1 :
DCでコピペつらい:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/01(水) 23:02
よくある質問
【イベントキャラ】
「ゼネス」…ストーリーモードの城大会終了後、デュナンに入ると出会える。
「ナジャラン」…ゼネスを3回倒し、さらにデュナンに入ると出会える。
【特殊カード】
「サンクタムガード」…ガザデカで2回勝つともらえる
「レオナイト」…公式にいって予約特典のパスワードでDL
無属性 ST0 HP40 G100 巻物使用不可
戦闘中、STは対戦セプターの持つ領地数×10
戦闘中、HPは使用者の持つ領地数×10
「カーバンフライ」…カーバンクルにドラゴンフライを援護させるとできる。
森EST40HP40G100+炎×2
アイテム制限巻物
先制:巻物攻撃・効果を相手にはね返す:戦闘で破壊された
場合、「カーバンクル」に変身する。
ちなみに合体後にクリーチャー交換でカーバンフライとして
手札に戻せるので便利
【デク回し】
ダミーキャラ一人作って二人分操作して速攻で勝負をつけてカードを稼ぐ方法。
サドンデスONでより早く終われる。
また、バーチャルブックからもカードを奪うことはできる。
そのため同種のカードを4枚にしたいときは、
欲しいカードを織り込んだエクスポートブックを併用のこと
・VMが一枚しかない時の手順
1,デク用のデッキを作ってエクスポート
2,対戦の画面で新規キャラクター作成
3,そのキャラにデク用のデッキをインポート
前スレを消費してから書き込んで下さい
>>2-4
サポートさんくす。マジ助かった。
っていうか、コピー終わってペーストしようとしたら書き込まれててちょっと鬱。
今度からテレホ間際でもDCで2chは避けるよ。
8 :
ワルキューレ:2001/08/02(木) 01:44
10 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 02:08
11 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 02:44
質問。
グラニティアイドル(?)か何か、ディスペル以外の対セプター
スペル(例えばサイレンスなど)を無効にするアイドル置いた
んだけど、ホーリーワード系が使えてしまいます。
これはバグ?
ちなみに対戦で、アイドル置いたやつとスペル使ったやつが
違うときに発生(同じ時は未確認)
しかもその後CPUセレナのサイレンスも有効でした。
これじゃアイドル意味なくね〜?
>>11 グラニットアイドルの効果は
「全てのセプターは『単体瞬間』スペルの対象に選べなくなる」
ホーリーワード系やサイレンスは『単体呪い』スペル
あと、「バグ?」って言わない方が吉。
>>11 グラニッドが有効なのは取説P.26にある
「単体」「瞬間」「セプターに対して」のみです。
もしくはグラニッドの説明文を、もう1度読み返して下さい。
「呪い」であるHW、サイレンスは無効とさせて頂きます
また、上記以外にも対象セプターを選択しないスペルは
効果範囲外となります(例:ホープ、リンカネ)
主な有効スペルは、、
シャッター、ラスト、ルイン、Dマジック、
ジャッチメント、ペイン、リバイバル、ほか多数。
トップを取る為のクリーチャーではなく、
1つでも順位を上げる為のクリーチャーとして使って下さい。
それがイヤなら使うなゴルァ!(゚д゚)
>>11 ファナティックの効果は
「全てのセプターはマジックボルトの対象に選びたくなる」
イビルブラストやテレキネシスは『勿体無い』スペル
あと、「バカ」って言わない方が吉。
>>14 ワラタ。
デコイとファナティックではどちらの方が
「全てのセプターはマジックボルトの対象に選びたくなる」
のだろうか(笑
つーか、デコイの最大の存在意義って、
「マジックボルト等の対象となって死ぬ(そして結果的に他のクリを守る)
ことなんじゃないかな?
少なくとも、前作の製作者はそのつもりだったから、
「デコイ(囮)」なんていう名前をつけたんでしょ?
ただ現実には、攻守ともに優れた最強クリーチャーに
なっちまってたけどな(藁
(前作の話。セカンドではそれほどでもない?)
そこまで強いクリであっても、スペルの前では囮同然の存在に過ぎないという
一種の皮肉というか、からかいというか、
そういうのが込められたネーミングだと解釈してるよ。
だーね。
俺パウブック組んでるけどデコイ必ず入れてるし。
ふつーのブックでもデコイはマジボ用に入れてる。
ああっデコイたんダイスキ!!
19 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 05:54
今日ウェブマネー買いにいったら店員のおねえさんに(゚Д゚)ハァ?
な顔されちゃったよ・・・結局そこで買えずじまい
もうあのコンビニには行けない・・
仕方なく駅の向こう側のゲーム屋まで買いにいっちゃった・・
みんな コンビニの店員には期待するな!
あいつら何も知らんぞ!
20 :
19:2001/08/02(木) 05:54
ageちった 詩嚢
リンカネで回すブックについてだけど
なんかリンカネが必要不可欠なように言われてるけど
最近そーでもないと思う。
確かに手札を一気に変えられるのは魅力的ではあるが
リバイバルもセットで撃たなくてはならなくて
実はかなり手数が少なくなるような気がしてきた。
>>21 まあ常に手札にキーカードを持って手数を増やすために
リンカネ入れるんだろうとは思うが、
必須であると言うことは無いと思う。
実際プレイしてみて4枚は邪魔だと感じる。
23 :
11:2001/08/02(木) 07:01
同じ内容のレスを複数から貰うとは・・・
どうもすみません&サンクス。
だいたいわかりました。バグは言い過ぎでした〜。
>>21 手間だろうがなんだろうが、敵の持ちカードで、こちらの守りたい土地が
詰んでる時には使わざるを得ない。つーか、使えるって利点が大きいと思うが。
>>22 確かに4枚は多いと思う。
実際うちはリンカネ入ってない・・・
入れようとは思うが抜くカードが思い浮かばんよ。
やっぱクリ?
リンカネ2枚 リバ1枚 丁度いい
俺にとってはリンカネはあくまで6枚ドローカード。
すぐ手札が空になるんよ・・・。
仕方ねぇ・・・リンカネ2枚入ってる状態からブック組んでみるか
後からの追加だとどうしても気に入らん部分が多い
まあブックコンセプトにも依るから必須とまでは言わんが、
リンカネもリバイバルもあった方が安定するのは確か。
相手がどんなブックだろうと、致命的にヤバイ状況に
陥る確率が減る。
うむ、それがあるから入れようとは思うんだが出来上がったブック見てみると
リンカネがない。リヴァイバルは1枚いれてあるよ。あれはかなり有効だと思う。
リバイバルはラルバの友。
四天王並のクリーチャーがお手頃価格で手に入ります。
思うに使うカードをあらかじめ決めてあってそれぞれを2〜3枚組み込んであるブックなら
リンカネは有効だな。
俺みたいに優柔不断にいろいろ入れたい奴にとって使用時のは手札が気になってなかなかリンカネに踏み切れん・・・
多分原因はそこだと思う。種類が多くなるから入れるスペースも空けにくくなるし。
やっぱHWは入れないと勝率が安定しない。
でもいろいろ試したい時なんかついつい抜いてしまうんだよなぁ。
重要だってのはわかってるんだけど。
みんな何枚ぐらいいれてる?
>>33 HWXは必ず2枚は入れる。高額領地回避と高速周回用。
HW1も連鎖作り&敵を高額領地に入れる目的で2枚入れたいような気もするが、
こっちはやや使い道が限定されるので微妙。
36 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 09:48
いまいちリバイバルの有効性がわからん。
リンカネで手札まわしたほうがいいと思うが・・・
サプレ対策か?
HWXは必ず入れるようにしてる
同盟戦で相方にXかけてからのフライは凶悪。
>>36 序盤で1枚しかないカードを破壊された場合。
手札にアイテムを揃えている所をラストで破壊された場合。
チェンジリングを喰らった場合。
その他諸々。
「その時点でのキーカードを常に引く可能性が出来る」
というだけでも重要なカードではないかと。
というかリバイバルを入れてないブックは対戦してて全く恐くないんだが。
あ、前スレで俺知ってるって奴がいたがもしかして人違いかも
おれナナシ部屋1回顔出しただけで1勝1オチだし、
いちおー俺の代わりに誰かうざがられてたらアレだから・・
こないだAIがリバイバルでおれのアンチマジック打ち消しやがった
>>40 てきとーにカマかけて「やば、自分嫌われてる!?」って疑心暗鬼に陥らせるのが
趣味な奴だからほっとけ。
43 :
39:2001/08/02(木) 10:21
セプトってその状況下で手札をどうやって残すかってのが重要。
キー牌が序盤にきても即斬りだろうし。
リバイバルに60マナも払ってられないと思うが・・・
ブックのコンセプトで入れるってのもあるけど、
基本的にはいらないと思う。。。どうでしょ?
>>39 チェンジリングなんて入れてる奴見たことないや。
リバイバルって、考え後ろ向きだよね(´∀`)エヘ
>>42 PSOからの名物レスだと思ってたが
そんな深い思慮があったとは・・(藁
45 :
36:2001/08/02(木) 10:22
上のレスの名前間違った・・・・鬱だ。。
ダイスの目押しができればHWいらんよね(´∀`)エヘ
目押し不能じゃないのか?このゲーム
目押しで10を出してみろ。
10分の1ぐらいの確率で、目押しで10が出せるよ。
フライで2回続けてピンぞろが出たのって俺ぐらいなもんだろうな。
対戦相手も呆れていたよ。
>>43 えーと、スマン。発言の意図が理解できない。
「キー牌が序盤にきても即斬り」だからこそリバイバルが必要なのでは?
ヘイストとフライのコンボはなかなか良い。
あと、足の速くなるアイドルも。
フライ単独はあまり使い勝手が良くないな。
麻痺ブック考えてみました。どうだろ・・・感想求む
ナイキー×3
ヒュージスパイダー×4
グール×4
ハイド×2
グラディエーター×4(攻めクリ)
シルバーアイドル×2
ウィルオウィスプ×4(小銭稼ぎ)
アワーグラス×4
ファイアーシールド×1
クレイモア×2
ブーメラン×1
ミューテーション×4
ピース×2
リンカネ×2
リベレーション×2
バインドミスト×4
リムーブカース×3
ヘイスト×1
フライ×1
アワーグラスでかなり守れるかも。
シルバーアイドル置いたらもっと守れる。。
基本的に麻痺らせてから攻めるってかんじで。
>>52 よくあるぞ。4枚貯めて4連続出た時は我ながら虚しかった…
>>55 呪い付きクリーチャーに20ダメージを加えろ
全く関係ないが鉄拳4でキングを使用中。
技にSTO(エス・ティ・オー)を見て、
ST0か兎の出番だなと、ほくそえむ自分が鬱
61 :
48:2001/08/02(木) 11:10
>>58 イヤだ(w
あと、G・スパイダーは今回いません。
ヒュージスパイダーが代わりにいるけど。
>>55 見るからにデコイに弱そうだ。
あと、リバイバルは入れない派?
アイテム溜まってるとこにラスト
食らうとツラそう。
グラのかわりにニンジャでスクロールを増やすとうちのに近い
マヒといえばデク実験で、ケットシーの横にヒュージスパイダー置いて
マヒ→ミューテの連続でMHP90のケットシーができた
毒の上書きはリムーブカースしかきかなかった
MHP90のグリたんも可能ハァハァ・・・。
実戦で出来た試しが無いよ。それ
そりゃそうだね、カードがそろっててしゃれのわかる同盟者がいないとね
リンカネとリバをセットで使う、という発想がいまいち理解できないんだが…。
やっぱ、色々なカードを1枚とか2枚とか入れてる人のほうが多数はなのか?
使いたいカードがまだ1枚とか2枚しかないんすよ
俺はどんなカードでも最低二枚入れるようにしてる。
インシネレートとか、一試合に一回使えれば十分なのは除くけど。
(あとブック復帰カードとか)
よく言われることだけど、使いたいカードが50枚目に出てもアレだから。
リンカネ―ション4枚あれば、40ラウンド中でほぼ2回ブックが回転する。
1枚しか入っていない「使いたいカード」も2回は引くはずなので、それで問題はないように思えるのですが。
>>71 問題ないと思うよ。
これはほとんど個人の好みの問題だからね。
自分は使うカードと戦略を絞った方がブックの働きが安定すると思って
同種類のカードを複数枚入れてるだけだしね。
>>70 インシネレートがいつも最初に出る罠
ていうか俺だ…
ついでにリバイバルもセットで出たりする
>>64 俺のケットシーが横の蜘蛛にマヒさせられて
イビルブラストで消されました…。
実戦ではこういうケースの方が多いかもしんない。
75 :
71:2001/08/02(木) 12:32
>>72 レスサンクス。
いつも最低2枚、ほとんどが3、4枚って組み合わせでブック組んでるもんで、
「リバを打てば1枚しか入ってない既に使ったカードを引ける可能性が出る」って
考えがどうにもしっくりこなくて。
リバイバルを使った直後にリバイバルを引く。
チクショウ
ゲームはじめたら、いきなり入れたリバが全部あって鬱
前スレで無属性最強と書いてた者です。
バニシングレイで一撃ってのはまさにそのとおりだと思うけど、逆にそれさえ防げば死角がないのでは?
って先制クリ、特殊攻撃にも弱いけどさ…。
さらにルインうたれて余計に鬱
ああ、「17戦全勝中!」ってルームに乱入したい…。
ブック構成と戦略はネトゲ板で晒されてたから、確実にいけると思うんだけど、
それをやってしまうと自分が厨房の様で嫌だ。
ああ!でも!こういう自意識過剰な奴を叩きのめしてみたい!
あの程度のブックで「嫌がらせブック」を名乗るのはおこがましい。
1:1のタイマン戦ならもっとシビアな構成にせんと。
リバイバル説明。
分かりやすくパーミッションで高速周回を例にとる。
50枚中4枚がパーミッション。
リンカネ等で高速で引き、運良く合計25枚引いたところでパーミッション3枚も出た。
残り25枚中パーミッション1枚。
リバイバル使うとパーミッションを引く確立がまた上がる。
リバイバル無し→50枚引いた時に得られるパーミッションは4枚
リバイバル有り→相当運悪くなければもっと引ける
バニシングレイってみんないれてるの?
>>78 バニシングレイで一撃なのを防ぐのに1ラウンド使わなければならい
のが負担だと思うんだが
>>78 無属性は通常、複属性以外は地形効果を得られない。
他の属性は、バニシングレイのような即死スペルがない。
これだけあれば、他の属性より使いにくいと思います。
決して使えないわけでもないですが。どうでしょう?
>>80 挑戦してみて。報告待ってます
>>82 25枚目で3枚も引くって前提がおかしい。
逆に25枚目で1枚しか引かなかったとき、リバイバルは用を成さないぞ。
87 :
78:2001/08/02(木) 12:56
とりあえず、護符アリのそこそこの広さを持つマップを想定してます。
>>84 どのみち拠点にはランプロを張るし、それ以外の土地が破壊されても、さほど痛くない。
>>85 地形効果は得られないが、ボージェスの応援が得られる。
ボージェスさえ出ていれば、どんな土地にいても土地レベル2にいるのと同じ。
>>83 ここで無属性の強さを主張する人が出てくれば、増えるんじゃないかと…。
ってことは無属性愛好家としては書き込まない方がいいのか!?
>>86 だから運良くだって話。
話変えて言えば4枚引くのに50枚かかるのは稀だって事。
残りキーカード枚数/残りブック枚数
ブックに入れたキーカード総数/50
の比較。後者が前者を上回るケースなんて頻繁にある
つうかやってみ
>>87 俺は無属性好きだけど、弱点を知ってこその強さと思うよ。
バニシングレイで一発なんて、誰でも分かることだし。
あと、呪いって上書きされることが多過ぎるんで、
こっちも複数回かけることを前提にしないといけない手間があるよ。
ランプロだって対策いっぱいある。
リムーブカースは絶対一枚は入れるし、ナイキーなどで上書きもできるし。
全部、既出だけど。
>>86 複属性について無知なんですが
無属性も地形効果を得れるんですか>複属性土地
ボー先生とランプロで結構な硬さになりますネ
クインテッセンス使えるではいかっ!
無属性愛好家としては書いてはイケナカッタノカ。
確かに何事もやってみないと判断できないよなー。
俺もリンカネ+リバイバルには懐疑的だったけど、
一度試してみてからは必ずブックに入れるようになったし。
(だからみんな使った方が良いよ、と言う訳ではないが)
無属性が領地守る時にボージェス先生に頼るしかないのが辛いなぁ
そのボージェス先生はバニシングレイのみならずイビルブラストでも死ねるし
82祭りの始まり。
結局運が良ければの話。つーかキーカードが1種類のブックはダメブック。
2種類以上だとリバも意味無し。
終了。
イビブラはともかくバニレイはみんな入れてないから大丈夫よ
パタリングラムもそんな入れてる人見ないな
運がいいだけ?
一時期はういろうを始めとする防御型対策にバタリンは入れてた。
んで、しばらく防御型の姿を見ないと思ったんだが、
最近また復権してきたような気がする。…初心者が増えただけ?
誰もいわないのが不思議なんだが、
無属性といったら、バニシングレイだけじゃなく
エレメンタルレイジもまずいだろ。
このふたつのせいで無属性onlyはキツイというのが、
仲間内での結論なんだが。
>>90 無属性は複属性土地でも地形効果を得られんよ。試してみ
マップも対戦相手のブックも決まっている場合は、4枚づつ13種に近づけるのが強いブックになるだろうけど、
ネット対戦はだんな状況になるか分からないから、出来るだけいろんな種類のカードを入れたい。
そのためには一種類の枚数を、減らすしかない。使ったカードをもう一度使うためにリバイバルを打つ。
と考えているんだが、おかしいか?
>>99 俺の場合はマップごとにブックを作って遊んでるよ。
おかげでブックが一杯あって大変だけど。
そもそも実戦で強い人はここにカキコしないんじゃないのか?
ま、Eカードっつーか1枚制限なカードとセットだとリバ必須だけどな。
あとリンカネで回すの待ってらんない時。1ターン目にサプレ食らったとか。
>>101 強い人ほど自分の戦略を誰かに知って欲しいものさ…
>>97 エレメンタルレイジなんていれてる人見たことないYO
漏れもまず1枚も入れないしな
相手が無属性ブックって解っていればそりゃ入れるけどさ・・
無属性単色は上手く立ちまわらないと難しいと思う。
4人だとどっからリムカ>バニレイって食らうかわからんしね。
誰が使っても強いってゆー「強い」と
使い方が上達すると強いってゆー「強い」は別物なんじゃないかと。
極まると強い、ぐらいにしとこうぜ。
エレメンタルレイジは入れてないけど、ほこらに止まると同じ効果のヤツを
よく引いてしまう・・・。
後でリリーフしようとばらまいて置いたクリがポコポオコ死んで鬱。
みんな、ライフストリームは入れてないの?
ちゅうかキュアーって何?、手間を考えると
使えんなぁ〜
同盟戦では使えるかも
テンペスト→ライフストリーム→スウォームでウマー(゚Д゚)
インシネレートとソウルハントで更にウマー(゚Д゚)
ただしそれ以外の面でまともなブックになるかは謎。
ファナティック×4
↓
マスグローブ
↓
ファナティック砲発射
↓
ライフストリーム
↓
ファナティック砲発射
↓
ウマー(゚Д゚)
>>105 スカルプチャーとセットなら結構使えるのかな?
スタチューのHP、50もあるけど。
スタチュー嫌い
(゚д゚)ウマー
(゚Д゚)ハァ?
一対一での嫌がらせブックを実戦的に考えてみる。
まず自分が呪いを受けないためにバリア、アンチマジックは必須。
リバイバルは使用できなくなるのでリンカネで回す。
敵のバリア解除にディスペル。
呪いは簡単に上書きされてしまうので、単体呪いは使いにくい。
よって相手の手札を見計らってデスペアー。これで数ラウンドは行動を限定できる。
またはバインド。スペルも使えないので上書きも出来ない。
極めつけがハウント。効果は薄いが「嫌がらせ」には最適。
…ん? だんだん実戦的から離れてきたような。まあいいか。
>>115 ライフォを忘れてる。
あとリコールでの周回妨害。
一対一だとアイボリー、ウェイストがかなり恐ろしい事になると思うんだけどな
占い所上で相手にリコール
スペル占いで(゚д゚)ウマー
あれ、VMが一枚しか無い時でも前みたく欲しいカードばっか集めた
ブック相手にカード集めが出来るか・・・
最近始めたからVM一枚しか持ってない人はどんなブックでカード集め
してんのか聞こうと思ったのに
1対1で、手札破壊の嫌がらせを作ってみた。
レモラ、ブックワーム、デスペアー、チェンジリング、シャッターなどを
駆使して、とにかく相手に手札を持たせないやつ。
やられるとかなり嫌。
ただ、スペルは即使われてしまうのが難点。
>>121 レプラコーンで、バ・アルに変身させるやつ渡すってのもあるな。テマダガ
1対1用のブックって陰険なのしか出来ないからあまり好きじゃないんだよな
俺はやっぱり3人以上用のブックを考えるのが楽しい
リンカネ多く入れてるブックではリバイバル必須です。
3枚が固まって序盤に出たりするとブックの回転は
それだけで遅くなるし。
>>121 ウィザードアイとマインドシーカーでいこうよ。ウィザードアイは手札復帰
だから、何回でも使えるよ。
>>122 こっちは2枚も使ってるのに敵は1枚しか減らないよ。オトコダガ
>>122 アレってバ=アルが戦闘終了時なので
その前に変身が解けてカードは消費しないよ。
ついでに言うと、コンジャラーでバ=アル召還しても
カード消費はしないです。
>>121 もち、スクィーズ・ラスト・ルイン・サプレッション
メズラマイズで無理矢理消費。
相手のシャッターをメズマライズして相手のカード破壊すると結構、悦
今回なんでバアルはこんなに優遇されてんだ?
バ=アル
ノ=ア ヾ=ル
ノ=フ 一=ノ 二=レ
ノ
よくニュースで出てくる、「バールのようなものでこじ開ける」って、
実はバ=アルがこじ開けているらしいぞ。
131 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 16:21
無属性、1から愛用してる人を知ってるんだけど、結構嫌ではある。
基本戦術がウィークネス+ルナヘ。他にもボージェスで守りつつ、
ニンジャ・スチームギア・シーフ・デコイ・トロージャンあたりを
見たかな。で、隠し味にエボニーアイドル。スペルは手札回しは
リンカネ。ルナヘ活用のために、チャリオットやテレキネシスが
入ってたはず。
まぁ、1の頃も含めて何度か対戦してる人だけど、プレイングが
上手い人だから、そこらへんもあるのかも。地形効果ないっつっても
HPが60〜70ありゃ十分ジャマだし。
134 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 16:30
ここも人が減ったし、適当にageてもいいと思うんだ
スタチュー元気でチュウ
「スタチューは周回回復しません」
メズマライズって横取り使用するスペルのコストは無視して使えるのん?
コストはメズマライズの費用+いけにえ
だけだったと思った
ストックの画面でYボタンを押すとクリーチャー音が聞けることにいまさら気づいた…
ナイトフィーンドでLv1の土地を侵略して逝ってきます
>>140 クリーチャーだけじゃないよ。普段聞けないアイテムとかも全部出る
メェガァロォデォン
>>140 Yボタン次はRトリガー押そうね
これだけでゴハン2杯はイケる
ってか最近ネット対戦でテンペとか見かけるんだけど、
撃つ前に1つ1つクリーチャーのHP確かめてないで
素直にLトリガー押してくれYO
特記事項無し
なんか使ってない機能が多そうだな…
もの凄い既出な質問で申し訳ないっす。
BbA届いたけど、自分がムームマスターでゲームを始められません…。
フレッツではなくODNのADSLサービスで、ルーターも使用せず
DC+BbAからADSLモデムまで直繋ぎです。
サイトの閲覧もできますし、フロア内での他の人の矢印も問題なく見れます。
自分で部屋を作ってゲームを始める方法があったら、どなたか教えてください。
申し訳ないと思うのなら過去ログ見れ
セガBカルド板や公式でも同様の質問はあっただろう。
解決方法は公式サイトに(アバウトではあるが)解説されている。
>>147 漏れもムームマスターでゲーム始められません…。
粉ブックに負けました。
すごい面白かった。
ムームマスター(・∀・)イイ!!
ナジャラン萌え〜
また会えるのは何時の事やら・・・
>>150 テンペストやデスクラウドは、一枚くらいは必須なのか…
ムームってなんじゃ、152あたりまで全く気付かなかった…。
とりあえずポートを開放すれば良いということは分かったけど、
ルーターなしの直繋ぎじゃ無理ですよね…。
仕方ないけど、誰かが部屋を作るまで虎視眈々と待ちつづけることにします。
近くでWebMoney2000が1905yenですがお徳?
>>156 漏れは毎回定価で買っているので羨ましい限りです・・・
どこで売ってました?
FROM osaka (某所)
1度だけ1600yenで買った事ある
2割引なんたらとかやってて、webマネーも2割引きで藁えた
160 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/02(木) 20:10
ムームマスター
レア
クリーチャー(無)
ST70・HP70
COST140+複属性領地×2+生贄
配置制限・地水火風
応援(無クリーチャーHP+10)
戦闘終了時。使用者は100Gの魔力を失う
四柱神に対抗するため、
古の反逆神によって創ら
れた無の王。ムの力を自
在に操る。
161 :
三村:2001/08/02(木) 20:14
オレが馬鹿ダッタ
1905*1.05=2000.25 ≒2000 ダツタヨ
税別商品に税引き値段つけてレジで消費税付けるなよ。アァ
>>160 次スレからネタであること明記して書いとくように
最近は伸び悩みで
次スレの話題を振ると鬼が笑いそうですが
>>4で
サンクタムガードの説明だけナイのが可哀相。
以下、気が付いたら追加しておいて欲しい。
「サンクタムガード」…ガザデカで2回勝つともらえる。
無属性 ST40 HP40 G70 使用制限なし
先制:対戦相手を破壊した場合、
使用者は戦闘が行われた領地と同じ属性の護符を5得る。
「ドラゴヘルム」…ファミ通CUPに参加
大会にエントリーした際にダウンロードできます。
【詳細未定】
(ファミ通cupHP www.famitsu.com/game/pr/culd/index.html)
【詳細未定】 と言うより【詳細不明】だな
次スレ時には解かっていると思うけど
>>165 サンクタムガードだけ、過去ログに無かったんだよ…サンクス
たぶん、900間際にもう一回カキコした方が、
次スレに追加してもらいやすいよ。
サンクタムガードって結構使えると思うがどうよ
ニンジャ並には
ニンジャが出ない・・・
メテオもでない・・・
フュージョンも出ない・・・ハァ
>>169 ヘルブレイズが出てないってことは持ってそうだな。
フュージョンより使えるからイイジャン
>>170 前作が無条件にヘルブレ>フュージョンだったから、
なんとなく今作もそのノリでいるけど実際はどうなんだだろう?
とりあえず、実戦でありえそうな
ヘルブレだと死ぬがフュージョンだと死なない奴:ウィスプ、アンゴスツーラ等
ヘルブレだと死なないがフュージョンだと死ぬ奴:グリフォン、ピラーフレイム等
…やっぱヘルブレか?
巻物強打持ってるクリが多いならフュージョン>ヘルブレだろ
ヘルブレイズもでない
フージョンもでない
+30のスクロールでがんばってます
じゃあデスが最強ということで。
デス強打!!
両方しぼーん。
>>172 ニンジャ、ソーサラー以外の強打連中を実戦配備しろと?
この二人のためだけにフュージョンを入れろと?
>>177 その名も「魔法ブック」
スペルブックと勘違いしそうだ(w
デモニックトレードって、木偶回しにはすげえ使えるね。
スタチューに変えてからもう一回使ったりとか。
実戦では、怖すぎて使えないけど…
意味ないよな(藁
実戦でフュージョン>ヘルブレの局面といえば、
ミューテナイキを落すところくらいしか思いつかんのう。
どうでもいいけどバーブルの手前の男って
ダウンタウンの浜田に似てるとおもった
どっちみち高い巻物使わされてる事に変わりはないから
40Gくらい我慢してフュージョン使ってる。
巻き物は入れる気になるが武器は入れる気にならん。
ファルコンソードが好き
クレイモアを入れてるが面白みはない。
そういや武器入ってねぇなぁ、道具でなんとかなるしなぁ。
カウンターアムルとガゼアスフォームも面白みがないな
名前わすれた挙句うろ覚えなんだが
ST+20:森クリ使用の場合強打
ST+30:森の相手に貫通
とかが好きだ。
>>191 数値があやしいが4属性のアムルとリングのことか?
面白味がないならとりあえず抜いちゃえよ
4属性の巻物って意味あるの?
>>193 かわりに何入れよっか?
やっぱ濃さで言ってストームコーザー?
HP30以下の相手にレプラでコーザー渡すのが最近のお気に入りだ。
武器は防御用にファルコンソードしかつかってないよ。
ブーメランとかオーラブレードでも入れてみれば?
あと、個人的にカタパルトで石飛ばすのが好き
>>188 ダイナマイトだ。男は黙って突貫するべし。
俺はパウに持たせる卑怯者ダガナー(ワラ
カタパルトいいよね。
カタパルトはコストが高くてたくさん入れると魔力がつきる罠。
属性アイテム、たしかにつまらないが単属性ブックには必須
つまらないとか言い出したら端から見てアホみたいなブックになることが多い。
逆に粋だと思わせられれば勝ち。
203 :
:2001/08/02(木) 23:48
カルドって運試しゲームじゃん!!!
って思った・・・。カードの性能、ルールがわかってきたら面白くなってきたよ。
売らなくてよかった
>>183 それ俺も思ってたが、ココに書く勇気は無かった
君は漢だ
そもそも、リバイバルを複数入れる必要があるのか
疑問が涌いてきた・・・
名無しさん部屋で対戦中、いきなり落ちてスマソでした。
今日はフロアをうろついてるだけで落とされたりと、調子が悪いようで…。
ああ鬱だ。
209 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 00:08
今日は調子が悪いみたい 3人でやってて、突然他の二人が落ちて
僕だけになった後、僕も落とされました
ごめんあげちゃった
だいぶ新ネタが尽きてきたということは
みんな戦略が固まってきたのか?
かくいう漏れもネタねぇけどよ…欝
>>207 ブックの一番最後にリバイバルがあっっても意味ないし。
213 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 00:32
ウィークネス→レプラでチェンジソルブを渡す
ルナティックヘア+サキュバスリングのほうが早い
という無粋なつっこみは却下
ageてスマソ
>>209 自分以外落とされてるときは
自分が落ちてます、たいてい。
>>213 レプラ+ダイナマイトブックの応用性が上がると言う意味では有用。
どっちつかずになると言う意味では無用。
レプラに変身リングを持たせてみよう
>>213 それだとグレアムで防がれるがレプラだといける
>>208 もしかして水使いの方でしょうか?
だとしたら、貴女の後を引き継いだAIは、「地」属性の土地にドルールを4体並べる、という偉業を達成しました。
但し水地形は一つもナシ…。漢だ、AI。
レプラマイトとパウ育て組み合わせたら、良い感じ
サポートには
テンパランス>>パウのHP1>30
テンパランス>>ストームコーザをプレゼント
テンパランス>>イビルブラスト
が逝けそうな感じがしたのでテンパランス入れてみた。
>>217 G・ラット以外のHP20以下のクリーチャになってくれれば勝利か。
…どの程度の確率なんだw
222 :
まちゃ:2001/08/03(金) 00:44
パウダーイーターに
ダイナマイトを持たせてつっこむ
友達・・・神風特攻隊みたいだな・・・
レプラのアイテム渡しを阻止する手段ってあるの?
自爆系とパウは相性がいいと思う。
当然スピリットウォークとリベレーション入れて。
クリスやベストメント
かぶりこそこのスレの醍醐味。
レプラ使ってみたけど、カード生贄が微妙に痛いな。
レプラとダイナマイトで2枚+生贄で、手札が苦しくなる…
リンカネをシャッターされたら目も当てられないなぁ・・
>>219 恐らくそうです。
俺の4枚入りドルールたんを陸で干上がらせるとはいい度胸だ、俺AIめ。
かぶりっぷりが衰えないね。
常駐者が多いということだろうな
マジボよりシュリンクが有用ではないか?
とか話しを振ってみるテスツ。
うおぅ、リンカネが初期手札に3枚来たヨ…。
>自爆系
レプラを始めとする自爆系をいれて、クイックサンドやゴブリンズレアで荒らしまくり…ってのは机上の空論かな。
AIにシンリュウ持たして対戦してみたら
護符なしMAPでシンリュウの土地をLV5にするという離れ業をみしてくれた
もちろん無傷で奪いました
234 :
緑茶:2001/08/03(金) 00:52
使いづらそうなカードを使いこなすと、ちょっとお洒落。
久しぶりに島に居る神官(名前覚えろよ・・)と戦ったのですが、
中々良いバランスのブックですね、あれ。
ジャイアント2種と魔術師クリ(除くウィッチ)の組み合わせは使えると思いました。
235 :
まちゃ:2001/08/03(金) 00:52
風の土地を取っていなくて
シムルグで勝負して即死亡・・・
一番最初にやった大ボケ
236 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 00:53
アンダインでもよくやるわ…
237 :
緑茶:2001/08/03(金) 00:54
>>231 シュリンク、使い勝手は難しいけど使い勝手はあるかも。
HP40のやつにスカルプチャー当てられるし。
238 :
緑茶:2001/08/03(金) 00:55
ああ、
>>237が意味不明だ。
使い方は難しいけど、です。
デコイもやれますしね。
火が人気ないみたいだから
火単ブック作ってネット対戦してきたら
俺含めて3人火単、もう一人が火、地というブック構成だった
全員拠点がサラマンダーっていうのも壮絶な光景だったよ
パウダーイーターとGラットも殺れるYO!
ピラリスの追加で火ブックに妙な魅力を感じるようになった・・・
キメラたんハァハァ
ミステリーエッグ使いこなすとお洒落だけど
スカルプチャー使われると目も当てられない…
>>241 同じ火の虫でも、以前とは段違いだしな。
火単の人ですらドラゴン入れている人滅多にいないね
ドラゴン入れてるさ(;´Д`)
火のアイドルだからなー。
主力はピラリスだかいらない>ドラゴン
なんの役に立つんだ?>ドラゴン
主力はピラリスだからドラゴンはいらない
マーネスはどうよ?
ランプロかけて30/60.
火単はバアル様をどれだけ入れられるかです。
252 :
神宮:2001/08/03(金) 01:40
ドラゴンは男のロマンです!
やっぱ猫さ。
前作から好きだったの。
火単はコンジャラーでバ=アル飛ばしまくりか?
リンカネとリバイバルを3枚ぐらい入れればいけるかも。
AIになんとかしてパウ増殖ブック使わせる事は出来ないのか?
ああっそれキーカードだからそっちに使うんじゃねえ。
問題はバ=アルがさほど強いわけではないということだ…。
コンジャラーは便利。
レプラコーン+ダイナマイトとかやる気にもなる。
バルキリー+ミューテで敵の拠点までチャリオットで進みまくり
配置されたガーゴイル、3周したキメラと同等で、戦闘終了後にカード破壊。ううむ。
アイドルいれとけ
バアル強いじゃないかい。
あのSTで先生持ってるのはかなり脅威だぞ
バリアとヘイストの両方をいれてるやつがいたよ
しかもバリア使った後4ターン連続で自分にヘイストかけようとしてたよ。
それはさておきバリアとアンマジだがどっちのほうが使い勝手が良いかだが
最初は後者の方だと思っていたが
試合Rは多くて50Rであり
どうしてもアイテムを破壊したくなるのは
早くて20Rを過ぎてからだと思われる
ということを考えるとバリアX4で20R防げて
また5Rあれば護りたいものは使ってしまう、相手のカードをシャッターできる、
別のプレイヤーが対象に選ばれるなどで何とか成ると思う
>>263 アンマジ、AIは結構HWとかで解除したがるが、
人間はそれで魔力浪費するのが嫌なのか割とそのまま放置してくれる。
むしろほこらが天敵。
265 :
ワルキューレ:2001/08/03(金) 02:40
?
>>266 ほっといてやれ。連日の暑さで頭がやられているんだろう。
つーかこいつ(
>>265)しか荒らしてねーし。
ウンコには存在意義がある。
そこにいたった過程、食物の残りカスと腸の細胞の死骸を
人体の外に出した結果という立派な存在理由がある。
しかし
>>265にはそれはない。
よって265はウンコ以下。
>>263 リンカネ4枚入れとけば、50R中30R+αくらいはもつぞ。
ブラスいれとけばずっとつけっぱなしだ
バ=アルとプラスアイドルってどう?
そこまでやるなら他のを使ったほうがいい気もするけど。
バリアとアンマジは、本気で篭るなら両方入れるでしょ。
サプレされた時の事を考えれば。
うーん、スペルブックはどんどん引きこもりに
篭るっていう言い方いいな(藁
補助的にライフォも効く。
前作は効きすぎだったが。(藁
今回火単色いいね〜。(´ー`)ノ
守りはウィスプ、キメラがイイ感じ。攻めはソーサラとバルーンかな。
しかし今回ウィロウ使う暇がないなぁ・・・。
火単ブッカーに聞きたいんだけど、
虐殺しまくったヴァルキリーや中盤以降のキメラって
デコイを隣に置かれたらどうするの?
マジボル?バニレイ?
みんなデコイ使ってるね
俺もだけど
リンカネとミューテがまだない…
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ランプロがまだない
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
4位なのにラスト使われた!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ウィルスが置いてある!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
粘着房に狙われた!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
デコイ入れてる癖に単色ブックとか言ってんじゃねぇ!!
>>275 火以外に配置しといて守れる算段がたったらリリーフ。
>>285 だれも単色なんて言ってねぇよ。1色をメインにしてるだけだ。
>>276 何のためにファナティックがいると思ってるんだ!
こんなときこそお国のために死んでくれ(時節柄マズい発言)
そういう発言は「熟慮」してお願いします
高ST&先制もち、高いHP、豊富な領地能力、物理無効化を排除可能…。
なんか火単って相当強いような気がしてきた。
俺の各属性評価、地>火>風>水に変更。
水大暴落かよ!
だって、テンペスト+スウォームで壊滅するんだもん
リリスが弱くなったよな・・
前作で猛威を振るったキャラは軒並み弱体化してる罠
テンペスト>スウォームにはむしろやられてやるのが礼儀だろうが。
デコイ・グレムリン・リリス ↓
ソーサラー・ワーボア・リザードマン↑
新キャラ(猛威を振るいそう)
ボジャノーイ・ナイキー・レプラコーン
新キャラ(次で消えそう)
スクォンク・バード・リビングスピア
ラルバ(火)相手セプターのブック残り枚数が使用者より3枚以上少なかった場合
戦闘中ST+20:HP+20
有効に使っている人いる?
ミルメコレオ↓
メデューサ・コカトリス↑
デコイ・グレムリン・リリス・ミルメコレオ ↓
こいつらは下がっても、まだまだツオーイけどね。
経験では森>風、以下謎だなぁ
水単色は侵略力が弱いのが鬱
マーネス+ミューテがおいしいきがしてきたから
しばらく火単つかってみる
コブラ、ハイド、リムーブカースをセットでいれるのがマイブーム
火↑ 水= 森↑ 風↓
303 :
緑茶:2001/08/03(金) 11:45
>>297 相手にリンカネ一発撃ちこめば、あっという間に四天王クラスのステータス。
自分のリンカネを有効に使えないのが難点かな。
リンカネを相手に打ち込む・・・??
それよりもリバイバルでしょう。
>>303 逆なんじゃない
相手にリンカネ≒50 > 自分のブック n ステータス上がらず
相手のブック n < 自分にリンカネ ウマー(゚Д゚)
でわ?
リンカネとリバイバル間違えた。
リバイバルって他人にも打てるんだよね・・・。
もしかしてバリアー中は自分にも使えないのか?
309 :
緑茶:2001/08/03(金) 12:15
ああ、そっか。リバイバルか。。。
何考えてるんだろ。
ファナティックにファナティックの領地能力で逝ってきます。。。
310 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 12:24
あげちまったけど人少なくなってきたからいいか
つか、最近全然カキコないな
>>311 今はみんなカードやブックを練りこんでるんだと思うよ
オン対戦してたら、みんな昨日、おとついとはガラッと違ったブックを出してくる
いろいろ考えてるんだろうね、そゆのって楽しい
話題が落ち着いたってのは熟成期に入ったってことじゃないかな
いいことだと思うけど
>>310 いや撃てるのでは?
「対象セプターの〜」だし、自分にバリア張ってると使えないし。
…って自分でまだ確かめてないので逝ってきます。
確認しました。
リバイバルは他人にも撃てますね。
…何の役に立つかは疑問ですけど。
ダメージ換金するアイテム巻物攻撃も換金しちゃうんやね・・
シランカッタ・・
>>314 使えるとしたら、ウィザードアイで見て引かれたくないのがあった時
ぐらいかな。
アンチマジックの打ち消し
相手のキーカードが30ターン過ぎても引かれない時に
>>314 終盤戦メテオがまだこねーよ等いってる奴に
321 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 13:26
ところで
対象セプターのブックをゲームが開始された時の状態に戻す
↑と言うことはカードの並びも一緒なんだっけ?
Win98se+フレッツISDN、BBA無しで接続に成功!
BBA注文してたけどキャンセルすっかな。
BBAはADSLのときのためにとっとこうよ
つか、そのままだとログイン時間も長いっしょ。
うちもフレッツISDN。BbAは今週か来週には届く予定
>>BBAはADSLのときのためにとっとこうよ
ソレマデDCがイキノコッテテクレルトイイナァ
基本的にどんなに固めた拠点でも
リムーブカース
↓
テンパランス
↓
イビルブラスト
で消滅だよね。(スペル無効クリ以外)
まー、相手が黙って見ててくれたらだけど (藁
WinRouteのお試し期間が30日だから買っとくかな。
アウトトリガーもやりたいし。
327のコンボ
同盟の時に相方の協力があれば
ハウント、バインドとかで決めれる事も
ありそうだなぁ
327食らったら恨みパワー+200だね。
リムーブカース←←←←←←←←
↓ ↑
テンパランス ↑
↓ ↑
イビルブラスト ↑
↓ ↑
隣のクリーチャー移動が移動→↑
イビルブラストの代わりに、隣りに置いたアンゴスツーラを
テレキネシス移動の方がいいかも。
同盟じゃなくても1位の拠点にやるとみんな追従してくれるよ。
誰かがイビルブラストをもてあましてたら、テンパ使うと
何も言わなくても、そこにイビル撃ってくれる
ゴブリンズレア、ゴールドグース、シルバープロウにランプロ、ミューテなどで
固めた完全平和サポートブックを組んでみた。
…使えねえぇぇ!
そうそう都合よく味方の隣に置けるわけ無いっての。
クリは簡単に壊れればなんでもいいからって、スクォンク4枚入れたのも問題だった。
そもそも同じくサポート主体の人と組んだらどうするつもりだったんだ俺は。
接戦とはいえ勝てたのは味方が良かったんだろう。
終了時にスクォンクがレベル5の土地にいたのはご愛嬌。
更に言えば、
スペル無効クリチャー
(バンドルギア・バトルギアα・ケットシー・グリマルキン・ペガサス)
はバンドルを除きHPが30以下なので
スカルプチャー
↓
(リムーブカース<or プレイグ>)←ランプロ時以外不要
↓
テンパランス
↓
イビルブラスト
で全クリーチャ対応(合体ロボ以外)となる。
まー、相手が寝オチしてくれていればの話だけど (藁
336 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 15:47
昨日やっとBBAが届いた。
その日の内にPCが壊れた。
激しく欝死・・・・・
ルーターまだ買ってないけどPCなしで設定できる奴って
高いんだよね・・・・・
スマソ、アゲてしまった。
でも最近ここも落ち着いてるからいいか。
>>336 ルーターはPCから設定する機種は
大抵ブラウザ経由なんでドリパスでいけるかと。
ウラワザとしては電話から出来るものもある。
シリアル接続ならスマン。
>>338 そうなんですか、もうちょっと調べてみますね。
情報サンクス。
同盟者サポート用ブックみたいなの使う人を時々見かけるが
機能しているのを見たことはほとんど無い。かくいう俺も大失敗・・・
ランダム同盟でサポートブック使うのは博打だね。
バランスブックのクリ少なめスペル多めVerが一番有効かも>同盟
でもそれだけじゃつまらないので色々したくなるのが人情ってことで。
同盟で何が一番うれしいか、それは「手数を端折れる」だと思う
だから、同盟組んで一番効率的に動けるのは
「自分と似たブックの人」だと思うんだけどな
サポートは所詮サポートなんで、個々が単体で動ける能力がないと
お荷物化してしまうのではないか
サポートに徹したところで手持ちで置いておけるカードは決まっている
タイミングよく引いてくればいいけど、サポートの為だけのカードを
ずっと温存しとくのも効率悪いし
片方に完全に依存できるルールではないし、やぱし個々の能力だと思うのだが、どうか
俺も足引っ張りブックでサポート用ブックの人と同盟になったが
お互いネタみてえなクリーチャーしかでてこなかった・・
スイコがスイコにバイタリティですな
猫zのスカルプチャー対策はマスグロースかねぇ。
>>342 てか、相手に似たブックを組めば、たいがいはサポートしやすくなる。
パーミッションが出ない・・・欝だ
>>345 漏れの猫たんブックは、
ケットシー4枚グリマルキン3枚マスグロース2枚であります!
あとは餌クリーチャーとバックラーで補強です!
テキトーに組んだブックを、テキトー作ったAIに持たせて、
対戦用マップ1でザゴルと戦かわせてみた。
AIのブックがバンドルギア50枚になってたよ。
しかも再現性有りで。
風コンプーそしてアイテムもらた
知らなかったから嬉しかったですマル
351 :
:2001/08/03(金) 17:25
既出かもしれんが、チョンチョンって、あれのこと?
352 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 17:36
>>349 そのブック相手に奪取ありでやったらどうなる?
>>352 試してみるよ。
>>353 チ○ンチ○ンて言いたいんでは。メガテンにも
いたし違うと思うけど。
未だレプラもグレも出ず...
>>353 チョンチョン
↓
ョを外す
↓
チンチン
↓
(゚Д゚ ウマー
チ(ョ)ンチ(ョ)ンに何も道具を使わず、相手(領地)を素っ裸(アンチエレメント)にする・・・
>>356 324じゃなくて325だけど、ルータの設定で UDP 12079と50000をフォワードしてるよ
TA + 98 だったらきびしいのかな?(ルーティングのソフト次第か)
ウチはPC経由でBBAに繋いでるんだが・・一向に矢印が見えない・・
UDPもちゃんと設定してるんだが・・
ルーティングソフトっているの?フリーソフトであるの?
こら!ネトゲ板でやっとくれ
一回電源切った為か、再現されませんでしたマル
てか、AIからは奪取できないし、AI本→通常本→
エクスポート本→木偶にインポートのどこかで補正
されてたと思いまちた。
最後までやらせてリプレイとっときゃ良かったかな?
>>313-314
リバがうてるかってのはバリアした自分にって話じゃないのか?
チョンチョンはれっきとしたアジアの妖怪。パクリじゃないよ。
メガテンにも全部元ネタがあるんだし
仮にパクリだとしてもパクリではない
ネット対戦
カード種類200枚ちょい
ステージ4までクリア
こんなんで大丈夫?
勝つ、負けるとかじゃなくて、周りに迷惑になるのが不安
ビギナーならカード100枚以下の人なんてたくさんいるよ
>>366 そうなん?
サンクス!!!
今日繋げてみようかな・・・
つーか、366みたいな人でスタンダードがあふれてるのはどうにかしていただきたい。
お前らみんなビギナーへ逝け。
ランキング復活まだ?
オンラインつまんない。
イグニスファツィはどうしてこうも弱っちぃんだろう
せめて自己満クリーチャーらしく即死100%にしてくれ(ワラ
対戦中にたらたら戦略やうんちく述べる奴ほど弱いという法則を発見しました
強けりゃ偉いってもんじゃない。
カード多いのに弱いからって嘲笑われるってもんでもない。
やたら偉そうにうんちくをこねくりまわす人がウザイってなら、やや同感。
むっすり喋らない人とどっちがマシだろ……
真の強者は
戦術をチャットではなくカードで語ってくれる。
>>373 あんたセプター魂ってのをよくわかってるよ、萌え。
チョンチョン
耳を羽にした、人間の顔という姿のモンスター。
空を飛びながら、「チョンチョン」と鳴くのでこの名がついた。
アルゼンチンやペルーなど、南米の民間伝承に登場する。
魔法を使う力を持っており、魔法使いでなければ、その姿を見ることができない。
一説には、ソロモンの印を使った魔法を使うと、チョンチョンを地面に落とすことができるという。
活動するのは夜。
月のない真っ暗な空を飛びまわると言われている。
>>359 ルーティングのソフトでWinRoute Pro以外で良いのないかな?(liteはだめだった)
知ったら教えて。
小さい時、女のアレを「チョンチョン」呼んでいた。
オレだけ?
>>377 そこの101、「手札を高速で閉じるな 見せろ」って…
すごい厨房もいたもんだな…
なんというか もう
カルドやめてください お願いしますって感じだ
>>377 スレ全体がそんなカンジの厨房で埋め尽くされてます。
名スレの予感。
よーし、そろそろテレホだから力の塔いってくるヨ
ヨロシクー
384 :
ワルキューレ:2001/08/03(金) 23:17
?
ほっ・・・。
ヨカータ。
386 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 23:20
みんな、あげて言うのもなんだが
チョンとはキムチ野郎の差別用語でもある
>>351はその事をいいたかったに違いない
ちがったら尻に茶自分に撃って篭ってるよ
今日は、二回はじかれて鬱になったので寝ることにします。おやすみー
ランキング復活希望、にだけ同意しておく。
なんでカルド上級者はそんなに偉そうなのか・・・
391 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/03(金) 23:55
>>101がウジ虫に食われるとこを想像したりして心を落ち着けるんですけどね
>>101がウジ虫に食われるとこを想像したりして心を落ち着けるんですけどね
>>101がウジ虫に食われるとこを想像したりして心を落ち着けるんですけどね
>>101がウジ虫に食われるとこを想像したりして心を落ち着けるんですけどね
>>101がウジ虫に食われるとこを想像したりして心を落ち着けるんですけどね
>>101がウジ虫に食われるとこを想像したりして心を落ち着けるんですけどね
>>101がウジ虫に食われるとこを想像したりして心を落ち着けるんですけどね
>>101がウジ虫に食われるとこを想像したりして心を落ち着けるんですけどね
>>101がウジ虫に食われるとこを想像したりして心を落ち着けるんですけどね
>>101がウジ虫に食われるとこを想像したりして心を落ち着けるんですけどね
>>101がウジ虫に食われるとこを想像したりして心を落ち着けるんですけどね
>>392 偉そうなヤツは自分の弱さを露呈させないために
初心者を威圧してるだけなんだよね
だから
>>390みたいな初心者から見たら
上級者に見えちゃうんだろう
上級者っていうか、気合入れてやってる人は、もうある程度、各カードに対する評価や戦術が固まってきてるからね。
どうしても人の意見に反論したり、挑発したくなるんよ。
つーかさ、自分なりの「定石」が定まってきたら、
それを他人に披露したいと思うのは当然だね。
もし論破されたり、別案を出されたりしたら、
それでまた、自分がひとつ強くなれるわけだし。
で、そういう態度が受け手から見て「偉そう」に思えるのは、
このゲームのチャット機能の貧弱さにも一因があるだろうね。
>>398 お前が偉そうに見えるのは
2chの機能が貧弱だからか?
4枚いれたアンチマジックを全員にかけてさしあげるのはどうか。
一時的だがリバイバルが封じれてセプター対象のスペル使う奴減るかも。
まぁ、これも一時的だが。
ゴブレア+先生は結構うざいです。
忍者にミューテで40-60先制付きの守備の拠点ができます。先生いたら40-80
豆腐にミューテしたらかなり邪魔くさいです。ランプロあれば完璧
赤いおっさんでランプロ外せます
かなりいいです。ただ一つ、ただ一つを除いて!!!
バ(以下略)
バ=アル?
バサルトアイドル?
バランス?
バといえばバンシー使っている人見たことないね
バンディット?
バルダンダース?
バロメッツ?
なわけねえか…。
バルキリー?
バロウワイト?
バロウワイト?
バンニップ?
バジリスク?
皆必死になって頭に「バ」のつくカード考えてるんだろうなー(藁
バンパイア?
考えてるというか、ストック見てます(ワラ
まだまだたくさんあるよ
こうして見ると結構あるもんだねぇ
バーサーカー?
バンディクート?
バイエティコイン?
バルコンソード?
バナティック?
バンババ?
バタリングラム?
バウダーイーター?
バーピー?
ボージェス?
もうやめろ。つまんねえ。
うざいから
>>402は早く答え言ってくれ。
バニシングレイじゃないのか……?
バイター?
バリケーン?
バイバーンだろ?
バイアーシールドだ。
バルテアス?
みんなバニシングレイだとわかってて
「パイエティコインはまだ早い」と忠告したんじゃないのか?
わかってなかったやつ、
>>431以外にいる?
バーメラン?
バディアファクトリー?
バールドウィロウ?
バーリーワード?
ひさびさに2ちゃんらしい展開でなんか安心したよ(藁
ここまでくるともお何が何やら。
エレメンタルレイジはどうでもいいけど、バニシングレイは
きついねぇ、無属性使いには。
ひとりならともかくふたり入れてる奴がいるときびしいね。
バ属性?
バリーチャー?
ただ入れるかどうかを最後まで迷うカードでもあるんだよな、バニレイ
バビルブラスト?
ウサギ、デコイ、豆腐…はイビブラで即死。
バニレイ入れるほどのことはないと思うが。
いい加減秋田よ、馬をつければいいってもんでもないだろが、ゴルァ
バ属性強打?
バベルブックにまた負けたヨ。
なんか無理があるもんばっかになってきたな
>>448 そこらへんの微妙さが今回の無属性の位置付けかな?
>>448 相手がひとつも無属性入れてなかったり
入れててもデコイだけだったりすると萎えるよな
ワンダーウォールでも置いてくれればそれなりに使いがいはあるんだけど
ボジャが怖いからエクスプロ―ドを入れるか…って問題だよな。
>>450 ミューテで育ってくるとすぐ死ななくなるよ。
テレキネシス+スピリットウォークの方が汎用性ありそうだが・・・
対象敵セプタ−のバ札1枚をランダムに破壊する。
>>450 教授いるときはシーフ・スチームギアあたりに
撃ってもペイすると思われ。
ダメージ系スペルと違って即死っつーのはいたい・・・
バルドセプトセカンドで最後にします。
俺的に一番受けたもの
バンババ?
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ざ・もんすたー・ますたー。
このスレどこが攻略なんだ?w
ネタが出ると活性化するのは2ちゃんの伝統です
無属性使いにとって何が痛いって、ほこらの「すべての呪いを解く」が痛すぎる。
しかもやたら頻繁に出やがる。高額地より、ほこらに止まる方がよっぽど怖いわ。
属性の違う土地にいるクリーチャーにダメージ、も結構いたい。
これも頻繁に出るし。今回無属性は幸が雨水。
まあ無属性最強なバランスはどうかと思うけど。
今回ぐらいがちょうどいい。あくまでサポートぐらいが。
それでも最強と信じていますがなにか?
とりあえず忍者とミゴが強いんで俺的にはそれでいいや。
つまらない使い方だろうけど。
バニレイあるんだから、教授HP40がよかったな・・・
しかしHP30でバランスいいし。ちょっと残念だけど。
ム属性ブックにはランプロ4枚ミューテ4枚必須?
HP40の教授はちと強すぎと思われ。
バニレイ必須のバランスってのはちょっと違うと思うし。
まあ気持ちはわかるぞ、気持ちは(藁
教授にミューテ
↓
直後のスカルプチャー回避
↓
テンペスト、スウォームにもなんとか耐え忍ぶ
↓
周回して回復
↓
教授にマジックボルト
↓
移動侵略。毒ダメージで死亡。
みんなそこまで教授を嫌うか…(´Д`;)
>>475 ミューテ・ランプロ付きボージェスがワーボアに食われたら
・・・
だってうざいんだもん、教授
前作の恐怖が脳裏に焼きついてるしなー。
バニレイないと信じてマスグロース・ピースで
がんばるしかないかな。
結論:バニレイが入ってなければ無属性最強。入ってれば最弱。
名無しさん部屋デビューしてきました。
先にゴールした方が勝ちという状態でなんとか逃げ切ることができました。
仲間内では見たことのない先鋒とかも見られて面白かったです。
ボージェス1体なら結構見逃してもらえるけど
2体置くと2体とも狙われちゃうよ!
無属性がそんなに使えるとやばいよ
安いんだし、オマケ程度にしといてや〜
ログ読むのきついな
13から読んでくる
いやあ今日ネット対戦でソウルコレクターのSTが215まで上がったとこみたよ。
良いもん見れたんで今日はいい夢見れそうだ。
対無属性はソウルハント→バニレイがあまりにウマーなのだが
実際ブックに入れるかつーと悩む。相手が一生懸命育てた先生
消して700Gとかはすごい快感なのだがねえ。
スカルプチャーと組み合わせるとある程度汎用性でるかな?
ランドトランスってみんな使って・・・ないよねぇ。
今日対戦した人が使ってて、レベル1を5連鎖くらい作ったあと、
レベル5にage→ランドトランスで回収を繰り返してた。
レベル5にするのが1500、ランドトランスの回収が2000〜3000。(゚Д゚)ウマー。
でもドレインマジックがつらそうだったな。
>>490 レプラとかウサギとかデコイとかで落とした高額土地を
ラントラで換金したり、終盤メテオが見えてるときに換金したりは
するけど、それ中心にブック組んだことはないなあ。
下準備の連鎖作りが上手くいけば結構いけるのかも。
492 :
ワルキューレ:2001/08/04(土) 04:44
最近やたら重くなってない?カルド
わいだけ?
こちとら金払ってんだぞ!大宮!
漏れはソウルコレクターの強打くらって307ダメージ見たよ
もちろんHP70LV5のトウテツはあぼーん
必死にリンカネ回してインシニ引こうとするも、結局引けなかった。
やっぱ最初の内に出るとつらいナ。2枚いれるべきか・・・
>>494 インシニは一枚でいいだろ・・・代わりに防具一個増やしたほうが
良くないか? それかスクイーズ(コレクター自体をつぶす)とか。
>>495 相手グレアム(とチェンジソルプ)持ってた・・・
だから隣に置かれた時点であきらめモード。
もう半周あれば護符も高額で売れたんだけどね。
あと、このスレの最初の方にあるグラニッド使い=漏れ
なのでスクィーズ、ラスト、リバイバはブックに入ってない(泣
まぁ最終的に僅差で勝ったから、
今の所、戦術に大きな間違いはないと信じてる。
497 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/04(土) 07:55
俺は自称上級者だが(ランキングなんで当てにならんといわれるだろうが一応平均2点台だった)
ここに居る上級者と言われるのはほとんどエセ上級者だと思う。
単に自分の思い通りにいかないとキレるだけの奴らだよ。
それに、心が伴ってないと本当の意味での上級者とは言えない。
他のセプターがここの見て本当での上級者を誤解しないで欲しいと思うよ。
まぁそれだけだ。
俺は自称2ちゃん常連だが(名無しさんなんで当てにならんといわれるだろうが一応創立当初からいる)
ここに居る2ちゃねらーと言われるのはほとんどエセ2ちゃねらーだと思う。
単に自分の思い通りにいかないとageるだけの奴らだよ。
それに、心が伴ってないと本当の意味での2ちゃねらーとは言えない。
他の2ちゃねらーがここの見て本当での2ちゃねらーを誤解しないで欲しいと思うよ。
まぁそれだけだ。
はぁ・・・もう守れないクリーチャーのLVをageるなよ!
隣に漏れのガーゴイルがいるだろ? 奪われて当然だろが!
俺は自称ファナティックだが(覆面してるからわからんといわれるだろうが一応覆面は燃えている)
ここにたまに出没するファナティックと言われるのはほとんどエセファナティックだと思う。
単に領地能力後自壊するとキレるだけの奴らだよ。
それに、見てて暑苦しくないと本当の意味でのファナティックとは言えない。
他のウィッチたんがここの見て本当でのファナティックを誤解しないで欲しいと思うよ。
わりとそれだけだ。
「わりとそれだけだ」っていうのがちょっとツボ。
俺は自称イグニスファツイだが(違う次元から来たんで当てにならんといわれるだろうが一応即死80%)
ここに居るイグニスファツイと言われるのはほとんどエセイグニスファツイだと思う。
単に即死が思い通りに当らないとキレるだけの奴らだよ。
それに、心が伴ってないと本当の意味でのイグニスファツイとは言えない。
他のクレリックたんがここの見て本当でのイグニスファツイを誤解しないで欲しいと思うよ。
まぁそれだけだ。
イグニスファツイの元ネタってなんだ?
>>501 ありがとう、俺は何があっても君だけは燃やさない。
同盟なんてシステムはセカンドからなんで
まだ慣れていない人が多く、オンラインで同盟者の
土地を間違えて壊したり、打ち抜いたり、荒らしたりしても
大目に見て欲しいなナリ
急に言葉尻がキツくなる人多いよぉ。
それ以前に、スペル、領地効果、戦闘は良く見てしましょう
>>505 いや、同盟打ち抜くのはちょっとゆるせんと思われ(藁
荒れる試合=面白い試合と思い込んでいる人たちはなんとかならんのだろうか。
後先考えずに侵略繰りかえしゃいいってもんでもないだろ!
後先考えずに侵略繰り返してそれでアイテム消費させられればそれもあり。
無駄な侵略行為なんてものは基本的にはないと思う。
>>507 人それぞれ
私も基本的には不動産やりたいので荒場は好まないが
荒れたら荒れたでそれに乗らざるを得ない
つーか、対応できないのならブック組みなおしなはれ
でも、空き地取りの段階で攻めっ気満々なのはさすがに萎えるけどね
>>508 むしろ有効な侵略行為のほうが少ない、てのが俺の考え。
アイテム消費させてもリンカネ打たれて終了だし、消耗させるための戦闘は、得をするのは第三者。
ノーリスクの移動侵略とかはこの限りでもないけどね。
クリーチャに武器持たせて侵略を繰り返すって戦法は、わりと肯定的に見られてるのが、なーんか納得いかんのよ。
採算度外視で、場を荒らすって点じゃ、基本的にはスペルブックとさしてかわらんと思うんだが。
511 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/04(土) 13:10
Eカードって奪取で複数所持する事とできます?
トレード用に欲しいもんで。
Eカードは奪取無理だろ
>>511 ストーリーで手に入るEカードは「はじめから」を選択する
度に1枚づつ入手可能って聞いたことあるけど…
実証してくれん?
>>510 有効も無効もカルドセプトセカンドというゲーム上で実際に起こったことなんだから
在りのままに受け入れるしかない
貴方がそういう信念を持ってプレイなされるのは一向に構いませんが
他人に説いて回るのはやめておいたほうがいいと思います
ゲームなんだから 気楽にいこうや
>>513 今2周目やっているけど
イレイジャー、レインボウピース、オーディンランス
全部1枚しか手に入らないみたい
そういえば2周目で女のシンボルに変えたら何かあるんだろうか
名前があまりに男臭いやつなので
ネットに繋げる事を考慮してまた男で始めているんだが
>>510 リンカネで終了って、そんな都合良くリンカネ持ってるとは限らないし、
仮に持ってて使ったとしても必要なアイテムがくるとは限らない。
実際にやってみなきゃ、
無駄かどうかわからんだろ。
>>515 ストーリーが若干変わります。
ところで、総魔力がちょうど0になっても魔力枯渇には
ならないということが少々腑に落ちない。
理屈じゃわかっているんだが。
>>517 多分、誤差だよ。
数値に表れず切り捨てられている0.3ぐらいの魔力があるのさっ (藁
>>514 説いてまわるって…そんなに俺、きつい書きかたしたかな。
こーいう考え方もあるよってことで、気楽にいってください。
>>516 無駄かどうかわからんことに魔力やカード資産を浪費するより、確実に益のあることに力を注いだ方が有効なんじゃ?ってことです。
攻め込んでアイテムを浪費させても、相手が次のアイテム(もしくはリンカネ)を引くより早く、もう一度攻め込まなければ得にならない。
第三者に先に攻められても自分は丸損だし、そもそも大抵の拠点クリーチャは、防御アイテムなしでも滅多なことでは落ちない。
消耗戦が自分の勝ちに繋がることはめったにないような気がするんだけど。
>>517 借金無いうちは頑張れってことじゃないの?
ダイス振るのはタダなんだし
ここの人達は盛んに侵略するだけでも怒るのか?
誰彼かまわず侵略するスタイルの人は名無しさん部屋で晒し対象ですか?
相手に無駄にアイテム消費させるってのは、戦法として有効な手段じゃないのかな。
>>521 誰も晒すなんて言ってねーよ
ただのプレイスタイルの違いだろ
突然だが、詰めカルド
条件
・ボジャノーイ(ST40,HP50)水LV5
・敵セプターの手札:スモークトーチ、ナイトシールド
・バサルトアイドル、ゴールドアイドル配置済み
・インシネレート使った直後とする
所有領地、配置クリーチャー、護符、順位に影響されずに、
確実に倒せる方法は?
答えは2つ(厳密には4つ)あると思う。
>>521 晒すっていうか、その戦法が強いか弱いかって話をしてるだけ。
あと、公式BBSとかで、攻め攻めのブックはもてはやされる傾向にあるんで、それに一言言いたかったの。
525 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/04(土) 14:46
なんだか侵略否定論がでてるけど
俺は序盤からアイテム使わせる為に
侵略してくよ
リンカネ使えば意味ないっていわれても
必要なアイテム引くとは限らないし
相手がリンカネ引くまでにこっちが相手の
高額領地に止まる可能性だってあるわけだし
後先も考えてるし、精算のあるときしかいかないよ
有効な侵略が少ないかどうかは
プレイヤーのレベル次第だと思うのだが
すまん あげちまった
>>523 リリス、マスターモンク、ハーピー、リザードマン+サファイアリング
バンディット、アマゾン、ウィスプあたりを有効に運用してくる人の侵略ブックはコワイ。
気が付かないうちに手持ちが底を突き、僅かな通行料で土地を手放す事に・・・・。
相手のアイテム消費意外にも有効な面は多いと思うがどうでしょう。
>>523 ソン+ナイトフィーンドとか
手札に制限ないなら6枚持った状態でリリス+ウォーターアムルとかでどう?
あ、リリスは手札に依存か。
代わりに追加でウサギ+サキュバスリング。
そもそも大抵の拠点クリーチャは、防御アイテムなしでも滅多なことでは落ちない
>「防御側アイテムなし 攻撃側アイテム」ありなら
攻撃側必勝の場面はけっこうあると思うんだよね
将来相手の高額領地に止まった時にそういう状況になる可能性を
あげる為に安い土地を攻めてアイテム使わせるのは
有効な行動だと思うんだけどね
まぁ自分の領地上げる方が有効な場合もあるだろうけどね
>>530 バサル置いてあるからSTHP変換は行われないと思われ
>>527 スモークトーチって貫通無効化じゃないの?
デコイ+ダイナマイト
やっぱ、詰めカルドになると
にわかに賑わうよね(^^)
>>528 怖いとは思うけど、それで自分の資産が増えることはほとんどないのがなー。
バンディット+スチームギアで純益は70、相手に与えるダメージは140.
第3者にとっては嬉しい展開だけど・・・
といいつつ、俺もST0にした相手にウィスプで殴りまくったりしてるがなー。
げ。俺、全然だめじゃん。
麻痺されたところにウィスプで移動侵略されて逝ってくる。
塵も積もれば山となる
>>523 ドッペルにウォータアムルってあかんか?
魔力奪取組は移動侵略がキモだよな。
ミューテシタウィスプで隣の土地にちょっかい出したりなー。
アマゾンも後半になると侮れない減り見せるし・・・。
バンディットは援護しないと使い物にならないから移動侵略にも向かないが。
529、531、535が正解。
デコイ+ダイナマイトは考えてなかった。
531の派生として
バルキリー+フレイムロードorベールゼブブ
なんてのも
つうことは答えは5つか。まだあるのか?
苦労して考えた詰めカルドが簡単に解かれると鬱だ。
そうそう出るまいと思ったソン+ナイトフィーンドが
真っ先に出てくるとは…。
>>532 いや、結構厳しいんじゃないかな。
ブック相性的にどうしようもない相手もいるし、対応できてもそのカードの組み合わせが手札にきているとは限らない。
ミューテ済みナイキーには先制or無効化+フュージョン、応援つきシーフにはアイテム奪取無効orダイナマイト…と組み合わせにもかなり制限がある。
仮に手札に揃っていても、それを常に持ち歩き、万が一に備えるってのは、かなり効率面から見て悪いような気がする。
部屋にいる人の矢印を確認してから入ったのに対戦できないし…。
昨日は無事出来たんで設定ミスでもなさそうだが。
ここはやっぱりプロバイダーにカタストロフィ×2ですか?
>540
いけるかも。変身後って水アムルの強打発動するの?
ナイトシールドの無効化が効かないのは知ってるが。
ドッペルって「先制+高ST(or特殊能力)がウリ」の防御クリを落とすのに
結構役立つのね
面白そうだから入れてみようかな
あと、最初の頃の発言で「変身クリ≒再生クリ」って概念があるってのもあったし
意外と使える奴かも、ドッペルたん
名無し部屋って2ちゃんねらーしかいないわけ?
何も知らない一般人が迷い込んだら大変なことになりそうだ(藁
名無し部屋っていつどこでやってるの?
>>548 まじってるよ。毎晩来てる
暇なので、初期ブックでストーリーモードをクリアできるか挑戦してみている。現在2戦終了
第5戦あたりからきびしくなるだろうなぁ…
ちょい聞きたいのだが、バルダンダースにスクロール持たせて
運良くケルベロスとかプッシュプルになったらどうなる?
やはりスクロールで2回攻撃できるわけ?
>>551はドッペルゲンガーにスクロール持たせて
ケルベロスorプッシュプルに突撃でも可。
>>551 そうだよ、普通持てないモノでも攻撃出来る。
「今、使える!!!」って、思ったろ
でも中々思い通りに行かないよ
っていうかケルベロスやプッシュプルを拠点に使わんだろ
「ケルベロスorプッシュプル」こんなヤツを
拠点防御用においてLv5に上げる人は居ません
が
奪還用といてはアリかも
>>553 そうか、レスthx。
さすがに使えるとは思えねえけどな(藁
参考に聞いただけだ。
>>552だったら可能性はあるが。
プッシュプルに変身して、フュージョン*2の100が出ました。
昨日初めてバサルトブックとやった
ゴーレム、レイスがけっこううざかった
高額領地を誰かがケル、プッシュで奪う
↓
ドッペル+フュージョンで突撃ならいいんだけどね
>>549 名無し部屋は力の塔、テレホタイムに入ったら自然と立ちます
「名無しさん修行所」とか「名無しさん女学院」とか
たいていは「名無しさん〜」になっています
誰もいないときもしばしばですが、5分くらい頑張っていれば自然に人は集まります
別に俺は2ちゃねらーだ、とか名乗らないので(攻略?家ゲ?って聞いて来る人はいますが)
基本的には誰が入っても楽しめると思いますよ
力の塔の名無しさん部屋、これ次スレ立てるときにアタマに載せませんか?
結構定期的に話題に上るような気がするので
ねとげ?とは聞かないのね
>>561 しーーーーーーっ!!声がでかい!!
同じく力の塔に、あるのです、すくつが
詳しくは語らないが
たまに流入してきます
>>562 スマソ、貴方の反応でなんか構図が浮かんできてワラタ
>>559 その前にクリーチャー変えられるだろ・・その前にやればいいんだが・・
そこまでうまくいくはずがない・・
同盟戦用ブックに必須なのはテレキネシスだと思うが、どうか?
そうだね
ゎιが行っても問題ないんかいのぉ・・・
アルマジロ+ボーテックス土地LV3
安くて、そこそこ守れた。
>>565 テレキ+ディープスポーンコンボがなくなったのが哀しくてテレキは抜きました。
570 :
ワルキューレ:2001/08/04(土) 18:10
ディープスポーンなんでいなくなったんだYO!
ドレインローパーも好きだったのに!
カリブディス!
ドレインローパーは使えないだろ
シルバーアイドルが存在するセカンドなら使いようがあったかも。
もはや姿形も思い出せないライオンメインが酷く懐かしい・・・
ああっ!ライオンメインもシルバーアイドルがあればっ!
ライオンメイン≒くらげ
漏れは地属性の双子を
愛用してたんだが存在を抹消されてて萎え
ディー・ダムってそんなによかった?
個人的にウーズは置いといて欲しかった。
あと、バンディクートも。
なんでカード減らすんだろうね・・
減らして喜ぶ人なんているのかな・・
ヘッジホッグ4枚いれてたのにぃー
大宮的には、武器もって派手にST上げてー的な戦闘を推奨したいのかも。
ディーダムにしろウーズにしろ、物理攻撃受け付けない連中ばっか。
>>580 そのなんというか誰も使ってないとことかラウンドによって
能力が違うとことかぽっちゃり系なとことか味があると思って使いつずけてたよ
>>583 いっそのことガゼアスとかカウンターアムルを弱体化もしく
コストを上げるとかしてほしいな
ガゼアスフォームとカウンターアムルはアイテムだし
ブックに入れてる人は多いけど鎧とかの防具をわざわざ
入れてる人すくないしな
確かに鎧いらなすぎー
ペトリフいれちまうよ・・
ここの皆は一体どんなブック構成なんだろう……
漏れのようなヘタレは名無し部屋に行っていいものだろうか
最近、コンセプトがはっきりしている人が多くて。
何の特徴も無い自分のブック見ては鬱に
ヘタレならビギナー行けや
>>589 ヘタレなりにスタンダードでの勝率は良い。から尚更。
>>588 コンセプトブックに拘る必要はないよー。
コンセプトを意識しすぎるとむしろ弱くなるし。
ときどきアイドルブックと称してアイドル全種入れてる人いるけど、意味不明。
別にアイドル同士は相性がいいわけでもないし、何がやりたいんだか。
>>573 あの口が好きだったんだよ!
アケローンも好きだったのに…。
俺は口フェチか?
みんな鎧使ってないのか・・・。
なら、なおさら使わねばっ!
彼女はただ、微笑むだけ・・・
今回、鎧で回復できなくなったよね?
さらに使い勝手が下がってる。
3に期待しとこう
もうちょいバランス考えてくれー
>>591 アイドル全部とアッシドレインを入れてる人に出会った。
本人は、顔文字連発で楽しそうだったけど……
他3名はかなりへにょってた。
ランダム同盟戦時に味方が使って萎えるカードって無い?
今日、バインドとアポーツを(おそらく)4枚づつ入れて、
広いMAPで「楽しくR同盟」って部屋を作ってる人とチームメイトに。
へにょりまくり。
>>598 バインドはともかく、アポーツは使いどころが異様に難しそうだなw
ただの嫌がらせブックじゃん?
>>594 古くからのユーザーはそんなところまでわかるのだなぁ、とか言ってみたり。
アポーツは
リコール+アポーツ
くらいの嫌がらせくらいしか使いみちないよな
両サイドピース付きケルピーのど真ん中でアポーツ(藁
現実味ねぇぇぇぇ
>>597 だな。グレアム、ガセアス、カウンタ、ホリグレは使い勝手よすぎ。
他の防御アイテムの立場が無い。
あと全体攻撃スペルいらない。
>>604 全体スペルはクレイアイドル+ミューテで封殺なんでそんなに嫌わないでやってくれ。
>>597 ホブゴブリンが復活してりゃもう何も言わない
>>605 ここのスレにはいるのは
スペルブックを毛嫌い、クリーチャを育成して泥沼な殴り合いをさせて悦ぶ厨房ばかりです。
バインドよりよっぽどハウントの方が嫌だよ
交換しようと思ったクリーチャーを余計な戦闘で死なせたりするし
私は昔ファナティックと呼ばれていた者だ!
私は昔グリマルキンと呼ばれていた漢だ!
知り合いにチョンチョンそっくりな人がいます
それ俺だ
じゃあチョ〜ンチョ〜ンって呼んでもらうようにしよう。
615 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/04(土) 23:04
皆、レベルが高すぎて何のこと話してるんだかさっぱり
ビギナーでも簡単にできるコンボってないですかね?
っとsageわすれた
カルドのプレイヤーデータってバックアップとれないの?
とれる方法あるな どっかに書いてあったな
さーてそろそろエンダネス島へ行くか
グラディエーターで斬るゾウ
セーブ中にVMひっこぬくと、もういちどVM選択画面に戻るが、
この時、前と違うVMにもセーブができる(=セーブデータの移動ができる)
これやると大抵、前のデータは破壊されるが、
抜くタイミングを絶妙に調節し、
「VMをぬかないでください」というメッセージが出た一瞬後に抜くと、
前のデータは破壊されず、別なVMにもセーブできるという状態に。
これすなわち、データコピーなり。
やるときは、コピー元のVMをスロット2に差すのが吉。抜きやすいから。
VMがどうなっても、本体さえフリーズしなければ再セーブ可能なので
リスクは小さい。でも一応、最悪の事態を覚悟した上でやろう。
offでゼネス、バルベリト、ガミジン相手に3on1の同盟戦をやってみた。
……流石スペルブック、それでも勝ててしまうのか(w
相手が目標魔力越えてゴールする直前にテンペストで消し飛ばしたりとか、
トップデック&ダイスの出目に助けられた勝利だったけどな。
>>620-621
ありがと〜ん。とりあえずテスト用のデータ作って試してみるかな。
データコピーしてオンに繋いで
同じ名前って警告が出て名前変えさせられて
名前を変えてそのキャラセーブして
その名前変えたキャラとコピー元のキャラと名前が違うわけだから
交換とか対戦とか出来ちゃうのかな?
>>623 メモカ壊すなよ〜壊れないとは限らない…
データコピーは全然楽勝
表示が出ると同時ぐらいに抜く
失敗も1回もなし
使い道はそれほどないがな・・
>>624の方法で強制名前変えで別の名前のキャラにしちゃえば
コピーデータ同士で対戦も出来るし
友達来た時とかコンプブックで対戦出来ちゃったり便利かも
名前がカブってないと名前変え画面が出ないから
そこはちょっと工夫がいるがな
って使い道はこれくらいしかない
そろそろ名無し部屋にいってくるかな…。
>>626 オフの対戦会や友達の家でやるときにメモカ持ち歩いたりするが、
突然の雨や置忘れたときのためのバックアップになる。
PS時代に何度かやったもんで…。
俺は別にコピーする必要性ないからどうでもいいや。
そんなにコピーしたけりゃVMの中身をコピー可不可なく
コピーするって機械があるから探してみれ。
もうこの話は終ー了ー
コピーできた〜。結構簡単。
>>626、
>>628 いや、不慮の事故に備えてバックアップをとっておきたいのよ。
デク回しのデクの方がもうそろそろ200種類行くんですが・・・
4枚揃ったカードばかりで奪いたいカード持ってない>デク
デクから奪取できるカードって、
そのときに使ったブックからのみのような気がするのだけど…
ミスティエッグ何とかしようと
色々て試したけどろくなもんにならん
イクシアでゴブリンはワラタけど
フュージョンでS・ジャイアント
ダイナマイトでコカトリス
どうせなんかの本に一覧でそうだしもうヤメタ
>>634 そうだよ。
で、確認して組み直したがデクが持ってるカードは揃ってたというわけだ。
>>635 ソン=ギョウジャにミスティエッグ付けると
模倣してミスティエッグをアイテムとして認識
育成で・・・・Sジャイアントになる
負け確定の時遊びでやったらウケタ
レプラ+シルバープロウで同盟味方プレイヤーの土地Lv4土地に攻め込む…という
ブック作ったけど、何故かその人は土地を終盤まで所持してませんでした。
つーか、風の土地持っていないと召還できないクリーチャーだけでブックを組まないでくれぃ…
泣きたくなったよ…
おそらくさんざんガイシュツな話なんだろうが、デクから奪取するなら
欲しいカードをつめこんだブックを外部データでインポートすれば良い。
外部データは奪取されても減らないから。
この方法でホリグレとグレアムをやっと4枚集めた。
別にシルバーブロウはレプラに持たせないでも良い気がする。
死なないけど倒されないキャラに持たせて戦闘終了時に生き残ってれば良いんでしょ?
う、死なないけど倒されないって何だ・・・。
「ひらいたりあいたり」じゃねーんだから。
「殺さないし死なない」ね。
奪取用ブックにはEをもってるだけ入れとく
奪取対象にならないので欲しいカードを効率良く
狙い打ち出来る
>>640 パイエティコインとかも組み込んでました。HP低いんでまず死ぬし>レプラ
散々死んだ後、スペルで回収。赤いスペルで換金してもいいかな〜?なんて制作中は
思ってたけど
> 戦闘終了時に生き残ってれば良いんでしょ?
そういやそうだ。
決して罵倒するわけではないが、全角でsageてる人、いい加減気づいてくれ・・・
>>639 ウイ、がいしゅつ
自分で欲しいカードを編集、ブックに詰め込み
それをエクスポート、デクに持たせる
デク取得したNEWカードはデクから交換で分捕ればいいし
その際5枚以上のあまったカードでデクのストックを補填してやるのも良い
対戦終わったら贈答用のブックの編集
入れてるカードを片っ端からYボタンおして回る
4枚になってたらはずして次を
そんなところかな
それと・・・
実は1つのVMに2つのセプターデータを詰め込む方法が・・・
でも、コピー技の時みたいになるから言わない、自分で探してけれ
特にメリットは無いのだが(コピー技も実はそうなのだが)
この手のは嫌悪感剥き出しで怒る方がいらっしゃるので
あの後叩かれまくってホント後悔しました
じゃ、おやすみなさい
マップによって奪取するカードのジャンルの割合は決まっているようだ。
(クリ2:アイ1:スペ1みたいな。)
よって増やしたいカードは、そのジャンルはそのカードのみ組み込み、
あとは別ジャンルのカードで埋め尽くす。そうすると効率よく奪取できると思う。
事前にマップごとの奪取カードのジャンル割合は確認しておく必要はある。
マップによって全く奪取しないジャンルもあるので注意。
そろそろAI編集の話でもしない?
確かに設定画面の大雑把さには最初拍子抜けしたが、
やってみるとあれで良かったと思う。
というのもAIの戦略はブックに依存しているようだから。
地が多いブックだと積極的に地を取ろうとする。
問題はブックの性質と設定を合わせる事だろう。
>>647 やはりブックとAIはセットで考えた方が良いと?
どっちを先に組むか、考えどころですな
作詞と作曲みたいだ
AI編集の注意点その1
AIはとにかくHPの高いクリを配置したがる。
パウダーイーターブックを持たせても、
他のHPの高いクリがいるとそっちばかり配置してパウは捨ててしまったりする。
「配置するクリ」の設定は、「なんでも」は配置できるクリがあればとにかく配置、
「耐久性重視」はHPの低いクリは配置できる場合でも配置しない、と思われる。
これを回避するには他のHPの高いクリを少なめにするか配置条件のあるクリを多くするか、
配置する土地の属性を合わせるなどに設定する必要があるかと思われる。
クリーチャーカードの重要度もあげて捨てさせないことも重要。
手札が余るとパウは真っ先に捨てられる。(藁
650 :
訂正:2001/08/05(日) 03:10
>「なんでも」は配置できるクリがあればとにかく配置
「なんでも」は配置できるクリがあればHPの高い順にとにかく配置
AIはテクニカルなブックを使えないのでその系統はあきらめた方が吉。
スペルブックはつらい部類だったと思う。
2系統くらいで侵略繰り返すブックなら強いのができそうだ。
単色は領地の属性関係の設定が難しい。
土地の属性そろえるのが厳しそうなので、無属性で調整中。
AI同士の対戦ならバニレイはまず飛んでこないだろうしなー。
AIの注意点として俺も幾つか。
・ランプロは使ってくれない
・土地変化スペルは基本的に攻撃スペルとして使用する
ゼネスを手本にしてそれの強化型をつくれば結構強そうだ
でも所詮AIだからな足留めブックであっさり勝ってしまう
以上の点を踏まえたおかげで、
うちのAIはパウにスピリットウォークをかけてあちこちに増殖という技をやってくれました。
強さ以前にこういう手の込んだことをやってくれると結構うれしいね。
さらにパウの隣の敵クリにパラサイトというのも。
AI編集の注意点その2
AIは細かい魔力計算にうるさい。
とにかく連鎖を築きたがる。わざわざ属性のあってない土地に移動したり
インフルエンスかけたりするのはこのため。
勝ち目がなくともカロンやシュミラクラムには武器を持って殴って浪費させようとする。
明らかに浪費以外の何者でもない戦闘を仕掛けることもあるが。(藁
さすがにゼネスを始め、コンピュータには勝ってくれるが、護符有りマップだと人間に歯がたたん。
護符ナシだと、まぐれあたりで勝てたりもするが…。なかなか難しいな。
>>654 うわ、AIでもパウブック使えるんだ
俺一回やったけど無理そうだったんで諦めてたけどまた調整する気になったよ。
ありがとう。
基本的に人間が扱いきれんブックはAIが扱いきれるわけがない。
当り前っちゃ当り前の事だけど。
>>655の続き。
なんで××じゃなく○○してくれないんだ!
ってのも、実はそっちの方が効率が良いからだったりする。
結構人間の方が無駄なことしてたりする。
マーカーフラッグおもしれー
かなり深いコンボがいろいろできそう
みんなのAIがこんなことしてくれた!ってのを教えて欲しい。
AIもこんなコンボができるんだってのを知りたい。
662 :
ワルキューレ:2001/08/05(日) 04:50
??
バンダースナッチ帰ってきてくんないかな?
能力発動後に、バグっても好いじゃん、
敵栗残って侵略失敗しても好いじゃん。
みんな鎌男で満足なんか?
バグったらいやなので
つーか、使うブックだけエクスポートしとけばいい気がする。
666 :
緑茶:2001/08/05(日) 11:46
BbA届いた〜♪
これで帰宅したらネット対戦放題だ!
>>637 それ、奇襲に使えません?その事を知らない奴相手になら、火単ブックで火の土地欲しいときに
中々のフェイントになると思うのですが。Sジャイアントなら強打だし。
>>666 強打とはいえ60点だぞ。支援が1個ついて75点。
……応援があればもっと増えるか。
>>661 置くクリーチャーもないのに何もない平地で自分にHW0
>>666 画面に援護能力クリーチャーが出てきたらグレアム率は高いと思われ
60〜75ダメージなら素直に武器を詰め込もうYO(´д`;)
10分も遅れてかぶってしまった…鬱
>>661 自分:ホーリーワードXを使用→10マス進む
AI:その呪いを解こうと俺にヘイストを使用
非同盟戦での出来事。
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
∧_∧
Λ_Λ゚∀゚ ) アーヒャヒャヒャヒャヒャ
( ゚∀゚ ⊂ ) ヒャヒャヒャヒャヒャ!!!
\ / Y 人
(/) (__)_)
ι .(/) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(/)っ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ι (/) ∧_∧
ι / \(゚∀゚ ) アーッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッ
人 ヽノ⊂ ) ヒャッヒャッヒャッヒャヒャヒャヒャ
し(__) Y 人
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (__)_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
デクでのカード集めがいしゅつって言うか
>>4 に毎回書いてあるけどな
, ' ´ ` ` 、
; `、
: 、::;' ::; :;
:、 ` ;
: `' :' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`: ,、、, ;' < 逝っちゃってください
`: `` : \__________
: ;'
`、 :
その人他にもマーカーフラッグからめた凄まじいコンボ決めてたよ。(リプレイ見直した)
ダムウッドの右端で、
他人のLv4ランプロバルキリー 俺のLv1ニンジャ 水の空き地 塔
となってる時に、その人が塔に止まる。すると、
1. 隅っこでスピリットウォークかかってたデコイを水の空き地に飛ばす。
2. 次ターンでHW0、そのまま領地コマンドでデコイが俺のニンジャを侵略。
3. 俺はアイテム無かったので放置、デコイはマーカーフラッグ、ニンジャ死ぬ。
4. デコイがそのまま隣のバルキリーをヘルブレイズ持って侵略、落とす。
5. 次ターンでLv4土地の上を通った際にデコイをウィスプに交換
手札にウィスプしかクリーチャーがいない状態から3ターンで安定拠点まで持ってかれた。
ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ /
\ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,)
/ ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ
ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ /
\ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,)
/ ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ _________
ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / /
\ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・∀・,) < いんしぇくとしゅおーむでち!
/ ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ \
ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,)
/ ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ
ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ /
\ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,)
/ ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ
ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ /
\ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,)
/ ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ / ̄(,・Д・,) \ / ヽ ̄ヽヽ ヽ
乱戦の終盤、スペルで空き地になったLV5土地に
洒落のつもりで入れてた俺のバードがふよふよ飛んでって
一位ゴール・・・などと妄想してみた。
バードが飛んでく先選択できたらかなり使えるクリだったんだろうがなー
679 :
緑茶:2001/08/05(日) 20:11
>>667-668
や、ほら。意表を付けるじゃないですか(;´д`)
>>678 空き地が一つだけの状況なら、上手くいくね。
って当たり前か。。
ネットでソルティス、テレイア、イクシア、セレニア、ビステア
はアリなのかナシなのか・・・
>>680 悩むくらいなら、対戦前に相手に聞けばいいんじゃない?
相手が使って来る分にはどうしようもないよ。
>>680 レインボーピースやオーディンランスでは悩まんのか?
>>680 自分では入れられない。やっぱバランス的にまずいと思うし。
普通のカードでは絶対にありえない状況が出来てしまうからね。
(火土地5ビステアでミューテナイキー一発でしぼんとか)
とりあえずEカードは入れてない
相手がEカードいれててもきにしないが
ビステアはやばいきがしたのできいてみた
じゃ、レインボーピースも抜くか・・・
これだけ入れてあったんだが・・・
そんなバランス崩すぐらい使えるもんかな?>Eカード
相手がとくに何も言わないなら入れてもいいでしょ
Eカードの存在を想定しているかいないか、てのは結構影響がある。
ランキングに行ってたくらいの人にとっては、Eカードは存在しないのが当たり前なもんだから、それの対策をしてない。
…で、バランスを崩す。
嫌ならルールで制限すればいいんでないの?
>>689 そうだな
試合中になってEカードずるい とか言わんでくれよ
ク淫セッテンスはどー使うんじゃろか・・
スペルブック対策だけ?
俺はEカードは戦略的に考えて入れてない。
そこそこの能力のカード一枚入れるよりも他のカードを重複して
入れたほうが総合的に強いと思うから。
>>691 2手かかるけど、自分の連鎖を増やす(160G)、
かなり安く相手の連鎖を減らせる、って感じかなぁ。
どっちにしてもあんまり使えないような。
相手の連鎖減らしてもすぐに500G以内で戻されるわけだし。
ちょっとあげとこう。
ルナティックヘア+サキュバスリングをバックラーでやぶられて鬱
というかバックラー久しぶりに見たんで、あるのわからなかった…
AIについて少し…
AIにとって「耐久度のあるクリーチャー」ってのはHPの高いクリーチャーなのかな?
水単ブックを使わせたとき、ボジャノーイを配置せずにドルールの土地のレベルをガンガンあげていった。
結局どっちもHP=40だから、防御時の能力を考えずに、序盤に置けたドルールの土地を育てたのかな?
結論:ヘイストをこちらにかけて1/3でAIの土地に止まらせようとするAI萌
護符って重要なんだなーと初心者は思いました。
他の護符買ってる3人にえらい差をつけられた今日の対戦。
15−20で50買った護符が他人がLv3を3連くらい作ったら50くらいか?
それで売って純利益1500ー
7000のマップでもかなりでかいね
うおおおおおおお
DCぶっ壊れた・・・・・
どうっすかなー(´ー`)y-~~
699 :
sage:2001/08/06(月) 04:26
>>696 あえて護符ブックはどうでしょう?
ゴールドトーテム3
コーンフォーク 4
オーロラ 4
グレイス 4
コラプション 3
シャイン 2
シャッター 3
テレポート 2
ドレインマジック4
フライ 4
ブラックアウト 4
ホープ 2
ホーリーワードX4
マナ 2
リコール 1
リンカネーション4
スペルブックに勝つには自分が
スペルブック使うしかないのでしょうか。
いっつも負けます。
勝ちたいなあ・・・
ごく普通のブックでは、スペルブックには勝てても
護符ブックには勝てん…。
オーロラ+グレイスウマー(゚Д゚)
>>700 そんな貴方にはウィッチがお勧め!
切り番おめでとーん
>>700 「スペルブックに勝てねえ」って言ってる人って
大抵「スペルブックを使った事がない人」なんだよね。
一度自分で使ってみればどういうブック(カード)に
弱いかよく分かるのに。別にスペルブックじゃなくても
いくらでも勝つ方法はあるよ。
>>700 クレイアイドルにミューテ、でスペルブックはほぼ息の根が止まります。
自分で護符ブックを使ってるが、
普通のブックでは大幅に構成を変えて対策しないと護符ブックに勝てない…。
というか護符ブック対策ブックって、カルドヒエラルキーの底辺に存在するほど弱いよおな。
>>702-704
ありがとうございます。いい人達や・・・
クレイアイドルにミューテ,ウィッチ、でやってみます。
>>700 スペルブックねぇ。まぁもともとスペル自体(HWX,マナなど)
が強いので、あなたのブックのアイテム減らしてスペル
増やしたらどうでしょう。
アイテム多いと当然、スペル攻撃中心の相手には
相性悪くなりますしね。
あとはクリーチャーの平均HPを上げてコストを下げる。
(コストが安ければクリーチャー交換しやすくなる)
ファンタズムだのルインだのは全然対策になりません。
フルスペルなんてバリアの切れ目にドレイン撃たれるだけ
で致命傷なんで、私自身は使う気しませんがホントに
強いんでしょうか?
スペル攻撃中心のブックでかつフルスペルって、どうやって生計立ててるんだ?
インシネとかソウルスチールと全体攻撃を併用するよりも、
マナだのミスルトだのを増やした方がよっぽど効率的だと思うんだが。
それとも最初から勝つ気がないのか?
護符があればフルスペルでもある程度いけると思う。
護符戦になると火や森のネコがかなり強いんで、
対抗策としてのテンペストは十分考えられる。
で、その延長として「序盤ひたすらダッシュ、中盤以降は
テンペ撃ちつつ、バリア張ってマナ&護符価値大変動」
という戦い方は相手のクリーチャー構成によっては
十分いけると思う。
勝つ気のないスペラーは迷惑以外のなにものでもないガナー
>>709 × 勝つ気のないスペラー
○ 勝つ為の計算が出来ないスペラー
買った護符の土地を破壊してるんだもんな(藁
こーいう奴らをジワジワ追いつめていくのが楽しいのに・・・
正しい領地コマンドしていけば、余裕で勝てるよ
完全平和ブックが初めて敗北しました。
相手はバルベリト・ゼネス・ナジャラン同盟軍(藁
一時は1000差まで迫ったんだがなあ…。
目標魔力が40000ぐらいだったら勝てたかも。
最近小銭稼ぎブック(+護符/スペル)によく当たってる気がしたので
何となくアシッドレイン入れてみました。
羊や塔(大抵即換金だけど)消せるし、邪魔なアイドルも一掃できて微妙に良いかもと思った。
>>678 終盤までコンジャラー死守とか。
ランドトランスブック作ってみたけど、割と強かった・・・。
コストの安いニュートラルクリーチャを適当に置いて、
ランドトランスが来たら、一気にレベル上げ>ランドトランス。
または相手の高額地に忍者+巻物で突っ込んでランドトランス。
ただドレインマジックが怖いので、アンチマジックは必須かなぁ。
一度1000くらい吸われたよ。(´Д`;)
1000吸われるって・・・(・∀・)イイ!!
最近やけに護符、現金重視ブックにあたる
はやってんのかな…
後手ブックじゃ勝てねぇ(藁
716 :
ワルキューレ:2001/08/06(月) 07:49
>>713 そんな貴方にグラニッドアイドル
ただし
>>712の戦法があるように「ファンタズム」か「ミューテ+ピース」しておくべし。
>>715 そんな貴方にドレマジ&コラプション
ただしアンチ対策に「ダミースペル(何でも可)」を用意しておくべし。
総魔力を構成する現金・護符・土地の3つのうち、
土地は山ほど攻撃手段があるが、現金・護符を攻撃
する手段はかなり限られている(=防御しやすい)。
よって、相手のブック構成を把握するまでは
土地<現金<護符重視でいくのが堅実。把握した後は
一番手堅いモノに投資する訳だけど大抵そのまま。
……つう事でどう?
>>713 パウやグーバママで連鎖作ると強烈だけど、てまかかるかなあ
720 :
緑茶:2001/08/06(月) 10:19
>>715 この間の大会決勝戦が、全員その手のブックだったからでは?
722 :
緑茶:2001/08/06(月) 11:04
>>721 世界なんたら展の大会です。
ACN通信でしたっけ?あれに書いてありました。
全国大会のシード権貰った3人が全員現金重視だったらしいです。
多分その記事読んだ奴がら俺漏れもってなったのではないかと。
俺もクレイアイドル一枚入れておこう。。。
クレイ? 大丈夫。パウ+オーラで殴りに行きます。
てゆーかパウブックもスペルブックの範疇なのかな? こないだネット対戦
で使ってたら、自分が3位でこれから!って時だったのに4位がキレて更な
る集中攻撃喰らたーよ。
パウブック強いよ〜。HP60くらいまで行ったら、あとはテンペとスウォ
ーム打ちまくりながら自分はライフストリームで、半ロック状態。
土地は自分で育てるか、奪うしかない。
現金は価値が上がることが無い。
護符は他人が値上げしてくれるし、その逆もあるが
護符そのものが減ることはめったに無い。
対抗策
護符なしMAPを選ぶ
ここもかなりマターリ板になってきたな・・・。
なんかパート1とか2の時の雰囲気だ
ななしさん部屋で護符戦やってて気づいたんだが、みんなもっと護符ボーナスに気を使おう。
複数の人間が、同じ種類の護符を所持していた場合、護符ボーナスがもらえるのは一番多い一人だけ。
同じ護符を買うときは、相手よりも最低1枚は多く買うのが基本。
同じ数のときは?
ところで、ドッペル+ウィングてどうか?60+生贄と安めで
泡杯でも持っときゃ少々落としにくくて序盤の土地確保に
使えないかな?
バrayは他人の無属性に落ちるのを願うのみだけど
729 :
緑茶:2001/08/06(月) 14:12
護符ボーナスっていくらくらいだっけ?
確か同数だと誰ももらえないんだよね。
>>728 マスターモンクあたりもやべーな
一番の利点は、あまり喧嘩売る気になれないってところだろうけど。
さっきタイマンやってて自分と相手の差が3000くらい、あと10ラウンドってときに相手が
デザートストーム+ターンウォール×2+スカルプチャー(自分の7つのクリーチャー全部スタチュー化)+サイレンス+アジットドレイン+(2ターン後)スウォームで全員死亡。
ドレインマジックですいとろうとしたらアンチマジック→終了。
今リプレイ見ながら感心してるとこです。
>>732 そんな状況を黙って見ていた貴殿が悪い。
重箱だけどアシッドレイン(酸性雨)ね
>>732 7手もかかってるのを見ていたのですか!
こういうのは一回くらわないと対策しづらいのでは
だから初回は最後までみて相手の手の内を知る、とか
わははははは、すげぇツッコミ入ってんな
ところで、ターンウォール×2はなんの役に立つの?
ワーボアは大丈夫だけど、マスターモンクは厳しいなぁ。
アイテム無いと先制つきst変化系がネックか。
アドバイスありがとう。
別に文句があるわけじゃないけど
一部のクリーチャが召還魔力の下一桁が5のヤツが居るやん
あれはやっぱり、切り上げると高い捨てると安い。
という微妙な位置だったと思う。
HPとSTは全部キリが良い数字ですが
やっぱココも5単位で微調整するともっと良いバランスに
なったような気も・・・
(覚えるのは大変だけど)
で、何が言いたいかってーと
マスグロースで5上げると下一桁が奇数と偶数に
分かれたらもうちょっとイロイロ楽しめたカナって。
別に文句があるわけじゃないけど
アシッドレインの下準備でしょう>ターンウォール
>>740 了解、つーか書いてから気付いた
防御型じゃないのを2体置いてたのね
つーか、そこまでカードがキマってたら
クリ交換に走るなりシャターかますなり云々・・・
ま、手札見て想像つかない人は喰らってみるのもアリでしょうね
ソウルスチール
↓
パニッシャー
↓
ウマー(゚Д゚)
>>739 計算が面倒でしゃーないだろうけど
HPが1≒10っつー妙な状況は避けれたかもね
でもSTは5増えようが関係ないような・・・
>>743 相手のHPも5増えてますから… (wara
HPや応援も5単位か、うひゃー計算めんどくさそう
強打もあるな
最近、オンラインで勝ってる時ほどへこむ
ST45強打→ST=67
ぎゃーめんどくせー!
切り捨てなんやね。
最近、ソルティス入れた奴等とよくあたる・・・。
昨日なんぞ俺以外3人みんなはいっとったよ。
で、ふと思ったんだが、もしかして「Eカードは
マナーとして入れない方がいいかも」と思ってるのは
前作のプレイヤーだけなのかも?
オーデンランスさえE化してしまったので、新参者は
Eカードを「ちょっと強いカード」くらいにしか
思ってないのでは。漏れは頭の古い人間かも・・・、
と思う今日この頃。
でも、そのワリに祠効果で±5はよくなるよね!?。
67で70は死なないが、65は死ぬって事で
種族廃止に伴い「5」はあってもヨカッタノニナ
どうせくみあわせだけで瞬時に7700と満貫とか,符はねとかがわかるようになる
麻雀みたいになるだろうしな(ワラ
>>750 そうかもねー
ランキング(今はエキスパートか)でEカード禁止というのを
人がブック選択できないのを見て初めて知ったよ。普段入れてないもんで
>>750 ワシも前作(とは言ってもエキスパンション)からですが
やはりEカードは入れませんネ。
昔はそれなりに暗黙の了解っぽかったです。
が、今回はEカードはそれほど凶悪なもの
でもなさそうなので特に入っていても気になりません。
むしろ、発売約1ヶ月でカードコンプリして
ソルティスを手に入れた人が多くなったからでは?
発売後一週間ではソルティスは手に入らなかった
でしょうから…
リーチ一発ツモグラディエータークレイモア支援2
倍満
>>755 グラディエーターはハネ満(1.5倍)ですよ
壁紙第2弾はこのスレの要望をシカト・・・
なんでシャラザードじゃねぇんだYO!
よっぽどカルドラずきなんだな
カルドラ=ふんどし
CPU戦でMHP100まであげたウィスプをリプレイスされた。くそー
マヒさせた隣から200Gづつ稼いでたからランプロもかけられんし
2周目は性別を変えて出来るようだけど、途中までは違いがわからんなあ
>>754 しかし、「解呪」だけは今回も別格の強さ。
あれだけでも禁止して欲しいモナー
解呪ってイレイジャーかな。確かに
>>763 そーかなあ?
既にセカンドでは全ての呪い解くスペル
なかったっけか?
ノーリスクで、しかも常に使いどころがある、
ってところにおいては、ずいぶんとソルティスは
便利過ぎるカードかな、とは思うが。
うお、かぶった・・・、というか
真上で解説されてた。ウトゥ
毒祭りとかエクソシズムかな。セプターのを全員外すのはあったっけ
7種類から選ぶやつか。祠でしか見かけたことないや
>>761 耳がない・・・。
写真に加工してあるな、これは
というかむしろドラエモソ??
>>770 それがいつでも使えるカードと思えばヨシ。
耳は元通りで赤くしてほしいな
首輪も合成っぽいな
775 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/06(月) 18:27
バリアーって強すぎでない?
複数セプター対象のスペルってロクなのが無いし。
バリアーかけてるとみんな切れるの待っててこわいYO
アンチマジックかけて安心してると祠でいつのまにか消されてること多し
自分にHWかけようとしてHWはつかえねーわ、アンチマジックはなくなるわ
という間抜けなこともよくやる
>>775 バリアーは攻撃スペルとして使ったとき真価を発揮します。
普通に自分に使っている相手は、放置しておいて問題なし。
780 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/06(月) 19:12
>>776 リンカネでぐるぐる回してればすぐに次のバリアが補充されるでしょ。
ディスペルで外れるけど、ディスペルでしか(ほぼ)外せないっていうのは
土地を守るのに比べて随分楽だな〜と思ったり。
自分に使うときは、現金を多めに持ち歩いてるときのレベルあげor護符買うまでの
ドレインマジックよけですな
782 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/06(月) 19:16
>>779 自分にかけられないとどうしても困るスペルって何ですか。
785 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/06(月) 19:37
>>781 シャッター、スクイーズ、ルイン、ライフフォースとかって怖くないんでしょうか。
これらをフルで使われるとスペルブックってロックに近くならないかな、と思うんですが。
>>783 それも考えましたがフライがそこそこ使えるし、本気になればテレポートとかもありますよね。
その他の身の危険と天秤にかけたらやっぱり自分にバリアーではないでしょうか。
カルドセプト七不思議の1つ
「マインの不発」
カルドセプト七不思議の1つ
「ミゴールの整形」
>>785 単純な問題。
基本的に妨害スペルが自分に飛んでくる確率は1/3.
それを警戒して、移動系を捨てるのはデメリットが大きすぎる。
ドレインやシャッターはプレイングで対応ができるので、さして警戒する必要はない。
対策不能なバインドやハウントは痛いが、4人対戦の場合、これらのスペルが使われたとき一番ウマーなのは第三者。
したがって、本気で上位を狙うのなら、一人を妨害してその人の順位を下げるより、自分の順位をあげることを優先したほうが効率がいい。
……と、考えると、バインドやハウントがブックに入る可能性は下がってくる。
その結果、バリアーはブックに入らず。
仮にバインド等を入れられていても、それが自分にくる確率は1/3で、2/3の確率でウマー。悪い賭けじゃない。
むしろ移動系が使えなくなって、鈍足or高額地を回避不能等の方がはるかにヤバイ。
>>785 788に同意。
逆に考えると、それらを入れたスペルブックで3人を相手にするのは不可能です。
タイマンとか同盟戦になると話は別ですけどね(^^
同盟護符ブックつかいが同盟
↓
護符を売ってもらう
↓
エコー
↓
ウマー(゚Д゚)
大口開けて「ウマー」なんて言うもんじゃないとお母さんに習わなかったのか?
「ウマー」言う時はこうだ!!
(゚д゚)ウマー
>>788 バリアが良いか悪いか知らんが
>基本的に妨害スペルが自分に飛んでくる確率は1/3.
つーのは、勝つ気が無いように聞こえるのだが。
飛んでくるのは確率じゃ無くって、最も有効な相手→トップ目って事だろ。
「単純」と言ってはいるけど、単純化しすぎだと思うが。
793 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/06(月) 20:49
>>788 自分の順位を上げようとすると風当たりが厳しくなって単純に1/3に
ならないのでは。
ドレインやシャッターはプレイングで対応とありますが、
具体的にどうするのでしょうか?
それと高額土地の回避も、移動以外のプレイングで対応できませんか?
マップによってもかなり変わりますけど。
>>792 逆にいえば、自分以外がトップのときはそこに飛んでいってウマーなわけで。
どんな上級者でも、序盤から終盤までトップを独走する、なんてことはないし、
(というか、上級者はそんな目立つプレイはしない)
全体的に見れば、結構1/3に近くなるのでは?
>>793 >ドレインやシャッターはプレイングで対応とありますが、 具体的にどうするのでしょうか?
城周りに適当に投資できる土地を用意しておくとか、こまめに護符を買うとか。
シャッターは、リンカネ4枚いれて、コンボに頼りすぎていなければ、そんなに影響ないし。
>それと高額土地の回避も、移動以外のプレイングで対応できませんか?
ごめん、それはよく分からないです。
どなたか教えてください。
高額土地の回避
ピース、ブラックアウト、…メテオ
>>795 それはプレイングというか、ブック構成での対策では…。
do-nn,,,
798 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/06(月) 21:34
>>794 >城周りに適当に投資できる土地を用意しておくとか、こまめに護符を買うとか。
これはスペルブックじゃないですよね。護符だけだと終盤は魔力がダブつきそうだし。
>シャッターは、リンカネ4枚いれて、コンボに頼りすぎていなければ、そんなに影響ないし。
リンカネ壊されたらどうしますか。
「移動以外のプレイング」について。
分岐が多いマップだとHWを使わなくてもルート選択とフライで
結構なんとかならないかと思ったということです。
土地自体を破壊することも考えられますよね。
高額土地はそれこそ寄ってたかって潰されがちだし。
>>791 城に戻るスペル
↓
次のターン城に戻るスペル→791
↓
城に戻るスペル
↓
ウマー(゚Д゚)
まちがった!
城に戻るスペル
↓
次のターン城に戻るスペル→791
↓
ウマー(゚Д゚)
>>798 う、確かにスペルブックを想定していたみたいですね。
普通のブックだと思い込んで、その方面で話をしてました。
まー、確かにスペルブックは、弱点の塊みたいなもんだし、それこそ集中砲火を受けるでしょうから、バリアを入れるしかないかも。
>リンカネ壊されたらどうしますか。
手札自体は残ります。
普通リンカネは、他に使うスペルがなければ、手札に防御アイテムが溢れていようが何しようが、容赦なく打つもんです。
手札が残り1、2枚…といったときにタイミングよく破壊されると痛いですが、そうなる前に打つのがプレイングです。
>「移動以外のプレイング」
クレイトス2みたいなマップでは確かにその通りなのですが…。
フライは確実性がないので個人的には評価が低いです。
土地自体を破壊できるのであれば、それが一番良いですが、対策としては最も難しいのではないかと…。
792
>>794 そりゃ全体的に見ればそーなるわな。
城に戻るスペル
↓
みんな自分とこ呼ぶスペル
↓
(゚д゚)ウマー
のがいいか、、スペルの名前覚えなくてスマソ
転送円の上でアポーツも(゚д゚)ウマー
話のレベル高すぎて理解出来ない・・
転送円で戻って来た瞬間にHW0で(゚д゚)ウマー
橋の上にいる相手にHW0でも(゚д゚)ウマー
つーか、昨日自分がそれ喰らってかなり(゚д゚)マズゥ
D・ドアで高額領地止まって(゚д゚)マズー
・・・って人いるのか?
>>809 いない。
D・ドアは喰らった後動けるので、高額地に飛ばされても通行料は払わなくてもいい。
…自分が高額地にいるときにD・ドアを使うようなアホゥは……。
ディメンションドアでとばされてもダイスふれんじゃないの?
神殿でD・ドアなら・・
空き地ぢゃねえのかよ!!ってつっこみたくなった。。
かぶりスマソ
HW系で高額確定時に、D・ドアで逃げるというシチュはありじゃないかな
でもって別の高額地に飛ばされて(゚Д゚)マズーってのは実際あった(藁
>>814 それは確かに、大口開けて(゚Д゚)マズーともいいたくなるわな(藁
そのターンにダイスを振らない(振れない)スペルを使った場合、HWの呪い効果は
どうなるんですか?
次のターンの頭に外れてしまう(結局無効)?
819 :
:2001/08/07(火) 00:20
いえいえ。
あれだけの物を作ってる時点でたいしたものです。
揚げ足スマソ
アレのおかげでコンボとかいろいろ知ったので感謝してますぜ。
アレのおかげでチョンチョンブックが組めたので大感謝(嘘
824 :
緑茶:2001/08/07(火) 00:41
グーバばら撒き>スカルプチャー
もしくはグーバ>ターンウォール
って良い感じ。
チョンチョンブック…気になる
チョンチョンでアンチエレメント付けてパニッシャー……って、それじゃ効率悪すぎか。
どんなんや?チョンチョンぶっく
チョンチョンを縦横無尽に飛ばしてアンチエレメントつけまくって
つぶしまくるってのが関の山な気が…
マーカーフラッグでなんかできたりするんかな…
アイテム使うとアンチエレメントがつかねぇ…。
そのあたりの使えなさはカトブレパスにも
あるねぇ・・・
バードあっちこっちで隣殴りまくりブックたのし
あー、可能性としてはバードって毎ターン移動侵略しまくれるのか。
バードで殴る
↓
進行方向の空き地へ
↓
再びバードで殴る
↓
進行方向の空き地へ(以下繰り返し)
↓
(゚д゚)ウマー?
832 :
緑茶:2001/08/07(火) 01:17
>>831 バードで殴る
↓
進行方向の空き地へ
↓
再びバードで殴る
↓
返り討ち
↓
(゚д゚)マズー
バードの領地レベル上げまくるライバーン萌え
>>831 クレイモア持った状態でそれやられたら結構嫌だよな
バードにマーカーフラグ持たせれば空き地確保と侵略が同時に行える?
>>836 ST50・HP40がしつこく殴ってくる状況って、かなり嫌なような。
先制クリでないと反撃することもできんし。
>>837 かと言ってバードの為に先制アイテム使うのもイヤンな感じだな
最近単色ブックがはやってるらしいけど、どの属性が強い(使いやすい)の?
自分的には、地>水>風>火なんだけど。
間違って高額領地侵略成功してしまって焦るバード・・
>>816>>835 無視してるわけじゃないぞ
たぶんだれもわからんだけだ(藁
>>839 せめて根拠を書いてくれんと、ネタに発展性がないぞ。
>>841 コアティ、マッドマンがかなり使えるから。
コストも少ないしグーバクイーンでグーバを大量に配置するコンボもなかなか。
援護クリーチャーが多いからアイテムあんまりいれなくてすむし
HPが高いから高額領地を安心して守れるからね。
>>844 バニレイが入るかどうかで強さが極端に変わるんで、とりあえず除外しとこう。
>>845 ありがと。その調子で残り3属性(+無属性)も頼む。
俺が思う地属性の強さは例によって
ドリア−ド・ガーゴイル・グリマルキン・セージの強さ
と思っていたがいかがか。
マミー・アルマジロの安さも買い。
>>847 とりあえず自分は地ブックが1番いいと思ってるから他の属性は...
それよりあなたの意見が聞きたいです。
>>849 地属性の援護クリーチャーは援護の他にも能力があるので使いやすいですね。
自分もマミーとアルマジロはコストも安いしHPも高いので2枚ほどブックにいれてます。
>>850 俺は地>火>風>水。
地が強いってのは同意。
ドリアードで土地確保してマッドマン、ガーゴイルで大安定。
HP60のドラゴンゾンビがいるのでスペルブックにも有利。
つけ加えるとしたらこれくらいかな?
地はHP平均的に高いから
スペル即あぼーんスカルプチャーデコイに強いってのがいいね。
>>852 ガーゴイルは地ブックの要ですからね。
あとバンパイアはどうかな?
防具が装備できないから使い勝手が悪いような気がする。
強いて難を言えば、風地形に置けない奴が多いってことだな。
劣勢を跳ね返す力が弱い気がするが>地
なんかバニシングレイだけが取り沙汰されるが、
他の属性だって対策されたらどうすんだろとか思ってしまう。
>>855 風ブックは森に置けないクリーチャーが多い。
これはどの単色ブックにも言えるんじゃ?
>>858 マッドマン、ドリアード、ドラゴンゾンビと、序盤にばら撒きたい連中が置けないのがつらい。
>>857 バニシングレイはそれ1つで無属性クリーチャーを破壊できるから他の属性よりはきついと思う。
エクスプロ−ドだのサファイアリングだの入れる人はまずいないしな。
>>860 風以外の属性のところに置けばいいのでわ?
置いてなんぼな感はあるので狭いマップで弱いかも
カルドって基本的には土地守るより、土地奪うのが困難な
ゲームだから、先行逃げ切りしやすい地属性は総合的に
見て強いと思われ。
劣勢を跳ね返すのはスペルでフォローってかたちで十分では?
>>857 他のどんな属性とも違い、無属性だけが「被ると有利になる」
性質を持ってるのでやはり無属性対策のバニシングレイは
別格と思う。アイスストームとか普通は考慮してブック組まないし。
以上1からの無属性信者でした。
>>863 うまくいかないときのことはよく覚えてるもんだよ。
隣の家の柿があまそうだなぁ
>>863 最初からマップが3/4しかないと同じ…ってのはちときつい。
火のウィスプや風のマスターモンクみたいな土地確保要員と比べるとどうしてもね…。
>>864 狭いマップは地ブック弱いですね。
侵略向きの火ブックが強そう。
極論的には、土地奪取は相手が防御アイテムがないときに
フュージョン・ヘルブレイズでオッケー。
侵略クリーチャ−自身に求められるのは、
せいぜい先制だとか、アイテム奪取無効程度では?
グーバクイーンを置ける状況なら、既に土地確保の問題はクリアしてないか…?
それにグーバじゃ守れんぞ。
地属性の癖のあるクリーチャーってどんなのいたっけ?
個人的にはクエイクビーストの40GでST50って良くない
か?と思ったり。領地能力は使いにくいけど。
>>871 風属性の土地確保はオドラデクとかマミーでも十分だと思うけど駄目なの?
グリーンモールドで土地確保じゃ駄目なのか
安いわりに相当カタいと思うが
ドラゴンゾンビの廉価版ってことでドワーフをいれてる。
風にも置けるし。
>>873 悪くはないと思うけど、理想は「移動できて」「アイテム・援護なしでも簡単には死なない」だから。
>>874 グリーンモールドならマミーの方がいいような。
>>875 ドワーフはちと値は張るけどいいね。
割としぶめだし。
配置制限:風
ケルベロス、ストーンウォール、ダークマスター、デスゲイズ、トウテツ
ドラゴンゾンビ、ドリアード、トロル、バンパイア、ハンババ、マッドマン
マンドレイク
とりあえず風置けないやつら。トロルは火にも、バンプは水にも置けない。
他の属性と違ってばらまきたいやつらが制限あるね。
細かくたくさん入れるのが吉か?
コカトリスで相手のクリーチャーをストーンウォールにして
コアティ、マッドマンを強化するのもいいかも。
アシッドレイン対策にもなるし一石二鳥だね。
>>876 それかなり無理があるような気がするんだけど...
>>880 理想的なのはウィスプでは?あれは優秀だねぇ。
ドリアード配置
↓
地属性の土地へ移動
↓
リリーフで地以外の土地にいるクリと交換
↓
再び地属性の土地へ移動
↓
(゚д゚)ウマー
リリーフだと配置制限無視できるから良い感じ。
森の人気が上がって森領地取り合いになる罠
>>877 マミーは地属性以外の確保なら良いが、地属性の確保なら
モールドじゃないの?
ストーンウォールとグリーンモールドいれるならどっちがいいかな。
やっぱり配置制限なし、防具も使えて再生能力を持ってるグリーンモールド?
ミューテーションかければさらに安心。
同じく守備力の高い水と比べると、援護が多い分
先制能力の少なさに隙がある感じかな?
>>880 火のウィスプ、パイロ。
能力が能力なだけに削ってこようという人は少ない。
とはいえ、属性違いの土地にいるクリを、わざわざ武器使ってまで殺そうという人も少ない。
心理的には鉄壁に近い。
風、水なら、マスターモンクやリリスなんかの先制クリ。
ST50の先制クリは、殺せんことはないがかなりきつい。適当にばらまくには優秀。
地にはこういったクリがいないのが、ちょっと哀しい。
>>884 マミーは地属性でも地属性じゃなくてもまぁそこそこ。
グリーンモールドは地属性以外はちょっときつい。
と、考えるならマミーでは?
>>887 ドラゴンゾンビは?
HP60を武器無しはキツイだろ。
>>889 うむ。ファイアーアムルと比べると雲泥の差ですね。
やっぱ地属性強い・・・
>>890 そのドラゴンゾンビは風に置けない。
で、地は序盤の土地取り合いでは若干不利、と。
深夜なのに大賑わいだね!
祭りか?
ドラゴンゾンビはヘルブレイズ強打されないし、
拠点になりうる強さがある。その分コスト高いし。
ばら撒き用ってのとはちと違う気がする。
マミーは・・・ウィスプ・パイロ・コーンフォークあたりに比べると
見劣りするね。
>>891 マミーは動けないのが…。
他の3属性のばらまきクリが優秀なのは、状況によっては移動侵略もできることだから。
自分の領地の横にマスターモンクとか置かれたら、結構なプレッシャー。
地道に属性のあった土地に移動していってもいいし、たまたま空き地になった高額地に居座れるかもしれない。
防御型かどうかってのは結構でかいと思う。
>>893 でもドリアードの速さでカバーできない程かなあ。
バジリスクってどうよ?
>>895 コスト40でHP50のマミーは見劣りするの?
>>897 俺はできると思う。あくまで被らなければ、だが。
ばら撒き具合では負けるかもしれんが、連鎖作成スピード
では圧倒的でしょう。ドリア−ドやっぱ強い。
ばらまき用なら初心に戻ってウッドフォークでいいんじゃない?
まー、地属性一つ確保してしまえば、あとはガーゴイルたんで粉砕していけばよろし。
ドリアードのおかげで、他の属性より楽に土地取れるし。
問題になるのは、序盤も序盤の土地取り合いか、属性がかぶったりしたときくらいか。
>>898 即死(50%)に成功して奪ってもレベルが1下がるんじゃ使えない。
>>904 結果的にはリトルグレイとさして変わらんしなー。
ばらまくだけなら無属性使えば良いんじゃないか?
ニンジャかスチームギアあたりを。
う、新スレって立てたこと無いんでよくわかんないんだが・・・
「カルドセプトを語ろうPart17」ってやつを立てればいいのかな?
前スレ・関連スレなんかのコピペとか誰かやってくれませんか?
厨でスマソ
>>907 正論だし、実際はそうやって対処してる人が多いと思うが、
今回は単色ブックという前提なんで。
実際セージは倒せん
グレアム効かないしレプラもあかんし
クリーチャーカードはスペルで壊せないから援護ネタは尽きないし
援護あること前提だと、グラディ・ケルベ・ミゴールあたりに
コーザー持たせて突撃とかなのかな。アースアムルで終了するが。
バジリスク、1のときは好きだったけど・・・
HP30では使う気萎える。即死に失敗したときの
レベルダウンがアイテムなしではほとんど起こらない
んじゃなー
>>910 ウィングブーツはいたサムライに気合入れて頑張ってもらう。
>>898 終盤の嫌がらせとしては優秀だと思う。
置いとくだけでも。
セージは防御側のとき、前作のグレムリンを凌ぐ固さですね。
直接戦闘ではセカンド最強の守備クリか?
>>910 セージは詰めカルドとしてみると割と解はあると思うんだが、
実戦ではそうそう簡単には落とせない。援護+破壊無効は
やっぱ強力だと思う。
まあ拠点にされる前にイビブラかスカルプチャーかね。
よくある質問
【イベントキャラ】
「ゼネス」…ストーリーモードの城大会終了後、デュナンに入ると出会える。
「ナジャラン」…ゼネスを3回倒し、さらにデュナンに入ると出会える。
【特殊カード】
「サンクタムガード」…ガザデカで2回勝つともらえる。
無属性 ST40 HP40 G70 使用制限なし
先制:対戦相手を破壊した場合、
使用者は戦闘が行われた領地と同じ属性の護符を5得る。
「ドラゴヘルム」…ファミ通CUPに参加
大会にエントリーした際にダウンロードできます。
【詳細不明】
(ファミ通cupHP www.famitsu.com/game/pr/culd/index.html)
「レオナイト」…公式にいって予約特典のパスワードでDL
無属性 ST0 HP40 G100 巻物使用不可
戦闘中、STは対戦セプターの持つ領地数×10
戦闘中、HPは使用者の持つ領地数×10
「カーバンフライ」…カーバンクルにドラゴンフライを援護させるとできる。
森EST40HP40G100+炎×2
アイテム制限巻物
先制:巻物攻撃・効果を相手にはね返す:戦闘で破壊された
場合、「カーバンクル」に変身する。
ちなみに合体後にクリーチャー交換でカーバンフライとして
手札に戻せるので便利
【デク回し】
ダミーキャラ一人作って二人分操作して速攻で勝負をつけてカードを稼ぐ方法。
サドンデスONでより早く終われる。
また、バーチャルブックからもカードを奪うことはできる。
そのため同種のカードを4枚にしたいときは、
欲しいカードを織り込んだエクスポートブックを併用のこと
・VMが一枚しかない時の手順
1,デク用のデッキを作ってエクスポート
2,対戦の画面で新規キャラクター作成
3,そのキャラにデク用のデッキをインポート
>>908 このスレの最初の方のやつまんまコピペすればいいよ
変えるのは前スレがPart16になる事と過去スレに15を足す事。
あと念のためネット関係のカルドスレとかが新スレになってないか確認するだけ。
前作ではあれほどの鉄壁クリだったシーフさえも、セージ+ヘルブレで陥落。
セージ+ホーリーグレイルって落とせるの
サルファ+ダイナマイトだけ?
↑のテンプレ間違っても1に全部書かないでね、1がでかくなると見難いから
>>915,916,918,919
いろいろとありがとう。
とりあえずやってみます。
このスレが950くらいになったら立てればいいかな?
>>922 護符を1000枚ほど持ったシンリュウで殴る。
ファミ通のページは入れても入れなくてもよひ・・
>>922 デコイ+ライフジェムとかそんなのでもいいような。
これならセージのHP上がってても大丈夫。
>>922 ダイナマイトを使うならサルファに限らない。
相手がホーリーで固定ならミルメコの方がいい。
>>928 ミルメコ+ダイナマイトだとセージが落ちないですよね?
サルファなら逆襲があるけど・・・
>>929 勘違いしてた。でもサルファとストームコーザーでもOKでしょ。
じゃあバサルトアイドル置いちゃえ
地属性の強いHP30たち・・・
マスグロースされると手に負えませんな。
セージにスティンクボトルは効くの?
これ効かなきゃスティンクボトルの存在価値なんて卵コンボしかない。
つまりバサルトありのセージは無敵モード、ってことかぃ。
あとスティンクは要実験だね。例え効いたとしても、ブックに
入れるかどうかは微妙だが。
スティンクは何も悪くない。ただ、あまりにグレアムが・・・
前にも出てたけどグレアム、ガセアス、カウンターアムルは強すぎ。
防具の価値がまったくないのはどうかと思う。
ポールスターは無くなったけど、かわりに属性シールドが最強になったな。
攻撃を無効化すると追加効果も無効というルールはどうなんだろうか。
攻撃成功時○○(××%)と、
○○(××%)は違うのか?同じなのか?
リトグレは攻撃成功時だが、レイスはただの即死とだけ書いてある。
グレアムは直接攻撃で倒される場合は役に立たないのと、
ガセアスは反撃できないから何度も移動侵略を食らう。
カウンタや堀グレはコストの高さ位かな、問題は。
ガセ、グレアム、ネクスカの3つで防具はことが足るね。
俺はこの3つを防具の三種の神器と呼んでる。
そういえばガゼアスとかST0にするやつ使ったら
ウサギで死ぬようになったね。
これはガゼアス・カウンターアムル・ペトリフストーンの
弱体化といえるだろうか・・・
それにしてもルナストーンがでない・・・
今試したけどスティンクボトルはセージには無力でした
グレアムが援護は落とせないようにすればよかったんだろうけど
グレムリンも同様にしなきゃならなくなるしなあ
スティンクボトルって復帰能力あったでしょ。
そこらへんでグレアムと差別化してるつもりなのでは。
しかし、ミスティエッグに食べさせると戻ってこないし・・・
援護が多いと思われる地属性にはセージいるし・・・
やっぱ使う気にはならないなぁ。
>>944 THX!
そうか、となると捨てん苦ボトルの存在価値って一体…。
デコイにホーリーグレイル付けた時って金取られるの?
>>948 それは取られないはず。先にデコイの反射能力発動・・・
1のときのままなら。
カルドセプト3ではスティソクボトルの援護破壊は、アイテム破壊・奪取に含まれない扱いになるかな?
カルドセプトセカンド・エキスパンションですでにそうなるかもしれんが。
因みにカロンに趣味楽ラムつけて堀グレ持たせたところ、
始めにカロンの魔力還元で×2失ったあと、
趣味と堀はどちらも効果がなかったと出たよ。
>>945 ホントだ!!知らなかった・・・欝だ・・・
>>951 実験ご苦労さまです。
そろそろ次スレに移行かな・・・
954 :
ワルキューレ:2001/08/07(火) 06:44
痛い奴だなぁ
ちゃんと使い切れ
956 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/07(火) 06:53
シュミラクラムは本当に役に立つのか?
あれで殴られたダメージは相当痛いはずだが。
さげ忘れたスマソ。
名無しさん部屋で、シュミラを攻撃スペルに使ってる人と戦ったよ。
ミゴール強打で600近く持っていかれて(゚д゚)マズー
あとは名無しさん部屋ではないが、
合体ロボシュミラ付きレベル5が完成して恐怖した覚えがある。
シミュラクラム+ボージェス+グレアム+バンドルギアを倒せるのって
セージの他に何が居たっけ。
>>959 それって絶対に死なないのでは・・・
シミュラクラムをなんかで外さないと。
むーーーーレイス・・・
クリス+バアル
あ、セージじゃなくてレプラコーンだった。
てかボージェスも別にいらないのか。
グレアムが無かったらライフジェムとかスリープがありますな。
志村かかってるバンドルとかってどーしようもないな・・・
HP61〜80のセージがライフジェム持って
突っ込めば落ちるか・・・?
クレリックって巻物ダメージでも即死(80%)発動?
本体(バンドル)で既に巻物無効かっ!
りぷれいす。
森のバラマキにただで毒吐けるコブラを愛用(遅レス)
>>消費スレ
スピリットコブラはイイ
40・40で毒を無限に吐ける
この辺の正攻法で落ちにくい奴らは、クランプ連打でST0にして
兎かルナストーンが楽。
>>消費スレ
でも、思ったより使えない時もあるなぁ〜
戦闘後3割だから…
>>消費スレ
HP30やヤツが微妙に残る
>>消費スレ
猛毒5割っつてのがあったなら・・・
クランプって2枚以上、実戦投入している人いる?
そう言えば混乱ってあんまり使わないな。
混乱祭りとか無いし。
リプレイスは天然ランプロついてるバンドルには使えないのでは?
一度、スイコで挨拶しにいく>志村バンドル
ナイキーでいいんじゃ?
あ、攻撃成功しないのか、なるほど
スイコってそういう使い方ができるのね
ナイキー使えすぎ
ナイキー → ソーサラ
↑ ↓
デコイ
の三すくみってイイ!!
複属性土地って、どぉ?
>>975 俺はウサギブック組むときはクランプは4枚、ウィークネス3枚
って感じでやるよ。
リンカネ4枚でぐるぐる回しながら、どんどん撃っていくと
あたり一面獲物だらけになります。
そのかわりサキュパスリングはいれないことが多いかな。
シミュラのバンドルってアルファ所持してるシミュ付きのベータに
仕掛けるやつがいるんかい、と思ったらテレキネシスか。
隣は避けようっと
>>983 なるほど
支援効果とファルコンソードが苦手になりますね。
で、兎で狩った後は何と交換してます?
ウサギを強化するためと、クランプ撃つ分コストを下げたい
ので、ボージェス入り無属性でやってます。
だからスチームギアかシーフあたりと交換かな?
ランドトランスで売り払うのもやりますが。
バニシングレイ使用 優先順位
1.ボージェス
2.ニンジャ
3.デコイ
4.ルナティクヘア
5.ミゴール
次点 ホーンカメレオン
ウサギに対抗するためにレインフォースを・・・入れてる奴は居ないか。
各属性アムルと同等に
ニュートラアムルもST増加もしくは強打があれば
もうちょっと使えたのになァ
900
↑990
991
992
993
(゚∀゚)
(゚Д゚)
(゚д゚)
we love とろーじゃんほーす
マイン
↓
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:2001/08/07(火) 16:46
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。