1 :
スレ立て初心者 :
2006/05/14(日) 07:31:33 ID:0boyihsZ
2 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/14(日) 07:32:08 ID:0boyihsZ
・連邦軍機体入手法 ジム 始めから搭乗可 ガンタンク 始めから搭乗可 ジム寒冷地仕様 ジムで3ミッションクリアor総MS撃破数5機以上 陸戦型ジム M04をBランク以上クリアor総MS撃破数10機以上 ジム・スナイパーII ガンキャノンで5ミッションクリアor総MS撃破数35機以上 ジム・ブルーディスティニー1号機 IFシナリオ解禁&全ミッションをBランク以上クリア ガンキャノン ガンタンクで3ミッションクリアor総MS撃破数20機以上 陸戦型ガンダム 陸戦型ジムで5ミッションクリア&総MS撃破数35機以上 Ez-8 IFシナリオ解禁&陸戦型ガンダムで5ミッションクリア ガンダム IFシナリオ解禁(ミッション10クリア) マドロック IFシナリオ解禁&M10をSランククリア&少佐以上 アレックス IFシナリオ解禁&M13をSランククリア&中佐以上 ゼフィランサス IFシナリオ解禁&全ミッションをAランク以上クリア 鹵獲ザクII アニーの好感度次第 ジム・スナイパーII、陸戦型ガンダム、ジム・ブルーディスティニー1号機は レーチェルの好感度も入手フラグになっている。
3 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/14(日) 07:32:49 ID:0boyihsZ
・ジオン軍機体入手法 ザクI 始めから搭乗可 ザクII 始めから搭乗可 グフ ザクIIで3ミッションクリアor総MS撃破数05機以上 ザクII改 ザクIIで5ミッションクリアor総MS撃破数12機以上 ドム M04をBランク以上クリアor総MS撃破数25機以上 グフ・カスタム M05をAランク以上クリア ドム・トローペン ドムで5ミッションクリアor総MS撃破数50機以上 アッガイ 総MS撃破数15機以上 ゴッグ 1ミッションをBランク以上クリアor総MS撃破数05機以上 ズゴック ゴッグで2ミッションクリアor総MS撃破数30機以上 ハイゴッグ ゴッグで5ミッションクリアor総MS撃破数35機以上 ズゴックE ズゴックで5ミッションクリアor総MS撃破数45機以上 ゲルググ陸戦仕様 総MS撃破数70機以上orM10をAランク以上クリア&大尉以上 ザクII S型 IFシナリオ解禁(ミッション10クリア) ズゴックS型 IFシナリオ解禁&ザクII S型で3ミッションクリア ザクII FS型 IFシナリオ解禁&総MS撃破数50機以上&少佐以上 ゾック IFシナリオ解禁&総MS撃破数100機以上 ザメル IFシナリオ解禁&M14をAランク以上クリア&大尉以上 イフリート改 IFシナリオ解禁&全ミッションをBランク以上クリア ケンプファー IFシナリオ解禁&全ミッションをAランク以上クリア&少佐以上 ゲルググ陸戦仕様、ゾック、ザメル、イフリート改、ケンプファーは ジェーンの好感度も入手フラグになっている。
4 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/14(日) 07:34:20 ID:0boyihsZ
・サクセスレートとSランク(連邦) M01.クリア35% MS2機以上破壊10% MS5機以上破壊15% MS10機以上破壊20% マゼラ・アタック全滅20% Sランク:80000以上 M02.クリア35% MS10機以上破壊25% 61式戦車1台以上生存10% ビッグ・トレーHP80%以上30% Sランク:90000以上 M03.クリア40% MS10機以上破壊30% ドップ3機以上破壊30% Sランク:95000以上 M04.クリア35% MS3機以上破壊10% MS7機以上破壊15% MS10機以上破壊15% マゼラ・アタック全滅25% Sランク:90000以上 M05.クリア35% MS3機以上破壊10% MS7機以上破壊10% MS10機以上破壊15% ゾック破壊30% Sランク:90000以上 M06.クリア35% MS3機以上破壊10% MS8機以上破壊15% ルッグン全滅20% ジム寒冷地仕様HP50%以上20% Sランク:75000以上 M07.クリア35% MS10機以上破壊25% ガウ3機以上破壊10% 砲台3台以上生存15% トーチカ1基以上生存15% Sランク:120000以上 M08.クリア35% MS8機以上破壊20% MS14機以上破壊15% 61式戦車1台以上生存20% 装甲ハッチ1枚目生存20% Sランク:85000以上 M09.クリア35% マゼラ・アタック全滅20% 砲台全滅20% ゲルググ破壊10% ザメル破壊15% Sランク:85000以上 M10.クリア50% MS4機以上破壊10% MS8機以上破壊15% 砲台全滅25% Sランク:100000以上 M11.クリア35% MS10機以上破壊20% MS20機以上破壊20% イフリート改破壊25% Sランク:100000以上 M12.クリア35% MS4機以上破壊10% MS10機以上破壊20% ゲルググ破壊15% アプサラスプラズマシリンダー破壊20% Sランク:105000以上 M13.クリア35% MS8機以上破壊10% ケンプファー破壊10% 61式戦車1台以上生存10% アレックスHP50%以上35% Sランク:100000以上 M14.ゼフィランサス登場時クリア35%、未登場時クリア55% MS10機以上破壊20% 核シェルターHP50%以上25% ゼフィランサスHP50%以上20%(ゼフィランサス未登場時) Sランク:115000以上
5 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/14(日) 07:34:54 ID:0boyihsZ
・サクセスレートとSランク (ジオン) M01.クリア35% コアブースター全滅10% ミデア3機撃墜30% MS4機以上撃墜10% MS10機以上撃墜15% Sランク:105000以上 M02.クリア40% MS4機以上撃墜30% MS10機以上撃墜30% Sランク:85000以上 M03.クリア40% 砲台全滅15% 61式戦車全滅15% MS4機以上撃墜15% MS10機以上撃墜15% Sランク:105000以上 M04.クリア35% ガウHP50%以上35% MS5機以上撃墜15% MS10機以上撃墜15% Sランク:85000以上 M05.クリア35% Ez-8撃破15% 61式戦車全滅20% マゼラ・アタック1台以上生存10% MS6機以上撃墜20% Sランク:85000以上 M06.クリア35% ガンダム撃破25% フライマンタ3機以上撃墜15% 砲台全滅15% トーチカ全滅10% Sランク:80000以上 M07.クリア45% MS3機以上撃墜15% MS8機以上撃墜20% MS13機以上撃墜20% Sランク:80000以上 M08.クリア40% 61式戦車全滅10% ガンキャノン撃破20% MS5機以上撃墜15% MS10機以上15% Sランク:75000以上 M09.クリア35% ギャロップ生存20% コンテナ3個以上生存20% MS5機以上撃墜10% MS10機以上撃墜15% Sランク:105000以上 M10.クリア40% ザンジバルHP50%以上10% ザンジバルHP80%以上10% MS6機以上撃墜20% MS12機以上撃墜20% Sランク:87000以上 M11.クリア35% MS5機以上撃墜10% MS10機以上撃墜15% MS15機以上撃墜20% ブルーディスティニー撃破20% Sランク:95000以上 M12.クリア35% アプサラスHP50%以上25% アプサラスHP80%以上20% MS10機以上撃墜20% Sランク:110000以上 M13.クリア55% MS3機以上撃墜15% MS8機以上撃墜30% Sランク:110000以上 M14.クリア40% 61式戦車全滅20% MS5機以上撃墜20% ゼフィランサス撃破20% Sランク:97000以上
6 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/14(日) 07:35:31 ID:0boyihsZ
7 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/14(日) 07:36:05 ID:0boyihsZ
性能の低いMSで出撃することで加算される『スペシャルボーナス』てのが存在する。 出撃させる自機・僚機1・僚機2のMSポイントの合計によって獲得ボーナスが決まる。 総MSポイント151〜190で3000ボーナス 総MSポイント91〜150で6000ボーナス 総MSポイント51〜90で10000ボーナス 総MSポイント50以下で20000ボーナス がミッションクリア時にスコアに加算される。 ミッションによって決められた条件をみたせば加算されるボーナスもある。 連邦軍ミッション07で『ガウ5機破壊』すると10000ボーナス 連邦軍ミッション10で『ザンジバルのブリッジ破壊』すると10000ボーナス ジオン軍ミッション09で『クリア時にギャロップ生存』させてミッションクリアすると15000ボーナス ジオン軍ミッション12で『アプサラス残りHP50%以上』させてミッションクリアすると10000ボーナス
8 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/14(日) 07:36:38 ID:0boyihsZ
MSポイント一覧 ・連邦 ジム=30 陸戦型ジム=50 寒冷地専用ジム=35 ジム・スナイパーII=65 ブルーディスティニ−1号機=75 ガンタンク=40 ガンキャノン=60 陸戦型ガンダム=60 Ez8=65 ガンダム=100 アレックス=130 マドロック=120 ゼフィランサス=150 ・ジオン ザクI=20 ザクII=25 ザクIIFS型=35 ザクIIS型=40 ザクII改=40 グフ=40 グフ・カスタム=45 イフリート改=70 ドム=55 ドム・トローペン=60 ザメル=80 ケンプファー=85 ゲルググ陸戦仕様=90 アッガイ=30 ゴッグ=40 ズゴック=45 ズゴックS型=50 ゾック=100 ハイゴック=45 ズゴックE=50
9 :
スレ立て初心者 :2006/05/14(日) 07:37:23 ID:0boyihsZ
テンプレ終わり。
お疲れさん。 久々にやったら、弾は喰らうは、離脱しようとするところをジェイクに邪魔されて 巻き込まれるはと散々だった。 それにしてもノエルの中の人はアレだなぁ。
もう次スレ出来ないと思って心配したよ 良かった良かった。
ジオン側に鹵獲したガンダムがほしいな。 1PカラーはティターンズMkIIみたいな黒、2Pはシャア用で赤。
同意しかねるw しかし軌跡には出てくるんだよな ま、アリでもいいかも 激しく違和感有りだが
ガンダムは乗り逃げは超簡単なんだが、鹵獲はねぇ・・・w
キャスバル専用ガンダムのことか――ッ! 「BATTLE TACTICS」にはジオン側にもガンダムがあったり。 正確にはブルー・ディスティニー2号機なんだけどね。 ちなみに色はティターンズMK-IIみたいな濃い青色。 (連邦の1号機はジム頭で青のまま、3号機は白) ジオンのガンダムもね…… こう、上手く言えないが…… 実に 燃 え る ぞ コンチクショー!!
サイサリスは・・・流石に無理か。 私は帰って来たー!で敵が蒸発だもんなぁ。
ジオン側でガンダム出すんなら安易に赤くしないで ザク緑に塗ってスパイクシールドやゲルググの盾持たせるぐらい工夫してくれればいいのに 大変だけど
あげ
サイサリスもおkだろ。IFモードなんだし。 ただ、出したはいいがアトミックバズをどうするかだな。
核装備してない事にしてビームバズーカあたりにしちゃえばいいんでない?
スペシャルアタックで核とかアホとしか思えないんだが。
地上で使ったら、もろとも吹っ飛ぶぞ。
サイサリスの主兵装は何だ。 バルカンか?
核を撃つための機体だから、護身用にビームサーベルとバルカンがあるだけで、主は核しかないな。
PSの2D格闘「ガンダム・ザ・バトルマスター」では 苦肉の策で普通の弾頭を発射してたな。 あれはあれでよかった。
>>28 ジムキャノン、ジムスナイパーカスタム、ジム、ジムライトアーマー、ジムトレーナーか。
量産戦隊ジムレンジャーを名乗れそうなメンツだなw
人間のように武器を『持ち替える』ことで簡単に武装を変えられるのが 人間そっくりのマニュピレーターを持つMSの優れた点だったはずだろ とバンダイに文句言っても意味ないか
ズゴックE、ハイゴック、FZザク、ケンプファーが出た。ジムコマンド、アレックスも出た。 ・・・ゲルググJは?
宇宙専用じゃないっけ?
>>31 ギャンクリーガー!
ギャンクリーガー!
ドワッジ改!
ドワッジ改!
おまいらこんな香具師にはなるなよ 200 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2006/05/16(火) 21:50:04 ID:uKQomxfi さっきガンプラも売ってる書店をぶらついていたら、 両手に大量の食材の入った袋を抱えたおばちゃんが、 「サザビーってどれですか?息子に言われたんだけど、どれか分からなくって…」 て、声をかけられた。一緒に探したけど、サザビーは売ってなかった。 おばちゃんの年格好から、息子は良い年した奴なのが想像できてちょっと切なくなった。 513 名前:Mr.Wii ◆SYOBONN1Vw 投稿日:2006/05/16(火) 14:37:45 ID:+FtJ4htT 今日、クソババアにガンプラ(サザビー)を買ってこいと言ったのに どれがサザビーか判らず、手ぶらで帰って来た その腐った根性に鉄拳制裁してやりましたよ
>34 内容と書き込み時間帯がおかしくない? 自演だな。
…自演である確率は高いが、別に変でもないと思うが? 200の「さっき」ってのは感性の問題だからね 12時間以内だったら「さっき」と表現する人も居るだろうし、ホンの数分しか「さっき」と表現しない人も居るだろう …6時間半を「さっき」と表現するのは気の長い人なんだろうな〜とは思うがw
てか、どうでもいい話題なので、どうでもいいな。 連邦側はジオンほどMSにバリエーションがないせいか 複数種類のジムを出して釣り合いをとることが多いような? 戦記でもジム・ジムD・陸戦型ジム・ジムスナイパーIIと比較的たくさん出ていたね。 欲を言えば陸戦型ジムのようにノーマルとあまり代わり映えしないジムより スナイパーやキャノンなどの使い勝手が異なるジムが欲しいなあ。 自分もジム系は好きなので多ければ多いほど嬉しい。 BATTLE TACTICSにもジムがたくさん出ていたが、やはり似た仕様が多くて…。 ジム・ジムWD仕様・陸戦型ジム・ジムスナイパーII・ジムスナイパーIIWD仕様、だったかな? あとは陸戦型ガンダム(ジムヘッド)というMSがあったけど(笑) これはガンダムのバリエーションと判断すべきか、ジムと判断するべきか。
あー、忘れてたけど、 あとはGM BLUE DESTINYもジム系になるのだろうか? 個人的にはこれがいちばん好きかな。
陸ジムをノーマルとあまり代わり映えしないジムって言われるのは ザクUJとグフ大して変わらないじゃんっていうぐらいひどいと思う俺。 ジムヘッドとブルーディスティニー1号機は単にジム頭な陸ガンなんでジム系とは言わないんじゃないんじゃないかな。 とりあえず連邦がガンダム系、ガンキャノン系、ガンタンク系、ジム系ぐらいしか作らなかったのが悪いんだ! もしくは、ジオンがいろんな種類作りすぎてるのが悪いんだ!
似た仕様で統一感のあるMSであることが GM系の魅力だと思うんだが。 なにげに戦記の陸ガンって使いづらい。 サブ射撃が目くらましって(´Д`)
全てはスポンサーの要望だ。
隊長…無事でよかった…
正直、ザクII-Sがあれば、FZザクは要らないな。 ほとんど使わないや。
まあジオンのMSは趣味の機体だからな。
ザメルなんか趣味丸出しって感じなんだけど まぁ、変態VS平凡ってな感じで気分次第で両方楽しめるがなw
バイク板におけるSUZUKIとHONDAみたいな関係だなw>変態&平凡
ケンプファーも趣味の機体だよな。 扱い易いMSとはとても言えん。 言えんが……楽しいよ。(*´Д`)ハァハァ
扱い易くはないが強いMSだと思う。 射撃はビームライフルより威力が劣るが、連射が結構聞くからけん制や戦車潰しには便利。 チェーンマインは使いどころさえ理解すれば一方的に複数の敵を仕留められる強力なスペシャルアタック。 サーベルの振りも速いし、機動力も高い。
射撃、威力も強いよ(*´Д`)ハァハァ 使う距離を間違えていないかい?
ショットガンは近距離から撃つと全弾命中して威力もまぁまぁだけど、 そこまで近づくなら、近接攻撃した方が効率がいい。 250m離れると戦車すら破壊するのも困難だし。 ショットガンはそれだけで敵機を破壊するものでなく、やはりけん制用かな。
シャアザク、ガルマザクよりゲルググの方が先に手に入ったりするしな。 イフリートもダッシュ斬りが横一文字斬りだったらエグザム機能をもっと生かせるんだが。 趣味機体ばっかり。
ホビーハイザックが無いのが不思議なくらい
オレはザクキャノンやデザートザクあたりを使ってみたいなぁ
漏れの妄想なんだが武装変更できたらよかったのにな。 例えばジオンの格闘武器なら パンチ→ヒートホーク→ヒートサーベル(ヒートソード)→ビームサーベル(ビームナギナタ)→ビームランス イベントや条件をこなす→ドズルホーク とか。 ヒートサーベル構えたザクとか想像するとメチャ燃える。
>>54 つ過負荷により作動停止
射撃系武器なら変更は出来る物もあるんだけどね。
ドムのマシンガンてMS戦記だけかと思ってたw
射撃武器も反動の制御とか結構個体差ありそう、ザクTはヒザついてラケテン撃つとか MSっていうほど汎用性高くないのかもね
ハードウェアとしての変更無しに…姿勢を変えるだけでラケテン撃てるなら汎用性は高いんじゃないのか? 現行兵器だと、装備火器を変えたかったら兵器として再設計が必要になるほど大変だよ F-16に対艦ミサイル装備させるだけで、どのくらい設計変更したことか… 笑っちまうほど変更されてる ソレが、持ち替えただけ… 撃つ時に膝を着くだけで撃てるってのはMSの汎用性を示してると思うがな〜
>>57 そうだね、単純な構造の多彩な武器をマニュピレーターであつかうってのが
MS開発のスタンス(正におっきい歩兵)だったんだろうな
まぁ、結局優秀すぎるビーム兵器が全部かっさらっていっちゃっうんだけど
でも、戦記のゲームで片ヒザついてバズ打ってた日にゃあ蜂の巣必至だなぁ
ゲーム(アニメ)を真面目に検証しすぎるのも如何なものかと…。
犬も喰わない会話してるよなーw
漏れのようなガノタは喰うからおk。
戦記の漫画があったので、立ち読みしてきた。 連邦の主人公がシロー、ジオンの主人公がガトーのインスパイヤだったり ジオンのオペ子が死んだりしたけど、ノエルとメイが可愛かったから面白かった。
俺はラリーが死んだのがショックだったなぁ
>>61 食べすぎは体に毒かもしれませんよ?
漏れ、マシンガンの出方が気に食わん。 なんかマシンガンって感じではないような気がするんよ。 ジオニックフロントみたいな出方ならなぁ…。
俺はアイナと添い
俺はメイに添い寝する!
俺はノエルと寝たyo。(余裕の過去形)
∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ザクUと寝たよ! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
( )∀`) おれはジェーン秘書官にほっぺを叩かれたよ
クライマックスUCの育成モードを戦記2と置き換える事は出来ないかね。 まぁまぁ戦記と似てるとは思うんだが
ジャブロー(地上)ミッションなんかでよくあるんだが、 処理が追いつかないのか、画面がコマ送りみたいになってイライラする。
>>72 累計40機くらいのユニットが動くんだから仕方ない
あと森林がシャレになんないくらい邪魔
クラUCは戦場でのろけ話するって面ではサイキョ。
>>71 オレはアイナ派ですよ先生。
あの常に敬語なんがまたなんとも…
お疲れ様でした。
僕はジムDで寝たよ⊂二二( ^ω^)二つ
>>73 > クラUCは戦場でのろけ話するって面ではサイキョ。
なに、その死亡フラグ全開な展開はw
よく考えれば夕食の約束をして戦場に行くってのも死亡フラグ紙一重だよな。 まあノエルが待っていてくれるなら意地でも帰還しますが。
>77 こんな会話をする訳 女1「女2はまだ結婚しないの?」 女2「私はまだそういうのは・・・」 女1「そういいえば隊長ってまだ結婚してないんでしたっけ?」 隊長「十歳の頃結婚しようって言った相手がいる」 女1・2「え〜さすがに相手のほうは覚えてないでしょう…ガヤガヤ」 ↑ ここら辺のガルゲー具合は戦記の3倍はくだらない 他にも「私好きだからこの隊が…っていうか…う…ううん何でもない」 みたいなセリフをオペレーション中じゃなく戦場で吐くと言う肝っ玉のでかさ そこら辺サイキョ この隊に死亡フラグの文字は無い
>>79 無茶苦茶ウザそうだ。雑談なら帰ってからやれよw
>>78 つフォッカー少佐
帰還して料理できるのを待ってる間に死ぬと・・・
ヤザンやガトーならどやしつけられるだろうね。 あんまり関係ないけど、ヤザンが事務軽装甲に乗って戦ってるのを想像すると漏れ、脳汁でまくり。
スキップ(゚∀゚)聞き流し(゚∀゚)スキップ(゚∀゚)な毎日でした そのゲームの操作性のクセが残っちゃうから戦記ここ1ヶ月やってなかった しかしそのクラUCも完全にやり尽くした。このゲームやりこみ要素無いからもうほとんどやんないだろう。 嗚呼これでやっと戦記に戻れる… 戦術テクのあるゲーム性 煽りのうまいユウキのオペレーションにまた逢えるんだ… こんなに嬉しいことは無い…
>>83 素晴らしい戦果です!
隊長・・・無事で良かった
84 ちがーう! ガンダムとかアレックスが出現した時のべシャリだろ!
妄想 ミッションをこなしていくてMSがパワーアップもしくは新型に! 例 マゼラアタック→ザクタンク→ザクキャノン→ギガン→ザメル ザクUC→ザクUFザクUJ→ザクUF2→ザク改 もちろん全ミッションクリアすれば全機体使用可
gジェネか
陸ガンの目眩ましから格闘攻撃つながるのに ドムの目眩ましから格闘つながらないのが納得いかないんですよ
だってドムだもん。
ザク改はいい機体だなぁ・・・・・・ これでマシンガンがもうちょい燃える効果音ならな
最近買ってきたんだけど、 これって連邦、ジオンともに三回クリアしたら、 いったんデータ消さないと最初からは出来ないの?
>>86 寧ろミッションで無茶してぶっ壊したザクとマゼラアタックを再利用してザクタンクを作りたいw
>>88 目眩ましが目覚ましに見えた漏れは遅刻確定('A`)
>>90 コロ落ちの発射音だったら昇天してしまいそうだ(*´д`*)
ドムの目眩ましってメイン武器のリロード時間 かせぐくらいしか使えない気がする
>>92 コロ落ちのマシンガンの音って戦記と何か違うのか?
友達と久々に連ザやったら驚くほど動けなかった。 今までゲームの操作感覚に困惑することなんてなかったのに。 戦記ばかりやっていたら他のガンダムゲーを受け付けない身体になってしまったよ。(´・ω・`) バトルタクティクスは操作が似ているからぎりぎりセーフだったが…。 リハビリしなきゃ、と思いながらまた戦記やってるオレだめぽ。orz
このスレでは正常
無印の達人をめざせ
>>428 俺の場合
ガンダム戦記はガンダムアクションゲーの故郷って感じだなー
クライマックスUCとか連ジとか新作出るたびに買って遊ぶけど
一通りコンプしちゃうと戦記が恋しくなってくる
その度に湖畔ステージでリハビリしてるけどw
ちなみにシミュレーション系でいうとPS系譜でさぁ
ツッコミ待ちなのか・・・ 戦記の前にPS2無印があるし PS系譜の前にはSSギレンがあるだろ
その作品より古ければ故郷っていうわけじゃないんジャマイカ。 ふと振り返りたくなる、それが故郷。
流れをぶったぎって質問 クラッカーホバーの使いどころがいまいち分からないんだけども、 皆どういう所で使ってるの?
着地の隙を無くしたい時とか、急いで仲間の元へ駆けつける時とか。後者はほぼ悪あがきだけどw
漏れは結構後者のほうで使ってる
最速で敵の元へ駆けつける時だな
マシンガンをシールドでガードしたときの音がリアルで好き。 タンタンタン、ボゴ〜ン。
>>102 漏れも後者。ジャブローとかで必死で仲間の元へ
あとグフの時は仕掛ける間合いを計ったりするのに使う
>>93 ロックオフ>目晦まし>首曲げダッシュ旋回>射撃>サーベルコンボ
>>95 漏れもクラうcから戦記戻ってきた時例の如く戦記酔いしますた
(戦記酔い>十日以上ブランクをあけて久しぶりにやると陥る症状
特に首曲げダッシュ、または首曲げサイドステップジャンプを使うと酔いが出やすい
目が慣れてないことが原因として考えられ、およそ三十分程度で症状の回復が見られる
漏れがオススメするリハビリ場所はジオンM7自機ズゴE 初期配置部隊をタンク一機
だけ残して目を慣らしてる)
漏れは全ての道は戦記に通ず見たいな感覚で他のガンゲーをやったりする
新たな戦闘テクを戦記に応用できないかな〜みたいな感じで。
vsでは複数の敵を相手にする時の対処法
めぐりでは射撃から格闘に繋げるとか
一年ではスラスターターン
とかの技を戦記に応用できたりした
だけどクラうcは戦記に似てるくせにそういうのが一切無い作業ゲーだった
僚機ムカツクだけだったし、あのゲームデラツマンネス`Д´
ベスト版売ってたから今更ながら買ってきた〜 最初は操作にとまどい、なかなか上手くできなかったけど シールド構えて突っ込んでくる敵にマシンガン連射 ↓ ほぼ目の前で敵のシールド破壊 ↓ 即座にヘヴィーアタック ↓ よろけ硬直してる間に横に回りこんでSP準備 ↓ ピピピピピ・・・ ↓ 我 敵 硬直解除後 即射撃 ↓ 敵機 沈黙 ↓ ここで脳汁とおしっこ漏れた(・∀・;) 最後にやったガンダムゲーのナムコガンダムより 5000倍のエネルギーゲインが感じられる面白さでつね
プロジェクトペガサスでつか。
ケルゲレン子1とギレン2のムービーがでないんだが、どうすればいいんだ?
>>109 ケルゲレン娘1はミッション05を評価A以上
ギレン2は14ステージ制覇で出現する
ナムコ一年戦争はジムキャノンで遊ぶためにたまに立ち上げるが 戦記にいてくれれば用無しなんだよなあ。
珍しくヤフオクに講談社限定版が出品されているが一万はちと高いな…。 少し惜しいが諦めた! 通常版を遊び倒して気を紛らわせてくる。 ノシ
パッケージが見たかった
戦記の限定盤て大きな箱にTシャツとかが入ってるやつ? もしそうなら近所に5000くらいで売ってたよ。 戦記を愛する私なら買うべきなんでしょうかね。 ジェーン、私を導(ry
>>113 のはそれとはまた違うやつだよ。
角川店連合限定版というやつ。
確かSDガンダムかなんかのフィギュアつき。
あとはスレの最初の方に「ゲーム中のビームライフルの形が違う」とあるな。 ジ・オリジン版のビームライフルらしい。 どう違うかは分からんけど。(;´Д`) 普通の限定版はあちこちで見かけるから、そんなに珍しい物ではないかと。
>>116 なるほど、
戦記の限定盤って言っても一つじゃないわけなのか。もしパッケージが通常版と違うのならそれだけでも買いなのにゲーム中のBRビジュアルまで違うとなれば買わざるを得ませんな。
しかしクライマックスUCの育成モードに戦記2化を期待してたのにやってみたら戦記モドキも良いとこでゲンナリしたよ
今更やりはじめたんだけど アプサラスが落とせん・・・・・・ 一撃がデカイのに堅すぎ・・・・・・
と思ったら落とせた しかしボロボロだw
UCゲンナリでしたよ (笑笑)
CUCを貶したところで戦記の出来がよくなるわけではないぞ
ビームライフルは実験兵器的な部分があって、一年戦争中にも多様な種類が開発されてたはず 正式採用されたのは、ジム用のビームスプレーガンくらいで、他のは量産されたと言って良いほど作られてなかった…はず 裏設定だったかで、プロトガンダム・ガンダム・G−3ガンダムでも形状に殆ど差が無いけどマイナーチェンジ版だとか言うのが有った WB隊で使ったガンダムの射撃回数とかが増えてるってネタに対する答えだったかな…
124 :
かずき :2006/05/27(土) 17:20:45 ID:YD014Ny+
>>120 慣れてきたら、単純に撃墜するのではなく、アプサラス下部ユニットのプラズマシリンダーを破壊してみよう。
「ああ、プラズマシリンダーが…落ちる!」という声が聞こえたら成功。
そして押し潰される、と。 萌え。
ア、アイナタンのお尻になら…。
ぼくのプラズマシリンダーも爆発しそうです。
ミッション8がどうしてもランクA取れない・・・・・・ MSは全部破壊してるんだけどなあ・・・・・・
>>129 どっち側のミッション8かわからないが、以下の条件をできるだけ満たせば、
クリア時のランクは上がる。
ジオン側…全ての戦車破壊、ガンキャノン破壊、MS10機以上破壊
連邦側…装甲ハッチのダメージ少、戦車生存、MS14機以上破壊
>MSは全部破壊してるんだけどなあ・・・・・・
自チームがダメージを受けていたら、出てくる敵機は少なくなり、
ミッションクリア時のポイントは低くなる。
ミッション8でカイが出てくる条件が全然わからん・・・・・・ まさかランダムじゃないだろうし・・・・・・
>>131 カイが出てくるまでとりあえず自機はノーダメージ目指してプレイ
条件なんだっけ自ダメ10%未満だったけ?
残りライフ80%だったと思う。
ミッション初期配置で、GM×3、ガンタンク×1が出てくる。 そのガンタンクを破壊したとき、HP80%くらい残っているとガンキャノンが出てくる。
M8は変なタイミングでカイ出しちゃうと僚機がやられたり敵が密集隊形敷く事になったりして攻め込み辛くなったりするから中尉汁
中尉汁ってのは、エマ中尉の汁か?
残念、スレッガー中尉汁だ
エマ汁だな。
いや中尉はクリスのことだろ
中尉と言えば亀頭中尉かよ。 戦記にも中尉のひとがいるだろ…いい歳して生足出したおばちゃんが。
どんな脱線の仕方だw
ツンデレ大尉
角川書店連合企画特別版のアムロ専用ガンダムは オリジン版なんだがこれって既出? 変わっているのはビームライフルのグラフィックだけなんだが ちなみにセーブデータは通常版と併用できません
手足がやたら細くて胴体が太い馬場体型じゃなきゃオリジン版とはいえない。
>>143 アムロ専用ガンダムってアレックスのこと?
>>145 うんにゃRX-78
紛らわしくてすまん
>>143 物凄くガイシュツ、このスレでも何度も話題に出てるし。
ログくらい読もうよ。(;´Д`)
いきなり話題を変えるが敵に回すと苦戦するMSってなんだ? 俺 連邦>タンク ジオン>グフ
やっぱ遠距離から射撃してくる奴だな。他の敵との戦闘中に撃たれるのが嫌だ。 連邦 タンク ジムスナU ジオン ザメル
そもそも連邦ミッションだとザメルが遠隔射撃してきたり ハイゴッグがミサイル連射してきたりってコトが無いね、やってきたらかなりウザいけど もうちょっと辛口のミッションが欲しかったトコロ
ifミッションのキャラ付きの機体ももうちっと強くってもよかったな。 EXAMが発動すると格闘ばかり仕掛けてくるブルーディスティニー。 ifミッションだとアレックスにクリスではなくアムロが乗ってて鬼強い。
ブルー鬼弱 アレックス激鬼 ドム結構苦戦する
最強MSのゼフィランサスさ、パイロットがコウなせいでNPCレベルが低く設定されてて弱いらしいね。 んでジム達が不死身のあの人達だからNPCレベルが高く設定されているという……。 なんてもったいないことをorz 最強の敵はジャブローで出てくるアムロガンダムか?
>>153 概ね同意
何故かアレックスのジャンプ着地だけSP攻撃が確定しにくいんだよな
>>154 M14のディンゴ隊はゼフィより戦ってて気が抜けないのは確実
ミッションモード最強の敵はやっぱアレックスだと思うよ。いろんな意味で
アレックスが攻撃目標なもんだからロックかけると他の敵がアレックス守ろうとしてよく集中砲火浴びるし、
耐久性がガンダムより高いからバズーカの場合当たっても動きを止められない。
出現場所もたちが悪く上の場合僚機が貯蔵タンクに当たって損傷するし、下だと氷河の崖で小バグが発生する事があるから戦い辛い。
ジャブガンはバズーカ効く・水中戦に持ち込めば楽勝ってところがあるから、そんな強い感じしない
>>156 ハメ技なんだけど、自機をマップの端っこまで行って待ちかまえると、
アレックスは足が速いから孤立するので仕留めやすい。
僚機を引き連れてまちぶせしようとすると、バカ僚機がミデアに引っかかってもがいてる。
で、集中砲火を受けてあぼーんしやがる。
ミデア引っかり住人全員同意
敵は岩山を隔てた向こうにいるのに、必死で岩壁に 射撃している僚機を見ると涙を誘うな。
アーケードゲーム『機動戦士ガンダム 戦場の絆』、 『戦記』のように地上戦+チーム戦という形式で戦うみたいだな。 愛用している寒冷地仕様ジムもいるみたいだし、登場MSの選択もGood! ジム・スナイパーカスタムやザクキャノン、ザクタンクまでいて(*´Д`)ハァハァ 俺が『戦記』の続編に望んでいたラインナップだ。萌え。 家では『戦記』外では『絆』、ヤバイこれは熱そうだ……! しかしアルカディアの紹介記事 『RX-78 ガンダム 宇宙世紀0079の時点で最強と目されている機動戦士。』 という説明には萎えた。機動戦士て。
なんかトートロジーですね
戦記がオンラインになったら、仲間割れ必至だろうな。 フォーメーション無視で「俺が、俺が、」って接近戦をやりたがりそう。
地平線の向こうからジャンプとホバーを繰り返しながら迫ってくるグフがいっぱい・・・
ガンタンクやゾックやザメルが飛びまくるのはゲンナリ
ゾックはともかく、ガンタンクとザメルは普通だと思うが
今作品で要らなかった機体 ジムD、ゼフィランサス、ガルマザク 今後出して欲しい機体 水中型ガンダム、アクアジム、ギャン、ギャンクリーガー、ジムコマンド、ジムキャノン、ザクキャノン、61式戦車、マゼラアタック 勝手な妄想スマン。
ジムキャノンUのビームキャノンで キースばりに無駄弾撃ちまくれるゲームはまだ出ないのか
オンラインになったら狙撃怖くて誰も動かないんじゃね? それかその場で定点ジャンプとか
ガンキャノンのサブ射撃みたいに打ちまくれるマシンガンなりガトリングが欲しい。
MMPマシンガンで我慢汁
>>166 ジムDもガルマザクもお気に入りなんだが。
この微妙さ加減がタマランだろう?
兄弟作品「バトルタクティクス」の
ゲルググ・ゲルググS・シャア専用ゲルググという
無駄にかぶった仕様も最高ハァハァ。
ここの皆なら知ってると思うがケンプファーのチェーンマインは 他の機体のSAよりも出が早い。 だからヘビーアタック→SAというコンボが使えるのだよ。 これに気付いた瞬間俺の中で最強MSはゼフィじゃなくてケンプになった。
何気にシャアザムもいい
ザム? アッザム?
>>171 激しく同意。
主流からちょい外れたMSにロマンを感じる。
専用機もガルマでザクというのが微妙なとこで非常に良い。
高性能機にはない魅力がある。
(もちろん高性能機には高性能機の魅力があるけどね)
>174 シャゾ語のことだな ダッシュ中至近距離から射撃>そこから溜め撃ちに繋げる電光石火の射撃コンボさ!
ザムといったらバーザム!
確かに型遅れな機体ほど魅力ありますね。 経験と勘で死線を越えて来たぜみたいな。 補給が無いから完璧な補修が出来ず仕方なく後付けでプレート張ったザクやドムが隠れるアフリカ渓谷なんてたまりません。 新型に乗るNT達の ティキィーン! ズギューン! な活躍も確かに面白いけど色んな意味でオールドな努力戦線がオレにはなじむよ。
ニュータイプよりエースパイロットの方が個人的には好きさハァハァ。
個人的には、ビーム系より実体弾の方が好きだよな…
実弾系でもバズーカが好きだ。 バズーカジム最高。
久しぶりにコクッピットモードでやってる。ホバリングJ使わないとかBGMかけないでやるとかすると臨場感出てハァハァ あと格闘戦時、敵をロストする所とかも
コクピットでやると敵機の爆発によく巻き込まれる俺ジムD。 僚機よ、フォローはありがたいが俺の近く(しかも死角)でとどめをさすな。
そういうのはラリー、アニッシュよりもガースキー、ジェイクのほうがよくやる。 つか、始めたばかりのころは接近戦で仕留めて離脱しようとすると、 後ろで通せんぼしてた。
華麗にスペシャルアタックを決めようとしたら、間に飛び込んでくれる愉快な男さジェイクってのは!
しかも「ジェイク・アタぁぁぁック!」って叫びながらな。 (;´Д`)
橋脚の下敷きになって、「バカな、この俺がだと?」と誤魔化す、ジェイクに萌え。
決めゼリフってどんなだっけ?
「ふん。大した事無かったな」 >機体がスパークした状態でこれ言うとかなり萌える。 あと「敵機を消去」もカッコイイ
エンディングでは自分の存在を消去だな
ジェイク被撃破時の「屈辱だ…、モビルスーツを放棄する」 のあとの 「ジェぇイク〜www」 ってガースキーのセリフが好きw
俺もつい、「ジェイク〜」って言ってしまう。
最終ミッションのラスボスとして、敵のチームが出てくればいいのに。 ジェイクと戦ってみたい。
敵チームとして出てくる場合、誰がどのMSに乗ってるかな? やっぱある程度上等かつバランスの取れた組み合わせがいい。 こんな感じかなーと想像。 マット……陸戦型ガンダム ラリー……ジムスナイパーU アニッシュ……ガンキャノン ケン……ゲルググ陸 ガースキー……ドム・トローペン ジェイク……ザクU
ケン……ケンプファー ガースキー……ザメル ジェイク……ゾック
今日買ってきてジオンで遊んでるけど面白いねこれ ズゴックEで水の中をダッシュすると爽快だわ
ゾックは駄目だろ、3機ともどういう末路か設定がある。名有りキャラが乗るべきじゃない。
>>196 小説を再現すると
マット・・・陸ジム ラリー・・・陸ジム アニッシュ・・・陸ジ(ry
ケン・・・ドム ガースキー・・・ズゴックE ジェイク・・・ドム
になるな。
コミックだと
マット・・・陸ガン ラリー・・・ジム砂 アニッシュ・・・陸ジムorジム砂
ケン・・・陸ゲル ガースキー・・・ザク ジェイク・・・ザクorゲルググ?
だっけか。
ジェイクって何気にガンダム5号機打ち落としてるんだよね
撃ち落してない。 ゲームのあれはあくまでIFであり、しかもBADENDで、ゲルググのパイロットも不明。 漫画のもあくまでIFであり、しかも照準に入れただけでビームを撃ってないし5号機は生還してる。
ジェイクって戦記以外に出てるの?
夏元雅人の機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…(全3巻)に メイと一緒に宇宙に上がったあとのジェイクが出てくる。ついでに連邦の整備士のアニーも。 小説版とかは読んでないから知らない。
205 :
203 :2006/06/09(金) 19:52:38 ID:vRT/7xMx
いや、
>>202 の
>ゲームのあれはあくまでIFであり、しかもBADENDで、ゲルググのパイロットも不明。
と書いてあるので、戦記以外のゲームに出演しているのかな、と。
>>205 めぐりあい宇宙のサイドストーリーモードの分岐のひとつに該当シーンはあるが、
上記のとおりゲーム中ではパイロットが不明なのでジェイク出演とは言えない。
207 :
203 :2006/06/09(金) 20:11:31 ID:vRT/7xMx
>>202 打ち落としたって事にしといてくれよバーニィ
>>196 >>200 あと戦記メンバーが出ているのは
PSPのGUNDAM BATTLE TACTICSもそうだね。
マット:陸ジム>陸ガンダム ラリー&アニッシュ:陸ジム
ケン:ドム>ゲルググ ジェイク&ガースキー:ドム
ビッグトレー護衛/襲撃のミッションなどに登場。
連邦でラリーを護衛する任務があるのだが、弱いくせに敵に特攻したがって大変。
漫画版の冷静なラリーをイメージしているとギャップが。(;´Д`)
スレ違いは承知だが、なんか波長があうおまいらに聞きたい。 PSPのバトルタクティックスはおもしろい? 気になる。
PSP持ってない
俺も持っていない。 欲しいけどPSPが微妙。 あまり持ち歩きたいとも思わないし、小さい画面であることもネック。 そしてコントローラーを動かす派としては、携帯機でアクションは、、、。 据え置き機でPSPプレイヤーとかが出ればいいんだがなぁ。
オペレータがMSを「エムエス」って言うのを聞くと妙な違和感を覚えてしまう・・・ 最初「エスエム」かとおもったぜ!(´▽`*)
SM小隊・・・ そうか! 僚機がやたら死にたがりなのはMだからなんだ
俺は面白いと思うよ、バトルタクティクス。 他のスレ住人も同じように感じるか保証はしないけど。 簡単に説明すると、操作系は戦記+VSシリーズ。 ロックオンシステムに若干のクセがあり、慣れるまで使い難いかも。 攻撃は打撃・射撃(主兵装,副兵装)・スペシャルアタック。防御もあり。 射撃ボタン押しっぱなしで予測射撃、 スナイパーライフルなどの遠距離武器の場合は照準が手動に切り換わる。 ミッションは戦記のような感じ。 オリジナルのものや原作の再現もあり、種類は多い。 MSは連邦18ジオン20とそれなりに豊富、 基本的なMSから陸戦型ガンダム(ジム頭)などネタにしかならないMSまである。 主人公は自分で名前をつけるオリジナルキャラ(連邦・ジオン、更に男女で計4種類)。 またアムロやシャアなども使えるようになる。 当然ながら(?)戦記のようなモテモテモードはない。つか女性オペレータいません。orz 対戦モードがついていて、自分vsCPUや人間vs人間の対戦も可能。この辺は戦記マニアには嬉しいかも? こんなところかな。 敵機の爆発にダメージがなかったり等、細かい違いは山のようにあるので省略。 なにかピンポイントな質問があれば答えるよ。
>>215 教えてくれてd。
早速質問。
ジオン、連邦のそれぞれの最強MSは?
スレ違いは承知。
波長の合う人にどうしても感想が聞きたかったんだ。
不快な思いした人スマン。
もうちょっとしたら引っ込むよ。
ZZに乗る夢を見た。 何故か修学旅行生のバスの護衛をしてたよ。 僚機は一機で多分あれはRGM-79だ。 私こそスレ違いな上に機体のシリーズまでスレ違いです
ZZにジムの僚機・・・CUCかよ
クリスのアレックスって絶対に視界の外から出る仕様だね。
>>216 それぞれの上位三番目くらいまで書いてみる。
連邦:マドロック,アレックス,G-3ガンダム
ジオン:ケンプファー,ゲルググ,ブルーディステニー2号機
MSのラインナップというか傾向は戦記と似ているかな。
総数は前に書いた通りだけど、水増し機体もあるので承知していて欲しい。
(恒例のシャア専用など、旧ザクやゲルググがそれぞれ三種類づつあったりする)
特筆すべきはブルーディステニーが1〜3号機まで揃っていること。(イフリート改も)
SSの名作[THE BLUE DESTINY]ファンにはたまらない。(*´Д`)ハァハァ
ちなみに主兵装も戦記同様に複数(1〜3種類)あるうちから好きな物を選んで出撃。
例:ザク [マシンガン,バズーカ,マゼラトップ砲]
こんな感じ。
イフリート改はよくでるというのにイフリートはぜんぜんでない イフリートの相方のピクシーが微妙だからか?
ピクシーか・・・ タガー使った格闘能力だけならGP01並みー みたいな連邦には珍しいピーキーな仕様で出したら 結構楽しめそーだけどなー 逆にイフリートの場合は グフの延長って感じがするけど、それはそれで大満足
>>220 センセ質問です
ジェイクってこのゲームだとどんなセリフ喋ります?
あと、ミッションモードの僚機が戦記メンバーなの?
[GUNDAM BATTLE TACTICS]続き 最初にキャラクターについて。 大別すると顔グラフィック付きのキャラと、そうでないキャラに分かれます。 前者はアムロやクリスやマット、シャアやノリスやケンなどです。 これらのキャラクターはパイロットとしてオリジナルキャラの代わりに出撃させることができます。 後者の顔なしですが、ラリーやアニッシュ、ジェイクやガースキーはこちらで ミッションを盛り上げる少しだけ台詞を喋る脇役といった感じで登場します。 ミッションは基本的に自機のみの単騎出撃です。 特定の任務のみ僚機が一緒に出撃することになります。 (搭乗MSは固定、撃墜されても戦績に関係なし) またイベントとしてミッションの最初にデモだけ登場するというパターンもあります。 例:マット「全機、俺に続け!」(デモ)→ミッションそのものは自機単独で また例えば「偵察機を目標地点まで護衛せよ」という任務で、 その偵察機がラリーだったりするケースもあります。 こんな感じで、出るには出ますが基本に立場的は 「脇役」としての登場だと思って下さい。 台詞を喋るのは登場時など限られた場面のみで、 例えばジェイクなら登場すると画面がMSのアップになり「俺にかかれば、こんな任務!」と言いながら出てきます。 その他はダメージを喰らったりすると「うっ」、撃墜されると「な、なに…?」といった具合で 残念ながらさすがに戦記のように戦いながら喋りまくる訳ではありません。 携帯ゲーム機ですから過剰な期待を抱きすぎると危険。 購入の際はその辺も踏まえてお願いしますね。(;´Д`)
ああ、言い忘れたけど [BATTLE TACTICS]も[戦記]同様、地上戦しかありませんので。 [戦記]プレイした時は色々と衝撃を受けたなあ。 正直、それまでは「ガンダム=SFチックな宇宙戦」というイメージだったけど [ガンダム戦記]でそれが大きく覆ったよ。 未だに続編出ないかなと期待しているんだが、さすがにもう無理かな…。 MSと任務を変更(追加)してくれるだけで買っちゃうんだけど。 ジムコマンドやザクキャノンきぼん。 量産機で戦う名無しパイロット最高!(*´Д`)ハァハァ
某メーカーみたいにガンダム戦記猛将伝とかか
無印カクカク 「俺にかかれば、こんな任務!」ハァハァ(;´Д`)
もう戦記無双でいいよ ジム1機でゲルグル100機を斬りまくるとか
ジム1機でギラドーガ100機墜とすゲームならもう出てるが
協力ミッションを一人でやればいいんだな
微妙
>>235 どのゲームか考えたんだが
ニルファあたりで合ってる?
CUCでそ。
あ、なるほど CUCって可能性考えてなかった。
風評だけに流されて判断するからそーなる CUCに関しては好き嫌いでどーにかなる範疇だと思うけど
スマン CUCもってないのに見切り発車したのが悪かった
あまりリアリティを追求しすぎても面白くないけどな。 非現実的でも(ってゲームに言うのも変だけど) 極端に違和感を覚えるような不自然さでなければ ゲームとして面白ければアリなんじゃないかな、と。 つまりノエルたんの乳は夢が詰まっているくらいで調度いいんですよ。(*´Д`)
ノエルの胸のサイズがシーンごとに差がありすぎる件について 夢の詰め忘れですか?
>>242 現実は非情である。
胸はほうky な、なんだきさqあwせdrftgyふじこlp@;
>>242 シーンによってはノーブラなのさ! 乙女心に違いない
いや乳パットだろう
寄せて上げる乙女の英知なんだろうよw
スレッドとはあまり関係ないが、 ポカリのCMが凄いことになっていた。 乳ゆさゆさ揺れまくり。
胸元を開いて誘う女も出るしな
>>247 はるかタソの写真集持ってるけど胸の形の良さは日本で一番だと思うぜ!
俺は僚機の無線のセリフ回しがクソウザイと思ってオプションで消そうと思ったんだが
VOICE音量はないのね。連れていくなって事か
>>199 ケンプファーは量産機じゃなかったけか
量産されてる気配はないけどもうちょっとあちこちで見たいわ
一応量産機ではあるが、作られた数は少ないはず。 思いっきりベテラン向けのMSだから、一年戦争後期じゃパイロットが減ってるし、 強襲特化だから普通の戦場では性能発揮できないし、ケンプファーは特別なMSって訳じゃないぞ。 総合的な能力がゲルググが上。
活躍の場に恵まれなかった不運なMSってとこかしら。 vsアレックスでは接近戦さえ挑まなきゃ蜂の巣にされることはなかったろうに・・・。 弾切れだったみたいだからまぁしゃーないか。
武器ってどうやったら全部出ますか?
( ゚Д゚)ポカーン
MS取ったら全部付いてきます
そ…そうなんですか、すいません
>>254 おい廃墟都市で月光蝶発生すんぞ
あとグフ色々やってみろ。右手の武器は全部出せるから
次回作出すなら 使用可能MSが増える度に換装できる幅が増えるって仕様にして欲しいね ジェネレーター出力の差とか、ジオンの統合整備計画以前以降とか概存の設定に基づいた制限付きでさ ビームスプレーガンもちゃんとスプレー風に拡散させてさー
ビームスプレーガンの設定よく知らないんだけど 散弾銃みたいなかんじになるの?
出力と収束率が低くて近距離戦用というだけで 別にスプレーにはなってなかったような
262 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/17(土) 15:34:32 ID:sEXhPCOE
スプレーガンの名前はは塗装とかに使うガンに形状が似てるからじゃないか?
GCの軌跡で変なマシンガン風にしちまったからややこしくなったんだよな 劇中では弱いビームライフルなのに
それ以前にジオニックフロントでマシンガン扱いしてたような・・・
たしか開発スタッフ一緒だったか
ゲームのせいと言うより、名前から勘違いしてる奴が多いせいっぽいがな あと設定も威力が弱い説と射程が短い説とあるのも混乱の元かと>ビームスプレーガン
レイチェルとノエルの下から二番目のムービーが出ません(゜Д゜)!
ワザとボロカスな戦績でクリア汁
全ムービーを見る方法のテンプレでもつくるべきか?
ランクDでも出ないおー、隊長と体調を聞き違えるようなムービーしか出ないッス。 レイチェルのムービーはカットされるし・・・
>>226 確か射程距離と貫通力を落として弾数を増やしただったような
射程内ならかなりの威力
もっともビームコーティングにはたいして効かないらしいけど
>>270 ノエルのは僚機2機とも撃破された常態でランクC以下
レーチェルのはランクCでクリア
>>272 ありがとうございます
な、何か優しい人多いですね、このスレ
古いゲームに興味持ってもらえるだけで ありがたいことだから レゲーのスレだといい奴がいる確率が高いのよw
全ムービー出し両軍で全ステージSクリアしてから一つ気付いた事がある。 それはどこかのステージを終える毎に空しさが込み上げてくるって事。 ゲルググ落下のLOADING絵とか見たらもう大変ですよ。これは他のゲームには無い独特の感覚だ。 まるで過去と戦ってるようだよ。
>>274 おまけに古いゲームのスレほど平均年齢も高い傾向にあるから、
それだけ分別のある大人含有率も上がるわけだなw
>>276 頭が固くなってきて、新しいものに馴染め無いというか、むしろ操作を新たに憶えるのが面倒というか。
そういう自分は30代。
278 :
273 :2006/06/19(月) 23:08:29 ID:fKpaJB6C
やっと全部ムービーでました。
>>275 さんの言うとおり何か達成感とともに
空しさが襲ってきます。取り合えずジオニックフロントでもやろうと思った僕は
テスト前の馬鹿な15歳。
ジオニックフロントも、良ゲーだと思うんだ。 とっつきにくさはあるんだが… ビルひとつぐらいのジャンプができれば、自分の中では神認定。
>>279 ガンバレ! テストなんかに負けるな
テストなんか朝漬けで覚えりぁ良いよ
俺はそーだった
15歳の学徒ながら味のある奴だぜ
まあ毎回言われるが戦記はボリュームがな…。 惜しい。惜しすぎるぜよ。
>>280 そうそう、テストでいい点取るよりも、ナイフで鉛筆が削れる方が大切なんだぜ。
定期テストで良い点取れなくても、実力テストで良い点とってその延長で結果を出せば問題なし。 努力の出来ないダメ人間の烙印は押されるが、まぁ一応問題ない。 高校はある程度のレベルの所なら、そのままでいける所の方が良いよ。 授業の進度と自分の勉強能力(努力と才能の両方)に合っている所だろうから。 その方が余暇の時間を楽しめる。
学校の中間・期末≒親善試合 全国模試・入試≒ワールドカップ
あと戦記のもったいないところは戦車の貧弱さとマシンガンの貧弱さと ビッグトレーの小ささ ジオニックフロントやったあとにアレ見たときは もう・・・ これ以外は最高
287 :
273 :2006/06/20(火) 23:31:25 ID:X1cQmjLU
何かスゴイ参考になります。ありがとうございます。 よーし、ナイフの使い方は…(違う)
>>286 禿同!
戦艦の類がデフォルメされてるのは辛いよなー
個人的に
ボリューム程度のコトでは気にならないほど良ゲーなだけに、口惜しい
戦車が強すぎたらMSの存在価値が下がるし、 マシンガンは削り武器としてはビームよりやっかいだし、 ビッグトレーは所詮標的なんだから、あんまりデカくてもしょうがないだろ。
ザメルでロックオンすらせずにビッグトレー破壊とか ザクUで左足だけ建物の影から出してSPアタックでビッグトレー破壊とか ほんとジオンのビッグトレーミッションは無駄に楽しいぜ
どれだけ長い時間ドダイに乗っていられるか選手権
ドダイからジャンプして射撃しまたドダイに乗っかるプレイ えらい難しいがZガンダムの劇中みたいな気分になれる
>>291 ドダイ乗りザメル単機でミソンクリア動画があった
一回落とされたのが残念だった
アカハナっていつ出てくる?
色違いゾック&アカハナのコラボ、激ラブリー
>>292 ド・ダイ上で位置を微調整する姿が、腰を振っているようで可愛かった。
297 :
296 :2006/06/23(金) 19:47:10 ID:H/eFNePC
ドダイロックオンして乗れるようにするとか気利かしといてくれよwF91みたくさw
ドダイに乗ったら戦闘機的に操れるようにしたりして欲しかった。 戦闘機的に移動しながら射撃や格闘が可能。 SP中も移動可能で、ヘビーアタックでドダイから離脱とか。
爆撃機の上にMSまで載せて戦闘機的機動はドダイがカワイソウ
そもそも飛行速度が徒歩と大して変わりが無いなんてorz
で、実際にド・ダイが登場あるいは乗れるゲームって戦記だけ? コロ落ちではミデアを追いかけてきたグフ+ド・ダイがステージに 乱入してくるシーンがあったなぁ。
一年戦争のもちゃんと乗れるな
で、今気づいたんだけどキャリフォルニアベースの鉄骨下から行くと ジャブロー内部の天井岩みたいに空中ですっころぶね
ナム一年のドダイはミサイルも撃ててツオカッタ っていうかザメルかなり萌えなんですけど。 下斬りでちょこんとジャンプする姿がハロっぽくてイイ(*´Д`) カメラアングルを自機アップにして狙撃するとデラカッコイス
307 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/25(日) 14:51:47 ID:bKt1HRK5
ガンダムの色違いでシャア専用がマヂカコイイ!!
変わってるね
ズゴEが着地した時の横目線カッチョイイ
わかってるね
キャリフォルニアベースで、燃料タンクみたいなのが連なっている場所があるよね。 あそこにCPUを誘い込むと、勝手に自滅してくれる。 ゼフィランサスが勝手にダメージ受けて、ウラキが勝手に喚くのは、なんか面白かった。 そのあと佇む自分のドムが、やけに悲しげだった。
ああ聞いた事無いセリフが聞けるあそこね
あまり聞けない台詞といえば、僚機をガンタンクに乗せたときだな。
カラ撃ち音まで聞けるとは思わなんだ
キャリフォルニアベースにもタンクあるけど、敵機でウラキ出てくるのはトリントン基地だがな
cpu対戦でイケル のか?
そういうこと?
ミッションとCPU対戦で反応が違うとも思えないんだが
このゲーム原作パイロットの性格がなんかおかしい気がするんだが ガンダム乗りはやたら「さすがガンダム!」「アレックスの機動性なら」とか機体の性能のことばっかり言うし
さほど腕に自信のない凡人が最新鋭機に乗ったらそんなもんでは
>>318 やっぱ違うミッションアレックス強すぎ
エイガー「機動性で勝負だ!」>恐るるに足らず
「アレックスの機動性なら」>驚愕
作品は違うが、08小隊のサンダースが陸ガンでザクを殺ったとき、 「GMとは桁違いのパワーだ。これがガンダムか。」って喜んでた。 サンダースは実力のあるパイロットですよね。
>>319 ガンダムは旗機で少数のみ生産された超兵器だよ
一年戦争を通じて汎用MSとしては突出した性能だったからね
連邦MSだと量産機でガンダム並みの性能に到達出来たのはネモ辺りらしいから…
>>323-324 そんな設定ヨタ話は腐るほどある。どのMSの説明にもよくついて回る
ジムカスとかジムスナとかでも
あまり深く考えずに遊んだ方が楽しいぞ。
ってことはゲルググとネモは同程度だってことか
>>328 バーザムはMk-Uの量産機だっけか。見た目が全然違うけどw
バーザムとガンダムMK-Uのそんな関係が好きなんだよ俺ぁ ちなみに、ネモがガンダムと同等の性能てハナシは系譜が初出なんかなー? MK-Uがガンダムのマイナーチェンジ版でバーザムがソレの同性能くらいっていうなら Zの時代あたりでガンダムの性能を量産機が上回ったって考えたほーがしっくりくるなー
〜ガンダムと同程度だと語られるMS〜 素ジム(アムロのいないガンダムなんてジム以下だよ) ジムスナイパー2(装甲以外の全てで上回ってるよ) ネモ(ガンダリウムγのおかげでようやく追いついたよ) ジェガン(ジムとネモのハイブリットでようやく追いつけたよ) まぁムチャクチャってこった
ゲルググもガンダムと同等じゃなかった? シャアはアムロと機体が互角になっても勝てませんという話だったような
まあ ゲルググはガンダムと互角の性能ってのは本当らしい シャアが勝てなかったのはあれが整備未調整ってのもあったとか・・・
熟練度の問題もありそうな予感。 シャアは機体を乗り換えてばかりだし。
戦記スレから脱線してるヲカン
久しぶりにやったら、トリントン基地防衛で勝てなくなってた。 ドム・トローペン強すぎ。
ジオン側ミッション、単機(低コスト機)でのジャブロー地下攻略についてだが、 1.初期配置のGMを北東で1機だけ破壊 2.南西にGM1機出現、ホバー技で駆けつけ、それを破壊。 3.そしたらまた北東にGM1機が出現するので、ホバー技で駆けつけ破壊。 4.初期配置の残り3機(GM×2、ガンタンク×1)は中央で右往左往してる。 とまぁ、自機のダメージを押さえつつ、北〜南を行ったり来たりしながら1機ずつ破壊して、 最後に初期配置のガンタンクを破壊し、ガンキャノンを出現させ破壊。 で、ミッション終了。 自分でこんな攻略やってて空しくなってきた。 こうでもしないと単機攻略なんて無理。
格闘で即効倒していけば4機相手でも30秒以内にほぼ無傷で倒せる それを繰り返せば余裕さ
速攻するにしてもブーストが足りなくない?(´・ω・`) 1機目にダッシュで間合い詰めしたらもう真っ赤なんだけど
バトルタクティクスから出戻りするとブーストの扱いに苦労するな。 ついついオーバーヒートしまくりで泣ける。 だがこの不自由さがタマラン(*´Д`)ハァハァ
要はホバリンと単斬りの繰り返しになるからな。味気無いよ
みんなやってると思うけど、 Team Versus モードで ステージは廃墟都市 時間無制限 自チーム ハイゴッグ(自機)・ゾック・ザメル 敵チーム ゾック・ガンタンク・ガンタンク をやるとビル壊しまくりで楽しい。
戦記にはハマったんだが、 めぐり合いってこのスレ住人的には どうなんですか?
俺はアリだと思う とりあえずUCよりは間違えなく上 めぐりから戦記に戻ると、なんとなく戦いやすくなるっていうのもあるしね
めぐりあいは戦記と比べるとテンポがだいぶ速いゲーム。 戦闘宙域に入ってからは飛び交う火線の中で息つく暇もなく回避・攻撃・撃墜のコンボ。 宇宙空間だから敵がどこにいてどこから攻撃されるのか把握するのに慣れが必要。 良くも悪くも、じっくりマッタリ攻めたい人には向かない。 だが難度の高いミッションモードなどでは戦場の緊迫感や爽快感が味わえる。 何を求めてプレイするかで全然評価が変わってくるタイプ。
全然別物だからどっちも好きさ
>>344-346 サンクス!!
質問しておいてなんだですが、
なんかやさしい人多いっすね、ここ。
>何を求めてプレイするかで全然評価が変わってくる ガンゲーってバリエーション多いからどれもそんな感じだなぁ
>何を求めてプレイするかで全然評価が変わってくる その通りですな S宙域タイプの完全シューティングなガンゲー>めぐり 臨場感とMSのカッコ良さを煮詰めたガンゲー>戦記 戦い方のツボを覚えてくるとハマるガンゲー>VS M ジオフロ orz サターンのホワイトディンゴらしい… 色々なアクションガンゲーあるけれど、作るコンセプトによって全然楽しみ方が変わっちゃうからね サド系ガンゲーとマゾ系ガンゲーに出てくるガンダムの強さに雲泥の差があるのがどうにも…
僚機のヘビーアタック激ウザス
そういう時は発想を逆転させるんだ 自分が寮機より先にヘビーアタックすればいいんだよ!!!
戦闘が長引いてしょうがないぞ!
そいつはヘヴィだ。
>>349 …そうか…ジオフロが一番気に入ってるオレはMなのか…
WC見ているこの昨今見てて二十分くらいで飽きてくるが、戦記は全然飽きない訳で… で格闘攻撃の当たり判定の誤審ムカツク 主にタンク
水中での格闘は空振りが多くなる。 腹立つ。
無印から改善されなかった事。 方向転換やジャンプ中L1L2の側方移動での意思と関係ない横っ飛びダッシュ
>356 オーソドックスズゴックとゲルググの水中格闘は最強
えっちなのはいけないとおもいます
買い戻し記念カキコ しばらく僚機無しで遊んでたけど、やっぱ寂しくなってくる 格闘フルセット喰らって脱出してるのも可愛く見えてきたぜ
戦記の攻略本を見かけたから買ってみたんだけど、 僚機は右羽と左羽で 強さの設定がしっかりと違ってたのか。
そうなん? 言われてみれば確かに、ジェイクのシールドがよく吹っ飛んでるな
>>363 COMレベルが右羽がエースで、左羽がベテランという設定で。
攻撃回避率が連邦ならラリー、ジオンならガースキーのが強いみたい。
VSモードのチームも同様
ジェイクとアニッシュはどっちが強いの?
ジェイクアッタックには誰も敵わない
ジオン系はタックルの威力が高くていいな 肩のトゲトゲで陸ガンが吹っ飛ぶと何か誇らしくなる
そういえばジェイクの言うシナンを、指南じゃなく死難だと思い込んでたよ
ジェイクのあの中二っぽい台詞回しを聞くと勃起する
しかし僚機パイロット、ジェイク以外地味
そんな事はない ガースキーの粘り付くような「たいちょぉー」とかいい感じじゃないか 連邦僚機'sが地味なのは仕様
アニッシュじゃない方の連邦の猟奇の名前を本気で忘れた (´・ω・`)
と言う事で、ジオンミッションにおいてかなりの難関であるジャブロー攻略法を各自発表してみましょ
374 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/16(日) 17:32:06 ID:0riJQlpm
ズゴックEで水の中から出ないでミサイルばら撒きながらずっと前ダッシュ移動してジムをちょっとずつ削りながら 格闘1段連発で個人的にウザいガンタンクを優先的に潰していく 僚機出す場合は散開しない そんなミサイルばら撒いてりゃ幸せなへたくそな俺の意見
このゲーム、残弾数とかあったらどうなんだろ?
>>373 ズゴックEで小隊組んで
MAP南西端の水中で敵増援が枯れるまで待ち伏せ戦法
空中の航空機はミサイルで適当に掃除して
水中を進行してくる敵MSは狙い撃ち
たまに森から接近してくるヤツは空中斜め上からビーム両手撃ちで撃破
ビックトレーのトコといい待ち伏せ戦法は萌えるわー
あのマップに限らず、ガンタンクの全弾発射はウザいな 普段はおとなしい振りしておいて…
>>373 俺は自機はハイゴッグ使う。
異常な耐久力のシールドを使いつつ、見晴らしの良い広い場所でミサイル撃ちまくり。
ミサイルの攻撃力はズゴックよりある。
まぁ、どのミッションでもハイゴッグを使って横着してしまうことはあるな。
ガンタンクって機動戦士ガンダムに比べて弱くなってないか? 何というかキャノンの当たり判定が小さくなってるような あと斜め上に飛ぶのはやめて欲しい
自分で使うと歯がゆいが、敵に使われると激しくウザい それが75式クオリティ
ジャブロー地上攻略ミッション。 水中で斬ろうと近づいたら、敵機だけ陸上に上がってしまい斬れなくなる。 腹立つ。 相手がガンタンクならもっと腹立つ。
>>380 そういうのはいろいろあるよ。ヒートホーク使用のザクがガンキャノンに対して
素人でも戦いやすくなってたりとか・・
ところでジャブローで味方のガウが撃墜されるとなんか得点にひびくの?
ひびかね。 敵機だけ陸上に上がるのは確信犯的でムカつく
VSモードでガルマ機VSシャア機で戦うと、いろんな台詞が聞けて面白いな。
ガルマザクとシャアザクってどっちがすき?
ドズルザク
ズダ
ゲム
>>380 無印ガンダムのガンタンクって反則じゃなかったっけ?
サブ射撃がガトリングじゃなくて腕からデルのが全部バズーカみたいな爆発系
アレックスにジムで挑んでいたあの頃…
391 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/17(月) 23:14:22 ID:QwoH7y4f
無印ってやってないけど、それは一応設定に忠実ってことになるのかな? ガンタンクの腕から出るのってミサイルの筈だから
明らかにガトリングガン風味なんだけど、設定上はミサイルが出てくるあの穴 Gジェネだとガンランチャーと表記してたけど、いい折衷案だとオモタ
うん、設定上ミサイルやね>ガンタンク腕 誘導装置がミノ粉で十分働かないからロケット弾相当として描写してるんだと思う …だが、あのサイズの腕にあの質量の弾頭だと数射で弾切れになるはず ……何処に四次元ポケット持ってるんだ?>ガンタンクw
おっと、四次元だったらガンキャノンも忘れないでくれよ?
ザクバズーカなんかおまえ・・・
これのかっこいいorうまい動画ってない?
上手ければ上手いほど単調な動画に
格好良い動画は兎も角、上手い動画はな。 ジャンプ、ホバー、格闘の繰り返しだから、 凄いとは思っても格好良いにはあまり直結しない。 上手な人のプレイは参考になるけどね。 敵倒す順番とか、複数の敵への対処とか。 格好良さを求めて、何度も見たくなるタイプの動画にはならないよな。
ジャンプしたノリスグフカスに、こちらもジャンプして 空中でぶった斬って仕留めたときは脳汁出た。
↑ おまえグフカスの下斬りでタンク殺った事無いだろw
このゲームに相討ちってあったっけ?
ある
サーベル攻撃かち合って両機ともたじろぐのと、両機ともダメージ喰らう相討ち 両方ともある
このゲームに相撃ち寸止めで終戦、パイロットが互いに名前を名乗り合うってあったっけ?
双方のエースは激突しません
じゃあパッケージの裏に書いてあるのはガセですか?お金返してください!
>>406 相撃ち寸止めで終戦迎えるのは、ゲーム発売後に漫画版で迎えた後付け設定です
ご愁傷さま
公式設定当てにならん ジャブローみたいな敵多い所でやってみると分かるけどもう明からさまに敵の攻撃貰いまくり(ガースキー)(爆風も)ジェイクに至ってはプロレス精神でも出しているつもりなのか、もうバカみたいにダメージ受けまくるしorz
そりゃお前、やるゲーム間違ってる 僚機が天才的な強さでバシバシ敵倒してくれたらプレイヤーいらないじゃん 第一ジャブローだと敵に囲まれた状態になりやすい 数値どおりの回避率を発揮するのは正面からの攻撃に対してだけ 包囲されながら攻撃避けまくりだなんてニュータイプでもないと無理 ただのオールドでしかないガースキーに何をしろと?
CUCって戦記みたいに重量感あるの? ACEみたいな感じなのか?
>>407 いやネタだとおもうがコレ・・・。マジレスするなよ。
メット被らないガースキーの男気に惚れた
ビッグトレーとかギャロップは誰がしとめたことになるか微妙なんだけど 判定基準なに?
誰が中枢部にトドメさしたかじゃないかね
>>410 正面攻撃でもほとんど回避しやしねぇ
混戦状態になって逸れた僚機が敵機三機とかに囲まれたら最後、HPがフルでも十秒ちょっとで撃破されるし
ジャブローは作戦コンプよりも、僚機を大破させない方が難しい
まあせめて爆風損傷だけでもなんとかしろよって感じ
あとシールド健在で大破するものヤメロヨ。
>>416 >正面攻撃でもほとんど回避しやしねぇ
統計も取ってないお前の主観だけで語られても…
>混戦状態になって逸れた僚機が敵機三機とかに囲まれたら最後、HPがフルでも十秒ちょっとで撃破されるし
それで耐えろってほうがムリポ。重ねて言うがアムロじゃないんだぜ?
>ジャブローは作戦コンプよりも、僚機を大破させない方が難しい
僚機出さないで一人で池
>まあせめて爆風損傷だけでもなんとかしろよって感じ
フォーメーション切り替えをこまめにしないとそうなる。いつまでもアロー隊形なんだろうな
>あとシールド健在で大破するものヤメロヨ。
お前はシールドを使い切らずに死んだ事が無いんだろうな。尊敬します^^
俺にとってはこう 僚機を大破させない方が難しい>僚機出さないで一人で池
419 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/22(土) 18:54:07 ID:jXUy4fHH
>僚機を大破させない方が難しい そこで、どこで待ち伏せすると有利かとか、逆に動き回って速攻で各個撃破するのが有利かとか なるべく三対一でボコれる状況をどうつくるか戦略を練るのが醍醐味っちゃあ醍醐味だ罠
あ、ageちゃった…スマソ
僚機引きつれプレイは、僚機の動きを読むのが先決だな。敵と戦う云々よりも ジオン編だったら雪山・連邦なら初期ミッションでの訓練がおススメ。 全員旧ザクとか素ジムとかで出撃して、チームワークで勝つように意識していく 単機出撃で勝つのとはまったく違う達成感がある
敵が硬直中・ダウン中無敵なのは何とかならなかったのか
423 :
414 :2006/07/22(土) 19:56:25 ID:YyRV608G
>>415 その「中枢部」にトドメっつうのがよくわからn
ステージ最後に残しておくとよくわかるけど、敵ライフが無くなってから実際爆発するまで
時間あるじゃん。ほっといても爆発するよね。
自機だけだともちろん自分の手柄だけど、敵ライフゼロになってから僚機が当てると
そいつに手柄を持ってかれる。
それが分かってるから俺も乱射する。
しかしそれでも微妙なタイミングでスパークボロボロなジェイクとかにキメ台詞言われる
のってなんかアタマ来る
僚機に少しの手柄くらいくれてやれよ。
イヤだったら単機で出ればいいじゃん 僚機は出して、手柄は全部俺のもので、しかも僚機は大破禁止 縛りプレイか?
敵機に格闘一段斬り連続をするときのこと。 ガンキャノンだけ同じタイミングで切り続けてもダメージを与えられないよね。 斬るときに気持ち間を空けないとダメージが与えられないみたい。
だれも判定基準知らないのかい・・・
>>427 赤いマーカー(中枢部)を壊した奴が手柄だよ。
黄色いマーカー(砲台とか)は無関係。
あれ?そうじゃなくてさ ちゃんと伝わってない?
430 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/22(土) 20:59:22 ID:q8koDVlO
これは
>>423 さんですか?
↓↓↓
295 名前: 名無しさん@非公式ガイド 2006/02/26(日) 20:25:36 ID:NMW3WIAJ
ステージ最後に俺がラストの敵機を斬って、そいつは胴体から真っ二つになったのに、
ジェイクがマシンガンを持ちながら全身スパーク状態で、「フッ、大したことはなかったな・・・」
ってきめぜりふ吐きやがった。
こんな経験みなさんはありませんか?
296 名前: 名無しさん@非公式ガイド 2006/02/26(日) 20:49:31 ID:JPJLZqIa
決め台詞は、最後の敵を破壊したやつが言うんじゃなかったっけ?
>>295 がとどめを刺す寸前にジェイクのマシンガンが先に敵機を破壊したのかも。
297 名前: 名無しさん@非公式ガイド 2006/02/26(日) 20:56:06 ID:NMW3WIAJ
でもさ、GM切れてるんだよ・・?
>>419 ズゴック小隊で出撃してガンダム出てくる前に15機のMS撃破して、ガンダムを水中に招き入れて3・1で包囲してボコるのはmy醍醐味
>>429 ホントだ判定基準ビックトレー爆発させたヤツの手柄になるとオモタラそうじゃないみたいだなw
随分マニアックな基準に気付くヤツだ
とりあえずこんな基準だと思うぞ
ビックトレー中枢Hp0>爆発>黒コゲ
↑
爆発>黒コゲまでの間に二秒位かかる。その黒コゲになる一番最後に撃ったやつの手柄になるって所じゃね?
ゲルググとかガンダムとかで単機特攻も面白いんだけど、ザコMSでチーム戦するのが好きだ 僚機たちの撃破報告があると最高に興奮する 雪山で僚機がターゲット発見した時の台詞も燃える
仲間を撃破されないようにするのも楽しいよな。 集団戦のときはフォーメーション切り替えで爆風食らわないようにしたりも楽しい。 混戦になったら散開にしつつ縦横無尽に動いて仲間の援護しまくったり、 アローやブイにして離脱して体制立て直すのもいい。 僚機を撃破されないようにするだけなら、 スタートと同時に散開にして普通の格闘プレイで十分だけど、 一緒にやる感じが良いよな。
そうそう、3機のマシンガン集中砲火でガンキャノンが火を噴くのとか見ると幸せを感じる
これ数あるガンダムゲームの中で けっこう秀作だったね
雰囲気を味わうゲームとしてなら、かなりのもの サーベルで切り倒した後のバックステップに生きがいを感じる
今更言うのもあれだが連邦MSとジオンMSって爆破する長さ違うよな ジオンMSはHPにした後すぐステップ踏まないと爆風喰らう 連邦MSは爆破するまでに若干時間があるからその壊したMSを盾に使ったり出来るんだけどな〜
連邦ジオンじゃなくて倒し方の違いだぜ
たまにえらく爆発が早い時があるんだよな。アレはいったい何が原因?
しばらく連邦所属してなかったから勘違いしてた 普通の単発攻撃でトドメ刺した時=爆発まで約4.5秒 サーベルコンボで敵を真っ二つにして撃破=約3秒以内 と早くなる それに加えて連邦MS全般は3コンボ決めた後のモーションが長いので爆風かわすのに必死 #`皿´<特に陸ガン
今日ジオンでジャブロープレイしてた。自機結構ボロボロ状態。 ユウキが敵MSはもういないと通信入れてきた。 しばらく残りの砲台やトーチカをつぶしてたら、あの音楽とともにガンダムが 単機で現れた・・・ 全滅 これってよくあるバグなんですか?
うん☆
>>443 レーダーが故障してたんです…申し訳ありません、隊長
許す
ハイゴッグが意外に良いことに気付く。ミサイル強いし、動きもいい 当たり判定のデカささえ我慢できれば割と高性能じゃないか ゴッグの使い方を教えてくれ
水中MS全般は反則まがいに強い ハイゴック>ミサイル撃ってりゃ一般レベルの敵は容易に倒せる。あとシールドの耐久度がバグってる ズゴE>深瀬に入ったときの運動性最強 ゾック>深瀬だとオーバーヒートしないので左アナログスティック使いつつ射撃連射 ゴック>狙撃が何気に早いそこを活用して使えばちょっとは使える >バックステップが少し早い くらいかな。 あとガンダムハンマーはキャッチできませんので
アッガイ…
アッガイ、動きは悪くないんだが、短足なせいで動きが遅く見える チョコチョコした歩きがカワユス
くびがないからバルカン正面にしか撃てない アッガイはカワイイなぁ
ズゴEはジェットパック付きなのに、ハイゴッグに無いのは何故だ! あと、スペシャルはビームじゃなくてハンドミサイルにしてほしかった スナ2のライフルのように、どこからともなくズルリと取り出してパカッ。ピピピピピピピ
アッガイミサイルは実はホーミング性能高いから アウトレンジからSPアタック蒔いておいてから近距離戦に移行すると ジムスナUに瞬殺されるおwww っつーか部品ザクと同じ筈なのにメガ粒子砲打てるのマジ謎なんですけど
>>453 瞬殺されるのかよwww
水冷式のなんとかを使っているからじゃないの
旧シャア板に詳しい人がいるだろ
旧シャアでは一を聞くと百も返ってくるから困る 鉄オタと同じで節操が無い
戦記において一番カワイイ水中MSはゾック 戦記アッガイは、まともなモデリングしてるから萌えない vs・アニメはそこの所踏まえてるから萌える アニメのアッガイトーチカ破壊一部始終は神萌え
>>454 の水冷式で正しかったはずだよ
説明を見た時は「放射能漏れ大丈夫なのかよ…?」って思ったけどね
核融合だから放射能は出ないよ。実際浴びに行った人は居ないけど、理論上は安全だよ 僚機ありプレイしてるとビームとかキャノンとかバズーカより、なによりマシンガンが使いやすいな 転倒→無敵時間発生がないから集中砲火で多い日も安心 ガリガリ減っていく敵のアーマーを見ると幸せを感じる
>>458 漏れも自機はマシンガンでGOな事が多いな。
弾バラ撒きながら近づいて格闘で切り倒してる。
狙いが外れてもENゲージ気にせずバシバシ撃てるし。
リロードが早いとこもイイ。
僚機は身の安全を考えてバズーカやビーム兵器等の高威力武器にしてるけども。
そうなんだよな。僚機は反動ありの武器の方が生き延びやすい そう思って全員180mmキャノン持たせて出撃してみたらアラ不思議、敵が一向に減りません あっちでバッタンこっちでバッタン いいから氏ねor頃せ
ジオン新型マシンガンはイイモノダ
90mmか。アレは良い物だ 連邦の90mmもかなり良いんだが、Dジムしか使えないのがな… マドロックはマシンガンとビームガンも持たせてやりたかった。あとシールドも 性能はぶっちゃけ下がってもいい。あの「ちょw積みすぎww」なスタイルで動かしたかった
ガルマさんとシャアさんに両翼付いてもらって 自分は旧ザクに乗り、後方でギャーギャー逃げ回る なんて贅沢な一般兵
最近は開始直後から散開で通すのが楽しくなってきた 突撃するジェイクの後ろから付いて行ったり、ガースキーがスナ2を自力で始末するところとか見てると幸せ やっぱガースキーさんは見てて安心できる
>462 実用性で言えばジオンMMPより上かも知れん 連邦に疎いから、ジムDのみマシンガンが使えるって気づかなかった。 ちょっと撃ちまくってきます
そういやもう一つ気づいたことがある ノエルって僚機やられた報告の時に表情変わんないんだな 90mm萌え。側面だとガリガリ削れる
自機ジムDマシンガン。 「墜ちろ〜」と叫びながらマシンガンを連射するが、弾丸を跳ね返しながら迫ってくるハイゴッグ。 そして斬られる。 萌え。
死んでる、死んでるよ君
100mmだと遅い感じがするんだよな。連射も弾速も 気のせいなのかもしれないけど、90mmはやっぱり快適
>>462 だよなぁ。
ジオニック大好きだから戦記でシールドが無いのも
ライフルがオリジナルなのも不満だった。
それでも好きだが
ハイゴッグの走り方はアラレちゃんの「キーン」に似ている。 遅いけど
いや、⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンじゃね?
バトルタクティクスの続編みたいなアクションゲームが またPSPで出るらしい ガンダムバトルロワイヤルってショボい名前だけど
474 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/02(水) 07:54:42 ID:X3PJ++vi
先週バトルロワイヤルU借りて見ました ゴジラ臭がしました
>>473 やべ、バトルタクティクス結構好きだから買ってしまうかも。
個人的にはもう少し戦記よりのゲームになることを希望。
宇宙戦があったり、MSが70体以上でるとか書いてたが・・・ 俺は戦記みたいな各MSに特徴があるのが好きなんで やっつけで数増やしましたってのは嫌だなぁ それでも買うだろうけど あわよくば個性がありますように
>>474 某G戦記と同じく、2代目作品だね。
評価も・・・・
700円で売ってたから(高いかもしれんが)懐かしくてつい買ってしまった ところで機体の色替えってどうするの?
ベックがPS3で出すガンダムゲームの記事を見かけたけど なんかこー・・・ 一年戦争ガンダムの時とにたよーなプロモーションだな 似たような運命たどる気がしてキタヨ 気のせいだと信じたいけどねー
>>478 R2ボタンとL2ボタンを押しながら×ボタンで武器決定。
>>478 シャアザク・ガルマザク・グフで角ザク三原色三連星w
ズゴック赤青緑の3色チームが一番好き
ズゴックって言ったら黒だろ
安全な時に僚機を撃つと、めんどくさそうに盾をかざすしぐさがたまらん。
格闘特化のグフより、ザク系のほうが白兵しやすい希ガス どうもグフは振りが遅い気がして ヒートホークでもジムくらいならワンセットで沈んだりするし
ひさしぶりにやると楽しいなー。 ……雪山の遭難機は何処に居るんだー
マップ左上
場所かわるよ
とってもどうでもいい話なんだが、陸戦仕様のゲルググのグレネードの発射口ってどこら辺だっけ?
492 :
487 :2006/08/07(月) 00:38:39 ID:jcqG7L5C
>488-490 感謝感謝。ぼちぼち探してみます。 >491 手首から肘の間、って表現で良いのかな。前腕。 アレックスのガトリングガンがあるあたり。
のちのリゲルグみたいな感じだと思ってる
>>486 中近距離戦最強グフの真骨頂解ってない
>>492 連邦の時だけ場所変わる
ルッグン破壊しても敵の索敵能力落ちませんので
昨日このゲームを買ったんだが、久しぶりに良いゲームに出会えた感じだw
あんまりかっこよくないからホバーとかして無いな ガッションガッション歩いて走って、ジャンプした時も深く着地体勢をとるのが実に脳汁
首曲げはマジ脳汁出るかとオモタ
グフ使って、戻ってくるワイヤーを敵に当てて吹っ飛ばすのが最高だな。
破壊したトーチカの近くで、ズゴEダッシュ攻撃したら破壊トーチカで浮いて昇竜拳気味に。脳汁ドバドバ
500ゲトc
オレはスペシャルアタック時のピピピピ…って効果音聞いてるだけで脳汁出る。
ラストの敵を狙撃で吹っ飛ばしてクリア=脳汁5ℓ
ザンジバルのデコをフルチャージのマドロックで攻撃したら、なぜか大爆発してミッション失敗(´・ω・`)
ザンジバル横の隙間に挟まってたザクを撃破したら誘爆orz
>>502 SP狙撃フィニッシュといえばやっぱガンキャノン砲ですよガンキャノン砲
ガンキャノンといえば右フックとヤクザキックだよ
ブルーの全弾発射やALEXのガトリングといった、あまりダメージ値の高くない SPアタックでフィニッシュできるとほんの少しだけ幸せな気分になれる。
連邦軍で61式戦車と同じ敵を攻撃してるとなんかかっこよく感じる。
だれかトテーモ優しいお方…全MS出現条件(′°д°)キボンデス
リアルスマン…自殺します。(′°д°)
ikiro
死んだらW杯も格闘技も見れなくなるのに自殺するなんて・・・
……ちょっとだけ…… 生きてもいいですか?
>>513 生きちゃいけない人間なんて一人もいない!
お前の好きなだけ生きろってばよ
……ここは本当に 2ちゃんですか??(′°д°)
(#^ω^) ID:g0gwkfezをぶち殺したお!!血の匂いがたまらないお!!!
「ID:g0gwkfez機、大破!」
パイロットは脱出に失敗したようです・・・
いま あいにいきます。 (´・∀・`)ノシ
連邦系でタックルの威力が高いのって、ガンキャノン以外に居る? ジオン系でプレイしてから連邦に来ると、へヴィーアタックの威力不足が気になる
ID:g0gwkfezはブライト大佐のもとへ旅立ちますた…(`・ω・´)ゝ シャキーン
g0gwkfezさん・・・ g0gwkfezさん・・・ g0gwkfezさん・・・ g0gwkfezさん・・・ g0gwkfezさん・・・ g0gwkfezさぁ〜〜〜〜〜〜んっ・・・・・・
ブライトさんの中の人、マジ早すぎだろう…56歳て… 「手の空いている者は左手を見ろ、フラミンゴの群れだ」 ジャブロー行ってくる(ノД`)・゚・
初めて知った…逝ったのかorz マ・クベの声優も階段落ちで若くして逝ったらしいし 俺も連邦ジャブローでフラミンゴに逢ってくる・ω・ゝ
ガンダム関連スレ(種を除く)と星界関連スレが軒並み通夜になってますよ しかし、本当に早過ぎるよね… 56歳なんて親父より10近く下だ 宗派が解からないが、冥福を祈って『南無阿弥陀仏』と唱えておこう
>>510 はその情報に比喩してそんな事言ったのか?
だとしたら情報見つけんの早杉
ブライトさんあれが私の戦友だった『ネ・ラー』のものたちです。 (´・∀・`)ノシ(´・∀・`)ノシ ミンナー!
sage
PS3と箱360のガンダムゲームはどっちが面白いだろうか・・・
最近の画面写真見比べると悩むよな 動画だと360の方がまだマシに見えるが 作るメーカーを見てしまうとPS3の方に期待が持てる
PS3Gは戦記臭がかなりして良いんだが、またナムコ側が消防向けな設定すると一気につまんなくなりそうな悪寒 一年・クラuc両方買ったけどコンプしたら一切やんなくなったし、その前に飽きてたりしたし… x箱はガンダムっぽくないが面白そう
スレタイ見て、噴いたwwwww
>>531 プロモとか雑誌での記事読んで俺も同じ感想持ったよ
だけどX箱のヤツはソフトはともかくハード自体の行き先が不安なんだよなー
ハード発売当初から抱き合わせ販売するくらいだし、ゲームソフトも不良品を見切り発進で市場に流したりしてるし
やりたいゲームがあるというのはハードを買う必要十分条件だと思うが
廉価版を買い直したんだが、 敵機を斬ると必ずダウンする、 ハイゴッグのシールド耐久力、格闘ボタンを押しても斬ってくれない、 のバグは改善されていないんだな。
シールドが硬いのか
通常の10倍の耐久 ゾック本体と同じ耐久 データ入力を一桁ミスったと思われ
常に、空中からの強襲→一段格闘の連続→格闘コンボでトドメ→射撃武器で牽制しつつ次の目標・・・ て感じで戦ってる俺にとっては『敵機を斬ると必ずダウンする』とかってのは逆に興奮するね 『痛い! ・・・痛い!』って感じの反応を楽しむのがたまらなく心地良い そーいえばザメルのミサイルランチャーでも似たような興奮が味わえるね
>>535 格闘ボタンを押しても斬ってくれない?ハイゴッグが?
ハイゴッグに限ったことじゃない。ハイゴッグの話は「、」で切れてると思われ 格闘ボタンを押した直後に爆発系攻撃をタイミングよく喰らうと格闘出来なくなる事があるんだったけな?
いや、爆発系じゃなくて敵の格闘だったかな タイム短縮も狙ってたらその時点で泣く泣くRETRY決定
>541 格闘ダウンバグの解除の仕方 症状が出たら、そのまま構わず三連コンボ叩き込む 三連打目がきちんと相手に向かって打ってる状態になるとバグ解除 格闘ボタンを押しても斬ってくれない=当たり判定の事かw あるある
いやそうじゃなくて格闘ボタン押しても無反応になるバグもあるんだよ
544 :
535 :2006/08/14(月) 20:08:16 ID:GTn+m6In
ごめん。格闘が出来なくなる件の書き方が紛らわしかった。 格闘のボタンを押してもサーベルを振ることが出来なくなることがある、と言いたかった。 一旦、射撃モードに切り替えるか、或いはジャンプしたら直ったかな。
いまだにバグに遭遇して無い俺は勝ち組 全員グフで出撃とかすると、ヒートロッドが絡みそうで困る
俺もバグに出会った事ない
そりゃあ鉄仮面が出てくるのはまだまだ先の話ですし
フハハハハ!怖かろう!
クロムハウンズやってると 戦記の僚機の存在を考えるとこんな感じのを作りたかったのかなあと思う 結果はスレタイだが
551 :
535 :2006/08/19(土) 20:38:31 ID:sJD7lUZx
カロッゾ
>>551 F91に出てくるカロッゾ・ロナのこと
奴の乗機「ラフレシア」には「バグ」という兵器が搭載されてる
殺人を目的とした非道極まる恐ろしい兵器である
まあ知ってたかもしれないが一応、な
しかし亀だな・・・5日もスレが止まってたとは・・・
戦記を数ヶ月やらないとえらくドヘタクソになるから、あんまりゲーム買わなくなった。 最近ゲームショップ行って、ふとあるゲームに目が止まった「やべ…ドラクエ[まだやってない…」 RPGなんてやり始めた日には戦記にカムバックした時に100パー下手になってるので、今回は買うのを見合わせて代わりにスペチャンUを購入した今日この頃。 終
オナニーを左手(まぁ利き手じゃない方)でやると 下手糞だが気持ちいい事には変わりないだろ? それと一緒だ RPGやったブランクで戦記が下手になっても 面白さは同じ 戦記はいつでも君を待っている
>>553 レスさんくす。
別に戦記とは関係なかったんだな。
>>555 というわけでPS1のマクロスVF-X2から帰還した漏れが来ましたよ。
何て言うかこの重さ、やっぱ(・∀・)イイ
559 :
557 :2006/08/20(日) 21:34:26 ID:vSx1FnQG
560 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/24(木) 05:17:21 ID:gUCUacnt
さて、今日もマシンガン携えた僚機を従えて蜂の巣プレイといきますかね〜。
戦記キャラにひかれてバトルタクティクス買ったやつどれくらいいる?
PSPを持っていないからなぁ・・・
タクティクスは弱い機体を使う喜びがあまり感じられないから買って失敗だった キャラ育成も非常にメンド臭いだけだし 例えば防御上げるにはひたすら盾を構えて敵の攻撃を防御しなきゃならん これを何百回もやるのはかなり馬鹿げてる 重力の感覚も戦記と比べるとウンコゲー
>>563 ありゃま、あちらさんは育成ゲーなのか。
カワナクテヨカター
タクティクスはミッション多いのはいい感じよ。 アプサラスUも非常に攻撃的に攻めてくる。 強いMS、MAが3機ずつ出てくる殲滅ミッションと 敵MSが弱い順から全部出てくる殲滅ミッションは 戦記にもあったら面白かっただろうな、と思った。 ・・・あれ? 前にも同じこと書いたな(´Д`) オリジナルキャラ育成は無視してもいいしね。 ずっとエイガーかマットでやってたから あまり気にならなかった。
567 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/27(日) 01:01:28 ID:XS8sylzj
戦記では、ジャンプの着地寸前にアクションを起こすとスライドするんだけど グフはロッド&バルカン両方、他MSでは だいたいR3+三角で アレってジオン限定なのかな? 連邦ではスライドが起きない希ガス・・・
>567 >6のクラッカーホバーってのがソレ
569 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/27(日) 01:54:38 ID:XS8sylzj
>568 こんな夜中に・・・多謝(ノд・。) 1年くらいやってたけど気が付かなかった・・・
>>クラッカーホバー 対人ではアレックスしか使わない俺には関係の無い話だな(´_`) サーベルで一撃離脱がうまくできねぇ………
571 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/27(日) 04:34:00 ID:XS8sylzj
久々にやったらおもろいね ジャブローで出てくるアムロ強すぎw 赤ザク(・∀・)イイ >570 既知かもだけど、コンボ入れずに一撃ずつ当てるのもアリ カッコわるいけど・・・
連邦側でEz-8だけが出ないんだが… 階級も大佐だしミッション全部AかSだし、 高感度も3人ともフラグたってるし、 Ez-8出そうと陸戦型ガンダムですでに5戦してるし どういうことだろ?テンプレあってんのかな
>>572 同じミッションで5戦してない?
確か、異なる5つのミッションを陸戦ガンダムでクリアだったような気がする
L2でロックオン出来るなんて30分位やってたけど気付かなかった´_`
テンプレは間違ってる 何度も指摘されてるがテンプレを直す奴がいない。直そうという流れのときもあったが 「今更MS入手なんかで困る奴なんていないっしょ、せいぜいシャアズゴかEz8くらい」 「だよな」「ずっとやってれば勝手に出るしな」でお流れ
このスレに触発されて久しぶりにプレイしてみた ジオン側のエクストラをイフリート改でやるのがお気に入り 湧いてくる敵をEXAM発動させて斬りまくるのが 気持ち良すぎなんだがオレだけ?
イフリートに限らずミサイルは耐久メーター見ないと当たってるのかよくわからんなぁ もっとこうボッカンボッカン敵が派手に仰け反ってくれたら良いのに
>>576 漏れはそれと両軍90mmマシンガンでガリガリ削るプレイが大好物(*´д`*)
寮機は右翼と左翼で、行動傾向が違うの? レフトウイングの方が、先に潰されやすいのは気のせいじゃなかったのか。 射撃重視と格闘重視とか? 攻撃的か守備的かとか?
ジェイクゥゥアターック!!!!
>>572 機体入手の条件を書き直したのはオレだったが、条件が完全に間違っていたなら謝る。
>>575 現在手元にないから条件の確認ができない。良かったら書き直しをしてくれないか?
とりあえずパッと連邦を見てみたが陸ガンとかマドロックとか間違ってるな レイチェルポイントもちゃんと書いてないし マンドクサイから今更まとめる気はない
言うだけ番長、乙
ラリーとかガースキーとか、「オラが隊のエース」って言うポジションが最近カコイイと思えるようになってきた
>>584 サクセスレートまとめるので燃え尽きた、悪いな
ジオンのミッション4がAランクにならない… 誰かこつ教えてください><
被弾率を抑えて敵壊滅
589 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/31(木) 15:36:42 ID:4Xv5G+hm
>>587 サクセスレートをMAXに。クリアで35%、ガウのライフ50%以上で35%、敵MS5機以上破壊で15%、
敵MS10機以上破壊で15%、計100%。
あとはクリアタイムを7分以内に抑えて自機の残りライフ50%程度を目標にすればS取れる。
って攻略本の中の人がゆってた。
ジオンM4でガウ撃墜される所見た人いる?俺戦歴長いんだけど未だ見たことない…
余計なことかもしれんが、特殊ホバーとか使うともっとかっこよくできるぞ
あれ使うと、かっこいいというよりはMSに見えなくなるから使わない方がいい
上手いなー ザクでもこんな風に動けるものなのか・・・・・ 僚機と敵を前後で挟むような場面が結構あったけどこれも意識してやってるのかな?
すごいな。。。 俺の何とヘタクソな事よw 昨晩、久しぶりにやったらゲルググ使っても殺されたw
こんなふうに動くことが出来るってのが このゲームのすごいとこだと思う
連投、改めて見るとフィニッシュの着地硬直キャンセル前ダッシュ斬りが凄すぎる あんなのとっさに出来ないよ
最後のシーンで、今にも「騙して悪いが仕事なんでな」とか聞こえてきそうだった
ダメスキル・脳内再生が発動するわけか
ジオンのM6でAが取れない('A`:) ガンダム倒しても自機がボロボロでよくてもB止まり
(´-`).。oO( 頑張れ、以外に何が言えるというんだろう…
使用可能なら、ゾックを使うべし。 地上では役立たずだが、水中では脅威の高性能。ガンダムなんて敵じゃない。 水中高速移動が無限に可能だからな。
僚機ともう少し連携できればな ジェイクさんジムとかいいからタンク狙ってくださいよタンク
>>602 d
ゾックか。ズゴックEとかゲルググ使ってもA取れなかったから諦めかけてたw
僚機もゾックでおk?
ヒント:★
うん。電源入れた後に気がついたw とりあえずゲルググ2機にしておこう
ゾック一機あれば僚機なんかいらんよ。
S取れた。ゾックテラツヨス 後はムービーのノエル8とジオン女性兵1を集めれば終わる。 誰か出し方教えください
609 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/03(日) 00:12:53 ID:csVLHnr0
>>608 ジオン女性兵1→ワカンネorz
ノエル8→ランクDでクリア
おまけ:ノエル9→僚機2機共大破させてランクDでクリア
久々にやってみたが、コントローラーが純正品でないせいか、 スラスターダッシュが上手くかからねーや。
このゲーム、 旧ザク、ジムまで ブーストで跳び(飛び)すぎじゃない? ジオニックフロントのブーストは逆にしょぼすぎたが、 両者の中間位が丁度いいとおもう。 ガンダムとかスペシャル兵器が飛ぶのは、いいだろうけど
ダムに関しちゃあ同意だな 飛んで逃げるザクに飛んで追いかけて一刀両断、 まさに性能が桁違いの悪魔のマシン(byジーン談 ジオン側からするとそんくらいで調度いいのかもしれん
>>610 コントローラーは純正品じゃ無い方がやり易い。純黒コンだとアナログスティックが硬くて首曲げし辛い希ガス
>>591 見そびれちった。
>>597 グフであの技使うと相当戦い易くなるぞ
ってかグフにおいては、あの技が繋げの起点になるし、グフのメイン技だよ
>591の動画で最後の着地+前ダッシュ斬りはホバー技に分類されるのかな?
あれは違うと思う。特殊ホバーを使うのがホバー技だと思われ
このゲーム オープニングムービーがおしゃれだし 読み込み待ち画面のイラストもナイスで 待ち時間気にならない。
ローディングの待ち時間が長すぎて、チャンネルザッピングしてたら戦闘が始まってたにょ
618 :
591 :2006/09/06(水) 19:36:06 ID:/7FONM/m
>>591 です。
いろいろとレスありがとう。>ALL
>>587 氏はまだこのゲームに慣れていないと思われますので、自機が先頭に立つ戦い方よりも
僚機を支援する感じでプレイしてみました。
よって敵機1機を挟み撃ちにするように自機を動かしています。
同じ理由でホバー技もなるべく控えています。
>616 鳩がパタパタ飛んでるジムスナイパーIIのローディングが好き。
エンディングのビル乗りグフ&シャアザクの絵好き
漏れはガンダムの足元で腕立て&落書き消しかな。
戦場の1コマみたいな絵は全般的に好きだな 抜き出して壁紙にしたいくらいだ
まッさかさまに落ちるゲルググを見てるとラピュタを思い出す・・・。 久々にやってみたらガンタンク強いですね、敵だと。
>>623 こっちが必死で敵斬ってる時に遠くから横っ腹めがけて一斉砲撃された日にゃ泣きたくなるw
>>619 ジム砂の後ろに有る看板がミッションに出てるんだな。
まぁ、ジオフロも戦記も連邦はタンク量産してりゃ楽勝だよ みたいなかんじはあるよなW 重さのあるゲームの宿命なんかね
これに部分破壊があったら、もっとよかった。
>>627 PS3戦記でできるそーじゃねーか・・・ 部分破壊
CGグラフィックなんかはPS2で頭打ちに感じるし・・・ せめてそれくらいの仕様は必要だわなー
>>630 PSPのやつはZや戦記のデータを流用してるのか?
なんかどっかで見たことある気がしたが…
データ弄れるのは萎えそうだが、まぁ使わなきゃいい話か
PSP用のモデリングを起こさなきゃ処理落ちがすごいことになりそうだが モーション流用も前作からのはあっても他タイトルからのはなさげ
微妙にスレチ&初歩的な質問で悪いんだが、武器の90ミリとか180ミリって何のサイズ?
直径
確か武器だか弾だかの口径だったか・・・銃器詳しく無いから何とも言えん まぁ何にしてもそんな素人でもザメルの680_キャノン砲の口径はヤヴァイって事は分かる
>>628 スレ違いだが、コロ落ちでは部分破壊出来てた。
敵機の頭や腕を精密射撃で吹っ飛ばすのが面白かった。
もちろん、自機も頭や左腕ごっそり持っていかれることもある。
ついでに教えてちょうだい。
このスレに出てくる「首曲げ」とはなんですか?
>>636 コロ落ちでは部分破壊出来たのか・・・ 知らなかった
教えてくれてありがとう
戦記のアクション感受け継いでんのは、やっぱPS3かな〜 ロワイアルは戦記キャラが出てるって言うだけで全く別物だし
首曲げは左スティック。
「首曲げ」はどんな時に使うテクなの
赤ザクの首が自機ズームで見ると曲がってません。なぜですか?
そりゃジオン系メカニックはモノアイだしなぁ
じゃあ何でケンプファーにはモノアイが付いていないんですか!
>>640 ジャンプ中の180度急速反転・ダッシュ中の首曲げ旋回・連斬後の首曲げステップなど。
そりゃケンプファーはジオン公国最後の・・・・ 知るかボケッ!
>>643 え?ケンプファーってモノアイ付いてるでそ?
646 :
643 :2006/09/12(火) 05:15:07 ID:JAIzCerW
修正 ロックオフ状態でジャンプ中サイドステップ首曲げ反転 645 ミッション中モノアイが点いてないのが気に食わん。 夜間ミッションで連斬してる最中モノアイが点いてたら、どんなにカッコいい事か…
夜間ミッションで発光とかしてたらそりゃカッコイイが目立ちまくりじゃないスか
なんか噛み合ってないな、
>>643 のひとの言ってるのはこのゲームの中での話だろ
おれも夜間ステージ好き
暗闇のなかに浮かぶジムのグリーンがキレイなんだわ、こうぺカーってして
ぺカー! ・・・か
ペカチュウ
巨大なものは夜中が良いってポルナレフの産みの親が言ってたな 暗闇に光るセンサー光はマジでカッコいい
じゃあ猫の目は?
きのう夜道でザンスカールの小型偵察機を発見した 最初はぬこかと思ったけど、目で分かった さっそく拉致してきた
ところで、ザクマシンガンの口径が120mmってのに対してバズーカの口径が240mmってのは小さすぎじゃね?
ザクマシンガンは艦載速射砲並みの口径やね 高角砲とか… 127mm辺りだからね 携行火器の無反動砲が84mmだから、ザクバズーカは3倍の口径 (普通携行できないけど)携行可能な限界が機関砲は20mm辺りだと思うんよね そうすると、6倍の口径になる サイズに違和感が在るのは確かだな…
昔は核弾頭撃ってたからバズの口径はそれでもよかったんじゃね? 一年戦争末期にはジャイアントバズで統一されるわけだし
280mm説もあるし
このゲームの操作性と他のゲームの操作性を両立させるのは困難だと思ったので、1ヶ月ばかり戦記をやって無かったのだが久しぶりに復帰します。 PS3出るまで戦記三昧。
PS3のやつにもトップが出ますように というかトップにこき使われたい
バズーカ難しい
バズーカはなぁ・・・・・ とりあえず遠距離じゃあたらんと思うべし あとはこまめに打ち切り
誰かいろんな技術あるひと動画うpしてほしいな
連邦の11面? イフリート出てくるステージ。 ノの字が「かなりの敵がいるから気を付けて」みたいなこと言うけど、 まさかMSだけで25機も出てくるなんて思わないからビビッたよ ホント倒しても倒しても沸いて出る、 この辺の敵が全部集まってきてんじゃねーのか? と思った まったく、ジオンに兵なしってのはry
一日かけてコンプしたけど、自分の腕でオールS取った気がしない。 弾は喰らうし動きも単調で、高性能機で力押しって感じでかっこ悪い。 誰か参考になるような、動画見せてくれない? 普段は年に1本程度RPGしかやらないんだけど、こういうゲームも面白いな。 久しぶりにゲームやってて楽しいわw
665 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/17(日) 00:45:24 ID:Pp4uLNgW
>>664 最初は俺もひたすら高性能機で力押しだったな。
その内段々飽きてきたので少しずつ自機を弱くしてやってたよ。
で、それに合わせて僚機も少しずつ下げてった。
マシンガンでHPガリガリ削ったりヒートホークで親の仇の様に斬りかかるのタノスィ(*´д`*)
高性能機単機で出るより、低性能機複数で出るほうが楽しいなオレは 「そっちのキャノンはガースキーに任せて……おっとジェイクがスナイパーと一騎打ちかよヤバイな」 とか楽しい妄想に浸る
>>664 画像をうp出来るほどの知識が無いorz
説明であれば教えるが?
668 :
664 :2006/09/17(日) 13:54:16 ID:jNTv+9eb
ロックオンして平行移動や小ジャンプしながら、バルカン撃って敵が避けたところへズキューン!
うまい具合に僚機と絡んでくれてたら、格闘しかけるって感じなんだけどかなり弾くらう。
ジムやザクで出ようものなら、3機ともボロボロというかアニッシュさんは確実にお亡くなりに…orz
左スティックや溜め撃ちって何時使うんだ?
ジムやザクで華麗にオールS取れるようになりたい。
今度
>>667 さんのMS戦術論、聞かせてくださいねっ♪
>左スティックや溜め撃ちって何時使うんだ? 敵の増援は、だいたい2、3機程度まとまって現れる。 長距離レーダー等であらかじめ敵が来る方向を確認して、溜め撃ちチャージ。 で、チャージの時に画面がズームするでしょ。 すると敵がノコノコ歩いてくるのが、うっすら見えてくる筈。 んで何も無い所だと、基本的に敵は一定速度で歩いてくるんで、 その未来位置にSPアタックを「置いておく」。 飛んでいったビーム等に敵が吸い込まれるように当たって、これで1機キル。 で、すかさず2発目のチャージ開始。今度は残りの敵との距離が詰まっている筈なんで、 普通にロックオンして撃てる。うまくいけば、これで2機目もキル。 左スティックは1発目を置くとき、敵の未来位置へ照準を微調整する時に使う (チャージ中なんで機体は動けないし、 アナログスティックでなければ、こんな微妙な操作は無理)。 俺はこんな風につかってるが、他人がどう使ってるかは、やっぱ気になるな。
>ジムやザクで出ようものなら、3機ともボロボロというかアニッシュさんは確実にお亡くなりに…orz どういう状況だとダメージを被るのか考えて、極力その状況を避けるようにすると、 被ダメージは抑えられる。 例えば増援が北と西から現れたなら、合流される前に片一方を速攻叩く。 敵の数が増えると、全体の位置を把握できなくなって予想外の攻撃を受けやすくなる (僚機はなおさら。集中砲火であっという間に落とされる)。 同じ方角から来る場合でも、敵の速度差や地形を利用して足並みを乱したり、 とにかく大勢を一度に相手にしない。 MSの操作の上でも同じ。テンプレには >相手の隙を見極め(サイドステップ直後、ジャンプの着地直後)、SPアタックを決める。 とあるが、これは当然自分の弱点にもなり得ることなので、 極力、あるいは不用意にそういったアクションをしないこと。 攻撃時以外は常にシールドを出し、上記の事を意識して戦えば、ダメージは抑えられると思う。
>アニッシュさんは確実にお亡くなりに…orz Σ(゚Д゚;死んでねぇ!w まぁいい(ry 可能であれば、戦闘状態になったら(なりそうになったら)、僚機は散会させてやって下さい。 混戦状態でアロー等のままだと、律儀にその位置を守ろうとして戦闘中敵に背を向けてしまう(!)ことがあるので。 勿論、敵はその背中に攻撃してきますw 大きく位置を変えるときには自機に追従させ、戦闘になったら裁量に任せたほうが生き延びやすいように思えます。 一通り敵を倒した後は指示を変えることをお忘れなく。 さもないと、気が付くと勝手に敵陣に突っ込んで袋にされてたりするんでw
672 :
677 :2006/09/17(日) 19:23:14 ID:erlA3HP5
まぁ、戦績のSと心の中の戦績Sってのがあるんだよ。このゲームの難易度だったらifモードで高性能機使えばだいたいS獲れるんだから、自分の中で条件つけるともっとうまくなるよ。
とりあえず>左スティックや溜め撃ちって何時使うんだ?これの説明から
これは人によってやり方がバラバラみたいですな。
左スティックの使い方だと、十字キー斜め押しダッシュ&ロックオフで敵の捕らえ難い位置に入り、左スティックで敵機の側面に捻り込んで攻撃を仕掛けるとか
後ダッシュ中敵がバズーカ撃ってきたら首曲げで鰈にスルーとか
あとは
>>643 で挙げた香具師
溜め撃ちに関しては敵がシールドクラッシュDとかするとウザイし、時間がかかるっていう面でもリスクが多いので、あんま使いません。
ただSズゴ・ケンプのは特殊な使い方が出来るので使うかな。
Sズゴ>ダッシュしながら敵の間近まで迫り着地寸前射撃>そっから溜め撃ちに繋げる
ケンプ>このゲームでのチェーンマインは貫通式でただでさえ便利なんだが、爆破系の武器なので、多少狙いが反れても当たる。
なので俺のよく使うやり方はマインを投げる寸前までロックオフしといてギリでロックを掛けるってやり方をする。
あと敵の攻撃を受けないようにするには常にシールドを張っとく事。無理に敵部隊の懐に飛び込まない事。
うまい戦い方ってのはMSの特性を使える戦い方とか
テクを駆使して敵を術中に陥れる戦い方だと思うんで…文章じゃ説明し辛いorzアルごめんな…
673 :
664 :2006/09/17(日) 20:08:22 ID:jNTv+9eb
>>669-672 うぉっ!丁寧にサンクス!めちゃめちゃ参考になるぜ!
ここの住人はオレの想像も付かないプレイしてそうだなぁ
過去スレ見てきたけど、信じられないスコアやタイム出してるし
マジで家来てプレイ見せてくれw
さっきジェイクをザメルに乗せてみたけど、やっぱり格闘仕掛けるんだなw
無茶しやがって…
過去に上がった動画はいくつか持ってるけど、ほとんどが個人プレイばかり。 僚機と協力して戦闘するのは、ごく最近UPされたやつぐらい。 どこかにUPしようか?
>>674 全裸で待機しておきます。
できれば両方見たいです。
できるだけ多くみたい。 このゲームバランスいいよな。
過去に2度ほどうpしましたが、↓のラインナップなら全部音無しですが再うp出来ます。 連邦M3(1周目)/寒ジム単機/1周目でもS出ますよプレイ 連邦M12/Ez8単機/アプ乗りプレイ 連邦M14/鹵獲ザク単機/マジプレイ 連邦M14/陸ジム単機/マジプレイ 1PTEAMVS/旧ザク単機vs御三家@窪地/スラスター消費禁止プレイ 1PTEAMVS/グフカス単機vs御三家@平地/マジプレイ 1PTEAMVS/旧ザク単機vs御三家@平地/必死プレイ 1PTEAMVS/タンク単機vs御三家@窪地/マジプレイ ジオンM1/アッガイ3機/バグ(ラスト30秒を見てね) ジオンM1/ドム3機/バグ(↑の続きverドム) ジオンM3/ザメル単機/遊覧飛行プレイ ジオンM6/赤ズゴ単機/マジプレイ ジオンM8/ケンプ単機/マジプレイ ジオンM12/グフカス単機/マジプレイ ジオンM13/旧ザク単機/手っ取り早くSを取るプレイ でも華麗なチームプレイとか魅せるプレイとかはあまり出来ないんです。 そういうので良ければ新規リクを頂けると頑張っちゃいます。久しぶりに戦記やりたくなりました。
678 :
667 :2006/09/17(日) 23:08:14 ID:GzLAoe5Y
俺の分までうpしてくれ… ジオンのジャブロー三連戦キボン
679 :
674 :2006/09/17(日) 23:08:27 ID:evzG/yrH
凄ぇなぁ、おい!
>>679 カッコイイ!
オレとは段違いだ
>>677 いっぱいあるなぁ
wktkが止まらない
お待ちしております
682 :
ジェイク :2006/09/18(月) 00:20:02 ID:ikQkoFgl
「俺様に指南を受けられるなんて幸せ者だな」 アレックス護衛の格闘戦について ジャンプからのダッシュ斬り 若しくはジャンプ>サイドステップからのダッシュ斬り ってな感じで繋げた方がいい。ダッシュ斬りは何気に命中精度が高いのでジャンプ中仕掛けると、隙も出来辛く結構使える仕掛け方なんで。 サーベル系の格闘戦を使えるMSの場合一撃目の後、必ず左胴払いに繋げる事 ガウ護衛は結構乙な画像でした
SPアタックは機体によってはかなり使うな
機動力低めかつサブウェポンがあまり頼りにならない機体にとっては
メインウェポンの弾切れ、オーバーヒート防止にかなり役立つと思う
まぁ俺が低コスト機で格闘しかけにいけないチキンだからだけど
先生、タンクまでが遠いとです・・・・・orz
しかしアレックス型(マシンガン連射系)のSPアタックは使いづらいな
>>669 さんの言うように置きにいっても1/3が当たった辺りでサイドステップされるし
全段あてると気持ちいいけどそうそうあたんないわ
アレックスのガトリングはヤバイ。「アレ、まだ止まらないよ」ってくらい撃つ しかも一発あたりが微妙に重いから、当たればMSもキッチリ沈む 接近中の敵を待ち伏せする「狙撃型」としては使いづらいマシンガン系だから評価低いみたいだけど ある程度削った敵にトドメを刺す時とか、いきなり使えるのは便利 まぁ使い分けろってこった
あ、アレックスのはあのタイプでも威力高くて使いやすいしメインとの使い分けもできるんで俺も良いと思う 問題は陸ジム寒ジムと○○専用ザク系 こいつらはメインもマシンガンだし威力も大したことないからチャージする利点が薄いような気がする なんかいい使い方あるかねぇ
>>683 適度に弾をバラ撒いてくれるので、距離が適切なら敵が回避に入っても、
よけきれず落ちてくれることもありますが…俺も使いづらいと思います>連射系
さらに途中で回避に入られるとダウンを奪えないので、
射撃後の無防備状態に反撃受けまくりなのも、俺的にはキツいです。
ただ、それだけに全弾入ったときの高揚感はビーム系の比ではありませんよね。
それはそうと、SPアタックに限らず、射程外の敵にビームを置いておくと、
稀に唐突なサイドステップやジャンプで超回避する敵がいるのですが、
コイツらは間違いなく ニ ュ ー タ イ プ だと思うわけですw
アムロやカミーユに、
狙い済ました必殺の一撃をサクっと回避されたザコキャラの気分が味わえますw
SPにしては弾数があって、リロードも早いほうなので、
出し惜しみするな、というぐらいですかね
>>685 肝心のショットチャンスが、なかなか巡ってこない感はありますが。
あと
>>686 Ezって書いて後に08って書くのは頭悪いと思うのですが。
…orz
ALEXのガトリングはヤバいね。強ぇよ。 てか、陸GM使いの俺にとって、ALEXのすべてがヤバレベルだ。 浮気が本気になりかねんぜ。 この上、GP01なんぞ使った日には、二度と陸GMに戻れぬ予感。
アレックスが敵として出てきて、ガトリングガン撃とうとした時はいい鴨。ロックオフからの捻り込みで、背面に回り込み射撃からのサーベルコンボで瞬殺
690 :
677 :2006/09/18(月) 04:17:38 ID:cYi/oh9D
また失敗。トップページ下の - Menu - 案内 chocolat ViVi Enter [uploader]←ココ 次にページ下の60MBに行って下さい。それとkeyを間違えました。 hitsuji60_18481.zip 40.97MB pz.zip key yuki hitsuji60_18480.zip 59.62MB ef.zip key noel
>>677 乙です。
>再うp+新規にしようとジオンM6ジャブローを頑張っていたのですが、
>自己ベストに5000ポイント以上も届かず今回は見送りました。
得点は気にする必要はないんじゃない?
魅せるプレイならいいと思うけど。
そういう自分も低コスト機でがんばろうと思い、
ジャブロー地上攻略を、自機ゴッグ+素ズゴック×2で攻略しようとしたが、断念。
いやいや。得点を気にするプレイをしているんだから、得点を気にするのは当然だろ。 魅せるプレイと、ハイスコア狙いは別。 俺はハイスコア狙いが好きかな。
>>677 うp感謝します
まだ全部見てないけど、スゲェなぁ
今は見る時間がないので、夜にでも堪能しますっ!
図々しい奴だな
羊のうpろだからどう行くか分かんね
ジオンM12のグフカス単機に鼻水吹いた ホバーかっこいいなぁ
素でわかりません。chocolat ViViとかどこあります?
トップページ下←これ読める?
敵に張り付いて、まわりを回りながらの格闘ハメって意外にムズイな。 見ると楽そうだが、やってみると結構失敗する。
うますぎる
>>707 砲台の破壊なんかや敵の増援のさばき方はこっちのがスムーズで
「無駄の無い一連の流れ」っていうのか?弾のいっぱい出てくるシューティングの超絶プレイを見てるよう
でも
>>705 の派手な機動でグリグリ動いてるMSも見る側としては単純にカッコイイ!
両方ともすごいのありがとうございます
やっぱ僚機と連携する動画の方が見てて楽しいな そっちのが戦記らしい気もするし 単機でノルマをこなすのは技術的に難しくても絵的に単調
>>707 なんかMSが人間くらいのサイズに見えるな。
コックピット視点でも神プレイできるのかが激しく気になる
あの視点はさすがにキツイんじゃないかな 視野狭すぎるのも辛いけどまず自機の体勢が把握できない
やっぱそうなのかな〜 試しにやってみてほしいと思うのは贅沢だろうか
やれると思うよ。ズゴEは運動性がいいから、慣れと勘で動かす事になるからコクピットビューでもやれるはず
ありがたく全部見させてもらったけど、みんな凄いね。 同じゲームやってると思えないw 冷酷な殺人鬼って感じで怖さすら感じたわw アムロにやられた名も無き兵士の皆さんもこんな気持ちだったんだろうなぁ。
帰ったら試しにコクピットビューでやってみます。 確かに同じような動きは出来ると思いますけど、視界が狭いのは被弾率的に辛いですね。 特に複数機がロックオン範囲内にいる場合は、ロックしている敵以外の敵が どんな動きをしているかが被弾率にはかなり重要な情報ですから。 音でもある程度はわかりますがやはり目で見る方が情報量が多いです。 被弾に伴ってタイムも落ちるでしょうから全体的にgdgd感が漂う悪寒。
ザメルハァハァな俺な訳だがやはり背中の大砲がいいな ロックオンなぞせずR3で照準操作 当然ロックオンに入るまでに砲撃 時折ジムが大ジャンプして着地した瞬間に発射すると脳汁が止まらぬ
コックピット視点にするなら、むしろ
>>679 のようなプレイの仕方がいいんじゃないか?
僚機たちがガシガシ戦ってるところを積極支援しながら見る感じで
>>707 のコックピット視点verやってみました。
ttp://icica.no-ip.biz/index.htm 00000436.zip アーカイブ 81,792KB 80MB 2006/09/19 21:02 pass=msm07e
うpしたのはそこそこうまくいったやつですが(それでもガンダムに斬られてますが)
これを撮れるまでにかなり酷い目に遭いました。格闘中は視界が無に等しく周りの状況がわけわかめ
それに敵との距離感が変わりますのでそれに慣れるまで空振り多数
そして森の中で自分が今どこにいてどの方角を向いているのか咄嗟にわからない事もしばしば
楽しみですw 自分にはあんな動きは出来ないので、上手い人のプレイを見ると楽しいです。
ちょwwww なんかジムがすごい可哀相w
そうは仰いますけどね! こっちのクローが当たらない河と陸の境目から、サーベルを振り被りながら降りて来るジムは それはそれは恐ろしいんですよw
ズゴックEテラオソロシス
ノエルたんのエロい腰つきがたまんねえ
見せてもらった動画で、わざとロックオンしないで接近してるような場面があるが、 ロックオンしないと敵も警戒しないのか?
多分グフカスの動画のことですかね? 護衛対象がいるステージではプレイヤーではなく護衛対象を第1目標としている敵もいます。 そういう敵はプレイヤーがロックオンしない限り、こちらをロックオンも攻撃もしてきません。 なのでロックオフで安全に一撃を加えてからロックオンしています。 逆に護衛対象が危ないときはロックオンで相手をこちらに向けさせます。 もし護衛対象を狙う敵の真後ろでロックオン・オフを繰り返すと、そいつは延々回れ右・戻れ左を繰り返します。 この応用でこちらを狙ってる敵と護衛対象を狙ってる敵の両方を足止めしたいときは、 護衛対象を狙ってる敵に1,2秒だけロックオンして、こちらを向く直前にロック解除すると、 こちらを向く数秒+目標切り替えタイムラグ+再び目標に向き直す数秒が稼げます。 その間にもう1機を片付けるとか。
深ぇぇぇっ! マジで現ガンゲーでは最高峰
>>727 の話は僚機がいるときに自分を守ったり、僚機を守るのにも使えます。
敵のロックオン&攻撃優先順位は
1.自分をロックオンするプレイヤー
2.自分をロックオンする僚機
3.初期設定目標(プレイヤーもしくは護衛対象)
ですので、敵Aのロックオン範囲内に僚機がいる場合、プレイヤーがロックオンしなければ、
敵Aは自分をロックオンしてくる僚機と戦います。
僚機もロックオンしていない敵Bがいる場合はやはりプレイヤーが狙われますが。
逆に僚機と戦っている敵をロックオンすると敵はプレイヤーに目標を変えます。
そんなわけで僚機の支援プレイを楽しみたい場合は、
常にロックオフでプレイするとあまり自分が狙われずに支援を楽しめます。
このゲームをそこまでやり込んでる人がいるとは思わなかった。 俺なんてGP-01、ALEX、ガンダムの3機編成で散々暴れた後、 ノエルたんのムービーを何度も再生して電源切るの繰り返しだしw
それはいくら何でももったいない せめてアレックス単機とかで出ようよ どうせ勝てるんだし 慣れたら寒ジム単機ね
>>728 いや要するに敵の思考が機械的でおバカなだけだろ
バカな割りには死角からピンポイントで狙撃してきよる
やっぱ護衛ミッションがキツイ 特にジオンのザンジバル発進支援とアプサラス確保がきつ過ぎる アレ、ある程度スラスターが持つ機体でないと無理だよな?
グフ一機でおk
そりゃ無限ホバー使えばいくらでもな……
ズゴックEの動画、堪能しました。 まさにスレタイを体現したようなプレイだった。 あれじゃぁ、僚機は要らないな。
ジャブローM6の乙な攻略の仕方
三分経過ガンダム出現>ジェイク「所詮はシロウト集団ですけどね」
ユウキ「白いMS…ガンダムを確認注意してください!」>このとき僚機を囮にして、自機は背面へ回り込む
そしてガンダムが自機を捉える前に瞬殺
そして、ズゴックを白く染め上げてクリア←(この意味分かる?)
これがジャブ6の乙なクリアの仕方ってもんよ
>>720 サン
うpリクキボンです。
ジャブ7
自機 黒ズゴ
ガースキー 素ゴックE
ジェイク Sズゴ(色褪せ)
で出撃して、増援1が出る前にHPわざと削って大佐を出して下さい。
その画像とか相当見応えある画像になると思うんでお願いします。
ぎゃあああああああああああああああああああ
セーブデータがぶっ壊れたかも・・・orz
メモリーカード中には戦記のデータがあるのに
ロードしようとするとセーブデータがありませんと出る・・・
あー必死になってだしたハイスコアが・・・いくつかは絶対更新出来ないyp
>>740 そんなわけで今はリクに応えられません・・・機体もステージも出てない
どぉしよ。。。これを機に引退するべきなのか
それとも前回の全てのハイスコアを更新するまで頑張るべきなのか
明日になったらロードできる事を願って今日は電源を切ります。ぬるぽ
別メモカにコピーしてそれを読んでみるとか
1枚しか持ってないでげす 復旧スレみたいのがあったので、そこに従ってサポセンにすがってみます
とつぜん妙なのが湧いて出たな うpがあるとこういうのが出てくるから困る
>>741 俺がよくやるのはメモリーカードがちょっと斜めって入ってて、セットされてないだけだったってのがよくあるが、それとちゃう?
まぁマジでデータ壊れててもPS3ガンダム出るまで引退しちゃダメだぞ
初めからやり直して新たな発見とかすることもあるんだし。
逆に考えるんだ。 ノエル「連邦軍モビルスーツパイロットとして登録します」 ユウキ「ジオン軍モビルスーツパイロットとして登録します」 がまた聞けると考えるんだ。
メモリーカードもパイロットも無傷が一番だねっ(・∀<)
こういうシチュエーションを再現してくれって…自分でやれよと思う。
VSで隊長機撃破で終わるんじゃなく敵全滅で勝利とか選択できればいいのに 相手が3体全て同型機だと隊長機さがすの面倒 だから俺は御三家相手にするどころかジム3機にでさえやられまくるんだ!
>>747 どちらも本体は直ぐに傷付くよねっ(・∀<)
>>750 敵隊長機の色だけ変えるとかしてみろよ
遠いと見分けづらいけどな!
続編マダー?
ザクUでいくことが多いんだけど大抵ボムと格闘だけな俺ガイル メインは縛りじゃないけどほとんど使わない ヘヴィがあればご飯炊けるまで戦えるぜ
ジャンプと格闘をなるべく縛って、走りながらマシンガンプレイするとかなり暑苦しいゲームになる オヌヌメ
08で、走るノリスグフをシローが横移動しながらのマシンガンで追いかけるシーンがあるけど そんな感じになるな 全弾発射をアッサリ避けられるのも同じ
ホバーを知ってからショットガンが楽しい
やったぜインサイト、ズゴックE出すってさ!
どうせまた後方視点オンリーなんだろ?
画面効果の演出力があるナムコは製作参加させてもらってないのか!
発売日に買ったんだがこんなスレあったのか 地上戦はカプコンのVS系より戦記の方が個人的にしっくり来るよ 重量感とか挙動とかが。スレ読んでたら久しぶりに引っ張り出して遊びたくなってきた
>>761 一年戦争ガンダムが全然売れなかったトラウマじゃないか? ・・・やっぱ
操作方法と演出力はともかくセンスが最悪だったもんなー
エースコンバットの様なリプレイ・ズーム機能が欲しいだけなんだ。 その画像見ただけで精子5ℓ出ちゃうよ
リプレイ機能はいいねぇ。
今の技術力でちゃんとしたコックピット視点が付いた奴やりたい
セーブデータつぶれた人、どうなりました?
>「PlayStation 2」のMEMORY CARD差込口1・2の双方でお試し頂いても >同症状であった場合、メモリーカードの不具合が考えられます。 >お手数ですが下記宛にお送りください。 との事で送ります。戦記は元々スロット1でしか読めないですしね。
>>768 ディスクホルダー空けて、スロット2にメモリー挿して確認した?
>>769 dクス
>>771 ブラウザ状態ではスロット1でもデータが正常に存在します。
なのに戦記上では読めないという不具合です。
データが破損していれば通常はブラウザ上でも破損データと表示されます。
スレ違いスマソ
ガルマザクに浪漫が溢れているのはおれの気のせいですか?
あの嘴でつつかれたい
クチバシへヴィアターック!
戦記のシステムで他のガンダム作品やりたいな Wや∀の地上戦とか
ガンタンクに足元攻撃があることに今日気がついた あと、僚機をガンタンクに乗せると普段聞かない台詞が出るのな 俺もマダマダだったか
音声を吸い出す方法ってないかい?
>>779 本当だ…このゲーム買って三年近くなるけど、初めて知った。
あと、vsプレイ>タンクvsガルマザクで「こんなモビルスーツもどきが(ry」
これも最近知った。
単機壊滅タイムアタックが出来ようとも、未だ未知也ガンダム戦記
>>780 吸い出す?
vsプレイ、キャリフォルニアベースを選択>ガスタンク地帯まで逃げ込み、敵キャラを被弾させてからロックオン。これも珍台詞聞けるんで(
うわ〜。 動画祭り乗り遅れたか‥‥orz つかこれ初めてやった時ほとんどの機体が片手撃ちで吹いたの思い出したww
なんだかんだでおまいらとこうやって語り合うのがおもしろい
「居た…これより攻撃します!」とか。
ゾックって可愛いよな 色も目に優しい緑か高級感溢れる黒 SPが僚機に当たったってへっちゃらだい
>>786 最初の二行は納得
三行目はちょっと・・・
うはwwwwwおkwwwwww
ゾックって
>>773 みたいなのと
連ジに出てきた足が異様に小さいのとどっちが正しいの?
>>788 足が小さい方が一般的(公式?)だな
だから戦記のゾックは一部ではハイゾックなんて
呼ばれてたりする
>>789 >ハイゾック
なんかソレいいな
実際に水陸バリエーションの中に
フツーに混ざってても違和感無いネーミングがステキ
ハイゾックですか〜いいっすね〜 俺の中ではPS2ゾックって思ってた。っていうか誰がなんと言おうとハイゾックの方が正しい 足が小さいゾックなんて不細工すぎ。プラモでもハイゾックが出たらこっちの方が絶対見栄えする
ハイゾックか・・・ 初耳だけど、なんかかっこ良いな 頭突きとか格闘戦はゾックのほーがキマるイメージあるけど 砲台としてはハイゾックのほーがかっこ良いな
ハイゾックに踏み潰されたい(´Д`;)
ゾックフェチばっかりかw
ゾックがもっていた「コイツはイカンだろ」的なヘタレ臭がなくなってるけどな みんながみんなカッコよければいいってモンじゃない
操作感やら重量感はいいんだから 振動もうちょっと頑張って欲しかったな。戦記は
アニメでは一撃で墜とされていたゾック。ゾックのあんな所見たくない
戦記オンラインが何かの間違いで出たら、俺はゾックを使う。 毎回仲間に謝る破目になったって、対戦ルーム入った途端に追放されたって使う。 むしろゾックオンラインtkあmgdl
ゾックは両方無いと納得できない
ゾックの特殊は頭ビームじゃなくて視点の前後入れ替えにすべきだった
L3ボタン押してガマン汁
11月に出るPS3ガンダムなぁ・・・ 狙撃可能、部分破壊可能(両足もぐのもできるみたいw) ムービーだけ観てると戦記くらいの機動戦も楽しめそうな感じするし PS3本体も値下げしたみたいだし・・・ 衝動買いしそーで怖いw
値下げしたとはいえソニータイマーは怖いぜ。
ムービー見てきた。 すごいねー面白そう。 でもアクションへったっぴぃなオイラにはついていけない気がするなw
まずガンダム+英語音声で引くけどなぁ TGSでのプレイ動画見てたら爽快感皆無っぽいし ビームサーベルで接近戦してるのに斬っても斬っても部分破壊 そもそも歩くだけでストレスになりそうなモーションが嫌
さすがにこのタイトルでPS3(しかも初期型)は買う気にはなれない MGS4出たら本体買うかな。その頃にはこのガンダムも本体も安くなってるだろ
俺はPS3即買いするつもりだが、確かに初期版買うのはかなり怖い。購入先で五年保障掛けられなかったら買うの先延ばしにするかも。
PS3のヤツはもっさりしてたなぁ
魅力あるだけに残念
>>807 5年保障効かないとさすがに怖いよな
こっそり扇風機で冷却してるんだがフリーズ連発するPS3@TGSの様子がyoutubeに上がってたな このまま売り出して大丈夫なのか
売らないと駄目なんだよ。 PS3生産に500億の借金してるんだ。
PS2の「機動戦士ガンダム」以上は面白くしてもらわないと。
>>809 だから今更になって値下げしたんじゃね?
6万〜では数出して誤魔化す自信が無くなったんだよきっと・・・
DVDから声をパソコンにデジタルで送れるソフトってないかな? 谷口と同じ声のハフマンの声が激しく欲しい俺ガイル
すれ違い。ヤフー知恵袋で(ry
PSPのガンダムバトルロワイヤル ノエルタソがオペレーターで喋ってくれてる 良ゲーだ 嗚呼良ゲーだ
っつー事は当然ユウキタソも喋んだよな? っていうかインサイト、キャラ要素全然見せてない…萌えキャラ出ないんじゃ買わないよ
ジオンミッソンもやってみた 出てきたよユウキタソ ミッソン中に指示とか状況報告とかしてくれる
あ〜あ。スーパーゲームボーイみたいの作んないかな
ノエルとユウキはめぐりあい宇宙でもしっかり出演してたぞ どんどんメジャーキャラになっていくのが嬉しくもあり悲しくもあり
めぐりではケルゲレン子タソはリリアタソに昇格してたそ
それ別人
PS3ガンダムが発売されたら、このスレは終わりになっちゃうのかな?
新ハードでのガンダム第一作は地雷と相場が決まっているので問題はない
まぁ明らかに地雷っぽい感じはするが、インサイト買うよ。 購入後もこのスレに居座るし、戦記も並行してやるかな。 インサイトの定時報告も汁。
ヨロ
買ってから放置してる1年戦争そろそろやろうかな
>>819 ゲーセンのカードビルダーってゲームなら、ノエルもユウキも
自分で操ってMS乗せられるしな。
コロ落ちのアニタがいないのに、その優遇っぷりにはビックリだ。
まさか喋んないよね? 初期ガンでアニタ見かけたけど、素で素敵だとオモタ。
連邦M13でSが取れんのです 96000Ptが関の山という状態 何か良い攻め方は無いものでしょうか
アレックスに横取りされないようにガンガレ 味方が被弾すると敵の数減るし、ボーナスもらえる低コスト単機出撃推奨 被弾率抑えれば130000pt↑は出るよ
ありがとう!なるほど、横取りと被弾に注意か… 盾構える癖つけるところから頑張ってみようと思います。 せっかくの連休だから大好きなこのゲームやりまくるぜー!
>>832 格闘で親の仇の如く斬りつけまくって早め早めに敵を屠ることがコツかと。
死角からの攻撃とケンプタンのチェーンマインには気を付けてね(;´Д`)
射撃戦で行こうとすると山ほど撃たれるミサイルやらメガ粒子砲やらでスペるからな 上手いこと格闘戦に持ち込んで、ミサイルを封じるとよい 僚機にはビームを持たせたい
ようつべでカードビルダーの画像見たんだが、ノエル使ってるヤシいるけどユウキタソ使ってるヤシいねwじゃねwかよw
いいじゃないか 中里さんはお前だけのものだ
いや俺のものだし
ケルゲレン子もユウキタソも俺のモンじゃw
>>833 頑張って斬ってたら後ろからチェンマイ投げられた(;´Д`)
ケンプタンを先に黙らせるとします。アドバイスありがとう!
>>834 うん、最初はズゴタンらの頭部ミサイルが雨のように降ってきて焦った。
ササッと逃げて隙を突いて一気に近づいて斬るを繰り返しております。
むw僚機にはビムか…実弾に拘ってたorz アドバイスありがとうね!
480円で買ってきた 連ジよりグラフィックがクソなのはなんで? 立体苦手で、めぐりあいくらいから立体慣れしてきたのに、PS初期のCGみたいで。
>>4-5 の意味が分からん。
詳しく教えてくれ。
M01とかいうのは左から何番目のミッションか、ということか?
パーセンテージは何だ?
グラフィックはレンジ貼り付け式・戦記モデリング式。それで戦記のほうが荒く見える パーセンテージは任務遂行の達成率。 これを上げるとサクレト得点が付くわ、ユウキタソにも気に入られるわウハウハ
>連邦軍ミッション10で『ザンジバルのブリッジ破壊』すると10000ボーナス これって1000点の間違いじゃなくて?
どうしてギャルゲって言われてるんだぜ?
このゲームのケルゲレン子は何だ? PS2ガンダム地上版のミッションモードと比べると 絵が随分ぞんざいに描かれてるジャマイカ。 ガルマやレビルの目つきもおかしいぞ …まあ野郎の絵がおかしいのはどうでもいいが
846 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/09(月) 16:12:29 ID:E3JdZ89j
久しぶりにレコード更新 ZEON/MISSION11 TOTALSCORE 132550 もう限界です…
>>846 50点勝った。でも2分きったら満足感でそれ以上頑張ろうと思えないよね
>>845 いちいちクレームの多いヤシだな
俺は戦記のケルゲレン子タソのたれ目に萌えてんだよ!
850 :
849 :2006/10/09(月) 22:17:55 ID:IogTZeO5
スコア見てみたら、1機横取りされてた。 orz
ハイゴッグのシールド耐久は5000だね ゾックのHPと同じ、ザクの盾の10倍
連ジ買戻し 戦記 ガンダムvsZ 昨日三つ買ってきて、連ジ懐かしんで数時間プレイ。 お楽しみのZはとっておいて戦記をプレイ 公式の画像やパッケージの画像見て期待してたのを裏切られ、がっかりしながらプレイ これもしかして、ミッション全部クリアしたら終わり? めぐりあいのボリュームが褒められてるのが分かったよ。 ロックオンカーソルが赤じゃないのがまずいやだったけど フォーメーションの表示が分かりにくい。そしてR2押しながら副武装使いながらシールドに切り替えようとしてたら、その拍子にフォーメーション変えてる場合がある 正副の武装の残弾が見にくい、その上の僚機のゲージの方が目立つからそっちに目が行く。 残弾のその隣のフォーメーションの表示も見にくい。 この操作に慣れる前にクリアしてしまいそうだ。 すぐ真後ろの敵にロックオンする時ってどうやってやるの? バックステップかジャンプして敵を正面に捉えるしかないの? スティックで何とかならんの? めぐりあいの後だとマゼラが3発撃たないと落とせないとかマジでイライラ。 PS2が故障気味で読み込みが不安定なんだが、クリア後の女キャラがしゃべるセリフがラップ調になったかと思ったらフリーズする時がたまにあるのは、ディスクに傷でもあるのかなあ。
モビビルスーツもパイロットトトトトも無傷が一番だネネネネ((((σ・∀<)σ
君も経験者?ラップ
ところでみんなキー操作はどのタイプ使ってる? おれはCタイプ
>>846 連邦と勘違いしてた
150000↑まで頑張るんだ!同志よ
>>853 >すぐ真後ろの敵にロックオンする時ってどうやってやるの?
>バックステップかジャンプして敵を正面に捉えるしかないの?
基本的にはそれでおk
あと非ロック状態で左スティックを曲げてもロック出来るぞ
とりあえず敵に背後を取られない様に動くことじゃね
後ろから攻撃される(する)とダメージが跳ね上がるからな
更にミッション13とも勘違いしてた 昨夜の俺は何を見ていたんだorz ジオンM11なら140000↑がほぼ限界だとおも
>>859 ありがとう
でもなんかの拍子にすれ違って相手が後ろに来るときがある
あいても戸惑ってる感じで
ダッシュ斬りで通り過ぎちゃったり。
チョロQっていうレースゲームのボート版、Qボートってのがあるんだけど、LR同時押しで180度反転ってのがあって便利だったなあ
シュミレーター色が強いから不自由な感じもまあ良しだが、ヨチヨチ振り向きは違和感あるよな
むしろ振り向きプログラムなんてのもあるはずだ。
0083の機体は180度向きを変えるのにかかる秒数とかまで設定があるんだから、再現されてたら面白かったかも。ゼフィランサス激はやでw
アニーの下から二番目のムービーが出ない、 全部100%なんだけどなあ、そういう情報の載ってるサイトないの?
>>846 兄さん、僕はアナタヲ超えてしまったよ
FINISH TIME 05:09:71 14500
MS 20
LIFE REMAINING 100% 10000
SUCCESS RATE 100% 30000
SPECIAL BONUS 20000
TOTAL SCORE 138300
トライ回数6〜7回位
>>861 最後の3行判ってない
いいかげんムービーの出現条件リストつくってテンプレにいれたらいいのに アニーの下から2番目はアニー登場以降で残りHP50〜69%でクリアのはず
>>863 5分切るまでガンガレ
切れたら14万台乗せるまでガンガレ
ブルーのダッシュ斬りがいいな
結局、またやった FINISH TIME 04:27:37 146600 MS 20 LIFE REMAINING 93% 93000 SUCCESS RATE 100% 30000 SPECIAL BONUS 20000 TOTAL SCORE 139700 SUCCESS ROUTE知ってからのトライ回数4回 これが解るまで20回位トライしてしまったんだが…
更新
FINISH TIME 04:27:13 146600
LIFE REMAINING 97% 97000
TOTAL SCORE 140100
>>869 15%〜30%の間。低すぎると相手してくんない
だめだ、 バグらしい アニーのザク鹵獲ムービーもラップ調でフリーズ、ギャラリーで見てもラップ調でフリーズ 15%〜30%の間でやるとアニーのムービーがながれると思われるところに切り替わる画面が真っ暗のまま。 中古だからか。 あーあ
PS2分解して掃除したらムービーキター
TA!TA!TA!TA!隊長!隊長! O!O!O!O!お疲れお疲れお疲れお疲れさんっま! BU!BU!BU!BU!無事で〜無事で〜 YO!YO!YO!YO!良かった良かった
分解ワロスw
それが笑っていられたのは数分なんだ アニーのムービー見れて、すでにサクセスレート100%でSランクだったからジオン編開始 開始数分後、グフでM02の雪山クリア、しょっぱなからSランクいけそう、、、あれ?最後のキメポーズ自機のアップの映像のままスコアが出ない、 ずっとスローでヒート剣構えたグフが回転しながら映し出されてるだけ、フリーズ。 再チャレンジ、今度はスコア気にせずさっさと離脱してみよう、クリア。ヨカタ M08、ジャブロー内部、ハイゴックで行こう、あれ、開始数分で戦闘中にフリーズ、アニーの時といい、人がしゃべるときにフリーズしやすいのか、味方が通信で話しかけてきたときにフリーズ、 何度やっても同じタイミングでフリーズ 仕方ないからドムで一人だけコソコソ迂回して会話が始まる前にギリギリ装甲ハッチに到着、 後ろから敵に撃たれながらもクリア。Dランク、そりゃそうだ。
それ以降、ミッション始まって一番初めの通信が声だけなかったり、BGMが途中まで流れなかったりする。戦闘中にもフリーズしませんようにと、イライラしながらしかできない。 幸いアニーのようにクリア後のセーブ前のムービーで止まる事はなかったが、毎回止まりませんようにと胸の前で手を組み祈らなければならなかった。 M14、セフランサス後の増援の最後の2機あたりでフリーズ、数回チャレンジしてようやくフリーズせずクリア、Aランク。おしい。 Sランク取れそうなときに限って最後の最後でフリーズ。何度やってもSランクほどの得点取るとなんかの具合でフリーズするのか? ほとんどSとれた、使える機体が少なかった始めはS取れなかったのも取り終わった M06 M07 M09 M14を除いては、内3つはジャブローやん、フリーズせずクリアできていたのが奇跡だったらしい。 森があったり、洞窟内部だったり、夜の基地だったり、暗めのステージでフリーズしやすいのか?気のせいか? PS2の問題なのか、ぶちゃけレンズも汚れてなかったし、 ソフトが壊れてるのか。 特にM09のジャブロー内部は最悪だイライラしまくる、毎回同じ時間、開始数分の時にフリーズ。 もう諦めて俺の中でガンダム戦記オワタ\(^o^)/って事にして一緒に買ってきたガンダムvsZを始めればいいのか もしそれでもフリーズしたらPS2だな。 でもガンダム戦記の方がMS描写するのに手間取ってそうだからフリーズしたのかな。 M09だけDランクのままなので、イフリートとケンプファー出てませんよええ。
探し物は何ですか 避けられないバグですか 機体変えても リトライしても 何度やっても フリーズするのに まだまだ探る気ですか それより僕と 踊りませんか 夢の中へ 夢の中へ 行ってみたいと 思いませんか Woo woo woo-- Woo woo woo-- Woo woo woo-- さあ 休むこともケンプファー 笑うことはイフリート 這いつくばって 這いつくばって いったい何度 トライをするのか リトライを止めたとき 見つかることも よくある話で 踊りましょう 夢の中へ 行ってみたいと 思いませんか Woo woo woo-- Woo woo woo-- Woo woo woo-- さあ Sランクは無理ですか Aランクも無理ですか フリーズしても フリーズしても いつかできると 思ってるのです Woo woo woo-- Woo woo woo-- Woo woo woo-- さあ あー Woo woo woo バグの中へ Woo woo woo 夢の中へ Woo woo woo-- さあ
M06 M07 M09 M14じゃなかった M06 M07 M08 M14だ 今なんとかフリーズせずM07Sランクとれた。
日記帳状態でスマンな 一応M06 M08 M14もAまで行った Sランクくらいの高得点取るとキメポーズでフリーズ、その後に残ってるムービーの準備でもしてるんだろうか、そのせいでフリーズか。 一応機体は全部出たし ムービー2コ残ってるけどもういいや。
kaere
少なくともウチの環境ではフリーズしないんで”バグ”では無いと思うよ 単純に、傷があるorPS2のピックアップがヘタってる…熱暴走の可能性もあるか… ディスクに傷が無ければ、分解してクリーニングするのもアリだぞ ま〜他のゲーム(例えばGT4とか、読み難いヤツ)を試しに読ませて、読んでくれるなら傷を疑った方が良いだろう
アニー可愛いよアニー
ザ・ガッツ〜実験部隊でガッツ〜
>>883 クリーニング後にアニーの止まってたムービーは見れたんで大丈夫だと思ったんだけどなあ。
ピックアップってレンズのフォーカスの事?そこもワイヤーに気をつけて裏側まできれいにしたんだよね汚れは見当たらなかったけど。
汚れてなかったからそれが原因じゃないと思ってレーザー光もほんの少し強めにしておいたんだよね。
熱暴走でも毎回同じところで止まることってあるのかな
今のところ他のソフトでも大丈夫なんだが。もういいわ
あの、自己プレイうpロダ計画発動させたいんだけどさ〜 俺この手の事疎くて… 手順としては、ビデオキャプチャーでPCに画像取り組んで、それ以降はうpロダサイトの手順に従って画像の投稿するって感じでいいんだよね? ほかに必要なものとか、確認しとく事ってあるかね?
取り込んだ動画はAviutlなどで リサイズや画質調整などしてエンコードすると 容量を節約しながら高画質を維持できる コーデックはWMVかDivXをおすすめ
PSPでガンダムバトルロワイヤルが出たけど 対戦て連ジみたいにコスト制なのかな? 低コスト機だと沢山死んでもOK,高コスト機だと1回しかムリみたいな
>>890 バトロワにコスト制はない
能力差がハッキリしてるのでZガンダムにジムで勝つのは正直難しい
しかしパイロットとチューン次第で結構何とかなってしまう
SP攻撃の性能がいい機体だと戦い方次第では弱機体でも翻弄できる
操作性は戦記と連ジとめぐりあいを足して3で割ったような感じ
地上用と宇宙用のジムコマンドが出ててケンプファーの武器が多彩だった
ケンプが手持ち武器フル活用できるゲームってないな それこそスパロボくらいしか
>>891 バトロワでは主兵装がショットガンと2丁バズとシュツルムファウストで随時切り替え可能
副兵装としてチェーンマイン(振り回して巻きつけ)、格闘兵装でビームサーベルが使えたが
残念ながら頭部バルカンだけは使えなかった
SP攻撃のフルバースト乱射でもどうやら撃っていないようだ
894 :
893 :2006/10/13(金) 17:14:05 ID:9+BMUCqr
>>889 サンクス
とりあえず必要な機材はビデオキャプチャーだけでおk?
>>891 情報サンクス
コスト制無いと通信対戦みんな高コスト機になりそう
お試し版はやったんだがザクのミサイルポッドがなかった。。。
>>896 J型は出てなかったと思うよ。
マゼラトップ砲が曲射砲撃なのがかっこよかった。
>>897 愛用してたんだけどな。残念だ。
マゼラトップ使えるのか 他にも色々使えるみたいだし買ってみるか。
楽しみだ
>>898 バトロアはなかなか傑作だと思うわ! 武器換装システムとかMAモードでの飛行操作の仕様とか
戦記の良いところに連ジシリーズの爽快感をひとつまみ加えて巧く調味したって感じする
PS3戦記がハードも含めてまだまだ不安要素満載な状態だから安心して買えるまで、食いつなぐのにちょうど良いかも
海月の新作待つ感じで気長に待ってて。今月中にはうpするから。
+ + ∧_∧ + + (0゜・∀・)ワクワク (0゜∪ ∪ テカテカ + と_)__) +
駄目だPS3まで待てない。ちょっと戦記やってくる
ちょっと早いけど、次スレはロボゲー板に移動したほうがいいのかな?
止めとけ あそこはスパ厨の巣窟だから荒れる むしろ家ゲACTとかの方が適切かと思うが、移動する必要もないと思う
ガンタンクにやられると他MSにやられた時に比べ妙に腹立たしい
908 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/17(火) 14:35:16 ID:dMwfxFHi
ゾックにやられると「んもぅっ!><」ってなっちゃう
909 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/17(火) 14:44:01 ID:uMGycZT1
久しぶりにノエルタソに会いたくて買い戻してやったんだが、M1で撃破された 俺ガイルwwww 前はジム1機クリアできたのに(´・ω・`) シャアズゴックの出し方わからなくて、彷徨ってここにたどり着いたけど、 こんな素晴らしいスレがあったとはっ!w
赤ズゴは赤ザク使えばいいんじゃなかったっけ?
911 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/17(火) 16:32:30 ID:zxduNkGQ
>>910 そうみたいですねw
シャアザク使ってたかさえ記憶に無いので、絶対シャアザクでやらないで
あろうと思われるミッションやって無事ゲットしました。
ALEXに4回ほど撃墜されましたが(´・ω・`)
シャアズゴとズゴEどっちがいい?
ズゴックE
ズゴック(・∀・)イイ!
ズゴックEとすごくいいを聞き間違える=宇宙世紀で使われている言語は日本語。
なぁ、ハンマー装備してるガンダムのSP攻撃構えてるポーズって ダサいよな。
まだまだだな
最高じゃないか
ズゴックEって見た目やたらカッコイイよな
あの眼つきはモノアイ系MSの中で一番カッコイイ
やっぱザク系のモノアイが一番渋いと思う
連邦好きだけどザクII最終型のフリッツメット仕様が好き。 というか、ちらっとしか映らないフリッツメット仕様をノーマルカラーリングにするセンスが好きだ。
俺の場合、フリッツヘルム見て「ちょっ、バーニィが乗ってたやつはどーした!?」と困惑したわ。
アフリカ渓谷に潜伏する長編シナリオをドムトローペンでやりたい
CPUにフリッツメット仕様を選んだら 「手柄を・・・・」 若本ボイスが流れた
これもう売っちゃったんだけど アレックス登場のシナリオでクリスって出てきたよね? ミッション中のクリスのセリフと ミッション終了後クリスがキャラ絵として出てきて コメントがあるかどうか教えて下さい 当時はまだポケ戦見てなかったンであんま印象ないんです
クリアすると一枚絵が出てくるYO
>>923 俺もポケ戦見てバーニイのように
ザク改使ってガンダムといい勝負してえと思った
ジオニックフロントでは瞬殺だが…
>>927 どうもありがとう
全然覚えてねえ…や
買い直すかな。
>>928 ジオフロにザク改って出てこないよね?
使えたらホバーなザクで使いやすかったろうになー
本当はF2ザクの方が強いはずなのになー
>>930 ごめん、おぼえてない。
アマゾンで調べたら
ガンダム戦記の新品は売ってねーや…
中古は嫌だなあうらなきゃよかった
クライマックスUCもF91あるからやってみたいけど
新品はまだ6000円するし…
まだまだ見つかってない要素多そうだね
どこらへんが見つかってない要素なのかよくわからんかった
>>930 F2は既存のF型を機動性、装甲を強化したもの
FZはF型を新設計したもの
ギレンじゃR>FZ>F2だった
FZはかなりゲルググとの共通部品が多い
じゃあ豆腐屋のハチロクみたいなもんか?
統合整備計画の再設計機だから、共通部品があるのはJタイプか?
次スレは 【セールス品より】機動戦士ガンダム戦記11【ブランド品】
>>939 (・∀・)イイ!!
ちなみに正確には「セール品よりブランド物」だったと思う。
あやふやだったから今起動して聞いて確認したら合ってた。
あえて言わせて貰えば、このゲーム自体がセールス品… 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
確かに 悪くないセールス品 って位ね
ついでに初期ガンも買っとけ。挿入歌収録・ラルとの出会いの編集の仕方・鈴置のナレーション あれはいいものだ
でも新品だとまだ6000円くらいしない?
か… け… す… セーブしています。 す… す… し… セーブしています。 こうなるとむなしいもんだな。 何か目標を作らなきゃ
946 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/24(火) 10:16:03 ID:X0Ng15Oc
ジム1機で全ての連邦ミッションSランククリアできるね。
ID:X0Ng15Oc は化け物か。
買ってから2年になるけどオールSなんてとれてないぜ ムービーも機体もコンプできてないぜ
949 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/24(火) 15:02:12 ID:X0Ng15Oc
でも旧ザク1機は無理。 シールド弱いし、ジャブロー地上が、白い悪魔がぁ〜。
ジャブロー地上に向いてる機体って何だ?(ジオン)
MG陸ガン作ってたら、激しくこのゲームやりたくなったから買い戻してきた! 対戦はVSシリーズのが楽しいけど、一人用のアクションゲームとしてなら断然戦記だねー。 シールド構え、SPアタックとか脳汁出ちゃう。機動性が高いのも遊び方に幅が出るから嬉しい。
あぁ、戦記にはジェーンもいるしな。 アッガイ>>>ジェーン>アイナ>ノエル
>>952 俺も前はそう思ってたが、最近はガンロワにその座を揺るがされてる・・・
ノエル、ユウキ、リリア、ヘレンと女性陣も揃ってるしなw
>>953 ちょwwwww比較対象がアッガイwwww
でも納得w
ケルゲレン子こそ至高
>>949 旧ザクは格闘の出が早いから楽
ゴッグのがキツい
特にゴッグで100人斬りはマジになってしまった
>950 ガチレスなんでヨロ
>>957 ジオンのジャブロー(地上)攻略作戦でしたらズゴックE小隊がオススメです
水中ではビームやスラスターの回復が早いので、MAP端で風呂に浸かって待ち伏せをして
「このあたりの敵MSの反応は消えました」みたいな報告を聞いてから
砲台やトーチカ、航空機の破壊に向かえば良いと思います
後半戦の制限時間あるミッションでも基本は同じですけど、時間が有限なぶん時間調整が
必要になってくるので注意してくださいね
隊長・・・ お風呂の用意をしてお待ちしてます
久しぶりに戦記やった訳だがザク小隊でチマチマ戦うのはやっぱりいい
最近気が付いたんだが、ズゴックタイプの射撃って斜め気味に発射されるから、森林戦で使おうとすると、必要以上に木に当たんないか? オーソドックスズゴックタイプにおいては、水中での格闘戦の当たりの悪さも出てくるし…安定した戦い方したいんだったら、もっといいMSがあるんジャマイカって思うんだが 水陸仕様以外で、ジャブロー向きの機体って何よ?
ジャブローの木も倒れたら良かったのに
まぁ色んな意味でガチなのはBRが扱えるゲルググなんだろうが不利な場面もある、 ナギナタよりサーベルの方が振りやすいとかあるしクラッカーよりバルカンのが良いって人、そしてその逆だっているだろう、 やっぱりそれぞれの適性なんじゃないだろうか?
ん?ジャブロー地上じゃゲルググ安定感0よ
ジャブローだったら、ゾックだ。 (水陸仕様だけど) ゾックなら、ダッシュしてもオーバーヒートしない。
ゲルググは陸戦仕様じゃない方が好きだな 無印ゲルググのシールドの形が好きなんだよ
自機ハイゴック、僚機ズゴックE(x2)でミッション6やってるけど ガンダム倒した時点でライフゲージが赤くなってるからA取れないー ギリギリBが限界だよママン
ガンダムスルーすればいいじゃない
ガンダムスルーしてA取れる? ってか、ちょっとやってくる
ガンダムスルーしてもHP・撃墜MS数・オプションが多ければ余裕でSゲト-
さんくす スルーしようとしてもガンダム出てきて倒されまくって泣きそうになってるけど もうちょっと頑張ってみる
オォ…ガンダムがまるでピンボールの様だぞ
普通にジャンプ攻撃→着水 の繰り返しだけでS取れない?
中古で買ってきた ジオンで始めたんだけどガンタンクこええ
ガンタンクが怖い? ジオニックフロントと間違えてないよね
ジャブローのガンダンクは怖い
水中だとスペシャルアタック前の回転が分からないから怖い いきなり弾幕ゲーに変化する
そろそろ次スレ頼む
あと操縦が同じのってないのかい?
買ってから一週間。オールS遂に達成! 連邦のエクストラを一人でクリアできません・・・
一週間でオールSか… いまだにBとかCが残ってる俺からすればNTだよあんた
秋葉原とかなら新品でも 2000円くらいで買えたりする? 中古はいやなんですが
連ジ両軍でオールS取ったら次はサクセスレート100%を狙ってみよう
僚機にマシンガン系の武装持たせると、敵を格闘戦で止めを刺そうとしている瞬間に、マシンガン打ち込んで敵をダウンさせ邪魔します。まるでキラの様に これかなりムカツクっす
>>982 2Pジムを防御で固定、1PをGP01とか、ブルーとかでやってみたら?
注意点としては、エクストラは最初の機体ボーナスが100ポイントから。
機体ボーナスを最高にしたいなら、2Pをジム、1Pを陸ガンやEz8にするといい。
>>984 廉価版ならどこかに売っているかも。
メモカがプレステ病院から帰ってきた 戦記のデータ以外がコピーされた交換品が
>>988 もう一回ハイスコアを取る楽しみが出来たじゃないかwwwww
>>987 サンクス
これ
れんが版出てるんですか?
リア厨はこのスレに埋めてしまいましょう
>>994 ありがとう。
え?これ同じやつなの?
検索したら出てきたことがあるけど
表紙が違うかラ違うソフトだと思ってた・
すまなかった
>>989 2度と上回れないと思われるスコアがいくつか・・・
それに100人斬りの方のスコアとか1回挑戦するのに時間かかるyp
998
999 抵抗するなよいっちゃえよ ↓
では遠慮なく1000げっと
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