やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part27

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1名無しさん@お腹いっぱい。
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
このスレで扱うやり込みは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
※Caution※
・専用スレがあるゲームの話題が長引くようであれば専用スレに誘導しましょう
・紹介する場合は客観的に。URL張り捨て、宣伝、作者叩きは完全放置でお願いします

やり込めるフリーゲームまとめwiki
http://www1.atwiki.jp/yarikomeru/
前スレ
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
このスレで扱うやり込みは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
※Caution※
・専用スレがあるゲームの話題が長引くようであれば専用スレに誘導しましょう
・紹介する場合は客観的に。URL張り捨て、宣伝、作者叩きは完全放置でお願いします

やり込めるフリーゲームまとめwiki
http://www1.atwiki.jp/yarikomeru/
前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part26
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1353486319/l50

■関連スレ
フリーゲーム紹介依頼スレ Part43
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1347196893/
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart216
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1351556388/
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart15
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344408211/

http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1349851550/
■関連スレ
フリーゲーム紹介依頼スレ Part43
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1355481320/l50
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart216
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1351556388/
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart15
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344408211/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 20:10:35.88 ID:2cZgfJWD
ええな
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 20:13:22.87 ID:k2Zc6awV
テンプレミスったけど気にしないで仲良く使えよクズ共
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 20:15:02.81 ID:N+osKVOn
                     n                                /⌒ヽ n
 ⊂⌒ヽ    (⌒⊃      / /    /⌒ヽニニ⊃      /⌒ヽ      ( ^ω^ )| |    ω
  |   |.   /  /    /⌒ヽ/    ( ^ω^)   n     ( ^ω^ )     ⊂二     _|  (^ω^ )' ̄ |
  |  /⌒ヽ   /    ( ^ω^ )     ノ    ノ    / /   __ (ニ⊃  ニ⊃    |  _  )   /  / | |
⊂二( ^ω^)ニ⊃    ノ/ /  ノ    /    ̄ ̄ ̄/ ⊂___  __/ [][]     .|  | / /   /_ /   | |
  |   |. /  /   // / ノ     /  / ̄ ̄ ̄ ̄         |  |          |  |  ̄   し'     \⊃
  |   ∩  /  ⊂( し'./     /  ノ               |  |___       |_|
  |.  (::)(::)/     | ノ'      /  /                \__⊃
  (_,*、_).    し'      .( _⊃
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 20:17:40.36 ID:AhBNxQUX
VIP???
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 20:38:09.88 ID:SQw84gxF
>>3
ドジっ子可愛い
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 21:18:31.03 ID:SQw84gxF
アイテムダンジョン
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se500392.html

これ既出?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 21:24:39.82 ID:Il5pwQ0G
シェアウェアスレ違い
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:47:52.51 ID:lstpdW5d
=======================================================================

不朽の名作Moon Whistle作者様の御尊顔
http://www.moonwhistle.org/mousou2001/mousou/anixeno.jpg
http://www.moonwhistle.org/mousou2001/mousou/sasuke99.jpg
http://www9.ocn.ne.jp/~ktakaki/present/yo_san.gif

神無月サスケのスタック
http://www.pixiv.net/stacc/ktakaki00

神無月サスケのブックマーク
http://www.pixiv.net/bookmark.php?id=408168

ktakakiのブックマーク / うんこ (50)
http://b.hatena.ne.jp/ktakaki/%E3%81%86%E3%82%93%E3%81%93/

ktakakiのブックマーク / ジェンダー (71)
http://b.hatena.ne.jp/ktakaki/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC/

ktakakiのブックマーク / イラスト (31)
http://b.hatena.ne.jp/ktakaki/%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88/

ktakakiのブックマーク / 人生 (233)
http://b.hatena.ne.jp/ktakaki/%E4%BA%BA%E7%94%9F/

サスケ先生の一日(躁状態)
・童貞クライアントTweenを起動してムンホイのことを検索
・グーグル先生でムンホイのことを検索
・見たくないけどこのスレ(http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344438532/)を見て気分を悪くする
・口直しにピクシブを見て自作品の絵を検索
・ついでにショタ絵を検索
・ショタ絵で抜く
・ついでに収集した児童ポルノコレクションから今日の気分で写真を選ぶ
・もう一度センズリ
・いきつけの児童ポルノサイト巡り、新たなネタ収集
・また自作品の情報が更新されていないか、上記のプロセスを数回繰り返す
・気が付いたらもう寝る時間。おやすみなさい
・結局仕事も創作も出来ずじまい

サスケ先生の一日(鬱状態)
・朝起きたがどんよりしていて何もする気がおきない
・精神薬飲むがまだどんより
・また精神薬を飲む。精神科の先生の言った用法を大きく超える量を飲んでしまう
・精神薬が効いてきて気分が悪くなる
・布団にもぐってうんうんうなる
・気が付いたらもう夜。寝る
・結局仕事も創作も出来ずじまい

=======================================================================
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:48:27.06 ID:lstpdW5d
■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ

・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
 内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
 あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
 http://hissi.org/read.php/gamedev/20111222/RFh6eXhGQTU.html
 http://hissi.org/read.php/gameama/20111223/TUJVazcxMUE.html
・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・フリゲ2011当時はしつこく宣伝していたにも関わらずフリゲ2012は完全スルー ← New!
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:49:04.40 ID:lstpdW5d
神無月サスケ @ktakaki00
今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。
2011年12月1日 - 1:09 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。
複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。
2011年12月5日 - 0:53 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。
拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。
拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月14日 - 17:46 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。
結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。
2011年12月15日 - 5:33 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。
現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。
なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月15日 - 5:37 Tweenから

れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか? 
そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。
2011年12月15日 - 6:23 ついっぷる/twippleから

神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。
現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。
2011年12月15日 - 6:24 Tweenから

れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。
2011年12月15日 - 6:40 ついっぷる/twippleから

神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。
2011年12月15日 - 6:41 Tweenから
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:49:43.43 ID:lstpdW5d
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。
このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月19日 - 8:11 Tweenから

ペレス @peresu3
@ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです
2011年12月19日 - 8:21 Keitai Webから

神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。
失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。
2011年12月19日 - 8:25 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。
どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。
ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。
2011年12月19日 - 8:52 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。
確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。
この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。
2011年12月19日 - 9:05 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。
理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。
まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。
2011年12月19日 - 9:07 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。
もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。
2011年12月19日 - 9:19 Tweenから
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:50:21.65 ID:lstpdW5d
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます!
思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。
→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月24日 - 10:58 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています!
2011年12月24日 - 11:08 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。
固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。
2011年12月24日 - 11:10 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
@namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。
2011年12月24日 - 11:23 Tweenから

ペレス @peresu3
@ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます
2011年12月24日 - 11:51 Keitai Webから

神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。
なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。
2011年12月24日 - 12:04 Tweenから

鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。
2011年12月24日 - 14:52 webから

神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう)
熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。
2011年12月24日 - 14:53 Tweenから
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:51:00.07 ID:lstpdW5d
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。
もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。
もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。
2011年12月24日 - 15:24 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、
いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、
ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方
2011年12月24日 - 15:42 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。
正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。
仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。
2011年12月24日 - 16:02 Tweenから

れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。
でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。
2011年12月24日 - 17:58 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。
見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。
2011年12月24日 - 18:01 Tweenから
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:52:09.08 ID:rtba9VlM
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 そうですね。そういえば以前は2chを見ていた僕ですが最近はほとんど見ません。
mixiでもいいのですが僕はtwitter派なのですが、記名の方が面白い情報を見られるようになっている気がします。
その分2chはふきだまりになっている気がしてなおさら見る気がしません。

神無月サスケ @ktakaki00
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。

神無月サスケ @ktakaki00
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。

神無月サスケ @ktakaki00
.@pulesite どうも。2chでの僕の話題は、ツイッターの無断転載が一番多いのですが、
一度公にした文章をどこに転載されようが実害はありません。
たまに部分的な転載ゆえに的を射ていない批判レスも見ますが、いちいち弁明する義務も義理もないため気が楽です。

神無月サスケ @ktakaki00
学生時代の僕への陰口に比べると、今の2chでの陰口はとてもぬるい。批判の裏に嫉妬や歪んだ愛情が見え隠れするからだ。
僕はそのあたりの感情がとてもいとおしくて仕方が無い。抱きしめてあげたいくらい。
ゆえに今後も興味深く動向を随時追って行きたいと思う。

神無月サスケ @ktakaki00
ついったー僕の経験則。1)死にたいツイートしてメンヘラをアピールすると、普通のツイートしているより注目される
2)アイコンによって注目率やフォロー増加率が変わる
3)「飲酒運転」など特定のキーワードを呟くだけで面識のないフォローが増える
注目されたい方は何かのご参考にどうぞ

神無月サスケ @ktakaki00
@ogatakehikky 早速の再フォローありがとうございます。僕自身がLGBTの当事者、親友もLGBT、
そして僕はひきこもりと自殺未遂経験者とあり、とても共通点が多く、興味深く思っています。
いつかゆっくりお話したいと思うこともあります。今後ともよろしくお願いします。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:52:48.28 ID:rtba9VlM
神無月サスケ @ktakaki00
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。

神無月サスケ @ktakaki00
「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。
フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。
何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。

神無月サスケ @ktakaki00
ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、
ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。

神無月サスケ @ktakaki00
拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。
誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。

神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。

神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。

神無月サスケ @ktakaki00
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:53:25.74 ID:rtba9VlM
神無月サスケ @ktakaki00
相手の趣味や目標が仮に自分に理解できないものだとしても、相手のその「こだわり」を理解できる人になりたい。
登山をする人に対して「どうして頂上に上っても何もないのに危険を冒して山なんて登るの?
理解できない」なんて言って相手を傷つける人にだけはなりたくない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:00

神無月サスケ @ktakaki00
僕は創作をする人だが、一時期スランプで悩んで周囲に相談していたとき、
親友と思っていた人から「なんでそこまで創作にこだわるのか分からない」といわれて深く傷ついたのを覚えている。
その「親友」からはその後不条理な理由で一方的に縁を切られた。こだわりを理解できない友は本当の友ではない。
2012年08月25日(土) posted at 20:17:14

神無月サスケ @ktakaki00
RT>登山家に対して彼らのこだわりを理解せずに「頂上に何もないのに山に登る意味は無い」と言って傷つける、という話、
つい最近ツイッターでも取り上げたが、拙作に入れていたのをすっかり忘れていたようだ。
でも、そのくらい僕の中では何度も繰り返し訴えたいことなんだな(苦笑)。
2012年08月31日(金) posted at 21:57:02




神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ ファミ通のアレ(仮題) http://mavo.takekuma.jp/title.php?title=2
真実の中世ヨーロッパ後編来てる!高校時代一番好きだったこの漫画の、特に好きな回。
当時の僕はRPGのファンタジー世界を見て「こんな作り事の世界、馴染めない」と違和感を覚えていた僕は大喝采でした(微笑)

神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
#電脳マヴォ 先程「後編」と書いたが、正確には「その2」ですね。まだ続きがあったのを思い出した。
確か魔女裁判と拷問の話だった。王「この者の叫び声はギョエーかギョヘーか」召使「はい、ギョエーでございます」がツボだった。
僕みたいにファンタジーの世界観に馴染めない人は特にオススメです。

神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
僕は現代物が好きで、ファンタジー的世界観に全く馴染めない。高校時代、友人間で「ロー○ス島戦記」のTRPGが流行ってたが僕は全く楽しさが分からず。
今思えば、彼らにファミ通のアレの中世ヨーロッパの回を見せて「お前らの夢見てる世界の現実はこれだ!」って言って反応を見てみたかったな。

神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
以上、『ファンタジーの中世ヨーロッパ的世界観が合わない』という少数派の戯言でした。
ファンタジー好きの皆さん、悪意は無いのでどうかお許しを。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:54:03.31 ID:rtba9VlM
Daisuke Amaya @amaya_pixel
Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いたこともあったけど、
ヲサさんのゲームがツクール製だと知って考えを改める。 http://8bits.nukimi.com/
2012年08月18日(土) 14:54

神無月サスケ @ktakaki00
洞窟物語の人のツイートだが、僕はこれを読んで彼への尊敬の念が冷めた。
ツクールも制作ツールの一つでありゲームを表現する一つの立派な手段だ。
今は考えを改めたとはいえ、一時期でも「プログラムよりツクールが下」などと考えた人とは分かり合えない。
https://twitter.com/amaya_pixel/status/236702535853936641
2012年08月18日(土) 15:16

めいとら @maytora_act
.@ktakaki00 待て、彼は『プログラムよりツクールが下』なんて一言も言ってないぞ。彼が何に嘆いているのかは知らんけど
2012年08月18日(土) 15:22

神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いいえ。「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていくのを嘆いた」なんて表現が
他のどのように解釈できるというのですか。貴方が天谷氏を擁護したい気持ちは分かりますが、
これを読んだツクラーで気分を害する人は少なくないと思います。
2012年08月18日(土) 15:25

めいとら @maytora_act
@ktakaki00 ツクール作品およびツクールを侮辱したと捉えるのは早計なんじゃないかなと思っただけで、
天谷氏を擁護する意味ではない。僕は『たまにはプログラムで作った作品出ないかなー』ってニュアンスに受け取ったけどね。
何なら本人(@amaya_pixel)に聞いてみるといい。
2012年08月18日(土) 15:30

めいとら @maytora_act
っていうか僕が天谷氏を擁護してもなんのメリットもないし、今回のケースでは擁護する必要のある場所がどこにあるのかな。
2012年08月18日(土) 15:31

神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act そうですか。ちょっと喧嘩腰に見えます。僕が「本人に聞く」つもりはさらさらありません。
僕の解釈が誤解だと主張したいならあなたの方が彼に確認するのが当然筋でしょう?
僕は僕の解釈をしたまでだし、仮に誤解でもこういう誤解を呼びすぎる表現をした方に問題があります。
2012年08月18日(土) 15:35

めいとら @maytora_act
@ktakaki00 @amaya_pixel 喧嘩をふっかけたつもりはないけど天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない。
いずれにしろこのツイートと先ほどの僕のツイートは天谷さんに届いているはず。
僕が天谷さんに直接お聞きしたい所なんだけど、天谷さんは答えてくれるのかな。
2012年08月18日(土) 15:40

めいとら @maytora_act
そもそもあのツイートだけでは何に嘆いて、何から何に考えを改めたのか良くわからないぞ。
2012年08月18日(土) 15:41
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:54:41.85 ID:rtba9VlM
神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act いくつか。まず僕はこの件で天谷氏に釈明を求める気は全くないのですよ。
「ツクールはプログラムより下」と考えている人はたくさん見てきたし、ツクラーとして僕はそういう偏見を持つ人を軽蔑してきました。
僕が彼を尊敬しようが軽蔑しようが周囲には同意を求めません。
2012年08月18日(土) 15:46

神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act あと、「天谷さんが何に嘆いているのかは僕には良くわからない」と書いていますが
明らかに「Vector のゲームライブラリがツクール作品で埋まっていく」と書いており、
嘆くのなら「ツクール=劣ったもので」という前提が読めるはずです。
2012年08月18日(土) 15:46

めいとら @maytora_act
@ktakaki00 確かに僕はお節介が過ぎました。天谷さんはツクールを劣っていると考えていたのではなくて、
ありふれていると勘違いしてたんじゃないかなーって思ってたんだけど、
ここは解釈の領域になっちゃうからこれ以上はやめておきます。ごめんなさい。
2012年08月18日(土) 15:48

神無月サスケ @ktakaki00
@maytora_act どうも。こちらこそ熱くなりすぎ申し訳ありませんでした。
ただ、今回の天谷氏の発言は、ツクラーの立場からみると、ちょっと失言じゃないかな、とは思った次第であります。
彼に釈明は求めませんが、仮に今後何か釈明があればそれもきちんと受け入れる準備もあります。では。
2012年08月18日(土) 15:50

神無月サスケ @ktakaki00
@neeroocus 確かにそういう見方も出来ますね、今少し落ち着いてから思い返せば。
ただ、僕にいわせれば若干配慮不足の発言だな、とも思います。
「プログラムの方がツクールより上」という偏見が前提に見え透いており、ツクラーの気分を害することが明らかだからです。
2012年08月18日(土) 15:52

めいとら @maytora_act
明らかに過剰反応してしまったが、僕の考えは一貫している。
別に制作ツールでゲーム内容の良し悪しが決まるわけじゃないし、扱う人次第だろうって思ってる。
偏見が蔓延している現状は見過ごせないが。
2012年08月18日(土) 15:54

神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ 多いですよ、「ツクール=劣ったツール」という偏見持ちは。特にプログラマに。
しかしこの発言が、僕がフリゲの神様として崇拝していた天谷氏から出たのが全く残念でした。
彼ほどの人が「優れたアイディアをゲームの形にする方法としての」ツクールを蔑視していたのが残念です。
2012年08月18日(土) 15:56

Daisuke Amaya @amaya_pixel
@ktakaki00 @maytora_act 「ツクール=優れたもの」です。
2012年08月18日(土) 16:09

めいとら @maytora_act
天谷さんの回答で余計に変な匂いがして来た。何に嘆いていたのかは結局判らないっていう。
2012年08月18日(土) 16:11

神無月サスケ @ktakaki00
@amaya_pixel @maytora_act わざわざご返答ありがとうございました。それを聞いて嬉しく思います。
2012年08月18日(土) 16:38
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:55:17.81 ID:rtba9VlM
@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
今しがた探偵ナイトスクープという番組を観ていて、数年前保育実習をしていた女性が
当時5歳の「しゅんちゃん」に一目ぼれして、現在小学2年生彼に出会い、一日だけデート、
動物園などで一緒に遊んだ話があった。しゅんちゃんは彼女を覚えておらず、僕は切なくなる。
ああ、これが真の「切なさ」だ。
2012年10月14日(日) posted at 01:55:07

@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
考えて欲しい、自分が保育実習で出会った5歳の子に惚れる。
数年後、自分は二十歳、その子は小学2年生。向こうは自分のことを覚えていない。
親子ほどではないが微妙に歳の離れた子。恥じらいを感じながら、でも拒否せず付き合ってくれる。
こうして一日彼女は小2の男の子とデート。淡い恋。切ないな。
2012年10月14日(日) posted at 01:57:46

@ktakaki00 神無月サスケ(表現規制反対)
以上、ちょっと酔った勢いで書いた話なので、スルーしてくだされば幸いです。
僕は一般と感性がずれていますが、こういうのを本当の意味で「切ない」と感じたということです。
2012年10月14日(日) posted at 01:59:04
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 23:45:17.19 ID:JxLFv6j0
【タイトル】 オヴェルスの翼
【作者名】 若羽
【ジャンル】 長編正統派RPG
【URL】http://www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1
【使用ツール】RPGツクール
【プレイ時間】 20〜50時間
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。

RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 00:02:19.62 ID:eSPsmyIw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 04:12:59.45 ID:r6HPS6/N
いつもレス番が10くらい飛んでるなこのスレ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 06:35:47.34 ID:wKOX7C6m
反応したらNG指定してる意味がないっていう
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 14:06:34.12 ID:8g/gJErh
最近いろんなスレでみるようになった、新規スレに無差別爆撃してるっぽい
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 16:25:15.99 ID:Wxq8L3t5
ageちゃってるし「俺はNGしてるぞ」アピールしたいだけでしょ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 16:58:45.88 ID:IhgReAbs
                    ___    `ヽ
 ー'''~~~`ヽ、          -''~   ~`ー    ヽ  
ミィ=≠=ー;;;_           _;;ィ=≠='彡     ゙i 
 〃〃(_,ハ            〃:(_,ハヾ        ゙i 
 { {!::::J::::リ            {!::::J::::リ ;}        i! 
  、ゞ辷ン            ゞ辷ン_ /         i! 
       /        ヽ               i! 
///     /            \      ////    i!
'///  /       ',/       ',     //////    l
//   !          l        l     ////     l 
     、        ,' 、        ,'            i!
      ヽ . _ .. '  ヽ . _ .. '            i!
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 17:17:05.78 ID:dyHxNXnq
ついったー偽天プレ荒らしの魔の手がついにここまで
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 17:24:19.14 ID:SFk9BHaR
神無月サスケ乙
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 19:54:26.12 ID:achuGJRH
前スレの最後荒らしがメガテンの話題についていけなくてワロタ
フリーだとメガテンみたいなのはないから買うしかないのが残念
個別スレがあるツクールで作ったやつは他の部分はよく作られてていいのだが一番の肝の合体システムがウンコ
ツクールだと特定の1つのものを2つの素材で作る場合は特定のアレと特定の何某みたいに固定じゃないとだめなのか

>>24
NGワードは晒してないから意味はあるぞ
毎回スレ立てた瞬間にレスが飛ぶってのは毎回NG効いてるって意味だしな
まあNGにされるようなもんを毎度同じタイミングに貼れるというだけで落伍者だが
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 20:03:01.42 ID:bHSVNz2C
荒らしには構わないほうがいいよ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 20:38:08.80 ID:z0pHeBfP
メガテンみたいな合体システムを作るにはx軸y軸みたいなのをつくってそれぞれの悪魔にパラを配置して
その組み合わせで合体結果がどうなるか決まるみたいにするしかない
その手前に特殊合体用の判定をいれると
かなり面倒になるから自力でつくるのは大変だろうね
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 21:58:29.22 ID:Wxq8L3t5
>>30
結局NGアピールしてる時点で嵐に反応してるのと同じ
せっかく黙ってNGにして無視してる連中全員のやってることを不意にしてるって言ってんだよ馬鹿

お前もウザイからNGにできるようコテハン付けてくれよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 22:12:45.15 ID:r6HPS6/N
NGって単語NGにしとけよw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 23:52:05.75 ID:pfWGXZnF
ボーダーウォール、バージョンUPされて武器開発画面で必要素材が表示されるようになりましたが・・・アインエルの武器改造に必要なブルーメタルは何処に(´・ω・)
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 00:07:20.52 ID:m7RzUaUt
ボーダはクリアしてゴミ箱に捨てたな、テンポ改善されたらやりなおすわ
タイタン鋼とかそんな感じの売ったら店に入荷した記憶が
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 00:43:48.58 ID:u6M8JuWQ
NGをNGワードにしても>>23ははじけないけどな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 01:04:49.27 ID:FnzWiVcB
たった1レス見ただけで沸点に達する俺やお前の頭にも問題があると思う
なんで手動であぼんするよりも先にキレて手が出ちゃうの?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 02:54:06.51 ID:u6M8JuWQ
ごめんな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 04:05:20.96 ID:0LhDblzM
なんかアホくさいな
別に反応してもしなくても荒らし側から何もない状態で不意にしたとか意味わからん
自分が貼った荒らしですと言いたいなら別だが
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 04:12:09.25 ID:+FZGzDao
厨がツクールでやりがちなこと38
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1345822207/l50
過大評価なフリーソフト、過小評価なフリーソフト
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194128772/l50
VIPゲーム総合5
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1345872971/l50
私的フリゲベスト3を挙げていくスレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1304522661/l50
そろそろジャンル別で最強フリゲ決めようぜ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174616895/l50
ツクール製以外の面白いフリーソフトスレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284621380/l50
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 05:50:59.58 ID:u6M8JuWQ
荒らしを無視というか荒らしに無視されてる感はあるな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 07:22:08.93 ID:xRF5qrMb
隔離スレからも隔離されたんですか?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 07:30:50.10 ID:JgYOU/KC
荒らしさんがみんなで無視すれば消えてくれる豆腐メンタルさんばっかりだたらいいのにね(´・ω・`)
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 09:44:54.89 ID:ae3S5jOD
>>36
有難うございます!

あとは贈呈用の饅頭の使い道が分からない所(´・ω・)
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 16:33:14.61 ID:T+LF1Lc3
ここって専用スレすら立たない空気みたいな凡作の話か不毛な雑談くらいしかやることないよな実際
もし仮に良さげな新作が出ても良質なやり込みゲーなんて一瞬で専スレ立って卒業だろうし
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 17:00:58.76 ID:6eXJXJlw
そういう情報を提供して、後は雑談とか不満や妄想を書き連ねるスレだろ
それに文句を言ってる奴の方がおかしいんだよ
どうせ話題にもされないか、でたら即酷評くらって後は忘れられたとかそういうゲームの製作者あたりだろうけど
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 17:08:14.60 ID:TSw61A93
マイナーな糞ゲーとかバランス無視したわけわからん新作探すのに丁度いいんだよここ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 17:26:04.48 ID:vitTJUf1
それはつまらないスレでやるべき事だろ
ここをクソゲーの宣伝スペースにされるのは迷惑だ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 18:31:45.80 ID:eWp0E+pC
クソゲーかどうかは各自で判断すりゃあいい
やり込みゲーかどうかが重要だ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 21:30:07.12 ID:IrujO7Az
良ゲクソゲステマゲ作者自演ゲ信者ゲ萌えゲキモゲ何も関係ない
まずはやり込みが出来るフリゲならなんでもおk
それ以外はスタートラインにすら立ってないからご退場願おう
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 22:41:22.05 ID:T+LF1Lc3
宣伝禁止はちゃんと>>1に明記されてるんだけどな
宣伝と紹介の違いが分からないくらい日本語に疎いのか
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 22:53:52.00 ID:PsgxIkke
ここは宣伝スペースとしては不適だな
何せ一応落としてやってみるタイプのが比率として多いが住人が少ないからw
クソゲーがどういう扱いを受けるかというとだなw
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 23:02:10.86 ID:YRXn9B2Y
ドミナランスアザーラグナロク デュアルストーリーは武器レベルを上げるのが苦難だった・・・innocent nailに出てくる装備でハレクラニみたいなのがあったら楽だったかもしれないが。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 23:03:31.27 ID:zUPuHq9e
やり込めそうなとか面白そうとかで名前だけ出す人をスルーしないからじゃないかなぁ
ここにいるような住人ならクリアなんてすぐだろうしせめて本編終わらせてから紹介して欲しいよ
個人的には10時間未満しか遊べないゲームはDLする気にならないからクリア時間重要
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 23:04:33.10 ID:FnzWiVcB
宣伝だと思ったならスルーしておけばいいし>>1にもそう書いてあるのに
突っかかっていった自演認定側に責任がある
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 23:12:43.72 ID:wJjciW7j
やり込んでから紹介っていうのはその通りかもな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 23:18:35.86 ID:GybgHyon
SFC時代のFFライクなデフォ戦闘が嫌いで2003ってだけでプレイ意欲がなくなる
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 23:55:03.63 ID:AlKZXB8i
>>45
とあるボスキャラ相手に使うと帰っていくw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 00:11:43.91 ID:KK5KkLkD
プレイしてないけどやり込めそうとか言うのは論外
宣伝乙してもらえるだけでもありがたいと思えってレベル
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 00:31:22.09 ID:9p0u64kC
もしガチで気に入ってやり込んだ作品があってもこのスレには正直あんまり晒したくないわ
お前らハードル高すぎて絶対文句言うんだもん
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 01:19:43.84 ID:Pl/zTa9Z
情報収集だけなら十分便利なスレだから何の問題もない
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 02:29:06.03 ID:2Yb7jGR2
うん正しい
紹介されるゲームの名前チェックしておいてあとで自分でやるだけだし
何やっても文句言う奴ってパターンあるから脳内NG余裕
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 03:09:43.57 ID:rtFIoTrv
>>61
正解
馬鹿ではない人間はこんなところに気に入ったゲームの名前を晒しても
下手すれば粘着やアンチを生み作者の迷惑にしかならないのを知っているから晒さない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 03:17:36.75 ID:i1Gqwoza
紹介だけしてくれればいいって流れに無理矢理持っていこうとしてる奴は
自分のゲームを自演宣伝しやすい環境にしたいだけなんだし
賢い作者はこんな所で紹介してもロクな事にならないと分かってるからな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 03:31:07.76 ID:rtFIoTrv
多くの無名作者が来て宣伝してるに違いないって思う方がお花畑だろ
紹介してくれれば良いってヤツに他意は無いだろ

あまり他意が無さ過ぎて間接的に起こりうる作者や
前々からのユーザーに対する迷惑が考えられないだけで
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 08:00:14.10 ID:Q1VsJNDO
一体みんな誰と戦っているんだ(AA略
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 08:23:45.15 ID:egRcySwE
待望のオヴェクソがついに2013年にリリース!
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 09:30:37.32 ID:B9njENsw
紹介の仕方によるだろ

デフォ戦闘だとか
何がやりこみだとか
そういうのも書いてくれないと分からん
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 15:10:34.46 ID:9BJNTubU
しょうもないサイドビューにしてみただけとか
面倒なだけのATBにするよりはデフォ戦の方が良いわ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 15:12:57.14 ID:2Yb7jGR2
デフォ戦がいいは無いわw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 15:34:31.59 ID:+qw40Fpw
俺もテンポ悪い下手な自作戦闘よりはデフォ戦がマシだと思う
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 16:34:17.15 ID:pYez0vTu
そういう議論はどうでもいいからさっさと紹介しろや
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 17:14:38.15 ID:9p0u64kC
やり込みゲーの異常な戦闘回数考えたらあんまり凝ったのは合わんな
息抜き程度の短編なら下手糞な自作戦闘でも目新しさ補正で何とか楽しめるんだが
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 17:44:04.11 ID:OZNV6Nmf
四月馬鹿の戦闘は面白かった
キャラのノリはゴニョゴニョだけど、戦闘は
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 18:30:38.08 ID:xqne8zLT
結局のところ個人の好き嫌いだからなんとも言えんな
ATBでも面白けりゃいいし、逆に経験値少ない動作も遅いとかだったらいらん
デフォ戦でも他の要素が面白けりゃいいしな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 18:40:24.35 ID:9BJNTubU
そうそう
面白いが正義だよ
結局は
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 02:30:10.99 ID:u2Yd4uAn
==2012年 専用スレッドが盛り上がってる作品まとめ==

※30スレ以上継続している特定の作品あるいは作品群を扱うスレのみ
(特定サークルを扱う総合スレは含むが、そのジャンル全てを扱う総合スレは除外)
※体験版のあるシェアウェアやクローンのスレは除外
※スレの内容がフリゲについて語るスレとして明らかに常軌を逸しているクソスレは除外
※右側の数字がスレ数で()内は現在の一日あたりレス数平均、20以上は▲、40以上は●、80以上は★マーク

⇒今でも盛況なスレ
Elona275(17)
★ディアボロの大冒険150(93)
●TheRuinsOfTheLostKingdom149(46)
CardWirth総合122(14)
Elona初心者97(15)
▲らんだむダンジョン86(32)
SilverSecond総合74(18)
▲アンディーメンテ総合72(31)
★光の目66(112)
▲タオルケットをもう一度61(30)
●ヴァーレントゥーガ55(59)
▲Ruina49(32)
▲巡り廻る48(32)
DungeonCrawl38(11)

⇒30以上続いているが過疎っているスレ
MUGEN総合145(4)
Almagest63(8)
ゆめにっき62(3)
Simutrans56(15)
ヴァンガードプリンセス51(5)
高校野球シミュレーション43(3)
ネフェ・イスト攻略質問41(3)
戦国史39(3)
BlueField総合37(2)
Goluah37(1)
ファーレントゥーガ32(3)

⇒30スレ以下だが盛況なスレ
★ElonaPlus18(130)
★ざくざくアクターズ8(170)
●【悠遠物語】FantasyFactory5(40)
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 16:05:57.44 ID:1Ij9NGhX
宣伝、作者叩きは完全放置でお願いします
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 20:08:51.83 ID:GXMQ2WbT
フリゲとかの同人ゲーって基本的に内容に制限ないわけだし、
時間とか内容で色々がんじがらめの商用に比べてそこらへん
勝ってるんだからいくらでも商用を超えた作品がでてきてもおかしくない
と最初は思ってたけど、ここにいるとぜんぜん思ってたのと違う
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 20:13:28.33 ID:W9U3U6ka
基本的に商用の方のクオリティが上だと思うけど
まがりなりにも彼らはそれで飯食っているんだし
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 20:19:14.63 ID:rAfMzHNP
すごい数あるからゴミも多いだけでelonaとか同人ならではの尖った表現はあるだろ
フリゲって極論だと作者の自己満だから合えば最高だし合わなきゃゴミだよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 20:20:17.46 ID:I2hjTBpP
実際は予算のある大きい会社の商業ゲー>出来のいい同人ゲー>予算のない小さい会社の商業ゲーだよ
金がないところは大した技術もなくて金と時間の縛りだけがあるからお察しクオリティ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 20:36:23.53 ID:l8mgdV6d
金も人材もあってもクソなゲームは沢山あるよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 20:44:44.32 ID:8jwvIrT+
金も人材もあってクソなゲームが出来る確率と
金も人材もないクソなゲームが出来る確率を比べたら
明らかに前者の方が希望があるって話してんだろ
すぐ極論持ちだしてくるの止めない?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 20:45:45.01 ID:ZNQUL2yn
>>80
数千万円以上するレンダリングサーバーやモーションキャプチャーユニット、3Dスキャナ
年俸一千万円以上で技術者やデザイナーを引き抜いてきたりする商用を超えられるわけ無いだろ

容量に制限が無いだけで、企業の資本力超えられるかよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 20:50:55.95 ID:Q58S1upr
クオリティでいえば商業ゲーに勝てないだろうけど個人で作ってるのが多いから
自分の好みと超マッチした作品が出てくる可能性が有るってのが
個人的には同人ゲーの強みだと思ってたけど
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 21:10:44.09 ID:W9U3U6ka
商業は合わない物を買ってしまったら痛手が大きい
その点フリゲはゴミ箱に捨てるだけでいいのが利点だな
B級グルメを食い歩きする感覚に近い
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 21:14:11.59 ID:E0b65GKV
>>86
容量の違いはコーシューマ、PC間の違いだからフリゲ関係ないし
誰もそんな話してないじゃん。アスペか?おまえ

フリー、同人だから売上を気にせず、作者の作りたい物を作れる
無料だったり安かったりするからプレイヤーが手に取りやすい
作者とプレイヤーの間の距離が近い
こういう所がフリゲーや同人ゲーの強みだろ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 21:43:00.92 ID:KZUf2cHK
多分
>時間とか内容で色々がんじがらめの商用に比べてそこらへん
>勝ってる
これはあってるんだろうが
>だからいくらでも商用を超えた作品がでてきてもおかしくない
この理屈がおかしい
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 21:57:07.76 ID:hgVcYU5l
商用ゲームを楽に同人が超えられるなら苦労しないわなw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 21:58:41.65 ID:gnokG3Qf
一円ももらえないのに大作作ってる人は尊敬するわ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 22:28:21.55 ID:E0b65GKV
まぁ超える超えないって表現が既に間違ってるけどね
ドラクエとFFどっちが優れてますか?って聞いて全員がどちらかを選ぶ訳がないんだし
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 23:06:23.00 ID:BHcnU0Uu
つうかお前ら明らかに頑張ってたノクターンリメイクとかスルーするじゃん
正直商業でもあそこまで頑張ってるの最近ねーぞ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 23:09:14.04 ID:Q58S1upr
専用スレ立ってるし
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 23:15:29.15 ID:2HNsoRNY
ってかノクターンリメイクって2年くらい前じゃなかったか?
いまだに盛り上がってたら怖いわ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 23:16:55.59 ID:rAfMzHNP
>>94
戦闘面だけならフリゲTOPクラスだと思ってる
作者失踪してもいまだにスレ住人いるしちゃんと評価されてるぞ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 23:25:18.13 ID:E0b65GKV
でもあれフリゲなのに方向性が商業と同じだよね
クリアしたらアイテム集めぐらいしかやることないし、スレが伸びようがない
厨二に振り切ったシナリオはリメイク前を同じで、そこは良かったと思う
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 23:44:08.36 ID:Di6xnmHJ
ツクールだからだよ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 23:46:14.19 ID:rAfMzHNP
レベル調整できるから低レベルとかアホみたいな縛りとか未だにやってるやついるぞ
作者が逃走しなければもう少し評価上がっただろう惜しいゲーム
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 23:46:54.10 ID:JQrNk1gC
ノクターンの作者って失踪したの?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 23:52:15.03 ID:Q58S1upr
カンパしてくれた人に本編で使えなかったキャラが使える
おまけダンジョンをプレゼントって告知したまま消えた
タイミング的に311で死亡説とかも出てるけど不明だね
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 00:08:39.11 ID:yTgqkyDX
ふりーむに登録されてたからやってるが、自称やりこみげーなバーチークエストがまあまあ楽しめるな
アバウトすぎる職選択とか爺がシーフ役とか戦闘が大雑把とかマップがあんまフリークエストって感じがしないとか
やや嬉しくない要素も多いが
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 00:10:53.76 ID:ODNEppR2
フリゲは商業と違って作者の作りたいものを作れるのが魅力だというが
昨今のフリゲは「作者が作りたいもの」=「商業の○○みたいなゲーム」であって
ツクールのスクリプト素材やウディタのコモン素材で手軽に「○○みたいな」が実現してしまうから
尖ったものどころか「劣化○○」の大洪水になっているのが現状

その結果作者は「作りたいもの」を作れて大満足→面白いゲームができました^^と宣伝する
しかしプレイヤーは「自己満劣化○○」をプレイして>>80のようなコレジャナイ感に見舞われる→クソゲー宣伝すんな!となる

つまりツクールとウディタはフリゲ界の癌
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 00:13:20.05 ID:X/ZelQtS
まるで全部がそれ
みたいな言い方だけど
評価されてるゲームの中には尖ったのもあるだろ
VIPRPGみたいな内輪な場所でも所謂カオスゲーみたいなのとかあるし
お前は極論暴論すぎる
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 00:15:59.43 ID:iGzlDlU9
クローンゲーとかオマージュってのはそもそも元ゲーのファン向けだしな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 00:32:48.86 ID:NSZU8sN3
なんの捻りも無いツクールのデフォ戦だけは許せない
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 00:57:08.31 ID:9lAMUikz
他人には薦められないけど
なんか面白いしやり込んじゃうってゲームは
フリーのが多いかもしれない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 01:10:57.03 ID:k67N3NF8
俺はむしろ一見デフォ戦であって欲しいわ
でも、バランスとかスキルの組み立てとかが練り込まれてるとかがいい
攻撃順番をほぼ完全に素早さ依存にするとかステート周りを工夫するとかやれる事はいっぱいある
見慣れたUIと見慣れたコマンド体型なんだがやってるうちに(ああなるほど)ってのが好み
サイドビュー戦闘とかでは確かにノクターンとかはよかったけどな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 01:13:08.49 ID:rRTjIXtm
他所でやれや
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 01:50:42.33 ID:ZDl4xFO5
レベル25 - Fight for the hope -
http://www.freem.ne.jp/win/game/4373
お前らコレでもやりこんでろ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 01:55:57.40 ID:X/ZelQtS
やってないしやらないけど
コンセプトは面白いな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 02:41:37.74 ID:ERB4gFZS
>>104
全くあなたの言う通りだな。

>>105
VIP(の一部)はレベルが高いとは思う。
ツクール製でもあのくらいやってくれるならツクールに対する見方も少しは変わるんだが…。
ウディタもコンテスト上位以外は、サンプルシステム流用みたいな判子ゲームだらけ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 04:47:41.11 ID:HNhwb1c+
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1317832839/l50
口を開けば文句しか言わない底辺作者と同レベルの役立たず共はこっちに行け
ここなら好きなだけ愚痴を垂れ流してていいぞ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 05:08:46.29 ID:GQ21s2e4
vipははにょうシリーズは有名フリゲ相手でも普通に戦えるっていうか勝てるレベル

>>103
フリーシナリオ好きだから今やってた。キャラはなかなかいい
一番の問題は敵がランクアップ式(要するにsaga)じゃなく普通にマップで固定な事だな
おかげでフリーシナリオと言われても結局順序が決まってる感じ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 08:02:22.34 ID:tJzTSSTn
同人は劣化商用ゲームであっては困る
商用でだせないレベルのものを表現できるのが強み
たとえば・・・
グラフィックやセリフ、ストーリなら、極度なグロや差別的表現およびタブーだな
システムでいうならば、超加速戦闘(これは商用ではほとんどみれない)や、
ランダムエンチャント(これはdiablo形式のMMOとかにみられるが、
日本の商用ゲーにはほとんどみられない)
あとはまったくオリジナルなシステムだな
成功しても失敗しても企業レベルの話になりにくい同人ならではの
実験的な作品がつくれるのはつよみ
まあ余裕のあるゲーム企業のほうがクオリティの高い実験的作品をつくれる可能性が高い
とおもうが、それでも、グロ表現や差別表現や極めて欝なストーリーは商用ゲーにあらわれない
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 08:19:08.78 ID:ihqCA6J7
同人シェアゲームにそれを求めるならまだしもフリーゲームに求めるのはどうかと思うの
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 08:25:37.39 ID:rDfblKPJ
フリゲは消費者の奴隷にならないで作れるというのが利点
いくらこうあるべき、こうであっては困るとか吠えてる連中の言う事なんか聞かずに作ればいい

いくらこうあるべき、こうであっては困るとか吠えてる連中は
そんなに自分のビジョンと有るべき信念があるなら自分で作れば?っていうのがフリゲというのも
プレーヤーに媚びるのも無視して突っぱねるのも作者の自由

ただしプレーヤーにはやらないって言う究極の抗議行動があるからそれは好きなだけ行うといい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 09:38:17.41 ID:K+uC0/9S
>>116
ランダムエンチャントは日本の商用オフゲーでも別に珍しくはないぞ
たしかにそうでないゲームも多いが、ほとんどないという程ではなくわりとよくある
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 10:15:35.44 ID:zROncsmO
>>116
エロゲーとか洋ゲーとかRTYPEみたいなシューティングとか商用でも普通にグロ鬱あるし
ランダムエンチャも目新しくないし
日本のゲーム業界なんてシステムがーシステムがーってうるさいよ
実験的なゲームが作れるのが強みってのは同意するが、お前が例に出したのは全然強みにならん
商用ゲーあんまやってないでしょお前
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 10:32:29.90 ID:IqDgI7mx
商用で欝ゲーが存在しないとかドラッグオンドラグーンやってから言え
しかも天下のスクウェア様やで
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 10:34:35.11 ID:BzE//+lI
なんだっけラスボスが音ゲーの奴?
今思うと商用ゲームでもオナニー要素詰め込んでる作品多いな
スクウェアは特に…
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 11:02:37.53 ID:rVzElZds
スクエニはFF6ぐらいからすでに病んでるっぽい奴が制作にたずさわってるからな
町が火事になるシーンは子供の頃に家が火事になったことを思い出しながら作りましたとか
鳥山に関しては頭が病気
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 11:09:33.25 ID:ERB4gFZS
>>123
そういう一部の例外を見て、
「名作を作るのは頭がおかしい奴ばかり、自分も頭がおかしいから名作を作れる」
とか思ってしまうのがいるから困る。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 11:42:27.34 ID:IqDgI7mx
そんなキチガイこそ一部しかいないだろwwwwwww



いないだろ?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 11:54:31.60 ID:i8WLnNAL
頭がおかしい奴が作った鬱モノが好きな俺KAKEEEEさんも困る
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 12:09:40.88 ID:rB0Ppqfd
困るとか言われてもこんなところで言われても困る
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 12:23:42.73 ID:FvriJJjv
>>122
何なのだ、これは! どうすればいいのだ?! の台詞がまさにプレイヤーの代弁だったアレか
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 12:34:56.36 ID:ngJJauxi
ラングリッサーみたいにルートで仲間虐殺していくのも十分に鬱だった

てかDODとか販売スクエニってだけだろう
本当に・・・本当にありがとうございました!
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 12:42:35.29 ID:JTvR8tQT
スクウェアといえばルート分岐が2通りあって両方ともバッドエンドでクソゲ呼ばわりされてたRPGなかったっけ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 12:54:57.11 ID:hLYcc7UV
ラジアータストーリーズかな、エンディング見て即行売りに行った記憶がある

ttp://www.freem.ne.jp/win/game/4386
ランキングから拾ってきたがやりこみ要素満載だってよ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 12:57:40.98 ID:ZDl4xFO5
ここはゴミみたいなゲームがたくさん紹介されていいな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 12:58:56.79 ID:xHVxr8Gk
>>131
>>103で紹介されてるな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 12:59:28.24 ID:JTvR8tQT
それだw雰囲気に惹かれて様子見して評判聞いて見送った記憶がある
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 12:59:48.08 ID:IqDgI7mx
>>129
キャビアって書くよりわかりやすいと思ったから書いたのは間違いないが反省はしていない
デベロッパがどこかなんてパンピーは知らんし、世間的にあれはスクエニのゲームっしょ

てか2もニーアもスクエニがパブリッシュしたんだしスクエニ的にもスクエニのゲームなんじゃないの
まあもう続かんだろうけど
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 13:10:24.72 ID:ngJJauxi
もう続かんっていうかキャビア吸収消滅したからなあ

ラジアータ仲間集めとかやり込みもあるが
分岐が電波で集めた仲間使えなくなるとか良い要素否定の徒労感が酷い
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 13:27:13.35 ID:n+BhPVEz
バーチーはこっちのダメージソースの半分が即死なやんちゃなバランスで侍主人公がやや空気になってるが、
まあまあ楽しいよ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 13:27:22.94 ID:zROncsmO
制作会社がどんなにぶっ飛んでても販売のスクエニが指示出して作らせて、GOサイン出してるからスクエニも多少飛んでる
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 13:32:08.33 ID:wD4aL3MZ
ばーちー、戦闘が妙に長いよ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 13:43:20.22 ID:rVzElZds
たしかにボタン押しっぱにしても時間かかるな
ただそこそこ遊べる感じ
とりあえず殺し屋が通常攻撃に即死ついてて装備で麻痺まで追加されるので居ると居ないとでは全然違ってくる
全体回復使える王女も居ないとボスきついと思う
最初の悪魔町長倒すと仲間にできる魔法剣士はルーラとリレミト使えるからこいつも居ると便利
まぁ主人公が勇者だとレベル上げればルーラとリレミトは覚えるけどな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 14:06:39.69 ID:N5w0jMAn
バーチー、敵の体力多くね
オートと最高速化くらい付けろよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 16:57:38.42 ID:ioijXHzm
おい、女神様を口説いた無職になったんだが
この時点で何がベストだったのかすでにわからない
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 17:01:10.47 ID:vS4v3JkK
バーチーはこの手探り感がいいね
最序盤から一人旅で火山を逃げまくりながら装備集めた
こういうことできるゲーム好き
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 17:16:32.92 ID:rVzElZds
シーフのおっさんを先頭に配置したら隠し通路とかが表示されるのな
今までボタン連打してたわ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 18:12:40.76 ID:dY9G21mS
ぱーちーは面白そうなのでやってみるか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 19:00:58.54 ID:OKBfACq0
バーチー1時間ほどやってみたが今の所結構面白い
自由なパーティ組める点とこの何とも言えないガッデムな世界観は悪くない
グラサン侍とかいるB級っぽい雰囲気が個人的に好みだ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 19:06:54.76 ID:pZ3dHcR4
10時間か・・・(´・ω・`)
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 19:43:44.03 ID:bEpMmXEO
ミスティエッグもプレイ時間が100時間超えてそこそこ装備が揃ってきたんで、
そろそろ別のゲームもやってみようかな。バーチーとThe Dungeonというのをやってみるわ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 19:53:47.74 ID:ejfXDkLh
バーチー分岐が出てくる気配がないんですがいつ頃から発生するんですか
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 20:05:11.54 ID:uGbaLmfn
物理攻撃が弱いね
魔法使いと即死が輝いてる
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 20:19:53.03 ID:GQ21s2e4
バーチーはボスの強さの基準がよく分からんな
最初の街の井戸の隠しボスとかオマークよりちょっと強いくらいかと思ったら異常に強いし
あと仲間が初期状態から増える気配がない・・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 21:34:12.44 ID:wD4aL3MZ
良くも悪くも大味だな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 23:20:18.61 ID:ZDl4xFO5
ばーちークエスト最初に右下の空白職もえらべたけど「無職」になったわ
無職専用スキルあってワロタ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 23:29:12.42 ID:ZDl4xFO5
女神からの質問に「イオリス」って入れたら口説いたことになったぞw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 00:24:07.31 ID:7VWltC0V
とりあえずクリアはしたが二週目的なものはあるのかねぇ
空気だった侍が新しい必殺技覚えたら途端に対悪では最強に
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 00:31:44.29 ID:Vgo6Zsda
バーチーってこれステータス上げる実は所持限界1?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 00:33:13.92 ID:fUEoi8wZ
ばーちーは遺跡行って賢者の石と禁書手に入れたら
敵全体防御無視の魔法連発でぬるゲーとかしたな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 00:35:19.40 ID:RKB2FekY
バーチーって結局どのくらいやり込めそう?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 00:45:55.98 ID:M0HOk6IF
あやめがパーティにいるときに闇のギルドにいるマスターに話しかけると会話イベント
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 01:31:04.74 ID:grJzyLpS
おマーク倒してちょっとうろうろした後ギルドに帰ってみたら誘える人増えてたよ
白髪の女の子
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 01:37:16.90 ID:S1t2QNNg
四人目の悪魔町長に一人で会いに行くと人間辞めて悪魔になれるっぽい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 03:00:32.95 ID:Yw4KqdCl
悪魔になったら面白いね。
今度は人間側と戦える。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 04:46:49.95 ID:OrSgBldv
分岐が沢山あるってフリーゲーム的な観点で考えるとそれなりに新しくて面白そう
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 04:53:57.42 ID:TrhS/Za+
ルシファー()
先頭で会話変わったり、悪魔後で悪魔側に顔グラついたり、地味に細かいな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 05:57:26.98 ID:7VWltC0V
全クリ後強化アイテム買えなくなるとか酷いぜ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 06:28:01.55 ID:1UsjKO/W
作者が情報小出しにしながら話題つないでるみたいだけど
そろそろウザイから専スレ立ててくれないかな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 07:30:55.82 ID:OCJ3+jpW
まあ作者断定wもウザイけどな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 08:00:24.54 ID:0VfFt2Vj
ウザイって言う理由で相手を叩くのを正当化するヤツって思考停止してるよ
そこに理は無く感情だけで排除しようとしてるんだからなヤンキーやチンピラと何も変わらん
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 08:03:01.86 ID:fbqOiL3e
ちょっと一つのゲームの話題が続くと
すぐ思考停止して作者ウザイとか言い出す奴がいるんだよな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 08:04:10.74 ID:x17N80qv
スレ名は紹介スレだけど>>1には攻略したりとか書いてあるのにな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 08:31:15.95 ID:0VfFt2Vj
一つのゲームが長いこと扱われ始めまだ続くような気配なら「ウザイ」ではなく
もっと普通に専レスを立てても良いころではないか?と提案すればいいだけなんよな

「ウザイ」なんていう個人的な感情は全く理由にならないのが解らん人が最近は多い
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 08:56:41.17 ID:0YY5QtWx
バーチー面白いなあ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 09:14:57.79 ID:ANh46r4d
それでここはなにをさせたいスレなの?ってか
他に紹介するゲームもねえくせに
ゲームの話題が気にいらねえのなら何のためにいるんですかね
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 09:16:38.27 ID:GjLUlGQz
(住人を)やりこめるスレ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 09:40:05.07 ID:ugCzVDm2
じゃあバーチースレたてるぞ!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 09:47:09.64 ID:OCJ3+jpW
>>175
よろしくー
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 10:06:32.98 ID:CI1hjRKS
やってみたがもっさりしすぎ
面白い面白くないはともかく、戦闘面を高速化させんとやり込む以前に飽きるわ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 10:26:04.09 ID:ugCzVDm2
たてたぞ!

バーチークエスト - 人類最終戦争物語
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1356312306/
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 12:00:49.14 ID:e+ALiVU7
>>173
お前をやりこむためだよ(ガハハ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 12:10:35.75 ID:fdEi+py+
ゲームの話題がないと雑談してんじゃねぇと怒り、ゲームの話題が続くとウザいから専スレでやれと追い出すスレ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 12:32:03.46 ID:7ZUx9bSk
スレが伸びると悔しくて「出てけ!」って言っちゃう奴が常駐してるから仕方ない
過疎って落ちることがそいつの望み
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 12:32:20.09 ID:msTWu5lX
それこそどっかの作者じゃねーのかw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 12:44:53.23 ID:3B8Xx0zM
ひたすら他のゲームを排斥していけばいつか俺のゲームが話題になるという糞ゲ作者の必死の努力を笑うな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 12:51:56.28 ID:pJKbFVv7
ここでロストティアの話題をあげたら理不尽さがあります
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 13:02:45.81 ID:IjaF4DLi
勢い至上主義のニコ厨丸出しの子はもうちっとテンション
落としてくれんかなぁ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 14:53:12.84 ID:grJzyLpS
>>184
考えてあげますよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 17:37:20.34 ID:0VfFt2Vj
>>181
この板過疎オチは無いから2005年8月に立ったスレがまだ残ってるくらいで
2ch全体からするとこの板自体が比較的過疎板に入るくらいでな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 19:05:56.24 ID:HScIQ4XR
紹介スレに居座り続けても良いことなんかないしな
他の話題に埋もれる前に専スレ立てた方がいいよね
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 19:07:52.80 ID:zBHWUeP5
  / / /// ./ /  /j  / // 〃!|| | ||ll| | | ヽヽ ヽ   |     |       |,  -──- 、    /
  i  l l l l ll  l /!.| ,! / | /゙!゙"゙"゙"゙ll| | |  !_ヾ゙r、,__.l  ,. -‐''´ ̄`ーァ'"´        ヽ、/
  l  !. | | | |l  | || li |/| l| ! |     l! ! | |  |ミミヾ,| .l7lー‐- 、                __/
    | | | | |l  l. _lki'l |! l! l+-l、_  ,j l/,!.l  |三ニ、jイ l l三ヽ |             r'´        _
    l i l l lヽ, i´ !_i!ヽl l l!   __ `メノl !l !  |=、ニ/ ! l/ヽ== 、-‐'"´ ̄ ̄`ヽ、   /        /
       ヽヽ ヽ ヽ,r=ミ !    ,. ==ミ、 /// j l、 }彡r'、\ \ l_、 ̄`丶、    \ /         |
  ,. -─-、ヽヽヽヽ!::::::::: , /    ::::::::::: `/// //'∠ !_{,l、 \ヽヽ, |  !l ̄`ー-、`ヽ 、 /  __         l、
/,r‐,=≧--‐'´__.',     ___      /ノ/ //´ヽj \ ̄ ̄二>‐、-!!,_   \ r'´ /ヽ l        | l
/rチ'"´ _,ィャヶ'´rt‐\.  l'´ !    ///./  /   lヽ/'´ ̄  | ヽ,  `ヽ、 \‐'   } |   r !  lノ l
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190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 20:14:11.61 ID:T/jyHyaY
バーチー敵の行動パターンが通常攻撃か多段攻撃しかねえな・・・
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 20:36:39.76 ID:Y1BcRhEW
バーチーは火力キャラ>魔法キャラ>それ以外でダメージに差が出すぎ
雑魚に即死や麻痺はいいけどボスは無効+HP無駄に高くてほぼ侍必須
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 20:38:20.64 ID:BvFBAwtM
ボスってそういうもんじゃね?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 20:46:16.95 ID:XZgFNIH6
結局どのキャラもいるよねって形にしたいなら操作キャラを三人〜四人に絞るしかない
ある程度以上増えるとどうしても使えるのと使えないのは出てくる
木精リトとかも工夫はしてあったが結局強いキャラはこれとこれよねって感じにどうしてもなった
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 20:53:25.80 ID:RKB2FekY
そりゃ加入キャラ多いゲームでは大半のキャラは趣味パ要員だからそれでいいんだよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 21:16:58.72 ID:Y1BcRhEW
魔法は普通に使えるんだけど必殺技がゲージ制で主に敵から食らったときに上がるから
ゲージ上げ技ない物理キャラは運ゲー、ターン毎や防御で+5とかあればよかったんだが
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 21:21:27.22 ID:pJKbFVv7
ボーダウォールでも性能度外視して見た目で選ぶヤツ多そうだしな
逆にどんだけ性能良くてもまずコイツ選ばねーなってキャラもいるしw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 07:03:36.90 ID:JpobF3NN
          ____
       / \  /\   レベル上げの真髄は思考OFFの光速オート戦闘 キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 07:50:54.30 ID:rc2zN8As
連打だけで勝てる戦闘は味気ないし、
かといって毎回頭ひねる戦いでも疲れてしまうし

むずいッスね
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 10:02:56.51 ID:3pEYZJqs
雑魚戦なんか高速オートでいいだろ
逆にいちいち選択とかだるすぎ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 10:22:11.20 ID:v1pXVzBA
専スレあるのにバーチーの質問してるやつなんなの?
しかもプロジェクトファイルそのまま公開してるんだからそれ見りゃ全部わかるじゃん
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 10:36:50.14 ID:f3T9SaFp
プロジェクトファイルなんてあってもツクールVXAceなきゃ見れねえよ
持ってるの前提かよ、んなもん普通作るヤツ以外もってねぇって
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 12:27:11.86 ID:W7/n3jrV
他のゲームの話題でイライラしてる底辺作者はみんなツクール持ってるんだろう
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 12:43:38.29 ID:pSCsStnw
客観視点を持てない辺り実に底辺作者
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 13:35:35.00 ID:rf3jlzML
紹介スレであって雑談スレではないからな。
雑談まで発展したら他所へ移るのは当然の流れ。
しつこく居座って雑談を続けるのはスレの趣旨から外れている。
まあ、あれだ。
メリークリスマス。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 15:05:04.66 ID:dto1mHIe
>>204
>やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。

まぁ専スレ立ったからそっちでやった方が良いのはわかるけど
そうイライラすんなって
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 15:27:37.33 ID:InpZhG8c
ルサンチマンはスレじゃなく作品に叩きつけろ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 16:37:55.29 ID:UoYl85X3
雑魚戦の方法は2つ用意すればいい
接触した勝負が決まるか、
あるいは超加速つきのコマンド式
後者の場合,やりようによっては被害を前者より抑えることができるとか
設定をボタンひとつで切り替えられるようにすればいい
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 16:45:33.08 ID:xMXHh78/
vip紅白始まったで
やり込めそうなのがあるといいなあ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 16:49:59.77 ID:JaiKtifh
宣伝乙、とりあえずdlすっか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:16:55.95 ID:uokbXzGP
2000じゃなかったらVIPもかなり期待できるのに
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:25:05.95 ID:9lNWzb+4
ぱっと見のスクショと説明で面白そうなのは

No.003 - 闇市ダンジョン
No.036 - なあ…ダンジョン行こうや…
No.057 - 迷宮組曲

俺だとこの辺
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:29:50.72 ID:DsdtKVaE
VIPとか専スレでやれハゲ

VIPゲーム総合5
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1345872971/
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:34:07.76 ID:Kfn/hGcP
多分このスレは>>212みたいな自治厨が消えたほうが
みんな適当に話しながらスレが進行する気がする
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:35:36.27 ID:JaiKtifh
いつから出たんだかこういう奴
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:36:26.37 ID:76UjlnRP
別に雑談進行なんていらんから
プレイしてよかったのだけ報告してくれりゃいいよ。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:40:58.99 ID:InpZhG8c
無視しとけw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 17:51:23.92 ID:Xj6+C0R6
迷宮組曲はスクリーンショットは面白そうな感じなのに、中身は店売り武器で進むだけの単調ゲーで泣いた
宝箱出難いのにゴミしか入ってないとか意味が分からん
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:02:39.62 ID:JpobF3NN
            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●)
          |     (__人__)
             |     ` ⌒´ノ   学生時代に打ち込んだものは?
              |         }
              ヽ        }
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
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,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
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    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||


            ____
  +        ./ \  /\  ・・・というのは冗談で、 変愚蛮怒3000時間です キリッ
        / (●)  (●)\
      /   ⌒ノ(、_, )ヽ⌒  \
      |      `-=ニ=-      |
      \      `ー'´     / +
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:12:13.44 ID:x66zI0/r
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ⌒)(⌒)  
. |     (__人__)   採用だ
  |     ` ⌒´ノ  
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        
   /    く 
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:14:45.19 ID:HwLYuheT
心を無に出来る人間はいい社畜になるからな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:36:35.15 ID:E/N3KaqX
変愚なら3000は序の口だろ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 20:58:37.67 ID:xMXHh78/
セカジカや晩餐作った人はどうしたのかな
いつもやり込めるから好きなんだが
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 20:59:43.40 ID:kXTYLQAK
ブログで世界樹風ゲーム作ってるって言ってた
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 21:01:10.09 ID:4tBHCrqz
ブログあったの?れあどめにも載ってなかった
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 21:32:14.74 ID:1cqpYyDD
やりこめるってだけじゃなくてそれ抜きでも結構面白いじゃん
それらは
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 01:33:40.20 ID:5JUvbHSJ
【タイトル】 タナチュウのアレ
【作者名】 太田ジュンイチ
【ジャンル】 RPGのようなもの
【URL】http://www1.axfc.net/uploader/so/2730414.rar
【使用ツール】RPGツクールXP
作りがとても荒く、グラフィックがなんとなく腐臭い。主人公のグラフィックは必見。
戦術はスキルに幅なく強いスキルのごり押しでOK、そのため単調でプレイヤーは飽きるかも。
ユーザーヘの配慮が欠けており、初心者には難しく上級者にはだるいだけ。

既存の劣化物まね臭い部分も多いですが
我慢してプレイしていただきたい。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 03:17:49.16 ID:aBIIOIUm
>>226
その感想は間違ってない。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 16:19:52.68 ID:QRl188LM
なんで我慢してプレイしなきゃいかんのか
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 16:24:09.59 ID:HJqCDUgS
やり込めるからだろ
面白くなきゃやり込みじゃないって理屈を持ちだしてくる奴は面白いフリーソフトスレ行けよ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 16:26:06.60 ID:yaWkOQr4
>>226>>229
やり込み要素皆無なのに擁護必死だな
糞ゲー作者乙
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 16:46:42.48 ID:DzW5Wg6P
やり込めたら何でもいいなら電卓で1+1のイコール連打でもやってればいいんじゃないかな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 16:56:43.20 ID:qeJknHk6
>>231
小学生並の発想
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 17:11:20.99 ID:XNLpD5Lq
>>231
やり込めるフリーゲーム紹介スレ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 18:10:30.72 ID:/SmOTwbO
>>1の一行目にはやり込みを「楽しめる」フリーゲームと書いてあるので、やってて面白くないのは普通にアウトです
クソゲゴリ押し底辺作者はちゃんと読んでおくように
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 18:24:55.21 ID:zROyj1jk
>211
へぇーどれどれと見てみたら
体験版すらなかったとは
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 18:37:37.08 ID:OkZn+qbU
ワロタ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 19:12:34.39 ID:OGBtq+z2
RPG紅白に比べればマシ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 19:15:20.50 ID:8Bx0jb2w
>>235
>>211だが、迷宮組曲やってみたら
まさに>>217の通りでワロタ

ダンジョン入る

敵倒しExpと金稼ぐ

装備買う

BOSS倒す

次のエリアヘ

最初に戻る

4フロアくらいやったがマジでつまらなくなったので辞めたわ
ミスティエッグに戻るわ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 19:18:13.77 ID:XZMym/eQ
今回不作臭いな
エロいのないし
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 23:28:42.02 ID:XMZB5D88
店売り武器で進むゲームにはストーリー付けろっていってんだろ!

って常々私は力説しておりました
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 23:41:45.31 ID:4+S+D2Uy
闇市ダンジョンは超期待できるSSだな
エタの気配がひしひしするが
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 23:50:55.22 ID:Gdt2svkT
アイテム武器防具デフォ名
デフォ戦
日本語が不自由
ストーリーなし
マップ やたら広かったり狭かったり
キャラに個性もなければ特徴をつけようとする気すらない

↑こういうのなんで完成品として出すのかわからん
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 00:18:56.21 ID:afZet565
No.006ですね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 00:33:52.64 ID:S/K6QSM3
VIPはスレ違い。
VIPゲーム総合5
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1345872971/
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 01:01:33.39 ID:OXPGoJQ0
闇市ダンジョンって夏祭りにウィンディ、闇市、キバリ、シェイドの自作戦闘もの出してた人が作ったの?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 03:22:04.97 ID:x4Vs+FEh
正直同人ゲのシナリオストーリーなんか重視したことない
どれも似たり寄ったりだし
ストレス溜まらないシステム回り構築してるほうが重視する
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 05:30:03.14 ID:wsBM0/po
Flag of Deathってのが仲間40人以上居て七人パーティー、レベル以外にも戦闘終了後ランダムでパラアップとか
ドラクエ的に鍵無きゃ行けない場所あったりとかで中々魅力ある感じなんだが、
オートが無かったり初っ端から主人公がデバックコマンド覚えててパラいじりたい放題とかあれなとこが多くて困る
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 13:41:37.31 ID:55CvLqZj
>>247
落としたけど開幕から言い表しにくいダルさがある
40人以上いても全員空気なのはいただけない
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 15:28:49.88 ID:jNzfcfu1
それ以前にバグ多すぎて雑魚戦入った瞬間にエラー出たりひどすぎる
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 15:30:01.25 ID:DcmaM6PP
デバッグモード付きってだけでやる気になれないなあ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 15:51:09.15 ID:GS58otDN
作り始める段階で神経が行き届いてないだろって感じがアリアリとしてるのは遊ぶ前に萎える
最近でそういう意味で良かったなというのはCrossWorldかな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 16:00:16.90 ID:jNzfcfu1
アイテム欄にデバッグモードついてたのは不具合だったみたいだぞ
俺が落とした時には修正済みだった
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 16:20:13.02 ID:xPeSFfxX
つうか最初からアホみたいに仲間居るゲーム最近増えてるがうざいだけだから別れられるようにしろよと思う
メニュー画面とか使いにくくなるだけだろ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 16:22:28.31 ID:PrtW6i8c
仲間少数で職多数のほうが色々遊べるのに
仲間多い作品に限って転職できないんだよな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 16:26:20.96 ID:DcmaM6PP
だってそういうのは職業を切り替える代わりに仲間を切り替えるもんだし
仲間多いのに転職自由で無個性な方が最初の3〜4人以外いらねってなる
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 16:27:04.74 ID:SfK/aMmO
作者が作りたいものと、ユーザーがやりたいものとでズレが生じるのはよくあること。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 16:29:13.88 ID:1v4lPzec
自分の趣味を押し付けるなと
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 16:31:12.29 ID:zMHXqaC/
嫌ならやるな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 16:37:55.34 ID:OBy4UR5Z
>>257
義務でもあるの?
それとか出るゲームをクリアしないと親殺されるとか脅されてるの?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 16:57:30.45 ID:xPeSFfxX
質問したら答えが返ってくると思うんじゃねぇ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 17:00:55.15 ID:1v4lPzec
>>259
ごめん、作者にいったわけじゃないんだ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 17:04:45.28 ID:zMHXqaC/
うむ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 17:20:39.74 ID:GS58otDN
Flag of Deathをちょっと見てみた
これにオートがついてないのはしょうがないかなという気もする
死んでも即復活タイプのゲームではないのでオート前提でやるとヌルゲにするしかなくなる
そういう意味ではある程度進んだ段階でオートバトル機能を解放するとかにするならつけられると思うな
ただそれでもセーブアンドロードゲーになるのは必定w
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:01:17.30 ID:E4TM6IQQ
                            ∧_∧    <  嫌なら見るな!
                          , -(´Д`# )- 、 、 <  嫌なら見るな!
                          /          )  YYYYYYYYYYYYYYYY
                        ./ λ     / /
                         .〈  〈 〉   / / "
                       .゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃        ______
                X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ノ \ X⌒X⌒X⌒|| 二二 | 二二 |||
                i二二i二二i/  / し J  \ \二i二二i /__/__/||
                      〈  〈(( .〜 | )) 〉  〉    ||,== ||, ==||,"||
                       \ \ し^J  / /
                       ヾ \ \  / /
                         (⌒  ) ( ⌒)
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:01:52.33 ID:zMHXqaC/
しゃぶらせてんじゃん
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:06:02.76 ID:T7v0Lkxv
つまらないフリゲの特徴
・敗北を感じさせない勝利、勝利を感じさせない敗北
・レールのないところに列車を走らせることを自由度と思っている
・選択の余地のない操作が頻出する
・片手の指より多い選択肢が頻出する
・誰も選ばない選択肢が頻出する
・期待を裏切り、予想は裏切らない展開
・最初の5分で面白くならない
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:11:31.47 ID:a+7FQp6V
△━◎××△○
例のあれは問題なさそうでよかった
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:15:29.13 ID:HdVFXsYT
オープニングでシナリオの導入部分語るのは別にいいけど
3分以内に動かせなきゃ閉じてゴミ箱直行だわ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:24:29.08 ID:GS58otDN
わかるw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:29:40.61 ID:Q9wfXSJl
おし、これからはOP最低6分にしよっと〜
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:33:09.79 ID:GS58otDN
してもいいけど遊ばないよ
捻くれてる奴のつくるものって大体つまらないし
面白いと言える部分も一発ネタみたいな所だけで他はゴミw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:39:27.63 ID:g0eFt+ZW
オープニングなんかはスキップできると最高だな。
ゲームをプレイして気に入ったら、落ち着いた時に改めて観る。
大体、やる価値無しと判断されるようなゲームに限って無駄にオープニングが長い。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:41:33.64 ID:07Hm33Qr
やりこみスレでやり込まない理由ばっか書き込んでるアホは死ねばいいのに
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:44:42.73 ID:gC7N7RwC
Flag of Death個人的には仲間は多くても構わないが
戦闘に出るのが7人なのは選択が面倒だな
キャラも顔じゃなく名前で覚えないといけなくなるから面倒
あとエラーが頻発するのが困る
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 18:50:44.46 ID:GS58otDN
Flag of Deathはオート戦闘はともかく高速化バトルスクリプトを入れたりあのあたりの数値を弄るだけでも印象変わるかも
でもエラー発生すると困るしね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 19:02:41.63 ID:HksDBCDQ
やり込みゲー謳うならランダムな要素に拘ってくれたらいいなあ
序盤からエクスカリバー手に入れたっていいじゃない
宝箱の中身がランダムですとか言ったって出てくるのが皮の盾と薬草だけじゃつまらない
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 19:11:12.43 ID:GS58otDN
そこはむしろ序盤から「エクスカリバーを取りに行ける」構成にするべきだろうな
ただ殆ど無理とw
でも、理論的には行けます!大丈夫です!、みたいな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 19:29:24.32 ID:xPeSFfxX
宝箱の中身ランダムはらんだんみたいにある程度範囲を決めて後半に行くと前半にもらえたのよりすごいのがもらえるって感じが一番だと思うわ
もらったアイテムが使えるアイテムだからうれしいのであって最初に最強武器とかでたらアイテム集めの楽しみ半減する
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 19:31:43.88 ID:OBy4UR5Z
それならコスト制にするとかだな
エクスカリバーを装備するにはコスト10必要
他の装備、頭・胴・腕・足・アクセなどの武具を装備しなければ装備可能
そしてレベル上がれば装備可能コストが上昇とかだね
または経験値・金・特殊アイテムなどを奉納でそれを上げてもらえるとかだね
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 19:32:57.27 ID:DcmaM6PP
elonaとか最強装備揃えるのは店に投資が一番だから高レベルダンジョンに潜る必要ないしな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 19:38:53.06 ID:vdfWcIs5
>>279
黄昏がそんな感じだけどレベル上げ必須になって序〜中盤が非常にだるかった
コスト高くて高性能なもの自体が終盤入手だから2週目以降しか意味がない
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 19:40:24.96 ID:oPmWcd/2
エクスカリバー合成(オリハルコン*5、金*7、銀*9)みたいな感じかw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 20:12:44.54 ID:gUdM4318
ゲーム性次第だろうなぁ
名もなき島とか序盤で強装備手に入っても普通に楽しめたし
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 20:20:58.91 ID:RKwhLY7W
elonaを例えに出しちゃいかん
あれは別次元のゲーム
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 20:28:00.80 ID:T2pdsJxO
お、おう
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 22:27:32.48 ID:HksDBCDQ
管理されすぎてるとすぐ底が見えちゃってなあ
強さの要素が色々あると嬉しい
パッシブスキルが宝箱から出てきたゲームは好きだった
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 22:36:59.30 ID:vms5qZCH
何それやりたいんだが
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 23:13:56.98 ID:qOzYXtQ4
オートつけないのってなんか理由あんのかな
戦略的なのはいいけどあんまり長いとだれるし
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:38:54.64 ID:obsT+nPZ
デフォオートだと大抵やった奴にAIがバカすぎとか
ザコ敵に最強魔法打つだのちょっとHP減るとベホマズン系連発だの
文句つけられやすいからじゃないかね
オートより俺はおっさんordieみたいなワンボタンでセット攻撃数種類記憶が一番いいかな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:47:33.73 ID:85YA4pxA
オートよりコマンドリピートが欲しい
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 01:42:00.70 ID:73bP1xNu
ユーザーに快適に遊んでもらおうなんて考えちゃいないんだろ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 02:25:00.85 ID:zFa27eKY
オートって>>289が言うように調整が楽じゃないんだよな
悪いと文句言われるし、良過ぎると人間がやることなくなっちゃうからな
それ以前に良くするのは非常に難しいし

コマンドリピートも1戦闘が短目だったりターンごとにやるべきことが変化する色合いが強いと
逆に邪魔だったりするからな、あとコマンドリピートはXPでは素材配付されてるが
VXだと無いのかもしれんね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 04:04:26.31 ID:9pcmKI8A
五匹の巨竜ではリピートあったけどその戦闘内だけなんでほぼ不要
やっぱおっさん偉大
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 09:32:46.98 ID:Rq4Zl3VP
変愚や*bandがやってる事を部分的にパクればそれなりの人気ゲーにはなれるだろ
らんダンもそうだしelonaもそうだし
ディアボロの大冒険みたいにダンジョン名だけパクるのは意味無いけど
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 10:42:17.93 ID:NXeB+VJb
それなりの人気ゲーにはなれるだろ(キリッ じゃねぇよ
誰もそんな話してねーのにいきなり何言ってんだ
話題の振り方下手すぎんだろ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 10:51:44.77 ID:75k4/wyR
良い部分を自分の物として吸収してアレンジするのにもセンスいるよな
素材はよくても活かせなきゃなあ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 12:13:09.53 ID:KLW0kuGk
オートの調整めんどいってのはわかるが
通常攻撃か最強攻撃オンリーがあるだけでも作業が楽になるからな
余裕あるならとりあえずいれといてほしい
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 12:51:17.22 ID:zFa27eKY
通常攻撃で一斉攻撃コマンドなら作ること自体楽だな
LVに余裕がある場所での消化ザコ戦は楽だろうな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 13:06:20.48 ID:nP31mf/T
でもその弊害でおっさんは戦闘が作業化してて楽しくないし
キャラの魅力ゼロだから結構すぐ飽きるんだよな
あれやりこんでる人は尊敬するわ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 13:12:56.52 ID:9pcmKI8A
>>287
alpelia saga ランダム宝箱からパッシブ他色々出てくる
しかし配布終了。いつだったかもう落とせないスレに上がってたけど

このゲームはレベルや装備以外に装備強化、多数のパッシブ、サブクラス、全ての雑魚がステアップを落とすなど
強くなる方法が多かった そういう意味でかなりやり込めた
個人的にはツボだったが、難点も多かったりであんまり評価高くないよね
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 13:26:51.96 ID:KLW0kuGk
ゲームのプレイ時間は確実に減るけどぼろぼろステアップ落ちるのはいいな
王女様と薔薇の騎士とか気楽にできて息抜きによかった
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 13:52:51.98 ID:9pcmKI8A
そんなに確率が高かったわけじゃないんだけど、素材のほかにステアップも落ちるというのが
雑魚戦でのモチベーションになったのは確か
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 14:46:04.72 ID:Ley8u58V
alpeliaは良さげだったんだけど
敵が急に強くなりすぎて投げたわ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 18:02:59.97 ID:Uh27H9ho
今年も凶作だったな
年々不作になっていくのう(´・ω・`)
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 18:04:26.72 ID:Uh27H9ho
ツクールははむすたの一人勝ちか(´・ω・`)
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 18:28:32.57 ID:i6aA3AyF
ミスティエッグの最新バージョンに追加ダンジョンがあるんだけど
そこだけ別ゲーになってるよ
ストレス無くトレハン出来てきもちー
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 18:30:30.75 ID:ekZaKH5z
アレのせいでアイテムダンジョン死んでるけどな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 20:13:31.43 ID:XPWXkLZd
敵強いけどな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 20:31:57.01 ID:0oJpjik2
Flag of Death本当にオート欲しいなこれ
4人とかならまだしも7人分のコマンドぽちぽちすんのはだるい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 22:12:13.68 ID:0oJpjik2
戦闘だるくてエラー落ちしまくるからやめた
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 22:21:11.78 ID:7ujRUv0t
オート使わず常にコマンド入力で最善を尽くす俺みたいなのもいるけど
Flag of Deathは戦闘前のエラー落ちがひどすぎてあかん
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 22:22:38.60 ID:XS/6ssf2
戦闘前にエラー落ちするゲームなんぞDLする気すら起こらんな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 23:41:01.23 ID:IuHCiLZD
待ってれば修正されるんじゃね?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 00:36:52.24 ID:gQ023m+Q
Flag of Death、けっこう良さげなのになんか勿体無いな
修正きたらやる
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 01:29:54.34 ID:T8azTKah
flag〜は会話や設定がかなり好み
ミスティエッグはキャラメイク欲しい
バーチーはもっとボリュームが欲しい
来年は自分が満足できそうなやり込みゲー作ってみる
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 02:10:51.75 ID:tdtgY3RT
Flag of Deathはエラーを修正して、戦闘をオートでなくてもある程度高速化するだけでも化けると思う
だが今の状態ではエラー落ちが酷い事ともったりした戦闘が厳しすぎる
センスは悪くないと思う
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 02:22:34.45 ID:qPtikv87
スクールエクスプローラーズって一応周回があって
アイテム数がかなり多いらしいからアイテムコンプマニア的にはやろうか迷ってるんだけど

夢限やふりーむの感想見るとなんか地雷って言ってるのとそうじゃないのと真っ二つ何だけど
どうなんだろう?やった奴いる?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 02:25:53.77 ID:3MJXZ1Je
地雷→プレイヤーの素直な感想
地雷じゃない→作者の自己擁護

本当に地雷じゃないゲームには地雷注意を促すコメントなんて付くはずがない
つまりそういうことだ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 02:27:25.22 ID:yFDGg86+
今しがたそのタイトルでggったが、攻略期限のあるダンジョンゲーか・・・
このゲームに限らず、面白い作品は大抵攻略wikiが出来るので
それが無いってことは微妙なんだろうなあと思う
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 02:33:39.18 ID:DuyaAazP
>>318
専スレが伸びるような評価が高いゲームでも地雷のレッテル貼る奴いるだろ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 02:34:48.21 ID:mGJaa+rO
期限があるのはだるいなあ
移動戦闘含めて時間配分しなきゃいけないってゲーム他にもあるけど失敗したときすげえ凹むんだよな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 02:37:03.30 ID:mO+X9Gz9
最近のゲームはそうそうwikiが作られることもない
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 02:40:20.64 ID:sUQ74ord
>>318
らんダンも糞ゲーだもんな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 02:49:57.86 ID:qPtikv87
Wikiなんて誰でも作れちゃうから一人やる気のある奴が攻略Wiki作っちゃえばそれまでの部分もあるんだよな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 03:37:20.27 ID:2Kq3Kthe
自分で試しにやってみないで聞いちゃった身として言うのは何だけど
結局誰もがやらずにああに違いにこうに違いないって予想だけでレッテル貼ってる状態なんだな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 03:42:07.43 ID:GONLC6aG
だったら黙ってやればいいだろ
二度と来んなハゲ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 03:54:03.90 ID:vtsM+nCz
俺はどんなものでも1時間はプレイしてから糞ゲー認定してるけどな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 04:28:01.00 ID:2Kq3Kthe
中には一応解いてから認定する猛者もいるんだよな
フリゲの評価ってけっこうやらずにアレコレ言う連中に振り回される部分もあるよな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 04:31:10.99 ID:CRRVF4A2
良ゲー認定するのには数時間かかるけど
糞ゲーの9割は開始3分で判別できる
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 05:55:00.78 ID:coQHn3eF
クソゲーかどうかなんてのは個人の主観だし
紹介見てやってみようとすら思えなかった時点でそいつにとっては紛れも無くクソゲーなんだろう
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 07:53:57.88 ID:5OFWcR3B
>>317
つーかEierのリメイクだぞコレw
元はパスチャ臭半端ない上にすっげー短いからやり込めない
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 08:45:46.31 ID:2Kq3Kthe
なんだ始めちゃったけど短いのか
いまのところ難度が高めでダンジョン攻略自体に時間かかりそうな感じだが
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 11:47:38.07 ID:bDB8n6el
リメイク元ならやったけど戦闘回数で一日終了とかの仕様と
相乗効果で謎解きがとにかくめんどい、という記憶しかないな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 17:08:37.80 ID:2rzw0c+u
トアル村の物語
http://etolier.webcrow.jp/toal_web/

ツクール待望の3大タイトルの1つだってよ
お前らやり込めるんじゃね?俺には合わなかったがな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 17:11:40.58 ID:jeNrUyQT
どういうやり込み要素があるんだよこれ
スタンプラリーするゲームってつまり見るゲーじゃないの?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 17:19:38.44 ID:9IQKCQRo
ていうかどうみてもやり込みゲではなく
ただのミニイベントゲームの共作
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 17:21:24.68 ID:yJdHNWII
ツクール待望の3大タイトル他2つは何なんだ?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 17:56:54.86 ID:Xm7Vfw9b
オヴェルスの翼
Trouble busters 2
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 18:21:05.03 ID:4+KyBTLJ
検索しても絶賛個目しか目立たなくなったようだしそろそろ潮時なのかしら
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 19:18:51.06 ID:wHzSH3Up
>>334
なにこれ内輪の馴れ合い?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 22:30:05.69 ID:IKFenMhH
エトリエのやる企画は面白いとか以前にキャラグラが合わんわ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 22:40:16.00 ID:rgX/70Sk
Frontier Black Smith、テストプレイ中
実績ある作者だし、面白い経営ゲーになるのかもしれない
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 22:43:17.17 ID:Nrzb/Hj1
それ面白いんだけど未完成品だしなぁ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 23:22:38.92 ID:nmPh2O7F
どこにあるのそのゲーム
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 23:26:39.47 ID:ghDFaM5f
ggrks
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 15:47:58.90 ID:d+dGi2JO
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 16:16:28.05 ID:Cz2o8ILy
作者本人宣伝乙すぎる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 16:49:02.09 ID:YAUVuq68
そんな事言ってたら誰も紹介しなくなるよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 16:52:31.61 ID:e4GV1JFw
Flag of Death後から入る仲間が優秀すぎて、最初から居る連中頃したい欲望がムクムク湧いてくるな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 16:52:53.49 ID:uPWO+rLz
それが目的なんだろ、ほっとけ
まあ>>342に関しては専スレでやれって話になるけど
た小屋総合2 stdw マスコン 撃墜王 るーみす FBS
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1352132993/
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 17:33:51.25 ID:y09OYqcu
タコ屋の鍛冶は未完成どころか明らかに作りかけなので、
テストプレイヤー以外がゲームとしてプレイするには時期早計すぎる。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 19:09:04.47 ID:EQvPC3CV
時期尚早あるいは単に早計な
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 19:21:58.81 ID:Qr3eoUKg
>>349
それ2時間くらいやったけど仲間の多さや戦闘後ボーナスの仕様は好きなんだけど
デバッグスキルを普通に配布するキャラ用意したり一回一回の戦闘がやたらともっさりだったり
ダッシュが機能しないマップがいたるところにあったり帰還以外の脱出手段がないマップがあったり
ダンジョンは視界が悪い上に無駄に広く入り組んでたりルーラがDQ2方式だったり次の目的地が
わかりにくかったりマップチップの通行判定間違えてたりで多くて未完成臭がやばい
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 19:31:28.82 ID:dD6LrWvm
凄いな、たりの数が・・・(´・ω・`)
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 19:35:20.44 ID:Qr3eoUKg
箇条書きをそのまま文章化したらそうなったw
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 22:00:48.78 ID:R+OwuBhQ
そでだだわ…そばしょく…?

結局Elonaのヴァリアントしかないのか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 22:13:31.27 ID:HqGw6pwN
ボーダウォール最高!!
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 22:21:17.43 ID:XMxrt9XM
バーチー終わったから、100%ふりげストア開いたら新着にあった
The Dungeon これだれかやってたら、どんなもんか教えてくれ
ミスティに戻って忙しいから、頼んだ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:06:45.66 ID:R+OwuBhQ
>>358
ふりーむや夢現の感想を見るとわかるように不備や理不尽なところも目立つ…が
個人的にはいい作者さんだと思う 結構文句を聞き入れ大きい更新を続けてる
内容的にはひたすらキャラ強化ゲー、やり込むポイントはレベリングと装備収集、転職か
単調だから作業も多いよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:16:23.68 ID:fAcJsyNx
ダメじゃん
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:21:45.71 ID:LvmjVFac
>個人的にはいい作者さんだと思う

クソゲー作者自画自賛乙
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:24:13.68 ID:Qr3eoUKg
不備や理不尽の部分は気になるけど作業ゲーは好きだからちょっと手を出してみるか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:32:33.13 ID:yGU1CaET
五匹の巨竜ってやつか?

連れてるキャラが多過ぎる割に誰でもなんにでも転職できるから意味ないんだよな
キャラに個性があるわけでもないしただ単に邪魔
マップもクソ広いのに単調だし敵は強すぎてバランスが悪い

更新あったらどうなってるかはわからんけどね
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:33:59.30 ID:89+1TEU3
一応キャラごとに種族が違うけどな、ほとんど人間だけど
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:41:21.56 ID:e4GV1JFw
The Dungeonはレベル2から3に上げる際に必要な経験値の数字見て投げた
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:59:11.22 ID:+eIquixI
あの最初からやたら仲間多いゲームか
あれ最新版だとキャラの外見を選べたり好きな名前付けられるようになってたわ
ますます大量に居る仲間の意味が無いゲームになってた
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 00:00:00.23 ID:+eIquixI
あとあの作者のサイトがなぜか見れないのは俺だけなんだろうか
アクセス許可無いとかマジ意味わからん
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 00:14:55.22 ID:02Qzfa46
The Dungeonはつまらないゲームスレにレビューがあるぞ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 00:16:51.61 ID:/SN3G7fO
バーチ面白かった
戦闘がもうちょい複雑だったら神ゲーになれた
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 00:29:42.38 ID:6qPLoHgu
で、どうやり込めるの?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 00:52:10.79 ID:p9YemZQ6
Level25やった人いる?
zero-questions zero-answersの人の新作
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 00:57:16.56 ID:KXKiL9bb
>>371
あれってやりこむにしてもRPG的ヤリコミじゃないよな
プレイヤー自身の立ち回り方やセオリーやを構築するタイプというか
ある意味やり込まされてるんじゃなく、やりこむタイプとも言えるけどここの人にはチガウって言われそう
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 01:46:17.82 ID:QqBbAevH
宗教家で1回クリアした程度だな
他人を操作可能にするスキルと他人に挑発させるスキルを持つ極悪人だったな
やりこみ要素…一応全キャラEDあるっぽいんで18回クリアしてみるとか?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 02:05:16.68 ID:1Bmz1ke0
俺も宗教家でクリアしたなー。スキル優秀すぎ。
ミニゲームみたいなもんだからここの住人には不向きかと。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 02:08:13.31 ID:1Bmz1ke0
ふりーむの王国物語がやりこめそうだけどもなんか作りが雑すぎるっていうかセンスないっていうかテンポ悪すぎるっていうか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 02:23:06.34 ID:cw4yvwH0
王国は面白い部分はあるんだが、バッドイベントのランダムさがな
これのせいでひたすらセーブロードゲーに
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 02:31:21.37 ID:qdyPgDVH
「やり込めそう」とかいらねーから、やり込んでから持ってこい
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 02:34:28.17 ID:KXKiL9bb
なら他人の情報に頼らず自分でやりこめよ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 03:00:05.86 ID:UDTn+pYz
デモンスレイヤーひなみ健全版なかなか面白かったぞ
サクサク進むし絵もかわいい

俺がやったのは健全版だからエロ絵はないけど色々妄想はできた
だいたい4時間ちょいでクリア
やりこみ要素はない、というかオマケみたいなのがあるかわからん
クリア後に鍵がかかってるところ行けるのかと思ったが行けないし
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 03:10:03.87 ID:lNSW0Ajy
それ俺もやったけどやり込みゲーどころか完全にゲーム部分はおまけの
難易度極端に落としたエロゲ仕様だからゲームとしてはやる価値を感じない
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 03:33:58.70 ID:CGtAxJVw
あの人のはどっちかというとブルーバレットのシステムをベースにして拡張してもらいたいな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 04:29:02.56 ID:UDTn+pYz
王国物語やったけど内政、戦争ってよりはミニゲームの寄せ集め見たいだな
いちいち移動してパラメータ上げるのめんどうだし敵からカネ盗まれて何もできん
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 05:54:09.61 ID:cw4yvwH0
二十回近く技術上げたらようやく次のクラスの武具が
何と言う苦行
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 13:44:42.31 ID:zOmyfJoE
王国物語のコンセプトは好きなんだけど…
ブブーッ ブブーッ ブブーッ ブブーッでやる気なくす。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 14:47:52.62 ID:5uAnqyhf
ディスクシステムのエラー音?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 15:12:06.33 ID:5Up3D4A2
突飛な設定だけの雑ゲーが多いこと多いこと
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 15:21:41.93 ID:xMLLcQ6Y
はいはい
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 15:42:56.28 ID:lOPceQK0
ふりーむにやり込みできそうな新作が上がってるけど、レビューよろ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 15:46:09.99 ID:D9kBDHG0
どれだよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 15:47:12.09 ID:lOPceQK0
タイムリーパーってやつ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 15:48:11.32 ID:QOnD9Yor
締め切り前の駆け込みは恒例出来栄えはまずいわずもがな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 15:51:02.24 ID:gPEDMd2l
まずはやる…語るのはそれからだ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 15:51:59.62 ID:/st9nqLp
「影響力は図り知れないため、普段は使わずにいた」ってのは理由付けとして弱くね?
俺ならタイムリープをキングクリムゾンのごとく使いまくるが
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 16:26:22.09 ID:MuMr521N
タイムリープを行う為にはベッドで絶頂に達しなければならないが、
あまりにやりすぎると敏感痴女になってしまうので制限をしていた…と脳内保管した
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 16:27:04.76 ID:D9kBDHG0
2週目以降の特典
・強さ所持金所持アイテムの引継ぎ
・2週目以降限定のイベント,ダンジョン,敵,アイテム、レシピ出現
・謎の少女を仲間にできる
・プレイ高速化可能に
・闘技場開放

さら難易度が「Normal」クリアでHard開放
HardクリアでVery Hard開放
Very HardクリアでGod開放

なんか周回前提なのか
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 16:28:55.60 ID:lNSW0Ajy
シナリオは一周で完結するらしいからシナリオ攻略とやり込みを分けてるって感じじゃね?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 16:30:24.34 ID:5uAnqyhf
めんどくせぇぇぇぇえ
って俺の心の声が言ってる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 16:44:10.88 ID:gPEDMd2l
とりあえず2つ目のダンジョンまでやってみたけど
うん、俺には無理だこれ正直に一言でいってつまらない
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 17:00:08.64 ID:cw4yvwH0
ストレス的な意味でスタンがやばすぎる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 17:23:58.63 ID:UDTn+pYz
状態異常、行動妨害系は防げる防具ないと駄目だよなあ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 18:58:06.25 ID:oM8yR5i5
ドラクエぐらい地味な嫌がらせでいいよなスタンなんて
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 19:14:20.43 ID:+TR/QXe+
創造のメモリア

仲魔合成システムがほぼ真3で俺にはたまらない出来だった
既出だったらスマソ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 19:27:14.63 ID:5uAnqyhf
システムがまんまメガテン3そのままでワロタ
ツクール2000でワロエナイ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 19:32:15.90 ID:5sNAJCkR
>>402
前スレにちょろっと名前が載ってたので、俺もDLしてやってみたが
プレスターン以外、主人公のスキル、セフィロトシステム周りや
悪魔合体、流れがまんま真3リスペクトしていて驚いた

最初の街にあるDをクリアした後はびっくりしたが
外出てちょろっと回ったら、ああVIPゲーだと納得した、縞々な意味合いでw
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 20:17:48.40 ID:LFxQkSCL
> ・プレイ高速化可能に
一応DL中だけどこれは二周目で解放するもんじゃないと思うの…

最初からつけとけ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 21:24:10.63 ID:D9kBDHG0
創造のメモリアってviprpg出してた人か
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 00:00:12.87 ID:r+vudkFJ
【タイトル】 TimeLeaper -タイムリーパー-
【作者名】 ナーラ
【URL】http://www.freem.ne.jp/win/game/4438
【使用ツール】RPGツクールVX Ace

とりあえずNprmalで一週クリアしてみた。紹介には1週クリアに約9時間とあるが、クリアタイムは4:49:12。
短編RPGとしてなら凡作だろうが、やりこみゲーとしては駄作な予感。
2週目開放要素次第では化けるのかもしれんが、あんまり期待できなさそう。バランス粗いし。

最初の2時間くらいはバトルウェイトにイライラさせられるが、メンバー増えればそんなに気にならなくなる。
レベルがモリモリ上がるのも良い。敏捷上がればゲージ待ち時間も短縮される。
それよりもイラつくのが大画面表示&サイズ固定。誰得なのコレ。

(シナリオ)
テキストは良くあるガールズイチャイチャものに流行りの要素を入れてみました的なもの。
面白くもつまらなくもないが、昨今のウェイトイライラシナリオに比べたら幾らかマシ。
ストーリーは単調で、ただひたすらダンジョンを2週ずつクリアしていくだけ。ぶっちゃけ飽きる。

(攻略)
『レベルを上げて二回攻撃武器で殴ればいい』
ザコ戦でTP溜めて、大技でボスを倒して次のダンジョン――の繰り返しでクリアできる。
魔法の種類も少なく単体攻撃か全体攻撃かの2択。あとは回復とBuffがいくつか。
なので回避の高い敵以外はひたすら物理攻撃を繰り返すのが効率良いし実際強い。単調すぎてだるい。

(その他)
ラスボス戦とエンディングにボーカル曲あり。上手くもないが下手ともいい辛い微妙な歌唱力で
なんとも残念な気分にさせられる。


とりあえず闘技場とかやってみて化けるのならまた報告する
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 00:34:35.21 ID:SoaamSbl
2013年最初のレビューが駄作報告とか幸先悪すぎるんですけど
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 00:40:12.81 ID:5kj/9uwG
面白くもやりこめもしないならつまスレに投下してくれよ…
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 00:44:42.92 ID:1aG1Ksm1
まあ紹介された自称やりこみゲーを俺らの犠牲になって率先してプレイしてくれたんだからいいじゃないか
王国もダメだなこりゃ
レベルもねぇから戦闘は作業で面白くねぇし、そんなの四十回以上やるとなると苦痛でしかない
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 01:07:03.54 ID:nDzjZNSG
王国は戦闘じゃなくて戦争だったらよかったんだけどな
部隊編成して敵と戦って城破壊して罠つくって…ツクールでできるのか知らんけどさ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 01:19:40.28 ID:PmRvRbJs
面白くもつまらなくもないゲームなんて一番紹介する価値が無いのに
>407みたいに自慢げにまとめてくる奴の自己満感がハンパなく気持ち悪い
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 01:47:39.82 ID:D16A1Y93
紹介とレビュー別人みたいだし、
プレイするか迷ってた自分は参考になった。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 01:59:25.16 ID:6zMxAfMh
自演擁護乙
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 02:30:51.69 ID:i5NrdOAM
つまらないスレでやれってのはわかるけどな
感想自体は判断材料にはなるからいいわ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 02:47:26.61 ID:SoaamSbl
良作だと判断して薦めるような格好の紹介の仕方ならともかく
作者が自主的に提出したわけでもない作品を批評家気取りで添削されるってのも迷惑な話だと思うが
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 03:21:39.76 ID:nDzjZNSG
ものすごい今更感漂ってるな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 08:15:49.57 ID:oZ9Xb2yI
糞ゲーなんて世にいくらでもあるんだから、その中から気に入ったものだけ紹介しろよとは思う。
如何につまらないか説明されても自己満にしかならないだろ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 08:49:22.66 ID:4pp9HZo5
作者ブチギレ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 09:03:39.01 ID:tVYdygRV
何しても文句しか言わないんだな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 09:15:20.48 ID:R00nr6mP
なんという文句製造機
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 09:28:30.65 ID:kdY+RDD6
いきなりこのゲームはつまらんと紹介されたならともかく、ここで紹介されたゲームをレビューするのはありがたい事だろ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 10:00:41.05 ID:PzilQYpw
まあ周回・引き継ぎ・レシピと、一応やり込み系の単語は出てるからな
俺もやってみようと思っていたがレビューのおかげで回避できた
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 12:16:20.78 ID:1aFdkmqZ
ひかりとやみ
やったヤシいる?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 12:21:29.05 ID:zgwB8d0C
締め切り前の駆け込みは恒例出来栄えは(ry
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 12:35:26.65 ID:YxsjJzfL
>>424
やり込む要素が無いからこのスレ向けではない。
ただの短編RPG。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 13:03:14.76 ID:1aFdkmqZ
>426
d 回避します
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 21:28:35.23 ID:FWBwdWb7
>>424
普通に面白かったがやり込みではない。
ドラクエ3はやり込みじゃないもんな。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 23:04:28.23 ID:jT/oSP2W
ふりーむにつまんなさそうなやり込みゲーきてるぞ(´・ω・`)
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 23:17:10.98 ID:iiH7wOHk
どんなもんかと見てみたが予想以上だった
スクショ見ただけで神ゲーと確信できる
俺は全くやる気しないけど
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 23:22:54.03 ID:Cr06ZiAk
これの事なのか?

http://pic.freem.ne.jp/win/4438.jpg

いかにもツクール製という感じだが…。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 23:25:20.51 ID:rH96lks3
フリーじゃなくてもOKのやり込みゲームのスレってある?
あったら誘導してほしい
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 23:25:54.99 ID:hBCt+S9E
>>431
それは>>407
>>429が言ってるのは脱獄パンダとか言うのだろ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 23:37:22.33 ID:/yBJsyrb
ちらちらふりーむの新着眺めてたら

>オリジナルのキャラクターグラフィックと
>洗礼されたバトルシステム。

吹いた
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 01:28:35.14 ID:U9q9LrSk
BloodyAlice

《ストーリー》 かつてはチャルイドソルジャーとして前線で剣を振るった女戦士"月詠"。
しかし終戦後は捕虜となり強制労働を強いられる事となる。 終わりの見えない日々を前に次第に戦士としての誇りや気迫を失ってしまう。
だがそんな彼女の前に魔族の少女、そして共に戦った同胞が現れる・・・・・。 これは、己が信念の為に、守るべきモノの為に、大切な人の為に、 血塗れになりながら戦火に身を投じ続けた気高き戦士の物語。

《見所》 オリジナルのキャラクターグラフィックと 洗礼されたバトルシステム。 そして複数のキャラクターの思いが交錯する重厚なシナリオで贈る中篇ファンタジーRPG。
《プレイ時間》 本編と隠し要素を含め20時間程度。
《作者より》 最初に言っておくと自分でRPGを作るぐらいですから、私はRPGが大好きです。 ですので、この作品に関してこれだけは自信を持って言えます。 RPG好きの人に是非オススメです!


誰かやれよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 01:30:16.06 ID:obB/oUil
悪い意味でノクターンっぽいの多いな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 01:34:06.81 ID:P54tsb/3
おい地雷もってくるなよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 01:36:20.34 ID:NANxt+1T
むしろ>>435の下にあるゆうしゃしっかくAceのほうが面白そうな件
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 01:45:55.41 ID:zNjgk1Qw
チャイルド・ソルジャーがライフルもった中東のガキだったら二行目に読み進められたんだが
FF的なソルジャー(笑)かよ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 04:07:54.55 ID:l87hySC8
よし、俺にまかせろ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 04:08:43.10 ID:myBjFNps
いや中東のガキ(爆笑)ですよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 04:31:17.72 ID:l87hySC8
5分ほどした感想
ノクターンリバースからドット絵なくしてフロントビュー戦闘に変えて主人公を女にしたみたいな感じのゲーム
そこそこ面白そうだから続けるがやりこめるかどうかは全然わからん
すでに誤字脱字を見つけたのでバグも多そうだししばらく放置した方がよさげ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 09:54:11.82 ID:FcZB/VRL
無知は罪だね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 09:58:02.26 ID:4cdnZIlw
Flag of DeathとThe Dungeonの両方がちゃんと意見聞いて修正する系の作者みたいだからちょっと期待
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 12:01:22.44 ID:vhn+KyDk
正月にユーザーの意見を取り入れるとか無茶するな
自分の意見が取り入れられないと癇癪おこすゆとりとか
テンポあげろしかいわないネジが一本とんでるやつが
暇してる時期だぞ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 12:37:25.26 ID:HFoGtdSR
>>439
よく読めよ
チャイルドソルジャーじゃなくて
チャルイドソルジャーだから
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 13:06:30.36 ID:v8liJG2E
俺なら逃亡するレベル
チャルイドだの洗礼だのもしかして小学生か
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 13:14:48.01 ID:4EXeu406
チャルイドソルジャー…?どんな奴なのか気になってきたぜ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 13:19:46.86 ID:7kNuTLBJ
意見聞いて修正するといっても

Flag of Death
エラー祭だが修正する技術なし

The Dungeon 〜五匹の巨竜〜
Ver1,00 放射性廃棄物ゲー
Ver2,00 無害だが悪臭放つ生ゴミゲー
Ver3,00 無害で無臭だが燃えないゴミゲー

って感じだからなぁ…。凡作レベルに達するまでに何年かかることやら
まぁThe Dungeon 〜五匹の巨竜〜の方は3バージョンともエンディングまでいったけど
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 13:37:06.14 ID:yqL7wKub
>>449
The Dungeonは一応進歩してるってことか
3Ver全部クリアしてるってことはそれなりに面白いのか?
俺はVer1しか知らんが殆どやる気にならなかった
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 13:46:33.92 ID:VjvxjlRA
3バージョンクリアしてるとか凄いわw
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 13:56:45.83 ID:bNxYWv0a
The Dungeonは全員1からキャラメイクでいいし4人で十分
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 14:02:51.27 ID:7kNuTLBJ
>>450
ゴミです。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 14:11:26.39 ID:Q/JdiERi
Flag of Deathかなり後半まで進めたがバグなんてF12押した時しか起きないけどなぁ
話しかけたらいきなり見た目が変化するキャラが居たのがちょっと面白かったが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 14:15:02.23 ID:yqL7wKub
>>453
ゴミをよくプレイし続けるよなあ
俺なんかいくら時間余っててもクリアどころか10分もプレイする気にならんわ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 15:35:07.73 ID:kVCUkrCm
>>452
無駄に多すぎて色々めんどくさいんだよな
人間ばっかりだし
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 17:03:43.47 ID:mPW7Xz64
The Dungeonはストーリーが良かった
問題点はなんの興奮もないところ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 17:41:52.75 ID:/k90rsFq
おいBloodyAliceやってたら10時間くらい進んだところで進行不能になったぞ
作者これ通しプレイしてないだろ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 18:08:37.00 ID:l87hySC8
最初の宝箱あたりの誤字で気づけよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 18:16:57.85 ID:4EXeu406
UIの色使いが毒々しくて耐えられなかったよよく10時間もプレイできたな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 19:28:13.58 ID:+vOqTUnN
結構スクショでわかるんだよね
丁寧に作られてるかとかセンスはどんなもんかとか
そういう意味ではFlag of Deathはちょっと惜しい
最近ではいいなってのはやり込みとはちょっと違うけどバーチーくらい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 22:02:11.75 ID:nhvXa/4Q
大魔導大戦グランジスとかっての最近やってみたんだが、なにこのウンコゲー。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 22:17:37.33 ID:4EXeu406
あの作者が痛々しかったやつか
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 22:57:16.11 ID:Ow+ogY9P
なつかしい名前すね
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 23:36:10.41 ID:oR5pq132
ふりーむから、you'll勇者ってやつをやってみた
裏ボス撃破まで三時間程度
意外と刺激的なバランス
キャラメイク可
本編クリア後にクラスチェンジでき
二種類の上級職から選べる
図鑑あり
短編なのにやり込んだ気になる
でも惜しい感じ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 23:59:56.59 ID:naquVeAq
短編なのにやり込みゲーを作った気になっている作者の自演宣伝はお断りします
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 00:40:15.76 ID:LGWj2iHc
短編の自称やり込みゲて意味なく何週もさせられる仕様だからな
飽きる
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 00:45:56.95 ID:RGpZzq+q
ネルネコ面白いじゃん
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 00:59:21.15 ID:Yi5hD0uN
そうか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 02:35:32.20 ID:eMQ3Jmsp
作者乙
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 03:37:52.10 ID:5azd7Eiw
>>461
スクショって重要だよね。フリゲ紹介サイトを見た時、
dlするか否かと言うより、紹介文を読むか否かの決定的要素。
スクショが嫌いでは無く、紹介文も耐えられればdl。
dl後に、やりこめる面白い要素があるかを判断しようと試み、
大体は一回クリアで満腹か、エラー終了多発でゴミ箱行きだけど。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 05:38:07.85 ID:HU79EgBL
王国は戦闘バランス取って、移動なくして育成要素入れれば化けると思うんだけどなあ
もったいないなあ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 06:15:25.26 ID:T4vASF+t
Flag of Death二つ目の鍵のかけらが見つからんが探すの火と氷と砂でいいんだろうか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 12:35:36.84 ID:VD8AKoCA
>>466
すまん。五匹の巨竜を一時間で諦めた後
これをやったら面白かったんで書いしまった
作者もやり込みゲとは書いてないわ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 17:41:56.04 ID:0DGR9p7q
イグドラ+ミスティエッグ+フェルナディルサーガ÷3で
1万時間以上やり込めるゲームがしたい(´・ω・`)
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 18:39:40.72 ID:gmhTjcQ4
ボーダーウォールでどうしてもウララ√にならない。
攻略よく読むと話しかけ捲って敗走しろと
ミッション全部成功させてたからか……。それとも何かミスったかな?
EDないキャラがウララなら泣く
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:14:27.67 ID:h4Qxl3ot
>>475
一日3時間やっても10年近く歳月をかけるか
さすがに人生もったいないぞ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:16:12.71 ID:b7o0u0z2
わしの人生はこのゲームとともにあったんじゃあ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:16:15.96 ID:1IRDJgpq
10年間以上それ一本あれば他のゲームを探したり、他のゲームをチェックしたりしなくて良いので
時間を有効に使えると言う考え方も出来る
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:29:55.26 ID:3RNVFcGB
10年やり続けられるゲームってよっぽどだぞw
RPGじゃローグぐらいなんじゃないか。俺は無理だが
あとはテトリスとかのパズル系、将棋とかのボード系しか浮かばない
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:35:24.44 ID:xZJ1EZbm
多分一番やり込んだelonaで総プレイ時間は2000時間に到底届かないだろうな
もともと暇な時間を使ってるので別に無駄とも思わない
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:40:03.95 ID:9NcIgAx6
そこで23万6520時間も遊べるコレクターズタワーの出番ですよ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:42:03.05 ID:OS8tWz+t
ナイトメアスフィア
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:51:13.07 ID:fkbPiGIg
ポケモンカードや遊戯王なら10年遊んでる人いそうだけど拡張性あるからだしなぁ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:52:22.24 ID:GTEYzoft
civ廃人なら一杯いそうだ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:54:05.38 ID:CNulZF4F
フリーのRPGならおっさんが一番近いか?
ジャンル違うけど、音ゲーとネット麻雀は10年近く続けられてるな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:56:51.97 ID:1IRDJgpq
>>480
Wizマニアなんかは10年以上Wizやってるヤツはざらにいるぞ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:58:24.51 ID:xZJ1EZbm
>>487
あれは十年以上マニアを続けてるだけで日課のように毎日続けてるわけじゃない
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:59:42.65 ID:596pyB7i
将棋とかプロ目指せ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 21:01:16.88 ID:fkbPiGIg
26歳以下じゃないとプロになれないだろ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 21:07:33.13 ID:3RNVFcGB
>>487
WizTとか単品で10年以上やり続けている奴なんているのか?
アイテムコンプ後も延々レベル上げする人がざらにいるとかすげーな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 21:08:31.10 ID:1IRDJgpq
>>488
毎日一回は最下層に降りて宝箱を開けてくるってやつはたくさんいる
PCでやってるとムラマサブレード手に入れるのに5年掛かったとか言うヤツはざらにいたんだよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 21:10:48.45 ID:FdpxOFV6
トレハンと言えばDiablo
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 21:11:05.34 ID:fkbPiGIg
そういえばラグナロクオンラインが10年だな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:35:18.31 ID:obawmHHW
cold chainmail だっけ?がなかなか入手できなかった いい思い出
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:54:54.72 ID:1IRDJgpq
シールド+3は何枚か持ってるのにシールド+2が延々と出ないってヤツもいたな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:58:32.87 ID:8G3wXl+S
>>496
リルガミンサーガの#1だな
5〜6階の敵からしか入手しない
大抵は4F→9F直行なので入手が難しい
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 00:43:02.76 ID:+c89DmAm
リルガミンサーガってのは良く知らん、初代Wizardryの話だよ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 00:53:50.43 ID:WYaCpin1
>>498
シナリオ1〜3を纏めた奴がリルガミンサーガだから
「リルガミンサーガの#1=初代Wiz」と言う認識でおk
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 00:55:41.21 ID:+c89DmAm
コンシューマゲーム機版はレアアイテム出やすいからな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 00:57:53.92 ID:w7EqxEuI
懐古厨臭がすげえな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 01:31:05.76 ID:+c89DmAm
懐古趣味をロートル扱いなら判るが、厨呼ばわりするのもどうかと思うんだよな

ゲームの開発ペースやタイトルの量が増え過ぎてとっかえひっかえするのが当然になって
10年とは言わないが1年もやらずにやめてしまってやりこみとか言っちゃう方が厨房臭くは感じる
なんか、こんなやりこみ要素を用意したのでやりこんでくださいって差し出されないと
やりこむことが出来ない人が増えてしまった感じ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 01:35:59.18 ID:w7EqxEuI
たった100ちょいしかアイテムがないゲームで何年も遊べると自慢げに語って
コンシューマ版しかやってない若い奴にはわからん的な書き込みをしてる奴が厨じゃなくてなんなのよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 01:50:11.77 ID:qrtFcKse
自慢げに見えるのか
なら仕方ないな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 01:55:52.47 ID:VsiUPvpJ
時々ここがフリーゲームの紹介スレだって忘れそうになるぜ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 02:04:14.00 ID:+c89DmAm
厨ってそもそも中学生→中坊→厨房→厨だろ
ロートルや老害、懐古主義の全く逆で経過が浅い、俄、ガキみたいなとこだろ
懐古に厨とかつけちゃうヤツこそ真の厨房だろ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 02:05:53.38 ID:w7EqxEuI
だからメンタルがガキだと言ってるんだよ。困ったおっさんだな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 02:14:51.14 ID:mQfeXhxy
"今日では、○○厨と接尾辞として使用するのが一般的で、インターネット上で迷惑行為をしている人間に対して使用されることが多い。
特に「迷惑な奴」というような意味合いが、元の語よりも強くなっている。"
新しい言葉についていけないのもおっさんのイタいところだねぇ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 02:26:34.37 ID:+c89DmAm
ナルホドね、しかし自分が知らない昔に話題が出るだけで
親の敵のように叩き始めるよな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 02:31:34.54 ID:gorrUsOo
なんか変なおっさんが暴れてるな。
レトロゲームは板違いだから他いこうね
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 03:43:26.78 ID:bCVGU1H9
知らないも何も商用の糞古いゲームの話題なんてしてたら
そりゃ懐古厨呼ばわりされるわな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 04:29:00.45 ID:gYS1AC/4
>>508
実際は10年以上前の古い言葉だから
それを新しいとか言ったらあんたおっさんどころかジジイやん
若いキャラ作るの失敗してるで
頭脳はそれ相応だけど
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 05:04:33.63 ID:r0ao3kBN
まあ俺もWiz好きではあるが村正に5年かけるのは無理だなー
違うゲームやる
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 05:57:12.60 ID:gYS1AC/4
村正はFCなら最低でも数日すれば出るだろ
apple版とかでやってたなら知らんが
古いPC版は死亡=セーブだと聞いたことがあるしリセットも再起動しかないから面倒さが半端なさそう
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 09:41:11.16 ID:z2KtJHJ6
Wiz厨は本当に老害だな まで読んだ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 09:47:04.27 ID:rKSLBIl0
MAPなんて自動表示でいいだろ
なんでわざわざ方眼紙やらタッチペンやら使って自分で書かなきゃいけないんだよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 09:52:54.23 ID:S8z3wnTT
JASINと穢れし神に捧ぐ詠は頑張ってマップ作った
ただ商業ゲーなら自動で行った所だけ埋まっていくのが良いな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 11:10:44.83 ID:bxXSr4n4
どんな神ゲーでもテンポが速くないとつらいから、
ツクール製はGSHで2倍速とかにして楽しんでるんだけど、
wolf製は音楽まで統合されるせいか、速度上げるとBGMが無茶苦茶になる…
解決策とかないですかね。wolfも良いゲーム多いんだけどな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 13:10:53.40 ID:MeikNo8m
加速キチガイにきく薬は存在しない
offにしてネトラジでもききながらやれ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 14:01:35.14 ID:r28cEuR4
WIZ系まだかなー
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 14:13:45.64 ID:4AAlv/5i
人は慣れるものだから何年もやり込みたいとか諦めろ
ローグ系などのランダムものですらある程度パターンあるし
アプデがあるネトゲを渡り歩くほうがよっぽど理に適ってる
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 14:26:01.42 ID:YNoMOn0G
何年もやり込めるとか、そうでなくてもやり続けられる奴じゃないとそもそもな

久しぶりにミンサガで検索したら、青の剣が量産されてて吹いた
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 15:26:09.76 ID:UuRhvCBd
wizライクのフリゲあさってるけどオートマッピングないとやる気しないわ
3Dダンジョンで真女神転生みたいにオートマップ&いつでも見れるようにして欲しい
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 15:57:35.14 ID:nz1XSlN4
ID:w7EqxEuIが単発自演して顔真っ赤にしてる所まで読んだ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 16:08:32.90 ID:NCERzXSy
次の方どうぞ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 17:17:28.46 ID:jz8fKZqp
ロ、ロストティア…
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 17:20:51.26 ID:krTi3W7W
その名を口にするな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 17:23:02.89 ID:tNaLRDGQ
オ、オヴェル酢…

60〜100時間はできると踏んだ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 17:23:25.62 ID:uAHkf4tZ
要望などがあったら聞いてあげてもいいですよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 18:04:53.52 ID:ootHs0Ok
イニシエダンジョンみたいなドット絵RPG無いでしょうか
1日100回じゃ足りないのです
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 03:44:41.19 ID:VKr4MerU
>>516
むしろ、オートマップ付きの3Dダンジョンが良く分からないな。
常時オートマップ表示なら、2Dマップを歩いているのと何ら変わらない。

ここでいう3Dダンジョンというのは、
高低差などもあるシームレス移動型ではなく、マス目単位で移動するタイプの事。

マップを書くのにはそれなりの楽しさがある。
その意見を突き詰めると、「ゲームなんてやらずに動画で観れば良いだろ」みたいな事になる。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 03:50:30.93 ID:KTb8REAq
手動マッピングは演出の一つとしてはアリだけど懐古風味が強すぎる
世界樹だって手動マッピングがウケたんじゃなくて
Diablo風スキルビルド+Wizがウケたんだと思うな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 03:52:18.75 ID:hnsAGEDs
ならねぇよ

求める作業感と達成感のバランスは人それぞれ
0か1かでしか話せない極論厨はお帰りください
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 04:47:24.88 ID:avquHJs9
手動マッピングなんて面倒なだけで面白みないからなー
昔は手動でマッピングしたもんだってしたり顔でいいたい奴らが懐古するだけで
今更「コマンド→話す→北」とか「コマンド→どうぐ→かぎ→使う→南」なんて手順を楽しいと思う奴いないでしょ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 05:35:33.14 ID:lXBpxUQ0
無駄に広いダンジョンを歩くだけでも嫌になるのに
マップは自分で紙に書けとかマジ勘弁
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 06:23:39.74 ID:Ch5DFVyN
別にオートマップはいいんだけど現在位置が常に表示されるのは嫌だな
初めて入ったダンジョンなのに冒険してる雰囲気全くでない
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 07:12:28.15 ID:0++de3BE
オートマッピングって常にマップ表示じゃなくて
行ったことある場所がマッピングされて表示できるって
ことじゃないかな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 08:34:46.46 ID:KzkMrCwa
結論 : 3Dダンジョンは糞!!
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 13:16:36.19 ID:8zSkBwNw
まあ現代社会のゲーム消費スピードには合わない
時代性だな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 13:26:52.21 ID:dvXPXWoO
最近だとメガテンSJはよかったけど世界樹系統はめんどいって感じだな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:24:44.44 ID:oLPH9kY5
やりこみスレでめんどくさいからヌルゲーにしろとか、
面白スレからきてるゆとりはお引取り願えないだろうか
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:27:02.94 ID:a50M8b3k
最近のは快適性重視のアイテム掘りゲーが流行りだからな
マッピングをやり込みたい奴はいないだろ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:29:54.10 ID:EB9utMRg
とりあえず手書きマッピングも3Dダンジョンもやり込み要素じゃねーよ
そこのところを履き違えるな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:30:50.38 ID:oSAKca4+
マッピングは手段であって目的ではないからなぁ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:31:20.69 ID:iFIhYWbG
不便とやり込みは違うだろ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:35:01.48 ID:EB9utMRg
ぶっちゃけ個人的に好きか嫌いかで言えば手書きマッピングも3Dダンジョンも大好物だけどな
あれの良さはそれこそ面白スレで語るべき要素だろ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:42:34.96 ID:oLPH9kY5
手段に意味づけをしてそれを極めるのがやりこみである。
目的はラスボス退治だ。手段がどうのとかしょーもないレスをするな。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:45:49.58 ID:VSttl1sw
しょーもないのはお前だ
ラスボス退治とかスタートラインだろうが
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 15:26:13.33 ID:imK4FZTg
お前ら紹介しろよ。。。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 17:04:42.40 ID:OXuMr72G
具体的なゲーム名が紹介されるとアッチイケ
誰がこんなとこで紹介するんだよ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 17:10:51.82 ID:RIFQ/0C1
何だかんだ言ってやり込み謳ってるゲームはちょくちょく紹介されてるけどなこのスレ
やり込みゲーじゃないのまで宣伝していく奴もいるし
大体はクソゲー認定受けて一瞬で埋もれていくが
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 17:17:01.67 ID:EB9utMRg
バーチーは楽しめた。ただやり込み要素はあるにはあるけどそこまで高くなかったように思う
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 18:15:44.56 ID:diPLVI+F
このスレに恨みを持つ底辺作者が多いことを忘れるな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 18:32:52.75 ID:KMSeIYei
恨み?具体的に
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 18:56:33.37 ID:Zi6EyQsv
このスレの影響力とか微々たるもんやでw
リトとか面白いと思うけどやり込みって言うと微妙すぎるし
つまりこのスレでパッとしなくても人気出るゲームなんて幾らでもあるとw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 18:59:31.04 ID:Lo+G4Yx4
今ゲーム作ってるけど、完成して公開したら同人板のタブ閉じるわ
メンタル弱いし
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 19:10:13.85 ID:NNbthP15
スレに書いてあることなんてスルーすればいいのにw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 19:18:31.34 ID:dR9m7+qe
少なくても総合スレは見ない方が精神衛生上良いだろうな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 20:08:35.90 ID:dvXPXWoO
テストプレイしてないか、気づいてるけどスルーしてるだろ
みたいなUIやテンポのが多いから叩かれるだけだと思うが

ボーダウォールなんか現状のは苦痛でしかないけど直せれば
経緯からそこそこの有名作になってもおかしくない素材なのに
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 20:37:27.74 ID:KzkMrCwa
ボーダウォールはテキストが好みだったが
その他が苦痛なので断念した
とにかくひどいのがマップ
一新すべき
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 20:56:56.17 ID:RJ30ipzZ
今お前らがやってる「最近の」やり込めるフリーゲーム教えてくれよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:01:51.51 ID:YQLgDo0Q
名もなき島2

誰も反応してくれないんだよね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:09:59.92 ID:Z8uMqhr/
最近なんかめぼしいのあったっけかなぁ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:12:03.69 ID:RJ30ipzZ
>>562
それだいぶ前にやった記憶がある
最近ので頼む

ひっさしぶりにフリゲやりたくなって、パーっと漁ったけどよさげなの全然見つからないんだわ
紹介サイトに乗らないけど、割と出来が良くてやりこめるゲームがたまーに出たりするじゃん
そういうのなかった?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:14:22.32 ID:xNDbC37m
かねをかせぐ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:14:54.41 ID:pptqAfQp
>>562
だって1の方が面白いからね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:27:04.04 ID:7DY+bN0Z
ドッペルたちの世界オススメ
非同期型オンラインだった気がする
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:35:20.17 ID:OjC5JjTX
ドッペルって強い仲間入れ替えるだけの単調凡ゲーじゃん
何が楽しいんだ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:39:36.94 ID:xNDbC37m
やりこみゲーなんてのは結局単純作業反復で自己満満たすことに尽きるやろ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:55:10.85 ID:RJ30ipzZ
>>567
とりあえずやってみたら、レベル高い奴に戦闘させて自分はひたすら守ってるだけになってる
先に進むと変わるのかこれ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 22:01:02.26 ID:EB9utMRg
レベルが高くなればその強い奴と似たような性能になれるんだからもちろん変わるけど
周囲に自分より強い奴だらけだからレベルが上がっても強くなった実感はあまり感じ取れないし
ぶっちゃけ自分が使えない装備品には欠片の価値もないからアイテム収集があまり楽しくない
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 23:28:54.04 ID:9p7XBKp9
ドッペル落としてやろうとしたらスクリプト云々のエラー出てプレイできないんだがw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 23:37:59.31 ID:MUyWH3ob
やり込めそうなの見付けた 昨日リリースしたばっかみたいだ
この人のは前作もかなりやり込んだから期待してDL
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 23:45:38.06 ID:KMSeIYei
どれだよひとりごとはやめろ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 00:11:03.38 ID:o9QcuE+h
お前のチラ裏じゃねーんだよ死ね
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 00:36:53.89 ID:kgVostiT
ttp://tactical-football.net/

課金の無いサッカーシミュレーション
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 00:52:50.35 ID:8uu3S++A
リトはやり込み要素結構あるだろ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 01:49:13.72 ID:iUHxO2vT
>>574-575
アララト村の作者の新作だよ
書き忘れたんだよ悪かったな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 02:03:54.25 ID:Dg7LUoFp
あの人のか
ちょっと興味がある

よって今落とし中w
アララト村は惜しい出来だったんだよねぇ
マップの作りとかももっと使い易ければとか色々あったけどいいセンスだったし
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 02:34:06.17 ID:uqeQ5D0v
ロンソだけ装備して外でてったら呆気無く殺されてわろた
最初もらった金で装備固めないとやってけないか
薬に400G使ってスキルに300Gつかったからな・・・
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 02:36:26.01 ID:pp7/UPRx
>>580
装備一式買ったら骨くずで複製して全部売れ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 03:00:02.04 ID:uqeQ5D0v
>>581
thx
ってかこれ二刀流できたのね

さすがに複製した品は売値低いか
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 03:10:46.06 ID:8uX6z30q
>>579
俺も落として今やってるけど
凝ったMAPやデザインはいいんだが
ユーザービリティー考えてないっぽいんだよな

ホームポイントはセーブのみだし、簡易セーブつけるなら最初からセーブでいいし
MAPや建物の中が無駄に大きい上にダッシュが出来ないから、長い時間歩かされるわ
ゲームの出来は悪くないのにかゆい所に手が届かない
そんな感
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 04:16:30.88 ID:AsxhilsM
くそう!ニャルココ村作者のブログやツイッター開いて見つかんねぇって悩んでたわw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 05:25:30.33 ID:vaXObJOl
だだっ広いマップをボーっと歩いてると人生について何か考えてしまう
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 05:27:15.20 ID:iUHxO2vT
菅原道真「勉強に戻りなさい」
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 05:48:48.32 ID:g1nmB59O
>>571
やり込みゲーってそんなもんだろ
俺TUEEEEするのに長い時間必要orできない
自分が欲しい装備以外のものばかりでるor欲しいランダム能力が出ない
Lvあげても強さが実感できない
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 07:43:35.93 ID:SCbz3MZG
やたら広いマップ歩いてると王道のドラクエとかはそういうところもよく考えられてて流石商業だなと関心する
そして序盤にダメージ10とか与えてくる敵を倒すのに70ダメージを2,3回要求されると難しい気分になる
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 09:05:33.65 ID:0Q/tk8F5
神ゲ
オヴェのpass無しはどこでダウンできるんだ?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 09:16:24.88 ID:togOpHM1
上で挙がってたBLADEΩ
戦闘は高速化なしのテンポ悪いデフォ戦、やたら広いマップに微妙に遅い移動速度で続けるのしんどい
ストーリーっぽいのがあるけどまったく先が気にならないどうでもいい話だし
良いところがマップの作りが丁寧ってとこくらいしかないんだが
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 09:40:19.72 ID:pp7/UPRx
全体的に古臭い感じはするけど丁寧につくってあるなーとは思う
エンカウント率高めだったり戦闘リザルト飛ばせなかったりでちょっとイライラするけど

でもぶっちゃけって言うけど…これやりこみ系じゃない普通のRPGだよね?SFC中期から後期に量産された感じの
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 10:41:13.46 ID:2+QV9suN
良くも悪くも無難な感じだね。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 13:23:41.74 ID:7/XeRhRr
【タイトル】 オヴェルスの翼
【作者名】 若羽
【ジャンル】 長編正統派RPG
【DL】http://www1.axfc.net/uploader/so/2746194.zip
【使用ツール】RPGツクール
【プレイ時間】 20〜50時間
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。

RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 13:49:34.67 ID:MmWcXyxS
アララト村って見た目は綺麗だけど糞面倒なマップのゲームだよな
なんであの綺麗なマップで主要施設を一箇所に集中しなかったのかと
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 14:32:53.76 ID:y8492IuV
必須施設の宿屋がマップの一番上端にあるんだったっけ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 14:50:18.80 ID:odN/I/0d
アララト村は移動が怠いよなあ
マップも無駄にクネクネしてるし
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 15:00:37.95 ID:MSuwEo0A
ダンジョン探索メインのゲームで
拠点を無意味に広くしてる作者はアホ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 15:01:04.14 ID:5wnRNL5v
頭悪いやつがゲームを作るとクソゲーになる
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 15:34:39.82 ID:FbOGawqj
わし、ランダムエンチャがええ
期待できそうなのはラスグレの作者の新作くらいか(´・ω・`)
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 15:49:20.20 ID:uqeQ5D0v
BLADEΩは供物で能力変わるけどランダムエンチャじゃないしな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 15:59:14.31 ID:2JjQRdUd
>>599
イロイロ探してやってるけど
結局ミスティエッグに戻ってしまうな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 16:07:50.48 ID:f5vBRxNO
ランダムエンチャってバランス取るのめんどくせーのかな
あんまり見ないね
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 16:18:16.85 ID:5wnRNL5v
ランダムエンチャなんか入れられたら良いの出るまで粘りたくなるから入れなくていいわ
俺の貴重な時間が失われる
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 17:26:09.02 ID:RWZYXpTe
BladeΩ はレドメないのな
店武器の性能見れなくて辛い。徐々に修正はいるだろうから我慢だな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 18:51:26.66 ID:a0LPUuls
ゲームやる事自体時間の無駄

糸冬 了
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:05:45.82 ID:MmWcXyxS
BladeΩダルすぎる
この作者は他人が遊ぶことを全く考慮してないわ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:15:19.50 ID:2JjQRdUd
霧留待夢みたいなARPGで、ランダムエンチャ、周回ありなら喜ぶんだがなあ

BladeΩは魔女っ娘が水道局へ行ったのを追いかけて中に入り
燭台2つ立ってる小部屋の扉が開かない所で詰まって終了→デリったわ
鍵クエも唐突に出てくるし、不親切すぎる
力の入れ所が間違ってるゲームだわ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:18:51.72 ID:uqeQ5D0v
>>607
俺もそこで何往復もさせられたわw
水道行く前にフラグ立てないといけなかったんだなー
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:20:44.06 ID:MBgeqr1R
しかしクソゲーばっかだな
なんで技術を持つ奴に限ってこんなクソしか作れないのか疑問だ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:24:19.87 ID:qwi1nBb6
スクリプトだけが得意、シナリオだけが得意、イラストだけが得意なんてのは珍しくないけど
全部得意なんて奴は滅多にいないんだよ。単に個人製作の限界
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:34:48.90 ID:uTRxHObq
んじゃあそいつらで分業して合作すりゃいいんだよハゲ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:35:39.88 ID:togOpHM1
BLADEΩ頑張ってピラミッドまで来たけど糞みたいなテンポのくせに店売り装備高くて金足りん
敵の落とす金少ないし宝箱目当てにダンジョン突入してみれば状態異常で全員操作不能→フルボッコで全滅
あぁクソゲーだわこれ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:36:48.38 ID:7/XeRhRr
文句ばっかり言ってるお前らが作れば文句の無いゲームが出来るんじゃないか?( ´,_ゝ`)プッ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:37:45.74 ID:qwi1nBb6
>>611
だから評判いいのは大抵借り物の絵と音とスクリプト使ってる奴だろ察しろよハゲ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:43:42.45 ID:KmodEX0I
それぞれの得意分野の奴らがお互い協力しあえば良ゲーが生まれると思う奴がほとんどだろうが、残念ながら最終的には喧嘩し始めてエターになるゲームがわんさかでござるのよぉ…
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:43:54.79 ID:sXUvM6wY
通しでプレイしたのか?と思うのは多いな、進行不能バグあったり
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:58:51.41 ID:Vr8FeVHB
プレイヤーの攻略手順を全部考慮してゲーム作るのは事実上不可能
だから変な手順で攻略すると進行不能になったりする
FF13並みの自由度ゼロ一本糞ゲーならまあ何とかなるが
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 19:59:32.38 ID:8uu3S++A
防具とアクセを適当な素材でSTしたら状態異常無効ガッツリつく
防御力?知らん
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:04:36.40 ID:njrOH5u6
テイルズとかもほぼ一本道だからなぁ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:07:40.67 ID:zdA8butu
やりこみゲーなのに
作者はやりこんでいないという・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:08:31.49 ID:UrGZSk4f
やりこませゲーなら腐るほどあるな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:15:42.07 ID:Em2RPYrp
作者にとっては何千回何万回とテストプレイして内部データも全部頭に入ってるゲームだからな
一回通しプレイすりゃもういいわって感じだろ
elonaの作者も通しではプレイしてないとか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:18:25.48 ID:ujym5e7f
Ωはピラミッドクリアしたとこまでやったけど
宝箱少ないし装備出る確率低いからサハギン洞窟で宝石集めて売って金稼ぎ
店売り装備と素材買ってSTで一式揃えてた
ダンジョン潜りで装備鍛えれるのは当分先の話だな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:26:18.73 ID:uqeQ5D0v
BladeΩは冒険者ギルドの椅子の数から推測すると24人仲間いるのかね
さすがにそこまで個性は出せないか
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:37:31.33 ID:RWZYXpTe
BladeΩの負けイベ後に王国戻れ言われて戻っても何も
イベントオキネ
全員に話しかけたのに。なんだこれ
ただもう一回リターンすればいいのか?だるいんだが
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:44:21.01 ID:sXUvM6wY
なんの作者か忘れたけどデータが頭に入ってるから最高効率でクリアしてて
プレイヤーからバランス悪いっていわれるまで気づかなかったとかあったな

FAQがここは逃げろとかここで稼げみたいな実も蓋も無いことになってた
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:48:29.61 ID:7YpTsZ/i
BLADEΩ

思わずShift押してしまってジュリンとなること多数、分かってるんだがイラつく
装備の販売もステータス分からないからロード前提だし
装備画面も重なってやりづらい

スキルとか使い込めば新たに覚えるみたいだが、どれほどの回数か分からんし
新たに獲得してもさらにその先があるのかも分からん
やり込みの要素も餌としてぶら下がってるんだが
よく見たら絵という感じで、非常に惜しいゲームだなぁ

人がやってるのを眺めてる分にはマップが綺麗だから良いかもね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:53:44.32 ID:uqeQ5D0v
>>627
スキル覚えるのは多分ひらめきだと思う
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 20:55:48.86 ID:OLpALdGN
2012発表のフリゲでマシなのあった?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 21:49:19.45 ID:MmWcXyxS
バーチークエストぐらいじゃないか
そもそも去年印象に残るゲームがボーダウォールRPGとバーチークエストぐらいだった
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 21:59:13.03 ID:pp7/UPRx
片道勇者も良かったけどいかんせん内容が薄すぎた
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:28:12.22 ID:uNmeuejA
BladeΩやってるんだが
主人公1人で進めるダンジョンの後、カタドニアで合流らしいんだが
カタドニアが見つからないうえに、即死レベルの攻撃してくるやつらが普通に出て来る
ワールドマップとかないのかこのゲーム
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:31:00.32 ID:7eLlkNO3
BladeΩはそろそろ専スレが必要な勢いだな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:35:50.11 ID:cvjWqR9s
バーチーはあれでボリュームがもう少し多ければ
俺的にはかなり良ゲーだった
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:37:51.67 ID:xYNhlMPZ
前作のランダムエンチャ多段攻撃の印象が強かっただけに、
何か残念な気がするんだけど…
前作はフリーゲームとして面白かったけど、今作は…
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:42:40.21 ID:8uu3S++A
最初バーチーくんはFOEだと思って避けてたわ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 22:58:01.71 ID:iUHxO2vT
http://chanohanaman.sakura.ne.jp/game/emperor/index.htm
Emperor〜Going to the MOON〜

BladeΩが気に食わなきゃこれどうよ 私はBladeΩを続けるよ!
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:04:04.78 ID:togOpHM1
丁寧な紹介ページを用意してて回避しやすい分まだ好感が持てるな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:05:33.37 ID:uqeQ5D0v
わざわざ動画ありがたいな・・・うん
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:24:22.86 ID:sXUvM6wY
確かにいろんなゲームからいろんな要素取ってきてやり込みっぽいけど
サイトの時点でパロとか滑っててすごい敬遠したい雰囲気が感じられる
ゲームとして面白かったらいろいろもったいないな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:25:10.53 ID:MSuwEo0A
こんなでかい文字初めて見た
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:28:51.84 ID:SBBQTqeY
凄まじい地雷臭がする
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:33:25.02 ID:zdA8butu
統一感が欲しい
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:38:47.59 ID:SsfjDUOs
>>637
キャラ紹介分が黒バックに黒文字で読みにくすぎワロタ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:40:42.59 ID:2+QV9suN
ステータス画面がpipboyでワロタw 面白そうじゃん
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:41:01.24 ID:vaXObJOl
花札の文字が小さすぎて読めない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:49:44.34 ID:PY39jdq3
>>644
モニタを明るくしたら確かに文字が書いてあるが…
そのレスが無ければ、背景に文字があるなんて思わなかったなw
普段の明るさだと真っ黒にしか見えない。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:55:15.94 ID:3J2M3SRE
うちのブラウザはキャラ紹介ちゃんと見えてるけど
背景が表示されてないんだろうか
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:01:35.96 ID:Iufxk6EE
火狐だと暗いね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:05:56.90 ID:r/dOkRlX
カオスな世界はいいけど装備品が1箇所なのが微妙・・・。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:06:00.99 ID:PY39jdq3
>>648
確認してみた。

・Internet Explorer
-Character- の部分と同じ背景画像が下まであるので、
白地に黒字となって文字を読むことができる。

・Firefox
-Character- の部分から下の部分が消え、
裏の黒い背景そのままの為、黒地に黒字となって文字が読みづらくなっている。
ついでに、スクリーンショットページで画像をクリックすると閉じたりできなくなる。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:11:50.82 ID:UN0FUG+a
キャラグラが痛いよう
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:16:12.63 ID:HgqYBt+6
ロマサガ的などこいけばいいのよゲーだが、まあ楽しめないことはなさそうだ
ただ夜になにすりゃいいのかが分からんが追いはぎでもしてろってことか
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:30:23.36 ID:d/4BrgiZ
クロームでキャラ紹介見たら紹介文の下の画像が縦長になっててワロタ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:40:55.30 ID:7QZR3luJ
ブレイドちゃんがちょっと辛かったから試してみよう
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 01:02:50.85 ID:VdmlYC9V
Emperor、ふりーむでは、
※カテゴリー上ロールプレイングゲームとしましたが、微妙にロールプレイングゲームとは言えない作品です。

って書いてあるから、このスレ向きじゃないだろうな。
説明が丁寧な分、この作者には好感が持てるけど残念だ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 01:09:15.87 ID:yqCSAxxn
>>633
BladeΩ【part1】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357574815/
同人ゲームでスレ立てるのは初めてなんだがこんなのでいいんだろうか
part2以降続くなら1変えてください
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 01:33:06.79 ID:Wdnp8c4V
>>657
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 04:41:04.22 ID:IutwSyu2
その後、あまりのカオスさに興味がでてきて >>637 をダウンロードしてプレイしてみた。

> パロとか滑っててすごい敬遠したい雰囲気

どこが何のパロディーなのかとかは分からないが、恐らくそういう滑りがわざとやってある。
ECHIDNAのように作者が分かっててそうしてる感が強い。
添付のPDFマニュアルからして、わざわざ雑誌っぽく作ってある。

各部の作りが丁寧なのは分かるが、ウディタ製にも関わらず斜め移動ができないのが残念。

内容的には物語の主人公シミュレーターという感じで、ワールド・ネバーランド的な所がある。
どうやら時間制限(寿命的なものがどんどん減って行く)があるらしい上、
行動の結果として取り返しの付かない事が多そうで、とてもやり込みゲームだとは思えない。
故に、ここで扱うべきものではなさそうだが、変な世界を楽しみたい者には向いているかもしれない。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 05:00:41.66 ID:C2OHuooX
攻略情報や質問で勢いがあったのではなく
愚痴7、感想3くらいの内容の糞ゲーに専用スレはイランだろ
Bladeは1スレ消費せずに終わる
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 05:10:46.03 ID:ClZ5OpJ1
帝チャージってこれドラクォのかw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 06:58:29.62 ID:HgqYBt+6
敏捷にでもプスプス刺していきゃ強くなった実感が味わえるのかもしれんが、敵も一緒に強くなるせいで
強くなった気が全然しねぇ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 08:32:43.74 ID:2CbVO74/
何だかんだで名前出すと食いついてくれるから紹介スレとしては意外とまともに機能してるよなこのスレ
やり込み云々はあんまり遵守されてないが
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 10:14:36.62 ID:tQg/jL6p
杏仁豆腐を求めてってゲームやった奴いる?

物凄く身内ゲーの予感はするけどモンスター5000体 図鑑あり 99%ドロップが別とかいう鬼要素あるから気になる
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 10:23:35.96 ID:J7QbYNML
vipゲーと同じノリだね
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 10:26:43.69 ID:PcF5LW29
ぐぐったら2000とか書いてあった
もう勘弁して
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 15:19:33.01 ID:P9qfKCL/
流石にツクール2000とか2003の作品はもうやりたくないな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 17:24:55.08 ID:ZJKQ4LLI
ふしぎの城のヘレンはツクール95作品なのに評価高かったりするので
結局はアイディアやシステムが良ければ、何製だろうが気にしないんだよな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 17:32:53.34 ID:cqeQuZAn
実質RPGしか紹介されないスレだし
2000が嫌だと言い出したらもう焼きが回ってきたと考えたほうがいいのでは
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 17:39:21.93 ID:5jKitD0O
2000の標準インターフェイスのゲームはやりたくない(デフォ戦)
そうでなければ制作ツールは何でも構わないな。

しかし、VXだのAceだのの標準インターフェイスやRTPグラフィックも既にうんざり。
ついでにウディタの基本システムとやらも。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 17:52:30.48 ID:HOHWnaAD
>>668
95じゃなくて2000だw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 17:52:54.39 ID:cqeQuZAn
デフォ戦でもネフェみたいにちゃんと調整されてれば楽しめるし
バランス設計見極めて序盤で適当に損切りするのがいいですよ
というか独自システムでもデフォ戦以下のユーザビリティのが多くて死ぬる
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 17:58:36.87 ID:HgqYBt+6
もっさりアクティブバトルで序盤の敵からして耐性どっさり持ってたり
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 18:06:19.65 ID:J7QbYNML
王女様と薔薇の騎士のとこの新作配信始まってるけどクオリティたけえな…これでやりこみ系だったら最高だったのに
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 18:32:50.67 ID:rl4pP/qS
新作といえば例のあの人のあれは完成したのか.
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 18:49:59.42 ID:40XzKr76
>>674
過去作からクソゲーはないだろうからどっちにしろやるけど
サイト見る限りレベル制じゃなくサガっぽいからやり込みもできそうだが
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 18:58:12.94 ID:AKQUqYwr
やり込みに価値を見出してない人のゲームの方が程よいサクサク感を大事にしてて
イベントや演出が重視されるからゲーム自体の評価は高くなりやすい印象があるな
ただ、小粒なゲームはコアなファン(廃人)もまず生まれないので記憶にも残りにくい
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 19:18:14.55 ID:OO3OC3Jw
ベクターの新着ゲーム51本ってあると期待しちゃうな(´・ω・`)
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 19:23:16.90 ID:RTyvivhH
ベクターってだけでそこまで期待できないだろw
そりゃ面白いゲームもあるだろうけど
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 19:33:32.69 ID:OO3OC3Jw
>>678
新年だし、無名の名作やり込みゲーを期待しても罰は当たるまい(´・ω・`)

帽子世界の人のゲームって、質は高いんだろうけど短編だろ?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 19:50:39.16 ID:40XzKr76
帽子世界結構いいぞ、主人公選べる・クリア順選べる
サガ式成長・技の閃き・装備やアビリティの強化要素
おまけで図鑑とプレイ記録(時間・戦闘回数・最大コンボ数)とかある

移動がVPで戦闘がロマサガにアビリティとかアレンジ加えた感じ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 20:15:42.33 ID:NNYYOfw9
帽子世界やり込みありそうだぞ
最大ダメージ150000とかある
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 20:37:40.52 ID:k541jISo
寄り道したら15時間て書いてあるな
ちょっとやってみるか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 20:38:57.78 ID:xCv9uaxe
フリゲにみえないのにフリゲなんだな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 21:06:37.31 ID:AgCt49RH
やりこみは時間の無駄
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 21:07:47.74 ID:6j5YQBvk
色々出てきて目移りしてきた
まずはロストティアをめり込んでみるかな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:28:07.83 ID:HgqYBt+6
帽子世界はその辺のゲームと作りこみの次元が違うな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:32:25.48 ID:zMuteeoo
>>685は何をしたくてここにいるの?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:37:02.53 ID:ddCmfm1I
煽りだろ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:41:53.46 ID:/GYZz8aa
>>688
レスアンカー付けて構って欲しかったんだろ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:55:29.33 ID:NZXVa/jW
某死世界は専スレいりそうだな
まだやってないけど
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 23:05:00.13 ID:J7QbYNML
RPG探検隊の総合スレが立ってるよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 00:32:13.95 ID:yhLhTGeI
面倒な作業ゲーよりは短編でもプレイしてて面白い方がやり込める気がしてきた
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 00:34:23.94 ID:OL2Ylz+q
帽子世界はおもろいけど飽きるのも早いな。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 00:35:56.24 ID:VPDkuaXO
片道勇者と同じ感想だなw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 00:47:47.97 ID:boPBrZO3
帽子世界すげーな
飽きるのが早いってのはもう遊んでる方も悪いんじゃないかと
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 01:00:28.94 ID:T+xoMIqv
帽子世界見た目の完成度がフリゲのクオリティじゃないな
つうかこれもツクール製なのか?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 01:04:06.63 ID:cwslg2/J
うん
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 01:24:17.47 ID:OL2Ylz+q
>>696
見た目いいけど、何が面白いかって言われると
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 02:21:18.27 ID:oNJm9JvH
おまえら本当にやり込み好きなのか?
ゲームで遊んでるんじゃなく、ゲームに遊んでもらってっるクチだろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 02:38:33.93 ID:whkOmCme
帽子世界最初にマークされてる主人公選んだが失敗かこれw
いさぎよくやり直すわ
てかこれステージクリアしたら他のステージの強さが上がるって事でいいのかね
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 02:42:19.93 ID:AddLocPI
帽子世界はキャラグラにちょっと癖があるな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 03:21:54.51 ID:Dq1Vv6a2
バーチー、ブレードΩ、帽子世界と専スレが続けて立ったね
なんか嬉しい
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 03:56:22.97 ID:gXhRZqsG
最近面白いの多いよね
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 05:29:30.96 ID:Wt3VkDoZ
×最近面白いの多いよね
○最近作者のステマ多いよね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 06:24:30.50 ID:4+qJQhoz
もう自演でもいいよ
どうせ糞ゲーなら次の日にはみんな忘れてるから
ただやり込みゲーではない普通のゲームは面白いスレで紹介しろとは思う
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 08:25:45.65 ID:KO7c00Bl
>>706
適当抜かし過ぎだろw全部の行で言ってることがちぐはぐすぎ
あとプレイタイム的にフリゲとしては長編の部類に入るだろ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 08:36:52.70 ID:h3A965Oi
面白いスレが機能してないから非やり込みゲーもこっちに回ってくるんだろう
あのスレ何話てんのか意味分かんねえし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 11:10:04.15 ID:qA70I4i6
ちょっと話題が続いただけで専スレ立てるキチガイが住み着いたのか
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 11:40:39.49 ID:boPBrZO3
専スレ建てる→こんなんですぐスレ建てんな
専スレ建てない→スレ建ててそこで話せ

どうしろとww
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 11:45:38.29 ID:h3A965Oi
需要があるから専スレ立っただけだろ
別に追い出したわけじゃないし住民もすんなり移行して丸く収まってんのに何が不満なんだ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 11:46:57.08 ID:/CyQA4nG
馬鹿はほっとけ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 11:48:41.67 ID:Wn4owKC1
ここでやると底辺作者が嫉妬でファビョりだすからな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 11:50:27.07 ID:VPDkuaXO
荒れるのは面白スレだけで充分だ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12:09:02.04 ID:czPG2PPN
そのレスした時点でお前も荒らしの一員だってことに
気づく日はいつの日か
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12:24:01.51 ID:gQakPPus
帽子世界最高に面白いわ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12:54:09.95 ID:52l4/gF1
専スレに引っ込んでろステマ作者が
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12:54:40.96 ID:7V7yyZML
まだHPしか見てないけど帽子世界いいね。HPだけでやってみようと思ったの久しぶり。早速やってみるわ
正直グラとかもこのレベルぐらいがんばってくれないとやる気にならない。
最近のフリゲはフリゲということに甘えて手を抜きすぎてる感じがする。
10年前のフリゲとクオリティが変わってないってか、進化してない。
同人ゲーム自体はクオリティあがってるのに。どうして差がついた
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 13:06:53.72 ID:oNJm9JvH
金をかけて作って金を取って売ってる物と
金をかけずに作って無料で配ってる物並べて
どうして差がついた(キリッ

どうしてプレーヤーのクオリティはここまで下がったのw
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 13:34:47.07 ID:cwslg2/J
専スレで愚痴れきちがい
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 13:49:36.21 ID:D0D6HBWx
最近のトレンドは何よ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 13:56:39.49 ID:h3A965Oi
中短編の良作はチラホラあるけどやり込みゲーの良作が全然来ないな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 13:59:27.15 ID:ee0iPfHK
おお、他人の才能が妬ましい
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 15:08:53.41 ID:/CyQA4nG
安心しろ俺が作ってやる
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 16:15:48.61 ID:Q6h88vLd
こんな神ゲーを出されてしまったらまた公開延期になるな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 17:18:21.87 ID:XDDmWc54
劣化市販ゲーはプレイしたくないでおじゃる
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 17:19:30.81 ID:CoeDOFL4
VXのゲームってなぜか起動できないんだよな
エースで作ってくれ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 17:19:32.29 ID:cwslg2/J
帽子世界が劣化ならもう全てのフリゲーが劣化市販ゲーだな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 17:23:36.05 ID:XDDmWc54
>>728
ほぼすべて が正しい
この板にいるなら
そこらへんの市販ゲーより面白いフリゲをプレイしたことがあろう
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 17:44:58.32 ID:Q6h88vLd
しかし帽子世界とロマサガが並んでいたら後者を買うけどな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 18:05:03.32 ID:mjYNq3/x
>>727
わがまま過ぎて吹いた
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 18:40:38.15 ID:w+NiVjyJ
>>730
当たり前だwwwww
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 18:44:40.02 ID:fRxElmth
ロマサガが今も新作が作られてればな・・
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 18:46:49.68 ID:h3A965Oi
今のスクエニが作ったサガシリーズになら勝てるかもな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 18:51:48.64 ID:VPDkuaXO
今のスクエニが作ったサガ…エンペラーズサガですねわかります
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 19:49:13.49 ID:r5SO4kzi
帽子世界ってそんなに良いのか?
vectorやふりーむにはこれから上がる感じだったのか
まぁやってみるか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 19:57:49.62 ID:T+xoMIqv
とりあえず見た目の完成度は凄い。良いか悪いかは自分で判断しろ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 20:25:49.79 ID:J+Dca91w
>>736
細工や出来栄えは凄くいい
ゲーム製作者という立場で見るとその技術面や完成度は文句が無くフリゲとして絶品
ツクールそのものやサイドビューATBに特に否定的な考えが無いRPG製作者なら
ぼぼ確実にあこがれ誉めるしかないようなゲーム

プレーヤーサイドとして見ると絵も綺麗でシナリオも悪くない、システムも目立つ欠点は無いけど
面白いですか?っ聞かれてしまうと「つまらなくはない」って答えたくなるゲーム
正直な話見た目に飽きたところで終わり、内容に吸引力は無い
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 20:35:24.50 ID:h3A965Oi
面白いって素直に言えない批評家体質の捻くれ者だろそれは
プレイヤーサイドなんて一括りにすんなよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 20:38:48.20 ID:T+xoMIqv
どちらかというと完成度が高いから素直につまらないと言えないんじゃないのか?
自分の下に合わなくても有名な料理人が作ったと聞くと不味いと言えなくなるみたいな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 20:40:16.98 ID:2dAQ1Z8W
帽子、主人公数人いるけど一人クリアしたら満足しちゃう内容だったわ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 20:47:32.75 ID:oNJm9JvH
>>739
一括りにしてないからプレーヤーじゃなくプレーヤーサイドなんだろうよ
自分がそっちのサイドに立つと急につまらなくなるって話だろ

フリゲなんて作ったヤツが有名かどうか知らんが
>>740の言う完成度が高いから素直につまらないと言えないって感じ
だってこのゲームの良いところ他人に紹介する時その部分以外ないんだもん
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:04:16.09 ID:r5SO4kzi
帽子ちょっとやってみたらいきなり敵強くて全滅させられてわろた
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:22:16.95 ID:1Woz/O5E
738の言うことには納得だわ
これには同意せざるを得ない
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:27:18.68 ID:mKSWoneG
良くも悪くも良くできたツクールゲームどまりってわけか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:33:15.07 ID:vXUj38rh
サガなんてクソバグゲー有難がってる人って本当にいたんだ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:34:57.07 ID:boPBrZO3
なにを紹介してもケチつけるヤツはいるからなあ

帽子は絵柄が綺麗でサクサク進むから十分面白いわ
やりこみかどうかは知らんけど
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:39:24.72 ID:L57380z5
絵は好き好きだろう
6人分やるのは結構大変そうだが装備引継ぎとかあるのかな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:43:03.38 ID:J+Dca91w
>>739
判りにくくて済まんかったね、俺がプレイヤーサイドして見た時って意味だよ

>>745
所詮ツクールゲームどまりって言う方向性じゃない、逆にアイコンやファイル構成が違ってたら
特に戦闘なんかはツクールだとは思わなかったと思う
独自でプログラム組んでても無料じゃこのレベルは居ないっていう見栄え
このひとはどんな技術が高くなってもツクール以外のツールを使おうと大きく変わらないと思う
根本的なところでゲームデザインの発想が普通というか
良い意味でも悪い意味でも「なんでこうしたの?」って思う部分が全く無い

だから万人に勧め易いけど駄目な部分があってもマニアックな要素を求める人には待っく向かない
見栄えを抜いて考えても決して出来が悪いゲームじゃない
特筆して誉める所は見栄えでありそれ以外はないし、逆に特筆して貶す部分も無いような感じ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:43:38.97 ID:7cAvY+gt
萌え(´・ω・`)
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:47:44.84 ID:LOc9kHPu
帽子世界から見た目を取り除くと、無難なRPGだからな。マップも装備もスキルも敵も尖ったものがない。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:54:28.40 ID:mKSWoneG
作ってるやつも優等生なんだろう
非の打ち所がないが一緒にいても面白くない感じの

自分の殻を破れる日がくることを楽しみにしているよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:54:43.47 ID:whkOmCme
尖ったRPGってどんなのだよ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:58:02.30 ID:Q6h88vLd
きらら伝とか
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 21:59:41.71 ID:boPBrZO3
批評家様のお眼鏡にかなうフリゲが来るのはいつの日になるやら
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:03:22.58 ID:2dAQ1Z8W
やってないのにイチャモンつけ始めるんだもんなぁ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:03:24.52 ID:Uevok1uX
魔王物語物語は尖った名作だと思う
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:06:42.93 ID:Q4SdIpx1
俺はまだ帽子世界やってないけど、言いたいことはわかるよ。
フリーゲームというか、素人が作ったゲームを好んでプレイする人は、
無料であるというのとは別に、コンシューマにはないような要素を求めてる人が多いんじゃないかな。
その点帽子世界はあえてフリーゲームをやる人にとっては物足りない部分があるんだろう。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:07:58.29 ID:T+xoMIqv
漠然とイメージで「なんとなく駄目」としか言ってないから全く批評になってないな
まあ俺もすげーよく出来てるくらいしか感想が出ないからあまり人の事言えんけど
とりあえずシステムの説明もなくいきなり放り出される不親切さだけは同人ゲーっぽい
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:08:25.90 ID:+whcOCAz
帽子のキャラは目が死んでる魚みたいなイメージ
うまく言えないけど入り込めない半端萌え
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:15:02.31 ID:1Woz/O5E
キャラとかやり込みに関係ないので正直どうでもいい
ゲームシステムが良ければそれでいい
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:18:42.61 ID:/CyQA4nG
ドット絵が描けたら俺の方が面白いの作れるわー
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:20:40.60 ID:oNJm9JvH
>>762
面白さとドット絵はあまり関係ない
とくにフリーのやり込みけいなんかはローグ系とかでも十分面白いからな
グラフィックがマズイと詰まらんゲームは内容もツマらんのよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:24:26.02 ID:HE/HONZ5
やり込みゲーでもない上に専スレがあるゲームの雑談とか
萌え豚は死に絶えろ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:25:47.03 ID:/CyQA4nG
じゃあアイコンは素材で面白いの作るわー
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:26:58.92 ID:r5SO4kzi
ちょっと前まで魔導神器ってのやってたが
3D関連は作り込まれていたぞ
やり込みゲーでは無さそうだが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:30:46.47 ID:/CyQA4nG
フリゲーの3Dアクションは操作感がもっさりしすぎ
キャラの動きもぎこちないし、デザインセンスもないから3D以外のグラがダサい
肝心の3Dの方もコンシューマに慣れてる奴から見たらテクスチャ粗すぎで見れた物じゃない
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:34:29.47 ID:F7GvEInD
グラボくらい買おう
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:38:39.45 ID:eL0V1JBL
最近のグラボはテクスチャを高画質にしたりヌルヌル動くようにするのか凄いな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:42:52.12 ID:oNJm9JvH
けっこう昔から高性能なグラボに交換すれば
テクスチャの解像度は上がらんが、ゲームの仕様によってはテクスチャ自体の画質は上がるし
パワー不足で動作がもたついてるならヌルヌル滑らかに動くようになるよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:45:20.60 ID:/CyQA4nG
Geforceグラボのテクスチャの先鋭化とかSSAOに対応してるなら変わるだろうが
フリゲでそんなのに対応しているものなんかある訳ないし
誰もグラボのパワー不足を前提に話してはいない
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:52:14.57 ID:oNJm9JvH
少なくとも俺とID:F7GvEInDの二人にもたついてパワー足らずで文句言ってるんじゃね?
って思われてるのに、その他の意見もわからないまま

>>誰もグラボのパワー不足を前提に話してはいない

お前の言う「誰も」って誰?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:56:21.02 ID:cwslg2/J
揚げ足とってやるなよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:01:09.00 ID:x8y3eWFY
>>772
この場合の誰もってID:/CyQA4nGじゃないの
不特定の誰かを指してるわけじゃないと思うけど
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:02:42.87 ID:oNJm9JvH
それって「誰も」じゃなく「俺は」じゃないか
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:04:05.99 ID:eL0V1JBL
お前国語の成績良くなかったろ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:04:58.14 ID:x8y3eWFY
いや言い回しの問題でこういう使い方も有るよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:07:06.59 ID:zWiB/+Af
口語として「誰も」に何の問題も無いと思うけど。

殆どの国産3Dフリーゲームはサイズの小さいDiffuse mapくらいしか使わないから、いくらハードを良くしても汚すぎる。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:07:27.86 ID:oNJm9JvH
言い回しではあるけど口調や視線が伝わらない文章の場合は
そこに居る集団全体にぼやけて取れるような言葉使うのは国語的によろしくないな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:10:31.50 ID:x8y3eWFY
いや俺は分かったしな
分からない方が少ないかもしれないぞ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:17:25.48 ID:fLArGMdU
製作者とユーザー2つの視点からの批評カッコイイですね
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:25:15.83 ID:w+NiVjyJ
このスレレベルたけーな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:41:43.55 ID:LOc9kHPu
次の方どうぞ〜
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:44:09.91 ID:TaeE/Rfc
俺が本気出したら凄い面白いゲームが作れるんだけど、
なかなかやる気が出ないんだよね。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:46:54.39 ID:tcKYrIyY
オンライン対戦アクションをRPGにしたようなフリーゲームないかな

大人数の中の一人視点で、自分の働き+ランダムで
勝敗が決まって、働きが良いほど良い報酬もらえて
拠点に戻って買い物、装備、クエストの通常パート
大規模戦闘風の戦闘パートって繰り返して進んで行くようなのあればやってみたい。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:47:09.99 ID:zDBswwf5
俺も時間に余裕さえあれば作るんだけどなー
まじで時間に余裕ないわー
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:48:18.26 ID:r5SO4kzi
なんかよくわからん展開になってるが、別に魔導神器ってのはもっさり感は無い
ただ連続で殴ったりすると不自然な感じはあるがな
FPSのプロとかで目が鍛えられているわけではない
金もらって比較的多人数で開発チーム組んでやってるようなゲームと比較するのもアレだがな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:50:41.30 ID:5uHCB1Ci
俺も俺も

とりあえずVXACE買って満足した

そのうち、専スレが100本くらい立つ、すんごいのができる予定
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 00:27:38.64 ID:r0RHRuVl
お前らはどんなゲーム作って欲しいのよ
ランダムエンチャがあって、アイテム集め、図鑑埋めが出来ればいいのか?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 00:48:02.39 ID:UwcKkgbZ
>>779
お前の 頭が 悪いだけ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 00:55:35.41 ID:r0RHRuVl
AかBのどちらかで、Aが駄目ならBってわからないのは馬鹿だよね
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 00:58:15.75 ID:C+Uu6+IX
俺は自分で今ツクってるのもそうだけど、
まずはストーリーとかキャラで
それで話のノリとかシステムが気に入った人は追加要素楽しんでって感じだな
最初からやりこみとか意識させなくてもいいよっていう
そこは気に入ったらやるから
でもガンガン追求出来るともっと良いという感じだ
俺としてはそう
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 01:02:14.37 ID:C+Uu6+IX
採取関係でこれは出来が良いなと思ったのはパパルパルックス
あれはストーリーが中途半端で放り出されているのと、強くしても結局というのが難だった
後は鍛冶がひたすら作業という
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 01:02:41.17 ID:ew1uVJQb
強いの倒したらまた強いのが出てくるだけでいい
ついでに装備もどんどん強くしてくれればずっとやれる
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 01:03:47.89 ID:1c+LKlvh
>>789
出来ればいいってもんじゃない。どの機能も使い方によるだろ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 01:06:49.82 ID:y/ZfHnSn
>>794
Monsters' Den: Book of Dread
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 01:11:29.20 ID:DcRe2PZP
装備やレベル以外の強さの要素が多ければやり込む
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 01:32:30.89 ID:v09Bw1A9
>>789
ダンジョンマスター並みのトラップ密度が有るダンジョンを探索して
システム的にはクラスチェンジ条件がキツめのBFCやCDSみたいなゲーム
アイテムは無駄な物も含め多いほど嬉しい
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 01:34:16.47 ID:v09Bw1A9
BFCじゃなくBCFだよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 01:35:45.19 ID:rIWLP91J
ぶっちゃけRPGより経営や育成シミュやりたい
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 01:44:33.07 ID:M7uQId4N
・ランダムエンチャ
・任意加速(ゲーム速度を好きなタイミングで選択的に調整できる)
・多人数同時パーティー(例えば,100人とかの人数が同時に戦闘参加可)
・マウス操作によるUI
・上限ほぼなしのステータス
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 02:00:23.06 ID:5J8yHPV7
ここにいる作者のゲームなんかが期待できるわけがない
紹介されたゲームを嫉妬で叩くしか能のない奴らだし
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 02:03:20.66 ID:1c+LKlvh
>>802みたいな思い込みの激しい奴もいるしな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 02:24:32.48 ID:/j8MQBmY
>>435のブラディーアリスがverアップされてたのでクリアしてみた。
誤字脱字・日本語の誤用を脳内補完できれば結構面白い。
裏の裏ダンジョンのボスの撃破が、やり込み要素。
耐性整えて運が良ければ勝てる可能性があるかもしれないって意味で。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 02:24:36.76 ID:r0RHRuVl
ローグ要素を入れたルーンファクトリーがやりたいの?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 02:58:49.07 ID:ofFxhNlM
はい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 03:04:24.33 ID:U1ePdFbR
>誤字脱字・日本語の誤用

不注意かつ頭の悪い作者のゲームに面白いもの無し
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 03:39:02.97 ID:nvburhk3
ロストティア・・・
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 03:40:47.41 ID:y/ZfHnSn
それはどちらかというと、作者が面白い・・・
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 13:43:30.17 ID:1h/ILMm4
クロス サイズ1+2+3撮ってみた 見れるかな
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_1_10_8_839
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 13:45:14.90 ID:1h/ILMm4
誤爆スマソ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 15:35:01.55 ID:W/kMnEQJ
レミュ金+ローグ系ダンジョン探索みたいのがいいな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 15:42:57.54 ID:v09Bw1A9
>>810
プレー動画ってどのソフトキャプチャしたらいいんだろ?
XPで動いてたソフトが7で動かなくなったんだよな7だとオススメってある?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16:46:37.94 ID:DcRe2PZP
>>813 これはゲーム内に用意されてるシステムだよ

SLGでもRPGでも本編とは別に仲間を派遣して探索できたりするのが好きなんだけど
あんまり無いよね
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16:52:09.27 ID:TWGLtj7z
>>812
ローグ系ダンジョン探索 = トップビューバトルと考えると、実はその二つはあまり相性が良くない。

合成経営系では、どうしても後になって低級アイテムのイシュワルド草が○個必要だとか出てくるが、
これを集める為に膨大な数、低レベルの敵と戦闘で戦ったりする必要が出てくる。
トップビューバトルはどうしてもオート戦闘などとはいかず、弱い敵と連戦するのには向いていない。

もしも、水色散歩道の戦闘が全てトップビューバトルになったらどうなるかを考えてみるといい。


>>813
7 でもアマレココを動かす方法があるらしいが。

手軽にやるならこんなのでもできる。
ここで録画したものは登録ユーザーなら一般的な動画形式でのダウンロードもできる。

Screencast-O-Matic
http://screencast-o-matic.com/
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16:55:52.21 ID:W/kMnEQJ
>>815
>合成経営系では、どうしても後になって低級アイテムのイシュワルド草が○個必要だとか出てくるが、
そうでもない
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 16:58:12.92 ID:VeQTOuAX
>>815
冒険者雇ってアイテム採取いかせるシステム入れりゃいいだけじゃん
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 17:28:09.55 ID:mqq+s/ke
>>789
ランダムエンチャってバランス崩壊もしくはバランス調節に時間かかりすぎる元だからなくてもいいわ

意味のないアイテム 初期の剣から攻撃力が+1 +3〜だけされた剣をあつめて図鑑完成とかもなーんもやるきしないかな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 17:42:47.56 ID:5Olw6b0V
ランダムエンチャのロマン(`・ω・´)
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18:31:04.38 ID:v09Bw1A9
>>789
宝くじ的触れ幅を持つランダムじゃなく
進行状況に対応した触れ幅でランダムを採用すればいいんでないか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18:34:48.83 ID:v09Bw1A9
個人的には要らないアイテムは結構好きなんだよな
そういうのも含めてコレクションするのってまさにやり込みのためでしかないじゃない?

使える有用なアイテムしかない世界じゃやり込み好きじゃなくても当然回収するから
それってやり込みではなくアイテム数が多いゲームでしかないからな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18:45:14.25 ID:1c+LKlvh
>>818
ランダムつっても補正の最大値最小値設定できるんだから、攻撃力100越えてほしくないならそう設定すればいいだけ。
あとランダムエンチャの場合の図鑑って、装備図鑑と修飾子図鑑の2つ用意するもんだろ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 18:49:16.07 ID:v09Bw1A9
>>815
なんとかなりそうだ、どうもありがとう。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 19:00:24.22 ID:5Olw6b0V
序盤から少しバランス無礼カーな装備を得られるかもしれないトキメキ感
があっても良いと思うがな(´・ω・`)
最終的には最強武器の最高称号と補正を求めてどこで妥協するかになるわけだし
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 19:04:52.34 ID:gczTYXn3
早くおまえらのつくった最高のやりこみゲーがやりたいわ
楽しみにしてる
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 19:05:44.08 ID:5Olw6b0V
敵グループのレベル毎に補正値の幅を定めて、
無限ダンジョンで延々と潜り続ける・・・ていうのもやりたいけどな
誰か作ってくれないかな|ω・`)チラ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 19:37:15.75 ID:O4WeJmOz
オヴェにでも期待すればー?(棒)
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 19:51:23.06 ID:v09Bw1A9
しかしなんでランダムエンチャントなんて言葉が出来上がったんだろう?
ランダムエンハンスの方がシックリ来る最初に聞いた時は意味が解らなかった
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 19:54:53.63 ID:nvburhk3
エンカウントさんですか?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 19:58:36.41 ID:1c+LKlvh
店で装備に魔法掛けてもらってランダム効果が得られるシステムあるでしょ。それかと。
ってか別にランダムエンチャントって言葉が定着してるわけでもないだろ。ここで使ってる人がいるってだけで。個人的にはオプションとか修飾子とかのほうがしっくりくる。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:02:51.88 ID:v09Bw1A9
意味的に考えてもオプションも修飾子もさらに遠退いた感じがする
ググっても全く違う意味でしか出てこないしね

ランダムエンチャントはそういう意味じゃ一部のゲーマーには定着してる感じだよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:04:26.35 ID:W/kMnEQJ
定着してるだろ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:12:40.49 ID:v09Bw1A9
定着してるだろって力説できるほどでもないんだな
RPGやってる連中が多いとこでさえ通じないところ行くと全然通じない
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:16:05.56 ID:r0RHRuVl
ランダムエンチャントってマジックアイテムにランダムで付加される効果ってパッと見で想像つくでしょ
よほどゲームに馴染みが無いんじゃない限り
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:21:53.42 ID:v09Bw1A9
結構RPGで遊んでいてもエンチャントって言葉が出てこないゲームも意外に多いから
それ自体がわからない人も割りと多いのさ

エンチャントって言葉を出したがるゲームの雰囲気ってある程度共通した匂いみたいなものがあるようで
そういうのが好きじゃない人は見事に避けるように触れてなかったりする
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:23:50.10 ID:297hr+G9
ここはランダムエンチャントスレですか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:28:05.71 ID:1c+LKlvh
「竜殺しの〜」とか装備に付く接頭語接尾語が修飾子で、店で修飾子をつけることをエンチャントっていうもんだと思ってた。
あと追加効果のことはオプションとかMODとかプロパティとか。ゲームによって呼び方違う。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:32:31.76 ID:r0RHRuVl
自己紹介でしょ?それ

馴染みのない言葉なんて言われてピンと来ないのは当たり前じゃん
エンチャントがイミフでエンハンスは意味わかるとか阿呆くさい
どっちも英単語として存在してるから。お前が無知なだけ
出来上がりとか論じるなら語源の話からしなきゃならん
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:36:40.36 ID:9qTB/uaQ
ディアブロとかやってるとよく聞くな
ランダムエンチャント
そういうのをやってるかやってないかみたいな違いでは
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:40:02.34 ID:aDWYK2OS
なんかバフ、デバフの話思い出す流れだな。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:40:05.19 ID:v09Bw1A9
>>878
エンハンスなら強化だからまだぴんと来るのよ
エンチャントって英語だけど魔法かけるみたいな意味だから映画でも海外のニュースでも
普段あんまり聞かないしな

そもそも英語の意味云々持ち出すならランダムエンチャンテッドかランダムエンハンスドだしな
どっちにしろエンチャとか略されるとさっぱり出し
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:45:18.47 ID:v09Bw1A9
>>837
そもそも修飾語って言葉はあるけど修飾子って言葉は本来日本語にはなかっただろう
かなり新しい言葉でプログラム用語だよな
響きは昔からありそうでなんとなく聞き流しちゃうけどさ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:49:23.42 ID:A6nfwnZC
お前が何を言おうと「エンチャント」は主にオンゲなどから定着してる言葉だし
今更意味が通らない〜とか略されるとさっぱり〜とか駄々こねられてもしょうがないわな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:50:00.47 ID:W/kMnEQJ
自分の無知を棚に上げて定着してないだのってまた例のあの人かな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:51:06.23 ID:ofFxhNlM
脱線するほど盛り上がるスレ。

Random Properties, Affixの方が良いな。 EnchantでもEnhanceでも理解出来るけど。
エンチャと略すのはちょっと。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:51:13.77 ID:r0RHRuVl
ランダムエンチャが意味通じてないみたいな言い方だけど、アメでもランダムエンチャの事はrondom enchantmentって言うから
お前がそういうRPGに馴染み無いからわかんないんだろ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:51:37.03 ID:v09Bw1A9
オンゲなんかやらんからな、駄々こねてるわけじゃなく実際通じない場面が多かったのよ
ここで上がるゲームもオンゲなんてほとんど無いし
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:53:58.78 ID:5Olw6b0V
ランダムエンハンスでググってみたけど、1件も該当しなかった・・・(´・ω・`)

エンハンスは基本的にプラスの意味でしか使わないから、
マイナスの付与もあり得るエンチャの方が妥当だししっくりくるな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:54:49.00 ID:r0RHRuVl
お前が言ってるのは、70代のお爺ちゃんにPC用語使って意味通じなかった……
って言ってるのと同レベル
通じない人間にはそりゃ通じないだろ、馬鹿か
駄々こねられても広く定着してる言葉は変えられない
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:55:49.38 ID:5NuSOL+Q
実にどうでもいい
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:57:04.19 ID:ER++ZosM
どうみても駄々こねてるだけだな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:57:53.57 ID:v09Bw1A9
>>848
そりゃ無いだろう個人的にシックリ来るイメージってだけだから
エンチャント自体はテーブルトークRPGの時代から使われてるから当然あるだろうけど
意味的に魔法に限定された言葉だから武器付加全般にまかり通ってるのが不思議だなって話
昔は主に武器や防具に魔術師がかける補助魔法についていた名前だったからな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:58:56.65 ID:5Olw6b0V
考えてもみろよ。
elonaからランダムエンチャを取ってみたら
途端につまんなくなるだろ(´・ω・`)
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:59:57.05 ID:DXZfkRph
>>828
マイナス補正はエンハンスよりエンチャントの方がしっくり来るけれどね
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:00:39.57 ID:5Olw6b0V
>>852
わしのやっているオンゲだと補助魔法の意味で使ってるな
というよりエンチャンターが必須なので取り合いになる(´・ω・`)
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:02:08.02 ID:v09Bw1A9
>>849
RPGやる人間が多く集まる場所でも通じないことが有ったんだが
別に定着してるって思ってるならそれでも俺はいいよ
そういう事実があったこと自体は本当なんだから

それにさ修飾子ってのは70代のおじいちゃんとかじゃなく
普通一般の人には通じなプログラム上の専門用語だぞ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:03:08.79 ID:1c+LKlvh
ディアブロなんかはaffixesっていうみたいだね。

>>843
ネトゲのエンチャントは店で効果付けることをいうんじゃ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:04:17.11 ID:W/kMnEQJ
もうわかったから消えろよ
お前が来るといつも荒れるんだよ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:04:57.96 ID:v09Bw1A9
エンチャントが一般的に使われるって事は
ネトゲの武器加工ってイメージ的に鍛冶屋じゃなく錬金術師みたいなイメージなのかね?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:05:13.01 ID:DXZfkRph
>>841
ファンタジー用語をリアルニュースで聞かないとか
聞くほうがおかしいわ
向こうでもアルケミストやハーミットなんて知らん人は多いと思うぞ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:06:29.85 ID:5Olw6b0V
なんだかんだ言いながら
みんな結局ランダムエンチャが好きなんだよね(´・ω・`)
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:07:57.61 ID:r0RHRuVl
>>856
修飾子の話してないから
ドラクエとかFFとかポケモンしかやらないような奴に言っても通じないだろうよ
だって、それらのゲームにはエンチャってシステムが無いんだもん
知らない人間に通じる訳ないでしょって話をしてんの
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:10:15.52 ID:v09Bw1A9
>>860
だから特にその言葉が出てくるゲームやっていない人には馴染まないっていってるだけよ
RPGでさえに出て来ないゲームも多いから

ちなみにアルケミーとハーミットは時々聞くし向こうに人は知ってる
アルケミーは例え話というかそういうので経済関係の話でも出てくる
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:14:13.77 ID:YPTboqE+
面白スレは作者叩きや晒し系が主でこっちはその他の雑談って感じで住み分けされてるのか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:17:00.77 ID:NRV/icJP
キチガイ ID:v09Bw1A9 に構ってないでさっさとNGしろよ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:19:16.33 ID:v09Bw1A9
>>861
要素的にはガチャポンみたいなもんだから
当たれば嬉しいし外れれば悔しいけど、その辺も含めて惹きつけられる人が多いんじゃない
それ自体に運試し的なゲーム要素が加わるから

でも やり込み=時間や回数の積み上げ で対抗できない強いランダム要素は嫌う人もいるだろうね
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:24:04.96 ID:BLy6W71i
ランダムエンチャだの取り上げても結局は梱包材のプチプチだけ作って置いてあるようなイメージだな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:26:26.26 ID:5Olw6b0V
>>861
いやいやランダムエンチャこそ回数の積み上げなんだが
目的のブツにどれだけ近い物を手に入れられるかどうか
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:28:36.14 ID:5Olw6b0V
で、ローグ除くと最近だとミスティエッグくらいしかないんだが(´・ω・`)
最近でもないしな・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:29:46.83 ID:v09Bw1A9
確率ってものは確かに回数が多いほど有効で回数以外では太刀打ちできないのは確か
でも運が悪いとランダム要素って延々と達成でき無いんじゃない?
1週間くらいで周りの人が皆手に入れてるのに自分だけ1年とかかかるとやるせないじゃない
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:33:15.16 ID:5Olw6b0V
>>870
そういう意味ではなく、完璧なエンチャントを手に入れる事自体が事実上不可能だから、
そこにロマンがあるのよ(´・ω・`)
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:36:49.67 ID:5Olw6b0V
単純にゲームバランスが悪いという低次元の話じゃないということ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:37:49.01 ID:r0RHRuVl
暗闇の迷宮ってゲームがランダム効果なのにつまらなかった
エンチャって希少性も面白さの要素じゃね?
簡単な素材で1000回引いて0.1%引くより、レアな素材で10回やって10%引くほうがワクドキする
あと、難易度激高を難易度中に変えるくらいのバランス破壊ぶりをたまに楽しめたり
弱いマイナー装備を最強に鍛え上げれたり
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:39:23.20 ID:v09Bw1A9
>>完璧なエンチャントを手に入れる事自体が事実上不可能
やり込み好きには結構コンプリートマニア系も多いから
図鑑を埋めるみたいなのはその際たるものだから
完璧に全種手に入れないと気がすまない性質というか

アイテムは全部手に入れ、全部のモンスターと戦闘して勝利を収め
マップの全域に足を運びマップに暗黒地帯があるのがゆるさない
スキルだって全部習得したしい、レベルに上限があるならカントスは基本
見たいな感じ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:46:22.44 ID:1c+LKlvh
何が言いたいんだ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:48:43.51 ID:5Olw6b0V
>>874
いや、そうなんだよ。
わしも完璧主義だから図鑑をコンプリートしたいと思うし
そういう人が多いと思う。
だから完璧な物を追い求めるけど、延々に届かない葛藤・・
これがロマンだと言いたいわけよ(´・ω・`)
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:48:43.43 ID:r0RHRuVl
エンチャはコンプリートするものじゃないでしょ
ポケモンの個体値みたいな
理想と妥協の間で揺れるのが良いんだよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:49:26.23 ID:+047+00C
推敲した方がいいんじゃないか
カントスとかしたしいになってるぞ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:50:35.34 ID:5Olw6b0V
でも、完璧により近いものがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
時の嬉しさよ
風呂入ってくるわ(´・ω・`)
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 21:52:16.60 ID:5Olw6b0V
>>877
そういうことです
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:06:23.83 ID:TWGLtj7z
良くできたゲーム+ランダムエンチャント → 至高の一品になり得る (Diablo、Elonaなど?)
普通のゲーム  +ランダムエンチャント → ゴミ以下に成り下がる可能性大
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:07:09.18 ID:nvburhk3
ランダムエンチャは実用性高いレア物が来た時の興奮度が大きいよね
一期一会的なところが好きだわ。特にどこでもセーブできないタイプだと
「セセセセセセーブしなくては」という感じで手に汗握るし
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:13:23.40 ID:9qTB/uaQ
> 特にどこでもセーブできないタイプだと
こういう感じで縛りを入れないとあまり面白くならないとも言える
でもセーブポイントが限られていたり、全滅即ゲームオーバータイプのゲームはバランスが練られていないと
途端に糞ゲーだからむずかしい
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:14:49.31 ID:yzPBmIfR
ランダムエンチャとランダムエンハンス両方採用
迷宮は複雑かつ思考が要求されるレベルだがサクサク一本道のランダムマップ
LV上限限界なし、最大9999億無量大数
ボス敵は相性耐性がないと絶対勝てないが、ごり押しも割ときくやさしい仕様
笑い涙お色気すべてを兼ね備えた奥の深いシナリオだが、やりこみを妨げないよう無いに等しい
グラボなしどころかZ80Aでもぬるぬる動くグラフィック

いまこんなやりこみげー着手したから、もうちょっとまってね
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:14:58.23 ID:gczTYXn3
どんなゲームを紹介しても文句を言う理由が分かった気がする
こんなキチガイだらけじゃそりゃ戯言しか言えんわな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:21:37.17 ID:v09Bw1A9
>>885
人がそこそこ多いんだから全員が誉めるなんてモノの方が作為的で気持ち悪い
誰かしらに不満があるのは当然でしょ

全員が一致して文句言うゲームってやり込み系って感じじゃないのに紹介したとか
どうみても未完成品なのに紹介したとかそんなんでしょ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:28:17.39 ID:+0JILyNr
レス20回越えるぐらいだと流石に声がでかい
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:33:37.75 ID:q2uxaDC3
elonaのランダム数値+素材変化+オプション それを極めた生き武器
って本当凄いと思うわ。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:41:11.68 ID:1HgUb4p+
何かスレが伸びてたから良ゲーかクソゲーのどっちかが紹介されたと思ったのに
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:42:19.25 ID:9qTB/uaQ
凄いんだけど途中で面倒になるのもelonaだわw
何度もダウンロードしては数時間しては面倒臭くなって投げるというのをやってる
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:28:42.24 ID:ZMh3IrtR
替天行道ってのがインフレRPGっぽくて面白そうな感じなんだが、最初のイベントありなりで
恐ろしく状況が変わった状態からスタートして、どっちからプレイすべきなのか分からんのが困る
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:35:34.99 ID:r0RHRuVl
>>890
俺もだわ
たまに数十時間くらいやるけど
あと、視覚的に面白くないと流石にちょっと飽きる
ゲームにはグラも必要だよ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 00:23:22.52 ID:EbKFpgnF
>>891
別のルートでやってみるからどっち進むか教えて
微妙だったら即やめるけど
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 00:30:56.60 ID:Qxabq+La
んじゃある程度イベントありで進めてるからそのままやってみるわ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 00:41:20.04 ID:Qxabq+La
ある程度進めたらイベントなしでのと同じ状態になったが、戦場で帰還アイテム使ったらレベル70からスタートとか
雑というかなんというか
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 00:49:22.53 ID:Br7qmI4P
糞ゲーやないか!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 00:59:32.72 ID:mipbUT1t
ぶっとんでるなwwww
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 01:10:00.39 ID:YZxFDI/P
>>886
批判と文句は違うぞ?
まあ20何回もレスしてる奴の頭がおかしいのはわかるけどさ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 01:40:46.27 ID:ic7dpEJT
替天行道音響センスがヤバいw
Audioフォルダ覗いたらほとんどうるせえ音楽しか入ってねえじゃねえかw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 02:17:59.11 ID:mipbUT1t
好き放題やり散らかしてる感じだね。もうちょい丁寧なら・・・。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 04:20:16.49 ID:6C88Moho
同じ作者のsunshine好きだったなー
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 06:19:24.11 ID:Qxabq+La
でも作りこみはすげぇな
敵の強さ十倍とかあるけど二週目的な要素あるのかなこれ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 07:45:51.70 ID:8+RnAxS8
sunshineの人なのかw じゃあ尖ってても仕方ないなw
ちょっと興味が沸いてきた
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 09:13:34.21 ID:mipbUT1t
ver0.5だからしょうがないのか
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 09:18:35.59 ID:cFA6N9yV
ベクターでver1.0配信されてるぞ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 09:43:20.61 ID:mipbUT1t
なん・・・だと・・・・
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 09:53:12.98 ID:4y2X6eOr
グラすげえ
だが、水滸伝を全然知らない俺が手を出してもいいものなのか
やってる人どんな感じ?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 10:47:23.03 ID:5S1dcXDO
一週間前に1.0アップされたのか
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 10:50:34.58 ID:vzJeF4uE
ジュエルレイズ
パズルゲー

http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000001191
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 10:51:38.95 ID:5S1dcXDO
替天行道verが0.?だったからスルーしてたんだよな
とりあえずやるか
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 10:59:01.57 ID:Ok0O9oFo
なんで公式サイトのが0.5でベクターのが1.0なんだよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 11:11:37.76 ID:5S1dcXDO
初めて10分だが戦闘の始まる前にステータスアップ積めたり
セーブするとatk+のアイコンだけ復活したりむちゃくちゃだな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 11:53:48.61 ID:PCQktYGT
シナリオありで始めての即戦闘で、敵後列のおっぱい超ゆれてる
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:11:44.47 ID:5S1dcXDO
最初はシナリオありでやったほうがいいみたいだな
シナリオなしは2週目以降用だろたぶん
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:14:08.13 ID:A7h5d1Gu
>>913
お前に釣られて落としてきたが
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13:41:34.14 ID:zQtG1UwZ
(*ΦwΦ*)ムフッ、ニニニートの皆さんこここんちわ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 15:10:23.94 ID:w9aXsj1K
おう、しゃぶれよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 15:19:59.61 ID:j6bbbK3N
RPGばっかで飽きた
なんでフリゲ作者はRPGばっか作るんだよ
せっかく手薄なんだから他のジャンルにも挑戦しろよ
そんなにツクールが好きなのかあいつらは
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 15:23:30.56 ID:5S1dcXDO
おめーが作れよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 15:24:02.51 ID:d+BQ6tAq
あなたが作ればよい
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 15:24:25.17 ID:XvqGlKFQ
作れねーから乞食してんだろヴォケ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 15:28:01.98 ID:zQtG1UwZ
(*ΦwΦ*)ムフッ、お断りします。

回復セーブクリスタルに触れると強化アイテムが復活するのはともかく
隠し階段の裏道とか、星108個集めるのに取り逃しありそう。
良い所揺れること、漢の胸がな・・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 16:38:00.26 ID:mipbUT1t
>>918
ここはやりこみゲースレだからRPGばっか目に付くけどRPGじゃないフリーゲームなら腐るほどあるだろ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 16:53:31.11 ID:YZxFDI/P
フリゲだけでいえば他にもいろいろあるじゃん

やりこみでいえばロープレ以外にやりこめるジャンルがそもそもあるかという話
経営とか育成とかか?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:04:17.70 ID:lM6xWTeh
パッと思い付くだけでも洞窟物語(ACT)、GENETOS(STG)、
プレイングスペル(カードゲーム)、光の目(SLG)、わりとRPG以外にもあると思うぞ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:04:43.30 ID:8wvfce6S
タイムアタックやスコアアタック、撃破率や周回カウントがあるSTGやACTは
本当の意味でやり込み系だよ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:07:50.36 ID:cFA6N9yV
別にどんなジャンルだってやりこみは出来るさ
アイテム集めたりステータスの数値伸ばすのだけがやりこみって訳じゃないんだから
たとえばSTGで何週もしたりハイスコア目指したりするのだってやりこみだし
極端な事を言えば紙芝居なADVで一言一句全て覚えるまでやるなんてのだってやりこみと言えるだろ?キモいけど
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:12:50.22 ID:ic7dpEJT
論点がどんどんずれてくな
本当に気にしてるのはスレが回るほど非RPGジャンルのフリゲが生産されてるかって話でしょ?
仮定として同人シェアウェア合わせたとしてもRPG抜きじゃここ回すのに足りねーと思うよ
ツクール(&ウディタ)が偉大ですねってだけの話
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:13:02.09 ID:8wvfce6S
そういや昔ファミ通でFVのサンマンを使って3分33秒33丁度でクリアっていうやり込みを見たことがある
何か結構評価されてガバスたくさん貰ってたな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:14:55.96 ID:KDQiDeW9
wikiの9割がろープレで占められている時点でこのスレの住民の関心はお察し
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:19:03.50 ID:8wvfce6S
個人的にやり込み出来るSTGとしてはEveryExtendが好きかな
EveryExtendExtraってタイトルでコンシューマ移植もされてる

基本はスコアーアタックSTGなんだけどSTGと銘打ってるけど実際は
弾を撃たないのでSTGかどうかは微妙で体当たりで自爆して敵を倒す
誘爆をさそってたくさんの敵を倒し減った残機をエクステンドでカバーする

赤いブロックを壊した数でステージレベルが上がってそれと点数との兼ね合いで
ボスが変化する高ステージのボスほど出現させるのが難しく、倒すのも困難で
点数ももちろん高い
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:19:36.84 ID:d+BQ6tAq
ACTはともかくSTGはあれは結構才能の問題だからw
だからハマる奴と途中で放り投げる奴にどうやってもわかれる
市場が狭くなるのも致し方なし
普通のACTと比べてもSTGってそういう所あるわ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:26:02.01 ID:8wvfce6S
才能より嗜好の方向性のような気がする
上手く行かないから、上手くならないから詰まらないって人はACTやSTGのヤリコミは向いてない
それなりに結果が出るまでやり込める人でそれを楽しめる人じゃないと

RPGとかでも最近はLVの上がり方が遅いとか、アイテムの入手確率が低いとか
そんな理由で投げる自称やり込み好きって人をよく見るけどな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:31:06.47 ID:lM6xWTeh
LVとアイテム一方だけならモチベも維持できるんだが、どっちも絞られると途端にヤバくなる
わかりやすい例で言うならロストティア

>>931
昔メチャクチャはまっていたわ。懐かしいな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:35:26.04 ID:OFJ7lE8+
STGは大体やり込みゲーだけどな
ランダム性のない状況なら目を瞑ってても突破出来るくらいになってからが勝負
でもそこまで到達するにはそれなりに得意な俺でも数ヶ月はかかるからスレで話題を共有するには向かない
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:39:27.26 ID:d+BQ6tAq
そうそう、そういう意味
それと名作STGとされるものの多くが実は非常に難しいものが多い
初見殺しばかりと言ってもいいから
R-TYPEとかはSTG経験が全くなければよくわからないまま終わって普通
普通のACTってそこまでじゃないんだよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:43:29.76 ID:8wvfce6S
やり込めるアマチュア制作物のACTは有料にいいのが結構あるんだよな
作るのに技術も時間もかかるからフリゲではあまりないな

WarSLG系ってマップ作りとユニットのパラメータさえ変化すれば
結構延々と遊んでいられるから、RPGでのツクールやADVでのLiveMakerくらい
手軽な制作ツールがあればその中からいいものは結構出てきそうだけどな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:48:19.51 ID:8wvfce6S
>>936
今無料でカプコンUSAから配付されてるロックマンXストリートファイターは凄いよ、
アクション未経験どころかロックマン未経験だと解法がよくわからないまま終う感じ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:54:38.50 ID:d+BQ6tAq
ロックマンは結構鬼畜だった
小学生とか熱心にやってたがある程度進めるようになっても
(こんなキッツいものをよくもまあ)という感じ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:56:23.43 ID:TibJCkzH
目を瞑ってても突破出来るとかちょっと盛り過ぎちゃいました
ごめんなさい
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:56:55.19 ID:OFJ7lE8+
特定の武器を温存しておかないと完全に詰むワイリーステージとか今出したらクソゲー扱いされるレベル
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:00:26.41 ID:KDQiDeW9
昔はメーカーに体力があったんだよ……
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:00:30.83 ID:6C88Moho
イニシエ作者のSTGはなんかダラダラ続けたなあ
まあ俺が下手なだけなんだけどさ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:08:08.66 ID:Ok0O9oFo
よし……じゃあ皆で超連射68kやろうぜ!
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:09:01.44 ID:8wvfce6S
>>942
久々にロックマンやるとメーカーに体力があったんじゃなく多くのプレーヤーに胆力があった感じがする
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 18:16:36.32 ID:d+BQ6tAq
1ドットずれると死

みたいなものが結構氾濫していたからなw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:11:15.04 ID:yTXIkPRa
FPSとかアクションRPGとかは得意だけど、STGは無理
あれは常人にもできるものなの?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:15:29.14 ID:cFA6N9yV
STGは覚えゲー大事なのは反射神経より暗記力
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:22:57.38 ID:yTXIkPRa
わかってても避けれないんだが
数ドットヘッドショットは出来るけど1ドット回避はできねぇ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:37:29.12 ID:p3NX4UJb
替天行道
結構良作だと思ったんだがあんま食いついてないな
MAPも広いしアイテムとスキルも多いし結構楽しいよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:45:13.17 ID:j6bbbK3N
ver0.5の時やってみたけど爆音BGMと意味分からん会話シーン以外印象にないな
水滸伝とか知らんし
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:50:23.33 ID:5S1dcXDO
耳痛くなるからBGMは切ってるわ
つーか初めてだわBGM切りたくなるゲームとか
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 20:04:24.70 ID:qxkvThcy
替天行道やってみっかな…
幻想水滸伝的な仲間たくさんいるならよほど厨パラになってない限り楽しそう

やり込みの定義で自分縛りって入れたらもう意味なくね
ドラクエ1でも裸縛りだからやり込みとか言えてもやり込みゲではないじゃん
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 20:16:32.35 ID:j6bbbK3N
別に誰もやり込みの定義に自分縛りを入れようなんて話はしてないぞ?幻覚でも見てんのか
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 20:33:20.36 ID:MTGiXbF3
仲間5人になるまでやった感想
狙ってるんだろうけどMAPが迷路だったりクエストノーヒント気味だったり
拠点の隅から不思議な洞窟行ったら片道で悲惨な目にあったり正直なんだこりゃっていう

装備みたら強化?あるみたいだがこれ説明ないんだよな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 20:35:33.53 ID:z2V81pxV
風呂敷広げて畳めてないって感じのゲームだな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 20:39:08.00 ID:cFA6N9yV
最初の戦場で25000で売れる万能薬や黄金鍵量産できたり
拠点とすぐ近くあるレベルアップアイコン往復するだけで超簡単にレベルが上がったりと
別の意味で面白いゲームだった
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 21:11:07.58 ID:p3NX4UJb
なんだやってたのかw
拠点のLVup往復したら6時間でカンストしたし
後はmap埋めてアイテム集めか

LVバグやってから気づいたけど
上げ終わったら一気に萎えるな・・・・
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 21:12:16.78 ID:YZxFDI/P
替天行道はバランスひどいしマップ出ないからどこがどこだかわからなくてやめた記憶がある
完成したならよくなってるのかな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 21:14:11.81 ID:CGRdcptE
可愛いメインキャラがいないとやる気にならないお!
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 21:38:16.29 ID:PCQktYGT
LVバグってなんぞ
つか店バグうざいな。種類選べないとこで発生するとどうしようもねえ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 21:58:29.70 ID:w9aXsj1K
可愛いキャラがいても俺が蚊帳の外じゃつまらん
しゃぶれよ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 22:07:32.37 ID:yTXIkPRa
瞳を閉じて〜君を描くよ〜それだけでイク〜
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 22:19:14.48 ID:1aaoxdWE
バツンッ! ボリッ・・・ボリッ・・・ボリッ・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 22:28:19.14 ID:+V9rbidP
9年ぐらい昔の歌を出すあたり実は以外におっさんなんだな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 22:40:58.33 ID:Br7qmI4P
名曲ばかにすんなよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 22:43:27.77 ID:Ets3n/yR
つうか日本の歌なんて9年ぐらい前から新しいの出てないしな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 00:04:57.98 ID:PI9cSksX
それお前が引きこも

いやなんでもない
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 00:07:26.76 ID:m6Gha1E/
芸能関係に興味が無くなると何が新しい曲なのか判らなくなるけどな
最近はTV番組何やってるのかよく知らないんだよな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 00:35:19.98 ID:WbWe5MbS
テレビとかつまらんし
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 01:51:56.08 ID:Zjb1/jjv
ドーピング出来すぎと思ったらカンスト99999かよ遠すぎる
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 07:03:33.61 ID:c5vsrV5R
替天行道はとにかく不具合が多すぎるな
覚えるはずの技覚えられなかったりなぜかMP強化だけランクアップ無かったり
仕様なのか何なのか分からなすぎる
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 07:25:12.55 ID:vM6WO21Q
30分ほどやって削除したわ、何か全体的に滅茶苦茶だわ
これでよく公開したな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 08:56:08.51 ID:ksLOgy7D
全体的に動作がキビキビしているのがいい。
ゲーム内容は何が何だかわからない。
すべての部分から破天荒な雰囲気が漂っているので、
バグっぽいものを見つけても>>972が言うように
バグなのか仕様なのかわからないため
報告するのもためらわれる
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 09:41:50.70 ID:epZAwKLS
宝箱から入手したアイテムの内容も違ったりしたな。。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 09:47:17.66 ID:O6zLmvri
あの作者の作品はバグなのか仕様なのか悩むからやらない
そもそもの仕様がバグみたいな内容だということが最大の原因だけど
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10:20:58.61 ID:Zjb1/jjv
10倍で☆装備を落とす事がある
章クリア時報酬が難易度で変わる。5倍でスキン(色変え?)、10倍で装備。総取りだから10倍で倒せば全部手に入る
章クリア時、高難易度で仲間になる奴がいる。らしい
LV低下アイテム、LVリセット&ステ上昇、周回?がある。リセット屋が言うにはステカンストは99999
アンケート的に、周回限定要素がある
裏道は、出てきた場所に階段がある
敵LVは先頭LV依存。敵LVでドロップが変わる
会心一億は仕様。攻撃力上げまくって会心を通すゲーム?

店メニューが消えないバグがある
こっちへ向かってくる住民がいると、場所によっては脱出出来ない
音が糞うるさい。現在地が判りづらい
武器強化がわからない。でも強化先は普通に手に入る。意味ねえ

全体的に説明不足過ぎるわ。あ、武器グラ変わるのは好きよ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10:56:54.83 ID:zBPg8P7f
ドミナランスアザーラグナロク デュアルストーリーもBBSで報告されたバグ修正するって言ってたのに
2年くらい3.05で放置してるしなあ・・・
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 11:12:00.95 ID:sjzOZaJw
ドミナランスアザーラグナロクはテキストに耐え切れず即行投げ出した覚えがある
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 12:04:44.79 ID:4AwLvtvv
>>977
知らんこと多すぎた
最初からはじめてレベルバグで500くらいのやつ先頭に持ってきたらそれだけで強い装備手に入りまくりワロス
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 12:19:02.80 ID:Ek9KlsBn
ここ一ヶ月くらいフリゲから遠ざかっていたんだけど、
帽子っていうのとBLADEっていうのをやればいいの?
他になんか面白いのある?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 12:24:50.28 ID:KiBd6+aZ
(*ΦwΦ*)ムフッ、替天行道
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 12:38:51.34 ID:bDS17Z0c
>>981
BLADE作者乙
どさくさに紛れてゴミのステマすんなよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 12:57:56.38 ID:yx1PY12J
BLADEやってないけどつまんないのか
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:02:03.77 ID:Le0l583w
このスレ内での反応を見りゃ分かる
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:38:14.61 ID:zBPg8P7f
ほんとにめちゃくちゃだな替天行道
習得スキルが記述と違う装備が多すぎる・・・
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 14:05:18.31 ID:1YmhImNT
しょうがないじゃん、ver0.5なんだから!

作者乙
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 14:18:11.45 ID:zBPg8P7f
ver1.0じゃないの
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 14:50:46.77 ID:QOUVxase
1.0だな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 14:56:19.92 ID:kMr/a61m
1.0ですね
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:11:15.19 ID:Cvfbe8Fw
1.0…だと……
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:19:11.58 ID:O6zLmvri
ドミナランスなんちゃらもsunshineも替天行道も同じ作者じゃねーか
ちゃんとそうならそうと書いとけよ
この作者は自分のゲームの紹介文にハイクオリティなRPGとか書いちゃう面白い人だけどゲームは面白くないんだよな
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:26:50.11 ID:is5jPUTt
ver1.0未満とか体験版とか言い方はいろいろあるが
未完成品を公開する作者とそれを宣伝するプレイヤーは滅びろ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:28:46.03 ID:zBPg8P7f
だからver1.0だって

ゴミ消費してもなくならないな。永久攻撃力アップできんじゃん
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:31:35.28 ID:qtLiqIiL
1.0だな
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:32:49.44 ID:fv53PL3N
1.0ですね
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:35:18.93 ID:WL7AJKH5
1.0…だと……
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:50:10.87 ID:zBPg8P7f
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:51:21.37 ID:vu5fDj/L
【タイトル】替天行道
【作者名】sau
【ジャンル】長編正統派RPG
【URL】http://freegamejp.com/modules/myalbum/photo.php?lid=3142
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。

RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:59:42.82 ID:auYg2tyI
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