信長の野望 天道 108星

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1名無し曰く、
◆信長の野望 天道 公式HP
ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/(PS3&Xbox360版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/win/(Windows版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/spec/wintendou.htm(Win版動作環境)
ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/win/pk/(Windows版パワーアップキット)
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/spec/wintendoupk.htm(Windows版パワーアップキット動作環境)

◆信長の野望 天道 攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/tendo/
【トラブル・FAQはwikiを参照してください。】

信長の野望 天道 107里
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295581303/

●次スレは>>950が建ててください。
2名無し曰く、:2011/01/31(月) 20:14:15 ID:+h81vRpe
■天道初心者用スレ
信長の野望 天道 初心者質問スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1279628332/

■天道要望スレ(PK派対策用)
信長の野望 天道 PKへの要望・期待スレ 其の2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1285207435/

■天道批判スレ(アンチ対策用)
信長の野望・天道葬式会場 其の参
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268478726/
【11・天道】KOEI北Pを語るスレ【糞芸爪覧】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1247316071/

■天道その他スレ
信長の野望・天道 改造レス8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295562192/
信長の野望・天道 顔グラスレ 其の2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1266243586/
信長の野望・天道能力家宝スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1252059395/
信長の野望・天道改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1258505242
【信長】PKに入れてもらえなかった武将スレ【天道】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292507184/

■番外
信長の野望 新武将・登録武将情報交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1284540949/
最近まで阿国を「あこく」と呼んでた人が集うスレ!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1191957897/
3名無し曰く、:2011/01/31(月) 20:15:22 ID:+h81vRpe
【信長の野望・天道 家庭用ゲーム機 情報】

 Playstation3 8800円(税込9240円) BR-ROM
 Xbox360   8800円(税込9240円) DVD-ROM
 ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031U0MPO/(PS3版参考価格)
 ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031U0MQ8/(X360版参考価格)

 PS3/Xbox360版 信長の野望 天道 コンプリートガイド (上) 1780円(税込)
 ttp://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/nobunaga/tendo/cg01.htm
 PS3/Xbox360版 信長の野望 天道 コンプリートガイド (下) 1780円(税込)
 ttp://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/nobunaga/tendo/cg02.htm

【信長の野望 天道 PS3&Xbox360版注意点】

Q PS3・Xbox360版をブラウン管テレビや非HD液晶テレビでプレイ
  しているのですが”文字が小さく”て何がなにやらわかりません・・・・

A 天道の映像(1280×720ドット)にテレビがあってないのが原因です。
  この機会にHD対応の液晶テレビかプラズマテレビを買いましょう。
  また安価なパソコン用のフルハイビジョン対応液晶ディスプレイも
  お勧めです。こちらなら2万円前後で購入可能です。その際には
  ゲーム機本体との接続用にHDMIケーブルの用意も忘れずに。
  尚、本体側のディスプレイ設定などは正しく設定を行わないと正常
  に出力されないので注意してください。
4名無し曰く、:2011/01/31(月) 20:17:44 ID:+h81vRpe
【Windows版PK情報】
 信長の野望・天道 パワーアップキット    5,800円 (税込6,090円)
 信長の野望・天道 with パワーアップキット 12,800円 (税込13,340円)

・2010年12月17日 発売
・本体同梱のwith PKも同時発売
・戦略の幅を広げる新たな要素
・シナリオ、イベント、武将の追加
・シリーズ初の機能も
・2010年10月19日 詳細発表

ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/win/pk/
ttp://www.4gamer.net/games/090/G009069/20100915007/
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012031/20101001005/
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012031/20101019025/
ttp://www.4gamer.net/games/090/G009069/20101129034/
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012031/20101210084/
ttp://www.4gamer.net/games/090/G009069/20101217038/
ttp://www.4gamer.net/games/090/G009069/20101217090/
5名無し曰く、:2011/01/31(月) 20:18:53 ID:+h81vRpe
【信長の野望・天道 初心者に有りがちな事とその対策】

・片っ端から武将を雇って金欠に陥る
 (雑魚は雇わない。むしろクビにしろ。捕まえたら解放して名声の種に汁)
・市や畑や漁戸を作らずに商館や水田や名声施設を作りまくる
 (最初は市と畑と漁戸がメイン。上位施設を作りすぎるとすぐ金欠になる。名声施設は寺だけでもおk)
・忍びの里の重要性を知らないまま一個も作らないで内政を進めてしまう
 (扇動予防と捕虜逃亡の対策に3〜4個は作るべき)
・「とりあえず得意兵科でいいや」と思って兵科が混在した部隊で出陣
 (兵科はなるべく統一した方が強い。近接と遠距離で組ませるのは厳禁)
・攻城櫓は兵器適性で使えると思ってしまう
 (実際には弓適性と弓関連技術のいくつかが適用される。やたらと堅いので壁役に便利。弓戦法があれば火力もそこそこ)
・坊主の存在を忘れる
 (停戦や捕虜交渉に活用すべし)
・金に余裕があるわけでもないのにとりあえず改築してみる
 (砦と櫓を建てた方がマシ。建築物をオトリにして横やりを入れるんだ)
・技術研究に主力武将を注ぎ込んでしまい、侵攻速度が落ちる
 (研究はどうでもいい存在の武将でも十分。主力は戦争や内政に回そう)
・兵力最大で建設部隊を出す
 (通常は金銭効率が最も良い90くらいで十分。早めに建設したい時は1000くらいで。無駄に多くても兵糧消費が高くなるだけ)
・三人組で内政をする
 (一人ずつ分担させた方が完成するのが早い。極端に政治が低い武将達の時だけ複数で作るべし)
・包囲陣形はいらない子と思いこんでしまう
 (できる限り包囲で落とした方が後々得する事が多い。特に序盤は大事。兵糧と士気にだけは注意)
・包囲した後で戦法が使えない
 (敵城完全包囲したあとに陣を変更しても包囲の士気低下は継続する)
・戦闘の高い武将が強いと思いこむ
 (実際は統率と適性が一番重要。武勇は戦法の威力に影響するだけであまり重要ではない)
・足止めや扇動が成功しねえぞコラ!向こうはやってくるのに〜
 (仕様です。統率や知謀が100↑でも滅多に成功しない。上級のCPUの成功率は半ばチート)
6名無し曰く、:2011/01/31(月) 20:19:41 ID:+h81vRpe
【信長の野望・天道 パワーアップキット 初心者に有りがちな事とその対策】

・インストールしようと思ったらエラーが出て起動できねーぞコラ!
(本体をver1.00のままか1.03にアップデートした状態でパワーアップキットを入れないと正常に起動しない場合があります)
(もしくはパワーアップキットインストール後にPKver1.01にアップデートしましょう)
・時々動作が異常なほど重たくなるんだがなんだこりゃ?
(包囲に関するバグです。いちおうデモプレイにして割り込んで自分で操作して包囲をやめさせれば解除可能)
・全国モードで特定の大名だけ登場させて擬似群雄覇権モードをやりたいんだけど
(左上の『登場・配置編集』から選べます。特定の大名の位置を入れ替えたい場合は入れ替えたい勢力以外を待機にして国替えすればOK)
・南蛮文化を振興できねーよ?
(キリスト教が伝来しないと教会を建てられないので振興できません。イベント発生は1549年8月です)
・教練便利すぎじゃね?俺TUEEEしまくりじゃんw
(むやみやたらと統率を上げまくるとバランスが完全に崩壊します。やるのはいいけどバランスを壊したくないなら程々にどうぞ)
・斡旋インチキくせえ!謙信やら光秀やらが無条件で登用できんぞw
(少なくともCPUの斡旋はAI編集で禁止にしないと在野登用がまともに機能しなくなります)
・相伝の武将で戦法を教えたいんだけど覚えてくれない
(伝授できるのは該当する適性と能力がかみ合っている武将相手のみで教練一回につき一人だけ。なのでマンツーマン指導推奨)
・官位&役職転がしでの忠誠度上げができないんだけども
(PKで修正されました)
・配信武将の育成方針が全部「一般」になってるんだが
(再度公式サイトから武将データをダウンロードして入れなおすと正常に機能します)
・伝承イベント増えた?
(ひとつも増えてません)
・群雄覇権モードクリアしたのに俺の成田甲斐ちゃんが出てこねえ!?
(クリア特典武将が全シナリオ変更されています。従来の特典武将は最初から普通に出てきます)
・水軍が少しは役に立つようになった?
(水軍なんてただの飾りです。偉い人はそう思い込んでいるようです)
・配信武将やクリア特典武将が編集できないお…
(登録武将の編集は一切できません)
・嫌悪大名同士が大連合を組むのですが
(設定で大連合オフにしましょう)
7名無し曰く、:2011/01/31(月) 20:20:38 ID:+h81vRpe
・時々動作が異常なほど重たくなるんだがなんだこりゃ?
(包囲に関するバグです。PKパッチ1.02、または本体パッチ1.04を入れましょう)

一、すれをあらすものは
   いのちがないぞ

一、すれちがいばなしするものは
   ひあぶりにするぞ

一、まもらぬものは
   きたみがしかる

============ テンプレ終了 ゆっくりしていってね!!!===========
8名無し曰く、:2011/02/01(火) 02:52:52 ID:+uWxO+q9
PKのパッチは108式まであるぞ!
9名無し曰く、:2011/02/01(火) 02:59:11 ID:xN56+pec
おい
10名無し曰く、:2011/02/01(火) 14:37:55 ID:8PIF0jXT
ねぇだろ
11ブラ:2011/02/01(火) 14:48:02 ID:2xaCyLxv
初歩的な質問ですいません。
独自技術の軍神を作りたいんですが
新君主(真田領)で実父を長尾景虎にして
馬技術を7つ研究済ですがイベントが
発生しません。
なぜなんでしょうか?
12名無し曰く、:2011/02/01(火) 14:58:36 ID:pPkp+ehL
家紋が長尾上杉じゃないから
13ブラ:2011/02/01(火) 15:00:09 ID:2xaCyLxv
真田だからってことですか??
14名無し曰く、:2011/02/01(火) 15:06:03 ID:JogYCyfb
最弱AIつくってみた
http://loda.jp/tendo/?id=177

これに負けるようなプレイヤーはいないはず
15名無し曰く、:2011/02/01(火) 16:32:16 ID:B+2pxY8c
?指定大名の家紋である。
?大名の血族が家紋と一致している(血族なら姫武将でも可能)

wikiに書いてあるよ
16名無し曰く、:2011/02/01(火) 20:43:34 ID:lf07f+0C
COMの包囲がヘタすぎる
敵城に接触してから判定するのやめろ
その周囲に居る敵兵士の総数で判定しろバカめ
17名無し曰く、:2011/02/01(火) 21:04:17 ID:HNShD2uy
COM固有技術

支城…金に余裕もないのに、後方国や危険な場所にガツガツ建てる。そして建てたはいいが案の定守れない
包囲…力攻めすれば簡単に落ちる城を包囲する。そして落城寸前で包囲を解いて退却する
後詰…同時に攻められると、城を放棄してもう一方に後詰に入る。そして城を落され恐慌する
公家館…兵舎を全部つぶして公家館を建てる
18名無し曰く、:2011/02/01(火) 23:43:41 ID:JogYCyfb
包囲って自殺行為だよな
無抵抗で殴られ続ける・・・ガンジーかよw
19名無し曰く、:2011/02/01(火) 23:55:25 ID:zE4PS76h
AI編集の捕虜待遇を一門処断し易いに設定すると
意外と野戦で壊滅→大名捕縛→処断が多発するんだな
て事は捕虜待遇を普通にしてる時はCOMも捕縛大名を無条件解放してるんだろうか

滅ぼされた大名家が滅ぼした側の配下にすんなりと収まるのが納得いかなくて
処断で嫌悪発生させてそれを防ごうと思ったんだけど
凄いペースで大名が捕縛処断されてしまって違う意味で萎えてしまった
20名無し曰く、:2011/02/02(水) 00:07:07 ID:+Xwy+XAL
獅子天雷閃迅槍・絶牙の実装マダー?
21名無し曰く、:2011/02/02(水) 00:09:30 ID:hZxNmCg7
>>18
非暴力不服従で城を囲み続けるその姿に感動して兵が開城するのが天道の包囲なのだよw
22名無し曰く、:2011/02/02(水) 00:09:55 ID:dynpCmD4
>>21
なんという憲法9条
23名無し曰く、:2011/02/02(水) 00:16:50 ID:296JIIQy
>>19
本当の戦国の世ならば処断して当然
24名無し曰く、:2011/02/02(水) 00:20:05 ID:YeBS5se1
矢玉が届く場所で包囲を敷くってのが相当シュール
そんな近くなくてもいいだろと
25名無し曰く、:2011/02/02(水) 00:22:12 ID:wROqtzKy
日本地図じゃなくてもっと縮尺の小さなマップなら
道に部隊を置いて相手の収入低下とか出来たんだろうけどな
26名無し曰く、:2011/02/02(水) 00:27:26 ID:BMyEp03L
出来るじゃん
27名無し曰く、:2011/02/02(水) 00:31:28 ID:wROqtzKy
そうですね出来た気がします
たぶん出来ましたハイ
28名無し曰く、:2011/02/02(水) 00:31:29 ID:hBnoFped
>>19
ちっぽけな城の1豪族ならともかく、
大名クラスでは最後の城が落ちて滅亡の際に討ち死にか自害でしょう。
攻める方もわざわざ危険を冒して生け捕りにしようとしない。
個別の兵は討ち取って名を上げようとするだろうし。
万一、生け捕りにしても処断は当然かと。
29名無し曰く、:2011/02/02(水) 00:34:58 ID:pLpU4JWu
現実は大抵壊滅する前に撤退するからなあ
30名無し曰く、:2011/02/02(水) 00:37:04 ID:A4NhLQbn
武将の命なんてビスケットよりも軽いからな
31名無し曰く、:2011/02/02(水) 00:58:05 ID:JR6e8RoM
滅亡させた大名の一門は生かせておいても仇になったりお家再興の神輿になったりで云々ってのを、
なんかの漫画で読んだ気がする
32名無し曰く、:2011/02/02(水) 01:18:44 ID:yBS7r1hK
現実なら処刑しても史実では名もなかった人間が台頭してきて評価されたかもしれないけど、
武将の人数が限られてて能力値が固定の中で斬首ばっかりするとバランスが悪くなってしまうという
CPU大名も架空息子・姫武将出てくればバランスとしてはよくなるだろうけどキャラゲーを壊してしまうな
33名無し曰く、:2011/02/02(水) 01:32:10 ID:gVlJ6hn3
真理
34名無し曰く、:2011/02/02(水) 01:45:12 ID:hc3GSUYQ
なんでもっと城数を多くできないんだろうな
リアルタイムだkらといって無理に一枚マップにせず、戦略画面を国単位にできないのか
嵐世記なんかは国を半数以上支配しないと他国に攻め入れなかったじゃないか

信長元服シナリオですでに織田弾正忠家が尾張を統一してるとか、勘弁してほしいんだが・・

ゲーム性を考えると無理な話なのかな?
35名無し曰く、:2011/02/02(水) 02:42:33 ID:DtCFMkdV
コーエーの能力ではムリだろう。
管理がひたすらめんどくさくなると思う。
36名無し曰く、:2011/02/02(水) 02:53:53 ID:pWy9D6aH
包囲で城門を封鎖されてるはずなのに
守備側の足軽、騎馬部隊はどうやって出撃、退却をしてるんだろ
37名無し曰く、:2011/02/02(水) 03:54:03 ID:dB4DocVo
殿が居るんだろう。
そのスキに本隊が帰城。
仁科盛信が高遠城包囲された時やってた気が
結局死んでしまったが。
38名無し曰く、:2011/02/02(水) 06:35:56 ID:jzWti9HV
>>31
少弐家おかわり
39名無し曰く、:2011/02/02(水) 06:50:11 ID:O0AVcbR3
出撃、退却できるのはおかしくないだろ
包囲してるだけで兵が死んでいくのはおかしいと思うけど
40名無し曰く、:2011/02/02(水) 08:21:34 ID:dynpCmD4
>>38
小田家おかえり
41名無し曰く、:2011/02/02(水) 10:07:55 ID:SmW7VvrJ
>>34
日本のシミュレーションゲームは拘ると作業量が膨大になるのが常だからな。

1枚MAPだろうが国(城)単位のMAPだろうが、従来の信長のシステムじゃ作業量
と管理する情報量が膨大になり過ぎてやってらんない。

今のシステムを基本的に継承しつつ城を増やすなら、CKDVみたいな封建システ
ムは避けられないが、信長の場合はAIのアホさが如実に出てしまうので難しい、
っていうか客が切れる。

やはりプレイアビリティとゲーム性のバランスをとるなら、天道の城の数ぐら
いが限界かちょっと多いぐらいだ。
42名無し曰く、:2011/02/02(水) 10:11:00 ID:SmW7VvrJ
っていうか、史実的なイメージはいい加減捨てろよ。

信長はそういう方向性のゲームじゃあねーだろ。
43名無し曰く、:2011/02/02(水) 10:15:17 ID:CCOC+4dr
烈風伝や天翔記は城がやたら多かったけど退屈とは感じ無かったなぁ
中盤から作業になるのはどうにもならんけど、委任して攻めさせても戦力差があれば簡単に倒せたしな
烈風伝は威信が高いと城ごと寝返ってくるって要素があったからわりと楽だった
44名無し曰く、:2011/02/02(水) 10:52:46 ID:LEROgHB+
確かに今の城の数でも中盤以降は面倒臭くなって軍団やAIに丸投げにしてるからなぁ
他勢力が従属を求めてきたり連合を組んできて決戦に持ち込んだりしてテンポ良くいければいいんだが
45名無し曰く、:2011/02/02(水) 11:04:34 ID:hwmNC5v5
従属っていう観念がないから後半の作業感が半端なくなるんだよな。

とりあえず天道の城数は少なすぎる。せめて一国二城は欲しい。
46名無し曰く、:2011/02/02(水) 12:33:15 ID:oMGdKV2H
群雄結集の織田家で関東管領に就任できない!
残りは蝦夷だけだというのに…
関東管領に就任している武将はずっといない
47名無し曰く、:2011/02/02(水) 12:56:56 ID:MC7GhErn
このゲームの戦闘はだるいから城が増えてもらいたくないな
街並を建設できるようになる方がうれしい
48名無し曰く、:2011/02/02(水) 13:02:57 ID:BMyEp03L
内政にもっと自由度がほしいね
49名無し曰く、:2011/02/02(水) 13:10:19 ID:jGRFclRH
と言うことは内政の作業感がほしいと言うことだわね。
50名無し曰く、:2011/02/02(水) 13:23:47 ID:oW6M1XTw
俺はいつも日本地図上の中央付近の勢力で初めて各方面軍のグループ分けをしたら
その後は基本的に転戦禁止縛りで遊ぶようにしてる(大名又は一門のみ転戦可にするとか)
なので各方面ごとに統率は高いが自家に合った戦法持ちが居ないとか
武力馬鹿ばっかりで侵攻がままならない戦線とか適度に苦戦出来て面白い
その方面で奪った家宝は必ずその方面に属する武将にのみ与えるようにしたり
一応、仕官・元服してくる奴のみ登用する事にしてそいつの出身地で振り分ける方面を決める
クズ武将も方面軍の3〜4番手とかの位置にランクされてそれなりに輝く事が出来ておススメ
51名無し曰く、:2011/02/02(水) 13:34:16 ID:SmW7VvrJ
町並みなんていらねーよ。
どうせ妄想しながら真面目に思い入れのある町並みを作るのなんて、領地が
せいぜい1〜3ぐらいまでの話だろ。
それなら、
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050719232915detail.html
みたいなシステムのゲームでいいわ。
52名無し曰く、:2011/02/02(水) 13:51:57 ID:oW6M1XTw
街道にランクが無い事で街道が何のウリにもなって無いってよく言われるけど
町並みを少しずつ侵略していくシステムもCOMは使いこなせてないので凄くもったいない
あくまでも拠点に侵攻する際、途中に町並みがあればついでに奪っていくだけで
隣国の町並みのみを奪う目的で侵攻してきてそのまま前線に支城を建設して居座るみたいな事はしてこない
目の錯覚なのかデモを見ていると稀にそのような動き方をしているCOM工作隊with軍勢みたいなものもいるように感じる時もあるにはあるが
53名無し曰く、:2011/02/02(水) 15:13:57 ID:/jGs15GE
コンシューマー、PS2、PS3、360持ってるんですが、天下創生、革新、天道、どれがオススメですか?
54名無し曰く、:2011/02/02(水) 15:19:39 ID:npThHprN
>>21

氏政「やめて秀吉さん!それ以上、包囲を続けたら弓で死んじゃうよお!!」
秀吉「わしは絶対攻撃はせんぞ!!開け!氏政!!」
氏政「やめて!そんな秀吉さん、見てられない!!」
55名無し曰く、:2011/02/02(水) 15:22:20 ID:npThHprN
>>53
天下創生はしらないが、革新と天道の違いは、無いといっていい
グラフィックの良くなった革新が天道
56名無し曰く、:2011/02/02(水) 15:39:09 ID:2LkHj4aH
>>55

57名無し曰く、:2011/02/02(水) 16:01:47 ID:rAqacLSg
こっそり境界線手前に支城建てて近くのこっちの町並みもっていかれるのはイラっとくる
砦あってもたまに壊していくしな
58名無し曰く:2011/02/02(水) 16:03:19 ID:K47RiLpx
京都府に住んでいるものです。
幻聴が聞こえて困っています
どうしたらいいのかわからないので困っています。
59名無し曰く、:2011/02/02(水) 16:13:41 ID:ZGvV9zx0
いい耳鼻科を紹介するスレと間違えたか
60名無し曰く、:2011/02/02(水) 16:20:38 ID:fd5fjv3+
>>52
サンディPCが標準になったころには信長シリーズはやっとマニアにもうならせるほどの
AIを搭載してることだろう
あと5年ほど先のことだけど
61名無し曰く、:2011/02/02(水) 16:27:14 ID:ipn/BcTZ
/おののけー\
62名無し曰く、:2011/02/02(水) 16:32:17 ID:bBVOpXyx
学舎の立て直しは面倒だったな、革新。
63名無し曰く、:2011/02/02(水) 16:33:59 ID:BlqC4ZJK
学舎は奪い取るもの(キリッ
64名無し曰く、:2011/02/02(水) 16:35:49 ID:VaL4VC/k
学舎の建て直しで幾らでも技術開発できたから良いじゃないか
65名無し曰く、:2011/02/02(水) 16:40:55 ID:xSu32H9h
まぁ一長一短ではあるよね
革新だと領土は狭いけど高技術という現代日本的な大名が存在できた
天道は領土の広さ=技術力だからアメリカと北朝鮮しか居ない
66名無し曰く、:2011/02/02(水) 16:41:38 ID:HR/V68i5
学舎より、時間かかり過ぎるのがいやだった。
67名無し曰く、:2011/02/02(水) 17:09:19 ID:jzWti9HV
CPU謙信が拡大しない理由がやっとわかった
新発田と東北進出は移動距離と兵糧的な意味で罠だなw
まあそれでも信玄に国力で負ける訳だけど・・・

謙信が天下取れるAIは存在するんだろうか?
68名無し曰く、:2011/02/02(水) 17:15:28 ID:LEROgHB+
武田は国力もさる事ながら今川北条との同盟があるからなー
上杉も伸びる時はあるんだけどね・・・
69名無し曰く、:2011/02/02(水) 17:21:01 ID:xSu32H9h
全部横並びだと九州か東北スタートの大名じゃないとまず天下とれないよ
70名無し曰く、:2011/02/02(水) 17:23:21 ID:lTWHeAwe
謙信は春日山で兵集めまくって兵糧切れです
71名無し曰く、:2011/02/02(水) 17:25:57 ID:eJMmkJHF
春日山は領土守りにくいからな
72名無し曰く、:2011/02/02(水) 17:28:12 ID:YYW3+mmr
兵糧の減りを、もうちょっと緩やかにしてもいいかもな。
COMが無駄に大軍で攻めたり、輸送しまくるせいで浪費して、
ゲームがつまらなくなるから。
73名無し曰く、:2011/02/02(水) 17:28:51 ID:jzWti9HV
伊達と組ます事で新発田が安全地帯になるようにすると
70年ぐらいまで互角なAIは作れたんだけど
佐竹や北条や徳川あたりを吸収されるとどうしても押し切られてしまうんだよねえ
74名無し曰く、:2011/02/02(水) 17:54:49 ID:bIxXcwnD
このゲーム台風無いんだな
技術喪失や文化無効になれば
面白いのに
75名無し曰く、:2011/02/02(水) 17:56:58 ID:xSu32H9h
それ烈風伝でも革新でも不評で無くなった
76名無し曰く、:2011/02/02(水) 18:00:06 ID:b500R98p
台風の破壊力は異常すぎた
シコシコ内政したのが一瞬でパーになるとか
マゾ以外喜ばない
77名無し曰く、:2011/02/02(水) 18:01:25 ID:pWy9D6aH
以前は蝗もなかったっけ?
三国志だったか?
78名無し曰く、:2011/02/02(水) 18:02:22 ID:jzWti9HV
その年の収入が減るぐらいならいいんだけどな
でも台風がなくなってから島津がおかしくなった気もするねw
79名無し曰く、:2011/02/02(水) 18:04:44 ID:aeZXdBmW
天道は技術が領地依存&城が紙切れなせいで引きこもりプレイできないのが辛い

鉄砲櫓で囲った大阪城&真田丸の要塞っぷりが懐かしいお
80名無し曰く、:2011/02/02(水) 18:09:23 ID:449x5N/8
もうこうなったら
戦略画面なんて戦国無双のそれでいいし
戦争はわらわら湧いてくるモブ雑兵を斬り倒しつつ
奥にいる敵大将を討ち取るとか陣地を奪うとか
城の本丸を落とすと勝利とかでいいよ

内政なんて天翔記みたくゲージ表で充分だし
箱庭、一枚マップに拘る必要なんてないんじゃないかな
81名無し曰く、:2011/02/02(水) 18:11:26 ID:Rf8x58LO
今かなりおもろい遊び方見つけた
群雄上杉家で車懸持ち3部隊全員弓で車発動しながら城殴ったら速攻士気0になって落ちたw
超限定されるけど、これって既出?
車懸5人くらいいれば50万篭ってるの城でも半月で落ちると思うんだがw
82名無し曰く、:2011/02/02(水) 18:13:40 ID:r1JFZPxk
そういえば雨の概念がなくなったのか。
昔のは視界が狭くなったり鉄砲使えなくなったりしたもんだが。
83名無し曰く、:2011/02/02(水) 18:20:52 ID:fd5fjv3+
台風も暗闇視界も雨もプレイヤーの不評により廃止されました。
84名無し曰く、:2011/02/02(水) 18:29:09 ID:r1JFZPxk
治水もないから洪水の心配もなくなったか。
今や薩摩から蝦夷の状況が手に取るようにわかるもんな。

対応が極端なんだよなあ。
台風の破壊力に問題があるなら、一時的に機能低下とかもっと他に方法もあったろうに。
85名無し曰く、:2011/02/02(水) 18:38:39 ID:SmW7VvrJ
>>76
>シコシコ内政したのが一瞬でパーになるとか
>マゾ以外喜ばない
せっかく作った箱庭的建築物が壊れるならまだしも、破壊されて更地になる
ってのはやり過ぎだと確かに思うわ。
つまりあれはゲーム的マゾじゃなくて作業的マゾだったんだよな。
ゲーム的なマゾさで言ったら今の天道はぬるすぎてつまらん。

敵の兵が多いから難しいとか、敵の城が硬くて難しいという話なら、それ
はシューティングゲームで敵の弾が多いとか、RPGで敵が硬いのと変わらん。
難易度云々じゃなくて、ストラテジーとしてぬるい。
86名無し曰く、:2011/02/02(水) 19:20:35 ID:xSu32H9h
>>85
鋭い観察眼だな
87名無し曰く、:2011/02/02(水) 19:59:34 ID:mqQc4aKg
関白に就任するにはどうすればいいんですか><
征夷大将軍にはすでになってます
教えてつかぁさい><
wikiも調査中と書いてあるのでお願いします><
88名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:00:37 ID:2xzl1D2C
>>87
征夷大将軍になったら関白にはなれんよ
89名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:02:25 ID:v/goGTHE
>>46
管領と関東管領は両立しないっぽい
自分は関東管領とったあとに管領とったら、関東管領消えた
無印からの仕様だったはず
90名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:02:37 ID:mqQc4aKg
まぁじすか
では、征夷大将軍無しだと公家訪問でOKってことでいいのかな
両立は無理なんですかね
91名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:05:23 ID:mqQc4aKg
管領と関東管領は両方取得できましたよ?
ちなみに無印
92名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:06:14 ID:2xzl1D2C
>>90
関白条件としては

本城の半数以上を支配 (34以上)
名声が1000以上ある
関白の位がまだ空席である
征夷大将軍に就任してない

らしい
93名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:07:22 ID:dynpCmD4
>>92
京都の占領も必要だったかも
94名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:16:13 ID:mqQc4aKg
両立は無理なんですねこれですっきりしました
どっちを得るかは趣味になりますね
そのころには下手を打たなければほぼ半分クリアみたいなものですし
ありがとうございました><
95名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:17:05 ID:k/uKgCse
どっかみたいに、転生武将だそうぜ。
96名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:27:07 ID:Q6XaNUFF
>>94
関白は朝敵にされないという利点があるぞなもし
97名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:30:11 ID:Z9D97sH5
鈴木家が根来衆の入り口に支城建ててくるのは評価できる
98名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:34:30 ID:xSu32H9h
支城自体が微妙なうえに
作ってる位置も毎度同じでつまんないんだよな
三城城とか置塩城とか長篠城とか飽きた
99名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:41:50 ID:dynpCmD4
>>98
たしかにいつもそのあたりに築城するよなw
100名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:47:40 ID:fA16+l+Q
天道は安全地帯一度つくると前線維持するだけでいいから圧倒的に楽なんだよな
城が少ないのも手伝ってて、革新は港が多かったから南端北端で始めても守りにくかったんだけど
101名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:48:55 ID:GYviY4xS
>>95
戦国群雄伝か
転生武将に結構愛着湧いたりするんだよね
102名無し曰く、:2011/02/02(水) 20:56:22 ID:sZtZqdC4
>>98
俺も三河使ったらかなりの確率で長篠城を築城するわ
103名無し曰く、:2011/02/02(水) 21:03:10 ID:VaL4VC/k
宇須岸城、金田一城、岩国城、玉藻城、白地城
はCOMのデフォ
104名無し曰く、:2011/02/02(水) 21:10:33 ID:t9/1YrcB
あとは長島城、根来城、有田城、土佐岡本城、縣城あたりも
105名無し曰く、:2011/02/02(水) 21:11:38 ID:adj/SOzi
白地城を建てられたら1年以内に河野が滅亡するよねw
106名無し曰く、:2011/02/02(水) 21:14:21 ID:D5kioedU
佐藤銀山あたりもよく作るな。でもってそこから湯築城に攻めてくる。
107名無し曰く、:2011/02/02(水) 21:28:45 ID:ipn/BcTZ
何度ぶち壊しても同じとこに建てるからじゃまくさい
108名無し曰く、:2011/02/02(水) 21:32:48 ID:h7RichZX
島津は火山灰で収入半減ってのが定期的にあればバランス取れそう。
109名無し曰く、:2011/02/02(水) 21:36:43 ID:D5kioedU
>>108
タイムリーすぎて叩かれそうだなw
それに、あのころなら富士山もまだ活発だったんだし、火山の麓ならどこでも
有効にしないと不公平だろ。
110名無し曰く、:2011/02/02(水) 21:41:49 ID:dynpCmD4
九州を襲う台風と
東海・三陸沖を襲う地震はなぜ消えたのか?
111名無し曰く、:2011/02/02(水) 21:51:10 ID:K7gE9ITY
群雄モード、ようやく全シナリオで1回づつクリアしたのですが、
さらに全ての大名で全シナリオ制覇すると、何か特典などあるんでしょうか?
既出だったらすみません、。
112名無し曰く、:2011/02/02(水) 21:53:22 ID:VaL4VC/k
全大名クリアしても何も無かった(´・ω・`)
113名無し曰く、:2011/02/02(水) 22:01:21 ID:npThHprN
>>107
軍団の玉藻城な
何のために十河城、石垣つきでフル改築したと思ってるんだよ!!って言いたくなる
114名無し曰く、:2011/02/02(水) 22:01:46 ID:eJMmkJHF
他所が滅亡した直後に浪士斡旋したら結構な確率で良将が来るんだな
考えてみりゃ当たり前なことなのに全然気付かんかった
115名無し曰く、:2011/02/02(水) 22:06:58 ID:z62EiDXj
初めて信長の野望やろうと中古で買ったのですが調べてみるとDLCなどは新品のシリアルコードが必要らしいのですがどうにかならないでしょうか?
別に今のままで十分に楽しんでるんですがDLCあった方がより楽しめたりしますか?
116名無し曰く、:2011/02/02(水) 22:11:48 ID:sZtZqdC4
山城 摂津 丹波の境界にもかなりの確率で建てる
序盤は特に美味しい
117名無し曰く、:2011/02/02(水) 22:17:53 ID:xSu32H9h
>>115
新品買えって話ですな
118名無し曰く、:2011/02/02(水) 22:21:08 ID:hBnoFped
肥は、スーファミ全盛の頃から中古自体を認めてなかったから厳しいかも。
119名無し曰く、:2011/02/02(水) 22:29:06 ID:K05wZyN1
中古は犯罪です。とか懐かしいな。
120名無し曰く、:2011/02/02(水) 22:31:55 ID:Avj2Fz3G
つか公式的に中古を認めてる会社は無いと思うぞ
121名無し曰く、:2011/02/02(水) 22:37:00 ID:dynpCmD4
付き合っている女が処女かとおもったら
中古だったときの怒り

中古は認めません
122名無し曰く、:2011/02/02(水) 22:44:35 ID:kiibZ4+l
>>115
下載 天道 追加
でGGRKS

しかし龍虎とかポルトって下らないもの作る暇があったら
AIもっとまともにしろ
123名無し曰く、:2011/02/02(水) 22:56:55 ID:LEROgHB+
>>115
修正パッチが落とせないのは致命的
124名無し曰く、:2011/02/02(水) 23:03:54 ID:GYviY4xS
未開封の中古探して買うのがベテランユーザー
125名無し曰く、:2011/02/02(水) 23:05:34 ID:kiibZ4+l
>>123
N13PKUPDATE.rar
で無問題
126名無し曰く、:2011/02/02(水) 23:06:14 ID:hBnoFped
>>120
たしかにそのとおりだが、各社結局黙認状態。
肥は、積極的に業界団体まで作って訴訟・出荷停止などの恫喝も織り交ぜて
中古の存在自体を撲滅しようとしてた。
127名無し曰く、:2011/02/02(水) 23:27:16 ID:npThHprN
エンディングで、格付けSの勢力を倒すと「○○家を滅ぼす」
能力の高い家臣が入ると「○○が家臣に加わる」と出る

では、格付けSを一度も滅ぼさず、ザコ武将しか雇わず、大連合、包囲網無しで
支城も建てない、関白将軍にもならないでクリアするとどんなエンディングになるんだろう?
128名無し曰く、:2011/02/02(水) 23:29:13 ID:ipn/BcTZ
政治に秀でた一条兼定が家臣に加わる
129名無し曰く、:2011/02/02(水) 23:37:23 ID:V36iQJY7
PKから本城支配数が半分になったってのも追加されたな
130名無し曰く、:2011/02/03(木) 00:08:02 ID:Es87ISLS
ゲームシステムは天道の方が好きだけどEDは圧倒的に革新だな
味気なさすぎるぜ
131名無し曰く、:2011/02/03(木) 00:17:46 ID:lcwQoQmX
革新は難攻不落の港が出てきたり、
最初から巨大な織田徳川を差し置いて
微妙な規模の大大名滅ぼしたことを思い出すからなあ
132名無し曰く、:2011/02/03(木) 00:44:45 ID:3L5k3EdR
>>127
夢幻で真田と織田のみ登場で織田を滅ぼしたら
関東地方を平定・・・近畿地方を平定・・・と味気ないものになってしまった
昌幸討ち死スルー、天下統一テロップがエンディングの途中に出る等感動総崩れ
133名無し曰く、:2011/02/03(木) 01:06:42 ID:nxR9S5TU
PKS4(次代)結城家でやってるんだけど、何中心で技術開発すればいいかわからない。三河魂使えるようになるから足軽がいいのかな?
134名無し曰く、:2011/02/03(木) 01:50:08 ID:dTadY1hx
葵の家紋しかとれないんじゃなかたっけ?
135133:2011/02/03(木) 02:10:40 ID:nxR9S5TU
>>134
そうだった。勘違いしてた。騎馬で行ってみる
136名無し曰く、:2011/02/03(木) 03:37:54 ID:0dEQwpHN
>>113
渡海しないといけない勢力は支城さえなければ町並み取られないのになぜか建てるよな
まあCOMは距離で考えてるんだろうけど
137名無し曰く、:2011/02/03(木) 04:56:04 ID:aJsiOgYm
AIコンテスト、どうよ?

さっきやったら1569年2月クリアだった・・・

自分で操作したら1566年3月で制覇できるってのによorz

comには初手攻めとかそうゆう思考がないのかね??
あとさ、攻め込む度に工作隊が敷居してんのを護衛しつづけるの、、、
なんとかなんないわけ!!?
あれのせいでムダに兵糧食いつぶし、ムダに時が過ぎる
138名無し曰く、:2011/02/03(木) 07:34:44 ID:4L8IbZGS
誰かコンテスト用のセーブデータくれ
139名無し曰く、:2011/02/03(木) 10:05:51 ID:tHmnOuvz
割れはコンテストにすら参加できんのか
140名無し曰く、:2011/02/03(木) 10:21:24 ID:xDpNOVsA
百万人信長で里見八犬士が流用じゃない新規書き下ろしグラで配信されたところをみるに
近く天道ファンクラブでも配信されそう
141名無し曰く、:2011/02/03(木) 10:28:45 ID:CHNLVuWX
ロダのzako武将.zip面白いな、戴きました
142名無し曰く、:2011/02/03(木) 10:55:56 ID:0dEQwpHN
ん?登録武将うpする流れか?
俺の小田家フォルダが火を吹くぜ?
143名無し曰く、:2011/02/03(木) 11:54:44 ID:WAQMFy0Z
小田和正とかいるの?
144名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:02:39 ID:ipacbaBs
PCの要求スペック糞高いけどTotal War Shogun2やれって

登場する勢力は全部で56。
織田、島津、毛利、徳川、武田、上杉、伊達
長宗我部、服部、北条、尼子、姉ヶ小路、浅井
浅野、足利、蘆名、別所、畠山、本間、細川、伊賀
一向一揆、今川、石田、伊東、神保、吉川、木曽、北畠、
小早川、河野、黒田、松田、三好、最上、村上、扇谷上杉、
山内上杉、大友、大内、相良、斉藤、酒井、里見、少弐、
十河、高岡、豊臣、筒井、宇喜多、浦上、宇都宮、山名。

http://www.gametrailers.com/video/maps-and-shogun-2/709939
http://www.gametrailers.com/video/land-battles-shogun-2/709941
http://www.gametrailers.com/video/naval-and-shogun-2/709943
http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-walkthrough-shogun-2/709945
145名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:06:42 ID:4L8IbZGS
>>144
佐渡の本間氏いるのか
146名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:14:28 ID:VufeG9Qg
けっこう多いように見えるけど、登場時期が限定されてる勢力も多いな
147名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:16:54 ID:4L8IbZGS
高岡って誰?
148名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:16:56 ID:n2B/SBkL
ほんまや〜
149名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:27:12 ID:0dEQwpHN
>>144
なんと言う外人が見たニッポン
トータルシリーズはたしかにおもしろいんだけど・・・
なんか微妙に残念臭がするのは気のせいだな
150名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:29:31 ID:z92rsxXe
まー現地の人が見たら光栄の独立戦争やらランペルールもどうだったのやら
151名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:39:06 ID:MUfIPNbH
まだ始めたばっかなんだがイマイチ街道かわからんな。
つながる時とつながらない時がある。
織田家始めて最初誰の領地でもない美濃の左下の町占領するとすぐ明智に奪われるんだけどそのあと取り返そうと思ってもなぜかできない。
あと熱田神宮のとりかたもよくわからない。
152名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:40:42 ID:443PivRr
相手の領土に支城建ててるときのCOMの慌てっぷりが楽しくてしょうがない
153名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:42:05 ID:wUc0f6LO
>>144
グランドキャンペーンの開始年は応仁の乱の終結した年だっけ?

毎回平均100万本以上売りさばくモンスタータイトルなのに日本では無名の
トータルウォーシリーズ。
次は2回目の戦国物になるわけだが、また日本では売れなそうだ。

っていうか、セガは海外のデベロッパーを買収して日本人をターゲットにし
ないゲームで大成功してるなあ。
日本人をターゲットにして没落し続けるKOEIとは対照的だぜ。
154名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:45:46 ID:cLZN3Age
>>151
神社はとれません
155名無し曰く、:2011/02/03(木) 12:47:37 ID:4L8IbZGS
>>151
斉藤が道を撤去してたら占拠できなくなるので道を作る必要がある。
熱田神宮は清洲城をもっていれば自動的に所有したことになる。
156名無し曰く、:2011/02/03(木) 14:12:35 ID:2S1Woxdl
>>144
これって日本語版あるの?
157名無し曰く、:2011/02/03(木) 14:40:52 ID:0dEQwpHN
トータルシリーズは基本的に日本語版は出る
158名無し曰く、:2011/02/03(木) 14:54:07 ID:wuip8oF3
血の繋がりって言う大事なキーワードがないから戦国時代のゲームは面白くない。
それに気づかない開発陣は能無しだな。
159名無し曰く、:2011/02/03(木) 15:02:14 ID:8+9GdFK0
血が繋がっているからといって安心できるわけではなかろう
親子相克や兄弟相克なんていくらでもあったわけだし
当然ながら血の繋がっていない主従関係でも色々あったしね
それらをひっくるめてどうゲームに落とし込みたいんだ?
160名無し曰く、:2011/02/03(木) 15:35:52 ID:wUc0f6LO
>>157
2作目のローマ・トータルウォーはKOEIが日本での販売権とって販売した
けど、KOEIがパッチを全く出さなくてユーザーがイライラしてたらセガが
本体を再発売してパッチも出すというミラクル展開があったよな。

まあ、実はセガの買収で契約的な問題が起きたらしいけど。

>>159
姻戚外交や親族の相克などを実装して中世封建社会を巧妙に再現しているのが
"クルセイダーキングス デウス ウルト"だな。
イギリス王国でプレイ中、ノルマンディー公に封じた長男が廷臣にそそのかさ
れ、フランスと同盟して大反乱起こしやがった。

まあ、そういう要素も「面倒くさい」で片付けられてしまうだろうが。
161名無し曰く、:2011/02/03(木) 15:44:46 ID:ipacbaBs
>>153
PCで信長の野望やってる層にウケそうなゲームなのにね。
宣伝不足なんじゃないかと思う。
俺もニコニコでふとMTW2の動画見てハマったし。

>>158
TWシリーズだと家系図は有るよ、ゲーム内での意味は皆無だけどw
162名無し曰く、:2011/02/03(木) 16:09:53 ID:0dEQwpHN
クルセイダーキングス・・・
あれはなんというか俺の求めているものではなかったが新鮮だったな
しかしアレを信ヤボでやると全国が東北になるだけだわw
163名無し曰く、:2011/02/03(木) 16:12:51 ID:n2B/SBkL
定期的にTWの話になるNE
164名無し曰く、:2011/02/03(木) 16:14:02 ID:8t5DpO5Z
>>159
Knights of Honorで婚姻外交で姫送ってた国に、
王が死んだら属州相続の権利を主張されて繁栄してたとこが
持ってかれたときは涙目だった
165名無し曰く、:2011/02/03(木) 16:24:45 ID:rI87KFA2
ノブヤボスレだと洋ゲー持ち上げるけどPCゲーム板に居たらボコボコにけなすんだろ?w
166名無し曰く、:2011/02/03(木) 16:46:37 ID:L3QWjfPB
嫌悪武将(嫌悪勢力)についてなんだけど
自分の親(又は子)を切られた場合は切った側を憎んで嫌悪になるみたいだけど
自分の兄弟や庶流の一門なんかだと切られても嫌悪って発生しないのかな
167名無し曰く、:2011/02/03(木) 16:50:32 ID:IZR22bkO
本来は「一門ほど危ない」だったんだけどな
168名無し曰く、:2011/02/03(木) 17:05:43 ID:SuEM4P/o
武田、朝倉、長尾、織田、尼子「一門ゆえ安心じゃ」
169名無し曰く、:2011/02/03(木) 17:09:48 ID:8+9GdFK0
>>164
天道の外交は、同盟することでそこまで大きな影響がないんだよね
情勢が大きくひっくり返るのは余程大勢力になった場合しかない
以前からスレで言われてるけど、弱小国が強大国の中で生き残るには
従属システムがないと成立しないな
170名無し曰く、:2011/02/03(木) 17:14:54 ID:IuEn6LPZ
真田さんだけだな>一門安心
171名無し曰く、:2011/02/03(木) 17:21:23 ID:CHNLVuWX
>>168
親子喧嘩がお家芸の伊達を忘れてもらっては困る
172名無し曰く、:2011/02/03(木) 17:29:30 ID:MUfIPNbH
>>155

道を撤去されたかどうかは見た目じゃわからんよね?
173名無し曰く、:2011/02/03(木) 17:31:06 ID:n2B/SBkL
わかるよ
174名無し曰く、:2011/02/03(木) 17:38:16 ID:4L8IbZGS
>>172
線が途切れるのでわかるよ
敵は国境の道を撤去して砦をつくりやすい
175名無し曰く、:2011/02/03(木) 17:41:20 ID:UgfJ1xIb
謀反の形態に、他大名からの示唆以外に
不満を持つ家臣(群)が自主独立(明智型)・大名の一門を担ぎあげて独立(伊達型)・大名追放(武田型)・大名殺害(大友型)の4形態欲しい
不満を持つ家臣の割合に応じて推移していくがランダム要素ありで
176名無し曰く、:2011/02/03(木) 17:43:07 ID:/98yBTML
パッチの当て方はPKいれたあと1.2アップデータだけでいいの?
177名無し曰く、:2011/02/03(木) 17:48:47 ID:6eeLyYNA
178名無し曰く、:2011/02/03(木) 18:45:52 ID:VufeG9Qg
さすがに謀反で大名=現プレイヤーが殺されたらやる気喪失ってレベルじゃねーぞww
それが、雑魚武将とかだったらますます萎える
179名無し曰く、:2011/02/03(木) 18:48:48 ID:4L8IbZGS
>>175
謀反でもシナリオ1の伊達晴宗みたいに1国でしょぼい独立だとすぐに鎮圧されてしまう。
せめて軍団ごと造反くらいの規模は欲しい。

そういえば敵って全然軍団を分割しないよな。
180名無し曰く、:2011/02/03(木) 18:50:41 ID:exCbb57o
謀反の寒さは蒼天録と天下創世で嫌というほど分かっただろ・・・
新参さんの思いつきほど聞いてて億劫なものは無いな
181名無し曰く、:2011/02/03(木) 18:51:54 ID:pFT+qpT4
雇って数年経った段階で忠誠80以下とか
家宝とか奪わない限り条件満たさないというか忠誠低ければひどい能力じゃない限り引き抜かれるし無理か
182名無し曰く、:2011/02/03(木) 19:18:00 ID:UgfJ1xIb
別に謀反を頻繁に起こせってわけじゃない。そんなこと書いてない
謀反にランクというか、違いをつけてほしいってこと
自主謀反のON/OFFあれば住み分けもできるでしょ
183名無し曰く、:2011/02/03(木) 19:37:21 ID:4L8IbZGS
>>182
最近のシリーズでは松永の謀反がないのが物足りないぜ
184名無し曰く、:2011/02/03(木) 19:41:05 ID:V5BguMmt
現システムの、プレイヤーが全てを操作するっていうのじゃ
限界があるだろもう

もっとAIが頼れるものになって、軍団になんでも任せられるようになんないと
全部操作してたらきりがないよな
現実だって別に大名が全軍を指揮してたんじゃあるまいし

家臣のAIをプレイヤー好みに育てられるみたいな要素あってもおもしろいんじゃないかな
185名無し曰く、:2011/02/03(木) 19:44:40 ID:wUc0f6LO
>>182
ちょっと勘違いしてるな。
信長の野望は勢力運営シミュレーションではなくて、
勢力拡大シミュレーションなんだよ。
つまりひたすら最終BOSSを目指すシューティングやJRPGと同じなの。
シューティングでいきなり残機が減ったり、JRPGでパーティのメンバーが
アイテムや装備を持ったまま頻繁に裏切っていなくなったら寒いだろ?

このスレでたまに「クリアしました」って発言がある事からも解るだろ。
186名無し曰く、:2011/02/03(木) 19:50:01 ID:ehIC74TP
プレイしてて最後の勢力相手にしてる時
捕虜にしても登用できないから処罰しまくって戦力と家宝を奪いまくってるんだけど
それでいて制覇すると平和になりましたみたいにでて、首を切りまくる大名だと後に反乱が発生しそうだと思った
処罰した数に応じてエンディングを変えて欲しかったな
187名無し曰く、:2011/02/03(木) 20:00:16 ID:+JKLbFPL
街並みの発展ぐあいも入れてほしい
内政あんまりしないで戦争ばっかりだと民から不評とか
188名無し曰く、:2011/02/03(木) 20:15:42 ID:CHNLVuWX
ttp://loda.jp/tendo/?id=180#
尾張統一でデモ放置してたらこんな事に
189名無し曰く、:2011/02/03(木) 20:16:45 ID:UgfJ1xIb
だからどこにも無条件で裏切るとか頻繁に裏切るとか書いてない。条件クリアして初めて謀反フラグが立つ
ランダム要素っていうのはどの謀反が選ばれるかという意味でのランダム(9割以上不満なら高確率で殺害みたいな)

シューティングだってJRPGだって、○○すれば××戦が楽になるって要素あるでしょ
謀反起こされないようにするっていうのはそれと同じ
190名無し曰く、:2011/02/03(木) 20:30:14 ID:0dEQwpHN
>>188
イベなしで北条が岩付を取るとほぼこうなるぜ
尾張統一の今川はガチだからなw
191名無し曰く、:2011/02/03(木) 20:33:23 ID:4L8IbZGS
>>188
ここから今川が同盟の切れた武田と北条に袋にされてその間に島津が来ると予想
192名無し曰く、:2011/02/03(木) 20:47:31 ID:+JKLbFPL
家康と世良田のグラフィックって逆になってる?
193名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:08:18 ID:5z08ccrV
>>191
武田と今川が延長して、北条王国、兵糧切れで大惨敗とかいう大逆転があったら笑う
194名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:27:29 ID:5z08ccrV
今川と北条は、それだけ巨大化してもあんまり強くないというか、
どっちも実質足軽勢力なのに、優先技術が弓、内政のせいで
そんだけ領地あっても、足軽技術が草履と三間槍だけだったりする

武田は上杉吸収してるから戦闘力は凄いけど、見る限り馬が足らないな
どうせ足軽は草履しかとってないんだろ
195名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:45:50 ID:CHNLVuWX
ttp://loda.jp/tendo/?id=181#
5年経過、武田さんは同盟が切れた後今川と北条に挟まれて滅亡
今川と北条が激突してる間に島津は九州を制覇したけど・・・長宗我部w
足軽技術はそれなりに獲ってるみたい
196名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:49:05 ID:0dEQwpHN
pkなってから北条は結構足軽技術取るようになった気がする
まあ内政築城優先なのは変わらんけどさ
今川は明らかに弓と櫓を鍛えるようになったよな
197名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:53:14 ID:2/wB7l8i
弓勢力は基本的にカモ
櫓持っててもAIは使いこなせてないし
198名無し曰く、:2011/02/03(木) 21:56:14 ID:0dEQwpHN
そりゃ人間相手ならどの兵科でもそうだろ
CPU同士だと足軽より固いうえに攻撃力が高いから射切りと独自技術持ってる今川はつよいんだぜ?
199名無し曰く、:2011/02/03(木) 22:05:06 ID:4L8IbZGS
>>197
耐久が高くて城の兵士が少ない時こそ弓の出番なのに
敵はすぐに包囲(して退却)してしまうので弓の真価が発揮されることは
めったにないんだよなあ
200名無し曰く、:2011/02/03(木) 22:16:23 ID:0cMkQwLD
CPUが城の上から鉄砲撃ってくるのうぜー
鉄砲か弓じゃないと対抗できんよな。足軽だと3倍の兵力が要りそうだ。
201名無し曰く、:2011/02/03(木) 22:26:28 ID:C/FgkmJD
戦いは数だよ兄貴!
202名無し曰く、:2011/02/03(木) 22:32:40 ID:8+9GdFK0
>>195
ここまでくると北条の天下が確定か?
203名無し曰く、:2011/02/03(木) 23:38:01 ID:5z08ccrV
>>202
確定だね

島津と今川が同盟して、今川が北条の前線割って、東北を荒らしまわってるスキに
今川をケツから食っていくという、島津お得意の必殺技が決まればあるいはだけど、
めちゃめちゃ確率低いと思う

プレイヤーが介入すれば、長宗我部以外すべての勢力に勝機があるが
204名無し曰く、:2011/02/03(木) 23:38:52 ID:lcwQoQmX
>>200
一回引く振りすると鉄砲隊が城の端や外に出てくるので足軽騎馬でも叩ける
205名無し曰く、:2011/02/03(木) 23:45:08 ID:VQqKmX3O
>>201
ビグザム乗ってはしゃいでただろお前は
206名無し曰く、:2011/02/04(金) 00:04:00 ID:6UBHPjlB
CPUは兵農分離とればさすがに歯ごたえが出てくるよね
特に人間がプレイするときよりも募兵をかかさないし
まあ、人間にも奉行任命という手があるがCPUのほうが扇動成功率高いから
余計手間が増える可能性あるし

まあ、兵糧や金銭の管理がCPUは杜撰ですけどねー
207名無し曰く、:2011/02/04(金) 00:16:58 ID:cul5RFAP
ttp://loda.jp/tendo/?id=182.jpg
今川がそんなに伸びるのかと自分も試しに放置

割り込む気が失せる前線の数
208名無し曰く、:2011/02/04(金) 00:23:07 ID:KeBd/wfX
募兵はおおいにかかしてないか?
なんでいつも金欠で治安が90代後半なんすかS5織田さん?
209名無し曰く、:2011/02/04(金) 00:26:29 ID:EyaWEmAX
>>207
両者とも兵糧切れでKO
210名無し曰く、:2011/02/04(金) 00:28:06 ID:jvjqV2eW
本当は東北勢力の方が、米が無いはずなんだけど、
天道では魚戸のせいで、四国〜九州勢力の方が兵糧収入が悪いんだな
211名無し曰く、:2011/02/04(金) 00:31:07 ID:EyaWEmAX
輸送まで含めると東北と中国のが米の困窮に悩まされる事が多い
212名無し曰く、:2011/02/04(金) 00:56:52 ID:obloHNlJ
>>210
南東北だったら、当時でもかなり米は取れたけどな。
北東北はさすがに厳しいけど、雑穀はかなり取れる。
岩手は今でも雑穀が強いし。
213名無し曰く、:2011/02/04(金) 01:02:33 ID:RqrYAxxO
岩手は取れないよ
214名無し曰く、:2011/02/04(金) 01:15:52 ID:RqrYAxxO
ああ雑穀の話ね失敬した
215名無し曰く、:2011/02/04(金) 01:30:21 ID:xJ5TtV7e
やっぱり地域差が重要だと思うんだよな
金銭なら京都なんかはデフォで収入10000とかあって
内政はそれに付加する感じでさ。
そしたら、薩摩は金銭兵糧ともに厳しめにして、島津の伸びを鈍らせられるし。
そういう試みは過去作であったのかね。
216名無し曰く、:2011/02/04(金) 01:39:03 ID:cul5RFAP
京に近い利点がゼロというのがなあ
斡旋ですら一律10日だし
217名無し曰く、:2011/02/04(金) 02:00:50 ID:VNbvOUGM
京や堺を占領して道つないで我が城下町との交易を・・・なんて考えてる時期がおれにもありました。
218名無し曰く、:2011/02/04(金) 02:02:32 ID:xlILm1nR
風雲録は文化の高い国が商業上限が高いとかあった気がする
石高も差があって伊賀とか涙目だった

どうでもいいけど歴史モノに始めて触れたのが風雲録だったので
六角は伊賀忍の親分だと思ってた
219名無し曰く、:2011/02/04(金) 03:06:36 ID:H/YLfMMN
>>194
北条は古今とって同盟してると同盟国と一緒に伸びてくる
嵌ったときはやばい
220名無し曰く、:2011/02/04(金) 03:13:39 ID:KNRL9R7w
ちょっと基本的なこと聞きたいんだけど
城主とか部隊長とかってどういう基準で決定してるのかな
ここの城の城主はコイツだろーって引っ張ってきてもパラメタショボい奴が城主になってたりとか萎える
221名無し曰く、:2011/02/04(金) 03:19:21 ID:H/YLfMMN
年功序列
222名無し曰く、:2011/02/04(金) 03:21:48 ID:UMoOXnX1
大名軍団長の壁>一門の壁>仕官年数の壁じゃないの多分
223名無し曰く、:2011/02/04(金) 03:36:19 ID:KNRL9R7w
アリガトウゴザイマス
・・・て事はどうにもならないのかー 姫は限りあるし軍団長にしたら操作できないし
昔は手動で任命できてたよねー、あれって不評なんだろうか
224名無し曰く、:2011/02/04(金) 04:22:49 ID:UoW/vqwd
軍団長の選定に関しては長にしたい奴を城に一人だけ残して、そいつ用の軍団を作成すれば対応できる
城主の選定に関してはどうにもならんね
225名無し曰く、:2011/02/04(金) 04:37:22 ID:7tH1M3Sp
まあ城主に意味ないからなあ
226名無し曰く、:2011/02/04(金) 08:29:12 ID:DNaTcH0d
現実でも統率7 政治4みたいな奴が上司だったりするだろ?
227名無し曰く、:2011/02/04(金) 09:26:49 ID:FbEqxFcm
自分は統率2政治1辺りなので問題無い
228名無し曰く、:2011/02/04(金) 09:33:41 ID:oOoEnMiS
でもって忠誠と義理が低くて野望が高いんだよなw
しかも同僚と相性最悪・・・
229名無し曰く、:2011/02/04(金) 09:36:51 ID:UoJZKoXA
無能な野心家って救いようが無いね
230名無し曰く、:2011/02/04(金) 09:42:19 ID:UoW/vqwd
ジョン失地王みたいなやつか
231名無し曰く、:2011/02/04(金) 09:44:26 ID:yp3hMgzC
信長の野望が好きな政治家は結構マシな政治家になると思う
例えば菅ってさ、庶民から陳情を受けて、それに対応するのは得意なんだけど
そこには戦略というものが無いから指導者としての資質はゼロに近い訳で
232名無し曰く、:2011/02/04(金) 11:00:44 ID:f56liWCS
しかし金を注ぎ込みさえすれば商業も石高もすぐにガンガン増えるんだーという首相が誕生。
233名無し曰く、:2011/02/04(金) 11:08:02 ID:7/c1ZS8b
6公4民、一揆対策に忍の里
でも起きたらロード、えロード無いの?クソゲーだな
234名無し曰く、:2011/02/04(金) 11:17:06 ID:lhoEDu1n
>>231
それをいきあたりばったりとか
八方美人っていわね?
235名無し曰く、:2011/02/04(金) 11:46:01 ID:EymvXwHg
>>231
小銭やっとけば部下全員がYESMAN。
金つぎ込めばGDPなんて簡単に10倍20倍。
味方じゃない奴は全員滅ぼす超鷹派。
外交なんて必要ないと思ってる政治家の街頭演説きいてみてぇ。
236名無し曰く、:2011/02/04(金) 12:02:45 ID:elN36XeP
今気がついたけどスレタイが水滸伝
237名無し曰く、:2011/02/04(金) 12:52:25 ID:Qn0wWY0l
意味がわかってきて楽しくなってきた。
自国の内政が済んだら他国に支城や軍事施設を築いて町を奪いながら攻めてくたてのが一般的な流れだよね?
238名無し曰く、:2011/02/04(金) 13:21:43 ID:h//jzo1i
自国の内政しつつ隣接国の本城を奪うのが一般的な流れ
239名無し曰く、:2011/02/04(金) 13:46:32 ID:o6DkBdho
>>234
高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処しているだけです
240名無し曰く、:2011/02/04(金) 13:52:38 ID:xcy20w+M
>>231
子供手当てばら撒いて愚民忠上げてるがなw
大陸に多額の貢物を贈り機嫌取っているがなw
う〜ん名宰相w
241名無し曰く、:2011/02/04(金) 14:31:21 ID:obloHNlJ
群雄集結で島津が全然伸びなくなったな。
242名無し曰く、:2011/02/04(金) 14:57:10 ID:49Gfybym
>>237
大勢力相手ならそんな感じですね。
一国しか治めてない様な大名は>>238のような感じで。

結局、城落とすまで内政担当の武将が手持ち無沙汰になっちゃうので。
243名無し曰く、:2011/02/04(金) 15:12:22 ID:JfK0V8Dl
なんか防御施設の評価が低いけど、砦、櫓陣地で作った
陣地はかなり強力だな
防御兵力無しでも3000ぐらいは減らせるし、味方部隊と
組み合わせたら火力がぜんぜん違う。

なんで評価低いの?
244名無し曰く、:2011/02/04(金) 15:19:14 ID:Oo+qY8+M
は?
245名無し曰く、:2011/02/04(金) 15:21:17 ID:o6DkBdho
>>243
どんな陣地?
246名無し曰く、:2011/02/04(金) 15:22:17 ID:rn+Db27J
低くないよ
南蛮文化つきの砦とか結構強いしな

敵が大兵力で攻めてきた時は
砦、城塞、八幡宮とか城の周辺に密集させて
壊されてる間に遠距離兵科でチマチマ削ってる
247名無し曰く、:2011/02/04(金) 15:33:11 ID:Zk6ujfXy
下手に足止めして陣屋とか作られるとめんどくさいのもある
248名無し曰く、:2011/02/04(金) 15:42:55 ID:U3vRvR5Y
まもらぬものはにゃんぶがしかるってなったけど、元々平仮名だよなぁw
249名無し曰く、:2011/02/04(金) 15:46:24 ID:Rb/q4uMl
砦を、敵と城直通の道の上に建てると、道が繋がっていないと判断されて、
せっかくの引き直しが無駄になることがあるな。
250名無し曰く、:2011/02/04(金) 16:58:55 ID:49Gfybym
>>243
革新では結構使えたんだけど、天道無印で弱体化?して評価が低くなった。
無印だと1000も減らせないと思うよ。

天道PKの文化で補強されてやっとまともに使えるようになっただけ。
251名無し曰く、:2011/02/04(金) 16:59:25 ID:iNAgnF5U
PKS1で大名相性同士で同盟にしたら、織田とか長尾が同盟相手がほとんどいなくて、
武田や上杉や朝倉が周りを固めて全勢力ぶつけてきた

制限プレイ中だけど、織田で2回、長尾で1回つんだ
252名無し曰く、:2011/02/04(金) 18:20:26 ID:JfK0V8Dl
>>245
砦殴りに行くように配置して、櫓三つぐらいが攻撃範囲に入るように設置
弓狭間は必要

>>250
文化で強化したら1万ぐらいがあっさり吹っ飛んでびっくり
253名無し曰く、:2011/02/04(金) 18:35:31 ID:Zso0cWQP
包囲網直後とか、1万以下で出陣してくることがあるよね。
そういうのは砦とちょっとの櫓建てておくだけで対処できるし。
254名無し曰く、:2011/02/04(金) 19:24:30 ID:PZxw2eZF
ゲーム終盤に来て朝廷による強制停戦3回目
いつになったら終わるんだ…
255名無し曰く、:2011/02/04(金) 19:38:35 ID:rn+Db27J
相手を朝敵にすればいいでそ
256名無し曰く、:2011/02/04(金) 19:44:03 ID:iNAgnF5U
しっくってせきびより弱いのか・・・
257名無し曰く、:2011/02/04(金) 19:44:45 ID:rn+Db27J
赤眉の乱みたいだな
258名無し曰く、:2011/02/04(金) 19:45:38 ID:jvjqV2eW
>>250
×砦がオートで守ってくれる
○砦を盾に鉄砲で射撃する

これが正しい使い方。砦で4万、5万の軍勢を追い返せる
259名無し曰く、:2011/02/04(金) 19:46:30 ID:o6DkBdho
>>252
死に技術の弓狭間と死に施設の陣地を
組み合わせることで活用できたのか。
意外だぜ
260名無し曰く、:2011/02/04(金) 19:50:49 ID:7UkvD6Ez
革新の鉄砲櫓が強すぎたから
相対的に弱く感じる

敵の進路に鉄砲櫓大量に並べて
兵士が減る様を見るのは楽しかった
261名無し曰く、:2011/02/04(金) 19:51:06 ID:rn+Db27J
砦とか櫓はそれなりに使えるって
死んでるってのは鉄甲船、刀狩、割符のこと
262名無し曰く、:2011/02/04(金) 19:54:06 ID:VaEUOC8t
近代戦闘あればクリアできる
263名無し曰く、:2011/02/04(金) 19:54:53 ID:jvjqV2eW
刀狩は朝敵のおかげで若干日の目をあびるようになった
とはいえ鉄はもったいないからな。死に技術だろう。

割府はプレイの仕方によっては重要。河野家とか短命大名の時。
侵攻を止めたくないので、兵糧を金銭が尽きるまで買い占めるから
264名無し曰く、:2011/02/04(金) 19:56:59 ID:z3LubFSa
>>231
有権者がそういう考えならこれから先の政治家は期待できんな
265名無し曰く、:2011/02/04(金) 20:08:05 ID:EymvXwHg
竜騎兵ってドラグーンの事だよね。
18世紀ぐらいの兵科なのに戦国日本にいちゃっていいの?
266名無し曰く、:2011/02/04(金) 20:20:14 ID:jvjqV2eW
大友家用に、馬上大筒(戦車)もなければな
267名無し曰く、:2011/02/04(金) 21:05:39 ID:49Gfybym
>>258
オートで守ってくれないならいらね〜よw
だから、無印で評価が下がったんじゃん。

PKでやっとまともに使えるようになったから評価が上がっただけの話だろ。
268名無し曰く、:2011/02/04(金) 22:03:50 ID:PZxw2eZF
>>255
そういう手があったのね
頭来たからAI編集で禁止にしちゃった
269名無し曰く、:2011/02/04(金) 22:04:15 ID:EymvXwHg
なるほど
信長の次回作の戦闘はタワーディフェンスで決まりだ
270名無し曰く、:2011/02/04(金) 22:16:27 ID:oOoEnMiS
>>231
庶民というより市民からの陳情だけな気もするがな
271名無し曰く、:2011/02/04(金) 23:05:32 ID:tyAfTcrw
>>263
朝敵食らって一揆祭り
刀狩の必要性わかったよ・・・
名声1000あれば修復なんとかなるけど
500ぐらいのときは投げたわ
272名無し曰く、:2011/02/04(金) 23:45:07 ID:5IGzSAEV
名声高いほうが民忠の低下が多くね?
273名無し曰く、:2011/02/04(金) 23:51:31 ID:H/YLfMMN
結構刀狩使ってるわ
2〜3国とって中盤に差し掛かったところで使うと楽だけどな
さらに兵農分離までやると兵力差がつきすぎてつまらなくなるから
よほど弱小勢力を使わない限り禁止してるわ
274名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:01:04 ID:Zt41zYue
>>266
それ台車
275名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:04:41 ID:GcZXliYK
2〜3国で刀狩りとか無用以外の何者でも無いだろ
276名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:16:45 ID:Q28CymGr
主力鉄砲大名なら鉄はいくら有っても足りないね
領内の皮布や鉄のせいでプレイヤーの攻略目標にされる国は多いと思う
277名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:27:48 ID:lkT4n5sz
逆に中国地方で始めたら鉄砲使える勢力がいない上に
鉄が豊富だから序盤はいつも余ってるな。
278名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:40:09 ID:NHsnO6B5
弱小大名で最初刀狩りなんてやってたら兵糧が〜!になるな
279名無し曰く、:2011/02/05(土) 00:53:24 ID:lLY3hA4N
ん〜AIエディタで技術取得の順番指定がしたかったな
280名無し曰く、:2011/02/05(土) 01:18:30 ID:6/asH+WX
最優先、優先、普通、無視くらいランク分けできればまた違ったのになあ

最優先:素材が集まったらすぐに研究する
優先:最優先の条件に合わない場合

無視:普通も研究し終えた場合のみ研究する
281名無し曰く、:2011/02/05(土) 01:18:57 ID:UML2vLjR
特定技術オンにするモードほしいわ
COMの収入にアップしてるけど兵力アップさせてるせいかカツカツ
兵糧アップ系と輸送関係の技術を全員オンにしてやりたい
282名無し曰く、:2011/02/05(土) 01:47:49 ID:kjElAJb2
編集があるじゃない。

AI編集の項目では技術覧に一括がついてるのに、勢力編集の項目でないのはめんどくさい。
もう武田と上杉に全技術プレゼントする作業は疲れた・・・
283名無し曰く、:2011/02/05(土) 02:39:50 ID:BW1wmWjb
本能寺、わりと起きやすいんだね
284名無し曰く、:2011/02/05(土) 02:42:03 ID:sv2bY2g7
安宅船を全AIに指定しておくと
各地で無駄な安宅船が研究される異様な光景が見られるな。

安宅船の優先度は高いのか?
285名無し曰く、:2011/02/05(土) 02:55:37 ID:ayli9kOF
直前じゃないシナリオで本能寺イベント起こすと
羽柴が独立しないことが多い
行動中だからか?
286名無し曰く、:2011/02/05(土) 03:46:53 ID:IvPAePFh
>>276
大名じゃなく、鉄砲好きのオレには鉄がいつも足りない。
防御、機動、火力、射程、どれを伸ばすかいつも優先が迷う。
287名無し曰く、:2011/02/05(土) 04:01:33 ID:NrpE6vSN
連式銃が最優先だなあ
288名無し曰く、:2011/02/05(土) 04:04:47 ID:IvPAePFh
オレはヘタレだから、たいてい、キンソウ医術w
289名無し曰く、:2011/02/05(土) 04:06:59 ID:t2IH6/ud
城塞と遠当てが初めから使えたら、鈴木家は無敵なのにな
290名無し曰く、:2011/02/05(土) 05:22:58 ID:iscIAPXF
鉄砲鍛冶をとってあるのは前提として、
連式銃がないと鉄砲の旨味が間接攻撃ぐらいしかなくなるから、連式銃が最優先かな

連式銃の次はいつも馬上筒かな。
防御も機動力も上がって一石二鳥だし、コストの悪さを逆手にとって輸送部隊としても使えて便利だから。
291名無し曰く、:2011/02/05(土) 06:43:07 ID:ERZuJ94f
朝敵の民忠大低下は、無印でCOMが使えない刀狩ばっか先に取って馬鹿すぎるって言われてたのが癪に障ったから
刀狩はこんなに優秀だよって見せつける為に作ったとしか思えんわ。
こんな小細工じゃなくて刀狩を優先しないAIを組んで欲しかったわ。
たぶん兵力増強を優先的にしてるせいでこんなアホAIになってるんだろうけどな。
292名無し曰く、:2011/02/05(土) 08:38:26 ID:yWKhS1ma
>>291
どういうこと?
293名無し曰く、:2011/02/05(土) 09:42:18 ID:K34uQOKZ
いや刀狩りを無視するんじゃなくて刀狩りの効果変えてくれた方がいいだろw
294名無し曰く、:2011/02/05(土) 10:10:55 ID:sr3F2GRU
イベントCGは2Dで外交時は3Dって違和感有りまくりだよな
TWみたく合戦時こそ緻密な3Dにするか、
2Dのままでもエンディング等のイベントをもうちょっと考えろといいたい

力の入れ所を思いっきり間違えている
295名無し曰く、:2011/02/05(土) 11:04:44 ID:qmUiKs3V
大名家のテーマが、その大名家との外交時にしか聞けないってのも勿体無いな
296名無し曰く、:2011/02/05(土) 11:19:35 ID:y5x99+2C
混戦ありとなしではどちらがゲーム的に歯ごたえがあるように感じられると思う?
297名無し曰く、:2011/02/05(土) 11:23:06 ID:DYv6tLWR
正直変わらない…
298名無し曰く、:2011/02/05(土) 11:33:35 ID:rXrh78VQ
大名家じゃなくて地方ごとにテーマを用意すれば良かったような気が
それかシナリオ(年代)毎とか
BGM19.kvsを差し替える作業も面倒臭いよ
299名無し曰く、:2011/02/05(土) 13:10:07 ID:gjNG5Spy
テーマ曲の話しをしたいようです。
300名無し曰く、:2011/02/05(土) 13:11:12 ID:XtfnsYzN
全国関ヶ原まだかよ
301名無し曰く、:2011/02/05(土) 14:16:33 ID:EtlCw0YK
初心者なんだけど公式ガイドって買った方がいい?
302名無し曰く、:2011/02/05(土) 14:32:22 ID:seeipcDr
チュートリアルやれば足りそうなもんだけど
303名無し曰く、:2011/02/05(土) 16:28:29 ID:ayli9kOF
総面をつけたオリジナル顔グラかっけえな
高坂とか、面をつけた武将増やしてほしい
304名無し曰く、:2011/02/05(土) 16:29:28 ID:o2pinD6H
追加の方に那須家があるとは思わんかった
早速やってみたが斉射4つえーな細川と結城がごみのようだ
305名無し曰く、:2011/02/05(土) 16:37:17 ID:Uq8oU42K
中華エディタまだっすか?
306名無し曰く、:2011/02/05(土) 16:43:13 ID:fhq+9xn5
エディタが無いと技術イジれないんだよな
早く刀狩りをどうにかしないと
307名無し曰く、:2011/02/05(土) 16:59:26 ID:A0prVhbz
同様の症状の方いますか?

全国モード『信長上洛』で「今川家」を選択
桶狭間の戦いのイベントを起こす。
松平家独立イベントを起こす。

その直後、画面が暗転し、エラーで強制終了。


何度やっても同じです。
308307:2011/02/05(土) 17:01:06 ID:A0prVhbz
すみません。

シナリオは「尾張統一」でした
309名無し曰く、:2011/02/05(土) 17:42:56 ID:BW1wmWjb
>>285
信長上洛で本能寺
うちは羽柴、柴田、明智、織田に分裂したけど、織田秀信が最大勢力で柴田、羽柴、明智と劣勢になる感じ

1年後くらいに明智が羽柴に討伐されるイベントが起きたけど、相変わらず羽柴弱いw
ちなみに自勢力は筒井
310名無し曰く、:2011/02/05(土) 18:39:42 ID:DliofH5U
ヘタレな俺は弱小で始めて城2つになったぐらいで飽きる
311名無し曰く、:2011/02/05(土) 19:02:33 ID:Ez08r7ob
飽きてきちゃったんだけど何か面白い遊び方ない?
最近は軍団プレイにはまってて
群雄で大名は最初の本城に立て篭もり、人事と金、米を各軍団に分けるだけ。あとは諸勢力の依頼くらい

っていうほぼデモプレイにはまってたんだからこれもついに島津を破って統一してしまった

なんか楽しい遊び方ないかな?
312名無し曰く、:2011/02/05(土) 19:09:08 ID:NrpE6vSN
一条さんソロ縛り
313名無し曰く、:2011/02/05(土) 19:24:16 ID:Nf260hYo
>>311
織田家史実通り縛り。
314名無し曰く、:2011/02/05(土) 19:29:00 ID:2LBpVAkp
>>312
さすがにソロは厳しいだろう
統率、武勇、知略、政治のいずれかが一条さんを上回った武将は使わないくらいで良いんじゃないか
315名無し曰く、:2011/02/05(土) 19:44:59 ID:Ez08r7ob
>>312
無理すぎるw
>>313
縛りというか無印元服から史実イベ全部出したくてプレイした事はあるんだけど、気付いたら浅井家滅亡とか光秀死んでたりとかで萎えちゃった
>>314
それ面白いかも
一条は個人的に思い入れないからあれだけど、能力値縛りで面白いのあればありかもね
316名無し曰く、:2011/02/05(土) 19:58:58 ID:Qh4xbOjv
>>312
立志伝みたいにモブ武将が出撃できればいけ……ないか、やっぱ
研究できないもんな
317名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:02:43 ID:NrpE6vSN
ちょっとやってみたけど
まあ無理だわ
318名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:08:28 ID:sv2bY2g7
一条さん単独兵最大 VS 耐久6000 無改築 兵1000 待機武将無し

これでも城を落とせないんだが・・
319名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:09:57 ID:Fh659Qmi
バッカ、一条さんの得意分野は政治だろ?
戦わずして、勧告で落しまくるプレイなんだよきっと
320名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:17:12 ID:BW1wmWjb
>>311
全国に支城を作って回るツアー
321名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:19:06 ID:CAZXaMzz
>>320
前にこのスレで報告してた人いなかったっけ?そのプレイ
北条だったかでさ
322名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:20:54 ID:Fh659Qmi
>>315
はるか前のスレで、S5鈴木家、織田とタイマン
(勢力登場で、織田と鈴木以外全部消す)やってた人いたけど、
アレ面白そうだったよ
323名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:26:24 ID:DYv6tLWR
>>319
西園寺さんブチ切れてた
324名無し曰く、:2011/02/05(土) 21:32:09 ID:ayli9kOF
>>321
あったなぁ、浪人が流れてこないから斡旋が生命線だとか言ってたなw
あれからどうなったのかちょっと気になる
325名無し曰く、:2011/02/05(土) 21:33:54 ID:znEFkL1G
大友「さすがに一門でも兼定くんはちょっと・・・」

>>322
最近ニコニコ動画でそれやってたけど面白いな。30年内政とか斬新だわ。
326名無し曰く、:2011/02/05(土) 21:58:56 ID:J2nWIG8P
上杉朝定で東は稲葉山〜西は黒川城になったのに
肥大化した久秀に連敗

用兵サボってテクをサボってたらもう取り返せなくなったw

327名無し曰く、:2011/02/05(土) 22:13:12 ID:SBR9/TW0
>>311
全ての本城を「2回ずつ」攻略して天下統一
328名無し曰く、:2011/02/05(土) 22:18:35 ID:ecgya6kI
大軍いる城釣りまくってれば兵糧消費で落とせることも少なくない
329名無し曰く、:2011/02/05(土) 22:28:18 ID:Q28CymGr
>>311
自国の道作れる所を全部道にしてから他国に侵攻する天道の骨の髄までしゃぶり尽くすプレイ、建築物は建てておk
330名無し曰く、:2011/02/05(土) 23:17:29 ID:tjwdqHQN
鈴木と織田のurlわかる? 見たい
331名無し曰く、:2011/02/05(土) 23:20:34 ID:DYv6tLWR
332名無し曰く、:2011/02/05(土) 23:28:21 ID:tjwdqHQN
ありがとう。見てみる。
333名無し曰く、:2011/02/05(土) 23:29:19 ID:JHlck2rt
win7にしたらプリントスクリーン使えなくなっちゃった・・・
貼り付けても真っ黒、みんなどうしてんの?
334名無し曰く、:2011/02/05(土) 23:31:46 ID:DYv6tLWR
335名無し曰く、:2011/02/05(土) 23:52:48 ID:JHlck2rt
>>334
おお〜できた、ありがと。

336名無し曰く、:2011/02/05(土) 23:59:40 ID:JHlck2rt
さっそく貼ってみる。
尾張統一の武田と長尾の兵力技術をMAXにして5年、クリア確定。
長尾は米不足で動けない。

http://loda.jp/tendo/?id=183
337名無し曰く、:2011/02/06(日) 00:22:23 ID:Rc03Vuk9
兵あげたんならちゃんと米もあげようぜ
338名無し曰く、:2011/02/06(日) 01:38:38 ID:v1YzZ5i/
この領土で165人てちょっと雇いすぎじゃね
339名無し曰く、:2011/02/06(日) 07:15:42 ID:NwWghUAk
俺は6、70人たまったら天下統一まで雇わないな
340名無し曰く、:2011/02/06(日) 08:57:50 ID:8q9st1F4
謙信プレイで他大名の姫と婚姻すれば仮想の子供生まれるの?
341名無し曰く、:2011/02/06(日) 10:18:05 ID:3YDmODOn
PKは俸禄少なめに加え祭りもあるから収支は余裕でしょ
342名無し曰く、:2011/02/06(日) 10:41:52 ID:j1QP77N5
>>340
どう足掻こうと改造に手を出さない限り、生涯不犯の人には産まれません。
343名無し曰く、:2011/02/06(日) 11:08:28 ID:/i1/SHFT
謙信=ガチホモ
謙信ちゃん=切除済み

なので子供は出来ません
344名無し曰く、:2011/02/06(日) 11:22:20 ID:p1Tl/XaB
野望、再びの滝川家でやっているんだけど
どうしても徳川家が巨大化して詰んでしまいます

大和郡山城を落として、鈴木家を攻略したあたりで詰みます
どうしたらいいでしょうか?
345名無し曰く、:2011/02/06(日) 11:25:16 ID:8q9st1F4
>>342-343
そうなんだそれくらいIF設定でいいのにw
346名無し曰く、:2011/02/06(日) 11:28:13 ID:19XtSVQ8
統率100↑量産されてもな…
347名無し曰く、:2011/02/06(日) 12:25:24 ID:btHhMLbA
織田家で最初のシナリオで始めるときどこから攻める?
大高城作って三河から攻めたら武田や北条が来てボコボコにされるんだが…。
関東の方に攻めてった方がいいのかね?
348名無し曰く、:2011/02/06(日) 13:01:55 ID:wsMBqHQu
>>347
織田家くらい武将に恵まれた勢力で支城建てるまで攻めないとかありえない。
どこ攻めても確実に落とせるし、落とせないってことはよほど非効率な内政やってるといういい証拠。
349名無し曰く、:2011/02/06(日) 13:08:32 ID:i6bbYlEG
>>347
初手は松平→今川→武田滅亡じゃね?
350名無し曰く、:2011/02/06(日) 13:15:46 ID:0vxrsvdu
織田なんてTA用だよな
351名無し曰く、:2011/02/06(日) 13:30:49 ID:NyRW2FKj
PKから始めた初心者に対して容赦ないレスの乱舞ひどすぎワロタ
352名無し曰く、:2011/02/06(日) 13:33:47 ID:wsMBqHQu
織田はラスボスになるはずの武田今川と序盤にあたって拡大阻止できるから面白味にかける。
TAか縛りプレイくらいしか歯ごたえがない。
美濃攻略までの苦難がちっとも再現されてないんだよなあ。
353名無し曰く、:2011/02/06(日) 13:44:52 ID:/i1/SHFT
だって戦国再現ゲーじゃなくて領土拡大ゲーですしおすし
354名無し曰く、:2011/02/06(日) 13:45:43 ID:i6bbYlEG
TAって何?
355名無し曰く、:2011/02/06(日) 13:45:51 ID:9HXEpxva
「織田なんて言葉なんだこんなもんやれば誰だってできるようになる」
356名無し曰く、:2011/02/06(日) 13:48:46 ID:9RL9Gq/t
ツインエンジェルじゃないからな
357名無し曰く、:2011/02/06(日) 13:52:27 ID:vVncAD9i
嵐の前夜のこれがうまくいかない
工作兵は広忠でいいんだよね?

松平広忠

・対織田
織田の左下の町並み2つを確保するため、開始後すぐ兵MAX工兵で出撃。

迎撃軍を引き付けながら国境付近まで退却し、相手があきらめた所でこちらもUターン。
清洲のすぐ下、道の分岐点辺りに砦を建築し、そのまま町並みを2つ確保。
358名無し曰く、:2011/02/06(日) 13:55:00 ID:9CnwEvqX
>>357
もう覚えてないけど、そんなことしなくても
一撃で織田家滅ぼせなかったっけ?
359名無し曰く、:2011/02/06(日) 13:56:17 ID:vVncAD9i
そうなの?
がんばってみる。とんとん
360名無し曰く、:2011/02/06(日) 14:09:21 ID:ZfukJWGi
>>347
S1織田は中級者以上向け。
http://wikiwiki.jp/tendo/?%A4%AA%A4%B9%A4%B9%A4%E1%A4%CE%C2%E7%CC%BE%B2%C8#rd512c7f

ボコボコにされるようなら君にはまだ早いって事だ。
まずwikiを隅々まで読むのを勧める。
http://wikiwiki.jp/tendo/

余裕があるなら伊勢の北畠家を潰してから三河の松平家を攻めるのも手かな。
当然、松平家が今川に吸収されてから攻めたら序盤から今川&武田連合軍を
相手にしなきゃならないし、高確率で本多忠勝も登用できない。
361名無し曰く、:2011/02/06(日) 14:13:31 ID:BeEWnL+3
あれだ初手で道三引き抜けるまで再起動だ
これでぬるゲー
362名無し曰く、:2011/02/06(日) 14:16:58 ID:9CnwEvqX
>>359
出来なかったら申し訳ないから、実際プレイしてみたけど、やっぱ出来た

1回募兵後、全兵力で清州に出陣。信秀が8700くらいで迎撃してくるので槍極いっぱつ入れる
清州の兵力が6000くらいになると迎撃してこなくなるので、そのまま陣替→包囲

清州は平城なので、兵力4000切ってても包囲しきれるよ
363名無し曰く、:2011/02/06(日) 14:19:17 ID:BN+uUbRt
>>344
霧山や清洲で鉄砲を上手に使えば余裕で押し返せる
大和、紀伊を落とせているなら島左近やら雑賀衆あたりもいるはずなんで人材でも何とかなると思うよ
364名無し曰く、:2011/02/06(日) 14:32:44 ID:vVncAD9i
>>362
いけた!
あとは大丈夫そう。ありがと〜
365名無し曰く、:2011/02/06(日) 14:55:57 ID:9CnwEvqX
群雄覇権はもっと難しいの多くてもいいのにな
群雄覇権で「道システム」を使わないと勝てないのって真田だけだったと思う
366名無し曰く、:2011/02/06(日) 14:56:05 ID:VyHrgspS
余裕楽勝を連発するわりには返ってくる攻略法は初手が〜包囲が〜ってみたいなのばっかり
スレ1からずっと見てるけどPK発売後の方がまだレベル高い質問が多いよ
早くから始めてても安易なプレーで上級者面してる下手糞多いよこのスレ
367名無し曰く、:2011/02/06(日) 14:58:33 ID:i6bbYlEG
>>366
敵に包囲させてしまえば絶望的な状況でも落城しないので
勝つのは無理でも負けることはないな。
368名無し曰く、:2011/02/06(日) 15:02:02 ID:9CnwEvqX
>>366
はいはい。申し訳ありませんでした
369名無し曰く、:2011/02/06(日) 15:04:21 ID:CSfMoGEn
野望再びシナリオの畿内・東海周辺で一番難しいのってどこだろ?
信雄、信孝、滝川、丹羽、筒井のどれかだろうか
370名無し曰く、:2011/02/06(日) 15:36:14 ID:/i1/SHFT
開始早々攻めるのは反則・・・と思うのは俺が弱小でプレイしないからだな
371名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:06:17 ID:4YUmYqQ5
))366
スレ1から見てるとかまじお前暇人なんだな・・・

372名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:22:33 ID:BMK6af/k
>>366
批判する前にお前がどんな方法でやってるのか
書くべき。
批判だけなら誰でも出来る。
373名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:23:38 ID:xoFOxQxE
まぁ結構タイミングなゲームでもあるからね
374名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:31:19 ID:ZfukJWGi
>>370
俺も弱小でプレイしない時は開始早々攻めない事にしてる。
まあ、内政キッチリやってますます太刀打ちできないようになるんだが
375名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:31:45 ID:LkOVer8n
つい最近三国志から移籍してきたんだが、
日本史が全くわからないので、何かいい小説知らない?
三国志は北方で筋を把握した。
戦国もので読みやすく、歴史が学べる文庫あったら教えてくだされ。
376名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:32:47 ID:xoFOxQxE
>>374もっと弱小になると初めから攻めることできない
377名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:34:47 ID:kX6b9f5e
>>366
レスいっぱいついてよかったですねw
378名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:46:10 ID:ZfukJWGi
>>376
それは最初から「攻める」という選択肢そのものがない時じゃんw
379名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:46:52 ID:BMK6af/k
>>375
隆慶一郎「一夢庵風流記」
380名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:48:39 ID:IcXZuWme
蜂須賀正勝って重宝しますか?
381名無し曰く、:2011/02/06(日) 17:48:53 ID:v1YzZ5i/
>>375
やる夫家康でいいんじゃない
382名無し曰く、:2011/02/06(日) 18:17:58 ID:3YDmODOn
>>380
同士討ちが安定的に決められる知謀キャラセットなら相当優秀
383名無し曰く、:2011/02/06(日) 18:22:30 ID:rnmzSwkt
足軽や鉄砲がAならエースだろ。
384名無し曰く、:2011/02/06(日) 18:24:04 ID:3YDmODOn
天道にそれほど複雑な戦略要素があるとは言えないが
確かに初手包囲で楽勝みたいなアドバイスは無いな
将棋でいえば最初に何手か指すようなもので
ゲームのコンセプトから逸脱してる感があって聞いてて虚しい
385名無し曰く、:2011/02/06(日) 18:24:47 ID:BN+uUbRt
>>375
やる夫家康もいいけど小早川やる夫もおもしろいよ
386名無し曰く、:2011/02/06(日) 18:26:46 ID:YqjICTgZ
>>375
小説やドラマから入ると史実と演出の区別がつかない
かわいそうな人に成りかねないからお勧めしない。
個人的には
387名無し曰く、:2011/02/06(日) 18:27:21 ID:BN+uUbRt
初手攻めは別にルール違反じゃないし逸脱もしてないだろ(編集でいじるのとはわけが違うしな)
やるかやらないかは本人の自由
俺も大軍さばくのがやりたいときはやらないな
388名無し曰く、:2011/02/06(日) 18:30:49 ID:IcXZuWme
次の信長の野望まだ出ないのかな
389名無し曰く、:2011/02/06(日) 18:38:31 ID:3YDmODOn
初手包囲なんかしても面白くも何もないだろ
ましてや攻略のアドバイスで言うことかね
それ以外に攻略法が無いというならやむを得んかもしれんが
390名無し曰く、:2011/02/06(日) 18:54:34 ID:4QsoE9cs
PS3の買おうと思ってんだけどPK待ったほうがいいの?
391名無し曰く、:2011/02/06(日) 19:00:43 ID:4YUmYqQ5
よくコントローラでやろうと思うな

マウスじゃないとこのゲームきついわ
392名無し曰く、:2011/02/06(日) 19:12:21 ID:ZfukJWGi
>>391
確かに操作はしづらいが、そこまで苦になるほどじゃないよ。

>>390
現時点でPK発売未定だけど、それでも待てるなら待つのも手かな。
バグも取りきれてるだろうから。

待てないならPC版のwithPK版がお勧めかな。
PCのスペック低いならPS3版の方が画面はキレイ。

信長の野望シリーズやったことないなら、中古のPS3版が一番良いかも。
393名無し曰く、:2011/02/06(日) 19:22:19 ID:4YUmYqQ5
でもPS3だといろいろいじれないしな。。。

PCだといろいろいじれて楽しいぜ

394名無し曰く、:2011/02/06(日) 19:44:19 ID:Xzs5kBFU
このゲーム隣国落とすまではかなりハマるけど隣国落としたら満足しちゃって飽きるの俺だけ?w
把握すること多くなってとてもじゃないが全国統一とかめんどくさいわw
金銭とか兵糧統一してくれたのはいいがもっと他も簡単なシステムにしてくれないかね。
395名無し曰く、:2011/02/06(日) 19:50:31 ID:8TIioKW6
行動力システム復活希望だな
操作を簡単にする意味でも、ゲームバランス的な意味でもよさそう
リアルタイム制で実装するなら、ATBバーみたいに行動力がある大名は命令可能タイミングが早く回ってくるみたいな
396名無し曰く、:2011/02/06(日) 19:57:58 ID:l8LYl7iQ
このゲームは弱小大名で、尚且つ周りが強大な大名に囲まれてる中で
城を2〜3城取るまでが最高に楽しい
397名無し曰く、:2011/02/06(日) 19:58:44 ID:5MPBo8au
>>345
烈風伝では一門に産まれたって設定で鬼の様な姫が
バンバン出て来たのにね
398名無し曰く、:2011/02/06(日) 20:09:20 ID:eJe8lBeR
信長を家臣にしたのだが、家臣なのに覇王之備っておかしいよな
やっぱ、信長は家臣にしちゃイカンと言う事か
399名無し曰く、:2011/02/06(日) 20:12:33 ID:/i1/SHFT
格付けSの武将は即斬首するのが俺のジャスティス
400名無し曰く、:2011/02/06(日) 20:18:59 ID:BN+uUbRt
それはないわ
解放しないと敵が弱くなるいっぽうじゃないか
401名無し曰く、:2011/02/06(日) 20:50:07 ID:N7g4N2bV
しかし出てくる武将少ないのに足したら一門にできない
親認定できない

マップも広くしてもっと小大名も足してほしいわ
402名無し曰く、:2011/02/06(日) 20:51:54 ID:v1YzZ5i/
前も誰かが言ってたけど、支城も改築できたらいいのにねぇ
403名無し曰く、:2011/02/06(日) 20:52:06 ID:xoFOxQxE
>>396まぁ後は作業的な事になるからね、序盤、中盤、最後と強いのと戦うのを分けてほしいよね、それでも作業的になるなぁ。
404名無し曰く、:2011/02/06(日) 21:03:35 ID:BN+uUbRt
国内統一するまで外に喧嘩売れない内政できない
近隣何カ国かまとめるまで遠征や上洛できない
とかにすれば序盤、中盤、最後と強いのと戦うのを分けることはできるけどどうだろうな?
過去にあった決戦は正直いまいちだったしな
405名無し曰く、:2011/02/06(日) 21:17:46 ID:6jrmh7fF
もちっと時間の進行を遅くして欲しい。
なんで黒川から春日山まで3ヶ月もかかるねん。
406名無し曰く、:2011/02/06(日) 21:29:44 ID:uRtxefk/
>>397
養女のはずなのになぜか謙信の能力受け継ぐんだよなw
407名無し曰く、:2011/02/06(日) 21:57:00 ID:SLuof148
>>406
そりゃおまえ。養子が軍神引き継げるんだから仕方あるめぇ
408名無し曰く、:2011/02/06(日) 21:58:23 ID:HPuaC9Mo
蠣崎義広でクリヤー出来ないよう
無印の時でもクリアするのに40年かかったんだが
PK版は敵がしっかり兵力増強するから北関東に辿り着く頃には
西日本制覇した大友とかに300万パワーでボコボコにされる
409名無し曰く、:2011/02/06(日) 22:00:23 ID:19XtSVQ8
軍神は技術
410名無し曰く、:2011/02/06(日) 22:08:06 ID:7APsLWd5
上杉謙信の家臣洗脳講座
411名無し曰く、:2011/02/06(日) 22:35:20 ID:xoFOxQxE
>>404国内の事が先とと言うこと?面白そうじゃない
412名無し曰く、:2011/02/06(日) 23:23:38 ID:PNsFylRk
>>408
浪士斡旋と古今伝授使ったら余裕だろ
413名無し曰く、:2011/02/06(日) 23:25:18 ID:3YDmODOn
古今伝授の使いやすさは異常
あれのおかげで鉄砲か足軽の片方だけ伸ばせばいい
問題は刀狩りが付いてくることだが
414名無し曰く、:2011/02/06(日) 23:29:13 ID:BN+uUbRt
>>411
天下布武だったかな?うろ覚えだけど
国内をまとめるまで内政も他国にも攻めれないってのがあった
コレをちょっといじれば国内統一・地方制覇・大大名同士の戦いを再現できそうな気もせんでもないなあとw
415名無し曰く、:2011/02/07(月) 02:11:13 ID:dZ/cKR9x
>>394
パラドゲーは肥ゲーに比べて格段に複雑で難解で"ままならない"システム
が有名のコアゲーマー向け歴史ストラテジーだけど、
内政や戦闘とか省略出来る部分は大胆に省略してるから、ユーザビリティ
は非常に高くて疲れないんだよな。
つまり、内政や戦闘の雑多な操作に煩わされない分、複雑怪奇な国内情勢
や他国の動向の把握、戦略思案・外交に意識を割ける。

だから、例えばEU2で北米から欧州、アフリカや中東、インドから東南アジ
アにまたがる大英帝国を創っても、操作量は非常に少ない。

この辺は肥にも見習ってほしい。
416名無し曰く、:2011/02/07(月) 02:26:30 ID:HtvO9rOq
このスレで一条ってとこが弱小でネタになってたから
信長誕生でやってみたら権大納言もちのパラ99で笑った。配下も80代がぞろぞろいるしここから没落するのかw
417名無し曰く、:2011/02/07(月) 02:36:45 ID:+StGlMHe
土佐公方太政大臣一条兼定さんの頃が全盛期だからな。
418名無し曰く、:2011/02/07(月) 02:40:56 ID:73MEq4ay
>>416
分家とは言え、摂政・関白を唯一務められる「五摂家」で
近衛に次ぎ九条と同格という地位の高さだったのに残念。
419名無し曰く、:2011/02/07(月) 02:57:40 ID:ihvCiGmQ
浪人がいても斡旋に失敗することあるのか・・・
420名無し曰く、:2011/02/07(月) 02:57:44 ID:hBJtOt4Y
AがBとC2カ国と同盟してて両方に援軍要請出した時、援軍に駆けつけたBとCが戦ってしまうんだがおかしいよな
同じ目的で援軍したときは自動的に停戦になるようにしてほしい
421名無し曰く、:2011/02/07(月) 03:03:25 ID:dEs/L85J
システムの練り込みが圧倒的に足りないよな。
開発側の熱意はもはや無いのか?
422名無し曰く、:2011/02/07(月) 03:23:29 ID:IBMJURGX
>>408
後方拠点は輸送もったいないから募兵しちゃダメ
負けずにサクサク敵城落とせれば兵力増えるから全拠点募兵不要
ってな感じでやるとスピードアップすると思う
423名無し曰く、:2011/02/07(月) 03:28:47 ID:Qn8JPuzw
今川家で桶狭間を起こして、今川氏真で天下統一してみたら、
エンディングで桶狭間の戦いで今川義元を撃破とか出てきて吹いたw

桶狭間での義元の敗北は、何かと五月蝿い親父を葬るための、氏真の陰謀だったんだよ!!!
424名無し曰く、:2011/02/07(月) 09:33:24 ID:K0/DO90B
バグとはいえ、いくらなんでも酷いwww
氏真さんパネぇwww
425名無し曰く、:2011/02/07(月) 10:25:56 ID:adKMCnIz
>>420
逆に考えるんだ、二虎競食の計が出来るんだって考えるんだ
426名無し曰く、:2011/02/07(月) 11:02:00 ID:TmFXgREe
三国志11とかやってて今回初めて信長に移籍したけど、
こっちは金と米のバランスが随分いいように感じる。
11の方は序盤の兵三万、米五万とかになったら、
もうそこからいくら戦争しても、
じり貧になることなんてなかったし、
結局早い段階で物資過多だった。
その感覚で序盤から編隊出しまくったら米減りまくって焦ったわ。
これでも中盤からは余るんだろうけど…
427名無し曰く、:2011/02/07(月) 11:56:08 ID:QlrICBoH
一城の重みがでかすぎるから、中国地方の城が削られるんだな
中国地方は国の数の割に大名少ないから、国と城の数を一致させると最初から最大勢力になる
そうすると、どのシナリオやっても毛利か大内が台頭しちゃう
428名無し曰く、:2011/02/07(月) 12:03:51 ID:6hp1ol7V
現状の西側はほぼ確実に大友or島津が台頭しちゃうからなぁ
蝙蝠を見習って少しはおとなしくしろ、いやして下さい
429名無し曰く、:2011/02/07(月) 12:31:57 ID:OBREU+OU
>>427
大黒柱の陶興房がいなかったり、文化と技術が意外に少なかったり
大内にはかなりリミッター付けられているのに1534年シナリオでは伸びる時があるよな。
あえて弱くしているのに中興の祖で大内義興をだしてきた意図がわからないけど。
430名無し曰く、:2011/02/07(月) 12:38:24 ID:OBREU+OU
群雄覇権モードって関東・甲信越・東海・畿内はおなじようなのが何個もあるくせに
東北や中国四国や九州って1シナリオしかないのよな。
九州の大友と毛利のガチバトルとか戦国屈指の規模なのに
コーエー的にはどうでもいいのかね?
431名無し曰く、:2011/02/07(月) 12:55:30 ID:ihvCiGmQ
蠣崎10年目
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1326682.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1326684.jpg

3年目で上陸
包囲網を食らった直後、安東の同盟切れを攻めて勧告して下したところ

>>422
今回の場合
後方きっちり募集して同盟切れた直後に攻め取って大量の兵力で勧告がうまく入ったというのもあるけどな
後方からの輸送をあんまりしないというのがいいと思うけど
安東を攻める予定だったから攻める直前に弓兵で輸送したし

432名無し曰く、:2011/02/07(月) 12:56:38 ID:6dL8uQTG
「信長」の野望ですし
433名無し曰く、:2011/02/07(月) 13:52:51 ID:bIAEnnTX
スレ違いですまないけど、シウ゛ィライゼーションっておもしろい?
434名無し曰く、:2011/02/07(月) 13:55:03 ID:adKMCnIz
スレ違いだわ
435名無し曰く、:2011/02/07(月) 14:38:57 ID:cW3Mj9f9
shogunとcivはタッチが似てる気がしたけど、天道とは全く違うわな。
動画とかたくさん上がってるから確認したら?
436名無し曰く、:2011/02/07(月) 14:40:05 ID:bIAEnnTX
>>435ありがとう、スレ汚しすまない
437名無し曰く、:2011/02/07(月) 15:38:54 ID:a/rhmNt+
>>426
三国志11は超級だと結構きつかった気がする
こっちは一括管理だから楽といえば楽だよ
438名無し曰く、:2011/02/07(月) 16:22:48 ID:Z8QhNChM
shogunって言われるとファミコンのやつ思い出す
439名無し曰く、:2011/02/07(月) 16:46:00 ID:GbrFklx3
探偵物語思い出した
440名無し曰く、:2011/02/07(月) 17:01:08 ID:STXqg+jD
民忠さえ上げておけばいくらでも強くなれた時代を思い出した
441名無し曰く、:2011/02/07(月) 17:01:58 ID:DEYZ//3G
志願してくる時、どこの城に志願してきたのか表示してくんねーかなぁ。
442名無し曰く、:2011/02/07(月) 17:08:23 ID:XwuTsMsq
どこの町並み取られたかもな
443名無し曰く、:2011/02/07(月) 17:21:49 ID:XfDboXJb
志願はソートすれば見つけられるが
町並は分からん
444名無し曰く、:2011/02/07(月) 17:43:30 ID:9LtZrCxR
こっちに攻め込んでくる時以外は、一度獲られた街並みを取り返しにくる時くらいしか
奪いに来ないからな
どこか分かんなくても個人的には問題ないかな
445名無し曰く、:2011/02/07(月) 17:44:44 ID:3YhMzomJ
>>408ですけどもう一度トライしてみます
3年くらいで本州上陸しなきゃダメなんですね
後方輸送控えめにして斡旋と古今伝授と よし
446名無し曰く、:2011/02/07(月) 18:06:16 ID:9Ou2+hAH
>>445
5年くらいでも大丈夫だぜ
支城なら2年弱で上陸できると思うけどさ
447名無し曰く、:2011/02/07(月) 19:19:05 ID:iIXTspJR
良く考えるとAIコンテストやるってことは
当分パッチださないという決意表明なんだな
448名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:05:16 ID:IizLR7Dk
AIコンテストという名目のバグ取りだったりしてw
449名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:22:54 ID:btzC+Xjy
そういやパッチでAIのいじれる項目増やせるんなら
コンテスト後のパッチは期待させてくれるんだろうか?無理か
450名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:23:21 ID:f7Si7Ry9
今後AIをより高度に運用するための実験かもな
451名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:26:30 ID:6hp1ol7V
目立ったバグも無いしもうパッチは出さないだろ
452名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:28:18 ID:btzC+Xjy
上級以上の超級追加とかしないかな
453名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:30:30 ID:XwuTsMsq
特定の兵科でしか耐久削れないモードとか
AIが対応できんだろうが
454名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:34:12 ID:QEYFTU0k
>>346
それは無い。
子鶴っぽいツールで試せば判るが夫婦の能力値の平均から3割前後は落ちる
455名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:35:33 ID:btzC+Xjy
えっ?なにそれいらない

そういうのは求めてないというかもう少し手抜き抜きで合理的に動いて欲しいわけよ
包囲しないとか兵糧計算とか退却タイミングとか募兵をサボらないとかいろいろあるだろ?
456名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:36:09 ID:f7Si7Ry9
子供の能力は
大名の能力÷2+ランダム(〜50くらい)だったと思う
嫁の能力なんて関係あったっけ
457名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:37:56 ID:OBREU+OU
AIまかせだと包囲でアホなことをやるので
全AIに改築→消極的、斡旋→禁止
の設定にしてみた
458名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:41:48 ID:f7Si7Ry9
AIは最初の状態でそれぞれ大名の設定が違うから
ヘタにAIを一括変更したら個性が削がれるよ
459名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:50:55 ID:CGYwuzKI
父と母父の能力が子供に遺伝するわけか
・・・あとはインブリードの検証?
460名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:50:59 ID:btzC+Xjy
>>458
それなんだけど任意を選べる項目を任意にしておくと特徴が残っている気がする
461名無し曰く、:2011/02/07(月) 20:53:33 ID:OBREU+OU
浅井はナスルーラ
浅井の血統の女を嫁にもらうと家が傾く
462名無し曰く、:2011/02/07(月) 21:01:33 ID:MYHd5U1Q
新PCに移行したいんだけど
史実武将の能力編集したデータの場所ってどこですか?
463名無し曰く、:2011/02/07(月) 21:17:09 ID:ide5NNbe
>>458
斡旋だけがどうしても許せなくて全面禁止にしたいけど
一括変更だとその個性が削がれるのが嫌なんだよなあ
かといって全大名一つずつAIいじるのは手間がかかりすぎるしなあ
464名無し曰く、:2011/02/07(月) 21:27:06 ID:OBREU+OU
>>462
たぶんsystemcfgpk.n13じゃね?
465名無し曰く、:2011/02/07(月) 21:36:10 ID:J94fX+l3
>>458
大名の個性なんて技術と文化の優先順序くらいでしょ?
どっちにしろ、軍事果敢じゃないと退屈で仕方ない
466名無し曰く、:2011/02/07(月) 21:53:28 ID:cq0Iu9cb
募兵多めにすると、AI同士で扇動祭りになるな。
467名無し曰く、:2011/02/07(月) 21:53:39 ID:NOxxOHNN
度が過ぎる馬鹿な個性よりは、画一的でも手応えがある方がおもしろい。
馬鹿なだけなら個性として楽しむがコーエーの標準AIは個性で補えるレベルでもない。
468名無し曰く、:2011/02/07(月) 22:02:55 ID:73MEq4ay
AI編集で全勢力斡旋禁止にしても、本当に効いてるのか不安。
「信長誕生」では何回やっても果心居士が大友配下だし・・・。
他のシナリオでも出雲の阿国が筒井配下だったりするし・・・。
COMが常に不正を行っているのは周知の事実だから疑心暗鬼になるよ。
469名無し曰く、:2011/02/07(月) 22:29:49 ID:f7Si7Ry9
>>465
いや色々違うっぽいよ
城から出てきた部隊を攻撃するとか兵糧庫少なめとか
あと徳川、武田、筒井みたいに武将多めに登用する大名もいる
470名無し曰く、:2011/02/07(月) 22:39:41 ID:cq0Iu9cb
>>469
そいつらって、AI個性以前に、周りから引き抜きまくってるからだろw
471名無し曰く、:2011/02/07(月) 22:43:44 ID:OBREU+OU
>>468
俺の場合でもいつも大友が果心居士を引き当てる。
先行して斡旋しても果心居士はでないし・・・なんでだろう?
472名無し曰く、:2011/02/07(月) 22:55:42 ID:f7Si7Ry9
>>470
そうではなくて
1城のとき無印だと15人まで雇ってたのが
おそらくPKだと14人雇うようになってる
でも徳川や武田は明らかにそれ以上雇ってるよ

もちろん能力が高い武将は基本解雇されないことは想定済みね
473名無し曰く、:2011/02/07(月) 22:57:11 ID:73MEq4ay
果心居士は、史実武将編集で覗いても変なとこは無いけど
何らかのバグで大友領内で未発見状態になってるとか・・。
その他、開始1年以内で合戦など全然行われて無いのに
明智光秀や柴田勝家が突拍子もないところの家臣だったりする。
わけわからん。
474名無し曰く、:2011/02/07(月) 23:04:26 ID:31G9jcdz
発見済みで登用失敗とか?
たまに浪人で強い人が来たりするし
475名無し曰く、:2011/02/07(月) 23:08:48 ID:73MEq4ay
Van氏のシナリオeditorで確認しました。
果心居士に関しては、少なくともシナリオの設定ミスでしょうね。
柳川城で元服前になってました。
476名無し曰く、:2011/02/07(月) 23:21:10 ID:3W/zIFDT
まだバグ出るのか
パッチ出すついでに超級なり新AI項目なり出してくんないかな
AIはテキストでくれりゃよかったのにいっそのこと
477名無し曰く、:2011/02/07(月) 23:35:07 ID:OBREU+OU
>>475
PKになって島津ではなく大友がやけに伸びるようになったかとおもったら
そういう仕掛けがあったんだな。
478名無し曰く、:2011/02/07(月) 23:49:16 ID:73MEq4ay
果心居士に関しては、筑後の生まれということらしいが
大和で幻術を習得したとのことなので、やはり大和で出現して欲しい。
479名無し曰く、:2011/02/07(月) 23:50:23 ID:NOxxOHNN
>476
理由は知らないがコーエーは改造を憎んですらいるメーカーなので弄りやすい形にはしないだろう。
480名無し曰く、:2011/02/07(月) 23:56:39 ID:9Ou2+hAH
変な縛りプレイ思いついた

自国でもAIが勝手に行動してくれるからプレイ開始時以外で一度も戦略モードに入らないでクリアが出来るんじゃないか?
481名無し曰く、:2011/02/08(火) 00:53:47 ID:ow02brGa
中盤以降革新よりだれる

何故だろうと思ったら兵科適正による技術研究条件が無いというのが
一因だという結論に辿り着いた

統率・政治共に高い武将を戦闘に使うか、研究に使うかで迷えるし
統率は無いが豊富な種類の適正があり、政治が高いキャラとか
何故か愛着が沸いたけど今回それが無い

戦闘要員は戦闘だけ、政治要員は政治だけしか出来ないから作業感が増している
官位の政治値も意味薄いし
482名無し曰く、:2011/02/08(火) 01:24:00 ID:F57T55cd
個人的には革新より面白かったがなぁ
街並みの場所が最初から決まってるからどこに位置取るか
考えなくていいことと、技術町の立て直しをしなくていい
これが凄く楽だった

部隊同士の戦闘だと正面からガチンコしかなかった革新よりは、
迂回路を作って挟撃できる天道の方が面白くも感じたし
櫓の弱さも南蛮文化で持ち直せるようになった

戦闘政治云々は、能力値が激変した武将除いたら
革新でも同じだったと思うけど
483名無し曰く、:2011/02/08(火) 02:06:42 ID:u6Otnl5d
484名無し曰く、:2011/02/08(火) 02:32:10 ID:W71vnHTN
最近、欧米ではMODが減ってきているらしい。
その理由はゲームの急激な進化に、個人での開発ではついていけな
くなっている事。
もちろんユーザーもチームを組んだり、手分けをしながらMODに取り組
んでいるが、それでもMODの減少は緩やかに進んでいる。
これに危機感をもったのはユーザーよりもメーカーの方。
MODはゲームの幅を広げて新規プレイヤーを開拓したり、アイディアを
フィードバックしたり、人材を発掘するため、メーカーにとっても欠かせな
い存在になっている。

コンシューマー系が圧倒的多数を占める日本はこの流れに全く乗って
いないわけだが、KOEIはPC用のゲームを出しているにも関わらず完全
に拒否している。
MODっていうのはメーカーに対してだけじゃなく、ユーザーにもとっても
付加価値の大きいものなんだが、KOEIは何故嫌がるんだろう。

出すゲームと同様、頭の中も時代遅れの化石化してるのだろうか。
485名無し曰く、:2011/02/08(火) 03:22:35 ID:ONTuCNNc
俺は嫌
公式以外のものなんかプレイする気にならない
MOD前提になったら本体やる気失せる
いじりたい人以外は望んでないだろ
486名無し曰く、:2011/02/08(火) 03:48:41 ID:cNc3vTgQ
>>479
DoAの言いがかり裁判でウエストサイドに勝利したテクモはコーエーに飲み込まれた。
(類は友を呼ぶ?)
テクモを飲み込んだ肥もウエストサイドに自社ソフト用ツールの制作・販売を
永久全面停止させることに成功したが、経営状態の悪化に苦しんでいる。
(因果応報?)
487名無し曰く、:2011/02/08(火) 04:30:06 ID:pD+gOuMQ
自分でいじる気にはならんがやってみたいな。
プログラミングかじった程度だがあんなの本職じゃないとできるきがしない。
コーエーはライトユーザーの方しか見てないからその辺考えたユーザーがいじったものの方が面白くなるはず。
488名無し曰く、:2011/02/08(火) 07:53:21 ID:HuIK6DZ2
無印なんだが夢幻の蠣崎ってクリア余裕?
信長元服は弓onlyでもクリアできたけど初期3人でいけるのかな
489名無し曰く、:2011/02/08(火) 10:00:55 ID:0nd/G+GN
夢幻の蠣崎家は河野家に並ぶ最難関だろう
上陸するのにもたもたしてたら島津か織田が巨大化して詰むのが非常に辛い
490名無し曰く、:2011/02/08(火) 11:57:53 ID:ozQyXiNq
俺は何度やってもできなかったなー。開始人数が少ないのも辛い。
491名無し曰く、:2011/02/08(火) 12:08:23 ID:hAPkxSYY
やってみたことないけど、早いうちに函館に築城して
津軽に取らせて即カウンター作戦じゃ遅すぎる?

イベなし上杉降伏パターンだと1885年くらいに伊達が死んで詰みそうだが・・・
492名無し曰く、:2011/02/08(火) 12:10:36 ID:a0yCAkbA
他国が攻めた時がチャンス後は見極め。
493名無し曰く、:2011/02/08(火) 12:12:56 ID:EsHpBkSQ
江戸時代終わってるぞ
494名無し曰く、:2011/02/08(火) 12:19:37 ID:N791GTHv
織田と本願寺の攻城戦をすぐ横で傍観、落城後に即進撃して落とすハイエナプレイ
495名無し曰く、:2011/02/08(火) 12:24:16 ID:N41aCeix
全AI任せでプレイしたら一揆の放置率高くて吹いた
496名無し曰く、:2011/02/08(火) 12:41:47 ID:FwK2oBPg
>>495
CPUは何故か一揆を鎮圧したがらないですよね…
前線集中主義の弊害としか。
497名無し曰く、:2011/02/08(火) 14:41:09 ID:E3W5ZW4h
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1101/28/news091.html
AIエディタコンテストやってるぞ
498名無し曰く、:2011/02/08(火) 14:41:59 ID:XBBxsUT+
マジレスすると1700年でゲームは終了する
499名無し曰く、:2011/02/08(火) 14:48:25 ID:nrhQKZZe
コンテスト内容:プレイヤーはコンテスト用セーブデータに登場する真田家にAIを設定し、敵対勢力としてマップ上に存在する
北条家(創価学会)、今川家、伊達家(創価学会)を倒して最速での統一を競い合う。AIデータを送った方の中で成績上位の方が入賞となる。
500名無し曰く、:2011/02/08(火) 15:08:22 ID:nNdWKCSV
北条と伊達が層化ってたまに聞くけどそうなん?
縁者信者が高能力ごり押しとかしてんの?
501名無し曰く、:2011/02/08(火) 15:10:27 ID:lITQE/03
北条は元会長
502名無し曰く、:2011/02/08(火) 15:27:00 ID:rG9t12vc
で、それを言うことに意味はあるのかね?
503名無し曰く、:2011/02/08(火) 15:54:59 ID:q/T+SNJO
創価については他所でやれよ
504名無し曰く、:2011/02/08(火) 15:57:45 ID:nNdWKCSV
へーそうかそうなのか
てかスレチだったわすまん
505名無し曰く、:2011/02/08(火) 16:16:56 ID:kKJMcBjp
どゆこと?
今いる子孫の当主が層化ってこと?
506名無し曰く、:2011/02/08(火) 16:31:23 ID:3fJy6yz5
ゲーム屋に箱なしの天道(PS3版)が4000円で売ってたんですけど、
PK待った方がいいですかね?
507名無し曰く、:2011/02/08(火) 16:37:17 ID:9UlGuAin
お手
508名無し曰く、:2011/02/08(火) 17:02:59 ID:FF2Bba7o
>>505
創価の元会長が北条の家系(血縁は伊達)らしいよ。
まぁ何百年前の人だし、ロクデナシの子孫くらい居るだろうな。
509名無し曰く、:2011/02/08(火) 17:03:54 ID:+cKoUqd6
隆景「父上、ご子息の小早川秀包が仕官を望んでいます」

どうしてコーエーは家族周りのセリフの詰めが甘いんだろう
510名無し曰く、:2011/02/08(火) 17:04:10 ID:TGxf9DHI
前線で最後まで戦い抜いた武将より後方で育てた武将の方が戦闘で強いのはがっかりだなあ
511名無し曰く、:2011/02/08(火) 17:08:59 ID:SqqAuM35
>>509
他人行儀なのは腹違いだからだよ。これ以上は言わせるな
512名無し曰く、:2011/02/08(火) 17:40:55 ID:82XaRlhu
天道飽きてるんだけどPK買えばまた楽しめそうですか?
513名無し曰く、:2011/02/08(火) 17:43:01 ID:MUhzIn/4
ぼちぼちね
問題は天道よりメンドくさい事だが
514名無し曰く、:2011/02/08(火) 18:09:13 ID:oLNRrd5S
MAPや武将は天道で、システムは革新のほうがよかった
515名無し曰く、:2011/02/08(火) 18:49:42 ID:9UlGuAin
革新、諸勢力めんどくさー、研究時間かかり過ぎ。
516名無し曰く、:2011/02/08(火) 18:55:17 ID:TWNth8f/
群雄集結を島津でやってて大阪あたりまで来たときに織田と対決
織田家に果心居士がいて一門だったから誰と結婚したのかと思って見てみたら

市と結婚してた

なんか興奮した
517名無し曰く、:2011/02/08(火) 18:55:55 ID:FsZBsUgP
>>491
築城なんかしなくても、津軽取れるよ
518名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:01:44 ID:08hlP7jg
>>500
層化の会長チョン
いつのまにか日本人になろうとしないでくれ
519名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:09:27 ID:GrwkTqHg
>>516
果心居士が一門になってるのをよく見るわ
たしかに適正と兵力が高ければ使えるだろうが
娘はあんな奴にやれん
520名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:13:00 ID:MUhzIn/4
足軽CをAまで教練してアイテムか嫁でSだな
521名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:14:25 ID:FsZBsUgP
上杉謙信に嫁をくれて、童貞を奪ってyるプレイ
522名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:15:18 ID:kKJMcBjp
>>509
なにがおかしいのかわからん
523名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:34:39 ID:FsZBsUgP
>>522
まあ元就にとっては、養子にくれてしまっても子息は子息だからこれでいいと思うな
524名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:36:47 ID:710UVIzL
>>522
自分の弟でもあるのに隆景が他人行儀ってことが言いたいんじゃない?
525名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:44:24 ID:kKJMcBjp
仕官して来るってことは、すでに一回他家に行くなりなんありで縁が切れてるってことじゃね?
他人行儀になってもおかしくないと思うけど
526名無し曰く、:2011/02/08(火) 19:52:47 ID:FsZBsUgP
隆景「父上、父上の息子で私の半弟で、さらに私の養子の小早川秀包が士官を求めているのですが…」
527名無し曰く、:2011/02/08(火) 20:17:28 ID:q/T+SNJO
>>516
信長さんマジ鬼畜
いくら優秀とはいえあんな妖怪ジジイに妹をくれてやるなよw
528名無し曰く、:2011/02/08(火) 20:21:02 ID:Shz5dFcJ
人は見た目じゃないよってことさ
529名無し曰く、:2011/02/08(火) 20:22:07 ID:vHOM6aGu
大して武将に詳しくないから、エディットとか興味ない。残りは文化だけどそのためにPK買う必要ある?
530名無し曰く、:2011/02/08(火) 20:30:34 ID:bfYMlk9L
昌幸が伸幸に対して「上田城の付近にはまだ優秀な人材がいるという風聞がございます」とか
他人行儀すぎてわらちまったわ。

天道はどうなってるか知らんけど、革新の時は日新斎が「義久様」とか言ったりしてたし。
531名無し曰く、:2011/02/08(火) 20:33:33 ID:SqqAuM35
家臣の手前、主君を立てていると考えるんだ
532名無し曰く、:2011/02/08(火) 20:38:21 ID:MUhzIn/4
でも果心居士って偉くなった秀吉との逸話があるくらいだから
柴田勝家くらいの年齢なのかもしれん
533名無し曰く、:2011/02/08(火) 20:41:38 ID:bfYMlk9L
群雄割拠で徳川家光登用したら「じじ上様の覇道をうんたら」と言ったりと中途半端に対応してたりっもするんだよな。
まぁ、一番困るのは、

島津歳久「その任なら、兄上が適任かと思われます」

だけど。
534名無し曰く、:2011/02/08(火) 20:50:16 ID:FsZBsUgP
上司の前で兄上ってどうなんだろう
535名無し曰く、:2011/02/08(火) 21:00:48 ID:EsHpBkSQ
いいんじゃねと思うが
536名無し曰く、:2011/02/08(火) 21:06:39 ID:GMHnb7qN
史実なら〜守って言うんだろうな
537名無し曰く、:2011/02/08(火) 21:17:46 ID:FsZBsUgP
大河でこういうやりとりがあったから、かなり親しい間柄同士では父上兄上はアリのよう

義龍「道三さま!」
道三「義龍。そう畏まるな。父上でよい」
義龍「いいえ!この義龍。元服したからには、一人の将。道三さまとお呼びいたしまする!」
538名無し曰く、:2011/02/08(火) 21:25:09 ID:q/T+SNJO
その親子は親しくないw
539名無し曰く、:2011/02/08(火) 21:27:25 ID:kKJMcBjp
元服の頃にはもう疑心暗鬼で凝り固まってたのかな
540名無し曰く、:2011/02/08(火) 21:32:39 ID:oPMxQVzA
しょうにけおかわりしようと思ったら強すぎて丼飯だった・・・
541名無し曰く、:2011/02/08(火) 21:42:52 ID:IA0CG/2A
兄弟いっぱいだと兄上がどいつのことだか分からない。
同名のやつも分からない
という話しでは無いのか?
542名無し曰く、:2011/02/08(火) 21:58:20 ID:GMHnb7qN
兄上って兄本人に対して言う二人称っぽいよな
上で持ち上げてるところが
543名無し曰く、:2011/02/08(火) 22:09:58 ID:6CPNc47D
大河は信用するな。
以前、「道場のような狭い社会では、
先輩後輩という意味で兄上弟と使うのはおかしくない」と言う人もいた。
ボーイズラブ要素ののりで書いていた感もある人だし。
前回の龍馬の脚本家に至っては「どうしようもない史実だけはそのままだが、
それ以外は今の時代に即した演出にしたほうが見る側も楽しいし記憶に残る」と言っていた。
時代考証も演出の前には意味をなさないところもあったので実況民でも意見が分かれていた。
ボーイズラブ好きやおばさんには好評だったので、脚本家や演出家が正しかったことになるか。
昔にタイムスリップするわけでもないし、当時の正しい知識なんて必要ないもんな。
544名無し曰く、:2011/02/08(火) 22:12:40 ID:MUhzIn/4
武将を恋愛で落としていく信長の野望がやりたい
545名無し曰く、:2011/02/08(火) 22:35:46 ID:bfYMlk9L
作用でございます。毎度どっちだよと思いつつ、政治の高い義久を派遣してるけど。
>>541の俸禄を100増やすか。
546名無し曰く、:2011/02/08(火) 22:50:58 ID:F57T55cd
「殿、チャンスでござる!」は語り継がれるべき大河の迷言
547名無し曰く、:2011/02/08(火) 23:11:28 ID:F6YnaBYg
4城位持ってる時より、1城の時の方が季節の訪問客来るような気がするんだけど気のせい?
548名無し曰く、:2011/02/08(火) 23:20:19 ID:N41aCeix
AI任せで村上プレイ
優遇武将を統率95以上、縁組を優遇武将のみに設定
業正のじーさんは縁組してくれたが為景、景虎は一向に縁組する気配がない
騎馬適性UP姫だから騎馬Sの武将には嫁がせないってこと?
549名無し曰く、:2011/02/08(火) 23:24:19 ID:Zrl7HFKr
OWADAだしな
550名無し曰く、:2011/02/08(火) 23:37:42 ID:+EGELYd5
信長にしろ直すの任せたら
「俺にお任せを」
とか。のぶちゃん、その言葉遣いはどうなのよ?w
551名無し曰く、:2011/02/08(火) 23:46:22 ID:IXt/jM6K
「引き抜きには失敗しましたが、忠誠を下げることに成功したぞ」とおかしな日本語で独り言をつぶやく大名。
552名無し曰く、:2011/02/08(火) 23:47:27 ID:PUE8qOOS
浪人があぶれるのが嫌で優遇武将を各適正C以上、各能力60以上っていう風に
優遇レベルを下げたら浪人はぐっと減って満足なんだけど
COMが人質を出すのも渋って全く同盟を結ばなくなって別ゲームみたいになってしまった
再度もう一回だけでいいからアップデートでAI細かく指定出来るようにして欲しいわ
553名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:01:14 ID:SlyTCx5e
>>550
数年我慢すれば、彼も成長して服装や振る舞いを改めると思いますので
温かい目で見守ってやってください。−−−担任:平手
554名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:05:26 ID:dPWGpSmi
募兵、軍馬生産、鉄砲生産を一括でする方法ない?
555名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:12:01 ID:SqrG7j6p
>>554
一城ごとなら奉公コマンド。

仮想シナリオ多いのはうれしいけど、どうせなら緒王の戦いみたいなのがほしかったな。
自分でつくれるならなー
556名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:15:34 ID:dPWGpSmi
すべての城を一括生産はないのか・・・
557名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:29:40 ID:SqrG7j6p
>>556
一人が全城をするとか無理だw
他作品より楽になったと思うけど
558名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:34:43 ID:NCSQRWpw
>>556
所属変更で一城に生産集落を集めて一括生産しなされ。
担当奉行の頭数も節約できるし、輸送の手間も省けて一石二鳥。
559名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:37:41 ID:aSGX0VfD
今天道PKの公式を見て今川良真が出ててびびった。
07年にwikiで今川良真という説もあるて編集して書いたんだけど、まさか信長に採用されるとは…。
2002年から9年間、蒼天録で今川良真を武将登録してた俺にとって嬉しい事だ。


次は浅井政元を実装してほしい。
560名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:43:30 ID:6hh7xoSK
島津悪久という説もある。
561名無し曰く、:2011/02/09(水) 01:20:38 ID:9h1/R75p
内政縛りってクリア不可だよな?
562名無し曰く、:2011/02/09(水) 01:26:22 ID:rQK0+bOd
連合を組むと出兵してる兵がいなくなるのはかわいそうだな
攻めてる最中に連合組んで一気に兵がいなくなって
連合前の半分以下の兵力になった・・・
563名無し曰く、:2011/02/09(水) 01:29:32 ID:su8hFAIr
1582の織田でやればいけるんじゃないか>内政縛り
564名無し曰く、:2011/02/09(水) 01:39:23 ID:O+y7NsVv
S5織田なら行けるな確かに

ひたすら募兵→姉小路、宇喜多など弱小を勧告で落す
勧告で落した勢力が、商館だの水田だの建ててくれてるので、兵糧が確保できる
あとはパワーゲーム

あとは不可能かもしれないが、0工作隊を駆使して兵糧を使わずして国を滅ぼす
565名無し曰く、:2011/02/09(水) 01:59:05 ID:DE8NHCdw
玄広恵探といえば、大河の風林火山は面白かったわ
花倉の乱扱ってる作品を初めて見たよ
566名無し曰く、:2011/02/09(水) 08:07:48 ID:T+gDxgtm
夢幻の蠣崎やってきたが・・
無理ゲーだったw最上落としたところで織田と対面30万対170万w
もっと早く落としていかないといけないのか、そもそもクリア無理なのか・・
567名無し曰く、:2011/02/09(水) 08:24:28 ID:bj53Y8uK
南蛮や朝廷をうまく使えばまだ何とかなる。
できるだけ速攻をこころがけるのはもちろんだが
それでも織田が東西どっちに力を入れるかで難易度は大きく変わる
568名無し曰く、:2011/02/09(水) 09:03:32 ID:jmkxehcC
初期3人じゃ相手動くまで築城きつそうだな
津軽が十三に砦建ててくるかどうかで難易度変わってきそう
569名無し曰く、:2011/02/09(水) 09:27:37 ID:4R9LgFRK
蠣崎に限らないけど春日山までが鍵だね
570名無し曰く、:2011/02/09(水) 10:34:44 ID:rQK0+bOd
蠣崎でプレイしてる
7年目で西陸奥とったが遅いか

他の家が滅亡して強いのが浪人としている状態で斡旋しても
ハズレばっかり引くのがむかつくw
571名無し曰く、:2011/02/09(水) 10:49:52 ID:dUMQYVtd
>>519
幻術でたぶらかされたんだよ。
572名無し曰く、:2011/02/09(水) 11:12:07 ID:rQK0+bOd
真田幸村が浪人で流れてるのに
斡旋でお願いしても糞雑魚しかこない
しかも同じ奴が数種類
セーブロードで斡旋する人代えても同じ2人ぐらいのパターンしか無い
どういうことだよ!
573名無し曰く、:2011/02/09(水) 11:19:15 ID:4R9LgFRK
>>572ほしいのはわかるが、戦略で勝つことをまずは覚えてみな。中盤になると嫌でも強い武将手に入るから。確かに最初のほうで欲しいよね、でもつまらなくなるよ。
574名無し曰く、:2011/02/09(水) 11:26:53 ID:7Tubf1+n
お願いしてる身でなんでそんなに偉そうなんだ?
元々の仕様が「誰でもいいから家臣欲しい大名用」なんだから糞雑魚でも使ってやれよ

プログラム的なことを言うと、乱数が変わる行動をほとんどとってないからだろう
575名無し曰く、:2011/02/09(水) 11:34:34 ID:rQK0+bOd
>>573
戦略的には中央の状況からして、津軽手に入ったし、もういけるかなという感じなんだが
武田が滅んだ時も真田が滅んだ時も浪人を確認して
タイミング見計らってやってるのにハズレばっかり引くから
しかもハズレで溝口秀勝なんてくると狙ってるのか?という感じで笑える

>>574
時間をずらしたり人を変えたりしてるんだけどね
どの行動で乱数が変わるのか把握してないからなんとも言えない
576名無し曰く、:2011/02/09(水) 11:39:03 ID:v2es6+ls
リロードするなら編集使えよ
577名無し曰く、:2011/02/09(水) 11:40:01 ID:JvQSwztn
7万の兵ゲットだぜ
http://loda.jp/tendo/?id=190.jpg

ちょうど大友が城井土城に攻めてくれたおかげで、武将がそっちに集まってくれた
578名無し曰く、:2011/02/09(水) 11:47:24 ID:SXwOUwL2
シナリオが少なく感じるのは俺だけ?

もっといっぱいあってもいい気がするけど
579名無し曰く、:2011/02/09(水) 12:18:13 ID:T45Vih+k
最近はじめたもんだけど、信長上洛の河野で73年くらいで四国平定したところなんだけど
兵数は五万くらいだけど本城数6で次点の武田は5城、毛利大友織田が4城。

すでに楽勝ムードではあるんだけどこっからどこかががんがん伸びてきつい展開になったりするもん?
もう消化試合になるようなら他でやり直そうかなーとか思ってるんだけどもどうなんだろう
580名無し曰く、:2011/02/09(水) 12:20:22 ID:LqQ5oCv8
>>578
あの城の数じゃあシナリオがあっても登場勢力が劇的に変化するわけじゃないし
581名無し曰く、:2011/02/09(水) 12:30:31 ID:wJxJHfgJ
>>579
寿命
582名無し曰く、:2011/02/09(水) 12:32:38 ID:0yXexVy+
宇喜多直家での
本城配下→支城城主→大名(浦上従属)→大名(独立)

ぐらいの変化と城数が欲しいすな
583名無し曰く、:2011/02/09(水) 12:32:45 ID:JfbCfiT+
>>579
包囲網とか敷かれるタイミングだな
猛攻に耐えつつ九州か畿内制覇目指すとか
どっちにしても結局飽きるが

上洛勝利とか関白get勝利とか全国支配以外の勝利条件ないとどうしてもだれるよな
584名無し曰く、:2011/02/09(水) 12:49:13 ID:w7RYB/Ua
真田の信繁さん地味に使いづらい
585名無し曰く、:2011/02/09(水) 12:52:06 ID:UBX0TRnW
足軽Aで使いにくいってあんた
586名無し曰く、:2011/02/09(水) 13:08:48 ID:LqQ5oCv8
その名前の元ネタの人を後継者に指名してみたら息子に家を追い出されたでござる
587名無し曰く、:2011/02/09(水) 13:14:51 ID:pL/OydpB
城からの部隊を攻撃するようになったのはいいが
援軍等が来て背後から攻撃されてもまるで無視とか
588名無し曰く、:2011/02/09(水) 13:21:19 ID:4R9LgFRK
戦闘もっとかっこよくしてくれればなぁ〜
589名無し曰く、:2011/02/09(水) 13:24:35 ID:le59YdoG
>>586
信虎乙
590名無し曰く、:2011/02/09(水) 14:29:39 ID:jmkxehcC
俺も蠣崎始めてみたが、
砦建てられる前なら全力工作隊だけでも十三築城可能だな
82年9月工作隊出陣で建てれた
いきなり砦建てられないパターンでも、
斡旋とってるとその間に砦建てられちゃうぽいから
斡旋より先築城のが良さそう
591名無し曰く、:2011/02/09(水) 14:55:38 ID:xYrTElzV
斡旋で有力武将を早々と確保しちゃったら、
わざわざ蠣崎とかでプレイする意味がない気がする
592名無し曰く、:2011/02/09(水) 15:17:03 ID:mOuhSluo
しょぼい大名家で始めて統率70がエースとかだから
登用で今まで見向きもしなった雑魚武将すら頼もしく見える。
593名無し曰く、:2011/02/09(水) 15:35:56 ID:GGAOHl9m
PKで伊達は強化されてますか?
594名無し曰く、:2011/02/09(水) 15:38:46 ID:UBX0TRnW
特にされてないが元々強いだろ
まぁ南蛮文化がCOMの運用する中ではちょっと強いかなくらい
595名無し曰く、:2011/02/09(水) 15:47:40 ID:cs/GakC8
>>591
そこで斡旋&仕官縛りとかするといいかもw

飽きてくると逆に自分以外の斡旋ありは面白くなってくる
CPUを斡旋多いにしてみると在野武将がシャッフルされて新しい展開になる事もある
596名無し曰く、:2011/02/09(水) 15:55:03 ID:qyrRMdzG
信長誕生の伊達はのびるよ
親父の方だけどw
597名無し曰く、:2011/02/09(水) 15:58:59 ID:rQK0+bOd
正直AIが糞だからいくら縛り入れても
楽しさは変わらん
598名無し曰く、:2011/02/09(水) 16:05:40 ID:NNFylSio
仕官がウザいってこのスレで騒ぐもんだから肥も変ないじり方して今度は仕官が全然来ない
10年やってやっと1人だけ仕官が来たけど保有国の数より武将の数の方が少なくて一方向にしか侵攻出来ない
仕官・元服のみ縛りだと人手が足りなくてストレス溜まるなあ
初級、中級、上級で仕官の頻度って変化あるのかな
599名無し曰く、:2011/02/09(水) 16:30:15 ID:9Jyb8I+1
朝廷介入型の停戦やら同盟が非常にうっとおしいんだけど対策ないのかな??
600名無し曰く、:2011/02/09(水) 16:31:36 ID:UBX0TRnW
朝敵にする
同盟の場合は自分が残り全ての大名と同盟すれば破棄イベントが発生する
601名無し曰く、:2011/02/09(水) 16:33:37 ID:9Jyb8I+1
なるほど結構大変だね・・・文化全然やってないから時間かかりそうだ
602名無し曰く、:2011/02/09(水) 16:33:54 ID:Od+9qGMy
朝廷潰したい
603名無し曰く、:2011/02/09(水) 16:34:59 ID:DE8NHCdw
調停を牛耳れないのか
604名無し曰く、:2011/02/09(水) 16:40:48 ID:QJRF/cxM
最も必要性がありそうな最序盤に朝廷停戦、同盟ができないことから
公家文化イラネっていわれるが、逆にCOMに使われたらウザイことこの上ないから
あの位置で良かったのかもな
605名無し曰く、:2011/02/09(水) 16:47:49 ID:4R9LgFRK
寺壊し
606名無し曰く、:2011/02/09(水) 16:53:00 ID:6DVUfOGO
選択可で拒否したら朝廷貢献や名声下がるとかにすりゃ批判も少ないだろうに
607名無し曰く、:2011/02/09(水) 16:55:19 ID:X/+U9qjR
朝廷も軍事力で制圧出来れば京都を目指す理由もあるのにな
608名無し曰く、:2011/02/09(水) 17:09:11 ID:WyxDHIgq
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        | 三|  三シ   ヾ三  |三 |
        | 三′  .._     _,,..  i三 |
        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|  だまりゃ!麿は、恐れ多くも帝から三位の位を賜り、中納言を務めた身じゃ!
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ  すなわち帝の臣であって、関白の家来ではおじゃらぬ!
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ   その麿の屋敷内で狼藉を働くとは言語道断!
         ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ    このこと直ちに帝に言上し、きっと公儀に掛けおうてくれるゆえ、心しておじゃれ!
          |      _ _    イ l
            l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
              | \  ー一 / /   _,ン'゙\
          ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー



609名無し曰く、:2011/02/09(水) 17:30:30 ID:3YrrVecr
三國志XIみたいに武将を結婚させたり(ウホッ禁止)、嫁がいる武将はランダム武将を生ませても良いと思うんだがなぁ。
可愛い嫁やっても跡継ぎが生まれないのはちと悲しす。
610名無し曰く、:2011/02/09(水) 17:40:52 ID:1fmEDing
仲立から上は山城所有でないと実行不可にしてくれないかな
九州や東北だけの島津や南部が朝敵発動とかおかしい
611名無し曰く、:2011/02/09(水) 18:19:31 ID:H1Zj+uN4
落城必至の城にアホみたいに兵送り込んでくるアホCPUのせいで1戦勝利したらもう終わりってなるからなあ
弱いのに募兵だけはバカみたいにやるしCPU
612名無し曰く、:2011/02/09(水) 18:30:38 ID:H1Zj+uN4
俺の文章の方がアホみたいだった
613名無し曰く、:2011/02/09(水) 18:34:47 ID:SbrY6FGi
しかし、100万対100万のいくさなんてもうやりたくないわ
敵の後方拠点落として33国になったから、仲立で終わらせてやったわ。朝廷ありがとう
614名無し曰く、:2011/02/09(水) 20:40:22 ID:lE38BS4g
武力統一なんて面倒くさくてしょうがないから、後半は勧告と普通の同盟と仲立で終わらせちゃってるな
615名無し曰く、:2011/02/09(水) 20:44:44 ID:X/+U9qjR
三國志だったらそれぐらいでも演義補正でなんとかなるのになー

傷兵がそのまま吸収されるのも三國志っぽい気がするし
616名無し曰く、:2011/02/09(水) 20:44:57 ID:pXPnqwUj
それでいいんか
反乱起こるぞ。いいんか
617名無し曰く、:2011/02/09(水) 21:08:57 ID:PiaTPRwp
包囲網喰らった
  宇喜多包囲網・・・朝倉(本願寺)、織田(徳川)、明智
  ()内は同盟勢力
ここまではいいものの、やたら足軽が固かったので敵勢力の技術を見てみたら
包囲網参加での技術共有に参加勢力(古今伝授持ち)の同盟先の技術も反映されてた
技術共有は包囲網と古今伝授は別にしろと
618名無し曰く、:2011/02/09(水) 21:15:48 ID:O+y7NsVv
>>590
そんな早く3万たまるんだ
619名無し曰く、:2011/02/09(水) 22:45:22 ID:9h1/R75p
蠣崎むずいなー、兵糧も持たないし、何より匠の町3の少なさがきつい
伊達が二個独占してやがるから同盟したのが失敗だわ
620名無し曰く、:2011/02/09(水) 22:49:36 ID:O+y7NsVv
同盟はしてはいけません
伊達や上杉は全部吸収しないと話にならないです
佐竹あたりとは、佐竹の拡大次第では悪くないですが、
徳川が織田に勧告で丸々吸収されることがあるので、できれば関東も切り取った方がいいでしょう
621名無し曰く、:2011/02/09(水) 22:50:31 ID:NCSQRWpw
PKS1鈴木ってどう?
やっぱり鉄砲ないとキツい?
622名無し曰く、:2011/02/09(水) 22:52:21 ID:O+y7NsVv
>>621
きつくない
実は雑賀衆って、足軽得意なんです
623名無し曰く、:2011/02/09(水) 22:55:53 ID:O+y7NsVv
ああでも、鉄砲が使えないのはさほど苦労しないけど
政治がアレなのは苦労するでしょう
政治の高い息子がいないので、登用もままなりません
624名無し曰く、:2011/02/09(水) 23:06:30 ID:VDcMVcrU
スマン、教えてくれ。
ゲーム開始時の自勢力と他勢力の収入とかのカスタマイズ設定って、プレイ中にどこで見れたっけ?

確かにプレイ中に見れた覚えがあるんだが、いっこうに見つからねぇ…。
625名無し曰く、:2011/02/09(水) 23:25:43 ID:6oKps74f
某CATVで独眼竜正宗やってんだが、やっぱ勝新の秀吉怖いわw
信長さん以外も年齢によって顔グラ変化ほしいと心底思った
626名無し曰く、:2011/02/09(水) 23:35:13 ID:1fmEDing
天道より先に出た三国志11は主要人物の顔グラが変化するし兵法発動で固有のカットインが出るのに
そんなとこより充実させるべき要素が多々あるだろうってのはさておき
627名無し曰く、:2011/02/09(水) 23:40:40 ID:Gko0kwZ0
年末年始の特番で白装束政宗のシーンやってたが凄まじかったな。
あの風貌であの威圧感であの緊張感、歴代最高と呼ばれるだけはあった。
本番まであの二人は合わないようにしてたらしい。
あの時代の大河見ることができたオッサン達がうらやましい・・・
628名無し曰く、:2011/02/09(水) 23:47:05 ID:6oKps74f
>>627
明日まさにそのシーンです
629名無し曰く、:2011/02/09(水) 23:52:44 ID:qyrRMdzG
勝新秀吉はオーラが凄すぎ
おしっこちびるレベル
630名無し曰く、:2011/02/10(木) 00:13:11 ID:zAN4RQVB
姉小路が難しいんだが
631名無し曰く、:2011/02/10(木) 00:14:47 ID:vwTmuwdY
何が難しいんだ?
632名無し曰く、:2011/02/10(木) 00:17:10 ID:zAN4RQVB
長篠シナリオなんだが北は上杉・東は武田・西は織田に封鎖されててどうにもならない
633名無し曰く、:2011/02/10(木) 00:22:53 ID:vwTmuwdY
最初は米と商船、畑作りから始めよ、寺は後
634名無し曰く、:2011/02/10(木) 00:29:08 ID:XNXWTop4
商船…?
635名無し曰く、:2011/02/10(木) 00:31:04 ID:ignev3x1
>>632
姉小路の中では一番難しい
ただ武田と上杉とは永遠に停戦できるから、実質襲ってくるのは織田だけ
何度か織田を撃退するころには、武田が岐阜に手を出す→徳川が高遠城を襲うと
変化がではじめるので、あとは上手く動いて頂戴

本願寺の石山御坊が落ちてたら、停戦中の上杉領を抜けて本願寺を襲うと
鉄砲で武田の騎馬がゴミになるプレイが出来る
636名無し曰く、:2011/02/10(木) 00:32:31 ID:vwTmuwdY
すまぬ商館じゃった
637名無し曰く、:2011/02/10(木) 00:33:14 ID:Of5RM/4o
>>618
たまる前出陣だよ
1月末築城完了とかだった
本州遠すぎるw
12月の収入時点で目的地到達してなかった

http://loda.jp/tendo/?id=193
今こんな感じ
結局ここまで7年かかったw
大崎と伊達を兵糧攻め中
南部は同盟中だが、武家町1のみだから無視
よく粘ってるけど、毛利が後一戦で兵糧つきそうだから詰んでるかもw

混戦あり設定なんだが、
混戦ってありのがまとめて倒せて難易度下がるよね
638名無し曰く、:2011/02/10(木) 00:38:35 ID:ignev3x1
>>637
うおー…7年で70万か
結構ギリギリだな。島津が伸びてないのが不幸と言える
島津は伸び次第では、普通に織田倒しちゃう時もあるのに
639名無し曰く、:2011/02/10(木) 01:04:45 ID:vwTmuwdY
>>632最初高遠城狙った方がいいかもよ
640名無し曰く、:2011/02/10(木) 01:23:54 ID:7cZAiPXH
>>617
だがそれがいい
包囲網喰らった時に相手らの技術欄が緑一色のときは興奮を覚える・・・
641名無し曰く、:2011/02/10(木) 01:29:13 ID:1ljwGF41
終盤に入ってくると討死が多い
どうにかならんかね
642名無し曰く、:2011/02/10(木) 02:26:04 ID:ZKVYUvOs
蠣崎北海道VS南部本州の時こそ海戦の出番だぜ
643名無し曰く、:2011/02/10(木) 04:32:35 ID:GLtqwkCm
>>637
http://loda.jp/tendo/?id=194

蠣崎プレイ1589年八月
上杉と真田が食われた今勝ち目が無い
長宗我部()が生き残っても嬉しくないよ
寿命討死なしなしだよな・・100人の武将なら前線増やせば勝ち目が見えそうだが

徳川、佐竹は瀕死で相馬さん攻めると織田が宇都宮に10万来て関東無理ぽ
鉄砲も騎馬も蠣崎には無い状態
上級設定だとこんな辛いのか・・
644名無し曰く、:2011/02/10(木) 08:20:53 ID:a62wRo3D
武将数が限られてるのに討ち死にされると泣ける
645名無し曰く、:2011/02/10(木) 08:25:39 ID:dvtAXcSx
武勇が低い大名使って戦ってるといきなり狙撃死しちゃって困惑することがあるなw
特に六角相手に戦ってると扇抜で射殺される事がよくある
646名無し曰く、:2011/02/10(木) 08:30:56 ID:y0NLUfs/
討ち死に多い+処断しやすいAIで殺伐とした戦国時代をだな
647名無し曰く、:2011/02/10(木) 08:39:08 ID:7aHyj+bi
>>645
浅井で始めて合法的に久政抹殺か
648名無し曰く、:2011/02/10(木) 08:53:10 ID:ZKVYUvOs
うわさの蠣崎なんだけど開幕工作隊で一番北の武家屋敷あたりにとりで立ててやって
あとは近くに櫓やらなんやら立ててやると勝手に自滅するね
649名無し曰く、:2011/02/10(木) 08:53:59 ID:y0NLUfs/
>>647
信玄「その手があったか」
650名無し曰く、:2011/02/10(木) 09:27:47 ID:vwTmuwdY
PkないからPkの話されるとわからないな。その前に売っちゃった
651名無し曰く、:2011/02/10(木) 10:15:06 ID:07s3u1UD
わから
652名無し曰く、:2011/02/10(木) 10:21:32 ID:07s3u1UD
しかし教練酷いな
適性AやSが大量に作れちゃうなんて

革新にもレベルアップはあるが
あれはいろんなタスクをこなすことで熟練数字が上がってようやくレベルアップ、胸アツだったが・・・

天道で褒められるのはAIシステム、委任する時、事細かな指示が出せるのは委任しやすくていい




653名無し曰く、:2011/02/10(木) 10:46:52 ID:/HfO8kn8
かと言って効果が薄いと意味ないし、極端なチートキャラは出来ないから
個人的には良バランスだと思う。
最初の家臣団で頑張りたい俺みたいなプレイヤーにとっては結構ありがたいw
654名無し曰く、:2011/02/10(木) 11:14:00 ID:g9AxhSIN
まあ1.02だと初期家臣・史実での譜代家臣だけ使って優遇するとまあまあのバランス
655名無し曰く、:2011/02/10(木) 12:41:58 ID:dxtlRqqC
このスレで簡易AAR書いてる奴

>神聖ローマ帝国のイタリア地方、トスカーナ公爵領の1伯爵でプレイした時。
>突然トスカーナ公爵が帝国から独立。
>帝国の3万の軍勢が鎮圧のため南下してきたので公爵は大動員を発するが、
>1000人ぐらい しか動員できない俺は頑なに拒否。
>公爵の軍勢が北イタリアで負けて後退を始めたとこで俺は帝国へ鞍替え。
>降伏後に廃された公爵に代わり、皇帝は俺をトスカーナ公爵に任命した。
>公爵に任命され広い領地を得た俺は血縁を要所に配しながら他国との婚姻
>政策を進め、帝国の臣下でありながらシチリア王国と同盟を結んだ。
>さらにモンフェラート伯爵の1人息子を暗殺し、残った1人娘と長男の婚姻を成
>立させモンフェラートを勢力化に置いた。
>それから10年後、ジェノバ共和国の領有を巡って帝国と衝突する。
>ジェノバを占領した後シチリア王国の援軍を待つが、シチリア王国は南シチリ
>アのムスリム勢力と戦争中であり、早々に戦争から離脱してしまう。
>そのまま帝国の本国軍に北イタリアで敗北し、やべーと思ってたら、なんと帝国
>の本拠地ドイツで公爵や伯爵の反乱が続出する。
>新皇帝が幼少で暗愚過ぎたのだ。
>帝国からの和平提案を受け入れた俺は、占領したジェノバを明け渡し、妻と宰
>相の浮気、長男との不和に苦心しながらも国力の蓄積に励むのだった。

別ゲーからの引用だが、どうせならこのぐらい書いてくれ。
656名無し曰く、:2011/02/10(木) 12:59:41 ID:zihcPNay
三行でたのむ
657名無し曰く、:2011/02/10(木) 12:59:43 ID:Tw3oo9aC
>神聖ローマ 
まで読みますた
658名無し曰く、:2011/02/10(木) 13:02:49 ID:07s3u1UD
誰も読まんわw
659名無し曰く、:2011/02/10(木) 13:09:18 ID:dxtlRqqC
ほんとは全部読んだくせに
660名無し曰く、:2011/02/10(木) 13:23:37 ID:MvNR0iTY
>>650
売ったゲームのスレに来るのってどういう心理なんだ?
買おうと思う人間がスレに来るのはわかるが
661名無し曰く、:2011/02/10(木) 13:45:00 ID:07s3u1UD
>>653
教練って中盤以降の余裕がある時しかできないでしょ
文化取るのも含めて

そうなるとありがたみがないケースが多いと思う


なんなら文化なんか無しに
教練に最短で3ヶ月今の設定くらいから
最長で1年時間が掛かる方が面白い(A→Sとか技伝授に)

662名無し曰く、:2011/02/10(木) 13:49:47 ID:oxYlkjNv
教練は弱小武将の政治を育てる時くらいしかやってないなあ
一人理論の政治武将を作れたorいたら忠誠安定するまで後ろの都市で鍛えさせる
でも結局序盤じゃ茶室のせいで金が集まらないのよね
663名無し曰く、:2011/02/10(木) 13:53:24 ID:07s3u1UD
まタイアップ武将、架空の奴があんな数値が高い武将を作って出すくらいだから
武将の個性の価値を光栄自身が下げているともいえるけど

元々武将の優劣も・・・という話にまでなってしまうけどなw

強烈なキャラを嫌う向きもあるからしょうがないか
謙信 孫市 慶次 等

664名無し曰く、:2011/02/10(木) 13:53:27 ID:ueNcQm5D
昔の彼女をふっと思い出すあれさ
665名無し曰く、:2011/02/10(木) 14:07:48 ID:EphKDsHt
成長力を経験値みたいな感じで溜まる方式にしたほうがよかったんじゃないかなあ?
能力値合計が高いほど溜まりにくいようにしておいて。
666名無し曰く、:2011/02/10(木) 14:10:03 ID:sHFtUhJI
教練いいと思うけどな
大手大名じゃない弓系でやるときとかB適正きたら強化したりするし
花房タンきたらテンション上がるし
騎馬はあれだな西側に良戦法相伝持ち多くて東じゃ微妙
パラアップ系の効果ダウンは楽しくないけどな
667名無し曰く、:2011/02/10(木) 14:22:18 ID:07s3u1UD
忠誠と年俸加増とかあの辺のはもうおかしいんじゃないかな
忠誠を見えなくしたらどうか?
登用したら即加増という長年やってきているが意味が浅いw

あとはデーター編集、ゲーム前に一回だけ編集してあとはいじれないようにする機能をつけなさい
いつでもいじれるのは誘惑があってよくない、かといって何にもしないではある意味が無いからw

教練というか武将がプチ成長するシステムは形が違えど他でもあったりする
今回のはよくないというだけ 無味無臭な風情が無いという好みの問題かもしれない
弱小大名には育成の楽しむ部分もある方がいいのはよく分かる
タスクをこなして成長力をつけてレベルアップという革新がそういうのだったからそう思えた
アイテムの能力増加の価値も酷く下がってしまった。
668名無し曰く、:2011/02/10(木) 14:32:07 ID:by1H5l6b
忠誠を見えなくして批判されたのが覇王伝
669名無し曰く、:2011/02/10(木) 14:40:02 ID:RdUUV0N1
花の慶次が大ヒットしてなかったら今頃前田慶次は配信武将として登場してただろうな。
670名無し曰く、:2011/02/10(木) 14:49:07 ID:dxtlRqqC
>>668
俺は良いと思ったけど、なんで当時批判されたのかね。
知行地や感状を与える論功行賞(相手が満足しなかったら逆に忠誠度
が下がる事も多い)も楽しかったけど、なんで否定されたのかね。
仲間にして金渡して100にしたらもう死ぬまで安心設計の忠誠度システム
なら、最初から忠誠度なんていらなくね?と思う。
671名無し曰く、:2011/02/10(木) 14:56:22 ID:Of5RM/4o
>>643
寿命討死は標準だよ
イベなし架空なし
包囲連合混戦あり
難度上級、カスタマイズ上級
って感じ
637の写真6月だから、やっぱ俺遅かったな
大浦落とす前に南部無力化したのが悪手だった気がする
そっちのは真田滅びてるのがが致命的だね

というか、築城なしで大浦落とせるんだね
んな発想なかったわ
>>648が正解ぽいね

http://loda.jp/tendo/?id=195
今11月でこんなかんじ
南越後築城すれば真田持つと思うんで、
11ヶ月持たせて次回包囲網参加で
箕輪→富山が落とせれば勝算ありかなって考えてるところ
672名無し曰く、:2011/02/10(木) 15:43:25 ID:VdgglPZL
さっさと包囲禁止AIに実装しろ糞肥
673名無し曰く、:2011/02/10(木) 16:29:30 ID:0z5mQVl/
計略で下がるようにすればCOMに抜かれまくりでイラつくと言われ
不満によって下がるようにすれば管理めんどいと言われ
管理しやすくすれば意味不明・不要と言われ

万人に受け入れられるシステムって難しいね
674名無し曰く、:2011/02/10(木) 16:34:14 ID:XNXWTop4
いっそ武将無くしちまうか
675名無し曰く、:2011/02/10(木) 16:35:08 ID:AwDzmM0H
城もなくしてしまえー
676名無し曰く、:2011/02/10(木) 16:41:01 ID:dxtlRqqC
>>673
例えば相性で忠誠度が継続して下がるシステムあったけど、じゃあ相性って
何?って話になるじゃん。
政策的なことか、派閥的なことか、生理的なものとか色々あると思うけど、
あのシステムは先天的な生理的嫌悪感だったよね。
で、忠誠度低下を抑えるには金を渡し続けるしかない。
それはおかしいわ。

計略によって忠誠が下がるシステムも、毎月のように偽書が送られて来て
成功したら忠誠度が下がり、失敗すると現状維持。
普通一回偽書に気づいたら警戒するだろ?
先月はひっかからなかったけど今月はひっかかって、来月はどうかな?
って、送るほうも送られる方もバカすぎるわ。

つまり忠誠度の変化は良いんだけど、それを実現してるシステムがダメ
すぎたって事じゃね?
677名無し曰く、:2011/02/10(木) 16:53:48 ID:XMJZcPKa
城攻めとセットで面倒すぎたのが原因かな
後半になると城を1〜2攻め落としたら軍師が「そろそろ論功を…」とか言い出すし
それで城の数が天道の3倍近くとかで全国統一なんてやってらんない
678名無し曰く、:2011/02/10(木) 16:54:50 ID:XMJZcPKa
>>677

と、これは>>670の覇王伝の話
679名無し曰く、:2011/02/10(木) 17:00:02 ID:OUPJzH8Y
シナリオのダウンロードまだぁ?
680名無し曰く、:2011/02/10(木) 17:11:09 ID:niSnuK0d
知行、兵力知行高比例、従属メイン、陪臣・陪陪臣ツリーとか根本的に変えないとだろ

初期ならともかく、キャラゲーに移行したコーエーに求めても無理だろ
681名無し曰く、:2011/02/10(木) 17:26:33 ID:XeY8T19y
経験値枠を内政と野戦で作って、
成長値ののびしろは教える人の能力値でなく経験値にしてほしかった。
たくさん街を作っている人が教えたら政治が伸びやすくて、
たくさん戦いや工作に出ている人が教えたら武力や統率がのびるって感じで。

使ってもいないずっとひきこもっている人がやったほうが伸びるとか萎える。
682名無し曰く、:2011/02/10(木) 17:45:55 ID:Of5RM/4o
次回作よりも、早く太閤出してほしい
683名無し曰く、:2011/02/10(木) 18:41:37 ID:4q/Kq2tK
>>682
信長の野望は、これが最後らしいので次回作はありません。
すでに制作中だったはずの三國志12は中止か?
684名無し曰く、:2011/02/10(木) 19:54:17 ID:yR31YoO0
買おうと思うんだけど通常版とPKどっちがいいかな?
685名無し曰く、:2011/02/10(木) 20:05:26 ID:cnIlOcoy
>>684
いぢる、いぢらないの選択もできるPK版のが得。

無印はいぢりたくてもいぢれない。
686名無し曰く、:2011/02/10(木) 22:11:17 ID:eq3EO8qj
>>684
戦国武将、妄想萌えツールだからな…

ゲームとして楽しみたいなら やめとけ
687名無し曰く、:2011/02/10(木) 22:50:01 ID:TcGcXIPs
>>684
茶会がしたいならPK
688名無し曰く、:2011/02/10(木) 23:45:59 ID:Crf77O3x
三段構えとか軍神みたいな各大名家特有の技能一覧みたいのある?

効果も乗ってるようなの
689名無し曰く、:2011/02/10(木) 23:50:28 ID:i1CUPGKp
wikiれ
690名無し曰く、:2011/02/11(金) 00:03:11 ID:UeKU2hfy
WIKIになかった気がしたから聞いてみたんだがもう一度見てくる
申し訳
691名無し曰く、:2011/02/11(金) 00:04:11 ID:sY/kCqSv
>>686
充分楽しめてますが何か?
692名無し曰く、:2011/02/11(金) 00:19:40 ID:wE29Nxpt
wikiのおすすめ大名見てPKS1足利やってみた。これで信孝より上の難易度はねーわ
693名無し曰く、:2011/02/11(金) 00:59:44 ID:af3blX97
>>683
>信長の野望は、これが最後らしいので次回作はありません。
まあ、襟川のアナウンス見てると最後に思えるな。
三国志11、信長天道、もしこの2つが各シリーズの最終作になるなら、
両方の作品でPを務めた北見は凄い。
694名無し曰く、:2011/02/11(金) 01:03:32 ID:yYpqUFDS
でもこれが野望の完成形って言われるとちょっとな…
695名無し曰く、:2011/02/11(金) 01:12:27 ID:zRXpu/WP
発売日に買ったのにようやく今日初プレイ開始w
無印からどれだけ進化してるのか楽しみ
現在アップデート中・・・
696名無し曰く、:2011/02/11(金) 02:10:35 ID:zRXpu/WP
>>6
>少なくともCPUの斡旋はAI編集で禁止にしないと

これはどうすればいいんだろ?
やり方がわからん
697名無し曰く、:2011/02/11(金) 02:13:06 ID:yYpqUFDS
初プレイぐらいはそのままやったほうが…
698名無し曰く、:2011/02/11(金) 02:18:23 ID:zRXpu/WP
無印はやったんだけどね
配信武将がめちゃ増えてるからずっとインスコしてる
めちゃ時間かかるなw
699名無し曰く、:2011/02/11(金) 02:57:19 ID:D+2Gi0WH
PKの特典武将全部出したデータありませんか
700名無し曰く、:2011/02/11(金) 03:49:18 ID:eaawRW2j
ゲオで箱なし天道(PS3)が4500円だったがこれ普通?ボられてないよね?
701名無し曰く、:2011/02/11(金) 03:57:55 ID:SUCCO/3n
>>692
まあ、書いた人の主観が入るからね。

玄人と上級の差がわからんとか、
清康爺様は歴史イベ狙って起こさない限り初級だろ、とか
言い出したらきりがない。

そんなことより行けそうで逝ける大名の安定解法でも探そうぜ。
信雄さんとか、蠣崎さんとか。
702名無し曰く、:2011/02/11(金) 05:34:25 ID:z1J6xi33
S5鈴木だけどPKになってから岸和田初手包囲できなくなってるね。
まあ筒井にいくからいーんだけど。

>>700
半年前に革新PKが4500で熟れたからいーんじゃね?
703名無し曰く、:2011/02/11(金) 07:10:43 ID:DQOQK94k
>>702
初手包囲で落とせるぞ
まあ筒井行って足止めして輸送隊つぶしたほうが楽になるんだがな
704名無し曰く、:2011/02/11(金) 08:43:33 ID:Klo68P5w
tes
705名無し曰く、:2011/02/11(金) 10:35:55 ID:ovo8Vd1R
>>701
信雄さんは意外と簡単なんだけど
夢幻寿命ありイベなしの蛎崎は伊達を落としたあたりで詰むんだけどどうすればいいのやら・・・
上杉と佐竹も取れる人らは凄いな
上杉真田なんていつも5年も持たないよ・・・
706名無し曰く、:2011/02/11(金) 10:42:00 ID:WqFrffpI
海路はあれかね、隣接判定がめんどくさかったんかね。
革新ではよく遠くの港襲ったりしてたし。
707名無し曰く、:2011/02/11(金) 11:04:52 ID:pyaUbWkq
上杉が伸びなくなったのは海路経由の隣接で新発田春日山から最上をフルボッコできなくなったからってのも大きいよね
708名無し曰く、:2011/02/11(金) 11:16:45 ID:vTYCpMOp
牧場作りたがるので兵糧が増えないのも要因の一つかと
709名無し曰く、:2011/02/11(金) 11:21:57 ID:ovo8Vd1R
兵糧無いのに新発田と春日山の距離が遠すぎるのもあるな
さらに最上や神保倒しちゃうと移動距離がえらいことに

援軍送った後に送り先から荷駄で輸送するのもアホな仕様だよな
710名無し曰く、:2011/02/11(金) 11:42:30 ID:A2qmIzs5
tes
711名無し曰く、:2011/02/11(金) 11:53:10 ID:XXE/JGjr
配信・特典武将や登録武将って何人くらい登場させてる?
712名無し曰く、:2011/02/11(金) 11:55:35 ID:yYpqUFDS
全員
713名無し曰く、:2011/02/11(金) 11:57:09 ID:ovo8Vd1R
猫と声優以外全員
登録武将は40人ぐらい
714名無し曰く、:2011/02/11(金) 12:17:30 ID:rtzqyaFm
>>713
「何で猫御前だけ?」と思ってしまったのは俺だけでいい

俺は猫軍団と声優はそもそも落としてない、他は全員登場させてる
715名無し曰く、:2011/02/11(金) 12:31:01 ID:DQOQK94k
http://loda.jp/tendo/?id=196.jpg

PKS3内政縛りで最強の島津でやってみた
軍備の募兵調達はやってる
カスタマイズ標準だと前線に3万程度しか来ないから攻められることもないから思ったよりも楽だったな

募兵と調達も縛るとクリアできるのはS5織田くらいな気がしてくる
716名無し曰く、:2011/02/11(金) 12:37:49 ID:LE1zwF/2
顔グラの出来

火天の城:○
山形:×
宮城:○
福島:◎
兵庫:△
滋賀:○
歴史魂:△
和歌山:◎

山形の顔グラは出来が悪いな
717名無し曰く、:2011/02/11(金) 13:01:37 ID:jhpIyNek
革新は結構いろんな勢力で募兵なしでもクリアできたんだけどね
718名無し曰く、:2011/02/11(金) 13:20:00 ID:PhGG4XKR
>>716
山形でも成沢道忠の顔グラのデキは悪くないような気が
719名無し曰く、:2011/02/11(金) 13:57:18 ID:gPEwE7+6
>>668
ターンごとの気合の回復量で大体は分かったけどね
720名無し曰く、:2011/02/11(金) 14:07:37 ID:yYpqUFDS
歴史魂はどうかんがえても×が5個ぐらいつくだろ
721名無し曰く、:2011/02/11(金) 15:02:00 ID:z1J6xi33
石田光成まだ?
722名無し曰く、:2011/02/11(金) 15:05:04 ID:0eiKXXPl
光成?三成じゃなくて?
723名無し曰く、:2011/02/11(金) 15:17:28 ID:ne+8h7Wv
いつぞやの記事には光成って書いてあったね
今は三成に直してあるけど
724名無し曰く、:2011/02/11(金) 16:16:53 ID:pqzXqUJp
歴史ifモノの架空キャラかと期待したじゃないか。
725名無し曰く、:2011/02/11(金) 16:20:21 ID:oQm4kwJZ
シナリオ2の毛利家上級で始めたんだけど
厳島の戦いが起こっても陶が死ぬのと兵8000減るだけみたいだね
まだ兵10000残るからイベント直後に山口館飲み込むには難しいかなこりゃ
でも領土広げないと毛利は家臣多すぎで内政やる事なくなるから
さっさと攻めこまないとやばいし
兵力少なくても元就の鬼謀で何とかなるかな?
726名無し曰く、:2011/02/11(金) 16:51:02 ID:z7IMlw2i
知力90超えの部隊が足止め喰らいまくるのにイライラして
120まで上げてやったのに、それでもバカみたいに足止めされるとか
流石にアホらし過ぎねぇか
727名無し曰く、:2011/02/11(金) 16:57:38 ID:ALHN1vA0
>>726
天道で?

革新はそうだったけど天道ではそんなことないけど
たぶん忍者の計じゃないの?
728名無し曰く、:2011/02/11(金) 17:03:20 ID:Eh05JtKi
>>726
部隊5人の中に、アホがいるのでは?
729名無し曰く、:2011/02/11(金) 17:15:46 ID:ghzNgI30
>>728
1人だけ知力高けりゃ他関係ないはず
730名無し曰く、:2011/02/11(金) 17:23:06 ID:Pk+2F7nP
>>729
計略の回避判定、多分革新と同じ計算式でやってる。
革新の場合知略よりも計略熟練がモノを言う仕様だったけど、
今回は熟練自体ないんでデフォルトで0扱い。
731名無し曰く、:2011/02/11(金) 17:44:50 ID:z7IMlw2i
計略は個別判定なのか
統率と武勇は行き届くのに
知略だけ別ってよう分からんなぁ
732名無し曰く、:2011/02/11(金) 18:09:55 ID:Jy0u4yFO
1人高いのいればまず喰らわんぞ
こっちからやっても最高知略高かったら低いのいても推薦つかない
733名無し曰く、:2011/02/11(金) 18:13:59 ID:L/SVJ6h7
果心と百地は即斬首
734名無し曰く、:2011/02/11(金) 18:16:05 ID:QLzd5JkO
>>733
果心は賛成

コイツが市を嫁にしてると夢が壊れる
735名無し曰く、:2011/02/11(金) 18:23:54 ID:z7IMlw2i
>>732
今、78.100.120.120.120の部隊が果心に全員足止め喰らった
736名無し曰く、:2011/02/11(金) 18:48:20 ID:5uThi9Zc
武田に朝敵くらわしたら、翌月に甲相駿三国同盟。
朝敵の意味ねwwwww
737名無し曰く、:2011/02/11(金) 19:14:46 ID:VSE+RuwE
こっちが足止めする場合は推奨ついてるのに失敗する不思議
738名無し曰く、:2011/02/11(金) 19:18:45 ID:UeKU2hfy
のぶやぼ中毒になるな
毎回この縛りプレーが終わったらもう辞めるって思うんだがまたやってしまう

なんかオススメの縛りプレーない?
739名無し曰く、:2011/02/11(金) 19:22:56 ID:v3jHghA+
プレーしない という縛りで
740名無し曰く、:2011/02/11(金) 19:29:56 ID:5uThi9Zc

研究・振興しない
741名無し曰く、:2011/02/11(金) 19:32:09 ID:ghzNgI30
>>738
面白いかわからんが、以前に他の人が言ってた
討死多め、捕縛武将即処断、引抜き可、斡旋不可、仕官可にすると本物の戦国っぽくなるかも。

全然引き抜けなくて俺は断念したが・・・
742名無し曰く、:2011/02/11(金) 19:37:37 ID:ALHN1vA0
>>738
すごいめんどくさいけど
城叩き禁止プレー

相手領地の集落全部支配
近場に支城建設そこから諸勢力に頼る攻撃
ここで相手が打って出てくるからそれは普通に攻撃して諸勢力をサポート
基本的には諸勢力に攻めてもらう形、相手が0になったら自勢力で乗り込む
だけど巨大な城はそれだけでは無理なので最終段階前に包囲もいれる

大体諸勢力への依頼が7回〜掛かる
この方法はあの支城だけプレーを参考にした

743名無し曰く、:2011/02/11(金) 19:45:31 ID:LGteOKtC
久々に革新やりたくなってきた
744名無し曰く、:2011/02/11(金) 19:46:12 ID:ALHN1vA0
最初は支城だけプレーではじめたがあまりに防衛と上記攻勢が大変で本城奪取もすることになってしまったw

施設を作る回数が膨大になって道も大量に造る必要があるから時間が物凄く掛かる
前線とガチンコ決戦に勝った後の後ろの少人数の城をかたっぱしから盗るというのが出来ない辛さがいいw
745名無し曰く、:2011/02/11(金) 19:50:21 ID:ALHN1vA0
あ、あと初期段階で2〜3城持ってないと不可能と思うw
そこまでは許さないとね
746名無し曰く、:2011/02/11(金) 20:04:17 ID:UeKU2hfy
>>742
面白そうだな
天下一品までに何十時間くらいかかる?
747名無し曰く、:2011/02/11(金) 20:06:22 ID:UeKU2hfy
間違えたw
一品じゃなく統一
748名無し曰く、:2011/02/11(金) 20:08:41 ID:Zs4yXDdM
中華そば、こってりで
749名無し曰く、:2011/02/11(金) 20:16:16 ID:ALHN1vA0
>>747
無理w

野望再び 1582スタート で
鈴木で始めて で1594時点で 四国、中国 岡山鳥取から西 九州立花 城井 府内 
岸和田 石山 大和 霧山 で12年掛かってるから 
あと支城は名前が見慣れなくて覚えられないw
750名無し曰く、:2011/02/11(金) 20:27:56 ID:pBf3WXIQ
>>746
俺んちから車で20分ぐらいかな
751名無し曰く、:2011/02/11(金) 21:18:50 ID:g25uV0O9
このゲームで一番、癒される時間は
2国目を落して、内政をしてる時
752名無し曰く、:2011/02/11(金) 21:37:28 ID:g25uV0O9
慶長大転封、秀頼が3城持ちで大阪城まであるのに
石田や真田にボッコボコにされてるの見ると、毎度哀れになる
お前ら西軍じゃなかったのかよ
753名無し曰く、:2011/02/11(金) 21:38:50 ID:YFU1T0AL
>>733
家宝奪ってしまうと、使い道がなくなる。
けど、敵(CPU)に回すとうぜぇから、結局殺さざるをえん。
754名無し曰く、:2011/02/11(金) 21:45:45 ID:asCOCVGa
果心のグラ差し替えてみるか
755名無し曰く、:2011/02/11(金) 21:56:59 ID:24HqhEHA
csっていつになったら出るの?
756名無し曰く、:2011/02/11(金) 21:59:43 ID:rtzqyaFm
無印と同じでPC版の半年後くらいじゃねーの?
757名無し曰く、:2011/02/11(金) 22:18:37 ID:z1J6xi33
決算までには間違いなく出る。

ということで夏。
758名無し曰く、:2011/02/11(金) 22:20:53 ID:sd8KakKp
果心は捕虜にしたら登用しやすいだろ
759名無し曰く、:2011/02/11(金) 22:36:40 ID:uEXVnHsa
自動編成で入るから邪魔
760名無し曰く、:2011/02/11(金) 22:37:34 ID:g25uV0O9
鬼謀あるのに、邪魔ってことはないだろ
761名無し曰く、:2011/02/11(金) 22:37:41 ID:oQm4kwJZ
>>743
革新は1920×1080で出来ないのが
今となってはあれだな
762名無し曰く、:2011/02/11(金) 23:05:58 ID:qftigmr7
PKの群雄覇権モードでの真田家ってどうすればいいんでしょうか?

北条の岩槻城と小田原城を獲ったあたりで武田がいきなり上杉と同盟してしまいます。

どうすればいいんでしょうか?
763名無し曰く、:2011/02/11(金) 23:31:36 ID:ovo8Vd1R
>>740
それもうやったけど
九州ではじめると簡単
東北ではじめると島津に勝てなくなる
764名無し曰く、:2011/02/11(金) 23:58:55 ID:Pk+2F7nP
>>327にも出てたけど、自分が初期に持ってるのを含めて全部の城を2回ずつ落として統一ってのは?
CPUに落とさせる計画性が必要だし、技術は過剰に持てなくなるし、時間との競争って面も出てくると思う。
765名無し曰く、:2011/02/12(土) 00:17:52 ID:CiGpQX/g
強い武将を集めるには関係が最悪でも捕虜を登用した方がいい?
766名無し曰く、:2011/02/12(土) 00:37:58 ID:5ZDmqOIn
相性なんて飾りです
縛り以外では関係ないのです
767名無し曰く、:2011/02/12(土) 00:50:30 ID:CiGpQX/g
色々不安ですが登用してみます
768名無し曰く、:2011/02/12(土) 00:54:40 ID:3lvgnvZz
不安なら忠誠100になるまで後方の洗脳施設に隔離しとけばいい
769名無し曰く、:2011/02/12(土) 02:30:49 ID:4CnrkmOu
>>768
洗脳施設とはいい例えだ
教練ありな人なら再教育施設とでも呼んでるのかな
登用して前線に出すのは下っ端と使い捨てだけだわ
770名無し曰く、:2011/02/12(土) 03:09:31 ID:zcV6yFud
なんで工作兵は政治じゃなくて統率なんだ・・
771名無し曰く、:2011/02/12(土) 05:27:42 ID:LOpqhP5m
つーか工作隊ってなんだよって話だ。
なんで別働隊なんだよ。
772名無し曰く、:2011/02/12(土) 06:27:58 ID:RoWj7IZZ
実際非戦闘系の戦争参加者は軍の何割もいたしいいんじゃね?
昔の作品は荷台隊とかあったし。
773名無し曰く、:2011/02/12(土) 12:18:42 ID:GrCDnEFf
よく考えたら工作部隊兵0って過酷だな
資材も人員も現場調達かよ
774名無し曰く、:2011/02/12(土) 13:26:40 ID:r1zUM3fB
武将一人でやってるにきまってるだろ
775名無し曰く、:2011/02/12(土) 13:41:07 ID:oNpd+L6E
湯治場とか忍の里っていうのは数が多ければ多いほど効果も高まりますか?
またそれらは所属城の地域しか効果ないですか?
776名無し曰く、:2011/02/12(土) 13:47:54 ID:Ddm40USQ
忍の里は数多いとやられない
効果受けるのは所属城で、地域は関係ない
支城に町並移してたら忍の里のない本城はやられる

湯治場は知らね
777名無し曰く、:2011/02/12(土) 13:54:30 ID:oX9q1i9I
湯治場も数多いほうが負傷兵回復効果は高い
778名無し曰く、:2011/02/12(土) 14:25:30 ID:w5nhToF2
無印からPKにしても今回はゲーム画面は変更ないんだな
八幡宮とか実際に建てられるのかと思ってた
革新と比べたら手抜きPKと言わざるを得ない
せっかく買ったんだからしばらくは遊んでみるけど
無印の時と同じで一ヶ月くらいで飽きそう
779名無し曰く、:2011/02/12(土) 14:27:35 ID:ZnFltGJr
???
780名無し曰く、:2011/02/12(土) 14:28:46 ID:5ZDmqOIn
え?お前のpk建てれないの?
781名無し曰く、:2011/02/12(土) 14:31:29 ID:f1wvqLN9

 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | また俺1人で支城作んのかよ…
 \___  _________
       |/     ミ 
              ヽ \
            ./ \ \
       ∧_∧/     ̄
      (;´Д`)     i i i
''""~"'''"/    ヽ''"~"__i i i--、
    ./| |   | |   ̄ ̄ ̄ |:::::|
iiiiiiiiiiiii/ \ヽ/| |iiiiiiiiiiiiii::..  ノ__ノ
   /   \\| |
   / /⌒\ し(メ    .i i i
 / /    > ) \  ノノノ
/ /     / /    .\_  ザックザック
し'     (_つ   /:::::/::...  ザックザック
            ノ・ ./∴:・:
           ''""~~"''
782名無し曰く、:2011/02/12(土) 14:33:21 ID:w5nhToF2
もう八幡宮は振興済なんだけど
開発しようとしてもどこにも建てられないよ
もしかして建てられるの?ネタじゃなくて?
どこに建てるの?
783名無し曰く、:2011/02/12(土) 14:35:20 ID:lIY7/Dr4
・既に1つ八幡宮を建てていませんか?
・広い土地を確保していますか?
・工作隊で作るのを知っていますか?
784名無し曰く、:2011/02/12(土) 14:35:59 ID:3lvgnvZz
内政施設じゃなくて軍事施設だからな?
785名無し曰く、:2011/02/12(土) 14:36:45 ID:w5nhToF2
ガーン!!
知らなかった・・・・サンクスやってみる
786名無し曰く、:2011/02/12(土) 14:37:14 ID:5ZDmqOIn
>>782
おk把握
工作隊の建設メニューは左に続きが・・・w
787名無し曰く、:2011/02/12(土) 14:58:30 ID:YR/gh1hf
>>778 教えられないと、こんなもんも見つけられないなんてPK以上に手抜きな奴だ
788名無し曰く、:2011/02/12(土) 15:01:37 ID:w5nhToF2
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
789名無し曰く、:2011/02/12(土) 15:01:56 ID:lIY7/Dr4
マニュアルを読んでいない人が少なからずいると予想
790名無し曰く、:2011/02/12(土) 15:03:31 ID:dNlPe7LR
マニュアルが無い割r……
791名無し曰く、:2011/02/12(土) 15:04:45 ID:vaxVM3uB
マニュアルなくてもわかるとは思うが
読まないで建てられないとかおかしなこと言ってるなら割れ厨だろ
792名無し曰く、:2011/02/12(土) 15:13:15 ID:zcV6yFud
八幡宮とか1つ以上作れるとAIの財政が破綻するよな
793名無し曰く、:2011/02/12(土) 15:28:28 ID:e7Z5efWl
PS版PKはでるの?
794名無し曰く、:2011/02/12(土) 15:42:57 ID:2mgznwem
1つ以上作れてるだろ
795名無し曰く、:2011/02/12(土) 15:53:22 ID:YZd+oWEP
>>793
PS3版ならまちがいなく出る。
これだけラクして利益だせるものをコーエーがほっとくわけがない。
XBOX260版はあやしい。乱世記あたりで出なかったことがあったから。
796名無し曰く、:2011/02/12(土) 15:59:57 ID:5ZDmqOIn
そうだなあやしいな
797名無し曰く、:2011/02/12(土) 16:06:19 ID:lIY7/Dr4
あやしい文字列だなw
798名無し曰く、:2011/02/12(土) 16:16:18 ID:7JiGLRF4
どこの中国製だよw
799名無し曰く、:2011/02/12(土) 16:24:18 ID:KvKgnO1w

久しぶりに信長の野望がやりたくて、
「天道PK」を購入するか迷ってるんだけど、おもしろいですか??

「天下創世」は個人的にハマって結構楽しんだ。
「革新」はプレーが忙しくて面倒ですぐにやめました。

みなさんの意見をきかせてください。
よろしくお願いしますm(_ _)m
800名無し曰く、:2011/02/12(土) 16:30:47 ID:YZd+oWEP
なんかへんなこと書いたかな?
これから宇喜多さんとお茶するんだ。
801名無し曰く、:2011/02/12(土) 16:32:58 ID:r1zUM3fB
>>799
革新Uだからやめとけ
802名無し曰く、:2011/02/12(土) 16:35:20 ID:vaxVM3uB
天下創世好きな人には薦められないよな
革新が好きってならまだましだが
俺的には天下創世のほうが忙しくてめんどくさかったイメージ
803名無し曰く、:2011/02/12(土) 16:44:24 ID:7JiGLRF4
天下創世は強敵を畑荒らして城からおびき寄せて集団で叩くみたいな戦術が使えたから楽しかったけどね
戦争と内政が同時進行な天道は忙しいからおすすめできない
804名無し曰く、:2011/02/12(土) 16:50:42 ID:KvKgnO1w
>>801>>802>>803 レスありがとう。

ちょっと考えてみます!!
805名無し曰く、:2011/02/12(土) 17:06:57 ID:pEzVb9H7
>>801
何度も言ってるが革新と天道は別ゲーだぞ。
両方プレイすれば分かる。
806名無し曰く、:2011/02/12(土) 17:09:51 ID:6hbTdjzM
>>804
まあ革新→天道で別ゲーになったなって人は少ないなあ
807名無し曰く、:2011/02/12(土) 17:26:11 ID:7JiGLRF4
エンディングは革新のが好きだったが
ゲーム内容は天道のが好きかもしれない
革新はシヴィライゼーション臭がひどすぎた
808名無し曰く、:2011/02/12(土) 17:37:02 ID:EDYxoHBc
ああ、革新のエンディングのあれはいいな。
大名が統一後の後日に主だった家臣を呼び集めて統一までの過程の思い出を語るって言う。
809名無し曰く、:2011/02/12(土) 17:53:53 ID:NNkuRlIj
革新は戦闘が壊滅的につまらんのが困る
810名無し曰く、:2011/02/12(土) 18:52:28 ID:Bhr0O23b
革新は新武将で嫁作って天下統一後に語り合うのが最高の楽しみだったわ
811名無し曰く、:2011/02/12(土) 18:52:59 ID:vaxVM3uB
天下創世のほうがつまらんかったなぁ俺は
戦闘は2000?の部隊で同数同士だったし
近接は軍神持ちがチートすぎるし
それ以外は騎馬鉄砲がチートすぎた
内政は好きだったけどねそれ以外が飽きる要因だったな
812名無し曰く、:2011/02/12(土) 19:26:43 ID:QrOECSUY
そういや、うちの大名天下統一したのに嫁無しだな……
813名無し曰く、:2011/02/12(土) 19:31:26 ID:zcV6yFud
嫁横取りができればな・・家臣から奪い取ったりとか
814名無し曰く、:2011/02/12(土) 19:54:45 ID:sWFRfM94
嫁がいなくても子供はできるからな
815名無し曰く、:2011/02/12(土) 20:34:42 ID:9vNTO4I9
シナリオ2の毛利で始めて山口館と月山富田城手に入れたら
何かもう天下統一した気分になってきた
816名無し曰く、:2011/02/12(土) 20:37:08 ID:qPZWjvIh
しかし、天道がシリーズ最後なら国内の歴史シミュレーションは
無くなっちゃうな。

そしたらお前らなにやる?
歴史シミュレーションは卒業する?
817名無し曰く、:2011/02/12(土) 20:54:32 ID:SV/6IzoY
>>816
っ戦国姫
818名無し曰く、:2011/02/12(土) 21:24:27 ID:t6PcNtF0
>>816
斬、伊忍道、GETEN
819名無し曰く、:2011/02/12(土) 21:31:34 ID:OoE8QUVJ
>>816
ノブヤボがなかったら、戦国大戦かな
勿論、シミュレーションではないね
820名無し曰く、:2011/02/12(土) 21:35:16 ID:ho+GUyjs
戦国史
821名無し曰く、:2011/02/12(土) 21:38:44 ID:d95nkN5O
>>816
信ヤボは歴史IFの妄想もしづらくなった…

その意味で、小説が良いと思う↓
http://www.i-sengoku.com/period/

なかなか面白い
822名無し曰く、:2011/02/12(土) 21:51:47 ID:pEzVb9H7
のぶやぼは終わらないと信じたいが、
天道見ても開発予算が低いんだろうなあと
感じられてならない。
グラが売りのゲームじゃないけどね・・・
823名無し曰く、:2011/02/12(土) 21:56:39 ID:VARk0Nlv
天下布武があるからいいわ
824名無し曰く、:2011/02/12(土) 21:58:18 ID:vaxVM3uB
グラっていうか武将のグラがすごいと思うけどな
天道のグラ使いまわしで携帯ゲーかモバイルか出そうだが
825名無し曰く、:2011/02/12(土) 22:17:52 ID:SJP1z0x3
戦国夢幻に戻る
826名無し曰く、:2011/02/12(土) 22:31:55 ID:y8ywtKZt
すいません
パソコン無知な俺に教えてくれ

今日信長の野望を買ってインストールしたんだが
間違ってすべてのデータをデスクトップ上に出してしまったから
新しいファイルにまとめたりしたんだけど
うまく起動しなくなってしまったんだよね
それで、全部ごみ箱に捨ててそれじゃら全部完全に消去してから
もう一度インストールしようとしたんだ

じゃぁディスクが何チャラとかいうファイルを探していて
もう一度インストールできないんだけど・・・
ウインドウズ7だからコントロールパネルからアンインストールして
それからインストールしようとしてもアンインストール自体を受け付けてくれないんだけど

これってもしかしてディスクごと買い直しですか?
827名無し曰く、:2011/02/12(土) 23:04:25 ID:t6PcNtF0
>>816
>>818に源平合戦も追加
828名無し曰く、:2011/02/12(土) 23:08:10 ID:j6c0ULbt
>>826
いっそWindows7の再インストールからやり直してみろ。
829名無し曰く、:2011/02/12(土) 23:18:12 ID:wpxpsLsv
>>826
インストールしたソフトは直でゴミ箱入れちゃだめだよ
それだと、ファイルは消えてもソフトの情報はコンピュータに残っちゃうんだ

ディスクは買い直さなくても大丈夫だよ。割れたとかじゃなければ
830名無し曰く、:2011/02/12(土) 23:20:40 ID:MsPHAeZS
なんでもいいから援軍同士が戦いだすのはやく直せや
まさか仕様ですとか言うつもりじゃないだろうな
831名無し曰く、:2011/02/12(土) 23:22:40 ID:y833znkJ
>>827
源平合戦は面白いが、コーエー定番シリーズは動作が
遅すぎる。エミュではなく普通に移植して欲しかった

遅くなければ、天道より面白いかも


>>826
1. デスクトップにインストールした
2. アンインストールせず、ファイルを削除した
3. 再度のインストールでエラー発生。インストールできず
4. アンインストールできず

この手順で正しければ、これをサポートに伝えるべし
832名無し曰く、:2011/02/12(土) 23:30:16 ID:y8ywtKZt
みなさん、いろいろありがとうございます
すいません、ちと友人に手伝ってもらって解決しました
いまからpkインストールします!

待っててね謙信ちゃんハァハァ

ちなみに割れでないです
ビックカメラで買いましたよ

ってかヤマダ電機二店舗行ってもなかったよ
東京でこんなに苦労するとは思わなかった
いまパソコンのゲームって本当に扱いが少ないんですね
833名無し曰く、:2011/02/12(土) 23:34:07 ID:wpxpsLsv
>>832]
いや、「割れた」って、物理的に割っちゃったって意味で言ったのだけれどねー
そんなイケナイ言葉知ってるなんて、あなたは本当に初心者なの…?
834名無し曰く、:2011/02/12(土) 23:44:17 ID:AD8W3RF5
今日日パソコン無知でも割れくらい知ってるでしょうよ
835名無し曰く、:2011/02/12(土) 23:48:36 ID:DTZhNYK8
PC初心者が2chに来るほうのが
どうかしてるぜ!
836名無し曰く、:2011/02/12(土) 23:54:30 ID:3L9QivWU
かわいい初心者なのか釣り師なのか判断に困るな
837名無し曰く、:2011/02/13(日) 00:08:59 ID:E7cKrEeq
ロイヤルブラッドUに、天道の武将が登場すれば
いっそう面白くなると思う

ロイヤルブラッドUのキャラも、天道に合わせて
書き直して、少し味付けすれば絶対に面白い

ここまでファンタジーなら、突っ走る方がいい

http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlroyal2.htm
838名無し曰く、:2011/02/13(日) 00:10:16 ID:H07wNH0z
ちなみに他の人でアンインストールできない時はこれ使え
ほとんどのソフトできるからよく使ってる
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20090224/325364/
839名無し曰く、:2011/02/13(日) 00:13:11 ID:Dt3NdOG8
>>831
源平合戦原本もPC98も攻略本も持ってるけどANEX98でやってる。
i7の870ってこともあってか、早すぎるぐらいです。
840名無し曰く、:2011/02/13(日) 00:14:28 ID:Osrak9Ln
長宗我部は難易度どのくらいだろう?
シナリオ2、黒瀬城を落とした後の戦略が思いつかない。 河野→毛利援軍天弓 大友→海軍長旅でフルボッコ 三好→他の城の防備が手薄になる
金・兵糧が足りない。Wikiにも載ってないな…
841名無し曰く、:2011/02/13(日) 00:36:32 ID:e3p3whXL
>>840
河野大友に手が出せないなら基本の全方位ハイエナ狙いしつつ
後は足軽主力だろうから三好吸収と皮布狙いでいいんじゃないかな
城数的に考えて三好の兵数は溜まりやすいから早めに勝瑞だけでも落としたり金三万溜めて募兵用の支城建てると楽になるやも
842名無し曰く、:2011/02/13(日) 00:36:45 ID:15n4SXsu
>>837
真ん中の黒髪の女=謙信ちゃんだな
843名無し曰く、:2011/02/13(日) 00:45:33 ID:pvnqzR4R
鉄砲を研究したいんだけど、
グレーアウトされてて押せないんですが、
どうすればいいですか?
844名無し曰く、:2011/02/13(日) 00:47:43 ID:ETzn3NNH
>>822
ファミコン時代みたいに値段設定を他のメーカーの3〜4倍にすればいいよ。
いまだとだいたい、24,000〜32,000ぐらい?
これなら天道PKが7万本売れたとしても、入ってくる金は21〜28万本分だよ。
理由も昔と同じ"調査費用"で。

みんな3万でも買うでしょ?
845名無し曰く、:2011/02/13(日) 00:48:15 ID:XDBXZM5E
>>843
伝来するのを待ってね!
846名無し曰く、:2011/02/13(日) 00:55:43 ID:ghL/xrQV
>>844
デバッグすらせず、バランス崩壊のゲーム内容で3万はキツい

逆に、丁寧にユーザーの意見を聞き、テストプレイでユーザーの
GOサインが出た作品なら10万でもいい
847名無し曰く、:2011/02/13(日) 00:56:09 ID:pvnqzR4R
>>845
そういうことですか。
ありがとう。
848名無し曰く、:2011/02/13(日) 03:53:19 ID:ejajBYWf
>>846
本当に10万で売ったら買わないくせによく言うわ
849名無し曰く、:2011/02/13(日) 06:39:21 ID:0c/oupWg
>>840
AI編集しても長宗我部に天下を取らせるのは無理だろう
850名無し曰く、:2011/02/13(日) 09:24:34 ID:m4IpPykF
長宗我部なんぞ蛮族でおじゃる
851名無し曰く、:2011/02/13(日) 09:31:38 ID:A95vx3Qa
武田さん強すぎ。
信長元服のシナリオで苦労して美濃とって桶狭間で今川も倒したのに3万くらいの兵率いてきて一気に美濃征服されたわ…。
852名無し曰く、:2011/02/13(日) 10:09:43 ID:eJOp8eKr
>>848
ユーザーの意見を聞き、理不尽を感じない設計なら10万でいいよ

年単位で遊ぶのに、痒い所に手が届かず、理不尽を感じつつ、
縛らないと遊べない

それなのに本体+PKで約\14000 それならば…
853名無し曰く、:2011/02/13(日) 10:14:47 ID:QjSwVAZa
>>852
あんた一人が10万で買っても利益が出るわけないので
854名無し曰く、:2011/02/13(日) 10:19:18 ID:Aa0y+yhn
現実的にはゲームファンドなんだろうな

ただ、ときメモのコケ具合を見ると、相当難しそうだ
855名無し曰く、:2011/02/13(日) 11:00:20 ID:r3+SUlr2
>>851
単純に美濃叩くの早すぎるだけじゃない?
武田に接する美濃は後回しだぜ?
美濃が武田に落とされそうになるまでは先に伊勢の北畠家から西進が基本だよ。
856名無し曰く、:2011/02/13(日) 11:10:53 ID:kuOmqIIr
PKS1の本山家は斡旋縛ってると結構つらいな
857名無し曰く、:2011/02/13(日) 13:35:44 ID:innWPLue
一条さんとガチンコすると負けるしな
858名無し曰く、:2011/02/13(日) 13:47:06 ID:x7Wl+gOJ
>>855
初手美濃でもいいと思うけど。
武田は高遠城の兵数が少ないから1・2年は攻めてこないし、
イベントで同盟しちゃうと斎藤家の家臣を吸収できなくなる。
その後小谷二条筒井と大した抵抗なくいけちゃうし、おれはこっち派かな。
859名無し曰く、:2011/02/13(日) 14:56:35 ID:Z3fiXyue
未婚の当主に嫁貰う婚姻同盟ってこっちから要求できないの?
姫いるの確認した大名に使者送ってもこっちの人質要求されるだけだった
860名無し曰く、:2011/02/13(日) 14:57:27 ID:AOO7rH3L
最初に西進して南近江〜京辺り押えると舅は北近江にちょっかい出して美濃空けちゃうんだよね
イベント見ないでいいなら初手美濃が安定じゃないかな>S1織田
861名無し曰く、:2011/02/13(日) 15:16:00 ID:r3+SUlr2
>>858
それは美濃攻めで苦労せず、3万程度の武田を追い返せる人向け。
どっちかっていうと応用だよ。

>武田は高遠城の兵数が少ないから1・2年は攻めてこないし〜
これは稲葉山城にあまり兵数を置いてないか、逆に大兵力を置いてる場合だと思うけど?
武田対策にある程度兵を置いておくとすぐに高遠城に兵を集められてスキあらば攻め込まれるよ。
862名無し曰く、:2011/02/13(日) 15:30:58 ID:4OGLAxFv
革新ならまだしも天道だと斉藤さん倒すメリット少ないのも痛いよな
863名無し曰く、:2011/02/13(日) 15:48:39 ID:ETzn3NNH
歴史ストラテジーというより、シミュレーションRPGみたいな会話だ
864名無し曰く、:2011/02/13(日) 15:50:46 ID:o6JYF0Bq
姉小路よ
もっと踏ん張れよと最初の頃は思ってたな
865名無し曰く、:2011/02/13(日) 16:18:04 ID:r3+SUlr2
>>859
要求はできなかったはず。
個人的には姫を押し付けられたことしかないな〜。

>>860
そもそもS1織田でイベント見ないなら松平⇒今川の方がいいと思うが。
その場合も初手で伊勢取れたら取った方が兵糧安定するかな〜。
866名無し曰く、:2011/02/13(日) 16:33:31 ID:o6JYF0Bq
霧山は筒井征伐後は良い
募兵や忠誠度を上げる拠点になるからねw
867名無し曰く、:2011/02/13(日) 21:01:05 ID:/M/HvgWw
道三は格付けSなので、放っておくと近江取っちゃうから、帰蝶もらわない場合はさっさと
滅ぼしてしまうわ
868名無し曰く、:2011/02/13(日) 21:42:38 ID:Gn/qJk9x
タイムアタックなら伊勢から近畿に抜けたほうが速い。
869名無し曰く、:2011/02/13(日) 22:02:52 ID:BH/2kkGk
治療って武将の負傷も治す効果あるのか
病気にはどうなんだろ
870名無し曰く、:2011/02/13(日) 22:14:17 ID:M0xV3VEG
美濃の匠1だけ取っておくと西行かないよ
871名無し曰く、:2011/02/13(日) 22:14:46 ID:0c/oupWg
S1織田で初手から攻める方法でタイムアタックを見つけるのは難しい
1ヶ月くらい待つと町並を取っておいてくれるし、内政も出来る

包囲を使えば美濃と伊勢、三河のどれかというよりも同時出陣で二つ奪うことが出来る
騎馬だけでも道三に最初は魚鱗の信長で落城させれる
引抜を都合よく調節し光秀や一徹を引抜すれば若干兵力を節約も可能かと
開幕出陣は浪人も発生するため、出陣時期をずらしたり目標変更で攻めてる兵力が多く見せかけることも必要
筒井、岡崎や霧山御所は親父もしくは信長ら足軽4000で落城させれる

ただ士気が底辺になって改築されてないから回復に3ヶ月というのは痛い
やはり包囲はタイムアタック向きではないのか
寡兵での攻めは覇王の備が光る場面なので包囲を使わないで強引に落とす方法もあるが人材が・・
872名無し曰く、:2011/02/13(日) 22:38:51 ID:pE0QSMZt
ちょっとこの人の日本語翻訳して
873名無し曰く、:2011/02/13(日) 22:44:45 ID:sarA8mS8
俺日本人で日本人歴20数年なんだけど、ちょっと理解できんわ
そもそも日本語なのかい?
874名無し曰く、:2011/02/13(日) 22:55:12 ID:9yhBEmvJ
武田が今川に攻め込んだ。今川が北条(オレ)に援軍を求めてきた

しかし、オレは武田とも同盟しているので何もできない。しかし
出陣する…

このケースは、今川は武田ではなく、武田以外の敵から守って
欲しいらしい。友人が肥に聞いたら、そう回答されたそうだ

どう考えても詭弁だよな…
875名無し曰く、:2011/02/13(日) 23:10:47 ID:M0xV3VEG
肥もなかなかしゃれた事いうな
876名無し曰く、:2011/02/13(日) 23:16:54 ID:/M/HvgWw
今川「私を愛してるなら、武田と今すぐ別れてよ」
877名無し曰く、:2011/02/13(日) 23:19:18 ID:zdfu08Do
破棄しろって事だよ言わせんな恥ずかしい
878名無し曰く、:2011/02/13(日) 23:39:55 ID:Osrak9Ln
長宗我部さんはどうにもなりませんか…本人は強いと思いますが、配下が弱くて残念です。
せめて太閤立志伝みたく滝本寺非有が居て、治療でも持ってくれれば有難かったのですが…福留さんも適正が騎馬ではどうにもなりません。
多分竜造寺より弱いと思います。 でも河野やら肝付、三木でクリアしている人は大したものだと思います。

俺では鈴木・南部でもどうにもなりません(道の引き方にヒントが?)
三国志にシステムが近くとっつきやすかったですが、まず島津やら初心者向けで修行しておきます。
879名無し曰く、:2011/02/13(日) 23:45:18 ID:M760dYD5
福留さんは親子共々足軽Aで戦法も足軽じゃなかった?
880名無し曰く、:2011/02/14(月) 00:13:00 ID:EFZIT1Cj
天道楽しめたけど三国志11pkって面白い?
881名無し曰く、:2011/02/14(月) 00:14:26 ID:/L8lztgZ
タイプが全然違うw
882名無し曰く、:2011/02/14(月) 00:38:51 ID:UacpHf9E
>>880
ストラテジーっていうジャンル全般から見たら兄弟みたいなゲームだし、
そもそも両方とも北Pの糞藝だから君なら楽しめるかもしれない。

もちろん責任はとらない。
883名無し曰く、:2011/02/14(月) 00:47:18 ID:shI/m/x8
>>878
個人的には島津よりS2北条の方をお勧めする。

島津は配下は良いんだけど、立地が悪くて場合によっては武田がでかくなり過ぎて詰む。
操作に慣れるのが目的なら良いかもしれんが、俺は最初にS2島津やって詰んだw
884名無し曰く、:2011/02/14(月) 04:44:56 ID:Bq+kfX25
領地拡大に伴い、増えすぎた家臣。
面倒なんで自動加増にしていたら、いつの間にか収支マイナスに。
で、草創期のB級家臣がいつの間にか雑魚扱いに。
泣く泣く30人の大リストラ。
これって加増してやらないと不満状態だとどんどん忠誠低下する?
885名無し曰く、:2011/02/14(月) 05:49:10 ID:EQ+STm4q
特に考えなしにバカバカ登用するけど収支マイナスなんかになった事ないんだが
一体どのくらいの領土でどのくらいの人数なんだ
886名無し曰く、:2011/02/14(月) 05:54:09 ID:iS7TlwnG
群雄集結でのんびりやって全員登用してるとか
887名無し曰く、:2011/02/14(月) 05:54:30 ID:76vFq9SD
内政もそれなりにやっとけば有り余るくらいだと思うけど
888名無し曰く、:2011/02/14(月) 06:03:38 ID:P8qI0knq
つうか軍団作りまくってプレーしてるのだが、真田兄貴が変なのばかり登用するので十勇士送りつけたらどんどん討ち死させやがった。

長宗我部だとちゃんと綺麗に九州方面隊、中国方面隊、東部方面隊でうまくいくんだけどな。
真田は地理的にきついせいか預けた方はほとんど伸びない。
889名無し曰く、:2011/02/14(月) 08:38:15 ID:Bq+kfX25
>885
あと九州と周防長門のみ
残して統一してる。
クリアー目の前。
100人は越えてたかと。
内政ちゃんとやってたけどね・・・
890名無し曰く、:2011/02/14(月) 09:07:58 ID:mO04upwN
>>878
長宗我部で弱いって……。
あいつら十分強いぞ。
福留は適正足軽だし、主だった面子は弓か足軽だから技術集中し易いし。
むしろ龍造寺の方が適正兵科ばらばらで使いにくい。

>>879
福留親政が槍衾三
福留儀重が足軽強化
足軽は共にAだな。
891名無し曰く、:2011/02/14(月) 09:29:08 ID:+jUEg+F0
PKだと文化上げないと公家館建てても官位貰えないのかな?
892名無し曰く、:2011/02/14(月) 10:50:45 ID:76vFq9SD
>>889
おかしいな・・・
俺は残り北関東以北で家臣400居るけど60万黒字だぞ?
893名無し曰く、:2011/02/14(月) 11:00:02 ID:QU/zufjl
登用したときに収支考えずに加増しまくってるとかじゃないの?
894名無し曰く、:2011/02/14(月) 11:05:40 ID:Bq+kfX25
んー
もう統一寸前だから問題ないけど、ちなみにシナリオは群雄です。
登用したての時、面倒で忠誠低い奴は90まで上げてたからかな?
S級は一門だが。家宝もなるだけ使う。
捕虜の移動が分からなくてね。
895名無し曰く、:2011/02/14(月) 11:10:35 ID:mO04upwN
一門にするんだったら俸禄高くてなおかつ使える奴にするな。
能力高いけど相性最悪の奴とか。
能力高くても相性良い奴は一門にせずに役職与えるかな。
896名無し曰く、:2011/02/14(月) 11:50:01 ID:oZU+Xife
S1扇谷上杉
攻城櫓で攻め入って、攻め入って、攻め入って・・・果てしなく攻城櫓のみで攻め入った
序盤の攻城櫓つよす

http://loda.jp/tendo/?id=197.jpg
897名無し曰く、:2011/02/14(月) 11:53:58 ID:mO04upwN
攻城櫓堅いからな。
毛利があれ乗って一門総出で攻めてくるとか悪夢過ぎる
898名無し曰く、:2011/02/14(月) 12:00:46 ID:tRRgvCdd
早いシナリオだと初期から持ってる技術が少ないから
他の系列伸ばそうとする連中を圧倒できる。
899名無し曰く、:2011/02/14(月) 12:01:59 ID:iNSQulei
革新の金砕棒みたいな技術が有れば
攻城櫓対策もできるのにね
900名無し曰く、:2011/02/14(月) 12:18:05 ID:fo2Kwdve
金砕棒は施設破壊だろ
足軽戦法が兵器破壊効果
しかしほんと攻城櫓強いよな足軽より固くて攻撃力もそこそこ
戦法は半減されやすいけどw
史実みたいに鉄砲攻城櫓(実際は固定型だけど)とかあったら基地外レベルだったろうな
901名無し曰く、:2011/02/14(月) 12:18:53 ID:JvEwQge1
攻城櫓は攻めてよし壁にしてもよしの移動要塞だからな
902名無し曰く、:2011/02/14(月) 12:25:05 ID:0L09rHMO
>>891
中盤あたりだと他勢力が招待ローテーションで放さないことがあるけど、序盤や勢力の数が減るとPK無しと変わらんかと。
斡旋禁止にしてたりすると貢献度余るから顕著になるのかねぇ>接待ローテーションで公家が来ない
903名無し曰く、:2011/02/14(月) 14:01:24 ID:XMS+Tfcl
謙信や景勝あたりが櫓に乗ってると無双すぎて笑える
元就のも相当やばいがそれを上回る危険度
904名無し曰く、:2011/02/14(月) 15:48:14 ID:Kb+IBQ1z
PKS4の信雄は開幕筒井と同盟破棄して筒井攻め
清洲はあきらめてって感じじゃないの?
905名無し曰く、:2011/02/14(月) 16:07:44 ID:fo2Kwdve
そんなことせんでも普通にやってるだけでも越せるでしょ
あえて開幕狙うならそれでいいけど島さん取った時点でクリアみたいなもんだよなw
906名無し曰く、:2011/02/14(月) 16:44:56 ID:sslRPZai
清洲で粘る場合は武家町全部が公家がいいんかな
907名無し曰く、:2011/02/14(月) 17:05:15 ID:K1dRBvvK
新薬「ねえ?本当に私が好きなの?あと10で名声が300になるから研究しただけじゃないの?」
新薬「名声が300になったら、三間槍とかに上書きするんじゃないの?ねえ聞いてるの?」
908名無し曰く、:2011/02/14(月) 17:18:44 ID:cE3jtB/c
負傷兵ゲット出来るのはいいんだけど、馬とか銃は敵を倒しても貰えないのはなんでだよ!
敵の馬や銃を吸収出来たらもっと使いやすくなるのに…
909名無し曰く、:2011/02/14(月) 17:26:42 ID:K1dRBvvK
輸送隊を襲った場合は、確か強奪できましたよ 鉄砲&馬

戦場でつかった鉄砲は破損、馬は安楽死処分という設定なのでしょう肥としては
ただ敵の兵糧庫から兵糧を奪えても良かった気はしますね。腐っているからダメなのでしょうか?
910名無し曰く、:2011/02/14(月) 18:19:14 ID:shI/m/x8
>>908
城を落とした場合は手に入るし、野戦はそれでいいと思う。

兵糧庫もそうだけど、他勢力の拠点から名声消費で強奪とかできたら良かったかな〜。

強奪:名声減少、兵糧&金銭&兵&馬&鉄砲&兵器など建築施設により収入、建築施設全損、所属変更なし、民忠減少、落城後の初期民忠大幅低下
なし:名声微上昇、所属変更、建築施設ランダム破損、民忠微低下などなど
911名無し曰く、:2011/02/14(月) 18:19:57 ID:n0JLC0WH
奪われると名声が下がる諸勢力と、下がらない諸勢力の違いが知りたいぜ
912名無し曰く、:2011/02/14(月) 18:21:21 ID:QU/zufjl
>>911
依頼中、お抱え衆だと名声下がる
913名無し曰く、:2011/02/14(月) 18:24:00 ID:n0JLC0WH
>>912
まじで?
これで心置きなく、攻められそうな所でも抱え込める
914名無し曰く、:2011/02/14(月) 19:01:34 ID:WcbcXk/2
>>907
聞く所によると君は長宗我部の所の倅と懇意にしてるそうじゃないか、うちの匠とは金輪際関わらないで貰おうか
915名無し曰く、:2011/02/14(月) 19:25:16 ID:QU/zufjl
>>913
はしょりすぎて分かりにくかったかも知れんけど
ANDじゃなくてORな
お抱え衆、もしくは依頼中のが取られたら名声低下だよ
916名無し曰く、:2011/02/14(月) 20:41:23 ID:5r3Vtmyd
南部が20万の兵で新発田から出陣、南越後北側の武家街入り口の砦壊して街奪って帰って行った。
革新で街の入り口に砦とか立てたら諦めるようになってたのの対策とはいえ、極端すぎるだろw
917名無し曰く、:2011/02/14(月) 21:01:48 ID:xBDzA0rD
どっかの国のデモみたいだなw
918名無し曰く、:2011/02/14(月) 21:12:37 ID:Bq+kfX25
>897
昨日、毛利がまさにそうで16万vs伊達鉄砲&ドラグーン16万で殴りあい。

あまりの激しい戦いに毛利側のイケメン嘉明さん討死。しかも唯一。
919名無し曰く、:2011/02/14(月) 21:13:54 ID:Bq+kfX25
>895
相性か。
途中から多くなって色々面倒というか回らなくなったよw
920名無し曰く、:2011/02/14(月) 21:35:09 ID:vnYwGJsK
東京なのに雪積もるとか何なの・・・
小氷河期突入で第二次戦国時代の幕開けだでや。
921名無し曰く、:2011/02/14(月) 21:45:34 ID:necnbTLB
もう買っちゃたんだけどさ、PK新品で本体中古だとアップデートとか不可能
なままなんですかね?
922名無し曰く、:2011/02/14(月) 22:02:37 ID:necnbTLB
公式に「新作パソコンゲームについてくる」って書いてあったから油断した・・
だれかシリアルナンバーだけ1000円ぐらいで売ってくれ
923名無し曰く、:2011/02/14(月) 22:07:40 ID:iNSQulei
新品を買いなよ
924名無し曰く、:2011/02/14(月) 22:15:54 ID:9bPp/VRi
ソースネクスト版を待て
925名無し曰く、:2011/02/14(月) 22:35:16 ID:sslRPZai
1.02になってせこいことしないとS5でクリアできなくなっちゃったなー
織田の鉄砲相手に兵力で勝てないよ
926名無し曰く、:2011/02/15(火) 00:12:35 ID:We1bbxuC
今買うなら天道PKと革新PKどっちがいい?
927名無し曰く、:2011/02/15(火) 00:18:20 ID:nAY3BVGR
PCスペック足りてるなら天道PKかな
928名無し曰く、:2011/02/15(火) 00:25:29 ID:gAjwTQ9h
武将の能力もある程度変動したらいいのに
+-20の間ぐらいで変わったら統率60代の使いにくいやつも出番がある
929名無し曰く、:2011/02/15(火) 00:47:05 ID:wtQ1GHFD
信長の野望なのに信長に関するイベント不足だよな
930名無し曰く、:2011/02/15(火) 01:58:33 ID:FoBuhPpm
>>922
中国のページ探せばうpだてパッチ落とせる場所もあるんじゃない?
931名無し曰く、:2011/02/15(火) 07:04:53 ID:mR+ycfbX
島津は拡大すると騎馬鉄砲編成してくるね。
932名無し曰く、:2011/02/15(火) 07:46:22 ID:ZNGG2tUV
>>928
年齢で微変動したのは天翔記だっけか
933名無し曰く、:2011/02/15(火) 08:10:06 ID:amSYfI6x
最上佐竹宇喜多あたり大した規模じゃないのに大名と家臣団がやたら優遇されてるよな。
やり合った相手の影響かな。
大内とか南部もうちょっとどうにかしてやれよ。
934名無し曰く、:2011/02/15(火) 10:12:26 ID:E90JCykw
弓+騎馬 鉄砲+騎馬

1度も使ったことないけど、シナリオ後期だと出番ある?
935名無し曰く、:2011/02/15(火) 10:18:56 ID:SxXZqoFe
PUKと合わせて先週買ったけどもう飽きたよ
革新も糞ゲーって言われてたが自分は楽しめたんで
こっちも期待してたんだがなあ…
936名無し曰く、:2011/02/15(火) 10:25:01 ID:E90JCykw
遊び方が悪いんじゃね
937名無し曰く、:2011/02/15(火) 10:43:39 ID:MSTDVOUd
革新持ってる人は、革新と同じ遊び方しかしないから
飽きが早いんだろうなあ
938名無し曰く、:2011/02/15(火) 10:43:48 ID:LhXP4QUj
>>936
武将集めて兵隊集めて全国統一する以外に遊び方があると?
939名無し曰く、:2011/02/15(火) 10:45:05 ID:MSTDVOUd
>>938
統一にいたるまでの過程

最終目標だけでくくったら、全RPGが「大魔王を倒す以外の遊び方があると?」だわ
940名無し曰く、:2011/02/15(火) 10:53:26 ID:tX9TBmAK
MMORPGとかみたいに終わりがないってのもあるけど、戦略系のSLGじゃそういうのは無理だよな
敵勢力を打倒するのが目的だから、いつか必ず終わりが来るんだし
シム系なら際限なく遊べるのもたまにあるけどね
941名無し曰く、:2011/02/15(火) 10:56:15 ID:LhXP4QUj
>>939
その過程の遊びの幅の問題だよね。
RPGでもJRPGとオープンワールドのRPGじゃその幅が全然違うわけで、FFや
ドラクエとオブリやM&Bじゃ同じRPGでも全く別物。
その過程の遊びの幅がシリーズを重ねるごとに狭くなってると思うんですよ。
遊びの幅が狭くなってるんだから、そりゃ飽きるのもはえーだろ?
少なくとも外交戦略面の退化は著しいし、歴史シミュレーションから戦略面
を奪ったら、それはもうパワーで押し切る轢死シミュレーションなわけで。
942名無し曰く、:2011/02/15(火) 11:15:49 ID:We1bbxuC
縛りプレイでもやればいいじゃん
943名無し曰く、:2011/02/15(火) 11:31:12 ID:3OEQ/AuT
PS3版買おうか悩んでるんですが新武将とか作成できますか?
944名無し曰く、:2011/02/15(火) 11:43:35 ID:Vu7/JSI2
>>943
できますよ

小沢一郎 統率88 武勇75 知略92 政治 96 威圧 CDBCC 義理1
鳩山由紀夫 統率54 武勇66 知略72 政治36 突撃 DADDD 義理42
小泉純一郎 統率98 武勇82 知略96 政治97 鼓舞 BBCCB 義理36

とかも作れます
945名無し曰く、:2011/02/15(火) 11:50:36 ID:SNOIYdEd
ハマコーの武勇が気になるところだな
946名無し曰く、:2011/02/15(火) 11:52:45 ID:E90JCykw
劉備 魅力98
947名無し曰く、:2011/02/15(火) 12:14:52 ID:wRpPoZj6
メタルマックスdisってんの
948名無し曰く、:2011/02/15(火) 12:36:10 ID:MUspq8vP
100億円規模で作られてるゲームと2、3億のゲーム比べてどうするハリウッドが好きならそっち見れば良いじゃないか
949名無し曰く、:2011/02/15(火) 13:04:05 ID:8bP3e8XW
織田だけど武田うざい。
上杉はしっかり武田抑えとけよ。
950名無し曰く、:2011/02/15(火) 13:10:03 ID:dQ2pDEh8
>>937
序盤は相手領土の切り取りするけど
十数か所占領したらそれもしなくなるもしくはやっても効果が薄い
革新と違う遊び方ってどうやるの?
単純に疑問なんだが
951名無し曰く、:2011/02/15(火) 13:14:31 ID:dlkVIVZP
お気に入り武将を教練で育てて主力にする
952名無し曰く、:2011/02/15(火) 13:15:20 ID:We1bbxuC
内政やりたいなら三国志11やればいいじゃん
占領すると施設ぶっ壊れるから作り直しがいあるよ?
953名無し曰く、:2011/02/15(火) 13:27:35 ID:MSTDVOUd
>>950
全体的に難易度低めだから、募兵さえ欠かさなければゴリ押しで勝てるんだけど
多少縛れば、かなりマシな難易度になるよ

こんなのはどうだろう?
お題 「慶長大転封」 筒井家 COMの募兵や兵糧は多め。浪士斡旋禁止。教練OK
まず初めに、徳川家を滅ぼすこと。徳川家以外は滅ぼしてはダメ
954名無し曰く、:2011/02/15(火) 13:38:08 ID:MSTDVOUd
なるべく、鍋島家が徳川家に滅ぼされるのを待ってハイエナして鍋島無双ではなく
工作隊だけで江戸城や小田原城を骨抜きにしてしまうやり方でクリアしてほしいが
955名無し曰く、:2011/02/15(火) 14:21:08 ID:LhXP4QUj
そこまでくると悪あがきだなw
956名無し曰く、:2011/02/15(火) 15:39:43 ID:FLKC4Dx1
俺は毎回、募兵の上限は2000にしてやってるよ
城が何城あっても、1城だけで募兵
1年に増えるのは最初は8000人(2000人*4回)くらい
名声増えると募兵回数増えるけど、その分COMも勢力増えて尋常じゃない増え方していくからね

ちなみにS1しかやっていない
957名無し曰く、:2011/02/15(火) 16:01:13 ID:crD7N91M
COMの収支設定を上級にしとけばそれなりの歯ごたえあると思うけどな
初期1国大名でやる場合まったりしすぎると積むし
兵糧攻めプレイがデフォの人にはこのゲーム自体向いてないんだろうけど
958名無し曰く、:2011/02/15(火) 16:02:15 ID:PqVxEw1S
慶長大転封なら小田家プレイが出来る
結城・佐竹・宇都宮とあるんだから三楽斎を大名にするぐらいなら
いいかげん光栄も小田家復活させてくんねーかな
959名無し曰く、:2011/02/15(火) 16:46:08 ID:sWciiMkT
天庵様大名復帰とか胸熱
が、小田城奪還以外勝っちゃならんとなると、どうやってクリアすべきか
960名無し曰く、:2011/02/15(火) 17:19:08 ID:P15wvkcY
961名無し曰く、:2011/02/15(火) 17:21:48 ID:FLKC4Dx1
>>960
またおまえか
962名無し曰く、:2011/02/15(火) 17:49:20 ID:uGR5ZrLr
国力、武将の質が上回っている隣国の兵力を削るのに
敵領地の狼煙台に大量の工作隊0人を送り込んで
奇襲の失敗で減らすやり方の他になんか良い方法ないの
963名無し曰く、:2011/02/15(火) 18:07:17 ID:wtQ1GHFD
東北スタートでS5やってると終盤に織田をちょっと押したところで大連合組まれて島津と合体する
AIに任せて楽勝モードだと思ったんだがな
964名無し曰く、:2011/02/15(火) 18:19:32 ID:uGgf0AHH
>>934
弓騎馬に出番は無いけど騎馬鉄砲はかなり使える。
コストが悪いって言うヤツがいるが、コストが悪いからこそ輸送に使えるわけで、
兵&騎馬&鉄砲を輸送隊より早く運べるのはかなり便利、兵糧消費効率は知らんが。

技術「馬上筒」だけで防御と機動上がって一石二鳥だし、技術「金創医術」「早合」より
お徳感は上かな。
機動力が上がるから追撃振り切り安くなるし、場合によってはタダの鉄砲隊より
返って消費コストは抑えられる。
開始大名や攻略によっては中盤から使えるね。
965名無し曰く、:2011/02/15(火) 18:20:43 ID:wRpPoZj6
弓騎馬はマロン
966名無し曰く、:2011/02/15(火) 18:28:15 ID:mFwpxNNH
ま、速さはあまり問われないからな
草履より三角槍だし
967名無し曰く、:2011/02/15(火) 18:36:05 ID:PqVxEw1S
算数の授業で使う三角定規は確かに武器だなw

那須で歩弓のみで攻城櫓禁止縛りはかなりきつかったから
六角とか小笠原あたりで弓騎馬縛りとかどうだ?
968名無し曰く、:2011/02/15(火) 18:37:07 ID:HtgL3GM+
弓騎馬・騎馬鉄砲は捕縛できるのも強み
969名無し曰く、:2011/02/15(火) 18:41:15 ID:mFwpxNNH
今ふと思ったが、○○備えとか持ってる武将を鬼槍とかに変更するともっと楽しめそうだな
信長は何にしようかねぇ
やっぱり鉄砲系統の烈火とかか
970名無し曰く、:2011/02/15(火) 19:05:35 ID:Uimud8qK
鉄砲技術そろうと、敵が近づいてくる間に大打撃与えるからな
それに防御力と速さが備われば無双だろ。天敵の石垣も射法百般で対抗できる様になったし
971名無し曰く、:2011/02/15(火) 19:17:47 ID:0nVDO4E9
質問す
無印S5夢幻で難易度一番高い大名家どれ?
国替えなし、寿命普通、登録武将架空武将なし、上級でやるつもりなんだけど

個人的には河野、筒井、姉小路、期派みたいな感じの奴、蝉崎みたいな感じの北海道の奴のどれかだと思うんだけど

縛りはなしで
972名無し曰く、:2011/02/15(火) 19:22:46 ID:PqVxEw1S
河野じゃないか寿命的に
阿蘇もなかなかおもしろいぞ
973名無し曰く、:2011/02/15(火) 19:24:40 ID:amSYfI6x
戦国時代の小田原城の遺構から弓など出土、上杉謙信や武田信玄の小田原攻めの弓か/神奈川
974名無し曰く、:2011/02/15(火) 19:41:47 ID:lbRXC8/k
>>969
〜之備は戦法威力が上がる日数が長いから何とか使えると思う
〜強化はいらない子

軍神or与一の弓+鶴翼+覇王之備(適正S)+他四人も全員適正Sで常に五連携の戦法攻撃は脅威
対象に恐慌が入ってればなおさら
975名無し曰く、:2011/02/15(火) 20:04:48 ID:W4B0IRuD
恐慌と軍神はどっちのほうが強いんだろうな
976名無し曰く、:2011/02/15(火) 20:12:48 ID:PqVxEw1S
ダメージが多く入るのは恐慌
士気低下は車懸かな?
強いの意味がいまいちわからんけど
977名無し曰く、:2011/02/15(火) 21:42:41 ID:osbeLq+w
これ兵糧2度売りバグ無い?
978名無し曰く、:2011/02/15(火) 21:45:28 ID:VJKEnGPC
>>977
kwsk
979名無し曰く、:2011/02/15(火) 21:51:01 ID:osbeLq+w
>>978
武将に兵糧売却の主命与える
→主命与えた瞬間、上の兵糧表示の兵糧減る(1度)
→主命報告で○○が兵糧売りましたって出る
→すでに減ったはずの兵糧が報告の度、なぜか更に減る(2度)
こんな感じ
980名無し曰く、:2011/02/15(火) 21:54:01 ID:xCu4trZx
981名無し曰く、:2011/02/15(火) 22:10:05 ID:cJRMpemz
>>944
ポッポの知略は半分も無い
純にゃんの政治は100でもいいが知略2割増しだな
982名無し曰く、:2011/02/15(火) 22:11:15 ID:0nVDO4E9
>>972
河野クリアできればとりあえず天道マスターかな
983名無し曰く、:2011/02/15(火) 22:11:58 ID:/MqRG2E/
>>980
984名無し曰く、:2011/02/15(火) 22:28:54 ID:ry2kEphP
ソースネクスト版の発売はまだですか?
985名無し曰く、:2011/02/15(火) 22:33:10 ID:xCu4trZx
次回作が発売されると前作の廉価版が出るんだよw

天道PKが発売されたときに革新PKソースネクストが出た
986名無し曰く、:2011/02/16(水) 00:00:28 ID:hTdqT1Yz
多分一条さんでも鳩より優秀だと思うぞ…
987名無し曰く、:2011/02/16(水) 00:58:53 ID:1ho1DqMB
鳩山の邦夫の方は模試でトップの常連で
東大主席の天才だからなあ。
988名無し曰く、:2011/02/16(水) 01:24:35 ID:0noCver/
学はあるけど使えない武将と言えば!?
989名無し曰く、:2011/02/16(水) 01:32:44 ID:XRLPUHlL
尾張統一での雪斎かな
寿命が・・
990名無し曰く、:2011/02/16(水) 01:34:05 ID:U57BLUWZ
大田原綱清
991名無し曰く、:2011/02/16(水) 02:34:13 ID:aWBZYXiM
>>67
兵力差の大きい城を攻略目標にする
これをいれておくと大抵富山攻めに出る
春日山が落ちようが新発田が伊達に奪われようが
加賀能登あたりとって大暴走はじめたら
飛騨から南信濃奪いにいったりと大暴れするよ

まあ七回に一回あるかないかってかんじだけど
992名無し曰く、:2011/02/16(水) 02:47:09 ID:8OCZY0r7
謙信の右往左往はマジで可哀想すぎる
993名無し曰く、:2011/02/16(水) 06:50:07 ID:gloK45Jw
994名無し曰く、:2011/02/16(水) 07:43:45 ID:n4/XHgRF
お虎さんはいつも大変
995名無し曰く、:2011/02/16(水) 13:39:16 ID:U57BLUWZ
埋めようぜ
996名無し曰く、:2011/02/16(水) 13:41:14 ID:U57BLUWZ
梅梅
997名無し曰く、:2011/02/16(水) 13:46:01 ID:U57BLUWZ
もうみんな次スレ行ってんのか
998名無し曰く、:2011/02/16(水) 14:52:00 ID:ccDK/aq7
1000なら追加シナリオ配信される
999名無し曰く、:2011/02/16(水) 14:54:00 ID:lvmw2Rvt
1000なら太閤6か蒼き狼5の発売日が発表される
1000名無し曰く、:2011/02/16(水) 14:54:12 ID:asOodJEc
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