【ゾック?】機動戦士ガンダム戦記14【いいえハイゾック】
1 :
名無しさん@非公式ガイド :
2008/01/08(火) 00:16:23 ID:PWldX1eK
・連邦軍機体入手法 ジム 始めから搭乗可 ガンタンク 始めから搭乗可 ジム寒冷地仕様 ジムで3ミッションクリアor総MS撃破数5機以上 陸戦型ジム M04をBランク以上クリアor総MS撃破数10機以上 ジム・スナイパーII ガンキャノンで5ミッションクリアor総MS撃破数35機以上 ジム・ブルーディスティニー1号機 IFシナリオ解禁&全ミッションをBランク以上クリア ガンキャノン ガンタンクで3ミッションクリアor総MS撃破数20機以上 陸戦型ガンダム 陸戦型ジムで5ミッションクリア&総MS撃破数35機以上 Ez-8 IFシナリオ解禁&陸戦型ガンダムで5ミッションクリア ガンダム IFシナリオ解禁(ミッション10クリア) マドロック IFシナリオ解禁&M10をSランククリア&少佐以上 アレックス IFシナリオ解禁&M13をSランククリア&中佐以上 ゼフィランサス IFシナリオ解禁&全ミッションをAランク以上クリア 鹵獲ザクII アニーの好感度次第 ジム・スナイパーII、陸戦型ガンダム、ジム・ブルーディスティニー1号機は レーチェルの好感度も入手フラグになっている。
・ジオン軍機体入手法 ザクI 始めから搭乗可 ザクII 始めから搭乗可 グフ ザクIIで3ミッションクリアor総MS撃破数05機以上 ザクII改 ザクIIで5ミッションクリアor総MS撃破数12機以上 ドム M04をBランク以上クリアor総MS撃破数25機以上 グフ・カスタム M05をAランク以上クリア ドム・トローペン ドムで5ミッションクリアor総MS撃破数50機以上 アッガイ 総MS撃破数15機以上 ゴッグ 1ミッションをBランク以上クリアor総MS撃破数05機以上 ズゴック ゴッグで2ミッションクリアor総MS撃破数30機以上 ハイゴッグ ゴッグで5ミッションクリアor総MS撃破数35機以上 ズゴックE ズゴックで5ミッションクリアor総MS撃破数45機以上 ゲルググ陸戦仕様 総MS撃破数70機以上orM10をAランク以上クリア&大尉以上 ザクII S型 IFシナリオ解禁(ミッション10クリア) ズゴックS型 IFシナリオ解禁&ザクII S型で3ミッションクリア ザクII FS型 IFシナリオ解禁&総MS撃破数50機以上&少佐以上 ゾック IFシナリオ解禁&総MS撃破数100機以上 ザメル IFシナリオ解禁&M14をAランク以上クリア&大尉以上 イフリート改 IFシナリオ解禁&全ミッションをBランク以上クリア ケンプファー IFシナリオ解禁&全ミッションをAランク以上クリア&少佐以上 ゲルググ陸戦仕様、ゾック、ザメル、イフリート改、ケンプファーは ジェーンの好感度も入手フラグになっている。
・サクセスレートとSランク(連邦) M01.クリア35% MS2機以上破壊10% MS5機以上破壊15% MS10機以上破壊20% マゼラ・アタック全滅20% Sランク:80000以上 M02.クリア35% MS10機以上破壊25% 61式戦車1台以上生存10% ビッグ・トレーHP80%以上30% Sランク:90000以上 M03.クリア40% MS10機以上破壊30% ドップ3機以上破壊30% Sランク:95000以上 M04.クリア35% MS3機以上破壊10% MS7機以上破壊15% MS10機以上破壊15% マゼラ・アタック全滅25% Sランク:90000以上 M05.クリア35% MS3機以上破壊10% MS7機以上破壊10% MS10機以上破壊15% ゾック破壊30% Sランク:90000以上 M06.クリア35% MS3機以上破壊10% MS8機以上破壊15% ルッグン全滅20% ジム寒冷地仕様HP50%以上20% Sランク:75000以上 M07.クリア35% MS10機以上破壊25% ガウ3機以上破壊10% 砲台3台以上生存15% トーチカ1基以上生存15% Sランク:120000以上 M08.クリア35% MS8機以上破壊20% MS14機以上破壊15% 61式戦車1台以上生存20% 装甲ハッチ1枚目生存20% Sランク:85000以上 M09.クリア35% マゼラ・アタック全滅20% 砲台全滅20% ゲルググ破壊10% ザメル破壊15% Sランク:85000以上 M10.クリア50% MS4機以上破壊10% MS8機以上破壊15% 砲台全滅25% Sランク:100000以上 M11.クリア35% MS10機以上破壊20% MS20機以上破壊20% イフリート改破壊25% Sランク:100000以上 M12.クリア35% MS4機以上破壊10% MS10機以上破壊20% ゲルググ破壊15% アプサラスプラズマシリンダー破壊20% Sランク:105000以上 M13.クリア35% MS8機以上破壊10% ケンプファー破壊10% 61式戦車1台以上生存10% アレックスHP50%以上35% Sランク:100000以上 M14.ゼフィランサス登場時クリア35%、未登場時クリア55% MS10機以上破壊20% 核シェルターHP50%以上25% ゼフィランサスHP50%以上20%(ゼフィランサス未登場時) Sランク:115000以上
・サクセスレートとSランク (ジオン) M01.クリア35% コアブースター全滅10% ミデア3機撃墜30% MS4機以上撃墜10% MS10機以上撃墜15% Sランク:105000以上 M02.クリア40% MS4機以上撃墜30% MS10機以上撃墜30% Sランク:85000以上 M03.クリア40% 砲台全滅15% 61式戦車全滅15% MS4機以上撃墜15% MS10機以上撃墜15% Sランク:105000以上 M04.クリア35% ガウHP50%以上35% MS5機以上撃墜15% MS10機以上撃墜15% Sランク:85000以上 M05.クリア35% Ez-8撃破15% 61式戦車全滅20% マゼラ・アタック1台以上生存10% MS6機以上撃墜20% Sランク:85000以上 M06.クリア35% ガンダム撃破25% フライマンタ3機以上撃墜15% 砲台全滅15% トーチカ全滅10% Sランク:80000以上 M07.クリア45% MS3機以上撃墜15% MS8機以上撃墜20% MS13機以上撃墜20% Sランク:80000以上 M08.クリア40% 61式戦車全滅10% ガンキャノン撃破20% MS5機以上撃墜15% MS10機以上15% Sランク:75000以上 M09.クリア35% ギャロップ生存20% コンテナ3個以上生存20% MS5機以上撃墜10% MS10機以上撃墜15% Sランク:105000以上 M10.クリア40% ザンジバルHP50%以上10% ザンジバルHP80%以上10% MS6機以上撃墜20% MS12機以上撃墜20% Sランク:87000以上 M11.クリア35% MS5機以上撃墜10% MS10機以上撃墜15% MS15機以上撃墜20% ブルーディスティニー撃破20% Sランク:95000以上 M12.クリア35% アプサラスHP50%以上25% アプサラスHP80%以上20% MS10機以上撃墜20% Sランク:110000以上 M13.クリア55% MS3機以上撃墜15% MS8機以上撃墜30% Sランク:110000以上 M14.クリア40% 61式戦車全滅20% MS5機以上撃墜20% ゼフィランサス撃破20% Sランク:97000以上
・クラッカーホバーとは 着地直前に特定の武器を使うと、攻撃モーション中の隙がなくなるまで 地面スレスレをホバーする現象を利用した技。 全機体 … ガンタンクを除く格闘一段目 メイン … グフ、グフカスタム、ゴッグ・ゾック以外の水陸両用機、イフリート改、ケンプファーのショットガン 副兵装 … クラッカー、グレネード、ヒートロッド、ガンタンク砲 ・上達のコツ シールドを使う。 状況に合わせて副兵装を使いこなす。 相手の隙を見極め(サイドステップ直後、ジャンプの着地直後)、SPアタックを決める。 スラスター切れを起こさないように気をつける。 ホバー技を極める。 格闘1段の連続斬りをマスターする。 ロックオン操作になれる(右スティックで切り替え、L2でオフ) 障害物を利用する。 ・アナザーカラーの出し方 モビルスーツを選ぶとき、R2+L2+X を押す。 ニュータイプのような音が鳴れば成功。 出撃シーンでは色は変わっていないが、ゲーム中では変わる。
・MSのポイントについて 性能の低いMSで出撃することで加算される『スペシャルボーナス』てのが存在する。 出撃させる自機・僚機1・僚機2のMSポイントの合計によって獲得ボーナスが決まる。 総MSポイント151〜190で3000ボーナス 総MSポイント91〜150で6000ボーナス 総MSポイント51〜90で10000ボーナス 総MSポイント50以下で20000ボーナス がミッションクリア時にスコアに加算される。 ミッションによって決められた条件をみたせば加算されるボーナスもある。 連邦軍ミッション07で『ガウ5機破壊』すると10000ボーナス 連邦軍ミッション10で『ザンジバルのブリッジ破壊』すると10000ボーナス ジオン軍ミッション09で『クリア時にギャロップ生存』させてミッションクリアすると15000ボーナス ジオン軍ミッション12で『アプサラス残りHP50%以上』させてミッションクリアすると10000ボーナス
・MSポイント一覧 ○連邦 ジム=30 陸戦型ジム=50 寒冷地専用ジム=35 ジムスナイパーII=65 ブルーディスティニ−1号機=75 ガンタンク=40 ガンキャノン=60 陸戦型ガンダム=60 Ez8=65 ガンダム=100 アレックス=130 マドロック=120 ゼフィランサス=150 ○ジオン ザクI=20 ザクII=25 ザクIIFS型=35 ザクIIS型=40 ザクII改=40 グフ=40 グフ・カスタム=45 イフリート改=70 ドム=55 ドム・トローペン=60 ザメル=80 ケンプファー=85 ゲルググ陸戦仕様=90 アッガイ=30 ゴッグ=40 ズゴック=45 ズゴックS型=50 ゾック=100 ハイゴック=45 ズゴックE=50 =テンプレ終了=
スレ立て>>1乙彼様です。 そう言えば前スレのケルゲレン子ムービー1が出ないと言っていたヒト出たのかね? 1がアイナ様回収で、2が宇宙へ行くけど頑張っての内容のはずなんだがなぁ・・・。 地上戦アクションゲームの戦記は名作! ご褒美(的)ムービーは人それぞれ! だがギレン閣下とレビル将軍に直接に褒められるガンゲーは中々無いと思うぞ? あと、Gジェネ魂から入った人へ。マットやケンは単なる飾りです。だからアンタが隊長! 決してゲーム中に撃つな、なんて言いませんしラリーもユウキも死にません。ご安心を。 けれど撃墜スコアのために「撃つな、ラリー! 」と絶対に言いたくなる事は確かです。 逆に「ジェィクアタァックッ! 」を超一撃クリティカルに追加しろとか「アニッシュ機大破!」 が欲しいとか無理な注文を出すようになればアナタも立派なゲーム版戦記フリークです。 ガースキーとラリーは頼れる仲間です。アニッシュとガースキーは突撃大好きです。 それと大事な事を一つ。敵を撃破したらガードするか、その場から離れないとダメージを 受けます。爆発の予兆のスパークとタイムラグがありますから気をつけていればOK! では、食事の時間までに帰って来てくださいね、か、どうかご無事で、を聞ける事を祈ります!
11 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/01/08(火) 14:39:39 ID:jaw0HekX
俺達に
>>1 乙されるなんて幸せ者だな
エラソーにしてスマン…ちょっと大破してくる
>>1 私ならこの野郎!とばかりに乙!である
1000 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 01:39:38 ID:PWldX1eK
1000ならリメイク
. ∩____∩゜.:+___∩゜.:+___∩: :.+
クマ ..:| ノ ヽ.ノ ヽ.ノ I ヽ+.:
:クマ / ● ● | ● ● | ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ
. / ._ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)__.)─(__)__.)─(__)─
>>1 乙で〜す! そして皆々様方、今更ですがアケオメ(ryです。ってか新スレだしwww
(昨年末からずっとアクセス規制に巻き込まれていたずぇーフゥハハー ...orz...)
ついでにオマケ
・見逃しやすいムービーの出現条件
ノエル/ユウキ8 = Dランク以下でクリア
ノエル/ユウキ9 = 僚機2機大破させて、Cランク以下でクリア
ジオン女性兵1 = IFシナリオ解禁後に、M05をAランク以上で再度クリア
ところで前スレ
>>634 については過去に検証されつくした?コトだったのか
見事なまでにスルーされていました。ですが、偶然にも対戦モードでの
キャラセリフ変化条件に気付いたので自己レスw
条件:発見(ロックオンされる)前にダメージを与える。
判ってみれば実に単純なコトでした。
もし、ご存じなかった方は下記の方法で是非お試しあれ〜w ちょい長めの説明ですがご容赦願います。
・1対1の対戦モードでプレイ
チーム対戦でも可能ですが、僚機が邪魔になる場合がありますので1対1がベターです。
・自機:ザクUJ型
対戦モードでの相手(COM)は全てトップエース扱い(正面どころか側面・背面からの攻撃さえ回避率100%)
なのでロックオン圏外狙撃でも、ジャンプ後の着地硬直やダッシュ中以外は大抵サイドステップで
かわされてしまいます(別名NT避け)。そこで、ザクUJ型の登場! 何故か、コイツのSPアタックである
脚部ミサイル攻撃には本家NT共さえ反応せず、かわされません。恐らくナメているのでしょうw
アムロinガンダムあたりならバルカンで撃ち落とそうとしてるかも知れません。(by ペガプロ一年戦争)
戦記のシステム上、相手(COM)に先制攻撃でダメージを与える武器としては最高の性能と言えます。
因みに、イフリート改の脚部ミサイル攻撃には、ザクUJ型のソレと比べて若干反応しやすい様です。
・敵機:セリフを聞きたいキャラの搭乗機
全機種に通用します。後述レスのパイロット一覧を参考にして下さい。
・場所:トリントン基地
対戦相手が真正面に出現するので、照準合わせ不要=ロックオン圏外(ノーロック)狙撃が楽です。
(ジャブロー地下も真正面に出現するが、相手の機影が背景に溶け込んで視認しづらく狙撃には不向き)
16 :
続き :2008/01/08(火) 20:37:39 ID:+5hqvuEs
先ず、対戦を開始したら直ぐにその場でスペシャルアタックを溜め始めます。自機の向きを変えたり 移動したりする必要はありません。やがて照準カーソルに重なる様に、こちら側へ向かって走ってくる 機影が見え始めます。そうしたら一呼吸置いてミサイルを発射して下さい。 (相手の機体種別・ダッシュ有無でもタイミングが違いますので、適度に合わせて発射しましょう。) 照準カーソルは初期位置のままであれば、機影に対してほんの僅かですが右側にズレている筈です。 故にミサイルは直撃こそしませんが、相手近くで爆散してダメージを与えてくれます。うまくいけば 相手キャラはこちらを発見(=ロックオン)した時、いつもと違うセリフを喋ってくれるでしょう。 ただし、条件が合っていても通常時と同様に?%(この場合は変化しない確率)で通常セリフのままです。 例:ランバ・ラルの場合 通常セリフ(ダメージ受けずに、こちらを発見した時) : フッ、見つけたぞモビルスーツ! 変化セリフ(ダメージ受けてから、こちらを発見した時): ぬぅ? どこに隠れていたのだ…
17 :
続き2 :2008/01/08(火) 20:39:25 ID:+5hqvuEs
☆パイロット(キャスト敬称略)/固定搭乗機(カラー) その他=他機種・ランダム搭乗等 ・地球連邦軍 アムロ・レイ(古谷 徹)/ガンダム(1P) その他 カイ・シデン(古川 登志夫)/ガンキャノン(1P) ハヤト・コバヤシ(鈴木 清信)/ガンタンク(1P) クリスチーナ・マッケンジー(林原 めぐみ)/アレックス(1P) シロー・アマダ(檜山 修之)/Ez-08(1・2P) カレン・ジョシュワ(小山 茉美)/陸戦型ジム(1P) その他 テリー・サンダースJr.(玄田 哲章)/陸戦型ガンダム(1P) その他 コウ・ウラキ(堀川 りょう)/ゼフィランサス(1・2P) ユウ・カジマ(山寺 宏一)/ジム・ブルーディスティニー(1P) フィリップ・ヒューズ(若本 規夫)/ジム寒冷地仕様(1P) その他 マスター・P・レイヤー(山寺 宏一)/ジム・スナイパーカスタムU(1P) その他 レオン・リーフェイ(幹本 雄之)/ランダムのみでジム(2P) その他 マクシミリアン・バーガー(宮本 充)/ランダムのみでジム(2P) その他 エイガー(中井 和哉)/マドロック(1・2P)
18 :
続き3 :2008/01/08(火) 20:40:41 ID:+5hqvuEs
・ジオン公国軍 シャア・アズナブル(池田 秀一)/ズゴックS型(1・2P) その他 ジーン(若本 規夫)/ザクU(1P) その他 ガデム(水鳥 鉄夫)/ザクT(1P) ランバ・ラル(広瀬 正志)/グフ(1P) ガイア(徳丸 完)/ドム(1P) アカハナ(加藤 治)/アッガイ(1P) その他 ボラスキニフ(池田 勝)/ゾック(1P) その他 ガルマ・ザビ(森 功至)/ザクUFS型(1P) シュタイナー・ハーディー(秋元 羊介)/ズゴックE(1P) その他 ミハイル・カミンスキー(島香 裕)/ケンプファー(1P) その他 バーナード・ワイズマン(辻谷 耕史)/ザクFZ型(2P) ノリス・パッカード(市川 治)/グフ・カスタム(1・2P) その他 トップ(榊原 良子)/ザクT(2P) その他 ボブ(佐藤 正治)/ドム・トローペン(1P) その他 アダムスキー(田原 アルノ)/ザメル(1P) その他 ニムバス・シュターゼン(速水 奨)/イフリート改(1・2P) ヴィッシュ・ドナヒュー(平田 広明)/ゲルググ陸戦仕様(1・2P) その他
ガンキャノンではじまて↓△やったけど吹いたw
めてだった
>>1 に乙
ザメルむずいな・・・Sが全然取れん。戦記での俺の嫁は、中々に扱いづらいぜ。
ジャブロー地下でのイフリート無双は地獄ですね てか仲間連れて行ってもS取るのかなりしんどいってか運が絡む
>>9 ジェイク「…あ、あれ? オレは???…………イラナイコ!?」
ユウキ 「隊長、シャア専用板の戦記スレでhtml化したモノを発見しました」
メ イ 「ゆー益と思われる情報を
>>287-288 よりピックアップしたよっ♪」
【ノエル】ガンダム戦記/第9戦線【ユウキ】 ( 02/09/21 〜 03/01/07 )
http://comic.2ch.net/shar/kako/1032/10325/1032576325.html ☆パイロットレベルによる回避率
パイロットレベル 正面 側面 背面
新米 10% 5% 0%
一般 30%. 20%. 10%
ベテラン 75%. 50%. 25%
エース. 100%. 75%. 25%
トップエース. 100%. 100% 100%
僚機1(ラリー・ガースキー) 100%. 75%. 25%
僚機2(アニッシュ・ジェイク) 75%. 50%. 25%
☆ミッションで登場するキャラのパイロットレベル アムロ・レイ@(ジオンM06). エース アムロ・レイA(連 邦M07). ニュータイプ※ カイ・シデン エース クリスチーナ・マッケンジー エース コウ・ウラキ 一般 シロー・アマダ 一般 ユウ・カジマ. エース シャア・アズナブル. エース ニムバス・シュターゼン エース ノリス・パッカード@(ジオンM05) 一般 ノリス・パッカードA(連 邦M04). エース ラリー/ガースキー エース アニッシュ/ジェイク ベテラン ※ ニュータイプ≒トップエース? 尚、バーサスモードでは登場キャラ全員トップエースレベル ガースキー「はっはー♪ ジェイク〜、お前もマダマダだねェ」 ジェイク「クッ…、屈辱だ!」
>>25 未だにノリス様が一般なことに認められない俺グフ厨
アニッシュinガンキャノンに真っ向から敗れるなんて・・・・
>>26 見方補正弱体化ってマジレスは要らないよな
きっと連戦で疲弊してるんだ、息も絶え絶えで
しっかり俺達がフォローしてやらないとな
>>27 あ、敵ではエースパイロットなのか!
つーことはアニッシュが凄いということなんだな!
凄いぞアニッシュ! GM寒冷地仕様に格上げしてやろう!
第08小隊は未見ですが、ノリス大佐は仁義とか重んじるタイプの武人ですよね? ジオン側のイベントでは、ただでさえ外人部隊ということで風当たりがキツイ我々の部隊に 遠慮して戦功を奪わぬよーに実力の何分の一しか出していないんですよ、きっとw あ! ノリス大佐〜、撃墜数喰わないで〜
>>28 アニッシュ「ぃやったァ! ガンキャから寒ジムに…ってぇ弱体化!?」
閑話休題
最近、『ジオフロみっそん10(ジャブロー攻略作戦)』ゴッコに興じている…
・ チーム対戦モードで、場所はもちろんジャブロー地下
・ Player側はジオフロ準拠で、ザク系グフ系ドム系からお好み単機
(でもザクUJ型(=シャル)が一番楽しいw)
・ C o m 側はもちろん窓六/事務系×2
(僚機は適当にチョイスして難易度変更、砂U×2 怖ーいw)
・ 縛りその@ 窓六は最後に倒す
そのA ダッシュ&サイドステップ以外のスラスター使用禁止
(当然、ジ ャ ン プ & ヘ ビ ア タ 不 可)
「俺のガンダムの力、見せてやるぜェ!」
「行けェーッ!」
「受けてみろォーッ!」
「コイツでどうだァーッ!」
「ぐゎんだむのぱぅわーを、むぃろォーーーッ!!」
エイガー、ヤツは最高だwww
ガンクロをPSPからPS2に移植して戦記2として発売してほしーな。
>>25 クリスってエースだったんだ・・・
アレックス乗りでエースとは強いわけだ
そういえば、散開にして全部僚機任せにしたらどうなるんだろう
ちょっとやってくる
クリスってジャンルや作品によって随分と扱いが違うんだなぁ。 戦記みたいなエース扱いは初めて見たよ。 ギレンでは初期は弱いけど「成長性:A(超スゴイ)」的な大器晩成型で、 ひと昔前のスパロボでは・・・バーニィとセットでお察し。
TDNテストパイロットだしな
「敏感すぎる!」というセリフはほとんどのゲームで収録されてるけどな
36 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/01/11(金) 21:21:29 ID:Ll/HlY40
ビルダーで ウラキinアレックス「なんて動きの重い機体なんだ」 アニッシュinGP01「動きが鈍い!」 クリスinジムトレーナー「この機体敏感すぎる!」 ていうですね
37 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/01/11(金) 21:25:10 ID:5gZKNL6K
なに!? クリスが敏感とな!?
>>24-25 ラリー 「フフン、知ってるさ。こーゆーのを『うんこちきん』ってゆーんだぜ」
アニッシュ「ソレを言うなら『温故知新』ですよ、ラリー少尉〜」
隊 長 「無駄話してねーで、さっさとフォーメーションに戻れェェ(ry
ノエル 「隊長! 機体ダメージ限界です! 脱出をッ!!」
最近こういうの増えてきたねぇこのスレ。
小学生でも笑わねー
チェンジケルベロスが発音できなくて ちんちんべろべろすになってた話思い出した
戦記いいねぇ。スレがあってよかった。過去スレ見れないのが惜しいな。 クラッカーホバーとか下斬りとか、自分で見つけたときは感動だよな。 PS2壊れたついでにPS3買って、TargetinSigrtのやりにくさに複雑な気持ちになり、 結局戦記をやり続ける日々…。
30分くらい時間が空いた時に、気楽に楽しめるのが戦記のいい所。 Gジェネ魂は1ステージにつき1時間はかかるから、なかなか進まない…。
45 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/01/14(月) 23:08:35 ID:5U7Ot/hR
ガンダム戦記、面白いですよね。好きなゲームです。ただ最近、 ネットで「自分が一番イフリートを上手に使える」とか 調子に乗って書き込みした所、「証拠をみせて下さい」と 怒られちゃいました。なので近々YoutubeにUPします、、。 もしここにいましたら、下手でもご勘弁!
アムロじゃあるまいしアホかよ
>>45 もちろんEXAM無しで単機だよね^ ^
あとsageようね?
ノーダメバーニアなしなら認めてあげよう まだイフリート出てないけど
いや、バーニアは使ってね。
あと、スレ違いだがgスピの声優のステージナレーションと閃ハサのBGMのカッコ良さに驚愕した
ジオンのジャブロー(ガンダムが出るステージ)の攻略方ありますか? なんどやってもジェイクがすぐ死ぬ クリアーはできるんだけど決定的な攻略法がわからない ↓自分がやってる戦法です 敵がたくさん出るし、おまけに味方が前線につっこんで蜂の巣にされるので 思いっきり戦えるようにゲーム開始直後砲台だけ破壊する。 あとは率先して自分が前線にたてるように戦ってます。ガンタンク最優先 ガンダムが出たら、開けた水上で自分が囮になってゾックに倒させる こんな感じなんですがジェイクがすぐ死ぬ なにかいい戦法ありますか?
ちなみに自分の編成です 隊長:ゲルググマシンガン ガースキー:ゾック ジェイク:ズゴックE ジェイクに合う機体がわからない ゾックが硬いから死ににくいかと思ったら ガースキーにくらべて射撃であまり活躍しないし どうせ防御しないからすばやいほうがいいかとおもいハイゴックに乗せたら ガンダムが出る前に死ぬし。なにかお勧めの機体ないですかねえ
逆に考えるんだ。 死ぬんだったら最初から要らないと。
そもそも自分でズゴE使えよって話では
>>52 自分はズゴックEで、後の二人にはゾックとゴッグを振り分ければいいんじゃね?
ズゴックEやハイゴッグよりゴッグの方が装甲が厚いから生き残り易いと思う。
レスありがとうございます。 やっぱり三人で戦いたいですからねえ・・w 「私の部下が世話になったようだな!」 といいながらガンダムを倒すのもいいのですが 個人的にズゴックEよりゲルググの方が使いやすいので 隊長機がゲルググなんです。 ズゴックEってなんだか空中からの射角が狭い気がして ミサイルは便利なんですけど、逃げるのに精一杯で主砲とサブと使い分ける テクがないっす・・・。 さっきゴッグでやってみますた。 なかなかいい感じですw それでちょっと思うところあって 思い切って僚機二人ともゴッグにしてみました。 もしかしてジェイクとガースキーの機動力に差があるからジェイクが一人で突っ込む状況になるのかな っとおもいますて。 結局ガンダムが出るころには二体とも瀕死になる感じですが。。。 ジェイクが若干孤立しなくなった感じ。 でもやはりゾックがいないとキツイっす
ゾックが僚機にいると、足が遅いから戦線について来れない。もう一機の僚機にもろに負担がかかってそいつがやられる。 ベストなのは通常攻撃が万能なズゴE・ゲルググx2編成。ズゴSはよっぽど熟れない限りは向かない
MSN-07E三機でいいよ。 うちのだと、ジェイクがサシでアムロ仕留めてくれたから。
59 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/01/17(木) 21:44:55 ID:BXOxNNlm
俺はいつもゾックに乗って一人でジャブローに行くが?
三人で鮮やかな作戦で制圧してみたいw
2人でダラダラやるのが大好きだった 連邦だと最初にミデア護衛で忙しいが
>>56 ゾックのSPアタック(全方位射撃)に味方が巻き込まれてたりしない?
あと、ズゴックEなら水中でも移動性能落ちないからガンガン攻めて
いけるんで、逃げる必要ないよ。
むしろゾックのSPアタックのビームが後方からたくさんとんでくるとうれしくなる それよりも格闘しかけてるときにジェイクが後ろから斬りつけてくるのが・・・w
>64 あるあるw 格闘で敵を倒し、華麗にバックステップの俺様。 と、何かに引っ掛かって下がれない。言うまでもなくジェイク。 当然爆風から逃げられず、大ダメージ&転倒。 やっとの思いで立ち上がり、怒りの眼で振り返れば、 GMにメッタ斬りにされる奴の姿。 「ジェイク機、大破!」 怒る気力も失せました
アレックスを速攻で倒そうと格闘挑んでいる際に、ジェイクに後ろから斬られてこけて、次の瞬間 「ジェイク機、大破!!」 になるのは日常茶飯事ww
バーニィになりきってVSモードでアレックス破壊やってるんだけど、バルーンが無いと難しいなぁ・・・ いや、バルーンがあっても同じか(・ω・`) このゲーム相手パイロットの練度調整とか武装オプション細かくできたら良いのになー。
アレックスなんて楽勝だぜ ザク1でも勝てる
>>このゲーム相手パイロットの練度調整とか武装オプション細かくできたら良いのになー それいいね モビルスーツの組み合わせだけじゃなくて パイロットも何人か用意してあったらおもしろそう ジェイクみたいに猛進する浅はかな奴とか 味方思いの奴とか 中途半端にギャルゲー要素入れるくらいなら何人かは女性パイロット要れりゃよかったのにw
モビルスーツとパイロットの組み合わせという新たな戦略性もでそうだし
敵食らわなくね? 対戦だと効くのか?
燃料タンク、有効ですね。 ガンダムやっつけて、カリホルニアベースを守ってみせる!
もう少しマシンガンとかの実弾兵器の射撃音うるさくてもいいんだけどなあ。 なんか寂しい。
>>74 おれはサウンド調整でBGMなし、効果音大き目とかでやったりするよ。
どうでもいいけどミッションで最後のターゲットもしくは自機を倒した機体が
大写しになるけど、61式戦車とかドップが映ったりすると燃えるよね。
あと大写しのワッパを見るために自機で必死に瀕死になって(これが大変)
ワッパの手榴弾を喰らいに行って、ワッパが大写しになった瞬間は感動。
漏れはBGM大き目でやることの方が多いな 台詞とか大きくきこえるし ジオンサイドのBGMがかっこいい
77 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/01/20(日) 21:38:26 ID:TlvTVu2s BE:600936645-2BP(0)
セリフってSEじゃなくてBGMだったのか・・・ セリフ聞こえづらかったらBGM大きめSE小さめにしてたよ
セリフはSEでもBGMでもないはず。セリフよく聞きたいんだったらSE・BGMを小音にするとよりよく聞こえる
倒した敵が爆発するまでに視点をかえたとき自機の後ろに写るよーに移動してしばらく待つと自機の後ろで爆発してなんかカッコイイ。
>>80 俺もたまにやるw あとシールドを構えて爆風の中を駆け抜けて次の敵に向かってったり コックピット視点でプレイ中に たまたま爆風の中からドムが斬りかかってきたのを観て惚れた コックピット視点で目の前で爆風が起こると視界が完全に塞がれるから尚更かっこよかった
秋田にはそういう伝統工芸品があるぜ そして宇宙世紀ではなぜか飛べるバイクになってしまった
そう言えばリアル『わっぱ』が実用化されてるよな… タケコプターとして紹介されてたけどw
竹尾ワッいやなんでもない
>>84 サンクス!
…って、こいつに倒されるなんて奇跡的じゃないのかね?
今の今までワッパの存在に気づかなかった…敵ユニットにワッパいたのか…
倒されるで思い出したが、ガンタンクに倒されたときのあの勝利の舞?はかなり屈辱だよなw
>>80 イフリート改やブルーでエグザム発動時に、それやって爆発に巻き込まれて死んだ。
事務とかガンダムって盾が壊れてもすこし残ってるじゃん あれって防御力あるの?
ないないないw
じゃあ、なんでガンダムはあんなシールド持ってるんだろ?みみっち
資源は無限ではないのだよ。
初心者の人がALEXで俺が1日ザクでやったんだけど案外勝てないなw ハメコンボももかわされた
ソイツ初心者じゃなかったんだよ
ニュータイプかもしれん
ところでおまいらのお気に入りのMS編成ってどんなだ?
>>101 自機ブルー、僚機Ez8、陸ガン
自機イフリート改、僚機ドムトロ×2
ブルー系使うに当たって強すぎず弱すぎずな面子で
ブルーでビームライフル有りならジムコマまで落とせるけど、マシンガンだとちょっと辛い
俺の腕が悪いか
クリアだけなら余裕だけどな
>>101 陸ガン・陸ジム*2
ゲルググ・ドム*2
>>101 自分トローペン(茶)ザメル、ザク2J
自分素ジム(灰)ジムスナイパーカスタム*2
>>101 ガンダム(ハンマー)、ジムスナU×2
ドムトロ、ドム×2
>>101 ゼフィランサス ガンダム アレックス
ドムトロ×3
>>101 ガンタンク×3
ザクUFS(緑)、ザクUS(緑)、ザクUJ(緑)
高スコア狙わないしなぁ…
>>101 グフカスタム・ドムトロ黒・茶(片方はマシンガン)
陸ガンx3(ビーム・マシ・180)
>>101 ・白ドム(Gバズ)・ゲルググ×2(両方マシンガン)
・ガンキャノン×3
>>101 ゲルググ(マシンガン) ズゴE ドムトロ(バズーカ)
陸ジム スナジム デザジム
>>101 自機陸ジムマシンガン・赤陸ガンマシンガン・赤ガンキャノンとか。
自機茶グフカスタム・茶ドムトローペンマシンガン×2のとか。
基本は連邦なら赤系・青系、ジオンなら迷彩を合わせられる編成。
あと僚機2機はマシンガン装備が多いけど弾薬は共通化させる。w
今回の灰汁規制巻き込まれ期間、11日ってどんだけェッ!?
お蔭で、今まで話題にじぇんじぇん乗れなかったよン il||li orz il||li
>>101 ・ジム×3
・グフ、ザクUJ型×2
(コスト合計90狙いw 適度な緊張感でのチームプレイが楽しい)
・BD-1、ガンキャノン or ジムスナU
・グフカス、ドムトロ×2
(コスト無視でエース部隊を堪能したい時)
※連邦・ジオンに関わらず、【隊長=格闘メイン/部下=射撃で援護】な編成まんせーw
ちょっと前に、ガンダム(ヘヴィ)シールド破損の半壊表現が話題に出ていたが、
グフ系も同様の半壊表現だったらグフカスの銃盾が可能だったのでは?と未練たらたらな私
それでなくてもグフ系のSPアタックは何故ヒートロッド(ワイヤー)なんだ?
通常の副兵装攻撃より2倍程威力あるケド、構え硬直がある分始末が悪いw
せめてバルカン(ガトリングガン)掃射にしてくれた方が、見栄えも良かったと思うんだが…
ロッドやハンマーは無限だから使い勝手が良いわ
ガンダムハンマー使った事無いなー。 トリガーハッピーだから照準捕捉と同時に引き金引いてるから距離なんか気にしない把握できない気が付かない。 むぅ。だから下手なんだな。
ロッド無限の御陰で、ホバー技使いこなすプレイヤーのグフ系と そうではないプレイヤーのグフ系には、機動力に雲泥の差がある …よーな気がする。(次点でザクシリーズ、陸ジムかな?) 「グフ系はパイロットを選ぶエース用機体」なんて設定がモロ当てはまりw 格闘メインの戦闘に慣れると、他の機体に乗りかえる気にはなれないwww (ズゴE? 彼は別格ですよw 大皿狩りでの良き友です。)
グフはロッド&指鉄砲による無限ホバーもいいけど、格闘がやりやすいんだよな。 1段目が縦に振り下ろすから着地1段斬りとかやりやすいし、 リーチが長いから横移動しながらの横斬りとかしやすいしで格闘上手になれる。 エース設定を相手にするとつばぜり合いとかになるから楽しいよね。 あと3段斬の3段目が前に進む系(グフ・ドム・陸ガン・陸ジム)は使いやすい。 何よりもスラスターに余裕があるから敵を僚機に任せて単独行動しやすい。 僚機がやばくなったらすぐに戻れるから、ジャブロー地上とかで有利。 大皿狩りもグフ使って砲塔の上で下斬りが好きだなぁ。
ジャブロー地上と言えば、ヒートロッド攻撃でヒット部分が水面下の場合 無効になるのには軽くショックを受けた。電撃が水中で分散するからか? (当たり前と言っちゃあ当たり前な事かもしれんが、細かいコダワリだ) 川の中でガンタンク相手にいくらロッドを繰り出してもノーダメージでやんのw
>>120 一ヶ月やり込んでたのに、全然気付かなかったwww
硬いなって思ってたんだよw
5年やりこんでたけど知らなかった このスレで数年ぶりに衝撃を受けた
ぶっちゃけただの当たり判定の悪さ。 ズゴSvsタンク そしてゲルググvsタンクの格闘戦
本来なら自機もろとも感電しそうなイメージなのにね もしかしてタンクは水中でガードしてたんじゃない?w
久々にイフリート改使ったが厨性能だな、これ
>>125 じゃあそいつでジャブロー地下かクリスに会いに逝って来いww
単機だとかなり辛いぞww
まぁEXAM頼みなら確かに中々死なないけど
クリスはタンクが鬼畜生過ぎるwwww
ジャブロー地下はそうでもないが確かにクリスは辛いな… ドム系でギリギリだからなぁ
クリスはマップの端っこからザメルで狙撃できれば… 狙撃失敗したら勝ち目ないけどな
個人的にジャブロー地下は天井と建造物で動きが制限される上にガンタンクとガンキャノンの間接砲撃の雨がかなり辛かった
上記の地形の都合上EXAM発動しても逃げ場も攻め所もかなり制限されたし
クリスはまぁ皆さんと同意見
>>126 での発言を俺が実行すれば普通に死ねるww
ホバーはMSの動きとして美しくないから封印してるし、たまに似非コクピット視点で遊ぶし必死ですww
そういや前に自分が一番イフリート上手く使えると言ってた厨房はどうした事やら(´,_ゝ`)プッ
イフリート使いを自称するなら協力ステージ単機プレイで49万点は越えてもらわんとな
133 :
120 :2008/02/01(金) 12:56:19 ID:7+v6zSpd
>水中でガードしてたんじゃない? うむ、私も最初はそー思ったんだ。んで、ジャブロー地上のほかに 対戦モードの湖畔・MS演習場等の水深の深い所で幾度も実験したのよ。 勿論、先にガンタンクの装甲を破壊しておいてね。 ダレダー! 暇人ユータノハ!! ・最深部でガンタンクが水没した状態にて、相対距離15〜100m位の 位置から真正面に向かい合い「当たらねーワケねーだろw」な状況で ヒートロッド(ワイヤー)を何度も繰り出せど、効果なし(ダメージ0)。 ※バルカン(ガトリングガン)は通常通り効果あり。 ・逆に、相対距離0〜14m位(ほぼ密着状態)ならヒートロッド(ワイヤー)は効果あり。 ・因みに、ガンタンクの全高15.6mより低いハイゴック(15.4m)は ターゲット箇所(攻撃のヒットする部分)が他の18m級MSと同様に 水面上ギリギリ付近にあって、検証の対象には不向きだった。 「当たり判定が悪かったのさ」「木の精ですよ」と言われれば「ハイそれま〜で〜よ〜♪」だが 唯一確かなのは、そんなガンダム戦記の芸の細かさに(←思い込みでも)私がシビれたコトだwww
あぁ、
>>45 さんのコトね…
>>45 さん、その後調子はどーです?
私は『未だ知らない、イフリート改の魅力』を教えてもらえるカモ
と思って、それなりに期待してるんだが…
(ageて宣伝してたから、それなりの自信(=腕前)が有ると思うケド)
尤も、こちとらYoutubeどころかニコ動さえ見れない環境(回線の細いPC)なんで
他の方の感想を読むことぐらいしか出来んのだがナーwww
俺もニコドウで観るものといえば戦記くらいしかないから 更新楽しみにしてるんだけどね イフリートの動画w
ハッ! ヘタレのヘッポコ動画なんぞ見たかぁ無いね!
勘違いするなよ! 俺だって別に楽しみになんかしてない!
ツンデレが多いスレだなww
>133 水中でガンタンク相手だと格闘が素通りしたり、 当たってる効果音が出るのにノーダメ・ノーふらつきなのとは別かね?
カンカンカンドカーンバーラーボー
禿げカイ(ω・` )w
なんでコーウェン出てんだよw
ガンダムタンクはもっと評価されるべき
ガンゲーのデモやオープニングには良いものがあるから、 それらの動画はお気に入りに入れてる。
>>144 あれは「地雷を踏んだらさようなら」やん。
めぐりあい宇宙のOPみて購入したけど むずかしくてクリアーできなかった(´・ω・`)
左スティックをグリグリ回しながら、オーバーヒートしない程度にロールし続けろ コアファイターでもノーダメクリアできるようになる
149 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/02/03(日) 13:47:48 ID:bDanoOOx
R1・R2による上昇下降も動きに取り入れるといいな
ロールはただの無敵じゃなくて、ブーストを超えるブーストとしても使える
>>148 みたいなランダム操作じゃなくても、狙って避けれるようになるよ
三次元的にそれができる稀有なゲーム
ここにいる猛者達は当然戦記のサントラのヴォーカル入り曲の存在を知っているんだろうな? もしかしたらOP・EDに採用されてたかもしれないトキメキぶりだぜ? とくに最初のやつはな
浅野真澄「ガンダムガールズ・・・?」
那須「失敗でしたね(色々な意味で)」
ますみんとおなすか
6人くらいいたんだっけ
最近アクセス規制長すぎ。今年のアク開放期間総日数なんて現時点で10日間にも満たない!
せっかくアンカー指名戴いても即答できないよ… il||li orz il||li
>>139 亀レスすまぬ。結果から申せば同様なのかもしれない。だが
>当たってる効果音が出るのにノーダメ・ノーふらつき
は確認できなかった…。背景のオブジェクト(土手など)を巻き込まずに攻撃して
ヒットの効果音が出たら、相手の装甲 or HPには必ずダメージが入っていた。
水中のガンタンクに対する特定機種の格闘に関しては
>>123 さんのおっしゃる通り
当たり判定が悪いと思う。(特に陸ゲルググナギナタの空振り、スカっぷりは異常w)
追加検証:水中のゾック(全高:23.9m)にも、ヒートロッド(ワイヤー)が効かんかった…。
「水面下では特定の攻撃がヒットしない(プログラム上の設定ミス)」を
「水面下では電撃無効」と、私が都合良く解釈してるだけかもしれんねw
(…ヤベ、「スレを混乱させた罪」が成立しちまったか? 軍法会議が開かれる前に逃げるぉw)
おっと、また何時長期アク規制かかるか判らんから逃走前にカキコしておこう。 いままでに経験のある「戦記プレイ中の奇妙な現象」を報告しておきますね。 尚、発生は全て極まれなことですので、条件はすべて未確定です、サーセンw (どうせ逃げるんだ、いまさら「長文連投の罪」なんて怖くない…ってこたーない、gkbr) 【格闘攻撃が出来ない】 ※コレは経験者多いかな? グフ系の格闘戦中にこの状態になる?(格闘で↑↑+(△・R2)同時押し、ヒート剣を振り下ろして 一歩前進するまでボタン押しっぱなしにすることでなりやすい) 立ち止まるか左右移動で攻撃する等で解除出来る。 【立ち止まりから前進(↑方向)が出来ない】 格闘戦中のジャンプ・サイドステップ後の着地にこの状態になる?(射撃、格闘は可能) 再びサイドステップやダッシュ、ジャンプ、左右移動をすることで解除出来る。 【非ロックオン時に副兵装のターゲットサイト(◎の中の○)が左 or 右に大きくズレたままになる】 地上・空中で過度の旋回をすることでこの状態になる? ロックオンをすることで解除出来る。 【自機の格闘一段目が「ふっ飛ばし攻撃」(180mmキャノン砲やマゼラ・トップ砲と同様)になる】 格闘攻撃喰らって自機のHPが半分以下になると、この状態になることがある? 解除方法は不明。 これらは「単なるプログラムミス」だと思うが、私はプレイの一環として「予期せぬマシントラブル」とする。 「クッ!制御システムに異常!?」「チィッ!照準が狂いやがった!」「整備班、しっかりしてくれェ!」 などと喚きながらのプレイもまた楽しい。(寧ろゲームに興を添えているのかw) だが、ハイスコアアタックプレイ中はカンベンな!
>156 Aはかなりレアだな。Bはよくわからん 俺、右手にライフルとサーベル両方持ってるジムスナイパー見たことあるで
初耳だぜ
>>156 4番目のやつは、格闘3連コンボをやると直る。
空振りでも可。
それにしてもズゴックSの格闘の当たり判定は狭すぎる。 ズゴックEとはえらい違いだ。
ガンダムガールズ 浅野真澄、富岡由紀子、永山奈々、那須めぐみ、仁後真耶子、早川由佳子 ゲーム『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』
>余りにも早すぎた出現 赤い人「生まれの不幸を呪うがいい。 バンダイのマーケティングがイけないのだよ!」 どの人が那須さんで、どの人が浅野さんなのかワカランw
ジオンオペ子が浅野で連邦オペ子がお茄子な希ガス あとはシラネ
>>156 四番目発動の原因は自機三連打入れてる最中に他の敵機からカットされる。の筈
四つ挙げた奴の中でこれが一番多いだろう。
例のイフリート使いは、これで散々涙目にされた筈
166 :
156 :2008/02/05(火) 22:42:55 ID:MdpzjNFj
156 懲りずに戻ってきた
>>159 >>165 情報ありがとう! もうこれで「マシントラブル」は怖くないw
>>161 ※画像の女性位置
B C
@A DE
えーと、
>>162 さんの順番でいいのかな?(敬称略)
@浅野真澄 A富岡由紀子 B永山奈々 C那須めぐみ D仁後真耶子 E早川由佳子
ユウキ ジェーン アニー ノエル メイ レーチェル
隊 長 「………il||li」 レーチェル「…? なんか酷く落ち込んでいるわね……ネ、何があったの?」 アニー 「あ〜、ソレなら今日やった『スナイパーUの試運転』で(ry」 それにしてもスナイパーUの走行スピードはどうにかならんものか…ナラネーカ チーム対戦中にカメラアングル切り替えで遊んでたら、僚機の素ジムより 隊長機にしたスナイパーUの足運びがトロイことを知ってしまった orz 無印ガンダム(タクティクスモード)での軽やかさは幻影だったのか…
168 :
続き :2008/02/05(火) 23:38:05 ID:izS9aHdm
〜〜〜 翌日 〜〜〜 隊 長 「〜〜♪〜♪」 レーチェル「…? 昨日はスナイパーUがどうとやらで、ガックリしていたのに 今日はヘンに機嫌良さそうね………躁鬱病かしら…」 アニー 「アハハッ、違うよ〜。さっき『異機種編成チーム演習』で(ry」 よくよく見たら歩幅が違っていて、実際の走行スピードは寒ジムより若干早かった☆彡 前へ踏み出す時、ほんのり滑空(=ホップ)してたのね。見た目の動きに騙されてたw 【ジム系の走行スピード比較結果】 素ジム=寒ジム<陸ジム<スナイパーU<BD-1(一応ジム顔だから) ソレを理解すると、周囲の景色が流れる様子から『走行スピードは他の量産ジム系よりも早い』 と感じられる様になったwww そんな些細なことが嬉しかった、とある冬の夜。
連邦はクリスやらシローやら名パイロットが会ってくれるのに、ジオンはなんでシャアとガルマだけなんだぜ? ミーシャやノリスに褒めてほしかったんだぜ・・・
ジオンにはケルゲレン子がいるからな〜 ノリスに関しちゃ戦闘中に鼓舞してくれるしHP-70%的な意味で
今更だが、愚連隊風の奴から貰うガンダムって格闘ハメ出来るんだなぁ……
連邦M14で遊んでたんだが、ドムトロが一切目潰しビームを使ってこない。何故? 全員、副兵装が使えない「パイロットレベル=新人」じゃないよな… なんか理由あるのかね?(08小隊本編の“ヒートさせないヒート剣”のよーな)
ヒント:夜
174 :
172 :2008/02/06(水) 21:30:50 ID:6KAPWTsh
>>173 光源で位置特定される → 敵軍から砲撃 → (゚ A ゚)マズー
コレでいい…のかな?
逆に、夜間で暗いから「効果はバツグンだ!」とか思ってたんよ。
近くじゃうおっ、まぶしっ、なんだろうが遠くから見ると狙って下さいと言わんばかりだ
俺、照明弾は結構頻繁に使う派だよ 格闘が下手だからっていうのもあるし 弾切れのとき敵に接近されたとき使ったりもする ニュータイプとは程遠い、泥臭いガチンコバトルが好きw 敵に囲まれて照明弾でその場しのぎ抵抗をしてるときに ラリー機ジムスナイパーの狙撃に助けられた時なんて、もうアドレナリンがとまらない
俺はレフトウィングの特攻で助かっているな
僚機の突出を防ぐため隊長が率先して格闘 ↓ そんなこんなでプレイヤーの格闘センスあぽー こうですね! わかり(ry
ミッション中のキャラ会話集めてみた… ・連邦M07のアムロは、登場から1分経過で 「連邦軍にも、貴方の様なエースパイロットが居たんですね」 ジブンダケガエースダトオモウナヨー ・連邦M13のクリスは、登場から2分経過で 「すごい…流石、実戦慣れしてますね」 コチラノタチバヲキヅカッテルカラ、タニンギョウギダ ・ジオンM05のノリスは、プレイヤー機のHP30%以下で 「どぉした…ココはお前の『死に場所』では無い筈だッ!!」 オッス、ガンバルッス ・ジオンM07のシャアは、登場から1分経過で 「ヤるな。貴様の様な優秀なパイロットが、私の部下にも欲しいものだ」 ウエカラモノイウナー! デモ、ソレガイイ ・連邦M14のコウは、登場しても ドムトロ相手にテンパっているのか、声を掛けてくれない。 【一般】ダカラナー、サポートシテヤンヨ ・連邦M04では シローは何も言わないどころか、支援にも来てくれない。 ナンデヤネーン!! 「1ステージ1キャラ」ダカラカ… 対戦モードにあんだけキャラがいるんだから、全員なんらかの形で ミッション中に支援 or 敵で出して欲しかったなぁ。後継作に期待しよう。 (ストーリー上、若干無理があっても『 if 』ってコトで勘弁してくれw)
マシンガンの豆鉄砲具合が泣けてくるのでparで発射間隔をイジって高速連射できるようしてみた やはり!効果は絶大だ!
マシンガンって口径が大きい方が威力も高いかと思いきや 小さいほうが連射できてつよいんだよね
頭バルカンは接近しながらちまちま当てたり、死にかけのMSに当てたりしたな まあソフトターゲットは踏みつぶしか、頭部バルカンで潰すな
ニコドウなんかみてるとバルカン撃たれてる敵CPUって防御してるよね あれってCPU相手にならプレッシャーになってるのかな プレイヤーにとっちゃ敵がバルカン撃ってきても構わず体当たりなんかで制したりするけど
>>183 CPUがバルカンをガードしてるならサーベル構えてるならバルカン撃ちながら側面背後狙いつつ近づいて斬ってガード粉砕を狙うな
ライフル等を構えてる場合はサーベル構える時にバルカン途切れるから、装甲弱い相手ならライフルでガード崩すか、ヘビーアタック狙うか撃ちながら後退して仕切りなおすかだな
アレックスが防御してる時にイフリートで下手にグレネード撃ち込んだら反撃のビームが痛いことwwミサイル撃ちながら剣構えるのが正解だったww
>>174 特に、トリントン基地はだだっ広くて射線を遮るものが少ないからね。
(戦記の61式はオモチャだけど、ジオフロなら「背後から撃たれる=死」w)
>>184 巛
取り敢えず、茶でも飲んで落ち着きなはれ つ旦
乗機がガンダムやドムくらいの時はバルカンなんて「屁でもねぇw」だけど
素ジムやザクUJ型の時なら充分「おっかねーgkbr」だはぁ
マゼラアタックとマゼラ砲 マゼラアタックとマゼラ砲 マゼラアタックとマゼラ砲 ・・・嘘だ!
それを言ったら大皿(ry 戦記とジオフロ、ほぼ同時期の作品なだけに スケールサイズの差異が尚更不思議だw
>>174 ただの仕様なんだがな。ミッションモードの陸ガンも照明団全然使わないし
あと、知ってると思うけど目くらましのダメージは確か0.2%くらいな
>>185 自機バルカン打つ→敵が超反応してステップ→硬直を狙って撃つ
ジムスナイパーでやると鬼のように強い
>>188 ジオフロの場合は暗闇で目くらまし→死亡確定なのになw
目くらましといえば、友達とVSモードで陸戦型ガンダムの1対1にして 双方180mmキャノン装備でビームサーベル(格闘)使用禁止というルールだと こけたりふらついたりばかりでなかなか勝負がつかないのにワラタ。
ザメル同士のド突き合いとか
ガンキャノンのゴツイパンチはまだ納得できるが ザメルやゾックのカワイイお手々の破壊力は異常w
ザメルの格闘のみでオールSクリアをやったときは達成感よりも空しさが残った やっぱ狙撃だぜ。ロックオンどころか視界にすら入ってない奴を マップ上の位置だけを頼りに吹き飛ばすの最高!
平地以外のMS狙撃が上手く出来ない 流石にアッザム辺りは当てれるが 高低差の手動照準補正は皆さんどうやってる?
アナログスティック操作してる親指の上に逆の手の人差し指乗せてブレない様に固定する
俺は自分のNTの感で
うまいこといいやがって・・・(・∀・`) 漏れもレーダーを頼りに勘で照準合わせたりするけど 大抵がかなりズレてる
198 :
174 :2008/02/10(日) 18:40:20 ID:oprCBX7l
>>188 「ただの仕様」で「サンタの正体は親」みたいなショック。現実っていつも残酷ねw
目くらましダメージは知らんかったヨ。確かに瀕死のMSには止めを刺せたが
小物(61式・マゼラ・砲台)には効かんみたいやね…
狙撃は苦手…と言うよりNT避けがなぁ(´Д`;)
SPアタック時の「照準が中央にもどる自動補正」はイジワルだと思うw
単機でミッションやってる時なんかは 同時に4機に殺到されると面倒なので遠距離から撃って、 NT避けさせて集団を拡散させたりはしてるけどね。 ロングレンジレーダーでなくマップであたりを付けるのはすごいな。w
あとは、敵が避けたら自分もステップ(避け)して撃つかな
Gスピ一ヶ月弱やってたが二周目でつまんなくなって、戦記戻ってきた。 ところでおまいらに聞きたいんだが戦記やる時って何色のコントローラー使ってる? あと戦記の改良版 >エスコン4のズーム・リプレイ機能が搭載される >マップ数は同じだがミッションステージが増える >難易度・ダメージ値の調整 あとへブィアタックの修正 ってな感じのが出たら、いくらまでなら出す?
ユウキがPS3で出るなら買う
索敵距離・ロックオン距離・射程距離が武器・機体によって違うなら買う
コントローラーは本体付属の黒(拘りは無いさぁね) 改訂版? ハハン、今更ってね〜
俺は僚機パイロットも増えて選択できたら買うな
コントローラーはPSoneのやつ使っている
協力ミッソンがもっさり増えてるとモアベター
208 :
201 :2008/02/11(月) 21:59:45 ID:nCTwBCnW
俺も初代PSの灰色のやつ使ってる。そっちの方がアナログコントローラーの曲がりが柔らかいから使いやすいんだよ
>僚機パイロットも増えて 熱血格闘系や慎重狙撃系など、明確に性格付け(&行動)されてればありがたい。 囮に最適なヘタレ系(逃げまわるだけだが回避能力は抜群)も欲しいなぁ。 もちろん後方スタッフも僚機パイロットとして使わせてくれ。 (オペ娘・メイは新米、アニー・レーチェルは一般、ジェーンはベテランぐらいで) けど、プレイヤーキャラだけは今作と同じく「無し」でお願いします。 めぐりあいや軌跡、ガンクロの様な「搭乗するキャラの能力に依存」より ブルーやコロ落ちの様な「純粋にプレイヤーのテクニックに依存」なACTゲームであって欲しい。 じゃないと、いくら好成績とっても「キャラの御蔭」感が拭えないんだもん(´・ω・`)
プレイヤーキャラのEDITみたいなのだったらおもしろいと思わない? 戦い方によってパイロット能力があがるような でも育成作業ゲームになりそうでもあるか 戦記のいいところのひとつである気軽に1ゲーム遊べる感がなくなるかな
>>209 >「純粋にプレイヤーのテクニックに依存」
めぐりあいはそれがさせたくてメインのモードのキャラ・MS変更ができない仕様になってたな
シューティングであり、スコアアタックであるという仕様だった
やはり主人公は顔やセリフがないほうが妄想しやすくてよい
214 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/02/13(水) 10:50:32 ID:ArDyNZ8r
俺ますみんのファンなんだけどこのゲームではますみんどの位喋ります?
ジオン軍で始めれば素敵な気分が味わえる
鬼ごっこができるぐらい人間らしいCPUにならないかなぁ 敵にわざとこちらに気づいてもらって、 追いかけてきたところを障害物の裏から回りこんで背後から、みたいな 現状では障害物挟んでもこっちを絶対に見失わないんだよなぁ あのジオフロでも一度捕捉されたら障害物を使った攪乱はできなかったような
自キャラは想像(=妄想)の障害になるので遠慮するけど、機体強化システムは欲しい…
けど時間かけて強化しきっても、結局は(ボーナスの最高値が貰えるまで)弱化して
ハイスコアアタック繰り返すんだろうな、私は。飽きたら最弱化してプレイ。
誰かの言葉だが、「そこら辺にある(=低コスト)機体で多大な戦果を上げる」にロマンを感じるw
>>214 14種のジオンミッション解説、ミッション中のオペレート
クリアランク別の評価、20種のジオン機体解説、メイン出演のムービー1本、
その他少々…位かな。(残念ながらチュートリアル解説は無い)
ただ、戦記は 2002/08/01 発売の作品なんで現在の芸風とは若干差異があるかもね。
取り敢えず機会があればプレイしなはれ。
>>215 さんの言葉通りですw
>>216 「ミノ粉散布でレーダー&通信不可」なステージ(ミッション)とかあれば
「敵が此方を見失う」演出も不自然なく出来るかも…
あるいはコロ落ち風にホバートラック登場させて、敵・味方とも撃破された方は
ロングレンジレーダー使用不可とか。(前に誰かが言ってたかもしれんw)
無粋かもだが全体的に索敵能力が高すぎだろ 折角市街地とかあるのに結局近距離でバッタみたいに飛びながらビームで撃ち合いするだけになってる
廃虚都市でMGSみたいなことやりたいよね。 密林で機体を隠して索敵中のザクをビームライフルですないぽしたいよね。 泉で少女のはだ(ry
220 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/02/13(水) 21:24:39 ID:bmdS7f7B
ジオンでジャブロー地下やってたらガンキャノン(パイロット誰だっけ?)が出てきてビビッた
>>220 ちょwwwカイだよカイwww
すげえ今更なんですが・・・
説明書の表紙を飾るハイパーハンマーに吹いたw
ガンダムといったらビームライフルなのになぜにハイパーハンマーw
↑陸戦の泥臭さをだな・・
ハイパーハンマーは宇宙です
ウィキペディアみてきたけどジオン側の声優ほとんどいないなw
居るのは浅野と仁藤だな。浅野は堀江とその仲間たちだし、仁藤はアイマス どうでも良いけどね
より良いプレイ内容なら、カイinガンキャノンの替わりにエイガーinマドロックが出現するハズ… 何の根拠も無く、そう信じて一生懸命プレイしていたのは苦い思い出w ガルマさんもエイガーどんも機体譲渡ムービーはあるのにミッションには未出演でガックリ♪
>>227 俺は逆で連邦でジャブロー地下をマドロックでやってる 僚機はジムバズーカ2
>>227 俺は最初連邦でやっててエイガー見たときに
「ゲラートは!?俺のシャルロッテは居るのかぁぁぁ!?」
と、夜も寝ずにジオン編進めてorzした覚えがあるな
シャルロッテ喋り方だせぇ
自分は
>>45 ではないが…。
誰かが書いていたと思うけど、厨機体という印象があってほとんど使っていないイフリート単機で
いい動画が撮れたらUPしようとがんばってみたが、挫折しそう。
アレックス破壊ミッションでのこと。
敵MSは射線上に友軍機がいようが無差別に攻撃してくる。
で、こっちが敵機を斬っている最中に敵機に弾が当たるとこちらの格闘は無効化され、
斬っても斬ってもHPが減らなかったり、或いは友軍機からの弾を被弾しすぎてダウンしてしまったり。
マシンガンのなかでも特に連射性能が優れているGM/Dが弾をばらまいてくるので、
格闘に頼りがちなイフリートでは苦労する。
これがビームガン装備ならもっと簡単なんだろうけど。
因みにEXAMは起動しないままでミッションをクリアするのが大前提。
EXAMが起動するほどダメージを受けることは自分にとっては「負け」だし、
そんなものに頼らないと勝てない、というのも何か悔しい。
説明書読み直したけどMSのネタバレ多すぎだろ
>で、こっちが敵機を斬っている最中に敵機に弾が当たるとこちらの格闘は無効化され、 >斬っても斬ってもHPが減らなかったり、或いは友軍機からの弾を被弾しすぎてダウンしてしまったり。 ハイスコアアタック最大の障害といっても過言ではない 数秒の遅れがリンチを招く状況で特に2行目はツラい
撃墜した3機目のミデアが最後のガンキャノンに直撃してミッション終了
敵を倒すのに躍起になって領域離脱→ミッション終了 よりはマシだな。
マチルダさーーーん
敵機がミデア墜落に巻き込まれるのは許せる。 キャルホルニアベースで鉄骨の下敷きになって自滅するのも笑って済まそう。 だが! オレが一番許せないのは! わざわざガスタンクに突っ込んでいくアホの僚機だ!! てめーら、敵機いないのにダメージ受けてんじゃねーーーッ!!! オネガイデス カンベンシテクダサイ orz
買い戻して久しぶりにやってみた 連邦側プレイで ドム登場→「あれがドムか!!」 ゲルググ登場→「ジオンの新型か!!」 ゲルググのビームくらって→「ビームだと!!」 とかノリノリで言ってる俺キメエ
隊長はもともとキモイから気にしなくてもいいですよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『 北極アレックス破壊ステージでアレックスのヤロウが i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ MAP下の氷河湖の中に入り込みやがったんだ…』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゛ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゛T´ '"´ /::::/-‐ \ 08ステージの中野サンプラザに入り込んだ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ なんてそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
241 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/02/19(火) 00:38:56 ID:eNJOKudH
ユウキみたいな娘と結婚したいんけど どうすればいいかな?
簡単だ。 ガンダム戦記ればいい。
>>231 を見習ってアレックスに挑戦〜
Finish Time 04:06:64 17,650
Demolished MS 14 50,500
BS 0 0
Other 11 20,900
Life Remaining 74% 7,400
Success Rate 100% 10,000
Special Bounus 30,000
Total Score Rank S 136,450
南東のクレバスでアレックスを待ち伏せるチキン戦法だがナーw
やっぱ カッコ(・A・)イクナイ やね。
(グフ系なら臆することなく北東に突っ込んで行けるケド…)
イフリート改は
・格闘攻撃にて、横移動で剣の横振りが出来ない
・グレネードホバーも格闘モードでは使用出来ない
・射撃武器は弾速が遅いので小物掃除にも時間が…
私が乗ると、(EXAMがなかったら)グフ以下 orz
本当のイフ乗りはなぁミサイル使うんだよぉ!
書いてないけどやっぱ使ってんだろ。ミサイルは相手の動き止められてかなり便利だけど、イフの格闘コンボだけ入力判定がカラいから使い辛いんだよね。 ライフ74%か。よく分からんけどご苦労さん
ジオンは機体数は多いのはいいが、ギャンはいないんだよな。テレビ版に出てくる陸戦MSはほとんど出てるんだから出してやりゃ良かったのに・・・ って当初は思ってたが、今思えばいたらいたで、 格闘一段目は「突き」で当てにくくなりそうだし、ホバーに向いた武器はなさそうだしで、劣化イフリートになりそうな悪寒。 白兵戦向きなのにグフにも及ばないっちゅうw
所詮は不採用機だからな
痛ニュより 長谷川静香が今発売中の声優グランプリにインタビューが載っているという記事を書く ↓ 翌日、前号の2月号の間違いでしたとお詫びの記事を書く ↓ コメント欄に天音 詩温という人物が「こんなミスをしない様に御勤めください。」という書き込みをする ↓ 長谷川静香「運営していく自信がないので無期限休止します」と他の記事を全削除する ↓ 天音 詩温が 「責任を感じている。私が何かしら責任を果たさなくてはならない。かつて浅野真澄さんを矯正した私が 文章の書き方を教えます。」とコメントする ↓ 長谷川静香ファンが調子に乗るなよとブチ切れ ↓ ブログ主不在のなか炎上←今ここ 真澄さん何やってんすかw
249 :
231 :2008/02/20(水) 14:43:21 ID:c/n+VWNp
>>243 おお、こうしてスコアを出されるとやる気が出ます。
ちなみに自分のハイスコアは、
Finish Time 03:15:61 20,200
Demolished MS 14 50,500
BS 0 0
Other 8 20,600
Life Remaining 62% 6,200
Success Rate 100% 10,000
Special Bounus 30,000
Total Score Rank S 137,500
戦車を残してしまったのが大失敗。
必死でプレイしているときに戦車にロックオンしたりして、最悪。
250 :
231 :2008/02/20(水) 14:46:13 ID:c/n+VWNp
うお、special bonus と success rate のスコアが逆だw
15万点が壁。それを超えて高見を目指すべし
3:14 おp11 73% 138950 15万とか策を講じても運次第だから。ミサイルとかもそうだけど、やってないのにどうこう言ってるのがヴァルヴァロだぞ
あースマンスマン イフリート改だとスペシャルボーナス1万少ないの忘れてた 壁は14万点だな。なんか計算合わないと思った 貼られてるスコアのサクセスとスペシャルが逆になってるから 違うステージの話だったのかと混乱したぜ
>>251 15万狙いに行く時ってノーマル・カスタムどっち使ってる?
255 :
243 :2008/02/21(木) 19:18:07 ID:AM4aBiXf
ブフッ、サクセスレートとスペシャルボーナスの得点が逆になってる('A`) その所為でなんかいろいろと迷惑かけたようで、正直スマンかった。 昨日は カッコ(・∀・)イイ なイフ改プレイをしたくて 「北東に突っ込み」戦法でリトライ地獄編やってたんよ。 Finish Time 02:59:51 21,000 Demolished Other 11 20,900 Life Remaining 74% 7,400 (その他省略) Total Score Rank S 139,800 タイムがあと4秒縮め(or ダメージを2%抑え)られればなぁ。 確かにリアルラックは必要さね。(その前に私自身の操縦技能がまだ未熟かw) スコア優先なら戦車無視すりゃいいんだろうけどカッコイイの条件として「殲滅」は是非したい。 イフ改まいすたーの道は険しい〜w ハイスコアと言えば昨年、「多対一では射撃戦」しか知らなかった頃に ジオンM07で120000・M11で140000超え…とか書かれてる過去スレを見ても 「うはwそんなの理論的に不可能だろwwwテラ升wwwうぇwww」 とか思っていたのは「無知の恥(≠知)」ってヤツだ キャッ(/ω\)ハズィw
Finish Time 03:47:44 18600 Demolished MS 14 50,500 BS 0 0 Other 11 20900 Life Remaining 57% 5700 Success Rate 100% 30000 Special Bounus 0 Total Score Rank S 125700 誘い込まないとアレックスは無理
257 :
231 :2008/02/21(木) 21:04:19 ID:1D/dr07Q
>>256 アレックスは誘い込んで援軍と切り離せば簡単に倒せるが、タイムをロスしてしまうな。
自分は、誘い込みをせず、アレックスを倒した後のGM/D×2、ガンタンク×1、スナイパー×1を
どう処理するか、が最大の課題。
ここでかなりのHPを減らしてしまう。
それにしても
>>243 の、HP残70%以上がうらやましい。
前にも書いたがジオンM7での俺の記録。これに並ぶ撃墜スコア出すのは、それこそ論理的に不可能な死難の業だろう Finish Time 04:18:68 11050 Demolished MS 18 46000 BS 0 0 Other 14 0 Life Remaining 75% 7500 Success Rate 100% 30,000 Special Bounus 0 Total Score Rank S 94550
>>254 カスタム。グフ系なら常にカスタム。確かに最初はノーマルのが使いやすいんだけど、
移動速度と(無傷でない限り)ライフ残量のためにカスタムに慣れるようにした
>>255 ガンガレ
そこまでくる技術があればあとはラックだ
ちなみにスコア狙いでも戦車はついでに全部落としてるよ
1機辺り2秒分だから落としても落とさなくてもほとんど同じだとおも
>>258 そんな餌にクマー
まずはスペシャルボーナス、話はそれからだ
次に3分切り。ライフはそれからでいい
ヒント>撃墜スコア 俺は戦績間違えて書いてない
言いたい事はわかった。だがきっとこのスレになら 最後にMSとトーチカを同時破壊できる猛者がいるはず!
ねーよw
263 :
255 :2008/02/22(金) 20:16:28 ID:9b8/hMGl
>>257 ひょっとして増援出現後はアレックスに直行&最初に撃破っすか!?
私の場合は、北東の寒ジム→アレックスと撃破します。
(ココが最大の難所であり、アレックスが下図のように移動してくれる運も必要w)
北極基地MAP(北東部)
N
――――――――――――――――┐
|
寒 ア ガ ┌――┐ |
□|□□□□ | 倉 |寒 |
□|□□□□ | 庫 | イ | E
\ └――┘↑ |
ア――――――→ア |
|
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
倉庫の残骸でガンタンクやもう1機の寒ジムの射線を防ぎます。
ご存知かもしれませんが、撃破後の後続順番も固定(寒ジム→寒ジム/
アレックス→スナイパーU)で固まらず適度に距離を置いて出現してくれます。
>>258 確かに至難じゃない、死難レベルだw
狙って出そうとしてたら寿命が足りんかもしれんwww
>>259 あのスコアで今年の運を使い切ったらしく、以降は3分切りすら駄目w
しばらくの間、リトライ無間地獄に堕ちまする。
アレックスよりもガンタンクが強いな 必殺技食らったら致死量だ
アガイに見えたw
266 :
259 :2008/02/22(金) 22:20:49 ID:SSOXVt4l
どどど、どうい!タンク嫌い そのステージでも状況によってアレックスよりも先にタンクを落とす アレックスは無駄な大ジャンプとかガトリングガンとか 無視しても安全な時間が結構あるんで 次にビーム撃つ時間も予想できるし それよりもタンクをフリーにするほうが恐ろしい 被弾→即リトライのキャノン系&永遠かとすら思われるノンストップマシンガン
267 :
258 :2008/02/22(金) 22:34:45 ID:sBjT749a
実際このスコアはトーチカの耐久度ギリまで削って、そいで偶然にも僚機と自機の撃破のタイミングがカチあったんだが、ふと気付いたんだがそんな事をしなくてもMS18・おp14にする方法がありました。それは何でしょう? あと俺も、離れのジム>ジム>タンク>アの順
胸はもっと小さい
270 :
257 :2008/02/23(土) 02:25:16 ID:I41EOwvl
>>263 >ひょっとして増援出現後はアレックスに直行&最初に撃破っすか!?
そのとおり。
やっぱ強引過ぎたんかな?
ちょっとやり直してみる。
またふと気付いたんだが
>>231 よ、ようつべじゃなくってニフニフに動画うpしなよ。
そしたら俺ら字幕でどっから攻め込んだらいいかとか色々至難するからさ
>>267 クラッカー等の爆発系でMS&その他の同時撃破…かなぁ?
(何度カ挑戦セド、我未ダ成功セズw)
>>270 貴殿の強引なところ、嫌いじゃ(ry
(ハイスコアアタック的な意味で)
今回の一連で展開されていた各人のMS戦術論は、ともすれば1つの戦法に
陥りやすい私にとって大変良い勉強・刺激になりました。
これでまた1歩、イフ改まいすたーに近づけた(よーな気がするw)
273 :
252 :2008/02/24(日) 03:12:08 ID:14d1g1dF
つーかアレックスを最初に撃破しに行くのは難度上げるやり方だと思うが。 まぁ俺の錯覚かも知れんが、4対1の時とタイマンの時とじゃ明らかに前者の方がクリスの錬度が上がってるように思えるし。
274 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/02/24(日) 17:22:45 ID:Cannl84x
45はどうしたんだ? 同一人物っぽいブログ見つけたけど、 忙しくてゲームすら触れてないみたいだぞ?
トゲオヤジ「戦いは数だよ、兄貴!」 普段、味方側の『僚機』はヘタレ扱いしてるけど 敵側の『僚機』程やっかいなものはない。 連邦M14のドムトロ攻勢みたいに「平地でガンタンク×4集結&後続も(ry」 なんてのがあったら、初プレイでクリアは不可能だ。 ガンタンクは【最強】じゃないけど【最凶】なのは間違いない! 異論は認めるw
最狂だろ あの技は避け切れん
278 :
252 :2008/02/24(日) 23:39:48 ID:wgx3KSdQ
最凶なのは間違いない! 異論は認めない! アイツの狙撃おかしいよ!射線と違う方向からロックオン掛けてもモロに向き変えて撃ち込んできやがる
そういう意味では砲口から直角に発射されるザメル砲もね。積極的に使うけどw
SPアタック態勢に入ったスナイパーUに猛ダッシュで急速接近 ↓ 側面に廻り込み「『一手』遅かったな。勝った!死ねィッ!!1」と斬撃 ↓ …する前に『銃口から直角に伸びる』ビーム喰らって大ダメージ 格闘使いは必ず通る道w
あるあるw てか直角に放たれたビームが消えかかった頃、時間差で命中判定されたときは叫んだ
寧ろ、上に乗っちゃったりして他の敵の攻撃食らったりするな俺w このゲームのマシンガンは最強 10発撃てば絶対当たる つまり避けきれない シールドで耐えるしかないという
283 :
252 :2008/02/26(火) 21:12:43 ID:pGvu5EJj
ザメルは敵にまわっても懐に入り込んじまえばイチコロだが、タンクは懐に入り込もうとしてもマシンガンバリアがあるから、とにかく戦い辛い。
俺自身プレイする7割方がジャブロー地上だから余計にしんどい。
>>280 のは打ち終わり狙いって攻略法もあるが、タンクにやられたのは初見だと思うんだが
僚機を狙撃体勢に入る>自機敵機の4時方向((約180mからロック))>機体反転>自機ズコー
たちの悪さ
ガンダム<<<ジャブロータンク(怒
さて、先週は単戦スコアアタックで随分盛り上がったが、戦記はあくまでサドゲー・色んな技術や部隊戦術を駆使してジェイクみたいに自己陶酔するゲームだと思うんだよ。
単スコもそれなりに戦術やタイミングとか使うからいいとは思うが、実際型にはまる戦い方に陥るから楽しむって感覚じゃないし。
それで聞きたいんだが、単スコでハイスコア書き込んでる香具師はチーム編成で出撃する時どんなMS編成で出撃しているんだ?
意識した闘い方とかはあるのか?
>>272 A. マイソ
以前はマシンガンなんて「よろけ効果もない豆鉄砲w」って
全然使ってなかったんだが、戦闘スタイルが格闘主体になった
今ではその有効さが理解できる様になった。
特に連邦編のキャルホルニア・ベースやジオン編のジャブロー地上など
障害物・小物が多い場所では重宝する。なにより弾数の多さが有難いw
チーム編成でも「隊長機はマシンガン」がデフォになったよ。
>>283 前(
>>115 )の繰り返しになっちゃうけど、普段は低コスト機でそろえるよ。
連邦:素ジム×3(時たま寒ジム)
連邦:グフ、ザクJ型/マゼラ砲・バズーカ(時たま旧ザク×3)
※「どこにでもいそうな一般小隊」で、どのミッション(ストーリー背景)でも
それ程違和感が無い編成が楽しいw
そういえば、カラーチェンジしても機体性能は変わらないハズなんだが…
旧ザクだけは3倍(は大げさだが、1.3倍)くらい強くなった気がする。
『隊長機仕様』は偉大だw
285 :
231 :2008/02/26(火) 23:06:47 ID:LvUn2Rz5
>>271 ここで教えでもらったやり方でいいのができたらうpする。
>色々至難するからさ
けど、このスレのエースの方々に指南されると思うとガクブルw
>>283 僚機…汎用系
自機…狙撃系
もともとコロ落ちあがりだったもので、前衛、後衛に分けて攻めたいんだが
僚機はお構いなしに敵陣に突っ込むから、自機を狙撃タイプにしてしまう。
僚機の動きを見つつ、支援するのが好き。
>285 おれも狙撃派だよ。やっぱコロ落ち上がりはそうなりやすいのかね? スコア抜きにしても、僚機が無事だと嬉しいし。 あとは、僚機を攻める敵機を狙撃で排除すると、 「フゥ、助かりましたよ。隊長」とか言ってくれると地味にテンションupなんだけどな。
俺も突っ込むのは単機プレイで嫌というほどやってるから 僚機プレイ時は支援・狙撃に徹するなぁ あとロックオン使うと簡単すぎてつまらんからロックオフ狙撃 使う機体はいろんな妄想するからいろいろ組み合わせる 全機同じだったりバラバラだったり自機だけ高性能だったり
>>286 あとは、僚機を攻める敵機を狙撃で排除すると、
「フゥ、助かりましたよ。隊長」とか言ってくれると地味にテンションupなんだけどな。
ハゲドウ
あと味方機に誤射してしまったときとか敵のエースが登場したときとかもセリフが欲しい。
でもwiiのガンゲーの敵機のセリフ「うわー」とか「やられたー」とかはいらん。
290 :
284 :2008/02/27(水) 22:11:54 ID:LEiq+GFi
訂正:(3番目の)連邦→ジオン むぅ、私もコロ落ち経由だけど…ミッションもシミュの対ガンダム戦でも格闘ばかりだたw (一応ビームライフルは当てられるけど結局突っ込んでいく) まぁ射撃系が弱い低コスト機では、僚機を守る為にも格闘に頼らざるを得ない所為もあるか。
(・ω・`) (´・ω・) みんなガンダ無双SPにお出かけかな… 帰ったら感想ヨロシクねノシ
当然だが、PS3版より画質が酷くなった 当然だが、PS3版より売上が落ちた
画質はぜんぜん気にならない ロード時間が2〜3秒 熱中しすぎて目がいたい
ガンダム戦記ロード時間20〜30秒
>>294 一枚絵のおかげでロードも気にならん不思議。
個人的には空から落下するゲルググのが好き。
連邦全部Sとった\(^o^)/
ロード画面の連邦パイロットの腕立てやジオンパイロットのパネル上げ下げも好きです。
ロード絵サイクロプス隊MSの絵があったらよかったな コアファイター・陸ジム(フロントの使いまわし)イラネ
まぁ戦記は帰参率高いから俺も待ってるよ。 愛・戦記の名のもとに
>>296 おめでとう!
もちろんジオン編も既に全部Sですね?
では、引き続きベストスコアを塗り替える作業に戻るのだw
>>298 …ゴメン、その二つ好きなんだ(コアF・陸ジム)
サイクロプス隊関連はケンプ1枚だけだからなぁ
確かにズゴE・ハイゴッグもあったら良かった
時々、移動(主に↑方向)中に意図しないサイドステップが掛かる事がある。 同様の現象を経験した方も居られると思う。 なんでなんだぜ? 過疎ってる今、この場を借りて考察してみませう。 【推論】 下図@にて上ボタン押下時に▲と▼部分の圧力が高いと、上下左右一体型の 十字ボタンでは押下していない右ボタンまで沈んでしまう。通常なら内部の ゴムパッドによる抵抗で、接触はぜず右ボタン回路は繋がらない。 だが、ゲームプレイ中の興奮などにより通常以上の高い圧力が▲と▼部分に 掛かると、ゴムパッドでは抗しきれず接触して右ボタン回路が繋がり、PS2は 「右ボタン押下」と認識してしまう。それが短時間の内に2回あった場合、 右サイドステップが掛かってしまうのではなかろうか? もっと具体的な例を出そう。 片手の親指と人差し指で○を作り、指の間に「髪の毛1本分の隙間」を開けて その状態を1分間維持してみて欲しい。貴方がスタープラチナやロボットでもない限り、 普通は筋肉の震えによって、親指と人差し指はくっ付いたり離れたりしてしまう筈だ。 つまり、このような「くっ付いたり離れたりする」ギリギリの状態が右ボタン内部で 起きているのではなかろうか?(左の場合は下図Aを参照) @右の場合 A左の場合 ┌▲ ▲┐ ┌┐└▼┏┓ ┏┓▼┘┌┐ └┘┌┐┗┛ ┗┛┌┐└┘ └┘ └┘ ※PS2コントローラーの十字ボタンだと思ってくれ
303 :
続き :2008/03/04(火) 18:51:22 ID:7sFM2tXN
【結論】 上ボタンの押下時にボタンの中央部分を押す様に注意すれば、意図しないサイドステップが 掛かることは無い…筈だ。 @握力が高くて、指に無駄な力が入りやすい A指が大きい成人男性(比較としてボタンが小さく正確に押しづらい) B単に不器用(意図せず右・左ボタンまで押している) 以上のタイプが遭遇しやすい現象と云えるだろうw (因みに私の左手握力は55kgで@Aに該当するものと思われる)
長々と話す事でもない。俺は持病って呼んでる。 十字キー強く押し込みすぎて、中のゴムが千切れるんだよ。(開けて確認した) 俺これでコントローラー2つダメにしてる。 完全にコントローラーがイカれるとずっとサイドステップしっぱなしの状態になるから。
>ゴムが千切れる って言えば、ファミコン(初期のA・Bボタンが□のタイプ)で経験した トシバロスw
306 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/07(金) 00:17:43 ID:qLcZ8S47
てらわろた156700点ジャブローで叩きだした。ガウ8機おとした。
>ガウ8機おとした ←ナニー!!(゚Д゚; ) 連邦M07(ジャブロー地上)のガウは最大5機のハズ… 私は、まだ検証しきっていなかったというのか!? チキショー! ジャブローニ イッテクル!!
そして彼は・・・
時折思うんだがズゴックって猫顔だよな
310 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/09(日) 19:09:23 ID:h/3tbluT
連邦のキャリフォルニアベースで14万点だしたけど、これは平均くらい?
311 :
307 :2008/03/09(日) 19:25:31 ID:Pm7An5VY
ガウ8機どころか、6機目にも出会えない… 他にガウを複数堕とせるミッションは無いし… そもそも+3撃墜なら総計190000点以上とれるハズだし… …………………………………………これが『釣り』か orz
312 :
307 :2008/03/09(日) 19:30:53 ID:Pm7An5VY
連投スマヌ
>>310 連邦M10ならスゴいと思う
連邦M11なら10000足りないわ!
>>310 キャリフォルニアベースは2つあるけど、M11のほうをやってみた。
機体 ゼフィランサス単機
タイム 06:20:40 10950
MS 25 92000
BS 0 0
other 17 600
LIFE 72% 7200
RATE 100% 30000
BONUS 6000
TOTAL 146750
RANK S
適当にやってこれだから、もっと上を狙えるね。
なんかかぶった。
>>312 >連邦M11なら10000足りないわ!
>>310 はハイスコアじゃなく「平均くらい?」って訊いているから14万点でもいいんじゃね?
>>310 M10なら平均どころか最高クラス
M11なら平凡。少し頑張れば16万は余裕。17万は多分無理
だからさ、ズゴSでガンダム墜とした後自機ズームにするでしょ(怒 そん時コクピット部分がぬこの下アゴ・ムネの排気口がヒゲに見えるだろ! ミサイル発射口あたりに耳付けたら、まるっきりぬこだぜ。
知らんから震度家
!/\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヘ≡彡` ̄`ヾ;;;;;;; l、, <ェ=- _,. ヾ; f' ::: / / ヽ, . .:.: 丶、つ ‐-、:::::::::::::: ゝ、--- ,__ \::::::: Ll_トュヲェァヘ ノ ヽrェ、_/ .:: (_,,/ .:.:::: l`` .:.::: 丶,,_.::::::::
ザメル強い
320 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/11(火) 21:20:44 ID:oerUwpvX
このゲームって簡単、難しいどっち?
ゲームを進めるのは簡単だが、高ランクとるとなると少し頭を使うことになる
人によっては難しいステージもある、特にジオンM13とか……
323 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/12(水) 00:59:17 ID:HK6+2gaA
偶然、ニコ動でこれ見て、うわあ面白そうって思ったんですよ 頭は使うの苦手なんでバカだから 人によっては難しいステージですか…その中に自分入りそうな気がするorz
未だに、連邦ジャブロー地上がsだせない・・・ ダレカヘルプミー
325 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/12(水) 05:50:16 ID:GfGWsJVT
ガウ落とせ
ニコ動あんま面白いプレイ動画ないよな。アッガイとか自重しろよ。 単機とかいいから、ドム・ズゴックとかで面白い動画うpしてくれ
昔に誰かがうpした北極基地のサイクロプス隊ごっこ動画が良かったな
ザメルカッコイイよザメル
>>318 ザメルとかエヴァ500%みたいな顔してるだろ・・これ笑ってるんだぜ・・
シャーザク格闘縛りで遊んでいるが……。
ガンダムゲームではこれが一番好きだったな。 女は余計。オペレーターだけでいい。
>>324 むぅ、なにやら釣りな気配が………かまわん、釣られてやる!
【連邦M07 ジャブロー地上】
ここでハイスコアを取るための目安
@ガウ撃墜(全5機撃墜でSPボーナス+10000)
Aアムロを出さない(初期配置殲滅時に自機Life90%以上であること)
・初期配置
1P ザクUJ(MS-06J)ザクマシンガン
1P ザクUJ(MS-06J)ザクマシンガン ※注1(29:06)
1P グフ(MS-07B)フィンガーバルカン ※注1(28:50)
1P ドム(MS-09)ジャイアントバズーカ
※注1 1機目のガウよりMap中央付近で順次降下。その前にガウを撃墜すると出現しない。
・第1増援
1P ザクUJ(MS-06J)ザクマシンガン
└1P ザクUJ(MS-06J)ザクマシンガン
└1P ザクUJ(MS-06J)ザクマシンガン
1P グフ(MS-07B)フィンガーバルカン
└1P グフ(MS-07B)フィンガーバルカン
1P ドム(MS-09)ジャイアントバズーカ
└1P ドム(MS-09)ジャイアントバズーカ
1P ドム(MS-09)ジャイアントバズーカ ※注2(26:10)
※注2 ガウ(3機目)よりMap北側外に降下。その前にガウを撃墜すると出現しない。
334 :
続き :2008/03/12(水) 20:19:26 ID:9Kby/nBH
・その他 ガウ×5 ※注3(30:00)(28:50)(27:40)(26:30)(25:00) ドップ×6 ※注3 Mission開始で北東端より出現。順次追加出現し、5機撃墜で Special Bounus+10000。 友軍の攻撃(砲台、フライマンタ)による撃墜もスコアに加算される。 ガウが5機出現する前にMS部隊を殲滅するとミッションクリア(=ボーナス獲得失敗)なので 僚機は出さずに隊長機(ゼフィでも可)のみでGO! 敵MS1機(第1増援のグフが適当。地下入り口でなく、自機に向かってくる)を残して のらりくらりしながらガウ5機撃墜しませう。
注2は南西外にもでるよ。自分の位置次第
336 :
333 :2008/03/12(水) 20:36:17 ID:9Kby/nBH
アチャー、ヤッチマッタダヨ 私もまだまだ未熟やね。ちょっくら再検証の旅に逝ってきますわw
なにこのカオスな流れ
>>326 ドム・ズゴックを使った「面白い動画」か、想像できん。
変わったことをやるんじゃなくて 普通に正統派プレイでいいんじゃないの 面白さが伝われば
>>333 >>334 サンクス、とりあえずやってみるよ。
というか、ゼフィよりアレックスのほうが使いやすいと思うの俺だけ?
テクバンバン駆使した戦い方は見てるだけでも楽しめるよ
連邦全部sとることができました、ありがとう。 実際楽勝だった・・・なんであんなに苦労したんだろ?
操作に慣れるとある程度のレベルでとまる 突き抜けたら楽勝になる
345 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/12(水) 23:11:36 ID:fWOe2Fcs
>>342 MSがひたすら飛び跳ねながら近づいて格闘一段を繰り返す動画になるぞ
それはハメ戦法だ
最近気づいたが、音楽切ってやると楽しいな、これ。
348 :
336 :2008/03/13(木) 19:43:31 ID:Zeic92tU
ジャブローの水は苦かった………。
取り敢えず
>>333 の訂正をさせてくれ。
・その1
×ザクマシンガン
○ザクバズーカ
(ザクはみんなバズーカだたーヨ。)
・訂正その2
×ガウ(3機目)よりMap北側外に降下。
○ガウ(3機目)よりMap南側(南東−南−南西)に降下。
(完全ミス。自機位置調整しても北側エリアには降下しなかった。)
・その他
残す敵MS1機は、第1増援のグフ(2機目)より
ガウ3機目から降下したドムの方がいいかも…
(このドムも「地下入り口より敵MS優先攻撃」タイプ)
陸ジムや寒ジムの単機出撃だとフィンガーバルカンは何気に痛いw
>>343 Congratulation♪
釣りと疑ったことについてはスマナンダ。
因みに私も、アレックスは『格闘1段目が「横斬り」で当てやすい』
という理由で扱いやすい機体と思いますヨ。
SPアタックのガトリングガンはチョット使い辛いけど。
話は変わるが、マドロックはもっと評価されてもイイと思う。
連邦系機体の中で、格闘攻撃の当て易さに関しては随一だ。特に「R1+△」!
尤も、本来の面目である砲撃性能が『それほど高くない』のは本末転倒だがw
自演乙 ガウは8機も出ないし、森林戦に陥るのにバズーカ兵装っておかしいですよカテジナさん
>>348 どうもありがとう、君のおかげで何とかなった。
というよりショックだったのが、連邦sとった後にやった
ジオンミッション1が簡単すぎて楽勝にザクTで取れたこと
なんなんだよこれ
351 :
348 :2008/03/14(金) 19:24:06 ID:OOcC+d6j
>>349 自演は否定するYO!と言っても、信じるのは私と、
>>306 をカキコした本人だけか… orz
でも、「ガウは8機も出ない」と聞いて安心した。なんか「特殊な条件下で出現」かと勘ぐってたんよ。
だけど連邦M07(ノーマル&if)に出るザクUJ型は5機全てバズーカ装備なんだ。ホントダヨ、バーニィ!
ジャブロー攻略、つまり要塞攻略戦っていう観点から考えると然程不自然なコトでは無いと思う。
本来なら、ジャイバズのドムが地下入り口担当・グフが敵MS担当・ザクがそれらの援護担当って具合に
役割分担するんだろう。しかし「そんなの関係ねぇ!(C)小島よしお」バリに、それぞれの機体AIが
割り当てられてるのは「乱戦中のパイロットがその場での判断をしている」っぽくてなかなかに面白い。
(同様例ではジオンM10キャリフォルニアベースでの「ザンジバル優先タイプ」と「敵MS優先タイプ」)
ところで、貴殿のレスは私を「顔真っ赤にして反論させるための釣り」なのでしょうか…? モーワケワカランw
>>350 お役に立てた様でなによりw
ケド、ソコは御自身の操縦技能UPを「俺様TUEEEEEEE!!」として喜ぶべきトコですよンwww
「長文キモーいw 自演厨は早く氏んだほうがイイよ」とか思ってる、そこの貴方! スマン。
次のレスもスルーして下され。
昨日のマドロックに続いて、格闘に関する事をつらつらと。 戦記の格闘攻撃は基本1ボタンでお手軽・便利なんだが 格闘戦やってると、「コマンド別で攻撃変化」がもっと欲しいと思う。 例えば、陸ジムの↑↑+△は「ダッシュ縦斬り」だけど ↑↑↑+△するとBD-1のような「ダッシュ突き(しかも攻撃力増加)」になるとか。 ↑↓↑+△で「しゃがみながら、下から上へ袈裟懸け斬り」とか。(意味があるかどーかは別として) 「そんなの操作が煩雑になるから却下!」ってんなら、せめて格闘コンボのカスタム化を… (ついでにダメージ量も変えてくれるとウレシイ。) 陸ジムの3連コンボは「縦斬→横斬→突き」だけど、各段を選択・変更可能式にして 例:攻撃の当て易さとダメージ量は反比例方式 横 斬 り ダメージ1倍 縦 斬 り ダメージ1.2倍 突 き. ダメージ1.5倍 小ジャンプ唐竹割り ダメージ2倍(ダメージは最大だが、隙が多いので1段目2段目には不向き) 回 転 斬 り ダメージ1倍(自身の背後を含む周囲に当たり判定が有るので乱戦向き) 蹴り(防御崩し) ダメージ0.2倍(ダメージは最小だが、次段目からの攻撃は「背面から」と同じ扱い) 〜等々 ・当て易さ重視「横斬→縦斬→突き」 ・攻撃力重視 「蹴り→突き→小ジャンプ唐竹割り」 …ってなカンジに。そうすれば 「寒ジムは機体自体は良いんだケド、格闘コンボがなぁ…(・ω・`)」なんてこともオサラバさ! それに「カラーチェンジ機能」が無くても、自身の戦闘スタイルに合わせたセッティングをすることで 如何にも「自分専用機」な気分が出るとオモ。 (その分、各MSの特徴…ってか個性は若干薄まってしまうかもしれないが) ………………………………でも結局、格闘1段の連続しか使わない人(私含む)には無意味かw
コントローラー年季入れて使うとサイドステップ横斬り出せるようになるんだぜ。あとキモッ!
ファミ通で30点以上だったとは驚きだ。
ゾックでエンドレスビーム戦法の俺には格闘なんて飾りなのです てかあの威力は反則w大抵の機体は一瞬でスクラップとかどんだけww
ハイゴックのミサイル&シールド・ズゴEの機動性・ハイゾックの主兵装。水陸両用脅威のメカニズム
戦記は時々無性にやりたくなるから売れなくて困る
>>352 格闘にもいろんな種類があっても良い、という意見には反対しないが
連ジみたいにMS毎に操作方法が変わりそうで嫌だ。
別に連ジがだめなゲームだとは言っていないので念のため。
>>358 今さら売ってもたいした値段にはなるまいw
DVDケース一つがどれほどの場所をとるわけでもなし、置いときなよ。
ギャルゲもどき(笑) って思ってたらいつの間にかハマってしまってワロタ 陸上では挙動はこれくらいがちょうど良いよな。ユウキ可愛いよユウキ
久々にマドロック使用したが、なにこの格闘の強さは……
363 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/15(土) 20:03:35 ID:LHVDSAFM
>>361 ユウキが魂では死んでしまうのには絶望した!!
小説版の再現が良かったわ
ゴメン、もうちょっとだけ格闘の話をさせてくれ。
(ザメル・ゾック等の砲撃愛好家の皆様ほんとスマン。)
>>353 サイドステップ横斬りは未だに任意で出せない…('A`)
(無印タクティクスモードのクリスinアレックスはコレがあったから鬼強だったw)
あと、Mapを一気に半分近く横断出来る超絶サイドステップの遣り方って確立してるんでしたっけ?
ご存知の方、コマンドにコツがあるのを知ってる方、居らしたなら是非とも教えを請いたい。
サイドステップ着地硬直キャンセルダッシュ斬り、←←(or →→)↑↑+△
通称?三角跳び斬り(直角ダッシュ斬り)は修得出来たんだけどなぁ。
中距離(50〜100m)位で使うと、エースっぽい高速機動で見た目は非常にカコイイのに
格闘一段ハメから逃げられた時ぐらいにしか使いどころが無いwww
>>359 う〜ん、残念。多くの方から賛同を得られるシステムだと思ったんだが…。
三角ダッシュアタックはズゴEの物。 マッハ移動は俺の知る限りでは、確実に出せるのは協力プレイジオン側の三時方向奥面にある一番高い山でステップ ジオン地下の三時方向にある岩山に無理矢理入り込んでS 北極基地の氷の湖で何かしらの方法でS などなど
※18歳未満はスルーしてください とあるエ○ゲをプレイした。その中のヒロインが……… 真壁 かおり:「新人」って役柄、ノエル嬢と言えなくも無い…髪型も近い? 乙姫 綾子 :あれ?ジェーンさん、こんなとこでナニしてるんです??? こんな無理なこじつけをする我が脳は、かなり病んでいると理解したw
把握したw ちょっくらソフマップにいってくる ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
369 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/16(日) 11:49:33 ID:y3Rdmuoh
陸戦型ゲルググってなんだよ 何でノーマルゲルググないんだよ
>>369 色変えしたら、それっぽくなるじゃんよ。
それが気に入らんなら諦めんさい。
373 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/16(日) 17:17:05 ID:Nym1mEcK
色変えってしばらくプレイしなかったらやりかた忘れない?
ムービー見れ
あるある
>>366 情報感謝!
やっぱりプレイヤー側での発動には『地理条件』が必須なのか…
コマンド操作だけで出来たら非常に有用だったのにィ!
(敵MS(CPU側)はそんなの関係なくブッ飛んでいくようだがw)
>>367 腎虚注意w
エロゲプレイヤーの皆様には亜鉛サプリ(or 牡蠣)の大量摂取オヌヌメ。
>>369 違う!違うんだ!
陸戦型じゃなくて『陸戦仕様』なんだ!
ノーマルゲルググに陸戦用バックパック追加装備なんだ!
現地改修なんだよぉぉぉッ!(…ってメイが言ってた)
メイ「商売敵のツィマッド社からの贈り物です。」
>>364 ノエル&ジオン秘書無双になっちゃうぞw
>>367 そろそろコテハンかトリップ付けてくんないか。
380 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/17(月) 10:34:10 ID:Yu82sAvX
うごぁぁぁ、ヘタレな俺にゃあ難しいぜ Sだぁ、とれねーよ、ちぃ!!
ジオンに対して連邦軍のミッション難しくね?
ジオンはマシンガン系が多いから楽なんだよな。一部泣けるけど
383 :
376 :2008/03/17(月) 20:59:52 ID:G548I+Nv
>>379 ミサイル(ではなくて、腕部内蔵式グレネードランチャー)は火力増強の為に追加、
シールドは重力下での機動力重視(=デッドウェイト軽減)と取り扱い易さを考慮して
小型化された。この様にMSを運用する部隊が、現地にて装備を主戦場(この場合、
地上)に適したものへ換装・改善したことが『現地改修』である。
…って、こんな妄想混じりのグダグダな説明が聞きたいんでは無くて
「陸戦型だか陸戦仕様だか知んねーが、そんなワケわからんモン
出すくらいならノーマルカラーのノーマルゲルググ出せや(゚Д゚#)ゴルァ!!」
と言うのであれば、今作では涙を飲んでもらうしかない。勘弁してつかーさい。
出来れば、戦記をプレイして
「…………………………………………コレはコレで“アリ”(・ω・`)カモネ」
などと思っていただけたら幸いなんだケド☆ グレネードホバーイイヨイイヨー
だから色だけ変えたいなら2Pカラーにすればいいじゃん 普通のゲルググは腕部のアレが機関砲だったりダミーだったりなんだっけ?
生ゲルググは何も無し(スラスターが付いていたような) マリーネは110mm速射砲 猟師はビームスポットガン
生ゲルググは飛行補助用のジェットエンジン 昭和50年代からある設定
連邦のナビゲーションの子かわいすぎだろ あとジオンのエロい人もいいな
>385>386 生言うなwwww >387 連邦とジオン両方のナビ子は可愛いな ただ、ジオンの方が好みの子が多い。
生ルググ 読(キルググ)
ジオンキャラは唇だな……
ユウキの唇のエロさは異常
俺、
>>392 取ったら…ユウキにプロポーズするんだ…
やっぱりセール品よりブランド物よね〜
低ランク取った時のユウキのなじり方はネ申
んあー、タイミングを失した感じだが…
>普通のゲルググは腕部のアレが機関砲だったりダミーだったりなんだっけ?
下腕部には大気圏内での機動性向上のため、ジェットエンジン補助推進システムが
内蔵されている。ただ、空間戦闘ではデッドウェイトとなったため、110ミリ速射砲などの
ユニットに換装されることもあった。(Wikipediaより抜粋。
>>385-386 さんの言う通りさね。)
〜腕部についての妄想〜
A.もともと付いていたジェットエンジン補助推進システムは、陸戦用バックパック追加装備にて
然程意味が無くなり、代わりに火力増強としてグレネードランチャーを内蔵した。
B.もともと110ミリ速射砲などのユニットに換装された(サイド3、ア・バオア・クー、グラナダ等で
使用される筈の)空間戦用機体だったが、ジェーンの裏工作(=私の好意)若しくはメイの
実家による裏手引き(=元名家の財力)またはその両方にて外人部隊に廻された。
補給の都合上、110ミリ速射砲は弾薬が手に入れ辛かったので、比較的手に入れ易かった
グレネード弾を使用出来るランチャーに換装した。
〜陸戦用増設バックパックについての妄想〜
C.推進機器に定評のあるツィマッド社が(宣伝目的で)陸戦用増設バックパックを贈ってきた。
各界のスター選手がメーカー品を使うのと同じ。(
>>377 さんの話流用)
D.外人部隊がツィマッド社製品のモニターとして陸戦用増設バックパックを使用した。
私としてはBC説を推したい。外人部隊が現状で入手出来る物で遣り繰りして、どーにかこさえた
機体が『ゲルググ陸戦仕様』なのだ!と思うと妙な愛着が出てくるw
気持ち悪い書き込みだな
トライフルみたいなものさ
ガノタってのは本来こんなもんだろ
悪かったな
最初はガンダムゲーにギャルゲ要素なんか入れんなヴォケ!!!! と思ってたけど、今ではこれはこれでアリだなと思ってしまう。
ギャルゲ要素と言っても、戦果評価ぐらいだしな… 渋い上官が労ってくれるのも”有り”だが、ガンダムは女性仕官も多いしオペレータの過半数は女性みたいだしね 発売当初は違和感感じなくも無かったけど、よくよく考えるとガンダムの世界観には合ってるよな…
ノエルは俺の嫁
>>401 ガルゲ要素なんて飾りだろ。
オペ子の存在価値つったらガンダム系補足した時の煽りとか作戦説明とかMS紹介だろ。
404 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/19(水) 09:18:18 ID:NJTHWOOt
アニタたん最高
連邦ガールズ(笑
ユウキ可愛いよユウキ ところで旧シャアの、外伝系スレなくなってるんだな
ある程度お姉さま方の気に入るスコア出してないと 入手できないMSもあるからなあ、両陣営共に。
まあ連邦でザク貰ったときは嬉しかったな。ザクだよ、ザク。
連ザの存在意義といったら「連邦め・・汚いry」を聞けるとこ
セモベンテ隊ごっこは少し楽しいからな
やっぱりザクU改が一番かっこいいな
このゲームでサイクロプス隊ごっこはできますか?
北極基地襲撃なら
こんにちは
>>45 でカキコしたのものです。
仕事帰りに実家に寄って撮影、やっとニコニコ動画にUPしました。
正直いって下手でした。調子にのってすみませんでした。
ニコニコ動画で「ガンダム戦記」で探してみてください。
私は邪魔になるのでもう来ませんが、またご指南下さるとありがたいです。
よろしくお願いします。
>>415 鹵獲ザクとイフリートとそれの二人プレイのやつでいいんかな?
十分うまいよ。
ニコドウで戦記動画アップ祭りのようだが、どれもイマイチ。
418 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/24(月) 00:14:24 ID:3z7YPtq7
戦記の新作出してくれないかなぁ。 機体とミッション増加でストーリー性があるような奴 出来れば僚機のパイロットも選べれば最高なんでけど。
それなんてターゲット印サイト?
m音m「見せてもらおうか…
>>415 の実力とやらを!」
と思ったら、アカウントやらがなくてミレネ('A`)
なにしでかしたんだよw
単に登録してないだけかと
規制の方かと思ったが dionに規制なしってありゃ嘘だな
まぁまぁ
>>423 、dionの悪口はヤバイですぜ。
425 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/26(水) 17:07:11 ID:l6cIKryv
ニコニコってアカウント停止される事あるの?
TiSと言えば、Best版が 03/19 に出たけど PS3自体がまだ高いから手が出せん(・ω・`) てゆーか、PS3 大 丈 夫 な の か ?
さあね?360のトロイに興味あってな
欲しけりゃバイトでもしろよ
430 :
426 :2008/03/27(木) 20:20:58 ID:n37Pb5S8
>>427 ぅはwトロイwwwあんなのマトモなゲームになるわきゃ(ry
真面目な話、ディンプスには超々頑張って安置の鼻をあかして欲しい。
>>428 『わーきんぐぷあ』って知ってます?
>>429 ですよね〜 orz
値崩れ or 無双のような移植を待つしかないのか…。
PS3(20or60)でPS2のゲームやるとグラフィックが良くなるってのが購入要因の大きな一つになるんだが、値段下がりそうに無い・・
ゲーオタ以外は、PS2やDS程度のグラフィックでも充分満足してるしな。
ゲーオタ以外はそもそもPS3やXbox360のソフトなんて見たことも聞いたこともないからな 比較対象を認識してすらいないのに比較は成立しない
ビジュアルはPS2で満足、ゲーム性はSFCで満足 PS2を超えて欲しいのはデータ量・緻密さだけ 戦記で言えば地形がもっと現実的だと嬉しい 都市部が空き地だらけとかもうね 足の踏み場もない都市部を、ビルの隙間を縫って移動したり狙撃したい ジャブローの森はもっとうっそうとしてるはずだ 森の中の有効視界なんて20mでいい
PS2レベルで満足って言うけど、正直戦記レベルのグラフィックじゃ次世代ゲーム機やったあとだとさすがに見るに耐えないわ
vsシリーズ並ならいいが…
>>435 ならわざわざ戦記のスレ来なきゃいいのに。
438 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/28(金) 09:13:44 ID:L+Xem+7T
現時点でグラフィックまで絶賛状態じゃないと来ちゃいけないのかい
信者こえー・・・グラフィックも最高ですねって言わなきゃスレから追い出されるのか
vsシリーズグラはやっつっけだからマジ勘弁 そもそもグラで満足する時代なんて次世代機の不調ぶり見りゃ終わったって分かるだろ。 やっぱゲームの面白さで満足させなきゃ。 あとグラフィックも、ただ綺麗であれば良いってもんじゃない。 戦記のグラだって爆風とか光の陰影とかサーベルの照らしとか、かなりいい作り方してる。 センスあるヤツがグラフィック担当すりゃ、次世代機に匹敵するとまではいえないけど、 PS2版G無双より質の高い、または評価されるグラフィックに出来るってのはあると思う。
441 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/28(金) 13:50:23 ID:L7Glh2tk
>>440 ビームの光も表示されるからジャブローなんかの暗い所でビーム系を撃つと
その明かりで周りも照らしながら飛んでいくよね
それにしても戦記は自機・敵共に蛙みたいにピョンピョン飛び跳ねるのは
違和感あるな(特に市街戦)、ロックオンする距離もザクだろうがジムスナイパーだろうが同じなのが嫌だ。
ビームやバーニアの光が周囲を照らすのって 他のベックガンゲーでも普通になかったっけ?
その照らし方の良し悪しの話。 戦記は一サーベル構えた状態では部分だけくっきり照らすけど、めぐりあいとかの照らし方とか、なんか品が無いって言うか あとPS2ガンダムアクションゲーでモデリング・グラフィックのセンスの良さで順位付けるとしたら ※AEC 戦記 無双 めぐり クラUC って感じだろ
続編でもリメイクでもどっちでもいいから新しい戦記でないかな ギャルゲ部分強化で
流石に5年半も経つと、ユーザーの目も肥えてるワケでして。 メーカーもそれなりに技術力が上がった(ハズ?)だから… (無印ガンダム+戦記+追加機体)×システム改善=PS2ガンダムVer.2 バンダイサン ココイラデ ヒトモウケシマセンカ?(゚д゚;)
おまえらがgdgd言ってるうちにユウキは貰っていきますね
447 :
阻止だ! :2008/03/28(金) 22:15:52 ID:VKWtov5l
血の代価を払わせてやる!
個人的にはグラフィック面だと進歩してると思うが、ゲーム性は低下してると思うわ
だから過去作のリメイク希望が絶えないんだろ
>ギャルゲ部分強化で んーと、例えば今作で一番ギリいってたと思われるジェーンイベント 「この後、間違いなく(俺は)喰われるwww」ってカンジのが SS「慟哭 そして…」のヒロイン笹本梨代エンド風に 「間違いねぇ!コレは喰った(喰われた)後だwww」みたいに することだろうか…?(因みに梨代の中の人はモーリン・キタムラw) うむ。ギャルゲじゃなくてエロゲに近いね。勿論、故意に間違え(ry 寧ろバンダイは、18歳以上推奨微エロ系参入してもイイと思う。 折角キャラの版権握ってんだし。それとも陽昇あたりが障害なのか? ディズ○ーよろしく「メーカーイメージが…」なんてヌルいこと言うなら、 18 禁 系 の 子 会 社 作 っ CHINA! (社名はアナグラムでナバディ(NABADI)とかで、如何わしさ臭が出ると吉) ついでに同族の誼で、バンプレのスパロボ系キャラも乳丸出しとかしてくれ。 ソニーもB地区ぐらい解禁してくれっつーの!血ドバドバ系よりマシっつーの! 啓蟄もとっくに過ぎたからな。陽気の所為で爛れた妄想が駄々漏れw
多分、もっとキャラと会話したり選択肢が出たり シナリオ分岐によって関係が変わるとか そういうことだと思う 誰が交尾をにおわせれと言ったかw そんなおまいが大好きだw
452 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/29(土) 19:43:13 ID:wgeYZI2m
>梨代の中の人はモーリン・キタムラ ってマジ?慟哭はプレイしたけど声も忘れてるから分からなかった 所でみんなは戦記はコックピット視点でプレイする? 俺は後方視点でS獲れてもコックピット視点はAすらなかなか獲れないんだけど・・・
慣れると楽しいぞ コクピット視点は。
イグルーのモニカ・キャデラックとモーリンも中の人は同じ
!!!!!!!!!!!!!!! まったく気付かなかったけど言われてみたら確かに!
>>452 マジ。Wikiで長沢美樹さんの出演作品でも確認出来まふ。
(モニク以外でガンダム関連はXのパーラ・シス。)
コクピット視点は、その視界の狭さ故にスコアアタック等には不向きさね。
・(乗機の)前方以外の周囲状況が掴みにくい
・ジャンプ後の着地地点(足元)が確認出来ない
・格闘間合が測り辛い
(その他では、そのまま画面拡大してるので流石にアラが目につく…等)
だが逆に言えば、この不自由さ加減が「如何にもMSに乗っています」感を
醸し出していると言えるし、なにより
・遠方より飛来する砲弾 or 赤い光条(ビーム)の恐怖!
・実弾兵装の飛び散る薬莢と目を焼くマズルフラッシュ!
・迫り来る格闘武器の光る刃&弾き返し!
・斬撃を受けてスパークしながらよろめく敵MS!
・眼前で力尽き爆散する機体!
等が、より堪能出来るのはコクピット視点だけ!
コロ落ちの様な『コクピットフレーム』が無いのが悔やまれるw
457 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/03/30(日) 09:41:11 ID:w9EQ2VzL
コロ落ちは敵が硬いけどゲーム的には良作だったな。 距離が遠い所でマシンガン使うとオペが「この距離では有効なダメージを与えられません」って教えてくれるしね。 うろ覚えだけど部位破壊ってあったっけ? たしか頭は破壊できた気がする。 なんかスレチになってるが・・・
コロ落ちなら、頭と片腕は破壊できる
やっぱり戦記の新作でも出ないと、話題に事欠くから 若干のスレチも致し方無いかと…w ついでに補足 片腕は左腕部・脚部(破壊されないが一定ダメージで機動力低下)
ちなみに特別版ではザクマシンガン持った方の手も破壊できるぞ
461 :
459 :2008/03/31(月) 09:43:04 ID:fha1AEav
シマッタ!自軍側の事しか考えてなかった… ザクU以外で部分破壊出来るのは、他のMS脚部と ガンダム・ガンキャノンの頭部しか知らないや… 知ったかぶってスマン
じゃあユウキの唇は貰っていきますね。
ユウキ・コスモの唇はオイシかったかい?
まあユウキの唇はエロイからな
いや乳寄せだろ常識
やっぱりあのアフロがたまらんよな
ああタマランチ
今やってる紅白歌合戦の ビューッ って音 ジムスナのライフルの音だよなぁって思う俺は末期だな
469 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/01(火) 22:39:24 ID:TbCOg9uE
ジムスナのライフルの燃費の悪さは異常 すぐオーバーヒートするくせに威力はスプレーガンより少し上くらいだし これなら多少威力と性能がが落ちてもトータル面でジム寒冷地仕様の方が使いやすいな。
ジムスナはSPを手動照準で当てるのが個人的には醍醐味だと思ってるんだが。 連射しなきゃ二機は中距離で倒せるから残りは刻む。
ちょっと聞きたいんですけど、ずっと前に友人宅でやった時 増援で来たシローにアプサラスの下部を破壊して動きを止めるように言われたのと 市街地戦の終盤にヤザンが敵増援で現われた記憶があるんですが自分で 買ってきてやったらサッパリそんなイベント起こりません。 何か条件でもあるのでしょうか、それとも他のゲームとの勘違い?
ヤザンwwwwwwwww ほかのげーむの勘違い
ですか・・・一応細かく書くとアプサラスが地面に落ちた後に機密保持のため 破壊しにきた敵から守る最中に大破(かなり貧弱なMSに乗ってきてた) ヤザンは正直戦闘時間がそんなになかったためちょっとだけ見た顔グラと声からヤザンじゃね?と 友人と話してました。スレチですが思い当たる節のゲーム知っている方がいれば教えて下さいm(__)m
もう日付は変わったんだけど…
475 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/02(水) 02:45:12 ID:ERBN+Dw7
ジオンの最強はイフリートだよな?対人もいれて
ゾックだろ…
格闘に持ち込めると圧倒的に有利になるけど、射撃が物凄い苦手な機体だからな…>イフリート 個人的にはグフカスを推すわ
>>473 それノリスっす(^ω^;)
VSシリーズではヤザンは連邦所属で出てきますが・・
イフリートは移動能力がヘボいから全然最強じゃない。
副兵装も動きが遅いせいで機体のタイプ的に微妙にかみ合わないし
格闘型・射撃方でまったく性格が異なるからなんとも言えんが、
格闘 ノーマルグフ>ダッシュ中の斬りつけのリーチの長さとそれを利用したコンボがよく繋がる。あと独特のジャンプ力
射撃 ドム系>入り込ませないから ズゴE>主・副兵装の波状攻撃 アッパー便利
これはvsモードの話な
ミッションだったらケンプ・ゲルググ・エクスペリの順
2人とも眉が無くて、黒目が小さくて、頬がこけてるからな。
個人的にゲルググ(マシンガン)次にザメルだな。 まぁイフリートでの射撃戦が得意なバカだから 参考にもならんと思うが。
ふむ。皆様それぞれ機体を使いこなして、その持ち味を引き出していますなw
>>469 「去年の」私なら全面同意していた…。だが、格闘に開眼してしまった「今の」私では逆に
(コストパフォが良いとは言え)寒ジムのパワー・機動力に強く不満を感じてしまう…
ライフルの燃費が悪くてもジムスナUは良い機体なのです。とーっても良い機体なんですぅ!
(む?コレが「RGM-79ジムの性能に不満を抱いた一部の熟練パイロット」の
気持ちなのだなwwwwwwwww…………と、自分に酔いしれてみるテスト)
ま、おまえらがgdgd言ってるうちにユウキは貰っていきますね
ならノエルはいただきだぜ
なんでコクピット視点って機体胸部の視点なの? なんでアイセンサーの高さの視点じゃないの?
ニュータイプ仕様なのでモニター通した視点ではなく、まんまコクピットからの視点なのです。 モビルスーツの装甲越しに殺気を感じるとああなるのです。
さて、
>>482-483 がユウキ小宇宙やノイエ汁と戯れている隙に
gdgd言いますねw
>>484 『戦記での』視点について仰っているんですよね???
寧ろ逆で、コクピット視点位置は『MSの頭部の高さにある』と思うんだけど…
ノーマルビュー時とコクピットビュー時で、同じ建物の側に(くっ付くぐらい近づいて)
立って比べてもらえれば判りやすいハズ
ノーマルビュー時 コクピットビュー時
…………………………………
━━━━━━━━━━┓
━━━━┓ n ┌┬┐ ┌┬┐ ┃
田 田┃←(凸) ├┼┤ ├┼┤ ┃
┃¬ノ[Y〔†〕 └┴┘ └┴┘ ┃
※建物 ┃ 八 ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ …………………………………
私は胸部位置の視点が欲しかったなァ。(一層「乗ってる感」が出ると思う)
全方位視点移動が出来るんだからコクピットビューでも頭部・胸部・腹部の
切り替えを「何故、使用出来る様にしなかったんだ!!」と小一時間(ry
ジムタン・・・
>>485 「ニュー○ーフ仕様なので、感じるのはあな○」
まで理解した。
コックピットは腹の部分だが、確か頭部はメインカメラだったよな ってことは結局頭部の視点でおkなんじゃね?
コックピットを空けて運転すればいいじゃないエレドアみたいに
492 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/04(金) 23:18:45 ID:gQyyG2qJ
中古で1,300円で先日購入しましたが、すごくおもしろいですね! 良い買い物をしました。
| |
| |
>>492 サン 戦記スレニヨウコソ♪
| | デモ、時期ガ悪カッタYO!
| | 『トロイ』ノ発売日ガ発表サレタアトダカラ
| | ココハ暫ク過疎ッチャウカモ…
| |n
|_|凸) デモ、マタ アソビニキテネ
|文|⊂
| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なに?オペトロがPS3に移植されるの?
じゃあユウキは貰っていきますね
なら俺はノエルを
>>494 …………………………………………釣り?((((凸;))))gkbr
ガンダム オペレーション トロイ
対応機種:XBOX360
発売日:2008/06/26 予定(※放映30周年に合わせた?)
まァ、ガン無双の『PS3 → 箱○』みたいな例もあるから
将来的には『箱○ → PS3』の可能性もある…………のかなぁ?
>>495-496 …………………………………酸素欠乏症?((((凸;))))gkbr
ガン無双は異色中の異色だからな… 始めて見たわ PS3→箱○→PS2 みたいな移植w 逆順だったら想定範囲だけどよ
>>497 オペトロのPVって随分昔から見たことあったから、とっくの昔に発売されてたものだと思ってた^^;
ってかx箱大して売れてないから過疎る事はまず無いでしょ
>>497 釣りじゃなく嫌味だろ
これだから360持ちは…
拙者はジェーン・コンティオを貰い受ける
502 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/07(月) 09:36:40 ID:NN4LNfJ8
なら俺はグフカスタムを選ぶぜ
なら俺はゲルググ
仕方ない、俺はノエルに乗るか。
俺はアニーを使おう
フヒヒwハイゾックを華麗にゲットだぜ
ええい、阻止する者は居らんのかッ!一般人(機体愛好者)もいるようだが…
面倒だ、まとめて止めてヤるッ!! 戦いに犠牲は付き物なのだよwww
/⌒ヽ
カッ!!! (音) = ⌒ヽ 〜〜〜〜
煤i@))=⌒)=⌒) 〜〜〜〜
/ /ノ\▽/丶」
/ /  ̄
/ /
アボォォォーンッ!!! / /
/ /
人⌒,,人,⌒人 / n 戦記ノ アプサラスハ
((⌒((⌒(、⌒⌒)⌒, / (凸;) コンナニ オソロシク ナイヨ…
(⌒,,
>>501-506 `(⌒,,) ノ[Y〔†〕
( `(⌒ (⌒ ⌒) ,,) 〈〈
 ̄ ̄"""""""""""""""""""""" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
※このAAはイメージです。ゲーム内のアプサラスの威力とは異なる(ry
>>500 まぢでx箱もってないよ。
むしろPS3にFFとエーコンをさっさと出せと言いたい
ザメルの砲撃能力に感動した!さすが60センチキャノン、GP01も一発かw スパロボ外伝では目一杯改造しても攻撃力が四千とかだったからなぁ…
>>508 箱を買うほうが早いと思うが
↓どう思う兄弟
じゃ俺はゴトラタソを
なら俺はノエルを
513 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/08(火) 11:39:47 ID:RT0JiUho
箱は本体の故障率が33%もあるらしいから怖くて買えない・・・・
ゲハでやれって
なぁなぁ、限定版のオマケの設定資料集ってどんな感じ? 今日中古屋いったら安かったから資料集のユウキ部分次第では買おうと思うんだが… ソフトも随分前に借りパクされたからちょうどいいカナーと
>>513 新型のやつなら故障率は下がってる。
ただ、トロイに本体を買ってまでやる価値があるかは不明だけど
そもそも、戦記とは方向性の違うゲームだからなあ
>>511 ゴールドライタン?こりゃまた懐かしいアニメで…
(ってか、このスレに知ってる人いるのか?)
>>512 クリスマスはまだ8ヶ月も先ですよ。
ところで、名作だけどハードの売れ行きが今市だった
ガンゲー(ブルー、コロ落ち)ってあるよねぇ。
箱○のトロイにもそんな可能性が無きしも有らん。複雑な心境だw
違いますよ!カテジナさん!
>>516 スレ違いだが、新型の故障率も酷いらしいぞ
改悪はしないだろうから少しは低下してると思うが…
不良品を買わなければどうということは無い って赤い人が言ってた
箱ってチョンが設計してるんだろ。例の不具合のせいで被害額が1400億円逝ったっていう
522 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/09(水) 13:47:11 ID:F+ejFT5a
>>515 発売間もなく聞いた話だからうろ覚えだけど書き下ろしのイラストは無いらしく
むしろ限定を買うのは保管の邪魔らしい。
>>517 ゴールドライタン知ってるよ未だにOPのサビは覚えてる。
年ばれるな・・・
コロ落ちは個人的には名作と思う、ただブルーはザクがガンダリウム製かと思うくらい
異常に硬い。その上後半は雑魚がニュータイプばりの反応を見せて真後ろからだろうが攻撃は避けるし
こっちはガンダムなのに正面から斬り合ったらザクにすら100%負けるのがねぇ。
もう無理に戦記じゃなくてもいいから「PS2」でガンダムの新作出ないかな(ガンダム無双は除く)
アナタモワタシモ( ・▽・)人(・▽・ )オサーンw 確かに近作と比べるとバランス面とかイロイロ厳しいか… (「通路の旧ザクが怖い」なんてどんだけ〜w) 新作ついでに、チョチョイと手直ししたリメイクもお願いしたい。 ア ニ メ 放 映 30 周 年 記 念 に 期 待 だ ! _____/しノし∨\ノ∨\_____  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∧/ヽ∧γ∧ヽγ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ムム? デムパガピピピトキタ!!「夢は夢にて終わるが定め」
ターゲット・イン〜みたいにスナイプモードが付いた戦記が激しくやりたい。 あれも面白かったが、俺的にはなんか微妙に違うんだよなー。 あとジム・ストライカーで吶喊したい也。 敵MSの爆発に巻き込まれて死ぬかもしれんが、それがまたいい。
動きがなぁ
少し前からいる長文、顔文字のうざさキモさ痛さが気になって戦記所じゃない
>>517 遠い日の記憶お・・物心つく頃にそのおもちゃ持ってた・・てw歳ヴァロるだろーが
ゴールドライタンなんて俺ですら名前忘れてたのにXガンのラスボスとわざわざ名前間違えるて、やっぱ釣りだったか
ライタンの最終回って殺しが嫌になって味方部隊戦闘中止して全滅ってオチじゃなかったっけ?
スレチ
スマン、私も「超合金シリーズ」があった事ぐらいしか知ら(ry
釣り…と言うより、茶化す事が主目的だったので他意は無かった。
ニュージェネレーションはそのままスルー or 知ってる方はコッソリ笑ってくれるか
「今時の世代はそんなの知ラネーヨw オールドタイプ乙」程度だと思ってたよ。
話を戦記に戻すが『ザメル使い』は少数派?
>>509 以降、関連のレスがない…。
私は格闘偏重なので、ザメル・ゾックの話題では絡みづらいからもっぱらROM専だけど
楽しみなんよ。………暫くザメルの慣熟訓練でもするか。
>>526 貴殿の意見、承った。今回を最後にしよう。
その自重レヴェルは、そうだな…「マ・クベと南極条約」位と理解して頂こう。
>>529 ザメルいいよ。基本武装がミサイルランチャーとバルカン、格闘は三段目が当たる確率がすごく低いと
通常攻撃力が低いし、でかいわりに装甲そんなに厚くない、
シールドも(あのほっそい腕?)すぐ吹っ飛ぶけど、そこをミサイルはホバー有効活用して
下がりながら連射、格闘は一段目を繰り返す、それかヘビーアタックからキャノン砲を
硬直解ける瞬間にかます、ロックオンレンジに入る前にキャノン砲とか
上手く扱えるようになればなるほど強くなる、それが楽しい。
ドムに乗ってバズーカ乱射できれば幸せな俺が通りますよ
ゾックでメガ粒子乱射するのが最高に楽しい とりあえずジャブローならゾックは最強。異論は認めない
>>523 通路の旧ザクが怖いのは、ゲームバランスが原因ではなく腕の問題。
なぜなら普通はバックしながら撃つだけで破壊できるから。
普通はノーダメ。
>>522 基本戦術として、射撃を避けた隙を狙うと言うのがある。
>>526 こういうのが一匹くらい居てもいいんじゃないか
古来ガノタの半数は痛いんだから。
>>533 馬亀エクスペリが最強だよ
スレチでもいいさ スレが進めば
それはない
じゃあユウキさんは貰っていきますね
じゃあノエルは俺が
ノエルもユウキもジェーンも8スレ前に売り切れたよ
じゃあじゃあリリア貰ってきますよ
フローベール嬢は出演してないではないか
じゃあメイもらいます
じゃあケルゲレン子タソで
キシリア閣下はいいものだ
じゃあモニカ嬢は頂いて帰るぞ
547 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/13(日) 12:21:06 ID:Twk+fThI
最近スレの流れがおかしくなってきたな……
最近来た自分はこれがいつもの流れかと思ってたが…w 見にきた時にとりあえずノリでカキコしてるって人が多いんだろうね。 まあずっとレスが停滞してるのも何だし、巡回者が多いのはいいことじゃない?
やべ・・カレンまだ残ってんじゃん
変なのが沸いた時流れを書き換えるためにあえてやってた
そんなことしてるうちにメイはいただいていくぞ
ジェイクアターック。
変人はいないってありゃうそだな
まあまあ
>>553 少尉、外人部隊の悪口はやばいですって!
私は大尉だよ
2階級特進したなら大人しくあの世へ行け
558 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/19(土) 17:20:46 ID:wj/K9Jah
ストーリーモードが欲しかった 行動によってストーリー分岐とかあったら最高だったのに
パオングか
純正コントローラの調子が悪くなったので、コントローラを新調した。 遠方からの射撃がやりやすくなるだろうと思って、アナログスティックの 感度調整が出来るホリのコントローラを買ったんだが、 このゲームでは感度調整は出来ないみたい orz
アナログ意識するなら灰色だよね!
中央付近の微調整が難しいんだよなぁ。真っ直ぐ向かってくる敵は 移動先に合わせて通り掛かりに撃つ技が使えないから特に狙いにくい。
久しぶりに最初からプレイしてるんだがやっぱ地上戦ばっかの戦記は楽しいな… ノエルたんとユウキたんの声も久々に聞けて満足だ
ガンダムバトルユニバースに期待
うわぁ・・
ぬおぉ・・
あたぁっっく・・
顔面クチバシだけじゃん・・
ん…今日なのか? ところで戦記でトロイばりに歩兵出て来きて銃打ちまくって来るけどダメージ無いし潰そうに潰せないし…実際もあんな感じなのかな?
対戦車・MSロケット砲撃たれたら普通にヤバいはず 08小隊とか今度のイグルー2でそういうのが見れる
ねぇねぇ、PS2の機動戦士ガンダムのソフトがあるとなんかMS増えるらしいけど どんなんふえるん?
増えません
何処から聞いた話やねん?
>>572 セーブデータですね?>PS2版 機動戦士ガンダム
戦記やる時にインポートすると初回から選択可能なMSが増えます。
※ 元々用意されてる中からアンロックされるだけで、隠しMSとかではありません。
コラボTシャツ微妙なの想像してたけど…欲しいと思ったのは俺だけではないはず
577 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/30(水) 22:27:01 ID:YAFjwhVz
けっこう楽しめるゲームですな。
協力プレイってステージ一個しかないん?
重大な問題が発生したんだが、教えてほしい… ムービーモードのノエル9が未だに埋まっていないのだが、これってどんな条件で見れる?ランクとかは一通り試しては見たんだが、まったくわかりません。誰かタスケテ
スマソ、スレ読み返したら解決しましたorz夜中に騒いですまなかった ノエルに踏まれてくる…
おーいホバトラにひかれてミンチよりひでぇが
>>580 がおちてるぞー
ジオンで他は全てSをとったのにミッション7の効果支援だけが毎回 CまたはBしかとれない・・・・ 体力は8割以上残ってるし、MSを限界まで倒した後にトーチカに留めさしてるのになぁ 当然地下入り口も破壊してる
583 :
529 :2008/05/01(木) 23:08:42 ID:V2GgTFRO
3週間、自重していました。通常より内容を80%以上削減したので
アンカーのあったレス(&それに追随するもの)に返礼させてくだされ。
※自重を明言したあとに即レスは、流石に不可だったので亀なのはご容赦願います。
>>530 (&
>>531 >>533 )
お話、十分参考になりました(&楽しめました)。ただただ感謝。
「機体を堪能している」書き込みは、コチラまでその気分が伝わる様で心地よく愉快です。
>>532 『核(=書く)』は奥の手、ということで。これくらいは譲歩して貰いたい。
ついでに
>>582 ☆ジオンM07:ジャブロー地上でSランク収得のコツ
・敵MS殲滅でクリアしよう! その他(砲台/トーチカ/装甲ハッチ)はついでに破壊
その他の撃破は、得点上ではなんら意味が無い(全てスコア=0)ので、ミッションクリア
しないように適当な数を残しておけばOk。※価値が有るとすればユウキのセリフ変化です。
・シャアを出さない(初期配置撃破時に自機ライフ90%?以上)
彼は敵MSの出現数を減らす上、撃墜スコアまで喰っちまいます。高スコアプレイでは厄病神!
584 :
583 :2008/05/01(木) 23:09:22 ID:V2GgTFRO
・出現敵MS一覧(1P=ノーマルカラー) 初期配置(計4機) 1P ジム(RGM-79)ビームスプレーガン 1P ジム(RGM-79)ビームスプレーガン 1P ガンタンク(RX-75)ボッブミサイル 1P ガンタンク(RX-75)ボッブミサイル 第一増援(計14機) 1P ジム(RGM-79)ビームスプレーガン └1P ガンタンク(RX-75)ボッブミサイル └1P ジム(RGM-79)ビームスプレーガン └1P ジム(RGM-79)ビームスプレーガン 1P ジム(RGM-79)ビームスプレーガン └1P ジム(RGM-79)ビームスプレーガン └1P ガンタンク(RX-75)ボッブミサイル └1P ジム(RGM-79)ビームスプレーガン 1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン └1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン └1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン 1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン └1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン └1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン ※総計18機撃破すれば MS撃破=46,000、Success Rate=30,000 を得られますので Life Remaining や Special Bounus で4,000以上稼げばSランク(=80,000以上)を収得出来ます。
>>583 サンクス
おかげでS取れたよ
シャアが出現してしまったんだが速攻相手にボッコボコにされて
逃げ帰っていってワロタw
近頃、世間で流行るもの ユニットバスに走れトロイカ ちょいと前ならアクシアの胸囲 正に世は新作ktkr祭り トコロデ戦記ノ新作マd(ry
む? この過疎ぶりは、一体… 3択−ひとつだけえらびなさい 答え@皆、宴武麗無で忙しい 答えA皆、GWの家族サービスで忙しい 答えB皆、飽きた。現実は非常である。
答えC俺、クライマックス牛で忙しい
D「パンパカパーン!待ってました!」と言わんばかりに続編が出てくる。 いやマジで頼むわ・・・
ジャブロー地下クリアしたら、クリアして着地したときのアニッシュの位置がたまたま 連邦のトラックの上だったらしく、スコア表示の時に自機の後ろを アニッシュ機がトラックに乗っけられて水平移動していってクソワロタwwww
アニッシュ機大破!
>>590 俺もそうなったことあるけど、その時、僚機がガンタンクだったせいで、
「なんでアニッシュだけ普通に動いてんだ!?」って一瞬ビビった
A。田舎で一種間近く飲んだくれてた。むこうの人は身体の構造が違う^^;
続編要望の声に便乗して、改善案(システム編)をダラリと。
乗機視線のデフォルト位置自動修正 on/off 機能が是非欲しいです。
自動修正はノーマルビューなら然程気にはなりませんが、コクピットビューでは「有り難迷惑」。
☆ジャンプ時、下方に視線向けて「着地地点を確認」したいのにィ!
段差の大きいエリア(特にキャリホルニアベース)では困りもの。
高所の目標地点に一歩及ばず、ズルリと下方へ滑り落ちていく時の遣る瀬無さw
(「カメラ位置変更すればイイノニ」は論外。折角の雰囲気ブチ壊し!)
☆SPAによるロック圏外狙撃で『微調整』したいのにィ!
(コレはノーマル/コクピットの関係なく、そう思います。)
ギリギリ敵を視認できる場所から、予測位置に照準を合わせる。
↓
けど、自動修正が邪魔して調整に手間取る。常に照準プルプル。
↓
その隙に接近されて先制攻撃喰らい、挙句にはSPA強制解除。ザケンナー!!!1
off 時のデフォルト位置修正は「敵をロックオンした時」や、非ロック時の
「L2ボタン1回押し」にすれば難しくないハズ…と、思うんだけどなぁ。
(因みに、リバース機能が『上下のみで左右そのまま』な中途半端仕様なのも
非常に歯痒いw) 後発作品の軌跡やTiSでは改善されてるんすかね?
>>593 健全な成人の正しい姿を見た!
595 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/05(月) 20:36:37 ID:2Xjk+J3j
コクピットビューでプレイすると、どうしても酔う… 俺はガンダムになれない…orz
俺がガンダムだ!!
じゃあ俺もガンダムだ!
俺はガンガルだ!
俺がハイゾックだ!
>>596-597 マンダム? 男性化粧品ですね わかり(ry
>>598 おまわりさーん! 動物園から逃げ出したカンガルーがこんなトコに!!
>>599 女子○生のハイソックスになりたいなんて…高尚な趣味をお持ちですなw
ドムトロのSPA(シュツルム・ファウスト)の使いどころがイマイチ判らない…。 (元ネタの)パンツァー・ファウストみたいに「一撃必殺!」どころか低威力だし、 ゲージいっぱい溜めても1.5倍?ぐらいしか増えない。寧ろ、構え硬直の隙が 多い分、始末が悪い。素直に『ラケバズ撃ってる方がマシ』のよーな気さえしてくる。 (ザク改のは「構え硬直短い&速射可」で使い勝手がイイんだけど…。) 『主武器のリロード中に使用』以外で「コリャうめぇw」って使い方、ありませんか? 教えて、ドムトロまいすたー!
>>601 鉄拳は地雷だから使わない。まだ前+格使った方が良い
603 :
601 :2008/05/08(木) 20:00:33 ID:aHDFs/ZT
残念、ハズレ武器でしたか。 ビームライフルやマシンガンの溜め撃ちと違って、専グラがある SPAなのになぁ。…ハズレと言えば、グフ系のも使えなかった。 まぁ、どちらの機体も通常兵装が充分優れているから 無理に使う必要もないんですけどね。
ケンプのチェーンも、アレックスの速射砲も地雷だから殆ど使わない。 まあドムトロは素晴らしい前格使えば普通に強いからね
チェーンマインはビルを薙ぎ倒して遊ぶものだからなw
606 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/10(土) 23:30:43 ID:Op1xn5j3
はやく次が出ないものか・・
>>606 盾が重くなったものがPS3にございます。お好みで捨てる事もできます。
TiSや絆はシラネど、戦記で ジム・ストライカー (ポールウェポンにて格闘の間合いが広くてバカ強) ザクT・スナイパー (移動はノーマルより遅いくらいだがSPAが激強) なんて使ってみたいw
609 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/11(日) 15:25:00 ID:CLqqxfta
EZ8 陸ガン 陸ガン は08小隊みたいで楽しい
>>604 チェーンマインは固定目標を一発で壊せるじゃないか。ビッグトレーとかミデアとか地下隔壁とか。
マインは投げるまでの時間が掛からないのと、爆散・貫通型って所があるから利便性サイキョ
ガンダム戦記でヒルドルブ使いてえええええええええええええええええ!! 早く新作出せよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
ゲム・カモフで「接近中のジムを敵と認識する。ジオンめ〜、汚い真似を〜」プレイ
>>609 それで、ifの市街地戦でコックピットビューだとかなり楽しいよね
流れを無視してしまうが、SPAについてもう少し。 SPAも「各機体に1つ」でなくて「複数」あってもイイと思うんですよ。 例:アレックスなら「ガトリング掃射」&「ビームライフル溜め撃ち」 ※つまり「その機体固有のSPA」&「汎用SPA」ってコトね。 ケンプの「ショットガン溜め撃ち(単発)」が一番の地雷かw 「ゲーム操作(システム)が、複雑になるからダメ!」ってんなら ストVのスーパーアーツ宜しく「出撃時に1種選択」なら大丈夫…かな? 「『SPA=地雷』だから使わネ」も判りますけど、原作通りに 「アレックスのガトリングで、ケンプをミンチにしてぇ!」とか 逆に、劇中では適わなかった「チェンマでアレックスを撃破!」とか 出来るのもSPAの醍醐味の1つですよね。
617 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/13(火) 18:51:18 ID:TlUPE7RO
ちょっと聞きたいんだが、戦記好きにとって クライマックスCUってどう?おもしろいかな? 最近気になってたから、ここの人に聞けば趣味があうと思って
凄く今更な質問なんだけど… ZIONの1面、12機目の陸戦ジムの出現条件が何か、 ご存知の方います?
>>617 「
>>588 カムヒアーッ!!」と叫べば有益な情報が聞けるかと…
私は未プレイだから答えられネw
>>618 ジオンミッション1(重要物資を運搬中のミデア輸送機隊を襲撃)
・第二増援
1P ジム(RGM-79)ハイパーバズーカ
└1P ガンキャノン(RX-77-2)ビームスナイパーライフル
1P ジム(RGM-79)ハイパーバズーカ
1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])180mmキャノン砲
1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン ※注
└1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])180mmキャノン砲
※注 第二増援の最初に出現した4機体で、3番目以降に撃破しないと
追加の陸ジムが出現しない。
マシンガン装備の陸ジムに注意!(勿論、自機の損傷も控えめに)
>>617 おれは楽しめなかった。なんか操作感がフワフワしてて気持ち悪いし、
攻撃を当てた時の爽快感が薄い。やりこんでないからさわりだけの感想だけど。
500円くらいなら買いじゃない?
>>617 クライマックスはF91世代を動かすためのゲームです。
あとはシャアザクとジム、ハイザック、ギラ・ドーガなどの強力なML搭載MSと、
ザク、ゲルググ、アッシマーなどの微妙なMSの差が激しい
もうね。クィン・マンサなんて被弾面積を除けば最強クラス
>>619 ありがとう。撃墜の順番だったんだね。
ちょっと、ハイスコアアタックにいってくる!
クラUCは戦記の一部分をモロに継承してるんだよ・・・ギャルゲー要素を・・ 戦記比5倍はギャルゲ要素上がってますんで良かったらどうぞ。ただユウキとかリリアみたいな良キャラとかは居ないけどね^^;
>>623 確かに継承・発展だからな、クライマックスは。
漫画版はある意味で笑ったわ
>617 >621に同意 クロボン系で一番好きなデナン・ゲーがいなかったのが悲しい 宇宙空間でも半2次元移動なのがストレス (空間は3次元だが、上下移動のボタンが無い) めぐりあいを更にシューティング的にした感じ 敵が種並に棒立ち 性能差が付きすぎるといってVガンを参戦させなかったのに、 実際はジムでF91を42機撃破出来てしまう矛盾 と文句いいつつも、カードフルコンプとかオール50の育成キャラ作りとかそれなりに楽しんだ
>>625 >宇宙空間でも半2次元
空間的な動きがしづらいのもあるけど
ガンダム無双の宇宙面みたいに、敵が足と頭が同じ向きで並んでるのに違和感ある
ダウンしたら目に見えない地面に倒れこむし
ジェガンが150機近くも押し寄せるアクシズも嫌だな。
クラUCのF91ってプレイ中に残像拳使えなかったよな
今更だけどジオンクリア後のお茶会ムービーでジェイクがいないのに激しく吹いたwwジェイク哀れwww それはそうと連邦の量産機もっと増やして欲しかったぜ。 あんなに高性能機ばっかだとどうしてもジムスナかBDにしか目がいかねぇよ。
ジェイクアタック(笑)
>630 みんなでメシ(ジェイク)を喰ってるムービーなので、いないわけではない。
ジェイクがMSで周囲の哨戒・警戒に出ていた、と考えるんだ! 部隊でゲリラ的な活動やってんのに全員一斉で食事取るなんて自殺行為だろダグラス大佐、なんて言わない。 たまたまユウキ・メイは他の要因は交替してたんだろうと考える。 でもジェイクがMSコックピットで一人メシ食ってる姿を想像してしまう。馴れ合えるかよクソとかいいつつ。
>連邦の量産機もっと増やして ジム・ライトアーマー(RGM-79L)! 軽くて高機動、だけど耐久力はメチャ低いライトアーマーを よろしくお願いしますッ!ジム駒ライトアーマー(RGM-79GL)もね! 高性能機もイイけど、コスト50以下の機体も充実させて欲スィ >MSコックピットで一人メシ食ってる ジェイク「このメシ、塩辛いな…あれ?目から汗が…」
そういや、何でジムキャノンが出なかったんだろう
ザクタ…いや、何でもない。
ガンダムタンクですね。分かります。
>>639 >只今ガンタンク単機にて連邦M14のSランクを目指し中…
かなり運まかせのプレイだな。
641 :
639 :2008/05/20(火) 18:09:49 ID:T6jv7tjP
まともに施設群を防衛しようとはせずに、Map端の岩山に陣取り&防御壁として 利用してりゃソコソコはイケる様になったが、平地じゃ流石に速効アボン。 せめて腕部バルカン砲が弾倉式でなくゲージ式だったら…と思う。 弾数・リロードを気にしないで済む格闘武器の偉大さを改めて実感したw
>>642 貴方が何故、怒ってるのかは判らない……だが、断る! カンベンシテクダサイ
時期から判断して、1番目の投稿者は
>>526 氏と
>>532 氏(遡れば
>>396 氏)
あたり(成りすましの可能性もあるが)だと思う。それなら彼等(彼?)が
言ってる『鬱陶しい・妄想厨』ってのは、私(
>>395 >>529 )のコトだ。
(総合スレのは知っていたけど、コロ落ちスレにまで書き込んでいたのね。)
………なんか、その2つのスレ以外でも同様な事を書いていそうさね。
gdgd妄想を(レスった場所である)戦記スレで非難されるのは理解出来るけど
他スレへ出向した際に、わざわざ持ち出して中傷するのは如何なものか。
つか止めれ。(しかも「見えない敵と戦うヌケサクっぷり」とやらを発揮してそうだし。)
このスレでも、私以外のレスに噛み付いてるのには心底辟易する。
過去の歴代スレでも、初期の頃からネタ系レスに「ウザい・キモい」だけの
(しかもネタふりでも何でもない)返レスが度々あるのを確認出来たが…
自身が嫌悪するレスに対して、スルーするスキルすら持てない彼等(彼?)は
「ゆとり」とか「池沼」なんてチャチなもんとは断じて違う。
「幸せそうでムカついた。だから殺した。」的な、通り魔や短絡思考殺人犯と同じ
「異質でヤバい精神構造」の片鱗を感じざるを得ない。
つまりッ! 私なんぞ足元にも及ばない程の「異常者」なのだッ!!
「類は友を呼ぶ」(=「スタンド使いとスタンド使いはいずれひかれ合う」でも可)にて
お前サンのレスが変人・狂人を呼び寄せているのさ…と云われたら、それまでだがナw
痛ければこそのガノタ
リアル基地外は勘弁
どんな主張をしてもいいが3行以内でまとめろ 長文はそれだけで迷惑だ
まあまあ
641 :639:2008/05/20(火) 18:09:49 ID:T6jv7tjP 642 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 05:55:32 ID:0Obv7drN この「自分の方がウザい」ことが分かってない生ゴミ引き取れ 四日ぶりの書き込みが生ゴミもって帰れって言われる状況は
>>643 より異常数値の電波を感知!
ミノフスキー粒子、戦闘濃度散布!急げ!!
651 :
↑ :2008/05/25(日) 11:30:05 ID:MrtoB5UG
お前だろw ところで戦記って俺の場合やり始めたら2〜3時間とか平気でやっちゃうから、一度やらなくなると数ヶ月やらなくなったりするんだよね。 プレイするステージはジオンジャブローばっかだし。 なんかサクっとやれて白熱した戦闘が楽しめる遊びかた教えてくれろ
アイナ「なんて無謀な…」
>>651 に指令が下りました
つ【連邦M14をガンタンク単機出撃(施設防衛の為、平地で迎撃)】
>>646 >長文はそれだけで迷惑だ
kwsk 俺はネタや攻略なら長文でも良いと思うんだが?
>>643 なんてjojoネタだし
この程度・頻度なら『スレが重くなる』ってワケでなく…『携帯だから』でもないよなぁ???
長文が迷惑になる理由を提示してみては?明文されれば長文ネラーも気をつけるだろうし
まぁなんにせよイヤなら「三十六計スルーに如かず」でっせ スマン3行コエタw
リアル基地外だな
655 :
643 :2008/05/25(日) 20:12:37 ID:LptzDMSu
>>646 迷惑かけて済まなかった。反省(ry しばらく誰も居な(ry これでも大分削っ(ry
…ってか皆さん貴重な休日(ry こんな長文駄レスへ反応(ry ヤパリ ワタシハ 3ギョウ ムリポ
↓ ↓ ↓ 以下、戦記の話題で ↓ ↓ ↓
キャリフォルニアベースとかにある格納庫の中に入るの好きw
格納庫と言えば、オブジェクトでジェット・コア・ブースターやドップ(あわよくば整備中MS)が 内部に駐機してやしないかと探したこともあった。もちろん、無くてガッカリしたんだが。 だからと言う訳じゃないがジオンミッションの北極基地にて、スナイパーUの初期位置が 格納庫にある演出は「ジオンの襲撃に急遽起動させた」感があって大好きだw
あのジムスナによくマイン投げつけて格納庫ごとぶっ壊す
659 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/27(火) 18:11:13 ID:lmO8xtU3
空中戦で飛んでる奴をバズーカで撃ち落とすの好きです。
ノエル氏ね
661 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/28(水) 05:59:23 ID:NtwSXRKK
↑かなり前から、単発ポロリで出てくることがあるけど 実は何か深い意味があるのではないかと勘繰ってしまう… 真相は如何に?
バーニィやらカレンさんやらってどうやったら出んだコレ?
>>662 VS.モードに出演してますよン(
>>17-18 参照)
……みっそんには(一部を除き)出ていません。ブワワッ
屁を扱くでねぇ
ザクU改のノーマルタイプは、他のザク系に比べて頭部パイプが 細い為か、全体的なフォルムから見るとビミョーに小さく見える… ただそれだけなんだが、いつも妙な居心地の悪さ?を感じざるを得ない ……………………………もしかして、それで裏カラーになった? ;゚д゚)<フリッツヘルムの役割は「カツラ」と同じ「カッコつけ」らしいヨ Σ(゚Д゚;エーッ!!
ドム扱い心地サイコー
グフカスタムも扱い道最高!!
いやノーマルグフだよ
アッガイも案外使える。
(凸;)ジムサイk………イヤ、ナンデモナイ
>>670 …そうか?戦車破壊にバルカン使えない点でガックリなんだが。
>>672 漏れはアッガイで良く出撃してるぜ。
接近戦とのかモーションが速いから一段切り繰り返しで相手をハメてる。
うん、確かにバルカンは宛に成らないかも。
的関係なく真っ直ぐにしか弾飛ばないしw
戦記のクラッカーって何か弱いな
駄洒落はともかくアッガイはその設定上、ゲームの活躍については まだまだ可能性があるMSだと思うんだがなぁ。 (8ヶ月前、他スレでgdgd書いたのでココでは割愛)
>>675 敵にするとかなり嫌
広範囲でライフ削られる
>>675 漏れは好きな武器だなぁ
結構使えると思うが。
タイムアタックには使えないが、じっくり銭湯を楽しみたい時には使えるな
>>676 3行で内容説明汁 (あえて触れるのがゆとりクオリティ)
ジェイクVSアニッシュ どっちが使える部下?
ジオン系装甲薄いっていうのに、空気読まずジェイクアタック仕掛けるって点があるからジェイクの方が使えねーな
ジェイク MSN-07Eでとはいえ、アムロを一人で仕留めてくれたから。 たまに格闘で仕留めた後、離脱しようとしても後ろで通せんぼするが。
俺の場合ジェイクであったかな・・ガースキーでは仕留めてくれた覚えがある。あれはマジ感動モノ
必殺技のジェイクするのは良いが反撃喰らって「ジェイク機大破」何てコメント何回聞いたかw 椰子は直ぐやられる癖にやたら突撃しるよなw アニッシュはガンタンク任せると神がかり的な強さを見せる時有るけど他MSだと直ぐ倒されるね。 やっぱ漏れはジェイクは使えない椰子だとおもたw
>>686 必殺技のジェイク×
必殺技のジェイクアタック〇
>>681 自信満々でジェイクアタックで突っ込んで行ってやられて帰って来るジェイクの方がタチが悪いw
アニッシュはやたら無駄口叩きながら戦ってるせいでいつの間にかダメージが蓄積してる感じ。
どっちも基本使えんヤシって事だなコレ(;´Д`)
689 :
676 :2008/06/01(日) 20:09:59 ID:zVkDgKoV
ジェイク「ジェイクアターック!!」 ジェイク「何だと!?この漏れが!?」 ジェイク「ジェイクアターック!!」 ジェイク「チャァァァアアアア!!!!」 ジェイク「漏れを倒そうなんて10年早い!!」 オペレーター「ジェイク機大破!!」 ↑こんなのばっかw ゲリググ何だからソッコーでやられるなよ('A`) 散開してジェイクの後ろついて行くとあんまり射撃とかしないでいきなり突撃モードなんだよなww だから最近はゾックがジェイク専用機になったw
ガースキーさん…
Z.Kジェイクはツンデレなのか?
ところで、COMパイロットレベルはMSの防御力に影響があるみたいやね。 例:陸ジムの180mmキャノン砲SPA(MAXで無防備時に狙撃)すると… ・連邦M12のザクU改(ベテラン?) → あぼーん ・VSモードのザクU改(エース). → 瀕死スパーク アニッシュ・ジェイク(ベテラン)が、ラリー・ガースキー(エース)よりあぼんし易いのは仕方ないさね。 (もしかしたら武器の攻撃力にも影響があるかもしれんが、コッチはワカランかったw)
ただ、ジェイクが敵機やフィニッシュ決めた時のセリフはカッコいいんだよな〜。中二病って素敵やん。
無駄口アニッシュ
味方のゾックがSPA使うとどうしても焦ってしまう。盾代わりにして射撃してたら 急にメガ粒子砲飛んできたりするから。まあダメージ無いけど。
ジェイクの言う「向こう岸におくry」って何の事言ってんだ?
ゆとり教育って本当に酷いな
地獄少女
>>698 三途の川の向こう岸(=あの世)に送ってやる、ってことだ。
子供にゆとりなしってありゃ嘘だな
文科省の悪口はヤバイですって。
>>701 それでFAだと思ったんだがryくし方が変だなと思って。
よく考えたら三途の川って仏教的(か日本的)な考え方じゃないか?詳しくないが。 案外他の無線聞いてる奴らから「あいつ何言ってんだ?」と思われてるかもしれん。
一応、ギリシャ神話にもあの世とこの世を分ける川はあるらしいが 洋画の字幕や吹替えなんかでも、海外の諺使われてると同じ様な意味の日本の諺に変えるけど、プレイヤーが日本人(を前提に)だから日本の諺なんじゃない?
ガースキーがやられた時とジェイクがやられた時、ユウキの報告の仕方に温度差あるよな。と、古畑的に推測してみる
主人公がやられたら泣いちゃうんだろうなあ( ^ω^)
ノエルくんの「アニッシュ機大破!」がやけに嬉しそうに聞こえるのはご褒美ムービーを見たらわかる。
>>708 隊長機は安全性高いのか爆発しないからねぇ。
でも任務達成後に撃破された時の「無理するから…」は
心配してるようにも聞こえるけど個人的には非難的に言ってるように聞こえる。
ユウキの達成後撃破のセリフと低ランクムービーのなじり方は萌える
ガースキさんとジェイクさんが持ちませんよ? ラリーさんとアニッシュさんが可哀想!←体調でも悪かったんですか、と軽く最初に駄洒落のジャブを入れる策士ノエル だったかな…
ガンタンク何気に強いなw ガンタンク×3でPLAYしても殆どのミッション楽だよな。 ジオン使ってもガースキーが乗るゲルググも苦戦しマクってるしw ま さ か 最 強 の 兵 器 ?
いいえ、最狂かつ最凶ですw
タイムアタックでもタンクのマシンガンは邪魔かつ攻撃無効化するし全弾発射までしてくる。こいつのせいで攻めるに攻めれない
ケンプやグフカスみたいにジャンプ力高い奴使って真上から斬り込むと案外呆気なく勝てるけど、その他のMSで戦うと最強のMSに思えたw 味方は何使ってもかなりダメージ喰らってるしな。 とくにジェイクはorz
717 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/06/11(水) 08:45:57 ID:5jvY+mLY
スマン、ジェイクアタックとはどのような必殺技なのだ? ジェイクアタックと叫んでいるときは奴は何している?
体当たり
もうちょっとまともな言い方するとヘビーアタック。相手をよろけさせる。 だが特にジェイク固有技ではなく誰でも使える技にジェイクが叫んでるだけ。
>717はネタ振りだろ
自爆技っぽく思える程ジェイクアターックが出るとあぼーん率高いよな?wジェイクさんはww
ジェイクアターック!
723 :
717 :2008/06/12(木) 04:09:41 ID:WgC5iSA8
>>720 いや、基本的にはグフカス・ザク2S・ザクFS
かグフ・ザク×2のスコアアタックという遊び方しかしないので、グフ
単独行動。
りょうきはデコイとしか扱っていないので、二人がどこで何しているか
はわからない。セリフと行動に関連性があるのか
あるいは無意味に叫んでるのか知りたかったのです、
ザクはいいな
>>723 無意味に叫んでいるだけの方がありがたい罠www
戦記やった人で、PS3のターゲットインサイトをやった人いる? 戦記と比較してどうか感想聞かせてほしい
戦記やった人でたかがメインカメラをやられただけで壊れるMSみたことある? メインカメラが重要かどうか意見聞かせて欲しい
728 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/06/12(木) 15:00:22 ID:sPhm3YZu
>>727 TiSは通常状態でもスナイプでも頭が壊れりゃ1/2の確率で誘爆→大破
MS戦線は通常状態だと頭壊れても何ともないが、スナイプだと頭部破壊で100%確実に大破
TiSの方は運が悪ければ誘爆というんでまだわからんでもないが
MS戦線のは意味不明
TiSやりてぇなァ…PS3欲しいなァ… でも高いよなァ…つーか、金ねーしィ… しょーがねェ、コンビニ…じゃなくて郵便局に行くか… (パーポーパーポー) ハッ、ハナセーッ!!
頭部破壊→モニターの大半がダウン(ニュータイプ、エースレベルなら直感で戦闘続行) これは戦闘続行不能だと感じれば脱出&機密保持のため自爆じゃないか? 機体のサブモニターの装備にもよるだろうけど。
ティンコカメラですね
まだだ、たかがメインカメラをやられただけだ
まあガンダムの装甲と超感覚持ったアムロなら「たかが」だよね。サブモニタも優良なの積んでそうだし。 一般兵の量産機からしたらメインカメラ破壊=棺桶化みたいなもんだろう。
サブモニターとか無いような…>RX-78 少なくとも頭を吹っ飛ばされた状態だとモニターは映らない様だぞ GPシリーズ以降の全周囲モニター搭載型にはサブモニターと画像補完技術で代替出来る様だが…
>>736 つまんないならスルーしろって、レイヤー隊長が言ってた
コロ落ちとこれと、どっかリメイクしてくんないかな
リメイクするなら、連邦側とジオン側で、シナリオ上交錯してほしいな。 そして最終面で増援として登場するとか。
今日から始めたが,難しいけど楽しいなコレ
ジェイク、ゾックに乗ってもジェイクアタックかよw で、逆にボコられてるし('A`)
ジャンプの飛距離がやりすぎじゃなかったらもっと臨場感あったかも ダッシュの持続距離は結構まともなバランスなのに
そういえばそんなのもあったな・・・ EXAMというかブルー全体があんまりな扱いだったんで忘れてたよ
>>706 亀レスだが、それがイタリアにあるルビコン川だよ
>744 賽は投げられた、ってアレか? そんな話もあるのか 実際のルビコン川は、どんだけデカい河なのかと思ってたら、 当時はともかく、今は小川みたいなちっこい川で逆に驚いた記憶が
>>745 なんか矢切の渡しのエピソードみたいだな
>>740 あの重量感とデカさの与える威圧感は実際結構なもんだとは思うんだが、
悲しいけどこれゲームなのよね・・・・。COM相手にゃ的になるだけだもんなw
__O)二)))(・ω・`) <ならどうしろって言うんです! 0二━━ )____)┐ノヽ A ||ミ|\ くく
ルビコン川は今も昔も物理的には大差ない幅なんだけど、権力的な意味で境界線だったからね 一種のクーデターに近い話を元ネタにしてるんで、上部権力組織から「ルビコン川を境界とし、コレを越えれば逆賊として討つ」と言われて ソレを超えたから引き返す事の出来なくなる決断を指す様になるんだ 確か同種の古事・逸話は世界各地に在り、似た様な諺として伝わってる事が多いそうだ 古代の伝説・逸話伝播伝承の研究に一役買ってるそうだよ
※ルビコン川:紀元前49年、ローマでカエサルが「サイは投げられた」と言い、元老院を無視。 自らの軍勢を率いてこの川を渡った。 以後の運命を決め後戻りのできないような重大な決断と行動をすることの例えに「ルビコン川を渡る」と使う。 ──角川書店刊・ガンダムA(7月号)より
ステュクス
751が書いているように三途の川はステュクス。 ルビコン川にそんな意味は微塵もない。 本土とガリアとの境界がルビコン川で カエサルが軍事力を行使できる任地がガリアだったのでこれを超えるのは越権になった。 その後ルビコン川が本土と分けていた地域も本土に組み込まれたのでルビコン川はイタリア北部を流れるただの川になった。
どむの三段目の突 カコイイ しかし、スカリ率も高い。
ノエルとユウキがガンユニのオペレーターとして出るらしいね
ケルゲレン子も追加されたっぽいね
ガンロワでもガンクロでも出てたがな
PSPはほっといて早くBLUE+コロ落ち+戦記の新作をPS2で出してくれよ〜ヽ(`Д´)ノ
>>760 バンダイはPSPの虜なのです……と言うかPSPでハードな動きをするゲームをすることが無謀
>>760 出荷停止となった20か60探して戦記やればおk
764 :
744 :2008/06/19(木) 19:11:51 ID:OcUgxLsP
デュクシッ! ポケ戦ヲタの俺釣りGJ
PS3は秋のマイナーチェンジでまたPS2互換が復活する(かもしれない)らしいぜ
予断を許さぬ状況だな。秋まで待つ。 PS3買う理由>リスモやるため4割・エーコンやるため3割・戦記やるため3割
PS3で戦記やる意味あるの?
ちょっとだけ画像がよくなるんじゃよ(気のせい程度に)
いや格段によくなるぞ。
画像うpうp
テレビもそれなりにいいものじゃないと効果が薄いんだぜ
新型PS3は来年秋に新型大容量のHDD搭載型(120G?)が計画されてるとの噂を目にしたけど…
ギガ数増やしても発売から今年の秋で二年やるソフトが数本しかない件
ゲーム雑誌見ても面白そうなのはDSとかX箱だったりするしなぁ。 まあPS2が調子悪くなったら上位機種として買うけど。
互換機能が削られたのが一番痛いわな>PS3 一方で安心して使えない箱は論外だしな〜 一番安心して買えそうなのはDSだな
>>775 まあ40G版PS3はゲーム機というよりBLプレーヤーゲーム付きの側面があるからね。
はやく新型出ないものか…
ゲーム付きBRDプレイヤーだろ。 Blue-ray DiscもしくはBlu-ray Disc Blu-rayってのは商標のための名前。
778 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/06/22(日) 18:21:44 ID:ofcH7UJj
容量は60G(40G?)もあれば十分足りるから120Gもいらない、 変わりにPS2との互換性を復活してくれ・・・
スレ違いなネタだが、禿同 互換性戦術で成功してたシリーズが、非互換になった直後に不評を買って大幅にシェアを失った例は少なくない 互換性を捨てても成功するとしたら「世代間の差が明らかな…」くらいでは不足で、ソフトの設計思想やジャンルが変わるくらい 2DRPGが3DRPGに変わるくらいには差が出ないと売れない 正直、PS2→PS3やx箱→箱360くらいの変化では互換性が無かったら普及しないだろう 「PS2(x箱)が壊れたので買い直すついでにPS3(箱360)に上げる」って人を狙わないと旧型機のシェアは活きないんよね 互換性がないと「値段下がってるし、もう一台PS2買おう」みたいにPS3に移行する事が無い シェアの分布でPS2が依然大きく、買い替え需要や新規需要がWiiに全部奪われてる現状を見ると… 互換性を捨てて値下げ断行ってのは長期的に見ると下策だった様な気がする 値下げした事で完全な新規ユーザーやBDプレイヤーが欲しかった層には良かったかも知れないが…
買おうかな?って思ったときに互換性が無くなって買いそびれたPS3。
逆に、互換性がなくなると聞いたから今のうちにと買った俺がいる
ステージ選択画面の世界地図の日本に四国がない件
>>782 コロニーが落ちたのは四国だという後付設定に(ry
高知の南東に落ちた
そういえば話題のオペレーショントロイでたな、調べようとおもたけど、ビームライフル最強らしいから 調べる気にならない、暇な奴誰か詳細おせーて。
786 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/06/28(土) 01:21:54 ID:VoQZDUGn
>>785 はっきり言って連邦とジオンの性能差が激しい。
ビームは遠距離でも撃った瞬間に命中するから回避も難しい。
撃ってから着弾まで間がある実弾メインのジオンが不利
ニコニコに動画があるから見た方が早いよ。
787 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/06/28(土) 20:31:51 ID:hlDn7ti/
両軍ともに1面がランクBが最高なんだけど、なんでかな?
>>4 ,5辺り参照だけど倒せてない敵とかいるんじゃないかな
>>787 ランクS取りに行くのは一通りクリアしてからだな
1周目でも全部S取れるよ でも慣れてからじゃないと厳しいかと
このゲームのロード画面があるサイトとかないかなあ 壁紙にしたい
せっかくならギャンも欲しかったなぁ。条件満たすとマ・クベがくれるとか。
それは関係ないような
796 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/03(木) 06:57:51 ID:kjEa9Axm
今時代わりの声優使うなんて当たり前だしね
BDを使いたいが、ランク低下を気にするあまりなかなかEXAM起動せず。この貧乏性。 ブルーディスティニー ああ、俺のしょっぱい運命・・・
ただ、理由を探すとしたら塩沢氏の代役問題しか思いつかないのも事実。 塩沢氏が亡くなったのが00年5月、戦記の発売は02年8月。 名探偵コナンなんかはすぐ代役に山崎たくみを立ててたけど、 他のアニメは井上和彦とか子安とか、別の人も担当してた。 クリカンみたいな「この人!!」って代役はいなかった(今もいない)んだ。 ってスレ違いだな、スマヌ。
追い込まれたらパワーアップするというドラゴンボールのような厨設定が嫌いなので、 EXAMが起動したら負け、という自分ルールを設定してる。
実際は塩沢さんが死んだとしても、 「あのつぼはいいものダー」とか、「○○なのだよ」というものだから、 ストックで対応できたはずで、そういう問題じゃないのではないのかな。 死んだ後だって塩沢さんの声でやってたのもなんかあった。 セイラの中の人だって死後出演しとる。 ギレ野望については、IFシナリオや会話などで、ストックではどうしようもない部分 があったはず。(すれ違いすまぬ) ギャンが出ないのは、@足が遅く、装甲が厚いケンプファーになりそう。 A戦い方のパターンにおいて、グフとの差別化があまりなくなりそう。 Bシステム上盾破壊後どうしよう。 Cサブ武器がハイドポンプになりそうだが、盾破壊後どうしよう Dスペシャルがミサイル連射になりそうだが、盾破壊後どうしよう。 E突きのイメージが強いギャンだが、そうすると実は近接攻撃があたりにくく なるがどうしよう。 というもんだいなのではないかなあ。 漏れも出てほしかったとは思うが。
BDの牙突カッコいいよね
BDも2・3だしてくれないかな 宇宙専用というわけでもないんだし
空間戦闘用のバックパックがデッドウェイトになるが まぁ普通に戦えるよな
>798 ずいぶん視野が狭いな。 自分で言ってるが、2年以上間が開いてるんだから、どうにでもなるだろ。 01年3月末発売のSRWα外伝でさえ、山崎氏が代役を当ててる。 つか、 >名探偵コナンなんかはすぐ代役に山崎たくみを立ててたけど、 >他のアニメは井上和彦とか子安とか、別の人も担当してた。 山崎氏の仕事の都合もあるだろ。 コナンには、以前から端役で顔を出していたから、すぐに起用する目処が立った。 他のアニメは、そうではなかったから、あえてほかの声優を起用した、 とは思はないのか? また、声質が似ているからといって急遽、外から人を入れるより、 雰囲気を大事にして、それまでのメンバーが二役やることも多いと聞くぞ。 井上氏や子安氏などは、そういうこととは違うのか? 声優の問題ではない、とは言わないが、>800のどれかが落とし所じゃないのかな
俺がぱっと思いついたのは
F劇場版ではなかったことになっ(ry
>>800 >盾破壊後どうしよう
\(^o^)/
というか、ギャンってほんとシールドの存在に頼ったMSだよな…
連ジではやたら頑丈だったが、これ機雷満載のようなw
>Cサブ武器がハイドポンプになりそうだが そもそもハイドポンプって地上でもイケるんでしたっけ? もしこれがアウトだと、いよいよ武器がw
808 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/05(土) 12:03:10 ID:ZY4lM8M9
昨日買ってきた ジオンの機体使いたいの少ないなから連邦で初めちった ゲルググのバリエーションがもっとあれば良かったなー
盾破壊後って言ってもガンダムとかみたいに完全になくなるんじゃなく 一部破損みたいにできるんじゃない?形状が丸いから焦げて端がボコボコになるとかで。 とりあえずマシンガン食らって爆発する盾としては一番自然に見えるw
810 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/05(土) 14:08:05 ID:ZY4lM8M9
連邦選んで良かった アニーが可愛い過ぎる
>>809 ガンタンクを忘れないで!
奴めも武器そのものの腕でガードしてますぜ。
しかも盾(ん?)破壊されても普通に攻撃可能だし。化け物ですよ隊長
>>809 >マシンガン食らって爆発する盾としては一番自然に見えるw
むしろ腕ごとなくなっても自然に見えるwww
水陸両用の充実ぶりは異常。 反してキャノン系は…無情…
>>808 あの時期、ゲルググが地上軍に配備されてること自体に無理があるのだ。
ズゴックEの使い勝手は異常 ミサイル的な意味で
ハイゴックの紙っぷりも異常 いくらゴッグを軽量化したからだっても、やり過ぎでしょメイさん
メイの仕業なのかw
ドム系のジャンプ力の低さは異常……まあドム系だもんな。 ドムトロは強力な前進格闘が使えるから良いか
そういえばわりと最近に住人になったんで聞けなかったんだが、ハイゴッグ凄くない? シールドがやたら丈夫だし、2発発射のミサイル、物陰から後退(斜めに動くとベスト)しながら撃つと 弾切れまでにジムの2〜3機ノーダメで倒せてしまう。 面白みに欠けるから誰も言わないのかな?と思ってたんだけど…
>>820 シールド耐久力のミスは既出だな。ゾックの正面装甲並だっけ?
古くからの住人は知ってると思う。
カニ歩きミサイルが明後日の方向に飛んでゆくのが。。。
タンクの副兵装キャノンは非情 ズゴEのヴェズバーショットはガンダム戦最強
ガンタンク2機を同時に相手にする時の緊張感は異常 チンタラやってると僚機のHP、モリモリ削られてて無情
824 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/06(日) 11:08:36 ID:DgNTpl4u
アニッシュのバッキャロー!
対アレックス戦の面をノーダメージでクリアした時のテンションは異常 実は戦車に一発喰らってて、HP99%だった時は発狂
500円だったんで買ってきたんだが、何これギャルゲーなの?
連邦、ジオン双方に攻略可能な女性が3人いる。 ミッションクリア時に クリアランクが高いほどオペレーターの好感度うぷ 機体損傷が少ないほどメカニックの好感度うぷ 隠された特殊任務こなすほど参謀殿の好感度うぷ 始めはそっけない彼女達だが、好感度によりエピソードが進み、デートやカミングアウト、終戦前の最後の一夜(セクロス)とイベントがおこる。 同時攻略もできるが、セクロスはほぼパーフェクトな戦績を出し続けないと無理
もっとギャルゲ的要素入れてたらどうなってただろうな
硬派か軟派、どっちの方向でもいいからもっと突き抜けてれば 歴史に名を残すガンゲーになってたかも・・・なってなかったかも。
硬派なガンゲーなんてありふれてるから、軟派な方で突きぬけてくれれば…と 世間一般の評価はとんでもないことになってただろうが
美少女が出てきてもガンダムゲームとしてちゃんと出来てるんだからいいじゃん。 シリーズ化して洗練の度合いを高めていけばいいタイトルになったと思うんだけどなー。 残念。
PSPのガンゲーみたいな感じで
ギャルゲーやったことなけど俺としてはギャルゲー要素もっとあってほしかった。あれは中々楽しいものだ いらん人は飛ばせばいいし。
いっそのことサクラ大戦みたく(ry
>>835 い…いかん体が勝手に…
とか
モチベーションで味方機の性能に補正掛かるんだな
造語 キラカット>ホワイトアークの司令室狙われてた時に助けた例のアレ 逆キラショット>ガンダム死亡遊戯第四部の例のアレ 逆キラカット>敵の懐に入り込んで今まさに仕留めようとしている所にジェイクアタックかまされる例のアレ で ジオンM8 2:32 16350 MS16 36000 おp11 900 HP78% 7800 レート80% 24000 トータル 85050 編成はグフ・ゲルググ×2 すげーだろ
初めはそっけない彼女たちだが、までかなw
>>827 クリアランクを上げると
僚機に搭乗しているパイロットが・・・・
ってところまで読んだ。
>>839 マクロスのゲームでオペレーターとデート、僚機の女性パイロットとセクロス(事後会話)ってのあったからびびったw
842 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/07(月) 21:44:27 ID:+UyT9X5b
>>842 PC98あたりの古いゲームでそんな感じのイベントがあったような
CGは当然無い
編成タイムアタック時のジェイク機被爆大破の絶望感は異常
>>843 PSのVF-X2じゃないか?
ただそのニャンニャンシナリオを見るのはかなり大変だったが。
>>841 VF-X2か。戦記と同じく今でもたまにやるな。
まぁ僚機のパイロットとは一度もニャンニャンした事ない程度の腕しかないが・・・・。
848 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/09(水) 01:24:36 ID:i5gcn74h
ジオンの格闘は強いねー
849 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/09(水) 02:10:34 ID:i5gcn74h
しかしジェイクのヘタレ具合は噂に違わないのな
いーや、うちのジェイクが一番弱いさ!
>>850 いや、ここは1つ「どこのジェイクも弱い」って事で
>>846-847 ビューモードを常に正面を向いているモードにすると(要オプション変更)
いちいち撃墜機を見送らずに済むし、手近な敵から倒せるから
かなり攻略スピードが上がる→得点になる。爆撃機や潜水艦はこれやらないとタイムロスが酷い。
あとはレーダーで敵探さないといけないけど。
すでに知ってたら&スレチスマソ。
久しぶりにやったらマドロックのキャノンの豆鉄砲ぶりに泣いた ザク改に満タン溜めたやつ当てて破壊できないってなんだよ…
854 :
846 :2008/07/09(水) 13:09:14 ID:H5DpSF/S
>>852 参考になりました。ありがとう。
実は最終面でゴースト倒せなくて、いまだにクリアしてないんだよね。
久しぶりにやってみるわ。スレチスマン。
>>852 d
久しぶりに卵野郎になってくるぜ(´・ω・`)ゞ
マクロスでVF-X2をやると「マクロスなのにこんな硬派なのを!」と讃えられるが、 ガンダムで戦記をやると「こんなナンパな!」と貶される。
マクロスにしては珍しく政治を扱ったのと、ギリアムの存在が大きいんだよ。 そのせいか、AC5で「この踏めば割れちまう卵野郎が!」と罵ってくれるかと 期待したが、さすがに無理だった。
>>853 射撃やってて、距離が詰まって格闘に切り替えようかな?位の時に奇襲的に使ってたなぁ、たしか。
構えが早いから近距離だとわりと当たるはず。ガンキャノンと間違えてるかもしれないけど…
>>854 どうしても倒せないならステルス機を使ってみるといいよ。レーザーは命中率が高いし
直線で突っ込んでくる所を後退しながらバズーカで狙うとなかなか爽快に倒せる。(発射のタイムラグ注意)
機動性はないから、ボスはチャフばらまいて地道にやるべし。
前の面から連戦だから機体変えられないけど、セーブして電源入れ直すとなぜか機体選択出来たはず。
もうひたすら謝るしかないほどスレチだが、結構多くの住人が知ってて驚いたw
>>798 ブライトの代役になりそうなヤツ見つけた。
12チャンで12:30にやってる主役の声やってる成田剣ってヤツ。
オレンジかよ
千葉県から独立するつもりか?
ぬぅ? ここまでトロイに関する報告が挙がって無い…。 今更ながら、テレビのCMやゲームショップの販促パンフ見たんすよ。 戦記以上のマッシヴなモデリングとか、イカすコクピットフレームなどにwktkしたのも束の間、 残念なことにゲーム自体はマルチモード(オンライン&太い回線必須)がメインなんすね…。 シングルモード(オフラインの一人用)は、本当にオマケ並…ってかチュートリアル?みたいだし。 オフ専でジックリ遊びたい私にゃ手が出せん。 そんな訳で、シングルモードを不必要な程まで充実させたPS3版を出して欲しい今日この頃。
>>863 漏れも期待してたくちだが
オフはマジ糞
オンがある程度盛り上がれば
PS3のモーターストームのように
オンラインで追加された新車種、新コースを全部収録した
コンプリート版がでるかもと淡〜い期待をよせながら
ジェイクアタック
シングルプレイ中心のゲームで出した後、潜在プレイヤー数の予想を付けてから拡張版として出したらもう少し良かったかも知れん プレイ動画で期待してただけに残念だ
戦記の戦闘、恋愛 めぐりあいのボリューム ジオフロのシミレーション を兼ね備えたゲームをPS2で出したらどーでしょー
867 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/14(月) 06:29:03 ID:2eLRe9+A
教えて下さい 連邦の最初のミッションで敵の増援が出て来ないのです… 最初のMS3機→マゼラアタック&MS4機→ミッション終了になってしまいSランク取れません。 どうすりゃいいの?
僚機が撃破(或いは被弾)してない? HPが少ないと増援出ない この場合、単機で全部叩き切るか、ガンキャノンに載せて後方支援を担当させとくと良い 後は時間だな… MSを破壊するのに時間を取られるとマゼラアタックの撃破に遅れ、結果増援が少ないって可能性が在る
あと、一週目は増援がもともと少ないから まだクリアしてないならその後取るのも手。
870 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/14(月) 10:19:43 ID:2eLRe9+A
自分の楽しむ遊び方 @ガンタンクでスラスター使わず連邦M04。 AジオンM13ザク改単機突撃。 B連邦M12でわざと僚機の真上でアプサラス撃破 目の前で僚機が落下してきたアプサラスに押し潰されるのを見る。 どれかやった事ある人居る?
>>871 Bに近いのは良くやったよ
色んなものを自機の真上に落として遊んでた
シールド破壊で吹っ飛ぶもよし、アプラサラスに嵌るもよし
連邦M01でミデアをガンキャノンに落として撃破 ベストタイム更新
間違えた ジオンM01でミデアを最後のガンキャノンに落として撃破 ベストタイム更新
現職ディベロッパーというのもあるが ガンダムハンマーでvs街を更地に 時間かかるし既出か
心行くまで破壊しつくしたいときもあるのに30分制限はナンセンス
エゴだよそれは!」
エコだよそれは!
ゴミだよそれは
このゲーム、中古で950円だったんで、衝動買い。 最近、絆にハマッてるリアル等兵なんだが、絆っぽい感じがして面白い。
逆だ逆w 戦記の方が先にリリースされてるんだから 「絆」が「戦記」っぽいっというか戦記の流れをくんでるのだ
>>881 なるほど
冷静に考えれば逆だwwww これでしっかり練習して、絆を楽しもう。
絆はロックオンしない状態で戦う戦記と聞くが
こんなに旋回やりにくくはないだろうな
あぷさらすのエンジン部分のみ壊すと点が高いそうだが できません コツを教えてください。
>>885 アプサラスの真下の丸いところに攻撃を当てる必要がある、ことは知ってると思う。
コツを伝授すると、
ビーム兵器がやりやすい
アプサラスを後ろからロックオンする
ロックオンカーソルをアプサラスの真下に合わせるようにして
後ろから追いかける。
撃ちまくる。
アイナが「ああっ、プラズマシリンダーがっ、落ちるっ」と言ったら成功。
ありがd ロックオン無しで当てようと無謀なことをしてたよ。
このゲーム原作のキャラとの絡みも熱いよね アムロとかシャアとかクリスとかアイナとか 個人的にはシャア大佐に惚れた もっと絡み欲しかったぜ しかしアムロのあのポーズはなんなんだろう
俺は戦闘中ガンダムとかアレックスが出現した時の喋りとBGMの切り替わりの方が燃える
久々にプレイしたが、北極基地楽しいな。
基地ステージってどれもおもろいステージ多いな。ビックトレー襲撃・ジャブロー地下よくMS変えてやり込む
>>891 ジオン系は面倒だよな、ザンジバル防衛なんか
キャリホルニアは広大なマップの左右を何度も往復するからしんどい
それなんて釣り
セクシーコマンドー奥義 ジェイク…アタアック!ピカー
「ジェイク機大破!!パイロット・・・そんなぁ・・・」
「そんなぁ・・・まだ生きてやがるよ・・・」
「ガースキー機大破!!パイロット・・・そんなぁ・・・」
自演乙 追伸つまんねーよ
897だがそれ以降書き込んでないぜ。
「ガース機ー大破
自演だと思われるほどつまらないと気付け
ここはスルー力の低いインターネッツですね
スルーカってなに?スルメイカの親戚?
オーラ力のことじゃね?
>>41 お前みたいなクズが一番要らないな
たったの1枚だって写真出さずに工作ばっかり
909 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/30(水) 13:36:50 ID:fWME4PcS
何だ何事だ
スツーカのバリエーション機だろ
>>902 ノエル「ほれ見てみ。これがジオン地上部隊のエースパイロットの写真や」
『ジオン 伝説のパイロット ガースーキー(菅・当番組プロデューサー)』
『最強の期待はずれ ヘイク(世界のヘイポー)』
「「「ブフゥッ!」」」
マット、ラリー、白石、アウト
中の人などいない ということを踏まえた上で 琴乃?
915 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/10(日) 07:44:30 ID:F9Uk6V2z
スレ死んでる
ロンメル隊もこんな感じだったのかな
あちこち規制かかっててROMにならざるをえない椰子が結構いるみたいだね。 そういう自分も昨日ドコモ規制解けたばかりだが。 敵施設の破壊が目的のミッションが欲しかったなぁ。基地の施設破壊率ウン%で目標達成とかの。 そうすればゾックやケンプファーのSP、ガンダムハンマーがもっと活躍できたのに。
規制解除だ、ナカサトさん愛してるぜ!
ユウキ 「あれは・・・蒼い・・・死神・・・?」 キャリフォルニア、VSブルー1号機で聞けます!
なんでモーリン・キタムラが出ないんだー
処女喪失が無重力プレイだったから
>>922 今の基準で考えてみりゃ相当マニアックなプレイだよなw
作用反作用とか回転慣性とかでいろいろ大変そう
…そうでもない 互いの身体を支えにすると何をやったも移動しないので、意外と困らないような気がする ただし、移動に掛かる力が全て筋力になるんで押す・引くの全てが筋力負荷になる 疲れ易くは為るだろうな〜 引力に対する体重分の維持に掛かる筋力は必要なくなるから逆に疲れないのか…? ま〜無重力に拠る血圧の変動で血が上り易くは為るから長くは出来ないと思うがw
ぶっちゃけ戦記宇宙編にあたるものは「めぐりあい宇宙」だったね
>>926 だから戦記+めぐりあいのシステムでBD外伝できるよね
という事でガンダム+戦記+めぐりあい宇宙+BD外伝+コロ落ちの新作外伝出してください磐梯山
できればPS2で
変に頑張らずにブルーとコロ落ちをそのままPS2ソフトにしてくれるだけでいい そうすればサターンとドリキャスを処分できる
>>926 パイロットごとに用意されたストーリーや育成モードには当時感動した
でも欲を言えば育成にもストーリー付けてほしかったな
かといってCUCみたいなのも微妙なんだが…
あれは操作しずらいしつまらんよ
そりゃ操作に慣れなきゃ楽しめないだろう
シューティング調なのは苦手なんだよな…スナイプが好きだし。
933 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/21(木) 20:31:05 ID:shwf9+il
僚機はまちがいなくエースパイロット 敵と1対1ならまず負けない
実際ラリーとガースキーはエース、アニッシュとジェイクはベテランっていう ステータス設定らしいしね。
じゃあ僕はスーパーエースですね!
ジェイク搭乗のグフの弱さはガチ
ハイゴック映画化されるんだってな
938 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/22(金) 14:04:33 ID:/1sMx9DJ
おまえらってさ、フォーメーションとか使い分けてる? どういう風につかってるかおしえてください。
散開オンリー 我が部隊の教訓 「各自好きにやれ!俺も好きにする!」 (どうせお前ら役に立たんし)
フォーメーションのシステムを凝った続編作ると評価上がるのにね。
>>938 遭遇時、敵機に隊長機をロックオンさせるか、僚機をロックオンさせるか。
隊長機がロックオンされたら敵を引きつけるように動き、
僚機がロックオンされたら隊長機は突撃する。
アローなりVなり、フォーメーション指示すると 僚機は「隊長のレーダーに表示されている敵機」のみに反応するよね。 (「隊長の指示優先」で自機のレーダーは無視?) それを理解すると、待ち伏せなり誘い込みなり利用価値は色々。 ゲーム上のプログラムと言われればそれまでだが 彼らの愚直な「上官命令絶対尊守」は涙を誘うw
命令システムはVSシリーズ位にやってもらわんとマジキツイ。あいつら敵転ばせて邪魔ばかりするんよ
今頃になって気付いた!!!クリスvs6号機の「6号機が・・マドロックが完成したの?」 ってエヴァ量産機のオマだったんだな
違う
>>945 そんなこと言うんだ?
ちょっとVSモードやってくる
エブァよくは知らんが、とりあえず劇場版(最近の)で似たセリフがあった。 セリフの改変があったならエブァが戦記をオマったのか
こんな何処にでもあるような台詞をオマージュなんかしねぇと思うが?
旧劇場版のアスカの最後の台詞か?
声優も全く関係ないわけではないしなw
声優と髪の色同じだしな
声優と性別同じだしな
声優と目と鼻と口の数が同じだしな
いやそういう意味じゃなくてアスカとクリスついでにスレイヤーズの主人公の中の人が同じ&髪の色が同じって意味^^;
アスカは宮村 レイなら林原
957 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/25(月) 21:37:04 ID:/COu5biR
クリスも林原
なんでレイが林原なんだよw
お前は何を言っているんだ
>>958 釣りでないなら、君はきっと果てしなく恥ずかしい勘違いをしている。
が、発覚したのがこんな狭い匿名のコミュニティだったんだからよしとしよう。な!
佐久間レイあたりと勘違いしたと見た
なんで林原があんなシリアスキャラ演じられるのかと
声ヲタウザス
ID:ha6PrW7y のIDが変わったようです
このゲーム買おうと思ってるんだけど、バーニィプレイできますか?
スレイヤーズの主人公はリナ=インバースだろ
ドラグスレェィッヴ
英語で書くとドラッグスレイブで訳すとクスリ奴隷だっけ
971 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/27(水) 04:51:48 ID:dX2wgY4A
おまえらの好きなミッションってなんですか 俺は連邦のギャロップ撃破ばっかやってる 最後偽装されたテントだけ残してリトライを繰り返したりしてる(・ω・`)
うるせぇよ池沼 声優板行けよゴミクズが
>>971 街中で戦うミッション
連邦側でもジオン側でも
ザクのクラッカーで建物吹っ飛ばすのが好きwwww
そのミッションはPARで超連射にして撃ちながら旋回すると ビルがばったばった倒れて楽しい
ジェイクがアーケードのカードになってて驚いたよ ジェイクアターック
アニー以外はカードになってた希ガス
昔はノーマルビューでしかやってなかったからすぐ飽きてたけど 久しぶりに今日やってみた。 このゲームはコクピットビューでやるべきだな(`・ω・´)
オラがウチに42型テレビがやってきた。画像サイズをシネマモードにするとHP見えなくなるんよ。 ノリス戦とかド迫力で困る
いいなー。 うちなんか、95年製の14型テレビデオだからなー。あー、良いテレビとHDレコーダーホスィ
コストパフォーマンス的には20型平面ブラウン管TVが最強 ハイビジョンじゃない普通の液晶TVよりは数段画質が良くて\2万しない フルHD液晶買う金がないならマジおすすめ D端子対応機を選んでD端子ケーブル使えばミッション中の文字までくっきり
982 :
979 :2008/08/29(金) 05:40:46 ID:2ww/ZiXa
↑ うん。まったく同じ事思ってる。悩みの種。戦記とかでかい画面用に作ってないから細かいカクカクが見えたりする。 アナログ放送は画像メッチャ汚いし。 追伸デジタル放送アンテナ台工賃コミコミのお値段平均35000〜50000円くらい(^ω^#) 強制加入で驚きのお値段ですよね☆
983 :
981 :2008/08/29(金) 06:01:27 ID:cPltPOhN
うちのブラウンちゃんはゲーム・DVD専用だからアナログは気にならない TV放送はPCで見る。しかもニュースとかを320*240の小窓でしか見ないし デジタル放送コミコミでそれって高くね? デジタルチューナー内蔵HDレコーダーでもそれくらいで買えるんじゃ・・・ テレビをデジタル対応にするんじゃなくてデジタル対応周辺機器を繋ぐと吉
ブラウン管は映像の輝度差の大きい部分がどうしても歪むんだよな 全体的に暗い映像なら細かいとこまでよく見えるが そこに明るいメニューウィンドウなんかが浮かぶと中の小さい文字が読みづらいとか
985 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/29(金) 18:19:26 ID:fEePf+l2
連邦とジオンで全ステージSとったのになんで陸戦型ゲルググがでてこないねん!!!!!
986 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/29(金) 18:22:19 ID:fEePf+l2
ミスった。 連邦とジオンで全ステージSとったのになんでシャアズゴッグがでてこないねん!!!!!
987 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/29(金) 18:24:46 ID:fEePf+l2
ミスった。 テンプレに書いてあった。シャアザクで5ミッションクリアしてくる。ごめんねみんな。
頑張れよ
3ミッションで出る
990 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/29(金) 21:59:32 ID:fEePf+l2
全MS出したらなんかせつなくなった。 やる事なくなっちまったよ・・・。 ミッション終わり、最後の最後にオペレータがでてきて「新しいMSが配属されました」っていう気持ちいい瞬間がもう見られないんだな・・・
そこで終わった気になったら本当にこのゲーム終わりだぞw
普通にプレイする分には3〜5時間ありゃオールコンプ出来るからな。 玉簾なんて使った日には俺でも30分で飽きる 戦記は水陸系・グフ・ドムといった中堅系のMS使って楽しむゲームだと俺は思ってる。
そろそろ次スレか
弾かれて立てられないや… 他力本願でスマヌが、立てられる御人 よろしゅう頼んます
じゃあ、やってみるのだわ
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