信長の野望 天道 138里

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1名無し曰く、
◆信長の野望 天道 公式HP
ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/win/(Windows版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/spec/wintendou.htm(Windows版動作環境)
ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/win/pk/(Windows版パワーアップキット)
ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/wpk/(PS3版パワーアップキット)
ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/vita/(PAVITA版パワーアップキット)

【Windows版】
 信長の野望・天道                10,800円 (税込11,340円) DVD-ROM
 信長の野望・天道 パワーアップキット    5,800円  (税込6,090円) DVD-ROM
 信長の野望・天道 with パワーアップキット 12,800円 (税込13,340円) DVD-ROM
【PS3版】
 信長の野望 天道 PlayStationR3 the Best 4,800円 (税込50,40円) DVD-ROM
 信長の野望・天道 with パワーアップキット 9,800円 (税込10,290円)
【PSVITA版】
 信長の野望・天道 with パワーアップキット 6,800円(税込7,140円) ダウンロード版:5,800円(税込6,090 円)

◆信長の野望 天道 攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/tendo/
【トラブル・FAQはwikiを参照してください。】

■前スレ
信長の野望 天道 137里
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1356501464/

●次スレは>>970が建ててください。
2名無し曰く、:2013/01/16(水) 04:15:14.63 ID:IudjMNHt
■改造スレ
信長の野望・天道 改造スレスレ10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1340078367/

■天道要望スレ(PK派対策用)
信長の野望 天道 PKへの要望・期待スレ 其の2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1285207435/

■天道批判スレ(アンチ対策用)
信長の野望・天道葬式会場 其の参
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268478726/
【11・天道】KOEI北Pを語るスレ【糞芸爪覧】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1247316071/

■天道その他スレ
信長の野望・天道 顔グラスレ 其の2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1266243586/
信長の野望・天道能力家宝スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1252059395/
信長の野望・天道改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1319021932/
【信長】PKに入れてもらえなかった武将スレ【天道】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292507184/
信長の野望-天道-を語る
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1252330414/

■番外
信長の野望 新武将・登録武将情報交換スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1284540949/
最近まで阿国を「あこく」と呼んでた人が集うスレ!
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1191957897/
3名無し曰く、:2013/01/16(水) 04:23:11.58 ID:IudjMNHt
【信長の野望・天道 家庭用ゲーム機 情報】

 ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/(PS3&Xbox360版)
 ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/wpk/(PS3版 withパワーアップキット)
 ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/vita/(PSVITA版 withパワーアップキット)

 Playstation3 本体 8800円(税込9240円) BR-ROM
 Xbox360 本体  8800円(税込9240円) DVD-ROM
 Playstation3 withPK 8800円(税込10,290円) BR-ROM
 Playstation Vita withPK 6,800円(税込7,140円) ダウンロード版:5,800円(税込6,090 円)

 ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031U0MPO/(PS3版参考価格)
 ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031U0MQ8/(X360版参考価格)
 ttp://www.amazon.co.jp/dp/B004OYV04I/(PS3版withPK参考価格)
 ttp://www.amazon.co.jp/dp/B008EQEBDY(PSVITA版withPK参考価格)

 PS3/Xbox360版 信長の野望 天道 コンプリートガイド (上) 1780円(税込)
 ttp://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/nobunaga/tendo/cg01.htm
 PS3/Xbox360版 信長の野望 天道 コンプリートガイド (下) 1780円(税込)
 ttp://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/nobunaga/tendo/cg02.htm
 PS3版 信長の野望・天道 マニアックス 2011/06/11発売 2520円(税込)
 ttp://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/nobunaga/tendo/maniax.htm

【信長の野望 天道 PS3&Xbox360版注意点】

Q PS3・Xbox360版をブラウン管テレビや非HD液晶テレビでプレイ
  しているのですが”文字が小さく”て何がなにやらわかりません・・・・

A 天道の映像(1280×720ドット)にテレビがあってないのが原因です。
  この機会にHD対応の液晶テレビかプラズマテレビを買いましょう。
  また安価なパソコン用のフルハイビジョン対応液晶ディスプレイも
  お勧めです。こちらなら2万円前後で購入可能です。その際には
  ゲーム機本体との接続用にHDMIケーブルの用意も忘れずに。
  尚、本体側のディスプレイ設定などは正しく設定を行わないと正常
  に出力されないので注意してください。

【信長の野望 天道 with PK PSVITA版注意点】

Q 全国モードでプレイしていると時々動作が遅くなって進行スピードが低下します。

A ハード性能の限界によるものです。今のところフリーズ報告はないのでご安心を。
  操作をしない時は何もない海に視点を移動させるなどすれば少しはマシになるかもしれません。
4名無し曰く、:2013/01/16(水) 04:23:54.11 ID:IudjMNHt
【信長の野望・天道(本体) 初心者に有りがちな事とその対策】

・片っ端から武将を雇って金欠に陥る
 (雑魚は雇わない。むしろクビにしろ。捕まえたら解放して名声の種に汁)
・市や畑や漁戸を作らずに商館や水田や名声施設を作りまくる
 (最初は市と畑と漁戸がメイン。上位施設を作りすぎるとすぐ金欠になる。名声施設は寺だけでもおk)
・忍びの里の重要性を知らないまま一個も作らないで内政を進めてしまう
 (扇動予防と捕虜逃亡の対策に3〜4個は作るべき)
・「とりあえず得意兵科でいいや」と思って兵科が混在した部隊で出陣
 (兵科はなるべく統一した方が強い。近接と遠距離で組ませるのは厳禁)
・攻城櫓は兵器適性で使えると思ってしまう
 (実際には弓適性と弓関連技術のいくつかが適用される。やたらと堅いので壁役に便利。弓戦法があれば火力もそこそこ)
・坊主の存在を忘れる
 (停戦や捕虜交渉に活用すべし)
・金に余裕があるわけでもないのにとりあえず改築してみる
 (砦と櫓を建てた方がマシ。建築物をオトリにして横やりを入れるんだ)
・技術研究に主力武将を注ぎ込んでしまい、侵攻速度が落ちる
 (研究はどうでもいい存在の武将でも十分。主力は戦争や内政に回そう)
・兵力最大で建設部隊を出す
 (通常は金銭効率が最も良い90くらいで十分。早めに建設したい時は1000くらいで。無駄に多くても兵糧消費が高くなるだけ)
・三人組で内政をする
 (一人ずつ分担させた方が完成するのが早い。極端に政治が低い武将達の時だけ複数で作るべし)
・包囲陣形はいらない子と思いこんでしまう
 (できる限り包囲で落とした方が後々得する事が多い。特に序盤は大事。兵糧と士気にだけは注意)
・包囲した後で戦法が使えない
 (敵城完全包囲したあとに陣を変更しても包囲の士気低下は継続する)
・武勇の高い武将が強いと思いこむ
 (実際は統率と適性が一番重要。武勇は戦法の威力に影響するだけであまり重要ではない)
・足止めや扇動が成功しねえぞコラ!向こうはやってくるのに〜
 (仕様です。統率や知謀が100↑でも滅多に成功しない。上級のCPUの成功率は半ばチート)
5名無し曰く、:2013/01/16(水) 04:27:58.65 ID:IudjMNHt
信長の野望・天道 パワーアップキット 初心者に有りがちな事とその対策】

・インストールしようと思ったらエラーが出て起動できねーぞコラ!
(本体をver1.00のままか1.03以降にアップデートした状態でパワーアップキットを入れないと正常に起動しない場合があります)
(もしくはパワーアップキットインストール後にPKver1.01以降にアップデートしましょう)
・全国モードで特定の大名だけ登場させて擬似群雄覇権モードをやりたいんだけど
(左上の『登場・配置編集』から選べます。特定の大名の位置を入れ替えたい場合は入れ替えたい勢力以外を待機にして国替えすればOK)
・南蛮文化を振興できねーよ?
(キリスト教が伝来しないと教会を建てられないので振興できません。イベント発生は1549年8月です)
・教練便利すぎじゃね?俺TUEEEしまくりじゃんw
(むやみやたらと統率を上げまくるとバランスが完全に崩壊します。やるのはいいけどバランスを壊したくないなら程々にどうぞ)
(PKパッチ1.02以降で教練の効果が少し下がっています)
・斡旋インチキくせえ!謙信やら光秀やらが無条件で登用できんぞw
(少なくともCPUの斡旋はAI編集で禁止にしないと在野登用がまともに機能しなくなります。最短での登用は12/21日以降に斡旋コマンドでおk)
・相伝の武将で戦法を教えたいんだけど覚えてくれない
(伝授できるのは該当する適性と能力がかみ合っている武将相手のみで教練一回につき一人だけ。なのでマンツーマン指導推奨。詳細はWikiに)
・官位&役職転がしでの忠誠度上げができないんだけども
(PKで修正されました)
・配信武将の育成方針が全部「一般」になってるんだが
(再度公式サイトから武将データをダウンロードして入れなおすと正常に機能します)
・伝承イベント増えた?
(ひとつも増えてません)
・群雄覇権モードクリアしたのに俺の成田甲斐ちゃんが出てこねえ!?
(クリア特典武将が全シナリオ変更されています。従来の特典武将は最初から普通に出てきます)
・水軍が少しは役に立つようになった?
(水軍なんてただの飾りです。偉い人はそう思い込んでいるようです)
・配信武将やクリア特典武将が編集できないお…
(登録武将の編集は一切できません)
・嫌悪大名同士が大連合を組むのですが
(設定で大連合オフにしましょう)
・八幡宮とかの新しい文化施設を建てられません
(軍事施設扱いです、工作隊で空き地に建設しましょう。建設できる数には限りがあります)
・AIデータ交換所ってどこよ?
(選ばれたファンクラブユーザのみのコンテンツです)
(VITA版は通信機能でAI、武将、家宝のダウンロードと、nearを使って武将の成長力の拡張ができます)
・時々動作が異常なほど重たくなるんだがなんだこりゃ?
(包囲に関するバグです。PKパッチ1.02以降、または本体パッチ1.04以降を入れましょう)
(VITA版で時々動作が重たくなるのはハードの性能限界によるものです)
・浅井久政が隠居しなくてイベントが発生しねえぞコンチクショウ
(PKから発生しているバグです。最新パッチやVITA版では直っています)
6名無し曰く、:2013/01/16(水) 04:30:04.67 ID:IudjMNHt
一、すれをあらすものは
   いのちがないぞ

一、こーえーげーむいがいのはなしをするものは
   ひあぶりにするぞ

一、まもらぬものは
   ひさひでがしかる

============ テンプレ終了!!!===========
7名無し曰く、:2013/01/16(水) 04:47:47.91 ID:MhU07tch
過剰評価が醜い
北条氏康
統率96
武勇79
知略94
政治107全武将中(2位)
合計376(全武将中4位)


そして、その北条を滅ぼし天下人になった
羽柴秀吉
統率87
武勇73
知略93
政治104
合計357

え?関東すら制覇できなかった人が天下人にすべての面で勝ってるって・・・
8名無し曰く、:2013/01/16(水) 04:50:59.71 ID:MhU07tch
問題は捏造のおかげで総合4位になったの北条氏康だけではない。

政治力1・2・3位の独占

1位北条氏綱 110
2位北条氏康 107
3位北条早雲 105

北条の過剰評価は異常
9名無し曰く、:2013/01/16(水) 04:56:51.12 ID:MhU07tch
一、ふねがわいてくるげーむは
   てんどうしかないぞ

一、だいみょうがどうろこうじするげーむは
   ひあぶりにするぞ

一、まんびきするものは
   うじやすがしかる

============ テンプレ終了!!!===========
10名無し曰く、:2013/01/16(水) 06:10:39.28 ID:ec9Qh8YW
ククク…>>1

そしてテンプレ乙…

北条の過大評価は言語道断…
11名無し曰く、:2013/01/16(水) 07:00:37.81 ID:ObuhbYg+
逆考えるんだ
もし秀吉が北条の当主なら河越夜戦で終わってたと思えばあの能力も納得する
12名無し曰く、:2013/01/16(水) 09:03:04.08 ID:swJkLBiO
テンプレ乙!
北条の過大評価をやめるように署名運動しよう!
13名無し曰く、:2013/01/16(水) 09:07:13.30 ID:Q2RuBR+5
新スレでも頑張ってるようだな
14名無し曰く、:2013/01/16(水) 09:35:54.52 ID:ZlXTPPPE
大名が道路を開発だなんてなんかいやらしい
道路「殿いけませぬ。そこは妾の三叉路にございます。」みたいな
15名無し曰く、:2013/01/16(水) 10:01:48.94 ID:cFAGRKKb
10数人いる城を落としても捕虜0とか普通?
16名無し曰く、:2013/01/16(水) 10:23:55.31 ID:JsybHUbg
そうか、この道路工事基地外は、天道を衆道として欲しいよか。なんてスケベなやつ。
17名無し曰く、:2013/01/16(水) 12:48:52.20 ID:D9mSemUP
選ぶ大名によって使う陣形って変えていますか?

個人的には鶴翼の陣ばかり使ってしまいます。
18名無し曰く、:2013/01/16(水) 13:33:07.12 ID:rIFCtx4n
敵の姫大名を処断しようとしたら変なおっさんが腹切ろうとしてる・・・

これ誰??
 
19名無し曰く、:2013/01/16(水) 13:58:59.19 ID:c1lMmSob
そいつが姫武将()の現実なんだよ
20名無し曰く、:2013/01/16(水) 14:09:59.42 ID:JXlcvyU+
>>17
大名によって使い分けるというか状況によってだよね。
21名無し曰く、:2013/01/16(水) 14:11:09.84 ID:IudjMNHt
基本的に陣形は衡軛か方円でいいと思う
鶴翼は戦力的に圧倒できる状況で燕飛などの強力な戦法が使える時だけで十分
あとは鉄砲隊で雁行、移動の時に錐行、城攻めでたまに包囲を使う程度
実際に戦ってみればわかるけど、防御UPで戦うと被害を目に見えて抑えられるのはかなり大きい
途中で陣形を変更すると士気が落ちるので、あまりころころ変えるのはよろしくない
22名無し曰く、:2013/01/16(水) 15:28:48.22 ID:YLcpbz+Z
謙信ちゃん+強化済み攻城櫓+防御陣形の硬さは異常
23名無し曰く、:2013/01/16(水) 15:39:56.28 ID:UcAMZ71h
敵捕えたら天翔記ぐらいバンバン登用できたらいいのに
弱小大名で大勢力と戦ってたら城だけ増えて人材がさっぱり増えない
24名無し曰く、:2013/01/16(水) 15:48:50.54 ID:FwFFKRjn
包囲でもっと捕虜に出来ればな
25名無し曰く、:2013/01/16(水) 15:53:37.68 ID:1OqNHpSW
その分無職の捕虜になるとバンバン登用されちゃうんだけどね
勢力滅ぶと義理相性がほぼ死にステになるのがなー
26名無し曰く、:2013/01/16(水) 15:56:46.70 ID:YLcpbz+Z
捕虜にした武将の忠誠が下がる期間をもっと短くしてくれたらいいんだけどなあ
27名無し曰く、:2013/01/16(水) 16:14:32.56 ID:JXlcvyU+
>>26
コマンド「調教」「拷問」
28名無し曰く、:2013/01/16(水) 16:32:32.44 ID:QYu/rG3k
野望再びの真田で高遠はすんなり
攻略出来たんだけど徳川と北条の両方の相手しなきゃで直ぐに兵糧がなくなっちゃう
もうちょっと兵糧気を付けなきゃだね
29名無し曰く、:2013/01/16(水) 16:35:56.01 ID:/MT3DetC
織田信奈ちゃんつくっちゃったよ…






統率120で…
30名無し曰く、:2013/01/16(水) 16:37:49.80 ID:YLcpbz+Z
謙信ちゃんタッチで描かれた信奈が見たいな
31名無し曰く、:2013/01/16(水) 16:59:34.70 ID:1OqNHpSW
萌え豚はニコニコへお帰り
32名無し曰く、:2013/01/16(水) 17:53:12.19 ID:673LOSYG
元気はつらつっ娘なんだからしょうがねえだろ
まあ、あんまりヌルいプレイはしたくないから他の能力は70〜80ぐらいに抑えてあるけどなw
33名無し曰く、:2013/01/16(水) 17:56:21.98 ID:3NGIcdnV
あんまりヌルいプレイはしたくないから()

統率120でよく言うわ
34名無し曰く、:2013/01/16(水) 18:09:33.21 ID:YLcpbz+Z
統率120の武将が一人いるだけで序盤の難易度が格段に下がるからな

ノブヤボ武将の絵が好きなんだけど絵師の名前知ってる奴いる?
35名無し曰く、:2013/01/16(水) 18:11:06.84 ID:0FENolse
島津と大友には天罰として毎年一回米を0にするお仕置きを発動してる。
それでも勢力拡大してくるから絶対インチキしているとおもう。
36名無し曰く、:2013/01/16(水) 18:25:37.49 ID:USUxz8Dl
今のシステムなら初期兵糧は全国0で開始で良いと思うわ
なんなら兵力0開始でもいいっしょ
37名無し曰く、:2013/01/16(水) 18:40:19.65 ID:+E+9kDFZ
t
38名無し曰く、:2013/01/16(水) 19:18:38.15 ID:YLcpbz+Z
黄金大仏+一領具足の兵力の増えっぷりワロスww
39名無し曰く、:2013/01/16(水) 19:41:37.26 ID:UcAMZ71h
>>34
長野剛
40名無し曰く、:2013/01/16(水) 20:01:38.07 ID:6V+OZ2aC
登用って相手の勢力を滅ぼしたときしか無理だよな
弱小国で周りが大きな国だと城奪っても人雇えなくて苦しくなったりしそう
41名無し曰く、:2013/01/16(水) 20:02:54.35 ID:D9mSemUP
21さん丁寧な説明ありがとうございます。

鶴翼の陣の使い方もわかりました。他の陣形も試してみます。
42名無し曰く、:2013/01/16(水) 20:03:27.14 ID:3NGIcdnV
>>38
あれ凄いよな
固有取った後化ける勢力の代表格だ

まあ、CPU長宗我部は固有取るくらい伸びる事はあんまりないけど
43名無し曰く、:2013/01/16(水) 20:07:51.03 ID:QYu/rG3k
慶長大転封なら上杉と組んで固有とるまで伸びてた
44名無し曰く、:2013/01/16(水) 20:09:14.31 ID:/n3edYYX
四国から出ようと思っても悉く水軍衆に邪魔されるからな
45名無し曰く、:2013/01/16(水) 21:37:48.93 ID:Zxe8iOEm
親がいない元服前の武将や親が死んでいる元服前の武将が所属する家を滅亡させると、元服前の武将が消えるのですが仕様ですか?
46名無し曰く、:2013/01/16(水) 21:45:14.63 ID:3NGIcdnV
謙信ちゃん以外
浪人登場
47名無し曰く、:2013/01/16(水) 21:54:34.18 ID:1OqNHpSW
仕様
滅亡すると地元に未発見で再配置される…はず
48名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:03:56.27 ID:BoqNWEN2
>>45
一族皆殺しが基本
49名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:17:01.40 ID:yol4TWo0
よく放置されるな、元服前武将。赤松家とか波多野家とか。
50名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:19:01.73 ID:bPyW2ZZp
ここの人達はやっぱり上級でやってるの?
最近始めて初級で1回全国クリアしたけど結構苦戦してしまった
嵐世記以来久しぶりの信長の野望とは言え先は長いな
51名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:20:35.79 ID:r33NoGJS
今回の義理は、低いと俸禄があがりやすい以外の意味は特にない?
裏切りは忠誠あげとけば大丈夫よね
52名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:22:08.48 ID:YLcpbz+Z
>>39
さんくす、謙信ちゃんを描いたのもその人かな?
53名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:23:54.75 ID:NwdKD0gF
信玄と謙信が合併とかやめてくれ(´;ω;`)
54名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:33:01.73 ID:c1lMmSob
>>52
長野剛はパッケージのみ
実質的なキャラデザはコーエー社員がやってるよ
55名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:36:14.80 ID:8dhygWyr
中級と上級の違いはCOMの足止めだけでおk?
56名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:36:42.88 ID:Zxe8iOEm
>>46.47.48.49さん
ありがとうございます。
57名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:43:59.36 ID:YLcpbz+Z
>>54
そうなのか
ってことは武将の絵は誰が描いてるかわからんな(´・ω・`)
58名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:48:17.91 ID:wVW5tDl0
コーエーすごい
59名無し曰く、:2013/01/16(水) 22:56:53.90 ID:3NGIcdnV
>>51
義理一桁のあの方々は99でも抜かれるから注意な
逆にこっちも簡単に抜けるから見かけたらストーカーするように
60名無し曰く、:2013/01/16(水) 23:02:17.89 ID:SUdFCYuL
登用時に未婚の武将って縁組しない限り未婚のまま?
61名無し曰く、:2013/01/16(水) 23:56:28.51 ID:jTcgfCkq
義理が低いと捕虜にした時の忠誠が下がりやすいと思う
62名無し曰く、:2013/01/17(木) 00:31:25.18 ID:V37qFpZJ
>>59
そうなのか!
てっきり忠誠度がすべてだとおもってたわ、サンクス
63名無し曰く、:2013/01/17(木) 01:14:09.86 ID:e3zbPFEf
春日山城はチートやな
街の数も多いし金山銀山合わせて一万も収入が増える
真下の上田城も金山が二つある
謙信ちゃんが伸びるのも納得だわ
64名無し曰く、:2013/01/17(木) 01:21:41.75 ID:o/LrxtMR
恐怖の春日山マラソンを知らないんだなw
65名無し曰く、:2013/01/17(木) 01:36:31.39 ID:PS0Sr+xO
銀山5個町6個あって伸びない尼子さんdisってんの?
66名無し曰く、:2013/01/17(木) 01:36:45.83 ID:2d7z9BTn
むしろアレのせいでいつも武田に負ける
67名無し曰く、:2013/01/17(木) 03:02:28.08 ID:JIpOiXe8
>>50
初級のほうが城に兵溜め込んでだるくね
上級でカウンターしてくのがサクサク進む
68名無し曰く、:2013/01/17(木) 03:55:39.56 ID:+AbSU1K/
新潟市民としてはあの春日山の位置は納得。
長野県みたいなもんよ。
69名無し曰く、:2013/01/17(木) 04:27:00.55 ID:4o/gIC75
新発田城から毎度武家町奪いにくるのやめろ
境界線ちゃんとみろや
70名無し曰く、:2013/01/17(木) 05:08:50.99 ID:N0q/zydm
府内館の上の村落も城井谷から取りに来るよねえ…
なんであんな必死に来るんだろうかわからんw
71名無し曰く、:2013/01/17(木) 06:12:27.32 ID:MREd67SI
河野家「僕の武家町とらないでよう…」
72名無し曰く、:2013/01/17(木) 07:12:21.43 ID:66KUo3D7
群雄集結をオートで眺めてたら細川が明智食ってちょっとビックリした
真っ先に消える河野と肝付と古河公方もいつかはやってくれると信じてる
73名無し曰く、:2013/01/17(木) 08:17:06.93 ID:e2IHa6Xq
道と掲げながら道を敷くルートは固定という……
74名無し曰く、:2013/01/17(木) 08:54:48.90 ID:RL38poIA
三つ巴武田やってて真田が北条行ってまた帰ってくるイベント無事発生したんだがなぜか昌幸さんだけドヤ顔で小田原に残ってるんだけど
そんなに居心地良かったんですか…
ちなみに出陣中でも内政中でも無かった模様
75名無し曰く、:2013/01/17(木) 09:12:32.70 ID:PS0Sr+xO
三好家「エサは口きくんじゃねえ!」
76名無し曰く、:2013/01/17(木) 09:24:47.70 ID:FYAGioQg
久秀「ですよねー」
77名無し曰く、:2013/01/17(木) 09:31:05.06 ID:g1Qj+bKV
>>69-70 
COMは自国の拠点→集落の距離が隣接している敵国の拠点→集落の距離より
近い集落は、なにがなんでも取りに来る。それらは全部その仕様を受けているAIの拙さ。
支城を敵国のど真ん中に立てて周りの集落制圧しても取り返しにこないのはそのため。
78名無し曰く、:2013/01/17(木) 10:56:55.70 ID:eoSbRHZ7
国替えしても謙信ちゃんが出るように謙信の女クローン謙信ちゃんを作って上杉に投げたけど相変わらず国替えしないと伸びないなコイツ
79名無し曰く、:2013/01/17(木) 13:52:09.52 ID:4o/gIC75
>>77
なるほど

>>74
たぶんあれ任務中の奴は付いてこないんだと思う
俺もお兄ちゃんがてにはいらなかった
80名無し曰く、:2013/01/17(木) 15:46:02.62 ID:e3zbPFEf
騎馬鉄砲つええええ
足軽相手なら引き撃ちで無傷で倒せるな
81名無し曰く、:2013/01/17(木) 15:53:45.61 ID:zxZWrBFu
CS夢幻イベなし鈴木だけど
wikiにのってる攻略法とか試したけどうまくいかない・・・

他勢力募兵多めとか自制力耐久減少多めとかやってるから?

過去ログみると、初手で岸和田って書いてあったけど
援軍藁藁来てまず落とせないし
82名無し曰く、:2013/01/17(木) 16:02:14.64 ID:rJloUGtR
初手岸和田攻めいけるよ
鉄砲隊全軍出して包囲すればいい
83名無し曰く、:2013/01/17(木) 16:42:26.06 ID:zxZWrBFu
>>82
そっか、包囲か〜
包囲って手動だよね?
PKやってるんだけど、なんか手動でできなくなってるっぽいんだよな〜

とりあえずためしてみる、ありがとう
84名無し曰く、:2013/01/17(木) 16:47:30.30 ID:MnQgl4qJ
>>71
きめえ
85名無し曰く、:2013/01/17(木) 16:52:48.45 ID:RL38poIA
>>80
言うなと言われても俺は何度でも言おう
最大強化の足軽に引き撃ちが通用するのは弓騎馬だけ!!
織田と猿と鈴木という例外は除く
86名無し曰く、:2013/01/17(木) 16:55:43.14 ID:e3zbPFEf
>>85
ああそうか、強化は考慮に入れてなかったわ
87名無し曰く、:2013/01/17(木) 16:56:21.06 ID:zxZWrBFu
ああ、包囲って陣形組めば一部隊でもいいのか
てっきり城門が4つなら、3人×4部隊必要なのかと思ってた・・・
普段使わないから、マジでしらんかた・・・
88名無し曰く、:2013/01/17(木) 16:58:36.37 ID:MnQgl4qJ
>>87
1部隊というか1軍勢では?
オレもよくわからんけどw
89名無し曰く、:2013/01/17(木) 17:00:51.15 ID:MCWdSgFE
序盤さえ乗り切れたら強くなり過ぎちゃうのはどうにかならんかな
このシリーズの永遠のテーマなんだろうけど
良い工夫の仕方あったら教えて下さい
90名無し曰く、:2013/01/17(木) 17:09:57.54 ID:AXXZUG3y
>>89
強くなり過ぎたら南蛮人が攻めてきて
ボコられるシステムとかどうだろう
91名無し曰く、:2013/01/17(木) 17:16:17.37 ID:zxZWrBFu
>>88
ああ、1軍勢っていうべきか
包囲には12部隊必要とか、マジで思ってた

で、たった今初手で岸和田落とせた
あんだけいろいろ考えたのはなんだったんだ
92名無し曰く、:2013/01/17(木) 17:20:14.77 ID:MCWdSgFE
>>90
それはコーエーさんに言ってw
まずは天道でできる遊び方を教えて欲しいんだ(´・ω・`)
93名無し曰く、:2013/01/17(木) 17:28:11.67 ID:MnQgl4qJ
>>92
真ん中だとけっこうきつくない?
端っこだと確かにダルいけど
94名無し曰く、:2013/01/17(木) 17:32:32.41 ID:yROaV9E9
単純に自然災害の損害の幅でかくすりゃ足止め程度には弱体化できそうだけどな
でもAIがバカだと何しようが意味が無い
大国に膨れ上がった隣国の弱小にチャンスをやろうと編集で拠点耐久に兵数士気全て0にしてやっても攻め込まんからな
95名無し曰く、:2013/01/17(木) 18:54:32.13 ID:RL38poIA
直臣やら軍勢長が反乱…は純粋に面倒だったな、国取りにおける後半の無双っぷりは仕方ないと思うけど
負傷兵制度なくすとか兵力の上限を城の規模で制限する(か武将ごとに保有兵力を制限する)なりしなくちゃ戦闘面での後半の無双っぷりは弱めれないと思うな
決戦があったのは創世だっけ?調整すればあのシステムも悪くないとは思った
96名無し曰く、:2013/01/17(木) 19:38:02.78 ID:rJloUGtR
領国の町並みと物見櫓周辺以外モヤがかかってて、そこに軍がきたら始めて知らせが来るとかがいいな
相手が大群だと割と早く発見できたり少数だとバレずに物見櫓ぶっこわされて奇襲とか
なんでもかんでも情報丸わかりってのが緊迫感に欠けるw
97名無し曰く、:2013/01/17(木) 19:42:28.36 ID:LKCjicir
負傷兵が投降するシステムがうんこなんじゃないかな。
98名無し曰く、:2013/01/17(木) 19:47:31.86 ID:mTTacpvJ
負傷兵は合理的だがそのせいで足軽の優遇が一層酷いものになったな
99名無し曰く、:2013/01/17(木) 21:15:09.82 ID:hlkXnR7M
これのPKが信長シリーズで一番新しいの?
100名無し曰く、:2013/01/17(木) 21:16:30.60 ID:8vxvBnp+
負傷兵の回復・士気回復が早すぎ。
1ヶ月もあれば城壁とぶっ壊れた町並み以外元通りとか・・・
101名無し曰く、:2013/01/17(木) 21:19:01.05 ID:MnQgl4qJ
>>100
ただあんまり遅くても、攻められたとこばっかり攻められるみたいな
無限ループになりかねん
102名無し曰く、:2013/01/17(木) 21:24:48.24 ID:8vxvBnp+
>>101
野戦の大敗や拠点の失陥の物質的な損失以外に
義理の低い武将の忠誠低下とか
敵大名に対する敵対心が低下(ランペルールみたいに)とか
そういった戦略的要素が欲しいね。

いまの状態だと敵の拠点を落とすと負傷兵のお陰で
攻めこむ前よりも兵力が増える意味不明な状態になってしまう。
103名無し曰く、:2013/01/17(木) 21:36:23.22 ID:mTTacpvJ
>>102
負傷兵や投降兵は…まあ、青洲兵みたいなもんだろう
理屈的におかしくはない

ただ士気は確かにもう一工夫がほしいな
104名無し曰く、:2013/01/17(木) 21:56:14.69 ID:e3zbPFEf
負傷兵の回復速度も技術か文化に絡めればよかったのにな
105名無し曰く、:2013/01/17(木) 22:02:48.76 ID:RL38poIA
回復速度遅くとも結局戻ってくるんだよね
その分は確実に差が開くなr現在の1/2が負傷よか1/4か1/6位負傷でも良いと思うな
実際あの頃は負傷兵なんてまともに使いまわせてなかったっていう位だし
106名無し曰く、:2013/01/17(木) 22:14:30.85 ID:mTTacpvJ
負傷兵抱えてる内に士気の回復が遅くなるとかならいいかも知れん
107名無し曰く、:2013/01/17(木) 22:16:47.64 ID:8vxvBnp+
三国志7だと負傷兵を殺すために敵の負傷兵を殺せる「放火」が役に立ってましたね。
108名無し曰く、:2013/01/17(木) 22:18:19.18 ID:AXXZUG3y
>>107
酷すぎるw
109名無し曰く、:2013/01/17(木) 22:24:28.32 ID:8vxvBnp+
>>108
天道みたいに半分くらいが負傷兵になるので撤退されると翌月攻め込まれることも頻繁でしたが
負傷者を3分の1も焼き殺せる火計に気がついてからは多用しました。

三国志7には敵兵の9割殺す落雷というバランスブレイカーもありましたがw
110名無し曰く、:2013/01/17(木) 22:35:25.46 ID:hlkXnR7M
へぇ
天道って負傷兵が1/2とか
敵の国占領したら負傷兵がっぽり入って攻める前より負傷兵合わせて兵士が増えるとか
三国志12と完全に同じだな。

三国志12つまんねーから信長買おうと思ったけど天道も似たり寄ったりか。
111名無し曰く、:2013/01/17(木) 22:44:57.03 ID:202l9miF
数年ぶりに信長やってみてかなり楽しめた

ただ「昨日の敵は今日の友」みたいな感じで、操れる駒ががどんどん巨大化して単純に勢力が増していく点は相変わらずだなと。
漫画やアニメでよくあるカリスマの主人公が、強敵を次々と仲間にしながら英雄になるみたいなシナリオというかw

一応歴史シミュレーションだから、もっと政治の要素を強くしたら楽しくなると思った
将棋の駒が増えていく感覚じゃなくて、1人の大名になって外交的政治的に様々な指示を出していく感覚だといいな
敵に書状おくったり、部下を呼び寄せたり、工作で裏切ったり裏切られたりっていうのを1人の大名視点で出来ると楽しそう

具体的にどう変えればいいかは難しいけど、今は歴史シムというより兵の移動や輸送がほぼ全てで後半は圧倒的ってのが惜しすぎるw
112名無し曰く、:2013/01/17(木) 22:48:47.74 ID:e2IHa6Xq
その意味では天道は「部隊を全滅させないこと」が大切になる。
逆に考えれば部隊を全滅させずに自国に戻れれば、兵が一桁二桁でも立て直せる。
負傷兵を取り込んで城の士気が落ちても、すぐに追われていなければ時間が解決するし。
113名無し曰く、:2013/01/17(木) 23:08:54.14 ID:e3zbPFEf
>>111
それ軍団を作ればできるぞ
114名無し曰く、:2013/01/17(木) 23:28:52.16 ID:mmN5zbz9
革新天道と戦争重視だからな
歴史シムがやりたいなら蒼天録がいい
良くも悪くもKOEI歴史シミュレーションは毎回作風を変えてくるから
115名無し曰く、:2013/01/17(木) 23:31:10.10 ID:202l9miF
>>113
そもそも俺の要望に具体性がなくて分かりにくいけど、軍団とは違うw
軍団はただ自由に指示が出来なくなるだけでw
116名無し曰く、:2013/01/17(木) 23:42:39.23 ID:RL38poIA
軍略したいなら蒼内政+ミクロな戦闘したいなら創世戦略したいなら革新天道
117名無し曰く、:2013/01/17(木) 23:48:55.33 ID:202l9miF
いうなれば自国勢力が増せば増すほど、国内政治が大変になってくるとかそういう感じがいいね
118名無し曰く、:2013/01/18(金) 00:17:51.64 ID:q0d5NfYn
タイトル忘れたけど大名の能力値で行動力が決まってくる奴有ったよな
で、勢力が大きくなってくると行動力が足りなくなるので軍団つくって部下に任すって感じの
あれ好きだった
119名無し曰く、:2013/01/18(金) 00:27:16.63 ID:AFI62hZz
>>118
そういう要素を上手くとりいれると楽しそうだ
今の大名はただの一戦闘員だもんなw
120名無し曰く、:2013/01/18(金) 00:44:54.05 ID:MoE2oMWY
覇王伝だったか?
121名無し曰く、:2013/01/18(金) 01:13:21.77 ID:q0d5NfYn
武将風雲録の時点でそうだったっぽいが
どうも俺の頭に強く残ってるイメージは天翔記っぽいな

19年前とか…おっさん乙……
多分FMTOWNS MARTYという黒歴史の遺物でプレイしてたんだ…
122名無し曰く、:2013/01/18(金) 03:45:56.22 ID:vjUNuMgL
敵の城主に謀反起こさせて独立させるコマンドとかあると良いよね。
あるいはそういうイベント的な。

今の内容だと、寝返る以外に忠誠の存在価値がない。
下克上要素が皆無だもんな。

一将が永遠に一将のままで終わるとか…。
123名無し曰く、:2013/01/18(金) 04:13:47.21 ID:MoE2oMWY
いわゆる駆虎呑狼の計だな
12481:2013/01/18(金) 05:53:22.46 ID:4enJW14N
教えてもらった方法で初手で岸和田落とせても
同盟切れるまで長宗我部が巨大化して苦戦してる間に詰む
どうすればいいんだ、教えてくれエロイ人〜

>夢幻イベなし鈴木
125名無し曰く、:2013/01/18(金) 06:17:47.20 ID:9sLdyO9h
島津で始めて、九州統一したあたりで
いつも満足して止めちゃう
126名無し曰く、:2013/01/18(金) 06:55:00.12 ID:upYtSHcl
>>125
気持ちは分かるw
序盤が一番楽しいよね

>>122
そういう要素もいいね
たとえば秀吉だったり家康だったり、天下人は長く強大な勢力の影にかくれてある時期にその勢力を自分のものにしたけどそういう事ができるようになるといいよな
戦力のないうちは同盟国に任せて、同盟国がでかくなったら大名が死ぬタイミングとかで奪うみたいな
いまはいくら同盟組んでても自分のものにしたかったら滅ぼすしかないしね
127名無し曰く、:2013/01/18(金) 08:28:54.80 ID:yCsWEz+/
初めて謙信ちゃんを櫓に乗せたんだけど、これはあかん。エグ過ぎるで・・・
128名無し曰く、:2013/01/18(金) 11:31:38.68 ID:E+TXqKs3
櫓車懸は防ぐ手段がマジで何もないから困る
石垣つきの城を盾にできないってのは本当にヤバいw
129名無し曰く、:2013/01/18(金) 14:08:04.50 ID:2n73YkAg
教会堂って建てた国でしか効果がないの?
それとも黄金仏みたいに一カ所に建てれば自勢力内すべての国に効果が及ぶの?
わかる人いたら教えてください
130名無し曰く、:2013/01/18(金) 14:23:33.47 ID:C71QHTDv
効果範囲のついてない施設は自国内全部に効果ある
131名無し曰く、:2013/01/18(金) 14:39:51.04 ID:2n73YkAg
>>130
ありがとう!
132名無し曰く、:2013/01/18(金) 15:51:16.82 ID:4cxPQcFf
あれって諸勢力は吸収されんのかね?
133名無し曰く、:2013/01/18(金) 15:59:25.83 ID:CUe8RZ/d
>>132
通常撃破でも諸勢力は負傷兵吸収できないからおそらく駄目だと思われ
134名無し曰く、:2013/01/18(金) 16:29:27.04 ID:yuGW+qPn
大名の行動力は戦国群雄伝じゃなかったかな
行動力0になると、攻められても迎撃できなくてゲームオーバーw
135名無し曰く、:2013/01/18(金) 17:30:25.47 ID:cS9hNS3d
初心に帰ってS2北条でもやるか
136名無し曰く、:2013/01/18(金) 17:38:45.68 ID:E3x36sVh
謙信ちゃんに慣れると男謙信グラ見たとき「うわキモッ」てなるよね
137名無し曰く、:2013/01/18(金) 17:38:46.22 ID:PswUWvLF
>>124
丁度今それやってるけど、長宗我部と毛利は同盟維持して古今東西要員にする
初手岸和田のあとは内政募兵しつつ道を引き直して、城まで来られても町並みを奪われないようにする
兵が貯まったら岸和田に15000ほど残して雑賀から8000*2くらいで大和郡山を落とす
このあとモタモタしてると3方向から襲いかかってくるので、なるべく早い段階で霧山城を落とす
ここらで岸和田に向けて石山から第一波がくるから、大和郡山の兵で挟み撃ちにして負傷兵ゲット
岸和田の東に支城を建てて石山北の皮を無理やり奪いにかかる。これで念願の連式銃ゲット
東からの補給路が断たれた石山をじっくりと落とせば、あとはどうにでもなる国力技術力がつくはず

岸和田で織田を抑えつつ長宗我部を切り取る方法だと、織田が際限なく伸びていくので後が面倒かと思われる
138名無し曰く、:2013/01/18(金) 17:46:07.35 ID:OFY04R/z
>>136
お前らアニオタの方が何倍もキモい
139名無し曰く、:2013/01/18(金) 17:50:51.54 ID:MoE2oMWY
アニオタはキモいのが当たり前だから
140名無し曰く、:2013/01/18(金) 17:54:22.92 ID:/V5kLl74
なんで「アニオタ」なんだろう
「ゲーオタ」じゃないの?
141名無し曰く、:2013/01/18(金) 18:14:10.26 ID:gb9Q6dgJ
>>134
大名の行動力次第で迎撃を出せずに負けるのは、戦国群雄伝だったなぁ。
あれは大名のいる国の行動力が10以上を残さないと、敵から攻められた時に迎撃を出せずに即アウトだったからな。

城主の場合は行動力が10以下になっても、迎撃出せてた記憶はあるが昔だから大分忘れてるね。

>>136
142名無し曰く、:2013/01/18(金) 18:15:01.24 ID:gb9Q6dgJ
連続で悪いけど、>>141>>136の部分は間違って書いたんで無視しちゃってくれ。
143名無し曰く、:2013/01/18(金) 18:16:26.39 ID:yuGW+qPn
144名無し曰く、:2013/01/18(金) 18:17:16.14 ID:XYJgk6sR
不思議とゲーオタはそれほどイメージは悪くない
悪口に使われるのは大体きもオタとアニオタ
145名無し曰く、:2013/01/18(金) 18:38:00.58 ID:8mtMsoHs
ゲハが絡まなければゲーオタは割とまとも
146名無し曰く、:2013/01/18(金) 18:42:14.82 ID:c5yISh9z
キャラを女体化して萌えとか言ってるのがアニオタでほぼ間違いないからだ
147名無し曰く、:2013/01/18(金) 18:45:23.58 ID:l6DohQwE
ここはゲームのスレだからゲーオタだと自分たちまで入ってしまう
多分アニメのスレだと同じ様な連中をまた違う呼び方してると思う
148名無し曰く、:2013/01/18(金) 19:11:18.16 ID:CUe8RZ/d
アニオタじゃなく萌え豚と呼ぶべきだ(提案)
149名無し曰く、:2013/01/18(金) 19:22:02.09 ID:NeoJMsnE
よーし週末だ
どのシナリオ、どの武将でやろうか+(0゚・∀・) + ワクテカ +
150名無し曰く、:2013/01/18(金) 20:40:45.53 ID:Mu+PFC9D
相変わらず天道スレは民度が低いな
15181:2013/01/18(金) 21:06:55.41 ID:4enJW14N
>>137
岸和田落とした後も織田と対決するのか・・・

大和郡山落とすと三方向から襲撃されるから、筒井封印した後放置したけど
でもたった今筒井が滅ぼされた・・・
四国の方はなんとか統一できそうなくらいまで進んだけど現状自軍10万vs織田36万
気抜くと詰みそうな気もする

詰んだら教えてもらった方法でやり直します、どうもありがとう
152名無し曰く、:2013/01/18(金) 21:14:25.36 ID:xRisHoYo
天道面白い
VITA版も買っちゃったよ
ビタはポリゴン外交に切り替わる時時間かかるね
153名無し曰く、:2013/01/18(金) 21:30:42.20 ID:LCInEzlb
おもしろいという人がいる限り、北見は終わらない。何度でもよみがえる。
154名無し曰く、:2013/01/18(金) 21:44:59.18 ID:xjasIY7O
飛躍の時シナリオが欲しい…
155名無し曰く、:2013/01/18(金) 21:57:18.52 ID:bIqYtloZ
でも天道はそれなりにライトも古参も共存出来てるゲームだから好きだけどな
シンプル過ぎて飽きちゃうけど
156名無し曰く、:2013/01/18(金) 22:03:27.51 ID:CUe8RZ/d
つまらなくはないけどかといって面白くも無い、レビューが3~4止まりもなんとなく分かるんだよな
tだし北見てめーは駄目だ
157名無し曰く、:2013/01/18(金) 22:06:16.22 ID:LcuYmP2o
おっもしれー、てはまる感じでも止めてすぐ続きやりたくなる感じでもない
でもなんとなく開始して淡々とやってて気付いたら結構時間経ってる
158名無し曰く、:2013/01/18(金) 22:17:15.17 ID:xRisHoYo
地方の名産品とか出して欲しかった
堺なら鉄砲 東北なら名馬とか
あと蠣崎から天下統一した人いる?
159名無し曰く、:2013/01/18(金) 22:22:30.30 ID:iSLr5zPX
PK出てない頃蠣崎で統一したよ
160名無し曰く、:2013/01/19(土) 01:22:53.11 ID:ubxo1YTM
結構前だけど、やったな
始めがしんどいけど、最上安東南部となんだかんだ人材はいるので、
中盤は楽な部類、そして後半はだるくなる
161名無し曰く、:2013/01/19(土) 02:21:01.20 ID:eSi+mSTz
群雄とかならそんなに難しい部類でもないな蠣崎
後半シナリオなら例に漏れず織田の拡張で詰む事が多いみたい
162名無し曰く、:2013/01/19(土) 02:36:25.30 ID:/6dHeGcV
最初だけだな 弱小が難しいのは殆ど
例外シナリオもあるけど
163名無し曰く、:2013/01/19(土) 03:02:49.75 ID:EUQ4xeNc
後半になればいい人材も増えてるもんね
三段打ち取ってでかくなりすぎた織田とかは大変そうだけと
164名無し曰く、:2013/01/19(土) 08:10:10.39 ID:H9WxDj98
騎馬戦法って城にかましたときに威力マイナス50%の補正があるんだな…
赤備えでも槍衾の三くらいの威力しかでないのか
しかも防御低い、馬生産しなきゃいけない
ぶっちゃけ弱いな…
165名無し曰く、:2013/01/19(土) 08:21:54.40 ID:pk+Axir3
野戦だと強いんだけどね
足軽が万能ってのがおかしい
166名無し曰く、:2013/01/19(土) 08:42:53.15 ID:3OpAai8P
謙信は攻城ろ、破城つち、どちらに乗せると強いんでしょうか?
167名無し曰く、:2013/01/19(土) 09:06:59.50 ID:ExhVEu1c
方円足軽+雁行鉄砲が最強
車懸攻城櫓は城攻めチート、八幡宮鬼謀とか鬼槍とかは野戦チート
鬼槍や神槍疾駆影突は素で65%の確率で混乱or恐慌だからな
競べ馬とかの文化とってれば85%だ
射切は文化いれたら90%恐慌だけど半減されるのが多いからな
そうなると状態異常にできない
168名無し曰く、:2013/01/19(土) 09:21:07.19 ID:H9WxDj98
>>167
足軽騎馬の上位戦法(疾駆、鬼槍、影突、神槍)は60%だぞ
弓が65%、鉄砲は60%で島津のみ猿叫で+20%
文化による足軽騎馬弓の付加効果発生率は+20%であってる
169名無し曰く、:2013/01/19(土) 09:27:53.96 ID:Ix9UlOcT
隣国勢力に引き抜きされまくるんだけどどうしよう?
90台後半でもお構いなしとか
170名無し曰く、:2013/01/19(土) 10:20:10.52 ID:VwdbfyXs
>>169
いや、素直に忍の里建てろや
171名無し曰く、:2013/01/19(土) 12:17:03.45 ID:eSi+mSTz
>>169
安地あればそっちに監禁するのが一番なんだけど
官位と職、家宝の温存も有効

反則臭いだが隣国の町の占拠を繰り返すのもあり
最後の手として素直に忍の里建てろや
172名無し曰く、:2013/01/19(土) 12:32:38.20 ID:EMrErHZR
引き抜きに失敗して負傷するということは、相手に直接逢ってるんだよな

忍者を出し抜いて引き抜きする天海じいちゃんとかシビレるわあ
173名無し曰く、:2013/01/19(土) 12:44:51.48 ID:50VvX+Mh
引き抜き失敗すると出合え出合え!される作品なかったけ
武将が斬りかかってくるんだっかもしれんが
174名無し曰く、:2013/01/19(土) 13:04:33.38 ID:SB3vSA/L
天下早世
175名無し曰く、:2013/01/19(土) 13:05:44.23 ID:W3tLv1jI
久秀と果心居士の強烈コンボやめてくれー!
176名無し曰く、:2013/01/19(土) 13:08:57.19 ID:VoBat7hC
天下創世は、異名がつけられるのが面白かったな

作業で面倒だけど、行動の結果と思うと納得できる部分もあったわ
177名無し曰く、:2013/01/19(土) 13:47:31.06 ID:5O8ijvGS
>>173
三国志Uなんかで敵国を移動するときに捕まって殺されることもあったような…
178名無し曰く、:2013/01/19(土) 13:51:11.49 ID:62DmIiLm
>>177
領内を横切る輸送物資を横領するのは基本です
179名無し曰く、:2013/01/19(土) 13:51:35.16 ID:62DmIiLm
横領じゃねえ押収だった
180名無し曰く、:2013/01/19(土) 13:57:27.36 ID:+XjHZDq1
群雄終結の尼子さんつええ
181名無し曰く、:2013/01/19(土) 14:25:21.63 ID:EMrErHZR
謀聖さんも新宮党も強いからね
182名無し曰く、:2013/01/19(土) 14:31:39.94 ID:Lu6thcTe
感服とかあったっけ?
創世は昔の要素を残しつつ進化させたって感じだったな
183名無し曰く、:2013/01/19(土) 14:33:01.35 ID:SB3vSA/L
感状じゃないのか
184名無し曰く、:2013/01/19(土) 15:58:27.12 ID:w+ojVarj
pk値下げはよ
185名無し曰く、:2013/01/19(土) 17:30:24.17 ID:NEHOvFTa
>>184

買ってコピーして売ればいいだけだろ
186名無し曰く、:2013/01/19(土) 17:42:45.11 ID:NGtwILyl
初心者ですが書き込み失礼します。
今から新キャラ作ってプレイしようと思うのですが
最強戦法ってありますか?
神槍、鬼謀あたりでしょうか?
187名無し曰く、:2013/01/19(土) 17:46:45.79 ID:mg1rF5ft
治療
188名無し曰く、:2013/01/19(土) 17:49:37.85 ID:Z1KfSmfi
車懸
189名無し曰く、:2013/01/19(土) 17:49:58.16 ID:eeUeKPHp
やる勢力や、伸ばしたい兵科にもよる
足軽伸ばすなら神槍、騎馬なら赤備
190名無し曰く、:2013/01/19(土) 17:55:35.47 ID:62DmIiLm
>>186
5人ほど作って
神槍・射切・竜撃・車懸之備・土竜攻
を付けてプレイしてみ。

土竜攻が一番反則なことに気がつくから
191名無し曰く、:2013/01/19(土) 19:01:51.13 ID:NGtwILyl
186です
S1の長尾家で始める予定です。
騎馬が中心になそうです。
土竜攻という項目が見つかりません;w;
192名無し曰く、:2013/01/19(土) 19:05:00.02 ID:50VvX+Mh
車懸之櫓

相手は死ぬ
193名無し曰く、:2013/01/19(土) 19:06:20.96 ID:eVu/tmB3
甲斐落とせば土竜使えるよ
194名無し曰く、:2013/01/19(土) 19:59:00.15 ID:Z1KfSmfi
諸勢力の戦法付けれるのか?
195名無し曰く、:2013/01/19(土) 20:20:08.64 ID:tJYCsyG3
土竜は効果の時間が短くでがっかりした記憶があるな
196名無し曰く、:2013/01/20(日) 02:14:11.75 ID:wAWqTGe6
>>169
90後半は普通引き抜かれないと思うが敵国に相当な武将がいるんちゃう?
それチェックしてやばいのがいるなら、義理と忠誠ひくいやつは安置するか、攻撃部隊でつかいたければ忍びの里を5つくらい設置してはどうだろう
197名無し曰く、:2013/01/20(日) 02:15:20.90 ID:wAWqTGe6
>>173
記憶違いかも知れないけど烈風伝やったときは確か忍びに失敗すると捕らえられたような気がするな
198名無し曰く、:2013/01/20(日) 02:19:37.71 ID:wAWqTGe6
そういや烈風伝で思い出したけど、昔は城が要塞化してたよね
城門の破壊から始まって少しずつ破壊しながら本丸を目指すみたいな
守備側も城の形態にあわせて弓隊とか配置して

天道はグラの進歩はすごいけど攻城戦はガチンコだよねw
烈風伝式の好きだからまた復活するといいな
199名無し曰く、:2013/01/20(日) 02:26:03.43 ID:Rmxhjs5W
隣国に知力120武将を放り込んだら引き抜きと扇動で死ねる
200名無し曰く、:2013/01/20(日) 04:10:37.68 ID:3x0R0ZVK
S1浅井でやってたら海赤雨とかを探索するたびに道三から引き抜きに合うしで面倒だった
主力の磯野とかも持ってかれたし
201名無し曰く、:2013/01/20(日) 05:28:51.69 ID:aAjwcPt/
足軽の移動速度はもっと遅くても良かったな
あと戦法の対城攻撃力はもっと低くてよかった
202名無し曰く、:2013/01/20(日) 06:06:33.22 ID:5EfUf3fT
たしかにあるな
足軽はえーってより足軽基準で騎馬隊をはじめて出陣させたときの期待を裏切る感じは否めなかったなw
203名無し曰く、:2013/01/20(日) 06:08:42.13 ID:5EfUf3fT
>>200
浅井のS1ではじめると道三の稲葉山は真っ先に攻略しなかった?
俺が浅井つかったときは斉藤家はすぐ支配下におけたけど、そのあとの織田がうざかったな
204名無し曰く、:2013/01/20(日) 07:14:26.33 ID:tnv3OOwg
>>200
さっきやってたら忠誠度98の渡辺さんが道三に引き抜かれたよw
忍びの里3つじゃきついのかなあ…
205名無し曰く、:2013/01/20(日) 09:16:22.42 ID:3778sZ40
烈風伝とかって、鉄砲隊で城にお留守番させておけば、だいぶ撃退できた記憶ある。城別マップは、めんどいのでこのままで。
206名無し曰く、:2013/01/20(日) 10:08:40.32 ID:GbRc1tGj
>>205
光秀、義弘、信長、重秀の鉄砲はひどかったなwwww
堅い城に籠られると落とせる気がしない
207名無し曰く、:2013/01/20(日) 10:18:20.25 ID:aAjwcPt/
そもそも足軽の移動速度が騎馬を上回るはずないんだよな
騎馬鉄砲・弓騎馬の引き撃ちが強くなりすぎるからバランスを取るための措置なんだろうが
もうちょっとやりようがあったんじゃないかと思ってしまうな
208名無し曰く、:2013/01/20(日) 11:37:25.97 ID:2o/Bq2sf
話の流れを切ってスマン

謙信で、東北をお散歩した後の整理をしてたら、伊東が相良・島津・肝付を落として4国持ちになりおった

珍しい事もあるもんだ
209名無し曰く、:2013/01/20(日) 11:38:27.63 ID:sijoZbdD
革新PKもそうだが騎馬が弱いんだよなぁ
200年後のナポレオンだって胸甲騎兵の突撃がフィニッシュブローだったのに
210名無し曰く、:2013/01/20(日) 12:04:23.46 ID:KvOmnutY
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211名無し曰く、:2013/01/20(日) 12:11:02.33 ID:5gwvF/+R
>>209
あれは小銃持ってるからノブナボでいう騎馬鉄砲だな、さらに装甲まとってる
ナポレオニックの前はグスタフアドルフの
ピストル+サーベル騎兵と火縄銃騎兵とパイク歩兵、砲兵の三兵戦術が主だったはず
30年戦争のころだから大阪の陣のちょい後だな
212名無し曰く、:2013/01/20(日) 13:01:45.64 ID:QrYsvyBC
ナポレオン戦争の頃のドラグーンで運用されていた銃は火縄銃じゃないからね
欧州ではマッチロック式(日本で言うところの火縄銃)があまり流行らなかったし
1800年前後の時代だと基本的にはフリントロック式かその発展型やろ
現代のリボルバーみたいな雷管式の銃が普及しだしたのはナポレオン死後だし
江戸時代の日本は集団戦の必要がない時代ってせいもあって、フリントロック式銃が流行らなかった模様

ってか、どういうわけかこのスレは定期的に銃の話題になるなw
火縄銃の仕組みや種類や威力とかを調べてみると興味深くて面白いけどね
213名無し曰く、:2013/01/20(日) 14:13:15.83 ID:aAjwcPt/
そういや火矢がないよね
214名無し曰く、:2013/01/20(日) 14:40:58.18 ID:Lq9TQtdU
足軽はその名の通り身軽さが売りなんだから速度落としちゃいかんでしょ。
差別化するなら三國志11の剣兵みたいに極端に弱くしたらええ。
215名無し曰く、:2013/01/20(日) 14:52:52.01 ID:BLijk30z
群雄集結で一番楽なのはどこかなあ
なんの悩みもないわ〜ってとこある?
216名無し曰く、:2013/01/20(日) 15:01:11.55 ID:CVml1p/F
群雄なら余程弱小勢力を使わない限り近くにいる一級戦武将が居る所を吸収してしまえばどこも楽ではある
自力っていうなら三傑(織田は多少弱体化してるが)+武田上杉はかなり楽
217名無し曰く、:2013/01/20(日) 15:04:42.58 ID:BLijk30z
あそこらへんは最初はきついけど、それ超えると
人材面で笑いが止まらんくらいになるよね
218名無し曰く、:2013/01/20(日) 15:10:23.27 ID:X2tPam0T
1,2戦目を除けばどこも似たようなもん
219名無し曰く、:2013/01/20(日) 15:12:47.06 ID:B9HA9ra6
まだ インチキゲームやってるのか?
汚前等はコンビニでも万引き三昧か?
大名ドカタ道路工事やって、船は万引き。インチキ文化。革新PKのコピペだらけ、
革新は最高だわ、織田以外でやると鉄砲の強さを認識できるし、それなりに苦労するところが良い。インチキ天道は万引きゲームだし楽しいところがなかった。
WIIUの新型だとHIDケープルで画面も綺麗だし色々再発見できて楽しい毎日です。

それではまた報告にきます。
220名無し曰く、:2013/01/20(日) 15:21:20.80 ID:QrYsvyBC
やっぱり一番楽といえば上杉じゃないの
車懸が使える猛将が三人も揃っているのは半端じゃなくデカイ
適当に櫓並べて進軍するだけで敵なし状態だしなw
221名無し曰く、:2013/01/20(日) 15:46:54.19 ID:aAjwcPt/
群雄なら上杉が一番楽だね
春日山には金山2つ銀山1つあるし、新発田も金山銀山が豊富だし
富山城→新発田→七尾城・尾山御坊→真田ルートが安定だわ

>>214
騎兵でも足軽に追い付けない事があるのは勘弁してほしい
どれだけ身軽になろうと馬より早い人間はこの世に居ないだろうと
222名無し曰く、:2013/01/20(日) 16:05:20.42 ID:sz31PUP+
>>214
ゲーム的にはどうかと思うがw
リアルに騎兵だけの機動部隊が居ない日本らしいじゃないか
223名無し曰く、:2013/01/20(日) 16:38:06.10 ID:gkvtNlvs
当家は騎馬技術に秀でているようです
→無視して足軽技術習得
224名無し曰く、:2013/01/20(日) 16:49:19.14 ID:gPi+WHjy
やっぱ島津が土地的に一番楽じゃね?
しかも近年になって薩摩の菱刈金山に眠ってる金の埋蔵量は
それ以外の日本中の金山の産出量の総合計よりも多いというチートぶりが判明した。
225名無し曰く、:2013/01/20(日) 16:56:08.69 ID:R2RixrVo
>>224
ぇ、そなの?
226名無し曰く、:2013/01/20(日) 16:59:16.11 ID:aAjwcPt/
>>224
(;゚◇゚)マジでっ!日本始まってんな
島津っちもラクだが人材がな・・・
のんびりプレイしてると上杉か武田が強大になりすぎて怖いことになるw
227名無し曰く、:2013/01/20(日) 17:02:08.96 ID:gPi+WHjy
日本の鉱山の金産出量ベスト11 (2001年3月時点)
    鉱山名 所在地  産金量(t) 現状
01位 菱刈  (鹿児島)113   操業中
02位 佐渡  (新潟)   83   閉山   76トン説もあり
03位 鴻之舞 (北海道) 73   閉山
04位 串木野 (鹿児島) 56   休止中
05位 鯛生  (大分)   37   閉山
06位 山ヶ野 (鹿児島) 28   閉山
07位 高玉  (福島)   28   閉山
08位 大口  (鹿児島) 23   閉山
09位 持越  (静岡)   19   閉山
10位 土肥  (静岡)   18   閉山
10位 大谷  (宮城)   18   閉山

山梨の名前が無い
228名無し曰く、:2013/01/20(日) 17:04:02.58 ID:gPi+WHjy
wikiによると菱刈は250トン以上ありさらに新鉱脈も発見されたらしい
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8F%B1%E5%88%88%E9%89%B1%E5%B1%B1
229名無し曰く、:2013/01/20(日) 17:07:15.69 ID:gPi+WHjy
武田信玄の時代の甲斐黒川金山の産出量は400キロ

桁が違うね。
230名無し曰く、:2013/01/20(日) 17:14:39.35 ID:aAjwcPt/
人力で掘削していた時代と現代を比べるのは酷な気もするがw
金山銀山の収入に関わる技術があってもよかったのにね

ていうかもっと技術は多いほうが良かった
今からでも遅くない、PK2出せや!!!!!!
お願いします!!!!
231名無し曰く、:2013/01/20(日) 17:19:27.11 ID:tQ9K9Vlt
騎馬の値段を今の10倍ぐらいにして、強さを1.5倍ぐらいにしても良かった気がする
そもそも数万の騎馬隊を運用って現実的じゃないだろうし
232名無し曰く、:2013/01/20(日) 17:26:19.36 ID:CVml1p/F
だから兵力は人数じゃないと何度言ったら
馬?馬力だろ
233名無し曰く、:2013/01/20(日) 17:34:23.29 ID:tQ9K9Vlt
それだと兵舎等から同じ数募兵してるのに、騎馬隊使っても足軽隊使っても同じだけの数しか運用できないのはおかしくね
234名無し曰く、:2013/01/20(日) 17:35:14.61 ID:CXt1Jkq4
なんで馬の疫病を予防するだけで生産量が50%もアップするん?
235名無し曰く、:2013/01/20(日) 17:45:25.65 ID:aAjwcPt/
出兵時に金がかかる方式の方が良かったね
兵科と兵装によって出兵費用が変わるようにしてさ
236名無し曰く、:2013/01/20(日) 17:45:43.12 ID:CGuNAegr
それまで50%が死んでたってことだろ
237名無し曰く、:2013/01/20(日) 19:27:13.78 ID:CNt8Hyz8
動物の伝染病なんて50%はやすいもんだ
238名無し曰く、:2013/01/20(日) 19:45:23.97 ID:3x0R0ZVK
馬系統が得意な勢力ですとか言っても小さいとこは金ないしいい恒久技術でもなければ足軽になっちゃう
239名無し曰く、:2013/01/20(日) 19:46:07.42 ID:uWiJ+N4Z
波多野なんてまさしくそれだよな
240名無し曰く、:2013/01/20(日) 19:57:24.35 ID:hVNhuzDd
vita版アップデート来てるな
241名無し曰く、:2013/01/20(日) 20:22:17.76 ID:KoZBAFfv
信長の野望の武田と上杉は騎馬民族だと思ってる
242名無し曰く、:2013/01/20(日) 20:26:58.38 ID:J7l71rbL
大小様々な人間がいると言う、あの牙ー族か・・・
243名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:06:20.29 ID:rYKwx6cy
騎馬と鉄砲が弱すぎる
折角生産しても足軽とどうれべる
結局面倒で足軽になる
244名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:13:41.68 ID:a6Ul6yGF
ならば攻城櫓だ
245名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:18:37.25 ID:aAjwcPt/
これ軍勢に方向の概念はあるんけ?
部隊の側面に攻撃するとダメージ25%上昇とかそういうの
246名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:35:32.95 ID:B9HA9ra6
海戦と北条家がインチキすぎる。
どうして、こんなインチキゲームが・・・・・  日本を駄目にしたのは天道糞ゲー。革新PKで日本を取り戻そう!
247名無し曰く、:2013/01/20(日) 21:50:23.16 ID:T48KGX2F
vita版のアップデート情報ありがとお。
248名無し曰く、:2013/01/20(日) 23:50:13.28 ID:a6Ul6yGF
月の変わり目に起こったとは言え桶狭間から3日と立たず松平が旗揚げしやがった早すぎだろ
249名無し曰く、:2013/01/20(日) 23:50:16.50 ID:hgnLDWI6
足軽は全体的な能力は1〜2割下げて弱体化して欲しい
その代り扱いやすさと戦法発動の速さに特化させて
適正が高い武将を多く&闘志ゲージ上昇量をアップさせて
計略戦法を敵に先駆けて発動させる役目を与えたい
250名無し曰く、:2013/01/21(月) 00:41:11.83 ID:XhRrTNit
>>234
森山厩舎みたいなハード調教で潰していた予感

美浦
藤枝厩舎 -馬に無理をさせず高勝率を誇る-
・藤枝マジック
・他の厩舎に比べるとわずかに調教が軽い
・レース登録を決める際の調子・疲労度の条件が厳しい(佐浜+小池)
・格上挑戦しない

河原厩舎 -じっくりと馬を育て長距離が得意-
・スタミナ調教が多い
 坂路や芝単走の代わりにウッドを使う感じなので
 スピード・スタミナ以外は普通

奥形厩舎 -休み明けでもきっちりと仕上げる-
・体重が重めのときはハード
・OPレース登録の馬体重条件が厳しい(ベスト-6〜+10kg)
 (他厩舎はベスト-8〜+12kg)

秋野厩舎 -逃げ.先行馬を育てるのが得意- 
・馬体重がベスト+16kg以上の時ウッド一杯で根性が伸びる
 が、他厩舎がダート併せ一杯で追う代わりなので
 馬体重と故障率以上のアドバンテージはない
・ややスタミナより

浅原厩舎 -科学的トレーニングを取入れ躍進-
・この厩舎限定の調教やレース登録の処理がない 特徴のないのが特徴
・シャドーロール・ブリンカーの装着条件が緩い(通算5戦未満でも可)

栗東
森山厩舎 -ハード調教で馬を鍛えて強くする-
・馬体重が減っている状態や軽い故障でも坂路で追う
・新馬戦登録を決める際にスピードの判定を行わない
 (他の厩舎は11月2週以前だとスピード40以上か限界の50%に達しないと使わない)
・去勢発生条件が緩い(気性限界35未満、3歳馬でも可)

山藤厩舎 -仕上げが早く3歳戦には特に強い-
・新馬限定で藤枝マジック的な技を使う
・丈夫な馬ならデビュー前調教がややハードになる
・新馬戦登録を決める際にスピードの判定を行わない(森山と同じ)
・新馬でなくなった時点で全ての特徴がなくなる

古窪厩舎 -レースを使いながら馬を仕上げる-
・追い切りを軽めにして重め残しでレースに使いがち
・新馬以外でレース登録を決める際の馬体重上限が2kg緩い

佐浜厩舎 -体調管理がうまく短距離戦に強い-
・牝馬限定で藤枝マジック(ほぼ同等)
・"短距離戦に強い"とあるが、スピード調教が他より多いわけではない
・レース登録を決める際、調子6(調子は特に良くも〜)では登録しない
 (他厩舎は未勝利orオープンでベスト体重以上であれば使うことがある)

小池厩舎 -馬を大事に使うので故障が少ない-
・調教が軽め、芝での調教を避ける傾向
・条件戦・オープンでレース登録を決める際、
 疲労度の条件が厳しい(条件戦:30未満、OP:20未満)
 (他厩舎は条件戦:30+健康×3、OP:25+健康×3)
251名無し曰く、:2013/01/21(月) 00:41:46.30 ID:Xtdarvw8
あれ、vitaアップデート表示ないな。
252名無し曰く、:2013/01/21(月) 01:16:47.93 ID:p6yZLIYr
もっと簡単に技術を追加してほしいんだよな
技術をに攻撃・防御・戦法の3種類に分けて、それぞれの項目を3段階に分ける。つまり

T・U・Vは匠の街のレベル
  攻撃━━━━┓     防御・・・直接防御、間接防御、戦法防御、 戦法・・・闘志上昇速度、戦法連携率、戦法威力
┏━╋━┓ ┏━╋━┓ 
+2  +2  +2       -4
T  U  V T U  V
 攻撃力    攻撃間隔

のようにする
細分化すると、絶対に取れない技術が出てくるから、どの技術を考える必要があるし、
取れない技術が出てくるからこそ同盟を組む必要が出てくるだろう
何なら匠の街自体を投資でレベルアップさせるシムシティ的な要素があると楽しいかもしれないな
諸勢力にも投資したり出来ると楽しそうだ

コーエーさん次回作で是非お願いします
253名無し曰く、:2013/01/21(月) 01:20:04.47 ID:p6yZLIYr
ハイテンションで書いてるから変な文章になってしまった
>細分化すると、絶対に取れない技術が出てくるから、
>どの技術を考える必要があるし、
>取れない技術が出てくるからこそ同盟を組む必要が
これは

>絶対に取れない技術が出てくるから、
>どの技術を研究するか考える必要があるし、 取れない技術も当然出てくる
>取れない技術が出てくるからこそ・・・
に変えておくれ

ああスッキリした
ねる!!!

254151:2013/01/21(月) 02:29:35.35 ID:if7f1qV3
織田120万vs30万くらい差がついて、案の定詰んだ・・・

なので教えてもらったとおりに、最初から織田と対決した
野戦で兵減らして、砦で城封印して援軍シャットアウト
これの繰り返しで、兵数同等までもってけた〜
鈴木・織田・毛利・長宗我部・島津・伊達が横一線で20万〜30万くらいになった

街道撤去部隊が岸和田の国境に延々ループで来る&それをおいしく頂くって
卑怯技みたいなのに助けられたけど・・・
というわけで>>137さん、どうもありがとう
255名無し曰く、:2013/01/21(月) 02:30:52.45 ID:PKw2nDSJ
おれは単純に技術で取れる兵種増やして欲しいかな
256名無し曰く、:2013/01/21(月) 03:11:35.09 ID:yo7YCz/B
早攻めは歴史ゲーにおいて簡単な戦術だから使用もほどほどに
257名無し曰く、:2013/01/21(月) 10:23:33.81 ID:0SmsIjXD
編集するか何でもやるかしかないだろ
258名無し曰く、:2013/01/21(月) 11:05:08.33 ID:XIbJCK0y
やればやるほどAIの動きが読める

最近じゃ、歴史シミュやっているというよりAIの思考の穴を付いてるような感じの効率プレイばかり
259名無し曰く、:2013/01/21(月) 11:16:03.65 ID:Jz+AWKbG
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260名無し曰く、:2013/01/21(月) 12:23:44.58 ID:PZ0NhJFU
オレは匠の町が取られたら記憶喪失になって一度取得した知識が忘れるというアホなゲーム設定をやめてほしいわ。
糞ゲー追放だよな。糞天道は日本の敵
261名無し曰く、:2013/01/21(月) 12:37:45.93 ID:SRL4KRdZ
本当にどこのスレでも夢幻湧くなさっさと規制すりゃいいのに
262名無し曰く、:2013/01/21(月) 12:45:56.48 ID:XIbJCK0y
>>260
それ関しては確かにちょっと思うところがあるな
技術開発3年後は普及して開発済みから修得済みに変更するような仕様でもよかったな

まあ、弱小はさらに詰みやすくなるけど
263名無し曰く、:2013/01/21(月) 13:14:09.78 ID:S/zZJxC0
足軽、鉄砲とか単一の技術だけ伸ばしていけばクリアできるけど
異なった複数の技術を獲得すれば新しい研究ができるとかもう少し複雑な仕様にしてほしい
264名無し曰く、:2013/01/21(月) 13:41:40.15 ID:cCeABcPP
匠の町でその技術に使う道具を作ってるんだろ
技術開発はその道具を作るのに必要な設備なり人員なりを揃えてるんだよ
265名無し曰く、:2013/01/21(月) 13:45:46.36 ID:a8LBkTIJ
それなら匠の町を制圧した時点で技術を奪えてる筈だよなw
266名無し曰く、:2013/01/21(月) 13:46:43.73 ID:NMWN3ucJ
織田鉄砲隊10万弱が布陣する城に40万で突撃したら、こっち側の武将8人が瞬く間に死んだwww


待ちに待ってやっと出てきた一人娘(17歳)を殺しやがってぇぇぇぇっっっ!!!
267名無し曰く、:2013/01/21(月) 13:56:48.48 ID:TavegtRk
使ってて討ち死にしにくい兵科とかあるの?
268名無し曰く、:2013/01/21(月) 13:59:14.21 ID:Pmek4MQv
例えば兵器が破壊され易ければ否が応にも足軽や弓を強化しておかないと兵器破壊後に敵に押されやすくなったり
天候で雨の概念があって鉄砲攻撃が不可になったり夜間は間接攻撃部隊は全て足軽直接攻撃に変更されるような仕様ならば
複数の兵科を並立して育てなければいけないような戦略の選択が広がってもっと複雑な遊び方が出来ると思う

単一兵科に特化して育てればいい事と兵力ゴリ押しで勝ててしまう現在のシステムでは戦術・戦略共に深みが無さ過ぎる
269名無し曰く、:2013/01/21(月) 14:24:20.58 ID:WB95ckkY
名馬を与えれば狙撃以外で討ち死しなくなるけどね
270名無し曰く、:2013/01/21(月) 16:12:49.08 ID:Q6Wd+8A5
統率の低いKENGOUやNinjaもやたら討死するよな
271名無し曰く、:2013/01/21(月) 16:20:59.20 ID:wUjR5pta
普通に考えたら武勇高いほうが討ち死にしにくそうだけど違うのか
272名無し曰く、:2013/01/21(月) 16:23:16.36 ID:/w9+8bA/
Vita、アップデート来てなくない?
273名無し曰く、:2013/01/21(月) 16:44:56.27 ID:Pmek4MQv
前スレか前々スレあたりで
討ち死に確率の検証を詳しく書いてた人がいなかったっけ?
274名無し曰く、:2013/01/21(月) 16:47:28.96 ID:pw3JVbJ7
>>272
来てないな
275名無し曰く、:2013/01/21(月) 16:49:12.24 ID:SRL4KRdZ
討死は検証で武勇はほとんど関係ないって言われてなかった?
276名無し曰く、:2013/01/21(月) 16:55:55.47 ID:SRL4KRdZ
と思ってログサルベージしたがこれかな
>214 :209[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 21:27:19.89 ID:KUTI05pH
>結果忘れてた、鍵nobu
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2693076.txt

中身txtから持ってくると
>以上をまとめると
>1.武勇は低いほど討死負傷しやすく、基本的には相手部隊との武勇の差に依存する、ただし極端に低武力の場合はこれに限らない
>2.一定以上の武力になると大幅に負傷率が減少する、ただし死亡率は一定のままを保つ
>3.自軍の統率,兵力、相手部隊の統率,適正などの戦闘力は負傷率と関係しない
これの2だろうね
277名無し曰く、:2013/01/21(月) 17:09:41.20 ID:WB95ckkY
武勇は負傷率に関係あるけど討死には無関係
壊滅した時の判定が全て
なので死なせたくない武将には名馬持たせとけ
278名無し曰く、:2013/01/21(月) 17:20:37.18 ID:Y/rweCJt
小早川と吉川はよく討ち死にするイメージ
279名無し曰く、:2013/01/21(月) 17:31:42.69 ID:XhRrTNit
北条幻庵「名にし負う猛将とみたり 御首頂戴いたす」
上杉謙信「越後の総大将上杉謙信がお相手つかまつる かかってきませい」

上杉謙信「上杉謙信 北条幻庵討ち取ったり!」
北条幻庵「むぅ 不覚・・・」

北条幻庵は首を切られました

上杉謙信「口ほどにもなき奴らめ」

北条軍は敗れました
280名無し曰く、:2013/01/21(月) 18:12:02.66 ID:TavegtRk
六角攻めたら義輝の辞世の句が流れたのでやめました
281sage:2013/01/21(月) 18:30:50.99 ID:UEQS0gMC
武将風雲録だね。
282名無し曰く、:2013/01/21(月) 19:22:18.14 ID:UJtk9bj3
Vitaなんて糞は買うなw
283名無し曰く、:2013/01/21(月) 19:30:50.40 ID:DjhgZLLs
久しぶりに天道群雄やり始めたんだけど、
吉田群山制圧した尼子が間髪入れず北伊予の河野家を吸収した
降伏って港挟んでも有効だっけ?
地区毎で区切られて出来ないと思ってたんだけど。verはPK1.12
284名無し曰く、:2013/01/21(月) 19:33:31.90 ID:lucLfAkx
当たり前
蠣崎なんか潰しに蝦夷行くのめんどくさい
285名無し曰く、:2013/01/21(月) 20:27:49.60 ID:7StB256I
サントラつきワロタ
286名無し曰く、:2013/01/21(月) 20:41:33.76 ID:p6yZLIYr
攻略本持ってる人に聞きたい
攻城櫓って兵器適性も関係あるんか?
287名無し曰く、:2013/01/21(月) 21:29:13.98 ID:PWxSBtD3
このスレ検索してから聞けよ
288名無し曰く、:2013/01/21(月) 21:30:03.24 ID:YvQPzwV3
ブッ殺せー!!
ってセリフを聞くと、テンション上がる
289名無し曰く、:2013/01/21(月) 21:36:43.68 ID:WB95ckkY
>>286
ドヤ顔で技術追加の提案しておきながら攻城櫓の適正について聞くのかよ
290名無し曰く、:2013/01/21(月) 21:55:10.90 ID:h2qnM1A5
今更サントラ付きの少し安価なWin版・PS3・VITA版なんて出るのかw
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012032/20130121050/
案の定、箱版だけハブられててわろたw
291名無し曰く、:2013/01/21(月) 22:01:52.30 ID:yo7YCz/B
箱版なんてそもそも出てたのかよwwww
無双全く売れなかったのに懲りてないな
292名無し曰く、:2013/01/21(月) 22:18:29.91 ID:DszIkA4+
どうせなら関ヶ原シナリオを付けるべきだったよなPC版は。
そっちの方が価値がある。
293名無し曰く、:2013/01/21(月) 23:24:51.99 ID:lucLfAkx
関ヶ原なんてシナリオにならないじゃん
政治戦略ゲームとして別に出せば面白いかもしれんがw
294名無し曰く、:2013/01/21(月) 23:27:38.50 ID:p6yZLIYr
関ヶ原はPKの群雄覇権シナリオにあるやん
それじゃ駄目なんか?

>>289
ドヤ顔で聞くよ
内部の解析はしてないし、やり方も知らんし
もしできても何をどう見ていいやらわからんからw
295名無し曰く、:2013/01/21(月) 23:39:50.47 ID:SRL4KRdZ
>>290
DL版といいこれといい新作で売り上げ落ちるから天野うちに売り切っちゃおうって魂胆が
296名無し曰く、:2013/01/21(月) 23:57:25.46 ID:76Rj5+Pi
攻城櫓の適性については次テンプレにしてはどうだ
297名無し曰く、:2013/01/22(火) 00:04:16.03 ID:bm1k6t9S
>>290
30周年の記念がこれじゃないだろうな。
298名無し曰く、:2013/01/22(火) 00:04:24.69 ID:SRL4KRdZ
一応wikiにも加筆されたしwiki見れで良いんでない?
299名無し曰く、:2013/01/22(火) 00:36:38.66 ID:K8nANLci
たまに違うこと書いてる人がいるから、ソース付きで知りたいのよね
だから攻略本持ってる人に教えてほしいんだけど
300名無し曰く、:2013/01/22(火) 02:32:40.44 ID:yogCWgYE
もうサントラとか持ってるし・・・
301名無し曰く、:2013/01/22(火) 05:17:34.45 ID:Kfi5EGqA
>>266
そこで鬼畜なプレイヤーなら時間を巻き戻すw

まあ歴史ゲーでリロードはタブーだが
302名無し曰く、:2013/01/22(火) 08:28:56.11 ID:nSKisyMk
巻き戻しはだめだろ、それタイムマシンレベルのチートになるぞ
303名無し曰く、:2013/01/22(火) 09:06:56.62 ID:l0Bxs7sl
セーブはゲームを中断するときだけに使うものだ。
プレイ内容に関することでセーブを使ったことはない。邪道だと思っている。
うっかりなども含めてのシミュレーション、戦略ゲーだと思っているから。
304名無し曰く、:2013/01/22(火) 09:49:20.86 ID:9mzfeJsc
リロードは面白くないよな。
関東から北海道まで制して前線に兵を集めてたら一点突破されて一気に城を取られまくってあたふたするのが楽しいや
305名無し曰く、:2013/01/22(火) 10:20:07.66 ID:RTDaQ2xA
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306名無し曰く、:2013/01/22(火) 11:22:24.95 ID:btH3ZjD5
セーブ・ロード繰り返して最短でクリアしましたなんて
このゲームではチート使ったらここまで出来たよ−ぐらいの価値しかねーからな
307名無し曰く、:2013/01/22(火) 11:27:30.75 ID:1GwMv7vs
時々ロードして最善手を模索するのが趣味な俺みたいなのもいるんだぜ
まあ、基本的にはこまめにセーブする程度で、よっぽどシビアな状況でなければやらないんだけども
308名無し曰く、:2013/01/22(火) 11:37:53.87 ID:5xTIKL0g
セーブする時、たまに間違って新しくセーブデータを作ってしまって
セーブデータが10個ぐらい貯まったから
いらないセーブデータ消そうとしたら
新しいセーブデータ消してしまって3時間無駄になったw
セーブする時は勝手に上書きしてほしいなw
309名無し曰く、:2013/01/22(火) 11:53:01.01 ID:0o1ZGuNR
最序盤ぐらいしか「失敗したら詰み」なんてないからセーブ&ロードの攻略方法は使わないな。
その時々によってプレイヤー以外の勢力が伸び縮みするところも面白いし。


今やってる長曽我部プレイでも、太田家が北条・長野・宇都宮・佐竹を落とす稀展開で関東が熱いし。
310名無し曰く、:2013/01/22(火) 12:39:08.69 ID:W5kZMnOW
インチキの極み

神奈川県内のコンビニでは万引き横行してるの? 北条能力はもうちっとあげてもいいんじゃねーか?地元だし

ゲームの整合性無し。鉄鋼船、あるときは金だして、新作は万引き。ゲーム解発部隊の無能力さをあらわした結果のゲーム それが糞天道。

歴史を知らない奴等が作ったゲーム。それが糞天道。 万引き常習者がやるゲーム それが糞天道。 日本を駄目にするゲーム。それが糞天道
311名無し曰く、:2013/01/22(火) 12:43:06.11 ID:gPRtPw5w
謝恩パッケとかクソすぎw
312名無し曰く、:2013/01/22(火) 12:47:53.90 ID:jOGQrwEI
軍勢で陣形を組む際に武将5人が陣形に沿って配置されるグラフィック画面があるけど
あれだって最初はプレイヤーの自由配置にさせて何かしらの意味を持たせようとは肥も考えてはいたんだろうな
前衛のマスほど敵攻撃による損耗が激しいとか退却時は後衛のマスが集中的に攻撃にさらされるとか
まあ単純・簡素化の流れの中で省略されていったんだろうけど…
313名無し曰く、:2013/01/22(火) 12:55:10.77 ID:KGInToNX
PS3版に天下創生と革新のHD付けろ
314名無し曰く、:2013/01/22(火) 12:56:14.88 ID:jOGQrwEI
本格的に最後まではプレイしないかもなあなんてつもりで遊んでる時には
一旦、自分が最適だと判断した武将や陣形の選択で敵の拠点を落として
その後もう一度出陣武将選択の場面からロードして違う選択肢で出陣して
どちらを選んだほうが損害や兵糧消費が抑えられるのかを比べて
臨機応変にアドリブが効くようになるように学習したりはするな

自分が最適だと思い込んでいた侵攻パターンより効率的な攻め方を新たに発見出来たりしてかなり勉強にはなる
315名無し曰く、:2013/01/22(火) 13:47:11.93 ID:mlkuLife
ロードするのはお気に入りの武将を討ち殺してしまった時だけ
316名無し曰く、:2013/01/22(火) 14:18:38.12 ID:FFvuziN4
難易度を下げるのが一番効率的なんだよな
317名無し曰く、:2013/01/22(火) 15:05:17.68 ID:oluBH7z7
>>276

>>2.一定以上の武力になると大幅に負傷率が減少する、ただし死亡率は一定のままを保つ

一定以上の武力って、具体的には大体どの辺りかな?
318名無し曰く、:2013/01/22(火) 15:12:59.27 ID:pxDjIzco
>>317
ファイル生きてるようだから見てきた方が早い
319名無し曰く、:2013/01/22(火) 16:14:44.45 ID:K8nANLci
花房さんを見つけた時のはぐれメタル感は異常www
射切つよすぎやわ
320名無し曰く、:2013/01/22(火) 16:35:53.61 ID:1GwMv7vs
花房先生はたいていのシナリオで登場する上に都合よく放出されるギリギリの能力だからなw
統率を補正したら余裕でエース格だし、能力のおかげで初期給料が安いしで便利すぎる
金子さんと並ぶ浪人武将の目玉やね
321名無し曰く、:2013/01/22(火) 17:06:21.22 ID:UM3V61bC
小牧、毛受、金子、毛利新助、六角親子、花房、小笠原一族
322名無し曰く、:2013/01/22(火) 18:48:58.28 ID:FFvuziN4
姉小路の顔うざくね?
323名無し曰く、:2013/01/22(火) 18:54:03.17 ID:K8nANLci
姉小路の笑顔は天使の笑顔
喜びに満ち溢れてる

俺あいつを処断したときにあんな笑顔になるわwww
324名無し曰く、:2013/01/22(火) 19:36:23.75 ID:ZegTGziO
いい笑顔だよな
325名無し曰く、:2013/01/22(火) 20:00:28.04 ID:PTQ68gp+
笑顔姉小路まんまの写真画像だか映像があって一時話題になったわね
326名無し曰く、:2013/01/22(火) 20:09:47.87 ID:DxfTrgU1
>>321
そういえば那須一族もたまに見かけるね
戦法今一だから影薄い印象がある
327名無し曰く、:2013/01/22(火) 20:10:19.30 ID:ZegTGziO
なんだそれww見てみたいわ
328名無し曰く、:2013/01/22(火) 21:11:59.34 ID:K8nANLci
史実武将編集で那須さんに扇抜持たせてる
329名無し曰く、:2013/01/22(火) 21:43:55.08 ID:SYpQMBd2
那須さんこそ扇抜にふさわしい、家系的に。

なんで扇抜つかなかったんだろう・・・
330名無し曰く、:2013/01/22(火) 22:22:51.47 ID:bm1k6t9S
良い笑顔といえば、宍戸さんもだよな。毛利一門なのに、なぜか外されてよく浪人してるの見るけど。
331名無し曰く、:2013/01/22(火) 22:36:46.42 ID:DxfTrgU1
稲富さんも世話になった気がする
あの人結構後期まで生きてるし
332名無し曰く、:2013/01/22(火) 22:47:44.16 ID:K8nANLci
稲富さんの笑顔も素晴らしいね
背景に富士山と太陽を描き足したくなるww
333名無し曰く、:2013/01/23(水) 00:12:02.09 ID:38GMkkQI
宍戸さんはエロ笑いにも見える
334名無し曰く、:2013/01/23(水) 00:22:40.47 ID:EbNAv14K
離れた街の武将は引抜きできないんでしょうか?
335名無し曰く、:2013/01/23(水) 00:28:05.28 ID:GY2KcQOI
>>334
無理

ついてにあんまり関係ないけど離れた城は普通に落とせる
同盟国に進路塞がれた〜とか言ってる人が偶に有るけど、勘違いな
町が占領できないだけで隣接じゃない城でも落とせる
336名無し曰く、:2013/01/23(水) 00:29:07.99 ID:nuo+sefS
歴史に詳しい人に新武将一括登録をお願いしたいのですが、
もううpしてくださる方は居ませんかね。シナリオも落とし損ねた…
337名無し曰く、:2013/01/23(水) 01:14:25.59 ID:EbNAv14K
>>335
やはり無理でしたか。
織田信長が家臣で忠誠80で居てたんですが
指をくわえて見てるしかなさそうですね。
338名無し曰く、:2013/01/23(水) 01:34:41.20 ID:/dSVL3Ye
>>337
城を即効で相手の領土内に建ててそこから引き抜きすればええよ
339名無し曰く、:2013/01/23(水) 01:45:18.55 ID:RDj8zymd
>>337
信長のいる城の横の領土に支城立てればそこから引き抜けると思う
340名無し曰く、:2013/01/23(水) 02:53:22.14 ID:5AaZqbiD
あと漢字忘れたけど門駐所さんや岡さん、壇さんとかもいたな
341名無し曰く、:2013/01/23(水) 05:24:46.81 ID:OZABrUbF
宍戸さんは出川にしか見えない
342名無し曰く、:2013/01/23(水) 05:47:40.29 ID:95WEl4ua
次の信長はMOD解禁してほしいなぁ
343名無し曰く、:2013/01/23(水) 10:09:12.09 ID:AE6D7tRJ
>>340
そういうの萎えるわ
344名無し曰く、:2013/01/23(水) 11:11:40.85 ID:ThqrzWYm
あまりに統率が低いと兵数が少なすぎて使いにくいけどな
弱小にとってはそれでも十分役立つけども
345名無し曰く、:2013/01/23(水) 11:30:44.18 ID:IgJuLK/V
四釜さんは便利
346名無し曰く、:2013/01/23(水) 11:40:58.88 ID:g1/WyuRm
次作って大奥だっけ?
今のところまだ情報ないね
347名無し曰く、:2013/01/23(水) 11:58:01.04 ID:vd/+WTOE
もうそのネタいいから
348名無し曰く、:2013/01/23(水) 14:40:37.90 ID:IgJuLK/V
柳生一族以外の剣豪系の武将は使いにくいね
適性が高くても統率が低いんじゃ結局攻撃力は低くなるし
HPが低いんじゃあまり意味がないわ
349名無し曰く、:2013/01/23(水) 15:05:02.80 ID:/BlqRouM
まあ、剣豪自体がおまけというか要らないと思うな
350名無し曰く、:2013/01/23(水) 15:07:06.90 ID:+KjGVG2f
上泉丸目,愛州親子,伊東一刀斎,(某将軍)「…」
天道は統率,戦法ゲーだから剣豪衆は戦法か適正上げ以外には使いづらいんだよね
おかげで上位戦法持ちの剣豪と無しの剣豪でどうしようもない差が付いてるし
武力ブーストっていっても家宝が手に入りやすいし有力大名はある程度の武力持ってるしなー

何より剣豪衆が足軽の戦法持ってるって次点で色々おかしいんだけども
351名無し曰く、:2013/01/23(水) 15:39:56.11 ID:CKM4/LDv
確かに上泉の孫だっけかはなんか使いにくい気がするね
352名無し曰く、:2013/01/23(水) 16:16:17.95 ID:+rv0tw11
…むしろ柳生の方が使いにくくね?
上泉信綱は足軽Sで武力トップだから軍勢に入れておくだけでも価値があるし
統率も68だし、それこそ他の武将で補えばいい
伊藤一刀斎は鬼槍で足軽Sだし
柳生は石舟斎ですら足軽Aだぞ
燕飛は城壁割りの時に「気持ちいい」くらいで特に優れているとも思えん
353名無し曰く、:2013/01/23(水) 16:18:12.80 ID:eR7kDF0P
剣豪や武芸者は無理に武将にせず、訪問・滞在してるれるキャラにすればいいのにな
滞在中だけ対応した系統の全戦法が1ランク上に変化する(弓1→弓2や槍四→槍極)とか
任意の武将を鍛えてくれたりとか

どうでもいいけど秀忠の顔グラって丹羽長重を反転させて少しいじっただけなんだな
セーブ場所が被った時に初めて気付いたわ
354名無し曰く、:2013/01/23(水) 16:23:07.14 ID:GWv1LYjY
スレチかとは思うんだけど質問させて
野望シリーズの総合スレ的なものはないのでしょうか?
355名無し曰く、:2013/01/23(水) 16:30:58.76 ID:+KjGVG2f
>>354
無い
がその分専用スレが有ったり期待要望スレあったり個々が充実してる
蛇足だけどどれ買えば―的な質問がしたいなら目星付けてる作品のスレ行くか勢いのあるところで聞けばよろし
356名無し曰く、:2013/01/23(水) 16:53:43.67 ID:GWv1LYjY
ありがとうやっぱり無いんですね

DS版しかやったことなくてPS3でやってみたいなーと思ったものだから
357名無し曰く、:2013/01/23(水) 17:42:11.28 ID:+rv0tw11
PS3は天道と天道PKしかないぞ
DL版が3〜4月に出るらしいが、そんなに処理速度は早くならない気がする
普段BD読んでないし
358名無し曰く、:2013/01/23(水) 18:20:54.69 ID:NeHAtc59
>>357
DLはもう出てるよ
キャンペーンが3月からってこと
359名無し曰く、:2013/01/23(水) 19:19:53.53 ID:GWv1LYjY
あれ?革新っていうのもゲーム屋で見た気がしたんだけど違った?
360名無し曰く、:2013/01/23(水) 19:38:49.06 ID:/dSVL3Ye
革新はPS2
361名無し曰く、:2013/01/23(水) 20:19:27.73 ID:KW2Jc22k
教練縛ってないなら簡単に統率70ぐらいまでならあげられるし剣豪は優秀だと思う
362名無し曰く、:2013/01/23(水) 20:27:33.29 ID:++aZbmn4
剣豪使えるかどうかは武力と戦法で決まる
武力90戦法その三程度はほぼ使えないレベル
知謀統率高い奴を入れた方がマシ
363名無し曰く、:2013/01/23(水) 21:23:12.88 ID:J9HBuXiZ
S2 織田信長で開始して、松平との同盟イベントを発生させるには
斎藤と同盟をしていない場合と書いてあるのですが
破棄しないとダメなんでしょうか?
364名無し曰く、:2013/01/23(水) 21:30:41.78 ID:38GMkkQI
義龍が反乱してあっちから破棄してくれるでしょ
365名無し曰く、:2013/01/23(水) 21:31:11.74 ID:nQ0DCkvn
義龍が暴走して勝手に破棄されなかったっけ?
366名無し曰く、:2013/01/23(水) 21:32:06.67 ID:nQ0DCkvn
おっと被りました@@;
367名無し曰く、:2013/01/23(水) 21:34:27.98 ID:J9HBuXiZ
破棄してくれるんですね!
ありがとうございました!
368名無し曰く、:2013/01/23(水) 21:50:49.04 ID:d6Usk7/F
水原さんは上杉の中で鉄砲適正がたかくて、びっくり。騎馬強い人だけじゃないんだねぇ。
369名無し曰く、:2013/01/23(水) 21:58:23.11 ID:aYr37NnX
>>362
1部隊しか出さないならそうかもしれないけど
2部隊以上出すときは剣豪は普通に強いっしょ
370名無し曰く、:2013/01/23(水) 22:00:20.61 ID:AaXfS7/i
史実でも長谷堂城の撤退戦で鉄砲隊を駆使して直江と共に殿務めて見事撤退成功させてるしね
371名無し曰く、:2013/01/23(水) 22:07:11.38 ID:IgJuLK/V
愛洲さんとか
適性が高くても統率が低い剣豪は使いにくいなあ
他の武将との兵力のバランスがとりにくい
+1500程度の守護に任命すると丁度いい強さ
372名無し曰く、:2013/01/23(水) 22:09:20.71 ID:Tw4FKZ70
北条高広の顔見てると
べーやん思い出す
373名無し曰く、:2013/01/23(水) 22:10:52.41 ID:fC66d8vH
よっぽどお気に入りじゃないと役職就かせないなぁ
雑魚でも譜代にあげちゃう
374名無し曰く、:2013/01/23(水) 22:27:36.01 ID:84XNp10v
同意。
俺も「その大名家」の古参に就かせちゃうわ。
最初からいる連中はもちろん、最初に攻略した大名家の元大名や有力家臣には戦友意識があるし。
375名無し曰く、:2013/01/23(水) 22:47:18.34 ID:Is5gjgze
男のゲーム 革新
女のインチキゲーム 糞天道
ばばあだらけのユーザー それが糞天道

革新で日本を取り戻そう!
376名無し曰く、:2013/01/23(水) 23:00:18.83 ID:4OPIrGMz
革新も簡単に大群迎撃出来ちゃったりするし
どっちもどっちだろ 
むしろ難易度的な意味ではあっち糞簡単だしゴミだけどね
377名無し曰く、:2013/01/23(水) 23:06:05.40 ID:XOJ5Dclj
上野守護は業盛、上総守護は里見
みたいな旧領安堵にしてる
でも後々二大勢力化すると守護職が溜まる一方で・・・
378名無し曰く、:2013/01/23(水) 23:47:08.37 ID:38GMkkQI
>>377
ついでに安全地帯の城主もそんな感じだわ
379名無し曰く、:2013/01/23(水) 23:53:46.26 ID:jV98hk+v
嵐の前夜おもしれー
高遠城が好き
380名無し曰く、:2013/01/24(木) 00:09:43.47 ID:MTSvLyM4
>>353
半兵衛・久太郎「せやな」
381名無し曰く、:2013/01/24(木) 01:14:38.65 ID:8cZqEdea
やべえ新武将200人埋まってしまった、、、
382名無し曰く、:2013/01/24(木) 11:35:44.02 ID:ZcTXXdCD
転封シナリオの柳生家でやってみたんだが、なにこのスタート直後からの絶望感…
次代を継ぐものなんて序章に過ぎなかったわ
383名無し曰く、:2013/01/24(木) 12:10:37.41 ID:Jr0OJ7La
このゲームはスタートからインチキ仕様。インチキ好きのおまいらには合っている
384名無し曰く、:2013/01/24(木) 12:34:20.64 ID:Y82/FHh+
前の作品やり直してみるけどすぐ飽きるんだよな
なんとなくチープで
賛否あるけど作品毎に進歩してるのを実感する
385名無し曰く、:2013/01/24(木) 13:49:21.74 ID:oC2CYfpy
簡単に一国籠城出来る下手糞仕様。下手くそなお前に合っている
386名無し曰く、:2013/01/24(木) 14:03:52.81 ID:arvdaepA
S1太田で籠城できないんですけどどうしたら
387名無し曰く、:2013/01/24(木) 14:08:53.74 ID:agh0rWoS
武田と北条の領地を占領すれば問題ない
388名無し曰く、:2013/01/24(木) 14:19:55.15 ID:oC2CYfpy
革新とか下手糞の糞溜
天道こそ至高
389名無し曰く、:2013/01/24(木) 15:21:48.25 ID:6lG/1drn
天道の仕様は結構好きだけど
革新要素のいくつかを取り入れてもよかった気がする
390名無し曰く、:2013/01/24(木) 15:52:14.65 ID:vTc4+XAI
船で移動して回り込むという要素が欲しいね
技術は天道の方が好き
集落を奪われると消失する要素が弱小大名でも活路が開けるような気がする
革新の時は奥州斯波家でプレイして最高でも兵器適正Cの武将しか3人集められなくて難儀した
391名無し曰く、:2013/01/24(木) 16:58:41.23 ID:6rkmIB7J
お前らって武将の能力は編集せずデフォルトでやってるの?
編集してるせいかたまに話についていけないw
392名無し曰く、:2013/01/24(木) 17:05:24.93 ID:ZcTXXdCD
AI以外の編集を使ったら負けだと思ってる
まぁ寿命とかは変更するけども

ところで、他のオマケ武将は死亡年以降が開始年のシナリオでも登場し続けるのに
愛洲移香斎だけは登場しないのは何故なんだろうか
俺のデータだけ?
393mugen:2013/01/24(木) 20:08:55.59 ID:+hC1a7wC
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394名無し曰く、:2013/01/24(木) 20:38:19.25 ID:9A/xYE85
>>393
ウザい
395名無し曰く、:2013/01/24(木) 20:41:11.22 ID:SmVO4DTn
シナさんはオンラインとオフラインの違いも分かりません
396名無し曰く、:2013/01/24(木) 20:59:15.05 ID:2o/ITWU6
オンライン対戦したいなぁ
397名無し曰く、:2013/01/24(木) 21:15:22.92 ID:B1aREdsx
>>396
天道は糞ゲー  おまんこ多数抱えているから、対戦には不自由しない
398名無し曰く、:2013/01/24(木) 22:17:45.88 ID:jo1mXfHk
謙信の部隊に治癒もちいれたら、不死身すぎてワラタ

直江兼続の奥さんって、年代がくだると出てくるのでしょうか?
399名無し曰く、:2013/01/25(金) 00:35:25.33 ID:EN226fiv
VITA版、開発し過ぎるとエラー頻発する
本州統一九州侵攻くらいから
VITAで初めてフリーズしたわ
無理せずグラとか落としてくれればいいのに
400名無し曰く、:2013/01/25(金) 00:56:44.09 ID:ufKrUlV3
治癒持ちって誰がいいの?
本願寺の誰かが確かもってたなーぐらいしか知らない
401名無し曰く:2013/01/25(金) 01:08:05.28 ID:nGTHaiuU
猫御前持ってなかったっけ?
402名無し曰く、:2013/01/25(金) 01:31:08.65 ID:HH73pgkO
以心なんたらと安国寺エケイの坊主が持ってた
403名無し曰く、:2013/01/25(金) 03:53:32.40 ID:uO6u0MR/
さっきやってたんだけど
ラスボス大友の当主を切りまくってたら
大友→長宗我部→毛利→柳生ってコロコロ変わってなんか笑った
404名無し曰く、:2013/01/25(金) 03:55:43.83 ID:PCGtFIgd
筒井のPKS1の人とか、出雲姉さんとか。天海和尚も持ってたかな。
実用性って意味じゃ顕如がダントツかしら。
405名無し曰く、:2013/01/25(金) 05:19:16.57 ID:PGYAiwcW
剣豪の話題で気になったんだけど
統率120+統率20*4人と統率120*5人が同兵力でぶつかり合ったら引き分けるの?
統率の最高値が全部隊に適応されてる気がしないのは兵力持てないからなのか?
406名無し曰く、:2013/01/25(金) 05:53:55.97 ID:cMLRZcR8
5人が勝つ
407名無し曰く、:2013/01/25(金) 06:03:45.42 ID:7hYTm7qf
>>405
さん数もまともにできないのか
408名無し曰く、:2013/01/25(金) 06:16:31.99 ID:XGHBWBeV
統率高いやつ、武力高いやつ、知力高いやつで組んでこの部隊はALL100だぜってやっても
知力の低いやつが足止め食らってストレスマッハで意味がない

どうしてこういう仕様にしたのか未だにわからん。
陣形組んでる意味がねぇじゃん、これじゃ。
409名無し曰く、:2013/01/25(金) 06:28:36.94 ID:k/zYXdwH
群雄終結の大友家でスタートして
最初に大内家を滅ぼしたんだが、相性が最悪だった

城井谷に置いておけば直家や道雪に
府内に移動させれば官兵衛や宗運に引き抜かれそう。。。

宗麟が家宝3個持ってたので義隆と隆房とあと1人にあげて
残りの連中は95以上までひたすら加増した方がいいのかな
410名無し曰く、:2013/01/25(金) 07:32:50.14 ID:8dav70hi
天道は、固有戦法がほぼ固定なのと、戦の経験値的なものがないのが惜しい。革新と足してくれればよいのに。
411名無し曰く、:2013/01/25(金) 07:34:45.01 ID:o0r8YmRE
たしかに戦闘中に数値が増えた時は嬉しかった。
412名無し曰く、:2013/01/25(金) 07:37:44.45 ID:VU2IXOc/
やめとけ
価値のない武将なら取られても問題無いし
どうしても抜かれたくないなら他の手もある

上のレス参照な
413名無し曰く、:2013/01/25(金) 07:50:04.16 ID:KxRiGZ7u
山にも道作れたり進軍できたらいいのになぁ。上杉家やってるけど関東行くのに箕輪城の位置が鬼畜過ぎる。
414名無し曰く、:2013/01/25(金) 08:56:02.21 ID:6nlvo6T3
まじでやめとけw
WiiU買うくらい勿体無いことだそれ
415名無し曰く、:2013/01/25(金) 12:22:18.74 ID:o0r8YmRE
そういえば大友宗麟(大友義鎮)と大内義長(大友晴英)は同じ母から生まれた兄弟というのは有名だけど
母親が大内義隆の姉だから大内義隆と大友宗麟は叔父・甥にあたる関係で
大内義長が毛利元就に殺された後に先代の弟としてではなく、
先々代当主の甥として幕府や朝鮮王朝に大内氏の家督相続を報告し認められ
朝鮮交易権を毛利氏ではなく大友氏が継承したという経緯がある。

しかし天道のシステムでは「血縁なし」扱い。
父や弟は大内と血縁有りなのに仲間はずれ。

大友義鑑←→大内義隆 血縁有り(婚姻・嫁が大内の姉)
大友義鎮←→大内義隆 血縁無し(大内の甥)
大友晴英←→大内義隆 血縁有り(大内の養子・大内の甥)
416名無し曰く、:2013/01/25(金) 12:23:50.51 ID:JbtCTG05
>>405
なに煽ってんだよ
俺も>>405と同じ疑問があるよ
417名無し曰く、:2013/01/25(金) 13:14:26.98 ID:ocb/h17h
>>416
自分で試す努力をだな

3部隊*4000 12000軍勢 片方120*1+80*2 片方120*3 足軽 適正B 士気,戦闘タイミングは同値 技術戦法無しで
誤差レベル(兵力1233部隊生存)を残して80*2が居た方が勝利
軍勢の戦闘力は最高統率しか関係しない(部隊個々に戦闘力の概念は存在しない)最高統率以外は純粋に兵力の差のみしか関わらない
ただ最高統率舞台のみ近接にしてたりすると先に壊滅したりする可能性もあるからある程度は考えた方がよい
まあwiki通りの結果だよね(´・ω・`)
最高統率が高いのが一人でも軍勢内に居て兵科が兵器以外奈良統率1でも血族入れたり役職付ければ前線でむ吸おうしてくれる訳だ
418名無し曰く、:2013/01/25(金) 14:00:56.75 ID:PGYAiwcW
>>417
ありがとう
ちゃんと最高値適応されてるんだね
自信をもって低統率と組めるわ
今まで大体統率上から5人で部隊くんでたわw
419名無し曰く、:2013/01/25(金) 14:21:23.06 ID:q7Adyt5E
最大値が適用されるのは野戦に限っての話だから気をつけるんだぜ
施設や城を殴る時は個々の統率と適正と士気で判定されるからな
420名無し曰く、:2013/01/25(金) 16:43:14.77 ID:u3Y1qgFE
えっ
421名無し曰く、:2013/01/25(金) 17:19:44.93 ID:4mX0Zyf0
破壊力って武力が大きく影響するのかと思ってた
統率あっても武力が低い武将がいると妙に時間掛かる気がするんだよなぁ
422名無し曰く、:2013/01/25(金) 17:25:09.75 ID:CQTPLkhg
城の防御力も関係あるからな
423名無し曰く、:2013/01/25(金) 18:24:37.90 ID:mB/5c4Ij
治療使った際の回復量って何が影響するの?
統率ですか?
424名無し曰く、:2013/01/25(金) 18:28:45.52 ID:73aXsZrG
攻略本見てこようか?
何ページ?
425名無し曰く、:2013/01/25(金) 19:23:39.18 ID:CQTPLkhg
知力に比例して回復量も変わる
426名無し曰く、:2013/01/25(金) 19:29:25.77 ID:HH73pgkO
>>424
攻城櫓の適性に兵器適性の影響はあるのか調べておくれ
427名無し曰く、:2013/01/25(金) 19:52:36.44 ID:7ej5xhz+
鼓舞なんかだと自軍勢の知力の高さと軍勢を構成する武将数で回復量が変化する
例えば知力120で武将一人だけの部隊が鼓舞を使うと35ぐらい士気UPしたりするが
最大知力120で5人で構成された軍勢だと各部隊6UPX5部隊(軍勢Toで30士気UP)みたいな感じ

治療は検証した事無いけど軍勢の人数によっては回復量に影響出るかもしれん

>>426以前検証した事あるって人も書いてたけど影響は無いよ
俺も検証した事あるけど影響値なんてあっても0.1ぐらいの完全無視出来るレベル
428名無し曰く、:2013/01/25(金) 20:25:15.13 ID:n68fU63o
施設や城を殴るときは個々の統率が影響するのか。
初耳だ(´・ω・`)
429名無し曰く、:2013/01/25(金) 20:25:19.34 ID:73aXsZrG
>>426

だからどの本の何ページなのよ?
430名無し曰く、:2013/01/25(金) 21:14:09.76 ID:u3Y1qgFE
(´・ω・`)←うぜえんだよやめろ
431名無し曰く、:2013/01/25(金) 21:18:21.92 ID:lBmOnxDv
vitaで買おうと思っているのですが 
プレイできたものじゃないんでしょうか?
432名無し曰く、:2013/01/25(金) 21:48:09.06 ID:7hYTm7qf
>>430
人種差別イクナイ(´・ω・`)
433名無し曰く、:2013/01/25(金) 21:49:15.31 ID:ocb/h17h
>>431
つwiki
機種依存は少しあるけど後半が重くなるのはどこも同じらしい
PCと比べれば重いって感じるけど個人的には妥協レベル
434名無し曰く、:2013/01/25(金) 22:01:50.56 ID:cUN7Iqxw
>>431
画面小さいから迫力が無い
435名無し曰く、:2013/01/25(金) 22:12:48.84 ID:aF4MJ82S
>>431
特に問題は無いが、カートリッジの方が快適な話を聞く
436名無し曰く、:2013/01/25(金) 22:35:19.90 ID:/UIroo4L
>>408
知力高い奴がまとめて弾いてくれるんじゃないのか!?
初めて知ったよ。万能型じゃないと運用しにくいんだね
437名無し曰く、:2013/01/25(金) 22:36:12.72 ID:hW+BQhOH
win7でやってみたら右と下にスクロールしねえんだがパッチで直るっけ?
438名無し曰く、:2013/01/25(金) 22:39:20.11 ID:WEpNmDMw
どのバージョン使ってるのかしらんが
最新版だと7で問題なく動いてるぞ
439名無し曰く、:2013/01/25(金) 22:40:24.16 ID:Dve/v5bg
>>436
いや弾いてくれるよ
プレイしてるゲームが違うんだろう
440名無し曰く、:2013/01/25(金) 22:48:33.52 ID:/UIroo4L
>>439
まじか。まぁ経久や元就がCPUに足止めかけられたりするから、間違えてもしかたないよね

あと、PS3なんだけど追加武将ってゲーム中に拠点変更とか出来ないのかね?
赤井輝子が動かせなくて困った
441名無し曰く、:2013/01/25(金) 22:56:31.87 ID:73aXsZrG
>>426

コンプリートガイドとマニアックス見たけど特に書いてないなぁ
でも技術的には兵器なんだから兵器適性が関係あるんじゃないの

っていうか適正D以下は連携しないということ本読んでさっき知ったわ@@;
442名無し曰く、:2013/01/25(金) 23:05:57.83 ID:hW+BQhOH
>>438
thx落としてくる
443名無し曰く、:2013/01/25(金) 23:11:27.34 ID:e8O0XVaQ
>>439
PC版PK1.12でおもっくそ足止め食らってるわ、PSとかだと大丈夫なのか?

ちなみに部隊からの計略は高知力が弾いてくれるよ
忍者や城からの足止めは低知力キャラがバンバン食らって、部隊全体が足止め食らう
444名無し曰く、:2013/01/25(金) 23:45:05.03 ID:aF4MJ82S
>>443
勘違い
単にCPUの計略成功率が優遇されてるだけ
445名無し曰く、:2013/01/26(土) 00:01:19.77 ID:mZG/plik
龍造寺家って強烈な名前の割に印象が薄いよね
446名無し曰く、:2013/01/26(土) 00:05:18.22 ID:QSkeGkoX
大名の事跡も強烈だから興味あったら見てみ
447名無し曰く、:2013/01/26(土) 00:12:02.55 ID:qZkHTuV+
>>443
俺もPC版だけど知略90台の部隊だったら足止めなんて滅多に無いけどな
忍者衆のは知略関係なく強制だった気がするが
448名無し曰く、:2013/01/26(土) 01:30:33.58 ID:R7WCbh7C
数々意見助かります。wikiみてよさげならVITAのDLでいこうとおもいます
449名無し曰く、:2013/01/26(土) 01:49:05.07 ID:L/BmO8hS
群雄割拠モードばっかりやってるわ
人間は不自由を求めるものさ
450名無し曰く、:2013/01/26(土) 02:17:14.64 ID:mL+H/OpD
五徳かあいいよ五徳
451名無し曰く、:2013/01/26(土) 03:42:03.55 ID:mZG/plik
俺も群雄集結と次代を継ぐ者シナリオばっかやってるなあ
国替えすると何回でも遊べる
452名無し曰く、:2013/01/26(土) 04:09:57.61 ID:E0xQbL3e
次代も群雄みたいなもんだからなぁ
453名無し曰く、:2013/01/26(土) 04:30:51.87 ID:gk5V9eQg
群雄は初手攻めでクリア確定なイメージで一回もやったことないな
敵も強いしやりごたえあるのか?
454名無し曰く、:2013/01/26(土) 05:07:28.59 ID:5mLnEAzs
群雄はCPU肥大化すると手つけられなくなるからスピード勝負だな
名のある武将が大量に攻めてきてどうにもできんw
455名無し曰く、:2013/01/26(土) 05:17:15.10 ID:LfOoSBvp
でも早攻めしたら物凄く簡単になるという
456名無し曰く、:2013/01/26(土) 07:14:22.07 ID:BngudfR5
上級にしたらいきなり敵が攻めてきて大変だった
町奪われるとムカつくな
457名無し曰く、:2013/01/26(土) 07:36:21.14 ID:OIhVv2Yu
今度、PCを買い替えるんですが天道を新PCにインストールしてもはじかれずに遊べますか?
もう一本ソフト買わないとダメですか?
458名無し曰く、:2013/01/26(土) 08:52:30.77 ID:C+oDSMNJ
群雄は登場武将が多いし寿命無いからそれなりの能力の武将どんどん雇うと財政破綻するよな。
自分は新武将も150人近く投入してるから政治70以下の内政武将や剣豪武将も切って行く事もしばしば…
459名無し曰く、:2013/01/26(土) 09:12:40.92 ID:O2m0TmgW
雑魚武将は不満状態になっても俸禄を増やさずに使い捨てにすればいいです。
輸送とか出陣などの重要な任務は任せず後方で内政や工作に従事させると良いです。
460名無し曰く、:2013/01/26(土) 09:16:26.92 ID:1YzcK1gX
慶長大転封が意外とおもしろいんよ
メジャーどころばかりなのにベリーイージーモードな大名からベリーハードな大名までてんこもり
スタート地が薩摩で当主が政宗になると伊達家がこんなにおそろしいとは…

信長死後のシナリオをやってると特に思うけど
このシステムで従属が無いとか同盟延長がほぼ成功しないってのはちょっと欠陥だと思う
昔みたいに大名家同士の友好度を復活させれば良いだけだと思うんだがなぁ
まぁAI弄れば良いといえば良いんだけど
461名無し曰く、:2013/01/26(土) 10:28:09.37 ID:FhgXNoXJ
久しぶりに天道やりたくなってきた。
イベント無しS5真田ってクリア可能?
462名無し曰く、:2013/01/26(土) 10:31:35.14 ID:6uKSiVSl
不可能な大名なんか存在しない
463名無し曰く、:2013/01/26(土) 10:32:55.68 ID:QSkeGkoX
>>454
その辺の匙加減がむずいよな
あんま早く叩きに行くと残りが完全作業になっちまうし
464名無し曰く、:2013/01/26(土) 10:52:27.32 ID:5mLnEAzs
一番でかくなってる国より2ヶ国くらい多く取ってくといいかもだな
落とした国完全に手動で建築し直して次に進むくらいが丁度よさげ
465名無し曰く、:2013/01/26(土) 11:02:38.70 ID:dhtatwZW
マップ狭いんだよ
マップは倍あっていい
で、街並みを大中小バリエーションだして作る、増やす
支城でそれらを守る
あと敵の出陣が解るのもいらない
見張り台を建てないと解らないとかでいい
シミュレーションはマゾいほうが燃える
466名無し曰く、:2013/01/26(土) 11:06:59.22 ID:uz6H11xP
群雄はデモ眺めからの滅亡間近大名に乗り移って復興プレイだな
最初から始めるとどこで始めても簡単すぎるw
467名無し曰く、:2013/01/26(土) 11:13:06.72 ID:O2m0TmgW
>>466
自分で統一目前まで進めてそれやると
泣けるくらいどうしようもなくなって滅ぼされたことがある。
寡兵で勝ち続けることはできても、継戦の兵糧が足りない・・・
468名無し曰く、:2013/01/26(土) 11:14:03.47 ID:knTWOSdI
群雄集結は最初に探索集中できるのがいい
史実だとどうしても登場年気にしないといけないし、下手すると数年忘れて探索放置したりする
戦争中だと特に 仮想シナリオをもう少し充実して欲しいな PK2切望するわ
469名無し曰く、:2013/01/26(土) 11:19:41.04 ID:XvkH7WuT
>>467
カウンターで敵前線を落とす
後方無防備の城を速攻で落とせるだけ落とす
危険な技術を優先的に占領

これらの条件がどうしても揃えないなら普通にクリア不可能と考えた方が良いな
470名無し曰く、:2013/01/26(土) 11:23:32.07 ID:O2m0TmgW
>>469
烈風伝のように城を落とすことで金や米が手に入ればなんとかなるんだけどね。
金と米がなくなったら本当にどうにもならないです。
471名無し曰く、:2013/01/26(土) 11:33:07.88 ID:QSkeGkoX
金はともかく兵糧は奪ってほしいとこやね
戦場なら当たり前のことやし
472名無し曰く、:2013/01/26(土) 11:41:12.44 ID:XvkH7WuT
>>470
金と米は手に入らないけど
時間は稼げる

後方の城を落とせばCPUは前線の再構築に走る
それに前線の拡大は兵力の分散という意味でもある
自国への圧力はかなり減るよ
473名無し曰く、:2013/01/26(土) 11:52:55.90 ID:O2m0TmgW
>>471
敵の兵糧庫ぶっ壊しても全く回収できないのはなあ。
474名無し曰く、:2013/01/26(土) 11:55:26.17 ID:ncA8DEM0
まあ位置によっては無理して前線の城落とさなくても後方拠点いけるからな
AIの兵力移動手段が輸送しかないので深く潜り込む事も可能
475名無し曰く、:2013/01/26(土) 12:23:03.87 ID:kq1g+crM
>>431
終盤の終盤はアプリケーションエラー頻発
月一セーブ推奨
寝ながら出来るのは良いぞ
476名無し曰く、:2013/01/26(土) 12:25:52.57 ID:nYA2juVh
エラーなんて出たことねーけど

それが本当なら大問題になってるよな
477名無し曰く、:2013/01/26(土) 12:27:36.09 ID:XvkH7WuT
>>474
おまけに輸送隊もおバカでかなり襲撃放題
478名無し曰く、:2013/01/26(土) 12:30:03.60 ID:kq1g+crM
>>473
工作隊でやれば取れるんじゃないの
479名無し曰く、:2013/01/26(土) 12:31:43.15 ID:UbqwwLIi
コンピュータの部隊編成みると足軽、騎馬、兵器みたいな混成なのがあるけど、兵科ばらばらってお得なのでしょうか?

上杉で東北支配したら、早速包囲くまれてワラタ。
480名無し曰く、:2013/01/26(土) 12:34:54.65 ID:kq1g+crM
>>476
じゃあ今度出たらエラー報告画面アプするわ、思慮が浅いお前の為に。
3日間で2回強制終了1回フリーズ、発生時刻もほぼ同じという
強制終了までいかなくても、一時停止はしょっちゅう起こる
開発し過ぎ、人材集め過ぎが問題っぽい
481名無し曰く、:2013/01/26(土) 12:38:22.50 ID:ncA8DEM0
>>477
尾張→伊勢なんか絶好の襲撃スポットだしな
482名無し曰く、:2013/01/26(土) 13:34:10.05 ID:BGp5Tf9G
>>479
なるべく統一したほうが強いらしい
敵の編成見るとなぜか大筒持ちが一人はいるよな
483名無し曰く、:2013/01/26(土) 14:08:56.91 ID:07QHv1bI
>>480
パソコンがショボいだけでは?
484名無し曰く、:2013/01/26(土) 14:17:32.05 ID:ynlBKmhQ
>>479
兵科を揃える事の利点は戦法が連鎖する可能性が上がること・移動速度の統一化、
不揃えにした場合の利点は低知力部隊での同士討ちの回避

基本は揃えた方がいい
ただ自勢力に知力の高い同士討ち持ちがいる時に
敵AIで兵科を揃えるにすると同士討ちが決まりまくってイージーモードになる
485名無し曰く、:2013/01/26(土) 14:20:47.70 ID:1AcowEi5
>>483
何の関係があるんだよw
486名無し曰く、:2013/01/26(土) 14:40:37.05 ID:NsD3Agke
vitaの話じゃなかったんか
487名無し曰く、:2013/01/26(土) 14:47:50.85 ID:ncA8DEM0
vistaの話ですか?
488名無し曰く、:2013/01/26(土) 14:52:33.33 ID:/IU8IRk4
vitaでやってると確実に目が悪くなるな
ただでさえ字が小さい天道を、小さいvitaの画面で見るんだもの
489名無し曰く、:2013/01/26(土) 14:53:08.41 ID:kq1g+crM
エラー起きたよー
開発させた途端出た
vistaの話だったらすまそw
490名無し曰く、:2013/01/26(土) 15:42:24.64 ID:16G4TINc
>>489
工作隊を使えば敵の兵糧庫を取れるんじゃない?みたいな間違った認識で遊んでるような
お前のエラー報告なんて信じろって方が無理だわ(こんな事プレイしてれば誰でもわかるだろ)
自分の操作ミスでも何でもかんでもエラーだ何だって騒ぎ立てるタイプの馬鹿にしか見えん
491名無し曰く、:2013/01/26(土) 16:10:14.43 ID:BngudfR5
戦闘を何日も続けるってありえないな
関ヶ原ですら一日だ
籠城なら分かるけど
492名無し曰く、:2013/01/26(土) 16:16:28.56 ID:0oQEu6+C
関ヶ原はかなり特異な例だぞ
493名無し曰く、:2013/01/26(土) 16:40:38.04 ID:d+kJgj36
小牧長久手は半年…ってあれも特異だな
494名無し曰く、:2013/01/26(土) 17:28:21.01 ID:vDCWQ1ev
 
【マスコミ】 アルジェリア人質事件 朝日が実名報道→メディア各社追随 遺族関係者が異論「『実名は公表しない』と取材受けた」★7
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1359065881/
495名無し曰く、:2013/01/26(土) 17:43:06.78 ID:5QytNYG3
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496名無し曰く、:2013/01/26(土) 18:21:41.49 ID:b7DU3UFB
↑こいつ通報したほうがいいんじゃないの?
497名無し曰く、:2013/01/26(土) 18:22:31.11 ID:Vw17DV9Y
>>488
それは実際にやって言ってる?それとも推測?
498名無し曰く、:2013/01/26(土) 19:16:24.78 ID:ncA8DEM0
目が悪くなるかどうかはわからんが、ものすごく疲れるのは確か
文字が小さいとかそんなレベルじゃないと思う
グラフィックが平坦過ぎて文字しか目にいかないのがきつい
499名無し曰く、:2013/01/26(土) 19:40:51.15 ID:kq1g+crM
兵糧庫は自勢力じゃないと米取れないのか
wiki間違えて読んでた
500名無し曰く、:2013/01/26(土) 19:49:08.24 ID:FhgXNoXJ
イベ無しS5真田難しいな。
予想通り織田の膨張に耐えられず、春日山、高遠、躑躅、駿府を
掠め獲ったあたりで詰んだ。意外と上杉の車懸と佐竹の鬼槍が強いんだよね。
501名無し曰く、:2013/01/26(土) 20:17:01.72 ID:0oQEu6+C
織田狙いで焦土作戦、全首切りで余裕
502名無し曰く、:2013/01/26(土) 20:28:53.02 ID:d+kJgj36
503名無し曰く、:2013/01/26(土) 20:44:37.64 ID:uz6H11xP
真田の時点で同盟斬首募兵なしでも余裕ですな
武田を守りきり統一まで導くプレイがやりごたえあっておもしろい
504名無し曰く、:2013/01/26(土) 20:46:20.37 ID:wWTQvI2w
相性縛りで次代の大友プレイしてると立花以外から碌に部下増やせなくて困った
505名無し曰く、:2013/01/26(土) 22:48:52.77 ID:1YzcK1gX
相性良い以上しか雇用しないプレイって結構面白いよね
506名無し曰く、:2013/01/26(土) 22:54:25.78 ID:UbqwwLIi
直江兼続は適正あげないと、せっかくの能力がいきないのかな?景勝軍団で兼続はあまり連携してくれない(涙)
507名無し曰く、:2013/01/26(土) 23:07:49.40 ID:E0xQbL3e
兼続はよく道つくってるよ
508名無し曰く、:2013/01/26(土) 23:54:02.34 ID:0oQEu6+C
兼続は上杉でやらないと重用しないからなぁ
確かに道作ってるかなw
509名無し曰く、:2013/01/26(土) 23:54:39.08 ID:NsD3Agke
真田は初めに攻め込む先として宇都宮北条徳川上杉筒井織田と難易度上がってくから、
まずは関東に出てみたら?
510名無し曰く、:2013/01/26(土) 23:57:06.48 ID:mZG/plik
兼継さん便利やん
兼継+剣豪or猛将+雑魚武将3人で安定
511名無し曰く、:2013/01/27(日) 00:00:39.72 ID:zH10kmGz
早めに上杉を飲み込まないと兼続に活躍の場合は出ないだろう
けど上杉はいつも気付いたら後回してるな。不思議と
512名無し曰く、:2013/01/27(日) 00:02:52.09 ID:kgpPytxB
兼続はカタログスペックは良いのになぜか使わんな、なぜか
低い適正は妥協範囲なんだがイベントのせいだろうか
513名無し曰く、:2013/01/27(日) 00:10:43.01 ID:DznSoDzM
春日山も新発田も微妙に遠いんだよ
スタートから道引くのが時間かかって後回しにしてしまう
514名無し曰く、:2013/01/27(日) 00:26:03.78 ID:BrJccohg
能力的にもだが、戦法面でも車懸もってる景勝と組ませるのは無駄の極地
515名無し曰く、:2013/01/27(日) 00:44:03.60 ID:n3hXfUHb
兼継さん適性が低いから存在そのものを忘れちゃうんだよな
各適性でソートしたときに下の方にいってしまうw
ちゃんと運用するとかなり強いんだが
516名無し曰く、:2013/01/27(日) 03:05:30.39 ID:+2TbtHH5
CPUに鬼謀も持たせても弱いな
野戦でも城攻めでもなぜか鬼謀+攻撃戦法が連続して発動できるまで闘志を貯めるから
同程度の統率で相手が車懸とか疾駆だと先に発動されて士気激減or混乱でボコボコにされる
野戦では鬼謀が1発決まれば攻撃戦法とかなくても
ものすごい勢いで相手が減っていくから勝負ありなのにやっぱりCPUはアホ
517名無し曰く、:2013/01/27(日) 03:44:35.58 ID:2M1nyzfS
>>516
チート用としてCPUに所属させる戦法は毛利とか今川だと車懸、
足軽騎馬鉄砲系なら神槍とかの恐慌系だな、あと治療
鬼謀は使ってくれること自体がまれ

同兵科の鶴翼VS魚鱗とか方円だと後者の圧勝だな、統率が20〜30違って互角ってとこ(当たり前だけど)
戦法連鎖って言っても5部隊全部Sで2〜3連鎖ばっかりだから不確実だしそもそも削りあいで戦法発動って2回くらいしかない
このゲーム最強の陣形は方円じゃね?
518名無し曰く、:2013/01/27(日) 04:54:47.59 ID:zH10kmGz
最強の陣形は存在しない
あるのは戦局に合った最良の陣形だけ
519名無し曰く、:2013/01/27(日) 05:12:45.03 ID:QA7XlKkd
質問が悪かった・・・・・・子供が遊びで話す『スタローンとジャン・クロード・バンダムは
どっちが強い?』そのレベルでいいよ
520名無し曰く、:2013/01/27(日) 05:50:03.08 ID:n3hXfUHb
連携の確率を上げても連携するかどうかは運次第だし、
魚鱗だと城門を破壊するまでボーナス付かないしな

防御力を上げるのは状況に左右されず、確実な効果が見込めるよね
521名無し曰く、:2013/01/27(日) 06:51:32.82 ID:+2TbtHH5
>>517
方円足軽はかなり強いよね
統率137の鶴翼謙信32000(車懸+突撃極)に統率110の方円足軽28000(神槍+治療)で勝ったわ
謙信はまず最初に闘志1000の車懸を使うまで戦法を発動しないから確実に先制できる、
1部隊でも恐慌状態になったら確実に勝つ
ならなくでもゴリ押しで勝てる、こっちもほぼ壊滅するけど
522名無し曰く、:2013/01/27(日) 07:10:28.97 ID:C8wiTBAW
1部隊目は方円+篭絡、その他は鋒矢だな
523名無し曰く、:2013/01/27(日) 07:22:04.05 ID:q9OYmEbd
まあ謙信公はプレイヤーを相手にすると先に車懸を発動しても八幡宮鬼謀で撃沈されるんですけどね
逆に状態異常にかからない不動の信玄のほうがヤバイ
やはり統率120超えだし数で上回って純粋に殴りあうか車懸を使うしかない
524名無し曰く、:2013/01/27(日) 10:06:00.82 ID:Pp17/KZ5
>>519

俺はスタローンのほうが強い派
アイルビーバック☆(ゝω・)vキャピ
525名無し曰く、:2013/01/27(日) 10:11:14.67 ID:VC8QrYKF
COMの武田家が氏真を処断したら信虎さんが大名になっててワロタ
信玄への復讐かよw
526名無し曰く、:2013/01/27(日) 10:21:34.45 ID:G9NdUDfJ
正統派歴史ゲームの革新PKをやりつくしたら、天道PKがいかに中国・朝鮮のように革新のコピペだらけかわかるな。

おまいらは煽りだというが、オレの真実の言葉に沈黙するだけ。事実だから。
岐阜城入場から天下制覇まで如何に革新映像のコピペを使用しているか呆れるわ。それを知っていて反論できない、糞天道厨

BGMも最高。画像劣化というがWii UでHIDで動かすと綺麗で鮮明なものが出てくる。天道は新作であるから画像が綺麗であっても
中身がチープで軽いから飽きる。インチキだらけのウンコ天道は抹殺されるべきゲームです。
527名無し曰く、:2013/01/27(日) 10:53:39.02 ID:o/LSATpX
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528名無し曰く、:2013/01/27(日) 11:02:48.07 ID:G9NdUDfJ
隣地しか攻撃できない糞天道 戦略が無い糞天道

海戦ができないから新しい戦線も構築できない糞天道。

土地が広いだけで強い天道。バカでも土地だけ広ければ勝てる天道。 優れた人材がいるところが天下制覇できるという設定=学舎はマトモで合理的。

戦争バカしかできない糞天道。内政があって始めて戦争できるんだよ。ばーーーか
529名無し曰く、:2013/01/27(日) 11:18:53.68 ID:JSVe3+5A
>>525
それけっこうよくあるよ
530名無し曰く、:2013/01/27(日) 12:04:28.49 ID:n3hXfUHb
信虎さん上手い事乗っ取ったなw
無駄にドラマティックやな
531名無し曰く、:2013/01/27(日) 12:39:00.78 ID:j8v27hc4
捕虜処断は一門衆のみ処断にAI設定してるんだけど
一門衆じゃなくてもCOMが処断してきてびっくりした
普段そんな事は無かったのに難易度上級の上級者設定だったからかな?
532名無し曰く、:2013/01/27(日) 13:00:55.08 ID:oswyio95
大名の当主が死んで変わると勢力の勢いも変わったりするの?
能力の高い先代が戦闘に出れなくなるのは大きいけどそれを除いて格付けで影響したりするもんなんか
533名無し曰く、:2013/01/27(日) 13:09:47.21 ID:n3hXfUHb
独自技術って勢力編集で覚えさせることは不可能なのね
それなら全ての大名家に独自技術を用意しておいてほしかったわ
534名無し曰く、:2013/01/27(日) 13:13:23.09 ID:+ZhGbRlN
「それなら」の意味がわからんのだがw
535名無し曰く、:2013/01/27(日) 13:23:31.10 ID:+ZhGbRlN
編集で独自技術作れたらおもしろそうだな
536名無し曰く、:2013/01/27(日) 14:38:15.25 ID:n3hXfUHb
>>534
編集で独自技術も追加できるなら、
各独自技術の習得技術を満たした後にその勢力に適合しそうな独自技術を追加するって遊び方ができるんだが
それができないなら各大名家に独自技術を用意しといてくれってことな

技術エディタがあったら楽しいだろうなあ
歴史を完全無視して西洋技術を追加してえわw
537名無し曰く、:2013/01/27(日) 15:12:30.26 ID:4QSgEoBY
朝敵の対抗策は自分が朝敵に指定される前に他家におしつけるしかない?
538名無し曰く、:2013/01/27(日) 15:12:30.60 ID:+13dhQeN
そんなんいらん
539名無し曰く、:2013/01/27(日) 16:43:08.97 ID:HE8GkZSP
朝青龍だか朝鮮だかしらんが朝敵って誰の敵なんだ?
540名無し曰く、:2013/01/27(日) 17:42:31.68 ID:YAjtX3bv
えっ?
541名無し曰く、:2013/01/27(日) 18:27:31.27 ID:oswyio95
朝倉の敵か
542名無し曰く、:2013/01/27(日) 19:25:53.84 ID:KG2CA6Xr
>>539
ちゃんと働いている人たちにとっては毎日朝が来ることによって「また今日が始まるのか」と怯える恐怖
お前たちニートにとっては毎日朝が来ることによって「また今日も終わってしまった」と後悔し眠たくなる恐怖
543名無し曰く、:2013/01/27(日) 20:03:00.18 ID:G9NdUDfJ
やはり いい。革新は良い。BGMがいいわ。全大名やっていないから北条やっているが、なかなか味のあるBGMだ。
確か音楽CDを出していたはず。出せるレベルのBGMだよ。いいよー、歴史ゲームやっているという雰囲気。
それに比較して糞天道のBGMの酷さ(笑)
おまえら、無知すぎて可愛そうだわ。ほんと
544名無し曰く、:2013/01/27(日) 20:41:36.72 ID:+ZhGbRlN
明日は月曜の朝だっぺ…
545名無し曰く、:2013/01/27(日) 20:55:17.46 ID:G9NdUDfJ
革新ユーザーはポジティブ
月曜 楽しい仕事が待っている。正しい歴史ゲームと仕事を両立できる頭脳。能力。
天道ユーザーは道路工事補助だろ。まだそのほうがマトモだが。自宅警備オンリーで楽でいいわな(笑)
革新PKでモチベーションを高くして仕事に、恋愛に、ゲームに 生きる! 
546名無し曰く、:2013/01/27(日) 21:12:13.51 ID:+ZhGbRlN
はいはい〜(笑)はいはい〜(笑)
547名無し曰く、:2013/01/27(日) 21:18:38.11 ID:g7Smacnv
矢が琵琶湖を飛び越え
鉄砲櫓1つで万の敵を壊滅させ
合戦では城から鼓舞要員がピストン輸送され
大名が港に篭って辞世の句を詠む
それが革新(笑)
548名無し曰く、:2013/01/27(日) 21:18:56.45 ID:Y7dbnRh8
上杉家で東北から近畿まで制圧し、
安全策として中国地方を制圧している
毛利家と同盟を組んだ。
すると、すぐさま朝廷からの命令で
四国を制圧していた松永家と同盟を強制的に組まされた。
すると60ヶ月どこにも攻められなくなった・・・
549名無し曰く、:2013/01/27(日) 21:32:21.64 ID:+ZhGbRlN
北にいけばいいじゃん
550名無し曰く、:2013/01/27(日) 21:37:31.61 ID:Y7dbnRh8
近畿から東北、北海道まで全て制圧してます。
同盟破棄できないしどうしようかと。
551名無し曰く、:2013/01/27(日) 21:40:13.93 ID:oswyio95
同盟国跨いで攻めろ
552名無し曰く、:2013/01/27(日) 21:41:09.09 ID:syO7sEcq
553名無し曰く、:2013/01/27(日) 21:42:20.37 ID:mliD6FP8
ひたすら国力を高めればいいんじゃね。
武将を集めて金を集めて、それから兵糧と兵力を無駄なほど増やす。
そして5年後、城をひとつずつ落として、じわじわと進めれば、相手が何をしようが勝てる。
そんな感じで2、3回城を落とせば、今のAIだと前線に無駄に集めているので、
もう相手はどうしようもなくなっているだろう。そこで終わってもいいし、作業になるが続けて統一するもよし。
554名無し曰く、:2013/01/27(日) 21:50:51.52 ID:zd2T3zWv
破棄!
555名無し曰く、:2013/01/27(日) 21:58:10.64 ID:gvP70CAo
群雄でやると募兵しても増えなくなるよね?15万あたりから
上限あるみたい
556名無し曰く、:2013/01/27(日) 22:02:38.50 ID:QA7XlKkd
というか途中から募兵しても集まる兵が極端に少なくなるのは
なんなんだ
557名無し曰く、:2013/01/27(日) 22:11:21.32 ID:whjdRmdG
上限
558名無し曰く、:2013/01/27(日) 22:21:04.51 ID:syO7sEcq
やはりVita版とかで新参が増えていたな
北条アンチさんなにしてるの?早く仕事して下さい
559名無し曰く、:2013/01/27(日) 22:48:28.79 ID:mliD6FP8
城の上限が決まっているのだから、募兵の調整はいらない。
コーエーはよくわからない調整をしたがる。
560名無し曰く、:2013/01/27(日) 22:53:22.29 ID:w9aWn1I9
群雄集結の明智で始めたけど四国統一した後どこに出ていくか迷うな
包囲網組まれると非常にめんどくさいことになりそう・・・
561名無し曰く、:2013/01/27(日) 22:55:10.02 ID:syO7sEcq
九州がベスト
けどあんまり面白くないのでお勧めしない
562名無し曰く、:2013/01/27(日) 23:00:45.09 ID:w9aWn1I9
>>561
島津大友を取り込めば後は楽勝になるな
珍しく浦上さんが生き残ってるからそっちに突っ込んでみることにする
563名無し曰く、:2013/01/27(日) 23:16:47.13 ID:aRUQJRud
どこに攻めてくか迷ってたので気になったんだが
俺は5ヶ国集中生産できる国を目安に攻めていってるんだけど他の人は集中生産とか気にしないで1国ずつ募兵要因とか配置しながらやってるの?
四国からなら筒井か月山で悩む、九州は開発しても将来性ないから後半まで残しても良さそう
564名無し曰く、:2013/01/27(日) 23:35:24.29 ID:Pp17/KZ5
>>556

革新の時は全国で300万ぐらいが上限
565名無し曰く、:2013/01/27(日) 23:50:32.18 ID:39mnnIL+
>>563
九州勢肥大化フラグじゃないですかーやだー!

兵力は悪名打開負傷兵システムのおかげで意識して集めさせてないな
一ヶ所で集めるよりばらけさせた方が効率も幾分か良いようだし
物資は安全地帯になった数城の町並みを作りなおして奉行+輸送させてる
566名無し曰く、:2013/01/27(日) 23:55:05.05 ID:MFWTPHc8
>>547
厳密に言うと北見の革新PKだな
567名無し曰く、:2013/01/27(日) 23:59:53.21 ID:9uVTm6Dx
PS3で悪の華の条件って一回のプレイで全部取らなきゃだめなのか?
朝敵だけ違うデータで取ろうと思うのだが
568名無し曰く、:2013/01/28(月) 00:03:18.44 ID:QA7XlKkd
1700年までプレイは難しいな
569名無し曰く、:2013/01/28(月) 01:31:12.93 ID:42Fv5bNJ
ためしに明知やってみたけど群雄は楽すぎ
四国平定で湯築で集中生産してその流れで毛利倒して尼子まで行ってまた集中生産目指しつつ回り吸収
九州を2軍で本土を1軍でいけば技術と兵力差で余裕で勝てる
秀吉倒してクリア確定
ttp://gazo.shitao.info/r/i/20130128012335_000.jpg
570名無し曰く、:2013/01/28(月) 01:34:55.20 ID:xCd//6Xn
いや、まあ、そんな当たり前のこと言うためにわざわざ画像付きでなくても…
571名無し曰く、:2013/01/28(月) 01:41:51.20 ID:CxNUfkFa
官位貰うときに選べないのが微妙にストレス
天道ってもうちょい痒いところに手届かせろや仕様多いな
572名無し曰く、:2013/01/28(月) 01:50:00.36 ID:2uyCCPYu
家宝も自由に買えるようにしてほしい
573名無し曰く、:2013/01/28(月) 02:01:29.11 ID:Kzq6LVOd
>569

上手いと思う。俺は長宗我部でやってるけど島津・織田にやられそう
574名無し曰く、:2013/01/28(月) 02:02:28.57 ID:1X+HGwTi
>>569
ドヤ顔はわかったから恥ずかしい画像まで出すなよ
575名無し曰く、:2013/01/28(月) 02:14:54.04 ID:1bZ9X79d
群雄集結は伊達政宗と真田幸村の為のシナリオだしなあ
576名無し曰く、:2013/01/28(月) 02:26:30.88 ID:iOkj7ykX
>>573
普通に何回かやってればこの程度楽すぎるぞ
上手くもなんともない
577名無し曰く、:2013/01/28(月) 02:41:04.17 ID:MsG6zaqW
群雄探索しまくると金が無くなるんだけど序盤抑え気味でいったほうがいいのか
578名無し曰く、:2013/01/28(月) 03:21:29.25 ID:/ELWdXyw
女武将に的をあてた次作の大奥ってのが気になる
やっぱり装備破壊とかまる裸なんたらとかある感じ?
579名無し曰く、:2013/01/28(月) 03:40:57.93 ID:42Fv5bNJ
>>577
群雄あんまやったことないけど人材十分すぎて探索とかする必要がなくね
探索してる暇があったら攻めて強い武将とりにいったほうがいいかも
政治70以下は登用しなくても人材十分やってける
580名無し曰く、:2013/01/28(月) 03:55:46.45 ID:hmS29FE1
武将が無駄にたくさん出てくるから、そこら中に浪人が溢れかえってるしな
適正B以上、政治70以上とかで採用基準を高めにしておいても余るわ

全国モードの関ヶ原シナリオあたりだと政治50でも欲しくなるんだけどな
581名無し曰く、:2013/01/28(月) 04:19:00.95 ID:Ap/ji9j1
群雄ってs1、2とかの織田みたいに初心者がやると資金繰り難しいんかなあ
582名無し曰く、:2013/01/28(月) 04:27:51.93 ID:6seaGREy
もう10回以上は全国モードやってるけど未だに最後までやったことがない…
征夷大将軍か関白なった途端飽きる
583名無し曰く、:2013/01/28(月) 06:55:34.03 ID:FOZcdIKk
ゲーム中盤から金を技術や文化に投資したり、
公家館を建てて公家に金をばら撒いて官位を貰ったり、
南蛮人を重用して布教を許可したり、五重塔をたてたり
家臣に茶会などの教練を強要したり、
やってることが大内義隆が批判されている文弱政治そのまんまなんだよな。
584名無し曰く、:2013/01/28(月) 06:56:47.02 ID:wLdFjaoW
>>581
時期に関係なく冒頭からの探索で優秀な武将出てくるシナリオだけど
収入は全シナリオ同じだから S1,2同様に考えて登用すると金銭収入きついよ 
市→商館の張り替えも関所撤去取得するまでは自重だし
最初から商館張ってると動き出すまで時間がかかるしで序盤は難しい
史実シナリオと違ってどの勢力にもある程度勝ち目があるって点では面白いけど
585名無し曰く、:2013/01/28(月) 07:28:55.04 ID:h9udeLZd
>>578
八重の桜が関係してきそう
幕末モード
586名無し曰く、:2013/01/28(月) 07:35:04.43 ID:Lt5ve5sp
30周年って事もあるから多分原点回帰じゃねー?
587名無し曰く、:2013/01/28(月) 07:58:55.88 ID:qK8PgMzL
ソレナンテ12?
変にマンガやノベルとコラボするとかしないで貰いたいな
588名無し曰く、:2013/01/28(月) 08:00:08.01 ID:nHffxtZm
次にクロカンなんだから
やるとしたらそっちでどうぞ
589名無し曰く、:2013/01/28(月) 08:50:37.13 ID:uooQ0y5Q
群雄(国替え)で北条がいつも天下取るけど
何でだろうと思ったけど一族経営で序盤から金が余りまくって
国力の増加が半端じゃないからかな
武将が優秀ってのもあるけどそういうのは上杉真田のほうが上だし
590名無し曰く、:2013/01/28(月) 09:13:45.27 ID:Lt5ve5sp
足軽が主力で重視技術は内政
余ほど外交がやらかしでもしない限り伸びるよ

歴史シナリオの方は大体武田の餌食
それは本当に国の位置が悪いとしか言いようが無い
591名無し曰く、:2013/01/28(月) 09:40:41.65 ID:cFQvRZmd
北条の過大評価が酷すぎてゲームやる気しねーな
592名無し曰く、:2013/01/28(月) 10:07:56.32 ID:nHffxtZm
いじってさげればいいじゃないか
593名無し曰く、:2013/01/28(月) 11:57:21.81 ID:a+lHulkZ
桶狭間のシナリオで龍造寺が統一した。かなりレアじゃね?
他に皆のレアなデモプレイあったら聞きたいな
594名無し曰く、:2013/01/28(月) 12:05:15.24 ID:1bZ9X79d
群雄芦名家が統一したのは見たことあるけどな
595名無し曰く、:2013/01/28(月) 12:22:46.16 ID:6DZ9zlEe
幕府を立てたら朝廷の命令を無視できるようにしてほしいわ
強制和解と同盟が鬱陶しすぎる
596名無し曰く、:2013/01/28(月) 13:20:44.88 ID:42Fv5bNJ
>>583
俺は中盤以降は開発は軍団に任せて攻めまくり
教練とかしてる暇あったら攻めてる
597名無し曰く、:2013/01/28(月) 13:47:46.45 ID:2uyCCPYu
織田家でプレイすると毎回柴田さんが募兵役になってて悲しい
大体方円足軽+鉄砲か足軽+弓or櫓になるから騎馬隊の出番がない
598名無し曰く、:2013/01/28(月) 14:28:57.74 ID:KIk4Vbj1
548です。
近畿から四国、中国を飛び越えて
九州まで攻めることは可能でしょうか?
599名無し曰く、:2013/01/28(月) 14:35:03.48 ID:qK8PgMzL
戦法自体は準一流なのにな
直政といい成実といい高橋親子といい馬戦法は例の勢力以外は活躍させづらいのが癪
600名無し曰く、:2013/01/28(月) 14:35:49.15 ID:Ap/ji9j1
できる
もってく兵力と兵糧の残りにもよるが
601名無し曰く、:2013/01/28(月) 14:44:52.75 ID:cFQvRZmd
立花親子、前田慶次は足軽適正と騎馬適正入れ替えて
槍衾極or鬼槍にしてるわ 

後北条一族の能力を-50だけは忘れずに
602名無し曰く、:2013/01/28(月) 15:20:57.08 ID:h9udeLZd
騎馬と鉄砲揃えるの面倒で足軽の研究して
ごり押ししてる
603名無し曰く、:2013/01/28(月) 15:25:39.60 ID:KIk4Vbj1
>>600
やってみます!
兵力、兵糧共に問題ないと思います。
604名無し曰く、:2013/01/28(月) 15:35:28.89 ID:1X+HGwTi
>>603
兵糧切れで途中消滅とならないことを祈る(`・ω・´)ゞ
605名無し曰く、:2013/01/28(月) 16:36:49.52 ID:Ap/ji9j1
最近和解も中立された記憶ないな
なんか楽しい縛りプレイある?
606名無し曰く、:2013/01/28(月) 16:54:38.38 ID:1X+HGwTi
>>605
初期武将のみ、それ以外捕獲したら即解放
607名無し曰く、:2013/01/28(月) 16:56:04.30 ID:qS9NA/Zz
もちろん群雄の家康ですよね
608名無し曰く、:2013/01/28(月) 16:57:26.02 ID:6seaGREy
初期姫かき集めて姫プレイもなかなか
育成するまでめっちゃ弱いでえ
609名無し曰く、:2013/01/28(月) 17:04:50.01 ID:qS9NA/Zz
架空姫がもっとボコボコ生まれてくるんなら姫だけ縛りってのもおもしろそうだ
610名無し曰く、:2013/01/28(月) 17:06:21.23 ID:MsG6zaqW
群雄の家康が一国だけで家来37人抱えてた
611名無し曰く、:2013/01/28(月) 17:09:07.74 ID:CxNUfkFa
加増に一切応じないプレイ
612名無し曰く、:2013/01/28(月) 17:10:22.01 ID:Ap/ji9j1
初期武将縛りは武田上杉とか一流のところなら行けそうだし楽しそう
やってみるけど姫縛りは無理ゲーじゃねw
613名無し曰く、:2013/01/28(月) 17:19:47.32 ID:42Fv5bNJ
精力増強技術とか次ででてほしい
月1で赤ちゃん
614名無し曰く、:2013/01/28(月) 17:22:28.99 ID:6seaGREy
群雄以外あんまりやらんから知らんけど
編集で初期姫を武将化→男武将追放して女武将入れるでいいとおも
最初少し編集して姫武将集めないと一ヶ国も落とせんと思うw
615名無し曰く、:2013/01/28(月) 19:09:42.23 ID:42Fv5bNJ
>>606
S2武田で初期武将縛りやってみたよ
武田はこれでも余裕だわ
北条と今川に同盟破棄されたのにはびびったけど雑魚かった
1560年で上杉倒してクリアかなぁあとは技術開発して倒しまくるだけだし
ttp://gazo.shitao.info/r/i/20130128190240_000.jpg
616名無し曰く、:2013/01/28(月) 19:20:10.21 ID:qK8PgMzL
叩かれても続けるって…
617名無し曰く、:2013/01/28(月) 19:30:01.09 ID:UOZJCI7u
>>615

馬鹿なの?( ゚Д゚)<氏ね!
618名無し曰く、:2013/01/28(月) 19:34:58.59 ID:UOZJCI7u
情熱大陸に出てた人だよね
619名無し曰く、:2013/01/28(月) 19:58:42.38 ID:1X+HGwTi
>>618
お、おう(@@;)
620名無し曰く、:2013/01/28(月) 20:35:09.36 ID:Xt9l09eX
初期武将縛りはいかに敵が大きくなる前に潰せるかだからなぁ
敵が整うまでに早攻めするだけだし弱小でやらんと簡単だろうな
621名無し曰く、:2013/01/28(月) 20:39:44.05 ID:oCdOGCNz
>>547
インチキ万引き船よりはマシ。インチキ文化,匠の町を失うと技術を忘れて馬鹿になる、糞天道ユーザーが何を言うか!片腹痛いわ ばーーーか
622名無し曰く、:2013/01/28(月) 20:54:15.44 ID:SUEfVQpq
群雄デモプレイで村上が武田を滅ぼしたり、里見が
佐竹・今川・北条(信玄入り)を喰ったのは
見たことあるが、100回に1回あるかないかだろうな

そんな里見さんの働きぶりを尻目に領土を広げない信長さんェ・・・
623名無し曰く、:2013/01/28(月) 21:00:54.40 ID:MsG6zaqW
群雄デモプレイやったると攻め始めのタイミングがみんな同じぐらいだからハイエナみたいなのが多いな
624名無し曰く、:2013/01/28(月) 21:31:47.21 ID:oCdOGCNz
道路工事しねーと戦争できねーよ。大名一人でドカタやって道路ができました。ばーーーか。竹中だけだ。黒鍬衆を抱えている織田とかだったらわかるが。
道路工事しないと、戦争もできない、糞ゲー それが天道
625名無し曰く、:2013/01/28(月) 21:40:25.39 ID:6DZ9zlEe
>>620
それ初期武将縛りに限らず普通のプレイにも通じる事だなw
626名無し曰く、:2013/01/28(月) 22:52:53.59 ID:Spezzyb0
「道」が活かしきれてない
誰だよこんなタイトルつけたの
627名無し曰く、:2013/01/28(月) 23:21:00.04 ID:h9udeLZd
慶長ダイテンぷうで前田家中級でやってる
徳川うぜえ
628名無し曰く、:2013/01/28(月) 23:35:28.32 ID:zBGrNRRM
>>622
武将大杉で金欠だから仕方がないよね
629名無し曰く、:2013/01/29(火) 00:01:30.96 ID:1bZ9X79d
群雄信長はAIを改良すれば近畿は余裕で制覇するけどね
630名無し曰く、:2013/01/29(火) 00:43:03.83 ID:qoRkwFJk
新作はなによりも個性が欲しい
国の技術と文化と町に個性が欲しい
特に大名達のAIに差異化が欲しい
631名無し曰く、:2013/01/29(火) 00:50:55.81 ID:JB08kTi3
>>630
全国どこも同じ街並みなのは寂しいよな
632名無し曰く、:2013/01/29(火) 01:28:42.19 ID:urXNvL6K
密かに方言も復活して欲しい
633名無し曰く、:2013/01/29(火) 02:22:49.65 ID:La8WcTIF
へうげもの要素はいかがかね
いや、家宝システムだけじゃ満足できないのよ
634名無し曰く、:2013/01/29(火) 02:55:31.46 ID:mpTcBvT1
カステラをもらって忠誠が上がる武将ってw
635名無し曰く、:2013/01/29(火) 03:00:51.40 ID:zqgov7nr
>>624
名立たる武将は城作ったり砦作ったりしてたし道路くらい誰でも引けるんじゃね
万引き船ってのが何をさしてるのかよく分からんが革新も船無限にでてくるだろ
無限に沸いてくる諸勢力どうなんだよ
突然ワープしてくる国人は問題ないの?
山を越える弓
最後の1カ国になっても技術全部残ってる革新は糞
混乱同士討ちでループできる意味が分からない
計略が1部隊に当たれば全部隊にあたるせいで戦略性も糞もない
兵1もゴミ仕様
櫓、鉄砲櫓強すぎ

いろいろ書いたけど革新は好き
天道も好き
636名無し曰く、:2013/01/29(火) 05:48:00.52 ID:f5AA8sEw
あえてテンプレの初心者にありがちなことをやってみたけどこの縛り普通につらい
637名無し曰く、:2013/01/29(火) 07:21:21.30 ID:jfp2h0Kb
初期武将縛りよりも全部雇う縛りの方が数段厳しい
何がきついって金が全く追いつかんから開発するのも大変
638名無し曰く、:2013/01/29(火) 11:43:00.31 ID:f5AA8sEw
初期武将縛りは後半に10人は戦える武将欲しいな
防衛がきつすぎる
639名無し曰く、:2013/01/29(火) 12:02:59.45 ID:1dmlJGjh
道を引くのも砦を建設するのも楽しいよ
もっと要素を入れて色々考慮して道を含む領国経営を楽しみたいものだな

特に町の施設はいまの形ではなく
軍施設と同じで工作隊が作るようになるなら楽しいそう
640名無し曰く、:2013/01/29(火) 13:08:39.63 ID:FQ0hKs28
ずっと気になってたんだが相性最悪やら悪い武将を登用すると大体は相性に合わせて初期忠誠も70~80辺りになるんだけど
稀に相性最悪でも初期から忠誠90後半で登用出来ちゃうことあるのは何が関わってるんだ?
親愛設定もかかってないし血族も自勢力内に居ないし考えられる原因が存在しないんだが
641名無し曰く、:2013/01/29(火) 13:12:02.97 ID:cz6AuWLs
仕官願いなんじゃないの
642名無し曰く、:2013/01/29(火) 13:26:42.26 ID:mLlkz3P8
仕官願いしてくるヤツはどんなカスでも登用してるわ
643名無し曰く、:2013/01/29(火) 13:31:34.76 ID:zqgov7nr
斯波義銀とか一条はやとってもいいが政治30〜40くらいのやつは雇わない
644名無し曰く、:2013/01/29(火) 13:49:26.09 ID:FQ0hKs28
願いって月初めに仕官してくるやつならあれではない、確かあれも相性良くなきゃ来ないはずだけど
それとは別で無所属の捕虜や浪人を登用する時、俸禄もデフォ値でしか提示してないんだけどあ
645名無し曰く、:2013/01/29(火) 14:18:55.02 ID:f5AA8sEw
義理が極端に高いか低いんじゃね
646名無し曰く、:2013/01/29(火) 14:21:34.69 ID:urXNvL6K
浪人の成田一族を次々登用してやってるが氏長雇っても肝心の甲斐タソは北条の家臣・・
てパターンが多い
647名無し曰く、:2013/01/29(火) 15:28:11.67 ID:kEo8YAni
北条滅ぼす→氏長に姫と結婚させて家督譲る→甲斐たんに家督譲る→鶴で家紋変更→成田家発足
完璧だな!
648名無し曰く、:2013/01/29(火) 15:33:15.14 ID:LeQq9Vsc
北条は確かに雑魚だが、それは武田上杉佐竹真田結城などと比べての話。
畿内や雑魚一揆勢相手でしか暴れられない織田に比べれば遥かに強い。
織田家トップ格の滝川がガチンコ負けしてる時点でわかる
649名無し曰く、:2013/01/29(火) 15:38:51.77 ID:lLjyCpoj
神流川の戦いはガチンコ決戦だね。
合戦の最中寝返りが出たとか講談にしかないデタラメだし
上野国衆勢はむしろ緒戦で敢闘して氏邦勢を撃退してる
本戦で氏直の偽退却戦術にかかって滝川軍18000のうち6000も戦死し重臣もことごとく死ぬなど
決定的に戦術で負けただけ。ようは実力で勝負がついただけの戦。
あと信長が死んでボロボロになったのではなく
元々弱くてボロボロになっただけ。
森なんか本能寺前ですら四面楚歌状態の上杉に長沼攻防で敗北してるし
信玄横死後、斉藤道三・義龍横死後でも
美濃信濃甲斐遠州は草刈場にならなかったのに
信長横死したら甲斐信濃上野は大混乱で徳川上杉北条の独壇場。
いかに織田が雑魚だったかわかる事例

北条>>>>>織田
650名無し曰く、:2013/01/29(火) 15:55:42.81 ID:A9iRG3HF
6000が戦死って話でいかに白痴かわかるな
651名無し曰く、:2013/01/29(火) 16:02:09.90 ID:f5AA8sEw
つまり北条は過大評価じゃないってこと?
652名無し曰く、:2013/01/29(火) 16:11:24.35 ID:GbAdRVZW
北条の過大評価は絶対許されるべきではない
653名無し曰く、:2013/01/29(火) 16:47:24.40 ID:mpTcBvT1
でも北条家が弱体化したら速攻で武田か今川に吸収されるようになってバランス崩壊しかねないからなあ
654名無し曰く、:2013/01/29(火) 16:47:25.11 ID:LeQq9Vsc
>>650
残念ながら滝川事書に6000戦死と書いてるし軍記でも重臣以下ほとんど討死してる
何もしらねー癖にいきがってんじゃねぇよボォケwwww
655名無し曰く、:2013/01/29(火) 16:48:08.39 ID:lLjyCpoj
北条は確かに雑魚だが、それは武田上杉佐竹真田結城などと比べての話。
畿内や雑魚一揆勢相手でしか暴れられない織田に比べれば遥かに強い。
織田家トップ格の滝川がガチンコ負けしてる時点でわかる
656名無し曰く、:2013/01/29(火) 16:49:19.93 ID:LeQq9Vsc
神流川の戦いはガチンコ決戦だね。
合戦の最中寝返りが出たとか講談にしかないデタラメだし
上野国衆勢はむしろ緒戦で敢闘して氏邦勢を撃退してる
本戦で氏直の偽退却戦術にかかって滝川軍18000のうち6000も戦死し重臣もことごとく死ぬなど
決定的に戦術で負けただけ。ようは実力で勝負がついただけの戦。
あと信長が死んでボロボロになったのではなく
元々弱くてボロボロになっただけ。
森なんか本能寺前ですら四面楚歌状態の上杉に長沼攻防で敗北してるし
信玄横死後、斉藤道三・義龍横死後でも
美濃信濃甲斐遠州は草刈場にならなかったのに
信長横死したら甲斐信濃上野は大混乱で徳川上杉北条の独壇場。
いかに織田が雑魚だったかわかる事例

北条>>>>>織田

秀吉なんて235000も全国からかき集めて小田原1000や忍城韮山城数百にボッコボコに蹴散らされ
前田重臣、一柳、堀尾の嫡男・平岩弟が戦死するなどゴミっぷりを発揮してたし
佐竹宇都宮結城連合と上杉真田依田ら北国勢が北条方兵力の集中した松井田、八王子、鉢方、など要衝の城を落としてくれたから
優勢になっただけだし
氏直が2倍程度の兵力で瞬殺した滝川(6000そこそこ)に5〜6万で挑んでゲリラ戦で苦しめられ蹴散らされてたし

むしろ織田がやった戦なんて火事場泥棒しかねーじゃん
美濃を斉藤の幼君&混乱&分裂で寝返りばかりなのを火事場泥棒したら負けまくり
動乱でぐちゃぐちゃになった畿内を浅井や徳川や足利義昭の力を頼って火事場泥棒したはいいが
その後信玄に負けまくり滅亡寸前
伊勢でも分裂状態の北畠を無理矢理乗っ取ったりしたしたはいいが大河内城や長島一揆に負けまくり
しまいには御館の乱や新発田の乱で極度まで疲弊した上杉を45000の大軍&神保・佐々・長など地元諸侯派遣しまくり
火事場泥棒しようとしたら越中中部〜魚津・松倉の短い区間で天正8年から2年も立ち往生するなど大苦戦。
まともにガチンコで切り取った土地なんかねーだろ

信玄横死後、斉藤道三・義龍横死後でも
美濃信濃甲斐遠州は草刈場にならなかったのに
信長横死したら甲斐信濃上野は大混乱で徳川上杉北条の独壇場。
いかに織田が雑魚だったかわかる事例
657名無し曰く、:2013/01/29(火) 16:50:18.83 ID:lLjyCpoj
信玄横死後、斉藤道三・義龍横死後でも
美濃信濃甲斐遠州は草刈場にならなかったのに
信長横死したら甲斐信濃上野は大混乱で徳川上杉北条の独壇場。
いかに織田が雑魚だったかわかる事例
658名無し曰く、:2013/01/29(火) 16:55:08.85 ID:FQ0hKs28
だがもどきは過大過小に籠ってろ
659名無し曰く、:2013/01/29(火) 17:01:17.37 ID:rtIW+SS+
トロフィーやっと埋まったぜ
これからはゆっくりやろう
660名無し曰く、:2013/01/29(火) 17:12:16.39 ID:spGmlVFN
朝敵がとれない…
661名無し曰く、:2013/01/29(火) 19:06:47.60 ID:JB08kTi3
半年遊んでるけど飽きないなこのゲーム
スルメゲーム
662名無し曰く、:2013/01/29(火) 19:19:41.60 ID:mpTcBvT1
気にいらないなら武将編集すりゃいいだけやん
663名無し曰く、:2013/01/29(火) 19:20:52.86 ID:mpTcBvT1
mod可だったら神だったのになあ
664名無し曰く、:2013/01/29(火) 20:26:14.22 ID:FQ0hKs28
♥
665名無し曰く、:2013/01/29(火) 21:07:59.75 ID:ZKqu0xnK
離島にも施設がほしかった。佐渡には金山銀山があるだけで、さびしい。離島にもお城はあったんだし人も住んで戦もあった。
淡路島とか拠点があったら、もっと地政学的な楽しさもでてくると思う。
対馬、沖縄も出してほしい。
666名無し曰く、:2013/01/29(火) 21:11:54.96 ID:GPa/MLkG
だったら台湾や支那やチョンも侵略させろよ
667名無し曰く、:2013/01/29(火) 21:39:53.39 ID:pyoVwLrS
誰得
668名無し曰く、:2013/01/29(火) 22:51:35.24 ID:3ac8jnXC
天道は大味でサクっと遊べて悪くないけど、詳細なのもプレイしたいわ

一日プレイして1年進むくらい詳細な信長もプレイしてみたい
669名無し曰く、:2013/01/29(火) 23:04:41.89 ID:JB08kTi3
中国地方と新潟の広さは異常
670名無し曰く、:2013/01/29(火) 23:59:42.65 ID:2DWWGcM7
尼子は拠点間の長さと一門補正の動員兵力UPのせいで一度の遠征失敗が命取り
671名無し曰く、:2013/01/30(水) 00:06:55.72 ID:HSEhr3wy
群雄割拠だとトーナメントみたいに最初の出陣で失敗すると一気に叩かれて終了になるAI多いよな
672名無し曰く、:2013/01/30(水) 00:29:09.97 ID:qTWnFt40
群雄で佐竹が関東をほぼ統一しかけてたのに甲斐一国だけの武田に全部もってかれてた
やっぱり人材が違うんかね
673名無し曰く、:2013/01/30(水) 00:41:56.14 ID:0gYB9A1X
大国でも一度の朝敵で兵糧が途切ればそのまま滅亡のケースは多いよ
674名無し曰く、:2013/01/30(水) 00:49:52.01 ID:jYZL+whQ
これ情報一覧画面で、自軍の各拠点の兵力を見ることは出来ないの?
675名無し曰く、:2013/01/30(水) 01:42:18.52 ID:xHM82W4P
風林火山は統率127の化け物だしな。 多少の技術差はひっくりかえされる
676名無し曰く、:2013/01/30(水) 03:20:49.09 ID:xx9Ri81c
>>674
情報画面では無理かも?
677名無し曰く、:2013/01/30(水) 03:57:51.98 ID:aEQ+tBO2
>>672
127VS90後半だとさすがに天道騎馬が弓の次に弱いと言ってもボコられる

>>674
情報→地図→拠点で見れる
自分も他勢力も
678名無し曰く、:2013/01/30(水) 04:52:54.78 ID:Lf8yqtuL
統率110越えてる奴等はなにやらしても強いわ
679名無し曰く、:2013/01/30(水) 07:47:31.10 ID:dB6MjhIT
島津義久強すぎるよな
680名無し曰く、:2013/01/30(水) 08:36:32.93 ID:MWyzGpIa
お兄ちゃんはおうちでひたすら教練してて下さい
681名無し曰く、:2013/01/30(水) 09:01:52.12 ID:iSjSFMhx
ま、お兄ちゃんは鉄砲Bもあれば充分一軍だろう
ただ大名やっているのなら大人しく接待と子作りだけしていれば良い
682名無し曰く、:2013/01/30(水) 09:07:30.83 ID:feluhXiE
北条の過大評価という横暴を許すな
683名無し曰く、:2013/01/30(水) 09:24:54.50 ID:6kZB71gk
北条は確かに雑魚だが、それは武田上杉佐竹真田結城などと比べての話。
畿内や雑魚一揆勢相手でしか暴れられない織田に比べれば遥かに強い。
織田家トップ格の滝川がガチンコ負けしてる時点でわかる
684名無し曰く、:2013/01/30(水) 09:55:53.87 ID:cKq8S/rd
氏康氏政氏直とむしろ低い能力値だと思うけど
戦国時代一番行政がよかったのは北条氏だと言われてるし
氏康は川越夜戦と信玄謙信と互角、氏政は最大版図を築いてる
家康なんか信玄と戦ったら3秒で糞漏らして逃亡してるじゃん
それが戦上手とか言われてるんだから織田徳川豊臣系列は弱すぎだろ
685名無し曰く、:2013/01/30(水) 09:58:54.88 ID:6kZB71gk
武田軍は東美濃攻防戦や上村合戦で圧倒的大軍の織田に寡兵で大勝
岩村城攻防戦でも援軍全くだせない状況で圧倒的大軍の織田相手に半年近く持ち堪え最後は騙まし討ちでやっと落とされる
武田攻めでも50〜60分の一の兵で城外戦で一門の一人を討ち取り自軍より多くの被害を与え
最低4時間は戦ってたという戦術的大勝をする (ランチェスターの法則でいえば兵力差50〜60倍以上なら被害差も50〜60倍になるはず)
姉川で徳川以下の実力が露見した織田。その徳川を圧倒的勢いで勝ちまくり非常に軽微な被害で壊滅的損害与えたのが武田
よって武田>>>>>徳川>>>>織田
毛利は対織田戦や豊臣戦やら関が原やら圧倒的大軍や国力、鉄砲の豊富な動員にわりに
結局やられまくっただけだからな 織田が唯一兵数に頼らず楽に勝ててるのが毛利や島津といった雑魚大名
よって織田>>>>>島津>>>>毛利 以上をまとめると
武田>>>>>徳川>>>>>織田>>>>>島津>>>>>毛利 これが確定する
それぞれの合戦の戦闘結果から確定事項を抽出
信玄>>>>>家康 三方が原
家康>>>>信長  姉川
謙信>>>>柴田  手取川
謙信>>信玄    川中島
家康>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>秀吉  84年一杯の直接対決
柴田>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>秀吉     しずが岳
滝川>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>秀吉      伊勢での攻防
北条氏政、氏規>>>>>>>>>>>>>>>>>>秀吉   小田原征伐
織田信雄>>>>>秀吉            尾張や伊勢での攻防
北条氏直>>滝川            神流川
秀吉>>>>>>>>>>>>毛利一族   中国戦線
宮部>>>>>>>>>>島津       九州征伐
上杉景勝>>>北条氏照、氏邦       鉢方、八王子の攻防
上杉景勝>北条氏直            天正壬午
仁科>>>信忠  高遠の攻防戦(50〜60倍かそれ以上もの兵力差で織田方の損害の方が多く一門の一人戦死。最低4時間以上戦われる)
信忠≒光秀     二条城の戦い(圧倒的大軍で光秀は寡兵の信忠に何回も押し返された)
島津≒長宗我部     戸次川の戦い(兵力差あるとはいえ壊滅的打撃被った)よって
数的優位があるとはいえ滝川を野戦で見事な偽退却戦術で非常に軽微な被害で大破した上、
豊臣軍23万5千(陣立書だと21万5千だがこれには佐竹宇都宮里見那須結城といった反北条勢が入っていない)
にわずか34500で挑み緒戦の駿河伊豆国境の戦いで大勝し、伊豆韮山でわずか500の兵で豊臣2万を大苦戦させ
武蔵忍城では1000の兵で豊臣30000の包囲を受けながら結局落とされずわずか1000がこもっただけの本城小田原に手も足も
出させず4カ月も粘り、豊臣方兵站が壊滅する寸前という窮地に追いやり、かなり余力を残した状態で降伏した北条氏直
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
圧倒的大軍で滝川に大苦戦する秀吉の先遣隊の中の先遣隊に寡兵でやられまくった島津
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>圧倒的大軍持ちながら寡兵で送りこまれた秀吉軍にいいところなく
やられまくった毛利
686名無し曰く、:2013/01/30(水) 10:04:34.04 ID:iSjSFMhx
>>684
やめとけ
話が通じる相手じゃない
687名無し曰く、:2013/01/30(水) 10:04:42.55 ID:feluhXiE
つまり後北条一族は過大評価の糞野郎ばかりということか
688名無し曰く、:2013/01/30(水) 10:06:49.16 ID:feluhXiE
>>684
悔しかったら関東(笑)なんかに引き篭もってないで天下獲ってみろやwボケ
689名無し曰く、:2013/01/30(水) 10:41:27.25 ID:A4aY1nGs
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690名無し曰く、:2013/01/30(水) 10:52:12.21 ID:fbQ+EGdJ
なんか北条ネタ→RMT宣伝が定型になってて笑える
691名無し曰く、:2013/01/30(水) 10:57:02.45 ID:iSjSFMhx
総合一位は関東の武田さんですけどね
692名無し曰く、:2013/01/30(水) 11:24:10.50 ID:feluhXiE
>>685
局地的な戦だけで評価決める馬鹿wwwww
それなら長野=村上>>>>>>>>>>武田>>>>>>>>>北条だなwwwwww
693名無し曰く、:2013/01/30(水) 11:32:14.16 ID:6kZB71gk
>>692
村上って武田にまけまくって領地追われて越後から軍勢連れて帰ってきても
一日20城落とされるような大敗喫してるし
長野が負けたなんて講談しかねーよボケェwwwwwww
694名無し曰く、:2013/01/30(水) 11:32:41.49 ID:MWyzGpIa
過大過小から出てくんなよ
695名無し曰く、:2013/01/30(水) 11:55:16.61 ID:qkcqrLcg
触るな危険
696名無し曰く、:2013/01/30(水) 12:11:25.27 ID:DxJjEYmW
北さんは男前
697名無し曰く、:2013/01/30(水) 12:39:07.99 ID:4ez/sxPT
技術軍神+鶴翼+S五人だと連携すごいね。びっくりしました。
698名無し曰く、:2013/01/30(水) 14:04:48.24 ID:Sfk8Bog5
>>696
安東愛季も北信愛も男前と
699名無し曰く、:2013/01/30(水) 14:31:52.61 ID:qkcqrLcg
蘆名盛隆さんがこのスレに目をつけたようです
700名無し曰く、:2013/01/30(水) 15:02:06.23 ID:3ROWqJ8g
天草時貞もイケメン
しかも適性強すぎ
701名無し曰く、:2013/01/30(水) 15:02:19.93 ID:EFbOroKP
そろそろ新作出んのかね

楽して儲かるからって流行り廃りの激しいオンゲばっか力入れてたら
他の古参メーカーみたいに気が付いたら零細ってことになるぞ肥さんよぉ
1万のゲームを買って育ててくれたファンを切り捨てちゃあ
根っこから腐って朽ち倒れてしまうぜ
702名無し曰く、:2013/01/30(水) 15:16:08.23 ID:fbQ+EGdJ
>>701
ソースめんどいから貼らんけど新作出るらしいぞ
703名無し曰く、:2013/01/30(水) 16:28:48.71 ID:Cvnbivqw
うそつけバーカwww
くやしかったらソース貼ってみろや!!
704名無し曰く、:2013/01/30(水) 17:19:17.24 ID:04WlSLG9
>>640
出自とか宗教関係じゃないかな
豊臣系大名でプレイするとキリシタンの小西行長がそんな風になるわ
705名無し曰く、:2013/01/30(水) 18:18:15.31 ID:nHytcNCU
新作 年末なんかな たのしみだな
706名無し曰く、:2013/01/30(水) 19:13:11.58 ID:jYZL+whQ
西日本か東日本を統一したあたりで飽きるな
707名無し曰く、:2013/01/30(水) 19:14:54.61 ID:rwYLsyU9
>>697
覇王つければ100%で気持ちいいよ
708名無し曰く、:2013/01/30(水) 19:41:10.59 ID:xUF+Qt9O
PS3のコラボイベントで改築奉公なるものが、全く発生せず・・・
条件知ってる方いませんか?
709名無し曰く、:2013/01/30(水) 20:20:41.56 ID:dB6MjhIT
西と東に囲まれて困ってる
特に西の伊達家が兵力50万もあってキツイ
710名無し曰く、:2013/01/30(水) 21:42:02.37 ID:TIG2g/Ta
>>635
小舟は漁民無料調達と考えればいいが、革新の時は金払って安宅、鉄鋼船。だが天道は万引きやりたい放題。
諸勢力は武力制圧か金払って終わりだろ。当たり前のことだ。
革新コピペだらけの天道は抹殺されるべきゲーム
711名無し曰く、:2013/01/30(水) 21:48:43.59 ID:3bq/zvHC
Androidに全国版が発売されてるけど
やったことねーんだけど、面白い?
712名無し曰く、:2013/01/30(水) 21:50:14.86 ID:3ROWqJ8g
>>710
安宅船と鉄鋼船を作る技術を開発して漁民に与えて無料調達してるって考えればいいんじゃないでしょうか?
それを万引きっていうなら小早も万引きだろ
指摘されて痛いところ全部スルーですか
革新スレから出てくるなゴミ
713名無し曰く、:2013/01/30(水) 22:04:03.46 ID:azXmGMfu
このゲームで最高に爽快感があるプレーって何?
やっぱり覇王+軍神+鶴翼の連鎖100%なの?
714名無し曰く、:2013/01/30(水) 22:12:43.87 ID:XgE6ddMz
人それぞれだろう
個人的には大筒部隊で城の耐久バーが急速に減っていくのを見るのが好き
715名無し曰く、:2013/01/30(水) 22:15:02.28 ID:HSEhr3wy
毛利の天弓でバンバン連続で撃ちこむのが(*´Д`)ハァハァする
716名無し曰く、:2013/01/30(水) 22:23:32.52 ID:jYZL+whQ
扇抜を相伝させまくって射殺すのも楽しいよ
717名無し曰く、:2013/01/30(水) 22:30:48.29 ID:GT0UvHmX
俺は包囲網しのいだ後、敵の複数の城に同時侵攻するのが楽しい
718名無し曰く、:2013/01/30(水) 22:55:24.06 ID:9jTsq5BF
>>713
軍神は罠だぞ
謙信は弓でこそ爽快感が味わえる
719名無し曰く、:2013/01/30(水) 22:55:49.93 ID:xx9Ri81c
援軍ださせまくって2000とか3000になっちゃった拠点を制圧しまくるのは爽快感あるな
弱小の50000くらいの拠点を一瞬で溶かすのも好き
720名無し曰く、:2013/01/30(水) 23:11:48.02 ID:FuweC3l2
>>712
これからも延々と書き込み続けさせればいいんだよ
書き込んでもスレの誰も共感しないし誰も反論しないでとにかく触れずにスルー

毎日朝晩コンスタントに書き込んでるので僅かでもある程度実生活の時間も無駄にしてるはず
最近は誰も触れてくれないので煽る事によって触れてもらおうとして本人も必死に焦っているのが手に取るように見えて笑えるw
こちらが諭して反省させて荒らさなくさせるんじゃなく書き込ませ続ける事によって時間と人生を無駄な事に費やさせるのが一番
こちらからは荒らしに罰を与える事は出来ないのでこういった空しい行為に時間を費やさせるのが一番効果的なダメージに繋がる

決して触れては駄目、煽っても駄目、無視する事でイライラさせてこちらはそれをニヤニヤ眺める事がベスト
これを見たスレ住人たちも是非協力して欲しい





このスレ住人の暗黙の決まりみたいよ
721名無し曰く、:2013/01/31(木) 00:35:25.77 ID:l+QOi3Cc
まぁ、でも船が沸いてくるのは事実だけどな
722名無し曰く、:2013/01/31(木) 01:00:58.19 ID:ggI7jrBo
大筒100門
723名無し曰く、:2013/01/31(木) 02:41:29.69 ID:mKyQoHoU
あkbの野望見てきたけど相関図で気持ち悪くなってきたわ
まじでだれがやってんの?
724名無し曰く、:2013/01/31(木) 02:47:24.44 ID:DRCQa2am
大筒の攻撃力めっちゃ低いのな
725名無し曰く、:2013/01/31(木) 08:36:59.78 ID:U1pe7seH
なんでイベント以外の謀叛無くしたんだろうな


解せん
726名無し曰く、:2013/01/31(木) 09:46:56.08 ID:OQI4ESeJ
大筒は趣味武器
727名無し曰く、:2013/01/31(木) 11:27:42.95 ID:Gqd5ckkC
大筒は技術がないといらない子だからなあ
728名無し曰く、:2013/01/31(木) 11:41:44.24 ID:NjsVKLUh
LV3の匠の町が余ってくる終盤くらいにしか手を出さない上にその頃には大勢が決してるわけだし
729名無し曰く、:2013/01/31(木) 11:52:31.88 ID:n+y8C141
大筒は少しでも良いから士気低下とか闘士低下とか追加効果があればまだ便利なんだがな
今の発射間隔ならもう少し威力を上げるか間隔短くするなりしないと本当に趣味でしかないなw
730名無し曰く、:2013/01/31(木) 12:29:03.46 ID:FJKchkvv
実際の大砲もそんなに使えなかったしな
口径10cm以下の鉄球で城壊せと言われても無茶すぎる
731名無し曰く、:2013/01/31(木) 12:33:14.44 ID:jvRvljTS
石垣もないような城だと多少口径でかくとも弾が地面にめり込んで土煙を上げるだけですな
732名無し曰く、:2013/01/31(木) 12:37:52.82 ID:5NMgqtD0
淀君「大筒なんて怖くねーしwww」
733名無し曰く、:2013/01/31(木) 12:50:24.41 ID:hi/HpqXV
いきなり宣伝ごめんください
夢幻RMT でございます
只今信長の野望の通貨が大量に入荷されました
値段の方は最も安い
御入金確認出来次第に即に取引可能です
それでは、皆様の御注文をまちしております
www.mugenrmt.com/rmt/nobunaga.html
734名無し曰く、:2013/01/31(木) 12:57:26.38 ID:iz8TjFI7
s1上杉で全国制覇したんですが、
次は何処でやろうか迷ってます。
みなさんは何家でプレイしてますか?
735名無し曰く、:2013/01/31(木) 13:18:22.26 ID:5NMgqtD0
俺も無印の最初は長尾家で遊んだな
PKは今川氏親で遊んだのが最初だったような

とりあえずwikiのおすすめ大名を参考にしてみたらどうかね
やりこんで手馴れてくれば三つ巴と六文銭の真田家もクリアできるやろ
736名無し曰く、:2013/01/31(木) 13:47:14.33 ID:/mli3m6t
島津、雑賀、北条、土佐一条・・・
737名無し曰く、:2013/01/31(木) 13:49:42.74 ID:jg6gUTpe
>>733こいつ通報してるけど中々消えないな
お前らもよろー
738名無し曰く、:2013/01/31(木) 13:57:16.53 ID:q7Pm5QKx
俺は毎回最初は織田でやるな、桶狭間がイベントで起こるであろう年代のを
で、本能寺まで史実通りの領土拡大でやってるわ、ちなみに徳川は滅亡させない
本能寺の後は秀吉で全国制覇して終わり
秀吉に変更後は周りが巨大戦力になってるので結構手ごたえがある、ちんたらしてると秀吉死ぬし
739名無し曰く、:2013/01/31(木) 14:15:01.60 ID:Uv2KFW/K
1400年代の充実を頼む
シナリオさえ出してくれれば
最悪武将つくってやるから
740名無し曰く、:2013/01/31(木) 14:15:05.82 ID:DRCQa2am
俺の初プレイは島津家だったなあ
島津→織田→龍造寺→尼子→相馬→長野→里見→有馬・・・
って順番でプレイしたような記憶がある

>>735
上杉でクリアしたなら、龍造寺家がオススメ
龍造寺家の人材は上杉家には劣るけど、かなり優秀だし
スタート地点が九州北部だから新鮮な気分でプレイ出来るよ
九州を統一したら超ヌルゲーになるけどねw
741名無し曰く、:2013/01/31(木) 14:52:32.77 ID:NuryejeY
>>737
中華の業者だからね、ワラワラ沸くのはこのゲームの船と同じ
742名無し曰く、:2013/01/31(木) 15:03:05.10 ID:n+y8C141
おまいうとか言ったら負けだと思ってる
>>739
信長の野望なんだから無駄に室町後期を充実させる位ならその分中身をもっと作り込んでもらいたい
743名無し曰く、:2013/01/31(木) 15:13:38.94 ID:pi9zP94M
>その分中身をもっと作り込んでもらいたい

今のKOEIには最も無茶な要望だよw
744名無し曰く、:2013/01/31(木) 15:27:07.25 ID:kDSZUwQf
AI本当にクソだな
筒井から岸和田の真横を攻撃されながら素通りして有田攻めにいきやがった
敵接近時とかも攻撃にしてるのになんでだろ
745名無し曰く、:2013/01/31(木) 15:36:32.03 ID:0Edzj+Te
>>734
固有技術あるところやってくと目標もできて楽しいかと
織田島津で鉄砲プレイ
毛利今川で弓プレイ
などなど
746名無し曰く、:2013/01/31(木) 15:43:06.42 ID:iz8TjFI7
734です。
なるほど。
皆さん色々とやられてるんですね。
自分としては、織田、徳川あたりでやりたいんですが
出来れば騎馬中心でやりたいので迷ってます。
龍造寺は全く考えたことなかったです。
島津、織田の鉄砲攻めも魅力ですよね。
747名無し曰く、:2013/01/31(木) 15:45:52.10 ID:F8LozcSC
たまにある、なにしてんすかって思うw

話は変わるけど居城のBGMとか、意図的なんだろうけどホーンズセクションの音が調律外れてるよな?
いやもしそうじゃなかったら、ちょっくら医者行ってこようかと思って。
748名無し曰く、:2013/01/31(木) 16:10:25.35 ID:Y6CHSEgK
ミサワ臭が凄いレスですね
749名無し曰く、:2013/01/31(木) 16:16:46.04 ID:0Edzj+Te
医者いってこい
750名無し曰く、:2013/01/31(木) 16:20:33.13 ID:R2Mhgllt
>>747
外れてない
木曜でもやってるところ見つけてさっさと行って来い
751名無し曰く、:2013/01/31(木) 16:21:40.94 ID:NuryejeY
図的なんだろうけどホーンズセクションの音が調律外れてるよな?(カチャカチャカチャ・・・ 
いやもしそうじゃなかったら、ちょっくら医者行ってこようかと思って。(ッターン!
752名無し曰く、:2013/01/31(木) 16:29:31.52 ID:h0pb0sn/
>>746
じゃあ夢幻シナリオの武田家で
753名無し曰く、:2013/01/31(木) 16:36:09.43 ID:DRCQa2am
織田家には序盤から騎馬適性B以上の武将がそこそこいた気がする
754名無し曰く、:2013/01/31(木) 16:37:25.24 ID:0Edzj+Te
武田は信玄いないくらいがちょうど良い
755名無し曰く、:2013/01/31(木) 16:41:55.82 ID:nMHs1upg
信奈ちゃん(統率118)つくって群雄やってたんだが、政宗に嫌悪されてる
なんでだ?
756名無し曰く、:2013/01/31(木) 16:46:33.86 ID:lzVyx3yj
親族撃ち殺したんだろ
757名無し曰く、:2013/01/31(木) 16:48:42.70 ID:Xz0+u6ek
北関東から南東北にかけては恐ろしい所です
758名無し曰く、:2013/01/31(木) 17:02:36.50 ID:FJKchkvv
>>746
集結真田で敵の募兵多めがお勧め
騎馬も幸村筆頭に適正もそこそこの奴が揃ってる
759名無し曰く、:2013/01/31(木) 17:07:56.59 ID:0Edzj+Te
夢幻と関ヶ原の真田も楽しい
夢幻は初手上杉吸収でぬるいけど関ヶ原はちょっとだるい
760名無し曰く、:2013/01/31(木) 17:13:49.83 ID:dbTSsZw+
>>752
イベなし、敵募兵多めでやったけど
結構苦戦したな、夢幻勝頼
761名無し曰く、:2013/01/31(木) 17:14:14.73 ID:nMHs1upg
>>756
覚えてねえなあ〜
762名無し曰く、:2013/01/31(木) 17:29:18.10 ID:OQI4ESeJ
前田家の固有技術は何?
763名無し曰く、:2013/01/31(木) 17:40:57.27 ID:tJ/X+zh3
>>761

腐った鮒食わせて殺したんじゃなかった?
764名無し曰く、:2013/01/31(木) 17:41:44.21 ID:kDSZUwQf
武田は衆道で
765名無し曰く、:2013/01/31(木) 18:15:30.89 ID:nMHs1upg
>>763
天ぷらで殺した
766名無し曰く、:2013/01/31(木) 21:26:00.57 ID:9t5L+3vn
城主選ばせてほしいわ
武田滅ぼして登用した弾正を後方に避難させたら知らぬ間に城主になってた
もっと古参がいるだろー
767名無し曰く、:2013/01/31(木) 21:27:30.70 ID:xPkrKToY
>>766
「居たけどいろいろあってワシが城主になった」
768名無し曰く、:2013/01/31(木) 21:33:35.00 ID:T2vroYb5
「誰もやりたがらないからワシがやるしかないじゃん」
769名無し曰く、:2013/01/31(木) 22:52:28.22 ID:bwCStn63
北条が過大評価されてなければいいゲームなのにな
770名無し曰く、:2013/01/31(木) 23:00:41.71 ID:+nFZF6tp
北条は確かに雑魚だが、それは武田上杉佐竹真田結城などと比べての話。
畿内や雑魚一揆勢相手に負けまくった織田や
織田信雄や毛利輝元など雑魚武将に負けまくった豊臣に比べれば遥かに強い。
織田家トップ格の滝川がガチンコ負けしてる時点でわかる
771名無し曰く、:2013/01/31(木) 23:24:11.21 ID:DRCQa2am
遠当てやべえwwww部隊がぶつかる前からガリガリ削りよる
772名無し曰く、:2013/02/01(金) 00:08:43.46 ID:LTdpaGEC
クソッ覇権手抜きプレーしようと思ったらデモが出来なかったぜ
773名無し曰く、:2013/02/01(金) 00:29:13.22 ID:3OPNXBX5
質問なんだが
天道持ってないからこの機会に
30周年記念のやつ買おうと思ってるんだけど
通販しかないのかこれ?
通販怖いし支払いが面倒だから避けたいんだが
なにせ限定盤みたいなの買うの初めてでいまいちわからないんだ
774名無し曰く、:2013/02/01(金) 01:52:35.96 ID:lYXm69wy
>>772
2国以上持ってる勢力選んで即軍団作るんですよ

AI弄っても朝敵来ねえぞクソァ!!
775名無し曰く、:2013/02/01(金) 02:03:43.94 ID:lYXm69wy
って…来る訳ねえよ関白になってるじゃねえか俺のどあほう!
今日一日掛けて教練なんぞしつつゆっくり東日本統一して
西日本統一した島津さんに公家文化を育てさせて
兵力150万対決に持ち込んだ苦労は一体… orz
776名無し曰く、:2013/02/01(金) 02:52:03.58 ID:OPrXqv71
やーい
バカ、バ〜カ
777名無し曰く、:2013/02/01(金) 04:58:31.49 ID:o69NUfzS
関白と征夷大将軍はゲーム的にはどっちが強いの?
兵増える征夷大将軍にばっかなってるわ
778名無し曰く、:2013/02/01(金) 05:01:20.07 ID:OdaMTm+Q
いつもプレイしてる大名でなんとなく決めてる
779名無し曰く、:2013/02/01(金) 06:31:55.98 ID:ARsvg4Yf
>>777
朝敵を使って来そうな勢力がいる場合は関白
居ないなら征夷大将軍にしている
780名無し曰く、:2013/02/01(金) 07:10:58.81 ID:5pqtbK71
>>773
30周年の限定版が欲しいなら公式通販しかない
支払いでカード使うのが嫌ならウェブマネーでも買えばいいんじゃないか
781名無し曰く、:2013/02/01(金) 08:13:46.15 ID:ztmzjE3o
>>777
朝廷との関係を重視するなら関白になった方が、朝敵にならなくなる効果があるから一番強い。
朝敵を使う他の勢力がなければ、普通に征夷大将軍の方が便利って感じだなぁ。
782名無し曰く、:2013/02/01(金) 08:16:53.44 ID:hD0mu273
朝敵防ぐ方法って関白しかないの?
あとは先に自分が指定するくらい?
783名無し曰く、:2013/02/01(金) 09:38:22.70 ID:9eCLS6W0
外道だが勢力編集で朝敵未習得にするって手もある
784名無し曰く、:2013/02/01(金) 10:37:32.19 ID:Whac4dqc
編集が有りなら、朝廷コマンドの朝敵指定のみ「しない」に設定したAIを、プレイ開始時に一括で適用させれば一番楽じゃない?
他にも斡旋とかも防げるし。
785名無し曰く、:2013/02/01(金) 11:07:34.92 ID:qNos1m+a
全国に鉄砲櫓敷き詰めればいいじゃない
面倒だけどAI編集と関白以外で一揆防ぐ方法はそれしかないかと
786名無し曰く、:2013/02/01(金) 11:56:15.38 ID:DagLgjO+
恐怖政治か
787名無し曰く、:2013/02/01(金) 12:15:22.05 ID:WP4VvtH6
>>785
なんか刑務所から脱走する囚人を射殺する監視小屋みたいだなw
788名無し曰く、:2013/02/01(金) 14:02:32.57 ID:fi8pmpuF
PKにパッチを当てるさいにダウンロードしたパッチって保存できますか?(v1.12)

Windows7ではどのフォルダに格納されていますか?
789名無し曰く、:2013/02/01(金) 15:17:32.19 ID:X11lMaAQ
ダウンロードしたんだからダウンロードフォルダじゃない、知らないけどきっとそう

島津が兵力50万持って生意気だからしばいたら中々復活してこないお;;
790名無し曰く、:2013/02/01(金) 16:26:35.57 ID:IF8+qAfJ
こちらの城に攻め込んできた敵を潰してそのままカウンターで敵城を落とすってよくあると思うけど実際の戦でもあったりしたの?
791名無し曰く、:2013/02/01(金) 16:33:20.59 ID:8lV404v9
関白は慶長シナリオの豊臣プレイでその効果を最大に発揮する
領土は大きいが部下が雑魚だらけだからな・・・
792名無し曰く、:2013/02/01(金) 16:35:17.69 ID:bbGsLPCi
籠城で耐えて退却してくところを追撃ってのはあったようだけど城を落とすまでって話は聞いたこと無いな
どうなんだろう
793名無し曰く、:2013/02/01(金) 17:02:08.76 ID:9eX5ctUj
>>790
三國志だと赤壁がそれに近いかな
戦国時代だとどうなんだろう
794名無し曰く、:2013/02/01(金) 17:08:47.56 ID:rG6Z6PEN
まず籠城自体が寡兵である事の証左なので
攻め手が失敗したところで戦力比までは覆らないだろう
長篠みたく援軍到着で反転攻勢なら沢山あるけどね

あと三国志だと孔明あたりが裏から兵力回して敵陣乗っ取る系を
何度かやってるがこれらは演義の話だからな
795名無し曰く、:2013/02/01(金) 17:20:08.14 ID:RMcw6vLe
厳島の戦いの後の防長経略あたりがそれに近いかも
796名無し曰く、:2013/02/01(金) 18:34:38.32 ID:LTdpaGEC
配下を大名に取立てたりしたいもんだ
797名無し曰く、:2013/02/01(金) 19:00:24.74 ID:9eCLS6W0
仲良くなったお抱え諸勢力から武将が志願してきたらいいのになー
798名無し曰く、:2013/02/01(金) 19:32:25.00 ID:mfdAWAnu
>>790
河越城の戦いなんかはカウンター決まった感じじゃないかな
799名無し曰く、:2013/02/01(金) 19:45:31.22 ID:33nofle5
>>794
籠城いくらしても食糧減らないからなゲームは
でも大阪城とかしか籠城意味無いよな
800名無し曰く、:2013/02/01(金) 19:47:37.99 ID:X11lMaAQ
当初の目標を達成したのに勢いだけで小規模といえない軍事行動の延長をするってのは
古今東西そうそうできたもんじゃないと思うけどな。
兵士から米奉行まで泣くと思う
801名無し曰く、:2013/02/01(金) 20:02:23.89 ID:Whac4dqc
>>790
実際はかなり違うけど、極端に言えば近いかも?って展開なら、織田信長の朝倉攻めじゃないだろうか。


織田軍が浅井の篭る小谷城近くに布陣

浅井救援の為に朝倉義景が近くに布陣&砦構築

織田軍が夜間の内に朝倉方の砦を攻略

翌朝、砦陥落を知って退却する朝倉軍を織田軍が徹底追撃

義景自刃で朝倉滅亡

その返す刀で小谷城に攻め入り浅井長政、久政自刃で浅井滅亡
802名無し曰く、:2013/02/01(金) 20:17:36.89 ID:oD/qdSbJ
ソ連軍がハリコフのドイツ軍を攻撃したらボロ負けして
そのままドイツ軍にスターリングラードまで押し込まれた事はあるな
そのあと勝ったけど
803名無し曰く、:2013/02/01(金) 20:30:47.40 ID:9eCLS6W0
>>799
城が交戦し始めると兵糧は減るような気が
804名無し曰く、:2013/02/01(金) 20:32:01.63 ID:DagLgjO+
信長が4万の軍勢率いて畑一つだけ支配して帰ってワロス
805名無し曰く、:2013/02/01(金) 20:50:05.98 ID:33nofle5
>>803
兵隊出すと減るよ
806名無し曰く、:2013/02/01(金) 21:13:15.88 ID:bbGsLPCi
出さなくても交戦状態になるときっちり消費されるぜ
807名無し曰く、:2013/02/01(金) 21:45:07.09 ID:33nofle5
マジかよ
籠城した事ないから知らなかった
808名無し曰く、:2013/02/01(金) 22:00:58.52 ID:9eX5ctUj
オレも籠城したことないわー
809名無し曰く、:2013/02/01(金) 22:21:30.14 ID:Whac4dqc
この作品の篭城って、戦略も戦術もないからつまんないよね。
天下創世みたくあれこれ仕掛ける事もできず、将兵の能力と運用次第では岩屋城のように少数の兵力での篭城でも簡単には落とされないっていう駆け引きも無く…
攻城側も同じく。

篭城が長引けば長引くほど、城側の負傷兵が増えて最終的に城を落とした側の兵力が増えるって。
810名無し曰く、:2013/02/01(金) 22:27:21.78 ID:FioSwnvg
俺はまだやったことないけど群雄の真田あたりは
上杉相手に迫真の籠城戦が楽しめるんじゃないの?
811名無し曰く、:2013/02/01(金) 22:44:12.55 ID:bbGsLPCi
>>809
戦闘における戦略戦術がないってのは籠城(攻城戦)のみじゃなくて野戦にも言えるんじゃない?
一枚マップの弱点で一個一個の戦闘で場面を変えれないからミクロな視点で動かせず戦闘が軽くなる
基本的に戦闘は突っ込ませるしかないから一枚マップは戦術性は薄くなりがちなんだよね
812名無し曰く、:2013/02/01(金) 22:52:21.07 ID:5QL9j1p2
革新って拠点の戦法発動のタイミングは待機状態の最高統率武将に拠って発動されてた気がするんだが
天道って一律35日間前後で発動するように仕様変更されてるのかな?
813名無し曰く、:2013/02/01(金) 22:55:30.03 ID:Whac4dqc
>>811
野戦はまだ、挟撃とか待伏せがある程度できるんだけどなぁ。
実用性は乏しいけど奇襲も可能だし。


それでも創世と比べると大味だし物足りないけど。
814名無し曰く、:2013/02/01(金) 23:35:06.43 ID:9eCLS6W0
城が射程内に入った敵を射撃している間は兵糧は減らないけど、
敵が城に隣接し直接攻撃を始めたら兵糧が減り始めたよ
50万の兵力で約5000ぐらい減ってた
815名無し曰く、:2013/02/01(金) 23:53:43.56 ID:33nofle5
朝廷コマンドの同盟は使えるね
816名無し曰く、:2013/02/02(土) 03:35:52.31 ID:ohkJcyrt
あちこちで戦争すんのめんどいから
朝廷停戦は良く使った
817名無し曰く、:2013/02/02(土) 04:23:12.55 ID:LRP7ApcR
>>812
投石、熱湯、焙烙は一律で発動闘志600
闘志のたまり具合は統率とか篭ってる兵力が関係する
818名無し曰く、:2013/02/02(土) 07:43:29.37 ID:/hytITpm
やっと包囲網大連合朝敵のトロフィー取れたわ…
朝敵と大連合食らったと思ったら、残り勢力が2しかなくて包囲網起きないとか変な状況も有ったわ
統一まで一回も包囲網食らわなかったのは初めてだったのである意味新鮮だったわ…

しかしこれ改めて思ったが、包囲網と朝敵はともかく大連合は不愉快なだけで何にも面白くないな…
819名無し曰く、:2013/02/02(土) 08:11:54.21 ID:lim2b/Gb
大連合はまったくゲーム的なもので面白くないのでいつもオフにしてる
あと朝敵による包囲網は兵力関係ないみたい(秋にしか起こらない)
毛利5万が俺+島津+長宗我部(全部で150万)に包囲網敷かれてて笑った
820名無し曰く、:2013/02/02(土) 11:23:51.33 ID:z+2M3P/4
>>798
それ架空のフィクションだべ
821名無し曰く、:2013/02/02(土) 11:28:47.30 ID:7BQFPXFu
>>820
それは頭痛が痛いな
822名無し曰く、:2013/02/02(土) 11:59:46.21 ID:GSkT9LCT
群雄集結って、すごい武将がいっぱいでてくるから、人材確保が楽しい。

90台がめずらしくない感じ。そんな中でも謙信は飛び抜けて強くてワラタ
823名無し曰く、:2013/02/02(土) 12:41:05.71 ID:weFDS6Wt
>>822

政治内政官も他のシナリオなら政治60以上なら登用するけど群雄集結だと政治70以上ぐらいからの登用にしないと破綻するよな
824名無し曰く、:2013/02/02(土) 12:58:34.65 ID:+jW6jg4N
集結で真っ先に斬首されるのは松倉重政
名声20と毎月の仕官願いのどっちを取るかといったら前者だわ
825名無し曰く、:2013/02/02(土) 12:58:53.71 ID:SUBO0PJ/
中盤以降は斎藤朝信クラスでも登用しようか迷うレベル
826名無し曰く、:2013/02/02(土) 13:30:11.87 ID:v4L8kL17
大連合組まれると大体そのあと包囲網くるよね
827名無し曰く、:2013/02/02(土) 13:30:26.73 ID:EJbrH0W6
というか、柴田勝家ってなんで騎馬隊適正がたかいの?
史実では特に騎馬で活躍したってないよね。
単なるコーエーの武将個性作り?
828名無し曰く、:2013/02/02(土) 13:42:41.10 ID:7BQFPXFu
>>827
少なくとも野望では昔から勝家は馬戦法持たされてたから名残でない?
まあそれ言い出せば九州の上位戦法持ちの誰かさんも大概
829名無し曰く、:2013/02/02(土) 14:34:31.28 ID:/hytITpm
織田家の中での旧来の侍大将というキャラ付けだな
でも足軽は勿論鉄砲もCあるから織田家でも普通に使えるぞ
830名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:02:34.45 ID:X/gWRv30
勝家さん天道の織田家では寡兵以外ほとんど仕事させてないな…
あっ、あと道路工事w
831名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:08:39.47 ID:+jlgs+ZB
募兵奉行だよなw
832名無し曰く、:2013/02/02(土) 15:14:45.86 ID:/H3NUIPw
>>826
偶然と言えば偶然かもだけど、群雄織田でやってたら武田+佐竹+蘆名の大連合起きて、その後すぐに大連合を組んだばかりの佐竹に鈴木+越中の3勢力で包囲網なら来た事がある。

ま、実際にその真っ最中な訳だがそれでも強敵が増えたと思って楽しんでるよ。
833名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:32:48.94 ID:TS6mR7fS
>>832
そういうなを乗り切るのが楽しいんだよな
834名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:47:12.83 ID:BLcOr00A
隠居ってなにか意味あるの?
どちみち死んだら跡継ぎ指定するのに
835名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:14:37.81 ID:AH5K2mZd
>>834
自分は大名をバリバリ前線で運用したいときに使うことがあるかな。
季節代わりのとき戦場に出てると、お公家様とか坊主とか来ないし。
基本大名は城で待機して、募兵奉行なりなんなりさせてる。
836名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:38:44.80 ID:ixh8Tl2S
30周年記念パックといってもWin版には、PS3版で追加されたシナリオが入ってるわけじゃないんだよな?

パッチダウンロードするのに登録させるんなら家庭版で追加されたシナリオもダウンロード
できるようにしてほしいもんだ。全国モードの「関ヶ原の戦い」と「上洛の夢」はやってみたいと思う。
だけどWin版 with PKを発売日に買ったからな〜。やっぱり家庭版でシナリオ追加があると変な気分だわ。
837名無し曰く、:2013/02/02(土) 17:43:35.04 ID:7BQFPXFu
年取りすぎて架空姫息子作れなかったり子供のが優秀で孫に期待できるときとかもするな
838名無し曰く、:2013/02/02(土) 19:26:18.03 ID:RZG0/A0w
男のゲーム 革新、インチキの極み 天道。
北条でやると楽でいいわ。元々能力が高い大名、武将が多いからな。
あっ、おまえらはインチキ万引き・道路工事ゲームやっているんだったな。(笑)
839名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:01:39.13 ID:RZG0/A0w
これが殆どのマトモな人の意見  おまえらはコーエーの桜みたいなもんだ。


608 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 18:36:46.05 ID:mYh4QU4I [1/2]
発売日にワクワクしながら買った天道のあまりのクソゲーぶりに愕然としたあの日・・・
天道の路線を継承するのだけはやめてね!!

蒼天録はそこそこ、天下創世はなかなか、革新はかなり面白かった。
革新ベースに天下創世のきめ細かい街作りと蒼天録のきめ細かい外交を取り入れてくれたら最高。
840名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:14:58.93 ID:LT6dJDiD
いやもう箱庭はいったんやめてくれ
841名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:24:39.22 ID:z+2M3P/4
太閤立志伝みたいに内政は数値だけでいいかもな。
味気ないけど内政を簡略化した分
戦闘や外交のシステムを頑張ってくれるなら文句言わない
842名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:39:26.70 ID:+jW6jg4N
>>841
その結果が三国志12なわけで・・
843名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:45:19.30 ID:7BQFPXFu
>>839
革新の時点でもう下り坂転がり始めてますしおすし
844名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:47:19.97 ID:rMas+6hB
なんだかんだで新しいほうがおもろいよ。グラフィックきれいだし。
845名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:51:27.16 ID:z+2M3P/4
>>842
猛省します
846名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:19:17.87 ID:S9jUafnZ
歴史: 人間社会が時間の経過とともに移り変わってきた過程と,その中での出来事
(大辞林)

信ヤボに一番足りないのは歴史だよな。歴史上のキャラが出るだけだし…
847名無し曰く、:2013/02/03(日) 03:48:17.99 ID:F9U9ZBR/
天道は内政と道の見直しさえしてくれれば割と良ゲーになりそうだけどなぁ
848名無し曰く、:2013/02/03(日) 05:15:56.55 ID:xsOaQBj3
部隊に方向の概念を追加してほしいな
側面や背後から攻撃すると攻撃側の攻撃力上昇とかさ
849名無し曰く、:2013/02/03(日) 07:38:53.34 ID:AXbVS98o
それは良いな〜
高機動力部隊の真価が活かせる
850名無し曰く、:2013/02/03(日) 07:49:03.25 ID:AEcI1Jtz
信長が主人公なんだから
信長でやると強すぎてつまんないってのをなんとかしてほしい
851名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:10:35.09 ID:w3IIvw6W
>>850みたいな、編集機能の活用やちょっとした工夫次第でどうとでもなるような事でとやかく言う奴相手に商売しなきゃいけないって可哀相だよな。
852名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:26:47.37 ID:fAzfLV/+
>>850
上級でやれ
853名無し曰く、:2013/02/03(日) 08:30:19.24 ID:pBUFz2vL
武将の内政系の特技をつけて欲しい
三国志で能吏がついてスポットあたった
キャラがある感じで
854名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:32:29.49 ID:jSEWMNYf
政治能力「だけ」が高い武将は内政官として使えるから登用どんどんするけど知略能力「だけ」が高い武将って使い道ってそれほどないから多く雇う必要ってないのかな?
855名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:41:36.23 ID:pQDUVYKR
>>851
上級でやっても武将揃ってる大名なら苦なく勝てるからなー
自分で縛りつけたり、編集が面倒な人の為に
上級とは別に、COM勢力に金や兵糧upのボーナスつけたエクストラモードとか用意しても面白そう
難易度で敵にボーナスつけるとチートだって叩かれるからな
856名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:44:45.54 ID:fAzfLV/+
>>855
統率70以上の武将を全員処断すれば良いのにな
857名無し曰く、:2013/02/03(日) 10:48:30.64 ID:w3IIvw6W
自分で自分が楽しむ為にする編集や縛りすら面倒な奴の為の機能って・・・

老人介護サービスじゃねーんだからさ・・・
858名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:04:42.67 ID:4F/BPwVb
桶狭間シナリオで始めて可能な限り正史に即して国を獲る縛りは?
たぶん岐阜城得る頃には武田がすごいことになってるよ
859名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:16:18.63 ID:6TpENtUU
部隊の方向って要素ないの?
背後から攻撃すると妙にダメージ多い気がするんだが…
と言うか反撃されない状況だと妙にダメージが大きい気がする

>>855
いや、金兵糧募兵数UPDOWNはPKで付いてるし…

>>858
桶狭間っつーか尾張統一だよね
桶狭間シナリオとして1560年から始まるならマシなんだが
内政じっくりやったとしても、10年ほど放置って凄い暇だよな…
実は一度途中までやって飽きてしまった
探索でぽちぽち微妙な能力の武将が出てくるのがまた空しいんだ…
860名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:29:41.10 ID:pQDUVYKR
>>859
もちろん最初の設定で金銭や兵糧変えられるのは知ってるけど
標準か多めかだけじゃん
あとは編集で自分で設定するか

今までの難易度に加えて敵が強くなるモードをつくって
実績とかトロフィーを設定するとか
ほんのちょっとした手間で喜ぶ人もいると思うんだけどな
861名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:32:12.62 ID:kx6HQqkO
そのほんのちょっとした手間をプレーヤー自ら設定できるからね
トロフィーなんてどうでもいいし
862名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:35:35.03 ID:v7f7CYMX
>実績とかトロフィーを設定するとか
あ...(察し)

この類のゲームの縛りはあくまで自己満で他人に見せつけるもんじゃないだろ
実績とか周りに示すもの取れて喜んでるような奴にこのゲームは向いてない
863名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:56:57.68 ID:AXbVS98o
歴史イベントと同盟封印すれば初期織田はそれなり歯応えあるぜ
今川に手間取っていると武田が酷い事になってたのはよくある事
864名無し曰く、:2013/02/03(日) 11:58:42.01 ID:4F/BPwVb
コンシューマの無印天道持ってたけど
進行速度が4段階目の最速がないし、画面スクロールしてる間は時が止まるし、めんどくさかったな
トロフィーはチュートリアル全部みるのががめんどくさかったけどそれ以外はあれでいいと思うけど
865名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:06:30.59 ID:4F/BPwVb
>>863
特定のイベントだけオフにできる機能は欲しかったといえば欲しかったな
本能寺の変起こしたくなかったから明智処断してやってるけど、光秀がこの世にいなかったことにしないといけないのはつらい
追放だと光秀の士官先が織田に滅ぼされてちゃっかり再士官してたりするし
866名無し曰く、:2013/02/03(日) 12:54:19.21 ID:UewEt9E3
追放すると恨まれて仕官できなくなるならないの?
867名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:14:24.93 ID:4F/BPwVb
>>866
・光秀の士官先AがBによって滅亡、Bに士官→士官先Bが織田によって滅亡
光秀の士官先Aが織田の勧告によって滅亡

こんな感じなら登用できたはず
てかいま思ったけど光秀のクローン作ってオリジナルを処断すれば本能寺も起きないし、光秀も存在する状態の織田と戦えるな
868名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:46:50.40 ID:RwPImeJr
イベントオフでええやん
869名無し曰く、:2013/02/03(日) 14:14:16.73 ID:hCpI0vro
仇敵の大名や武将は>>867のやり方みたいにワンクッションおかないといけないからめんどくさいよな
織田でプレイするとき毎回鈴木一門登用するのに一苦労する
870名無し曰く、:2013/02/03(日) 14:15:02.56 ID:aBCXOXpB
野望再びの河野、三回チャレンジしたのに、一回も寿命延長こねー
いつも北条氏政が医書買ってやがる
871名無し曰く、:2013/02/03(日) 14:17:00.82 ID:UMG5UUwF
いきなり宣伝ごめんください
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872名無し曰く、:2013/02/03(日) 14:20:33.45 ID:aaDxH87h
pc版だと教練費用を馬鹿高くするなんて改造は可能なんですか?
873名無し曰く、:2013/02/03(日) 16:30:31.36 ID:DvvePQLi
>>>869
そんなことしなくても武将編集で嫌悪武将を消せば、登用できない?
874名無し曰く、:2013/02/03(日) 16:58:37.79 ID:PAkHsekm
武将嫌悪はPKの編集で消せるけど
勢力嫌悪は中華でないと無理
875名無し曰く、:2013/02/03(日) 17:09:59.73 ID:/CUFaUhU
まぁ天道は確実に降伏させられるから
そこまで致命的な問題ではないな
三国志12だと降伏の条件が不明確かつ兵力削りにくいのでとても困る
876名無し曰く、:2013/02/03(日) 17:17:38.89 ID:aBCXOXpB
大連合を号令するような格付けSほど降伏しにくいけどな
信長とか相性最悪だとまず降伏しねえわ
877名無し曰く、:2013/02/03(日) 17:51:54.70 ID:/CUFaUhU
降伏しないのはSランク大名を隣接1の城に追い込んだ時だけだったはずだし
そこに至る過程はプレイヤーが割と容易に選択できる

とはいえ三国志でもそうだが、嫌悪を回避or消せる何がしかの方法は欲しいね
それが簡単すぎると批判対象になったりもするんだろうけど
在野でいつまでも領内ウロつかれるのどうも面白くない
878名無し曰く、:2013/02/03(日) 19:14:02.05 ID:lzw7DhYv
Sランクでも降伏応じるじゃん
879名無し曰く、:2013/02/03(日) 19:17:09.01 ID:PAkHsekm
格付けSは最後の1城+圧倒的兵力差がないと降伏しない
相性が最悪なら絶対に降伏しない
880名無し曰く、:2013/02/03(日) 19:57:13.44 ID:fAzfLV/+
慣れると中級で丁度良くなるね
上級はだるいし初級はぬるいし
881名無し曰く、:2013/02/03(日) 20:06:53.67 ID:swOXiLpF
蝦夷に追い詰めても西陸奥に支城作ってそっちにも兵貯めれば降伏するよ
882名無し曰く、:2013/02/03(日) 20:19:58.88 ID:/CUFaUhU
>>881
なりませんから
150万と0でも無理
久留里と大村が同様に無理
883名無し曰く、:2013/02/03(日) 20:21:16.91 ID:swOXiLpF
>>882
兵力11倍でいけるぞ?
884名無し曰く、:2013/02/03(日) 20:21:19.28 ID:/CUFaUhU
2城隣接なら100%応じる
兵力差つければコメント変わるし
後は武将の質の問題
885名無し曰く、:2013/02/03(日) 20:22:53.98 ID:/CUFaUhU
>>883
wiki情報ならそれは間違い
886名無し曰く、:2013/02/03(日) 20:25:23.87 ID:swOXiLpF
PC版だろ?
887名無し曰く、:2013/02/03(日) 20:27:54.01 ID:swOXiLpF
勧告失敗しているのは単に嫌悪ついているんじゃねえ?
888名無し曰く、:2013/02/03(日) 20:29:12.10 ID:v7f7CYMX
CSだと最悪Sランでも勧告応じるのか?
そんな細かいところまで調整してんの
889名無し曰く、:2013/02/03(日) 20:34:28.91 ID:Zx7QMTMf
格付けS相性最悪でもちゃんと降伏するよ
政治力と乱数の問題だから追い詰めても月が替わらないと応じないことは稀にある
嫌悪ついてる時が不可能なだけ
890名無し曰く、:2013/02/03(日) 21:27:57.84 ID:UewEt9E3
嫌悪ついてたら隠居して家督譲れば大丈夫か
891名無し曰く、:2013/02/03(日) 21:41:42.00 ID:6TpENtUU
でもまぁ、嫌悪付いてないなら滅ぼせば良いじゃんって気も
892名無し曰く、:2013/02/03(日) 23:34:18.95 ID:GHZFmKlj
でも思い入れのある大名なんてそんなにいないから、100時間も遊ぶとダレてくるよね。
自分の場合、必ずやるのは織田真田群馬の爺さんくらいで、あとは気が向いたら
浅井とか徳川とか足利とか地方の弱小とかでやって終わりになるケースが多い。
893名無し曰く、:2013/02/03(日) 23:58:42.84 ID:wU+qHDO/
>>885
wikiって間違いそのままなの多いよなあ
894名無し曰く、:2013/02/04(月) 00:01:54.88 ID:u3VDiHsD
手を加える人は限られているからな。
895名無し曰く、:2013/02/04(月) 00:52:51.86 ID:0xTQw2+K
終盤がもうちょっと楽しくなればいいんだけどなあ
なんかいいシステムねーかな
896名無し曰く、:2013/02/04(月) 01:09:35.28 ID:moQpMIk6
COMがよく里見も蠣崎も普通に降伏させてるけどどんな根拠で言ってるの?
897名無し曰く、:2013/02/04(月) 01:12:18.90 ID:moQpMIk6
あーSランクかつ隣接1城か
898名無し曰く、:2013/02/04(月) 02:33:46.56 ID:dXQHA1BW
トロフィー集めてたけど木村定光見つけられない…。どこにおるの?
899名無し曰く、:2013/02/04(月) 03:21:02.30 ID:ibnKQ/et
S3肝付で統一したぜー。
序盤凌いで、島津食ったらただのヌルゲー化した。
900名無し曰く、:2013/02/04(月) 03:54:46.79 ID:HW4A18UV
弱小使っても基本的に初戦勝てばどこも楽
だから好きなとこつかって色々制限つけてる
901名無し曰く、:2013/02/04(月) 05:10:20.44 ID:0xTQw2+K
最初に吸収した有名所の野望になるよな
北畠家でプレイするときは信長を吸収した途端に信長の野望になるし
四国なら長宗我部を吸収したら信親の野望になるし
902名無し曰く、:2013/02/04(月) 06:26:29.99 ID:WGmEAjzf
俺がいつもやってるのは直家の野望
序盤の中ボスが毛利で、それ以降は元就の野望或いは功城櫓の野望
903名無し曰く、:2013/02/04(月) 07:43:20.43 ID:w9kPTBM2
>>901
なぜ信親w
元親じゃないんか。
904名無し曰く、:2013/02/04(月) 07:59:11.96 ID:+F5edOOO
>>895
包囲網は2回目以降なると飽きるし
大連合も制作側の意図はわかるけど脈絡が無いというか
北か南、日の本半分抑えたら後半モチベーション維持難しいよな
905名無し曰く、:2013/02/04(月) 08:22:03.03 ID:0xTQw2+K
>>903
元親だった素で間違えたw
906名無し曰く、:2013/02/04(月) 08:39:12.76 ID:oNt9Sm6g
戦略SLGの宿命とはいえ、この作品だと特に大連合と包囲網以外は後半の山場が無いからなぁ。

謀叛も無いし、朝敵も中盤の対大勢力の時にあるかないかだし、内政も浅いし、合戦は場所が変わっても新鮮でもなんでもないし…。

奪った大名の姫を奪えるとか、姫と親密度を上げたら子供が作れるとか、やっぱそういうシステム要るわ。
907名無し曰く、:2013/02/04(月) 09:27:21.90 ID:8tXSVQ+n
天下人の多く・・・秀吉、秀頼、家康、その他の公方たちも、勢力が大きくなるともう自分では戦に加わらず、グルメだのセックスだのに興じて生きていた
つまりゲーム内でも、そういうのがないと飽きるんだろうな

俺も包囲網前にはAIに委任しちゃってる。重要な戦の時だけ手伝ってやる感じで
908名無し曰く、:2013/02/04(月) 10:39:50.95 ID:TE4zYy1w
朝敵の一揆連発って鬼畜すぎるな
大勢力だった徳川が兵も武将も置いてない内地を一揆衆にボロボロにされて潰れて行った
朝敵期間切れたと思っても一瞬で朝敵指名されてるし
909名無し曰く、:2013/02/04(月) 12:17:00.99 ID:+F5edOOO
公家館が武家屋敷だから徴兵とかち合って勤皇論獲得するまでが長すぎるんだよなぁ
910名無し曰く、:2013/02/04(月) 12:20:54.33 ID:gCbEdtkf
ひょっとして公家館建てると、徴兵量が減る?
911名無し曰く、:2013/02/04(月) 12:21:53.37 ID:gCbEdtkf
なんかシナリオ後半になったら徴兵量がやたら減った事があってさ
今のプレイだとそんな事もなかったんだけど
連投すまん
912名無し曰く、:2013/02/04(月) 12:26:18.79 ID:pJySbnBB
総兵力制限に達しただけだよ
913名無し曰く、:2013/02/04(月) 12:37:38.96 ID:QK8sBoka
自軍の総兵力が300万だっけ。それを超えると募兵が10分の1か2にまで激減するんだよなww
せめて半分にしとけよww
914名無し曰く、:2013/02/04(月) 12:40:58.27 ID:kT1yh+9I
次回作は大名の接待地獄なんとかしろよ
915名無し曰く、:2013/02/04(月) 12:54:34.90 ID:gCbEdtkf
>>912 >>913
しらんかった ありがとう
916名無し曰く、:2013/02/04(月) 12:59:11.72 ID:FecUcotG
>>913
自軍ではなくて全国の大名保有総兵が300万が限界
917名無し曰く、:2013/02/04(月) 13:03:40.98 ID:OatrUtvR
>>909
でも正直1国の時以外そんなに募兵施設要らないだろ
どうせ兵糧で引っ掛かるし
918名無し曰く、:2013/02/04(月) 13:29:38.57 ID:pJySbnBB
>>916
それは革新の時だけ
919名無し曰く、:2013/02/04(月) 13:31:13.36 ID:T+qJfPdm
>>916
自軍が150万位だろ
920名無し曰く、:2013/02/04(月) 13:34:22.69 ID:xT7SrrSx
>>916
自国が300万で合ってる
他国の数も兵数もまだたんまり残ってるとき、自国兵数がきっちり300万超えたとたん
募兵数が激減したから間違いない
921名無し曰く、:2013/02/04(月) 13:41:39.53 ID:OatrUtvR
時々その話題出てくるけど、少なくともPS3版は150万だよ
922名無し曰く、:2013/02/04(月) 13:44:55.52 ID:Eq03bS6T
初心者の時は300万よくいってたけど慣れたら100万いかないうちに統一できるようになった
923名無し曰く、:2013/02/04(月) 13:55:39.07 ID:jOuxO3Ix
群雄覇権モードとは別に、地方モードを全国モードの中に入れてほしいな。
全国モードのシナリオの中から好きな地方だけでプレイしたい。

あと群雄覇権モードのご褒美武将はシナリオにつき1人でなく、シナリオ
の各家に1人ずつほしいわ。でないと難易度高い家をやる気がしないw
924名無し曰く、:2013/02/04(月) 13:56:30.33 ID:rAlsp54B
中盤あたりから全く募兵しなくなるから、いつも80万以下でクリアしてるな
少ない時は50万くらいで止まってる
兵力が100万超えたのは最初のプレイの時のみだわ

つーか、クリアが確定したあたりから負傷兵で増える方が多くなるから、
わざわざ自分で募兵しなくても済むっていう
925名無し曰く、:2013/02/04(月) 13:57:53.35 ID:pJySbnBB
>>923
それ最初の国替え編集で出来るよ
926名無し曰く、:2013/02/04(月) 13:59:13.93 ID:H8Hg8ZVB
兵力の規模増えると負傷兵だけで3万とかいくもんなぁ
927名無し曰く、:2013/02/04(月) 14:02:20.95 ID:OatrUtvR
>>924
中盤になると面倒になってくるだけだからな…
今日も武家町を騙った公家町をつくるよ!

で、軍団に任せるようになるとまた200万とか行くようになるんだけどね…
自軍団は20万とかなのにw
928名無し曰く、:2013/02/04(月) 14:16:03.17 ID:HiFg0UdK
ゆっくりやってるとさ、5か国ぐらいもった大名が兵力30万、兵糧5万とかになっててマジでどうしようもない
改造でどうにかなるもんなのかな、兵糧不足で自滅する勢力が多すぎる。PCPK1.12
929名無し曰く、:2013/02/04(月) 14:20:04.23 ID:0xTQw2+K
どういう意味でどうしようもないのかわからん
AI[編集するか
勢力編集でその都度兵糧を増やしてやればいいんじゃないの?
930名無し曰く、:2013/02/04(月) 14:55:51.42 ID:tBRG0cMY
革新PKで学ぼう正しい歴史。海戦があるから信長の野望は楽しい、船は自分で造るから楽しい
天道はどこから船が沸いてきたんですか、やっぱり万引きしてきたんですか?
大名がなんでドカタしてんだよ、織田がなんで公家文化極めてんだよ、こんなゲームが過去にありましたか
反省しろや糞天道ユーザーのバーーーーか
931名無し曰く、:2013/02/04(月) 15:15:00.78 ID:FdxDxHMa
元就「攻城櫓の上からおののけぇ!と叫んでいたら天下統一してたでござる」
932名無し曰く、:2013/02/04(月) 15:17:31.80 ID:pPXcfuAn
過去には暗殺だけで統一してたよなw
933名無し曰く、:2013/02/04(月) 15:31:34.91 ID:TE4zYy1w
>>928
あるある
文化施設立てる前に金銭兵糧の確保はきちんとして欲しいよな
934名無し曰く、:2013/02/04(月) 15:34:34.32 ID:Eq03bS6T
>>928
最初の設定で敵勢力の兵糧多いにすればいいんじゃね
結構プレイしてるが標準で敵が兵糧切れとか滅多にないけどな
935名無し曰く、:2013/02/04(月) 15:38:26.40 ID:+kXR4I/h
>>932
全国版なついなw
オープニングが神曲だったが今でもアレンジされて使われてるのは感慨深い
936名無し曰く、:2013/02/04(月) 16:03:35.68 ID:OatrUtvR
>>928
それも以前から思ってたんだが
ちょくちょく「武田なんか兵糧無くなって勝手に滅亡してるだろ」って書き込み有るけど
PS3版でやってる限りでは武田が兵糧不足で滅亡するところなんか観た事無いんだよね

微妙にバランス違うのかね
937名無し曰く、:2013/02/04(月) 16:08:52.10 ID:gCbEdtkf
三国志9あたりも、初期は兵糧自滅がひどかったが
pkとかでなおった気がする
938名無し曰く、:2013/02/04(月) 16:29:33.79 ID:8tXSVQ+n
.>>936
プレイヤーが介入しないと、兵糧切れは起こさないよ
肥もそこまで手抜きじゃない

敵勢力って水田建てまくっちゃうから、プレイヤーと数万単位の戦争を隙間なくやってると夏頃干上がる
アホだから前線で二期作とか研究してて奪われるし
939名無し曰く、:2013/02/04(月) 16:29:49.50 ID:TE4zYy1w
>>936
PCだが上杉は春日山と新発田のマラソンばかりさせられてるせいか兵糧切れしてることは結構ある
武田は関東進出を同盟国の北条によって失敗したときに稀にあるな
甲斐が武家2つで村落1つだから兵糧が間に合わないほど兵力をためこんで、高遠城が常に戦闘状態のせいで収入がないうえに大量の兵力を運営することになって兵糧切れってパターン
もちろんどちらも兵糧は多めに設定してる
940名無し曰く、:2013/02/04(月) 16:48:05.86 ID:8tXSVQ+n
畑、市、兵舎があれば統一出来る。あとは兵糧を売買するための商館一つ、坊主呼ぶための寺がプレイによっては必要なくらいで

水田なんか建てるな。草肥と検地だけで戦争しまくるのだ。それだけで常に10万近くの兵を動かしていられる
兵10万を超える戦が頻発するなら、それは侵攻が遅いって事だ。そういうプレイなら仕方ないが
941名無し曰く、:2013/02/04(月) 17:05:29.60 ID:T+qJfPdm
>>940
穀物栽培を全くしない国の完成か
〜万石とはなんだったのか
942名無し曰く、:2013/02/04(月) 17:18:52.50 ID:pPXcfuAn
東北北部の稲作しにくい土地は雑穀で馬を栽培していたという
水田を作れない代わりに馬を生産するような配慮がほしい
943名無し曰く、:2013/02/04(月) 17:26:49.83 ID:FfcrU3/s
とくに大勢力になると
CPUは後方拠点から1城ずつ兵士を輸送していくから携行食とかを取得してないとすぐ兵糧切れになる

あとCPUによって文化施設の建設の度合いが違う
たとえば上杉は公家館たてまくり(AI編集しても違う文化施設を建てまくる)
武田はあまり文化施設を建てない、織田はやや寺を立てる
944名無し曰く、:2013/02/04(月) 17:36:23.39 ID:YO1sK5dY
>>930
革新はクソだろ
鉄甲船が軍団委任の港にある→他大名家から援軍要請→攻略禁止なのに鉄甲船で勝手に援軍
→同盟相手の港から上陸して目標の城へ向かうがその際鉄甲船乗り捨て
こんなレベルだぞ

後天道は大名家ごとに文化の系統はまったく違う
織田が公家文化を極めるなんてことは故意にAIをいじらないかぎりありえない
945名無し曰く、:2013/02/04(月) 17:56:57.23 ID:oNt9Sm6g
城主は自動じゃなくこちらの任意で設定できるようにして欲しい。
設定したら能力値か指揮兵力に補正が入るとなお良い。
946名無し曰く、:2013/02/04(月) 18:03:06.33 ID:FfcrU3/s
天道がだめだと思うところは軍勢システムだな
5部隊組まないと圧倒的に不利なシステムのせいで津軽さんとか姉小路さんが悲惨になってる
その他は火牛をICBM弓に載せて飛ばして周囲の部隊大混乱の革新より格段に進化してる
947名無し曰く、:2013/02/04(月) 18:27:02.10 ID:HW4A18UV
革新は典型的な魔法ゲーだからねぇ
好きだけどなんか下手な人が多いイメージ
948名無し曰く、:2013/02/04(月) 19:02:56.73 ID:HwUhpCzl
公式で新勢力作れれば良かったのになぁ
949名無し曰く、:2013/02/04(月) 19:13:05.01 ID:1LrpD+xs
軍勢(陣形)システムは今作の圧倒的進化点だと思うけどな
前作では3人いれば1部隊を組めてしまうせいで余剰武将が多く発生したが
今作は5人で軍勢を構成出来る分、余剰武将達にも出番が増えて役目が出来た

初期に5人フルで軍勢組めない勢力でプレイ開始する事に対しておそらく熟練者なら
不満を感じるどころかマゾ気質を刺激されてやり甲斐充分で魅力的勢力としか思えないのではないかな
950名無し曰く、:2013/02/04(月) 19:16:36.70 ID:OatrUtvR
>>939
PS3版も一緒だね
尾張統一の武田と北条は岩付城取った方が伸びる(まぁ北条は当たり前だけど)
ただ、それでも長尾上杉じゃあるまいし兵糧不足で自滅するってイメージは無いんだけど

上杉は富山城も取ってるシナリオだとマラソンの距離が伸びて更に滅亡早くなるからな
金兵糧募兵を多くしてやると黒川城を取って、代わりに武田に春日山を取られるけど東北で版図広げたりするが


>>944
放置して見てたら
南蛮>寺社>>公家>>>>武家
って感じで、史実の最後と同じくらい領土広げた頃に聚楽第(南蛮と寺社を極めた後)取ってた
武家の放置っぷりが凄くて近畿制覇したころにようやく八幡宮の次取ってて噴いた
家ごとの傾向もそうだけど、武家が全然振興されないのは多分
人材が豊富すぎる+騎鉄の鉄砲と馬の金+金山銀山の数が少ないからだろうな…

>>943
それも見たこと無い
大勢力=兵糧も多い訳だしCPUの侵攻速度は遅いしね(まぁ二期作取らないけど…)
むしろ自分がやっちまうわw
951名無し曰く、:2013/02/04(月) 19:17:11.05 ID:/Si1FVvh
色々進化したのはいいんだけど革新より更にAIが対応しきれてないのがしょっぱい
革新は諸勢力消せば良かったのに
天道だとCOMの部隊の動き方とか改造してどうにかなるもんでもないし
952名無し曰く、:2013/02/04(月) 20:02:27.23 ID:HwUhpCzl
たまに信じ難い行動するAIあるよなw
953名無し曰く、:2013/02/04(月) 20:39:12.94 ID:8tXSVQ+n
アホAIを使った鬼ごっこ戦術

馬2000くらいで敵国突入→5000か6000くらいで追ってくる
領内をぐるぐる回ったり、第三国に行ってもアホみたいについてくる
その隙に町並み全部奪ったり、本城を包囲で落とすなど荒らしたい放題
954名無し曰く、:2013/02/04(月) 21:10:39.14 ID:T+qJfPdm
三国志12パワーアップキット出るらしいな
アコギ過ぎるよコーエー
955名無し曰く、:2013/02/04(月) 21:30:13.54 ID:uXF6iT+t
みんなは本城一つあたりに武将何人?
ちなみに自分は5.6人だった
956名無し曰く、:2013/02/04(月) 21:35:20.68 ID:5svy5k6D
後方の城は奉行の3人だけにしてるなぁ
957名無し曰く、:2013/02/04(月) 21:40:38.94 ID:4yKf9SnA
支配町が無い城は2人
支配町有りなら4、5人程度
958名無し曰く、:2013/02/04(月) 21:42:59.02 ID:27DsJB+f
基本0で諸勢力があれば1
あとは全部前線に・・・
959名無し曰く、:2013/02/04(月) 21:53:56.07 ID:ve/tLXxS
質問です。
5人で1部隊組むとして、
一人の武将が統率力120 知力120 武力120とすると
他の武将は騎馬などの兵法がSならいいって事でしょうか?
960名無し曰く、:2013/02/04(月) 21:55:53.66 ID:TE4zYy1w
>>959
そゆこと
961名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:02:53.91 ID:ve/tLXxS
>>960
そうでしたか。
ありがとうございます!
全員強い武将で固めてました・・・
962名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:05:03.48 ID:JV1+OGkc
>>959
よく意味が分からにが例外はあれど基本的に兵科は揃えた方が良い
戦闘力自体は高くても兵科がバラバラなら連携も陣形も生かせない
963名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:08:44.06 ID:5svy5k6D
>>962

便乗して聞きたいんだが、城攻めをするときの部隊編成って
足軽×4、兵器1
騎馬×4、兵器1
のような編成を自分はしているんですけどメリハリつけて
足軽×5
騎馬×5
兵器×5
とかのほうがいいの?
964名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:27:26.17 ID:pJySbnBB
>>963
無理して兵器入れるよりさっさと城に密着して戦法連発した方が早く落ちる
どうしても兵器使いたいなら足軽x5兵器x5で騎馬は無視した方がいいかもね
965名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:29:40.13 ID:JExxI9qa
特に騎馬と兵器は相性悪いな
せっかくの機動力が活かせない
966名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:35:35.15 ID:5svy5k6D
そっかぁ、自分は足並み揃えるのに兵器入れるのをデフォでやってたよ^^;

騎馬オンリー部隊を使うのは敵が町並み取りに来たり櫓とか作りに来た時や落城したあとの敗残兵を追いかけるときだけに使っていたよ@@;
967名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:37:33.67 ID:TE4zYy1w
>>966
それらなら足軽の移動陣形でも事足りるしぶっちゃけ騎馬の有用性はあまりない
968名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:39:00.98 ID:GbJ6ZLe5
ニュースで顕如の画像が映ったとおもったら、団十郎だったw
969名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:45:08.57 ID:pY0Vpj4h
むしろ混成で出撃したほうがいい場合を知りたい
970名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:50:58.43 ID:T+qJfPdm
騎馬弱いよな
普通に足軽研究して足軽適性武将揃えるのが楽
971名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:54:03.77 ID:JV1+OGkc
>>969
二軍勢以上払えないときの槌+鉄砲間接とか結構便利よ?
972名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:56:14.00 ID:Gn+4mdMl
部隊の混成組み合わせによって発動する戦法かなんか欲しかった
973名無し曰く、:2013/02/04(月) 23:07:07.81 ID:1LrpD+xs
軍勢の兵科は単一兵科に統一されていた方が陣形効果や戦法連携の点で有利になる事が多いが
それらを弱点へと転化させる同士討ちだけが唯一の対抗策だからなあ
もう少し同士討ち持ちが多いとか必要闘志量が低ければ存在感も増したんだろうけど
974名無し曰く、:2013/02/04(月) 23:19:06.74 ID:8tXSVQ+n
>>969
真田家。勢力は足軽強いけど、幸村がチート戦法持ってるから
あと西園寺で鉄砲揃ってないけど、土居さんだけは鉄砲持たせたいとき

>>970
草鞋持ってない序盤はかなり有用だよ。肝付家でプレイ直後に四国まで疎開した事ある
975名無し曰く、:2013/02/04(月) 23:20:41.41 ID:s4l8StVf
騎馬が得意でもー城落としたら足軽技術取って行く方が楽だけど
敢えて騎馬縛りでやってみると結構普通に強かったりする

城攻めの時、野戦に誘き寄せて予め減らしておくとか
防戦後の追撃で全滅させるとか
そこそこ利点はあるんだよね
976名無し曰く、:2013/02/04(月) 23:25:09.05 ID:8tXSVQ+n
兵科縛りプレイが好きな人は、馬上筒縛りが良いと思う
馬上筒研究するまで工作隊しか使えないという
977名無し曰く、:2013/02/04(月) 23:26:09.69 ID:QT/VOoLg
今川デモプレイで見てたら隣の北条はバンバン兵力増やしてるのにこっちは公家ばっかりたてて兵力なかなかふえないんだよなぁ
978名無し曰く、:2013/02/04(月) 23:50:13.01 ID:uXF6iT+t
現役武将数を城数で割った数字を知りたい
979名無し曰く、:2013/02/04(月) 23:59:48.34 ID:moQpMIk6
いきなり騎馬技術3つとかもってると序盤の攻勢が凄いぞ
次代を継ぐものの武田とか信玄不在、4つに分かれてても4つの勢力とも強い
まぁ、最初から同盟結んでるのもあるけど
980名無し曰く、:2013/02/05(火) 00:08:46.33 ID:q2B6p6Li
>>976
昔伊達でやったな
群雄割拠シナリオで南陸前一ヶ国だけでも資源揃ってるんだよね
ただし開発したらソッコー飽きる
981名無し曰く、:2013/02/05(火) 00:09:53.57 ID:mWVX219S
>>940
夢幻イベ無し、他勢力募兵多めとかでやってみ
それだけじゃ無理だから
982名無し曰く、:2013/02/05(火) 00:13:22.30 ID:VHR9q2ha
馬は集めにくかったり使える勢力が限られてるけど弱くはないんでね
最大強化鉄砲以外ならDPSは一番高いし闘志上昇が高いから他より戦法は繰り出しやすいし
983名無し曰く、:2013/02/05(火) 00:17:16.02 ID:MfVO/p1q
いや、騎馬技能は極めると強いよ?戦法発動までやたら早いし

ただ強いけどやはり馬面取っても柔らかいから
結局足軽壁にしたくなるし、だったらもう殆ど消耗しない足軽と騎馬鉄砲で良いじゃん…て話になる

それでも騎馬大名使うときはあえて騎馬使うけどね
攻城櫓謙信とか強くてもなんか違うだろって感じで

後、足軽の方が破城槌×5より早いってのはそれ、武将の能力と戦法のおかげだろ
適正B〜Cで槍衾1連発するなら流石に破城槌の方が早いわ
防御力も高いから被害も抑えられるし、混乱とか入ればその間は城壁削りやすいし
まぁだからと言って、足軽がそんな能力ばかりで兵器だけ高い大名家もなさそうだし
足が遅いからイライラするんだが…
984名無し曰く、:2013/02/05(火) 00:20:06.55 ID:0YQEF94I
騎馬は
防御が紙なので足軽+鉄砲とかと激突するとものすごい勢いで数が減る→常に調達が必要
しかし牧場が必要で武家町と村落にしか立てられない→金、兵糧、兵士不足になりやすい
対城で50%の戦法威力マイナスがかかる→赤備でも槍衾の二くらいの威力しかない

あと闘志上昇は統率と攻撃間隔が全て、つまり同統率なら足軽と騎馬は闘志上昇は一緒
騎馬は謙信や信玄とか統率が高いやつらが率いてることが多いからそう感じるだけ
985名無し曰く、:2013/02/05(火) 00:27:33.20 ID:lFiS5yde
>>984
闘志上昇のタイミングは全兵科同時だけど
闘志上昇量は同統率の騎馬と足軽なら1武将につき約1ぐらい数値に差がある
軍勢構成武将数が5人なら一回の上昇タイミングで闘志ゲージに5〜6程の差もちゃんと出る
ちゃんと攻撃間隔の速さの違いによって戦法発動有利な兵科に色分けされている
986名無し曰く、:2013/02/05(火) 00:31:45.40 ID:0YQEF94I
>>985
いや攻撃間隔は足軽、騎馬ともに14だから同じ

param見ればわかるけど
TACTICS_KIBA_HAKAI 対城騎馬戦法補正
TOUSHI_UP_TOUSOTSU 闘志UP統率影響量(反比例)
TOUSHI_UP_BASE 闘志UP基本値
TOUSHI_UP_KANKAKU 闘志UP間隔

があってこれは全ての兵科に適用される
987名無し曰く、:2013/02/05(火) 00:40:04.35 ID:z/9TK0Lg
>>928
武将の能力下げてプレイするとアホみたいに100万とか増えないから、面白いよ
988名無し曰く、:2013/02/05(火) 00:57:17.18 ID:mWVX219S
兵糧不足になるって、他勢力の兵糧収入多くしても駄目なの?
PS3だけど、あんま出合った事ないな〜気にしてなかったからかな〜
989名無し曰く、:2013/02/05(火) 00:58:18.90 ID:laMEAcLi
騎馬の生産が困難なのは武田とか上杉の騎馬の大軍と一戦して勝利すればわかるよな
いきなり勢力の総保持数が半分以下に激減して謙信が足軽で迎撃に出てくると泣ける
990名無し曰く、:2013/02/05(火) 01:36:35.85 ID:j0SRInj9
>>981
でも水田、本当にいらないよ?
S5蠣崎はわかんねーけど、その他の勢力は織田が20万くらいの時に後方都市荒らし回らないと泥仕合になる

河野で四国統一した時の兵糧収入が、草肥ありで年間10万ちょい。前線が兵3万くらい
九州まで統一すると、兵糧収入が30万で前線の兵が9万くらい
991名無し曰く、:2013/02/05(火) 01:55:03.00 ID:mWVX219S
じゃあ俺の腕の問題かも
S5武田イベ無しだけど、最初あっちゃこっちゃから攻められるから
最初から教会増やさないときつかった
あとあちこちで戦争やるのめんどいしミスも多くなりそうだから
公家で停戦同盟も
水田はあんまつくらんかったけど
992名無し曰く、:2013/02/05(火) 02:03:01.88 ID:sFDsIBw9
それ単に内政のし過ぎやね
993名無し曰く、:2013/02/05(火) 02:24:10.73 ID:ken8R2j7
畑は収入が少ないように見えて実は水田と200しか変わらないしな
二期作や灌漑取ったらそりゃ水田だが、その頃にはもう勝負が見え始めてる頃
革新でも水田はいらない子だった覚えがある
994名無し曰く、:2013/02/05(火) 02:45:34.01 ID:dHbfTRY2
それと商館のコスパも最悪だしな
市場→建設費用200、収入600
商館→建設費用1400、収入800
995名無し曰く、:2013/02/05(火) 03:18:35.08 ID:YJDL2QXK
6期以内に市場立て替える場合なら同意だは
996名無し曰く、:2013/02/05(火) 05:24:45.55 ID:aSgOmKFD
997名無し曰く、:2013/02/05(火) 07:58:06.91 ID:/nna7QwR
いつも水田作ってるわ。
二期作とるまでは、併用だけど。
998名無し曰く、:2013/02/05(火) 10:20:49.51 ID:B7GTdOLm
商館の方は売買という利便性があるけどね
999名無し曰く、
何度目だよ市は短期的に収支回復できるのがメリット商館は長期的に回復、売買可能なのがメリット
コスパって一言で言っても一季節の収支1回分で見るか数年単位で見るか観点によるんだから一概にコスパ最悪とは言えない
当然収支が低い勢力で開幕商館はあまりよくないとは思うがそれこそ状況によって使い分ければ良いだけの事