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>>6 新作スケジュール
>>7 インタビューなど
>>1 乙。
小ネタだが、小川悦司氏の掲示板の書き込みによると、
Basiscape関連の仕事で小谷野謙一氏の曲のギターを弾いたらしい。
崎元氏の最近の仕事は言うまでも無くわかってるが、
並木氏の作曲の仕事は最近だと何がある?
相変わらずケイブ系くらい?
本人のサイト見れば一発だろ
>>1 お疲れ。
このスレは穏やかに行きたいもんだね。
>>9 情報サンクス。
ベイシスケイプ設立ぐらいから小谷野氏との仕事が増えたな。
>>10 >>11の言うとおり、テンプレにある本人サイトが詳しい。
アケとかGBAとかでちょこちょこやってるみたいよ。
>>9 ちょうどウィザードリィ・外伝〜五つの試練〜を聞いているが
これがその仕事っぽい
ベイグラ再販はリマスタリングされてるとかいう話をちらっと見かけたんだけど
詳細知ってる人はいる?
>>14 俺はデジキューブ盤しか持ってないから知らんが、
海外サイトに因ると、リマスタリングされたのは本当らしい。
評判はぶっちゃけかなり悪い。
ただ、あっちのファンって耳が肥えてる人たちも多いからね。
なんせ「FF12の弦って管に比べてなんか音が悪くね?」と語る人たちだし。
貴方が↓を聴いて特に前者が後者に比べて悪いと感じない人なら、
気にしなくてもいいんじゃないだろうか。
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader45401.mp3 なお、FFTとFFTAの再販盤は特に変更はないらしい。
FFTといえば、■e公式の作曲者のクレジットも遂に修正されたね(岩田追加)。
16 :
14:2006/06/18(日) 03:51:53 ID:9eBry4ES
>>15 ウヒョー全然ミックス違う。
俺もデジキューブのしか持ってないんだがこれ聴くとかえって欲しくなった。
thx!
FF12の弦は結構シンセ臭が目立つとこがあるのは確かだな。
つか毎度打ち込みは管の方が力入ってるような気がする。
こないだ再販版買ったんだけど、リマスタリングされてたなんて全然知らなかったよ。
再販で値段下がってるしデジ版も探してみるかな。
19 :
書いた人:2006/06/20(火) 00:04:53 ID:6RdwvA5v
ギターアレンジ4曲を小川氏が演奏した(作曲は小谷野氏)っていうのは
知ってるんだが、いかんせん購入に踏み切れませんのことよ。
そういえば、PS2版の移植版Wizを買った人いる? 曲とかまるっと同じ?
>>19 PS2版は8月発売だからまだいないはずだがw
PC版で新作が出ても音楽はほぼ使い回すぐらいだから期待しないほうがいいと思う。
今のところ俺はパス。
その4曲がWizの曲かどうかは未確定だよな?
もしそうだとしたら五つの試練の新規曲は全部小谷野氏作か。
>19
だっせー、こいつ発売前のソフトの事話してるよ!!
・・・今酷い自e(ry
>20
さんきゅー。新規曲全部なのかは俺もワカンネ。
Wizスレを見ると買うのを躊躇うよ。貧乏性って損だな('A`)
22 :
SOUND TEST :774:2006/06/20(火) 21:11:43 ID:IA6XtwcJ
FF12アルティマニア読んだんだけど
カットされたパンネロが踊るムービーにはどんな曲が付いてたんだろう。
ガリフの地ジャハラの宴で踊りを披露するシーンだったらしい。
サントラに未使用曲として入ってないし、音楽が付く前にカットされたのかな。
セロビ台地がボツ寸前なら他にも未使用曲がありそうだよなあ。勿体ない。
聴きたい・・・って98曲も聴いといて贅沢か。
インター版の予約特典にシルバーガンみたいなアウトテイク集CDが!
だったらやっぱり買ってしまうだろうな・・・
>>21 新規曲5曲のうち4曲のタイムスタンプは2006/03/15だけど
1曲だけ2006/04/28になっていて、曲調もまるっきり違うのがある。
バスクラリネットとかコントラバスとかの楽器構成と演奏方法が金田さんっぽい。
既存の20曲、効果音は前作とタイムスタンプも同じで完全な使いまわし。
それほど数聴いてないせいかもしれないけど
金田氏の個性がどういうものかまだ分からんなぁ。
今の所、他の3人に当て嵌らなさそうな曲が金田氏っていう判断の仕方になってる。
実力があるのは分かったからそろそろピンで担当したのが聴いてみたい。
つーかそろそろガル2サントラのアナウンスがあってもいいんじゃないかと。
今はFF12で満足してるからいいけど、今年他に出そうなのがないしなー
>26
儲Lvを試されるような内容だ。そして俺は駄目な奴orz
情報感謝です
>25
見える、その日のうちに中古屋に新古品が溢れ返るのが見えるぞー
>>15 へぇー、こうやって聴き比べると結構違うもんだな
オモロイ
>>28 音量調整機能はどんなゲームにも欲しいなあ。
虫姫さまを音楽最大、効果音最小、ボイスオフ、で思いっきり遊ぶのがお気に入り。
っていうのはFF12の話なのかな?だとしたらより一層欲しい。
効果音でかすぎやねんFF12。
PS2メタスラ6は7月末かぁ…サウンドモードのために、ちょっと欲しさがupした。
>>29 むしろヤフオクに特典CDが溢れ返るのが見える…
ジュエルサモナーやステラデウスみたいな新規のマイナータイトルならまだしも、
FFならゲーム音楽、ましてやアウトテイクスなんて興味ない層が圧倒的だし。
そういやジュエルサモナーのサントラは、
この時期になっても音沙汰無しって事はもう絶望的…?
ジュエルサモナーはあれだけ音楽に力入ってる風だったから
間違いなく出ると思ってたのに。
ゲームがあまり売れてなさげだしどうだろうね。
PSPじゃなけりゃなあ・・・
ブレスオブファイア5で崎元さんの音楽を気に入った者ですが、FF12の音楽はブレス5に似た雰囲気ありますか?
>>34 勿論似た曲調のものはあるけど、ff12はほぼオーケストラ編成な感じ。
どっちかというとレガイア・デュエルサーガや
ベイグラント・ストーリーの方が近いような気がする。
ff12なら公式サイトとiTunesStoreで試聴できるから聴いてみて下さい。
>>35 説明ありがとうございます。
公式サイトのはチェックしたことありますので、ituneの方を試聴してみます。
ベイグラント系統だと聴き込むほどに良さがわかるタイプって気がしますね。
思い切って買ってみようかな。
>>36 あ、ごめん
BoF5はff12よりはレガイアとかベイグラの方が近いんじゃないかという意味です。
自分はff12も好きですが。自分にとってはスルメアルバムです
ブレス5とベイグラを良いと思ったならFF12も多分好きになれるんじゃないかな。
絶対とまでは言えないけど。
ていうかブレス5とレガイアはあんまり近いと思わなかったり。
似てる似てないは所詮個人の雑感だしね。
ただ、雰囲気的な事を言うなら俺もその二つはあんま似てないと思う。
レガイアは、民族音楽やはたまたジャズ、蛮族風などに挑戦しつつ、
音楽の基本路線は少なくとも明るくて爽やかな所に置いてる。
ブレス5は、あの近未来退廃的な世界観に属した音色と曲調の暗さがまず特徴。
ベイグラほどメロディーが引いてる訳ではないけど、それでもアンビエント寄り。
ただ、個々に微妙に似てる曲なんて各作品間に腐るほどあるから、
(「戦塵を払う」と「小さな旅立ち」 「下層区街」と「王都ラバナスタ」etc.)
こういう話は、結局は人それぞれというのが安直にして妥当な結論なんだろうね。
40 :
SOUND TEST :774:2006/06/24(土) 03:00:20 ID:Sz+5NvZF
糞スレ対抗あげ
>>39 音符の面で見れば確かに言えることもあるけどそれにしたって
どの程度の共通点から曲全体を似てると感じるかは個々人によるもんな。
ちょっと逸れるがレガイアは個人的に結構お気に入り。
アコースティックでメロディアスな曲とか明るいアップテンポの曲が多くていい。
またこういう路線でも作って欲しい。
まあでも昔なんかのインタビューで「オケ風でという依頼ばっかり来る」と言ってたし
FF12でオケの人というパブリックイメージが更に強まっただろうな。
>>31以前の話題に戻るけど…
グラ5もFF12同様効果音に比べて音楽の音量が小さいって言われてたんだね。
ゲーム中の音量って結構曲自体の印象に影響を与えるんかな。
FF12もそうだったけど、ゲーム遊ぶのそっちのけで
音聞くのに必死!!!
だがこれがいい!!
お気に入りのボス戦でリーダー切り換えにしてえんえん曲聴いたりしちまうぜ
>>42 そう思う。
例えば地下鉄の中で聴くのと静かな所で聴くのとで同じ曲でも随分違って聴こえないか?
特に崎元氏の音楽はリズムやフレーズのディテールの妙に気付くと
印象が変わってくる傾向が強いと個人的には思ってるので余計にそう感じる。
一応、流し聴きだと素通りするけどちゃんと聴こうとすれば聴こえてくる程度だとは思うけど。
両者とも効果音の出来がかなり良かったからそれをプレイ感覚に
しっかり生かしたいという意図が作り手にあったんじゃないかなと推測する。
グラVはボスが硬いだけに打ち込み音とか遮蔽版が一枚ずつ壊れる音が
しっかり聴こえるのは確かに気持ち良かったし重たい爆発音も爽快だった。
歴代グラの効果音とは全く違っててこれも「グラらしくない」点の一つになってたけどw
FF12もリアルタイム感覚が従来よりずっと強くて味方も勝手に動くから
効果音や掛け声が予期しないタイミングでどんどん飛び込んでくるわけで。
とか考えてると、今までの氏の発言とリンクしてくる所がある。
個人的にグラ5は音量の面で問題は感じなかったんだけど、
FF12は音楽にも一応気を付けつつ一通りクリアしたのに
サントラを聴いてみるとゲーム中で聴いた覚えのない曲が結構あって驚いた。
STGだと否応なしに同じ曲を繰り返し聴かされることになるし、
敵配置や攻撃パターンを覚えるうちにBGMも自然と頭に入ってくるけど、
RPGだと1、2回しか流れない曲も多い分より深刻だと思う。
>>47 正直100曲近くもあって全部覚えてられる方が凄いと思うよ。
49 :
SOUND TEST :774:2006/06/26(月) 02:28:15 ID:RBMrhZQO
並木氏の音楽はいいねー
グラ5といえばとある面のとあるフレーズでマジカルチェイスのとある面のとあるフレーズをおもいだした
>>51 良くできてるね。
これさんたるる曲?
違うと分かってるのにSTGで流したいw
ステラデウスのスタッフロール曲って、ベイグラントみたいな感じ?
54 :
SOUND TEST :774:2006/06/28(水) 21:01:23 ID:4O6qf3tW
>>53 インストじゃなくて歌もの。
アルガレイって女性が歌ってる。
歌が少々音程を外してるのがどうも気になるけど個人的には結構好きだな。
サントラに入ってないインストバージョンもリアレンジアルバムのピアノバージョンも良い。
>>55 歌か…。
もしかして崎元さんて、あまり生の管弦楽曲は手掛けてない?ベイグラのスタッフロールみたいなのを聴いてみたいんだけど…。
>>56 まず、本人にオーケストレーションの技能があるのかどうか。
ベイグラのスタッフロールですら本人が編曲したかは定かではないし。
他人が編曲したのならOgre Grand Repeatとかあるけど、
ただし、あんま評判はよくない。
>>57 FF12の生演奏の崎元曲は2曲しかないけど。
でもエンディングムービーの曲はかなり極上だね。
あんな感じなオーケストラアルバムのリリースを希望。
>>56 あまりどころか、殆どやってないが。
元々はテクノなどの打ち込み技術屋畑の人だからな。
あくまで管弦楽「風」であって、生オケを前提にしていない曲が多い。
でもそこが氏の曲の魅力でもある。
こんなに書き込みがッ。
>>57 もちろん12はプレイ済みだし、サントラもけっこう聴いた。それでふとベイグラのスタッフロールを聴いたら、なんだか12熱が冷めちまったのよ。
>>58 た確かに、崎元氏による編曲とは限らないな…。
12のオープニングとエンディングのオーケストレーションは松尾氏だから、つまり編曲も松尾氏なんだろうな。
エンディングの(穏やかな)帝国のテーマがたまらん。
>>59 やはり「殆ど」やってないか。管弦楽風が魅力…、そうだよな。独力した管弦楽曲も聴いてみたいけどね。
皆さんレスありがとうございました。
>>52 バリバリのるるさん作曲ですよ〜
このシリーズって実は曲もゲーム内容も抜群なのに
キャラが壁・・・なんだよなあ。
いや、チップちゃんをサントラ用に購入しそうなここの住人なら楽勝?
>>61 俺にとってはキャラの壁よりハードの壁が。
え?いまどきGBAやDS持ってないの俺だけだって?
でじコミュは2の超絶音質楽曲もいいが1の並木曲比率タプーリ具合もいいぞ
サウンドモードが完備されてる代わりに結局サントラ出なかったのが残念だな
ボロコリはヘンテコなグッズばかり作ってないでこういうCDを出せと(ry
魔法少女アイのアレンジCDでも、並木氏のアレンジ曲は
ライジングのSTG曲かと思わせるような出来だったな〜。
しかしさすがにでじこミ1のオペレーションラグナロク2面曲クリソツはどうかと思ったw
伝説でやっとNEO OVERTUREが聞けた( ´Д⊂
感動した!やっぱ伝説のオウガバトルの曲は最高だ。
FF12なんかクソ食らえだ。
もったいないよね。最後の1行のせいで、せっかくの
伝説のオウガの良いイメージが台無しに。
思うに崎本さんの曲で本当にキャッチーな曲って一つもないと思う。
1曲につき抽象的な部分が必ずあるよね。
それがポリシーなのかもしれない。
漢字間違えた。崎元でした。
それこそ本当に抽象的な話だからなあ。
FFTみたいに大衆にも好まれている作品もある訳だし、
果たして1曲もないかは人によって分かれるところ。
もちろん、全体的な傾向としてはそうかも知れんが。
GBAのアイシールド21って並木ファンには買いかなあ?
値崩れしてるね
>>774 蒼穹紅蓮隊とかキャッチーだと思うんだけどなぁ…1面とか。
キャッチーなんて個人的な概念だからな。それが絶対的なものだと思うなら
オリコンなりなんなりで上位にランキングされた物でも聴いてればいい。
聖剣DSの岩田曲はいい曲ばっかだな。
今なら岩田>崎元かな。崎元はもっとガンガレ。
二ヶ月悩んで、近くの中古CDショップで蒼穹紅蓮隊を定価の5倍ほどで購入
払った甲斐あったよ崎元さん!!
>>75 満を持して同意
他にもキャッチーな曲っていうと何がありますか?
マジカルチェイス
リボルター
バブルゴースト
バッドオーメン
つうかオウガ以前全部
俺基準ではその辺や蒼穹よりもFFTAやPerfect Princeの方が、と思ったけど
個人的にはどのジャンルの音楽もメロディの覚えやすさが
惹かれる基準になったためしがないからイマイチ客観的になれん。
こういう話の役に立たないな。
Perfect Princeはポップじゃん マイナーだけど
ポップでファンシーだけど、崎元さんの独特の空間の広さを感じさせる曲想
オレは好きだな
マジカルチェイスはキャッチーというか、キメの連続って感じがする
>>82 役に立たなくても普通じゃないかなあ。
所詮、キャッチーだとかなんとかは主観的な基準だから、
他人と共有する評価じゃないと思うんだよね。
それを承知で言うと、自分もオウガ以前の作品は、メロディ云々より、
相対的な音源の良さや、構成を楽しむ音楽かなーと思ってるけど、
これも信者になったのが伝説のオウガバトルから、だからなんだろうね。
オウガ以前なら、疾風魔法大作戦のLead Depatureなんかが聴き易いかな?
まあ、どっちにしろ迂闊に入りにくい話ではある。
ところで、そろそろ動きがありますよ。
詳報は寝て待て。
メタルスラッグシリーズのBOXCDが出るらしい。
6も勿論その中に含まれてる。
ただし値段が13000円とかなので、さんたるるファンには辛い所。
>>85 らしい、と言いながら勿論で繋いでいるのがあやしいんだが
メタスラ6が含まれているってのはどこの情報?
もし本当だとしてもちょっと手を出しにくい・・・
さんたるるじゃないけどサイトロンのコンシューマーBOXも
値段が高すぎて結局買ってないよ。
>>88 こういうちょいカルミナ・ブラーナ風コーラスの使い方はあんまりらしくないな。
関係ないけどムービーシーンの合間に入ってくるキャッチのCGがとてつもなくダサry
海外版の追加要素ねえ。
他はともかく音楽であったらムカつくな。
とはいえフィールド曲使い回しとか音量バランスの部分が改善されてて欲しい気もする。
スクエニの岩崎さんっぽいなあと思った。
こんだけのPVのためにわざわざ新曲つくるのかが疑問だけど。
弦に管がからんでくるところの展開なんか崎元氏っぽいと思うけどなぁ
そういえば海外ではPVやスタッフのインタビューが収録された
DVDが付いた初回限定版も発売されるらしいね。>FF12
崎元氏のインタビュー動画も入ってるんならそれだけで羨ましい。
>>92 海外ファンはいいなぁ。
来週はデトロイトのコンサートもあるし。
動画かなんかで少しでも垣間見れないもんかな。
>>93 またサイトロンですか。
サントラ化の話がないでもないってのに期待してたけど、これは・・・
>>88 こりゃあ崎元じゃないと思うな。
予告用とはいえ、こんな単調な曲は書かんだろ。
もちろん、岩田でも松尾でもないぽ。
96 :
88:2006/07/06(木) 10:19:01 ID:SkFUBT9L
>>95 いやだから俺も映画なんかでよくある関係ない音楽を
予告編で使っているやつで崎元の新曲じゃなさげと言ってるんだが?
>>96 へ?
いや、俺の感想を書いただけなんだが。
すまん、チラシの裏にでも書けばよかった。
岩田匡治さんあなた犯罪者ですよ
こっちは牛乳泥棒に困ってるですから
FF13のトレーラー一発で
浜渦>>>>>>>>崎元
が確定してしまったのが悲しいな
>>99 いきなりドキッとするような発言ですがコレは一体何?
悪意しか感じられないし意味不明だし。
>>101-102 FFTのサウンドテストで「朝の牛乳」を読むべし。
ソフト持ってないならぐぐれ。
>>99を責めるのはお門違いってもんだぜw
>>104 うざいな。
FFTのサウンドテスト読んでないようなのが
なんでここにいるんだよ。
お前が何を見つけようが、うけようがどうでもいいからここで報告するな。
珍文具合は崎元より岩田のほうが上だな
牛乳泥棒を崇拝している連中のスレ
>>107 これは最小化して音だけ聴くに限るな。
それはそうと3面の曲が好き。
>>109 俺も。
しかしトランスというジャンルが大の苦手なせいか
さんたるる作品という括りではあまり良い出来ではないような気がしてしまう・・・
トランスではない。なみきトランスなんだ。
つーか金田氏も参加してるし
どの曲を担当しているのかは自分にはさっぱりわからんが
並木氏のサイトの仕事履歴に「12曲」とあるから、全13曲(多分)のうち
金田氏の曲は1曲と予想。さて、どの曲だろう?
>>115 おお、FFTの時は買い逃したら買うか。乙。
FF12以外は割と人気曲網羅なのに、12はちょっと外れてるね。
ゲストは、小谷野氏はBasiscapeに入ってないみたいだから金田氏だろうな。
>>115 パンネロのテーマとパンネロとの別れが両方入ってたり、
単体で楽譜発売済なのに希望が全章入ってたり、
なんか使いまわしで曲数を稼いでる感じがして嫌だなあ。
ドレミから全曲収録の楽譜がそのうち出るだろうから、俺はそっち待ちかな。
友人から『バトル・ガレッガ』を借りてプレイすること数ヶ月
やっと、オールクリア出来ました。
ゲームの音楽にはとんと疎い者ですが、このゲームの音楽には感銘を受けました
特に4面、工場の音楽はとても素晴らしいです。
この作曲者の方はシューティング界では有名な方なのでしょうか?
>>118 >>1にあるURLで並木学氏の仕事履歴ページか
>>7の本人サイトを見れば
担当した作品が書いてあるよ。
そんな人がどうやってこのスレにたどり着けたのか不思議だ。
専ブラなら簡単です
121 :
118:2006/07/10(月) 19:17:39 ID:YbV4qJtV
>>119 ご親切にどうもありがとうございます。
その『バトル・ガレッガ』を貸してくれた友人から
直接こちらのURLを教えてもらい、「ここでその人について話してるよ」
と教わったものですから・・・
ちゃんと自分で確かめてから書き込むべきでしたね。お手数おかけしました。
今、家にPS2があるので、『怒首領蜂・大往生』か『虫姫さま』というものを
お店で探してみる事にします。
もし何かお勧めなどありましたら、教えていただけませんか?
虫姫さまはもうすぐPS2ベストで安価で出ると思った。なので、持ってない人はそれがオススメ
PS2怒首領蜂大往生は、本人がアレンジした5面が聴けるんだったか。
個人的にはこれもオススメ(けっこー難しいから、100回や200回のプレイで諦めずにな)
バトルガレッガの4面は俺も好きだなー
ちょっと前まで、崎元仁で検索するとはじめの方がこのスレばっかりだったのにな
兵器工場は3面で、4面は臨海地帯だったような
3面はメッセサンオーの基板屋でデモ画面から聞こえてきた
沙羅曼蛇のビッグコアみたいなフレーズが気になったのを思い出す
>>121 音楽だけのオススメならステラディウスと空戦
126 :
119:2006/07/11(火) 01:32:48 ID:0dIfNOUn
>>123 並木の話をするのに崎元でググる奴はいないだろw
並木の話題に興味ないなら無理に書き込まなくていいよ。
今だって125みたいな馬鹿(流石に釣りだよな?)もいるけど。
音楽面ではケツイが一番お薦め。ゲームは入荷しなかったから知らん。
そういえばバトルガレッガの少し前に出たCD買った人いる?
いまだにCD-DAで聴いてるんだけどアレンジ曲次第では欲しい。
129 :
SOUND TEST :774:2006/07/11(火) 13:51:19 ID:nGvN4bV/
>>127 ttp://www.inhgroup.com/item/battle/ これのことなら持ってるけど、新アレンジ曲は
最終面〜ボス〜ラスボスをメドレーで繋いだだけって感じで
1曲のためだけに買うほどのものでもないかな。あくまで主観だが。
でもガレッガ好きなら持っておいてもいいと思うので、
>>121にも勧めとく。
そういえば、ハンドブックは初回限定特典らしいがまだ付くのかな?
冊子がないとライナーどころか曲目さえ分からないような仕様だが・・・
ガレッガは5面だなぁ、空中ステージ
132 :
SOUND TEST :774:2006/07/11(火) 20:46:34 ID:DvGHvg+D
>>130 INHのものは、商品としてその辺りが洗練されていないのが残念
逆に虫姫さまのDVDのサントラは、冊子に曲目が載っていない......
ガレッガの3面が好き
ケツイの4面も好き
大往生の4面はそれほどでも
135 :
127:2006/07/11(火) 22:33:59 ID:+kferJtl
>>130 そうそう、それ。トンクス
値段もまだ安い方だから気になっていたんだけど
アレンジ曲ってやっぱその程度なのか…、ならCD-DAで我慢も手かなあ
ケツイの2面の曲が好きだ
中ボスの辺りで曲がシンクロしてるし、
ドラムがドコドコだし
2行目以下は日本語になってないな
最初ゲーセンで聴いたときはドラムはサクサクと感じた
ヘッドホンつきゲーセンだと、ズンドコかつサクサクだな
おお、サンキュー!
てか気を悪くしたらスマン、情報はありがたいんだけど
毎回いちいち「信じない人〜」をつけるのは個人的に感じ悪い
ソースを出せないって断るだけでいいと思うんだが
まあ世の中には「ソース出せ」ってやたら五月蝿い奴もいるんだよ
今回は余分な特典もなさそうで有難い
ふぃぎゃーとかいらねぇっての…(;´Д`)
ゲー横に書いてあった。2枚組3,500円だって。
2枚目のフルアレンジ盤のアレンジャーがケイブサウンドチームってことは
ピンクスゥイーツの音楽の人達か?
関係ないけど今ごろ崎元氏はアメリカかあ・・・
生で聴ける人達はいーなー
うぉいお前ら、ベイグラントの「回想」と、FF12の「共存(解放軍バージョン)」は今すぐ聴く価値ありだ!
?
メロディが被ってるんだよね確か。
崎元に限らず、そういうのは挙げればキリがないからなあ。
発見した(そう聴こえる)本人以外には、比較的どうでもよかったりする。
蓬莱の飛行機や新町夜レベルならまだ分かるけど。
あと自治みたいですまないが、
昔2chに光田氏のコンサートの盗聴物がうpされた際、
本人が日記で言及して非常に残念がっていた事もあるし、
他のスレでも大抵荒れる元になってるので、
某コンサート絡みの盗撮盗聴物は、たとえ見つけてもここに書かないでね。
145 :
118:2006/07/13(木) 08:19:41 ID:JVnyV2VQ
バトル・ガレッガを借りた友人にPS2の怒首領蜂・大往生を借りました。
同梱されてたDVDを観たのですが、圧倒されました。
あんな事出来るのでしょうか・・・
例によって音楽はとても素晴らしいものだったと思います。
個人的には3面の空中ステージの音楽が好きですね。
すごいメロディアスでドラマティックな展開の曲ですね。
5面の重厚な音も素敵でした。
>>122 虫姫さまもチェックしてみます。
>>126 とても参考になりました。ありがとうございます。
>>128 えっと、脱力しました・・・音はトランス(?)っぽいですね
こういうのもやられるんですね
>>130 こんな商品もあるんですね。サントラ付きですか・・・欲しい
思わぬ長文になってしまいました、すいません
久々に来たが、ベイグラの再販リマスタされてるのかよ…気になるな。
GB持ってるなら「DOKI!DOKI!させて」も並木氏の隠れた逸品となります〜
まずタイトルBGMに悶える。ゲームは普通の恋愛シミュですが
エンディングBGMもまた秀逸なので我慢してクリアしてほしいのです。
うーむ、けっこう大発見のつもりで書き込んだんだがな〜。いやはや…。
このスレを大切にしてる人がいるから、その人が気にいるような、空気読んで、知識あるレスをしなきゃすぐなんかいわれるんだよ、(゜-^*)σ 148
>>148 なんか煽り豚もわいてるけど
例えば俺が「君の余韻と神々の場所へに似てる部分がある」と言ったら
じゃあ148はそれが大発見だと思う?そういう事だよね。
意図的に同じフレーズが使われてるようならまだしも。
>>150 「君の余韻」は聴いてないからピンと来ないけど、確かにそうだな。興奮して書き込む程の事でもなかったな。反省してる。
そう考えると某プラネタ騒動はちょっと異様だったな〜。まああっちは事情が違うけどね。
間違えてアゲちまった!すまん
こんにちは菅江さん。
並木氏のスコアネームはNMKだったそうだな
エスプUのサントラ、また次回作の新曲入らないかな
最近ガラムサイズ水路とかバルハイム地下道とか
1ループの中に大きい展開のある曲が好きになってきた。
場所の表現とキャラの状況との両方を混ぜてるようなっていうか
いろんな感情が入り混じってるようなってーか。
うまく言えんけど。
>>155 AMショーが近いけど、大体ショーぎりぎりに合わせて作るだろうから、今回はないかもな。
しかし、携帯変えてゲーセン横丁登録して、これで次からは先行発売で買える!と思ったら
今回は先行発売なしとは
>>156 ほっとするフレーズと、緊迫するフレーズと、両方1曲に入ってていいね。
>>158 金田氏はベイシス以外での写真は初?
しかし、この2人の間に8歳の差があるとは、とても思えねぇ
自己解決しますた。ごめんなさい
岩田わけー
近くで見ると違うのかもしれんが
作曲者本人たちのアレンジはないのか・・・
ちょっと残念。
金田って豚みたいな顔してるな
岩田氏は相変わらず若く見えるなあ。
外見だけは10年前から殆ど歳取って無いな…
やっぱStage3の曲いいね
マジチェですか
>>167 たしかに今年40迎える人には見えないな
たまにいるんだよな、小さい頃からほとんど顔変わらない(=老けない)奴・・・
そのWizのインタビュー、更新直後に見つけたけど
どうせ顔に関する糞レスばかりで音楽の話にならんだろうと思いはらなかったw
新曲5曲のうち小谷野2、岩田2、崎元1なのは某経由から確定
崎元のはかなり異色らしいがどれかまでは分からなかった
人の顔の事言う前に166の顔はどうなんだ?w
>>171 インタビュー読んだ上で確定って、岩田氏が嘘ついてることになるんだけど。
>>164 視聴できるんだな
1面と3面は割といいな
176はマルチだから放置で。
つーか宣伝か知らないが定期的に2197のマルチ来るな。
発売8年経っても在庫ある最易クラスの入手難易度でFA。
>>160 知ってるとは思うけどDTMマガジンにも顔は出ていた覚えが。
作曲はともかく、アレンジの才能はある人だと思う。
出るならFFXIIのピアコレは彼にやって欲しいんだが。
確かに崎元曲にバイエル教本みたいなピアコレだけは勘弁ですよ。
元がシンプルじゃないだけにアレンジャーのセンス次第では
大惨事が予想できそうな曲も結構あるよね。
まあそれ以前に出なさそうな気がする。
ところでFFTのピアノ譜面が出てたのは最近まで知らなかったんだけど
どんなもん?
過去レスであんまり良くないって意見を見たけど具体的にどの辺が?
よかったら教えて欲しい。
店頭で見たことしかないけど、やっぱりなんつーかーバイエル的
になってるんじゃないかと…。よくわかりまへーんw
よく分からないし持っても無いなら書き込むな
183 :
SOUND TEST :774:2006/07/24(月) 18:01:57 ID:eFVvV3z3
崎元は作曲の才能だけじゃなく音楽機器を知りつくしてるんだな。
さんたるるサイトにガル2告知があってなんも触れてないってことは
ヒートザソウル3はベイシスケイプじゃなかったのかな。
ヒートザソウル3の説明書に、作曲の最初に並木って書いてある
ヒートザソウル3、作曲 並木、金田、岩田、阿部、崎元
今回も、前作までの曲を含んだ上での追加という形で
抜き出して見た限りでは14曲追加
ケツイ最終面的フレーズの曲とかあるんで、並木さんが新曲書いている事は間違いない
ベイシスにしては珍しく、ギター曲が多いんだけど、この辺りは阿部さんかな?
崎元さんの新曲はないっぽい
189 :
186:2006/07/25(火) 12:25:25 ID:rd0fBkbi
つーかBLEACH全曲まとめてサントラ出してよ
アレンジも希望。
並木さんサントラ発売おめー!
ケイブページで注文したよ。
>>192 やっべ、すっかり忘れてたけどまだ間にあった、ありがとう。
>>194 光田氏スレの471にこっちで答えさせて貰うけど、
Basiscapeの新メンバー2人は元プロキオンだよ。
今でも酒を呑む程度の交友があってもおかしくないんじゃない?
というか、作曲者同士のプライベートの付き合いに対して、
部外者に有る無い言われても、こっちは答えようがないw
あと記憶の限りでは、東野氏とはオムニバスCDに共に参加しただけで、
直接彼女と仕事したことはないはず。
せいぜい、彼女の作ったグラIの曲をグラVに変奏・編曲したぐらい。
…んでさ、東野氏スレの478見て嫌な予感がしたんだけど、
まさか、また2197の遠まわしな宣伝か何かじゃないよね?w
こういうのは相手しないが吉だよ。
あれ、ガルーダIIのサントラもう完売したのか。
虫姫の時は数日間は残ってたのに今回早かったな。
>>197 最初の大往生とか、即日完売だったから
フィギュア付き虫姫が敬遠されてただけかと
ガルーダIIサントラ、さっき届いたよ〜
当日購入(ほとんどそうか)の代引き組は離島とかじゃない限り今日届くだろうから要注意
銭の用意を忘れずに
全体的に決して悪くないけどなんとなく物足りない印象は
サントラでも変わらなかったなぁ。
でも思ったよりずっと細かく作りこんである。2、3面が好き。
2枚目は・・・封印した。
んで、CAVE次作は虫姫2だってさ。
前作より更にヤバげなテイスト溢れるイラストが入ってた。
音楽担当はまだ不明。
母さん、CAVEのノリに俺はそろそろ着いて行けんとです・・・
ガルーダII、トラック7の01:46からの展開が刮目
金田、いい曲書くなあ
並木曲が気に入ってるのは言うまでもないんだが、今回ので金田曲も気に入った
ガルーダII、ちょっと曲の収録が長すぎる点以外は満足。
さんたるる作品の中では一番好きかもしれない。
あと、ゲーセン行かないから知らなかったんだけど、
実は前作のアレンジ曲も幾つかあるんだね。
sou1氏が書いていたのはこれの事だったのか。
>>200 虫姫さまの新作は、岩田氏や崎元氏は参加するのかな?
崎元氏も昔アーケードの作品を手がけてると言っていたのに、
蓋を開けてみればロケテストの曲だけだったんだよね。
しかも、ほぼDynastyそのままで作曲とは言いがたい物だったし。
>>201 金田の曲もかなりいいよなー。Wiz外伝はいまいちぽかったが。
5回ぐらい聴いてみたけど俺にはちょっと微妙。
今までで一番派手でもガレッガのようにグッとくるものがなかった。
なんでIのフレーズをあんなに沢山アレンジしてるんだろう。
リスペクトなら5面だけで充分だと思う。
オウガエントランスて浅倉大介っぽいですなぁ
この音のクォリティでデトロイトとかハウスとかの音楽やってほしいなあ
さんたるる氏もそっちの方が得意だろうし
5面の40秒あたりからの展開とか曲自体は凄く良いのに
トランス特有のSawLead系の音が邪魔してる
ガルーダIIのサントラ届いたけど、デザイン凝り過ぎてて扱いに困るな…
セル画のジャケとかやる前に作曲と編曲の内訳ぐらいライナーに載せてよ。
>>206 虫姫さまのサントラもそうだったよな。
曲のカラーがだいぶ違うから分からないこともないっちゃないけど
岩田氏がライナーで自分の担当曲を書いてなかったら確定しなかった。
ホント不親切だ。
今年サントラが出そうなのはもうないかな・・・
ファンタジーアースは出て欲しかったよ。
曲の権利を完全に買い取っちゃってるCAVEのやりたい放題なんじゃないの
作曲家としちゃ自分の曲を明示したくないはずがないし
フィギュア抱き合わせとか転売屋万歳のあんな売り方をしたいはずがない
まあ、フィギアよりジャケがしっかりしてる方が嬉しいけどな。
ちょい高いけど許せる範囲ではある。
>>205 そこがデトロイト風味になったら、結構そそるね
脳内プレイしてちょっといい感じになった
どうでもいいけどまさkingって某AAAの人を思い出すなあ。
まさにどうでもいいんだけど。
下村さんのブログでも思ったけど・・・うらやましい、本当にうらやましい・・・
いいコンサートだったみたいだよな('A`)CD化希望 ノシ
>>215 ノシ
でもCD化されるとしても他に演奏された曲と比べてマイナーゲー度NO.1だから
曲目から外されるに3000ペリカ。
>>213 9月にフロントミッションオンラインのサントラが発売予定と聞いて
こっちもちょっとは期待できるかな、と思ったんだけどやっぱり厳しそうだなあ。
なんだかスレが止まってる。
ゲームやサントラのリリースも落ち着いたもんなぁ。
と、ここまで書いて思い出したんだけどWiz外伝て先週発売だった。
PC版持ってるもんですっかりど忘れしてたわ。
音楽は何も追加要素がないんだろうな。
未確認だが、先月発売されたジャンプキャラゲーに
崎元氏と岩田氏の名前がクレジットされてたらしいぞ。
開発はエイティングだから、有り得ない話でも無いと思う。
>>219 それって7/20に出たBLEACHのゲームかな?
BleachじゃなくてバトルスタジアムD.O.Nね。
どこまで両氏が関与してるか知らないが、なんか生っぽい音が多い。
シンセにしては異様に音源が良いから、多分生演奏でしょう。多分。
エレキギターや雅楽楽器もあるし、かなり異色。
>>218 正直このスレに愛想つかした人もいると思うよ。
とはいえ、昔からこの程度の進み具合のスレだったような気もする。
少し前までFF12でスレが荒らされまくり+お客が多すぎたっていうだけで。
追記。
異色とは書いたが、一部の音が異様に生っぽいってだけで、
曲自体は、過去の作品から普通に想像できる範囲かな。
オケ音色も多いし、テルプシコラや疾風魔法大作戦とかにも近い。
ところで、さんたるる公式見たらこのD.O.Nだけではなく、
同人ゲームのサントラCDの参加も告知していた。
もしかしたら、崎元岩田両氏も参加しててレア物になるかも。
バイクの時の縁だろうから・・・
224 :
218:2006/08/07(月) 14:18:11 ID:TILmEp8S
>>221 サンクス。
もう値崩れ始まってるらしいからワゴンでも探してみようかな。
>テルプシコラや疾風魔法大作戦とかにも近い
この辺ちょっと興味あり。
しかしエイティングはキャラゲーばっか作ってるな。
旧ライジングの外山氏は役員だし儲からんSTGなんてもう作らないのか。
どうせならM2のように超合金の筋金が入ったキャラゲーを作ってほしいね
つうことではたらきものねは最高
D.O.Nはチップちゃんキィーック!も連想する曲調だな。
(あれはJKLFurukawa氏や岩田氏がメインという噂もきいたが)
オウガやスクエニ系以外も聴いてるファンには違和感ないと思う。
あと、生っぽいと書いたけど普通にシンセかなぁ。
時間あればクレジット見て演奏者がいるか確認できるんだが。
これもゲームの続編は知らんが、サントラは出ないだろうな。
かっこういい曲が多いのに。
>>227 >>229 ありがと。
我ながらアホなだった。
半分寝ながら「M2 超合金」でググッてたよorz
231 :
SOUND TEST :774:2006/08/10(木) 02:58:26 ID:aUwEpj+u
バロックってゲームの曲はベイグラと同じ感じなの?
>>231 バロックは、そもそも作曲者がベイグラとは違う人だし、
デジキューブ倒産以来、再販してないから入手が困難のはず。
音楽としては、ノイズミュージックやアンビエント辺りかな?
ベイグラもよく「記憶に残らない空気音楽」と揶揄されるが、
大半の音色はクラシック系と一部特殊なパーカスの範疇でできてるし、
(少なくともバロックと比べたら)ちゃんと旋律も存在するので、
音楽の印象は結構また違うと思う。
むしろ、エレクトロニカ要素もあるという意味では、
ベイグラよりBoV5の一部の曲の方が近いかなと感じるけどね。
個人的に14曲目が岩田氏の作品の中では一番好きなんだけど、
オウガやFFTの曲が好きな人には、強くは薦められない一枚だな。
次からでいいからできればsageておいてね。
っていうかベイシスケイプサイトに試聴があるんだから聴いてみればいい。
ベイグラは、好きな曲は記憶に残りまくってる。まぁFF12も同じなんだが。
結局、「ちょっと聴いただけでメロディがすぐ鼻歌れるような、メロディ調音難度の低い曲」
があるかないかだけで、巷の「記憶に残る/残らない」って評判は決まりがちな希ガス
そのこと自体は別に良いとも悪いとも思わないが。
えーと言い方がマズかったかも知れないんで言い足しておくと、
>>232には同意。
バロックも全曲メロディがないってわけでもないけどダンジョン曲を
このスレ的に分かりやすい例えで言えば、作曲者は違うけど
FF12のレイスウォール王墓が近いような気がする。
崎元岩田コンビでこの系統をやってみたらぶっ壊れたものが出来そうで
面白いかもとふと思ったり。
この二人の共同作品ってファンタジー系が多いけど
「バイオハザード」とかのホラーアクション系の曲をやったら面白いかもね。
むしろ、レースゲームをやってほしい。
あとやってないジャンルってそれくらいじゃない?
疾風魔法はレースではあるまいか
>>239 いや、疾風は普通にシューティングよ。
ただ、スコア稼ぎなどには順位も関わってくるけど。
俺はゲームのジャンルより、その作品規模の方が気になるかな。
音楽にしたって、今更エレクトロニカやフュージョンをただ作っても
少なくとも俺は別に驚いたりしないし。
松野氏のように音楽にまで介入してくる人間のいる現場で、
それなりの規模、それなりに面白いゲームの音楽作って欲しいな。
>>240 それなりの規模というのがサントラが発売される程度って意味なら同意。
面白いゲームがいいのは身悶えるほど同意。
久々にきたけどスレの進行が緩やかになってるね
FFでの騒ぎが一段落したからか
まあFF12に関しては単独スレができて、そっちに人が移行したからでもある。
ちょくちょく覗いてはいるんだがうまいことネタ振りができずなんとはなく日が過ぎ。
みたいな感じだな、俺は。
上で出てたバトルスタジアムを入手しようと思いつつも
もうちょい値下がりを期待してまだ買ってなかったり。
>>243 そのFF12スレもいちいち雰囲気悪くする人がいて寂れてきたし、
あのゲームの話題はほんとろくな事にならない。
とりあえずFF12にしか興味がないって人達が去ったあとも、
スレに書き込みにくくなった人もいると思う。
俺も前スレであんな事あってから新情報などこのスレに率先して書きたくなくなったし。
>そういう書き込みも雰囲気を良くしてるとは言えないと思うんだけど…
まったくだ。
そもそもアニソン板時代のスレ速度もこんなもんだったし、
元の状態に落ち着いただけだろう。
>>246 全曲?
ピアノアレンジに向かない曲が結構あるような気がしてならない。
この手の楽譜は買ったことないんだけどアレンジのクオリティはどんなもんなんだろ。
・・・ってか、まーあんまりキリキリせんと。
まったりゆっくり進行希望。
全曲て。
レイスウォール王墓とかどうすんだ?
レー ↓ラー レー ↓ラー レー ↓ラー レー ↓ラー …
…。
脳内補完必須ぽ。
スレ進行速度とかはどうでもいいんだが、このスレには
個人サイト晒して潰す糞馬鹿と既知外がいるのは事実だな
>>244 DONは鰤みたいにキャラだけ追加・変更した続編がそのうちでる可能性が…
まあ出荷ほど売れなかったみたいなのででるかは微妙だが
そういやDSでデビリッシュが出ているが、
あれってMD版バッドオーメンと音楽同じなの?
サンプルで聴いたら全然べつの曲でしかもスカスカだったまぁだが
海外のインタビューで言ってたアクションに数曲書いたってのは
ジャンプゲーのことだったの?
アクションならゴッドオブウォーとかサイフォンフィルターみたいなのがよかった・・・
そういやベイシスファンとジャンプアクションはあまり接点が無い
岩田さんがFC時代にやったあれとかそれとか
版権もの→どうでもいい→実は曲が良い→なんですと?→でも絶対サントラ出ない→('A`)
近年、版権ものの占める割合が多すぎると思うわけですよ
そういうゲームがすべて駄作というわけでもないだろうが・・・
きっと、ゲーム業界をとりまく苦しい現状がオリジナルゲーを作る
事よりも版権物の仕事をこなす事へと走らせるんだろうなぁ。
逆に、一昔前より版権物のクオリティーがわりとまともな物が増え
てきた気もするがどうだろう?そうでもないかな…。
一番依頼の多いエイティング(ライジング)が版権ものしか作らなくなったからなぁ
逆に、版権ものでなければこんなペースで発表される事はないだろうから
今の状況をありがたく思った方がいいかも
早過ぎて全然追い付けません。
今に始まった事じゃないけどハードが複数に跨がると辛いものがある。
今んとこ購入予定ないけどPS3もノータッチじゃ済まないだろうなあ。
全くやらなかったのはネオジオとワンダースワンと初代箱ぐらい?
Dプロジェクトは必聴
だがしかし
>>258 購入しているけれど、ゲーム本編に全く興味がなく
インストールしてサウンドデータ取っただけのパーフェクトプリンスとかWizとか
UMDから吸いだして聞いている時間の方が圧倒的に長いBleachとか
内蔵音源なので実際にプレイして辿り着くしかないジュエルサモナーとか
結構辛いものはあるけどね…
ネオジオ、ワンダースワンは並木氏が、初代箱は金田氏がやっているけど
崎元氏の話?
258自身の話だろう
D.O.Nは、Basiscape総動員&小谷野氏だった。
小谷野氏も実質社員みたいなもんだな。
ストリーム再生の作品だと、伊藤氏が果たして何をやるのかは興味深い。
>>260 Pefect Princeはクリアーしてコメント読まないと少し勿体ないよ。
まあ、そんな事はとうに承知してると思うから余計なレスだけどさ。
>>261 普通に崎元や岩田の仕事の話だろう。
もっとも、作曲となると崎元もFC 64 3DO辺りは無関与だと思うけどね。
(FC大戦略とかオウガ64みたいな特殊なケースはさておき)
>>262 ずっと前から気になってたんで思い切って聞くけど
どうしていつも他の人には「氏」をつけて崎元岩田両氏は呼び捨て?
個人の勝手だけどその区別は身内以外がやると変だなーと。
まあまあ だがだが
身内っぽく書いてるってことでは
266 :
258:2006/08/24(木) 00:23:29 ID:xcT4M22u
>>260 ごめん。
ちゃんと調べないでうろ覚えで言ってたわ。
PCのシャットダウン音をFF12の「仮眠」にしてみたら
涼風吹き抜けるような気分でなかなかいい感じ。
メインテーマの付点4分のとこが欠伸みたく聴こえてくる。
PC使い始めてから今まで全部デフォルトのままだったもんでえらい新鮮だー。
268 :
86:2006/08/27(日) 23:41:43 ID:6JEecw4E
で、メタルスラッグのBOXには6は収録されてるのかよ
はっきりしろよ
親切だなw
自分の書き込みから10レス以内すら見なかった奴にわざわざ貼ってやるとは。
これが俗に言うツンデレって奴か
言葉自体はオタ臭がキツくて好かんが
並木というからでじコミュ狩った。
むしろでじこソングにはまってしまった どうしてくれる
バイバイ
♪うぇるかむとぅ、うぇるかむとぅ
D!U!P!がメタルオレンジみたいでかっこいいですね
と、むりやりつなげ〜
ASHは一体いつ出るんだろう?
坂口氏は箱ゲーで忙しいようだし本格的に今年中に出さないつもりなんかね。
ASHの発表がDSL買う決め手だったのに本命の発売前に値下げとかされたらちょっと凹む。
>>277 ベイシスケイプの社名がタイトルに付くサントラは初か。
情報サンクス。
テトリスというタイトルは意外だけどセガなら意外でないような。
セガエイジズには何か音のコンバート関連で前に関わってたっけな?
このスレの最初の方に出たWiz外伝のことなんだけど
小川氏の近況を見ると作曲が小谷野氏で「崎元氏とのコラボレーション」とも書いてるんだよな。
どゆこと???
近年稀に見る面白い仕事だったってのも気になる。
つーかそろそろ公式を更新してくれー
仕事履歴だけでもいいからー
なんなら俺がやってもいいぞー
お、ベイシスのサイトにアクセスできないって事は早速更新中かな?
とくに変わっていない気が・・・@公式HP
単なるサーバメンテナンスだったのか…
FFT-Aのサントラを買った。ディスク2は聴き応えあるわ〜。音質は12サントラ級じゃね?しかもディスク1と違って2周する曲が多いし。あと
何で1曲だけ7周もするの?WW
>>279 セガダイレクトのサークルによると、DXパックでの発売は今回
行わないとのこと 大人の事情とか海外との壁とか、書いてある
ゲームソフトが\2500でCDが\1900か....両方予約しとくかな
>>284 FF12まではいかんだろーと思うが。
種族をこえた仲間たちは音質とアレンジがFF12並で聴いてみたいな。
あれだけもうちょっと重たい方が似合う。
>>285 そうなのか・・・
って俺は279じゃないけど。
CDだけ予約してソフトは近所で買うか。
スマン、12級は言い過ぎた。12並でも聴いてみたいよな。代わりにASHに期待するか。
FFTとFFTAでオケアレンジアルバムとか出ないかねえ。
特にFFTはかなり売れたんだし、アレンジCDの1枚ぐらいあってもいいと思うんだけど。
ASHは年内発売は無理って噂も聞くけどどうなんだろうね。
ゲームショウあたりでの続報に期待かな。
一応FFTAはWhiteなるアレンジCDもあるけどな。
個人的にはあれもアリだと思うがオケアレンジは確かに聴いてみたい。
ASHはなあ・・・
それより前に発表した箱モノさえまだ発売してないから無理だろう。
待つ身にもなりやがれ。
>一応FFTAはWhiteなるアレンジCDもあるけどな。
こんなの知らない奴このスレにいるのか?
AGESテトリス公式が更新されてて、ムービーで曲も聞ける
ロシア民謡と昔のテトリスの曲が、両方アレンジされてるっぽい
サントラCD情報のところで、ジャケット絵や収録曲の紹介ものってる
293 :
SOUND TEST :774:2006/09/08(金) 01:46:36 ID:1GNVpjZj
ちょっと聞きたいんだけどベイグラのデュラハンってポリリズム?
>>293 全パート16分の4拍子だと思うけど、
他のスレで尋ねたほうがいいかもしれん。すまん。
295 :
294:2006/09/08(金) 08:33:48 ID:gIdvpeY+
すまん、寝ぼけていた。そんな拍子ありえねえ…orz
帰宅したら聴いてみる。
296 :
293:2006/09/08(金) 13:42:28 ID:cJjZxph9
>>295 どうでした?
崎元氏の作るバトル曲は合わせ難いリズムの曲が多くてなんか楽しいです。
そーいや『虫姫さま ふたり』の3面もポリリズムか変拍子か?という気がしたな
前作『虫姫さま』の4面は、14/8拍子だったし
あーポリリズムと変拍子をごっちゃにすると怒られるかな?
デュラハンはメインテーマのモチーフが出てきたりして、おいしいかっこよさがあるな
(1) ポリリズム基本 (各楽器の拍子の最小公倍数で一巡)
(2) 変拍子基本 (4拍子や6拍子がアトランダムに切り替わるが、楽器Aと楽器Bではシンクロ)
(3) ポリリズム基本 (最小公倍数での一巡にこだわらず、楽器Aと楽器Bとで変拍子のとりかたまで違う)
どれだろ…よくわかんなかったので(3)としておく
(3)だな、たぶん。
>ポリリズムと変拍子をごっちゃにすると怒られるかな?
怒る人はいると思うけど俺はぱっと目に付いたパートのフレーズの区切りや
リズムパターン、アクセントにすぐ騙されて混同するから怒れないw
でも虫姫4面は普通に変拍子なだけだよな。
デュラハンはパートによって3で割ったり4で割ったりしてるように聴こえる。
ゴーレムも途中でアフリカンなポリリズムがちょっと入ってるとこのトリッキーな緊張感が好き。
ベイグラを聴いてると崎元氏のリズム感覚は(和声も時々)ジャズの影響を感じる。
冥王星が話題だし最近出たベルリンフィルの惑星を買ってみたんだけどさ
オケではホルストの影響も受けてるんじゃないかとなんとなく思った。
>>297 もしかしてロケテに行ってきた人?
作曲者は変わってなさそう?
できれば感想よろ。
んじゃープレイ時の感想でも。あと、ふたりスレには1面録音や1面動画が貼られてたと思った。
・機体セレクト。基本リズムに前作を連想させるネタを使いつつ、新コード+よりリズミカルな構成に。
・1面テーマは、前作のフレーズを一瞬感じさせつつも新テーマ。
前作の各シーンを思い出してじーんとしたな。
・ボスは前作の暢気かつおどろおどろしい感じからは変わって、テンポもテンションも高いものに。
・2面、うろおぼえだがこれもアップビートだったかと。氷面には熱い曲がいいね、なんて思ったりした。
・3面。個人的ツボ。KickとHiHatのドッチーを1拍として3or7拍子の予感。
民族楽器的フルートの旋律から、前作5面を連想する人も多いはず。
ただ前作5面のBPM150overなものとは違い、BPM130〜140だったかな、
より16分や微シャッフルがきいた土俗的なビートと感じた。
多分に画面や効果音や先入観からの脳内補完が入ってると思うんで違ってたらスマン。
>>302 >>303 トンクス。
YouTubeのを見たけどセレクトとステージクリア以外は聴こえにくくて。
稼動が楽しみだ。
>>303 それは並木氏だけじゃなくて岩田氏も続投って事だよね?
前作の岩田曲が好みだったから嬉しいな。
岩田が今作で作曲に関わってるっていう情報は入ってないな
並木一人で全曲という情報も入ってないけど
最近のケイブSTGの曲担当は、ガルーダ1と鋳薔薇とピンクスゥイーツをのぞけば
怒首領蜂大往生 : 並木
ケツイ : 並木
虫姫 : 並木&岩田
ガルーダ2 : 並木&金田
ってとこか
307 :
SOUND TEST :774:2006/09/11(月) 05:44:08 ID:/SOe27Zm
(´・∀・`)
なんかFF12の派生作が出るという話ですがやはり崎元氏が担当するのかな?
>FF12の派生作が出る
マジで?詳細プリーズ。
小さな音源に叩き込む作業がメチャメチャ面白い、
それだけでずっと過ごしたいと思うこともある、
とまで言ってる人間にずいぶんな言い草だな。
それと今回もプロキオンがコンバート担当って根拠は?
>>310 どうも。
ついでに。
お前のたどり着いた結論は一部実際とは異なると思うし
各情報を都合のいい解釈つけてからひとつに繋げて外に流すのはどうなんかね。
最近やたらとあちこちで見かけるが。
まあこの件で議論する気もないし別人なら謝る。
>>311 そのプロキオンのスタッフが現ベイシスケイプ。
もっともゲーム自体が2Dメイン、たとえ3DでもFF3程度になるはずだから、
音楽もそれに伴いコンバートしやすい簡素な物にするなら無問題。
FFTAもあの音源では意外に頑張っていたけど、元のスコアも簡素だからな。
ちなみに上で音質の話してるが、録音条件はいうまでもなく対等だし、
木管楽器のサンプルとかは劣らず良いの使っていると思うぞ。
>>312 よく意味が分からない辺り、たぶんどこかの掲示板かスレ、このスレの過去ログの
誰かの書き込みを俺だと邪推してるに500ペリカ。
別人さんだったか。
ならいいんだ。
何のことだかわからんだろうが俺が電波でしたということで誠に申し訳ございません。
邪推と言うか下衆の勘ぐりは2ちゃんじゃよくある事だ。
俺も音質が「FFTAがFF12のサントラ並に良いは言い過ぎ」
って意見には違和感あった。
そりゃFF12のサントラは色々と豪華だったが、別にサウンド面で
そこまで飛びぬけた存在だとは思わん。
316 :
286だが:2006/09/12(火) 04:45:45 ID:qk+V4RVL
FFTAとFF12じゃ使ってるサンプルは弦も管も結構違うだろ。
あと多分FF12は24bitの96kHzで収録してからミックスしてると思う。
それだけにFF12でもっといい素材を使ってもよかったんじゃと思ったんだが
3年前の環境と開発側とのデータの共通化を考えたらそこそこ仕方ない感じ、かも。
あの後久しぶりにFFTAのサントラ聴いたけど「こえていく壁」はどこで流れた曲だっけ?
ゲームやり直すのは正直めんどい・・・
とりあえずFF12本編の音は詐欺だろ。
メモリー云々は理解できるが。
FF12はピアコレでませんかね・・・。
仮にピアコレがでるならアレンジは金田氏にやってもらいたいな。
ステラデウスのアレンジングが素晴らしくよかった。
>>317 自分は逆に河盛氏スゲーって思った。オリジナルを聞いたら
更にそう思えたよ。
別に内臓音源がイイといっているのではないよ。
>>313 >そのプロキオンのスタッフが現ベイシスケイプ。
それだけで今回もその人が担当ってちょっと話が飛躍しすぎじゃない?
あと、FF12ぐらいの開発規模だとマニピが付くのが当然というか、
社外の作曲家がコンバート作業までやるほうが不自然だと思うんだけど、
それを勘違いして他人まかせってどうなのかと。
12に関しては元々ストリーミング予定だったのを途中で内蔵音源に変更したって話もあるし。
>>321 俺は「恐らく同じ人」と言っているんだけど、それに絡むの?
まさか誰かみたいに「絶対に社外スタッフがやると言っただろ」とか
後で因縁つけたりしないよね?
勘違いしないで欲しいのは、崎元にもコンバートをしろと言ってるんではなくて、
変換する先の音源を考慮した音作りにしたらどうなんだと言っている。
もちろん、PS世代までは自分でコンバートしていた気配もあるので、
本人も参加するに越した事はないんだろうけど。
それは担当が社内だろうが社外だろうが関係のないことだよな。
>12に関しては元々ストリーミング予定だったのを途中で内蔵音源に変更したって話もあるし。
これも解釈の幅が出る発言で、俺はFFは全作が内蔵音源である事と、
ハードの限界まで引っ張るFF12では設計段階からシークは別部分に専念させたいだろうと思ったから
「内蔵予定だったけど崎元があまりに豪華な音楽を作るのでストリームにしたかったが
結局は内蔵という事になった」という風に読めた。
俺にはとてもそんな風に読めない・・・
俺はどんな音楽でも基本的にストリーム再生に越した事はないのに、
わざわざ「チャンネル数が多いから」と理由づけている部分、
そしてFFが昔からずっと内蔵音源だったところから普通にそう読めたけど?
どの道、一行レスでそんな不毛にああだこうだと言い合う奴が出るなら、
いっそFF12の話題は極力ここで避けたほうがいいかもしれんな。
崎元やベイシスファンではなく、ただのFFファンが話に参加するわけだし、
そういうのが荒れたり良くない方向に進むのは過去から見ればわかるから。
これだけではあれなので、誰か聖剣DSを持っている人、
クレジットでマニュピレーターが誰だったか教えてくれない?
あれやオウガ外伝、FFTAなどの携帯ゲームは、担当がいまいち不明なんだよなー。
俺にはまともなレスまで一方的に敵視・反対意見にはFF厨のレッテル貼りして
>>324が一人でハッスルしてるようにしか見えないが…
なんか「コンバートする側の都合も考えず豪華な曲を作ってくる身勝手な崎元」
って結論ありきで話を進めてないか?
>>325 >なんか「コンバートする側の都合も考えず豪華な曲を作ってくる身勝手な崎元」
例えば
>>321も「崎元が自分でコンバートしないのは仕方ない」という
俺のレスのただ一部を切り取っての意見にしか過ぎなくて、
結論ありきというか、俺の主張自体に直接反論がくることはないでしょ?
他人を頭ごなしにレッテル貼るつもりはないが、
内蔵音源で作曲する場合は、まず音色バンクをコンソール側で作った上で、
使用チャンネル内で作曲するその他のゲーム音楽家たちのほうが、
ただ完パケから劣化させる崎元よりもハードに最適化された音楽が作れている。
(同じFFで言えば、FF10の浜渦曲、FF10-2の大半なんかは12より全然レベルが高い)
…という俺の考えと同調する人がおらず、ただ一行レスだけで「そう思わない・・・」
という程度のやり取りをするなら、もう止めた方がいいかもねとぼやいただけ。
どの道、サントラのみを買う人がいたら俺と意見が合うこともないんだし、
ハードを考えると、音楽も12よりFFTAみたいな軽い方向になり杞憂に終わる可能性もあるんだから。
ここ2、3年ぐらいのスクエニのゲームって内蔵音源のが少数派じゃない?
数えたわけじゃないので間違ってたらスマンけどさ。特に内蔵にこだわってるように見えない。
FFは内蔵音源でやってきたから今回も最初からそのつもりだった、というのはちと疑問。
ロードや何やらの関係で内蔵音源ありきという考え方はもちろん否定しないが。
逆の方向に穿った見方をすれば本来2年前に出るはずで作業を進めてたものが
ライナーにあるように何故スタッフに迷惑をかけたと言うぐらいギリギリ最後まで
食い下がる必要があったのか、とか、まあそれはゲーム全体に言えることだが。
崎元氏=豪華な曲 はFFTのライナーで言われてるメジャーなイメージで特に含みは感じない。
あと、スタッフが1を言ったとして、1+1+1・・・=100になると思わん方がいいよ。
それともう一つ話、昔から崎元氏は個々の音色のクオリティやアーティキュレーションに命をかけるより
作品をどういう音楽で表現したいかを一番に優先させるスタイルだと思ってる。
箱の大きさを測ってそれに合うように作るか、作りたい形を決めてそれを箱に合わせる方法を
考えるのとはどっちが絶対正しいと個人的には言い切れないな。
そこを批判の対象にするのは別に構わんけど、それなら蒼穹とかその辺から既にそうだろ?
あれもゲセンで映える音を目指したとは言いがたい。
ちなみにFF12の内蔵の大半は上の意味で良く出来てると俺は思う。ウェルメイドではなくても。
急いで書いたんでまとまってないかもしれんが、まあ一応。
>>327 一つだけ言うと、内蔵かストリームかは個人の拘りの問題じゃない。
それこそ、ストリーム>内臓と完全に優劣がついてる。
中には某大作みたいな例外と、内臓ならでのこだわりというのもない事もないが、
少なくとも完パケから先につくる崎元は、ストリーム派だろうな。
>ここ2、3年ぐらいのスクエニのゲームって内蔵音源のが少数派じゃない?
これも意味の薄い例示。単に、武蔵伝やコードエイジなどのアクションはストリームで、
FF12やKH2など巨大な情報をユーザーの選択次第で取り扱うRPGは内蔵という感じで、
要は、ゲーム側が音楽にリソースを割けるかどうかって話だよ。
内蔵だったFF10より更にメモリ管理が激しく、内蔵だったFF11と違いPS2単体で処理するFF12が、
最初からストリーム再生にする欲張りな予定があったとはとても思えない。
だから矢島のあの発言は、崎元があまりに内蔵では表現しきれない音楽を作ったので、
最後までストリームにできるように譲歩してみたという風に読めた。
でもこれは、音楽再生方式に対する考えが共有されてないと「俺は読める/読めない」の応酬で、
生産的な話に至らないだろうな。内蔵をこだわり云々の話とする人もいるんだし。
あとさ、これって何日も引っ張るような話なんか?
いつまでも俺に日付と共にID変えながら粘着して人格批判や揚げ足取りに発展するよりも、
例えば、今週の雑誌に聖剣新作の情報が載るらしいから、作曲者情報wktkとか
そういう話をしているほうが、よほどまともだとか思わないのか?
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column228.html >◆【NDS】『聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ』
なんつーか必死だな
FF12アルティマニアΩでるっぽいね。
設定情報満載とのことだけど、音楽に触れてあるといいよねー
>>328 とりあえず落ち着け。誰もお前の人格批判なんかしてないから。
しばらくネットから離れて頭を冷やした方がいいんじゃないか?
この流れを何とかしたいと思うなら尚更な。
俺もこの流れにはウンザリだから新情報の話に乗ってやりたいんだが、
残念ながらリンク先には音楽:下村陽子って書いてあるぞ。
それよりこっちの真偽の方が気になる。
>◆【NDS】『ASH』 2007年
>>331 同意。
ASHはやっぱ来年が濃厚っぽいのかな。
FF12派生のDS版が本当に出るとして、音楽が崎元氏だったら買う。
ちっこい画面がネックで携帯機のゲームは苦手なんだよね。
その割にハードを3台持ってるのは・・・orz
>333
いちいち煽るのが癖なのか知らんけど自重してよ。いいかげん
>>334 そういうおまいはどうなんだ?
俺はまだネタふっているだけ333の方がおまいの糞レスより価値あると思うぞ。
>>335 「蛆虫」とか「糞レス」とかそういう単語を吐き出すのを
ぐっとこらえてからレスしてもいいと思うんだ。
そもそもちょっと前に変な流れになったのも
>>310の乱暴な言い方が原因なんだから。
荒れる元になるような発言は慎むべきだよ。
・・・だから、いちいち音楽と関係ない終わった話題をgdgd続けるなよ
流石に個人サイト晒して潰して悪びれもしないスレだな
ほんと陰湿で粘着なやつが多いとあらためて解った
粘着というよりもプライドが高くて喧嘩腰で怖い人がいるスレに見える
>337
せっかく330や332で頑張って別の話題が振られたのに、台無しだよな
そんなことより!
テトリスはさんたるる氏思い入れたっぷりだそうだから予約して期待するなり
あと2ヶ月ちょっとで稼動の虫2に岩田氏も参加していることを祈ったり
レヴァナント・ウィングが崎元氏であることを祈ったり、早くASH出ろとか今年出るらしい非ゲームの仕事ってなんだろ?
とかとかとか話題満載だろーがー!
ま、とにかくさっさと頭を切り替えてくださいおながいします。
必死な俺に自分でプギャーしとくから
>>342 画像の人はインタビュアーかなんかかと思ってたら
本人で吹いた
>>341 ずっとスレを見ていながら気付けないにしろ、単なる興味本位にしろ
337の言う悪びれもしないやつとは、まさに、お前のようなやつだ。
松野秦巳がwiiで何かソフト作ってるっぽい(任天堂wii開発者インタビューに登場)、
崎元仁タッグで来るかwktk。
ちなみに元気そう。
だからあのゲームからこのスレに来る人には古いファンの空気を
激しく読めないのが一部にいるといわれても仕方ないんだ。
>>345 ヒゲとの付き合いもあるし、これで担当ハードが3つにまたがるのは
複雑といえば複雑ではある。DCやGCや箱はやらなかったのに。
唐突かつちょっと古い話題で恐縮なんだけど
聖剣DSの公式で鳴ってる曲は結局岩田氏作曲でいいのかな?
iTS試聴できる環境なら「小人の合奏」を聴けばわかる。
よく考えたらなんで「小人の合奏」なんだろ?
ゲーム中に小人なんていなかった気が。
ゲームの中に声を出したり音楽を奏でたりする小人がいてだな
PS2でメタルスラッグ6のゲームと音楽にふれたんだが、こりゃ曲がかなり良いわ。
アケで出てからしばらく経過してるからスレではもう語り尽くされたネタかも知れんが。
いや、実はほとんど語られてなかったり。詳しく感想書いてくれると嬉しい。
虫姫やガルーダIIの時も稼動開始しても大して話題にならず
サントラやPS2の移植版の発売時に盛り上がってたけど、
このスレってコンシューマー専の人が多いのかな?
大作RPGとアーケードSTGと小粒キャラゲーじゃなあ
世界が離れ過ぎてるよなあ
>>354 元々が崎元スレだったから並木氏には関心ない人も多いんじゃないけ?
シューティングだとゲームのスレでかなり音楽の話が出るから
同じ話をこっちでもするのか?っていうのもある。
俺としては色んなジャンルがごちゃっと混ざって作曲家括りで話ができるスレは貴重なんだがなあ。
あんまり盛り上がりがないっちゃないんだがたまにゲームスレとは違う見方が聞けたりするし。
このスレの住民でアケでもやってる人はどのぐらいいるんだろ。
ああでもメタスラを全然やってない俺が言うのはどうかと・・・
ふた虫、相変わらずゲームはやる気出ないけど
サントラだけは買おうと思ってる。なんか負け組気分。
てかよーNMK時代のサントラ出ないもんかなあ…ホント
やるとしたらまずサイトロン(現ハピネット)だろうがあそこの集成CDは何かと不評なんだよな
そもそもゲーセンで曲を聴くのが大変だよね。
ゲーム遊んでないのにCDばっかりになるわけだわ。
そういや音楽の話してなかった。
2、
ごめん、途中で送信orz
ちょっとしかやってないけどうろ覚えじゃメタスラ6は2面ボスのフュージョンぽいのと
3面のちょっと70年代ぐらい?のディスコチューンぽい曲が面白かった。
4面はオケ風で崎元氏のファンもたぶん気に入りそう。
じっくり聴きたいと思ってるからそのうち家庭用もやるつもり。
メタスラ6感想書いてみる。
・3面。チャイナ曲。やたらキャッチーで気に入った。中華金物に909Kickのダンスリズムに中華弦楽器。
・4面前半。現代オケが一風変わった進行で新鮮だったが、これ金田作曲とのこと。
イントロの清明さ、Aメロ入ってからの広がりなど好印象。
・3ボス4ボスやエンディングのオケ+テクノも結構わかりやすくインパクトあってよいな。これも金田。
・4面後半。バトライダー5面を思い出してワクワク。
・1面前半。他曲もそうだがメタスラ1〜3のフレーズを活かしてる。
それでいて独特のウェットさ、やさしさといった方向性も感じられて心に響くものがあった。
PS2版メタスラ6ってサウンドテストある?
ある
メタスラ1、2、X、3、4、5の曲も入ってる(全曲かは知らない)
あと、ゲーム中の曲のボリュームと効果音のボリュームをそれぞれいじれるので、
俺は曲をでかめにして遊んでる
>>364 スレ違いですまんが、効果音の出来ひどくね?カーソル動かすたびに
やかましい音が鳴るのは、音量絞って目を瞑るとしても
ゲーム中の効果音ごとの音量バランスや、発音がめちゃくちゃ
メタスラ乗った時のバルカンのやかましさったらない
効果音もベイシスケイプに依託したらよかったのに、と思った
やっぱメタスラのバルカンの音だけ他に比べてでかいよなあ。
俺は最終面の曲で一瞬X-FILEかと思った。そのあとだんだん激しくなってテンポがあがるとこで燃えた。
なんだよー、結構やってる人多いじゃないか。
呼び水になるかと思ったけどうろ覚えで書くんじゃなかったな。
ちょっとはずかしいぞ。
MISSION 1前半の曲の後半の展開が好きだ
悠々とした流れをイメージさせるっつーか、並木曲でこれくらいのBPMでこういう曲あったっけ?
>>369 シューティングじゃ聞けない作風だし あまりなかったのでは?
しかしこれ 完全にゲームの方が曲に負けてるね
曲にはアフリカっぽいフレーズやかけ声が入っているのに
ゲームには原住民も動物もいないし、アフリカらしさの描写が足らない
メタスラ2・Xの中東ステージがとてもよかっただけに、何だか情けないな
>>366 いや、ベイシスケイプが効果音やボイス(収録は違うだろうが)も
担当しているD.O.Nなんかは試合中は音楽がさっぱり聴こえんぞ。
ほんと、何のためのトータルサウンドプロデュースなのかと。
俺は6以外のシリーズ知らないからBOXはスルーでadxで我慢だ。
とりあえず、サウンドテストの14〜19は金田作でいいんだよね?
金田作曲は、サウンドテスト番号でいうと6,10,11,13,14,15
以上、サントラBOXの作曲者-トラック番号リストより
余談だがサウンドテスト19〜20はサントラBOX未収録で作曲者不明
そうなのか。代表作のSTGでしか並木曲聴いたことなかったから、
2,3,5,7,16-18のような側面はいま初めて知った。
>>366 効果音は移植の際に酷くなっただけで、元のアトミス版であんな事はない
話切ってごめん。
FF12のピアノ譜の情報が出てたので貼っとく。全50曲。
ttp://www.doremi.co.jp/Doremi/ASC03.do 9月発売予定なのに予約も始まってないし延期かも。
中身的には白い部屋、水のほとり、追憶の地がないのが個人的に不満だけど
ピアノ譜に落とせそうな曲はだいたいカバーできてるかな。
あとは数曲不安なのが入ってるからどんな風にアレンジされているかある意味楽しみ。か?
ちなみに期待のレイスウォール王墓は入ってません。
では引き続きメタスラの話を。
>>373 並木はいろんな曲書くから、かわいい系やスポーツ系もオススメ
某所の紹介文で、某ダーダウンの作曲者様もそんな風に書いてる
>>375 あー、今回全曲じゃないのか。
パーカッション主体の曲が切られたのは仕方ないとしても、
捨て去りし力やアーシェのテーマ(特に前半部分)はピアノ向きっぽいのに。
帝国のテーマや自由への闘いなんかも人気曲なのに入ってないのな。
この2つは長いしアレンジ難しそうだが。
>>375 ちょっと解せないな。ページ数が272→320→372→160とは。(8、9、10、12を比較)
少なくとも多すぎたから削ったという感じではないようだが。
>>378 ぶっちゃけ労力に見合わないし、例え力作でも売れないからじゃないかと。
あの曲群をピアノで弾いてみたいと思う人は少なそうな気がするよ。
原曲重視でバイエル程度にピアノソロでも聴き映えする編曲って大変だろうな。
なんとなく寒い出来になりそうな悪寒。
一応誤解のないように言っとくと、今のところほとんど毎日聴いてるぐらい
曲自体は好きでなんだかんだ言って楽譜も結構欲しい。
指がなまりまくりで果たして弾けるのか。
崎元さんの曲は本来、連弾向きなんだとおもうねー。
連弾したらきっとゲロかっこいいぞ。
>>379 まあそうかも。あれだけの力作なのにもったいないというか…
ただ近年のFFはパーカス主体になったり声部が多くなったりで
ピアノ譜で再現するのがどんどん難しくなってるし、この仕事もだいぶ変わってきてるんだろうな。
>>380 連弾用に編曲してみたいけど耳が悪いので耳コピができないというジレンマが…
382 :
SOUND TEST :774:2006/09/20(水) 11:56:16 ID:Wwi1OF7Y
ファミ通によるとRWはやはり崎元。
そういえぱFF3も実機とサントラだと収録音源を変えているので、
RWも引き続きサントラだと別物になってそうですよ。
DSのスピーカーもあんまり評判良くないことだし、
今度こそ、サントラ出るまでギャーギャー騒がないようにあって欲しいな。
RWて一瞬分かんなかったから一応。FF12レヴァナント・ウィングのこと。
福井さんと共作だってね。
この2人が組むって聞いて一瞬だけSTGなのかと思ったけど、んなわけないか。
福井さんも多彩な人な印象があるんで音楽の方向性は予想がつかないな。
派生といっても純然たる続編という感じでもなさそうだし。
個人的にはFF12の使い回しはあまりないんじゃないかと予想しとく。
ところでいつ発売なんだろか?
オウガ64みたいに原曲提供だけかもね
俺もその可能性が高い気がする
えええー・・・
まあ、確かにあり得えなくはない。
原曲提供だけってオチっぽいなぁ。
勝手な妄想だけど、
崎元はもうFF12には触れたくないんじゃないかなぁ、と。
松野関係でいろいろあったんちゃうかなぁ、とか、
曲の使われ方に頭きたんじゃないかなぁ、とか。
つーか、俺の願望としてもうFF12には触れてほしくない。
崎元も松野も好きなだけに、余計にそう思う。
崎元は知らないが(自分の家族と会社の維持のこともあるため)、
少なくとも一部の古いファンはFF12のせいで大打撃を受けたな。
あんな事されるならいっそFF12なんて担当しなければよかった。
いくらFF12のサントラ自体が割と良い出来だとしても。
FF12の話になるとすぐこういう流れになるな。
そもそも原曲提供だけってのが何の根拠もない憶測なのに。
俺も松野氏のファンだから諸々のゴタゴタは残念だし、
本編に対しても音楽の使い方も含めて不満がたくさんあるけど
FF12は好きなゲームだし続編にも期待してる。もちろん音楽的にもね。
そういう人間もいるから、あんまりネガティブな書き込みをするのは控えてほしい。
某サイトのことも、部外者の俺が言うのもなんだけど
いつまでもここで愚痴を言われるのは管理人氏の本意ではないと思う。
だから蒸し返すなよ
愚痴云々よりここでは触れないのが一番
個人的には松野氏がいない以上イヴァリースという感じに思えなくて
純粋に崎元氏の新作来た!という意味合いで楽しみなのかもしれない。
引き出しで眠りっぱなしだったけどDS買った甲斐があった。
FF12の音楽が重量級だったから今度は携帯機なりの軽やかなのを期待しとこう。
しかしBLACK MAGESの人達との縁が続くなあ。
サントラさえ出していただければ・・・おk
お前もな。
ところでオウガバトル64はいまだにBasiscape公式でCマークがついてるが、
空戦IIやFC大戦略、FFDQいたストが入ってないという事は、
もしかして、あれは一応本人の手が少し入ってるのか?
ファミ通立ち読みしてきたんだけど、FF12RWのスタッフ欄に確かに崎元氏の名前があったよ。
ただし“(監修)”と名前の右側にあってがっかり。
393だけどスクエニの監修≒ノータッチな予感。
スルー決定かな。
スレ違いだけど福井氏や関戸氏もアレンジばかりやらされて気の毒なことだ。
崎元氏の仕事が減ったらそれはそれで嫌だがスクエニはもう少し内部の作曲家を
大切にしてあげればいいのにな。新規タイトル作って担当させるとか。
それはともかく、松野氏が復活したことで崎元+岩田コンビの仕事を久々に期待できるかな。
FFTAの時もなんか崎元監修とか書かれていた記憶が・・・?
ま、Dの鳥山はFF10-2で良くも悪くも新しい音楽を要求した人間だから、
今から不参加だと思って期待しないほうがいいかもな。
>>398 俺は果たして松野がそのコンビを重要視しているかは疑義がある。
ベイグラやFFTAは岩田は不参加だし、FFXIIだって何か最初は崎元一人にのみ
松野が飲みの場でオファー出したような気配がある(現に、岩田はたった2曲)。
むしろ、ステラデウスなど非松野ゲーの方が実現率高いのかなとも思うが、
今の会社状況的に、純然たる崎元岩田オンリーゲームというのはもう難しいかも。
並木、金田、阿部辺りも少しぐらい参加するだろうし(それが悪いとは言わんが)。
401 :
SOUND TEST :774:2006/09/24(日) 01:49:13 ID:9PtsT4oW
FF12やってみて思った。
崎元氏は「いかにも名曲」って感じの曲は作れない人だね。
特にフルオケの曲聴くとそう思う。なんかいろんな意味でインパクトが
足りない。目立とうと思えば目立てるのにあえて裏通りを通ってる感じ。
ベイグラみたいなちょっと環境音楽っぽさが必要な時に追従を許さない
崎元ワールドが生まれる気がする。
俺にとっては名曲ばかりだがな。
>>401 そもそもBGMに徹して作ってるのにそんなこと言われても…
403は401の文意を全く読めてないな。
FF12に限って言えば、FFならではの大衆性と崎元の本当の音楽性(ベイグラ)が
うまく彼なりに折衷された感がするので俺は大好きだけど。
まー、この方向性がベイグラ好きや従来のFFユーザーから半端と言われるのも分かる。
やっぱあれじゃない? 本人も言ってるし相当緊張したと思うんだよ。
葛藤続きでどうしようもない日々をおくったんだろうなー。
>>404 まあ俺もお前に同意なんだがそれが駄目な人もいるということで。
それはそれで仕方ない。
今のところ確実な次作はASH?
FF12DSのやつは新曲がないかもしれないってことでおk?
今年もあと3ヶ月ぐらいだし例の「今年から来年にかけて」の情報もそろそろ出ないものか。
ずっと気になったまんまなんだよな。
グッジョブ!
楽譜はどこでも手に入るものなんだろうか?
明日探しに行こ。
411 :
406:2006/09/26(火) 02:34:18 ID:xm94BUXy
>>407-409 アホな俺のためにまとめてくれたかどうか知らんけど非常に分かりやすい。
サンクス。
ガレッガのアレンジverやアルテピアッツァのサイトや
ジュエルサモナーのミラクネルラっぽい感じの非オケで
いつか全編作ってくれないかなあ。
さっきファミコンの「ムサシの冒険」というゲームをクリアした。
スタッフロールで「Music IWATAN」と出たので
ベイシスのページで調べたらやっぱり岩田さんだった。
そういえば岩田さんぽい曲だったような気がしなくもない。
FF12ピアノスコア買ってきてとりあえずお気に入りの
「神々の場所へ」があるから弾いてみたら、
後半のブラスパートがまんま抜けていた
あそこ抜くなら入れるな!(`Д´)
>>415 同じく買った。
まだパラパラめくっただけだけど結構そういうのはありそうだ。
弾きながら自分で書き足していけばちょうど良くなるかも。
一から譜面を起こすのは面倒だし。
パンネロとの別れは編曲者がほぼ完コピと書いてたんでとりあえずそこからやってみようかな。
エレクトーンの譜面も立ち読みしたけどステージアなんて縁がない上に
プリセットプリセット書いてあって正直ワケワカランで
実用性がなさそうだから買わなかった。
ちなみにあっちは話のあらすじとかキャラ紹介まで載ってたよ。
417 :
SOUND TEST :774:2006/09/28(木) 12:21:37 ID:Yi3Uok+/
ちょいとごめんよ
他に該当スレが見当たらないんで聞きたいのだが
レイディアントシルバーガンのサントラって買い?
元ゲームやったことないのだが…
崎元オケ、特にアップテンポな曲が好きなら迷わず買い。
ガントレットの曲をそれぞれ誰が作ったか載ってる場所ない?
>>417 FF12の「終局のはじまり」や「空中要塞バハムート」が好きなら。
個人的には、少し弦が単調に刻むばかりで退屈に感じる向きもあるけど、
1面とサターン版エンディングは文句なく名曲だな。
>>419 あのゲームの音楽情報が過去に公開されたかも分からない。
何か2人が半分ずつ作ったという情報もあるが、
一人のFF厨の糞馬鹿が余計なことしたせいで今は確認できない。
岩田:ADVENTURES of IRON・WHISPER of PHANTOM・MARCH in the DARK
崎元:Back of Beyond・Sortie・Retribution
というのは、多くが感じる事だな。
あ、言い忘れた。
ゲームのサウンドテストの曲名は「単語の先頭のみ大文字」と
「接続詞と冠詞以外は大文字」の二種類に分類されているはず。
俺の勝手な予想では、前者が崎元作曲、後者が岩田作曲なんだと思う。
曲調の印象もそれで間違ってなかったし。
422 :
417:2006/09/28(木) 20:52:26 ID:wHo8KYxd
423 :
SOUND TEST :774:2006/09/28(木) 22:18:46 ID:zS08D7UK
古いデータを漁ってたら
ギーザ草原のTGS2004版(だったかな)、「Peace and War(仮)」が出てきた。
こっちの方がメロディがはっきりしてる気がするんだよなぁ…。
製品版も好きだけど。
ピアノスコアがどこにも売られてない…
ああああ…あげちまった。ごめんなさい…orz
>>423 リズム以前に、音源がちょっと古いハードシンセ並だし。
岩田だってステラやFEではもっと良い音源使っているよ。
トロンボーンやホルンがブカブカやっていれば崎元岩田風と言うならば、
それはまあ否定しないけど。
10年ぐらい前の崎元岩田なら作っていてもおかしくはない程度。
>>426 なるほど。和音使いの方ばかり気がいって音質のことを考えなかったよ。
なんのゲームかよく知らないけどXbox360の新作?にしては画質も悪いしおかしいとも思ったんだが。
(次世代機なら音もストリーミングだろうしね…。)
とりあえず似てるか似てないかと聞かれたら似てると答えるかな。
違うとは思うけど。
話違うけどテトリスNCサントラ届いたお。
俺はあんまり音源そのものに思い入れないがFM音源のキラキラした音色もたまにはいい。
旧曲アレンジも結構楽しめた。
新曲の4つのパートをmixしたやつは最初のつかみが「ん?」だったんだが
途中からDJのライブ音源聴いてるのに近いノリになってくる。
ゲームもやらねばって感じ。
しかしこれは果たしてテトリスのファンにウケるのか?
テトリスってどんな音楽がついてたかも記憶に薄いんだが。
あとこのジャケイラスト、似たようなのをどっかで見た記憶があるような。
テトリスのファンではないが、当時ターボアウトランかなんかのCDで聴いて曲は憶えてるなあ
ゲームは今日買うつもり
うちもニューセンチュリーのCDが届いた。
ちょ、テトリスのサントラのくせに70分越えとは想定外www
FM音色がたくさん使われていて、ある意味ベイシス流「FM音源マニアックス」
と呼べるか。それにしてもマニアックすぎるが。
新曲は、最初は昔のテトリスのBGMと思わせて、どんどんデトロイトテクノの方
向に進んでいくのにはワロタ。ガレッガを思い出すね。
ジャケイラストはアルファレコードのGMOレーベルのセンスに近い気がした。
阿部公弘のロシア民謡アレンジは当初興味なかったんだけど、
ゲームプレイで聴いてみるとこれもかなり出来がいいな。後半の展開の新鮮さなど、飽きさせないし。
FM音色とPSG音色、あとローファイPCM音色があるね。
SyncMixはチップオンリーというよりは、チップを含んだテクノ、という印象で、かなり好み。
プレイで曲が変化して好きなフレーズが出てきたときの快感は、ちょっと新鮮かも。
テトリスCD聞いた。
さんたるる氏のCDで一番好きかも。
それにしてもK.Y、もといY.Kって誰だ?
テトリスの作曲者だと思うけど、テトリスの作曲者ってwebで探しても見つからなかった。
クリアジングルがカルテットみたいだからファンキーKHこと林克洋?なんて思ったけどイニシャル違うしなあ。
カルテットみたいなジングルは並木曲でしょ
>>435 ゲーム外の仕事ってアニメかよ!
まあ題材が題材だからコテコテの萌え系じゃなさそうでよかった。
>>434 そのとおりなんだけど、
CDに書いてある「Y.Kをリスペクトした」という文章のY.Kって誰よ?という話で
>>435 これはテレビ?DVD?
ってまだそこまで分からないか・・・
これも来年なんだろうな。
もう買った人は知ってると思うけど、
>>415は嘘です('A`)
主旋律パートが左手から右手に移動するので勘違いしていますた。
まだまだ1/3も弾けてないので、半端な感想は書かないことにします。
>>435 以前カレイドスターに感動したってどこかで言ってたよね。
そこからの縁なのか、それとも縁があっての発言だったのか。
崎元氏としては、これが初アニメでいいの?
カレイドスターの番外編で主題歌を作ってたけどBGM担当なら初めてかな。
ナンバーファイブってあれはPVだよな?
前にラブストーリーの音楽を作ってみたいとインタビューで答えてたし
ロミオとジュリエットなら結構念願叶ったのかも。
なにげに過ぎてるけど4日でベイシスケイプ4周年おめ。
・・・ここで言っても意味ないか。
ものすごく今更かつどうでもいいことなんだけど、
ベイシスケイプの社名の由来って「崎元」をひっくり返して英語にしただけ?
盲点だったわ
>>441 FFTとかで中世っぽいのが合う音楽つくってるから、そんな感じの世界が似合う曲が作れる作曲家という流れで
依頼が来たのかと考えてたが。
>>442 いや、おめおめ。
448 :
417:2006/10/11(水) 17:53:29 ID:HAAYIXKP
金入ったから銀銃のサントラ買ってきたよ
オウガと紅蓮隊に似てるね、やっぱり
社名の由来って公表されてないのか?
社名を見て「ブリヂストンかよw」とツッコミ入れたくなった事を思い出す。
ていうか
>>443の説って意外とメジャーじゃなかったのか。
>>447 ポロンと鍵盤触っただけでも出てくるのは崎元節なんだな・・・
ちょっと感動した。
日本でもCSあたりでいいからこんな番組作ってくれないもんかな。
コンサートといいテレビ番組といいなんでこう外国ばっかりなんだろう。
453 :
SOUND TEST :774:2006/10/11(水) 20:56:14 ID:vgwoo/Ks
あげるな。
>>450 (basis→基礎→元)+(cape→岬→崎)=崎元
>>452 >>443だが、今更何言ってんだ?って流されるかと思ってたよ。
普通にありそうな語感だからみんな由来を意識しなかったのかな。
有限会社ライスフィールドロックだったら一瞬で分かっただろうけどw
>ライスフィールドロック
クソワロタwwww
崎元氏って古代氏とも絡みがあったのか。知らなかった。
あとなんか高性能のmidiインターフェイスもってるみたいで羨ましい…
ってことは古代氏はelder daysですか。カッケェェェエエ
しかし驚いたよ。ベイシスケイプが「崎元」を英語にしただけだったとはな〜。崎が岬だったとは。
ライスフィールドロックにミディアムウッドじゃカッコつかねえな
今気づいたけどエインシャントもancientで「古代」からか
どうでもいいけど
>>458 つってもエインシャントもAncient=古代だからなあw
古代→上古→すなわちElder Days!
スレ汚しスマソ
FF12もだいぶお腹いっぱいになってきたから過去作を遡ってみようと思って
久しぶりにベイグラ聴いてるんだけどやっぱ全編にみなぎる尋常じゃない緊張感がたまりません。
ラテンのリズムが入った曲がどれもめちゃくちゃかっこいいよ。
そんでStaff Rollの余韻にジーンときて
うっかりしてるとチャッッチャッッチャーが始まっちゃうんだったorz
アレンジを入れる事自体は別にいいんだけどせめてDisc1の最後にするとかさあ・・・
この配曲だけがサントラ唯一の不満だ。
>>463 >うっかりしてるとチャッッチャッッチャーが始まっちゃうんだったorz
ワラタ
アレンジが2つ入ってたんだっけな。
好きな人には悪いがあれは糞だった。
>>447 サンクス!初めてみました
サッキーいい声ですね なにしゃべってるかわからないけど
>>463 ワロタ
Staff Rollの終わり頃になると変な緊張感出てくるよな。
リミックス聞かなくていいように再生を止めなきゃって。
で、うっかりしちゃうときがある、とw
>>466 真面目にしゃべってるのを聞くとおっとり落ち着いた感じだよな。
そのトーンで「ボクちゃんもうドキドキですよ」とか
「プリたま」言ってると思うと笑えるwおもろい人だ。
ASHとロミオとジュリエットは時期的にどっちが早いんだろ。
どっちも来年とはいえ全然続報がない。
>>469 いい声で「よろしくクポ」にくそワロタw
しかし、岩田の動画はないのか!?
ステラデウスの対談動画の存在も最近知って、見たことないし・・・
ttp://www.bent.co.jp/main/works/um22/staff_tx.htm FF12アルティマニアのスタッフコメントでこんなのが
>9組もあったインタビューのなかで、とくに印象的だったのがサウンドセクション。
>関戸 剛さんに協力してもらった曲が「マンボウ」と呼ばれていた話とか
>(ヒント:MSXのシューティングゲーム)、崎元さんが乗っていた電動自転車のギアがはずれた話とか、
>誌面に反映されない(できない?)エピソードが満載だったのだ。
>そんな話を総合して導き出された結論、崎元さんは意外とお茶目。
スペースマンボウ?どの曲だろう?
自転車の話は関係ないにしても前者みたいな裏話は知りたかった。
どう協力したんだろうなあ
スペマン好きとしては気になるぜ
関戸が協力というとアコギかエレキを弾いてもらった…ってパターンが
想像できるが、そんな曲あったっけか…
テスト用の曲か没曲の話なのかも。
とりあえず12のスタッフロールでは関戸氏の名前は見当たらなかった。
今度出るオメガにこの辺の話も含めて濃いインタビューを載せてほしいな。
tp://www.procyon-studio.com/info/img/passion2.jpg
tp://www.procyon-studio.com/info/img/passion1.jpg
ま た 海 外 か
FF関係の曲しかやらなそうだけどいいなー。
松野さんの新作はどうなんだろ
出来ればWii以外が良かった
Wiiなんて、マジカルチェイス発売!なんてことでもないかぎり買いそうにないな
バーチャルコんソ−ル?だかなんだかでTOあたりがやれるなら
まあ買ってもいいかなという気はする。ハードの話は板違いだが
最近、脱力系じゃないとちょっとがっかりしてしまう自分がいる
明日稼動なんだっけな。
もしかしてこれが今回の1面の曲?
なんか前作1面の煮え切らないアレンジバージョンという感じが・・・
もう30分で日付が変わってしまうけど、岩田さんお誕生日おめでとう。
今日で40歳?
おおーそうなんだ。
岩田氏、不惑おめです。
しかし、いくら写真見ても40に見えん。
頼むからあのスレにいつまでもレスつけるの止めてくれよ
擁護でもなんでもいいから FF12のほうじゃないよ
誤爆?
>>482 1面BGMだったけど煮え切らないなあ、ほんま・・
関係ないがはたらきもの♪→はたらきものね♪は神アレンジ
よかった。止まってたから誰も虫2やってないのかと思った。
今日やってきたけど2面が良かった!
今回加わったオリエンタルな雰囲気もなかなかいい感じじゃないかと。
まあ確かに1面は前作1面が耳に刷り込まれてる分、違和感として聴こえてしまう所があるな。
さんたるる氏は続編物になると前作オマージュにかなりこだわってるみたいだけど
個人的にはちょっと鼻に付く時があるんだよね。
ぱっと聴きでもガル2並に盛りだくさんな感じ。
そして5面のイントロがガル2の2面イントロに聴こえてならない・・・
音楽じゃないけどセリフがうるさい上に恥ずかしいのはどうにかならんものか・・・
>セリフがうるさい上に恥ずかしいのはどうにかならんものか・・・
ええー!!まだ免疫ついてないの〜??
>>488 はたらきもの♪っていう曲があるの?それは知らなかったかも
はたらきものね♪が2にあるという話は聴いたことあるが
>>490 ゲームプレイ中のボイスは気にならなくなったけど、
ガルーダ2の2面アレンジだけは無理だ。
曲のアレンジ自体は結構好きなのに…
>>490 そんなん慣れたくないわ〜
で、今更ながらバトルスタジアムD.O.N買ってみたよ。
スマブラ風のパーティーゲーらしくにぎやかにって以外はノンコンセプトで手堅く作った印象。
それなりのクオリティだけど特にサントラが欲しくなるような作品じゃないなあと。
単純に俺の好みでないタイプというかジャンルの曲が多いっていうのもあるか。
ちなみに崎元氏の担当は3曲+ジングル数個?かな。
死の森のステージのBGMが割とカッコイイ。
ゲーム中にオケ風の曲も何曲かあるけど今回は違うっぽい。
岩田氏、金田氏、さんたるる氏もなんとか1、2曲ぐらい推測できるけど
小谷野氏、阿部氏に関しては作風が掴めてなくて分かりまへん。
12月に出るCAVEのピンクスゥイーツのサントラで、いつものアレンジ盤に3人参加するらしい。
多分買わないけど最初と最後の人が意外で面白いかもしれない。
>古代祐三、細江慎治、佐宗綾子、岩田匡治、金田充弘、阿部公弘、埼玉最終兵器
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
今の崎・・・ゲホンゲホン
>>491 1のメイン曲がはたらきもの♪ですよ
機会があったらこれでるるさんのSTG以外の一面も堪能してくだしい
はたらきもの♪は、さんたるるnで試聴できるね
500 :
SOUND TEST :774:2006/11/07(火) 23:56:03 ID:WKBnG9tV
にゃーん
正直勘弁してほしい・・・
マジチェみたいなポップでキュートなサッキー曲を聴ける機会はもう訪れる事は無いのだろうか・・・
DSあたりで何か担当してくれないかなー
>>502 なんかバックにFF12のビュエルバみたいな町があるのが気になる。スタッフに関わってる人がいるからかもしんないけど、
『猫の恩返し』みたいな雰囲気があるとおもう。
空飛ぶ岩の上の城なんて絵として古典もいいところなのに、
ビュエルバみたいだとかFF12と同じスタッフが関わってるとか…
いくらFF12しか知らないようなお子さんだからといって恥を晒すのも大概にしろや
>FF12と同じスタッフが関わってる
これはわからなかったな。どこにかいてある?503では猫の恩返しのスタッフとかいてるんだが。
ビュエルバの曲が好きだから、ただ単に楽しみだって話だよ。
FF12ってかくだけですぐむきになるやつってなんなんだ?
とりあえずトレーラーは設置されないのかな?
地上派だといいな〜DVDレンタル待ちとか勘弁だし。
topの絵が少女漫画みたいだ。
立地とかの関係でうちはCS駄目だから地上派だと嬉しいな。
>>507 地上波でも関東ローカル、よくて関西U局へネットという形だろうな
可能性としてはたぶんテレ朝が一番高いかと
>>498-499 ありがとん
IE6からクリックしてみたらWMP9が不明なエラーで、聴けんかった…
いいかげんOS再インスコせんとだめかなあ
テレ朝は地上波の今RED GARDEN(前番組はガラ艦)やってる枠だと
日本の大部分で見られないから困る
あの枠にアニメやってるのは東京のテレ朝と大阪の朝日放送だけ
しかもガラ艦の時にテレ朝で最終話を放映しなかったという伝説つきの枠だ
むー、オレはパスかも
結構好評だけど原曲がどうも好みじゃなくて。
今更SFCの蓬莱学園をゲット。
サッキーだけあってなかなか良曲が多いね。
ゲームもそれなりに面白い。
これとチップちゃんのサントラとかでないかなー。
無理か。
基本的に底抜けに明るいタイプだからな>蓬莱
それにしてもエピローグのピアノ曲は名曲
曲がSFCのなかでも最高峰に良いんで、Wiiで遊べるようになんないかね蓬莱学園
蓬莱学園、ラジオ体操の曲しか覚えてないや
蓬莱学園って崎元だったのか。
店頭で一度も見たこと無いけどw
オクでも結構な値段だな。
元ネタの蓬莱自体も微妙に下火の頃のゲーム化だしな…
あとメニューウィンドウ開いてそのままバグってセーブデータ飛んだりすることがある
SFC本体との相性という噂があるが不明
これでサウンドテストがあればよかったんだがな
蓬莱のようなライト路線はもう10年近くやってないのか・・・な
あ、クロレラ
KING OF WANDSのメニューの曲とかジュエルサモナーのミラクネルラの曲も
結構ポップな感じだと思う。
前者は崎元曲かどうか確定してないけど。
後者は個人的にかなーり好み。
そういえばファンタジーアースの運営が変わってから
クライアントが無料になったのは誰も触れてなかったような気がするので一応。
現公式で落とせるようになってる。
音質は良くないけど曲は良い出来だと思うのでオヌヌメしておく。
ファンタジーアースのオープニングとm05は明らかに崎元だよね
「DTMマガジンのインタビューで一言も触れてないから絶対に崎元は作曲してない!」
と意味不明な根拠で一人でハッスルしていたやつがいたから、スルーしてる人が多いのかも。
まだひっぱるかw
戦闘の監獄の三つの戦闘曲を作曲したのは誰ですか?
あれ?ファンタジーアースがクライアントダウンロードで
音楽が聴けるようになったってレスを一週間くらい前に見たような気がするが…
…っと思ったらFFT音楽スレのほうだった。
てか
>>523はいつまでその件を根に持ってるんだ。
ってPC版のファイル名じゃ意味不明だったかも。
13が通常戦闘で14がボス戦ね。
某所で蓬莱エピローグ曲のmidiを聴いたけど素晴らしく良いな。
サントラ化がほぼ確実に無理ってのは悲しい。
エピローグ途中でフェードアウト→スタッフロールの蓬莱音頭(仮名)は
ベイグラサントラ2枚目並みの即死コンボ。もっと浸らせろ、カーーーー
スタッフロールのドドンガドンは後にも先にもありえない曲調だろうなw
532 :
まつりだいこ:2006/11/19(日) 21:55:27 ID:rU0rB21O
オウガのまつりだいこ
FEはm02とm15が気に入った。
この2曲も崎元さんっぽいね。
崎元さんが影響を受けた音楽って何だろう
YMO
コープランド
プログレ…とか?
>>533 OPムービーは確定だから除いて崎元曲は俺的推測では02と05だと思う。
全然分からないのはさんたるる曲。
確かに02と05は崎元だな。
04が良すぎ…
538 :
SOUND TEST :774:2006/11/24(金) 13:58:02 ID:jM1rXadV
>>534 >>497さんしょう
http://palgn.com.au/article.php?id=5761 PALGN: Do you credit any musical pieces or composers as being inspirational to
your own work?
Sakimoto: You might not expect, but even though I've listened to a lot of classical
music, since I've learnt a few instruments as mentioned above, I have an impression
I was just forced to learn. Instead, I'm rather influenced by old techno and progressive
rock I actively listened to, such as YMO [Yellow Magic Orchestra], Kraftwerk, ELP
and King Crimson. Indeed, for a personal preference, I often listen to Jazz/Fusion
and techno music.
クラシックは聞かされていた感が強いとか。
やっぱり強制的にやらされたものは身につくのか
昔のDTMマガジンによると小学生の時は家にクラシックのレコードしかなかくてそれしか聴いてなかったらしい。
その頃に刷り込まれた部分はあるだろうな。
YMO、クラフトワークは納得だけどプログレの影響はそんなに強くないような感じがする。
俺自身が詳しくないから判らないだけか。
・・・たった今思い出した。
今日っていうか昨日は確かFF12アルティマニアΩの発売日じゃなかったっけ?
明日本屋行ってこよう。
何か面白いことは載ってたんだろうか?
FF12のお気に入り20曲について中身のある解説+中身のあるインタビュー。
彼のインタビューとしては珍しく中身と量がある。
いつものは中身がないのか?とか要らん流れになりそうだから、
「いつものインタビューより文字数や量が多いです」程度に訂正。
最後までパンネロに「たん」付けを貫く崎元氏は漢。
そういやちょっと前にスレで話題に上ってた「ベイシスケイプ」の由来も何故か紹介されてたよ。
作曲する上での着眼点が垣間見えれて個人的にはおもしろい記事だったけど
「今後やってみたいこと」を聞かれて「ネトゲ廃人」といってみたりするあたりは
まあいつも通りだなw
本屋行ってきた。音楽に関しては6ページ掲載。
曲解説とインタビューは面白いというかへぇと思うことがいくつか書いてあったよ。
「ネトゲ廃人」「PC屋になりたい」「パンネロたんの出番が減って不満」以外は
真面目なインタビューだけど。
「バイアスケイプ」w
ちなみに
>>544の情報も見てきた。
プリンセスクラウンを作った会社が開発で発売時期は公式サイトの通りで未定。
ゲーム自体はパラ見ではRTSっぽさがあるような?
ディレクターのインタビューだと音楽は「いい感じで」と熱くお願いしてるんだそうな。
全然具体的じゃない・・・
崎元氏の名前は出てるけど具体的に作曲者名までは言ってない所を見ると
ベイシスケイプ全体で手がけるんじゃないかと。
アトリエシリーズみたいな世界観を目指してるらしいから曲の雰囲気もホンワカ系になるか?
あと坂口インタビューでASHは来年前半完成予定だってさ。
>>546 プリンセスクラウンを作った会社が開発、ではなく
キャラクター原案社がプリンセスクラウンの人ってだけだよ
ヴァニラウェア=プリンセスクラウンスタッフが独立して作った会社
そのキャラクター原案の人が社長だね
イラネ
534です。最近崎元さんの曲を聞いて、ずっと気になってた。色々とありがとうノシ
買おうかどうか迷ってたけど、売り切れた後で後悔するのも何なので
ピンクスウィーツのサントラ注文してみた。
>>553 届いたらレポ・感想などあったらヨロです。
今年いっぱいは特に動きはなさそうな感じだな。
その代わり来年はリリースラッシュになりそうだけど。
>>553じゃないけどさっき届いた!
中にこんな紙が・・・
>『ピンクスゥイーツ オリジナルサウンドトラック』の
>ブックレット・スタッフ項に誤りがありました。
>
>誤:Kuniharu Iwata (Basiscape)
>正:Masaharu Iwata (Basiscape)
なんてこった
一番やってはいけないミスを…
匡の字が読めなかったんだな。国。
イワタン(´・ω・`)カワイソス
まあクニとも読める字だからなあ…でもそれくらい調べとけよw
匡
−人名漢字
[画数]6画
[区点]2209[JIS]3629[シフトJIS]8BA7
[音訓]キョウ・ただす・すくう
[名乗り]たすく・ただ・ただし・ただす・まさ・まさし
クニとは読めないよ・・・
>>558 イワタンなんて聞いた事無いぞ。キモい呼び名を勝手に作るな。
ちなみにステラデウスのパッケージ裏には、岩国匡治と書かれてる。
>キモい呼び名を勝手に作るな。
561はまわりからキモがられてることに気づかないタイプなんだろうな・・・
>>560 ありゃそうだったか?失敬した
俺のIMEだとクニで変換できるんだよな…別に後から登録したわけじゃないんだが
>>561 今確認してみたが確かに岩国になってるw言われるまで気付かなかったわ。
今度ベスト版が出るらしいが修正されるだろうか。
ステラデウスは予約特典のCDでも岩田正治って誤植してるんだよな。
クリエーターの名前を前面に出して宣伝してたわりにはいい加減…
IAM→IWATAN→REZON
>>561 なんかのファミコンのスタッフクレジットが
IWATANだった気がする
>>561 考えてみると国って漢字の中は、王じゃなくて玉なんだな…。
ひらがなで「まさはる」って入力しても変換候補に匡治ってでてこない。
かわりになんて入れれば良いんだっておもって、「くに」とか入れても、
当然でてこない。
…このままだとブックレットが完成しないし、恥ずかしくて人にも聞けない。
こうなったらぐぐってみよう…。匡治で…。
トップに出てくるよw!ググリもしないで適当に書いてるのね…。ずさんすぎる…。
俺のIMEは調教したおかげで「まさ」って入れると第一候補に匡って出てくるよ
いわたんは知らんがロボッ子ウォーズは「IWACHAN」だったぞ
ロボッ子ウォーズといえば7,8,9面BGMがカッコ良すぎるな
TOとかFF12のオケ譜って出てないの?
アナリーゼしたいんだが
元がmidiだから最初から作られてない。
アレンジアルバムやOPED曲の譜面ならあるが当人達の作成じゃないし
かつリリースされてない。
そうなのかー
欲しい人はいっぱいいると思うんだけどなあ(・ω・`)
ロミオ×ジュリエットのPVきた
格調高いな
こんなに、っぽさを感じない曲ははじめてかも
崎元ってこんな曲も書けたのね
俺もオモタ
クラシックのロマン派みたいな雰囲気だ。
ストリングスの使い方とか今までと全然違うな。王道劇伴って感じが…
おいおい、これはチャイコフスキーのロミオとジュリエットだよw
まちがえるな、ヴォケ
このスレってこんな低レベルな人間ばかりだったのね…
チャイコフスキーのロメオとジュリエット」幻想序曲って、
クラヲタでなくても知っているぐらいの超有名な曲なんだが…。
かなり幻滅したんだけど。
どうせ今もFFTやFF12しか聴いてないのにファン自称している奴ばかりなんだろ。
その癖、態度ばかりはでかいし古いファンに迷惑ばかりはかける…。
俺はなんちゃってオーケストラにしか興味の無い人ですから
というか俺は575が貼られたときに嫌な予感がしたんだけど、
まさか勘違いする奴はいないと思って出かけて帰ったら…はぁ…
もう古いファンは前スレで嫌気がさしてだいぶ去ったんだな…
プロコフィエフの奴は知ってたんだけどチャイコフスキーのは知らんかった。情けなや
ここは音楽板だから有名作曲家のオーケストラとかオペラ音楽に精通してないといけないのか
音楽を聴くのに必要なのは感受性だけでいいだろ
も〜りあがってまいりました。
クラ板でも崎元専用スレでもないんだからさぁ
っていうか
>>578-580は崎元さんっぽくないって言ってるんだから
逆にいえば耳は確かなんじゃないか?
アニメ音楽やるんだなあ。楽しみ(*・∀・*)
伸びてると思ったらw
なんか見る限り割と正統派な感じだ。
まだ放送時期がアナウンスされてないってことは4月以降かな。
流れぶったぎるんだけどさ、
ウエスタンキッズのクレジット、ZERONになってんだけど
これって誤植なのかそう名乗ってたのか・・・
どっちかね?
>>5vVXNqy1
オマエのその感受性とやらが一番あやしい
593 :
586:2006/12/10(日) 02:45:50 ID:vsHpYro2
あっそ
無知なのは悪かったよ
ガントレットとヴェリテックス最高だよね
クラシックを知ってる必要は無いけど、
「崎元らしさ」には敏感であってくれよ、このスレの住人ならさ。
ファンとして、崎元の曲、ちゃんと毎日聴いてるんだろう?
同じファンとして情けないよ。
この板スクエニファンが圧倒的だしな。
アニメって放送終了後にサントラが出るのが一般的?
>>594 一応は音楽系の板なんだから一般常識的な曲を知らんのは情けないと思うが、
別に曲自体が崎元らしいと言っていた人なんて一人もいないと思うけど…。
だから既に崎元専用スレじゃねーって何回言えばわかんだこのウンコ
キモすぎだよ594は・・・ 崎元なら引くぞw
>>597 だからといって崎元の話題がスレ違いな訳でもないと思うが…。
お前は何を言ってるんだ?
ちなみに鋳薔薇のアレンジもいまいち語るほどの出来ではない気が…。
>>598 そうやって一行レスで無駄な個人叩きしてるお前が一番このスレに不要。
>>599 あまり感情的にならずに、まず自分が書いた分をよく読みなおしてレスてしくださいね。
一般常識(笑)身に着けてください
お前もIDをよく見つめなおした方がいぞ。
どの道、このレスもそうだがただの煽りあいだけするなら他所のスレでやってくれ。
この板はそういうの得意だから。
まあまあ、ここはまったりとピンクスウィーツの
左斜め上にヘンテコ凛な金田氏ライナーノーツについてでも語ろうぜ。
…つか、誰かあの文を日本語に訳してください。
阿部氏のアレンジがどう聞いても蒼穹の大田区上空でワロタ
>>595 アニメ番組のCM枠の中でサントラのCMはリリースが決まれば必ず流れてる
こんな風に放映中に番組CM枠で宣伝するのが一番効果的なせいか
最近はアニメが終わってからサントラ発売というパターンは少ない
リリースされるなら2クール(半年)物で放映が始まってから
大体2、3ケ月過ぎたころからが多いと思う
たのみこむのセールで、ベイシス4人がアレンジを担当した
ストIIのサントラ付きDVDが安くなってる。
CDだけを目当てに6000円は馬鹿馬鹿しいが
2500円ならアレンジCDを買ったと思って手を出してもいいかもと思ったんだけど、
これ持ってる人いる?よければ感想を聞かせてもらいたいんだが。
そのチャイフロココスキーの曲なんだが、
よく聞いてると後半崎元さんっぽい気がするんだけど
崎元さんアレンジな曲って解釈でよろしいのかな…。
むかし、菅野よう子の曲聞いててイイなって思ったら
アベマリアだったこともある無知なオレの質問に答えて
いただきたい。
>>606 どの辺りが崎元っぽいと言ってるのか知らないが、
コーダの部分以外は俺の手元の原曲の音源にも含まれている。
シンセでなく生演奏っぽいから崎元の編曲でもないだろう。
>>603 そういうことはもっと早く言って欲しかったが
どのみち丸1日程度で販売終了してたからしょうがないか
>>608 うーん。そうだなぁ。なんかチャイフロココスキーのメロディー
を使いつつ崎元氏的アレンジされているような気がしたんだけど、
最後の低音の感じとか、バイオリンがしゅるしゅる行ったりきたり
してる感じとかため方とか?。まぁちがうということなのね…。
ロココスキーっていいな
チャイコを聴きまくれば、中には崎元との共通点を感じる曲にもめぐり合えるってとこか
割合は知らんが
>>604 595です。ホーなるほどね〜。さんくす。
>>610 チャイコフスキーと崎元は似てないだろう…。
管弦使っているから崎元に似ているとでも思ったのなら、もう少し勉強した方がいい。
共通点のある物を聴きたければ正統派のクラシックや現代音楽よりも、
むしろ、同じサブカルチャー産業の作曲家で探したほうがまだいいぞ。
>>591 ゼロンさん
おもしろいネタだね
何も書くことないがFC時代の岩田ファンは肩身が狭いから反応しとく
FFTクリアしたんだけど、
崎元さんはメインテーマの持ついろいろなモチーフの変奏で
多くの曲が作られてるんですね
びっくりしました
>>614 崎元氏のその手法は、レイディアントシルバーガンでそういう作り方を依頼されたのが最初かな
このスレって本当に古参は前スレの件で嫌気がさして去ったんだな。
別に噛み付く訳じゃないのだが、シルバーガンはFFTや蒼穹愚連隊より後の作品だよ。
そして、バックトゥザフューチャー2は1993年と割とキャリアの初期に発売されてるが、
その時点でいわゆる主題の変奏たるものを大々的に行っている。
(ただクレジット見てないので崎元以外の作曲者がいる可能性は否定できない)
>>614 崎元に限らず、今時大抵のゲーム作曲家がやる手法ではあるけどね。
一因には近年のゲーム音楽の曲数が阿呆みたいに増えてるからという後ろ向きな側面もあるとは思うが。
シルバーガン以前からやってるだろ、ガントレットやマジカルチェイスを百億回聴け
古参が24時間張り付いてるわけじゃないし
トンチンカンなことを書く奴なんて初期から時々いただろ。
いちいち粘着質な奴こそここ1年ぐらいで見かけるようになった気がするけどな。
つまらんことで揉めたくないがいい加減にして欲しい。
618みたいに流れが悪いときに無視して別の話題振るわけでもなく、
わざわざ火に油注ぐような人間も随分増えたけどね。
噂のFFTA続編が荒涼としたスレを癒すだろうか。
PSPじゃ出てもやれねーしなぁ…
サントラ出るかも怪しい。
PSP確定なのはFFTの移植だけだよ。
FFTAの続編らしきものはハードが明らかにされてない。
アドバンスの続編ならDSが有力って話もあるが、とにかくまだ分からん。
>>609 …まあ、音楽詳しくないと前置きしてるとは言え、それはちょっと…。
チャイコフスキーも崎元も好きな人間にとっては、哀しくなってくるな。
無知は悪い事ではない。ただ、無知なら迂闊に発言しないのが賢いやり方だ。
> 迂闊に発言しないのが賢いやり方
賛成ではあるが、どうもこのスレはトゲが多いな
>>622 でも、音楽にそんなに詳しくない人でも、崎元氏とか
クラ&オケに興味を持ってくれているという状況が垣間見えたかも。
>>623 >>622は十分丁寧な対応してると思うよ。
> 迂闊に発言しないのが賢いやり方
これは何もこのスレや2chに限った話ではないからなぁ。
まぁ、崎元に興味持ち始めた人もクラシックに興味持ち始めた人も、どちらも大いに歓迎ですわ。
音を楽しみましょう。
1.>怒首領蜂大往生・ケツイ〜絆地獄たち〜」オリジナルサウンドトラック
並木、岩田(アレンジ1曲)、崎元(アレンジ1曲)
2.>「虫姫さま」オリジナルサウンドトラック(フィギュア付)
並木&岩田、崎元(ロケテ版1曲)
3.>「エスプガルーダII」オリジナルサウンドトラック
並木、金田(4面1曲)
こんな感じだったか。各ゲーム気に入ってる人は買って損なしと思う。
>>626 お蔵出しは良いんだけど、地方からじゃとても買いに行けないよ
あぁ大往生のサントラ、欲しかったな…
どうせほんの僅かしか出ないんだから、
プレミア化してる大往生・ケツイや初代ガルーダは開始直後に瞬殺なんだろうな。
もしそれなりの数が用意されてるんならそれはそれでどうかと思うが。
お目当ての動画が観られるまで、余計なCM動画がいろいろ流れるんかな
それがイヤな場合は
mms://jeuxfrance.net/JeuxFrance/PSP/Final_Fantasy_Tactics_The_Lion_War_1.wmv
をirvineその他で落とすとよろしそうだ
別に新曲があるわけじゃない(というかこの音質では判断できない)んだから、
スレ違いの動画に対してあれこれやる必要性もないだろう。
ただでさえ、盗撮動画という透明性が黒いものなんだし。
633 :
632:2006/12/18(月) 00:02:27 ID:vXt+RlwL
1行目は訂正。主人公のテーマがハープからピアノに変更されているっぽい。
>>630 この人じゃケレン味あり過ぎて合わないな・・
>>630 ・・・・・・なんて言うか、違うよな。
新曲があるなら買う。
ないなら微妙。
ところエミネンスは誰か見に行ったのか?
レポキボン。
そんな金も時間もないわな・・・
まだあの変にスペースあけるやついたのか。あと「?w」。
さっさと失せろよ。お前は崎元ファンでもベイシスファンでもない
ただのニワカFF厨なんだから。
「?w」はジャパニーズスマイルみたいなもん?
これ見るとなんか腹が立って来る! w
>>636 行けないから情報探しに公式行ったら
日記にレポあったよ。
虫ふたりの新バージョンは曲目当てでにプレイしてる人にはありがたいですね。
4面BGM初めて聴けた
新バージョンのおかげで5面曲をようやく自力でまともに聴けた
メタスラ6の3面もそうだが、アジアかなりいいかも
>>643 いちいちそういうのをこに貼るな。上で既に話が出てるんだから。
なんでサッキーとかいう奴は常識がないんだ。
すいません・・・
このスレではよくあること。
乗馬写真じゃなくて、彼女っぽいやつと写ってる写真じゃないだけ悪意は少ないのかもな。
BandainamcoのYamaなんとか氏であると書いてあったはずだが。
既婚済の人間が彼女連れて旅行なんてそれこそ悪意のある人間の発想だよ。
どの道643が晒したせいなのか648みたいな下衆が勘繰るからなのかは知らんが、
既にその写真も文章ももう削られてる。
こんな所に晒す必然性はないんだし、直リンしなければ良いとか程度に思ってるバカは失せろ。
あらゆるネタが不愉快な方向に行くスレだな
>649
え〜い。こうなったら、めーリークリスマスw?
FF12! ff12!
>>651 貴様まだここに居たのかよ。さっさとこのスレから失せろよゴミが。
今もそうだが、お前は頭が弱そうな意味不明な書き込みばかり。空気も読めない。
崎元ファンでもベイシスファンでもない。ただのFF12にしか興味ないニワカ。
それどころか音楽の話すら全くしない。文章も下手糞でまともに変換できる頭もない。特徴は「w?」
貴様の前スレの池沼書き込み「スゲーいいですね」から何が起こったのか理解してるのか?
とにかく、その「FF12!」にしか興味ないならこっちにいけ。ここには来るな。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1158846848/l50 ここはお前みたいに最早FF12にしか興味ない人間が好き放題に利用しまくるスレじゃないんだよ。
ファンサイトここで晒して実質潰した馬鹿もいたな。
とりあえずゴミ渦叩いて本来のスレの流れに戻そうぜ
「?w」だとか「w?」だとか何なんだよw
>>652 もう、お前もいちいち出てくんなよw。
なんか、色々な怨念が渦巻いてるスレなんだと実感。
わりとずっとROMってた方だけど、経緯がさっぱりわかんねーよw。
>>656=651
貴様がここに書き込まなければ俺も出てこない。
もうROMもしなくていいから、ここには書き込まないでくれ。頼む。
ROMっていたではなくて、FF12にしか興味ないから何も書けないんだろ。
で何か書けるとしたら651みたいな意味不明な書き込み。頼む、スレから消えて。
658 :
SOUND TEST :774:2006/12/25(月) 06:33:29 ID:MkXI3HVh
>>657 じゃあ、俺はもう二度と出てこないから、お前も出てくんなよ。
w?とか書かれてもちゃんと我慢するんだぞ。
>>660 へぇー、こんなのあるの知らなかった。
新曲が入ってたりしたら神・・・ってそれはありえないけど面白そう。
収録曲のことを語ったりするのかな?
今までの感じだと、作曲を始めたきっかけとか趣味とか本人に関する話が多かったかな。
発表前の新作や書き下ろし曲の収録はなかったけど
レゲーの初音源化、イトケンのピアノ生演奏、と意外とオイシイ内容も。
クソデブのピアノ演奏は完全なマイナスポイントだな
664 :
SOUND TEST :774:2006/12/28(木) 15:05:13 ID:N8MdUIYE
今更 グラX買いましたが 曲カッコよすぎw
バトルシップはベイグラ節ですね
公式でFFT移植とFF12RWのジャンプフェスタ動画が見れるようになってるね。
FFTの方は上でも言われてた主人公のテーマのピアノ版が確認できる。
FF11のピアコレも出るみたいだし、
移植を機にFFTピアコレ発売なんてことにならないかな…。
全く情報チェックしてない俺も悪いんだが
結局崎元氏はFF12RWにどういう関わり方をしてるんだ?
まだ結局とか確定した情報が言えるほど明らかにはなってない。
>>667 サンクス。
これからは気に留めるようにする。
ベイシスメンバーって思わぬ所で仕事したりしてるから
フォローするのも大変だよな。
ちょっと前に話題になったD.O.Nとか、最近だとPS2のデジモンとか
発売された後にベイシスケイプが関わってたのを知るソフトも多い。
このスレ見てなかったら、もっと見逃してそう。
へーまたデジモンか
スティングが作ってんだろうか
>>664 2面と8面のアレか
ストリングスの刻みとティンパニの決めがワイバーンちっくでよいね
>>630 若本は大好きだけど、これはない・・・・思わず笑った
デジモン情報のさんたるるページ以外のソースってある?
worksに載ってるのは確認したんだが、
並木氏だけが1曲ゲスト的に参加したのか、
ベイシスで仕事を受けてその中で並木氏担当が1曲なのか判別が付かなくて。
おめです。
今年もベイシスケイプの皆が良い仕事を聴かせてくれる1年であるように。
676 :
SOUND TEST :774:2007/01/01(月) 16:58:46 ID:LUATqlQ8
あけおめです
パンツァードラグーン ツヴァイは崎元さんの仕事なんですか?
崎元は関わってません。
松尾が編曲か何かに関わっていた覚えはあるけど、
作曲自体は女性二人のものだったはず。
ちなみに崎元はゲームギアか何かの没ったタイトルには関わっていたかも。
678 :
SOUND TEST :774:2007/01/01(月) 18:14:54 ID:LUATqlQ8
>>677 そうですかぁ
ありがとうございます。
レガイアDSのサントラいまさら 買いましたが
全曲 崎元さんじゃなかったんですね・・・ ショボーン
GGガンスタはいい音でしたね。崎元氏はあくまでドライバ提供のみなようですが
ダイナブラザーズの柚野さんが編曲なんですよね。俺にとってはドリームタッグ。
でもGGの最高峰はデビリッシュです。凄まじいアルペジオが聴けます。
>>673 くー、解説がジャマでよく聴こえん!
それにしてもスティングくせえデザインだ。リヴィエラかとおもた
腐女子の好まないゲームで盛り上がらないで下さい。
>>677 崎元氏がゲームギアで作曲したタイトルといえば
モルドリアン 光と闇のシスターですね。
DQライクな曲が結構好きでした。
モルドリアンはサッキーにしてはおとなしめだったな
アドバンスの愛シールド21もあまりパッとしませんの
最近の話はマイナー過ぎてさっぱりわからんしつまらん
2007年に出るベイシス担当作品ってどんなのがあったっけ?
新作でASHとグリムグリモア。
サントラは虫ふたが多分春〜夏あたりに出る。
アニメのロミオ×ジュリエットもある。
あとFFT移植版とFF12RW。
ただしこれはどのぐらいの関わりかイマイチ不明。
ってとこか。
帝政あったらよろ。
あああああ間違えた。
×帝政
○訂正
>>686 この板にもFFTやFF12の専用スレがあるんだからスクエニ厨はそっち行けば〜?
むしろ俺はもっとPC88/98やメガドラ時代の話もするべきだと思うぞ。
>>687 発表済ではASHとグリムグリモア。FF12RWとFFTの獅子戦争とA2は情報がまだない。
あとは、ケイブやエイティングの版権物で何かあるかも。
>>688,690
dクス、ASHとか忘れかけてたなぁ。
アーケードでは2月のAOUショーで何か発表されるかしら
崎元の使う和声が気持ちよすぎるハァハァ
最近の若いもんはテレルプシコラも知らん、けしからん!!じゃ
テルプシコラなら知ってるが
695 :
SOUND TEST :774:2007/01/10(水) 13:08:51 ID:8uJSlD32
同じテレプシコラでも
メガドラ初期と中後期では音の厚みにかなり差があったね。
初期のミッドナイトレジスタンスやヴェリテックスでも感動したのに
それを上回るバッドオーメンの重低音には打ちのめされました。
テルプシコラorz
DS デルトラクエスト(仮)
開発状況:60%
同名小説のメディアミックス展開のひとつ。ARPG。
グラはアニメ絵じゃなくて、普通のファンタジー系イラスト。ややリアル。
開発:アウディオ サウンド:崎元仁 シナリオ:野島一成
アートワークス:Yocky 企画:芝村裕吏
他所で見つけたので張り。
Yockyってあのよっき〜氏か…
やっぱ出るとこ出るんだなあ
デルトラは最初の八巻しか読んだことないわ
今回はなんとなくスルーですかな
俺はんなことないw
当然のごとく購入予定。
DSか・・・
どうせ音源糞なんだろな
俺はパス
バロックがPS2でリメイクされるね
>703
お前いい加減粘着しつこいよ。発売前からウダウダ言うなよ
前に語ったとおり、崎元氏は小さな音源に叩き込むことに関しては職人
そもそもお前みたいに音楽のおの字も知らない素人がプロの仕事について
いちいちやっかみ入れることがおかしくないのか?
そういえばバロックのサントラもHOLD BAROQUE INSIDEで感動したあとに、
変なボーナス曲が流れて来るんだよな・・・
いや、ベイグラほど完全に浮いた悪い曲って訳じゃなかったが
The art of noise 最高。
オーバーホライゾンの5面が岩田曲で一番好きだ
頼むからあっちのスレに書き込まないでくれよ。
しかもまた面倒な事になりかねない事を書くなと。
ちなみに先週のファミ通みたらアッシュの音楽はもう終わったみたいなことが書いてあった。
岩田曲をあまり知らないが虫姫1の3面が好きだ。
>>711 あっちってどこだよ。
分からん奴は流せと言いたいのかもしれんが
そういう思わせぶりな書き込みは非常に気持ち悪い。
別に分かんなくてもいちいち突っかかることじゃないべ。
>>706 前作との比較でいえば岩田氏とは少し違うな。
確かバロックシンドロームも(新曲があったのかは知らないが)岩田氏は無関係だったような。
どこかに悪い雰囲気があることを匂わせるのはそれを持ち込むのと同じ
過疎気味な時期は適当に蒸し返して盛り上げた方がいい。
空気が悪くなった途端どこからこんなに。。てなほどたくさん沸いてくるから面白い
それはある意味盛り下がっている(2ちゃん的には盛り上がるという表現だろうけど)
最近これといったニュースもない訳でしばらくはしょうがない気がしないでもない。
そろそろ新作どれかの発売日ぐらい出てもいいと思うんだが。
>>440 >>441 凄い遅レスだけどカレイドの曲は素晴らしかった。
崎元氏がカレイド馬鹿でレイラさんフィギュアをデスクに置いて仕事してるとか。
既出だと思うけどカレイドのDVD特典にも出てたね。
ロミジュリも池田Pかサトジュン辺りがお願いしたのだろうか。
>既出だと思うけどカレイドのDVD特典にも出てたね。
いや初情報ではなかろうか。
ただこのスレは歌物となるとあからさまに辛辣だから買った人はほぼゼロだろう。
崎元メガドラFM音源の名作ヴェリテクス
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(サントラ)崎元仁 - VERYTEX.ZIP fX2D3601qimzUg 55,044,070 955dd9acdfb8f263593a39565ee054d776c65bd1
722 :
SOUND TEST :774:2007/01/22(月) 23:21:45 ID:gVJnxzGJ
ヴェリテXの1面BGMの後半でむしょうにスズを鳴らしたくなる。
シャン シャン シャン シャン …ド ド ド ド ド
ゲーセンに疾風魔法大作戦があったのでやってみたが、
ななななんじゃ2面BGMのこのテンションの高さは!!!!
こんなの今の崎元じゃありえねーぞ!!!!
テンション高いと言うか、底抜けに明るいよな、曲調が。
マジカルチェイスもシューティング繋がりで、やっぱり明るい。
グラXはもったりしてなんか違うんだよな昔のとは・・
時代のせいもあるのかな
疾風は全体的にテンション高くて悪くはないけど好きなのはSLIDING STOP ! だけだな。
ゲームがめったに置いてないんでほとんどやったことないからか。
あんまり面白くないというかワケワカランゲームだった。
疾風はテンションの問題というよりテルプシコラサウンドの名残が
まだ微かに残っていた作品という印象がある。少なくとも岩田に関しては。
>疾風魔法大作戦は聴いたことないんだけど、
サターンの蒼穹紅連隊持ってないの?
>>724 FLAG RACEは崎元の曲で最もリズムが狂っている(いい意味で)曲だろう
PCM2チャンネル重ねた上にバスドラ連打時に音色を2種類用意して打ち変えるなんてやっているのは
ゲームミュージック全てにおいても、あの曲以外に覚えがない
>>730やサターン版で聴いた時は1、2面がいいと思った位で「ふーん」だったが
ゲーセンでやったらレーシング要素との相乗効果でノリにノレたよ。
サターン版だとこうはならなかった(弾避けに癖があって小さい画面だとかわし辛かった)。
パーフェクトプリンスと同じ形か。
でも初回版だからといって値段が釣り上げられてないから嬉しいな。
全曲収録かそれに近い形のサントラをこれに封入して、
サントラ単体の発売はないってことかな?
ジュエルサモナーみたいに結局まともなサントラが出ないよりはマシか。
>>733 やっと来たか。情報サンクス。
しかしこれまでの例から言うと「崎元仁氏“プロデュース”」の表記が気になる。
もうちょっと具体的に中身を公表して欲しい。
738 :
SOUND TEST :774:2007/01/30(火) 07:24:59 ID:7FycH2Ua
そういえば松尾早人さんのアニメがBSフジでやっているね
ゲームよりアニメのほうが市場でかいし生録音の環境もくれることおおいけど、
ファン人気の下地となるのは音楽よりも声優さんの歌なんだよなー
主題歌はJPOPとタイアップ?それとも崎元製?
739 :
SOUND TEST :774:2007/01/31(水) 11:36:00 ID:e/Ic4whz
次からはスレタイは崎元復活で
ロミオ×ジュリエットの音楽のオケ演奏収録で
崎元氏は今シドニーにいるんだな
ソースはジュリエット役の声優、水沢史絵さんのブログ
>>740 お、Eminenceともう一仕事するってそれのことだったのか。
生オケも楽しみだな。
松尾氏は今忙しそうだけど誰がオーケストレーションするんだろ?
そういえば、声優が取材に行ってるということはその映像がどこかで流れる?
742 :
SOUND TEST :774:2007/02/01(木) 21:46:01 ID:oHpBT64B
重複スレに延々書き込み続ける奴がいるから次回からスレタイは戻しな
743 :
SOUND TEST :774:2007/02/01(木) 23:10:53 ID:oHpBT64B
異論がないなら次回からはスレタイは崎元の名前入りで
重複スレがあると荒らしにageられたりして困るだけだから
仕切りマンウザー
いつもピリピリして指図されるとキレるタイプっしょ?
キングサーモンのファイティングBGMが熱い。ちっまたザコ鮭かよ…
そういう聴くに耐えない古臭い音を持ち上げる懐古厨は死ねばいいと思う
746 :
SOUND TEST :774:2007/02/02(金) 10:22:12 ID:S4sMOKE5
とりあえずゴミ渦叩いて本来のスレの流れに戻そうぜ
>>744 仕切りじゃないが、故意に重複スレに書き込み続けるのは混乱の元になるだけかと。
あと、745はいつものスクエニ系スレ荒らしだから気にせず。
バッドオーメンもよかったけど、その後出たデビリッシュもよかったな。
バブルゴーストといい、崎元氏とPSGの相性は案外悪くないはずなんだが、
そのあたりの仕事が比較的すくないのが残念である。
多人数を語るスレとそのうち一人を語るスレではその内容・性格は違ってくる
勝手な基準で重複扱いにするもんじゃないよ
どうしても個人スレを立てるのをやめさせたいなら
「ベイシスケイプ(崎元岩田並木金田阿部)スレ」
とか個人名をスレタイトルに入れるのが前提だと思われ
それでいいんじゃない? また個人名入れると今のFF12スレみたいに荒れされそうだけど、
過疎ってるところに複数スレがあってもやりにくいだけだしな
というかこの板には既にオウガ FFT FF12スレがあるんだよねw
>>747 デビリッシュの方が先ですよ。
高速アルペジオフル稼働でいきなりゲームギア最高峰のサウンドを築きあげてしまった
恐ろしい作品・・・なんだが未だにマイナーなのが残念だ。
FF12RWが4月26日に発売日決定したらしいけど、
いまだに崎元氏の関わりがよく分からないまま…
そろそろ
>>408の新作スケジュールを更新しようと思ってるんだが、
これと獅子戦争、バロックPS2の扱いはどうしたものか。
んー、確かにどれもうやむやだな。
はっきりさせてくれないとどれも買う気にはなれない。
バッドオーメンのボスBGMは
中長期戦になる弾幕STGのボス戦にすごいマッチしそう。
CAVEシュー担当してけれ
崎元ケイブというと
(1)ケツイ5面アレンジ (ケツイサントラに収録)
(2)虫姫ロケテストでながれたロケテ1面曲(ロケテ3面にも利用) (虫姫サントラに収録)
どっちもケイブ発注というわけではないので今後の見込みもいまいちみえないが、
なにかしら担当してもらいたいね
グラディウスVのグラ1ボスアレンジの後半の進行がベタだが好きだ、ゲーム中盛り上がる
虫姫さまのロケテストはケイヴ発注じゃなかったのか
だいぶ前の雑誌でアーケードの仕事もしていると言っていたのでそう思ってた
あれはほぼDynastyのアレンジみたいなものなんだよな
時期的に考えて、当初予定されていたという、グラVアーケード版のことじゃないかな
おーなるほどー
ニンテンドウパワーが今月末で書き換え終了。
はやくしないとこぐるぐるが聴けなくなっちゃう!。
>>759 久しぶりの据え置きソロ作?
キャラ絵はともかく雰囲気はよさげだね。
ソロとは限らないんじゃないかな。
崎元すら他のスクエニ系に比べたら名前がプロモーションとしては微妙なレベルだし、
他のもっと知名度の低い人達の名前がでてこなくてもそれは仕方ないと思う。
あと、特に近年は会社プロデュースになっている事が多いし。
ファミ通ではサウンドスーパーバイザー/コンポーザーというクレジットになってた。
とりあえず他の作曲家の名前はなし。
同じくファミ通によると、28日発売のファミ通waveに動画が収録されるらしい。
この雰囲気何かに似てると思ったんだけど、ディレクターの神谷氏は
ファンタジーアースのデザインにも関わってるんだね。
最近ヴァニラウェアの仕事が続いてるのはそこからの繋がりかな?
でじこミュを聴いてると蓬莱学園もなぜかむしょうに聴きたくなる!
蓬莱学園をきいてると、逆にでじこミ1、2をききたくなるから不思議だ
肩肘張ったRPGやガチムチ殺伐としたSTGが多いせいかなあ。
最近、こういうユルい作品でとても癒される。
768 :
SOUND TEST :774:2007/02/13(火) 05:05:44 ID:7IUkjR+l
もうあのふざけた曲名はやらないのですかー
>>767 福井氏も難儀な仕事させられてるな・・・
スクエニはどうしてこう微妙な人事をするんだろう。
崎元氏に任せるか福井氏の新曲中心にすればいいと思うんだが。
>>770 こりゃ崎元だな。
でも歌手が下手だな。
ところどころ音はずしてる。
>>770 タイトルのフォントが合ってないような気がしなくもないけど中々良い雰囲気だな。
しかしこの歌は一体何語?
とりあえずゲーム内容が良作でありますように、と。
>>770 聞き取ってみたよ
今はじ〜めるカチューシャなんて〜
どぉなーるのぉ足せ足せ
脳味噌バカじゃんてぇ
今はじめる墓標だぁねぇ
父さん聞いてるぅーヒゲー
液吸うすぐにー
乗せ、レタス描かすの試験サナトリゥムだめねーYou
どおせ烈痛性 サナトリゥムだめねーYou
桃屋ってー
”桶貼って もぅいっかいTの面。ごめん I love 湯”
”モナカ出ると当選倍!”
劣勢めーぐる田端も試験その振り、出れれる
エロスすぐにー黒の謎ー字
ナビ言うー
>>770 いかにも崎元氏っぽいけど歌に違和感ないね。いい曲だなー
新作の情報もかなり出てきたから新作スケジュール更新したよ。
FF12RWとFFT獅子戦争は入れるべきか迷ったけど、
アレンジ曲があるみたいなので一応載せてみた。
乙
おつ。
グリグリのサントラは全18曲だってさ。あとでフル版発売ってのはなさそうだな
ロミジュリって放送局未定なんだな、アニメってこういうこと普通にあるもんなの?
>>779 放映枠やアニメ制作会社などの都合によりけり、としか
かなり早いうちからわかるのもあればそうでないのもある
2chなどからのアニメ番組情報をまとめて一覧表にしてるサイトがあるが
ttp://moonphase.cc/Html/anime.html 4月開始のアニメのうち、放映局がまだ決まってない番組は
ロミジュリを含めてまだ1/4弱くらいあるようだ
枠で現在放映中のどのアニメ番組の後番かわかるアニメもあるといった程度だなぁ
>今回は魔法学園で繰り広げられる美少女が
>あんな事やこんな事でハァハァとか思っていたら、蓋を開けてビックリ
どんなゲームを想像してたんだw
>>781 突然言い出すから一瞬ロミジュリの話かと思ったじゃないかw
グリムグリモアの公式が更新してたんだな。PVの曲いいね。
>>781 さすがツボを押さえたコメントだw
しかしトレーラーの音質がやけにいいな。
ベイシスケイプのロゴが入った映像は初めて見た。
グリムグリモアとオーディンスフィアで2ヶ月連続リリースはちとキツイが両方行ってみるか。
グリムグリモアが普通に良ゲーに見えてきた
785 :
SOUND TEST :774:2007/02/18(日) 17:42:00 ID:S1KUPiFg
この人ゴチャゴチャ飾るのが好きだね
ダンジョンキッドも良かったなあ。
当時のファミっ子にとっては夢のようなゲームでめちゃんこはまりまくったんだが
たかがコンストラクションでなぜこんなにも気持いい音楽を?と思ったよ。
知らない間に岩田ファンになっていたんだな。
お気に入りはメニュー、マップ作成、町、ダンジョン1・2、エンディング。
特にダンジョン2曲が熱すぎるな。岩田曲5本の指に入るぞ!!
んなクソ音源誰もしらねえよバカ
はいはい。
ダンキッ(略称)はFCの岩田モノでも気合の入った部類といえる。
ここでいうのもなんだが割とハズレもあったからな。
ロミオ×ジュリエットはTBSで放映決まったみたいだね
地方局で放映するのは今のところCBC、サンテレビ、KBS京都
ガソガソパワード買った人CDのレポよろ。
まだ聞いてないけど、未収録曲とピアノコレクションのボーナスディスク二枚がプラスされたFF12サントラ・プレミアムボックスが出るそうだ
11000円の激高だぜ
うへ、ホントだ
スマソ
今聞き終わった>ガンガン
全体的に真面目モードであんま面白い話はなし。
去年のスクエニTVみたいなノリを期待してると肩透かしかもな。
3曲入ってるけどリクエスト×2(ナルビナ城塞市街地、死闘)と本人選曲(ゴーレム)が渋すぎw
たしかにゴーレムは予想外
ナルビナも地下雑居房じゃなくて市街地というのが…この曲も好きだが
並木はガレッガで燃えつきてるだろ
いい曲は書いてるが印象に残らない曲が多い気がする
テクノの簡単な作り方を教えてもらったとか話に聞いたが所詮は他人から教えてもらっただけ
並木本人があみ出したんじゃないし。
上司に崎元という偉大な人が居るのはチャンスだと思ってあらゆる物を吸い取ったり
他ジャンルの曲も聞きまくって並木ならではのジャンルってのも作って欲しい
ガンガレ並木
797 :
SOUND TEST :774:2007/02/25(日) 18:54:15 ID:SqEMdFkj
シューティングゲームの音楽なんて似たようなものにならざるえないだろう。
音屋のポテンシャルをより引き出すような発注も稀だろうしな
外に投げて安く上げる時代だし
>>797 ついでにシューターはSTGしか聴かないからな。
GBCのDokiDoki以降STGとは別な流れがあるのに。
まあさんたるるを語るなら最低限雷龍2からでじこミくらいまで片っ端から聞いて出直せって事か
ベイグラ、ブレスX、グラX、FF12など何の印象にも残らない空気音楽と似非トランスしか作れない詐欺元を未だに偉大だと思っているおめでたい奴がいるとはな。
ついにこのスレを見つけたのか
大往生・ケツイ・虫姫・ガルーダII、ふたり
毎度似たりよったりのケイブシュー、しかも3本は続編だ
ブランドイメージもあるし、似通ってしまうのは仕方ない希ガス
似通ってるのがあるのはまぁ仕方ない
ケツイ、虫姫、ふたりの3作の最終面、
ケツイ4面のギターリフガンガンのノリ、虫姫4面の幻想的な流れ、あたりを
ユニークかつ印象的なものとして挙げてみたい
そして崎元仁38歳誕生日おめでとう
おめでとう
おめれとぉ
あ、今考えた
お口の恋人 ロッテ
お耳の恋人 ベイシスケイプ
ポーションの賞味期限が切れとる…
38才なんだ。
おめでとう。
おめでとさんです。
今年はアニメの劇伴なんかもあってまた違った楽しみがありそうだな。
オーディンスフィアもサントラ出るだろうか?
据え置きのRPGなら多少マイナーでもサントラが出るし、
アトラスは割と積極的に展開してるからまず安心かと。
アトラスはオタ向け商売だけは変に上手いからな
古代で釣れまくった世界樹みたいに初回限定版同梱商法やらなきゃいいけど
おまけCDの収録曲はサントラには入れないで
オタに2枚CD買わせるようなことも平気でやりそうだから
違う意味で安心できない
後半の弦がたまりませんな
814 :
SOUND TEST :774:2007/03/03(土) 12:48:21 ID:VzehO/NO
ファンタジーアースのクライアントに入っている曲の題名知ってる人居ませんか?
>>814 残念だけどサントラが出てないので曲名は存在しません。
使用場面で非公式にタグづけするしかないね。
オーディンスフィアは動画で見るとプリクラ2って感じだ。
音楽は今までになくケルトっぽさを押し出してるのが新鮮。
グリムグリモアは何人で作ってるんだろう。
プレイムービーは崎元曲じゃないような。
1は岩田曲っぽいし2は誰だろ?
>>815 どうもありがとうございます。
とても残念です。
サントラ出してくれないかなぁ。
FFTのStaff Creditって曲凄く良いな。
特に最初の部分
あ。ほんとだ。かっこいいな。FFTはじめてきいたわ。これから通して聞いてみる。
オーディンスフィア公式に試聴来てるね。
>>812の動画の前半で使われてる曲。
試聴曲にしては地味だな…
某崎元ファンサイトの中の人、絶対ここ見てるww
正確にいうとこれファミ通DVDの収録曲の前半だよね。
その後のフィドルの部分とかはまた別トラック扱いか。
>>822 お前は前スレ読んでさっさと失せろ、クズが。
こんな板でファンサイトの話なんかする奴は荒らしと相場が決まってる。
ロミオとジュリエットの公式もちょっとリニューアルされてるね。
29曲も生オケで収録してきたのか。
やぱい!
ロミジュリ公式のスタッフ紹介で「崎」だけgifになってる。(Ctrl+Aを押してみ)
この流れはまたファンサイト潰すのか
>826
ファンサイトってどこ?
ここ
>>826-828 いい加減に別の話題にしてくれ。空気読んで。
という訳で、PSP買ったついでにジュエルサモナーかブリーチ買おうと思うんだけど、
前者は誰か購入したひといる?サントラ出てないし、内蔵音源らしいからプレイする
しか音楽聴く方法がないんだよな。
>>829 聞くために買ったけど、ゲーム内ではどの曲が誰の曲かわかるわけでもないし
RPGなので、進めていくと2度と聞けない曲もあって
サウンドテストがあるわけでもなさそうなので途中で挫折した
>>830 実は俺も挫折したw
携帯機でRPGはめんどくさい。
俺は予約して特典のCDをもらった後ソフトは即(ry
>>829>>830 ゲーム公式サイトに曲の試聴と誰かどこの曲担当かのリストがあるよ。
崎ってすぐ変換できない崎だったのか。
グリグリの新しいPVきてる。
キャラクター紹介時のBGMが良いね。
電撃PSのグリモア特集に崎元氏のコメントがちょっとだけ載ってるよ。
メインテーマのバイオリンはエミネンスの人に弾いてもらったらしい。
小さくサントラの曲目も見れる。
838 :
836:2007/03/11(日) 01:32:17 ID:yLnu+jYh
>>837 既出情報どおり全18曲。
「成績優秀者発表!」「赤点落第者発表!」とか
ジングル系っぽいタイトルがいくつかある一方で、
ぱっと見ED周りで使われそうな曲名が見当たらないのが気になる。
839 :
837:2007/03/11(日) 02:34:50 ID:3RRTjMHr
>>838 あれ?既出だったっけ?
すまん、見落としまくってたらしい。
しかしなんか不安な情報だな…
842 :
SOUND TEST :774:2007/03/13(火) 03:26:22 ID:dc8C7mc3
自由への闘いってどちらかといえばSRPG向きのバトル曲じゃね?
テンポが遅い。
>>841 高い・・・
が、気になる内容だ。
立ち読みできる本だよな?
袋とじは破るなよw
崎元ファンの皆さん!
光田氏の音楽どう思いますか?
ちなみに光田氏と崎元氏は友達です。
スレ違いなので光田スレでやってください。
>>846 スレ違いもなにも僕は崎元ファンと話をしにきたんですよ?
否定的なこと一言でも喋った日にゃ大暴れすんだろ?
帰れ
世も末だな。
どうみても2ちゃん初心者。
851 :
SOUND TEST :774:2007/03/14(水) 15:47:33 ID:CYQ0zzTS
まあ確かにパッと見のキャラデザとかが、いかにもゲーオタの好みと対極と言う感じはするな。
ゲーオタ&ねらーには受けが悪そう。
でも子供受けはしそうだな。あとは内容次第だろ。
ただオプーナって語感がなんかなあ…脱力する響きだ。狙い通りなのかも知れんが。
マザーみたいなモンなのかな。かわいいなりしてシュールな内容だったらいいなとちょっと期待
うーん、確かにちゃねらは見向きもしなさそうな雰囲気w
完全に小学生あたりの「児童向け」って感じがする。
氏のこれまでの作風とは合致しない感ありでどんな風になるのか興味深々ではあるな。
オーディンスフィアも結構予想外だったし。
これはこれでいいね。
どういう作風でやるのか楽しみだ。
こりゃいいな。もっとオケもの以外の仕事やって欲しいな
オプーナ公式にムービー北
860 :
SOUND TEST :774:2007/03/17(土) 09:02:53 ID:mwKoYLG6
>>845 崎元×光田(光田×崎元でもいいかも?)本がコミケにでる日を心待ちにしてまつ
わざとらしいにも程がある。
862 :
SOUND TEST :774:2007/03/17(土) 10:56:15 ID:mwKoYLG6
んーやっぱわかる?サッキー受派の人の気持ちを考慮して
ミツサキもありって言ったけど、おいらとしてはサキミツ一本なのよ
光田サンって受けでなんぼなかわゆいカオしてるし、サッキーは
ぎゅりぎゅりと光田サンの色々な部分を責めてくれそうだしv
お互いの弱い部分とか凄く知ってそう
オプーナの音楽面白いなー
ちょっと欲しくなってきた
たまらん>opoona
これは悶死まちがいなしだ
オプーナ、サッキーだったのかw
全然買う気なかったけど、買うか…
そういえば今日はロミジュリの先行上映会があったんだよな。
このスレでいった人いる?
そういえばPSPのツインビー、DSのコナミアーケードコレクション、ともに
並木が既存曲にアレンジを施した曲を提供してるようだな
このスレでは話題にするきっかけがなかったというか、
該当ゲームのスレのほうで話題になってたという感じだが
それは知らなかった。
並木サイトも更新が止まってるんだよな。
ベイシスサイトはまもなく更新停止1周年w
そんなに人手不足なんだろうか?というかマジで本人達が更新してたんではw
オプーナ…wiiか。
次世代機をまだ一台も持ってない俺。
オプーナの曲から初期の崎元の香りがする。
ジャンル的なものもあるけど、感性のおもむくままに伸び伸びと作ってる感じが。
>>868 テルプシコラなんてものをつくったやつだからなぁ。
本人たちが更新してたとしても本当に違和感が無い。
>>868 さんたるるサイト一気に更新された
サーカスチャーリーのリプレイ撮りましたって言うのが和む
ケンイチなんとかの上倉氏ってあれか。ロミジュリの編曲家の一人か。
ベイシスの新メンバーらしいけどお披露目しなくて良いのかと。
最終更新から1年過ぎたぞ。
やっと虫姫さまふたりのサントラが出るね。
どうせ今回も転売推奨仕様なんだろうな。
あぁ、履いてない人か
おー神経がピリピリするー
光田信者が現れた!
にア追い返す
受け入れる
グリムグリモア発売までもう少しだな、買う奴居る?
いちおう予約済
ステラデウス以来だな
俺も予約済。
RWと獅子戦争も気になるが直接関わってないようなのでスルー。
あとはオーディンスフィアをどうするか考え中。
ここしばらく目ぼしい作品のリリースがなかったが、今度は集中しすぎだよ。
グリムグリモア今日予約してきたよ。
そしてRWとFFTは見送りもしくは値崩れ待ちでオーディンスフィアは購入予定。
やっぱ新作重視だな。
そういやあ、今日の深夜はロミジュリだった。
録画して見よう…
>>883 レポよろ。
試写では割と評判良いみたいだが。
関東は1週間遅れだ・・・
885 :
SOUND TEST :774:2007/04/05(木) 09:03:45 ID:VdTQkD+g
オーディンスフィア公式のキャラクター紹介動画に音楽ついてるよ
ロミジュリ見終わったー。
例によって曲が聴き取りづらいわけだが、曲自体は終始良かったと思う。
音の影響もあるだろうけど、予想以上にクラシカルで驚いたわ。
アニメとしてもそれなりに見れるぞw(個人的に)
ロミジュリよかったな。さすがって感じだった。
街並みが淡白で描きこまれてないので音楽がだいぶ助けてたと思う
話の種類のわりに見れるなー。腐女子向けのアニメを
とことん受け付けない俺が言ってるんだから間違いないw。
曲も映えててイイし今後も期待していきたい。
>>889 お前もう二度とこのスレに来ないといったろ?なんで来てるんだよ。
はw?
FFTA2の公式サイトで「種族をこえた仲間たち」の
アレンジ版が流れてるが崎元続投なのだろうか?
ffta2.comか
この曲好きだったんで嬉しいな
何曲かアレンジがあったりモチーフが使われてたりするのは歓迎だけど、
12RWみたいに前作のアレンジばっかりってのは勘弁してほしいな。
やっぱり新曲が聴きたい。
アレンジっつーか大編成が基本のXIIの曲をなるべくそのままの曲調でDSに落とせ、
みたいな滅茶苦茶なことやらされてる福井氏が気の毒でたまらんので12RWはスルー予定
携帯機前提にした新曲をベイシスに発注すればわりとみんなしあわせになれただろうに■は分かっとらんな
ロミジュリの公式に新しいプロモが、
グリムグリムアの公式にはプレイ映像が2つ追加されてるよ。
>>897 ロミジュリの公式の動画2前半は今度はプロコフィエフからの引用なんだが、
どうせそんな事も知らないんだろうなw
なんかいちいち書き方が卑屈だよな。
釣りをしてるわけでもないんなら普通に教えてやれば?
自慢する相手がいないからここで鬱憤はらしてるんだよ
淋しいひとw
902 :
SOUND TEST :774:2007/04/07(土) 12:05:23 ID:xHelGLbs
崎元さんは光田さんの音楽に影響されてるのかな?
光田さんと崎元さんは仲がいいんです。
現に酒を飲みに行くんだとか。
マルガリタ見てるとぶん殴りたくなってくる
オプーナ公式HPの音楽が変わってるよ
誰も触れてないんで一応
>>902 そしてお酒を飲み終わった後で情熱的になった二人は‥‥
(*´ω`*)
ネカフェで隣同士黙ってUOを始めるのであった
そこはゲセンの格ゲ行きじゃないかと。
勝つまでやめない男、崎元なら。
>>904 イントロのフレーズいいな
ムービーの方でも中盤で出てきて、「これいいなー」って思ってた
いい加減にしろwww
911 :
SOUND TEST :774:2007/04/10(火) 07:33:15 ID:bqDaGYIo
どうしてもここを潰したいんですね。ならばっ!!
>>907 鉄拳でしこたまサッキーに負けてしまいKOFXIをプレイするみったん
しかし今度はCOM相手にボコられてしまう
「サッキー、頭のまわりを星が回りだしたよ!どうすればいいの?」
「レバガチャすればおk」
「レバガチャってどうやってやるの?」
「格ゲーあんまやらないんだな・・・こうやってやるんだよ!」
突然みったんの肉入りスティックをガチャガチャし始めたサッキー
「オ゙フッっっ!」
不意を突かれたみったんは会えなく絶頂ってしまいましたとさ
的な展開になるの?
ロミジュリのサントラ発売日わかったらおせーて
グリムグリモアPeerCastで配信されてるよ
ゲームはすげーつまんなそうだけど音楽はいいね!
915 :
SOUND TEST :774:2007/04/10(火) 18:35:51 ID:gZVRsYN2
曲も糞
やれやれ、少し前から光田ネタで釣ろうとしていた奴は出てきたけど、
どの道はスレタイ変えても粘着にスレを潰されるようになるのか。
結局、前スレで無残に証明された同じ轍を次スレも踏むのね。
>>914 サントラ目当てで予約した俺もグリグリはあんま期待してない・・・
初回6万という噂があるから予約してない人は、様子見したほうがいいと思うよ
>>916 うん、俺は最初からグリモアは買わない予定
でもサントラは欲しいんだけど完全版は別に出るのかね?そのへんの情報がないから
ちょっと不安だけど・・・
それと荒らしは構ってもらいたいだけだから無視しておけばそのうち消えるでしょ
ってもこの粘着去年からいたな・・・
よく飽きないものだね・・・
元から期待度が高いわけでもないんで地雷でもおk。
日本一はサントラ単独で出さないことが多いようだし
どうせ手に入れるなら早く欲しいから明日買えるとこで予約したぜ。
920 :
SOUND TEST :774:2007/04/10(火) 22:04:11 ID:gZVRsYN2
602 :なまえをいれてください :2007/04/10(火) 21:37:03 ID:BEKHeZUU
やたら単調で眠くなる音楽だと思ったら また崎元か
崎元が全曲担当なら、完全版のサントラ出るっしょ。
根拠がよく分からんのだが、作曲家の名前だけでサントラを出せるなら
ジュエルサモナーのサントラが出ないなんて事はありえないだろうね。
単独発売もする気なら特典は5曲ぐらいのミニサントラにしとくだろうし、
>>919の言うとおり、日本一はサントラの単独発売はまずしないとこだから。
俺にもよく根拠がわからん。
まさか崎元は人気があるからその名前だけでサントラが売れるとでも?
というかグリグリはベイシスプロデュースという名義からみて、
岩田以下も参加してると思うんだけどね。トレーラーも岩田チックだし。
す、すまん…w
グリグリあんまり新鮮味無いね・・・
これの為だけではオーストラリアまで行けないよ…
グリグリのスタッフロールに、
崎元 岩田 金田 阿部
あともう一人いた
もう終わったのか?ボリューム無いのかな。
フラゲしたがサントラのブックレットとかないし作曲者名がどこにも書いてない・・・
とりあえず一通り聴いた感じ崎元曲はあまり多くない模様。
てかもうクリアした奴がいるのか。早っ!
>>926 最近のサッキーの曲はワンパターンだよな…
>931
正直、金くれるベンダーしか本気で作ってない気がする
すげー失礼だな
エミネンスといえば、ロミジュリ公式にオケ収録光景の映像が上がってるね。
崎元氏もちらっと映ってる。
オーケストラ以降の崎元なんて誰が聴いても同じ方向性であり、
ましてグリグリなんて崎元はテーマ曲程度しか作ってないと発言している。
だから「(グリグリを聴いて)最近のサッキーはワンパターン」とか言ってる人間に対しては、
むしろそいつの耳や鑑賞遍歴を疑ってしまうわけだが。
しかも、スクエニに比べたらギャラは低いであろう作品の方がただのオケでなく
まだ色々と新しい事に挑戦しているんだけどな。Wiz外伝のダブルベース曲とか。
ま、スクエニ物にしか興味の無い人間が何言おうと自由だけど。
勝手に論点をずらして噛み付かれても困るわけだが
つーか言ってる事、支離滅裂
アンチじゃないけど、ゲーム音楽として聴けば同じような曲ばっかりでつまんないだろ。
俺的には、ほぼマンネリ感はないな。
全くないとはいわんが…
モチーフ曲が多いのが多少気になる程度。
ベイグラ以降の崎元は糞
グリグリの自体が微妙なゲームだったのが残念だ
オデンはどうかなぁ
ベイグラ以降が好きな俺は少数派なのかな?
ベイグラ以前も好きだけど
桶ははらいっぱい( >゚Д゚< )
>>945 上倉氏だったとしたら、見慣れない名前をスタッフロールの流れの中で確認できなかったのでは?
桶はともかくストリングにマンネリを感じる
KLONゲー(エルディス等)の曲を見る時も
本山さん以外「見慣れない誰かさん」で済ましちまうな。反省。
俺から見たらベイグラも糞
空気すぎて全く印象に残らん
崎元オワタ\(^o^)/
絶対音感をもてば、いいのに。
崎元はオーケストラに慣れれば慣れるほど、
生では無理な奏法や音階を、すべて排除にかかってしまった。
オケシミュレートをしようとしてるのだから当たり前といえば当たり前なんだが、なんか寂しいな。
かといってアホはすぐ鬼の首とったように、
「こんな奏法はありえない、崎元はオケ気取ってるだけの電子音楽野郎」
なんて的外れな屁理屈を恥かしげも無く飛ばすからな。
ゲーム音楽なんだからオケシミュする必要ねーよ、気に入らなかったら聞くな。
最近の崎元叩きは、イトケンや桜庭へのつまらん野次に近いものがあるな。
>>949 ていうか始まってもいなかったんだろ?w
今日はロミオとジュリエットの日ですよ
電撃PSにオプーナの短いインタビューがあったよ。
例によってまずテーマを作りステージごとに変奏する手法にしたと。
オケにテクノを加える比率が変わってゆく構成になってるとも。
へ〜…。
個人的にFFTAの仕事は微妙に感じたからあんま期待しないでおこう
FFTAは崎元の中でも最低だと思う
糞曲多すぎだよね
新情報や新感想書き込む気をまったく無くさせる不愉快なスレだな。
それが狙いの奴もいるんだろうが。
岩田さんは?おれオウガとFFTでは岩田曲の方が好きなんだけど。
>>957 まあそういう暇なのもいるだろうな。
ちなみに俺はそこまで辟易してないけど今PCが入院中で
携帯からだと面倒だからあまり書き込めないでいる。という訳で当分スレ立てもできないから980ぐらい?で誰かよろ。
FFTAはバトルの曲が結構いいのでサントラ買ったら
バトルはほとんど崎元じゃなかった…
最近岩田さんは何やってるか知ってる?
バロックもなんか違うっぽいし・・・
荒らしなんてほっといてロミジュリ見ようぜ!
>>961 基本的にベイシスケイプ関与の作品のなかで細々と作曲してるよ
グリムグリモアとか聴いて明らかに岩田だと分かる曲があるし
ロミジュリ見た。
なかなか良い感じだな。
ロミジュリすげえ良かった、音楽含めて全体的にクオリティ高すぎ!
ただOP曲と劇中音楽が作品の雰囲気いい感じで出してたのにEDがぶち壊した(笑)
>>963 ありがと。
なんかファンとしては寂しいなぁ・・・
グリグリサントラ通して聴いたけど・・・なんか微妙
メインテーマの後ぼんやり聴いてて気づいたら終わってた
グリグリ今クリアしてきた。
スタッフロール確認したら5人目はやっぱり上倉氏だったよ。
それで早速サントラも聴いてみたんだが、このCD収録順をミスってないか?
「成績優秀者発表!」は暗くて重々しい曲になってるし、
スタッフロールの曲名が「赤点落第者発表!」ってどういうことだw
俺も不思議に思って公式みたら修正されてた。
サンクス。最初と最後以外シャッフル状態だな。
今回の音楽かなり気に入っただけにこういうのは萎える…
そろそろ次スレの季節なんで、とりあえず新作リストだけ置いとく。
ありがたや。
俺扶助しだしスクウェア物以外はどうでもいい
どうでもいいなら掲載されててもいいワケだしほんとどうでもいいな('A` ;)
>>972 乙。
うーん、リリース時期かぶりすぎ。
やっぱ派生ものはパスだ。
てか半分忘れてたけどASHは本当に発売されるのか?
>>961 バロック岩田さんじゃなかったらもう泣いちゃうよ俺
>>977 なんか曲聞いてると違う気がする・・・
一緒に泣こうぜ・・・
>>976 先週金曜発売のファミ通にほんのちょっとだけ記事が載ってた。
開発状況80%程度で今は最終調整の段階だって。
>>977 公式で新オープニングムービーが公開されてるけど、
あれは明らかに違うだろ。歪んだ音はどこ行った…
ゲーム自体も中途半端に女性向けゲームっぽくなってるしなあ。
980 :
SOUND TEST :774:2007/04/18(水) 03:58:39 ID:0irO1VZi
バロック岩田じゃないの?
岩田(´・ω・)カワイソス
>>981 あの音は明らかに違う・・・悲しい(´・ω・`)