7スレ目おめでとうございます
『Katharsis』 / J ◆uMMG9qQKBM
タナ中は嫌いだがゲームの内容には関係無いから七章までクリアしてやったよ
感想の悪い点はもう既に挙げられてるから省略する。
演出については後半になるにつれてどんどん良くなっていってるように思える。
やっぱ練成システムのが前のより遥かに違和感無いな
叩かれても気にせず導入したのは普通にGJ
あと6章の最後で「え、そうなの!?」って思っちまった自分にムカついた
あと7章で涙ぐんじまった自分を今からぶん殴ってくるわ
最近特に思うのだけど、このゲーム、ボスキャラの口調が近所の悪ガキ君としゃべっているような、そんな感覚に時折陥るんだ…
ノクターンプレイ中だけどドットがよく動くし演出は素晴らしいので
タナもこれは見習った方がいいよ。
でも、話の内容はそれほど面白いって訳じゃないので
ストーリーでならオベルスは十分、対抗できると思う。
オベルスが面白いって感想もちらほら出てるのでノクターン中断して
オベルスのプレイ再開してみますね。
>>6悪いけど俺はタナじゃないんだわ
それに駄目なものは駄目というし良いとこは良いと言う、たとえ作者の人間性が最悪だとしても
意固地になって嫌がらせしてるだけじゃただの幼稚園児だぞ?
>>7 悪がきっぽい台詞に加えて動きがないから
余計に稚拙に見えてしまいますね、ボスキャラ達。
一応、報告だけどまだ幼生を暗殺って言ってるおっさんがいたよ。
沼の北の町の酒場のおっさんね。修正お願いします。
>>11 あれは、タナなりの密かなこだわりなんだと思っていた
オベルスで涙ぐむとか
天地が引っくり返ってもありえん
9月1日昼間12時〜23時タナ中の書き込み
772 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/01(火) 12:22:46 ID:NBzOWcsW
またミスか、正式体験版と吹いといてここまでバグやミスが残った中途半端物上げたらたたかれるのは当たり前だわな
いやあ、ダメダメだったな今回……かなり通しプレイしたつもりだったけどまだバグがあるなんて本当嫌になります
795 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/01(火) 16:53:20 ID:NBzOWcsW
誰か七章までやった人います?
802 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/01(火) 17:30:38 ID:NBzOWcsW
ところで七章まで進めた人いるかな?
867 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/01(火) 22:08:05 ID:NBzOWcsW
まだダウンロードしてない人のために一応修正版あげよかな
875 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/01(火) 22:34:19 ID:NBzOWcsW
七章まで出来ないってバグで?
876 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/01(火) 22:38:15 ID:NBzOWcsW
あ、ごめんあと今日仕事で全然レス見れなくて返せないんだ
スルーしてるわけじゃないよ
後でまとめて返すわ
876で「仕事で全然レス見れなくて返せないんだ」ってコメントしてるけど
その割に795と802を書き込む時間はあるんだね
794以前とか、796〜801に七章までの感想書いてる人いたかもしれないのに
それを見ないで「七章までやった人います?」って質問連呼してたってことなのか
素人考えだけど9月1日って防災の日で消防署が一年で一番忙しい日なんじゃないかな?
職場のPCか携帯から書き込みしてるのかな…
@職場のPCから書き込み
867で修正版上げる発言→職場に修正したデータ持ってった
出社前か帰宅後にUPするのが自然だと思うがどうだろう、さすがに仕事中に作ったってのは厳しすぎるだろうし
A携帯から書き込み
867書き込みの時、職場にいたとしたら@の理由で怪しい
自宅からの書き込みで携帯を使うのもおかしい
⇒一日中家で泣きながらtktkしてた
夜勤だろ
森で「一定『確立』で毒にするアイテム」が手に入って吹いた
銀の鎧の説明文「銀で出来た鎧」で更に吹いた
おっと銀じゃなくて鉄だったすまん
銀の鎧の説明が鉄でできた鎧ってこと?
そいつは斬新だな
ごめんそうじゃなくて鉄の鎧の説明文が「鉄で出来た鎧」で
あまりにもそのままだってこと
銀って書いたのは完全に俺のミス
680 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/08/31(月) 22:49:44 ID:wqnRc9nn
あんまし叩かないでね
作品UP
737 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/01(火) 00:41:37 ID:NBzOWcsW
あ、それミスだわ
バグ報告してるやつもいい加減うざい
善意でやってるんならメールでもしてやれや
それかまとめて1レスで終わりにしろカス
それ以外になんの話題を話せと……。
ノクターン面白いわぁ
ストーリーは凡庸だけど演出がいいよなー
このスレの目標が生まれたわけだ
ひたすらタナ中叩きに決まってるだろ
>>23 あれは高レベルの素材があって初めてできるものだからこのスレじゃきつい
リメイク前ならわかるけど
まだおべつばやってんだけど砂漠がめんどくせえ
二回目とか全然たどり着かんぞ
せめてヒントとか地元民に喋らせろよ…
すげえノクターンやばい
ほんとおべつばと同じツールで作られてんのかと
>>21 カタルシスは離脱
ウディタは事実上リタイヤ
クルックー実は他で作ったネタゲーに手を加えて投下してるだけ
秋葉はもう完成してずいぶん経つベクター登録してあるゲームの宣伝
結局今はオヴェつばのバグやミスの報告以外やる事が無いからな
それに多すぎて1度に見つかる量じゃなくもう無いと思ってもいくらでも出てくるから
纏める方が大変だろ
だいたいウザイなら来るなよ
それとも纏めてメールしてくれた方がログの保存とかできるし
チェックする再に楽で助かるのかな?
30 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 01:30:39 ID:tCO2el98
前スレ
>>990最後までやってくれてありがとう、そう言われるとやる気出ます
>>991報告ありがと、そこら辺は考えてみます
31 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 01:32:52 ID:tCO2el98
やる気なんて出さなくていいよ
人間のクズが
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 01:38:03 ID:imxVyP6q
・…━━━━論理卿09が送る血も凍るサスペンスギャルゲー「フクロマンス (サブタイ未定)」━━━━…・
フクロマンの正体や「動機」を暴かないと ずっと守りの姿勢ではヒロインたちは殺されてしまうでしょう。
「袋男」は連続殺人鬼だった。
それはホラーマンガ雑誌に載っているたぐいの作り話ではなく、
また人面犬や口裂け女のように、社会学的な考察の対象となる都市伝説でもなかった。
要するに、「袋男」とは観念的で浮ついた言葉のゲームではなくて、
分類すると、それはれっきとして歴然として血と肉にまみれた連続殺人事件だった。
― 殺人事件 ―
殺したのは袋男で、殺されたのは14通りの生を生きていた14人の人間たち。
いや、正確には<15人>と言うべきなのか?それに関して僕は今でも迷っている。
事件が起こっていた頃、テレビや新聞に「フクロオトコ」という呼び名を見ない日はなかった。
いや、「フクロオトコ」なんて人殺しに与えるにしては軽はずみな呼び名自体が、
――ちなみに、この名付けが広まったのはインターネットのとある掲示板だったらしい―
そしてテレビや大手新聞といったマスメディアがこの浮ついたバズワードをそのまま伝えて
いたという空気自体が、今にして思えばどこか浮世離れしていて、すでに普通の世界の出来事ではなかった。
さっき僕は言葉のゲームではないと否定したけれど、
「袋男事件」という1つの現実には、やはり幻想的な生々しさが付かず離れず漂っていた、というしかない。
始まりがどこか解らない、重心がどこかわからない、
暗闇がどこかわからない、限界がどこか解らない、そんな出来事だった。
「袋男」と、それを取り巻くさまざまな事柄というものは。
そしてそんな奇妙な形をした渦の中心付近に僕たちも巻きこまれていたと言えると思う。
なぜなら、袋男という存在をこの世界から消し去ったのは、他でもない僕たちなのだから。
前置きはこのくらいにして、いや、こんな長い前置きを語ったくらいなのだから当然の流れというべきなのか、
僕はこれから袋男事件について、僕の見たことのすべてを話すつもりだ。
話したところで起こってしまった事柄がどうなるわけでもない。
死んだ人は戻らないし、僕が回想したところで、街の人々から袋男の忌まわしき記憶が消えるわけでもない。
でも僕にはあの事件が完全に終わったとはどうしても思えない。
これは単なる直感だ。僕の皮膚を不規則に流れる悪寒が教える直感。
そんな不確かな根拠でも、いや根拠が不確かだからこそ、今のうちにきちんと情報を整理しておきたい。
不確かな未来に備えるという意味と共に、語ることで少しでも真相が明らかになり、この不安が解消されると信じて。
それに僕たちにとっては、あの白昼夢のような出来事のすべてが悪夢だったというわけではないのだから。
■公式サイト
論理卿09プレゼンツ
http://09th.web.fc2.com/ (^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251743880/
どういう育ちをしたらそういう口が利けるのか
真面目に疑問
35 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 01:40:09 ID:tCO2el98
>>14防災の日ったって忙しいのは本署とか係の奴だけだからなあ、場所によっては忙しいとこもあるみたいだけど
防災の日ってより防災週間が忙しいんだよ、何でか聞かれると長くなるけどな
>>34 これを雇ってる地方自治体の方が真面目に疑問だわ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 02:08:42 ID:ypHAySnx
ノクターン、俺も今始めたが戦闘の演出がすごいな!
どこのスクリプト使ってるんだろ?
>>どこのスクリプト使ってるんだろ?
他力本願発想だな自前だと何故考えられないんだ?
タナとは違ってリードミーにちゃんと書いてあるだろ
書いてない部分は当然自前で作ってるだろ普通は
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 02:34:01 ID:ypHAySnx
ノクターンの人、スクリプト自作出来るのか!?
シナリオ力といい、ぱねえ……
一部で良いから公開してくんないなw
仮に素材でも画像素材が大量に必要になるから
結局選ばれし者しか使えん
シェルフが一度テイルズライク戦闘を素材化したが使用された記憶がない
まあデキもちょっと微妙だったんだけど
>>39 主催者自身がやってるかは知らんけどあの人は人望があるから
協力者が多くあのゲームのスタッフは10人以上いるからな
これも2000時代から築いた実績と信用の賜物だな
>>40 画像というか、アクション時のモーションは自作出来るがスクリプトがなー…全然出来ねorz
他にあれくらいクオリティの高いサイドビュースクリプト配布してるとこあったかな?
>>41 どこぞのグループを見たせいか複数でやると問題ばかり起きるイメージあったが監督が人望あると問題なく作品を完成させれるんだな
ノクターンかなり面白いし、やめられねえ(汗
明日つーか、今日の8時から仕事なんだが、どうしたもんか
もう今日は限界、6章まで進めたから寝る
UPされてから最初凄い不評だったのはちょっと粘着が騒ぎすぎじゃないかなって感じた
細かい不満はあれど全体的には面白かったしストーリー自体は最近のツクール作品の中でもかなり上位だと思った
かなり練られてるししっかりしてる
あとはバグ取りとか細かいとこ修正してクオリティー高めていけば良いせん行けると思うよ
野次に負けずに頑張れ、そしてお休み
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 05:23:37 ID:imxVyP6q
・…━━━━論理卿09が送る血も凍るサスペンスギャルゲー「フクロマンス (サブタイ未定)」━━━━…・
フクロマンの正体や「動機」を暴かないと ずっと守りの姿勢ではヒロインたちは殺されてしまうでしょう。
「袋男」は連続殺人鬼だった。
それはホラーマンガ雑誌に載っているたぐいの作り話ではなく、
また人面犬や口裂け女のように、社会学的な考察の対象となる都市伝説でもなかった。
要するに、「袋男」とは観念的で浮ついた言葉のゲームではなくて、
分類すると、それはれっきとして歴然として血と肉にまみれた連続殺人事件だった。
― 殺人事件 ―
殺したのは袋男で、殺されたのは14通りの生を生きていた14人の人間たち。
いや、正確には<15人>と言うべきなのか?それに関して僕は今でも迷っている。
事件が起こっていた頃、テレビや新聞に「フクロオトコ」という呼び名を見ない日はなかった。
いや、「フクロオトコ」なんて人殺しに与えるにしては軽はずみな呼び名自体が、
――ちなみに、この名付けが広まったのはインターネットのとある掲示板だったらしい―
そしてテレビや大手新聞といったマスメディアがこの浮ついたバズワードをそのまま伝えて
いたという空気自体が、今にして思えばどこか浮世離れしていて、すでに普通の世界の出来事ではなかった。
さっき僕は言葉のゲームではないと否定したけれど、
「袋男事件」という1つの現実には、やはり幻想的な生々しさが付かず離れず漂っていた、というしかない。
始まりがどこか解らない、重心がどこかわからない、
暗闇がどこかわからない、限界がどこか解らない、そんな出来事だった。
「袋男」と、それを取り巻くさまざまな事柄というものは。
そしてそんな奇妙な形をした渦の中心付近に僕たちも巻きこまれていたと言えると思う。
なぜなら、袋男という存在をこの世界から消し去ったのは、他でもない僕たちなのだから。
前置きはこのくらいにして、いや、こんな長い前置きを語ったくらいなのだから当然の流れというべきなのか、
僕はこれから袋男事件について、僕の見たことのすべてを話すつもりだ。
話したところで起こってしまった事柄がどうなるわけでもない。
死んだ人は戻らないし、僕が回想したところで、街の人々から袋男の忌まわしき記憶が消えるわけでもない。
でも僕にはあの事件が完全に終わったとはどうしても思えない。
これは単なる直感だ。僕の皮膚を不規則に流れる悪寒が教える直感。
そんな不確かな根拠でも、いや根拠が不確かだからこそ、今のうちにきちんと情報を整理しておきたい。
不確かな未来に備えるという意味と共に、語ることで少しでも真相が明らかになり、この不安が解消されると信じて。
それに僕たちにとっては、あの白昼夢のような出来事のすべてが悪夢だったというわけではないのだから。
■公式サイト
論理卿09プレゼンツ
http://09th.web.fc2.com/ (^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251743880/
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 06:49:59 ID:Z/p9ZkUK
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 07:20:47 ID:imxVyP6q
>165,124-129,281-286,125-130,57-62,284-289,236-241,149-154,276-281,343-348,13-18,218-223,264-269,80-85,192-197,3-8,384-389,348-353,321-326,329-334,238-243,158-163,349-354,168-173,70-75,202-207,117-122,185-190,40-45,93-98
>295,82-87,249-254,385-390,139-144,208-213,226-231,266-271,373-378,139-144,362-367,83-88,394-399,226-231,88-93,255-260,185-190,176-181,312-317,370-375,180-185,372-377,270-275,86-91,215-220,224-229,304-309,145-150,252-257,54-59
>175,106-111,366-371,188-193,325-330,120-125,156-161,40-45,207-212,111-116,199-204,230-235,82-87,114-119,300-305,267-272,94-99,75-80,177-182,366-371,0-5,284-289,21-26,127-132,329-334,361-366,1-6,93-98,84-89,147-152
>173,270-275,263-268,150-155,17-22,249-254,367-372,60-65,221-226,108-113,339-344,294-299,190-195,337-342,49-54,200-205,3-8,3-8,239-244,161-166,380-385,130-135,157-162,296-301,167-172,186-191,299-304,238-243,271-276,362-367
>144,213-218,252-257,37-42,285-290,307-312,347-352,134-139,109-114,83-88,116-121,332-337,165-170,62-67,156-161,96-101,238-243,352-357,271-276,17-22,55-60,185-190,204-209,234-239,146-151,148-153,240-245,175-180,126-131,241-246
>134,180-185,9-14,83-88,93-98,274-279,232-237,94-99,207-212,195-200,395-400,183-188,4-9,36-41,67-72,393-398,390-395,367-372,156-161,395-400,182-187,353-358,51-56,292-297,196-201,236-241,389-394,152-157,141-146,202-207
>103,275-280,60-65,182-187,395-400,308-313,151-156,384-389,338-343,23-28,109-114,370-375,54-59,300-305,307-312,179-184,198-203,236-241,383-388,247-252,306-311,362-367,261-266,147-152,241-246,108-113,222-227,291-296,39-44,319-324
>97,48-53,342-347,10-15,214-219,73-78,143-148,209-214,13-18,142-147,343-348,346-351,38-43,367-372,318-323,276-281,189-194,218-223,278-283,4-9,267-272,204-209,156-161,104-109,187-192,42-47,95-100,59-64,159-164,162-167
>93,160-165,47-52,276-281,3-8,120-125,271-276,378-383,332-337,229-234,7-12,393-398,103-108,24-29,394-399,362-367,40-45,56-61,19-24,197-202,220-225,40-45,158-163,326-331
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 07:23:21 ID:imxVyP6q
>165,124-129,281-286,125-130,57-62,284-289,236-241,149-154,276-281,343-348,13-18,218-223,264-269,80-85,192-197,3-8,384-389,348-353,321-326,329-334,238-243,158-163,349-354,168-173,70-75,202-207,117-122,185-190,40-45,93-98
>295,82-87,249-254,385-390,139-144,208-213,226-231,266-271,373-378,139-144,362-367,83-88,394-399,226-231,88-93,255-260,185-190,176-181,312-317,370-375,180-185,372-377,270-275,86-91,215-220,224-229,304-309,145-150,252-257,54-59
>175,106-111,366-371,188-193,325-330,120-125,156-161,40-45,207-212,111-116,199-204,230-235,82-87,114-119,300-305,267-272,94-99,75-80,177-182,366-371,0-5,284-289,21-26,127-132,329-334,361-366,1-6,93-98,84-89,147-152
>173,270-275,263-268,150-155,17-22,249-254,367-372,60-65,221-226,108-113,339-344,294-299,190-195,337-342,49-54,200-205,3-8,3-8,239-244,161-166,380-385,130-135,157-162,296-301,167-172,186-191,299-304,238-243,271-276,362-367
>144,213-218,252-257,37-42,285-290,307-312,347-352,134-139,109-114,83-88,116-121,332-337,165-170,62-67,156-161,96-101,238-243,352-357,271-276,17-22,55-60,185-190,204-209,234-239,146-151,148-153,240-245,175-180,126-131,241-246
>134,180-185,9-14,83-88,93-98,274-279,232-237,94-99,207-212,195-200,395-400,183-188,4-9,36-41,67-72,393-398,390-395,367-372,156-161,395-400,182-187,353-358,51-56,292-297,196-201,236-241,389-394,152-157,141-146,202-207
>103,275-280,60-65,182-187,395-400,308-313,151-156,384-389,338-343,23-28,109-114,370-375,54-59,300-305,307-312,179-184,198-203,236-241,383-388,247-252,306-311,362-367,261-266,147-152,241-246,108-113,222-227,291-296,39-44,319-324
>97,48-53,342-347,10-15,214-219,73-78,143-148,209-214,13-18,142-147,343-348,346-351,38-43,367-372,318-323,276-281,189-194,218-223,278-283,4-9,267-272,204-209,156-161,104-109,187-192,42-47,95-100,59-64,159-164,162-167
>93,160-165,47-52,276-281,3-8,120-125,271-276,378-383,332-337,229-234,7-12,393-398,103-108,24-29,394-399,362-367,40-45,56-61,19-24,197-202,220-225,40-45,158-163,326-331
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 07:24:03 ID:imxVyP6q
>165,124-129,281-286,125-130,57-62,284-289,236-241,149-154,276-281,343-348,13-18,218-223,264-269,80-85,192-197,3-8,384-389,348-353,321-326,329-334,238-243,158-163,349-354,168-173,70-75,202-207,117-122,185-190,40-45,93-98
>295,82-87,249-254,385-390,139-144,208-213,226-231,266-271,373-378,139-144,362-367,83-88,394-399,226-231,88-93,255-260,185-190,176-181,312-317,370-375,180-185,372-377,270-275,86-91,215-220,224-229,304-309,145-150,252-257,54-59
>175,106-111,366-371,188-193,325-330,120-125,156-161,40-45,207-212,111-116,199-204,230-235,82-87,114-119,300-305,267-272,94-99,75-80,177-182,366-371,0-5,284-289,21-26,127-132,329-334,361-366,1-6,93-98,84-89,147-152
>173,270-275,263-268,150-155,17-22,249-254,367-372,60-65,221-226,108-113,339-344,294-299,190-195,337-342,49-54,200-205,3-8,3-8,239-244,161-166,380-385,130-135,157-162,296-301,167-172,186-191,299-304,238-243,271-276,362-367
>144,213-218,252-257,37-42,285-290,307-312,347-352,134-139,109-114,83-88,116-121,332-337,165-170,62-67,156-161,96-101,238-243,352-357,271-276,17-22,55-60,185-190,204-209,234-239,146-151,148-153,240-245,175-180,126-131,241-246
>134,180-185,9-14,83-88,93-98,274-279,232-237,94-99,207-212,195-200,395-400,183-188,4-9,36-41,67-72,393-398,390-395,367-372,156-161,395-400,182-187,353-358,51-56,292-297,196-201,236-241,389-394,152-157,141-146,202-207
>103,275-280,60-65,182-187,395-400,308-313,151-156,384-389,338-343,23-28,109-114,370-375,54-59,300-305,307-312,179-184,198-203,236-241,383-388,247-252,306-311,362-367,261-266,147-152,241-246,108-113,222-227,291-296,39-44,319-324
>97,48-53,342-347,10-15,214-219,73-78,143-148,209-214,13-18,142-147,343-348,346-351,38-43,367-372,318-323,276-281,189-194,218-223,278-283,4-9,267-272,204-209,156-161,104-109,187-192,42-47,95-100,59-64,159-164,162-167
>93,160-165,47-52,276-281,3-8,120-125,271-276,378-383,332-337,229-234,7-12,393-398,103-108,24-29,394-399,362-367,40-45,56-61,19-24,197-202,220-225,40-45,158-163,326-331
オヴェルスの翼
5章始めのどっかの宿屋で自動イベントが一通り過ぎた後、パーティーがアルゼひとりになったところで先に進まなくなったのだけど…
何か見落としている?
月は出ているか?
背景色は変わっている
そこまで進めてないけど窓を調べるといいらしいぞ
そうみたいだった。ありがとう
ところで直前のソフィア関連の任意イベントは完全無視したが問題無いよね
自分で考えろ
じゃ、今のまま続けます。長文多くて、決定キー連打が大変です
仕方ない
>ストーリー自体は最近のツクール作品の中でもかなり上位だと思った
>かなり練られてるししっかりしてる
これはいくらなんでも褒めすぎだが2章以降のストーリーは普通に楽しめる
と思う
最近のツクール作品でストーリーが面白いのって何かあった?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 16:44:13 ID:kuTsr4Ln
ノクターンの話できなくなるのはアレだし
正式名称をNGすればいいのかな
今のブームが過ぎたら普通にいなくなるだろうから、ほっといてもいいんじゃない
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:39:13 ID:+8OsNA9S
もう今年はノクターン以上のフリーRPGは出ないだろうから今年一杯
RPG好きのフリーゲーマーの間では今年一杯はブームは終わらないだろ
ツクール作品全体でもヴァンガードプリンセスについで2位になるような作品だろうし
ただ一般のIPニュースサイトでまで取り上げられた1位のヴァンプリとの差は歴然だけど
まぁRPGに限定すれば今年の最高峰だろう
しかし、ノクターンですら色々不備の指摘や不満が辛辣な言葉で書き込まれてるからな
オヴェルスはゴミ箱行きとか言われてもキレずに真摯受け止めて現実を見ていかないと
神どころか及第点にすら届かない凡ゲー以下になるだろうな
2章以降っていうことは、導入をなんとか面白くすればいいわけだな?
タナ中もなんとか改善に向けてがんばれ
それ以前にフラグ管理がグチャグチャでゲームになってないよ
仲間連れないで要塞にいくと突然仲間が出てきて会話始めるし
フラグが立たなくても森に入ると終着点に中ボスがいてキャラ押し付けても
ボタン押しても置物のようにただそこに有るだけとか
その他もフラグ管理がなっていないから本当にこっちが子供の相手でもするように
親切に意図を考えて付き合ってあげないとすぐに袋小路になってゲームが途中で
進まなくなる
マップの不自然さや出来の悪さ、台詞の粗末さも無も当てられない部分が多いし
面白い以前の問題だと思うけどな、これ誉めてる奴っていままでどれだけ
酷いゲームやってきたんだろう?
>>65 根本的なゲーム製作の姿勢に問題があるってことだな
このような初歩的なミスが多く目立つようでは、
いっそのことゲーム製作自体外注するっていうのもありだとおもうけど・・・
68 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 19:22:25 ID:tCO2el98
さあてとりあえず体験版配布したし今月はホムペ作ってみるか。
早く完成させたいな、完成したらベクター登録しようと思うんだがベクター登録するデメリットってある?
あとどれでホムペ作るのが一番簡単?
ベクター登録するデメリットは、ふりーむのコンテストに応募できなくなることぐらいかなぁ
>>68 表に配布するなら前スレの配布直後からこのスレのココまでログを全部見直して
フラグ管理を徹底して修正しないと駄目だろ
ベクター登録なんて完成した後1年くらいかけて必死でバグ取りしてそのあとで十分
こんな状態で登録しちゃいけない
あと池沼っぽいからホムペはやめておけ同じ3文字ならサイトって書けよみっともないから
>>68 一通り最後までクリアしたけど、バグ報告要る?ネタバレになるよ
73 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 19:35:14 ID:tCO2el98
>>72はいお願いします、もうやってる人もいないでしょうし
そ、そんな・・・
ノクターンクリアしてからゆっくりプレイしようと思ってるのに
ゼフィスたんて可愛いですね。オベツバ登場人物で一番可愛いw
僕がツワイスなら二人きりの時、襲っちゃいますねw
次にどこ行けばいいのかわからない場面は多々あったな
どこが目的のダンジョンかいまいちわからなかったり
どの位置に移動すればイベントが起こるのかわからなくてさまよったり(5章のアルゼとか)
まあ様々なフリゲをやってきた俺に死角はなかったが、全員がそうではないんだから
誰もが7章の終わりまできちんとプレイできるように配慮すべきだと思うよ
プレイヤーに途中で投げられるとか作者的に考えて嬉しくないだろ
>>75 最後まで頑張れば、まだまだお好みの方も出てきますよ〜
>>73 では、数ある中で(多分)既出を除いて特に目立ったものだけ・・・。第一便ね
・ディアル村(2番目の村)左上で養鶏中の人:よく働いて肉を引き締めるだぞ。⇒引き締めるんだぞ。
・三章最初の町右上の民家の町人:今日も「大量」だといいねえ。⇒「大漁」?
・ミミックだらけの洞窟:ダンジョン内の出入り口と、マップ上の出入り口との出現位置が一致していない
・ルディンの町(咎羽に襲撃された最初の町)に入って直後の自動イベントが不自然
レインとベルガーが左右に分かれるポイントがずれていない?
ツウァイスはあの位置から一体何を見て「刃物で切られた跡」と言っているの?
「これを見ろ」とのツウァイスの呼び掛けに対して、ベルガーが看板の上を通ってツウァイスの元まで移動するのはやや奇妙。
・サフィールの町(ルディンの左上):アクセサリー屋で条件の「青の宝玉2つ」を持っていっても、「水の指輪」に交換してもらえない。
・サフィール下の中の民家2Fつぼ:「1000Gを手に入れた」と出るが、実際は増えていない
・流砂に巻き込まれて・ベルガー:どうやら「沙漠」の地下にある洞穴のようだ。まさかこんな場所(+「が」)あるとはな。
あと、「さばく」の表記を「沙漠」と「砂漠」の2種類使っているが、統一しなくても問題ないの?
・サフィール東の洞窟:2番目の部屋に続く入り口をくぐると、同入り口を元に戻ってもダンジョン内の全く別の場所に通じているバグの為、
生体オルフェを倒さない限りは外に出られなくなる。万が一オルフェ退治後にここにきて、奥のセーブポイントでセーブした場合詰まる可能性あり。
・オルフェ退治後の回想:こんなに腐った世界にただしがみつくだけ「だ」精一杯のの弱者⇒「の」?
・ディフの町のある民家の鉢植えから「力の草」が無限に取れる
・エルグの森:イーファ戦後に同じ場所に行くと、ベルガーとアゼルの気絶肢体が転がっている
・イーファ戦後にツウァイスが一人で行動できるとき、宿の2Fで読書中のベルガーをすり抜けられる
・同宿屋の2Fにある二部屋の上側の壁の中を歩ける
ところでタナ、一番肝心な名前を間違えるのは流石に苦しくないか?
「オヴェルの翼」は無いでしょ
80 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 20:43:31 ID:tCO2el98
もう穴があったら入りたい
>>68 もう、とんがりにでも頼んでオヴェルス保管庫付きの新わくわくパークつくってもらえよ(笑)
82 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 20:52:40 ID:tCO2el98
>>81とんがりがサイト作ったらオヴェルスダウンロードできるようにしていい?って聞かれたから承諾したけどそれから音沙汰がない
ってかクリアした?
83 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 20:53:49 ID:tCO2el98
>>78ありがとうわざわざ
マジでこりゃ酷い
何て言うかもう、恥ずかしい
>>80 自信満々に出した体験版バグだらけだけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪ おまけにReadMe盗作して叩かれて
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 素材提供者すら遊び切って貰えず
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 七章クリアした人ぜんぜんいないみたいだけど
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| タナ ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
第二便は手元にあるけど、それはいずれ出来るというBBSかブログにでも…。7章はいまは触れない方がいいでしょう
え〜と、あれはノベルゲーム?アドベンチャー?タナは絶対、そっち方面の才能があると思うよ
高言を吐いていただけあって、それなりの出来。それまでのツウァイスに関する細かい伏線が一気に回収されて、ゲームの目的も明確になった感じ
導入されていた戦闘シーンはなかなか…。アベルの姿に、FF7のセフィロスの姿をつい重ねちゃった。柔和なセフィロス
唯一の懸念は、完成版のRPGとしてこれを出して果たしてまともに文章読んでプレイをするかなぁということですが…、
まぁ予めストーリーが頭に入っているモバゲの読者層をターゲットにするならちょうど良いのではないでしょうか。決定キー連打?
クリアしたけど。
もし片方しか育ててなかったらパーティー分割で詰まないか?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 21:20:39 ID:UuSwsqVn
まだ完成してない体験版にバグが沢山あるのは自然。
問題点が沢山あるのも当然。
まぁwwww俺は2つ目の村から結局めんどくて進めてないけど。
とりあえず、もうちょっとユーザに親切な設計にしてもバチは当たらないと思う。
88 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 21:23:34 ID:tCO2el98
>>84自信満々に出したというか不安一杯だったよ。
今度はバグ無いよな、みたいな
でも結果はこの有様
モバゲの人用に指定したロダのファイル見たらカウント8とかwww
俺は一度初心に帰り色々考え直してみるわ、今回の有様で信用も無くなり、僅かにいたかもしれない味方も去り、素材くれた人もいなくなった。
このまま泥沼にはまりたくない、もう1〜7章は修正してもやってもらえないだろうし、次は14章まで作ったらあげるつもりだけど次が最後のチャンスと考えて真剣に作ってみます。
>>88 そういえば、ヨミの王様のモングラはまだ出てこなかったね。作成中?
90 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 21:27:35 ID:tCO2el98
>>87ありがとう、でも今回のは確かに酷すぎた
今度からUP日時指定すんのは止める
あとプレイヤーに新設って言うけどまったく迷わない、まったく考えないでただストーリーが進むだけじゃそれはそれで駄目だと思うんだ
ある程度迷ったり、迷った挙げ句フラグが立った時の喜びとか必要じゃない?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 21:27:41 ID:UuSwsqVn
>>88 何言ってるんだ、お前。
皆厳しく言ってるのはお前に少なからず期待してるからだぞ。
色んな人への感謝の気持ちを忘れずにやってけば大丈夫だと思うぜ。
俺は2つ目の村から先はやってないけど。
俺も最後までやった
ソフィアが可愛くて実は○○いということはよぅくわかった
ソフィアと爆弾槍男が入る辺りから面白くなっていくけど、相変わらずマップとかはいまいち
最初の方を直してくれたら良作にはなりうると俺は思う
>>88 ある程度作ったら1章リメイクしてみたら?
よく掴みが大事と言うし最初が良いだけでもずいぶんと違うと思うんだ
94 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 21:31:04 ID:tCO2el98
>>89ごめんそれもミス
かなりかっこいいグラフィック用意してたのにトゥループ設定で違うボスになってた。
死にたい
>>90 そうかもしれんが、ストーリー重視なら多用はやめるべき。
>>50みたいにヒントなしだと詰んでそれっきりの人も出てくるから。
落ち着けよタナ中w
お前ちょっと躁鬱の気あるんじゃないか
今思い出したけど、5章でソフィアとアルゼが魔物の大群とエンカウントして
アルゼがやられる戦闘があるけど
あの後その近くをツウァイス達のパーティで歩いてたら同じ戦闘がまた起こった
>>95 自分です…
あと、砂漠(2回目)が迷ったなぁ…音がヒントなんだろうけど、いまいち生体の出現条件が分からなかった
>>90 87が言いたいのはそういう意味じゃなくて
迷ったあげく進行不能になったりシナリオが不自然になったりする部分を何とかして欲しいってことだと思う
例えば一番最初の戦闘のあとにイベント無視して森の一番奥までいけるけど
これはシナリオ的に不自然だしプレイヤーにも不親切
村を出ようとすると「まずは報告しないとな」みたいなメッセージを出して外に行けないようにするといい
100 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 21:41:38 ID:tCO2el98
>>99なる程それは確かに、そうします
m(_ _)m
>>94 ところでタナは、本当に近々サイトを作る気があるの?
前にも似たようなこと言って、結局出来ないとか言って放棄してたけど
ハッキリしてほしいなぁ
>>99 ああ…それ、初プレイの自分…
何もなかったから即森行った…
103 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 21:44:45 ID:tCO2el98
>>101サイトは最強にしょっぼいのを9月中に作ります
>>90 UPした時期がノクターンと重なったから皆そっちの方を先にプレイしてるんじゃね?
オイラ素材提供した者だけど、まあ最後まで見届けようとは思ってるよ
神作品を作るには時間も手間隙もいっぱいかかるんだよ
某メガリスというゲームは前編終了から後編の完成まで6年程かかってるし
焦らずにじっくりツクればいいのさ、別に締め切りがあるわけでもないし
そういうオイラは現代風客船の外観ピクチャーを提供するつもりでツクってるよ
必要になるかどうかは分からないけど
105 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 21:45:45 ID:tCO2el98
>>93ストーリーを変えずに1章どうリメイクすべきかな?
108 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 21:53:14 ID:tCO2el98
>>104ありがとう、やべ、流れないまでも今リアルに涙が浮かんだ。
客船のですか?本当に……何でそんなに優しいんだ
いただけるなら是非受け取らせて頂きます
m(_ _)m
>>105 なんでストーリーを変えちゃダメなんですか><;
大筋の流れがあってて後の話と矛盾しなければ何も問題ないと思うのですが違うんスかwwwwwwww
まずはプレイヤー視点でフラグを丁寧にってところじゃないかなぁ
まあこれも諸刃の剣なんだよな
以前ツクスレうpで、敵が強すぎるからわざと他の場所に行こうとしてるのに
「今はそんな場合じゃない」とか主人公にほざかれてリミットブレイクした^^
>「今はそんな場合じゃない」
あるあるwwwwwwwwwwwwww
どこでもセーブOKだとそこで詰まるんだよなwwwwwwwwwレベル上げできねぇwwwwwwwwww
レインと出会うまでの流れをもっと短くしたらいいんじゃないかな
例えば最初の村は無しにして2番目の村から始めるとか
成体ゼダン戦も除いちゃって、最初の大陸を出るまでを第一章にしてもいいかもしれない
115 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 22:20:25 ID:tCO2el98
>>114 …………
あれ、すごいんだけど……
え?わざわざ作ってくれてるんですか?
か、感激です(T_T)
本当にやる気が出てきた、自分の不甲斐なさのせいで下がりに下がったモチベーションが回復してきた
116 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 22:22:59 ID:tCO2el98
>>110そうなんだよ、それをやりすぎると今度は
自由度がないって言われるからなあ
117 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 22:29:53 ID:tCO2el98
>>109 >>112 >>113 レインと出会うまで短くというのは大賛成なんですが出来るだけストーリーは変えたくないんですよね
主人公の心情の流れを描くには削るとちょっと
最初の任務と二番目の任務で主人公の冷酷さを描いて三番目の村で初めて人間らしさと内にある優しさを描く流れを大切にしたいんです。
仮に最初の任務か二番目の任務を削るとそれが弱くなっちゃうし、代償を打ち明けるのも早すぎになっちゃうという理由があるんですよ
ん〜 頑張ってるねぇ 応援してるで!
神作品になったら呼んでくれ
>>115 なるべくリアルっぽく作りたいので、多分完成までには何ヶ月かはかかると思うよ
個人的にはオベルス期待しているのさ 頑張ってくれろ
階段は横に3マス行く間に2マス上がる角度がいいと思うぜ
俺も描いたことあるからそれが面倒なのは重々承知だが
正直序盤も序盤の段階で主人公の冷徹さと優しさを対比させられても、
プレイするほうはまだ感情移入できてないからはぁそうですか、って感じなんだよね
最初は冷たいけど中盤あたりでなんだこいついい奴じゃんってなるほうがしっくりくる
主人公と子どものやり取りを入れるんなら、7章の回想の後にすれば
アベルとツウァイスの関係を重ねて見たり対比したりで意味のあるものになるんだけど
今のところ序盤で子どもとの生活を入れる必要はないかなー
今、プレイ中だけど砂漠にいるとかいうヨミはどこにいるの?
うろうろしてるけど見つかりません。
7章に更に肉付けして、短編のADV風のRPGにしたら?
そっちの方が成功する気がしないでも…
>>121 うん、最初は階段の傾斜をもっと緩やかにしたかったので2×3にしたんだけど
斜めの線が綺麗に見えないというか、別に面倒な事は無いんだけどね
まあ、全体を作ってから見直しはするけどね
砂漠のヨミ倒せました。サンクス。
128 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 23:11:41 ID:tCO2el98
>>120何ヶ月でもいいっす、気持ちだけでもありがたいくらいだもの
ノクターンの作者がツクールと名のつくスレにマルポしてる
死ねばいいのに
どうせ本人に言っても知らないの一点張りだろ
本気で死ね
>>タナ中
お前はまず目立ちたがり精神丸出しの奇行やめるべきだよ
sageろ、文章をイチイチ改行して一行おきに改行をはさむな
>>ストーリーを変えずに1章どうリメイクすべきかな?
>>それをやりすぎると今度は自由度がないって言われるからなあ
>>ストーリーは変えたくないんですよね
>>主人公の心情の流れを描くには削るとちょっと
>>主人公の冷酷さを描いて三番目の村で初めて人間らしさと内にある優しさを描く流れを大切にしたいんです。
>>任務を削るとそれが弱くなっちゃうし、代償を打ち明けるのも早すぎになっちゃうという理由があるんですよ
結局これだけ失敗しながらスマートな代案が出ても「おれが作った話」が
他人の代案より優れていて素晴らしいと思っている
だから、大胆に帰ることが出来ない、削ることが出来ない
おそらくはお前の考えよりは全然良くなるから、だまされたと思って
その人たちの案を受け入れてみろよ
それが出来ずに「俺の」「俺が」って自分大好きのままじゃ他人を楽しませることは出来ないぞ
お前はエンターティナーに向いていない気質が芸術家気質だ
他人の喜びは二の次で自分の表現とイデオロギーが何よりも優先するタイプだ
でも芸術家になるような才能も能力もない凡人以下だ
だから素直に他人の案を受け入れた方が成功の近道だぞ
132 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 23:34:17 ID:tCO2el98
>>132 修正前のセーブデータは使えるんだよな?
と、ひとつ気になるのが、鉱石のこと
これがないと武器強化できなくて後々困るから、ダンジョン内にあると隅々まで探索しなくちゃいけない
ボスドロップとかにしたほうがいい気もする
134 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 23:41:55 ID:tCO2el98
>>132もち使える
なるほど、鉱石についてはまだ試作段階だったのでダンジョン配置オンリーにしたけどその辺は考えてみます
135 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 23:50:11 ID:tCO2el98
あと皆さんアイテム辞典と魔物辞典は入手できましたか?
アイテム辞典は気付かない
魔物辞典は入手期間が超短いので取り忘れ多そうです
自分からわざわざクロスレビューの減点対象をピックアップするタナ
あー
それで引継ぎできなくなったくせに辞典なんかないやんけと思ってたわ
入手アイテムなのか
図鑑がレアアイテムなのは駄目だろw
もっと分かりやすい場所に置けよ
2章で仲間を連れずに要塞を一通り歩き回った後に
仲間と合流してから要塞でそれ以降何も起こらないんだけど
これってあと何がフラグになってるんだっけ?
140 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/04(金) 00:10:48 ID:bKbrKP5X
>>139それ変数管理ミスでレイン仲間に入れてからじゃないとイベント進まなくなっちゃう
アイテム辞典は手に入れたけど、いつハンマーが手に入ったか分からなかったぞ(笑)
142 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/04(金) 00:12:41 ID:bKbrKP5X
>>139ちなみに一階の左右の部屋を回ることで変数がプラスになって一番上の部屋にいくとイベントが進むようになってる
>>140 もう解けないって事か、新しい方は直ってるの?
いままで我慢してやってきた時間がパァかよ、最悪だな
7章どころか3章に進めない致命的欠陥だな
こんなもの配布して7章までやった人は?とかしつこく聞いてたのかよ
もうセーブしちゃったから続きからできるパッチはセーブデータよこせ
144 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/04(金) 00:18:45 ID:bKbrKP5X
>>143いや普通はレインに話しかけてから遺跡行く人がおおいからそこで止まった人は少ないみたいだが、一応そっから始められるセーブデータ今渡すよ
少ないとか覆いとかの問題じゃないだろ
完全に詰まって先に行けなくなるようなバグくらい最低限直せよ
>普通はレインに話しかけてから遺跡行く人がおおいから
上の方に出てる最初の森もそうだがそういう考えを改めないと
>>90で
>まったく考えないでただストーリーが進むだけじゃそれはそれで駄目だと思うんだ
と言っておきながら思いっきり自分で自由度を狭めてるじゃないか
だいたい
>>132はそのあたり直ってるのかって質問もスルーだしな
もうちょっとゲームとして成立するものにしてから配布しろよ
もう3度とかの奴もいるのに、変えたくないとかデモを飛ばしたくないとか
フィールドダッシュは付けたくないとか、自分はすぐに面倒臭いとかほざくのに
テスターにどれだけ面倒を強いれば気が済むんだ?
タナ叩かれてるな。よし俺も…。
どこだかの森で宿屋泊まらないとボス現れないのがあるけど、もう宿屋泊まるの自動にしちまえよ。
>>146 >まったく考えないでただストーリーが進むだけじゃそれはそれで駄目だと思うんだ
まったく考えていないのはコイツで、必死でコイツがやりそうなミスを避けながら
コイツが考えそうな話に添って行動するにはどうすれば言いか考えながらやる
推理ゲームと化してるからな
これで自由度とか聞いて呆れる
一本道なのに別ルート行くと詰む
自由度(笑)
151 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/04(金) 00:45:06 ID:bKbrKP5X
セーブデータだけどうやってUPするんだ?
>>144 いつセーブデータ渡すんだ?早くしてくれよ
待ってたけど全然上がらないから今日は寝る、明日の朝7時までに上げておいてくれ
それにこの手の馬鹿丸出しのフラグミスがあまりに多いから
セーブできる数を目いっぱい増やせ、ココまで酷いと100あっても足りない可能性がある
Save1.rxdataとかをアップすればいいんじゃないの?
タナ中はzip圧縮さえできない素人以下
思うにストーリーは結構評価いいんだから
ゲーム部分を今度から意識して直していったら良いんじゃないか
ゲーム部分で損してる気がする
156 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/04(金) 00:55:49 ID:bKbrKP5X
○サフィール
・町人がヨミ幼生のドロップアイテムについて知ってるのは変
・リーフィア軍全滅後町人たちのセリフ変えないと不自然
オルフェ討伐後サフィール東の洞窟に行くと、再度リーフィア軍の武器についての会話が流れる
ついでに
>>78で指摘されてるマップのミスまだ修正されてないみたいだから直してくれ
>>156 >レイン仲間→遺跡に入るとこね
おまえ馬鹿か?「酷いバグ以外はまるで直ってない」じゃなくて
一番酷いバグすら直ってないじゃないか
>>132のファイルすぐに消して、そのセーブデータを同梱して
リードミーの
レイン仲間を仲間にしないで遺跡にはいかないでくださいゲームが解けなくなるバグがります
って加えて再配布が最低限度の対処だろそれすら出来ないのか?
普通ならその部分のフラグくらい修正してから上げるのが常識だ
おまえ作るのも向いてないけど、モノを管理して配布する能力ゼロだから
しばらく篭って他人のゲームを遊んでユーザビリティを学んで、
他人のサイトを回って サポート体制を学んで、他人の開発ブログを読んで製作姿勢を学んで
本をたくさん読んで自分を成長させろ
しばらく製作を休んだ方がいい常識が無さ過ぎる
こいつ本当に成人した大人なの?
小学生だってもっとまともだぞ
タナは
>>158みたいなレスはほぼ間違いなく読まないぞ
>>158が正論過ぎて泣けてくる
正論は悉くスルーがタナの信条なのにな・・・
タナが読むのはバグ報告と素材提供してやんよ報告だけ
あとは全部自分を敵視してる奴の煽りかなんかだと思い込んでる
タナの中に注意、忠告という概念は存在しないんだ・・・
とにかく何か現状を否定、批判する傾向にあるレスを見るだけで
攻撃されてる俺!それでも負けない俺!となってる事は想像に難くない
素材提供する奴も
>>158みたいな事言う奴も神作品完成の為には
必要なのに
とにかく平身低頭慇懃無礼にヒマなブタをおだてて登らせて
モノだけかきあつめられりゃ御の字
あとの奴らはテストプレイの道具、位にしか思ってないんだろうな
ツンデレwwwwwwwww
ところでタナは、文章の最後にペタペタペタペタ句点を打つのが好きだなぁ。読点は嫌いなの?
修正版をDLしたけど、相変わらず「順不動」のままじゃない。本当に修正したの?
166 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/04(金) 11:40:55 ID:bKbrKP5X
>>165いやあれ最低限の修正しかしてないから明日まで待って
まだやってない人には明日完全な修正してUPするよ
タナ中会話は必要ないと思うんだ
スレ民が言ったこと修正必要だと思ったらする 思わなかったらしない
少なくとも言い訳はいらないよ
>>167 だったら根本的にこのスレいらねえな
タナがなんらかのアクションをしているから
底辺でもこのスレが成り立っているのに
基本的にここでやってることは、タナとオヴェルスその他の作品をツマミにして盛り上がっているだけなんだよね
その中でも時々は有用な素材提供や参考になるコメントやバグ報告があったりするから、それをどう活かすかは制作者次第
タナも目一杯利用したらいいよ
てかタナは住民が素材つくってくれて良い身分だよ。
まあ自分は、まだ必要な素材があるかどうか分からない状況だけど。
素材の前に、ここまで指摘や感想もらえるってのは凄く羨ましいわ
やっぱ、愛されてるって証拠なのかな。何だかんだ。
俺もこうなりたいぜ。
まがりなりにもゲームをつくっているからでしょ
たぶん
それとシェアとかにしないって明言してるのもあるかもね
この出来で金とるなら誰もやらないよ
序盤のダルさとバグが改善されれば案外化けるかもね
あとは作者の態度からくる食わず嫌いが解決できれば
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 19:00:09 ID:rdrfSbbE
どういう設定やバグや素材も魅せ方だから、タナ中にはそこを期待したい所。
タナ中は天才さんだから余裕で凄い演出とか出来るよね? ね? 天才だよね? ね?
クリアしたー。アベルちゃん可愛いw
思ったんですがタナさんて実は腐なんじゃないですか?
アベッちの顔だけ七変化するんだよね〜
タナの雇った絵師様は素晴らしい!
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 21:13:37 ID:rdrfSbbE
ふぅ、俺もRPGを作りたかったけど、素材を用意できなくて泣いた。
タナ中は本当に羨ましいぜ。
181 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/04(金) 21:31:03 ID:bKbrKP5X
皆様のアドバイス、指摘は大変ありがたいです。はい!
>>178プレイありがとうございます、どうでしたか?
>>179いやフリー素材っすよ
>>181 じゃ、タナの利用したフリー素材を制作された方々は本当に素晴らしい!
タイトルとオープニングもフリー素材なのにマンセーとか死ねよ
六章で二手に分かれてからの砂漠のボスの居場所が分かりません。
情報求む
>>181 7章ですがツワイス×アベルちゃんに萌えましたw
続きがどうしても気になるので小説版の方を読んでるとこです。
186 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/04(金) 22:07:25 ID:bKbrKP5X
>>183オープニングもフリー素材って言っても演出は完全にぼくですよ
フリー素材を使いこなすのも製作者の実力のうちだよな
素材を活かすも殺すも、結局はタナ次第だからね。
本人の技術が半端でも、素材そのものの質が良ければいくらか補ってくれるから心強い。
189 :
184:2009/09/04(金) 22:14:24 ID:uZgDPnYW
自己解決しました。
あれオベツバのタイトルってスレで作って貰って
なかったっけ?
彼の中ではすでに自分のものになってるんだ。ジャイアンの原理
192 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/05(土) 00:15:36 ID:D9Nynldn
>>162今更だが見た
ちょっwww優しすぎwwwマジありがとうwww
直前のレスさえ読まないとは・・・
そうやってなんでもかんでも自分がやった事にするんだな
>>193 ageる、長文で一行おきに改行する、顔文字を使う、語尾に草を生やす
こういう奇行を自然体で辞められないうちはずーっとこんな感じでしょ
頭が悪いのもあるけれど感受性が壊れちゃってるから
何が恥ずかしいことなのかも解らないし
笑われているのと誉められてる事、叱られている事と叩かれてる事の区別も
付いていない事が多いからな
195 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/05(土) 00:41:43 ID:D9Nynldn
ところで質問なんだけど村人が『羽』の説明したりヨミが落とすアイテムのこと説明するの不自然だって意見があったけど、あれってプレイヤーに話しかけてるつもりなんだけど
ほらRPGって普通によくあるじゃん、村人が知ってるはずの無い情報を話したり、剣士とか勇者な主人公に明らかに、釈迦に説法的な説明したりする村人とか
それとも最近のRPGでは廃れた手法なの?
>剣士とか勇者な主人公に明らかに、釈迦に説法的な説明したりする村人とか
MGS2でヅラ美形が主人公になった理由だな
・言い方を工夫する→FF7の初心者の館を思い出せ
・主人公に説明してもおかしくない人物を作る
なんか他にもあるんじゃね 色々考えたら
>>195 プレイヤーの多くがそれを不自然とか興ざめとか感じている時点で
完全な構成、アイデア、演出力不足
次の体験版、完成版など今後始めてやる人の多くもあれを不自然だとか
興ざめだとか感じる人が多いだろうということは理解しておく事
BBSであとから○○のつもりだったと弁解してもゲームとしては失点だよ
良くあると言っても作品のシナリオに有っていなければ全てNG
他の部分もそのよくある市販のRPGほど自然に出来上がっているのか
そこから考えてみよう
なによりこの主人公はスタート時点でエキスパートであるべき人物だから
操作説明やチュートリアルはかなり気を使う必要があるな
ゲームのために作ったシナリオではないから色んな部分で度々不調和を起こしているな
ゲーム作りの初心者には主人公は最初は素質はあっても知識も浅く訓練されていない
人物が望ましいし、記憶喪失と方法でそれを処理する作品も多いな
オヴェルスに関しては伝令の彼にを説明役にするのが一番無難だろう
それでも当然知っている人物なので台詞作りには細心の注意が必要になる
または最初の戦闘の合間に自分が訓練を受けたころの回想をイベントで差込んで
物語風に解説していくなど演出方法は考えていかないと駄目だろうな
199 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/05(土) 01:07:46 ID:D9Nynldn
>>198なる程、確かにその通りです、ありがとうございます
オヴェルス体験版終了。
結構なボリュームあった、7時間くらいかかったよ。
最初は半分義理でやらせてもらってたけど、4章辺りでアルゼとソフィアが仲間になったところから面白くなってきた。
7章は全面読み物と化してるけどOPの場面に繋がって話もよかった。
よかったけど、あの顔グラがなぁ。ほのぼのし過ぎてんだよな。勿体無い
ストーリーは良いものの、ゲームとしては残念なところが目立ったので、最後までやってようやく報われた気がした。
散々言われているけど、どこに行って良いのか分からなくなる事が多々あった。
レインを仲間にする所でいえば、町に入った時に「新しく隊に加わる羽と合流しよう」とか言わせて町から出られなくする方が親切。
(これから全部を見直すのは面倒だから)バグるのが心配なら尚更そうした方が良いかと
せもてもの救いが、Q・Wキーで見れるバックログ機能とでも言うのか? あれ便利。
便利な機能だからコピペしたリードミーに書き加えとけやw
あとはゲーム進行に直接差し支えないけど、直した方が、こうした方が面白いんじゃない?って感想
・技覚える書は固定でなくて選べるようにした方が育てる楽しみが増すと思うなぁ
・レインのレベル6→7で攻撃力弱くなる
・3章サフィールの町で咎羽殺戮イベント後、生き残った女に話しかけた時の台詞は○
だけどその後貰えるアイテムの名前で悲しいシーンが台無し「筋肉操作」ってw
・同じく3章で死んだ仲間と咎羽の武器は500Gで売れちゃイカンでしょ
自分達で名前付けるほど大事な古代神器なんだとアベルさんが言ってました。
・宝箱の大半はオルハ鋼×5。宝探しの楽しみが皆無。
・技の消費が高すぎる。回復アイテムを大量に買いだめとくか、ケチって通常攻撃連打で駆逐
・4章でソルヴァだかハルヴァが死んだ後のイベントで、シャナンを慰めるレインの一言。
死んだ相棒の事を「ズタボロ」ってw やっぱり羽って、世間で嫌われているとおり酷い奴等なんだと認識したわ
で、ここまで書いといてなんだけど、ストーリー自体は面白かったです。
続きが気になります。楽しみにしてます。
長文失礼。ご馳走様でした by J
こんな具体的にかいたものをそのままやったら猿真似の凡ゲーだぞ
演出は自分でやるもの、もうちょっと本読んだり映画見て勉強しろ
しっかり演出や台詞に注目して見るならアニメや漫画だって役に立つぞ
思えに無いのは自分が知らない事を予想できない頭の固さだ
これはたぶん20才過ぎじゃナカナカ直らない
緩和するには知識や経験を増やすしかない
あと他人の作ったゲームをムービー見て解った気にならずしっかり遊べ
コテ外したんなら名前出すなよw
さらっとアピるJワロスwwww
よく見るとオヴェルスの翼ってストーリー以外褒められてないよね
2ch書き込むのココが始めてっぽいこと言ってたからな
普通のBBSなら逆に名無しなんて書き逃げの不審者や荒しが多いから
名乗るのが礼儀だし、2chに毒されていないだけだろ
「2chの自分いる板の通例」=「ネットの常識」だと勘違いしてる奴よりは
ずっとまともだよ
>>205 フォロー(?)ありがと。礼儀と言えば聞こえが良いですな
名無しで感想書くと言った手前、でも文脈見ればバレるかなーと思ったので、ついつい。
さて、これでもう本当に思い残す事は無いので暫く身を潜めます。皆さんお元気で。
なんでそんな風に消える宣言しなきゃならないのか意味不明だけど
書き込みたくなれば書けばいいし、書きたくなきゃ書かなきゃいいし
コテだすのも自由かと
宣言しないとエターなったと思われるだろ
たなちゃん生きてるー?
ここでエターなったと思われてもまったく実害は無いだろ
完成後ベクターにでも登録すりゃすぐに完成はバレるんだし
それに2chしか見ないで他で全くゲームをチェックしないようなやつは
そもそもターゲットにしない方が無難だろ
>>204 じゃあ、いいんじゃない?タナはストーリーだけには凄い自信あるみたいだから
オヴェルスのバグ完全修正版は今日出るんだよね?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 09:56:15 ID:xWQslqZO
チェスの駒の仕掛けが解けない・・・
ヒント道理に配置したのになあ
クイーンとキングを取り違えてない?あるいはビショップとポーン。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 12:17:30 ID:xWQslqZO
>>214 十字架がビショップで丸くて小さいのがポーンだよね。
王冠がキングと思ったけどググッてみたらクイーンみたいだから
入れ替えても駄目だった。
>>215 案外、ビショップとキングも取り違えたりしてない?形が意外に似てるから。ポーンとクイーンはその通りだと思うよ。
ヒントももう一度確認して、頑張ってみてね。
そういえばそこのボスが「ファイアースラッシュ」って必殺技を使ってきたなぁ…
タナ、ちゃんと公約守ったんじゃない
たなちゃん起きてるー?
アベルちゃんも可愛いけど敵側のカリス君もちょい悪カコ可愛いですね。
カリス君の顔グラはフリーですか?それとも絵師さんに描いてもらったんですか?
頻出のオベつばリメイクネタだが
竜兎が男を攻略できるように作りそうな気がしてきたぜ
ソフィアはきっとOPで爆死
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 18:31:47 ID:xWQslqZO
ビショップとキング入れ替えたらいけました。親切なXJsGP+r7氏に感謝
とりあえず体験版クリア。アベルさんの話は普通に感動。タナ中氏は
いいシナリオ描くなあ・・・あとレインは俺の読め
222 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/05(土) 19:08:31 ID:D9Nynldn
223 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/05(土) 19:09:19 ID:D9Nynldn
>>221ありがとう(^-^)
でもレインは俺の読め
>>219>>220 うぜーよ腐れマンコ。あぁ腐れケツマンコだっけ?どっちでも良いけど
空気読まず気持ち悪いキャラ萌えネタに語るのやめてくれ。
腐れマンコ用の板にスレでも立ててやれよ。不愉快極まりない。
225 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/05(土) 19:12:18 ID:D9Nynldn
てかまだプレイしてない人いるのかな?いるならバグ修正版UPするけど
あと前回バグ報告第二陣を後に作るサイトで教えるとのことだったんだけどできることなら今お願いできませんか?
落としたけどまだ遊んでない
ストーリーは面白いけどやっぱり所々クレイモア臭がしますね。
ツワイスはクレアでリツカはラキでアベルはテレサw
僕はクレイモアファンなので気になってしまいます。
以下、モバゲより引用
>※自称モバ1の紳士である僕ですんで批判は構いませんが
>〜に似てる、〜のパクリって発言だけは許せないんです、
>不本意ですが処置をさしてもらいます
だそうです。○○臭がするというコメントはきっと禁句の予感
>>227 エンジェル伝説開始当時からのファンの俺から一言言わせて貰うと
八木教広先生に失礼極まりない
こんな三文芝居と八木教広先生の作品じゃどこも似ていないし
こんな子供騙しの駄ゲーをやっていてクレイモアを感じるとかありえない
おまえなんかファン語る資格はないよ
>>225 モバゲーの人も期待しているだろうから、出来ればバグ修正版をアップしてよ
時間があれば、自分もまた最初からプレイしてみたいから
231 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/05(土) 21:05:43 ID:D9Nynldn
>>230最初からプレイするの?大丈夫、飽きないかい?
ちなみに修正版ってもバグや誤字修正と扉がエンター無しで入れるのとワールドマップで走れるのくらいしか変わってないよ?
234 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/05(土) 21:41:34 ID:D9Nynldn
じゃあせっかくだからアイテム図鑑と魔物図鑑の取り方教えとくわ
アイテム図鑑→リフェンの防具屋から依頼受けてから、ストーリー進めて、山に橋がかかったら山の監視員がいる小屋の机の上にハンマーが現れるので持って行く(前回は森でハンマー取れたかな?)
魔物図鑑→リーティア軍がいるギストの町でツウァイスが一人で行動できるようになったら左上の民家で机の上の本を三回調べる
>>233 田中 ◆9vV3o3MEJE さん、わざわざご苦労様です!!!
>>234 民家の探索は面倒で一切しない主義だからね。どっちも取って無かったよ。
ここまで完成させたのならバグを修正してから
ベクターとふりーむに送ってもいいんじゃない?
>>233 田中 ◆9vV3o3MEJE さん、乙であります^^;
第7章プレイしているんだけど、いいね、このアベルって子。ゾクゾクシソウ。
あとは色々と目立つ誤植さえなければよりグッドだったのですけどね。
240 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/06(日) 00:05:26 ID:8F9KtfSH
241 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/06(日) 00:08:17 ID:8F9KtfSH
>>240わかってると思うけど一回やった人はやらなくていいやつだから
もちろん2章の要塞に一人で行くといない奴がイベントで出てきて詰んんでしまうバグや
森に行くと置物状態のボスとか
6章で床の下に落ちたあと2人しかいないのに3人デモに人が表示されるとか
パーティにいる仲間の死体がころっていたりする場所とか
ああいう致命的なのくらいは直ってるんだろ?
バグ直ってなくても知らないので、既存のバグを知ってる人はやるなww
バグ修正しません宣言乙w
244 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/06(日) 00:42:45 ID:8F9KtfSH
さあて、次回からホムペ作ろうと思うんだが何で作るのが最も簡単かな?
HTML全く理解できなそうなんだけど大丈夫?てかHTMLってそもそもなに?
>>244 いつも思うんだけどまずググってみたら?そして読んで、少しは考えたら?
>>244 HTMLって?
ホームページ(WEBページとも言います)はHTMLと言う言語を使用して作られています。
HTMLはHyperText Markup Language(ハイパーテキスト・マークアップランゲージ)の略のことで、
ホームページを作るための最も標準的な言語と言われています。
言語と言うと難しく聞こえるかも知れませんが最近では小学生でもわかるようなので、
とても簡単に覚えることができます。
HTMLは基本的にホームページに画像を付けたり、ページからページへ移動すること
(ハイパーリンク)を書いたりします。
http://www.ink.or.jp/~bigblock/basic/
前に同じ質問して教えてもらったものは無視ですか
タナちゃん寝た?
249 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/06(日) 01:13:52 ID:8F9KtfSH
修正版だして明日起きたときのレスが楽しみwって寝てる場合じゃねえぞ
2匹目のボス倒して町で緑頭に報告した後固まったんだけど、なんでこんなつまらんミスするの?
あと最新版ではワールドマップでダッシュできるけど、セーブデータ引き継いでやったらダッシュできないし
12章までの奴をUPした時もう一回最初からやれってか?
>まあ住民の会話とか色々直すべきとこは完成版でだな
1日で修正するのか頑張れよと思ったけどバグ増やしてどうするの
一生かけても完成しないだろ
>>240 もう出さないんだよねw
次のスレからテンプレでググるは禁止にしてしまえ
製作者にアドバイスしていくのがこのスレの趣旨だ
252 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/06(日) 07:24:52 ID:8F9KtfSH
>>250 あーもうすいません、ゼフィスの立ち位置がかわってたせいだわそれ
なんでこんなつまらんミスするのか自分でもわからん
セーブデータ引き継ぎでワールドマップで走れないのはワールドマップでダッシュスイッチオフを削除しただけだからワールドマップからスタートのセーブだとダッシュできないんだ、一回町に入ればずっとダッシュできるようになると思う、すんません
幸いにも一人しかダウンロードしてなくてよかった。
>>251 簡単な事を調べられない人に自分で調べろとアドバイスをしているんじゃないの
タナ中は現時点でバグ修正をせずに続きを作るのは辞めとけよ
>>250も作者にアドバイスの内だと思うが
大体褒めるだけ褒めて伸ばそうなんてタナ中のためにならないだろ
12章どころか公開するたびにバグだらけで、その内本当に誰からも見向きもされなくなったら可愛そうだろ
ノクターン→並のゲーム 何このクソゲ
ノクターン→自称神作品→並のゲーム お、なかなか面白いじゃん
自分は後者になりたいです
なのでタナ中さん、修正版UPしてください
我慢してやってやるから
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 11:36:00 ID:rfg9phqY
ノクターンって、「自称神作品」なのかな?
あとオヴェルスは、今後がとても楽しみなゲームの一つ
>>256 ハイクオリティなノクターンをプレイしたあとに並みのゲームをプレイしたらクソゲに見えるから
せめて間に自称神作品を挟めば並みのゲームも楽しめるんじゃないかってことだろ、たぶん。
ノクターン信者は性格が悪いな
気持ちはわかるが
>>252 バグはどんなに凄い作者が作っても発生する
大切なのはバグをきちんと無くせるように隅々までテストプレイすることだと俺は思う
そういえば7章でちょっとした疑問があったんです。
ツワイスの町がヨミの幼生に襲われてた時、町の人達が
銃で撃退してましたよね?
でも、銃ではヨミには太刀打ちできない設定じゃなかったですか?
最新型の銃でようやく幼生には勝てるようになったようだけど
あんな小さい町にしかもツワイスが子供だった時には
そんな高性能の銃はある訳ないと思うんですが。
264 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/06(日) 17:31:34 ID:8F9KtfSH
>>263いや、ヨミに太刀打ちできないってのは成体を含めた話だから幼生だけなら普通の銃でもある程度渡り合えたりもするんですよ
それとこの先の台詞でもあるけど個体差がかなりあるから普通の銃じゃ太刀打ちできない幼生もいれば倒せる幼生もいる。
リーティアの最新鋭は連携すればどの幼生でもほぼ楽に勝てるみたいな感じ
>>264 なるほど、そうでしたか。
今、小説版を読んでるとこですよ。
アベルちゃんとゼフィスちゃんは僕の読め。
>>264 ええと船作ってる者だけど、豪華客船のの名前って決まってるの?
船体に船名入れるんだけど決まってたら教えて、無ければ自分が適当に付けても
いいんだけど
ところで船のイベントとかどんなのがあるのかな?モンスターに襲われて沈没するとか?
豪華な食堂で食事してるシーンとか、主人公がいる部屋は必要とか(外観はテラスのあるリッチな部屋と
丸窓の普通のの客室と両方で作ってるので)
決まってたら教えてね
あとファンネルマークはどうする?
267 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/06(日) 19:06:53 ID:8F9KtfSH
>>266わわ、制作ありがとうございます
名前は決まってないですね
シーンとしては主人公達の部屋で会話と、豪華な食堂で食事
甲板で会話です
268 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/06(日) 19:07:51 ID:8F9KtfSH
>>266あとファンネルマークは任せます(^-^)
ファンネルマークは日通や栗林みたいな気取った感じが無い分かり易いのが好き
>>267 主人公はリッチな部屋と普通の部屋とどっちにする?
>>269 外国の船だとどんな感じのがいいと思う?
271 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/06(日) 20:09:03 ID:8F9KtfSH
うわ・・・ソ○ィ○ちゃん死んじゃうの?
見た目と性格が好みだから鍛えてたのに・・・。
でも、小説は本当面白いです。夢中になって読み進めてます。
>>273 ネタバレすんな、伏せてもわかるわ
ホモネタは許容してたけど今回ばかりは本気でうざい
小説面白いのはいいけどネタバレをわざわざここに書き込む必要はないだろ…
柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH
くそしね
便乗売名作者氏ね
糞コテつけてスレをチラ裏がわりにしてる時点で氏ね
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 01:02:13 ID:Mk35zxDE
AがBに製作途中のゲームのファイルを渡す
↓
柳葉が欲しがるも断られる
↓
Bからファイルを横流ししてもらう
↓
口を滑らせてファイルを持っていることがばれる
↓
横流しがばれないようにする為に誤魔化してたら
ツールを使って鯖から消したファイルをサルベージしたと言われて柳葉逆切れ
↓
AがSNSで退会宣言
↓
柳葉がファイルを手に入れた場所を捏造してAが全部悪いとSNSで暴れだす
↓
ツッコミなど柳葉に都合の悪い意見をすべて荒らし扱いしてファビョリ出す
「悪に対してはこちらも悪を持って打倒する。それが僕のやり方です。
僕は相手を映す鏡なのです。」
↑どうみても自分を鏡で映して一人相撲してるだけでありがとうございました
↓
柳葉の取り巻きが擁護を始める
↓
柳葉がBからファイルを受け取った事を告白
しかし一方的に悪者に仕立て上げたAへの謝罪は一切なし
↓
管理人が処分をどうするか考えてる所へSNSを潰す的な事を書いて強制退会
↓
サイトで反省の色が皆無の謝罪文を掲載
↓
謝罪を撤回し頭の悪いあおり文を掲載
http://unkar.jp/read/pc11.2ch.net/net/1210843220
タナも柳葉もサガベも同じ穴の狢
俺は小説まで読む気はしないが、話が面白くても結局ゲームとしての出来は並だろ
ネタバレはごめんだが、かなり前に公開した小説なんだろ? この程度で目くじら立てんなよ
逆に小説の話をそのままゲームにするだけの作者のオナニーゲーで終わるより
タナ中も少しはストーリー見直して修正したり思い切って変更したり
小説からの数少ないファンの期待を裏切るくらいのことしてみせろや
>>話が面白くても結局ゲームとしての出来は並だろ
話はゲームが大好きな中学生の男の子の妄想レベル
文章力は義務教育在学中レベル
ゲーム自体はルートによって詰んで解けなくなるようなバグまであり
細かな不具合は数え切れないほど
さらに不具合抜きでも並以下の詰まらなさ
無作為にベクターから9本フリーのRPGをDLしてオヴェルスを加えても
上から5本目に入る確立は稀だろう、そうとうなハズレゲームを
引かない限りケツ3に入る駄ゲーっぷり
よしそれじゃあ…。
初作品、グランドソード、メイジの悲劇たん、セラブル、EruruAdventure、麻原の野望、オヴェルスの翼を比べてもらいましょうか(ワラ
>>281 ベクターから無作為に選んだ作品ならいいんだがもう公開すら停止したゲームや
ベクターになど登録されていないネタゲーが混じってるななにより10個も無いじゃないか
意図的にセレクションしたものじゃなんとでもなるだろ
タナ、もしHP開いて掲示板とかに柳葉が来だしたら気をつけろよ
キモいBL発言といい、コイツ百害あって一利ないわ
初作品を下回るのは不可能
水草、セラブル、E.、FANTASY WAR、BBライダー、The Gurden of Eden、
Symphony of Distopia、D.D.-黒の封印-、魔銃伝説-the evil of gun-
ストーリー重視のを無作為に9作品抜き出してみた。ベクターからじゃないけど
ちょっとハードル高いか
おまえらはっきり言って無作為の意味解ってないだろ?
>The Gurden of Eden
>魔銃伝説-the evil of gun-
ひどい名前だな
聴いた事もない
50作品くらいから乱数で決めたんだけど
セラブルだけ作為的な臭いがぷんぷんすんだけど^^
そんなこと言われてもあたし困っちゃう
ストーリー重視って観念的なフィルター越しに見てる時点で無作為ではないしな
さらにもし自分の保存したゲームのフォルダーから抜粋なら作為アリアリで話にならない
セラブルは作者がリアルの生活を全て捨てて作り出した言わば作者の青春を犠牲に作られたRPG
セラブルを作ったせいで天ぷらはいい大学に行けなかった
セラブルを作ったせいで天ぷらは勉強したり働いたりする時間を無駄にした
だから生活を捨ててないタナ中がセラブルを超えられるはずがない
人間の屑になってまでセラブルを作った天ぷらは人間のカスの鑑
タナ中はひれふすしかない
>>291 いやまあそれはそうなんだけどやっぱストーリーで比べないとタナ中も納得いかないだろうと思って
抜粋はレビューサイトでストーリーを評価されているか、ストーリー重視って書かれてるやつを持ってきた
ここで例に挙げられるもので無作為なんてないから
今までやったゲームの中でストーリー重視で
オヴェルスと同等レベルくらいの例に挙げてくれよ
実際やって比べてみたい
ストーリーなんて好みなんだから比べてどうするんだ?ましてや体験版と比べるなんてアホだろ
>>295 好みだけじゃ収まらないぞ
じゃ、なぜ小説に直木賞などがあるの?
それにオベツバは小説版でストーリーは完成されているし、
ただの体験版とはわけが違う
小説と同じ話ならゲームしなくていいんじゃね
>>296 >>295じゃないけど、直木賞取った作品だからって自分に合うかは別でしょ?
愛読書がラノベのような10代の子には直木賞作品はつまらないだろうし
愛読書が哲学書の人には陳腐に思えるのかもしれないしね
そういう意味で「好み」って言葉を使ったんだと思うよ
一般的に人気があるかどうかの指標としては○○賞ってものがある以上否定は出来ないと思う
便乗して聞きたいんだけど、モバゲの小説ってやつとここで出してるフリゲってどの程度の差異化がされてるのかな?
モバゲは10代中心、フリゲは10〜30代中心と、読者層が違うと思うんだよね
さらに2chで見せるとなるとさらに特殊な層になる
さすがに小説の話をそのままゲーム化ってことはしてないだろうけど
10代に読ませる感じで改変していたとしたら人気は出にくいと思う
>>229 だからこそ、好みによる見方以外にも作品は評価できるよって
言いたかったわけだが?
好みとは別にストーリーを評価できないのは、その本人に問題があるだけ
>>299 7章をやったらよく分かるけど、オヴェルスに関しては小説の内容とほとんどそのまんまだと思うよ
もちろん今後はどう変化していくのかは分からないけどね
カインだのアベルだのオヴェルスだのネーミングセンスからして厨二臭プンプンだし。
作ってる奴が厨二なら賛同してる奴も厨二。
SFC以前のFFを今やる感じ
304 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/07(月) 11:44:11 ID:RSYYEXi2
>>303マイケルとかジョニーならOKなんですか?
わかりません(>_<)
>>303-304 ヤマトタケという名前が何であるか知っていてあえてキャラ付けているように
カインとセシルの意味を知ってあえてそのイメージになぞって付けたなら構わないんじゃないか?
ただよく知らないしどこの国の名前かも知らないけどかっこいいから付けたってんじゃなきゃ
マイケルが何人をイメージしたものなのかもし中世ヨーロッパをイメージしたものなら
同じスペルでミハエルやミヒャエルの方がいいだろ
あと現代では本名がジョニーという人物もまったく不自然でないがもともとはジョンやジャンの
愛称として使われたものなので現代物じゃなきゃジョンやジャンの方がいいだろうな
小説書いてるのにこのあたりがわかりませんじゃ困るな小中学生しか読まないモノなら
あまりバレはしないけどそれ以上で多少知識のある人間には薄っぺらに見えるからな
ヤマトタケの後ろにルが抜けた、すまん
セシル?
すまんセシル→アベルな
あーミス多いな、あまりタナを笑えんな
SFC時代のFFが中二なら7以降のFFはなんなん?特に二桁のは産業廃棄物か?w
>>300 >一般的に人気があるかどうかの指標としては○○賞ってものがある以上否定は出来ないと思う
一般的に人気があるかどうかの指標としては○○賞ってものがある以上肯定(同意)する
一般的に人気があるかどうかの指標(好みによる見方以外にも作品は評価できることの一例)としては○○賞ってものがある以上同意する
ごめんね、俺の言い方が悪かったみたいだ
別にあなたの意見を否定した訳じゃないです
>>310 オヴェルスの場合は15年以上前に作られたものの無意識の劣化コピーを持ってきて
「こんな格好良いのを僕は考えたんだ!すごいでしょ」みたいな感じが中二臭いんじゃないか?
ここ最近のものなら似てしまえば本人も判ってるだろうし、判っていてあえて真似しているなら
また話は別だろうし
または単に303が中学生のころSFCのFFが彼的に全盛期だったのかもしれない
いや昔のFFは確かにシナリオ酷かったよ
キャラがすぐ死ぬし実は死んでいなかったりだし
物語の内容よりも盛り上げることを優先していたように思える
>>313 FF2のシナリオは秀逸だったぞ
あとFF3の世界設定とかも良かったし
それこそ好みの問題なんじゃ・・・
比較自体無意味なんだからタナの好きなようにやって面白い人は面白い、面白くない人は面白くないでFA
カリス君、アベルちゃんのこと僕のアベルだってww
どんな関係ですか!w
タナさん狙いすぎ!良いですよ!
このスレの人達は小説も目を通してるのかと思ってました。
ネタバレ自重します。
>>318 なんか他でUPされてたゲーム結構あるな
勇者の館って名前だけは良く見かけるけど面白いの?評判は全然聞かないんだけど
すーぱーキモイんですが、ネタバレ以外にも自重していただけませんかね
>>319 存在自体自重しろ
だからもうレスするな
こいつって柳葉本人なの?相当キモいんだけど。
柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH
AがBに製作途中のゲームのファイルを渡す
↓
柳葉が欲しがるも断られる
↓
Bからファイルを横流ししてもらう
↓
口を滑らせてファイルを持っていることがばれる
↓
横流しがばれないようにする為に誤魔化してたら
ツールを使って鯖から消したファイルをサルベージしたと言われて柳葉逆切れ
↓
AがSNSで退会宣言
↓
柳葉がファイルを手に入れた場所を捏造してAが全部悪いとSNSで暴れだす
↓
ツッコミなど柳葉に都合の悪い意見をすべて荒らし扱いしてファビョリ出す
「悪に対してはこちらも悪を持って打倒する。それが僕のやり方です。
僕は相手を映す鏡なのです。」
↑どうみても自分を鏡で映して一人相撲してるだけでありがとうございました
↓
柳葉の取り巻きが擁護を始める
↓
柳葉がBからファイルを受け取った事を告白
しかし一方的に悪者に仕立て上げたAへの謝罪は一切なし
↓
管理人が処分をどうするか考えてる所へSNSを潰す的な事を書いて強制退会
↓
サイトで反省の色が皆無の謝罪文を掲載
↓
謝罪を撤回し頭の悪いあおり文を掲載
http://unkar.jp/read/pc11.2ch.net/net/1210843220
その他にて、柳葉が起こしたこと
・Aを4年間以上粘着
・シェアウェアであるフリージア3をタダで落とした挙句、
掲示板に『面白かったら払いますよ』と挑発
・前にSNSを強制退会させられた、黒野りり氏とnono氏とつるんでおり、
特定の相手に対し、嫌がらせを行った。
・Aの作ったゲームのキャラに対し、
無理矢理かつ執拗にホモネタを撒き散らし、嫌がらせ。
・他のゲーム作者の作品を徹底批判し、
印象悪化をさせる。
・Aにファイルの出処問いつめられたときに
スタンド能力を使ったと言い訳
この発言がツールを使ったと思われた原因
・Aのチャットで態度が悪くてアク禁されたことがある
・SNSの管理人に管理人を辞めろと暴言
・嫌がる相手に執拗にホモネタでストーキング
一通り読んだけどべつにたいしたことないな
まあこのスレ、とくにタナ中的には貴重な人材だと思うよ
強く応援しつつもオベルスで突っ込むべき所はちゃんと突っ込むしな
>>一通り読んだけどべつにたいしたことないな
そう言えるおまえの神経もタナ厨、柳葉級の図太さだな
中って付かないほうのタナはもう自分のゲームでも作りなよ
>>中って付かないほうのタナ
おまえ今までスレで何を読んで、何を見てきたんだ?
いきなりアニメみたいな台詞を言われても意味が分からんのですが
佐藤(仮)って人はいたけどさ。誰のこと?
田中→タナ じゃないのか
田中 ◆9vV3o3MEJE
よく考えたら「ちゅう」は付かなくとも「なか」が付いてるなw
>>332 ますます意味がわからないなアニメみたいな台詞ってどれだよ
タナをはじめ意味不明なことばかり言う奴多くて嫌になる
会話になる程度でいいから話ぐらいは通じてほしい
>タナをはじめ意味不明なことばかり言う奴多くて嫌になる
別にこのスレでどうとか言うつもりはないが
こんなことを思ったらまず自分の頭を疑った方がいい
>>337 過去ログ見ても中って付かないほうのタナなんてどこにいるやら?
いきなりアニメみたいな台詞なんて誰も言ってはいないだろ?
あるならこれがアニメみたいな台詞ですって提示してくれ
ああいや佐藤が間違ってるとかじゃなく
その発言は相当危険だから例え事実でもやめたほうがいいよって話
佐藤って誰よ?
ありゃ
佐藤=田中=ID:7ugUBjH3かと思ったけど違ったか
失礼
おれは一度も佐藤なんて名乗ってないし本名も佐藤じゃないんだがな
佐藤はいい加減コテをつけて姿を現すべき
別に付けなくてもすぐ分かるが、NGしたい人は困るだろうな
あの馬鹿のつけた名前で呼ばれるのが気持ち悪いから仕方ない
おまえらも人に勝手に名前付けていい気になってるあたりはタナ厨と変わらないな
いつも不思議なんだけどなんでタナ中のこと嫌いっぽいのに
田中って名前なの?なんか似てない?
前にも言ったろ、あの馬鹿に名前付けられるくらいなら本名名乗った方がマシだって
なぜ田中かと言われても祖父の田舎の先祖の記録は小さい頃家事で燃えてしまい
詳しくは知らない
うちの祖先は武士の家計じゃないから元々は苗字は無かっただろうから
父方の実家は昔結構な土地をもっていて水田として他の農家に貸していたらしいので
おそらく田んぼの広がる土地に中に家が建っていたというような単純な理由かと思う
って、田中って本名かいw
不本意だったが他人に動かされない名前にしたいなら本名が一番いい
幸い田中なんてどこにでも転がってる名前だからこれで身元が割れることもありえないしな
本名ねぇ…。
長田の謎で使っていた、長田正義は偽名としてたまに使うけど、長田は旧姓で正義は漢字変えただけで読み方は同じだし、ある意味本名に近いんかね。
え?で?何で急に自分語りしだしたの?
聞かれたから答えたまでのことだろ。だけど真面目に田中の苗字の由来語られてもなw
それこそタナ中の名前の由来は何なんだろうな
タナ中、タナタナ、タナ栗粉とまあどれを取ってもアホっぽいには変わりないが
てかタナ中でぐぐって最初に出てくるヤフーのプロフィ写真、ヘルメットかぶってるし
あれってまさかタナ中?
353 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/08(火) 06:17:29 ID:6/KBxVUK
え?違うの?爽やか笑顔に決めポーズは良しとして普通ヘルメットはかぶらないだろ
ヘルメットをかぶる仕事か何かに自信か誇りでも持ってなければあんな写真チョイスしなくね?
ただの割れ酉だな
>>356 好きな人の名前をトリップにして同じなら喧嘩part2ってとこに
二つあった。
名前を小文字で酉にしてるんだな。初心者かよ。
359 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/08(火) 08:08:14 ID:6/KBxVUK
ノクターンとおべつば似てるな
こういうのをリスペクトって言うのか?
ノクターンとはどこも似てるとこないと思うけど?
両方プレイしたけどオベツバの方が面白かったw
前にも言ったがオヴェルスはセラブルを意識してるように思える
体験版の最後に流れたタナ中お気に入りらしい曲なんかはセラブルのEDで流れた曲だし
オベツバはるろ剣の影響を少し受けてる気がします。
理由はネタバレにばるので書きませんけどね。
tamの曲使っただけでセラブルのパクリになるのか知らなかった
パクリなんて言ってないでしょ
素材屋のmidi使ってる時点で神作品はないわw
ノクターンにも素材屋のMIDIが使用されてた訳ですが。
柳葉はノクターンが神作品だと思う?
370 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/08(火) 18:44:20 ID:6/KBxVUK
>>363ぶっちゃけ俺セラぶるはやったことないんだけど
俺がネット巡りで探した素晴らしい曲がかぶっててショックだったが
見栄えに関しては神だと思う。
ただ主人公が自信満々で敵に挑んで全滅というのが何度もあった。
魔王なのに雑魚敵にも苦戦するレヴィエルさんw
ストーリーとゲームバランスはそれほどとも思わなかったです。
372 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/08(火) 18:47:22 ID:6/KBxVUK
セラブルもノクターンもオヴェルスも素材midi使わないと何もできない仲間なんだから仲良くしろよ糞ども
>>371 俺も同意権だな
あのゲーム、タナ中がシナリオ担当で参加してればよかったのに
まあそんなところだよな
テキストがもうちょっと何とかなってりゃなあ
セラブルはtam music factoryからmidiを盗んだ朝鮮ゲー
相手にすんな
盗んだってどういう事?リドミに書き忘れたとかじゃなく?
>>361 スキルセットとか、消費はないけどゲージためる必要がある技とか、主人公が中2病だとか
そんなゲーム腐るほどあるだろ・・・
柳葉竜兎は真性の基地外だからな
こいつはスキルのある作者や作品が気に入らない
認めたくないから粗を探して叩く
逆に明らかに稚拙な作者作品には寛大になれる
まさにクズの中のクズ
タナがシナリオに関わってたら、ノクターンも何かの漫画のパクリになってたろうな…
オヴェルスのシナリオは王道
良く言えば誰でも楽しめる、悪く言えば無難すぎる
5段階の評価で3or4が多い反面、1とか5が少ない
ノクターンのシナリオは非王道
5段階の評価で1or5をつける人が多め
俺は僅差でノクターンの方が好きかな〜
さすがに5はつけないけど
自サイトプロフィールの好きなツクール作品に
最高レベルのスキルで作られたセラフィックブルーがありますがねw
・セラフィックブルー
作者は既に引退しもう次を作ることはない
信者が攻撃的で実名で批判するとろくなことはない
既に名が上がってUPデートさえ終了したゲーム叩いても評判は落ちない
コンパク等の受賞経験なし
使用ツールはツクール2000のみ
・月夜に響くノクターン Rebirth
今現在評価が鰻上りのゲーム
作者は現在も現役
秋葉が受賞したことがないコンパクで2002年に銀賞を受賞
本作は未だ2000にとどまり秋葉が使いこなせないXPにて、2000では実現不可能な
手の込んだ高度なリメイクを実現
コンパク受賞作品でも好きな作品はあるよw
炎帝セイバーとか。
注目されてるから叩くとか小さいことはしないなー。
有名作品よりマイナーな名作を発見して遊ぶ方が好きではあるけどさ
・オヴェルスの翼
作者は現役だがゲーム製作の実績はゼロ
原作小説も作者が執筆している、モバゲータウンの投票で順位が一桁沿う閲覧数63万以上
しかしモバゲー内のSeventeenケータイ小説グランプリにもモバゲー小説祭でも賞は受賞していない
Googleの検索でも検索数は50に満たない、その内容も9割は2chとモバゲーのBBS
ゲーム自体はお粗末で、最後まで解けないフラグミスまである
作者にもゲームにも実績は皆無なので2ch内ですらゲームの知名度は低い
柳葉って人は要するに自分のタイプの萌えキャラが出てたら神ゲーになるんだろうな
>>388 多分、アタリだと思う。
好きになるゲームは一定以上の見栄えの良さがあって
キャラが美形に描かれているかどうかだと思う。
レヴィエルさんがポエムの準備を始めたようです
レヴィエルにさんを付けてる人が多いけど、男キャラにさんづけするのはあまり
無いような気がするけどやっぱイケメンで魔王だから?
じゃあ、カオスさんも該当するかな?
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
つーかオヴェルスの翼はシナリオじゃなくて
ゲームとして致命的なまでに作りが荒いのが問題なんだよ
本格的なまでにシナリオだけで保ってるゲーム
そもそもがまだ未完成だからね〜。ベータ版位の段階か
しかしシナリオはシナリオでファンタジーRPGが好きな中高生が書いたようなお話で
台詞の練りこみもなく、同じキャラの台詞なのにバラバラで、文章力も高くないから
他が致命的に酷くいからまともに見える程度のものだしな
>>396 まあ無難なストーリーでいいんじゃない?
秋葉が言うように見栄えをしっかり作り込めば多分ラストまでやってもらえる作品だろう
無難って言うのは「難」が「無い」って意味だぜ?
>見栄えをしっかり作り込めば多分ラストまでやってもらえる作品だろう
10時間も20時間も掛かるような素人のツクール作品を
EDまでやってもらうってのがどんだけ凄いことか分かってないな
そりゃ一部の物好きや暇ニートはやるかもしれんけど
そんな奴らを基準にしても仕方ないしな
タナ中の馬鹿な発言とかは抜きでベクターにでも放り投げた場合に
100人DLしたとして何人が最後までやるかって考え方をしてみろ
100人じゃ全員投げる可能性も秘めているからそこは1000人ぐらいにしときなよ
でも実際には1000人も落とさない悲しい現実w
まあ、どんなに見映えを良くしてもベースがこれじゃ
1割は越えないと思う
つか逆に、1時間以内にやめる奴なら9割越えると思う
だれかおべつば修正版あげてくれ
あ、洞窟のバグは直ってんだよな?
>>399 しかし、実際このスレでは体験版を最後までプレイしている奴が
何人がいるしなぁ
案外多いんじゃないの?
文章・設定・マップも含めての見栄え
ストーリーの根幹はそこそこ評価できるんだがな
体験版は、作りかけだからひどいバグがあっても当然、ゲームというよりはテストプレイ、というような感じで割り切ってやった
これが正式版となると、評価もプレイスタイルも全然違ってくる
>>403 叩いてやるつもりで最後までやったけど、以外にも最後の話が面白かったのもあって
クリア報告してた奴らはストーリーが良かったという感想が多かったな
それ以外褒められる所がないともいうが
ストーリーは良かった。それは自分も同意。あとレベルもサクサク上がって、全体的に難易度低めでプレイし易かった
フィールドダッシュはやっぱりあった方が好き
仲間が増えたあたりから面白くなってくるね。
ストーリーも戦闘も。7章は僕も最高と思った。
この章でアベルちゃんとカリス君に惚れたしねw
>>403 だから、このスレの連中が最後までやっただとか
そんなことには何の意味もないんだと言っている
言わば身内みたいなもんだ
ホモネタに興奮してレスを繰り返すような気色悪い輩もいるしな
オベルスは挑発的な作者の態度で興味を引いてるだけで
冷静に作品として見ればその質は下の下
台詞やマップの重要性を再認識させてくれるほどの代物だ
納得いかないならゲームをやる友人にでも家族にでも薦めてみればいい
最後までプレイしたけど面白かったよ、ってね
確かに 思ったよりは、良かった って印象かもな。
タナの事知らない人がプレイしたらふーんだけの感想になるかもしれないのは否めない。
>>409 冷静に作品として見ればその質は下の下は同意
7章の話が良かっただけに錯覚させられた感は否めない
それよりも最近タナ中が静かでつまらんが、頑張ってバグとりでもしてんのかね
バグより先にサイト作ってたら本当にもうどうしようもないけどな
柳葉さんはホモネタ大好きみたいだけど女なの?
ずっと男だと思ってた
主人公の名前で一か月悩んでるんだけど
みんなどうやって決めてんだ
ホモネタ好きな男だって普通にいるのでは?
>>413 自分は海外の小説から取ってるかな
英語系の名前ならクイーンとかクリスティとか、フランス系ならシムノンとか
>>413 決めかねてるならプレイヤーに付けさせればよくね
声入りで名前を呼ぶシーンとかがあるなら別だが
>>409 オベルスを面白いって言って友達にすすめるとか無理だわ
それ以降ゲームに関する俺の意見が聞いてもらえなくなる
>>415 江戸川コナンですね
女顔の可愛い系の男だと思いますよ。
美しい者を愛するのは自然なことでは?
はいはい、自然自然
次行ってみよ
>>413 名前なんてそのキャラのイメージに見合ったものでいいんじゃないか?
主人公だからって個性的な名前過ぎるってのもね
意見サンクス
プレイヤーに決めさせるのはどうもなあ…無個性な奴ならいいんだけど
海外の作家も考えてみよう
グラは野プリンさんとこのジミー
ぶっちゃけジミーでもいいんだけど、それだと自分のキャラじゃないような気がして
>>421 ジミーと呼ばれてる人は正式にはジェームスである場合が多いよ
トム→トーマス、ビル→ウィリアム、ボブ→アンソニー
みたいなやつ
昔は使っていなかったというわけではないけど、長い名前の方が
中世っぽい世界観ならそれっぽく聞こえるかもしれない
洋画などの1シーンでありがちだけど
「ジェームス・○○○○だ、よろしく」
「こちらこそ、○○○○さん」
「いやジミーでいい」
みたいなやり取りを入れてもそれっぽくなるよ
トムとビルは分かるがなぜアンソニーがボブになるの
まちがった
ボブ→ロバートだね、トニー→アンソニーだった
>>422 ああ、正式名称と愛称が別にあるのはいいアイディア
でもWilliamがBillyになるのか
W→VはわかるけどBになるのは面白いね
でもRobertもRob→BobでRがBになってるし、音が似てれば関係ないのかな
>>413 外国人 名前 でぐぐると良いサイトが出てくる。
俺はそこを使ってる。
>>425 海外の小説や洋画見ているとこのへんが判らないとゴチャゴチャニなる
映画は顔が見えてるからまだ良いけど小説ははじめのころよく混乱したよ
単純に音の問題だけじゃないみたい日本でも地名なんかは
まったくたでは読まない読み方で漢字が当てらあれてたりする場合もあるし
国やその地域の習慣として受け入れるより仕方ないものが多いからね
あとはもともと英語圏以外の地域から流れてきた名前やヨーロッパ言語の
根幹、ラテン語の読みにあやかる場合もあるしなぁ
ラテン語読みだとイエスキリスト、英語読みだとジーザスクライスト、
イエスのつづりはJから始まるしね
名前一つでそこまで調べ上げなきゃならないとは
おそらくネーミング以外にも酷く気をつかうんだろうな
マップつくるときに気候やら土壌やらとかも気になっちゃうんだろうな
個人制作でそこまで拘ってたらいつまでたっても完成しないだろ
まあ、元からそういう知識があるのなら話は別だが
と言うよりそうじゃないと良作なんて作れないんだろうな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 03:07:18 ID:0eJtKopj
こんなの普通に洋画とか見てりゃ気に掛かるし、気になりゃ調べもするだろ
わざわざこのために調べる程度のことじゃない
それに名前なんて字を並べりゃ済むことだが
気候なんてマップチップ用意できなきゃそれまでだろ
土壌にいたってはわざわざエピソード作らなきゃ表現できんし
でも山の麓にすぐ砂漠とか砂漠の隣に氷原とかあまりにも考えのないマップは
見た目からして不自然だからそのくらいは気を使うというか
自然の森ならあまりに「ココが通り道です」と言わんばかりに岩や木が整然と
並んでいる印象を与えないようにするとか
この辺は良作以前の問題というか
こんなことも気にしない奴はまともなものが完成しないだろ
なんか長文で語っちゃってるけど
砂漠の真ん中に氷山があっても面白ければいいんだよ
最低なのは逆のパターンな
マザーでもやってこいよ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 03:42:38 ID:0eJtKopj
こう言う事を言い出す奴はたいてい面白く出来ていないから困る
そんな例は散々ココで見て来ただろ
自分に糸井重里並みの才能があると勘違いでもしてるのか?
出来ないならまず無駄に奇をてらわず
自然にセオリー通りに出来るような感覚を見につけておけ
それに奇をてらうというのは当然の知識を身に付けたものがあえてそれを破る行為で
何の考えもなく砂漠の中に氷山を置くことじゃない
わかったわかったw
お前は凄いよ、作品は見てないけど
>こう言う事を言い出す奴はたいてい面白く出来てないから困る
なんだよこの根拠のない決めつけ…
じゃあお前は自分のゲーム晒してからレスしろや
フリゲでそんな細かい部分にこだわっても無意味の自己満
ザックリ遊ぶ奴がほとんどだから
ザックリ遊んで面白いと思ってもらえる部分に着目して力を注いだがいいってこった
タナが今やってることがそれかもな
こまけーとこはどうでもいい
タ中先生に何を言ってもムダ
参考になると思った部分だけ各自拾うべし
タナ厨のしっぽみたいなやつらばかりだな
根拠なんてここでたっぷり見てきただろ
○○でもやっていたから○○にでてきたからとか
全部市販のRPGを根拠にして
細かい部分に何のこだわりも無くそのアヘンを突付かれると
こまけーとこはどうでもいいって態度で
作ったものはあの様だっただろ
さすがはタナの取り巻きらしい反応だな
奴は一体、誰と戦っているんだ……
>>436 その根拠はやらかしたタナ中本人にしか当てはまらんわけで
>>430の才能がどうかなんてお前に分かるはずないだろw
お前は自信作の長文にケチつけられてファビョってるだけ
オレは素晴らしいームが作れるなんてこれッぽっちも言ってないのに
じゃあお前は自分のゲーム晒してからレスしろや
なんて火病りだしたのはオマエ
マザーでやっていたからと言う根拠だけで砂漠に氷山とか言い出す論法はタナ厨といっしょ
オマエにとっては10行ちょっとの文章が長文で理解できないらしいな
タナ厨の同属だから仕方がないとは思うがちゃんと趣旨を読めよ
まだやってるのか……
誤字も目立ってきてるし頭冷やした方がいいぞ
それと、マザーにそんな氷山はないよ
4行のレスが理解できてない人が偉そうですねww
面白いゲーム作れないならデカい口叩くなよクズ
>>440 なら根拠にもなってないじゃないか?
マザーをやると砂漠に氷山置いても説得力が出るのか?
ならやっていない奴には通じないネタだな
>432みたいないいかげんな切り替えしするなら最初から
議論吹っかけるなよ
>>441 草民は本当にしょうもないな
>>面白いゲーム作れないならデカい口叩くなよクズ
オマエがそういうポリシーなら俺に意見するときマズ自分がゲームさらしたらどうだ?
久々に来たけどまだこのスレ残ってたのか
見事に厨ホイホイとして機能してるスレだ
名前ネタで和やかな雰囲気の中、明らかに釣りな
>>428に食い付いちゃうID:0eJtKopj
しかもその食い付き方も微妙に的外れというか論点ズレしてるID:0eJtKopj
更にさっきまでの会話とかスルーしてとりあえずタナを貶めようとするID:0eJtKopj
結果として面白くなれば絶対に自然なMAP組みである必要はないと持論を語る
>>430 >>430に反論してるようにみせかけて一人タナのMAPに対して説教をしはじめるID:0eJtKopj
詳細とか面倒くさいので省略するけどこれで議論とかギャグで言ってんの?wwwwwwwwwwwwwwww
>>444 後出しの分析気持ちよいかね?
聞いて回ったわけでもないのに明らかだの説教だの
あんたの分析も的外れだな、説教なんかころっぽっちもしちゃいないよ
あれを例として出してるだけ
説教に聞こえるのは何か思い当たる節がある奴だけ
さらに言えばタナに言ってるんじゃなくこのスレでオヴェルスをやった奴にいってんの
あれも見て拘りも無く こまけーとこはどうでもいいって態度で作った物を見て
ああ言うことが言えるあほらしさを諭してるんだよ
ふっかけといて面倒くさいとか本当にまったく誰かそっくりだな
しかタナ厨信者にはこんな事言われても意図がわからんよな
>説教なんかころっぽっちもしちゃいないよ
>ああ言うことが言えるあほらしさを諭してるんだよ
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
つーか信者ってマジで誰と戦ってるんスかwwwwwwwww
朝っぱらから活気があって良いスレですね。タナ中居なくても安泰だわ
なんで砂漠に氷山があるのか説明させた上で面白ければ問題ないけど
意味もなく不自然なマップはプレイヤーに違和感持たせるのでマイナス印象ではあると思うけどな
自分の居場所を守るため
だって佐藤ちゃんだもん
>>448 まともな人もいるな
例外を引っ張り出してセオリーを否定する奴ばかりじゃなくてよかった
>>451 と言いつつも俺もオベルスやってストーリーは面白いって思った一人だけど
細かい所どころか全体的にツッコミどころ満載だから
こまけーとこはどうでもいいって思わなければ、いっそRPGで作るなとしか言えない
自分の場合生まれてこの方ストーリーで感動したRPGなんて
市販を含めても一本もないから、ストーリー重視を謳ってるRPGは
総じてあまり面白そうに感じないんだよな
じゃあ俺のゲームで感動させてやるあ!
ってもそれが単純にいいストーリーに会わなかっただけなのか
そもそも感性が違うのかわからないからなんとも言えないけど
話が面白いっていうのはあっても感動って感じの物はないんだよね
RPGで「泣けた」とか書き込む人を見ると未だに眉唾物で
2chでの「神作品」の「神」とか「鬱だ死にたい」の「死にたい」みたいな
大げさで安っぽい表現にしか感じなくてさ
RPGで泣くのは確かに珍しいかも
俺は一回FF9でガチ泣きしたけど
でもストーリー重視って感動だけじゃないよね
燃えるとか伏線回収がうまいとかじゃ「ストーリー重視」の魅力としては物足りない?
クロノトリガーのストーリーは良かったな
笑い、涙、感動、どれも十分だったぜ
ストーリーが面白いなら小説だけで事足りるな
ゲームとして面白くないならやるプレイする価値なんざまるでないな
>>454 グラフィックも戦闘も自作出来ず、フリー素材で着飾ったものが
ストーリー重視以外何を謳い文句にすれば良いのか?
RPGではないけれどMGS2でオタコン愛しのウルフが死んだとこで
泣いた事があるのは今では良い思い出
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 10:00:46 ID:vQZCT9I0
ウルフ死んだの2じゃなくて1ね
あ、そうだった2は雷電か
他につくってる人いないの?
いてもこんなとこで売名はしないか
ウッカリ晒すとろくな事にならんのは目に見えてるし
ID:0eJtKopjみたいな人がいるしな
うん、そうそう
バグだらけのゲームが批判されるのは仕方ないが
UPすることを「売名」なんて言ってる奴のいる場所じゃ普通は嫌だろ
出来が良くても「売名行為」と言われるからな
タナの場合はなんなりと理屈こねて上げたがるし
売名と言われても仕方がない気がする
そりゃタナ厨や秋葉は仕方にだろうが
>>463の書き方じゃココに上げた時点で売名だ
100歩譲ってタナのしていることが2chでの売名行為でないとしても
『Other World(仮)』 / ◆DSf27MPow6
『闇の覇者〜竜の傭兵団〜』 / 柳葉竜兎◆81Ia1YrgTRLH
『長田の謎』 / 鳥クックルー ◆9fw1ZntG8Y
こいつらは完全に売名してるだろ
でもゲーム作ってると人に評価してほしくなるのは自然なことだよ
早く早く一刻も早く人に見てもらいたい!っていう欲
でも不完全なものを晒して正当な評価が得られないのは嫌だ!っていう理性
・・・っていう葛藤はゲーム制作者誰しもにもいえることだと思うな
ここで作品を晒している奴らは欲が理性に勝っちゃったんだろうな
単純に優良なアドバイスを期待しているのかもしれないけれど
何も悪くない相手を煽るにゃ便利な言葉だよね
>>470 ウディタのは売名じゃなくタナへの対抗心と反発で初めて挫折しただけだろ
まがりなりにも一応ココで作り始めたからな
秋葉はもう出来上がってベクターに登録したもの単なる宣伝だな
貼るのもテスト目的でファイル直じゃなく毎回自サイトだし
クルックーはもともとVIPの人間だろ根本的に売名行為と言うより
VIPのゲームの乗り他所で通用するか試したい感じだろ自サイトも貼らんし
タナは書き込み見ると本当に売名だろ、秋葉同様に他の奴らとは違って
作ったもののアピールより自分アピールが多い
あとオマエは作品の宣伝=売名行為と考えるようだが、多くの人に知ってもらいたい
やってもらいた気持ちからせん伝する場合が多く自分の名が売れることは
単に副産物で目的とは限らんぞ、相応言い方をするとゲームはUPできないし
製作スレッドは成立しない
売名っていうのは聞いていないのに消防士だとか女顔だとか自己紹介始める奴だ
売名厨を生暖かい目で見守るのがこのスレの正しい楽しみ方ではあるなw
・・・と最初は思っていたんだけどね
今は純粋にタナ達に作品を完成してほしいと思っているわ俺
作品完成後にみんなで協力してブラッシュアップできたら最高だと思う
それをタナが許すかどうかは知らんが
ただテンプレに記載されているだけで
そのゲームに対しての話題なんて皆無なんだけどな
>>473 つくったゲームがあるなら
それこそスレ立てて宣伝するのが普通だと思うんだけど
ウディタは別スレで荒らしやらかしてから音信不通。そもそも何を作っていたのか不明
鳥は身内ネタしかないゲームを一回出して終了
柳はゲームについて意見を求める事も情報を出す事もなく雑談しかしていない
>>475 >>つくったゲームがあるなら
>>それこそスレ立てて宣伝するのが普通だと思うんだけど
それ自体悪いとは言わんけど、普通ではないだろ
この板の中で作った本人が自分のゲーム1つのの宣伝のために立てたスレなんて
そんなにないだろ?
信者が多いゲームのスレは立つし、総合スレッドに上げる奴はいてもさ
そう、その通り
良いゲームなら勝手にスレが立つ
けどこのスレはどうだろうね
自分で立てちゃってるし
宣伝するにしろ制作時に誰かの意見が欲しいにしろ
自分のサイトやらブログでやれば済むこと
それをわざわざ2chで宣伝したりスレ立てたりするのは
本当にただ即時的な反応が欲しいだけだろ
こういうスレに晒すのは一時の反応だけもらって満足してしまう危険性を孕んでるよ
>>479 >>即時的な反応が欲しいだけ
特に何もしていなかった奴が始めて作るゲーム、それも未完成版を
自分のサイトやらブログでやってどれだけ意見が集まると思ってる
1ヶ月待ってやった1つ2つじゃ意味はないだろ、何か意見を聞こうと思うたびに
1ヶ月以上足止めか?
早く多くの反応が欲しいなんて当然なのに何見当ハズレなこと言ってんだ?
ブログで晒して1月以上ほとんど反応がない方が普通頓挫するだろ
小説でも絵でもゲームでも他人の反応がないようじゃ表現の意味を見失うからな
一時的な反応で満足な奴はそれで良いだろ危険でもなんでもない
満足が得られたんだ幸せだろ
逆に良反応こそが前ええ進むエネルギーになるとは考えないんだろうか?
>>480 その考えはごもっともだしこのスレの意義にもあてはまってると思うが
そもそもこのスレ自体がかなりイレギュラーなんだと思う
普通未完成の作品をどこの誰とも知らない奴に晒すか?
デバッガーを募るにしても普通なら事前に色々なコンタクトをとって互いにある程度の信頼関係を築くもんだろ?
たとえ有意義なアドバイスだったとしても信頼性の無い無責任な情報には何の価値も無いだろ
ここではその信頼関係の構築プロセスがスッポリ抜けてんだよ
だからタナ中も主観抜きにしてアドバイスの吟味ができないんじゃないかな?
でも前に進むエネルギーは歪ながらも生まれてるとは思うけどね
>>480 ここの成り立ちがイレギュラーなのは自分も感じているが
複数の人間を受け入れると決まった時点で
ツクール2000全盛期から多くあったツクールの製作系スレッドと意義は変わらない
>>普通未完成の作品をどこの誰とも知らない奴に晒すか?
2chのツクールスレッドなど5年以上位前から普通未完成の作品でもバンバンUP
する奴が多かったし2kのころは暗号化すらなかったので中のノウハウを
盗まれるなど小さいことを気にする奴も少なく技術的な裾野広げることにも
一躍買っていた
>>デバッガーを募るにしても普通なら事前に色々なコンタクトをとって互いにある程度の信頼関係を築くもんだろ?
暗号化したファイルでデバッガーも無いもんだソコまでは2chじゃ誰も期待しないだろ
2chで晒すのにアドバイスなんてまともなのが来たらめっけもんくらいの感覚だろ
○○のところが面白かった、○○がつまらなかった、○○がだるい、
もっと○○なら面白いのに、テンポが悪すぎて5分でやめた
こいうのが来てそれで考える材料になりゃそれでいい
それに「事前に色々なコンタクトをとって互いにある程度の信頼関係を築く」
なってことをしたらデバッカーとして役に立ってもテストプレイヤーとしては自分に近く
そのゲームに対して予備知識多くなり非常に特殊ケースになってしまう
あとそんなこといったら2chのツクスレはすべて無くなっているけどな
いまだって2chの方々のツクスレで誰か知らない奴に向かって
仕掛かりのゲームをUPしてるんだぞそれはもう6〜7年続いてることだ
タナ厨の場合すでに3年位前にゲームを作っている姿はゲー製やこの板でも
見かけられ、普通にツクール系の共同スレッドや質問スレッドに足を運んでいた
ただ回答者を罵倒するわ、自分の質問の答えが出るまでログを流すわ
それを注意されても相手を煽るばかりで何も聞かなかったため
一部のスレではテンプレに書かれるほど荒らしになってしまい
コテをNGしタナだと判ると協力しない体制になった、その後もしつこく
コテを変えたり名無しを装ったらいして出入りしたがすぐにばれて
叩かれるばかりになったので、こうやって自分ノスを立てるようになった
まあ、昔はこの板のツクールスレでもうpとか普通にあったしな
前にここにも出現した荒らしが作者たちに粘着して、スレが滅亡したが
そういうリスクも背負ってることは確か
結局はここの作者自身の眼力と器の問題なんでないか
誰の助言だろうと、「言い方が気に入らないから排斥」でも「何でも容れて流されるまま」でもダメなことに変わりはない
気に入らないレスはスルーし、
反応するのは好意的な感想とバグ報告
そして自分は素材をクレクレ
完全にオナニースレだな
ところで、今後のタナ中はどうなると予想する?
同人版新参者の俺の予想
自分のHPを作り、サイト内で意見を募ろうとするが
掲示板を作ったとしても、このスレで増えたアンチが突撃してBBS閉鎖
捨てアドをHPに載せたとしても、アンチがエロサイトか何かに登録して使い物にならなくなる
結果、プレイヤーとのコミュニケーション手段が無くなる
今後の体験版を出す際もリスペクトが無い為、結局2chでの宣伝しか出来ない
そしてまたアンチが増える
他サイトにリンクして宣伝してもらおうと試みるも、アンチが流れてくるのを恐れて断られるってこともあるかもしれないな
いくら2ちゃんでもサイトに突撃してまで荒らす輩は多くはないよ。
せいぜいオチされるだけ。
作り方が判らなくてブログに落着くんじゃないかな?
ブログなら嫌な書き込みのアク禁も簡単でしょ
実際問題ちゃんと自サイトでやってそれなりにユーザーがつくと
バグに対する苦情や早く直せって催促はここより多くなるよ
報告があったら1週間以内に修正版UPしないと人気作者のゲームでも
結構ひどい言われようだったりするから
モバゲタウンだと以外にお行儀がいいし、ファンもついたみたいだから
個人的にはSNSみたいな登録制半クローズドコミュニティが向いてる感じがするな
そこで上手くいったら外に展開していけばスムーズに行くように思うよ
SNSは上手に活用するといろんな人に出会えるしね
タナにSNSねー
お、そうなのか
クロゲの某ブログに2ch住人が突撃して潰した、みたいな話見たから
サイトに突撃するのも珍しくないのかと思ってたわ
無知でした
タナさんあんまり姿見せないねー
バグ取りに熱中してるのかな?
492 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/10(木) 22:53:44 ID:0DdKSHxm
お久しぶりーふ
いやあ最近ちょっと色々忙しすぎてゲームには手をつけられてないんす
もすこし、まあ一週間くらいしたらまた続き作るよ
バグ取りは大体終わっとる
>>485 サイトを作るも書き込み等のコミュニケーションが殆ど無く
さみしくなってまたクソスレを立てるに一票。
ゲームを作るのは好きだけどサイトの管理が面倒な人は結構いるんだよね
自分はゲームはベクターやふりーむ、素材のUPはFSMでやってるけど別に不便な
ことは無いし、楽でいいわ
たった今、小説版最後まで読み終わりました。
キャラの心情を描くのや強さの表現が上手いね。
中盤以降、次々と明らかになる真実にわくわくしぱなしでしたw
読んでてこれゲームでどうやって再現するの?と思う部分もあったので
ゲームの続きが公開されるのが楽しみです!頑張って!
タナ中もそろそろヴォイスの練習に励むころかな
早く自サイトつくって消えてくれ
自サイトは作る必要ないでしょ
完成するまでこのスレ使えばいいじゃん
わざわざサイトつくらんでも掲示板だけ借りてくりゃいいんじゃね?
非商用配信
@ ダウンロード形式
同時に送信可能化する楽曲 10 曲毎の年額または月額使用料は、利用形態にか
かわらず以下の表のとおりとする。
ただし、 歌詞、 楽譜等可視的な利用で外国の著作物を利用する場合の使用料は、
2 の規定により定めた料率または額にリクエスト回数を乗じた額とする
個人が営利を目的とせずに
利用する場合
利用形態にかかわらず年額10000 円とする。
なお、利用期間が1年に満たない場合は月額1000円に予め定める利用月数を乗じて得た額、
同時に送信可能化する楽曲が10曲に満たない場合は1曲当たり年額1200円、
利用期間が1年に満たない場合は月額150円に予め定める利用月数を乗じて得た額とすることができる
誤爆
タナちゃんお酒に酔ったお
マップって何を参考にすればいいんだろ
実際の地図だったり
ウォーリーを探せだったりなんでもいいと思うよ
それをゲーム的に問題ないよう多少いじる
505 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/11(金) 21:22:28 ID:o3hYsVER
ボスの最強技ってさ、やっぱ最強技だからそれなりに派手にするじゃん?
でも最強技だから発動確率が低くいわけだから一回も出ないで倒されたらかなり悲しいよね?
そこら辺複雑じゃない?
ロイ達三人組の最強技ちゃんと出た?
>>505 制作者の立場としてはそうだろうけど、プレーする側としてはどうでもいいこと
左→右→真ん中と倒していったから、最後に残ったロイの技だけは出た気がするよ。言われてみれば。どんな技だったのか全く説明できないけど
頑張って作ったのを見て貰いたいのは分かる
でもプレイヤーとしては「ふーん最強技なんてあったんだ」くらいの感覚だし
逆に「技を出させないで倒す」という楽しみ方をする人もいると思う
どうしても見せたいんならイベントで強制的に1回くらい使わせたら?
>>504 実際の地図かあ、やってみるわ。thx
>>506 洞窟バグで詰まっちゃってそこから進めてない
修正版はもううpしないの?
オヴェルスの翼のラスボスはゼフィス。
正体は200年前に最も最初に神獣の細胞を身に宿した
『始まりの羽』でオヴェルスの翼を永遠に存続させるために
ヨミを狩る一方で聖地オヴェルスでヨミを自ら作り出していた。
黄泉王カリスは自分を道具として扱うゼフィスに怒り挑むが返り討ちにされ
以後はゼフィスとオヴェルスの翼を潰すために各地を回り同士を集めていた。
>>510 結構面白い設定なんだなw
ゲーム化にあたっての演出がどうなるかが鍵だな
512 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/11(金) 23:34:39 ID:o3hYsVER
>>507まあね、どうしても見せたい技はそうするよ。まああの三人のはそこまででもないからいいけど
>>510 なんかもう、ほんっとクレイモアと一緒だね…
514 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/11(金) 23:35:58 ID:o3hYsVER
>>508洞窟バグってオルフェの巣だよね?
修正版一応UPするよ
ただまだ通しプレイする時間がないからもすこし待って
俺も厨二病だからタナ中のネーミングセンスには共感出来る。
キャラ名、技名、武器名とか
だけどフレアローズクリーパー《ディスバット》はどうかと思うぜ
ディスバットって何だよww
俺はどうしてもウィングドライブに吹くw
オーバードライブの変わりにウィングドライブてw
厨二病的センスにだってある程度良し悪しはある。
ウィングドライブは語感がいいから気にならないな
ポケモンにフレアドライブとかあるからかもしれん
ネーミング以前に
なんでこんなに英語が出来ないのに英語の名前使いたがるんだろう?
なぜこんなに英語の名前使いたがるのに英単語のすら知らないんだろう?
小説書きたがるわりになんでこんなに日本語が拙いんだろう?
なぜ慣用句を使いたがるくせにその意味を理解していないんだろう?
とは思う
フレアローズクリーパー……なんかセイントセイヤの技みたい
ひっくるめて厨二病なんだよ。
素でやってんのとあえてやってんのと分かった上でやってる奴がいるが。
>>505 ロイの最強技記憶に薄いけど使っていた気がするが
技を出した後は一切行動してこなくなったからタコ殴りにしてやった
タナ中は意見感想求めといて、ちゃんと戦闘テストしてるのか疑わしい
ここの住人をていのいいテストプレイヤーとしか思っていないんだろうな
ざっと流してプレイはしてもまったくテスト的なことはしてないだろ
住人をテストプレイヤーと見てるならまだマシだよ
テストの結果苦情が出てもまともに直さないんだから
テスターとすら思っていない
>>510 身内がラスボスってなんかもうありきたりだな
カリスの行動原理がゼフィスへの対抗心だけなら設定が弱い気がする
クレイモアは知らないけど、からくりサーカスにも似ているなと思った
>>523 基本タナ中本人が気持ち良くなる内容しか受け付けないからな
最近じゃ叩きにスルー耐性が付いて、つまらない人間に成り下がったよなタナ中は
こいつの思いつく程度の自由度には
RPGでなくADVで良いんだよ
ADVは難しくて無理だろ、素材への依存度も高く多量に必要になるし
それを扱う演出の腕も意外にものを言う
小説と違って3〜5行程度の物切れの文章と画像の組み合わせで演出していくからな
脚本自体に独特のセンスが必要になる
金払って絵を何枚か書いてもらって一本道のノベルにするくらいがせいぜいだろ
ノベルは文章の依存度が高くて小説の文体をそのまま使えるから
大体タナの信奉するFFだってRPG成分1割、ADV成分8割くらいだしな
(少なくともPS期以降は)
528 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 09:20:51 ID:yZDGo3wT
>>515ディスバッドって芽を摘むとか、蕾を摘むって意味だよ
フレアローズクリーパーが植物的意味だから
529 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 09:30:07 ID:yZDGo3wT
アレン:スラッシュグレイヴ
フルンゼ:ガトリングナックル
ロイ:螺旋白虎撃
シルフィ:エクストリームネイル
オリーヴィア:ブラックハーテッドスネーク
カリス:巨槍クー・フーリン
全部見れた人いる?
出させなければ楽に倒せるけど、技を見ればそれを参考にして主人公の技EXPが溜まるとか
多分ディスバットマムのディスバットだろうけど本当の意味も目的も判ってないんだろうな
こいつのは英語でどう綴るかも知らないで使ってるカタカナ語だからな
お前は…他にやることはないのか
533 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 09:55:17 ID:yZDGo3wT
>>530面白そうだけど、そんなん組み込む技術が……
534 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 09:57:13 ID:yZDGo3wT
>>533 バトルイベント使えば簡単だろ
敵が技使ったらスイッチ入れて戦闘後にそれをトリガーにsて経験値くれてやればいいんだから
RGSS使わなくたって出来るだろ
>>534 残念だが俺は田中だ人の名前も覚えられないとは流石に頭が悪いな
537 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 10:04:02 ID:yZDGo3wT
最近のツクラーはスクリプトに頼り切ってるから
むしろそういう細かいテクニックに疎くなってる気がする俺2000使い
相変わらずみっともない武器や技の名前ばかり考えて
イベントの使い方一つ思いつかないのか
ディスバッドなんて園芸用語だからな芽掻き作業のことだからなぁ
芽を摘むって事には変わりないが辞書で意味を見てそれだけなんだろうな
>>538 こいつの場合応用力や考え方の柔軟性が無いから
一度無理だと思うと他の方法は思いつかないし
下手すると考えることを放棄してるんだよ
ダサダザな名前とか考えるより先にバグ取りとか、フラグ修正とか、自サイト作りとかやることあるだろ
本当に自分が好きなことしかやらないワガママな子供だな
542 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 10:29:37 ID:yZDGo3wT
ちなみに俺アメリカに住んでたからわかるけどディスバッドは蕾を手で摘む時にも使ったりする、まあ辞書で調べてもわからないだろうけどね
しかし佐藤さんの粘着パネエッスよwww
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 10:47:05 ID:AoRQeVRK
>>542 ところで、修正版はいつごろうpしてくれるんですか?
ここに書き込んでいる暇があったら、通しプレイ続けてよ。
こいつの嘘もう呆れるな
>>542 蕾を手で摘むことが芽掻き作業なんだよ馬鹿厨ちゃん
まぁ俺は佐藤じゃないから関係ないしな
>>543 タナ坊はバグチェックや修正をしてプレイし手くれた人に報いるより
技の名前考えたり、ここで口喧嘩する方が大事みたいだよ
ラスボスでもゼフィスちゃんは僕の嫁。
あホモが来たぞ!穴を隠せ!
僕はガチホモじゃないですよw
男が好きなんじゃなくて美しい者が好きなんです。
美しければ女の子もちゃんと愛せますよw
キモイ
キモイ
>>549 人はそれをバイセクシャルと言うんだぜw
柳葉が来るとしらけるな
ホモネタはいい加減つまらないからやめてくれ
>>549 You are crazy. Go to the hospital
555 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 13:38:19 ID:yZDGo3wT
自分で言うのもなんだけど
シルフィのエクストリームネイルとオリーヴィアのブラックハーテッドスネークがセンスよくね?
>>555 センスイイよ。センスいいから技の名前考えるより
ネタバレしたラスボスや途中で死んじゃうソフィアとか
ストーリーを練り直す等、もう一工夫考える頭はないのかな?
>>555 そんな雑魚キャラの技名どうでもいいわwww
で、タナ中に聞きたいんだがカリスとルシアってどっちが強いんだ?
ふと気になった。
カリス君の方が強いんじゃないの?
カリス君の言葉を信じるならゼフィスさえ倒せば
オヴェルスの翼なんて僕一人で潰せるって言ってたし。
過信した故の発言と言われればそれまでだけど。
ルシアって誰だ?そんなやつ体験版で出てきたか?
比べられるからには大物には違いないだろうけど
560 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 15:50:04 ID:yZDGo3wT
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 16:50:23 ID:5gDFteCx
10日くらい前に体験版やったけど、パーティメンバーの名前すら思い出せなくなってきた
ゼフィスって誰だっけか…カリスとルシアとかさっぱりだぜ
sage忘れごめん
>>560 船つくってる者だけど船が港に停泊してるシーンってゲーム中にある?
キャラ達が船に乗り込むシーンとかそんな時の
564 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 17:28:44 ID:yZDGo3wT
>>563お疲れ様です
いや、一応出発が普通の港町なんでそれは省略で大丈夫っす
566 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 17:49:23 ID:yZDGo3wT
567 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 17:54:26 ID:yZDGo3wT
ところでヒロインってやっぱり作者の理想の女性になるもんなの?
ネタバレだらけだな
>>567 俺は理想の女性像はあえてちょい役にする。メインにはしない
マジレスすると女の股開かせた人間ならどんな女を創作しようが関係ない
素人童貞がヒロイン作るとどうしても嘘っぽくなるからそこだけはカンベンってだけだな
オベルスのヒロインって結局誰?
レインには正直何の魅力も感じないんだけど
571 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 18:23:08 ID:yZDGo3wT
>>570いやヒロインは明らかにレインだろ
魅力云々は人それぞれだからなあ
ずっとアベルちゃんがヒロインだと信じてた。
そういえば記憶違いかもしれないけど
銃を武器とする羽がいるとか言ってなかった?
574 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 18:39:55 ID:yZDGo3wT
>>573それはないよ
ちなみに今からネタバレ禁止で頼むよ君ら
>>571 あ、そうレインなんだ
魅力云々ではなく、好きか嫌いかが人それぞれだろ?
魅力的な人物像描くのはタナ中の仕事
といってもまだ序盤だから今後の展開に期待
>>569-570 非常に女性的な存在感が薄いな
ほとんどの人に嫌われないけど、深く好きになる人も居ないタイプのキャラかな
同じような境遇と性格の男の方が面白かったかもなって思うくらい
ヒロイン的な存在感が無いんだな
オベツバはサシで敵と戦う戦闘多いけど
デフォ戦で一対一って単調になりがちなんだよね。
攻撃、回復の繰り返しでさ。そこのところタナさんはどうするつもり?
デフォ戦でなくても攻撃、回復の繰り返しなのはこの前に宣伝されてた何だっけXPでアクション戦闘の奴だって同じ
戦闘行為自体がマンネリ
579 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 19:16:02 ID:yZDGo3wT
>>577いやそこはアレン戦やロイ戦みたいに集団戦に改変する
ロイ戦だって原作ではロイとベルガーの一騎打ちだったわけだし
>>578 一応複数だと攻撃補助、防御補助みたいなのが生きてくるだろ
DQならバイキルトやスクルト、ルカナンとか
それに対してFFは行動が時間と速度と回数に支配されてるから
ヘイストやスローで形勢が大きく変わることが多い
レベルだけで押し切ってプレーする奴は攻撃、回復の繰り返しに
なりがちだけどな
ただ、DQやFFなど名作といわれる一般的な作りのRPGは
多少の幅はあっても飽きるくらい先頭を繰り返させられるし
繰り返すと飽きる程度のものであることは同意だ
一対一の戦闘を上手く料理してるゲームの代表はポケモンだな
普通のRPGと比べ勝利で得られるものの意味合いが微妙に違うのが
良い味付けなのかもしれない
1vs1でもポーカーは楽しいだろ?
それがポケモンの原理、実際は1vs1じゃなくて控えがいる
でもプレイヤーは1vs1
>>576 ヒロインどころか主人公も砂漠で仲間になるおっさんも存在感が薄いよ
後で仲間になる二人に完全にキャラ食われちゃってる気がする
>>579 ロイはいつ再登場するの?腰巾着二人との恋の行方は?
次の登場では。完全に悪に染まり敵として主人公の前に立ちはだかるか
もしくは改心して、良い場面で美味しい所かっさらって死ぬんだろうな
腰巾着はロイを庇い巻き添えで死んで、死に際にどさくさに紛れて告白しちゃったりするんだろうか?
控えがいても実際にお互い1ターンに1行動だから
戦闘の中で行動に幅を出しにくいのは同じだ
まぁ途中で交代とか多少の幅はあるが複数に比べて選択肢はずっと少ない
1対1の戦闘は攻撃力が無いまやは低い状態変化を狙うような攻撃は
複数よりバクチ要素が強くなり安定しない、眠らされても起こす奴がいないので
成功すればワンサイド、失敗すればその1ターンの全てふいにする
攻撃力や防御力の増加などの技も4人なら25%の行動制限だが
一人では1ターン100%の行動が犠牲になるのでかなり長い戦闘以外は
直接攻撃に行ったほうが無難な場合が多い、つまり一番多いザコ戦では
結局殴りあいと回復ばかりになるだろ
ただでさえオヴェルスは補助魔法や逃げる、防御があまり有効じゃないからな
1対1になると単調さに拍車が掛かる
>>583 ベルガーの筋肉操作は、劇的な効果を発揮します
少ないんだよなああいうのが
それに結局1ターン無駄にしてその後も通常攻撃じゃ1匹づつ叩くだけだから
一番回数が多いザコ線ではあまり使えない
さらに他人に掛けられる技ではないのであまり幅が無いんだよな
確かに・・・
筋肉操作以外だと何も思い浮かばない。忘れているだけかな
能力強化系は他人に掛けられれば
術者の速度によってはかなり変わってくる
同じターン内で、強化→強化された奴の攻撃と
攻撃終了→攻撃終了した奴を強化→次の攻撃から効果適用
自分にしか掛けられない技は見方の中での速度の駆け引きも無いんだよ
さらにベルガー遅いからなぁ
あれだけ技の名前のセンスがどうとかいっといて
筋肉操作って名前はどうにかならないのだろうか
筋肉は英語でマッスル
マッスルじゃかっこ悪いからパワーにしよう
操作は英語でコントロール。しかしコントロールじゃまんますぎる
筋肉を一点に集中するって技(だろう)から、ちょっと捻ってポイント
よし、パワーポイントだ!
あれっ
590 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 20:49:53 ID:yZDGo3wT
いや特技は日本語統一してるんだ
マッスルパワーでいいよ
592 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/12(土) 21:12:12 ID:yZDGo3wT
闘気集中とか飛力集中でもいいんだわな
に、日本語でおk?
もう名前とかどうでもいいから7章までの修正完了版を早く出してくれ
絶対に最低でもあと3回くらいは修正繰り返さなきゃまともにならないから
先を作ろうとか、技がどうとかよりまともに遊べるようにしてからそれ以外のことは考えるべき
595 :
ダーク藤本 ◆ULFoMaooII :2009/09/13(日) 03:12:46 ID:7mTNn0p4
バグ修正はともかく、ゲームバランス関係は
とにかく最後まで作ってからでいいかもよ。
ゲーム作りはエンディングを完成させてからが勝負。
タナ中にそんな根性あるわけないじゃん。完成させたら満足して終わるのが関の山
通しプレイも満足にしないまま欠陥まみれの体験版をここに晒して
バグ報告期待してるようなやつだからなタナ中は
マッスルハイテンション
あーあ、レス付けちゃった
>>595 2009なんてあったっけ?
それとも新しい情報?
元がXPならいいや
それより2000のメッセージウィンドウでフリガナつける方法教えてくらはい
躁病の主な症状を以下に挙げる。
感情障害
気分の異常な高揚
自己の過大評価
他者への干渉
思考障害
観念奔逸(かんねんほんいつ:考えが次から次へと浮かび、話題の方向性が変わる)
錯乱
妄想(誇大妄想、血統妄想、発明妄想、宗教妄想など)
欲動障害
多動・多弁
行為心迫(何か行動しなければと急いている状態)→行為未完成
作業心迫(何か作業しなければと急いている状態)→作業未完成
その他
睡眠障害(早期覚醒、睡眠時間減少、不眠の訴えなし)
食欲・性欲の亢進
錯覚(幻覚なし)
集中力がなくなる
やりたいゲームとやりたくないゲームの条件教えてくれ
やりたいゲーム
自由度が高い育成系のゲーム
やりたくないゲーム
戦闘がつまらない、SEがデフォルト
やりたいゲーム
王道タイプで奇をてらわないソツない作りの王道RPG、しいて言うならDQの亜流
ディアブロ、ダンマスのようなシナリオとキャラが希薄でドライなイメージのダンジョンRPG
やりたくないゲーム
シナリオ重視を謳ったFFの亜流
フリーシナリオを謳ったロマサガ、サガフロの亜流
607 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/14(月) 22:37:12 ID:/6ckqtgY
ハア、最近引っ越しやら何やらで忙しすぎて死にそうだぜ
とても制作に手を着けられん
本当にすまんな、早く12章まで作りたいんだが
といってもなあ、肝心のレヴェン大陸の街のマップチップどうすっかなあ
やっぱ城下町で補うしかないんかなあ
>>607 今度のバグ報告は、新しく出来るらしいサイトのBBSに書き込めばいいんだよね?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:54:07 ID:VH1nVOpP
さり気なくマップチップのおねだりですか?
レヴェン大陸ってどんな国なのよ?
どうせRTPだらけで神作品はありえないから城下町でいいよ糞が
613 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/14(月) 23:25:44 ID:/6ckqtgY
乞食作者。
とんでもない馬鹿じゃない限り12章より7章までのバグ取りが先だと思うんだよな
あと3回くらいはテストにださないとおおかたのバグは潰れないと思うんだよな
>>613 今、レジデンスというゲームのXPのリメイク版やってるんだけど2000のマプチプを
XPサイズに改変したのを使ってるんだけど全然違和感無く綺麗な画面なんだよ
オベルスのマプチプもその方法でやってみたら?
すきまの素材さんのヨーロッパ風なんかは結構いい感じだよ
確か汽車もすきまさんの使うんじゃなかったっけ?
タナ中のために船描いてた人いたよな?
船なんかよりも先に汽車作れってよ
スキマさんにはほんとお世話になるわ
>>616 2kチップの分解してオートタイル、アニメーションタイル、一般タイルに分ける、
それぞれをパレット保持したままリサイズ、そしてオートタイル以外をXP用に
並べなおして結合って作業ができないと思う
さらにそこまで用意されてもマトモなマップにならないのは今までのマップを見て
想像に難くない
汽車だけ作ってもしようがないよね、駅舎は必要だろうしその周囲の建物とかも
雰囲気あわせないとねえ
これが2000のゲームだったら素材は色々あるんだけど
そんな事言わずに誰か素材提供してあげてよ
何の為にこのスレがあると思ってるんだ?
神作品になる事が約束されているオヴェルスの翼を完成させる為だろ?
完成しなかったらどうしてくれるんだ?
この神ゲーが出来なかったら一生後悔するぞ
並以下のツクラーじゃない限りこれだけヒントが出てるんだから自己解決できるだろ
神作品を作るような奴ならなお更の事こんなヒント見なくても判ってるだろ
そういえば月本国さんにXPサイズの汽車はあったよ、あれならそのまま使える
のでは
タナ中が求めているのはヒントじゃない
神作者の手を煩わせるなんてとんでもない事だぞ
引越しやらで忙しい中、有志を募りにやって来たというのに
>>624 お前にとって神作者ならお前が面倒見てやれよ
これだけヒントが出てるんだから義務教育立派に卒業したなら普通にできるだろ
>>624 じゃあお前が素材提供してやれよ
何様だよお前
タナ中に対しての皮肉なのに
そんな熱くならないでよ
なにそのタナ中みたいな言い訳
お前のことを佐藤(仮)って呼ぶ事にするよ
僕も技の名前考えました真似しないでね
自分で言うのもなんだけどセンスよくね?
翔舞牙連撃
閻魔崩来刃
爪竜烈壊斬
双破月閃光
舞空裂荒剣
刺光滅龍閃
閃光雷迅剣
戦神刺裂襲
魔神地砕拳
神王天翔翼
魔神剣地烈
魔神剣氷刃
魔神剣爆炎
灼火龍影刃
魔刃斬影剣
旋乱嵐空剣
絶塵瞬斬破
驟雨滅絶塵
緋焔皇龍陣
漸毅狼影刃
七星双破斬
槍版蒼破刃
槍版爪吼牙
裂旋飛槍翔
墜牙翔槍迅
魔王滅世焔
衝雨千裂光
瞬牙裂迅衝
獅吼追襲牙
螺旋杭打墜
月破翔竜撃
空牙天翔撃
岩砕爆壊陣
冥空斬翔剣
ああ、やっぱりファイヤースラッシュの方がいいや
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 05:04:36 ID:PYFyb9gW
>>630 よくまぁこんなにたくさん代わり映えしない名前を考えたな有る意味感動したよ
でも確かに何やってるかわかるからファイヤースラッシュの方がいいな
むしろ厨臭くない技名ってなんかある?
個人的にも参考にしたい。
>>635 正拳突き
瓦割り
卍固め
一刀両断
必殺剣
火炎斬り
電撃突き
5本撃ち
灼熱の魔法
風の刃
闇の波動
そんなものいくらでもある
上記を厨臭くするとこうなる
正魂拳
砕瓦神拿
チョークスリーパーホールド
超剣王降臨撃
銀河両断剣
煉獄炎斬
ゼウスグングニール
ロビンショット
ギガプロミネンス
スカイフォーエバー
エクスマキナオブダーケスト
今更だけどカリス戦の時のBGMめちゃくちゃかっこいいな
あとクリア時に流れてたタナ中の好きな曲ってのもすごい良い曲だった、エンディングに使って欲しい
あと雑魚戦とフィールドの曲も個人的に最高レベルだった
まあ全部フリー素材だけどな
お安い最高レベルだな
そんな事よりもう少し音量調節とか気を使ってほしい
やっぱりどんなに良い曲でも聴き慣れた曲だと
マイナス評価になるんでしょうか?
>お安い最高レベルだな
糞ワロスwwww
>>641 その質問を出す時点でお前はタナ中より先にいける
まさにそのとおりでどんな良曲であっても素材屋の物というだけで何度も聞くことになるし飽きる
市販のみやってたやつがセラブルをやるとフリーの音楽に感動することになるが
フリゲ三昧の俺なんかがセラブルをやるとなんだあのゲームで流れてた素材じゃねーか糞がF12になる
マイナス評価どころか無音か風のほうがいいぐらい足かせになる
舌が肥えてるほど評価が落ちることからセラブルのような厨ゲには舌が肥えてない素人プレイヤーのファンが多い
>>635 実在する技名にしたらどうだ?
剣術やら柔術の…
剣道や柔道じゃ駄目だけどな
645 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/15(火) 19:13:28 ID:D8AoM3+v
ふーん、俺はそれでも曲の質自体を求めるけどね
使い古されてようが有名どこだろうが俺は常に作品に合ったものや、俺が直感的に素晴らしいと思った曲以外使わないし
>>643 やっぱりそういう方もいますか。
一応、僕のゲームには音楽担当さんがいるので
全曲は負担が大きすぎるので無理ですが10曲ほど専用曲があります。
でも、フリー素材でも良い曲なら使うことに抵抗はないかな。
>>646 メインパートの良シーンや名シーンうる場面ではオリジナル使ってくれよ
これから燃えるって時に素材屋の戦闘曲を鳴らされたら激萎えする
ひぐらしの素材屋曲youがヒロインの友人が殺されて悲しい泣き所シーンで流れたり(ただのギャグになる)
やってもやらなくてもいいサブイベントの小悪党登場シーンとかなら煉獄庭園の曲とか鳴っててもいいけど
一人のプレイヤーがフリゲをやると想定する
話題のフリー長編RPG「大銀河ファンタジー」をプレイする
いよいよ大詰め、ラストボスとの対決で素材屋の「r_sozay_017.mid」が鳴り感動のラスト
次にあまり有名でないが一部の人間に根強い人気を誇るフリー長編RPG「子犬クエスト」をプレイする
中盤のボス戦に「r_sozay_017.mid」が使われているためプレイヤーは内心パクったと思いつつラスボス気分
しかしそんなやつはまだ壁ボスでストーリーは続き、ラスボス戦で「y_midys_73.mid」が鳴って超感動
まるで「大銀河ファンタジー」が壁ボスなら「子犬クエスト」は超銀河だという潜在意識が構築される
が、次にやったフリー短編RPG「テイルズラスター」には
「r_sozay_017.mid」の「y_midys_73.mid」両方が使われていた
しかもくだらないギャグシーンに・・・
がっかりしながらもプレイヤーは「テイルズラスター」の作者が自分と同じプレイヤーでパクリ魔だとか感じつつ
次のゲーム「まごころの冒険」をプレイ、それはオリジナルのmidiで作られた感動作品であった。
そしてフリゲ厨として熟練したプレイヤーは「まごころの冒険」を超える作品を未だに見ぬまま、
ただセラブルだのフリージアだの素材の塊でしかない駄ゲーを絶賛する厨房を冷めた眼で見るのであった(完)
どうよ?
最後の一行
ただ「大銀河ファンタジー」だの「子犬クエスト」だの素材の塊でしかない駄ゲーを絶賛する厨房を冷めた眼で見るのであった(完)
に直しておいてくれよ
オベツバの音楽ファイルに入ってる「カリスのテーマ」と
「無の中の闇」って、曲名は違うけどどっちも同じ曲じゃない?
どういうこと?
この前に宣伝されてたノクターンもタナ中のオヴェツバも俺にとっては同格でしかないんだ
素材屋のmidiに頼ってる限りはね
俺が感動したFF7なんかは普通に市販ゲーで音楽は植松オリジナルだからまさに神作品で当然
名の知れた素材屋の物を取った時点で神作品の資格は失うといってもいい
>>650 容量も31.7KBで同じだからたぶんBGM再生で見失ってコピーしてカリスのテーマにしたんだろ
ぶっちゃけて言っちゃうと
>>645 自称神作品のノクターンと同じ土俵に立ててよかったね
俺は本物が作ったsaga2秘宝伝説リメイクやるからご苦労様
音楽ってそんなに重要?
フリー素材でも、あまり使われていない=そこまで出来が良くない曲でも
知らない曲が流れてきたら感動できちゃうもの?
わざと極論に走るのも釣りの一形態
知らない曲が流れてきても「あぁ、どこの素材だろ?」とか思ってしまう
実際に素材だとカスだから即ゴミ箱行き
>>651の話だと
オヴェルスのmidiをオリジナルにするだけでノクターン超えられるのか
俺はリアル指向だからBGMが鳴った瞬間にゴミ箱行き
風の音鳥の声敵の断末魔
リアルな音以外の音はいらない
>>657 次はRTPをオリジナルにする番だ
画像についてもそうだ
2年前から半年前ぐらいまで2chで宣伝されていたyoutubeの外人が作った神ゲー動画
これの画像大半が和製の市販RPG(主にスクエニ系)のもので音楽もレコーディングの版権だった
厨房は旧世代の神ゲーを知らないから外人すげーの一点張りで宣伝してたよ
恥さらしは死んでほしいと思った
それまでポケモンの話をしてたIDが外人動画の聖剣3のマプチプを見て外人のドットすげーだってよ
ポケモンに時ポケモンと空間ポケモンが登場した2007年の10年前にさかのぼる
1997年にサガフロで時の神と空間の神が登場してるようにポケモンやってるようなやつはゆとりを通りこして朝鮮人
自分はむしろグラの方が気になるタイプ
VIPの弾丸少女とノクターンのOPの背景が同じでなんか悲しくなった
OPの背景くらいオリジナル絵にして欲しかった(もち、ノクターンの方ね)
>>次はRTPをオリジナルにする番だ
どういう意味だろう?RTPはEBの配布物でオリジナルに成りえないし
Midiだってその中に入ってるし?
個人的にはゲーム中にでしゃばりすぎる自己主著が強いBGMは嫌いなんで
ボリュームを絞ってかすかに聞こえる程度まで落とすから
あまりシーンに対して素っ頓狂じゃなければ気にしないな
どちらかと言うとこれによがしにMIDIのBGMの音が大きいゲームが多くて
それが自分にはマイナスかな、2kと違ってXPやVXはシステム側からMIDIだけ
縛ることが出来ないから、あまりBGMが大きいと効果音が聞こえず操作の邪魔になる
煩いくらい大きいなら聞こえないらいの方がすき好きだな
まぁどれもこうしてくれたら良いなーって希望の範囲で
他人に押し付けることじゃないけどね
自分が作るとき気にすべきことだよ
>>661 ノクターン信者はVIPの弾丸少女をパクりだと主張し、VIPはそんなものどうでもいいじゃん楽しければとなる
まさに日本と朝鮮、VIP=日本
マグナカルタやローグギャラクシーが発売される時に2ちゃんのやつらはチョンゲーだと連呼した
でもおまえらが信教するフリゲはまさにマグナカルタやローグギャラクシーにそっくり瓜二つな素材ゲーな矛盾
おまえらが朝鮮人だろ?
散々馬鹿にされたマグナカルタやローグギャラクシー、オプーナもか
理論的には神ゲーなんだよ、むしろお前等の想像する神作品そのものだ
ただ、『理論的には』。
ここが一番重要。
マグナカルタやローグギャラクシーはクオリティはプロだが所詮はFFDQなどの亜流でしかない
そんなものは新しくない、二番煎じ、言ってしまえば新しくなければ神作品などありえない
オヴェルスのOPで羽が舞うよな?
あれで喜ぶ厨房を2、3人見てるがマグナカルタやローグギャラクシーなら1枚とはいわず何枚でも舞うし美麗だ
それをおまえらは糞ゲーと言っただろ、つまりはオヴェルスも普通に糞ゲーなわけ
結論、新しくなければ糞
saga2秘宝伝説リメイクは得体の知れない新システムが導入され新しく生まれ変わっている
原点回帰、だが常に前を向いて歩いている
ところで、2000製でRTPグラだったら即ゴミ箱行き?
>>667 神作品を自称してなければ最後までしっかりプレイする
必要があればツクールで開くこともある
2000のRTPはキャラが可愛いから全然OK。
2003は絵柄が好みじゃないので少し抵抗を感じます。
新しくなければ神作品などありえない
これはそのまま
>>641のmidiについての話に直結する
そう、新しくない音楽素材で・・・
神 作 品 な ど あ り え な い !
>>667 あまりこんな場所で聞いても意味は無いと思うよ
一度公開すればユーザーは100人単位でなく1000人単位だから
こんな50人いれば多いかなって感じの場所で聞いてもあまり統計データを取る
標本調査にならないからね
ここで弾丸少女の名を見るとは思わなかった
あれキャラの会話にかなり力入ってるからやってみるといいかも
オヴェルスにしてもカタルシスにしても会話が堅くてちょっと不自然に感じたし
>>667 ぜんぜん大丈夫、自分も2000のRTPのキャラはホコグラも顔グラも好きです
そういう自分も2000ツクラー
まあ、自分のゲームは内容によっては改造はするけど
>>667 俺の場合2000RTPよりも明らかにクオリティの高いFSMの存在を知っているから
RTPのチップセットをつかっている作品はすべてゴミ箱行きだな
同様の理由でRTP楽曲使ってる作品も高確率でゴミ箱行き
ただ、その他の素材に関しては何故か容認してしまう
これは完全に個人的な価値観なんだよな
俺の場合使い古されたFSMを使ってるとクオリティの高い素材だと勘違いしてる馬鹿かもしれないからゴミ箱行きだな
FSMが食傷気味なのは確か
でも便利なんだよ…
>>667 RTPでも動きがあるなら見直すな
歩いているアニメだけだったらゴミ箱行き
僕のゲームにはマップ担当さんがいるので
どうしても必要な時はマップチップを作ってもら(ry
僕はFSMの素材使ってるゲームでもあまり気にしないかな。
街の人達の歩行グラなんかとにかく数が必要なので助かってます。
柳葉は何かにつけて僕のゲームには担当者さんが…だな
ああそうだねほんと羨ましいよこの野郎
あれ・・・?
このスレ的にはRTPの方がFSMよりクオリティ高いことになってるのか
VX素材がXP素材よりクオリティ高いと言ってるのと同じことなのか?
FSMを毛嫌いしててRTPを好み、90年代のスクウェアRPGを礼賛しながらBGMをはじめ素材をぶっこ抜く
ちょうどそんな素行の荒らしが昨日、自作ゲームをこの板にマルチポストしてたな
ID:dASrNGDZ
言っていることは素材を見てゲームを見ずだな
そのくせに9割がRTPが改変共有素材ばかりのVIPを誉める原理主義
よっぽど素材の自作率なら高いはずのノクターンをこき下ろすあたりや
一般性の高い素材サイトに変に詳しいあたりは注目作品への嫉妬丸出しで
しまいにゃ市販のゲームと比べはじめたり気に入らない相手は皆朝鮮人認定
口だけ大きくVIPネタ内輪作品しか作れないダメ作者のサガベみたいな奴だな
ID:P1SAffPs、ID:9Qqh+5/G、ID:aRadLeQb、ID:/fLv17ly、ID:wZTYHLxf
おまえらも同類だな
まずお前らが自分基準でごみ箱にいかないゲーム晒してみな
タナは頭が悪い素材乞食で感謝の心も知らない慇懃無礼なお子様だけど
おまえらを見てるとマシに見えてくるぜ
>>682 VXで作られたPAE,それと脱出は面白かった
まだ製作途中だけどね
しかしノクターンはつまらない
これでいいか?
ノクターンは実際つまらないからしょうがない
ちょっとでも気にくわない意見があると全力で食ってかかるな
思春期か
686 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/16(水) 08:23:51 ID:D1uZEZP1
凄いどうでもいいけどさあ
絶・天狼抜刀牙ってかっけーネーミングだよな
犬の技なのに
ってか今にして思えば厨ネーミングの元祖ってやつ?
>>686 そんなこと本当にどうでもいいから早くまともに遊べる7章までのバグ修正版だしてくれ
おまえはやるべき事の順番をもう少し考えてくれ
銀牙は厨のキワミ
カリスの狂喜っぷりいいな
あの外道さが正に悪役って感じでかっこいい。
>>687 修正版はもう出さないと
>>240で言ってたぞ
この時UPしたのも速攻でバグが発見されて削除してるけど
これでもう一度出して、これまでバグ報告されたものが直っていなかったら
善意でバグ報告した人達を馬鹿にしていると取られてもしょうがない
こいつにはもう何を言っても無駄と思われるのを恐れているんじゃないか?
もう出さないと言った手前、男に二言は無いとタナが思ってたら
それならそれでやっぱり何言っても無駄だからで諦めろ
691 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/16(水) 14:26:10 ID:D1uZEZP1
いや修正版は出すよ
ただもちっと待って
真新しいストーリなりシステムなり演出なりがなければ出さなくてよいよ
ああ、でも根本的に神作品じゃないからタナ中 ◆piwBiJmOTG48消えていいよ
あ、盗用素材乞食製作者タナ中 ◆piwBiJmOTG48だったか^^
>>691 出すのか?勇気あるな見直したぞ
でも今更最初から純粋に楽しんでやろうという物好きな輩はいるんだろうか?
粗探すのを生きがいにしている暇人しかやらないと思うが頑張れよ
もちろん俺はやらないけどね
あ、出すからにはこれが本当に最後と思ってるだろうから
バグだけじゃなくこれは修正した方が良いんじゃないかっていうのも直しておけよ
低空バッツとか
それでも俺はやらないけどね
絶とかなくても抜刀牙って時点で厨ネーミングだろw
抜刀と牙がセットとかなんなんよw
>>694 俺やってみようかな?
初回版を数分プレイしただけだから、どう進化したのか気になる
追加しとくと技名に"牙"が入ること自体も
例えばオヴェルスで言うならソフィアとか双剣使いが
そのネーミングしてるってのは分かるんだ
片手剣とか大剣使いが"牙"はおかしいだろ
>>697 ちゃんと修正されてるのか感想楽しみにしてるわ
いや、抜刀牙の使い手は犬やし
701 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/16(水) 20:34:55 ID:D1uZEZP1
>>698いやおかしかないだろ、顎ならそうだけど牙自体は引き裂くものでもあるし
>>698,701
それは貴方達の勝手な思い込みで作った
牙や顎の名がついた技は実際に中国や日本の武道や剣術であることは有るし
さらに剣を使うもので二刀使いの技は自分が知る範囲だと無い
二刀使いの剣術は基本的に牙を突き立てるように同時に突き立てる意味は無く
片方を防御に使う、または左右を交互に振るって連続して斬り付けるためのもの
牙や顎などがつく技は実際はその全体像のイメージを敵に襲い掛かる猛獣に
見立てたものが多いので牙は2本だとか噛み付いていないのに顎はないだろうとか
そういう部分的な物じゃないよ
銀牙知らないとかどんだけゆとり世代なんだよ
ゲームの設定を実際の剣術と照らし合わせておかしいとか言っている方が
おかしい
キャプテン翼で実際はタイガーショットなんてシュート法は無いと言っている
ようなもん
アイゴーアパカッ
こめん、なんかどうでも良くなった
ゲームだから漫画だから良いんだよって言われたらなんでも良くなるからもう言うことは無いや
ドラゴンは自重で潰れるじゃんとか言われても困るしな
ロマンだよロマン
708 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/16(水) 21:08:14 ID:D1uZEZP1
ドラゴンの体重じゃ飛べないとかな
鳥って見た目は大きいけど超軽いんだよな
たぶん飛べるドラゴンも鳥の一種で軽いと思うよ
それにドラゴンは飛べるのと飛べないの2種類いる
実在するコモドドラゴンに羽をつけたようなのが後者
よってドラゴンは自重で潰れることはないしロマンでもない
>>707が無知なだけよ
タナさんのネーミングセンスは良いかもと思ってる僕です。
僕は技名とか考えるの苦手なんですよね。
あー、後そうだ
鳥の爪とか羽とか牙とかそれと魚の鱗を手で持ったこと無いだろ?
あれって肉を引き裂き風を切り石を弾くわりにすげー軽いんだぜ?
猟師どころか料理さえしたことないニートは知らんだろうが
712 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/16(水) 21:17:11 ID:D1uZEZP1
>>711アホウドリですらあれだけ大きくなると助走なしじゃ飛べないんだぜ
ドラゴン並みの巨体で飛ぶには発泡スチロール並みのもんで出来てないと無理
大鷲の爪
皮の盾
鱗の鎧
フェザーマント
この装備は硬度こそ金属製に劣るが頑丈さと軽さの比が非常に優れた武具なんだ
軽くて固くて動きやすいから狩りをする時なんかは下手に鉄装備で固めるよりもこっちのほうがいい
ただ鉄の槍に貫かれたり金属製の矢が飛んでくる対人戦では重かろうと鍛えられた鋼装備を選ぶ
鋼装備にも薄くて軽いの、厚いけど面積が狭く軽いの、厚くて重いのに分かれたりする
>>712 肉がスカスカなんだろう
それに西洋のドラゴンは羽が馬鹿でかくて筋肉もついてる
風に乗れば鉄でも空を飛べるのは人類が証明してるしな
リアリティー過ぎて偏屈なのも夢がないし、荒唐無稽じゃ現実感が無さ過ぎる。
何事も程々が肝心って話ですよ。
いやだから魔法とか出てくるような世界で現実の物理で解明しようとしても
意味がないっつーの
>>709 無知もなにも例えをだしただけなんだが
自重を支えきれないような無茶な設定のドラゴンもいるだろうよ
直立歩行の奴とかな
4BbfppmZの言うことが正しいとなると
過去のスレでタナが言っていた抜刀術とかも説明がつくな
魔法がある世界なら何が起きてもおかしくないって前提が成り立つと
奇跡の力とか勇気の力とかでラスボスも楽々倒せる可能性が出てくるな
自由度が高くて柔軟な発想だと思うよ
プテラノドンとかいたんだし、別にでかくて飛べる竜がいてもいいだろ
QA0QFyzAも鳥の羽やとか牙とか魚の鱗とか触ったことあるって凄いな!
俺も触ったことあるから俺も凄いってことでいいのかな?
ドラゴンに関する豊富な知識も説得力があっていいな!
ドラゴンが二種類に大別されるとか勉強になった!
シェンロンみたいな龍もドラゴンの一種だし羽がなくても飛べる。
悟空やクリリンも飛んでるね
ドラえもんも地面から数ミリ浮いているんだろ?凄いね
物理法則無視とネーミングは別問題じゃね
物理法則の話はマリオの跳躍力を考えれば不毛だって分かる
ネーミングの方がまだ説得力があるよ
作中の表現は全て作者オリジナルセンスの賜物であり
実際の団体・事象・意味とは一切関係無いのデスヨ
ドラゴンの話も物理法則もネーミングもどーでもいいよ
所詮ゲームでファンタジーの世界に御託はいらん
ごたくはいらんけど
タナ中の好みが中学生のそれなのは事実
あと2、3年もすればもっと飾りっ気のない名称が
カッコイイと思うようになるだろ
彼は普通よりちょっと遅いんだよ
オベツバを考えたのが中高生辺りで技名もその当時のままってだけじゃないか?
BGMネタの時に
>>645で当の本人がレスするもみんなからスルーされ
構ってもらうにしてもタナには厨ネーミングネタしか持ち合わせていない
だから絶・天狼抜刀牙がカッコいいなんてわざと言ってるんだよ彼は
729 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/17(木) 08:18:02 ID:fhZ7YDb3
普通にネーミングセンスずれてんの君らだと思うよ一般的に見れば
考えられないからって考えられる人に当たるのはどうかと
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|_∩./ /
ごっこ遊びで武器振り回しているだけなのに
大仰な名前付けたりするから滑稽に見える
>>729 どっちかというと今は絶だの天だの無だのと
それっぽくて簡単な漢字を並べて組み合わせるだけ、
てのは子供っぽくてダサいって意見が一般的だと
思うよ。それしかない!って固執するのはさらにダサい。
加えて、そういう名前は後半の強い必殺技につけるから差別化されて
カッコイイのであって、序盤から幾つも長い厨ネーム技覚えるのは
逆にダサいんじゃないかな。
○○抜刀牙だって基本は一人(一匹)につき一つでしょ。
FF7でリミットLv1の技名がブレイバーとか単純なのは
意味があるんだよ。
735 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/17(木) 11:58:23 ID:fhZ7YDb3
>>731市販ゲーム見てみようか
奥義とかに地味な名前付けてるゲームなんてないから、FC時代のRPGじゃあるまいし
あのドラクエですらグランドクロスみたいな厨な名前付けてるこのご時世に正拳突きってか?
世間の求めてるものはパッと聞いただけでわかりやすく格好良いい派手なネーミングなんだよ
736 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/17(木) 12:00:14 ID:fhZ7YDb3
星天に仰ぎ
十六夜と散れ
虚空牙 滅・付霊式 星風!!
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 12:04:51 ID:f9GwF7uX
修正版まだ〜?言葉遊びはいいからさ〜
俺も早く7章までやりたいから頼むよ
>>735 まず名前以外の部分を市販ゲーム見てみようか
マップとかセリフとかフラグ管理とか
740 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/17(木) 12:08:21 ID:fhZ7YDb3
>>737>>738いや今昼休みだから書き込めてるだけでまだ通しプレイする時間がないんだよ今月
引っ越しに異動、異動に伴う飲み会、しかも今狙ってる子と二人で飲みに行く算段してて
本当に忙しいんだって
厨が悪いとは誰も言ってない気がするが
演技だと思ったがタナの厨臭さは素だったんだな
虚空牙 滅・付霊式 星風のアニメーションはそれはもう凄いんだろうな
742 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/17(木) 12:11:17 ID:fhZ7YDb3
せっかくだから俺は赤い扉を選ぶぜ
743 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/17(木) 12:14:28 ID:fhZ7YDb3
>>741いや星風はリメイク用に考えた奥義より更に上の技だから今回は出てこない
今までネットで名作って言われてるゲーム作った連中って
揃いも揃って自分の生活削ってゲーム優先してる奴ばかりなんだよな
飲み会優先してる奴じゃゲームの出来は見えてるな
セラブルも志望校落としたらしいし、イストワールは留年したらしい
最たるものはバンガードプリンセスでカプコン退社して貯金切り崩して
1日12時間以上作業に当てて3年かけたらしい
しかし、こんな幼稚な奴と二人で飲みに行って女の子は楽しいんだろうか
セラブルも志望校落としたらしいし←高校生の時から作ってたのか?
ある意味凄いな
完成していないのにリメイク用とか馬鹿じゃねーの?
どんなに着飾っても中身は結局タナ中だからな
ゲームの内容やここでの評価見たらドン引きだろ
>>744 カプコン退社とか馬鹿だろ!?
フリーで別に金にもならんゲームにそこまで熱上げてどうするんだ!!
>>747 彼は2Dの対戦格闘がやりたくてカプコンに入社したからね
それが出来なきゃ彼にとってカプコンに居ること自体何の意味も無かったんだよ
バイオハザードシリーズのパッケージやロックマン関連のイラストもやっていたけど
特にやりたい事じゃなかったんだろ
イラスト、グラフィック、デザイン関連ならフリーでもやっていけるくらいの腕もあるし
ヴァンガードプリンセスはフリーゲーム関連だけでなく、一般のPCやIT関連の
サイトなどでも何度か取り上げられるほど話題になったし
今後はそれでやる気があればフリーとして仕事も入るだろう
やりたいことのために入った会社でやりたい事が出来ないのに居つづける方が馬鹿だろ
彼はやめたら他に行き先が無いような無能な人間じゃないんだからさ
天ぷら先生が高校生の時にセラブル作ってたって初耳だ!
まだ20代じゃないかよ!すげぇ!
たしかにそれ以前の作品はどことなく稚拙に感じはしたがいやビックリだわ
もう40近くの渋くて知的なクリエイターを想像していたぜ
ヴァンプリの人はそれまでカプコンで培った技術で自分独りでどこまで出来るのか
場合によっては会社立ち上げる位の気持ちで作ったのならわかるけど
セラブルやイストワールはそこまでして何か得るものがあったんだろうか?
と、小中高まともに勉強しなかった俺の人生より有意義ではあっただろうな
タナ中は飲み会やら女の子に現を抜かしてればいいよ
グランドクロスは一応意味あるだろ
タナのネーミングは語幹だけで意味のないのが多い
神作品には大抵、強敵がわらわら出現する裏ダンジョンがあるものだけど
タナさんはそういうの入れる予定あるの?
オープニング作るのって結構難しいんだな・・・
754 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/17(木) 21:03:07 ID:fhZ7YDb3
>>754 ゲームによってはクリア前から
裏ダンジョンにいけるものがあるよ。
市販ゲームだとタクティクスオウガの死者の宮殿とか
フリゲだと生きる2の何とかってダンジョンとか。
そこに強力なアイテムがあるなら本編でのゲームバランスは崩れちゃうけど
それが楽しいという考え方も出来るね。
裏ダンジョンか。
昔作ったヤツだと主人公が2人で、両方の主人公でプレイすると行けるようにしてたな。
1周目でフラグ立てておかないと行けなかったが…
>>754 2週目ようのダンジョンやイベント、シナリオを用意してほすいい.
引き継ぎもたのむぜ
759 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/17(木) 23:12:56 ID:fhZ7YDb3
それ見るたびに男だけの街が気になる
男だけの街「ヤナギバシティ」立ち入る時はケツの穴を全力で守れ
閃光裂空牙と閃光空裂牙は何が違うんだ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 08:09:42 ID:3ppdPN/9
空と裂の位置が違う
765 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/18(金) 08:36:25 ID:pO5sQOVL
前者は裂こうとしたら空ぶる……みたいな
前者は漢文的、後者は和文的な並び
天かけるリュウの閃き系の読ませ方をしたければ後者にすればいいわけか
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 09:37:14 ID:dqFb/S5g
769 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/18(金) 09:40:50 ID:pO5sQOVL
友人代表として精々、きれいな悲劇たんにならないよう祈ってるぜタナ。
てか俺はツクール勉強のためにロマンジ1〜3やってたw
771 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/18(金) 10:48:16 ID:pO5sQOVL
>>770鳥クックルーはネタじゃない真面目系のも作るつもりなの?
ロマンジも立派なネタゲーだがな
オヴェルスの翼もこの上ない立派なネタゲーだぜ、マジとは思えない部分が多すぎるもん
774 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/18(金) 11:10:46 ID:pO5sQOVL
>>773 いい加減目を覚ませ
これはネタではない
全部の素材つっこんで作ってたらどの素材使ったんだかわかんなくなった
一個一個確かめてくしかない?
持ってる素材の全入手先を知ってるなら、各サイトにつき最低一つずつ使えばいいんじゃね?
そうすればread_meには全サイト書けばOKじゃないか!
MIDIとかピクチャ多くて重くなるのが嫌なの
使用状況を検出するスクリプトを書くのと
見てチェックするのとどっちが早いかって感じだな
2000ならデバッガー使ってファイル名をチェックできるんだが
XPとかはわからんな
無計画にDLした素材をただフォルダーに突っ込むから悪いんだよ
別に保存して使うと決めたときに初めてインポートすればそんな事にはならない
管理が不十分で無計画な奴が作ったゲームはどうせごみ箱いきだからそのままでいいよ
色々試してどれが合ってるか確かめたりするじゃない
その度にインポートするのが手間だからぶっこんでただけど、他にいい方法があるのかな
スレタイ通り素人だからそういうの教えてくれると助かるぜ
>>780 2000でやってる。デバッガー使ってみるわ。thx
タナさんが目標にしてる月夜がベクターレビューされたね。
あれだけクオリティ高いゲームだからされるべくしてされたったとこだね。
タナさんは自分のゲームはシナリオが売りだからシステムは単純なものでいいって
言ってましたけど紹介する立場の人からしたらシナリオ以外の何かが
ないと紹介しにくいと思うな〜。ゲームが完成した時でもいいので
何らかのシステムを入れてみては?
最近このスレ見てなかったけど結局どうなったん?
学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴
786 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/21(月) 20:52:08 ID:pNwxs1E8
ああ、早く修正版だしたい
そこ1がうざいからヤダ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:02:20 ID:DqlUuE2/
俺もtktkしたいけど。別の創作活動に参加してしまったからtktkできない。死にたい。
そこがgdgdしてきて抜けたいけど抜けるのも悪い気がして鬱だ……死にたい。学歴学歴
VIPでも行って馴れ合って来いよゴミカスw
>>789 何度も言わせるな
世界の流れに身を任せてツクールやめろ
ニコニコのツクールって何であんなにカオスなんだよw
あんなの見てたら俺もカオスにしたくなっちゃうじゃないか(マテ
なんだニコ厨か
>>793 でもクオリティ高いよな
戦闘がアニメーションで動いているゲームがあったけど、
マジ市販ゲーとかわんねーw
何で探したら見られる?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:58:24 ID:MBrcKGkE
素材の作成方法が分かりません死にたいです
お話書けない死にたい
見た目やシステムをいくら頑張っても結局RPGってストーリーだと思う
職歴職歴職歴
製作進まない死にたい
いくら脳内ストーリーがよくても形にならなきゃクソゲ未満
東方厨しね
800 :
ホモ:2009/09/22(火) 19:00:25 ID:GsB9pvfN
>>797 僕のゲームには素材担当さんがいるので
どうしても必要な時は素材を作ってもら(ry
>>798 僕のゲームには脚本担当さんがいるので
どうしても必要な時はストーリーを作ってもら(ry
>>799 僕のゲームには製作担当さんがいるので
どうしても形にならない時はゲームを作ってもら(ry
洞窟物語みたいなアクションはもう需要無いのかな
HSPで作ってみようかと思うんだが
あと、DTMに挑戦してみようかと思ってるんだけど、MIDI作成って素人には難しいかな?
>>801 やめとけ
どうしてもやるんならゲームが一通り完成してからにせい
>>795 そりゃ市販ゲームや販売用の同人ゲームからアニメーション素材も抜き出して使ってるから
当然素材は市販並だよ
>>804 同じ素材をつかったとしてもここまでの戦闘を作れる自信はないw
どんなものかと思ったら
コマンド戦闘で格ゲー画像流してるだけでワロタ
おまえら詳しいな
おれなんて東方とかぜんぜん知らないから、
どこまでが自作なのか判断つかなかったぜ
ココホント糞スレだなw
いい意味でwwww
的を、ちゃんと対象のバトラーに合わせたグラフィックに置き換えるくらいはやって欲しいものだな
ひょっとして、ベタアニメを一つのスプライトで流してるから
置き換えるも何もないのか
ってか食らい側がサンドバッグ君固定ってかなり思い切ったシステムだけど
元のゲームがそうなの?
XPデフォ戦のバトラー位置を動かす事のできない奴等は例外なく雑魚
でもすごいな
ツクールでもここまで動く戦闘が作れるとは・・・・
いやいやww FF13の戦闘をAVIで取り込んで
敵だけ挿げ替えて映してるのと変わらんだろ
大半の作業をやったのは、このFlashみたいな戦闘デモを作った人じゃない
q+4M1FzFは戦闘アニメ作ったことないんだろうな
いや、そもそもツクール自体触ったことないんだろうな
素材さえあれば実装は用意だと思っているらしい
だがそれじゃ普通の戦闘アニメと労力はかわらん
>>814 そんな簡単なもんじゃないだろ
それなら俺にもできるはずだし
もっと他のツクールゲーでも出回っていてもおかしくない
著作権
こんなん作ったって公的な場では評価されないし、下手すりゃ公開停止
割に合わないから誰もやらないんだろ
素材の吸い出しができてツクールXPを扱えて根性と忍耐があるなら
>>817でもできるよ
>>815 素材さえあれば技術的には容易だよ、作業量的には大変だけどな
結局これを無理だと感じる奴はツクールをろくに使わず挫折した根気や時間の無かった奴
>>817 多量に作られて派手に出回ってしまえば規制がかかったりつかまる奴も出てくるかもしれないな
見たところ今のところは同人やエロゲからの抜き出しが多くジャスラック管理下に無いものが多い
それでも権利もとを調べてニコニコ動画の管理に報告すればすぐに時報女な差し替わるだろうな
技術的には簡単には出来るがそれなりに金がかかるという部分もある
ツクール関連のスレに群れてる連中はツクールの価格1万円を高いという奴や
素材加工用の1万円以下のグラフィックソフトやDTM用の音源すら高くて買いたく無い
という奴は多い
抜き出す元になるソフトウェアだった1本や2本じゃないし、フリーのツールもない事は無いが
市販の高機能なツールの方がずっと便利で楽なものが多い
自分もツクールのためだけに買ったのではなくツクールを買う前に買ったものだが
グラフィック関連のソフトにかけた金額は20万では収まらない
金、時間、根気とモノを調べていく熱意があれば、キミがXPでまともに
長編を1作でも仕上げた人間なら十分可能だ
>>819 じゃ、具体的にどうやるのか教えてくれないか?
抜き取るはともかく、戦闘画面上にキャラを歩かせたり、
画面を切り替えてロングレンジの攻撃をするようなやり方を知りたい
ピクチャ表示と戦闘アニメというものを知らんのか?
>>821 知ってるけど表示できるのってグラフィックだけじゃね?
アニメーションも位置指定に限りがあるでしょ
しかもアニメーションはアクターバトラーの手前には表示出来ないしな
Z座標とかも弄れんのか?じゃあ無理だ
>>823 デフォルトで出来るが?コモンイベントって知っている?
>>825 知ってるけど・・・
で、どうするんだい?
擁護UZEEEE!ググれよカス
>戦闘画面上にキャラを歩かせたり
単に、発動側アニメがそういうアニメなだけ
>画面を切り替えてロングレンジの攻撃をする
画面なんか切り替わってません。でかいアニメでふさいでるだけ
冒頭のなんとか砲で言うと、カットインは恐らくスクリプト、キャラが発射するのは発動アニメ、遠くからの視点になるのが対象アニメ。
他に分からないことはあるか?
ただしアニメの入手法とかは俺は全く知らん。
なんつーかさ、本当に考えない、調べない、すぐに他人に頼るの三拍子だな
>>828 それを具体的に実行させるにはどういう命令をすれば動くんだろう?
戦闘背景もスクロールしてるけどスクリプト?
あと、発動アニメの位置指定もデフォルトでのやり方がわからないな
>戦闘背景もスクロールしてるけどスクリプト?
してません。俺の話聞いてるか兄弟。
>発動アニメの位置指定
アニメの「位置」を「画面」に設定。
>具体的に実行させるにはどういう命令をすれば
何を言っているのか分からんが、説明書を読みながら適切に操作するとしか言いようがなす
>>831 いろいろいじってたらなんとなく仕組みがわかってきました
まだまだ、
>>803みたいな動きではなく簡単な表示程度ですけどね
ありがとうございます
833 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/23(水) 19:51:18 ID:3eOLb4aO
俺的にすんごい神曲揃いのMIDI配布のサイト見つけたんだよ
なのにそこ、ホームページでBGMを鳴らすのみに使用可能なんだって
んでメールでゲームに使っていいか聞いたんだがかえってこない。
更新も何年か停滞してるし……どうしてもそこの曲使いたいんだよ
どうすればいいかな
駄目に決まってんだろ
以下見慣れぬ新曲に無断盗用疑惑が問答無用でかけられる流れ。
836 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/23(水) 20:03:52 ID:3eOLb4aO
とりあえずもっかいメール送ってみた
んで帰ってこなかったら諦めるわ
そしたらそのサイト教えるから曲聞いてみ
まじエンディングとかしんみりしたとことか良いシーンにもってこいだから
いやあもったいないわ
そうかエンディングまで出来たのか
「オヴェルスの翼」って作品名を出して、素直にアタックしてみ?
タイトルでググってここの実情をちらっとでも確認できたら、普通の感覚では許可なんか出せないわ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:37:47 ID:o2G4sQ2L
僕もRPGを作りたいです。作り方を教えてください。
というか、マジで今を逃したら作る時間も取れなくなるだろうし何かなぁ……。
>>833 気になる、どこのサイトだ?
教えてくれ
842 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/23(水) 21:34:58 ID:3eOLb4aO
>>841どうせ使えないから教えるよ
『かせだ音楽研究所』
これのprologueって曲と微風を聞きながらって曲がマジ神曲だった。
他にも神曲たくさんあったけどゲームには使えないのか
(´・ω・`)
タナ中の著作権に対する無知っぷりじゃ許可出す気にはならんだろな
コピペしといて「そんなとこまで著作権あるの知らなかった」とか言ってるレベルだし
注意書きの最後の行を見る限り、可能性はわずかながらあるみたいだが・・・
最終的には、昭和30年代生まれの人がタナのオヴェルスにどれだけ共感してくれるかだな。
この手の人は自分のこちらもまともなサイトを構えていた方が交渉しやすいんだよな
すばらしい曲だったのでこちらのサイトからリンクを張って紹介させて欲しいと話を持ちかけて
まずサイトのBGMに使ってから、時間を置いて再度交渉するとすんなり行く場合が多い
CD販売もしているようだからCD買いつつ、そのときの問い合わせ時にそれとなく上手に
話を持ちかけてみるのも有効な手だな、一応お客様だから完全スルーはされないし
あと返事が来ないというけれど、こちらからは1対1でも向かうからすれば
多量に問い合わせがある中のよく知らない1人でしかないからな
そんなに暇じゃないだろうし1ヶ月くらいは待ってみないと何ともいえないんだよ
そういえば、9月中にサイトを作るという話があったみたいだが、どうなったんだ?
結局お流れか?まぁ、必ずしも「今年」に作るとは限定していなかったからな
103 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 21:44:45 ID:tCO2el98
>>101サイトは最強にしょっぼいのを9月中に作ります
>>842 どっちも使い古された定番のコードがふんだんに使用された糞曲じゃねーか
しかもRTPをオリキャラが闊歩するだけのオヴェルスじゃ音負けするだけ
俺も良曲をネット回って探してるけど
ツクール関係の音楽配布サイトじゃない音楽サイトって
MIDIじゃなくてMP3ってとこが多いんだよな
いくら良曲でもMP3じゃ容量が大きくなるからばかすか使えない
別に大きくても良いよ、いまどきMP3の容量程度で誰が困るんだ?
未だに容量気にしてMIDIがいいなんて言ってる奴ってツクラーと
DOS時代からゲーム作ってるような感覚の古いやつくらいだ
あとツクールのゲームの9割はMIDIの音量が耳障りなくらいデカイ
同じボリューム位置でGyoなんかの配信ドラマやアニメなどを見て
聞き比べてみろ過剰にでかいぞ
そしてデカイとMIDIはいっそう耳障りに感じる
容量はともかくmp3だとループ効かないんだよな
それへの海老の答えがoggなんだろうけど
midiは容量は小さいけれどたまにBGM変更で音量がバグって鳴らなくなったりするから売り物でmidiは無い
vistaだと通常ではmidi鳴らないしな
もう過去の産物だと言わざるを得ない
でもMP3多量に盛り込んで容量300Mbオーバーだと色々と困るかも
回線弱い人は落とすだけでもうお腹いっぱいになりそうだし
てかPS初期のゲームって何形式の楽曲ファイル使ってたんだろう?
ちゃんとループするし温室もそこそこだし気になる
音楽CDの1トラック目がデータだった…ナツカシス
>>853 ADPCMとCD-DAとSPUという音源チップ
多少違うけれど大雑把に言えば
ADPCMがWAVやMP3のような音声データ
CD-DAは音楽CDを再生するように直接CD-ROMから再生
SPUがハードウェアMIDI音源
>>849 手持ちのMP3なんかと比べてMIDIがうるさいってのはあまり感じないなあ
SWシンセイザ下げとけよ
>>857 2000まではそれでいけた、XPとVXはすべてメインボリュームの統合され
OSのマスターボリュームでバラバラに音量を変えられない
YhooGyaoなどの企業が配信している一般的なWebTVやWebラジオに丁度言いように
メインボリューム合わせておくと、9割のツクールゲーのMIDIは騒音と思えるほど音がデカイ
その上チープDirectX音源なので聞くに堪えない
>9割のツクールゲーのMIDIは騒音と思えるほど音がデカイ
9割っすかww
それで自分の耳を疑わない盲目さが凄い
え、Webラジオは丁度良い?
それは良かった
ツクールでは9割以上でもその他のゲームをあわせれば全体のツクールは1割にも満たない
今はだいたい音声のコンフィグくらいあってBGM、SE、ボイスをバラバラに調整出来るし
MIDIなんか使っていない物がほとんど無い
さらに普通に素人の個人配信以外のWEB放送媒体の音に比べても10db以上音が大きい
よっぽど毎日デカイ音のMIDIを鳴らすツクールばかりやってそれが自分の標準になってるんだな
ツクールをそこまで盲信できる方が恐い
毎日デカイ音のMIDIを鳴らすツクゲー=フリージアなどの素材midiを多用したゴミフリゲ
【midi】
長所:
容量が小さい
ループ可能
素材サイトが多い
質のいいXG音源なら曲によってはmp3と遜色ない
短所:
音質がPC環境に思いっきり左右される
(恐らくほとんどのユーザーは音源を気にしない)
曲ごとに対応音源も違う
よって音質・音量の統一が出来ない
現在は下火
【mp3】
長所:
音質がいい
PC環境にはほとんど左右されない
素材サイトが現在進行形で増え続けている
短所:
ループ不可
容量がmidiの数十倍
【ogg】
長所:
mp3並の音質
ループ可能
短所:
容量がmidiの数十倍
素材サイトが圧倒的に少ない
ツクール2000だと使えない
【wav】
恐ろしく容量が大きい
効果音以外でこれを使うのはツクール2000体験版ユーザー
ツクール2000ユーザーの俺のイメージ
長文すまん
>ツクールでは9割以上でもその他のゲームをあわせれば全体のツクールは1割にも満たない
>MIDIなんか使っていない物がほとんど無い
……ああん?
日本の人じゃないのか?
ちなみに自分はツクールのゲームは数えるほどしかやってないので
そんな的外れな指摘をされても反応に困るわ
確かにMIDIは容量小さいこと意外はメリットが一切無いフォーマットだからな
wavは唯一綺麗にループするフォーマットだから2k時代には環境音としてよく使われてた
VX以降はoggで環境音として綺麗にループできるから不要に
ツクールよく知らんのだが
BGM、SE、ボイス音量を個別に調整出来ないの?
圧縮による遅延の問題じゃなくて、mp3だとループ出来ないの?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:05:47 ID:pMGvm5tR
そんな事より学歴学歴しようぜ!
>>867 未だにRPGツクールはデフォルトでその手の機能は付いていない
MP3がループできないわけじゃなくループタグで任意の場所からリフレインのような使い方が出来ないのと
デコードの関係で曲の終わりから次の再生までの間に一瞬間があいて綺麗にループしないんだよ
マジレスするとツクールじゃ無理だけどプログラムできればmp3のバイナリにループ位置のタグを含ませてループできる
oggにエンコードすればすむ事、その改変を許さない配布元ならタク挿入も許さないだろ
それにプログラムが出来ればじゃなくて、タグ打ちのツールが使えて
これから使うアプリケーションが対応していればだろ
なるほどサンクス
>>871 >タグ打ちのツールが使えてこれから使うアプリケーションが対応していればだろ
他力本願なのを当然のように言うなよ、向上心の無いやつだな
ま、この程度のやつだからいつまで経ってもツクールだのウディタだのに頼りきりなんだろうね
本物の神作品なんて異次元だよ
>>873 何言っちゃってるんだかな、市販だって音声再生はWMP依存の物が多いのにまぁご大層なことだ
プログラム、グラフィック、DTM、シナリオ何も他人の作った物に頼らず作ってみたらどうだい?
せいいっぱい応援してやるぜ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:09:44 ID:pMGvm5tR
俺は素材作成苦手なので素材は他の人に作ってもらいたいです。しかしそれは悪い事でしょうか。
FukLC2tDが臭くてたまらん
タグ打ってもXPじゃループ位置指定できないよね?
VXみたいにoggをいい位置でループさせるにはどうすればいいの?
歯車の城のスクリプト使うしかないの?
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/09/24(木) 22:02:47 ID:5hggefzR
1000ならオヴェルスの翼が大人気
おめでとう!
タナさんにお願いがあるんですけど
小説版ではアベルちゃんとの決着がやけにあっさりしてたので
ゲームではもっと葛藤を描くとか感動的にして欲しいです。
小説版ではそこだけがちと不満でしたので。
>>881 ここで作品のブラッシュアップとかしないの?
なんでオベツバは暗号化圧縮してるんだろ
そんなに中を見られるのが怖いのか
連休明けた事だしタナ中はどうしているのかな?
どこまで進んだか報告が楽しみです
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:37:06 ID:IaVd3Jr1
俺もtktkしたい。けど素材が作れない。
でもこれじゃまるっきり前と同じだ。どうしよう。
配布素材でやれうんこやろう
先に仮キャラである程度完成させてから素材求めては?
少なくとも完成するかも怪しいものに素材提供してもなーってのがあるが・・・
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 13:19:02 ID:IaVd3Jr1
とりあえず、少し作ってみて実績見せないと難しそうですね。
分かりました、まずは一歩一歩作業してみたいと思います。
>>889 自分だけのオリジナルの素材が作れないって悩んでるんじゃなかったの?
どの程度質の良い物を求めているのか分からないが、せっかく作ってもらった素材が意に沿わないものだったらどうするんだ?
それすら考え付かないようじゃフリーで充分でしょ
まずは理想とする素材を使ったゲーム名を挙げるか、自作した駄目駄目な素材晒して感想求めたら?
>>890 違ったら悪いけど、いつもの学歴さんでしょ?うpロダに「もしも試しに」って作品があるじゃないの。素直にあの路線で作りこめば?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 16:36:50 ID:IaVd3Jr1
>>892 もしも系のksgはVIPツクスレのコミュニティ自体に積み重ねられた物があるので、
正直もしも系というレシピとその為の材料が揃っている中で作ったような気がしてな。
そこから一歩踏み出すには、やっぱレシピ無しで材料と調理器具のみで自分で考えて作って見たい。と思ってるんだ……。
896 :
895:2009/09/25(金) 17:52:33 ID:QTaHH1Bg
誤爆失礼
のぶひろ死ね
暴言よくない
のぶひろにも五分の魂
虫に失礼
のぶひろに金棒
鬼に失礼
しかしツクール界隈は粘着が多いな
VIPのダーク藤本やここの田中
VXスレの覚美、ダムダム、PAE、ナショナルトレジャー、外道物語に粘着奴
ここに来てまたタナ中があまり来ないから別に奴にまとわり着き始めた
ラウンジのころから住民が変わってもツクスレは何処も民度が低い
今の2chの創作系スレッドは9割以上は腐ってるからな
この手の名無しは叩いて騒ぐのを楽しんでいるから相手が創作者でも荒らしでも叩ければ構わない
叩いてる側ですら特定が始まると今度は叩かれる側になるからな
今まさにVXスレはそんな状態
いつから作るより壊すやつらばかりになったのやら
サガベは全ツクスレ共通の粘着だろ
粘着は名無しでもコテでも1箇所でも数箇所でも粘着だというのに
俺はあいつとは違う、俺はあいつほど酷くない、この心理なんだろうな
まあ糞ガキが多いから仕方の無いこと
>>882 素材作成は間に合ってるしメッセで意見くれる人もいるし必要ないかな。
>>907 じゃあなんでコテ付きでこのスレにいるの?
神シナリオゲーオベツバの完成を見守るため。
フッ、愛されてるんだなオベツバ……。
俺もそんなゲームが作りたいぜ、学歴学歴。
見守るのになんで自分語りしたり、コテなんか付ける必要があるんだ?
とか何とか言って、上から目線で意見したりネタバレしたり嫌がらせとしか思えないんだけど
タナ中よりもマシなゲーム、人気があるという事を再確認してモチベーション保ちたいんでしょ
>>909 宣伝なら宣伝でもいいからここで闇の覇者を積極的に遊んでもらって
感想とか集めればいいのに
ただ作品を見守りたいだけならコテ外して名無しとして
普通に応援すればいいのにな
タナさん最近カキコ無いね
オベツバ進んでるのかな?
915 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/26(土) 20:59:01 ID:+Xz/rgNg
>>914 ごめん9月はマジで忙しすぎて全然進めらんないんだよ
10月から本気で進める
マジで忙しすぎるのに書き込みできるほどの余裕はあるんだなw
103 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 21:44:45 ID:tCO2el98
>>101サイトは最強にしょっぼいのを9月中に作ります
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:29:14 ID:1MiEPsW3
話は全然変わるが、次スレのテンプレにも◆DSf27MPow6(ウディタの人)のサイトへのリンクは残すの?
本人が出てこないかな。このままだと何だか哀れ
919 :
ウディタの人:2009/09/26(土) 22:51:33 ID:Ll0z6Lba
ほんにんです
いっしょうけさないでね
じゃあ柳葉は次スレテンプレから外して問題ないな
むしろタナ中以外いらないよな
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 01:22:49 ID:V/+qvw2t
よし、じゃあその分俺入れてくれよ学歴学歴。
まだ何も作ってないけど。
こうなるとカタルシスの離脱は大きいな
>>923 期待してるからなんかつくれ
まだ完成してねえのかよw
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 01:57:54 ID:V/+qvw2t
・実家に帰ってて作業が出来なかった。
・他の創作系の活動に参加してたがそっちも今終焉を迎えそう、バッドエンドで。
さぁ、自由だ。そろそろ自由だ。俺は自由だ。
バッドエンドかと思ったらどういう訳か納得されてバッドエンドにならなかったで学歴学歴 の巻
田中と学歴はいらないだろ
あと柳葉はここでは見守るためって言い切ったから載せない方が良いんじゃないか
別にどっちでもいいな
ここからのアクセスなんて一日に1アクセスほどしかないし
タナ中やる気ないみたいだし次スレ立てる必要ないと
ホームページが出来たら個人の製作スレッドが堂々とゲー製に立てられるじゃないか
自分のより出来に良いゲームが入って来て比較され噛ませ犬になることも無いしな
次は作品発表してる奴の誰かに自分の意志で立てさせればいいだろ
学歴はいらない。
まだ何も本格的に動いてないしいらないわ学歴学歴。
実質、オヴェルスも動いているのかどうだかよく分からないしなぁ
もう最初の注意書きと、前スレリンクのコピペ一覧だけでいいかもしれないね
>>937 スレ自体タナが立てないならいらないだろ
なんでそこまで立てたがる?
無くても問題ないが、あっても損には無らんだろう
決定権は
>>950にある訳だが
使いもしない奴に立てる権利なんてないだろ?
使わない奴が駄スレを立てるのか?
950が立てるなんてルールも誰にも相談も無く勝手にテンプレ作った馬鹿が決めただけだろ馬鹿らしい
まぁ俺は次スレを楽しみにしているよ
スレ存続の危機と聞いて馳せ参じました…が、無くなっちゃうなら仕方がない
作者がうpして感想貰うスレってのもあるし必要があったらそっちで聞けば済む事だし。
ところで、ここのうpロダにスクショとか貼って他所で宣伝しても問題は無いよね?
そもそもタナ中は移動するとか言ってないだろ
タナが体験版をうpする時に立てればいいじゃん
今まで遊んで来月から制作再開するらしいからその間は別に必要ない
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:06:20 ID:/9LCnm00
賛成だけど、果たして何年先になるやら?ついでにあげ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:33:24 ID:vW1A9cAj
>>940 おーしばらく。
宣伝の許可は俺みたいな通りすがりじゃ何とも言えないけど
Jのがやりたかったらイイんじゃない?
また体験版できたのかな?
もしそうならやりたいから、どっかで告知してくれたらありがたい
タナさんと会えなくなるのは寂しい
出来ればスレがなくなって欲しくない
最近タナ中来ないから別にいいと思う
-----ここから柳葉竜兎スレ-----
>>944 楽しみにしてくれてたなら嬉しいけど、残念ながら殆ど進んでない。
あとイベントスキップは最後に付けるつもりだから、そんなものをまた最初から
ましてやセーブも互換性ありませんじゃ申し訳ないので、やっぱり体験版は出せないなぁと思います。
現在はマップ作って飽きたら主人公の下絵描いてみたり、
今は大まかにシナリオを練り直してるんだけど、思った以上に長編になる予感。
少なくとも3、40時間、あの長文イベントで最後まで進行してくのは、ある種の拷問。
なので前編後編で分けて出すかもです。
このスレそろそろ飽きてきたな
誰か新人がほしいところだが・・・
うp予定で作ってるよー
でもマップで挫折しそうれす^^
オヴェツバって携帯でしか見れないの?
ちょっと読みたいと思ったが、携帯だと読む気しねえ
体験版も消えてるみたいだし…
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 00:45:36 ID:wQ92MZnp
じゃあ俺が新人になるか学歴学歴。
結局何もやらないけどさ。
>>948 前後編に分けても同じことだと思うんだが……
もっさりツクールゲーで40時間オーバーとかありえん
>>940 一応完成気になってるから
スレ残ってたら完成報告だけでもしてくれると助かる
>>953 そっか、変わらんのだったらまとめて一本で行くよ。
正直前後編にしても各章ごとに分けるのも、中途半端な所で公開しちゃうのは嫌だなと思ってた。
ちゃんと一話で完結してるなら良いけど、白騎士物語みたいになのは最悪。
で、40時間は適当すぎた。本当の事言えば昨日初めてメインに絡むシナリオ考えてたわw
なもんで実際何時間になるのかは作者にも予測不可能
>>954 了解しました。何年先になるかは分からないけれど。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 09:25:05 ID:EdOCF+uM
カタルシスは面白かったねぇ
>>955 サイトかブログさえわかればココじゃなくてもテストプレーくらいやるのになぁ
タナは逃げたっぽいな
もう9月も終わりなのに進んでる様子がない
色々言い訳してたけどまあこんなもんか
素材提供した方々、ご愁傷様です
おれもカタルシスの人のブログさえ判ればココにはあまりようはないな
これからブログとか作るなら「"ツクールXP" "Catharsis"」でググると引っかかるようにしておいて欲しいな
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 11:19:04 ID:6oWMC0Kz
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 11:32:31 ID:6G0hPfAi
あと39レスを有効に使って、永遠に幕を下ろしましょうか
お疲れ様でした。ていうか個人がブログ持ってやればいいって
最初から言われてた事に辿り着くまで7スレもかかったんだね
このスレにいた作者は今後進展があったら
うpして感想貰うスレにでも書いてくれって事でいいな
見に行くし感想も書くよ
面白いと言ってくれた方ありがとう。でもサイト作る予定は今の所まだまだ先かなぁ。
ブログにしても何か面白そうな事書かなきゃいけないかなとネタ考えるのも時間が勿体無いし
それに今シナリオ考えてて満足するものが出来たら、調子に乗って自らネタバレしちゃいそうで怖い。
それでなくてもオヴェルスみたいに小説書いてみようかなと無謀な事も考えてる。
っても、あくまでゲームを作ってから表現しきれなかった所を文章にしてみようかって事だけどね。
966 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/28(月) 16:30:53 ID:vztszfkJ
次スレ立てらんないんだろうなって思って試したら立てられちゃった
すまんだから7スレ目のテンプレのままだ
タナにはこの書き込みをプレゼントするよ
>>103 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/03(木) 21:44:45 ID:tCO2el98
>>101サイトは最強にしょっぼいのを9月中に作ります
シベリアに引っ越すってのには賛成なんだがな
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 18:22:24 ID:dQZGBFtH
はい召喚成功(^^)v
タナさんスレ立てご苦労様です。
戻ってきたのも束の間、やっぱり10月までは忙しいのかな?
本格的に戻ってきた時にバグ取り終えた体験版うpって所だろか
またあの時みたいな活気が戻ってくると良いなぁ
どうしても製作にやる気が起きない時は、オヴェルスの小説読ませてもらってますよ。
まぁ、万が一完成に至らずに制作が頓挫するようなことがあったとしても
これだけ名前が売れたのですから十分でしょう。彼も本望じゃない?
972 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/28(月) 21:01:05 ID:vztszfkJ
>>970うん10月からはまた本格的に制作再開して今度は12章まで作ったらUPするよ
その前に一応修正版も出す
小説見てるん?はずかぴぃ
(>_<)
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:11:55 ID:gMzqU1lU
ゲームでどう再現するか気になってるシーンがあるから
12章までの体験版期待してます!
あと無論、前回からのセーブデータは引き継ぎ可能で。
976 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/28(月) 21:23:10 ID:vztszfkJ
>>975そりゃそうだよ
新しいスクリプト入れてないし
馴れ合いスレ モイキー☆
ついでに公約通り、サイトも完成できればなおベスト。
>>976 ども、船ツクってる者だけど豪華客船と云うことなんで船首の方にミニプール
を設置しようか、どうするか迷ってるんだけど
プール要らなければウインチとかゴツイ機械を適当に配置するけどどうする?
プールにするならビーチチェアに寝ている水着のお姉さんのグラとかのホコグラも
付けるけど
980 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/09/28(月) 22:34:23 ID:vztszfkJ
>>979お久しぶりです
m(_ _)m
そこはプールじゃなくて後者でいいっす
ありがとうございます
(^-^)
ツクール2000使ってて
Yukariで減色した画像が 減色した後は普通に綺麗なんだが
インポートした途端劣化する
何故?
なぜかは知らんが
2000もフォーマット分かってれば直入れでいいんじゃないの?
983 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/10/02(金) 17:57:28 ID:5pFx5KyQ
やっぱりかせだ音楽研究所からメールが返ってこない
orz
もう放置してるんだろうな
prologueと微風を聞きながらはめっちゃ重要な場面の演出で使いたかったのに
あれなみの神曲探すのは容易じゃねえぞ
そもそも、個人のサイトのBGM用に使って欲しいってあらかじめ断っている所に、メールを送る方が間違ってるな
985 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/10/02(金) 18:15:29 ID:5pFx5KyQ
どっかに神曲置いてある隠れサイトないかなあ、有名どこはほぼ聞き尽くしたしなあ
ところで、オルヴェスの翼って面白いのか?ここまでで何パーセントぐらい仕上がってるんだ?
美人は三日で飽きる
988 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/10/02(金) 18:22:11 ID:5pFx5KyQ
989 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/10/02(金) 19:34:51 ID:5pFx5KyQ
隠れ神曲がみつかんねー
やっぱでかいとこには神曲あるし、小さなとこは微妙な曲しかない
探し方が悪いんだと思いますよ。
僕は他のツクラーさんが絶対に使ってないと確信できる
神曲配布サイトをいくつか知ってます。主に戦闘曲。
>>990 つまりその新曲は、君のRPGをプレイすればどこかで聞けるわけだな?
もとい、神曲か。どっちでもいいか
他人の褌自慢ほど滑稽なものもないな。
バグ取り終わったのか?サイトはどうなった?
995 :
タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2009/10/02(金) 22:43:19 ID:5pFx5KyQ
>>994サイトは10月中に作る
バグ取りはまだ出来ないんだ、今諸事情で実家帰ってて……
六日にはUPできるかと思う。んで本格的に制作再開します
学歴が足りない、誰か助けてくれ。
タナ失業か
これで明日から本気出せるな
学歴はどれくらい欲しいんだよ
8000学歴ぐらいあればいいや。
1000ならタナ中はオベツバをエターなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。