【小倉優子】◆ブラッディロア4◆part1【獣化?】
イラネ
デフォルトキャラクター
・ユーゴ 【オオカミ】
・アリス 【兎】
・スタン 【カブト虫】
・シェンロン 【トラ】
・ガドウ 【ライオン】
・バクリュウ 【モグラ】
・ウリコ 【猫】
・ジェニー 【コウモリ】
・ブスジマ 【カメレオン】
・シオン 【生まれ得ざるもの】
新キャラクター
・レイジ 【鴉】
・ナギ 【似て非なるもの】
・リョウホウとマナ 【九尾の狐(不完全なため一本しかない)】
ヤットキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
で、買いですか?
隠しキャラどうやったらでるん?
ちんぽ妹キボン
>>5 血がいっぱいでて爽快、ビーストドライブも派手、とりあえず買いかと
駄目ならすぐ売れ
9 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 16:05 ID:nAXsle94
海外版くらべて2キャラ多いがひょっとしてクロノスと
ガネーシャ?
小倉優子の看板の股間部分だけがふやけてた
テンプレに追加宜しく
おお、早くほすぃ(;´Д`)ハァハァ
>>6 育成モードやってたら出ましたよ。
今の所、マーベル、リュウホウ(ドラゴン)、ウラヌス、コウリュウ
が出ますた。
いやぁなんかかなり盛り上がってるな(´∀`)
15 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 16:41 ID:Pwuhe3TF
アビリティてので、違うキャラの技が使用できるらしいが
毒島のしゃがみ投げの股間すりつけをアリスなどが使えるのか?
このゲームかトニホどっち買おう、値段的には絶対トニホだけど
二つ買うか
デジャブ?
15万は確実じゃ
デバッグモード
キャラクタ選択画面で、L1かR1を押すと対戦モードで、キャリアモードのキャラが使える
キャラ出現条件
Long:キャリアモードで5,000DNAポイント集める
Shina:キャリアモードで10,000DNAポイント集める
Kohryu:キャリアモードで30,000DNAポイント集める
Uranus:キャリアモードで50,000DNAポイント集める
Dragon Ryoho:キャリアモードで100,000DNAポイント集める
エロコード早く〜
>>19 そうやって出すのかよ、アーケードばっかやってた
GJ
エロコード・・・・
23 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 18:17 ID:nAXsle94
残り二人のキャラは誰
小倉優子つかえねーの?
なんでカメラ小僧だ?
正直これ面白い?
わからないです。
全キャラ完全技表キヴォンヌ
全キャラ完全技表キヴォンヌ
ファングは出ないのか・・・
あっさり打ち切られた漫画の人はでません。
小倉優子つかえねーの?
汁は出ますか?
amazonでチョット安くなってる・・・
発売されたばかりなのに・・
人気ないんかな
エロくないと売れないと思う
で これのエロの噂は全然聞こえてこない・・・・
デバックモードないのか・・・・・
ぬるぽ
39 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 23:15 ID:lbnSypX3
>>38 いや、あるかもしれん。
どっかの掲示板で下の記事を発見…
↓(ブツ)
中見たら、debugの文字は発見。
しかし、スキルが無いので実際にあるのかどうかさっぱり。
PAR神よ、舞い降りてきて・・・
どうだろうねぇ、ネタかも
>>36 みんな家庭用の方にいってる。まあ人気ないのは事実
>>37 凪の乳首じゃだめですか。それとウラヌス騎乗位
>>36 あとは妙に狙ったセリフ群とか?
ロリ巫女ですら『駄目リョウホウ、こんな街中で!』とか
『痛かったら舐めてあげる』云々とか言い出す始末。
当たってるか外してるかは個人の判断に任せるとして、
そっち系の思わせぶりセリフで良ければ結構あるよ。
まがりなりにも18推だからかのう…
42 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/30 03:18 ID:xjdrWfaF
凪って・・アームズかよ
>>42 ちゃんと全部しゃべるよ。とりあえず前者は
アーケードモード中のムービー内でのセリフ(アリス使用時)で
後者はあんまり見かけないけど普通の勝ちゼリフ。
一応今回は喋らないで文字のみってのはない筈。
あー、あとはジェニーの3Pカラーとかもエロ目かも。
乳揺れも全般的に強化されてるっぽいし。
そういや別スレでウリコは2Pならスジが見えるなんて話も出てたな…
俺はまだ確かめて無いから何とも言えんけど。
あんまエロコードに興味は ナッスィング ライク ザ サン だな(折れだけか
エロ台詞にも興味は ノープロブレムだな(折れだけだろう
Blood多めで18推になったみたいだけど
見る限りじゃ初代と同じ位じゃまいか?
ま、声当ててる人達がノリノリなのが実にステキ♥ なので、買うかも
「フッフッシュッワンツーワンツーボディボディボディアァァップアァァーーーーー!!」
>>45 そういう面でもなんら昔と変わらないサムスピの新作ですら
PS2だと18推だかになってるし…そういう御時世なんでは。
時にアップァアー!だけど、今作辺りから少し大人しめになってない?
語尾が下がり気味というか渋めというか…まぁどっちも大好きだけどナー
なぁ、昨日マーベルまで出して疲れたんでセーブして電源切ったんだが。
今日やろうとしたら出した隠しキャラが居ないんだが、俺なんかやらかした?
>>47 昔キャリアーでセーブ後オプションでもセーブしないとダメみたいなカキコがあった気が…
とりあえずキャリアーロードで復活したりしない?
50 :
48:04/05/30 14:10 ID:???
取り合えずキャリアーでロード→20000超えてるの確認→念のためもう一回セーブ
→キャリアーから出る→トレーニングで確認。
としたが出なかった。
どうもキャラが出た状態がセーブされてなかったっぽい、だったらクソゲー決定しそうなんだが。
>48
ポイントちゃんと溜まってるならもう一回キャリアモードのマップに行って
何処でも良いから対戦開始→ポーズメニューで対戦やめてマップに戻るとちゃんとキャラ出る。
5人とも消えてるなら5回繰り返し。あとはオプションの方でセーブしたらちゃんと残るよ。
52 :
48:04/05/30 14:34 ID:???
無事、二人とも帰ってきてちゃんとセーブしますた。
騒がせてスマソ。
俺もそれやらかしたよ。
フラゲしたのに次の日(正規の発売日)一からになってたから悲しかった。
>>51のとおりすぐ戻ったんだけどね。
ゲットしたEnding movieとかは戻ってこないのか・・・。 OTL
これドラゴン無理だろ バーカ
56 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 00:26 ID:gJUiVQDD
全キャラ完全技表キヴォンヌ
少佐…今度はヒョウ型の義体ですか
>>39 あるよ、どっちかというとBR2のデバに近かったけどな。
今時、ポーズで技表みられないなんて不親切だゾこら!
トレーニングでも見られん!
マニュアルのは不完全!
エスケーポンイイ!!!
小倉優子って何よ?
マーブルでたどーー
てーか今回キャラは可愛いのか?
ロア3のウリコとか、妙に顔が濃くてダメだったんだが
今回はマネキン
>>63 あんんま、かわいくないかも。
ウリコはやっぱり顔が濃いし、何より戦闘中の声が人間状態でもネコだしなぁ。
新キャラのナギはなんだかテクモ顔の上に男言葉っぽいしなぁ。
ちっこいキツネ少女はお坊さんのオプションだしなぁ。
というわけで実はいちばんのオススメは大人な女、ジェニーだな。
そうか…
やはりロア系に3Dでの萌えを期待するのは無理っぽいな
ゴッホ誕生25周年記念特別企画
「サラダマン」
>>65 ちょっと待て
アリスを忘れてるぞ
前作に比べて各段に可愛くなってるじゃないか
今作の女キャラの中では一番イケてると思うがどうだ?
アリスは個性無くなったね
3と比較して(EXやってない)俺内株の動き
アリス・・・・・↑ 見た目がマトモになった上に谷間という武器を手に入れた
ジェニー・・・→ 3PコスはGJ
ウリコ・・・・・↓ 声に絶望しますた
マーベル・・↓ ぶちゃいくになって乳揺れも無くなり、波動コマンド投げも新BDも無い。
開発陣のやる気の無さが伝わってくる。3のメインキャラだったのに・・・
裏主・・・・・・↑ 新BDは個人的に4の目玉
>3と比較して(EXやってない)俺内株の動き
では俺的感想を。
アリス・・・↑ もっさり感がたまらん。2Pの最高
ジェニー・・→ 柔らかくなったなあ
ウリコ・・・↑ 3Pがお気に入り
マーベル・・→ 1P少し好き。でもガドウのほうが良いな
ウラヌス・・↓ 一回り縮んでるのはどうかと
獣化形態のハナシで。人間のはどうでも良いです。
このスレは重複
74 :
直次郎:04/06/01 10:49 ID:???
ゴリラパーワー
こりんももか姫のエロ画像キボンヌ
>>71 漏れのほかにもウリコの声に絶望な人がいたか。
人間時にもフニャーとかネコの鳴き声なのはバグかとオモタよ。
もったいない。
(((;゚Д゚)))カクカクプルプル チガイパッイ
(((;´Д`)))カクカクプルプル チチオパッイ
漏れは、スタンに絶望。
2みたいに、最後に人食ってください。絶望させてください。
とりあえず、ナギをグチグチ。
次に、ドラゴンをムシャムシャ。
そして、マナをグッチャグチャ。
って感じにして欲しかったよ。
だって、18歳推奨なんだから。
俺もジェニーにはマナを組織に容赦なく売りつけて欲しかったナァ。
>>80 おねえさんって言いなおしたから許してやったんだろ。
今一盛り上がんねぇなぁ。
お前らの使ってるキャラと自慢のアビリティ晒ししる。
ちなみに漏れはシオン。
戦闘前に互いにアビリティを付け替えてカスタマイズするシステムだったらよかったのにな。
>>82 お気に入りはジェニー。
カウンターエスケープ、空中キャンセルなどデフォルトのものは完備。
コマンドキャンセル各種と追加技各種で戦闘の自由度アップ。
↑
スタンダードな対人戦では互いにコレで統一してます
強さを求めるとまた別のものになるけど。
>>82 メインじゃないけどコウリュウ
デフォ系に各種キャンセルとダメージ効果ランクアップ、
追加技の28P、236Pタメ可をつけて遊んでる。
浮かせ技キャンセル28Pが楽しい。
後は出掛かりヘビーガードもつけてぶっぱなしタメ236Pとか…
パンチ主体のキャラかキック主体のキャラかによってパンチかキックのどっちかを強化することにしてる
ちなみに28Pは空中の相手を暫く固める技ね。
本来地上で当てると一瞬ひるんで終わりなんだけど
溜めるととりあえず地上当たりでも吹っ飛ばせるように。
後はキリモミ後の高さ調整とかに使ったり。
236Pはバクリュウも持ってるイズナ落としだけど、
溜めると地上の相手も投げられるようになる。そんな感じ。
>>86 俺も同じ考え方でナギにビーストダメージアップを付けてる。
しかしナギの新連携は他の新連携と組み合わせて意味があるのが多いんで
それに枠をとられてあまり欲張れない・・・
89 :
84:04/06/03 13:23 ID:???
ジェニーのコマンドキャンセルにこだわる理由はやはり「動きがおもしろい」。
236Kや214Pのような空に移動する技で相手の反撃スカすとかっこいい。
とらえどころなく立ち回るあたりまさに女バットマン。
そして構えて蹴る技で敵をかためることもできるエレガントなジェニー。
90 :
うりゃ:04/06/03 19:10 ID:5EaTwuie
ナギ、コウモリ、ウラヌス、を育て中。超必が一つ増えるのは嬉しかった。ウサギも帽子被った垂れ耳のやつはなんか可愛い。
育てたキャラじゃないと竜倒せないんだけど、それって只のヘタレですか?皆は純正キャラで倒せる?その為の育成なんだろうか?
あのドラゴンは倒せるの?一瞬で殺されたんだけど
>92
誰使ってるかわかんないけど相手の大技ガードしたら
B系の技でちょっとづつ削っていけば何とかなると思うよ?
打撃投げ扱いのBD使ってみるのも良いかも
あと話変わるんだけどロンの猛虎硬爬山当てた時の「見たか!!猛虎硬爬山!!」
てボイス今回削除?もしかして3つめのBDとかで喋るの?
>>92-92 キャリアーモードばっかりでアーケードモードは4回しかやってないんだが(……)
アリスでは勝てた。
前方ジャンプで飛び道具をかわしつつ攻撃というスト2みたいな戦い方だったと
思うんだけど(うろおぼえ)、ただジャンプしても叩き落とされると思うんで
「なんか技出すなと思ったら前ジャンプ攻撃→着地後ちょこちょこ削り→ループ」
でなんとかなるかも。
バッタもうぜえ
97 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 21:38 ID:maA+0AvN
やっと50000溜まった てか、敵獣化しすぎ
確かに獣化ウザイ。こっちの起き上がり攻撃とかに合わせてイヤラシク使ってくるね。やっとウラヌスの超必取ったんで使ってみたらエロかった。相手はカメレオンだったOTZ
100 :
82:04/06/03 22:50 ID:???
盛り上がってキター!!
じゃあ漏れのシオンレシピ。強さとカッコよさを極限までつめてみた。
3Pコス推奨。
地上ダメージうp、空中ダメージうp、パンチダメージうp、キックダメージうp、
ダメージ補正無し、通常技にガードブレイク付加、新超必、投げ間合いうp、投げ威力うp、カウンターエスケープ、
超獣化時スピードアップ、超獣化モード、ウラヌス236K、ウラヌス236B、アリス214B。
13万弱で作れるゲームバランス破壊キャラ。純粋にカッコよさと強さを追求したらこんな感じになりました。
大抵の相手なら5秒前後で昇天。厨房とか言うなよ、カッコいいから許せよ。マジで。
>>100 ウラヌスの236K使ったら微妙にケツ揺れない?
レイジで使ったらケツが揺れたような・・
>>100 カッコよさ重視でブスジマエクササイズを入れないのが解せんな
>>102 「ハーッハッハッハ!」というボイス付きならネ申。
女性キャラにウリコの236Pをつけるのをススメる・・・
すげーかわいい
キャリーモードすぐ終わるんだな
このゲームすることが速攻でなくなるわけだが。
シオンていえば・・・EXまでの
66KKKKKの
「ヘァ!ヘァ!ヘァ!ヘァ!ッショァァァ―――!!!」
が好きだったな。
今回の
「フッ!ハッ!フッ!ハッ!ファ〜ッハッハッハッハ―――!!!」
もいいんだけどNE
>>105 格ゲーだから対人戦が本体ではないのか。
ウサギさんを育ててみようかなー。虎女とどっちがいいかな?
糞ナギうぜえ
このゲーム、パワーキャラを鍛えると凄い事になるな。
ドラゴンに地上、空中、パンチダメージアップ、ダメ補正なし、
超獣化、各種ガードブレイク付加するだけでもう大変な事に。
とりあえず"KPPP←(構えに移行)"を当てるだけで人間ゲージ全部、
そこからタイミングを見計らっての"(構え中)P"で獣人ゲージも
全部持ってって終了…モーションも相まって一撃必殺っぽさ爆発。
他のパワーキャラも鍛えると一撃でゲージ一本持ってけたりするのかね?
誰かやった人いたら教えてプリーズ
今日フラッと買ってきたんだが、このシリーズ初めてなんだ。
とりあえず聞きたい事があるのだが…。
236P とかの、数字は何を表しているの?
凄く初歩の質問だったら申し訳ない。
789
4N6
123
方向キーのことだね
テンキーの並び方を見たらいいよ
236は波動拳コマンド
214は竜巻コマンド
このシリーズとかじゃなく、掲示板とかで格ゲーについて語る際の基本事項だな
>>115 は?
おっしゃってる意味がよくわかりませんが。
>>111 789
456
123
数字は方向を表してるんですよ、
例えば←→Pだったら46Pみたいな感じで
ところで隠しステージってどうしたら出るのかな?
もしかして10ステージで終わりなの?
おお、そういう意味だったのか。
そういえばパソコンでやる格闘ゲームのコマンドも数字の羅列だったっけ。
こういう意味だったんだな。
ありがとう!
反応するなって
115は格ゲーをちょっとかじったばかりの初心者
何故115が叩かれてるのかよくわからんが…。
コマンドを236とか表記するのは基本事項と言って問題ないでしょ。
まあ、格ゲーはじめたやつなんてあんなもんだろ。
>>121 自演で自分擁護ですか?
ばかじゃねーのw
空気嫁って言う奴って大抵自分が読めてない罠
115 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/06/04 20:53 ID:???
このシリーズとかじゃなく、掲示板とかで格ゲーについて語る際の基本
( ´,_ゝ`)プッ
いや、どう見ても115叩きが自演だろ。
何が気に食わんのか全くわからん。
119-120みたいに一人が叩いて一人が「反応するな」とか貶すのも良く使われる手だし。
なんだよこの展開・・・115のどこにおかしな点があるのかさっぱり。」
なんだこの厨くさい流れはw
不覚にも
>>125でなんか藁ッてしまった・・・
まあ、↓は気を取り直して話題ドゾー
変な煽りがたまたまこのスレ見つけたんでしょ
反応するだけ無駄かと
115 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/06/04 20:53 ID:???
このシリーズとかじゃなく、掲示板とかで格ゲーについて語る際の基本
( ´,_ゝ`)プッ
たまにはいいんじゃないかこういう流れもw
たまに「基本」とか「常識」って言葉に過剰に反応する香具師いるよな
頭のおかしいやつはどこにでもいる
放置だ
↓\→P
こういう表記は打鍵すんのめんどくせ
こんなアホくさい流れ久々に見たぞ
一体何があった
自分が知らない事をキホンと言われてカチンときたアホがジエン付きであばれてるもよう。
まあここは数少ないID非表示板だからな・・・自演煽りが出ても仕方ない、か・・・
>>139 全部、スタンが英語でキメゼリフを言わなくなったのが悪いんです
何処でもテンキー表示が基本だよ
みたいな事言ったら
一人発狂し出しました
基本というか、2ちゃんの格ゲースレ来るなら知っとけ、みたいな。
>>142 むしろ、ウリコがいつでもフギャフギャ言ってるのが悪いんだ
これは本気で悪い、ダメダメだ
基本なわけないだろ。
ゲーム中でも表記されてるように矢印表記にすべきだ。
んなこともわかんねー低脳共は出直して来いカスが。
うっひょお竜つよおおおおおお
>>145 いや、ナギの下乳が悪い
アレエロ杉
スレが荒れるのも仕方ない
115 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/06/04 20:53 ID:???
このシリーズとかじゃなく、掲示板とかで格ゲーについて語る際の基本
( ´,_ゝ`)プッ
相手されなくなったら今度は無差別爆撃か…
>>146 イタタタタ…
じゃあ左下と右上のやじるし出してみて
バクリュウの声石田彰か。
ほしそういちろうさんまらー?
146は釣りとして、基本って言われたていどで頭にくるやつって、
煽りとかじゃなくてガキだろ…? それならかわいいもんだ。
そうじゃなけりゃ、リアルでいたらかなりウザいやつ。
「常識」って言葉がでると、いきなりキレる先生がいたな。
伝説の教師ってドラマで
ダメージ補整無しって、イマイチ意味が分からないんですが。カウンターとかの時のダメージとかが補整されたりするの?だとすると、戦い方によっては邪魔なアビリティ?
>>145 同意。あれのせいでウリコは萌えキャラ降格。
>>155 コンボ時にヒット数に応じてダメージが軽減されるコンボ修正がなくなるんだと思われ。
155 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/06/04 21:39 ID:???
ダメージ補整無しって、イマイチ意味が分からないんですが。カウンターとかの時のダメージとかが補整されたりするの?だとすると、戦い方によっては邪魔なアビリティ?
156 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/06/04 21:39 ID:???
>>155 うるせーよ黙ってろ
なにコレ( ´,_ゝ`)プゲラッチョ
>>158 即レスなのが笑えるw
瓜子以外の女キャラは、EXより良くも悪くもなってないな。
だがマーベルの声とウラヌスの新超必はポイント高いよ。
159 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/06/04 21:45 ID:???
>>158 即レスなのが笑えるw
瓜子以外の女キャラは、EXより良くも悪くもなってないな。
だがマーベルの声とウラヌスの新超必はポイント高いよ。
バカヲタが何かほざいております
マーベルの垂直落下BBはコマンド投げにして欲しかったなー
通常投げはアームホイップとか首投げみたいな地味なのにして・・
今度はコピペ厨か・・・
何故155の俺は、質問しただけでキレられにゃならんの?
マーベルの声、洋画吹き替えで活躍してる人やん
ストV3rdのチュンリーの声もやってたなー
>>163 ID非表示のせい。
マーヴェルはEXからなんか色黒になった
>>166 PARだのデバだのの話題で盛り上がるのは勘弁だがな
>>167 なぁ〜んだ。。。PARも買えない貧乏人?レスしてあげて損しちゃった(^_^;
なんなんだこのふいんき(なぜか変換できない)は?
げいいん(なぜか変換できない)はなんなの?
とりあえずぜいいん(なぜか変換できない)退避せよ。
ありがとう厨達、どうだいジョージ?
とにかく、欧米が今最もキモイと思っているスレがここなんだけど、
このスレの住人のキモさにはまいったよ。
なるほど、鋭い意見をありがとう、ナタリアは?
私はむしろ逆で、エロCG?デバック?そんな糞みたいなものより、目!
このスレの厨房達の、キモすぎる目がオタクリッシュで、キモかったわ。
キモ・キモ・キモ・キモ・キモ・キモ・キモ・キモ♪
キモキモエクセレッッッツ!!!
ID表示ってやり方ワカンネ。隠しキャラってイベントとか無いんだね。ウラヌスだけしかクリアしてないけど。
tes
>>171 あんたがID表示したって厨房が隠せたら意味ないだろ、と。
鬱陶しいと思ったらしばらく書き込むのも見るのも控えれ。
一人で自演させときゃいいんだ。時期に飽きる。
そうそう、プライド持たない事が勝利の秘訣。
178 :
82:04/06/04 22:44 ID:???
もまいら厨房は脳内あぼーんしる。
俺様が今カッコイイスタンを育成してるからそれで我慢しる。
でもテンキー表示はkうわお前ら何をsるやめr
どうでもいいけど カラス強い
売り子に20HIT食らって負けた・・・スゲームカツク。キャリーモードでは機械モグラは出ないみたいね。
この速さなら言える!
キャリー飽きた
2人目やる気起きんなあ。技表無いし。
ところで新技+隠しBDの為にスロット8個割きますか?
前の方で隠しステージについて聞いてた人
今の所全11ステージ判明してる。多分これで全部。
問題の11番目はリョウホウ&マナでアーケードを最後まで進めると出るよ。
カラスにやられたら落ちてこないんですが 残念! 怪談登り
>>182 とりあえず超必には必ず割く。
超必ゲトするためにキャリモやってるようなものだ。
「全通常技にガードブレイク」みたいな無節操なのは付けたくないんで
デフォ通りのガードブレイクにしたいんだが、3つも枠を食うのが痛い。
とりあえずマーベルの垂直落下の為に投げUPの2つは押さえたいなあ。
ロンの新超必が出ねぇ、あれはどのタイミングでコマンド入れればいいの?
マーベルの新超必って投げ間合いアップがないと出来ないっぽくね?普通じゃ掴めない。
>189
詳しくは忘れたけど、「実はしゃがみ投げでした」って落ちは許さないから。
話変わるけど。マベとハジメ君の新BDって、前からあったよな?
マーベル垂直落下BBって何?新BDのこと?それとも新技?
193 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 13:29 ID:68JoKVXh
マーベルの新BDもといトルネードブラストは、案外使えます。
特に接近戦になって下段で追い払おうとしてくる相手には、最初のしゃがみ投げが決まりやすい。
追加入力がメンドイのが難点かな。
スタン相手にこれ狙うと、死ぬね。
トレーニングモードで対戦相手をスカートキャラにして
しゃがみ状態にさせてレイジで投げまくれ!
何回かやると獣化してガッカリするが。
>>194 追加入力めんどくせーよなー。
よくミスる。
ファッハッハッハッハッハッハッ〜!!!
パァァァイルフォォォォウメイション!
BRプレイするのは今回が初めてなんだが、マーベル新BDの
追加入力のタイミングがよくわからん…誰か教えて。
200 :
191:04/06/05 15:08 ID:???
マーベル「垂直落下BB」て通常投げの
垂直落下ブレーンバスターだったのね。変なこと聞いてすまん。
>>199 まず投げた直後に↑や波動Kを入力してタイミングをつかんでみたら?
あとは追加入力の最後のボタンがそのタイミングになるように入力し始める、と。
実はまだマーベルのBD取ってないんだが、俺は3の時そうやってたんで。
202 :
199:04/06/05 15:52 ID:???
ありがとう。とりあえずトレーニングでやってみるよ。
203 :
199:04/06/05 15:53 ID:???
ありがとう。とりあえずトレーニングでやってみるよ。
204 :
199:04/06/05 15:59 ID:???
ありがとう。とりあえずトレーニングでやってみるよん。
205 :
199:04/06/05 16:01 ID:???
多重スマソ。逝ってくる…
206 :
119:04/06/05 16:06 ID:???
ありがとう。とりあえずトレーニングでやってみるよ。
207 :
119:04/06/05 16:06 ID:???
多重スマソ。逝ってくる…
208 :
119:04/06/05 16:09 ID:???
ありがとう。とりあえず死んでくるよ。
209 :
119:04/06/05 16:10 ID:???
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/ /:::糸工::\ _ _ ) /::::::/ /
>'つ:::::::イ::::::::ヽ ヽ/,ー―-ヽ /::::/ /
( < \:::モ::/~~\(::::::::::_/ / ̄ /
) ̄ ̄ヽ:::/:::::::::::::::\⌒ / /
\ ̄ ̄\
T E R U M I
210 :
119:04/06/05 16:14 ID:???
OTIKA
ゲームとしては最低なバランスだな
MUGENで作ったゲームをそのまま売りに出しましたってレベル
3は大味ながらまだ遊べるゲームだったんだが・・・
ムゲンは2Dだから3Dゲーを語るには説得力不足だナ。
手前移動、奥移動って出来るじゃん。
俺はこれって円を描きながら敵の攻撃をはずしたり、
防御の側面から攻撃するもんだと思って使ってるんだが、いまいち勘違いしてる気がするんだ。
有効な使い方はないかな。
おまいらキャリアーコンプしたキャラを言い合いませう
もれは
ナギ、マーベル、ウラヌス、シェンロン
の4人。
今ブズジマでやってる。まだ半分も逝ってないけど。
早い段階で通常技にガードブレイク手に入れると、楽やね。
ブスジマでもPPPP6PP6Pだけやってれば勝てるし。
>213
浮かせた時に移動して後ろとって殴るとかぐらいしか使うとこない気もする。
>>214 まだレイジでしかコンプしてねえ・・・てか他のキャラでもやりたいけどメンドクセ
コンプはナギ、ウラヌス、コウモリ。ロン、マーベル、アリスを育て中。アリスってコンボあんまつながんなくね?ロンやウラヌスの背中向きBのてつざんこうみたいなのはスゲー強く感じる。
>>215 あのさ、言ってる意味よくわかんないんだけど。
おまえホントにこのゲームやってんのかよ。
>>215は放置しろ。よくいるんだよなぁゲーム買わねーで推測
だけで色々言うヤツ。
>>215はドアホ。
また昨日の煽り屋か?
いやガドウとかで高く浮かしたあと確定とかないから相手受身→攻撃を
歩いてかわして横取ったりケツ取ったりして攻めてたんだけど。
じゃあ横移動のホント使い時ってどういう時か教えてくれよ。
アビリティが強くなってくると、俄然キャリアモードも面白くなってくるね。
むしろ強くなる瞬間がおもしろい。
このシリーズ初めて買ったのだけど、各キャラの事前ストーリーとかが無いから
人物関係が全然分からないね。
公式でも書いてないし、シェンロンって奴がイイ奴で驚いた。
>224
俺はシオンがまだ悪役してたことに驚いた。後公式HPのやる気無さに吃驚。
>>224 ストーリーが明確でないゆえに、ユーザーの想像力を掻き立ててくれますw
でも確かに擁護のしようが無いほど端折ってるよな、ストーリー。
軸移動のことは皆スルーか。
・・・正直存在意味無いからなぁ。アレ何で入れてるんだろ?
海外では軸移動が無いと3D格闘は売れないという話を聞いた事がある
キャリバー2が海外で受けるのはそれらしい
軸以上にパッド設定の同時押しボタン指定が謎。
確かに。同時押しって使わないよね?
>>227 そりゃ無限フィールドなら意味ないかも知れんが
一応壁があって、コンボに関わってくるんだから
場所とりは結構重要だろう。
キャリーモード、ブスジマ使ってCPU4秒で倒しちゃった・・・
スタンも4秒で死んだ・・・ウヒャヒャ
場所取りしようとか思ってもその前に死んでるのが多いけどナー
アッハハー!3秒殺たっすぇい!
横移動はキャンセルに使うんだよ。
もう一つのスレッドに書いてあるから。
見てみ。
まあ、軸をずらしって横移動本来の効果で使うことは、皆無に等しい。
(うまく後ろとっても、エスケープとかで避けられる可能性高いから)
結局「魅せ」で使えばいいじゃん。
とことん横移動使いまくって攻めて勝てばカッコイイだろ。
俺は試合開始前や相手吹っ飛ばした時とかに
よく横移動してるけど…>場所取り目的で
壁が近かったりすると結構重要だと思う。
後は壁破壊したい時とか。
いや普通に横移動は重要だRO
ところで、PARってのはどのくらいの値段で売ってるんですか?
手頃な値なら買っちゃおうかなーと思ってるんだけど。
キャリバーUのが遥かにエロイ。
キャラプロフィールとかサービスもいい。
とくに声聞くときの顔アップはエロすぎ。
>>238 3000〜4000¥
ぐらいじゃなかったっけ?
まあ、ググッてみ。
割とごり押しで勝てちゃうゲームではあるよな…。これ。
敵を殴って壁ごと吹っ飛ぶのは爽快だが。
240 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/06/06 12:16 ID:???
割とごり押しで勝てちゃうゲームではあるよな…。これ。
敵を殴って壁ごと吹っ飛ぶのは爽快だが。
ハァ?何言ってんのコイツw
>>239 そんなに安くない
新作ソフト一本買えるくらいの値段だよ
ブスジマはやっぱりEXまでの
「オレサマ、WI〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜N!!!!!!」
「フーフフフッフ♪フッフッ〜ン♪」
の方がヨカッタ・・・orz
4のブスジマ、「ッピギャア!」とか「マジっすかァ〜!?」とか
やけにうるさいんだけど。バカぽ。
>241は何が気に障ったんだ?>240書いてること変じゃないと思うが?
>「ッピギャア!」
ハゲワラw
241 :名無しさん@非公式ガイド :04/06/06 12:21 ID:???
240 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/06/06 12:16 ID:???
割とごり押しで勝てちゃうゲームではあるよな…。これ。
敵を殴って壁ごと吹っ飛ぶのは爽快だが。
ハァ?何言ってんのコイツw
ハァ?何言ってんのコイツw
>243>245
最近煽りさんが出没しているので、優しく無視してあげましょう。
ID出ないしねぇ、ここ。
雨で洗濯物が干せねえ。
ふざけんなぶっ殺すぞウリコ。
ナギの新連携の1PBは、かっこいいな。
飛び込んでくるのを見計らって当てると気持ちいい。
ウリコ相手にはよくスカるけど。
>>250 >ウリコ相手にはよくスカるけど。
おまえが下手なだけだろ( ´,_ゝ`)
255 :
119:04/06/06 14:22 ID:???
うn
つまんないよ
>>101 ケツが揺れるって言うか、腰をくねらせるね。
厨の多いスレだな
スタンの新BDつえええええええええええ
ワントゥッ ボデーアァップァ〜…
何故か アァップァ〜 で何回もワロてしまう、ヲレ
飽きたしなもう飽きたしな 投げて遊ぶか
>261
そこでデバッグですよ
というか、PAR持ってないのにこれ買う奴は頭悪いと思う
ゲームとして面白いか?
これゲームだったのか?
エロポーズのために買うのは頭いいのか?
おまえら!
>>263はハイレベルな釣り氏だ!
引っ掛かるなよ!
アリス3Pコスって、水色に花の刺繍の入ったパンツだったのね。
ボッキした(´・ω・`)
ボッキンキンなのかショボチンなのかはっきりしる!
キンコロ2買うまではキャリアモードをシコシコやってく事にする
何言ってんの
めっさワラタ
えろには勝てないことを知りました
アイアンモールはムービーシーンが無かった・・・OTZ
キンコロってなんかいい感じ キンコロ♪キンコロ♪
で、キンコロってなに?
筋肉コロ助
279 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 01:51 ID:pIr8YqXV
キンチョール・コロッケ
もはや攻略スレじゃないな…
281 :
119:04/06/09 13:36 ID:???
特に攻略するようなことないじゃん
え!?スレpart1でもう終了?
このゲームっていったい...
とりあえず、ちゅぴ ちゅぴ 回避されちゃって
空中コンボなんてさっぱり入んないんだけど...このゲーム
実はPart2
284 :
119:04/06/09 20:49 ID:???
ゴリ押しが勝つゲームだからね
駆け引きも糞も無い
フッフッフッシュッフッシュッワンツーワンツーボデーボデーボデーフッテァッワンツーボデーボデーギャウッギャォンギャゥァッギャオギャオギャオギャオギャオグルルルル
「サンドバックにもなりゃしねぇ」
今回は隠し要素無いのかな?
>>285 あれ本気でムカつく。
>>227 ♪Hey! Hey! キングオブ!コロシア〜ムってプロレスゲームだ
>115は普通の意見
>119は勘違い君
>120は釣り師
それ以降は便乗厨にマジレス君
ペニス!!ペッペニス!!
トレーニングモードでシオン2Pを使い、セレクト押して仕切りなおすとなぜか髪の色が青から白になる。
なんかもう笑うしかないね( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>289 オマエにいっぱい精液ぶちまけたい
妊娠するまでぶちまけたい
>291
ほんとだ、キャンセルポイントの表示がされても変わるみたい?
きっと、開発者も気づか無かったんだろうなw
よく気づいたね
>>291 オプションのキャンセルポイントをoffにするだけでも変わるねコレ。
相手は誰でも関係ないみたいだし…
どうあがいても単発技でしか青髪は見られないのかのう(´・ω・`)
OH!ペニセストー!
買おうかどうか迷ってるので
何かアドバイスキボンティーヌ。
297 :
119:04/06/11 20:56 ID:???
こんなもん買うくらいなら
こんなもんでも買いますた
人間時はディフェンスを楽しむものだと自分に言い聞かせてやってます・・・。
エスケープアビリティに無理にこだわったり。
でも、エスケープにこだわるのはわかるなあ。
COMのユーゴやシェンロンと戦うと、
エスケープされてから怒涛のラッシュを叩き込まれたりするし。
COMって確実に割り込んでくるから、
どこで割り込まれるか(割り込めるか)が調べずにわかるから便利w
アーケードやタイムアタックの後半〜終盤、六合やユーゴのループ意味ねーよ…orz
なんでスティックが使えませんか?
それはEDというやつだ。
技表本は出てないのか?
しかたないから買ってやる
>>304 もし出てたとして、
その本の作成に携わった人は、
お前に対してこう思うだろうな。
「おまえなんかに買ってもらいたかねーよ。」
「買う側だからって調子に乗るなよ。」
「何様のつもりだボケ。」
「おまえ鼻毛出てるよ。」
「しかたないから殺してやる。」
「ライオンに喰われろ。」
「カス消えろ。」
306 :
119:04/06/12 22:20 ID:???
ごめんいみがわからないしつまらない
今日買ってきたんだが今回も
デバッグで好きなポーズ取らせたりできるのか?
4500円で売れた ビックリしたよ
デター!売り騙り デターーーー!!
本作から遊び始めた青二才なんだが、
動きとか、技の決まった感じとかかなり爽快でかなり気に入ってる。
とくに虎二人&猫。
が、なんて言ったらいいか、立ち回り方の基礎とかが飲み込めていない。
なんつーか、鉄拳タイプと思って買ったんだが、ファイティングレイヤーに近いのだろうか?
諸先輩方、お願いします、色々教えてください。
1.獣化ってどんなタイミングですりゃいいの?
→ラウンド開始と同時にとりあえず獣化ます。
ていうか人間で獣相手にするのキツイ
2.投げ対策は投げ抜けのみ??
反撃投を喰らいまくる(とくにスタンのコマンド投げ)のが痛すぎる・・・
というか、やけに投げの強いゲームのように感じてる。
何か対応というか気を付ける事はないでしょうか?
312 :
119:04/06/13 01:30 ID:???
こんな押したら勝ちのゲームにそんな戦略はないぜ
近づいたら投げ 人間ゲージはとにかく減らさない
離れたらゲージ溜めor隙をみて超必等
313 :
311:04/06/13 01:47 ID:???
キャリアモードで派手にブーストかければひたすら押していけるんだが
(超獣化固定&超獣化スピードアップや投げ完全強化など)
残念ながら戦い様を楽しむ強さに抑えている場合だと
む し ろ C P U に 押 さ れ る ( ゚Д゚)ポカーン
あまつさえ、近づいたらこっちが投げられる有様。
最低限、エスケープとか活用しないと切り返すことすら出来ないのでしょうか?
>近づいたら投げ 人間ゲージはとにかく減らさない
>離れたらゲージ溜めor隙をみて超必等
人間ゲージを減らさないためになるたけ獣化しているのだが、
結果、ゲージが増えない(´・ω・`)
獣化って、超必以外で解除できんよね?
かくもヘタレな自分にアドバイス頂き感謝。
できれば、今後ともよろしくお願いします。
自分はネコは6Pのギリギリ届く距離で6P当てたあと六合で下段終了の隙少な目そうなので攻めてる。 投げは距離に入らないように。 密着しちゃったら8P等で頑張って追い返す。 獣化は攻めたいときに半分以上あれば連携中にしちゃうな。
315 :
119:04/06/13 02:02 ID:???
キャリアモードなんて使ったら敵即殺できるだろ
攻撃力アップとスピードアップつければ開始3秒でパーフェクト勝利だ
>>315 文盲かお前。
>戦い様を楽しむ強さに抑えている場合
って書いてあるだろ。
キャリアモード使うと一度も獣人化せずにアーケードクリアもできますね!
318 :
311:04/06/13 02:30 ID:???
なるほど、6Pのギリギリ届く範囲・・・・をぉ、結構伸びるんだ、この技。
生Pの倍くらいの間合いがあるのですね。
6P がガードされた場合、六合に遷っても
かなりの確率で確反もらってた気がするので
6P → 6P → 4P G で間合いを取って仕切り直してました。
これだと近づきなおすの大変ですよね。
下段で隙が少ないというと 六合2K かな・・・・・試してみます。
8P ってボディープレスっぽいヤツですよね。
アレってガードされたらヤバいんだと思っていました。
そういえば 214P が出は早いし、下段かわすし
ガード判定あるし、ヒット時は繋がる技あるしと、
かなり使える技に思えているんですが、
コイツもガードされたら大人の時間とかいうことってあります?
319 :
119:04/06/13 02:35 ID:???
>>316 文盲はお前だ
>キャリアモードで派手にブーストかければひたすら押していけるんだが
>(超獣化固定&超獣化スピードアップや投げ完全強化など)
>残念ながら戦い様を楽しむ強さに抑えている場合だと
>む し ろ C P U に 押 さ れ る ( ゚Д゚)ポカーン
上2段と下2段の繋がり、がお前には見えていないようだな
俺は上に対して書いたんだ池沼が
>>319 池沼?何だソレ。
どうでもいいが、わかった。
お前が変な事言ってるように見えたのは
アドバイスじゃなくて突っ込みをしたからなんだな。
321 :
311:04/06/13 02:43 ID:???
>>315 5秒はかかります(´・ω・`)
っていうか、確かにキャリーを使えば俺様最強気分に浸れますが、
強化具合が激しくて操作キャラの動きが味気ないっつーか
「車体性能だろ?車体性能」って声が聞こえて鬱。
>>316 汲んでいただけて助かります。
ただ、へたれ君なもので読み合いや凌ぎ合いを楽しむというよりは
六合や虎乱舞への連携を鑑賞して(*´д`*)ハァハァしとるのが現状です。
・・・・猛虎硬爬山出ません。
精進します。
>>317 気分はまさに東方先生
>>321 獣化はラウンド開始時でいいと思う。一瞬様子見て
相手が獣化せずに行動→ちょっと引きつけて獣化でカウンター狙い
相手が動かない/その場で獣化→波動コマンドBで獣化
とか。
んで獣化ゲージがなくなりそうになったら超必狙う。
>318
ごめん8Pと2P間違えたー
携帯のテンキー見てました。
普通のしゃがパンをぺちぺちです。
くび吊ってきます。(;´Д`)
昨日11000円で2本買ってきたから一本あまった
そして10年後伝説になった
面倒臭くなったら、結構使える技を教えてあげるよ。
相手をジャンプで飛び越して、空中で4K。(敵の背中か後頭部に当てる感じ)
ラウンド開始直後に使うと結構いける。(初心者は避けれない)
ガスケのキャラには厳しい技かも?
ジャンプ力無いキャラ(虎とか)
足の判定が弱いキャラ(コウリュウ)は、出し辛いけど。
326 :
311:04/06/13 14:52 ID:???
先輩諸氏、アドバイスありがとうございます!
>>322 ナルホド、いきなり獣化して立ち会うというのは正解ということですね。
CPUがラウンド勝利時にとりあえず獣化して次のラウンドに遷ってるのも
それが理由ということでしょうか。
後は、少しでもゲージさえあれば超必はねらえる。了解です。
>>323 なるほど、3D御用達のしゃがパンですね。
吊らずに今後ともよろしくお願いいたします。
>>325 中段背後で、ダメージも激しく大きい・・・・
モーション見て対策されない限り万能ですね。
うわぁ・・・、ドラゴン相手にメチャ使える。
感謝します。
327 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 14:57 ID:53fBl2f0
このゲームに
「噛みつき」を装備してる女キャラいますか?
ハァハァできるのなら買ってみようかと思うが
キャリアーモードやれば誰でも「噛みつき」「押し倒し」など
装備可能
329 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 15:24 ID:5N4cnewH
今回も初回版じゃなきゃデバッグできないの?
330 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 16:45 ID:yMtIdnnf
>>329 たぶん
ところで今、ナギ(3P推奨)でウラヌスの236Kを出すのがマイブーム(w
押し倒して噛みついてる技はバッチリあるぞ。
ただ、その際は「女」じゃなくて「雌」になってるが。
「ヒトを、食ってる…」
デバッグはPAR必須だし多分初回限定にはならない気がする
何を今更・・・
え?なんでここにあるの?
リュウホウでマーベルの236Bやると狂人だね。
やっとウラヌス出した
ところで騎乗位技ってどうだすの?
>>337 ウラヌスたんを育てて新技ゲトしないと出せない。
>>311 デバック目的のみで購入する輩が多い中、
純粋にゲームを楽しんでくれる新規参入者が居て、大いに感激しました。
>っていうか、確かにキャリーを使えば俺様最強気分に浸れますが、
>強化具合が激しくて操作キャラの動きが味気ないっつーか
この気持ち分かります。 俺も極力アビリティを練って装備させてますよ。
340 :
311:04/06/14 02:22 ID:???
ドラゴンに負けたらいきなりスタッフロール_| ̄|○
先輩諸氏、お世話になっております。
今日は投げに関して教えてください。
投げ。連携の合間に割り込んだり
逆に連携Gキャンセルからそのまま掴んだりと大活躍。
プレイ経験のあるキャリバーや鉄拳と、ざっくり比べても
・相手のしゃがみ立ち状態を無視して投げられる
・発生が異常に早い(0フレ?)
・いきなり投げられるので、投げ抜けを仕込みにくい
といった差が。
本シリーズにおいては投げはどういった扱いをされているのでしょうか?
例えば、ガードを揺さぶる程度か、はたまたメインの戦法にしてよいのか
最悪、厨戦法と言えるくらい万能なのか・・・
なんにせよ、猫科軍団の投げはあまりバリエーションがないため
こればかりという状況は避けたいものです。
投げ対策・投げ偏重でない戦法がありましたら教えてください。
341 :
311:04/06/14 02:50 ID:???
ちと長くなったので分けます。
>>339 >デバック目的のみで購入する輩が多い中、
悪い言い方なのですが、今現在市場にあるポリ格闘ゲームのグラフィッククオリティは、
デバッグモード等の接写に堪えるもんじゃないと思ってます。
そういうの好きな人はエロゲでもやれと。餅は餅屋って言うし。
虎が相手の攻撃をいなし、震脚を踏み、無影脚を放つ。
豹が強烈な蹴りを浴びせ、怯んだ相手の喉笛に食らいつく。
そんな絵が「格好いいな、これはアリだ!」と思えるよう料理されてるところが
(・∀・)イイ!! って感じてる人が多数派でしょう。きっと。
342 :
119:04/06/14 03:25 ID:???
まんこ
>そんな絵が「格好いいな、これはアリだ!」と思えるよう料理されてるところが
>(・∀・)イイ!! って感じてる人が多数派でしょう。きっと。
しかし、それもそれでカンフー映画でも見てろと。餅は餅屋って言うし。
やっぱ対戦でしょ。
俺も純粋に格ゲーとして楽しんでる一人っす。
カウンターエスケープで物理無効化とかされるから
このゲームって、他の格ゲーよりも、投げキャラでなくても投げは大事だと思う
投げモーションスカるとすごいしっぺ返しがくるけど
カラス…お願いですから地上に帰してください…
>餅は餅屋
ラーメン屋のカレーは不味いけどクセになるんですよね。
ウチの店ロア4は完売です。再入荷の予定はないです。
>>343 おまえちょっと感じ悪いな。
ID表示されないからって調子に乗らないほうがいい。
346 :
119:04/06/14 09:36 ID:???
このスレたまに、変な香具師が出るね。
ところで、香具師の意味って何?
香具師→やし→ヤシ→ヤシ→ヤツ→ヤツ→奴
と、マジレスしてみる
350 :
325:04/06/14 10:50 ID:???
>340
BR3の下段投げと上段投げは、別コマンドだったよ。
漏れは投げは、ダメージを低くして流れ止める感じがいいと思ったけど、
今作は空コンボ移行技になって極悪になってる。(カイハツシャ ノロイコロシテヤル
なので使いまくると・・・どうだろう?
でも、普通の打撃の攻撃力も高いし、暴れ相手には投げに難い。
ケースbyケース。
■投げ
・ガードで固めた相手を投げる
・相手の連携の隙に割り込む
・カウンターエスケープを殺す。
・多段HIT投げで獣化を解かして、体力ゲージを減らす(逆もあり)
・後は忘れた。
■下段投げ
2K(orP)などで攻撃されたら下段投げ。
(2Kなどは連携に割り込み易い技なので多用する奴にプレゼント)
(2Kなどを出した側はHITしてもフレームは不利のうえ、しゃがみ状態なので危険)
一部のキャラの1Pや1Kをエスケープかガードして投げると
投げ抜け不可の背面投げに変わるので有効。アヒャヒャ
(忍者、虎とか。)
351 :
325:04/06/14 10:50 ID:???
■スタン連続投げ(4では未確認)
漏れは、スタン使いじゃないから詳しく知らないけど、
236G 214Gの連続投げは結構仕込んであって。
2回目の投げをスタンが入力しないのに2回目の投げ抜けコマンドを入力すると
投げられた方は、6nPがヒットするほどフレームは不利になる。
結果、投げと攻撃の2択になる攻め。
■シェンロン様
6nP 236K と 6nP 236K キャンセル投げ の2択。
3では、滅茶苦茶流行った。
■投げ抜け
見てから投げ抜けor確実に投げられると判ったら連射するとか。
BRで投げ抜け練習すれば、鉄拳の投げ抜けが楽になる。
>343
言いたいことはわかるが、4のバランスや調整が最悪なので対戦はなーー。
対戦がダメな格ゲーってのはつらいもんがあるな。
獣中に人間ゲージがへらないシステムはやっぱだめぽ
BD喰らわせたら一緒に減らない?
354 :
:04/06/14 17:30 ID:???
355 :
:04/06/14 17:32 ID:???
お前は神か
プロレスやバトル系の漫画が「小技→大技」とだんだん盛り上がっていくように
今までのBRも人間モードでゲージを溜めて獣化、という流れが良かったんだが
4は人間ゲージを守るために「とりあえず獣化」ってのが萎え。
「ご注文は?」
「とりあえず獣化」
マンガ風に例えると
戦闘開始から獣人化
→イキナリ本気
人間時
→悪あがき
体力無し
最後の力 又は気を失ってる状態
って言う風に脳内変換してる
せめてコンフィグでラウンド開始時の獣ゲージの量を変えれるようにしてほしかったねぇ
ヒトの時に何か食らった時の獣ゲージ増えすぎな気がするのは俺だけ?
大技当てて人ゲージ減らしたら、同じくらい獣ゲージ増えてない?
>>358 そうね。人間ゲージが残ってると事実上何度も獣人状態をKOしなきゃいけないの。
360 :
:04/06/14 21:28 ID:???
悲しいけどなのよね
既出だったらごめん
あのさーこのゲームカウンターエスケープしてる最中に投げ抜け入れてると(例えば△連打とか)
コマンド投げ以外なんも食らわない状態になるんだけど・・・
コマンド投げ持ってないキャラがいるのかどうか知らないけど、とりあえずCPUのシェンロン
相手に試してみたけど全く何も食らわなくなったよ(つД`)
これってコマンド投げ持ってないキャラに対しては体力リードしたら時間切れまで逃げきれる
って事になると思うんだけどどう思う?
対戦でもまずいテクニックじゃない?
今回CPU最強モードは無いんですかね?
レベル8にしても弱すぎ・・・
まぁスタン使いなんで避けて投げしかしてないんですが・・・
>>361 全キャラコマ投げ持ってるし、攻撃止めると何も出来なくなる隙が出来るのと
時間が経たないと全攻撃ボタンでカウンター出るからそれは無いと思うが。
そういやマーベルはコマ投げ無かったような…
にゃあ
_, ,_ パーン
( ‘д‘) _, ,_
⊂彡☆))D`;)
>>365
>361
マベは、背面回って投げる。
タイムアップ狙い以外なら相手のカウンターのモーション中投げれるから
誘って投げるとか攻撃するとか?
コマンド投げも6押したまま連射で抜けれるけど。
開発者の意図的な2択だよな。。
>>367 2択になってるんだから問題無いんじゃねーの?
キャリアーモード、作業の繰り返しと言われながらも、
遊び始めるとついつい止まらなくなる。 後1列、もう1列と。
370 :
361:04/06/15 22:35 ID:???
>>363 >>367 なるほど背後投げって言うのは盲点だったΣ(゚д゚lll)
全キャラコマンド投げ持ってて、しかも投げ抜けできるっていうのも知らなかったよ(・ω・)
じゃあこのテクニックはアホなCPUが相手のときのみですね
色々レスありがトン
371 :
367:04/06/15 22:42 ID:???
>368
いやー、なんというか、直線的な2択過ぎて寂しいなと。
ちょっと捻ったものがほしいなと思ったんです。
既に十分悩まされる二択だけど
>370
マーベルはコマンド持ってないからね。
あと背面は、ほぼ無理な気もする。(w
372 :
119:04/06/16 00:12 ID:???
cpu戦でつながるコンボとか信用できないな
今日ダチとやったらほとんどのが途中で回避された
空中投げを投げ外しされるとムカッっとする
374 :
311:04/06/16 01:08 ID:???
残業続きで二日ほど書き込めませんでした。
色々教えてくださる先輩諸氏に感謝いたします。
そういえば、通常投げの投げ抜け以外、投げ抜けコマンド知らない私。
完全攻略本早期発売キボン。
ちなみにコマンド表はオフィシャルのEXのを見てやっておりますが・・・
微妙に誤植が多い気がする。
>>343 自分で動かせるから尚良いのですよ。
なんつって、漏れが只下手なだけ・・・・・(´・ω・`)
最近ゲーセン行かないせいか、格ゲーの楽しみ方が
確かにインタラクティブカンフー映画になりつつある昨今。
純粋に格ゲーとして楽しめるよう精進するんで色々教えてください。
おながいします。
>>344 CPUのカラスに空中瞬殺されたときは、受け身が下手だったとはいえ
さすがにカポーン( д) ゚ ゚
でした。
375 :
311:04/06/16 01:13 ID:???
例によって長かったので分けます
>>325 判りやすくまとめて頂いて感謝の至り!
ありがとうございます。
なるほど、投げが有効過ぎると感ることについては、
他のアクションのメリットも(例えばエスケープの対物理攻撃など)も十分デカイし、
打撃の痛さから、スカリのリスクもデカイって事で相殺されてると言うことですね。
納得。
>>371 マーベルにコマンドなし・・・
ガ━━━━━━(゚д゚lll)━━━━━━ン
いまさらですが2と3のシェンロンってベつもの?
今さらだが、後回しにしていたマベの超必やっと取りますた。入力タイミングは
「マーベルが一回転した後〜敵が頂点から落下し始める頃まで」でFAっぽいんだが…。
EX攻略本の「138-195フレームの間」じゃ全然分からん。
>>378 なんかえらく善人になってるよね 気にくわん
あと人間状態が酷く弱すぎなのも気にくわん
>378
2のシェンロンは1のロンとほぼ一緒
382 :
1/3:04/06/16 23:35 ID:???
キャリアモードのDNAポイントやスキルをまとめました。
参考にしてもらえたら幸いです。
丸印の数字はマス目、数字はDNAポイント、漢字の数字はラウンド数です。
見難くてすいません。
/ 1 2 3 4 5 6 7 8
1 ○○
2 ○○
3 ○○○○
4 ○○○○○○
5 ○○○○○○○
6○○○○○○○○
7 ○○○○○○○
8 ○○○○○○
9 ○ ○○○
10 ○
A
@BD
C
1−6 B100壱 D100壱
2−4 A1000弐 C200壱 D200壱
2−5 @200壱 A200壱・ガーエス C200壱
2−6 @200壱 A200壱・通常HG C200壱・空中受身 D200壱
2−7 @200壱 A200壱 B200壱・カウンターエスケープ C200壱 D200壱
2−8 @200壱 A200壱 B200壱・ハイパージャンプ C200壱 D200壱
2−9 @200壱・スタン214P A200壱・アリス236P B200弐・溜め効果(キャラ別
C200壱・ユーゴ236B D200壱・アリス236K
3−3 @300壱・ユーゴ236K A300壱・ユーゴ214K B300弐・溜め効果(キャラ別) C300壱・バクリュウ236P D300壱・アリス214B
3−4 @300壱 A300壱 B1500弐 C300壱 D300壱
3−5 @300壱・エアキャンセル A300壱 B3000弐 C300壱 D300壱・上段通常技をコマンド技でC可能
3−6 @300壱 B300壱・ギリエス D300壱
3−7 @300壱 A300壱 B300壱・投げ間合いUP C300壱
3−8 @300壱・コマンド技をコマンド技でC可能 A300壱 B300壱 C300壱 D1000弐・硬直の少ないヘビーガード
4−1 @400壱・ロン214P A400壱・ブスジマ236P B400弐・新連携2 C400壱・マーベル236B D400壱・ガドウ236K
4−2 @400壱・地上ダメージUP A400壱 B400壱・削りダメージUP C400壱 D400壱・空中ダメージUP
4−3 A400壱 B400壱・投げ技強化 C400壱
4−4 @400壱 A400壱 C400壱 D400壱
4−5 A400壱・コマンド技のダメージ効果が1ランクUP B400壱・コマンド技の出かかりにG判定 C400壱
384 :
3/5:04/06/16 23:41 ID:???
4−6 @400壱 A1500弐 B400壱・中段通常技をコマンド技でC可能 C400壱・防御力UP D400壱
4−7 A2000弐 C400壱 D400壱・通常技の出かかりにG判定
4−8 @400壱 A400壱 B400壱・キックダメージUP C400壱 D400壱
4−9 @400壱・ユーゴ214B A400壱・アリス236B B400弐・新連携1 C400壱・アリス214K D400壱・ガドウ214P
5−1 @500壱・スタン214B A500壱・ジェニー236B B500弐・新連携4 C500壱 D500壱・ジェニー214P
5−2 @500壱 A500壱・地上ダメージ硬直UP C500壱・空中ダメージ硬直UP D500壱
5−3 @4000壱 A500壱 C500壱・ビーストダメージ硬直UP D500壱
5−4 @500壱 A500壱 B500壱・パンチGB C500壱・パンチダメージUP D500壱
5−5 @500壱 A500壱 B2500弐・下段通常技をコマンド技でC可能 C500壱 D500壱・人間モード
5−6 @500壱 A500壱・人間時スピードUP C2000弐 D500壱
5−7 @500壱 A500壱 B500壱・キックGB C500壱D2000弐
5−8 A500壱 B500壱・パンチダメージ硬直UP C500壱
5−9 @500壱・マーベル46K A500壱・ブスジマ214K B500弐・新連携3 C500壱・ユーゴ236P D500壱・バクリュウ214B
385 :
4/5:04/06/16 23:43 ID:???
6−3 @600壱・シェンロン236B A600壱・ウラヌス214B B600壱・マーベル214K
C600壱・シェンロン236K D600壱・ジェニー236P
6−4 A600壱・コマンド技にGBが付加 C600壱・ビーストGB D600壱
6−5 A600壱 B600壱・体重が重くなる C600壱 D600壱・体重が軽くなる
6−6 @2500弐 A2500弐 B600壱・超獣化 C2500弐 D2500弐
6−7 @600壱 A600壱 B600壱・コマンド技の出かかりにHG判定 C600壱 D600壱
6−8 @600壱 A600壱・通常技にGBが付加 B600壱・G不能もGする硬直の少ないHG C600壱 D600壱
6−9 A600壱 B600壱・獣化ゲージが時間で回復 C600壱
6−10 @600壱・レイジ214P A600壱・ガドウ28P B600弐・新連携5 C600壱・ウラヌス236B D600壱・ジェニー236K
7−4 @700壱・通常技のダメージ効果が1ランクUP B700壱・新連携7
C700壱・ビーストダメージUP D700壱・ダメージ補正なし
7−5 @700壱 A700壱 B700壱 C700壱・獣化時スピードUP D3000弐
386 :
5/5:04/06/16 23:44 ID:???
7−6 @700壱・キックダメージ硬直UP A700壱 B700壱・獣人モード C700壱 D700壱・G不能もGするHG
7−7 @700壱・通常技の出かかりにHG判定 A700壱 C700壱 D3000弐・コマンド技を超必でC可能
7−8 @700壱 A700壱 B700壱・新連携6 C700壱・通常技をコマンド技でC可能 D700壱・超獣化時スピードUP
8−5 @800壱・ウラヌス236K A800壱・バクリュウ214P B800壱・リョウホウ&マナ214P
C800壱・ウリコ236P D800壱・シェンロン214K
8−6 A800壱・ウリコ214P B800参・新超必 C800壱・ナギ214K
8−7 @800壱・レイジ236K A800壱・リョウホウ236B B800壱・超獣化モード C800壱・ロン236P D800壱・シオン214K
DNAポイントを稼ぎたい方は5−3@がオススメです。
2回目からも2000ポイントもらえますので…
もっともっとBRを楽しんでください。
デバッグなんて邪道です
おつ。助かるよ
388 :
119:04/06/17 00:29 ID:???
一番右のとこが一番ポイントもらえるんだとおもってた
クリア毎に獲得ポイントなんてみてなかったしな
389 :
382:04/06/17 00:41 ID:???
DNAポイントは2回目以降は半分になります。
上記のは初回のポイントです。
図がズレてしまいました。
横軸10まであるのは縦軸6のところです。
>>382-
>>386 乙。やっぱり4000が最高なのか。
スタンを防御系のアビリティで固めようと思ったら
全部で500000ポイントぐらいかかるっぽい……。
うんぽ
へえ
たしか真ん中あたりの上のほうで沢山稼げて一ラウンドだけのとこがあるからそこで稼ぐといいね
すごく乙です〜。
待ってましたW
おもったけど、ジェニーの236Pとかって
そこからの派生が使えないから、他のキャラに覚えさせても
あんまし意味ないような気がするのは漏れだけ?
ユーゴのフットワークとかもそうだよね?
>>395 ユーゴは使えたような気がするけど。
ジェニーのツイストはダメなの?
レイジの236Kもその後Bが出せないしな。
そのキャラが元から持ってるコマンド技なら新連携で新しい派生があったり
「溜め効果」で強化できるけど、他のキャラのはできないあたり、「オリジナル
には勝てない」ということらしい。
スタンなんかだと打撃面の強化になるかもしれんけど、他のキャラは
「コマンド技でコマンド技をキャンセル」付けて工夫するしかないかなー。
ロア2を超えることはできないな。
キャリァー 全キャラ、フルのcdでてないかな。
自分で全キャラするのはつらい。
4やってからEXをやると、いかに4がクソゲーなのかがよく分かる。
いかにキャラカスタマイズしたところで糞ゲージシステムは
変わらんし・・・
システムを前作モードに切り替えとか
出来たらまだ楽しめたんだがなぁ
小技発見。
コウリュウで超獣化時(アビリティ、コマンド技をコマンド技でキャンセルでも可)、
236Kの後素早く別のコマンド技を入力すると、コウリュウが消えます。(毒島みたいに)
攻撃を喰らったり、もう一度236Kと入れると元に戻りました。
おそらくバクリュウでも可能かと。
それは、バクリュウでは出来ないよ。
鳥獣化時コマンド技をキャンセルできないから
(キャリアで頑張ればできるかも?)
試してみたが、やはりバクリュウはアビリティ付けないと無理だった。
バクリュウの超獣化はエニィキャンセルA(『通常技をコマンド技でキャンセル』付けた状態)
コウリュウの超獣化はエニィキャンセルB(キャンセル系3つとも付けた状態)
だからなー。
アビリティ付ければ、当然ながら人間モードでも可能。
405 :
402:04/06/25 03:11 ID:???
>>403-404 すいません。バクリュウは仰る通りアビリティ必須ですね。
説明不足でした。
全キャラの超獣化の効果が、いまいち分からないからな…。一度調べておこう。
超獣化の効果は‥‥‥BDが連発できる!
あとは‥‥‥光ってて強そうに見える (`・ω・´)
キャンセルポイントがやたら増えるから
バカみたいな連携がてきる。
>>405 とりあえず旧キャラのは公式のEXのキャラ紹介の所に出てた…筈
需要無いかも知れませんが、レイジ214Pとユーゴ236Pの後の派生について
現時点で自分がキャリアーモードをコンプしているキャラについてまとめてみますた。
66はダッシュ、6Nはショートダッシュ攻撃です。
<レイジ214P後P> 技の後に派生があれば通常通り派生します。
ナギ 6NP (踏み込みパンチ)
アリス 66P (ショルダータックル)
ガドー 8P (打ち下ろしパンチ)
スタン 4P (ストレートパンチ)
シオン 8P (打ち下ろしパンチ)
マーベル 66P (低い姿勢のタックル)
ウラヌス 6NP (踏み込み下段チョップ)
ジェニー 66P (双掌)
バクリュウ 伏せP (影縛り)
リョウホウ&マナ 6NP (踏み込みボディブロー)
<ユーゴ236P後6P> 通常では有り得ない繋がり方をするものが多いです。
ナギ 新連携 6PPPPP の4発目
アリス 6P → 8P
ガドー 4P → 6P
スタン PPP の3発目 → 6P
シオン 4P → 3PP (2P を入力すると通常の4PPになる)
マーベル 4P → 6P
ウラヌス 6PP の2発目 → 8P
ジェニー 立ちP
バクリュウ 3P → 28P
リョウホウ&マナ 8PPPP の3発目
間違いがあったら突っ込みよろしくです。
>>410で訂正。
ガドーとマーベルは 4P → 6NP です。
重ねて
>>410で訂正…。
バクリュウは PPPP6P の5発目 → 28P
シオンは(2P を入力すると通常の4PPになる)ではなく、
Pで通常の4PP、6Pで3PPに派生です。
他のキャラも「→」が書いてあるものは全て6P入力の場合の派生です。スマソ
俺もうだめぽ…
何故、開発者はショートダッシュなんてつけようと考えたんだろう。コマンド系の技を出す際に暴発する事くらい
分からなかったのだろうか・・・・。
ショートダッシュはフロントステップっつー名前で前からあった
問題はコマンドが66だったのが6Nでも出るようになっちまったこと
まあ
>>413も「6N操作のダッシュ」という意味で言ってるような気もするが
レバー1回入れただけで短いダッシュをするのはソウルキャリバーも
同じだったと思う。
BRがダメなのは、技のコマンドが成立してもショートダッシュが
キャンセルされないところなのでは。
技の優先や受付時間の調整がうまくいってないんだろうな
新超必に名前付けたよ
ジェニー:スイートドレイン
ウラヌス:デンジャラススパーク
アリス:シューティングカーニバル
ユーゴ:バーニングドライブ
シェンロン:絶襲虎乱
このゲーム、3のシステムのままで4やEXで出てきた新キャラ追加してPS2で発売したら、4の5倍くらい売れると思う。
システムで売上げは変わらないよ
新超必って大抵、既存のモーションの組み合わせだから
ユーザーが自分でモーション組み合わせて
オリジナルBD作れたら良かったのになー・・・
>>417 俺漏れも。
ガドウ:G-マイン
シオン:エクスカリバー
っていうか、新超必手に入れるのがしんどいので、
まだ3人しか取ってない・・
勿体無いとは思うんだがやる気がおきない・・
わざわざ超必つくったのにこんな面倒な手続きを要したせいで多くのユーザーにみてもらえない
ことこそもったいない
せめて試合ごとに「○秒以内に倒せ!」「獣化できない状態で倒せ!」
「空中コンボを○ヒット以上決めろ!」みたいなお題でもあれば……
あんま変わんねーか?
>>424 ソウルエッジ・キャリバーシリーズ風か。
それだけでもだいぶ単調さが減ると思う。
ラウンド1!ゲットレディー!ラウンド1!ゲットレディー!ラウンド1!ゲットレディー!
ラウンド1!ゲットレディー!ラウンド1!ゲットレディー!ラウンド1!ゲットレディー!
・・・・・・・だるいんじゃゴルァ!
427 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 22:11 ID:yu+IqoO5
リョウホウ使ってるんだけど・・・・・・
マナと挟み込んで上に弾き飛ばすBDは、追加コマンドとか無いのか。
ダメージ低い気がするんだけど。
この坊主は、獣化ゲージの回転悪いからキツイ。
子狐も、なんかチョロチョロしてて攻撃当たんねーし。
子狐のコマンド受付は、坊主のコマンド受付とシンクロしてるのか?
坊主ダウン中に攻撃とか出来ないんだが。
でも、新キャラの中でも異色なのが好きだよ・・・・・・・・。
コードで作った画像は、どこにupすればいいのか。
このゲームいつになったらゆうこりんが出てくるんだよ
取説の間に挟まってるよ
434 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 01:07 ID:OCsjFKeB
助けてハドソン
435 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/03 20:49 ID:B3jbeGBM
お前ら!!
人間モードのアビリティ装備したナギで、アーケードクリアしてみろ!!!
むしろハドソンを助けてやって。
とっくにしてるよ
>>435 何かあるんかと思ってしてみたけど、何も変わらないじゃんか!
もう公式は技表修正する気ないようですね
440 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/04 20:44 ID:7S1CaLP2
ハドソンのために何かしたいね
暴力的な何か
441 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/05 01:12 ID:NQxdmx7f
>>417だけど、
新超必の名前追加しますた
ジェニー:スイートドレイン
ウラヌス:デンジャラススパーク
アリス:シューティングカーニバル
ユーゴ:バーニングドライブ
シェンロン:絶襲虎乱
バクリュウ:烈影天撃法
ナギ:サクリファイス
リョウホウ&マナ:剛連破光弾
最短で新超必ゲトするのは、結構キツイね。
おすすめアビリティ教えて・・・・・ルートとか。
>>441 ウラヌスの技名は数字+アルファベット+聖書関係の方がいいんじゃないか?
キャリアーモードでは最低限
・通常のヘビーガード
・空中受身
・各種ガードブレイク
さえ取ればいけると思う。
俺は真ん中を進みつつ脇道でGBを取ってるが。
>>442 1B3”Obliterate”
というのは、どうですか。
・地上ダメージアップ
・パンチorキックorビーストダメージアップ
この2つあれば、ぬるゲーマーの私でも比較的楽にクリア出来た。
新超必ゲトーするのは、直進ルートでOK。
一番上のルートで、1ラウンド4000(2000)ポイントの場所を
開拓するのもオススメ。
上のルートなら、地上ダメージアップも手に入るし。
444 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/06 20:44 ID:UgfD+bzm
・地上ダメージアップ
・キックダメージアップ
・スピードアップ
これ装備したブスジマエクササイズは鬼
ダメージ補正無しは付けないのか
昨日、コウリュウで28P出そうとして間違えてB押したら
ミサイルが1発だけ出たんだけど、この技今までにもあったっけ?
>>446 たぶん新技。一応結構前のスレで報告されてたよ
ロンの新超必が出せないんですが・・・・
コマンド入力が悪い?
>>448 個々の技を一個一個タイミング良く入力していくタイプなので、
一気に入力しても発動しないよ。それぞれ前の攻撃が当る直前〜
当ってる瞬間位にコマンドが完成するように入力すればいけた筈。
450 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/07 11:20 ID:NRIdgU3y
ウラヌス超必
APOSTASY 又は FALL
あるいは、ORGASM (←そのまんま)
なんてどうか?
>>448 あれは出にくい。
入力のタイミング結構シビアだからなぁ。
しかも出た所で(ry
てか、あれってエクストリーム時の通常技じゃないのか?
・通常技にガードブレイク
・コマンド技にガードブレイク
・人間時スピードアップ
この3つであとは暴れてるだけで不敗だな。
>>451 一応、獣化状態ならコマンド投げから相手の人間ゲージほとんど持っていくが…
まあ、難易度を考えると割に合わんかも。
マーベルの新超必出ない!
ブスジマの新超必出ない!
(`Д´)どういうことだ、ハドソン!
コマンド入力ミス!
457 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 19:33 ID:itiajUjH
お前達
ブラッディロア4やってるか?
漏れもコードつかって
>>428みたいな
デバッグとやらをやってみたいのだが
だれかレクチャーしてくれないか?
漏れ3の時乗り遅れてやり方がよくわからんのです(´・ω・`)
459 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/19 20:53 ID:ewBCEl4n
隠しキャラの出し方教えてください。
マルチかよ。消えろ。
リングアウトってなんなの?どんな条件で出るわけ?
いきなり相手消えてかなり焦ったんですけど。
最近やってないから覚えてないけど、特定の壁はぶっ壊れるようになっているから
ドカドカ叩き込めばぶっ壊れる
463 :
461:04/08/04 23:45 ID:???
>462
ちがうちがう。
それは壁がブッ壊れて、相手のHPが残ってるときはそこまで移動するでしょ?
でも漏れがなったのは、超必決めた瞬間相手の身体が消えて、そのまま漏れ1人ステージで立ち往生。
5秒くらいしてRING OUTの文字が出て漏れの判定勝ち。
…なんだこれ。
壁が壊れて下のステージに移動した時の
床の打ち付けダメージでちょうど死んだとか、、、
キャリーモード使って
普通のキャリーじゃないキャラ+新超必+好きなエスケープ
みたいな感じでつくりたいんだけどアビリティ何をつければいいかわからない・・・。
通常コマンドでキャンセルつけると様々なところでキャンセルできるようになっちゃうし
466 :
462:04/08/05 23:54 ID:???
そうか違うのか。
このゲームかどうか忘れたけど、
ジャンプして相手と重なったら、外に出てリングアウト現象があったような気もするような。
うろ覚えでわかんね。間違いかも(アセ
車走っているステージのような。
実家なんで手元に無いし調べる気もないのでスマン。
>>465 「普通のキャリーじゃないキャラ」のレシピは
・通常ヘビーガード
・空中受身
・エスケープ
・超獣化
・エアキャンセル
・パンチガードブレイク
・キックガードブレイク
・ビーストガードブレイク
これでエスケープを入れ換えて新超必つければ出来上がり。
468 :
463:04/08/06 02:06 ID:???
>464
もしそうなら普通はKOって表示されるでしょ?
壁が壊れたエフェクトも無かったし。
>466
マジで?
でもそれもリングアウト現象ってのは2人両方出るんだべさ?
フッ飛んだ方が一方的に負けになってたからなぁ…。
ステージも、記憶が定かであれば(多分)STARGE5、どっかの屋上みたいなとこ。
またなんないかな…今日も頑張ってみたけどダメだったもんな…。
で、攻略本は出ないのかね?
このゲーム、攻略本に何を入れればいいんだろうな
あ、キャリアモードのマップがあったか
さらにPARでのパーツ操作法か!
ほぼ公式サイトでわかる罠。
これって1が一番遊べるね
3久々にやってるんだけど、エクストリームモードって何があるの?
なんか隠しモードがたくさんあると聞いたけど、まだ一つしか出てない。
474 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 12:11:41 ID:Ku2DWwPH
一杯あるよ。探してみ
やあみんな元気かい?
久しぶりBマンだよ
やあBマンが来たよ
ピーマン?
8マン?
480 :
まゆみ:04/12/04 19:09:11 ID:???
こんにちは
ババロア戦争
( ゚Д゚)<俺のクリスマスを予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] 女子高生に. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] まゆみさんに. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] 母親に. [3] 「愛しているの」と [3] 24時間説教される。
[4] ヨン様に. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] 女友達に. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] 二丁目の兄貴に. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] 片思いの相手に [7] プレゼントを捨てられる。
[8] 風俗嬢に. [8] キスされる。
[9] 幼女に. [9] 一生からかわれる。
[0] 運命の人に.
まゆみさん…イイヨ
484 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 18:18:47 ID:vF6pIODv
優子リン(∂∇<)/ハァハァ
485 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 23:48:48 ID:MIDRHBf1
ほしゅ
なんか公式サイト無くなってるけど、つまりもう先は無いって事?
ねーよ。
続きは「獣王記」でお楽しみください
獣王記じゃアクションの爽快感が思いっきり不足してるが……
せっかくだから保守っとくか
有り難うございます
私もこれで繁多ベルになれます
観光に行くのは最近ですねw
まあそれでもまだ30歳ですが(朝
あっ?そうですね分かりますww
でも、僕は違うかな人間だし・・・
でも猫は嫌いです><;
じゃあみなさんさようなら^^
あっ!そうだ!おやすみ〜
誰かウラヌスのお腰入れのコマンドを教えてくれ。
お腰入れって何やねん
騎乗位。
>>494 キャリアーで新超必を手に入れてから解説文を見ると吉
なお短い奴で良ければしゃがみ投げかなんかで
最初から出せたような気もする
誰か頼むからマーベルの新超必の出し方教えてください
何回やってもうんともすんとも
格ゲー初心者にはあのコマンド無理ですぽ・・・
左手に手袋をつけたら結構簡単になる。
格ゲーする時はいつもつけてる。
498 :
れれれ:05/03/03 07:12:21 ID:Olvjhfmf
あげ
? ?.
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?????????????????
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?????????????????
?????????????????
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???????????????
?????????????????
?????????????????
これを見ると今年の受験に落ちます。
これを今から1時間以内に3回他スレにコピペすれば100%、受かります。
貼らないと
落 ち ま す
501 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/08(金) 02:42:54 ID:0u8A9SBY
502 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/08(金) 03:14:44 ID:LqdAyqyy
小倉優子…ユウコリンッテナンダヨキショイ。トリハダタテクルヨ(´Д`)〜
503 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/12(火) 02:08:55 ID:1IQu6gpI
age
公式サイト閉鎖してる
505 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/04(水) 15:41:41 ID:HWdHFTxk
506 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 10:27:10 ID:mjie2pEG
デバッグは視点変更しかできないの?3みたいに動かしたいなー
正直カラス強すぎね?
508 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 13:52:20 ID:u0jYxq0i
ドラゴン>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他誤差
カラスは好きなんだが、画像落ちひどい。
510 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/03(日) 19:42:11 ID:G+hqFRBE
保守
続編はもう出ないだろうな
アリスたん・・・(´・ω・`)
512 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/09(土) 00:39:12 ID:ashvOhFt
出れば出たで俺は間違いなく買うんだが。
アリスたん(*´Д`)ハァハァ
514 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/10(日) 19:06:17 ID:/2HB1qCM
アリスはツーテールの頃がよかった。
「カウンターですッ!」
いや・・EXと4のアリスのほうが好き
俺も最近のバージョンのが好き。
声も見た目も最高。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
だってナース服に衣装チェンジできないジャマイカ
ナースより4の2Pコスが好き
2Pウサギもカワイイー
まぁ、最も可愛いのは爆龍だってことだ。
深龍が死ぬほど好きだった。
521 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/17(日) 07:56:14 ID:ylLU0SFK BE:5943124-#
3とか、エクストリームを語るスレは無いんですか?
ここだけで十分なんだよ。
3の乳揺れ最高だった
4も結構揺れてないか?ジェニーが。
結局、ナギやレイジの超獣化アビリティは明かされぬままか・・・。
( ゚Д゚)<俺の明日を予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] ブスジマに. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] ユーゴに. [2] 「必死だなw」と. [2] 操られる。
[3] アリスに. [3] 「愛しているの」と [3] 24時間獣化される。
[4] ナギに. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながら投げられる。
[5] スタンに. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] ウリコに. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] ジェ二ーに [7] プレゼントを捨てられる。
[8] シオンに. [8] ビーストドライブされる。
[9] 本田さんに. [9] 一生からかわれる。
[0] 運命の人に.
エクストリームは未プレイ、というかハード持ってないんだが
GC、罰箱どっちがおすすめ?
GC、箱両方所持してえくすと二本揃えてる強者は、さすがに稀だと思われ。
ロア関係スレは長いこと見てるけど、そういう話題ってほぼ出なかった気がするし。
まあ、GC版のほうが入手はしやすいんでない?
ハード買った後のこと考えてもGC買った方が賢いんジャマイカ?
まぁ俺個人の偏見に寄るものだが。
箱ゲーは箱ゲーでいいものだが、流通が半ば死にかかってるのが…
531 :
527:2005/07/18(月) 14:52:27 ID:jEbYWOuY
>>528 >>529 >>530 ご意見サンクス
ハードのほうは360・エボ共に互換があるらしいから
それがでてから新ハードを買うか、値段が下がった旧ハードを買うか未定だが
とりあえずGC版のほうのソフトを確保しておくことにするよ
一番の違いはムービーがアニメかCGかってことだろ
アニメ見てみたいならキューブ、洋ゲー感を満喫したいなら凶で
534 :
533:2005/07/18(月) 21:33:05 ID:fP/eJHWU
アリスたん(*´Д`)ハァハァ
ウリコたん(*´д`*)ハァハァ
アリス可愛いよアリス
ウリコだよウリコ。
保守〜
541 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/05(金) 03:22:24 ID:orcnl++f
絶対誰かうpすると思ったwwww
543 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/06(土) 01:35:42 ID:Rla8pM1l
続編マダー?アリスたんマダー?
もう出ねぇよヴォケ
公式も消えてるしこのシリーズは死んでるか・・・
3は名作だったな。
ふと思い出して今3やってるけどおもすれー。
続編はもう出ないのか、残念だな・・。
549 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/07(水) 11:20:45 ID:VS40YidE
続編キボンヌ
550 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/08(木) 21:31:53 ID:2eW4z+1r
遂に新作ですよ!
ブラッディロア〜5th Elemental〜
4から五年後。
突如現れた竜の群れによって、世界は滅亡の危機を迎えていた。
獣人と人間は、協力して竜に立ち向かう。
だが、その力は圧倒的だった・・・・・・
ユーゴやアリス、ロン達も次第に追い詰められて行く。
そこに、消息を絶っていたマナが現れる。
マナは、竜に対抗する力である「五つのエレメンタル」の存在を告げた。
かくして、生き残った獣人や人間はエレメンタルを探し求める旅へ。
だが、それを阻もうと竜達も動き始めていた。
前作のキャラクターに加え、新キャラを5人追加!前作を凌ぐ美麗CG!
新システム、エレメント・アクションで戦闘は未知の領域へ!
イラストやムービーを観賞するギャラリーモードなど、モードも充実!
初回特典として、小倉優子の特製獣人カード封入!
551 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/08(木) 21:54:55 ID:2eW4z+1r
新キャラ紹介
獏山 大助(バクザン):ヒグマの獣人、圧倒的パワーと柔軟な動きを備える。
チャーリー氷川(チャーリー):ナマズの魚人、速さを活かした攻撃が得意。
ビッグ・ビル・ランディー(ランディー):人間、近代兵器と格闘術で戦う。
リリアン・レイン(リリー):ハヤブサの獣人、ヒット&アウェイが主体。
ジェシカ・サンドランド(ジェシカ):ダチョウの獣人、蹴り技が強力。
エレメント・アクションとは!?
獣化中のみ溜まるエレメント・ゲージを消費する事で、キャラが強化可能。
ボタンに対応した四種類の強化パターンで、戦略性が深まります。
キャラごとに相性の良い強化パターンがあるので、探してみよう!
風のエレメント:ジャンプ力強化、飛行能力追加。
大地のエレメント:防御力強化、重力場発生能力追加。
炎のエレメント:攻撃力強化、コンボキャンセル能力追加。
水のエレメント:スピード強化、カウンター能力追加。
魂のエレメント:全パラメーターが平均的に強化、専用の超必殺技使用可能。
552 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/08(木) 21:57:28 ID:2eW4z+1r
ヾ( ;∀; )ノ゛わ〜い、新作だ・・・・・わ〜い・・・
面白そうじゃんwwww
これマジ?
555 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/09(金) 14:45:01 ID:S5iEtvgK
>>554 多分、ネタ。
でも、これ作って欲しいwww
556 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/09(金) 19:33:12 ID:rlB3ARZJ
ネタじゃなかったらソース出せ!
ネタだっつってんだろヴォケ
559 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/10(土) 03:11:13 ID:JOMBweWu
いいな、5
続編マジで出して欲しい・・・
誰か作れ。
今回のデバッグモードは視点変更しか出来ないのですか?
564 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/24(土) 07:50:51 ID:Fmqavdm6
BR3のデバッグモードの操作説明とかがあるサイト知ってる人いたらぜひ教えてください。
565 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/02(日) 00:37:42 ID:YcDoGHwV
このゲーム、ストーリーとか各キャラの関係とか全然わからないし、
技表もないのかよ
アリスたん(*´Д`)ハァハァ
アリスは3の方がいいよ。
デバッグが難しくて分からない。すぐハングするし。
初級者にも分かるようにちょっと教えてくれ
アリスたむ・・・
571 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/22(火) 22:52:28 ID:4foOPp10
まだ1スレ目だが、まだ落ちてなかったかw
作った側も、やる気もないみたいで残念だよ・・・・変身格闘というジャンルでは
成功した方なのかな?
今は、格ゲーも下火になって来たから続編はないだろう。
572 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/22(火) 22:59:55 ID:bP/K7rp9
ところで4のシオンのEDがまるで理解できなかったわけだが。
シオンはどうでもいいよ
(4とEXの)アリスタン(*´Д`)ハァハァ
アリスはツーテールの時のがよかった。
576 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/01(木) 16:30:03 ID:rr6p7uAd
続編は出ないね・・・
4は公式サイトもやる気なかったし、3だって売れたのはデバッグモードのお陰。
なぜか小倉優子を起用した上、初回特典は小倉獣人カード。
新キャラ増えたけどシステムの大きな変化は無く、元々下火だったから一部ファンが
喜んだだけで、実質失敗したゲームだ。
俺EXのシステムが良かったと思う
>>576 全くわからん俺にデバッグモードの詳細を教えてはくれまいか
昔、Gヒコロウがなんか言ってて気になってる
アリスタン(*´Д`)ハァハァ
580 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/22(日) 23:14:52 ID:stK2u/5W
レイジ強い。スタン強い
3のシオンの勝ち台詞、どなたかご存知ないですか?
・高笑い
・i can't stop now
・○○○○○○○○
3つ目が聞き取れなくて・・
せいあうぇるかむなんちゃら。と空耳で聞こえます。
582 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/28(土) 04:14:35 ID:EHrezQG1
age
583 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/28(土) 22:10:18 ID:WEUj+bRK
>>581 Vジャンの攻略本の表紙のカバーめくったら書いてあります。
ええ、何とかいてあったかは忘れましたよ。それが何か?
584 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/28(土) 22:41:31 ID:uPzYYuQp
こんにちは
残念だが攻略本の方にはICAN〜しか載ってないよ
かわいそうに(´・ω・`)
なんで1→2でバクリュウがじじいから好青年に変化したのはどうして?
カケルはじじいの弟子で襲名したとかなんかそんな感じの理由があるんじゃなかったっけか。
ブラロアエロバレーキボンヌ
591 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/04(土) 21:06:59 ID:nnqewPke
>>590 ナース服のアリスのビーストドライブでガマンしとけ。
アリスはやっぱツーテールでしょ。
いやいやいや
EXと4のアリスが最強
アリスタン(*´Д`)ハァハァ
3のツイテでキモカワイイ動き&かないのアリスの良さがわからんやつは
常人
ウリコは4より3の方がめんこかった。
ウリコは、2が一番可愛かった
598 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/16(木) 02:03:10 ID:Bu/q+EEz
アリスのピンク色のパンツ(*´Д`*)ハァハァ
久々にEXをやってみた。おもすれー。
あれ4が見当たらねー 売ったっけか。
無きゃ無いで むしょうにやりたくなってきちゃったよ。
話は2くらいまでのほうが好きだな。EXの獣人モデルは気合入ってるなあと関心した。
もし次回作が出るとしたら次世代機なんだろうな、4は完全にPS2のスペックが足引っ張ってたし。
602 :
600:2006/05/07(日) 01:34:04 ID:ZqA+znzv
4買い戻しちゃったw(;´Д`)
4のステージは狭すぎ
ゲージを前システムっぽくするコードとかないかな(;´Д`)
605 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 19:58:26 ID:RPYuiDih
4って日本じゃ売り上げ最悪で海外じゃ
まあまあ売れたって聞いたが本当?
とりあえず、未だにpart1で滞ってるとこがすごいよな (((゜д゜;)))
スレが立ってから2年で600か。あと1年は持つな
608 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/17(月) 02:20:56 ID:VlSwfhSX
かっこいいぞマーベル・・_| ̄|●
うわーーーー!!!!!ゆうこりんの乳好みーーーーー!!!!!もう鼻血出るーーーーー!!!!!
オレ有紀っていうけど男です★
612 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/27(木) 21:55:44 ID:sTsJJmW9
ドラゴン強いよ
613 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 08:36:39 ID:GHeQZiQn
ところでブラッディロア1でアリスがゲロする条件知ってる人いませんか?
ぜひ教えてくださるとうれしいです。
614 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/06(日) 22:24:24 ID:QX+F9Mn0
ドラゴンあんなの強すぎて逆に使う気失せる
616 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/24(木) 22:28:18 ID:R5OfOw0F
ウラヌスのお腰入れの解説文教えて
618 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/04(月) 00:50:40 ID:nDmbY8mg
66B→またがる→腰振る
KOすればいい声で相手が鳴く(*´Д`)
619 :
ぼぼ:2006/09/27(水) 23:11:43 ID:kuyCHs/B
ブラッディロア5は出ないんでしょうかねぇ(*。*) 誰か情報持ってませんか?('◇')
620 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/23(月) 16:28:32 ID:qgfeActE
ほす
621 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/24(火) 21:18:20 ID:Moivcnqp
外人受け良さそうなんで、360で出さないかな
622 :
i.k:2006/11/18(土) 01:41:06 ID:lOOm7okE
大阪で3のアーケードあるゲーセン知りませんか?
623 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/10(日) 15:50:26 ID:2tpWNMwi
ナギたん最高だよナギたん
…このペースなら1000いくまでに5出るんじゃね?
うおおおおお
今やってる松井秀樹と中井正広の対談番組の随所にEXの音楽が使われてる
スポルトの特集だた
かなり感動したよ
4のBGMはなにげに気に入ってる
628 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/08(木) 01:17:24 ID:5v4Up5iG
629 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/08(木) 01:49:48 ID:Fc1kK6Dc
三年近く生きてるのか、このスレも・・・
630 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/11(日) 04:59:03 ID:rESq8dDp
631 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/12(月) 03:11:40 ID:pQTj9Di2
荒れてるな。
てかブラッディロアって売れてないの?
まぁまぁ、面白いんだけど・・・・
633 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/25(日) 13:15:10 ID:NxbpYNuI
何故これが18禁なんだか・・・
>>633 いや、普通に18禁だろ。
残酷すぎ・・・・・・・
ナギはこのまま終わらせるのはもったいなさすぎる。
キャラだけでも引き継いでくれー
636 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/04(日) 02:51:08 ID:J18mjjY/
久しぶりに起動したらまんまウィッチブレイドで吹いたwwww
638 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/15(木) 06:57:57 ID:QGTJeOH3
h
639 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/17(土) 20:08:46 ID:355PLdt2
640 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/02(月) 17:45:14 ID:9IFiQGtD
結論から言うとPS2のゲームで一番エロい
641 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/02(月) 23:15:05 ID:JGddlxHJ
642 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/17(火) 23:45:32 ID:A2FL+yQ+
643 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/23(月) 02:32:51 ID:dNX5XqO2
ナギたんの「ちっくしょおぉぉぉーー!!」が大好きです
645 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 05:06:44 ID:e8+3ImST
最近韓国版買ったけど、英語喋るナギたんも最高でした(′∀`)
今買ってきたんだけどデバックモードやったら止まるんだけど…
>>647 確かにちょっとした事ですぐフリーズするけど、エロのためガンガレ!
>>648 ありがとうガンガルよ。
しかし全然使い方がわからんorz
まだこの板生きてたことにビックリだ
651 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/07(木) 21:10:13 ID:SbTyBx9h
ゆうこりん 命 !!!
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | ゆうこりん〜〜〜可愛いぞ !
\ \__,| ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
652 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 17:49:19 ID:r+JsIbuf
ケモウリにゃんとちゅっちゅしたいょ〜
654 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/12(火) 22:50:34 ID:GDHZmodp
4に烏に変身する剛がいるなんて聞いてなかったんだぜ。
4の出血量は良かった
うわ〜過疎ってるな〜w
このゲーム大好きなんだがw
658 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/14(土) 12:39:42 ID:D+YWVCYB
ここで捕手!
659 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/19(木) 07:13:36 ID:0TIJCluT
ほしゅ!ほしゅ!ほしゅ!
とことんほしゅ!
660 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/19(木) 08:51:34 ID:7yPR7HLN
>>651 <<変な妄想はここの番では禁ずる。変な妄想は18禁のサイトに行け!>>
661 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/22(日) 23:28:47 ID:Tixm39TV
さて、ほしゅっとくか
662 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/28(土) 17:38:42 ID:hSyM89B5
ブ
663 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/30(月) 10:34:41 ID:SHNWnw+m
ス
664 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/31(火) 07:54:08 ID:VDHzcNDu
ジ
マ
エ
デバッグしこしこやってるけどエロいな〜
毒島さんとウラヌスで四十八手一個ずつ作ってるよ。 バカだな。
667 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/08/03(金) 19:19:37 ID:RMPXzgah
久々にやった。やっぱシステムが・・・
本当にありがとう御座いました。
糞システムと解っているのに
たまに やってしまうんだよなぁ
ナ、ナギ・・・(´Д`)ハァ…
670 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/09/06(木) 18:02:01 ID:ovRJR367
4て攻略本ないんか?
今 順番にキャリ中。
キャラ半分くらい終わった。
今 もぐらやってるよ。
ロンの新BDのタイミング教えてください
>>672 調べた。
まず、最初のKがヒットしてないと出ないみたい。
トレーニング相手をガードオフにしよう。
ヒット確定の場面で使うんだろうな。
タイミングは技当たった瞬間。
2発目、3発目のコツは
コマンドとボタンを同時押しする感じ。
いや、それにしてもシビアだな。これ。
まるでアキラw
フッフッハー
なんという長寿スレ…
とりあえずナギたんはこのまま消えてしまうには勿体なさすぎるキャラだと思う!
675 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/10/22(月) 03:29:40 ID:xnqPGa0O
まだあったw
続編は、もう出ないんだろうか・・・・
小倉優子の起用が未だに意味不明だが、動きや演出は良い出来だった。
格闘じゃなく、3Dアクションにもしてくれ。
676 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/11/26(月) 13:52:39 ID:Av/N8cMM
3Dアクションいいねー
ナギたん使って血の海にしてやるぜ!
あ
678 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/01/04(金) 02:03:20 ID:jgJAPDVk
新作マダー??
ホシュ
680 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/14(木) 17:43:35 ID:gbCuxQsz
小倉優子
使えないの?
もうすぐ4年目かよ…このスレ…
保守
684 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/01(木) 23:22:10 ID:vqt80ypR
とりあえず1のアーカイブス化オメage
人いないね
685 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 22:46:51 ID:J6wBH8sW
月一でage
686 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/13(金) 14:59:13 ID:t/Xebz6B
優子りんの趣味
縛り、張り付け、鞭、ロウソク、大量浣腸、公開排泄、尿道カテーテル、強制排尿
ステンレスマドラー尿道電流刺激、公開オナニー、聖水完飲、聖水浣腸、
脚舐め、長時間クンニ、肛門舐め、黄金拝受、黄金完食、完全剃毛・・・
687 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/18(水) 19:26:02 ID:VsGGdOnu
ま だ あ っ た の か ! ?
中性的でシャイな男
シャイな男というのは、自ら果敢に攻めるということがないため、気が強くてちょっとわがままな女性や、しっかり者でリーダーシップのとれる年上の女性と付き合うことが多いようです。
俺様系の強引男
男としてのプライドが高く、どちらかと言えば女性を卑下する傾向も強いのが特徴です。
女に対しては綺麗でか弱いという幻想を抱いていることも少なくありませんですので、自分より有能そうなバリキャリの女性や、男勝りで女らしさに欠ける女性などは敬遠しがち。
似ていないひとに惹かれる=自分に無い魅力に惹かれる。自分とは違う遺伝子が欲しい。
強いもの同士・弱いもの同士は引かれ合わない
689 :
コスモユウコリン:2008/06/27(金) 18:06:17 ID:kTwJ3Mo/
ゆうこりんは間もなく人間からJRAの2歳牝馬コスモユウコリンに変身します。
人間から牝馬になったゆうこりんをJRAの競馬場から応援してね。
このスレも丸4年か
691 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/03(木) 15:41:44 ID:+s5nPymJ
7月アゲ
あと300ヶ月はもつなこのスレ
あげ
693 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/19(土) 06:53:26 ID:t3xG9jlD
あげてなかったorz
694 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/19(土) 12:19:50 ID:vYL7xMsz
>>5 ちょっと遅レスだけど
買いだと思うよ。俺まだちょこちょこやってるし
爽快感あるし結構オススメ
びっくりした、まだ残ってたのかw
ちょっと遅レスワロタw
人生長いからな
698 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 00:58:52 ID:mxLUwG4U
ソウルキャリバー4買う予定だったけど、2ちゃんで結構評判いいから初ブラッディ買っちゃったアゲ
買ったのはBなんだけど、いいねこのゲーム
取っつきやすいわ
覚える事少ないし上手く工夫されてる
将来的にはブラッディロアC?ってのが出てんのかな?
そしたら
>>1さん
ゆっくり語り合おう!
699 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 17:28:19 ID:Sqxp4YNv
700 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/03(水) 00:16:37 ID:il0ja0sC
ここが本スレじゃなかったのか…
どうりでレスが全然つかない訳だぜ
701 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/07(日) 11:17:57 ID:mzvUIHe6
祝701レス目
702 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/26(水) 04:07:19 ID:GaO3Swja
702ゲットデース
703 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/22(木) 01:50:09 ID:DYYasma+
704 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/22(木) 07:12:57 ID:DYYasma+
小倉アンチ少し
5マダー?
男は普通小倉みたいの嫌い。
708 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/08/12(水) 01:47:21 ID:bad7/tkw
今日初めてブラッディロア3をやった
格ゲーは鉄拳とかカブトぐらいしかやった事無かったが面白いねこれ
中古で480円だったけどいい買い物したと思ってる、技表付いてないけど
709 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:08:30 ID:+Iqxj4zb
続編でないのぉ…
(´・ω・`)
俺の中ではナギは今でも現役
ウラヌス使うと、っていうかデカイキャラ使うとステージが狭い
下水道みたいな所とかどうにもならん
712 :
注目:2009/10/28(水) 11:46:34 ID:x4EzUiyf
[゚д゚]<リョウホウモアイシテ!
ほしゅ
715 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/25(月) 00:39:16 ID:fgKu4DlZ
乳 サイコー!!!!!
せっかくだから、俺はこのスレを保守するぜ!
717 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/04/11(日) 15:49:00 ID:luTE8vf7
おk
これもう新作出ないのかな
719 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/03(木) 11:35:54 ID:an6xcvzX
良ゲーなのに・・・
ナギがクイーンズゲイトにコラボ出演したらいいなあ
721 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/06/27(日) 02:31:21 ID:zKbGqVGl
普通に5出ないかなぁ
722 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/07/07(水) 19:37:22 ID:59bKciYn
きっと売れる
うわ〜過疎ってるね
新作の話ないね
もう出ないのかな
残念です
新作マダー
ハヤクー
ザンネンネ
モウイイヨ
4の発売が2004年かー
もう6年以上たったねー
続編は無理か
PS3のグラフィックならなあ
血がドバー表現は今はマズイかな
せっかく獣化するんだから
モータルコンバットぐらいに
バイオレンスにしてほしい
ただ規制が厳しいからなあ
ああ、PS3ほしいよー
2004年発売
俺が会社辞めた年だ
格闘ゲームが下火だしなあ
続編は無理?
くそー、まだかよ
まったく許せん
もうだめぽ
ブラッディロア5
格闘ゲームがもう売れないからなあ
おれも最近は洋ゲーばっかりだし
日本は規制が厳しいからなあ
まったく
750 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/08/14(土) 00:03:21 ID:Jo5QW8j3
スト4がヒットしてるのに!!!!!
4まで出てたんだね
6年も何もなしか
GC・Wiiで出ているナルトの激闘忍者大戦シリーズはエイティングの開発だっけ?
確かにプレイ動画見るとなんとなくブラッディロアっぽい
まぁ、ナルトがあるうちは出ないだろうな・・・そういえばタツカプも開発はエイティングなんだよな
まだこのスレあったんだ
もうゲームもしないなあ
やっぱ無理かあー
1、2の家庭版でCD-DA?
了解しますた!
投票しますた
投票しませんですた
なにこれ
PSの1と2買ったけど、やっぱり1が一番面白い気がする・・・
というか1のキャラはなんで半分もリストラされたんだろう
代わりに2に出た蝙蝠なんて殆ど動きが同じなのに
まだこのスレ残ってたwww
もうゲーム自体やってないなあ
本当はゲームやりたいけど時間が無い・・
当時の事はよく分からないけど、ブラッディロアって初代でもかなり技数が多い方だよね?
獣化するとさらに連携が増えまくるし、流行らなかったのはパッと見、鉄拳3よりも敷居高かったせいだと思う
鉄拳はいまだに続いてるし
小倉優子さん、27歳の誕生日おめでとう。
そうだ、今日だったね
続編は無理ぽ・・・・・・
残念ぽ・・・・・
うん、残念
もう昔だね
2あたりまではダークでちょっとスタイリッシュな感じだったけど、
3以降はなんかどうしようもないダサさがあったからな。全体的にセンスが無いというか
このスレまだあるのかよww
もうゲームやらないなあ
2ch中毒でゲームやってる暇がないお
PS2で十分だな
ほこり被ってるけどwww
続編はあきらめた
うん、残念だね
ガドウのおちんちん
フォックスたん
ウラヌスたん
シオンたん
ウラヌスに逆レイプされたい
ウラヌスに顔踏まれたい
ウラヌスにボコられたい
ウラヌスにいじめられたい
791 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/11/23(火) 00:16:14 ID:SPRHd8aN
投票しますた
投票したっす
みんな投票しよう
投票ねえ
別にいいや
なんの投票だよ
時代に取り残されたクソゲー
最初から玄人向けだったし、3の時点でキャラやシステムを一新するべきだった
マニア向けかな
一般受けはしないな
続編は無いだろ
802 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/11/30(火) 13:54:37 ID:gPSuzrRI
1→2の時点でかなりキャラ一新してなかったか?
リストラされたの猪オバさん、モグラ忍者(続編では人間状態を少年に)
足技狐、サーカスゴリラ。
個人的にはEXの象とペンギン王子は面白かったので
4にも居て欲しかったね
2以降よりも1の方がキャラの個性があったんだけどなあ
猪オバサンとかオカマ狐とか
2以降の新キャラは殆どが一度見て忘れてしまいそうなキャラばっか。特に3と4
もう終わったゲームだよな
KOFマキシマムインパクトというゲームがあるのだが、それがブラッディロアと結構似てる
ボタン順押しでコンボが出せるけど、出しきっても爽快感が無く、特に気持ちよくも無いのが痛いかな
格ゲーなのに爽快感がないなんて・・・
807 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/12/02(木) 18:09:52 ID:lBN4kcJJ
↑−NARUTO疾風伝− 激闘忍者大戦SPECIAL PV
なんだこれ
ナルトかよ
興味ない
あちこち規制されてるよー><
813 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/12/07(火) 23:13:43 ID:ar3OH0Cj
EXの為にGCコンをサターンパッドで乗っ取りしたのはいい思い出。
振動モーターケータイから分解して使ったりwww
な、なんてことを!
815 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/12/08(水) 12:53:32 ID:CTxkTa/M
操作性上がるし、他の格ゲーにも使えるし、VCのメガドラタイトルの完全再現等かなり重宝してます。
スティック壊れたコントローラー使うから勿体なくないし、デメリットを挙げるならスティック使うゲームはプレイ不能って所か。
続編はあきらめるんだ!
うん、あきらめた・・・・
俺はあきらめない!
819 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/12/14(火) 00:11:08 ID:xNSDvBIg
3DSで復活キボンヌ!
お祭りゲー的なカンジで1のキャラ復活で…
うん、無理だな。
やっぱり無理か・・・・・・
821 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/12/14(火) 17:47:17 ID:xNSDvBIg
さっさとハドソンが版権捨ててエイティングに版権譲ってくれれば可能性有るが、
そんなノーリターンな事するハズ無いし、
EXと4売れなかったから作る見込みも薄い。
3DSの初期タイトルとして売り込めば斬新なゲームとして見てもらえなくもないと思う。
せっかく面白いゲームなんだから今のままじゃ勿体無い。
やはりもう終わったな
823 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/12/16(木) 23:20:26 ID:xp+UFtIN
エイティングもキャラゲーばっかでウンザリしてるだろうに…
しかし今はそれしか売れないからな…
激忍面白いけどさ。
あとクラヒにシオンが出ても違和感無さそう。誰得だが。
なつかしいな
もうダメぽ
デバッグモードの動画とか画像って消されたんかな?
見つからない
さすがに消されたか
終わったな・・
いやまだまだ
終わった
まだだ、まだ終わらんよ!
↑シャアのセリフだっけ
ついに終わりがきた
なんにでも終わりはあるさ
もうゲームは卒業だ
俺も!
おお、書き込めるぞ
!ninja
テスト
やっとLV20かよ
しかし、、、やっぱ出川はすごいわ、、
ただ猪木の前に上から落ちてくるだけで、
あれだけ笑いを取れるとは、、、(´・ω・`)。。
てすと
てすと
ばいばい
やっと30超えたか
なんだここ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
まだあったのか
もうみんな飽きたの?
2まではグラフィックが綺麗でスタイリッシュな感じだったのに、
3以降はキャラデザやCGが古臭くて時代に取り残されたゲーム
2の時点でキャラデザがキモかったけど、4の新キャラはどうしようもないダサさだったな
続編出ないね
もう終わったシリーズ
残念だけどね
もうゲームやってないし
続編はむりぽ
てすと
よし書けた
ブラッディロアは永遠に不滅です!
フォックスたん
ウラヌスたん
860
てすと
もういらないね
このスレ
うん、
終了!
でいいよね
いや、まだ終わらんよ
ユーゴたん(*´Д`)ハァハァ
アリス(*´Д`)ハァハァ
ロン(*´Д`)ハァハァ
ガドウ(*´Д`)ハァハァ
バクリュウ(*´Д`)ハァハァ
フォックス(*´Д`)ハァハァ
ミツコ(*´Д`)ハァハァ
グレッグ(*´Д`)ハァハァ
ウリコたん
スタンたん
マーベルたん
ジェニーたん
ブスジマたん
バクリュウたん
シェンロンたん
シオンたん
ウラヌスちん
クロノスちん
ガネーシャちん
ファングちん
ナギちん
レイジちん
マナちん
リョウホウちん
891 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/05/07(土) 10:37:45.04 ID:xXblOdHz
レーメーたん
アイデアは良かったがマニア向けかな
たしかにマニア向けのゲームだね
一般向けはしないと思う
アイデアは良い
終わってる?
永遠に不滅
始まる前から終わってる?
でもひょっとして…
もしかしたら
900
格闘ゲーム自体がもうね・・
終末の時
まだだ!まだ終わらんよ
明日から始まる
獣化
超獣化
アイデアは良いけどね・・
もうゲーム卒業
なら来るな
うん、そうだね
ブラッディロア5
ブラッディロア6
ブラッディロア7
ブラッディロア8
獣化
終わった作品です
てすと
騎乗位でしかも獣化エネルギーを吸い取るなんて・・・
もうやめて、体がもたない
おお、いいねえ
920
なつかしいゲームだね
もうこのスレいらないね
第1作が1997年かよ
へび
蛇
ウニ
もう格闘ゲームもやらなくなったなー
システマ
エスクリマ
ヾ(*´∀`*)ノキャキャッ
(#^ω^)ビキビキ
ヾ(´・ω・`)ノキャッキャ
o(´・ω・`) ぶつお
( ´∀`)人(´∀` )グヘヘヘ
( ^ω^)やはりこういうスレはいいですね
ヾ(*´∀`*)ノキャキャッ
ヽ(*´∀`*)ノ ワーイ
\(^o^)/オワタ
(´・ω・`)糞スレが足りない
壁|(´・ω・`)ジーィ
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
( ´ ・ω・ ` )
(´・ω・`) おはお
(´・ω・`)ノ 来たでち
おっは(^-^)/
(`・ω´・メ)
(´●ω●`)オレは天使だお
(´・ω・`)ゆっくりさせてもらうお
(´・ω・`)こういうスレは懐かしいな
(´・ω・`)俺を嫌いになっても2chは嫌いになるなお
(´・ω・`)←は今後ずっと使われるだろうね。可愛すぎだもん
ブラッディロアは永久に不滅です!
984 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/06/15(水) 00:05:08.01 ID:+i3H2sQz
残り>16
*'``・* 。
| `*。
,。∩∧_,,∧ * もーどうにでもな〜れ〜
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
986 :
698:2011/06/15(水) 16:13:35.08 ID:advlJGJG
987 :
1:2011/06/16(木) 00:15:49.96 ID:EGtdT/LJ
なんだ、なんだ
989 :
855:2011/06/16(木) 18:02:47.51 ID:m4aLHTOU
990 :
986:2011/06/16(木) 21:23:48.47 ID:Vv68yB7t
PS2売っちゃった><
ストリートファイター
バーチャファイター
鉄拳
デッドオアアライブ
龍虎の拳
餓狼伝説
モータルコンバット
1001 :
1001:
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