戦場シム「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.189
1 :
UnnamedPlayer :
2009/12/08(火) 22:17:38 ID:htBoTmLR (_^_))=i
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「君達は自衛隊在職中、決して国民から感謝されたり、歓迎されることなく
自衛隊を終わるかもしれない。
きっと非難とか誹謗ばかりの一生かもしれない。 御苦労だと思う。
しかし、自衛隊が国民から歓迎されちやほやされる事態とは、外国から
攻撃されて国家存亡の時とか、災害派遣の時とか、国民が困窮し国家が
混乱に直面している時だけなのだ。
言葉を換えれば、君達が日陰者である時のほうが、国民や日本は幸せなのだ。
どうか、耐えてもらいたい」
戦場シム「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.188
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1255709157/ ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「ArmA」シリーズと「Operation Flashpoint」について語るスレです。
【共通情報】
■ まとめサイト&避難所
2ch OFPスレテンプレ集
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/ Armed Assault Wiki
http://wikiwiki.jp/arma/ ※知りたいことがあったら、FAQのあるここを読むべし。
戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/ ※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。
■ ArmA / OFPの不具合を報告する場合
【症状】 どの様な状態か詳しく記述
【ゲームのVer】
【Addonの有無】
【M/B】 メーカー名、製品名、チップセット名
【CPU】 CPU名、周波数かモデルナンバー
【MEM】 DRAM種類、メインメモリ搭載量
【VGA】 メーカー名、搭載チップ、メモリ搭載量
【SOUND】 製品名
【OS】 バージョン、SP
2 :
UnnamedPlayer :2009/12/08(火) 22:20:14 ID:htBoTmLR
【ARMA 2情報】
東欧の架空国家で米軍・国防軍・露軍・反乱軍・土着の武装組織が入り乱れて戦う物語。
要求スペックではマルチコアCPUが必須。ArmA 2 = Game 2。
2009年5月29日にドイツ語圏で先行発売、6月19日にヨーロッパ版が発売。
6月30日にSteam版が、7月7日に北米版が発売。7月31日版に日本語マニュアル付英語版が発売。
■ 要求スペック
[最低動作環境]
* CPU: デュアルコアCPU Pen4 3GHz、intel Core 2GHz もしくはAthlon 3200+ 相当
* RAM: 1GB以上
* ビデオカード:Nvidia Geforce 7800 もしくは、ATI Radeon 1800以上に相当、SM3.0対応、VRAM 256 MB
* OS: Windows XP ,Windows vista
[推奨動作環境]
* CPU: クアッドコアもしくはデュアルコアCPU intel Core 2.8 GHz、Athlon64 X2 4400+ に相当するもの
* RAM: 2 GB以上
* ビデオカード: Nvidia GeForce 8800GT もしくは、ATI Radeon 4850 以上に相当、SM3.0対応、VRAM 512 MB
* HDD: 10 GB以上
* OS: Windows XP , Windows vista
■ 体験版
ARMA2 Demo Download Links@公式フォーラム
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=74668 英語版体験版: ARMA II@4Gamer
http://www.4gamer.net/games/042/G004254/20090626032/ 【ArmA情報】
本体と拡張パックがセットになってお得なGold Editionが発売中
■ 体験版
ArmA: Combat Operations
http://www.4gamer.net/patch/demo/arma/arma.shtml US版ver.1.06ベースのデモ版。シングル・マルチプレイ各3ミッションがプレイ可能。
3 :
UnnamedPlayer :2009/12/08(火) 22:21:54 ID:htBoTmLR
4 :
UnnamedPlayer :2009/12/08(火) 22:22:59 ID:htBoTmLR
5 :
UnnamedPlayer :2009/12/08(火) 22:24:17 ID:htBoTmLR
■ ARMA 2デモまとめ
[シングル]
シナリオ(ミッションは以下の4つ)
* ミッションテンプレート(テンプレートを元に簡易エディタでカスタム&プレイ)
* 通常ミッション(小部隊によるMOUTを楽しめる最も一般的なミッション)
* CTIミッション(武器などを購入し街の拠点を全て占領するミッション)
* ベンチマーク(カットシーンの終わりに平均FPSが表示されます)
ブートキャンプ(6つのチュートリアルミッションで基本操作を身につける)
エディタ(マップは大小2つ、大きい方は製品版の大マップの一部分のみ)
[マルチ]
* ミッションテンプレート(16人DM/16対16TDM/6人Coopのテンプレートがある)
* CTIミッション(8対8CTI、内容はシングル版と同じ)
[Q&A]
Q: X3DAudio1_6.dllが見つからないと以下のエラーが出てゲームが起動できない。
「X3DAudio1_6.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。」
A: DirectXを最新版に更新する。
http://www.4gamer.net/driver/video/driver.shtml Q: 1人称視点時の頭の揺れをなくしたい。
A: OptionsからGame Optionsを開きHead bobのバーを左端へ。
Q: 1人称視点時のモーションブラーをなくしたい。
A: OptionsからVideo Optionsを開きPostprocess effectsをDisabledに設定。
Q: 基本的な操作方法がよく分からない。それとキー設定を変更したい。
A: ArmA 2 Demoフォルダにあるマニュアルを参照。OptionsのControlsから設定。
日本語キーボードの人はSelect all unitsに\などを指定しておきましょう。
※ DEMOなので製品版から沢山のコンテンツが削られています。
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 1 ・ブレイクスルー: 今まで出来なかったことを出来るようにしてOFP,ArmAをより面白くすること。太郎はこれがないアドオンに価値を認めない。 ・太郎: 本名ブレイクスルー太郎。技術至上主義者。市街戦萌え氏が心の師匠(らしい) ・キルゾーン: アンブッシュで火力を集中させる範囲。ここに敵が全員入ったら攻撃を開始する。自称元陸自がコレを知らないことをからかわれ、スレを荒らした。 ・元陸自 ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) ・デファクトスタンダード 事実上の標準。太郎はコレになっていないアドオンに価値を認めない 【例】BOHは自衛隊MODのデファクトスタンダード ・高レベル命令セット 単純な命令を組み合わせた複雑な処理をカプセル化して一つの命令にしたものの集合。 少ない、かつMission Objectiveに近い表現でAI兵士が賢く動く、らしい。今のスクリプトでも実装できる、らしい。 ・ダイナミックキャンペーン 両軍の戦略AIが戦争の目的に応じて戦略を立て、その戦略の達成に必要なミッションが自動生成されるキャンペーン。 二度と同じ展開にはならず、プレイヤーの活躍が多かれ少なかれ大局を左右する。 フライトシムではFalcon4.0,F-22TAWなどが実装しているが、戦略AIの実装の難易度が高く、大成功と呼べる事例は有史以来一つもない。 ・バブル ダイナミックキャンペーンの広大な戦場を少ないCPUリソーセスで実現する仕組み。プレイヤーから遠いグループはユニットを個別に処理せず、 "バブル"という一つの仮想ユニットで処理する。バブル化距離と負荷のバランス取りや、長距離射程火器、長距離レーダーによるバグへの対応が課題。 ・虹彩の色 虹彩の色によって明るさの感じ方が違う。メラニン色素が少ない虹彩は光に大して敏感であり、同じ光量でもより明るく感じる。 東洋人が海外ゲームの画面を暗く感じるのはこのため。この真偽について大いに荒れた。 ・コスパ コストパフォーマンスの略。太郎が好きな言葉 ・工数 仕事に費やす時間のこと。太郎が好きな言葉。 ・人工 人数*工数で計算される値。太郎が好きな言葉。 ・リーダーシップ 集団に何らかの目標を設定し、集団を統率して課題を解決していく能力。太郎が好きな言葉。BOHには明確なリーダーがいない、らしい。 ・ビジョン プロジェクトの目指すべき姿。BOHにはこれがあるが、リーダーがいない、らしい。太郎が好きな言葉。 ・AI 人工知能。あるいはゲームでCPUが操るキャラ。ゲームを作る上での鬼門。 ・ゆとり ゆとり教育のこと、あるいはそれを受けた者のこと。要するに馬鹿の同義語。ゆとり教育は1970年代から始まっている。 ・ソースコード流出 ゲームのソースコードが流出すること。ユーザーサイドでソースレベルの改良が加えられ、大幅なブレイクスルーが期待できる。 が、その成果物の版権の所在はいろいろ微妙である。Falcon4.0で実際に起こってブレイクスルーが達成されたが、ATARIによって版権を押さえられた。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 2 ・OSとアプリケーションの役割 OS:リソーセスを分配する側 アプリケーション:リソーセスをくれと言う側 ・「妥当な設計」と「最適化」の違い 妥当な設計:想定したユーザ環境で十分なパフォーマンスを発揮するような設計。【例】推奨環境1GHz,256MB以上 最適化:特定のアーキテクチャ上でより高いパフォーマンスを発揮できるようにすること。互換性が犠牲になる場合が多い。【例】SB X-Fi推奨 ・単純な数値上のスペック差と技術的な世代格差の違い 単純な数値上のスペック差:アーキテクチャが同じなら数値とパフォーマンスは大抵は線形の関係【例】P3の600MHzと1GHz 技術的な世代格差:アーキテクチャが異なるので、最適化などでステップ関数的にパフォーマンスが伸びる【例】P4の3GHzとC2Dの3GHz ・計算工学 計算機を工学に効率的に援用するための学問。効率的なアルゴリズムや並列計算の方法を考える。 PCゲームにも有用な学問だが、これの専門家はゲームメーカなんかに入ったりしない。 PCゲームでマルチコアが遊んでいる要因のひとつ。 流体シミュレーション等は計算力学といい区別されるが、計算力学の発展には計算工学が必要なので 両者は非常に近い畑である。 ・マルチコア、マルチPC(クラスタ) 内部的に複数のCPUを搭載したのがマルチコア、複数のPCをLANで繋いで並列計算可能にしたのがマルチPC。 複数のCPUで処理することでパフォーマンスが伸びるが、処理内容や処理量が流動的なPCゲームの 並列化は比較的困難、だが不可能ではない。流動的な処理量、処理内容に対応するための技術も計算工学の研究テーマのひとつ。 ・策敵処理 ある敵と味方の間に障害物がある(互いに見えない)、又はない(互いに見える)を判定する処理。 処理量が「"View Distanve内にある"敵の数 * 味方の数 * 障害物の数」に比例する。 アルゴリズムを抜本的に変えない限り(バブル等で)原理的に軽くならない処理。 ユニット数や建物を増やすと指数関数的に重くなるのはこのため。BHDミッションが重いのもこのため。 ・英語 言語のデファクトスタンダード。国籍人種問わず学のある人間はこれを話せるので、 ひとつ言語を勉強するなら迷わずコレ。だから日本の義務教育でも教えられている。 最低3年は勉強しているはずなのに英語苦手というのも不思議な話だが、 要因は教育の仕方が悪いのと本人にやる気がないのと半々ぐらい。 当然、海外ゲームも大半は英語だし、海外コミュニティサイトも大抵は英語なので、 海外ゲーマーにとって英語は必修項目といえる。 英語できなくて当たり前、なんて主張は単なる開き直りなのだ。 ・日本語版 元々他の言語向けに開発されたゲームのマニュアル、字幕、音声等を日本語になおしたもの。 大抵は国内代理店がローカライズ作業を行うのだが、ソース貸与のライセンス問題や 2バイト化問題、国内における海外ゲーム市場の狭さなどがあるためハードルは高い。 よほど人気のあるタイトルでなければ日本語版のリリースは期待できない。 日本語版のメリットは、敷居が低くなりプレイ人口が増えること、デメリットはコードのバリエーションが 増えるため、互換性に問題が出る、パッチのリリースが遅れる(あるいは出ない)、厨房が増える等。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 3, 4 ・最大射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が「命中率度外視で物理的に飛んでいける」距離のこと。 ・有効射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が飛翔し「一定の命中率が期待できる」距離のこと。 必ず最大射程よりも短くなる。また、風向きや標的との高低差、標的や射手の速度、標的との相対速度 射手の練度、弾薬の種類等様々な条件によって変化する値であるため、有効射程の議論をするときは 前提条件を明確にすることが重要である。 また、メーカーが公表する有効射程は理想状態での値である場合が多いので、その値を過信すると 大抵実戦で痛い目に遭う。 ・元陸自(改訂) ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) 「俺様に理論的に反論できるやつはいねぇ俺TUEEE」とファビョりながら全レス返すまめな人。 でも自分も罵詈雑言しか吐いていないというお茶目な人。 ・カールグスタフ 陸自で使っている無反動砲。ロケットランチャーではない。 ・アンブッシュ 待ち伏せ。まず、キルゾーンを設定し部隊内に周知徹底し、標的がすべてキルゾーンに入った時点で攻撃を開始する。 機関銃手はキルゾーンの前後を塞ぐ形で配置する。 ・150m 近接航空支援が期待できない状況下でカールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離。 これ以下では離脱時に反撃を受けやすく、これ以上では移動目標に当てづらく、初弾を外す恐れが大きい。 ・チャンピオン キャンペーンのこと。誰かがcampaignとchampionを間違えて解釈し書き込んだところから定着した。 OFPスレ以外ではまず通用しないので注意。つか間違えるなよ。 ・AAA "Anti Aircraft Artillery(対空砲)"の略。3Aとも書く。 いずれにせよ、"トリポーエー(Triple A)"と読む。 実生活では単四電池、何かのグレード、農業調整法、アマチュア陸上競技会、米国広告アカデミー等を指すことが多い。 単にAAAと言われてもZSU-23-4とKS-19じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・SAM "Surface to Air Missile(地対空ミサイル)"の略。"サム"と読む。 実生活では人名、S-アデノシルメチオニン、航空宇宙医学校、経営近代化協会、シリアルアクセス・メモリ等を指す。 単にSAMと言われてもSA-7とSA-2じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・AA "Air to Air(空対空○○)" の略。 これ単体では特に何かを指すわけではないので、実戦で口にすることはない。 実生活では単三電池、アスキーアート、何かのグレード、アジア・アフリカ会議、アルコール中毒者更正会、アルミニウム協会等を指すことが多い。 ネットでは横着者がAAAの略として使うことがある。同じ2文字ならせめて3Aと書けよ、と思う。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 5 ・Track IR ヘッドトラッキングデバイスのデファクトスタンダード。 2009年7月時点で現在第5世代に当たるTrack IR5が発売されている。 首の動きを増幅させることで、固定画面でも違和感の少ない視点移動を実現しており、 フライトシム、レースゲームではなくてはならないものになっているが、FPSでは今一ありがたみを感じにくいデバイス。 6自由度の動きを感知できるが、快適な操作のためには感度曲線の調整が必要になる場合もある。 調整する根性がない人、そもそも感知して欲しくない自由度がある人は、その自由度を切れば楽になる。 TrackIRを窓から投げ捨てればそもそも悩みの種もなくなる。 ・Freetrack Track IRのフリー版。フリーといっても無料なのはソフトだけで、WebカメラとLEDは自前で用意する必要あり。 LEDやカメラの相性で問題が発生することもあり、うまく動かすには試行錯誤が必要。 TrackIR以上に根性と知恵が要求されるデバイス。専用品ではなく在り合わせの汎用品の組み合わせで実現しようと いうのだからある意味当然。確かにシステム構築は安く上がるが、本家TrackIRも25000円程度なので、 Freetrackを選択することがそれほど利口というわけではない。工作好きか暇な人にお勧め。 ・sage メール欄に"sage"と書いておくと、レスを書き込んだスレがスレ一覧のトップに上がらなくなる。 常にsageておくことでスレを目立たなくし、荒らしを回避できるという意見があるが、定量的データで示されたことはない。 sageろと喚く奴が一番の荒らしになっちゃってるという笑えん実例が多数あるというのは皮肉な現実である。 ・計算力学 コンピュータを使って、流体の流れや構造物の変形、破壊をシミュレートする学問。 殆どの場合は大規模な計算になるので、効率的なアルゴリズムや並列化手法を考える計算工学とセットで発展してきた。 本来は工業製品の評価、設計に使われてきた(Computer Aided EngineeringつまりCAE)が、近年ではゲームや映画等の 映像エンタメ業界でリアルなCGを作りたいという需要が伸びてきており、そちらで計算力学が援用されるケースが増えている。 ゲーム記事ライターに計算力学のリテラシーが求められるのはそう遠い将来ではない。
10 :
UnnamedPlayer :2009/12/08(火) 23:31:32 ID:ADJ/U0oo
1オツデス
まだ粘着してるのか
14 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 01:13:06 ID:EEDcJvz/
>>1 乙
>>13 が上げているスレは重複スレです。
騙されないように気を付けて下さい。
15 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 01:20:31 ID:yeTl4MA/
>>1 乙!!!!!!!
何度読んでもいい演説だな!!!!
重複スレ(笑)
削除依頼出してきたわ
ACEでacogとアイアンサイトの切り替えってどうやるんだ?
addonsync遅すぎる
20 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 04:54:55 ID:yeTl4MA/
21 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 05:21:18 ID:BZLO5vgo
質問なんですが ace2を起動する時に使っているランチャーはどこのですか? どのランチャーを使っても起動できないみたいで。。てか読み込まない・・;; ランチャーの使い方が悪いと思うのですが・・ 起動をやり方も教えてくれるとありがたいです
22 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 05:27:26 ID:yeTl4MA/
ところでアローヘッドの発売日いつ?
23 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 09:07:21 ID:cMhiNgid
アローヘッド買っても無印ArmA2としては遊べるのかな キャンペーンとかミッションが違うくらいならそれでもいいかなと思うんだが、流石にユニットが削られてたり島が無くなってたりとかはするのかね
向こうのスレの722氏 ありがd ってことはAHだけ買ってArmA2をエンジョイするのも可能なのかな ACE2がリリースされた、しいよいよ2に乗り換えようかと思ったら近いうちにAHが出るようなので
最近の人達は重複スレ=再利用不可と考えてるのか? テンプレがひどいとか、荒らしだらけとかじゃない限り、重複スレは次スレとして再利用するのが常識だよ。 俺の一番最近の経験では、lomacスレとかがそれに当たる。
何でスレ建て直後だけキチガイが沸くんだ?
722 :UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 10:06:58 ID:uCy8xSQK スレ消費ってことで、こっちに書こう > アローヘッド買っても無印ArmA2としては遊べるのかな > キャンペーンとかミッションが違うくらいならそれでもいいかなと思うんだが、流石にユニットが削られてたり島が無くなってたりとかはするのかね A2:AH環境でも、A2のユニットも島もキャンペーン、ミッションも遊べるんじゃね? 当然、FLIRとかのAHで追加された機能もアリアリで。BIならやってくれると思う。
>>20 多分あると思う
自分の場合は左shiftと照準キーを押せば切り替えられた
>>27 あっちは本スレが立った数日後に荒らし、具体的には陸自が私怨で立てた荒らしスレ。
つまり使用自体が不可。
ちなみにアニメ板は荒らしが立てたら別に正式なスレを立てるのが常識になってるよ。
都合のいい観測結果の選別の詭弁敗れたり、だね。
あと、再利用はスレ番と時系列が一致しなくて後から読むときにみんなが苦労する。
みんなの利便性のためにも、また道義的にもこのスレを使うのが正解。
価格帯を考えてもA2でのユニットは使用不可だろ OAHで導入されるシステムのいくらかはパッチで無印にも適用されるらしいけど。
サンクス ってことは普通にArmA2買った方がよさげだな ACE2できなかったら泣き寝入りしてしまう
>>ちなみにアニメ板は荒らしが立てたら別に正式なスレを立てるのが常識になってるよ。 普通にお前が気持ち悪いってのはわかったwww
38 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 15:46:12 ID:BZLO5vgo
>>36 さん
返信ありがとうございます^−^
一応 しかるべきところに置いているんdねすがw
@ASEがlauncherに表示されないんですよね^^:
こうなったら 直接addonフォルダにぶち込むしかないですかねw
やめたほうがいい
>>34 これ見て初めて右にもウィンドウズキー付いてることに気がついた
英語キーボードじゃないと無いよ
42 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 16:56:43 ID:LkhliyLX
38 そんなことしたらもっとグダグダになるぞ
さっさと埋めればスレも消えて綺麗になるのに、わざわざ重複スレを後生大事に 温存して板中にバカさかげんをひけらかすなんて、ホントここは基地外が多いね
45 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 19:12:41 ID:yeTl4MA/
>>13 の重複スレを立てた奴も、そこへ誘導したがっている奴も基地外だからな。
基地外に荒らされないように、ここでは普通にArmA2の話をしようぜ。
とりあえず喧嘩してないで800m射的やろうぜ
別にケンカする気はないんだけどね、とりあえず1つだけハッキリさせとく。
Vol.187の重複スレは、別に陸自と呼ばれているバカが私怨で立てたスレじゃない
それを
>>31 みたいに何でも陸自と言ってれば面白いと思ってるバカがいるから
話がこじれてしまっている。しかもこの手の奴に限って自分の勘違いを絶対に
認めないから、話が永遠に平行線。まあ重複スレが永遠にオチなくても俺には
なんの不利益もないから、別に無理にでもスレを埋めろとは言わないけど
48 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 19:37:43 ID:yeTl4MA/
>>47 > 別に陸自と呼ばれているバカが私怨で立てたスレじゃない
しっつも〜ん♪
あなたは陸自サンですか?
陸自サンだったら、本人乙♪
陸自サンじゃないのなら、何で本人でない貴方にそんなことが分かるんですかぁ?
ゲームの話をしたい人にとってはどっちもめんどくさいだけなんだけどな
50 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 19:41:59 ID:bnKaZEpp
>>48 別に
>>47 は間違ったこと言ってるわけじゃないしいちいち突っかかる必要はないだろ
せっかくACE2リリースされたってのに本スレが二つともそんなんでどうする・・・
51 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 19:42:27 ID:cByAK+Zv
>>47 典型的なアスペの症状だな
早く病院行かないと悪化する一方だぞ
カウンセリングだけでもいいから受けて来い
ごめ sage忘れ まあのんびりやろう
53 :
UnnamedPlayer :2009/12/09(水) 19:55:11 ID:yeTl4MA/
>>50 > 別に
>>47 は間違ったこと言ってるわけじゃないしいちいち
以下の真偽が不明のままで御座います。
> Vol.187の重複スレは、別に陸自と呼ばれているバカが私怨で立てたスレじゃない
> それを
>>31 みたいに何でも陸自と言ってれば面白いと思ってるバカがいるから
> 話がこじれてしまっている。しかもこの手の奴に限って自分の勘違いを絶対に
> 認めないから、話が永遠に平行線。
あんたしつこいね 病気は病院行ったら治るけど嫌われ者はいつまでたっても嫌われ者だよ
ACE2のCommunity Base addons v0.2.0って何に必要なんですか?
2ちゃんには「荒らしに反応する奴も荒らしの一種」というありがたいお言葉があってな ゲームの話をしろ、ゲームの話を
おまいら正常にSix-Updater使えてる?
とりあえずDev-heavenからSix-Updater 1.9をDLしてインスコした。
んで起動して、1と入力してしばらく待つともう1窓出てくる。
そしてしばらくまた待つとブラウザから
http://localhost:16333/main にアクセスしようとするんだが、うちのFirefoxだとページ読み込みエラーとなってしまうんだ。
ポートの開放とかする必要があったりするのか?
俺のACE遊び 使用addon ACE,ACEX JTD FireAndSmoke(木や建造物がメラメラ燃えるやつ) WarFXPerticles (爆発が派手になるやつ) @エディタで、道なりにuralとかトラックとかを使って適当に車列を配置。 A近くにinfantry(russia)を配置。その中の一人をPlayerに設定。 B離れたところにUSAの攻撃ヘリ(AH-1 Viper)をflying状態で配置 C時間は夜間に設定。 これで"夜間、凶悪なAH-1の急襲を受けてボッコボッコにされるゴッコ"を楽しんでます。 結構遠くにヘリを配置しても見つけてくれるので 離れたところに友軍を配置しておくのも楽しい。
>>57 俺はSixupdateはなんだかわけがわからなかったので
即効アンインストールしてしまったよ。
Yoma AddonSyncのほうが簡単だった。で、問題なく使えてる。
ttp://owari-ch.net/?p=213 ←ココ見た。
今日更新チェックしてみたら、結構な数のファイルが更新してたな。
何がどうなったのかさっぱりだけど。
>>60 デフォでやるとヘリの攻撃が
なんかショボくて、しつこさが足りない気がしたのよ。
こっちを見つけてくれなかったりするケースもあったし。
AIのさじ加減が違うのかなーって。
実際どうかしらんけど。
>>59 Yomaは設定がめんどくさかったから今まで使ってなかったが、
Six-Updaterが使えないのでこっちに乗り換えるか・・・
thx
だからsix-updater使えないと今後どうなっても知らんぞ
KHがミラーやめるよって言わないとも限らんという意味。 wikiでは素の7zipを推奨してるようだが、これじゃアップデート不可難民を増やすだけ。
そもそも素の状態でFireFoxから
http://127.0.0.1につながらんからアップデートできんがな 。
Spybotのせいなんだろうか。C:\WINDOWS\system32\drivers\etcにもともと定義されていた
127.0.0.1 localhost以外に、たくさんSpybotによって怪しいサイトをブロックするために項目が追加されてる。
しかし意味わからん・・・Yomaで満足するしかねぇ
あーチンポが痒い('A`)
69 :
UnnamedPlayer :2009/12/10(木) 05:01:15 ID:s3c9zOEt
Beta Patch] Beta-Patch 1.04 - Build 61012 って これを当てれば前のやつは当てる必要はないのかな? それとも 前のやつを探してきたほうがいいのだろうか・
70 :
UnnamedPlayer :2009/12/10(木) 07:06:41 ID:s3c9zOEt
最新betapatchとACE2を導入して マルチプレイヤーを選択すると エラーコードが出てくるのですか 同じ症状のひといらっしゃしませんか? multiplayer controller みたいなことが書いていたとおもいます
71 :
70 :2009/12/10(木) 07:21:09 ID:s3c9zOEt
追記 No entry 'bin\config.bin/RscDisplayMultiplayerSetup/controls/CA/ValueSessions.addon というエラーコードが出ます
>>69 公式1.04入れてから最新のベータ入れればいいよ。
エラーについてはとりあえず無視で。
73 :
69 :2009/12/10(木) 12:03:42 ID:s3c9zOEt
>72 返信ありがとうございます^^ 最新patchを早速入れておきますね! エラーは取り合えず無視なんですね 了解しました^^
すいません。今はやりの音換えmodってありますか?
77 :
62 :2009/12/11(金) 00:04:10 ID:3U7SIV1+
Six-Updaterのうpデートきたからやってみるか。
ACEは2日連続でアップデートきてるし、これからも頻繁に更新来るだろうからSix-Up使えるようにしとけよ。
ARMA2なんですが、これって発売言語別によってパッチファイルとかも別だったりします? それともどの言語版買ってもパッチとかは共通ですか?
サーバーに入るとBattlEyeがどうのと出てキックされるのですがどうすればいいんでしょうか?
どうのとすればいいんじゃないかな
ググれ
つい最近のbetaでbattleeyeがサポートされたから、たぶんそれでしょ。 てか本スレ(笑)の皆さん、あまりにも意地悪じゃないですか?
84 :
UnnamedPlayer :2009/12/11(金) 23:17:07 ID:tJf+hVax
83 わかるだろ 過疎る意味が、こんな糞ゲー
帰れ
ほっといても次のパッチ適応すりゃ直るんじゃないかと踏んでスルーしたw
とにかく“どうの”の部分の重要性が理解できてない子には
>>81 >>82 みたいに答えるしかないわな。
多分
>>83 の意味、理解できてないぞ
87 :
62 :2009/12/12(土) 02:32:58 ID:XXgEtqMn
ようやっとSix-Updater使ってうpデートできたぜ・・・ 明日暇な時間に導入でミスったところを書いてみる
やっぱSix-Updaterのほうがいいのかな wikiじゃyomaでのうpデート推奨してるんで、自分はそっち使ってるけど
次のパッチでアパッチとミニキャンペーンか・・・
迫撃砲とか撃つ時メニューに"Artilly Target"が出るときと出ない時があるんですが どういう条件で出たり出なかったりするんですか?
マジレスするとその日の陽気 寒い日は出る
ズバリBIの中の人です
しかしACEのnovoiceって、一体どんなメリットが? DSAIみたくまわりのAIが代わりに喋り捲るってんなら(臨場感って意味で) わからなくはないけど
知ってるかもしれんけどace_clientside_config.hppの中の #define ACE_NOVOICEを//#define ACE_NOVOICEにすると喋るようになるぞ
>>95 うん、それはわかるんだが、コレを標準装備にした意図がな・・・
ACE自体なんとなくマルチでの使用を前提にしてるように感じるから、
その絡みかな?
マップ上から遠くにいて視認できない味方ユニットを選択して コマンドを与える方法ってある? Fキーでユニット選択するにしても、遠くにいかせたのが 何番だったのかわかんなくなっちゃうので。
5 5で位置を報告させろよ
>>98 ユニットの現在位置が知りたいわけじゃなくて、
マップ上でユニットを選択して指示を出したいのよ。
やっぱ無理ってことか…。
バカだな。実にバカだな
ACEでM2やKORDを組み立てたあとの弾の装填はどのようにすれば出来ますか?
>>100 なんでそうなるのか馬鹿な俺に説明してくれ。
>>100 てめえうぜえよ。
∧_∧
( ´Д`)
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ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
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>Fキーでユニット選択するにしても、遠くにいかせたのが >何番だったのかわかんなくなっちゃうので。 >5 5で位置を報告 >マップ上でユニットを選択して指示を出したい 馬鹿
105 :
62 :2009/12/13(日) 00:54:05 ID:nij5UaBr
ACE導入できずに困っている人へ。
いろいろ試した結果、導入できたので一応報告。
以下、手順を列挙する。
1.Armaholicまたはchibarakiにアクセスし、@ACE.7z(50M前後)、@ACEX.7z(500MB前後)と@CBA.7z(70kb前後)
をデスクトップにDLする。(場所はどこでもかまわない)
2.Dev-Heavenから最新のSix-Updater
http://dev-heaven.net/projects/list_files/six-arma-updater ここにアクセスしてver2.1のSix-UpdaterをデスクトップにDLする。
3.DL完了したら、先にSix-Updaterをインスコ。
4.手順1でDLしたファイルが落ちるのを待つ。完了したら、解凍してSix-Updaterがインスコされてるフォルダに移動する。
C:\Program Files\Six-Updater\@ACE
C:\Program Files\Six-Updater\@ACEX
C:\Program Files\Six-Updater\@CBA
こうなるようにすればOK。
5.先にArma2フォルダに@ACE @ACEX @CBAがある場合は削除する。また、userconfigにACEフォルダがある場合も削除する。
Six-Updaterかける前からフォルダが存在する、SIx-Updaterを使うと場合エラーが起きるので。
6.次のサイトにアクセスし、手順を確認する。
http://owari-ch.net/?p=340 7.このサイトの手順3で、>しばらくするとブラウザが立ち上がりSix-Updaterの設定画面が開きます。
とありますが、自分の環境ではFireFoxが「正常に接続できませんでした」と言ってくる。
その場合、再試行ボタンを押すとアクセスできました。
8.アップデートが完了したら、Six-Updaterを終了する。
9.Arma2 Launcherか何かで@ACE @ACEX @CBAを選択し起動する。
なお、Launcherで起動するときに@ACE\.rsyncフォルダーも選択肢になってしまうことがあるが、
これを選択しても無意味。@ACE\.rsyncではなく、@ACEを選択して起動すること。
また、自動的にC:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\userconfig\ACEを作ってくれるので、
@ACEフォルダからuserconfigを移動する必要はない。
ゲームを起動する前に、userconfig\ACEのace_clientside_config.hppを編集する。
#define ACE_NOVOICEという記述を探し、//#define ACE_NOVOICEに変更する。
これでゲーム内無線通信が可能になる。なぜデフォルトの状態で無線禁止になってるか不明。
訂正
手順5.の、
Six-Updaterかける前からフォルダが存在する、SIx-Updaterを使うと場合エラーが起きるので。
↓
Six-Updaterかける前から@ACE @ACEX @CBAフォルダが存在する場合、SIx-Updaterを使うとエラーが起きるので。
あと、ace_clientside_config.hppでもうひとつ、ガスマスクなどを装備するためにいじくる必要がある。
class Identity
{
face="Default";
glasses="None";
speaker="Male01";
squad="
http://www.squad.org/tag/squad2.xml ";
pitch=1.0190428;
name = "John Doe";
};
ここを\My Documents\ArmA 2フォルダにある 名前.ArmA2Profile を探してきて、class Identityをコピペして
name = ""のところも 名前 のところをコピペする。
くれぐれも1行ごとにセミコロン ; を忘れないように。nameの行を忘れやすいので。
こちら
>>108 班長代行。繰り返す、班長代行。終わり
>>106 thx
でも押してもメニューが出てこないです・・
ACEのキーデフォルトだとSHIFT+Vとか柵を跨ぐ動作も一緒にやってしまうんだけど仕様?
俺もそうなるわ M249でバイポッド使用しても使用してないときとの違いが分からない M21は微妙に反動が抑えられてる感じはするけど それと、ダットサイトのモデルが作り替えられてるけど特長は再現されてないね
ace_keys.hppでいろいろ弄れるね
>>105 >#define ACE_NOVOICEという記述を探し、//#define ACE_NOVOICEに変更する。
>これでゲーム内無線通信が可能になる。
おかしいな、ウチのはこれやっても全然喋らん・・・
>>108 何だかんだであの音声普及してるのな…
ちょっと感動したわ
以上独り言オワリ
>>111 ace_keys.hppを編集して自分の好きなキーに変更した方がいい。
もしかしたら君の環境ではWindowsキーがうまく働いてないのかも。
俺もGrenade Launcherの距離が表示されるという、SHIFT+(NUM)0キーを押しても何の反応も無かった。
なので、SHIFT+1(NUMじゃない方)に変更したら表示されるようになった。
ちなみに、1という数字キーはARMA2のキー設定番号では2になってる。
キーに割り当てられてる番号が知りたければ、ace_keys.hppの下の方にスクロールすると一覧で出ている。
スナイパーライフルのスコープ調整ダイアログは、デフォルトでSHIFT+Vになってる。
これだと障害物を飛び越える動作をしてしまい鬱陶しいので、
SHIFT+Uに変更したわ。
>>115 addonsnycでACE入れたら
arma2\@ACE\userconfigとarma2\userconfig\ACEの両方に
該当ファイルがあるけど、片方しか直してないとか?
>>117 俺の場合はSPACE+Fが使えない。
人によって設定しないと使えないキーがあるのかね
>>118 お恥ずかしい話だが、どうもそのようでした・・・
めでたくお喋りするようになりました
ACE2は、SLXみたいにリアルタイムでシャウトする機能は実装されないのかね wktkしてるんだが
さっき発見したが、M2マシンガン同様、右ウィンドウズキーを死体の近くで押すと ドッグタグの取得と死体の移動ができるね。
123 :
UnnamedPlayer :2009/12/13(日) 22:01:47 ID:Q24o9TeO
風は季節によって向きが変わるのかな? 冬は北から南、 夏は南から北に風が向いてた。 よくよく考えたら知ってて当たり前な事なのか・・・?
BOHはどうなってるの?
ace2でc-130から給油を受けるとおまいらの好きな物がみれるぞ
あれリアルじゃないからやめて欲しい 兵舎の壁に貼ってある、とかなら別に構わないんだけど。 あと給油ブームのテクスチャが粗すぎてキモい
航空機が山にぶつかるのは直らないのかなあ
航空機とはそういうもの
>>124 JSDF MODってことで、別グループで活動はしているみたいなんだけど、詳しいことはよくわからんの。
何らかのリアクションは欲しいかな、なんては思っているけど、急かすのもなんだかなぁ、みたいなw
まあ、ゆっくり期待しとこうぜ。
航空機さんすげぇ
>>128 ヘリなら一応衝突回避MODあるんだけどな
ACE2環境下でNVG使うと一回だけ Script PATHTO_SYS(ace,sys_irstrobe,ace_irstrobe_viewon) not found ってエラーが出るんですけど対処法はないですか?
>>134 他に使用してるADDONとbetaパッチのバージョンを教えてくれないと何も言えないぞ
>>135 今8800GT使ってるけど、設定落として我慢してプレイしてる。
もし買い替えならHD5850じゃないの?コスパ的に。
4890だったら1万5千円くらいからあるじゃん
蛙の260で十分w
141 :
134 :2009/12/15(火) 10:47:06 ID:UrpVoh/A
Ver違いのCBAアドオンの二重読込みが原因でした スレ汚しすんません
なんかこうオリエンテーリング的なミッションがやりたくてしょうがない 所定時間内にランデブーとか
最近新マップがぞくぞくと出てるからそういうの面白そうだな placement radius大きめにして知らない土地をさまようっと
AK107のダットサイト?ってのが何かダサい・・
文字通りダッサトイトだなw
コブラ照準器のレチクルパターンだからしょうがない
ああレチクルじゃなくてね… ちょっと前まではM4A1向けの似たようなのが流行った?ものだのに 今は猫も杓子もeotechか
eotechをエロチックと読んだ事のある奴挙手。 …はい(・_・)/
ねーよ
ねーよ
151 :
UnnamedPlayer :2009/12/16(水) 00:47:58 ID:7xHnUQYg
arma2 マルチプレイ サーバに参加できない ver1.04 Memory:4G core4 Gcard:9800GT 以下のメッセージが表示されます。 you cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted.acex_c_men_usarmy〜〜
153 :
UnnamedPlayer :2009/12/16(水) 02:00:37 ID:7xHnUQYg
arma2 マルチプレイ サーバに参加できない ver1.04 Memory:4G core4 Gcard:9800GT 以下のメッセージが表示されます。 you cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted.acex_c_men_usarmy〜〜
ワロタw
156 :
UnnamedPlayer :2009/12/16(水) 03:32:22 ID:7xHnUQYg
翻訳すると 「あなたは、この任務を対戦できませんし、編集できません。 それはdeleted.acex_c_男性_usarmyであるダウンローダブルな内容に依存しています。」 どういうこと?
>>156 excite翻訳じゃなくて自分で辞書ひいて翻訳してみ
six updaterのUI変わったよね。まぁわかると思うけど。
アロヘーだと 住人と仲良くすると一緒に戦ってくれたりするらしいな
A1のファイナルパッチきた 久しぶりにCWRやり直す
165 :
UnnamedPlayer :2009/12/17(木) 09:25:56 ID:3GneDYJB
マルチでヘリ厨の高みの見物されるのが 腹立つのは俺だけか?
現実の戦争かよw
>>165 こんなとこに書き込んでないでSMAWでもぶち込めよ
>>165 落ち着け、奴らがはしゃげるのは俺たちがAAを破壊してからなんだ。
俺たち歩兵がいなきゃ何も始まらねぇぜ
>>165 敵のAA装備落ちてたら拾って撃ってるけどな俺は
170 :
UnnamedPlayer :2009/12/18(金) 10:50:48 ID:ImRnb9aF
まだ敵のAA壊してないのに なに血迷ったのかブラックホークで登場なんかしてると カチンとくるなw 「みんながメインやってるうちに サイドにHQ運んどく」じゃねええよ! お前も降りて手伝えw
まだ前線に装甲車両やらATソルジャーやらがいるのに MHQで突っ込むのやめて欲しい 他のエリアで同じ事してMHQ破壊されたのにまだ突っ込みやがるし...
俺だったらMHQを建物の中入れるけどな AIは建物内部の戦闘能力はほぼ0だし(SKILL MAX除く) SKLL MAXだと出会い頭に、即0.2秒以内に殺されるから勝てない
173 :
UnnamedPlayer :2009/12/18(金) 11:41:32 ID:ImRnb9aF
HQ降ろすのも ちゃんと高低差を考えてLZ決めればいいのに 遠けりゃ安全とか考えてるやから多くてこまる・・ なんで そこに行くと思っていたら AA打ち込まれてアボーンとか なんど経験したことか
マルチではやっぱArmAでも人気だった種類の奴に人が集まってるの? COOPをみんなで実際の兵士みたいにやってみる系のサバはかなり少数派?
攻撃ヘリなしのドミがまったりしてて良い やっぱりみんな歩兵でチクチクやるのが楽しい
>>170 >「みんながメインやってるうちに サイドにHQ運んどく」じゃねええよ! お前も降りて手伝えw
てーかリアルでもあるわそんなのw
某社の各営業所に端末設置で人手が欲しいのに、「じゃあ俺報告書整理しとくわw」じゃねーよw
そんなもん帰ってきてからやればいいだろーがwwwww
>>176 良い例えだな〜
多分荒らし目的だと思うんだが
MHQで突っ込んで死んでいくやつ本当腹立つ・・・
リスポーンした時に一発だけFFして逃げるわ
SCで俺ごと巻き込むわ
他に入り口あったから良いが、
ベースの弾薬箱とテレポートがあるとこの入り口でAFKしてるのもいやらしい
だからそういうのはゲーム中で言えよ。
179 :
UnnamedPlayer :2009/12/18(金) 18:04:47 ID:ImRnb9aF
そんな 姑息なことする馬鹿は ARMSTRONGぐらいだろ
>>178 普段チャットしてる癖して、注意すると無視するのよ。
>>179 お察しの通り
あの子もこれを見て学習してくれれば良いのだが・・・
181 :
UnnamedPlayer :2009/12/18(金) 18:53:56 ID:ImRnb9aF
>176 あまりにリアルな例えに吹いたw だがまさしく その怒りがゲームでも味わう事になるとは思わなかったよw >180 ARMSTRONGは TKにHQ破壊工作に自爆テロまで起こす意味不明な厨房だから無視に限るが 地味に腹が立つ事もするんだよw
イマジニア版OFPが 赤浜とレジスタンス付きで売ってた GOTY版持ってるけどガイドブックなために買う価値はあるかな HPはもうないし
テンプレ集たどれば翻訳は残ってる
184 :
UnnamedPlayer :2009/12/19(土) 09:01:46 ID:kExoIMzV
教訓 Armstrongが現れるとbaseの管制塔がなぜか破壊される
ACE2、自分の銃声無くなった?
そんなわけない、アップデートしてみ
ここ最近のうpデートでガスマスク装備ができなくなったんだけど。 他に同じ症状の人いるか?
ACE2をなんとかインストールできたみたいなんだけど これ単独のミッションとかキャンペーンとかないの。
無い。作れ。 日本人はミッション作らなすぎ
地図とか少し変わるだけでっか?
訳すの大変! どこかの神さまお願いだぁ〜♪
自分で何とかしろ。頼るな。
これすら読めないような奴が支障なくarma2を楽しめてるとは信じがたいな
>>192 arma2現状ママでもヒィヒィ言ってるのに、これはキツそうだ
でも楽しそう
ArmA+ACEとArmA2+ACE2 ではAIのレベル全然違うのか?
>>193 ・英語
言語のデファクトスタンダード。国籍人種問わず学のある人間はこれを話せるので、
ひとつ言語を勉強するなら迷わずコレ。だから日本の義務教育でも教えられている。
最低3年は勉強しているはずなのに英語苦手というのも不思議な話だが、
要因は教育の仕方が悪いのと本人にやる気がないのと半々ぐらい。
当然、海外ゲームも大半は英語だし、海外コミュニティサイトも大抵は英語なので、
海外ゲーマーにとって英語は必修項目といえる。
英語できなくて当たり前、なんて主張は単なる開き直りなのだ。
ちなみにまともな企業ではTOEIC600点が普通に要求されるよw
>>198 つまり英語ができねえ自分のような愚民どもはArmAやるなってか
これじゃ売れねえわけだこのゲーム
(自分はまあエキサイト翻訳駆使して楽しんでるが)
義務教育での英語授業に関しちゃ、算数・数学なんかと一緒で
「教えられ方」によっては嫌いになる奴・興味を持つ奴等ばらばらに
分かれると思うんで、「出来て当然」とは自分は思わん
しかしロシア人やドイツ人は英語を勉強せずとも
母国語でArma2を楽しむ事ができる
こんなの不公平だw
そんなに英語が大事ってんなら、いっそこのスレ日本語禁止にしたらどう? 住人の嫌う厨も近寄らなくなって一石二鳥ですぜ大佐
義務教育で前期中等教育期間、一般的には後期中等教育も経験する さらに言えば、日本の高等教育進学率は7割以上なわけである さて、この間に第一外国語として講義を受ける英語はどの程度の時間数になるのだろうか 「出来て当然」と思われる時間数を大幅に上回ってはいないだろうか もちろん高等教育で受講する内容は学位をとる程度に専門化された分野になるわけだから 一概に外国語を学ぶわけではないのは分かる しかしながら、その専門性を学ぶに当たっても外国語(英語)の必要度は高いだろう 論文を書くにも読むにも、参考書だって英語を読まなければならない場面は当然ある
>201 何でそう極端に考えるのかな。 >192の内容くらいなら、さらっと読んでも概ね理解できるでしょ。 ミッションでの使用法とか細かく理解してこうとするなら、 辞書引いたりとか時間かけて訳さないとならんけど。 自分はTOEIC300点くらいしか取れない人間だから訳すのに時間が掛かるけど、 知りたいという気持ちがあれば、面倒とは思っても苦ではない。
>>199 > 義務教育での英語授業に関しちゃ、算数・数学なんかと一緒で
> 「教えられ方」によっては嫌いになる奴・興味を持つ奴等ばらばらに
> 分かれると思うんで、「出来て当然」とは自分は思わん
「教えられ方」ぐらいで好き嫌い出来不出来分かれるような奴は元々素養がない。
どんなに素晴らしい学校に行けたとしても、伸び量は高々知れている。
だから、分相応の学校にしか行かない、否、行けないんだけどね、実際。
本当に素養のある者、また必要性を理解している者は仮に学校へ通わなかったとしても「自ら学ぶ」。
まぁ、日本の英語教育はゴミだと思いますわ、実際。
ポール・マクベイのネイティブスピーカーシリーズを教科書にした方が100倍マシな気がします。
とはいえ、それでも最低3年間は英語の授業を受けているはずなので、それでゲームの英語が分からないなんてのは
甘えだとおもうんですよ。
ちなみに自分、小一の頃からNHKの基礎英語聞いてました。
高校に入った頃にインターネットというものが普及し始めて、プレイボーイその他海外エロサイトや
ヤバいブツの作り方を解説した海外サイトを回りました。当然全部英語。
また、大学に入ると同時にフライトシムにはまり、分厚い英語マニュアルや英文の解説サイトを読みあさりました。
研究室に入ると、論文のサーベイを当然行います。論文の大部分は英語なので、必然的に一日に読む英文量が伸びます。
当然、ゼミでは海外からの留学生と議論します。英語で。
私が初めてTOEICを受験したのは、入社した年の4月、新入社員全員が強制的に受けさせられたときでした。
それまでTOEICがどんなテストなのかも知らず、何の前準備も無しに臨みましたが、890点が取れました。
自分語りスマソ
ちなみにFalcon4.0が発売された当時は、 デスクトップパイロット達は500ページの英語マニュアルを 文句言うどころか嬉々として読んでいましたよ。
なるほど。 はい!↓次の患者さんどうぞー。
カタカタ || ̄ Λ_Λ ||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」 \⊂´ ) ( ┳'
「当方、33歳の会社員です。 今から約一年前になりますが 全身がビリビリ、チクチクするようになり困っています。 全身特に上半身の背中や首筋から腹や顔になります。 当初主にこの症状になる時は暖房している部屋に入ると すぐにびりびりしていましたので真冬でもなるべく 暖房しないようにしていましたが 最近では職業柄運転中に危険な状況や荷卸で他の人が自分を待っている時、 直射日光に一分以上あたっているとき、なにか少しでもストレスと 思うような場合 すぐにビリビリ、チクチクするようになりました。 近くの病院でMRIで検査していただきましたが脳には異常ないといわれ そこの病院の紹介で神経内科にいきましたが精神安定剤(デバス0.5m)で 経過を見てくださいとのことでしたが薬は少し頭がぼーっとなるだけで まったく効果がないようです。 今、一番効果があるのはビリビリチクチクが始まったら クーラーや扇風機の冷たい風にあたるとすぐに症状が改善されるので 一時しのぎですが真冬にクーラーをかけています。 もう一年もこの状況が続き精神的にもかなり過酷になってきています。 何かアドバイスがありましたらよろしくお願いします。」 ちなみにまともな企業ではTOEIC600点が普通に要求されるよw
よ ほ う 診 医 精 一 忠 は あ ま さ う け 察 .者 神 度 告 て. き さ そ が .た を の 科 す .た れ し う の . る な く だ が : 、___ ___ : (_____,/::::::::::::`ヽ、 /::rー‐-ー-、:::l__, , -─ _|:lr_‐、 ̄-=、l:::| // /)Y ´゚`ri 、'゚゙' |/,〉 /´ |` |l /ヽ _,ノl |ノ| ヽ_| '-=ニ=-l !/ /|ハ -‐ /\ _,. -ー'`´ l l \ /'/! l`ー-、_ . | | | ~~~// | | | . | | | i▽ / | | | . | | | i . i| | | ちなみにまともな企業ではTOEIC600点が普通に要求されるよw
しゃぶれば、TOEIC600点要求されるんですね?
奇蹟のカーニバル 開 幕 だ n: ___ n: || / __ \ .|| || | |(゚) (゚)| | || f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`| |::: !} □ ̄ |! :::} ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ ちなみに私が初めてTOEICを受験したのは、入社した年の4月、新入社員全員が強制的に受けさせられたときでした。 それまでTOEICがどんなテストなのかも知らず、何の前準備も無しに臨みましたが、890点が取れました。 自分語りスマソ
また変なのが出てきたな。 無死しろっつのに。 ところで、ガスマスク装備できない問題が解決した。 どうやら名前も正確にhppに記入しなくてはならないらしい。 マルチプレイヤーで表示される名前と同じにしないと、きちっと認識されないらしい。 俺の場合特殊記号( . \ | [ ] など)が入ってたので、プロファイルに ある名前とちょっと違ってた。そこでゲーム内で表示される名前に変えたらうまくいった。
>>199 お前がレスしてるのは粘着コピペ野郎だお
って、荒らしまくってるなその後もw
IDを常に変えて書き込む特徴もそのまんま
例の負け犬さんですね
beta61974きた。 [61961] Improved: Convoy movement a lot smoother, esp. on roads. しばらくはいいけど、なんかまた隊列がぐちゃぐちゃになっていくぞw ひょっとして、マシンスペックでの違いとかあるんか? [61387] Improved: Cars are now following road turns and corners better. これは確実に良くなってるっぽい。
>>215 AIは街中の柵とか壁とかボコボコ倒しながら進んでいくからなぁ。
このパッチでどうなるかだな
>>216 あれは迂回ルートの設定が難しいAIのための次善の策だって言ってるだろ!
柵だけにな!
>>216 俺は自分で運転してもオーバーステアで
柵だの木だのボコボコにしてしまうので
あまり問題にしてなかった。
ロシア兵全部サンタwwwww
Mando Missile Aarma for A2きてるな。 JavelinがほぼAAOでやった訓練通りの感じになってる。 ただ動かない車両がロックオン出来ないのと、ズーム出来ないのが難点か。 地形ロックオンはAAOになかったから初めて経験した。 遠くの建物もロックオンして破壊出来るだろう。 ただArma2の場合は建物に立てこもって戦う概念がないから、あまり役に立たないだろうがな。 ほとんどの建物に入れるARROW HEADまちか
> ARROW HEAD そんなのもあったな いつ出るんだっけ?
2011になりそうな勢いだよな.... 年明け第1四半期には出てくれないと、勢いが更にダラ〜っとなるだろうな 早く拡張だして、続けてGOLD出して盛り上げるんだ
>>223 建物と地形は別物だから今のところロックオンできないよ
228 :
UnnamedPlayer :2009/12/22(火) 17:07:43 ID:I3tMucH5
>>217 これやってみたくて落としたけど、キャンペーンフォルダってどこにあるんでしょうか?
steam版なんだけど見当たらない
>>228 面倒だけど自分で作る。
場所はA2直下だっけ?
steamフォーラムに自動アップデート切ってよそから落とした奴当てろって 書いてあるな。ゲイブ使えない子
キター!!
トレント導入してみたが、色んな国の人がピアやってて胸熱だな
1.05 * Free bonus campaign Eagle Wing * Free bonus helicopter addon AH-64D * New Warfare multiplayer mode When Diplomacy Fails, including 3-sides and support for dimplomacy between factions * Major AI tweaking and balancing * Significant performance improvements, especially in large towns * Fixed compatibility problems under Windows Vista and Windows 7 x64 with 8 GB and more RAM * Grass now provides concealment also in distance * Improved hit detection and damage system * Improved object visibility and less significant objects popping in distance * Spatial sound improvements * Automatic launching of user made addons via "pbo" file association with the game * Possibility to switch between windowed and fullscreen mode at any time in game menus using Alt + Enter or through video options * Various crash opportunities fixed * Linux server support added (dedicated server file available as separate download) * New GUI to various dedicated server settings * DRM free for users of legitimate installs * Optional BattlEye anti-cheat protection * Airplane Heads-Up displays reworked 今DL中だがキャンペーン付属って、豪華なパッチだなおい。 あとはMajor AI tweaking and balancingが気になるところだが。
鏡餅かわいいよ鏡餅
EWなんか気合入ってるな CoD:MWを髣髴とさせるって言うか軽くパクってるって言うか こんなゲームらしいゲームを出来るとは思わなかった
238 :
UnnamedPlayer :2009/12/23(水) 02:25:22 ID:oDdxqcHT BE:480044227-2BP(1147)
βパッチあてた次の日に正式パッチ来た
おお、パッチきた。 これはとりあえずACEは切って遊ぶべきかな??
>>239 本来はそうするべきだろうけど、あえて入れたままで不都合無いか試しながらあそぶのもありだぜ
ありがてー 報告待ってるw
EWのガンナー愉快だなw this is sparta!!!!!
日本だと核攻撃されるの広島かよ・・・ なんでオーストラリアには落書きしてるんだ
イーグルウィング、条件を満たせばアパッチじゃなくてユーザーMODのコマンチで遊べるみたいだな
244 :
UnnamedPlayer :2009/12/23(水) 06:11:52 ID:oDdxqcHT BE:822931946-2BP(1147)
EWって途中のMi24やら全部潰さないと強制的に飛行場の方に回転させられるのか? 途中のカットシーンで木に引っかかって墜落してなんだか理不尽だ・・・
>DRM free for users of legitimate installs これも地味に嬉しい
246 :
UnnamedPlayer :2009/12/23(水) 10:37:22 ID:Nta0zM4C
カットシーンを作るしかないな
248 :
UnnamedPlayer :2009/12/23(水) 10:47:10 ID:Nta0zM4C
>>247 そういう撮影用のAddonだかがあるとか聞いたことあるんですけどどうなんですかね。
今回の1.5パッチは、手動で当てるの? 自動じゃ来ないの・・・
WTF?^^
1.5当てたら箱コントローラーつないだ時に表示されるボタンアイコンと 文字が重なって見づらくなったな。pboの関連付けも意味不明。 BISはいつになったらマトモなパッチ作れるん?
あなたには意味不明でも鯖管やマルチやってる人が理解してれば問題ありません
steamでARMA7$だけど何で拡張パック扱ってないのsteamよ
都市部でちょっと軽くなったような。4〜5FPSほど上がったかな?
>>255 * Significant performance improvements, especially in large towns
これですな。
1.05パッチ+ACE+ACEX+ACE_SM+RUG_DSAI+MMA+USARMY_ACU_1.7+RH_M4M16_Rearmed
これだけあればもう何の文句もありません。
どうもアップデートした後に定期的にガスマスク装備できなくなって困ってたんだが、その原因がわかった。 Amra2\userconfigはSix-Updater使っても上書きされないようになってるらしい。 新しいconfigを手に入れるには、Six-Updaterかけるときに C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\@ACE\userconfig の中身を全部削除すれば手に入る。手に入ったら、 C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\userconfig\ACEのファイルをバックアップした上で 手に入った新しいconfigを上書きすればいい。 これはSix-Updater側の配慮で、せっかくキー設定をace_keys.hppでしたのに、 上書きされたらタマランってことで、いちいちこんなめんどくさいやり方になってるらしい。
258 :
UnnamedPlayer :2009/12/23(水) 20:01:07 ID:HlaStNYU
STEAMの正式1.5patchはマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 自動アップデートを切ってやるしかないのかなぁ〜 STEAMの正式patchきた時にARMA2ファイルを一旦消さないといけなくなったりしないか 怖くて 踏み切れないw
マシン再起動かけたらEWキャンペーンとアパッチが出てこなくなったwwwww 再インストールか?とりあえずシャワー浴びてタマタマ冷やしてくるwwwww
何言ってんだコイツ
パッチは正常に当たったんだよ、1.05.62017。supressive fireコマンドもあるし。 ひょっとしたら、A2直下のaddonsフォルダにユーザーアドオンが入ってた(mh53)のが悪さをしたのかも? BI掲示板ちょっと覗いてみたけど、このケースのようなトラブルは無いようだし。 まー、再インストールやってみる。
ひぃ
OK、戻った。 しっかりアパッチもEWキャンペーンも確認。マシン再起動してもちゃんとあったwwwww これからは、アドオンの追加はフォルダ作ってやった方がいいな。BIデフォのaddonsフォルダはノータッチが無難か。 って、入れたアドオンってMH53だけだったんだよなw ほんとワケワカラン事例だったわ。
264 :
UnnamedPlayer :2009/12/23(水) 23:19:23 ID:oDdxqcHT BE:925797593-2BP(1147)
飛行場にでてくる対空砲ってデフォじゃシルカだよね? ツングースカアドオンいれてたらツングースカになってた
EWの話なら元々2K22だよ っていうかロシア連邦軍はシルカ持ってないし ツングースカアドオンも何もツングースカはデフォで入ってるし
>>263 Arma2 Launcher素直に使え
267 :
UnnamedPlayer :2009/12/23(水) 23:44:47 ID:oDdxqcHT BE:685776645-2BP(1147)
ほんとに今更な質問していい? 元祖OFPをGe6600で動かそうと思ったら何故かカクカクになるんだけど 解る人いる? 前に着いてたA OpenのTi4200だと普通に動いてたんだが・・・・ 【ゲームのVer】 OFP V1.96 【Addonの有無】 REM+llauma_sky 【M/B】 MSI PT880 Neo 【CPU】 P4 2.4Ghz 【MEM】 1.5G メーカー不明 【VGA】 GeForce 6600 DDR 256MB GIGABYTE GV-N66256DP AGP 8x 【SOUND】 オンボード 【OS】 XP SP3 確かこんな感じの化石機だけど何とか宜しくお願いします
>>258 ワシもスチムーだが、
自動アップデート切って、普通に当てたぞな。
大丈夫でしょ。
ARMA2はかれこれ6回はアンインスコ繰り返してるなしてるな、
事あるごとに。
敵が宙返りみたいなアクションしてた
おぉ〜1.05にてディスク要らずか
そろそろ買うか(´ー`)y−~~~
ArmA2って日本語マニュアル版と海外版ってどっち買っても大して変わらない? 日本語化MODもあるようだし、そんなに日本語マニュアルにこだわる必要あるのかなと。
安いし、海外版買ったらええ
EWって2missionだけ?
276 :
UnnamedPlayer :2009/12/24(木) 23:18:41 ID:cZxk3AgZ
解凍すればわかる
ところで、ChernarusやUtesにクリスマスツリーはあった?
OFPのツリーは拝んでおいた
EWのシルカだか2K22?だかに必ず撃ち落されちゃうなあ
ツングースカは面倒だったから無視して進んだ 低空で飛べばミサイルも食らわないし大丈夫と思うんだけど
つーかあれallowdamage falseだから不死身だろ 無視するしかない
>>271 ありがたいことだけど、ってことは、拡張はスタンドアローンで
現行ArmA2に乗っける形の純粋な拡張としては出ないってことなんかな
GOLD待ってたけど、そうなってくると今買ってもいいのかもしれないね
遊びたいときが買い時
つか2日までgameで8.89ポンドだったんだが、戻っちゃったよ<2
EWクリアしたけど、なにこの底抜けに鬱で救いのないストーリー こんなストーリーを思いつく東欧人スゲー
あれ自分達の国土でやってんだもんな
EWこれまでのOFP、ARMA系とは別ゲームみたいな雰囲気だよね。 むしろ、これ何てSTALKER?って感じ。ブロウアウトもあるし。 誰かARMA2用のzombiアドオン作ってくだしあ。
>>289 確かに期待だね!
OFP、ARMAとSTALKER_MODは中途半端で終わってるので、
ARMA2では何とか完成させてほすいヨ。
ARMA2の正しくオープンワールドで、ジョインディユーティーしたいっす。
OFPのチェノブイリは衝撃的だったよな ずっと散歩して回ってた
OFPのチェルノブイリは確かに凄かったな BTRとかMi8飛ばしたりして箱メルトダウン対策のジオラマごっこが楽しかったw ああいうのってちまちまやってると 配置とかオブジェクトとかこだわりすぎてタダのジオラマなのに凄いサイズになるよな
293 :
UnnamedPlayer :2009/12/26(土) 23:37:31 ID:laoK+kbH
ARMA2をwindows2000で動かしてる奴居る? 1のdemo版はインスコ突破したら普通に動いたんだけど2も行けるかな? 製品版でインスコ突破できるかは1も2も分からないんだけどね…。
根拠はないけどできるんじゃね でもわざわざ2000でやる必要なんてないよね
295 :
UnnamedPlayer :2009/12/27(日) 01:49:46 ID:hswpDunf
2000のPCしか持ってないのさ。 ARMA2も動くといいなぁ(´・ω・`)
2000はいいOSじゃった
1.05パッチのEW、面白すぎ。 無料パッチってレベルじゃねーぞ。 (OFPレジスタンス+COD4:MW)÷2って感じ。 MAPの荒廃感、音楽、そして風に舞う灰や砂煙で表現される空気感・・。 Bohemia Interactive Studioもやればできる子だったのか。 標準で付属しているキャンペーンがこんな感じだったら、ARMA2の評価は全然ちがったろうに・・。
>>297 ただArmAってヘリの操縦が無茶苦茶ムズいからなー
自分みたいなヘタクソは楽しめないのは残念だ
(前進させようとして地面に激突すんのって自分だけかなー?)
がんばれ
慣れれば半分寝ながら飛ばせるよ。
ヘリの練習をマルチで一緒にやろうぜ
ysfsとかフラシムで練習した方がいいんじゃね?タダだし
正直本編よりEWのほうが面白い
>>298 前押しっぱなしにしてるんだろどうせ。
ヘリの機動のメカニズムを何一つ知らずに操作するとそうなる。
コレクティブ、サイクリック、ラダーって言われて何のことかわかる?
>304 そんなことでいちいち勝ち誇るなみっともない
船はもっと出て欲しいな Chernarusも陸地ばかりであまり海ミッションには向いてないし、 MODも孤島が多いから陸上線メインになる 群島みたいなマップが欲しいおっ ちなみに、ACE2 PB2はv1.05パッチ当ててないSteam版でも 起動時にヘリ無いよって言われるけど問題なく使えた
ACE2環境で、LAV25が敵BMPを機関砲で撃ってくれないのは俺だけ?
>>305 そんなこともわからないとヘリの操縦なんてできやしない。
まーたはじまった。
ラダーしか分からないけど操縦できるよ
地形にそって匍匐飛行とかやたらと難しいけど上手にやって敵に一撃加えるのって快感
俺もラダーしか知らないけど、DCS楽しんでる んなもん感覚で分かるっしょ
ゲームの世界ならね。
これでリアル(笑)の話へも逃げられなくなったね
知らないことは知らないこととして素直に認めた方がいいと思うんだ。開き直るのは、みっともない。 軽く解説 ・コレクティブ 左手位置にある上下に動かすレバーで、メインローターブレードのピッチを変化させる。 ピッチがきつくなると、メインローターの揚力が増加する。ピッチを緩くすると逆に揚力が減少する。 簡単に言うと、これで上昇下降をコントロールする ・サイクリック 右手位置にある操縦桿で、メインブレードのピッチの差を変化させる。 倒した方向のピッチを減少し、その反対側のピッチを増加させる。 これにより、機体にモーメントが作用する。簡単に言うと、操縦桿を倒した方向に機体が傾く。 前後に動かすと機体がピッチングして、左右に動かすとローリングする。 機体が傾くと、メインローターが生み出す揚力が垂直方向と水平後方に分配されるので、その方向に進む。 ・ラダー 両足位置にあるペダルで、テールローターのピッチを変化させる。 これにより、メインローターからの反トルクとテールローターが生み出すモーメントのバランスが崩れるので、機体はヨーイングする。 【初心者さんが陥りがちなミス】 1.サイクリック操作による上昇力減少分をコレクティブで補わない 垂直方向に向いていたメインローターの揚力をサイクリックで水平方向に分配したのだから、その分上下方向の力が減少する。 よってその分をコレクティブで補わないと、水平方向に移動しながら高度が下がる 2.高速域でもラダーで旋回しようとする or 低速域でもサイクリックで旋回しようとする メインローター+テールローターで構成される一般的なヘリではどっちもやってはいけない操作。 二重反転ローターならその限りではないのだけど。 3.高速域の旋回中にラダーを当てない 旋回中はテールが下へ流れるので、その分をラダーで補正してやらないと綺麗な旋回にならない。 4.とにかく操作が急過ぎ 少し動かして足りなければ足すぐらいのつもりで ArmA2のフライトモデルは高速域でもロールがかからなかったりブレードストールがなかったりと、 かなり素人向けに作られているから上記4点に気を付ければすぐにマスターできるはず。
>>312 > 俺もラダーしか知らないけど、DCS楽しんでる
DCSのマニュアルに書いてなかった?
ヘリシムのマニュアルなら真っ先に説明することだと思うけど?EECHでもそうだったし。
自分はDCS持ってないけど、DCSってフライトシューティングだっけ?
ARMA2のヘリってかなり簡単だろ
というか
>>317 の用語を知っておくことに何か意味あんの?
今のところ360のコントローラで快適に操作出来てるなあ
321 :
298 :2009/12/27(日) 18:17:39 ID:NxkfIUUB
あれからブートキャンプでちょいとコブラ乗り回して、5回目でようやく無事に帰ってこれた
ただ、たまたま運がよかったから生還できたみたいだけど
>>315 詳しい説明サンクス
ただひとつ我侭言わせて貰えば、できればマウス・キーボードで説明して欲しかったりして
(そんくらい自分で調べろって言いたんですね、わかります)
>>316 マニュアル読んでない
パネル類の説明に目通しただけ
コレクティブとか知らなくても楽しめるが、エンジンの掛け方知らないと飛ぶことすら出来ないし
でもなんとなく分かってるよりちゃんと知ってたほうがもっと楽しくなるから勉強してみるよ
解説ありがとう
あとDCS面白いよ
最初は凄い色んな事に感動する
ある程度覚えてくると凄い作業ゲーになるんだけれど
普通に飛んでるだけでも楽しいよ
>>320 "ARMA2"と"ヘリ"がわからないとまともに遊べないんじゃなぁい?
>>323 屁理屈はやめてくれ。せっかくの解説がもったいない。
知識を持っているというのは尊敬に値するが、
それを見下すための道具に使うとか言語道断。
開き直っているんじゃなく、そこらへんに憤っていたんだよ。
や、実際にレスしてる先がそうだったから、そうコメントしただけ。
ただの安価ミスだろ、どんだけだよ。 お願いだから空気嫁
このスレ定期的にキチガイが湧くNE
余計な屁理屈でせっかくの知識披露が台無しになった残念な男がいると聞いてきました EW面白いですね
>>326 ミスった過失を棚に上げて「それぐらい分かれ」とは図々しい(w
まぁどうせ
>>315 を指すつもりだったことぐらいは想像付いたけどね。
ああそれでコレクティブとかサイクリックって言葉を知ってどうするんだ?って話だったね。
そーいや学生時代にカテキョで受け持った厨房も「こんなこと勉強して何の得になるんだ」って言ってたなぁ(遠い目)。
ぶっちゃけね、用語だけ知っても意味無いの。
知っていて欲しかったのは、「ヘリがどうやって操縦されているか」というメカニズム。
FPSと違って、前ボタン押したから前に進むってワケじゃないのよ、リアルの航空機も、PC上で再現された航空機も。
重力、揚力、抗力、推力といった基本的な4力に加えてその他色々な力が絡み合って機動している、それが航空機。
それを理解しない者は、例えばホバリング状態から前進を始めたら、前進に回した分上昇力が足りなくなっているんじゃないか?
なんて考えるはずもなく(なんせ考えるための基盤を持ち合わせていないのだから)、その結果
>>298 になる。
メカニズムを知れば、コレクティブを足さないといけないことが教わらなくても理解でき、実行できる。
用語なんてのはそのメカニズムを説明するためのものに過ぎないよ。
330 :
320 :2009/12/27(日) 21:14:04 ID:DtYJ8a07
すみません。ID:38Jvv3wv先生の
>>315 へのレスでした。
BF2やってたおかげでヘリの操縦は結構余裕でした
332 :
298 :2009/12/27(日) 22:02:46 ID:NxkfIUUB
>>329 あー、どうも自分の愚痴が原因ぽいのでもうそのへんで・・・
自分はとりあえず
>>315 読んでなんとなくコツがわかってきましたから
新パッチのサプレスファイアってちゃんと機能してるのかアレ? いまいち実感が無い。
多分まだ機能してないんじゃないの? スクリプト上でSupressive Fireできるようになっただけじゃなかったか。
Placeboからメールがきとる
Steamで窓化ってできるの?
ID:38Jvv3wv お前友達少ないだろ
たかがゲームの操作のことでなぜにここまで居丈高に いばられにゃならんのかまったく理解できん
傭兵の知り合いがいるからだろww
遊びでゲームやってんじゃねえんだよ(笑)
341 :
UnnamedPlayer :2009/12/28(月) 14:06:55 ID:HTivFy/k
で、キーボードでどうやってヘリ飛ばすの?だれかおしえて
>>338 その「たかがゲームの操作」が満足にできない自分自身に対して劣等感を感じているから、
「威張られている」と感じちゃうんじゃない?
もういい加減にしてくれよ
344 :
UnnamedPlayer :2009/12/28(月) 14:34:23 ID:KXetJecu
ゲーム何だから 体で覚えればいいじゃねえか 何回も墜落したり 山に衝突して覚えていけば済むこと くだらん知識を披露したいんだったら ブログにでも書いてろ! 知識持ってるからって威張ってる奴がいるから 俺達が地上でセコセコ動いてるのに ヘリ乗って 「俺ヘリUMEEEだろ みてくれ!」と上空を飛び回る! こっちは ヘリの音が耳障りだわ人手が足りんわで かなりUZEE ヘリの操縦はうまくても 空気よめんやつは すっこんでろ! 自走で言ったほうが早いのに 終わると否や ヘリを持ってきているハゲとか さっそうと現れたかと思えば suに打ち落とされるという マヌケもいるし mapの見方も分からずに敵陣から丸見えの場所を飛んでたり もう ヘリ厨は消えてくれよ ヘリがうまい奴よりarmaのゲームがうまい奴を求めてるんだよ
__ , -------- 、__ , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\ /,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,;:::丶 / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、ヘリの話題が出ると荒れてしまうん? . i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/ { ヽゝ '-'~ノ λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^ ヽ, ^~^ ( / `丶 、 , - /^l | /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、 { / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ } {/ / ゙ー────'~ \| / ヽ \
>>331 自分も似たような感じだなぁ
ArmAは着陸がデリケートなのでちょっととまどったけど
クソワロタ! まるっきり反抗期の子供と教師の会話じゃねえかw 先生って大変だなぁw
フライトシムやってからArmAの離着陸も機体壊さずスムーズにできるようになった
教えてもらったらまずは「ありがとうございます」だろ
ありがとうございます。
来いよベネット
メイトリックス!
いったい何が始まるんですか?w
Arma無印のヘリ操作がOFPと全く違うんで戸惑ったが ここで、方向転換の時はSボタン押しながらだと上手くいくと教えてもらい助かった記憶がある まあ、慣れだから頑張れ
エスケープを早くやりたいぜ。
356 :
UnnamedPlayer :2009/12/28(月) 23:27:48 ID:ijDzvvVG
前スレ使い切ってから次スレ使えよキモオタ
>347 教師は「教えてやってんのに」とか「そんなことも知らないシロウトが」なんていう かえって教育効果が薄れるような口の利き方はしない 教えてやってんだからどんな言い方書き方しようが許されると思ってるのかね 教師というよりはどこかで読んだ知識をひけらかしたいだけのタダのキモオタだな
いいからもう触んなって エディティングスレでStalker作ってる人はどうなったんだろう。 wktkしながら待ってるぜ。
>>358 > 「教えてやってんのに」
> 「そんなことも知らないシロウトが」
そんなこと誰か言った?
「FPSと違って前に押したから前に進むというものじゃないから、ヘリのメカニズムを知るのは有用だよ」
というレスは何回か読んだけど?
充分判りましたからもう出てこなくて結構ですよ
362 :
347 :2009/12/29(火) 09:42:34 ID:zTNgTlno
はいはい、お子チャマのへなちょこ学級会はその辺にしてくれ まとまった事は ・ヘリはホバリングから動くと高度が落ちる ・先生は物言いにもそっと愛情を(はーと) ・ガキは宿題やって寝ろ! の3つだな くそ、PCのない実家でR&Rだぜ。 ではおまいら良いお年を
OAは新MAPあるのか?
364 :
320 :2009/12/29(火) 14:48:57 ID:QSIn2fbl
>>360 >というレスは何回か読んだけど?
コレわざとやってんの?
白々しすぎてウケる
いちいち馬鹿みたいなケンカするなよ PSO1の目盛りを読んで落ち着こう
>>364 あなたが何を言いたいのかよく分からないので、別の言い回しで言い直してみて下さい。
いい加減にしろや。 掲示板で戦争しないでArma2でやってこいアホども。 しかしロシア側の光学サイトの読み取りがよくわからんな。 とくにRPG29とSVD。あれはいまだによくわからん。 MIL-DOTはググって調べたからどういう読み取りすればいいかわかったけど。 もし双眼鏡しかもってなくて狙撃しなくちゃいけない場合、 1800÷ドット数で何Mかだいたいわかるぞ。 たとえばターゲットが人間で、数えたら3ドットの長さで見えたら 1800÷3=600Mということになる。Bullet Drop Compensaterで600のテーブルから メモリ調整ダイアルを回せばほぼ間違いなくヒットする。 つーか風の読みが難しいです。ハイ。 あとACOGも見方がよくわからん
>>366 自作自演ぽい、と書きたかったんではないかな。
根拠はないけど、自分はそう思ったから。
>>368 嗚呼成る程、ようやく分かりました。
>>364 =
>>320 の御期待に添えず大変心苦しいのですが、自分はヘリコプター先生とは別人なのですよ、ええ。
それにしても、単発IDがどうの自演がどうのといくら言ったって航空力学が変わるわけでもないのに、何が楽しいんでしょうね?
>>367 SVDのPSOスコープは現物だと1.7って書いてあるラインを基準(標的が1.7mなことが前提らしい・・・?)にその上の2〜10くらい(たしか200〜1000m対応だったはず)まである目盛り(簡易レンジファインダー)を使って読むそう
標的の頭のてっぺんと一致した目盛りが相手との距離みたい
ウィンテージは三角マークみたいなレチクルの横に生えてる左右10本の縦線で、各左右10ミリラジアン(使い方わからん)まで対応するらしい
複数が縦に並んだレチクルは・・・ArmAでは画面中央のしか使ったことないや
どうしても解らない場合は初弾を捨て弾としてわざと外して弾着を見るって手もあるよ
狙撃銃の高倍率スコープじゃ一発撃っただけで目標に命中したかどうか なんて分からないほどぶれるんだけどね
スコープ付きで右クリズームするやつって目盛参考にならなくね?
>>370 左右のミリラジって風や標的の移動を合わせるための修正点だろ?
375 :
UnnamedPlayer :2009/12/30(水) 03:56:08 ID:q9qXTWgU BE:1920173287-2BP(1147)
何故かメタルギア関連のMODが充実してきてるなw M14 EBR、M4s、AK102など合計28の武器パック MGS4 Weapons Packに PMCとかいう部隊のMODか
>>375 ARMA2の「^」 も上から、100、400、1000、1300?
目盛りの数自体、違うよね??
RHは神
EWのエンディングっていくつあんの? 俺はパイロットとリーダーが居残った場合しか見たことないけど
訳に自信は無いけど
Question: How large is Takistan? Can we count on arid surroundings to be more system friendly?
Jennik: There are two maps of Takistan in Arrowhead, one presenting the countryside and mountains
with villages and small urban areas and the second map of large urban area with the city of Zargabad.
Q:タキスタンはどのくらいの広さがあるのですか?不毛な砂漠地帯を役に立つものだと期待していいんですか??
A:アローヘッドには2つのタキスタンMAPが用意されている。一つは田舎の山岳地帯で、小さな都市部がある。
もう一つは巨大な都市部のザルガバード市街地だ。("Zargabad"でググったところ、70km~2、つまり8.36km四方程度の大きさのようです)
ttp://www.youtube.com/watch?v=IGiFz6Vtbmo&feature=player_embedded Here you can see more of the architecture
???
...this time we 2 maps:
one mountainous map that has an area of a lot over 100 square kilometers,it has more of small villages and it's where
the main battles go on and,of course,the previously mentioned map which will be smaller with area at about 60 square kilometers.
it will be huge valley,wide and flat,with a really big town in the middle.
The big city will have a diameter of like 1.5 kilometers,that means it won't be 60 square kilometers of built-up area as somebody thought up from our press release.
これでより建造物のことがおわかりになるはずです
???(訳注:聞き取り不可/翻訳不可)
...今回は2つのマップを用意しました。
一つは山がちなマップで、100平方km以上の広さがあります(訳注:他の情報だと2つのMAPの広さは160km^2と70km^2)。
そのマップはキャンペーンの主戦場で、小さな村以上のものがあります。
もう一つのマップは先ほど言及した60平方kmのマップで、広大で平坦な谷間の地形をしています。
そして中心にとても大きな町があります。直径1.5kmくらいでしょうか。
つまり、誰かが我々の先行した情報を元に予想していたような「60平方km全てが組み上げられた市街地」ではない、ということです。
thx つまり纏めると、こんな感じか。 ・160km^2 キャンペーンの主戦場。 いくつかの村がある山岳地帯と小さな都市部 ・70km^2 広大で平坦な谷間の地形。 中心には、大都市ザルガバード(Zargabad) 但し、全てが市街地な訳ではない Chernarusが225km^2みたいなのでちょうど遊びやすいくらいかな 相変わらず海が少なそうなのは残念だけど、市街地には期待だなぁ
イメージとしてはArmA1がイラク(サーラニ南側)で2がグルジアで コレがアフガンてトコか・・・
OFPは一月一日には木がすべて門松になります 嘘です
何?また新しいの出るの?
387 :
320 :2010/01/01(金) 16:14:46 ID:/DJkHnbh
>ザルガバード 大都市って言うくらいなら、Φ3-4kmくらい欲しかったなあ 発売したらグラボごと買うか…
あ、名前欄が…
>>389 ヘリポートが無くても走るようになったか
これで慣性もサポートされれば完璧なんだけど・・・それはBISの仕事だな
>>390 今までヘリポートが見えていたのは分かりやすくするためってだけ
ArmA2買ってインストールしようとしたらCRCエラーが出てインストールできないんですがどうすればいいですか
正規品を購入する
395 :
UnnamedPlayer :2010/01/03(日) 09:25:18 ID:2O5GlDdY
>>393 ドライブがぶっ壊れてるから新品に換えるか修理する
うーむ。未だに車の運転に慣れない。 なんかコツとかある?
>>396 ハンドル切り過ぎないことかなぁ
慣れないと曲がり過ぎちゃう事って良くあるのよね
AIみたいに曲がり角でしっかり減速するとかね
他人のプレイにケチつけてくる可哀相な子がいたけど その本人は下手糞でワロタww せめてTKしたなら謝ろうね☆
誰だよ
この前steamでARMAダウンロードしたんですけど、AANのカットシーンが全部再生されないんですが steam版には入ってないんですかね?あと一度クリアしたキャンペーンのミッションは、再プレイできないんですか?
最近このゲームを買ったのですが、ゲームプレイ中に細かいカクツキがおきて快適にできません。 パッチは1.05を当て、設定を下げまくってもなぜかカクつきます。 PCスペックは、 OS,windows7 CPU,Core i7 860 メモリ,4G VGA,RadeonHD 5870 HDD,500G 影の設定を下げたら少しは快適になりましたが、完全には直りません。 どうすればいいでしょうか?
再度インストールしてみては?
Catalystの設定でCatalyst A.I.の設定をAdvancedにする。
steamのARMA: Combat Operationsはパッケージ版のArmAとマルチ出来ますか?
>>403 以前DEMO版をインスコしたときにも同じ症状がでました。いったん消しても駄目だったので、今回も無理かと・・・。
>>404 やってみたのですが駄目でした。ほかの設定もいじってみたのですが直りませんでした・・・。
>>404 は知らなかったが、すごい効果あった!
後は、全ての3Dゲームに言えるけど、アンチエイリアシングは低めの設定で。
>>405 出来る。
でも別スレでも答えたけど、それ1だよ
2は自分のでは思いな・・ ArmA2を1920*1080の最高設定でぬるぬる動作させるにはどれくらいのスペックが要るだろうか
2のためにPC買い換えを悩んでる俺ガイル
HD4850クラスのグラボで十分いけるよ 実売1万円切る
いろいろ試したけど駄目だったんでもうあきらめます。設定下げて我慢します。 いろいろありがとうございました。
>>410 CPU、電源、マザボも変えなきゃいけないだろ?多分
CPUとマザーの問題か
スペックkwsk
亀だけどフライトスティック挿したらラダー操作用のひねる奴がハンドルに割り当てられてて、車の運転すげえ楽だった ハンドル切る加減がしやすいのかも
>>397 ハンドルの切りすぎかぁ…意識してみます。
OFPの調子で思いっきりやってたからなぁ。
アドバイスありがとうです。
友達と購入を考えててDEMOプレイしてますが、これ日本語化MODいれると日本語でチャットとか出来ます? 日本語でチャットできないとちょっと残念なんですが
ボイチャすればいいじゃない
ボイチャ無理な友達で・・・w 日本語チャットできないなら買うの渋りそうなんだよね
何で日本語化入れると日本語でチャット...になるのかわからん。
ローマ字でおk
>>420 でも、フォントの問題じゃないのかな?
日本語で撃つと” "とか" B~ " とかなるんだけど、入力はうまく言ってるけどフォントがおかしいってことなんじゃないの?
じゃあおまえができるようにすればいいじゃんよ。 ぐだぐだうるせえよくず
>>423 出来ませんてw
日本語は無理ってことなんですね。
冷たいようだが、ヨウゲーでしかも こんなマニア向けで日本語を...どうとかいうほうがおかしい
そもそも日本語化は公式じゃない。
でもせっかくの客を逃がすのはいやだから ボイチャでいいじゃない。 身内で使うんだろ?その手の機器は1万もしない。
>>427 親切にありがとうございます。
身内は身内なんだけど、MMOの連中で話題になって、よさそうなら一緒に買おうかって話になってるんですお。
俺はボイス使ってるんですけどやはり一部使いたく無い人もいるので。
先行で俺ともう一人がDEMOやってるんですが、Steamもなぜかゲーム内では日本語使えず、しかもTabが押しっぱなしになるバグがあるし。
Steam以外で、ボタン押しっぱなしにならないゲーム内オーバーレイの日本語対応チャットクライアント探すしかないですかね。orz
429 :
UnnamedPlayer :2010/01/06(水) 00:56:41 ID:O29ZK1vG
>>428 ゲームのウインドウ小さめにして
別窓でMSNメッセとかSkypeみたいなソフトを
同時起動するってのはダメか?
iTunesが おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている! なかまに してあげますか? > はい iTunesが なかまに くわわった! QuickTimeが なかまに くわわった! Bonjour for Windowsが なかまに くわわった! Apple Mobile Device Supportが なかまに くわわった! Apple Software Updateが なかまに くわわった! MobileMeが なかまに くわわった! Apple Application Supportが なかまに くわわった! Apple Software Updateが Safariを よびよせた! Apple Software Updateが iPhoneソフトウェアを よびよせた! 何この連鎖・・・ :::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: :::::::: :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
431 :
UnnamedPlayer :2010/01/06(水) 03:03:32 ID:GdP+EWaD BE:822931564-2BP(1147)
Xfireって日本語でチャットできなかったっけ あれならゲームにオーバーレイさせたりできたような・・・
432 :
UnnamedPlayer :2010/01/06(水) 15:05:59 ID:py4iriUa
話ぶった切ってスマンが、OFP GOTYってどこで売ってる? あ、それとOFPもArmA1もArmA2もどうしてちゃんとしたパッチが出るまで 毎回ディスク入れないといけないの?ディスク入れたら、 DVDドライブの騒音が激しくて困ってます。 ほとんどのPCゲームも毎回ディスク入れないと起動しないのですが、どうすればいいでしょう?
DL販売サイトで買えばいいじゃない。 どこ?って言わずに自分で探してね。
>432 ほとんど全てのデータがHDDにコピーされていて ゲーム起動時にディスクの存在を確認しに行くだけなのだから 騒音と言ってもそこまで困るほどのことではないと思うのだが それともディスクの存在を確認しに行かれるのが困るのかな?
DVDドライブの騒音ってそんなにうるさいか? パイオニアの静音モードだからそれほど気にならないけど。
長ーいモニタケーブル買ってきて 音が気にならない場所までPC本体離せば?
自作PC板に静音PCスレが幾つかある そっちで聞くことをお勧めする
てかDVD入れっぱなしでいいじゃん まあ、遊んでいるPCゲーってこれくらいしか無いからそう言えるんだけどさ
ディスクドライブの音くらいでイライラしてたらゲーム中に絶え間なく流れるBGMやSEなんか聴いたら発狂すんじゃないの?
SCARのMOD探しているんだけど無いかなぁ?
L4D2やMW2でも愛用しててw、将来性もあるし、
威力も精度もルックスも抜群ないいAssault Rifleだと思うんだけど…
FAMASをリリースしたChristian.1987さんが以前つくってみたいだけど、
PCから消しちゃってリリースされてないみたいだし。
ちなみにFAMAS Pack v2.00の方は試してみたけど非常にいいかんじだった
http://www.armaholic.com/page.php?id=8868
同じ5.56mmないし7.62mmなのに威力や精度が大きく違ってたまる物か
セールでARMA買ったけどキャンペーンのDirect Hitで機密文書がどこにあるのか解らない ヘリがある場所だと思うけどおしえて
>>439 1.05でダィスク入れる必要なくなったろ
444 :
UnnamedPlayer :2010/01/07(木) 01:49:03 ID:yQ8fDgyY BE:685776454-2BP(1147)
>>442 確か、ヘリ手前右方向のオープンテントの奥のほう。
でも文書とかは無く、その地点に行くとトリガーでオブジェクトクリアに
なるだけだったと思うよ。
448 :
UnnamedPlayer :2010/01/08(金) 14:17:24 ID:R/poBe/d
デフォルトのaddonsフォルダー消したら動かなくなって、 ゴミ箱にもない状態なんですけどどうしたらいいですか?
449 :
UnnamedPlayer :2010/01/08(金) 14:30:53 ID:V0YIJY2Q
昔OFPに相当はまってたんでARMA2買ってみたんだけど、なんかライフルがうまく使えない。 50mぐらいの距離でも息とめても着弾がずれまくるんだけどこんなものなの?
OFPと比べると当てづらくなってはいるね
結局は慣れだわ。撃ちまくるうちに、なんとなくコツというかクセが判ってくるっていうか。
ArmAまでは細長い棒みたいなトレーサーだったからな。
戦車砲弾もまっすぐ飛ばせないな グレランなんか筒が曲がってるとしか思えない飛び出し方するし これってOFPとARMA2のどちらの武器モデルがおかしいってことになるんだろうか 本職の人の意見聞いてみたいわ まぁ、敵の射撃精度も落ちてるからOFPと違い戦闘に動きが出てきてこれはこれで楽しいけどね
弾にカメラを追随させて見るとどんな飛び方してるかわかるよ
458 :
UnnamedPlayer :2010/01/09(土) 18:58:22 ID:qX3sa1zH BE:514332353-2BP(1147)
狙撃銃とか結構顕著に弾落ちていくけど機関銃はあんまり落ちないような気がする
EW
ARMA2の新パッチにあるキャンペーンのEWを今遊び終わりました。
破滅感たっぷりの雰囲気がなかなか良かったです。
キャンペーンやる前にyoutubeでBBC放送のチェルノブイリ特集を偶然見てたので特に。
・・・スタッフロールのcommunity thanksにgachopinって書いてあってドキドキしました。(何もやった記憶は無いのですが。)
FLIRのスクリプトでも流用されたのかしら?
http://gachopin72.s296.xrea.com/wordpress/?p=670 なんとスタッフロールに・・・
>>461 お前さんだけじゃない
必ずユーザ名が入る
スルーしてやれよ 一応、OFP/ArmAをもり立ててくれている人なんだから
コメントまで読めよ、翌日には気づいているじゃん。 てか勘違いしてもしょうがないかなとは思ったりw
俺がブログ晒したばかりにすまそ…orz 最近色々ArmA2関連の情報漁ってるんだけど、 結構色々な所に点在して充実してるなぁと思う 普通辿り着かないような所にガチシムスレがあったり、 開発ツールのマニュアルの日本語訳があったりと。 てかテンプレからもう一個の日本語wikiの方消えてるのかw
なんか自演が証明されたわけですが。まぁ乙カレーってことで
今ArmA2買おうと思ってるんだけどやっぱり重いですか? PCスペックは CPU Core 2 DuoE8500(3.6GHzにOC) グラボ 9800GTX+512MB メモリ 4G(XPなので3G弱) です 重いと言われてるGTA4は少しFPSがガクッと下がる時があるけど満足にプレイできてます
設定にもよるけどかなり重いよ 本気でやり込みたいなら マルチコアCPUとHD58xx系のビデオカードに替える事を勧める
>>468 all mediumの1680x1050で時々引っかかるぐらいかな。
AAとか影切れば問題ない。
すみません、kegetys ArmA 2 Launcherでcaaも起動させるにはどうすればいいですか?
>>468 の者です
レスありがとうございます
all mediumで時々引っかかるんですか思ってたより重そうですね
自分の解像度も1680×1050ですから参考になりました
けどAA掛けれないのがちょっと気になりますね
HD58××系も気になってるんですが次世代GeForceがでればHD58××系がもう少し
安くなるんじゃないかと思ってなかなか手が出ません
悩みますけどやりたい時が買い時ですし買ってみることにします
レスしてくださった方々ありがとうございました
6850,4GRam,88GTの環境から、5870に換えたんだけど、当然FPSが劇的に上がるわけもなく。 でも、テクスチャVeryHighやらAAAFかけ放題ってのが非常に良し。 道路の中央線が遠くまでくっきりはっきりと表示されているのが、もう気持ち良くてね、ヘリで飛び回ってるよw
たまにアスファルトの道路が砂利道になる不具合どうにかなんねーの? Chernoforskとかでなると実に萎える
>>473 えー・・・5870に換えても劇的にfps上がらないんだ・・・
今720BE(3.2oc)と9800GTでそれなりに楽しめてるから58**系で別世界になるかと
期待していたんだが。
ところでCPUを現在の×3から×4へ換えたらかなり違うかな?
476 :
UnnamedPlayer :2010/01/10(日) 13:51:43 ID:tQrR+m8f
ArmAの拡張クイーンズガンビットは無かった事にされてるの?
AMDはインテルのハーフスピード。以上
本格的にDirectComputingとか普及する兆しがあるわけだけどAOとかは物理エンジンを実装する予定は無いの?
で、ArmA2用のBOHはまだ?
5870でも、cpu6850じゃさすがにだめだろ。 上野に替えないと
>>479 なるほど。
SSDは費用がかかるけど、RAMディスクの方はあまってるメモリで実験できますな。
と思ったけど、やり方見ると、ARMAのaddonsフォルダー全部コピペが必要?
10GB近くのRAMが必要か・・・ハードル高い。
ArmA2はSSDで快適になったなあ ただページファイルはちゃんと置かないとだめだった 取りあえずRamDiskに置いたけど
>>468 の者だけど
さっきARMA2届いたから訓練やってるけどARMA2ってマウスの動きって独特ですよね?
例えばサイトを覗いて右にマウスを動かすと少し時間差で動くみたいな
ARMA2ではこれが標準なんですか?
>>486 オプションでフローティングなんたら(だったかな?)を1番左に持っていけば
普通のFPSみたくなるよ。
↑追記 走ったとき、視線が揺れてうぷっ、ウゲー吐きそーになるのも オプションから無効にできるよ。 俺は、最初これ知らなくて積みゲーになるとこだったw
AIが操縦する航空機、ダメージを受けたAIパイロットは努めて陸地で脱出するようになってんのね
>>487 教えて下さりありがとうございます
教えてもらった所を0にしたらだいぶマシになりましたがまだなんか引っかかってる感じがします
グラフィック設定もそんなに高くしてないのでスペック的な問題では無いはずなんですが
皆さんはキー設定のスムージング?の設定はどうしてるのでしょうか?
自分でメーターを全開にしたり0にしたり少し右に持っていったりしてみたんですがどう弄っても使いにくい感じがします
491 :
UnnamedPlayer :2010/01/12(火) 22:48:14 ID:I0MqebwQ
>>490 >>487 の設定で普通のFPSみたいな感じになってくるけど
やっぱARMAのマウス操作やキーボード操作は独特だよ
無料FPSやCOD4みたいな操作はできないと思う
こればかりは慣れるしかない
他にもFPSは腐るほどある訳だから馴染めなければ他のFPSをすればいい。 現代戦でガチシムをやりたければ、ArmA2しか無いわけだから、 軍隊に入ったと思って訓練。 1日30分も自己練を繰り返してれば2週間もあれば確実に慣れる。 あとは設定を追い込んでいけばだいぶ良くなるよ
>>488 自分の場合は頭揺らしながら走ると、ゲームにもかかわらず「疲れてくる」ね
(酔うとかそういう意味ではなく、ホントに重い荷物背負って銃抱えて
走ってる気分になる)
歩くときの水筒の音がたまらない
誰が水筒の水を飲んでいいと許可した!
やっぱり独特なんですね 現代戦でガチシムがやりたくてARMA2を買ったので慣れるまで自己練します レスして下さった方々ありがとうございました
ヽ-ュ‐`ハ`ー-く、_,r' ノ`ー-、 し ば ら く 美 し い 映 像 を j⌒´ ノo。゚o} ヽ 〈 ̄`ヽ /⌒ヽ ノ / ∞ { ヽ丿 ノ-ヽ }ノ_ノ ご 堪 能 下 さ い `ー} ____ノ i `ー<ノ )`ー > /ハ -‐ァ´ `ー、__ト、ノ| | ト、_r'`ー-< o゚8, o' __, - 、 _______ | | ヽソ / ヽ゚。、 ヽ . /, ─── 、) / ----- ヽ // \ー- ' ___/ }_/' // / ヽi ´ ̄ ̄ ̄ ̄`// //`ヽ/, ハノ |_| ┃ ┃ | /ゝ、 _,.--‐ 、ニヽ / / ゝ_/ レ' ( ⊂⊃ ヽ `}  ̄r´ ̄//| \ヽl _c―、_ _ __ >、 \__ノ ノ _ _._ _,.―っ_ フ>' / / ! ! 三 ツ ´ \::::. ニ ,,ノ⌒ヽ ゞ 三 o( { __,ノ ノ | |  ̄  ̄`――、__ィ , ヽ , )__,-――' ̄  ̄ 。゚く( _ノハ /__,,. | | `i^ ー '` ー ' ヽ ゚o´ //`ー-‐'´ | | l ヽ ヾ | | | ⌒ | ,-――、_ l ,,,@,,, ノ _,――-、 ( ⌒ ヾ、.::;;;;;;::.ノ ⌒ ) \ ヽ ノ / \ ヽ、 ヽ ..■■ ノ ,ノ / \ l`ー‐--―'`.■■ー'`ー‐--―'、 | 〉 イ .■■ 〉 | / ::| .■■ (_ヽ \、 (。mnノ `ヽ、_nmn
面白いと思ってんのか、ド低脳
具体的にこの「ゲーム」何をどうガチにシミュレーションしてるの? 実際の戦場とも戦法とも掛け離れてると思うけど
>>500 まずは、お前の「実際の戦場と戦法」の定義を述べよ
>>500 ガチにシミュレーションしてるからガチシムじゃないっしょ
それならリアルと言えばいいわけで。
ガチンコはWikipediaによると、大相撲などでの真剣勝負の意味。
ガチなシミュレーションプレイが楽しめるプラットフォームがガチシムかと。
どちらかというと、Hardcoreに近い意味合いにロールプレイ的ななりきり要素が加わったものじゃないかな?
もちろんガチシミュレーションプレイを満喫するためには、
リアルさ、シビアさ、精密さ、規模感など色々な基礎的な要素は当然必要なわけで。
ただどんなに兵器や地形がリアルでもポイポイ弾受けて、
4人とかでわいわいと敵の全兵力を無力化するのはガチシムと呼ばれることはないかと。
>>492 ガチシムつっても前作とシム度は変わって無くない?
>>503 まあそんなこと言ったらガストフスキーみたいな特殊部隊のベテラン兵士だって
一度見つかったら19歳の徴募兵に殺される事だって当たり前だし、ゲームにならんよね
ヴィクトルとガストフスキーのランボー度は異常だったわw
リアルな戦争ではガチンコ勝負などしない。 「汚く戦って生き残れ、殺した相手から文句は来ない」と教えられる。 でもゲームだと殺した相手から文句来る。
>>500 フラシムでもなんでも、コンピュータ上でプレイする以上、当然実際の戦場とはかけ離れる
特に人間(歩兵)のシムは、フライトシムのように
シム対象の操作を実際に即して再現する事が現状不可能(そういう操作デバイスがない)
本来なら、左クリックしながらドラッグで左手が移動
右クリックしながらドラッグで右手が移動
右ダブルクリックで人差し指を引く(撃つ)
Eで右足を曲げる、Sで腰を落とす・・・
みたいなゲームにして初めて歩兵シムと呼ぶべきかもしれないが
そんなゲームは俺しかやらない 結局、
・登場する兵器、そのスペック
・計算に基づく弾道
・被弾したときの死に安さ(脆いほどシム寄り)
・交戦距離の長さ(長いほどシム寄り)
とかでリアルっぽいのを歩兵シムと呼ぶしかない
というかそういうゲームがOFP系の他に人類史上ほとんどないので
リアルじゃないとか指摘する事自体無意味
508 :
UnnamedPlayer :2010/01/13(水) 06:08:45 ID:oqLuwo+s
あら? そう? 俺もArmA2は最近はじめたばかりだけど ArmA(1)に比べるといくぶんクイックというか 挙動が操作に対して素直になってると思ったのは俺だけか? ArmA(1)はとにかく「わかってるのにやられた」的な 場面がおおくて歯がゆかった(そこが良かった)けど 2は命中もしやすくなったし、操作系を全体的に スポーツライクというかゲームライクに寄せてる メニューやインターフェイスもArmA(1)に比べれば幾分マシと感じたけど
俺は逆に、今更ながらARMA1をプレイしたら素直な挙動に感じた・・・ あっ、俺のPCの性能が低いだけかw
リアルっぽいゲームでいいんだよ!
>>507 君が「シム」について正しく理解していないことはよく分かった。
書き込み多いからAHや自衛隊ユニットまわりの話かなんかと思ったら、やっぱり言葉遊びしてただけか
GL4 死体が消えない?道しるべ的に困るんだが。
だってニュースがないんだもん そういえばARMAの時は発売してそっこーで 「ArmA2(当時はOFPの続編というニュアンスだったと思うが)を 開発中です」という発表があったけど (たしかクィーンズガンビットの情報より先だったような) ArmA3開発のニュースってでてんの?
>>507 君は振り向く時に「よし、右手と左手と首と腰を動かすんだ」とか
走るときに「右足の次は左足だ」とか考えて走るのか?
身体各部の動きのセットで初めて“走る”という動作が成り立つ。
感覚的にWキー1個で走る方がリアルだ
そこそこリアルなゲームってことでいいじゃん
>>514 Arrowheadがボヘミアの最後の軍事シミュになる可能性が在るということで
今本家の掲示板でもりあがってんな
ソースは2006年ごろのCEOの「Arma II以外のゲームも考えているが、今はこれに集中したい」っていうインタビュー発言だが
>>517 BISはもう一度CMとタッグを組んで欲しい
さっさとAH出せよ
日本市場に睨みを効かせるためにもスクウェアとタッグを組んで欲しい
マップは限りなく広いけど、一本道なんですね。わかります。
>>519 ロボットでもそんな操縦方法にはしないよ。ゲーマーの割に想像力がないんだね。
ガイメレフみたいに人間の動きを全てトレースするか、
TAみたいに操縦者が出した単純な指示(「前進」とか)に応じて制御系がコントロールするかのどっちか。
またそうやって言葉あそびをはじめる、、、 ゲーマーならゲームのはなしをしてみたら?
526 :
UnnamedPlayer :2010/01/14(木) 07:22:36 ID:+xpegiCT BE:857220555-2BP(1147)
Project Natalでいいよもう
どうせならコナミだろ 小島にシナリオ作ってもらいたい。
小島がARMA作ったら結局「戦争は虚しい・・・」的なお涙頂戴シナリオに、 リアル系なのに何故か銃弾をナイフ一本で弾き返す将校がいたり、 終盤あたりで未来のSF兵器が出て来たりするだろ
昨日友達とやったとき、敵のBMP2体に追い詰められて、自軍の壊れかけ戦車の後ろに隠れて、すぐ隣の家の方から回り込むとかしてた。 メタルギアみたいな楽しさだったよ、死んだけど、そしてこのあっさり死ぬ感じがいいw
>>515 遅レスですまんけど、歩兵と言う兵器のシムだったら
そのぐらい複雑なコントロールができてもおかしくないんじゃないかなと思ってさ
操作を難しくする=リアルと言う意味じゃなく
リアルの人間に比べて、現在のFPSの操作では動きの自由度が少なすぎると言う意味で
仰向けに寝る事も、中腰の高さを調節する事もできないし、
走ってるときに転んで怪我することも、銃を誤って取り落とす事もない
フライトシムで言えば、ミサイルの挙動とダメージモデルだけリアルだけど
肝心の飛行機の操作はエースコンバット並みに単純化され
挙動も適当で失速もブラックアウトもない
今の歩兵シム(というかOFP系とROOしかない気がするが)は
そういう印象を受けちゃう
全身を使った複雑な動きを可能にするには
マウスKBではもちろん難しく、モーションキャプチャーするときのあれとか
脳を直接USB接続とか新しい操作デバイスが出てこないと無理だろうから
言ってもしょうがないけど
アヴァロン思い出した
>感覚的にWキー1個で走る方がリアルだ 単純に、移動の基本が走りではなく歩きだからそうなってるだけで OFP/ArmA的な「歩き+スプリントキー」かCS系の「走り+スローキー」かの違いってだけ
RvSでアナログ的に姿勢を微調整はできた。窓のふちから、そーっと覗くとか。 でもその動作するの面倒くさいんで使わなくなったよ。 結局、立ち、膝付き、伏せ、リーン、回転があれば十分ってことじゃない? 後からRvSのように姿勢調整ができるなんてゲーム見ないし(たぶんw)
なんかもうそこまで細かい操作がしたいならサバゲーでもしに行った方がいいんじゃね もしくはインドネシア経由してイラクあたりに単身乗り込むとか Wキーで前進するより自分の足で前進する方が断然リアルだろ、常識的に考えて
そいえばFPSにフライト用のペダルってどうなんだろ、歩く動作をちょっとだけ豪勢にできそうだ
>>530 そうなんだが、この板的な解釈としてはもっと狭義な「PCで動作するFPSの範疇でのシム」だからな〜。
>>537 その発想は斬新だなw。左手が空く事にはならないけど、Wキー押し続けるよりは楽かも
GTAに不満があるなら表に出て犯罪してこい みたいな話で、それを言ったらおしまいだ 正直言って、戦争にRestart Missionがあって、 自分も敵も死ぬことがなく誰にも迷惑がかからないなら喜んで行きたいが それはもう人類史上最高のスポーツだわ RvSはそういえば腰の上げ下げあったね 確かにあんまり使わなくなったw リーンが左右だけじゃなく前にもできるのとかもあったな(thiefだっけ)
フラシム以上に操作めんどいとかやる気起きないわ あくまでも戦争シム風のFPSなんだし
よりリアルに操作を細かく分けるとしたら ・眼球 左:1キー+マウス移動 右:2キー+マウス移動 ・呼吸 吸う:テンキー+ 吐く:テンキー- ・首の動き Alt+マウス移動 ・左手指 左Ctrl+Z、X、C、V、B(小指から親指の順) ・右手指 右Ctrl+m、,、.、/、\(親指から小指の順) ・左腕 左Ctrl+マウス移動 ・右腕 右Ctrl+マウス移動 ・左足 左Alt+マウス移動 ・右足 右Alt+マウス移動 ・腰の動き Tab+マウス移動 ・重心の調整 Space+マウス移動 あと何かあるかな
ひゅーまんしむ
>>542 気抜いたら死んでしまうゲームかよ!
この議論は余りに不毛で根本的に間違っている気がするのは俺だけではあるまい。
リアルなゲームってのは、そのゲームをプレイする上で(操作に慣れるのは当然だけど)、ある程度実際に戦争なりサバゲなりをしているかのように錯覚させるゲームのことだと思うよ。
その表現やプレゼンテーションのためのベストな操作を考えるべきであって、必ずしも”ダレでも思うように体を動かせる”=リアルなゲームにはならないと思うね。
その上でArma 2のリアルさのプレゼンテーションに不満があるならそれを言うのは良いと思うけど、操作をリアルにすればプレイヤーの受ける感覚もリアルになる、ってわけではないってことは理解してもらわないと。
>>542 勘弁してくれwww
必要なのはシステムもさる事ながら、結局はミッションやプレーヤの行動定義そのものかと。
例えば何の教練も知らん素人集めてVBS使ってミッション開始しても、軍人から見れば単なる武装集団にしか見えないだろ。
逆に言えば本職が造ったミッションを彼らが教範通りにプレイすりゃArmAやれば「リアル」なんだろうし。
リアルさなんて我々素人がふいんき(ryを楽しみながら遊べる程度で良いんじゃね?
むしろ、考え方を変えてみよう。 全身にピンポン球を付けて、モーションをキャラに反映させつつ HMDを覗きながら前後左右に動くルームランナーの上で走ればいい 背中に20kgぐらいの重り背負って もちろん手にはモデルガン並みの再現度を有したガンコン持ってさ リアルってんならこれ以上の方法はないと思うぜ メタボ腹にもおさらばできるw
部隊への命令や無線への応答は音声認識でな
Armaじゃ音声認識あったな
>>530 の訳
「僕はバカどぇーーーーーーーーーーす♪♪♪」
>>530 そこでMSの体の動きをトレースして操作するデバイスの登場ですよと。
箱○でどういう風に使われるのかねえ。
そもそもフラシムでラダーやエルロンの操作があるのは 「フライト」や「空戦」に焦点を当てた作品だからで、 風防を開けるのに手を動かすコマンドを入力する訳じゃないのは、 「パイロットシムではない」から。 同様に、ArmA2は「歩兵シムではなく」、「戦争」に焦点を当てた作品だから、 戦争の主要な要素が盛り込まれている。 武器・装備類であったり、戦車やヘリであったり、参加人数や広大なマップ、対人であったり。 標準となっているACE2を導入すれば、走ることによる重量に応じた疲労や、 近いところでの爆音に伴う視覚効果なども表現されてる。 逆に、かがみ状態を調整出来たり、右手左手バラバラに動かしたり出来ないのは、 ArmA2が広いマップでの野戦を主眼に置いているから。 戦争とは、ベトナム戦争や湾岸戦争、その他世界各地の大規模な紛争の事であって、 大使館に立て篭もったテロリストを殲滅して人質を救出したりするのとは根本的に違うわけだから 大人数で、広い戦場というのは、戦争のとても重要な要素。 ArmA2が、もし4人くらいで島に上陸して、敵の全兵力を無力化し、敵はお馬鹿なAIだけとかだったら それは戦争を主眼に置いているとはとても思えないだろうしな
554 :
UnnamedPlayer :2010/01/14(木) 23:40:02 ID:KSjrJMsm
なんでここの掲示板は度々へんなゆとりが沸くの??
>>542 の操作でキャンペーンをクリアしてから言えっつ〜の
俺なら5分で糞ゲー認定してゴミ箱行きだな
win7の64bitでも問題なくプレイ出来ますか? メモリ8GB
普通に動いてるよ
>>555 いや、そのグラボじゃ性能不足だから無理
>>553 >標準となっているACE2を導入すれば、走ることによる重量に応じた疲労や、
>近いところでの爆音に伴う視覚効果なども表現されてる。
ということは作者は本物の戦争を経験して今は半身不随なんですね。
最近、くだらないことでの罵り合いでしかスレが進行しない。 Vol.200近くにして、もはや末期か。
ACEのスタッフに現役軍人居たよな
>>558 物作るときに資料見たり色々調べたりしないの?
562 :
UnnamedPlayer :2010/01/15(金) 05:54:34 ID:mncBUOix
>>559 じゃあお前がなんか話題を提供してくれよ
なんつーかArmAはスレで話題になるニュースがないんだよね
スポーツ系のゲームならクランだリーグ戦だ野鯖でどうたらで
ゲームなりMODなり自体にニュースがなくても話題があるけど
ArmAは対戦自体に盛り上がりがないしな
あとユーザーはちょっとした問題ぐらい自力で解決しちゃうような
奴ばっかだし、かといってまったりと思い出を語り合うほど枯れてないし
みんなミッソン作ろうぜ
ミッソン作りたいから 日本語のハウツーのあるサイトを教えてくれ ArmAでもいいから
お前には無理だ
やっぱミッソンかー 日本語表示もできるようになったんだし、そろそろ…
インストール直後のパッチ入れない状態だと起動出来るんですが、1.05入れると最初のメインメニューは表示されるんですが バックの空母とかが映らずに真っ暗のままで、ちょっとしたら落ちてしまうんです GPUはradeonの5850です
>>569 それだけじゃなんともいえんけど
エラーメッセージとかわからない?
あとちょっとしたら落ちるってのはメニュー画面で落ちるの?
それともゲームをはじめてから落ちるの?
とりあえずドライバが悪さしてるか見るべし。 OSクリーンインストールからだな。 それで駄目ならカードが故障してるかもね。
-winxp
シングルプレイのバグがクソでしばらく放置してたけど スレ続いてるね。 みんなマルチがすきなんだなあ。 時間かかるし疲れるわ。
長過ぎて休日しか出来ないんだよなあ
>>573 シングルプレイのバグってのは解決したんですか?それともまだ残ってるの?
win7の64bitでメモリ8GB HD5850 この環境でプレイしたらテクスチャーが無く しかも重いって症状になりました これ次期パッチで治るのかな・・・
-winxp -winxp -winxp -winxp -winxp -winxp -winxp -winxp -winxp -winxp
boot camp のteamでMAPから指示するところで意味がわからんのだが サイクス車に乗せた後がワカラン
はじめ微妙だったけど操作に慣れてきたら面白くなってきたわ
>>578 mキーでマップを表示させて上(北の方)に
ある赤丸をクリックして移動を指示する
格好つけずに日本語化Modを入れてちゃんとよんだほうがいいよ
やっぱラデ厨ってバカばっかだな
584 :
UnnamedPlayer :2010/01/18(月) 15:44:33 ID:rwLK6dzB
>>582 そのダンスはARMA2に初めから入っている モーションのひとつですよ〜
ACE2は弾数表示がなくなって地味にうれしい。マガジン内部の弾数がどれぐらいあるかなんて わかるはずないわけだしな。 座るにあたる動作をするとマガジンの重さを確認して、あとどれぐらい弾がありそうかチェックしてくれるし。
最近新しい人が増えたのは言いけどモラルの低下と フォーラムもちゃんと読まない人が増えたのは困るw んー・・
俺はあと半年程ヘリの練習が必要っぽい。 ホバー難しいわ
ArmA2って風力、風向計算されてる? 1000m以上離れた所に撃っても照準の中心線から弾道がずれない・・・
風力あるって書いてあったなl、どこかに
591 :
UnnamedPlayer :2010/01/19(火) 11:51:29 ID:kGdr+7OD
スモークが風に流されてるようなきがする 気のせいかな〜 たしか ブートキャンプのヘリの練習の時に・・
弾丸には全く影響しない異次元な風が存在しますが、これがリアルなシミュレーターです
Ace 2には在るって聞きましたけど、スナイパーライフルとかで撃つと風によって流れるとか
ACE2のキーコンフィグには横風を読むってあったような
デフォには無いけど、ACE2MODにはあるよ 簡易な体感風速表示と、詳細に分かる環境計と2種類の方法で調べられる その計測結果を見ながら、適宜ウィンテージ調整が必要
ゾンビmodきてるじゃないですか
地図から経路を頭の中で組み立てるのが苦手で、 リアルでもケータイGPSやカーナビの音声案内しか理解できません。 ArmA2を買おうと思っていますが、 地図が読めなくてもクリアできますか?
難易度標準以下なら地図上に 「自分の位置」「チームメイトの位置」「見える範囲にいる敵の位置」 が表示されるし、一人称視点の時もマーカーが表示されるし っつか面倒なら移動はAIの運転にまかしちゃえばいいし、大丈夫なんじゃね?
>>597 むしろARMA2に慣れれば現実でも地図が読めるように
>>598 リアル系戦場シムと聞いたので、
砲撃支援で地図から座標を指定しなきゃいけなかったり、
コンパスだけで歩かされると思っていました。
CODMW2みたいにマーカーが出るなら安心ですね
さっそくgame.ukでポチったよ。
>>600 砲撃支援は、マップをクリックするとそこに行われるから座標入力はいりません
あとは目的に応じて自分でマーカーをつけれてそれの方角に走っていけるので、操作方法チェックするといいお
steam版の1.05パッチは、まだ出ないの?
>>602 SteamArmA2でデスクトップにあるショートカットから起動すると
Steamでゲーム中って認識されないから
Steamゲームタブから起動したら認識された
まだ序盤だけどやっぱ初心者には難しいな 二つ目のシナリオまでクリアしたけど、俺が交戦する前に仲間がほとんど敵倒して ミサイル誘導除けばまだ倒した敵の数が一人wwwww なんという足手まとい
>>428 です
結局仲間全員で買ったわけじゃないですがとりあえずゲームを気に入った子と二人で購入してみました、一応報告までに。
二人でストーリー進めてると寂しくないし雰囲気あるしたのしいです><
ミッション無視してバイクでツーリングしたり、車にのってドライブしたりw
たのしすぎw これで釣りとかハンティングとかキャンプファイアとか出来たらもう言うことないわーw
ModやEditorもいじりつつ長く楽しむことにします。親切に教えてくれた方ありがとうございました。m(__)m
>>603 steamでwikiのver1.05パッチ入れてるがちゃんと認識されてるなぁ
一度デスクトップのショートカット削除してsteamのマイゲームタブ
からショートカット作り直しても意味ないかな
>>605 どうなんだろう・・・
めちゃくちゃ上手い人はどうかしらないけどARMAのAI BOTはチート並に強いと思う
自分も孤立するか空気になるという感じで面倒臭いからシナリオ全然やってないわ
ある程度操作覚えたらwiki熟読してマルチプレイに遊びに来れば楽しくなるよ
Warfareのやり方が良くわかんね・・。 HQ作って、兵舎とか作って、街を占領していって・・ HQって二個作れないものかね・・
GL4が微妙だ。 距離が離れるとspuadから勝手に離脱する。仕様?
>>596 素晴らしい!!!!!!
期待のMODがとうとう発表か
なんか代わり映えしないな
ACE2でCH-47出ないかなぁ 戦車を吊り上げるスクリプトはまだかな
この画像集 新しい奴はいってる? 全部見たことあるんだが・・・
ArrowheadはQCBに重点置いてるって聞いたから期待 Arma 2のQCBはちょっときつい、兵士の挙動が狭い場所での活動にあわないよね
CQBでなくて?
orz
それでもシェリダンなら・・・!
スーパースタリオンならシェリダン持ち上げられるかな?
パイロットは死んでるわ。何十体もいる
唐突に意味不明なこと言い出すようで悪いんだけど、 ArmA(1)で女性兵士のAddonみたいなのってある?
俺も女性兵士ほしいねぇ Arma 2でないですか?
ArmA2でアダルトModが開発中だとかなんとか・・・
ArmA2でらぶデスでも出すんですか
Big guns ready.
どっかの国軍兵士addonに女性兵士が入っていたような?
露助のえーせーへー
>>622 だけど、ArmAだと女性の声が再現できるから、
それでプレイしてみたいんだよねぇ・・・自分に適用できるのナイカナー
A1はデフォで男だらけなのがいい。まさに大西洋に浮かぶパラダイス。てかマリアン空気読め
まったくだな
硬派FPSに女はいらん
キリッ
女友達とプレイしてるが、彼女のほうが俺よりうまい件
>>622 あるよ。
マーセナリーのユニットよく作ってる人とか。
あとTanyaっていうユニットもあったかな。
>>635 Tanyaは入れたことある。
でもThe Armoryでしか使えなかったから、諦めたなぁ・・・。
夜間の狙撃ミッションでM110SDをよく使うんだが、1000mぐらい離れて狙撃しても気づかれることがある。 ほんとにサイレンサーついてんのかなこれ。
steamで買ったけどパッチどうした
641 :
UnnamedPlayer :2010/01/25(月) 01:04:31 ID:EaDhaUQo
美人兵士が使いてええええええええええええええええええええええ
2はARMAより退化してない? 車に乗れって言っても全然乗らないし、 AIの挙動も劣化してるように感じる
PLAはあの顔と首がどうにかなれば使うんだけどなぁ...
646 :
UnnamedPlayer :2010/01/25(月) 03:25:14 ID:EaDhaUQo
>>644 劣化してるのかは知らないけどさwww
確かにブラックホークの後ろの羽?の部分に引っかかって
ジタバタしているAI見ると射殺したくなるよなwww
>>646 俺、挙動のおかしいAIは即射殺してるよ!
SakurachanのドライバーAI入れたらAIの運転がスムーズになって良いんだけど、車に乗ってるときに頻繁にクラッシュするようになった
1買ったんやけど これ手榴弾・銃榴弾どう当てんの。。。慣れしかないのか ミッション1からしてえらくムズかすィ
ペチペチ∧_∧ _,,..,,,,_ ((∩・ω・) /・ω・ ヽ ( ∪ [] .l l 旦 と_)_)| ̄ ̄ ̄|`'ー---‐′ . ∧_∧ペチペチ _,,..,,,,_ ( ・ω・∩)) /・ω・ ヽ ( 二ノ [] .l l 旦 と_)_)| ̄ ̄ ̄|`'ー---‐′ ∧_∧ サッ _,,..,,,,_ . ( ・ω・)ノノ /・ω・ ヽ ( 二つ [] .l l 旦 と_)_)| ̄ ̄ ̄|`'ー---‐′ ∧_∧ Σ_,,..,,,,_ ( ・ω・ ) ツー ./・ω・;ヽ ( 二つ (((([] l l 旦 と_)_)| ̄ ̄ ̄|`'ー---‐′
>>649 ACEMOD入れたら擲弾使うときだけ補助の距離計出るから、レンジファインダーと一緒に使って少し練習してみては?
手榴弾はもう慣れしかないかもしれんけど、間違わない程度に接近して投げるとか工夫もできるよ
652 :
UnnamedPlayer :2010/01/26(火) 11:49:17 ID:az5a4pjo
CTIのWarfare benny editionってどこでダウンロードできる? Warfare-URCEDV2_054Lite-ACE.isladuala このMPミッションがほしいんだがどこ探しても見当たらない。 マルチ中にダウンロードしたマップのファイルってどっかに格納されてたりしないのかな。
XC-2初飛行成功やったー ってことで、JSDFMODにC-2を…
>>652 探したらマルチ用のミッションの保存場所あったよ。
C:\Documents and Settings\Use name\Local Settings\Application Data\ArmA 2\MPMissionsCacheここ開いてみなされ〜
7年ほど前に初代OFPをやっていたのですが、 その頃はかなりの数のスクアッド(クラン)があったりして 交流戦等、とても楽しかった思い出があります。 で、OFP:ArmAを久し振りに購入しようと思うんだけど、 マルチプレーの状況なんかはどうでしょうか? 今でもやっぱりクラン乱立で活気はありますか? それともコアなユーザーでコツコツとやっているみたいな感じですかね? 随分とOFPから離れていたので現状が気になっています。
>>657 OFP当時と比べたらマルチの活気はデパート(OFP)と駄菓子屋(ARMA2)くらいの差があります
一応各クラン共に新規ウェルカムの旗を掲げてはいますが、
いかんせんコアなゲームなだけに固定メンバー同士になり易く、
新規も「シングルはやるけどマルチは何となくやりにくい」といった状態が続いています
100人マルチとかまたやりてぇなぁ
2chでクランマン募集すればいいだろ ないなら自分で作るのが一番
スクアッドorファイアチームはわからないけども、 EvoはないがDomiは毎日夜に10人から25人ほどいる。 そんでもってCOOPMissionとかは月に1〜2回ほどあるサーバーがあるよ。 ただし、ArmA2からの新参も多いんでちょこっとイライラするとこもあるし、 やる気がないというか熱血心がないというか、知識が足りないというか経験が足りないと言うか・・・ まぁそんなとこ。
そこで新参にいろいろと手ほどきをしてやれるかウザがって追い出すかでだいぶ違う 今はウザがって追い出す人の方が多い
まあ、そういうこと追い求めても、 求められる方はゲームが苦痛に感じちゃうかもしれないから、 暖かく見守ってやれよ。
664 :
UnnamedPlayer :2010/01/26(火) 23:07:08 ID:8inDFbQV
addon syncでACE2アップデートしたらACE2で立ち上らなくなってしまった! なんか一般人?がありませんって感じのエラーメッセージが出てarmaが落ちてしまう arma2単体なら起動は可能なのに ACE2め。。 はかったな!!
>>663 の言うとおり暖かく見守って見るとなかなか可愛いんだよな〜
たとえばDomiでMHQをBF2の使い捨て移動用装甲車なんかの概念と勘違いする新参いるが
誰だって最初はそんな考えだと思う、一度教えて2度目ならまだ許せるよね。
3回目4回目まで来るとちょっとあれだけど、
でもゲーム中に教えたりすると何か偉そうだけど自分の知識を受け継いでもらえる感じで嬉しいや。
MacMillanもこんなむず痒い嬉しい気持ちなんだろうな〜っと日記帳を書いてみる...
667 :
UnnamedPlayer :2010/01/26(火) 23:32:25 ID:8inDFbQV
>>666 うわぁぁぁ 神降臨
そうそう そのエラーメッセージ 確か無効な一般人クルーだったはず;;
さんきゅ〜 ありがと^^
668 :
667 :2010/01/26(火) 23:45:48 ID:8inDFbQV
>>666 サンキュー 早速試してみたらちゃんと起動できたよ〜
余分なファイル片付けたら メインメニューも元に戻ってびっくり^^
この一般人クルーって 一番最初のメインメニューで後ろ向きに立ってたおっさんやったんやな!
なんか 無音で真夜中に真後ろ向いたおっさんが立ってるOPってどうなん?って感じだったけどww
どうみても自殺志願者ww ま 直ってよかったw
>>655 Steamだとそのフォルダないんですよねぇ、、、何処に在るんだろう、、、
>>669 ある
ファイルオプションで隠しフォルダ表示したらでるわ
つーか他人のサウンドも入っててわろた
>>670 なるほど
Local Settingを見落としてました
>>665 そりゃただ意思疎通が上手く行ってないだけだろ
いいコミュニティは古参が新規を育てるんだぜ
>>668 しかもなぜ空母なんだろうなww
>>672 人間関係をうまくするのは難しい物だな・・・
ある日、新参にACE2のAT-4は実際と同じく元々弾薬が積まれてる使い捨てのランチャーだから
別に弾は持たなくても良いのよって10回以上何人かで説明したのに
手に持って発射するまで「嘘だろ?おちょくるな」って言われたのは笑えたww
マニュアルやwikiが充実してないのも問題ありだよな wikiの武器ページも武器毎に分かれれて見辛い上に、 単なる公式の日本語訳だからマイナーな銃は初心者には弾数も分からないし、 乗り物に至っては装填数はおろか乗せられる人数も席の種類も書いてない。 おまけにRiflemanがどんな装備かも書いてない。 wikiが2つあるにも関わらずこの状況ってのはひどいよな 片方は私物みたいになってるし、もう片方は全然更新されてないし
エディティングwiki更新しよう?な?
片方は私物みたいになってるし 言えてる、WikiはWikiとして 自分のとこは別でやるのがセロリー
いあ〜さ、Wikiは間違えたりちょこっと不適切ってだけで何か言われそうでいやなんだよ。 エディティングは少しずつなら書いても良いんだが どちらかと言うとBlogなんかに書くメモ帳くらいにしかならんし。 それでも良いなら書いても良いんだぜ・・・いあ〜さ、Wikiは間違えたりちょこっと不適切ってだけで何か言われそうでいやなんだよ。 エディティングは少しずつなら書いても良いんだが どちらかと言うとBlogなんかに書くメモ帳くらいにしかならんし。 それでも良いなら書いても良いんだぜ・・・ まぁ確かに片方は私を見てみて!って感じだがそれでも良いんじゃないか人間だもの。
wikiが公式ホームページ(笑) 今ニートの俺は、暇だからwikiに乗せられる人数をメモ的に書いておくわw
そんなもん書かないでいい、674にやらせろ
ところで何で俺の文章繰り返しになってんだ? あぁ,消えたら面倒でコピーしたからか...恥ずかしーw
681 :
UnnamedPlayer :2010/01/27(水) 03:46:20 ID:zSoWqUvb
大事な事なので二回言いましたと言いたいんですね わかります
規制解除テスト
キャンペーンのDogs of warみたいなミッションで 拠点や敵HQの潰し方、武器の買い方と買った物の運用方法が 詳しく書いてある所ありませんかね?できれば日本語で 敵を全滅してもクリア条件満たさないのはなぜなんだろう?
wikiは更新しようと思えば幾らでも更新してやれるんだが、TOTAL22とかいう奴の態度が気に食わない 人にあれこれ指図する前にまず自分が率先して更新するべきだろ
確かにArmA2wikiは更新しようと思えばいくらでも更新出来る程
中途半端な感じになってるがA1wikiもよくよく見れば同じだな
アクティブ人数とか発売時期を考えると仕方ないのかもしれんが
どこ行ってもDomi鯖ばっかり建ってていい加減飽きてモチベーション
低下してるから更新する気が起きないんだよなぁ
こういうゲーム好きな奴ってCOOPが好きな奴が多いと思うんだが
ニコ動にあがってるCOOみたいなプレイをやりたくならないか?
というかやらないか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9293262
ここで定期的にCOOPホストして新規購入考えてる人が入りやすくするとか
国内で普通にCOOP回してる鯖あるじゃん
てゆうか、ここの住人が仲良くcoopで協力プレイってのが 1nmたりとも想像できへんw 銃撃たずにチャットやVCでケンカばっかりしてそうw
EvoとDomiが流行ってる時点で終わってる。
やはり対人専門鯖が必要だな
693 :
UnnamedPlayer :2010/01/27(水) 18:09:59 ID:zSoWqUvb
OFPの時代はNAGOYAサーバーが熱くて よく対戦してたなぁ〜 今はそんな鯖が無いのは寂しいところw
addon、MODを使用しないドノーマルな鯖もあってもいいじゃないか、といつも思う
>>687 その動画のブラボーのライフルマンとして任務務めてたわ。
やりたいのならPecaサーバーに行けば良いと思うよ。
月に1回2回COOPやったりするよー。
んでさ んでさ、BOHまだぁ?
>>690 OFPからの古参向け鯖に乗り込んでって、星adminを2chで叩いくという役満を成し遂げたナイスガイがいるぞ。
クールだな
>>698 笑ったw
完全に池沼じゃねーかwww
しかも恐ろしいほどに相手にされてないw
こいつってArmA関係のサイトだったら何処にでも出現してるよなw
こうして見るとにょんってまともだよな
OFP/ArmA/ArmA2コミュニティでマトモな奴を探し出すほうが難しいだろ 遺伝子にどっか傷を持って生まれたような奴がうじゃうじゃ集まって同属を叩いてるんだから永久に救われねぇ ここの連中はBISが商売をやめるまで雨の日のミミズみたいに群れ固まってはのた打ち回り続けるんだ
さも「自分は例外」って感じの書き込みの多さに笑えるね。うん 「鏡」持ってないんじゃないかと心配になる
既に3回もレスしてる奴が「ここの連中」に含まれないわけ無いだろ、よく読めよ・・・
んなこたいいから なんか作ってあげてよ
>>698 本当にARMAを流行らせたいだけならWikiだけポンッとつくってあとは黙ってリャいいのにな
うざいほどの鍋奉行っぷりが
undead mod がなかなかの出来で驚いた。 どうせ仲間がゾンビになって起きあがってもそれだけかと思ったら、きちんと襲ってくるのな。 OFPのnogovavirusやってた頃考えると、あれからずいぶん進歩したもんだな。
>>698 きっと彼は政治家みたいな感じで目立ちたいんでしょう・・・
TOTAL22の中の「Wiki」 俺が考えた通りの素晴らしいホムペを他人が作ってくれる夢のような機能
Editing Wikiを何とかしろよwww TOTAL以下じゃねえかwww
Editingはとりあえず訓練所をちゃんと読めばできるよ。 トリガーはBIKIで調べる。
>>710 Editing Wikiを編集したくても、なにをどうすればよいか…
>>712 C4仕掛けて逃げるんだ、お前ならやれる
ここのスレ住人が本気で気持ち悪くなってきた。 自分たちではwikiを作りもしないくせに、作った人を叩くとか頭おかしい。
>>714 お前は読解力が無さ過ぎる
TOTALが個人ホームページみたいなwikiを作ることで
初心者が路頭に迷うから皆に叩かれてるんだろ
ARMA2 wikiなんて紛らわしい名前を付けなければ、
普通のwikiが作れるから万事解決
>>714 ここの住人が気持ち悪いのは仕様だ、諦めろ
じゃあ今から2chスレ発祥のwiki作ればいいんじゃない
Totalの編集しろよ。
あそこが一番検索載るんだから
>>718 の理屈じゃTotalのとこを編集するかサイト閉鎖のお願いでもしないと事態は解決しないw
私女だけどWIkiより個人のBlogの方が役に立つと思う
結局Total以下なんだよ認めろw 少なくとも、超えるものを作ってからでないと負け犬の(r
えーーーーと OFPからこのシリーズは好きなんだけどArmAでかなりガカーリし Rising Sunでは脱糞してしまいました ArmA2はぶっちゃけ、どうんなもんなんしょ?
ちゃぶたけ?
>>726 そうだなぁ簡単に言うといかに仲間を見捨てて自分が生き残るか、というゲームだね
出る杭あれば叩き潰し我こそが我こそがと頂点を争う殺伐とした感じ
そもそもwikiって誰でも編集出来るのに お前ら編集もせずにぐだぐだ巻いてんじゃねーよ 仮にだ、普通のwikiとやらが出来たとして 今有るwikiさえ書き加えるやつがいないって言うのに 誰が編集してくださるんよ!!
今のwikiはTOTALの個人ページみたいになっていて 誰も編集しようと思わないって話じゃないのか? オレもそれには同感。もちろんただ単にTOTALが気持ち悪いってのもあるけど。 とりあえず週末にでもTOTALのページからコピペして、 新wikiかテンプレに載ってるwikiにでも転記しておくよ。 先ずは出来るところから始めようぜ
この手のWikiとか集団制作で成功したのは見たことがない。 ロクに更新されず放置されているのをいくつ見たか。 こういうのはまず個人がやらないと駄目。
同意。閲覧されても誰の得にもならないwikiがあったほうがいい Totalって昔アフィやるとか言ってなかった?
TOTAL22以下って言うけどTOTAL22がした事って Wikiのスペースを作成した事と公式から英文そっくりそのまま転載しただけじゃないの 原文の翻訳は他人に丸投げだろアイツ つーか日本語化MODにしても俺が編集してリンク先の更新や導入方法の詳細書くまで 「こんなとこに日本語化MODの情報置いても誰も見付けねーよ」ってくらい 無駄に深い位置にリンク切れの状態で置いてあったし
>>730 今のwikiから転載するってのはいいアイデアだな
TOTALも今のwikiを私物じゃないと考えてるなら文句ないだろうし、
文句言えばアフィ目的なのもはっきりするし。
アホか!!!絶対にTOTALの所からコピーなんかするな!! 本当にTOTALがお前らが言ってる様な性格なら 「うちのコンテンツコピーして勝利宣言かよ」って爆笑されるだけって事が解らねえのか? 結局お互いに勝利宣言してグダグダで終了だぞ。 奴より優れた物を作るんだろ??? だったら逃げ道作ってんじゃねえよ!!!
いや、そもそもwiki作るんだったら「誰も編集しなくても俺だけはやるぜ」という人間がいないと作ったところで放置されるのがオチ TOTALうんぬんは知らんが作る人間はそれくらいの責任感を持ってよろしく
じゃあ俺も時間見つけて書くか どんなこと書いたらいいのかな? 初めはやっぱり武器とか兵器からだよね
戦車飛行機グレの撃ち方等の操作方法は必須だけど、個々の武器とか兵器の解説が正直一番いらねー ラジオコマンドとかゲームプレイに関するハウツーの方がビギナーには助かる
だねw 興味があれば、ググればすぐおkなんだし。てかウィキペデイアにリンクかければいいし。 てかTOTAL22頑張ってんじゃん、トラブルの質問にも相手してるし。 上でBI掲示板荒らしてるとか言ってるけど、別にそんな内容じゃないし。てか荒らしてるならPlaceboが黙ってないでしょw 彼の一番の失敗は、ここの一部のキチガイ達に目を付けられたことだな。
740 :
UnnamedPlayer :2010/01/29(金) 00:01:57 ID:JLnfZNwr
俺もtotalさんは頑張ってると思うぞ まぁ〜口だけの古参の事なんか相手にしないと思うけどなw
本人顔真っ赤だな
どっかの政党みたい奴ばっかりだなw お里が知れる
OFP本スレにいきなりダイレクトで生で挿入 ! yeah!
先ほど行ってきた
http://wikiwiki.jp/arma2/ 俺一言マジ言わしてもらうぜ !(中略)
You don't know shit, man?(お前ら何も分かってないだろ?)
You talk to The fucking 2cher…(お前らはムカつく。2ちゃんねらーとしゃべってばっかり)
all the bull shit Wiki you wanna push(クソみたいなWikiばっかりプッシュしやがって!)
誰が状況を作っているんだ!誰がコミュニティを作っているんだ!
誰がARMA2をやっているんだよ!
That's a BIS motherfucker !!( それはPlaceboだろ?クソ野郎!)
キーボードを叩く時間があって、彼のWikiに書き込む時間がねぇんだったら
fuck all you,bicthes !(死んじまえ、このクソ野郎! )
なぜTOTALを嫌うのか なぜ古参を嫌うのか そしてTOTALを叩いているのが古参だとなぜ思うのか その辺書いてくれなきゃどちらが正しいかわかんないよ
そのWikiを見てもどこにも問題箇所が見当たらないんだが、 Wikiを作りなおすほどの問題がどこにあるの? 管理者以外編集禁止になってるの?
747 :
UnnamedPlayer :2010/01/29(金) 02:44:29 ID:d3SwktK5
俺も何処に不備があるのか見当がつきませんが いまマルチ必須になっているACE2の導入の仕方が書いているwikiってここだけじゃないの? コマンド表もかなり詳しく書いてるしさ かなり助かってるんだけど? あるま2@wiki?だっけ?あの基本操作のページでは、いきなり英語のyoutubeページに飛ばされて吹いた記憶があるw TOTALwikiを叩く連中は何が不満なのか言ったらいいじゃん? 何が不満なの?
平日の昼間でもガンガン更新する意欲は得難いものがあるし、色使いも嫌いじゃないけどメニュー画面が汚いな どこにどんな情報があるのかわかりにくい それと自宅鯖でwiki作ってるのに広告入ってるってのはあれ小銭稼ぎだな いつまでたっても「Senario」は直ってないしw
749 :
UnnamedPlayer :2010/01/29(金) 05:23:03 ID:VvAQozCk
TOTAL wiki見てACE2遊べるようになったから満足してるわww 他の細かい情報は知らんけど 必要になったら迷いながら探すだわな〜
>>730 新Wikiでおねがいしますお
ただコピーはいらないんでないのかなぁ
それぞれのカテゴリ分けしておいてくれればそこにページ追加していけばいいんだよね?
簡単なことなら俺も投稿するよー
>>748 そんなことくらいでケチつけられるTOTALカワイソスw
>>750 新wikiでやりたいのなら、黙って行動しろよ
「俺も投稿するよー」とか言っている奴って口だけのヤツ多いし
最近のマイブームはOFPでやや旧式の弱い兵器で新型の強い兵器を倒すこと 例えばパットンや74式でT-80を倒したりとか。ハルダインから一瞬のスキを見つけて砲撃しないとやられる緊張感が◎
ハルダイン=ハルダウン 誰だよ・・・
ハルダインわろたw M60ってソ連戦車よりも俯角が利くから稜線射撃が楽だって聞いたな
755 :
UnnamedPlayer :2010/01/29(金) 13:52:40 ID:2FdNsCEd
Wiki多すぎ。 情報集約しないと、いちいち3つも4つも確認しにいくのめんどくさすぎるだろ。 新しく増やすんじゃなくて、今あるWikiでコンテンツ増やせよ。 Wiki乱立しても見なくなるだけ。 ここで新しく作るだの書くだの言ってる連中は、所詮口だけの仕事もしないで文句垂れるやつだけだからな。 もしほんとに書く気があったら、すでにあるWiki編集してるはず…だが、ずっと放置されてるしな。 編集してからクソを垂れれよ
まぁ単発IDの多いこと多いことw
Wikiだと思うから乱発に見える みんな個人ページだと思えば納得できる
全部TOTALの自演じゃね?
長文で冗長なのはTotalの特徴 Total擁護も同じく長文で冗長なのはなんで何だ?
Totalさんも必死なんよ!生きがいのwikiなんだから! そのwikiを取り上げるなんて酷なことはもう止めてあげて 以下、TOTAL22さんについて 今日、TOTAL22って誰?という方がいたので気やすめですがここの説明ももうちょっと詳しく書こうかと思います。 ArmA2wiki管理者/設立者です。 日本サーバの1つ、「JPN TOTAL server for fun」の管理者です。 Shacktac ArmA2 TTP2を主に、各種翻訳もやっています。 ニコニコミュニティー「ArmA2」の管理者/設立者です。 IRCチャンネル irc.friend-chat.jp #ArmA に在住しています。 ArmA2とは直接関係しませんが、自宅サーバ(HTTP,FTP)の管理もしてます。 お金に困っています(泣
TOTALっつーかTOTALを慕ってる周りの奴らのほうがキモイんだがな
とーたるとーたるうるせーよゆとり供
レンタル鯖のアフィしかないのにw自鯖でって言ってる奴おるがw
単なる私怨だろこれw
>>764 試してみる
767 :
UnnamedPlayer :2010/01/29(金) 19:16:44 ID:d3SwktK5
てか TOTALネタはもう飽きたよ wiki作るんだったら 作ってお前らが正しいことを証明しろよ まぁ ここに居る奴は所詮口だけだけどな
>>747 ×俺も何処に不備があるのか見当がつきませんが
○俺の何処に不備があるのか見当がつきませんが
どうでもいいけどTOTAL22は出て来てこの事態を収束させろよ
自己紹介に
>>761 しか書くことがない奴がここ見てない訳無いだろ?
このままだとアフィ厨の上、荒らし認定されるぞ
週末だしArmA2のCoop鯖建てるから お前らのお勧めMPミッション教えてくれ できれば小規模Coopのやつな
どうでもいいアフィ張ってるwikiがあるからって、TOTALに私怨もってる人が暴れてるだけだろ。 放置すればいい。こういう人はTOTALじゃなくても、何かしら叩きたいだけのオコチャマなんだからな。
>>769 698だけどスレがこんな流れになっちまったのは俺にも責任があると思ってる。
なんか皆がwikiを叩き出したからつい助長させるようなネタを投下してしまった・・・
TOTALなんてどうでも良いからこいつの取り巻き共をどうにかしろ
>>772 気にスンナ
スレが荒れに荒れる時は、大抵本人が降臨してる
取り巻き(笑) 今度はそっちに噛み付くんですか、まさに狂犬っすね。 しかし、相手の立場で考えられない精神未熟な奴が増えたなー。 本人降臨とか、妄想決め付けもほどほどにね。 おまえら、ストーカー予備軍だわー。
>>775 お前がそこで議論を蒸し返してTOTAL22を必死に擁護する理由の方がオレにはわからんわ
誰かの私怨に乗って見た事も無い奴を叩く。 集団で嬉々として悪口を書く。 正義の名の下に誰かを叩き続ける。 2chではお馴染みの光景だ。
778 :
UnnamedPlayer :2010/01/29(金) 21:35:26 ID:d3SwktK5
>>777 ネタが無いから人を叩く
2chではお馴染みの光景だ。
単発多すぎワロタ
>>771 アフィ云々じゃなくてWikiの管理が悪いから叩かれてるんだろ
俺も最近購入した口だけど、Wikiの情報ってまるで役に立たない形だけのページだったぞ。
他の個人ブログの方がよほど役に立った。Wiki作るんならもうちょっと努力してもらいたい。
ケチの付け方が無理筋過ぎるw 内容にケチ付けるんならお前が編集しろと返されて終わりだろ。
新参がすぐにwikiを編集できるわけねーだろ
だから、無理してケチつけなくてもいいんですよ?
おいそろそろ話題変えろよ・・・
拠点を制圧していくミッションが死ぬほどつまらない。 てゆうか地図見てユニット指示して金配ってボーーッとしてるんだが 何が面白いんだ?コレ せめてこいつらの戦いっぷりでも見られればなあ
いろんなブログを回って情報集めてって進めていったから、どれとかコレとかじゃないよ。 ただ、そういう情報をまとめるのがWikiなんじゃないの? Arma 2はWikiの情報余り役にたたなかった。
だからcoop鯖建てるから お前らのやりたいミッション教えろよ
CoopならPeCa鯖とTOTALがあるだろ 対人鯖立ててくれ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 僕用のしおり (・ω・)< 今日はここまで読んだ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
だな、対人鯖だよ、あまり毎日対人やってイライラするのも嫌だがたまには良いよな。 まだModが充実してない頃のArmA2で建物とか障害物をマップに置いて外に出られないように囲んだ小規模のTDMミッションまわしてる鯖あったが、 そういうのもうやらんのかな・・・ 変な話しだが、BF:BC見たいな感じに作るのも良いね、ちょっと遊びがてらにエディットで作ってみる。
今更ながらArmA&QGをゲット。 ACEMod考えてるけど、 バニラで 1回プレイした方がイイデスかね?
デスマッチ鯖ね、 じゃあ明日の夕方までには用意するわ TDMなら人が集らんとつまらんから たてたら参加してね
>>794 何度かやる気ならACEは後でで良いんじゃね?
AIの動きとかも違って面白いし。
>>795 参加するから鯖名だけでも教えてくれい
>>780 何回かやってみたが、空母の使い方がいまいちわからん
>>795 MODのバージョンは月一回更新とかで頼む!
ちょくちょくアップデートされすぎると、週末しか遊べない俺の場合MOD更新だけでプレイ時間が大幅に減ってしまうぜ
>>795 の鯖が今立っているんじゃないの?
[DeathMatch][No Mod][JP]serverってあるけど
>>798 アップデートが頻繁なACEのことと決めつけてレスするけど
更新される日時決まっているのでそれを参考に暇を見て更新してみては?
古いままではかえって混乱を招きそう
デスマッチサーバーの準備ができたから起動する、
とりあえず今夜一晩だけ
それにしてもデフォルトで入ってる
TDMマップが糞過ぎて、笑えない
(デスマッチミッションもたいがいだけど)
そもそもリスポンキル推奨みたいな構造な上
進入禁止エリアをマーキングもしてねぇ
(進入禁止エリアに入ったら警告も無く即死)
というわけでTDMはちょこっと手を加えさせてもらったので、
できればミッソンをダウンロードしてから参加してね↓
http://arma2.web.fc2.com/tdm_missons.zip あとデスマッチ鯖に来る人はもう大人だからTKされたり
リスポンキルされてもグダグダ言ったりしないと信じてる
125.2.118.218:2302 見えない人用に横からぺたり
ArmA2でも出来るの?
2買ってないので不明・・・すまない・・・ 単純だから動くとは思うけども
>>801 落としてローカルでプレイしてみたけどTDMだと燃えんかった
目標物の破壊と阻止をする様なタクティカルで競技性が高い方がいいかも。
リスポン無しで。
それにしても、ArmA2のパッケージってホント泥臭いな。 パッケージのビニールをあけたら蒸れたボディーアーマーの裏側の臭いがしてきそう
>>807 そこがタマラナイ。
むしろ俺はロード画面が左右反転してる方が気になる
810 :
UnnamedPlayer :2010/02/01(月) 13:44:18 ID:VsUIb3pp
すまんが、俺の場合OFP GOTYを買おうと思っていた矢先にifeelgroovy.netで販売が終了してようだ。 どこのサイトに行ったら売ってるかな?steamみたいなダウンロード販売があればいいのだが・・
そのSteamで売ってる
sreamで売ってねーよ。 ifeelgroovyにあるじゃん。
>>810 前はGOG.comでGOTYのダウンロード販売やってたんだけどね。
復活してくれるといいんだけど。
カオスで売ってるっぽいね。
815 :
UnnamedPlayer :2010/02/01(月) 18:51:32 ID:VsUIb3pp
いやいや、ifeelはたまたま売り切れになっただけでしょ。 しばらくすれば、在庫は復活すると思うよ。 カオスだと今在庫あるけど1000円ほど高めか?あと送料w ちなみに、GOGだと9.99$だったっけ?
818 :
UnnamedPlayer :2010/02/02(火) 13:36:53 ID:ieWKUK+Z
>>816 カオス館で売ってたけど、注文の仕方がわからん。教えてくれ。
>>817 GOGでは売ってなかった。ifeelでもOFP GOTY は絶版になってるらしい。
>>818 注文の仕方を説明したページがあるでしょ
820 :
UnnamedPlayer :2010/02/02(火) 17:27:56 ID:ieWKUK+Z
今頃、気が付いたんだけど このゲームって360コントローラーに対応してるんだな
>>821 どう考えてもボタンが足りないんだが、通信とかどうやんの?
824 :
UnnamedPlayer :2010/02/02(火) 20:33:52 ID:ieWKUK+Z
>>822 thx だが、こんなアングラみたいなサイトでちゃんと商品は届くのか?
もしそうだったら今頃潰れてるだろw
>>821 俺も使ってる。通信はL1に配置してるなあ。十時キー上下で選択
細かい命令はテンキー押す必要が有るが
R2押しながらで視点移動、スティック押し込みで跨ぐとかほとんどキーボード使ってない
見た目で決め付けるのはあれかもしれんが
>>822 のサイトたった今あなたが作った詐欺用サイトでは無かろうか?
思いっきり怪しくて注文したくねぇww
というか送料高すぎるだろ
>>827 ここはお前のサポセンじゃないから、勝手にしてくれとしか言いようが無い
通販スレはどっか別にあったと思うからそっちに相談してよ、、、スレ違いだよ
>サイトたった今あなたが作った詐欺用サイトでは無かろうか? 笑える。
833 :
UnnamedPlayer :2010/02/03(水) 13:59:25 ID:zhrgWegu
>>830 おらをどこかの通販スレッドに送ってくれ。
持ち物 PS3・XBOX360・PS2 好きなゲーム
メダルオブオナーシリーズ コールオブデュティーシリーズ
バトルフィールドシリーズ 007シリーズ
ArmAシリーズ OFP:DR
>>833 購入相談で検索しろよ、、、
っつかお前みたいに自分で調べられない、考えられない奴は
皮肉でも嫌味でもなくコンシューマーゲーム機買って
ファミ通でも購読してるほうが普通に幸せだよ
835 :
郷田 龍司のファン :2010/02/03(水) 17:45:23 ID:zhrgWegu
>>833 とりあえずCoDMW MW2 OFP:DRを窓からすてろ、CoD2は残しても価値あるぞ!
話しはそれからだ。
>>835 どっから来た誤爆野朗だwww
本当OFPスレはキチガイ濃度高いな
いやいや、絶好調の時はもっと皆もっとハイだよ
beta63826きてた
ミラー埋まってるな
ミラー埋まってるの〜・・・
運良く有料会員だったので落としてるけどすごく遅い
VBSもこのスレなのか、このスレ該当ゲームが多すぎだろうw
OFP:CWC,RH,Res,ArmA,QG,ArmA2,OA,VBS1,VBS2,JCOB-Lite ついでにキャリアコマンドの話題も?
アロヘアロヘ!早く来い!!
OK、協力するぞこのカマ野郎
ピア数がゼロなんですが…
と思ったら気のせいだったぜ
協力するぜ
お得意顔でミラーするやつ何なの? シードしろwwwシード
859 :
855 :2010/02/04(木) 21:10:09 ID:Joh9tVIR
ID変わってた… シードもしてるので勘弁してください
トレントだと4時間、
>>855 のミラーだと2時間
俺は静かにトレントを閉じた
プロバイダ選びはしっかりやらんとだめだのう。
これを拡散する意味は? そもそも無料なん?
America's Armyみたいなもんだ
だな、まずSS見てAA2かと思ったわw
画質はかまわないんだがどんなできだか楽しみだ。
>>855 thxthx感謝するわーありがと
torrentで落としたイメージファイルをdaemonでマウント・・・・ なんかイケナイことしてるみたいでドキドキする
VBS2 Lite - JCOVE について概約。 JCOVE Lite はOperation Flashpoint: Cold war Crisis を制作したBohemia Interactive Software が手掛けた 軍事訓練用シミュレーションである VBS2 (同社制作のOFP:CWCの正当な続編とも言えるPC用ゲームであるArmA、その業務用シミュレータ版) の無料版で、 VBS2 より娯楽性を増した英国の新兵募集のためのゲームです。 (米国のAmerica's Army シリーズのような) 内容としてはVBS2 から特殊機能(AARとか3Dエディタとか)が削られており、ArmA に近く、 ユニットも英国軍のものと仮想敵のものしか存在しませんが、 マップは同シリーズの特徴を受け継いた広大なもので、5つのシングルプレイ用ミッションに加え、マルチプレイすら可能となっています。 さらにはOFP:CWC、ArmAシリーズの最大の特徴とも言える、 ゲームに組み込まれたミッションエディタもそのまま存在しており、ミッションの自作や追加なども比較的簡単に行えるようになっています。 また、VBS2 Lite はオーストラリア軍がSimtect 2009 で配布したタイトルにも用いられているようです。 (VBS2 Lite - ADF in Afghanistan、アフガニスタン地域での活動のイメージ用)
JCOVE ・・・ 動いたけど音でねーや。 anyone?
↑ひょっとしてDX10だとダメとか? OFPそのまんまの雰囲気でかなり懐かしい。いいなあ、あのサンダーバードに 出てくる人形のようなぎこちない動作、雰囲気。
なんだイギリスの仮想敵っつうから すっかりアイルランド人と戦うのかと思ったらイラクが舞台かよ それにしてもヘルスをバー表示したりマップを狭くしてるけど かといってこんなんを本当に新兵募集の手段にしてるとしたら イギリス軍はちょっとズレてる、、、、
ホントに遊べるし!
テディケット?鯖できないんじゃない?
デディ鯖は無理。リッスン鯖立ててIP告知すればMPで遊べるけど、 ArmA2/1持ってるなら普通にそっちで遊んだ方が手っ取り早いわな
ベーシックトレーニングどうやってクリアするんだよビリー隊長!
うーん、グラフィックをどうのこうの言う作品じゃない のはわかるんだが、三人称視点でリーンしたときのキモさは光るな これで怒らないんだからやっぱりロイヤルアーミーは紳士だぜ
おいおいイギリス陸軍は"British Army"だぜ
JCOVE Lite、なかなか良いね 「訓練&評価ツール」のVBSから肝である部分を削った時点で一般的には劣化ArmAだけど、、 ブリテンの変態兵器群と詳細なサマーワのマップでその差を埋めてあまりある感じ。 IFVのFCSは無理だがレンジファインダー機能は再現されていたりと、楽しい 「ゲーム」として見ると細かところが足りないけど、フリーでサマーワマップが体験出来るだけでもお徳だな
wikiは何度見ても飽きないなw
ミッションエディタがついてるみたいだけど、セーブ、ロードとかできるの? あとスクリプトとかは?
JCOVE Liteの話ね
自分で入れて試せば分かる事じゃんよ タダなんだしファルージャ観光ついでに入れとけよ
タダでも、それだけのために、2.3G落としてインストールとかやってられんよw てか、入れる気も無いから聞いてみただけ。
入れる気も無いんなら気にするな JCOV Liteにはそれなりの可愛さがあってその魅力に気づけないのならスルーしれ
884 :
UnnamedPlayer :2010/02/06(土) 07:27:37 ID:ZyXGUFUt
JCOV Liteいいねー! 入れてみたけど、ARMA1+イラクMODみたいな感じ。 グラは、ARMA1より少し落ちる感じ?VBS2ってARMA1ベースでいいんだよね?
ACE2入れると仲間とかの声聞こえなくなるって仕様?
>>887 ace_clientside_config.hpp の #define ACE_NOVOICE の行頭に // を追加して
コメントアウトすれば聞こえるようになる。見辛い糞wikiにも書いてある。
TOTAL「私をあまり怒らせないほうがいい」
>>886 最高のグラではないんだけど色づかいが砂漠そのもので感心した
砂漠で放浪の旅した事あるが、ベース内のプレハブとかが簡易宿舎を思い出させてちょっと泣けた
エアコンのブーンって音があると完璧かもw
追記:サマーワマップ凄過ぎワロタ グーグルマップと見比べても遜色ない。こういった本物マップだけでも価値あるねこれ 自衛隊の基地跡地めぐりしてきちゃったよ
まだArmA1やっている方いらっしゃいますか? ArmA1を買って一ヶ月ほど経つのですが、プレイ中のマップに 兵士や戦車のアイコンが全て表示されなくなりました。 これは仕様なのかそれともバグなのか分かる方いらっしゃいますか? いらっしゃれば対策方法など教えてください。
894 :
UnnamedPlayer :2010/02/07(日) 01:45:26 ID:T5B+T5Bx
895 :
UnnamedPlayer :2010/02/07(日) 02:03:40 ID:T5B+T5Bx
>>893 プレイ中のMAPといいますと?
MAPに自分とか味方の現在位置が表示されないって事?
難易度をあげたりしてない? 難易度あげるとMAPにはなにも表示されないよ
show map extend infoだな
>>898 897が言う「894がんばれ」は、「イキロ・エロニートw」って意味だと思うよ。
vbs2_JCOV Lite 無料のくせに良くできてる! 何と一部装甲車は、カーゴ席に乗車した状態で、ハッチを空けて手持ちのライフルを撃てる! これARMA2アローヘッドでも実装してくだしあ・・・・
BIS「そういうのはお前らがやれ」
戦車のローダーで乗車してハッチから身を出しての車載MG/自装備の銃も選択して撃てたり、 ジャベリンの照準機のグラもそれっぽくなってたりと、ツボの押さえどころがArmAと異なってるね
どうでもいいが、グラフィックのことをグラ、と呼ぶやつはタヒんで欲しい。ASAP.
どうでもいいなら書き込むなよ むしろお前の書き込みの方がキモイぞ
>>901 OFPの頃からのBIS気質を的確に表現しててワロタw
906 :
UnnamedPlayer :2010/02/07(日) 12:32:33 ID:T5B+T5Bx
アローヘッドで実装されたら arma2もarma2.4ぐらいにはなるのになぁ! アローヘッドが楽しみになってきたお
>>903 俺も昔からあの書き方嫌い
グラってなんだよそれ…
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ?
>>903 オペフラとかハングレとかが絶対に許せない古参乙ですw
オペフラは邪道だと思うが、ハングレってもはや何を指しているのかわからんのだが・・・
ふーむ。それがオペフラとか別に気にならない。OFPでいいんじゃ?とは思うが。 ハングレも別に気にならない。nadeかfragでいいんじゃね?とは思うが。 しかしグラだけは許せない、許せない、許せない。グラだけは許せない。許せない。 いいやダマレ。許せない。ファミコンじゃねえんだよ。グラって言うな。シネ。
俺はオペフラがダメだ OFPって呼ばない奴はどうかしてる、ホント
略語はいいけど 「ピング」とか「フラッシュバング」とか 間違った読み方を当たり前のように使う奴は頭おかしい
略称なんかをここまで気にするお前らのほうが頭おかしい。 pingはどっちでもあってるんだよ ゆ◯り。
915 :
UnnamedPlayer :2010/02/07(日) 14:47:36 ID:T5B+T5Bx
ほんと 誰か叩いてないと気がすまないスレだなww
すまんです、なんか暴言はいちまった・・・ ところでWW2ものが二つ開発されてるらしいけど、やっぱりInv44の方が楽しみだよね
31stには全く期待してない ラインの守りもいいけど、まずはD-DayのA2向けを出して欲しい あとLiberation 41-45も早いとこリリースして欲しい
>>914 、、、いや、さすがに「あって」はいないと思う、、、
日本国内では一般的に通じるけど正しくはないだろう
2chないでは「ふいんき」は通じるけど、あってはいないし
Liberationのこと完全に忘れてた バルバロッサのはエフェクトが素晴らしかったけど今度もあんな風にしてくれるのかな 現状アドオンが小出しになってるだけのようだし
おいおい・・勝手に基準を世界にまで拡大するなよ それを言ったら和製英語やカタカナ英語なんてどうなんだよ 大半の日本人はradioを「ラジオ」って発音するだろw まぁ「あってる」って言い方が間違いだったな ごめん。 日本国内でのみpingの読み方はどっちでも構いません こう言わないとダメなのか 厳しいなお前
>>921 アローヘッドは描画エンジン変更されたのか
>>916 陰部44は、OFPの頃から
「フォトショップで加工された画像を鑑賞する」
こと以外に使用してはいけないことになっています。
>>923 ゲームが成り立たないレベルのバグと破格の綺麗さが同居してたもんなぁ・・
でもArmA版は結構いけたろ、付属キャンペーンの欠陥凄まじいけど
もうみんなArmA2に移ったのかなあ
>>921 てめぇこのやろうw
ちょっと期待しちまったよw
13日にチェコのゲーム番組で、OAについて流れるみたいだけどな
そんときに、新しい映像が流れてくれると期待してる。
オペアロ街
928 :
893 :2010/02/07(日) 17:36:25 ID:UdPq2P3q
>>895 ,896
確かめたところ、難易度がベテランになってました。
ありがとうございます。
arma2のMODで みなさんCA;@ACE;@〜みたいなっているのですが 私の場合CAというフォルダがなく @ACE;〜という感じになってるのですが これはACE関連のものなんですか?
CAって何もaddonをいれてない状態でもでなかった?
CAってArmA自体のコアファイルなんじゃない?
VBS2のハインドがARMA2並みに良く出来ている件について
この流れ・・・ パッケージ商品のARMA2よりフリーソフトのVBS2 liteの方が出来が良かったというオチか
934 :
UnnamedPlayer :2010/02/07(日) 21:51:33 ID:T5B+T5Bx
所々はarma2より優れたところあるけど やっぱり全体的に見たらやっぱり劣化ARMA
グラと言っただけで死ね死ね連呼されちゃうのかよ、恐いな。
頑張って出来るだけ原語に忠実に書き直したから勘弁してほしい。
Main Battle Tankのloaderとして乗車してunbutton positionでのfixed machine gunとpersonal weaponのassault rifleを選択して撃てたり、
JAVELINのCLUのstatus indicatorのgraphicもそれっぽくなってたりと、ツボの押さえ所がArmed Assaultと異なってるね。
…こりゃやはり面倒だよ。
>>933 軍用としての肝の部分はばっさり削られてるけど、残されてる部分に拘りの一端が散見されてて興味深い。
ただ、ゲーム商品として一般に売るにはArmed Assault 2には及ばないと思う。
アメリカ軍の兵器のアイアンサイト見難い
>>900 希望が完全になくなった訳ではないが、残念ながらそれは実装されないらしい・・・
でも建物えのエントリーに自由度が増えると聞いたよ。
Panthera見たいに中に入れる建物いっぱいになったら良いな!
せめてArmA1やBF2のTV局みたいなのがひとつくらいはほしいぜ・・・
ArmA2だとLand_A_Office01位が一番部屋多いのかな?
もっとこう、建物内での戦いじゃなくて良いから、OFPみたいに建物の中と外でも戦いたいやー。
いや、でもほら ArmA(2)ってAIが普通に壁をすり抜けるから、、、、
939 :
UnnamedPlayer :2010/02/08(月) 03:08:50 ID:qZSoEXKn
AIが壁をすり抜けないaddonとかないかなぁ〜〜〜
柵も通り抜けなかったら涙目
AI同士もすり抜けるしな・・・ 試しにバリケードで道作って歩兵にひとつのウェイポイントで進ませたらきちんと歩いてくれたw 思ったんだけども、フォーメーションってあるじゃない?ウィッジとかファイルとか隊形のやつ あの位置に行く時だけすり抜けるっぽいかも。ってそれは皆ご存知だったかしら?・・・
リアルにするならもっとアクションモーション作って欲しいな Vキーの柵跨ぎモーションは滑稽すぎる
バカモン!俺のケツをなめろ!
Sir , no sir!!!!
今週のWeek reportも不作すなぁ
WIP画像がほとんどだけど、それを見るのも楽しいもんさw JSDF MODなんかも、SSが乗るだけでも俺はwktkするぞ。
>>941 ArmA2ではすり抜けは、Vキーで跨げる柵か、アクションメニューから開くことが出来るドアのみだと
思ってたんだけど違う?
つまりユーザ操作で通行可能な場所はAIはすり抜けていく認識。フォーメーションは関係無いんじゃ?
ところで糞ウィキにフォーメーションと陣形イメージの一覧くらい欲しいぜ
>>947 それは相当ラッキーだよ、ArmA2はひどいもん
土嚢みたいな空オブジェクト類はもちろん
マップ上に最初から置かれてる塀とかもAIはモリモリ貫通していくぜ
壁の中にめりこんだユニットにチームスイッチすると
入れない家の中身が見れるぜ(たまに出れないし)
VBS2 liteって、ARMA1エンジンだよね? 何でこんなに画質劣化してるんだ・・・・。 VBS2 liteやった後で、ARMA1プレイするとARMA1の綺麗さに愕然。 今更ながらARMA1の画質もARMA2とは違った良さがあるねー。
CAA1プロジェクト、誰か引き継いでくれないかな
>>949 エンジン一緒でもテクスチャとか違うのかもね。
コンシューマ向けと違って画質は優先項目じゃないだろうし。
ハインドで高度に応じてギアが勝手に出入りするのは関心した。
ウィキなのかあぷろだなのか 中途半端なあのサイトも何とかしろよwww 放置もいいところだろwww
ガーデルマン探すのが大変だな
もうパッチ出ないの?
ところで、チェルナルス語って実際にはどこの言葉なんだろ、チェコ語なのかな?
win7のせいか〜 落ちるわ固まるわ部下は指示してもうんともすんともいわないわで シングルが嫌になってきたw
>>957 スペック晒してくれなきゃどうとも言えないが、winxp試した?
そもそもArmA2の話なのか1なのかOFPなのか、 OFPとArmA1では部下が固まるのは仕様です。 運がいいのかArmA2では部下が固まったのは1回しか無い
win7でもArmA2できるよ インストーラが勝手に無印"Program Files"に入れるけど 手動で"Program Files (x84)"に設定すればいい もちろん最新パッチも当ててプレイ
OFPはwin7の64bit又は32bitでも問題なくプレイ出来ますか? 最新PCでぐりぐり動かしたいのですが。
64bitで動いてるよ
部下が固まるってどういう状態のことなの? 少なくてもOFPで 固まる という現象は皆無なんだが・・。
OFPでも身動きがとれなくなったAI は居ただろ
射殺するか放置するよね 負傷して立てなくなったのは這って敵の目の前まで行かせて、マップで敵の位置を確認する
味方のAIの命中率あげるMODってないっすかねー? dispersion入れたら、すぐ玉切れおこしますが。
>>966 難易度調整のところで味方AIのレベルだけあげればよろし
>>960 win7の64bitでArmA2やってるけど普通に動いてる、
でも無印Program FilesにインスコしててProgram Files (x84)じゃない
Program Files (x84)に設定しないと何か弊害とかでるの?
1スレ使い切るのに2ヶ月かかるようになったか・・・
給湯が出ないとどうにもならんな。 目玉はランダムトウンゲネレーターだけだけど
>>933 >フリーソフトのVBS2 lite
何それ詳しく
ググってから喋れよ
win7を入れようかどうしようか迷ってる。 DirectX9が11になるとArmA2って何か変わるのかね?
>>976 自分はXPだが多分変わらないと思うよ、多分だよ!
それに不具合の報告も結構出てるし、
でもメモリーに建物とかのデータ突っ込めばかくつきが無くなるらしいよ。。
サマワ遊覧飛行したら楽しいな ArmAの街もこれくらい広く細かくすれば雰囲気もっとでるのに
サマワマップの建物ドア開閉がARMA2よりスムーズな件
JCOVE、これある意味ヤバいなw。 サマワの建物の配置等が本物そっくりだとか、FPSに子供がユニットで存在するとか色々。 人で溢れる街をパトロール中に爆弾巻いた奴が突っ込んでくるとか、デモ隊が投石してくるとか再現可能。 マジでこれなら訓練に使えるように思える
IFEELにOFPのGoTY版が再入荷してますな 探してた奴いたけど
>>982 やってて思ったのが、テロリストと市民の区別がつかなさ過ぎるwww
とりあえず、テロリストの背後で逃げてたら、思わず照準をつけてしまう。
実際は銃を持ってるとも限らないし、誤射が起きてもおかしくない気がしてしまう。
だよね 雑踏の中に適当に民兵配置したらもう全然わからん IEDまであるし、ミッション次第ではえらく恐いの作れそうだ
実際にこんな場所いたらおかしくなるわ
ところでJCOVEってなに ARMA2のModかなにか?
>>987 スレで意味不明の単語があったら
検索かけて上の方から見てみるぐらいしてから聞けよ
だってまんどくさいじゃん
>>987 >866嫁
JCOVEのAI進化してる、みたい。
エディタで敵トラックと複数の兵士置く→こちらがMBTで接近→敵兵士は勝手にトラックに乗ってきちんと遠くまで逃げる。
関心した。ArmA2でもこうだっけ?
MBTにLRFとFCSも再現された。TCのORモードも可能。スモークディスチャージャも使える
ヘリにFLIR装備等、イラク駐留軍シムとして必要な物はあるんだね
こたえんのまんどくせ
もはやおっさん板と化したPCアクション板でさえ 「まんどくせ」なんて死語だわ
>>990 こういうのを公式が主導できなかったあたりがArmAシリーズ没落の遠因だよな。
素材はいいだけに本当にもったいない。
Gachopin Blogで列車アドオン公開されとる 誰か試した?
エディット専用すれで試した人いる
こんな糞みたいな奴にも「教えてあげるべきだ」っていつも古参批判している奴は言うのかな
そりゃ単に顧客の要求仕様が増えれば予算が増えるVBSと ほっときゃ誰かがタダでMODを作ってくれるOFPシリーズとの差じゃね?
にょんにょん♪
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