1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 15:06:50 ID:seEabaIC
3 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 15:07:53 ID:seEabaIC
4 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 15:09:47 ID:seEabaIC
5 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 15:10:31 ID:seEabaIC
【信長の野望・天道 初心者に有りがちな事とその対策】
・片っ端から武将を雇って金欠に陥る
(雑魚は雇わない。むしろクビにしろ。捕まえたら解放して名声の種に汁)
・市や畑や漁戸を作らずに商館や水田や名声施設を作りまくる
(最初は市と畑と漁戸がメイン。上位施設を作りすぎるとすぐ金欠になる。名声施設は寺だけでもおk)
・忍びの里の重要性を知らないまま一個も作らないで内政を進めてしまう
(扇動予防と捕虜逃亡の対策に3〜4個は作るべき)
・「とりあえず得意兵科でいいや」と思って兵科が混在した部隊で出陣
(兵科はなるべく統一した方が強い。近接と遠距離で組ませるのは厳禁)
・攻城櫓は兵器適性で使えると思ってしまう
(実際には弓適性と弓関連技術のいくつかが適用される。やたらと堅いので壁役に便利。弓戦法があれば火力もそこそこ)
・坊主の存在を忘れる
(停戦や捕虜交渉に活用すべし)
・金に余裕があるわけでもないのにとりあえず改築してみる
(砦と櫓を建てた方がマシ。建築物をオトリにして横やりを入れるんだ)
・技術研究に主力武将を注ぎ込んでしまい、侵攻速度が落ちる
(研究はどうでもいい存在の武将でも十分。主力は戦争や内政に回そう)
・兵力最大で建設部隊を出す
(通常は金銭効率が最も良い90くらいで十分。早めに建設したい時は1000くらいで。無駄に多くても兵糧消費が高くなるだけ)
・三人組で内政をする
(一人ずつ分担させた方が完成するのが早い。極端に政治が低い武将達の時だけ複数で作るべし)
・包囲陣形はいらない子と思いこんでしまう
(できる限り包囲で落とした方が後々得する事が多い。特に序盤は大事。兵糧と士気にだけは注意)
・包囲した後で戦法が使えない
(敵城完全包囲したあとに陣を変更しても包囲の士気低下は継続する)
・戦闘の高い武将が強いと思いこむ
(実際は統率と適性が一番重要。武勇は戦法の威力に影響するだけであまり重要ではない)
・足止めや扇動が成功しねえぞコラ!向こうはやってくるのに〜
(仕様です。統率や知謀が100↑でも滅多に成功しない。上級のCPUの成功率は半ばチート)
============ テンプレ終了 ゆっくりしていってね!!!===========
6 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 15:13:03 ID:XKwuc8yZ
PKは城の数が増えないなら買わない
期待してないけど
7 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 15:55:20 ID:sMtOgZGK
城はまず増えないだろ
町並み(新概念の施設等を含む)の再配置はありそうだけど
8 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 17:31:42 ID:/esY2W+9
信長はS1〜S3だと勧告に応じるけど、S5だと降伏に応じないね。なんでだろ
秀吉はわりとあっさり降伏する。秀吉らしいというか、変なプライドがない
9 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:01:55 ID:sMtOgZGK
たぶん偶然です
格付けS相性最悪が大村や久留里に居たら意地でも降伏してくれないよ
10 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:04:18 ID:q9yi+MVT
そうだな、信長謙信信玄はなかなか降伏しないイメージあるわー
Sでも猿・蝙蝠・島津・三好とかは割合粘らない印象があるかも
偶然だろうけど…
11 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:26:36 ID:q9yi+MVT
あ、S5もしかすると名声値が関係してたりするのかもな
名声の絶対値または相対値の大きさとかで影響でたりとか
勧告って彼我の名声の差の大きさで確率変わったりするっけ?
12 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:40:42 ID:zYAOIHU7
有料パッチ発売決定記念 信長の野望 天道 Ver. 1.02 ダメなトコまとめ
・それが売りにも関わらず壊すか直すかだけで意味の薄いの道
・進入禁止なだけの山、おいおい道作りはどうした・・・
・すぐに裏切る不満だらけの年功序列サラリーマン家臣団
・道に沿ってしか移動せず挟撃壊滅しまくりなアフォAI
・国を空にし他国に攻め込むカスAI
・守れもしない最前線の街で技術研究を繰り返し資金を浪費する低能AI
・捕虜返還の条件にプレイヤーには金小札色々威だろうが楢柴だろうがかまわず要求するくせに自分の時はビスケットすら惜しむ強欲AI
・兵力0の工作部隊が触っただけでも支配権が移行し更地に戻る街
・建物建てたらはい終了、発展も拡大もないすぐ終わる箱モノ内政
・平らなだけで意味のない地形、視界?地形効果?対応AI作るの面倒なので。
・勢力範囲に影響を及ぼさない砦や櫓、お前らの街の前に砦建てたけど従わなくていいよwww
・色が付くだけで意味のない勢力範囲、面倒なので4x4の街のマス以外は不毛の地で。
・意味不明な街の固定技術レベル、死国民は生まれついてのヴァカなんだから向上とか諦めろよw
・更に意味不明な街の技術移転
・街を奪われると無くなる技術
・偏諱なにそれ?な架空子の名前
・面倒すぎる米金取引、完全手動一回1000以下とか誰得
・何十万人でも篭城可能な城
・賃金兵糧を必要としない城守備兵、兵農分離プギャーm9(^Д^)
・役職官位家宝取得に必須なお留守番大名
・3個持ってくるのに1個しか売らない家宝屋
・わがまま公家の気まぐれ官位叙任、米持ってくる公家とか考えた奴死ねよ。
・官位叙任以外に存在価値のない朝廷
・隣接国は全て敵、外交?なにそれ、食えるの?
・大義名分?宣戦布告?んなもん関係ねぇ!俺たち蛮族戦争大好き小倭民!!殺し尽くせ焼き尽くせ奪い尽くせ!!!でも坊主が来たら停戦な。
・単なる大名な足利将軍家、討伐令じゃ諸大名に波多野氏追討を命じよ!!将軍様・・・討伐令ってなんですか?えーと・・・なんだっけ?
・接触して数字が減っていくだけの戦闘。今じゃ必殺!燕飛の術!シャキーン!!-1000、なにをこしゃくな!こちらは天弓の術じゃ!ピコーン!!-1500。
・一国の資源を使い果たす技術。鉄が要る?こないだ美濃の鉱山押さえただろうが!すいません刀狩研究するのに全部使っちゃいました、テヘッ
・城の耐久度まで減らす槍衾や騎馬突撃。槍組ゆけ!堀を槍で埋め尽くすのじゃ!!ええい騎馬隊は何をしておるか!全員城門に体当たりじゃ!!!
・戦法半分以上意味不明、覇王の備ってナニ?竜撃ってどうやるの?射切は?影突は?神槍は?バカなの?中二なの?死ぬの?
・スッカスカの中国地方、隣の城まで徒歩2ヶ月。
・こんな小さなとこに書ききれない [06/07 17:13]<!--210.196.147.7-->
パッチ修正済
・とりあえず今すぐクラッシュ対策パッチだけでも出せやボケ、クソゲーとかそれ以前の問題だろ、マジ金返せ。
・信長の野望 -加増-
・高すぎる官位役職取得に必要な名声
・戦国ワープ
信長の野望 天道 Ver. 1.02 イイトコまとめ
・ 道ばたで「待機」忘れてたす! [06/22 18:52]<!--210.196.147.7-->
・ 東西大合戦、ゴッチャゴチャで何やってるか分かんないのペナルティ最高! [06/10 17:07]<!--210.196.147.7-->
13 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 18:49:31 ID:I5Vb+JWr
天道やりたいから本体買おうと思う
160と320ってどっちがいいの?
14 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 20:10:57 ID:pScfFR57
簡単に実装できそうなもの
・道エディタ
・リアルタイム武将編集
・外交朝廷コマンド
・外交幕府コマンド
・水軍適正
実装しても意味がなさそうなもの
・戦史モード(合戦ショートストーリー)
・合戦エディタ
実装できなさそうなもの
・MAPエディタ
15 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 20:25:05 ID:KZ3Xio7P
かつて無かったもの・・・
朝鮮半島の実装。だろ・・・
16 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 20:25:58 ID:DihsJ9vc
17 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 21:04:07 ID:KZsRFhUI
>>1乙
PKいらないからPSP当りで新作出してよ。
グラとかいろいろしょぼくても、「PSPだかr」の一言で言い訳できるから。
18 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 21:08:12 ID:YWRmAd7v
新機能 道システムの排除
19 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 21:13:47 ID:OluKxXq4
その発想は無かったわ
20 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 21:53:17 ID:/L1eIFW7
音楽関連だったら最高につまんねえな。
21 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 21:53:53 ID:AHZdfEvK
>>18 売りを排除したら意味ねぇww
売りにもなってないけどな!
>>15 それやるなら統一した勢力で世界編でいいよ
ジンギスカンみたいに
22 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 22:10:16 ID:NRjCOQV6
天道はあれだ、徳川家が強すぎる。
徳川の醍醐味は氏康、信玄が死んでから成長していくところにあるんだよ。
何?開始数年で小田原陥落って、笑えない冗談。
天翔記の成長システムか、身分による兵力制限を復活させろ。
23 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 22:24:52 ID:5JNdtegO
久しぶりに天下創生すると、城の数が多くてびっくりするな。
24 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 22:26:49 ID:dE4o8sQP
石高以上の兵を雇用すると、何もしなくても毎月金と兵糧を消費するとか。
25 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 22:26:56 ID:OluKxXq4
訪問販売じゃなくて自分から家宝と官位を買いに行けるってだけで
26 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 22:43:58 ID:5JNdtegO
そういえば、昔の奴は商人から買えたね、茶器とか。
官位も、外交→朝廷とかのコマンドで出来たっけ?
毎月来てくれるのは良いけど、期変わりに大名お留守番はちょっとなぁw
27 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 22:51:25 ID:+JZh6KFR
28 :
名無し曰く、:2010/10/12(火) 23:51:00 ID:/sTtOSzM
シリーズ初の機能が、
マップエディタで自由に本城が移動できる!
だったらうれしいのにな。
ゲーム中にも支城と本城を改築・減築できるとか。
見張り台→砦→支城→本城
ってならんのかな。せっかくの一枚まっぷなんやし
29 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 00:27:38 ID:dFH8Onvx
本城が自由に移動できるってところで、
要塞みたいに動いてるのを想像してしまったw
30 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 00:30:04 ID:O1YhAWFv
夢の小田原城vs大坂城が実現するのか
31 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 00:36:17 ID:afjshxOg
城と城同士の合戦ですね
32 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 00:36:34 ID:efurdyyk
イゼルローンvsガイエスブルグを思い出したわ
33 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 00:40:59 ID:33w2iIrz
初の機能って国換を強化?して武将も適当にプレイ毎にランダム配置するぐらいじゃない?
これならすぐできるし
34 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 00:42:32 ID:JciQUimP
カスタムトラック作って新機能ですとか言われそうな悪寒が
35 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 00:56:46 ID:HRSSh92W
今回やってよかったと思ったのはのは地方モードのイベント会話と謙信ちゃんだな
それ以外は微妙だpkで化けるとは思えないな
36 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 00:58:37 ID:Xq34Ad7y
シムシティーみたいに日本地図が自由にカスタマイズできるとか
37 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 01:26:43 ID:OooEW+Zf
シリーズ初の新機能ときたらネット対戦じゃないのか
38 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 01:49:46 ID:JkWv6w7g
どんなPKが来ても元が天道じゃな・・・
39 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 01:53:20 ID:KHIklZKR
一番最悪なのはウイポみたいな過去作との連動。
もしこれを信長でやったら本当に見送ることにする。
40 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 01:56:46 ID:OooEW+Zf
革新との連動とかならいらなさすぎるが
蒼天録となら是非連動してほしい
41 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 02:09:09 ID:KHIklZKR
だが音声実況が付いたら心が動くかも。
42 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 02:16:37 ID:Y00hE8ZH
あーっと、ここで謙信くん車懸を発動すかさず柿崎くんの突撃だあーーっ!
43 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 02:17:28 ID:KwYAWAVL
かきざきぃーーーーッ!!
ってアレを思い出すからやめろw
44 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 02:19:40 ID:dRR+a4v3
カビラが実況とかだったら笑う
45 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 02:23:34 ID:Eejmkr0R
六文銭の真田難しいなぁ
謙信を撃退しても漁夫の利で春日山を落とした勝頼がでかくなりすぎた
十数万の軍勢でそのまま北周りで蹂躙orz
46 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 02:23:47 ID:O1YhAWFv
茂木さんなら3本買う
47 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 03:11:41 ID:qLuPFeAk
>>34 それどころか単純にBGM選択機能だけでも「シリーズ初」満たせそうだ・・・
48 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 04:22:31 ID:4szsvX8D
シリーズ初の機能・・・
ついに公式で家紋エディタが実装されるというのか
49 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 05:14:41 ID:dRR+a4v3
公家エディタ
50 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 08:04:56 ID:RHSFQZtT
>>45 あれは難しいけど楽しかった。
俺がやった時は武田がもうてんで頼りにならなくてのう。
上杉に甲斐まで追いつめられたところで、
同盟切って漁夫の利したあたりまではずっと火の車状態で……、
久々にやりたくなってきたな。
今度はもうちょい上手くできると思うが
51 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 08:23:37 ID:RjokHFlH
たしか開始と同時に小田原まで落としに行った記憶があるな六文銭
小田原を工作隊+兵1000騎馬で何も出来ない裸城にしてたら、謙信が
攻めてきて箕輪に兵力移したり忙しくてなかなか面白かった
52 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 09:41:57 ID:+mcsF08u
技術エディタとかじゃねーの
53 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 10:16:22 ID:ZeYg/7E4
戦法エディタ
54 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 10:32:36 ID:JChOdbQ8
徳川が強すぎるのは同意だな。信長が生きてる頃はまだまだ金魚の糞でいい。
S4やS5で登場する武将を優秀にすればいいのに初っ端から強すぎる家臣が多過ぎ
しかしお前らは何でそんなにマップエディタが欲しいのか‥
PCゲーマーは何でもかんでも自分でエディットしたがるね
55 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 10:33:10 ID:HSuETONa
城に特徴だしてほしい。
どの城も簡単に落城する。
56 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 10:46:51 ID:ZV6lzlAg
えろげキャラに差し替えることしか考えてない奴が
エディタだのモドだの行ってんじゃね。
そんなことより予め支城建てておいて大名増やしてほしいわ。
一国一城は少な過ぎるし、一国内統一規模の小競り合いで妄想に浸りたいわ。
57 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 10:58:13 ID:FzWc0VND
徳川家臣団と織田家臣団のステを見比べると徳川って異常な戦闘狂集団にしか見えないよな
58 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 11:17:49 ID:0h01homb
織田家臣団は後方で指揮してるイメージ
徳川家臣団は前線に出て戦ってるイメージ
そんな感じがする
59 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 11:43:27 ID:RjokHFlH
萌えキャラに差し替えたい奴らは最初からPCで改造してるだろjk
だいたい戦法だの技術だのと萌えキャラとなんの関係もないし
60 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 12:13:58 ID:DlpFIYAu
シリーズ初
配下武将(一般武将)プレイ
61 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 12:44:07 ID:zVIlYsHl
シリーズ初、乙女ゲーモード
あなたは織田・アンジェリーク・信長となって、
伊達政宗や真田幸村、小早川隆景など日本中の美男子とデートしよう!!
62 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 13:00:59 ID:0h01homb
>>60 三国志ではあったが信長シリーズでは初めてだな
63 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 13:14:13 ID:BklCHcFV
太閤立志伝…
64 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 13:46:05 ID:6XDhwFAq
シリーズ初
本城を失ってもゲームプレイ続行!
がら空きの城を見つけて再旗揚げ可能となりました
65 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 16:11:41 ID:JChOdbQ8
>>56 そう、豪族との凌ぎ合いプレイから始めるのはファミコン時代からの夢だけど
どうもノブヤボでは叶えられそうにないよな。
そもそもユーザーが求めてるものを調べてないしね
南蛮貿易やら伝承シナリオやら、おかしなもんばっかり
南蛮て、、、三国無双かyって思ったもん
66 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 16:25:32 ID:MEqtUNI3
>>65 南蛮渡来の南蛮と、益州の南蛮は意味が違うと思うんだが・・・
67 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 16:35:54 ID:JChOdbQ8
>>66 分かっとるわw
要するに南蛮ってのはスペインとポルトガルを指すでしょ
鉄砲は確かにポルトガルの船から伝来したから鉄砲が南蛮貿易で
手に入るようになるならいいけどさ
この時代はまだまだ貿易自体が限定的だしそもそも貿易ってより布教。
金品のやりとりなら南蛮てよりオランダじゃねえかと思うわけ
68 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 16:41:40 ID:EtNp40+x
>>67 ゲームなんだからそこまで細かくなくていいよ、めんどくさい
69 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 16:46:26 ID:zVIlYsHl
一国10城とかだと、ワンプレイ何時間なんだろ
70 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 17:35:38 ID:d4vZJjat
国の生産力に比例した兵力にしろ
71 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 18:09:57 ID:/uirwu0w
尾張一国で100万パワーを養うことができます
飛騨一国でも頑張れば100万パワーまで高めることができます
夢があっていいんじゃないの
72 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 18:22:57 ID:4Z0SuQxe
天道のいう諸勢力にも城を与えちゃえばいいと思うな
最初は独立してて攻めたら従属、武将も操作できるようになる
ただし、諸勢力の武将は他の城に移したりはできない。たまに反乱起こしたりも
73 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 18:24:46 ID:Eejmkr0R
100万パワー+100万パワーで200万パワーーーー!!
いつもの2倍のjy
74 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 18:25:45 ID:rhgj+RJ0
天道に天下創世の町開発、発展システムを足したら個人的に神ゲーになりそうなんだけどなぁ・・・
あと、兵舎と道場の数で城に配備できる兵士の上限が決まるようにしてほしい
75 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 18:32:41 ID:ZV6lzlAg
仮にも歴史シミュレーションをやろうという者が
「めんどくさい」とか言うなよな。
モバゲーでもやってろよ。
勧告を通りやすくさえすれば
城を増やすのに何の問題まないんだがな。
76 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 18:44:46 ID:BklCHcFV
なにこいつ
77 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:08:09 ID:Y00hE8ZH
めんどくさいの度合いにもよるよーな・・・
おれは箱庭内政も大好きなんだけど世の中には
内政も外交もめんどくさいけど戦闘がやりたいってのもいるんだよなこれがw
だからAOEなんかには最初から資源大量、技術開発済みとかあるんだよな
ただノブヤボでそれをされると困るしつまらん
78 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:23:47 ID:RjokHFlH
>>76 どうせ「俺は全国版からやってるんだよ」「戦国時代ってのわさぁ」
とか語り出す懐古厨だろ。歴ゲー板にはこういう奴らが多いんだわ。
口癖は「最近の肥は終わった」なんだけど、その割にはいつまでも
肥ゲを買ってるのが特徴w
ゲームとしてどうかとか度外視して自分の歴史妄想を実現しろとか、
「これじゃぼくの考えたリアルな戦国じゃないもん!」とか騒ぐから、
ぶっちゃけいろんなスレでウザがられてる。…というか、歴ゲ板って
ある意味ではそういう奴の隔離板として出来た側面があるんだ(笑)
79 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:36:52 ID:dRR+a4v3
尾張元帥 織田・ラインハルト・信長
80 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:37:00 ID:HSuETONa
六文銭の真田やったらストレスがたまる。
初級・上級クリアしたけど…上杉が強すぎる。
81 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:45:40 ID:Y00hE8ZH
SLGでUIや理不尽なバランス以外でストレスがたまるのは向いてないってことじゃないか?
82 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:48:20 ID:0jepdQe1
つまらなそうなら買ってない。
革新PKはゲームとしてはそれなりに楽しんだが、戦国時代が良く再現されているという感じがなかった。
今回はPKは様子見。
評判で買ったり買わなかったり。
83 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:49:00 ID:dRR+a4v3
アホなAIにキレそうになる事はあるな
84 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:53:24 ID:rK2UhkE7
歴史シミュレーションってのは歴史をシミュレートするって意味じゃねーから
何度言われればそれが理解できるんだ
85 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:54:57 ID:BklCHcFV
PKでAIがマトモになると信じたい
86 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:58:45 ID:RjokHFlH
>>84 理解できないだけならまだしも、わからない奴がバカ、歴史再現が正義、
その為ならシステムも何も考えずに「単なる作業」増やしても楽しめる、
そうじゃない奴はおかしいんだ、みたいな勘違い丸出しで喋ってるのが
死ぬほどウザいね。モバゲやってろとか何様だよこいつ。
87 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 19:59:49 ID:5YjQ5m8h
そういやー明日発表かwktk
俺は箱○版しかないのだが箱版でもPKちゃんとだしてください売れないかもしれないですがorz
88 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 20:10:12 ID:RjokHFlH
>>87 箱の売上は…初週2,500本くらいだったっけ…?
きっと出る…と思うよ…たぶん…
89 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 20:18:45 ID:zt16GUst
ああ、えろげ云々が図星で発狂しちゃったか・・・
ゲーム制度外視で「歴史が、実際は」とか言うバカもゲーム制だけ求めてるアホもどっちもイラネ。
90 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 20:26:55 ID:Y00hE8ZH
次の方どうぞ
91 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 20:27:31 ID:BklCHcFV
92 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 20:38:48 ID:RjokHFlH
>>89 お前ら歴史マニアは巣があるんだからそっちに池
ゲイシャが武将暗殺しようが、矢が光を放とうがどうでもいいんだよバカ
逆に言えばパラドみたいに複雑でも意味がある作業ならそれはかまわない、
今のシンプルな一枚マップの武将萌えゲームだってそれはそれで悪くない。
自分の妄想を元にしてディスりにくるんじゃねぇよバカ
93 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 21:16:31 ID:y8FdcS6M
空いてる土地に自由に町作ったりできるようになったらいいなぁ。
94 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 21:29:49 ID:rSrMHxOo
95 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 21:51:17 ID:oNS/ZnEA
尼子家楽しい
経久タンハアハア
96 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 21:56:23 ID:kW9wwjmL
相性とかいうシステムやめて欲しい
PKでなくなってたらいいなぁ
97 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 22:00:23 ID:Y00hE8ZH
相性の仮想モード希望したいね
相性固定ていうのがねえ
98 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 22:02:36 ID:zVIlYsHl
オノロ・・・習得者 尼子経久 Lv3
オノロ系の初級呪文。叫ぶと何故か敵軍が混乱する
オノロケ・・・尼子経久 Lv25
オノロ系中級呪文。叫ぶと、どういうカラクリかは謎だが敵軍が恐慌する
また、新しい彼女が出来た時にも使う
オノロケイン・・・尼子経久 Lv49
オノロ系最上級呪文。何が起こるかは謎とされている
99 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 22:03:28 ID:tkLAhAD9
尼子は経久晴久国久誠久で組めるのがえぐいな
主力足軽で速攻が可能だし経久の鬼謀あるし
100 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 22:04:22 ID:RjokHFlH
まて、オノロケインは元就と変な忍者にも使えるのか
101 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 22:21:28 ID:FzWc0VND
>>99 テメーも鹿のひとから家宝奪うのかよ失望したよ
102 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 22:25:53 ID:KwYAWAVL
そこは晴久抜いて鹿ちゃんと本城さんを入れるのが基本だろう
晴久も弱くはないけど留守番で募兵要員だな
103 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 22:30:45 ID:tkLAhAD9
>>101 悪いが尼子は未プレイだ
武闘派の一門+智謀派当主で組めるなと思っただけなんだ
晴久を武闘派というかというとちと微妙ではあるが
104 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 23:19:22 ID:LKjjznfU
鹿の人はほっといてもCOM大名が奪うからな
105 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 23:19:52 ID:DlpFIYAu
晴久は政治が高いので内政要員
尼子の配下は政治力がねぇ、、、
106 :
名無し曰く、:2010/10/13(水) 23:51:54 ID:OooEW+Zf
ID:RjokHFlH
きんもーw
107 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 00:01:12 ID:2iuhSbIt
毎度のことだけど、発売が近くなると史実厨や肥アンチの書き込みが増えるね
108 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 00:04:26 ID:Y00hE8ZH
増えてる気はしないし平常運転だとは思うけど
発売日が近づいてきてwktkではあるのうw
109 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 00:25:25 ID:oSurvpx3
クリアデータ引継ぎの半島征伐モード実装してくれ
海戦充実するし最高だろ
110 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 00:25:33 ID:2iuhSbIt
wktkだねぇ
111 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 00:30:11 ID:5jZgFhay
>>82 天道は結構嵌ったから、もう少し改良を加えれば名作に成るんじゃないか?と言う期待値で買うかなw
一枚マップは悪くない。ビジュアルもまあまあ良い。太閤立志伝みたいに個人プレイ可で、
勲功溜まれば、集落(土地の名前付き)自体の中心に城建てて、城持ち出世。
大名に忠義尽くすプレイ可能であればなあw
道ってテーマだそうだが、テーマとは別に縦横無尽に道引けて、
迂回路引いて、櫓や砦を殴っている敵軍の背後突くなど戦術的な意味での道が有用。
戦闘は魔法とか言われているが、こんなので良いかな。
ただ一枚マップはだだっぴろいんで、国の分割、もう少し色んな諸勢力加えた方が面白いかな。
歴史シュミレーションとは言うけれど、大ハンデ付けないとAIは人間様には中々勝てない。
戦国雰囲気味わえる、そんなのぶやぼで良いかなw
112 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 00:34:24 ID:2iuhSbIt
天道の仕様では武将プレイはちょっと無理があると思うなー
113 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 01:19:14 ID:+KyCLrLR
このスレは民度が高いね。かなーりスルー力がある。
一応、最初に話出したの俺だから責任感じるし注意しておくけどさ、
>>86 歴史再現も何も、ゲームが好きなだけでそれほど歴史好きじゃないし。
君の勘違いな考察に誰も興味ないからもうやめてな。
だってね、「めんどくさい」かどうかは人それぞれでしょ。
マップエディタが面倒だと思う人もいるし、いやいや論功交渉が面倒だよと思う人もいる。
だから人の考え・アイデアを「めんどくさい」って言うのは不毛なわけよ。
君のように回顧厨だの歴史再現が正義だのと、輪をかけて妄想めぐらす人はもっと異常なの。
「そこまで再現できればいいかもしれないけど、でも自分はいらないかな。」で済む話だろ
なんで人格を叩きに行くわけ? 病んでんのか君は。
114 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 01:29:45 ID:2iuhSbIt
うーん、単に「めんどくさい」から嫌がられたんじゃないと思うけどね
115 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 01:33:34 ID:5gBc3hZJ
めんどくさい人だなあ・・・
116 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 01:35:19 ID:7Eh+NnCi
こいつ馬鹿な上にめんどくせえ
117 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 01:36:50 ID:5jZgFhay
>>112 せめて城主プレイはしたいなw
支城3つとか拘るより集落は自由になんでも建てられ、
その中心に城建てれば、一国に8〜9?城できるわな。
戦や献上なんかで勲功上がったり下がったり、(ry
あ、やりたいのは信長の野望ビジュアルの太閤立志伝(ry
118 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 01:38:46 ID:qblXpjhK
だいたい再現がどうのと言い始めたら、
戦国時代の場合は主人公が決まっているタイプになるだろ。
すべての武将を選べて、どの武将でもゴールが「天下統一」の時点で、
再現というよりは「あの時代のある時点の状況から好きに楽しめ」って感じだと思うが。
シミュレーションじたいそういうものだと思っているし。
再現が好きなら小説や考察本を読め。そのほうがより楽しいし、時間の節約にもなるだろ。
個人的には、設定やデータよりも「AIが小学生程度でもできることすらしてくれない」に腹が立つ。
誰も人工知能を作れとかいってんじゃねえし、条件付けで対応しろと。
今時、ルーチン自体はGoogleDocやオープンソースプロジェクトに転がっているんだし。
119 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 01:38:52 ID:oSurvpx3
120 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 01:54:12 ID:uJixa6t/
文が長いです
121 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 01:54:41 ID:2iuhSbIt
>>117 革新天道みたいなシステムでなければ武将プレイも出来るかもしれないね
戦略シミュ要素の高い太閤立志伝みたいな奴があるといいんだろうけどねー
ただ太閤はヌルゲーだけど、上司の大名が馬鹿だと簡単に勢力滅亡するから
あまりシビアなシミュゲーには向いてない気がするなー
122 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 01:56:08 ID:fnb9snTi
>>117 信ヤボで武将プレイなんてやったら眺めてる時間のほうが長くなるなー。
城主プレイは蒼天にあったが、アホなCOMのせいでストレス溜まりまくった。
天道で東北から九州に出陣となると・・騎馬ゲーになりそうだw
123 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 02:00:19 ID:qblXpjhK
>120
>118はまとめると、「もっと安くしろ」だ。
124 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 02:05:01 ID:2iuhSbIt
よくCOMが馬鹿っていうけど、一枚マップ同時処理だからなー
「賢く」するのはなかなか難しいかもね、ハードの処理的に。
ただ謙信に道引かせるとか検索設定弄れば変更可能なものは
多少処理が重くなってもかまわないから変えて欲しいけどねー
125 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 02:15:33 ID:2iuhSbIt
>>122 >画面を眺める
実際のとこ、多分そうなるよね。もしくは弱小だと絶対勝てなくなったり。
だから単独でやることを増やしたりしないとだし、日本全体の合戦状況と
単独の行動をうまく繋いでいかないといけない。システム変更が必要だよね
ところで太閤の新作はまだですか?ずっと…待ってるんだ
126 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 02:18:58 ID:5jZgFhay
>>122 >アホなCOMのせいでストレス溜まりまくった。
そこで下克上ですよw
127 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 02:21:56 ID:2iuhSbIt
>>126 それもう部下プレイモードの意味ないw
開始→即謀反が最適攻略(笑)
128 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 03:28:57 ID:XFUlrdIs
プレイヤーが防戦で鉄砲使うと鬼の強さだなw
城の前の道撤去しとけば城に張り付くまで適正C以上で編成すればほとんど壊滅できる
岩村城とか守りにくそうだが実はすげー守りやすい城。
129 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 03:40:41 ID:dqXhihJr
島津と停戦→延長を繰返し、領土拡げているのですが、これいつまで持つのでしょうか?
停戦→延長のことです。例えば島津が同盟してると思われる大名を攻めたら効かなくなるとか?
島津は何故か北の大内、
防長、山陽の毛利、四国長曽我部を攻めず、うちと停戦してる間は動かず。
相良もがら空きの内城を攻めず、しつこく北上し
北西の我ら黒田を狙う!
柳川、村中、大村を制圧下。村中から立花を攻め滅ぼすが、6万溜め込んでる大内がすぐ来襲し傷兵回復間に合わず、撃退出来ず、そこで切りました。立花に攻め込まないとこからやったほうがいいでしょうか。
130 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 06:00:59 ID:TDLN/Ca9
>>117 城や大名家は増やして欲しいし支城も本城もなくどこにでも作れて欲しいけど
集落は固定の方が良い。収入源の位置が変わらないからこそ奪い合いが面白くなる。
これはある意味天道で一番良い部分なんで、変えてはならない。
まぁ結局、システム的に城主プレイや武将プレイは根本的に合わないゲームだわな。
131 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 06:03:10 ID:irGigNUs
攻城戦で将を捕らえたら嫁を奪えるようにして恨みフラグの発生を…
132 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 06:20:31 ID:r98hTHvp
町並みに耐久力100ぐらい欲しいかも
工作隊で触れるだけで占領出来るのも問題のような
133 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 06:23:23 ID:abAGnPc9
三村家が出てない時点でクソゲ。
134 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 07:12:01 ID:XFUlrdIs
占領はゲームだからあれでもいいが全壊するのが嫌だな
それより兵糧庫が使えなさ過ぎる
兵糧少ない序盤は使えんし兵糧安定してくる頃には有能武将いるからごり押しできるしな
135 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 07:24:28 ID:5gBc3hZJ
普通にやると侵攻速度速すぎるから兵糧庫と陣は必ず造るって縛りをしてるな
序盤はこの縛りが何気にきついw
主に収入とラッシュ的な意味で
136 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 08:06:31 ID:bCkFYm8M
歴史に忠実にするなら天下統一ENDは徳川家のみ、他家は徳川家に服従ENDか滅亡ENDのみ
エンディングは3つで済むな
137 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 09:30:08 ID:L9/l7Qv8
>>133 大多数のユーザは三村家でプレイしないし、いなくても問題なくね?
というKOEIの判断だと思われる
138 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 09:39:15 ID:PsjkFPcf
佐竹は多方面を相手にした北条相手に生き残った。
だから佐竹は北条よりも強い。
上杉は多方面を相手にした織田相手に生き残った。
つまり上杉も織田よりも強い。
こうですか?
139 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 09:39:17 ID:/MMvX19Y
若狭武田家が無いのは何でなんだぜ
140 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 09:40:28 ID:PsjkFPcf
141 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 09:53:50 ID:NLtjKL3o
142 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 10:51:31 ID:l6fNWquX
歴史に忠実とか言ってる奴はなんか勘違いしてないか?
誰も紙芝居みたいに展開をなぞれなんて望んでいないと思う。
まあ根本的に全国武力制覇のスタイル以外を許容しないゲームデザインの問題かな。
143 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 10:57:45 ID:/MMvX19Y
>>60 蒼天録は城主、国主プレイだよ
一般の配下武将はできなかった
144 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 10:59:46 ID:/MMvX19Y
安価間違えた
>>141 蒼天録は城主、国主プレイだよ
一般の配下武将はできなかった
>>140 わかさわかさ?
武田義統を知らないか
145 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 11:09:06 ID:irGigNUs
大名じゃなくても武将として登録されてればいいじゃないか…w
146 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 11:13:10 ID:o6VADswC
147 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 11:15:23 ID:PsjkFPcf
愛って何だ?
148 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 11:19:27 ID:OjRjiyQz
武田義統は以前はどうしようもない雑魚武将だったが
天道では結構強くなってるな
149 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 11:22:57 ID:QS1cEzUo
若狭武田家は大名、もしくは諸勢力として登場した作品の方が少ないからなぁ
烈風伝みたいに諸勢力が山のようにあるんだったら間違いなく出てくるだろうけど
150 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 12:08:15 ID:XTaVtcLr
151 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 12:50:13 ID:3HC6mTNS
PKでMOD対応とかならんかね。
あぁ無理ですかそうですか。
152 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 13:05:05 ID:mvz5O1Jv
>>148 というか近年の信長シリーズはそこらへんの雑魚武将も能力アップしてるのがいる
能登畠山とか越中神保とか
>>149 長宗我部さんと肩を並べる勢力だった本山さんとか安芸さんは一度もそういうのなったことないな
153 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 13:13:52 ID:MlhB+kHI
KOEIでMOD可能なゲームなんてこれまでにあった?
154 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 13:18:54 ID:QS1cEzUo
MODというか、イベントエディタがあるのはあった
>>149 うろ覚えだけども、本山家は烈風伝の諸勢力でいなかったっけ?
秋月家なんかは独立した大名でいる作品もあるね
155 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 13:24:31 ID:mvz5O1Jv
>>154 本山さんって諸勢力なってたっけ?あまり覚えてない
秋月さんは天翔で大名やってたっけかな
マイナーどころと言えば立花鑑載さんって覇王伝あたりで出て以降見ないような
156 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 13:51:07 ID:QVMYjVl0
蒼天録ならたいていの武将は出てるし
ショボい大名も城主になってるだろ
157 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 14:02:54 ID:L9/l7Qv8
158 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 14:13:54 ID:AI3tPo70
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、安東愛ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
159 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 14:16:05 ID:lcjYe7q4
いきなりだけど
160 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 14:16:17 ID:AI3tPo70
>>153 シリーズ初っていうんだからマジでMODだったりしてな
時代の流れ的に
161 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 14:18:21 ID:lcjYe7q4
大名1人クリアとかできるかな?やるとしたら女謙信?
162 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 14:23:10 ID:+zsCrjjp
時代の流れで言うなら、むしろネット対戦の予感。
163 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 14:52:12 ID:PMe2O/TJ
・戦略の幅を広げる新たな要素
・シナリオやイベント、武将の追加
・さらに、シリーズ初の機能も
おまいら期待しすぎ
シリーズ初は三番目で上二つ以下の機能であることは明らか。
しかも「シリーズ初の機能も」とオマケ扱い。
164 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 14:54:13 ID:cmb7v/z6
まず道を引く作業から見直せよ
165 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 15:29:46 ID:ZkElzoYf
シリーズ初の機能
本能寺の変を全ての大名で体験とか
ある程度でかくなれば強制的に謀反がおきてプレイヤー大名と優秀な世継ぎがいたら死ぬ
これで中だるみも解消や
166 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 16:24:31 ID:uJixa6t/
新機能より戦略の幅を広げる新たな要素の方が気になる
167 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 16:47:12 ID:9zR/OPEL
氏治の野望はまだですか
168 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 16:51:30 ID:/MMvX19Y
小田氏治の野望とな
169 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 16:55:58 ID:2iuhSbIt
天庵の野望〜三楽斎が倒せない〜
はじまらない
170 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 17:06:38 ID:eRWXk5Sl
猫いっぱいかw
171 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 17:11:05 ID:H6LlQkLp
>>165 それ天下創世のifイベントじゃないかw
172 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 18:33:01 ID:5tlintqL
城増やせ
173 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 18:36:41 ID:lMXzcj3f
これでも烈風伝より城多いよね
全国版以降シリーズ一城(国)の少ないのってどれなんだろ?
174 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 18:45:02 ID:1QMglrAn
175 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 19:32:30 ID:AI3tPo70
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / よく「こんな新要素があれば」「戦国時代を感じさせる仕様に」というが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった仕様」か
│ /───| | |/ | l ト、 | 「既に過去作でやって評判がいまいち」だったものだ!気を付けろ!
| irー-、 ー ,} | / i コンセプトを考えずに要素を追加してもクソゲーが出来るだけだぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
176 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 20:11:02 ID:uJixa6t/
その先人がもうちょいこう、な?
177 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 21:24:48 ID:dqXhihJr
AがBの領土を輸送のため
移動してるけど、Bは攻撃しない。
これはABが同盟中ってこと?
自分はこのAと同盟したく、Bを滅ぼしたい。
B攻撃したらAとは停戦中ですが、機嫌損ねて延長出来なくなったりする?
178 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 21:30:32 ID:18c4GN9X
同盟してるかどうかは情報−地図で当該大名をクリックすれば分かる
相手領内を移動してるならまず同盟してる
同盟期限が切れるか、Bが滅びるかしないとAとは同盟結べない
Bを攻撃しようと機嫌を損ねるとかはありません
味方以外は常に敵の二元論です
179 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 21:36:55 ID:fIV515/p
180 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 21:38:13 ID:dqXhihJr
有り難う御座います。
ちなみにB攻めてもAとは停戦中なんでAは援軍来ませんよね?
Bは弱小のくせに引きこもりで堅くなる一方で速く滅ぼしたい。
大筒7も持ってるし。
あと停戦出来る目安って相性でしょうか?
181 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 21:43:16 ID:OhgnlFXR
>>163 ・さらに、シリーズ初の機能も
てか、過去作品で評判良かった要素取り込めば良いんだがなあw
武将の成長要素とか、城数の多さ、外交の複雑性とか、
商業都市や国人や寺社&海賊勢力エトセトラ、
リアルタイム制一枚マップの天道ベースにすれば、見た目も華やかな日本列島になるだろう。
派手に売れない地味なセールス商品だから、燻製並みのじっくり仕上げた信野暮で良い。
182 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 21:45:59 ID:18c4GN9X
>>180 援軍に来る可能性はあるが停戦中なら交戦はしない
ただしAが援軍要請を受諾すると残り同盟期間が1〜6ヶ月の場合、強制で7ヶ月になる
停戦は自軍がある程度強くなってるともう無理
コメントに「少々強くなりすぎたっぽいです」みたいなの出たら不可
なお季節毎にくる坊主が居れば問答無用で停戦可能
183 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 22:21:22 ID:dqXhihJr
有り難う御座います。
ではAとは延長し続けるしかないですね。延長は何か特別なことやらかすと拒否されるのでしょうか?
DはBほど弱小ではないが一国で超ひきこもりで、こちらがE攻めをしてるとき、DEは同盟だったのでようやく出てくる腰の重さ。
しかし、その背後をAが攻める。こちらはニヤニヤしながら展開を見るも、そもそも大軍Dの援軍がいるとこちらもEは滅ぼせないのですが、AにDを吸収されても困るのでどちらもボロボロになって欲しかったのですが、AはDの堅い城に手間取りDに敗退。Aは大筒3約4万の兵を失う。
でも、こちらもDを漁夫で吸収しようとしたが、それでも4万近くいたし、こちらも戦後でボロボロ。漁夫は相手がやられても大軍が半分ほどいたら難しいですね。
せっかく、Aが耐久0にしてくれたんで試しに攻めれば良かったかも。
184 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 22:43:37 ID:J07EOSDV
据え置き機用のPK発売情報って出た?
具体的にいうとPS3版
185 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 22:46:03 ID:PsjkFPcf
>>184 年末に有料ベータテストだから
PSだとその後だろうね
186 :
名無し曰く、:2010/10/14(木) 23:16:56 ID:H6LlQkLp
年度内に出るかどうかの勝負じゃない?
187 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:20:22 ID:6heaUAst
突然だが新たな機能ってやっぱりイベントエディタな気がしてきたよ。
たった今、兼継の父親のイベントが起きたからそう思ったんだけど。
あのイベントってDLで追加されたんだよね。
イベントエディタなんてとうの昔に出来上がってるんだろうな。
188 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:31:45 ID:Q6BEXITO
PKの発表、今日じゃなかったのか。
189 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:45:45 ID:GZv6ekx1
イベントエディタついた所で
どうせ盛り上がるのはアニメ・エロ関係。
190 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 00:47:27 ID:whb4n7/K
いつもの人か
191 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 01:01:58 ID:PEV8fAAy
嵐世記にイベントエディタなかったっけ?
192 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 01:02:26 ID:bQeQTmeJ
いつものバカだねー
193 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 01:12:23 ID:o5fMEy24
イベントエディタついたら上田原と戸石崩れ作るわ
たぶんイベント発生まで村上もたないだろうけど
194 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 02:18:45 ID:Q6BEXITO
>189
ニコニコ動画やアニメ改造スレの人たちは歓喜だな
195 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 03:27:01 ID:OMSKLf4m
いちいち上げんなと言いたい
まぁそんなの今のニコニコでアイマスだかアニメキャラだか作ってる
連中に始まったことじゃないがな。太閤のイベコンでエロイベントを
ひたすら作ってる奴とか普通にいたわけだし。
196 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 04:02:04 ID:hnMAcbW6
太閤はイラスト切抜きがめんどい
アニメとかはどうでもいいけど歴史物劇画とか使っていない武将を出すのは面白い
具体的には黒田24騎とか
197 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 06:44:37 ID:3Z269cS5
質問なんですが武将を登用成功後に政治や敵部隊を壊滅させると統率や武勇の能力が+1上がるのは完全ランダムですか??なにかコツみたいなものはあるんでしょうか??
198 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 07:21:32 ID:jD2MOC2B
女声の追加とか
「ヤメテッ」、「イヤッ」、「お許しください」とか
199 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 08:25:56 ID:JEsqGTZZ
三国志11みたいに長く同じ兵科使い続ければ適性上がるようにして欲しいよな
200 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 08:57:00 ID:S9dgBCvy
>>187 あれは最初っから入ってたよ。
ただ発生条件の親父がDL専用武将だから入れないと発生しないだけ。
最初から一部のイベント有り武将をわざと外してDL特典っぽくしてただけ。
201 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 09:13:53 ID:LV+Ftgro
PKを出すより大幅に作り直して天道2を出して欲しいよ
基本的な造りはいいが、PKでどうこう出来るほどの修正じゃ足りない感じ
MAPを広くして城を増やす
町並みの範囲を正方形じゃなく、もっと地形に溶け込むように(もしくは烈風伝みたく)
1武将1戦法を変更(複数兵科で持たせてくれ&ある程度の成長を)
道にもう少し意味を持たしてくれ(経済圏構築など)
治水作業をやらせてくれ
武力以外で城を落とす方法をくれ
謙信ちゃんのセクシーイラストをくれ
これだけしてくれたら3万ぐらいは出してもいいぞ!
202 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 09:43:27 ID:c8Lvs1Si
城を増やすのは勘弁
めんどくさすぎてクリアできなくなる
203 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 09:44:56 ID:Wwe2huoo
同意
多すぎると統一前に飽きる
204 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 09:52:02 ID:YvdNWonj
そうだな
ただでさえ現状でも後半の作業化で半分抑えたところで飽きが来るのに
205 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 10:16:25 ID:2ZcSXc+a
尼でPKの予約開始してたからポチってきたぜ
毒を食らわば皿までだ
206 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 10:44:38 ID:LV+Ftgro
>>202-204 だから武力以外で落とす方法が必要なのさ
ある程度の勢力差がでたら威圧や金銭で寝返るようにしていけば今より
楽になるだろう
207 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 10:51:38 ID:hnMAcbW6
烈風伝の寝返り連鎖はすごかったな
まるでオセロ
でも革新や天道でアレされるのはどうなのよw
城が多いからこそだろ?
208 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 11:12:28 ID:lOzlhZOv
それこそ城が大量にあるマップと少量のマップを
別に用意してくれれば良いんだけどね・・。
209 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 11:40:16 ID:ABqWKmKB
地方モードがあったじゃん
210 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 12:25:06 ID:TeeVQFW2
城数増加は俺も願ってる。中国地方は余りにも手抜きだし。
城増えて面倒なのはAIが阿呆だからだろ
前線落としただけでまともに立て直さずに兵力0の城を放置とか
そんなトコをいちいち攻めなきゃならんのは嫌んなるわな
最近は内応がないから「野望」じゃなくなっちまったよな
戦の混乱に乗じて鞍替えするのが定石なのによー、
内政中に突然引き抜かれて寝返りましたじゃ閉口するわ
空き城も奪われないから端っこ有利なんだよクソが
211 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 12:28:52 ID:TeeVQFW2
まぁ一番の希望は兵力のインフレを止めて欲しい
100万対120万とか萎える
雇兵は兵数じゃありませんとかいう屁理屈はいらないから
もっと現実的にしてほしいよね 連投すまん
212 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 12:43:11 ID:fXFX7pTU
賢いAIを望むならシステムを簡略化するしかないわな
道引きは廃止
物資兵力もコマンドで前線後方に瞬時に輸送
支城の廃止
技術開発の廃止
外交の廃止
兵科の削減
213 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 12:50:42 ID:dLfIx7rk
そんな事言い出すと肥がまた勘違いして
道にランク付けとかしだすぞ
Lv1 獣道 足軽と弓・鉄砲しか通行不可
Lv2 普通の道 騎馬・輸送隊が通行可
Lv3 舗装道 城攻兵器通行可 部隊移動速度UP
とかCivみたいな事やりかねん
214 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 12:58:05 ID:o5fMEy24
215 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 13:02:04 ID:Wwe2huoo
216 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 13:04:51 ID:hnMAcbW6
いいのか?
217 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 13:11:02 ID:ccxHYxMH
プレーヤーが細かく指示を出せると、クリック連打になりやすいし裏もかきやすいから
大雑把なところを残しておいたほうがゲームとしては面白い
三国志9の武将は性格によっては命令違反したりと楽しかったw 変な吹き出しの台詞も
218 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 13:11:10 ID:u6/1uYIl
うーS5斯波家がクリアできん
大崎吸収しても雑魚武将ばかりで南部・伊達・最上に勝てないしモタモタしていると織田に飲み込まれる。。。
東北地方から開始するといつも進行速度がのろくなるお・・・orz
219 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 13:11:37 ID:57evCVGe
>>211 しかも傷ついたパワーを温泉で癒して、自分のパワーに出来るんだぜ!!
なんだよ、その不思議パワー
220 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 13:23:35 ID:Wwe2huoo
221 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 13:24:39 ID:+RKOTqBk
勢力エディットとか?
仙石が大名でで配下に島津一家とか。
222 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 13:30:05 ID:omhLxinB
>>220 本スレのお通夜状態を見ればどんなゲームかわかると思う
223 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 13:31:22 ID:Wwe2huoo
>>222 スレあったのか
どんな非道い状態かちょっと見てくる
d
224 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 13:49:39 ID:p+YbRAex
ちょうど先程巨大パッチが出たらしいが、、、
225 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 13:50:37 ID:R7GcxlyQ
戦闘前<戦闘後の兵+負傷兵 になるからおかしいんだよな
落城後下部の雑兵はほとんど農民だろうから帰農しましたとさ、で方がつくだろうし
信望によっては結構な割合でこっちにつく兵も増える
あとは募兵の統率の影響を低くして+(信望に基づいた値)にすればいいと思う
後半は結局作業と化すけど信望の使い道があまりにも悲しい
226 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 13:56:34 ID:xPr2jQo8
頼むから兵力インフレだけは直して欲しい。
兵力の桁がまともになるだけで世界観も引き締まるのになぁ。
数十万百万当たり前とか、どこの三国志だよと思ってしまう。
227 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 14:09:08 ID:fXFX7pTU
兵士数は史実に近づけると統率の高い武将にマックスの兵力はりつけて雑魚武将の出番がなくなるから問題だわな
雑魚対策でマックス千人とかにすると迫力不足になるし
228 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 14:27:27 ID:kyRvToeB
兵力の数値自体のリアリティなんて気にしてる人は少数派でしょ
問題だと思ってるのはプレイヤー大名とCOM大名の兵力の格差だよ
COM大名がプレイヤー並みに兵力を整えてくるのであれば100万だろうが200万だろうがなんでもいい
229 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 14:40:28 ID:W9POovpK
あとは多くは望まんから、せめて委任のアホが改善されれば
230 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 14:47:59 ID:f9gLwxT2
ビスケットを家宝にしますってw
231 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 14:50:13 ID:6bzwdjtT
町の所有権が国内ではなく城からの距離で判定してるから操作可能な新勢力やら城増加はむりだろうな
232 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 15:06:04 ID:OMSKLf4m
もし城数増やす必要があるとしても中国と東北くらいだろう
過去作みたいにやたら城数だけ増やしてもダルイだけというか
そもそも元々そう言われて城数や勢力数絞ったわけだし
兵力の話で言えば、やたら北見パワー発言を叩いてる奴がいたけど
正直まったくわからない。今の兵力から桁ひとつ減らしたところで
ゲームとして見た時にたいして違いはないし、桁が減る分戦闘時の
兵力推移が直感的にわかりにくくなるしでたいしてメリットないな
「史実では〜」の話は歴史マニア以外には大事なことではないし
ていうか天道のスレに「最近の野望はさー」とか言いにくんなよな
ゲームシステムスレとか期待するスレとかでやれよそういうのは
233 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 15:12:15 ID:OMSKLf4m
>>218 速攻で大崎落として南条さん達登用すれば、後は全力で南部攻めして
南部→津軽・安東・蛎崎と落とせると思うんだけどなー
南部は寿命ありなら晴政がすぐ死ぬし、寿命無しでも連続3回くらい
攻め込むと相手の馬がなくなるからかなり楽になるはず。馬のない
南部なんかたいして怖い敵じゃないよ
234 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 15:55:39 ID:vtjdrot4
質問があります。
自軍の軍団に、城を防御、城を攻撃等の援軍要請ってできるんですか?
235 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 15:56:55 ID:ch5sTwJM
光栄の優秀なAIがそんな事してくれると思う?
236 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 15:59:09 ID:bQeQTmeJ
肥のAIがどうとかは関係ないが、基本的に指示はできないから無理
237 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:00:21 ID:vtjdrot4
ありがとうございます。やはりできないんですね。
238 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:01:48 ID:bdtXhflq
うーむ、まだ持ってないからはよやりたいわ〜
来月になったら本体とセットで買うお(^ω^)
239 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:02:16 ID:kyRvToeB
攻撃目標の設定とかはできるよ?
240 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:02:41 ID:bdtXhflq
姫路出身なので、播磨の赤松でやるか・・・
官兵衛だけが唯一の希望(・´з`・)
241 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:05:43 ID:R7GcxlyQ
>>234 一応防御なら援護要請のあった隣接の拠点が含まれる軍団なら勝手に行ってくれるはず
攻撃は知らんけど
242 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:06:11 ID:vtjdrot4
>>239 攻撃目標の設定は使ってるのですが、
立地条件によって全く攻めてくれなかったりするので・・・・orz
243 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:06:47 ID:R7GcxlyQ
外交のじゃないのかスマソ
244 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:15:42 ID:bQeQTmeJ
基本的に軍団に指示できるのは攻略目標くらいまででそれ以上細かいのは無理だね
245 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:44:00 ID:DTut/Cbm
飯坂猫を正宗で登用して側室にするイベント起きたのに配下武将に飯坂猫がいるんだが
側室にしたら消滅するんじゃなかったのか?俺がなんか勘違いしてる?
246 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 16:46:38 ID:xPr2jQo8
何十万がワラワラ湧いてくるのがおかしいことぐらい
歴史マニアじゃなくてもわかると思うけど。
ていうか変わらないとかいうなら、そういう意見がある以上そうしたほうがいいってことじゃん。
反対のための反対はするなよ。
247 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 17:20:05 ID:bQeQTmeJ
やりたいなら余所でやれと言われてるのが理解できないのか?
○○が時代的におかしいなんてほぼ全ての仕様に適用される。
そんな話してもキリがないからスレが分けられてるんだろう。
248 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 17:26:42 ID:xPr2jQo8
自治厨いらねw
そりゃ不満を列挙すればきりが無いけど、今から根本から仕様変更できないことはわかりきってるから
例えば家臣プレイとか陪臣制度とかそういうのは新作要望の方でやるべきかもしれんけど
ちょいと数字をいじるだけで実現できることはpkへの要望としての意見であって
何もおかしいことはない。
実際多くのユーザーが兵力のことはおかしいと感じてると思うよ。
そうじゃなけりゃ4亀のインタビューでも敢えて北見に凸しないだろうが。
自分の意に沿わない意見を見たくないってなら自分のブログでやってろよと。
249 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 17:28:08 ID:ccxHYxMH
自治厨がいらんのは同意、よけいにうっとおしくなる
250 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 17:28:45 ID:OMSKLf4m
なにこのひと
251 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 17:37:04 ID:6KgpoNDU
兵力の多さはすべて講談仕様だと納得している
もう最初に兵の多さを史実モード、講談モードに分けてくださいよ、北見さん
252 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 17:55:12 ID:gbCeVd4w
群雄やってて近畿〜東海侵攻してるころ、島津が四国か中国から15万くらいの兵力で侵攻してきて、
こちらも割ける兵力は10万くらいで、関ヶ原みたいな感覚でいつもちょうどいいんだけどなー。
30万以上の大軍はみたことないわー。
253 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 17:59:26 ID:ELkVsmHb
不満はどうにかして。理由が分からんし。
254 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 18:00:34 ID:OMSKLf4m
まぁ普通にプレイしてると一か所に30万とか溜まったりはしないな
しかしもうMOD導入してくれねーかなぁ、MODさえあればこんなネタは
「拘りたいなら自分で改造してくれ」でほとんど解決するんだから。
255 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 18:56:40 ID:q9nyyp2Y
MODは導入してほしいな。
無印ならPKの売り上げに響くからわかるが、PKならMOD導入してもいいじゃねって思う。
海外じゃ評判のよかったMOD次回作に取り込んだり、
Modder正規雇用して次回作や新作の開発チームに加えたりとかしてるのにな。
256 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 19:03:59 ID:+Wn/cu6n
巨城の主のトロフィーは何をどうすれば取れますでしょうか?
257 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 19:22:23 ID:57evCVGe
>>255 正規雇用されたら北PクビになるからMOD導入しません
258 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 19:42:07 ID:OMSKLf4m
>>255 歴ゲは考証とか拘りとか言い出すとホントに収拾がつかなくなるし
拡張性のある下地だけ作って、それ以上は個々人の趣味でかっ
弄らせる
259 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 19:46:19 ID:OMSKLf4m
誤送信しちまった
>>255 歴ゲは考証とか拘りを言い出すとホントに収拾がつかなくなるし
拡張性のある下地だけ作って、それ以上は個々人の趣味で勝手に
弄らせるほうがぶっちゃけユーザー対応が楽なんだよな
MODの存在のあるなしは、洋ゲ(PC板の歴ゲ)と、事実上の
肥板のここで、ユーザー層や空気が違う理由のひとつだと思う。
260 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 20:07:50 ID:PXwJsBE9
>213
道がテーマだといわれたとき、そういうのを考えていたのだが。
261 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 20:16:49 ID:pgpgAG4x
またお前らが有料βテストさせられると聞いてとんできました
262 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 20:38:19 ID:n5Lw9FVx
>>201 システムは良く出来ているから、新作で新機軸出して失敗して、
まーた売れなくなるよりは、良いかな。
城増加、国増加は大歓迎だな。統一まで滅多にプレイしない。
自分以外の最後の最大勢力叩いたら個人的には天下統一。
経済圏の概念や地域性持たせて、折角の一枚マップなんだから、もっと華をw
263 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 20:57:00 ID:R+gWVP+3
城同士や同盟国を道でつなぐことで収益アップくらいは追加して欲しいところだな
264 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 21:02:28 ID:OMSKLf4m
今のシステム上でただ城だけ増えてもらってもめんどくさいだけ
そもそも自分で最後までプレイしないって言ってる時点でそれは
わかり切った話だろ。勧告や臣従で落とせばいいとか言っても
結局は勧告が作業になるだけでダレルのは変わらないだろうし、
現行システムの制約考えたら、ただ城増やすのに意味なんかない。
そういうプレイしてるなら、普通に地方モードで地域マップ+
支城勢力多数を用意するとかの方向のがマシな気がするけどな。
小勢力が割拠してて一国統一から、ってのを、そのまま全国の
スケールに持ち込んだらその後の作業感がハンパないし
265 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 21:04:23 ID:gbCeVd4w
基本天道なままで拡張してくれればなあ。
人口と経済力、鉄砲や馬は一部地域除いて購入のみと、諸勢力みたいな感じの国人衆を支城に配置くらい。
戦闘AIはあげるときりがないが。。。
266 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 21:13:40 ID:FIHECDC5
コーエー…永遠に
洋ゲの中で揺れてる
お前の足元
ボッタ値だけを残して
ワゴンに消える クソゲー群
飽きられ 叩かれ
顧客が背中向けて…今
だから今日より明日より カネが欲しい
客より愛するカネが欲しい…決算が…
267 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 21:14:13 ID:DTut/Cbm
まあ、何にしても買うけどねpk
268 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 21:27:20 ID:iNk0bHIS
>>267 そこなんだよなぁ。この商法の悪質な所は・・・・・・
269 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 21:43:59 ID:6KgpoNDU
出来が悪かろうと良かろうと、ほかに戦国ゲーム作ってくれるところがないので買うしかないな
270 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 21:45:44 ID:bQeQTmeJ
悪質とか言いながら毎回買うなよ
271 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 21:48:56 ID:aH0pbZpt
PKやめて、もののふ絵巻買ってやれよ
ライバルがないと切磋琢磨していいものはできないよ
荒削りだけど将来への投資と思ってさ
272 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 21:53:19 ID:PEV8fAAy
戦国ゲームは沢山出てるけど
信ヤボ以外はなんかキモイのばっかだからな・・・
↑のほうで女謙信可愛くとか言ってるの居たけど末期かもな。
273 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 22:10:53 ID:R0hg18C5
とりあえずcomは包囲陣形しないようにしてくれ。
味方が士気30くらいになったら相手の残りの士気が2でも撤退始めるし、
ボコスカ殴られてんのにチンタラ包囲して結果勝てる戦いを落とすし馬鹿すぎて話にならん。
どうしてもやるならせめて「隣国までに敵の援軍となりうる大軍がいない」とか
「味方の士気80以上でないと行わない」とかちゃんとした制限かけろよ。
274 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 22:24:53 ID:gbCeVd4w
アートディンクの関ヶ原くらいのもっかいでないかなあ。
275 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 22:35:58 ID:bQeQTmeJ
キモいと言ってるけど、バサラなんか据置で軽く50万本を売上ちまった。
明らかに儲かるんだから、作る側がそちらに傾くのは当たり前だろうな。
むしろそのキモいゲームからコア向けに客呼ぶことを考えたほうがいいな。
謙信ちゃん萌え〜とか、いまさら目くじらたてても、しょうがないだろ。
つーか司馬小説とかも出た当時は今のバサラみたいな批判を受けたんだよ。
江戸期の講談なんかも加藤清正が人気キャラで、話の筋に全く関係ないのに
突然登場して大活躍始めたり、昔からやってることはあまり変わらない。
エンターテイメントというのはどうしたってそういうものなんだろう。
逆にそういうエンタメ路線が売れないと、コア向け路線も拡大しないね。
276 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 22:46:27 ID:hsyJOaEf
277 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 22:49:17 ID:e+qGSGsS
278 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 22:51:58 ID:PEV8fAAy
はっきり分けて欲しいだけだよ。一線を。
男はやたら美形ばかりで女はやたら胸や足やら強調して
防御力0の格好してうざったい高い声出す世界とさ。
とはいえ、室町幕府の烏帽子被った将軍様が「うおりゃー」とか叫びながら
光輝く攻撃をしてたのか?とか聞かれるとそれも怪しいものがあるけどな。
いくら女だからって美人とは限らんし、
とにかく40過ぎたおばさんが軍神に名乗るよりは
渋いおっさんに軍神の名が付いてて欲しいんだよ。
信ヤボにはそういうの求めてるんだ。
279 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 22:52:13 ID:c8Lvs1Si
三国志で架空の女キャラが登場しだした時は
相当文句いいまくった口だが
天道で謙信ちゃん出たときは不思議と怒りを覚えなかったな
むしろゲーム開始するときは常に女の方を選んでる
違和感ぜんぜん無い
280 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:03:00 ID:bQeQTmeJ
>>277 滝沢馬琴とか近松とか、詳しく構成を見てると、今のエンタメと作りが
ほとんど変わらないのがわかるよ。里見八犬伝とか今のRPGとか漫画と
全然区別つかない。近松の心中モノはスイーツ臭い恋愛話とよく似てる。
エロ漫画は江戸時代から触手プレイやロリプレイを普通にしてるし
徒然草は今の2ちゃんのキモオタのスイーツ批判と中身が同じだしな。
ディフォルメが違うくらいで質的には昔からそういうものだったんだよ。
281 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:14:36 ID:gbCeVd4w
将軍様のUBWはみてみたいな・・・無双にいる?
282 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:20:30 ID:o5fMEy24
>>271 天下統一がちゃんと発展してくれてれば…
283 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:30:00 ID:bQeQTmeJ
>>278 だったら伝承モード切ればいいだけじゃないの?
史実が〜に意味ないなと思うのは、主観にしか一線が実在しないからだね。
俺には司馬の小説と戦国ファンタジーにいまいち区別がつかないから。
あれがキモいとか戦国じゃないとか言うより、伝承モードの選択のように
個人が自分の趣味で選択・改造ができるMOD導入のほうがいいと思うわ。
思い入れでネガキャンして肥叩いてても、新規ユーザーが減って売上落ちる
→歴シミュゲー開発自体やめる、にしか繋がらないように思うんだけどな。
amazonのレビュー見たら、PCとPSで価値基準や望んでるものが違いすぎて、
ユーザー層の乖離やその温度差にちょっと寒いものを感じちゃったよ俺。
という訳で早くMOD解禁してくれないかねコーエーさん。
284 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:30:30 ID:NEHLufI7
MOD対応はどうなんだろう
家庭用の割合が高くなってたら厳しそうだ
海外にしても家庭用とマルチが主流の会社はPC版でも閉鎖的なの作るとこが増えたし
285 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:33:06 ID:e+qGSGsS
PKによって「天道」が「衆道」になる予感
286 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:33:15 ID:hIWAeDBX
売上減ったら出さなくなるだけの可能性もあるけどね
無双がかなり落ちてるからPS2の時みたいに他に回す余裕なくなってるし
287 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:35:02 ID:bQeQTmeJ
>>284 でもさ、わざわざ家庭用よりも高い金出すんだから、そのくらいはして欲しいね。
だいたい事実上PC版は現時点でも中華使う奴多いんだしさ…。
288 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:36:18 ID:91YmZjHa
koeiだからMODは諦めれ
289 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:37:58 ID:hnMAcbW6
>>276 ノブヤボに求めてるものとはちょっと違うんだよな
トータルシリーズは面白いんだけどね
ローマはハマったw
290 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:42:15 ID:n2550FbQ
横山光輝の「徳川家康」を読んだけど面白いわ。これ読んじゃうと 信ヤボが
何もシミュレートしていないと痛感する。
武将数は俸禄の関係で限界があるし、城は少なすぎて群雄割拠すら再現できない。
妄想ツールとしての使用すら難しい…
単純に戦国ゲームとしても、もう少し戦略性が欲しい
291 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:44:01 ID:hIWAeDBX
公式で対応してなくても弄りやすい形式で作ってくれたらいいのにね
>>276のはなんか(出来は別として)ブレイドストームを向こうで売ったときはこんな感じの違和感あったんだろうなって思った
292 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:50:47 ID:Lw01Cj5j
だから歴史をシミュレートなんてしてねぇんだよトリ頭
293 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:54:40 ID:gbCeVd4w
君の大好きな家康をシミュレートすると・・・
桶狭間で織田に今川倒してもらうまで独立できない。
長篠で織田に武田を倒してもらうまで遠江を確保できない。
織田に武田を倒してもらうまで駿河を確保できない。
本能寺のどさくさで滝川が引き上げるまで甲信を確保できない。
秀吉が死んで家臣団が内紛起こすまで・・・以下略
自分で運命を切り拓けないような、縛りゲームをつくればよいのですね。
294 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:58:54 ID:ZamrkBoY
ゲームをゲームと割り切れないとダメよ!みんな!!
295 :
名無し曰く、:2010/10/15(金) 23:59:41 ID:ifCONfE9
とりあえず大義名分を(ry
296 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:07:47 ID:f4obKtge
それ以前に横山光輝が歴史をシミュレートしてると考えるのがおかしいけどね
リアル戦国とか言い始めると、そのうち「兵糧がない!→戦ができない滅亡」
なんかが、逆に「兵糧がない!→戦をしないと」とかになってしまいかねん
「飢饉が起きた!→領民が大名にリコール勧告を付きつけています」とか
「キリスト教が伝来しました→海外と奴隷貿易が出来るようになりました」
とか「敵の城を落としました→めくるめく略奪と強姦の嵐→捕虜売買で千貫の
収益が入りました」とかになるんだろうか…。
一部のマニアには妙に受けそうではあるが…w
297 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:17:26 ID:wGyO/761
略奪を禁止すると兵が働かなかったり
兵が集まりにくかったりする反面、土地の支配が容易になって
収入が安定したり兵の質が高まったりするんだろうな。
298 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:22:36 ID:wGyO/761
東北地方は冬は毎回口減らしをして兵糧を確保
人身売買で金銭を上げつつ、他国から兵糧奪うために戦うんだな。
そして大した成果も上げられずに最後は中央から来た大勢力に
討伐されて、天下統一・・・。いいねぇ見事に戦国を再現できる。
299 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:32:45 ID:ohs+hGwb
>>276 なんで俺だけのオヤカタサマー!率いる武田家に邪悪で卑劣ななんて形容動詞が付くんだよ!
山梨民ナメてんのか!?
300 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:33:39 ID:asrO/CfL
地方が上洛なんてできるわけねーもんなぁ
特に東北やら四国なんざ
301 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:34:09 ID:asrO/CfL
と思ったけど四国には三好があったか
302 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:37:42 ID:VuqUTuXt
地方って言っても四国は近畿のすぐ近くだしな
三好とは逆に京から下って行った一条さんなんて人もいるし
303 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:39:52 ID:BXUeXuX6
上洛したことないの東北だけだよ
最高で北畠顕家くらいだろ
304 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:40:54 ID:f4obKtge
というよりほとんど戦争=略奪だしなぁ。
ぶっちゃけ話、支配が容易に〜もそれほど意味がないと思う
確かに支配地に組み込む時は略奪に手加減はしたんだけれど
そもそも従う惣(村)とか寺社町なんかは、事前に金を出して
支配下に入っちゃうことで、襲撃を避けようとするだろうし、
逆に少しでも抵抗したら根切りとかたいして珍しくないわけで。
むしろ猿なんか毛利との間でフラフラしてる地域の領民相手に、
支配が面倒だし、うるさい領民みんな見せしめに殺しまくって
杭に刺して街道に並べとけ、とかやってたんじゃなかったか?
たぶんこんなの猿に限らずどこでもあっただろうけど。
こういうのはリアルだけど正直あんまりやりたくねーわ俺は
こんなん見て「戦国再現ウホッ」とか言い出す奴は完全なる
マイノリティだし、レーティングは真っ赤っかになるだろうし
ライト層とかどん引きだろうし。ていうか中央の大勢力だって
武田やら上杉やら島津だってやってること全然かわんねーだろ。
略奪が減ったのはせいぜい猿がほぼ天下取った前後からだもの。
島津武田とか現代人の感覚じゃ「蛮族が暴れてる」レベルだし。
なんでゲームでソマリアの海賊みたいなことしなきゃいかんの
305 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:44:16 ID:wGyO/761
東北は気温が低いのと雪が酷いのがあるから
それが無ければもう少し穀物も育ったのだろうが。
謙信が軍神呼ばわりされるまで戦いまくったのも
隣国から略奪を繰り返すためだけだったからな
306 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:44:39 ID:NGYq6txn
なんだかこの長文の流れは北見が言い訳を書き連ねてるようにしか見えないんだがw
307 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:44:57 ID:mNWnNZC+
一向宗根切り魔王プレイならやってみたい
308 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:46:11 ID:zjVj8lng
とりあえず北見意外なら、文句は半分くらいになると思う
309 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:46:53 ID:UmcCbc7t
大半のユーザーにとっては好きな大名を使えるか
地元の大名で天下統一できるかが大事だと思う
310 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:48:30 ID:f4obKtge
>>299 まぁそういうな、武田は確かに一流の蛮族として恐れられてたが
上杉あたりも所詮「多少有情な蛮族」に過ぎないんだし
>>303 上洛というわけではないにしろ、実際には東北も結構交易とかで
京都辺りまで繋がってんだよ、それこそ津軽とか安東だってね
若狭の朝倉が島津や安東の情報持ってたくらいなんだから
まぁ、こんな歴史ネタがあんまり続くのもアレなんで、ゲームは
ゲームと割り切って考えましょうね皆さん
311 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 00:59:01 ID:wGyO/761
九州、四国、中国など南方は兵糧の収穫高が高く。年中畑から収獲あり。
ただし台風が通りやすく治水が必要。
近畿地方は金銭収入が高く朝廷の影響が強いが兵糧収入は秋のみ。
台風の影響は稀にあり。
関東甲信も年中収獲ありだが、まれに冬に収獲無し
台風の影響は無し。
北陸と東北地方は兵糧収入秋のみだが他の地域より少ない。
冬は一切行動不能攻められることも無し。台風の影響は無し。
こんな感じで一つ。
312 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 01:12:33 ID:mNWnNZC+
東北終わってるな
313 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 01:27:32 ID:oVVa2mWv
コメが取れないだけで東北は別に特別貧しかったわけじゃないから。
魚とか雑穀とかあるだろ。九州四国が特別豊かなんてこともないよ。
豊かだったら島津他の九州勢が海外まで海賊なんかしにいかないし。
314 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 02:06:00 ID:wGyO/761
姥捨ての北陸、子消しの東北ってイメージがあった。
ただそれだけ。
315 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 02:11:42 ID:ODE6Xt8t
さて、あと三日で詳細発表だ
果報は寝て待て
316 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 02:19:13 ID:oVVa2mWv
>>314 東北が相対的に見て著しく貧困になるのは、江戸時代からだと思う
江戸時代だと米が取れないのは大問題になるし、更に南部家とかは
殖産や交易などが下手糞だったらしくて、かなり悲惨だったみたいだ。
317 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 02:25:18 ID:1F/4Qv9A
昔、中学のときに磯野って名前の家に片っ端にイタ電してた
で、あるとき磯野さん宅にかけていつも通り「中島ですけど、かつおくんいますか」って言ったら「はいはいちょっとまってね」っつって保留にされた
で10秒後、そのおばちゃんの下手くそなかつおの物まねw
ちょーなごんだw
それ以降オレはイタ電しなくなった
あのおばちゃんの教育にまんまとはまった形w
でもすごい感謝してる
おばちゃん、あの時はほんとにありがとう
自分がいかに馬鹿だったか気づかせてくれたよw
318 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 02:25:34 ID:mNWnNZC+
東北が貧しいのは江戸後期または明治以降のイメージがあるんだけどな
319 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 02:30:33 ID:4kaEHSnt
蝦夷は東北よりも厳しく、クマなどに農村が襲われます
320 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 02:32:24 ID:zjVj8lng
クマー
321 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 03:20:39 ID:yXbzHpVL
確か江戸時代の中期は、世界的に氷河期で飢饉が多発してたんだっけか
322 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 06:34:08 ID:f4obKtge
>>321 日本史板じゃないから細かくはやらないが、ざっくりいってしまうと
江戸時代の東北(というよりほぼ南部領)で飢餓・飢饉・一揆が多発
した理由は、気候の問題以前に統治者と社会制度の問題のほうが大。
南部藩・松前藩辺りは江戸時代の圧政国家トップ2のごとき扱いです。
そもそも冷害が起きやすい環境なのに、東北で凶作が起きると全国でも
米価が高騰するくらい米の生産量あったのよ、東北って。じゃあ東北で
なんでコメ作ったか考えてみればいいと思う。江戸時代のコメってのは
単なる食い物じゃあないわけなのよね。しかも江戸後期は産業開発とか
殖産・流通面でもいまいち乗り遅れてる。
もうひとつ言えば、そもそも南部家ってのは外部から来てるんだよね…。
もともと甲斐源氏で、それが蝦夷先住民のとこに来て支配してたんで…。
…今の独裁国家で飢饉や餓死が起きても、支配者層はうまいもん食べて
いるの考えたら、何が起きてたかわかるんじゃないかな…。
323 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 06:48:22 ID:f4obKtge
追加すると南部の商業・産業とかは、ほぼ近畿から来た商人に乗っ取りを
食らってたりする。この入植商人たち、地元の農民の生活などガン無視。
農地は巻き上げられて小作人ばっか、換金作物だけ作らせて飢饉が来たら
米が全滅したら自分達は飢饉起きてないとこに行って飯を食う、農民涙目
みたいな状態を考えるといいかもね。
324 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 10:37:13 ID:vtcapzsq
詠みにくいな
325 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 10:37:19 ID:lTsyfpr3
>>322 なるほどねえ東北は植民地みたいなもんだったのね
そういや島津が海賊をしていたのもあのへんはえらい痩せてて他の九州地方より
食料取れなかったと聞いたことがあるなあ
326 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 10:41:04 ID:kJzF6o7B
>>269 ありそうな話だ
権力か金で他を抑えてるとか
チンギスハーンで宋が騎馬民族にやってた工作みたいに
チンギス程度のゲームの新作なんて余裕で出せるでしょ
世界の国取りは面白いのに
技術は進歩してるし、面白いゲーム参考にすればいいし
陸海込みの提督の決断も出さないし
327 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 13:45:51 ID:sBqocwQu
ほー野良武将からスタートできるのか。
買おうかな
328 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 13:48:28 ID:NGYq6txn
え、まじで?
329 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 14:22:22 ID:IIlAtR93
情報を持っていたというか安東は越前と交流が深かったし蝦夷だけでなく若狹にも代官を置いてる
330 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 15:44:18 ID:5zH1Ricq
俺もアイマス買ったから天道デビューしてみようかな?
331 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 16:00:01 ID:mNWnNZC+
天道に飽きたら改造開始だろjk
まずはバニラを楽しむんだ・・・楽しめるはず
332 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 18:37:57 ID:BfnUj0vC
>>319 なら、熊兵とか使えば最強じゃね?
南部は騎馬やるんじゃなくて騎熊にすれば最強だったのか。
333 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 18:39:30 ID:Lx59KIDe
謙信女性説を選ぶと姫って生まれないの?
334 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 18:50:10 ID:NGYq6txn
小姓に手を付けて孕むことは可能だろう
335 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 19:19:43 ID:oVVa2mWv
元々謙信は子供できない設定だから。謙信は魔法使い、謙信ちゃんは処女厨向けにも安心
336 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 19:45:54 ID:YKHT/UH4
おののけー
337 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 20:03:36 ID:tLAe97By
ぶっぱなせー
338 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 20:11:11 ID:3QPlhpJA
やけやけー
339 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 20:23:03 ID:hjhIarzH
へべれけー
340 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 21:20:23 ID:1F/4Qv9A
ぶっ殺せーって聞こえない?
341 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 21:33:43 ID:BfnUj0vC
ケツ出せ!って聞こえない?
342 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 21:46:58 ID:NGYq6txn
池田部隊、壊滅ッ!って聞こえない?
343 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 21:50:01 ID:klvYx5du
344 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 21:57:50 ID:7Q274n5Y
若武者の声はPKでもう少しなんとかしてくれ
345 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 22:11:51 ID:f4obKtge
ぶっころせー、は実際言ってるような…
346 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 22:19:53 ID:BfnUj0vC
>>344 りょ〜かい、しました↑♪ (若武者風)
347 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 22:31:01 ID:YKHT/UH4
348 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 23:11:41 ID:wGyO/761
おちつけぇ↑(沈静)
349 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 23:22:49 ID:7Q274n5Y
中華でイジってたら動作しなくなった・・・
松永久秀に火攻とかつけたからかな
350 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 23:43:55 ID:Jp95lC71
なんとぉぉぉぉ!
351 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 23:49:19 ID:vtzNh6YU
信玄「なんてイキおい・・・!ぬわーーーーーーーーッッ!!」
352 :
名無し曰く、:2010/10/16(土) 23:56:27 ID:oVVa2mWv
はいはいパパスパパス
353 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 00:44:52 ID:vvLBQFt2
つづけー!(チーズケーキ!)
復活しないかなぁ
354 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 05:26:23 ID:Hb6mBZJV
戦国自衛隊モードが入ります。
355 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 08:51:35 ID:3rVVQgfT
気合よー☆
356 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 08:59:30 ID:H9PDjeXE
シリーズ初!
全武将の声が違います。
357 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 10:29:58 ID:/zlt6pdF
1000人くらいの声か
胸が熱くなるな
358 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 10:57:53 ID:cRrKuocu
歴女向けモードだろうな
359 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 11:52:21 ID:sgm2HkSl
シリーズ初
戦極姫とコラボ
360 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 12:47:19 ID:C7p4fdJb
ムスカ声は欲しくなる。
361 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 13:17:59 ID:qfHLTKbz
人がゴミのようだ
(謙信公に自軍が溶かされていくのを仰ぎ見て)
362 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 13:24:26 ID:KyBqt+5w
ムダムダムダー!!!
363 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 13:39:43 ID:B/i7gxws
>>358 あぁ、そんな予感がしてきた。
顔グラ、セリフが全武将「腐」モードに切り替え可能とか。
364 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 13:53:40 ID:hybEG5sE
こういう常識で考えたら絶対にありえないことを言ってる人達って
いったいなんなんだろうね
革新から天道でどれだけ新規グラ増えたのか考えたら、そんなもの
無理だってすぐ思い至るだろう…
365 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 13:55:12 ID:sbdwgPcU
つまらんやつだなあ
366 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 14:01:12 ID:JNPDxtoC
まあ、どこにでも空気の読めない奴はいるよ。
367 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 14:08:43 ID:H9PDjeXE
>>364 急ごしらえの変なシステム加えてゲーム性落ちるのは、なんとなくもうみんなわかってるよ
仕様発表前に妄想するのが一番楽しいんよ
368 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 14:12:33 ID:hybEG5sE
…そういうレベルじゃなくて、
いやいや腐向けはない
というだけの話w
369 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 14:23:32 ID:Ult/T4Xr
天道発売前からPKの用意してたと考えると無理でもない
いらないけど
370 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 15:01:01 ID:tOXTi2cG
少弐家追加してくれよ!
頼むぞ
371 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 15:15:56 ID:CCSI4RsS
372 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 15:35:45 ID:rEnmG5/w
シリーズ初の老化によるステータス減を実現
寿命末期になると統率などは最盛期のころの半分までに悪化いたします
373 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 15:44:06 ID:IMVh3yB6
それ三国志6であったよ
374 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 15:52:34 ID:3rVVQgfT
とりあえず出撃なんとかしてくれ
カメラみたいにスロットに部隊記憶して兵もALLできめれるようにして
一括maxボタンもついでについかしてくれると嬉しい
あとcomもそうだが混成は禁止にしてほしい全くメリットないだろ
そのせいで難易度結構下がってるしな
騎馬隊に破壊槌とかあほかと機動力がメリットなのに意味不明だよ
とりあえずこれやってくれないとクソゲー
特に出撃に関しては序盤はいいが終盤やってられん
375 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 15:56:28 ID:tSf2p4xT
>>364を見て中学の空気読めない友人を思い出したw
久々に連絡してみよう
376 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 15:57:19 ID:CCSI4RsS
>>372 統率・知略・政治は年を取ってからの方が高いんじゃないの?
むしろ若い内の方がステータス減だと思う
武勇は若い方が高いと思うが死にステだしなあ
377 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:02:46 ID:DHkzdBfN
もう少し武将一人ずつの育成がほしい。
米など売り買いで大儲けできなくなったのな
昔はそういうシステムあって割と楽しめたのにね。ガチガチすぎてつまらん。
378 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:17:39 ID:zZTOxfRt
>>370 クマーが内乱起こして速攻で滅亡しそうだ
ただでさえ大内相手にボコボコなのに…
379 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:38:00 ID:CCSI4RsS
>>374 >騎馬隊に破壊槌とかあほかと機動力がメリットなのに意味不明だよ
COMは工作隊に合わせて来るから、騎馬に兵器混ぜようが進軍速度は変わらないのさw
380 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:44:04 ID:LC1MxGvF
小手先の変更でシリーズ初の機能っていうとは思えないけど
コーエーだからなぁ
381 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:48:47 ID:CCSI4RsS
目玉になるような機能なら、無印の段階でつけてると思うよ
構想1年程度で劇的に進歩するとは思えん
ウイニングポストなんて、未だに「7」のままだし
382 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 16:54:20 ID:aM0nLJGw
ウイニングポスト商法はひどいよな
来年もウイニングポスト7 2011とか出たら笑うわ
383 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 17:10:57 ID:WbdnDH2Y
>>382 その前に、2010マキシマム販売だろ?
384 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 17:54:52 ID:3LLzXnBp
何回も言われてることだろうけど後方の城の兵力1000だけってやめてくれ
CPUが同盟を組んで仲良く2国で西日本を制圧してたと思ったら
同盟解除して侵攻
あっという間に西日本に巨大勢力のできあがり
385 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 18:08:17 ID:niZnNUCC
シリーズ初
COMのAIをユーザーがプログラミングできます
これでいいだろ?
386 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 19:11:34 ID:Fo639pJ8
シリーズ初、肥じゃない信長の野望。開発はシステムソフトアルファ。
今後はずっとシステムソフトアルファが開発担当。永遠に。
肥の代わりの資本元はバンナム。合戦システムは、スパロボ方式を採用。
戦極姫から参入する多彩なキャラクター達。動きまくる戦闘アニメ。
エンディングでは姫達とのイチャイチャが年表になって表示される。
387 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 20:15:05 ID:5e7VsR6s
S1北条でやって三国同盟締結したと思ったらたった15日で今川の方から破棄された
こんなこともあるんだな・・・
388 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 20:44:27 ID:jBBrVkLr
>>386 今後はずっとシステムソフトアルファが開発担当。永遠に。
バグが今以上に大変な事態に・・・
389 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 20:55:38 ID:Artg3wtn
390 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 21:03:40 ID:Ult/T4Xr
武田が三河獲ってると即破棄される
391 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 21:18:43 ID:IMVh3yB6
同盟イベントって遅いから多分違うと思う
三国同盟は北条を担当しないと起こせんな
392 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 21:23:30 ID:WbdnDH2Y
斉藤家が支城だけになった状態で、同盟要請してきた。
どうせすぐに斬られると思ったら、ずっと関係を維持していた。なんで?
九州まで制圧した後、最後に残ったのは飛騨片隅に1,000の兵しかいない斉藤。
最後の大名って勧告に応じないのか?斉藤さん一人で頑張っていたが・・・。
393 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 21:26:51 ID:IMVh3yB6
>>392 隣国に対して兵力優位になってないと同盟は破棄しないよ
勧告には最後の大名だろうと応じる
ただ道三なら格付けSだから勧告させるのに苦労する
394 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 21:49:59 ID:HuV3qSmv
いよいよ明日でPKも少しは分かるのか
しっかし戦法どうにかならんかな
兵科特性と戦法が1つで固定のため技術や独自技術を考慮すると偏りが大きくて
死に戦法や使えない武将が多くて困る
395 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 21:50:52 ID:CCSI4RsS
滅ぼされる寸前で、必死に同盟を持ちかけてくる勢力は哀れだな。特に
COM攻めてくる
↓
鉄砲で返り討ち
↓
プレイヤー攻める
↓
COM、必死に同盟を持ちかける
396 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 21:53:16 ID:s37RTDxX
S4で伊達でしてるんだが、なぜか本能寺の変が起きない
397 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 22:02:42 ID:CCSI4RsS
S4は案外発生しにくい
織田がいい具合に近畿を掌握しなければダメだし、光秀引き抜かれたらアウトだし
398 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 22:36:51 ID:ufi9IhbK
S2の川中島の戦いも起こりにくい。
と言うか、今までで起きた記憶が無いな。
CPUは、海津城作らないよな・・・。
399 :
名無し曰く、:2010/10/17(日) 22:43:12 ID:Ult/T4Xr
支城大好きなくせにな
400 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 04:01:26 ID:FhKtj1ZI
群雄集結で、最大勢力の尼子と同盟組むチャンスが。
九州で残るは島津のみ。念願の島津追い込みに喜ぶも防長まで伸びた尼子には屈服せざるを得ず、同盟へ。
comはどういう基準で人質武将選んでるの?
今回は道雪さんをとられた!
痛いが仕方ない。
401 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 08:05:29 ID:oiQ+CmdI
一揆とか反乱少なくね
大国化するほど頻発化させりゃあ城ガラ空きにできないし、進軍速度も落ちる
402 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 08:25:48 ID:bbXnO8TI
>>400 人質の基準ってランダムなんかねぇ。
いい武将狙ってくると思ったら雑魚武将でいいよって説きもあるし
よく分からん
403 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 08:40:17 ID:X8kZfWSK
もしかして適正じゃないかなあ?
S1武田で北条にもちかけた時小山田さん(足軽S)要求されたし
尼子って足軽得意でベッキーも足軽得意だよね確か
404 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 09:27:10 ID:WBqT2Vs/
初手で同盟すると輸送中の武将を要求される事が多い(体感)
405 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 09:29:39 ID:RXlXLvs1
どうでもいいわ
406 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 10:14:49 ID:5093obmz
さて、PKの詳細発表が明日にせまったわけだが
例によって一番のりの速報は4亀かね
407 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 10:22:17 ID:AYCRGRn/
>>402 強い大名ほど優秀な武将を狙う
とはいえランダム性が強いので、渡したくない武将なら断って
別の使者を派遣するのが良い
408 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 11:15:35 ID:11HgjseL
確実かどうかは分らんが、内政してない武将が選ばれる場合が多いような
軍師のGOサイン→使者と生贄を残して内政→「計画どうり・・・」(ライト風)
プレイ開始時はいつもこんな感じ
409 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 12:55:00 ID:ga4xTPVO
信長「ぜひ我が織田家と同盟を結んで欲しいのですが・・・」
家康「市姫は大変うつくしいそうじゃのう。市をわしの側室に差し出すなら考えてもよいが・・・」
信長「それで盟がかなうなら、市も本望でしょう・・・。両家の末長い繁栄を・・・」
小勢力に頭をさげるプレイヤー
410 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 13:26:53 ID:mRujiPB1
人質や姫もそうだけど
CPUが返還交渉に来る時は九、十等級の家宝でも渋るくせに
こちらが交渉しに行く時は高価値の家宝ばかりを要求
CPUは捕虜を数多く放置したままのことが多いから
勧告で領土増やした時に手持ちに捕虜がいないとめんどくさいな
あとは俸禄に見合わない低能力武将を解雇するしかないのがなぁ
「え!こいつ2000ももらってるの?追放だな」とかちょっと…
411 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 13:50:52 ID:5ToVW9fL
林・佐久間「……」
412 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 14:16:00 ID:CiDSecax
マルチCPU対応ってシリーズ初だっけ?
413 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 14:20:56 ID:x+VJX2pc
明日が実質的な情報公開か
414 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 14:21:57 ID:dYbzvPBr
>>410 >あとは俸禄に見合わない低能力武将を解雇するしかないのがなぁ
斬首という選択肢もあるよ!!見て!!僕を押して!!!早く!!!
415 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 14:52:10 ID:VpudBbz1
ユーザーの要望がどれだけ反映されるか少し楽しみではある。
金を出す価値のある物をお願いしたいね。
でもまあ肥だし北Pだし、要望ガン無視でオナヌ-しそう。
416 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 15:28:57 ID:BYYP7RJW
次回作では、伏姫や八犬士も加えてくれ
417 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 16:05:27 ID:Abjj2oYk
オナヌになってみんな文句言いまくる事になるよ
418 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 16:54:31 ID:eKsFUj1i
発表は明日だっけ?
419 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 17:21:49 ID:vJ3KWvBb
小田家復活させろ!
420 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 17:23:43 ID:kEjt7P4Z
従属は復活してほしいなぁ。
革新も天道も城が少ないから展開が大味すぎて面白くない。
421 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 17:41:42 ID:fr8gHOVh
従属とかの細かい同盟関係のシステムがないと関ヶ原や小田原の役とか再現できない
422 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 18:08:13 ID:RKtUFrUw
流れぶった切って申し訳ないが、公家や商人がくる条件がよく分からないので教えてくれ
大名が城にいるってのは、内政(開発、募兵、登用など)もしてちゃいけないのか?
それとも軍事ユニットになっていなければいいのか?
423 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 18:08:41 ID:TvWdR0uy
なぜに火曜なんて中途半端な曜日に発表するんだろうか
424 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:15:44 ID:TQ0duVbr
曜日はともかく発表のタイミングは株価を意識している気がする
425 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 19:46:52 ID:vvTwDxCo
>>422 陣中応対にならなきゃ何しててもいい気がする
426 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 20:33:29 ID:WkghFgAP
城に居る場合は何しててもいいだろ大抵の大名は募兵か調達させてるからな
序盤と終盤はよく来るが中盤全くこねーよなw
427 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 21:58:27 ID:qHH66mzP
明日の昼前頃情報更新されるのかな
428 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 22:47:41 ID:Aks2pB/c
革新PKを買うべきか天道PKが出るまで待つべきか
429 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 22:49:32 ID:GQal3c5i
顔グラ最強イケメンて誰よ?
俺的には嘉明か経久さんだけど
430 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 22:59:37 ID:Aks2pB/c
内野さん化した勘助
431 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:00:34 ID:Smsede8o
明日の俺的に気になる所。
・まずプロデューサは誰なのか?
・技術面は大幅に変わるのか?
・軍事施設は変わるのか?
432 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:06:05 ID:GWIJfBI+
鵜殿氏長さんマジイケメン
433 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:13:55 ID:FhKtj1ZI
攻め落としても捕虜にすら出来ず浪人となり、憎んでいるので登用出来ないパターンが出来、困る
。
それと、武将増えて来て戦闘で討死しました!のアナウンスや仕止めました!を聞いても戦闘中に夢中で、後になってあれ?あいついねーな?ってのありませんか?
うちは隆信と仕止めた?島津忠恒が見当たらない・・・
434 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:14:14 ID:WkghFgAP
久秀だろwすげぇいい悪人面しててかっこいい
政宗は戦国ゲームの顔じゃねぇ
435 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:16:28 ID:TqH1TN2g
>>429 俺的には今川氏親さん
だが個人的お気に入りは大友親家
436 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:16:42 ID:Q2peR4gk
那須なんとか、っていう弓適正Sの奴、
革新のころはあの顔で統率40クラスかよ。と思ったが
顔はマジ戦国武将だった。
437 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:17:59 ID:WkghFgAP
>>433 技術開発か停戦やらで移動中だとしてると浪人になる
438 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:19:27 ID:kGC00Q6U
>>433 >後になってあれ?あいついねーな?ってのありませんか?
ゲームスピードを遅くすればOk
439 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:22:07 ID:Swckc01y
もう一度討ち死に(or討ち取り)リストが欲しいといってみる。
440 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:23:29 ID:kGC00Q6U
特に意味はないんだけど、
まだ公開されていないURLを見つけてしまった場合、それをスレに貼るのはまずい?
441 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:26:30 ID:TqH1TN2g
>>433 左下の報告文出てるとこの詳細で遡って確認するといいよ
>>436 弓Sの那須って資晴?
革新だと統率69あるが
でもあの格好でも出自が高家なんだよなぁ
442 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:26:33 ID:kfa2f+72
>>440 是非貼って欲しいが、なんかのギャルゲで問題になってた気がする
もし上場企業の情報だとしたら、株価にも影響するからやばいかもね
443 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:27:30 ID:kGC00Q6U
444 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:38:59 ID:+77us0q/
445 :
名無し曰く、:2010/10/18(月) 23:52:01 ID:GWIJfBI+
俺よりはイケメンだな
446 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 00:06:48 ID:Eyotz0Cp
情報公開つってもどうせまた数週に分けての小出しなんだろ?
やることなすことむかすくせ!
447 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 00:16:40 ID:3gkPDi+m
あんまり期待しねーこった
後で残念感が凄いぞw
それよりいい縛りないかね正直もうなんか普通にやっててもつまらん
448 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 00:18:53 ID:/Q0EwVIh
>>446 どSの肥はいきなり絶望させるより、じわじわユーザーが絶望するのをニヤニヤしながら見たいんだよ
449 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 00:22:30 ID:0AkDCegh
いつも通りなら夕方くらいだな
450 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 00:46:56 ID:MwjocnNZ
>>444 実際の戦国武将って色白ポチャの肖像画多いよなあ。
敵に襲われると言うよりは、現代ならホモに襲われ(ry
451 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 01:00:01 ID:ZQauM7sW
色白=貴種
でぶ=いいもん食ってる
だから、時代的には「美男子」だったのであろうよ
あと現代じゃなくてもほもに襲われアッー
452 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 01:26:35 ID:mIeJYfFD
地元の家電量販店のPOPには、マップがどうこう書かれてた。
453 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 01:54:25 ID:uNA+CZrZ
てことはMAPエディタか…?今更感が拭えないが。
地形弄繰り回してもなぁ。それより城増やしてくれよ。
454 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 02:07:07 ID:ku/uH/vz
マップエディタで仮想中国つくれて侵略できるの?
455 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 02:31:29 ID:9pFSgZ5D
マップエディタならうれしいな。
俺のすんでる市に戦国武将を詰め込んで中高の番長戦やるんだ。
456 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 03:17:19 ID:kI4FRI/h
結局格付けSの28名が最強ってこと?
伊達政宗 上杉謙信(♂) 上杉謙信(♀) 武田信玄 真田昌幸 真田幸村 北条早雲
北条氏康 北条氏綱 今川氏親 今川義元 太原雪斎 徳川家康(本物) 徳川家康(影武者)
織田信長 羽柴秀吉 斉藤道三 朝倉孝景 六角定頼 果心居士 三好長慶
松永久秀 尼子経久 毛利元就 長宗我部元親 立花ァ千代 島津義久 島津義弘
457 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 03:48:02 ID:zEqtM1AT
何が「結局」なのかよくわからないが、完全に条件を同じにしてデモにしたら
そいつら(長曽我部と北条以外)のうちのどれかがほぼ制覇するんじゃねーの
458 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 04:18:12 ID:GcAAqDwJ
前スレで群雄で一回一回国がえしながらデモしてた人がいたな。
その中にいないのだと太田が結構頑張ってたような気がする。
他の内城とった浅井と久留里とった本願寺だったかな?
最後に見たのは25戦くらいして武田上杉を抑えて
なぜか三好がトップを走ってたが、あそこそんなに優秀だっけ?
459 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 04:38:38 ID:9pFSgZ5D
>>458 筒井城の面々や足利、頑張れば長宗我部
ちょっと手を伸ばせば使い勝手のいい武将が手に入るからだろうか
460 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 05:17:42 ID:hO/IWxuL
ァ千代ってSなんだ
461 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 05:17:52 ID:WV9LwdPP
>>459 それは思ったんだけど、国がえしながらだからなあ。
確認したわけじゃないけど都合よく
三好にばかり良い武将がいくわけじゃないだろうし、
三好が優秀な理由が今ひとつ分からんのだよなあ。
まあ、たまたまって言えばそれまでなんだが……、
462 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 05:25:41 ID:wcXltSAE
463 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 06:31:34 ID:encsZ3df
このシリーズ、家宝は抜けが多いよね
光栄も武将ほどには詳しく調査してないのがわかる
たとえば謙信・景勝だと「上杉家御手選三十五腰」が有名だけど、
姫鶴一文字、久世長光、ハバキ来、高木長光、山鳥毛一文字、高瀬長光、熊田一文字、荒身長光
三日月兼光、唐柏国信、瓜実安則、名物三本木吉光(脇差)、火車切広光、九郎二郎広光
大柿正宗、塩どめの太刀、天国、麻呂の太刀、粟田口国綱、備前元重の大太刀、菊御作太刀、名物典厩割
手掻包行、鉄砲兼光(竹俣兼光)、波泳兼光、瓜実の剣とか「国宝や重要文化財級」だらけだぞ?
二人とも戦国屈指の日本刀マニアだったのになぜか、
上杉謙信(♂) 統率120+13 武勇105 知略66 政治62+7
上杉謙信(♀) 統率120+13 武勇84 知略72 政治80+7
官位:弾正少弼(政治+7、統率+7)
家宝:飯綱権現付兜(統率+6)、放生月毛(逃走確実)
役職:関東管領(増加指揮兵力+5500)
なんで「兜」だけなんだよ?w
せめて金小札色々威胴丸(統率10)と山鳥毛一文字(武勇+8はあるぞ)は付けないと、上杉家的にマズいだろ?w
謙信・景勝は所有具足でも戦国屈指なんだぞ
http://www.interq.or.jp/pure/miyatate/sengoku-armor.htm 上杉謙信(♂) 統率120+17 武勇105+8 知略66 政治62+7
上杉謙信(♀) 統率120+17 武勇84+8 知略72 政治80+7
官位:弾正少弼(政治+7、統率+7)
家宝:金小札色々威胴丸(統率10)、山鳥毛一文字(武勇+8)、放生月毛(逃走確実)
これをデフォにすべきだ。
つかゲームでは関東管領=従三位相当になってるけどこれもめちゃくちゃだな
関東管領なんてそんなに高くねーよw
464 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 07:29:03 ID:2gAmORXv
465 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 07:35:23 ID:5nwjyJBk
>>461 一門の多さかなあ?
後は北条みたいに技術の制約を受けんし…
>>463 金小札は時期的なもんじゃないの?
466 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 08:36:41 ID:cBuB7PZn
467 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 08:51:51 ID:Wy4QJwoY
おい久々に来たら、PKktkrとかマジか
しかもエディタ来るって?
うっはw夢が広がリング
468 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 09:36:09 ID:RUelwAy7
PKは九州と東北の優位が改善されて欲しいなと思う
>>461 群雄三好は格付けがSで松永久秀とかいるから強いことは強いな
優先技術なんだっけ?足軽?弓?
469 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 09:44:42 ID:2cdTYcqz
三好@松永はいつも開始早々にどこかに引きぬかれてるがな
同盟相手の足利の御所に援軍に行ったら久秀が一人で三好の大軍を相手にしてた時はワロタ
471 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 10:04:47 ID:ZScFdekB
>>442 ないないw
そもそも会社側が外部からの読み取り可にしてる時点で責められる要素ゼロだよw
472 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 10:11:21 ID:wMxCJUKs
詳細まだー
473 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 11:06:00 ID:aDoA5iGe
>>471 つーか、革新PKの時に5週くらいもったいつけて出し惜しみするつもりの情報が
URL書き換えで最初から全部用意してあったのがばれたことがあったようなw
474 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 11:10:11 ID:wMxCJUKs
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
475 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 11:12:45 ID:fxVJ6E5f
発売日の情報は11時頃には公式更新されていたけど今日はまだだねー
476 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 11:19:32 ID:sM9G5bRi
なんだかんだでwktkだな
477 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 11:28:08 ID:8N/BSM+j
多分この数時間が一番楽しい時だな
478 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 11:34:51 ID:JHGGj22m
義元のグラで絶望した時のことを思えば
何が来ても動じない
はず
479 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 11:34:54 ID:mEjdaACz
いっそ「天翔記モード」でも搭載したら
喜ぶ人多いんじゃないだろうか。
480 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 11:41:16 ID:2Mz0bq7a
また三国志作ったやつなら嫌だな
481 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 11:51:51 ID:tNZf/HjQ
ご当地武将追加とか誰得なんだよ
482 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 11:55:27 ID:FHGxOwuP
そりゃそのご当地のプレイヤー得だろ
483 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 12:25:52 ID:A1aF6CoF
>>478 勘助は大河効果でイケメンになったのに……
484 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 12:28:21 ID:8N/BSM+j
義元の公家デブイメージは大河ごときでは覆せないんだな・・・
485 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 12:39:41 ID:QlNYQBW9
486 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 12:41:45 ID:6ZUioFRw
義元は大河のすぐキレるイケメンより
マッチョな麻呂にして欲しいんだオレ・・・
487 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 12:44:42 ID:pI25ebAa
覇王伝の義元は威厳があってカッコ良かった。
488 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 12:46:30 ID:gSZirFxG
シナリオはPKじゃなくても正規ルートで買った奴はDLさせればいいのに
DQとかは毎月新マップDLできるってんで売れただろ
489 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 12:50:22 ID:x5EYOHMN
DQ9の追加コンテンツは内部データを少しずつ開放してるだけでデータそのものをDLしてるわけじゃない
490 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:02:08 ID:fxVJ6E5f
491 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:02:53 ID:pI25ebAa
AIエディタだったのか。
492 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:03:34 ID:fxVJ6E5f
新要素・文化
AIエディタ
493 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:04:03 ID:vg5LvU6/
公式中華ツールついにきたか?
494 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:05:36 ID:OeTNubYj
文化が追加要素の肝なのでしょうか。
495 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:05:55 ID:x5EYOHMN
AIエディタってのは全くの予想外だったな〜
CPUの思考パターンを直接的に変更できるってのは確かに画期的やね
496 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:07:52 ID:tNZf/HjQ
AIエディタwwwwwwwwww
497 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:07:58 ID:6ZUioFRw
これでやっと馬鹿AIが直せるの・・・かな?
どのへんまでいじれるかによるよな
とりあえず東北謙信様と関東信玄様と引きこもり北条家と長曾我部を直したいなw
498 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:08:20 ID:Wy4QJwoY
文化勝利キター!?
499 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:08:36 ID:JHGGj22m
登場する大名家を自由に設定できるってのが気になるな
登場大勢力の増減や所属武将編集だといいけど、ただ単に既存勢力の技術や金銭兵糧いじるだけかもしれん
500 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:08:44 ID:vg5LvU6/
譜代は復活しなかったか・・・
501 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:09:15 ID:2tkkHyd8
おまいらがクソAIクソAI言うから・・・
502 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:09:32 ID:uNA+CZrZ
収入量調整…
兵力が増えすぎる問題点が解決できればいいんだが。
信長誕生と関ヶ原は普通に嬉しいんだが、いかんせん大名が少ないのがなぁ。
503 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:10:01 ID:8N/BSM+j
そんな細かくいじれたりはしないんだろうけど、方向性はOKだな
504 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:10:29 ID:OeTNubYj
対人戦並みの凶悪AIならそれはそれで物議を醸しそうですが。
505 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:11:09 ID:tNZf/HjQ
今のところGJの予感
詳細が露わになってくるとブーイングに変わるかもしれんが
506 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:11:11 ID:vg5LvU6/
武田と上杉がお互いを無視せずに食い合う方向にできるなら楽しみだ
507 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:11:41 ID:aDoA5iGe
基本的には侵略まるだし謙信が気に入らないので止めるとか
独自が内政なせいで強くならない勢力を変えるとかそんなとこだろうなあ。
登用のまず採用/収支考慮ってのは
「人材の豊富な地域でアホみたいに雇用して譜代片っ端から解雇」対策になるのかどうか。
508 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:12:50 ID:+vxdDy1E
収入量調整ねえ・・・
兵士と馬と鉄砲全部いじれれば史実に近づけられるかもw
509 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:13:36 ID:2cdTYcqz
応仁の乱まだー
510 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:14:47 ID:pI25ebAa
ついにユーザーに投げることにしたか。
511 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:15:09 ID:8Yu5v1Xs
信長誕生シナリオは普通に嬉しいな
家康の爺さんとか北条氏綱とか大名で登場できるのが
512 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:15:50 ID:FHGxOwuP
追加シナリオの背景の南信濃が小笠原になってるな
513 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:17:00 ID:2cdTYcqz
514 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:18:19 ID:Av1pmHoG
光秀の野望ww
515 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:18:30 ID:+vxdDy1E
516 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:19:28 ID:tNZf/HjQ
AI設定してもその通りに動かなくて不満噴出している俺達が見えるぞ
517 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:21:26 ID:OeTNubYj
群雄覇権モードには、変更なしなのでしょうか。
518 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:22:40 ID:igKZedhV
PKに対応した中華ツールで完成だな
519 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:23:09 ID:2cdTYcqz
中国地方のスカスカをうまく隠してやがるなw
あそこなんとかならんか本当に
520 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:24:46 ID:O1MXds8e
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
521 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:25:11 ID:2cdTYcqz
>>517 思ったんだが
追加シナリオの画面が群雄覇権モードっぽい・・
光秀の野望とか包囲網とかが群雄覇権モードの追加だろうな
それ合わせて11ってことか
522 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:25:18 ID:2tkkHyd8
>>519 見直してみたら意図的に隠しまくりでワロタ
変わらないもんかねえ
523 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:27:16 ID:O1MXds8e
>AIエディッタ
今までも野心とかはあったけど
どの程度のものなのかね
524 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:27:37 ID:uNA+CZrZ
>>519 ワロタw
ジジイのドヤ顔と若武者のキリッとした表情が余計うけるw
いやむかつくw
525 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:28:23 ID:OeTNubYj
>>521 CS版の追加シナリオも、PC版で使用可能になると。
それだと、実数は11より少な目になる…
526 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:28:27 ID:ONT5vxhb
AIエディタって、自分でスクリプト組んだり出来るのかな
そうじゃなかったら、ただ与えるられた範囲内で強弱の設定とか糞仕様の予感
527 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:30:56 ID:2Mz0bq7a
正直なにがパワーアップしたのか聞かせてほしい
528 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:31:07 ID:FHGxOwuP
家督相続あたりのシナリオもあると嬉しいのだが
529 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:31:46 ID:qk/i+HFU
エンディングも何とかして欲しいのだが
天道のエンディング素っ気なくて嫌い
530 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:31:55 ID:wcXltSAE
531 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:33:36 ID:FHGxOwuP
532 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:33:47 ID:EA9kjBpj
こんなことするくらいなら公式で中華つけてくれた方が・・・
533 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:35:57 ID:DD+YAS2n
1534年なんて無印の天翔記にすらあるのに
PKになってからようやく追加するコーエー商法は相変わらず
534 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:37:24 ID:gSZirFxG
AIが城攻めやってる時に、
城の中から敵が打って出てもそのまま城殴り続けてるのを調整できるようにして欲しい
敵AIが標的変更して味方部隊を攻撃するようになると難易度が一気に上がる
535 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:37:32 ID:JHGGj22m
>>526 他プレイヤーの〜とあるから何かしら出力は出来るんだろうな
でも適当にパラメータ記述するだけな気がする
536 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:38:21 ID:uNA+CZrZ
募兵数 : 標準 多め 少なめ
だけじゃなくて超少も入れとけよ北見
537 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:39:31 ID:vg5LvU6/
負傷兵なしモードも欲しいわ
538 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:39:57 ID:2Mz0bq7a
調整丸投げで追加がこんだけで6000円とかちょっと残念
てかもう道関係ないね
539 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:40:19 ID:Eyotz0Cp
文化って金さえあれば開発できんのか?
ならば金欠COMの捕虜返還はタダ同然で要求してくるのか・・・
540 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:40:49 ID:2cdTYcqz
固有技術の追加はないのかな
足利、大内、朝倉辺りには固有文化とかありそうな予感
541 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:40:57 ID:tNZf/HjQ
542 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:41:55 ID:QV1YQZgu
痒いところに手が届かない…そんな
ユーザーが熱望する機能の斜め上を
全力で滑空するPKになりそうな悪寒
543 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:42:08 ID:VGeZ+Xs2
ところでコーエーさん
天道のセールスポイントは道じゃなかったのでしょうか
道はパワーアップしないの?
544 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:42:25 ID:t9VJMt26
1534シナリオなんて何回もプレイする暇なやつ以外イラネ。
海路の拡充がなかった時点でクソ。
545 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:42:51 ID:2cdTYcqz
>>540 地域ごとに何か資源みたいのがあって、それを利用+金で開発する形じゃないかな
546 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:43:28 ID:zdf9Fqgo
文化の発展マップは三国志のアレに似てるね
547 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:43:48 ID:vg5LvU6/
大名が目指し歩む「道」を編集できるってことだよ!
548 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:44:09 ID:OeTNubYj
549 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:46:33 ID:zdf9Fqgo
>>548 そうそう、それが言いたかった!ありがとう!
使いまわしなんだろうなあ
550 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:46:48 ID:cCACY/x6
新薬を開発しない長宗我部さんが作れるのか
551 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:47:14 ID:KHLh8pHB
文化のマップを見てCivilizationを思い出した。
552 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:47:36 ID:Bmm/uVEJ
2000が籠もる城をわざわざ大軍で包囲→撤退
をなくしてくれりゃそれでいいよ
553 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:48:00 ID:4q0r8IIr
マップと技術カスタマイズは?
554 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:48:07 ID:FHGxOwuP
誕生シナリオは追加武将100で足りるのか?
555 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:48:53 ID:Eyotz0Cp
北見作品ってPKでも手の施しようがないからなあ。
こいつがいる限り不幸だわ。
556 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:49:34 ID:3bTrPTNh
PK待ちで本体購入控えてたんでおそらく買うとは思うが
正直なところ今回分の情報だけではあまりワクワクしない
さらなる追加情報に期待
557 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:49:34 ID:8N/BSM+j
558 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:50:56 ID:KHLh8pHB
ちっ、糞AI、糞AIってうっせ〜な〜!自分たちで作りやがれ!ってことか
559 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:53:41 ID:2cdTYcqz
>>554 すでに集結シナリオやDLで1534世代の武将はそこそこ出てるからな
560 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:55:30 ID:pI25ebAa
正直「無双モード搭載!」とか「女武将モード搭載!」とか
斜め上の新要素だと思ってた。
561 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:56:43 ID:OeTNubYj
>>549 諸勢力との関係を良好にしないと開発に制限がかかるとか。
ベースになっているのは間違いないでしょう。
562 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:58:05 ID:JHGGj22m
>>557 無理
大雑把に言えばシナリオエディタだし
563 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 13:58:18 ID:wcXltSAE
>>531 ほんまや。
なんか低予算ソフトのHPみたいだから流し読みして失望してたんだがとにかく続報待ちか
564 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:00:49 ID:cBuB7PZn
FF14のダメに買ったPCを使う時が来たか...
565 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:01:27 ID:cBuB7PZn
為がダメに...
566 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:05:20 ID:x5EYOHMN
FF14は明らかに駄目だったから間違ってはいないがw
さて、WikiのPK項目どうしたもんかな
567 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:05:35 ID:+vxdDy1E
FF14がダメなのは合ってるぞw
568 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:07:29 ID:Eyotz0Cp
中華といえば今回は来るかどうか分からんな。
今改造に頑張ってる人に期待するしかないんじゃ?
569 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:08:11 ID:l/Drm9iW
演芸から砲術に発展してるんだがこれは一体……
570 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:08:16 ID:Eyotz0Cp
×今改造に
○改造スレで
571 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:09:06 ID:FHGxOwuP
572 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:10:08 ID:cCACY/x6
よく演出で爆破とかするし
砲術につながっても、なんら不思議はないね
573 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:10:13 ID:4q0r8IIr
武将放り込んどくと戦法覚えるのかな?
574 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:12:32 ID:tNZf/HjQ
575 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:14:49 ID:mh6bAIHz
洗濯だろjk
576 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:14:50 ID:VGeZ+Xs2
洗 礼名授与だろ
フランシスコと皆に呼んでもらえる
577 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:16:40 ID:ZQauM7sW
技術開発に制約がつくのかどうか気になるな
578 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:17:05 ID:FnCf/Akh
砲術って鉄砲技法のことだよね、確か
579 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:17:47 ID:wJs2Xqix
人事方針で採用幅があるたみたいだが、これでリストラの嵐はなくなるのかな?
譜代が解雇されるとはげしく萎えるのだが
580 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:18:07 ID:Gqe0DOW7
>>554 なんか登場登録武将数200になってたけど?
バグかもしれん
581 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:20:57 ID:m1gJEF4a
斎藤の家紋変わった
582 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:21:04 ID:/XnMLWW3
PKあんまりたいしたことないな
583 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:21:27 ID:wcXltSAE
欲しかった1561年シナリオなさそうなんだが……心配だな
584 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:24:15 ID:JHGGj22m
585 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:24:36 ID:Eyotz0Cp
>朝廷の権威を利用した新たな外交
朝敵にされるとウザそうだな。
586 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:25:22 ID:l/Drm9iW
募兵数や収益のエディットが自国とそれ以外にわかれたみたいだから少しは歯応え出せるようになるかも
587 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:25:49 ID:wcXltSAE
文化は革新の貿易(だっけ?)に近いのかな
毎月どれかに数値振っていく感じで
588 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:26:17 ID:hO/IWxuL
あれちょっと期待できそうか?
589 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:28:41 ID:tNZf/HjQ
山城を落とさないと朝廷外交うまくいかないのであれば、上洛する意義が出来るのだが・・・
どうなるかな。
590 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:31:31 ID:VGeZ+Xs2
従属がないとその辺うまく表現できないと思うけど
どうするんだろうね
591 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:33:44 ID:4pUs0G5B
なんだかんだで概要が分かると楽しみになってきた
とりあえずPK一週目は小笠原家で決まりだ
592 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:33:44 ID:aEnYyDt8
なんか1000円くらいの内容にしか見えないんだが・・・
593 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:33:55 ID:2tkkHyd8
まあ朝廷から本拠地への距離による影響力がもっとでればいいんだがな
それが文化によってまた代わってくればなお良し
594 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:35:23 ID:cCACY/x6
振興するのに投資金額が低すぎて、中盤には全部振興してるとかになりそうね
595 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:37:21 ID:Q06yeH1g
結局伝承イベントは増えないんだろうか
PK詳細ページ編集完了でござる
現状の公式サイトから読み取れる範囲ではこんな所だろうか
不足部分があれば追加編集を頼み申す
以下、名無しに戻り
597 :
名無し曰く:2010/10/19(火) 14:39:26 ID:bOYhNRdv
結構楽しみにしてるけど、蓋を開けてみないとわからないな…
AIエディタは嬉しいけど、カスタマイズももっと詳細に出来るように
して欲しいところ
598 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:41:28 ID:JPd2b3r7
どこまでカスタマイズ出来るかだな。
599 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:41:33 ID:6X5gcGsL
俸禄金の改善してるだろうか?
600 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:42:57 ID:eF+blF5L
とりあえず動画UPしてくれなきゃ、よくわからない内容だった。
601 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:51:30 ID:5fAQd5H+
正直予想していたより良いPKっぽかった
さすがに無印でのあのクソ叩きが堪えたのかな
602 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:54:53 ID:nSyaL8Wu
これを機に四国をちょこっと長くして城増やして欲しいな。
603 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:55:51 ID:0dKrXi6E
文化なのに大内は扱い悪そうだな
604 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:56:09 ID:nSyaL8Wu
間違った。中国地方だった
605 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:56:21 ID:daYYSHZR
文化・・・・革新であった海外交易と同じじゃね?
AIは紹介ページ見る限り残念な内容にしか思えん
606 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:57:08 ID:5StDeIy4
医療文化あげて子供の生まれる確立あげるか
607 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 14:59:19 ID:cBuB7PZn
妻が一人だけってのも
改善しないとな
608 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:00:46 ID:Eyotz0Cp
2割安のDL販売とかしてくんねえかな。
内容薄いし買いにいくのもめんどく思えてきた。
609 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:00:49 ID:zdf9Fqgo
側室機能はオルド搭載した某ゲイムで某団体が怒ったとかなんとか
610 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:01:58 ID:tNZf/HjQ
>>609 戦国時代なんて生む機械か人質のどちらかしか使い道なかったのにな。
611 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:03:42 ID:0dKrXi6E
文化
勢力強化の新要素として武家公家寺社南蛮という4つの系統の「文化」が登場。
戦闘を有利にする新施設の建設や、朝廷の権威を利用した新たな外交が可能になるなど
「文化」を振興していけば戦略の幅が大きく広がる。
AIエディタ
シリーズ初、大名家の思考を自由にカスタマイズできるAIエディタを搭載。
騎馬軍団専用AIの作成や、他のプレイヤーが作ったAIと競い合うなど
プレイヤーの工夫次第で楽しみ方は無限に広がる。
追加シナリオ
鉄砲が伝来する以前の時代を描く「信長誕生」や秀吉死後の時代を
舞台にした仮想シナリオ「慶長大転封」など11シナリオを
新規収録。さらに100人を超える武将や多数のイベントを追加。
カスタマイズ
武将や勢力、城などのデータを自由に編集できる定番のエディット
昨日はもちろん、登場する大名家を自由に設定できる機能や収入量
の調整など多岐にわたるカスタマイズが可能。
612 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:03:48 ID:5fAQd5H+
追加シナリオの欄の3人は誰だろ
細川勝元と山名宗全・・・な訳ないか
613 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:08:45 ID:3lnCubdP
少弐家キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
614 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:09:38 ID:Q06yeH1g
若いほうは土岐頼芸とみた
615 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:11:42 ID:9veo9Wab
既存武将のエディットといてもまた性別は選べないんだろうな
結局中華待ちになりそうだ
616 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:13:00 ID:uNA+CZrZ
清康って線も
617 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:15:14 ID:tNZf/HjQ
>>615 市や濃を男にするプレイか、なかなか通好みだね
618 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:15:32 ID:x5EYOHMN
>>612 そのへんは群雄覇権モードの新シナリオのクリア特典で出てくるんじゃない
塚原卜伝なんかもありそうだけども
619 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:18:04 ID:zdf9Fqgo
男同士でも子供が作れるという伝承を信じますか?
620 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:18:24 ID:pI25ebAa
621 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:19:10 ID:QfNBCuVV
信長誕生シナリオがあると、
今川家は義元の兄、松平は清康公が登場するのかな?
622 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:20:03 ID:9+awv0kN
愛エディタは期待してもいいかもしれん
623 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:20:17 ID:tNZf/HjQ
>>620 羽柴秀吉勢の上に変な宮殿があるな
今川氏輝、松平清康、柳生家厳は確約か。
624 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:20:30 ID:KOqOxope
次回作はなにとぞ中国地方のスカスカが直ってますように
625 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:21:29 ID:0dKrXi6E
626 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:21:47 ID:tNZf/HjQ
627 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:22:19 ID:qk/i+HFU
4亀に記事がきたのか
628 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:22:38 ID:MMihzZOu
ちょwwマジで少弐氏きたwwwww
629 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:23:43 ID:+vxdDy1E
秀吉隊の上にあるのって軍事施設かな?
630 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:24:03 ID:qk/i+HFU
AIは結構細かくタブ分けされてるのね
631 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:24:22 ID:igKZedhV
632 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:24:25 ID:ZScFdekB
ショボ・・・
AIエディタとかなんでそう小出しにするかなこの守銭奴は
全面的にMOD開放すりゃ良い話だろうが
633 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:25:47 ID:0dKrXi6E
634 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:26:58 ID:tNZf/HjQ
635 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:27:12 ID:dgnTD63A
>>629 文化の中に聚楽第ってのがあるからそれっぽい。
ちょうど秀吉の上にあるし。
何の施設なんだろ。
636 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:27:58 ID:fxVJ6E5f
結構細かくAI設定できるね
1大名ずつやってたら時間かかりそう
637 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:28:37 ID:QfNBCuVV
八幡宮付近で戦うと士気が2倍とか?
城塞を覚えると、本城にさらに耐久20000くらいの壁をはれたりするのか?
黄金大仏建てると一気に名声アップとかそんな感じかね・・・?
638 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:28:58 ID:tNZf/HjQ
639 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:30:15 ID:ZQauM7sW
640 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:30:23 ID:0dKrXi6E
1534年の北越後ってなんだろう
641 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:31:38 ID:ZScFdekB
おいおいおいおいAIエディタって
AIを基から弄れるんじゃなくて
用意されてるAIからの選択かよ…
肥が用意する複数のクソAIから好きに選べたって
結局クソAIじゃねぇか!!!
642 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:31:43 ID:8yV6tjvY
>>634 それよりも吉田郡山城のすぐ近くの城が気になる。
643 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:32:42 ID:4q0r8IIr
施設のグラがしょぼい…
644 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:32:53 ID:GIz21L6I
しかし結局のところ、強メンバーそろえる大名が
ますます強くなるような仕様にしかみえない・・・
文化云々も革新PKの外国貿易による技術獲得のそれにしかみえん
645 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:33:21 ID:fxVJ6E5f
AIエディタはこれで十分だと思うわ
646 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:34:04 ID:0dKrXi6E
1534年伊達ごときが今川と同じ国数ってなめてんの?
647 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:34:19 ID:l/Drm9iW
施設の数が表示されてるし文化獲得は革新の頃の技術開発っぽい感じになるのかな?
648 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:34:19 ID:FHGxOwuP
指南法ってなんぞ
追加シナリオに50年も60年もないのは残念だなあ
649 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:35:45 ID:GIz21L6I
>>646 1582年で北条が武田の半分の国数という笑えない冗談やった後だし、まあ・・・
650 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:37:04 ID:vg5LvU6/
この会社の武田家贔屓は今に始まったことじゃないだろ
651 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:38:56 ID:QfNBCuVV
画面から察すると文化獲得には「茶室」「公家館」「寺」「教会」が
かなりスゲェ数必要になると見た。文化施設多めだと金や兵糧や兵力が
貯めにくくなるから、各勢力の侵攻速度は遅くなると思う。
ただ問題は、教会が伝わるのが1549年?だから1534開始シナリオでは
南蛮関連の文化使うには15年以上プレイしないといけないな・・・
652 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:39:28 ID:Eyotz0Cp
あれ関ヶ原シナリオは?
653 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:43:27 ID:0dKrXi6E
1534年は支城がなさそうだな
北越後・美濃・土佐くらいしか面子の変更はなしか。
紀伊の大名は畠山でなく鈴木。波多野と毛利は相変わらず独立扱いか。
筑後の実力者蒲池は大友家臣扱いなのにこの差はなんだろう。
654 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:43:53 ID:0dKrXi6E
655 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:44:21 ID:tNZf/HjQ
656 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:45:23 ID:Yx5eTfzh
為爺に従わない揚北勢とかでは?
うーん。。家紋で判断できない無知でサーセン・・
657 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:46:00 ID:Q06yeH1g
土佐と北越後が気になる。
東北は見事に同じだなー
伊達を一つにして石橋家か葛西家が
増えててもいいんじゃないのとは思う
658 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:46:37 ID:2tkkHyd8
まあ前線櫓地獄よりはマシだろう
659 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:46:44 ID:vg5LvU6/
学舎撤廃したのに同じことを繰り返すのな
660 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:46:52 ID:Yx5eTfzh
661 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:47:04 ID:+vxdDy1E
船遊びで死んだ人のパパじゃないの?>北越後
662 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:47:49 ID:x5EYOHMN
4亀の記事から読み取れる範囲の内容を追加しておいたよ
どうも「文化度」のパラメータが復活するぽいなw
たしか風雲録以来だっけか?
663 :
名無し曰く:2010/10/19(火) 15:49:06 ID:bOYhNRdv
発売日近くなったらもっと詳細情報載せるんだろうか
これじゃ概要しかわかんね
664 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:51:01 ID:/XnMLWW3
まったくだ
665 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:51:12 ID:igKZedhV
AI編集しても相変わらず御館様が道路整備してたらガッカリだよ
666 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:51:32 ID:7ixxcNMe
>>640 越後守護上杉定実か揚北衆の誰かかな
土佐の「山」って本山さんか?
そして葛西さんは復活ならずか
667 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:57:14 ID:Cy4UuGTW
>>519 城エディタみたいのがあるから、最初から支城登場とかも可能なんじゃないか?
独立勢力化、従属はやっぱ無かったか…
668 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 15:58:56 ID:FHGxOwuP
小笠原が出るのに本城が高遠のままだったら片手落ちだなあ
669 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:01:39 ID:FnCf/Akh
670 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:03:17 ID:6w3pT1PC
AIエディタと聞いてウホッてなったけど結局コーエーが考えた選択肢の中でってことね・・・
よく分からんが洋ゲーは自分でいじれるんだろ?そーゆーの頼むよ。
あと道と港の重要性は変わらないっぽいな。道がウリじゃなかったのかよ。
671 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:04:32 ID:Q06yeH1g
北越後は五七桐か。違う何かだと思ったw
ってことは秩父一族なんだろうけど
本庄と色部、どっちが大名やるんだ
土佐は、土佐山田氏?
長宗我部国親の仇敵だし。
672 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:09:28 ID:5StDeIy4
>>670 メーカーが想定した以上に弄れるAIエディタなんか流石にねえ
あっても何処まで自由度が高いかの違いだよ
673 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:12:15 ID:Eyotz0Cp
天道の第一報では文化は元々無印で採用するはずだったんだけどな。
どうしてこうなった?
674 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:12:45 ID:0dKrXi6E
675 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:13:57 ID:l/Drm9iW
>>648 文化で追加されるコマンドの中に指南があるんじゃないかな
兵法とか競べ馬とかそれっぽいし
676 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:20:33 ID:QZOZ1LmA
結構追加要素あるじゃん、編集とシナリオ追加だけだと思ってた。
どれだけ実装できるかはともかく今のところいい感じ。
677 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:21:28 ID:ku/uH/vz
コーエーさんCS版のPS3と箱○のPKもお願いします。できれば3月くらいに発売よろ
678 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:22:23 ID:0dKrXi6E
初期名声で
尼子354(2位)>大内323(8位)という具合に
大内と尼子の数値を逆に設定しているコーエーのことだから
大内の文化度も低めにされている予感がする
679 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:22:36 ID:jsJsfpYf
選択しなかった大名家の扱いはどうなるんだろうか、群雄覇権モードみたいにいけなくなるだけか?
680 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:23:11 ID:ku/uH/vz
まるであれだPKで神ゲーになった三国志9のような神要素だな!
あえていおう!天道PKは神ゲーになると!
681 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:24:55 ID:LNiDlWSq
楽しみだね^^
682 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:25:48 ID:5fAQd5H+
>>631 一番下の金色の城は何だ
吉田郡山城より立派
683 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:27:20 ID:4q0r8IIr
聚楽第ですw
684 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:29:39 ID:pI25ebAa
文化転向あったら面白いけど、まぁ無いんだろうな。
685 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:31:41 ID:x5EYOHMN
個人的にはかなり楽しみな内容が多くてオラwktkしてきたぞ
コウモリじゃない長宗我部とかが作れるんなら楽しそうだ
ただ、伝承イベントについて一切触れてないのが気になるね
追加は当然あるんだろうけど、何を追加するつもりなのやら
光秀=天海説、信長生存説、秀頼逃避行とかそのへんかねぇ
4亀の写真を見た限りでは小牧長久手や関ヶ原や大坂の陣のシナリオがないけど、有料コンテンツで配信する予定なんだろうか
686 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:34:06 ID:FHGxOwuP
氏輝がイケメンで義元がより悲惨に
687 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:34:22 ID:Q06yeH1g
文化は茶室の数とか書いてあるから
敵に占領されて減ったら消える楽しい文化になりそうだ。
688 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:34:56 ID:0dKrXi6E
>>686 氏親・氏輝は保護されている!
義元ェ・・・
689 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:35:32 ID:Eyotz0Cp
一揆で消えたらさらに楽しいな。
690 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:36:14 ID:5StDeIy4
義元さんは誇りををもっておしろいお歯黒なんだからあれがいいんだよ
むしろ麻呂のままかっこいいという方向性で攻めるべき
691 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:36:54 ID:9+awv0kN
大名全てをエクストリーム徴兵AIにしてガンガン行かせられたら
692 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:38:05 ID:QfNBCuVV
693 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:41:21 ID:x5EYOHMN
>>692 よく見りゃわかるけど、それ群雄覇権モードのシナリオだと思うよ
コンシューマ版の
1600年7月 上田城攻め(PS3版、XBOX360版の追加特典のみ)
1600年10月 関ヶ原決戦(PS3版、XBOX360版の追加特典のみ)
これだろうね
1570年1月 信長包囲網(PS3版、XBOX360版のみ)
↑も収録されてるし、年代も同じだから間違いないと思う
694 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:42:37 ID:jsJsfpYf
群雄の追加が5個で全国モードの追加は6個になるのかな
695 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:43:40 ID:5StDeIy4
>>691 兵数の最大数を抑えるとしたら新しい仕組みが必要そうだもんなー
そっちの方が現実的な解決やなー
全部のCOMがプレイヤー並みに徴兵するようにすれば・・・
弱小だと流石に詰みそう
696 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:48:07 ID:0dKrXi6E
>>692 全国モード
姉川の戦い(1570年6月・史実シナリオ)
次代を継ぐ者(1580年1月・仮想シナリオ)
群雄覇権モード
関東の群狼(1560年1月)
信長包囲網(1570年1月)
上田城攻め(1600年7月) KOEIメロコレサイト特典
関ヶ原決戦(1600年10月) KOEIメロコレサイト特典
かなあ
697 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:49:37 ID:fxVJ6E5f
698 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:50:03 ID:4IO9mpcG
インターフェイスはCS準拠にならないかな
出撃の兵科兵力を一括でできるようにして欲しい
699 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:51:01 ID:JPd2b3r7
道はなかったことにする気だな コエは
700 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:51:12 ID:V4l9bwwZ
史実シナリオのところに関ヶ原がない、つか実質信長誕生のみの追加
多少期待は持てるけど、やっぱり痒いところには手が届かない感じだなぁ
701 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:52:04 ID:x5EYOHMN
群雄覇権モードの追加シナリオは少なくとも6本かな?
CS版のシナリオ
1560年1月 関東の群狼(PS3版、XBOX360版のみ)
1570年1月 信長包囲網(PS3版、XBOX360版のみ)
1600年7月 上田城攻め(PS3版、XBOX360版の追加特典のみ)
1600年10月 関ヶ原決戦(PS3版、XBOX360版の追加特典のみ)
新規追加シナリオ
?年?月 光秀の野望(架空シナリオ)
?年?月 慶長大転封(架空シナリオ)
全国モードの追加シナリオは以下の4つは確認済み
信長誕生(1534年5月)
姉川の戦い(1570年6月)
長篠の戦い(1575年6月)
夢幻の如く(1582年1月)
あと二つは仮想シナリオかね
全国モードの関ヶ原や小牧長久手は有料コンテンツと予想
702 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:54:20 ID:Q06yeH1g
703 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 16:59:04 ID:UWfAIp65
4亀の文化画面見てると、新施設は、八幡宮、聚楽第、教会堂、城塞、要塞聖堂、大社、黄金大仏、五重塔だね
使用茶室数とかあるから、革新みたいに、学舎作っては壊し〜なんてことには、ならないようだな
704 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:01:35 ID:wcXltSAE
1561やっぱNEEEEE!!
705 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:01:43 ID:x5EYOHMN
>>702 確認してみたらその通りだったので訂正
写真を見た限りでは仮想シナリオと史実シナリオで分類してるようだね
「群雄集結」や「次代を継ぐ者」は仮想シナリオの方だろう
三国志11PKみたいに「女たちの戦い」なんかも普通にありそうだ
706 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:01:46 ID:QfNBCuVV
夢幻の下のほうにあと何個か付いてるのかな。
あと支城で江戸城作れちゃったりするけど
江戸幕府成立後のシナリオ来たらやっぱり岩付城が江戸城になるんだろうねー
707 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:04:39 ID:tyeGeL09
パソコン版買うべきかな。
ozzioのSX5516Pだけど、ちゃんと動くかな?
708 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:05:18 ID:V4l9bwwZ
>>701 姉川はCS版の追加シナリオ。仮想にもCS版のが1つある
追加は群雄覇権6(CS4 新規2)
史実2(CS1、新規1)
仮想3(CS1、新規2)1つは慶長の大転封
仮想の1つだけがまだわからない
709 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:05:46 ID:0dKrXi6E
全国モードは以下のとおりか?
※信長誕生(1534年5月)
信長元服(1546年1月)
尾張統一(1555年10月)
信長上洛(1568年11月)
※姉川の戦い(1570年6月)
長篠の戦い(1575年6月)
※次代を継ぐ者(1580年1月・架空シナリオ)
夢幻の如く(1582年1月)
※慶長大転封(1582年6月・架空シナリオ)
群雄集結(1565年3月)
姉川とか誰得?
60年代前半とか関ヶ原が欲しいよな。
残り2シナリオに期待。
710 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:08:09 ID:z97YaB4B
天道どのハードで買うか迷っているんだけど
箱の追加特典ってなんかを買わないとだめなの?
711 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:15:00 ID:d21WUIWi
>>709 武将データ,改名データなど既にあるから
革新同等、信長死後,関ヶ原かな
100人程度では信誕以前は厳しいし
しかし慶長大転封が関ヶ原の代わりだとすると小田原征伐とかかな
712 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:15:09 ID:ZQauM7sW
713 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:15:32 ID:dngVy5aD
諸王の戦いはないな
あれば真っ先に宣伝しそうだし
714 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:16:16 ID:uZrX+58D
小笠原と土岐もあるな。涙でそうだわ
715 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:17:11 ID:0dKrXi6E
小田原征伐のシナリオで国替えするとS5織田以外以上の無理ゲーだろうな。
716 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:17:33 ID:QfNBCuVV
小田原征伐ついに来てくれると嬉しいが・・・
位置は夢幻の真下で史実シナリオになるのかな?
717 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:23:05 ID:uNA+CZrZ
関ヶ原が無いとか常識的に考えてそれはないだろう…
と信じたい
718 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:23:27 ID:d21WUIWi
>>716 4亀の画像からだと信長誕生から上には選択できなさそうだから
史実あと2つなら1582年以降が妥当
719 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:23:57 ID:8N/BSM+j
文化はcivみたいなのを想像してたけど案外しょぼいな
まぁさすがに期待しすぎたか
720 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:23:59 ID:cCACY/x6
巨城で大勢力からの攻勢を耐え忍ぶ展開がくるのか
721 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:25:22 ID:uZrX+58D
北越後の五七桐紋は本庄か
上条は出てこんのね
722 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:26:33 ID:+uYnDqe8
金色の混じった城あるね
どういう違いあるんだろ
723 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:29:06 ID:8R0OARCy
流石に兵科の攻撃力や移動力を弄る事はできないか
肝心な部分は中華依存になりそうだな…
724 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:31:46 ID:QfNBCuVV
巨城+城塞に八幡宮や支城3つが乱立した小田原城に
3方向から大群が来て豊臣と徳川、上杉との同盟切れまで耐えてから
カウンター狙うシナリオか・・・やりてー
725 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:32:41 ID:MMihzZOu
相変わらず中国はスカスカなのね
726 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:34:03 ID:uZrX+58D
1536年の山文字紋どこのかとおもったら土佐山田氏かよ
糞ワロタwwwww
727 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:44:51 ID:aRkF/eoU
この程度じゃ良くて2000円ぐらい
道と軍事施設と外交と知略の大幅改善と
町の投資発展系とか耐久系がないと
無印の6割の値段の追加ソフトなんて
全く買う気にならんな
728 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:47:55 ID:x5EYOHMN
年代的に追加されそうな武将を適当に挙げてみる
足利義晴、木沢長政、小笠原長棟、十市遠忠、少弐資元、少弐冬尚、武田信豊 (若狭武田の方)、阿蘇惟豊、馬場頼周、上条定憲、細川晴国
このあたりは出てきそうかな
足利義晴や木沢長政あたりは前に出てきた事があったような
729 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:52:56 ID:GIz21L6I
文化に近代戦闘とかあるんだけど、なんぞw
ステンバーイとかでもやんのかw
730 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:59:26 ID:ZQauM7sW
>>729 ガンホー!ガンホー!ガンホー! だなこれは
731 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 17:59:38 ID:rhB3w6zC
関が原ないの? 下にスクロールしたらあるんじゃないの?
それとも有料コンテンツ? 信長の野望 天道PKマキシマムとか出るの?
732 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:00:57 ID:rhB3w6zC
あ、でも11シナリオ追加って書いてあるから
さすがに関が原すっとばすってことはないよね?
733 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:03:12 ID:rhB3w6zC
>>729 まさかの追加シナリオ「第二次世界大戦」用の技術…?
734 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:04:28 ID:2Mz0bq7a
6000円だしなー
まだ発表してない追加があるんじゃねーかな
735 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:04:37 ID:lF0wo9Wl
736 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:04:55 ID:7ixxcNMe
>>728 十市遠忠、少弐冬尚、阿蘇惟豊は天道本体で既に出ていたような…
737 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:05:28 ID:h0bsXE+Y
>>728 中華エディタの武将編集の項目を見ると、リストにあるけど登場してない武将が結構いる。
恐らくそいつらが出てくるんではなかろうか(2000〜2067辺り)
斯波詮高、正木通綱、相良義滋、斯波義統、佐野昌綱、宇都宮清綱、織田信定、西園寺公家、西園寺公宣
とか
738 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:09:35 ID:Bmm/uVEJ
AIエディタつっても相変わらずアホな行動をするのは変わらんのだろ?
739 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:10:08 ID:Td2sxacq
>>735 高橋景業と鳥居景近でろうまんすゴッコして遊べという事なんだろ
740 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:21:17 ID:Eyotz0Cp
AIエディタはコンシューマ機のこともあるからまあ仕方がないんじゃ。
しかし中華は今回は来てくれるのだろうか?
741 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:23:08 ID:F3aYHSDt
肥にしてはAIエディタは頑張ったほうじゃね
PK期待してなかった分ちょっと予想外だわ
742 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:24:21 ID:wcXltSAE
743 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:26:58 ID:uZrX+58D
里見家:正木通綱
北条家:北条綱高、根来金石斎
松平家:松平利長、松平信定、阿部正豊、大久保忠員
織田家:織田信友、山内盛豊、五藤浄基
朝倉家:印牧広次、佐々布光林坊
六角家:山中為俊
足利家:伊勢貞孝
尼子家:尼子久幸、河副久盛
毛利家:井上元兼
大内家:陶興房
河野家:鶴姫
日向伊東家の皆さんや浦上村宗がぎりぎり入らないのはさびしいな
遊佐長教と水野忠政はどうだろうな
吉良家も相変わらず無かったことにされてそう
AIは現状じゃ何とも言えない。続報待ちだな
744 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:28:31 ID:+uYnDqe8
道に関する新機能ほしいなぁ
745 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:32:44 ID:cCACY/x6
出陣武将の設定があるので
謙信や信玄が工作部隊で出るのを防げそうなので良しとしよう・・・・
746 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:34:15 ID:lF0wo9Wl
>>744 折角の売りの「道」には手入れなしなのだろうか
関所とか橋、街道整備、石畳とか色々設置できるといいのだがなぁ…
747 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:35:27 ID:uZrX+58D
技術で見た目が石畳に変わるだけでも嬉しいね
748 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:37:43 ID:F3aYHSDt
移動速度アップとかあってもいいなと今思った
749 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:42:30 ID:vDNjWGUZ
文化ってこれ三国志11のまんまじゃん・・・
750 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:43:00 ID:uZrX+58D
そういや本庄氏があるって事は小川長資やら鮎川清長も出てくるのか
751 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:43:33 ID:vDNjWGUZ
江戸城とか無いのかよ?
752 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:43:38 ID:REWPHH1w
今回のpkで足りなかったことは新作という天道pkpkで楽しめってことか
たまらんな
753 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:44:31 ID:D3EjNuOJ
道の規模によっては大軍行軍させただけで損耗とかほしかった
754 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:45:09 ID:uZrX+58D
現状、さらさら越えが何の損耗も無しにやれてしまうもんな
755 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:46:01 ID:vDNjWGUZ
革新PKPKPKだな
756 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:50:12 ID:7axSCQnQ
謙信のAIいじって侵攻しないようにしたら
技術開発ができなくて貧弱な軍勢になってすぐに他勢力に飲まれそう
757 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:51:02 ID:jcLtZ7gb
次回作は、出たとしても5年後くらいだろうか。
もう出ない気がするけど。
758 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:51:37 ID:vDNjWGUZ
謙信ちゃん出すなら直江愛ちゃんも出せよ
759 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:52:43 ID:mPkFNqVN
天道pknextまだあ
760 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:53:46 ID:uZrX+58D
AIいじって東北を平和にしないと
761 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:55:04 ID:sQXEBmt6
1534年の信長誕生の更に↑カーソル出てないか・・・?
これは明応の政変シナリオ来るか!?
762 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:56:50 ID:uZrX+58D
古に北畠顕家がくるなら風林火山取得させないと
763 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:58:08 ID:vDNjWGUZ
年代が古いシナリオでやっても早雲さんとかは爺ちゃんグラだろ?
三国志みたいに歳で顔グラ変えれればいいのに
764 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 18:58:48 ID:KmP5J8BI
また武蔵は北と南に分けてないのかよ・・・
江戸城なしかよ
765 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:04:36 ID:uZrX+58D
美作は犠牲となったのだ
766 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:07:41 ID:uNA+CZrZ
三村家と別所家は必要だったのに
767 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:09:04 ID:vDNjWGUZ
で、また武将ファイルを2500円位で出すのか
768 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:10:13 ID:FHGxOwuP
>>763 早雲は古いシナリオでも死没済みだろうから問題ない
769 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:10:22 ID:wcXltSAE
委任軍団に拠点攻撃命じてもなんかちょっと不具合があったら活動停止してしまうようなAIなわけだから、
エディットの確度がどこまで保てるかは疑問だよな
770 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:10:56 ID:sVdoXKa8
初期の道と町並みとか施設作る機能欲しいけどないかな・・・
771 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:14:56 ID:0dKrXi6E
>>761 チュートリアルでは最初と最後になるとカーソルが光らなくなる。
1534の上側は光ってないから1534年が最初みたいだな。
772 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:15:25 ID:sQXEBmt6
残り97人 皆自分の得意分野でいいから出るであろう武将を出してみて
畿内
足利義晴・木沢長政・松永長頼・畠山植長・畠山政長・畠山高政・遊佐長教
四国
野口冬長・赤沢宗伝・本山梅慶・一条房家・一条房冬・鶴姫・足利義維・足利義栄
773 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:18:39 ID:tyeGeL09
ロイヤルホテルみたいな町をつくりたいよー
774 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:19:18 ID:vDNjWGUZ
どうせ義経とか静御前とかだろ
775 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:19:35 ID:Q06yeH1g
776 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:25:02 ID:uZrX+58D
1534年なのに鈴木か。コレはちょっと妙だな
素直に畠山にしとけばよかったのに
777 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:25:16 ID:FHGxOwuP
武将エディタに信仰がないな
778 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:25:27 ID:QfNBCuVV
779 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:34:15 ID:Av1pmHoG
そうだよ、信仰がないんだよ。毎回中華で設定するのが面倒なんだよ。
780 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:34:51 ID:0dKrXi6E
本願寺でも南蛮の洗礼できるのだろうか?
781 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:35:03 ID:sQXEBmt6
近畿
足利家:足利義晴・伊勢貞隆 木沢家:木沢長政・畠山在氏
畠山家:遊佐長教・畠山植長・畠山政国・畠山高政 六角家:山中為俊
四国
三好家:野口冬長・赤沢宗伝 細川家:足利義維・足利義栄
本山家:本山梅慶 一条家:一条房家・一条房冬 河野家・鶴姫
東海
土岐家:土岐頼芸 松平家:松平利長・松平信定・阿部正豊・大久保忠員
織田家:織田信友・山内盛豊・五藤浄基
中国
尼子家:尼子久幸・河副久盛 毛利家:井上元兼 大内家:陶興房
関東
里見家:正木通綱 北条家:北条綱高・根来金石斎
越前〜越中〜上越
朝倉家:印牧広次・佐々布光林坊
782 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:35:43 ID:Eyotz0Cp
天道のAIで一番重要なのは同盟な気がするんだが。
どこと同盟したかで展開が大きく変わるし。
同盟に関していろいろ変えられないと困る。
783 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:36:01 ID:uZrX+58D
信仰かぁ…史実とノブヤボと違ってる人っているっけ?
毛利は本来一向宗じゃないとおかしいとは思うが
勝沼信友やら諏訪頼重やらも追加されるのかなあ
785 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:39:14 ID:0+yhcuIY
786 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:43:42 ID:vDNjWGUZ
信仰入れるとまた本願寺がチート引き抜きやりまくるんじゃね?
787 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:49:32 ID:9yKfexsz
ああ、信仰ないのか。また、エリザベス1世やフェリペ2世が仏教徒になるのか
788 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:50:29 ID:0dKrXi6E
>>786 システム的に坊主は南蛮文化不可にすると
南蛮
洗礼
騎士道
救済思想
教会堂
西洋建築
近代戦闘
要塞聖堂
城塞
が禁止に出来るんだが・・・
789 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:51:02 ID:uZrX+58D
微妙なところに触りたくないなら信仰じゃなくてポリティカルコンパスにすりゃ良いのにね
790 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:51:57 ID:HfF5XE4M
土佐は本山氏だろ。
あの頃の土佐の豪族では本山氏が一番強かったはず。
長宗我部は滅ぼされて国親が一条氏に身を寄せていたはず。
791 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:52:16 ID:0dKrXi6E
逆に大友宗麟のように寺社弾圧した大名は
宿院仏師
加持祈祷
財神信仰
五重塔
鎮守信仰
大社
道祖信仰
黄金大仏
が不可になるのだろうか
792 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 19:52:42 ID:uZrX+58D
大友宗麟
「仏教と基督教が合わさり最強に見える
ワシ以外の人間だと狂って死ぬ」
793 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:07:29 ID:rhB3w6zC
たった1日で大解剖してるお前らがスゴイ
794 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:08:35 ID:QZOZ1LmA
NTR親方が何をいってるのかわからない。
795 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:08:53 ID:jRrAJcRN
みんな情報に飢えていたからな
796 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:09:44 ID:+vxdDy1E
797 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:17:49 ID:16qEhVfn
798 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:20:05 ID:7wMo5Oiy
天下創生のほうが面白いな
もう買うのやめよう
799 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:30:54 ID:jcLtZ7gb
これで安心して委任ができるようになるんだろうか。
800 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:32:25 ID:CYAzTdMl
今作の売りのはずの道に関しては何も変わらないのかな?
同盟国との人の往来とか期待してたのに。
801 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:33:46 ID:16qEhVfn
1年で能力が0〜2上がるくらいの能力変化は欲しいな
802 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:35:32 ID:uNA+CZrZ
歳取ったら下がるならいいけどな
803 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:36:21 ID:MMihzZOu
武田とか島津とかが無双するから、AIいじくって大人しくできるなら歓迎
たまには別のところが伸びてるの見たいし
804 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:38:04 ID:uNA+CZrZ
どこも伸びずにマッタリプレイしたいから、ここの大勢の意見とは別の意味で期待してる。
ぼけーっと時代が進んでいくのを眺めていたいプレイとかやりたくなるときもあるんだよ。
805 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:39:42 ID:16qEhVfn
そこでAIエディタですよ
806 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:42:36 ID:tNZf/HjQ
>>803 武田はうるさくててもいいと思う。後ろから上杉がちょっかい出してくれれば。
島津の無双は食傷気味。
807 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:51:25 ID:QfNBCuVV
でもたまに大友が九州探題を自称しました。とか出てびっくりするけどね。
808 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:53:27 ID:0dKrXi6E
なぜ武将風雲録から九州探題だけ特別扱いなんだろう
809 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 20:59:50 ID:Vc20fbql
たまには肝付が九州統一する事があってもいいと思うんだ
810 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:00:24 ID:hO/IWxuL
無茶言うなよ
811 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:01:06 ID:zEqtM1AT
たまにというか前半シナリオの九州だと、たいてい大友が無双してると思うが
後半は島津無双なのは毎度の話
龍造寺ェ…
812 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:03:41 ID:tNZf/HjQ
PKのAIがちゃんと稼動すれば、
・頑なに引きこもってるSラン大名
・それになんども挑み続ける弱小大名
という変なデモプレイも見れるのかw
813 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:08:01 ID:zEqtM1AT
>>809 PKでは肝付さんを統率知略120、弓・鉄砲S、車懸持ちくらいの
チート武将にしてあげればいいと思うよ。
ついでに一条さんを鬼謀持ちにして家臣にしとけば更におk
814 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:08:42 ID:VGeZ+Xs2
領土は拡張しないがプレイヤーの出撃先にひたすら邪魔しにくるSラン大名とかよさそうだな
815 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:10:29 ID:0dKrXi6E
>>812 主要大名を堅実に、弱小を積極的にして例の自動レースをやったらおもしろそう
816 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:12:38 ID:Vc20fbql
どうせ謙信ちゃんが敵を溶かしながら爆進するゲームなんだろ?
817 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:15:54 ID:4q0r8IIr
紛争に介入するソレなんとかさん
818 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:17:59 ID:9yKfexsz
競べ馬、道祖信仰、近代戦闘、騎士道。
このあたりが「道」と関係するに違いない。ぜひ、そうであって欲しい。
819 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:19:54 ID:uZrX+58D
聚楽第が建ってるのを見る限り
道祖神は普通に建ちそうだ
820 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:24:47 ID:Eyotz0Cp
水上で戦いたがる大名がいてもいいよな。
それで誰からも相手にされないの。
821 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:25:48 ID:7ixxcNMe
>>811 俺がやってると大友が無双しかけて九州半分抑えるものの踏ん張った島津の反撃受けて滅ぶ
結局島津無双になる
822 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:26:24 ID:/MPIODSy
この追加要素で6000円ですか・・
823 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:26:40 ID:cCACY/x6
道システムは完璧であり、追加要素を用意する必要は無い
とか思ってるんじゃないの
824 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:27:28 ID:F3aYHSDt
たぶん4800円くらいで買えるだろうが
まあ次作へのお布施と考えて買うさ
825 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:28:07 ID:QfNBCuVV
統率30くらいの差なら引っくり返せるくらいの
文化とかあればいいと思うがな。
でも結局その文化も謙信ちゃんが使って
いつも通り東北地方制圧しちゃうんだろうな
826 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:29:51 ID:/MPIODSy
シリーズ自体は続いて欲しいが、買って甘やかしたくもない・・
ずっとそんな感じだよコーエーさん
827 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:31:19 ID:aDoA5iGe
まさにいつも通りの「盗人に追銭」
料金の中にCS版無印の内容も含まれてそうだから余計に。
828 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:38:22 ID:D5r2U72z
PKも革新のPKよりつまんなげだなwww
829 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:42:12 ID:662vcyYJ
そろそろ1490年代と1510年代のシナリオを。
武将500人くらい追加してもらって。
830 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:46:47 ID:aRPtAsHQ
あと、ほんのちょっと時代を遡ったシナリオを作ってくれれば
最強の大内義興に挑めるのに
831 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:53:33 ID:662vcyYJ
尼子経久とかね。
しかし経久はもっとスポット当たっていいと思うんだけどなあ。
ほとんど漫画のキャラみたいな人生送ってるのに。
チート能力だし。
832 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:54:53 ID:0dKrXi6E
環境設定で評判の悪い「占領街並み爆破の有無」はあるのだろうか?
833 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:55:24 ID:FEyvDYu8
ようやく無し無しS5真田家で安定して織田に勝てるようになってきた
これで自分も中級卒かな…?
834 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:55:52 ID:hO/IWxuL
主役は信長さんだし
835 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:57:53 ID:MMihzZOu
>>832 松永久秀「占領された城郭の天守爆破が追加されたぞ」
836 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 21:58:43 ID:REWPHH1w
結局複数勢力と同盟できない仕様はあいかわらずか・・・
837 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 22:00:52 ID:JbUaMt/E
また新しいタイアップDLCをやるんだろうか
浅井三姉妹が姫武将として追加に…なるわけないか
839 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 22:09:25 ID:Eyotz0Cp
たぶんブラウザゲームとのタイアップ。
840 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 22:16:49 ID:hO/IWxuL
かねたんとか使ってる奴いんの?
841 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 22:21:36 ID:9sACYAR5
ゲームデザイン的な追加って文化だけ???
まだ情報小出ししてるだけとおもっていいのか
842 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 22:23:25 ID:847aOWbi
追加シナリオって、信長誕生と関ヶ原は確定かな。
あと、本家のページを見ると不如帰の行方(1590年1月)ってシナリオがあるけど
これが実質的に小田原征伐のシナリオになるんだろうか?
843 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 22:32:25 ID:7ixxcNMe
>>842 それは群雄覇権の方のシナリオじゃ無いっけ?>不如帰
844 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 22:33:20 ID:5nwjyJBk
845 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 22:44:06 ID:KvrFnUYg
登場する大名家を自由に設定できる機能ってのがある意味マップエディタてとこか。
846 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 22:58:22 ID:1k7u+P7r
武将増やして欲しいなー。島津で言えば肝付兼盛とか鎌田あたりはでて欲しい
847 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:11:19 ID:l2Adlv0c
基本的に強い武将5人しか使わない今のシステムで武将増やしても、
後方でボーっとしてるか浪人かのどちらかなんだよね・・
蒼天の頃の武将不足が懐かしいよ。
848 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:13:28 ID:0dKrXi6E
>>845 地方モードみたいに特定大名家を登場しないようにできるんじゃね?
うぜー本願寺と島津抜きとかできたら最高だぜ
849 :
名無し曰く:2010/10/19(火) 23:13:37 ID:bOYhNRdv
まあ、5000円払って買う内容であるかと言えば…
買うけど、もうちょっと開発者としてのプライドを持って
製作にあたって欲しい、開発者自身が一番よくわかってるはずなんだがな
850 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:16:51 ID:Eyotz0Cp
851 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:18:01 ID:9G8HdKTG
うわぁ・・
852 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:20:09 ID:cnWFOzL9
適性ゲーになってしまっている部分は改善されないのか
権六涙目
853 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:23:40 ID:aDoA5iGe
>>845 烈風伝にあった疑似シナリオエディットみたいなもんだろうか・・・
854 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:34:58 ID:9Z+4/S3t
>>666 蒼天録の同じ家紋があったが
土佐のは本山氏
越後のは上杉定実など上条上杉氏
になってた。既出かも知れんが一応
855 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:39:47 ID:yZudlxyE
追加シナリオのところに小栗旬がいるな
856 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:46:33 ID:xMOepQDf
>>852 満遍なく技術取っていくルーチンとかAIエディタにあればいいがどうもなさそう
どこの家でも系統外れはそのまま徴兵要員かな
857 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:53:31 ID:WC0UvWv2
文化振興はちょっと嫌な予感がする
文化施設の数によって建てられるもの(数)が決まるなら
大勢力がさらに有利になるだけじゃね
ただでさえ大勢力が圧倒的優位なゲームなのに
どんな判断だ
858 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:57:05 ID:Vc20fbql
PKじゃ全部技術開発出来るようにしてほしいな
859 :
名無し曰く、:2010/10/19(火) 23:58:54 ID:FHGxOwuP
勢力差で有利不利にならないという方がおかしくねーか
860 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:08:15 ID:AuwazTI4
>>859 有利になった勢力に対向するための
対処方法が絶望的だから、文化振興はちょっと嫌な予感するって感じじゃない?
861 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:08:24 ID:N12ZvlyB
なんか意味あんのそれ?
862 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:09:55 ID:hrnqlyIX
とりあえず九州は簡単に一強作られないようにAI調整しなければ・・
863 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:11:34 ID:IWo2IaMq
将軍家にOMIKATA復活しろ
864 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:17:16 ID:MTO4Udre
ユーザーの思考、行動をラーニングするシステムにすれば良かったのに
そしてそのAIを公開したり取り込んだり出来て
擬似的に他のユーザーと戦える感じにすれば面白かったのに・・・
865 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:17:53 ID:z0flc1sW
>>859 そんな主張は一切してないだろ
本来1国と2国を比べれば2国は2倍の生産力を持ってるんだから有利なのは当然の事
それに加えて天道だと後方地が作りやすいし技術も武将の質も
城数に比例していくからより一方的になりやすい
で、さらに新機能まで城数に比例したらバランスが維持出来ないんじゃないかって言ってるの
866 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:20:05 ID:Swv+sAiV
そのためのAIエディタですよ(棒読み)
867 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:20:06 ID:nw41HxSq
>>864 今回のAIエディタ登場でコーエーはAIに関し
実質、白旗揚げたようなものなのに、何を期待してるんだ
868 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:29:25 ID:o1Lz5S6Q
>>865 手に入れた文化を維持するために文化施設の維持が必須なら
物量的な意味では今より抗いやすいんじゃね
869 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:30:49 ID:aB3kkbyD
あれ…?
天道の売りだったifイベントは…?
870 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:41:18 ID:ZiFoUjBc
もし信長が内政志向だったら……というifがAIエディタで楽しめます
871 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:41:35 ID:z0flc1sW
>>868 具体的な内容が分からないから何とも言えないけど
これまで少なくともCOMは文化施設を大量に建設してたし
基本的に維持で生産力が落ちるような事は無いでしょ
それに、おそらくは文化振興で作れる施設の効果が大きいから
せっせと文化施設を建てなさいというコンセプトのはず
じゃないとプレイヤーが作らない
872 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 00:45:11 ID:hrnqlyIX
兵ばっかせっせと集めてても卑しい国扱いされて周りから集中砲火食らったりだと胸熱・・
873 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 01:00:44 ID:y7uVLEcE
そもそもpKになってAi自体は進化してるのかな
874 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 01:21:33 ID:eVwg3u4J
AIカスタマイズを搭載するくらいなんだから、
無印よりAIの幅を持たせないと意味が無い。当然AIは強化されてるはず。
と思いたい
875 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 01:23:12 ID:TipaMvau
なんだかんだでいつものKOEIクオリティで落ち着きそう……
876 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 01:25:46 ID:DhlZ9c2b
落ち着いてよく考えるんだ
妄想で夢が広がリングしても結局は肥だよ肥
877 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 02:06:29 ID:P1ApAPdi
いつもの発売前が一番面白いパターン
878 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 02:29:42 ID:GMLzuwgs
もっと諸勢力とか出してほしい
網野善彦の世界を追求してほしい
879 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 02:57:06 ID:4YwNa4RT
AIエディタって、ユーザー間で交換できるんかな。
出来の良いAIならやってみたい。
880 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 03:01:39 ID:Swv+sAiV
声みたいに、用意されてるものから選択みたいだよ
881 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 03:01:55 ID:OWouZKq6
海戦はないのかよ
882 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 03:08:01 ID:4YwNa4RT
>>880 いあ、既存シナリオの場合なら、設定したAIのファイルだけ独立して保存できるとかさ。
それを他人が遊べるとか。
883 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 03:13:42 ID:3F9+d84G
マップ拡張無しか…
もっと城増やして欲しかった
天下統一5ぐらいに
884 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 03:17:00 ID:5Dt7XJHg
AIに求めすぎだろw
その内「このAIは俺の嫁」とか言い出すんだろ
885 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 03:21:06 ID:3F9+d84G
AIエディタってAIに希望する指向性付けれるだけだから戦闘上手になるとかそんなんじゃないぞ
886 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 03:21:53 ID:MY2bLWJM
>>882 スクリーンショットを見る限り、
データ出力とデータ読込ってあるから、
新規武将みたいにやり取りできるものと思われる
887 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 03:48:33 ID:tCGltqwQ
やっとこのゲーム掴めてきましたが、comは極端だな。あほ?
滅ぼされる寸前に同盟とかw
ちょっとあり得んアホさw
高飛車・高慢、上から目線の相手方高位の外交。
家宝上級は絶対くれない。この辺のバランスはまぬけ。
>>831 拳さんの経久は格好良かった。
いっそのことPUは応仁の乱の頃と島原の乱くらいまで飛躍してくれ。
伝承もヒデヨリ生存とか。
888 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 04:00:12 ID:tCGltqwQ
捕虜のS級武将はどれくらい捕まってる領地で忍びの里作れば逃げられにのでしょうか?
まだ相手が大勢力で登用出来ないので。
889 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 04:28:30 ID:MTO4Udre
誰かPK出たらアイドル戦国時代シナリオ作って
AKB、モー娘。、アイドリングetcで
矢口が謀反起こして脱退とか面白くね?
どうせキャラゲー化してるんだから良いだろ?
890 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 05:15:27 ID:3F9+d84G
891 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 06:29:08 ID:gv4WMoLQ
端っこ最強は変わらないんだろうな・・・。
国によって収入効率を変えたりできれば少しはマシになる気がするんだけど。
892 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 06:54:45 ID:PWv7blRE
AIエディットというか行動パターンエディットじゃね
まあ地方大名が簡単に滅びないようにするくらいの効果はあるだろうけど
人間VSCPUの場合、特に感覚が変わりはしないだろうな
893 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 07:01:51 ID:e4Fhl20b
支城禁止にできればいいんだがなあ
894 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 07:22:49 ID:oVn8bZ+Y
昔烈風伝でもCOMの方針を上洛か地方統一か選べたよな
史上初の機能というには微妙だな
895 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 07:28:19 ID:6jb2lHYZ
こんなんパラメータを.iniなり.csvなり.xmlに書き出すだけでできるのに
UIとかどうでもいいからまずそっちをやってくれよ
896 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 07:29:01 ID:sjxrR21i
897 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 07:30:10 ID:IWo2IaMq
天道PKの次は三国志12とが出ると信じたいが
12が出るまでに無双が5作は出そうだ
898 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 07:37:40 ID:umzXvPdZ
この内容じゃあ、CSのPK廉価版が出るまで買わね。
899 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 07:38:32 ID:IWo2IaMq
結局革新PKを引き続き遊べばいい
って事だな
900 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 07:45:02 ID:FsFp+sCy
取り敢えず、包囲網の条件を軟化してくれればそれでいいや
901 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 07:48:18 ID:+vd83EWv
好きな音楽を任意の場所で流せる機能をデフォで搭載してくれ
902 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 08:50:56 ID:vt0em0W3
>>757 次回作は2011年に出すと言ってたぞ。
30執念だかなんだかで大幅に変えるとかなんとか・・・
903 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:04:57 ID:cMWkhZWq
肥に期待しすぎの奴が大杉なんだよ
904 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:10:42 ID:FsFp+sCy
期待するのはタダだからな!
905 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:17:12 ID:CbE5RleR
次回作はネット対戦対応してほしいな
906 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:18:04 ID:oglaLiLN
三国無双6の方が先に出るみたいだけどね
歴史三部作の一角の蒼き狼と白き牝鹿Xはいつになったら出るのやら
もう十年以上待ってるんだが…
907 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:18:45 ID:GKVF1nh3
>>902 「信長の野望 立体絵巻-3D-」来るか。
908 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:23:01 ID:0E8B7kde
出る前から散々肥終わったとか文句いいながら結局買って、
プレイしながら出来に文句を言い続けるとこまでがセット。
だいぶあたまわるいよね
909 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:24:51 ID:oglaLiLN
>>907 肥ならとち狂って本当につくりかねないから困る
無双やウォーシップガンナーとかなら3Dにする理由になるけど、SLGで3D化してもあまり意味がないわな
910 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:32:39 ID:DEfMB3pN
名前こそAIエディタと付いてるが中身はせいぜい「COM大名方針選択機能」程度だしな
言ってみりゃ初期の作品にあった好戦的/理知的選択レベルかもしれん
911 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:33:08 ID:IWo2IaMq
MAPは巨大一枚絵で内政は立志伝仕様
通常移動は無双モードで敵足軽をバッサバッサ斬りながら進んで
敵武将を発見したら三国志大戦モードに移行
カード収集はブラ三仕様
もうこれでいいよ
912 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:34:32 ID:TDkKAV5o
>>908 だって面白いかもしれないって思うじゃん
期待しちゃうのよ
913 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:34:44 ID:GKVF1nh3
>>908 その工程を楽しむのが大人
本気で怒るのが子供
と書いてる人が昔いたなw
914 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:38:01 ID:tW9pRu3c
>>908 1万円程度でおまえらとそのセットを楽しむのが俺は好きなんだw
915 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:40:37 ID:IWo2IaMq
>>913 女性と付き合うまでの過程を楽しむのが大人
さっさとヤリたいのが子供
だいたい合ってる
916 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:41:38 ID:CgJtACmp
>>902 え?来年出るの?
じゃあPKいらねーかも
917 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:43:29 ID:9+baPVXZ
戦闘を有利にする新施設って…どう有利になるの???
918 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:50:20 ID:IWo2IaMq
そりゃあ弓と鉄砲櫓の復活だろ?
919 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:51:28 ID:GKVF1nh3
>>918 また鉄砲櫓で迷路作る日々が始まるのか・・・
920 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 09:53:45 ID:W121lzae
岩出山に鉄砲櫓並べたいよお
921 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 10:01:53 ID:QOEaZ05T
駄目だ、コーエーは織田信長の本質をわかっていない。
*天皇以上に自分の地位を高くする。
*アジア、更には欧州を見ていた信長。
全くわかっていない。フィリピンから南海、インド洋へと覇業を広げる信長。そのあたりまでいくべき。
今の世相、日本人の欲求、離島制覇まで織り込むべし。 駄目な会社。所詮、三国人が害虫でソフトだからな。
922 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 10:11:07 ID:UEGBISJd
勢力増やせれば神だったんだが・・・・
923 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 10:31:31 ID:IWo2IaMq
攻城櫓あるなら投石器も兵器で作らせてくれればいいのに
戦国時代に投石器があったかは知らんが
924 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 10:33:49 ID:MipkQV7j
近代戦闘ってなに?
925 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 10:47:22 ID:Z64sTJJb
マスケット銃兵
926 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 10:51:10 ID:IWo2IaMq
無人機
927 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 10:52:29 ID:fmb4uWxU
塹壕戦
928 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 10:53:22 ID:iY+qbRd4
天道PK next plusまだかよ
929 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 11:14:09 ID:xF9YYy9n
西洋方陣(テルシオ)とか複合兵科で良かったと思うんだがなぁ
930 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 11:18:59 ID:IWo2IaMq
鉄甲船から艦砲射撃出来る様にして欲しいな
931 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 11:24:18 ID:J/t26faq
風雲録の場合海とか湖のあるMAPだと鉄甲船で艦砲射撃するだけで国を制圧できたなあ
あそこまでいくとやりすぎだがw
932 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 12:28:57 ID:WFSOG4rr
ユーザーも馬鹿じゃないよ。
ふざけたゲームで何回も金出すと思うなよ。肥!
TOTAL WARに駆逐されて滅亡するな。うんこグラとうんこシステム。舐めるな、肥
933 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 12:34:44 ID:/Zo2DK1D
俺はカードで既に決済済
送料込で4300円だった
発売延期だけは勘弁してほしいな
934 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 12:37:57 ID:WFSOG4rr
サクラ満開!
肥に雇われプーが!
935 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 12:45:17 ID:1Ys8/hQ6
AIを上洛思考にすれば東北を席巻する上杉を防げる訳か。
あと朝廷を味方にすれば包囲網もできる、と。
でもどうせ大勢力も同じ文化持ってて、結局、意味ないんだろうな。
936 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 12:49:20 ID:Z64sTJJb
4300ってドコの予約?
俺は4890になっちゃった
937 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 13:05:57 ID:iNk+Onaj
足利を味方にするメリットは?
938 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 13:07:22 ID:bxX55QCg
蹴鞠が上達するんだろう
939 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 13:10:22 ID:/Zo2DK1D
4300円は実家近くのショップだけどジョーシンなら10月29日まで4500円で買えるね
940 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 13:14:32 ID:EUf+k2Hv
無印同梱版のプレミアムBoxは販売されますかね?
941 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 13:18:39 ID:xF9YYy9n
オフィシャル通販はまだか
942 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 13:51:33 ID:DhlZ9c2b
近場にはほぼ定価販売のショップしかないから困る
攻城櫓って石垣無視して城兵減らすんだね
こりゃ強いわ、今川でプレイして初めて知ったorz
943 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 14:15:43 ID:jn368x21
コーエーそれを支えるユーザー
どっちもどっちだな。
944 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 14:38:38 ID:daakhFbE
やっぱり地元の大名小笠原が使えるのはうれしいな
だからってわけじゃないけど近所の銀行に行くついでにブラブラしてたら松本城まで行ってしまった
松本城なんて小3以来、15年ぶりくらいだった
945 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 14:41:06 ID:nUi6qagh
文化を初期状態で保有している大名家は
洗礼・・・大友宗麟 くらいはわかるけど他はどんな感じだろう。
・武家
技芸 兵法 演芸 砲術 八幡宮 競べ馬 五射六科 設計術
・公家
殿上儀礼 浪士斡旋 招待作法 和解礼法 古今伝授 仲立礼式 勤皇論 聚楽第
・寺社
宿院仏師 加持祈祷 財神信仰 五重塔 鎮守信仰 大社 道祖信仰 黄金大仏
・南蛮
洗礼 騎士道 救済思想 教会堂 西洋建築 近代戦闘 要塞聖堂 城塞
946 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 14:57:20 ID:GO36wOQQ
信長誕生シナリオって大名だけじゃなくてその時代の家臣も追加されるんだろうか
100人ってのが少なすぎる気がする
947 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 14:58:34 ID:J/t26faq
今更かもしれんがPKの情報見に行ったら維新の嵐の新作をみつけた
大河と連動してきたかー
948 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:00:16 ID:Z64sTJJb
そんなに少なくは無いでしょ
1549年から1534年まで15年を補完するだけだし
949 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:02:06 ID:1Ys8/hQ6
探索は大名のいる城なら、すべての支配地を探索できるようにして欲しいなあ。
もしくは探索可の城はアイコンでてほしい。
探索ふぁめんどくて仮想系以外のシナリオはあんまやりたくない。
950 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:04:32 ID:J/t26faq
むしろその15年間の間に100人が老衰、病気でバタバタ死んでいくとしたら胸熱
まあ、その15年の追加分だけで100人ってわけじゃないんだろうがw
951 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:14:37 ID:ni6d+Xbs
維新の嵐きたのかと思って見に行ったら微妙だな
しかも発売日が大河の最終回の2話前だし
952 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:25:27 ID:1Ys8/hQ6
出るだけでもマシじゃね
953 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:29:55 ID:GKHQSnCP
文化か
ついに一条家に光がさしたな
954 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:32:08 ID:J/t26faq
小笠原さんを捕まえて家宝ゲットだ!から文化ゲットだ!に変わるわけですね
955 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:35:33 ID:+pO7d6Yd
技術の見直しとかやってくれないかな
鍛冶場は匠3でもいいはず
これが初PC版になる予定なので楽しみだ
956 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:35:47 ID:1Ys8/hQ6
国力=文化だか一条さんに光明はないかと・・・
957 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:36:58 ID:6Da+iOie
安東、蠣崎だけ固有のアイヌ文化とかほしい
958 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:37:56 ID:LB/GVv+Y
CPUがちゃんと文化や施設を生かして欲しい
それだけが願い
959 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:40:31 ID:J/t26faq
刺青、狩、採集
文化だけどなにかちがう
960 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:40:38 ID:bIXMrOs5
PKきたら一条さんで文化勝利を狙うんだ
961 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:43:47 ID:Z64sTJJb
蠣崎の固有文化
「獲れたてサーモン」
漁戸の生産量が+30%
962 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:44:23 ID:Ugjmhj3r
本願寺あたりが寺社文化取るのは仕方ないとしても
普通に自分のとこの布教の妨げになるようなことやるかなあ
まあ確かに昔は大社とか宗教ごちゃまぜだったにせよ
963 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:45:17 ID:LB/GVv+Y
964 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:46:47 ID:1Ys8/hQ6
>>958 無印は兵舎建てた方が明らかに強いのに、CPUはまったく建てないからね。
文化施設はそれなりに建ててたから、文化が強スキルなら、天道よりは歯ごたえ出そう。
965 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:47:31 ID:F1DzEsJ4
966 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:48:53 ID:nUi6qagh
武田領国は昆虫食文化があるので
兵糧の消費が半減するとか欲しいぜ
967 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:52:00 ID:IWo2IaMq
>>960 長宗我部「じゃあ俺は宇宙進出勝利ね^^」
968 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:54:15 ID:1Ys8/hQ6
>>967 とりあえず真っ先におまえさんとこの技術志向を足軽にしてあげる
969 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:55:45 ID:LB/GVv+Y
970 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:56:11 ID:+vd83EWv
文化ったってどうせ技芸で足軽の攻撃力+5とかそんなんだろ?
くだらねえことばっか考えるよなーマジで
971 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:58:08 ID:Ugjmhj3r
八丈島から泳いで参った
972 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 15:58:24 ID:ni6d+Xbs
>>966 そのかわりつつがむしの影響で常に徴兵は4分の1、兵糧の収穫も半分ね
973 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:01:13 ID:nUi6qagh
974 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:05:48 ID:E+O1TLyy
昆虫食文化は武田領国だけじゃないよ。
稲作やってる所はどこでもイナゴの佃煮はやってたし、現代まで残ってる所が少ないだけで。
975 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:10:40 ID:f+N7FEAs
武将100人以上追加か
976 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:12:23 ID:/z49sVTw
信長誕生シナリオの武将がメインかと
977 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:13:02 ID:ASf4vj97
978 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:15:59 ID:nUi6qagh
東北に鮭なんとかいう武将がいたよな
979 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:16:29 ID:Ugjmhj3r
一応2000番台に親武将として70人は名前設定されてるんだよな
それ+30人くらいってことか
980 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:17:01 ID:GKHQSnCP
>>956 公家文化は初期からコンプリートされてるものと信じてるw
981 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:19:28 ID:GKVF1nh3
>>953 一条は初期でこれくらい文化所持しても許すよ
殿上儀礼 浪士斡旋 招待作法 和解礼法 古今伝授
982 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:20:19 ID:nUi6qagh
983 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:22:08 ID:/z49sVTw
>>979 大野佐渡守や梅津道金みたいな諱の不明な武将や
木下弥右衛門など登場するか微妙な武将も混じってるから
それらの全武将が枠を占めるとは思えないんだよなぁ
984 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:25:05 ID:J/t26faq
公家だから初期で全部もつって事もないだろw
大名家も武家文化全部持ってるわけではないだろうし
でも小笠原さんなら武家文化全部持ちも許す
985 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:26:56 ID:ASf4vj97
文化ってやっぱ三国志11PKみたいな能力研究なのかなあ
986 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:28:30 ID:nUi6qagh
>>984 コーエーも混同しているが
あの小笠原流の京都小笠原家は
守護大名の小笠原家とは別系統
987 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:30:29 ID:Z64sTJJb
次スレはあるんですよね?
988 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:31:03 ID:J/t26faq
同族ですらないの?
989 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:33:32 ID:dasHsGmP
信濃小笠原長時容疑者(36)、武田に侵略され絶頂射精
990 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:35:10 ID:nUi6qagh
>>988 同族だけど足利尊氏の頃に信濃と京都で分かれている
991 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:43:07 ID:J/t26faq
どうも調べてみると長時、貞慶の時はこっちが小笠原流宗家だったぽいぞ
どういう前後関係があるのかよくわからんが
992 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:47:30 ID:xF9YYy9n
今川は東武士の癖に公家文化の習得進めてって差をつけられるパターンか
993 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:47:58 ID:e8x0BSMe
ジャパン屈指のの名門
それが小笠原
994 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:48:04 ID:d0xl/GSq
礼法関係で北条とかに文化ついてるんだろーな
あと大内とかも初期状態がよさそう
995 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 16:58:56 ID:dasHsGmP
固有文化は当然あるよな?
朝倉 小京都とか
996 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:19:36 ID:J/t26faq
ちょっとわかった
元々小笠原流の宗家は信濃で、京都の方が分家なんだな
で、この分家の京都の小笠原流が幕府に仕えて礼法とかを取り仕切っていたと
あくまでも信濃小笠原家が現代まで続く小笠原流の宗家であるらしい
だからまあのぶやぼの小笠原さんの扱いは間違いというわけではないと思うよ(´・ω・`)
長時さんが小笠原流の教本とか書いてるようやし
997 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:23:37 ID:nUi6qagh
その理論なら小笠原は甲斐源氏庶流だから
武田も弓Sでいいんじゃね?
998 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:24:41 ID:HGYfchnt
公家に補正付けたら今以上に今川無双になるじゃねーかww
まあ義元・雪斎存命中なら武田と共に無双してもいいが、現S1北条涙目過ぎる
999 :
名無し曰く、:2010/10/20(水) 17:25:46 ID:t1gOXIgu
北見Pはそんなややこしいこと、考えてないだろうな
り・・・ろん・・?
武田さんも大元の小笠原貞宗さんだかの系列なの?
1001 :
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