1 :
名前は開発中のものです。:
乙
乙カリー
乙ギャレン
何でラウンジに立てないんですか。誰もこないじゃん
ならこのスレとは別に自分でたてろよ。
11 :
名前は開発中のものです。:04/01/25 19:33 ID:OKnXDXoh
上げてみるか。
livemakerって使ってる人いないの?
別にラウンジに立てたいのなら立てればいい。
作りたいヤツはここで作っているから。
で、11に聞きたいのだけどlivemakerを使ってるの?
>>11 915 :西村京次郎 ◆fRLZh1CCm2 :04/01/02 08:25 ID:ajOw1/+i
>>566 LiveMakerで1年前作って見たものがあるが
データが全て消えてしまった。
このスレにリンクがあった東方操人形やってみました。
友情を描いた作品なんすかね。物語の進展がやや早い気がしたので
起承転結や主人公の成長過程をを付け加えるとよいと思う。
LiveMakerは一見ビジュアル強化型のシンプルツールに見えて、あまりシンプルでない罠。
そのわりには自由度は低い。
まあ、良くも悪くも中級ツールだ。
nsとか吉里吉里ってMIDIとMP3を同時に使うことは出来ないんだよね?
>>16 吉里吉里吉里はそもそもmp3が使えないんじゃ・・・?
oggとmidiなら同時に使えると思うが
18 :
名前は開発中のものです。:04/01/27 19:09 ID:N/1JUIji
テキストファイルからひっぱってくるAPIってなに?
oggって微妙だよな、実際。
あまり置いてるサイトが無いから。
変換は簡単だけど。
おぐぅ~
>>17 使えるの?どっちか一方だけだと思ったけど。
23 :
名前は開発中のものです。:04/01/29 16:11 ID:/KJlrmeh
そろそろうpを考えているのだが
今まで傍観していたが、すでに作ってあるものがある。
実験作のようなゲームですけど
26 :
名前は開発中のものです。:04/01/29 18:22 ID:+0yBvKSu
質問です
サウンドノベル制作ソフトはいろいろあると思うのですが
例えば「弟切草」「かまいたちの夜」「街」と同等のシステムは組むことが可能ですか?
もしかしたらありがちな質問かもしれませんが、動機が上記ソフトを体験した
ことによるもので個人的には目指す場所でもあります。
どうぞアドバイスよろしくお願いいたします。
>>26 出来る
吉里吉里で街のTIPS(だっけ?)を実現したものもある
どこにあったか忘れたけど
吉里吉里とNsは自由度高いぞ。
やろうとすればウィーザードリーもどきも作れる。
ってか、作った。
ただ、膨大な変数と画面変更の雑多さ、レイヤーとアニメーションの複数使用で
鬼のように重くなったが……
弟切草は初期のヤシならわりと簡単。あとはテキストと素材。
街は……それぞれのシーンをぶつ切りにして変数で切り替えや選択すれば可能か?
ただテキスト量は膨大になるし、管理で死ねると思う。
>>29 いまはそれを分解して簡易なものに作り変え中……
pen4,2.4ghzと1Gメモリーでカクカクするような優しくないスクリプトなので。
>>27 >>28 >>30 早速の回答ありがとうございます。
出来ると聞いて安心したというか、更にやる気が出てきました。
やはり吉里吉里ユーザが一番多いみたいですね。Nscripterと迷ったんですけど
自由度が高いほうを選ぶとしたら吉里吉里でしょうか?
仕事をしながらの作業になってしまうので出来ればバグが少ない方が助かるのですが。
>>32 吉里吉里はサイトに講座や本が出版されているので、わりととっつき易い。
Mscは商用でも使われているので安定性に定評あり。
バグに関してはほとんどが製作途中のミスというパターンだったりする。
ライターズハイの連中がうらやましい。今日はもう無理ぽ。
今日の合コン大外れだったしなぁ……。
そりゃ製作する気も出ねぇよ。鬱。
新スレで書くようなことでもないので、ここで愚痴。ゴメンヨ
なんつーか、会った瞬間に「早く帰りたい」って感じで。
帰ってきてからもずっと苛々してんの。こんなときにまで影響しやがって。
嗚呼、俺の神はいつ降りてきてくれるんだろう。
相手の男共が人に気を遣えないヲタばかりだっただけで・・・。
相手も同じこと考えてるから安心しる
37 :
名前は開発中のものです。:04/01/30 15:45 ID:901uJp2E
てゆーか、こっちが新スレ
かまいたち1みたいなシルエットを作るにはどうしたら
いいんだろう・・・どう考えてもできん
「1999ChristmasEve」の終章が永久ループで進めない…。
三つ首の名前がどうこうってあたりなんだけどこれってバグかな。
本を燃やしたらEND「永遠に…」になっちゃうし。
同じ状況になった人いる?
>>41=38
これは完璧自作自演ですね
>>38にためにわざわざ何時間もかけて
>>41が作るわけが無い。
自作自演と思わざるをえない。
43 :
41:04/01/31 06:46 ID:Va6v0Z4U
>>42 こういうことするとたぶんそういう(自演)意見も
出るだろうなーと思ってたんですが(^^;、本当に赤の他人でして。
38さんの書き込みを見つけてからわざわざ38さんだけのために
解説ページを作ろうと決めたわけではなく、
以前からフリー素材のサイトかなんかをやろうかどうか迷ってたところだったので、
丁度良かったと…。
(と言っても「嘘つけ」となってこの先平行線でしょうか)
ていうか何時間もかかってはないですよ。2~3時間くらい…。
(あの写真の加工自体は30分くらいなものだし)
いつもは一人でノベルゲーム作ってますー。
44 :
41:04/01/31 06:50 ID:Va6v0Z4U
>ていうか何時間もかかってはないですよ。2~3時間くらい…。
これちょっとヘンでした。すいません。
45 :
38:04/01/31 09:20 ID:NpCPXs5C
>>41 ありがとうございます・・。
参考にして描いていこうと思います。
>>42 あのさ、あの程度のサイトだったらマジな話
画像加工も含めて1時間くらいで作れるよ。
もうちょっと見聞を広めたほうがいい
>>41 >以前からフリー素材のサイトかなんかをやろうかどうか迷ってたところだったので、
>丁度良かったと…。
立ち絵シルエット専門サイトきぼんぬ。
48 :
名前は開発中のものです。:04/01/31 16:09 ID:2b37RlX+
ちなみに、38のサイトの人物写真の背景にあるのはベルサイユ宮殿?
50 :
41:04/01/31 21:09 ID:Va6v0Z4U
>>47 数が少ないかもしれませんけど、作ってみますー。
ちょっと時間ください。
>>48 (たぶん41のサイトの、のことだと思ってレスしますが)
正解です。よくわかりましたね…。
51 :
名前は開発中のものです。:04/02/01 13:45 ID:QeV5ayOn
ただ今、神降臨中。ちょっとスピード早くなってきた。
>>50 かま2みたいなのだったら嬉しいなあ。
なんかこうもやもやした影みたいなシルエット(意味伝わってる?)
やっぱりPhotoshopとか持ってないとつらいのかな。
うーん、いかん。
影は作れるけど、どうも半透明にならない。
必死こいて「アルファブレンド」というものを勉強中だが、いまいち概念が掴めぬ。
アルファブレンド(透明度の情報?)って何なんだ……ハァ。
左右対称な画像を用意して、ゴタゴタやってるけどやっぱダメぽ。
>>41 ガンガレ。
>>52 アレって、3Dモデルにテクスチャ貼ってるのでは?確か。
54 :
41:04/02/02 05:38 ID:OWTONJV5
55 :
41:04/02/02 05:42 ID:OWTONJV5
(あれ、IDが変わった…。日が変わったから?)
56 :
53:04/02/02 05:46 ID:lv1+HZMk
>>41 おはよう。(って俺寝てないんですけどね……)
仕事ハヤー。
自分もNScripter野郎です。
>NScripterで立ち絵の透明度を落とすコマンドでやってます
tal 位置,数字
ってのを使ったんですが、どうしても半透明にならんのですよ。
そもそも「数字」というのが、パーセンテージなのかなんなのか分からず。
一応50って入力してるんですけどね。
57 :
53:04/02/02 05:52 ID:lv1+HZMk
それとマニュアル通りに
tal {l,c,r},数字
とすると、必ず「コンマが必要なところにコンマがありません」とエラーになるのです…。
58 :
41:04/02/02 06:14 ID:OWTONJV5
>>57 tal c,220,1
ていうふうに、最後にエフェクト番号が必要なんです。…と思います。
(たしかに、何故かマニュアルにもnscr辞書にもエフェクト番号は書いてないんですよね)
数値は0~255で、大きいほど立ち絵が濃くなります。
(256以上も指定できますが変化ないですね)
59 :
53:04/02/02 06:24 ID:lv1+HZMk
>>41 朝から即レスありがとうございます。
って本当に出来ましたよ……
濃く表示→少し薄くなる という部分が少し違和感ありますけど、ちゃんと半透明になってる。
……しかし本当にNScのマニュアルはいい加減だなぁ。
確かsetwindowも間違った記述してたし。
これじゃ吉里吉里に押されまくるワケだ。
>>59 >濃く表示→少し薄くなる という部分が少し違和感ありますけど、
立ち絵をメモリ上にロードするだけして、後で実際に表示すればいいんじゃない?
ld c,"キャラ画像.jpg",0(←まだ表示はしない)
tal c,200,3 (←これで半透明にして表示)
Nscはいいツールなんだけどなぁ……
サポートがイマイチなのでおれは吉里吉里に乗り換えますた。
昔は処理の重さで有名だった吉里吉里も2以降は軽くてビクーリしたよ。
サポートっつーかマニュアルがねぇ。
追加機能なんて、txtファイルに「覚え書き」程度しか書いてないし。
でメーカが商業化のおりにNscripterから吉里吉里に乗り換えたFate/Stay nightが発売されていたりな。。。
そろそろアップしてくれよ
途中まででいいからさ
65 :
名前は開発中のものです。:04/02/02 18:34 ID:Bjl0qkTG
758 名前: ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ [sage] 投稿日: 04/02/01 18:31 ID:???
(嘘を嘘と見分けられない人には)・・・
なんて言ってたおいらですが、今回ばかりはネタじゃないです。
さっきまでネタっぽい雰囲気出してましたけど、閉鎖直前に大騒ぎになっても
なんか後味が悪いので、本当のことを言います。
2chは3月いっぱいで閉鎖です。
閉鎖理由や経緯等は、まあ、後々報告します。
残り2ヶ月ほどですが、みなさん楽しんでね。
もうお前いらとノベル製作できるのはあと2ヶ月さ。
今アップせずにいつアップするのかな
66 :
名前は開発中のものです。:04/02/02 18:36 ID:Bjl0qkTG
おまいらに会えなくなるのは正直サミシイけどな
忘れていた
先生!僕の肛門も閉鎖されそうです
へ、閉鎖?
いや、それ嘘。
サウンドノベルスレには発症した荒らしがいるので活動のほとんどは別のばしょ。
だから無問題。
閉鎖どうこうはともかく、せっかく新スレなんだしウプが欲しい今日このごろ。
73 :
名前は開発中のものです。:04/02/04 03:17 ID:t4fJ0IPo
今日からがんばってみるよ
74 :
名前は開発中のものです。:04/02/04 10:05 ID:sdNViFY2
「女は家畜にしても、よし。」
「女は家畜にしても、よし。」
「女は家畜にしても、よし。」 おわり
75 :
名前は開発中のものです。:04/02/04 13:49 ID:LmFvyDA5
76 :
名前は開発中のものです。:04/02/04 14:02 ID:LmFvyDA5
77 :
発見祭り:04/02/04 14:13 ID:LmFvyDA5
いま明朝Pフォントで書き上げているんだけど、
どうもゴシック体の方が読みやすい気がしないでもない。
だれかフォントにこだわっている人いる?
79 :
元慶応ボーイの北米版アイドルです♪:04/02/04 14:19 ID:LmFvyDA5
元慶応塾大学文学部哲学科出身→カリフォルニア州立大学ロサンゼルス校
政治学修士の高橋名人 (高橋将宣)
http://life.2ch.net/test/read.cgi/northa/1074059656/l50 特徴:TOEFL・TOEICの天才
慶應義塾大学在学中にTOEFL623点・TOEIC930点を取得し
2002年7月:TOEIC980点取得
2003年8月:TOEFL280点(PBT換算650点)取得
ex. TOEIC満点を達成
平和中島財団より全額奨学金を獲得
元慶應義塾大学経済学部中退→セントラルオクラホマ大学応用経済学部
経営管理学副専攻留学の西村京次郎(本名:高橋悠馬)
http://life.2ch.net/test/read.cgi/northa/1073158613/ 特徴:課外活動の陸の王者
ex.
オクラホマ州に緑化計画実施 フジテレビオールスター対抗歌合戦優勝
全日本英語弁論大会に日本人留学生史上初として出場
松島みどり衆議院議員事務所に海外留学生史上初として秘書を経験
模擬国連全国大会団長 日本人留学生初としてセントラルオクラホマ大学生徒会副会長立候補
大学学生大使 男子愛好会、∑N所属、トーストマスターズ所属 大学共和党部所属
オクラホマアカデミーに日本人留学生初として出席
80 :
名前は開発中のものです。:04/02/04 14:38 ID:LmFvyDA5
高橋名人(高橋将義)の家族
母→料理が得意
高橋家秘伝のタレは今でも代々受け継がれている。ルームメイトのガーリックが
高橋名人の作った焼肉を食べて喜んだことでも有名。さらに隣のルームメイトのアメリカ
人の彼女が間違えて高橋名人の部屋に侵入し、高橋名人に体を重ねて寝たことでさらに有名
となる。またTOEICを満点とって平和中島財団から全額奨学金を与えられた高橋名人。
やはり慶応出身なだけに今では2ちゃんねるの北米版では大人気者となる。
西村○次郎の家族
母→国立東京藝術大学出身 現在画家 日本全国各地で個展を開いている
美術歴10年以上強制的に母親にやらされる。強制的にやらされたためか
小、中、高と常に図工、美術では5段階中5をとる 当時、様様な賞を受賞した
が絵の道を断念する。絵の才能のある奴が作った隅田川という芸術作品が祭ら
れ、それ以前のネットウォッチ板以外でも有名人となる。さらにアメリカで
オクラホマ州に広報委員会を設立、緑化計画を実施して地元の新聞の一面を
飾る。デルシティ市長から6000ドルの資金を得て桜の木を100本植える。
デルシティから社会貢献賞を受賞。今や2ちゃんねる北米版では知らないも
のがいないほどの有名人となる。
>>78 明朝の太字という手もある。
明朝体はおれも好きだけど文字が小さいときは読みづらくなるんだよな……
>>81 影を少し多めに付けて、サイズ自体もほんの少し大きくしてみたら?
吉里吉里でFateのような見やすい文字表示をするには、どこをいじればいいんだ
84 :
名前は開発中のものです。:04/02/04 18:29 ID:Ug8qEvJp
>>75 いつのまにスレ立ってたんだ!
がーーーーーーーん
祭 り に 乗 り 遅 れ た じ ゃ な い か
85 :
名前は開発中のものです。:04/02/04 18:34 ID:Ug8qEvJp
>>75 のスレ
ネタが (・∀・)イイ!!
困ったようにあせりながら
ずっと京次郎君を待ってる人がいる
がんばってカキコした人はどれも
外してるから仕方ないね
やっと京次郎らしきレスに出会えた
お前ら全員が抱えていた
ホームページ閉鎖計画と
惨めそうなウジ虫達
何故祭り会場にくるウジ虫達は
どこもかしこもDQNばかり
いくら僕らが異国の地で頑張っても
泣いてしまうように
そうさ ウジ虫らは
酷い目にあってるだけのクソ留学生
ひとりひとり違う地雷を踏む
その惨めさを癒すことだけに
一生懸命になればいい
小さな度胸や大きな脳内妄想
一つとして一般人はまともにみてくれないけど
日本の大学生と同じにはなれないからならなくてもいい
もともと京次郎研究家はクソ留学生
86 :
名前は開発中のものです。:04/02/04 18:35 ID:Ug8qEvJp
>>
もともと京次郎研究家はクソ留学生
藁
日本からヲチしてたのもここにいますが・・・。
87 :
名前は開発中のものです。:04/02/04 18:38 ID:Ug8qEvJp
ココはアメリカで西村京次郎君の研究をする勤勉な学生が集う場所ですね。
皆さん偉いですねっ。
だって毎日、学校のお宿題やお友達とのお交流以外に一日の2、3時間を
お研究に捧げているのですから。
きっと日本にいる貴男達のお父さんやお母さん、そしてご兄弟も
さぞかしその絶えまない地道な努力にお喜びの事でしょう。
しかし、人生は皮肉な物でその努力が必ずしも報われるとは
限りません。実際、貴男達はアンチウジ虫は西村京次郎君かシビック君
しかいないと思ってるようですが、そこから君達の頭の悪さが
ひしひしと伝わってきます。
これ、ご本人様のレスですか?
88 :
◆yzkP/HXK/c :04/02/04 23:50 ID:7h52YCIE
fontは機種限定があるからなぁ……
そういや、昔つくったゲームのfontがVAIOにしか入っていないやつで
修正に苦労したことあり。
やっぱ、明朝がゴシが問題なしかな。
フォント論議の最中に申し訳ないけど、吉里吉里とNscはどっちの方が軽いのだろう?
吉里吉里を使っているのだけど、アニメーション使いすぎて負荷が大きい気がする……
でも、Nscあまり変わらないかなぁ……
今作っているシステム、動作が激しく不安。
どれぐらいのスペックを標準にして作ればいいのだろう?
>>92 個人的にはノート環境で動けばOK、ってのが個人的な意見です。
>>93 我慢出来るレベルだけどチョット重いかも。
ノート XP PenIII 700Mhz 512MB
それよりシステムの凝りかたに驚いた。
ガンガレ
>>95 やっぱノートだと重いですか……
どこら辺が重たかったですか?
TIMEが減っていくあたりでしょうか、それともアニメーション?
右クリックでのキャンセルとかメニュー画面でしょうか。
画面の揺れもスペックが足りないとアレだと聞いたので何とも……
作っていくうちにどんどん凝ってしまって、そんな感じになったんですよ……
なんだかなぁ……
個人的にはこんな時間帯に即レスが返ってきたことが驚きだったりします。
しかし……やっぱり重たかったのですね……
いろいろ使いたかった効果もあったのですが……
これからは負荷を弱める方法で逝きます。
>>95 おお、結構完成に近づいてますね。
ってよくもまぁ吉里吉里でこんなシステムを……(w
そんなに重いとは感じませんでしたが、Timeの減りだけが異常に遅いです。
藁セレ1.7G メモリ512SDRAM
99 :
付け加え:04/02/06 04:50 ID:4GJEAsJj
敵から逃亡。
確立は50 → 確率は50%
>>98 >>Timeの減りだけが異常に遅いです。
そうなんですか!?
……いや、そこが一番負荷が低いかなぁ、とか思っていたんで……
どれぐらいかかりましたでしょうか?
ちなみに私の環境はpen4C 2,4とメモリ1Gなんですが、
だいたい100Timeあたり2,3秒を基本に設定しています。
本式を出すときはNo Waitモードも付ける気ですがいいスクリプトが思いつかないのです……
何とかするつもりではありますが……
>>99 あああああぁぁぁ……
有難う御座います……
そういう指摘はマジで有難いです……
直します。もう直しました。
ウプったあとでは後の祭りですが……
全然重さは感じなかった。
むしろどうやって作ってるのか、スクリプトを見せて欲しいw
>>100 100カウントあたり大体4~5秒くらいですね。
これだけならいいんですが、500カウントとかになると……。
カウントの上限を押さえれば問題無いと思いますよ。
すげえ……本格的過ぎてびっくりだ。
戦闘はやりたかったけど挫折したなあ自分は_| ̄|○
自分もスクリプト見せて欲しい。
テンポが悪くてイライラする
これで吉里吉里かよ・・・・・
アイコンで吉里吉里ってのはわかるけど信じられねぇ。
おれのパソコンだとセレロン1Ghzメモリー128MBで100カウント3秒ぐらいだった。
しかし、中でなにがどうなっているのか俺には想像もできん・・・・
ちょっとスクリプト教えてくれないか?
107 :
106:04/02/06 12:53 ID:CilLb0M8
いまちょっともう一度やっているのだけど、
個人的には戦闘のスクリプトよりもメニュー画面のマウスカーソルをキーワードに当てたときに出る説明文の出し方と、
装備の特殊スロットのAで装備した時にBで装備不可になる仕組みを教えてほしい。
おれもゲームでそういう仕様が欲しかったんだが何をどうすればサパーリだったんだわ。
も…漏れもソースきぼんぬ!
109 :
106:04/02/06 13:21 ID:CilLb0M8
しかしアレだな、多分スクリプトを出されてもおれには理解できないとみた・・・・
で、すごく厚かましいと思うわけなんだが、説明とかも付け加えてくれるとうれすい・・・・
すまん、マジでお願い。
重くないよ。P2の400Mhz/192MBだけどさ。
100カウント3秒もかかってなくね?2秒弱ってとこだと。
>>107 一つ目はも一つレイヤ使え。
二つ目は少し難しいかも。TJS使ったりしてると思う。それか単純なフラグで。
111 :
106:04/02/06 13:40 ID:CilLb0M8
>>110 すまん、もう少し詳しく・・・
もう1つのレイヤってのはメインメッセージのほかに説明メッセージを違うメッセージレイヤで出すってことは解る。
おれが解らないのは吉里吉里でマウスカーソルを合わせると説明が出て、外すと文字が消える方法なんだ。
これ、おれもぜひ製作に使いたいのでマジできぼん。
1G258MBでカウント100で2,3秒。重さはぜんぜん感じなかった。
細かい事だが戦闘中は右クリックでコマンド選択メニューに戻る仕様なんだが、
コマンドにカーソルが当たってると戻れないのな。
(アタック→小攻撃、でマウスのカーソルが小攻撃に当たってると戻れない等)
気付けばどうということでもないんだが。
なんか91にクレクレする流れになってるが、91は気にせずに自分の作業に専念しる。
113 :
106:04/02/06 14:14 ID:CilLb0M8
>>112
>>コマンドにカーソルが当たってると戻れないのな
それ、オレも気になった。
メニューでもアイテムを連続で使おうとクリックできなかった。
ちょっとずらせば使用できたけど。
デバック見れば分かると思う…。
てか俺、ちょっと吉里吉里から離れてて当たってるかは分からない。
調子ぶっこいてスマソ。
91氏ごめん。ソース晒すよ。
onleave="kag.process('', '*no_ward')" //これがマウスが乗っていないときにジャンプするラベル
onenter="kag.process('', '*attack_word')" //上の逆
no_wardラベルでメッセージをクリアしてるんだとおもうよ。
んで乗ったときメッセージレイヤ1にアクセスして説明文を表示してると思う。
とりあえず、「どんな処理してるんだろう?」って思ったら、
そこでデバック開くといい。その直前の処理がコンソールに出力されるから。
ああ、それよりフォント読みやすいね。
デフォでこんな処理してくれたっけ?
文字枠っていうの?これは影表示位置をいじって、色指定してるだけ?
116 :
106:04/02/06 14:54 ID:CilLb0M8
>>114
ありがトンクス
よく見たらデバックを実装してたわ・・・・
さっそく見てみるよ。
117 :
名前は開発中のものです。:04/02/06 15:31 ID:iW3jmG/J
サウンドノベルじゃないじゃん。スレ違いは氏ね
118 :
名前は開発中のものです。:04/02/06 15:32 ID:iW3jmG/J
あと時間かかりすぎ。絵もきも過ぎ
119 :
名前は開発中のものです。:04/02/06 15:35 ID:iW3jmG/J
解っていると思うけど、しゃんてぃ=百円=羊=91~116な。自作自演乙
120 :
名前は開発中のものです。:04/02/06 15:37 ID:iW3jmG/J
まあしょせん羊は4流。1流のユマタンには遠くおよばないのは当たり前か。そりゃ自演もするわけだw
121 :
名前は開発中のものです。:04/02/06 15:39 ID:iW3jmG/J
羊は前に書いていた鬼畜小説をシコシコ書いてればいいんだよな。さっさと鬼畜スレに返れ
>>121いい事いった。さすがIDがグッド・ジョブなだけはあるな
123 :
88:04/02/06 18:46 ID:2Jb43Le2
アアノ、オレノ作品ハ?スルーデスカ?ソウデスカ。
>>123
すまん、流れからいって例の荒らしかと思った。
今ちょっと謎の集落をプレイ中。
個人的には実行ファイルは同一フォルダに入れた方がいいと思う。
このツール初めて見たけどフォントが致命的だなぁ・・・・
アンチエイリアスがかかってないから、ちと読みづらいよ。
これなら有機ノベルの方がキレイに仕上がったと思う。
今回一度に3つもUPしてるけど前から作ってたの?
127 :
88氏へ:04/02/06 20:14 ID:n85W7EOE
なんかできんかったよ。
とりあえずクイックタイムは6入ってるけど。OS/w2kね。
てか、readmeからHP行かせて貰ったけど、凄い数作ってるのね、ゲーム。
だいたいツクール作品みたいだけど、こういうガンガッテるヤツみると応援したくなるな。
是非、勇気ノベルでも吉里吉里でも操作・機能性の良いコアでプレイしてみたい。
129 :
88:04/02/06 20:36 ID:2Jb43Le2
130 :
88:04/02/06 20:54 ID:2Jb43Le2
>>126 macユーザーの人にもwinの人にもゲームを楽しんでもらいたい事を前提に
ちょっと昔に作ったものです。公開する場がHP以外にないかなと重い2chに
公開しました。ラウンジの「ツクールで作れって」スレではツクール物は
公開してるんですけどね。
131 :
名前は開発中のものです。:04/02/06 21:29 ID:d3t70kUS
ああ、エンジン落として起動はできたんよ。
最初文字が表示されてストッピング。
因みに「恐怖のシャワールーム」
>>130=126
マカーのひとでもプレイ出来るというのは大きいなぁ……
試作品をうぷした時、マカーの人がプレイしたいと言ってくれたことがあったので……
謎の集落、プレイしますた。
展開の速さと勢いでワラタ
戦闘ノ検証、ありがとう御座いました。
どうもメモリーよりCPUの方が重要っぽいのかな。
スクリプトに関してはデバックを実装していますのでぶっこ抜いてもらっても
ぜんぜんアリです。
最近うぷが多いなぁ・・・
こういう流れってオレもガンガル気がするよ。
>>117>>121 何でお前、俺のマネしているんでつか。
当時のネットウォッチ住人じゃないっぽいのに。
137 :
88:04/02/07 07:43 ID:+wdKQmYx
>>132 解かりました。それはwait(クリック待ち)が掛かっていて、
画面下部をクリックするか、またはENTERキーを押せば先に進みます。
すると、タイトル画面が出るので、またクリックかENTERキ-を押すと
ゲームが始まります。
>>133 どもっども。
138 :
名前は開発中のものです。:04/02/07 13:18 ID:NVCS98G1
氏ね
┌─‐‐─┐
. |_____________|
. ='========='==
/ \ / |
┌|-(・)-(・)-|┐
└|. 〇 |┘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___.|||||. __ | / クソスレだと思ったら削除依頼。
| \______/ | <
| |||||. | \ これ、ネチケットやで。
\_____________
シルエット立ち絵ってやっぱり青がデフォ?
画面が白っぽいから黒を使おうと思ったんだけどなんか違和感あり
142 :
38:04/02/07 17:28 ID:LhMx86x6
41のサイトの手順でシルエット作ったのはいいけど
周りが真っ黒で透明にならない・・・・
>>142 抜き色を指定すればよし。
吉里吉里でいうと
imageタグの属性でkey使って黒ならkey=0x000000
144 :
38:04/02/07 18:42 ID:LhMx86x6
>>143 うまく出来ました!
ありがとうございます。
>>41 わざわざサイトまで作っていただいて本当に感謝です
みんな切り切りか・・・・
そろそろユウキから乗り換えるべきのかなぁ・・・
146 :
名前は開発中のものです。:04/02/07 22:06 ID:njY9t76P
しっかし羊の作品、このままだと10MB超えるな。
それに完成まで後1年かかるんじゃないか
147 :
41:04/02/08 01:02 ID:u++N4sdU
>>146 さすがに1年はかからないと思っていると同時に願ってます。なんとも……
ちなみにフォントは明朝体の太字で白文字、それに淡い茶色の袋文字で。
メッセージを出す枠を白をベースにほんのり色を。
さらに画面構成字体をセピア調でそろえると目の錯覚で文字がすこし溶け込んだように見えます。
TJSなんていじれないですよ……
基本的にマニュアルに書いてあることしか出来ないです。
頑張って作ってほしい
すまんが消えているので再ウプしてくれ。
動作検証するしさ。
>>152 すみません、分解しちゃって手元にも無いです。
メニューまわりの処理も怪しい感じなので、ある程度かたちになったらウプしますので
その時に検証してもらえばマジでありがたいです。
>>153
quake_onコマンドで携帯の振動をオンに出来るってのは面白いなぁ……
振動の強さも制御できたら体感ゲームとか出来そう。
ダメージを喰らうと持ってられないぐらい震えるとか。
そんなバイブついているわけないか……
156 :
名前は開発中のものです。:04/02/09 04:07 ID:tbhU/9m8
携帯ゲームって触ったことがねぇ。
256色いけたっけ?
158 :
名前は開発中のものです。:04/02/09 08:24 ID:gs+t+dJD
隅田川連続殺人事件SUMIDA
西 村
京
次 郎
このゲームでいいたかったこと
それはあなかの心の中にあります
テーマソング(威風堂々)
159 :
名前は開発中のものです。:04/02/09 08:28 ID:gs+t+dJD
製作時間 1週間
時間45分
希望と光
製作時間 3時間
時間10分
テーマソング:STEP GRAY
160 :
名前は開発中のものです。:04/02/09 08:41 ID:gs+t+dJD
161 :
名前は開発中のものです。:04/02/09 08:49 ID:gs+t+dJD
162 :
名前は開発中のものです。:04/02/09 08:59 ID:gs+t+dJD
元慶応義塾大学経済学部生、西村京次郎(経済学部応用経済学科)のマーケティング戦略
FourLeafCloverと契約してnifty,vectorでダウンロード上位
そのFour Leaf Cloverもコンテスト最多得点賞受賞(ギブアンドテイクの戦略)
ネットウォッチャーにウォッチされながら、隅田川連続殺人事件を発表→
田代まさしをネームにダウンロード急上昇→西村京次郎に変更→ネットウォッチャーにも
注目されコピペで「西村京次郎」の名も上昇→アスキーにて雑誌掲載→さらにダウンロード
急上昇→さらに注目され、日本放送「丸の内OL探偵団」でパーソナリティの絵里子が紹介→さらにDL数上昇
→ベクターのゲームランキング総合でも1位→現在、DL数20万を達成
(謎は謎を呼ぶ、まさに噂は噂を呼ぶ、イモヅル式戦略)
163 :
名前は開発中のものです。:04/02/09 09:08 ID:gs+t+dJD
西村京次郎のマーケティング戦略の特徴
1.ゲームはただ単に発表するものではない
2. ビジネスを考えなければ意味がない
3.ゲーム製作の能力があってもビジネスの能力がなければ話にならない
4. 売れてこそ、本物である。売れるためにはネットウォッチャーも宣伝
に利用させる。オチされていると知っておきながら(むしろそれを利用して?)
発表→当然騒がれ、コピペされる
5.ビジネスにはタイミングが必要と考えている。
まさに田代まさしブームがまだ健在時に(タイミングがいい時に)ネームを田代まさしに。
→当然祭られる
6.ビジネスには発展が必要と考えている
田代で祭られてもすぐに祭りは終わる。そこで西村京次郎と名前を変えて(より世間に受け入れられ
がちな名前にする)→そうすることでアスキーから雑誌掲載の依頼がくる
→掲載後、爆発的なダウンロード数になる→そして更に名前が売れてラジオにも紹介される
164 :
名前は開発中のものです。:04/02/09 09:23 ID:NJdbURK/
西村京次郎とサウンドノベル製作スレ住人の決定的な違い
サウンドノベル製作スレ住人の特徴
1.2ちゃんねるを意識しすぎる
そのため、必ず2ちゃんねるの住人にしか受け入れられないものを製作
2.スレ内でのみ発表、世間に決して出さない。
3.作品の良し悪しでゲームが決まらない。
それを西村京次郎は知っていた。
そこで、試しにサウンドノベルスレで出た作品をベクターに掲載。
すると、西村の作品よりもはるかにランクが下になることが判明
→ゲームは質でも量でもなく、ビジネスとのバランスが必要であることの確認
→そこで相互リンクも採用。氷雨などの人気作者と相互リンクの確立
→2ちゃんねる、さよなら青い鳥をモチーフにした「人生の目的」という
フラッシュを作成→フラッシュ板で知らない人がいないほどの人気作品となる
(訪問者数激増計画の達成)→訪問者が多い段階で隅田川をTOPページに
→さらにダウンロード数上昇の法則を確率
165 :
重い:04/02/09 09:34 ID:NJdbURK/
西村京次郎(経済学部応用経済学科)のその他のマーケティング戦略
オクラホマ州デルシティ緑化計画を実施して社会貢献賞を得た課程の推測1
オクラホマ州に緑化計画を考える→自分では何もできないので人(アメリカ人)を
利用する→アメリカ人のほとんど協力してもらって広報委員会を設立
→さらに協力体制が確立できる→そこでデルシティに資金6000ドルと許可をもらう
→アメリカ人に頼む(利用する)→アメリカ人の交渉により成功→実際に計画を実行、
オクラホマ州デルシティに緑化計画の達成→この活動の噂が噂を広まる→広報委員会主催で
国際詩人コンテストを実施→企画と宣伝効果で国際連合も協力
→デルシティ市長から社会貢献賞受賞
推測材料
西村京次郎様サイト
西村様のワードファイル(国際交流)
JANJANニュースサイト(西村様投稿記事)
西村様によるお友達BBSへの投稿記事
166 :
西村京次郎様のお友達サイトへの投稿:04/02/09 09:36 ID:NJdbURK/
日本の飯はうまいね。何でも食える。最近は松島みどり衆議院議員さんと秘書
らとともに行動しているのでおごってもらってるよ。写真は、やっぱり2ちゃ
んねらーにまた注目されてるらしいのでやばそうなコメントは消しておきまし
た。日本の生活ももうわずか。後りは日中学生会議の成功と自民党の松島みど
り先生との選挙活動を主にやっていく予定。日本で最高の思い出を作ることが
出来た。毎日がとっても充実していて楽しい日々を過ごせたんだけど、もうす
ぐかぁ。全日本英語弁論大会に日本人留学生の初出場、そこで今までEnglish
Speaking Societyに注いできた人たちの弁論大会に対する思いや考えに接した
り、SEED JAPANで環境問題を考えたり、内閣府の国際青少年育成討議セッショ
ンでの思い出、身体障害者へのボランティア活動、軽度障害者の方とのボラン
ティアを経験し、体験することで得られたもの、日中学生会議の定例会での様
様な悪戦苦闘の活動・・。テーマを考えるのになかなか思うようにいかなかった
り、人をまとめることの難しさを知ったり、企画が通っても実行するための過程
に困惑したり等・・よい社会経験になった。
167 :
西村京次郎様のお友達サイトへの投稿2:04/02/09 09:37 ID:NJdbURK/
また豊島区区民センターでの外国人の方に日本語教育を通して、彼らの価値
観に触れたり、原発やめよう全国大会への参加、衆議院議員松島みどり先生
との選挙活動、地域の住民との触れ合い・・大勢の大学の友人達との出会い
と別れ・・。数多くの思い出ができた。特に内閣府のは日本代表として、選
考に選ばれなかった人たちの分まで一生懸命に頑張らなければいけないと思
った。一人一人がそう思って参加し、最後は外国青年との別れで号泣する方
も大勢いるほど、とても濃い内容だった。外国青年たちとの出会いももちろ
ん貴重なんだけど、日本人のみなさんともこんなに仲良くなれるなんて、参
加前は予想もしなかった。なんだかお互いのことをもっと前から知っている
感じで。。ボランティアセクションでしたが、何故そんな活動をするのかも
改めて考えさせられるよい機会にもなった。「新たな自分の発見」ーこれま
で気づくことのなかった自分探しのために。また学生生活で経験することが
できる素晴らしい「体験」をしたかった。身近で起こる社会問題や課題の解
決に対して、単に行政や他者に求めるだけではなく、「自分自身」が自発的
・主体的にその問題を解決していきたかった。デルシティ再建計画を立てる
だけではない。桜の木を植えるだけでもない。これからも積極的に活動して
いきたいと思った。
168 :
名前は開発中のものです。:04/02/09 09:45 ID:NJdbURK/
西村京次郎とは、広報委員会を設立し、オクラホマ州から社会貢献賞を受賞
するための課程を知っていた男です。
結果として、緑化計画の企画、広報委員会の設立、市長より6000ドル資金の獲得
国際詩人コンテストの実施で国際連合も協力し、社会貢献賞を受賞を達成したのです。
西村京次郎とは、隅田川連続殺人事件と希望と光を製作し、ゲームとはゲームを
するための目的で作るのではなく、ビジネスとのバランス、ギブアンドテイクの戦略
やマーケティング戦略が必要であると知っていた男です。
結果として、雑誌に掲載、メルマガに掲載、日本放送にて紹介され20万のダウンロード数
を達成したのです。
169 :
名前は開発中のものです。:04/02/09 09:52 ID:NJdbURK/
西村京次郎
慶應義塾大学経済学部を経て
University of Central Oklahoma経済学部応用経済学科経営管理学副専攻留学
論文集:中国研究のアメリカンレビュー編者
日中コミュニケーション研究会所属
携帯のスペック違いってパソコン環境の違い以上に影響ありそうだ。
メインパソコンで作ったものをノートで見たとき、すごい画面の雰囲気が変わって驚いたことがある。
けっこう環境は大事だとなぁ・・・
173 :
名前は開発中のものです。:04/02/11 07:11 ID:W2aswcER
西村京次郎のマーケティング戦略の特徴
1.ゲームはただ単に発表するものではない
2. ビジネスを考えなければ意味がない
3.ゲーム製作の能力があってもビジネスの能力がなければ話にならない
4. 売れてこそ、本物である。売れるためにはネットウォッチャーも宣伝
に利用させる。オチされていると知っておきながら(むしろそれを利用して?)
発表→当然騒がれ、コピペされる
5.ビジネスにはタイミングが必要と考えている。
まさに田代まさしブームがまだ健在時に(タイミングがいい時に)ネームを田代まさしに。
→当然祭られる
6.ビジネスには発展が必要と考えている
田代で祭られてもすぐに祭りは終わる。そこで西村京次郎と名前を変えて(より世間に受け入れられ
がちな名前にする)→そうすることでアスキーから雑誌掲載の依頼がくる
→掲載後、爆発的なダウンロード数になる→そして更に名前が売れてラジオにも紹介される
174 :
名前は開発中のものです。:04/02/11 07:12 ID:W2aswcER
西村京次郎とサウンドノベル製作スレ住人の決定的な違い
サウンドノベル製作スレ住人の特徴
1.2ちゃんねるを意識しすぎる
そのため、必ず2ちゃんねるの住人にしか受け入れられないものを製作
2.スレ内でのみ発表、世間に決して出さない。
3.作品の良し悪しでゲームが決まらない。
それを西村京次郎は知っていた。
そこで、試しにサウンドノベルスレで出た作品をベクターに掲載。
すると、西村の作品よりもはるかにランクが下になることが判明
→ゲームは質でも量でもなく、ビジネスとのバランスが必要であることの確認
→そこで相互リンクも採用。氷雨などの人気作者と相互リンクの確立
→2ちゃんねる、さよなら青い鳥をモチーフにした「人生の目的」という
フラッシュを作成→フラッシュ板で知らない人がいないほどの人気作品となる
(訪問者数激増計画の達成)→訪問者が多い段階で隅田川をTOPページに
→さらにダウンロード数上昇の法則を確立
175 :
名前は開発中のものです。:04/02/11 07:14 ID:W2aswcER
知識講座
七子とは、1年半前にサウンドノベルスレ第3章から出現したネナベです。
ノベルスレ第3章過去ログの新しいバージョン(現在ですら書けますw)
サウンドノベル創作研究会★第3章★
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1075187231/l100 短大卒業後、フリーで仕事をしているそうです。
100円とはまだ現役の大学生です。(本人の日記より)
過去に100円氏は自分のサイトに大量の1万円札を握り締める
写真を自分のサイトの日記にアップしたことがあります。
しゃんてぃとは、現在の「羊」です。このスレで唯一ラウンジの
初期スレ、お前いら、サウンドノベルでも作れや(1年7ヶ月ほど前)
からいた人間です。
これまでのスレ
(´_ゝ`)<お前ら、サウンドノベルでも作るか
お前ら、サウンドノベルでも作りますよ【第2章】
サウンドノベル創作研究会★第3章★
つべこべ言わすサウンドノベル作れお前ら【第四章】
【作ろう】とりあえず、サウンドノベルver.4.1【遊ぼう】
お前らサウンドノベル作ってみろって!inミステリー板
真・サウンドノベルとか作るスレ
真・サウンドノベルとか作るスレ part2
真・サウンドノベルとか作るスレ part3
真・サウンドノベルとか作るスレ part4
真・サウンドノベルとか作るスレ part5
と、進展してきました。なお、今までのスレの中で一番作品完成、アップ数が
多いのは、西村京次郎の隅田川連続殺人事件、尾田の夜に動くなどを出した
サウンドノベル創作研究会★第3章★スレです。住人からはスレのタイトルが気に
いらない人もいましたが、作品提出数、住人のやる気が一番満ち溢れていたスレでも
ありました。
100円氏は過去にやたらと面白いものを作っています。
一見荒らし?と思われる作品も数多く作ったのも100円氏です。
5秒以内に糞が出る作品を作ったのも100円氏です。
URLから、キスして♪と連発で出てくる変な作品を作って何も言わずに
いきなり晒したのも100円氏です。後から100円氏のサイトのURLだとわかった
人間に祭られていました。牛乳を飲んで笑わせようと考えたのも100円氏でしょう。
100円氏の特徴は、人に笑われる作品を傾向があるということです。
西村京次郎の作品に特徴的なのは、「絵」を見させようという感じです。
隅田川の場合、まさに内容ではなく「絵」を見せ、そこから感じとるもの
をプレイ側に求めているというスタイルです。
希望と光でも、関係がないと思わせる絵と文章、そして音楽を用いて
別の「絵」を表しているような感じです。しかしプレイ側には「絵」よりも
先に絵の方が移りやすい傾向であると感じました。絵になるか「絵」になるか
もプレイする側に求めている、ということでしょう。
こういう特徴的なものがありますが、過去に別のウォッチャーかと思いますが
西村流の作品で、テロに関するものを音楽とともにアップした人がいます。
しかしこれを見ると西村京次郎に特徴的な「絵」ではなく、絵を表現するための
絵を見せただけにすぎななかったのです。いくらウォチャーでも完全に西村作品を
模倣することができなかった、ということです。
七子氏の作品は、かなり氷雨に影響されている感じです。
自分中で影響されたものをそのまま表現しようという感じがしました。
従って他人の作品から受けた要素を自分の作品にほとんど取り組もう、
といった態度がうかがえます。要するに、オリジナリティある自分だ
けの作品にはほど遠い作品といった感じです。
hspでひとりこつこつとサウンドノベル作ってるんでつけど、
だれか見てくれる?
(・∀・)イイヨー
(・∀・)イイヨイイヨー
(・∀・)イイヨー(・A・)
>>137 できたよー。面白かったYO!!
アレだけ創作物があるにも関わらず、手抜きっていう感がなかったYO!!
一球入魂根性、好き。
>>149 袋文字って縁取りなんだ…。
写真屋の影響で、縁のみ中抜きかと誤解してた。
んな見難いモン使えるかっつーのって思い込み、試しもしなかったYO!!thx
186 :
名前は開発中のものです。:04/02/12 10:39 ID:Ql+cp0QE
187 :
名前は開発中のものです。:04/02/13 07:33 ID:CttFrV5g
・・・・・ネットウォッチ板も飽きないね
釣って釣られて(w
恐いサウンドノベルを製作中です。誰か途中まで見てくれる?
見てあげる。
告白します。スクリプト恐怖症です。
ユッキとかコミメとかは全然大丈夫なのに、Nscや吉里吉里になると
躊躇というか、最初のドキュメントの段階からどうしても踏みこめません。
一応Nscの文字表示は出来るんですが、ずぼらはげなので難しいことは分かりません。
という訳でお伺いしたいんですが、
サウンドノベルを作るためにプログラムの知識ゼロから始めた方、
スクリプトタイプのノベルツールに慣れる(慣らす?)方法を教えて貰えないでしょうか。
アフォな事聞いてるのは重々承知なんですが、
コミメからずっと卒業出来ないままなので……。
>>189 >190の言うとおりかも。
俺もKAG触り始めた時は、無理ぽっいて思ったよ。
でも、スクリプト組んでいくとHTMLイジってるのとあんま変わらない気してきた。
HTMLの知識はあったから、公式講座一度読んだだけで、
それなりの処理はできるようになったよ。分かんないのは今でもリファレンス見るけど。
ただ、TJSいじるならJAVAScriptもやった方がいいとは思うけど。
RPGもどきなんてものを作っているけど、ゼロからどころか今だにhtmlも打てなかったり。
わりとなんとかなる感じ。
うぷはないの?
全部一人でやるのってツラ!!
画像も音楽もスクリプトも全部できるけど時間掛かりすぎ・・・
かといってフリー素材も(´・д・`) ヤダシナ・・・SEは拝借するしかないが
>>195 画像も音楽も!? 凄いねぇ……そこまでするとは。
俺はシナリオとスクリプト以外全く出来ないよ。
デジカメで撮影して、背景画像にするくらいかな。
おれも背景は写真。
で、夏を舞台にしたのを去年の夏につくっていて、素材のために再び夏を待ってたりするワナ。
ということはあと半年はうpできないのか・・・
なんかこう、初期のころと較べるとみんな大作志向だな。
気楽に変な短編作りたいけど気がつくとこだわってる
フォー!
>>200
それはそれで。
皆どのへんまで作っているのかミー
プレイ時間が今まで30分とかになる人いる?
途中までうぷする神キボン
モンスターと闘う時、クイズ形式にしようかと考え中
クイズに勝ったら次へ進める、みたいな
>>202 まずそれくらいの長さのものを作ってみたいなぁ。
紙芝居っぽいものが作りたいし。
>>203 アンサーチェックも?(古いよ
なんだか羊を筆頭のサウンドノベルじゃなくなってきた気がする。
まあ、クイズ要素や戦闘要素があっても音と絵で文章を読ませればサウンドノベルでいいか。と脳内修正。
筆頭の、じゃなくて筆頭にだな。スマソ
で、オレは王道のつくってたんだけど最近ちょっと悩み気味。
羊のを見て吉里吉里であれだけトンだものが作れるならもう少しオリジナルなのを作りたい気がするけど、
王道は王道でいいものだしなぁ・・・マジで悩んでいる。
3時間半で目が覚めた。理由は夢に今作ってる舞台が出てきた。鬱だ氏のう。
>>196 音楽はcherryだからショボい音しか出せん。ギターでコード拾ってやってる。
画像は仕事に関係してるし、スクリプトもhtmlタグ打ちできるから結構すんなり。
俺もサクっと短編作れたらいいのに、
>>200氏みたく変に拘るからなあ。
ああ・・・俺もサウンドノベルじゃなくて、ADVだな。普通に戦闘あるし。散策系だし。
>>203 (・∀・)イイ!!ヤテミターイ
あれか?最近は戦闘ありが流行りかい?
>>206
食材の羊氏のスクリプト覗いたが正直やめたほうがいいと思う。
変数と処理の荒らしで史ぬる。
209 :
元365:04/02/14 05:42 ID:aY7zEIi3
久しぶりに俺も作ってみるよ。
今度のは選択肢つけたいなあ。
まだどんなのにするか決めてないけど。
>>203 それはクイズゲームでは?
別にいいけど。
クイズゲームなら、ベクターのクイズゲームカテゴリーにも
吉里吉里やNScripterで作られたのがあるね。
俺は戦闘をじゃんけんにしようかと思ったことがある。
大変かもしれないけど戦闘システム実装はあこがれだったりする。
FCのRPG黄金世代に生きた人間としてはなぁ・・・
本格的なのはムリっポいなので単純な数値比較ならいけるかな。
ゲームブックみたいな。
でも、プレイヤーに「ゲームテンポ壊ししてウザイ」と思われるかもしれない。
クルミ割り人形か何かで、俺はそう感じたなぁ。セーブも出来なかったし。
214 :
補足:04/02/14 14:15 ID:thEUjG0C
あくまで「サウンドノベル」としてプレイしている中での話ね。
タイトルを忘れたけど戦国時代あたりで妖怪狩りの武士が荒寺に巣食った蛇を
倒すアドベンチャーはよかった。
戦闘はサイコロふって勝てばダメージってやつ。
>>211 にあるアドベンチャー、今終えたんだが、
これマジすごいな。時の故郷以来、感動した。
シナリオといい、環境問題についての考察といい、俺が今作ってるのが
恥ずかしくなってきたよ。フリーとしてはもったいないくらい大作。
アドベンチャーゲームやって泣きそうになったのは初めてですw
お前ら、つべこべ言わずにTwinkle Little Starやってみて下さい。
取り敢えず、強制IDっていいシステムですね。
>>217 禿動。
スレとして真っ当に機能している。
ワロタ。きづかなかったよ。
220 :
216:04/02/14 18:53 ID:JwvQiN4/
俺は
>>211のリンク先を指したつもりだが。
>>217はむしろ釣りとして機能している。2人が釣れてるね
>>217は一人で2人分を演じたと思ったんだろうか。
ちゃんと
>>211にあるアドベンチャー終えたって、書いてあるのに。
一体何がおかしいのだ?と思ってみたら
面白かったという過去形と、今終えたっていう奴ですね。
面白いに訂正。
今のところ、うpは無理。
このスレのほとんどが後、半年くらいはうpできないだろうが・・・
とりあえず羊の改定した作品を待つか
>>221 日本語間違うとすぐに勘違いする香具師が現れるので注意
>>211 ・・・全く面白くない。
環境問題だか知らないが、ジブリのパクりとしか思えない。
それを題材にするのは別に構わないけど、視点が同じすぎ。
文章も稚拙。中学生レベルの文章は読んでいて萎える。
最後に、作者の主観が入りすぎ。悪寒すら覚えたよ。
ハイ、スレ違い。逝って来ます。
>>221 誤解を招くことしたんだから謝るべき。
作者の売名行為と取る人もいるから、作品紹介には気をつけたほう良いよ。
てか、普通に自作自演にしかみえない。
逆切れスレはここですか? ナーイス・フィッシング。
>>215 荒寺の大蛇。斬人もカコイイ。
ああ、自作自演だったのか。気が付かなかったよ。
>>222 いちおう文章をメインにゲームを作ろうってスレだから、日本語まちがいの指摘そのものは大切だけどね。
しかし主観どうこうは微妙な問題だと思う。
ヘビーなテーマで完全に隙のない主観を押し付けられるとツライし、
馬鹿テーマで主人公の考えや視点がないと置いてけぼりを感じたり・・・別に馬鹿ゲーに限らないか。
ようはアレだ、バランスの問題なんだな。
と、偉そうなことを書いておいて、
自分のテキストを前にあせっているオレがいる・・・
マジでバランスって大切だわ・・・
229 :
名前は開発中のものです。:04/02/15 01:52 ID:4dgv7Tl9
>>221 はあれだ・・・・Twinkle Little Starを超えられるだけの作品を作っている
っているっていうことでかなり期待してみる
230 :
187:04/02/16 00:49 ID:IVzhfR7R
ども。名前はむしろ伏せておいた方がいいかもです。昔、いろいろと煽ら
れてもいたような気がしますので。その昔、サウンドノベルスレに登場し、
作品を製作していたものです。今、ホラー系を作っています。
ピアニストの岡田克彦先生の「朝の海」をテーマ曲に使わせて頂きたいと
思いまして、メールをしてみましたら、許可を頂きました。そこで、
岡田克彦先生の曲を使ったサウンドノベルを初めて創作したいと思います。
現在、体験版としては2分の一が終了しました。
とりあえず、時間的な制約もありますので体験版だけを作ってみます。
本作品を作るかはその後の時間を考慮致しまして、判断致したいと存じております。
とりあえずウプきぼん。
232 :
187:04/02/16 04:05 ID:ae37ck99
>>231 ありがとうございます。ホントはもう少しはやくウプしたかったのですが
ほんとうに生活のほうが忙しくなってまいりまして、ちょっとサボっておりました。
かいつまんで説明しますと、この作品は岡田克彦先生を知ってから是非とも
オリジナルのサウンドノベルに使ってみようと構成を暖めていたもので、
チャンスをいただいた先生の御好意に応えるためにも目下、精進してます。
厨房と言われるかもしれない代物ですが、楽しみに待っていてください。
233 :
187:04/02/16 08:12 ID:zW2w59x3
要領などについて
現在、要領は20MB近くに達する予定です。
岡田克彦先生の曲ももちろんですが、他のピアニストの方にも協力を頂こうか
と思います。それは日本人でなくとも構いません。MIDIを全面的に廃して全て
MP3のリアルピアノ音楽にさせました。中国人でショパンコンクール優勝者で世
界的に有名なYoudi LiのLa Campanellaに匹敵する曲はないと思いますが、少
なくとも素人にはわからない程度の、素晴らしい演奏をして下さるアマチュアの
方をドイツのサイトで見つけまして、メールを送りました。使用許可を頂いたな
らば、こちらのピアニストが演奏するLa Campa-nellaを使用したいと思います。
また幻想即興曲や英雄ポロネーズ、革命などの超絶レベルと言われる曲も使用した
いと考えております。ゲーム性や絵の見せ方なども重要かもしれませんし、何を力
を入れるか、またバランスを重視する方もいらっしゃいますが、私の場合は流れる
音楽に力を入れたいと考えております。
>>233 戯言は作り終わってうpしてからにしてくれ。
そういえば、羊も中国人だったな。以前、中国籍だったと
言っていた気がする。
それにしても音楽に相当詳しいのは何故??
羊はチョンだって聞いたぞ?俺の記憶違いか??
まあ、しゃんてぃ=100えん=ひつじ=187が確定されたわけだが。(藁
ようするに寂しいヤツは作れもしないのに、大きいことを言ってみんなに構って
もらってるだけということですね。プログラムが難しいとかなんとか言い訳を
のべて、今度は音楽家のバリューネームを利用してのビックマウスですか。
どうせ中国人ならZhang Hao Chen氏から許可をいただくぐらいの同朋心を見せて
ほしいところです。もっとも口だけでないという可能性もないわけではないの
でなんとも言えませんが。20Mでも30Mでもいいから早く聞かせてくださ
い。MP3なら素晴らしい音の世界を創れるでしょうし、1流の作品に仕上がる
ことは間違いないでしょう。それならそれで心から期待します。ぜひ、頑張って
ください。
昔このスレの住人でこんなにキモい文を書いて、
煽られ落ちて逝ったヤツって一人しか思いつかんだろ。
そいつのを(暗黙的に)騙ってるだけ。
243 :
187:04/02/16 18:10 ID:ubulQ/ZR
1人か2人ほど私の偽者がいるみたいですが、いったい何が目的なのですか?
8月のあの日から私はこのスレを見守ってきました。この伝統あるスレも数えて
7スレ目あたりでしょうか。長く続けば続くほど膿やすいものなのは知っている
し、実際見ているわけですので否定してもしかたがないのですが程度があります。
ネットと言えどもマナーを守るのは人間として最低のことです。守ってくれれば
よろこんでお相手いたします。どうか、私を騙るのはやめて下さい。
マジなのか釣りなのか混乱させるのが狙いなのか分からんね。
たまにこんな流れになるな。オチのヤツなんだろうけど。
オチの常識が世間のデフォなわけがない。
2chの常識ですらない。
まあ、知っていた俺も相当アレだが・・・・
中国にいって万里の長城登っている夢見たよ。
それからまだ・・眠いな・・・何か数えてからだ。何を数えてたんだろう。
ウマイ
ぷぷ 羊はそのまま死ぬまで眠ってろっての!!!!!(藁
羊を叩くヤツは嫉妬しているとしか思えない。
正直、見ているコッチが恥ずかしい(/ω\)
たんにオチ厨が作品出してるやつを手当たりしだい攻撃してるだけなんだがな。
このままな流れもどうかと思うので質問、
正直、完成しそう?
完成だけはしそう。
だけど、実装したい事が後から後から思いつくのでそれがいつになるやら。
シナリオは殆ど出来た。
だけど絵が描けないから完成はしないと思う。
写真じゃダメなわけ?
>>256 背景は写真使ってるよ。
立ち絵って言うの?
シルエット作ることも考えたけど、欲しい構図が全てあるわけじゃないし。
絵を描けるのは非常に有利だと思った。
41氏に依頼するという手もあるぞ?
他人まかせな意見で恐縮だが……
>>258 シルエットでいいなら、Poserを使うと言う手もある。
構図やポーズは思いのままだぞ。多少レタッチはいるかもしれないけど、
絵が描けなくても何とかなる。
Poserは気軽に買えないポ……
>>259 いやいや笑ったけどそれは……ねぇ。
>>260 (・∀・)イイ!!
シルエット化するならこれで十分だと思った。
……44800円も出して買う気にはなれませんでした。
写真見て地道に描くとか。
シルエットだったら、骨格さえしっかり描ければなんとかなると思うよ。
たかがシルエットといっても、こりだすと果てがないからなぁ。
単純にポーズだけとってるものや、微妙に明暗がついているもの、背景に溶け込んだポーズをとっているもの・・・
マジで絵が描けるのは大きいアドバンテージだな。
265 :
41:04/02/19 00:08 ID:L771tl39
ごぶさたしてますー。
自由にしていい人物写真があれば加工しますよ。
実は自分も、shadeや六角大王で3D人物作れば
どんなポーズのシルエットもできるんでは、と考えて、
体験版触ったことがあるんですが、
いやー、あれは2Dとは別物です…。難しいです。というか根気が…。
使いこなしてらっしゃる方はほんとに巧いですけどね。
>>265 おれも3Dをやろうとして挫折したくちだ。
あれは理数系の分野だわ・・・
>>263 今ちょっと描いてみた。
ビックリした。
ありえない。
>>264 そこまで凝る気はないんだけどね……。
>>265 ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
いやとても嬉しいのですが、写真何十枚必要なんだ_| ̄|○
って話なので聞き流して下さい(´・ω・`)
>267
何を描いたw
真面目な話、探したり加工するよりも
自分で描ければ一番楽みたいだね。
全部自分で出来る人って、どれくらいいるんだろう。
269 :
41:04/02/19 00:50 ID:L771tl39
>>267 おーらいですー。がんばってくださいね。
>>268 自分が知ってるのは3人…いや、4人?
シナリオからスクリプト、CG、音楽まで一人でやっちゃう人たちですが、
どういう頭してるんだと…。わけてくださいと。才能を…。
>>268 鼻が……鼻が……。
眼だけなら自信あるんだけどさ。
>>269 はい、ありがとうございます。
ガンガリマス。
絵師さんを見つけるまでお蔵入りしそうな雰囲気ですが。
ところでザッピング形式のデジタルノベル(選択肢は多分2~3個程度)作るのはスレ的にアリ?
かまいたちみたいに選択肢沢山ないとダメ?
>>269 すごいな…
そうやって全部こなす人は、段取りとかもきっちりできてるんだろうなぁ。
才能が分割できるならいいのに…
>>270 無理やり選択肢を多くしても、シナリオに必要ないものが多いと
まとまらないイメージがある。
まとめの一本道に導くような選択肢なら、たくさんあった方が楽しめるかも。
作品が出来ても、私はマカーだからできないのですが…
サウンドノベルは好きなのに…
絵は多少描けるけど、中途半端だから安易に協力しますなんて言えないし。
鼻を極めてがんばってください。
>>271
鼻をかよ!!
ちょっとワラタ
以前、西村氏の偽者を演じていたアルティメット1号ですが、何か。
ここに、みんとぶるうちゃんいる?みんとぶるうちゃん出ておいで♪
「学歴板で募金や雑談してみんと」っていうスレ以外にここにいると
思ったけどけどー。みんとちゃんーーーん、どこですかー?
岡田克彦もNGワードか
>>274
妙に使いづらいポーズばっかりだw
上半身だけ切り抜くとかすれば使えるかなぁ……
でもあんまりないよな、バストアップのシルエットばっかりのサウンドノベル。
>>274
うわ、俺と同じ奴使いやがってる
さて、誰かうpする気ある奴いる?
途中まででいいからやらせろ
早く脱いでくれ
俺は早くやりたいんだ
>>257 体験版今やっている・・・
有名人がいるではないか!
「・・・・・・・そうだ、お前は知っているかな」
急にまじめな口調になって、尾田が話しかけてくる。
大いにワロタ
>>257 ストーリーは面白い。ただ、一つ申しておきたいのは
どこにでもあるような単調なゲームと思われがちな内容だった。
これなら、ベクターの「アメリカ物語」の方がずっと面白い。
後者は動的なもので視覚的にもイメージしやすい。
ところが、前者はストーリで次の場面内容がすぐにわかってし
まうような感じであり、次に一体、どんなのが待ってるか、と
予想さえできないような類のゲームではない。
基本的に選択肢を選んで正しいと思ったものを選んで進んでいく
という内容。他のゲームと比べると、ホラー系で氷雨というゲームが
あるが、これはガールフレンドに好感度を与えるかどうかでも結末が
変わってくるというゲーム設定だ。決して事件を解決するだけの内容
となっていない。しかし怨源は、事件性だけを追及しているようなの
で、そういったゲームと比べるとごくあるゲームでかえって面白みが
ないと思われるでしょう。
いつも思うのだがオチ厨は何がしたいのか解らん。
なんで、ちょっと聞いていいか?
ひょっとしてサウンドノベルが好きなのか?それともやっぱり嫌いなのか?
284 :
187:04/02/19 15:39 ID:js1ifM93
ん?私のことですかね。サウンドノベルが好きか嫌いといえば好きなほうだよ。
過去に自分でも作ったぐらいだし、ここでもウプしたこともある。ここの住人
は見る目がないから忘れてるだろうけど。でもまあここにいる1番の理由は
釣りやすいってことですかね。正直ユマタンネタも2chで飽きられつつあるけど
ここだけはいつもでたっても、過剰に反応してくれるから居心地がいい。w
どうもオチ出身のひとは他にもいるっぽいけど、理由は似たようなものだろうな。
早い話が荒らしなのかもしれないけど、これはライフワークみたいなものになっ
ているから仕方ない。ぶっちゃけ、お前達もユマタンねたは楽しんでるんだろ?
だからあまりカリカリしないで楽しんでくれるとうれしい。そのほうがユマタンを
オチする張りが出るってものだし。
>>284
ああ、そういう事なら仕方ないな。
俺もお前のネタ、けっこう嫌いじゃないし。
286 :
41:04/02/19 16:59 ID:L771tl39
>>274 これ、いいですねー。
3D(リンク集を見るに、六角大王?)からシルエットに直されてるんでしょうか。
ふっとんでるのとか飛び込んでるのとか(笑)、これらを使うかどうかは別として、
可能性を広げてくれるというか、3D人物が自由に作れれば、
立ち絵が作れないからこのシーンは書けない、というのをなくしてくれそうですね。3Dいいなあ…。
287 :
41:04/02/19 17:03 ID:L771tl39
>>279-285 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサでは釣られクマ―
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
素人でも簡単にゲーム作れるの?
ツクールとかそういうレベルの話じゃなくて。
簡単にノベルゲーム作ることの出来るツールは腐るほどある。
一番の問題は文章なんだがな。
素人でも簡単にゲーム作れると思うけど、
素人が簡単に作った感じのゲームにしかならんわな。
ていうかここにいる人間みんな素人だし。
ちと一句よませろ
今日でも 今日とでアップ ないんだな かなしやかなし サウンドノベル
>>296 返句
君の釣り 芸もなければ 華も無し
ネタすら振らず オチも形無し
>>297 君の返句 芸もなければ 華も無し
ネタすら反せず オチも形無し
おあとが宜しい様で(^-^)
詩にするならせめて5・7・5・7・7と音のリズムは守ってほしい。
仮にも文章本位のスレなんだから。
そういう意味でぎりぎりセーフなのは297。あとは詩にすらなっていない・・・
って、なんのスレだよ。
スレ違いだが296と299の出来は酷いなんてものじゃないな。
>>303 まあ、モチツケ。
最近オチ厨にかまう人が増えたんで勝手に浮かれてるんだろ。
微笑ましいと思って無視シル。
と言いつつ、さっき半年ぶりにアボーンキーワード外してスレを見た。
ほんとに暇なんだなぁ・・・
その暇を作品作りに生かせばいいのに。
先生! 質問です
「このスレから出た作品でメディアに紹介された作品はありますか」
例えばラジオとか。
「このスレから出た作品で有名な作品はありますか。」
例えば雑誌に掲載されている作品とか
「このスレから出た作品でいろんな製作者とコネクション=相互リンク
をしている作品はありますか」
うpも未定、現在の製作状況だけをちと公開
タイトル:未定
ジャンル:ミステリー、ホラーちょっと、SS、エログロ、ギャルゲー入ってる
予想プレイ時間25分~30分
10MBほど
こんな感じ
多分オチの人間は俺以外に1人か2人いるみたいだけど正直飽きた。
釣れすぎてつまらん。
そもそも何をオチしてるんだよ
>>309 最初はユマタンのオチスレにこのスレが貼られてそこから流れてきた。
向こうのスレが下火になったけど、せっかくつちかったユマタンネタをこのまま流してしまうと
俺の人生まで否定してしまう気がして、そのままズルズルここに居座っていた。
多分、他のオチも似たようなもん。
正直、スマンかった。もう書き込まない。
わーい、俺は書き込むぞーー
やっほーーーい
>>307>>308>>309>>310 \ ∩─ー、 ====
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| X_入__ノ ミ そんなエサでは釣られクマ―
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>>307 乙
漏れも製作状況を公開
ジャンル:ギャルゲー
タイトル:山から来たシンデレラ(仮)
プレイ時間:約35分(現時点)
コメント:ギャルゲ-100%
製作期間2週間
シナリオ:こんな感じ
「・・・人の家の前で何しとるか、小僧。」
視線で男を威嚇しつつ、私は低い声で問うた。
最近お気に入りの伊達杖で地面を突き、こちらに注意を引かせた。
その男は一瞬びくつくと、くるぅりとこちらへ体を回した。
私を見るや更に驚いたような顔をし、気の抜けた声で私に問うた。
その男を見て驚いた、顔立ちが私に似通っていたからじゃった。
側頭部だけが長いという変わった髪形の長いプラチナブロンドで縁取られた
白い顔、切れ長の金の双眸、白い頬には血飛沫の様なひどく赤い痣がある。
細部は違えど大まかな造りは良く似て居る。
「アスタルテ・スフォルツァという方の家へ荷物を届けたいんですが、
何処か知りませんか、そこのお兄さん。」
微かに私の国の訛りのある言葉で喋り掛けてきた事に再び驚いた。
両親が長生種であるからして、どちらの子でも人間ということは有り得ない。
ドッペルゲンガーにしては背丈や髪型、服装が異なる。行き当たるのは、世
界には似たような顔が3人は居る・・・というから恐らくそれであろう。
向こうも同じことに気がついたのであろう。此方が見て面白いほどの狼狽ぶりであった。
とりあえず勘付かれるのも癪なので狼狽を水無しで飲み下すと、はっきり言った。
「我こそがアスタルテじゃ。そして余はこういう成りではあるが男ではない。」
決まった・・・そう自負しておったのだが、その軽微な陶酔を男は粉砕した。
「嘘つくなや兄ぃちゃん、絶対てめーはアスタルテ様じゃないっ。」
奴はきっぱりと言い切り、続けた。
「アシュタル様に聞いたアスタルテ様は・・・こう、なんだ、アレだ。緩やかな
ウエーブの掛かったいい匂いのする銀色の髪に、周りに瑠璃石を鏤めたルビーの
様に輝く瞳の、こう・・・なんだ、アレだアレ、白い薄手のシルクのドレスが似
合う、華奢な体付きで優しそうな物腰の・・・そう、アレだ。オレのタイプの美
少女なんだっ!しかもアンタ牙無いじゃん絶対人間だろっ!」
名前すら聞きたくない男アシュタル・・・弟の名前が上がった事で全てを納得した。
あの馬鹿弟が私に素直に荷物を届けるはずが無い。例え父が届けると決めたにして
も、この男に依頼をするときにこのような大法螺を吹き込んだのであろう。
私を困らせるにしても、あまりにも実物とかけ離れた説明に、思わず吹き出しそう
になる。
次弟に会った時は手加減無しで叩きのめしてやろう、と心に決めた。
「やれやれ、これでもまだ言い張るのかや?」
強硬に言い張る男に、私は証拠を見せようと、普段から持ち歩いているサーベルの柄頭を見せた。
なぜ柄しかないかと言えば、ベリートへの過剰なツッコミが祟って鋸の歯の如くに
刃毀れしてしまったからである。此方では素材上の問題から刀身の鍛え直しは出来
ず、念のためといった形で目貫を引っこ抜いて刀身を外した後、柄だけを持ち歩く
ことにしたのである。
こちら側の技術では、偽造不可能な技術によって柄頭に彫琢された家紋は、家々の
微かな灯に浮かびあがった。
しばしそれをしげしげと眺めて居たが、まだ信じない様じゃった。
「兄ぃちゃんがアスタルテ様の家から盗んだんだろ!」
・・・・・思い込みもここまで来ると最早なにも言えぬ。
「・・・これでもか?」
次に私が出したのは、家族写真じゃった。
中央に父、妹、母とならび、両端に私と弟がそっぽを向いて映っているという、
なんとも我が家の特徴をあらわした一枚である。
それをロクに見ないうちに、「フィルムを合成したあとで現像したんだな!?」
などと言い切りおった。
頭痛と胃の痛みを感じ、目の前の馬鹿男を説得するにはどうすれば良いかと思案を重ねた。
「何を証拠にそんな事を・・・。」
しかし目の前の男は妄想に妄想を重ねた。
「はっ、まさか兄ぃちゃん・・・アスタルテ様を殺して埋めたんだな!?挙句の果
てにアスタルテ様に成り代わって・・・・・」
どんどん男の顔色が変わる。これは悪い兆候であろう。背筋の芋虫が復活した。
「麗しのアスタルテ様、貴方の仇は俺が取ります・・・・。」
ぶつぶつと暗く呟きながら男は勝手に荷物・・・中身は私の錫杖であろう・・・を
開けて手に握り締めた。
引き出した手には、長さ1.2mばかりの眩い白の柄に、微かに刀身がブレて見える
身幅が厚い50cmばかりの両刃、そして付随する浮揚する細身の白い盾。剣とも槍と
も付かないその武具は私の祖国で古来から使われている〝双天使の剣錫〟であった。
男は最初に赤くなり、次に青くなり、最後には真っ白な顔になると、此方へ切っ先を向ける。
「ジズル・フォンフ・・・、参る!」
馬鹿男ことジズルとやらは異世界を眺めているにしては妙に冷静な顔で、腰溜めの
体勢で剣錫片手に突っ込んでくる・・・・
直線的で、しかし意外に避けづらい体勢の一撃・・・じゃが避けられなくは無い!
咄嗟に抜き放った剣で払いつつ横っ飛びに足を蹴り出すと、男の身体が流れてたた
らを踏む、その隙に回り込む。
「うおっ!」とか情けない声を上げるジズルの背をトン、と叩くとジズルの体は前
に流れて・・・べしゃっと顔面から石畳に突っ込んだ。
「敵討ちやら息巻いとる割に何と情けなきことか・・・・。そして何度も言わせて
もらうが余はバアルの娘アスタルテ。〝戦女神〟ことアネット・アスタルテじゃ。
解ったか、人の子ジズル・フォンフよ。」
剣錫を男の手から取ると、それでカツンと地面を打ち、母国語で何の感慨も含めずに言った。
「これが、これこそが人の子達と我々長生種【メトセラ】の違いだ。この経験の差
は如何ともできぬ。納得したであろ?力の象徴であり源でもある牙を抜いてもまだ
ま
だ貴様如きの若輩者に負ける訳がない。」
情けなく地面にはいつくばるジズルを、若干の嘲弄を含めつつ見下ろす。この瞬間
のなんと気分の良き事であろうか。
「これは茶代じゃ、取っておけ。」
家の戸締りをすると報酬としての幾らかを入れた皮袋をジズルの背に置いた。
今度こそキマった・・・・・。
内心でほくそ笑むと、今日も今日とてなのは亭へと足を向けた。
・・・・これはきわめて余談であるが、その夜キースを家に迎え入れたときに物陰
でまだ見ぬ美少女へのイメージをぶち壊されて嘆く男の啜り泣きが微かながらも聞
こえたとか聞こえぬとか・・・。
それが数週間『背筋も凍る、泣男の怪』として一部の女子生徒の噂にのぼった・・
・ということであった。
・・・・続きは勘弁してくれ。
317 :
名前は開発中のものです。:04/02/23 18:46 ID:ons1jm3D
ohisasiburidesu.
riyuuha wakaranaikedo kottino net ha nikonno-go de kakenaiya.
320 :
こんなものを見つけました!:04/02/23 19:13 ID:ons1jm3D
百科事典:人名
レパード玉熊
卓球で日本最初の世界チャンピオンを生んだ佐藤博治を輩出した青森県立青
森商業高校卒業後、スポーツ推薦を友人に譲り、現役で法政大学経済学部へ
進学。法政大学ボクシングへ所属、その後国際ジムへ所属した。そしてA級ボ
クサー賞金トーナメントフライ級優勝、全日本フライ級新人王を獲得し、「レ
パード玉熊」として日本フライ級チャンピオンになる。1990年7月29日WBA世
界フライ級タイトルマッチを制し、見事青森県人初の世界チャンピオンとなっ
た。青森県民市民栄誉賞、荒川区民栄誉賞、ボクシング最優秀選手賞、報知プロ
スポーツ大賞受賞、現在はレパード玉熊ジム会長。
甥っ子は元子役タレントの高橋悠馬。劇団東俳に所属しながら数々のNHKの
番組に出演する。慶應義塾大学経済学部より現在はアメリカのオクラホマ州、
セントラルオクラホマ大学へ編入している。2003年にオクラホマ州で緑化計画
を実施し、オクラホマ州から社会貢献賞を日本人で初めて受賞した。活動家であ
り、これまで全日本英語弁論大会に海外留学生として初めて出場、松島みどり衆
議院議員秘書、名誉あるオクラホマアカデミーへの留学生の初参加などを経験。
また、ボランティアにも意欲的で、カンボジアやマニアなど現地へ支援活動を行
っている。
なあ、みんな。
北米生活もオチ板もユマタンスレが落ちたしここが本スレでいいんじゃね?
以後ここでサウンドノベルの話はスレ違いになります!!!!!!!!!!!
解りましたね???
ID:ons1jm3Dのひと、いっしょにこのスレを盛り上げていきましょう!!!!!!!!
あ、あと、ちょっと前にオチを止めるとか言ってた人、止めないでくれない???
一緒にがんばろうって!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ほんとにさ。
だれかユマタンに会いたい人いない?
おれはすっごく会いたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あんな偉大な人がいるってことに同じ日本民族であることに誇りを感じるね。
だれか一緒に会いにいこうぜ!!!!!!!!!!!!!!!!
そうだ、このスレをユマタンに会いたいOFF会スレにしようよ。
なんだよ、ここには俺以外だれもいないのかよ!!!!!!!!!!!!!!!
無視しやがつて。。。。。。。
せっかく新しいスレを見つけて思う存分語り合いたいと思ってたのによ。
とんだ過疎スレだな。プッ
はやく誰か新しいネタもってきてよ。
そんで、楽しく語りあおうぜ。
おれ今度アメリカに留学するつもりだろ?
なんか来年はいる大学のアメリカとの好感留学生制度があるらしくてそれに応募するつもりなんだよな。
アメリカで会いにいくぜぇ~~~~~~~~^うらやましいだろ!!!!????
おれ1人にばっか語らすなよ!!!!!!!!!!さびしいじゃねぇか。
わかったよ。ついでだからサウンドノベルについても語ってもいいよ。
ああ、間違った。327の好感留学生制度は交換留学生制度のことだから間違い。ごめんな。
ageすぎるのはウザいな。サゲるから誰かしゃべろうぜ。じゃああれだ、俺もサウンドノベル作ってやるから誰かアドバイスしてくれ。
おれはプログラムとか出来ないから簡単なやつな。
それと俺はユマタンに絡んだすごい構想のネタがあるけど絵とかユマタンみたいに書けないから写真で。
誰もいねぇのかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああ、もう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
しゃべれよ!!!!!!!!だれかしゃべれ!!!!!!!!!!許してやるからさ!!!!!!!!!!!!!
( ´,_ゝ`)
・・・うん、なんだ・・・
オチのひとは少しいい病院に行ったほうがいいのではないかな・・・・・
いや、真剣な話。
ちょっと心配になってきた。
_┌┬┬┬┐_
―――┴┴┴┴┴―――――、
. /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < 迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪.|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二東京|精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
>>337 ガクガクブルブルガクガクブルブル
>>337 この絵・・、おおおお・・尾田じゃねーかよ・・・
あのさ……一体どこでこのスレをヲチしてる訳……?
ひっそりと普通にやってるのにさ……何なんだよ……
>>342 多分、ラウンジ時代の粘着が1人でやってるだけ。
あれだ、街中で大声で吼えるキ印がいるだろ?
あれはカマってチャンな精神症らしくて、まわりが見えてないヤシ。
荒らしも同じ。
これは一種の病気だから無視するしかない。
>>343 俺が見たところ、少なくとも5人はいるよな。俺が書き込む
前に書いてる奴たくさんいるし。いつも笑わせて頂いているんだけど
>>343 あ!思い出した!お前か。
ほほう、まだこのスレに既成していたとは。
いつも言ってたよな。「ラウンジ時代の」
「一人でやっている」「だけ」
相変わらず同じ言葉並べてますなー。もう誰だかわかっちゃいますよ ハハハ
訂正
既成→寄生
まーいいじゃねーか。粘着が何人いようが
俺がユマタンをオチしてた時は
固定だけを並べると
はに丸氏 メタモン氏 ハメマン天使氏(みんとぶるう氏)←学歴板で有名
1号氏 アルティメット1号(←いつもN氏やユマタンの名前で書いてる奴ID違うのがバレバレ
みんとの彼女 ぬぬぬ氏 カレー氏 ちろりん氏 ◆YumaaG0氏
う(りゃk 氏 ち氏 /.ursula氏 ursula氏 :( 氏
あと漢字が4文字くらい続く人・・・もはや忘却 その他 結構忘れてるっぽい
さらにその他
名無しさん@ゴーゴーゴー
30~50名くらいオチ?
とりあえず、尾田が密かに作っていると言うことだけは確認できた
>>344 >>俺が見たところ、少なくとも5人はいるよな。
お前の別人格ですか?あまりも寂しいのでついに空想のお友達ですか? プ
だいたいここはサウンドノベルスレだから
ユマタンではなく尾田をオチするべきなんだよ。なあ、みんな?
いまどき「ユマタンをオチ」とか言ってもはやらないっての。
ここは尾田をオチするスレになりました。決定な、これ。ハハハ
以後、
>>344-348は無視な。
っていうか343はほんと笑えるな。なんだよ?荒らしが病気って?
おまえは精神科医だっての。
とりあえず、迷惑だからオチ・荒らしは出て行ってください。
あらヤダなぁにぃこのスレ。
よくわかんないからここに超先生置いときますね。
∧_∧
< `ш´> <俺に任せろ
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 誰彼百円 |/
正直な話、オチの人が盛り上げようとしても
人が居ないんじゃ無理だと思うよ…
つーか、みんな終わってるネタなんじゃないの?
なにもかもが過去の亡霊なのだが、
そんなものでも依存しないと存在理由を維持できない人間がいる・・・
なんてこと言えばいいと思ったか?ばーか
>>356 こんな宮崎風のマニアックな絵書く人、尾田以外に誰がいるんだよ・・・。
公開すればお前の勝ちだ。完成するまで黙って引き篭もってろ。
そうだな、正直「あの」尾田を越えるやつは誰もいまい。
>>356 あのう、ちょっと言いにくいのですが、
その画像、大分前にはずきちゃんねるにあったんですけど・・・
ぱくりですか???
大学名つけとるのもおかしいのでコテハン名変更
北米版でつけとるの多いが。ええわ
最近勉強がドラッグ中毒になっております。
留学生は例えると教授と宿題にレイプされてる人たち。
もう毎日ぐちゃぐちゃにされてる。特に毎日言う挨拶が
「昨日何時間勉強した?宿題は?大変だよね・・疲れたなど」
で、勉強がドラッグ。俺、2日寝なかったわ。今週と来週はマジでしんどい
テスト重なってるし(テストは日本の大学と違って1教科につき6回も7回
もあるんでな)それに94%以上とらないとAにならんので。もうばかになる
しかないのよ。。聖心の人は大学の勉強どうなんですか。バイトもしないで
朝から深夜まで毎日勉強つけの人はいますか。
さて、ドイツ語を勉強して初めて1年の年月が経ちました。
はじめはドイツ語で挨拶を言うことすらできませんでしたが、
だんだんとそれができるようになりました。さらに友達のゴッテ君
が日本語を勉強するようになりましたので、私が日本語を教えております。
交換留学生として30単位まで認められるわけですが、もうすぐ日本へ
帰国します。ここには他に日大から来た人もいますが、彼女はもともと
帰国子女なので会話はとても上手です。
趣味として2ちゃんねるへたびたび訪れるんやが最近は北米版と
ほのぼの板にはまっておりいます。北米では私の知らない地域の留学生が
どんな生活を送っているのかを見ております。なかなか面白いわ。
またほのぼの板では女性が多いので新鮮味が感じられますね。ただでさえ
ドイツには日本の女性が少ないのですから。
また趣味として料理を作ることですね。日本食もよく作りますよ。
同じ交換留学生としてここで知っている方は、ICUの方はどうですかね。
彼女らも大変なのでしょうか。でも留学生すると誰でも大変になりますが
訂正:留学すると、でした。
さて、先ほど友人のガーリック君からメールが届きました。ガーリック君を
覚えていますよね。以前にほのぼの板の方のスレにも書いてた人ですね。
彼はもうすぐ退院するらしいです。でもあまり喜んではいけないと思いますがね
皆さんもおわかりのことと存じますがね。ですから祝いのメールを送るのは
控えて下さいね。
またNGNameが増えた……
こんな流れで質問するのもアレだけど、画面の切り替えってどれぐらいの時間がベストだと思う?
前につくったブツの切り替えは2秒だったんだけど、それじゃトロいとか言われたし。
かといって短すぎると音楽の切り替えが慌しいワナ。
>>369 確かに、2秒だと何回もテストしてるうちにトロく感じる。
(スキップを無効にしてるせいもあるけど)
結局、0.8秒という微妙な数値にしてる。
>>369 おれいまだに2秒でやってんなあ。
たとえば場所移動とかのときに2秒かかるのは「ああこの間に移動したのね」と
思ってもらえるのではないかという。
ただし「遅い」と言われたことはある。もうちっと早くてもいいかと。
>>371 >たとえば場所移動とかのときに2秒かかるのは「ああこの間に移動したのね」と
>思ってもらえるのではないかという。
瞬間的に切り替えても移動したことは分かると思うが。
だって違う場所にいるんだから。
映画なんかでも、移動することを匂わせておいて、ある場所から間をおかずに次の場所へつなげても、
同じ人物が移ってれば違和感なく「移動したな」と思うでしょ。
「移動した感じを出すために2秒置く」は期待した効果がないばかりか
遅くて鬱陶しいだけと思う。
「移動してるんだなー」と想像することがユーザーにとって特に楽しいことにはならないしね。
作者が思ってるだけで。
場面を切り替える時は音楽やらも変わるのでスキップ無効がデフォ。
だから切り替えは1秒未満でやってる。
それ以上はストレスがかかると思うので。
もっとも0.5秒とかでやると音楽のチェンジが忙しい感じになるので短くすればいいってもんじゃないし。
微妙だよな。
>>356 漏れその画像、はずきちゃんねるで見たことある・・・・・・。
376 :
371:04/02/26 02:34 ID:bDBLckea
>>372 作っている間はそれでいいと思っていたんだが、発表してみたら
「遅い」といわれたんで
>>372が正しいと思うよ。
いまは瞬時に切り替えと、2秒の切り替えを場面で使い分けているよ。
なんで2秒切り替えをまだ(部分的に)採用しているかというと、
音楽の切り替え、文字レイヤの再描画なんかもやっていて、
うーん、たぶん自己満足なんだろうが、「間」が欲しくて2秒に
しちゃうんだよなあ。
377 :
372:04/02/26 03:55 ID:I7vgGpUN
「ここは演出上どうーしても間が欲しい」と判断したのなら、それでいいと思います。
実行エンジンの処理の仕組み上、タイムラグが仕方ない場合も、仕方ないかも。
その他の場合は、できるだけユーザーのストレスにならない丁度いい短時間を
探るのがいいんでしょうね。可能ならエフェクトをすべてスキップできるとなおいい感じ?
別にどうでもいい話だなー。画面切り替えにこだわってゲームする奴なんているかい。
あ、参考にする奴がそうか。
ぼくは、場所移動のたびに一度真っ黒い画面を挿むよ。(ツールはNScrね)
・現在の画像→bg black→次の画像(各500ミリ秒のカーテン。計1500ミリ秒か)
視線の変化は別かな。ただシャッターで次の画像を表示するだけ(500ミリ秒)。
でも正確な数値でもないとか。(NScrでは。吉里吉里は知らん)
人間にはわかんないと思うけどー。
「長い」と感じてるだけで、「短くしろ」って話にはまだまだならないのだよ。
その分プレイ時間は延びるわけで、ちょっとしたイライラが「早く早くぅ次に行って」となる。
そうやってひっぱるのも又吉。先が気になる内容だと、使えるのだよ。
微妙だけど効果はあるの。ぼくはゲームをプレイしていて、そう思ったことがあるもの。
画像の変化時にメッセージウインドウが消えるかどうか、
ってほうが気になったりするような。時間じゃなくて見た目だし。
>>377 ぼくはメッセージスキップのときにエフェクトカット。
あ、そうそう。「キャーッ!」とか「ミーンミンミン」とか「カナカナカナカナ」って効果音どこ?
フリーのやつね。女の悲鳴と、蝉の声。あと鈴虫とか。
別に風流にするってわけじゃないんだけど、夏休み前から始まる物語だから。
380 :
372:04/02/26 04:48 ID:I7vgGpUN
>>378 >別にどうでもいい話だなー。画面切り替えにこだわってゲームする奴なんているかい。
>その分プレイ時間は延びるわけで、ちょっとしたイライラが「早く早くぅ次に行って」となる。
>そうやってひっぱるのも又吉。先が気になる内容だと、使えるのだよ。
前から思ってたが、やはりお前にはいいゲームは作れん感じだな。↑でハッキリ見えた。
ユーザーの心理が分からないお前はクソゲーしか作れない。まったく向いていない。
すべてわざとひっぱるような遅い画面切り替えだったらユーザーにストレスが溜まるのが当然だろうが。そんな奴いるかい、とでも思ってるのか。
>ぼくはゲームをプレイしていて、そう思ったことがあるもの。
そう思うことがあったとしても、数回で飽きるだろうが。飽きた後はただストレスにしかならんわ。
381 :
372:04/02/26 04:56 ID:I7vgGpUN
連続カキコになるが、
>>378のカキコはお前が勘違いで独りよがりなゲーム作者だという根拠にさせてもらう。
あるていどゲームが分かってる人が読めば、「こいつはヘボだ」と絶対に思う。
別によそで個人中傷をしようと思ってる訳じゃないが、またわけわからんカキコを見たら、言わせてもらう。
こんな分かってない奴とは思ってなかった。
本当にがっかりで、残念だ。
ぼくにだけ敬語無しかYO! 都合のいい奴にだけ迎合すんなYO!
>前から思ってたが、やはりお前にはいいゲームは作れん感じだな。↑でハッキリ見えた。
いやぁ! 前から思っていただなんて! ひょっとしてぼくのファン!?
っていうか「感じ」なの? 「ハッキリ」なの?
制作者はっきりしなきゃメーなの!(ゲラ
>ユーザーの心理が分からないお前はクソゲーしか作れない。まったく向いていない。
18歳以上にもなって、クソゲーを買っちゃうユーザーの心理かなー?
ま、キミにとって都合のいいゲームを作るには、ぼくは向いてないねぇ(^^)
>すべてわざとひっぱるような遅い画面切り替えだったらユーザーにストレスが溜まるのが当然だろうが。そんな奴いるかい、とでも思ってるのか。
わざと画面切り替えでひっぱる制作者なんて、いると思ってるのかい。
ただ「遅い」ってだけなら、それでいいの。
だいたいそんな部分ばっかり気にしてるってことは、他が負けてるってことじゃん(ゲラゲラ
ノベルゲーは何でもストレス溜まるけどね。
>そう思うことがあったとしても、数回で飽きるだろうが。飽きた後はただストレスにしかならんわ。
何に飽きるの?
>>381 まぁ餅つけや漏前。一回にまとめようYO!
勝手にぼくに期待されててもねん。やっぱりファンだったんだ(ゲラ
383 :
372:04/02/26 05:06 ID:I7vgGpUN
わかった。何故他のみんなが無視してるのかが。
すまんかった。これからは無視するし無視するようみんなに言うから。忘れてくれ。
はい答えられなくなったから逃げたー。身の程を知ろうね(^^)
>わかった。何故他のみんなが無視してるのかが。
どこの「みんな」だか。知った風にいうなYO!
おまいの経験なんぞたかが知れてると子一時間(略
だいたいレス期待してこんなところに書き込むわけないでしょや―。
ヲチだのなんだのとヘンテコなレスばっかりでさー。
ぼくも某サイトのヲチレンジャーだけど(^^)
あーなに、他に行くとこなかったのキミー?(ゲラ
>すまんかった。
謝るなら最初っからでしゃばんなよ。どうせ逃げるんだから(ブヒ
>これからは無視するし無視するようみんなに言うから。忘れてくれ。
無理だよ。そういった奴は、何度でもぼくに帰ってきたから。
またキミは返信してくるのさ。どっちでもいいけどね。
ああキミのゲームができたときに叩くのが楽しみだなぁ(^^)
嘘です
あ。NGワードがあったか。
じゃあ名無しになっちゃうかもねー(イヒヒヒヒィ!
あっれー、返信がないぞ? ただの屍のようだ。
じゃあそのままおとなしくしていてね。
ほんとは初めから静かにしていてほしかったんだけどね(^^)
ったぁくマセガキが粘着したせいで質問が目立たなくなっちまったじゃんかよー。
もう一度書くぞー。
フリーの効果音で、女の悲鳴と蝉の声、あと鈴虫とかはどこにある?
ぼくの知らないサイトもあるわけだからさー。知っていたら教えてほしいのよねン。
今冬なんだよ! 近所にいねぇんだよ!
NGNameがまた一つ
388 :
386:04/02/26 06:18 ID:vUmJoi1C
んあぁーっおしっこ漏れちゃいそうだったよ。
お茶ガブガブ飲むとすぐ漏れそうになるんだよねーこれが。
もうね、食堂と尿道が繋がってんじゃないかと(略
>>387 わざわざID変えてのカキコ、乙です。
大丈夫だよ、名無しになっちゃうから。さっきも書いたけど。
都合の悪いことが読めないクソ弱虫はNG指定で逝こうね(^^)
ああン♪ これでぼくのほうが面白いものを作れたら傑作だねぇ。楽しみ楽しみ☆
でもぼくはネームバリュー(プ)が売りだったりするんだよなー。
「あの○○様がゲームをお作りになられた――」っていうノリ。
「○○ちゃんねる」っていうサイトで公開するし。
ネタで楽しめればそれでよかったりするのだよ。真面目には作るんだけどねー。
>>388 反応するのも馬鹿らしいとは思うんだが、一体どこでヲチしてるの?
2chのスレは落ちたんでしょ
食堂て
>>389 はーいみんな見て見てー☆ 反応馬鹿が一匹釣れたにょー♪
372に信頼が(笑)無かったってことなのか、372本人なのか。
書き込みのタイミングが奇遇だね。
>反応するのも馬鹿らしいとは思うんだが、一体どこでヲチしてるの?
>2chのスレは落ちたんでしょ
センセー、意味がよくわかんないんですけどー。
一般人がアラシになるとき
…じゃねえ奈に言ってんだ俺
製作者側が考えるウェイトとプレーヤー側の考えるウェイトは概して
製作者側のほうが長い。
なんか過去にテンポが悪いとか言われた経験があるなら7割ぐらい
に見積もること。
自分の作品をフルスクリーンにした時に、なぜかならない。
デスクトップの解像度が変わるだけで・・・
背景画像は640*480にしてるはずなんだけど・・・
もう一つ発見しますた。現代用語の基礎知識とimidas、そして
百科事典のワイキピに載っておりますた。
高橋悠馬
高橋悠馬はボランティア活動家。元劇団東俳所属兼子役タレントで、子役として
主にNHKの番組に出演。フジテレビ番組「オールスター対抗歌合戦」にて優勝。
1980年代から90年代前半まで子役として活躍。
叔父は元WBA世界フライ級チャンピオンのレパード玉熊。
現在は慶應義塾大学経済学部よりアメリカ、オクラホマ州、セントラルオクラホマ
大学応用経済学部に留学。オクラホマ州のデルシティに公安委員会を設立。
2003年、「デルシティ緑化計画」を実施し、デルシティ市長より社会貢献賞を受賞
した。ボランティア活動家として、カンボジアやマニラなどに赴き、活動を行って
いる。また、全日本英語弁論大会に海外留学生として初出場、松島みどり衆議院議
員の秘書を日本人の留学生として初めて経験、名誉あるオクラホマアカデミーへの
留学生の初参加など、顕著な活動を行っている。
MAY3 TORNADO
1999年5月3日、Mr.トルネードの愛称で有名な日本人の気象学者であり、トルネー
ドの世界的権威の藤田哲也氏によるトルネード階級表(F-Scale)によれば、歴史
上最大規模のF-5トルネードによって、オクラホマ・シティを中心に、死者44名、
被害家屋約1万戸、経済損失10億ドル以上の被害を被った。この事件は、「MAY3
TORNADO」と呼ばれる。アメリカ、National Wether Service Officeのデータに
よると、F-5トルネードによって被害を被ったのはデルシティを含む以下の地域で
ある。
Amber/Bridge Creek/Moore/Oklahoma City/Midwest City/Del City
関連リンク
National Weather Service Office
http://www.srh.noaa.gov/oun/storms/19990503/tornadofacts.php
吉里吉里なんだけど羊がやってたカーソルを合わすと文字が出るってのがよく解らん。何回やっても文章が出ないんだよなぁ・・・・
誰かボスケテ
>>395 吉里吉里です。
他の方が作った作品はうまくフルスクリーンになるんだけど・・
ここでゲームを製作しているのですか。私は現在、大学院修士1年です。
学部時代は情報計算学を学んでいました。私も趣味としてゲーム製作を
しているのですが、最近はサウンドノベルを作っています。でも一般的に
受けいられるのか不安ですね。特に小学生が楽しめるのかどうか。
しかし話は変わりますが、今の小学生は考えてみたらかわいそうですよね。
土日休みでゲームしかやらないでしょ
私の時は土曜までしっかりあったし、算数や国語もできるまで
担任が帰宅させてくれなかった。塾にいく必要がなかった時代
だったよ。父も厳しかったけど担任の先生の言うことは全て聞け、みたい
に教えられてたし、小学2年で家に4時とかいつも帰宅していたのはどうよ。
もちろん高橋名人黄金期だったしスーパーマリオとか猿のように遊ん
でいた時代だったけど。給食は全て食い終わるまで昼休みなしだったし
部活動は、先輩と後輩が神と奴隷みたいな時代だったし。中学、高校も
上下関係が激しくて先輩の言うことは100%正しいみたいな風潮で。
バレー部だったんだけど、社会の厳しさも教わった。遅刻なんかしたら
監督から殴られるのは当たり前の時代だった。今の子はそれが
だんだん薄れている時代ですよ。
>>398 メッセージレイヤのサイズをいじったとか?
[posion]で無制限に変更できるからそれで干渉が起こってるかもしれんよ。
検証した結果だけど、どうもそれが原因じゃないっぽい。
吉里吉里ならEXE化していないファイルをウプしてくれれば解るかも。
スクリプトとファイル全部を晒すのがイヤなら、
動作が起こらないあたりのスクリプトとデフォ設定を教えてくれれば調べるよ。
>>401 今、色々調べてみたんですが、やっぱり他の方の作品だと
フルスクリーンになりませんでした。(すみません、さっきはきちんとなったのに)
自分のパソコンのどこかが悪いのかも・・・
403 :
名前は開発中のものです。:04/02/26 16:52 ID:kpvAvqYX
俳優、えなりかずき(19)が一浪の末、成城大学など複数の大学に合格したことが26日、わかった。
一部スポーツ紙によると、えなりは25日までに成城大文芸学部、法大文学部など複数の大学に合格。えなりは取材に、
「発表を見に行く時間がなく、ネットで確認して喜びがわいてきた。心配をかけた周囲の人に、安心してもらえるのでホッとしました」などとコメントしている。
えなりは昨年も大学受験し、その様子が情報番組で特集もされたが、本格的に受験勉強を始めたのは高3の冬と、準備不足で浪人していた。
http://www.zakzak.co.jp/geino/n-2004_02/g2004022606.html
>>397
羊氏のはデバック搭載だからそれを参考にすれば?
>>397 kag.process使えば(・∀・)イイ!!
文字レイヤ指定してやって、文字表示ラベルに飛ばせば(・∀・)イイ!!
406 :
397:04/02/26 17:46 ID:bgPq/i+H
Kagはワケワカランポ・・・・・
>>397 どんなのを想定して言っているのかようわからんが、もしやツールチップのことでは
ないだろーか。だったら、
[link hint="&'分岐するデジタル小説のこと\nチュンソフトの弟切草が元祖'"]サウンドノベル[endlink]
これそのままコピペしてみておくれ。
hint= に続けて "&' と '" で囲むよろし。途中で \n と書くとそこで改行させることが出来るある。
>>402 変。ビデオカードとかドライバのせいかも。本家の掲示板で聞いた方がいいかも。
408 :
397:04/02/26 19:39 ID:+1aBnxA2
>>407
あ、いやそれじゃない。
普通のテキストとしてメッセージが出るやつ。
>>407 じゃあ、あらかじめ用意した別レイヤにcurrentで飛ばして
そこで文章表示、終わったら戻ってくるってヤツかな。
サブルーチンを組むかマクロかそんな感じになるなあ。けっこう面倒だよ。がんがれ。
htmlで作るのはスレ的に許されますか?
htmlで作られたエロアドベンチャーをやったことがある。
私的には良作だったのでアリ。
>>407 あれはlinkタグに、
onenter="kag.process('', '*AAA')"
onleave="kag.process('', '*BBB')"
という2つの属性を加えて行なっとります。
両方ともマウスが入り出りした時にkag式が実行するものですが、
上が[link]と[endlink]でくくられた文にマウスカーソルが入った時に
*AAAにジャンプ。
下がマウスカーソルが文から離れた時に*BBBにジャンプすると
思っていただければ問題ないです。
>>411 htmlのは、あまり見たことないんだけどアリですか。
簡単な2ちゃんホラー作ってみたいなと。
使い方としてはメッセージレイヤを2つ用意して、メインの文章は選択肢はレイヤ0に。
レイヤ1は(カーソルが当たるとメッセージが出る方)サブで使うって感じです。
例えばこんな感じ。
まず下の文章をレイヤ0に書きます。
選択した時にジャンプしたい場合はtargetとかを適当に。
[link onenter="kag.process('', '*AAA')" onleave="kag.process('', '*BBB')" ]てきとう[endlink]
で、どこかに下のスクリプトを。
*AAA (カーソル進入時に処理するラベル)
[current layer=message1] (これで操作レイヤを1にしてメインの文章に干渉しないようにする)
[nowait] (文章が一瞬で出るように。別に必要でもないけど)
ここで適当な文章を。
[s] (ストップで止める。止めないといろいろ面倒っぽい)
*BBB (カーソルが出た時の処理)
[current layer=message1]
[er] (文章を消す。文が残ったままだと違和感あり)
[s]
あとはposionでメッセージレイヤ0と1の表示場所がかぶらないように調整するとかが必要。
ほかにも*AAAラベルに絵が表示されるようなスクリプトをはさむと
カーソルが文章に当たったときに絵が浮かびあがるような処理とか、背景そのものが変わる処理も出来ます。
格ゲーでミニ枠にカーソルを当てるとキャラが大きく表示される処理みたいな。
……長くなってしまったけど、こんな感じでいい?
417 :
名前は開発中のものです。:04/02/27 02:46 ID:Bx20Lp4U
とにかくお前らアップしろ
418 :
名前は開発中のものです。:04/02/27 09:02 ID:I67twu90
おーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい
七子!RockTimeに名前変えやがって。お前メールアドレス変えただろ。
戻ってきたぞ。xreaのサイトとtaitaistudioって七子しか使わないだろ。
ゲームの感想だが、視点が女でその後男になる?女が殺そうとしたのに女が
死んでいる?タイトルがJailBird? ま、とりあえず奇妙な話ということでいいか。
あと電話がなるってサウンドノベルスレでパターン化してない?
なんだっけ?なんかのサウンドノベルスレでアップしてたので1日目だけ作った
体験版あったな(海と島があって、ミステリー研究会があって、途中コンビニで
電池と懐中電灯買ったり、洞窟いったら誰からか見られてるだの展望台行けば
幼なじみと××するなど)あれも電話ったような。それからここに晒されてた
別のノベルスレの体験版も電話鳴ったし。パターン化しすぎ。
面白いゲームというのは羊が作った「畜生小説、サクラ大戦のエログロみたいな奴」
のことを言う。羊のエログロ以外はシナリオ性としては全て糞
419 :
名前は開発中のものです。:04/02/27 09:09 ID:I67twu90
つーか、羊は美術が1なんだから、戦闘シーンとか
下手なアニメキャラを自分で作るよりはシナリオで勝負しろ
はっきりいって絵とか描写は西村や尾田ならともかく羊は向いていない。
おそらく羊はこのスレの住人の中ではシナリオ書きがダントツなので
シナリオに重視した方がいい。下手なアニメや戦闘キャラの下手な絵は正直
(゚д゚)ハア? となる。絵はこれ以上書かんでいいから、羊は文章量とシナリオ
で勝負すればいい
420 :
名前は開発中のものです。:04/02/27 09:17 ID:I67twu90
各個人のデータはこんな感じだろう
尾田
オリジナル性:☆☆☆ 絵:☆☆☆☆☆ シナリオ:☆☆☆ ゲーム性:☆
西村
オリジナル性:☆☆☆☆☆ 絵:☆☆☆☆☆ シナリオ:☆☆ ゲーム性:☆
羊
オリジナル性:☆☆☆ 絵:☆ シナリオ:☆☆☆☆☆ ゲーム性:☆☆☆
七子
オリジナル性:☆☆ 絵:☆ シナリオ:☆☆ ゲーム性:☆
421 :
追加:04/02/27 09:57 ID:I67twu90
尾田
オリジナル性:☆☆☆ 絵:☆☆☆☆☆ シナリオ:☆☆☆ ゲーム性:☆
音楽:☆☆ 効果音:☆ ネームバリュー:☆
西村
オリジナル性:☆☆☆☆☆ 絵:☆☆☆☆☆ シナリオ:☆☆ ゲーム性:☆
音楽:☆☆☆☆ 効果音:☆☆☆ ネームバリュー:☆☆☆☆☆
羊
オリジナル性:☆☆☆ 絵:☆ シナリオ:☆☆☆☆☆ ゲーム性:☆☆☆
音楽:☆☆☆ 効果音:☆☆☆ ネームバリュー:☆
七子
オリジナル性:☆☆ 絵:☆ シナリオ:☆☆ ゲーム性:☆ 音楽:☆☆
効果音:☆☆☆ ネームバリュー:☆
TTT
オリジナル性:☆☆☆ 絵:☆ シナリオ:☆☆☆ ゲーム性:☆ 音楽:☆☆
効果音:☆☆☆ ネームバリュー:☆
百円
オリジナル性:☆☆☆☆ 絵:☆ シナリオ:☆ ゲーム性:☆ 音楽:☆
効果音:☆☆ ネームバリュー:☆
422 :
七子のメルアド:04/02/27 10:04 ID:I67twu90
ちなみに、現在の七子のメールアドレス晒す
soul_heaven.555@ap.rmail.ne.jp
犬神明にはまってるそうな
423 :
最近の」七子の書き込み:04/02/27 10:16 ID:I67twu90
243 : ◆b0UXJ88Ngw :04/02/16 23:54
techu/いただきました!
感激です!
ありがとうございました!!
424 :
以前の七子の書き込み:04/02/27 10:17 ID:3bX/d34w
81 :七子 ◆b0UXJ88Ngw :04/01/27 17:58 ID:???
しばらく来ないと踏んでた仕事がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
むしろキタ━━━━━(´A`)━━━━━!!!
2~3日休む。またかよとか言うな。
ちなみに進行状況は70%だ。大して進んでない(鬱
相変わらずよくわからんスレだなー。
>>389 ほら意味わかんねーだろさっさと答えろよ反応馬鹿。
>>392 奈に言ってんだ君
>>393 >なんか過去にテンポが悪いとか言われた経験があるなら7割ぐらい
>に見積もること。
見積もるだけねー。迎合する必要はないよ。趣味だしぃ。
え? 商業でも目指してんの? 禿藁
場面転換必死なやつならタイムは短いほうがいいだろうけどね。
kag.processクラス内での処理は少し不安定な気がする。
といっても天文学的な確率だが。
KAGWindowクラスオブジェクトをいじると面白いかもしれんよ。
640*480からフルスクリーン化が出来ないという話があったが原因を察するにマシンパワーの不足が考えられる。
kag.verのどれを使っているのか解らないが1.71以上は他のツールと検証しても正常域作動に強いという話を聞いたので処理ミスという可能性は低い。
ひょっとして最近ウィルスにやれてないか?
ウィルスにcpu-powが喰われまくるとフォントのゴシック化やレイヤーの化けなどが起こるよ。
実際にスクリプトを分解しないと断言はできないが、もし文章が強制ゴシック化して
アンチエイリアスがかからなくなってたら高確率でマシンパワーの不足。
もしくはkirkirに変なゴミがついているかのどちら。
対策としては脳豚先生に頑張ってもらうか、Deeタンにお願いするか。
後者の手段は本当に最後の手な。
難しい話になるとアイツは急に消えるな。w
>>429 わざわざID変えて自作自演たいへんお疲れ様でございました。
さぞかし頑張ったことと思われます。
お、釣れた釣れた。w
それでお前が数年間構想してたっていう超大作はできたのか?
まっ、完成するわけないか。お前だもんなぁ~
多分オチの人間は俺とお前だけだと思うけどお前ってほんとキモいな。w
お前ってアレだろ。ラウンコ時代の4スレ目ぐらいでスカンくらってた無能だろ?
まあ、あんなのじゃ仕方ないけどな。w
● 2003/11/11 2.19 beta 17
・Windows XP の一部で DirectDraw でフルスクリーン切り替えに失敗する不都合
を修正
これじゃ?
急にダンマリってことは図星か。はい確定~~~~~
そもそもお前みたいな才能無しがなにかを作ることじたい間違いなんだよな。
ま、それでもネタにはなるから必死こいて作ってウプしろ。俺はお前をオチしてんだから。
>>433 バージョンアップされたものをダンロードしたらうまくいきました。
ありがとうございました。
フリーの効果音で、女の悲鳴と蝉の声、あと鈴虫とかはどこにある?
ポッキンの知らないサイトもあるわけだからさー。知っていたら教えてほしいのよねン。
>>434 なんだかよくわからないけど、ポポポ、ポッキンのこともヲチしてぇ!
うわぁッ! IDが「me」! やったぁ! こんなの初めてぇ!
>>436 知ってるくせに聞くんじゃねぇよ。そんなのはいいからさっさと自分の作れっての。
作ってるよ。えっとねえっとね、最近活発になってきたのォー! やる気が沸いてきたのォー!
完成したらもちろんサイトのアドレスも教えるよー。(サイトもまだできてないけど)
いやぁッ! 荒らされちゃうぅーッ!(検索でも出るか)
そういえばさ、ひとりよがりってのは、一人でよがっていること。つまりオナニーってわけ。
面白いねぇ。いや別に深い意味はないんだけど。
んー?
懐かしいなそのスレ。
ていうか、何も知らない人は
本当に今進行してるスレだと勘違いしそうだ
てかスレ使い切ったら避難所に移動してもいいかなと思う。
445 :
名前は開発中のものです。:04/02/28 05:32 ID:0vILygqo
>>432 誰でしょうか。私はユマタンスレでオチしていましたよ。
もちろんあの例の事件も知っていますよ。ユマタンが餃子100個食ったり
吉野家で5杯食ったのも存じておりますw
それから、風邪ひきながら熱40度だしてグロモン5本飲んだことも?
もしかしてパワ2さんですか。以前はアルティメットに追いかけられて
大変でしたよね。
446 :
名前は開発中のものです。:04/02/28 05:39 ID:0vILygqo
ねえねえ、ROCKTIMEの名前を使った七子ちゃん。
いるんでしょ。おーーい七子!!
相変わらずコテハンに鬱系つかうのはやめれ
きいてるかーななこ!!!!
フリーの仕事してないで、ちゃんと職につけよ!!
447 :
名前は開発中のものです。:04/02/28 05:42 ID:0vILygqo
243 : ◆b0UXJ88Ngw :04/02/16 23:54
techu/いただきました!
感激です!
ありがとうございました!!
おーーーーーい、七子☆ 感激したのか!? よかったな・。・。・。・。・♪♪
>>442 >ちょっと最近酷いのでルールでも作らないか?
知った風にほざいてんじゃねえよタコ。できもしねぇ自治なら身内でやってろ。
>荒らしと例のヤシはさっくり無視。
「例のヤシ」じゃわかんねえだろヴォゲ。ひとりよがりなことを書くな。
まぁ「無視(なんだかイジメみたいだなぁ)」なんてこたぁ絶対に無理だがなぁ。
おまい、しっかり反応してんだからさ。どうせ372だろ? 根性が似てるぜ。
>反応すると喜ぶからね。
うわぁ嬉しいな嬉しいよ楽しいなぁギャハハハハ!
さて、でしゃばりでスレ違いなクソガキは放っておいて、
スレに似合った討論をしようぜ。
449 :
名前は開発中のものです。:04/02/28 10:57 ID:0vILygqo
>>448 あんた、間違いなくパワ2さんじゃないね
ユマタンスレの住人でもなさそう。どっから来たの?
かなり気になるんだけど
450 :
名前は開発中のものです。:04/02/28 11:00 ID:0vILygqo
>>448 なんか、今までのオチ住人とパターンが違うね。
ちょっと恐くなってきたよ。あんた、まじで誰???
高橋名人スレから来たシビック? プゲラ?
ウザイ。帰れ
452 :
名前は開発中のものです。:04/02/28 11:04 ID:0vILygqo
ところで、田代まさしが有名になったのはどのあたりのスレからでしょうか。
85 :名無しくん、、、好きです。。。 :04/01/27 18:07 ID:???
メメント田代がほしい・・・・・
86 :名無しくん、、、好きです。。。 :04/01/27 18:09 ID:???
メメントって何?
87 :名無しくん、、、好きです。。。 :04/01/27 18:10 ID:???
前スレで出た物語案。
映画「MEMENTO」から取ったと思われ。
↓ストーリーはこんな感じだったと思う↓
=======================================
盗撮や痴漢をやめられず、自分に嫌気がさしていた田代が
ある日、何者かに襲われ、記憶を失う。
だが、それにより、盗撮の事なども忘れ、芸能界に復帰。
しかし、またある日、部屋からビデオを見つける。
それを再生してみると、中年男の私生活の盗撮ビデオだった。
田代は、自分が盗撮をしてた事を知る。
さらに見ていくと、なんとそのビデオには数々の殺人現場が映っていた。
田代がそれを知ったことに気づいた謎の組織は
再度、彼を殺すために刺客を送る。
田代は全国に隠されたビデオを探しながら、自分の記憶を探り。
事件の真相や自分を襲った謎の人物を見つけ出す。
===================================
みたいなのだったと・・・。
スマソうろ覚え。
ノベルツール選考スレって消えたの?必要なら
誰か立ててくれる?俺なぜかたてられへん
正直ツール派閥厨の争いみたいになってたし、あまり有益なスレにはならんと思う。
windows・Mac両用のノベルゲーム制作ソフトで良いのってありますか?
過去スレで情報探そうと思ったのですが倉庫に入ってて読めませんでした…
教えて君でスイマセン…
両方に対応となると
>>88のツールとか。
使ったことないので良ツールかどうか解らん。
win/mac両方対応ツールはフリーでも商売物でもあまり無いなぁ・・・
個人的にサウンドノベル作成で両対応のツールのNo.1はFLASHだと思う。
458 :
455:04/02/29 05:02 ID:vVFdk9tD
>>459 普通だな。真面目に荒れてる。つまらん。どうでもいい。
NScr更新キター
nscと吉里吉里の決定的な違いってなんだろ?
そりゃマニュアルや講座とかでしょ
ポテンシャルと難易度
466 :
名前は開発中のものです。:04/03/01 17:48 ID:jhLBlEmk
ニュージーランドで事件が発生する仕掛けを今考えている
のだが、そこで有名なものって(食べ物や特産物など)なんだろ?
皿うどん
まあ……キュウイかな。
美味しいし、カワイイ。
しばらく見ない間に荒れ気味だな、元からか。
戦闘機モノのノベゲー作ろうと思ってるんだが
最大の問題は効果音と判明。
どうにかならんだろうか。
聞いても無駄か?
>>468 そっちのキュウイかよ!!
>>466 マジレスするとイギリスの植民地だったのでろくなもの無い。
羊が有名だからラム料理とか。
471 :
410:04/03/02 00:26 ID:XMjxLzGx
>>470 ああ、ニュージーランド+羊ときいて「稲中」を思い出した俺は逝って良しですか…
>>471 その程度ならYuuki! Novelで十分。
今使ってるツールを恋愛シミュレーションツクール2から
吉里吉里に変えようと思ってるんだけど、
吉里吉里って恋ツク2にあったような並列処理って出来るのかしらん?
とかってここで聞いていいの?
Fateのデモでもみたら?
ツクールで出来て、吉里吉里に出来ないことは無い。
は、言い過ぎか。
ときメモっぽいの考えてるけど、変数処理だけで死ねそうだ
ツクールで何を作ってたかによって難易度は変わると思われ。
具体的に言うとアドベンチャータイプなら比較的簡単。
しかしそれに成長要素を加えると死ねる。
吉里吉里やNscでRPGがほとんどないことからも察してくれ。
並列処理ってのは時間軸管理のことか?
それならば可能。
>>477 そうなん?
イベントとか起きたら恋愛ポイント+1とかだけじゃだめなの?
ギャルゲやったことないから分からないけど…。
480 :
検索したらこんなものが!:04/03/02 16:50 ID:eKzUGa5l
http://www.okacademy.org/TH03participants.htm Yuma Takahashi
Economics Student
University of Central Oklahoma
Edmond
すげーーー!!! これがあの海外留学生史上初として出席したオクラホマ
アカデミーということです。出席者一覧を見れば分かる通り、ほとんどが
権威ある教授ばかりで、その中で留学生、しかも日本人が出席なんてしてます!
さらに出席者は全て見る限り、皆アメリカ人の名前です。
これは重大事件と考えてよろしいですか!!
さて、このようなお方が糞サウンドノベルスレで作っていたというのは
ご存知だろうか。そう、あのお方が生で作っていたのだ!!
2004年度版 あぼーんワード一覧
西村、京二郎、ユマ、悠馬、オチ、ヲチ、隅田川、尾田、留学
これで荒らしは殆どアボーンされるかと。
>>478 >吉里吉里やNscでRPGがほとんどないことからも察してくれ。
いや、これらでRPG作る強者ぁ居ないだろ……さすがに。
>>479 変数処理よりも、変数管理の方で死ぬかもしれない。
>>481 ここではデフォやね。脳内アボーンも合わせればなお良し。
>>479 影響する変数が1つ2ならそれでもいいけど、成長要素を加えると倍倍式に管理要素が増えてく。
まっとうなRPGものを作ったら戦闘スクリプトだけで数百Kb逝くんじゃね?
スレ違い
485 :
ミーは開発中の者です:04/03/02 20:09 ID:eKzUGa5l
七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子
七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子
七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子
七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子
七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子
七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子
七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子
七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子
七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子
七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子
七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子
七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子七子
486 :
ミーは開発中の者です:04/03/02 20:12 ID:eKzUGa5l
何故このスレは低学歴社会的弱者が多いんですか
何故このスレは低学歴社会的弱者が多いんですか
何故このスレは低学歴社会的弱者が多いんですか
何故このスレは低学歴社会的弱者が多いんですか
何故このスレは低学歴社会的弱者が多いんですか
何故このスレは低学歴社会的弱者が多いんですか
何故このスレは低学歴社会的弱者が多いんですか
何故このスレは低学歴社会的弱者が多いんですか
何故このスレは低学歴社会的弱者が多いんですか
何故このスレは低学歴社会的弱者が多いんですか
何故このスレは低学歴社会的弱者が多いんですか
何故このスレは低学歴社会的弱者が多いんですか
ノベル作って、人生の貴重な時間を潰して楽しいですか、お前ら?
487 :
ミーは開発中の者です:04/03/02 20:15 ID:eKzUGa5l
ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊!
ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊!
ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊!
ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊!
ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊!
ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊!
ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊! ニュージーランド 羊!
>>484 サウンドノベル「とか」作るスレだから無問題。
>>485-487 お、人様のハンドル使って荒らしたぁ腰抜けだなぁ。
だが「もの」が漢字に変換されている上、最後の句読点もないぞ。
手抜きなのかメクラなのか、おめでてぇな(プゲリャ
だいたいな、ミー様は低学歴だが(?)、社会的に弱者ってわけではない。
人間の人生なんてものも、貴重でも何でもないしな。だいたい奴等は腐るほどいる。
全くつまらん理屈だ。
前に「ユーザー心理がわからないとクソゲしか作れん」
などと知った風に屁理屈を捏ねたガキがいたがな、違うんだよなぁ。
「つまらんことにこだわってるようじゃクソゲしか作れん」……だぜ。
ゲヒャヒャヒャヒャ!
490 :
↑:04/03/02 21:55 ID:HYdNXRjc
ブヒャヒャヒャヒャ!
気を取り直して、次の方どうぞ。
ミーは現在アナルを開発中です
Nanako Nanako Nanako Nanako Nanako Nanako Nanako Nanako
ツクールで作ってたんだけど文字が汚くてキリキリに変えようと思ってるんだけど
RPGってけっこうキツイ?
ななこのホームページへようこそ
WELCOME TO NANAKO'S HOMEPAGE
http://seventh.s19.xrea.com/ NANAKO'S DIARY
2004/03/01(Mon)
(;´Д`)久々にスレ見た…。
なんかもう私が謝りたい気分です。
せっかくみんな真剣に作ってるのに、ホントにごめん。
NGワードを駆使して頑張って下さい。
念のため、いま名前が出されてる人は本人でも知り合いでもないです。
ほかの方のご迷惑になる行為だけはどうかしないでいただきたいです。
お願いします。
>>ななこ
みんな真剣には作っていません。
ななこの降臨あげ
>>494 とりあえずアップ汁
ななこが確かめてくれることになっています
誰かエロゲ作ってください
>>494 キャラクターの移動は無理と知れ(kagじゃなくてtjsでやればできるが、
そこまでできる人が質問するとも思えないし)。
Nscrで「水色の塔」(だったかな)というRPGがある。あんな感じのなら
できないこともない。まあカードワースみたいなのというか。。
ただし変数管理が死ぬる。
ごちゃごちゃ言ってねーで、アップしろ
アップ!アップした奴のみが神になれる。
502 :
名前は開発中のものです。:04/03/04 01:53 ID:j7mpB5wa
500
500とりました。何かいいことがありますか。
503 :
名前は開発中のものです。:04/03/04 01:55 ID:j7mpB5wa
あああ、時間がちげーし。1時間ならまだしも
これでは釣れないな。出直すとするか
504 :
感想:04/03/04 01:56 ID:8/OF1/YM
>>471 作った。所要時間30分程度。
Yuuki! Novelで作ったものだし、全然たいした事ない。
あとは自分で作れ。
280ZIP EXEファイル
281ZIP Yuuki! Novel用データ(製作用)
ちなみにMIDIは自動作曲ツールでテキトーに出したモン。
画像処理は手を抜いてるから字が見づらいのは勘弁ね。
(´_ゝ`) これで俺も神か・・・ちょろいぜ
507 :
感想:04/03/04 04:07 ID:8/OF1/YM
こんな感じと言うよりそのまんま・・
508 :
名前は開発中のものです。:04/03/04 11:25 ID:/LcHLlsB
ああああああああああああああああああ
おめーーーーーーーーららああああああああああああ
YAHOOチャットのイベントでよーーーーーーー
あのボブサップと会話してきたでよーーーーーーおおおおおおおおおおおおおおお
ボブサップによーーーーーーーーーーILOVEYOUっていったでよおおおおおおおおお
509 :
元祖鈴爆:04/03/04 13:37 ID:KHKcBS3l
なんじゃこのスレは
512 :
410:04/03/04 21:12 ID:Lwsg7Gd6
>>505 ごめん。Macだから出来ないよ…ウヴァァァァ
って、中見たらほんとにまんまじゃないか_| ̄|○
チクショウ…どうせ明日の夕飯もカレーなんだから…
>>473 だから無理なんだ…ヴァアアアアアアアア
>>512 3万円でwinXPパソコン買うか、winエミュでもいれれ。
514 :
410:04/03/04 21:51 ID:Lwsg7Gd6
>>513 エミュの方が高くつくのか…
お金に余裕が出来たらWinパソコン買おうかな。
いっぱい残業するよママン
マカーかよ・・・
マコーじゃYUUKIも吉里吉里も動かないし
そりゃHTMLかフラッシュで作るしかないだろ。
518 :
410:04/03/06 02:06 ID:pFdfiK4S
>>515>>516 おまいら優しいですね…
マカーはカエレ!!と言われるかネタにされるしかなかったのに。
林檎の時点で問答無用で負け組みとか思ってたよ。
とりあえずhtmlで地味に作っていきます…
マカーは苦労してるからねぇ・・・・
がむばってNscという手もあるが。
ファッキントッシュですが何か?
とりあえず訊きます。
高橋悠馬関連のスレはここ以外にありますか?
>>522 関連してない。わかったから、ここには来るな
早くコレコレカラコッコやりたい
えー、なんだか停滞してますね。
あなたのアイドルみー様です、コンニチョワ。
効果音はここからリンクしているページのもので充分でした。
でも自分で録音したい気もしますなー。
しかし一人でゲームを作るということは、面倒でつまらないものですなー。
だいたい、人に見せるために作らないと、面白くもなんともない。特にノベゲは。
まぁ真面目に作ってますけどね。
おあとがよろしいようで。バイチャ。
526 :
名前は開発中のものです。:04/03/13 03:38 ID:sR0ODPr+
527 :
名前は開発中のものです。:04/03/13 09:58 ID:HoNDJzV+
さあ、お前いら、春休みだし、アップ大会といこうではないか。
お前いらがアップすれば俺もアップするぞ。どうだ?
()´ε`() あっぷっぷ!
いーけど何うPるんだい?
作業中のデスクトップ画面とか?
途中までの作品をあっぷ
俺今何も作ってないから
今日したうんこの画像でもいい?
糞でノベルが作れるのならな
俺はうんこの画像しかうp出来ない能無しDOM野郎です
人
( 0w0).。oO(漏れは今、無性に腹が立っている! 534にラギッられた気分だ!)
そんなこと逝ってもよ・・・
アウア
ごめん
流して
「大」でしょうか、「小」でしょうか。
ってこんな糞レスはどうでもいいですか……
ところで、シナリオが一本でも、選択肢選びで遊べればそれもまた良し、と思うのだが。
どうかなーッ!? 純粋に、選択肢選びが楽しいゲーム。どうかなーッ!?
十分イイと思いますよ。
試しに作ってみたらどうでしょうか。
Macromedia Flashで作ればええやん。
さて、お前いら、今日で俺はサウンドノベル製作は終了
そこで、今まで作ったのを今日中にアップ
やる人いるか
(,,゚Д゚)∩ハイッ!!
ノ
_ト ̄|○
あと4時間以内にアップするかあ
4時間経過。
ジタバタダンスo(><@)(@><)o o(><@)(@><)oジタバタダンス
550 :
548:04/03/19 01:13 ID:zvCRd1Hg
あ、寝ちまっただw
すまん
551 :
548:04/03/19 02:02 ID:IBST9c8D
結局粘着厨だったのか・・・避難スレに戻ろ。
(`ー´) クククッ
554 :
548:04/03/19 11:22 ID:QKCdGWg4
だってもう作る気しないし、もうどうでもいいから
アップするよ。この時間いるのか?どうよ。
今調整中なんだよ。
ノシ
556 :
548:04/03/19 12:37 ID:u8XzxyQm
作品名:「今から考える」
作品URL:
進行状況: 30%(途中で放棄)
現段階予想プレイ時間: 20分ぐらい
ゲームジャンル:よくわからんもの
現在調整中
学校が終わって帰宅する頃にはアップしているか、と
なにもったいつけてんだよ・・・意味わからん
558 :
548:04/03/19 13:36 ID:u8XzxyQm
じゃ、もうアップせんわ
以上 さいなら
559 :
548:04/03/19 14:00 ID:NaxAFA4W
つーか548は俺なのに騙る意味が解からん。どうでもいいが。
560 :
548:04/03/19 14:07 ID:u8XzxyQm
おい、こら
561 :
名前は開発中のものです。:04/03/19 14:33 ID:wwoAtHap
こんなことですねるなよ。うpするってだけで神になったつもりか?
563 :
548:04/03/19 14:56 ID:NaxAFA4W
564 :
548:04/03/19 15:58 ID:u8XzxyQm
あああああああああああああああああ
うっぷしよーと思ったらーーーー15MBだよ
どうするべ。どこにアップできんだよおおおおお
だれか20MBまでOKなアップローダー教えろよおおおおおお
565 :
404:04/03/19 16:07 ID:u8XzxyQm
404?
566 :
548:04/03/19 16:13 ID:NaxAFA4W
トリップ付けたら。
うんこ
24時間経過。
今の流れはなんですか?
いまここにはミーしかいない。
ミーがいるということは世界が美しいということだ。
そう、世界は美しい。
ウンコは硬くて困る存在だが、それゆえに美しいと思う思う思う思う思う
ここはミーのものだから関係ないヤツはみんな死んでから氏ね。
殺されてくなかったら謝れ。
ごめんなさいと言ええる勇気は必要だと思うゾ☆
ちんちん痒い。
同時のマンコも痒い。
痒かったらぼりぼり掻けよ!!
バカだなぁ、ミーは。
掻いたら血が出て変な気分になって困るんだよね。
解かるかな。解からないだろうなああああああああああああああああああああ
わーい!! うんこ、うんこーーーーーーーー!!!!!!!!
ワーイ、ウンコ、うんこーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
ゲーム造ってます。
プレイ時間45時間ぐらいの超大作。
みんなが感動するものを作って涙とか流れると喜ぶ。
容量・20M以内には抑える。
ジャンル・感動大作
音楽・オリジナル
立絵・オリジナル
そういうわけで絵師と作曲担当募集中!!!
うわ、凄い期待!!!
おれは絵も音楽も出来ないけど期待してるよ!!
シェアでも買うかも!?
>>581 ありがとう。
でもシェアじゃなくてフリーだから安心してね!!
583 :
581:04/03/19 19:44 ID:b2BUq9F7
ええ!!
それだけ凄いもの作っているのにフリーなんですか!?
か、神だ・・・・・
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
( TдT).。oO(なんだよこれ……)
クスクス
587 :
名前は開発中のものです。:04/03/19 19:53 ID:IGvu1LlC
ラウンコから来ますた。
記念カキコ
記念パピコ
589 :
名前は開発中のものです。:04/03/19 19:55 ID:cDZLrCbW
記念PAPIKO
(・∀・)ジサクジエンデシタ!!
ワロタ
ちょっと
ラウンジから来ました
なんか超大作のフリーゲームがあるらしいんですが
純白なミーさんに超期待!
581さんと584さんと一緒に待ってるよ!
595 :
名前は開発中のものです。:04/03/19 19:59 ID:IGvu1LlC
がんばれ!!
ここってひょっとして昔ラウンコにあった「サウンドノベルを創ろう」ってスレ?
ジプシーしてたんだ。
597 :
名前は開発中のものです。:04/03/19 20:02 ID:ePfCLn1J
えー、これはIDにツッコむという流れなのかな?
うーむ……
というか「純白なミー」ってなんやねんな。
たぶんトリップがアヘンだからそれとかけているんじゃない?
ラウンジからきてやりました
春ですね
見事な厨だ
ラウンコから来てやったぞカス共
春一番だな
>他板からの訪問者へ
ここでゲーム作ってる人間はいません。
荒らしと、正体不明のウォッチャだけです。
あと春の訪れを予感させる自演厨。
スレの杜から着ました
記念カキコ
ゲームサロンから記念ペタペタ。
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな釣りで
、 (_/ ノ /⌒l 俺様がク、クマ―!!
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \ ズザザザ
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;;
PCゲーム板から来ました。
いやぁ、こんな香ばしい人は久々に見たよ。
とりあえず記念パピコ。
春の記念カキコ
アケ板からも来たでよ。
なかなかオモロイ。
一連の流れからの585の反応がクソワロタ
記念カキコ
ラウンジから来ますた
記念真紀子
ガイドラインから来ます他。記念かきこ
ヒキ板より。記念まきこ
619 :
名前は開発中のものです。:04/03/19 21:32 ID:/0MII3Ih
N+より。
眞子様に惚れた。
将来俺の第二の嫁にする
つーか、誰か俺のヨメ引き取ってくれ
とりあえず1時間でもいいから
遊べる体験版だしてみてよ
期待するのはそれからにする
ラ・うんちからきますた。
記念真紀子
「おれはヤクザや。」のスレからきました
記念カキコ
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
材料物性板からきました
記念下記子
PCゲ板から
記念下記子
ハゲ板の若ハゲスレから記念カキコ
ガッガッ
ポカポカ
☆ ボコボコ
☆ ガガガガ!
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #)☆ / シャンシャン
♪ 〆 ☆\と\と.ヾ ∈≡∋ゞ >>ID:b2BUq9F7
|| 人 ∧__Λてヘ ) ..||
||∩ (`Д´ )∩て☆ || ♪
./|ヾ` /て. ./|\
恥ずかしながらヲタク板から来ました
先生の次回作楽しみです!
記念パピコ
629 :
名前は開発中のものです。:04/03/19 22:35 ID:5djzIOEm
とりあえず勢いでなんか作っちゃえばいいのに。
こんだけ人が多ければ技術者も多そうだしw
一体、どこまでコピペされてんだ(w
631 :
名前は開発中のものです。:04/03/19 23:11 ID:JABr02rI
色々な所に晒されてるなw
まぁせっかくだから俺も記念パピポ
どんなふうにコピペされてたのか知りたいんだけど
だれか貼ってくれない?
声出して笑ったじゃないかw
はりねずみさんも・・・(w
奇遇ですね。
ほら、あれだ。
やるならとことん最後まで!!
これ、すげーな マジ神だ・・
記念カキコ
21禁のフェチ板から来ました。記念描き子。
アケ板より記念真紀子
大学受験板から来ました
記念カキコ
641 :
名前は開発中のものです。:04/03/19 23:44 ID:3z3+D+Pe
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
記念パピコ♪
__ カタカタ
(っ・∀・)っ/pc/
' ̄' ̄'
νそ…もとい、ガ板からきますた
記念カキコ
>>580タンガンガレ!!
記念カキコっと
エロゲネタからやって来ました。
真夜中に笑わすなよw
一晩でなんでこんなことになってるんだ…
完璧にネタスレになっちゃったのかよ…
それでも一応記念カキコ…
アケ板からきますた
記念パピコ
647 :
名前は開発中のものです。:04/03/19 23:57 ID:ZMoH3aAR
パワーポルノ板からきました c⌒っ*゜д゜)φ 記念カキコ
電波ノ使 I モード ~ティルデ 頭部
火へ禁煙、ぱっぴこぺろちぃは が砕け
一列に菜って 規制気に
記念碑は燃やされ領 満ち溢
遠い れた 世
色合いが嫌 改。
(・3・) エェー ν速+から来たYO
ヤバイ・・・ひさしぶりに感動しますた・・・
なんか新着が多いなと思えばこれだよ
んだよまだひっぱんてんのか。
みんなが面白がってるのは“自作自演”という部分なのかな?
思いっきりわざとやったてたのかと思うんだけどなぁー。
ラウンジから来ました、大作ゲームは何処ですか?
654 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 00:14 ID:9XEv2abo
巻きこ
「やったてた」ってなんですか!
656 :
平成ヨボボ (゚∀゚)ノ ◆2O.YoboI0I :04/03/20 00:16 ID:uaJ6SFjB
死ねや糞ヲタども (゚∀゚)ノ
宣伝うざいよ?殺されたいの? (゚∀゚)ノ ?
やべ、すっげぇ面白かったw
658 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 00:17 ID:KVsqBD3y
ヨボボも来たんだ。w
ついでに記念カキコ。
659 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 00:19 ID:KVsqBD3y
>>652 神キタ――――!!!!!!!!!!!!!!!!!
660 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 00:31 ID:ZfQJ78ov
>>659 意味不明じゃあッ!
もういいやゲームでもやりに行こう……
そうそう、「ぼくは本当にゲームを作ってるんだぞぉ?」ってのと、
「見やすい画面だろぉ?」ってことをアピールするために、画像をうpした。
画像の立ち絵(素材使用)と文章はテストのものだから間に受けないでね。
実際の内容はまだ構想中だから。
ttp://gamdev.org/up/img/338.jpg
>>660 そんな意味かよ! ほっとけよ! うが~~~~ッ!
663 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 00:39 ID:CjNEl/nh
自作PC板から来ました。
>>580みたいな絵も音楽も何一つ技術的なことは出来ないけど
自分の脳内妄想シナリオだけは実現させたがるヲタって多いですよね。
意味不明で二番煎じネタだらけのつまらんシナリオなんですが。
もともとここにいました
記念カキコ
665 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 00:41 ID:O+1f7ya5
>>662 え、絵は自分で描いてるの?
こんなに愉快な奴に手を貸さないわけにはいかないと思ってわざわざ来たのに・・・
ところで20メガってのはマジ?
葉鍵から来たんですが……どこの板ですかここは?
こんばんは
わたしは
変態紳士で
同胞はいますか
>>665 あん? 何か勘違いしてないか? あれはぼくじゃないぞ。
だいたいあの画像の立ち絵は素材だっちゅーの。
っていうか話噛み合ってんのか今?
669 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 00:51 ID:O8DmPsCe
創価板から来ました。記念マキコ。
>>668 ジャンルが感動大作というフリーゲーム、期待してまつ。
だから違うっちゅーの
671 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 00:55 ID:Eu/xBs5i
Oノ
ノ\_・'ヽO.
└ _ノ ヽ
〉
ヽoノ
\ / /
ノ⌒ / /
Σミ
/  ̄ ̄/レi
|二二二 | /j ははは!人がゴミのようだ!!!!
/____/./
|____|/j
o|―<
N+板よりきました。
記念ぱぴこ
本当に、神になったな。
pcゲーから来ました。 天然怒窮鼠の妄想が見れるのはこのスレですね?
675 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 00:57 ID:TFwD/O/C
ラウンジから来ました
>>580のゲームマジやりたいですね
楽しみにしてます。シェアウェアでも買うかも
ゲサロから来ました、
45時間くらいの感動大作の為の絵師を募集しているというスレはここですか?
家庭用ゲームから来ました
45時間ぐらいの感動大作を期待するスレはここですか?
釣られてきました
679 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 01:09 ID:heEj0TWE
マジレスするとその内容(プレイ時間45時間)のサウンドノベルで
容量20Mは不可能
よってネタ
(゚Д゚≡゚Д゚)おいしいラーメン屋はどこ?
紙がいるんですね。
よく分からないが軍板から釣られてきました。
春真っ盛りはこちらですか?
ラウンコからきましら
きねんぱぴおk
>580
俺も喜ぶw
ラウンジから来ました
580のゲーム楽しみにしてます
新着が100件以上もある。
神来た?とか思ったら……(´Д`;)
あの頃と展開が一緒じゃないかよorz
>>580 仲間のうち一人死ぬとかそういうので泣かせて
なぜかシャア専用から
記念カキコ
エロゲ板から(・∀・)コンニチハ!!
>>580 じゃあ俺、絵描くよ
描いたこと無いけどなんとかなるだろ
図工は3だったし
必要になったら欲しい構図とかを詳しく書いてくれ
>>580 俺はLZH圧縮して1MB以下で「感動して泣けるシナリオのRPG」を
作ったがな。せいぜい精進しろや。
期待age
696 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 01:37 ID:O8DmPsCe
失恋板から来ますた。
ちょっと癒されますた。
以前、このスレで作ってた人です。荒れていたようなので
あれから作っていませんw約11MBです。岡田克彦さんに
協力を頂いたクイズゲームです。岡田克彦さんのスレを見て
ちょっと作りました。Uploaderないか?
タイトル:QUIZ KILLER 体験版
要領:11MB
製作者:森永太郎
キャラクターデザイン:森永太郎
ジャンル:オカルト系?クイズゲーム
音楽提供:岡田克彦 幻想即興曲 ハセガワ:革命 他
監督:岡田克彦 ピアノと遊ぶ会会長
698 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 01:40 ID:YK0WuTCK
少年犯罪板から来ますた
のほほんと和みますた♪
699 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 01:42 ID:07WDJYLu
DTM板から来ました。
純白なミーさんを抱きしめて上げたい。
700 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 01:43 ID:DREIQgox
ノウハウ板から来ました、
>>580サンのゲームマジやりたいですね
楽しみにしてます。シェアウェアでも買うかもw
701 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 01:43 ID:jzLsu6jE
DTMよりかけつけますた
音楽つけるよーんw
ただし2Mくらいでってのはムリ
どこのスレでどういう風に貼られていたんだよ
105 名前: 名無し迷彩 投稿日: 04/03/20 01:30
はっきり言ってこれぐらいの馬鹿さがないとキモがれない。
こいつ痛すぎ・・・・・これだから春は嫌だ。IDに注目。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1074975096/580-584 580 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA :04/03/19 19:39 ID:W8xt7EfV
ゲーム造ってます。
プレイ時間45時間ぐらいの超大作。
みんなが感動するものを作って涙とか流れると喜ぶ。
容量・20M以内には抑える。
ジャンル・感動大作
音楽・オリジナル
立絵・オリジナル
そういうわけで絵師と作曲担当募集中!!!
581 名前:名前は開発中のものです。 :04/03/19 19:41 ID:b2BUq9F7
うわ、凄い期待!!!
おれは絵も音楽も出来ないけど期待してるよ!! シェアでも買うかも!?
582 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA :04/03/19 19:43 ID:b2BUq9F7
>>581 ありがとう。
でもシェアじゃなくてフリーだから安心してね!!
583 名前:581 :04/03/19 19:44 ID:b2BUq9F7
ええ!! それだけ凄いもの作っているのにフリーなんですか!?
か、神だ・・・・・
584 名前:名前は開発中のものです。 :04/03/19 19:45 ID:b2BUq9F7
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
・・・ワロタ
705 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 01:46 ID:UUhs4qSJ
新シャア板よりやって参りました
期待してまつよ!
706 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 01:47 ID:lMaKB4D3
>>702 最初はオチ厨が自演してるのかな、と思ったけど・・・・
2chまわってきたらそこら中に貼ってあった。
707 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 01:48 ID:Bg/sqFXL
こりゃ 祭られるよな 初記念書き込み
708 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 01:49 ID:jzLsu6jE
感動大作というジャンルがあるのを初めて知った
この勢いだから、うpしちゃいますよ!!
タイトル:QUIZ KILLER 体験版
要領:11MB
製作者:森永太郎
キャラクターデザイン:森永太郎
ジャンル:オカルト系?クイズゲーム
音楽提供:岡田克彦 幻想即興曲 ハセガワ:革命 他
監督:岡田克彦 ピアノと遊ぶ会会長
記念我孫子
712 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 01:58 ID:01y2zdBu
でもゲーム作ってるってのは本当かもな。
ある意味いい宣伝方法じゃねーの?
このままじゃ、30分も持たないよ。このスレ
俺はうpしてもいいのか?
あー。ひさしぶりに来てみたらこんなことになってる。
前スレの最初のころってけっこうマシにまわっていたんだが。
いま避難所とかあるの?
半角文字列から記念パピコ
で、ここは何板?
>>715 ゲーム製作技術板、サウンドノベルスレ。
サウンドノベルを作る上での技術的な事を話し合ったり
実際に作ってUPしたりするスレ。
やばい、各板から職人達がうっかり集結して
ひとつの作品が生まれるかもしれん(w
のほダメ板から来ますた
l≡l .l≡l
|:::└┬┘:::|
|:::┌┴┐:::|
ノ::::::丶 /:::::::\
(::(,,゚Д゚)(゚Д゚,,)::) 記念パピコ
|:∪::::| |::::∪::|
~((((:::::))(((:::::)))~
∪ ̄U U ̄∪
絵本版から来ました。
春の訪れを2chで感じました。
布団板から記念パピコ
もう暖かくなってまいりましたね。桜の開花もそろそろですか
アニメ板から来ますた。素晴らしいハジケリストですね。
ラウンジから来ました
記念メガネ
725 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 02:25 ID:PtrKkFu5
旧シャア板 (`_ゝ´)フォォォォォスレからきますた
記念パピコ
726 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 02:46 ID:dVQ3wkVz
ν速+の
【社会】"1歳からPCで遊ぶ" 全国初、小学生でパソコン検定2級合格…奈良
スレから来ましたYO
この人がこういう大人にならないように
727 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 02:58 ID:/qB5R60C
ええ!! それだけ凄いもの作っているのにフリーなんですか!?
か、神だ・・・・・
728 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 03:37 ID:y6lQJVeU
記念カキコ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
記念カキコ
物質から来ました記念カキコ
なーんでこんな大量に釣れるんだろ。
少しは上も見ろ?
■芸能音楽 人々から音楽を奪う欠陥CCCD part30 スレからきますた
記念パピコ
733 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 04:00 ID:27j6N9Qc
【国際】「次は日本か」 名指しでテロ攻撃予告…福田官房長官は対決姿勢強調★4
、、、から来ますた記念っ!!
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
〃 ヽ ,. -‐
r' | . /
! |. /
. {. | l ドラクエ板から来ました
レ-、∠ニ'==ァ 、==ニゞ< |
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | 記念ハッサン
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| |
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l
__/ ∥ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
ラウンジから来ました。春ですね。
736 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 04:04 ID:zKEVIIWx
すっくと立ち上がり、魔法の携帯「Magical Phone」を手にとると、凛とした表情でこう言いました。
「ぴくぽん!☆」
ラウンコから来ちゃいました
738 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 04:07 ID:VftL+625
ν速+からきますた
記念眞子たまハァハァ
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
740 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 04:19 ID:GUT6DW9H
メンヘルから来ました。神様に記念カキコ。
741 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 04:22 ID:ASMyUDIu
重すぎてアップロードに二度も失敗した。
ちとでかいファイル削減しよう。またアップロードやり直します
742 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 04:27 ID:EkFZeTYT
ワラタw
記念カキコ
743 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 04:27 ID:/V5KtF9V
こんなんで記念カキコ?
ラウンジじゃ見飽きてるよこの程度
744 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 04:31 ID:jI+t8uVQ
遅れ馳せながらPC板より飛来記念火器狐
746 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 04:39 ID:ew9tqxrD
超大作を高速で作るんだ!
NScripterスレから記念カキコ
DTP・印刷板から来ました。
記念かきこ
やっと容量削減した。もう一度アップしてみる
750 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 05:29 ID:eiKCf0Hc
IDがなくても、かきこみに!!!をよくつけるのでばればれだーね。
でも、これからつくるゲームが注目されてよかったわな。
こうなったら、おれが神シナリオを書くしかないな!
そういうわけで絵師と作曲担当募集中!!!
752 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 05:49 ID:gzJvl154
>>749 神名無しキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ニュー速+より来ました。
記念。
754 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 05:54 ID:PYADG66W
記念
・・・なんか、すごいな
755 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 05:55 ID:8p5dBhT1
このスレの住人も可哀想だな。
一人の馬鹿のために勝手に祭り上げられているんだから。
容量は6MBでした。。。。MP3をちょっと削減しました。
タイトル:QUIZKILLER体験版 (6MB)
URL:
http://www.geocities.jp/nandemoya5/Exe.lzh 製作:森永太郎
監督:岡田克彦
音楽提供:岡田克彦 幻想即興曲
HASEGAWA リスト超絶技巧集マゼッパ 鬼火 狩り
JESTY 黒鍵 革命 木枯らし 子犬のワルツ 他
効果音:WEB WAVE RIB
背景: ゆんフリー写真素材 他
ジャンル:アドベンチャー クイズ
著作権:森永太郎
訂正しました。くそゲーですが、岡田克彦さんのために作りました。
実行したら、なぜかデスクトップのショートカットアイコンがyuukinovelに……なぜじゃ。
762 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 06:52 ID:KwAgKAFQ
まんこ
PCゲー板から
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
765 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 07:11 ID:HqVp0cYA
760=761=764 必死すぎだけど、大丈夫?
766 :
ディアス ◆gGcx.tEV6I :04/03/20 07:12 ID:YuuGyy1V
>580
俺のヴォイスを使わないか?
さてヴォイスの練習やっとくかw
767 :
純白なミ~:04/03/20 07:17 ID:YuuGyy1V
766
いいヴォイスですね。是非使わせて貰いますよ。
まあ結局ミーは荒しだったってことか。
それが分かったところで避難スレの場所も知らん俺はここにいるしかないわけだが。
769 :
ディアス ◆gGcx.tEV6I :04/03/20 07:18 ID:YuuGyy1V
>767
ニコニコにうpしたから勝手に使え
771 :
767:04/03/20 07:20 ID:YuuGyy1V
>769
いいヴォイスだ…か…神…。
772 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 07:20 ID:YuuGyy1V
神 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
773 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 07:23 ID:HqVp0cYA
>>759 中学1年理科の問題さえ解けない漏れは逝ってよしなんですか。
7問目がわからん。助けてくれ
どこかまともに機能しているノベルスレはないのか。
避難所にもスレなかったし。
775 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 07:27 ID:LIUaxOUQ
毒男から来ました。
パ・ピ・コ
漏れも毒男から。
神が創ったゲームを楽しみに待ってます。
記念カキコ
キンタマかきこ
l≡l .l≡l
|:::└┬┘:::|
|:::┌┴┐:::|
/ ̄ ̄\ ノ::::::丶 /:::::::\. / ̄ ̄\
| 記念 .> (::(,,゚Д゚)(゚ー゚*)::) < パピコ .|
\__/ |:∪::::| |::::∪::|. \__/
~((((:::::))(((:::::)))~
∪ ̄U U ̄∪
780 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 08:59 ID:lliWlZfl
自分のいるスレでこいつと同じトリップ見つけたんだがこれって共有か何かだったりするのか?
記念マキコ
ある意味2chの風物詩だな
なんなんだよ・・・。
材料物性から記念パピコ
キモキモキモキモキモ~
>>780 トリップキーが公開されてるんじゃないかな。
ところで、純白なミー ◆AHENxxXXXA氏ね
786 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 12:40 ID:g7E1AHUl
ちょっと前にガイドラインの公開トリスレであった気がする。
漫画版からきますた
記念カキコ
記念カキコという名の、荒らしとしか思えなくなってきた
どうせ粘着がひどくて現スレはまともに機能してなかったんだから
いいんじゃねえ?
どこかきちんとしたところで(粘着・荒らしをアク禁に出来る場所)
仕切りなおした方がいいと思う。
790 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 14:51 ID:xQ4S+FvI
>>789 つまり、「2ちゃんねる以外で」って事か……
スーフリから記念カキコ
793 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 15:20 ID:fAgWrmbS
通称レジオネラ板から着ました。
新型病原菌に感染した人がいるスレはここですか?
生活全般板の住人です。
ジエン神が降臨したと聞き有難いお姿を拝みに来ました。
おお、これは神々しい…
>>580-584
ラウンジから春を告げに('∀`)
797 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 16:07 ID:nwi0Wt8h
>>797 ミーが天然のバカだということは本スレのアタマから読めばわかることなので
問題ありません。てかその反応もいつものパターンだし。
799 :
nejire ◆sezANEJIRE :04/03/20 17:00 ID:CAwXrQXc
かかかかかすとかすとかすぶちまかすすすすs記念カキコ。
800 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 17:02 ID:f0zBxtYD
うが~~~~ッ!
卓上ゲーム板から来たよ!記念増殖1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
802 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 17:56 ID:NdpC26Hq
家ゲー板から記念真紀子
MMO板から記念カキコ
ニュー速からも記念ぱぴぷぺぬるぽ。
ゲサロからこんにちは
オク板から記念カキコ
Win板より記念パピコ
記念記念
マイコーキネーン
810 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 22:22 ID:tfThLp0t
キネーン再来日キボンパピコ
811 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 22:42 ID:MZPWl35b
藁cyannから記念かきこ
812 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 22:59 ID:A1t9AKhd
「画箱」から来ました。
記念カキコ。
アケ板から来ました。
トリップテストも兼ねて記念真紀子。
まだやってるのか。というかこっそりぼくも一緒くたにされてるような。
ところで、ぼくがうpした画像にツッコミはないのかな。
815 :
マンセー:04/03/20 23:16 ID:T5iOR3DL
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
何でこのスレはいつもこうしてメチャクチャにされるんだ……
折角逃げてきたのに、これかよ……
2chを嫌う人の気持ちがよく分かるよ
そうだ、もっとストレートに訊くんだったな。
ハンドルネーム「純白なミー」と、
このぼく「ミーは開発中のものです。」に共通する「ミー」という言葉。
これは故意なのか、偶然なのか、関連性があるのか、ないのか。
どっちなのかな?
818 :
名前は開発中のものです。:04/03/20 23:50 ID:wXCtlIPe
いや、それは否定できる。交互に登場したIDを見ればわかる。
接続が二つなければ、IDが思い通りに捏造できなければ、な。
っていうかもっと考えろよ! ジサクジエンてコラ!
821 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 00:10 ID:SGw8pVix
ニュー速からきました。
記念カキコ。
春だねえ。
2chやっている以上、厨は避けられないと思われ。
ラウンコでやってたんでこれぐらいの荒らしは
「ああ、またやってるんだ。」ぐらいのもの。
823 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 00:20 ID:yjtO1CM2
ラウンジから来ました
大作はいつ頃登場しますか?
>>820 こうだろ→
>>377-383 もしかしてきみは372くんかな? なぁにが「いずれにせよ」だ。
このタイミングでリベンジたぁいい根性してる。
ちっ……「忘れたァ」とでもいっておけばよかったぜ。笑えたのに。
人様のカキコはちゃんと読まないとな。
そしてこういう可能性もある→818=820
826 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 00:46 ID:6ORyxWEZ
ウンコの途中で切上げてきました
はいはい、もういいよ。
俺は今回の件で製作を辞める。
おまえの勝ちだよ、ミー。
1年以上も名前を変えて手を変えてよくがんばった。感動した。
これからもせいぜい荒らしに情熱でも燃やして一生を終えてくれ。
じゃあな、みんな。
もうメチャクチャ・・・
記念、記念うるせぇ
サウンドノベル作る気ないなら、来ないでくれよ・・・
「俺」って誰? 「820」? なぜIDが変わってる? なにかしてきたのか?
>俺は今回の件で製作を辞める。
いいよ訊いてないからいわなくても。
>おまえの勝ちだよ、ミー。
きみが負けてるだけだ。
>1年以上も名前を変えて手を変えてよくがんばった。感動した。
自分にしかわからないことをいうなよ。それを「ひとりよがり」と表現するらしいな。
>これからもせいぜい荒らしに情熱でも燃やして一生を終えてくれ。
荒らしを教唆するなよ!
ふむふむなるほどね。820=827が便乗している愉快犯だという推測が出てくる。
本気で失せてもらいたがった上でああいっていたのだとしたら、ヴァカだからな。
「失せろといわれて失せる荒らしがどこにいる!」ってこと。
>じゃあな、みんな。
じゃあな、372! どうせまたくるんだろうけどな!(プ
さて、リベンジャーと純白のほうのミーは落ち着いたようだから、このスレらしくいこうか。
えー、サウンドノベルですから、システムには新しさがいらないわけだ。
では、構成で面白そうな案はあるかな。
物語自体もさ、サウンドノベルだからこそ面白くなるようなものを選ぶのがいいな。
ぼくの構想中のゲームでは、ネタ・謎の解明を複数のシナリオに分けているわけ。
ぼくの、とかいわなくてもまぁ普通なんだけどさ。
シナリオの登場する順は固定。1が終わったら2と3が登場、それが終わったら4が登場、とか。
シナリオ自体も、それぞれノリを変えてみたいんだよな。
コメディタッチだとかアクションだとか。ホラーだとか。
同じ展開をなぞるようなものは嫌だから。
つまり「痕」のような構成。あの流れは、やってて楽しかったら。
総プレイは十時間ちょっと……くらいになるのだろうか。容量は少なくしたいなぁ。
というか肝心の内容を教えてないような気がするが秘密。
831 :
820:04/03/21 01:25 ID:AnqSxhJC
820はおれ。827は誰か知らない。
>>827 こんな糞スレはともかく、製作は続けておくれよ(;´Д⊂
>>832 っておいちょっと待て! おまえ827か!?
今過去の話を出して荒れさせようとしたのは827なんだぞ! マッチポンプだぞ!?
どうにでもしてぇん
正直このスレで作りつづけるのは限界だと思う・・・・変なの湧いちゃったし。
おれも他に移るわ。
>>835 悲しいけど、じゃあな。
おれももう来ない。
本当に変なのが湧いてるな……いちいち予告しなくていいっつの。
だいたい純白がいなくなってから帰ってきやがったんだし。都合のいいやっちゃな。
流せない根性無しならNG使ってりゃいいのに。
さて、パクリでもいいんだけどな。ノベゲで使える構成案はないかな。
>>836 潮時かもしれんな。まあ2年近くも続いたんだ。いい頃合だよ。
俺もダラダラ創っていたけど4月から忙しくなるし、いい機会だから製作ストップするわ。
勝手にパクりでも自作自演でも好きなだけやってくれ。バイバイ
おいおい誰だNScrのスレにまで飛び火させた奴は↓
(ぼくの自作自演ではないぞ)
838 :名前は開発中のものです。 :04/03/21 01:44 ID:S3A4sAtZ
いまサウンドノベルスレ見てきたが……酷いな、あれ。
ミーが荒らしたせいでスレ停止、厨流入、製作断念が続出してるよ……
なんかスレ自体が終わりそうな勢いだ。
ああいう手合いは荒らすことが目的だからスレが潰れれれば他のスレに寄生する。
あっちのスレが終わったらこっちに居座りかねんぞ。マジで。
今後ミーは絶対無視したほうがいいんじゃないか?
>>838 また逃亡予告かよ。こんなネタなら沸くんだな。最近は停滞気味だったくせに。
だいたいうpしてくんなきゃ作ってたどうかはわからないぞ。便乗ってね。
まさかこういう形で終わるとはな……他の製作スレに活動移していてよかったよ……
じゃあな、辞めていくひとたち。
いまここで活動しているスレを載せて誘導したいのは山々だけど、気違いまで来るから勘弁な。
でも、ここ以外でも創作スレがあるということは知ってほしい。
そして出来れば製作を続けてほしいと思う。
ここ以外でもできるはずだから……
またかよ。いつまで続くかね。
名無し二人以上の試作自演なのか、ぼくの自作自演なのか。
もちろん後者は違うぞ。コンスタントにレスしてるけど。
試作自演て
……ええと、祭り終わってる?
ショボーン
去っていくのを見るのは悲しいな。
ひどいよ…ここに来たばかりなのに…
だんだんと、きな臭い香りが漂ってきたようだね。にひひ。
でも……
純白、ウォッチャー、自作自演……
ポックンにはまだよくわからないことが多いんだよよよぉ~~~ん。
にしてもほんとに脱線が好きなスレだなーここは。
うpもねーしよー。ほんとにみんな作ってんのか? 脳内だけ?
ぼくは画像をうpしますたよ。
良かったですねぇ~狙い通りスレをつぶせて。
すごいすごい~
満足か?コラ
んー? なんじゃそりゃ? ああ、また粘着か。
何が潰れてるのかしら。だいたい純白をスルーすんな。
もういいよ……ほんと……
サヨナラ、けっこう楽しかったよ……
はいさようなら。またおこしください。
by NScrスレ
844 :名前は開発中のものです。 :04/03/21 02:51 ID:2JYpuD+6
サウンドノベルスレの住人です。
残念なことに1人の粘着によってスレが壊滅しました。
2年以上前のラウンジ時代から粘着している社会不適合者ですので、代わりにここで荒らしを行う可能性があります。
どうか、私たちと同じ轍を踏まないでください……
こりゃまたコテコテだな。まぁこれで、話のずれも見えてきた。
ぼくが初めてネットカキコをしたのが、「2002/09/21 09:08:20」だそうだ。2chではないぞ。
それに「純白のミー」の人気。このぼく「ミー」の人気。
これらが入り交じり、進行していたというわけだ。
そういえば、いつか自分で話題振ったくせに「触れないでくれ」とかいった奴がいた。
そのときにも「ラウンジ」などという言葉も見たような気がするが……うーむ。
「ウォッチャー」というのも気になるな。
「純白のミー」というコテハンは大昔から出没していたのか、
それとも名前の問題ではないのか。
にゅ速から記念カキコ。
噂にたがわぬ厨っぷりデツネ
853 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:16 ID:RhjMWhxY
ええ!!
それだけ凄いもの作っているのにフリーなんですか!?
か、神だ・・・・・
ラウンジからです。どうなったのですか?
いまさらだが記念カキコ!!
ラウンジよりカキコ
笑わせてもらいましたw
857 :
あひるちゃん ◆717imnfvi2 :04/03/21 03:23 ID:IEBBOuJg
素敵なスレッドですね
いいよ一人で何回も記念カキコしなくて。うへぇ。
>>852 それは「純白なミー ◆AHENxxXXXA」にいってるのか、
それとも「ミーは開発中のものです。」にいってるのか。
ぼくの“噂”は……微妙かな。
関わった奴には刷り込まれていても、広がりがあるとも思えないかな。
>>853 すごく遅れてます。
>>854 ラウンジのどこですか。
>>856 どこで笑いましたか。「w」は嘘臭いです。
>>857 ありがとうございます。これからも安泰みたいですね。
859 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:24 ID:ACWbsaqj
ラウンジより
860 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:26 ID:/j0g8qt0
なんか知らんが記念パピコ
861 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:27 ID:IuJx5dKi
ν速から記念下記子、でなんでしょう?
862 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:28 ID:8TCMQQR0
これは釣りか?
863 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:30 ID:Lrq2059A
こんばんは From ニュー速+。
「おまえはまただまされたわけだが。」を想像して
来てみましたら違いました。春厨の季節ですね。
で、サウンドノベルって何? それおもろいの?
864 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:31 ID:lZou9pvG
ν速から来ました。
865 :
【人妻オナホール】 ◆JTFaYQikaM :04/03/21 03:32 ID:TY2mqUWF
記念万紀子
>>860 ぼくもなんだかよくわかりません!
どうにもぼくを誰かとこじつけてるみたいなんどぇす!
ところで引退宣言カキコはもう終わりなのか?
こんなときにしか書けないんだからさっさとしておけよ。
>>863 2chは年中夏ですよ。あなた新人ですね!?
大作ゲームうpきぼんう
ああ、俺もνから来たけど、面白いね。
ミーたん はぁはぁ・・・・・
ヌー速+から来ますた、記念マキコ
870 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:35 ID:g1L9m6WW
自演ぶりを見にきました
>>866 あなたの頭が常夏なんですよ(プゲラッチョ
872 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:36 ID:7BfJx4M5
ニュー速からきますた。
馬鹿なレスが多いふいんき(←何故か変換できない)ですね。
873 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:37 ID:kBWS74pb
>584
>神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ワラタ
874 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:42 ID:fPXOhoje
>>868 うわぁまた「はぁはぁ」いわれたよ。ミーという名前がそんなに萌えるのか。けっ。
>>871 2chは年中夏ですよ。あなた新人ですね!?
>>872 禿同です。
今、このスレはぼくを中心にして動いているのか?
876 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:43 ID:dUNdU2qp
あやしいワールドより記念カキコ。
877 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:45 ID:OHnmpsQ9
したらばから来ました。記念ぱぴこ
>>872はネタか・・・?
878 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:45 ID:cxKqi7J5
記念カキコ
ニュー速+から来ました。開発はどのくらい進んでいますか?
/ ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
>>875よ
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ お前ここ大丈夫か?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
ニュー速+から来ました。春ですね
>>874 違うのだよ。だからややこしくなってるのだよ。
つまり、ぼくは「騙られていた」と考えたほうがわかりやすいのだろうか。
>>880 早く瞬間移動しる!
>>881 お帰りください。
しかし本当に2chは年中夏ですね。こんなに沸くなんて。春ですが。
記念かきこ。バカ見にきました。
カッコいい! がんばって!
>>877 最近よく使われる2ch用語。あちこちで見かける。
884 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 03:53 ID:xS4HcMd5
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>883 >バカ見にきました。
バカが見るぅ♪ って誰にいってるんですかあなた!
っていうかお帰りください! ここは創作スレですよ!
だいたいそのネタは最近使われ始めたわけでもなければ2ch用語でもありません。
>>882 神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
シェアでも買うかも!?
記念オメコ
「上上下下左右左右BA」とⅡコンマイクで絶叫
↓
ファミコンの電源を入れる
↓
寝ている妹の鼻の穴に、ファミコンのACアダプターを挿す
↓
妹が寝言で「ョガフレイム」と言ったら成功
よかったなぁ……ミー……
いままで生きてきてこれだけ構ってもらったこと無いだろう?
お前が荒らしに荒らした報酬だ。
味わって楽しめ。
890 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 04:00 ID:Lrq2059A
誰も相手にしていないのに、自分から持たれかかってきて
「今、このスレはぼくを中心にして動いているのか?」
とホザくウザ過ぎuf1ipg34は、可愛い女の子に迷惑がられるタイプ。
記念カキコ
ってか超大作ていうジャンルはどうよw
春だな・・・・まあ期待してるよ。神ゲー
>>891 バカの考えることはスケールが違います。凡人にはわからんのですよ。
寒いね・・・パトラッシュ・・・
>>886 レスの相手が違うわ!
>>888 スレを間違えてますよ! お帰りください!
>>889 2chで構ってもらったぁ!?
ヴァカめ。専用スレが立てられたときほどじゃないぞ。
だいたい人を荒らし扱いすんな。
>>890 いや、ぼくが「カワイイ女の子」ということになってる話が……
>>892 まだいうか。
>894
春とはいってもまだまだ寒いさ。
また騙されたわけだがを期待してきたのに
897 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 04:16 ID:0Bqn8rBb
記念カキコ
ν速から来ますた
なんの記念なのか未だにわからんな。まぁ他人のことはいいか。
さてと、ぼくはそろそろお暇しますよ。
模型を作りながら、ゲーム作りのスレを見る。なんでしたかこの状況は。
次にぼくが見るときには、ちゃんとしたノベゲ作りのスレに戻っててね。
ってまぁ元から変な調子だったみたいだけどさ。ツッコむなよ。
900 :
おまんじゅう爆弾@黒ポン酢 ◆VJbEXiC8HI :04/03/21 04:20 ID:fWrEBEEU
記念かきこぉ
901 :
&rlo;!!!き好大ケリタモ:04/03/21 04:20 ID:mowlwVat
なかなか凄いね。
おれもゲームはするほうだけど20Mって大きい方なの?
フリーソフトってやったことないから解からん。
902 :
&rlo;!!!き好大ケリタモ:04/03/21 04:22 ID:mowlwVat
>>899 おいおい待てよ。
せっかく漫画板のヒーロー、モタリケ様がやってきたのに帰るなんてイクナイ!!
どういうゲーム創ってるの?
>>895 あらゆるレスに禿しく過剰反応、乙かれさん。
904 :
&rlo;!!!き好大ケリタモ:04/03/21 04:26 ID:mowlwVat
おれの希望としてはロリキャラは欲しいな。
で、エロは少なめ。これ最強。
けっこうシャイなんだよな。おれって。
あとポニーテールの女の子!!!!
ジャンプのアイシールド21って漫画知ってる?
それに出てくる王城のマネジャーみたいな子。
もしくはブリーチの夜一さんでも可!! ハァハァ
おおお光臨中!?きてよかったw
記念カキコ
超大作キタ━━━(*^ー^)从(▽≦*)人(*≧▽)从(^-^*)━━━ !!
907 :
&rlo;!!!き好大ケリタモ:04/03/21 04:29 ID:mowlwVat
>>905 なんか神は帰ったみたい。
まいったな・・・・
明日バイトも大学もないから暇なのに。
ハンタスレは最近伸び悪いしさ。みんなノリ悪いな。
908 :
&rlo;!!!き好大ケリタモ:04/03/21 04:32 ID:mowlwVat
サウンドノベルって「弟切草」とか「かまいたちの夜」みたいなの?
このスレで完成したものってあるの?
ざっと見たけど繋がらないしさ。
909 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 04:32 ID:Edbl/3db
ニュー速+からジサクジエン神登場と聞いて参上シマスタ!!
つか未だにID知らない香具師っているんですね・・・。
>580 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA :04/03/21 2:39 ID:W8xt7EfV
>ゲーム造ってます。
>プレイ時間45時間ぐらいの超大作。
>みんなが感動するものを作って涙とか流れると喜ぶ。
>
>容量・20M以内には抑える。
>ジャンル・感動大作
>音楽・オリジナル
>立絵・オリジナル
>
>そういうわけで絵師と作曲担当募集中!!!
>
>581 名前:名前は開発中のものです。 :04/03/21 2:41 ID:b2BUq9F7
>うわ、凄い期待!!!
>おれは絵も音楽も出来ないけど期待してるよ!! シェアでも買うかも!?
>
>582 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA :04/03/21 2:43 ID:b2BUq9F7
>
>>581 ありがとう。
>でもシェアじゃなくてフリーだから安心してね!!
>
>583 名前:581 :04/03/21 2:44 ID:b2BUq9F7
>ええ!! それだけ凄いもの作っているのにフリーなんですか!?
>か、神だ・・・・・
>
>584 名前:名前は開発中のものです。 :04/03/21 2:45 ID:b2BUq9F7
>神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
なんというか・・
正直、一番春なのはアホみたいに記念かきことか言ってるやつ等だな。
まあスレの流れからして内容は狙ってるとしか思えないし
こんなくだらない自演ごときでアホみたいに騒ぎ立てるなよ屑ども。
911 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 04:52 ID:vfQ/gf2g
正直、ここで活動してた香具師らが哀れでならん。
葱板から来ました
で、記念ぱぴぽ☆
913 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 05:01 ID:scqbQNHS
プレイ時間45時間で20M以内!?マジ神の予感・・・。
914 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 05:02 ID:LNW5iuup
バカ見にきますた!
禿ワロタ!
>>585が良い味出してるなぁ。ワロタよ
とりあえず記念マサ子
916 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 05:30 ID:pdTGBhih
ワロタ
記念パピコ
態とやってるのミエミエ。つまんね。
ほんとだ。バカがいた。
919 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 06:08 ID:+KvGG0tj
ニュー速+よりキチガイ身に来ます田。
920 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 06:25 ID:oHwBcjVT
神によろしくお伝えください。
ロボット板から池沼見物に来ますた。
記念ASIMO
922 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 06:36 ID:kBWS74pb
それで 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! の自作自演香具師は
どれが本物なのよ?
>>882ってことでいいの?
平野ヘルシングスレから来ました。
諸君、私は自作自演が好きだ。
ま、そんだけおおきなこというやつに限って絵師とけんかしてポシャる。間違いない。
925 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 06:51 ID:JuH3bx5j
ネトゲサロンからきますた
記念パキコ
神がんがって下さい
泣く気満々で待ってます
N速+からきた。
記念書きこ
記念真紀子
そのバカ神がよく降臨するネヲチ板から来ました
これ以上ないくらいの醜態が拝めて楽しかったです
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 記念
音楽立ち絵が売りでそこを人に任せるのは当たり前なんですか?
下呂板から来ますた
933 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 08:29 ID:vrjwYKre
ヌ速からきますた。久々の痛い自演に記念まきこ
ν速+から来ました。
サウンドノベルたまにやります。
神に超期待wwwwwww
935 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 08:56 ID:ivGJcTB7
ちゃんぼから
お前ら記念かきこ記念かきこうるせーんだよ
この低脳どもが!
記念かきこ
937 :
ラオウ:04/03/21 09:13 ID:8+eq76Iq
N+からきました。
記念カキコ
938 :
住人代表:04/03/21 09:15 ID:jOw1MYwP
記念カキコをする人たちへ
どうか死んでください
あなたがたのおかげで、スレも機能しなくなりました
記念
から
ミー
NGワードにしろ!
940 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 09:50 ID:6fLEzYHO
この速さなら言える
記念ヌルポ
941 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 09:59 ID:PeOEjkWw
おはよう
社会不適合のチンカスども
942 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 10:03 ID:PeOEjkWw
きもいんだよ
ネクラのキモヲタどもが
んなゲーム作ってる暇あったら少しは勉強しろやグズが
かーちゃん泣いてんぞ?こんなはずじゃなかったってな。
キチガイな息子を持って不憫だねぇ(プゲラ
このスレ腐ってるよ。もうこねぇわ。
943 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 10:24 ID:+fKaXIBG
転職板から来ました。
>>580さんのゲーム、楽しみにしていますw
という訳で記念カキコw
944 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 10:43 ID:KoNLBxj+
945 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 10:53 ID:cEpqcpZk
記念かきこ(^^)
946 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 10:57 ID:C6d8LQk6
レゲー板から来ました。
記念カキコ。
947 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 11:03 ID:DeN4qBkb
∩
| | ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ \∧_∧ < ゲハハハハ!!!!
\\<#`Д´>\ゲハッハッハッハッ!!!!
(__ニつ
>>580\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(__ニつ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/samsung,/
\/ /  ̄ ̄ ̄ ̄
948 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 11:06 ID:q5bRb+1F
記念
記念カキコ
前スレでゲーム製作してた者です。今スレは途中から荒らしがひどくなって
遠ざかっていました。
いつのまにか、いつもの粘着とはまた別の厨房がわいていたんだな。
前の粘着もひどかったが、今回のは予想外だ。(同一人物か? まあどうでもいいや)
たぶん次スレがあったとしても同じパターンの可能性が高いし、
みんなもいなくなってこのままスレ終了か。いまざっと読んだら、
誰かも潮時だといってたけど、おれもこのスレはもう無くした方がいいと思う。
なんでこんなになっちまったんだか。
もう誰もいないかもしれないけれど、前スレのみんな、今スレでがんばってた人たち、さよなら。
記念下記子
ぬー即+より検算。
953 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 11:37 ID:p+Z/fCD3
しかし2ちゃんねる中から集まってきたな。
うめ
コス板から来ました!
記念カキコ~♪
>>950 前スレでうpしてた者です。
今は某板でサウンドノベルのスクリプト打っとります。
今まで楽しかった。思い出をありがとう、さようなら。
むふふん(^^)
記念下記コって奴ですか
959 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 12:41 ID:+5jWcEKA
ヒキ板から来ました記念かきこ ごろりん氏ね
960 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 12:41 ID:soWJO3DD
横山智佐
961 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 12:45 ID:+5jWcEKA
この自演痛すぎ・・・・・これだから春は嫌だ。
なんか、ちょっと記念カキコしてくる。
↑ここの部分もネタ作った本人が書いたんだろう
963 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 13:09 ID:UMJRnSpD
ジサクジエン神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
記念カキコ
964 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 13:16 ID:4EmcIT2i
c⌒っ*゚д゚)っφ 記念カキコ
965 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 13:18 ID:b7vaLdJM
記念カキコ+本人降臨期待age
画box来ました。
記念か帰庫。
この頃ネタをネタと見抜けない香具師が増えたな
968 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 13:24 ID:oGQ4jLmd
[゚д゚]<ハコモキネンカキコ!!
皆さん応援ありがとうございます。
まさかこんなにたくさんの板から人が来るなんて^^;
がんばって作るのでこれからも応援してください。
>>969 神光臨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
漏れも絵とかは出来ませんが頑張って下さい!!
971 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 13:31 ID:OpRFvNGp
ファ板から来ました。記念パピコ。
>>970 ありがとうございます。
皆さん期待して待っててください。
記念カキコ(おい)
974 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 13:57 ID:tPDRQup5
1000だったら女子高生のウンコ喰う
ラウンコから神を拝みにきますた。
976 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 14:04 ID:E3bZht32
哀れだ。
記念パピポ
978 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 14:11 ID:rHLOLy3O
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―-、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
葱板から来たけど、いちお記念マキコ
ヲチスレにまで宣伝しやがってぇ。
ふぅ、モテるコテハンは辛いってね。というかコテハンはよく噛み付かれるよなー。
まぁそれでもやめるつもりはないし、トリップもつけないけどね。うふ。
しかし……
たまには「みーぽん」とか「おミーたま」とか「ミーや」とか、
愛を込めて呼んでもらいたいものだぜ。
N+から記念真紀子
同人イベント板からきました。
と言っても、もうここもおしまいですね。哀れ。
にゅー速から来たよん
記念カキコ
ああそうか、埋め立てか。
よし、残りを使ってシリトリでもしようか。
ぼくからいくよー。
「逝ってよし」
はい次の人「し」!
985 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 14:56 ID:KApuxjI7
氏ね
986 :
邪穂 ◆gslnc42V9A :04/03/21 15:04 ID:Zd5Jm4Ps
(´皿`;)むーん
次スレ期待大
同じくN+から記念ぱぴぽ
(・∀・)コンニチハ!!
ノリが悪いな。
「ね」だな?
じゃあ「寝返ったな貴様!」
はい次の人「ま」!
990 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 15:15 ID:7Z67z+Rh
記念カキコ(・∀・)
991 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 15:16 ID:7Z67z+Rh
まんまん
992 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 15:17 ID:G/DMfiGP
んまんま
じゃあ「まんま」で。ってまた「ま」かよ。
「ママの味」! はい次の人「じ」!
次スレも立ててくれないと、漏れの体はボロボロだぁ!
記念下記子
カウントダウン開始
995
>993
居座るばっかりでたまには自分でたてろ この他力本願クンが
>>996 やーだぴょーん!()゚ε゚()
996
998 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 15:34 ID:7Z67z+Rh
998
999 :
名前は開発中のものです。:04/03/21 15:35 ID:flUGbs5l
999
やれやれ ここにも収容所が必要なのか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。