパーツの同名の物と同じ効果。
>コアブロックシステム・脱出機能・フルアーマーシステム
一度撃墜されても機体が残る(ガンダム→コアファイター、ジオング→ジオングヘッドなど)
>SFS
サブフライトシステム(ドダイなど)に搭乗可能。
89 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 19:23:40 ID:+esnc834
ハイパージャマー 回避10うP
PX 攻撃力・格闘値20うP EN消費
ゼロシステム 格闘値・射撃値20うP 性格変更
耐ビームコーティング ビーム1半減・ビーム2は通常ダメージ
コア・ブロック・システム 破壊されると別機体になる・戦艦に戻れば元のユニットになる
脱出機能 同上
フルアーマー 同上
SFS サポートユニットに乗る・空中適正や移動力増
90 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 19:27:48 ID:ZC+35djC
みんな親切だな・・・
91 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 19:36:08 ID:BmkQsm+1
92 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 19:36:52 ID:hYU+X1Fp
93 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 20:02:14 ID:S2ap85JO
そういや、ワンダーゲートってどうなったのかね。
他はSD英雄譚のリンク位しか聞いた事無いけど、大いに活用されたのだろうか‥
アレ、その他のハードメーカーも見習って欲しいよなぁ。
>87
ガンダムファイターとモビルファイターの効果は?ww
94 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 20:32:14 ID:+esnc834
モビルファイター=機体
ガンダムファイター=中の人
95 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 21:44:36 ID:McXFGcri
>>93 あんた攻略本も買ってないし自分で試そうともしてないだろ?
96 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 22:06:56 ID:S2ap85JO
攻略本は買ってないが、ゼロとFは自力で100%にしたぜ。
初代は92%だったかな‥確か、ツレに貸してる間にゼロが出たんだ。
まぁゼロの方は、ディスク1で見ると何故か99%になっちまうんだけどなww
97 :
それも名無しだ:2005/07/05(火) 23:52:37 ID:4lER4dSj
ライジングつえー
98 :
それも名無しだ:2005/07/06(水) 00:17:15 ID:xi5JJrlB
先日ブッシの件で質問した者ですがそんなにライジング使えますかね?
ノブッシ→ファントマと、ライジングを設計して使ってみました。
確かにビームボウの射程は序盤脅威ですが・・・
ビームボウはlv1の時点で使用回数が3発、とても援護には向かない、とそういう印象を受けました
aceにしてENcost30%ダウン付けてからがライジングの本領なんですか?
99 :
それも名無しだ:2005/07/06(水) 00:19:11 ID:+9uwO6Qb
ライジングはジャブロー戦で大活躍
>>98 ライジングはつなぎとして考えた方がいい。
ビームボウのコストがあまりにデカすぎる。が、楽に作れる点に関しては
ライジングが圧倒的に上(シャイニングから開発・・・だっけ?)
ビットMSが作れるまでの、NTの人達へのプレゼント、もしくは射撃値が異様に高い人
への機体。
なるほど、決して率先して使えるという訳ではないのですね、
序盤で生産出来るので、年代順プレイ縛りをしている人にとっては
高性能だという事なんですね
話は変わりますが、一年戦争から初めてコロ落ちまで来たところで、
自軍がかなり強化されて来た為か、戦闘が単調になってきました、
そこで何かほんの少し難易度が上がるいい縛りはないですかね
自分で考えてもいいのですが、それだと破ってしまいそうでw
>>70-
>>72 そう言わないでくれ‥
学生もいれば社会人もいる。
10代もいれば30代もいる。
独身もいれば既婚者もいる。
家族をすべて背負ってる奴もいれば、今のところ自由な奴もいる。
人によってプレイ時間や価値観も違うのだから‥
一括りに「横着すな!」みたいな事は言わんでくれ。
答えてくれてる人には本当に感謝はしてるから。
横着すな!
しかし、Gジェネみたいなゲームを言われたまんま、
書いてあるまんまクリアして一体何が楽しいのかと。
時間の事を言うなら、書き込みしてレス付くの待ってるよりは
自分で調べた方が早くない?
昨日今日に出たようなゲームじゃないんだから、大抵の情報は拾えるはず
なんていうか超個人的な理由で自分を正当化しようとしてる奴がいますね
こないだの子供が2人いるオッサンですか?
別スレでいい言葉があったから使ってみる。
親切と甘やかしを混同するなボケ
こないだのって言うか、至る所にいるな
考え直す気が無いのが痛いな。
ゲーム内でわかるようなこともまた聞きに来るのかよ。
おいおいオマイラ・・たかがゲームに何故そこまでキビシインダ?
>101
前に上がっていたUAUD縛りがあったから、ともに25以上は使わないとか。
こうすれば高性能MSもMAも使えなくなる。開発滞るだろうけど・・・。
>>101 年代順プレイをしていればいずれそうなる
強力な機体ではなく量産機のバリエーションを開発してみたらどう?
改造機体禁止‥位はもうやってるか‥
プレイヤーユニット全て強化人間にしてるヤシ挙手!ノシ
だって強いし・・・
俺はFIFで全員NTにした
俺はやって後悔した…
NT化すると元に戻せない…orz
>>119 オリキャラの個性が無くなる・・・ってとこかな。
NTに似つかわしくない奴多いしw
ドク・ダームには、一生OTでいて欲しい
彼は強化してる。
>>117 ユリウスにファンネルを使わせてみよう。
ウワアァァァン
ターンXに何となくキャスバル兄さん(初代)を乗せてみたら、
今までと違ったカットイン見れてワロタ。
戦力の決定差が〜という台詞の時、何故かゲリラ服きてグラサンと仮面無しの
カッコいいバージョンに・・・
あなたはギンガナムファンですか。
ロランも必殺技でカットインあるよ。
無印→0→Fとユニット数が増えているようですが、その間に消えたユニットはあったりするんですかね?
あてにはならないけど全部やった俺の記憶にはない
俺もFの時は
>>101みたいに年代順プレイでコロ落ちあたりで単調になったな
改造はしなかったけどプロフィール埋めたいから開発やめれんかったしなあ
ゼロの時は結構それでも敵に歯ごたえあった気がすんだけど単に慣れただけかな?
それともFがシナリオ選択制だからどっからでも行けるように難易度抑えてあるのかな?
ゲームとしてはゼロのが面白かったがやはりFのボリュームは魅力だ…
>>129 ゼロの敵に歯ごたえがあったのは、ひょっとして支援攻撃が無かったからじゃ?
敵パイロットも少しづつ強くなってたが、支援の有無はダメージと成長速度がかなり違う
確かに、自軍がやたら強いお陰で、
「いかに育てたいユニットに経験地を回すか」って事位しか、考えるとこ無いよな‥
なるほど。そういや支援のおかげでだいぶラクになったもんな
後はボーナスポイントもあるかな。キャラを自分好みに育成するために設けられたんだろうけど
あれのせいで自軍が異様に強い気もする。NEOやSEEDにもあるけどそもそもボーナスポイントって必要だろうか?
エルンストなんかは「伸びない」から味があるのにボーナスでただの強キャラになっちゃうんだよね
俺にしてみれば成長するエルンストなんて魅力15の閣下ぐらい必要ないんだよ
SLGはキャラもユニットの一つだから強いのも弱いのも魅力が1しかないのもキャラ味だと思うんだがなあ
>>132 パイロットのボーナス全部を射撃・格闘・回避に注ぎ込むとゼロ以上のMS乗りになるけど、
指揮・通信・操舵・整備もゼロと同じになる様にして育てると、そんなに強くならないよ。
Fは良くも悪くも特化できるからゼロ以上って感じるんだと思う。
Fはコレクター魂を燃える働きがある。
もう今は、それでいい・・・現在70%。(F.IF使用)
そろそろ限界ですorz
つかガンダムヴァザーゴとかアシュタロンとか開発ややこしすぎるぞ。
ボールとかガリクソンとかうっちまったから、未だにハロ作ってない・・・
ハロ作ればプロフィールは100%なのに。
ボール(強)は0083で、ガリ糞はVで捕獲できそうだが‥
>>127 0では無印に出てたユニットの幾つかが消えてた気がする。
Fで復活するけど。
ゲルググとディザート・ザクの青の部隊仕様は無印のみ。
性能は通常版と同じ。
初代を攻略情報ナシで遊んでいた頃が懐かしい。
あーでもないこーでもないといいながら、ひたすら設計の組み合わせを探すの。
今だから言える事だけど、無印はボーナスステップなくてイライラする、
育成したい時なんか10ターン以上は当たり前
捕獲ゲーだと割り切れば多少はやりやすいんだろうけど・・・、本当ボーナスステップ様様ですよ。
よくこんなので遊んでたなって思うけど、当時は当たり前のようにプレイしてたんだよなー
無印のZジャブローは何度GAMEOVERになったことやら
ジャブローはだらだら育ててたらもう絶対無理。
そうそうステージ2で捕獲したザク2を全部J型にしてしまって、サイコミュと当分無縁の部隊が出来あがるのは基本ですよね?
俺はストーリー展開ぜんぜん知らなかったから普通にF型にして
ステージ3でザク使えねーなと思いながらザニーと61式戦車でがんばるけど
詳しくは忘れたけど突っ込んでくる戦艦に本拠地やられて挫折がデフォ。
ここだけでどれぐらいかかったことか・・・
>127
F90Dは初代だけでZERO/Fには出ない
ZEROとFは一長一短って感じなのかな
PS2版Gジェネは評判が今ひとつのようだからどちらかを買おうかと思ったが
Fにしとけ。使用ブロックが段チだ!
>>144 あなたがどの作品を好きかにもよりますが。
0は1st→08→1st→BD→ポケ→1stみたいな感じに
UCのみ時系列どおりに進むゲーム。
FはUC、アナザーとも作品ごとにクリアしていくゲーム。
圧倒的なユニットの種類の多さとか支援攻撃ありの
システムとかもあわせて0かFかならFでいいと思います。
>>145-146 d
じゃあFにするかな
メモカ一枚しかないし
まとめてメモカも買うほど値段に差もないだろうし、ユニットの多さも魅力だし
メモカは・・・基本3ブロック、MAPの中断用に9ブロック使うから
もう一枚新調した方が良いかも。
宇宙世紀ものが好きならZEROからやるのを勧めるけどね。
ガトーがソロモンにちゃっかりいたりする。
ムービーはZEROのほうが名場面を押さえてるし。
値段もZEROのほうがはるかに安いし、試しでZEROからやるのも良いと思うよ。
G、W、Xが好きなら迷わずFだがな。
そういやZEROはレビルが捕獲されるとこもちゃんとあるんだよな
俺はシステムはFが良いけど、流れとしてはZEROの方が好きだ。
1stで他作品のクロスオーバーの小ネタが色々あったり、
良い部分のクエストムービーが多いし。
152 :
151:2005/07/08(金) 18:22:20 ID:z6zaVZeL
傷有り特価だったのでZERO買ってきました
メモカの内容ほとんど消してスタートします
ありがとうございました
今F中だが0もおもしろそうだね。
IFも終わったらやってみるか。
今のペースだと1年以上先の話だがw
155 :
ゼロ 初心者:2005/07/08(金) 21:55:27 ID:2IqdlBO2
ア・バオワ・クーをクリアしました‥
途中セーブって9ブロック必要なのね‥
あやうくセーブできなくて会社に遅刻するとこだたよ‥
ここまでくると中毒性が出てきて止められなくなたよ。
前に誰かがレスしてた『テレビに出てた主要のMSさえ確保しとけば設計はだいたい大丈夫』を信じてあまり先を見ずに設計、開発してます。
なのでまだZガン計が作れてない‥あまり情報を入れず行き当たりバッタリだたので。
今、一番のユニットはマークV
俺的に最強だったのはグフとハンブラヒ‥今のところ
まさかこいつは・・・
マークXは普通にZより強いけどな
>>155 そういうのはどっかの無料ブログサービスでも借りてやってくれるとありがたい。
ここは「攻略」スレ。
F・IFの最強レベルのガンダムファイトを勝ち抜ける機体・メンバーはどのくらい
の強さのどれを用意するのですか。
レベルBは完全勝利で勝てたのに、
サイコロガンダム+50(攻50防御50)ギュンター大佐Aでボロ負けしました。
ゼロシステムを装備していなかったからでしょうか。
+99なら楽勝だ。もうちょっと鍛えれば十分いけるぞ。
最強レベル目指すなら+50平均じゃ厳しいかも。攻撃超過気味で振るかしないと。
ガンダムファイトやLv上げが目的なら先に攻だけ上げてしまった方が良いと思うよ。
HP多めの即死しないユニットなら特に。
ゼロシステム以前に、もう最強Lvガンダムファイトは+99前提。
むしろ+99でUA全部ふってても辛い。何とかなるときゃまぁ何とかなるけどさ。
MAだったら多少は楽(といってもサイコロとかその辺だが)
MSでも一級品のHi-νガンダムとか、+99でUA全ふりしても一撃必殺出来ないから
かなり辛いよ。
>>155 つっこみを入れると「ア・バオア・クー」なw
「ハンブラヒ」は?
半ブラ費
ブラジャーの値段を半分にしたもの。
かわいそうに、酸素欠乏症にかかって・・・
海ヘビのワイヤーはブラジャーに使用されている素材と同一の物を使用しています。
ワコールの製品はヤザン隊の得意な物ばかり
不死鳥ガンダムが微妙なに強いけど
Fの最強ユニットって黒ハロ?
うん
強すぎるのは萎える
175 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 00:57:30 ID:/FlLMml6
ここでいいんすかねぇ?
携帯電話でGジェネ2をやってるんだが、ガトーを仲間にいれる方法が知りたいです。
お願いします。
向こうでギャザビのスレ貼られてなかったか?
スレ見てないのか?
燃費考えたら黒ハロって最強・・・なのかな?
強い強い言われてるけど、燃費の事、頭に入ってないような・・・
>>173 でも、ゼロカスとかV2ABとか、νとか、何らかのシリーズに属してるユニットが最強になるよかましだと思う。
信者が暴れたりしないからな。
>>175 家電製品カテゴリの携帯アプリ板にあるGジェネスレを利用するといい。
ちなみにガトーはジオン系のキャラで捕獲するとやりやすい。
お勧めはドズル(ドズルが手に入ってなければガルマで捕獲)。
>>180 フィンファンネルの燃費が最高なHi-νガンダムとか。
ファンネルだけで10発以上撃てたような。サイコハロはそれ以上いけるのかな?
EN回復するパーツ(名前忘れた・ガンダムファイトの景品)装備したΞ最強
改造込みで最強ならサイコロだと思う。6連ミサイルが鬼。
あと燃費なら宇宙限定だけどノイエIIとか。
ν系ならバルカン・ミサイル持ちのHWSが便利。
対戦だとUAとUDが近くなるから単発系の方が使いやすそうだけど。
ノイエUはどうでしょう?
宇宙用ですが
地味に使い勝手の良い機体ってあるよな。
例えば我が軍最強のガブスレイ。
序盤で入手可能でMAモードの機動力はその時点では破格の能力。
そのMAモードで格闘も射撃も使えるオールマイティな武装。燃費も極めて良好。
特に射程3〜5のフェダーインライフルの使い勝手は一級品。攻撃にも反撃にも支援にも正に死角無し。
∀終了時点で改70。UAは120ぐらいですた。
ちなみに何故ここまでガブスレイが強かったかというと、これがわからない。
まさしく地味に使い勝手の良い機体の好例といえよう。
ちなみに、メタスも何気に強いよね。アームビームガンが。
射程2〜4でZのビームライフルより攻撃力高いし
186 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 08:56:11 ID:/FlLMml6
>>179 ありがとうございます。
あんまりわかんなくて、すいません
俺はメリクリウスに愛着わいて、改99にしたな。
>>177 そこでネェルDG細胞ですよ。
元が強いから楽に付けれる。
改造しきってプロペラくっつけたノイエIIは宇宙では鬼過ぎるからなぁ。
>>181 プロペラントつければ17発撃てるよ
Hiνは12発
Fの志願兵って、気に入らなかったらステージやり直しでキャラ変わります?
いかにもヤラレ役っぽいのばっかり仲間になってちょっと萎える。
うん。でも進めていけば全員そろうからそんなに気にしなくてもイイかと
>>191 いかにもやられ役を育てるのもなかなか乙なものだよ
>>191 確かに最初にNT欲しいって言うのはあるよね、あと各クルーに特化したキャラとか
俺もドク=ダームとニードルがセットで来た時は流石にやり直しを考えたw
>>192>>193 サンクス。このまま行ってみます。
顔に似合わない実力もってるかもしれないしね。
まあ、顔の悪い奴で強い奴って閣下しか思い浮かばないんだがなw
閣下って誰だろう
顔が悪くて強いと聞いて思い浮かぶのはエルンストとかだが
エルンストって誰?
関口宏みたいな髪の毛の、魅力の高いオッサン?
ニードル閣下を強化すると強いぞ。
>>197 ほらいるじゃない・・・初期能力が全部1の木星帰りの人が・・・
あれNTレベルは1じゃなかたっけかな、うろ覚え
>>198 ほらいるじゃない初期能力値で射撃・格闘・回避が全部20以上のあの人が・・・
ニードル閣下がわからん。。。w
誰だ、マジで。閣下って名前がつくから大抵NT何だろうが。
まあマジもんの閣下は強化すると本当にクソ強いが、そこまで手間暇かけるお金も時間も
ない罠。
ニードルはバンダナか帽子かよくわからんものをかぶった悪党面
微妙に整備が高い
204 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 16:17:42 ID:QWQtqH01
リーダーに良し、かつ囮に支援にとそつなくこなす良い人材なのに
顔が悪くて、で思い浮かべられてしまうエルンスト南無
ついでに気になってたんだけどNTって一般的には
早いうちに面子に入れてパイロットとして重宝してる?
どうもゲスト・通信辺りにも良い数値のせいかブリッジ要員になる
>>204 エリスとかはパイロット
ルナとか999とかはブリッジクルーかな
>>204 Fでは基本的にパイロットにしてるけど、一部のキャラは指揮を少し上げて、
ルナとサエンは操舵15にしてる。
そのサエンはうちじゃブルー固定でパイロットだっけか。V−MAXのためだけにw
>>207 V-MAXって違うアニメのような気がします
209 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 17:20:27 ID:QWQtqH01
>205>206
サンクス、ZEROやってたんで数値の変化とか忘れてた
いつまでも変な所に配置してると結構差が出るんだっけ。
30話辺りでルナとマーク以外NTが皆ブリッジ要員でも
どうにでもなる程度の難易度のお陰で気軽で良いな。
しかし、個人的な拘りや縛りも含めて楽しむ気があれば結構な物だし
言い尽くされても3作統合したような物とか、せめてベタ移植して欲しくなるな。
高ダメージと利便性で話が食い違ってるッス(´・ω・)
誤爆スマソ(´・ω・)
なぁ…今さらだが何で攻略スレだけ移転したんだ?
?
どこかに残ってるの?Gジェネ関係スレ
「ロボットゲー」だから前スレで自主移転した
ところでここの住人はPSPでFとか出たら買うんですか?
PS2はもうF並のMSの充実度は期待できそうにないし(今がんばって作ってるかもしれんが)
可能性があるとしたらPSPに移植+αのZEROやFあたりじゃないかなと
PSのジェネならでかいスクリーンより携帯機くらいがちょうどいいし寝転がってやるようなゲームだし
∀とSEEDを追加して移植してくれたら7,800の定価でも買うけどなあ俺は
PSP持ってないけど
NEOとかSEEDみたいにならなければ普通に買う
携帯機は微妙だが、Fの移植なら欲しいな
一番欲しいのはNEOやSEEDなみに動くFだが
ギレンが移植されるから無きにしもあらずだよなぁ
Fはボリュームたっぷりだしな。
220 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 23:19:59 ID:K7fXR3VZ
Fを買ってはじめたんですが
おすすめのユニットとかありますか?
Gを作ったんですけど射程短くていまいち・・・
221 :
それも名無しだ:2005/07/10(日) 23:26:47 ID:EobbeS+y
>>220 つハイドラガンダム、ファンネル持ちMS
遠距離ならHiνとかΞとかサイコIIとかノイエIIとか中距離ならWゼロカスタムとか
他人のオススメより自分の愛着なゲームだとは思うけどね
クリアするだけなら強力なユニットで蹂躙すればいいだけだし
初期ははGMやTINコッドを育てて苦労しながらクリアするのが楽しいんよ
初めから強いの作っちゃうとシュミレーション部分がほとんど作業になっちまう
>>6 Q.ゼロのMSプロフィールが100%にならない!
A.ディスク2の表面を見て、グフのヒートロッドの先端が写っていれば仕様です。
(『コア・ブースターV』のみ登録されません。)バンダイにFのセーブデータが
入ったメモリーカードを送るべし。
これってなんで0なのにFのデータ送らなきゃいけないの?
前から思ってたんだがΞって何?
クスィー
>>226 ハサウェイ(マフティー)が乗ってる、ファンネルなのにミサイルとかいうふざけたアレ。
そういえばビットは遠隔操作移動砲とか呼ばれてるが
ファンネルって漢字で書くとどうなるんだろう?
漏斗
不安寝
普通に念力砲とか
>>228 あのワラワラ向かっていくミサイルかっこいいなあと思ったけど
ミサイルだとお金かかって仕方ないのでは、と気になって仕方ない。
今、ZEROをやってるんだけど、戦艦ユニットの補給能力って戦艦とMSの登場時期の差によって
かわると思っていい?Z時代のMSを補給するのに、WBとアーガマじゃ明らかに差があるし。
あー、あと全シナリオクリア後の持ち越しってありますかね?
>233
サイコミュユニットの小型化が進んで、結局、短時間しか使えない砲台型よりもファンネル
そのものを敵にぶつけた方が効率いいという思想になったとかって聞いた気がする。
砲台=サイコミュ受信機+ビームの発振器+推進器+ビームのエネルギー+推進剤…
ミサイル=サイコミュ受信機+火薬+推進器+推進剤…
ってな感じ?
>>234 でもミサイルじゃIフィールド使えないから、防御面では・・・な罠。
結局五十歩百歩か。
艦載機への補給能力って、メカニックの整備の値じゃなかったっけ
237 :
それも名無しだ:2005/07/11(月) 19:23:32 ID:s5r1oywd
強化人間にするのは
大佐Aまであげてからほうがいいんでしょうか?
強化人間にするメリットってファンネル使えるようになる以外に
なにかありますか?
>>237 NTLがつくので命中・回避の面で有利にはなる
アーガマには腕のいい整備士が乗ってるんだろ
>234
つうか、重力下で飛べるファンネル作ったら、
メチャクチャ大型化するからだろ。
本当は、重力下ではファンネルは使えないから、ファンネルミサイルが……ということのはずだった。
でもZZでもGでもXでもやっちゃったから、もはやできないとは言えなくなった。
すいません。初代とZしか知らない私はどのGジェネをしたらいいですか?
携帯のGジェネは楽しいのですが…
ゼロ、マジおすすめ
>>244 漏れとしてはFをお勧めしたい。
収録作品が多く、いろんな作品のあらすじというか雰囲気をつかむことができるから、
気に入ったものがあればその作品のビデオを借りてみるなり小説を読んでみるなりすると良いかも。
さらに、ユニット数も多いから、かなり自由に自軍が作れて、さまざまな妄想が広げられます。
序盤の難易度はある程度調節できるが、縛りプレイなんかをしないと終盤はだるい難易度になってしまうのが欠点かもしれないけれど、
漏れは自軍増強とか、知らない作品を知るのが面白かったりと、難易度を楽しむ方向以外の方向で楽しんでた。
では明日にでもゼロとF買ってみます。ありがとうございました。
初代とZしか知らないなら他のシリーズを大雑把にだけど知るいい機会じゃん
スパロボまでのつなぎにFを買ってきた
風呂入ったらやろう
>>243 ビットモビルスーツは・・・・
と言おうとした瞬間ベルティゴを思い出した
コウの顔が怖い。
普通の時と気合入ったときの顔のギャップ凄すぎ。
Fっていくらで売ってる?
んなもん店によって違うだろw
コウの顔グラってなんか濡れてない?
今日数年ぶりに初代ジェネを起動してみた
Z最終面で主力がRX78、ケンプファー、キケロガ、リックディアス…
一体どんな進め方したんだ昔の俺orz
初代ジェネってRX78からサイコ作れたっけ?
>>256 RX78ってガンダムだよな?だとしたら無理。
サイコはキケロガとブラウ・ブロ(だっけ)
とりあえずキケロガ、とりあえずブラウ・ブロ、そっからNT人生は始まるって
感じが初代だったような気がする。
っつーか凄いなZのラストでそれってのw
Zのラストをよくくぐりぬけたもんだ。ロザミィのサイコガンダムMK-Uとかどうやったんだw
258 :
159:2005/07/12(火) 04:17:05 ID:JPxercJY
F・IFのガンダムファイトのレベルAを
射撃60格闘50回避50まであげたNTL9
サイコ・ハロ 55+196 55+100
で完全勝利できました。頼りになったのはパンチで撃破→超強気→パンチでした。
やれやれ、です。
2度目は撃墜数9でした。このときの賞品ハロ・ウイルスって効用は何ですか。
特別ステージのハロ軍団はまだこれからです。・・・核弾頭かなあ。
そのハロウィルスはつけたユニットをハロにしてしまうもの。
ちなみにCクラスだかで取れる方はボールになる。
要するにハズレ。
>>257Thx!キケロガあるのが唯一の救いか…
頑張ってここから巻き返してみるわ。パイロットほとんど伍長だけど('A`)
>>258 ハロ軍団はガンダムファイトより余裕よ。うざったいのは時間だけ。
増援で出てくるハロは殆どLv1だから、中途半端な改造かましてるMSでも撃破可能
(数が凄いが・・・。)
まぁ問題はサイコロか?サイコ・ハロは問題ないし。
サイコロは堅い。とにかく堅い。馬鹿みたいに堅い( 'A`)
サイコ・ハロは射程4マスにメガ粒子があるから、Iフィールド装置もたせた
GP-02Aを4マス目に設置して全員退避。
そうすると敵はEN効率のいいメガ粒子しかしないんで、それをシールド+Iフィールドで
耐えて、核弾頭ぶちかませば残りHPが100になるから後はお好きに。
後、個人的にガンダムベルフェゴールもってった方がいいと思う。
こいつのMAP兵器使い勝手良すぎ。
ガンダムファイトで9匹倒したときの景品がほしいとき
9匹倒して終了まで逃げ回ればいいってことにいまさら気づいた。
いままで敵が撃墜しやすいようHP削ってあげた苦労はいったい・・・。
F買ってWのストーリーやって5話まで終わらせ、Wを生産できるようになったんだけど、ここから気をつける点とかアドバイスあったら教えて欲しいんだが。
ビルゴ対策がんばれ。
あと終盤のマップでは自軍がある地点付近に近づくと登場する敵増援とかが結構あるから気を付けて。
できれば4話でトールギスGet→トールギスVまで開発しとけば色々と楽なんだが。
W系ガンダムは燃費が悪いからENの回復が追いつかなくなる
だからそればっかりグループに入れないようにな
反撃だとEN消費しないって本当?
ゲストキャラの一部、戦艦に所属していない連中なら。
オリジナル部隊は消費する。
>>264 トールギス、エースにできなかった(ノД`)゚・.
W0は駄目かな...
インターミッション中に次のMAPの地形属性知る方法ってないっけ?
(配置ユニットしかみれないっぽいんだけど)
今クロボンやってるんだが、
イオの嵐で「大気と重力がある」っていうからガルダで出たら
宇宙だったOTLダッテチジョウシンコウヨウMSイルジャン
そりゃ木星だしなw
>>270 衛星だけどな!
そういやぁ火星の上も宇宙だったか('A`)
Fって自分の好きなシリーズから始められるけど、
やっぱ1stガンダムから順に進めるのがセオリー?
ゼータ好きなんで最初に始めたけど、クリアできる気がしない('A`)
>>272 いやいや。
お前の大好きなZガンダムやZZやF90やVガンダムやコロ落ちから
始めるのがセオリー。
難易度低めなシリーズはあるけどやっぱ初代からやったほうが楽な希ガス
アッザムとブラウブロ捕獲すれば開発やら組み合わせで強力なユニット作れるし
敵強すぎ・多すぎ Z・ZZ・V
ターン制限等で初心者に向かない F90
捕獲もACEも魅力が無い コロ落ち
>>273−275
サンキュー。
やっぱ地雷でしたか。
やたら長いセーブ&ロード繰り返した時間返してくれチクショー
ま、でも初めてやるのにZからははっきり言って無茶。
エンドレスワルツとかハサウェイとか最初に選んで
強力なユニットをAce登録すると楽できる。途中からだれるけど。
あとは、初代からやってって、Vまで終わったら、
今いるMSを全部解体して、新たな気持ちでGWXに臨むとか。
簡単なのは1stとWとシルエットフォーミュラだな
サイコMKUは鬼だからなぁ。
あれ以外はイベントと戦艦落としでどうにでもなるんだが。
>>275 ブルーも追加してくれ。
ポケ戦の比じゃねぇHMV打ち上げはマジ勘弁。
どっから始めるのが一番むずかしいかな?
IF
ポケ戦2話は難しいけど
1回クリアして1話繰り返せばラクにキャピタル溜まるしオススメ
Vガン全9話はっきり言って最初にやるにはちょっと難しいけど
1回クリアする間に普通にTechレベル7とか行っちゃうし、ここを
プレイすることで生産できるようになる戦艦(リーンホースJr.とか
アドラステアとか)は超使えるし、やり直しのステージでは捕獲で
1ステージで40万キャピタルとか聖余裕だしマジオススメ。
でも中級者向け。
Vの単純攻略ポイントは「イベント戦闘を起こさない」。
それは1stもだな
逆はF91か
>>286 ラフレシアに一撃でF91沈められた時はマジあせったw
>266
消費しないんじゃなくて、戦艦非所属のユニットには
敵ターン時のENの最低保証みたいなのがある。
このスレでも何度名前が挙がったことかw>ラフレシア強すぎ
敵ターン時のEN最低保障ってうらやましいよなぁ。
そのおかげでガンダムMK−Uとか簡単にACEに出来るからいいんだが。
敵陣放置すりゃハイパーバズーカとビームライフルで ヽ(´ー`)ノ
戦艦に所属してなきゃ勝手にENもHPも回復するしなぁ
たま〜に回復しないのもある
>>291 どうせ回復するさとほっといたら変化無くてマジ焦る
敵も回復したりし無かったりとするからそのあたりの見極めがいる、かも。
08で敵戦艦がある地点に移動しなきゃいけないシナリオがあった。
それでその戦艦にダメージを与えてしまったら、
目的地に向かわずに、(MSを搭載してないのに)施設を占領しに行って焦った。
ユニットで無理矢理囲んで目的地に向かい誘導することで解決したけど。
やっとガンダム・ザ・ガンダム取れたよ・・・アムロとシャア強すぎる(;´Д`)
惑星ハロみたいな戦い方が有効なのな。相手をビームライフルの射程にあわせて
こっちはバズーカとかフィン・ファンネル発射と。
Hi-νがIフィールド持ってた事に心から感謝だ。
今このシリーズで一番最新のってNDSのやつ?
なんか急に欲しくなったんで教えてください。
あともし新作の予定があったらそれも教えて。
こっちくんなよ
300 :
それも名無しだ:2005/07/13(水) 16:17:20 ID:EZwGTYJ8
久々にFやろうと思ったら記録が消えてる‥‥
というかメモリーカードのセーブデータが全部消えてるし‥‥orz
>>300 おまいのIDガンダムっぽいからイ`
また全力で開発しまくれるから楽しいじゃないか
ファーストから始めても頑張れば08でゴッド作れるよ
PSPあたりで、GジェネF+種と∀完全版+FIFのまとめでも
出してくれないかなー・・UMDだったら、一本にまとめられるよね?
>>298 どれが一番新しいか聞いただけなのに。
もしかしたらこのスレの範囲内かもしれないし。
>>304 >>1を読んで、ほんのちょっと頭使えばここが旧作専用スレだって判るんだからガタガタ言うな。
>>298にももうちっと言いようはあるとは思うが。
>>303 ギレン出すならF&IFも出して欲しいな・・・・。
まあ無理なんだろうが。
PSPなんぞで出られたらグラフィックの質が悪くなりそうだ。
セイラとかフラウとかカイとかが仲間になって戦闘フルボイスのGジェネってある?
>>308 無い。セイラとカイはともかく、フラウすらフルボイス、というのはさすがに無理だろう。
フラウもneoで一瞬だけボイス入るからさ…カイとセイラのはありますか?
>>307 まるまる移植なら変わらんよ。一応PS以上のスペックなんだし。
ワイド表示で横に引き伸ばされたらイヤだがw
一番気になるのはロード時間かな。ギレンが試金石になるかと。
>>310 SEEDでハヤトとカイがフルボイスで使えるがセイラは不可。
っていうかセイラをフルボイスにするためには代わりの中の人探さなきゃいけないし(つд`)
亡くなったからねぇ……。
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
絢爛舞踏祭
OPって何つけてますか?
ブースターとENCAPくらいしかつけてないんですけど
おすすめありますか?
声出なくていいから台詞ランダムにして欲しかったなぁ…
毎回同じ台詞だから戦闘デモが飽きる
>>315 高感度ディスクレドーム、プロペラント・タンク、熱核ギガブースター。
どれもガンダムファイトの賞品だが凶悪。
初期限定だがガンダリウムα
値段も安いし弱い機体でも生存率が少しは上がる
Gファルコンバーストに熱核つけた時の移動範囲には笑った。
ディスクの入れ換えマンドクセ('A`)
なんでディスク1じゃないとゲームが起動しない糞仕様にしたんだ。
便利すぎるとアホが大暴れしちゃうしな。
坂本昭洋
暇だし最初からやるか
0みたいにガトーがソロモンにいたりしてほしかったなぁ〜
木製のおじいちゃんがボール乗ってたり、イグザムのユウが逆シャアに居たり
zeroってFと違ってパイロットでもオペレーターでも成長率変わんない?
だったら気楽にできていいね!
変な編成すると後半ステージでリセットするはめになるぞ
329 :
それも名無しだ:2005/07/15(金) 17:28:10 ID:/QLVjI8v
え、成長率変わるの?
成長は変わらないが(確か)、前半と後半で、宇宙と地上とかの様に地形が違う場合が0は大変だと。
出撃前に後半ステージの地形が分からないから。
>>326 クロスボーンガンダムシナリオ出現条件
ウモン(1st)のボールでリックドムを6機倒せ
……なんてことになってたらどうしよう
>>331 セーブリセットロードの繰り返しだなw
超強気モードにしてくれないと終わりそうだ。
・・・でも死線をくぐらないと覚醒しないんだっけ。
じゃあボールのHP瀕死とかで始まりそうだな。。。w
F買ってきたんだけど
これってアムロやブライトとかを育てるゲームかと思ってたが
自軍のパイロットは基本的にオリキャラなのか
一応レンタルとかはできるみたいだけど
スパロボみたく歴代のガンダムキャラで戦えると思ってたんでちと肩透かしをくらった
まあ、まだ1stの1面クリアしたところなんでもうすこしやってみる
>>333 過去にも何度かそういう奴がいたなw
まぁよく調べなかったお前が悪い
>>333 アムロとかブライトとかを使いたいならGジェネSEEDの方が良いぞ。
・・・まぁ、それ以外は期待できないんだが。
【SEEDのストーリーダイジェストで見ると面白そうなのよねw】
ビルゴUテラウザス
なんだあれ?サーベルまで持ってんの卑怯だろ。 とGジェネ初プレイの俺が言ってみる。
クスフィーとペーネロペーって
性能的にどっちがいいの?
シールド防御できるだけクスフィー?
ジェネはじめてなんだけどEN切れたら戦艦に収納すればいいの?
ゼロでちょいと質問。
センチネルの1面目なんすけど、前半戦でSガンBst、ネロ(志願兵)、FAZZ(隊長機)をエースにしたのに
クリア後のゲストリストに無いんだけど、ゲストユニットって後半戦突入した場合、前半戦でエースにしても無駄なの?
Sガンは衛星撃破と同時にACEになるよう計算して、他の敵全部片付けてから衛星撃破しちゃったんだけど、
それがマズかったんかなぁ。
>>336 ファンネルならプラネイトD発動しないから、ファンネルかませ。
もしくはMAP兵器。プラネイトDうざすぎ。
>>337 シールド防御出来るだけクスフィー。てかどっちもどっ(ry)
>>338 うむちぇ。逆に戦艦のEN・HP回復したい場合は、占領したコロニーの上にのせる。
ゼロはもってないからわからんw
>>339 無駄になる場合もあり、そうでないこともある。詳細は不明。
なので、どうしても前半の機体が欲しいなら
・前半ステージではエースにしない
・後半ステージに行く条件を満たさずにクリア
という方法になる。
×どうしても前半の機体が欲しいなら
○効率よくプレイするなら
>341
返答ども。
はっきりしないんすか…参るなぁ。
Sガンに関しては、後半戦条件成立時に経験値の加算が行われなかったって事なんだろうけど、あとの2つはなー。
ネロはアレかなぁ、志願兵が乗ってたせいでゲスト扱いされてなかったって事なんだろか。
しかし、FAZZだけはどうにも判らん…クリア後のリスト、隊長機以外はちゃんと前半戦&後半戦で2機ずつ
表示されてんのに、隊長機は何故か1機だけって…隊長機は別扱いとかなんかしら。
>・前半ステージではエースにしない
>・後半ステージに行く条件を満たさずにクリア
うーむ、とりあえず今後は気をつける事にするっす。
SガンってZZから作れなかったっけ
>>335 種も種運命も2時間の総集編3本でおつりが来るくらいの話しか無いからな
本編で毎週合計半分くらいは回想なんじゃないか
中古のFがやけに高いんですが
下がらない分、ボリュームはあると思いますよー
安くて2k弱、高くても5k程度だから
本当に欲しいなら妥協して買った方がいい
自分も妥協してちょっと高いの買いました・・・
>344
あー、作れるっていうか実際持ってるんだけど、そいつはEx-Sにする予定なんすよ。
もう1機つくるのも金もったいないなー、と。貧乏性なもんで(w
>346
うちの近所でも、ゼロ980円に対してFは3980円位するなー。
>>348 CAPITALは狙えば幾らでも稼げるから、
成長効率のみ優先で出し惜しみしすぎるのも微妙やもしれんよー。
まあIFが未だにあの値段なわけだから・・・それほど支持が高いんだろう>F
無印なんて100円だしな
無印はムービーを見るためだけに存在するから無問題
ノーマルのオリキャラって大佐Aまで育て切ったらみんな強化人間にしてよろし?
好きにすればよろし
人道的じゃないけどね
脳内設定とかにこだわらんなら問題無し。
将来FIFで育てなおすにしても強化解除できる。
IFに無印のムービー入ってるんじゃないの?
見るにはディスクが必要
IF単体では見れない
追記だが勿論ZEROとFのもディスクが必要
IF単体で見れるのはボツになったムービーのリミックス総集編と武者とナイトのゲームの奴だけ
オリキャラの戦闘曲で一番好きなのが初代の奴っていうのは懐古厨なのだろうか……
0とFで無いものと思ってショボーンして、戯れにガーダーの戦闘デモ見て流れた時はプチ感動しますた
>>339 つい最近その面やったけど前半でエースにしたやつ(S、Ζプラス)は
ちゃんと生産登録できたぞ?
まあユニットが違うからなんとも言えんが。多分バg(ry
>>359 俺もガーターの曲好きだね
初代はオープニングムービーの曲もいいよな
>>339 >>360 なんか途中でセーブ&リセット入るとダメなのかなぁ
なんて思ったことがある。<前半Aceが登録できない問題
ってことはない?
>>339
最後の一機や勝利条件○○を撃破しろの○○などは撃破しても経験値を貰えず、
クリアになったり、後半のステージに行くことが多いため注意。
衛星の経験値が入らずSガンダムがACEにならなかったか
後半も同じ機体で出撃するため前半で獲得した経験値がリセットされてしまった。
この2つが考えられます。
私も3話前半でコアファイター(リュウ)をACEにし、後半をクリアしましたが
コアファイターをACE登録できませんでした。
コアファイター(リュウ)は前半後半どちらも出撃できます。
ネロ・FAZZは同じ機体で後半も出撃するので経験値リセット
Sガンダムは衛星の経験値が入らずACEにならなかったため登録できなかった。
と考えられます。
>>363 Fでも健在なんだよな、その仕様。
苦労してACE直前まで持ってたガンダム(アムロ)が駄目になった('A`)
>349
確かになー。
ゼクアイン何機か捕獲して売り払えばモトはとれるか…。
>360,362
SガンBstについては、
>>363が言ってる通りなんだと思う。
衛星潰すとトーチカ全部無くなるからと思って全部潰してからやっちゃったんだよね。
ゼクアインも1機残すつもりだったんだけど、削るだけにしとくつもりが倒しちゃって「やり直すの面倒くせえなぁ」とか
思って先進めたのが命取りだった(w。ACE表示が出ないまんま後半戦始まったから嫌な予感もしたんだけどさ。
>363
> 後半も同じ機体で出撃するため前半で獲得した経験値がリセットされてしまった。
この辺がよく判らないんですよねー。
上でも書きましたけど、FAZZに関しては随伴2機はクリア後リストに2機ずつ出てるんですよ。
なのに何故か隊長機だけは1機しか載ってないという…あ、ちなみにSガンはBstとノーマル両方リストに載ってた
から同一機体扱いってのは無さそうです。
>コアファイターをACE登録できませんでした
なんか攻略サイトとかみたら、他にもそういうケースあるみたいっすねぇ。
ココの頭に載ってるサイトにも、0083でバニング機をACEにしたのに登録できなかったとかいうのが書いて
あったし。うーん。
>>365 オレもそのステージでFAZZをACE登録できなかった
けど、SガンブースターはACE登録できた。で、最後の
衛星は自軍ユニットで破壊したけど経験値は入って
なかった。ステージ前半でACEにして登録できるのは、
そのときの単独行動可能ユニット(SガンBst、Z+)だけ
なんじゃないかな?
初代って、クリアしてからのクエストモードでも部隊育てられんの?
Fで手っ取り早く志願兵を集められるストーリーってなんですかね?
俺はACEにした後、ACE登録を度々忘れる('A`)
>>367 育てれるよ
ってかクリア後育てられなかったら絶対作れない機体とか結構あるじゃん
>>368 攻略本見る限りだと全シリーズに満遍なく散らばってるから手っ取り早く集まるってのはない
話数が少ないシナリオを数こなすか話数が多いシナリオばっかやり続けるかどっちか
>>369 あるあるw
それで次のステージの編成中に気づくんだよなw
「・・あれ?なんで○○生産出来ないんだ?」
そしてリセットしてやりなおすと今度は設計を忘れるよなw
Fが中古で売ってるの初めてみたので思わず衝動買いしてきた。
ゼロをやったのがゼロ発売直後だからかれこれ5、6年前か。
それ以来スパロボばっかやってたからシステムのズレに戸惑うわさ。
俺のルナ・シーンは早く出てこないかの。
マルチシナリオっていいけどゼロのとてつもなく長い一本のストーリィってのも好きだったなぁ。
当時の方が達成感が半端じゃなかったような気がした。
アッザム捕獲しなかったら負け犬とか言われてたあの頃。
クリアするまで取り返しつかない感がサイコウだったような。
とりあえず1stから順番に楽しんできま
大丈夫、今回もアッザム捕獲しなかったら負け犬です
1st最後にやってMA一個も作れなかった私が言うorz
自軍が強くなってから再チャレンジすればいいじゃん
はらふじってどうよ?
>368
0のデータをコンバートすると最初から0のオリキャラは揃うけど、Vガンまでのオープニングとエンディングが見られない呪い付き
>>378 プロフィールモードでいくらでも見れるじゃまいか
Fが1.8kで売ってたので買ってキター!他の店で4k位だったから、いい買い物したかも。
382 :
159:2005/07/17(日) 04:52:50 ID:n/SiVEOI
ようやくF・IFのハロ軍団を殲滅しました。
GP-02A(Iフィールド装備)防+38を2機、攻+200と+99のサイコハロ2機、
+70のサイコハロ2機、サイコロガンダムを+70を3機、+40を1機。
前面で+99のサイコハロの近くへ展開しておいて、サイコロ降ろして敵撃破、
続いてGP-02A降ろしてサイコロの援護で敵撃破、核攻撃。4隅の+50のサイコハロは
数で押し寄せて潰しました。一度倒しても復活してきたのでターン切れになるのではと
思いました。
ガンダムファイトEXのレベルBでパイロットの格闘と回避を50以上に上げて、カスタマイズで
射撃を50以上まで上げて、整備値も11以上に上げてVガンダムの9面の資金40万稼ぎと
経験値稼ぎをたっぷりやりました。
気がつくと、GP-02Aと+99機体以外は経験値20%ボーナスオプションを付けたままでした。
おやすみなさい。
Fの地形適応って移動距離が変わるだっけで
命中や回避には修正ないですよね?
>>383 ハミ痛の攻略本によれば修正あるらしいよ。
>>383 ある。今確認した
地形適応AとDでは明らかに差がある
どうしても適正Dの機体を使いたいならSFSは用意したほうがいい
閃光に登場するブライトが田代に見えて仕方ない・・・
Gジェネ新作でないのかなぁ
もう2年ぐらい何も出てないよね
一応8月にSEEDオンリーで出るからねぇ。
あれは・・・Gジェネと呼べんの?
略すならGジェネCEだろうからGジェネなんじゃない?
画面写真見る限りキャラクターはGジェネSEEDの使いまわしてるみたいだし。
>>390 GジェネC.E じゃなく ジェネC.E では?
392 :
それも名無しだ:2005/07/17(日) 18:59:25 ID:UvtsPEhT
>>386 |
|((((〜〜、
|((((((_ ).
|\)/^~ヽ|
| 《 _ |
|)-(_//_)-|)
|厶、 |
||||||||| / < ハサウェイ・・・。
|~~~_/
| )
|/
|
ジェネレーションCEはパーフェクトワンイヤーウォーよりだろ
そもそもSDじゃないんじゃGジェネでもなんでもないし
シャアってどんな機体乗ってきてもハイパーハンマーさえ当てればどうにでもなるよなw
>>385 どおりで。
SFS無しの水陸両用の攻撃は当たらないと思ったらOTL
旧ザクよえーw
>396
改15あたりから頭角を現すぞ。
敵MS1機倒せば確実にレベル上がるから強くなるのが早いしな。
武装はEN消費量が少ないのが助かる。1ターンで回復する。
地形対応も宇宙・地上・水中Bと実は揃っている。
移動力はブースターかSFSでフォローかな。
いかんな・・・旧好きだから熱くなってしまった・・・。
ザクIは格闘・連射と正に高改造域で戦うための最低限の武装を持った機体。
それはクインマンサより強いですか?
改造禁止プレイ者としては結構重宝
基本的に旧式+ミサイル持ってるとつよくならん?
必要EXP少ないし、ミサイル炸裂できるし。
>>399 クィンマンサよりも強いかどうかわからんが、改50のフェニックスGをボール改99(ALL255)
で一撃撃墜したというページがあったな。w
ボールつよすw
じゃあヌーベルジムVも強い?
そりゃ改造すりゃなんでも強い
と空気を読まずに言ってみる
全部の機体の中で全パラMAXという条件だったら、何が一番強いかな?
>401
宇宙専用だが、ザクレロなんか結構強いだろうな。
クロー、ミサイル、ビームって揃っている。ビグロよりも必要EXP少ないし。
>>406 全パラMAXなら無改造と変わらないような気が
無印プレイ中。
戦艦にパイロット乗せ忘れ×3
やる気がおこらねぇっす
全パラMAXなら初期に持ってるUAUD、HPEN、武装で決まるだろう。
何がいいたいかっていうと
サイコ・ハロ。(;´Д`)
勝手にシールド防御してくれる時としてくれない時があるんだけど
スパロボみたいにでシールド防御のLVでもあるんですか?
>>411 超強気時に反撃選択すれば
シールド持ちなら勝手に防御するよ
ビームシールド持ちが、反撃だけで戦えば擬似Iフィールドっぽく使える
ゲストの単独行動ユニットで戦う時は特に有効
アッグは強いな。改造アッグが大型ドリルの一撃でアドラステアを堕とした時は笑った
なるほど
サンクス
トルネードガンダムって何?
F二話です。
>>416 ゼロのデータをコンバートしないでFを開始すると手に入るMS
戦闘ヘリ+ガンダム系で設計できるので08のステージで確保しておくのが吉。
結構扱いやすい
ガンダムファイトの時のドモンがすぐ弱気になってワロスw
もとネタはSFC時代のSDガンダムX(GXだったか?)に登場する隠しユニット>トルネードガンダム
惑星にコロニー落しすると工場内にあったんだっけ?
初期ユニットは選んだ時代のサラミスとジムがよかったな
トルネード浮きすぎ
thx
FGからはじめたからたしかに浮いてるなぁ。解体していいならしちゃおっと。ACEにしないと登録できない?
設計に使うと巻き戻せたりするんで設計用で持っとくと便利よ。
>>421 トルネードと一緒に設計すると、一緒に設計したユニットの元のユニットができる。
(例:ジムIII+トルネード→ジム)
結構便利だから、1機は残しておくのが吉かと。
逆に、便利だからこそ解体するのもありかなw
ジムから育てるの楽しいよな。
やっぱ最初は1stからだろ。
あ、でも1stでいきなりジムがあったら逆におかしいからセイバーフィッシュ
thx
一機残して解体に決定
トルネードが嫌という人はゼロをやるべし
本当にセイバーフィッシュとかしか持ってないから
初代はもっときつい
>>419 確かGXだったと思う
コロニー占領すると手に入る
>>427 一応MSであるザニーが居るけどね…。
初代は一話で三連星の旧ザクとかシャアザクとか。
それを捕獲できれば序盤の戦力は確保できるよ。
>>420 そりゃおまい空中適正あるユニットだからな。
Fは楽しいけどゼロみたくボチボチ育てていく感がないのがちょっと寂しいなぁ。
ゼロやってた時はザニーからジムなった時や
ジム+コアファイタでガンダムなった時って結構感動したもんだった。
後、リックディアス作るのにジオン系のMSが必要でなかなかそこまで育たなかったりとか。
さて、二話後半いってこよ
Fのスタートイベントでは捕獲したりとか経験値稼いだりとか出来ないの?
アレって何の為にあるんじゃろ。
まだFG二話目なんで今はそうなだけかもだけど
俺は攻略サイトみて
黒歴史コード次々と打ち込んだけど
これってもしかしてつまらない遊び方だった?
毎回トーラス作って資金稼ぎ
058719057って覚えちゃったよ
人それぞれだけど俺は1stプレイで黒歴史使って後悔した
>>431あとセイバーフィッシュがトリアーエズになって落ち込んだりな
んでコアファイターが出来て大喜びしたり
Gジェネは徐々に強くなっていく自軍MSに
ハァハァするのが楽しみだと俺は思う。主観だけどね。
Fも自分で縛り作ってプレイすればいい
>>431 1年戦争末期くらいになってもまだ生き残ってるセイバーフィッシュに、
アキラ・ホンゴウを乗せて根性で戦わせてたなぁ・・・
アキラは、MF専属キャラにしてたなー・・そういえば
Fは「その時代の量産機プレイ」が好き。
強いの作りすぎて飽きそうで怖かったんで試してみたらしっくりきてウマー
サイコMKUは無理です隊長OTL
アレ落とすのにダース単位の犠牲が出るからな(笑)
戦艦突っ込ませるのも手だね
Hiνとか使えば余裕じゃん
ズサのマップ兵器、変な射程範囲でムカつく。
手塩にかけて育てまくったコンスコン隊があっさり蒸発しちゃった・・・
全弾発射系は、斜め45度には撃てないと覚えておこう。
アルビオンで木星まで行った俺は勝ち組www
そういや前もHiνを過剰評価してる人がいたな
胚乳は強い方には入るかも知れんが、サイコーって程じゃないよなぁ?
せめてシールドもってメガビームライフルだったら>Hi-ν
HWSもサーベルが無しで結局ノーマルなνが一番使い勝手が良かったりする罠
攻撃はバルカン、6連発ミサイル、ファンネル、
防御はシールド、Iフィールド、フルアーマー、初期防御力40、
パイロットは間違いなくNT
飛行できないが宇宙なら関係なし
やっぱりHWSは最強クラスだと思う。
「これが最強」「これを使え」と決まってる機体はなくて(サイコ・ハロはそうだが、逆に誰も使わない)
同程度に強力な機体がわんさかあって、使いたいと思うユニットが200種類くらいあるってのが
Fのいいところなんだよな。
みんなが、それぞれ自慢のMSを持っている。
Hi-νのよさは移動力8だと思う
この移動力のおかげで歩行のわりに使いやすい
>>453 サイコハロ使ってる人って普通に結構いるんじゃね?
便利すぎだしさ
サイコロ使ってる人とかも普通にいるんだし
>>454 え? ウチのは7だよ。
串とペーは8だけど。
CCAのステージ2でリ・ガズィをACEにしたいのですが、はじめたばかりで自軍も弱いし
いつもα・アジ−ルが突撃してくるのでなかなかうまくいきません。
なんかアドバイスください。
ミサ4連、MOVE7であってるね
今確認したから、間違いない
>>458 始めたばかりなら諦めれ
α・アジ−ルを自力で倒せる戦力は無いだろうし、
アムロをまわせばギュネイやギラドーガ部隊におされる
とりあえずアドバイスとしては、もっと気長にプレイしようぜ
凶悪なMAを倒すには数の暴力しかねぇよ
自軍を一ヶ所に集めて抵抗汁
頑張ればステージ20くらいまでには特定のユニット以外は主要ユニットは全て揃えられるかなぁ‥
逆シャアならダミー戦術があるじゃないか。
正直NTとかってよけまくるから、シールドとかいらないんだよなぁ・・・
Iフィールドで十分。プラネイトDだったらもう最高。
空気読まずに新参かつGジェネF初心者の私が質問させていただきます
GジェネFはステージ毎に経験値が0に戻るは仕様ですか?
>>465 なんの?
ちなみにゲストユニット(1stのアムロ+ガンダムとか)のことだったら仕様。
強化パーツってなにがいちばんいいかな?
いつも50%OFFのプロペラントタンク付けてんだけど…。
どれが一番とかはないっしょ
ちなみに俺もほとんどの機体にECAPがプロペラ
サイコフレーム改ばかりですが何か
ACEにして開発したい奴にはガンダニュウム付けてたな。
ま あ グ ラ ン デ ィ ー ネ の M A p 兵 器 に や ら れ た が
ドダイにガンダム乗せたら移動のみで攻撃できないのだが‥
乗せたらそのターンは移動のみ
オリキャラより回収の範囲がブライトさんの方が広いのですが何の能力で変わるんですか?
艦長の指揮とゲストの魅力。
指揮15なら魅力13以上(12以上だったか?)でグループレベルAになる。
↑サンク
エフみたいにキャピタル稼げる技とかないんか?ゼロ
説明書くらい読めよ(´゚д゚`)
先頭デモがカコイイというだけでHI-νよりν
ナイチンゲールよりサザビーを使ってるのはイレギュラーでつか?
所で、サイコフレーム搭載機にNT乗せてNTLVが9越えた場合の修正値ってどの位なノ?
>>477 別にイレギュラーじゃないよ。私もそうしようか凄い悩んだし( 'A`)
でもナイチンゲールってファンネル時に特殊デモなかったっけ。
Hi-νはないが。何故ないんだ。orz
>>474 チームリーダーの指揮も関係したような。
艦長指揮15ならゲスト魅力12でA。
でもリーダー指揮が一人でも11以下だとAにならなかった筈。
>479
ナイチンゲールは無いです……
他のファンネルとはちょっと飛び方違うだけで
俺は色が素νの方が渋いからそっち使ってます
Fは素νのグラフィックがカッコいいからなぁ
Hiνが不憫でしょうがない・・・
νは量産型以外の3機は全部使ってる
>>478 NTLの強さは正比例。
だからNTL5と6の差、9と10の差は、それぞれ同等。
>>475 ZEROは面攻略メインのゲームだから
資金か経験値かで悩んだり、どのユニットからいくかとか
悩みながらステージ進めていくのが楽しいと思うよ
俺みたいに37話あたりでゲトラフやゾリディアに水中実験機やグフフライトタイプで挑むことも…
なにこのV2アサルトバスター、ふざけてるの?
無印って激しくマゾゲーですね。
でもクリアしたい。
無印の初めてのクリアはサイサリスとソーラーシステムのお陰('A`)
無印発売直後でまだ攻略本持ってなかった頃に不意にνとZでウイングができたときは結構感動した記憶がある
でもだいぶ前だから間違えてるかもしれないけど
>>480 正確な数字はしらんがそんな感じ。。
うかつにチームリーダー増やすとちょっとしょんぼりするんだよなぁ。
だから、多数出さないなら4×3よりも6×2のほうがお徳感が。
無印か・・・プロトタイプガンダムが一年戦争末期に出来て・・・
そしてジャブローの風で3回詰まって・・・( 'A`)
攻略本ゲットして、んで一週中にハロは作れるか。みたいな感じで、
自分で開発プラン練って、結局投入間に合ったのはνのファイナルステージで・・・
う゛ぁーなつかし。
ちなみにあまりに効率良かったのか、ジャブローの風の上空にはサイコMK−II
が浮いてました(w
時代的には凶悪だなw>ジャブローの風の上空にはサイコMK−II
シャアサザビーにアプサラスIII落とされて、
当時厨房だった俺は衝動的に石破天驚拳でシャア潰した。
値段がF>>>>>>
>>0>>>>>無印なんだけど
なんで?
なあ、今度出る種死のやつはジージェネ作品に入れるの?
正直いやなんだが、ていうかあれ完全に種に特化したもんだしな
はやく新作でないかな
>>495 ”ジー”ジェネではないぞ。勘違いするな。
種特化とかそういう奴は別スレがたつので安心しなされ。
恐らく住民の殆どが「あれはGジェネじゃない」と理解してるものかと。。。
仮にジージェネだったとしてもこのスレには関係ないしな
NEO,SEEDもわかれてるくらいだし
携帯ゲーム機のも分かれてるしな
ここは旧PSのGジェネ用ズレだな
流れをぶった切るようで悪いんだけど
Fでのお金稼ぎってどうしてる??
今はXのステージ8でクラウダ解体しまくってるんだけど(全解体で30万ぐらい
これ以外でどこかオススメのステージってある?
サンクス。
αが強いけど稼いでくる。
他にもオススメのステージがあったらよろしくです。
黒歴史コードで白トーラスを解体する
これ最強
延々、駆け抜ける嵐。
ディスク1だしな。
Vの8面。タイヤと捕獲しきれない分の敵を倒してLv上げと並行。
捕獲しきれない機体は改造中の機体に伍長のレンタルキャラ(バーニィ、ハロ等)を乗せて経験値ゲットすると効率良いよ。
弱いパイロットならランクアップの経験値が低いから上手くすれば一気に大佐に昇格出来て、クリア後に10万ちょっと還元されるよ
まぁ、それならザクU改が打って付けだな。
ザクU改で大暴れするバーニィ(;´Д`)ハァハァ
GジェネFのディスク2が壊れて使えなくなってしまったんですけど
ゼロか何かをあてがえば2の代わりになりますか?
>>506 うへ、十万ちょっとまで還元されるのか。
それじゃあVの8面に(・∀・)
>>509 ありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!
ちょっと試してみた。
Vの8面でカツ・ソシエが大佐A、バーニィが大尉か少佐くらいまで上がって15万程還元。
クリアボーナスが還元込みで約20万、解体約50万の計70万くらいになった。
レンタル同士で支援させれば捕獲できないマップでももっと稼げるかも知れない。
ただ命中が低いから大暴れは難しいかも。
そこまで稼いでも使い道なんてフェニックス量産くらいしかないがな
つ【FIF】
全てはFIFだろ。後はサイコ・ハロぐらいか。
FIFは本気で金かかるし。(;´Д`)
ガンダムってどのルートに開発したほうがいいかな?
>516
ヘビー
パーヘクトがZZでも全然使えることが驚いた。
ZEROしかやってないんだけどFってガンダム→Mk2ってできないの?
>>518 無理。しかも設計も無理だったと思う。プロトタイプも存在しない。
よってカミーユの乗るガンダムMk2を鍛えまくってACEに。
できない。
あと、ガザC+エルメス→キュベレイもできない。
謎の仕様だ。
>>519 マーク2はバーザムとジムクゥエルで設計できたと思う
>>520 ってかガザ系は元々工業用MSだったんだしエルメスと組み合わせてキュベレイができるほうが不自然な気もするけどなw
F始めた。1stから始めたけど生産リストっていっぱいでどれ捨てればいいか迷うね。
これは捨てるなってのありゃ教えてくろ。ファンファンとか捨てていいかね
つうか適当でだいじょぶ?
ちょいとFについての質問
艦長の魅力値って何に影響してるのですか?
リーダーでは経験値、ゲストではグループLVに影響するのは分かったんですが、艦長のはワカンネ
戦艦のステータスで艦長の欄は指揮と魅力が表示されてるから、魅力も何かに影響あるのかと思ってたんだが
もしかして何もなし?
しかしFのデモはすげーな・・これだけでお腹いっぱいじゃん
戦艦のクルーの経験値補正の影響するんじゃないかと思ってたが調べてないからわからん
>>523 何もない。
指揮&魅力はMS隊のリーダー。
>>524 一瞬フェニックス・ガンダムまで出ているんだよね。
デモのだと口がガッツマンみたいな侍が乗ってたよな
ゼロやってネオやってFやってなかったけど
その間ずっとスパロボやってたからシステムの微妙な差に戸惑うな。
精神コマンドないストイックな感じがいいね。
こっちが一発でも食らったら落ちちまうような敵の攻撃が素敵
当たるものはどうやっても当たる、を地でいってるしねぇ。
……その割りに案外回避するけどさ。
超強気ラフレシアとかは怖すぎるし。
敵の雑魚が全員超強気状態で始まるマップが非常にいやだったなー。
とくにF91以降のシナリオだとビームシールドもってやがるから、ビームライフル弾かれちゃうし・・・
Vガンのシナリオはどれもすごくきつかった記憶がある
>>532 ゾロアットのストリングスが嫌だったな。電撃が固定ダメージな上Fだとクリティカルがあるから、
単騎突撃するとHPの多い機体でも墜ちる可能性がある。
命中も格闘扱いだから回避の高いキャラで回避しても4〜50%位しか落ちないし。
>>533 アレの強さにはマジびびった。
アニメじゃ初回以外は切り払われるだけの存在なのにw
そのくせ自分で使うと燃費の悪さが気になるな
自軍の命中率と回避率って補正されてるんだよね?
機体を改造する時UAとUDどっちにポイント振り分けた方がいいですか?
バランスよくやった方がいいですか?
とりあえずUA優先でいいんかと
攻撃力高めたほうがレベル上がるの早いし
UDはオプションで補強できるし
>537
どうしようもなく装甲薄いMS・MA(戦闘機系統やボールとか旧ザクとか)を鍛えるなら
ちょっとはUDを上げた方が良いかもしれないね。
俺はオプションで付けるとしたらブースター系か
エネルギー効率を上げるタイプしか付けないからこうするんだけどね。
FG3話までやっときた。やっぱりGジェネはまったりやるに限るな。
シスって奴が仲間になったんだがこいつの額には何がついてるのかね・・・
声出すまで男と思ってたさ。うん
閃ハサ知らなかった自分はレーン・エイムをおにゃのこだと思っていた
声聞いてビクーリした
>>542 強化するとセリフ変わったりするの?
菱形の宝石みたいなんとAIか何かの文字が見えるね
日記は程ほどに
>>540 別に強化しようがセリフは変わらないよ
額のアレは……何だろうな?
ちなみに強化するとNTレベルが9まで上がる
日記は程々に
別に日記つうつもりはねーんだがなぁ。
オリキャラって設定とかあるのかなと思って
普通に額の紋章みたいなのについて聞きたかっただけなんだが。
まぁいいや
そうか、スマン
昔のスレでオリキャラの設定っぽいものを見たような気がしたが詳しいことは不明
最近は過疎ってないから注意されてんのさ
ここ20レスほどお前さんの書き込みばかりが目立つし
NEOスレあたりだと文句は言われないわけで
強化するなら大佐にしてからナ
で、「FG」ってなんのこと?
ファーストガンダムだろ
あーーーーーっ!!
ありがと。
今、ゼロプレイ中なんだが
設定がゼロりままなら‥これってエフになれば生産リストや手持ちのユニット保管数足りないんじゃ‥
つまりユニットリストが96体ならエフなら足りないのではないか?という事。
生産リストはどっちにしても足りなくなる
ゼロでもFでも、リストにのせては消しを繰り返すから
ユニットリストは意図してやらなきゃ埋まらないと思う
これも作っては壊し、拾っては壊しを繰り返すから
俺は、好きなMSや気に入ったMSはとっておいてしまうので、
すぐにリストが埋まってしまう。
最後の方はいつも、どれを解体するかで悩む‥
↑そうなんだよな‥残してしまうんだよ。
ただゲームをシビアに進める分には十分足りるんだけど‥
例えば『ガンダムは全て手に入れ、残したい』と思えばそれだけで埋まる気がする。
初期生産ユニットって図鑑には最初から登録されてるの?
俺はそういうのはプロフ100%になるまで我慢してたな
最初の頃のトルネードガンダムレベル3とかGキャノンマグナ改7とかがもったいなくて解体できない俺ニードル
俺がTINコッド改34なんぞ持ってる件について
性能の低いMSなんかでも少し改造してしまうと手放しにくくなるよな
勿体無いというかなんというか・・・
単に俺が貧乏性なだけかもしれんが・・・orz
中の人が塩沢さんなオリキャラはオカマなんですか?
あなたが女だと思えば女です。
Fで前編で出撃できるステージって後半の前にインターミッションなくてそのまま続投なんだね…
全機エースにしちまった状態だと後半やる気オキネ。
やっぱ攻略本買ったほうがいいかの
∀って後半戦もあるのな
前半の前にイベント戦あるから気付かなかった…
道理でギャバンが登録されないハズだ
>>569 宇宙刑事は隠しユニットだよ。
ヒゲやってないのに出てきたから多分ボルジャーノンの開発が条件。
ギャバンは完璧に隠しだな。初代ザクを開発すると、あらまあっという間にぼるジャーノン(w
ぶっちゃけ何処がどうかわったのか・・。
>>571 違わないからSDはモノアイ大きくしてるんじゃね?
むしろグラフィック全く変えないで欲しかった
つまり、土に埋めてン万年寝かすとモノアイが大きk(ry
>>570ー571
サンクス
1のアバオアクー、ムズ杉。
クリアすんのに2時間くらいかかった。
最初だときついよな
確かにFだとゼロのようにサイコMk-2が暴れるような出来ないからなァ。
ノイエ・ジールも作れるか微妙だしな。何よりパイロットが成長しきっていない・・・。
青葉区を後回しにするのは邪道?
>>578 都民じゃないからワカンネ
好きに汁。でも難しい方がオモレーよ
Fって水中ステージ多い?
そりゃシリーズが多い分過去シリーズよりは多い
まあ多いよ。でも初代の水中必須みたいなような感じではないから、
水陸応用のガンダムがあれば大丈夫みたいな。
デスサイズとか、ノーマルガンダムとか、ライジングガンダムとか。
コロ落ちで水中から出てこない連中には参った。
Zのアムロ脱出ステージはどうしようかマジ悩んだ。
水中をすべてビームサーベルだけで
切り抜けてるのは俺だけだろう
アッザムってどうよ?
水中用は使いづらいな。
ゼロのΖのアムロ人質面で長い間温存してたゾックが
あっさり落とされてどうしようかと思った。
>>586 俺ザクダイバーとズゴックしかいなかったんだが大丈夫だったぞ?
満を持して投入したドータップ水中型がまったく役立たずだった
足遅いわ水中にしか攻撃できないわ何なんだアイツはヽ(`Д´)ノ
いや、ホントは分かってる…あんなん使うもんじゃないって事ぐらい…
改99にしてアクアマスターにしろ
名前がカッコいいな。w>アクアマスター
おとなしくF90M使えばいいじゃん。
デストロイはガチ
水中はウイングガンダムのビームサーベルで
時々でいいからレオパルドのこと思い出してあげてください。
Xのステージでは役に立ったけどな>レオパルド
すいません、無印で手っ取り早く金を稼ぐ方法ってありますか?
敵が強くてorz
ない。実力で頑張れ。
598 :
596:2005/07/24(日) 16:29:32 ID:yGmYIvuo
無印の『第38話 落ちてきた空』がクリアできません・・・
コロニーが敵陣地にうまいこと落ちるまでやり直さなきゃいけないんでしょうか?
レオパルドンは普通に強くね?
他の強MSと比べるとどうにも・・・だ 移動5だし
改造すりゃミサで悪魔になるんだろうが、無改造プレイの俺にはあまり関係なし
まあでもF90よりはレオパルたんの方が強いと思ふ
レオパルドとヘビーアームズが似すぎている気がするのだが…。
>>601 ドラゴンとナタクもなー。
金型でも流用してたんじゃね?
スレ違いだがスパロボでネタにされてたな>ヘビー+レオ
>>598 それってZZで、プルツーがガンダムMK−IIにのってくるとこ?
裏技使えば余裕でクリア出来るが・・・一応ね。
MAP兵器を何処でもいいのでかます。そうすればステージ終了。
ただもんのすんごい後味悪いので止めた方がいいと思われ。
604 :
603:2005/07/24(日) 17:53:41 ID:hjeDxk+5
何だガンダムMKーIIってorz
サイコガンダムMK-IIです・・・
605 :
596:2005/07/24(日) 18:40:25 ID:yGmYIvuo
>605
単純に面白みがないということではないだろうか?
真面目に聞きたいんですがGジェネってスパロボみたいな感じなの?
他キャラとの会話あったりするの??
誰か真面目に教えて下さい┓(´_`)┏
教えてチャソでスマソ('A`)
>607
俺にわかるのは、その質問に適当なスレは
ここではないのではないだろうか、
ってことくらいだ。
>>607 会話なし。オリキャラのストーリーなし。帰れ。
>>607 スパロボみたいな感じだけどステージ間の会話はオリキャラ同士のものはない。
原作のそのままのストーリィを再現してる。
ガンダムの歴史(戦争の歴史)の中に独立部隊で参加するみたいな感じ。
やってるとむしろアムロとか邪魔になってくる(それでもやっぱアムロvsシャアの会話とか聞くと熱くなるけどな)。
難易度もスパロボに比べると高いとは思う。慣れないと詰む。
ガンダム好きじゃないと、少なくとも原作見てないと辛いかも
Fで図鑑に登録されるのはどの状態ですか?捕獲した時点で登録されますか?
説明書読め
生産リストに登録するとだよ
特定のステージクリアしたり特定のユニット登録すると自動的に登録されるものもある
08MS小隊の震える山後編がクリア出来ない...
シローをアプサラスから遠ざけて味方を接近させる前に2回攻撃される。そして食らって死ぬ...
これって運?空中のガウもウザス
せめて2グループ出撃出来れば...
で、いつになったらジオンとかアクシズとかに荷担してガンダムを屠る為に黒歴史に介入する俺のザク軍団プレイはできますか。
>>613 シローがアpの攻撃かわすのは運。がんがって回避すれ。
森まで行けば楽になるからSAVEを繰り返せ。
右の敵はゲストでなんとかしろ。
左上から来るのは軽く潰してからガーダーにまかせろ。
詰まったらウダウダ悩まずに核使え核www
いや、別に真面目にやるのを否定してるわけじゃないんだ。俺も最初はきっちりやったし。
ただ、GP02を量産して核撃ちまくるのもGジェネの醍醐味だと思うんだよ。
詰んだら取り敢えず核!
南極条約なんか知るか!(゚∀。)アヒャ♪
>>612 お前こそちゃんと読め。それは0の話だ。
>>611 捕獲すりゃ図鑑には載る。
つか所有するか生産リストに載せれば載ると覚えとけばよい。
スマン、今更無印を引っ張り出してやってるんだけどテンプレの小ネタのところにある
>>2、志願兵について:登録前に経験値を稼いだ場合。。
>>無印はランクが上がった状態で出てくる。(ただしNT値は初期値で固定)
ってどういう意味?
志願兵の時にランクが上がってるとNTだと困ることになるの?
>>620 多分最大値までNTLvが上がらないことを言ってるんだと思う。
階級=NTLvだし。
・・・そういや無印の時の俺の閣下、NTLv8で終わってたが、あれは仕様じゃなくて・・・
orz
名前忘れたが、単発マップモードってあるじゃん? 対人戦みたいな感じでCOMと対戦できるやつ。
あれ、けっこう面白いよな。こだわりのチームでやったり、ジオン側やアクシズ側でもプレイできるし。
通常のキャンペーンモードだとあまり使わない量産型MSなんかをよく使ってた。量産型νガンダムとか
>>621 なるほどありがとう
今のところNTが隊にいなくて助かったよ
>>622 俺も好きだな。
COM×3にして四つ巴とかおもしろい。
>>623 後から出てきた奴って伍長じゃなくなるからNTLって下がるんじゃなかったっけか。
NTは最初の方に出てきたほうがよかったような記憶があるなぁ
626 :
ゼロ:2005/07/25(月) 07:15:06 ID:GZsoOfXQ
途中でやり直して三回目。
スターダストメモリーのシナリオに入る前にZZ、Sガンダム生産。
このままだとゼータのシナリオ前にニューガンが出来るんだが‥そんなもんなのか?
途中でやり直すからじゃないのか?
設計表見たら簡単になるのは当然だが
プレイしてると途中で『なんて効率の悪い開発と設計してるんだ〜』と思ってついついやり直してしまう‥
エフは『機動戦士ガンダム』のシナリオをクリアすれば何度もプレイできんの?
それとも全てのステージをクリアしないと無理?
図鑑コンプはまったく興味無し。
個人的に馴染み深いのや好みの改造に走ったら良いか?
ジェガンや黒本系はまだまだ出てこないし‥開発止まっちまった‥
>>628 もうちょっと詳しく
初代のシナリオを全部クリアしたら初代のステージを自由に選べるようになるのか
初代のシナリオをクリアしたら他のシリーズのステージも面ごとに自由に選べるようになるのか
どっち?
前者ならその通り後者なら無理
1つのシリーズのステージを全部クリアするごとにそのシリーズのステージを自由に選べるようになる
初代クリアなら初代のみゼータクリアならゼータのみ
>>629 前者の方です。
なるほど、初代シナリオだけを何週もしてもいいんですね。
>>630 ゼロやってるんスよ。エフは未プレイ‥
今日、探してくるつもり。
ZEROは開発、設計が楽だからね。
Fは年代順にやってるとガンダムMK-Uを作るまで時間が掛かるし。
Fは年代順にプレイするのは不可能?
08が恋しくなってきたんだがガンダムでやったらガンダムクリアしないと無理かな
>>633 ガンダムは10ステージあるからな…。
最初から08やるのはいやなのか?
>>634 ガンダム6ステージまできたけんね。無理なら諦めるさthx
>>635 あー、もうガンダム始めてたのか。
まだ選んでないのかと勘違いしてた。
どんなに苦労しても年代順にプレイするのが俺のスタイル
hW0fs+3Gは絶対いいヤツだと
俺の直感が言っている
声ありキャラのパラをIFでMAXにしてる最中なんだが、それを手伝ってくれるくらいいい奴だなきっと。
シャアの反乱の時、hW0fs+3Gはギラドーガに乗ってるのにアクシズを止めようとするはずだ
>>633 ZEROのデータをコンバートすればコロ落ち以外はいける
・・・とおもったがG−UNITとかも無理か
なぜかいいやつと勘違いされていてワラタw
前後半のシナリオって間に編成しなおしたりとかできないんですか?
何この香ばしい展開
最後の敵を倒した時にEXP貰える時と貰えない時があるんだけど
これって何か法則とかあるの?Fの話
その後別のMAPに切り替わって会話が入ると貰えない
>>648 クリアするまで判らんって事か・・微妙な仕様だな
おかげでGガンのステージ4ではあと一体でシャイニングがACEになれるのに無理
初代のレベルに慣れちまうとFがめちゃくちゃ生温く感じるわ
縛りプレイすればいいさ
「開発不可」
「設計不可」
縛りたい人にオススメ。
改造有りならたいていの縛りは楽になる
ただ開発、設計なしでプレイして楽しめるか?
アッグガイとキャトルのみでプレイ
初代は発売してすぐにやってゼロも発売してすぐにやって
Fは最近買ってやってるが当時は初代もゼロもそんなに難しく感じなかったなぁ。
逆に今やってるFのが難しく感じる。慣れてないからなのかな
Fは一番簡単と思うな
コロ落ちやF90から始めない限り
F90もコロ落ちもV、Z、ZZにくらべりゃ簡単。
クリアしてもあまりいいことがないってだけだよ。
試験終わったらまたマゾプレイしてヒィヒィ言いながら進めていこうっとw
Fは難しいっていうよりめんどくさいからなぁ
このスレで縛りやってる人らはギレンの野望とかも透きそうだね
うわヤバイ風ヤバイ
そういやネーデルタイフーンって、結局効果何?
いきなり風ブワーで「・・・( 'A`)?」だったが。
相手を少し飛ばすだけ
アレで敵を動かして他のMAP兵器でアボーンするわけよ。
・・・あとはチャレンジモードで都市の上に陣取ってる敵をどかすとか・・・
ちなみに、ガーダーには効果がない。
問題はなぜ宇宙で使えるのか
そんな事いいだしたら宇宙で火炎兵器とか矛盾いっぱい
火炎は宇宙×じゃ無かったか?
シェンロンガンダムはだめ
ドラゴンガンダムはOK
恐るべしGガン。
しかもGジェネゼロのときはだめだったのに、Fになったら気合いで着火したらしい。
天に竹林だからな
>>671 キャトルやシェンロンガンダムの火炎放射が宇宙で使えるのは許せなくても、
ドラゴンガンダムなら許せてしまうなw
恐るべしGガン。
ヘヴンズソードも持ってたな<炎
当たって欲しくない時の50%程当たるものはない
当てたい時の50%程当たらないものはない
6連発ミサイルの撃ち合い
味方の命中率35%は全部当たる
敵の命中率55%は全部外れる
GジェネはWSとかのギャザビ系しかやったこと無いですけど、
今度、F買ってみようかなと思ってます。
質問ですが、ロード時間とかの長さはどんな感じですか?
「すーーーっ」て感じ
Fはギャザビ系とは全然別のゲーム。
ロード時間は長い。
全て覚悟の上なら買え。
戦闘飛ばせば気にならんがなぁ。
戦闘前ロードはすげー長い
682 :
677:2005/07/26(火) 22:17:25 ID:V3srH3eM
携帯機がメインなゲーマーなので、
あんまりロードが長いと途中でダレルかもしれないけど買ってみる。
Vとかクロボンのシナリオが楽しみだ。
ギャザビ系はVの扱いが酷すぎるもんね。
最初にVをプレイするのをすすめる
間違っても骨を最初にしてはいけない
最初にするにはZ、ZZもいい感じ
開発が進まなくなった・・・
>>682 はっきりいってロード時間が気になるなら絶対買わないほうがいい
ラーメンできるよ
あぁ!!エイブラハムいるのにいつも編隊に組み込んでなかった。
間違ってオート編成押したらこいつ一人のグループ出来て
なんでグループ出来るんだと思ってしまった。
こいつ黒いからどうも編成済みと間違えてたようだ・・。
序盤でパイロット貴重なのに3ステージくらいこいつ留守番してレンタルしてた。
色が黒いからわかんねーんだよチキショウ
しかも名前間違えた。エイブラムか・・紛らわしいよ。
こいつの事は今後忘れない。よろしく俺のエイブラム
つか戦闘シーンOFFにすればいいだけだし
禿げ同、全部見てる奴居るの?
基本見たい奴以外スキップするから
ロード長くても問題ないかと
ロード時間ってセーブデータロードの時間の事じゃねーの?
まぁどうでもいいけど
>>691 こんてにゅーはえらい長いよな。起動はPSだから仕方ねぇが。
ガチャポン戦記やった後だとCPUの思考時間が神に思えてくるw
それとふつーDISC機、それもPSのゲームで気になるのは
「通常プレイ時のDISC読み込み時間」だろ。
SAVE関連はたいていのソフトで大して変わらない。
こないだやったけどα、α外伝のMAPの読み込みは苦行だ。
その所為でクイックロードに時間がかかって止めた
>687
よく分かるわ・・・。よく編成に組み込むのを忘れるwレイチェルも忘れがちだなぁ
一番厄介なのはラーカイラムとジャンヌダルクだと思うが。
もうそっくりすぎ・・・。
サラミス改は何故か色にこだわってしまう。マゼラン改も型違いあるし
コロ落ちから始めるのってけっこう面白くない?
スパロボは半分RPGだから取りのがしたらリセットしてたが
Gジェネでリセットした事ない俺は少数派か?
さぁ?一度も無いなら小数派なんじゃない?
俺は「ゲスト含めて味方ユニットは一機も撃破されない(イベント除く)プレイ」だから
結構リセットはする。
スパロボで盛り上がってる中、GジェネFの話をするお前らカッコイイ
何かスクイードって性能高くないか?
>>701 宇宙、空中ともにAで移動力12、キャパ6×2は確かに優秀。
大気圏離脱とミノ粉が無い以外はほぼ完璧だわな。
>>700 やったこともないゲームの話はできないんで。
禿同ー。
ガンダムを忠実に再現してるジェネが一番。
俺も戦艦は常にスクイードだな。
何より移動12は便利。
・・・(スパロボが好きだがGジェネも好きな人)
スクイードは性能高いけど、大気圏離脱がないのは痛すぎないか?
せいぜい足の速い回収艦ぐらいしか・・・。
それもグループLvAになると、あまりの範囲の大きさで、今度はドロス・ドロワで
追い付いてしまうという。
>>706 離脱使う機会なんてめったにないじゃん。
必要なときだけ、離脱ありの戦艦使えばいいだけ。
そんな俺はアドラステアを常用してたり。
確かに離脱とかMSの大気圏突入機能とか
ほとんど飾りだよな
>>708 MS大気圏突入機能は、Vガン最後のステージで大活躍ですよ。
っつーかこれがないとV2一人で・・・。
戦艦毎突入するからなぁ。
しかもF-IFとかで弄らんと指揮範囲外では使えたもんじゃないし。
戦艦はいつもラーカイラムだな
どうもこれが一番しっくりくる
自分はずっとエイジャックスを使ってた。
ラーカイラムとほぼ同じでも、名前のマイナー感が好きで使ってる。
でも離脱が必要な面はジャンヌダルクに乗り換え。
ドゴスギアが大好きな俺が来ましたよ
シロッコかもよ。
ドゴスギアってなんか巨大ロボの足になりそうな形なんだな
無印で敵MSが戦艦の中に入ったまま出てこなくなっちゃったんだけど出てこさせる方法無いかな?
経験値をどうしても取りこぼしたくないんで・・・
>>717 敵が占領している基地があればそこに勝手に戻って回復したら突っ込んでくるんじゃなかったっけか。
敵が占領している基地がなければ諦めるしかなかったような記憶がある。
>>717 MAPに街なりコロニーがあって、戦艦がそちらに逃げて回復しようとするなら
十分に回復させてあげれば再び展開してくる。
回復場所がないorあってもそっちへ移動しないのなら、諦めて落とす。
>>717 うわ、0通り越してFまで継承してるよ、その仕様。
敵戦艦はガウなのに基地が海にしかないよ・・・
諦めついたので落とすことにします。
レスありがとう。
おまいら相変わらず優しいな
古本屋でFの電撃の攻略本売ってたから買ったが嘘ばっか書いてるな・・
ファミ通の攻略本も間違い多いけどな。
ギラドーガからドーガが開発可能って書いてあったから、ACEにしたのにできなかったorz
>>724 ああ、あれはマジむかついた。('A`)
本当はキュベレイからの派生だっけ?
>>725 そうそう。
んで、プロトタイプキュベレイ←→ドーガってなってたから、キュベレイ作れると思ったのに…。
ザムス・ガル乗ってる
平均的レベル高くてマジおすすめ
オリキャラの話だけど‥
最初からブリッジクルー向けのキャラをそのままブリッジクルーしたはいいがレベルがまったく上がらん!
だからキャラ数に余裕が出てきたらたまにブリッジクルーをパイロットにまわしレベルアップをしてるのだが‥
皆はどうしてる?
俺は戦艦援護を使いまくってたからかクルーのレベルは充分だった。
まあブリッジクルーなんてそんな何人もいらないし、
戦艦の能力に支障が出なければ気長に育てても良いんじゃない?
>>728 俺は時々戦艦で敵撃破して成長させてる。
一気に5人に経験値入って(゚д゚)ウマー
>728
基本的にブリッジに据え置きしているが、パイロットとして必要or他のブリッジ要員も出てきたならば
パイロットにしてランクBかAまで育てて、戻している。基本はブリッジ。
ゼロ?F?
ゼロならブリッジクルーでは成長しない。戦って育てるしかない。
Fは配置場所でランクアップ時にボーナスが入る。もちろんキャラ固有の成長もある
ここまで書けばもう分かるよな
>730
そういう方法もあったな!忘れてたわ
734 :
名無し:2005/07/27(水) 23:03:19 ID:suQnf+Ul
>>728 同じ感じ。人数に余裕が出たらAまで上げてブリッジ乗せてランクうぷ
はっきりいってあの成長システムはいらなかったな
微妙な強さのキャラ減って強キャラのインパクト薄れちゃうしね
ゼロみたいに固定にするか、どうしてもカスタマイズさせたいんなら
ポイント制にすればよかったのに。手間が増えただけって気がする
開発打ち止めが多くなってきたぜ
ゼロだよ〜
そっか〜ゼロは支援じゃ経験値入らないのか‥
戦艦で撃破してもブリッジクルーには入らないの?
てか戦艦だとユニットには経験値入らないから損する気がして‥
余程追い込まれないとしないなぁ
ただいまスターダストのステージ!
ひいきパイロットとブリッジクルーは全員少尉にしますた!(一部中尉)
エフはどうゆうシステム?
そういえばなんかで読んだが‥
エフは同じレベルアップでもパイロットとブリッジクルーとでは能力に違いが出てくるんだよね?
支援で艦長含むブリッジクルーのレベルが上がるのならそのままブリッジクルーから動かさない方がいいのかな?
ちなみにゼロは‥
ショットランサー強くね?殺られちゃったよw
ゼロ
・ブリッジクルーでは経験値は入らない
・成長の仕方は一定
↓ ↓ ↓
「ブリッジクルー要員は、最初はパイロットとして速攻で育てて、配置転換する」
F
・ブリッジクルーでも経験値が入る
・パイロットとして育てると、ブリッジクルー向けの能力にならない
↓ ↓ ↓
「ブリッジクルー要員は、成長前からブリッジクルーとして配属。戦艦で戦闘して成長させる」
攻略法が正反対なので注意。
↑サンクス!
ちなみにリーダー機への支援では艦長及びブリッジクルーには経験値は入らんの?
最初は舐めてたが‥
難しいステージになればなるほどブリッジクルーの能力の違いが戦況に響いてくるのが身にしみてわかってくる‥
741 :
それも名無しだ:2005/07/28(木) 01:13:15 ID:ICFlXchl
IFってどんなことできるんだ?
Fのデータを使えるのはわかるんだが
IFのデータをFで使うことは可能なのかな?
ageちまったスマン・・・orz
>>741 オリキャラの強化
特殊なMSの作成
奇怪なステージでの戦闘
可能
俺のザクV改改43が雑魚のゾロアット集団に破壊された件
IFってFやりこんでからの方がいいかね?
RPGでいうところの
「クリア後のボーナスダンジョン」
「デバッグモード」
が入っている。
Fのセーブデータがないと意味なし。
うん
まぁIFからでも始めることは可能だけどね
>>744 電撃系の武器はむかつくよねー。
防御力無視で固定ダメージだから、高級機でも集中攻撃されると数の暴力で落とされてしまう。
自分はなるべく電撃されないように、射程4から攻撃するか、
まず一発マップ兵器かましてあと2撃で落ちるところまで削ってから援護攻撃つけて速攻で落としてた。
>>749 しかも意外と命中率が高い。
破壊された後はアトミックバズーカでまとめて葬ってやった。
ああ、また鍛え直しかorz
>>741 IFのデータをFで扱うことは出来ない。IFからFへのデータは無理。
でもFでIF使って、セーブすると「F.IF」って表示されるんだよな。謎。
で、何が出来るかっていうと、射撃値MAXとかNTLv6ぐらい一気に上がるスーパーサイコフレームとか、
ミサイルないとクリア出来ないガンダムファイトとか出来る。
奇怪なステージでは全てのガンダム主人公が集結するという夢の競演がみれて、そこだけ
爆笑できる。
後はアレだ、シミュレーションバトルモード。好きなキャラ+ユニット+地形+SFS選んで
戦わせることが出来る。メッセージ集めに便利。
後は・・・もう、公式へ。
>>741 セーブデータの互換性はある。
Fで鍛えたセーブデータでIFを遊んでセーブしても、そのままFでも続けられるよ。
まぁ、ちょっとちがうけどIFは猛将伝みたいなものだと思ってくれれば。もしくはパワーUPキット。
シャアをアムロで落したいのだが、防御されて困る。
ハンマー避けられて困る。
ひたすらリセッツ。
ザクレロうぜー
流れぶった切ってすまん。
ゼロでのGP−01の作り方教えてください!
今一週目F91に入ったところです。
F91かよ……
Gガン最終面にいるからそいつを鍛えるのは?
GP02もいるぞ
Gって、最初にメニュー画面みたいなのから選べるやつの最終面ですか?
開発はできませんかね…?
ゼロか…設計忘れたんでACE登録したほうが早い
頑張って1周クリアしろ。そしたら面セレできるようになるから
わかりました…ありがとうございます!
なんせ無印クリアしかしてないものですから…
じゃあがんばってみます
無印だったらGP01は開発で作れたのになー
そうなんですよね…ゼロは厳しいですよ。でも早く思い入れのGPと髭が欲しいので!ひたすらやります
髭は確かでない
>>757 無印の2面。
無事リセッツの繰り返しで倒しました。
心配かけてすまなんだ
髭ってターンA?なら出るぜ>ゼロちなみに性能はそんなに良くない。
UA・UDが高いガンダムにミサイル乗っけただけというのが俺の印象。
思い入れのある機体なのにこんなこと逝ってスマソ。
>>767 期待はしません。それが髭クオリティw
まぁ、少々強ければいいんですよ。あとは愛情で
しまったゼロか
759は忘れてくれ
調べてみたが、ゼロでGPシリーズは設計できなかった。0083面でACE登録するしかない
1stの最終面ってイベント起こさなくても いいのか・・・
>>772 そのほうが遥かに楽だ
とはいえ初回プレイではやっぱり起こしてしまうんだけどな
サイコロがあるってことはそれらしいが……
まあ、これだけじゃまだ分からん。
新作キター
「Fの続編」とは限らんから
ダミーかもしれないけどパケ写見る限りは
無印、0、Fではなく、NEO、SEED系っぽい
よね。
皆は地上マップと宇宙マップで戦艦使いわけてる?
地上ならこれ、宇宙ならこれでガチみたいな戦艦てなんだろう
地上はガルダだな
宇宙ならグランシャリオかな。
面倒臭いから万能型オンリー…
パスワードとか黒歴史コードくさいなw
またバンダイ商法かw
Fの時は確かカードゲームのだったよな
早朝Gジェネ。「ガルマ死す」
シャアに見つかってくれないとガルマが降りてきてくれない事が発覚。
上空から木馬に接近するガルマのガウ、
爆撃される左舷の薄い人。
上も薄いよ。
夏休みの宿題の日記はノートに書いてください。
>>785 初プレイ時はアムロを右斜め上に動かした
そこから反時計回りにぐるぐる逃げてたら永遠にイベントが起こらなくて難儀した
プレイヤー部隊はサラミスしか戦艦がなくて出撃できなかったし…
数レス前もよめてなかったorz
GジェネじゃなくてSDガンダムフォースとかそういうシリーズな気がするが。ナイトとか武者とか出るやつ
何かGジェネじゃないんじゃない?
プラモ連動とか、やたらと種を前面にピックアップしてるから。
Gジェネシリーズなら「ガンダムシリーズ一同に集結」とかそんな感じを
前面に出すはずだし。
スクイード便利すぎ
Fでの質問なんですが、水中MSを育てるのに適したステージはどこでしょうか?
>795
ですね。ドーシートとかパイシーズとかです。
>>794 ガンダムXの5ステージ目とかはどうだ?
空中に攻撃できないとたいして経験値えられんが…。
あと候補はZ5ステージ・V6-7ステージか。Vの方はガルグイユが10体ぐらいはいるから
空中に攻撃できないならVか?
>>798 Zはめんどくさすぎかと。アムロの脱出もやらんといかんし。サイコくるし。
あとWガンダムの『その名はエピヨン』なんてどうだろうか?
完全に水中のみのヤツはたしかドータップ水中型、プローバー、グラブロの3つだったから
無理に育てる必要は無いよ。グラブロは設計で、前2つは最初からプロフにのってる
それ以外の水中用ならSFSに乗せて出撃させたほうがいい
他にもまだいるだろ
キャンサーとか
おぅシマッタ。でも確かキャンサーも設計できたよな…(テンションダウン)
まぁ、どっちみちいらないけどな。
水中専用なんて。
確かに専用となると使い勝手がな。好きで使うって言うレベルだからな。
けどそれを言い出したらほとんどガンダムタイプばかりになっちまうがなぁ(´・ω・`)
Gジェネの場合水中専用じゃなくても簡単にどうにかなるしね
ギレンの野望並に地形適性の影響がシビアになれば話は別だが
確かにそう考えると、万能タイプのガンダムばっかになってしまう罠。
イワノフってキャラが弱すぎなんですが、このキャラは育てれば最強みたいな感じなんですかね?
黙って育てろよ
イワノフさんは最強
間違いない。
>>779 自分は、マザーバンガードかな。万能型のわりに地形適正がいいから、命中率がちょっと高い。
搭載数が少ないからSFS乗せる余裕がないんで、空飛べるMSが主力になってからだけど。
中盤まではガルダとドゴスギアかなあ・・・
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> うわっ、何こいつのステータス、最弱じゃん
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>812
ギガワロス 俺も最初はそう思ってたな。
>>812 俺もそう思ってわざわざ前スレに書いちまったぜ
太閤パサロフ
エリスはゼロのころが最強だった
Fでも十分強くね?
IF持ってる人にはNTL6がネックになると思う。
ゼロやってるオレのエリスは大佐Bで育てるの終了。
でも強いよね
>819
そこでサイコフレーム改ですよ
ZERO→Fで一番弱体化したイメージがあるキャラはソニアかな。
NTL11→8だし。能力はもともと高くないから普通のNTになってしまった。
閣下がお笑いに転身したことには触れないのか…
無印→ZEROで一番劣化したのはルロイ。
なんでアムロ殺しがただの弱気パイロットになったんだ。
ルロイって強気の顔が安っぽくてあんま使いたくないな
閣下は伍長Dのままだなw
ルナ・シーンに限るな
ネオはしたことあるがオリジナルシナリオじゃなく原作のストーリー(ZZZ逆シャア)を手軽に楽しむなら初代かゼロかFのどれが一番いいですか?
っとテンプレ見忘れてたorz
>>828逆シャアまでなら無印でいいかと。全部順番にやってみては?
>>828 Z、ZZ、CCAを手軽にという条件ならF以外ない。
個人的にはZEROが好きだが無印と0は長い一本のストーリィ。
Fはマルチ
閣下ってだれだ〜
だからイワン・イワノフだってば
初期能力値が1とかでNT値だけ高くなる奴
↑さんく!
ニュータイプが足りない初期ならともかく‥
あー初期はニュータイプユニットあまりいないから結局使わないか‥
閣下は某ジーグみたいなもんだ。
スレ違いだけど時にウッソは何語なんでしょ?Gジェネやっててちと疑問に思った
俺はウッソだけでなくアムロもジュドーも何語かわからん
アムロは若干日本系じゃないか
名前の由来はシャア専板行った方が詳しく分かるよ
>>837 エヴィンの綴りがewinだった気がするからドイツ系じゃね?
適当だけどな
V2ABの仕様は酷過ぎないか?
NEOでの鬼神っぷりが嘘のようだ……
これって、F→NEOと進めた人は俺とは真逆の、いわゆる感動すら覚えてしまうのだろうか。
なんか損した気分……
(´・ω・)ぽまえらウラヤマシス……
>>842 Fに親しみすぎてNEOで進めるのが嫌になった俺みたいなのもいるから、一概には言えない。
FIF以前とNEOは、まったく違うゲームだし。
超高感度ティスクレドーム積むには良い機体だな>V2AB
Fを買った。これ凄い。
感動した。ターン変えのときの音楽が、CM入るときの音楽だとか、とにかく凄い。
もうなんて言えば良いのかわからんけど、もう嬉しい。
よかったな。
とりあえず全クリ、プロフ100%を頑張れ
原作のストーリーを楽しむならってFは細かなところで微妙にストーリーを改変してるからなぁ
CM入るときのアレには俺も感動した
Ζが途中から変わってるとか
とりあえず
>>840ー841ありがd
ドイツか…uの上に二つ点があったから英語じゃないことは確かなんだよ…
とりあえず旧シャア行ってみますノシ
マルチで質問するなよ・・・
NEOも新しい試みのいくつかは良かったと思うんだ。
特にあの戦闘システムと戦闘画面はかなりイイ。戦闘がスパロボと遠ざかったカンジで。
ただいろいろと不満点が多すぎだが
戦闘アニメーションはスパロボから遠ざかったけど
マップアニメーションとストーリィがスパロボになったからなぁ。
NEOの戦闘アニメーションはたしかにいいよね。
戦闘システムも死に武器がでにくくていい(距離が近中遠しかないのはいただけないけど)
Fリメイクで全セリフ声ありでロード時間が短くなって戦闘アニメーション途中カット機能とかあれば
俺はそれだけで満足だったりする。リメイクだけじゃ話題性ないだろうから種メカ追加で。
まぁ、売れないだろうなぁ
>>853 そんなのが出たら俺は絶対買うぞ。
まぁ種は別にいらないがな。
さらに10000版でロードが短縮されれば、俺も(ry
オリキャラのカットインが私服になって
マーク・ギルダーがオサーン声じゃなくなれば俺も(ry
今Fのアバオアクやってて思ったんだが
ジオン兵の中で一人だけザク2乗ってる指揮官で弱気な奴がいる。
これは誰なんだ・・・学徒動員の新米指揮官を表してるんだろうか。
だとしたら芸が細かい
武器の射程の概念なんかはFのままで、武装欄を6つにして、さらにマップ兵器は別枠。
石破天驚拳はマップ兵器じゃなくしてくれ。
NEOはねえ・・・
リミットブロックの所為で射程差の重要性が薄らいでしまったのが痛いねぇ・・・
NEOの戦闘アニメーション良いか?
俺はFまでの方がいい。
Fは画面全体が暗いので、
全体的に明るく、もうちょっとだけでも派手にならないかなぁ、と思う。
せめてはいにゅーにカットインをつけて欲しい
使う気がおこらないぽ
neoはFに比べて機体少なすぎ…。
Neoからは「動くガンダム大辞典」的な趣きがなくなってしまったのは残念
NEOの戦闘アニメーションはなぁ・・・
3Dなのに動いてる感じがしないからアレなら2Dの方がいいかなぁ、と思うときがある。
F91なんかはSAの限界機動なんかより0の超強気ビームサーベルとかの方がカッコイイし。
でもFまでの戦闘シーンもキツイよ
こだわりはあるけど、サーベルで切って後ろにスーッて引いてくのとか
戦艦との大きさ対比が出来てないとか、何よりロード流すぎだし
スパロボのコンプリ・F完の後にゼロとFやった時は凄い戦闘シーンだと思ったけど、
PS2のニルファとMXやった後に久しぶりにGジェネFやるとやっぱり見劣りする。
スパロボは「そこまでやらんでも」ってレベルになってるしな。
Gジェネぐらいで十分。
でもNEOの、デンドロに鏡面装甲つけた時は綺麗だったわ。
やっぱりあれでシステムをF迄にした方がやる気起きるな。
PS2だと無理かな
2Dでも充分イイんだが、
Fまでの戦闘形式だとほとんどスパロボと一緒なのがアレだ。
リミットブロックをどうにか改良させてくんないかな
廃乳はFでのファンネル射出アニメがたまらない
画面左に飛びさりながら自機の左右にボボボッ!
カメラさんもうちょいアップでお願いしますよ(*´д`*)
あのー、すんません。
PS2用のはジージェネseedが一番新しいんですか?もっと新しいの開発中?
>>873 GジェネDSって携帯機用のですよね?
具具っても別のは出てこないのですが、新作は出る見込みがないのでしょうか?
その辺は旧シャア板のGジェネスレとかで聞いた方がいいと思うよ>新作
一応このスレはPS版のGジェネ関連なんでスレ違いだし。
>>875-876 失礼。
タリー
タリー
(\_/)ノ⌒ヽ、
(´Д` )_人__) ))
Fやってるけどジャブローに散るの前半戦後後半戦なしで勝手に次のステージ言ったけど
これってよくあるバグ?今後の攻略に支障がなければいいけど。
自動で後半戦に行けるステージと条件が要るステージがある。
1stのジャブローは後者でシャアをアムロで撃墜するが条件だったはず。
もし条件を満たしてるのに後半戦が起きなかったのならバグなんじゃねぇかなぁ?
ハミ痛の攻略本確認してきた。879のいうとおりの
条件になってます。
イェイイェイイェイ!
Fのムービー発生条件とかまとめたサイトってないのかな
カテジナさんはほんとすげーな
カテジナさんFでチチ見えとるがな。
なんだなんだ、あたしんちの話か? あの一家ってみんなガンダム出てるよなぁ
>>884 乳首が見えてなきゃセーフです。
確か0の戦闘時のカットインも結構ヤバくなかったか?
乳首が見えないなんて…そんなのおかしいですよカテジナさん!
Zeroの方がきわどさが上だった希ガス
もう5年か・・・
>882
やってりゃ普通に見られる。複雑なものは無い
>>888 久しぶりにZERO引っ張り出してやってきます。
>>891 1stとかF91とかF90は逃しやすくない?
主人公キャラで攻撃しなかったりとか
ZEROにはマリオンもあるしなぁ
なんでなくなったんだヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ブルー好きにFは辛い。
ZEROの時からの顔グラの劣化とEXAM時のマリオン削除…
質問です!
初代のシナリオでの志願兵は
ステージ1 3人
ステージ2 4人
ステージ6 6人
でいいんでつか?
>>890 母:カテジナ
父:デニム
みかん:メイリン(種)
ゆずひこ:ウッソ
そういえばNEOって野原家全員いたっけか?
しんのすけ、ひろし、みさえ、シロは分かるがひまわりはどうだったっけ
ひまわり:コニー(シュラク隊)
↓に声優オタうざいって言われるからもうやめる
それわかるだけで声優オタなのか?
まぁ、俺は一人もわからんが。
>>899 声優オタうざい
気になるから色々調べてみた・・・
シロ=シーマ様かよ・・・・声優スゲーw
犬ネタでいくと、チーズはギュネイなわけだが
シローは飛影のイメージしかない
シローは飛影のイメージしかない
聖闘士星矢とか銀英伝とか、ガンダムの声優とめっちゃかぶってるな
>905
あの時代はまだ声優の絶対数が少なかったからだよ
風間君もなんかのキャラだったなぁ
908 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 05:32:58 ID:zVNNvm0w
>907たぶん黒本のギリ?
909 :
それも名無しだ:2005/08/02(火) 05:36:28 ID:rZOs1yZf
ちょっと前の話題にも出てるシーマ様も風間君
久しぶりにFをやってるんだけどおもろいな。
シチュエーションモードはめんどっちいので、バトルマッチモードっていうのをやってるんだけど、
黒歴史コードで好きなように艦隊組めるのね。
でもレンタルキャラクター以外のキャラクターは使えないみたい。
シュラク隊とかケーラとか使いたかったなあ・・・
Fを久しぶりに初めてみたが・・・・テキサスで駄目ポになったorz
ガンダムだけじゃギャンとゲルググ倒せねえ。。(`д´)ノ
>>911 宇宙港が一番ミノフスキー粒子が高いから
そこに移動して破壊するべし。
>>911 ハイパーハンマーが全てを解決してくれようぞ
>>911 シャアゲルとやりあうまえにHB落とされた俺が来ましたよ。OTL
攻撃かわすまでこんてにゅーやり続けれ。
ゲルググは削るだけでいいぞ。
>>911 マクベには距離を測ってハンマー先制攻撃でとりあえず超強気解除。
ゲルググも勝利の鍵はハンマー。
アウトレンジ攻撃&超強気解除を忘れなければ後は運。
>>914 WB(細かいようだがHBは誤り)は、岩塊(?)の
ミノフスキー40%に逃げ込んで、さらに散布。
カイもセイラも40%地帯に移動。
カイもセイラも、弾撃ち尽くしても、WBに収容せず残す。
セイラは回避高いし、カイはコアファイターがあるから粘れる。
WBの攻撃はミサイルメインで。超強気になれば他の武器でも可。
しばらく頑張ればマゼランの援軍もある。
マゼランもやっぱり40%地帯からミサイルで。
テキサス楽だったがなぁ・・・。
4マスからビームライフル撃ちまくったら3ターンくらいでマクベ死んで
その後超強気になるので次の敵ターンで勝手にチャーが突っ込んできて反撃するだけでイベント発生になる。
ほとんどオートメーションだった気がする。
WB側はWBを戦闘にして突っ込めばミサイルだけで問題なく落とせる。
最後の一機だけWBのENが足りなくなるのでマゼランとカイとセイラ出して攻撃
>>916 運いいなぁ。
マとシャの攻撃2回ずつ食らってアボーンを4回くらい繰り返したぜ俺は。
・敵ユニットのレベルが通常時より高い
・敵パイロットの能力値が通常より高い
・OPを搭載してる
・通常より敵ユニットの数が多め
・敵の射程の隙を付く
・積極的に母艦を狙ってくる
・援護攻撃を行う
・敵も反撃以外でのマップ間攻撃を行う
ってな感じになったらむずいかな
つまるところ運だからねぇ。
テキサスは
・ガンダムはターンごとにHPがちょっと回復する
・ガンダム&ギャンと、ゲルググの移動力が違う
これを利用して
1.逃げて逃げて逃げまくる
2.追ってくるギャンとゲルググの距離がかなり離れる
3.ギャンを倒したときには、まだゲルググは追いついていない
4.再び逃げまくる
5.HPが完全に回復したらゲルググと勝負
これでいけたはず。
>>918 ここの人たちは、そういうモードがあるなら歓迎すると思う。
GFの攻略本を買おうかと思ってるんですがオススメのってありますでしょうか?
>>918 敵の戦艦に「ジオン軍整備兵」「ジオン軍操舵兵」などがいる
なぜか整備1とかのパイロット然とした連中が担当してて
誰もいない方がマシって状態になってるんだよ……
>>922 ファミ痛のおぬぬめ。
全開発、設計もちゃんと乗ってるし。
>>924 現時点ではそうなるかも知れないけど、記述間違いも少なくない
>>925 ドーガの作り方以外はそう致命的なもんないんじゃない?
オリキャラ間違いもわりとどうでもいいキャラだしw
>>6見ろよ。
っつっても『一生〜』は手に入り難いからファミ通のコンプリートガイドが無難か。
>>924 ありがとうございます 後ほど近所でサガしてみたいと思います
>>927 >6も見て一生楽しむ本を探してみたんですが無かったようなので
質問させていただきました スレ汚しすみません
>>922 正直攻略本はどれも当てにならない
あんまりしつこくなければここで聞いてもいいと思う
俺にわかる限りは答えてやれる
>930 >931ギガワロス
今ゼロの12面なんだけど自軍のMSがザニー、火炎放射の奴だけorz
すぐ破壊されるし
ほんとにそのうちガンダム使えるようになれるのかと心配なってきた
大戦略と違ってユニットは使い捨てじゃないぞ。1機も壊されない様に経験値貯めていけ
Fって宇宙マップ多い?
>>935 どの基準をもって、多いと判断するかしらんが
少なくはないよ。
ふと思ったんだが、これってゲストのみでクリアって可能なのかな?
>>938 理論上は可能。
MAPによっては不可能に近いけど。
>>938 無印、0しかやったことないけどどれもア・バオア・クーでつまると思う
Xのコロニーレーザーの直撃食らう面は無理だろw
>>933 煽るわけじゃないがどういう進め方したらそうなるんだw
そこまで進んでるなら割と遅めに成長させても余裕でガンダム作れてるはずだぞ
とりあえずゲストをACE登録するなり
TINコッドをコアファイターに、ザニーをジムに開発して組み合わせればプロトタイプガンダムになるよ
>>940 実際に試してないから断言はできないけどフタしまくればなんとかなりそうな気もする
なるほど、つまり理論上は可能。ただし正攻法では不可、運にもよるって感じかな?
>>942 煽りじゃないですよorz
>>10の方のレス見て驚愕
初プレイの五年前のGジェネ以来だから初めてやった時みたく攻略サイトとか見ずにあれよあれよと気づけばザニーとデザートザクだらけの自軍
今更最初からやり直す気もおきんからまずは詰まるまでザニーで貫き通すわ
どっかにコロニーレーザー系でガーダー破壊されて、MAP間移動じゃなくて敵が突っ込んでくる所無かったっけ?
メッサーラカコイイよ
1面だか2面だかでアムロのガンダムをACEにできるかどうかでけっこう難易度違ってくるような・・・
ゲストユニットをACE登録禁止しばりでやると、かなり難しそう
948 :
それも名無しだ:2005/08/03(水) 08:44:56 ID:CdMHPOZd
>>947 ZEROでガンダム生産禁止でプレイしてるよ。
2面でザニーの攻撃が当たらなくてリセットしまくりだった。
ジムのビームサーベルが物凄く強く感じたよ・・・・・・
現在はブルーデステニーのところでジ・Oとバイアランが暴れてる(笑)
>>978 ZEROやったことないんだが…。
そんなに早くジオとかつくれるものなのか?
ブルーまでに間に合うかわからんが2通りあるね>ジ・O作る方法
ザニー→ジム(中略)→GT-FOUR+ドム=アッシマー(中略)→メッサーラ→パラス・アテネorボリノーク・サマーン→ジ・O
ハイザック+グフフライトタイプ=バイアラン+EWAC搭載機=ボリノーク・サマーン→ジ・O
どっちもかなりめんどいなw
一番最初に始めるとしたらどのシリーズがオススメですか?
自分は普通にファーストからでいいと思いますが、
>>76のような意見もあります。
>>951 >952の言うとおり自分のプレイスタイルにあわせて決めればいい希ガス
右も左も分からない→EW等の数話で強力なMSが使えるシナリオから
無印・ZERO経験者→ファーストから、
無印やZEROではなかったシナリオ、それか自分の好きなシナリオ等
ZEROぬる過ぎ→難易度はFの方が低いので自分で縛り等を追加
あと縛りの内容を決めるのに困ってもこのスレでは聞かない方がいい希ガス…w
IFでホワイトベース隊をロードして
旧式部隊(と言ってもガンダムとかいるが)としてZから始めた
俺はバランスを心得ているだろうか
>>882 亀ですまん。一応まとめたんで以下のレスを参照
してください。該当の作品名とムービーの名称は
省略しました。ステージの名称と面数、発生条件
の順になってます。
956 :
DISC1:2005/08/03(水) 17:14:21 ID:e+PQ8Ubo
ガンダム大地に立つ 1-2 アムロとシャアが戦闘
ジャブローに散る 6-1 アムロがシャアを撃破後ステージクリア
震える山 4-1 シローとノリスが2度目の戦闘
震える山 4-2 アプサラスVのHPが40%以下のときシローがギニアスを攻撃
裁かれし者 4-1 ユウとニムバスが3度目の戦闘
月の階段 5-2 自動
出来損ない破壊指令 1-1 自動
策謀の宙域 3-2 コウとケリーが戦闘
駆け抜ける嵐 5-1 コウとガトーが戦闘
月に吠える 1-1 自動
957 :
DISC2:2005/08/03(水) 17:15:48 ID:e+PQ8Ubo
シンデレラ・フォウ 5-1 自動
ペズンの反乱 1-1 自動
アース・ライト 4-2 マニングスがトッシュに被撃墜後の追加面でリョウとトッシュが3度目の戦闘
忌まわしき記憶と共に 2-2 クェスから6マス以内にチェーンがいるときにハサウェイとクェスが戦闘
マランビジー 3-2 マフティーがレーンのペーネロペーのHPを30%以下にする
オリンポスの怒火 3-2 デフとボッシュが2度目の戦闘orボッシュのF90のHPが40%以下のときデフとボッシュが戦闘
復讐は宇宙に散って 3-1 トキオから6マス以内にレイラがいるときにトキオとガレムソンが3度目の戦闘
ラフレシア・プロジェクト 2-2 セシリーがコロニーを出る
宇宙海賊 1-1 トビアとキンケドゥが2度目の戦闘orいずれかの搭乗機がHP30%以下のときにトビアとキンケドゥが戦闘
クロスボーンvsF91 5-2 敵意という名の隣人 5-2 キンケドゥから6マス以内にベラがいるときキンケドゥとザビーネが戦闘
人と継ぐ者の合間に 6-2 トビアが本物のドゥガチ搭乗のディビニダドと2度目の戦闘
958 :
DISC3:2005/08/03(水) 17:16:30 ID:e+PQ8Ubo
ジブラルタル攻防 3-1 ヘレンがトムリアット(ザンスカール兵機)と戦闘
Gファイト開始!地球に落ちたガンダム 1-1 自動
Gファイト開始!地球に落ちたガンダム 1-1 ドモンとミケロが3度目の戦闘
英雄チャップマンの挑戦 2-1 自動
戦士の絆!デビル包囲網を突破せよ 5-2 見えた!明鏡止水の心 ドモンがキョウジを撃破して東方不敗を攻撃
悲しき決戦 4-1 ヒイロとゼクスが戦闘
ゼロと呼ばれたガンダム 5-2 自動
その名はエピオン 7-2 ヒイロとゼクスの戦闘が3ターンめに突入
激突する宇宙 10-1 ウーフェイとトレーズが3度目の戦闘
平和な時代のために 5-1 ハイドラのHPが50%以下のときにアディンとヴァルダーが戦闘
月は出ているか? 1-2 ガロードがヴェドバを攻撃
月はいつもそこにある 9-3 フロスト兄弟が2人とも生存時にガロードがどちらかを攻撃
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
一応、念のため付け加えると、「攻撃」というのは自軍ターンで
こちらから仕掛けると発生、「戦闘」というのはどちらが攻撃を
仕掛けても発生、ということです。
あと、Gの5-2でムービー名入れっぱなしだったね。ごめん。
とりあえず乙。
> ドモンがキョウジを撃破して東方不敗を攻撃
あー逆だったのか・・・通りで埋まらないわけだHAHAHAorz
経験値がもったいないからドモンに何もさせない俺
たびたびごめん。DISC3のムービーが1つ抜けてた。
Gガンにもうひとつ「マスター・アジア暁に死す」の
ムービーがあった。DISC1から3の計34本にOPの
ムービー加えて合計で35本のムービーがFには収録
されてます。
ジブラルタル攻防 3-1 ヘレンがトムリアット(ザンスカール兵機)と戦闘
Gファイト開始!地球に落ちたガンダム 1-1 自動
Gファイト開始!地球に落ちたガンダム 1-1 ドモンとミケロが3度目の戦闘
英雄チャップマンの挑戦 2-1 自動
戦士の絆!デビル包囲網を突破せよ 5-2 ドモンがキョウジを撃破して東方不敗を攻撃
さらば師匠!マスター・アジア暁に死す 7-2 敵ユニット全滅後出現する東方不敗をドモンが攻撃
悲しき決戦 4-1 ヒイロとゼクスが戦闘
ゼロと呼ばれたガンダム 5-2 自動
その名はエピオン 7-2 ヒイロとゼクスの戦闘が3ターンめに突入
激突する宇宙 10-1 ウーフェイとトレーズが3度目の戦闘
平和な時代のために 5-1 ハイドラのHPが50%以下のときにアディンとヴァルダーが戦闘
月は出ているか? 1-2 ガロードがヴェドバを攻撃
月はいつもそこにある 9-3 フロスト兄弟が2人とも生存時にガロードがどちらかを攻撃
ジブラルタル攻防のムービーはガンイージ(ケイト機)vsメッメドーザ(リー)じゃなかったか?
ヘレンの方はイベントカットインのはず。
F91vsラフレシアはムービーないんだっけ?
Fではムービーではないね>F91vsラフレシア
ただ、イベントは発生するよ。
>>968 ゼロならある
ゼロはエアーズの攻防が良すぎる
>>970 禿同
個人的にFはブルーが神。
そして、Vがムービー少ない上にケイトさんが無印とFの二回でムービーになってて(´・ω・`)
ラフレシア倒すよりイベント起こす方が難しい
そろそろ新スレの時期ですよ、お前さん達
975 :
878:2005/08/03(水) 23:40:25 ID:qnt7OaEF
>>879 遅れながらd
ガンダム破壊されてしシャアをオリジナル部隊で倒したから後半戦自動的にカットされたのか
開発が滞ってきた・・・
>>957 復讐は宇宙に散って 3-1 トキオから6マス以内にレイラがいるときにトキオとガレムソンが3度目の戦闘
これ条件違うと思う ファミ通の攻略本だと上のように書いてあるけど
おそらくガレムリンのHPある程度減った状態でトキオとガレムリン戦闘だと思う
バルカンでチマチマ削って3度戦闘じゃムービー出なかったけど
他の機体でガレムリンのHP減らしてからトキオで殴ったら
1階目の戦闘でムービー見れたし
追加面(後半)出現条件もホスィ
>978
テキストちゃんと嫁
コロ落ちってDCのゲームだっけ?
un
>982
乙かレウルーラ
984 :
965他:2005/08/04(木) 15:14:49 ID:1yvQAIq0
>>982 乙です。977の指摘どおりハミ痛の攻略本をもとに
作ったんだけど、全部検証はしなかったんですよ。
ステージ開始時に自動的に再生されるムービー等
攻略本でわからなかった部分は検証したんだけど。
他にも不備あると思うんでどんどん指摘してください。
とりあえず、DISC3のVガンの部分を修正したんで
次にあげときます。
DISC3修正
ジブラルタル攻防 3-2 ケイトがクワンを攻撃
Gファイト開始!地球に落ちたガンダム 1-1 自動
Gファイト開始!地球に落ちたガンダム 1-1 ドモンとミケロが3度目の戦闘
英雄チャップマンの挑戦 2-1 自動
戦士の絆!デビル包囲網を突破せよ 5-2 ドモンがキョウジを撃破して東方不敗を攻撃
さらば師匠!マスター・アジア暁に死す 7-2 敵ユニット全滅後出現する東方不敗をドモンが攻撃
悲しき決戦 4-1 ヒイロとゼクスが戦闘
ゼロと呼ばれたガンダム 5-2 自動
その名はエピオン 7-2 ヒイロとゼクスの戦闘が3ターンめに突入
激突する宇宙 10-1 ウーフェイとトレーズが3度目の戦闘
平和な時代のために 5-1 ハイドラのHPが50%以下のときにアディンとヴァルダーが戦闘
月は出ているか? 1-2 ガロードがヴェドバを攻撃
月はいつもそこにある 9-3 フロスト兄弟が2人とも生存時にガロードがどちらかを攻撃
俺ロリ嫌いなんす
俺は忍者
なんの話だ!?
じゃあ僕は警察官
わいはいけめん
俺様はジェリド
俺はジャイアン
我が名は孔明
僕は神山満月ちゃん!
俺はヒルデ
僕は塩が足りないコック
俺の名前を言ってみろ
↑まんまんみてちんちんおっき
俺は999
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