・連邦軍機体入手法
ジム 始めから搭乗可
ガンタンク 始めから搭乗可
ジム寒冷地仕様 ジムで3ミッションクリアor総MS撃破数5機以上
陸戦型ジム M04をBランク以上クリアor総MS撃破数10機以上
ジム・スナイパーII ガンキャノンで5ミッションクリアor総MS撃破数35機以上
ジム・ブルーディスティニー1号機 IFシナリオ解禁&全ミッションをBランク以上クリア
ガンキャノン ガンタンクで3ミッションクリアor総MS撃破数20機以上
陸戦型ガンダム 陸戦型ジムで5ミッションクリア&総MS撃破数35機以上
Ez-8 IFシナリオ解禁&陸戦型ガンダムで5ミッションクリア
ガンダム IFシナリオ解禁(ミッション10クリア)
マドロック IFシナリオ解禁&M10をSランククリア&少佐以上
アレックス IFシナリオ解禁&M13をSランククリア&中佐以上
ゼフィランサス IFシナリオ解禁&全ミッションをAランク以上クリア
鹵獲ザクII アニーの好感度次第
ジム・スナイパーII、陸戦型ガンダム、ジム・ブルーディスティニー1号機は
レーチェルの好感度も入手フラグになっている。
・ジオン軍機体入手法
ザクI 始めから搭乗可
ザクII 始めから搭乗可
グフ ザクIIで3ミッションクリアor総MS撃破数05機以上
ザクII改 ザクIIで5ミッションクリアor総MS撃破数12機以上
ドム M04をBランク以上クリアor総MS撃破数25機以上
グフ・カスタム M05をAランク以上クリア
ドム・トローペン ドムで5ミッションクリアor総MS撃破数50機以上
アッガイ 総MS撃破数15機以上
ゴッグ 1ミッションをBランク以上クリアor総MS撃破数05機以上
ズゴック ゴッグで2ミッションクリアor総MS撃破数30機以上
ハイゴッグ ゴッグで5ミッションクリアor総MS撃破数35機以上
ズゴックE ズゴックで5ミッションクリアor総MS撃破数45機以上
ゲルググ陸戦仕様 総MS撃破数70機以上orM10をAランク以上クリア&大尉以上
ザクII S型 IFシナリオ解禁(ミッション10クリア)
ズゴックS型 IFシナリオ解禁&ザクII S型で3ミッションクリア
ザクII FS型 IFシナリオ解禁&総MS撃破数50機以上&少佐以上
ゾック IFシナリオ解禁&総MS撃破数100機以上
ザメル IFシナリオ解禁&M14をAランク以上クリア&大尉以上
イフリート改 IFシナリオ解禁&全ミッションをBランク以上クリア
ケンプファー IFシナリオ解禁&全ミッションをAランク以上クリア&少佐以上
ゲルググ陸戦仕様、ゾック、ザメル、イフリート改、ケンプファーは
ジェーンの好感度も入手フラグになっている。
・サクセスレートとSランク(連邦)
M01.クリア35% MS2機以上破壊10% MS5機以上破壊15% MS10機以上破壊20% マゼラ・アタック全滅20% Sランク:80000以上
M02.クリア35% MS10機以上破壊25% 61式戦車1台以上生存10% ビッグ・トレーHP80%以上30% Sランク:90000以上
M03.クリア40% MS10機以上破壊30% ドップ3機以上破壊30% Sランク:95000以上
M04.クリア35% MS3機以上破壊10% MS7機以上破壊15% MS10機以上破壊15% マゼラ・アタック全滅25% Sランク:90000以上
M05.クリア35% MS3機以上破壊10% MS7機以上破壊10% MS10機以上破壊15% ゾック破壊30% Sランク:90000以上
M06.クリア35% MS3機以上破壊10% MS8機以上破壊15% ルッグン全滅20% ジム寒冷地仕様HP50%以上20% Sランク:75000以上
M07.クリア35% MS10機以上破壊25% ガウ3機以上破壊10% 砲台3台以上生存15% トーチカ1基以上生存15% Sランク:120000以上
M08.クリア35% MS8機以上破壊20% MS14機以上破壊15% 61式戦車1台以上生存20% 装甲ハッチ1枚目生存20% Sランク:85000以上
M09.クリア35% マゼラ・アタック全滅20% 砲台全滅20% ゲルググ破壊10% ザメル破壊15% Sランク:85000以上
M10.クリア50% MS4機以上破壊10% MS8機以上破壊15% 砲台全滅25% Sランク:100000以上
M11.クリア35% MS10機以上破壊20% MS20機以上破壊20% イフリート改破壊25% Sランク:100000以上
M12.クリア35% MS4機以上破壊10% MS10機以上破壊20% ゲルググ破壊15% アプサラスプラズマシリンダー破壊20% Sランク:105000以上
M13.クリア35% MS8機以上破壊10% ケンプファー破壊10% 61式戦車1台以上生存10% アレックスHP50%以上35% Sランク:100000以上
M14.ゼフィランサス登場時クリア35%、未登場時クリア55% MS10機以上破壊20% 核シェルターHP50%以上25% ゼフィランサスHP50%以上20%(ゼフィランサス未登場時) Sランク:115000以上
・サクセスレートとSランク (ジオン)
M01.クリア35% コアブースター全滅10% ミデア3機撃墜30% MS4機以上撃墜10% MS10機以上撃墜15% Sランク:105000以上
M02.クリア40% MS4機以上撃墜30% MS10機以上撃墜30% Sランク:85000以上
M03.クリア40% 砲台全滅15% 61式戦車全滅15% MS4機以上撃墜15% MS10機以上撃墜15% Sランク:105000以上
M04.クリア35% ガウHP50%以上35% MS5機以上撃墜15% MS10機以上撃墜15% Sランク:85000以上
M05.クリア35% Ez-8撃破15% 61式戦車全滅20% マゼラ・アタック1台以上生存10% MS6機以上撃墜20% Sランク:85000以上
M06.クリア35% ガンダム撃破25% フライマンタ3機以上撃墜15% 砲台全滅15% トーチカ全滅10% Sランク:80000以上
M07.クリア45% MS3機以上撃墜15% MS8機以上撃墜20% MS13機以上撃墜20% Sランク:80000以上
M08.クリア40% 61式戦車全滅10% ガンキャノン撃破20% MS5機以上撃墜15% MS10機以上15% Sランク:75000以上
M09.クリア35% ギャロップ生存20% コンテナ3個以上生存20% MS5機以上撃墜10% MS10機以上撃墜15% Sランク:105000以上
M10.クリア40% ザンジバルHP50%以上10% ザンジバルHP80%以上10% MS6機以上撃墜20% MS12機以上撃墜20% Sランク:87000以上
M11.クリア35% MS5機以上撃墜10% MS10機以上撃墜15% MS15機以上撃墜20% ブルーディスティニー撃破20% Sランク:95000以上
M12.クリア35% アプサラスHP50%以上25% アプサラスHP80%以上20% MS10機以上撃墜20% Sランク:110000以上
M13.クリア55% MS3機以上撃墜15% MS8機以上撃墜30% Sランク:110000以上
M14.クリア40% 61式戦車全滅20% MS5機以上撃墜20% ゼフィランサス撃破20% Sランク:97000以上
・クラッカーホバーとは
着地直前に特定の武器を使うと、攻撃モーション中の隙がなくなるまで
地面スレスレをホバーする現象を利用した技。
全機体 … ガンタンクを除く格闘一段目
メイン … グフ、グフカスタム、ゴッグ・ゾック以外の水陸両用機、イフリート改、ケンプファーのショットガン
副兵装 … クラッカー、グレネード、ヒートロッド、ガンタンク砲
・上達のコツ
シールドを使う。
状況に合わせて副兵装を使いこなす。
相手の隙を見極め(サイドステップ直後、ジャンプの着地直後)、SPアタックを決める。
スラスター切れを起こさないように気をつける。
ホバー技を極める。
格闘1段の連続斬りをマスターする。
ロックオン操作になれる(右スティックで切り替え、L2でオフ)
障害物を利用する。
・アナザーカラーの出し方
モビルスーツを選ぶとき、R2+L2+X を押す。
ニュータイプのような音が鳴れば成功。
出撃シーンでは色は変わっていないが、ゲーム中では変わる。
・MSのポイントについて
性能の低いMSで出撃することで加算される『スペシャルボーナス』てのが存在する。
出撃させる自機・僚機1・僚機2のMSポイントの合計によって獲得ボーナスが決まる。
総MSポイント151〜190で3000ボーナス
総MSポイント91〜150で6000ボーナス
総MSポイント51〜90で10000ボーナス
総MSポイント50以下で20000ボーナス
がミッションクリア時にスコアに加算される。
ミッションによって決められた条件をみたせば加算されるボーナスもある。
連邦軍ミッション07で『ガウ5機破壊』すると10000ボーナス
連邦軍ミッション10で『ザンジバルのブリッジ破壊』すると10000ボーナス
ジオン軍ミッション09で『クリア時にギャロップ生存』させてミッションクリアすると15000ボーナス
ジオン軍ミッション12で『アプサラス残りHP50%以上』させてミッションクリアすると10000ボーナス
・MSポイント一覧
○連邦
ジム=30 陸戦型ジム=50 寒冷地専用ジム=35 ジムスナイパーII=65 ブルーディスティニ−1号機=75
ガンタンク=40 ガンキャノン=60 陸戦型ガンダム=60 Ez8=65 ガンダム=100 アレックス=130
マドロック=120 ゼフィランサス=150
○ジオン
ザクI=20 ザクII=25 ザクIIFS型=35 ザクIIS型=40 ザクII改=40
グフ=40 グフ・カスタム=45 イフリート改=70 ドム=55 ドム・トローペン=60 ザメル=80
ケンプファー=85 ゲルググ陸戦仕様=90 アッガイ=30 ゴッグ=40 ズゴック=45 ズゴックS型=50
ゾック=100 ハイゴック=45 ズゴックE=50
=テンプレ終了=
移住完了1おつ
凄いです!私感動しました!
今度
>>1のスレ立て戦術論、聞かせてくださいね!乙かれさまでした!
前スレの998さんへ
それPSoneの攻殻機動隊がそういう設定でしたよw
すごいスレ立てですね!
>>1ならこのスレを使いこなせると思います!
>>1乙かれ〜
早速スレ違いで申し訳ないんだが、この前WiiのやつのCM見たんだけど、なんか動きが変だな、まあ10秒程しか見れなかったから、確かかどうかは分かんないけど
敵の武器を拾って、それを使用出来んのとか、弾が無くなったら補給しないといけないとか、そうゆう所はリアルで良いなあ…と思ったけど、動きとグラがねぇ…
まっ、本体が無いから無意味なんだけどw
最近ゲームたかいよなぁ
格差社会の弊害だよなぁ
連邦の坊やたちに、本当の
>>1乙ってのを教えてやるか
>>18 WiiはGC+αなだけだからな
ロンチとはいえPS3のTISやガン無の出来を見ると
やはり箱でこの手のを出るのを期待しちゃうな
「このへんで・・・さよならだ!」
「ジェイク機大破!」
はわざとやってるとしか思えない
精神錯乱だねー
敵がジャンプする瞬間にダウンさせたら寝転びながら飛び上がってワロタ
wiiの奴ってジオンで遊べる?
ちょっとスレ違い気味で恐縮だが、このスレの住人的にはTIS(PS3)ってどうなの?
戦記好きの心の琴線に触れるような要素ある?
安いから買ってみたいが、酷評も聞くので少し気になったり。
ノエルやユウキが出ていたら問答無用で買ってるけどな!!
28 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/17(日) 14:58:21 ID:rOSyiUWV BE:18720555-2BP(336)
シャアやノリスの援護はどうやったら出るんだ?
ターゲットインサイトのスコープや部分破壊を戦記にそのまま追加してほしい。腕や足を破壊して捕獲ってミッションをやりたい。
あと同士討ちのダメージ量ももうすこし上げてほしいなぁ
誤射してもペナルティがないのはユーザーに親切な設計とはおもえない
連邦で鹵獲ザク使う際は、セモベンテ隊みたいな塗装でよろしく
クライマックスといー戦記といーなんで、格闘の時に視点が変わるんだ?戦記は連続の時だけだが。
チャンバラ見せたいからでしょ
ドムトロの格闘ってかなり強い
シールド持ってないMSがシールド防御するのが気に入らない。
右手、左手武装の概念を取り入れてシールドも武装の一つにしたら面白いと思うんだが。
陸戦GMなんかが持ってるライトシールドなんかだったらシールド突きの追加攻撃があったり、グフカスタムのシールドはガトリングガンと一緒に装備できたりとか。
格闘はケンプファーが最強さ
腕ガードは脆いからなあ
ドムトロはトレイ狩りに使っていたな
でもゴッグだけは
「流石ゴッグだ、ビーム兵器腕でガードしてもなんともないぜ」
てな感じで硬くても良いやと思ってしまう俺ガイル
ジオン側トリントンがS取れない
タイムとライフの目安教えてー
>>42 いや、どんなにやられてもメインカメラは正常だ
Sとれないんだよね
たぶんライフ残量低いせいだと思うけど
どれくらい残してればSとれるかなーと思ったんで
>>43 ジオンなら、サクセスレートさえ100%ならよほど時間かけたり損傷したりしない限り大丈夫だと思う。
僚機ゾックを盾にしてスナイパー即殺を心がければいけるはず。
サンクス
でもごめん
サクセスレートの意味がわからない
僚機は両方ゲルググかゲルググとケンプファー使ってた
今度ゾック連れて行きます
メインカメラが正常なら
>>5くらい見えると思ったがそれ以前の問題だったとは
>>46 やっとわかった
>>5を全部やるとサクセスレート100%なんだね
なんでライフとかタイム載ってないのかなーって思ってた
やばい、MS撃破は僚機にかなりとられてるような気がする
V隊形で僚機を囮にしながらザメルの主砲で敵を撃ち抜くのが楽しくて仕方がない
>>48 ただすっ転ぶだけなのがなぁ
次世代機ででればバイオのロケランぶっぱなした時みたいに
下半身のこして上半身木っ端微塵とかやってくれそうだが
>>41 最初に61式を全部撃破→ジム×4機撃破→増援のGP-01出現、撃破→
WD隊出現、撃破→ジム×4機撃破
で、終了
>>50 サンクス
ぎりぎりだったけどSとれた
やっと全部終った
>>49 ヒットポイント制を無くしたらどうなるんだろうな。
コックピットにサーベル突き立てて戦闘停止させるとか、
サーベルで胴真っ二つの一撃とか出来るようになるんだろうか。
まぁとりあえず純粋な続編が出てほしいわ・・・。
>>52 まあTISみたいに部分ダメージ制になるんだろうな
>>49 IGLOOのヒルドルブvs鹵獲ザクUJ型を思い出したw
昼の30サンチ砲を腹に食らって腰から下を残して上半身吹き飛ぶ鹵獲ザク(*´д`*)
ヒットポイント制なくしたら真っ先にアニッシュ機大破じゃない?w
56 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/21(木) 02:05:50 ID:nCi699+8
戦記ほどクラッカーが弱いゲームもないとおもうな
多段ヒットするから強いような
クラッカー当てにくくない?
>>59 俺は敵を足止めする程度に使うが……
陸ゲルのグレネードの方が使えないような気がする
まあグレネードは退却時の支援火器扱いだから良いが
クラッカーは森林破壊に最適な武k・・・(違
もといホバーしながら投げられるのがいいんだよ。オレはクラッカーは使いまくるわけだが。
3連斬り後のケズりに混ぜると効果的。
3連で敵転倒後に一旦バックステップしながらメインに持ち替える(マシンガンなどが有効)。
んで敵の起き上がりにあわせて小さめのサイドジャンプを繰り返しながらメインでケズるわけだが、
毎着地時にクラッカーも投げることでホバーでブースト回復しながらケズりも出来てウマー。
もちろんホバー終了前にまたサイドジャンプして
サイドジャンプ→空中でメイン撃ち→着地時ホバークラッカー投げ→サイドジャンプ→・・・
を繰り返す。
多段&爆風だから攻撃範囲も広く投げてるだけで適当に当たる。当たればダメージもでかい。
単機で複数を相手にする時は格闘オンリーや着地硬直など
立ち止まるとフクロにされるので
ダッシュ即3連格闘を混ぜながらこれをやる。ヒットアンドアウェイね。
ケズり&ブースト回復が出来て、倒したらまたダッシュ即3連格闘(以下繰り返し)。
ジャンプの大きさやブーストに気を遣えばほとんど止まらず延々と動きながら敵を倒せる。
62 :
61:2007/06/22(金) 03:51:55 ID:bqyUBSid
もちろん敵が転倒したら、ガードしながら横移動するなどしてさらにスラスターの回復をはかる。
クラッカーは「牽制」武器だから適当に投げて狙って当てる必要は無いと思う。
あとは、
ガンキャノンとかはサイドステップするモーションが遅かったりするから
3連格闘後の起き上がり(つまり敵がサイドステップで逃げようとする時)
なんかに合わせて狙って投げてもいいね。
ガンキャノンはなかなか転倒しないから多段も全部喰らって1/3位のダメージ与えられるので
接近時なんかに投げても効果的。
なんかむずかしそうだなぁ(´・ω・` )おいらには・・・
>>57 クラッカーは普通に強い。連ジのクラッカーの方が弱いっしょ
自分もザクやシャアザクを使う時はクソ使ってる、もちろんクラッカーホバーがあるから強いんだろうけど、他の機体のサブよりは、強いし使えると思うのは自分だけかな?
それにしても、コクピット視点でやると、通常よりMSが鮮明に見えて、面白いな
ロック無しプレイ良い
ビッグトレーの機関室の片隅にある女性兵士用更衣室…。
ビッグトレーの男子トイレの落書きによると、
われらのアイドル、ノエル・アンダーソン伍長はそこにコンドームの箱を持ち込んで、
男がくるのを待ちわびているという…。
私、この不肖コーウェンは噂の真相を確かめるためにその部屋へと向かった。
ジオン軍に囲まれても武者以外の震えは一つ無かったというのに、あの緊張はなんだったのか。
更衣室をノックした手がやけに重く感じられた…。
「はい、どうぞ…」
合板の扉の向うから、伍長の声がした次の瞬間、私は逃げた。恐怖と絶望のあまり。
レーチェルのおっきな胸の中に顔をうずめるために。
>女性兵士用更衣室
その部屋の存在自体が現実味にかけるようなw
すまん、コピペかなんかをうろ覚えのまま改変しただけなので…。
それはさておき、ガンダム戦記:
ジオンシナリオをやってるんだが、なんでこうも奇怪なMSしか追加されないのだろうか…。
アッガイとかどこで使うんだ?ジャブローの川とかでか?
アッガイなめんな
>>67 元からそういう臭いがしてたから気にするな
大体、連邦の女性オペレーターはそんなもんだぜ。
独立第一六戦隊行ってみ。女軍曹が、恐ろしすぎるぜwwww
まあグラナダ特戦隊の方がもっと凄いが
>>69 アッガイはVSモードで
敵味方全部アッガイ
なんでGCやらWiiやらPSPやら
斜め上のハードでガンゲー出すんだ・・・
特に前者二つなんかユーザー層全然違うだろ
GCはまぁ買ってよかったと思うがWiiはもう買わないぞ・・・
で戦記の次世代機版マダ?
>>73 PSPのガンロワは楽しめたか?
あれはわりと戦記の延長線上だったと思うんだが
あれはなんか連ジと戦記のあいのこみたいな感じだった
面白かったけど。オレの嫁でてるしな
まて、シャル嬢は私も嫁にしてるんだが。
ノエル氏ね
ノエルタンってさ
エヴァのアスカににてるとおもわないか?
>>76 開発段階ではシャルロッテ・レープという微妙な苗字だった人?
>>82 ヘープナーだっけな。
いずれにしろドイツ系の香りがぷんぷんと漂っていますね
84 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/26(火) 21:40:37 ID:bd+moVbw
レイプと聞いてゆっくり焦らずにじり寄ってきました
おい!!MS戦線のサバイバルモードに出てるゾック様が変だぞ!
>>85 変っていうのは
パイロットがマだったり
宇宙戦闘をこなしたりするのを言うんだぞ
くそっ、しょうがねえな
>>49 バイオって首だけ吹っ飛んだりすんの?
4?
戦場の絆ってあれはコクピット視点なの?
なんだかコクピットの位置にカメラが付いてるみたい・・・。
>>88 初代は上半身吹き飛んだり頭吹き飛ぶ
リメイクは頭だけ吹き飛ぶ
4も頭吹き飛ぶ
うるさいんだよ
ゾンビ愛護団体がさ
>>91 サカキバラの一件があったからな
バイオはクリーンヒットだったべ
ところで少し前にロボでも部位破壊はグロがどーのとか騒がれてた気が
カメラ操作とロックオン切り替えは両方とも右スティックでよかった。
一般兵プレイ
全員ジムでミッション1からスタート
撃破された仲間は戦死扱いで次の作戦からは除外
隊長戦死かミッション失敗で終了でやってみた
結果
アニッシュ ミッション3で戦死
ラリー ミッション4で戦死
隊長 ミッション4で戦死
半分もいかない NTの素質0
俺は隊長失格だー!
96 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/04(水) 20:43:02 ID:nLN1xYE9
>>95 その擬似コロ落ちプレイいただき( ´∀`)
ジムキャノンやガンキャノンDがいれば・・・
>>45 サクセスレートが解っても、サクセスルートがわかってなきゃ、本格的に高得点は狙えないから
>>95 俺も新規開始でやってみた
アニッシュとラリーはミッション6で戦死
隊長はミッション9で戦死
さすがにジム一機でドムトロの群れを相手にするのはきびしかった
オレもジオン編で開始してみた
ザクって意外と名機だな
あ、あれ?
ミッション1で格闘かまされて戦死しちゃったぞ??
あるあるw
俺もミッション3で最初のグフにいきなり三連斬りくらって、
残り体力5%ぐらいになったけど、その後はノーダメでなんとかクリアできたよ
射撃武器が弱いからって下手に格闘しかけない方がいいね
ザク系のバーニア周りって優秀だよな
ジオン→連邦ってやったら燃費悪くて駄目だ
俺はもうずっとジオン兵になるよ
連邦側も陸GMがでれば、クラッカーホバーで生きられるんだけどな。
格闘ホバーでいいじゃない
>>95です
いろんな人が一般兵プレイやってくれたみたいでうれしい
ちなみに
>>95で書かなかったこと
コクピット視点
ラリーのみバズーカです
この辺りは好みでしょうね
戦死ありっていうリアルさ重視なのでコクピット視点は
重要だと思ってます
コクピット視点キタコレ
ビーム系を一切装備させないでやれば、さらに陸戦臭さが出て良さそう
そうなんだよなーw
薬莢が飛んだり、ビルに弾痕がついたり土煙が舞い上がって視界が塞がったりと
臨場感が絶えないよね
攻略とはちがった雰囲気を楽しみたいときなんかはいいよね
目の前でアニッシュ機大破するのさえ
戦場の1コマとしてたのしめるよね。うへへw
皆のコクピット(FPS視点)と通常(TPS視点)の長所・短所や使用感など聞いてみたい。
どうでもいいけどEXAM発動させたままホバーやると動きがきめぇ
何この永久機関
コクピット視点の方が横の視界が狭い・ドムやらの高機動MSが接近してくる時に緊張感が出る。
短所は格闘間合いが掴み辛く感じる所
通常視点の短所はジャンプ中とかに自機が邪魔になって、敵の弾が見え辛くなる所とかかな。
いまいちサクセスレートとルートの違いがわからない・・・
>>95です
もう1回やってみた
アニッシュとラリーがミッション1で戦死・・・
ノエルさん補充兵の要請を・・・
以下帰還後の想像
隊長「二人とも一流のパイロットだって!話が違うじゃないか」
ノエル「話が違うのはあなたの指揮能力です」
ジオンでやったらジェイクアタックでジェイク即効死んだんですが・・・
それに引き換え、邪魔しない・被弾しないガースキーさんさすがだぜ!
ジェイクとアニッシュってどっちがつよいかな
そーいや
「ジェイク機大破!」「アニッシュ機大破!」
ばっか聞こえてくるよなwww
連邦のM11、敵MSが20機も出ないんですが・・・orz
一体どうすれば出るのでしょうか・・・?
話が違うのはあなたの指揮能力です^^
>>117はこれに該当
敵を素早く倒していけば出るのね・・・。
>118
役に立たないスレだった。どうも。
小隊の損傷率が増えれば出現機数は減る。自機先行で手短に敵を墜とす手もあるが、このステージで敵が敵が出なくなる大きな要因は僚機の損傷
ジェイクはゾックに乗せるが吉。
ビーム鬼連射で連邦のヒヨッコ共はたちまち焼き鳥さ。
ヒヒヒッ
大口を叩かせたらジオン一のジェイクのセリフは時々真似したくなるので困る。
「(何か不利な条件を挙げて)ハンデにはちょうどいいだろう」とか。
レフトウイングが鬼門なんですね
くやしい…!待機命令さえだせればこんな雑兵なんかに…!(ビクビクッ)
つーかこのゲームフォーメーションイミネ(゚听)
てめぇ!左ががら空きじゃねぇかよおい?!
ちょ、どこいくおま、やめ
「ジェイク機大破!」
ミッションをこなしていくとAIが強化されるとかだったら良かったんですけどねぇ
味方の行動をある程度(射撃と格闘の配分とか)決められたら良かったんですけどねぇ
左側の方たちはほんと格闘大好きですよねぇ
>>125 ワロタw
このゲームのAIのバカさはわざとやってるんじゃない?
キャラクターの性格だすために
ジェイクが弱すぎるので仕方なく
Vフォーメーション切り替えてジェイクを援護しながら戦う。
↓
ジェイク敵陣に突っ込む
↓
援護するためにジェイクに追いつく
↓
ジェイクさらに前進、前線拡大
↓
全滅
>>95が提案した遊びをジオンでやってみるわ
少しリアリティさを追求するために最初に配備されているMSは旧ザク×3、
陸戦型ザク×1と設定。
ダメージ設定とミッション終了後の扱い
残存HPが80%以内のダメージは小破。
→次回も出撃可能。
残存HPが50%以内のダメージは中破。
→次回の出撃は不可。回復まで出撃1回
残存HP49%以下のダメージは大破。
→この機体は破棄。
撃破
→パイロット戦死。補充要員は無し
新型機の配備
基本的に各1機ずつ。
まあジャブローまで行けたら、凄いだろうな……
問題はクリアボーダーライン&ホバジャンをどうするかだな。
一応ステージをクリアするだけなら簡単なので、攻略度ランクAが最低ラインにするとか。
あとジャブローまでたどり着いてしまえばズゴEが浸かるようになるが、史実この機体は戦争後期に出てきた機体だからジャブローでは使っちゃいけない事にするか?
じゃ、ちょっとやってくる。
↑攻撃を伴うホバジャンはおkにしとこか。
あと今ふと思ったんだが、PS3てメモリーカード使わないんだよね。PS2のデータ持ち込めねーじゃん
やっぱりジャブロー三連戦で、よっぽど僚機気にしてないとM8クリアする頃には二人ともやられるんだが…
大破=戦死じゃなくて
大破=全治にしない?エレドアみたくさ。M10クリアしたら僚機戦線復帰出来るってな感じで
とりあえずジャブローまでジム復活なしプレイ
S→A→S→S→A→S→A→A
・基本アローで自分が8割くらい回避+防御で受け持つ
・フォーメーションとかこまめに切り替えたり距離を調整したり
・自分は避けまくって仲間がピンチになったら盾になるor自分がピンチのときは引いて盾にする
・硬い奴からとかザクからとかじゃなくて瞬時に状況を判断して適切な敵から屠る
基本的に最優先は死にそうな奴、とにかく数を減らす。あとバルカンで削れるのはバルカンでビーム節約
・一撃が重い奴は怖いので3機で一気に潰す
・場合によっては格闘はアニッシュに、アニッシュの援護はラリーに任せて、自分は他の敵を殺る
・一機に時間をかけない
あとは基本に忠実にやれば結構大丈夫だったよ
追記
このプレイ、ある程度横取りされてもいいから敵の数を減らすことと
敵のターゲッティングをいかにコントロールするかだと思う。
あとアニッシュが敵機の爆発に巻き込まれないようにすることくらいか(笑)
ねみぃ・・・
135 :
129:2007/07/09(月) 15:20:59 ID:fjgM2ktE
>>132 確かに戦死は悲惨だな
if解禁したら復活で良いな
アローだと隊列組み直そうとして敵機に引っかかることがままあるよね
ビィームライホゥ!
>>137 ンビィィィィィムライフルゥ!
だ!
コウ・ウラキも練習してるぞ!
軍人ならいつも冷静にやらなきゃ
「ビームライフル発射用意!」
「エネルギー充填120%!」
「対ショック、対閃光防御!5、4、3、2、1 発射!」
ノエル「隊長機被弾」
ノエル「作戦行動に支障ありません。
しかし、隊長の脳内の被害が甚大です。撤退の許可を!」
ロボットじゃない、モビルスーツですよ!
スーツなのでビームライフルを撃つときも身長じゃなくていいんでござるよ
次回作はジム・コマンドや、量産型ガンキャノン、グフA型等出して下さいよ
量産型ガンキャノン使いたかったなぁ
連邦枠余ってんだから…
マゼラアタックとかいてもおもしろそうじゃない?w
ドップ・フライマンタ・TINコッドなどなど…
操作感覚がエースコンバットならそれだけで神ゲ認定しちゃう
147 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/13(金) 02:00:23 ID:L/k0Zi8K
GM砂の武器に90mmでも100mmでもいいからマシンガンが欲しかったな。
あと陸GMにロケットランチャーも。
陸ジムの色変え時にロングレンジ・ビームライフルが欲しかったかな
ジム・スナイパーU
ジム・コマンドの性能向上型で、センサー類の高性能化が計られています
とでも、言うのかね?
>>148 溜射を狙撃用ライフルにしたらいいんじゃないのか
一週間ぶりの休みなので、久しぶりに戦記とCUCをPS3でプレイ。
CUCだと細かい部分でしかアプコンの効果を感じられなかったけど、
戦記だと随分綺麗になった感じがする。
PSNでオンライン対応版を配信とか…無理だろうな。
ちゃんと見比べてみたんだけど、やっぱアプコンって凄いんだな。
MSの輪郭が綺麗になってギザギザ感が全くないし、
テクスチャも綺麗になって立体感が増してる。
グラが汚いって敬遠してた奴らに見せてやりたいよ…。
オン対応になったら劣化「戦場の絆」のようになりそうで燃え。
そうそう。
アプコンで綺麗になったノエルは俺が独り占め…と。
PS3持ってない人で不快に感じた人がいたらスマン。
でも、なんか生まれ変わった戦記をプレイしてるような感じがして、
感動したっていうかワクワク感が止まらなかったんだ。
比較画像うp
ごめん。
携帯で画面を撮るしか出来ないから、うpしても意味ないかと。
でも、試しに撮ってみる。
ほんとうに最近のアプコン厨は酷いなあ。
色んなスレに出没して困る。
俺もPS3ほしい。
まぁまぁ
PS3なんて買っちゃってかわいそうな人達なんだから
大目にみてあげましょ
最近のハードは魅力を感じない
あと5年くらいはDSとPS2とSFCだけでいけるわ
フェイスマウントディスプレイと操縦桿とMSのシートつきのゲームが出たら買ってもいい
PSのゲームをPS2のテクスチャ補間処理でやった時には感動したもんだが、
それくらい違うのん?
>>162 正直あまり違いは感じられなかったなぁ・・・・それ
テクスチャ補間はソフトによって効果は違うな
てかあれは起動するたびに一々設定しなきゃならんのが面倒だったな
PSエミュレータでopenGL描画したヤツは「凄い」と思ったけどね
PS2の補間はイマイチ判らんかった
ROMの高速読取りに到っては、実用に為らんかったし…(頻繁に止まるil||li _| ̄|○ il||li)
ノエル氏ね
なぁに心配するな。氏ぬほど俺がFUCKしてやるよ!
ジェイクアタック(笑)
>>95が挙げたプレイをこちらでも敢行してみた。連邦兵ジオン兵でな。
……味方の邪魔さ加減を感じて時々単独任務に出たのはご愛嬌だが、
オールSで全員生存させていただいたよ。
連邦では寒冷とガンキャノン、ジオンではFZにトローペンなんかが要だな。
寒冷はビームガンの性能がグッド。キャノンは手数が多くヘビーアタックが重い。
トローペン山盛りでも、臆することはあんまり無い!
ジオンの統合整備計画後の2機は、バランスの取れた性能とシュツルムファウストの
勝手のよさが魅力だ。
特にFZは秀逸。上手に立ち回ればビッグ・トレーも単機で落とせる!
陽動に引っかかる相手が阿呆なだけだが。
過疎って居るのを良いことに長文続き。
補給基地戦以降はそれぞれ陸ガンと陸ゲルググを隊長機に使用させていただいたが、
なるほど、こいつは心強い。
僚機編成は連邦右にスナイパー、左にガンキャノン。
ジオンでは右にトローペン、左にハイゴックで決めさせてもらった。
最終的に連邦はアニッシュが散々機体をボコボコにしまくったが、五体満足。
ラリーが最後に干潟軍団相手に不覚を取り、かなりのピンチに。
だがアニッシュがゾック相手にキャノンで特攻→ゼロ距離砲でラリーを救うという
英雄的活躍を見せた。
二人とも損傷度は90%で片腕(盾)も吹っ飛び、奇跡の生還だろうか。
ジオンは最初のミッションを終えた途端、しばらく単独任務。
工作員排除とビッグ・トレー撃破を単独でこなす。
ビッグ・トレー攻略時に機体はボッコボコになったが、あっというまにドムが到着。
ジャブロー攻略はトローペンの性能に任せ全滅突破するも、深手により乗り換え。
退路を二人に任せたと仮定、慣れない現地調達の水中用で内部まで侵入、
後続が来ないことを惜しみつつ後退。
補給地で埃を被っていたハイゴックとゲルググを受領、
二人がトローペンを壊していた為、ガースキーに最後のトローペンを回し、
結果、歪な構成に。
ゲルググの圧倒的火力で、最後のザンジバルを見事死守した。
ガースキーが安定した戦果を挙げていたのが素晴らしい。ジェイク頑張れ。
以上。
1対多は障害物の陰に誘い出して、ひとつずつ潰すに限る。
最近イシュタムとオリジン読んだからガンゲーやりたくなってきた
これの続編とギレンの野望の続編を箱○で出してくれ
もうトロイいらないから
友達から借りて初めてガンダムゲーをやったんだが、ジオンはifのNTガンダムとかが倒せないままで、
連邦は谷口と加持の中の人がいて楽しくやってるんだが、
俺:ガンダム★
右:ガンキャノン
左:ガンタンク
で出たら後ろボッコボッコにされた…
連邦:初期ジムと鹵獲ザクII
ジオン:ザクIとザクII
だと思う。てか俺がやったのはこれ。
間違えた
連邦:ジム・鹵獲ザクIIJ
ジオン:ザクI・ザクIIJ
だった。俺
>>133ね。
単独出撃してる時点でこのやり方の趣旨分かってないし
あと俺はジムDの武装はマシンガン以外使う気無いし、大半のステージを自機の搭乗機にするが
大体、機動性の無いキャノンでヘビーアタック当てる間合いまで近づくのに時間かける+敵機ヘビーアタックシールドガードだと=僚機死亡チャンスキタコレじゃん。
>>95です
素ジム縛りです
一般兵プレイだからね
まぁ皆好きなように遊ぶのが一番だよ
アンカーさえつけていなければここまで言われることはなかったろうに
ノエルアンダーソンってシルクとかレースとかの高級そうな下着を常着してそうだよねっ!
そして戦争中だから毎日お風呂に入れるわけじゃないだろうし
汗かいたり食い込んじゃったりするんだろうな
んでシャワーだけ浴びようと思ったら隊長が入ってくるんだろ
>>180 ノエル 「そう言うのを『雉も鳴かずば撃たれまいに』って言うんですよね、隊長」
>>181 それはあり得んよ。つーか、志願兵の17歳なんだから普通なんじゃね。
ジオン側なんて補給無いわ、生活物資がないわで非常に大変なんだぜ
しかし連邦の上官がコーウェンとは微妙だな
どうせならエルランの方が…
ゴップでいいよ
ワイアットがよかったよ。
そうすれば、セクハラというか、痴漢というか、猥褻な行為をされるノエルが見れたかも。
ワイアットは紳士だからそんなことはしないよ
>>188 ガマガエルは、娼婦、愛人に飽きたから良いかもな
そう言えばそんな同人があったっけ
>>170 よくよく考えてみれば格闘コンボの使い勝手の悪いジムDでよく戦うもんだ。
低コスト機でやるならオーソドックスジムがベストなのに
このゲーム、せっかく森の中で待機してるのに飛び出るアホ寮機さえなかったら・・・
もし次回作でるなら僚機のパイロットも何人かいて
出撃させるパイロットを選択できたらおもしろそうじゃない?
慎重派なパイロットとか好戦的なパイロットとか
AC2が選択式だったな…
>>196 ケルゲレンの撃沈を確認
これより帰投する
無印版のケルゲレン子タソも巨乳でいいが、戦記の方もたれ目ちゃんで捨てがたい
>>197 実はケルゲレン子は双子なんだよ
妹はフェンリル隊にいて今は俺の嫁なんだよ
あんなかわいい娘。
後方ならともかく、前線なら自軍の蝿どもまで掃わないと危険だ。
ジオンは一枚岩ではない。嫉妬に燃えるザクマシンガンに、背面を撃ち抜かれた指揮官機がないとは言えない…
ザンジバル破壊ミッションがあったが、
もしや……
そう、ジオン側ではザンジバル護衛ミッション。守り抜いたらお礼のムービー。
連邦側だと…ザンジバルのブリッジ破壊が至上命題。…これも戦争さ。仕方無い。
ザンジバルのブリッジにへばりついてSPショトで壊すのが好きだ
後方の軍病院に、そのケルゲレン子って人に似てた人いたなぁ……
>>202 ムービーは無いけど、制限時間いっぱいまで逃げ切ってみ。ケルゲレン子タソ礼言ってくるぜ
アニッシュ機大破
208 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/20(金) 05:00:52 ID:+Jh43wWr
>>206 ラリー少尉から砂2を借りたので今から撃墜しにいってくるわ(`・ω・´)ノシ
スレ違いなんだけどカードビルダーのユウキって喋るの?
喋らないどころかバストアップ専用グラまで出ますけど何か?
しゃべらなきゃゲーキャラ板におにゃのこ戦隊専用スレなんて立たん。
未だにビルダーでユウキが喋ってる動画見たこと無い
ジェイク「ユウキタン…ハァハァ、だれかステ6でもyoutubeでもいいあげてくれー!
ユウキタンの膣内にジェイクアターック!(笑)」
もうこの季節か
まぁビルダーに出ている戦記キャラは声優も違うし別物と解釈。
っつーか動画うpされてる女性戦記キャラノエルばっか
ノエル=那須めぐみ
ユウキ=浅野真澄
ネタバレ中尉
・ノエルはヤキモチかわいい
・ユウキは2巻でメイを庇って死亡
・アニーは鹵獲ザクの頭部で遊んでて無邪気可愛い
・レーチェルとジェーンは影薄め
・オデッサ終了後にゲルググ受領
・連邦隊長(陸ガン)とガースキーとジェイクはザク2?乗機変わらず
・アニッシュは陸ジム大破→ジム→ラリーのお下がり陸ジム
・ラリーは陸ジムからジムスナイポ2へ
・連邦隊長はジオンの地質学者(故人)と知り合い
・ジオン隊長は娘持ち(ジオンに人質に取られている)
・ジオン隊長は仲間を死なせて凹んでるときにダグラスに拾われた
ノエルが「にんにんねこぴょん」と言い出さないかガクブルものです。
いざとなると怖いものです。腕の震えが止まりません。
あたしだってそうさ
つーか、那須の演技、つっかえている感じでヤバかったなぁ……
222 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/23(月) 10:45:35 ID:0Pm4s/ry
漫画版の話。
両主人公がなんで戦争に参加したのかは正直どうでもよかった。
それよりも仲間との話を掘り下げてほしかったと思う。
ユウキが死んだとき、主人公があれほど怒りまくるのがあまりにも不自然だったから。
>>224 作者は負債みたいな奴なんじゃないの?話の構成からして
ナカサト伍長の入隊時の設定がガリツィア師団みたいだ
どうせ捕虜になっても、自分の住んでいたコロニーが壊滅し、住む場所がないから
仕方なく入隊した、みたいな感じで
もっとも、マンガ版CUCの作者もLWCの作者以上にそんな感じの臭いが、
ぷんぷんとするんだが
もしかして戦記のマンガってか夏元のガンダムマンガ好きなオレって異端?
大丈夫だ。閃宇宙、LWC、CUCはクロスボーンの時代に作られた映画なんだから
ユウキ好きで、Gエース好きとか言うヤツは異端
怪我したユウキの服を脱がせて傷をぺろぺろなめてあげ隊参上
現在隊員募集中
…募集要項記載して送ると刺客が来るんだよなw
>>228 俺もロストウォーと宇宙閃光は全巻集めた
クライマックスUCはどうも好きになれなくて1巻でやめた
夏元絵に汚染されてるな俺
ユウキ氏ね
俺はノエルに
ニナと似た臭いを感じるんだよ。
エロい事言うと思ってた香具師は氏ね
>>237 確かに臭うね
つーか、あんな奴が教官になれるなんてwwww
だからマットはノエルを捨ててメイを選んだんだよ
18歳のメイは色んな所が成長してましたぜ旦那w
>>239 アニー:社会人の即戦力
ノエル:高卒ルーキー。即戦力
メイ:小学校出。成長に期待
パワプロ風だがこうか?
メイは成長しないほうがいい
そういやユウキに似てるガンダムのアニメキャラって誰あたりだろ?俺はシャクティだと思う
まだ単行本化されてないけど夏元氏のガンダムレガシーから。
ジェイクがDQN化して五号機のアンちゃん、フォルドがミユに振られてた。
あ、エイガーも出てた。フォルドがクゥエルでエイガーがジムキャノンU。
二人ともティターンズ。…ちなみにマットは退役してた。
夏元ジェイクとか、もう別人じゃん
>>244 >フォルドがミユに振られてた
なんかいろいろショックであります
「非常時に発生した恋愛は長続きしない」の法則は宇宙世紀でも有効ですから。
(´-`).。oO(ユウ・カジマもモーリンと戦後には別れてたな……)
となるとガンダムゲームの主人公(プレイヤー)って女運悪いってことに
249 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/26(木) 10:10:26 ID:aWViuGCn
戦記の隊長=俺等
それはない
ぶっちゃけ、ヒロインはメイだけで良い。
異論は認めない。
は?ヒロインはジェイクとアニッシュだろ…
毎回アニッシュの「まぁまぁラリー少尉、レビル将軍の悪口はやばいですって」が
デビル将軍に聞こえてしまう
ノエルの「作戦は成功です」が、ものすごく聞きづらいのだが……
まあナカサト伍長は聞きやすいのですがね
258 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/27(金) 23:13:15 ID:UrRtDFdO
あの鼻声ノエル氏ねよ
>>256 トニたけ漫画IIを見るとあながち間違ってないんだぜ?
目からレビルビームとか出してたからな!
誰もがやるであろうプレイ
・ミデアやガウ、ビックトレー等大型機の上に乗って下格闘orスペシャルアタック
・ヘヴィーアタックでの敵機撃破
・ゾックでの水中永久ダッシュ
・EXAMシステムでの永久ダッシュ
・ザメルでドダイに乗っての機動砲台
・ドダイから降りずに戦闘
・友軍のドダイ撃破
・有効視界範囲外からマシンガンめくら撃ち
・高い所からノンロック砲撃
・雪原での白ケンプファーやジャブロー地上でのザク改と、迷彩っぽいカラーで出撃
・戦車、砲台を踏んで撃破
・ゼフィランサス、マドロック、アレックスでの俺TUEEEEEEEE!!
・ザクTでゼフィランサスに挑む
・ガンタンク三機での砲戦
・マシンガン、180mmキャノン、マシンガンと言う武器編成
・グフでの格闘オンリー戦闘
・友軍ビックトレーの上から砲撃戦
・サイサリスは出ないのかなという儚い希望を持ちながらプレイ
・敵歩兵へのバルカン
もっとあったと思うが思い出せん。
さぁ、あと何がある?
アイナの「離れなさい、死にたいのですか!」が聞きたいがためにアプサラスに乗っかったのは俺だけじゃないはず
あとはアッガイたんでオールSとかザクIでGP01・アレックス・マドロックと戦ったりとか
格闘しながらその敵を盾にしたりとかかね
妄想でアイナに乗っかったのは俺だけじゃないはず。
>>261 ビルや木を全部破壊して更地にする。
ワッパ破壊。
ギャロップやザンジバルをパーツから破壊する。
自機をドップ、戦車、砲台にわざととどめを刺されて、リトライ待ち画面でそれらをドアップで見る。
・対戦やキャンペーンで原作再現プレイ
コアブースターに乗って遊覧飛行・vsモードのセリフ発動>シャアvsガルマとか・障害物貫通式のチェーンマイン投げ・わざと低ランク出してユウキになじられて萌える
あと261、100機撃破が抜けてる
100機撃破ってできるの?
俺何度やっても時間切れだった
>>267 んと、100機撃破てのは二人プレイで、だよね。
僕二人プレイ出来ないんだ。コントローラーが一つしかな(ry
だからどうしても二人プレイの印象は薄くなる。
まぁ、初心者の友人とやるときはそれはそれで燃えるけど。
一対三は当たり前。たまに一対四だが、それが良い。
>>268 そういうときはゼフィランサスで俺TUEEEEEE!!をやるんだ。
>>268 慣れればEXAM機はもちろん、鈍いゴッグでもできるようになる
1対4って何?
>>271 友軍一機(俺)VS敵軍四機
友人は見当違いの方向へ
という状況だが?
まぁ、もちろん厳密に一機対四機の状況ではないが。端から一機一機潰す。
ただ、一機に時間かけ過ぎると友人が敵部隊に突っ込んでたこ殴(ry
その状況を回避するために正面から突っ込むこともたまに。
なんにせよ、友軍がろくにレーダーも見ないヤツだとキツイよ。
273 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:07:19 ID:2uHHhk6e
中古屋で叩き売られてたから買ってきたけど、このゲームおもすれえー
5年前のゲームなのにクライマックスU.C.よりも絵が綺麗じゃん
オープニングに少しだけ挿入されるイグルーっぽいCGもいい感じ
オープニングならジオフロ超オススメ
戦記のOP、PS2で出た最初のガンダムのOPからの流用も多い。こっちも結構渋いOPだよ。
まあザクTでクリア出来るからゴックでもいけるんだろうけど・・
>>270乙カレー
コントローラー買って来ようかな?
でも、一緒にやる人いないorz
>>274 同意
中古ならムービー見るだけでも買う価値あると思う。
ゲーム本編は好き嫌い人によるけど、俺は好きだな。
ジェーンとミルスティーンが好きな俺は異端?いや、ノエルも好きだが。と言うか全員好(ry
>>6に書いてあるクラッカーホバーができません
格闘一段目もわかりません
「教えてくんは氏ね」と言わずに教えてください
むしろなんでわかんないのかわかんねえよw
クラッカーホバーはジャンプして着地する直前に
>>6に書いてある武装をつかうと出来る
格闘一段目は△を一回だけ押す
>>279 おまい口は悪いがいいやつだな
M1で練習してみた
ただの着地と違ってバーニアを一瞬吹かすのがそれ?
それがどう有利になるのかがわからんw
着地時の隙が無くなるってのはすごく有利になると思うんだが
移動も多少速くなるだろ
>>281 なるほど了解
行き詰まったのでしばし休憩ちう
ノエルたんが晩飯作ってくれる約束してくれたのに
いっこうに作ってくれないw
クラッカーホバー中、L1・R1での平行移動や前移動が可能ってのが一番の使いどころ。
ブーストも回復するし、ホバー中に再上昇も可能。
落下しながら平行移動+着地前にクラッカーってやってみ。
ホバリングは格闘武器なら1ボタンだけだから
まずはそれで練習するといい、すぐできるはず。
用途としては色々あるがリロード中の回避行動・目標への急速接近、
クラッカーである程度回避しながらクラッカーで牽制など
使えないということはないはず・・・
あ、あとすごくどうでもいいことだけれど
人に物を尋ねるときに「w」は使わないほうが良いと思う。
>>276 何を言ってるんだ
100機撃破ってのは一人でやるのがデフォ
もう1機は初期位置で突っ立てるだけ
何より視界が半分なのがツラい
連邦軍の場合〜!
ノエル 「隊長! もう少し部下の事を考えて戦闘できませんか?
このままじゃ、ラリーさんやアニッシュさんが持ちませんよっ!! 」
隊長 「キミだけが無事なら、それでいい」
ノエル 「隊長、食事の時間までには帰ってきてくださいねっ(ニコッ)」
ジオン軍の場合〜!
ユウキ 「もっと…チームワークを大事にしたほうがいいと思います。
今のままじゃ、ガースキーさんとジェイクさんが可哀相っ」
隊長 「君を大事にしているよ。…現に今、こうして話している。 不満かい? 」
ユウキ 「隊長っ…どうか、お気をつけて…」
ここもなんだろうか
ん?
久々にやろうと思ったらPSXのレンズが不調なんだぜ
漫画のユウキの死にかたってどんなの?
毒ガスで殺されてた
メイを庇ってってことしかしらん
アニッシュに踏み潰された。
隊長、ガースキーが敵追撃部隊と交戦、撃破後キャンプと通信が繋らないことに気付く
↓
紆余曲折
↓
ユウキ死亡。隊長が鬼に
最近買ったんだけど
うまい人の動画は参考になる
ゲームのケンてなんだ
スト2か?
戦記の仮設定の主人公ケン・ビーダーシュタット(うろ覚えだが確かあってるはず)
アリスとリリアが似すぎて困る
ゲームにケンとかいないから。
それはない
ぶっちゃけ、ヒロインはメイだけで良い。
異論は認めない。
ノエルだけいればOK
今更ジオン一般兵プレイしてるんだがどうしてもM6で僚機が二機とも落とされる。
敵の前列は僚機二機に任せて自分は後列の敵の前に飛び出すようにしてるんだがなあ。
僚機を生存させるには3対1でフルボッコの連続になるようにしたい
アローフォーメーションで敵と遭遇すれば、敵機はリーダー機をロックオンするから、
カニ歩きで敵を引きつけろ
敵 敵→ リ
↓ →
リ 僚 僚
僚 僚
>>308 thx、それ意識しながらやってみた。
結果、ガースキー戦死でジェイク機中破。狭めの領域で次から次に敵が出てくるとこはキツいね。
戦果はBだのCだのでボロボロ、ジェイクもM8で戦死したけどザンジバルまでは何とかなった。
僚機Jザク、隊長グフだけじゃなかなか辛かったけど面白いぜこれ。
>>309 僚機を囮にして自機が側面から攻めるってやり方もあるんだが、やり方説明するからちょっとやってミソ
自機はなるべく格闘戦が当たりやすい機体を選んで(ズゴEかノーマルグフ)、敵集団がマップ8時方向に現れたら僚機を散開にして先行させる>自機は9時方向に移動>
僚機が敵を発見したら>自機も敵部隊に向かい※敵機の約150m〜200mあたりでロックを掛け射撃orダッシュ攻撃で接近して格闘戦に繋げる
まぁ奇襲をかけるタイミングとか難しいかもしんないけど、これが成功して敵三機の脇腹を10秒チョイでえぐった時は相当気持ち良いから頑張ってやってみ
>>310 一般兵プレイから外れそうだけどそれドム系のMSでやったらジオフロのOPドムみたいでかっこよさそうだ。
ところで既出かもしれんが聞いてみたいんだけど、ジャンプの着地寸前くらいで↑入れながらブースト押しっぱなしにすると鋭角で低く飛ぶよね。
あの着地寸前鋭角ジャンプって通常のジャンプより速くならない?気のせい?
それハイスコアプレイの基本テク
1回あたり1秒の短縮になる
なるね。
とりあえず言えるのは、ブーストの炎が出ている状態で動作全般をかけるとユルくなる。
あと俺が前やってたのは、そのジャンプのやり方に付け加えてレフトアナログキーで首を下向きにするともっと鋭く飛ぶかな〜と思った時期がありました。
これは気のせいでした。
このゲームの正当な後継作教えれ
んなものはない。
ですよね
残念だ
戦場の絆でもやってきたら
ノエル
戦場の絆ってなんかマナーとか五月蝿くて嫌だ。
「ふぉおおおおおっっ!!」
とか
「おっぱおっぱおっぱーーーーい!!」
とか叫びながらプレーするのがいいのに。
戦場に放り込まれるってのに
「おねがいします」
とか
「はじめましてー、よろしくおねがいしまぶー」
じゃねえっての。
あーあ、全裸で戦場の絆プレーしてみてえ。ノエル膝の上に乗っけて。
>>319 そもそも絆って、バンダイのガンプラの販売促進用に開発したゲームじゃないの?
ミサイルガンダムに、ビームライフル装備の旧ザク、訳の分からん緑ジム
絆以外に、既存のシューティングゲームを流用したザクゲーとかさ
まあどうこう言ってもバンダイはやり続けるよ
「これが…隊長の陸戦型ガンダム…」
コックピットに座ったアンダーソン伍長がうっとりと目を閉じ、感慨にふける最中、
誰かの覗き込む気配に気付き、急いで目を開ける。アニー・ブレヴィッツ軍属だった。
「こらこら、ノエルぅ〜? 整備中だよ? さ、どいたどいた! 」
「あ〜ん、アニーさん、もう少しだけ、ね? 」
「そ・の・手・に・の・る・か! アンタを放っといたら半日シートでお尻スリスリ…」
ニヤニヤ笑いながら話す軍属の言葉に、瞬間的にアンダーソン伍長の顔が赤面する。
「あ、あれは新型のGMが届いたので…少しでもシートのクッションをゃゎ…」
「アンタの体重じゃあ、重石にもなりゃしないっての! さ、早くどいたどいた! 」
「はぁん? アニー君? 君が隊長機に懸ける情熱を、少しでも俺の陸戦型GMにも
廻して欲しいモンだね? …いやあ、コックピットに一日仕事とは、腕のイイ君には
珍しい事もあったモンだ? 」
「ラ、ラドリー少尉…! あれはまっくんが足回りがおかしいって言ったからタダ…」
今度はブレヴィッツ軍属がしどろもどろに弁解する番だった。アンダーソン伍長の顔が
それに反比例して、むくれて来る。自分は良くて、私はどうして駄目なのか、と目で訴えて
いた。そこにけたたましい警報音が鳴る。…スクランブル警報だった。敵襲だ。
「ラリー! アニィィィッシュ! 敵襲だ! アニー! 機体は何時でも出られるな! 」
「あ、まっくん…! 」
ヒーリィ中尉がコックピットに背中を向けながら怒鳴り倒し、そのまま背中を向けたまま
コックピットに入り、ハッチを閉めた。ブレヴィッツ軍属が最後に見たアンダーソン伍長の
顔は…押しつぶされそうに為りながらも、ある種の恍惚感を隠し切れないでいた。
「くそ…その手が合ったか! でも、誰が目標指示するんだろう…? ま、いっか! 」
「隊長ぉ…」
アンダーソン伍長が俺の膝の上に座っている。ここは陸戦型ガンダムのコックピットだ。
前回のスクランブルにより、俺はアンダーソン伍長をシートのクッションにしたまま出撃を
敢行してしまった。アニーの奴、どうして素人なんかをコックピットに乗せたりしてたんだ!
その時の体勢の入れ替えは正直…伍長にとっては地獄だったろう。まずは伍長を立たせ
俺が体を入れ換えようとした時に06のタックルを喰らい、伍長を押し倒し額にキス。呆然と
する伍長に慌てて謝り、再度試みようと両腕を伍長の肩に伸ばそうとしたら陸戦型ガンダムが
よろけ回避のためオートで立ち上がって心ならずも発展途上の胸を鷲掴み、もうこうなればと
思い、抱き寄せて無理矢理入れ替えだ! と抱いたら…
「私が許したんですから…ネ? 」
伍長は軽く目を閉じて唇を半開きにしていた。誤解だ伍長、と言おうとして俺が喋ろうとしたら、
アニッシュの奴が180oキャノンで06を吹き飛ばし、その爆風で陸戦型ガンダムがこれまた
揺れて見事にフレンチキス、と来たモンだ。オマケに電装系がイカれて、モニターが死んで、
非常用電源の薄明かり、さらにはハッチが開かず、爆破装置もおじゃん。まさに密室だ!
「熱いです…隊長…私…このまま…死にたく無いですから…」
待て伍長! 早まるな! 必ずアニッシュとラリーが助けに『入ってくる』! だから、気分を
出して上着を脱ぐな! 『此処はバイコヌールで猛吹雪の中』なんだぞ! くそ、白のレースが…
むう…かすかな笑い声…ラリー! アニッシュ! 聞こえているなら助けに来い! 犯されるぅ!
>>314 MS戦線0079はどうかしら。
操作は全然違うけどw
>>324 多分知らないだろね
コピペだし。一瞬スレ間違えたかと思た
これ、どうやったらケルゲレン子ルートのフラグ立てられるんだ?
ジオンで一周目クリアして二周目のシローとノリス出て来る面(5面?)でAランク以上でクリア。
もう一つは同じく一周目クリアして二周目の一周目最終面(12面)でAランク以上でクリア。
ケルゲレン子よりそれぞれ感謝と激励の言葉がいただけます。
PS3で続編がやりたい。。。
とりあえずめぐりあい宇宙と合併して、地上でも宇宙でもプレイ可能にして欲しい。
音楽は有馬&高梨の最強タッグで。地上では熱くアコギを掻き鳴らし、宇宙ではハイテンポなオケがボルテージを上げる。
ガンゲーのファーストネタ焼き直し傾向は大嫌いだけど、これに関しては許す。その代わり、ファースト〜0083ネタのMSを一つとして漏らすことなく全てを完全収録で。
目玉となるオリジナルストーリーモードは、ガンダムAコミック連動企画で展開するガンダム7号機を題材にしたミッシングリンク作で。
あと、もうひとつ目玉のモードとして安彦良和オリジンモードを。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
ジオンサイドで階級をあげると隊長ツノがデフォで付くようにして欲しい。
あと武器がパワーアップするとか。
いや、オリジナル主人公モードいらんから
連邦ならヤザンかバニング、
ジオンならシャアかシーマが主人公のストーリーモードを!
>>332 お前は戦記のなんたるかをまるで分かっていない。
絆で将官なったけど、引退気味で戦記に転属となりました(`・ω・´)ゞ
中古で1kで買ったけどイイね!!これ。
Wiiとシステム的にはほぼ一緒みたいだし。
戦記あったらM戦はイラナイ子なのかな。。
次世代機でも続編っつーか、ボリューム増量&クオリティ少しUPなリメイクが良いな。
・グラはそんなに書き込まんでも、オブジェクトがワラワラ出ても処理オチがない様にチューンしてほしい。
・ステージは地上のみ。地形毎の特殊効果(砂やら霧とか泥濘とか)アリ。
・一年戦争間のMSは後付け含めて全部出す(MSの特性差はある程度でOK)。
・所持可能な火器を細かく指定可能に&火器の特性をもう少しはっきりさせる。
・ステージ数、ソロも対戦も倍加。
・ネット対戦で3人vs3人可
・ソロプレイではシナリオ中に敵側の小隊が絡む(自分の敵側データを生かす)。
・メカマンは脂臭いオッサンな方向で。
・おフザケなMS・MAも使用可能に(ビグザム3機...前が見えねぇ)。
...リメイクの幅超えてるか。
338 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/13(月) 02:59:31 ID:mZgIVqXk
>>336 戦記=自分がパイロット
M戦=自分がモビルスーツ
じゃない?
WiiもってないけどM戦はちょっとやってみたいな。
>・一年戦争間のMSは後付け含めて全部出す(MSの特性差はある程度でOK)。
んな無茶な。一体何百あるのかと。実現したら神
アクアジムが操れるなら八千円までなら出す
>>339 専用機や航空機等も含めて多めに見積もっても200種いかないと思う。
各機種のバリエーションでは3Dモデルの部分兼用とか色変えで済むようなケースもあるし、不可能ではないと思う。
オデッサ作戦が欲しいと思ったのは俺だけじゃないはず。
大軍対大軍をやってみたいと思うのも俺だけじゃないはず。
180mmキャノンはもっと強くていいと思うのも俺だけじゃないはず。
武器、機体によって射程が違う方がいいと思うのも俺だけじゃないはず。
マシンガンの連射がもっと早くていいと思うのも俺だけじゃないはず。
曲射出来る武器があってもいいと思うのも俺だけじゃないはず。
61式戦車を使ってみたいと思うのも俺だけじゃないはず。
>>339 あぁ確かに、誰某専用機入れたらエライ事になるかもね。
そこは、ダウンロード等でHDD/メモカに後からでも入れられる様にしてくれれば何とかなるかと。
>>342 >武器、機体によって射程が違う方がいいと思うのも俺だけじゃないはず。
同意。
ただし距離によってロックの可不可等簡単な方法で実現してほしい。
>>341 ざっとwikiに載ってるの数えただけで200いったぞ
マイナー系いれたら倍増する悪寒
カードビルダーみたいなトゥーンシェイドモデリングでやりたい
>>344ざっと……まさかサクとか余計な物までのべつまくなしにカウントしたんじゃあるまいな?
つか、8〜9割兼用の部分修のものは実質同モデルなんだから同一カウントでいいだろ。そうすればかなり絞れる。
>>345あれよくできてるから、そのまま使えないものかな?
入れてないよ
ダイレクトドライブザクも入れてないよ
ザクスピードは入れたけど
ガンゲー理想の操作方法
★移動系
▲ロックオフ時(任意ラジコン操作)
●左スティック↑/前身
●左スティック↓/後退
●左スティック→/右に旋回
●左スティック←/左に旋回
●R1/上に旋回(宇宙のみ)
●R2/下に旋回(宇宙のみ)
▲ロックオン時(ロックオン対象を中心に移動)
●左スティック↑/前身
●左スティック↓/後退
●左スティック→/右に平行移動
●左スティック←/左に平行移動
●R1/上に平行移動(宇宙のみ)
●R2/下に平行移動(宇宙のみ)
▲共通
●×ボタン+左スティック、R1、L1/スラスター移動
●×ボタン/ジャンプ
●左スティック→→、←←/180度クイックターン
●左スティック↑↑、↓↓/クイックステップ
●××+左スティック→、←/左右へ緊急回避、宇宙や飛行形態ではバレルロール
▲飛行形態(常に前進)
●セレクト/変形、分離、
●左スティック↑/上へ旋回
●左スティック↓/下へ旋回
●左スティック→/右ロール
●左スティック←/左ロール
●×ボタン/減速
※接地面に一定の限界距離まで接近したらオートで人型形態へ変形。
ガンゲー理想の操作方法
★索敵系
●L1/ロックオン、ロックオン対象を順送りで変更
●L2/ロックオフ
●右スティック/視点移動
●R3/視点リセット
●スタート/ポーズ画面でレーダーマップ表示
★戦闘系
●□ボタン/主兵装攻撃
●△ボタン/格闘兵装攻撃
●○ボタン/固定兵装攻撃
●□+△/スペシャルアタック
●□ボタン長押し離し/パイロットスキル1発動
●△ボタン長押し離し/パイロットスキル2発動
●○ボタン長押し離し/パイロットスキル3発動
●R3/ファンネルのスタイル変更
●セレクト/フルアーマーシステム強制排除
●シールド/シールドを持つ機体のみ攻撃モーション中以外の被弾にはオートガード
★コマンド操作
●十字キー←/主兵装選択(手持ち火器を複数携行している場合に選択)
●十字キー↑/格闘兵装選択(タックルやキックなど攻撃手段の選択含む)
●十字キー→/固定兵装選択(バルカンからハイメガキャノンにファンネルまで本体にある固定武装の選択)
●十字キー↓/部隊フォーメーションチェンジ
※十字キーコマンドは全て順送り繰り返し
それは「あんたの」理想な。
今までのガンダムゲームをごっちゃにしたような印象を受けた。
(戦記、めぐりあい、クライマックスが混ざってるのは分かった)
R1、R2が地上じゃいらない子になるし、十字→だって固定兵装がバルカンぐらいしかないジムとかだといらない子だな。
他にも思うことはあるがね。
>>350 なんかムカつく奴だな。
ジムだけでやってるわけじゃないし、地上戦だけじゃガンダムの魅力は語れない。
今後続編を積み重ねて行く事を考えるなら、全てのモビルスーツに対応できる下地がなければダメだ。
ならばこれ以外に理想はありえないだろう。
>>348に付け足し
●×ボタン/ジャンプ 、宇宙のみ接地面で接地と離脱
●空中で×ボタン長押し/飛行可能機体のみ滞空状態に
>>351 ムカつくムカつかないは各個人の自由だ、勝手にしてくれ。
(一応一部同意はするが)
地上で死にボタンを二つも出されるのは無駄だろ。
それなら俺はまだ、地上編、宇宙編と分けて出して、無駄を無くして貰いたいね。
と言うか、なぜあんたがそんなに自信満々に「これが理想」と言えるのか分からん。
>>353死にボタン二つぐらい全く問題なし。何故ならそれ以外で充分にまっとうしているからな。
そして地上編、宇宙編などという物語をブツ切るような仕様はクズだ。
痘痕も靨で容認しろ我慢しろは許さない。きちんと全編やらなければダメだ。
なぜ理想かは、見れば分かるだろう。これならばRX-78-2から果てはガンダムエクシアまで全てに対応できる。
パイロットスキルとか厨臭い
>>354 あんたはめぐりあい宇宙をクズと言うか。
まさか、自分マンセーナルシストという罠に引っ掛かるとはな。
面倒臭くなってきたんだ。
まぁ、あんたがどれだけ理想に思っても、ボタン配置は製作者が決める事という現実。
はぁ・・・
サイコミュヘッドギア感覚でMS動かせるゲームでないかな、赤い眼鏡で。
>>355バカジャネーノ
パイロットスキルがあるからこそ有名パイロットを乗せ替える面白さがあるんだろうに。
ステータスだけじゃ大差ないんだよ。
>>356ああクズだね。戦記と切り離したのが全ての間違いだ。戦記をおさえつつロジックを積み上げなければダメだったんだよ。
それから、製作者が決める事だの関係ない。だったら俺に言う前に、この世に存在する製作者を通り越した発言の全てを一掃してみせろ。それが出来ないなら聞ける話ではないな。
とりあえず、TcqUD/pSをNGIDに登録推奨
繧ャ繝ウ繧イ繝シ縺ッ謌ヲ險倥°繧牙ァ九a逶エ縺輔↑縺上■繧?縺ェ繧峨↑縺?繧薙□繧医?
莉翫≠繧九b縺ョ縺ッ繧ッ繧コ縺�縺代□縲?
逶ク螟峨o繧峨★縺ョ繝輔ぃ繝シ繧ケ繝育┥縺咲峩縺励?ー縺九j縲ゅ◎縺薙°繧臥┬縺」縺溘□縺代?ョ閼ア蜊エ迢吶>縺ォ繧医j逋サ蝣エ?シュ?シウ縺後せ繧ォ繧ケ繧ォ縺ョ繝ゥ繧、繝ウ繝翫ャ繝励よゥ滉ス薙□縺大盾謌ヲ縺ィ縺狗ウ槭↓繧らィ九′縺ゅk縲?
縺昴@縺ヲ謌ヲ險倥?ョ繝ゥ繧ク繧ウ繝ウ謫堺ス懊r謐ィ縺ヲ縺溘◆繧√↓謳阪↑繧上l縺滂シュ?シウ謫堺ス懈─縲ゅb縺?縺ゥ縺?縺励h縺?繧ゅ↑縺?縲ゅけ繧コ縲√け繧コ?シ√け繧コ!!繧ッ繧コ!!!繧ッ繧コ縺ー縺九j!!!!!
莉雁ソ?隕√↑縺ョ縺ッ?シー?シウ?シ薙↓縺ヲ謌ヲ險倥↓遶九■謌サ繧九%縺ィ縺�?シ√◎縺励※螳?螳吝性繧√◆蜈ィ邱ィ縺ァ縺阪■繧薙→讒区?舌☆繧九s縺�繧茨シ?
繧ッ繝ゥ繧、繝槭ャ繧ッ繧ケ繧キ繝シ繝ウ縺�縺第悉縺埼寔繧√◆繧翫∽サ倥¢辟シ縺榊??讖滉ス薙□縺大盾謌ヲ縺ソ縺溘>縺ェ隱、鬲泌喧縺励?ッ縺帙★縲∵凾莉」縺ァ蛹コ蛻?縺」縺ヲ繧ケ繝医?シ繝ェ繝シ縺ィ逋サ蝣エ?シュ?シウ縺ョ蜈?螳溘r縺倥▲縺上j險医k?シ?
逞倡藍繧る舉縺ェ繧薙※縲√b縺?邉樣」溘i縺医↑繧薙□繧?!!
>>358 俺はそんなお前さんに
「なんで戦記スレにいるんだよ」
と言いたい
>>359 残念ながら、戦記とめぐりあいは別物だ。
機動戦士ガンダム→機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
だから。
あと
製作者を通り越した発言
↑
意味が分からんね。
それが説明できないようなら、聞ける話ではない。
繧ャ繝ウ繧イ繝シ縺ッ謌ヲ險倥°繧牙ァ九a逶エ縺輔↑縺上■繧?縺ェ繧峨↑縺?繧薙□繧医?
莉翫≠繧九b縺ョ縺ッ繧ッ繧コ縺�縺代□縲?
逶ク螟峨o繧峨★縺ョ繝輔ぃ繝シ繧ケ繝育┥縺咲峩縺励?ー縺九j縲ゅ◎縺薙°繧臥┬縺」縺溘□縺代?ョ閼ア蜊エ迢吶>縺ォ繧医j逋サ蝣エ?シュ?シウ縺後せ繧ォ繧ケ繧ォ縺ョ繝ゥ繧、繝ウ繝翫ャ繝励よゥ滉ス薙□縺大盾謌ヲ縺ィ縺狗ウ槭↓繧らィ九′縺ゅk縲?
縺昴@縺ヲ謌ヲ險倥?ョ繝ゥ繧ク繧ウ繝ウ謫堺ス懊r謐ィ縺ヲ縺溘◆繧√↓謳阪↑繧上l縺滂シュ?シウ謫堺ス懈─縲ゅb縺?縺ゥ縺?縺励h縺?繧ゅ↑縺?縲ゅけ繧コ縲√け繧コ?シ√け繧コ!!繧ッ繧コ!!!繧ッ繧コ縺ー縺九j!!!!!
莉雁ソ?隕√↑縺ョ縺ッ?シー?シウ?シ薙↓縺ヲ謌ヲ險倥↓遶九■謌サ繧九%縺ィ縺�?シ√◎縺励※螳?螳吝性繧√◆蜈ィ邱ィ縺ァ縺阪■繧薙→讒区?舌☆繧九s縺�繧茨シ?
繧ッ繝ゥ繧、繝槭ャ繧ッ繧ケ繧キ繝シ繝ウ縺�縺第悉縺埼寔繧√◆繧翫∽サ倥¢辟シ縺榊??讖滉ス薙□縺大盾謌ヲ縺ソ縺溘>縺ェ隱、鬲泌喧縺励?ッ縺帙★縲∵凾莉」縺ァ蛹コ蛻?縺」縺ヲ繧ケ繝医?シ繝ェ繝シ縺ィ逋サ蝣エ?シュ?シウ縺ョ蜈?螳溘r縺倥▲縺上j險医k?シ?
逞倡藍繧る舉縺ェ繧薙※縲√b縺?邉樣」溘i縺医↑繧薙□繧?!!
ガンゲーは戦記から始め直さなくちゃならないんだよ。
今あるものはクズだけだ。
相変わらずのファースト焼き直しばかり。そこから焦っただけの脱却狙いにより登場MSがスカスカのラインナップ。機体だけ参戦とか糞にも程がある。
そして戦記のラジコン操作を捨てたために損なわれたMS操作感。もうどうしようもない。クズ、クズ!クズ!!クズ!!!クズばかり!!!!!
今必要なのはPS3にて戦記に立ち戻ることだ!そして宇宙含めた全編できちんと構成するんだよ!
クライマックスシーンだけ掻き集めたり、付け焼き刃機体だけ参戦みたいな誤魔化しはせず、時代で区切ってストーリーと登場MSの充実をじっくり計る!
痘痕も靨なんて、もう糞食らえなんだよ!!
>>362ガンゲーは戦記から始め直さなければならないからだよ。
製作者を通り越した発言、そんなことも分からないのか。お前はクズだな。
そんなものいくらでもあるだろう。続編を望む声のことだよ。
製作者が決めてからじゃないと続編を望む話もできないなんざ糞だね。お前らにそれを制限する権利はないんだよ。
>>360 腰抜けがっ!このスレにはイラつくクズ野郎ばかりだな!
そうだねプロテインだね
なにこいつwww
夏だな。
>>366 とりあえずもうどうでもいい。
このスレは他のガンダムゲームを中傷する場所ではない。
お前を理解出来る人はこのスレにはいない。
俺は面倒が嫌いなんだ。厨房は消えてくれ。
NG登録する前にTcqUD/pSの心配してみるか。
この暑さで脳がやられたのかも知れんし、元からなら仕方ないがな。
まぁなんだ…エアコンつけて適度な水分(スポーツドリンク)補給しろ。
後首筋や脚の付けねなんかに冷えたタオル当てて、横になれ。
吐き気や意識が朦朧としたら迷わず救急車呼ぶんだぞ。
>>367-371いぃぃぃ゙ぃ゙ぃ゙ゔゅ゙ぅ゙ぅ゙ぅらっ!…………つっ!…………ぐぅぅぅううううう〜〜〜〜〜〜〜ぁぁぁあああ゙あ゙あ゙あ゙あ゙!!!!!!!!!!
お前らはもっと先を望め!この現状はクソなんだよ!!!クズなんだよ!!!!!
>>370 黙れ!クズはクズであることに変わりないっ!
そして理想を持てず先に進もうとしない貴様もまた!……っクズだっ!!!!!!
残暑お見舞い申し上げます
なに、面白い見世物だったさ。
ビデオ撮影を許可してもいいくらいに。
375 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/14(火) 19:42:49 ID:LsvrD8mZ
ぶっちゃけさぁ…
俺後継作出るとしてもモビルスーツは
連邦
陸戦型ジム 量産型ガンタンク 量産型ガンキャノン 陸戦型ガンダム
ジム ガンキャノン 寒冷地ジム デザートジム ジムキャノン
ジムスナイパー ガンタンク アクアジム 水中用ガンダム
ジムコマンド ジムスナイパーU ジムストライカー
ジオン
ザクT 陸戦型ザクU デザートザク ザクキャノン グフ ドム
ゴッグ アッガイ ズゴック ゾック ザクスナイパー ドムキャノン
ザクU改 ズゴックE 陸戦型ゲルググ ケンプファー
ある程度クリア後(0083系ミッションになる)
連邦
ジム改 ザクF2(連邦) ジムキャノンU ジムカスタム
ジオン
ザクF2 ドムトローペン ザメル ゲルググM
完全クリア後
各種条件付で
ガンダムとかマドロック、シャア専用機などのワンオフ物が使えるようになる。
ミッションは30くらいあれば個人的にはOK
対戦モードでは最初から全種開放、
無意味にゴチャゴチャ出すならこんな感じにしたほうがいいと思う、
これくらいのMSなら一般兵が乗っても不思議じゃあないかなというのが基準。
別に0083は無くても良い。
でもユウキさえ出てくれるならなんでもいいんだがなw
>>375 おいおいパワードジムいないじゃねーか・・・
ジムストライカーとザクスナイパーイラネ
ドムキャノンもイラネ
それよりハイゴッグをださねーとはどういうことだ!
ギャンを出して!
380 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/14(火) 22:01:39 ID:LsvrD8mZ
>>376 ウィキペディアによると…
本機体は、一年戦争終結後であるUC0083に次世代MS開発のGP計画の一環として開発された装備の評価用として、
開発されたとされる。 評価用機体として、戦後配備された主力MSである
ジム改に大型バックパック、大推力ブースター、両膝用のショック・アブソーバーユニットを装備し、
30%増しの推力を発揮したとされている。 本機体は評価試験用であるので、特に武装の増強は行われておらず、
トリントン基地に配備された数機はジム改の装備を使用したようだ
と、書かれているので、1機しかいないと思われるんだが…
>>377 ターゲットインサイトにでてるから(ザクは置いといて)と思ったんだが…
まぁいなくともなにもないと思うから良いけど
>>378 ドムキャノンは上に同じく、ハイゴックは本気で忘れてた、すまん…
>>379 5機いるかどうかもわからんからシャアザクとかの所にいれとくということでFA?
>>380 >5機いるかどうかもわからんからシャアザクとかの所にいれとくということでFA?
FAっす。
たしかに一般兵にはとうてい廻ってこないような試作機だわな。
それを気にするとケンプファーやザメルがキツくなりますぜ
>それを気にするとケンプファーやザメルがキツくなりますぜ
それもそうだ。
FA取り消し。
384 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/14(火) 22:45:06 ID:LsvrD8mZ
>>382 ああ…そうかアイツらもか…俺とした事がうかつだった…
しかしザメル抜くと0083編のMS寂しいな…
まぁいいか。
>>382>>384 主に隠密行動部隊に配備された強襲機と長距離支援機
という機体性格上、最前線で目立っちゃいけない機体だが
設定上は複数機造られていた筈だから問題ないんじゃね?
シャアザクというかS型のザクならエース用として少数生産されてたから、
でてもいいんじゃない。
高い功績をだしたら、もらえるとかで。
どうせ、外見は変わらないんだし
エースの特典として色を変えられたらうれしいが
ノエルの声が某ギャルゲキャラにしか聞こえなくなってきた
地上戦でギャン3機な『良い壺小隊』でオデッサとかバカシチュやりたい。
いつの間にここまで加速したのは、夏厨の暴走かwwww
にしてもキャラにパラメータ付けろってwwwwクライマックスでも無意味なんだがなwwww
>>375 ターゲットや絆のMSは黒歴史なんだから要らない。
ザクF2はジャブロー降下作戦とソロモン戦の間の退却戦や限定反撃作戦に出す方が良いかと
またワンオフは一定条件で出すのは良いと思う。
M S の カ ラ ー エ デ ィ ッ ト 機 能 き ぼ ん 。
391 :
sage:2007/08/15(水) 19:06:47 ID:ghhd0xv6
>>375 是非、ジムライトアーマーさんも加えてくださいな。
装甲犠牲=重量軽減して機動力向上を図った
「(敵の攻撃に)当たらなければ、どうということはない!」
という、いかにも強気なエース向け機体コンセプトが素敵♪
(本当は生産コストをもっと下げる為?)
もちろん、ジャイアントバズーカ一発でも直撃被弾すれば
即・あぼーん!な冗談機体でかまいません。
いや、むしろその方が潔くて好ましい…かな?
※因みにナムコの一年戦争では、擬似一般兵プレイ
ハードモードの愛機として大活躍してくれました。
ラリー・アニッシュに搭乗させて、連邦ミッション11等で
『ミッション終了まで僚機護衛』などの自虐プレイもイイなぁ。
「よしッ、サッサと片付けられてしまおうか!」
「俺はやられますよ、ヤられますとも!」
……アレ?
ジオン側にはヅダ氏を推薦します。
低コストで貧弱な武装・装甲だけど、破格の高機動(ダッシュ)性能!
しかし、スラスターゲージがオーバーヒートすると即・あぼーん!!
!宇宙用だったから無理ッスか?
両機ともパイロットを選ぶ機体ですが、使いこなせれば
俺SUGEEEEEEE!!な気分を満喫できます!……たぶん
ちょwwwwヅダは、超高性能機だぞ
393 :
sage:2007/08/15(水) 19:26:55 ID:ghhd0xv6
>>392 すんまへん。誤った知識で熱暴走してしまいました。
それと住人の皆さん長文ゴメンなさい。
ヒルドルブ、ザメル、ライノサラスで超火力部た(ry
アーマードコアのガンダム版だせばいいやん
連邦ミッション11にて
第1増援部隊のイフリート改を4番目に撃破!!
ニムバス「…私は、騎士なのだ…キサマの様なヤツにM
ノエルん「敵の増援を確認ッ!気をつけて!」
単騎駆け素ジムに負けた挙句、辞世の言葉も遮られる
ニムバスたんについホロリとさせられます。
後継ソフトなら個人的にはMSの種類よりシュチュエーションのバリエーションが多い方が良いな〜
差別化し難い…宙戦は、無重力下戦闘用のプログラムは有重力下戦闘と共通部分が少なさそうだから省くのも在りだと思う
海ステージと低重力下ステージは増やして欲しい
ガルマザクやシャアザクとか専用機や試作品より一般兵士に廻された機体の方が良い
その上で、各機体毎にチューニング・現地改修される
功績が一定を超えるとパーソナルカラーが許され色違いになる(公式のパーソナルカラー以外ね)
→プレイヤーの専用機になる
の方が好みだ
ジムカスタムにパワードジムの強化パーツをパッチワークさせろ。ついでにガトリングガンアームをアレックスから移植させろ。ゼフィランサスのビームライフルよこせ。
そんでカラーリングを好きにやらせろ。
俺専用機パワードジムカスタム造らせろ。
そーなってくるとモビルスーツとゆーより最早ヴァンツァーですな(笑)。
されど小生も、若かりし頃はMSVシリーズのプラモで
腕部や脚部を差し替え交換したりしてよく遊んでました。
そーゆーわけで、戦記の後継作品なりリメイク作品なりでは
一通りゲームクリア(連邦・ジオンミッションオールSランク)したら
各MSのパーツ組み合わせて、自分好みのトンデモMS造れる
モード追加なんぞを希望しまふ。
※MS関連が続いてるので、キャラクター閑話などを少々
・妄想系キャラクター考察/秘書官編その1
ジェーン女史の報告は、Sランク収得・ムービー7以外は実に素っ気無く
「わし(=隊長=プレーヤー)、嫌われてるのかしらん?」と思わせます。
(素っ気無さ=セリフが棒読み調→声優の演技が下手だから等と酷評されることもある…)
だが、設定(ダグラスに肩入れ=ダブルスパイ)やムービー・彼女の事情を見ると
『素っ気無さ=実は計算された演技であり、対外的に冷血なエリート秘書官に見せる為』
と解釈できます。
※セリフの棒読み調も、実は制作サイドの指示だったんだよ!ナ、ナンダッテー!!ΩΩΩ
しかも、ジェーン女史本来の性格はうっかり屋さん(隊長の居場所確認せずに
コーヒー淹れた為、両手に持ってウロウロ…)でM気質(男性に依存したい?)
故に、今ではA〜Dランク収得での報告では“このツンデレさんめっ!!”などと
ニヤけています。わし幸せ♪(←オツムが幸せ)
・妄想系キャラクター考察/秘書官編その2
同様にレーチェル女史の報告は、聞く者に「垢抜けない清楚な女性」の印象を与えます。
(悪く言えば、美形だけど男に縁の無い田舎のダサいネーちゃん=トーゼン処女)
しかーし、やっぱりコレも演技でありムービー・多忙なヒトを見ると
『本当はトンデモないメス猫で、純朴・好色な野郎共(→当然ミツグ君として)
多数手玉にしている=モチロン非処女』と解釈できます。
※メガネをとっても、目を細めないのは「ダサさ演出用伊達メガネ」だからさっ!
そして艶のある視線&胸元開放足組み換えで、数多の男を堕としているのだ……
当然、その性格は抜け目ないS気質(見せ付けるだけ見せ付けてオアズケ)!
所詮、隊長は大勢いる下僕候補生の中の1人にしか過ぎない!?(某准将はスデに下僕)
故に、今ではA〜Dランク収得での報告では“……騙されないッ、わしは、騙されんぞぉッ!……”
などとガクガクブルブルしています。オンナノヒトコワイヨー(゚Д゚;)
・妄想系キャラクター考察/秘書官編ヘビの足
以上のことは、後藤氏・徳島氏の狙いだったと思うんですよ、ハイ。
それからジェーン役の富岡氏・レーチェル役の早川氏の演技は下手どころか、
ホントーはスッゴく上手なんだと思っちょります。
(演技してる人物を、ソレと解るように更に演技してるのだから)
〜〜あくまで小生個人の妄想なので、否定・肯定・既出?指摘はご自由に願います〜〜
これは来るぞ……
戦記は設定・ゲーム面では非常に満足できた。だが当時の旧シャア板の状況は不評。
そう、当時増えつつあった「本格ギャルゲーゲーマー」にとっては物足りない作りであった。
ガンダムキャラが機体受領の時登場する演出はまあガノタにとっては納得できる範疇だった。
しかしゲームオリジナルキャラ演出でどちらかと言えば「純情硬派」が多い当時のガノタは
モロに拒否反応を起こしてしまった。「ギャルゲーじゃんこれ」とゲーム自体をプレイせずに
酷評する輩もいたほどだ。折り悪く、カプコンの名作「連邦VSジオン」が出てきたのもある。
個人の意見だが、戦記には良くも悪くも「中途半端さ」が付きまとう。ガンゲーとしては良く
出来ているが、もう少しここが欲しいと思わせる、腹八分目の絶妙さ。僚機やサブキャラ達が
織り成す人間模様の、もっと見たいなと思わせる味気なさ。くどくなくあっさりテイストなのだ。
だから、最近のガンゲーはあざとく見えてしまう。プレイヤーに想像可能な区域を与えない
ガンゲーが増えつつある。MSの機体装備の自由度も欲しい。特定の人物と関係を深めたい。
プレイヤーの欲求はとどまる所を知らない。だから新鋭ハードに期待するも…強化されるのは
そう言うゲーム内容、システム廻り、エンジンでは無く「グラフィック」一本槍である。
ガンダム戦記はメディアミックスも範疇に入れた「意欲作」だった。戦記ファンは夢を見続ける。
「もう一度、ガンダム戦記のような熱い魂を持つガンゲーがプレイしたい」
PSPのバトルタクティクス・バトルロワイヤルでは物足りないのだ。たとえ担当オペレーターが
伝説の「あの二人」でも。…勿論、クライマックスUCや0079のキャラデザは論外なのだが。
訂正
>>401 >>402 Dランク収得の時、報告はありませんでしたな。
きっと秘書官達は部隊存続の為の裏工作などで忙しいのでしょう。
・ジェーン女史
個室に籠もって、各書類+データ(山積み)の改竄に必死こいてます。
(ハチマキ+目の下のクマ+ドリンク栄養剤は宇宙世紀でもデフォ)
・レーチェル女史
色仕掛けで、上層部内の下僕に揉み消しさせているのでしょう。
(自ら汗を流すことはありません。働くのは下僕です。)
>>405 なるほどな・・・
じゃあ最高傑作のガンゲーって何だ?
ガンダム戦記一択
戦記の替わりは戦記以外には無い
>>292 それは連邦の毒ガス?
なんユウキだけなの?
んーとマジレスな?夏元版戦記の2巻。
ケンちゃんが宇宙から突入してきたHLVの中身のゲルググを回収してる間に、
外人部隊の野営地が連邦軍に襲撃を受けた。メイをかばったユウキが腹に大怪我。
ジェーンさんに膝枕されながら、出血多量でケンちゃんの手を握りながら死亡。
マットくんとゲルググ奪取の時、無駄に人は殺さんとか言っていたケンちゃんだが、
簡単にプッツン来て激怒。ユウキの仇は必ず取るとばかりに残酷な修羅となる。
>>410 惜しかったな。二行目、細かいことを言うようだが、少しタイミングが違う
ゲルググ回収のための戦闘中じゃない。野営地が奇襲を受けたのは回収後のオデッサ撤退戦中だと思われる。
(連邦兵の「敗残兵狩り」発言、ケンの「アジア方面軍と合流」発言より推測)
奇襲時には野営地に残っていたジェイクが応戦している。
しかしゲルググ回収戦にはジェイクも出撃しているから回収戦中と言うのは上記で否定できる。
というようなマジレスをしてみるよ。
や、お二方細かい説明ありがとうございます。
そうかユウキ死んじゃうのか。家族死んであの若さで自分まで死ぬなんてなんて不幸な女だ。
ユウキ好きだったからショックだなぁ。
安心しる。死んだのは漫画の中だけだ。
だって今は俺の嫁だもの。
新婚二ヶ月目。
割烹着がスゲェ似合うんだ。
ま す み ん の く せ に
>>205 >>202氏とは違いますが、ジオン側ミッション10で
何度、制限時間(15分)敵MSを殲滅させず逃げ切ってみても
ザンジバルパイロット?(声:山寺 宏一 氏)
「こちら、ザンジバル!
ありがとう、そちらも無事脱出できることを祈る!
ジーク・ジオン!」
ジオン女性兵(ケルゲレン子)のお礼を聞くには
何か条件があるのでしょうか?
ご教授いただけたら幸いです。
ついでにガンダム戦記 キャスト(クレジットより抜粋)
ノエル・アンダーソン Noel Underson / 那須 めぐみ
アニー・ブレビッグ Annie Brebig / 永山 奈々
レーチェル・ミルスティーン Rachel Milsteen / 早川 由佳子
ラリー・ラドリー Larry Radley / 岡崎 雅紘
アニッシュ・ロフマン Anish Roffman / 白石 稔
ジョン・コーウェン Jonn Kowen / 渡部 猛
ユウキ・ナカサト Yuki Nakasato / 浅野 真澄
メイ・カーウィン May Kauwin / 仁後 真耶子
ジェーン・コンティ Jane Contie / 富岡 由紀子
ガースキー・ジノビエフ Garsky Zinobiev / 須永 泰行
ジェイク・ガンス Jake Gunns / 金子 亮太
ダグラス・ローデン Douglas Rodin / 内海 賢二
アムロ・レイ Amuro Ray / 古谷 徹
カイ・シデン Kai Shiden / 古川 登志夫
ハヤト・コバヤシ Hayato Kobayashi / 鈴木 清信
レビル Revil / 村松 康雄
シャア・アズナブル Char Aznable / 池田 秀一
ランバ・ラル Ramba Ral / 広瀬 正志
ガイア Guyya / 徳丸 完
ジーン&フィリップ・ヒューズ Gene & Philip Fuse / 若本 規夫
ガデム Gadem / 水鳥 鉄夫
女の子は漢らしく戦わない奴には惚れないものさ。
328 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2007/08/11(土) 22:23:38 ID:1aaQP4Sy
ジオンで一周目クリアして二周目のシローとノリス出て来る面(5面?)でAランク以上でクリア。
もう一つは同じく一周目クリアして二周目の一周目最終面(12面)でAランク以上でクリア。
ケルゲレン子よりそれぞれ感謝と激励の言葉がいただけます。
アカハナ Akahana / 加藤 治
ボラスキニフ Boraskyniv / 池田 勝
ガルマ・ザビ Garma Zabi / 森 功至
ギレン・ザビ Gihren Zabi / 銀河 万丈
クリスチーナ・マッケンジー Christina Mackengie / 林原 めぐみ
バーナード・ワイズマン Bernard Wiseman / 辻谷 耕史
シュタイナー・ハーディー Steiner Hardie / 秋元 羊介
ミハイル・カミンスキー Mikhail Kaminesky / 島香 裕
コウ・ウラキ Kou Uraki / 堀川 りょう
ボブ Bob / 佐藤 正治
アダムスキー Adamski / 田原 アルノ
シロー・アマダ Shiroh Amada / 檜山 修之
カレン・ジョシュワ Karen Joshua / 小山 茉美
テリー・サンダースJr. Telly Sanders Jr. / 玄田 哲章
アイナ・サハリン Aina Sahalim / 井上 喜久子
ノリス・パッカード Norris Packard / 市川 治
トップ Top / 榊原 良子
ジオン女性兵 Zeon Gal / 荒木 香恵
ユウ・カジマ&マスター・P・レイヤー You Kajima & Master Pierce Rayer / 山寺 宏一
ニムバス・シュターゼン Nimbus Sehterzen / 速水 奨
レオン・リーフェイ Leung Lee-Fai / 幹本 雄之
マクシミリアン・バーガー Maximilian Berger / 宮本 充
ヴィッシュ・ドナヒュー Viseh Donahue / 平田 広明
エイガー Eiger / 中井 和哉
>>417 あーっと、すいません。ムービー・ジオン女性兵@Aのことではなくて
205 :名無しさん@非公式ガイド :2007/07/19(木) 08:14:24 ID:SYWd/sA+
ムービーは無いけど、制限時間いっぱいまで逃げ切ってみ。ケルゲレン子タソ礼言ってくるぜ
ケルゲレン子の『セリフのみのお礼』が在るものと思っていたもので…
閑話休題
クレジットで上記のキャストを見るたび、せっかく
カレン役で小山茉美氏、サンダース役で玄田哲章氏
がいらっしゃったんだから
キシリア閣下・ドズル閣下の激励ムービー入れて欲しかったなぁ
と思うんですよ。(ザビ家4兄弟集合!!)
んで、ギャン(マ・クベの予備機)とか陸戦用ビグザム
を受領するんですよ、奥さン!
5年間やっていたが、アカハナとボラスキニフにCVがあることを、今日始めて知った。
というか、ジーン居たんだ・・・・。
対戦で出て来る。
ガンダム戦記って、何気に声優さん45人も出演してるんですねぇ。
せっかくだから各人に「一般兵の辞世セリフ」もやって貰いたい。
山寺氏なら1人で一般兵10役以上できそうだ。
それで、単騎駆けプレイ時に敵の通信傍受ができるとか。
※僚機との出撃時は不可。
「こちらアニッシュ! 敵機撃破! どんなモンだい!」
「こちらジェイク、敵機を消去」
等の名セリフ…もとい、味方通信と重なるため。
一般兵の辞世セリフ例(※数十種類中からランダムに決定)
「こ、こんなハズでは…!」
「そんな、バカな!」
「た、助けて…うわぁあ!」(ジオフロより)
「エンジンをッ?!うわぁあ!」(ジオフロより)
「ば、化け物めぇ…!」(SSブルー三部作より)
「キャァァァアアア!!」(女性陣限定)
「ジーク・ジオーンッ!!」(ジオン側の超お約束)
いつも連邦M11で寒ジム(ビームガン)単騎駆けしてるんですが
敵MS25機目撃破で「ば、化け物めぇ…!」なんて聞けたら
ステキだと思うッス。
逆に「キャァァァアアア!!(声:浅野氏)」なんて聞いたら
学徒動員兵(しかもカワイイ女の子と妄想)を手に掛けたことに
自己嫌悪に陥ったり。(それもまた楽し)
もう少し規模のデカい戦場で戦ってみたいんだが。
友軍が乏しいのが何か雰囲気足らずだ。
広〜い戦場で苦戦してる味方友軍のフォローに入って敵を撃滅してお礼言われたら、また別のエリアに転じたり。
部隊単独突入ばかりじゃなく、遊撃部隊プレイができる広さで。
なんという三国無双
これ面白そうだから買ってみようと思うんだが、家族の前であのデモはちょっと・・・。
これって飛ばせたりしないのかな?
スタートボタンで飛ばせる。気にせずやりなさい。
…しかしね、レーダー強化とかバーニア強化の通達飛ばしたら…すこぉし、慣れるまで苦労するかもよ?
飛ばしたあとセーブして、あとから再生できるけどさ。
>>423 そんな君はZ.O.Eの荒野乱戦をレッツ、プレ(ry
いや、まぁ、全面的に同意するがな。
物凄い縦長ルートを駆け足で突破しなきゃならないステージとかもやってみたいな。
ちょいスターウォーズのデススター溝攻略みたいなノリで。
会敵からスムーズに倒し切れない敵は構わずパス。もたもたしてたら時間切れ、みたいな。
んー? 作るならジオンミッションでそのシチュエーションは可能でしょうね。
ジャブロー司令部強襲ぅ!→ガセだ! 退却! →逃げ道ふさがれるぅ!
連邦では…アクアジムかガンダイバーで強襲ぐらいなもんですかね。
まだるっこしい宇宙戦なんかいらないんでしょう? …戦記ファンならば!
>>420 案外、バーサスモード遊んでない方も多いかも…
そんな訳でパイロット一覧
1P ノーマルカラーでのパイロット
2P アナザーカラーでのパイロット
※複数の場合はランダム選定
・ジム/RGM-79
1P カレン・フィリップ・レオン・マイク
2P レイヤー・レオン・マイク
・陸戦型ジム/RGM-79[G]
1P カレン
2P カレン・フィリップ・レオン・マイク
・ジム寒冷地仕様/RGM-79D
1P フィリップ
2P カレン・フィリップ・レオン・マイク
・ジム スナイパーカスタムU/RGM-79SP
1P レイヤー
2P レイヤー・レオン・マイク
・ジム ブルーデスティニー/RX-78BD-1
1P ユウ
2P フィリップ
・ガンタンク/RX-75
1P ハヤト
2P カレン・フィリップ・レオン・マイク
・ガンキャノン/RX-77-2
1P カイ
2P サンダース
・陸戦型ガンダム/RX-78[G]
1P サンダース
2P カレン
・イーズィーエイト/RX-78[G]Ez-8
1P シロー
2P シロー
・ガンダム/RX-78-2
1P アムロ
2P シャア
・アレックス/RX-78NT-1
1P クリス
2P アムロ
・マドロック/RX-78-6
1P エイガー
2P エイガー
・ゼフィランサス/RX-78GP01
1P コウ
2P コウ
・ザクT/MS-05
1P ガデム
2P トップ
・ザクU/MS-06J
1P ジーン
2P ジーン・バーニィ・トップ
・ガルマ専用ザクU/MS-06FS
1P ガルマ
2P ヴィッシュ
・シャア専用ザクU/MS-06S
1P シャア
2P ノリス
・ザクU改/MS-06FZ
1P ジーン・バーニィ・トップ
2P バーニィ
・グフ/MS-07B
1P ラル
2P ノリス
・グフ/MS-07B-3
1P ノリス
2P ノリス
・イフリート改/MS-08TX[EXAM]
1P ニムバス
2P ニムバス
・ドム/MS-09
1P ガイア
2P アダムスキー
・ドム トローペン/MS-09F/TROP
1P アダムスキー
2P ボブ
・アッガイ/MSM-04
1P アカハナ
2P アカハナ・ミーシャ・ボブ
・ゴッグ/MSM-03
1P ミーシャ
2P ミーシャ
・ズゴッグ/MSM-07
1P ボブ
2P シュタイナー
・シャア専用ズゴッグ/MSM-07S
1P シャア
2P シャア
・ゾック/MSM-10
1P ボラスキニフ
2P ミーシャ
・ハイゴッグ/MSM-03C
1P ミーシャ
2P アカハナ
・ズゴッグE/MSM-07E
1P シュタイナー
2P シュタイナー
・ザメル/YMS-16M
1P ボブ
2P アダムスキー
・ケンプファー/MS-18E
1P ミーシャ
2P シュタイナー
・陸戦用ゲルググ/MS-14G
1P ヴィッシュ
2P ヴィッシュ
>>430 ジオフロのシミュレーションプログラムに
同様のがありましたねぇ。ところで
ジオフロをヤリこんでから戦記をすると
「アァッ! モ、モビルスーツが、と、飛んだァッ!?」
(※TV「飛べ!ガンダム」でのジオン一般兵)
の驚愕っぷりがよく理解できます。
あと、ドム・ドムトロのホバー移動の亀っぷりに涙します。
>>430 連邦なら……追撃戦とか。
現在、オデッサを撤退中の敵部隊は、アジア方面軍との合流を目指し、東へ向かっています。
今回の我々の目標はこの敵部隊を追撃、部隊の中心にいるギャロップを撃破することです。
このギャロップには、物資が積まれており、また、敵司令官が搭乗している可能性もあります。
これを撃破すれば、敵部隊は、合流するまでの物資を失い、投降するしかなくなるでしょう。
護衛は多いですが、友軍が多方向から攻撃を仕掛け、敵の護衛を出来る限り引き付けます。その隙に接近、撃破してください。
撃破に時間をかけると敵勢力圏内まで逃げ込まれ、それ以上の追撃が不可能になってしまいます。
また、撃破後は、友軍勢力地域に向かい、撤退してください。
時間がかかりすぎると、護衛が戻って来て、包囲される危険性があり、また、敵勢力地域からの援軍も考えられます。
敵の数は多く、消耗戦になれば、こちらが不利です。出来る限り速やかに任務遂行をお願いします。
的な感じで。つまり、
東へギャロップ追撃
↓
ギャロップ撃破
↓
西へ撤退
という流れで。
マップはもち東西に長く
>>435 しかし、ドム・ドムトロのバズーカは使い勝手が良好だったな
リロも早いし、誘導性も良いからな
>・ザメル/YMS-16M
> 1P ボブ
> 2P アダムスキー
やべえ、ドムトロもそうだけど
本当に誰だかわからんw
>>438 ゲイリーの事、時々で良いから思い出してあげて下さい・・・
GCBでもカワイソスだからなぁ
自由にボタンの配置をカスタマイズできたらなぁ・・・
あと、次回作があるなら
移動をアナログスティックでできるようにして欲しい
左側が前後・旋回、右側が視点変更とか
スティックの強弱で歩く/走るとか
L3でジャンプ、R3でブースト
L1,R1で平行移動
R2でロックON/OFF、L2でロックターゲット送り
十字キーの上下で武器選択
十字キーの左右でフォーメーション切替
残りの4ボタンで
メイン、サブ、格闘、ガード(格闘&ガード同時でタックル)
セレクトでMAP表示
スタートで自爆
自爆wwwww
俺は照準の仕様を変えて欲しいなあ。
キノコ放したらデフォルト位置に戻るから手がプルプルしてしまう。
うーん? 住人の皆さんは忙しいのか
それともネタ不足なのか倦怠期なのか
以前に比べて、大分閑静ですねぇ。
ネタにゃなりませんが、小生は
ジオンM9/アフリカ隠し基地
ジオンM10/キャリフォルニアベース防衛戦
ジオンM12/アプサラス奪還
での3大防衛戦で遊んでます。
始めの頃こそ、陸ゲルググ×3でもクリアがやっとでした。
(すぐ防衛目標が堕とされていたため。)
しかしMSの特性を知り、ホバー技も習得した今では、
グフカス単騎駆けでも楽にクリアできる様になりました。
戦術は至って簡単明快、
兎にも角にも『索敵即滅』Deathよ!
戦闘方法はモチロン格闘中心なんですが、
ヘヴィアタックなんて使ってられません。
ヒットさせても約2秒間、敵にダメージ修整
(ほぼ無敵時間)が入るし、何より時間のロスです。
(その分、防衛目標が危険にさらされる。)
ダッシュ攻撃で敵MSに急速接近&よろけさせ、
回り込むように格闘一段の連続攻撃すれば
『連邦のMSなんてオモチャだゼ』ですよ!
近接格闘でテンポよくサクサク倒していくその姿
相手側から見れば、正に「悪鬼羅刹の如し」でしょう。
さらにM12なら、ユーキ嬢・メイ嬢・ジェーン女史の他に
アイナ嬢・ケルゲレン子からも、お礼言われたりして
もう俺SUGEEEEEEE!!で自己陶酔しまくりでんがな。
……なんかジェイク化してるな、わし。
DQNになるのも時間の問題かッ!?
このゲームでネット対戦してみたいなぁ。
CPU相手に楽勝と言ってのける
>>444も対人戦では…だったりして。
アッガイタンTueeEEE!
>>442 ふむふむ。ダッシュ射撃ができませんなあ。ふむふむ。
俺は好きだぜ。
もちろん性的な意味で。
>>445 ソーナンスよねぇ。小生『対人』という実戦は経験無しなんで
ネット対戦なんかしたらフルボッコにされるのがオチでやんしょ。
「ウ、ウソだ! まさか、こんな…」あぼーん!
ってな具合に。(まぁ、コレは9機目ドムの人のセリフですが)
ネット対戦についてはリメイクなり新作なりに
期待しましょう。そんなわけで
(株)バンダイ ガンダム戦記プロデューサーの
後藤 能孝さーん!
(株)ベック ゲームデザイン担当の
徳島 雅彦さーん!
もし、このスレッド見たら
ガンダム戦記の新作
よろしくねーーーっ!!
いや、もうホントにお願いしますよ(泣)
ノエルとユウキのMOVIE8の条件なんでしたっけ?
久しぶりにプレイしたんだがMOVIEの条件覚えてなかった…orz
番号を確認せずに答えるが、僚機2機落ちのムービーじゃないか?
よく出る質問。
僚機2機落ちは9で、7が「ほぼ完璧」と「信じられない戦果」とべた褒めのやつでした。
自機のダメージはアニーとメイの条件だった気がするし…
解決しましたDランクでクリアしたら8出たっス、低ランクでクリアは盲点だった。
このゲーム、かなり出来がいいね
連邦編はガンキャノン、ジオン編はドムの使い勝手の良さを痛感する
しかしビーム兵器よりも実弾兵器のほうが強いね
ゲームバランス上しかたないけど
ガンアクション映画が好きなんで
実弾兵器が大好きだ
薬莢がボロボロ飛べば
無駄に滾ってくる
だもんでドムやゲルも
マシンガン持ってるのが好き
>>457 そうか?ビームライフル充分脅威的だが。
プルバップ如きのスペアタには「当たらなければ」と超機動な俺も、ビームライフルのスコープ音にはアタフタしてしまう
PS2Gジェネに戦記参戦とな?
サウンドモードでブルーのあの『エースパイロット』のBGMが聞けるのでよし!
めぐりあいには無いからさ…。
>>461 ん?新作、据え置きで出んの?
マット隊のBGMはBattle on the Earthかな。
でマップ曲がRealize。
戦記にオリジナルMS無いんだからキャラだけだろ。
戦記はシナリオありらしいよ
シナリオないのはジオフロ
ユウキがシナリオ上で殺されるのに100ノエル
そしてノエルが俺の嫁になるシナリオに100ユウキ。
主観混じりの武器考察
・主武器系統
利点/ネック
・マシンガン(フィンガーバルカン)
速連射(対人戦で特に有効?)/1発1発が非力
・バズーカ
爆風ダメージ/弾速がトロい
・キャノン砲
被弾で転倒/装弾数が少ない
・ショットガン
近接で高威力・ホバー技中最大3連射可能/遠距離過ぎるとノーダメージ
・ビーム(メガ粒子)
射撃間隔調整でリロード不要/バレルヒートすると長い冷却時間が必要
※それぞれに利点・ネックがあるので
『カッコよさ』で決定するのが吉。
>>469 たまにでもいいので、ガンダムハンマーについても考察してくださいw
471 :
469:2007/08/24(金) 00:33:56 ID:Dwti/G5m
>>470 あ痛た、素で忘れてました。熟読・指摘に感謝です。
お詫び代わりにその他も捕捉しておきます。
・ハイパーハンマー
リロード・冷却時間不要/有効射程距離 160M 未満
・ミサイル(※ザメルのランチャー)
ホーミング能力・連射可能/弾速がバズーカよりもトロい
・ミサイル(※ガンタンクのボッブミサイル)
有ってもイイや/無くてもイイや
過去にも既出ですが、通常マニュピレーターの
MSには主武器選択の幅を広げて欲しいですね。
上位ガンダムがビームライフルだけなのは本当に寂しいので
使うことはなくても、マシンガンやバズーカは流用可能として
デフォにして貰いたい。
あと、同じゲーム関連ということでコロ落ちに登場した
外付けジェネレーターの試作ビームライフルも希望。
(ジェネ出力が低い機体でも使用可というスグレモノ)
しかもジオン側で鹵獲して、旧ザクに装備させて
ザクTスナイパーモドキ、爆誕ッ!!
アッ、ヤメテ、石投ゲナイデー!!
472 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/24(金) 02:41:51 ID:xVXChsTM
『この戦い…恐らくこのスレは負けるだろう…だが、我々の戦いはまだまだ続く!!すまんが力を貸してくれ!!』
こんな感じだっけ?(・∀・)
ガルマザク + マゼラトップ砲 = ザクスナイパー
市街地のビルの上からジムスナで狙撃するのが楽しすぎる
敵が背中向けてる時にスナイピングしても避けられるのはどうにかしてほしいよな
敵にもロックオン警報があるからな
ロック範囲外の超長距離でノーロック射撃で敵を狩るのがジムスナとザメルの醍醐味
ジムスナだろうがザメルだろうが近〜中距離で戦う、それが俺のジャスティス
だって超長距離でノーロック射撃なんてできないんだもん(´・ω・`)
ロックオン範囲外からの長距離射撃でも横っ飛びで避けるザクもいる
NTだな
ノーロック射撃は楽しいんだが
俺のコントローラーが敏感すぎなのか
戦記的にそういうゲームなのか
スティックでの精密照準が合わせずらいのが欠点なんだよなぁ
もっとヌルヌルにしてほしい
オレはぬるぬるよりもサクサクしたほうがいいな
やっぱり武器選択制はあってほしいよな。
それに合わせてシールド、格闘武器も。
連邦ならビームダガーとかジオンならドズル専用ザクロのヒートホークとか。
>>485 マドロックにジムコマンドタイプシールドを持たせないと
SPアタック時の画面拡大倍率が、今の2倍ぐらいあれば
小生の腕でも ロック圏外超長距離射撃が使えたんだが………
アニーさん、メイさん、望遠レンズの調整お願いします〜
アニー「イチからレンズ造らなくちゃならないから、無理さぁね」
メイ 「補給が無いから無理だよぅ」
窓六のライフルのデザインが何故かジオニクと違うからあっちを
持たせたかったな
ノエルが今にも智ちゃん智ちゃん言いだしそうなんだが
>>485 連邦ならシールドSML3種選択ですネ。それで
Sタイプだと耐久力最低の代わりに格闘攻撃力増加、
Lタイプだと耐久力最高の代わりに移動速度が落ちるとか、
ジオンなら鹵獲するなど(例:ジオフロ・マット軍曹のザクT)
ビームダガーなら速いモーションで格闘5段目まで入力可能。
ドズル専用ヒートホークなら大振りな1段目だけ、しかし
ヒットすれば通常ヒートホーク3倍ダメージの高威力!!
………すんまへん、ドリーマーの悪いクセがつい(泣)
ジオン側はスパイクシールドが欲しいよな
あれかっこよすぎ
ノエル氏ね
いま連邦でジャブロー地下をやってたんだか、変な現象がおきた!
最後の敵を倒すと、敵を倒した機体がアップになるよな?
アニッシュの陸戦ジムが最後のザクを倒したのはいいが爆風で自分もやられたんだ。
そしたらアニッシュの陸戦ジムがやられて片膝ついた姿がアップに…。
なんだこれ…?
494 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/27(月) 21:06:40 ID:t4HGkMAc
>>489 音羽さん>>>>>>>>>>>>>>>唯笑
>>493 あれ?
最後の敵を倒した味方って爆風くらわなくね?
ジ、ジオングを…
Pジオング陸戦仕様を…
出して下さい…
イドウホウダイ アツカイデ イイカラサ…
PS3のターゲットインサイトが安かったので買った。遊んだ。
ただいま!
PS2の戦記に戻ってきたよ!
やっぱ戦闘中に仲間の無駄話が入るってのがいい。
この「作風」というか「雰囲気」がたまらなく好きだ。
・・・だからこそ正統な「戦記」続編きぼんぬ。orz
>>405にもあるが、戦記の正統な続編がいまだ無いのが寂しいね。
ある程度作りこんであってとっつきやすいが奥が深いって奴。
俺はキャリフォルニアベースで
次の増援待ちしてた時に
機体の前方を走り過ぎて行くジープ?を見た瞬間に
「あぁ、コレ良ゲーだわ」と思ったな
さっき(10分くらい前に)、世界陸上で戦記の音楽が流れてたぞ!
>>499 俺は前作の市街戦で
敵機そっちのけで夢中になって
機体の前方を走り避難して行くキャデラック?を踏み潰しまくった瞬間に
「あぁ、コレ良ゲーだわ」と思ったな
俺は前作の市街戦を散々やりこんでたのに
今作の市街戦でスタート地点を変えただけで
全く同じマップだと気付かなくさせられていたことに
「あぁ、コレ良ゲーだわ」と思ったな
俺は低評価でクリアした後
なじられた時に
「あぁ、コレ良ゲーだわ」と思ったな
Ameba Visionで最近『グフ単機でクリア』って動画があるんだけど
久々に他人のプレイを見た
昔は弟とよくやったもんだ・・・・・・
506 :
500:2007/08/29(水) 00:37:34 ID:1+Mh9Myr
>>501 曲名は知らんが、ステージ1で流れた曲だったよ
アイナ様のムービーが欲しかった
再プレイ中だが、戦闘中の無駄話にもう少しバリエーションが欲しかったな。
最初は臨場感?があって楽しいが、
毎回同じやり取りを聞いているとさすがに少し萎えてくる。
あと戦闘後の女性陣のやり取りも(ry
ムービーといえば、何故
コングラッチュレ〜ション(ギャル集合)
が無いのかと小一時間(ry
前作(機動戦士ガンダム)で硬派ガノタに
叩かれたのかしら?
ゲーラボのガンダムゲーム特集でも叩かれてた…。
声優とのコラボやメディアミックス、ギャルゲーパートが
やっぱり悪く書かれてたな。
本体(苦笑)の方は絶対深くプレイしてない書き方だったよ。
水陸両用MSが水の中に居ればビーム兵器のオーヴァー
ヒート硬直が短くなるのは言及されてたけれど。
上っ面だけ見てプレイしているとそうなるかも。
先入観・偏見を捨てて遊んでみるとゲーム部分も非常によく練られた、
屈指の名作だったと思うんだけどなあ。
PSPガンダム(バトロワ・クロニクル)スレ見ていると
「戦記」の名前が度々出るので嬉しい俺ノエル萌え。
>>508 同意
ラリー「おいおい〜(ry」
アニッシュ「レビル将軍の悪口は(ry」
微妙にセリフを忘れてる自分がいたw
ノエル「敵の増援を確認しました!」
ラリ男「おいおい、ジオンに兵なしってのは嘘だな、ありゃ」
谷口「まぁまぁラリー少尉、レビル将軍の悪口はマズイですって」
マット「隊長、食事の時間までには帰ってきてくださいね(はぁと」
マット「ああ、とびきり美味い晩飯を期待してるぜ」
マット「デザートはワ・タ・シ(はぁと」
きがくるっとる
メイに口汚く罵られたい。
>>506 Battle on the Earthか!
それはイイだろうな。聞き逃した残念。
>マット「隊長、食事の時間までには帰ってきてくださいね(はぁと」
>マット「ああ、とびきり美味い晩飯を期待してるぜ」
>マット「デザートはワ・タ・シ(はぁと」
なにその物凄い一人芝居。
カユーミってレベルじゃねーぞ
カユーミって誰だよカミーユだよ
ユウキ「敵の増援を確認しました!」
ガースキー「おいおい、まだ来るのかよ」
ジェイク「ちょっとは休ませてほしいもんだぜ」
ユウキ「無事に帰ってきてくださいね、隊長」
ユウキ「ああ、君を一人残して死ぬわけにはいかないよ」
ユウキ「あっ、ごめんなさい、私ったら…隊長には奥さんがいるのに」
ユウキ「妻とは別れる。だから俺と一緒になってくれないか」
ユウキ「隊長…」
ユウキ「今夜は帰さないよ、ナカサト君」
>>520 スパイラルでますみんがやってた役の奴みたいだな
そう言えば妻子持ちなんだよな、独立MS義勇遊撃隊の面々って
人間って恐ろしいよな〜
「カユーミ」と書かれてカミーユと素で読んでたわ
速読術は字面のイメージを読むって話だが、俺にも修得出来るかな…
毎秒数ページ読める技身に付ければ便利そうだとは思った
カユーミ「それにしてもかゆいなぁ…おーい、誰かいませんか?かいてくださいよ」
カユーミ「共生してやる!」
カユーミw
じぇいくぅぅうううううううううぅぅぅううぅううう!!!!!!!!!!!!!!
フォーメーション無視して突っ込んでんじゃねぇ!!!!!!!!!!!!
ジェイクさん…。
なんで倒した機体にわざわざ近付いて爆発に捲き込まれるのですか…?
なにかの嫌がらせですか…?
ジェイクアターック!
カレンキターーーーーーーーーー
正直邪魔なので待機させている>ジェイク
アレックスにトドメ刺そうって時に割って入って味方の攻撃受ける
って一体・・・・・
>>532 ノエルとユウキの顔面レベルが他にくらべていかに高いかわかるな
ゲーム内での他の特典や仕様がなければ2人以外選択する奴いないだろ
ノエルとそうじゃない方>エレン>その他
>>529-
>>531 何だかんだ云っても、ジェイクは人気者だなぁ。
やっぱりその性格(フォーメーション無視で突撃)と
敵機の爆発に巻き込まれるヘッポコぶり
そして、ありえない掛け声(ジェイクアタック)が秘訣か。
アニッシュ君、キミも必殺技(掛け声あり)の1つくらい持ちたまへ。
アニッシュクラッシュ
マジでクラッシュしそうだから困る
>>536 任天堂嫌いな漏れとしてはWiiの時点で皆とはお別れだorz
Gジェネ新作はPS2で先に出てくれてほんとによかった ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
360とps3でも出してよ
3DOもアイシテ ヾ[゚O゚]ノ
WiiもPS3も箱360持ってないが面白いガンゲー出ればハードごと買うんだがな〜。
機体とステージ数増やしただけでもいい。
追加パックみたいなのでないかな〜。
戦記にジオンのポケット脱出支援任務とか、連邦のMS降下作戦とか、
もう少し面白みのある任務はないのかな?
>>537 つGガンダム
死んだwと思わせといて余裕で生きてたりするという、近接格闘最強のガンダムっ!
近距離戦闘でグフに勝てる奴なんていない
旧式MSがいつまでもあるのはおかしくね?
ジオニックフロントみたいにバージョンアップすれば良かったのに。
そしてクリアーしたら全MS使用可とか。
549 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/09(日) 09:42:16 ID:5+1ls8AG
>>548 謝りなさい! アニーとメイとメカニック全員に謝りなさい!!!
彼女達は常日頃から努力してスラスター出力向上やら装甲強化やらを
してくれてるんですよ!!(※アニー・メイのムービー3・4参照)
何? 見た目が変わらないからダメだって?
心 眼 を 開 眼 す る ん だ !
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
V レ Vv _レV |丿 丿ノ____-――― ノし∨\ノしノし∨\ノし
――\__ \ / ̄ ̄_____- ̄ ̄ ̄ ) ピュキーーーーン!!!(
_______\_ノ〈″ \_/ ,________ ヽ∧γヽ/ヽγヽ∧γヽ/ヽγ
 ̄ ̄| ̄しj ̄| ̄ ̄\ミミ 彡 ノ ̄ ̄| ̄しj ̄| ̄ ̄ ̄\
\o0_ノ ミノ \o0_ノ
______ ノ \_______ ノ
見える! ガンダムがマグネットコーティングでG−3に!(無理矢理解釈)
見えるぞ! ザクT初期型(MS-05A)がザクT後期型(MS-05B)に!(中身が違う)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ムシロ NT ニナレ!
半年振りに戦記をしたが、ゲルググ使っても北極基地潰せなかった……
それだけ腕が落ちたのか……
プレイの間が空くと、ミッション1でGP01がつぶされる俺が来ましたよ、と。
気が付くと背後から撃たれまくりなんだよなぁ(´・ω・`)トリガーハッピー状態だからなー
554 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/12(水) 23:46:42 ID:rdKWPXfF
保守
革新
なにこのアクシズ二大勢力
アニッシュの声優白石だったのか
言われて今気付いた
この当時からCOCO壱でバイトしてたのかね…
経済板住人がいたことに驚いた
ガンダムファンの年代の幅の広さを考えれば不思議ではないよ。
特に初代であれば社会人が多いはず。
間が空いてひさびさやったが
近接戦闘怖くなっちゃったよ。
初斬かわされるとめっさファびょるしw
間が空いてひさびさにやったが
那須めぐみの滑舌の悪さにファびょったw
ビッグトレー護衛ミッションの説明なんか呂律回ってないしww
デビューしたてだったのか?
2001年発売のリリーのアトリエでは既に存在を確認>ノエルの中の人
中の人なんかいません ><
ファビョンの意味を理解していない人がいると聞いて首都漢城から駆けつけてきますた。
ファビョンってあれだろ?
ガンダムAの漫画「C.D.A.」ではにゃーん様を狙っている二枚目。
>>563 確かに那須の呂律が回らなさには萎えたな
作戦は成功です。が、作戦成功です。に聞こえてしまう
呂律が回らないのであったなら、作戦成功れす。くらいの事は言って欲しかったものだがな
呂律が回らないのであったなら、もうらめぇ作戦成功れすぅ。くらいの事は言って欲しかったものだがな
呂律が回らないのであったなら、んもぉ゛お゛お゛ぉぉらめぇ作戦成功れしゅぅ。くらいの事は言って欲しかったものだがな
ノエル嬢は設定では17歳なので舌っ足らずだろうが全く問題なし。
士官学校中退して実戦部隊編入希望なノエル。むしろ17であれだけ出来れOK。
17歳っていったら、まだまだヒヨっこだからな。舌っ足らずな喋り方になってもおかしくない
隊長そこはらめぇ〜☆
まあオペレーターは後方の指揮官みたいなもんだからな
いざという時はホバトラの機銃主勤めるんだな、ノエル。
いくら人手不足といえども機銃主位は乗せてくれよ
そういえばノエル17の設定は漫画版の設定か?
ちょっと待て、Gジェネの新作のストーリーってまさか漫画版か?
ユウキ\(^o^)/オワタ
ifありきの世界だしユウキ生き残る分岐くらいはありそうだが…
そもそも同じタイトルでも小説やら漫画やらで展開違う作品は沢山あるし
初代ガンダムのアムロなんかクスコ・アルに撃ち落されてるし
08小隊のキキに至っては連邦兵士にレイp…
無ければ無いで買わなきゃいいだけの話
Gジェネがやりたいんじゃなくて、戦記の正当後継が欲しいんだから
クスコ・アルにじゃないよ、ルロイ・ギリアムにだよ
クスコ・アルは2巻でアムロが撃墜
SSoZではシャアがティターンズだしね
久々にやってみたぜ
どうせなら三国志みたいな要素をギレンの野望風に入れて
有名キャラや一般兵プレイが出来るとか、自分が所属した隊に
オリジナル女性キャラ百人ぐらい作ってギャルゲー要素をもっと強くしてくれ
あと、マゼラアタックやセイバーフィッシュから始まって
どんなに出世してもザク2やジムコマンドで終わる真一般兵プレイがしたい
最近気付いたんだが、横山光輝三国志のアニメ版で孔明の中の人ってニムバスの中の人でもあるんだよな
>>557 俺もニコニコ動画を見るまで知らなかったよw
>>563 正しい使い方
例)X箱360がファビよった
>>563が正しい使い方をしていたら。
那須めぐみが滑舌悪いわけないニダ!
これはバンダイ及びニッテイの陰謀ニダ!
謝罪汁!賠償汁!
まぁ金蔓は逃がさないけどな
∧_,,∧ ウェーハッハッハ
< `∀´ >
(mO) )
し―-J
こんな感じ
>>563 以降その他
ショ…ショックだッ! 戦記での那須嬢の芸風は 嫌われていたなんてッ!
寧ろこの芸風が好きで、逆に他作品でのノエルのクリアーぶりに違和感
(と言うより、一抹の寂しさ)を感じる わしは少数派なのかッ!
オレもアレって芸風だと思ってたよ
素だったのか…?
久しぶりにやってチョット感じたのだが、
連邦時ノエルの台詞がSランクの時よりAランクの方が、
台詞そのものや言い方も含めて喜んでるように感じるのだが。
Aランク取った時より、Sランク取った時の方が(´・ω・`)しちゃうよ。
あんまり高い成績取ると別世界の人とか思われちゃうんだろうか?
>>590 だったら尚のこと、素 晴 ら し い !
でも実際は、制作サイドの指示だったのではないかと思ふ
→ ちょっと鼻にかかった甘めの女の子声でお願いしマース
--- 男キャラは年齢高めですが女の子は上から下までですね。
徳島… とりあえずコンセプトとして、幼なじみ、隣のお姉さん、
メガネっ子、妹、などという(笑)ところを押さえて、メガネっ子は
本当は妹タイプに絡めれば良いところをあえてお姉さんにして、
みたいに狙ってます(笑)。
(公式HPの開発者インタヴューより抜粋)
キャラウケを狙っていた以上、その声の質にも当然拘っていたハズだ!
ケド、一部(特にゲームのギャル部分に拒否反応してしまった硬派な方々)
からは「鼻声ウザッ!」って格好の槍玉にされ、貶されてしまった。
故に以後のノエルは、甘さ控えめスッキリ声になりましたとサ。 ガックリ ...orz...
因みに、Sランク取得時の隊長は
「鬼の様な」働き振り → 躊躇・容赦無く敵兵を「あぼーん」しまくる
普通の女の子ノエルが、何処と無く引いてしまうのも無理からぬこと…
と、補足(=自己脳内設定妄想)してるよン
595 :
594:2007/09/29(土) 14:25:43 ID:O6JlV355
隊長「今度こそッ…!」
今回のミッションは僚機の損耗0にする為、ラリー・アニッシュには待機させた。
弾薬を残す為に射撃武器も一切使わず、破壊対象は全て格闘兵装で撃破した。
乗機は素ジム、もちろん自機の損耗は0( Life Remaining 100% )でシールド被弾も0。
作戦所要時間もミリ秒単位の限界まで詰めて短くした。
全て完璧、パーフェクト! もはやNT、神とて この領域は超えられないッ!
隊長「ノエルッ! 聞かせてくれィ、今回の結果をォオッ!!」
・ ・
ノエル「完璧に近い作戦展開だったと思います!〜」
隊長「………どんだけェ〜〜〜ッ!★◇◎▲※!」
アニー「わーっ! 隊長が壊れた!!」
ノエルが『完璧』と評する結果とは、如何なるものだろう?
>>596 単機出撃、被ダメージ0で短時間のミッションクリア。
そしてその後に一緒に夕食。更にその後にノエルを食(ry
ノエル「完璧な作戦展開だったと思います! ……らめえぇぇぇぇ(ry」
ハァ? ガンダム戦記〜? GBC(ガンバトクロニクル)隆盛のこの御時世に?www
そう! だからこそ次回作に繋げる為に、戦記の良い所を上げてみよう!
まずは……
1.ゲーム媒体が据え置き型だ!
・
・
・
・
・
ソンダケダ ...orz...
違ぁーうッ!! 敗北主義やめッ!!
えーと、兎に角 色々と有る(ハズ)!
完全新作なんて贅沢言わねぇ!
今作の内容を網羅した完全上位互換でイイッ!
戦記´・戦記ターボ・スーパー戦記・スーパー戦記X 出してくれィッ!
オネガイダヨゥ
バトルシリーズでは味わえない、あの重量感がいいんじゃないか。
>>598 マジレスしとくと、新型PSPならTV出力できる
『重量感』ッ!
それこそ、戦記の長所にして弱点であるッ!
・戦記好き → 兵器としての重厚さ → カッコえーッ! 燃えるゥ!
・戦記嫌い → モッサリしててタリィ → かったるぅ〜 萎え〜
受け取り方で、評価が180度も変化してしまう!
故に、万人に愛され無い………
ソレがッ、『ガンダム戦記』の宿命ッ!
逢坂浩司氏がご逝去されたそうですね。
ご冥福をお祈りします。
そういやジオン側のキャラデザ逢坂さんだったな…
享年44、ガンか・・・分かったときにはもう遅かったんだろうな。
V、Gあたりからファンだったよ。エイメン。
さぁフラゲ組みは名乗り出てレビューしたまえ
アレックス戦とゼフィランサス戦、Sランクとれない
>>606 ゼフィランの方が楽だったような気がする
ジム2機→ジム2機→ゼフィラン登場→ジムスナ、ジム各2機
確かこんな感じだったと思う
最後のジムスナはWD隊カラーで登場します
ガンクロスレより
235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 00:21:57 ID:RomuZ33p0
凄まじい完成度・・・
個人的には予想を遙かに上回る出来ですわ。
前作で改善してほしかった(またしても個人的にですが)部分がこれでもかと改善されてる。
1、戦闘中のパイロット同士の掛け合い。僚機のみならず敵機のパイロットもよく喋る。
前作は自機しかしゃべらないのがかなり不満でしたので。
2、敵機が強くなってる!これは間違いない!!
ただSPアタックが強すぎるのだけは相変わらずだが・・・。
3、対戦モードでオリキャラを自機以外に乗せることが出来るようになった!
(4、伝説の名セリフ「役割は果たすさ・・・。」が残されている!
というか、渋めに改良されとる。苦笑)
等々、自分にとっては大げさでなく120点つけられる作品!!
あと爆発の表現や土煙なんかも密かにリアルになってる。
ロードが遅いと言うか、できない時があるけどどうなってんの?
援護モビルスーツはどうなってんの!
初代ガンダムでストーリーがあって、
こういったゲームの初心者でも面白いタイトル名教えてください。
PS2の機動戦士ガンダムとかか?
まあ面白いかどうかはあれだけど
>>606 スレの流れからして、タダの嘆きかGBCの話だったか 解らんケド
戦記のテキトーな我流攻略法を以下にレスります。
※因みに、・1P = ノーマルカラー ・2P = アナザーカラー
増援出現数は、自機のHPが十分な場合です。
☆撃破目標(・MS14機 = 50,500 ・戦車9機 = 900 ・ミデア2機 = 20,000)
・初期配置(4機)
1P ジム寒冷地仕様(RGM-79D)90mmマシンガン
1P ジム寒冷地仕様(RGM-79D)90mmマシンガン
1P ジム・スナイパーカスタムU(RGM-79SP)ロングレンジビームライフル
2P ガンタンク(RX-75)ボッブミサイル
・第一増援(10機)…初期配置MS部隊殲滅 かつ ミデア(2機)破壊で出現
1P ジム寒冷地仕様(RGM-79D)90mmマシンガン
└1P ジム寒冷地仕様(RGM-79D)90mmマシンガン
└1P ジム・スナイパーカスタムU(RGM-79SP)ロングレンジビームライフル
1P ジム寒冷地仕様(RGM-79D)90mmマシンガン
└2P ガンタンク(RX-75)ボッブミサイル
└1P ジム寒冷地仕様(RGM-79D)90mmマシンガン
2P ガンタンク(RX-75)ボッブミサイル
└2P ガンタンク(RX-75)ボッブミサイル
1P アレックス(RX-78NT-1)ビームライフル
└1P ジム・スナイパーカスタムU(RGM-79SP)ロングレンジビームライフル
・その他(全11機)
61式戦車×9
ミデア×2
☆おすすめルート
先ず、自機の初期位置前方にいるガンタンクを撃破。
マップ中央付近の倉庫棟を障害物として利用しながら、ジム寒冷地仕様×2・ジムスナイパーカスタムUを撃破。
ロックオン障害となる戦車×9撃破。自機の位置をマップ中央より南側にしてミデア×2撃破。
第一増援出現(アレックス登場)のアナウンスが入ると北側にジム寒冷地仕様×2・ガンタンク・アレックスが出現。
彼奴らに向かわず、マップ南側中央のクレバスに身を潜める。
その間にアレックスが突出して来るので、クレバス段差を利用して撃破。(ズゴックEの副兵装ミサイルが有効)
残りのMSを順次撃破。運が良ければ、ミデアの残骸に MSが引っかかっていたりしている。
☆蛇の足
高得点プレイならグフ・カスタムだが、正直ツライのでズゴックEの単騎出撃がオススメ。(140,000 越え可能)
Sランク収得目的でアレックス撃破後即撤退(MS5機のみ撃破でサクセスレート70%止まり = 21,000 )なら、
タイムボーナス・残りライフボーナス・スペシャルボーナスで 45,600 以上獲得すれば良い。
(ソレよりは、適当に増援MSを撃破するほうが楽)
☆撃破目標(・MS15機 = 51,500 ・戦車10機 = 1,000)
・初期配置(4機)
2P ジム(RGM-79)ハイパーバズーカ
2P ジム(RGM-79)ハイパーバズーカ
1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン
1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン
・第一増援(4機)
2P ジム(RGM-79)ハイパーバズーカ
1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン
1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン
1P ゼフィランサス(RX-78GP-01)ビームライフル
・第二増援(3機)
2P ジム(RGM-79)ハイパーバズーカ
2P ジム・スナイパーカスタムU(RGM-79SP)ロングレンジビームライフル
2P ジム・スナイパーカスタムU(RGM-79SP)ロングレンジビームライフル
・第三増援(4機)
2P ジム(RGM-79)ハイパーバズーカ
1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン
1P 陸戦型ジム(RGM-79[G])100mmマシンガン
2P ジム・スナイパーカスタムU(RGM-79SP)ロングレンジビームライフル
・その他(全10機)
61式戦車×10
☆おすすめルート
マップ枠にそって、東のガスタンクエリアに向かう。
左手にガスタンクエリアが見えてくると、陸戦型ジム×1・戦車×1がレーダーに捕らえられる。
戦車×1を撃破しつつ、陸戦型ジムをガスタンクエリアに誘い込んで撃破。
ガスタンク残骸を障害物として利用しながら、残りのジム×2・陸戦型ジムを撃破。付近の戦車×2を撃破。
第一増援出現のアナウンスが入ると西側に陸戦型ジム・ゼフィランサス、北側にジム・陸戦型ジムが出現。
彼奴らに向かわず、核貯蔵庫付近の戦車×3を撃破。
その間にゼフィランサスが突出してるので、マップ中央南東よりの倉庫棟に誘導する。(倉庫棟を障害物として利用)
ゼフィランサスが倉庫に引っ掛かり手間取ってる間に、陸戦型ジム×2・ジムを撃破。残ったゼフィランサスを撃破。
(逆順で、他のMSが追いつく前にゼフィランサス撃破 → 遅れてやってきたジム・陸戦型ジム×2撃破でも可)
第二増援出現のアナウンスが入ると西側にジム・ジムスナイパーカスタムU、北側にジムスナイパーカスタムUが出現。
まず北側のジムスナイパーカスタムUを、途中の戦車×2を含めて撃破。
次に接近してきたジム・ジムスナイパーカスタムU撃破。付近の戦車×2を撃破。
第三増援出現のアナウンスが入ると南側にジム・陸戦型ジム、東側に陸戦型ジム・ジムスナイパーカスタムUが出現。
各機の間隔が開いてるので、集結する前に近いモノから各個撃破。
☆蛇の足
高得点プレイなら乗機はグフ・カスタム、単騎出撃が望ましい。(120,000 越え可能)
Sランク収得目的なら僚機の出撃も可(ゲルググ陸戦仕様やゾック等が吉)
MS15機・戦車10機撃破(サクセスレート100% = 30,000 )なら、
タイムボーナス・残りライフボーナス・スペシャルボーナスで 14,500 以上獲得すれば良い。
尚、ユウキの作戦説明で「基地施設への被害は、避けるようにして下さい」とあるが、実際は核貯蔵庫さえ破壊しなければ無問題。
高得点プレイの目標スコアが両方10000低いぜ
すまねェ、今のわしにはコレが精一杯なのじゃよ…
だが、いつの日にか その壁
超えて見せるッ!
>>612 そうですPS2です、ごめんなさい。
逸品教えてください。
PS2 機動戦士ガンダム
PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
の2本かな前者は地上戦で後者は宇宙戦がメイン
めぐりあいは縦軸のある宇宙戦なので癖があるが
慣れるとスピード感の溢れる戦闘が楽しめるぞ
後一本は戦記で難しいと感じたならばオススメしないが
ジオニックフロント 地上戦メインだが「ジャンプ」が不可
長く遊びたいならばPSPのガンダムバトルロワイヤル
クロニクルは「ノエル」「ユウキ」がフレンドリーではないのと
縦軸がある宇宙戦があるので戦記ファンからはあまりオススメしない
隊長ひとり出撃なんて寂しいよ。
やっぱり僚機と自機で敵1機を袋にする事こそMS戦だよ。
旧ザク3人衆でジャブロー手前まではSいけるっぽい。
そのあとのミッションでSとれる人にコツを聞きたい。
>>621 なるほどありがとうございます。
両方買ってみます。
ガンクロ動画見てみたけど、ありゃ連ジ系なのか。
正統続編マダー?
625 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/10(水) 21:50:34 ID:+GxU3eTH
age
なんと言うか
「コロニーが阻止限界点を超えました!」
と嬉々として通信してくるユウキはなんか違う気がしたんだ・・・
ユウキ、デラーズに行ったんだ・・・
地上に残った外人部隊の面子もみんな行ったのかな?
>>621 ダ…ダミダ… M 6/13 だけはSクリア出来ても、
よーーーーっぽど運がツイていないと途中で
ガースキーかジェイクどちらかが堕ちてしまふ…
僚機×2生存を条件とすると 安定クリア わしにはムリポ
ヘタレには聞いていない? サーセンwwww
>>624 GBCスレ覗いてると、連ジ成分<戦記成分(しかもサックサク) らしい
スペシャルアタック には射撃だけでなく トンデモ格闘乱舞がある
わし? ソフトも本体も無いRedPovertyですよ
正直な話、戦記はGBシリーズに統合されていきそうな悪寒
>トンデモ格闘乱舞
機動力とナタの攻撃力MAXまで上げた僚機のザクレロが
目にも止まらぬ速さで敵MS、戦艦等をカッ捌いていく様は圧巻だぜ?
サイコクラッシャーで全てを粉砕するグラブロとか・・・
あとステージ限定名前のみだけど
隊長と一緒にジェイクとガースキーが居て泣いた
Gジェネの警告音声でそんなのあったなぁ。
ザクレロで出撃なんてと馬鹿にするギュネイに、
アホみたいに改造しまくったザクレロで大暴れするマシュマー。
さて、戦記ファンのオイラが4日掛けてPSPのクロニクルを遊び倒したが…
ゲームシステム的には戦記なんだが、自キャラ顔はPS2めぐりあいの
アニメ絵だが、オペレーターの一部が今はやりの「萌え絵風」の奴等が
2人も居る事だ。しかもゲーム的にはそっちをプッシュしているので涙目。
(ゲーム内壁紙など明らかにそいつら2人の方が多い! 前作バトロワは
幸せな事にユウキとノエルの0087の制服姿まであるのにぃ! )
当然、オイラは戦記ファンとしてノエルとユウキしか使用しなかったがな。
他のオペレーター以外の戦記キャラはマットとケンしか声が無いのが残念だ。
じゃ、今からラリーとアニッシュ引き連れてザンジバル堕としに往って来る。
>>628 それが、或る日突然「覚醒」する。それまでの時間に個人差があるので頑張ればOK。
慣れればいちいちロックオンなどしなくても射撃武器を当てられるようになっちゃう。
部下の生存を目指すならフォーメーションの組み換えをこまめにやると吉。
まぁどんなフォーメーションでも俺のジェイクアタックは無敵だけどな
☆情報求ム
VS.モードにて、登場人物の敵発見時セリフが偶に変わる事があります。
※特定の対戦は除く(アムロ/ガンダム 対 シャア/ザクUS型 等)
例1:ランバ・ラル
通常 フッ、見つけたぞモビルスーツ!
レア ザクとは違うのだよ、ザクとはァ!
例2:ノリス・パッカード
通常 フン、お出ましかァ!
レア 敵機、物の数ではないッ!
発生はランダム(3%ぐらいの確立)なのか?
それとも変更の法則があるのか?
ご存知の方いらしたらご教授願います。
628
ご、ごめッ…orz
アンカーミスってた
訂正:
>>621 →
>>622 アレックス戦で旧ザク3人衆生還「覚醒」してくるぉ…
【PSP】ガンダムバトルクロニクル撃墜37機目より転載
709 :枯れた名無しの水平思考 :2007/10/13(土) 10:57:09 ID:gaQPM7fN0
ノエル・アンダーソンの声が前作よりも勇ましい声になっているのは気のせいか?
716 :枯れた名無しの水平思考 :2007/10/13(土) 11:05:52 ID:r6vWR+kc0
>>709 気のせいではない
だが、なれればどうという事はない
…めぐりあい宇宙での変化も、かなりショッ王な小生が
イキナリGBCなんかやったら狂死してしまうかも風来のシレン
イヤ、グリプス戦役(U.C.0087)の25歳verと見るべきか?
少しはうまくなってるんだろうか?
>>631 あの萌え絵のオペレーター2人はWiiで発売されたMS戦線のキャラ
目新しさはあるがいろんな部分でハズレてるゲームだなと思った
宇宙世紀の雰囲気やMSのかっこよさっていうのが薄い
ガンクロはとても良作
作りこんであるし、ボリュームもシステムも良好
前作ガンロワから全体の味付けがちょっと子ども向けっぽくなってるのが残念
MSの頭部を破壊するとなぜか一撃で撃破したことになるあのゲームか
たかがメインカメラじゃないのだなーとしみじみ
つか、いい加減、頭部コクピットにしてくれ。
つ[ガンタンク]
つ[ジオング]
つ[サイコガンダム]
V-MAX、レディ
エンブレムオブガンダムではオペ娘との恋愛はあるだろうか
MS戦線とやらはやってないが戦記やバトクロや絆にも劣るんだろうな。低予算らしいし。
つか、次世代機であのグラはないわ。
646 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/16(火) 22:07:29 ID:4Yj3qduE
なんだこの戦士臭いレスは。他作品叩きは他所でやれ
という自演
ゾックって水さえあれば非常に強いな
みんなMS戦線スレに移ったのかな
なぎなた企画さん、ノエルネタだしてくれないかなあ
司令!
オートパイロットを略して言うたびに
こっちを見るのやめてください!
戦線には流れてないがクロニクルには流れてると思う
クロニクルから戦記へとその逆の流れもありえない話ではない
何せオペレーターの魅力がダンチだからな
しかしめぐりあいからミユ・タキザワが出れば危なかった…
声以外だけどな!
軍曹はあれですよ、あれ
クロニクルやってるが、いずれは戦記に戻る予定。
あの重量感あふるる闘いは戦記でしか味わえない。
そういえばPS3ガンダムやりかけだったナ・・・。
ターゲット・イン・サイト。
>>652 ガンダム好きは当然戦線に行くだろ
普通に考えて廃れる一方のPSPを買うのは抵抗がありすぎる
クロニクルとGTA欲しさにPSP買おうかと思ってたけど、やっぱり廃れちゃうかね…
鹵獲ザクでセモベンテ隊プレイを楽しんだり、ツィマッド社物限定で要塞部隊を演じる俺がいる
まあ要塞部隊なら移動力は不要なんだがな
>>656 もう1年もすればDS系以外の携帯ゲーム機は淘汰されると思うよ
Wiiもまさに飛ぶ鳥を落とす勢いだから安心しておすすめできる
なんかもうゲハでやれみたいな流れだな。ここでハード論争するなよ。
それに戦記も戦線もどっちもいいオペレーターじゃないか。
クロニクルなかなか良い出来だがオペ子の台詞バリエーションが少ない。
戦記に慣れるとこの辺に不満というか欲が出てしまうぜ・・・。
なんの、ガンダム戦記はオぺレーターのノエルやユウキだけではないぞ!
こちらには最強メカマンのメイとアニーがいる。秘書ジェーンと補給部隊隊長のレーチェルも。
あとは後に失脚したがコーウェン准将と、外人部隊司令のダグラス大佐もいるぞ?
当然僚機のラリーやアニッシュ、ガースキー、必殺「ジェイクアターック!」のジェイクもいる。
戦線は僚機にネタキャラ毒林檎ことリルがいるが、オペと僚機で隊長他3人で4名のみだ。
つまりだ。後方スタッフが多い戦記の圧倒的勝利は間違い無い。
クロニクルは敵の増援が来たときに
出撃してくださいとか言うのがいや
迎撃とかじゃないの?出撃っていわねーだろと思ってるけど
いうの?
言わない。出撃はねーだろと思う。戦記はちゃんと迎撃と言ってるけれどね。
だけどクロニクルはミッション数増やすためにそこらへん省略したと思われる。
結構こだわる人はこだわるので…そんな人にガンダム戦記を勧めてみよう!
…真のノエル17歳とユウキ20歳の喋りを堪能できるのは戦記だけ!
クロニクルでも「迎撃」と言っているぞ。
だが
>…真のノエル17歳とユウキ20歳の喋りを堪能できるのは戦記だけ!
には鼻血が出るほど同意。
ガンダム好きは、当然…
WiiとPSPを比べると
PSPは他に買いたいソフトがないのが問題なんだよな・・・
ギレンの新作もあるというのに、可哀想なお人ですな…
1本でも本当にやりたいソフトがあるならハードごと買えよ
ある意味戦記は「開き直り」が足りなかった惜しいソフト。
「ときめきロストウォークロニクル」にまで昇華させれば伝説のガンゲーになれた。
戦闘後に女性兵士や同僚、上司、ガンキャラとの会話モードを付けるぐらいに。
Gジェネではぶられた戦線ざまあwwww
あんな作品を戦記の続編扱いしてる奴がいるのが気に食わん
ジオン側の任務って、危険な任務の割にはポケット脱出作戦の脱出部隊の殿とか、
要塞都市における徹底防衛任務って無いんだな
正規軍ではなく外人部隊ですから彼らは要領良くやらないと手広く支援できないんです
(親分がダイクン派で後のエゥーゴ的思想持ち:残存兵力の回収に動いてる)
>>664 ごめん確認したらそうだった
変なほう向いてるやつがそういっていたので
思い込んでたごめんよノエル
戦線面白いのにねえ。
あれはあれ、これはこれ。
俺としては戦線よりもなによりも、なぎなたさんの新作にノエルネタがあるかどうかg
戦線はキャラがオhル
田中氏と故逢坂氏の競演と言う戦記キャラの豪華さに後発の腐れ萌え絵がかなうものかよ!
…ゲーム性はともかく。
連邦M2でランクBしか取れません、アドバイスくださいませ
出現位置をあらかじめ把握しておいて、先手先手で逝ったらどうですかね?
そうだね!
(ヘッドショットで撃墜扱いするゲームなんぞガンゲーじゃないね)
(たかがメインカメラをやられただけなのに)
(もしかしてこれが噂の・・・)
頭壊しただけで爆発するゲームのどこがゲーム性高いんだよ
妊娠はこんなところまで出張してくるな
新しいモノが叩かれるのは、通過儀礼の1種か
戦記も初期は叩かれてたなぁ…とナツカシサにシミジミ
戦線キャラも、より多くに受け入れられるには
今暫しの時間が必要さぁね
このスレで戦線が受け入れられる必要はないな
それ以前の問題で、きちがいハード信者どもが問答無用で叩くから。
動画見てても全然惹かれないのはある意味すごい
公式ページのキャラ紹介やMSラインナップを見ても全く興味をそそられない
多分、そのものの良し悪しじゃなくて、マンネリなんだと思う
???なんだかエライ戦線叩きが展開してるが、それはともかく
>>680 殿
if モード解禁(連邦M10まで取り敢えずクリア)していませんか?
解禁前のノーマルモードだと、連邦M2で出現する敵MSは最大8機
敵増援が少ない(得点が少ない)のでランクSは少々キツめです。
if モードだと出現する敵MSは7機増えて、最大15機になります。
☆連邦M2で出現する敵MS(1P = 機体カラーノーマル)
・初期配置(4機)合計10,000P
1P ザクUJ(MS-06J)ザクマシンガン
1P ザクUJ(MS-06J)ザクマシンガン
1P グフ(MS-07B)フィンガーバルカン
1P グフ(MS-07B)フィンガーバルカン
・第一増援(4機)合計11,000P
1P ザクUJ(MS-06J)ザクマシンガン
1P ザクUJ(MS-06J)ザクマシンガン
1P グフ(MS-07B)フィンガーバルカン
1P ドム(MS-09)ジャイアントバズーカ
・第二増援(7機)合計23,000P ※if モードで追加出現
1P グフ(MS-07B)フィンガーバルカン
1P ドム(MS-09)ジャイアントバズーカ
└1P ドム(MS-09)ジャイアントバズーカ
1P ゴッグ(MSM-03)メガビームキャノン
└1P ゴッグ(MSM-03)メガビームキャノン
1P ゴッグ(MSM-03)メガビームキャノン
└1P ゴッグ(MSM-03)メガビームキャノン
☆ノーマルモードでの攻略
撃破したMS 8 21,000 ┐
サクセスレート 100% 30,000 ├ を定石とすると
SPボーナス 20,000 ┘
タイム/残りライフの各ボーナス合計で 19,000 以上稼げばランクSです。
・オススメ機体
@格闘戦主体なら陸戦型ジム(180mmキャノン砲)の単騎出撃
敵の足止めに180mmキャノン砲でスっ転ばせ!兎にも角にも格闘で短期決戦!
ヘビーアタックなんぞ使わずに敵の背後から格闘1段で斬れ!斬れ!斬れェッ!
A射撃戦主体ならジム寒冷地仕様(ビームガン)の単騎出撃
射撃は百発百中にせよ!副兵装のバルカンも駆使せよ!
☆if モードでの攻略
撃破したMS 15 44,000 ┐
サクセスレート 100% 30,000 ┴ を定石とすると
タイム/残りライフ/SPの各ボーナス合計で 16,000 以上稼げばランクSです。
・オススメ機体
自機・僚機とも、お好みでドーゾ
・戦法
自機とビックトレーの被ダメージにさえ注意すれば無問題
☆その他の注意
自機の被ダメージが多いと敵増援が出て来ません。
敵増援の出現位置はその時の自機の居場所によって決まるので
Map中央から南にへは行かない様にすること。
(自機が南にあると、増援がビックトレー近くに出現してしまう)
ビックトレーや砲台の砲撃で撃破された敵MSはスコアに加算されません。
うるせーぞお前ら
理屈こねてないでノエルとユウキでしこってろ
それが正しい戦記マニアのたしなみだ
☆蛇の足
連邦・ジオンの両ミッション全て、ノーマルモードでもランクS収得は可能ですが
エキスパートプレイヤー向けの難易度のも有りますので、まずはM10まで取り敢えず
クリアして if モード解禁をオススメします。
(if モードミッションは敵増援増加や原作キャラ登場、新機体受領などの魅力あり)
ゲームのコツを掴まれてから、新規のセーブデータで改めてノーマルモードでの
ランクS収得を挑戦する方が宜しいかと存じます。
ジオン軍〜?
n ジムデフルボッコニシテヤンヨ!
( 凸)=っ≡っ
[っ ≡っ=っ
/ ) ババババ このレベルになるまで精進! 長文スマヌ
>>689 戦線だけは無いわな。
あんな糞萌え絵キャラとか特に。
そう、戦線のあの絵だけはない。
あれだけはやめて欲しかった。
なのに最近はあれがいいと言う者が多い。
・・・寒い時代になったものだな。
じゃあ、戦記の続編ではいっそのことなぎなたさんをキャラデザに…
みんなオッパイ蒸れてそうだな…
戦線嫌いな理由って、キャラかよ。
コックピットビュー派とバックビュー派の争いが基本だと思っていたぜ。
安置戦線自重…
それとも安置戦線のフリした
戦記スレ破壊工作なのかッ!
>>680 さえ、悪しき流れを変えようとする
抵抗工作に見えて縞馬
>>697 ぶっちゃけ戦記でどちらの視点もカバーしてるから争いにすらならない。
ここでアンチ戦線が暴れてる理由はおお戦記の正統続編がクルー!と期待してたら
パチモン以下のものを出されてニコニコされてブチ切れている古い地球人だったから。
だってぇ、軌跡のキャラ再現性とゲーム性を散々聞かされて、いきなりありゃあねーよ、な?
余程妊娠でねーとついてけねーよ、あんなモドキ。
コクピット視点は論外。コロ落ちの足元にも及ばない。
と、戦線未プレイ者が戦線をバカにしております。
ハイハイ妊娠は死ね
妊娠とか蔑称使ってる奴はゲハに帰れ
いちいち他のゲームを貶めないと気が済まんのか。
ゲーオタの底辺GKとアニオタの底辺ガノタの夢の競演と聞いて飛んできましたw
・・・久々に来てみりゃ何この流れ?
そもそもスレ違いなのにね。
戦記?戦線?
似たり寄ったりじゃねーか
両方買う気しねー
ファースト放映からもうすぐ30周年…
客層の幅も大きくなり、好みも多様化するのは当然だから
1つの商品もニーズごとに分化して購買者に選択させるべき…なのか?
いわゆるポケモン商法で。
キャラデザイン (敬称略): 特典
戦記2赤/川元 利浩: 新規キャラ+前作キャラ(ジオンサイド含む)全使用可
戦記2青/土器手 司: 隠しキャラ 蒼き死神隊使用可/リメイクブルー3部作付き
戦記2黄/小林 源文: 隠しキャラ WD隊使用可/リメイクコロ落ち付き
戦記2黒/菅野 宏紀: 隠しキャラ フェンリル隊使用可/戦記化ジオフロ付き(ジャンプ可)
戦記2白/藤沢 孝 : 隠しキャラ 0079戦線使用可/リメイク0079戦線付き(でも頭部破損であぼん)
戦記2桃/広輪 凪 : 登場キャラ全員脱ぐよ/イメージビデオ付き(CERO18)コノゲームニハ性的シーンヤエロ表現ガ含マレテイマス Σ(゚Д゚;)
・
・
・
戦記2プラチナ/全色収録(お値段べらぼー)
※ゲーム内容は同一です。
ソレデモプラチナ買ッチャウ俺乙
いきなり何を言い出すんだお前は
<<650 <<677 <<696
頻出する「なぎなた」なる鍵言葉が気になりググってみた…
・
・
・
ホホゥ、コレハヨイモノダ…地下室?「だっだっだっだっ…」 コドモニャキツイゼ フゥハハァー…ハァハァ
急な話題転換だが…「なぎなた」で思い出した事がある
なぎなた→薙刀は棍棒の先に小刀を付けた様な形状の武器な訳だが…
ゲルググのビーム薙刀を連想したヤツが居てTRPGした時に大ボケかましてくれた事があるw
懐かしい思い出だ
…しかし、何でゲルググのビームサーベルをあんな形状にしたんだろうね
使い難いとか考えなかったんだろうか…?
更に言えば、何で”ナギナタ”だったんだ?
素直にナギナタ型にするか、二刀流の方が良かった様な…
ダースモールのライトセイバーみたいだったもんな
時代劇の所為で頭上でグルグル回してるイメージが強いからじゃね?
それで手首に回転機能が付いたとか
頭上でグルグル回してる時代劇って見たことないんだけど
ひょっとしてジェネレーションギャップ?
テッカマンかテッカマンブレード見てみろ。それ以降だとバトントワリングの影響だな。
716 :
708:2007/10/25(木) 04:05:45 ID:KsH2No3l
>>709 戦記系作品出ないから、カッとなって爛れた妄想垂れ流した。
反省なんぞ知らぬ!存ぜぬ! それより、誰も
コロ落ちならWD隊でカラーは当然『白』に決まってンだろ!
このド低能がァーーーー!!!
ってツッコんでくれぬのは悲ひい…
>>711 近接しての地上格闘では確かに扱い辛いと思うけど、ゲルググ本来の土俵である
空間戦闘なら有用ではなかろうか? 例えば、昔流行ったスポーツ器具のボディブレードの様に
機体の前方に水平 or 垂直に構えて、下手に振り回さず突っ込んでいけば良い。
(↑忍者の逆手持ちの刀に近いイメージで) 特に高起動型(MS-14B)なら尚更だ。
それなりの装甲もってる機体だからビームスプレーガン数発ぐらい耐えられる筈だし、
不意をついて高速で突っ込めば相手(代表=GM)はビームサーベルに換装する前に
真っ二つ…にされると思ふ。一撃離脱戦法ね。
正直、自分がGMのパイロットだったら 宇宙でゲルググに勝てる気がしない。
>>716 >機体の前方に水平 or 垂直に構えて、下手に振り回さず突っ込んで
あのPS2の一年戦争でゲルググが使ってきたよそれ
Bクラブのジム・スナイパーII 改造キットが手に入らなかったので寒冷地仕様を買ってきたぜorz
最近のキットは出来がいいな。。。
最近じゃねぇw
いまさらだか俺には戦記も戦線もたいして絵は変わらんように見える。
まさにどんぐりの背比べ
決定だな。
ノエルが一番ってことで。
PS3でも初代出ますかね?
>>720 聞き捨てならんな。戦記のほうがレベルが高い、あらゆる面でな!
724 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/30(火) 00:40:12 ID:XcacjfRJ
おまえら ヘッドホンつけて大音量でプレイしてみ
右から左からジェイクアターーーック
725 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/31(水) 21:46:45 ID:pSRwXm/d
なんという過疎
もう戦線叩きでもしないと盛り上がらんのだろうか
>>725 一時はもっと過疎だったからキニスンナ
あと戦線叩きなんてしたって意味無いよ。スレ違いだし。
そう、GCBに出て排出停止を食らいプレミア付いてる戦記っ娘に敵うものかよと言いたい。
機体受領グラフィックでBDのユウとイフ改の二ムバスを出して欲しかったのにぃ!
結局アニーはGCBに居ないんだよね
>>728 でもPS2ガンダムのBD1受領時のような、ウキウキモーリン・(´・ω・`)ユウはあんまり見たくない。
>>729 そうなんだ、なぜかアニーだけはぶられてるんだ(´・ω・`)、子守唄歌ってほしかったのに。
>>728 ユウはともかくニムバスはあんまし会いたくねーなw
や、やっと開放された…
初めて『アクセス規制巻き込まれ』を体験した…モウ、イヤヤー
過疎に託けて長文だらだら〜
>>717 エライ亀だが Yes, just as you said! 正にソレ!!
いろいろ叩かれているソフトだけど、コレの空間戦闘は大好きッス。
ゲームだから乗機が素GM(エクストラ機体)でも、ゲルググ集合の
キマイラ隊やビグザム・パオング等、撃破は出来るけどネ…
イキナリスレチガイ(´・ω・`)ゴメン
>>722 初代=戦記 と都合良く解釈して、過去より都合の良い事例
つ【機動戦士ガンダムver1.5】
ガンダム放映30周年記念祭には、CGや処理をチョイ改善(あまり
労力を掛けてない)ヤツ or オリジン版収録した戦記廉価版が出る
可能性は無きにしも非ず? 寧ろ、25周年記念祭当時のPS2用で
出なかったから期待したい。
………………… それまで PS3 が持つかどうか別として。(ヒドス)
そー云えば、コロ落ちは20周年記念祭に出ましたナ。ビッグバンP!
こちらもリメイクきぼーん。 モチロン ROM 媒体デスヨ?
>>725 正直、あーゆー負の流れは勘弁して下しゃい(;´Д`)
は? GCB?
そんなブルジョワのみに許されたゲームなんて知りません!(泣)
久し振りにやってみたんだがやっぱりオペレーターの女がむかつく
隊長ラブーフラグカットする改造コード誰か教えてくれ
「どうかご無事で」 これくらいの方がピリッとする
おまえ最低だ
連邦封印してジオンオンリーでやったら?
ノエルたん嫌いなら。
736 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/03(土) 02:04:52 ID:fyro7Uu8
回転が遅すぎ
ふざけんな
737 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/03(土) 02:19:19 ID:fyro7Uu8
後ろに回られたら
自動で後ろ向けや糞ゲーが
臨場感重視だ引っ込めゆとり!
一年戦争に全天周囲モニターなんぞねーんだよ!
そもそも回りこまれないよう戦えよ! ヘボ!
と先人たちならこう言うね。
ブルーディスティニーは面白かったのに
この糞っぷりは何だ?
自動で旋回しないとクソゲー?
そりゃねーだろ
慣れろよ
効率よく戦えよ
戦記もBDもある程度自動旋回。
LRや左右の補助で旋回速度うp。
久々起動。
そしてジャブローでガンダムに撃沈。
おかしいな…俺が一番上手くグフを使えたはずなのに…ザクとは違うってことを教えるつもりだったのに…ビームつぇぇぇ
やっぱブランクの差は大きいぜ…ジェイクは相変わらず爆風に巻き込まれやがるし…何もかもが懐かしい…
何のためのロックオンなのか意味わかんね
あと敵硬すぎ
なんか厨が大量発生してるな
PSPのバトルタクティクスではアニッシュを護衛する任務があったな。
すぐに落とされるので泣いた。
あれがジオン側の任務で、乗っているのがジェイクだったら大爆笑だったのに。
戦記の良いところの1つに、格闘兵装のサーベル・ホーク系の斬撃がある。
「ザクッ!ズシュ!ドシュゥッ!」ってな風に如何にも
『MSを斬ってマス!』という感じがするトコロだ。 キモチイイー!
逆に、めぐりあい宇宙ではスピード感を殺さぬ為の演出とはいえ
「ガッ!ゴッ!ゲッ!」って斬ると言うより、鉄パイプで
『MSを殴ってマス!』という感じに ションボリ してしまった。
閑話休題
「戦記の敵硬ぇ!」とお嘆きの諸兄には、敵を側面・背面斬りすることをオススメします。
ジオフロと同様に、戦記のMSは前面の強固さに比べて側面・背面が脆弱です。
ヘビーアタック 等で敵MSの動きを止めたら↑+R1 or L1 で背後に回り込み、
ダメージ補正が切れる(ターゲットサイト が緑になる)タイミングに合わせて背面に
斬りつけて下さい。乗機と同コスト程度の敵MSなら数撃で沈められます。
戦闘に慣れてくると…
@敵MSのすぐ側に着地出来る様にジャンプ
A空中でバズーカ・ビーム・ヒートロッド系で攻撃(敵MSよろける)
B着地前に格闘兵装へ換装、着地寸前に敵MSへ斬撃(=武器ホバー)
C斬られた敵MSがよろけてる隙に、側面から背後に回り込みながら R1 or L1+斬撃
※斬撃は即連打でなく、1段目の繰り返し
敵MSに反撃の機会も与えずにサクサクとあぼーん出来ます。
ジムスナイパーで狙撃オモスレーw
ジオン編の市街地戦でなんとなくスタートボタンでマップ見て、射程外の敵をザメルキャノンで狙撃したら奇跡的にヒットしてミッションクリアしてから狙撃ばっかするようになったw
自分で位置を調整するのが楽しいw
>>747 確かに面白い。
ジオンのトリントン基地ミッションで、コウのGP01を一撃で沈めたときが最高だった。
しかし、時々ある敵のNT並みの回避は何とかして欲しいもんだ。
最近は自機ジムスナ、僚機寒冷地ジムで自機はSPのみプレイが熱い。
ザンジバルミッションとか、速射砲とマゼラタンクの強さが味わえるぜ。
749 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/04(日) 09:24:30 ID:04GJ0Zen
連邦のステージ3でどう頑張ってもBしか取れません
ジオン射爆場でガウを撃墜するミッションです
750 :
749:2007/11/04(日) 11:13:29 ID:04GJ0Zen
攻略サイトを見てみたらMS11機撃破って書いてたんですけど
自分がプレイしてると8機しか出現しないんです
一回ミッション10までクリアすると、敵が11機出るようになるよ
>>751 ああ、そういうことでしたかー
ありがとうございました
とりあえずミッション10まで進めることにします
>>752 全ミッションでSが取れて、物足りなさを感じ始めたら
新規セーブデータ(ミッション10未クリア状態のノーマルモード)にて
ミッション1〜10でのSランクを目指してみて下さい。
新たなご自分を発見出来るかも知れませんw
ひょっとしてガンダム戦記系のスレで生きてるのってここだけ?
そう、ここが純戦記スレの最後の砦。
だから戦線厨とか貶しが来ると全力で抵抗する。
646 それも名無しだ sage New! 2007/11/04(日) 21:15:07 ID:QAslqIzG
すっごいどうでもいいがリルって地上でもノーマルスーツなんだよな
ジェイクだな
ちょっとリルに告白してくる。
リルアタ〜ック!
リル機大破!!
で…リルって誰?
ジェイクの妹だろ・・・常考。
>>758 ネタだよな。まさかホントにそんなこと言わないよな
761 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/05(月) 14:24:47 ID:7Pcns1Av
また戦記やりたいけどPS2持ってないんだよなぁ。
本体3000円くらいで買えないかな・・・。
それと三万くらいでノエ(ry
>>761 1/7のレジンキットのノエルなら山ほどあるけどな
↑IDがL5!
末期だなw
うわ、マジだ・・・・。
サーベルで敵のライフルとかバズーカを破壊できればいいのに
むぅ、人によってハマる系統に差があるな…
ロック外の長距離狙撃にハマったw
ってなカキコはよく見る気がするけど
格闘スキーwが少ないのはサビシイ…
(因みに私は連邦ミッション陸ジムで格闘乱舞中)
あえてスナイパーで格闘にいそしんでる。
最後の斬りがたまりません。
格闘はスコアを狙うと嫌でもやり続ける事になるからね
狙撃オモスレー♪ ←───┐
↓ │
少し飽きた… │
↓ │
格闘オモスレー♪ │
↓ │
少し飽きた… │
└────────┘
ヤベェ、無限ループシテルヨ オレ♪
戦記でジムスナイパーカスタムUを操作する時…
隊長「な、なんだ! この走行のトロさは!
『寒冷地仕様と同じ速度』ってどーゆー事だッ!
遅いってレベルじゃねーぞッ! アニーッ、説明しろォッ!!」
. . . . .
アニー「はぁ? カスタムUはコマンド系の『装甲と推力の強化』だから
走行速度がそんなにアップするワケ無いでしょ。ナニイッテンノ
それにLRBR(ロングレンジビームライフル)なんてやたら長いモン持ってるし…」
隊長「寒ジムだって『ラージシールド』なんてデカいモン持ってるじゃねーかッ! コッチハ ミドルダッ
大体、ジムの最高峰カスタム機なんだろォッ! ガンダムに近いンだろォッ(泣)!
シミュレーション(=コロ落ち)での印象とは大違いだッ(怒)!
イヤァァァー、おォれェのォー砂粕通がァーーーッ(叫)!
ウッギャァァァーーーッ(狂)!!!」
アニー「………ゲームのやり過ぎだよ、隊長」
ノエル「ゆとり乙w」
ジムスナイパーカスタムUは見た目もカッコイイし、ジム系兵装で最強の射撃武器LRBRも最高ォ!
(時代考証の観点から、デザイン複雑過ぎ〜などの批判あるけどね)
ところが先入観での理想像が高すぎて、『動作がやたらトロい』と錯覚してしまう…(操作の度に涙)
逆に、寒冷地仕様は『ジムなのに動きが軽いなぁ。さぁっすがコマンド系、ステキ!』
陸戦型は『重くてトロいけどグレネードホバー出来るし、なんたってルナ・チタニウムで頑丈、イカス!』
なんて好印象なのに〜〜〜! 少しはカスタムUの速さを上げてくれてもいいんジャマイカン!
まァ、MCと主人公機補正で強機体になってるガンダムと、比べてる時点で間違っとるのだがナー ...orz...
マシンガン好きの俺には関係ない話だなw
個人的にはジム砂Uは苦手だな〜
陸戦ガンダムとか陸戦ジムが好きな俺は、Ez−8を良く使う
場違いで失礼
リリア フローベル ってキャラってこのゲームだっけ?
ゲームのオリキャラらしいけど
専用機体とかあんの?カードのデータだと射撃が強いけど。
戦記ファンだがケツの穴が小さいと思われるのが癪なので答えよう。
リリア・フローベルはPS2の【めぐりあい宇宙】のキャラ。
キャラ育成があって、ジオンの女性パイロット枠のデフォルトネームなのだ。
口癖は『集中』。ちなみにめぐりあい出身にはマレット・サンギーヌがいるが
奴はゲーム内には出てこないので注意。
なんで答えたかって? 育成モードのオペレーターが戦記の出身なのさ!
ノエル・アンダーソンとユウキ・ナカサトがちゃんとゲーム内でオペレートしてる。
>>776 右上の方にほんのチョコっとだけ顔出るよな('A`)
いっそのことガンダムのギャルゲーだしてくれればいいのに・・・
マドロックちゃんはまた遅刻なんですね・・・
ザク男君あなた明日から毎日お迎えに行ってあげなさい。近所なんだし
SRSで戦記(ディンゴ)のサントラ使ってんじゃん
ジオン側でプレイしてて初めて
ビームスプレーガンの恐ろしさに気づいた
疾風ザブングルを聴きながらジムブルーディスティニーで暴れてたらワッパに殺された………
>>776 延々と敵を撃退し続ける包囲網突破ミッションで
増援がくるたびに動揺が強まるノエルとユウキがよかった
戦記じゃないPS2の一作目のガンダムって面白い?
つまんないよ
350円損した
>>784 本編やタクティクスモード(=戦記のミッション)のアクションの操作性については
かなり勝手が違う…と言うより非常に重い(動作キャンセル等が悪い)なカンジで
戦記のつもりでヤルと、コントローラーを投げてしまうほどw
因みにタクティクスモードでのオペレーターは…
・連邦=おっさん(報告はマチルダさん)※BD模擬戦では相手側にモーリン嬢
・ジオン=ケルゲレン子さん
でも新機体受領では、戦記の一枚絵とは違って新規のムービー(主に連邦側)が有ります。
(その他にも連邦ギャル集合や、今となっては貴重なブライトさんの祝辞などなど)
購入するなら、ムービーコレクションのつもりでいた方が無難ッス。
戦線といい他といいどうしてオペレーターが魅力ないんだろう…
戦記は違うけどな!!
戦線はオペ子以前に何もかもが駄目
毒リンゴとかな!
戦線は未プレイだが、とある筋の情報では
毒リンゴの彼女はネタキャラで色々とカワイソウな娘らしい。
(おつむ&性的な意味でも)
ところで、ガンゲーでの愉快な仲間といえば
僚機1パイロット 射撃得意で冷静担当
僚機2パイロット 格闘得意でネタ担当
がデフォとしてなりつつある希ガス。
(例外はBDのフィリップ&サマナか?)
スレ違いと言われそうだがクリスチーナマッケンジーが戦記に出演してるので書く。
あの毒林檎ことリルはオーガスタ研出身のテストパイロットと設定されている。
ポケ戦のクリスは実はオーガスタ研出身のシューフィッターなのだが、劇中の
技量と活躍?からテスパイ扱いされていることが多い。
テスパイは戦闘もこなせるがシューフィッターは基本動作だけを教育する職業だ。
戦線でのポイズンアップルことリルは「やたら突っ込む格闘好きのお馬鹿さん」的
某ジェィクアターック! 的な扱いを戦線プレイヤーから受けている。
何が言いたいか?
劇中名機ギャプランを生み出したオーガスタ研があの毒林檎のリル一人のせいで
アホの子集団扱いされるのがもう耐えられんと言う事だよ! クリス一人なら言い訳も
出来るが、正式なテストパイロットがあの腕前ってのはどう言う事なんだよ、ゴラァ!
マジメで渋いバニング系列歴戦パイロットが好みな連邦ファンにはリルは怨敵なのだ!
と言う事で、ラリー・ラドリー少尉とアニッシュ・ロフマン曹長は連邦MSパイロットの
精鋭で、ノエル・アンダーソンは活舌はともかく優秀なオペレーターでファイナルアンサー。
ギャプランはオークランド研だよ
オーガスタ研も一枚噛んではいるけどね
ギャプラン
地球連邦軍のニュータイプ研究機関「オーガスタ研究所」が提出した基本設計を元に、
「オークランド研究所」(クラークヒル湖畔に存在する事からクラークヒル研究所とも言われている)が
開発したティターンズの超高高度迎撃用MS
>>784 アニメションムービーが良い感じでアレンジされてるのと(飯屋でラルと初遭遇するのとか、EDの演出とか)と風に吹かれてがフルで聞けるから、真性ガノオタだったら十分満足出来るとおも
もれは今でもこれがたまに見たくなって初版やるけどな
連邦のミッション12でアイナの
「ああ!プラズマシリンダーが…墜ちる!」
って台詞聞けたら
アプサラスの捕獲に成功したってこと?
話題につられて久々にPS2ガンダム起動。
マターリとムービーを楽しむ。 ザクヲナメルナッテンダ! ← このセリフが大好き♪
ついでにクリスさんのヘタレっぷりを再確認すべく対NT-1模擬戦…
ハ! アレックスナンザ
n ジムデフルボッコニシテヤンヨ!
( 凸)=っ≡っ
[っY≡っ=っ
/ 〉 ババババ
戦記と同様に格闘戦 挑もうとしたら、サイドステップ斬りでアッーという間に膾にサレタ(゚Д゚)
…御免なさい、オーガスタ研出身は伊達では無かったのですネ☆彡
ハイゴックはじめて使ってみたんだけど新境地だった
もうむしろPSのガンダムやりたくなってきた
あの恐ろしく演出も背景もないコクピット視点のやつ
スレタイ読んだすまそ
803 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/18(日) 00:27:28 ID:G54Stom1
これの漫画版に出てきた連邦サイドの隊長がもろ偽善者すぎて頭に来た記憶があるな……
誰かこれの漫画版読んだことある人いる?
ってかガンダムエースはユウキを二回殺したから許せない
戦記の怖さは最初はむかついて飛ばしていた隊長ハーレム状態を
最後にはまあこんなのもいいか…って思っちまうとこだな…
おれだけかね
ニューレコード出した時や納得のいくプレイが出来た時なんかは、
飛ばさずに見てしまう。
マドロックの動きがまどろっこしい
ハイゴッグの動きがはいごっごしい
>>808-809 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
(゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ガンダム「ガンガンダムダム」
アニッシュ機、大破
ノエル「! パイロットは、脱出に失敗しました…」
さらばアニッシュ! ありがとうアニッシュ!
みんな君のコトは忘れない…
ガンダム戦記 −完− (打ち切り)
次週から この時間は
『ミラクルメカニック 魔法少女メイ』です
メイちゃんのミラクルパワーで、ジオン驚異のメカニズムが炸裂!
メイ「みんな〜、応援ヨロシクね♪」
いざ始まってみるとブラスターマリだった罠
いざ行ってみるとプラズマリーダーだった罠
817 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/24(土) 01:33:00 ID:Yu4O/IkA
素ジムは意外と優秀だよね
818 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/24(土) 01:34:42 ID:OG/Djzxq
>>818 「俺はガンダム しかも生だ」
「名前タンパク 白いからだ」
・・・って歌ってないから偽者DA・YO!
>>817 盾頑丈だからヘタレの俺は助かるよ(;´Д`)
あれでマシンガン持てたら涙目歓喜だったかもw
いざ撃ってみるとプラズマシリンダーじゃなかった罠
ビームとビームがぶつかったりはしないようだね
823 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/25(日) 15:41:02 ID:2ky0xorj
久しぶりやったが、やっぱり面白いな
コックピットビュー難いけど、良いわ
ガンタンク部隊、なかなかつえぇ
連邦軍のモビルスーツは化け物か!?
コックピットビューとはこれいかに
>>824 作戦開始→セレクトボタンで乗り物に乗る事g(大破
アニー「…随分とハデにヤられたモンねぇ、もう少し上手に出来ない?」
隊長「ハハッ、済まない(苦笑) …でも、アニーがしっかり整備してくれるお蔭で
俺達パイロットは、無事に帰ってくることが出来るんだ。
(さりげなく、しかし意味深に眼を見つめながら) あ り が と う な 」
アニー「(///)…な、何言ってんのよ^^ 整備士ならトーゼンの仕事だよ!
さ、さぁて、早速修理に取り掛からなくっちゃね…」
┌─────────────────────────────┐
│ アニーは、照れ隠しに早々とこの場を去ろうとしている! .|
│ コマンド? |
├─────────────────────────────┤
│ 次回の出撃の為に、仕事の邪魔はしない .│
│ 手を掴んで引きとめ、口説き堕とす │
│ 更に押倒して、イロイロと整備する |
│ しかも、陰から様子を伺っているヤキモチノエルに見せ付ける .│
│⊂ア あわよくば、3(ピー)に持ち込む │
└─────────────────────────────┘
ピコッ
隊長「ア、ソンナ、フタリトモケッコウダイタンネ…ウヒヘ( ´,д`)ジュル」
ノエル「あ、あのレーチェルさん、なんだか隊長の様子がオカシイんです!
立ち話が終わってアニーさんが去っても、その場から動かず
虚ろな眼で何かブツブツと………………コワイ………」
レーチェル「(隊長を一瞥して)最近、休み無しに連続出撃していた所為ね………
あなたに監視をお願いしておいて良かったわ。
けど、あの様子じゃ軍内のカウンセラーでは手におえそうにもないわね
コーウェン准将には報告しておきますから、とにかくお医者様を手配しましょう…」
たまにはジオンで作ってくだしあ><
(注)コーウェン准将に報告するのは構いませんが部屋を開けるときはおちついてノックぐらいしてから入りましょう
>>823 ガルマ「こんなモビルスーツもどきが、十字勲章モノだというのか!?」
>>830 「足なんてただの飾りです。偉い人にはそれが分からんのです。」と
ガルマ大佐!それはガンタry><
>>832 連邦の技術屋もジオンの技術屋もMSの足に関しての見解は共通かw
ま〜”脚”てのは構造が複雑で意外と「使えない」からな…
特に宇宙空間での移動手段としては”脚”はデットウェイトだしな〜
ウキぺディアの解説だと戦記での設定は技術少将って書いてあったから勘違いした
今度のGジェネで戦記キャラが出ると知って初めてこのスレに来たんだが
ジェイクの扱いが予想通りすぎて吹いた
じぇいくあたーっく
>>814 アニッシュ(アフロ)「そりゃないっスよ!」
>>837 手足があった方が省エネで高機動っつーのが
ガンダム世界での設定だろ
んで、10頭身ぐらいがベターとか
宇宙では足とか手で機体バランスを取るって言う設定
Gジェネ魂でラリーがジャブロー攻略戦で戦死したことになってて泣いた
漫画版では(ry
撃つなラリー(笑)
パイロットとして活躍してますよ
俺の嫁ですけどね
ねwよ
連邦にガンタンクあればジオンにはゾックあり
ただゾック、出てくるの遅いのよね
僚機の搭乗のゾック遅いのよね
>>848 ぬぅ、Gジェネ魂はたまたGCBか!? どちらにしろウラヤマスィ(・ω・`)
アレ等見ると、戦記の改訂版 or 続編ではMSやミッション数追加の他に
オールSランククリア特典などで、後方スタッフも僚機パイロットとして
使用可にして欲しいと思う。 無茶言えば役割のカスタム化。
(元の僚機パイロットがオペレーターにシフトなど)
モチロンお遊び要素なので、セリフも十分にハッチャケさせてくれた方が良さげ。
ユウキ「ユウキアタ〜クッ!!」
ジェイク「ユウキ機、大破! パイロットは……バカなッ!」 彼女の場合はシャレにならねぇか
>>852 小説版準拠ノエルなら普通にホバトラ体当たりが使えるな。
ジェーンに至ってはズゴック(&ハイゴッグ)無双、と。
スゲーやってみてぇ(*´д`*)
指揮官の少佐も自前の旧式MSで参戦とか。
指揮官用にカスタマイズされてるから結構強かったり。
○ , ○>
/ ̄「 ̄'☆ )
」ヘ /
☆をダブルクリックするとラリーは助かるけど隊長が怒るぞ!
>>854 ゲラートみたいなものか
なら優秀な整備も必要だな
ダグラス大佐はゲラート少佐に倣って
MS-05S(ザクTS型=殺意の波動に目覚めた旧ザク)
だろうけど、コーウェン准将は
RX-78GP00(ガンダム試作0号機=裏金で造ってました♪)
なんかだろうか? エエ、スイマセン捏造シマシタ
とりあえず、お二方の中の人達(超ベテラン)には
「ぬぅおおおりゃあああああぁぁぁぁっ!!!!」
とか暑苦しいほどに叫んで欲しい。
カスタムといえば、カラーエディットだけでもあれば戦記は神ゲーを超えてたんだけどなぁ。
別に細部を塗らせろとは言わない、メインカラーのRGB調整だけでもよかったんだ・・・
>>857 >RX-78GP00(ガンダム試作0号機=裏金で造ってました♪)
>なんかだろうか? エエ、スイマセン捏造シマシタ
ギレンの野望か何かでそういうのなかったっけ。
ブロッサムとかいうやつ。
試作0号機は数年前からあるよ
ガンダムザライドのジャック・ベアードがパイロット
限定BOX(Tシャツと設定集?)が2940円で売っているんだが…中古だと価格はこれぐらいが相場かな?
ゲームを1940円と考えれば悪くない。
ゲームを940円と考えればちときつい。
ゲームを既に持ってるなら愛が試されるw
最初から限定版買っておけばこんな悩まなかったのにと言ってみる
割と愛が試される内容だよなぁ、発売当初いきなり限定版特攻したけど
設定資料集もそんな詳細に載ってる訳じゃなし、Tシャツなんか間違いなく使えないしw
中古のTシャツ・・・
はたしてどこのキモオタが着たものだろうか・・・
Tシャツのデザインってそんなにダサいの?
戦記OPの漫画調なイラストならちょっと欲しいかも
866 :
861:2007/12/09(日) 03:44:32 ID:jowsYkL1
あまり良くないみたいだね。やめとくかな…とりあえずサンクス
一般兵縛りプレイしてたんだが、
味方に撃たれるわSPが味方に当たるわ
もう勘弁してくれw
最近秋葉で戦記の中古はみなくなったな・・・
そのほかのガンゲーはまだちらほら見るんだけどな・・・
知ってる人は知ってるガンダノイド(ガンダム系お遊び占い)
http://nameall.cosotto.com/gundanoid/ 因みに私は…
所属:ジオン 階級:一等兵 愛機:ゴッグ パーソナルカラー:−
生死:救援物資が届かず、腹をすかせたあまり、毒キノコを食べて死亡
認められるかwwww
ちゅー訳でゴッグでGo!!(M1から単機で一発勝負)
…M5にて戦死w
ノーコンティニューでオールS取れる人いる?
俺は無理だ
IF解禁後ならいけるかも知れないけど、それは無しで
連邦だとSは取れないだろ
>>869 やてみた
所属:連邦 階級:軍曹 愛機:ボール パーソナルカラー:−
生死:ザクのマシンガンを数え切れないほどくらい爆死
・・・普通に戦死してたorz
戦記じゃリベンジ無理なので、めぐりあい宇宙いてくるノシ
ジオン
大佐
ザク2
電気系のトラブルでエンジン爆発死
なんじゃこれ!
ガンダム世界風に名前を変えてまたやってみた。
ジオン
中佐
専用アッガイ
クリームイエロー
WBの砲撃でシボン
戦死なだけマシか…
やってみた
ジオン 二等兵 ドム カラーなし
整備不良によるエンジン誘爆で爆死
ドムはジオン量産機では好きな機体だからいいだが階級低いな
二等兵って一番したじゃん
よくドムがもらえたものだ
将来をかなり期待されていたとかアムロがガンダム乗ったみたいなド
ラマがあったと妄想しておく
どんな妄想しようが整備班のせいで爆死だが
>>870-871 普通にとれるよ。ハイスコアプレイをやりこんだ人なら誰でもいけると思う。
IF前でキツいところでも、数千点くらいの余裕はあるし。
>>867 そのムズさ故に、高ランクでの任務達成には得も言われぬ
達成感(自己満足)があるよネ。 ようこそ、Mの世界へw
>>868 後発の作品等で戦記に興味を持たれた人々が
買っていったんだ。戦記は今でも売れるガンゲーなんですよ! そう信じたい。
>>870 貴殿にはまだまだ成長する可能性がありまっせ
さぁ、エースになるための訓練に戻るんだw
ダウン状態とか要らないだろー
倒れてる敵に馬乗りになってサーベル突き刺したい
ゼロ距離でコクピットにマシンガンを乱射したいです><
>>869 面白そうだったので自分もやってみた。
ジオン軍
曹長
ゾック
カラー無し
救援物資が届かず、腹を空かせたあまり、毒キノコを食べて死亡
いや、確かにちょっとゾックみたいな体型だけど死亡原因空気読みすぎだろ(´・ω・`)
>>878 じゃ俺、倒れてる敵にハイゾックスタンプ
ふと思ったけど
>>869 で表示された機体で縛りプレイってどうよ?
>>882 できるけどダメージは与えられないのだもの
>>883 俺、アッガイだったからアッガイ縛りだな。
キツそうだ…。
>>869 やりかたがわからん
名前なんて表示されないぞ
>>883 面白そうだね。自分はゾックだから火力と装甲はともかく機動性が難だw
複数の敵機に囲まれたら\(^o^)/オワル
>>886 自分もIEではおkだったけどFireFoxでは表示されなかった。
あとアンチウイルスソフト入ってたら一時的に切ってみると行けるかも。
ザクのクラッカー鬱陶しくない?
最も怖い武器だわ
同意
ハイスコアアタックをあれで何百回リトライさせられたことか
>>887 おお、できたありがとう
operaでダメとは・・・
ガンダム戦記面白かったからPS3の買ったら糞だった
何故次世代機の方が劣化してんの?スレすら立って無いし
熟成された旧型の高機動型ザクと、ぱっと出の新型のゾゴックを比べるようなもの
ユウキタソがいないからだろ
PS2ガンダムも後継作の戦記で大化けしたから…
PS3ガンダム(TiS)の後継作も大化けすると思うんだケド…
機械油臭いリアル路線から戦記以上のギャルゲー路線に驀進しそうな悪寒
gkgk((((゚Д゚;)))))brbr
私は一向に構わん!
まいった… 今まで同コストだからスタイリッシュなズゴE
使っていたんだが、ズゴS型のほーが使いやすい
(水中航行が遅い代わりに格闘動作・SPAが早い)
事に気付いてしまった…
ゴメンよズゴE、これからはヤボッタイズゴS型に乗り換えるよ…
それは無い安心汁
ズゴックEはガースキーがサシでアムロを仕留めることの出来る、
優秀な機体だがなぁ。うちのは。
>>897 Sはジャンプ移動がEより遅い
一回大移動するたびに数秒のロス
ハイスコアアタックでは話にならん
sザクにしてもそうだけど、着地補正の時間が長いから何気に不便。
ズゴEは機動性・攻撃が安定感のある良機
902 :
897:2007/12/16(日) 18:29:38 ID:BiYY2RYi
う〜む、いろいろ貴重な意見を貰えた。皆に感謝(´▽` )
自分の腕前がもっと上がれば「やっぱり前の彼女の方がイイ」
状態になるやもしれん。暫くは二股を続けるよ…
久々に起動してオールSにしたんだが
ノエルとユウキのムービーが一個埋まらないんだが
特殊条件でもあるんですかね
悪い成績(低ランクと僚機死亡それぞれある)でクリア
てかこの質問、スレができてから何百回とされた質問なのにテンプレになってないのね
恐らく、僚機の2機大破で隊長機だけが無事な時のかな?
上記の条件+Bランク以下クリアで埋まるとオモ
907 :
905:2007/12/17(月) 19:51:41 ID:rR5U9Gcm
御免、訂正します。
Bランク以下でなく、Cランク以下クリアでした(・ω・;)
908 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 10:48:16 ID:bi8AKagX
IPと本名の調査ですね
最近無性にガンダムが恋しくなりこのゲーム初プレイしてみたが、評判通り良作だわこれ。
続編が求められるのも納得。
MS毎のロックオン距離など続編へのアイデアもあるけど、
このままでも遊ぶのに不自由はないなあ。
ぷよぷよ通。みんゴル4。フットボールキングダム。ガンダム戦記。
これだけあればプレステ2ぶっ壊れるまで遊び続けられるような気がするぞ。
操作やルールがそこまで細かく難しいわけじゃないから
忘れてしまっても立ち上げて遊んでれば思い出せるんだよな
ガンダム戦記の一番良作なところは遊びやすさ
これに尽きる
戦記のシステムでヒルドルフを操りてえ
おれはまだ・・・戦え・・・る
ヅダのSPAは空中分解ですね
いやむしろブーストゲージMAXで爆散じゃなかろうか
あれの地上仕様は想像できないが
>>911 ジャブロー地上戦全般の当たり判定の悪さは何とかした方がいい。
あと、敵機を仕留めようとしてる所にへブィアタックとか
>>913 ザメルのロック距離外目視射撃で我慢しる
ヅダやらヒルドルブやら、やっぱりIGLOOは人気あるなw
絆からガノタになった自分としてはストライカーやザクIスナイパーを使いたいな。
ユニコーンはヒルドルフパクッた
ソンネンの影響でフリスク買うようになった
それなんて死亡フラグw
なんであれで発作が収まるのか謎だ
ドロップとか言ってたが実際は薬だったんじゃない?自暴自棄な生活=アル中かなんかの後遺症って、勝手にイメージしてたけど。
ガンダムXのアメ好きだったおっさんの事も思い出してやってください
むう・・・ホバーを絡めた攻めがうまくいかん。敵のスキをついても、射撃はあらぬ方向に跳んでくは、格闘はスカしまくるはでどうにもならないorz
何かいい練習方法ないかな?
ボハーは基本、移動と的を絞らせないために使う防御手段だぞ
>>927 そうなんだ。こいつで敵の背後に回って斬りつけたりも出来るのかと思ってた。教えて頂いて感謝。
・・・はあ。速く単機プレイや素ジムトリオでS取れるようになりたいねえ。ま、精進するしかないか。
思い出しように引っ張りだしてやってみたがやっぱ面白いな
単機プレイの時は集中砲火を受けないように周りを見ながら射撃で一機ずつ減らしていって格闘という戦術なんだが他にいいやり方無いか?
ちなみに愛機はドム・トローペン
単機プレイの時は集中砲火を受けないように周りを見ながら格闘で一機ずつ減らしていって
ができるようになると大幅タイムアップ
市街地や森林など障害物のあるところ以外での多対一格闘はリスキーなんだけど
時間短縮&タイムボーナスUpの為には挑まにゃならんからなぁ。
私は乱戦(敵全機を格闘レンジ=格闘武器に換装させる)に持ち込んで
敵の射撃を封じるくらいしかできないや…
副兵装(バルカン&グレネード)とヘビアタ恐い恐いw
>>930 レベル高いな…おk。黒く歪んで真っ赤に燃やされてくる
>>931 なるほどな。そんなやり方もアリだな
TVが古くなってブラウン管がイカレたのか、画面が上下に伸びてモニター内に収まらない〜
(上の「残り作戦時間」と下の「ライフゲージ・スラスターゲージ」が映らんw)
普通に遊ぶプレイだけなら問題は無いケド、この状態でハイスコアアタックは無ぅ理w
エキスパートプレイヤー向け過ぐるwww
ビンボウガニクイヨ lilil...orz...lilil
それなんて映像縛り
面白そうでいいジャマイカ
たかがメインカメラをやられただけだ!
サブカメラも壊れただとぉ!
ヘッドマウントディスプレイ買ってこい
ならばコクピットを開けて肉眼で確認す…
(ダダダダダッ) ←ザクマシンガン音
アニッシュ「ラリーィィィ―――ッ!」
〜〜〜アッガイを受領して試運転後のブリーフィングにて〜〜〜
ジェイク「コストの割には強いかもしれないが、なんてゆうかその、微妙だな…」
ガースキー「それよりも首の稼動範囲が狭い所為で、頭部バルカンが当たらない方が問題だぜ
こりゃあザクの方がまだマシかもなぁ。 隊長はどう思います?」
隊 長 「………………体育座り(ボソ)」
ガースキー「は? 何ですっtt」
隊 長 「体育座りだッ!」 (いきなり立ち上がりバンッ!とテーブルを両手で思い切り叩く)
「アッガイと言ったら“体育座り”だッ!! なぜソレが出来ん!!!
どー考えてもオカシいだろォ!? それになんなんだ!あのサイズわ!!
“小柄でカワイイ”アッガイが頭頂高19.2mのワケないだろォ!? 17mダ17mゥ!!
メイ!! コイツは一体全体どーゆうコトなんだッ!!!」
メ イ 「………隊チョーさんが壊れちゃった(´Д`;)………」
ジェーン 「ただの『溜まりすぎ』よ」
ユウキ 「(///)ジェーン大尉、未成年者にそのジョークはちょっと…」
アッガイってホントーに微妙だな〜、それともこの『ビミョ〜さ加減』が良いとこなのかしらん?
それに昔の設定だと頭頂高17mだった筈なんだけど今は19.2mなのね(WiKiにて)
細身のジムの横に並べてみると異様な大きさに感じるwww
次回作にはジョークアクションとして“体育座り”を導入してもらいたいもんスw
戦記のアッガイのデザインはおかしい
戦記のゾックのモデリングとハイゴックの走り方はネ申
何しろあれはハイゾックだからな!
確かに戦記のゾックは一味違ってかっけえ。
カラーチェンジすると普通のゾックになるとかだったらよかったのに
ハイゴックでカニ歩きしながらミサイル撃つと、見当外れな方向に飛ぶのがイヤ〜ン
アラレちゃん走り⊂二二二( ^ω^)二⊃キーン
947 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/12/30(日) 17:39:55 ID:fzm28go8
買ってきたぜ
ケンとかマットという名前は無いのだな
マスターPレイヤーみたいな感じか
>>947 「名もなき兵士」の戦いを満喫するのが正しい戦記の楽しみ方です。
マットやケンなんて便宜上の飾りですよ、偉い方にはそれが(ry
俺の中ではマットケンは前髪で顔が隠れているんだぞ!
そして、なぜか声が無くてちんこが透明なんだよな
んで無駄にモテるんだよな
昨日Gスピ買って来た。で、やったことは戦記のジャブローm6・m7の攻略法まとめたりしてた。
戦記離れると、元の腕に戻すのに2〜3日要するから他のゲームやれなくなってる俺ガイルorz
地上=戦記、宇宙=めぐりあいのゲーム欲しい
イグルー見てて思った
ケン「メイ…、アッガイが俺のことどう思ってるか知りたいんだ」
ハイゾックはツンデレ顔
957 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 19:13:54 ID:qSEu7xGn
最近このゲームを買ってジオンでやっているのですが、ミッション5でシローが出ないため、Sランクがとれません。
攻略サイトを見ても出現方法事が書いてないのでお手上げです。
知っている人がいれば誰か教えてくれないでしょうか?
ちなみにパーティーは陸戦ゲルググ×3でやっています。
それテンプレに書いてないんだな。
名のあるパイロットが敵で出てくるには、ミッション10までクリアして再度そのステージで戦うと出てくる。
自機や小隊のトータルしたHPが減ってると出てこなかったかもしんない。
あと、今俺Gスピやり始めてるんだけど、前ユウキをパイロットで使ってるって話出たよな。
よくよく考えたらGジェネシリーズのシステム考えると使えておかしくないはずだよな。
ちょっとユウキ出るまで徹夜するわ
959 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/02(水) 22:51:49 ID:qSEu7xGn
全然知らなかったので助かりました。
ひとまずミッション10クリアーを目指します。
後、私もGジェネ魂やっていますが確かユウキは2人目で出たと思うので頑張って下さい。
今更ながら
>>869をやってみたら、
ジオン 少将 専用ジオング チャイニーズレッド
ミサイルを撃ち尽くしたパブリクの特攻を避け切れず戦死
俺ってスゲーって思ったけど結局死ぬのかよw
グフの隠しカラーって元ネタあるっけ?
962 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 04:46:21 ID:M/FM2OO7
テスト
964 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/03(木) 14:47:03 ID:nENBaVrS
グフ飛行試験型じゃないの
グフフライトタイプとか
ちょっと聞きたいんですが、ギャラリーのジオン女性兵1ってどうすれば取れますか?
>>964 答えてくれてサンキュ。グリーンのグフって意外にかっこいいね。
飛行試験型はオレンジ、フライトタイプはグレーだよ
Gジェネで未クリアステージ1時間プレイするより、何百回とプレイしたジオンM6で1時間プレイする方が断然面白い件
連邦の兵士にこの血の罪をあがなってもらうぞ!とかOP画面で言うんですが、なんですか?このフラグ
970 :
965:2008/01/04(金) 08:14:35 ID:8qh89ONl
>>969 それはきっと転んで、ひざあたりをすりむいたのがメチャメチャ痛かったんだよ。
ユウキの書き下ろしの負傷の絵とか見れたよ。ちょっとエロかった
ジェイクの声は違ってるわ、ジェイクもリリアも仲間には入んないわ、ざけんなと。
973 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/04(金) 23:41:05 ID:tpSLAilD
ジェイク、リリアが仲間にならないのは私も不満でしたね。
後、Gジェネ魂のガンダム戦記とアクションゲーのガンダム戦記ではジオン側の声優が一部違うのですね。(私は漫画側をベースにしているためか本声優が忙しかったためかと解釈しましたが)
私はGジェネの方から入ったのでアクションゲーの方をやった時に多少違和感を感じました。
声優が違ってるのは、特にジェイク・ガースキーの中の人は多分引退してるからだな。
あと、メールの所にsageって入れないとIP抜かれちゃうよ
ジェイクの声優さん、引退してたんですか。
ジェイクの声、好きなので残念です。
ジェイクの金子亮太ってwikiに記事も載ってないんだね
戦記の声優もずいぶん明暗が分かれたな
そんなお前らにジェイクアタックだ!
稔はがんばってるな
グラハムスペシャルはジェイクアタックのパクリ
あのゲームの出演者で勝ち組は浅野じゃねぇの?
漫画じゃ負け組だが
漫画版なんてゴミだよゴミ
戦記はそれぞれのプレイヤーの脳内ストーリーこそ最強。
漫画版はサンプルに過ぎないのですよ。
ちなみに俺の戦記は連邦側でノエルとラブラブなんだが捕虜のユウキと(ry
982 :
965:2008/01/05(土) 17:28:36 ID:Ule/PTpn
ジオン編全ステージSにしたのにムービーのジオン女性兵1が出ません…
(´;ω;`)ダレカボスケテ…
アプサラスのHPが80%以上だったような
ジオン女性兵ってケルゲレン子だよね。
IFストーリーのMission5じゃなかったっけ?
高ランククリア。多分A以上。
985 :
965:2008/01/06(日) 02:35:27 ID:GTwBPh9x
>>983 それは多分ジオン女性兵2だと思います
無事にアイナ様とアプサラスを回収できましたって言っていたので…
>>984 一応全ステージSにしてみました…
もう少し色々やってみて駄目だったら諦めようと思います…
どうもありがとうございました
>>985 Sでも出てこないとは…それじゃノリス生存がフラグかな?