1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 01:22
3 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 01:22
4 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 01:23
よくある質問
【イベントキャラ】
「ゼネス」…ストーリーモードの城大会終了後、デュナンに入ると出会える。
「ナジャラン」…ゼネスを3回倒し、さらにデュナンに入ると出会える。
【特殊カード】
「サンクタムガード」…ガザデカで2回勝つともらえる。
無属性 ST40 HP40 G70 使用制限なし
先制:対戦相手を破壊した場合、
使用者は戦闘が行われた領地と同じ属性の護符を5得る。
「ドラゴヘルム」…ファミ通CUPに参加
大会にエントリーした際にダウンロードできます。
(ファミ通cupHP www.famitsu.com/game/pr/culd/index.html)
アイテム G70
火・風クリーチャーに強打:水・森クリーチャーの攻撃無効化
アイテム破壊・奪取の効果を受けない
「レオナイト」…公式にいって予約特典のパスワードでDL
無属性 ST0 HP40 G100 巻物使用不可
戦闘中、STは対戦セプターの持つ領地数×10
戦闘中、HPは使用者の持つ領地数×10
「カーバンフライ」…カーバンクルにドラゴンフライを援護させるとできる。
森EST40HP40G100+炎×2
アイテム制限巻物
先制:巻物攻撃・効果を相手にはね返す:戦闘で破壊された
場合、「カーバンクル」に変身する。
ちなみに合体後にクリーチャー交換でカーバンフライとして
手札に戻せるので便利
【デク回し】
ダミーキャラ一人作って二人分操作して速攻で勝負をつけてカードを稼ぐ方法。
サドンデスONでより早く終われる。
また、バーチャルブックからもカードを奪うことはできる。
そのため同種のカードを4枚にしたいときは、
欲しいカードを織り込んだエクスポートブックを併用のこと
・VMが一枚しかない時の手順
1,デク用のデッキを作ってエクスポート
2,対戦の画面で新規キャラクター作成
3,そのキャラにデク用のデッキをインポート
/l\
∠____l__ \
\ l /
\ /
トラペゾン書こうとして挫折
カーバンフライの配置条件、炎→火に修正できてないよ。
よくみると
デク回しのところでブックがデッキになってるとこあるな
これも次回修正キボンヌ
カバフラの修正もう一つ。森じゃなくて地だ。
トランプルウィザードメインにしてアースシェイカー連発
魔力はラントラで捻出
10 :
9:2001/08/23(木) 04:08
ウィザードってなんだ・・・ウィードです、どうぞよろしく9です
防御型だからテレキネシスで動かされるときびしいなぁ。
ランプロ必須か。
>>11 それだとラントラが出来なくなるな
微妙だ
13 :
メテオ:2001/08/23(木) 06:29
☆彡
>>9 レベル3か4くらいのところにランプロトランプル置いて
いい具合に場が育ってきたら地震発動
というブック組んだけど、レベル上げのタイミングが意外と難しく
悪戦苦闘しながら今練りこんでます
リリーフは2枚入れといた方がいいかもしれない
あと、2次的なものとして
地震が見せ札になる→レベル上げが抑制される→現金がだぶつく
という流れになるので、ドレインマジック、ウインドインプで
魔力を圧迫、護符のあるところではコラプションかプレッシャー
またはグレイスで相乗り
しかし、うまくいかないよー
前スレの難問?の回答が解らないので詰めカルド。
育ちきったトウテツ(ST80、MHP80)地属性LV4+ウィング付き
の領地を奪って下さい。
防御側手札:アワーグラス、ベストメント、グレムリンアムル
攻撃側手札:二枚、手持ち魔力:180
セプターは全種類の領地を2つずつ所持し、それ以外の応援、
アイドル、護符、死亡クリ等無し。
禁止事項:相打ち系
詰めカルドが好きではない方は、黙殺していただければ
幸いです。
>>15 「セプターは全種類の領地を2つずつ所持し」って攻撃側、守備側両方とも?
だったらリーーオーーナイト + ロックバイター
17 :
15:2001/08/23(木) 11:01
うう、その通りゆえほぼ正解す。
奇形的叙述系ひっかけの未熟さをさらしただけでした...
>トランプルウィ−ド
全ての土地のレベルを1あげる、というアースシェイカーと対極に当たるカードがあれば面白かったかも。
コストは同じく300+生贄くらいで。
☆||
トランプルウィードはランプロとファンタズムどっちがいいんだろう。
>>18 それ優勢側だと強すぎません?ナイトフィーンドやいま三つ
使い難いアバランチ等の運用幅は広がるけど。
空き地も上がるのなら対戦の時短に繋がる利点はあるか。
>>18 終盤競り合いで亀頭の先ひとつ出ている、って感じの時の為のスペルですなぁ
ダラダラと長引く全体攻撃系より、全体利益系のカードのほうが精神衛生上良いね
是非作って欲しいカードだね
>>20 防御型、素でHP50あるので私としてはランプロ(余力があればミューテ)にしたいところ
呪い上書きされても気軽に除去できないからね、防御型は
ただし防御型故にバタやんには注意
属性盾で守りきるか、アムル、ガス等で
>>18 パウブックでやったらすごいことになりそうだな。
マリモ
___
o○。
ウィード
●゙
 ̄ ̄ ̄
皆でシルバープロウを使おう
シルバープロウは同盟戦で味方の土地に攻めて使うべし。
アイテム選択ミスって共倒れになったり
双方が使えば一気に2レベル上がる。
なんか鯖の調子わるくないか?
二回も落とされたぞ鬱
レイズデッドてどう使えばいいんだろ?
コンセプト決めてクリ種絞ってる人に対する、
マーブルI、攻撃スペル、リプレイス
と組み合わせての嫌がらせくらいしか思い付かない。
確かにここ数日ほとんど、自分を含めて誰かしら
一人は落ちてるなぁ。
戦うローカストは二体もいるんだから、その逆の
クリもいてもいいのに。
レイズデッドの一つの使い方としては
「自分の持ってないクリを手に入れられる」
>>18 速攻でゲーム終わりそう、LV4→5もCOST300、しかも全部の土地
中盤で使うと総魔力倍くらいになりそう。
レイズデッド=ベルカイル専用カード
護符ブックでレイズデッドでトーテム再取得して使ってるやついぱいいる
書いてて思ったが、コンジャラでバ=アル召還したあと、
もっかいコンジャラひっぱってくるのにいいかもね
ソウルコレクター死亡→レイズデッド→ソウルコレクター死亡→レイズデッド→ソウルコレ(以下略)
トーテムができてるんだから、できると思うなあ
できる!というか、やってる>トーテム&コンジャラ&レズデド
41 :
37:2001/08/23(木) 13:06
前スレ
>>996 前にそのHPがネットでつくる部屋について話題が出たところ
レイズデッドできるのかー
でわウインドインプなんかとくみあわせたいなーとおもったりおもわなかったり
なるほど。戦闘時破壊だけでなく自壊もOKなんですか。
トーテム以外の自壊ならインプ2種とファナティック。
ゴールドI配置時に
護符、現金ブックの対策に活躍できるかな。
ミルメコリオならクリチャー二倍に?
43 :
40:2001/08/23(木) 13:10
あとはテレポート・リコール・リベレーション・HWXで領地能力やりまくり。
リンカネ&ブラスアイドルでいい感じ。
アイボリーアイドルで、まあいい感じ。
鉄壁高額地にクエイクビースト&グーバクィーンとか...
毒祭りメテオの方が速いか。
ソン・ギョンジャ 良い感じ
チョンチョン チョンチョン 良い感じ
そっか、レイズデッドならファナティックも心おきなく撃てるわけだ。
…って、ファナティックがマジボル撃って敵を撃破&自壊した場合、
レイズデッドで帰ってくるのは敵とファナティックのどっちだろう?
死んだ順番
レイズデッドって連発すると死んだクリどんどん繰り上がって行くのかな。
○死んだ順番
1.ゴブリン
2.Gトーテム
の時にレイズデッド2回使ったら手にはいるのはGトーテムとゴブリン?
それともGトーテム×2?
繰り上がります
>>48 その疑問は、きっと
>>51が解決してくれる。
なに、奴なら実験くらい屁でもないさ。
チョンチョン
チョソチョソ
ファナティック死亡前提で撃つくらいならスペルいれとけ
51じゃないけど実験したら、
ファナの対象クリが先に返ってき、
次のレイズデッド時にファナと繰り上がりました。
手順的にアーチャーの方が良いな。
ミレメコリオは復活しませんでした。
つまり領地能力を使った時点で、相手にあたる前に死亡してるということか
ミルメコは死んだことになってないのね、ゾンビもそうなのかな
>>54 なんかこれ読むとアヌビアスやインシネレートと関係ありそうなんだが
どうなんだろう。
復活しとる?
しとるみたい。漏れも見れんかった
>>56 アヌビアスとは関係ないようです。(アヌビアスのHPは減らない)
インシネでもらえる金額も減りませんが、インシネ直後はレイズデッド
使えません。
インシネでレイズデッド封じか。
インシネって絵が好きだから使いたいんだけどなかなか入れにくいんだよねえ。
インシネは風単相手に使う程度だなぁ。
>>60 1枚だけ入れておいて出てきたら即打ちかなあ。
捨てておいて、終盤にブックが1周した時に賭けるとか。
でも先に使われたら嫌だねえ…
ラントラも死亡にカウントされるんでしょうか?
カウントされたら、パウダー増殖→ラントラ→インシネ
もいいかも。がいしゅつだったらスマソ
あんまり実用性ないような。
ラントラ自体それほど高速で回せないし、デモニックトレードなら連発しても金もらえるからな。
>>63 隣のナイキーに必死に分裂アタックのパウ。
気がつきゃコレクターがやばいことに。
インシネは金儲けとしてはいまいち使えないね。
10匹死んでてようやく200。マナの方がいいし、テンペでも使われない限り、そんなにクリが死ぬこともない。
ソウルコレクターも…10匹死んでてST70か。微妙なラインだなー。
インシネは、エフェクトがかっこいいんで、好きなんだが…。
>>66 ソウルコレクターはインシネが場に無ければすごいぞ。
終盤高額領地が出来る頃には、レベル5ダゴンを一撃で殺しかねん。
インシネはソウルコレクターとアヌビアスを使う奴には有効だが、
この2つを使ってるやつって未だかつて一人しか見たこと無い。
そいつは自分の手札のゴブリンとかスクォンクとかをわざと大量虐殺して
アヌビアスを拠点にしてたけど、俺がインシネを使用した直後に突っ込ん
だら戦闘開始早々に即死してた(藁
ラントラ復活が可能なら特殊な類いのブックで殴り用のクリが減らせるな・・・
ラントラでソウルハント効かないって話がちょっと前にあったよね
だから駄目なんじゃないかと思うなあ
いや〜未だ見つけられん
ガイシュツとの事なので
最後のお願いどのスレがおじえでぐで〜辰己〜
2点。
昔、インシネとアヌビアス両方入れてる人みたことあるよ。
水土地確保して、序盤からガンガン自殺アヌビアス&グース。
グースコンボなんて飽き飽きだと思ってたが、これはチョト面白かった。
アヌビアス自殺したら500Gか。
拠点アヌビアスも育てられてなかなかかな。
アヌビアス召喚のコストがいくらだっけ?高いとそれがネックになりそう。
パウって、テンパランス+ミューテーションの2手でHP50行くのか・・・
毒の上書きにスピリットウォークすりゃ
HP50の遠距離ばら撒き。子孫は違うエリアにリリーフ。
序盤でカード揃ったら強いんだけどなぁ。
パウブックにテンパランスは合いそうで合わないと思うよ。
先にテンパランスが来ないといけないし、逆にミューテして強くなってから来られても困る。
敵に使えばいいだろうけど、それならドーピングオーラブレードでも十分強いしね。
一応参考程度に…。
早売りのマガジンZを入手。
『カルドセプト2マガジンZ杯開催』だそうだ。
参加者全員にかねこしんや掻き下ろし
「ポリモーフ」を進呈!
ネタじゃないよ。
実際問題としてテンパランスだとかけた直後は
MHPは30になってもHPは1のままなんだよなぁ・・・
つーか、ポリモーフってなによ
79 :
77:2001/08/23(木) 22:25
80 :
77:2001/08/23(木) 22:26
多分ポリモルフのことだと思う。
対戦相手に変身するんじゃないかな?
91パウは100パウより強しと思うのは俺だけ?
相手の計算狂わせれるし、カタスも3回耐えれる
まさか、また魔力の高さを競い合う形式なのか…
今回はウィロウ3匹か?
しかもアイアンではめるのが困難になってやがる。
ネタか、違う方式であることを願う。
つべこべ言わずにナジャランを嬲りぬけることに感謝しろや
枯渇して枯渇して枯渇しまくるナジャランにハァハァ
なんかもーどうでもいいわ・・・
とりあえずカードよこせ。
87 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/23(木) 23:37
ゼネスに勝てない…助けて
>>80 つーか、その能力がホントならすげー使えないカードだな。
敵に変身する為にアイテム使うんだから、他のアイテム使えないし。
マジで意味あんの?そのカード。
わからんよ、スペルかもしれないじゃん
「対象クリーチャーをランダムに変化させる」とか。
バルダンダースのスペル版て感じ?
でもどーせEカードだしナー
tu-ka、
>>3のリンク見るかぎりでは間違いなくスペルカード。
どうせE扱いだろうから、ウザがられて使えないだろうな。
大宮にはEでない普通のカードをお願いしたい。
マップ配置させたいからカッコイイクリか萌えクリで。
どっちみちGD内に入ってないもんはどうしようもないだろ・・・
フュージョンより減るブレイズを愛用しています。
フュージョンは引いた瞬間にシャッター喰らうけど
ヘルブレだと意外と見逃して貰えることがある。
ドラ4枚持ってたら、アンカンせずにそっと一枚切りましょうってこった。
当たり前だけど、巻物強打がないと50で固定と、
条件合えば誰が使っても強打で60だしね。
ST低下系スペルは存在するけど、
巻物強打を付与するスペルは無いし、安い。
>>92 そうなのか?それにしてはドラゴ等の容量は大きいぞ。
内臓なら他のソフトみたいに1や2でいけるでしょ。
96 :
緑茶:2001/08/24(金) 01:03
デスゲイズの巻物無効って、すっかり忘れてました。。
少し気が向いたので画廊を見てみた。
ナイキーとかニンフとかリリスとかの女型でカードの絵が萌えないと
される加藤氏だが、画廊を見て女型クリ以外はいけてると思った。
ナレーション画廊は属性コンプのムービーをゆっくり見れていい!
なんか聞いた話では
ちょっとやそっといじったくらいじゃ
ダウンロード用カードを出現させられない模様
結構複雑なプログラムなんじゃないの?だから容量大きいとか
そういや前にデスゲイズにゴールドトーテムを破壊されたんだけど
その1枚が抹消されただけで、あとの3枚は無事で助かった事がある。
つーか、もしデータがGDに入ってなかったら
持ってない人には見えないだろが
101 :
緑茶:2001/08/24(金) 01:10
デスゲイズって、ブック一周では回復しないよね?
その代わりその一枚だけと言う
だから、むしろST50と巻物無効の方に価値があるっすね。
今更思い出したよ。。。。
>>97 まさに適材適所。
萌え系は古代さんに一任、カコイイ系は加藤さんで。
>>101 STとHPの値が逆だったら実戦投入してましたです。
>>102 さすがに萌え系を1人に任せちゃうと、似通ってしまって
複数パターンの萌えがなくなるんじゃないだろうか。
肉体派な萌えもあった方がいいかと、サキュバスみたいなのがね。
>>95 じゃーなにか?カードデータをVMにでも入れておくとでも言いたいのか?
容量大きいのはプロテクトにわりと気合が入ってて
解除するデータもデカいってことで・・・
PSOとはエライ違いだ(藁
土地Lvが低いとデコイに弱いのが難点だね。
土なら他にも守りに適したクリいるし。
デス様拠点にするなら最低一回はミューテ必要だけどね
ケルベロスと同じ理由で攻めクリとして
配置制限あるのは致命的だから使うなら拠点しかない訳だが
拠点としては先制なしのST50はむしろ高すぎて邪魔という
なんとも困ったクリだと俺は思うんだが
粘着厨房がいる模様。
同盟ならうまくすると使えるかも>抹消能力
拠点にするなら最低限として再生、先制、援護のどれかはほしいな。
同盟でどうやったらうまく使える?
>>90 tu-ka
>>3のリンク見てきたがまだ結構インポートカードあるのね。あと4枚か。
無属性とスペルねー・・・。Eじゃねーのは無いんかヨ。
どっかの格ゲーみたいにポイント貯めてショップでカード買うとか出来りゃいいのに
手に入るポイントは有限で。
その試合で不要なクリカードがあれば抹消して回転を早める。
これなら素直に捨てた方がいいか。
無いに決まってる。
Eは一枚制限と共に「普通では手に入らないカード」
レオナイトもE?
森本さやかの試合がDLできてだけで、変に興奮してる漏れは駄目?
サプレの方がいいよなそれだと
前にも書いたが
いっそリバでも抹消から復活しなければ良かったのに。
確かに元に戻ってチャラになるのはねぇ・・。
かなり微妙だな。
サプレってスペルしか消せないでしょ
前に書いてたかは知らんが
寺田はVFの絵がすごく良かった。
あんなサラやジャッキー未だに他に見たことない。
口がニッて動くのもまた良かった。
今度AIを公式にUPしようと思っているんだけど
なかなか思うように行動してくれない、護符ブックは使えないのか?
>>122 護符ブックは上手く使ってくれないっぽい。
そんなにいじくりながら試した訳じゃないけど。
>>120 回転早めるなら
なんか適当なスペルを4枚入れて
それを自分でサプレする方がアットーテキに早いってこった。
>>124 そしてそれよりも、ホープ4枚入れる方が早いってこった。
当然、リンカネは4枚で。
ホープを素で入れるやつは、ホープそれ自体が1枚のカードで
2枚引くって効果が結局は1枚だけアドバンテージを得るって事に気が付いて無いこと多々
結構高いコストを支払ってナー。
>>125 そりゃそっちの方が早いんだけどさ
そこまでブック回しの為に
自分のスペルターンを消費していいのかな?
一応自己サプレ4枚破壊は1ターンで
ホープ使用の2ターン分の効果があるんだよな。
ブックの圧縮にはなるな。
コストやスペル使用の機会を度外視すれば、ホープ4枚のブックは実質46枚構成と同じ。
自分にとって脅威となるカードを4枚入れて、それを破壊するってのなら、戦略として意味があるかも。
俺はスペルブック使った事ないので
実はあんまりよくわからないんだが
高速ブック回しってスペルブック多めのブックが
することだよね?間違ってたらスマソ
ならそのスペルを使うターンを出来るだけ
消費したくはないはず・・・と思うんだけとも。
ホープはリンカネひくために使うものです。
フォーサイトやファインドも同様。
公式で、スペル40、50%越えはスペルブックって書き込みがあったが。
そんなこと言い出したら、ほとんどのブックがスペルブックにならないか?
つーか、スペルを30%とか20%とかしか入れてない人って、他に何を入れてるんだ?
役にも立たない武器や攻めクリ(グラデとか蟷螂男とか)が満載なんだろ
136 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 02:46
全体スペル使って更地にするやつは、おもろくねー
なにィ!スペルって50%くらい入れるものなのか?
30ちょいしか入れてないんだが。
大体40%(20枚ちょい)ぐらいが平均じゃない?
つーことはクリ20,アイテム10,スペル20くらい?
とりあえずリンカネ4枚入れてー(4)
妨害用にイビブラとかコラプとか入れてー(8)
マナやミスルト系入れてー(12)
クリーチャ支援用にランプロやミューテ入れてー(16)
適当に移動系入れてー、とやったらそれだけで20枚は行くぞ。
スペルブック完成(藁
アヌビアス対策にインシネレート
ワンダーウォール対策にバニシングレイとか言うたらキリがない。
セカンドの場合、
対策を練ったブックよりも
自分の作戦に合ったブックで
とっとと先行逃げ切り作戦が強い
護符戦も先行逃げきりっていや〜逃げきりか
対策練りすぎはたしかに駄目やね
対策を練る=自分の手が遅くなる
ってことだしね。
ただ、トップ独走しだすと他の3人に集中攻撃をくらうのが
カルドの面白いところ。
得てして、トップを攻撃できるほどの妨害スペルを入れたブックでは、トップに立てない。
>>142-146の発言を総合すると
やっぱ護符ブックは強いという結論
ツマンナイナー
護符対策に主要土地片端から区員手扇子するとどうかな?
一つの属性全てあぼーんしたら護符価値どれだけ暴落するかな?
妨害といえばラストが存在するおかげで
前作使えない度トップクラスのアーマースミスが欲しいと思うことがあったり
リビングシールド入れれ。
そだな。
今の環境ならアーマースミスにも日の目が当たったかもナ。
あれで生成される防具って固定なんだっけ?(使ったことも使おうと思ったこともないんで分からん)
妨害スペル使うって事は、そのターンでの自分の収入の可能性を捨てる、ってことなんだよね。
例えばメテオ使うとコスト200+生贄で対戦相手にダメージ与えるわけだけど、
もし代わりに入ってたのがマナだったらそこで数百Gの収入があって、それを土地や護符に
投資すればさらに総魔力を増やせる可能性があるわけで。
いくら妨害・対策スペル使ったところで、そこから自分のゲインに結びつくような
戦略がない限り沈んでいくのは当然。護符ブックが強いのは、ひたすら自分の
収入を得ることに特化していて、しかもその収入によって得た物を妨害・対策スペル
によって奪い取る手段(相手のアイテムをラストで破壊しといて高額土地奪う、みたいな)
が用意されてないからだろうね。護符戦略にたいする妨害は純粋な妨害にしかならない。
コラプやプレッシャーかけても自分は一切得しないし・・・
勇気の塔の連中ってLV低いな。おまけにw使いすぎだろ、ぷそ厨房か?
人がいっぱい居るわけだからそんなのと当たってるだけだと思うけど。
まぁ有名人に会えるのはポイント高いけどね(ワラ
>>152 実生活と同じで一つのフロアに引き篭もってる君は知らないだろうけど、普通の人は塔も頻繁に移動しながら対戦してるよ。
しつこくてごめんね〜
ページは見つけたんだけど
裏ページの入り方わからないです
レオナイト何とか欲しいんでもうちょっとヒントください
お願いします
ああ、いつもはだいたい知識とか力にいるんだけどたまに行ったら
いつもそんなんなのよ。いやー、やっぱ俺が強すぎなのかも
ふーやっと読み終わった
感想としては、スペルブック&スペルオンリーが強いんじゃなくて、
クリーチャー&武器ブックがよわすぎってことだな
スペルが20とかでリンカネ0?
ブック一周させても(約50ターン)1000ちょいにしかならんじゃん
周回砦であわせて2000〜3000てとこだから、あわせて3000〜4000
クリーチャー代やスペル代、アイテム代除けば自由に増資できるお金なんて
1000ちょいしか残らないジャン。50ターンもかけて。
それじゃあ5連鎖でレベル4つくったところで絶対に到達できないよ
だから勝つためには相手の土地を奪うか、何度も高額土地にはまってくれるかの
どっちか。そもそも無謀な考えなんじゃない?
だからスペルオンリーみたいな人ごときにすら追いつけないし、
土地が奪えないから嫌い、そんだけかー。寒い
しっかりデッキ組んでる人なら50ターンもあれば自力で1万以上は行くからねー
メテオの2〜3発でぎゃくることなんて、無理に決まってるわな
シンリュウ護符ブックとやってきたけど、つまんねー
ガチンコブックで勝てるわけがない
コラプ入れとけって?
通常ブックにそんなの一杯入れるわけねーだろ
グレイス4枚だったしな
部屋名は全体ダメージ禁止ってなふうにしてたけど、これからは護符も追加しなきゃならんな
周りもアフォばっか
ハンドとかグレアム持ってる護符ブッカーにラストしないで俺にしてくるし(苦笑
同属性の土地持ってたからって、目の前の敵しか見えてないアフォってのはやだねぇ
152がむやみに偉そうなんで同意はしたくないんだが…。
まあ、相手のアイテム覚えて無いのに分岐で高額土地に突っ込むアホとか時々いるな。
あと全ての会話の語尾に「w」付ける奴な。「w」だけの奴もいる。
オレがミスって高めの土地にハマった時、
残りの3人がみんな「w」連打だったのはマジでどうかと思った。
>>151 確かに4人がほぼ横一列の時は妨害より自分に得なこと行う、であってるんだけど、一人独走している(又は独走しようとしている)ときには必ずしもそうではないと思うよ。
例えば今から通る場所に相手の高額土地が有る場合、メテオを撃つことで800程度の損害(しかもそれで又土地の値段が上がる)というリスクを回避することが出来るわけで。まぁ私ならイナゴかサブサイドを使いますが。こちらの損害がより少ないからね。
コラプションやペインの場合もう一つメリットがあって、相手の金がマイナスになってればアイテムを使えないので責め放題です。護符ブック相手じゃ関係ないけど。
密かにペガサス強くない?
配置条件無し60G、先制:スペルの対象にならない:巻物無効
って、フィブラかなんかでHPの低さを何とか出来たら、
なかなかの拠点になりそうだが。育てるのは大変だけどさ。
金はかかってもやっぱりメテオは安易で強すぎって気はする。
実質アンサモンに近いと思う。
これが無いだけでもクリの重要性はかなり上がる。
やっぱ、やってて面白いのは殴り殴られだよな
拠点ばっか作ってて、勝ちにこだわるやつとやってもつまらん
あとLV3とかつっこんで、速攻諦めるやつもつまらん
アイテム消費させろよな
ちっともアイテム減らねぇ
そりゃいつまでたっても落とせんだろうよ
>>157 「護符マップ選んだら相手が護符を活用するブックを使いました
ボキはガチンコ(工夫のないクリ同士の殴り合い)が好きなので
護符関係はブックに入れませんでした
当然勝てるわけありませんでした
でもボキが悪いわけではないので、今後護符ブックは護符マップでも
禁止したいと思います」
つまりこうゆうことが言いたいのかな?
とゆーかいい加減、護符戦でも勝ちを狙いに行くブックを用意するぐらいの
工夫はしようや。
俺も初心者のころってわけもわからず負けては
>>162みたいなこと言ってたな・・・
今思い出すと恥ずかしいのなんの
最近アーチビショップの株急上昇だーよ。ピースで(゚д゚)ウマー
ハイド、スピットも入れようかな。なんか愉しくなりそうだろ?
>>165 アーチビショップは、ランプロ張ってガヂガヂに守るタイプの私にとっては
脅威以外の何者でもありません
どんな手を使ってでも速攻除去です
それだけに、ばら撒かれるととってもイヤーな感じ
>>164 拠点作らないで殴り合いばっかしてて
どうやって試合が終わるんでしょうねぇ
まさか、周回だけで日が暮れる??(藁
>>161 アンサモンは土地を強制的に手放させられるからヤダ
メテオは喰らっても、土地さえあればまた育てていける
第一、1発のメテオで傾くような土地の育て方してたら
それは戦略ミスの部類なのではないかと、思うわけでして
>>160 HP20で育てづらいという点が一番のマイナス点
ST>HPという点も、実はあまり好ましくない
それ以外はおおむね良好
風のブック組む時は必ず入れます
序盤なら、何も考えずに置いても除去されにくい
仮置きに最適、根気があるなら育てて拠点にするも一興
オドや猫が目立つので、隠密性もあるしね
>>168 アンサモンはもちろん強力だが喰らってもLVさえ下がらなければいつでも逆転の可能性はある。
メテオ喰らって育てて、喰らって育ててしていたらいつまでたっても
目標魔力に到達しない。
「1発のメテオで傾くような土地の育て方」と言うが、
高額土地で搾り取らない限り護符使いへの決定的なダメージには
ならないと思って書いたんだがね。
!?
今時1つの土地だけ高額にして、拠点だ拠点だなんていう奴が居るの?
まっさかー
>157
シンリュウ使える状態にしたのが悪いのでは。配置制限あるんだし。
つか君あれだろ、ソウルコレクターやアヌビアス相手にしても
「死んだクリの数なんて覚えてるわけないじゃん」て言うタイプだろ。
>>155 たまに行ってw連発される=俺は強い、か面白い理論だ。
>>158 まぁ、それは極端な例だがw使ってる奴は結構いるな・・・
俺もだがカルドの前にぷそやってる奴の傾向として
コントローラ離さずにとりあえずなんか発言したいって時によく使うな。
>>171は当然メテオとアースシェイカー持った護符使いにも楽勝なんだろうね。
どうやって勝つか教えて欲しいな。
>>172 いや、
>>152はアンダインに攻め込んで、
「相手の水土地の数なんか、普通数えないよ」
って言うと見た。
パウのHPとSTなんて、普通気にしないよ!
そんなに早々と土地価値あげたら
護符使いさんの護符ロックのお手伝いしてるだけじゃないか?
足止め系使って強引に引きずりこむまでやってくれたら
そりゃ満場一致の拍手喝采雨あられだが。
>>177 ん?LV上げるなら当然クインテッセンス使うが?
なんかみんなドレイン持ってるけどそろそろ土地レベル上げたいんで護符でも売るかな。
>>170 あ、対護符ブックの前提で書いてたんですか?
そりゃすんませんでした
私は、領地は不動産として保持するもので
止まらせて魔力を搾り取る手段ではない、が信条でして
領地収入ってのはタナボタだと思ってるんですよ
積極的にはめようという気は更々無い
ので、貴方のような発想は出てきませんでした
ま、この方法では確かに護符ブック相手にはきついですが
ランプロなしで足止めする気?
複属性ならクイックサンドなきゃ足止め無理だろ?
で、クイックサンドしたって所詮ランプロなし
また地形替えスペルかけられるぞ
HWはミスルトやらHWXやらいっぱい入れるから全然平気
相手が止まってくれるの待つだけの高額土地なら
そんなもん戦略じゃないよ、ただの運試し。
地形変えスペル掛けられても、クイックサンドには影響ないけどな
ランプロかけてるとリリーフもできないんだっけ?
出来まへん。
だから、正直今回のランプロはあまり意味が。
シニリティを消すくらいか?
結局護符価値上がってウマーの地形効果なくなってウマーの
他の人もその土地欲しがってのウマーだら。
そしてリリーフ出来ません
別にハメを考えるなら複属性土地で無くても良いような。
ライフォ+クイックサンドでハメてからランドトランスで(゚д゚)ウマーとか。
当然自分でも護符買って売って最大の効果を得るようにプレイングせにゃいかんが。
昨日名無し部屋でやったけど、護符対策一応してるね。
あんまりやるとブック重くなるから、
エコーだったりグレイスだったりライフォだったり。
インプ1匹づつ入れてるけど、
オーロラなんか入れてる本格護符ブックは放置しかないのう。
ワードハメ、対人戦では封印してたんだが
(された場合だけやりかえすハンムラビ方式)
護符ブックとか出てきた昨今
封印を解く日も近いと思う今日この頃
1ヶ月ぐらいメインで使ってるブックは現在
クリーチャー20アイテム15スペル15
リンカネ0ホープ3で落ち着きました。
最終R直前に連鎖ありHP1のパウをLV4に上げたりしますが、何か?
それまでにメテオが1枚でも見えてたら上げないけど。
勝負って、リスクがあっても勝ちに向かっていく方がボキは面白いと思いまチュ
というかマジックボルトでも死んじゃうからダメだね鬱死。
きのーヒートインプ1枚しか持ってなかったが
それを見せびらかすだけで、
へだたった買い方に釘を刺すぐらいは効果あった
>>191 それはリスクとゴールを天秤にかけたラストスパート
極々一般の戦略です
でも、最近そーゆーの少ないよね
結局ラウンド制限で結果が出ることが多い
スパート=残り5ラウンドが普通の感覚になってる
アンチマジックとバリアどっちがいいかなぁ。
現金大量輸送中にアンチ貼って安心してると、たいてい
コンビ撃ちでDマジ食らうんだが。昨日は1500ほど吸われた。
首位の時はバリアの方がいいかな? グラニッドは信用ならんし。
5ラウンドちょうどバリアーの有効期限だしね〜
しかしラストに逃げきりかけるならやっぱりバリアーだね
アンチマじゃちょっと役不足な感がある
同盟戦だとアンチマかな
ライフォ、HWを互いで上書きしやすいし
とりあえずシャッター一枚無効化できるのは大きいね
移動系スペルがを愛用してる私には、アンチマは攻撃スペルにしか見えません。
見かけるたびに、「頼むからとっとと自分にかけろ、血迷っても俺にかけんじゃねーぞ」と祈ってます。
誰か
>>165を解説してくれないか?
何かのコピペ?
アンチマは自分にしかかけれんのじゃてー。選べたら面白かったのになあ
>>199 >>165を翻訳
>最近私の中でアーチビショップの株が急上昇中ですよ。
>ピースかけて守っればとてもいい感じです。
>ハイドや、スピットコブラも入れてみようと思っています。
>なんだか楽しくなりそうではないでしょうか?
要するに、漏れ最近呪い上書き命だヴォケども
と言ってるのだと思われ
すまん。
>>156の間違いだった。165には悪いことした。
バリアー4、アンチマ4で、守りながら嫌がらせになるね
>>156翻訳
>今過去ログをやっと読み終わりました
>感想を申し上げますと、スペルブック&スペルオンリーが強いのではなくて
>クリーチャー&武器ブックが弱すぎということでしょう
>
>スペルが20枚とかでリンカネを入れてないのですか?
>ブック一周させても(約50ターン)1000G程の収益しかみこめないではないですか
>(この部分の理屈は、私のつたない知識では解読不能、スマソ)
>周回砦の収益が2000G〜3000Gというところですから、あわせて3000G〜4000G程の収益ですね
>クリーチャー代やスペル代、アイテム代除けば自由に増資できるお金は
> 1000G程しか残らないですね。50ターンもかけて。
>それでは5連鎖でレベル4の領地をつくったところで絶対に目標魔力には到達できませんよ
>だから勝つためには相手の土地を奪うか、何度も高額土地に止まっていただくかの
>どちらかになりますね。それがそもそも無謀な考え方じゃないでしょうか?
>
>だからスペルオンリーみたいな人ごときにすら追いつけないし、
>土地が奪えないから、スペルが多いまたはスペルオンリーなブックが嫌い、それだけですか。寒いですね
>
>しっかりデッキ組んでる人なら50ターンもあれば自力で1万G以上は魔力収入ありますから
>メテオの2〜3発で逆転されるなんてこと、無理に決まってますね
どうも、「解読不能」な部分に彼の脳内を垣間見るヒントが隠されている様な気がします
>ブック一周させても(約50ターン)1000G程の収益しかみこめないではないですか
>(この部分の理屈は、私のつたない知識では解読不能、スマソ)
リンカネ使わずにスペルで金稼ぎしても1000くらいしか稼げんではないか
・・・と見た。いや、わからんけど。
>>206補足
>スペルが20枚とかでリンカネを入れてないのですか?
この部分は「スペルを20枚しか入れてない上にリンカネを入れていない」なのか
「スペル20枚も入れているのにリンカネを入れていない」なのかは
はっきりしませんでした
>だからスペルオンリーみたいな人ごときにすら追いつけないし、
>土地が奪えないから、スペルが多いまたはスペルオンリーなブックが嫌い、それだけですか。寒いですね
ここは、手前の話の流れから
>だからスペルオンリーみたいな人ごときにすら追いつけないし、
>土地が奪えないから、メテオが嫌い、それだけですか。寒いですね
ということも考えられます
拙い解読、お目汚し失礼しました
まぁ言いたい事は分からないでも無いけどね。
世のクリーチャーブックはクリの殴り合い・領地の取り合いを前提としているから
護符・スペル・現金系のブックには弱くて当たり前だ、と。
今更のことを、冗長に書いてるだけ。
>>209 ま、そんなところでしょう
この話はこれ以上の発展性は無いですね
個人攻撃ですし、もう止めた方が良いかと思われ
さて、新ネタでも考えるか・・・
>>209 ん?そうか?
俺には「クリーチャーブックでもスペルブックには十分勝てるのに
自分のブックの作り方やプレイングが悪いのを棚に上げて奴が多すぎる」
と読めるのだが。
>スペルが20枚とかでリンカネを入れてない
こんなこと誰が言ったんだろう?
>>211 む、俺もそう言う意味で
>>209を書いたが。
>世のクリーチャーブックはクリの殴り合い・領地の取り合いを前提としているから
このあたり。
>>213 「世の」の部分を読み流してたから、
「クリーチャーブックはスペルブックに負けて当然」という内容に読んじまった。
こちらの誤読でした。スマソ。
言葉の意味はよくわからんが兎に角すごい自信だなぁ
ブック10個しか持てないの少なくない?
みんなどうしてるのかなあ、、、エクスポートしてインポートしたら
バーチャルブックになっちゃう?
>>216 なるね。
Vブックを普通のブックに戻して編集できる機能があればなぁ・・・。
俺ブック3つ・・・
痛い人に限って、ブックのことをデッキと呼んでしまう法則発見。
黒柳徹子にエコーしました。
今日寂しいな
みんな、実際のとこブック使い分けはどーしてるの?
とか話題ふってみる・・・
221 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 16:35
狭いマップ用、遊び用、完全ファンブック、カード集め用、ファミ通用、
護符ブック、広いマップ用、テンペブック、同盟用、無属性単色
と作ったら一杯になった。
ブックコピーがなくなったのも不便だね。
俺、遊び用123・・・
ブックコピーあるでしょ?
10個あるとコピーできないけど。
そういうコピーでないかな?
>>220 俺は普通の護符なしブック×2、護符あり対応×2、
遊びブック×2、遊び同盟用×1って感じかな。
しかし、最近新ネタが思いつかない・・・何か面白いのないかな?
妨害スペルおおめのブック回す練習でもしてみようかな?
妨害スペルブックは2回つかたが、
人を呪わば穴二つで
金稼ぎブックとスペルブック道連れに金欠で
普通のブックに出し抜かれた、
人の足引っ張るのはけっこうストレスなんで極める前に挫折した・・・
遊び同盟用の護符スペル妨害ブックがいいかも
同盟相手が内容知ってないとえらいめにあうかもしれないが
クリーチャーをサプレでつぶせたらなあ・・・
231 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/24(金) 17:20
うまってるぞ!(TT
主力ブック(援護)が1つ
萌えブックが1つ(ひたすら萌えキャラ詰め込み)
対ルーチンが1つ(ごり押しケルピーハメ)
大地震ブックが護符の有無で2種類
それと初期ブックを改造した中途半端なブックが1つ
デク回し用の高速ブックが1つ
こんなところか
大地震ブックは今なおCPU相手に調整中なんだが
全然ダメ、使いづらい、挫折しそう
今はマヒブックを組もうかと画策中
AIをブック倉庫にすりゃ20ブック使えるよ?
入れ換え為に実質19だけど。
>>235 いいこと聞いた、サンクス
帰ったらどうやるのか調べてみます
デスゲイズについて質問。
例えば戦闘でパウを倒して消した時ってのは、マップ上のパウも全部いなくなるの?
簡単な質問でゴメソ。気になっちゃってさ…
ネタがないようなので、ひとつ詰めカルドでも。
(嫌いな人は無視してください)
設定:あなたはHW1でA君の高額地にはめられました。この土地を
奪ってください。
土地:地属性4レベル 強化セージ(ST30、HP55) ランプロ付き
防御側に支援効果+10あり、侵略側に支援効果はなし
防御側手札:アワーグラス、ガゼアスフォーム、アルマジロ、スタチュー
配置アイドル、応援クリーチャーはなし
あなたの所有土地は火2、水2、風2、地2
禁止事項:能力特定できないもの、相撃ち、確率、ラスト
こんなとこかな?
たぶん穴解はないはず・・・興味ある人は解いてみてください。
デスゲイズって「殺したクリーチャー自身(1体)」を抹消なんじゃないの?
リバイバルやブック一周しても復帰しない、と。
俺の認識が間違ってんのかな
デスゲイズで抹消したクリが入ってるブックで一周したあとの
新しいブックは何枚になっているのか?
リリーフとか、ブックに復帰のアイテムを直後に使うとブックに戻せるのだろうか?
帰ったらやってみよ、時間かかりそうだが
>>238 ラスト禁止って何?
スペルは使えるってこと?
>>241 HWではめられたところからなので、スペルターンが一度あります。
>>242 そういうのもありです。土地が取れるなら・・・
そういえばメズマライズでファインドやチャリオットを奪っても
ブックが51枚になったりしないよね。どうなってんだろ?
やっぱデスゲイズはクリーチャーのサプレッションみたいだな
リバイバルでもどるし確率80%がちと使いにくいか
巻物無効化は忘れやすいなあ、CPU戦でカーバンクルとペガサスに
巻物使ってしまったことあるが
てまだ実験してないんだけどね
>>238 じゃあ
「サイレンス」掛けてから、「四属性の王」いずれか、「フュージョン」。
>>238 プレイグ→エグゼクター+パワーブレスレット
あ、ガゼアスか。ペト石と間違えてました。無視して下さい。
詰めカルドつまらん。
>>244 ??君の頭がどうなってるんだろう。
>>246 正解です。結構がんばって作ったけど簡単だったかな?
地土地なんでベールゼブブは除かれると思うけど・・・
>>239 一度デス様試した事あるがリバで復活したぞ
激しくガイシュツ
>>240 抹消で一枚消したなら49枚だな
>リリーフとか・・
はブック一周した後に手札にある復帰系カードを使うって事?
なら復帰するよ
しっかり使っていければ一周後そのカードが一枚増える
って事だな。一応リバでも可能なテク。
>>242 問題に奪ってくれとあるぞ
最近のHW2は通過した土地を奪える能力あるのか?
>>244 聞いたところでは50枚は超えないそうだよ。
なので、レプラコーンでスティングボトル押し付けとかおもしろいかもね〜。
手間かかりすぎだけどさ。
>>239 もしそうだとデスゲイズって使えないね。抹消する意味無いもんなあ。
それともブックからだけ抹消するのか?
>>250 いや、20分ぐらい考えたんで結構難かったと思われ。
あとベールゼブブは駄目やね、スマソ。
>>251 いや一周直後のブックが50枚あるときは復帰できない事を利用して
枚数確認しようと思っただけすよ
あら、デス様はそうなんですのね。かぶった。
使えないのはかわらんか(ワラ
50枚越えないから・・・う〜ん?
なんか話の筋がよくわからないのだが?
>>252 おしつけられると、一周やリバのあと何が外されるの?
ランダムかなあ
だってメズマとかで復帰スペル強奪したって
元の自分のブックに入ってないんだから
2周目のブックに入ってる訳ないでしょ?
51枚にならないらしいが
一周した瞬間に復帰スペル使用とか
またその瞬間に復帰アイテム押し付け食らっても
50枚を越えてしまうから、復帰しないと云いたいのかな?
スティンクボトルをちゃんと使ってくれないとな
全然スティンクボトルを見ることが無いので、援護ブックはやらせて
みんなに使ってもらうか、、って自分で使えばいいだけか
一周した瞬間にブックは「元に」もどるんでしょ?
なんかさっぱりわからなくなってきた
その状況ってものすごく限られてるよな
リバを一回使ったとしても
1試合に1、2回程度しかないよ
まあ一応知っておいても損でない程度のネタって事
で上を踏まえた上で
なんでスティング押し付けると面白いんだ?
相手のブックにスティングが紛れ込む…からかな。
ニュートラアムルともども、ブックに押し込まれるとは鬱陶しいことにはなるだろな。
とりあえず、
いらんもん突っ込まれる
↓
リバイバルorブック1周
↓
ブックが『初期の状態』に戻る=元々なかったカード破棄
でいいんでは?
もしかして問題はここじゃない?
とりあえず、
いらんもん入れるやつぁいねえ
↓
終了
少なくとも、レプラのコスト払って領地フェイズ一個使ってまでやりたい
妨害行為では無いわな。
チェンジリングと合わせて押しつけブックを作るくらいか。
ランドトランス使って、回収率が気になったので調査しました。
通行料(領地価値)で書いてます。なお地価が高いマップで、
レベルアップに必要な魔力は100、300、700、1500です。
連鎖数____土地LV1____土地LV2___土地LV3____土地LV4____土地LV5
__1_______20(100)___60(200)___160(400)__480(800)__1280(1600)
__2_______30(150)___90(300)___240(600)__720(1200)_1720(2400)
__3_______36(180)__108(360)___288(720)__864(1440)_2304(2880)
__4_______40(200)__120(400)___320(800)__960(1600)_2560(3200)
__5以上___44(220)__132(440)___352(880)_1056(1760)_2816(3520)
という訳で最も投資率がいいのは5連鎖以上で、LV2にする事でした。
通行料を稼ぐなら2連鎖以上でLV4か5に上げるのが良さそう?
あうずれてる。逝ってきます。
>>270 へ?ラントラで得られる魔力って
普通にわからん?情報ウィンドウで。
あ、それをまとめてくれたってことか。スマソ
元々無属性だったり複属性だったりする土地は価値が低くなるな。
あとマップによって連鎖なしLv1土地でも通行料違ったりする。
計算式とかないのかな
ブックが50枚ある状態で復帰系カード使うと
「ブックが一杯で戻れませんでした」
ってメッセージでて破棄されるよ
>>270 これどこでやったん?一番馴染みのある
連鎖数0、土地Lv1のときに見る交通料16ってのが見当たらないが。
>>270 ラントラ使用時の回収率に連鎖は関係ないだろ。
お前のデータがそれを物語っているが(藁
ちなみにダムウッド連鎖無しレベル5はラントラ時1280だった実体験がある。
レベル上げるのに必要だった魔力は1200・・・(;´д`)
3連鎖時で2000ちょいだったのでだいたい通行料と同じような算出式みたいだね。
自家生産ラントラブックならパウ、ゴブレア必須ってとこかね・・・
>>277 おもしろい。
ラントラは連鎖してない土地で使っても費やした魔力が帰ってくるだけだからねぇ。
通行量は土地のLV毎の価値に対する係数がマップによって決まってるのかな?
ぼくのゆめ
確実に勝てるLV4の土地にシルバープロウ持って乗りこんで、
敵クリあぼーん→ラントラで領地あぼーんしてみたいです。
わざわざさー
連鎖できあがってる高Lv領地をラントラしてもね・・・
手元の魔力を増やすことは出来るよ?
でもトータルで見れば連鎖数減るから総魔力は減ることになるでしょ。
プレイヤーにマークされてる危険な土地を先に処分するので精一杯。
あーそう言うブックと対戦したこと無いのねー
>でもトータルで見れば連鎖数減るから総魔力は減ることになるでしょ。
結局はこれだよな。
ラントラブックが脅威でないのは、結局小遣い稼ぎ程度の金しか動かないから。
>>280 はいはいこんな時間までネットしてちゃだめよ。
お母さんと一緒におねむしましょうね。
ラントラブックと言うか、金稼ぎの一環としてのラントラみたいな感じゃない?
コーンなんとの兼ね合いでゴブなんかとで連鎖が3辺りまでになってて
相手の手札に驚異がなければレベル5>即ラントラで1000程度の稼ぎにはなるし。
そりゃラントラ直前から見れば総魔力は減るだろうけど、LVageの前からすれば
増えてるでしょ。
ラントラ使うなら基本はLVage即売り、領地として守る気は最初から無し。
連鎖用の土地はどーせLV1だから連鎖落ちても損害は微々たる物。
典型的なのはパウとの組み合わせだわなー。
あとレイス+バサルトで奪った土地にもラントラが便利
よく考えたらHWXとかで自分の領地、聖堂と通過して誰かの領地に止まるパターンに持って行けば
聖堂で手持ちの魔力調節してレベルage>通行料払って手持ちマイナス>即売り、とすれば
ラントラいらない上にスペルでの破壊も入る余地がないなぁ。
別によく考えんでも出てくるか・・・
>>275 そうなのか…手札復帰と同じで破棄されるのね。サンクス!
レイス+バサルトって、グレイより優れてる点あるの?
イグニスファツィってマジゴミだよ…。
森と風にしか置けないってどういう事?
ゴールド入れるにしても、あんなのメインにするくらいならレプラ使うよ。
なんかずれてる人おおいねー
ラントラに関していえば、総魔力は増えることがほとんど。
奪った土地を売るってだけなら大抵損するけど。
ただ、ラントラってのは、マナブースト系がほとんどなかった1の時のみってきはするな
一応書いとくと、
土地価値100、5連鎖全てレベル1、所持金2000のとき、総魔力3100
一つをレベル5(1500)にすると、総魔力4900
ラントラすると、所持金4020、総魔力4820
一つをレベル5にして(4連鎖)所持金2520、総魔力6320
もう一つレベル5にすると、(1.1.5.5ね)所持金1020、総魔力7820
ね、1回ラントラすればこんだけ増えるよ。まあそれでもセカンドではどうかと思うが
ファツィの配置制限がどっか1属性か
条件が土地1個だったらまだ使う気にもなるんだがな
このデータはマルセスブルク、マトラ、預言者の神殿等のマップです。
デュナンやマトラ等の安いマップだと、全ての数値が4/5になります。
常に連鎖数を5以上に維持しつつ、レベル5に上げてラントラできれば・・・。
無理か。ラントラが手札復帰だったらなぁ。
セガBBSのオカルト好きの連中はどうにかならんものか…。
かなり怖いって。
>>294 その通りにうまく行けば、な。
5連鎖ともなれば効果は大きいだろう。
だがパウブックでもなければ3連鎖が関の山。
あと、土地レベルアップ→ラントラまでに
他プレイヤーが行動できることも計算に入れなくちゃならない。
第一そんな大金持ち歩いてて見逃してもらえると思う?
>>270 マトラってどこだよ。
地名もロクに把握できてないやつは氏ね
>>298 そりゃそれ系のブックならバリアとかアンチマとか入れてあると思うが・・・
+
>>288だな
普通は
>>288の方法で対処するだろ。
他にも、必要なくなった護符を手放して現金化したりとか。
>>293 アワーグラスもってればイグニス使えるんじゃねーの?
ミューテランプロ付きで風土地レベル3以上だと相打ちぐらいしか
ないだろ。
>>303 アワーグラスもたせるくらいなら風盾持たせるよ。
攻撃無効化されると意味ないからやっぱりイマイチ。
どう考えてもボジャのほうが使えるワナ。
ボジャじゃ土地盗りには使えないだろ。
用途が違うのに比較してどうすんだカス。
イグニスは侵略奪取用即死だハゲ。
>>304 巻物持ってるときはアワーグラスのほうがいいんじゃねーの?
何かイグニスを防御拠点にしようとしてるドキュソがいるな。
まぁまぁ、ミルメコとかボジャとか素で置くより愛敬があっていいじゃないか。
>>307 相手が巻物あったらグレイルかな。
グレイル4、風盾4が防御にも攻撃にも使える事になるから、割といいと思う。
ただやっぱり、ラストとゴールドアイドル入れとかないとダメダメだけどね。
でも確率系で固めてあるブックと対戦した時はもうかなりうざかった。
レイス、アンバーモス、デス、イグニズ、ジャジメントとか。
>>311 それはそのブックの方向性なんじゃないのか?
ギャンブルブックとか。
まあうざい事には変わりなさそうだがな。
確かにうざいな。
厨房ライクだからうざいってんじゃなく、組しにくいって意味でうざい。
厨房ライフ=ドモビー
イグニスはソンさん専用、コスト10で即死80%のアイテムと考えてください。
素で使って仮に土地奪ったところで守れるもんじゃないし。
激しく既出だがアイドルてんこ盛りな奴マジでウザイ
勝ってるの見たこと無いし。
>>315 でもHP60で後攻でしょ?ちときびしいやな。
弱い奴程、よく吠えるだな。
>>316 シルバー、アイアン、バサルトは結構ありかな。
マーブル、アイボリーはうざいね。使いこなしてるって人を見たことがない。
グラニット、ブラスは、メインにはならんし、エボニーは見たことすらない。
俺は護符ブックにブラスが相性良いのではと最近調整初めてみてる
エボニーはゴールドトーテム防げるな
ほぼ無条件で歓迎できるのはクレイにも触れてやれYO!
ブラスは護符に限らず大半のスペル(がメインの)ブックと相性良い。
>>320 護符ブックってスペル中心なんでは?
基本的に1ターンに消費するカード量が1枚か2枚なのだから、
3枚4枚と使う可能性のあるクリブックに対し
不利になるような気がするのだが。
クレイアイドルはブックのコンセプトにはならんよな。
クレイと相性がいいブックもないし、コンボになる訳でもない。
純粋に対攻撃スペルてのは使いにくい。
でも誰かが置いてくれるのは大歓迎w
ゴールドアイドルは、わりとどーでもいいや。
大型クリなんか呼び出されても、たいして脅威でないし。
>>163 遅レスですまんが、勝ちにいくなら護符ブック使う
んで、キミのブックは護符ブックを抑えつつ1位なれるわけ?
すごいね、
>>163のブックって
それが護符ブックだったら笑えるな(藁
勝ちを狙いに行くって書いてあるだろ、相手が護符ってだけでやる気無くすアホに言ってんだろ。
そしてアホレスするお前は氏ね。
何かの対策を特化したブックを作ると他が弱体化して負けるワナ。
>>318 引き篭もりほど、寒いブックを好むの間違いだな。
イグニスがソン専用?
どう考えてもソンを通して使うのは効率悪いとしか思えない。
それなら攻撃無効化させるアイテム使ってイグニスで直接叩く方がよっぽどいいね。
数ターン耐えれば交換できるんだし、援護クリ使ってソンが土地守るのもアイテム使って
イグニスが土地守るのも一緒だな。
このゲームって結局守りに徹底したものが勝ちなのか?
ランプロかけた強化セージとかグリマルキン置きまくって、手元には防御アイテムとHP高めのクリを常に所持してればほぼ負けない?
イグニスにミューテかけて土地LV3+シルバーアイドル置かれたらかなり驚異だな
>>323 リンカネ等のドロー系スペルを使う回数が少なくて済む
ってだけでもかなり有利。使いたいスペルを使いたい時に
使える確率が桁違い。バリアーにせよオーロラ・グレイス
にせよ早く回るに越した事はないし、何かサプレされても
痛み半減。金稼ぎ用のクリを入れてればカード消費量は
大差無いし。
>>330 クリーチャメインのブックが相手ならそうかもね。
メテオやテンペストてんこもりのスペルブックには相性悪い。
月ウサギのブック組んだら、相手が1ターン目にバサルト、
2ターン目にピース掛けてきた。今度からマジックボルト入れとこう・・・。
>>329 アイテムはラストやシャッターで簡単に壊れるけど、
クリ壊すにはスクイーズしかない。よって得られる
結果が同じなら、アイテム<援護クリ。
>>330 どう強化しても簡単に死ねるクリの土地に
投資する時点で立派に攻めてると思うのだが。
全体攻撃スペルどころか、ラスト→即死コンボ
で終わる。うさぎブックって知ってる?
>>331 素のボジャLV3と同程度にはな(藁
シルバーアイドル置いたところでイグニズは防御型じゃ無いので
驚異でも何でもありません。
ホーンカメレオンにカモフラかけると戦闘時のHPって
HP+地形効果+擬態になりますっけ?
>>335 サキュリンて援護分のSTは減らないんじゃなかった?
ST30以上のクリを所持してることはそう少なくないし。
まあこういう場で理論的には言えるけど、あくまで実戦を想定して言ってるわけで、
サキュリンにしてもパタリンにしても、他プレイヤーにとって驚異になるからラストなりシャッターなりされやすいわけでしょ?
>>337 それはさすがに強すぎなような。
カロンにシミュラクラム掛けても報酬一回だったみたいだし。
漏れの兎ブックにはサキュバスリングなんぞ入ってない。つーかいらね。
1にクランプ2にクランプ、3、4がウィークネスで5もクランプ。
後はラストやシャッター、カウンターにグレアム、ヘルブレイズもいい感じ。
相手も兎使いだとえらい事に。
攻め守りの俺的ニュアンスが伝わってなかったね。
俺の言う「守り」=ひたすら戦わない(無駄な戦いをしない?)
例えばちょっとアイテムとか、強いクリ使えば奪えそうな領地(LV1or2)に止まっても戦わず、ひたすら温存。
普通(普通って言い方も変だが)取れる領地があったら安くても取っとくよな?
そういう時にもひたすら温存。他人の領地はお構いなし。自分の領地の守りに徹底って感じ。
兎VS兎でどっちもST0な状態になったら両方あぼーん?
まぁこんな状況無いだろうがね。
>>344 攻撃側の能力が先に発動して防御側だけが死ぬ気がするな
後で試してみるか
護符デッキって
相手にすると対護符デッキにしないと太刀打ちできなくて
対護符デッキなんてすると、普通のに勝てなくて。
だからあんま対護符にできない→だから護符デッキする人がいる。
護符デッキの人は
護符デッキ対策してないのがいけないんじゃん
ていうが、一部の護符デッキに対応してたら他に負けやすい
一部のせこいデッキのために
わざわざ組めるかってとこをついてる小狡いデッキかと思うのだが
>>347 デッキデッキうざい思ったのは俺だけか?
ちうか全員でコラプ1、2枚ずついれとけば護符ブッカーにとって
えらいダメージになるようなきがしないでもないな
>>348 コラプ4発くらい撃たれても、
グレイス+オーロラでモーマンタイ
>>346 しーーーーーーっ!
そっとしておいてあげなってば
裸の王様なんだからさ
型?
336萌え。
彼はきっと「防御側」を「防御型」と読み間違えたとかツッコミたいがツッコまない。
ツッコむと傷つきそうだ。
>>347 まったくその通りで、繰り返しその様に言われているにも関わらず
護符ブッカーの内低能の部類の人がおかしな反論を持ち出すのです。
クランプ大量ブックの弱点は、相手がウサギ使いだった時に漁夫の利を与えてしまう事。
そうならなければ結構強いブックだと思う。いや強いというよりやりたい放題荒らすのでウザイ。
>>337 そんな横暴が許されるんならファナティックにファンタズムくらい許してやrjlkj;sぃjf;あlしうr;あlsj
>>344 試したけど345にあるように攻撃側の能力発動で防御側だけが
あぼーんしました。当然といえば当然ですか。兎合戦でありえる?
今までソンを使ってるまともなブックを見たことがない。
全体スペル使う奴は氏ね。
無意味に長引くし、うざいんだよ。
>>335 援護アイテム要クリに、スチームギア4枚エグゼクターも2枚入れてるんだが、
ぬるいですか?
>>321 馬鹿かおまえは
アイドルに対策ってなんだ(藁
あんなもんマジボですら即死するだろ
ブック相性もロクに考えず、くだらんアイドル並べまくって
「漏れってアイドラー」とか言ってる奴らがウザイって話だろがヴォケ
なんでテンペストなんてあんだよ。
あんなもん戦略的に無価値。
入れてる奴は嫌がらせしか考えてない。
勝ちを目指してる分だけ、護符ブックの方がまだ許せる。
しかしプって古いなー
ソン+イグニスがすげえ使える、ってわけじゃないが、
やはり召還条件と配置制限をスルーできるのは大きいかな。
風土地2つ取るかゴールド置くかして、それでも火と水に置けないんじゃねえ。
あとソンは守りそこそこ堅い。デコイ付ければコスト40でカウンタアムル相当、
ワンダーウォールならコスト30で無属性以外に対するガセアス相当。
援護用の札はラストやシャッターで壊されることもない、ってのはガイシュツだし。
まあグレアムで終了するのは殆どの援護クリの宿命、といったところで。
よーし、ソンつかいまくって、スティングボトルをはやらせるぞー
こないだランダム同盟戦で、ロック系のスペルブックと当たったよ。
バインドとか使われまくって相方がヒドイ目にあっていた。
やっと1周かと思ったらリコール、暇さえあればウイッチで魔力削られ。
結局相方は、50R時間切れまでに3周ぐらいしかできていなかった。
それでもオレらが勝ちそうだったのは妨害ブックの定めか。
つか、仲間>オレ>敵1>敵2の順だったんでバインド上書きとかも出来ずカライ。
自分が対策をしていない=ウザイ
なんつうか、ソンって器用貧乏の感がある。
つい色々芸を見せようとして自爆することが多い。
ななし部屋でテンペ使うアホウは氏ね。
どっか自分でフロア作って引きこもってろ。
このゲームひたすら守ってりゃ勝てるかっつーとそんなわけは当然ないのだが、
損得勘定が正しく出来て無駄な戦闘や攻撃妨害スペルによる浪費を避けることが
できる、っていうのは勝つためにはとても重要だすね。
だれかイフリートのウマー(゚д゚)な点を挙げてくれ・・・
援護用に四天王一枚づつ入れてみた。
…見栄えスゲエ(藁
暇な時はリプレイスで置きます。
ソンの最強アイテム、ビステアがなくなったのはとても痛い。
>>372 シルバーとバサルトを置けばデメリットが無くなるYo!
HP60だし!
・・・・・・(;´Д`)
セカンドはバランスが向上したと思うが、ドラゴンとイフリートは理解不能
>>372 意外とコストが安い。報酬でそれ以上に持ってかれる可能性については黙殺したい。
>>372 後手出しなぁ、巻物強打なんてあってないようなもんだしな
って言うかスグとなりにウィスプが・・・
ウィスプに殴られるだけで−180.ひぃぃ。
ソンに使うとか。
巻物強打が意味をなさず、浪費と後手だけが残る。w
>>372 火でまとめるならバ=アルもいるしバサルト置けば・・
でもバ=アルいればイフリートはいらな・・なんでもない
お決まりの質問:使えないカードはなに?にイフリートを追加。
なんか対策対策って
たかがアイドルをそこまで高尚なもんだと思ってる奴がいるとは
マジで痛いな
アイドルなんて対策するまでも無いだろ(藁
置かれて消えるまでの間が邪魔なだけ。
>>386 だから、みんなそう言ってるんだろうが。
使いこなせもせん、アイボリーやらマーブル置く連中がウザイと言ってるんであって、
そいつらが強いから対策しようって話の流れじゃないだろうが。
今日はイフリートを有効活用する日です。
昨日はファナ専用部屋があったな。
今夜はファナVSイフリートの頂上決戦をやってくれ。
正直、対策カードなど入れる余裕がない。
>>391 アイドル対策なんて、ファナティックでいいじゃん。
イフリートは素晴らしいと思うけど、
ういすぷと同じ色ってのが絶望的だ……
緑と赤以外なら使う人それなりにいそうだし、実際使えてたと思う。
なんかイフリートの方がなんぼかマシに思えて来るような発言だな。
せめて報酬と後手のどっちかが無ければ・・・
ドラゴンも領地一つで召還できたら・・・
イフリート ST40、HP60、コスト60、後手
金取られる、火領地一箇所必要、水進入不可
ウィスプ ST10、HP60、コスト70、後手
金取れる、使用条件無し、配置不可地形無し
・・・入れる理由は無いかと思われ、ヘルブレ対策ぐらいか。
イフリートも属性が風だったらなぁ…。
なにせライバルがウィッチとかレベラーだもの。
ういすぷと競合してしまったのが運の尽き。
とりあえずドラゴンはそれなりに使えるカードだと……
赤単だと、2枚入れる程度の価値はあると思う。
ステータスは超1流だし。
火単だがドラゴンは入れる気にならないです。
盾使えないし、水には行けないし、領地二個所必要だし・・・
はっきりいってドラゴンゾンビの方が断然使える。
ドラゴンも属性が火で無ければ良かったねって事で終了しちゃいそうな勢いだ。
単色だと盾使えないカードは冷遇されるからね……
水には行けない、領地2つ必要は単色だとそんなに痛くは無いけど、盾がねぇ。
405 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 13:24
全体的にコストが安くなってるので
コスト100でも高く感じる。グリフォンとか。
使えないカードなら、イフリートよりサムライの方がかなり使えない。
死ねと申すか!みたいな能力……
>>405 高く感じるね。ほんと。
ナイトとかドラゴンゾンビとか。
前作よりも周回ボーナス低いんじゃないかってくらい。
ティラノのコストが120+生贄だったなんて、今となっては信じられん。
60%でキラーと呼んでいいのだろうかと、悩んでみる。
ボージェスついてもデコイで殺されるわ、スカルプチャーで石だわ、
HP30ったらグレムリンと同じだし。
レベル5の援護クリに突っ込ませると使える……あ、使えるかも。
問題は、レベル5MHP30の援護クリがなかなかいない事くらい……
30・50だったらい感じだったのに。
基本的にST>HPのクリは、いまいち使いづらい。
ラーバワームやサラマンダの方が、ヘルハウンドやバンニップより安定してる。
ところでヘルハウンドってめちゃくちゃ弱くないか?
今作唯一の弱打クリーチャー。
同ステータスのバンニップがメリット能力持ってるのに、なんでこいつはデメリット能力なんだ…
70・80だったらい感じだったのに。
サラマンダは赤確保にはいいよね。
吸収無効化の類で、あのステータスはおいしすぎる。
ヘルハウンドの弱打は、カウンターアムル対策になr……
コスト100ってのは確かに微妙な気もするけど、
金を稼ぐ手段が多くなってるのでそんなに困る額でも無いかと。
100G以上で使いやすいカードが無いからそう感じるのかも。
あくまで相対的に高く思えるってやつだね。
特にグリフォンなんかは、特殊能力もないし地味だからそう思える。
バンニップは盾使えないからな・・・
ヘルハウンドは巻物使えるようになったんで、ちょいパワーアップ。
水相手には巻物かボーパルで。
犬のくせに巻物使えたのか。
なんて小賢しい(;´д`)
オン対戦でいまだかつて一度も見たことがない<バンニップ
昔の絶望的な配置コストに比べりゃ、今は天国。
召喚条件の土地が各エリアごとだったなんて、イカレてるとしか思えん。
…それでも、2のドラゴンやイグニスは重いと感じるのは、俺が軟弱になったんだろうか…
419 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 14:07
今1やったら魔力のやりくりが出来なさそう。
人間、楽に慣れると苦しい時代には戻れんもんだねぇ。
遅いな(ワラ
とりあえず畏怖リートを援護(:HP+10)。
畏怖:巻物ちらつかせて攻める
↓
相手:仕方ないので武器つけて守る
↓
畏怖:実はカウンターアムルで反射
↓
相手:死亡 (゚Д゚)ウマー
強制的に2択・3択に持ち込める……。
が、無茶苦茶な理論やな、逝ってくる。
ヘルハウンド馬鹿にするな!!
仮置きプチ暴れクリとして、ゲーム序盤には役に立つんだ!!
パイロでいいんじゃ・・・
ヘルも火じゃなきゃ…て奴か。
ゼネスのヘルハウンドは妙に強く感じるけどね。
ソンに特化したブックを作ってみたよ。
バルっぽく使える感じは確かにあるんだけど、ウサギに弱いのと
バル程攻防のバランスのいいブックが組みづらい。
攻撃、防御どちらかに特化すれば、それぞれはバルブックより上だと思う。
まあカウンターガセアスウサギは巻物でやけばいいし、ウサギブックの
アイテムを集中的に壊すようにすればなんとかなるんだけど。
バサルトに頼るなら3枚は入れないといけないからちょっとキツイ。
>>422 後手なしの巻物強打クリなら、2択以前に確定で…ゴホッゲホッ
ゼネスのブックはクレイモアとか武器系いっぱい入ってるからかも。
序盤でST50+50が出たらちょっと困る。
吐くほどファミ通のあらじと対戦した結果、クレイモアは役に立たないことが分かった(藁
とはいっても、ソンで防御ブック組むくらいなら素直にバルブック使うか…。
ソン+バジリスクがとてもアツくて困っています。
領地レベル下げるのでイグニスと一長一短て感じですが。
ソンのアイテムとしてみれば、ドラゴンって結構いいよな。
侵略時は+60、+40、防御時は+40、+60。
>>427 それは逝わない約束でしょ、おじいちゃん。
【攻め】
ニンジャ>>>>>>>>イフリート
【守り】
ウィスプ>>>>>>>>イフリート
【嫌がらせ】
ウィスプ>>>>>>>>イフリート
イフリートこそ器用貧乏って感じだね…。
防御拠点に巻物強打いらんし、わざわざ高額領地攻めるのに後手クリはいらんし。
報酬と後手という2重構造の欠点がせつない。
シルバーやアワーグラスで先制つけても、報酬でダメージ。
ミューテで育てることすら出来やしねぇ。
デコイ25枚のブックには勝てない。
>>434 ニンジャと違って、アワーグラス持ってるボジャを落とせるぞ!
ソンブックはどちらかと言うと趣味のブック。
バルブックより、少しだけ使ってて楽しい。
>>436 テンペストどころかウィルスで一掃されるぞ
【人気】
ファナティック>>>>>>>>>>>イフリート
>>438 今回は、クリの配置条件がゆるいから特にそう思うね。
わざわざソンで使うくらいなら、素直に召喚した方が早かったりする。
ファナティックブック作ってみた。取り合えず姫様には勝てる
ウィルスやスカルプチャー、全体攻撃スペルとあたったら事故と見せかけて切断。
巻物すら持ってない人とのみ楽しく対戦する。
誰かイフリートブック作って、ファナブックを叩いてきてくれ。
ただ、ソンブックは侵略に特化するとバルより破壊力と万能性はあるよ。
そのかわり、特殊能力クリって大体ステータス低いから防御がかなり弱いです。
ファナブックといい勝負かもな<デコイ25枚ブック
同盟戦に全体ダメージスペルやスカルプチャー、アイドルを入れてやってくる人は何を考えてるんだろう。
差し引きで自分達が有利になるなら構わんだろ。
たいてい、険悪な雰囲気になりそうだが。
>>448 ボジャ、防御時に使うといいかもしれんね。
ナイキーか獣化の後にソン+イグニスは結構恐ろしいです。
ファナティックで3回攻撃するよりシニリティかけた方が早いし安い
空いたターンでスピリットウォークで直接横まで行ける。
悲しいけどこれが現実だな。
>>450 アイドルは大抵相手にも不利益与えてるよ。
乱入同盟でブックコンセプトの一致なんて滅多に無いし。
防御にバンパイアなんてどうよ?先制攻撃できればHP110に。
地味に巻物反射のリスか無効のデスゲイズ、あとはデコイで防御固めると趣味ブックに実用性が…見えません。
>>455 ミューテ+ランプロで拠点として使っとります
458 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 15:19
グレムリン攻略方おしえて
デコイをチャリオットでムイムイムイと飛ばしまくったらかなりいやな感じになった
ソン+トウテツで相手倒せばST10HP40、兎ガセアス封じになるか?
バルキリーでも可
ワンポイント講座
リコールは相手が砦全部通ってからだよ〜
お城に帰るのは「自力」でないと駄目な所をついた戦術なの♪
みんな、リコールは4枚入れておきましょうね!
最強セプターデビィとの約束よ♪
>>465 ていうか常識
4枚いれるのはどうかと思うけどな
なんかのコピペ?
>>458 ナイトメアかソーサラー
セージかアーチビショップ
護符ブック対策考えました。
ブックの名前を『護符対策用』にしておけばいいのです。
心理テスト
ブックの名前にするならどれ?
1.アンコ
2.ウンコ
3.チンコ
4.マンコ
ななし部屋はテンペ厨房の巣。
逝こうかどうか迷ってる人は、絶対に逝くな。
>>469 アホらしいが、案外効果がありそうな気がする(藁
ここに書いてあった内容そのままを
偉そうに解説してた人がいました。
今ゼネスと同盟して対戦やってたら、
オレのリンカネにシャッター撃ってきやがった。味方なのに何考えてんだ。
てめーごときにリンカネが扱えるかよ。
どうせ、猿のように撃ってせっかくの手札を流す気だったんだろ?
ったく、世話の焼ける!
上のアイドル話もテンペストもそうだけど
人のブック構成にいちいちケチつけるような奴ともやりたくないねー。
個人的には対策練るまでも無いようなアイドルのどこがウザイのかわからん。
自己悦で俺はアイドラー、私はファナティッカーでもいいじゃん。
ついでに名無し部屋は何度も利用してるが、一度もテンペスト無駄撃ち君と遭遇した事はない。
たまたま不運だっただけでは?
>>471
>>476 あなたが幸運だっただけ。
テンペ+スウォーム撃って満足なのか?
少しは回りの心境も考えてくれ。
ケチつける前にテンペ対策しろ、なんて言う奴もいるが、対策を強要すること=人のブックに干渉しているってことに気づかないのか。
>>476 というか煽りに反応するのはヤメレ。自作自演か?
>>477 テンペスウォームにあたることができるなんてあなたのが幸運じゃないの?
おれもしょっちゅういってるけどあたったことないよ?
>>479 俺もまだない
どっか違うとこと間違えてる臭いな
いや、確かにななし部屋だと思ったが…。
本当に俺が運が悪すぎただけなのか…。
>>481 テンペ厨房の巣って言うくらいなんだから一人や二人じゃなかったんだろ?
そりゃ多分違うとこ
>>477 そんなにテンペやスウォームが嫌なら気の合う人と部屋作って
そこだけでやってたら?
/\||
<゚ー゚|| マターリシヨウヨ
485 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/25(土) 19:28
>>477 >人のブックに干渉しているってことに気づかないのか。
これ、そのままあなたに返すYO!
夏厨もそろそろ減ってきたかと思えばこれだ(´_`)
>>469 それ効くよ、地味に
みんな結構ブック名見てる
漏れは火のマークつけて実は地単とかやってるよ(藁
だいたい、テンペストなんて入れている人の精神がおかしいです。
他人とのコミュニケーション能力が欠如しているヒッキーなんでしょうね。
夏厨の俺様理論炸裂!
>>488 >他人とのコミュニケーション能力が欠如しているヒッキーなんでしょうね。
オマエガナー
やられた・・・
メアド欄みてみそ
でも、やっぱ全体スペルは納得いかんなぁ・・・
天敵という意味じゃ、護符ブックにとってのバーブル、スペルブックにとってのライフォだろ?
その対策カード、バリアーは普通にブックに入るだろうからいいけど、クレイやファンタズムなんて普通ブックに入らん。
属性別全体スペルはともかく、テンペ・スウォーム・カタスだけでも自粛して欲しい。
いくらなんでも一方的に不利すぎる。
494 :
sage:2001/08/25(土) 21:00
あー、ガタガタうるせぇ。
だったらカルドやらなきゃいいだろ。
>バリアーは普通にブックに入るだろうからいいけど、
>クレイやファンタズムなんて普通ブックに入らん。
この辺が面白さにつながるんだと思うけど。
496 :
489:2001/08/25(土) 21:06
テンペくらい壊すなりしろ、
どうしても破壊されたら困る領地ならもっとHP上げろ。
オドラデグ使え。
自粛するのはテンペに対する文句の方だろ、フロア作って引きこもれや。
「テンペ無し部屋」とか
で、497はフォロー無し?
なんと言うか・・・・。
『テンペスト使うな!場が荒れるだろ!
そこっ!アイドル置くな!お前にはどうせ使いこなせやしないっつーの。
おいおいデコイ使うのかよ、こっちの武器アイテムの事も考えてくれよ。
まったく厨房が多くて困るなここは。
対策用カード入れろだ?俺のブックコンセプトが崩れるのがわかんねーのかよ。
まぁ、どれも対策練るほど強くねーけどな。
単にウザイだけだ。要はお前らも周りに気を使ったブック構成にしろってこった』
と、言ってるように聞こえます。
お、復活か?
テンペ+スウォーム、名無し部屋で使ったことあるよ。別の人に使われたこともある。
でもそれがなに?嫌なら前もって嫌って言っとけ。
501 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/26(日) 02:40
復帰age
2ch閉鎖騒動のさなかセプト2で盛り上がれる俺たちに乾杯
ひとまず復帰。
でも、目の前にレベル5強化済みランプロウィローが立ちはだかってる気分。
>>503 そんな奴らレプラダイナマイツでやっつけようぜ!
捨て身だがな
イフリートは火単ブックでバル様の餌として考えると数値的には悪くない。
ST40HP60でありながらコスト60ワーイ!ウィスプよりも安くデコイもあんまり
怖くないゼ!
だからってブックにいれるかっつーたらまた別の話ですが。
名無し部屋行きそこなった・・・
ところで、閉鎖する前にjbbsでも借りて予備用意しとかない?
ここが無くなったら情報収集源無くなって痛いよぅ。
家ゲ攻板ふかーつマンセー!
今日は名無し部屋で騒がしてゴメンネ。
ところでテンペだが、エキスパの時、身内でやってたときはタブーだったな。
試しに1枚制限でやったとき、3位と4位が結託してテンペテンペで場がクリーンになったときは、みんな醒めたよ…。
使うなとは言いたくないけど、楽しむために対戦にくるなら、自粛したほうが後味良いと思うよ
閉鎖は免れたもよーん
お前ら。お前らみたいな奴をみると、あの日のことを思い出すよ。
2001年8月25日。2ちゃんが本格的に閉鎖になりかけた日だよ。
転送量が多すぎて、費用が月700万もかかってるって発表されて、「数日中に閉鎖」って予告されてさ、
その日のうちにあっちこっちの板が封鎖されてた日だよ。
あのときのUNIX板の住人、カッコよかったんだぜ。「総力を結集」ってのはまさにああいう状態だよ。
転送量を1/3に削減しないと閉鎖、ってもんだから、新しいプログラム組んでさ、
そしたらほんの何時間かで完成したんだよ。それが聞いてくれよ、目標は1/3だったのに
1/16まで圧縮に成功しやがったんだよ。職人技なんてもんじゃねえよ、神技だよ。
昨日、対戦で初めてハウントを見た&喰らった。
で、とりあえず「ぐぁ〜」とか発言しようと思ったら、
何かソフキーのカーソルがおかしくてうまく発言できなかった。
ハウント中は発言すらできないのかよ…鬱だ。
>>511 なんか日付がおかしいような・・・。
まさかハウントの影響か? 恐るべし。
なんだこの日付?
てすと
曜日表示が無くなったよ!
ただの嫌がらせにしかならんようなハウントなんて入れてるやつはキチガイ
>>516 ま、ただの嫌がらせなんだろうが、キチガイという方が(以下略)
テンペ→デモニック→テンペ→デモニック→・・・
相手がオドラデク置いたらスカルプチャーも混ぜつつ
スペルの合間にブラスアイドル置いて回転率上げ、
攻められた時はネクロスカラベ。残ったゾンビはグース抱いて自殺。
というブックとやったが、かなりきつかった。狭いマップだったんで
ミューテウィスプが死なずに勝ったが、広いとこだと負けてたかもね。
全体スペル、嫌がらせスペルの多さと基地外指数は比例します。
ハウントくらってもしゃべれるよ
あとハウントはそんなにアホなことやらんと思うが
タイミングで致命的なことやる率は自分のほうが多い(おれだけか?)
ハウントは、ヘイストあたりでも入れておけば、
勝手に使ってくれて、呪いを上書きしてくれるから平気。
>>520 ハウントは、CPUじゃ使いこなせないような特化ブックに有効だと思う
護符ブックなんかは、AIはうまく使えないみたいだ
というレスを読んだ覚えがある
あー・・・質問。
諸事情で昨日までオンできなかったんだが
2ch部屋って何気に入って問題ないのか?
>>523 問題なし。
へたな一般のとこよりいいやつばっかだよ
>>511 ソフトキーボードか、そっちは試してないや
ハウントくらうと自分の番でもしゃべれるんで楽でいいやと思うこと多し
相手のランプロ外しにデザートストームかプレイグのどっちかを
使いたいんだけど、どっちのほうがいいの?
>>523 524みたいな偽善者ばっかだよ
イクナ
(;´д`)
>>526プレイグの方がやられて嫌なような。
自分のも消さないといけないけどね。
リムーブカースでよくない?
コスト10だし。
一度に複数のランプロを外したいのかい?
一切、攻める気がない猫・援護ブックとかなら、毒祭り+エクソズムとか。
マスグロよりも手間がかかるが、ランプロをはがせるおまけつき。
オマエモナーアムル N
アイテム
G(ゴルァ) 80
ST=0:カキコに与えられた文句を
対戦相手に跳ね返す(厨房を除く)
今更だが、各属性にはHP30の女先制キャラがいることに気づいた。
いつかバルキリー、リリス、エルフ、ダークエルフでブック組みたし。
>>522 妨害目的でハウント入れるくらいなら
ライフフォースの方が良いと思うけどな
極々限られた場面以外では、純粋な嫌がらせでしょ<ハウント
>534
リリスだけ水土地が必要ないね
>535
ハウントは護符ブックの聖堂前でどうぞ
お願いですから同盟にアイドル持って乱入しないで下さい。
538 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/26 14:18
Σ ̄ ̄|
|00 ∂
Σ_/
2ch眺めつつデク回し。
ああ、有意義な昼下がりだ・・・
マターリマターリ
>>537 テンペクリブックを使っていたのだが、相棒が躊躇なくクレイアイドルを置いてきた。
なんか無言のメッセージを感じて鬱になった。
クレイトス2で回すと早いなー。
10ラウンド、五分で報酬13+4枚。
あ、「回すな!」ってのはナシね(;´Д`)
セレナ回してレイープレイープ
ハァハァ
∧_∧ .∧___∧ キャー!レイープ・・・
((( ;・∀・)( *゜∀゜)))
((( つ/ つ
. ))) )(___⌒)))
(((__)_).(_)))
そういえば、一度ななしさん部屋で対戦前に
「護符ブック、スペルブックは禁止ですよね?」と聞かれたことがあった。
てっきり、その人が護符ブックなりを使いたいけど、
遠慮してるのかと思って「構わないですよ」と答えたら、
やたら驚かれた上、ルールも何もない無法地帯のように言われた。
ここ見てる人なら、なんでもありだってこと分かりそうなもんだがなぁ…。
送りバントやオフサイドトラップも禁止だけどな(ワラ
正直、2ちゃねらじゃ無くて名無し部屋居る奴いるのかな
まあ、2ちゃんへの依存度はともかくとしてさ
カタログ埋めクイズ。ぱっと見で分かる?
1.ドモピー → ? → ドラゴンフライ
2.シェルクリーパ → ? → スイコ
3.ニンフ → ? → パイレート
4.カーバンクル → ? グーバクイーン
5.ナイトメア → ? → ハーピー
現在415種類・・・(;´Д`)
1.ドラゴン
2.シンリュウ
3.ハイド
4.ギガンテリウム
5.ヌエ
>>547 1,2,5 は見ないで判りました
・・・って答え書いて良いのかな
俺らがネットでカルド2をやってる間にそんなことが…。
知りながらカルドやってた漏れ…
UNIX板も覗いてたし…
俺は必死こいてデク回しやってたな・・・朝まで・・・
色々ログ漁ってはみたけど、イマイチ実感湧かないのがホントのところ。
死ぬほど軽くなったがナー
俺はセプトやらんで朝まで2chに常駐してたよ…
我ながら末期状態だな(ワラ
昨日のフロア名:「名無しさん閉鎖危機!」
昨日は510みたいな感じで緊迫感があったよ。
>>499-500の時間が空いてることで分かる様に、この板も落ちてたし。
俺にはできることが無いので、カルド2やってたけど(w
俺は逆に行ってた板で落ちてるのはここだけだったんで危機感と言うか・・・
ネトゲ板、家ゲー板は生きてたな。
当時家ゲ板にいたけど、いつ落ちるかビクビクしてたよ。
家ゲ板のカルド2スレは閑散としたままだったが。
最近、ギガンテリウムがお気に入り。
ミューテかけて毒のままにしておくと、問答無用でHP−44されるあたりが可愛くてたまらん。
ちと乗り遅れだが、
イフリートはボーテックス掛けるとちと使える・・・かも。
バルキリー辺りの援護にもいい・・・たぶん。
ボーテックスはギガンテリウムなんかに掛けても
HP-20されずに済むんじゃない?
>>563 というか無理にボーテックスかけなくても。(´Д`;)
地形効果込みでHP80以上ボーテックスつきで戦闘では無敵になる。
敵はメテオ、テレキ、イビブラだけだな。
お?IDが表示されるようになったのか?
568 :
567:01/08/26 19:59 ID:xSWpQ/Ds
書き込むを押すとおかしくなる・・・
前は不正って言われてたし。
でも、書き込めてはいるなぁ。
折れも昨日は一日中にちゃん見てた・・
情報が交錯してて今どんな状況なのか全然わからなかったし。
半分くらいの板が落ちてた時もあってそんときはマジびびった。
朝4時頃解決したって報告があってすげー安堵したyo・・
ありがとーUNIX板のヒトタチ。
カルドかんけーなくてごみん
それもあったか…(´Д`;)
ランプロかけても戦闘から守れず。
ボーテックスかけてもスペルから守れず。
猫とかを麻痺させてミューテ、麻痺させてボーテックスかな…そこまでするかぁ?って感じだけど
ID欄にcULdcEPtとか出してみたいな。
ギガンテリウムって、ディジーズでマイナス40になるのかしら。ディジーズを入れている人がいないな。
確認していないが、ディジーズでもバグ技が使えると思う。
後で確認してみる。
ジ、ジサクジエンが出来ないじゃないかヽ(`Д´)ノ ウワァァン
とりあえず下手な煽りは減ったりして。
イクリプスage
デク回しはラビトがいいと思うよ。
往復で二回ウィロウかケルピーの餌食に。
あとは粉4枚いれると楽になると思うなぁ。
あとは最終ステージの一角でくるくる回ってるのも割といいかも。
あそこは入手枚数多いし。
579 :
574:01/08/26 23:13 ID:7SGF5ZBM
バグ確認した。
既出or何かの勘違いだったら恥かしいので、詰めカルド形式にしてみた。
A(あなた)は今城に止まったところ。
領地コマンドは未使用。
Aはライフォ状態でスペル使用は不可。
次のターンの終わりまでにBの土地を奪取してください。
「Aの現在位置(城)」「Aの土地ゴブリン」「Bの土地レベル5オールドウィロウ(デイジーズ付き)」
→進行方向
Aの所持魔力40G
手札:ヘルブレイズ
次ターンドロー:未定
Bの所持魔力:1000G
手札:ダイヤアーマー
次ターンドロー:ホーリーグレイル
土地属性はすべて火。アイドル・応援はなし。
ゴブリン、ウィロウともに基本能力値のまま。
ライフフォースは次のターンも切れず、スペルは使用できません。
バグが何かを言った方が早いよ。
どでもいいが城回った直後に金が40胃炎しかねー状況ってのがバグですか
ゴブリン移動攻撃してヘルブレ使えって言いたいんだな
城に止まったといっても砦全部回ってないとか・・・
ウィロウ土地効果でHP90/40、ダイヤで150/100
+グレイル持ち
ウィロウ土地効果でHP90/40.ダイヤで150/100
ディジィーズで70/20.ダイヤ時130/80
+グレイル
上の記載数字はHPのみ
つーかバグがなんなのか言ってくれ
これからネット対戦してくんだからその前に教えてくれないともやもやして
集中できないじゃないか
デク回しやってて気になったんだが、
サドンデス開始のタイミングってどうなってるんだろう?
「プレイヤーのうち一人の総魔力が目標魔力の半分に達した時」でいい?
BGMが変わるタイミングと一緒だと思うんだけど。
がいしゅつだと思うけどIDテストも兼ねて聞いてみる・・・
589 :
574:01/08/27 00:32 ID:w.JN0aNI
ゴブリン+ヘルブレで移動侵略。
ディジーズの効果により、ウィロウのHP40→20.
防御側、ダイヤアーマー使用。
ヘルブレが防がれ、戦闘終了。
ウィロウのHP40→20。
次ターン、ダイスを振って移動後、再び移動侵略。
ディジーズの効果により、ウィロウのHP20→0.
何もせずに勝利。
590 :
574:01/08/27 00:40 ID:w.JN0aNI
おかしいのは1回目の戦闘後、ウィロウのHPが回復しないとこ。
戦闘中にHPが減少する効果がついてるときに(グリードとか)、
HP上昇アイテムを使用し、かつ上昇値と同じダメージを受けると、
減ったHPが回復しない模様。
引っ張ったわりには実用性0でスマヌ。
もしかしたら、グリードつきウィロウに突っ込んだ後、イビブラで殺す、
なんて局面があるかもしれないんで、そのときは使ってください。
一つ気になったんだが『ディジーズでも』ってことは他のスペルでなんか元になるようなものがあったわけ?
一回目がグレイルなら意味無しってことか?
>>590 それってバグなのか?
どうでもいいがとりあえずバグって言葉簡単に使うなよ。
バグは分かったが、所持魔力40でヘルブレイズ使えるのか?
あ、あれ???
山賊に援護でセージ食わせたら、「アイテム破壊無効」
のメッセージが出たんだけど。。。
ディジーズ一枚だけど・・・やってみる
暇だしナー
598 :
574:01/08/27 00:58 ID:w.JN0aNI
>>591 あらじをしつこくグリード付きレベル5ウィローにはめていたとき、
ふとウィローのHPを見るとなぜか減ってる。
削られたはずはないのに…と悩んでるうちに気づいたもので。
あらじがヘルブレ、自分がダイヤアーマー使ったときに、
10ずつ削られてたようです。
俺はデュナンでデク回してたな
狭いマップで1本道だから、操作が煩わしくなくていいし
コスト0のクリ&クイックサンド&デモニックトレード
&インフルエンスを主軸にして、1試合平均4分程度。
601 :
574:01/08/27 01:08 ID:w.JN0aNI
>>599 げ。やっぱ既出か。恥かいた。
お目汚しでした。
これはバグと言うより、性質上当然の事でしょ。
バグって言葉を簡単に使いすぎ。
603 :
574:01/08/27 01:55 ID:w.JN0aNI
>>602 そのとおりですね。
いらん恥かきました。
ttp://www.kiy.jp/~bana/culdcept/dc/base.html ここ読んだらだいぶ分かるね。
>補正値は戦闘中のみのパラメータの変化です。
>クリーチャーやアイテムの能力、呪い効果,応援により増減し、マイナスにもなります。
>補正値は戦闘終了後に0に戻ります。
つまりダイヤアーマー+ディジーズで補正値は-20+60=40。
戦闘終了後にダイヤアーマーなんかとひっくるめて補正0になるから、
ディジーズのダメージが回復するわけではないんだなー。
いやん止めちった
こういうときにジサクジエンでごまかせないのはツライ
話を戻してみる・・・
毒付きギガンテリウムって、ベノム持ってくと死ぬのね。
ウィルスとスフィンクスを配置して、ディジーズを掛ける。
う〜ん・・・テンパランスのほうがいいな。
ギガンテリウムにボーテックスすると-20になる?ならない?
なんか最近土地のレベル上げることの意味が無いような気がしてきた。
だってなにもしなきゃほとんど止まってくれないし、しかも
守るものができることによって、他のことがやりにくくなるし。
それでいてアイテムとかもってても、奪われるときゃ奪われるし・・
やっぱ資産系が強いのか?でももう飽きた・・もっとクリの殺し合いをしたいよ・・鬱。
>>607 ディジーズかけるくらいならシニリティ…。
>>609 4人が乱戦希望デッキだと、LVが上がらず殴り合いが続き、ふと気付くと全員手持ちが1000近くになってたりするよ。
気付いた奴がLV4とか一気に作ると、そこを中心にヒーート!。
漏れは、こういうのが楽しかったりする。
>>609 いつも、聖堂なしマップでやっているので
基本は殴り合いです。
LV5にミューテ+ランプロのダークマスターとか
連鎖して並んでいる土地とかを見るのが好き。
高いダメージ与えたり、耐えるのも。
>>610 ディジーズの方がコスト安いではないですかぁ。
まぁ、ギガンいぢめなので・・・
護符ブックなんて使う奴は基地外。
スペルブックなんかは人類の恥。
特に妨害ブッカーは神様の手違い。
この世にいる事自体が間違いの連中です。
>>613 なじったところで何も解決しないのもまた真実
2回続けてスペルブックとあたるとさすがにヘコむ。
3人対戦でスペルブックに当たった。
が、オレともう一人がライフォ撃ちまくって
スペルブックは何も出来ないラウンドがほとんどだった。ちょっとオモロカターヨ
やっぱパウブック萌え〜
でもチャリオッツは入れておこう(常識
>>617 2〜4枚デフォ。
ゲーム全体で見て、スペルを使用する機会を3回も減らせるのは強力過ぎ。
しかも危険なスペルのツモ即使用が防げる=シャッターやサプレで壊せる。
使用時のデメリットもほとんど無いに等しいしなー。いけにえぐらいか。
なんか随分板消えたみたいだね
クリブックでスペル対策にライフォ入れても
スペルブックいなかった場合自分に使うってのはアリ?
ふと考えた詰めカルド(嫌いな人は無視してください)
自分|相手ランプロLV3水グレンデル(HP70/ST50)|自分LV1水デコイ
相手手札:アワーグラス、グレムリンアムル、クリス
自分手札:2枚
禁止事項:確立、相討ち
スペルターンから始まりますがHWではめられているので確実に止まります
自分の領地、相手の領地共に一つだけ、死者無し
穴は無いと思う・・・・
エクスプロードorパニッシャー
↓
デコイで攻め・・・かな。
>>621 ありだけど、効率よく止まって毎回配置や侵略しないと3Rじゃ元が取れない事が多いかも
626 :
622:01/08/27 10:16 ID:Oa5lYEOE
>>623 いきなり別解が(汗
禁止事項に全体スペルも追加で
>>622 レインフォースとデコイでもいけそう・・・
プリン強いなぁ・・・・
コスト30G、配置制限無し、NOT防御型、巻物不可だけ、
加えて援護で餌のHPが自分のものになるなんて。。。
鬼ですか?
ネット対戦、メデューサがブームだね。
>>622 自分にリベレーションかけて2回デコイで侵略。
最初のさいころで1が出たら終了。
ではどうでしょう。
アイボリーブック対策ってやっぱ
Nカード増やすorアイドルを全力で潰す
くらいですか?
>>628 MHPが増えた状態で援護付けてもHPが80以上になる事がない。
これが嫌で水ブックから外しました。
コストが安いとか色々メリットがあるのはわかるんだけど、どうも使いづらかった。
結局はセージに落ちつくんだな。なんか悲しいのう
633 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/27 11:54 ID:z7.zxpE.
以前はプリン入れてたよ。序盤にリバイアサン食べさせて
一気にHP80まで上げたりしてた。フュージョン強打に素で耐えれるのは強いね
ごめ、上げちゃた。
あ、セージってST20?
>>630 MHP80以上になるコスト30クリってのは無茶な話しだと思います。
援護クリーチャーの中ではかなり使える方だと思う。
一度増やしてしまえばグレムリンアムルにも耐えられますし。
単色を使って遊んでると、なんか闘ってるって感じがしていい……
嫌がられにくいってのもポイント高い。
一番嫌われにくい(皆が弱いと思っている)であろう赤が好き。
ソンにつけるとMHPあがるけど20じゃなあ・・・
よく考えたら支援付いていけるか
コンビ打ちの全体破壊スペルブック×2って鬼やね。
2人いるから実質消費魔力半分、スペルの切れ目もなし、
HP高いクリにソウルハントしとけば全然元は取れる(というか儲かる)、
メズマで同盟相手のカタスト奪って100Gで撃ったりとか・・・
個人戦での全体破壊系はろくに機能したの見た事無くて、
いやがらせ+終盤の空き地取り勝負なのかと思ってたら、
同盟戦ではよっぽど対策に特化したブック相手以外では
まず負けない、って位強いのでは、と感じた。
メデューサ、コカトリス、ターンウォール、スカルプチャー、
ソウルハント、アシッドレイン満載なブックを同盟で組んでやる
強いけどはやったらやだなあ…
641 :
640:01/08/27 12:22 ID:vVV/yon.
あ、当然自分たちはHP多目のクリを配置します。
>>622 HP&STが60以上のクリーチャーにクリス。
バトルギアにクリス、ベヒーモスにクリス。
ベヒーモスは後手だろ
王は領地が無いからダメと
>>643 ごめん、今知った。
じゃ、バンドルギアで。
合体したらバンドルで合体前はバトルだったよね……
グレアムで終了では?
合体状態で手出しかー
>>646 クリスは奪取不可能だから倒せるはず……
水領地1つあるってので鯨かな、と思わされてしまったよ。
>>636 防御クリじゃないから攻めも出来るしね。
防具も確か持てたはず。
じゃあさ、上の条件でグレアムの代わりにホリグレ持ってたらどうする?
あー、無理かも
>>639 ほんま鬼やね。
ストーンウォールにソウルハント、メズマライズでカタストロフィx2で収支+450かな?
ディスペル後のジャッジメントくらいしか……
>>640 そんなに強いと思えないのは私が未熟だからでしょうか。
ターンウォール8枚は確かに極悪か……
作戦会議をしてメンテをして同盟ってのは楽しいと思うんだけど、
極悪すぎるのがあるってのがね。
普通にほのぼのと作戦会議をして組んだ物の、
1ターン目に相手の手札を見た瞬間に負け確定だって解ってしまう虚しさがなんとも……
投了させてくれ。
スペル同盟なら片方が全体破壊係
もう片方はクリ置き&ライフストリーム4枚とかもあったな。
ガチンコ基地外も漸く分かってきたか。
低能に現実を理解させるのには骨が折れた。
最後にはユーザーの良心に依存する部分があるゲームだと、やっと理解したようだな。
寒い試合ばっかやって誰にも相手されなくなって気付いたんじゃなくてよかったな、基地外ども。
656 :
:01/08/27 12:55 ID:.RruLzXw
デコイは武器持てませんて。
デコイってクリス持てないんじゃ?
>>639 グレイスとかジャッジメントとかこっちも入れておけばよろし。
全体攻撃だけならオドラデクとかファンタズムとか色々あるだろ。
グレアムのかわりにホリグレなら、デコイ+ベノムってどう?
正直、クランプ兎ブックとオドラカタストブックは見ただけで萎える。
護符ブック・スペルブック・・・
対策してれば勝てるのかなぁ。
みんな数種類の同じブックになるのね。
昨日、相手がオドラテンペブックだったんで途中で切断しましたが、何か?
その時の状況
そいつが部屋のマスター。看板は30R個人。
場所は最初から決まっていて、マルセルブルグ。
置くクリはオドラ、アンチマジックにバリアー張りまくり。
あとはひたすらマナとかで金稼ぎ。
正直、やってても時間の無駄だと思ってリセットしました まりゅ。
バリアー4枚にアンチマジックで恐らくフルに防御されてだであろう。
あとは終わる間際にまとめて撃たれてスウォームなんかで掃除完了だったんだろな。
途中で落ちたから知らんが。
>>663 護符対策ブックで行った時はスペルブックに負けて、
スペル対策ブックで行った時護符ブックに負けるワナ
ごめん、デコイが武器持てないの忘れてました。セガBにでも逝きます……
>>656 勝ってない……
>>659 全体スペルブック同盟側で防御型クリーチャーを置いてソウルハントをし、
アッシドレイン連発すれば大変。バリアー8枚は当然入ってるだろうし。
って事で適当に組んでみる。護符無し単独エリアMAP想定で。
カタストロフィ8枚、エレメンタルレイジ4枚、アッシドレイン8枚、スウォーム8枚、スカルプチャー4枚。計32枚。
マミー8枚、ストーンウォール8枚、アンゴスツーラ4枚。計20枚。
ソウルハント8枚。
リンカネーション8枚、リバイバル4枚、バリアー8枚、メズマライズ4枚。
サプレッション4枚、テレポート4枚、ドレインマジック4枚。
負けず嫌いの勝ちたがり厨房が減らないから護符ブックが減らないんだろうな
つまらないことに気付いてる人もそこそこいる
最近たまに護符無しとか、殴り合いの部屋そこそこ見るようになってきた
昨日は楽しいゲームが出来たよ。
それぞれ変身、即死、現金強奪のコンセプトブックで、
もう試合がてんやわんや。
チャリオットで侵略するバルダンとか、
オドラテンペは片端からマヒさせまくりでどうすか?
バインドミストあんましいれてる人いないから難しいかなー
ミューテで上書きされると悔しいしな
ブックが対策無しで勝てそうもない時は敵の高額地をめざして詰めカルドしてますよ
>>665 中断しました。なにか?
ってのは大変見苦しい台詞かも。嘘でもゴメソとか言っとくべきかと。ゲーム内容以前のマナーかと。
でも、開始した瞬間に負け確定してるってのは本当にやんなるよね。
けど、ライフストリーム2枚、サプレッション2枚、くらいはデフォで入れてるでしょ?
リンカネーションとリバイバルをサプレッションすれば全体攻撃側相当キツイ。
四人対戦のマルセルブルクなら確実に勝てると思う。
出来れば、の話しだけど……
インシネに加えてソウルスチールはどうすか?
>>674 移動させるまではテンペ撃てないから時間稼ぎにはなるかなーと
こっちがマジボル撃ってもいいんだし
バインドミストがブックを圧迫するのがあれですねえ…
>>674 移動できますよ。領地能力とかが使えなくなるだけ
>>672 オドラテンペはスカルプチャーで1発かと。
オドラテンペ側が勝つとは思えないけど、残りの3人がつまらないのは確か。
中には対策を一切していない方もスタンダードには大勢いるしね……
チャリオットマンセー
>>673 サプレしたくても、バリアー4枚で計20R。アンチマジックで最低4?8?R
んで、ライフストリーム入れてなかったけど、例え2枚入れててもテンペスウォームの2枚のコンボでほぼ壊滅なわけよ
リンカネで回されたら4回はそれが出来るよね?
あと、計ったかのように3人で始めやがった・・・
>>670 じゃ、ドレインマジック1枚削ってインシネレート1枚追加で。
>>675 ソウルスチールは駄目。確かバリアー消える。
4人だったらまだ戦える余地はあったと思う
だが、3人だとオドラにすらうまくたどりつけない可能性も高い
赤マントさんってディスペルが領地能力のお嬢さんのこと?
赤マント?シャラザードでなくて?
援護クリブックにシャラザード入れてみたが使い道めったにないので
1回で外しちゃったけどね
素直にディスペルのがよさげ
>>681 それは確かにきつい。
サプレで他の人のリバイバルやリンカネを狙える可能性が3人だと減るからね……
HP40以下のクリーチャーで組む場合は、マスグロース1枚でだいぶ違うよ。
この1枚は捨てるつもりで諦めて入れる感じ。
で、スカルプチャーを2枚入れると。こちらは普通にかなり効果のあるカードだから問題は無いと。
スカルプチャーを入れていないブックでテンペスウォームと当たると、
1ターン目で萎え萎え。ある程度はなんとか出来ると言ってもね……
投了モード。テンペスウォーム使い以外の方と趣味や故郷の話しをしながら適当、適当。or無言……
でもさぁ、ディスペルにしてもライフォにしてもスカルプにしても、対策のために本格的に入れるなら1枚じゃ全く意味無いよな
3、4枚は入れなきゃ一時しのぎにしかならん
つうことは入れるとどこか削らなきゃいけなくなるわけで、相手が対応したブックじゃないとゴミになってしまう
だから入れ辛いんだよなー
>>688 全てに勝てるブックなんてある訳ないでしょ。
>>689 うむ。でも護符なら護符ありマップだと勝てそうだね
ようは軽々しく
「○○ブックは●●入れておけばいい」
なんて言えないってことだな。
結局、知り合い以外とやるときは運が悪いとあきらめるか
対策を常に入れておくというのがいいのかねー
私は対策はとくに入れてなくて、レベル上げたオドしか
残ってない状態なら意地になってそれを奪取するのもよくやるけど。
オド以外で残る場合が多い、ドラゴンゾンビとウイスプ入ってるしね
あとコーンフォークも比較的多いかなぁ
>>690 現状で一番有利なのは護符ブックには間違いないと思う。
でも、やっぱり弱点はそれなりにある訳で(ライフォ連発とか、コラプとか)
普段はすごいドラえもん(護符ブック)でも、ネズミ(護符対策ブック)には歯が立たない。
でもネズミは普通に倒すにはなんの苦労も無い。
そゆことで。
そしてネズミとドラえもんは仲良く3位と4位になるのであった。
ー完ー
>>671 そういう時って、終了時の第一声が「おれ、リプレイセーブしちゃったよ」
とかになりません?
最近そういうゲームしてないなあ、みんな同盟ばかりやってるしなあ
697 :
630:01/08/27 14:15 ID:Q6lFMsEQ
>>636 遅レス。
MHPが80以上にならないのが嫌なのではなく、
援護つけてもHPが戦闘中に80以上にならないのが嫌だな〜って意味です。
わかりにくい書き方でスマソ。
>>696 うん。やっぱああ言うのは楽しい。
Lv4の土地を必死に守るスタチュー(元プリンHP50)とか。
>>697 プリン、防具もアイテムも武器も持てるです。
増加させてHPだけ見ればダゴンに匹敵。
むしろ支払いがない分ダゴンよりグッドだと思うのですが。
700 :
622:01/08/27 14:21 ID:Oa5lYEOE
なんか色々出てたけれども一応考えてたのは
リプレイス>アレス>デコイ
案外どうにでもなるもんですね(汗
正直、一番のプリンを押す理由は美味そうだから、と言うのは内緒だ。
俺もプリンに関してはあまりいい思いしたことないな。
初期値が20なので拠点には置きづらいし、
MHP80にするには二回は戦闘させなきゃならんでしょ。
相手もそれなりに攻撃力あるクリ使ってくるから、
うまく成長できるとも限らないし、アイテムに頼ると成長できない。
Lv3の土地にMHP50のプリン配置できたことがあったんだが、
武器+強打であぼーんされた。運が悪かっただけって話もあるけどね・・・
まぁ親睦派がギャアギャア言う理由の一つに「コンプ前提」ってのもあると思う。
テンペもレアだし、普通にCPUと戦い続けて4枚手に入れるのって大変だし。
その行為で運と努力で集めた奴が他より優位ってなら誰もが認めそうだけどな。
いっそ対戦ではカード集まらない仕様でも良かったとか思う今日このごろ。
>>701 トッピングに頭蓋骨が付いてるプリンがか?
アンタ漢やで
>>700 アレスに応援と支援をやらせて、交換したデコイも再利用てのが面白いですね
リプレイス>ウイルス>あぼーん
>>702 いや、だからさ。。プリンは侵略も出来るんだって。。。
HP初期状態で配置するのは危険すぎです。
攻めの時に援護で食わせながら攻めれば、
配置してすぐに高HPじゃないですか。。
>>704 ゼリエースのゼリーみたいで。
ダシも効いてるかも。
俺も昨日属性全体攻撃+スウォームと
バリアーアンチマジックのコンビ打ちに遭遇した
開始5ラウンドで先が見えたので、
同盟相手に謝って退室した
もう固定同盟の部屋は行きませぬ・・・
>>700 面白い回答だね……穴はあったけど、その回答を思い浮かばなかった人達は負けと。
今回は出題者の勝ちですね。
プリン否定派は援護クリーチャー否定派だと思う今日この頃。
否定派って言う程強烈な嫌悪では無いだろうけどね。
>>688 スカルプチャー1〜2枚はデフォだと思う今日この頃。変かな……
テンペストスウォームはそんなに強いって訳では無いんだよね。
テンペスト、スウォーム、それに例に出てた場合だとバリアーなどで、
純粋な戦闘力はかなり弱体化しているから。
問題は、損害を受けた時に理不尽な思いが残るっての(これは気持ちだけど)と、
それをテンペスウォーム側が順位に関係無く好きな時に撃ちまくれる点。
建設的な作戦計画が立てにくくなるって点かな。一応否定派じゃ無いけど嫌い。
>>700 あー、それ考えてた。ちぇ、書いときゃよかったな。
つーかリプレイス便利じゃねー?
敵に使う以外でも、領地コマンド使わずにクリ交換できるのが結構イイ。
必要土地なくてもいいしさー。
>>710 でもリプレイス持ってるとメズマでそっこう使われます、ていうか私はそうしてます
どうしてすぐ否定派とか言い出すんだろうね。
思ったことを客観的に書いただけなんだけど。
チキンは黙ってデク回しやってろってことですか。仕方ない
>>707 あなたのおかげでプリンを使ってみようと思う今日この頃。
でも水って、信頼できる防御が、ボジャノーイかリリス+アワーグラスくらい
しか思いつかないんだよなあ。他になにかある?意見募集。
私は各属性から援護クリーチャーの代表を抜き出して(風はいないけど)、
それのえさでかためたブックを最近使ってるんだけど、プリンだけはどうにも
使いづらくて外してしまいました。
水単ならいいのかなあ、それとも使い方があまかったか…
715 :
714:01/08/27 15:13 ID:vVV/yon.
といっても、最初から入れてないものとは違って水代表でしたけどね、プリンは
カロンはMHP30をどうにかできればけっこういいね
>>713 カロンいるやん
水はスイコ、ファンゴノイド、ケルピーを
必死にアイテムで守るのがたのしーかも
水で防御しようと思ったら「育成」が基本だからなぁ
土地をもってるとか死んだ奴の数とか援護クリ食わせるとか10づつセコセコHP上げるとか
そゆのやって初めて使い物になる
少数の拠点をじっくり守る人向けですね
ただし、育成に成功しちまえば無敵ですが
そこが水の強みであり、弱みであり
720 :
714:01/08/27 15:21 ID:pOqlATak
天然キャップ状態になったのか…。誰がどれを言ったのかわかっちゃうね。
2chの魅力半減で鬱…。
でも厨房が減るからマンセー…
722 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/27 15:23 ID:Lg65k5d.
>>654を理解出来ないドキュソが寒いブックを使い
>>691を理解出来ないドキュソが、寒いブック批判者に対して「対策してない奴が悪い」などという
特に後者に関しては、悪いのはお前の頭だよと皆思ってるだろうが
皆優しいので言わないんだろうな。
まあ寒いブック使うやつは、おつむもお寒いようで。
723 :
721:01/08/27 15:25 ID:bY2gDprs
書き方悪かった、、
>>720の714が713だってこと。
よけいわかんないか
>>722 654ってお前だけどな
後誰もお前に構ってないのになんでレスする?吠えたいだけか?
ぷ、IDおもろ・・・
>>724 君は試合中他の三人の視界に入ってないけどね。
727 :
713:01/08/27 15:34 ID:pOqlATak
やべ、番号間違えてた。
>>720は俺(
>>713)ね。
>>714さんゴメソ。
ケルピー→即あぼーん 対策:?
ファンゴノイド→リプレイス→あぼーん 対策:…
スイコ→楽しいけど… 対策:…
カロン→ソー皿ーにやられるとムカツク。でも強いね。
結局カロン、リリス置いてってスカルプ見えたらボジャに頼る、って形?
寒いブックってどんなブックだ?どんなブックが相手でもOKな俺には永遠にわからんか。
馬鹿なブックは大好きだけどね
マリモはみんなMHPあげるのに忙しくて土地レベルなかなか上げないよね
>>724 構ってないのは、荒らし加担と同視されかねないから。
あれ見て溜飲下げてる人も確実にいると思うね。
言葉は悪いが、言ってる事正しいからな。
昨日同盟戦やってて、俺の相方が敵のサムサムブッカーに
「あんたとは二度とやりたくない」と言って出てったが、
そりゃそうだろうと思ったね。サムサムブッカーが乱入すると、
皆試合中無口になるからマジ来なくていいよ。
サムサムブッカーとの試合はダルくて寒くて長い試合。
ヒッキーのオナニーに他人をつき合わせるなよ。
ふと思ったんだけど、タワーシールドとかスパイクシールド使うとガセアスとかみたいなエフェクト出るけど、
あれ使ってもボジャの即死は食らうの?
>>729 俺は何でも有り派だからな、お前のセプター名さえ分かれば入らなくて済むのだが。
あと、和風ブック作ろうとしたけど
ニンジャ、サムライ、マサムネしか思いつかん
サムライ+マサムネは個人的に萌え
何か特殊な効果が付いてくれればなー
ST100っちゅうのも充分カコイイが
地蔵か
>>732 ヌエ、スイコ、ムジナ
ぱっと思いつくだけでこんなあたり
パウダーイーターってあれ、ケサランパサランなのかな?
だったらアレも和風だね
絵はあんなだけど
チョンチョンって朝鮮っぽいから、アジア圏てギリギリ可?
「勝ち負けが問題ではなく、寒い上に長いから嫌」
これが否定派が糞ブックを否定する理由。
一方肯定派は
「勝てれば何でもあり。対策してないのが悪い。」
何で対策されずにいてもらえるか分かってない。
対策しないのは、彼らは寒い人との試合を予定、期待して接続してないから。
つまり君達サムサム君と試合をするつもりは無いんだ。
だからサムサムブッカーは、「僕のブックはサムサム双六ブックですけどいいですか?」
って聞いてから乱入しろ。OKサインが出るなら好きにやったらいいよ。
ムジナってたぬきなん?
チョンチョンは南米の妖怪なんだそうだ。
743 :
:01/08/27 15:49 ID:.RruLzXw
>>738 チョンチョンがありなら、悟空さもありになっちゃう。
でも顔はチョン面てことで。
つーか、ID:Lg65k5dはどっかよそ行って一人でほざいてろ。
ウザイ。
そーいえば、西遊記ブックってのも前に話題にあったな
ヒドラ=ヤマタノオロチ
>>746 ワーボア、スイコ、ソン、クレリックで西遊記ね。
>>745 お前はCPUとしか対戦するな。ウザイ。
オナニーなのに人とやる必要ないだろ?
正直、そろそろネタブックのネタ尽きてきました まりゅ
本人が「反応する奴は荒らし」って言ってるんだから放置してあげなよ。
>>740 俺の名前は「テディ」帽子被ったやつ。
お前も晒した方がここ見てる他のなんでも有り派とやらなくて済むよ
755 :
713:01/08/27 15:55 ID:pOqlATak
宿題が終わった夏厨が1匹紛れてる模様。
>>732 トランプルウィード。あれはどう見てもヒジキだ。
NTTの電話加入権(72000円)が廃止だと。今から買おうと思ってるやつらは
考え直せ! といっても来年度らしいけど。
まあ、場がしらけてもいいんなら使えば?って感じ<サムブック
いじょ。
仮に否定派がリアル厨房だとしよう。
しかし社会人になってまで寒いブック使ってる奴は、人と人との付き合いを知らない窓際族に相違無い。
この機会に、自分を見つめ直してはどうか?
ねぇねぇ、何をもってサムブックと定義づけるの?
SAMのブックさ、hahahahahaha
サムブック = 息子ブック
グーバクイーンを主軸にした、グーバばら撒きブックですね。
馬は使いにくい
ペガサスはデコイに弱いわHP少ないわ
ナイトメアはもしものためにって思ってもっとくけど、必ず出番ないワナ
>>761 あいやー、間違ってTAB→ENTERとやっちまった
半角/全角押したつもりだったんだが
ま、ようするにマターリいこうやってことで(藁
同盟の相方すらひくブックがサムサムブック。
個人戦なら、誰も喋らないか又はサムサムブッカーだけ喋ってる状態になればサムサムブック。
>>763 トロイの木馬はどう?
まぁ微妙に馬じゃないけど。
767 :
アムロ:01/08/27 16:03 ID:aoelzWgc
厨房はIDなんて知ったこっちゃないってことだな。
どっかでそんなスレを見た
>>763 じゃー、ここはトロージャンホースで手をうつって事で。
木馬もすっごい微妙だよね
昔カード少なかった頃に入れてたけど、これまた出番来ず・・・
夏目マサコが木馬に乗せられ・・・
ハァハァ・・・
ID:Lg65k5dさんへ僕もあなたの意見に同意です、
IDはこの前の仕様から名前欄にmokorikomoって入れればその度にID変わりますよ
ところでひょっとして昨日「殴り合い部屋」にPM11:30ごろ来てた人ですか?
773 :
713:01/08/27 16:06 ID:pOqlATak
”なんでもいい派”と”なんでもやりたい派”は違うと思われ。
俺はどんなブックが来ても楽しめるし、ガチンコOKだけど、相手がガチンコ嫌がりそうなら
普通に対戦する”なんでもいい派”
問題なのは”なんでもやりたい派”で、ガチンコOKと明示されてないフロアで
知らない相手になんの配慮も無く護符ブックとかオドラカタスとか使う人たち=サムブッカー
と俺はすみ分けてるが…。この辺で意見のすれ違いがあるような。
>>768 別に荒らしのつもりは無いからね。
詰めカルドが無意味なように、詰めカルドのノリで考えられた対策も無意味。
だから、文句言わずに対策考えろと言うのがそもそも間違い。
肯定派は寒さを自覚して、嫌われる事を自覚して使ってくださいよ、と穏健な言葉で言や理解出来るかい?
容認派はこの際どうでもいい。というかむしろ一番性質が悪い。
>>773 例えば、ガチンコにも種類があるわけですよ。
そうですね、例えばこのような例をどう考えますか?
・同盟において、妨害スペル、移動スペル、小遣いスペルで構成されたブックを使う
人間が、ある一人の敵対同盟セプターに狙いを絞って何もさせないようにした。
やっぱ放置が一番だってつくづく思うな
>>774 詰めカルドは無意味じゃないよ
とくにココの形式だと「皆で煮詰めていく」という作業が
コトのほか重要だよ
そうやっていろんなパターンを疑似体験しとくことが
セプターの力になったりするんだよ
>>775 厨房には突っ込めないネタなのさ
テヘヘ
んー、俺は同盟用に嫌がらせスペル満載ブック持ってるけど、
相手が2人ともスペル少な目ガチンコブッカーだったときはさすがに申し訳なくなったが。
「うへへ、対策してねえお前らが悪いんじゃー、このヴォケが」
と、思うか
多少引け目を感じつつ使うか、
人種は2種類だな
リコとかカオスをガンガン使いましたが(ワラ
782 :
713:01/08/27 16:18 ID:pOqlATak
使うなとは言わんが、正直あんまりやりたくはないわな<護符orスペル満載
>>782 俺はあんたの考えも聞きたいんだけどね。
ポリノーフ、体によさそう。
移動妨害で何でもアリを自称するなら、狙いは一人に絞るのが得策だよね。
これを肯定派のサイコパスがどう考えてるか知りたいね。
どうせまた城周辺にういろう、ケルピー置いて決まりだろな・・・鬱
MTGでカウンターポストやスパイラルジーニアスを野良で使っても、おまえとはやってあげないって言われるか、こてこての対策デッキ持ち出されて自分が萎えるだけだったなぁ
入れ歯の洗浄にポリノーフ
あらじのせいでいつもより2倍牛乳を消費してましたです。
>>788 MTG持ち出すなら親睦派に神の怒りやアーマゲドン使えないだろ。
あのゲームって年齢層高いせいか戦術に卑怯も何も言うやついなかったよな。
例え3ターンキルが決まっても「そのデッキすげー」とか褒め称えられはしたが。
MTGなんて持ち出されてもワケワカラン
カルドしかやってない人もいるのですー
793 :
713:01/08/27 16:35 ID:pOqlATak
なによりも公式全国大会が10月というのがニュースだな。
>>788 俺は青と黒に絞ってたけどそれでも金がもたんのでやめたよ。
でもMTGネタはやめとこう。
どうも肯定派は放置を理由にカウンターを恐れて逃げてるみたいだ。
もう待てないので先に言うよ。
あの例の場合、狙われた人は実際何も出来なくなる。
何も出来なそうな奴を狙うんだから当然だ。
するとこれは、サムサムブッカーがその被害者にゲームさせない(人間プレイヤーとしての意思を
弾力的にゲームに反映するという形で参加させない)宣言をしてるわけですよ。
お前達肯定派のような低能に()内の発言が正確理解出来るか心配ですが。
「お前はもうゲームできないから落ちていいよ」若しくは
「君、このまま続けてもいいけど、もう何もさせないよ」あるいは
「落ちるなよテメェ。まあ何も出来ないけどな(ゲラ」
こう言ってるのと同じです。
一人をCPUと同視するような糞ブック使ってて、人間と試合しに来る意味あるんでしょうか?
こんな事してる人に、リアル友人がいるとは絶対思えないですな
放置な
そうだ、たしかMTGってサシでやるものなんでしょ?
そんじゃぁ全然土俵が違うと思うんだけど
それと、1試合どのくらい時間かかるのさ、アレは
3ターンキルって、3ターンで終わっちゃうってコトでしょ?
カルドもそのくらいで決着つくならこんな論争も起きないと思うよ
さて、次は・・・ って気軽に思えない、1試合が重い
グローバルな視点で見るのが難しいと思うの
1日1試合やったらおなか一杯、だからその1試合を気持ちよくやりたい
これってワガママですか?
要するに、プレイヤーの意思を反映させる事を禁止する
ような妨害満載ブッカーは、人間と試合する意味が無いんですな。
お前達は妨害という形で意思をゲームに反映させてるが、相手はそれが出来ない。
とすると、ゲーム全体のエンタテイメント性を数値で表すとすると、明らかに総量が
減退しとるわけです。もう肯定派なんてやってるドキュソには異次元の話に聞こえますか?
あの例の場合なら、4人の同盟戦が、
「二人の人間同盟vs一人の人間とCPU同盟」
になってしまうわけです。
あんた方サムサム君のおかげで、ゲームにおけるエンタテイメント総余剰が損害を受けるわけです。
どれだけ多様な社会に迷惑をかけたら気がすむのですか?サムサム君達は。
>>795 理解してください。
人として必要な思いやりの学習です。
>>796 別に誰もそれを否定してはいないよ。
ただ荒らしまがいの煽りにはレスをしないだけ。
>>799 否定してる人は確実にいますな。
荒らしに見えるのは、語調の強さによる内容の強調の反面効果
として受忍してますのでレスは基本的に不要だけどね。
>>799 796っス
この話題は「ID:Lg65k5d.さん」とは別で考えてくれるとうれしいです
>>788>>791あたりを読んで単純に思ったことです
この二つ、ビミョーに矛盾をはらんでるのでおもしろいなーと思ったり
タイミングが悪かったですね、失礼
荒らしまがいの煽りには全否定のレスが付いて不思議じゃない。
「売り言葉に買い言葉」って知ってる?
レスは不要だが、妨害なんてやって悦に浸ってるアホに、お前達がどれだけどうしようもないかを知って欲しい。
大会とかランキングがあれば、彼らの自己主張の場所もあったんだろうが。
804 :
791:01/08/27 16:54 ID:x66ttrJM
805 :
791:01/08/27 16:59 ID:x66ttrJM
すまんが出かける、801さんがなんか書いててくれたら帰ってきた頃返答するわ
>>805 はーい
えっとね、
>>788さんは
>おまえとはやってあげないって言われるか、こてこての対策デッキ持ち出されて自分が萎えるだけ
って書いてるけど
>>791さんは
>あのゲームって年齢層高いせいか戦術に卑怯も何も言うやついなかったよな。
って書いてるのね
何のゲームでも温度の差はあるよね、って感じたの
カルドも同じなんじゃないかなー
807 :
713:01/08/27 17:06 ID:pOqlATak
オルメクヘッドがいたらなあ…
ハミ通の大会が今日の五時までとは知らなんだよ
さっき気づいて慌ててデータをダウンロード、
一戦やってリプレイをUP。見事ドラゴヘルムをゲット!
五時に一分前のことでした アブネーアブネー
>>「ID:Lg65k5d」
妨害やテンペや護符のないカルドこそつまらんと思うがいかがか。
レスはいらんと言うが、俺はあなたが考え違いをしていると思うので。
812 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/27 17:17 ID:qJCWdspU
>>810 ばか!放置しろ
みんな一括してやりたいの我慢して放置してるんだぞ
夏厨もそろそろいなくなる季節だからもうちょいのがまんだ
813 :
夏厨:01/08/27 17:23 ID:pOqlATak
あと1周間しかないのか…ウツダ
>>809 一応救済処置はあるのでダイジョブ。そのうちネットで拾えますよ
レオナイトもドラゴヘルムもなしかー
レオナイトダウンロード用のパスワードも、あらじAI戦のリプレイデータも
あるのになー、めんどくさいからあとでいいやってそのままだ
リェオゥナイットが手に入んないからEなんか使わんー・・・
どっちも即行でゲットしたが使ったことは一度もない
レオナイト売ればよかったよ
>>813 私には「1週間」などという膨大な休みは
もはや手に入れることが出来ない夢のものです
思いっきり楽しんでください
おお、雨で洗濯物取り込んでる間に話が進展してるね。
MTGの話出した本人です。使えば勝てるブックの揶揄として使っただけです。
荒らしになったようで済まない。以後MTGはNGかなぁ。
出した素材はともかく、「野良で」の部分に気を留めて欲しかったんだけどね。
人を相手にしなくても出来るデキレースを演出するブックを、
親睦&遊戯目的の場に持ち込まれても寒いと言いたかっただけです。
>>810 それはそうだよ。
だけど、限度を知らない馬鹿が確実にネットにはいるからね。
護符ブックは、おれはそれほど批判してないよ。
あまり面白く無い試合になるのは確かだけど。
まだ相手の事考えたブックになってるよね。
>>812 一喝の間違いですか?
あなたには2割の脳稼働率でも論破されない自信がありますね。
820 :
713:01/08/27 17:35 ID:pOqlATak
ていうか今でもレオナイトはパス無くてもゲットできるよ。
ACNのリンクを下から辿って行けばすぐ見つかるよ。でも今ダウンロードのページは
鯖落ちしてるけど…。
おっとこれ以上は言わないようにしておこう。
ちなみにジサクジエンじゃないからね(藁
>>818 >>788のほうの方ですね、ども
んーーー、まだイマイチ理解できませんが、なんとなくわかりました
「野良で」?ごめんなさい、よくわかりません
あ、別に荒らしにはなっていませんよ
ちょっと空気がピリピリしてたところに私が無用心な発言しただけです
すんません
>>819 誤字訂正サンクスコ
それより宿題終わってないだろ?
9/1からでも間に合うなんて考えてたらえらいことになるょ(´ー`)
MTGは年齢層が高いから卑怯と言う奴が少ないってのは、もしそれがカルドとの対比において出た発言なら見当違いな気がするな。
かならず、スレの最後の方はこの手の煽りあいが始まるな。
ためしてないんだけどドラゴヘルムパス適当でもいけそうなことない?
番号適当に変えるだけで落とせるような気がする
>>822 悔しくて煽りをいれずにはいられなかったのですか?
余裕のある態度がピエロにすら見えますが。
リアル厨房扱いする相手に脳味噌見透かされる大人というのも恥ずかしいものですね。
827 :
713:01/08/27 17:44 ID:pOqlATak
>>825 適当で結構いけるかもね。でもやってる行為はハックラそのものだから、
アカウント抹消されても文句言えないのが鬱。というかやめておこう。
>>825 ドラゴヘルムってパス必要だったっけ?
リーオーナイトじゃなくて?
とりあえず、今この場に居る数名の中では
>>819と
>>826の発言が釣り人発言であることに依存は無いと思うが、本人に自覚があるなら自粛して欲しいものだ。
>>828 パス入れて落とすフォームを見た記憶がある
けど
>>827の言うとおりよく考えたら登録したときにACNのID入れてるから無理かもしれんな
適当なことぬかしてすまんこ
>>830 そだっけか?そりゃすんません
まーでも、俺も持ってるだけで使ったことないなー
ドラゴヘルムを使ってるとこみたい気がしないでもないなー
あらじAIもネットで見かけた人のも、6枚超えて捨てたことしかみてないや
ポリモープ異様にきもいんですが(;´Д`)
昨日ドラコヘルム使われて、緑のクリの強打攻撃無効にされた。
相手の手札の中での、ドラコヘルムの存在を忘れてて、唖然としたよ。
俺がグレアムつかったときにドラゴヘルム使われたよ
アイテム奪取無効すっかり忘れてたよ
ポリモーフ予想:対象クリをランダムに別のクリに変える。
強すぎ?アイドルとかミルメコとかが更に使えなくなるな…。
復帰だったらゴブリンズレア→ポリで楽しめるな…。
でもヤパーリEカードなのが残念だよ
>>835 Eのクセに、じみーだよね、ドラゴヘルム
なんか、聖堂なしでやるのは
つまらないっていわれている・・・?
しかしなんで兜かねぇ
兜だけ見につけてる姿は想像してみるに地味なの通り越してカコワルイ・・・
ポリモーフ、単純に「対象クリを指定クリに変化させる」と予想。
>>841 配置されている他のクリ?
フレイムロードとか高コストのに変えるのはいいかな。逆に相手のをゴブリンとか・・・
ドラゴヘルムの存在すかり忘れてたぁ!!
まだDLできる?
まぁこんな所で「○○ブック禁止!」とか言っても、
結局使う奴がいなくなる訳がないので、
多少なりとも対策を考えた方が100倍ましかと思われ。
>>841 この絵だとウサギが何かになってるよね。
ウサギだと何になるんだろ、つかこの絵はいったい
>>843 今日が締め切りらしいからさくっとやってきな。
「終了しました」ってでてるが・・・
>>844に同意。そっちの方ががよっぽど建設的ですね。
まあ、対策の話はこれまで何度もでているのは確か。
俺としては個人戦でテンペうまく使った「勝てるブック」とか、
そういうブックと相性いいブックとかそういう話がききたい。
>>845 ウサギとトカゲが仲良く馬飛びしてる絵ですが、何か?
ホントだ終了してる・・・
ぎゃあ!終わってる!!終わってるよ!!!
ドラゴヘルムDLし損ねたぁ!!
>>849 テンペ使いが切れ連打厨房じゃ無いとして、だ。
テンペと相性良いのはALL40削られても痛くない展開するブック。
いくつかの拠点だけMHP上げて守るブックかな。あとはオデクたん。
実際クリ+テンペなブックは、タイミング良くテンペ引かれるとかなう気がしないんだが。
対象プレイヤの、ブックの回り具合見て、ライフォしておいて、うまくシャッターあわよくばサプレかな、対策としては。
あとは硬いクリ作るしかないよね。ミューテーション。
護符ブックは…
比較的相性良いのは地震連打してアンダイン系ばら撒くブックかな
ダインなら水5個とれば、全部L1でも、何処においてもHP100ダインだし
後は買われてない護符の土地をL5にしてあがるとか…
以上多分ガイシュツ。
サプレッション、シャッターいっぱい入れたりしてた時もあったが
自己中ブックに合わせてるみたいで止めました
そんないたちごっこより
萌えキャラで遊ぶが良し
紆余曲折合ってテンペクリブックをメインで使ってる。
風、水、援護ブックだと勝ったと思い、火、地が相手だと投了したくなる。
前作よりブックの強さランクは落ちたと思うが、使ってて楽しい。
>>854 オドラデクはグレアムに無力すぎるので、個人的にはあまり重視してない。
スペルダメージ無効がなくても、MHP60あるクリなら、大抵どうにかなります。
>>854 テンペ対策側がミューテーション使うのはまだ分かるが、
テンペ撃つ方が使うのは手数が無駄な感じが・・・
せっかく硬いクリーチャー作っても殺されたらロスが大きすぎるし。
例外は一匹殺されても大して痛くないパウくらい。
テンペがどんどん撃たれる場になると、クリーチャーは
質より量、能力よりMHPとコストのみが重要になる気がする。
護符ブック対策の方は、地震はオーロラタイプだった場合
むしろ入れたいくらいだし、意味ないかも。
>>855 それはそれでいいねぇ。しかしそういうスレもあったような・・・
ところで、ポリモーフって何?
859 :
854:01/08/27 22:28 ID:p0Pcb9Tw
>>857 どらゾンビとかにミューテ打つ分には対したロスには成らんと思う。
ただ、手数が厳しくなるのは同意。
パウは、パウを育ててるだけでマークされるのに、そのうえテンペドローしたら、3on1になりそうな気がする。
オーロラタイプのちゃきちゃきの護符ブックは、やっぱり単純にウィロウが聞くのかな、そう考えると。
まだ実戦で当たった事無いからな。誰か補足ヨロ。
こんな事言ってる漏れは、ゼネスなりきりブックや巻物大量搭載ブックなど、侵略に命を掛けるブックが大好きだ。
>>858 ファンタジーとかできく魔法かな
動物を変身させたり、自分が動物になったり
モーフはモーフィングのモーフでしょう
861 :
791:01/08/28 00:06 ID:sU3hPcr2
>>806 俺のレス単体で矛盾って分けじゃないのな
ちなみにMTG知らない人のために言うと
神の怒り=全てのクリーチャーを埋葬する
アーマゲドン=全ての土地を破壊する
別にCOSTそんな高くも無いです
ポリエチレンの毛布かと思ってましたが何か?
みたいなバカげた発言がし辛くなったな、IDのせいで。
>>861 MTGとカルドではリセット呪文の価値が違うよ。
MTGでは土地およびクリーチャー≠ライフだけど
カルドでは土地、クリーチャー=ライフと同じだからね。
っとここまで書いたけどなんか書き方変だな。要するにMTGでは
クリーチャーとかリセットしても勝利条件に対する直接の関係はカルドに
比べて薄いってことだわ。
MTGでクリがいなくなる≒カルドでラストを喰らう
ちと違うか。
つか、MTGは減らすゲームだしね。
カルドは、増やすこと=勝利だから、全滅は効き過ぎちゃう
MTGではクリがいない状態が数ターンも続けば死ぬ。
カルドでは死に直結はしない。
MTGの方が重要度は高そうだが、カルドだと生殺しの状態になるせいで、
かえって嫌がられるのかも。
うざい。いい加減にMTGの話題止めろ。
そんなにここを荒らしたいのか?お前等。
ハッキリ言ってMTGがどうだろうと知らん。関係無い。
>>861 で?だからどうした?
消えうせろ。二度と来るな。氏ね。
>>854 私の経験上、どれだけクリのMHP上げてもテンペブック相手だと絶対に殺されます。
テンペブックにはカタストロフィも一緒に(大量に)入っている場合が多いので。
それに、大抵テンペブックは現金を持ち歩く機会が多い(土地に投資しない為)ので、
ドレインマジック対策にアンチマジックとバリアーを併用して鉄壁の守りをひいてい
ます。タイミングが悪いと、全体の半分以上のターン、バリアーに守られている事も
ザラです。
それを踏まえた上での対策ですが、シャラザードがかなり有効です。バリアーを外し
てからリバイバル、リンカネ、テンペスト、カタスなどにサプレを撃てればテンペブ
ック側の戦略はガタガタになります。
それと、クリを殺された土地の再確保の為にコンジャラー、ワイバーン、ドリアード
等のクリーチャーを入れておくと、全体スペルのロスを最小限に出来ます。
あと、ランプロよりもファンタズムが重要視される環境が、セカンドでも来るかもし
れませんね。バニレイ、バインドミスト、シニリティ等の脅威との2択ですが。
テンペブックって(ほぼ)スペルオンリーの全体破壊ブックのこと?
じゃ、テンペスト入りクリ−チャーブックはなんと呼ぼうか。
前者はクリを全滅させるスタイルだけど、
後者はあくまで土地育成型だから全滅は目指さない。
個人的には、
カタス、テンペでクリーチャの全滅を狙うブック=スペルブック
イビブラの延長線としてテンペを使うブック=テンペブック
だとおもてました。
カタスやスウォームまで入るやつを全滅型テンペ、
テンペを単体で撃っていくやつを削りテンペ、と言ってる人もいる。
>>870 ただそんなこと二人で必死になってやりあってたら
他の二人が得するだけなんだな。
テンペブック対策は素直に考えりゃ
土地育てない金稼ぎブック
>>874 4人の個人戦で、一人が全体破壊系テンペブックで、私が火単色。残りの2人が普通のクリブック。
私は入れていたコンジャラー、シャラザード、サプレ、ドレインで何とか対抗できましたが、あとの
2人はカタス連発でクリが全滅、スペルもミューテ、ランプロなどの土地系がメインだったので全体
破壊ブックのプレイヤーに対して何も出来ませんでした。
最終的には、全体スペルの合間に育成した私のバ=アルLV5に4位プレイヤーがわざと突っ込んで
くれて、何とか勝てたんですが……。
何らかの対策を施していない限り、1vs3の状況でも勝てるほどテンペブックは強力です。
そろそろメタゲームをクリブックvsスペルブックのレベルから進めないといかんなぁと最近思ってます。
対策、地味にリコールはどうか?
砦を通ってるのが条件になるが、周回回復&クリ交換できる。
普通に使えるし、なんなら破壊系テンペに撃ってもいい。
>>876 リコールの有効度はマップによって変わってきますね。
最も効果があるのは火4、水3を通るだけで砦通過のアトラですか。
マップの半分を回って砦通過になるマップなら、リコールは有効と見なしていいと思います。
ただし、攻撃力と回復力を比較した速度は全体破壊系の方が上なので、リコールやリベレーション
で死守できる拠点は多くて2、3個ですね。守る事も大事ですが、破壊された後のリカバリをいか
に迅速に行えるかもクリブック側の重要な戦略になります。
あと、リコールを入れておくとテンペブック側のアンチマジックを外す手段が増える、というのが
大きいですね。これでドレイン、サプレ、ライフォ等を撃つチャンスが広がりますから。
今いるのは3人か。IDって便利ダネ。
>>877 レスありがと。
ところで、正直、破壊目的のブックが強いとは思えない。
クリブック3人の順位が変動しやすくなるとは思うが、自分が1位を取れるのか?
できれば構成を教えて欲しい。
>>878 じゃ、派手にクレイアイドルとマスグロースを4枚ずつ(藁
ライフストリーム1枚入れてもバチはあたらん
テンペ対策。
シャッターで壊す→大抵の人は複数入れてると思う。この場合引いて速攻じゃない限り壊せる。
バリアなんてそうそう続きっぱなしって事は実際には無いし。
相手のテンペの数がこっちのシャッターの数を上回ってるのなら相手の特化した部分にやられたと言う事で撃たれるのは享受する。
ライフストリーム→一枚持ってれば相手は撃ちづらいがあっさり壊される可能性有り、
普段の回復にも使用可だがシャッターに比べ汎用性低い。
アヌアビスとか入れておくと大量虐殺も「まぁいいか」と思えるかも
俺はシャッター入れておけば十分だと思うが。
引いて速攻使われるって言ったって、一枚じゃ20しか喰らわないしその後のスウォームとか壊せばいいわけだし。
どんなブックにもシャッターは入れて損無しだと思ってるから。
俺が見た破壊ブックは
・土地なし護符でがんばる
・自分が城を通過をはさんでカタスト2連発
そういや、トップになったのは見たこと無いな
ただ順位はめちゃくちゃにされる
リプレイスも地味ながら役立つ
>>879 テンペブックの立場から考えてみれば、土地に対する投資を全体スペルで破壊しつつ
自分は土地投資以外の手段でマナを稼ぐのが勝利への戦略となります。
以下に考えられるマナ獲得手段を挙げてみます。
1・オドラデグの土地に投資
テンペブックのマナ獲得手段としては、これが最も多いのではないかと思います。
このタイプのブックにはホーリーグレイル×4、ラスト×4なども一緒に入っている
と思います。オドラデグの土地を守る事が生命線ですから。
2・パイエティコインで護符稼ぎ
聖堂のないマップ限定ですが、パイエティコインで強引に護符稼ぎを目指すタイプで
す。エグゼクターとかが大量に入っていて、素の戦闘で勝利できる様にアースシェイ
カーなどと組み合わせて使用されます。また、カタス2発で攻撃力を増強した後のソ
ウルコレクターが主力の場合もあります。
3・アイアン+ミスルト
まあ、基本ですね。テンペブックがこの手段でマナ獲得を目指す場合、ミスルト4枚
はデフォだと思ってください。
4・カタスの合間にデモニックトレード
ばら撒いたブラスアイドルとかアイアンアイドルとかをデモニックトレードで換金す
るタイプです。デモニックでHPが実質的に回復するので、全体スペルと交互に使用
すれば敵を殲滅しつつ稼ぎ続ける事が出来ます。ゴブリンズレアなども合わせて使用
されるパターンが多いですね。
以上の他に、ドレインや、聖堂があるマップならグレイスが入るでしょうね。
これらのスペルは瞬間的にマナが得られるのでどのブックにも入るカードだと思いま
す。
>>882 カタスト2発って600Gにカード4枚か、それなりの代償だな。
相当チャンスに恵まれないとそんな機会なさげ。
後、お前なんでコテハンなの?
>>885 コハンが好きだから2、3いたほうがスレにメリハリでる気もする
ちなみにコハンここだけ
ゴブリンズレア、デモニック、全体スペルはコンボとして面白そうだな。
後は定番のミスルト+アイアン、ブラスでドロー加速か。
ただ、収支が差し引きでプラスになるほどクリを置けるかはやってみないと分からない気がする。
時間あいたら組んで見ます。
デモニックってグレムリンからも吸える?
グレムリンじゃねえや、ゴブリンからも吸える?
>>889 お前そのコテハンの割に初心者質問多すぎじゃないか?
そんなの試せばわかるだろ、
吸えるよ、だからゴブリンズレアも入れるんだよ。
冷静に考えれば、場のクリを全滅させるためには、カタス2枚、もしくは全体スペル3枚はいるんだよな。
その間、周回されてもいけないし、クリ交換されてもいけない。
コストの生贄や、スウォームがエリア対称なことも考えるとかなり成功率低そうなんだが…。
>>889 吸えるよ。
ガイドブックによれば「チェンジリングとあわせるとイイ!」そうな。
ブック数足りない・・・
最近乱入部屋の主が自分のブックに都合のいい条件選んでくることが多いんで、
対策本ある程度マップごとに用意したいとこだが。
今日は二回やって二回とも最初の数ターンでブック相性的に負けが
見えてしまうような対戦でした。
ほ〜〜〜なら全体ダメージなしでも
連発でいい稼ぎにはなりそだな・・・流行そな予感
>>889 吸える。
粉ブックとかシンリュウブックとかばっか使ってたら
普通のクリーチャブックが作れない体になっちゃったよ〜。
助けてエライ人!
>>894 マップに配置したパンを見つめてると少し治るカモ・・・・
>>893 粉ブックでスパートかけるとき便利。
でもMHP91ST41とか育ってると愛着わいて使えない罠。
砂金のSTを40以上にするのはアレ。ケットシー倒せないし。
砂金のSTは1が一番いいと。
テンペストなどの変なブック相手にはHWを24枚入れるのがいいよ。
ミスルトやリベレーションも消せるし。
万能だし。
\ 俺、りビングスピア
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
→
なんか違うなぁ。
テンペブックの何が嫌かって、終了間際の数ラウンドでやられたらひとたまりもないから。
テンペ>スウォーム>スウォーム
これでHP60以下全滅。
エリアが2つあるならテンペ>テンペ>スウォーム>スウォーム(別エリア)
サプレなんてしてもリバされて復帰で終了。
当然、終了間際だけにやってくるわけじゃないから、空き地になってしまった土地にクリ置きなおさなきゃならない。
復旧に追われて土地LVなんて上げてる暇はそうそうない。
まあ結局、終了直前にはほとんど更地になっちまうわけだ。
900 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 08:36 ID:8AC11faQ
同盟で、猿ブックにメデューサ4、ニワトリ4、ラスト4、シャッター4、
イグニス3バジリスク2入れてチャリオットで侵略しまくった。
ランプロ消すのにリムーブカース4、スカルプ対策にミューテ4枚いれてた。
マップ上石クリばっかと即死の嵐になって、皆喋らなくなってしまった。
身内対戦で、遺産&護符・トップに妨害スペル・高額領地はデコイ+スリープ
ってブックでやったら2回目のハウントあたりで皆喋らなくなりまちた。反省。
「確実に2着以上を狙う」という方針にはあったブックだったのだが・・・
少なくとも身内とは楽しくやる方が良いやね。
で、作成してみたブック
ウィスプ・ピラリス・エグゼクにハートフィブラ・バインドミスト満載。
・・・寒くはないよね?
>>639 クレイアイドル置かれるだけでかなりきついと思われ
903 :
902:01/08/28 09:40 ID:76DOK6Xk
って、今頃なに書いてるんだ俺。
なんかスレがうまく見えないんだが俺だけ?
なんか深夜になされた会話は的外れな気がするなぁ。
>>899が言ってる事がほぼ全てじゃないか。
この時間でも、(11:00PM - 03:00AM の間一気に全部は読めません) って表示が
出るんだけど、漏れだけ?
俺も出る。
ライフフォース4枚入れてもスペルブッカーを止められませんでした。
同盟で4枚づつなら殺せるかな。
>>905 たまに出ます。出ない事もあります。仕様です。
身内でハウント使うアレな方は放置して……
>>900 それは問題無いと感じる。同盟ってのが微妙だけどね。十二分に有りかと。
テンペスウォームに勝てないって話ししてるんじゃ無いよね?
ウザイって事だよね。
撃てそうな手札が揃ってる人を相手にして、
ライフストリームが手札にあるのにリンカネーション使って
「勝てね〜」とか言ってる訳じゃ無いよね?
「うぜ〜」だよね?
>>906 同盟でこちらが倍だと思ったら向こうも倍だったワナ。
ライフフォースをバリアーで消されたら投了か……
序盤のランドプロテクトは相手にかける物ってのは当たり前だけど、
パニッシャーってのはどうなんでしょう。
HP20以下一掃出来るけど。大抵はなにかしらかかってるし。
吸えるどころか、他人のゴブリンからも吸えるぜ。
配置されてれば、だけど
>>908 そーか、パニッシャーあるとランプロは人の邪魔をするだけでなく
積極的な攻撃にも使えるのか
>>908 スペルブック二人の時点で、無言で落ちるかもしれない。
事故にみせかけて。
そろそろ何らかのルール制限のあるフロアとか出来ないかねぇ。
仮にスペル16枚制限とかやったらどういうブックを組む?
むしろスペル40枚以上制限といったフロアでやってみたい。
コーンフォークとメフィストフェレスが大量にばらまかれてたら
テンペブックの人は撃つのだろうか?
>>914 全体破壊系なら撃つしかない
テンペクリブックなら多分撃たない
>>915 そうか、全体を撃つ人にもいろいろあるんですね
コーンはともかくメフィストは仮おきにはつらいかなあ
というか大体のテンペブックにはコーンが入ってると思われ
もろこし、スペルで死んでも遺産入るの?
919 :
918:01/08/28 12:43 ID:iOk6PGnU
入るんだね。ごめん。(先に調べろ)
>>904 ラスト近くでテンペ、スウォーム、スウォームなんて撃たれたんなら
撃たれたそいつらがよっぽどアホだと俺は思うが。
それで相手が勝つためにやってるなら問題ないだろ。
拠点にファンタズムもそんなに悪くないしな。
>>920 バリヤーかかってる状態でテンペスウォーム各2枚もたれたがどうしろと?
勝ってるが僅差だったり負けてても連鎖増やせば
逆転できる場面でもテンペうつアホをなんとかしてくれ
923 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 14:00 ID:cbrOn32Y
命の嵐かい
ライフストリーム1枚じゃ心もとないし、相手が撃つまで持ちつづけるのも
やっかいだよねえ
>>922 テンペ撃って、自分がより有利になるのならいいんでない?
>>925 そりゃそうだ、有利になるのならね。
ただの仕切りなおしじゃまた同じ事の繰り返しにしかならん。
それがいや。
>>921 どんな状況だそれ
バリアかかるまで4枚ほっといたのか?
バリアかかってから4枚連続で引かれたなら、相手の豪運に乾杯
>>927 それまで負けてる→仕切りなおし
という理由で撃たれても嫌でもなんでもない。
920のような浅い人が議論を退行させる浅はか発言をするのを見ると大変不愉快な気持ちになります。
>>928 またおなじことやって結局負けるんだよ、その人
それで勝つなら戦法なんだろうと思うんだが…
>>928 >それまで負けてる→仕切りなおし
そーでもなくて、僅差なのに、、侵略されるのがいやで撃ってるとしか思えない
本心は聞いてないがなー
928の脳味噌にはファインド、ホープ、リンカネといった単語は登録されておりません。
いまどきブック回転カードすら入れてない928がどれ程ヘタレな腕かは、もう明らかですね。
933 :
928:01/08/28 14:40 ID:bVMar/yo
>>932 お前がアホだろ、バリアーかかってるって言ってんだろ。
何か言ってみろや
>>930 強力魔法中毒者っているよね。
戦略や勝ち負けじゃなくて、
テンペストやカタストロフ撃つのが好きな人。
そーいうのは砦の効果かなんかだと思ってあきらめましょう。
>>933 ?????
ファインドはバリアーで止まるのですか。そうですか。
ホープはバリアーで止まるのですか。そうですか。
リンカネはバリアーで止まるのですか。そうですか。
>>931 仕切りなおしって、自分のクリも含めて場を一掃するって事か?
カタス2連射とか、テンペスウォーム3連射とか。
でも僅差とはいえ勝ってるなら、そんなことはしないよな?
全滅スタイルのブックなら、スペルで死ぬようなクリを配意せんだろうし。
相手だけ全滅で自分が生き残っていれば立派な戦略。
テンペ2発で、場のMHP40以下を一掃するのも戦略。
どちらにせよ残り数ラウンドでファインド、ホープ、リンカネなんかで4枚揃えられたんならすげーけどな。
>>933 対戦数少ないんじゃないですか?バリアとスペルの兼ね合いも分かってないみたいですし。
始めて日も浅いのに、スペル連発喰らう奴がアホとか無責任な事言わない方が。
4枚づつ入れてりゃ余裕でそろうよ。
>>938 キミの方が無責任な発言ダーヨ。やめとけって。
わぁい
>>926サンが新スレ立ててくれたから
自分本位で、醜く、当人たち以外は辟易している争いも平気だね
むしろ消費を手伝ってくれてると見ていいのかな?
毎回ごくろうさま!
君たちのおかげで苦労もなく旧スレを眠らせてあげることができるよ
あ、お引越しの時間だ、ボクもう行かなきゃ
ばいばーい
ファインドやホープで長時間かけて地味に揃えたって事は、
バリア2、3枚で常にガードしつづけたってことか。
まあ、ブラスアイドル置いてれば確率はあがるが。
それでもかなり厳しいし、つうか4ターンもの間、
クリ交換も周回もせずに眺めてたのか?
>>941 争いに加担してるような。
どう考えてもあなたの方が汚らしい性格してますが。
>>940 具体的にどうぞ。
>>936 次に自分の止まりそうな付近に
高額な土地があるなら、撃つかも。
手札にリベレーションと非防御型クリーチャがあれば、まず撃つ。
そうかあ、マジボル替わりに撃たれてたのかぁ
「お前アフォだろ」はマジックボルト。
言い争いで場を荒らすのはテンペスト。
ここまできて「大嬉利」になったんか?
>>933 =
>>937 貴方の発言には既になんの説得力もありませんので
偉そうな負け惜しみ発言は控えて、出直してきてください
間抜けぶりをさらけ出したのがスレ終了間際で良かったね。
>>933 の発言は過去のカルド攻略スレの中でも、最もアホな発言だと思われ。
低脳933カコイイ
>>933 みたいな頭の悪い子を見ると、何だか可哀想になってくる。
なつやすみのしゅくだいは、せんせいにおこられないように、ちゃんとやろうね、ぼうや?
951 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 16:45 ID:/5XPFHPo
>>942 そうそう都合良く4ターンで変えられるの?
手持ちにクリもリンカネも無い場合もあるだろうし。
相手の手札見たら交換用クリを残すでしょう。
>>953 んーーーーーーーー・・・・・・・・・
それでも4ターンじゃあ頑張っても3匹が限度じゃない?
大事なとこはランプロかかってるだろうし。
ま、運が悪い時は何もできないこともあるさあ
あいても強運だったんだろ
毎回そうなるなら自分にも問題あるかもしれないけどね
>>954 全てのクリを生かす必要はないでしょ。
相手の手札を見て、手元にミューテを残しておくとか、
高HPを優先的に配置しておくとかすれば、
成す術もなくなぎ倒されたりはしないはず。
どいつもこいつもウィスプ入れとけばいいとか思ってやがるに決まってるんだ。
どいつもこいつも地単と風単使っとけばいいとか思ってやがるに決まってるんだ。
どいつもこいつもファナティックネタを振っとけばいいとか思ってやがるに決まってるんだ。
どいつもこいつもグリマルキンがいたらハァハァと書いとけばいいとか思ってやがるに決まってるんだ。
>>960 ていうか、名無しさん部屋って猫とかオドとかグレイとかでたら
結構な確率でみんなハァハァ言いますよ、お約束ですね
私もそうなんですが・・・
暗黙の了解って奴ですな。
ハァハァ…
グレイでもいうんか…
いや、猫やオドは俺も言うけどさ
967 :
グレイ:01/08/28 17:47 ID:w040czTo
俺にバニスィングレイすれ。
いいからすれ。
いいから。皆まで言うな。
全体破壊も護符も周回妨害系も、ともかくそういうブックって完成度が高いと
こっちもそれなりに対策を考えてブック組まないとまともな勝負にならなくて
乱入部屋で深く考えず汎用ブック選んでみたら最初の数ターンでもう
勝てないことが見えちゃったりして、要するに最初のブック選択で
失敗したらそれで終了、みたいな
それでも数十ラウンドつきあわなきゃならんのが苦痛になるというか
負けることが決定してるジャンケンを一時間前後やらされる感というか
そのへんがやっぱ嫌いな人が多い理由だと思うけどね。クリ中心ブック同士なら
風単選んじゃったから相手の火単には絶対勝てない、ってことはないわけで、
最初のブック選択だけが勝負の分かれ目にはならないから。
969 :
921:01/08/28 19:05 ID:QnZmwSw.
>>928 >>930 なんかスウォーム持ってんのはわかってたんだよ・・・
でもそれ以前にカオスパニックくらって金がなくなってる上に
バリアーかかってる内からバリアー引きやがるしテンペ2枚一気に引くし・・・
どうしろってんだ。
通常のルールがスペル枚数制限ありだったらねぇ・・・。
「ブックでじゃんけん」感は薄まったと思うんだけど。
>>968 >乱入部屋で深く考えず汎用ブック選んでみたら最初の数ターンでもう
>勝てないことが見えちゃったりして、要するに最初のブック選択で
>失敗したらそれで終了、みたいな
それは「『汎用』ブック」じゃないんでは…?
結局細かいカード制限は
オフでしかできないのかしら?
それとクレイトス以降のマップも使いたい・・・
新しいマップはあるのかなぁ。
973 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 20:12 ID:x3owPkio
>>968 回線切って別部屋で仕切り直せば?
スペルブック使う相手が後で何ほざいてようが知ったこっちゃないでしょう。
向こうはこっちともうやるか!って思うでしょうし、一石二鳥ですよ。
974 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/28 20:13 ID:qkAVXNPw
>>974 今さらレスして話を蒸し返さないように。
976 :
974:01/08/28 20:20 ID:qkAVXNPw
>>976 貴方自分でも言ってるじゃないの、アフォは放置しようよ。
小汚ぇ言葉で挑発すんな、って意味だと思われ。
あと、sageれ。
>>969はアホではないと思われ。
969に対するResを975でするのは「今更」ではないと思われ
つか消化スレだしナー
カルドやりたいけど、風呂の時間だから準備整うまで暇なのさ(藁
消化スレか、じゃあ雑談していいのかな?(藁
>>978 消化スレだから敢えてsageにはしなかったの
消化スレ上げても意味無いべ。
意味のない煽りで消化するのはやめれ。
グリマル菌ブッカーに会いたくて仕方無い。
たった一枚だけ入れてあるスカルプチャー。
それをもういつ引くか…どきどきだ。
「猫かわいい〜!!」
とか抜かす平和ボケ女に絶望を教える50分の1の確率。
ついでに「リスかわいい〜!!」とか抜かす女も絶望させる事が出来ればもう言う事は無い。
あくまで一枚しか入れないのが俺のこだわりだ。
猫とリスが大量設置されたゲーム終盤などにスカルプチャーがくれば、俺はその幸運を神に感謝するだろう。
>>971 全体破壊にも護符にも周回妨害にもクリーチャー戦にも全て五分以上に
戦えるブック、なんてのは存在しないわけで、つまりどんな特化ブックにも
同じような効果のある「汎用対策ブック」はない
だからまあ、ある程度様々な戦略に対応できることを想定しつつも、
ある種の固定戦略や対策に特化したわけではないバランスで組んだブックを
「汎用ブック」と呼びました。割と普通の使い方だと思うけど。
>>987 うん解ってる
978=982ね
>>987 に(自分に対して)煽ってるとか言われたんなら
素直にあやまってるよ。
つー事で風呂入ってきます。
989 :
921:01/08/28 22:26 ID:QnZmwSw.
あー、(略)
単に間隔開けてしか見てなかっただけだよ。
以後名無しさんに戻りますがね。
護符ブッカーが「聖堂有りで」って言うのと
クリブッカーが「聖堂無しで」って言うのは全く同じ説。
最近の似非護符ブッカーは聖堂なしを希望する模様
いまさらだけど、ブラッドプリンはゼリーというよりはしょっぱめのにこごりの味がしそう。
それとも「プリン」だから甘いんだろうか。
個人的にはにこごりは勘弁。
ま、たとえ甘くったって食べる気はせんがナー
にこごりは嫌だなぁ。でもプリンに食わせるものにもよるぞ。
砂丘バスのにこごりならオレも食いたい(笑)
プリンはどう考えても鼻血を出したまま食べるすっぽんのゼリーだ
次スレ誰か立てた?
>995
>926 >951
さんくーいどー
998 :
998:01/08/29 14:14 ID:LIoNrVIo
998
999
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:01/08/30 06:30 ID:c.P7YtT2
で、ようするに金稼ぎブックが一番強いって事でいいんだな。反論無ければ決定するぞ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。