1 :
KUMA【TOMO GAMES】:
2 :
40:04/05/11 23:03 ID:yHr0xvTN
ONIKUMAかよ
4 :
KUMA:04/05/11 23:16 ID:yHr0xvTN
>> 誇大広告等の禁止が定められています
とかひっかかりますかね。(振込みはありませんが
> FCマリオ風のゲーム
> 3D無双ゲー
ゲームデザイン系スレなのに既存のゲーム名を使って
●●っぽいと言うのは論外かと。
しかもスレタイが完全に違うと思うぞ。
kumaちゃん万歳!
7 :
誘導:04/05/13 08:54 ID:XD7eZL+s
8 :
名前は開発中のものです。:04/05/17 21:42 ID:sVkfMPA3
KUMAさん頑張って!
あげんなよ
10 :
名前は開発中のものです。:04/05/18 19:57 ID:+KiHBolp
KUMAさん素敵っ!
11 :
名前は開発中のものです。:04/05/18 22:23 ID:1xMANKZ0
>>5 >ゲームデザイン系スレなのに既存のゲーム名を使って
>●●っぽいと言うのは論外かと。
俺はいいと思うよ。
●●っぽいで相手に伝えることができることは
先人達が残してくれたゲーム業界全体の立派な資産だ。
なんでここで論外になっちゃうのか納得できる理由を説明してもらいたい。
12 :
KUMA:04/05/18 22:57 ID:lQc0E/Mh
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
13 :
KUMA:04/05/18 22:59 ID:lQc0E/Mh
すみません、
他のスレッドに夢中になってて、
こちらを放置してしまいました。
>>KUMA
おお、こっちに来たね。
> 間違った事をやったから、たたかれてんだよなぁ?
> 金子氏も服部も。
で、自分は間違ってない!とか思ってる?
16 :
KUMA:04/05/18 23:14 ID:lQc0E/Mh
>> 15
同じ類かなぁ・・・
17 :
KUMA:04/05/18 23:15 ID:lQc0E/Mh
こっちは表示されるのね >> ID
18 :
5:04/05/18 23:16 ID:3d5TBq0X
>>11 > なんでここで論外になっちゃうのか納得できる理由を説明してもらいたい。
…と、大昔どっかの本で読んだ記憶があって
それの影響かな。改めて考えてみると
実は確固たる自分の考えは持っていなかった。
正直、スマンカッタ。
19 :
KUMA:04/05/18 23:17 ID:lQc0E/Mh
>> 15
ってトキワ住民?
20 :
KUMA:04/05/18 23:18 ID:lQc0E/Mh
>> 12
何度 見ても笑える・・・
>>KUMA
よその掲示板に宣伝とか晒しとか書きこんでさぁ、
叩かれても宣伝になればいい、とか思ってるみたいだけど、
書きこまれた方は迷惑なんだよ。
掲示板の雰囲気悪くなるし。
あと、メール欄に「sage」入れるべし。
22 :
15:04/05/18 23:21 ID:Y5kZQULW
別にトキワ住人じゃないよ。
まあ、今までに掲示板とかに書きこんだことがないわけじゃないけど。
23 :
15:04/05/18 23:34 ID:Y5kZQULW
KUMAたんもういないの?
漏れ、マイコプラズマ肺炎なんだよ。体調悪いんだよ。
もう寝るからね。
24 :
KUMA:04/05/19 10:19 ID:QATLAy1L
>> 23
なんだか、知り合いぽい書き込みだなぁ...
25 :
KUMA:04/05/19 10:21 ID:QATLAy1L
>> 1
ソースコードの販売を開始しました。
お安くなっておりますので、宜しければどうぞ。
ちょっと高くねぇ?
27 :
KUMA:04/05/19 16:22 ID:QATLAy1L
>> 26
個々の適正価格を言ってみろ
28 :
KUMA:04/05/19 16:26 ID:QATLAy1L
>> 15
オレも小学校の時にかかった事があるぞ > プラズマ肺炎
40度の熱が出てるのに、無理して学校に通ってたら肺炎になった。
タンが溜まるんだよなぁ。
吐かないと直らんぞ。腹がゴロゴロ言うだろ?タンを吐けば楽になる。
29 :
KUMA:04/05/19 16:27 ID:QATLAy1L
>> 28
汚いスレだな
クマたん今日は投げやりな書き方だね。
昨日とは違うな。日によって上がり下がりが激しすぎるよ。
と思ったら、トキワでまた揉めてるナー。
ぶっちゃけ、クマたんはネットに生真面目に関わりすぎなんじゃないのか。
特にトキワや2chは、ちゃんとやれる人が真面目に参加する場じゃないよ。
ちゃんとやれない人が不真面目にとゆーか、おもしろ半分で参加してるんだよ。
距離感を保たないで巻き込まれると、自分までちゃんとやれない人になっちゃうぞ。
クマたんは性格的に、ネット特に匿名可能な掲示板への参加に向いてない人だと思うナー。
そういう人いるんだよ。ネットの匿名の書き込みに過剰に真面目に付き合ってしまう人。
しばらくネット環境を片付けてみな。落ち着くから。
32 :
26:04/05/19 17:29 ID:We/NNiNH
どんな人を対象に買って欲しいと思ってるのよ ソースコード
ソースコードでお金をもらおうという考えが気に食わないんだけど…
いちおう、フリーソフトという名前のカンパウェアとして出しているのに
ソースコードをうって、買った人が少しでも改変したらそれはまた別のプログラム(ゲーム)ですよ
買う気ないからわからんが、その辺の規約ちゃんとしているのか?
34 :
KUMA:04/05/19 18:00 ID:QATLAy1L
>> 31
結構, 喜怒哀楽の激しい人間だったりします...
過去の出来事にケリを付けるためにも、
一度、OSを再インストールして、
メール等, いろいろと整理してみます。
35 :
KUMA:04/05/19 18:05 ID:QATLAy1L
>> 33
正直、カンパは全くないの(ToT
お金にしないと、商売になりませんし。
モデルデータも売り出しましたよ。
# ソースコード販売の顧客
・プログラマさんのいないサークル ( 絵の差し替えだけで公開できる )
・プログラム初心者
・プログラムは組めるが、ゲームプログラムを知らない人
# 3Dモデル販売の顧客
デザイナさんのいないサークル (これは多いと思う)
一度失敗したもんで、自分はこんなもんだ、
カンパウェア、フリーウェア程度だと思っちゃってる?
もう一度目標を大きく持つべきだぞ。
ネットをやっていて「反応が欲しいから早く出したい」気が大きくなって
どうでもいい小さなものを公開してしまいがちだったら、
ネットをすっぱりやめるのだ。自分のためにもならんし、他人のためにもナラン。
就職して生活が落ち着き、趣味のゲーム作りも軌道に乗り、思い通りのが完成したら
改めてネットを始めればいいでしょ。
(あまり味方すると気持ち悪いだろうからこの辺で)
37 :
26:04/05/19 18:37 ID:We/NNiNH
ほんとに売りたいんだったら 鬼熊以外のソースコードは全て無料にする。
自分の役に立つかどうか不明なものに そんな大金を払う人間はまずいない。
お試し用とか そういう感じのものは少なくとも必要
それから 鬼熊のソースコードももっと安くする
ソースコードを10万円で買いたい人間がいるのなら見てみたいものだ。
その作り方を一から教えてくれるのならまだしも、ソースコードだけなのであれば
ま、薄利多売の方が効率がいいよ ってこと
38 :
KUMA:04/05/19 20:17 ID:QATLAy1L
>> 26
薄利多売は利益を損ねるだけでなく、
サポートが多くなるので非効率 ( 全くスキルのない人間が買いはじめる )
狭く高く売るのが、私のやり方だ。
それでダメなら、別の手を考えるさ。
今は、あまり売れなくても良いんだ。
ゲーム創りを主に置いているから。
39 :
KUMA:04/05/19 20:23 ID:QATLAy1L
>> 36
目標を大きく持つべきだというのは分かります。
事実、「ぼくとくま」は市販ソフトと比べても遜色ない出来栄えとなっております。
デザインに発注しているのですが、なかなか上がって来ないので、
小さな規模のソフトも平行して開発しているのです。
待つより攻める。
これが私のやり方です。
※ 結局、3Dゲームはプログラマだけでは制作できないのです
>31
KUMAはメンヘルで薬を服用しているんじゃなかったか?
>35
フリーでももっとマシなゲームがたくさんあるのに、あんなゲームにすらなってない
プログラムにカンパする香具師なんかいるわけないじゃん。
41 :
KUMA:04/05/19 21:42 ID:QATLAy1L
>> 40
言っとくけど、ソース購入についての問い合わせは
そこそこ来てるぞ。
42 :
AS:04/05/19 22:11 ID:eSulb5Aa
>適正価格
ソースの価値ではなく、それを必要としている人が払える金額にしないと売れませんよ。
せいぜい1、2万じゃないですか、払えるのは。
#サンプルソースに10万払うくらいならLW買います。
>全くスキルのない人間が買いはじめる
スキルのある人は買いません。必要としないです。
スキルのない人たちをターゲットにするべきだと思いますがどうでしょうか。
確かに"全く"スキルがない人からの質問が辛いのは分かりますが、そこは商売と思ってがんばりましょう。
まあ、この類でお金を出してくれる人は滅多にいないとおもうので、
サポートが大変になる事は心配しなくていいと思いますが
>事実、「ぼくとくま」は市販ソフトと比べても遜色ない出来栄えとなっております。
お、がんばってください期待してます。私もがんばらないと。
証明できないけどね。
44 :
AS:04/05/19 22:32 ID:eSulb5Aa
ゲームプログラマは書籍とかソフトとか、とにかくお金が掛かるので余裕がないのですよ。
理解されていると思いますが。
>待つより攻める。
計画的に攻めましょう。
>KUMA
レジェンドオブクマは動いたけど
鬼熊うごかないよー。
症状は起動した後何も映らない、
マウスでワンクリックすると元のデスクトップの画面に戻るが
音楽は流れてる状態。
環境は
グラボ Radeon9600SERIES
OS WindowsXP
だ。CPUやらメモリは十分過ぎるほどあるよ。
というわけでよろ。
うちも同じ症状だ
KUMAたんこっちおいで
48 :
KUMA:04/05/19 23:39 ID:QATLAy1L
>> 45, 46
申し訳ないです。
こちらでは、RADEONとGeFoceFXの環境がなくて、
今のところ確認が取れていません。
GeFoce2MX, GeForce4Tiシリーズでは
正常に動作することを確認しております。
KUMAたんさぁ、友達いる?
なんか、コミュニケーション能力がちょっと欠けてると思うんだけど。
50 :
KUMA:04/05/19 23:42 ID:QATLAy1L
>> 49
東京では、毎週 自宅に人を招いていたぞ。
へぇ、それは意外。
でもさあ、そのわりにはネット上では相手のこと考えてないよね。
>自宅に人を招いていたぞ
どこにも友達とは書いていないのは何でだよ?
>>48 あんまり気にする部分じゃないと思うけど
確実に動く環境(主にグラボ)くらいは掲示してくれるといいかもね。(主に自分や会社の環境か?)
開発者を狙って売るならグラボなんてみんな色々もってるからw
あとRadeonとGeForceFXはメジャーだから動くように
とりあえず買っとけ。
特にGeForceで作ってると、Radeonで変な動作することが多いかも。
色が化けちゃったり、動かなかったりは結構ある。
ところで、本日のクマたんのIDが
クエンティン・タランティーノ
とどうしても読めてしまう。関係ないけど。
クエンティンは分かるとしてもタランティーノは無理ありすぎ(笑)
で、KUMAたんは寝ちゃったわけ?
漏れももう寝るか。マイコプラズマだし。
こっちのスレに移ると会話が止まるよね。
56 :
AS:04/05/20 00:13 ID:FTtp1d8a
私もRadeon9700(R300)ですが鬼熊が動きません。
以前のバージョンは動いていたのですが、起動しなくなりました。
最近フルスクリーンに対応されたようなので、そのあたりに不備が有るのではないでしょうか。
それと鬼熊にファイアウォールが作動するのですが、これは?
>27
1万円?高いな・・・・。と思いました。
どれくらいが適正なんだろう・・・。
58 :
名前は開発中のものです。:04/06/03 15:57 ID:4kWy56LR
え?
60 :
受験生 ◆3VUXqvbfSY :04/06/03 22:52 ID:qNQL62tU
あの〜、ソース販売しても
スキルある人:自分で組めるから要らない。
スキルない人:買っても使えないから要らない。(コンパイルさえ出来ない椰子も…)
って事で売れないでしょ…
大体、世の中、無料のソースがこれだけ散らばってるのに…特に目新しい技術も使われてないこんなソースに手を出すのはAHO
>>60 必要なのはゲームの作り方を手取り足取り教えてくれるような入門書だね。
それだって書籍でちょっと売れた程度じゃ小遣いにもならないしね。
技術屋の技術ってホント金にならないよなぁw
中途半端な能力の人が
だまされて買うぐらいかな
晒しage
見積り 300円
二分で作ったようなフラッシュゲームで数万円取ろうってんだから凄い。
値段消えたのは、きっとプロバイダに怒られたんだろうな
直方体のみで作ったような部屋モデル
も3000円だったしな
KUMAさんって名古屋ゲームデザイナー学院と関係あるんですか?
クマッディーショットを落としたら、なんか書いてあるし
>>67 なんかHPにどうどうと書いてなかったか?
69 :
名前は開発中のものです。:04/06/07 20:18 ID:DgfeXrIY
70 :
名前は開発中のものです。:04/06/07 21:42 ID:T2YFVUzu
意図的じゃない失敗をして迷惑をかけたときも
他の人が「許してやるよ」と言ってくれるまで謝り続けるか
大人しくしてるのが普通だし常識だよな
それがないとちっとも反省してるように見えん
誰も「許す」と言ってないのに
勝手に「もう許されてる」と考えて
何もなかったように普通に偉そうなカキコしてるのが
みんながムカついてるところなんだよ
KUMA「私はもう許されてると思っていますが? 皆さんはまだ許してなかったんですか?」
て態度に見える
ムカつくのが当たり前
72 :
名前は開発中のものです。:04/06/07 23:13 ID:QU/MhvbU
おれ、社会現象を巻き起こすような、ゲームアイデアもってるよ。
おしえてやろうか? いま発売したら絶対売れる。
おしえてみな
74 :
名前は開発中のものです。:04/06/07 23:33 ID:QU/MhvbU
おそらく、いまのゲーマー層とプレイヤーは全然違うだろうけどな。
最近、ニュースが話題てんこ盛り。
イラク問題、北朝鮮・拉致問題、年金問題、景気問題、小学生事件問題・・
みな思っているはずだ。
「どうやったらこの問題、解決できるのだろうか」
世間ではなかなか議論できないし、議論しても意見が食い違っていまいちしっくりしない。
自分なりの方法で、「こうやったら解決できるんではないか、ちょっと試してみたいな。」
っていうのが、あると思うんだが。
社会情勢シミュレーション、かな?
まぁ、ゲーム性としては、「政治家の世界」なんか、面白いかも。
本当にないのかと検索したら、こんなの出てきた。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/eyes/02.html 結構、イケてると思う。
75 :
名前は開発中のものです。:04/06/07 23:45 ID:zrojN4X3
>>74 そんなの全然おもしろくないよ、難しいし。
いまはコレ、「窪○ダイブ!」これだね。
基本的には飛距離を競うゲームなんだけど、
落下中にスペシャルポーズを決めることができて
より難度の高い技を決めることでさらに上昇することができる。
技の種類によって落ち方が変わり、上昇や滑空、落下などに変化して
その状況によってできるスペシャルポーズは限られる。
なんだか真面目に考えちゃったよ。
うれそうな気がしてきたぁ!
76 :
75:04/06/07 23:55 ID:zrojN4X3
のってきたぜ!
さらに2人用モードなんかもついてて
2人同時ダイブプレイなんかも充実。
また、2人用にはベストショットモードなんかもついてて、
1人がプレイ中にもう1人は友達のプレイの写真を撮ることができる
撮った写真はメモリーカードに保存してみんなに自慢しよう!
パシャッ パシャッ | | |
パシャッ
∧_∧ パシャッ [窪○○介]
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
77 :
名前は開発中のものです。:04/06/08 00:00 ID:N/ZQWhI1
もちろんステージはビルばっかりじゃなくて
崖、滝、宇宙(?)など朝、昼、夜などを混ぜて色んなステージを用意(する予定→未定w)
落下中に流れ星やカラス、突風、上昇気流などの邪魔(?)もあってもおもしろいかもしれん。
はぁー真面目にゲーム考えちゃったよ。
さて、売れた夢見て糞して寝よw
「w」がつくほどには面白くなさそう
79 :
名前は開発中のものです。:04/06/08 00:03 ID:N/ZQWhI1
80 :
名前は開発中のものです。:04/06/08 00:04 ID:N/ZQWhI1
>>78 コナミのビシバシスペシャル(?)に似たようなのあるかもしんねーなw
81 :
名前は開発中のものです。:04/06/08 00:22 ID:nlfpNWSa
>>75 難しいからおもしろいんじゃん。・・とマジレスしちゃったり。
しかしまぁ、ゲームに求めるものが、
「現実逃避」であるか「自己能力の向上」であるかによって、
プレーヤの人種は180°変わるわけで。
単にコントローラのテクニックが点数に結びつくものは、
はたから見ると、「応用性のないものに無駄な時間を使っている」
というふうにしか見えない。
「窪○ダイブ!」の面白さは、世間一般でいうところの成功者の、
わざわざ助走をつけてダイブするという愚かな行為を笑うことで、
優越感に浸るところだな。もしくは「飛び降り自殺しちゃいけない」という
常識という拘束から解き放たれる開放感か。
いずれにしても、お子様のゲームだな。
ゲームの面白さはどこにあるのかというのを、
最近のゲームは考えられているのだろうか・・
カルネージハート+RTS
>>81 はいはい、お前何様?
オッサンゲーマーは黙ってろって。
84 :
81:04/06/08 06:23 ID:/I5rMBF7
>>83 子供っぽいのが多いなと思ったら、
そうか俺がオッサンだったのか、納得。
失礼しました。
>しかしまぁ、ゲームに求めるものが、
>「現実逃避」であるか「自己能力の向上」であるかによって
自己能力の向上の為のゲームって一体なんだ??
そもそもゲームって娯楽とか気分転換とかの為の物であって、
それ以外の、現実逃避とかそういう発想をしてくるやつは引き篭もりオタ
ぐらいのもんだと思うんだが…自己能力の向上ってのは後ろ暗さを
消す為の言い訳か?w
健全な人は普通に純粋に楽しむもんだ。
テトリスが元々能力開発用だったらしいが
それも効果のほどは眉唾だしな
今まで長年ゲームやってきたが
なんか実生活に役立つ自己能力が向上したと感じるかと言えば
まったくそんなことはないな実際
「ゲームを見る目」がほんの少々向上した気はするが
あとは「ゲームに役立つ反射神経(主に親指の)」くらいか
大げさに「ゲームで自己能力の向上が達成された」というほどのもんとは
思えん
あ、ちなみに、ゲームに慣れてるひとのほうが戦闘機とかの操縦は
上手いそうです。そういう瞬間的に超高度な集中を要するところでは
役に立つそうです。でも、それって81が言ってるのとは違うわな
ゲームはただの暇つぶし。それすらも飽きてきた。
>>85-87 深読みしすぎじゃない?
やればやるほど成績が上がる通常の(?)ゲームの事だと思うぞ。
「現実逃避か自己能力の向上か」って言われたら
そんなふうに考えてしまうんだが
深読み
…だったようにも思うがな言われてみれば
しかし「やればやるほどゲームに上達すること」くらいなら
「現実逃避でゲーム」しててもゲームには上達していくしな
>>81みたいに二極化で言う意味がないように思うが
「180°変わる」と言ってる以上
「現実逃避」と180°違う「(現実に役立つ前向きな)自己能力の向上」
と言いたいんだろうと思ってそう書いたわけよ
まぁ受験勉強も仕事も結婚生活も戦争もみんなゲーム感覚の時代だからね。
92 :
名前は開発中のものです。:04/06/13 08:58 ID:fJ66tBPc
>まぁ受験勉強も仕事も結婚生活も戦争もみんなゲーム感覚の時代だからね。
また物知り顔で聞きかじったことを実体験のように語る、生きてる実感の無いヒキが
言い出しそうな台詞やな、KUMAの台詞に似てるわ
ちゃんと生活してるやつはんなこと思わんぞ普通
まあ、仕事はともかく結婚性活はゲーム感覚だな。
ヤリすぎると翌日まで残るのが難点だがw
>>93 ゲーム感覚で親戚づきあいやらなにやら
増やせるのか
物知り顔で聞きかじったことを実体験のように語る、生きてる実感の無いヒキが
言い出しそうな台詞やな
おいおい、次スレどこなんだよ!
とりあえず、ここにいるからな。
訳わかんねぇな。飯食って帰ってきたら前スレKUMAタソに埋め立てられてるし。
俺もとりあえずここにいるか。
次スレがどこだか分からないのでここに投入
ttp://8707.teacup.com/akira01/bbs 久しぶりに 投稿者:KUMA 投稿日: 6月13日(日)01時23分25秒
>> 管理人さん
お久しぶり。
そちらもがんばっているようですね。
私の方は、会員制を導入してみたりいろいろと実験してるよ。
※ 最終的にはリーマンに戻りますが
ポンクソフトの管理人さんがプログラムを打ったら、良い作品ができるはず。
がんばってくれよー
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
裏切り者ってあちこちに晒しまくった相手の所に宣伝するなんて、
あいかわらずKUMAたんですなぁ。
>>99 類は友を呼ぶっていうかなんていうか・・・w
リンク先のリンク先を全てあわせても
俺1人の方がよっぽどいい物作れるなw
あっちのスレ、なんか急に人増えた感じでやりにくいなぁ。
こっちで一人でマターリするか。
いつのまにか入会無料になってる。
・現在の会員は11名
やべぇ、人数増えてるよ。
106 :
名前は開発中のものです。:04/06/23 06:19 ID:NsQVNASP
>1ヶ月目 = 自由にゲーム作れるぜ!ガリガリとゲームプログラミング
>2ヶ月目 = 思いように進まず鬱になる
>3ヶ月目 = 会社に束縛されたくなる
もう少し頑張れよー
そんな覚悟で会社やめるなよな。
107 :
名前は開発中のものです。:04/06/23 06:35 ID:NsQVNASP
>【現在の会員数】
>・18名
増えてる...
誰か会員ページ晒して
109 :
名前は開発中のものです。:04/06/23 07:08 ID:NsQVNASP
結局Windows100%はどんな感じの紹介だったの?
もう放っておいてあげたらと思うんだけど
そう思いつつ
>>106ということは彼は
「ただ単なる誰でもかかる5月病」でそのまま辞めちゃった
間抜けな人なんではないかと
俺は思っちゃうし他にも思う人はいるような気がする
>ですから 日頃からネガティブな発言をすべきではありません。
>例え思っていても言葉に出してはいけません。
>嫌な事は思い出さないようにしましょう。
これが実践できていれば現在の状況にはならなかったのにね・・・
>>112で言ってることは間違ってない
俺もそう思う
ただ彼は言ってることと逆のことをいつもやってる
>>112 だが、辞めたことを後悔できるような業界じゃないこともたしかだしな。
俺も他の業界に転職した口だけど、
やっぱり、自分で起業するぐらいの勢いが無い奴ってのは
ゲームなんか作ろうと思っちゃ駄目なんだろうな。
彼は自分で起業すると何度も何度も書いてるけど
同人で一儲け
PC教室で一儲け
ソース販売で一儲け
スケールの小さいことばかりやろうとしてる
しかもそのどれも上手く行ってない
起業家としての天分がないからどうにも(ry
でもまあ俺には関係ないから彼なりに頑張ってくれれば
>>115 でもよ、俺もリーマンやってて思うんだけど
やっぱ最初は誰でもそんなもんなんじゃねーのかな。
例えばこれから起業するっていったとき
何が必要でどんなことすりゃいいのかって、わからねーじゃん。
KUMA氏の何処が駄目で、次はこうすればもっとよくなるってところが
俺にはさっぱりわからねー。
俺にはKUMA氏なんの用意も無しにとりあえず飛び出して見る姿勢が
駄目なように見えるが、もしかしたら動いてる分、俺よりはKUMA氏の方がましかもしれんし、
そうでないかもしれんw。
その判断すら俺にはできんから、真面目な話、KUMA氏を笑えない。
だけどこんな業界(IT)にいつまでもいられるとはおもっちゃいないから
とりあえずなんかせにゃならんのだけど、なにやりゃいいかなと。
独立起業するのに何が必要でどうすればいいかは
多くは実際に成功している人の下で働いてみつつ掴んでいくものだ
家にこもってて本だけ読んで自分の頭だけで考えて掴めるわけないだろ
彼は会社でそれを掴むためにも踏ん張るべきだったんだよ
つか起業するためには「自分には売れるモノがある」
「売る手段も知っている」というものが絶対必要で
それがないのに起業なんて呆れちゃうんだよ
何の用意もなしに退職した奴を自分よりマシとか考えるな
と言いつつIT業界は確かに大変そうねと同情してみたり
でもとにかくいくら鬱になっても無策に退社しちゃ絶対だめだよ
>>117 >独立起業するのに何が必要でどうすればいいかは
>多くは実際に成功している人の下で働いてみつつ掴んでいくものだ
こりゃたくさんある方法のうちの1つであってすべてじゃないでしょ。
これじゃなきゃ駄目っていうものでもないし。
>何の用意もなしに退職した奴を自分よりマシとか考えるな
でも、実際、退職しなきゃ動けないよ。
土日休み無しで万年残業ばっかりだったからね。
#KUMA氏はどうか知らんけど。
とりあえず有給使って転職先探して辞めた口だけど
辞めただけでも結構世界が広がるよ。
会社に缶詰状態じゃホント一生奴隷で終わっちゃう。
俺は開発室に缶詰でなんにも知らなかったから、とりあえず経済に詳しくなれんかなと
思って、有給期間入ってから株の勉強始めてみたりしてみたけど
起業云々とは違う方向だったなぁw(こりゃ失敗w)
でも、最近、給料より株の方が利益出てたりしてw
全然違う方面へつっぱしってます。はいw
つかKUMAさん静養しなさいって誰かが言ってたでしょ
こんなとこでいつもと同じ愚痴こぼしてないでさあー
自分のサイトの会員の人と話すればいいじゃんとか思うよ
120 :
118:04/06/24 00:05 ID:kBfVuFwf
そっくりだもんだって
焦ってる感じとか(ごめん)
つか
>でも、最近、給料より株の方が利益出てたりしてw
のあたりが嘘くさいんだよなー
いや嘘くさいとか言い出したらきりがない
とりあえずKUMAさんも
>>118さんも
早く生涯の仕事が見つかるといいねと
お休み
>>121 違うよ。
デジトキでもそうだけど、句点とか口調で別人だってわかるだろ普通。
君、鈍すぎ。
>>122 最近の株って買えばアホでも儲かるって知らないのか?
俺も特に何も考えて買ってねーし。
買ってみ、買ってみ。
んで今から買うと下がって慌てて売って上がるんだなーw
それが株。ここ1年は下手でも儲かってるのは確か。
そういう実際には株なんか買ってなさそうな
どっかのテレビで見たけど買えばアホでも儲かるらしいよみたいな
世の中を甘く見てる強がりがKUMAさんそっくりなのよね
言いたくないけどそういうタイプがやっぱり
無策で退社しちゃうんだろうな
どうにもこうにもダメ人間さんだね
俺は買わないよーん
学生時代にぼーっとしていて自分の将来像が見えていなくて
会社に入ったら窮屈で鬱になって
とにかく窮屈さから逃げるためだけに退社して
でも今でも将来像は見えていなくて
会社を辞めてから色々勉強ってもう遅いんだよね
学生時代にそういう心の準備とか勉強とかやっといた人だけが
「一生奴隷状態じゃない」人生を送れるんだよ
的も絞れないで株投資の勉強なんかやってるようだし
君は一生会社の奴隷の人生しか送れないよ
KUMAさんも
>>118さんも独立の才能ないから
素直に会社の歯車になるべき
独立起業のためのコンサルタントに話を聞いて現実を見るとか
(少なくともちょぼい株投資なんてすぐやめろと言われるのは確実
毎日一日中パソコンに張り付いてサラリーマン以下の儲けで結局奴隷だしな)
諦めが大事なこともあるのよ
自分の身の丈をわきまえるとかね
意志が弱くて勉強も下手な人が
「自分だって会社の奴隷じゃない人生を送れるはずだ」なんて
考えちゃダメなわけそれは逃げ
「何をやるかはまだ見えてないけどとにかく何か独立起業してやる!」って
何も考えなしに会社を飛び出す無駄な勢いだけあってもどうにもならん
129 :
名前は開発中のものです。:04/06/24 21:51 ID:sWTyTzQI
>>126-128 でも、さあ、君みたいに一生会社にしがみついてても
将来どうなっちゃうわけ?
だれか保障してくれるの?
いま嫌でも耐えてる時間は後で何かに変わるわけ?
だからねー
俺は嫌々会社にしがみついてるわけじゃないんだよ
入りたい会社の内の一つになんとかかんとか入ったし
今やってる仕事はやりたいと思ってた仕事とそりゃ全く同じではないけど
自分の創意を発揮できるから段々思い通りになってきてる
仕事楽しいんだよな
楽しく仕事やれてるともいう
別にこの仕事で一生終えたとして後悔しないよ
会社員だから会社の意向で首を切られる可能性は
そりゃいつでもゼロではないけど
そんなもんは世界中どこで何やってても同じ
可能性の大きい小さいはあると思うが俺のとこに関してはそう大きくない感じだし
クビ切られたら似た会社に行けるしな
つかそんなこと考えないよ今の状況で
「一生会社にしがみついてて幸せか?」とか
「独立起業したくて無策でも会社を飛び出す人は偉い」とか
君は
言うことが
青臭いんだよ
勉強なしでも誰でも簡単に儲かる株で今は悠々自適だとか
嘘が見え透いたまともな社会人の感覚じゃとても言えないこと言うし
いつまで子供でいるんだ
131 :
名前は開発中のものです。:04/06/24 23:33 ID:sWTyTzQI
>>130 株で儲けてるのはホントだよ。(みんなに勧めたいね。特に給料の少ない人。)
会社辞めなきゃ株なんてはじめる時間無かったからさ
俺にとっては大事な要素なんだけどな。
金があるってのはいいよ、なにより心に余裕ができるし。
なんで起業なんて考えてるかっていうと
そもそも金に余裕ができたからだし(コレ重要)
たしかに策はなんにもないけど、俺には金がある。
俺がね、君の意見が気に入らないのは
君は色々と諦めた結果で「しょうがなく」そこにいるくせに
いちいち他人の人生を失敗みたいにうるさいんだよね。
文中に出てくる「後悔しないよ」とか「何やってても同じ」とか
後悔してない奴がこんな言葉使うのか?
現実的ってより君のは無駄にネガティブなだけだし。
#だって、自分のおかれてる現状をまったく良くできないじゃない?
#なんの策もないでしょ?別の業界に転職?それはしないんだよね?KUMA氏と同じになっちゃうもんね。
君のおかれてる状況は、自分が何を考えようと会社についていくしか選択肢がない。
なぜなら、収入が会社の給料しかないから、そして、ゲーム会社の開発者の寿命が
かなり長くて40歳前後、さらにゲーム業界の衰退。
KUMA氏や俺、君にそれほどの差が見えるようなら、君の目はよっぽど節穴なんだろう。
確かに他人の人生にケチつけてるだけのCwTk+PxRはどーかと思うなぁ
妬ましいんか?違うならほっとけよ。
すまんけど何言ってるのかわかんなくなってきたぞ
君にとっては世の中の会社員ほぼ全員が
>色々と諦めた結果で「しょうがなく」そこにいるくせに
ってなるんだろうが
君だって
>色々と諦めた結果で「しょうがなく」そこにいるくせに
だろ(^^;
同じ「色々と諦めた結果で「しょうがなく」そこにいる」状況なら
それでもその状況でなんとか頑張ってて一生食っていけるのと
一生株で食っていけるわけでもないのに目をつぶってだらだらやってるのと
どっちがネガティブなんだ
つか悪いけど俺はゲーム業界じゃないから
「IT業界は確かに大変そうねと同情」してるでしょ
>>117で
いやつーか
業界が違うから話が合わないわけかな
>そして、ゲーム会社の開発者の寿命が
>かなり長くて40歳前後、さらにゲーム業界の衰退
ってあたりは確かに残酷だね
ゲーム業界わかってなくてまことにすまんことした
間抜けな俺…
再就職だか起業だかがんばってくれ
なんか今まで言ったこととはズレるが
>>132 妬ましくはない
それはない
無策に退社するのが素敵だって書いてるから
「ちゃうだろ」
とレスしただけよゲーム業界のこと詳しく知らずにね
すまんね
>131
>株で儲けてるのはホントだよ
よしわかった
どの株をどの時点で何円で何株買ったか、どの時点で何円何株売ったかを書いてみ。
あーもう!
マターリできないんだったら、お前らみんなKUMAたんに認定するぞ!
くだらねーことで争ってんじゃねー。アホ共が。
138 :
名前は開発中のものです。:04/06/25 00:41 ID:75jFVMay
争ってる君達が仲良くなれるようなゲームって作れないか
幸せを呼ぶアーキテクチャ
>今、ゲームに必要な要素って何だろう?
パテ、とりあえずパテで埋めてみよう
>>131 やれば儲かるかのような言動で安易に株勧めるなよ。
例えば初心者がなんも知らずにCB出してるとこ買ったら確実に負けるわけで、
儲けるにはそれなりの勉強は必須。勉強するだけでも暫くかかる。
シュミュレーションすりゃ判るが数百万程度の投資では負ける確率が高い。
たまたま儲かって、俺ってセンスある。と自惚れてると痛い目あうよ。
>>126 とはいえ、視野を広げるつもりで100万ほどぶっこんでみるのはマジお勧め。
勝っても負けても世界が(の見方が)変わります。
ただし、負けても追加投入は絶対しないように。
> シュミュレーション
> シュミュレーション
> シュミュレーション
新解釈。シュミュレーション。
シュミレーションより良いね。
俺はこれからシュミュレーション使うよ。
「なおぱぱ@管理人」さんが退室![6月29日23時52分]
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なおぱぱ@管理人>まだ、自粛中のはずです 控えてください>KUMA[6月29日23時52分]
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「なおぱぱ@管理人」さんが入室![6月29日23時52分]
--------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが退室![6月29日22時48分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>もうちょっと考えます・・・[6月29日22時48分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>もうちょっと考えます...[6月29日22時48分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>地元企業の内定は頂いているのですけど、東京から来たスカウトを断るのが憂鬱・・・[6月29日22時47分]
--------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが入室![6月29日22時46分]
ワラタ。
KUMAたん、ご健在のようでなによりです。
148 :
名前は開発中のものです。:04/06/30 03:43 ID:AOFaCa37
KUMAさん、約束守りましょうよ。
なんで我慢出来ないのですか?
149 :
sage:04/06/30 03:50 ID:AOFaCa37
146の少し前の書き込みでトキワ復帰宣言してたけどさ、
一方的ではないのでしょうか?
ミスッタ...
TOMO GAMESトップページ
> 管理人は現在ネットワークエンジニアを目指して勉強しております。
> しばらく更新・入会登録等の手続きが滞りますがご了承ください。
だってさ。
>>151 のんびり仕事しながらゲーム作るってことか。
何気にこの業界の奴にしては頭働くなw
毎日、無駄に残業してる奴よりは上って程度だが・・・w
>>152 なんだこりゃ?
ときどきKUMAたんを擁護する発言でるよね。
ひょっとしてKUMAたんでつか?
154 :
名前は開発中のものです。:04/07/03 02:26 ID:2hXj3jQU
>>153 擁護する発言が全部KUMAタソだとは言わんけど、確かに
時々152みたいな、やたらと頭の悪い擁護書き込みがあるな
>>155 やたらと頭の悪い香具師にはわからんのです。
作品みるかぎりドロップアウト組にしかみえないな
良スレだ!(イヤマジデ・・・w)
トキワチャットでなおぱぱと話してた「く」ってKUMAたんっぽくねー?
ログ置いとくわ。多分KUMAたんだし。
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く>いつでも来て良いといわれているので、ある程度知識をつけたらいってみます[7月3日19時51分]
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く>23歳まではエンジニア未経験でも採ってくれるみたいで・・[7月3日19時50分]
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なおぱぱ>いや、その姿勢がアカン(笑)<あとは会社で[7月3日19時50分]
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なおぱぱ>今は家にはノーパソと古いデスクトップだけだなT−T[7月3日19時50分]
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く>まぁ初歩的な部分だけ抑えておいて、あとは会社で学ぶ方向で・・・[7月3日19時49分]
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なおぱぱ>で、全部会社に徴収された(苦笑) 代金払えT−T>俺[7月3日19時49分]
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く>確かに必要かも・・・ ファイルサーバも必要・・・[7月3日19時49分]
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なおぱぱ>俺、自宅でいろいろいじってる時 たしか4台あって足りなかったもんヨ・[7月3日19時48分]
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く>田舎だからしょうがいないか>月収20万[7月3日19時52分]
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く>月収20万からですけどがんばりますわ(ToT[7月3日19時52分]
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く>ですね。[7月3日19時52分]
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なおぱぱ>何度も作り直して 最低 それぞれ10回はセッティングしてみるだぁね・・・[7月3日19時52分]
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く>ドメインを取得して、ネットワークサービスをできるようにしたり[7月3日19時52分]
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なおぱぱ>インターネットと本1冊あれば、ここまでは自力で勉強できるはず〜 というか こんなんは楽勝[7月3日19時52分]
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く>人に教えてもらったことはすぐに忘れちゃいますからね[7月3日19時51分]
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なおぱぱ>とりあえず、LINUXで 「ファイルサーバ」「Webサーバ」「POP/SMTPサーバ」「FTPサーバ」このあたりつくってお
けば 仕事をできる「入り口」にはいけると思う[7月3日19時51分]
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く>ネットワークサービスの維持が、仕事です[7月3日19時54分]
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なおぱぱ>そんなのは素人でもできるぞ・・・T−T<DHCPだのルーティングだの 家庭用LAN作るには使うしTT[7月3日19時54
分]
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く>ケーブルTVなので、[7月3日19時54分]
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く>DHCPサーバーの設定とか、ルーティングが必要[7月3日19時53分]
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く>ネットワーク管理から[7月3日19時53分]
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く>あ、まだいます[7月3日19時53分]
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く>では、おやすみなさいー[7月3日19時53分]
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なおぱぱ>あと、いろんなハードで試してみるだね 古いマシンとか 古いビデオカードとかネットワークカードとか 相性で全然動
かないから(笑)[7月3日19時52分]
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なおぱぱ>edlinよりかは使いやすいなぁ・・・[7月3日19時56分]
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なおぱぱ>俺、vi好きよん(笑)[7月3日19時56分]
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なおぱぱ>途中で投げ出さなきゃ、っていう前提つきだけどT−T[7月3日19時56分]
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く>viエディタの扱いがなれなくて(TT[7月3日19時56分]
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なおぱぱ>でも、50万くらい機材費で使ったとしても 長い目で見れば回収できると思われる[7月3日19時55分]
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く>PHP + SQLもLinuxで開発するのが当たり前・・・[7月3日19時55分]
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く>ルーティングの入門書も購入してみたり[7月3日19時54分]
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なおぱぱ>今時の素人は恐ろしいと思う(笑)[7月3日19時54分]
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「なおぱぱ」さんが退室![7月3日19時57分]
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なおぱぱ>というわけでほんであであであ〜[7月3日19時57分]
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「く」さんが退室![7月3日19時57分]
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く>では、おやすみなさいー[7月3日19時57分]
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く>新しい勉強を始める年齢・・・21歳なら「ギリ」ですね(ToT[7月3日19時57分]
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なおぱぱ>さて、仕事もどりまふ[7月3日19時57分]
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なおぱぱ>昔、もっと酷い環境でゲーム作ってたしね(笑)<CP/MでWordmaster[7月3日19時57分]
KUMAだよな、やっぱり。自粛期間とけてないはずなのに。
なおぱぱさんもKUMAだと分かってるはずなのになんで普通に応対してるんだ?
HNに"く"みたいな、わざとKUMAをすぐ連想できるものに
しているのが他人を馬鹿にしてるようで、すごく腹が立ちますね。
>>165 君も各地でKUMA氏のストーカーしてるみたいだけど、
正直、KUMA氏に負けないぐらい気味が悪いよw
>>166 個人的にはその手のレッテル貼りのほうが気味が悪い。
>>166 すいません...
彼の書き込みが目に付いて付いて、今度から無視します。
>>166 各地っていうのはいろいろな場所ってことですよ。
トキワ荘だけの場合は各地とはいいません。
正直、KUMAはウォッチャーにとってご馳走といってよい存在なので
>>165の程度で気味が悪いとか言われたらどうしようもないんだけど
等と釣られてしまう俺も情けないな
171 :
166:04/07/04 09:50 ID:FkB+atnX
最近ネタないねー
ところで、ゲームが出来上がったときって、
当初のねらい通りにできてるものですか?
結構、製作中に変わっていったりするのではないかと思いますが
>>173 個人で作ったときはだいたい頭に描いた通りだな。
仕事で作ったときは「話がちがうじゃんw」ってのは日常茶飯事w
>>173 企画書しかないところからスタートするので
出来上がってみるまで何が出来るかわかんないです。
すなわち出来たものが仕様ということで。
普通は作る前に設計書を作らなきゃならないんだが、
ゲームって実際に作ってみるまで面白いかどうかがわかりにくいからね。
別に面白くなくていいんなら設計書通りに作ってはい完成、プロジェクト終了、でいいんだろうけど。
IT業界から抜け出す方法 2004-08-04 (Wed) 14:27:05
名 前 kuma ☆ URL
ご無沙汰のKUMAです。
10日前に名古屋に引越してきました。
東京の会社からいくつかオファーがあったけど、
全部断っちゃった。(うち2社は、見学に行きました)
名古屋で就活しているんですが、かなり厳しいです。
IT企業が予想以上に少ない…
思い切ってIT業界を外そうか検討してます。
IT技術者の3大キーワード
・35歳定年説(しかも潰しが効かない)
・廃人化職業(鬱になる、短命)
・激務薄給
ずっとパソコンの前に座ってて鬱になる事ってありませんか?
あと、プライベートと仕事時間は分けたいですし…
ITの知識を活かした営業に切り替えるとか。
(開発ではなく、サービス業にする)
>>177 つまり
KUMAタソはIT業界に入るだけの知識もスキルもないから、IT業界を貶めたい
わけだね
179 :
名前は開発中のものです。:04/08/05 18:55 ID:GSjTIYES
180 :
名前は開発中のものです。:04/08/06 00:13 ID:ZcwCSbuJ
>>176 だからはじめにプロトタイプを作って面白さを確認するのさ(でかいゲームを作るときはね)
それで、ゲームのどこの部分をシステム化してボリュームを付けていくか計画を立てるんだ。
もちろん、面白くなるようにね。(商品なら売れるようにね)
シューティングゲームでステージが10個前後しか用意できねぇのにステージを無限に足し増やせるようなシステムはいらないだろ?
アイテムやら敵やらもボリュームに応じたシステムを用意しなきゃならん。
逆に、RPGなのにシーンの追加をプログラマに言わなきゃ追加できないなんてやりずらいだろ?
開発の進行状況によって数が変わってしまうようなものならそれに適応できるものを作らなきゃならんし。
まあ、つまんねーゲームってのは、こういうことを考えないで、無計画につっぱしった当然の結果であることが多いなw
>趣味で作ったソフトが、雑誌に掲載されると、
>決まってスカウトが来ますけどw
何百本も乗っているソフトをいちいちチェックしてスカウトか。。。大変だな。。。
>決まってスカウトが来ますけどw
雑誌に掲載されるとスカウトって...
あり得ないと思うんですが(w
どうなんだろ?特殊なソフト作られてる方なら十分あり得るけど、
彼のは特殊でも何でもないし。
まあ、彼はいつも無駄に遠回しな言い方にしてみたり、脚色を加えた文章にしてみたりするので
私には、彼の書き込みから実際がどういう状況なのか想像することも出来ませんが。
ちはやってヤツも痛い感じするんだけど、どうよ?
インテリジェンスにて 2004-08-08 (Sun) 23:18:35
名 前 kuma ☆ URL
> XIGさん
XIGさんとは、会った事がありましたっけ?
3年前に名古屋のゲー専の4階辺りでって覚えてませんか…(汗
> ちはやさん
名駅前のインテリジェンスで話を聞いてきました。
主にトヨタの下請け(制御系)が多かったです。
ロボットの制御とかやりたいけど、できるかな(汗
一般企業で働く場合、情報処理技術者とソフトウェア開発技術者の
資格を取らないといけないみたいで…
ただ、転職には差し支えないようです。
名古屋にもコミケぽいのがあるのかな?
今池辺りでコスプレしてる連中がいましたけど…
自分の中で、迷ってるなら派遣社員でもいいかなって思いました。
この場合、浅く広くになってしまいそうで恐いですが。
とりあえず、そろそろ働かないとヤバイっす…
> セガ
湯川専務など、役員が退任(退社)ですか…
大変な事になりましたね(なむ〜
GANTZのゲームつくって
自己紹介ページつくりました 2004-08-09 (Mon) 12:29:49
名 前 kuma ☆ URL
自己紹介ページ作って応募したら、
7つの会社さんから面接に呼ばれました(90%)
しかも 本命の企業ばかり…
やはり履歴書だけでは判断できないところがあるようですね。
自分からアピールしていかないと、生き残れないという事が良く分かりました。
全ての分野を習得するつもりでやっていきます。
(参考書だけは無駄にあるので)
また頑張ろっと。
――――――――――――――――――――――――――――――――
で、自己紹介ページは
ttp://www1.dnet.gr.jp/~sugi/
偽装派遣? 2004-08-10 (Tue) 17:32:52
名 前 kuma ☆ URL
これまで、いくつかの会社に面接に行ってきたけど、
クライアント先での作業になるところが多い模様。(偽装派遣?)
片道2時間以上かけて通う事もあるそうな…(鬱)
会社から派遣されるより、
派遣会社の方が良い気がしてきた…(賞与ないけど)
ひとまず、
エイブリックとインテリジェンスの両方に登録します。
KUMAはしっかりトキワに荒らし書き込みしてんじゃん。
な○○ぱも口ばっかりだな。
トキワに荒らし書き込みしているということは今は何事にもうまくいってなくて
むしゃくしゃしているって事だろうが。
就職決まりました 2004-08-11 (Wed) 01:42:52
名 前 kuma ☆ URL
自転車で15分圏内のところに採用が決まりましたw
原付だったら10分で行ける距離。(3回曲がるだけ)
成績としては、
スカウト 2社
採用 3社(辞退2)
面接落選 2社
書類落選 5社
でした…
かかった日数は、21日。
仕事は、クライアント先に常駐する形になるけど、
これも名古屋市内だからいっか。> 伏見か名駅辺りのクライアントが多いらしい
最初はPG6級から始まるけど、
スピード出世目指して頑張るよ。自身あるしw
階級ごとに給料が定められてるので、
上がれば昇給できるという展望がある。
8月17日から勤務予定。
生活のリズムも元に戻さないとな…
あと、VB + Oracle, PHP + mySQL, ASPを覚えまする。
この辺りでオススメの書籍等あれば教えてください。
とりあえず、アマゾン辺りで調べてみるか…
原付で通えるけど、
排気ガスを吸いそうで嫌。
マスクとサングラスとヘルメットして運転しますわ…
業務系ダメぽい 2004-08-19 (Thu) 05:20:25
名 前 kuma ☆ URL
業務系に転職したものの、
ジョブチェンジは、想像以上に厳しいです。
(業務系の職場は壊れた人間が多い -> 特に30代以降)
毎日朝6時に起きて ネクタイ締めていく生活…
会社では あまり意味のないプログラムをカタカタ・・・
バカバカしくなってきた。。。
(微妙に給料はいい)
ゲームやってた時の方が
張り合いがあったかなぁ…
自分で会社を興すにも、
デザイナの仲間が不足している状態でw
もう一度、ネット等で募ってみます。
どうすれば、いいデザイナと知り合えるだろうねぇ、
いきなりメールしてもなかなか難しいし。
むむ…
プログラマの知り合いは多いけど、
デザイナいないっす(ToT
フリーターでもやりながらゲーム作るべか・・・
―――――――――――――――――――――――――――――
挫折するの早っ
ワラタ
あれだけ「ゲーム業界人は駄目、業務の方がマシ」とか書いておいてナァ。
社会人として不適格な性格してることは間違いないな、こりゃ。
いよいよもってヲチが楽しみになってきた。
人と話すの方がいい 2004-08-19 (Thu) 05:38:56
名 前 kuma ☆ URL
中小企業で下流ITをやるくらいなら、
営業の方が良い気がする。
下流IT程報われない仕事って、ないと思った…
営業職で、一般常識等を学んでから起業するとか…
私のプログラミングはゲームだけでいいっす、、、
―――――――――――――――――――――――――――――
一般常識は会社で習うものではないが。
営業になれたとしても「客がむかつく」というようになると思うが、
つくづく人間的にかわいそうな奴だな。。。
ダメな奴は何やってもダメってこいつの為にある言葉だなあ
発火ー図の人、LiveMakerの公式掲示板に来てたyo。
俺もLM使いだけどすげぇイヤァー
197 :
196:04/08/21 08:59 ID:4AuU43zg
しまったスレが違う。
すまそん。
ビジネス業界 2004-08-21 (Sat) 00:50:47
名 前 kuma ☆ URL
ビジネス業界でも、業務系はVB + oracleがメインです…
下流だと上から流れてきた
ソースを修正するだけの仕事になりますし。
試用期間中という事もあって、早めに契約解除してもらいました。
今度は ガラっと職種を変えて、
営業・消費者金融・不動産で探そうと思います。
不動産なら宅建とらなきゃ、
法人向けの営業だったら商品の勉強。
消費者金融は 世間体が悪くなるけど、闇金じゃなければ・・・
とにかく、働かなきゃなー。
明日は インテリジェンスとパーソネルにいってきます。
クビ?
クビではないでしょ
夢を追い求めてるんだよ
彼なりのやり方で
それはもう、生い茂った茨の道だけど
迷路から出られない知能低いマウスって感じかな。
宅建は思い付きで取れるほど、簡単な資格ではないのだが。
人材紹介もいいなぁ 2004-08-22 (Sun) 13:13:47
名 前 kuma ☆ URL
IT関係の仕事 = 毎日モニターを見続けて、臭い飯を食べて、
一生 独身ってイメージがあります。
下記のいづれかの職に就こうと思います。
・人材紹介(派遣)会社 コンサル
・消費者金融
・不動産業
仕事ですから、
割り切った職に就く道を選びます。
昨日、パー○ネルの代表取締り役のカウンセリングを受けたけど、
君は、「営業、コンサル職は向いてるほうだ」って言われました。
若いうちから割り切った考えを持っているから、職はあるそうです。
因みにマージンは、1件あたり100万〜500万だそうです。
こりゃ儲かるわ・・・
なんかワクワクしてきた
その掲示板の管理人はIT関係の仕事だろ?
そこで
>IT関係の仕事 = 毎日モニターを見続けて、臭い飯を食べて、
>一生 独身ってイメージがあります。
なんてよく書けるなあ。
他人の方を全然見てないんだから接客業は向いて無いと思うんだが。
つうか、ちはやたんが折角良いこと言ってくれてるのに、
全く聞き耳持たず自分の言いたいことだけ書き込んでるし。
もし大きなお世話だと思ったとしても、何か一言同意的な書き込みをすれば
それだけで会話が繋がるのに。
社会性皆無な人間であろうことは確実だな。
>人と話すの方がいい
人はkumaと話したくない罠
てか、kumaの書き込みってどこで行われてるんですか?
外食 2004-09-01 (Wed) 01:01:53
名 前 kuma ☆ URL
人材(人身売買)、即採用のDQN営業職はやめておきます。
待遇は良くないけど、カフェのマネージャ候補とか良さげですね。
スターバックスは店内禁煙なので、煙嫌いでも働けそうですし。
あと、やはり消費者金融がいいと思いました。
武富士は問題が多いので、武以外で探してます。
業界研究用の書籍も沢山買いました。
私も、そろそろ働かないとな…
-----------------------------------------------------------------------------
あいかわらず変わり身が早いなあ。。。
kumaタンは本当面白いなぁ
消費者金融 = ヤクザ 2004-09-02 (Thu) 19:09:48
名 前 kuma ☆ URL
でした。
お店の中で 罵声が響いてましたよw
結局、面接を受ける前に辞退しちゃいました。
仕方ない。食い繋ぐ為に、派遣会社にでも登録するべか…
自給いいし。正社員になるより気楽だし。
やっぱプログラミングからは抜け出せないのねw
儲かるから仕方ないか。
いくらなんでもネタっていうかここまでアホな奴見たことない
実は部屋から一歩も出なかったんじゃねえか?
214 :
名前は開発中のものです。:04/09/02 23:16 ID:1Dp1labd
久しぶりに見たらまだやってたの…
失業保険はもうもらえなくなってるよね
3ヶ月すぎたし
あの人はインターネットを卒業するべきだね
インターネットさえやってれば何か食い扶持が見つかるだろうと思ってるタイプ
でも実はインターネットから得た他人の知識で想像を膨らませ過ぎて
実生活がうまくいかないタイプ
>派遣会社にでも登録するべか…
>自給いいし。正社員になるより気楽だし。
というのも100%インターネットの他人のカキコを鵜呑みにしているだけ
実際に派遣に登録する段階になって或いは登録してみて現場に派遣されて
「自分の想像していたのと違う」と思ってすぐやめるに100万火山弾
あげちゃった…
なにが100万火山弾だよ、もうw
つか派遣て時給よくないよな?
派遣会社に中間搾取されてるのに時給いいわけない。
>>217 たぶん
「よくあるコンビニや倉庫内軽作業のバイトよりは」
時給がいいてゆー程度の…
あまりにも負けがこんでしまってスケールが小さくなっちゃってる
可哀想な金銭感覚なのでは
総勢8人のグラフィッカーで
なんか制作してたんじゃなかったの?
もう終了したのか
脳内グラフィッカーだから何人いても脳外でゲームは完成しないわな
>>212 2004-08-22 (Sun) 13:13:47
名 前 kuma ☆ URL
IT関係の仕事 = 毎日モニターを見続けて、臭い飯を食べて、
一生 独身ってイメージがあります。
下記のいづれかの職に就こうと思います。
・人材紹介(派遣)会社 コンサル
・消費者金融
・不動産業
-------------------------------------------------------------------------------
半月も経ってないんだがw
その前には派遣に登録したけど仕事が面白くないから変えてもらったとか書き込んでいたけど、
仕事ができないから派遣先から断られて、プライドが傷ついたから、派遣元の会社も辞めたとかそういう気がする。
やっぱりゲー専なんか行ったら駄目ってことだよ最悪ってことだよ人生がそこで終わるってことだよ
大学に行ってれば就職先もあったかもしれんのに
(まだ二十代初めとかいうし)
根気が皆無だから大学行ってても無理か
いや受験勉強も途中で投げ出(ry
若いんだから今からでも勉強やり直せばいいんじゃないのかなー
と思うけどね
ことあるごとに「一度は大手ゲーム会社に就職してゲーム作った」って言うが
だから自分という人間は大した奴なんだと思ってると大間違いで
誰かさんという人間は自分が思ってるほど中身が出来上がってないのよ
ゲーム会社を逃げ出さなければならなかったのは勉強や色々なものが足りてなかったからでしょ
今すぐ働こうってのはやめとけば
>>226 今のゲーム業界みて踏みとどまれとは俺は言えないけどねw
>>227 俺も将来性のない奴には踏みとどまれとは言わないよ
いい仕事する奴にはとどまれと言うが
つかみんなそうだろ
「今の業界見て」とか関係ないつーの
自分の負けを業界のせいにするのは誰かさんだけで充分
誰かさんが逃げ出すのを周りの誰も引き止めなかったのは
誰かさんに将来性がないと皆が認めてたから(ry
とにかく誰かさんが「商用レベル」って言ってる自作ソフトを見るにつけ
ゲームの勉強がぜんぜんたらんと言うしか
学生ゲームプログラマレベルで本格的な業務用プログラムスキルがあると言えるほどではないから
一般の派遣の現場に行って他の人たちのレベルにすらついていけなくてまた逃げ出さざるをえないと
つまり身に付いているのは所詮「XBOX、Windowsで初歩的なゲームを組める」程度のスキル
ゲーム会社でのし上がるためにも派遣の職を探すにもとにかくぜんぜん勉強がたらん
>>227 今のKUMAタソを見ている限りでは踏みとどまっていた方がよかったかと。
だって今は無職じゃん。先の見通しは立ってない上に就職の方向性さえ皆無。
そんな気もする
踏みとどまってれば勉強になったかもしれんしね
チームワークで仕事するわけだからその時その時のチームでいい仕事ができれば
そのうちのし上がれたかもしれないんだが
誰かさんはどうも「自分が有名になりたい自分が自分が」ってタイプのような気がするし
外食にしました 2004-09-04 (Sat) 12:58:46
名 前 kuma ☆ URL
個人のお店に勤めにいきます。
接客、調理、在庫管理等のノウハウを付ければ、
将来的に、自分のお店を出す事ができますし。
ゲーム作りは、趣味にします。
3Dアクションゲーム, RPGは 時間がかかり過ぎるし、完成しないと思うので、「クマッディー」を進化させたものを作ろうと思います。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
1週間以内に辞めるに100KUMA。
>>228 >誰かさんに将来性がないと皆が認めてたから(ry
案外コレも笑えないね。
これってゲーム業界にいる俺等にも突き付けられてることだからね。
業界のせいにするなっていうけど流行がおわりゃやっぱり終わるんだよ。
もう、ゲームってのは俺等、日本人がやる仕事じゃねーんだよ。きっと。
もっと単価の低い国の人間の仕事になっちまったんだよ。
日本にも昔は裁縫だとか鉄鋼だとか工場がたくさんあったらしいけど
いまじゃもう賃金が安すぎて働く場所ないかんね。
ゲーム業界もいまそんなとこにいるんじゃねーの?
とりあえず、俺は最後のとりでっぽい携帯ゲーム作ってるけどw
もう、これも終わりかなって気はしてるw
鉄鋼は日本でしか作れないものを作って生き残ってるわけだけど。
ある特定の個人一人の将来性がないからといって、その特定の個人が属していた
業界に将来性が無いわけではないよ。
もう少し新聞を読むとか、ニュースを見るとかした方が見聞が広まっていいと思うよ。
>>235 でも、縮小傾向(ゲーム業界)は確実にあるよね?
もう少し新聞を読むとか(以下略w
↑見苦しいぞkuma野郎!なにがクマッディーだw
デモガンバレ
238 :
名前は開発中のものです。:04/09/04 23:24 ID:TzAUQGCx
>>237 そうやって自分と違う意見の人は全員kuma氏にしちゃうんだw
違うの?(´・ω・`)
まぁ横からで悪いが漏れもゲーム業界が縮小傾向にあるのは
認めざるを得ないと思うぞ。
>>236 何をもって縮小傾向というのかをあげてくれないと。
国内の金額ベースなら縮小傾向にあるのは1997年からだけど。
話のすり替えは誰かさんが得意とすることだしね。
次はこのスレを荒らし始めると。
>>243 なんかお前等みてるとkumaって奴への嫉妬でむんむんだなw
そんなにkumaって注目するほどか?
実力にしても言動がおかしいってところも大したことねーじゃん。
3Dにしたってちょっとわかりかけたぐらいでしかないし
(このぐらいの実力の奴なら、結構いるだろ)
なんでお前等こんな雑魚の行動監視してんの?
俺はそれが不思議でたびたびこのスレきちゃうんだけどw
お前等嫉妬すごすぎ。
てか、お前等もこんな雑魚なの?w
安心しる!
お前ほどのザコはいないw
>>245 kumaなんかに張り付いてるお前等より雑魚がいると思ってんの?w
kumaは雑魚だけど、お前等はクズだなw
この程度の実力のこんな雑魚の技術に嫉妬してるようなクズが
ゲーム会社にいるってんだから驚きですよw
中小ってそんなとこばっかなの?w
家の会社のプログラマ用新人研修マニュアルの半分もいってねぇよ
kumaのやってることはw
マジレスすると技術云々よりも
言動がおかしすぎて笑えるからたまにオチしてたりする
嫉妬というか一種の憧れもあるねやりたくても絶対に
マネできないこととか平気でやりそうだから
>>247 >嫉妬というか一種の憧れもあるねやりたくても絶対に
>マネできないこととか平気でやりそうだから
それを嫉妬ってゆーんだろw
なさけなさすぎ。
>マジレスすると技術云々よりも
>言動がおかしすぎて笑えるからたまにオチしてたりする
怪しいなぁw
言動がおかしすぎる奴なんてもっといっぱいいるじゃん。
こんな奴序の口もいいとこだろ。
少しぐらい言動がおかしくてもゲームがすげーおもしろいとかならいいが
とりあえず
>>247は、あ り え な い
お前らってほんとKumaたんのこと大好きだよな。
ってゆーかこのスレ本人が立てたスレだしな・・・
>言動がおかしすぎる奴なんてもっといっぱいいるじゃん。
嫉妬というよりもサファリパークで車の中から変わった動物を見ているような感じだ。
KUMAウォッチャーの心をいまいち煽り損ねてるこいつは何者だろう?
一生懸命なのはわかるんだけど。
KUMA本人? ていうのはなんかかわいそうなのでやめてあげようよw
254 :
247:04/09/05 04:47 ID:fHX/Fbiv
>>250 ところがそれがありえるw
同い年で学歴も技術も職歴もかなり似ている人間が
自分にはとてもマネできない、仕事やめて同人で好き勝手ゲーム製作する
なんて馬鹿なことをマジでやろうとしてるんだもの。その末路は気になる。
反面教師にもしたいしな。
>>249 >それを嫉妬ってゆーんだろw
yes!
ネットウォッチ板の存在を知らないのかな?
あそこの住人がみんな嫉妬に狂ってるとでも思ってるのかな?
アホとしか言いようがない
彼の人への嫉妬とはあれですか
夢を過大に膨らませゲー専を中退してゲーム会社に飛び込んで路上生活をしながらゲームを作り
しかし結局売れもしないXBOXありがち落ちモノパズルキャラゲーに関わっただけ
そこで有名になれそうにない将来をやっと薄々予感するようになり
仲間と共に独立するつもりで会社を脱退するも一緒に起業すると約束した友人が裏切り見捨てられ
精神を病んで(←ここは同情する)実家に引きこもり失業保険生活
「ゲーム業界は腐ってる」とデジタルトキワ荘の掲示板を「業界人」の捨てハンで大いに荒らし
正体がばれ大騒動になりトキワを出入り禁止になり
2chでいくつもスレを立て自分を宣伝するも突っ込み入りまくり
自宅を改修してPC教室「アイスクール伊勢」をやるんだとかHPを作るもすぐにやめ
それも失業保険受給中にも関わらずHPで生徒募集を行っての不正営業行為
違法だ不正受給だと指摘が入ると慌てて「準備中」と記述を変え「何のこと?」ととぼけてみせる
あげくに「名誉毀損で警察に訴えてきた」とわけわからんことを書くもその後警察が動いた気配当然なし
過去の自作ゲームのソースを10万円で販売するも当然売れず
同人ゲームで一旗揚げるんだとか言うも過去のゲームをそのまま公開してるだけ
雑誌に紹介されたと喜ぶも小さな記事でその後発展はなし
今や派遣に行くの飲食店に行くのと右往左往してどう見ても挙動不審で路頭に迷っている状態
これのどこに嫉妬できるんでしょうか
自分には無理です
つか半年の間に色々内容の濃い過去ログですな
ヲチしがいもあります今後も見守ってます
でもまあ21歳近辺とか言うし
そのうちなんとかするんだろうとは思ってますが
今後2〜3年しても似たようなこと続けてたら多分もう一生ズルズルいくんでしょうけど
それはないでしょうしね
…ないよね?
>>256 それでも先があるか無いかわからないゲーム業界(しかも底辺)に腰を据えてる
お前等からすれば、自由に動いてるkumaの方に魅力を感じるのも俺は納得がいくけどな。
お前等の心境としては、
「どうしてもkumaには不幸になってもらわないと困る」
ってところだろ。でないとゲーム業界に居座り続けた自分が負け組みたいに感じるからw
はっきりいって今のゲーム業界は大手にいる俺でさえ、今後どうなるかなんてわからん。
今開発中の新ハードのソフトだってこけんじゃねーの?つーかまったく魅力無いw
いますぐ辞めても、全くかまわない。ちょっとでも気に障る自体になったら逃げ出す準備万端。
大手だってそんなもん。(現在約30歳、月収28万w死ねよw>会社)
数年前に別の業種に移った人間は、俺に比べればあきらかに勝ち組といっていい。
年齢からいってもいまからゲーム業界を離れて他へ移ったとしてもやっぱり遅い。
また、1から積み直し。
もし、このままゲーム業界に残って勝ち組枠に入れるとすれば、
それはゲーム業界自体が復活したときのみ。さーどーしたもんだろねー俺等もw
kumaなんてオチってる場合じゃねぇだろw
勝ち負けって給料の額で決まるのか?
そうじゃないだろ?
にしても、KUMAたんはすっごく魅力的だよな!
>>259 kuma自体に魅力はねぇだろ。
ゲーム業界に見切りをつけたところに、もう1人の自分をみちまうんだろ。
暗い業界になったなぁ、おいw
いや
別に自分は
>>258さんのように切羽詰まってないし悲観的でもないので
彼の人をヲチってる余裕充分あるんですが
「俺達も」って一緒にしないでほしいわけで
つか自分が先細りっぽいからって業界全体も先細りだの暗いだのにしないでほしいわけで
>>261 禿同
30歳で月28万じゃ不安にもなるよな。可哀想すぎる
> ゲーム業界に見切りをつけたところに、もう1人の自分をみちまうんだろ。
それはあなただけでつよ。
>年齢からいってもいまからゲーム業界を離れて他へ移ったとしてもやっぱり遅い。
>また、1から積み直し。
そんなに潰しの効かないような特殊なことをやってたわけ?
>自由に動いてるkumaの方に魅力を感じる
のも
>>258さんだけだと思うなあ
今の彼の人を「自由に動いてる」とは言わなくて
ただ「するべき仕事がない」のが
>>258さんにとって「拘束されていなくて自由」に見えているだけなので
実際彼の人は今
派遣社員という待遇の悪い仕事に新たに束縛される道を探っているし
飲食店で働き将来店を出すとかある意味ゲーム業界にいるよりよっぽど
「どうなるかわからん」方向へ行こうとしているし
彼の人が業界を去って今プログラマやSEとしてバリバリやって儲けてる
というなら嫉妬しますけどね正直
業界を去って派遣に挑んだ結果プログラマとしての駄目さ加減まで露呈してしまった
今の彼の状況はぜんぜん嫉妬の対象にはならないです
ただ「学生時代何か馬鹿な勘違いしたんだなあ」と思うだけで
>>258さんの中の人がkumaさんの方に魅力感じるって言ってるんだから、その通りなんだろうと思うよ。
個人的にはトキワ荘に迷惑をかけなければそれでいいけどね。
銭形金太郎に出る中の才能がないのにミュージシャンや劇団員を目指す
勘違いな貧乏な人たちを
「自由に動けている」って嫉妬することはありえないわけで
ていうかそういう人たちを羨むようになったら本当に相当テンパっているってことなんでは
自分より下を見て安心する感じ
馬鹿なことやってる人を見るのは楽しいんですよ
お笑い芸人はそれをやるから人気者なので
銭形金太郎の勘違い達も馬鹿故に見世物になり視聴率が取れる
馬鹿なことばかりする彼の人を見るのも楽しいのでして
それゆえ彼の人もここでは今は人気者
ということです
まあ誰にも強制されてないのに自分から自分の馬鹿を晒し続けているのは
理解しがたいですがそれこそ銭金に出る人の心境と同じで
「自分は他の馬鹿とは違い今に馬鹿を脱して大成する」と思ってるから
出たがるんでしょうね
見て欲しがってるんだからヲチして「馬鹿だね」って言ってやればいいんではないですか
彼の人がもし大成したら嫉妬してあげますよ
271 :
247:04/09/05 19:36 ID:irEfwQtF
あー・・・すまねぇ。
ラスト3行は余計だったよ。
下手に反発するとさらに引っ張ってくると思ったから
あえて受けてそこで話を終わらす気だった。
無視すりゃ良かった。本当にすまねぇ・・・。
おーなんかずいぶんレスがついたなぁ(反響があったと判断するよ)w
やっぱり、みんな不安だってことか。
シカトできないもんね。こういう話題w
俺もついのっちゃうよ。
PS2終了時期に見切りつけて、上手く逃げた人が個人的に羨ましくてね。
あの頃は俺もゲーム業界がこんなになるなんて想像すらしてなかったけどねw
(いや、なんとなく考えてたけど、そういっちゃうとなんか負けた気がしてね。)
でも、また、あのときと同じ決断を迫られると、もう30近いし考えちゃうね。
管理職について上手くやれるような人間でもないし、
開発止めてまで留まって幸せになれるところでもないし
(むしろ、こういう奴が一番邪魔なのわかってるから嫌なんだよね)
>>272 >上手く逃げた人が個人的に羨ましくてね。
これは嫉妬だと思う。
けどKUMAクンは上手く逃げたとは思えない。
>>273 >けどKUMAクンは上手く逃げたとは思えない。
それはわからないんだよ。
数年後になってみないと。
俺も数年前逃げ出した奴等を笑ったものさ。
ま、数年後ゲーム業界が潤ってて、俺等の給料が上がってりゃ俺等の勝ち。
(数年前にゲーム業界を逃げた奴との勝負はすでに俺の完敗w)
>>274 仮定の話をしても仕方ない。
現状職が無い・職を転々とする生活に嫉妬はできない。
あ、数年前、数年後の基準はゲーム業界特有の節目みたいなので判断してね。
これからだと新ハード戦争が終わったときぐらいが節目になるのかな?
>274
>それはわからないんだよ。
>数年後になってみないと。
>俺も数年前逃げ出した奴等を笑ったものさ。
つまり274さんは流れを読むのがあまり得意でない人ということでOKですか?
>>275 でも、数年後までにkumaがゲーム業界脱出して、
どっか潤ってる業界に入り込んでて、そのときゲーム業界が終わってりゃkumaの勝ちになっちゃうでしょ。
もし、ゲーム業界が5、10年後潰れるとわかってるとしたら、
もうゲーム会社にいる意味は無いんだよ。(これはわかるよね)
特に俺なんかそんとき年いくつよw35?40?
この年でゲーム業界に終わられたら、もう、駄目だね、職ねーよ絶対、本気で首吊るしかないわw
だから、今、ゲーム業界を脱出するべきかせざるべきか、マジで考えなきゃならねぇ。
#八つ当たりなのはわかってるけど、こういう状況でblogで「〜するベキ論」唱えてる糞みるとムショーに腹が立つぜw
>>277 そりゃ、こんな業界にいるんだから、得意じゃねぇんだろうなw
オマエモナーw
しかし、真っ当な職を持っている奴が無職で職を探すのに汲々としている奴にたいして
羨ましいというような感情を持つってのは理解できんなあ・・・
まあいろんな奴がいるから理解できないのは当然かもしれないが・・・なあ・・・
だから三十路過ぎて月27万しかもらえないような無能と俺らを同類に考えんじゃねーよw
>>279 株式投資でいうところの損切りだな。
上がらない株の損切りは早いに越した事無い。
>281
問題は、KUMAたんが転職成功のモデルケースに当てはまるか否か?ってとこじゃないのか。
入っちゃったから脱出する羽目になったんでしょ・・・・・・。
マ板の書き込み。
この時期にはまさか自分が派遣に登録するとは思ってなかったんだろう。
23 名前:とおりすがり[] 投稿日:04/03/18 23:01
>> 派遣
派遣社員は、社会のゴミぽ。
実力のない人間が多いぽ。
ワロタ
286 :
ゲーム製作して欲しいッス:04/09/07 20:34 ID:mSrLydzo
家を作れて飾れるMMORPG紹介もしくは、作ってくれませんか?
モンスターが出てきたり戦闘のアクション性の高い物を希望しています!!
あとグラフィックが綺麗やつも追加よろしくです!!
足りないところがあるとすれば、今から勉強して
派遣プログラマーでもいいじゃん。月30万いかないかな。
派遣の人みたことあるけど、けっこう気を使ってる。
でも人が良ければそのときに人脈を作れる。いつか
自分で派遣会社でも作れるんじゃないの。
>286
ここはゲーム制作スレではなく、ゲーム界脱出スレもしくは
KUMA氏ウオッチングスレです。
今時多少のプログラムの実力ぐらいで
てっぺんにいくのは無理だよ
一昔前は コネ>実力 の世界だったんだけどね。
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::| 何このスレ・・・・?
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
クソゲーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
ズコ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
僕とクマから
なんでこんなコテコテの2Dを作り出したんだ?
>>295 「暇つぶしにレトロゲームを創ってます。(2時間程度で組めるもの)
動作環境を選ぶ3Dゲームよりも、
沢山の方に遊んでもらえますから。」
だそうだ。2時間どころか数ヶ月弄ってるし
沢山の方に遊んでももらってなさそうだが
会社名:名古屋ゲームデザイナー学院
って・・・
専門学校時代のソースを修正して作ってるだけっぽいな。
侈多
彼は昔派遣を馬鹿にしてたが派遣に行かざるを得なくなった
それと同じ流れで
…彼は昔エロゲギャルゲを馬鹿にしてたが
今頭のどこかで「もし派遣と同じくらい儲かるのなら同人エロゲをやってみようか」と
考えつつある
「自分は一度は大手のゲームを作ったんだから同人エロゲやってる他のクズ共よりは売れるはずだ売れなくてはおかしいんだ」と
勘違いな皮算用しつつある
に1000万ハウルの動く城
で同人エロゲをやるも大して売れなくてダメダメで
さらにいろんなものをなくしていく
時間お金親の信頼を失っていく
に1億技術貢献賞
おめでたい奴だなあ・・・
プランナーへ転進 2004-09-19 (Sun) 13:59:41
名 前 kuma ☆ URL
名古屋へ出て、2ヶ月間 いろいろと考えたけど、
地元へ引っ込む事にしました。
しばらくアルバイターをしながら、
自分の身の振り方について、ゆっくりと考えたいと思います。
私は、何事も焦り過ぎですね。
もっとゆっくりと歩くようにします…
しっかりと行きたい会社を定めて、
内定を貰ってから引越したいと思います。
名古屋では、115社に応募。
面接には38回行きました。( 内定は 15 )
いくつかインターンという形で勤めてみたけど、
私には制御/業務プログラマーは向いていないとの決断をしました。
しばらく、田舎でアルバイトをしながら、
ゲームプランナーになるための特訓をします。
プランナーの勉強とは、社会経験と文書作成/事務処理の勉強だと思います。また頑張ろっと。
アルバイトすら満足に出来なそうな悪寒
今度はゲームプランナー!?
ゲーム業界から足を洗ったんじゃなかったのか。
その前の書き込みでは「外食産業」つってるし、なんなんだこの迷いっぷりは
さすがKUMAたんだよなぁ。
305 :
300:04/09/19 23:29:53 ID:Qbi1cdIQ
>>300 の後一週間レスがなかったから
「ひょっとして図星だったんか」と思うんだが
まあ図星だったんだろ
で
>>301 みたいに腰を落ち着けて一からやってこうと気持ちを改めたのはいいと思う
彼におもしろい(そして売れる)ゲームの企画を発想できるのかどうかは別として
(別としてはいかんかもしれないが)
しばらく売れなくても細々とゲームで食っていけるようになればいいんじゃない
刺激しあえる交友関係を開拓して趣味もたくさん持って頑張ってみてくれと
306 :
300:04/09/19 23:30:32 ID:Qbi1cdIQ
ただ
>プランナーの勉強とは、社会経験と文書作成/事務処理の勉強だと思います。
のあたりに
「その要素も確かに大事なんだが一番大事なのはやはりそこじゃないんだが」
「社会経験が豊富で文書能力事務処理能力に秀でただけの大人はぶっちゃけ世の中にいくらでもいるが
彼らが皆ゲームプランナーになれるわけじゃない(面白く新しいゲームとは何かが分かってないとそんな能力があっても無駄)」
「深く追求もせず『○○とは××である』と見切り決めつけがいつもいつも早すぎるのは企画者として他人に不安を与えないか」
と思わないでもない
が
まあそんなイマイチわかってない企画はいくらでもいるしね
それでも食って行けてるみたいだから
彼もなんとかなるんじゃないか
それでも
「駄目企画に使われる素人プログラマだった頃の経験を生かしていい企画屋さんになる」
ことはできず(いや考えてもいなくて)
今の感じでは結局
「自分が名をあげることしか考えてないのでつまらんゲームを考えて素人プログラマをこき使う駄目企画」
にしかなれないに1兆パラリンピック
307 :
300:04/09/19 23:35:13 ID:Qbi1cdIQ
まあ
>「駄目企画に使われる素人プログラマだった頃の経験を生かしていい企画屋さんになる」
可能性も
30パラリンピックぐらいはあるかもしれんけど
>305->307
みたいなやつもなんか偉そうでイヤだが
つまり、>>305-
>>307をまとめるとこういう事になります。
結局何やってもダメ
311 :
名前は開発中のものです。:04/09/20 10:24:58 ID:1CCtnaAj
ゲーム業界の企画自体が存在する価値のない糞。
未だにドラクエ関連の企画で稼ごうってのがなんかおかしいと思う
つか、金払うやつアフォか
>312
可能なら説明キボン
ドラクエ関連の企画って何
http://cgi28.plala.or.jp/bb/buster/cgi/bbs/light_1.cgi にてKUMAたん発見!
とりあえず、面白げなのを抜粋!
[1694] 偶然ですね 投稿者:kuma 投稿日:2004/09/08(Wed) 22:06
奇遇ですね。
うちの兄もゲーム業界で働いてるんですよ。
私は、2年勤めた後に辞めちゃいましたケド…
busterさんは、現在は何をされていらっしゃるのですか?
私は、未だ転職活動中です(==;
儲からなくてもいいから、
ゲーム制作は、これからも続けたいですね。
ところで、テックウィンへの掲載依頼は、メールでコンタクトを取られたのでしょうか???
私には、無料掲載の依頼しか来ないので…(==;
>> Windows100%が多い
雑誌掲載されると,各地からスカウトが来ますよね。
これは 嬉しい。絶対に行かないけどね…
もし、宜しければ相互リンクして頂けませんか?
宜しくお願い致します
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
KUMAたんの兄の存在が発覚!
[1701] ありがとうございます 投稿者:kuma 投稿日:2004/09/10(Fri) 00:00
雑誌社さんから、作成の依頼ですか…
こういうのって、やっぱり信用が大事なんだろうな…
「魔王のアクジ」は、非常に丁寧に作られてて好感が持てます。
私のプログラムは、ちょと荒いですからねぇ(==;
プログラム経験は学生時代から数えて4年です。
業務系にいこうと思った時期はありましたが、
ゲーム以外のプログラムはつまらない(?)ので、
人間的に働ける、外食/小売を当たってたりします。
ジョブチェンジって、体力要りますわ…
ゲーム業界に転職した方が早そうな気がしてきた・・・
http://www.amigo2.ne.jp/~smile405/
[1705] パートですが 投稿者:kuma 投稿日:2004/09/10(Fri) 13:48
そのP○Oを作った会社に居ました。
3Dは 体力が要りますね。
1プラットフォームのグラフィックエンジンを用意するだけでも大変… デザイナのモデリングツールが変われば、エクスポータも作り直しになるわけで…
ゲームを作るなら、2Dの方が良いです。
会社を辞めてから気付きました。
GBAソフトの売上が、それを物語っています。
今は、原点に戻り 「クマッディー」という
2Dゲームを制作しています。
私の方は、
しばらく 趣味でゲームでも作りながら、仕事を決めますわ・・・
21歳だから、未だやり直しが効くと思うけど、
それでも辛いッス・・・
[1722] 新たな目標に向かって 投稿者:kuma 投稿日:2004/09/19(Sun) 14:16
「クマッディー」の記事は、どこに載っているのだろう…
本当に収録されてるのかな(汗
私は、プログラマーとしては、十分に満足しました。
これから文書作成能力を磨いて、ゲームプランナーになりたいと思います。実際、プログラマ→プランナーへ転身というパターンは多いですし。
しばらく地元でアルバイトをして、
社会経験を付けて、プランナーとしての就職を目指します!
そのためには、人間性を豊かにしないとな…
他業種での正社員雇用は、ありますが…
やはりゲーム制作に携わりたいッス…
とりあえず他人のHPの掲示板で「自分の話ばかり」するやつは駄目
とても
ウ・ザ・イ
>>317 >人間的に働ける、外食/小売を当たってたりします
なんだよそりゃ
>>322 少なくとも藻前がプログラマではないことはわかった
324 :
名前は開発中のものです。:04/09/27 18:53:24 ID:n+VbC5ce
私もプランナーの道を目指していますが、現場経験が無いとなかなか難しそうです。
企画書のレイアウトなどの文章能力が必要になってきますが仕事内容は仕様書作成と
制作進行の管理が多くを占めているようです。制作進行をするならばプログラマーが作
ったプログラムをデバックしながら進行確認することも出てくるのではないでしょうか。
プランナーのみが企画を行う所もあるみたいですが企画することは誰でも出来るので、
グラフィッカーなど他の職種の人も企画を出して良いものを企画書にしていくっていう
みたいです。
ドリーマースレですか
プランナーってのはゲーム仕様を考える職種じゃなく
ふわふわした空想の話を仕様書にまとめて、それを実装する
スケジュールを管理する職種。
極端な話、魅力的な意見を考えられる人じゃなく、
いろんな人から魅力的な意見を聞きだせる人の方がいい。
>プランナーへ転進 2004-09-19 (Sun) 13:59:41
>名 前 kuma ☆ URL
大丈夫なのかなー
ここはドリーマーなスレですね
おまいら!
KUMAたん光臨だ!
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「kuma」さんが退室![10月4日21時48分]
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kuma>それでは、失礼します[10月4日21時48分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>やっぱ、人間働いてないといけないですねー。働くって素晴らしいですたい。[10月4日21時48分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>私には、体を使う仕事の方が合ってたみたいです。趣味でゲーム/ソフト創りしてますです。[10月4日21時47分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>何が良いかは本人さん次第という事になるのでしょうね・・・ [10月4日21時45分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>プログラムから離れて、一般職(小売)に就いてみて、人生観がかわりました。[10月4日21時45分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>ゲームから離れて、随分経ちますが、[10月4日21時43分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>皆さん、お久しぶりっす。調子はいかがっすか?[10月4日21時42分]
--------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが入室![10月4日21時42分]
>>329 「おいっすー^^」とかいって登場してほしいものだ
>>335動かねー。
KUMAのゲームが動かないのは、いつもの事だけど・・・。
横スクロールアクションなのか3Dアクションなのか。
鬼熊から名前変えたのか。
>(この画像は、全く関係ありません)
工エエェ
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kuma>掃除[10月7日22時43分]
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kuma>掃除[10月7日22時43分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>掃除[10月7日22時43分]
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kuma>掃除[10月7日22時43分]
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kuma>掃除[10月7日22時42分]
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kuma>掃除[10月7日22時42分]
--------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが入室![10月7日22時42分]
なんじゃこりゃ?
自分に都合の悪い書き込みを流そうとしたんだろ
>>338 関係ある画像ってのが存在しないのか?
動いてるソフトが存在しないのか?
「kuma」さんが退室![10月8日22時49分]
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kuma>↓は 趣味が苦にならないという意味です[10月8日22時48分]
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kuma>別業種で働いてると、苦にはならないですけど、プログラミングできる時間が減りましたw[10月8日22時48分]
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kuma>したい事ってやりすぎちゃいますよね。私は、それで自滅した口です(笑 > 仕事した後、趣味でプログラミング[10月8日22時47分]
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「kuma」さんが入室![10月8日22時46分]
Ω ΩΩΩ<な、なにをいいたいんだー
躁鬱病?
「kuma」さんが退室![10月10日23時29分]
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kuma>ではでは[10月10日23時29分]
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kuma>同人誌感覚で販売していいものか・・・悩みます。るろ剣を題材にしたゲームを作ろうと思ってるんですよ[10月10日23時28分]
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kuma>QOHとか。。。[10月10日23時28分]
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kuma>同人ソフトで2次制作や既存のアニメを題材とした作品が販売されていますが、ライセンス購入等は必要ないのでしょうか?[10月10日23時27分]
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「kuma」さんが入室![10月10日23時26分]
> 2004/10/9 メンバーにTakeo氏が加わりました
あーあ。
>>345 何ヶ月後にメンバーから抜けるだろうか
一ヶ月持てばいいけど
[24] あ、ソニックだ。 - 投稿者:KUMA 投稿日:2004/04/21(Wed) 02:51 [近畿]
お久しぶりです。
KUMA【ソニッチャ】です。
私の方は、ゲーム会社を経て、独立開業しました。
サイトを移転しましたので、ご報告に来ました。
アドレスの変更をお願いします。
「kuma」さんが退室![10月11日22時54分]
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kuma>大変参考になりました。ではでは[10月11日22時54分]
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kuma>やはり、商品をして売る以上、同人と言えども パロディー/パクリは控えるべきですね・・・[10月11日22時53分]
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kuma>いろいろなご意見ありがとうございました[10月11日22時52分]
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「kuma」さんが入室![10月11日22時52分]
ねんがんの かいはつめんばーをてにいれたぞ!
>私の方は、ゲーム会社を経て、独立開業しました
コイツは一生成長しない。
>>349 そう かんけいないね
メ几
木又してでもうばいとる
ゆずってくれ たのむ!!
結局
パクリ同人ゲーですか
コンテンツ作家のプライドも何もなく
ただ売れたくてパクリですか
とうとう最低の落ちぶれだな
つーか本性が出たつーか
アーツがKUMAタソ
スレを通してみれば言ってることが滅茶苦茶(藁
ttp://tokai.machibbs.com/bbs/read.pl?BBS=toukai&KEY=1086832519 76 名前: アーツ 投稿日: 2004/07/05(月) 16:04:40 ID:kIBYE99c [ pc60089.amigo2.ne.jp ]
>>75 私は東京の有名メーカーで
東大出身の方と一緒に仕事をしていました。
家賃12万前後のマンションを借りて、
必死に働いてたよ。
25歳東大工学部卒で月収35万前後だった。
SEという激務をこなして、その収入です。
実家通いだったら月収20万前後で同水準の生活ができるのに。
一部の技術に偏ってしまうと、
リストラにあった時に潰しが効かなくなります。
高収入な奴ほどリストラの対象になりやすいという説があります。
(高収入は専門職に多い)
都会で太く短い人生を生きるか、
田舎で細く長い人生を生きるか。
私だったら後者を選ぶかな・・・
まぁ都会の生活は楽しいけどな
自分を大きく見せたいのかな?
>>354 ごめん、俺のKUMAセンサーが光らなかった。
ので、それはKUMAじゃない。
357 :
356:04/10/13 06:02:03 ID:fyUkMMUH
...ちゃんとスレ読んだら本物だった。スマン。
月収20万を35万にサバ読んでるのは初めて見た。
しかし本当にいろんな場所に書き込んでるな。
今回のkumaタンは、すげーな
このままバレずに観察をつづけたいもんだ
>>354 GJ!!
スレタイに釣られてみればヲチスレだったんですね・・・
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kuma>掃除[10月13日22時34分]
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kuma>掃除[10月13日22時34分]
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kuma>掃除[10月13日22時34分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>掃除[10月13日22時34分]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
現在光臨中のご様子です。
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kuma>ゆっくりいきましょ。[10月13日22時33分]
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kuma>ネットワークがあったか…[10月13日22時32分]
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ご案内>「なおぱぱ」さんがまたーり部屋から退室![10月13日22時32分]
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ご案内>「なおぱぱ」さんがまたーり部屋に入室![10月13日22時32分]
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kuma>ゲーム開発技術って、結局は 2Dから3Dになったところ以外は、大して変わっていませんよね。20年経ってもゲームシステムは進化しないまま・・・[10月13日22時32分]
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「kuma」さんが入室![10月13日22時29分]
この後掃除書き込み。何の意図だろうか。謎だ。
なおぱぱタンワロタ
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「kuma」さんが退室![10月14日22時6分]
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kuma>ひとりごとでした[10月14日22時6分]
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kuma>3Dプログラムは好きだけど、プレーするなら2Dゲーの方が好きだなー[10月14日22時5分]
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kuma>私的に、サターンのガーディアンヒーローズやプリンセスクラウン以降、おもしろい作品にお目にかかれない[10月14日22時4分]
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kuma>ゲーム開発も複雑になり過ぎてますね。 [10月14日22時2分]
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kuma>ライブドアの堀江氏の言葉↓[10月14日22時0分]
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kuma>老害日本をぶっつぶせ、か…[10月14日21時59分]
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「kuma」さんが入室![10月14日21時59分]
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「kuma」さんが入室![10月14日21時45分]
ああまでハッキリと「もう来るな」って言われてるのに、何でしつこくトキワ荘に通うんだろう・・・・。
受け入れて貰いたい症候群
トキワ荘自粛って解かれたの?
ところでこのスレはkumaタンはご存知だろうか?
>>368 知ってるも何も、スレ立てたの彼ですが何か?
あーそうじゃなくて・・・今の状況ってこと
そんくらい説明しなくてもわかってよw
自分で立てたんだから見てるんじゃないかなぁ
「kuma」さんが退室![10月17日22時34分]
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kuma>ではでは[10月17日22時34分]
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kuma>これからは、もう少し考えてから、掲載許可を出すようにしよっと。。。[10月17日22時33分]
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kuma>↓元上司の作品も沢山紹介されてる[10月17日22時32分]
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kuma>知り合いの作品も、沢山されていますけど、皆さんこの雑誌に掲載許可を出されたのかな… 内容が内容だけに微妙です。[10月17日22時32分]
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kuma>技術研究用に作った鬼熊が90%ですか… [10月17日22時31分]
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kuma>クマッディーの熱中度は50%ですか。そうですか…[10月17日22時31分]
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kuma>Windows100% DVD エンタメPRESSというエロ本まがいの書籍に、私のゲームが沢山掲載されたりして[10月17日22時29分]
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「kuma」さんが入室![10月17日22時28分]
待て待て、
>>13みたいなカキコを本人でもない奴が覚えてて、
>>372みたいにすかさず指摘できるか?
というわけで
>>372はKUMAたん本人で、
つまり彼は今でもこのスレを見ている。
ということでOKですか。
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「kuma」さんが退室![10月17日22時46分]
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kuma>良いスカウトだったのかもなー。ではでは[10月17日22時45分]
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kuma>今思えば、[10月17日22時45分]
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kuma>怪しい勧誘ばかりだったので、全てお断りしちゃいましたけど、[10月17日22時45分]
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kuma>志望者の方に朗報を。雑誌にいくつかの作品を掲載しておけば、自分から応募しなくても、スカウトが来たりします。[10月17日22時37分]
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「kuma」さんが入室![10月17日22時36分]
Windows100%なんて、
どんなクソゲームでもタダなら載せるって雑誌だが…。
そんなに嬉しいんかKUMAたんにとっては。
(相変わらず、来もしない「スカウト」とやらが「大挙して押し寄せて困っちゃうなー僕」
ってな白々しい嘘をこいてるし…)
>>377 KUMAたん降臨か?
KUMAたん降臨か?
KUMAたん降臨か?
KUMAたん降臨か?
少しでも自演臭ければKUMA。
それがこのスレ。つまりオマエもKUMA。
つか、オマエ
オンラインにした時間とか、2chに書き込むタイミングとか
漏れてるよ。知らせたくないけど。
380 :
372:04/10/18 00:04:36 ID:hwEBuGJ1
>>374 漏れはつい最近スレ知ったばっかなんでな。
>375
随分と変わった自粛方法ですね
>>378 このスレにもこんなアホが来るようになってしまったのか...
大人ならマターリとKUMAヲチを楽しもうぜ。
また宣伝が始まったか…
夢は大事なんだが、それにむけて計画立てて行動できて信用を得ていかなきゃ誰も相手にはしてくれない。
これを見てオレも頑張ろうと思ってる人がいるんだろうなぁと思うとウツになってくる。
夢ばかり見て現実から目をそむけてばかりだ。
「kuma」さんが退室![10月18日21時41分]
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kuma>まぁ、のんびりといきましょ。[10月18日21時41分]
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kuma>ま、データが飛んじゃっただけなんですけどね(汗[10月18日21時40分]
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kuma>古いものを捨てなきゃ新しいものは生まれない[10月18日21時39分]
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「kuma」さんが入室![10月18日21時39分]
素直な志望者の為のRoadto業界チャット
~~~~~~~~~~~~~~
uma
再び地元に戻り 2004-10-20 (Wed) 00:18:42
名 前 kuma ☆ URL
雨降って地固まりました。
福利厚生等の生活の保障は確保しておきたいので、小売店でパートやってます。しばらく趣味とパートを両立させながら、
正社員になるか、起業するかを見極めたいと思います。
ITの仕事って、長くやってると頭がおかしくなるし、
目も疲れますよね・・・どの職種にも、職業病というのは付き物ですけど。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
全然地固まってないだろ。
何をやっても長続きしないよな。
日本には頭がおかしくなってる人が随分多いんだな
「kuma」さんが退室![10月20日16時34分]
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kuma>挫折する人が多いと聞きますよ。[10月20日16時34分]
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kuma>特にオープン系のSEは 資格を取るための勉強を続けなければならないし[10月20日16時33分]
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kuma>私も中小IT企業へ、何度かおじゃましましたけど、ゲー業界よりも過酷なところが数多くありました[10月20日16時32分]
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kuma>@さんの言うことはもっともだと思います。[10月20日16時32分]
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「kuma」さんが入室![10月20日16時31分]
せめて半年位働いてから言おうよ・・・
ふーむ・・・
「kuma」さんが退室![10月20日23時6分]
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kuma>ぜひに。[10月20日23時5分]
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kuma>キャラクタ/エネミー/背景/挿絵/を各1名ずつ募集してますです[10月20日23時5分]
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kuma>キャラクタ/えねみー背景/挿絵/を各[10月20日23時5分]
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kuma>320×240(16ビット) の横スクロールアクションゲーム(剣術)です。[10月20日23時2分]
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kuma>良いドッター探してます。[10月20日23時1分]
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「kuma」さんが入室![10月20日22時59分]
「kuma」さんが退室![10月22日22時17分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>DirectXで信用できるのは、バージョン7のDirectDrawのみという事で・・・[10月22日22時10分]
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kuma>最新のDirectXSDKを追っていくと、MSの罠にかかりますね[10月22日22時9分]
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「kuma」さんが入室![10月22日22時9分]
自己中なんだよなぁ
チャットで募集w
>kuma>DirectXで信用できるのは、バージョン7のDirectDrawのみという事で・・・[10月22日22時10分]
なんの信用なんだろ…
不思議発言だなぁ
凄いですねkumaさんは…
つまり、3Dを描きたいなら自分で計算しろと。カメラとか照明とか波動方程式とか
音楽は低レベルAPIで再生、自分でデコードしろと、すげぇや。
でも…だったらDirect Drawを使う意味が解らない…やっぱり俺の理解を遙かに越えたスゲェ人だわw
どこ受験するんでつか
「kuma」さんが退室![10月26日22時32分]
kuma>成功するんじゃないかなぁー。世の中のゲームは、リアル志向だけど、[10月26日22時32分]
kuma>日本のゲームは、アニメからの派生産業だと思う。だからゲームゲームしてる物よりも、人気キャラクタで売った方が[10月26日22時31分]
「kuma」さんが入室![10月26日22時30分]
「kuma」さんが退室![10月26日22時17分]
kuma>本当ですね。。。私も、豹変しちゃいましたし。ライブドアの堀江氏も・・・w[10月26日22時17分]
kuma>お金で苦労すると、人間変わるって言いますけど[10月26日22時16分]
「kuma」さんが入室![10月26日22時16分]
「kuma」さんが退室![10月26日22時15分]
kuma>賃金って、安くなる一方ですねー[10月26日22時15分]
kuma>地方スーパーとか公務員だと、12万とか普通だったw[10月26日22時15分]
kuma>ゲーム業界って何気に給料いいすよ[10月26日22時15分]
age
2004/10/26 グラフィッカー向けのマップエディタ(サンプル版)をアップしました
2004/10/26 メンバーにdomine氏が加わりました
2004/10/26 メンバーにあいはら氏が加わりました
KUMAたんに新たな仲間が!
>>399 おおむね同意ですが、一言
>自分で計算しろと。カメラとか照明とか波動方程式とか
それは自分で解くものですよ。D3Dは面倒みてくれません。固定機能の照明は別としてね。
D3Dは基本的にチップとのデータやり取りしか面倒みてくれません。
>Direct Drawを使う意味が解らない
GDI通すより高速だからじゃないの
でKuma氏は何で普通に書き込んでるんだ(w
自粛は?
えーと勘違いしてらっしゃる様なので…
自分で…とは、グラボ操作をと言う意味です。
でグラボ操作を自前で出来るならDDを使うのが意味不明
というより
KUMAは、シェーダが使いこなせない→信用出来ないっていうだけのことだと思われます。
あおりもほどほどに
仲間になった人たちのHPもヲチしていれば
KUMAたんのHPでは書かれないような
KUMAたんのいろんな面が書かれるでしょうか
そのうちおかしなことをしたら
最近仲間になった人たちのHPで書かれてしまうんでしょうか
てかネットで募った同人ゲーム作ろうサークルって
空中分解して最期は掲示板や各々のHPで元メンバーの悪口の書き合いに終わる
ってのが多いと思うんだけども
KUMAたんはそうならないような良いサークルを
やっていけるんだろうか
>>408 もう既に辞めたメンバーの実名を2chで晒したりトキワで晒したりしてますが。。。
新しくメンバーになった人たちに
ここ半年のトキワと2CH該当スレのログを送ってあげてください
誰かチンセツなひと
「kuma」さんが退室![10月28日22時48分]
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kuma>ではでは[10月28日22時48分]
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kuma>ゲームゲームした同人ソフトが作りたい人は、チームサムライへ来てください。お待ちしてます[10月28日22時48分]
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kuma>古いプログラムを捨てて一から書き直してます[10月28日22時45分]
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kuma>遊んでみてくださいね♪[10月28日22時45分]
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kuma>私の求人を見て、興味を持った方は、サンプルゲームを落として[10月28日22時45分]
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kuma>落書きが勉強になるとは・・・平和な国ですね。[10月28日22時43分]
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「kuma」さんが入室![10月28日22時42分]
「落書きが勉強になる/ならない」と
「平和な国」とはどう関係があるのか
なんでここまで図々しく宣伝できるんだろw
そもそも「ゲームゲームした同人ソフトが作りたい人」つー言い方には
「客観的」以外になんか嫌な奴の冷めた目つきつーか
自分も含めた『「いわゆる既存のゲームの真似」しか作れない奴ら』
への蔑みとか諦めとか冷笑が滲み出てるわけよ
当然KUMAはそんな募集で集まってくるメンバーも馬鹿だと思ってるわけよ
表には出さないつもりだろうがそのうち段々皆も分かってくるわけよ
KUMAは同人ゲームも同人ゲームを作る奴も馬鹿にしかできない
そんな奴が「本意ではないが」って内心思いながら同人ゲームサークル始めて
うまくいきっこないわけよ
それが読めなくてサークルに入った奴はご愁傷様
ヽ(`□´)ノ 落書きしてから、その後に勉強するっていみだよ![10月29日3時55分]
甘木>君のことではないよ < 張り切りすぎて墓穴掘った人[[10月30日23時13分]
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甘木>kuma[10月30日23時13分]
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「甘木」さんが入室![10月30日23時13分]
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「kuma」さんが退室![10月30日20時58分]
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kuma>掲示板とかメールでの挑発は多いっすね・・・[10月30日20時57分]
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kuma>←張り切りすぎて墓穴掘った人[10月30日20時56分]
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「kuma」さんが入室![10月30日20時56分]
叩かれすぎて、ちーっと自意識過剰になってるね
自粛はマジでどうなったんだ?
> 2004/10/29 メンバーにアーツ氏が加わりました
アーツって、まちBBSでKUMAたんが使ってた名前だよね。
脳内メンバーでつか?
>>420 そうだったらみっともなさすぎ
他のメンバーももしや
「kuma」さんが退室![11月1日21時18分]
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kuma>うん。[11月1日21時18分]
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kuma>一番、多いのは 「名誉毀損」[11月1日21時18分]
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kuma>ネット上の掲示板から逮捕者が出る事例も増えてますね。[11月1日21時17分]
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kuma>わかりますよ。プロバに問い合わせれば個人特定可能です>>あ、そうだ。ここってIPとか、水面下では解るんですよね?[11月1日21時16分]
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「kuma」さんが入室![11月1日21時16分]
KUMAが逮捕とか言うのこれで何度目だ
ネット上の掲示板から逮捕者なら一番多いのは脅迫か威力業務妨害じゃないか?
>>284にあるKUMAの書き込みって名誉毀損だよね
正直、kumaとかどうでもいい
張るのやめてくれないかな
…もしかして本人
まさか、普通しないよな
…でもkumaだからなぁ
>>427は何のためにこのスレを見ているんだ?
>>1からしてネタヲチスレしかありえないだろ?
KUMAがテンパって逮捕とか言い出すのは決まって
前数日くらいの叩きカキコの中に図星があった時だ
今回はどれだ
トキワチャットのアレか
>>427 このスレ(kumaウォッチスレ)が要らない、という書き込みなら分かるんだが
電波受信中ですか?
まだやってんのかよ
こういう地味に痛いキャラは貴重だからね
「とーりすがり」さんが退室![11月2日22時30分]
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とーりすがり>最近台風が多かったから出てきたんでしょう[11月2日22時30分]
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とーりすがり>「自粛」はあくまで「自粛」って事で強制ではないってことでしょう[11月2日22時29分]
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「とーりすがり」さんが入室![11月2日22時28分]
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「kuma」さんが退室![11月2日21時37分]
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kuma>計算力。 マリオ < ソニック < バーチャ < ネコファイト < ファイナルファンタジー[11月2日21時37分]
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kuma>数学/物理を知ってなきゃ作れないゲームもあるけど、使わないゲームの方が圧倒的に多かったりする(特に日本産[11月2日21時35分]
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「kuma」さんが入室![11月2日21時33分]
ネコファイト
ってナニ
バーチャ < ネコファイト < ファイナルファンタジー
の根拠はナニとゆーか
>>436のゲームの「計算力」とやら(またKUMAの造語か)の高さは
そんなに明らかなのか?
始めて見たゲームだがネットのどこかで有名だったりすんの?
>>438こっちか
そりゃまあひょとしたらバーチャより厳密に計算してるのかもしれん
「物理演算とIKベースで格闘ゲームっぽいものを目指そう」
だからなー
「ゲーム作るのに不必要な計算をわざわざやってみたらどうなるか」
とゆーインテリな遊びだな
「不必要だから」バーチャやソニックではやらなかった計算をわざわざやってるんだから
そりゃまあ大層な計算なんだろうね
>>434 とーりすがり=kumaと思って良いのでしょうか?
それともマリオやバーチャくらいなら自分でも作れるよと暗に言いたいのか
まあ作れるかもしれんけどね
優秀なデザイナーやその他協力者を得られれば
でも今さら作ってもぜんぜん凄くないんだよ
それはそれこそ家庭用パソコンの性能の向上やらDirectXやらのおかげであり
ネットなどを通じての技術情報の公開のおかげであるわけで
今さら「あれくらいなら作れるぜ」つってもたいして自慢になりはしない
マリオやバーチャが凄いのは
当時の最先端の技術で
それまでなかったタイプのゲームを
最初にしかも高い完成度で作ったから凄いわけでな
KUMAの作ったゲームとか「作ろう」「作りたい」言ってるゲームに
そういう凄さはまったく感じない
「大手メーカーで作った」とさかんに自慢してるのは落ちモノパズルだし
3DアクションってもPS発売以来見飽きたレベルの雑なポリゴンゲームばっかだし
「マリオやバーチャ作れるくらいの「計算力」(とやら)は自分にもあるよ」
と言ってるとしてしかしそれがどうだというのか
「計算力」とやらがあろうがなかろうがKUMAのゲームプランには見るべきところがない
だから駄目なの同人レベルなの
>>441 同人でがんがってる人達に失礼。
同人レベルにも及ばない。
「金沢」さんが退室![11月3日3時50分]
金沢>もうくんなよ[11月3日3時50分]
金沢>現実逃避の為にしか来れないなら[11月3日3時50分]
金沢>自分を誤魔化しにしかこれないなら[11月3日3時49分]
金沢>もう そんなことも出来ないなら[11月3日3時49分]
金沢>もう一度 一から努力したらいいじゃない[11月3日3時48分]
金沢>未練たらたらなら[11月3日3時48分]
金沢>自分は誤魔化せきれないでしょ[11月3日3時48分]
金沢>それでも[11月3日3時47分]
金沢>現実から目をそむけて[11月3日3時47分]
金沢>いじけて[11月3日3時47分]
金沢>すねて[11月3日3時47分]
金沢>逃げるのやめなよ[11月3日3時46分]
金沢>いいかげん[11月3日3時46分]
金沢>何も解決しない[11月3日3時46分]
金沢>自分を誤魔化しているだけじゃ[11月3日3時45分]
金沢>逃避しているだけじゃ[11月3日3時45分]
金沢>技術がないなら 学べよ[11月3日3時45分]
金沢>力をつける努力しろよ[11月3日3時45分]
金沢>力が無いなら[11月3日3時44分]
リアクション待ち。
>>443-444 君はウォッチの大前提を分かっていない。
「決して手を出すな、生暖かく見守れ」
>>443 KUMAたんに「>金沢さん:名誉毀損で警察に捜査を依頼しようと思います」と書かれるに一票
掃除されるなこりゃ
> 2004/11/3 Ver0.01をアップ
誰か遊んで感想きぼん。
いや俺がかいたんちゃうからw
「kuma」さんが退室![11月4日20時22分]
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kuma>君子危うきに近寄らず[11月4日20時22分]
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kuma>賢いと思うのです。[11月4日20時20分]
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kuma>仕事で金銭的な欲を出さずに、安定した職を持ちながら、出版やゲームで儲けるのが[11月4日20時20分]
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kuma>するわけでして、いくらお金貰っても、寿命までは削りたくない私としては[11月4日20時18分]
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kuma>深夜逆転(三交代)や 工場特有の有害なガス(煙)をすい続けて、ガンを発症したり[11月4日20時17分]
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kuma>寿命が短いのは、肉体的な疲労とかじゃなく、[11月4日20時17分]
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kuma>地元の工場勤務の人とか、給料良いけど、命削って働いてるから、寿命が短いです。[11月4日20時16分]
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kuma>そんな都合の良い仕事があるわけないよなぁ[11月4日20時15分]
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kuma>やりがいのある仕事よりも、楽にお金を貰える仕事がいいけど、[11月4日20時15分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>仕事は頑張らずに、適当にやる方が続いたりする[11月4日20時13分]
--------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが入室![11月4日20時13分]
知ったかぶり8段の腕前は凄いな。おじさん釣られっぱなしだよ。
深夜逆転age
どうしてこんなに叩かれているの?
>>452 >>450 これだけでもピンとこないかねぇ。
儲けるだとか、君子危うきに近寄らずだとかぬかして。
そもそも、わざわざゲームの延長線上でそんな話題出すのがなんかイヤだろ。
正直、kumaよりここで張り付いてる奴の方が何倍もキモイことは承知の上だろうか?w
>>455 こんな面白い奴見つけたら
普通張り付くよな
455はkuma(お約束)
457 :
コピペ推奨:04/11/05 08:33:15 ID:uKgSiclZ
458 :
名前は開発中のものです。:04/11/05 10:50:47 ID:Nue/oLCz
kumaのゲームは音楽がいいね
耳について離れないw
kumaも全然成長してないみたいねw
偉そうなスレタイだなーと思って覗いてみたら
あれ?どこかでみた名前が・・・
ここでもご活躍でしたか…Orz
>450普通に痛いな…
面白そうなんでオチ参加します
462 :
名前は開発中のものです。:04/11/05 19:50:15 ID:e9icQbfK
>>456 普通に違うよ。
そうやって自分の意見と違う人をすぐにkuma扱いするのは
もう、キチガイとしかいいようがないね。
こうやって個人叩きに徹して煽りやってるのだって都合が悪くなると
すぐkuma扱いできるからでしょ?頭弱すぎw
だいたい別に知人でもないのにつけまわして何がおもしろいのか激しく疑問。
お前等はkumaだとかなれなれしく呼んでるものの本人にとっちゃお前等がどんな奴かも認識されてないんだぜ。
もっと有意義な人生すごしたらどうだ?
ゲーム製作技術板だってのにこんなクズどもがのさばってるのが我慢ならないね。
ゲーム作れないならこの板にくるなよ。
だいたいkumaより技術力ないんだろ。
ほんとクズだなw
463 :
名前は開発中のものです。:04/11/05 19:53:17 ID:e9icQbfK
>>456 俺がお前等みててむかつくのは、こうやって個人を馬鹿にするくせに
自分は何もできない・何もみせないって奴が多いこと。
kumaなんてはっきりいって糞レベルだけど。
お前等はもっと糞なんだろ?(笑)
悔しかったらプロになってゲーム出してみろよw
鼻くそ同士なかよくやろうぜ
>>463 むかつくなら見なければ良いのに、変わった人ですね。
466 :
名前は開発中のものです。:04/11/05 22:40:55 ID:e9icQbfK
>>465 そういう問題じゃねぇ。
存在自体がむかつくんだよ。
>462
それから
>ゲーム製作技術板だってのにこんなクズどもがのさばってるのが我慢ならないね。
>1にも同じ事をいってよ。
メールアドレスもわかるだろうから『本人に直接言ってね』
おかしな書き込みがあったからトキワのチャットも覗いてきた
「kuma」さんが退室![11月5日22時28分]
kuma>経理かぁ[11月5日22時28分]
kuma>test[11月5日22時26分]
「kuma」さんが入室![11月5日22時26分]
「kuma」さんが退室![11月5日21時9分]
kuma>おやすみなさい[11月5日21時9分]
kuma>であ、私も[11月5日21時9分]
kuma>さん[11月5日21時8分]
kuma>おつかれさん>玲伊[11月5日21時8分]
kuma>私も、文書を本として残したいと思ってます。プログラミングの書籍でも書くべか[11月5日21時8分]
kuma>文書書きのプロですね>ライター[11月5日21時6分]
kuma>別に揉めてるわけでは…[11月5日21時4分]
kuma>ちわっす[11月5日21時4分]
「kuma」さんが入室![11月5日21時4分]
470 :
名前は開発中のものです。:04/11/05 23:53:32 ID:e9icQbfK
>>467 はぁ?話が全然わかんね。
なんで俺のその発言をkumaにもいわなくちゃいけないんだよ。
俺はkumaなんかどうでもいいんだよ。ボケ。
自分じゃなんにもできない・やらないくせに個人叩きなんてしてるお前等が
単純にむかつくんだよ。
あーなさけねー。ゴミが。くたばれよ。
お前等見てるとホント吐き気がするね。
まず、十中八九ゲームなんか作った事がねぇ作れねぇって匂いがプンプンするね。
だいたい、kumaにムカツク言葉吐かれたけども、向こうの方が技術力が上で大きくでれないってところなんだろ。
だから、市販のゲームと比べてkumaを叩くしかねぇんだろ。
すさまじいクソップリだなw
人としてなさけなさすぎw
いくら匿名掲示板でも、ここまでミジメでいいの?
ホントにゲロ野郎だな。お前等w
ID:e9icQbfKが必死過ぎるのだけはよく分かるな。
一行も読んでないけど
472 :
e9icQbfK:04/11/06 00:23:36 ID:wc1zcoal
>>471 >一行も読んでないけど
また、クズの十八番か?w
読んだことにしちゃうと反論しなくちゃいけないからって正直に言えよクズ。
まあ、反論レス書くのすら面倒に感じるクズなお前がゲームなんて作れるわけないのはわかってるけどなw
鼻くそ同士なかよくしようぜ
ひまなんでレスつけてあげよう
>466
>そういう問題じゃねぇ。
そういう問題だろ?気に食わないならスルーすればいい。見なければいい。
あ、でも突っかかりたいなら、とことん突っかかっていいぞw
そういうのが出てくるのもオチの醍醐味さw
>470
>だいたい、kumaにムカツク言葉吐かれたけども、向こうの方が技術力が上で大きくでれないってところなんだろ。
そんな流れだったか?
ただ変なやつがいるから、みんなおもしろくてオチしてるだけでは?
>だから、市販のゲームと比べてkumaを叩くしかねぇんだろ。
比べたっけ?
ざっとスレみてみたけど、そんな内容の話題はなかった
あと、擁護は本人かネタか煽りと思われても仕方がない
「はぁ?違うよ」って言っても所詮ネット上の発言、確認しようもない
でも、それはお互い様
漏れが勝手に「470は本人だ」と思えば漏れの中ではそれでいいし、
お前が違うと思えば、お前の中ではそれでいい
ただそれだけだ
いちいち弁護する必要もないし、誰も望んでないし、誰も困らない
困る場合があるとすれば、実はお前が本人で、他人になりすまして擁護したいときだけだw
>472
>まあ、反論レス書くのすら面倒に感じるクズなお前がゲームなんて作れるわけないのはわかってるけどなw
…反論レス書くのすら面倒に感じるクズなお前
それはクズかどうかには一切関係ない
もしかしたらクズの大半は面倒くさがり屋かもしれないが、
面倒くさがり屋が常にクズであることにはならない
…お前がゲームなんて作れるわけないのはわかってるけどな
お前は超能力者かと小一時間(ry
まぁ100歩ゆずって471がクズだったとしよう。
しかし471がゲームが作れないことに結論がいくのは無理がある
クズでゲームを作れない奴はいるだろう
しかしクズでもゲームを作れる奴がいないとはいいきれないし
クズでなくてもゲームを作れない奴もいることは容易に想像がつく
このレスは煽りのつもりだろうが、あまりに言っていることが支離滅裂の為、
キティがほざいているという印象しかあたえない
煽るのであれば、もう少しきちんと煽ってくれ
まぁモチツケ
>>472 似たような口調、似たような言い文句をした奴が別の板で見かけてたのですが別人ですか?
また面白い奴が現れたなぁ
kumaにも飽きてきたしいい流れだね
適当に突っついて楽しみますかぁ〜
>477
どこどこ?
リンク(屮゚Д゚)屮 カモーン
480 :
名前は開発中のものです。:04/11/06 01:03:05 ID:wc1zcoal
>>474,476
はぁ?で、何がいいたくてレスつけたの?
せっかくこんな糞長い「だけ」の糞レス読んでやったのに
なんか「しょうがねぇだろ、俺はクズなんだから」って表現はみえるけど
俺にいいたいことが一向にみえてこないね。
「オチの醍醐味さ」だってよ。馬鹿じゃねぇの。
ふざけにしたって気持ち悪さが先にきて全然おもしろくない。
お前普段からこんなことやってんのかよ。
ほんとキモイな。俺からみたらkuma以上にキモイよ。
リアルにストーカーでもやっててもおかしくないな。
おーキモ。早く死ねよ。
てか、「ゲロ野郎」とか「クズ」レベルから「早く死ねよ」ってレベルになったよ。
早く死ねよ犯罪者。
481 :
名前は開発中のものです。:04/11/06 01:05:19 ID:0d8grmfH
>>sGFhIxtu
( ・∀・)< エロいな
>>480 長文は読んでも一行文は読んでくれない君の生真面目さには惚れた(*´Д`)
>>wc1zcoal
( ・∀・)< エロいな
964 名前:KUMA[] 投稿日:04/05/18(火) 21:58
私が身の程知らずという事は自覚してます。
よく ヤクザの家の前に犬の糞を置いてきますし
995 名前:KUMA[] 投稿日:04/05/18(火) 22:43
> とゆー、人当たりの悪さ、強情さだと思うぞ。間違いなく。
すみません、ヤクザ・暴力団と、よくもめます
とか見るとヲチしたくならない?
痛い者見たさというか何というか。
>480
そうか長文すぎて何がいいたいか伝わらなかったか
残念だ
一番いいたいことを最後の行に持ってきているんだけどな
じゃあ、ちゃんと伝えるぞ
「まぁモチツケ」
業界関係者もいるようですが、暇なのですか?
487 :
名前は開発中のものです。:04/11/06 08:49:55 ID:KRJ4UjgC
>462
おっしゃるとおりだと思い
ます。kumaさんはとても
えらいです。kumaさんのゲームは
きもちよくて、楽しいです。
もっとたくさんつくってほし
いと思います。
489 :
名前は開発中のものです。:04/11/06 22:31:53 ID:KRJ4UjgC
>>488 はぁ?
kumaの何処がすげぇんだよ。
ゴミは消えろよw
…
491 :
名前は開発中のものです。:04/11/06 22:59:50 ID:+9WbTH2s
縦読みも知らない
>>489がいるスレはここですか?
492 :
名前は開発中のものです。:04/11/06 23:03:44 ID:mboafNbu
>>489=487
業界人気取りの底辺を晒しage
493 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 00:01:01 ID:SIW7vvOm
>>491 はぁ?
縦読みだからって俺にいいたいことが代わるの?
kumaごときの技術に尻込みしてるクズがどうしていつまでもこの板にいるの?
ゲームなんて作るの無理だからさっさとやめちゃえよ。
作る作るいってて一つもゲームなんて作った事ないんだろ?
さっさと見切りつけてちがうことしろ、クズが。
必死だな。まぁがんばれよ。
>>494 はぁ?
必死なわけねぇだろ。
プロジェクトの合間の暇な時期なんだからよ。
俺は暇な時期にお前等みたいなクズをからかいながら勉強するのが好きなんだよw
勉強しながらクズをからかうとホント自分が頭よくなった気になって気分いいぜ。
朝の8時から0時過ぎまで粘着して"必死なわけねぇだろ"ですか。はぁ。
498 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 00:26:27 ID:SIW7vvOm
>>497 悪いけど俺は暇なときはこのぐらい勉強してるの。
お前等クズと違ってねw
お前等クズが食いついてきてくれるからちっとも苦じゃないよ。
SIW7vvOmが本当にKUMAじゃないならfusianasanやってくれよ。
まさかKUMAと同じ名古屋だからやっても無駄とか言うなよ。
501 :
FLA1Adh134.kng.mesh.ad.jp:04/11/07 00:49:28 ID:SIW7vvOm
おや?どうだ?
業界人だか何だか知らないが
ゲームプログラミングしか能が無い癖に
アイデンティティを保とうと必死になり過ぎw
503 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 00:53:37 ID:j/KxvlT6
この時間に大学の串ってのは不自然で面白いぞ(藁
ま、いいけどさ 他人のサンプルを大量に使っているとしても
とりあえず実行ファイル作ったことに関しては偉いと思うよ
俺はゲームの開発はもっぱら会社でやってるけどな
自宅じゃ頑張る気にならねっつんだよ
皆も(IT系の人は)会社でゲーム作ってみ
自宅とは比較にならないくらい集中力出るから(藁
504 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 01:00:59 ID:SIW7vvOm
>>502 はぁ?
悪いけど俺、お前等オタクと違って、
高校の頃、柔道で全国出てんだよね。
さすがに大学は研究室にこもりっきりだったけどw
はっきりいってkumaのおっかけやってるお前等と
ゲームが作れる俺とじゃ人間としての性能から違うと思うよw
アイデンティティ云々じゃなくてホントいっしょにされたくないw
505 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 01:02:42 ID:SIW7vvOm
>>503 バーカ、串なんて使ってねぇよ節穴かお前はw
おまえみたいなのがいるから、クソゲーは無くならないんだ!
507 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 01:11:35 ID:j/KxvlT6
>>505 そうすると、今現在おまえは学校にいることになってしまうんだが?
あ、ネットワークのド素人って可能性もあるな
串検索サイトで見つけたものだけが串だと思ってるんだろ(藁
508 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 01:11:54 ID:SIW7vvOm
>>506 アホかw
企画にいってやれよw
俺はゲームの仕様を考えたことはねーぞw
kumaウォッチャの統制を乱そうとする擁護側の自作自演に読める。
とりあえずsageろ、と
510 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 01:13:41 ID:SIW7vvOm
>>507 まあ、ネットワークのド素人は認めるよ。
そんなのやったこともないからな。
しかし、昔から仕事でもねーのにネットワークに詳しい奴ってのは
仕事させるとクズが多いなw
511 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 01:19:17 ID:j/KxvlT6
>>510 ではド素人のおまえに改めて質問だ
串使ってフシアナって、意味ねーじゃん?
おまえ馬鹿なの? それとも腰抜け?
512 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 01:26:02 ID:SIW7vvOm
>>511 はぁ?
つか、普通にネットにつないでるだけだぞ。
ここから先、どんな言い訳が飛び出すのか楽しみだw
514 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 01:31:17 ID:SIW7vvOm
>>513 悪いけどまったくよくわからないな。
プロバイダはビッグローブで普通にマニュアルどおり設定しただけだ。
するとこうなる以上。
>>508 少なくとも自分の関与したものがクソゲーってことは認めた訳だw
516 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 01:40:22 ID:SIW7vvOm
>>515 さあね。
適当に売れたみたいだけど。
俺の給料には一銭も反映されてねぇな。
ちなみに大手。
糞ゲーかどうか?しらねぇよやったことねぇしw
大変、エサあげるの忘れてたら、共食いしちゃってるよ。
ひさびさに面白い厨房を弄るスレはここですか?
>>516 特に突っ込むつもりないんだけど、ひとつだけ。
>ちなみに大手。
KUMAたん臭がプンプンするっ!(>▽<ミャハ
>>507 教育機関のドメインは "ac.jp" だ。
*.mesh.ad.jp は BIGLOBE じゃないかな。
521 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 02:13:47 ID:j/KxvlT6
>>520 うん
途中で気づいたからフェードアウトしてた(藁
522 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 02:19:42 ID:SIW7vvOm
>>519 ゲーム業界の大手なんてまともな奴なら誰でも入れるだろ?
ちょっと技術みせりゃ即採用だ。
だいたい人をたくさん使うってことはそれだけ入りやすいってことだぞ。
倍率云々の問題もあるが技術があるなら1人2人ストックにもっとこうか
とか考えてるから中小より簡単に入れる。
実質、ゲーム業界で中小に留まる理由は無いといっていい。
まあ、お前等クズにはどうかわからないけどなw
>>520 いや、だからさっきから、そういってるじゃんw
523 :
519:04/11/07 02:24:03 ID:qORayEnE
>>522 いやん、まだいたのかよ。
聞いてないのに、いちいち「ちなみに大手」っ書くところがKUMAたんっぽい
って言ったんだよ!(>▽<ミャハ
あと、上げんなボケっ!
524 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 02:28:02 ID:SIW7vvOm
>>523 そこらへんの存在しないのと同義の中小の現状と
勘違いされないようにかいといてやったんだろ。
ありがたく思え。
>あと、上げんなボケっ!
ageたぐらいでそうカッカすんなよ。
だから、いつまでたってもクズなんだぜw
age(笑)
525 :
519:04/11/07 02:29:39 ID:qORayEnE
> そこらへんの存在しないのと同義の中小の現状と
> 勘違いされないようにかいといてやったんだろ。
ごめん、俺バカだから意味分かんない・・・
526 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 02:31:09 ID:SIW7vvOm
527 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 02:33:05 ID:SIW7vvOm
>>525 ちなみに
そこらへんの存在しないのと同義の中小
で区切りつけるとわかりやすいかもわからんw
ちなみに
FLA1Adh134.kng.mesh.ad.jp = SIW7vvOm 君は
神奈川県でADSLでつないでるらしいが
まあこれは↑それがどうしたという感じだが
>高校の頃、柔道で全国出てんだよね。
>さすがに大学は研究室にこもりっきりだったけどw
>(今は)プロジェクトの合間の暇な時期なんだからよ
>適当に売れたみたいだけど。
>俺の給料には一銭も反映されてねぇな。
>ちなみに大手
>企画にいってやれよw
>俺はゲームの仕様を考えたことはねーぞ
を総合すると…
これが誰なのか
「同じ会社のあいつでは?」とか
ピンと来る人ならピンとくるかもね
(書いてるのが本当のことなら)
ゲーム会社にいて企画以外で大学卒で「高校の頃柔道で全国に出て」
今はプロジェクトの合間
トキワで聞けば誰かピンとくるかもしれないが
>ゲーム会社にいて企画以外で大学卒で「高校の頃柔道で全国に出て」
>今はプロジェクトの合間
でかつ神奈川県在住ね
それとBIGLOBE
結構限られるんじゃないの?
531 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 04:51:16 ID:SIW7vvOm
>>530 探してみろよ。
運良く見つけられて俺のアパート(マンション?寮?)までこれたらなんかやるw
つか、大手は人間関係希薄だぞー。
同じ開発室にいるのにしゃべったこと無い奴何人もいるしw
532 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 04:52:55 ID:SIW7vvOm
会社を特定するのは以外と楽だな。
>531
>つか、大手は人間関係希薄だぞー。
こういう断定的にモノをいう奴って大抵やな奴だよな
まじうざい
中小でも人間関係希薄なところあるし、
大手でもプロジェクトによってはかなり差がある
つか、ゲーム会社に関係なくあたりまえなんだよな
>同じ開発室にいるのにしゃべったこと無い奴何人もいるしw
お前、末端のプログラマだろ?
プログラマは開発の中心に近くなればなるほど、他のメンバと話さなきゃならなくなる
普通に仕事の用事でな
コレまったく人間関係が希薄かどうか関係ない
なんかいかにも「自分はギョーカイジンです」ってのを威張りちらしたいだけの厨房だな
ゲーム業界人っていっても極々一部の人間を除けばあとはただのサラリーマン
それを自慢げに語るやつ、まじ寒い
534 :
533:04/11/07 06:09:51 ID:JhSZKz69
あとさ
>そこらへんの存在しないのと同義の中小の現状と
コレ中小の人に失礼だろ?
お前風に言わせれば「中小なんかに勤めてる奴はクソ」とかいいたいんだろうが、
中小でも技術力の高い人&所は結構あるし、実際ゲーム会社に勤めてて、
発売される他タイトルを見ればわかること
お前本当にゲーム会社に勤めてるのか?
本当なら口が滑ってもこんなこと言わないぞ
「実質、ゲーム業界で中小に留まる理由は無いといっていい。」
大手から目的を持って中小に移動する奴もいることを知らないし、わかってない
視野が狭いか頭悪いかのどっちかだな
「俺はゲームの仕様を考えたことはねーぞ」
意外と企画はプログラムのことわかってないもんだ
プログラマ側から変更したり、足りない仕様を追加すこともあるもんだぞ
やっぱさぁお前、末端の使い捨てプログラマだろ?
「オレはギョーカイジンだ」みたいな発言は一人前になってからしろよ
なんかお前頭悪いんだよね
「人間関係」→「同じ開発室にいるのにしゃべったこと無い」みたいに、
考えれば全然関係ないことを関連してるように語るのは頭悪い証拠
他にも断定的に語るところも、自分を基準にしてそれが絶対みたいに語るところも考えが甘い証拠
クソとかカスとかの発言とか関係なく、内容に頭の悪いのがよく見られるのでついレスしてしまいました
>考えれば全然関係ないことを関連してるように語るのは頭悪い証拠
むしろ頭良いと思う。が
>「人間関係」→「同じ開発室にいるのにしゃべったこと無い」みたいに、
そういう事とは違うだろ。
同じく頭悪そうだと思う
KUMAが前言ってたこととかぶってるのも気になる
>>534 カッコわるいから屁理屈はやめろ
一生孤独だぞ
538 :
受験生 ◆3VUXqvbfSY :04/11/07 09:39:47 ID:ixfyEgsz
ねぇねぇ、大手だろうが何だろうが
串も知らない(聞いたことがない)プログラマは……ヤバいんじゃね?
第二のKUMAたんと呼んであげよう。
世の中には他人を罵倒することによって
自分がさも凄い存在だと勘違いしていくDQNが多いからな
541 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 12:14:08 ID:iHyzdLNy
>>539 つか、プログラマって基本姿勢俺みたいな奴多いよw
仕事あるときは、あんまり掲示板に書き込んだりとかしないし、
ホームページ作ってプログラム公開だの日記書いたりってしないから
そういう存在自体あんまり知られてないけど。
まあ、そんなことやってる奴って程度低いから暇なんだろうけどね。
それかむっちゃエネルギッシュでパワー有り余ってるかどっちかw
いまだに素人がゲーム作ろうとか思って、書籍あさったりネット調べたりしても
なんかゲームの作り方ってはっきり書いてねぇじゃん。(この辺でスレタイに結び付けておこうw)
それは俺みたいな技術持ってる奴が、もろもろの事情で書かないからだよなw
技術掲示板でアホな質問かましてる餓鬼みると、正直、ざまあみろって思うねw
(まあ、2ちゃんで質問すると「クズがこんなのもわかんねーのか?ゲーム作るの止めろ」って言われるだろ?そいつらだw)
市販ゲームのクオリティがあがってんのに、
まともなゲームの作り方もでまわらない現状についてちょっと説明してみたw
それでもグラフィックまわりはよくなってきたけどね。
ところで
>>533-534長文でなにやら御怒りだがよく読むと別に俺の発言にどうとかってのは書いてねーぞw
文章長すぎて読む気力ないよ。
言いたいことは短くまとめてよ、第二のKUMAたん。
543 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 12:27:15 ID:iHyzdLNy
>>542 だからいつまでたってもク(以下略w
そういうときは日が悪いんだ。
時間を置いて後で読めよ。
別に無理して読めってんじゃねーんだからw
単にプログラマーは他人に自分の技術を教えるのが嫌いだからじゃ無いの?
545 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 12:45:36 ID:iHyzdLNy
>>544 そんなことは無いと思うな。
ただ、金と時間が無いからだろうな。
もうちっと進んだ開発手法が現場に広がってもいいと思ってるぐらいだからな。
そのためには掲示板やHPでの地道な活動は必要だろう。
まず、底(水準)を上げないと上まで伝わらないってのは
みんな分かってはいるんだが、金と時間の問題で中々な。
>>544 プログラマーはコードは書くが
ドキュメントを書くのはおっくうなものだよ
547 :
名前は開発中のものです。:04/11/07 13:19:01 ID:iHyzdLNy
>>546 それも誤解じゃね?
どっちも楽しいよ。
でも、納期あるからさ。
一応、終わってから使いまわせるものは書いてるけどね。
文字列操作、ファイルフォーマット、ウィンドウ(ツール製作用)、
モデル操作(3D)、エラー処理、3Dの計算えとせとらw、3Dグラフィック関連なんかに関してはかなりたまってるぞw
他にも色々あるけど。
ただ、あんまり貯めると今度はそれに対応する検索ツールやら
ドキュメントのフォーマットの統一やら問題が出てきてなんかそれについてこないだ
話し合ってたな。どうなったかはしらんけどw(ま、例によって保留だろうなw)
MSのヘルプと同じでいーじゃんなー。馬鹿じゃネェの話し合うことかよって思っても口にできないのが会社だw
ものぐさなのかな、字を書くのが嫌い
というプログラマーは多い。文章を書くのもそう。
しかし大半がそうだとしても、全部がぜんぶそうではないだろう。
実際、書籍を出してる人がいる訳だからな。
大抵そういう人が言うには 「コメントは、忘れずに」
ID:iHyzdLNyとSIW7vvOmが小物だっていうことは解析できた。
小金持ちと一緒で、言葉の端々に自慢が(ry
と人身売買をやっている俺が言ってみる。
>>547 あなたは、どうやらホントにプログラマーらしいね。
しかし、残念ながら優秀とは言えないようだなw
なんだ、やっぱりiHyzdLNyは小者か
つまんねぇ話グダグダを続けるなよ
とっととKUMAウォッチに戻ってくれ
何がキモいって
「お前らKUMAに張り付いてキモイ死ね」書いてた奴が
たいして自慢にもならない自分のことをこと細かく書き始めて
一つ一つのカキコにいちいちレスしてるのが
一番キモいわけだが
つか
「一からやり直します」言ってたKUMAが引っ越しして
「過去を捨てたつもりになってる=過去のKUMAは今の自分とは別人だ」
と思いこもうとしてるだけだろと
くまったなぁ。
クマラッタ
AKUMA
つか
「そんな気がすごくするけどさすがにそりゃないだろな」
と思いつつ書いたわけで(→
>>553 の後半)
さっさと否定してくれればいいんだが
なんで否定しないんだ
いちいちレスしてるのがキモいと書いたからか
まさかほんとに引っ越ししてたり過去を捨てて生まれ変わった気になってるわけじゃ
kumaチャットにでてこなくなったね
とか言ってたらトキワに書き込んでるぞ
投稿時間:04/11/10(Wed) 21:01
投稿者名:kuma
お部屋 :無し(来訪者)
タイトル:自粛中ですが
4年振りに専門学校を訪問したら、同期が講師をやってました(汗
氏は、「給料は安いし、生徒はやる気ないし・・・」と嘆いてました。
加えてマシンは、未だWindows95のまま…
それでも2年間まじめに通って、ゲーム会社に内定を貰ってくる人はいます。最終的には、「本人のやる気次第」ということになってくるのでしょう。
その道を(一生)続ける覚悟があれば、専門学校への進学も悪くない選択だと思いますよ。
「kuma」さんが退室![11月10日21時43分]
kuma>せっかくだから、地元をIT都市へ発展させる取り込みを行いたいと思います。[11月10日21時43分]
「kuma」さんが入室![11月10日21時42分]
以降 このスレはKUMA氏 追跡スレになりました。
次スレタイはコレでヨロ。
【町で】KUMA【ゴミ漁り】
自粛中ですがwwwwwwwwwww
知った上で書き込んでるんだからたちが悪いね。ま、今更でもないかw
>〜(前略)〜専門学校への進学も悪くない選択だと思いますよ
は
今の自分の状況を
ひいては自分の過去を
失敗だ(った)と思いたくないために
「自分に向かって」書いてる文章だな
どっちかというと現実逃避なんだが
「逃避なんてしていない」と言い張るだろう
KUMAは根本的に何も変わっていない
一からやり直すと決めたなら
都合の悪いことから目をそらす性格を
直すことから始めないと以下略
つかゲー専出身でその後結構な失敗をして
今もどうにもこうにもな状態の奴が
「前向きにとらえて」専門を勧めても説得力がない
端から見てとんでもない脳天気に見えるし
自分の状況が分かってない奴にしか見えない
ゲー専出身で成功しつつある奴が勧めるならまだしもだが
ところで
>地元をIT都市へ発展させる取り込みを行いたいと思います
って何だろう(「取り込み」はもはや放っとくとして)
光ケーブルを引くバイトでもやるのか
投稿時間:04/11/13(Sat) 23:16
投稿者名:kuma
お部屋 :無し(来訪者)
タイトル:もっと自由に
もっと自由でいいじゃないですか。
現役で大学を出なければならないわけでもないですし。
もし選択に迷っているなら、大学へ入学してから考えた方が無難と思います。
専門は、やるべき事が確定してから行くところです。
参考までに…
私は、今までこういう経歴の人達にあいました。
1.大学卒業→社会人→専門→大手ゲームプランナー Λ26歳新卒
2.大学卒業→SE→中小ゲームPG
3.専門卒業→中小ゲームPG→大手ゲームPG
4.美大卒業→印刷会社→大手ゲームデザイナー
5.中学卒業→大検合格→大学卒業→大手ゲームプランナー
6.大学卒業(3浪)→大手ゲームPG
投稿時間:04/11/14(Sun) 00:05
投稿者名:kuma
お部屋 :無し(来訪者)
タイトル:ニート以外ならOK
働きながら、専門に通いながら、大学に在学しながら、
いずれにせよ 何かをやりながら夢を追うことは素晴らしいと思います。
(ニートはダメ)
まず目標を持ちましょう。
そして、目標を達成するために、どのような道を辿るのが良いか探ってみることです。行動には、必ず動機がほしい。
学校は、行きたい時に行った方が実になります。
フリーターか専門か大学か…
26歳くらいまでに希望の会社に入れれば、順序が違っても、いいんじゃないかと思いますよ。
最後に…
おびただしい人々が芸術家に憧れるのは社会を軽蔑しながら社会に尊敬される生き方ができるからだ。
その許された生活をするには、仕事において成功しなければならない。
それは文字通り背水の陣であるから、それに成功しないとき、もうあとはない。
ここで、生きる道を絶たれたら、あとはない。
しかし勇気がない、決断できない。
選ばねば、時は無常に過ぎていく・・・
570 :
名前は開発中のものです。:04/11/14 01:29:35 ID:5kHpUNjS
プログラマって芸術家だったんだね
kumaって芸術家だったんだね
へぇ
いや、数字をつかった芸術だと思いますよ
マジで。
造形だけが芸術じゃないっしょ?
金融業だって、芸術ですよ。
流通業だってクリエイティビティですよ
てゆかその書き込みってトキワ?
自粛中じゃなかったのか
なんか偉そうにアドバイスしてるけど、そういうことを考えてると
kumaみたいになっちゃうよっていう反面教師的なアドバイスなんだろうか。
言葉で飾らないといけないのは、実情が駄目駄目だから。
駐屯地に引きこもっている自衛隊も言葉で飾れば、地球の平和を守るヒーローになる。
そして実態のない行動指標をいちいち他人に示すのは、
自分に自信がないのに自己顕示欲だけは旺盛な性格の表れ。
そうでなければ黙って行動して成果を出す。
投稿時間:04/11/14(Sun) 17:23
投稿者名:kuma
お部屋 :無し(来訪者)
タイトル:もういいのでは
Chara氏は、数ヶ月前に私が経験した禁断症状と似た状態です。
自ら墓穴を掘る前に、このあたりで論争を止めておいた方が無難と思われますが…(自分の勤める学校にまで影響を及ぼしかねない)
あと、2つ気になった点が…
1.「業界に入れるのは、基礎学力の高い大卒、開発能力の有る専卒」」
A 基礎学力が高くて開発能力も高いのが、エリートプログラマーの特徴です。
2.「また、雑用だけど、ほぼ入れるゲーム会社もあります。」
A これは、テストプレーヤーの事でしょうか?
専門職で、誰でも入れるゲーム会社ってないんじゃないかな・・・
ゲーム会社の労働条件はどこも厳しいよ…
【11/09】36−901 TEAM SAMURAIさん♂(元ゲーム業界人)
kumaに諭されたらおしまいだ
>>577 激しくタワラ
遂にkumaタンが解禁されたのか?
これからはネタに困らないねw
春頃トキワが荒れたのは
「ゲーム業界は腐っていて
年長者が才能のある新人の芽を摘む
だから見切りをつけて退社した」
というKUMAの偉そうなカキコが原因だったわけだけど
その認識はKUMAの中で変わっているのかどうか
変わっているとしたら
つまり「業界のせいではなく自分のせいで退社した」んだと
認めるようになったのなら
春から成長したんかなと思うし
最近のえらく前向き一辺倒なカキコも悪くはないかもしれないが
変わってないんだとしたら
つまり実はまだ「ゲーム業界は腐ってる」「自分が退社したのは業界のせい」
と思ってるんだったら
最近の病的に外向きでポジティブなカキコはやはり本心を一時的に偽ってのものであり
>もっと自由でいいじゃないですか
>働きながら、専門に通いながら、大学に在学しながら、
>いずれにせよ 何かをやりながら夢を追うことは素晴らしいと思います。
なんかは
「単に自分に向けてのカキコ」であるかまたは
「励まし系のカキコをして好印象を与えれば相手してもらえる」と思ってのこと
かもしれない
>(ニートはダメ)
と付けるのがKUMAの底の浅いところでこれは
「自分は無職だがニートではないからまだ底辺ではない」
と自分をかばっているのが明らかで
とても寒い
成長してるんであれば別にいいんだが
そうでないなら今後「一事発作的ポジティブ期間」「みんな頑張れアドバイスするよ期間」が終われば
またぞろ「業界は腐ってる」「自分は才能がある(ゲームを見てください)」系のカキコが出てくるだろう
ということでもう少し様子見
一事発作的 → 一時発作的 スマソ
いや、その前に、ゲーム業界には見切りを付けたのでは?
技術の世界というのはそんなに気前よく教えてくれるもんじゃない
結局自分が試行錯誤していくしかないんだね
「kuma」さんが退室![11月17日14時58分]
kuma>25歳までに新卒で入社(?)できるとこを探します。→ やっぱり地方公務員が安全!?[11月17日14時58分]
kuma>時間があるので、夜間高校に通ったりしてます。これから 地元で、一生できる職を探す感じです[11月17日14時57分]
kuma>地元へ戻っても、21歳ということで受け口は、いろいろありましたし。>現在は小売業勤務[11月17日14時54分]
kuma>一応、メインプログラムもやって、希望の会社の中も見てきたので、満足っちゃ満足ですが[11月17日14時53分]
kuma>ちなみに私の場合は、高校中退→プログラム未経験で専門学校入学→2年目でスカウトがかかる[11月17日14時52分]
kuma>まぁ2年目で希望の会社に行って潰されましたけどね(今となっては、そういう見解[11月17日14時50分]
kuma>専門在学中にスカウトされ、1年目でメインプログラマをさせられた私っていったい…(移植とか、下請けじゃありません[11月17日14時50分]
「kuma」さんが入室![11月17日14時49分]
勝手に潰れたんだと思うが。
それはともかく普通科の高校は卒業すると再入学できなかったと思うんだが、
どうして大学でなく高校?
>>586 高校中退って書いてあるから大丈夫なんじゃない?
>>587 ああ、ホントだ。スマソ。
以前から学歴に対して異常に執着するところがあるから
おかしいとは思っていたんだけど、そういうことか。。。
紙芝居ゲーのメインプログラマなんて誰でもできるだろ。
いや、紙芝居ゲーでも、それでメシが食えるなら立派だと思うよ。
問題は、業界から落ちこぼれた奴とか、単なる同人屋みたいな連中が
ハッタリかましすぎることであって。
ゲーム業界に関係ない地元の職を探すつもりなのに
いつまでもトキワで「俺はスカウトされた」「業界に潰された」
書き続けるのはなんでなのだ
「満足っちゃ満足ですが」と必死で書いちゃいるが
やっぱり未練たらたらで見てて可笑しいんだが
「PC教室講師もいいなー」「派遣もいい立場だなー」「地方公務員も安全でいいなー」
って「やる気になれば自分にはなんでもできる妄想」患者のようだが
甘やかされて育った奴にそういう患者が多いそうだ
「トモヤくんはやればできるんだから」と
親御さんも努めて前向きに育てようとしたんだろう
まあ地方公務員なら今からでも頑張ってみればいいんじゃないの
失業保険不正受給の疑惑ややアリとか
よく暴力団の事務所前に犬の糞を置いてくる性癖アリとか
そのくせ本名をネットで公開してたりとか
そういう変な地方公務員がいてもいいかもね
しかしバイトに夜間学校にと忙しいんだったら
サークルやってる時間ないんじゃないのカナ
やっぱり脳内サークルでしたカナ
投稿時間:04/11/17(Wed) 02:46
投稿者名:kuma
お部屋 :無し(来訪者)
タイトル:それがインターネットのこわいところ
物事を文字として定着させた途端に、
そこから真実が抜け落ちてしまうのではなかろうか?
書かれた言葉は定着し、時間を超えて残ります。
要は、話言葉のニュアンスは、書き言葉で表すことができないんですよ。
例えば、「あいつバカだよね」と笑いながら好意を持って言っていたとしても、それを文書化すると誹謗中傷と受け取られる。
こういうパブリックな場所で、書き込みを行うわけですから、
それに合わせて文章を構築する必要があります。
インターネット上で、話し言葉を使うべきではないのかもしれないですね。
投稿時間:04/11/17(Wed) 02:10
投稿者名:kuma
お部屋 :無し(来訪者)
タイトル:重大な事を忘れています
Chara氏は目先の事しか考えていないように思います。
最大限の努力をすれば、大卒/専卒などの学歴に関係なく、
希望の会社へ入れます。(特にゲーム業界は、その傾向が強い)
〇 新卒で落ちた場合は、小規模な会社で実務経験を積んでから、
転職して行けばいいですし
企業に入るまでが就職戦争なら、入社後には長い長い出世競争が待ち構えています。企業内での、TOEIC/昇級審査
に勝ち残るには、一般教養を持ち合わせる一流大卒が有利です。目先の技術だけでなく、そういうところまで気を
配って 学んでおかないと、入社後(将来)に痛い目を見ますよ。
物事は、長い目で見る必要があります。
まぁ、経験者は語る、ですかね…
私が 某ゲー専で2年間かけて作ったゲーム群を載せておきます
2年間あれば(たぶん)頑張らなくても、これくらいは作れるようになると思います。(同期には、凄い奴がいた
なぁ…、彼らの多くは ゲ業界に進みませんでしたが)
ttp://www.amigo2.ne.jp/~smile405/contents/index.html −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
KUMAたん自粛中なはずなのに、大活躍ですな
>>589 プログラム能力という意味なら出来るだろうけど、
気持ち悪いフィギュアに囲まれてる企画屋、ネコ耳つけたまま出社する女グラフィッカ、
「これおいしいにょ」と言いながら昼飯食べる広報、コミケになると会社休む数人、
ケース2つあるから2PCと思いきや片方がフィギュアの保管庫、
触手+ロリな壁紙がデフォになってるプログラマ集団、
どうせモザイクかけるのに念入りにオマ○コを描くエロエロ女グラフィッカ、
こういう連中と付き合うにはそれなりに「捨てるもの」が必要。
>595
人としてのベクトルが同じ香具師は苦労しないんだろう
>>595 それは
エロゲメーカー
なんじゃないの
おたくの頭の中では
ゲームメーカー=エロゲメーカー
しかないの
まだ捨てるものが残ってる奴がエロゲメーカーなんか就職するなよ
599 :
名前は開発中のものです。:04/11/18 22:08:19 ID:sRsuusvz
>>580 kumaはおいておいて
業界もそれなりに病んでるから
トキワでゲーム業界がまだ潤ってると思ってる奴にはいいかもなw
とりあえずkuma以下の技術しかもってないプログラマはどこも要らないと思うw
>>595は毎日現場を見ているかのように詳しいな。
もうじしゅくもうんこもないですね
kuma乱舞
長くなるので抜粋
投稿者名:とーりすがり
タイトル:参考に
No.1477 の記事に書いてあるホームページをみれば、その
「ゲームのプログラムを作る力」の片鱗がみれるらしい。
(ちなみにNo.1477ではkumaタンが自分のサイトを宣伝してる)
投稿者名:こばん
タイトル:無題
じゃあ、ダメじゃん
投稿者名:kuma
タイトル:それって遠回しに
私の中傷を行っているように思えるのですが…
・・・別に間違ってはいないですけど
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「kuma」さんが退室![11月21日20時18分]
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kuma>そういうものなのかなぁ[11月21日20時17分]
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kuma>「使える奴」の定義って[11月21日20時17分]
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kuma>使えるやつ = 自己顕示欲の低い人[11月21日20時16分]
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kuma>企業が欲しがる人間 = 能力が高くて、やる気のない人。[11月21日20時14分]
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「kuma」さんが入室![11月21日20時13分]
>603
やる気のない人間を欲しがる企業なんてないんだが…
使える奴の定義も違うし
なんでkumaってこんなに歪んだ考え方しかできないの?
しかも公の場に書き込んで同意でも求めてるのか?
ゲーム業界から足を洗ったんなら業界人ではないので、いちいち出てこないで欲しい
使えるやつ=自己顕示欲の低い人
企業が欲しがる人間 = 能力が高くて、やる気のない人
どっちも「仕事と割り切って要求通り作る人」のことだな。
kuma氏にとっての「やる気のある人」は
「仕事と割りきれず要求外の仕様を盛り込もうとする人」なんだろうな。
公私混同ってやつか?
>>606 SEやPGなら少なからず感じることで、あちこち回れば
>>603のように愚痴る同業者もそこそこ見かける。
実際のところ、納期、予算、過去の製品の互換性などなど、葛藤を感じる要因が現場には沢山あるのも確か。
で、まっとうなエンジニアが葛藤を感じたときに採る手段は主に2つ。
A:クソな製品が出来上がろうが要求通り作って報酬もらっておさらば。
B:問題点を説明し顧客の不安感を煽りつつ、いまいちな解決案と本命の解決案の2つを提言する。
これが出来ないと
>>603のようにぶちぶち愚痴をこぼしながら燻って消えてゆく。
稀に凄腕PMに当たって開花するのもいるんだけどな。
>>608 ゲーム業界に凄腕PMなんていねぇ。
残業が発生した時点でこいつらを評価する方法なんてそもそもねぇよ。
自分でゲームを作りたいとか考えてる奴はゲーム業界にこないほうがいいのはたしかだな。
そういう意味でやる気の無い人っていう表現は正しいかな。
どこも昔からいる人ってのは必ずいて、その人たちが自分の満足するように作りたいってのがあるから
あんまり新しいやり方なんかを提案するのは中小、大手にかかわらず好かれないね。
別に利益を追求する必要がなくても会社が存続できていれば文句もないしねぇ。
多少やり方に文句があっても黙って仕事をしてくれる人が好まれるかな。
入社するときは技術の高い人をとるんだけど、実際入って見るとやっぱりこういう傾向はあるかな。
だから別に能力(技術)は高くなくてもいい気はするね。
開発者の業界離れは別にkumaみたいな奴に限ったわけじゃなくて
単純にもっとお金がほしくなったって人もいたし、注目されてない業界で働くのが嫌って人もいたし、
まあ、色々だけどな。でも、現場行けばわかるけど離職率高いよ。
最近はゲーム会社→ゲーム会社って人もなかなかみなくなった。
そのあげく無職で人生の底辺。
今できることは大したことをしていないのに、
過去業界に関係していたと吹聴するだけ。
カナシイ人生。
KUMA氏ね
専門学校か・・・
KUMA21なの?
じゃ何年も勤めてたわけじゃないの?
そんなのゲーム開発の経験してうちに入らないでしょ?
それでよく「元業界人です」みたいなツラできるな
社会経験があれば、無職であることの恐ろしさが分かるので、
前の仕事を辞める前に次の仕事を確保しておく。
履歴書の空白期間は再就職を難しくする。
面接で、この期間は勉強をしていました等と答えると、
つまり何もしていなかったと受け取られる。
そしてろくに経験がないのに、俺は業界をかじってきたぜという
駄目オーラを出している人間を採用したがるところは希少。
>>615 一年くらいでやめた(「見切りをつけてやめてやった」)と自分で書いてた
ところでさっき夕方のニュースで
「イラク戦争をそのまま再現して
プレイヤーにビン・ラディン等を殺害させる
3Dシューティングゲームを売っている
アメリカのゲームメーカー」がどうのこうのと
(一応「やりすぎだ」「不快だ」のコメントも添えつつ)
でその会社名が「KUMA REALITY GAMES」だとゆーので笑タ
調べてみたらこれだ(下)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040617/demo0617.htm ゲームにKUMAって付ける奴にロクなのはいないんだとハッキリしたわけだが
(つかなんでこの会社KUMAって付けてるんだろー)
KUMAたん・・・全く懲りてないね。
もったいないね。
これだけの事が出来るのに。
プログラミング勉強し始めて7日目の漏れから見ると技術力だけは垂涎。
>>620 しかし勉強し始めて70日目には
「実は大したこと…」
>>621 そうなん?
侍のやつはジャンプと攻撃を同時に押したら反応しないんだけど、そこは6日目の僕でも直せる。
操作を直で動作に伝えず、変数2つ用意して操作と動作を切り分ければいい。
けど3Dとか全然わかんないしさ、グローシェーディング?とか凄いし。
70日であれだけの事が出来る自信は無い。
あと、まだ6日目だった。
>>622 3DはDirectXの勉強を始めたら
ひょっとしたらその日のうちにも
「なんだ大したことない予感も…」
君次第だが
何はともあれ
>>602は間抜けなやりとりでオモロイ
>好きなゲームジャンル(複数回答)は、ロールプレイングが72%と圧倒的で、
>13歳〜24歳の女性では9割前後の支持があった。
>次いで「アクション」(42.1%)、「アドベンチャー」(30.6%)。
>男女別では、男性では「アクション」「対戦格闘」「戦略シミュレーション」などが、
>女性では「アドベンチャー」「育成・目標達成シミュレーション」「恋愛シミュレーション」などの
>人気が高い。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041125-00000054-zdn_n-sci 人気のない落ちモノパズル(しかもXBOX…)を作ってすぐ退社した人が
経験者ヅラして業界の景気とか職場の雰囲気とかすごく喋ってるなーと
KUMAが一年ほどの間(短かっ!)で見知ったのはゲーム業界の「一部の人気も活気もない仕事場」
にすぎないんでないの
ひょっとして
>>622 KUMAは専門に2年近く行ってるんだが・・・
いくら専門でも独学6日目の香具師にも劣るような授業内容ではないだろう。
>>622 その文章コピペして保存しとけ。
たぶん2ヶ月か3ヶ月すると、俺何言ってたんだろう…orz
とか言いたくなってくるからさ。でも6日目ならそれだけ言えれば十分だ!
ガンガレヨー!!
>>616 しかし転職しまくってるとそれはそれでやる気がないと取られる。
むしろKUMAは、ゲー専卒の最底辺と捉えるべき。
2年も勉強してこの程度じゃ話にならん。
昔の俺だったらFF10くらい作ってるよ。
>>629 >昔の俺だったらFF10くらい作ってるよ。
FF10って何だ
まさかあのFF10ではあるまい
「ファザー・ファッカー10」か?
FF10は2年勉強する程度で1人で作れるものなのか。
ゲー専って凄いな。
>>631 ほら・・・今のゲー専って「全て」準備されてるから
ご飯の炊き方や米がどうやって作られるかは教えない
レンジの使い方だけ教えてご飯をチンできるようにして卒業
ゲー専卒に仕事をいきなり与えると返ってくるセリフ
「サンプルとかソースとかないんスかw?」
>>632 >ほら・・・今のゲー専って「全て」準備されてるから
FF10があのFF10だとして
あのFF10を作れるような準備までしてくれるわけないだろが
つか「○○専門学校で準備してくれたソースでFF10作れた!」
なんて話聞いたことないつーの
今このスレには
KUMAもびっくりの脳内くんがいらっしゃるようですネ
おいおい
ゲー専ってどんなライブラリなんかも準備してあるの?
そもそもゲー専は専門学校ではなく無認可の専修学校なので、
高校すら卒業してない人間でも入れる底辺の巣窟。
>>630 ファイナルファンタジー10だよ!
あれはデザイナーの技術がすごいだけな気がす・・・
>>639 そんなわけねーだろ。
頭悪いのかおまい。
企画レベルだなw
KUMAの技術はゲ業界で通用しなかった、ただそれだけの事。
おまいらKUMAを叩く暇があったら自らのプログラムを晒そうよ
言い出した奴からやれと言われると思っていただろう>641
2chで自作のプログラムと証明できない以上やるだけ無駄。
他人のプログラムを自分の作ったプログラムと偽って
就職先に出すようなゲー専卒みたいな事はするなよ。
プログラム能力の大小関係
641 >>>>>> 642
空気読まないと
>>643=641とか言われちまうぞ
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kuma>若いうちに同業種内で転職を繰り返すのは、止めた方がいいと思われ・・・[12月1日23時46分]
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kuma>逆は、印象悪いです。[12月1日23時45分]
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kuma>転職は、マイナーからメジャーへ上がるのはいいけど、[12月1日23時45分]
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kuma>どこの企業かの偉い人が「ゲーム業界はプロっぽくない」と発言していたような…[12月1日23時43分]
>若いうちに同業種内で転職を繰り返すのは、止めた方がいいと思われ
同業種内じゃなくても転職をくりかえすのはやめたほうがいい
なんで同業種内になるんだ?
アホか
>転職は、マイナーからメジャーへ上がるのはいいけど
>逆は、印象悪いです。
これまたアホかと
根拠も何もないくせに、何とんちんかんなことを言えるのか
あんな短期間に職を転々としてたらかなり評価悪くなりそうだがw
>>645 たいした人生経験もない上に、無職で底辺を転げ回っている人間が、
何故そんなに偉そうに語れるんだろう?
「kuma」さんが退室![12月4日21時19分]
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kuma>現状、上昇気流に乗っている会社、スクールが少ない。[12月4日21時17分]
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kuma>生徒の数も半分以下に減っていました。あの学校も落ち目だな・・・[12月4日21時16分]
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kuma>名古屋ゲーム2000年度の講師(元業界15年選手)は質が高かったけど、今は その当時の学生(私と同レベル)が講師をしている(ゲーム開発職で受からなかったため、母校講師職の道へ[12月4日21時15分]
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「kuma」さんが入室![12月4日21時13分]
>>650 業界(社会)経験の浅いkuma氏に言われる事じゃないと思うw
「楓」さんが退室![12月5日0時30分]
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楓>ただの批判の方がよほど不快に感じます。[12月5日0時30分]
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楓>業界じゃない人だって発言してるなら暦は関係ないのでは?[12月5日0時29分]
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「楓」さんが入室![12月5日0時29分]
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「アンチkuma」さんが退室![12月4日23時33分]
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アンチkuma>非常に不快です[12月4日23時33分]
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アンチkuma>そういった方が狭い知識の範囲での知ったかぶり発言は[12月4日23時33分]
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アンチkuma>現在はゲーム開発からは離れているそうですし[12月4日23時32分]
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アンチkuma>業界歴も浅いということですし[12月4日23時32分]
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アンチkuma>kumaさんは、あまりでしゃばって発言しないほうがいいと思います[12月4日23時31分]
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「アンチkuma」さんが入室![12月4日23時31分]
漏れはTAKUYO社員です。
kuma氏と一緒に仕事してました。
>>648 ぶっちゃけ「ゲーム業界を離れたから」だと思うよ。
第一ゲーム界に在籍中だったら、社内での立場が危うくなると思うしー・・・
仕事は頑張るやつだったよ。
>>653 マジか?釣られてみる
仕事っぷりとか教えてよ。ウォッチャのみんな興味津々だぜ
つまり、無能で働き者だから銃殺刑ですな。
>>655 うちの会社に入社して半年もかからずにメインプログラマーにのし上ってたっけw
あの勢いには圧倒されたよ(若いっていいね)
しかし給料が安いという理由で大手へ転職したのは失敗。これも若気の至りか。
まぁ、ただの働き者(kuma)に、地方小売業は向いているかもねw
一所懸命よいしょしようとしているところに自演のかほりが。
>656
fusianasanして書いたら本人認定されずに済むぞ。
>>656 ごめん、俺も自演センサーに引っかかった
アンチとか書いてる割にアンチ書き込み一切無いし
もう少し考えて書き込めよ
自演センサーにひっかかりますた。
では、以降の書き込みは自粛しますw
kumaは発言してもいいんだよ
勘違い&しったかぶり&勝手に決め付け&思い込み発言さえしなければ
kumaが発言することが問題じゃない
発言の内容が問題なんだYO
> 勘違い&しったかぶり&勝手に決め付け&思い込み発言さえしなければ
そうするとなにも発言するなというのと同義になってしまう。
kuma>ROM 増えてきたーー[12月7日0時19分]
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kuma>ローカルな話になって恐縮です[12月7日0時19分]
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kuma>非常に[12月7日0時19分]
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kuma>地銀か地方公務員かスーパーあたりが安全ぽい。。。[12月7日0時18分]
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kuma>いいのかなぁ[12月7日0時18分]
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kuma>続かない気がする。地元ならスーパーとかが[12月7日0時18分]
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kuma>派遣とかもいいけど[12月7日0時17分]
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kuma>おそらく、日本一 空気の悪い街かと >> 四日市[12月7日0時16分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>絶対に四日市に住みたくないし…[12月7日0時16分]
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kuma>健康に悪いから嫌なんですよ[12月7日0時15分]
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kuma>三重は工業系の仕事が溢れていますけど[12月7日0時15分]
無職の男、あれこれ言うだけで未だに職が見つからず。
ほす
666 :
デオキシス:04/12/07 15:58:14 ID:wwoQq/9A
,----、
/ /^ヽヽ
___/ . / | |ヽ__
∩ __ ヽ<(。)ヽ |..|.<ヽ_ |
.U_ ̄ ヽ | | .|__.|
`---,l ヽ .|/ ./
ヽ \____/
/ /\ ./
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_/⌒/ (/___// ´ ̄ ̄ ̄\
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唯一神デオキシス様が華麗に
>>666get!!皆の者俺の前にひれ伏せい!
デオキシスは神!!ノーマルフォルムは「攻守のバランスが取れている」!!DEOKISHISU is god!! DEOKISHISU is god!!
>ファイヤー 消防や厨房にまで使われない雑魚は引っ込んでな(プ
>サンダー どんなに貴様がすばやくても俺を追い越すことは不可能だ!!(プププ
>フリーザー 一撃必中?心の目使った後逃げられなければな(ワラ
>エンテイ おまえ伝説だったっけ?弱すぎてしらなかった(w
>スイクン 強さもかっこよさも俺には勝てないってこった(ゲラ
>ライコウ お前は影が薄いんだよ(プゲラ
>レックウザ レゴブロックがホウエン最強なんてこの世も末だな(プゲラッチョ
>ラティ兄妹 バトルタワーでワラワラ出てきてどこが伝説だ?(藁
>レジ兄弟 伝説でもない壷に負けてるし(ピッ
>ミュウツー フリーザのパクリは消えな(^^
>ホウオウ 攻撃高くても物理攻撃少ないじゃねーか(ゲラゲラ
>ルギア エアロブラスト以外はたいした技ないな(プゲラオプス
悪タイプ様ツボツボ様テッカニン様カイオーガ様
すいません調子こいてました許してくださいおながいします
なんか意味あるのか?このコピペ
技術だけの奴なんて今はいくらでもいるんだよ
>668
それはkumaに技術があると言ってるの?
ないんじゃねーの?
>>664 kumaは小売業勤務。要するに「新人販売員」
業界がどうの以前に単なるネガティブさんなんじゃないのか?
お、本人降臨か?
業界に耐えられずドロップアウトして、
技術職とは関係ない世界に旅立ち、もう戻ってこられないだろうから、
知ったかで他人に間違った知識を広めでもしない限り、そっとしておいてやるべし。
スーパーの店員にあれこれ言っても仕方がない。
>>674 kumaはスーパー社員ですか…
落ちぶれたなw
>>675 スーパー社員のどこが悪いのか
たしかに花のある仕事ではないが「落ちぶれた」
と言う表現は間違ったものの見方だと思うぞ
>>ALL
板がしらけるような事を書いて申し訳ない。
>676
別にスーパー社員はどこも悪くないと思う
この場合ゲームプログラマという目標に向かっていたのに挫折し、
まったく違う道を選択せざるを得ない状況になったkumaは「落ちぶれた」という意味だと思う
ゲームプログラマよりスーパー社員のほうが給料高いしな
>>678 大抵時給800〜1000円。月15万稼げればすげぇ!って世界だよ。
kumaの経歴って
TAKUYO
・マジデスファイト/サブプログラマー
・ぷらすぷらむ2/メインプログラマー
SEGA
・特になし
じゃなかったっけ???
kumaがトキワに再来。
投稿時間:04/12/10(Fri) 21:56
投稿者名:kuma
お部屋 :無し(来訪者)
タイトル:ムキにならないで
学校の講師が、そんなことでムキになってはいけません。
今のあなたは、数ヶ月前の私と同じように釣られています。
そもそも学校なんて、金さえ払えばいつだって行けるんだから、
行きたい時に行きたい学校に行けばいいじゃん、と思う。
私は、20代のうちは、とにかく自己投資をした方がいいと思う。
就職は25〜27歳で遅くないと思いますし、別に社会人を経験してから、専門や大学へ行って良いと思う。むしろ、その方が、総合的な学習効果は高い場合もあります。25歳まで一度も社会を経験せずに 院まで出てたりすると社会に順応できないのでは?とさえ思う。
>>ムキにならないで
相変わらず喧嘩売ってるなぁ。
煽ってないようで、煽ってるw
この書き込みで、kumaは「某ゲー専講師」とやらを釣っているわけだが、釣れると思うかい?
kumaはトキワ史上最強の釣り師だから、レスという獲物が大漁の悪寒…
またkumaたんの大暴れに期待スマスw
ドロップアウトして技術とは無関係の世界のスーパーの店員が、
何故そんなに偉そうに人生を語れるんだろう?
彼の鏡には自分の姿が映らないのだろうか?
「kuma」さんが退室![12月11日22時30分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>どうなんでしょ・・・[12月11日22時30分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>IT業界には、病んでる人が多くありませんか?[12月11日22時27分]
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「kuma」さんが入室![12月11日22時27分]
IT業界から脱げだしたにも関わらず、病んだままの人間なら一名いるが、
やはり鏡には映らないんだろうなあ。
病んだままで、よくスーパーの面接をパスできたな。
おっと、これは底辺業種だったわw
投稿時間:04/12/13(Mon) 00:38
投稿者名:kuma
お部屋 :無し(来訪者)
タイトル:そこ出身のものですが
ここの学校からゲーム会社の内定を貰ったとはいえ、
自社のホームページで実名を晒すのは、少しおかしいですね…
私は、名古屋校に通ってましたが、デザイン/プログラム科のゲーム会社内定者は沢山いました。しかし、労働条件が
見合わない、と内定を辞退される方も多く見受けられました。(中小零細に勤めるために、上京したいという人が少
なかった、名古屋周辺にはゲーム会社がないので、業界入りを断念)
ゲームスクールで2年間まじめに勉強すれば、
会社の規模を選ばなければ、誰だって業界入りはできます。
生徒のやる気次第ですよ。
その結果、あっという間に挫折してスーパーの店員になるという落ち。
kumaは趣味のゲーム作りも止めてしまったのか?
TEAM SAMURAIに参加してる香具師のHP見てみたけど
もしかして、TEAM SAMURAIにはまったく触れてない?
kuma>今が その過度期で、これが後 5,6年すると 時代が変わってくるかも[12月15日19時52分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>ネットが普及して情報化社会が進む度に景気が悪化しますね[12月15日19時51分]
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kuma>大手企業も2ちゃんねるに汚染されてますしw[12月15日19時50分]
--------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが入室![12月15日19時50分]
5,6年してもスーパーの店員はスーパーの店員のままなんだろうなあ。
>691
774」さんが退室![12月15日20時58分]
--------------------------------------------------------------------------------
774>現在の不景気の直接的な要因ではないように思えます[12月15日20時58分]
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774>情報化社会が進むことにより人員削減など行われることについては同意ですが[12月15日20時58分]
--------------------------------------------------------------------------------
「774」さんが入室![12月15日20時57分]
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「kuma」さんが退室![12月15日20時56分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>役所とかは、今も手書きらしいですけどね(笑い[12月15日20時56分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>業務をコンピュータで処理できるようにすれば、100分の1まで人員削減ができる会社もありますし[12月15日20時54分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>情報化社会が今の景気を悪くしていると思いますよ[12月15日20時53分]
「kuma」さんが退室![12月17日0時45分]
kuma>まぁ、いいや。寝ます。[12月17日0時45分]
kuma> こことか >> うん、そうだね。君がそう思うのなら、そうなのだろう。勝てないよ。あきらめた方がいいね。ゲーム開発以外の仕事を目指してみよう。世の中には色々な仕事がある、視野を広く持って人生を生きていって下さい。[12月17日0時45分]
kuma>言い方が悪い時がある[12月17日0時45分]
kuma>こばん氏は、まともなことも言うけど、[12月17日0時43分]
kuma>こばんさんこんばんは[12月17日0時43分]
「こばん」さんが退室![12月17日0時42分]
こばん>ばーか[12月17日0時42分]
kuma>プランナーって、デザイナにもプログラマにも嫌われる気がする(職業柄[12月17日0時42分]
「こばん」さんが入室![12月17日0時42分]
kuma>この業界の常として、[12月17日0時42分]
kuma>TA●●YOにも居たっけなぁ、そういうの。[12月17日0時41分]
kuma>こばん氏は人を小ばかにする態度を改めた方が良いと思いますよ[12月17日0時40分]
kuma>Road to また荒れてるね…(汗[12月17日0時40分]
「kuma」さんが入室![12月17日0時37分]
kumaがこばんを叩いているところに こばんが乱入w
「ばーか」の一言で去りぬ。
kumaもこばんも同レベルだな(藁
>>Road to また荒れてるね…
お前が発端だっつーの!!
今回荒れさせた原因はダメ講師2人でしょ。
>>697 漏れのクラスの講師?
発言内容が非常に良く似ている
普通の生徒が2年間で得られるものなんて高が知れてる。
講師なんて無知な生徒がプロになれるように橋渡しできる程度のスキルがあれば十分。
専門とかなんたらスクールなんて所詮は職業斡旋所ですよ。
過剰な期待をする生徒もムキになる講師もおかしいんじゃねーの?
成功した人間が成功を語るのは問題ない。
失敗した人間が失敗を語るのも問題ない。
しかし失敗した人間が、経験もないのに偉そうに知ったかで
成功について語るのは大いに問題がある。
701 :
名前は開発中のものです。:04/12/18 14:20:26 ID:XGLy6akP
>701
バカ?
>しかし失敗した人間が、経験もないのに偉そうに知ったかで
>成功について語るのは大いに問題がある。
もっと絞ってやろうか?
>偉そうに知ったかで
>偉そうに知ったかで
>偉そうに知ったかで
わかる?
正しくもない情報を、さも正しいかのように語られると、
知らない香具師は誤った情報を正しい情報と間違えて
記憶しまうから問題だろ
これは問題じゃないのか?
これは問題じゃないのか?
これは問題じゃないのか?
最近若い世代の文章の読解力の低下の問題らしいが、
こんなところにも反映されてるんだな
>>702 >正しくもない情報を、さも正しいかのように語られると、
>知らない香具師は誤った情報を正しい情報と間違えて
日常茶飯事じゃん。
これ、なんか困る事あるの?
最近は空き巣のような犯罪が日常茶飯事でおきているが、
日常茶飯事なら
>>703は自分の家が狙われても困らないらしい。
705 :
名前は開発中のものです。:04/12/18 16:49:22 ID:XGLy6akP
ああ、
>>702はまんまと嘘情報掴まされて勝手に激怒してるだけか。
インターネットって怖いですね(笑)
>704の日本語読解能力はkumaに通じるものがあるな
あ、本人か
トキワでも叩かれて、こっちで他人のフリして突っかかってるだけか
はいはいそうですね、あなたのいうとおりですよkuma氏
708 :
707:04/12/18 17:26:10 ID:q7rx8BU3
>704→>703でした
すまん>704
kumaとか言われて気を悪くしたかも、ゴメン
kumaは>703だ
挫折してスーパーの店員になった人間が、ゲーム業界で成功する方法を語るべきではないという意味なんだけど。
何故本人…。
と、
>>708を見るまで書きかけていたのは内緒の話。
>>706 お前はふかわりょうか。とどっちにするべきか迷うよね。
ゆうやく振り切って吉野ネタにしたわけだが、この点はでねぇよぉ!
「kuma」さんが退室![12月19日1時40分]
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kuma>最近のゲームは良く出来てますねぇ、、、少し関心しました[12月19日1時39分]
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kuma>自分としては一年振りくらいに、ゲームを買ったんですが[12月19日1時38分]
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kuma>年末(閉店?)セールで鬼武者3(新品) + FF10-2(新品) をあわせて2000円で購入しました[12月19日1時38分]
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「kuma」さんが入室![12月19日1時36分]
結局kumaはゲームが好きでもなく、ゲーム業界人になりたかっただけなんだよな。
サイトにある奴の作ったというゲームを見てもまったくゲームに対する愛情が感じられない。
>>712 そのセリフは俺がkumaであろうとなかろうと
まず、君のサイトを晒さないと同意はしかねるな。
コミケやベクターにある糞ゲーと比べると3Dな分「だけ」kumaのが上と
評価せざるおえないゲームは多々あるw
>>715 いや、その数以上に2D糞ゲーの方が圧倒的に多い。
>>712 ×評価せざるおえない
○評価せざるをえない
>>717 おいおい、2ちゃんで誤字ツツき始める気?
>>716 2Dの糞ゲー多いからというのは意味不明。
素人が作っている3Dのゲームが沢山存在している事実がどう変わるんだ?
底辺を指さして、あれよりはマシといったところで何の意味もない。
そうでもしないと優位性を誇示できないレベルなのは分かるが、
ライブラリやサンプル、WEBでの情報、参考書籍が大量に出回っている現在、
3Dだからといって特別すごいことでも何でもない。
>>719 ああ、そういう視点で見てたのか。
俺はkumaより作るゲームに愛情が無い奴ってたくさんいるんだな。
っていってただけなんだけど。
>720
下もたくさんいるけど上はもっとたくさんいるぞと他の香具師はいいたいのではないかと思ふ
「kuma」さんが退室![12月19日23時2分]
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kuma>konamiのゲームで「当たり」ってメタルギアしか無いのでしょうか…[12月19日23時2分]
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kuma>業界に入ってゲームを作りたいだけなら、大手じゃない方がいいのかも…[12月19日22時58分]
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kuma>一般に知られていないメーカーの中にも、実力のあるソフトハウスがあるんだなぁ…[12月19日22時57分]
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kuma>こちらは、すごく良く出来てると思いました。ディンプスというメーカーは知りませんでしたが[12月19日22時56分]
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kuma>ついでにドラゴンボールZも同価で販売されていたので、購入。[12月19日22時54分]
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kuma>SFCのコントラはおもしろかったのになぁ。[12月19日22時53分]
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kuma>ムズすぎです。クリアできませんw 発売元がkonamiだから信用して買ったのに、裏切られた感じ。[12月19日22時53分]
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kuma>konamiの真コントラってプレイされた方居ます? セールで480円だったから買ってみたのですが[12月19日22時51分]
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「kuma」さんが入室![12月19日22時48分]
自分のレベルが低いのに
人のせいにする人って居るよね。
kumaってやつは口だけは達者だな。
kumaファンスレはここでつか?
ファンもアンチもよっといで
KUMAたん光臨中だよ
くま>正社員としての経歴が長ければ 地元にUターンして 工場なり、スーパーなりで働けばいいんです[12月22日1時39分]
くま>正社員としての経歴が長ければ 地元にUターンして 工場なり、スーパーなりで働けばいいんです[12月22日1時39分]
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ご案内>「アンチkuma」さんが素直な志望者の為のRoadto業界チャットに入室![12月22日1時39分]
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青時>急にどないしたん?>くまさん[12月22日1時39分]
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くま>えーと、、、、そうだそうだ(汗 > popoさん[12月22日1時38分]
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くま>ゲーム業界、仮に30歳で定年でも良いと思うんですよ。[12月22
くま>アイドルと同じで、良い時期が過ぎたら 仕事ではなく生活に重点を置く事も必要かな、と。これは人の価値観の問題ですけど[12月22日1時44分]
だってさ。
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くま>言い方は悪いんですが、廃人ぽいんですもん[12月22日1時47分]
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t0m>なんでそんな煽るように書くんですか(TT>くまちゃ[12月22日1時47分]
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popo>メダルゲームはやっぱり時間をのんびり潰したい方がやるのかな〜・・<時間がかかる[12月22日1時47分]
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くま>30,40までプログラマやってる人の顔を見ると、白髪だったり 禿だったり、[12月22日1時47分]
くま>あまり幸せそうじゃない、印象を受けました。 >> 40代のプログラマー[12月22日1時48分]
会話についていけなくなって、無言になるKUMAたん。
くま>しばらく黙りますw[12月22日2時1分]
くま>歯磨いてこよっとw[12月22日2時9分]
くま>>>強制体質防止処置[12月22日2時27分]
--------------------------------------------------------------------------------
くま>aaa[12月22日2時26分]
とうとうスーパーの店員が、スーパー勤めを推奨するようになったか。
落ちるところまで落ちたな。
強制体質防止処置ってなんだ?
ていうかkumaって本当にスーパーで働いてるのか?
退出防止っていいたかったんじゃないの。
kumaこそ廃人ぽいんですもん。あまり幸せそうじゃない。
「kuma」さんが退室![12月22日21時6分]
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kuma>してる会社も知ってます(笑い[12月22日21時6分]
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kuma>2ちゃんねるの書き込みを見て、それを参考に企画調整したり[12月22日21時5分]
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kuma>とか(笑い[12月22日21時5分]
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kuma>ツールのエラーメッセージにも「ファイルが見つからんぞ、ゴラァァ!!」[12月22日21時5分]
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kuma>元同僚/上司もみんな2ちゃんねらーだったしw[12月22日21時4分]
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kuma>「2ch = 悪」 という見方は、じょじょになくなってきつつあるのかな。[12月22日21時4分]
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kuma>トキワのトップページから2ちゃんねる系サイトにリンクを … >>
http://www.asahi-net.or.jp/~cf6y-oot/[12月22日21時2分] --------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが入室![12月22日21時2分]
毎回思うんだけど、kumaって誰に向かって話しかけているんだろうか
>>740 言いたいんだろ、言わせておけ。
奴の書き込みは、ここでネタになるから。
ここに向かって話してる
「kuma」さんが退室![12月23日21時17分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>おそらく、私の最初に勤めた会社も 問題企業だろう[12月23日21時17分]
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kuma>ファルコムも載ってます…[12月23日21時16分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>問題企業 >>
http://akademeia.info/main/text2/kako_2-3nenkan_mondaikigyou_itiran.htm[12月23日21時16分] --------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが入室![12月23日21時15分]
最近また問題発言しまくってるね
結局こういう人格と基礎学力がなかったせいで、一年ちょっとしかもたなかったんだろうね。
後は他人に責任転嫁したいというのが見え見えの業界批判。
自分のせいじゃない、他人が悪いんだと。
ところで、みんなクマクマ言ってるけど、クマってなんかえらいの?
話聞くと偉そうなアルバイターとしか思えないけど、お前らが粘着する何かを持ってるのか?
存在自体がネタ
>>746 おまいは動物園でお客が群がってるゾウやらライオンを「偉い」と見なすのか?
749 :
名前は開発中のものです。:04/12/24 20:33:25 ID:a/O4gc+z
>>746 いや、こいつらゲーム作れないから嫉妬してんだろw
で、ゲーム作れる奴に嫌なこと言われたもんだから
何かとつっかかってはkumaの存在を否定したいらしいミジメな奴等。
実際、3Dのゲームが作れるまでになるのって結構難しいよ。
こんな他人に嫉妬してるようじゃまるで駄目。
人格と実力は別だからね。
俺の目にはお前等が嫉妬してるようにしか見えない。
#こいつ等ゲーム業界入ったらマジでびっくりするぞw
#kuma以上に頭のおかしい奴等がたくさんいるからなw
751 :
名前は開発中のものです。:04/12/24 20:58:18 ID:a/O4gc+z
>>750 いや、こんなスレ誰が読んでも嫉妬してるようにしか見えないだろ。
だいたいkumaになんか嫉妬するのは、
ゲーム会社に就職すらできなかった人だろうね。
そのレベルならわからんでもないしねw
スーパーの店員になっても、なお嫉妬してもらえると思いこんで自分を安心させるのは勝手。
今できることは自分に非はなく、他人が悪いと叫び続けることだけなんだから。
しかしそれが、周りから惨めな姿にしか見えていないことには永遠に気が付かないんだろうね。
753 :
名前は開発中のものです。:04/12/24 21:09:36 ID:a/O4gc+z
>>752 そうやって自分を否定するレス全てをkuma認定しちゃうところがミジメすぎ。
しかも、2ちゃんでw
俺がkumaと同じ文体かどうかよくみりゃわかるだろ?アホかw
こんなクズに嫉妬してるクズだからしょうがないかw
だいたいゲーム会社にも入れないなんて就職するところないだろ?お前w
754 :
名前は開発中のものです。:04/12/24 21:14:37 ID:a/O4gc+z
>>752 ちなみに俺がこのスレが気に入らないのは
せっかく、まともな板になってきたのに全然場違いな板なんか
いつまでもストーカー目的に使ってるところ。目障りなんだよ馬鹿。
どうせ嫉妬に狂ったみじめな馬鹿の1人か2人が長く書き込んでんだろ?
いつまでもやるようならそろそろ通報するよ。
個人叩きは正当なアク禁理由になるからね。
ちなみに(以下コピペ)
アク禁を食らうと同じプロバイダーの奴を巻き込んで
2ちゃんへの書き込みを禁止される。
管理人からプロバイダーへ通報されて、
謝れメールが荒らしに届く、
荒らしが管理人宛にゴメンナサイメールを送るまでアク禁は解けない。
ちなみにぷららだと2ちゃんねるで揉め事起こすとプロバイダーに契約打ち切られる。
まあ、ブラックリストに登録されるって奴w
とか言って必死に上げちゃってるしさぁ(プ
756 :
名前は開発中のものです。:04/12/24 21:41:28 ID:a/O4gc+z
757 :
名前は開発中のものです。:04/12/24 21:43:44 ID:a/O4gc+z
>>755 ちなみに俺のいる会社にも会社から書き込んで2ちゃんねるで
アク禁食らったやついたけど一撃で解雇だったねw
どんな内容を書き込んだかは知らないけど。
まあ、就職や転職にフリになんないように頑張んナw
ここはご本人様(
>>1)が、ローカルルールを無視して、宣伝目的で立てたスレですが何か?
しかも営利目的と見なされる、ソースコード販売の告知までされておりますが?
クリスマスイブにこんなスレで粘着してるなんて、さびしいヒトですね。
760 :
名前は開発中のものです。:04/12/24 22:01:48 ID:a/O4gc+z
>>758-759 やめる気は無いんだね?
じゃあ、そろそろ通報しちゃうけど後悔は無い?
いっとくけど、プロバイダー解約程度じゃすまないよ?
ちなみに挑発気味に会話したのはこのログから
個人晒しをやめる気がないことの証明に使うため。
ここは晒しのために別人が立てたスレではなく、本人が宣伝のために立てたスレですが?
それが個人晒しと思うのなら、どうぞ通報してください。
ネタ師ご来場のご様子ですが
こまったことにIDが変わってしまったので
大きく盛り上がることはこれ以上ないのでしょう
明け方までやってくれたら
神認定しちゃうんですけどねー
じゃあ雑談でもしよか
雑談って?
今年一年を振り返ってみるか?
>766
漏れの把握している範囲のまとめ
----------------------------------------------------------------------------
kuma自分のホームページの宣伝をしまくる
ウザがられる
kumaゲーム業界批判らしいことを言うようになる
しかし中途半端な問題提起のようなもの程度で終わるので、
結局いつも何がいいたいのかさっぱりわからない
kumaが業界について語るときは大抵自分が短い間いた、業界のごく一部での出来事
それなのにさも業界全体が…というような風に書くから手におえない
そんな発言を繰り替えずので当然kuma叩かれる
それでもハンドルネームを変えずにトキワに登場するのは、もはや意地としか思えない
もしくはチャットでも書いてあったが、かまって欲しいだけなのか?
指摘されるごとに問題発言が多くなる
このスレにも別人のふりをして擁護レスを書いていくが本人と気づかれている
なおチームSAMURAIは本当に活動しているのか疑問
----------------------------------------------------------------------------
修正追加よろ
kuma氏ね
>>760 通報っつーか、削除依頼でいいんじゃね?
本人の立てたスレがこうなっている場合、自己責任の観点からまず削除されない。
今見たらチームSAMURAIのページが更新してあったぞw
>>767 2003/11〜2004/3
・kk・匿名とくめい・匿名・匿名2・匿ちゃん・匿進・鬼・くり・業界の人・業界・業界の人・業界人・起業人
JJ・J・K・業界人2・J1000・J100
などのハンドルで憩いの庭・Roadto業界・プラン掲示板を荒らす。
2004/01
・シナリオ&プランニング (日本史が得意な方) を募集
2004/04頃
・東京から三重に移動
2004/04
・憩いの庭に謝罪文掲載
2004/04
・「ぼくとくま」のキャラクタモデリングを募集
2004/05
・パソコン教室の開業を思いつく(2ちゃんねるにスレを立てる)
2004/05
・本格派3Dアクションゲーム制作スタッフ募集!
2004/07頃
・三重から名古屋に移動
2004/08〜09
・とおりすがり・とおり・匿名希望・匿名
などのハンドルで憩いの庭・Roadto業界掲示板を荒らす。
2004/08/11
・就職が決まる(業務系)
2004/08/19
・業務系が向いていないと悟る
2004/08/28
・営業・人材コンサル・人材紹介に応募
2004/09/04
・外食(個人商店)に就職
2004/09/19
・プランナーへ転進を決意
2004/10頃
・名古屋から三重に移動
2004/10/20
・小売店でパートタイマーのアルバイトとなる。
2004/10
・【侍ゲーム】横スクロール2Dアクションゲーム製作者募集
・おもしろい横スクロールアクションゲームを製作しましょう
削除依頼も通りそうにないし、とりあえずまとめたから雑談でもしてスレ埋めようぜ。
>>4nFRdtRU
おまいスゲェなw
本人よりkumaの事知ってんじゃね?
漏れはもっと昔からkumaをウォッチしてるからまとめたげる
2000/04
・名古屋ゲームデザイナー学院入学
2001/12
・株式会社拓洋興業に入社
・XBOX マジデスファイト! AIプログラムを担当
・XBOX ぷらすぷらむ2 メインプログラムを担当
2003/03
・拓洋興業を退社
2003/04
・セガ/ソニックチーム入社(パートタイマー)
・複数のFLASHゲームを開発する(未公開?)
2004/03
・セガ/ソニックチーム退職
あとは、上で書かれてる通り。
kumaファイル完成だねw
書かれてない事があったので追加
2004/07
・携帯向け3Dエンジンで有名な「エイチアイ」からスカウトされる
(推定年俸400万)
2004/08
・ベンチャーIT企業の「オプティム」からスカウトされる
(推定月給20万)
おまいら詳しいな。kumaの好物とかも知ってるの?
大好物はクマの肉です。
kuma滅茶苦茶晒されてるけど大丈夫かな?
kumaはウォッチャーの心を支配しているねw
むかつく奴なんだけど気になるみたいな
次スレどうする?
立てるとしたらヲチ板か…
また本人が立ててくれないかな
次スレ立てた香具師を通報する事にします
まずは自らを晒した本人を通報しろ。
ゲームの作り方も話しましょう
ゲームはプログラムで作るんですよね〜
「kuma」さんが退室![12月29日19時44分]
kuma>出来る人は、請負の方が儲かるかも・・・[12月29日19時44分]
kuma>そういう風潮はありますね。 請負でやる場合は 青果物の出来重視。期間、コードの行数は関係ない・・・[12月29日19時43分]
kuma>サラリーマンの給料は、仕事内容の対価よりも我慢代[12月29日19時41分]
kuma>そういうのが嫌だった[12月29日19時40分]
kuma>会社が大きければ大きいほど サボったもん勝ち[12月29日19時40分]
kuma>ITはぐ〜たら社員が多すぎる。仕事中寝てたり 仕事中ゲームやってたり[12月29日19時39分]
「kuma」さんが入室![12月29日19時38分]
スーパーのパートタイマーとして汗水垂らして働いてみて、
自分がろくに働いておらず役に立っていなかったか理解できたのだろう。
相変わらず無責任な事を…
kumaにITの何がわかるのだろう。
こいつ自分のサイトにやねうらおの本を役に立たんとか書いときながら、
やねうらおにリンク依頼しに行ったことがある。
やねうらおの本が実際どんなものかは知らんが、
KUMAが礼儀知らずの糞野郎だってことは確かだな。
役に立たないのは確かだが、リンクの依頼は厚顔無恥にもほどがある。
これでリンクが張られていれば、やねうらお氏は漢を見せたことになるが。
kumaさんのサイトってどこにあるの?
ぼくの尊敬する人はkumaです
どんなに人生の底辺を突っ走っても、自分を卑下しないところは尊敬に値する。
ぼくが唾吐きかけて蹴り5回入れたいアホはkumaです
>>796の書き込みはkumaか?
kumaの特技は自己擁護だからな…気をつけろ・・・
ID:a/O4gc+z
こいつクリスマスイブに2chでむきになって
なにやってんだか・・・・って感じでしたなw
まあ別人だとしても
クマに限らずデムパ人間ってのはいっぱいいるからな・・・
ここ見てるとkumaって凄く貧弱そうなんだけど
成功者を妬むというのは日本独特の風潮だと堀江さんの著書に書いてありました。
スーパーのパートタイマーなら妬まれる心配もないし安心ですね。
>>799 犯罪予告ですね。
通報しますた >> ID:9aEjsvvS
>>797 旧クマッディは神ゲー
トモゲームスのデモムービーをミレバワカル
私は彼をkuma様と呼びます
>>804 彼は会社の元同僚から凄まじいほどの妬みを買っている事でしょう。
辛い辛い開発現場からまんまと抜け出して、失業手当を受けた後(不正受給?)
余裕で地元スーパーに転職して休日には意気揚々と自分の思い描いたゲームを製作しているのですから…
おそらく彼の月収は10マソ程度でしょうが、実家暮らしなら
お金に困る事もないのでしょう。羨ましい事この上ない。学歴以外はw
彼ってば今年から高校に再入学するらしいですわよw
おそらく空いた時間で資格とかの勉強をしながら、
暇つぶしにゲーム作ろうって魂胆なんだろうなぁ・・・
いいなぁ・・・
>>807 6ヶ月働けば不正受給にはならないんだけど、
それより少なかったの?
>>809 一応セガで一年近く働いてるけど自己都合で退職した場合は失業手当は貰えないはず。
>>810 そんなことないよ。
ちゃんともらえるよ。
>>813 kuma叩きはいいがデマ流すなボケェ!
kumaセンサーをお持ちの方に聞きたいんですがID:xq46GLaIって本人ですか?
>>815 俺はkumaじゃねぇけど嘘は許さないぞボケェ!
kumaですよん♪って言ったら信じるのかな(藁)
>>819 俺には判断できないな。ただ痛いヤツだなぁと思っただけ。
誰か 綺麗なオブジェクト指向で 作られた 簡単なゲームUPしてほしい
できれば ブロック崩しとか インベーダーのような基礎となりそうなもので。
表示部分とかは Draw() だけで中身なくてもいいから。
>>821 簡単なゲーム 訂正ー> 簡単なゲームのソース
>>821 インベーダーなら
自機クラス、敵クラス、弾クラス
作ってなんとかゲームになるようにもってこい。
「kuma」さんが退室![1月4日20時9分]
kuma>他人の幸せを妬むほど、哀しい行為はありません [1月4日20時8分]
「kuma」さんが入室![1月4日20時8分]
「kuma」さんが退室![1月4日19時56分]
kuma>知らんふりしてれば、おさまりまっせ[1月4日19時56分]
kuma>私もサイト運営等をしておりますので、数々の嫌がらせにあっていますが、[1月4日19時55分]
kuma>付き合うやつは選べってね。[1月4日19時54分]
kuma>他人の話をまじめに聞くとバカを見るのは自分。[1月4日19時53分]
kuma>全然、気にならないっすよ。[1月4日19時52分]
kuma>「世の中には、不幸な奴がいるんだなぁ」くらいに受け止めておくと[1月4日19時50分]
kuma>「顔の見えない人の言う事など気にするな」[1月4日19時50分]
kuma>企業に勤めていても名前に分からないユーザーから「殺す」だの「死ね」などのメールがわんさか届きましたから(爆[1月4日19時49分]
kuma>インターネット普及の副作用だと思います[1月4日19時48分]
kuma>>>顔の見えないユーザーにけちょんけちょんに言われることは覚悟しておかないとね[1月4日19時47分]
「kuma」さんが入室![1月4日19時47分]
やはりこのスレで妬み云々とおっしゃったのはご本人様でしたか。
お疲れ様です。
>>825 違うそれは俺(神奈川県在住)。
kumaは名古屋だっけ?
どう見ても本来kumaが思い描いていた幸せにはほど遠いように感じるのだが・・・。
>> 823
そのクラス構成および、クラスの関連の方法などについての
プログラミング方法が知りたいんですが。
クラスを作って組むこと自体は可能でも、それが
本当によい構成なのかとか そういう部分が気になるんですよ
誰かOOP得意な人いないかなぁ
>>828 で、公開してくれたとしてそのソースが
いいか悪いかってどうやって見定める気なの?
>>828-829 スレ違い
いや、このスレが板違いなだけなんだがもう少し我慢してくださいおながいします
>>829 まー素人に聞いた俺がばかでした。
とりあえず簡易的なインベーダー作ってるので、できたらUPしますわ。
OOP詳しい人は そのソースについてコメントください。
>>ID:o4j79iDl 喪前ASAPだろ
そしてクマタソは引っ込んでてください。
このスレ漏れが処理しますわ
>>827 底辺クマタソのストーカーしてる時点で、あんたも不幸ですから!
残念!!
クマタソは二度とトキワのチャットに書き込むな。
ここでネタにされるだけだから。
分かったかっ!!
このようにクマタソにメールを入れておきました。
なんか変なのがでてきたage
ワロタヨ
839 :
名前は開発中のものです。:05/01/05 02:42:39 ID:Icl8zKhA
>>831 ああ、公開してくれくれ君から、ソースレビューしてくれくれ君に切り替えたのね。
まあ、そのほうが賢明だと思うけど。
今度はもらったコメントが適切か否かの判断はどうやってするわけ?
君はアホだなw
>>840 おまえ本当にばかだな
レビューの判断で、それが本当によいものかどうか、わかるっちゅうねん
プログラムあんまり詳しくないやつにはわからないだろうが
よい作りっていうのは、聞いただけで本当になるほど と思えるものなんだよ
それだけ説得力のある 設計というものがあるんだよ
もちろん 初心者がわーわー行ってるレビューは無視するよ
これもレスを見ただけで、詳しい人かどうか俺が判断できる
それとここ初心者しか集まらないから他のスレッドにUPするけどね
どこまで自力でやったのか知らないけど一般的には
3Dモデルビューワ>>>インベーダー>ブロック崩し
一口にブロック崩しと言っても程度があるけど
勉強目的のサンプル的な程度なら
技術レベルは足りてそうだから、すぐにでも自分で作れると思うんだが…
わからない事があった時に検索できないレベルじゃないでしょ?
質問のレベルもスレも適当でないし
最近の流れを読めば質問するような空気でないのは明らか
なんか必死で話題を反らせたいのかと邪推してしまうね
843 :
839:05/01/05 12:58:53 ID:Icl8zKhA
まあ僕は実家から地元の理系私大通って、今年で卒業だけど、
技術でキヤノンに就職決まってますんで。
kumaさんも大学さえいっときゃあ、はったりでも大手で優良な企業に
就職できたのにね。もったいない。
KUMA以外のの話題は消えろツマンネんだよ
845 :
839:05/01/05 13:06:33 ID:Icl8zKhA
嫉妬ですか。
今は地方スーパーDQN店員かw
基礎学力の無さを痛感して、高校に通う予定だとか。
自分がいかに無知だったのかを理解していれば、これから多少はマシになるかもしれない。
>>849 中卒のkumaは東大卒に混じってプログラマンしてた経歴があるぞ(藁
つーかsegaってば新卒では東大出身者しか採らないらしいじゃん
社員とパートタイマーを一緒にするのはどうかと。
結局ついて行けなかったから辞めるほか無かったわけだし。
853 :
839:05/01/05 14:38:39 ID:Icl8zKhA
>>850 俺、私大だけどセガとナムコから内定もらってたぞ。
それに志願者なんて3流底辺の地方大学生がわんさかいてたぞ。
東大卒でゲーム業界にいくやつなんざよっぽど既知外ではないかと。
よかったね、既知外といっしょに働けて。(笑
龍谷か。
なに竜の谷って?
メンバー全員消えてるぞ。
誰かチームサムライ手伝ってやれw
kumaタンは出来ない事をやろうとし過ぎるんだよ。
自分ひとりの力で一人前のゲーム作ろうなんて甘すぎるし、
おまいみたいなDQNがセガ(まっとうな会社)で通用するわけなかろーてw
簡単な事から一歩一歩やってけばいい。
まずは漏れ専用ギャラが作ってちょんまげ。
あと2ちゃんねるゲーム作るとか言ってたじゃん?あれってどうなったわけ?
スーパークマッディー?ハァ?????
かごたにさん?
>>841 >よい作りっていうのは、聞いただけで本当になるほど と思えるものなんだよ
青すぎて話しにならない。
マ板やム板で逐一くだらないことで論争がおきてんのに
てめぇみたいな(オブジェクト指向も理解できんような)クズがどうして
いいソースかどうかを判断できんだよw
自分が平均以下(オブジェクト指向理解できない)のくせに
その自信はどっからくるのか本気で聞きたい(失笑)
862 :
名前は開発中のものです。:05/01/05 20:32:11 ID:xE5mDkrr
保守age
>>861 2chだからこういうやつは たくさんでてくるが
本当にプログラムやってるやつってのはいいソース、悪いソースの
見分けはつくものだのだよ
そもそもオブジェクト指向自体 曖昧なもので、この通りに作ればいい
といったものではないことぐらいわかっているだろう
オブジェクト指向の理解って定義を理解したってどうにもならないんだよ
それを有効に活かせるかどうかがプログラマー(制作者)の腕で
決まるんだよ
オブジェクト指向を熟知している、分かっていないかで
いいソース、悪いソースの判断条件の影響にはならないことぐらい
わからなかったのか?
>自分が平均以下(オブジェクト指向理解できない)のくせに
>その自信はどっからくるのか本気で聞きたい(失笑)
この言葉は自分に問いかけたことはあるのか?
どれだけ自分が口先だけしか行っていないかが確かとなるだろうから
改めて自分に問いかけてみるがいい
これ以上自分の能力をあえて誇示したければ
口ではなく腕で示しなさい
864 :
863:05/01/05 21:09:21 ID:teSL7Vmp
>本当にプログラムやってるやつってのはいいソース、悪いソースの
>見分けはつくものだのだよ
いいか 悪いか わからなければ、そのプログラムの構成はうまいが
上手に活かしきれていない場合や、今現在のソースと比べて
それほどいいと思えるようなソースではないということ
どうしていいのか とか どうして悪いのか、根本的な問いかけに
答えていけば、これは自然と分かってくるはず
知識があってもプログラムに生かせるかどうかは全く別問題。
プロ野球評論家が野球が下手なのと一緒だ。
理解してようがしていまいが、プログラムは書いた通りに動くんだよ。
無論それが自分の意図した動きとは限らないけどね。
以前俺の教えていた学生(C言語コースは終わっているはず)が
非効率的なプログラムを出してきたから
「なんで構造体使わないの?いちいちパラメータごとに関数作ってたら大変じゃん」
って聞いたら
「構造体は知ってます。けど、どこで使えばいいんですか?」
と言われて愕然としたことがある。
覚えりゃいいと思ってるやつは始末が悪い…
>866
覚えればいい と思っている訳じゃないと思うよ
ただ、その有効的な活用方法が知らなかっただけで
>「なんで構造体使わないの?いちいちパラメータごとに関数作ってたら大変じゃん」
これのサンプルとして簡単なものをつくってあげたら
もっと理解度が増したんじゃないかな
868 :
名前は開発中のものです。:05/01/05 21:47:20 ID:xE5mDkrr
荒らすなage!!
869 :
名前は開発中のものです。:05/01/05 21:49:48 ID:xE5mDkrr
>>teSL7Vmp
>>4KjT+Fag
>>BOEV+U85
鬼熊作ってから言えや by kumaタソの影武者
Vectorに行けば遙かに高度で面白いゲームが沢山落ちてるんだけどね。
下ばかり見ていると自分は特別なんだと井の中の蛙になってしまう。
名前がkumaさんで、作品の鬼熊(クマゲー)ってことは
やはり、よほどのクマ好きなんだろうなぁ〜w
Vectorで何度かダウソしたことあるけど
ゲームでは、おもしろかった作品ってものはほっとんどないなぁ。
むしろ「即、削除」みたいな。
寧ろ、名も知れない個人ページにちゃんと自分の作品としてうp
してるものの方が当たりが多いかもしれんと思うこともある(たまにだけど)
名も知れないってことはないか。
なんらかの制約あるサイトで、実行ファイルだけvectorってこともあるし。
まぁ、しかし今も保存してあるゲームはどれもvectorからじゃない。
そsてこれはvector批判カキコでもないw
>>なんで構造体使わないの?いちいちパラメータごとに関数作ってたら大変じゃん
関数じゃなくて変数じゃないんですか?
大してプログラムできないんできっと私の知識不足だと
思いますが
874 :
名前は開発中のものです。:05/01/05 23:43:21 ID:xE5mDkrr
なにこの必死な連投馬鹿は
>>873 言葉足らずで誤解を招いたようですんません。ちょっと具体的に言うと、
typedef struct _hoge {
int a;
int b;
} hoge;
hoge get_param() {
hoge s;
パラメータをどこぞやから取得してsへ
return s;
}
とすればいいような所を、あろうことかその学生は
int get_param_a()
{
int r = パラメータのAだけどこぞやから取得;
return r;
}
int get_param_b 以下同様
というようなことをやってたわけです。
>>875 本人かkumaの知人
数日前からずっとこのスレに張り付いてる
放置しとこうぜ
878 :
873:05/01/06 04:12:34 ID:XgYjLXzH
>>876 すいませんなんか文章の揚げ足取るみたいな事してしまって
丁寧に説明して頂いたおかげで、明瞭に理解できました。
>>863 >本当にプログラムやってるやつってのはいいソース、悪いソースの
>見分けはつくものだのだよ
オブジェクト指向もわからずに「ソース公開して!」とかのたまうお前が
このセリフをいう事自体屁がでるw
880 :
名前は開発中のものです。:05/01/06 20:43:56 ID:8N6V0Vwg
age
881 :
名前は開発中のものです。:05/01/06 20:44:59 ID:8N6V0Vwg
--------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが退室![1月6日18時35分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>私も今日からブロガーですw >>
http://blog.livedoor.jp/tomoyan3/[1月6日18時35分] --------------------------------------------------------------------------------
kuma>どこでもライブドアのプログに参加してみました。[1月6日18時34分]
--------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが入室![1月6日18時34分]
>>881 GJ
なんかkuma狙ってない?
わざと痛い奴演じてない?
って思うのは俺だけかな?
>>879 そうやって口だけでしか言えないおまえが一番屁がでている
ことに気づかないのか?
884 :
名前は開発中のものです。:05/01/06 23:35:56 ID:8N6V0Vwg
>>882 くそ、kumaめ、調子に乗りやがって!!
>>883 とても不可解な文章だ。
お前ろくなプログラム組めないだろ?w
kuma>そういう風に思えばいいでしょw[1月7日17時7分]
kuma>まぁいいんじゃない。話題にされるだけ人気あんじゃん[1月7日17時7分]
ISLe>関わった商品が話題になったのはどうなん?[1月7日17時7分]
kuma>あそこはああいうところだから[1月7日17時7分]
ASAP>気にするけど、気にしない(w[1月7日17時7分]
kuma>まぁ気にしないのがイチバンですわね[1月7日17時6分]
ISLe>たぶん話題にもなったこと無いと思うけど[1月7日17時6分]
ISLe>分からない<2chで叩かれたかどうか[1月7日17時6分]
ASAP>わかんない(^^;>あれは叩いているのかいないのか・・・[1月7日17時5分]
ISLe>マスターベーションで稼ぐのはAVだけにしといて欲しい[1月7日17時5分]
六花>2ちゃんねる自体あまり行かないから・・・<システムが良くわからない・・・[1月7日17時5分]
kuma>全然、話かわるけど・・・[1月7日17時4分]
kuma>この中で、2ちゃんねるでたたかれた経験のある人っている?[1月7日17時4分]
890 :
名前は開発中のものです。:05/01/07 20:25:18 ID:V4uTBWPi
>>ID:tLL3OJOE おまいすげぇなw
生粋のクマウォッチャーの漏れも、この時間帯はチェックできなかった。
ひょっとして本人じゃねぇの?
891 :
名前は開発中のものです。:05/01/07 20:26:56 ID:V4uTBWPi
「ウォッチャー成りすまし2ちゃんで宣伝」しに来んなage!!
892 :
名前は開発中のものです。:05/01/07 20:39:53 ID:pcKArTJV
893 :
名前は開発中のものです。:05/01/07 21:04:14 ID:gGLD7VWw
>>892 面倒臭ぇ。
こういうの設定方法みただけでおなか一杯になる。
ごっつぁんです。
よく高校中退か
変な奴なわけだ。
895 :
名前は開発中のものです。:05/01/07 21:38:43 ID:V4uTBWPi
>>889 他人の会話に無理矢理割り込んで、
自分の言いたいことだけ話す自己顕示欲の強さがよく表れてますね。
「kuma」さんが退室![1月9日0時23分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>2ちゃん病が移る。[1月9日0時23分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>見ない方がいいよ。見ない方が。[1月9日0時23分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>2ちゃんはリーマン/ニートの欲求不満解消広場。[1月9日0時22分]
--------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが入室![1月9日0時22分]
自分は2chみてますって宣伝してるようなものだな
自らスレを立てて、ソース販売の告知まで行っておきながら、
見ない方がいいとはこれいかに?
901 :
名前は開発中のものです。:05/01/09 15:49:36 ID:EYMaMUKU
クマはお笑い芸人になれ
902 :
名前は開発中のものです。:05/01/09 18:59:20 ID:EYMaMUKU
次スレどうするよ?
このままでdat落ちは必至
905 :
名前は開発中のものです。:05/01/10 16:09:27 ID:HfG2u1yE
おまいら次スレたてた責任取れよ。
同じスレが2個あるのマジウザイから!!
>>905 無理に埋めようとして連投すると荒らし扱いになるからヤメトケ。
自然と落ちるのまてばいんだよ。
907 :
名前は開発中のものです。:05/01/10 17:01:25 ID:HfG2u1yE
kumaタンは無理にいろんな要素を詰めこみすぎなんだよ。
何度言ったらわかるの!!
908 :
名前は開発中のものです。:05/01/10 18:19:55 ID:HfG2u1yE
kumaタンいる?
というか終始kumaウォッチスレだったな
○KUMA総論
マリオだのオニ武者だのと。
KUMA作品はどれも「○○のようなゲーム」ばかりで
オリジナリティ♪がない。
マネするにしてもいい加減、オリジナルティ♪超えたもん作らなくては
(というよりも、作ろうとしなくては)どうにもならん、ポイ。
まァこういう人って、特に専門卒だけでなく
潜在的にはいくらでもいるんじゃないかと
思うけどね。マル
911 :
お約束:05/01/11 03:04:12 ID:pbbV+EYH
910はkuma。w
マジレスですが、違いますよ。w
ってか、KUMAって人
自分で自分を煽るような人なんデスカ?
>>910 ゲーム会社入るとわかるが普通にいる。
#さらに社内メールで同人の広告まく奴とかw
#ほんと焼き増しみたいなゲームコミケで売ってる奴いるじゃん?
#あいつらだよw
914 :
名前は開発中のものです。:05/01/11 22:26:10 ID:b/ZzZ2+Z
何々kumaタン降臨?
「kuma」さんが退室![1月11日1時30分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>またゲーム製作がんばろっと。[1月11日1時30分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>なんかしばらく休養とってたらやる気パワーが回復してきた。[1月11日1時29分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>あの煙がおいしいのかえ?[1月11日1時29分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>タバコ、タバコ… 吸った事ないや(汗[1月11日1時28分]
--------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが入室![1月11日1時28分]
所詮中卒デジタルドカタなんだよ
917 :
名前は開発中のものです。:05/01/11 23:39:29 ID:b/ZzZ2+Z
kumaタンはこれから高校に行くらしいよw
復学?それとも夜間かなwww
高校卒業したら大学に行くつもりらしいwww
何故そんなに詳しいんだおまいは
本人だからですよ!
920 :
名前は開発中のものです。:05/01/12 00:31:26 ID:vk+WuRjC
921 :
名前は開発中のものです。:05/01/12 01:17:00 ID:vk+WuRjC
ここってkumaタン妬まれスレでしょw
922 :
名前は開発中のものです。:05/01/12 02:17:41 ID:cf8UFd5t
鬼熊やってみたけれど・・
企画初期段階の試作という感じで「作品」とはとても言えない状態ですね・・
趣味と勉強を兼ねて制作するのは良いけれど、
それを作品としてVectorなどで公開するのは正直どうかなと思いました。
趣味ならいいんですけどね。
公開するならプロのプログラマらしく開始から終了までしっかりと作って欲しい。
また本気で面白いゲームを作りたいと思うなら、せめてあともう一歩は企画を練るべき。
とりあえず十字キーで主人公の向きを変えるだけではなく、
カメラもしっかりと方向転換させる方が良いと思う。
必殺技も回数制にするとか、回復アイテムが出るとか。
また切った感触が無いので無双のウリである爽快感が無い。
この感覚は影の伝説を思い出します。
個人的には三国無双にジャンプが加わればより自分好みなので
ちゃんとしたメンツでここからスタートさせればそれなりに楽しめる作品にはなりそう。
923 :
名前は開発中のものです。:05/01/12 02:26:08 ID:cf8UFd5t
>>910 >>913 その鬼武者もバイオの焼き直しでしょう。
出尽くした感のある中でオリジナリティを出せる人間はほんの一握りですよ。
出てるゲームの総タイトルの内、オリジナリティを感じるゲームが一体何%あるのか・・
ただ、ゲームの作り方というタイトルを銘打った割に当の本人がそれについて
何も語らず、アイデアを募集しているだけというのが非常に遺憾ではあります。
技術うんぬんの前に性格に問題ありだ。
925 :
名前は開発中のものです。:05/01/12 13:45:14 ID:vk+WuRjC
927 :
名前は開発中のものです。:05/01/13 18:30:28 ID:NtM+N6Sn
kuma様!!
928 :
名前は開発中のものです。:05/01/13 22:06:52 ID:NtM+N6Sn
kumaさんって仕事現場では、
めちゃめちゃ高圧的な態度をとるよねw
漏れ、kumaさんがおそろしいっす・・・
現実でもネット上と同じキャラ?
>>922 とにかくもっともっと作り込めばいいのに・・
というのは俺も同感なのだけど
これから数名のメンバーと共に2年間ほど作り込んで
ようやっと「同人ゲーの中では(本人も意識している「灯」の作品並に)高レベル」な作品に
なるんだろう
しかしそれでも(どう頑張っても)PS版バイオよりも高レベルになるとは思えないわけで
大きなこと言ってるけど所詮は・・という気もする
つか会社を辞めてから後
いつまで経っても
会社にいるときに作った落ちモノゲームのレベルすら
作れてないじゃねえかと
自分ちの部屋で自分のパソコンという環境では
(曲がりなりにも)ゲーム会社の環境で作るほど
いいものは作れないわけで
会社辞めた瞬間に彼のゲーム製作能力は何分の一にも落ちている
それに気付かず(気付きつつ気付かぬふりをして)
頑張れば商業レベルのゲームを作れると思いこんでいたり
まあ本人は「これからは趣味でゲームを作る」と言ってるから
そんな感じでもいいんかもしれないが
ともかく「業界を知ってる人」のつもりで発言するのはよして
「趣味で同人ゲーム作ってるだけの人」の立場でカキコをしなさい
932 :
名前は開発中のものです。:05/01/13 23:22:01 ID:NtM+N6Sn
そしてクマタンはスーパーマケットのDQN店員に成り下がりますた。
事務ですらねーのかよw
プログ見る限りでは、簿記と宅建とって一般事務に就こうって魂胆?
933 :
名前は開発中のものです。:05/01/13 23:51:53 ID:jqktdt1b
>>930 KUMAタンはとりあえず動かすことができたら満足してそこで終了してる。
それはプログラムの勉強という意味ではごく当たり前の行動かも知れないけど
「作品を作る」と胸を張って言える内容じゃないんだよね‥。
それと個人で作るというだけならまだしも、加えて仕事を終えた合間に作るんじゃ
とても満足なゲームは作れないと思う。
よほど明確なビジョンと熱意が無いと。
あと同人に、いくら古いタイトルでも大手が費用と人数をかけて作った作品を引き合いに出すのは厳しいよ。
そういうタイトルで企画とソフトとデザインそれぞれメイン張るような人間が集まった精鋭ならまだしも。
934 :
名前は開発中のものです。:05/01/13 23:55:06 ID:jq84FZRP
>>932 でも俺がゲーム会社の社員やってたときは
コンビニのバイト以下の時給だったぜw
残業代が出ちまうと日給で比べるとコンビニの方が上だw
kumaの気持ちもわからんでもない。
で、クマッディーは誰に好評だったんだ・・・?
936 :
名前は開発中のものです。:05/01/14 01:19:03 ID:692ghVZy
kumaタンの横スクロールアクション製作技術は、なかなかのもの。
さすが元プロといったところ。
しかしプランニング力に難があるため、開発が一向に進まないkumaタンであった・・・
漏れがプランナーしてあげよっかw
ていうかビジュアルがヘタレ
>>935 クマッディやってみた。
操作説明「Bダッシュ」って・・
元祖スーマリを再現しようと思うなら、もうちょっと操作性に気を遣った方がいい。
まずジャンプ中の加減速が適当。
それにBダッシュジャンプでジャンプの高さが変化しない。
当たり判定が適当。斜め上から敵を踏もうとすると死ぬ。
アイテムの光の玉が謎。未実装のスター?
ダメージ中も当たり判定が残っていて敵に押されるのも気になる。
甲羅に甲羅を当てても反応無し。
敵の種類も少ない。
ついでに言うと操作説明のXとZの表記が逆。
グラフィックは仕方ないとして考慮せず純粋にプログラムを評価したくても
中途半端に終わっていて印象は悪い。
本物そっくりなくらいの動きを見せたなら、手放しで拍手をあげたいのだけど。
>>936 優秀なプランナーがついて、プランナーの言う通りに作れば面白くなるとしても
作り込もうとする姿勢が無いと無理だと思う。
「これでもういいや、動いたし。次のゲーム作りたい」で終わると思う。
>>937 グラフィックは本職じゃないから仕方ない。
誰か名乗りをあげてみたら?
いい絵があればもっと作り込もうという意欲もあがるかも。
Kumaは上からこきつかうぶんには
なんとかなるのかもしれんが、
下に付くと苦労するぞあの性格だから
プランナーがついてゲームを完成させても出来たものが面白くなかったら
当然のようにプランナーのせいにするだろうし
ましてそれが完成しなかったりしたら言い訳のダシして
「企画が出す仕様が無茶」なんて言うのは目に見えてる
しかも万が一面白いものが出来た暁には
己を賛美して止まないのだろう
なんとかこれを覆すレスを付けてくれ
>>941 空手や柔道の有段者の企画屋を連れてくる。
ゲーム開発と同時に根性も叩きなおす。
943 :
名前は開発中のものです。:05/01/14 10:50:12 ID:692ghVZy
kumaタンに聞いた話では、クマッディーは自宅でゲーム開発を行うための練習で作ったものらしいよ。
どうやら今回のスサノオで本気を出すらしいですwww
>>943 もう何度目だ、その類の発言したの
今回もサラッと立ち消える、に1億ペリカ掛けられる
>>941 超大物プランナーを語らせた偽者に、本当に糞な仕様を投げさせてはどうか?
出来なければ、「あの大物のプランがおかしいはず無い」と叩く
良い物が出来るなら、kumaは本当に凄い奴と言う事だ
【用語】kuma
【意味】このスレにおいてをkuma褒めるレスをした者に即けられる別称
俺がスサノオっぽいゲームを作って晒したらkuma怒るかな?
950 :
名前は開発中のものです。:05/01/14 16:35:51 ID:692ghVZy
正直天外魔境3NAMIDAのグラフィックより鬼熊の方が良くできてるよねw
というかあの魔法攻撃、2キャラ、敵倒すとコインがでる
あのフリーゲームのパクリだろ。
952 :
名前は開発中のものです。:05/01/14 20:31:22 ID:692ghVZy
>>951 kumaは他人のものをパクることしか脳がないのか。
なるほど、ホリエモン2号だな(藁
>>ID:692ghVZy
最近一日中このスレに張り付いてるみたいだけど、
そろそろsageを覚えて欲しいな。ただでさえ板違いなのに余計迷惑がかかる。
954 :
名前は開発中のものです。:05/01/14 21:35:16 ID:692ghVZy
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
わからなくても良いからとりあえずメール欄にsageっていれてねボケ
これでいい?
これからは常時sage進行でいきませう!
おめーわざとやってんだろw
面白かったからさっさと半角にしろw
>>943 本気て・・
スサノオは確かにパターン数が多いからかドッターを募集してるようだ。
しかしそれだけのアクションをちゃんと実装するのだろうか・・
961 :
名前は開発中のものです。:05/01/14 22:10:51 ID:COWhA3R8
>>956 ていうか、sageなんていまどきこだわる奴は馬鹿。
死んだほうがいい。
もう、お前ぐらいしかそんなのこだわってないよ。
完全に前時代のもの。
いまどきsageてねとか言ってくる奴は絶対都合の悪い事書き込まれて
機嫌が悪いからとりあえず人に当たってるだけ。
よけいコケにしたくてageたくなる。
気がきかないぜ。セニュール>Shh3eLsj
963 :
名前は開発中のものです。:05/01/14 23:36:06 ID:692ghVZy
常時あげていきましょw
--------------------------------------------------------------------------------
「kuma」さんが退室![1月15日1時59分]
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kuma>俺の逆襲はこれからが本番。超横スクロールアクションゲーム、今年中に完成させます[1月15日1時59分]
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kuma>地元にゲーム会社があったら、絶対行くなー。と無い物ねだりをしてみる[1月15日1時57分]
--------------------------------------------------------------------------------
kuma>なった気がする。[1月15日1時57分]
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kuma>健康的には、だいぶ回復してきて、以前のようにガツガツとプログラムを組める体に[1月15日1時56分]
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kuma>ゲーム業界、多少嫌なこともあったけど、スーパーのおばやんよりはマシかもw[1月15日1時56分]
965 :
名前は開発中のものです。:05/01/15 02:09:40 ID:U8VDEHpO
>>964 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
966 :
名前は開発中のものです。:05/01/15 02:16:09 ID:U8VDEHpO
kumaタン、、、まだ起きてるんだ。
相変わらずトキワチャットで暴言はいてまつね。。。
hsTJp7jj>>さん、スクープおつですw
967 :
名前は開発中のものです。:05/01/15 03:15:00 ID:a93kMeXh
>>966 デジトキって勘違い業界人のさらに腐ったのが多いよね。
もう、ホント「てめぇら、ゲーム作ったことあんのかよ」ってのばっかりw
世の中の厳しさだかなんだか知ってるような口ぶりだけど
所詮ゲーム業界ですから!残念!
ってことをわからせてやらないと駄目奴が多いよね(笑)
経営者が犯罪者だから思考回路もにてくんだろ。
kumaたんはスーパーの店員であって、業界人ですらないから(笑)
>>961 もう良いよ勝手にageてろw
よく考えたらここゲ制作ry
専門学校の教師とか多いけど
実際業界で働いたことがあるんだか・・・
専門出て就職できなかった奴が、講師に就職するんだろ。
そして、そいつも就職率に加えられて底上げ(笑)
時々ゲ業界に就職する奴はでてもkumaみたいなやつ。
>>970 都内の某ゲ専講師は俺と同じ会社にいた。
企画とかの講師をやってるそうだが彼は「企画志望で入社したデバッガ」だ。
973 :
名前は開発中のものです。:05/01/15 14:43:44 ID:U8VDEHpO
>>968 ネット上で自らの実力を提示しているのはkumaだけな事実w
トキワのチャットにいるような暇な奴らはなんちゃって業界人だよ。
実力つってもあんなもんだしょ(笑)
975 :
名前は開発中のものです。:05/01/15 15:26:46 ID:U8VDEHpO
kumaは業界に復帰すればいいのにw
まぁ2ちゃんで叩かれた後では到底無理だろうけどwww
ここは業界の人間も見ているからね。
漏れ等がやつの人生を支配しているぜ!!
漏れをバカにするとこうなんだ、分かったか!!
KUMAはバイトを首になったのか?
977 :
名前は開発中のものです。:05/01/15 15:46:35 ID:U8VDEHpO
>>976 仕事に慣れてきたからゲーム製作を再開したんでしょw
若しくはバイト首チョンパw
どっちにしろ漏れ等には関係ねーな、kumaタンのゲームが遊べればそれでいい。
というか本名晒してよくやるな
979 :
名前は開発中のものです。:05/01/15 21:59:04 ID:U8VDEHpO
kumaタン最強w
業界経験1年程度で、21歳。
要するに通用しなくてクビになった人間なわけで。
えらそうに志望者に説教をたれたり、OB面して現役開発者をバカにする
なんてのは、心の病気以外の何者でもないよな。
要するにスーパーの店員がパソコンいじってるだけじゃん。
ゲー専の学生に「1年で業界を辞めてスーパーの店員をやってる」と
言ったら、先輩扱いしてもらえるかよ。クズ人間め。
981 :
名前は開発中のものです。:05/01/16 01:46:00 ID:WSoq1XFf
>>980 漏れが訂正したげるよ。
業界経験2年、22歳。(タクヨー、セガ)
起業目指してセガ退職するもメンバーの裏切りにあい路頭に迷うw
そしてスーパーDQN店員へ・・・
来年から高校生みたいですよ、kumaタン・・・
20代前半なんだからやり直すには十分過ぎるの歳なのになあ…
自分の持ってるものの尊さは、
失ってから初めてわかるものなのさ。
984 :
980:05/01/16 04:33:25 ID:/xdPidvv
>>981 セガにいたのなら、もっと仲間がいると思うんだがなあ。
バイトでも契約でも開発仲間は運命共同体みたいなもんだろう。
あんな大きな会社に1年もいれば、普通はさあ……。
>>984 そりゃ肝心のセガがああいった状態ですからw
そんなもの望めないでしょうよw
ああいう人間と一緒に仕事がしたいと思う人間はごく少数だろう。
987 :
名前は開発中のものです。:05/01/16 12:10:53 ID:WSoq1XFf
>>986 kumaタンは中卒! 高学歴セガ社員と折が会うわけない!
年齢も若杉。年の差から言っても、上下関係が激しい事は想像できるw
なんであんなに出来の悪いゲームを公開してるのか理解に苦しむ
「自分はこの程度の物しか作れませんよ〜」って宣伝してるのと同じなのがわからんのか?
最近、擁護派の書き込みがないがkumaは見なくなったのか
(自演しなくなっただけか)
さっさと埋めよう
992 :
名前は開発中のものです。:05/01/16 19:30:58 ID:WSoq1XFf
うめましょw
セガはどこを見てkumaを雇ったのだろう?
>>993 とりあえず業界で一年はやってるから、最低限のスキルを持ってると判断したんじゃねえの?
一年たたずに、去っていった奴何人か見てきたしなー
労働環境の悪いからホント猫の手でもかりたくなることあるし
熊の手も借りたかったわけか。きついよなあ。
あは
997 :
名前は開発中のものです。:05/01/16 21:52:31 ID:9m3vU6lH
もうちょい
998 :
名前は開発中のものです。:05/01/16 21:54:30 ID:9m3vU6lH
>>993 つーか、ゲーム会社ってkuma以下の技術すらもってない奴多いよ。
3Dのプログラムが組める人間って意外と少ない。
まあ、技術ってのは出世には直結してないんだけどねw
頑張れ all
^^b
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。