1 :
名称未設定 :
03/05/06 13:27 ID:VHqMZVAf
2 :
名称未設定 :03/05/06 13:28 ID:VHqMZVAf
3 :
名称未設定 :03/05/06 13:29 ID:VHqMZVAf
4 :
名称未設定 :03/05/06 13:30 ID:VHqMZVAf
Mac用/Hyblid として販売されているゲームがあります。
Hyblid 版は Mac 売り場に置いてないかもしれないので、エロゲコーナーも巡回してみましょう。
■Mac ネイティブのエロゲを作ってくれるブランド(五十音順)
AQUAHOUSE/chiffon/Serene
http://aquahouse.co.jp/
5 :
名称未設定 :03/05/06 13:31 ID:VHqMZVAf
6 :
名称未設定 :03/05/06 13:31 ID:VHqMZVAf
7 :
名称未設定 :03/05/06 13:38 ID:VHqMZVAf
前スレがDAT落ちしたから1000じゃないけど立てました。
8 :
名称未設定 :03/05/06 13:41 ID:UWoCQibu
9 :
名称未設定 :03/05/06 13:41 ID:fqTWe6Jr
痕R動かねえよウワアン。 ああいうノベル系のゲームは、JavaかShockwaveで作ってくれればありがたいのだが。
10 :
名称未設定 :03/05/06 14:13 ID:xRgQ4ktY
| │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! や ら な い か ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
11 :
名称未設定 :03/05/06 15:28 ID:KPQD8umi
>>1 スレ立て乙。
え、もうDAT落ちですか?w
13 :
名称未設定 :03/05/06 18:19 ID:jt+3ufxh
おねがいです、Macでできるエッチなフリーゲームを教えて下さい。
14 :
名称未設定 :03/05/06 18:41 ID:fu4SIvra
ハイパカのスタックで出来た全然ヌけない外人さん作のフリーエロゲならあるぞ。
15 :
名称未設定 :03/05/06 20:39 ID:VHqMZVAf
16 :
15 :03/05/06 20:45 ID:VHqMZVAf
17 :
13 :03/05/06 22:51 ID:fhOMq/XW
できればフリーでダウンロードができるやつをお願いしまふ。
18 :
名称未設定 :03/05/07 05:20 ID:40hXgOW+
19 :
名称未設定 :03/05/08 08:31 ID:5YV3CK0d
Neko Project IIでYU-NO動いた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! EVE burstも動いた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! DOS6.2使う場合はHIMEM.SYSじゃなくてXMZ286.SYSでないとダメだったのね。
20 :
名称未設定 :03/05/08 14:33 ID:T5n14i3O
21 :
名称未設定 :03/05/08 18:49 ID:bAh3F5hD
G3 500MHz / OS X 10.1.5 & VPC6 with Win2000でランス2をプレイしてみますた。
さすがにこれくらい昔のゲームだと軽快に動きますな。
>>19 ほんと?
YU-NOはセガサターン版しかやったことないから、DOS版もプレイしてみたかった。
SS版はBGMが小さすぎるんだよね。せっかくいい曲なのに。
22 :
名称未設定 :03/05/08 21:43 ID:5YV3CK0d
必要なもの
・Neko Project II for Mac
・Windows環境(PC実機かVPC)
・MAKEFONT32(font.bmp作成用)※1
・Anex86(fdi,hdiイメージを作る)※2
・MS-DOS6.2
・XMZ286.SYS※3
・XM2ENV.bat※3
・YU-NO FD版かCD版
※1の入手先
ttp://www.yui.ne.jp/np2/tool/index.html ※2の入手先
ttp://homepage2.nifty.com/ans/ax/axdown.htm ※3の入手先(contents>Makenvをクリック)
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~ichioka/YouC/emu.htm ●Windows環境で
@Anex86+MS-DOS6.2でブータブルHDDイメージ(hdi)を作る。
詳細は※2か※3のページ参照。
AAnex86に同梱されているanxdietでHDDイメージを開き、
XMZ286.SYS、XM2ENV.batを入れる。(可能であればEMM.SYSも入れる)
BXM2ENV.bat同梱の説明書通りにHMAでセットアップ config.sysとautoexec.batが
自動で作成される。
CYU-NOをfdiイメージにするか手動で入れるかしてHDDイメージにインスコする。
DAnex86で起動テストする。
A:\>cd YU-NO
A:\>YU-NO>yuno でyuno.batを起動。
23 :
名称未設定 :03/05/08 21:43 ID:5YV3CK0d
●Macで @上で作ったHDDイメージとfont.bmpをNeko Project II for Mac のディレクトリに入れる。BIOS.ROMは無くても大丈夫。 ANeko Project II for Macを起動して、HDD1にHDDイメージを指定。 ここで一旦終了する。 Bnp2.ini(設定ファイル)をテキストエディタで開き、clk_mult=を 4にして保存。 C再度Neko Project II for Macを実行してWinのDと同様に起動する。 ※clk_mulはデフォルトで2だがYU-NOの動作がかなりもたつくので 4にした。逆にあまり増やし過ぎるとSoundとの同期のバランスが 悪くなってかえって遅くなったりするようだ。 ※Neko Project IIxでも起動できたが、やはりOSX環境では動作が 重い。マウスが使えるので便利なのだが。 ※OS9でもWin実機のAnex86やNPIIに比べるとかなり重い。 とはいえVPC上でAnex86使うよりはずっと軽いから仕方ないw
24 :
21 :03/05/09 18:00 ID:xre/ONWC
25 :
21 :03/05/09 19:28 ID:xre/ONWC
しかし、書き込み少ないね。過去スレも驚異的に長持ちしたし。 スレ活性化のために人気投票でもやりますか。 全エロゲキャラだと多すぎるから、アリスソフト限定とか。
26 :
名称未設定 :03/05/09 19:45 ID:IzraWh21
<<アスタ様>>に一票。当方Bフレッツです。
27 :
21 :03/05/09 19:52 ID:xre/ONWC
>>26 AmbivalenZですな。渋いね。
エロゲ板で前行われたように、1人5票ってことでどうでつか。
やっぱり、葉月か姉様が圧勝するのかな?
驚かれるべき事柄かもしれませんが、
アリスソフトのゲーム、やったことがありません。ごめんなさい。w
ところで、
http://retropc.net/alice.html こちらで配付されているフリー化されたアリスソフトのゲーム、
NP2で動かされた方いますでしょうか?
イメージのフォーマット(D88)はNP2でそのまま読めるようなのですが、
起動すると
「BASIC BIOS.ROM」
と表示されて進みません。BIOS.ROMというものが必要なのかな。
29 :
21 :03/05/09 20:44 ID:xre/ONWC
とりあえず俺は、
アリスちゃん(マスコット)に2票
魔想志津香(ランスシリーズ)に1票
瑞原葉月(闘神都市2)に1票
ダイアナ(闘神都市2)に1票
>>28 あんた、それはエロゲー人生を67%くらい損してるぞ。
とりあえず、鬼畜王ランスと闘神都市2やっときなさい。動作も軽いし。
30 :
名称未設定 :03/05/09 21:50 ID:Tk+bx6vv
>>28 BIOS.ROMが必要ですがNP2 for Macでも動きます。
31 :
名称未設定 :03/05/09 21:58 ID:OwppLfsz
>>25 即死判定があるわけでもないし、そういうネタはよそでやってくれ。
ただでさえ板違いとか言われて風当たりが強いってのに。
32 :
名称未設定 :03/05/13 11:24 ID:FRekw51J
十六夜恋歌をインスコしたけれどタイトル画面までは順調だが「はじめから」でゲーム開始すると落ちる。なんでだろ? 環境はOS9.2.2+VPC6.01+XPです。
33 :
名称未設定 :03/05/15 23:18 ID:adYJridm
葉鍵とアトラクの同人アレンジを共有してみる daap://219.108.153.9
34 :
名称未設定 :03/05/16 17:26 ID:XzjD8snD
かなり昔だけど、ニフティでアリスソフトの一部(ランス4.1とか)を エミュ使わずにMacで動かすことができるパッチツールが配布されていたらしい 今はもう入手不可能なのだろうか・・・
35 :
名称未設定 :03/05/16 20:19 ID:DjL5SLTO
36 :
名称未設定 :03/05/16 20:39 ID:jCQBJ0Jv
スレも3つめになると話題がひたすらループしてるな
37 :
名称未設定 :03/05/18 15:03 ID:wg/i1uhh
iMacでDALKをプレイ。音がちょっと遅れるが、他は特に問題なし。 現在、ダークエルフと交戦中。シグルーンのレベルが21。先は長い…。
38 :
名称未設定 :03/05/19 00:49 ID:nJri15HX
1.25Dualでこみパをプレイしようと計画中。 果たして音声は途切れずに済むのか。
39 :
名称未設定 :03/05/19 03:49 ID:+4LxhodI
>>38 インスコの時間も報告キボン。
867 S MHzでも相当時間かかった。
40 :
山崎渉 :03/05/22 05:18 ID:PYior5Bg
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
41 :
名称未設定 :03/05/22 13:52 ID:g5gf1y67
ねたをふってみる。 冷奴氏のサイトでchaosの起動成功例があったと聞き試してみた。 sdlは以前に入れている。fink経由でgtk+、libpngを導入。 で、chaosをmakeしてみるとmalloc.hとpng.hが見つからないらしい。 探してみると /System/Library/Frameworks/Kernel.framework/Versions/A/Headers/sys/malloc.h と /sw/include/png.h というのは見つかるんだが。 どうすればmakeできるんだろう。
42 :
41 :03/05/22 15:16 ID:g5gf1y67
コンパイル成功。 ln -s /usr/include/sys/malloc.h /usr/include/malloc.h ln -s /sw/include/png.h /usr/include/png.h ln -s /sw/include/pngconfig.h /usr/include/pngconfig.h でOKですた。 これから起動確認してみます。
43 :
S :03/05/22 15:17 ID:qgwXV3aL
板違いかもしれぬが…Boycott Advance0.2.8で「はじばんす」動いたっす。
44 :
41 :03/05/22 16:23 ID:g5gf1y67
[hoge:~/CHAOS] hoge% ./chaos Gtk-WARNING **: cannot open display: ふっ。だめだめじゃん。
45 :
41 :03/05/22 18:55 ID:g5gf1y67
ちょと恥ずかしいけど思いきって告白。 X11から起動すれば良かったのね。 でも文字化けちまう。鬱。
46 :
41 :03/05/23 09:21 ID:KaOa6TlA
連カキコでもOK。ねたもないし。 localeを有効にして文字化けは回避完了。 しかし今度はCD-ROMを認識しない。外付けでも内臓でもダメ。 linux用のMP3パッチを当てるとコンパイル通らないし。 ちょっとお手上げかも。 うまく動作してる人いたら情報プリーズ。
47 :
名称未設定 :03/05/23 09:51 ID:c/GCUFk+
前スレ
48 :
名称未設定 :03/05/23 12:36 ID:NbT4NT5G
>>47 41じゃないが前スレってdat落ちしてて読めないんですが。
それに解決してた訳でもないから参考にならないっしょ?
無益で意味の無いレスには用はないよ。
49 :
名称未設定 :03/05/23 20:45 ID:E8vlNNyS
>>48 まあまあ、そんな一行レスさらりと流しなさい。
つか、前スレの内容知ってるんだったら見てたんでしょ?
2ちゃんねるは絶対専用ブラウザで見た方がイイよ。
ログが残せるし、色んなスレを巡回するのが楽だからね。
50 :
名称未設定 :03/05/24 03:27 ID:3KavAdBg
>>48 p2にpart2の過去ログのこってるけど、どうしたらいい?
51 :
名称未設定 :03/05/24 09:51 ID:jKwknVXr
RealPCとSoftWindowsの販売が再開されるそうだね。 OSX版も新たに出るとか。 ということはVPCでうまく動かなかったゲームも、他のでは動く なんてことも起こりえるのかね。
52 :
名称未設定 :03/05/24 09:53 ID:jKwknVXr
あ、sageてない。 ごめんよー
53 :
41 :03/05/25 09:24 ID:gcjklKuI
しつこくchaosを試してみる。 つまり、patch後のソースファイルに構造体の宣言を追加してやればよかったのだな。 というわけで、起動はできた(G3/400マシンでは軽快とは言えない)のだが、フォントがどうも気に入らない。 ヒラギノを指定する方法はないのだろうか。
54 :
41 :03/05/25 09:57 ID:gcjklKuI
う、エフェクトを削ったら快適だ。後はやっぱりフォントだな。見にくい。
55 :
名称未設定 :03/05/27 08:24 ID:RoA1q9RL
>>54 OSXでC.H.A.O.S.を起動するための詳細をぜひキボンヌ
56 :
名称未設定 :03/05/27 14:29 ID:4yRJzoOc
前スレ
57 :
41 :03/05/27 15:18 ID:AP28qPgY
>55 まず何が分からないのか整理しろよ。
あぼーん
59 :
名称未設定 :03/05/31 01:48 ID:ytmAccXW
補修
60 :
四面窓歌 ◆aKMAID/Hcg :03/05/31 21:39 ID:atfqJIcM
今度、とうとうゲームのためにPCを導入するかもだが、 WinXP Proと、Remote Desktop Connection ClientのMac版を使って ゲーム実行ファイルとゲームデータはPC上に置き、 AirMacで線から解き放たれたiBook上でエロゲができないか、と考えた。 (サウンドもiBook上で再生できるらしい) 実機持ってる人で、試みたことのある人はいまつか? 問題は通信速度で、もしVPCより重くなってしまうのならばXP Pro買ってまでやらないのだが…。
61 :
名称未設定 :03/05/31 22:18 ID:Dx9YPN6y
>>60 RDCは使った事ないけど、X11だと10M程度じゃかなり遅い。
それよりは効率いいとしても、サウンド込みなら100BASE/T以上か、
AirMac Extreme無いと、エロゲも厳しいような気がする。
63 :
名称未設定 :03/06/05 18:32 ID:PL6GG2lc
ほっしゅ
64 :
名称未設定 :03/06/05 19:06 ID:fRStW+dD
つーか、Mac用エロゲ環境関係にみんな協力しようぜ。 ただでさえ少ないんだから、動く物も動かないよ。
少ないっていうか、 とうとうMacネイティブ動作エロゲの発売予定作がゼロになったなー…。 思ったよりは延長されたが、とうとう来たか。と思うと、感慨深い。 ごめん。 何ができるのかよくわからないけどがんがります…。
66 :
名称未設定 :03/06/07 21:29 ID:15JdIsfM
解析して、Nekozeみたいなの作るとか…。 ごめん。 何も解析できることないけどがんばります…。
67 :
名称未設定 :03/06/07 21:32 ID:s1iMcM3r
64はnekozeとかのバグフィックス、動作検証のこと言ってるんじゃないの?
68 :
名称未設定 :03/06/07 21:42 ID:j6/u+tAl
安定性や再現性はnekozeが上だけど、対応ゲーム数はxkazokuの方が上だね。 つーか、何でその辺が話題に上らないのかわからんが。 Purple物とかその他CD-BROS系がかなりの数動くぞ。
69 :
名称未設定 :03/06/07 22:08 ID:4j1kNk5B
正直、どうでもいいゲムが多いので
70 :
名称未設定 :03/06/07 22:33 ID:WpaZWTSz
>69 この場合論点が違うだろ、内容云々の話がしたいんだったらエロゲ板行けよ。 Macネイティブで動作する物の幅が広がる事は歓迎すべきだろうが。 お前はどうでも良いかもしれんが、それはお前個人の話だ。 はっきり言ってお前こそどうでも良い。
71 :
名称未設定 :03/06/07 23:42 ID:4j1kNk5B
期待にそぐわないレスで悪かったねえ
72 :
名称未設定 :03/06/08 00:18 ID:68GV534z
>>69-71 藻前らもちつけ。煽りに弱すぎだ。
xkazokuって、バイナリーで配布してるとはいえ、なんか腑に落ちないな。
んー、やっぱサービスビルドだしね。
もちろん、xkazokuが悪いって意味じゃないよ。
73 :
裏切り者 :03/06/08 09:05 ID:wR85bmfJ
すみません。今までVPCで頑張ってきましたがとうとうDOS/Vの自作機作ってしまいました。 でもゲームやる時以外はMacなんだよな…
74 :
名称未設定 :03/06/10 19:51 ID:MT4H0P8v
はっしゅ、ふっしゅ、ほっしゅ!
75 :
名称未設定 :03/06/11 13:42 ID:QZrtpAOk
両刀だけどMacで出来るエロゲはMacでやりたいんだよな
>>73 RDCの実験出来まつか…?(MacがOS X 、Winが XP Proとかじゃないとダメぽ)
77 :
名称未設定 :03/06/12 20:27 ID:E1PvMzEo
こつこつ進化してるNekozeを応援sage
78 :
名称未設定 :03/06/13 09:38 ID:78s8V0kx
Leaf 3部作をまともに動かせる互換環境を激しくキボンヌ
79 :
名称未設定 :03/06/13 20:03 ID:s0oQx8LX
>>78 XLVNSだっけな。
でも漏れの環境じゃコンパイルできない…。
./configureが何故か通らんし…。鬱だ針でこよう
80 :
名称未設定 :03/06/14 04:46 ID:ifu05k8q
ONScripterのコンパイルに成功した方に質問です。 /usr/bin/ld: table of contents for archive: /usr/local/lib/libbz2.a is out of date; rerun ranlib(1) (can't load from it) make: *** [onscripter] Error 1 10.2.6+devtoolDec2002で実行しているんですがこのようなエラーでコンパイルがこけます。 libbiz2.aがout of dateってどういうことなんでしょうか。
81 :
名称未設定 :03/06/14 11:47 ID:naCUFTcl
>79 今CVS版(まぁ、これしかないみたいだが)を落としてきたが configureファイル自体が無いと思う。 README.jpを見るとconfig.tmplを自分でいじれと書いているよ。
82 :
名称未設定 :03/06/14 12:17 ID:J4nxr3r8
>>80 sudo ranlib /usr/local/lib/libbz2.a
というかxlvnsはProject Builder用の.pbprojファイルがついてると思うけど
>>82 あれは10.1.5用のPB向け(正確じゃないが、gcc 2.9x向け)。
10.2のgccは3.0xだったから、すぐにはコンパイルできない。
PBの環境設定見てるけど、いっぱいあって、どこでgccを2.9xに戻すのかが分かんない(鬱。
がんばって、もうちょっと調べてみます。
>>81 情報ありがとです。
同じく、もうちょっと調べてみます。
84 :
名称未設定 :03/06/14 18:45 ID:J4nxr3r8
>>83 プロジェクト->アクティブターゲットの編集->GCC コンパイラ設定
でgccのバージョンは変えられるけど
というかうちではgcc3.1のままで通るんですが
ちなみにそのままじゃBGMが鳴らない&To Heartは動かなかった気が
85 :
名称未設定 :03/06/14 22:52 ID:ermaxTh8
「朱 -aka-」CCScripterで動かしてる方はまだいないかなぁ。
86 :
名称未設定 :03/06/15 19:48 ID:xkuFp0jL
ほしゅしゅしゅしゅしゅううううう!
87 :
名称未設定 :03/06/15 21:06 ID:xZKdtK3E
MacOSX10.1.5,PB1.1.1だけど、 xlnvsをビルドしようとしたら、100を超えるwarningを吐いた上に失敗してくれた。 暇な時にwarningを潰すとかするか。
88 :
名称未設定 :03/06/17 12:27 ID:01eBDdVH
ゲームのパラメータエディタないでしょうか。 ひさしぶりに虜をやってみようとおもって。。。
89 :
88 :03/06/17 13:11 ID:01eBDdVH
easygameっていうのがあるよ。シェアウェアです。
90 :
名称未設定 :03/06/21 10:15 ID:LxY9H2el
ほっしゅ
91 :
名称未設定 :03/06/22 22:37 ID:JFjx/iRC
地道に進化中のnekoze応援age。 誰かせ・ん・せ・い3と学園恋愛注意報の動作検証したれや。
92 :
名称未設定 :03/06/22 22:48 ID:LYiP1bO5
オロッ? マッカーってエロゲーしなかったんじゃないの?
93 :
名称未設定 :03/06/23 01:19 ID:+b+3doB6
>>91 せ・ん・せ・い3はともかく、学園恋愛注意報は地雷だからなあ
94 :
名称未設定 :03/06/23 13:35 ID:w0ZtSnEr
MacOS]でMELTY BLOODを動かす方法ってありますか? あったら教えてください、お願いします。
95 :
名称未設定 :03/06/23 17:53 ID:BCbM5ciA
>94=機種依存文字をつかう腐れドザ
96 :
名称未設定 :03/06/24 19:07 ID:JuyWSg5H
カノンとAirやる為だけにPC買った。
97 :
名称未設定 :03/06/24 20:26 ID:wWTnt9OJ
>>96 それはそれは・・・・Macでもできたのに・・・
98 :
名称未設定 :03/06/24 23:15 ID:2PiLpZle
あやかし草子@VirtualPC5、iBook700MHzで
BGMがなんか変になる以外は結構快適です。
↑CDの再生が一周でとまってしまう。
ちっちゃい女の子をふにふにするのがこんなに楽しいとは。
特におすすめなのは九尾の狐たん。
もう、そのかわいいことと言ったら!
「へたりこんだんじゃないのだ」なんて強がり言っちゃって。 (*´Д`)
でも一番激しく萌えーな繭たんの出番が少ないのはどういう事だ(゚д゚)ゴルア!!!
>>96 わっふるでほぼバッチリなのに…
てかKanonの場合、本家より快適じゃない?
キーボードで操作できるし、MP3で音楽聴けるし。
まあ私もWindowsマシンは持ってるのですが。
99 :
名称未設定 :03/06/25 08:24 ID:rWMmW3RP
リアライズはVirtualPCで動いてくれるだろうか…。 変なプロテクトかかってなけりゃいいんだけど。
100get iTunesの再生回数見てみたら、エロゲーの曲が一番多かった(;´Д`)
「姉、ちゃんとしようよ」をPCにインスコしたけど起動しねーよ。 んでMacのVirtualPC4にインスコしたらプレイできたー! なんでやねん…。
>>102 ワラタ。
なんでやねん!
そいえば、VirtualPCに「にゃんにゃこにゃん」インストールしてみたんだけど
ディスクのチェックが始まる間もなくエラーで落ちちゃう。
なんか腑に落ちない。
104 :
名称未設定 :03/06/27 18:41 ID:7o2JW1W5
>41 MacOSX10.2.3でGTK-OSXとSDL使って、X11使わず、 C.H.A.O.Sコンパイル&起動ができたのだが、 画像が表示されなかった・・・。文章も文字化け。 画像は表示されないが、ゲームは動いている模様。 ゲーム中の文章、画像が表示されないから、やっぱX11使うしかないのかな・・・ あと、いろんなソースコンパイルするとき、gcc2のほうがいいみたいだね。
>>91 >学園恋愛注意報
動作は大丈夫です。
iMac G3/500でも、まずまずの快適さで動作します。
内容は大丈夫じゃありません。
いいのは絵だけですが、その中でも一番いい絵はパッケージです。他は・・・。
>105 それをNekozeページの動作リストに登録しませう。 Nekoze掲示板に6/27版登場。 色々動作検証しますた。 D.Oは元よりとらぶーやらZyXやら旧PurpleやらAngel Smileやらが動きます。 そこいら辺のゲームの所有者はLet's動作検証!
>105 うちでは動かないよ?
Nekoze勢いが出てきたねえ。がんがれ。
Nekoze7/1版登場。
110 :
名称未設定 :03/07/05 06:29 ID:I8Xazjuo
age保守
CCScripterもガムバテルヨ
リズタン…
ビジュアルノベル系のエロゲぐらいJavaかDirectorで作れっつーの。 そしたら楽勝でマルチプラットフォーム対応できるのに。 Flashでもできないことは無いかな?
>>114 なぜかDirectorアプリは信頼性が低いから、
Directorで作っていたLiFoxも2作目からはWin専用。
117 :
名称未設定 :03/07/08 17:23 ID:OQBmxoxP
>114 Directorで作ってるくせにWin専用というヴァカなブランドもあるけどな。
さて、VPC6.1の出来はいかがなものか‥
119 :
名称未設定 :03/07/14 15:49 ID:rBMEaKMj
あげとく
Neko Project IIで台詞とかの字が表示されないの俺だけ?
122 :
山崎 渉 :03/07/15 09:58 ID:sgCWhRxp
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
123 :
山崎 渉 :03/07/15 14:31 ID:34L7LbqJ
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
124 :
名称未設定 :03/07/16 22:08 ID:oPgi8MsT
Nekoze7/16版登場。 対応ゲーム数増加。
散々ループした話だと思いますが VPCってどこらへんまで新しいエロゲが動くんでしょうか ウチのは1.25Dualなんですが。 やっぱり5万くらい出すなら安いwin機買ったほうが確かなんだろうけど これ以上邪魔なもの増やしたくなくて、、、。
>>125 わかってるんならテンプレ
>>3 >>4 な。
「どこらへんまで」なんて漠然としたこと言われても誰も答えられないと思うわけだが。
動作リスト見て乗ってない自分のやりたいタイトル具体的に上げてみな?
>>125 凄く答えにくい質問だなオイ。
過去ログに何点か動かないエロゲについての書き込みはあったと思うが。
あとは、冷奴さんのサイトあたりで確認するとか。
ていうか、PC買った方が良いよ。精神衛生上ね。
人柱気質が無いとVPCだけではやってられません。正直な話。
#どうでもいいが、マブラヴ体験版ver2.0以降のrUGPが動かなくてションボリ。
あと、VPCに夢を抱き過ぎると、痛い目みますよ?
いくら、1.25Dualと言えども、ね。
#確かにそれぐらいの性能だったら、一般的なAVGは難なく動くでしょう。
#常識ですが、3D使ってるのは動きません。あとサウンドにMIDIを使ってるのも要注意。
>>126 .127
自分でもヤワな質問だとはわかってたんだけどごめんよ。
PC買ったほうが良いに決まってるのはわかっていても
VPCへの期待が捨てられなくて誰かに背中押して欲しかったんよ。
ちなみに最近出るらしい「君望」のDVDのやつやってみよかと思ってました。
やたら良いからと押されたもんで。
あとはエロじゃないがイースが久々にやりたいなぁと。
>128 君望の通常版(CD)は問題なく動くけどね。 最近はSafeDiscが掛かってる物が多いので、VPCでは厳しい部分が多いとも言える。 が、AVGなら基本的には大丈夫。
>>128 イースは無理じゃないかな・・
多分表現が追いつかないと思う。
DVDPGはDVDのままだと、きちんと動くかどうかは不明。
イメージ化すれば大丈夫かも知れないが、
VPCでイメージ化できるかどうかも解らない。
エロゲだけじゃなくて他のゲームとかも考えてるなら、
買う気があるようだから買ったほうが良いと思う。
邪魔なら、モニタの下におけるタイプの筐体の買えばすむ話。
但しそれだと拡張性乏しいけどね。
131 :
127 :03/07/20 00:18 ID:5nI0P52H
>>128 君望DVDのrUGPのversionは最新なので、動作しない恐れあり。
人柱じゃないと厳しいかも。
>イース
>>130 氏と同様の意見。
最終的な結論としては、やはりPC購入を推奨する。
Macユーザの為のPCスレを参照にしる。
いまさらファルコムになにかを期待するほうがどうかしてる。 それはそうと、DVD-PGってMacのDVD Playerだと少なからず不具合 出ることが多い気がする。DVD Playerの出来が悪いってことなのかな。
133 :
125 :03/07/20 19:26 ID:DtvR4AJ8
みんな親身に答えてくれてありがとう。 おかげで決心がつきました。 ディスプレイだけでもmacのと共有させようかなとディスプレイスレ覗いたけど それもなにかと面倒が起きそうだったので無難に安いノートでも探すことにします。
134 :
名称未設定 :03/07/21 08:50 ID:oiVAteSi
3Dアクセラレーターの弱い安winノート買うぐらいなら 別にVPCでいいじゃないと思ってしまうのだけど
135 :
名称未設定 :03/07/21 08:56 ID:U3GEOgMw
>>128 >>130 おれはバーチャルPCでイースI・IIともに、終わらしたぞ(汗)
だけど、あまりお勧めはできない。
IIの方では、マウス使えなかったり、するし・・・。
で、やっぱり、多少遅いよ。
ま、俺は我慢して終わらしたけど。
いまcubeでイース2やってます。OSはXじゃなく9の方で、VPC5上で98se使って。 キーボード操作が馴染んでいる。そこそこ動いてるって感じかな。両OSとも 軽くなるように努めているけどね。できればcpuクロック倍は欲しいかと1G位。
Ysをキーボード以外でプレイする事に違和感を感じる漏れはオサーンですか?
>>137 オサーンである前に超先生だ。
お前が今感じている(略
139 :
127 :03/07/22 23:51 ID:uKQxTqN/
ワロタ、気付かんかった(w
府ぁる込むのマウスゲーて言うと「ブランディッシュ」が激しくやりたいな。
イースは泣いたよな。初めてプレイしたのは88版だったよ。 で、今プレイしてるのはDiscipline。 これやばいくらいにハマる。
体当たりで敵を倒すなんて、ヤクザがいんねんつけてるみたいー。
Ys 88版はやったなぁ。頭のほうだけだけだが というかファルコムのゲームはエロゲーですか? まあ、客層は同じかもしれないけど。w
でもなー、ファルコムもいったい何度リメイクすれば気が済むんだべ? イース・・和製RPGの金字塔・・あの感動を再び・・ってもう聞き飽きたべ。 ソーサリアンとかダイナソアとかポップルメイルはまだけ。 最近買ったゲームのリスト(nyじゃないべ): Discipline、BibleBlack、HeartWork、イース1.2パーフェクトDVD、 聖少女様マンセーだべ。 これからは姉ゲーが流行るそうだべ。
さて、あぶない天狗伝説でもやるか。
じじいの多いスレだな。 さて、聖女伝説でもやるか。
148 :
名称未設定 :03/07/29 04:06 ID:TDJeTrPS
しょうもないものageてきたな w
こんな時間にも人居るんだねw
151 :
山崎 渉 :03/08/02 02:22 ID:esIKKQL5
(^^)
152 :
名称未設定 :03/08/04 22:47 ID:B7EiGxcU
>>147 昨日ワンダーフェスティバルで配ってた煮トロ+のパンフには
メディ倫版はWin95〜XP対応としか書いてなかったし、
おねーちゃんもハイブリッド対応のことは知らぬげ……。
ちょと不安になった。
まあサイトの情報の方が新しいんだろうけど、大丈夫なんだろうな。
予定通りゲーム用にWindows機を導入したため、
Macでエロゲーの一線は退かせていただきます。
ということでRDCを使ってWindows機にあるゲームをiBookで動かしてみた。
VPCとは逆にグラフィック重視、音声が途切れ途切れになることが多かった。
今回はAirMacで接続したため、ケーブルをつなげばある程度解消するかもしれない。
VPC(VPC6/Win95)では「妹H」はインストールできたものの動きませんでした。
>>147 Nitro+ Mac版出戻りとは驚いたな。鬼哭街ってDirector製なの?
個人的にはエロゲーは出したときがネタとして旬だと思っているため、
旧作を出されてもあまり嬉しくないのだが…
Mac版は旧作でもそれなりに売れるのかなぁ…? エルフとかの件もあったし。
>>153 一線は退いても、時々は遊びにきてね〜。
>>147 できたらデモンベインやハロワもハイブリッド対応してほしいんだけど、
無理なんだろうな……
155 :
名称未設定 :03/08/05 13:33 ID:HjVAMBmK
あーやりたいゲームを心置きなくimacOS8.6でやりてぇーーー!!!!
デモンベインは糞つまらなかったのでどうでもいいです
主要な一番下を僭越ながら訳してみた。 たぶん翻訳スレですでに翻訳されているだろうが。 次に、年末に登場する予定のPantherと呼ばれる最新のOSXは、 Microsoft (MSFT) からの新しいエミュレーションソフトウェアと結び付けられ、 企業に、それらのマック上でWindowsアプリケーションをよりスムーズに動作させるだろう。 ほとんどの会社がWindowsを使っていることを考えれば、これは大きなプラスだ。
>>152 Mac版は宣伝したからと言って売れる物では無い。
ほとんど口コミの商品。
やとわれねーちゃんが知らなくてもおかしくは無いんじゃないか。
>>159 「Microsoftの新しいエミュレーションソフトと組み合わせれば」
くらいの意味でないの、件の記事。
PantherでVPCの次のバージョンを走らせると
パフォーマンスが良くなるって言う程度のことだと思う。
どうせQE並みに肩すかし
>>161 なんだ、VPCのことかよ…(´・ω・`)
さて、ぶるまー2000でもやるか。
わーん! クレFVV認識しねーよー!!!
そうでもない
ホシュ
あぼーん
169 :
名称未設定 :03/08/19 17:32 ID:oJJ8bqBL
だれかリストキボン
何のリストを希望してるのやら
動かないソフトのリストがイイと思う
ダメ家族1.3
つまつまは動きませぬ。
NScripterのゲームってMacでできるんだ!! このスレみて初めて知りました。 手始めに月姫プレイしてみようと思います。
>>174 OSXなら、月姫はCCScripterで超快適だよ。
設定とかも楽だし。
>>175 当方10.1で、ONScripterをインスコしたいのですが、なぜかDisk Copyがインスコされていないせいで、bzip2とSMPEGとFreeTypeがココ↓
ttp://homepage.mac.com/anmira/onscripter/#101bzip2 のdmg形式のものからインストールできません…で直接ソースコードからコンパイルしてインストールしようと思っているのですが、
どうすればいいか教えていただけるでしょうか?(もちろんDeveloper Toolsはすべてインストールしてあります)
また、CCScripterの方が導入しやすいのであれば、そちらにしようと思います。
あ、トーストでdmg形式のディスクイメージマウントできたんですが、それでもインストールできない… どうしてかな?
浄火の紋章、コミケでエンジン部分を何で動かしているかききそびれた... エロゲじゃないけどな(w
分かんないんだったら素直にCCScripter使った方が楽だと思われ
>>179 そうですね。CCScripterの方が楽そうなので、やってみます
浄火はNScripter。CCで動作報告がある
>>181 thx.
漢らしく買いに逝ってきます。
183 :
杉本某 :03/08/22 00:12 ID:Z3cZVCP0
動作報告 iMacDV+,OS9.22、VPC4.0窓2K きゅーくすの「こころナビ」 ディスクのプロテクトの相性問題か窓側のドライブで認識せず。 マック側では認識してるのに... よってインスコさえ出来ませんでした。 アクトレス/プリマ「うたかな」 問題無し。ちょっと音声が引っ掛かる程度。 当方、エロゲ用に中古ノートPC買ってしまいましたが、 一応、動くかどうかの報告はしていきたいと思います。
こころナビはファイルを手でコピーして、 自分でレジストリを書いてやれば起動できると思う。 レジストリにどう書くかは、忘れた。
185 :
名称未設定 :03/09/02 20:12 ID:1wziXhLa
銀色〜完全版〜をやってみたいんですが、「わっふる」とかいうにを使えばMacでも動くんですか?
銀完やりたいなら利用するのは 「わっふる」ではなくて「CCScripter」の方 OS9じゃ動かないので注意すべし
動作報告 iBook600+OS10.2.6、VPC6.1窓2K Baseonの「屍姫と羊と嗤う月」 αで起動しませんでしたが、OHPで公開している 体験版のexeと入れ替えで起動。 以降はエフェクトオフ、ボイス有で快適に動作中。
保守
Discipline動けばエロゲー他に必要ないだろ。
190 :
脳死 :03/09/06 21:57 ID:bBqINtAw
>>189 iがないんだ、iが。DISCIPLINEにわ。
スマン、愛だった。(ベタ)
191 :
takayuki :03/09/09 00:27 ID:Xq1Dqg3f
192 :
名称未設定 :03/09/09 00:55 ID:Mkpe3FDi
9erには無駄な情報だね(w
むう…。何と言う良スレだ。 世のマカーはこの板を熟読するように。 て言うか、エミュで走らせといて「正常に動かない。不良品だ!」 という苦情をサポートにTELしないでください。マジで。 苦情はエミュ作った所にしてネ。
>>194 >て言うか、エミュで走らせといて「正常に動かない。不良品だ!」
>という苦情をサポートにTELしないでください。
そんなバカな事する香具師はこのスレにはいない、と信じたい。
>>191 なんかだいぶまえから、RDCのことは知られているような気が、、、
このスレの前のほうとかみても、RDCっていう単語が、、、
>>194 最近はエミュを作っている所があのクソOSを作っている所だったり・・・
198 :
名称未設定 :03/09/13 20:03 ID:i6r5AI23
保守ー。
200 :
45 :03/09/17 23:42 ID:9Elv1L2B
>199 DLしたらアイコンが白紙で起動できません。 教えて君で悪いけど、教えて下さい。 当方PowerBook G4 550MHz OS X 10.2.6(classic 9.2.2) openGLはJ1-1.2.4 です。 宜しくお願いします。
>>200 classicで起動できないアプリって結構あるよね。理由はわからないけど。
OS 9で起動してみてもだめだった?(俺はまだ試してないや)
202 :
45 :03/09/17 23:56 ID:9Elv1L2B
>200 OS 9で起動してもだめでした。 鬱...
203 :
45 :03/09/18 00:01 ID:JnHfNsW7
ごめん。 202は201へのレスです。 で、DLも2回してみて、 アーカイバもDropUnLHaとStuffIt 両方試しましたが同じでした。
>>202-203 DropUnLHaはサイトにリソースを扱えないって書いてある。
MacLHAかLHA Expanderを試してみるのが筋。
205 :
45 :03/09/18 00:34 ID:JnHfNsW7
>204 MacLHAで解決しました。 どうもありがとうございました。
覚え書き ・CVS版xLvnsをX11環境でコンパイル中にlvnsimage.cがないと蹴られたので LvnsImage.cをリネームするとここは通る ・cdinfo.cの63行目、ヘッダファイルsys/cdio.hがないとエラーが出る
OS9.2.2で月姫をやろうと思っているんですが、やっぱりOS9では出来ないのでしょうか? CCScripterはOSX専用っぽいし…
CodeWarrior買ってスクリプタを自作しやがれ。 時代遅れの印刷工め。
ただでさえ少ないMacユーザーの中で内部分裂するのはやめよーよ
>>207 素直にVPCでやったら?
音楽がループせんだろうが、動かんよりはましだろうて。
>207 本家ONScripterがリンクまで通りました。 まだ正常実行までは至っていませんが…
>>211 ONScripterがOS9用にできたの?
%3E%3E212%0Dmp3%82%C6%82%A9%91%CE%89%9E%82%B5%82%C4%82%C8%82%A2%82%AF%82%C7%82%B1%82%F1%82%C8%8A%B4%82%B6%0Dtp%3A%2F%2Fwww.togiushi.com%2Fupload%2Fsource%2Fup0147.sit
214 :
化けた :03/09/21 18:42 ID:Qvgclbvl
>>212 mp3とか対応してないけどこんな感じ
tp://www.togiushi.com/upload/source/up0147.sit
Macでできるエロゲって、計何本くらいあるの?
PCでできるエロゲの本数教えてくれたら考えてもいい
>>215 マイナー系含めて、5、60本ありゃ良い方だな。
ありがとうございます。 十分ですね。 なら自分的にはWinは必要ありませんな
「Mac」と「できる」と「エロゲ」を定義してください。
「計」もね。 何年前からの合計なのかは大きな問題よ
最近気が付いた事。 CD-DAが上手く再生できない(ループしない)場合、 外付けドライブをUSB接続して、音声出力をMacの音声入力に繋げる。 これで上手くいく事が多い。ダメな場合ももちろんあるが(先頭ドライブが指定されているときとか)。 ちなみに、FireWireは認識してくれないが、外付けドライブをFWで繋げて CDをいれるとVPCの内蔵ドライブでマウントされます。 (「FWドライブ内のCD」ではなく「MacでマウントされたCD」として認識されているかも知れない) コンボとかだとCDの読み込みが20x位に制限されるが、こうすればもっと高速に読み込める、と思う。 (未確認なので実際は不明。確認する方法が判らないので。) さすがに外付けと内蔵の両方にCDを入れる事はやっていない。 こんな情報がお役に立てれば。
223 :
222 :03/09/22 22:57 ID:3Aqfm8sS
忘れてた。 環境はOS9、VPC6(5でもできたかも)でし。
>224 エンディアンの問題で動かないと過去スレにあったような気がする。
Discipline最高!
227 :
224 :03/09/26 20:46 ID:awRqvCuQ
>>225 (´・ω・`)あうー。
それ以前にgtkがインスコでけんってイチャモンがぁ。逝ってきます。
System3.xは腕のある人がやる気になったらできそうな感じはするけどね。 俺はF-BASICしかさわったことないから無理だが。
>229 俺もxsystemは動かないと言う書き込みがあった記憶ある。 ちょうどその頃、どうにか使えないかと俺も悩んでいた頃だった。
>229 パッケにはX対応とあった。買うかどうか悩んで、結局止めたんで曖昧だけど 9.2以降の対応だったと思う
>>229 明日買ってきます(`・ω・´)シャキーソ
BLものだったら結構あるよね、Macネイティブ。
OS Xネイティブは少ないけど。
>229 絵がすごくいいかんじ。ガムバテほしい
236 :
212 :03/09/27 19:02 ID:UQLx91cp
>>214 亀レスですがありがとうございます。
これの使い方ってやりたいゲームのフォルダにぶち込んで起動でいいの?
月姫でやってみたら動作しなかった…
237 :
211 :03/09/27 23:27 ID:bTge3ZAS
燃えカソ
BibleBlack最高!
240 :
232 :03/09/30 17:21 ID:tPvLGwHX
買ってきたけどまだインスコしてない(´・ω・`) だれか他に買った人いないかな? ところでここって腐女子は見てないのかな。 念のため貼っておきます。 p://www.moon-parrot.com/html/indexgame2.html OS Xネイティブ。ありがたや(-人-)ナムナム Directorで作ってるところは対応も早くていいね。
おにゃにょこが居ないではないか!
お前らエロゲスレなんだからエロゲについて語れよ。 VPCうんぬんならエミュスレ逝ってよし!
>242 えろげを語るならエロゲ板へ。
>>242 ,243
どっちも受け容れ得るのがこの「Macでエロゲー」スレなのでは?
>229 kogaiはもう出たとしてもMac対応は考えていない。 心残りだけどね。
アクティブはMacネイティブ結構あるよ。
アクティブのMac対応版(ハイブリッド)って、もうロットアップしてない?
フローティングマインがお勧めかな。 GONEも道筋によってはよし。
250 :
名称未設定 :03/10/09 09:37 ID:Hlf3RYii
Macでエロゲーするのって大変なんですか? 来月就職するんですけど、Macを扱うんで買おうかなと思っている者なんですが、 パソコン自体初心者なんで過去ログ読んでもあまりわからないです。
>>250 ソフトがほとんどありません。
パソコンショップのソフト売り場を見に行ってください。
加えて、フリーウェアもほとんどありません。
くだらないものでも金を取るボッタクリシェアウェアばかりです。
飾り物にするつもりならMacにしましょう。
「Macでエロゲー」とは、 エロゲーをするという目的を果たするための手段であったはずの「Macで」という条件が、 いつしかある種の呪縛とも言える制約となってしまっていたが為に、 その制約を克服せんと立ち上がり、エロゲー以外の愉しみをも覚えてしまった、 哀れなマカーたちの、熱く恥辱に塗れたドラマである。
>>250 Visualartsのゲームにはわっふるという強い味方があるが、
それ以外のをやりたかったら安いWindows機を併用する方が無難。
まあネイティブで動くのもないわけではないけど。
(スキすき☆お兄ちゃんetc)
あとはCD-BROS系(D.O,ZYX,トラヴュランス等)にnekoze及びxkazoku。 nscripter用のいくつかだな。
>254 そのわっふるも最近のゲームには通用しない悪寒。
>>250 わざわざ好きこのんでエロゲーの世界にはまる事もあるまい。
>>256 Reallive.exeの時はVirtualPCで。軽いから結構ちゃんと動くし。
とりあえず、はじるすとはじいしゃはPismo400で動きますた。
>>257 私のように幼少時からエロゲーの存在を知っていながら、
念願の自分用初パソコンがMacで、
肝心のエロゲーが全然無かったという場合もあるからなぁ。
>>256 RealLiveの解析、エミュレート環境の開発はまだ難しいのかな?
私はといえば、ONScripterでOgg Vorbisを鳴らすのに苦戦、というか断念。
後はCCScripterに任せるか…
実機ではセイクリやってます。元々3Dゲーのために組んだ構成なので問題なく。
すいません、失礼します。 本当に教えてちゃんな質問で申し訳ないんですが… こういう知識がないので、色々ぐぐってみたりしたんですが、 理解できませんでした。 MacOS9.2を使っているんですが、 月姫をプレイできるようにするにはどうすればいいでしょう? 努力します、だからヒントだけでも下さい。お願いします。
>>259 セイクリか。
こればっかりはVPCじゃどうにもならんな。
>>260 なんかネタっぽいんだよなぁ・・・
月姫はNScripterと言うWinで動作するスクリプトエンジンを使ってて、
当然Macじゃ出来ない。
しかしスクリプト互換プログラムのCCScripterやONScripterを使えば
OSXで月姫が動くらしいのだけど漏れはやってないので詳しくは知らん。
OS9では・・・VPCで動かすか、211で誰かがをOS9用にビルドしてくれた
ONScripterを試してみるかどちらかしかないだろう。
>202 ありがとう、ネタじゃないです…。 211さんのはDLしようとしたんですが、 アップローダーのファイルがどうも 削除されちゃってるみたいでしてDLできませんでした。 おまけに今接続できませんし…。 どうしてもONScripter試してみたいんですが、 どなたかうpしてくださる神を待つしかないんでしょうか…。
OSXかえよ。今どんなマシン使ってるか知らんが。
Winでやればいいだろ
>263 明らかに、最短ルートはOS Xの導入だ。
激しく同意。
268 :
260 :03/10/10 22:24 ID:9dJtKyPw
Xになると今までとかなり違うって聞くんですけど、 やっぱ環境ガラっと変わっちゃいますか? ソフトとか使えなくなると困るんですが。
>>268 DTP屋なら環境投資すること前提じゃないと、Xは入れんほうがいい。
他の仕事で使ってる連中の事はよくわからんが。
遊びでマック使ってんならX入れてもいいじゃね?と・・
月姫ならVPC4/G3-400のウチのサブのiMacDVで動いた気がするが、
この手のならVPCでやったほうがいい気がするがな。
271 :
260 :03/10/10 22:49 ID:9dJtKyPw
>270 有難うございました!ネ申!! 仕事関係でも使ってるのでX入れられそうにありませんでした。 本当ありがとうございます。
272 :
名称未設定 :03/10/11 22:05 ID:ajetwN4D
273 :
名称未設定 :03/10/12 11:09 ID:ylSfkoUu
もし、マックが(ほとんど可能性がないだろうが)シュア握って マックでエロゲー開発とかなったらエロゲ会社は売れてないところは大半が 淘汰されるんだろうな〜ハード高いし・・・悲惨な状況になりそうだ Xでのエロゲが少ないのは残念だが
274 :
名称未設定 :03/10/12 12:39 ID:3KqN+qL8
>>273 マックがシェアを握る状況になったら量産効果でハードもたぶん今の半分の値段だろ
275 :
260 :03/10/12 20:37 ID:V4V4MN2A
折角ファイル頂いたのに 手も足もでない自分って…。 勉強するにもなにを勉強すれば良いやら…。 すいませんでした
>>275 Winマシンと月姫のオリジナルディスク買え
>>260 普通に動くよ。当方OS9.2.2だけど。
もしかして、fontを入れてないんじゃないのか?
月姫が割れだから
279 :
260 :03/10/13 17:38 ID:uJGn8/Yk
>277 その通りでした、すいません… 吊ってきます。 それでは名称未設定に戻ります。 皆さん有難う。
VPC使えば、ほとんどのゲーム出来るの?
3Dとかエフェクト重いのとかは無理だよ。
3Dとか重いのじゃ無かったら出来る訳か、サンクス
ていうかかなり軽いのでないと厳しいかと… でもデュアル1GHzとかなら結構快適に出来るのが多いかも。 あ、あとコピープロテクトがかかってるのはダメっぽい。
Macでこっそりエロゲーやりたいんですが、 VirtualPC+2000がベストチョイスでしょうか? 新型PBG4-17inch使ってます。
>>283 RingやSafeDiscのはいくつか買ったけど、どれも動いてるよ。
実機と同じでドライブ依存なのでは?
>>283 マジ!?
じゃあうちでにゃんにゃこにゃんが動かないのは…???
>>284 VPC+Win98SEがガチだな。
取り敢えず、動作対象外になる事は少ない。
VPCと一緒にOEM版を買うよろし。
Macネイティブのエロゲもっているひといるのかな? ちなみに私の初エロゲはMac版「遺作」です。
>>211 OS9用のONScripterかぁ〜。
おれはやろうとしていろいろやったけど、プログラムさっぱりで、
挫折しました。
OS9用に改変したソースと実行バイナリがほしぃっす。
290 :
289 :03/10/15 00:06 ID:1HLPpw2Z
あっ、実行バイナリはあったのね... ソースはさすがにないのか...
291 :
211 :03/10/15 00:58 ID:pBziDkM2
GPLだし、それなりにできたら差分ソース込みでWebで公開するつもり だったんだけど。あまり時間かけられなくて前から放置中です。 スマソ。 でも正直プログラム書けないとポートはできないと思う・・・
>>288 放課後恋愛クラブ(Libido)
ハイスクールテラストーリー(URAN)
恋のフローティングマイン(Active)
Julia(URAN)
すきスキ・お兄ちゃん(Aquahouse)
in white(LiFox)
あんまりMacネイティブエロゲ買い支えてなくてスマソ……
>>288 すきスキ♥お兄ちゃん
どきドキ♥お兄ちゃんは持ってるよ。
どっちも激重&パッチ必須。
でも、内容は結構いい。
>>288 臭作
ハートワーク
虜
恋のフローティングマイン
エンジェルヘイロウ
薬指のデュエット
悲愛
DEEP
わるっ!
悪戯
ぐ〜問ゆうぎ
GONE〜過ぎ去りし日々
魔夜中ハ我のモノ
最後に奏でる狂奏曲
せんぱい
下級生
まだ倍ぐらい持ってるはず・・・面倒くさいんで覚えてるだけ
>>288 アセンブラージュの「アウトライン」しかもってないや...
加奈〜いもうと〜 なんてどうよ?
>>296 激しく良作。ただしシナリオ、絵、ともに相性があるので注意。
俺の人生と、人生観を大きく変えてしまった作品。オススメ。
こんな良スレが眠っていたとは。。。 2chもまだ捨てたもんじゃないな。。。 もれもMACでエロゲしたいずらよ。
>>211 うんと、だいぶ前にやったんだよ。OS9でうごかそうとね。
OSXで動くようになってから、少しあとのことだったかな。
今は、SDL使ってだいぶプログラムつくれるようになったので。
だいぶ理解してきたから、だからこそ、ソースがみたかったんです。
あと、作者さんに報告しておいたほうがいいのでは?
MacOS9版ONScripterを使っている方へ コマンドキーを押しながらONScripterを起動すると、 ビデオドライバを選択できます。そこで、DrawSprocketを選べば、 フルスクリーンでやほ〜ってかんじになれます。かな。
>>287 すまん、せっかく助言もらったのだが、Win98SEが見つからない。
軽く見て回っただけなので、また週末にでももう一度探してみます。
ふと思い出してClassicでDEEPZEROを動かしてみたら、スゲーさくさく動いて感動した。
放課後恋愛&マニアも早速インスコする事にした。
303 :
名称未設定 :03/10/16 19:03 ID:dj2zrzpU
446 :心得をよく読みましょう :03/10/16 00:51 ID:CsqrWtaY
よろしくおねがいします。アクセス規制ってたいへんだ〜。_| ̄|○
【板名】新・mac
【スレのURL】
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1052195254/l50 【名前】289@アクセス規制中
【メール欄(省略可)】sage
【本文】
>>211 うんと、だいぶ前にやったんだよ。OS9でうごかそうとね。
OSXで動くようになってから、少しあとのことだったかな。
今は、SDL使ってだいぶプログラムつくれるようになったので。
だいぶ理解してきたから、だからこそ、ソースがみたかったんです。
あと、作者さんに報告しておいたほうがいいのでは?
けっこう移植されてるんだねー ToHeartはマックでいろいろせずにそのまんま出来るの?
>>303 僕コピペも出来ちゃうんだよ、凄いだろ。って言いたいのか?
307 :
289 :03/10/17 23:00 ID:2qf48IVs
>>306 さっそくソース他頂きました。
私にはなんとなくわかるようでわからないところが結構ありました。
なんかソースを要求したわりには、なにもできないで申し訳ないです。m(_ _)m
あと、MPWでコンパイルできるようにしてあるんですね。
MPWはフリーだし、いろんな人がいじれていいと思います。
あと、OS9にポートするってやっぱり大変ですね。ぜんぜん知識不足でした。
Cocoaアプリしか作らないような私ではだめだめですね。
211さん、数少ないMac用アプリのソースありがとうございました。
参考になります。
>>304 ToHeartは、さすがにOS9では動かないですね...OSXならXLVNSで動くのでは?
自分でコンパイルしないといけませんが...
セイクリいいなー。 ポリゴン物が動くような実機を買う金もないし、 Mac版はどうせ出ないしPS2版でないかなー。
いきなり関係ない話で申し訳ない。 セレンの「犠妹〜背徳の契り〜」を買ってきてプレイしようとしたのだが、 文字化けしてどうしようもない。Classic、OS9.1起動どちらでもダメ。 フォント関係をいじって見たが変化なし。 過去ログに目を通したところ、一人「犠妹」をプレイしている人がいたが、 特に問題なくプレイできていた模様。セレンのサイトにアップデータもない。 教えて君ですみませんが、誰か解決法を御存知ないでしょうか。
310 :
309 :03/10/20 20:02 ID:jAfVhwZ2
解決しますた。スレ汚しスマン。
311 :
289 :03/10/20 23:03 ID:uHanZTSO
よく考えたら、MacにLinuxいれても、ONScripterとか動くよね... OSXきびしい人は、Linuxいれれば動いたのかなぁ。 OSXのほうがインスト楽だし、使いやすいけどね。
うお〜。 今更ながらMacOS9版ONScripter使わせてもらいました。 使ってるアプリの関係でOSXに移行しがたくて 今までガックシしてたけど、すげーありがたいっす! 211さんに感謝。 色々起動試してみたりしたんだけど、開いている画面を強制的に 終了することができない…のが仕様なのかな?
>>312 仕様みたいだよ。終了メニュー無いし、強制終了効かないから。
高橋さんとこのデモやって気付いた俺w
314 :
312 :03/10/21 23:52 ID:ASUEtg9j
>>313 そうか、サンキュ。
俺も同じやつでオロオロしたw
相楽さんがNekozeでいけるか試した人いませんか?
>>315 人柱PLZ
動かなかったらTranekoさんの所に動作報告しる!
結構早く対応してくれるよ。
しかし、MacX対応版よりスクリプタの方が数が多いってのも うれしいような、哀しいような・・・
318 :
名称未設定 :03/10/27 18:23 ID:ZV2x15Wx
OS9のOnscripterをおかりして 月姫やってみたんだが、 セーブってどこでやるんですかね?
319 :
名称未設定 :03/10/28 06:34 ID:gxheNBec
にかいのおねーさん
>>318 コントロール+クリック
ところでエロゲーではないのだが、てんしのかけらってやった人います?
まんだらけ推薦の。動作環境はClassicのようだけどどんなもんなか気になって。
>>318 残念ながらコントロール+クリックは誤動作するみたい。
>>318 escキーだと確実にセーブメニューが出せるよ。
>>319 DreamGameだけど結構エロくてイイねw
最初のレスアンカーは
>>320 でした。間違ってスマソ。
ショートカットや起動メニューなどの説明は、
添付されてるhtmlに載ってるから見ておきましょう。
>>312 今更だけど、
シフト+Qで終了(Macでお馴染みのコマンド+Qではない)
324 :
名称未設定 :03/10/28 16:37 ID:DZdSzFkI
月姫、セーブメニューが文字化けしてる… そのまえに、ゲーム始めようとするとプロローグを 無理矢理見せられる上に、うまくボタンを押せない(選択できない)。 しかもオプションとかちゃんと選べないんだけど、俺だけ?
325 :
名称未設定 :03/10/28 16:56 ID:A0ggP3SM
CCScripter使ったら?
>>325 OS9版ONScripterでのことだと思うんだけど...
月姫は知らんが文字化けはHTML読んでないってことだな
パンサーで「くろこげ」動きますか? 久しぶりに起動したら音はするけど画面真っ暗なんですが、うちだけ?
>320,328 やつらはMac版の検証をまともにやる気がないのにMac対応を謳っちゃって すげえ悲惨なことになってます。内容以前の問題。 例えばMacアプリなのにISO9660で作っちゃって動作不可とか。 詳しくはサポート掲示板参照。 で面倒だから次はなし、と。
>>329 うちでも Panther にしたところ同様の症状が出ています。
音もするし、クリックも効いてるようだけど、画面は真っ暗です。
>>330 うわ…………、なんだか死者に鞭打つようなことになってるな………。
>>324 > 月姫、セーブメニューが文字化けしてる…
使ってるフォントファイルが原因かもですよ。
> そのまえに、ゲーム始めようとするとプロローグを
> 無理矢理見せられる上に、うまくボタンを押せない(選択できない)。
> しかもオプションとかちゃんと選べないんだけど、俺だけ?
プロローグは2回目以降スキップされませんか?
メニューをクリックした時の挙動が怪しいのは自分も感じますが、
タイミング良くコントロール+クリックすればなんとかなります。
それより自分の場合CDが鳴らないのが辛いです。OS9版ONScripterで
月姫やってる人はちゃんと鳴ってます?
333 :
306 :03/10/30 23:45 ID:0LrNioT+
>332 ソースを見直すまで忘れてました。 CDDAも実行時にエラーが起き、外してあるので --cdaudio付けても効果ありません。 そのうち「CD audio 演奏の振り替え」ができるように直します…
334 :
332 :03/10/31 23:59 ID:2U7ikf6h
>>333 ありゃ!CD-DAはまだダメっだったんですねぇ。
「CD audio 演奏の振り替え」大変だと思いますが、
期待してマターリとお待ちしてます。
>例えばMacアプリなのにISO9660で作っちゃって動作不可とか。 KIDでWEB体験版しているメモリーズオフとかNever7を製品にして欲しいよ〜 あのフラッシュムービーのできが良い。Never7は最高。
月型と言えばFate/stay nightの体験版が面白そうだけどまだやってない。 でも、VPCでまともに動くのだろうか? 吉里吉里だからなぁ�
猫キター
338 :
名称未設定 :03/11/08 00:04 ID:QGrWJ7Uc
>>337 本家も新しいNeko ProjectII Carbon版出してくれましたね。
ゆいさんに感謝して上げましょう。
Fate/stay nightの体験版はVPCで動くのを確認しますた。
G3 400 OS9.22 VPC5.02 Win98
上記の環境なので動きが激しい部分は重いですが、
エフェクトをOFFにすれば結構快適に動作します。
ageなくたって見てる人は見てる
>>339 言われてみりゃそうなんですけどね。
まぁ、滅多に上げないので大目に見てくださいな。
>>338 感謝して差し上げましょう、の意かとオモタ
感謝してageましょう、って事ですね。
CCScripter> ※Mac OS X 10.3(Panther)での動作状況 ・10.3のCocoaフレームワークにはサウンド再生用のAPIにアプリを異常終了させる致命的なバグがあります。 ・そのため、Panther対応版の0.8.17では効果音、ボイス再生機能を10.3では無効になるように設定してあります。 ・その他にも確認できていない不具合があるかもしれません。何か見つけた場合はご報告ください。 悲惨
344 :
332 :03/11/09 17:15 ID:FRX0dcpw
>>342 211さんmp3の対応感謝です!!&お疲れさまです。
早速新しいバイナリ使わせてもらいましたので、動作&不具合報告を少し。
期待してた「CD audio 演奏の振り替え」は正常に動作してます。
(月姫のオープニングで確認しました。うれしいな♪)
しかし歓喜してたのはそこまでで、その後の不具合で挫折する事に……
オープニング後のタイトル画面で、メニューを何度クリックしても無反応で、
タイミング良くコントロール+クリックする*裏技?も今回は通用しません。
結局、一度もゲーム本編に入ることが出来ないと言う残念な結果になりました。
これはTYPE-MOONのゲームだけに発生する症状の様で、歌月十夜でも再現しましたし、
2本ほど試した他のゲームでは正常でした。
それと、前回配布のバイナリと新しいバイナリではコントロールの挙動が違う様です。
前回のバイナリではコントロールを押してる間文章を早送り状態に出来たのに
新しいバイナリではそれが出来なくなってます。(どちらが正常か分かりませんが)
それで、今回裏技が使えないのはコントロールの機能が無効になってる為ではないかと
勝手に推測してるのですが、もしかすると関係ないのかも知れません。
以上大体こんな感じですが、もし時間が許すようでしたらコントロールの部分だけでも
機能の違いを確認して戴けると有り難いのですが…。
まぁ、自分の環境以外でも出る不具合なのかどうか不明な点も有りますので
OS9で月姫な方は一度動作を確認して書き込んでもらえると助かります。
複数の動作報告が有れば、211さんも状況が把握し易いのではと思いますので。
*本来ならマウスクリックorリターンキーだけで出来る筈なので、
コントロールを使うのは裏技と考えてます。
345 :
211 :03/11/09 22:56 ID:QgRCMz0M
>>344 >コントロールの機能が無効になってる
まさにそんな箇所があったので直して再upしました。
せいぜいデモの確認程度しかできないのでなかなか難しいです。
SDLの方を直す方がかえって手間が少ないかもですが。
346 :
332 :03/11/10 20:48 ID:EuiuWZU3
>>211 さん
素早い対応ありがとうございます。
コントロール機能復活版で試した所、みごとに裏技も使えるようになりました。
これでTYPE-MOON物に関しては最後まで行けるのではないかと思います。
(裏技は押し方にコツがあるので、人によっては多少イライラするかも知れませんがw)
作者さんが限られた範囲の確認作業しか出来ないのは十分理解できます。
そこで、自分達(利用者)の動作報告が少しでもそれを翁って作者さんの
負担を軽く出来れば良いなぁと、思ってたりします。(なんかエラソですいません)
SDLに関してはプログラムさっぱりの自分には何が何だか……
1つ質問があります。
CD audio 演奏の振り替えでmp3が鳴らせる様になりましたが、
同人ゲームなどで結構使われてる最初からmp3を利用するように
スクリプトに記述されてる物については今後対応可能でしょうか?
>343 悲惨だな…
>343 悲惨ですね・・・
>>343 こんな悲惨なパンサーたん、見たことない…
351 :
347 :03/11/11 01:51 ID:npyVvqoO
期待通りの展開にワラタ >348-349 グッジョブ!!
Mac板で三段オチを見られるとは思わなんだ。
少なくとも三人は悲惨スレ住人が…w
>346 適当に対応する考えはありますが やってみないとなんともです
355 :
332 :03/11/12 23:02 ID:OoCXzoIH
>>211 さん
レスどうもです。
mp3の対応は最優先で無くても構いませんので、
よろしくお願いします。
>>343 CCScripter 0.8.19リリース。
バグを回避する手段が見つかったので、Pantherでサウンドを中止できない制限を取り払いました。
357 :
名称未設定 :03/11/18 17:18 ID:r/HKz3On
>>153 四面楚歌さん、winのpcはなにを購入されましたか?
私もゲーム用に購入を検討中でして・・
参考にさせて頂けたらと思いまして、
差し支えがなければ詳細をお願いします。
>>358 自作です。(元々3Dゲー(←非エロ)やるため)
M/B:ASUS P4P800
CPU:Pentium4 2.4CGHz
メモリ:PC3200 256MB x 2
HDD:Seagate ST380013AS(薔薇7200.7 S-ATA 80GB)
光学:Pioneer DVR-105
ビデオカード:RADEON 9500Pro
サウンドカード:ONKYO SE-80PCI
(オンボードだとノイズが酷い上、仙台が音飛びするので後から購入)
その他:Firewire、TVキャプカード等
OS:Windows XP Professional
もうネイティブエロゲは諦めてまほ☆あどでも買うか…
>>358 エロゲだけなら、祖父の牛パソの一番安いのとかで十分だよ。
>>361 並でもエロゲには申し分なさそうだが、
今後のためには少なくともDVDは読めるようにしておいた方が良いと思うな。
あとOS別売なのね。
>>360 エロゲじゃないがR15…。微妙なところだw
363 :
358 :03/11/20 21:05 ID:YOFQUy02
>359 361 レスありがとうございます。アドバイスを参考に探してみます。 ところでwinのCPUのPentiumやcelelonってMACでいうところの何なんでしょう? G3とかG4とかG5みたいなことなんですかねえ・・? このくらいwinは初心者なんでもうちょっと勉強しますw
>>363 ペンティアム=インテル社のハイエンドCPU
セレロン=インテル社の廉価版CPU
アセロン=AMD社のハイエンドCPU
デュロン=AMD社の廉価版CPU
だったと思う。
スペックは年々必須条件が厳しくなってきてるからねぇ...
自分もVPCは諦めてPM G4と窓セレロン2Gをモニター切り替えで逝きます。
某工房の一番安いのにGeforceFX5200(ビデオカード)買い足しただけで、 クソ重いといわれてるセイクリッドプルームは問題なくやれた。 無理してハイスペックマシンに仕上げる必要はないね。 普通の一般ゲームもとかいうなら話別だけど。エロならそんなんで十分。 DVDは確かにあったほうが良いと思うけど、現状ほとんどCDだし、 コピーとかの問題で最近DOはDVDの発売やめたし、気にする必要はないと思うな。
やや詳しく分類
Xeon(ジィーオン)= インテル社のハイエンド(業務用)CPU。デュアルG5に相当する。
ペンティアム4=インテル社のハイエンドCPU。シングルのG4, G5に相当する。(性能が相当するわけではない)
モバイルペンティアム4-M =発熱量、消費電力の少ない、まぁ、PowerBookに載せているG4と考えてよい。
モバイルペンティアム M =G4ではない、iBookに搭載されていたIBM G3に相当する。
ペンティアム3=モトローラ G3に相当する。
セレロンは、種類が多いが、概ね廉価版CPUと考えて良い。
Velocity Engineの無いG4 = G3 に相当するだろう…と思う。
もちろん、廉価版とはいえ、通常のエロゲをやるのであれば、十分の性能を持つ。
最近では、セレロンのクロック周波数と、ペンティアム4のクロック周波数が近づいており、
あまりG4のクロックが上がらなかった、あの時代と同じ様な状況になっている。
というのが俺の認識だが間違ってるかな…?
あと、このスレ向けのリンク。葉鍵板のスレだが…。
神奈様のパソコン自作日記 The 5th Summer ───
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1057423018/
Macでエロゲー その3
此処でWin機の話を引っ張るのは止めた方が良くないですか? 少し位なら良いんでしょうけど、そろそろ板違いな気が……
時期的にはG3=Pen2くらいじゃねーの?
VPC自体再現性がなあ。。。。 VPCで重くてどうしようもない、でもやりたい。 仕方ない安い窓買うかって人もいるだろうし。 それに、わざわざここでマックのスクリプタとかで動かしてるような人は、 窓買っても、転ばんでしょ。 どっちも持ってる人なら再現性の検証とかやれるしさ。 ま、いい加減にしとけっとは思うが、目くじら立てるほどでもないじゃないかと。
G4よりG3のほうが再現性いいんだよなぁ。 MMX切るみたいにAltivec切れないかなぁ。
373 :
名称未設定 :03/11/23 01:56 ID:C2+41Gpe
>>367 P4 = PPC601 だろ? クロックでぶん回しているだけだ。
>>372 大賛成。ところで、実機でMMX切れるのか? 無知だから初めて聞いた。
いや、そもそもG3の方が再現性良いってどういうことだ? なんか根拠とかあるのか?(煽りじゃなくて)
>>373 実機じゃなくてVPCでの話。
MMXはAppleScriptでoffにできる。
>>374 ピクセルデータの転送にVelocity Engine使ってるんだけど、
そこに問題があって一部の描画処理がおかしい。
376 :
名称未設定 :03/11/25 23:10 ID:zsPRmSEd
377 :
名称未設定 :03/11/26 19:56 ID:+LTBx7el
ヤパーリいるな。エロゲマカがw
今頃何を言ってるんですか
>>375 >実機じゃなくてVPCでの話。
おまえはPPCエミュでMac OSを動かしているのかと小一時間・・・
>>374 >いや、そもそもG3の方が再現性良いってどういうことだ?
G4だと不都合が出る、と言うか、動作や結果がおかしくなるアプリがたま〜にある。
『再現性良い』とはニュアンスがちと違うが、そんな感じです。
このスレはゲームだから『再現性良い』で合っているかも知れない。
超先生が事故で亡くなった…。 黙祷…。
慎んでご冥福をお祈りします��
どちらかと言うと鍵っ子で、以前は葉鍵板を良く覗いていたけれど・・ 黙とう・・ 関連 htp://oyamitara.hp.infoseek.co.jp/cho11.html htp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1069912603/52-57
Leafゲーは全然やってなくて葉鍵板には行ってなかったので 超先生や感感俺俺はつい最近知ったばかりという 実のところエロゲーマーには有るまじき人なのですけど、 ご冥福をお祈りします… Flash見たがそんなに2chに影響あったのかー
「十二人の女教師」をやったことがある人がいれば感想を聞かせてください。 買ってみようかどうしようか思案中…。
>>386 レス、thx。
多少の陵辱なら無問題。
あんまり惨いと引いちゃうけど…。w
Macで動く希少ゲームなんで買ってみます。
クラシック環境でも無問題ですかね?これ。
VPC7.0が速度改善&グラフィックの描画も強化されるなら、 そろそろWin98マシン捨てても良いかも
390 :
名称未設定 :03/12/15 15:43 ID:36ZpYmSk
はいっ,チョソンクイック,チョソンクイック そしてチョソンターンにチョソンステップ 最後は再びチョソンクイック! どうですか皆さん,うまく踊れましたか?
391 :
名称未設定 :03/12/15 16:11 ID:meRGybaI
ねーねーなんでMacでエミュしてまでWinのソフト使うの? AT機買えば良いじゃん? 5万円も出せばまとまなショップブランド機買えるよ? それともBIOS設定の仕方がわからんからエミュ使ってるの(w まー今時OSインスコするのにBIOSいじらん罠
うわぁ………。 「(w」とか使ってるのは、もしかして 自分が面白いこと言ってると思ってんのかこの人。
394 :
名称未設定 :03/12/15 18:13 ID:meRGybaI
グローバルスタンダードマシン PC/AT互換機 マニア専用基地外マシン Mac これは事実として受け止めて欲しい 実際、世界で一番使われてるパソコンはAT互換機な訳だし 日本でも現在はAT互換機>>>超えられない壁>>>>>Mac>PC-98 なんだよね・・悲しいけど かつてはPC-98>>>>超えられない壁>Mac>X68k>FM-T>AT互換機 だったけど
お、半角英数字使いこなせるようになったね。よしよしエラいエラい。
このスレに煽りに来たって意味無いのになあ。 ま、後は放置でしょ、エロゲマカは基本的に解ってるから。 つか、お互いに不毛だな。w
397 :
名称未設定 :03/12/15 19:18 ID:meRGybaI
いやなXpだとな、わざわざカーソルをツールバーに持っていかなくても capslockとカナでひらがなと全角英数をチェンジ出来るんだ だからいちいちツールバー使って半角英数に切り替えるのはマンドクサイだよ
それより、VPC v7α、かなり良さそうだな、 Quake3のUrban Terror mod、ラデ9600で平均30fpsを達成した模様。 まだ、全然安定はしてないようだが、セイクリがプレーできるようになるといいなぁ。
ややマジレスすれば パソコン=道楽 エミュ=道楽 エロゲー=道楽 という三重の道楽をやってるだけなんだがな。 余りに重いソフトはAT/PCで使うけど、 メインにはなるべく馴染むOSを使いたいってのは当然だろう。 ツールバーでIMのモードを変えると思っている。 2ちゃん的な言い回しは知ってても句読点の使い方を知らない。 シェアでしか物事を考えられず趣味性を理解できない。 一つのしっかりとしたアーキテクチャを基地外と貶めるセンス。 これらの点からID:meRGybaI は素人もしくは無粋人と判断できるわけだが。 普通のキーアサインだと「。」は右手前の「る」って書いてあるキーだからね。 社会に出る前に覚えとくといいよ。
>>397 英数キーで半角、カナかなキーで全角に
変更できるうちのぱわぶくは壊れてるんだろうか。
>>398 そんなにすごいのか。
こりゃ期待してしまうぞ。
l で半角、CTRL-J で全角になるうちの iBook はヘンタイです。 ええ。自覚してますとも。 っていうか、PC/AT 100% 互換機は Win95 の動作条件を満たしませんが(w
なんか新着レスが増えてるから、Mac用のすんごいエロゲでも出たのかと期待しちゃったよ。 みんな、本題のMacでエロゲー話に戻ろうや。 ところで漏れはコマンドスペース派なわけだが。
なんとなく試してみたら、xsystem3.5あっさりmakeできますた。
>403 詳細きぼん。あと動作報告も。
>403 ウチはmakeでエラー吐いて終わってしまう。 xsystem35-1.7.2-pre3の話。 エスカレイヤーMacでやってみたいyo
バイナリくれっ
なるほろ。Pantherではビルド可能になったってことかな。
>406 fink経由でgtk+入れた環境ではmakeに失敗しました。 どんな環境でmakeしたか、教えてください。
大番長はSystem4.0なんですね…。
>>409 gtkやらは全部ソースからとってきてmakeしたやつだけど、
おそらく関係ないと思う(こっちでもエラーが出た)ので、
まずどういうエラーが出たのか書いてください。
おそらくshared libraryの辺りでエラーが出るはずなので、
libtool関係を適当にいじればいけるはずです。
作業用のUFSなsparseimageが飛んじゃったので、
完全に記憶だけを頼りに書いてますがあしからず。
# UFSなsparseimageを使うのはやめましょう。
# とにかくトラブル続きで何度ファイルが消えたことか。
# おかげでkernel panicも見ることができましたが。
# 今はcase sensitiveなHFS+のイメージで特に問題ありません。
暇なときに比較的クリーンな別のマシンで検証してみます。
xsystem3.5駄目だ、make最後まで出来ない。 ShArrayのコンパイル中にエラー吐いて死亡……。
413 :
名称未設定 :03/12/23 02:43 ID:pbf1cNp/
>>412 おお、神。
411の人じゃないけど、私も昨日からxsystem3.5のコンパイルに挑戦中だったんで
とても助かります。
パッチあててコンパイルしたけど、リンク時に
ld: multiple definitions of symbol _dt_drawtext_col
../lib/.libs/libdrawtext.al(drawtext.lo) definition of _dt_drawtext_col in section (__TEXT,__text)
みたいなのがわらわら出て失敗。あきらめてバイナリいただきました。
ちとfinkで入れたlibvorbisのバージョンが古いみたいで、実行時にエラー
吐いて落ちるので、ついでに
fink update-all
してるところでふ。
>>398 Quake3で平均30fpsぐらいじゃセイクリ全然無理だと思う。
もっとがんばってもらわないと。
416 :
398 :03/12/23 16:09 ID:E7i9usEj
3Dゲーが一個も動かんかった状況からは脱することができたから良いではないかと。 ま、組んでる人らもプロだから、これからスピードは上がっていく筈。
セイクリッドプルーム 実機でアスロン1700+ メモリー512 V-GeforceFX5200 64MB OS2000環境で「もっさり」動いてる。 2年後とかはどうか解らんが今は諦めたほうが良いと思うよ。
戦略的積みゲーか…
419 :
名称未設定 :03/12/26 14:42 ID:1X+Gq20X
>>5-6 の会社のゲームって「Macでもできる」ってだけだよね?
>>419 んにゃ、過去に「For Macintosh」版、及び「Hybrid」版を出した事のあるメーカって事。
今現在でも出してるメーカは無いがな…。
たっちーはグロで有名な永遠となった留守番で、 マック版(もしくはハイブリ)出すつもりだったのか、 取説にはマックって文字が書いてあるよな。 書いてあるから、マックに突っ込んでみたけどどうにもならなかったがな。w DOとかまた出してくれんかな・・・zyxでもいいから。
永留守やりたかったな、Macで。
>>419-420 あのリストは今となっては中古探しの参考にしかなりませんね。
そもそもMacゲーの中古市場が希少ですが。
私の記憶が確かで、今もそうならば、秋葉祖父Mac館のゲーム棚に
いくらか中古Macエロゲが並んでいたかと思います。
ユーフォニとかエーテルのぬるま湯路線のほうが好きだったな。
>>420 ガイシュツネタだけど。
ニトロプラスの「Phantom of Inferno」「鬼哭街」は、Win&Macの
ハイブリッド版を今でも出してるよ。
ゲーム自体は、癖が強いので万人にお勧めとはいかないけど。
あと、同社のwebラジオ「アフロプラスパラダイス」では、
Macユーザー向けの注意書きがある(実際Macで聴ける)。
こういうメーカーは、Mac使いとしては応援したくなるね。
そういう話題になるといつも思うんです。 なぜZeroははじるすでなくバスをMac対応にしたんだ。と。 逆だったら
>>391 VPCがあれば、Mac1台でたいていのことできるし、
MacOS9、MacOSX、Windowsどれも使いたい私にとってはいいんだ。
新たに、PC/AT買うと、場所とるし、VPCだと、Mac1台でいいしね。
それに、Mac<->Winのデータのやり取りも楽だし、
Mac、Winでデバッグしたいし、まぁ、自分がMac好きだからしょうがないんだ。
ときには、Linuxも使いたいし、Winがおかしくなったら、HDDイメージゴミ箱ポイっでいいし。
逆に、WinでMacOSXどうやってもうごかせないしね。
VPCがグラボに対応したら、ほんとに、Winマシンいらなくなるなぁ...
またマッカーの大うつけは間抜けなことを。
429 :
名称未設定 :04/01/02 22:15 ID:CfPCftpt
たっちーの鬼畜っぷりってどれくらい?
>>429 手足切断 性器破壊 ゴミ捨て場に投棄 とからしい。
漏れは和姦スキーなので当然スルー
>>429 人によってどんな酷いのでも、度が過ぎてるので笑えるとか言う人もいるようだが、
普通の人間がやると間違いなく気分を害すレベル。
陵辱系とかその手のスレなんかでも、あれは駄目だとか言う人は結構多い。
マックで手に入るたっちー/アセンブラジュ系だと、
最後に奏でる狂想曲
巫女は狂宴の中に
魔世中ハ我ノ物
この辺りは気分が悪くなりたくないならやらんほうが無難。
432 :
だよもん :04/01/06 16:31 ID:N9N/UTzI
ところで、ちょっくら教えていただきたいのだが…。 OS10.2にX11入れました、xakane動かすにはあとナニが足りないのでしょうか? もしくはどこか詳しく解説してるとこってあります?
>>432 足りないもの用意してもそのままじゃ動かないよ。
>>424 アウトラインとかあったな。
Winユーザから見たらいまいちかも知れないが、数少ないMac用の中では
面白かった。
問題はほとんどがOS9時代のもの、Classicがいつまで対応するのだろうか....
435 :
名称未設定 :04/01/09 18:55 ID:27jcv5Q7
>>432 私も挑戦してみたけど、xakaneはだめだったなぁ。
xakaneはリトルエンディアンでないと動かないよ。
PowerPCは、いちおうビッグエンディアンってことになってるから。
436 :
435 :04/01/09 18:56 ID:27jcv5Q7
ごめん、あげちゃった...
>>435 問題がエンディアンだけならリトルエンディアンと
ビッグエンディアンを入れ替えるルーチンを入れればいい。
これは簡単にできる。
でもそれだけで動くのかな。
gtk+とか入れるの面倒くさそう。
Cocoaスレの人たちに依頼して移植してもらうといいかも。
SDL版があるのか。 gtk版(オリジナル)をXcodeでコンパイルしてみたんだが無駄だったか。 OS X版のgtk--はGdkVisualが不完全らしく、 面倒くさいけどGUI周りを全面書き換えしなきゃならないので 完成しているならありがたい限り。
>>438 なんか、あかね for SL-C7X0 をビッグエンディアン用になおしただけっぽいね。
>>439 gtk版もあったらいいと思う。無駄ではないとおもうよ。
SDL版は、元はPDA用でしょう?
xakaneが、MacOSX上で動いた方が完成度も高いんじゃないのかな、とおもた。
442 :
439 :04/01/10 21:03 ID:QvWZOsy1
>>441 少しいじってみてます。
後を継ぐ人の為のメモ、記憶を辿っているので誤植があるかも。
xakaneをダウロードする。
XcodeでCarbonアプリケーションのプロジェクトを作る。
元からあるmain.cを消してxakaneのソースを放り込む。
GTK+ OSX Project
http://gtk-osx.sourceforge.net/ からGTK+を手に入れてきてインストール。
xakaneのビルドについて。
関数の引数の&あたりのエラーは型が見つからない場合が多いので
stringなど標準ライブラリだったらソースの頭にusing namespace std;
と書いてやれば黙ります。
PixmapとかGtk_Windowあたりが名前が違うので
これもエラーが起きますが、GtkPixmapとかGtkWindowとか
OS X版のGtkに合わせて書き換えます。
OS X版のGtkのincludeパスがおかしいことがあります。
#include<glib.h>は#include<GLib/glib.h>などに書き換え。
#include<gdk--.h>も#include<GDK/gdk.h>に書き換え。
あとコンパイルエラーが4つくらい残っています。
全部とおってもエンディアンの書き換えとか残っているけど。
>>438 テストプレイヤ募集みたいなこと書いてるね。
非公開だけど、できるってことかな。
>>412 xsystemのバイナリ、DLできないのか...残念。
また、あげてもらえないだろうか。
>>438 だれかテストプレイした人いる?
445 :
だよもん :04/01/12 01:21 ID:4sJ/8gLZ
おお!ONEがMacOSX上で動いとる! というわけでテストプレイに志願しました。 ちょっと感動。
>>444 1.7.3-pre1でautoconfのバージョンがあがって
configure;makeだけでいけるようになってますよ。
ダウンロードはメーリングリストのログから。
ランス5Dは問題なくクリアできました。
448 :
名称未設定 :04/01/12 13:00 ID:Vn21GsQg
沙耶の唄はWin専用なのね・・・ 鬼哭街でニトロはMacに戻ってきてくれると思ったが・・・・
こんなスレがあるんだ〜。 PowerBook(+OSX 10.3)買ったんで、これでエロゲーできるようになったら嬉しいっす! 技術者の方がんばってください。
450 :
名称未設定 :04/01/14 04:01 ID:L3QuBhT0
>>448 鬼哭街が売れなかったやっぱやめちゃったのかも。
System 3.5 for X Window System(Xsystem35)なんだけど、
「GTK+ OSX」をインストール
ttp://gtk-osx.sourceforge.net/ ttp://sourceforge.net/projects/gtk-osx/ % tar zxf gtk-osx-0.6.tar.gz
% cd gtk-osx-0.6/glib-1.2.10
% ./configure --disable-static
% make
% sudo make install
% cd ../gdk
% pbxbuild
% cd ../gtk
% pbxbuild
% tar xvfz xsystem35-1.7.2.tar.gz
% cd xsystem35-(version)
% ./configure
% make
(スーパーユーザになって)
% make install
後は「ゲームデータのインストール」の説明通り行えば良いの?
>>451 gtkの他に、libintl、音を鳴らすのにlibesd、1.7.xからはlibvorbisが必要です。
libjpegのヘッダファイルも必要なのでlibjpegも入れときましょう。
あと、1.7.2だとそのままではエラーを吐いてmakeに失敗するので、
メーリングリストから1.7.3pre1をとってくるといいでしょう。
454 :
名称未設定 :04/01/15 07:07 ID:TdS9Ybsf
Win95用のゲームあるんですけど、絶対に無理ですか? OS 10.3.2なんですけど。
くろこげ等の互換ツールの無いものをOS Xネイティブで動かそうというんなら、そりゃ絶対無理です。 大人しくVPC使うなり実機買って下さい。
>>452 鬼哭街は移植が楽だった(金がかからない)からだと思う。
ゲーム性0のただのノベルだったし。
ベドゴニアもデモンベインもこない。
457 :
451 :04/01/15 14:45 ID:N4kEdPuq
>>453 レスをありがとうございます。
やっぱり足りないものあった・・・。(--;
思ったよりもいろいろ必要だったんですね。
ググってみたけど、日本語で説明が書かれたもの少ないみたいだし・・・。
#もうちょっと動作情報を得てから挑戦したほうが良いかなぁ...
458 :
451 :04/01/15 15:46 ID:N4kEdPuq
453さんが教えてくれた libintl、libesd、libvorbis、libjpeg は どこから入手すればいいんでしょうか? OS X(Darwin)用とかあるのですか? 動作確認できているバージョンとかわかりましたら教えて欲しいです。
鬼哭街ははじめからハイブリだったら少しは話が違ったかもしれんのにな。 せっかく出してくれてもすでにVPCでプレイ済みでスルーだったし。 そのあげくに「やっぱMac版出しても旨味ねーな」とか思われてたら鬱。
>>460 ありがとうございます。
googleで検索していたんですが、キーワードが悪かったのか、
ソースファイルのありかがうまく見つけられませんでした。
(むやみにインストールするのも怖かったし・・・)
まだまだ自分には敷居が高いことだと思いました。
教えていただいたページに書かれていることを調べながら、
順にインストールしていこうと思います。
質問です。 iMac333MHz, MacOSX10.2.8を使っています。 久しぶりにハードディスク内にMac版「臭作」があったことを思い出し、 CDをセットしてクラシック環境下で起動しようとしたのですが、一瞬 画面が出てくるだけですぐに終了してしまいます。そういや、MacOSX をインストールして以来、一度も臭作はプレイしたことが無いんですが、 クラシック環境下では臭作は動かないんでしょうか、上手くいった人は いますか?一応、クラシック環境下で再インストールもしてみましたが、 動きませんでした。 もしかすると、クラシック環境の機能拡張を削るといいんでしょうかね。 よく分かんないんでアドバイスお願いします。 上手く動く人、「動く」ってことだけでも教えてくれると励みになります。
素直にOS9から再起動させたんじゃダメなのか?
464 :
459 :04/01/18 08:57 ID:NmS0aeaF
あ、ありがとう御座います。 いや、OS9でで再起動すれば動くことは間違いない(多分)とは 思うんですけど、いちいち起動ディスクを切り替えるのが面倒な んで、クラシック環境下での挙動が知りたいんです。
466 :
448 :04/01/18 12:59 ID:m/Og5PUS
>>452 鬼哭街メディ倫版はMacだけDirectorみたいで、パッケージにDIrectorマークが貼ってあり、
Winの人は敬遠したのかも。
沙耶の唄の場合、初回版からWinユーザーに敬遠されるわけにはいかないから、
初回はWin版のみにしたのだと思う。
>>456 沙耶の唄は鬼哭街並に短いらしいから、将来的に移植の可能性もあるかも・・・
>>462 下級生はclassic環境で動いたけどなあ(OS10.2.8)。
elfのMacゲーの中で下級生は最後発だから、臭作のシステムとは違うのかも。
遺作はclassicで動いたから、基本的には臭作でも動くと思う。 けど、いつまで動いてくれるのか、ちと不安・・・
468 :
459 :04/01/19 00:42 ID:M9kR6RRu
返事ありがとうございます。 上手く動かないな。 そういやあ、部屋のどこかに「下級生」も「遺作」もあるはずなんだが、 こいつらはまだパッケージも開けていない。お二人によればどうやらこい つらは大丈夫だけど、「臭作」は不良債券化しそうだなあ。 昨日も色々やってみましたが駄目でした。 今日も色々やってみようと思います。
Xsystem35のVersion1.7.3pre2が出ていますね。
OSXでの動作はどうだろう・・・
>>468 (459)
がんばれ〜。(^^)/
473 :
398 :04/01/19 23:47 ID:FrvNu6eT
ぐほ、473はBochsの話な。 DARWINEだけど、まだWine版ソリティア(笑)とかぐらいしか動かんから、 マターリ待ちませう。いずれはX86エミュレーションにも手を伸ばすそうだ。 DirectXを使ってないエロゲが動くようになると良いねぇ。ルートレスで。
ぐは、このページのdat取り直して番号のずれに気付いた。今度こそ 合ってる、よな(不安)。みなさん混乱させてごめんなさい。 469さん、有り難う御座います。 罵声でなく、さりげに気付かせてくれました。 ところで、臭作はまだ動きません。起動ボリューム内に無いことが原因? とか思って再インストールしてみましたが駄目でした(iMac333MHzで は所謂8ギガ問題があるので、いろいろと入れたくなかったけど)。 次はモニタの色数、解像度を落としてみようと思います。 ぼちぼちと。
沙耶の唄期待してる人いるけど、出てもどうなんだあれ? ホラーノベルとしてなら良いかも知れんが、 エロとか純愛路線の人は期待せんほうが良いぞ。 ゲームとしては面白かったが・・・・
沙耶の唄、そこそこ評判いいらしいね。
>>462 遺作をやってないのはもったいない。
タイプは違うが、正当派AVGとして面白いぞ、
自分的には臭作より面白かった。
臭作もあるから、何なら試してみるよ。
(PowerbookG4/667AVI・OS10.3)
ゲームとしては、「臭作」より「遺作」のほうが、悩んでプレイした記憶があるので印象も深い・・・。 「沙耶の唄」は良くわからないけど、あまりおすすめではないって事かな。
いやさ。沙耶の唄ってさ。お薦めお薦めじゃない云々って前にさ。
ここはマック板だが窓でシコシコやってる人もいるかも知れんが、
↓攻略フローチャート
ttp://homepage2.nifty.com/foolproof/game/s/saya.html こんなんで全て終わっちゃうんだよね。
>>476 が言うようになんとかノベルとかそんな捉えかたでやるなら良いかも知れんが、
それなりに「いろいろやれる」タイプのもの想像して買うと
間違いなく期待外れだと思うよ。
ま、分岐がこれだけで、容量も元からそんなにないから、移植されるかも知れんが。
そんなんでも良いから出してくれ!!って結構いるのかね?
ニトロになにを求めるべきかは皆すでにわかっているはず
481 :
462 :04/01/24 17:21 ID:TzErQvX/
なかなか上手くいかんな。臭作。
OSXでなくOS9で起動すると動くけど、クラシック環境では
やっぱ駄目です。親にぼけ防止に買ってやったiBook14inch(老
眼対策)600MHz、OSX2.8を一時借り上げてテストしてみ
ようか、と思ってます、この週末か来週中。返す時に完全に消去
してやらないかんか(見られたら泣くでしょ、多分)。
買ってやった僕の機種iMac333MHzよりも良い性能だってのがア
レだな。
>>477 , 478
いや、手っ取り早くエロイ物が見たいんで。本当に全くビニールも
破ってない状態で。正月の部屋掃除で久々に見つけましたが、すっ
かり持ってたことを忘れてた。いずれ時間を見つけんと、何よりも
ったいない。そんなに面白いとは。
477の兄貴、プロバの書き込み制限のおかげで返事が遅れましたが
(今漫画喫茶に着てこれを書いています)、手間でなければ是非と
も試してみて下さい。宜しくお願いします。事情が事情なだけに
返事が中々出来ないかも知れませんが宜しく。
462氏が頑張っているのに誘発されて、おいらもXsystem35のインストールに 挑戦してみました。 とりあえずXcodeとX11 SDKとX11をインストールして、 bashのコマンドサーチパスに、自分の作業フォルダを追加、 Finkをインストールして、同梱の「FinkCommander」を使って、 「gtk+」と「audiofile」、「libogg」、「libvorbis0」、「libjpeg」 をインストールしました。 それから>451を見て、 % tar xvf xsystem35-1.7.3-pre2.tar % cd xsystem35-1.7.3-pre2 % ./configure と行いました。 ここでエラーが出て悩んでしまいました。 最初は「libogg」と「libvorbis」が無いって事だったんで、 >460に書かれたところのものを落としてインストール (configure, make, install)しました。
483 :
482 :04/01/25 02:29 ID:njQgc39o
次に./configureしたところ、今度は「libjpeg」が無いって言われました。 checking for jpeg_destroy_decompress in -ljpeg... no configure: error: libjpeg needed 同様に>460に書かれたところのファイルを使ってインストールしようと したんですが、今度はconfigureでエラーになってしまいました。 : bad interpreter: No such file or directorybin/sh 念のため、 $ sh configure とやってみましたが、うまく通りませんでした。 おいらの知識ではここでお手上げです。 Finkがインストールしたものを有効にする方法か、後でインストールしよう とした「libjpeg」をmake, installする方法を知りたいです。 Xsystem35をうまく動作させている方、どうぞご教授ください。m(_ _)m
>>484 レスをありがとうございます。
眠気まじりの頭なんで、作業は起きてからにしようと思ってます。
うまくインストール&Xsystem35で使える事を願って眠ります。
>>484 教えていただいたところに書かれていたlibjpegの元のURLが、>460氏が教えて
くれたところと一緒だったのでちょっと心配でしたが、こちらのはパッケージ
だったんで簡単にインストールできました。
どうもありがとうございました。
その後Xsystem35を以下のようにmake installしました。
% cd xsystem35-1.7.3-pre2
% ./configure
% make
% sudo make install
/usr/local/bin/の中に617964バイトのxsystem35ができていました。
用意したのは「鬼畜王ランス」です。
それでXsystem35のHPに書かれているとおり、.xsys35rcの作成と、
(contrib/の中のinstgameとinfファイルを使ってみたけど、うまくいかな
かったので)CD内のデータをHDDの ~/game/kichikuの中にコピーして、
grファイルと、その中に書かれているとおりにファイル名をリネームと配置
しました。
(「./instgame -c /Volume/KICHIKUOU kichiku.inf」ではうまくいかない?)
% xsystem35 -gamefile ~/game/kichiku.gr やってみましたが、 bash: xsystem35: command not found となってしまいました。 念のため、/usr/local/bin/に移動してそこでやってみましたが、同じ結果でした。 xsystem35がコマンドとして動作してくれないようです。 % ls -l で見たら、 -rwxr-xr-x 1 root staff 617964 25 Jan 21:17 xsystem35 となっているのですが・・・。 まだおいらにはハードルが高いのかなぁ・・・。
488 :
nao :04/01/25 23:31 ID:1xjGQ+mh
過去ログに残ってないので・・・; まだOS9用ONScripterどなたか持ってないですか?
>>487 実行するとき、
% /usr/local/bin/xsystem35
もしくは、/usr/local/binにて、
% ./xsystem35
ってやった?
% xsystem35
だと、パスとおってないからだめだよ。
% xsystem35とかで、現在のディレクトリにある実行ファイルを実行するには、
./をPATHにくわえておくといいよ。
そもそも、/usr/local/binをPATHに加えておくことをオススメします。
だれか、MacでLinux使ってる人いないのかなぁ... そのLinux上で、ONScripterとか、Xsystem35とか、動かしてるひとっていないもんかな〜。 MacOSとは関係ないことだけど。
そういう事はMac版じゃなくてLinux版の方で聞いた方がいいんじゃないかな?
いや、Linux板ってx86系ばっかりなような気がするし、 Macっていっても、MacOSとは書いてないから、Macintoshでってことで。 ふと、おもただけ。
493 :
487 :04/01/26 20:34 ID:Y0T08Jez
>>489 うまくファイルが作れていないかと思い、>484のURL(macosx.forked.net)
のLibraryから、>460氏が教えてくれたファイルを全てDLしてインストール後、
再度make installしてみました。
今度はちゃんと「xsystem35」コマンドとして反応するのを確認しました。
(「Usage: xsystem35 [OPTIONS]」とOPTIONSの説明が表示しました)
それで、
% /usr/local/bin/xsystem35 -gamefile ~/game/kichiku.gr
やってみたんですが、
poll: Bad file descriptor
がずっと出てきて、ゲームが始まりませんでした。
Version 1.7.3pre2でそうなったので、Version 1.7.3pre1のほうをDLして、
同様にmake installして試してみましたが、全く同じ状態になりました。
xsystem35がまだうまく出来ていないのか、おいらの設定が悪いのか・・・。
(ちなみにpre2もpre1もファイルサイズは617940バイトでした)<昨日と違う…
495 :
477 :04/01/26 23:29 ID:AjltsWxb
> 462 「臭作」classicで問題無く可動。 インストールだけはOS9でやった方が良いかも知れん。 インストールしたフォルダ毎バックアップしとけば、 次回は再インストールせずにできるのでいいぞ。 CDレスではできないが、プロテクトも無いので イメージ化 して「遺作」をやってる。CDがいらないので便利。 本当はくろこげの様にmp3してできれば最高なのだが... (win 用のゲームができる自体素晴らしいが、CDレスでできるのが嬉しい)
>>493 494のいう通りX11を起動し、xtermから実行していますか?
498 :
493 :04/01/28 22:13 ID:Uh+VMbZ9
>>494 ,
>>496 レスをありがとうございます。
X11.appを起動して、xterm(コマンド+Nで起動するTerminal)で起動させて
ます。
それで「poll: Bad file descriptor」が出てきます。
考えたのは、「Xsystem35」がおかしいのか、用意したゲームのファイルの
置き方がおかしいのか、設定ファイル(.xsys35rc、kichiku.gr)がおかしいか
かなってところです。
Xsystem35がうまくできているのかは、どこで判断すれば良いのかわからない
のでとりあえずそのままです。
ファイルの置き方ですが、/cdromにマウントされていないので直接指定する事にし、
kichiku.infの中の「#origin」で示される部分を大文字
(「gamedata/*sa.ald」を「GAMEDATA/*SA.ALD」に変更 以下同様)にして
% ./instgame -c /Volumes/KICHIKUOU kichiku.inf
としてインストールしました。
$ ./instgame -c /Volumes/KICHIKUOU kichiku.inf
Copying ScenarioA: /Volumes/KICHIKUOU/GAMEDATA/*SA.ALD -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_sa.ald
Copying GraphicsA: /Volumes/KICHIKUOU/GAMEDATA/*GA.ALD -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_ga.ald
Copying GraphicsB: /Volumes/KICHIKUOU/GAMEDATA/*GB.ALD -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_gb.ald
Copying WaveA: /Volumes/KICHIKUOU/GAMEDATA/*WA.ALD -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_wa.ald
499 :
493 :04/01/28 22:14 ID:Uh+VMbZ9
Skip SaveA: -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_sa.asd Skip SaveB: -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_sb.asd Skip SaveC: -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_sc.asd Skip SaveD: -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_sd.asd Skip SaveE: -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_se.asd Skip SaveF: -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_sf.asd Skip SaveG: -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_sg.asd Skip SaveH: -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_sh.asd Skip SaveI: -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_si.asd Skip SaveJ: -> /Users/xxx/game/kichiku/kichiku_sj.asd aldファイル4つだけが/game/kichikuの中にコピーされて、asdファイルは無し です。kichiku.grファイルは/game/の中に出来ました。 .xsys35rcについては、サンプルをコピーしてリネームしただけですが、今回 #gtkrc_path: /sw/share/themes/Default/gtk/gtkrc と変更しました。(結果としては起動しない事に変わりはありません) kichiku.grは生成されたものをそのまま使っています。 xsystem35でゲームできている方、OSX用に設定した事とかありましたら、 どうぞ教えてください。 動作しているバージョンやゲーム名も知りたいです。 お手数をおかけしますが、どうぞよろしくお願いします。
500 :
名称未設定 :04/01/28 23:05 ID:lxtPe0pm
ちょっとスレ違いですが信長の野望をエミュでやってる強者はいませんか?
あげてしまってごめんなさい。
>>500 禿しくスレ違いだが答えよう
烈風伝を や っ て い る !
>500 禿しくスレ違いっぽいが答えよう 烈風伝を や っ て い る !
OS9でONEやる方法ってある?
>>495 >CDレスではできないが、プロテクトも無いので イメージ化
>して「遺作」をやってる。CDがいらないので便利。
その「イメージ」を書き換え可能にしておくと、
マウントした「イメージ」内の「遺作」をプレイできる。
>>504 あかねの方がいづれOS 9版も作りたいと申しておるが、もうしばらくかかると思う。
507 :
名称未設定 :04/01/30 06:57 ID:ZuiMfqPl
>>502 やるな。VPCか。最近のは無理なんだろな
エスカやりたい
508 :
462 :04/01/30 22:06 ID:AIC4Cb2N
>>477 ありがとうございます。出張で遠出してました。
また週末がんばるっす。
とりあえず、DiskCopyからやってみようと思います。
相変わらず、プロバの制限で書き込みが出来ません、
のでまたまんが喫茶に来てしまいました。どうにも
こういうところの雰囲気にはなじめないな。
ワッハマン見つけたので久しぶりに読んでみようと。
xplanetが動作するか確認してみましたが、ちゃんと表示してくれました。 やっぱりxsystem35だけがうまく動作しないようです。 それで、xsystem35をもう一度makeしなおしてみました。 出来たファイルのサイズも変わらず、起動後の動作も同じでした。 ログを見ていていくつかわからないところがありました。 make[2]: Nothing to be done for `install-exec-am'. make[2]: Nothing to be done for `install-data-am'. というものです。 [2]の部分が[3]になっているところもありました。 あと If you ever happen to want to link against installed libraries in a given directory, LIBDIR, you must either use libtool, and specify the full pathname of the library, or use the `-LLIBDIR' flag during linking and do at least one of the following: - add LIBDIR to the `DYLD_LIBRARY_PATH' environment variable during execution See any operating system documentation about shared libraries for more information, such as the ld(1) and ld.so(8) manual pages. というメッセージです。 LIBDIR(-LLIBDIR)でパスを指定しなければいけないようなんですが、 これはどこを指定したら良いのでしょうか?
Fate/stay nightがインストールできません!! 機種はVPC5.02 98SEです!! アルファromってのは止めてくれないかな�いや、マジで_| ̄|○
そういや、こころナビもαでVPCではCDを認識してくれなかったな。
>>511 ウチはVPC6.1だが、インストールまでは終わったが
98SEでは認証中にプログラムが「不正な処理」で落ち。
2000でも認証プログラムが何も表示せずに終了する。
……アンケートハガキにユニークIDを書いて速達で
送ったが、さて代替バイナリはいつ到着するやら。
>>511 ,513
外付け(USB接続)のドライブからインストールしてみれば?
515 :
513 :04/02/01 16:06 ID:l12FqXKR
>>514 それもやったが、ドライブがダメだったのか結果は同じだったよ。
ちなみにBUFFALOのCRWU-PB88だった。
>>412 > export DYLD_LIBRARY_PATH=/sw/lib:/usr/local/lib:/usr/X11R6/lib:/usr/lib
> としてからじゃないとダメだと思います。
ってどこで行えば良いのでしょうか?
シェルがbashだったら、ターミナルでそのまま打ち込め。 シェルって何?って人はもうちょっと勉強してください。
>>517 ありがとうございます。
シェル(shやtcshやbashなど)は、とりあえず名前ぐらいはわかります。
(詳しい事はわかりません・・・)
とりあえず、.bashrcに
export DYLD_LIBRARY_PATH=/sw/lib:/usr/local/lib:/usr/X11R6/lib:/usr/lib
を追加してみました。
(書き忘れましたが、PATH="$PATH:~/bin:/usr/local/bin"としています)
それでmakeしたところ、
make[3]: *** [NIGHTDLL.la] Error 1
make[2]: *** [all-recursive] Error 1
make[1]: *** [all-recursive] Error 1
make: *** [all] Error 2
と出てしまいました。
続けて、sudo make installしてみましたが、
make[2]: *** [NIGHTDLL.la] Error 1
make[1]: *** [install-recursive] Error 1
make: *** [install-recursive] Error 1
となってしまいました。
エラーだという事はわかるのですが、何を表しているのか…、何が悪いのか…、
何をしたら良いのかさっぱりです。(T_T)
インストールする必要があるものが、何か不足しているのでしょうか・・・
>>518 >make[3]: *** [NIGHTDLL.la] Error 1
>make[2]: *** [all-recursive] Error 1
>make[1]: *** [all-recursive] Error 1
>make: *** [all] Error 2
これじゃあ、何が悪いのかわからないよ。これはmakeでエラーが発生したということ。
実際にエラーがおきてるその上の部分をみないと、わからんよ。
520 :
518 :04/02/02 22:28 ID:otiraCZW
>>519 すみません。やっぱりこれだけでは何が悪いのかわかりませんよね。
再度ログを取り直しました。
長いのでアーカイブをアップロードしました。(漢字コード:シフトJIS/改行コード:CR)
ttp://up.isp.2ch.net/up/50f69936cd5a.zip 「env」で表示をみたところ、
PATH=/usr/local/bin:/sw/bin:/sw/sbin:/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/X11R6/bin:/Users/xxx/bin
PWD=/Users/xxx/bin/xsystem35-1.7.3-pre2
SHLVL=1
HOME=/Users/xxx
DYLD_LIBRARY_PATH=/sw/lib:/usr/local/lib:/usr/X11R6/lib:/usr/lib
LOGNAME=xxx
INFOPATH=/sw/share/info:/sw/info:/usr/share/info
となっていました。
エラーをつぶす方法のわかる方、よろしくお願いします。
ld: multiple definitions of symbol っていうのは、簡単にいえば、同じ名前の関数が存在するってことだね。
さっきゅば☆SOON!起動しないな〜 なぜ? アルファ補修してもらったのにな〜
523 :
名称未設定 :04/02/03 17:21 ID:RNXHLio3
VPC6でFate/stay nightが動かないのはなぜだー!? これは俺だけか!? 体験版は動くのに。 誰か教えてください。 お願いします。
524 :
522 :04/02/03 17:52 ID:rY2mR7Hc
体験版が動いたから、製品版も動くと思ったのにな〜 あ、動かしたのはVPC6.1 XP
Alpha-ROMだからじゃない?
>>522 daemontoolの最新版は上手くインストールできた?
こちらも過去にαに対抗しようと修復イメージを作り
Win98SEにてdaemontoolv3.44をインストールしようとしてエラー。
旧バージョンの本体だけを用意してマウントしたけどゲームは起動できず
結局メーカーのお世話に( ´・ω・`)
>>523 こっちもαプロテクト。オフィシャルサイトを見てきなされ
527 :
522 :04/02/03 19:31 ID:rY2mR7Hc
DaemonToolは、v3.44です インストールはできるけど 起動しないのです DaemonToolのエミュレート機能使っても変化なし
xsystem35-1.7.3-pre2をmakeてみた ライブラリはfinkでインストールできるものだけでWarningとか色々出たけど無視 で、X11.appからでなくxinitでX立ち上げて起動 poll: Bad file descriptorがでるけど無視してアクティビティモニタから 2つ立ち上がってるうちの片方のxsystem35を殺す これで動作確認だけはとれたがフォント設定がわからんので文字が見えない… 誰かフォント設定わかる?
529 :
528 :04/02/05 23:09 ID:YG/ADabx
設定変えたら表示されるようになった 窓環境からMS明朝とMSゴシック持って来て.xinit35rcの font_deviceのコメントアウトを解除、ttfffont_(mincho|gothic)のところを窓環境から持って来たフォントをそれぞれ設定。 これで文字が表示されるようになりました ちなみに動作確認に使ったのは鬼畜王ランスです
お前らなんの話してんだ?ゲームの話しろよ!
ゲームをやるための話をしてるんだよ。
530はアフォ
533 :
528 :04/02/06 22:36 ID:9DwQoHzC
libesd入れて再度makeたらpoll: Bad file descriptorは消滅するも sigsegvで落ちる。 ものは試しとWindowManagerをtwmに変えたらX11.appからでも無事起動。 とりあえずプレイっぽい。
>533 poll: Bad file descriptor って、xsystem35の音楽サーバがちゃんと起動していない んじゃないかな。 しかしesdがOKでOSSがだめなのもなぞだし、WindowManager をかえたら挙動がかわるものもっと謎だ。
535 :
513 :04/02/07 09:24 ID:W/pjLDRY
サポートからプロテクト対策ファイル貰ったのでFate起動してみました。 結論。やっぱりVPCでは無理ぽ。 普通に起動はするんだけど、画像の乱れが頻繁に発生して、 5分もプレイしないうちに不特定の場所でスクリプトエラーが 起きてゲームが続行不能に。 グラフィックのハードウェアアクセラレータ設定もいじってみたけど 動作は変わらず。 一応環境を書いておくとVPC6.1、Windows2000、DirectXは9でした。 上で動かなかった……と書いてる人の中で、ウチでは動いたって人はいる?
>>529 なんでOsakaやヒラギノを使わず、
わざわざライセンス的に微妙なフォントを持ってくるの?
>>535 最初OSX、VPC6、Win98SEで動かしたけど画面は乱れるしエラーは出るし全く同じ症状だった
んで試しにとやってみたOS9、VPC5、Win98SEだと正常に動いたよ
カラフルハート起動せず。(VPC6.1,Win98SE) どうやらこいつもプロテクトが悪さをしている模様。 万策(たいした手はなかったけど)尽きたのでサポートのお世話に なります。
540 :
528 :04/02/08 01:18 ID:tUb5uX16
>536 参考にしたページがそんな感じだったので。指摘感謝。 とりあえずOsakaに指定し直して再確認。
541 :
名称未設定 :04/02/08 18:17 ID:sWznub1+
>>537 >OS9、VPC5、Win98SEだと正常に動いたよ
というのはサポートから貰ったプロテクト対策ファイル
を使ってですか?それとも使わなくてでもですか?
まだ俺プロテクト対策ファイルまだもらってないんですよ。
542 :
537 :04/02/09 09:01 ID:uPzj1ctq
>>541 プロテクト対策してもらった後です。
メーカーに対応してもらわない限りVPC上でAlphaは無理ぽ。・゚・(ノД`)・゚・。
543 :
541 :04/02/09 16:16 ID:WOtoYN7W
>>537 ありがとうございます。それとプロテクト対策してもらうのに
メールでPCユニークIDと使用ドライブを書くじゃないですか。
そのときVPC使ってMacで起動してるって書かないといけないんですか?
544 :
537 :04/02/09 16:57 ID:AXaV2ll1
>>541 どこのメーカーもそうだけどVPCなどでの動作は保証してくれない。
そこまで正直に書くと相手にしてもらえないよ〜
正規購入したにもかかわらずプロテクトの影響を受けさせられることについての責任はメーカーが全面的に負うべきだ。 プロテクトが無かったとしてもVPCでは動かないって事態は重々覚悟の上で買ってるわけで、それとは話が違う。
546 :
513 :04/02/09 19:07 ID:mbqYgiaB
>>537 レス感謝です。OS9から起動するというのは盲点でした。
OS9から起動するとユニークIDが変わってしまったので
まだ実際に試せてないんですが、体験版を動かしてみても
画面が全く乱れないようなので、期待できそうです。
>>541 プロテクト対策ファイルを貰うのに注意が一つ。
CD3に入ってるmakeunique.exeにはバグがあって、
Outlookが起動しているか否かなどの些細な事で
IDが変わってしまうらしい。
で、現にVPCをOSXとOS9で起動した場合で同じイメージでもIDが
変わってしまうのを確認しました。
型月のサポートページからDLできる方は新しくなってて、
こちらではIDが変わらなかったので、こっちを使った方が良さげ。
上からずっと読んでいたのですが結論としてMacで「フェイトステイナイト」 をプレイする場合にはヴァーチャルPCのどのセットを買えば良いのでしょうか。 またはヴァーチャルPCを単品で購入してWin98SEを買った方が良いのでしょうか。 それからWin同梱のヴァーチャルPCがありますが単品で売られている Winもヴァ−チャルPC上で動作するんでしょうか・・・ それと、動作した方はヴァーチャルPCのバージョン5で動作したと 書かれていましたがバージョン6.1ではどうなんでしょうか・・・ よろしければ教えて頂けると助かります。
これこれのパッケージを買えば、きちんと動くなんて誰にも保証できん。 それで、これを買ったけど動かんかったじゃねーか、と逆切れするってのが目に見えてる。 っつーか、初心者は実機買え。その方が安上がりだし、ちゃんとサポートもしてもらえるし。
549 :
513 :04/02/10 20:53 ID:yNKZOBzQ
>>547 Fateをやるためだったら、Macのスペックにもよるけど
自分も速いPCを買うことをオススメしておくよ。
Web上の評判を見ても、Fateの肝は派手な演出にあるようだし、
作品を100%楽しみたいのだったらそうした方がいい。
……と言いつつ、VPCでの動作報告です。
VPC6.1とWindows2000の環境でも、OS9から起動すればFateが
動作することを確認しました。
もちろん、対策プログラムは必須です。
繰り返しになりますが
>>546 で書いたとおり、CD同梱のmakeunique.exeは
ホストOSによってIDが変わってしまうようなので注意。
この組み合わせなら確実に動くという保証はできませんが、
自己責任で試してみるというなら参考にしてください>547のひと
513さん!ありがとうございます!!頼むぞヴァーチャルPC!! 所でクラシック環境ではなくきちんとOS9で起動しないとダメでしょうか。 細かい事ですが良ければお聞かせ願いたいです。 後、プロテクト対策ファイルをユニークIDと使用ドライブを記入しないと いけないみたいですが、どうやったら使用ドライブが分かるんでしょうか・・ 「CDとDVDが動くドライブです」とかじゃダメですかねえ。名前がわからない・・ どういう不具合かの説明とかも書かないといけないんですよね。 どこまで本当の事を書いたら良いのでしょう。 今までに対策ファイルを送って頂いた方に参考までにお聞きしたいのですが。 本当に質問ばかりしてすみません。 ちなみに自分のパソコンはiMacG4.メモリ800M.HDD.60Gってとこです。 とりあえず今月末位に買ってみます。ヴァーチャルPC。動けー!!!
513さん!ありがとうございます!!頼むぞヴァーチャルPC!! 所でクラシック環境ではなくきちんとOS9で起動しないとダメでしょうか。 細かい事ですが良ければお聞かせ願いたいです。 後、プロテクト対策ファイルをユニークIDと使用ドライブを記入しないと いけないみたいですが、どうやったら使用ドライブが分かるんでしょうか・・ 「CDとDVDが動くドライブです」とかじゃダメですかねえ。名前がわからない・・ どういう不具合かの説明とかも書かないといけないんですよね。 どこまで本当の事を書いたら良いのでしょう。 今までに対策ファイルを送って頂いた方に参考までにお聞きしたいのですが。 本当に質問ばかりしてすみません。 ちなみに自分のパソコンはiMacG4.メモリ800M.HDD.60Gってとこです。 とりあえず今月末位に買ってみます。ヴァーチャルPC。動けー!!!
>>551 >所でクラシック環境ではなくきちんとOS9で起動しないとダメでしょうか。
クラシック環境でVPCは作動しません。
OS9でVPCを走らせるためにはOS9(以下)で起動できるマシンが必要です。
あなたのiMacG4は……OK?
553 :
528 :04/02/12 20:59 ID:zXGkiLMG
554 :
名称未設定 :04/02/15 03:25 ID:6ICHOIyI
Fate VPCでの動作報告です。 VPC5とWindowsXPでも、やはりOS9から起動すればFateが 動作することを確認しました。 もちろん、対策プログラムは必須。 なんでOSXは駄目なのかなぁ?
555 :
518 :04/02/15 08:09 ID:L/VNKJIR
>>553 いいなぁ・・・
家のは何が悪いんだろう
Mac DE エロげの方々は何見て情報仕入れるんですか?雑誌? あとwinの人に比べてアンケート葉書が1/100もきません。>出荷ベースカウントですが。 送るべしです。
557 :
518 :04/02/15 14:58 ID:L/VNKJIR
今ある環境をリセットした方がいいかなと思ったんだけど、
インストールしたものってどうやってアンインストールするのかわからなかった・・・。
(OSから全て再インストールなんてしたくないし)
Finkとpkgでインストールしたもののアンインストールってどうやってやるの?
(説明ページとかあったら教えて欲しいです)
>>556 情報は雑誌とネット上の書き込みかなぁ。
葉書はあまり出さないほうです。
マックを使っているって書くと嫌がられそうなんで・・・。
>>557 /usr/localと/swを消す。
Virex入れてたら再インストールが必要。
他にも/usr/local以下に入れてるのはあるかも。
559 :
528 :04/02/15 20:55 ID:r5dUscz2
560 :
518 :04/02/16 07:24 ID:gHM50JMv
>>558 ありがとう〜。(^^)/
Finkについては“fink uninstall <パッケージ名>”でパッケージは消せるんですね。
FinkCommanderのほうにはSourceとBinaryのそれぞれに「Remove」がありました…。
(ちゃんと用意されてるのはさすがだと思いました)
>>559 レスをありがとうです。
もうちょっと頑張ってみようと思います。
561 :
518 :04/02/16 07:51 ID:gHM50JMv
自分の覚え書きになるんだけど・・・ GTK+のrebuildのところで、 「Fink提供のGTK+はXlocale無効でコンパイルされているため、GTK+をXlocale有効で再コンパイルする必要がある。」 となっていたので、それをやってみました。 gtk+-1.2.10-20.info をJedit4で開いて(そのままだと見れないのでoptionキーを押しながら[開く...]) ConfigureParams:の行を直して、開いているウィンドウのタイトル部分をコマンドキーを押しながら クリックしてファイルのある場所に移動して(これ便利!)、[情報を見る]を選んで「所有者とアクセス権」 のところの「詳細な情報」部分のオーナーを(鍵のアイコンを外して認証して)自分に変更して、 Jedit4で開いたファイルを保存した後ファイルのオーナーを戻しました。 あとは $ fink rebuild gtk+ $ fink install gimp と行いました。 これでも駄目ならパッケージのRemoveと/usr/localと/swの消去、X11環境とSDK、 Finkの再インストールをやってみようと思います・・・。
562 :
528 :04/02/16 23:05 ID:cyUCnZE8
>>561 configureのoptionに--enable-debugが必要かも
option無しでconfigureしてmakeたものはsigsegvでこけた
蔵等がDVD版でリリース・・・なんだけどVPC6.1でDVD版ゲームの 動作報告ありますか?なんかスレ読む限り微妙ぽいですけど
反応無いと開発もやる気が失せてきますよ。 ただでさえMac専門誌は規制厳しくて広告載せられない&バカ高いのに ユーザーがいるのかいないのかわからんのでは・・・。
>>563 VAだから、くろこげとかそっち方面が良いと思うが。
SNOWが動くわけだし、でも容量がどうなるか・・・
クラナドCDで出す場合は、10枚とかいうはなしだったし。
VAがエンジン換えてなきゃ動くとは思うけど。
え?SNOWはAVG32なの? それともREALLIVEとAVG2000もいけるの?
SNOWはAVG32じゃなかったはずだが、もう手放したんで確認出来ない 購入当時、ここで「くろこげじゃ動かなかった」と報告した記憶がある
>>566 すまん。
どっかで動いたとか観た記憶があるんで、そう書いたんだが。
今、DVD版突っ込んで、確かめてみたが・・・・・ 思いっきり動かなかった。
氏んでくるよ・・・・・ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
xsystem35-1.7.3-pre2動きませんでしたw とりあえず上の方にあるものとインストール、gtk+をfinkでインストール。 これでxsystemのコンパイルはできるようになりましたが、poll: Bad file descriptor で動かない。 libesdを入ようと思ったのですが、 checking whether to enable maintainer-specific portions of Makefiles... no checking host system type... configure: error: can not guess host type; you must specify one で失敗。finkcommonderからesoundをインストールして、xsystemを再コンパイル もう一度試してみたところ、やはりpoll: Bad file descriptorから進みませんでした。 解決方法がさっぱりだーーーーー
>>565 クラナドは全年齢対象でDVD-ROM版のみ、初回特典は「アレンジ音楽CD」とのこと。
>>562 とりあえず/usr/local/を消去(mv で別のところに移動)して、xsystem35-1.7.3-pre2.tar.gz
の解凍から不足しいているものをインストールしながらmakeしてみました。
まず./configureしたところで、(>482と同じで)liboggとlibvorbisが無いと言われたので、
>460で教えてもらったところから2つをDLしてインストールしました。
次に./configureしたら、(>483と同様に)libjpegが無いと言われたので、>484で教えて
もらったところのパッケージをDLしてインストールしました。
makeまで問題なくできたようなので、suになってmake installしました。
ここでなにか怪しげなもの(メッセージ)を見たような気がしますが、ログを残すのを忘れて
しまいました。
xsystem35が/usr/local/bin/の中に出来ました。
X11を起動して、xtermから「xsystem35 -gamefile 〜/game/kichiku.gr」とやってみました。
やっぱり「poll: Bad file descriptor」が出るだけでゲーム画面すら表示しませんでした。
アクティビティモニタをいじっているうちに、xsystem35の起動さえできなくなったのですが、
生成した「xsystem35」だけ〜/bin/に移動して、/usr/local/はmvコマンドで別の場所に移動
させたら元に戻りました。
(「poll: Bad file descriptor」が出るだけでゲーム画面すら表示しない状態)
>>562 >configureのoptionに--enable-debugが必要かも
>561に書いた状態でmakeでワーニング表示が出たのかはわかりませんが、止まったようには
見えませんでした。
>>569 こちらはlibesdを、今回の作業では特に追加インストールしていません。
(fink update-all は行いました)
入れようとしたのは、>460(
http://www.tux.org/ 〜ricdude/download.html)のものと
>484のパッケージのもののどちらでしょうか。
「esound-0.2.8.tar.gz」と「esound-0.2.22.pkg」なので、前のもののほうが良いように
思いますが・・・。
あと「audiofile-0.2.5.tar.gz」と「audiofile-0.2.1.pkg」も前者でないと良くないのでしょ
うか?
#こちらは両方ともパッケージのほう(後者)を使っています・・・。
「poll: Bad file descriptor」の原因もわからないし、解決方法もわかりません。
>528の「xinitでX立ち上げて」xsystem35を動かす方法もわかりませんでした。(;_;)
unix環境は難しい・・・
>>564 業界の方かな?
Mac専門誌にはWin関係の雑誌に比べて、こういうゲームは載せられないような規制があるんで
すか・・・。
広告料についてはそういうゲームだけ高いわけではないと思いますから、全体的に割高なんだと
思います。
エミュレータで動かそうとするユーザがいるくらいだから、市場が無いとは思っていないとは
思いますが、そういうユーザの意見を聞く機会ももうけてもらわないとお互いに市場をつぶして
しまうようになると思います。
(市場が小さい事も認めますし、仕事としてもおいしくないと思いますが・・・)
Mac誌が規制っていうかアポー側が広告にうるさい。 うっかりした広告載せられたらブランドイメージを損なうから。 雑誌側もアポーに実機貸してもらえなくなったり、 情報流してもらえなくなったら困るから載せられないんだと思われ。
↑ そうそう。まさにそんなかんじですよねー。 大体エロゲなのにエロシーン広告禁止に近いものな。 使えるページは大手さんが百万単位で押さえてるしー。 では働いてきます。ニヘヘ
昔(っつっても10年も前じゃないか)は全然そんなじゃなかったと思ったが。 変わったのか? ぶっちゃけ嘘臭。
Mac専門誌でエロゲの広告見たの随分前だったな。 エルフの鬼作か臭作か同級生下級生のどれかw
>>574 のような規制は怪しいけれど、
Apple/Macのブランドイメージが、
市場が想定するMacユーザ層のステロタイプを決めつける要因となっている感はある。
(おしゃれさん、おたくやゲーマーが少ない、女性ユーザが多い etc.)
これはエロゲー業界にとってはマイナスにしか働いていない。
以前のMacFanのアンケートだったか、(これも偏りがあると思うが)
市場が考えるMacユーザ層のイメージと、実際の結果はかけ離れたものであった。
>>569 こちらもesound-0.2.8のconfigureで同じエラーが出ました。
上の行は意味がわからなかったのですが、下の行はホスト(CPU)のタイプが違うって事みたい
なので、
$ ./configure --host=powerpc
としてみました。
結果、
configure: error: Could not find a support sound driver
で止まりました・・・。
このあたりの解決方法を知りたいです。
>>563 うちでは、DVD版しか無いななこのがVPC6.1上で動いとるよ。
ちなみにSNOWと同じ(らしい)MEBIUS34.exeエンジン。
581 :
528 :04/02/19 00:07 ID:7D6SNPBr
全部fink経由でinstallしたんですが参考までに
audiofile 0.2.3-4,esound 0.2.28-1,gtk+ 1.2.10-13libjpeg 6b-6,libvorbis0 1.0-1
% ./configure --enable-debug;make
% sudo make install
あとは.xsys35rcでaudio_output_device: e
>>579 サウンド関係のヘッダファイルがごっそりない…
gccを自力でmakeて取得…はきつそうだ
582 :
名称未設定 :04/02/20 18:07 ID:tdpQOWTs
Xsystem35のインストールでお困りのようですが、 自分の経験から申し上げますと、 poll関係:Darwin6.x にはpoll.hがないからコンパイルエラー出たりする。 libpollを使いコンパイラをパスさせる手も有るが、 Darwin6.xでは何故か動作はしたが嫌なくらい動作が遅くなった。 Darwin7.xではpoll.hがインプリメントされたので問題ないはず。 心配ならmusicserver.cのpoll() -> select() に関数を置き換える
583 :
582 :04/02/20 18:17 ID:tdpQOWTs
続き 音楽関係:oss&CDDA生演奏は不可、現状ではeSound&mp3を configureに明示的に指定する。 Darwinの開発者用ドキュメントを読んでみましたら、 CDDA制御関数も有るみたいですけれども、 CDdriveからアナログオーディオラインが物理的に繋がっていません。 (iTunesとかでは、どうやらSCSIのReadCDコマンドを投げているみたい) 実際に鳴るのかはいささか疑問です。 CDDAとDarwin-rawWAVE再生関数の実験用コードを書いてみても良いのですが、 暇が無いのと、私はFreeBSD(98)がメインなので、イマイチDawrinは判りません。 そもそも需要は有るのでしょうか?
584 :
582 :04/02/20 18:32 ID:tdpQOWTs
意味不明なコンパイルエラー:Darwinのlibtoolがアホなようです。 生成されたlibtoolのarchive_cmdsの行のbundle とかを 試行錯誤で書き直ししてみてください。sharedLib関係のエラーは黙るはずです。 FreeType関係:Finkで入れた場合、Makefileがディレクトリ選択に失敗します。 やはり意味不明なコンパイルエラーになりますので、src/fontfreetype2.cの インクルードの箇所を適切に書き換えます。 ちなみに私の環境ではconfigureは configure --enable-midi=extp --enable-audio=esd // --enable-cdrom=mp3 --enable-debug としています。(実際には1行)
585 :
582 :04/02/20 18:47 ID:tdpQOWTs
最後になりますが、Finkは、最近はどうだか知りませんが、 /sw/bin以下にファイルをインストールするものと決めうちして、 一方で、Finkでないソフトは/usr/local以下にインストールすると決めうちし そのようにハードコードしている良くない例が多々有りました。 可能なら、Finkに頼らず手動で関連するライブラリを導入してください。 もしくはfinkを/usr/local以下に導入する様に設定し、 Finkのソフトウエアインストール前には/sw以下に 設定を強制している箇所が無いか十分確認してください。 また、申し訳ないのですが、DarwinはUnixの中では生まれて間もない 異端児であり、一般のUnix開発者はDarwinでの使用を意識致しておりません。 なので、たびたびコンパイルの段階でエラーを出す場合が有ります。 またシステム的にもかなりじゃじゃ馬なところが有る為、 設定が何かと大変です。気合いで乗り切ってください。 それで、上手く行った情報を公開していただければ、 Unixの世界が少し良くなります。
586 :
582 :04/02/20 18:56 ID:tdpQOWTs
追加 FreeBSDやLinuxなどでの開発経験が無いと良く判らない内容かも知れません。 私の環境では前述でXsys35が稼働致しましたので、 多少プログラムが判って上手く行けた方、私の文章を判りやすい日本語に コンパイルしていただけますか? なお、xsys1.6.3で検証致しました。 長々とすみませんでした。
sage
588 :
名称未設定 :04/02/21 12:14 ID:eUSrdqaS
えっと、今VPCでFateをやっています。 それでそのFateの画像をキャプチャしたいのですが MacとWindowsのキー配列って全然違うじゃないですか。 だからプリントスクリーンキーが使えないんですよ。 なんでキャプチャの仕方がわからないんです。 誰かご存知の方教えてください。よろしくお願いします。
デスクトップまとめてスクショかまして編集は嫌い?
590 :
588 :04/02/21 14:11 ID:eUSrdqaS
う〜ん、それは一応やってるんですけど。。。 やっぱりVPCのWinだけでなんとかできませんかね?
>>590 Command + A → Command + C でできない?
とりあえず漏れのVPC5ではできたよ。
しかしマウス設定のキーシーケンスの設定が未だに分からん。
キー入力してくださいって書いてあるけど、
controlとかfnとか押しても反応しないよ…orz
なんか上の方で凄い神が降臨していたようだが……。
>>582-586 貴重な情報をありがとうございます。
深い部分(専門的なところ)はまだ難しくて理解できていないですが、
Darwinがまだ他のUnixと同じように動かないところがある事はわかりました。
他の人と同様に、自分もそういうところがわかるように勉強していきたいと
思います。
とりあえず、xsystem35-1.7.3-pre2でゲーム画面がでるところまで出来ました。
行ったのは、一端/usr/local/を消して、libogg-1.0rc1.pkgとlibvorbis-1.0rc1.pkgとlibjpeg-6b.pkg
をインストール、
$ export DYLD_LIBRARY_PATH=/sw/lib:/usr/X11R6/lib:/usr/lib
$ ./configure --enable-debug
$ make
$ sudo make install
をして、.xsys35rcの「#audio_output_device: o」を「audio_output_device: e」
に変更です。
X11.app上で動いています。
いま悩んでいるのは、文字の設定方法です。 .xsys35rcの「使用するフォントデバイスの選択」のところは「# font_device: ttf」のままでは エラーは出ませんが、ゲーム中の文字が表示されません。 コメントを外したら、xterm上の表示が「FontDevice freetype2」になりましたが、 「sigsegv caught @ 006, 0003a」が出てゲーム画面が表示しなくなりました。 上で「./configure --enable-debug」をしていますが、変化ないようです。 .xsys35rc内の「使用するフォントの指定」の下の6行をコメントアウトしても(しなくても) 変化無いし、「使用するフォントの指定 for FreeType」の下のコメント部分を外して、 ttfont_mincho: /Users/xxx/game/fonts/mincho.ttc ttfont_gothic: /Users/xxx/game/fonts/gothic.ttc にして、〜/game/fonts/の中にライブラリ/Fonts/の中の「MS 明朝」と「MS ゴシック」を 「mincho.ttc」と「gothic.ttc」にして置いてみても駄目でした。 その下の「True Type フォントのエンコード方式を指定」と「True Type フォントのフェイス指定」 の部分の設定についてもコメントを外して試してみましたが、結果は同じでした。 持ってきたフォントが悪いのか、置き方(場所)が悪いのか、.xsys35rcの書き方が悪いのか… お手数をおかけしてすみません。正しい設定の仕方をご教授ください。m(_ _)m
質問です。win版の加奈って猫背で動きますか? 店頭にMac版が見つからないんだけど、ちょっと通販は利用したくないんだわ。
597 :
528 :04/02/21 23:18 ID:QS3E7BWf
>>595 font_device: ttfとしてttfont_mincho,ttfont_gothicともに/System/Library/Fonts/Osaka.dfontを指定
LANG=ja_JP.EUC,LC_COLLATE=C,LC_TIME=Cを.xinitrcあたりに追加
.gtkrcとかに以下設定して.xsys35rcのgtkrc_pathにそのファイルを指定
style "default" {
fontset = "-misc-fixed-medium-r-normal--14-*-*-*-*-*-*"
}
widget_class "*" style "default"
>>582-586 poll()とselect()って引数の数違うからソース読めないと書き換えられない?
598 :
:04/02/22 00:53 ID:NS99Ii+P
>>596 Nekozeが対応してるバージョンよりも古い構造してるので対応できない。
600 :
595 :04/02/22 15:01 ID:wBuN/Z9N
>>597 ありがとうございます。
.xsys35rcの方は「font_device: ttf」(#を消去)と「ttfont_mincho: /System/Library/Fonts/Osaka.dfont」
「ttfont_gothic: /System/Library/Fonts/Osaka.dfont」に変更して保存しました。
.xsys35rc内で「gtkrc_path: /sw/share/themes/Default/gtk/gtkrc」と設定しているので、
gtkrcに
style "default" {
fontset = "-misc-fixed-medium-r-normal--14-*-*-*-*-*-*"
}
widget_class "*" style "default"
を追加しました。
.xinitrcについては
/private/etc/X11/xinit/
/private/etc/X11.AppleBackup/xinit/
の両方にサンプルのxinitrcがありましたので、それを〜/にコピーして、
LANG=ja_JP.EUC,LC_COLLATE=C,LC_TIME=C
を追加して保存した後に.xinitrcにリネームしました。
ここでX11.app+xtermを起動して、xsystem35+鬼畜王ランスを動かそうとしたんですが、
ESD Initilize OK
FontDevice freetype2
PID(389), sigsegv caught @ 006, 0003a
Now X shutdown ... Done!
となってしまいました。
601 :
595 :04/02/22 15:17 ID:wBuN/Z9N
600 続き
「〜/.xinitrc」ファイルで指定した環境変数の値がX11環境に引き継がれ
ないようなので、「〜/.MacOSX/environment.plist」ファイルを作成し、
その中で指定しておく。
という書き込みが見つけたので、
http://taylor.gotdns.org/osx.html#x11_japanese (X で日本語を用いるアプリケーションに対応する)の説明どおり〜/.MacOSX/environment.plist
を作成してシステムの再ログインをしました。(行ったのはマックの「再起動」です)
その後xsystem35+鬼畜王ランスを起動したら、今度は表示させる事ができました。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1077428413.jpg (タイトルが文字化けしていますが、とりあえず気にしない事にしました)
でも、いったん閉じてしまう(終了してしまう)と起動できなくなります。
「sigsegv caught @ 006, 0003a」が表示されてウィンドウが閉じてしまうのです。
ターミナルからstartxでXを起動して「xsystem35 -gamefile 〜/game/kichiku.gr」としても、
1回はうまくいくのですが2回目以降は同じメッセージを表示してしまいます。
X11.app(ターミナル+X)の再起動、Finderのログアウト&ログインを行ってみましたが、
それでは直らないようです。(;_;)
動作できている方の環境ではどうですか?
xsystem35でなく、MacOSX(X11)の方が悪いように思いますが、対処できるのでしょうか。
602 :
595 :04/02/22 15:23 ID:wBuN/Z9N
601の6行目、hを抜くのを忘れてしまいました。 ごめんなさい。 このままだと、クリックしても希望した部分へ飛びませんね。 「#x11_japanese」は「X で日本語を用いるアプリケーションに対応する」の飛び先です。
>>596 xkazokuだとできるんじゃなかったかな。
セーブができないんだっけ?
604 :
528 :04/02/23 20:18 ID:JmJEIL35
>>600-601 うちではenvironment.plistは用意していないし、一旦終了後再度起動してもsigsegvは吐かないけど
タイトルが文字化けしてるしgtk+のrebuildができてないんじゃないかなぁ
font_device: gtkにして日本語表示される?
605 :
595 :04/02/25 00:10 ID:CPzlD0Ad
>>604 レスをありがとうございます。
.xsys35rcの「font_device: ttf」を「font_device: gtk」にしてみました。
やっぱり文字が消えてしまいます。(日本語表示されません)
gtk+のrebuildをしてみます・・・
ROMEOいいなあ… そういやMac版はいつの間にかHDDイメージ作成できなくなってんのなw
xsystem35 を ./configure --with-locale=ja_JP.EUC つきで コンパイルしてみてはどうだろう。
608 :
595 :04/02/27 23:02 ID:rM9Xx43Y
gtk+のrebuildし直してみました。
595,600-601の時のxsystem35は元の状態だったようです。
作業し直したものは、2回目以降の起動でもsigsegvは出なくなりました。
(configureで--enable-debugを付けないとsigsegvは出てしまう事も確認)
タイトルの文字化けは直りませんでした。
>>607 やってみたのですが、やっぱりタイトルの文字化けは直っていません。
まだ何か間違えているのかなぁ・・・。
610 :
609 :04/02/28 01:31 ID:wK5S/luP
4つ目の「h」取り忘れた・・・今日はもう寝よう。(x_x)
612 :
582 :04/02/28 12:47 ID:qBzWTb10
お久しぶりです、582です。
Xsys1.7.3-pre2のコンパイルを確認しました。
このバージョンはさして困らずにコンパイルが出来るようです。
Xsys側のMakefileが新しくなっている為だと思われます。
Darwin側に新しいlibtoolが導入されていれば、Xsys1.6.3で必要だった
libtoolの書き換え作業はもはや必要無いみたいです。
>>528 さん
poll()とselect()は確かに引数の数が異なるため
ソースが読めないと書き換えは難しいかと思われます。
書き換えを試みるのでしたら、
Darwinの技術文章の「UnixPortingGuide」のDarwin6.x(MacOS10.2)版と
市販文献の「UnixNetworkProgramming Vol.1」が
参考文献として宜しいかと存じます。
しかしながら、Xsys35では過去にselect() -> poll()
に書き換えた経歴が有って今の現状で有るらしい事と、
Darwin7.xではpoll()でも特段困らないという現状も有りますから、
Darwin6.xではlibpollも導入してもらうという事で
スルーしても良いのでは無いでしょうか。
613 :
582 :04/02/28 13:09 ID:qBzWTb10
>>595 さん
sigsegvで落ちる事:
私は普段「>console」でログインしており、WindowManagerもenlightenmentに
変更しているため気がつきませんでしたが、OSXのXwindow標準状態、
つまりWindowManegerに「aqua-wm」を用いていますと
sigsegvで落ちるみたいです。
aqua-wm、Xsys、gtk+のどれかが原因でメモリ破壊しているのだと思います。
差し当たり、WindowManagerを変更なさってみてください。
日本語関係:
タイトルの文字化けはgtk+のlocaleをja_JP.EUC
でコンパイルし直してみてください。
Finkで導入されるgtk+は標準では日本語対応されていないみたいです。
ゲーム本文の文字が正常に出力されないのはTrueTypeFontの文字コードが
異なる為ではないでしょうか。
FontをMac用ではなく、Win用の物を用いてみたら如何でしょう。
参考までに、私は、Freeの「東風フォント」を用いております。
文字コード問題は、Darwinをジャジャ馬たらしめている物の最たる物であり、
Unicode/Shift-JIS/EUCの3種が混在しているため
システムが訳判らなくなっています。
移植に際してはこの辺の所も考慮した方が良いかと思います。
また何か判った事が有りましたらご報告致します。
614 :
sage :04/02/28 21:41 ID:YakNtLnp
sage
615 :
age :04/02/28 21:42 ID:YakNtLnp
age
616 :
528 :04/03/01 23:06 ID:8WaTIh0X
>>595 あとは環境変数が設定できていないとか?envで確認してみたら?
まぁタイトルの文字化けだから影響無い気もするけど
>>612 Darwin7.xで1.7.3-pre2であればそのままでも無問題ってことですか
ところで東風フォントって配布停止してなかったっけ?…ってスレ違いか
617 :
582 :04/03/01 23:49 ID:pOGGmkzM
>>616 さん
プログラムのビルドについてですが、仰る通りDarwin7.xでXsys1.7.3-pre2の
環境ならば無問題と思われます。
東風フォントについてですが、日立から正式にビットマップ部分の
配布許可が出されて、今は配布に問題が無くなり、再び配布されている
はずだと私は記憶しております。
この辺の突っ込んだ内容はUnix板にお任せしましょう。
Xsysに関する限りで言えば、Microsoft-ShiftJISのコード体系のフォントなら
恐らくどれでも構わないと思われるので、
市販のLinuxに付属のRicoh-HGシリーズなどでも平気だと思います。
要はMacOS付属のMac-ShiftJISのコード体系のTrueTypeFontでは、
FreeTypeで文字コードを扱いきれないかもしれないので、
Win環境などから引っ張ってきた方が良いと思われる、と言う話です。
おまいさんだけ緑なのを不思議だとは思わんかい?
619 :
582 :04/03/02 00:35 ID:JvXuTElo
>>618 さん
ごめんなさい、普段ReadOnlyだったのでルール良く判らなくて。
これでどうでしょうか?
べつにルールじゃないけどね、なんとなくそうなってる。ご協力に感謝。
(=゜ω゜)ノ
_ ア´,ヘ 'ヘ + ,,,,,==''''' ノ ((r'ノハ))〉 + ,,,,,==''''''==,, ,,,,,==''' 〃 リ゚ ヮノ( ,,,,,==''''' =''' ,,,,,==''''' + (((⊂iフ采i⊃╋'''''' '''==,,,,,,=='''' + )')く/Yノ + + (/(.ノ + +
あかね for MacOSX/SDL 3月12日深夜公開予定! まだ、実装していない機能もありますが、ゲーム自体のプレイはちゃんとできます。 それでは、ご期待あれ〜。 とのこと。 しあわせになれる人が増える…かな?
>>625 > あかね for MacOSX/SDL 3月12日深夜公開予定!
それは楽しみですねぃ。(^o^)/
保守っとくか・・
ダ・カーポをネイティブで動かせますかね?
>>628 自分で作るならネイティブも可能だろうが、
現状の物で使えるかどうかさえ判断出来ない奴はMacでやろうとか思うな。
ちょっと調べたら解るだろうが、そんなこと。
630 :
528 :04/03/16 23:26 ID:gdtcEbqb
MLのログ眺めてたら修正済みのバグであることと対策法が書いてあったので試してみたら--enable-debug無しでもおけになった twmだと対策無しでもおけだったからquartz-wmの問題?
オレは知っている。エロゲ自体よりも、 Mac非対応のエロゲを起動出来るようにする事自体が楽しいのだと。
>>631 ほとんどオタMacの世界といっしょだな。
そう言うのもありではないか、こんな風に僕は思う訳ですよ
Macでやり遂げるところ、凄い。
>>631 そうかもしれない。
>>632 Macに限らず、オタクな人の世界はどこも似てると思った。
あかね for MacOSX/SDL公開されてましたね。って、結構前だったのか… 公開はされてないけど、OS9版もあるんだね。ちょっと期待。
OS9版は今のところテストプレイヤー以外の人への配付は考えてないとのこと。 理由は使用しているライブラリのライセンスがよくわからないからだそうな。 OS9版がほしい人はテストプレイヤーに志願してみては? そう言えば、そ〜かむさんがテストプレイヤーが少なくて困ってましたよ。 ナゼみんなテストプレイヤーに応募しないの? 造ってる人から見ると、『テストプレイヤーが居ない=需要が無いのかも』って感じらしくて開発中止しようかとも思ってたようです。 もっとみんな協力しようとか思わん?
OS9で動くようになったらONE買ってこようかと。
>>637 >ナゼみんなテストプレイヤーに応募しないの?
みんなそのゲームを持っているとは限らないからな…。
私はたまたまPalmONEのために以前ONE買ってたので (w
今はあかねのテストプレイヤーですけど、
Nekoze/xkazoku、xlvns、xsystem 等はテストできませんねぇ…
一応需要が多いゲーム/システムだからこそ、そのクローンがありえるのだとは思うけど。
ONEは、絵柄に嫌悪感を抱かない人なら、勧められるゲームだと思います。 その後に発売されたゲームにも影響を与えたものだと思うし、人によって善し悪しの判断は 違うと思うけど、シナリオと音楽は気にいています。 持っていない人に「買ってまでやれ」とは言わないけど、興味があって時間とお金に余裕が あるなら「損」はないゲームじゃないかな。 「損」と思う事が、時間とお金だけじゃなく、経験としてですが・・・。 X11上で動かすものや、動作させるのにいろいろやらなければならないものは、 敷居が高いと思うし、あまりやりたいとは思いませんね。 (動かせるようにする事自体が楽しくなるかどうかかな)
> Nekoze/xkazoku、xlvns、xsystem 等はテストできませんねぇ… Macへのインストールのしかたを丁寧に書かれたHPってないですか?
どうしても、X11上で動かすものとかはコンパイルしたり、UNIXの知識が必要になってくるからね〜。
わかってるひとならいいけど、あまり詳しくない人は、さっぱりだし。
何気にこのスレって技術系スレなとこもあるし。
>>637 ONEって最近でたゲームってわけじゃないっていうのもあるんじゃないのかな。
>>640 確かに「買ってまでやれ」とはいいません。興味を持ったらやってみればいいだけだし。
個人の自由ですね。
あと、少し敷居が高いくらい(あまり難しいのは除く)なら、結構やってみればできるし、
動いたとき感動します。ただ、再現性が100%っていうわけじゃないかもしれませんが。
そういうところは、互換エンジンをあまり強くすすめられない部分です。
>>641 Nekozeやxkazokuはそのまま使えるけど、xlvnsやxsystemは面倒ですよね。
やっぱり、実行ファイルがどこかで配布されていれば、楽なんだろうね。
xlvnsやxsystemって、MacOS用の実行ファイルを配布するのは面倒なんですか? OSXならパッケージ(インストーラ)の作り方が公開されているようですし。 (詳しい方法は知りません) せめてプログラムだけと使い方(インストールのしかた等)がわかれば、敷居が低くなると 思うのですけど。
面倒っていうのは、使うのにコンパイルとかしないといけなくて、面倒だよねっていう話。
ONEは廉価版も出ているし、やってみるのも良いかと思う。VPCでやったが おもしろかった。(確かNT系では非公式パッチ当てないと動かないくらいだから、Macでやれるのって貴重かも、互換モードで動くかは知らない) Nekozeで家族計画ができるのもうれしかったが、Mac版の星プラ等のOS9版 の遺産を捨てずに済むのがすごいと思う。classicがあると云ってもいつまで サポートできるかわからないし。 xlvnsやxsystemも気になるが、敷居が高すぎて手が出ない。チャレンジしてみたいのだが技術がおいつかん。 とにかく、マカーにとってはできるだけでもありがたい。
あかね for MacOS9/SDLについて、あっぷだうんの部屋の[アンケート]の 「あかね for MacOS9/SDLはあったほうがいいか?」が、書き込みは無し (「提供品を頂く」のボタンクリックだけ)でも良いそうです。 > 投票というわけです。特に発言する必要はありません。 > アンケートというか投票です。この人数を参考にさせていただきます。 だそうです。 ここのアドレスpc.2ch〜からpc3.2chに変わっていたんですね... いま気づきました。
俺的にはONEはかなりつまらなかった。 いくらなんでも説明しなさすぎ。ちょっとやそっと考えたぐらいじゃ意味がわからん。 >640 絵柄は許せてもキャラが許せない人は少なくないはず。
PackageMakerで作れるとは思うけれどxsystem35とか パッケージ以外にもライブラリとか必要じゃないのかな?
そういや昔xsystem35の.infoファイル作ったんだけど、どっかいってしまった。
>>647 難しいかな。
世界観というか、シナリオは人を選ぶものですね。
好みとか性格が合わないと、つまらないのかも・・・
>>648-649 ライブラリや設定ファイルってパッケージのインストールで処理できないの?
xsystem35って、ライブラリ以外にも設定ファイルが必要ですよね。
「EasyPackage for Jaguar/Panther」(www.ie.u-ryukyu.ac.jp/darwin2/)は、
どうやっているのかな。
ONEはこのあいだ悪名高いPS版を買ってしまったばかりだよ。ショックー xsystem35ってジャガーだとさらに敷居が高いような気もするんだけど、 X11が使えない環境でも動かせるんだよね? というくらいわけわかめ。 バカマカーは移植版で生きているしかないのか……
YU-NOってFreeDosでも起動できますか? bios吸い出したけどNECのMS-DOSがないので途方に暮れています。
ビキニカラテのMac版買えるところ知りませんか? 公式は長いこと買えなくなってるし。。。
Hゲームは全くやらない者ですが クラナドの初回限定版をかって 技術者の方の頑張りを陰から応援(期待)するのは 正解ですか? ...DVDROMかぁ...
RealLive/AVG2000が動作したら出来るゲームも増えるしなぁ。 基本構成ファイルはAVG32に似た感じだから、問題はスクリプトとエフェクトなんだろうなぁ。 特にエフェクト関係は進化してる分、対応も難しいんだろうな。 個人的には期待しているんだけどねw これからはPLAYMもあるしw
>>656 AVG2000のものができると嬉しいです。
デモ版を使って、MacOS上で動作できるようにがんばっている人いるのかな。
デモ版と製品版でどのくらい違うかだけど。
>>657 おつかれさまです。
>>657 xsystem35の作者さんにも送ってみたらどうでしょうか…
(既に送ってますか?)
>657 デフォルトのウィンドサイズを640x400にするパッチ入ってる?
>>659 作者さんには連絡とかしてません
>>660 640x480のままmakeしただけなんでパッチとかないです
packageってスゲーと思った。 X11を入れてないからだと思うけど、 「このソフトウェアはこのディスクにインストールできません。」 と出た。@OSX 10.2.8
>>656 >RealLive/AVG2000が動作したら出来るゲームも増えるしなぁ。
ヤバ過ぎ。
迷ってスルーしたソフトが購入検討枠に入ってくるし、確実に三本は買いそう。
finkのinfoファイルを作ってみました。
手抜きかつノーチェックなのであしからず。
なお、Case sensitiveなボリュームを用意して、/sw/etc/fink.confに
Buildpath: /Volumes/hoge
とする必要があります。
UFSか、Case sensitiveなHFS+のイメージを作るのがいいでしょう。
Package: xsystem35
Version: 1.7.3
Revision: pre2
BuildDepends: gtk+, esound, libvorbis0, libjpeg
Depends: gtk+-shlibs, esound-shlibs, libvorbis0-shlibs
Source:
http://8ne.sakura.ne.jp:20008/chika/unitbase/xsys35/down/test/xsystem35-1.7.3-pre2.tar.gz Source-MD5: f8fbcdff3433ddc622c9021d2056acd1
ConfigureParams: --prefix=/sw
# configureオプションは↑ここに適当に追加してください。
InstallScript: make install
これをxsystem35.infoとして保存して、/sw/fink/dists/local/main/finkinfo/に置いてから、
% fink install xsystem35
で、運が良ければいけるはずです。
>>657 のはfinkのライブラリをリンクしてるみたいなので、finkを入れて、
% apt-get install gtk+-shlibs esound-shlibs libvorbis0-shlibs dlcompat-shlibs
して、設定ファイルを用意すればとりあえずは動くはずです。
企画会議とかでMacOS Xネイティブのエロゲー作りたいなあ、と思うんですが……。
>>666 業界の方………?
その難しそうな案件を通すために、何か考えてみるか…
そこそこ売れているMac対応女性向きゲーはある。
Macユーザでも女性より男性の方が多い。(しかし男性向きゲーが無い。)
Win版と同時発売が望ましい。
Hybrid版はMacコーナーに置かれない事があるため、流通に注意が必要。
Macユーザにこの手のゲームは知名度が無いため、宣伝に工夫が必要かも。
がんがってください。
>>667 ま、いちおう……マカーですがエロゲーの原画とキャラデザやってるです。
うーん。やっぱHybrid版が一番企画通りやすそうではありますね……。
問題はデータ互換のゲームシステムですか。
(ONScripterあたりだとユーザーサポートで対処するのが大変そうですし
いまさらDirectorというのもどうかなと……)
パッチあて…というかソース書き換えてみたけど症状かわらずでした で、なんとなく256モードで起動してみたらパッチの有無にかかわらず 鬼畜王ランスが二度目の起動でも落ちなかったり
256色モードなら480のままでも出来るって事かな。 MLで流れた情報では、src/xsystem35.h の #define SYS35_DEFAULT_HEIGHT 480 の480を400にすればsigsegvは出なくなるようですね。>鬼畜王ランス 480のものはそのまま(400のまま)で良いみたい。
>>668 なるほど…。問題は開発部分とサポートですか。
確かに既存のエンジンとして、単に動かすだけならNScripterは有力かも知れませんね。
しかし現在のCCScripterやONScripterは商業用を念頭には作られてないだろうし…
サポートまでの完全互換は無理ですね…。
Director製はWindowsユーザの回避が心配です。
最初から両OSをサポートした自由に使えるシステムがあればいいのに、
こればかりはプログラマ様頼みか…。
高橋氏のNScripter後継マダー?
>>670 そっちの書き換えだと256色モードじゃなくても平気なのは確認済です
400にしてmakeした場合480のゲームは動くのかな?
>>672 鬼畜王ランス用に400にしてmakeしたもので、エスカレイヤー(480のもの)
が問題なく動いていますよ。>OSX 10.3.2〜10.3.3 + X11
このスレ、まだあったのか。 iMac DVでダカーポはキツかったなあ。 今はPen4 2.8GHzがラク〜に処理してくれますが。
>>671 吉里吉里とか。
まだWindows版しかないけど、GPLでソース公開されてるし。
作者自身も他OSへの移植に積極的みたい。
吉里吉里が移植されたら結構使えそうですね。
あとHot Soup Processor (HSP)とかは一応Mac版もありますが�
残念ながらMac版だけ去年の5月からバージョンアップしてません。
しかし「将来は、Carbon(OSX)用のバイナリも同梱される予定です。」
と、書いてありますので多少期待は持てると思います。
オニオンソフト
http://www.onionsoft.net/
人柱報告です。
THE LOTUS「空色の風琴」デビュー記念プレス
動作環境:
eMac 700-combo (G4-700MHz) RAM1GB
MacOS 9.2.2
VPC 5.0.4 + Windows98SE
インストール:
パッケージに「この製品には不正コピー防止技術が施されています。」
とありますが、インストールは内蔵ドライブでいけました。
起動:
起動ファイルのgame.exeが一般保護エラーで終了。
いろいろ調整して試してみましたが、上記エラーは変わらず。
現在のところ原因がどこにあるのか不明です。
以前に体験版での動作は確認済みだったので、強引ですがTECH GIAN誌
3月号収録の体験版よりgame.exeファイルを移植してみたところ、
とりあえず起動。
製品版としての動作はしているようなので、バージョン違い等による不安
はありますが、しばらくはこの状態で様子をみることにしました。
と、とりあえずの報告でした。
新規ブランドなので、システムの傾向がつかめないのが困りますが。
なお、OHPで修正パッチが出ていますが、メッセージ関連の修正のようです。
ttp://www.lotus-inc.jp/
ttp://www.creator.club.ne.jp/~jagarl/sore_avg32.html Panther上でmakeして実行しても Invalid archive header となって変換できず。
しかたなくLinux(Debian GNU/Linux)上でmake&変換して、
とりあえずくろこげを使って実行するも PopStack: Stack underflow 。
次にPanther上でxkanonのmakeを試みるが、足りないヘッダファイル(sys/msg.hとか)が大量に。
こっちもとりあえずdebianから該当のヘッダファイルを持ってくると、とりあえずmakeは通る。
しかし xayusys を使ってゲームを開始しようとしても
msgget Operation not supported
Bus error
となる。
ちなみに xkanon-install を使って (適宜修正する) Kanonを実行しようとしても同じエラー。
とりあえず、誰かxkanonをMacOS X上で実行できた人いたら何でも良いんで情報下さい。
680 :
閑話休題 :04/03/28 16:30 ID:rn7WJrS1
エロゲースレとは思えない高度なネタが続きますな エロにかける「執念」を感じます
>679 >Panther上でmakeして実行しても Invalid archive header となって変換できず。 これって、エンディアンのせいじゃないかなぁって思う。
>>683 >SYS35_DEFAULT_HEIGHT 400に書き換えてmakeしたものに差し替えました
お疲れさまです。いただきました。
ありがとうございます。
Windows以外のOSでAVG2000のゲームが動いているものってないの?
>685 「はじめてのあどばんす」がそうなるかな。 ただこれはエンジン部分云々じゃなくてコンバート物だからねえ。 それに単体タイトル移植だ。 そんで勘違いしてはいかんが、現状V.A系でも、AVG2000よりもRealLiveの方が多い。 AVG2000はすごい短命だったと思う。 両方のエンジンを内包出来たら良いね。
>>686 あれ、私はAVG2000 = Realliveだと思ってたんだけど…。違うの?
見たこと無いけど「avg2000.exe」ってのが存在したのかな?
>>687 そそ、AVG2000.exeとRealLive.exe両方有るんだ。
境目は2001年後半ぐらいかな、エンジンとしてはおそらくそんな変更はないと思うけどね。
確か「はじるす」がAVG2000だったね。
あ、勘違いだw なんだったっけなあ、AVG2000だったのは。 ちと調べてみるね。
OPTiMの「ヒナ 〜いっぱい大好き〜」がAVG2000.EXEになってるな。 良かった、嘘つきに成らずに済んだw
691 :
666 :04/03/30 07:34 ID:H6VYuIvp
遅レスすんまそ。
>>671 > こればかりはプログラマ様頼みか…。
そうですねえ。JAVA2の「月山」というのも見つけたんですが
今度はWinユーザーさんがJAVAのインスコとか何かと不便なので
やはり微妙ですね……。更新とまってるみたいですしね。
>>675 おお、情報サンクスです。吉里吉里は知ってましたが、移植の話は
知りませんでした。ちょっと調べてみます。
>>676 HSPはちょっと調べてみたんですが……MacOS9ですし
結構、Mac版でサポートされていない機能とかあったりするんでどうかなあ、と
思ってたんですよ。Carbon版のサポート待ちって感じかと。
>>675 吉里吉里はコア部分であるTJS2ならちょっとソースを修正するだけで
Pantherでコンパイル・動作することは確認したんですけどね。
Windows依存部分が移植可能かどうかはWindowsプログラミングに
詳しくないのでちょっと分かりません。
軽くぐぐってみたところでは、吉里吉里の移植に手を付け始めている人は
今のところいないようですね。
腐り姫、自作機で何故かCD-DAが鳴らないのでvpcでやってみた。 速度的にも80%くらい出てて、音も鳴って満足(゚д゚)ウマー 環境はiMac17インチ1GHz、vpc6.1にwin2000でつ。 ノベル系は自作機じゃやくて、モニタの位置が調整できるiMacでやるのもいいかも。 楽な姿勢でできるので、リラックスできます。
>>693 自作機のOSはXPじゃない?
NT系OSに対応してないゲームではCD-DA関係の不具合が結構あった様な・・・
CDDAは2000/XPは実機でも問題があるんだよねえ。 たぶん、一息つくような感じで音鳴ってると思うんだけど、 エロゲ目的のためだけのVPCで可能なら98/SEにしといたほうが良いと思うよ。 2000/XPじゃなきゃ駄目だって場合は_inmm使う事をお薦めするが、 マック環境から、窓に移した場合エンコーダの関係でうまくならんのがあるようだが。 (AIRの窓で午後のコーダで音声化からマックに移植みたいな感じで) CDDAの音鳴らすゲームは基本的に窓環境でも、2000/XPは避ける傾向にあるし。 まあ、イメージ化してやれば良いだけではあるんだが・・・
>>682 file.h を置きかえてmakeしてみましたが、やっぱり Invalid archive header になります。
プログラミングは専門外なんですが、今後のmac生活を楽しむ為にも
やはりCとC++ぐらいは理解できた方が良さそうですね。
>>695 >CDDAの音鳴らすゲームは基本的に窓環境でも、2000/XPは避ける傾向にあるし。
知らなかったです。
家のWindows機が読み込みの際によく強制リセットがかかるのはそのせい?
>>696 xkanonが問題なんでしょうか?
もしかしたら「それは舞い散る桜のように」 on AVG32(BLESS on AVG32)の問題なのか、
もともと「それは舞い散る桜のように」が特殊なのかなと思いました。
mac生活にはプログラミングは不必要に思いますが、知識は持っていて損は無いと思います。
#ここで会話するには必要かも・・・
>>697 見れないです〜。(^^)
(・・・ってもう3日だしね)
#My iDiskのデータは拝見させていただきました。
>>698 695です。
強制終了はちとわからんけど、CDDAのゲームの場合わかりやすいと思ってした表現だったけど、
一息つくような感じで音が鳴るってのは、音楽が切り替わる際やループで最初に戻るときなんかに、
回転停止してるCDに読み込みに逝くために、音が鳴るまで時間がかかるって事なんだけど、
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8282/ _inmm.dll
これ使うと、2000/XP環境でスムーズに音がなるようになる。
VPC上でも、実はこのソフトはかなり有効なソフトです。
イメージ化してやるよりも、HDDの負担は小さくなる分お得。
ただ、ボイスとの、愛称なんかもあるけど、98以前のゲームはボイス無しが多いから、
古いゲームはこれで問題なし。
700 :
698 :04/04/03 20:10 ID:+WjXBr0d
>>699 LogitecのIEEE1394&USB2.0/1.1のDVD-R/RWをつけているんですが、
USBで繋ごうとすると良く落ちます。(繋いだだけで落ちたり、DISCを
入れたときに落ちたり)
IEEE1394のほうはまだ安定しているので、今はこちらで接続してます。
たぶんドライバが干渉している(合っていない)のだと思います。
おいらはWindowsと相性が悪いようです・・・
保守ついでに・・・レスっとくか・・・
>>700 接続時に落ちたりドライブ駆動時にエラー吐いたりする場合はUSB自体の電源供給量が足りてない可能性があるよ。
どう逝ったタイプのPCかはわからないけど、前面と背面にUSB端子があるようなタイプのPCなら、
刺す接続端子を色々かえて見たりすると動くかも。
IEEEのほうがたしかUSB2より負担掛けてるはずだから、そのドライブ以外使い道が無いなら、
ドライバ自体外してみるとかも手だけど、激しくお薦めできない。w
>>701 レスをありがとです。
電源不足って方は気づきませんでした。
背面のマザー直の端子に繋いでいますし、ドライブも電源を繋いでいるものなんでUSBで不調に
なるのは納得いかなかったです。
IEEEのほうが調子良いのもよくわかりませんね。
(芋づるで2台繋げていたときに書き込みエラーになった事があるけど、6pin-4pinケーブルを
使っていたのが原因だったかも…)
イラク邦人3人拉致事件とかあって、皆ゲームどころじゃないのかな。 おいらの身辺では、先輩の懲戒免職と、世話になった方の奥さんが亡くなったりとで、 思い切りブルー状態。 なにか良いニュースはないですか?
2週間ぶりにウンコ出たよ。
>>704 おめでとう。それは良いニュースだと思うよ。
1週間以上たまっている人を見たけど、腹も凄いけど、顔も凄い状態になるね。
NHKの朝ドラを見ていて、何かに思い当たった。 そう、「天花」はどことなくえろげの登場人物っぽいのだ。
>>706 そういう風に作っているからじゃないかな。
あえて狙ったのか、制作者(脚本家)の好みかはわかりませんけど。
NHK製作の美少女ゲーム風シナリオって考えると朝ドラもハアハアできるかな。
(てるてる家族はそれなりでしたけど)
#ナディアも邪な目で見ると・・・
逆では? ノベル系エロゲーが、「かまいたち」の換骨奪胎版である、葉作品を起源に持つ事を考えれば。 「かまいたち」の準拠枠にテレビドラマが入っていることは自明だし。
>>708 そうですか〜。
もともとNHKの朝ドラがそういう要素を含んでいると考えると・・・
ヒロインの雰囲気も大事なのです。
ふむ・・・ 「天花」は良い娘?
>>712 お疲れさまです〜。(^o^)/
OS9userじゃないけど、いただきますね。
リアライズはVPCで動いたですか?
>>712 さん
mp3対応版ありがとうございます。早速いただきました。
しかし、試したゲームでは何故かmp3が鳴りませんでした・・・
特に設定する所は無いと重うのですが、mp3のファイル名がダメなのかなぁ。
実は、やりたかったのは「夏☆Kanon」と言うフリーのゲームなんです。
WinのNScripterでは音楽が鳴ってたので、OS9でも鳴ってくれたらなぁ
と思ってmp3の対応をお願いしてたのです。
今考えると、ゲーム名を書いておくべきでしたね。情報不足ですいません。
度々のお願いで申し訳ないのですが、私にはこれと言った原因が掴めませんので
一度「夏☆Kanon」で確認して頂けないでしょうか?
夏☆Kanon
ttp://lightmyu.hp.infoseek.co.jp/natukano.html
>>715 探すのが面倒だったもので命令を書いて確認していました。
修正・確認したものを同じ名前で置いたので
もう一度712から落としてみて下さいませ。
717 :
715 :04/04/25 19:28 ID:4HiTa/le
>>716 さん
素早い対応ありがとうございます。修正版いただきまた。
早速試した結果はOKでした。
音楽もなってますし、メニューなども完ぺきに動作してます。
これで「夏☆Kanon」に関しては問題もなくプレイ出来ます。
本当にありがとうございました。
くろこげとか猫背とかCCSとかの中の人に感謝の気持ちを電波で送ってみるテスト
夏色☆こみゅにけ〜しょん、買ったけど起動しない・・ アルファプロテクトは全滅です。
リアライズは無事動きました。 しかしQuartetto!はエラーがでて起動せず。 環境 VPC6 with Win2000(iBook G3/900)
エロゲーじゃないけど、 CLANNAD(初回版) ゆうパック届いた...
>>721 OHP通販組でつね
自分は他所で予約したんだけど、まだメールも来ない�
721ぢゃないけど、CLANNAD無事起動しました。 VPC6.1,Win98SE,OS9.2.2でし。 インストと起動しか試していないんで、簡単な報告だけ。 プロテクトも無いよう。ディスクレスは試してない。 BGMがCD-DAぢゃないのでマカーには良いかも。 アプリ本体はReallive.exeになってます。 おまけ。ビジュアルアーツの汎用マニュアルの表に 「Windows用」 の文字が・・・ ビジュアルアーツ系でマク用って有ったっけ?
OHP通販組だけど、まだ届かない… >クラナド まあ、明日には届くと思うけど。 PBG4(867),VPC6.1,WIN2000,OS9.2.2で、ストレス無く動いてくれるだろうか。 今は遊ぶ暇作る方が問題だけど
fateは平気なんだっけ?
そういえば、Directorを使ってないMac版のゲームってあるの?
730 :
クラナド プレイ報告 :04/04/28 20:32 ID:AbmCCok5
iMac 17インチ 1Ghz メモリ768M OS10.3.3 VPC6.1 Win2k クラナド快適に動いております ただ設定がおかしいのかクラナドを フル画面にすると画面がおかしくなります 音(BGM)切れもなく快適です 以上 報告でした
クラナドはRealliveだそうですが、Mac用のRealliveスクリプタは
あるのでしょうか
>>697 がそうだとは思うのですが、落とし逃してしまいまして。
どなたか再度upしてくれるとありがたいです。
VPCは、遅すぎて起動する気がしないので、
スクリプタがあればプレイしてみようと思うのですが。
もしかしてちょっと上にある女性向けゲームの
アプリが使えるとかないですかね。
>>731 697の日付見れ。手のこんだことしやがって(w
733 :
731 :04/04/28 21:40 ID:QXkD6Tku
>>732 レスどうもです。
やってしまいました。
メール欄をちゃんと確認するべきでした。
>>698 のレスにてっきり信じてしまいました。
当日は実行可能なバイナリがちゃんと置いてあったんだよね。 いや、ネタだろうと思いつつも、ちゃんと実行可能なものを用意するなんて そんな手のこんだネタをしかけるか?と思いつつ半信半疑で実行してみたら……。
ここでCLANNADがVPCでプレイ可能と聞いて、Pismoでやろうとしたんだが、 Pismoに入ってるOS9が単体で起動しねぇ!10.3のクラシックでなら起動するのに………orz メインマシンはG5でVPCすらお預け状態だし… そういうわけで姉のWinノートを借りてインスコしますた。 Pismoはまた後日チェックしてOS9で起動できるようになれば、そっちのVPCでやろうと思っているのですが、 セーブデータの移行ってできましたでしょうか? 微妙にスレ違い内容でスマソ。
>>736 NETANNAD、ONSで起動、動作確認しました。
明日突然レヴォ行きでCLANNADインストールする間も無いというのに
仮眠中に味ポンでこのスレ見て起き出て動作確認とる漏れって一体…
当方PowerBookG4 1.25GHz+OS X 10.3.3+VPC6.1(PC RAM:256MB, PC VRAM:4MB)
のWindowsXP ProでCLANNAD動かせてます。
ttp://mac.oheya.jp/etc/img-box/img20040429010927.jpg DirectXのインストールは無視したけど、ウィンドウ表示では問題ないです。
BGMがちょっと途切れる(VPCの情報を見たりすると止まる)くらい。
全画面表示モードでゲーム窓が全画面にならないのが、現在わかっている不具合です。
(DirectXをインストールすれば直る?)
>>730 VPC+WinXPじゃ辛いのかな>BGM
>>735 セーブデータって単純にコピーして使えるのでは?
>>731 MacOSでReallive用のゲームが動くようになる日を願いましょう・・・
>>736 CCScripter-0.8.20.tarでは動作しなかったけど、CCScripter-0.7.3.tarのほうで動作したよ。
とりあえず名前入力ができる事を確認した。
BGMもちゃんと鳴ってるよ。
>>737 お疲れさまです。
気をつけて行ってきてください。
そいえばONSでは名前が変更不能だったようです。
BGMも鳴ったけどループしなかったかも。
>>739 寝れませんでした。逝ってきます。
Netannadなんですが MacではダウソしたEXE展開できないのでしょうか?
>>742 Macでは無理っぽいですね、漏れはVPCで解凍しましたよ。
しかし、OS9版ONScripterでは出来なかった�
・ゲーム中の音楽が鳴らない
・シナリオを進めていると段々重くなって終いには操作不能
・ゲーム中にメニューを出すと操作不能
だいたいこんな感じです。
744 :
742 :04/04/29 05:35 ID:drYXi0KY
>>743 ありがとうございます。動作報告も乙です。
やっぱ無理ですか>exe展開。
ダメモトでzip配布おながいしてみようかなぁ。
>>744 Zip配布ですか?・・・
圧縮しても40MB以上あるので、アップローダに上げるのはちとキツイです。
大物専用アップローダはどこも重いですしねぇ。
そもそも、別形式の配布に関して許可されてるかどうかも分からないですし・・・
なので、申し訳ないですが今回はどうか御容赦下さい。
746 :
742 :04/04/29 06:56 ID:drYXi0KY
>>745 誤解されるようなカキコして申し訳ないです!
>>745 さんにではなく制作者さんにという意味だったんですが>zip配布ねがい
_| ̄|○…ウマレテスミマセン
>>746 >制作者さんにという意味だったんですが>zip配布ねがい
ありゃ、そうだったんですか�勘違いしてましたw
知らなかった CLANNADってエロゲーじゃなかったんだ……
>>744-747 NETANNADのHPからの掲示板か下のほうの「メール」のアドレス宛にお願いをしてみたらどう?
やめれ。ただでさえMacユーザーは嫌われてるんだから、面倒なんてかけるもんじゃない。 次にこういうの作るときはMacに互換スクリプトのないやつにされるかもよ。
HL鯖でも立てればうpしてやるぞ
>>746 本スレの方で自己解凍形式の不具合報告があり、
zip圧縮版もDL出来るようになったみたいです。
753 :
742 :04/04/30 09:04 ID:dlqI4zx3
>>749-752 色々ありがとうございましたm(_ _)m。
結局友人経由で展開ファイル入手しますた。
ちなみにCCScripter0.8.xで動作しない方は
起動後にReset Gameか強制レジュームしてみて下さい。
まだ途中ですが問題なく動作してます(名前変更・音楽再生含め)。
OSX10.2.8/CCScripter0.8.20にて。
>>753 (742)
展開ファイルが入手できて良かったです。(^^)
持つべきは友だちですね〜。
>ちなみにCCScripter0.8.xで動作しない方は
情報をありがとうございます。
確認どうもです〜。
0.8xではコンプリ後のエクスラがうまくいかないっぽい (ただオレはVPC上のコンプリsave.datを持ってきて開いたため正規にクリアすれば見れるかも)
>>755 >(ただオレはVPC上のコンプリsave.datを持ってきて開いたため正規にクリアすれば見れるかも)
save.datじゃなくてgloval.savをコピーしてみては?
エロゲじゃないけどkanosoって動くの?
>>757 悪い。表現が適切じゃなかった
VPC上でコンプリして、そのフォルダ丸ごと持ってきた上での結果。
ゆえにgloval.savもあった
ぽまかせ同好会っていうソフトあったんだ・・・
>>757 OS9.2を使っていた頃なんでVPC5かもしれないけど、動いたよ。
完全動作までは保証できないけど、遊ぶには問題なかったはず。
今はCDが無いので未確認。
まだ終わってないけど、スタジオメビウスファンディスクの「めびにゃ!」がVPC6.1 (Mac OS X 10.3.3)で動作してるよ。 ついでなんだけど、Mac OS X 10.4 "Tigar" の詳細キボンヌ・・・
このたび1万円でiMacを買ったんです、でエロゲーしたいんですが Macのエロゲーってどこに売ってるんですか? なにもパソコン改造しなくてもできるやつってあるのでしょうか 教えろください
エロゲーしたいなら、なぜその1万円で中古のDOS/V機を買わなかったのかと小一時間(ry どうしてもやりたいなら、過去ログを読み返せば答えはある。
つうかなあ・・・iMacのスペックと乗ってるOSぐらいかけよ・・・と
釣りでしょ釣り。 マジならそのiMac売って、中古のPC/AT互換機買い直せ。
まあiMac一万でもいいとして、ふと思ったんだが、 winしか対応してないものを動かすんじゃなくて、 マックネイティブのゲームなら8.6とかで動く一万ぐらいのiMacの方がいいんじゃないかと思うな。 随分昔まだマック対応でも出して貰ってたころのゲームって、 今のマッスィーンだと動かんことあるしな。 KANON AIRあたりならボンダイでもくろこげで余裕で出きるだろうし。 そのかわりHDDとメモリが問題かも知れんが。
とにかくスペックとかなんとか、パソコンのことよわかりません だから過去ログとか読んでもなんのこっちゃわからんのです そこは申し訳 でOSはJ1-8.5っつーので 内臓メモリは160MBとありますたい
スペックはアップルメニューのシステムプロフィールでわかる。OS 8.5にあったかどうか知らないけど。 Macネイティブのエロゲーは探すのが大変な上に、それに見合うだけおもしろいのがない。 とりあえずMP3 WaffleでKanonとかAVG32使ってるゲームを、 ONScripterで月姫とかNScripter使ってるゲームを、 Nekozeで家族計画とかやるくらいしかない。 あとONEがあかね for Mac OS9で動くか。 全部ググれば見つかる。ONScripterのOS 9版はこのスレを検索しる。
初心者とは恐ろしいな。
安いパソコンでゲームしたいなら、Windows2000とそれが快適に動くスペックのCPUとメモリと ハードディスクを用意したほうが良いと思う。 WindowsMEは不安定になりやすいのでおすすめできないし、XPは重いのでハードウェアの スペックが高くなるから値段も高くなってしまう。 MacOSのほうが良いっていうなら、OS Xが動くもののほうが良いと思う。 お金がかかるけど、それはしかたないと思うべきだと・・・
使用しているiMacのスペック PPCG3 600MHz メモリ256MB HDD40G(20G使用中) OS X 10.3.3 これでくろこげを使用してKanonとAIRをプレイしてみた。快適に動いている。 データをロードした直後たまに立ち絵が重なって千手観音みたいに見える事 があるが気にならない程度だ。 ちなみにVPCがないのでCLANNADはできない…orz
Oneはスクリプターでできますか?
こりゃまた激しい釣りだな。 あかね for MacOSX(or9)でできる。
ONEはいくつか種類があるんでそこだけ注意
775 :
名称未設定 :04/05/10 17:07 ID:tNbqHSty
やはりMacが徹底的にDOS/V機に劣っている点は エロゲーがないことだと思うんだよね
つかRDCで林檎から操作するからディスプレイは不要とかアフォな事考えて ディスプレイ付属してないOS無しDOS/V買ってきちまったよ… OSのインストールどうすんだよ… 設定どうするんだよ… ハァ…('A`)ジブンガイヤニナルネ、マジデ。
ノートユザーですか TVOUT付きのVGAカードならテレビにつないでください
XPhomeならFDDと抱き合わせなら1万円で買えるでしょ 秋葉で
♪サッチャンハネ、コウツウジコデ、ハネラレタ、ダカラ、カオガトレテ、
ドッカトオクヘ、トンデチャッタ♪悲しいね、さっちゃん♪
さっちゃんは即死で死んじゃったの。このレスを見た人は…
さっちゃんが0時に行ってあなたの首をかまで切り取っちゃうよ♪
いやなら、さっちゃんが行くまでに、9回違うスレにレスを送ってね♪
あ、さちゃんの顔は、こんな顔だから、
探してくれるのもイイよ♪オネガイネ…。
http://www.operaou.com/image/cmail/rei0204.gif これマジだよ!!信じなかった私の友達は首を狩られて死んじゃったし
780 :
775 :04/05/11 01:31 ID:P2yXsw54
>>777 なんか知らんけど救いの手が…ありが(ry
つかどうでもいいんだけどさ、スレろくに読まずにAIRのためだけに
pc買っちまったんだけど、オレ …_| ̄|○
わっふるな人たちにあやまれ!
>>780 AIRならわっふる・くろこげでバッチリ動くのに…
'`,、('∀`) '`,、 win2k入れてKanonやってみたけどBGMがドアが開く音しか鳴んねぇ…_| ̄|○ これが噂のNT系で起きるCD-DAの不具合なんかねぇ なんか違う気もするがまあ今はわっふるで動くことがワカタため 弄ってなんとかする気も起きず押入逝き。
CDDAで音がならねとか言うのは大抵ワレでやり方わからんとかだからな。 ワレでイメージ使ってとかいうのは面倒見切れね。 通常通りやってりゃ音がならねえなんてことはねえよ。VA系は。
>>785 確かKanonはWin98までの対応だったような。
たぶんそのせいじゃないの?>音がデナイ
>>783 >
>●インストールしただけではNT4と同様にCD-DAの演奏がマトモにいかない。
>KanonのCDに入っているSETFADE.EXEを実行するか、
>KanonのCD-ROMアイコンを右クリックしてCDフェード設定を選ぶとダイアログが表示される。
>ここでラジオボタン「使用しない」を選んで「決定」ボタンを押せば
>以後、マトモにCD-DAが演奏される様になります
>
だそうだ。
inmm.dllを使う手もある。
>
>Windows2000で曲が切り替わらない問題に対処するだけでしたら、
>CD音源のまま_inmm経由で鳴らすのが簡単です。
>Kanonにパッチを当てたら、_inmmcnf.exeの[_inmm.ini]ページで
>[Track番号]を押して、KanonのCDが入ったドライブを選択して、
>[取得]→[OK]を押してください。*2から*23までの番号が出てくると思いますので、
>[保存]でKanonをインストールしたフォルダに保存してください。
>[再生方法]ページのCD-DAの欄は、[MCI]にしておいてください。
>(パッチを当てるときMCIでは駄目といわれますが、実は2.30から大丈夫になってます)
>
>どうしてもうまくいかない場合は、KeyのページのQ&Aにあるように
>KanonのCDの「Setfade」でフェード機能をOFFにして解決してください。:-P
>
788 :
783 :04/05/13 23:00 ID:zo7S61HS
>>787 (゚д゚)ウマー 激しく感謝でつ
ソングライググレトカイワナイデ…○| ̄|_
ちなみに、ONEだって対応98迄でNT系は非対応。 非公式パッチ当てないと音でないかも、 KanonもOneもVPCでやったりもしたけど、 わっふるやあかねの方が全然快適、改めてMacでできる事を感謝。
setup.exeが起動しない場合はどうしたらいいでしょうか?
窓から投げ捨てる
>>790 窓に買い替える。macでexeって無理なんじゃ・・・?
はにはに体験版はCCSで動くのに本体動かねーorz
>>793 CCSのバージョンが古いとかない?
うちは0.8.20で動いてる。
はにはに本体って、上のほうで動作する事が書かれてなかったっけ? ONScripterで試してみたらどう。
今一度試してみたら動いたー なんでかわからんがまあいいや
はにはにの場合、 CCScriptorの8.19あたりまではliboggかlibvorbis(どっちかわすれた)を インストールしないと動かない。 で、8.20はそれらがリンク済みのため、 なくても動くようになったれたらしい。
>>798 通常版もでるようですが99%動かないかと。
あまり詳しくないですが詳細は掲示板を。
reallive.exe、解析終了した奴いるのかね?
TacticsのLCSEのほうも気になる… 吉里吉里とか…
MELTY BLOOD動かしたいんですけど、 どうしたらいいやら…。 御助力おながいします。
X11 と Darwine を使ってプレイしてる強者、いらっしゃいます?
>>803 VPCでもビデオがきつくて無理っぽい
諦めて安いwin機買った方がいい
806 :
名称未設定 :04/05/23 02:00 ID:3E+aQNJQ
上がってるファイルが壊れてるのではなかろうか。
君が望む永遠のDVD版てVPCで動きますか?
>>808 やってみたけど挙動が怪しい。
落ちたり、画面の色が反転したりすることがけっこうある。
デモはスキップした方がいい。エフェクトも切った方がいいみたい。
810 :
808 :04/05/26 16:06 ID:IfxOBaL5
>809 ありがとです。 どうしよう。。。やってみたいんだけどな。 わざわざWinマシン買うのもなぁ。
どうしてもやりたかったらWin着買うべき 漏れもMacで出来るのはMacでやって、Macで出来なかったり 動作に不満があるゲームは素直にWin実機っでやってる。 妙なこだわりを持って、やりたい事を我慢するのは不幸だと重うぞ。
エロゲーがしたいのではない Macでエロゲーがしたいのだ
そうかも・・・ Macでいろいろしたい...
Np21を入れると、ちょっとだけ幸せになれる
21はxにならんのかな
VPCでStarForce突破に挑んだ猛者はいますか? 読み込みの遅延がキモらしいのでVPCは逆に 楽に突破できそうな気がしないでもないような…無理か…
817 :
名称未設定 :04/05/29 18:29 ID:iVi8xEGS
>>816 自分で試したらいいやん。
人柱になればみんなにも感謝される。
動かなかったら速攻売れば値落ちも少ない。
AlphaROMはダメポだったっけな。
>>802 試してみました。(MacOS X 10.3.3)
make中に大量の警告文(used but never defined ばっか)が出ますが、make自体は最後まで。
で、./soreconv を実行。でも Invalid archive header。
一応ファイルは出力されたのでくろこげで試してみたら、Stack underflow で終了。
Linux上で変換したもので試した時と同じ結果なので、変換自体は上手くいったのかも。
MacOS X上でxkanonのmakeに成功すれば確認できるんだけど……
LinuxにX入れよっかな。
819 :
802 :04/05/31 22:27 ID:JLsIp9ig
>>818 報告さんくす。
当方、MacOSX10.2.8(gcc3.1)なんだけど、警告文はでなかった。
あと、やっぱり、「Invalid archive header」がでちゃうのか。
どこかまだおかしいのかもしれない。
>>820 AVG32のゲームのデモをDLできるところもあるから、
それで動作確認できるんでない?
>>820 いただきました〜。(^o^)
どうもありがとうございます。m(_ _)m
インストールしてみました。 そのまま起動したら、 dyld: /usr/local/bin/xayusys can't open library: /sw/lib/libgtkmm-1.2.0.dylib (No such file or directory, errno = 2) /usr/local/bin/xkanon: line 2: 538 Trace/BPT trap /usr/local/bin/xayusys --path /usr/local/share/xayusys/xkanon --patch opening $* >/dev/null と出ました。
>>821 助言に従い体験版落としてやってみたらBus errorで動かなかった。
動かないもの置いておいても仕方がないので削除しました。
>>822 そーゆーわけで動きませんでした。ぬか喜びさせてすまんでした。
>>823 それはfinkでlibgtkmmいれれば解決するよ。
でも、結局動かないみたいだし。
>>820 ,824
これって、何もソース変更してないですか?
ただコンパイルしただけなのでしょうか?
>>820 エラーから見るに、たぶん自分と同じようにmakeされたんだと思います。
自分は msg.h の代わりに msgbuf.h 使ったりとか色々あやしい事をしたのですが、
このあたりが原因かなーとか。
stat: No such file or directory って警告が出るんですが、何が見つからないんだろう。
>>825 msg.hの代わりにmsgbuf.h使用してどこかを適当にいじってます。
どこをいじったかは忘れてしまいましたが^^;
>>826 ゲームデータとかが見つからないってことかな。
% xayusys --path インストールフォルダ
で同じエラーでます?
xkanonは、SPARCのこともあるのでビッグエンディアンに対応していると思うのですが、 WORDS_BIGENDIANは定義されているでしょうか? そのままだと、SPARCのとき定義しているようですが、それ以外のとき定義されていない のかなと思うのですが。>file.h
10.3のターミナルで cvsコマンドを使おうとしたところ、not foundになります。 なぜ?
VPCでもfateはダメ?
Fateもウザいプロテクト仕様じゃなかったっけ?
頭イテー、OSXではdaemontoolでもダメなのか…
そろそろ実機無いとダメかな
NoCD化
仮想CD/DVDのVirtual Surferっていうソフトはどうなん?
841 :
832 :04/06/07 09:51 ID:qWgJE93t
てかfateってVPCだとなにが悪いの?
>>841 不明
とにかく途中でゲームが落ちるらしい
OS9+VPC5はできるとか
最近のプロテクトは挙動があやしい
動いたとしても、VPCのビデオじゃエフェクト切らないとやってられない。 派手な視覚効果はfateの売りだからね、それが使えないと魅力半減なのさ。
>>841 Fateが落ちるのにはプロテクトは関係無いと思う。
別の吉里吉里製のゲームをOSX+VPCで動かしたときも
Fateよりずっと頻度は落ちるものの、画像の乱れとか
強制終了のバグが発生したので。
たぶん吉里吉里そのものがVPC+OSXと相性が悪い。
とくにFateで顕著になるのは、描画関係の拡張のせいだろうね。
当方OS10.3.4でONScripter使用です。 バイナリィ・ポットの環境設定画面で設定を変更しようとするとONScripterが強制終了してしまうんですが、既出ですか?見た限り無かったんですが…。 ご教授願います。
CCScripterのほう「更新・サポートは終了しました」となっていますね。 toveta氏へ、長い間の開発・バグ対応をお疲れさまでした。 別のプログラムを作成とか、CCScripterの更新再開とかを楽しみにしています。 ONScripterの開発への助言&サポートとかで、これからも助けていただけたら嬉しいです。
VPCも完成度が低いからしょうがないよな
>>847 いや、むしろVPCの性能が高いから
みんなそれがあたりまえになっちまったせいじゃないのか?
他のエミュでここまで性能いいエミュなんてあるか?
>848 いや、まだWindowsマシンそのものには及ばないな、ということを 言いたかった。
敗北宣言ぽくてアレなんですが、 DVDPGやった事ある人いますか? 普通のゲームとの相違点はどうですか?
851 :
名称未設定 :04/06/09 01:15 ID:XWvBNAZ+
DVDPGはクソ
>>848 ちと土俵が違う気もするけど、OS XのClassicはかなりすごいと思う。
>>850 相違点・・・・
遅い。重い。シナリオは大抵削られてる。
いい点は、モノにもよるが、CG書き換えとか古いやつの場合フルカラー化とか
ボイスなしのがついてたりとかBGMがレートあがってたりとか・・・下がってたりとか。
複雑な構成のゲームははっきりいって止めたほうが無難だが、
元のゲームでロクに分岐もしないようなのは意外とDVDPGも良いかも知れない・・とか思ってる。
でも誰にも無理には薦めないけどな。
>>852 Classicはエミュレータじゃないよ。
例えるならMac-on-Linuxみたいな感じ?
>>854 一応これもエミュレータなんだが。
下の例えは間違ってないけど。
CPUやマシンごとエミュレーションするか、
OSのAPIをエミュレーションするかの違い。
「MacJack」3号だったかな。 もう紹介すべきMac対応エロゲなんて無くなっちゃったから、 DVDPGエロゲ紹介記事があったな。 かつて「Mac100%」に「電脳林檎姫」という Macエロゲ紹介連載記事があったという事実も、懐かしいものだ。
expoにも昔はアダルトコーナーがあったなー
858 :
名称未設定 :04/06/09 13:17 ID:MligNyzI
今大阪の日本橋にいるんですが、Mac用のエロゲーが多く売っている お勧めの店ってありますか?
便乗で質問。 DVDPG以外で新作のMac対応のエロゲってあるの?
要はゲイの男性向きホモゲーと、女性向きホモゲーしか Mac向けには新作が無いってところだな。 Macユーザ内でも、性指向ノーマルの男性が 一番多いはずなのになんでこんなことに…_| ̄|○
>>862 性指向ノーマルの男性はエロゲでなく三次元で抜くから。
ONScripterで自給自足するしか
皆でwineプロジェクトに動作報告送りまくろうぜ
>>860 姫恋荘とかスロットしてからね!とかをふくろうとかがまだ作ってる。
紙風船逝きゃ山積みになってるよ。
もっとも内容の保証は出来ねえがな。
869 :
860 :04/06/11 22:21 ID:XfqH2T2e
>>865 >>867 DOやエルフが出して頃が懐かしい、Mac系の雑誌にも広告が入っていたのに・・・
>>861 ■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
>>861 Mac用もだけど、Winの人にも需要は少ないと思う・・・。
その心意気は賛美ものですけど。
最悪だ…
>>861 が頭にこびりついて離れん…吐き気が…
とりあえずは観鈴ちん眺めてたら直ったけど今後注意せねばならんな…
腐女子の自分が見ても吐き気がしたんだから♂からしたら… 殺傷力のある絵だなあ…
純粋に気持ち悪いね
876 :
名称未設定 :04/06/19 09:31 ID:Qz/O3Fam
そろそろ板違いだと主張したい
デジカメスレとか携帯スレとかカバンスレとか時計スレとかもあることだし、 許しておくれよ。おいらはそれぞれのスレを結構楽しみにみている。
VPCで月姫をやってるんですが重過ぎてやってられません 何かいい方法はありませんか?メモリーは320MBです (VPC6.1 XP MacOSX)
ONScripterとかCCScripterでネイティブでやる。
>>879 >>2 を参照。
ソフトによって差はあるけど、月姫と歌月だったらCCScripterで動きます。
手に入るならVPCのOSをWin98辺りにしてもけっこう違うかも。
月姫っていや、TigerのリリースにあわせてFateのMac版出ないかとかふと夢想した。
>>876 いや、この路線も勘弁してください...
883 :
879 :04/06/21 07:41 ID:XDFaxQtb
>>880-
>>881 返答に感謝します。CCSでやってみましたがどうしてもたまに画像の乱れが生じますその辺は考慮しなければいけませんか?
>>879 メモリを大量に積んで、RAMディスク上にVPCのHDDイメージを配置し、
更にVPCでPC用に大量のメモリを割り当てる。
そしたら、はやくなるおかん。
VPC7を買う。 ってどうよ?
VPCへの期待値が下がり、ローエンドPCの価格も著しく低いことを考えると
おひすと抱き合わせのやつは、モニタ持ってるやつなら祖父の牛パソとかかった方がいいよなあ・・・ 単品でもマック側の強化とか考えると物凄く微妙だし。 大体、7ってXPに合わせて作ってるんだよなあ・・・ でも設置スペースとかで遅いと解ってるエミュレーター選択すんのかなあ。 両刀の俺はVPCに金かけようとは思わんが、 仕事で仕方なく両方持ってなきゃマックだけだったろうし物凄く微妙だよな・・・
激安PCじゃ3Dゲームが動かない ビデオカード追加すると値段上がるし微妙
720と同じく、Quartett!動かん… Virtual PC 6 (XP pro) OS 9.2.2 (iMac G4 800MHz) エミュ対策でもしてるのか、単に能力不足なだけなのか…
Alpha-ROMのは動かんってば。
892 :
名称未設定 :04/06/22 07:17 ID:IIzusrx+
Quartett!は動作報告無いね 玉砕報告だけ 変なプロテクトのは情報収集して回避しないとダメよ
893 :
名称未設定 :04/06/22 07:25 ID:oRJJda2C
マカはエロゲーはしないんじゃなかったのか?
ク、クマー
くろこげの現バージョンはOS9だとダイアログが真っ白。 でも今更報告するほどのことでもないような気がして放置してるが。
人いねーな みんなボーナスでWin機買っちゃったのかな
Mac版もだせとは言わないから、せめてエミュレータ上でぐらい動くようにしてくれと思う。 重いのはなんとかするけどさ、根本的に動かないっつーのは……
エミュまで考えてたら重いエフェクト使えないしプロテクトもかけられないから 無理だろうねと
>>898 けど、なんかエロゲーって無用に重いものが多いような
気がするんだが。プログラミングのことは分からないが、
少し工夫すれば同じような効果を出すんでももっと軽く
出来るんじゃないか、ってのは甘い素人考え?
まぁ画面効果切っても重いのは結構あるしなぁ。
あと、最近のはインスコ容量が1〜2GBぐらいあるのが多いが 中身が一昔前の2倍も3倍にもなってるかというとそんなことはない。 一体なにがそんなにかさばっているのか?
画像(色深度)とか、音声(フルボイス)とかかな? > 容量
>>898 重いぐらいなら対処/我慢するから、せめてプロテクトかけるならかけるでもうちょっとまっとうな方針にしてほしいって事だったんだが、
まぁ愚痴だから気に触ったとしても流してくれ
903 :
名称未設定 :04/06/29 01:29 ID:FfczL34X
ゲーム用途はwin実機でと割り切って買ってしまうしかないよ どうせエロゲの動作を求めてMac買ったわけじゃないでしょ?
いちおうWin実機で動かしてはいるけど、Macで動かすと興奮度24%増なんだよ。 なんつーか、モノにしてやったぜこのアマ感とかね。
少しじゃなくかなり苦労すれば圧倒的に効率は変わるぞw 音声、音楽、動画、画面操作、自動ログ、これだけ切ればアホ程軽くなるぞ、多分。エロゲじゃなくなるがw エロゲのGUIはちと特殊だからな。
君のぞFanDisk、ダメもとで買ってみたんだけど G3 450MHz・OS9.2.2・VPC6.1でも普通に遊べた。ラッキー。 さすがにミニゲームは重そうだから起動すらしてないけど。 今さらながら本編のDVD版買おうかなぁ(CD-ROM版しか持ってない)。
>906 本編DVD版買ってみたけど、G4 1.33GHz、OS10.3.4、VPC6.1、 の環境でだけどかなり挙動がおかしいよ。 BGMとかエフェクト切って音声のみONでぎりぎり遊べる。 それでも時々落ちるからまめなセーブ必須だし。 自分的には声さえでてればOKだからだましだまし遊んでるけどね。
909 :
907 :04/07/03 05:51 ID:7d76cQc0
>>908 マジすか? FanDiskの方が要求スペック高いのに…。
やっぱミニゲーム込みでの推奨環境なのかな?
とりあえず「君が望む第一章」の方は、
テキスト速度以外の設定は全く変更せずにやってるけど、問題ないです。
たまにテキストの表示が音声に間に合わないくらい。
主に追加シナリオやアナザーストーリーのところで多いかな。
あと画面拡大の演出が時間かかって気がするけど、
それはCD-ROM版の頃からそうだったから今さら気にならないし。
女2人で秋葉のゲーム屋の店員に 「MACのゲームありますか?」って聞いたのは自分達くらいだろう・・・ わざと胸はだけてみたけど、見向きもしないオタク達・・・・ ちなみに、自分は美人じゃないけどブスじゃないです。 友人はかわいいロリ系、キャバクラでバイトしたら1週間でNO,1になりやがった
しかも何店舗も回ったよ・・・ 2店舗目から開き直ったさ・・・・結局、巫女はなんたらかんたら・・ってゲーム買いました 鬼畜系でびっくり!!
913 :
名称未設定 :04/07/03 13:57 ID:/5z2N8cH
店員もいやだろうな
Macに対応さえしていれば何でも良かったのか…?
巫女なんたら・・・巫女は狂宴の中で・・・な 鬼畜系でびっくりもなにも箱にそう書いてるはずなんだがな。 ま、ネタなんだろうけど。 大体マックのエロゲ買いたいなら、 エロゲ屋逝かないでソフマップのマック館か本店6階逝けばいいのに。 つうかアキバじゃその二軒ぐらいしか置いてるとこ思い当たらんし。
ごめん、ネタじゃないのん
下級生2、Mac版は出ないのかぁ〜(まあ予想通りだけど)。 Classicでもいいから頼むよ〜。
>>917 どうせVPCで動くでしょ。
と思ったがプロテクトが心配だな。
アリスソフトの配布フリーソフトをやろうと思って Neko Project II をDLしてみました。 「ランスIII」などを起動させると、しばらくは上手くいく のですが、15〜20分するとビープ音が止まらなくなり エミュレータがフリーズしてしまいます。 同じような症状の方は他にいらっしゃいますか? また、NP2だけではなく、他にも何か必要なものがあるのでしょうか? OS10.3.3です。 教えて君でスミマセン
GR-DOS使ってるから不安定なのかも。
なんだかんだ言って、結局は本物でやるのが一番ということに 今更気付いた俺_| ̄|○ …ってもセーブデータをPCとVPCで共有してる自分って一体… やはり最大の問題はスクリーンショットの手軽さですね
「本物」って、VPCじゃなくてって意味ですか? それとも、2次元じゃなくてって意味ですか?
確かに三次元でスクリーンショットは難易度が高いな
うーん… リアルでセクス時にスクリーンショット撮ったらひっぱたかれそうだな… まあ写真とっちまえば後は雌犬として飼う手もうわなにgsdふぁg
925 :
名称未設定 :04/07/13 22:35 ID:EZSAi8dq
>>925 マニュアル読め。ハゲ
CDと自分のaiffのファイル比較してみろ。ハゲ!
拡張子けずれや!ハゲ!
ついでにageんな。ハゲ
>>926 マニュアル等を読んだ限りだと命名規則に問題ないはずなんですが…
でも、拡張子を削ることでうまくいきました!ありがとうございます。
ところで、ここは別にsage進行ではないように思えたんですが…
>>1-5 にも
そのような記述は見受けられなかったのですが。
まあ、なんだ、空気読んで書こうね坊や?
空気嫁って便利な言葉な。 てきとうな俺ルールを押し付けつつ 「空気嫁」っていえば、なんとなく正当化されるもんな
| | | | /V\ J /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
ガチャ _____________ |__/⌒i__________/| | '`-イ |(●), 、(●)、.:| | | |ヽ ノ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ バタン | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
932 :
名称未設定 :04/07/15 03:56 ID:4JX6y/zV
>>925 そこのはXcodeでコンパイルしようって実験的試みだから
他のくろこげ使った方がいいよ、たぶん。
ageてしまいました、ごめんなさい
あれだな、誰かがまとめサイト作ってりゃ早いんだが... エロゲの為の努力はしてもそういうのはめんどくさいんだな。 言ってる俺も。
というか、マニュアル読めといっといて自分こそ読んでないところにつっこむべきだろう。 まぁマニュアル通りにするとダメなんだけどさ。 あとCDとaiffを比較してみろってのが良く分からん。
マニュアル間違ってますか? ソースによると "%d", "%02d", "Track %02d", "Track %02d.mp3" , "Track %02d.cdda", "Track %02d.aiff", "Track %02d.wave", "Track %02d.aif" , "Track %02d.wav"}; だから、 ・二ケタの数字:"03"とか ・"Track"+半角スペース1個+二ケタの数字:"Track 04"とか ・"Track"+半角スペース1個+二ケタの数字+"mp3":"Track 10.mp3"とか ・"Track"+半角スペース1個+二ケタの数字+"cdda":"Track 01.cdda"とか ・"Track"+半角スペース1個+二ケタの数字+"aiff":"Track 11.aiff"とか ・"Track"+半角スペース1個+二ケタの数字+"wav":"Track 02.wav"とか ・"Track"+半角スペース1個+二ケタの数字+"aif":"Track 08.aif"とか これのどれかみたいです。 とりあえず数字だけが簡単そう。
02.mp3とかでも全然いけるけど?
バージョンによっては const char*trackTmpl[] = {"%d", "%02d", "%d.mp3", "%02d.mp3", "Track %02d", "Track %02d.mp3", "トラック %02d", "トラック %02d.mp3"}; というのもあるから、それじゃない?
nekoze0717
940 :
名称未設定 :04/07/19 01:41 ID:rg+oRfbS
Mac対応新作エロゲって最近出てるのか? 情報疎くてなぁ。
>>940 Mac対応の18禁なゲームなら先週も出てますよ。
Macで無料ダウンロードできるエロゲってありますか? 女性向け探してるんですが。。。
ひとにもらうのがてっとりばやひ ただでうまうまうきうきぴあとぅぴあ
保守
Nekoze0726
パス?
「辺境の地」に住んでるのか? 変換候補に「偏狭の地」もあるが、どちらが正しいかは知らん。
今度の家族計画も猫背系なんだろうか
評判見る限り別に動かんでも良い気が。
じゃあ裸エプロンいっとくか
裸エプロンとりあえず現状動かないみたいよ。 しかし猫背動作確認増えてんなぁw
頼むからクラナド動いてくれ…
とらタンは頑張ってる。偉い。
>>957 クラナド動かないの? 安くなったらやろうかと思っているのだが。
VPC上で動きます。
クラナドは吉里吉里
吉里吉里?
その前にエロゲーじゃない
そういえばそうだ。
CLANNADの実行ファイルはREALLIVE.exe
>>959 VPCで動くことは動くだろうけど、本体がG4/800/640Mなので
力不足でBGMが途切れないか不安。
故にVPC諦めて買ってきたPen?。/700のボロPCでやってる。
はやくCLANNAD対応のくろこげみたいなもの出てくれ…
>>965 そのPCで遊べればいいじゃない、エロゲなら十分なスペックだろ。
VPCだとプロテクトで引っかかって遊べないやつ多いし、これからもっと増えてゆくはず。
winがあればそれに超した事はない。
REALLIVEってはじるすの頃から互換スクリプタを待ち望んでる人も多かったけど、 結局、神は現れなかった・・・ で、FATEの発売をきっかけにエロゲ専用マシンを買ってしまいましたとさ。
>>966 むしろMacでできればそれに越したことは無いんだが。
969 :
965 :04/08/06 23:08 ID:MDmHt6r8
>>966 なんというか…モニタが糞なんだ…
残念ながら買う金もないし、RDCはwin2kに対応してない。
うーん…
なんとかMac上にWinの画面を持ってくる方法は無いのだろうか…
>> 970 サンキュ 動画などは表示すらされないが他はなかなかイイ
このスレもそろそろいっぱいになるな。
974 :
名称未設定 :04/08/14 13:30 ID:9ysWtmMp
>>965 xKanonはREALLIVEとやらに対応の姿勢があるみたい。
AVG32と劇的に違うというほどでもないのか?
>>973 があるので、こちら書き込み少ないね。
VPC+WinXPで+2k標準より軽くする方法ってあるの?
>>975 VPC側の設定とXPのルナと視覚効果を削って、2kっぽくすれば結構軽くなるが、
それでもかなわないと思う。
XP自体重いOSだから、少し前のモバイル系のCPU(クルーソー等)
でも結構ストレスを感じる。(マカーだがVAIO C1ユーザー)
XPマシンで2Kインスコをするひともいる。
Win系の雑誌でもXPの軽量化の記事が定番になってるくらい。
エロゲするならVPC+98SE 安定求めるならVPC+2K
OS軽量化の記事はいつでも定番ですが
下級生のMac版って、パンサーたんでできるのでしょかー?
>>978 Classicで、インストールと起動は正常に出来たよ。
最後まで遊んでないから途中で問題出るかはわからない。
>>979 ありがとんござりまうす!
買ってみますー。
981 :
名称未設定 :
04/10/09 11:16:47 ID:Wsv5AzNR