1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
信者の暴走は教祖の責任なんだから
作者は信者をちゃんと管理しとけよな
教義を捏造して教祖をこすり殺すような連中になにを云うか
ほ
っ
け
み
そ
わざわざ完成前の自分のゲームの話をブログで晒してる奴はアホか?
特にラスト付近の話の流れを書いてる奴。意味無いじゃん。
完成しそうも無いからじゃね?
>>14 前に出てた、痛いリア厨のブログか。
あれを見てると、ヤスやそのリンク周辺のリア工連中がかわいく見えるなw
どこ?アド晒してくれ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 03:12:59 ID:jU6gHgbR
うっわー、なんだこれ・・・・・・。
主人公RTPで、タイトルは自分のHNかよ。
BBSでも実に厨なキレ方をしてるし・・・。
リアクションに困るな…
ネオチ板に行けよ
つっても特に話すネタも無いからなぁ。
>>18を見ると去年中学生になったばっかの子供が
こうして気軽に自作ゲーム発表できたりしていい時代になったものだと思う。
厨が跋扈する結果を招いたとも思うが、
ネットが無きゃそもそも良作のフリーゲームすら手に入らないわけだし。
受け取れる情報量も基本的に大人と子供に違いが無い。
その気になれば無修正の動画を手に入れ放題なわけだ。
きっとエロ本をコソコソ買ったりゴミ捨て場から拾ったりってマネは
今の子供はしないんだろうなぁ・・・。
これから外にいって無修正画像とエロ漫画を森にセットしてくるよ
>>22 年齢に関係なく自分の作品を容易に発表できるっていうのは良い事かもな
そういった経験が後々活きてくる可能性もある訳だし
逆に年齢を言い訳に出来ないから、駄目な奴はトコトン駄目だが
>>23 むしろ俺にくれ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 17:54:54 ID:kdmSixWs
>>18 過去の日記の方がひどいね。周りを見下してる自意識過剰さんって感じ。
そのくせアクセス数が増えないことに悩むってのはいかにも筋違いだわ。
>>25 見てると自分の事でいっぱいいっぱいって感じだけど、
中1で達観してても変かなと思うよ。
この時期は色々矛盾を抱えていく時期なんじゃないかな。
後で読み返して、
恥ずかしさを覚えることで一つ精神的に大人になっていくんじゃん?
むしろ早い時期に叩かれたことで数年後にはすごい作品を作ってるかもしれないし。
中学生をオチして楽しいのか・・・?
本人の日記くらい自由に書かせてあげたらどうだ
どうせ見に来る人なんか決まっているだろうに
目障りな存在に消えて欲しいという欲求は全生命体共通なんだよ
もういいじゃないか、作品がクソなら袋叩きにしてもかまわんが、
厨房の独り言にまでいちいち突っ込んでたらキリがない。
便乗で言わせてもらうがクロゲパのBBSの件もだ
外部サイトの人間を観察するなら、ネットウォッチ板かVIPでやれ
クロゲパのリンク集、
折角クリアされたと思ったらまたあの厨が登録してるよ。
最近の若者は何を考えているのか良く分からんね。
それをいちいちウォッチしてこんな所で愚痴るおっさんのあなたも良く分からない
見かけただけだろ。
ウォッチとか積極的に付け狙ってるような言い方するなよ。
汚いなあ。
見苦しいったらありゃしない
BANANAだっけ?
作ってる作品の内容はアレだが、ドットの技術は上手いよな
あからさますぎて泣けてきた
タイトル改めようぜ
「クロゲ製作者ヲチスレ2」
いしだ小屋の新作面白そう
ブログで製作過程を公開しているところで
期待できそうなのってある?
>>40 ガラスの盾
FF3,5のやり込みしてる人の自作戦闘・メニューで構築
ストーリーが思いつきません(^^;)
誰か考えてください。
FF6のキャラがでます。
主人公はクラウドです。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:35:54 ID:oLNiPqG5
クラウドがリターナーに入って帝国と戦います。
でもその先が思いつきません助けてください。
>ID:oLNiPqG5
死ね
なんでそんなこと言われなきゃならないんですか?
聞いてるだけなのに・・・。
荒らしは帰ってください。
>ID:oLNiPqG5
そういった自己中心的で他力本願な要求は普通通らない。
あんたの周辺では許されたのかもしれんが、
そういったお子様のお願いは世間じゃ通用しないの。
分かったら一般常識が身につくまで引っ込んでろ。
質問以外には答えないで下さいよ
偉そうに・・・。
自分で作りもしないくせに^^
これ、ネタのつもりで書いてるんだろ…
釣りで書いてるか頭の中が中学生なんだろ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 01:16:21 ID:mnNdKyI+
>>47 じゃあ考えてあげる
帝国に進入したクラウドはセフィロスを発見します
セフィロスを追うため、旅をして行く途中に自分の存在がわからなくなり自我崩壊します
クラウドを助けるためティファが主人公になります。
死の山と呼ばれる山へ行き、山頂で願いました「クラウドがおかしくなる前にタイムスリップさせて!!」
クラウドがおかしくなる直前へワープし、自分と引き換えにクラウドを助けましたが、ティファがおかしくなりました。
セフィロスがティファに悪戯したと勘違いし、「セフィロスを倒す!!」と勝手に決意する中、セフィロスが呼んだメテオがガイアに接近。
メテオでセフィロスが笑っていました
超ハイパードラフトテクノロジーを搭載したロケットを飛ばし、メテオを破壊しに行きます、セフィロスと最終決戦です
セフィロスを殺し、メテオを破壊したクラウドですが、ロケットの燃料は片道だけだったのでクラウドは宇宙に取り残されます
やがて、クラウドは考えるのをやめました。
するとホーリーの光にクラウドが導かれ、太陽へと進み、蒸発END
俺も考えた。
クラウドは音のマテリアを手に入れて、
世界に八箇所ある「自分だけの場所」の音を、音のマテリアに記憶させる旅に出る。
全ての音を記憶したとき音のマテリアは崩れ去り、
クラウドが超究武神覇斬を習得する。
そして、悪を滅ぼす。
クロゲパのクラックマニアが紹介してる体験版のゲームで
最後まで完成されたのを洞窟物語くらいしか見た事無いんだが
あと紹介した体験版が完成されたら、完成されたとかも紹介して欲しい
某セガFのような原作からストーリー変えてない奴ってない?
原作からストーリー変えないとやると
やっぱり混ぜ系ではなく、完全な再現ゲーになるだろうね
>>53 HNを見る機会が少ないからあれだが、一ついいことを教えてやろう。
その人はクロゲパの中の人だぞ。
> クラックマニア
>>最近の若者は何を考えているのか良く分からんね。
エジプト時代から、言われてるからしょうがないんじゃねえかなあ。
>>紹介した体験版が完成されたら、完成されたとかも紹介して欲しい
読んでくれてどうもです。mom
結構数すくないからなあ・・・完成されるのは。
あと、ニュースは投稿できるのでお勧め。
記憶を走査して、全部をサポートするのは厳しいので。
書いた事は全部覚えてますが。
>>クラックマニア
表記に、揺らぎがあるけど
基本的には苦楽まにあで。
>クラウドは音のマテリアを手に入れて、
>世界に八箇所ある「自分だけの場所」の音を、音のマテリアに記憶させる旅に出る。
Mother2かよΣ
まあ、自分探しは定番だからな・・・。
FF7の中の人のヘラクレスの栄光3、4とかやってみると良いよ。
>>ストーリーが思いつきません(^^;)
ラノベとか漫画とか、沢山読んでみれば思いつくかもしれないよ。
最近のストーリ(小説)書く人は、漫画と音楽とゲームから学んでるってNHKの特集で見た事あるな。
ゲーム脳とか良くないんですが・・・・。時代によって「それ」は、変わる。
> 最近のストーリ(小説)書く人は、漫画と音楽とゲームから学んでるってNHKの特集で見た事あるな。
他の創作に触れることで、想像力を磨くってことか。
まあ、知識も何もない状態じゃ、物語は書けないからな。
59 :
52:2006/04/02(日) 22:00:07 ID:vvLGjN1y
なんと、最初にツッコミを入れてくれたのがクロゲパの中の人とは。
某所でMOTHERZっていうスレがあったり、そろそろ3が発売だったり…。
つい、ね。
1から9.9まで考えてみたけど、残りがどうもしっくり来ないってならまだ判るが
1から10まで思いつきませんって人はそもそもモノ作りに向いていないと思う
1だけ考えてあとは掲示板で募集とかやってる奴もいるが
>>61 某クロノのクロゲ作ってるやつ?
あすこにメチャクチャ書いてる奴がいてポカーンとなった。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 18:00:03 ID:ekxZd6ed
>>62 俺も。
てか、あんな沢山思いついくなら
自分で作れば?とか思ったけど。
まぁそれを言い出したら世のシナリオライターはみんな自分でゲーム作らなきゃいけなくなるわけで・・・。
クロゲだからってシナリオ担当・システム担当とはっきり分かれちゃいけないってこともないんじゃないかな。
つーかあれだけの量を一人でこなすのは無理でしょ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 18:57:16 ID:ekxZd6ed
まぁそれもそうか
てか思ったのがストーリーだけじゃなくて台詞とか全部任せてたら
ほぼそのストーリー考えたやつの作品になりそう・・・
ツクールで実際に作るのは募集してる方なんだし台詞任せたら作る意味なくない?
>>65 とりあえずクロゲとかってのは置いといて、ゲームとして話をすると
ツクーラー≒プログラマー的な立場なんじゃないかと。
そもそもセリフもストーリーの一部だし、一人の方が統一感がある。
下手に文才の皆無なツクーラーがやるよりは、専門の人がやったほうがいい。
そもそも素材からして人のだろうしね。
まあ、クロゲにはあんまり当てはまらないかもしれないが。
>>65 クロゲ以外のツクール作品だったら
シナリオと他を分けて製作してるところが多いよ。
素材どころか話もコピペで済ませることができる
クロゲ界に一人で作ってるのが多いってだけさね。
だいたいクロゲに話が面白かった例ってある?
無いな・・・。
DFみたいなのは懐かしむだけでそれそのもののストーリーが秀逸ってわけじゃないし。
TOFはオリジナルの話に他のゲームのキャラが出てくるだけだしね。
散々コケにしたヤスが神ゲーム作る可能性が出てきたってのが・・・。
もともとツクールなんて「俺の考えたゲームすげえだろ!」ていう厨を満足させるのに適してるわけで
オマケとして一部の作り込みたい人のために進化してったような気がする。
なんでもいいからRPGを作るためのRTPだったりするわけだし。
クロゲにストーリー性を持たせると厨臭くなりがちだからイラネ
クロゲは原作へのなにかしらの思い入れがあるから作るのだから
素材は兎も角、シナリオ人任せだと何で作ってんの?って感がある
確かにゲームを1人で作るなんてクロゲ以外ほぼありえないと思う。
>>71 のように原作へのなにかしらの思い入れがあるから
作ってるのだろうからいくら思いつかなくても
内容人任せってのはなんか・・・だな。
最初から2人とかで分けて作業してるなら別として
思い入れよりも、
ゲーム作りたいっていう想いが先行しちゃってるんじゃないかな。
単なる自己顕示欲でしかないだろうけど。
で、実際ストーリーに手をつける段階になって、
実は何も考えていなかったか、
もしくはそれを具現化できる能力が足りなかったことに気付くかの
どちらかに陥るんじゃないかな。
>>61 の場合漠然と方向性だけは考えてても
それをちゃんとしたストーリーにはできなかったんだろうね。
本を読まないタイプかな。
でもポッと出の何者かも分からん人物に一任していいものなのかとも思うが・・・。
ゲームを作りたいってだけならクロゲである必要性は無いような
オリジナルならばキャラも設定も自由自在な訳だから
キャラや世界感が既に用意されている分、簡単に思う奴は多いが
その分選択肢や想像の幅が狭くなり、結局がんじ絡めになるオチ
万人に受け入れられるクロゲはもしかしたら下手なオリジナル作品を作るよりも難しいのかもしれん
そういう意味ではタオ氏はすごかったんだな・・・。
なんだかんだで最も支持されているクロゲだしね。
ヤスについたライターの実力がどんなもんかによって奴が神になるかどうかが決まるな。
今は設定をならべているだけだが、台詞回しなんかは別のセンスが要求されるし。
>>74 >>クロゲである必要性は無いような
ゲームを作りたい→でも絵描けない話作れない曲書けない→そうだコピペしよう
クロゲ作る奴ってこんなもんじゃないの?
がんじがらめも何もほとんど話自分で作ってないからそのような葛藤自体する必要が無いしさ。
>>75 アレを見る限り厨っぽくはあるが、実年齢はそんなに低くないのかもしれんね。
意外と面白いものを作るかもしれんぞ?
>>75 DFはストーリーが皆無だけどな。
ネタの構成も上手くないし、タオには素材屋以外の才能は無いよ。
>>77 同意
カツオみたく彼もシステム面は良いんだけどな・・・・
シナリオ面はどっちも( ^ω^)なんだよな
シナリオを凝りすぎると「厨臭い」で一言済まされる可能性もあるしな
どうしろとw
もうそしたら好みの問題になりそうな気が・・・。
市販ゲームでも結局はそうだしさ。
シナリオの良し悪しなんて決着つかん。
操作性良い悪いみたいなわかりやすい基準があるでもなし
シナリオを良く評価されたいなら、螺旋の騎士ぐらいの物を書きあげにゃならんぞ
プレイヤーがレベル高いものを求めすぎなんじゃないか。
同人誌を読むような感じぐらいの心構えのほうがいいのかもしれない
同人も結局は同じだよ
一部突出した奴が基準になってきて、それと比べてレベル低いと文句言う
何をプレイしても楽しめない、不幸な人間が増えたのも事実だ。過去をびかしてしまったりしてね。
昔、あこがれたゲームをようやく手に入れてプレイしても案外たいしたことなかったりもする。
厨臭いかどうかなんて結局は主観だからなあ。
作者の好きなようにするしかないでしょ。
実際ストーリーくらいは自分で考た方がいいと思うけど、
システムを再現することを優先してるからそこまで手が廻らないのかも。
てかそっちの方がクローンとしては正しいのかもね。
システム再現を狙うならツクールから離れた方が良いんだよな
扱い易い分、制限も多いし。
そういう意味ではFF3.5は頑張ってると思う
再現って観点からだとツクール系FFよりは上だし
確かにね。
ていうか労力という観点から見ると3.5は間違いなくナンバー1だわな。
未だに完成しないし。
ツクールでこれを再現するとは!みたいなのもあるけど
それってツクール作品を作った/多く遊んだから出る気持ちであって
ゲームとしての完成度を考えるならプログラムでの再現にはかなわんよな
確かに・・・
ツクールって誰にでも扱えるけど、出来ることが限られてるからな。
プログラムなら3.5みたいに再現はできるし。
まぁ、それだけ労働力が必要だけど・・・
ツクールはいくら戦闘を自作しようと今までに完全再現はなかったし。
>>75-76 書いてある設定見てみたが、単に厨臭いだけだったぞ。
適当なアイデアを断片的に書き連ねてるだけだし、
何でもかんでも鬱展開やら哲学的展開やらに結びつけるところとか、
典型的なクラウド厨と言っても間違いではないな。
年齢的には多分リア工か、痛い大学生くらいじゃね?
ま、痛々しいのは同意だが、
全く何も思いつかなかったヤスはもっとアホだったんじゃない?
>>何でもかんでも鬱展開やら哲学的展開
クロゲでこれやった奴ってあるか?
ほとんど無味無臭のものばかりじゃん?
そういう意味ではどれほど突き抜けるか見てみたくはあるぞ。
よく言われることだが、市販されてるゲームのほとんどがアレらと大差無い。
そういったゲームを手本にしてるから厨臭くなるんだろう。
というか淡白なシナリオ以外で厨臭くないって言われたゲームって何だ?
オウガシリーズとかか?
欝展開=厨臭いってのは単に肌に合わないだけじゃね?
>>91 RPG板にシナリオが神なRPGってスレが昔あったが・・・。
ありきたりな鬱展開が厨臭いじゃない?
まぁ、鬱展開っていうのがどういう展開かによるか?
俺はDODみたいなのが鬱展開かと。
アレは鬱ではあるけど、
同時に破綻もしているのでちょっと微妙・・・。
オタ臭いけどゼノギアスなんかが鬱話ではよく神とか言われるね。
全く受け付けない人は多そうだが。
あとはライブアライブの中世編、BOF5、クロノクロス、天地創造辺りか?
古いけどヘラクレスの栄光3なんかも評価高いね。
鬱シナリオに限定しなければもっとあるだろうけど・・・。
ここにいる連中でシナリオ書いたらどんなもんが出来上がるんだろ?
実際上で出てた奴と大差無いんじゃないかって気がするんだが。
そんな気がする
誰しも心に多かれ少なかれ厨の要素を持ってるんだし
とはいえ、厨シナリオにならないように意識するだけでだいぶ変わると思うが
五十歩百歩と言われればそれまでだけど
んじゃあ話すネタも無いことだしちょっくら本当にネタ出ししてみる?
薄いシナリオか厨シナリオになったらブログ組のことマジで笑えなくなるけど。
作るわけでもないのにネタなんて出す必要はない。
いやいやそりゃそうなんだけどさ、
ここの住人求めるレベルが妙に高いから
そいつらが一致して話作るとどういうものが出来るのか?
って素朴に思ったんだよ。
面白いものがないないっていうくらいならいっそ自分たちで作るってのもアリなんじゃないのかな?
まぁ以前そういう趣旨のスレがあったけど見事に頓挫してたな・・・。
作れっこないだろ。評論家はモノ作りには向いてない。
あいつが厨だこいつが厨だってオチしてるだけの連中に面白いものができると思うのか?
同じ穴のムジナどころか、それにも劣るわ。
>>101 またアンタか。
ブログを批判されて腹が立つのは分かるが、自分の池沼っぷりを晒す必要はないんじゃねw
まぁ、戯れには丁度いいんでない
作る作らない関係無く、考えるだけならタダだし
自分も過去にツクールで作ったFFを配布してたんだけどさ
既存のキャラを使ってオリジナルの話を作るのには限界があると思った
その点ではドラファンは好例
再現なくオリジナルの話にしたいんなら、結局
「登場キャラが全てオリジナルのFFやドラクエ」にするのが一番良いと思ったので
次回作はそうしようかと考えたり考えなかったり
>>101 うーんそんなもんなのかね・・・。
なんだか不毛だな。
製作引き受けても良かったんだけどなぁ。
>>102 誰なの?
さんざん悪口言ってるんだもの、生半可なものは書けない。
いざとなれば「必死だな。作者乙w」って煽っておけばかわせる。
そりゃ誰もこんなスレに書かないよ。2chの共同制作なんて大概は廃れて終わるし…
つーか何か勘違いしてるようだけど、
何かを批評するのに対象より腕が上回ってる必要なんてないんだが。
んな事言ってたら何も批評できねえよ。
そりゃそうだ。製作者に求められるものと批評家に求められるものは違うから。
ただ前者はサンドバッグになるしかなく、
後者は好き放題書いても特に責任を求められるわけじゃあない。
批評家の身分の方が気楽だわな。
>>106 >>108 作る側になって悪口を言われる方になるより、
ここで厨をオチして悪口を言う側の方がいいってわけね。
スクウェアの社員にはなりたくてもなれるわけじゃないが、
フリーゲームならその気になりさえすれば作れるんだから
いいものが出てこない、って嘆くくらいなら自分たちで作ればいいと思う。
何も一人で作れって言ってるわけでもないんだし。
まぁ、ココにいるのは大半が批評家ぶってるだけのヤツだけどね…
ココに限った事じゃ無いけど、良い意味で「批評」出来るヤツって少ない
批評家とただのユーザーは違うよ。
前者がするのはれっきとした責任を伴う批評。
後者がするのはただの主観的な感想。
それと、潔癖症なのかやたらプライドが高いのかは知らないけど、
製作者となった時点でありとあらゆる無責任な評価を受けることを容認したも同然。
それを受け入れられないなら内輪で作って井の中の蛙で満足すれば良い。
更に無責任な批評は悪じゃない。
対象物に感じたありのままの主観的な感想を聞けるんだから、とても有意義なものだよ。
もちろん言うまでもなくちゃんとした批評もありがたい。
なるほどね。火の無い所に煙は立たないじゃないけど、
ボカスカ叩かれる作品ってのはそれなりのものでしかないわけだし、
ちゃんとした批評も主観的な感想もその作品の尺度を測るためには有意義なものというわけだ。
ただ・・・上の方にも出ていたがちょっと製作する方に高いハードルを求めすぎなんじゃないかとも思う。
もちろん製作者側にあらゆる批評を受け止める度量が求められるのも確かだけれども。
それに109で書いたようにコンシューマー向けゲームと違い、
ユーザーの意見を即座に反映させることができるというのがフリーゲームの強みでもあるから、
ここがクソだとかここがいいとかだけ言うんじゃなく、
こうしたらいいんじゃない?っていう提案ができればなおいいと思うんだ。
「ユーザーも含めた皆でいいものを作り上げる」っていう姿勢も大事なんじゃないかな。
そりゃユーザー側に高望みしすぎだよ。
「みんながみんな良い人なら戦争なんて起こらないのに」と同レベル。
所詮フリーゲームの作者にもユーザーにも、何の義務もないんだから。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 11:00:35 ID:E0cqXffm
んならもうクロゲからは卒業すれば?
所詮シロウトなんだから待ってたっていいものに巡り合える可能性なんて少ないぞ?
だいたい何を期待してるんだ?
ただの一般人の製作者に高いハードルを求めるのに、
ユーザーはそれでいいってのはあんまりじゃないか?
ちょっと非生産的すぎるだろ。
>>115の言うとおりもうそれだったらこんな所にいないで
プロが作ったゲームをプレイして批評する方がずっといいと思うんだが。
そりゃもっともだ
クロゲは基本的にアマチュアで且つ趣味領域の作品だし
素人故のヘタ上手さや、プロの作品とは違った味とか
そういうのを求めてクロゲ見てるんだけどね、自分は
>>115が誰に言ったのかわかり辛い。
どっちにせよ、そんなん個人の自由だけどな。
それと、ハードルを用意できるのは他ならない製作者自分自身だよ。
ユーザーはハードルの飛び方に個々の感想を持つだけ。
お前らが思ってるほど製作者とユーザーの関係は薄っぺらいもんだ。
×お前らが思ってるほど製作者とユーザーの関係は薄っぺらいもんだ。
○お前らが思ってるよりずっと製作者とユーザーの関係は薄っぺらいもんだ。
>>118 あの、質問に答えてよ。
クロゲに何を期待してるの?
>>117みたいな理由でも理解できるんだけどさ。
「オレはおまえらと違って現実を知ってるぜ」ってことを言いたかっただけ?
余計なお世話じゃないの?
テストプレイという形だって製作に携わったことになると思うし、
ただの傍観者だった人物が製作者側になることもある。
上に出てたヤスのところもそうだね。
ユーザーと濃い関係を持てるかどうかは時と場合によるだろうよ。
薄っぺらい関係の方が多いだけで一般化するのは早計じゃない?
それこそ「個人の自由」さね。
可能性の枠をわざわざ狭めることは無いだろ?
それともこれも脳内お花畑という台詞で一蹴されるのかな?
>>120 いや、だから115が誰に言ったものなのかわからなかったんだけど。
期待?
そりゃ面白さに決まってるだろ。
娯楽に面白さ以外の何を期待するのさ。
期待した分の面白さがなかったから否定意見を出す。
当たり前だよね。
つーか、何でさっきから敵意を持たれるのかわからないんだけど……。
要するに極端に言えば「素人が作るものに文句言うな」ってこと?
そりゃ嫌な言葉聞きたくないだけの子供の我侭じゃないか、と思うんだけど。
それはまた論点がずれてる気がする
面白いモノを求めるならクロゲ以外の選択肢も腐るほどにある訳だ
求めるものが見つからないとハナっから判っていて
それでも尚、何故クロゲに拘るのかと
>>121 製作者とユーザーの関係の濃い薄いってのはそういうことじゃなくてさ。
何のしがらみもないフリーゲームの製作に、
たかが一ユーザーの意見なんて何の意味も持たないって事。
物を作る過程は一から十まで製作者が完全に支配している。
それを乗り越えるのも、挫折するのも、完全に製作者に委ねられてる。
その結果をユーザーのせいにするのは見当違いも良いトコだよ。
>>123 ああそうか、そこから根本的に意見が違うわけだ。
それに対する反論はもう一言でいいよな。
それが、いけないなのか?
×いけないなのか?
○いけない事なのか?
こりゃ失敬
とにかくキングダムハーツみたくゴタゴタ光やら闇やらほざいてるのが厨シナリオでいいじゃん
>>素人が作るものに文句言うな
そこまでは言わないが、無料で且つ素人の作成したクロゲに
多大な期待をする方にも問題はゼロってことは無いでしょ。
プレイして時間を取られようが、そりゃある程度予測つくことなんだし。
「面白くなかったどうしてくれる」なんて言われたって作者は知ったこっちゃないさ。
だから面白いものが見たければプロの方に行った方が出会える確立は高くなるし、
面白さという観点だけならクロゲに拘る意味はまったく無い。
>>ユーザーのせいにする
具体的にどのような部分がそう感じたの?
>>もう一言でいいよな
いやできるだけ詳しく。
>>117と同じってこと?
ここが一番重要なところだと思うし、他の人の考えも聞いてみたいけど・・・。
>>126 悪の心がどーたらこうたらとか、聖なるなんとかとか、
現実味のないファンタジーが厨臭いってやつなのかな。
>>127 >クロゲに拘る
何かさっきから事あるごとに言われてるけど、
「クロゲに拘ってる」という類の発言をした覚えないんだけど。
>問題はゼロってことは無い
ゼロ。
>作者は知ったこっちゃない
そのとおり。
で?
>どのような部分が
>>116 >製作者に高いハードルを求める
な。
「それを越えられないのは高いハードルを置いたユーザーのせいだ」、
という一貫した意見と受け取った。
>できるだけ詳しく
詳しくも「何故」と問われても何が悪いのかさっぱりわからない。
そもそも俺はクロゲもオリゲもフリゲもシェアウェアも区別してないんだよ。
だから選択肢なんて最初から存在しない。
更に言うと積極的に面白さを求めてるわけでもない。
何かを見つけると「面白いといいな」と期待して、その出来に感想を持つ。
それだけ。
>>128 ああそうか、そういう風に言えばよかったのか。
つくづく俺は文章をまとめる力がない。
そんな事より2k3で3.5にインスパイアされたFF3ベースの作品をツクってるんだがなかなかジョブが思いつかない
見習い戦士
ナイト
モンク
白、黒、時魔(青魔はラーニング設定するのめんどいからイラネ)
召還
シーフ
竜騎士
魔法剣士
忍者
仮人
侍
剣聖
>>127 ココは「クローンゲーム」総合スレ
ココを見るって事はクロゲに何かしらの感情を持っているという風に考えてる
故に「拘り」って表現をした
>>131 仮人って何やねんw
踊り子、風水師、吟遊詩人を忘れるな
>>126を見て思ったのだが
「桃太郎」の話を
悪の化身である鬼を滅ぼす使命を帯びて生まれた勇者は
導かれし者達を率いて、ついに悪鬼を滅ぼしました
ってすると子供向けの昔話が一変して厨臭く見えるような気がした
アマチュアだから批判しちゃいけないとまでは言わないけどさ、
例えば消防の描いた絵にヘタクソって言わないだろ?
何かいいとこ見つけて誉めようとするしゃん?
ただでさえエターナルが多い世界なんだから生温かく見守ってやろうぜ。
あんだけ荒れてても続けてる中の人の意を汲んでやろうよ。
何かつまらないフリソスレに粘着してる奴と同じこと言ってるやつがいるな。
クロゲに限らず、作品を公開するってことは批判・批評される可能性があるってこと。
勝手に「クロゲだから」という線引きで自分内の評価の水準を下げるのは自由だが、
それを他人に押し付けるのは単なる傲慢だろう。
作者はその意見に従う義務なんて全くないが、その意見を「言わせない」権利も無いよ。
何だか昨日今日の流れを見てると、どっかの批判されたことのある作者が、
「クロゲなんだから叩くなよ」って喚いてるようにしか見えない。
>例えば消防の描いた絵にヘタクソって言わないだろ?
>何かいいとこ見つけて誉めようとするしゃん?
相手がリア小なら、わからんでもないが相手はリア高かそれより上だからなー
さすがに、この年にもなるとリア小と同じような理屈で扱うのも失礼じゃないか?
路上でライブやパフォーマンスしてる人と同じことだよ。
それなりの技量があれば人は集まって見てくれるし、拍手もしてくれる。
ただ「目立ちたい」だけの動機なら見向きもされない。どころかネット社会なら
当然のように叩かれる。
「なんかゲームでも作りたくなった」のような薄弱な動機、目の前にツクールという
便利なシステムが。流用可能なMAPやキャラセットも色々公開されている。
自己満足のために完成させるだけだからシナリオも思いつきでチョチョイと。
このようにして独りよがりな厨臭いゲームの一丁上がりになるわけです。
そんなものを公開したところで叩かれてもしょうがないでしょ?
叩かれずに大声で歌唄いたいならカラオケボックスのような個室に行けよ、と言う話。
上にも出てたけど、昔好きだったゲームを今やってみてもパッとしないってことがある。
厨臭く見えるってのはどっかで見たことのある話、オリジナリティの欠如、
そういったところが原因なのかなぁと思った。
オタ臭さと厨臭さってのは別の要素なんだと思う。
>>136 「そういうものなんだ」ってことが分かってるなら手をつけない方がいいと思う。
叩いたってしょうがないでしょ?そんなの。
貴重な時間を無駄にしたくないしさ。
「嫌いなのになんでやってんだよ」とか言われるし。
ただ企業が利潤を得るために他社よりも抜きん出た作品を作ろうとするのと違って、
フリーゲームで明確な動機を持つのって中々難しいんじゃないかとは思うな。
たとえ動機が自己顕示欲から来るものだったとしても面白ければなんでもいいよ。
>>137 ストーリーが厨臭くて面白くないから叩かれるんだろ。
それに、やってみた結果つまらなかったから叩く、という人間だっているだろ?
まー確かにやってみなきゃ分からんってことはあると思うけど、
クロゲに限って、ストーリーの面で期待を裏切られなかったことってある?
自分の場合無いからさ。ハナから期待もしてないので叩こうとも思わないわけ。
何かあるんなら、お勧めは教えて欲しいとは思う。
元々そういう趣旨のスレだと思うし。何かある?
>>138
>>139 期待してないから叩くなというのはおかしな理屈だな。
お前が思うのは勝手だが、それを他人に押し付けるな。
確かに俺も、まともなストーリーだと感じられるクロゲに出会ったことはないが、
だからと言ってストーリー云々で叩いてはいけないというのはおかしい。
なんか、なんの生産性も無い論争…
叩く持ち上げるは個人の自由だが
回避できる地雷に自ら突っ込んで文句言うのはなんか微妙
単なる愚痴なら日記の裏にでも書いてろって感じだが
えー叩くななんて言ってないのに・・・。
まぁそう受け止められる書き方だったか、ごめんな。
でも面白くないと分かってるのに叩くのって労力使うと思ったんだよ。
そんなら他のゲームしてる方がマシな気がするし。
ま、完璧よけいなお世話だわな。
>>141 確かになぁ。
だから昨日このスレ住人でゲーム作ってみないかって提案したんだけど・・・。
>>137 確かにね。
よくネタ元にされるFF6とか、もし出た時代が今だとそんなにすごいと言われなかったかも。
まークロゲって時点で他人の褌で相撲取るようなものだし、オリジナリティが無いのは当然だわな。
厨臭くさせないためにはDFみたいにシナリオを薄めにするしかないわけだ。
あとクロゲが厨ばっかって分かり切ったことだよなぁ。
地雷原に自ら突っ込んでおいて「痛かったじゃないか」って言われても・・・と思った。
ここでクロゲパの中の人が一言↓
ぬるぽ
>>143 なんつー浅慮で自分勝手で傲慢な奴だよ。
完全に呆れ果てた。
叩いて当たり前という前提こそ傲慢でしょ。
スポーツで言えば内容より勝ち負けが重要ってレベルと
参加することに意義があるってレベルは当然違う。
卑近な例では俺Jリーグの試合観て野次飛ばしたりするけど、
同じこと自分の草サッカーでされたらキレるよ?
ネットに晒す以上批判は覚悟すべきだけど、
だから見境なく叩いていいってわけじゃない。
>叩いて当たり前という前提
そんな前提、君しか掲げていない
>>145 暫く真面目に考えてた。済まないな。(汗
クロゲの中の人良く分からんとIRCやってて突っ込まれたしな。
儂と話してみたい人いる?
いるならもう一度チャット会開いてみようと思うんだが。
IRC上で。
>>スレ住人でゲーム作ってみないかって提案したんだけど・・・。
それ考えてたんだよな。
昔なら駄目だったんだが、
けど、今だったら出来る事を考えた方が良いと思うな。
枯れた技術の水平思考よ。(by 横井軍平
って事で、リアルタイムでロックマン(のボスキャラ作る)形式で
RPGとか作ったら面白くないかなあ・・・。って。
作る所が見ててそれ自体が面白いゲームなサイト作れないか考えてたな。
http://d.hatena.ne.jp/hariboteOS/ あう言うの考えるの結構楽しかったじゃんか、
落書き帳とかノートの上に書きまくったし。
マイダンジョンとか、マイボスキャラとか。
今考えると恥ずかしいけど。
もしかして、制作自体のシステムが変わってきてると、
自分のサイトをやってて感じてな。
一人の天才じゃなく、複数の凡人の妄想が作る夢を集めるて天才が集積して解析する時代になってきた。
昔と違って小さな力を集めるのが、楽に成ってきてるよ。
手紙と違って数分単位で自分の手の範囲に届くしね。
クロゲパを見てる中の人の3000人が係わってるRPGとかも可能だと思うよ。
>>クロゲって時点で他人の褌で相撲取るようなもの
バル-ンファイトが、ジャウストのクロゲーとかですけど名作ですよね。<バルーンファイト
http://www.asahi-net.or.jp/~JE2M-GTU/yes/old/dacho.htm けど、オリジナルティがあって面白いだろ?
>>オタ臭さと厨臭さ
それ以外の物を読むのが良いよ。
儂は、一応少女漫画と少年漫画と児童漫画と絵本熟読してるしな。
今は大人向けの絵本とかあるし。
あと、ライトノベル関係でシナリオ書くための本複数出てるので読んだら良い。
かなり参考になる。
電撃文庫一応全部目通してる。
>>148 ねーなんでそんなに見境なく噛み付きまくってるの?
あんた王様?
浅慮はともかく自分勝手で傲慢はまんまあんたに当てはまるじゃないか・・・。
もう他行くか叩き専用のスレでも立ててそこでやってくれ・・・。
他人の褌って言葉で思い出したけど
とある二次創作SS書きの人が
「他人の褌を格好良く絞めて相撲を取るのはそれはそれで大変なんだ」って言ってたな
しかし、最近活発で何か嬉しいですよ・・・。
オレってそんな傲慢だったんだ・・・。
うーん、無自覚だったかもね。気を悪くした人は本当にごめん。
>>中の人
>>昔と違って小さな力を集めるのが、楽に成ってきてるよ
そう、上でも書いたフリーゲームならではの強みがまさにそれだと思うわけですよ。
頓挫するかも分からんし、長くかかるかもしれないけど、挑戦する価値はあると思うんだ。
ほんのちょっとしたアイデアを出すだけでもいい。
ゲーム作るの大変そう・・・って敬遠していた層にも気軽に参加してもらえるってのが一番の理想。
ブレーンストーミング?だったか、とにかくできるかできないかは置いといてアイデアを出しまくるっていう、
それを住人でやってみたいと思った。
子供のころ妄想に耽るのが楽しかった人も多いと思うんだけど、
例え自己顕示欲の掃き溜めだとしてもそれを形にしてくれるツールがこうして存在するってのは
とても幸せなことだと思う。
>>少女漫画と少年漫画と児童漫画と絵本
イマジネーションを刺激するにはやっぱ他人様の作品を読むのが一番なんだろうね。
映画や音楽でもいいかもしれないし。
ストーリー作れないって悩んでいるブロガーもこのプロセスを通してないのかもね。
>>チャット会
僕ぁちょっとリアルが忙しいので近いうちの参加はできないけど、
一度やってみたい。
集団製作には集団製作の難しさがあるけどね。
内容云々よりもモチベーションの方で主に。もちろん製作の流れは楽しそうだから阻害する気はないけど
うん。体系化されてない中で集団製作するってのは実際一人でやるより難しいかもしれない。
失敗する可能性の方が高いかもしれないけど。
ちょとアルコール漬けの日々に戻ったんですが、
再び書きますね。すみませんが。ちょっと通りますよ。
最近は自制して止めてるんですが。
死ぬほど辛いです。
λ・・・・・・・・・・・。就職先サガしてますが、見付かりません・・・。
とりあえず樹研の社長に質問状だしてみたんですが。
一応ゲーム関係でカリスマな渡辺浩弐さんにも出しておきますね、
最近NEET特集やってた気がしますし。ひらきこもりとか。
儂は、頭悪しな。
>>152 まあ、実際どうやれば出来るのか考えるのが、
漢気ですよ。
なんで、自分勝手で傲慢なのか・・・。
ついでに、一般の人は、ゲームとかプログラムとかが動く仕組みさえ分かってない情況なんで。
>>153 ああ、本当よ。
そうだったらMarioXPやTDQや熱っ血格闘伝説やFF3,5やいしだ小屋(略
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 00:41:07 ID:ZoPhLQCh
>>少女漫画と少年漫画と児童漫画と絵本
きめえwww自分の年齢考えろよwww
昨日一昨日のレス見るとかなり不毛な議論ばっかしてたんだな。
なんだか昼頃からず〜っと粘着してる批判厨も出たし。
今後は製作関連の話をしていきたいな。
まあ情報の取捨選択は必要なんで真面目に書くよ。
真剣に没頭して読んでないよ?
没頭して読むことのすばらしさは分かるけどさ。
あと、一人でアングルカット(映像効果+音声))ストーリ(物語)が書けるのは日本人だけとか言った人いるしな。
外人は一つに関する感性が鋭い、
>>少女漫画
結構繊細だから、男よりも最新の絵柄が結構集まるよ?
今の女は、男よりも線数少なくない(所謂書き込みの細かさにする回数)とかふっと気付いた女流化漫画もいるしな。
大体儂ぐらいの年頃だし。
男よりも、エロについて真剣に考えてるしな、
女性の方がクリエティブだよ。
>>児童漫画
でも、大人の問題のパワハラとかに悩む奴とか居るよ(笑
子供は見てるよ?思ったよりも?どの時代も。
>>少年漫画
青少年漫画の負け組が集まってるので、参考になるよ?
マガジンの負け組がボンボンに集まりつつあるしな。
>>絵本
大人向けの絵本は、マジ売ってるので読んだ方が良い。
大人の塗り絵が売られる時代だしな。
ガンパレとかカオスシードのシステムクローンを作りたい、かなり難易度が高いけど。
少女漫画面白いよ
レイプからはじまる恋物語はアレだけど
つ ヤングガンガン
青年誌なのに少女漫画とか少年漫画とか萌え漫画とかいろいろあってマジおすすめ。
少女漫画の方が内面描写が多い気がする。
少年漫画とは違った楽しみだね。
シナリオ書く人も結構参考になるんじゃないの。
まぁ小説には適わないと思うけど・・・。
>>162 なんだったんだろうなあの議論は・・・。
あんなんでスレが伸びても嬉しくない。
取りあえずFF3ベースツクってる人ガンガレ
はいはいバカの壁バカの壁
ガラスの羽根の内容見てて楽しいな。
バッツが主人公のやつだっけ?
結構造りが細かいね。自作戦闘が増えてきたのはいいことだ。
正直、俺も自作戦闘を構築出来るほどの脳みそが欲しい
数値分解・表示が俺の限界
クロゲパの管理人ニートだったのかよwwww
数年前にツクールを卒業して、
まともな社会人になれた俺は勝ち組だな。
>>173 RPGデバッガー200Xとか使うと良いんでないっすかね。
Wikiにお勧めツールってコーナー作りましたし。
>>174 いや、学生です。
自由業にするかなあ・・・。とか考えてますよ。
社会人でも、パワハラとかされて悩んでる人とか居ますよ・・・。
大抵は、会社に入って3年で辞める傾向が多いらしいですしね。
社会人になれてからが問題かと。
>>ツクールを卒業して
最近は、D言語とVHDLとPerl弄ってますよ。
あとPygameって奴が使い安いらしいので研究中ですね。
クロゲパってこんなに精神脆そうな人が管理・運営していたのか・・・
中の人、失業中じゃなくて普通に就活中だったのか。
いかにも疲れたサラリーマンってふいんきだったから、
勝手に社会人だと思い込んでたよ。
力になれそうもないが、気が向いたらまたボヤキに来てくれ。
俺もフリーターだと思ってたw
クロゲパが結構前からあることを考えると、院生か何かかね。
精神脆いならクロゲパはもうとっくに消えてるだろ。
脆そうに見えるだけさきっと。
無意味に強気なヤツが管理人でもとっくに消えてそう
確かに、こんな性格だからこそ長く続けてこれたのかもしれないな。
自己主張が過ぎてサイトの寿命を縮める管理人が多い中、良くやってると思うよ。
>>176 いや、多分AHDHとかASって奴ですよ。
たしか、ムンホイの作者もそうでないっけかな?
http://www.frgm.org/cgi-bin/rpg/032.php 結構探せば周りにも同じ様な人間いるんじゃないかな?
>>177 書いてくれただけでも、結構嬉しいんで
力になってると思うよ。
>>178 いや、駄目学生っすね。頭悪いですし。
けど多分普通の院生より勉強してるので詳しいと思うよ。(嘘
情報の授業でWinnyの話した時この教授頭大丈夫か?
というぐらいです。
仕組み分かってないし、キンタマ掛かってるし(笑
鯖は,FreeBSDとMacOSX使ってるんで安心しましたが。
>>179 脆いと自分で分かってるんで、毎朝鏡を見て強くなるぞ。
と一応自己暗示書けてます。
>>180 そういう意味で(こっちの方から)リンク頼んだ時無いんですよね。
あと、雑誌の掲載も断り続けてます。
久しぶりにスレ見たらクロゲの中の人が飛び出しまくりで吹いた
なんか笑える字面だな「どうせニートになるんだろ?」って。
おっさんが真面目な顔してこういう事言ってるのを想像すると面白い
クロゲ作りてー。
キャラに愛着があっていいし、直ぐに製作作業に入れる。
だが、プログラムの腕が上がってきてしまったから、
何か目をつけられそうな気がして怖い。
ワザと質を下げる方法もあるけど、作りながら勉強をする
というスタイルを取っているからそれはできない。
一番いいのは、ちゃんと許可を取って作れればな。
ただ、ホームページなどに2次創作の事がまったく
ふれられていないし。やっぱ作るなって事なんかな。
自作プログラム作品は稀少だし、やってみたいけどな。
実際製作中止させられたのってクロノの3Dのやつしか思いつかないし。
TDQは自粛しただけだよね?
最悪でもマックルストーリーみたいにキャラ変えて公開するって手がある。
パワプロ×MAJOR(サンデー)
ドラクエ×FE
みたいなのを考えているが、
それらの会社は寛容じゃない所なんで無理かな。
キャラを変えても、派食ったってイメージが
出来てしまうから、すっきりしない感じがする。
その上それのせいで、クローン部分とは別のオリジナルの部分も、
オリジナルソフトとして使えなくなる危険性もありそう。
>>186 そこで、CnCとかKnPとかのオーサリングツールですよ。
>>187 やっぱ、音楽の部分が目付けられたっぽいな。
キャラだけなら非営利目的の二次創作でセーフな場合も多いけど
音楽は某Jがあるし、某社のようにゲーム等に利用する場合に関してはアレンジでもNGってケースもあるね
191 :
186:2006/04/09(日) 00:47:11 ID:bryWtA4A
自分の考えているのは、クロゲパにあるのとタイプが違うかも。
絵、音楽などは普通の素材屋さんので十分なんだが、
世界観、システム、キャラの設定などをいただきたい。
パワプロはメニューなどのインターフェイス、
MAJORはキャラクター、ドラクエもキャラクター、
FEはゲームシステムって感じで。
キャラをパクるだけなら同人ゲームとかでよくありそう。
そっち方面には疎いんで具体例は挙げられないけど。
システム・インターフェイスのパクリならそれこそ業界の中でもよくあること。
大っぴらかどうかは別として。
>>186が何らかの利益を得ようとしてるのでなければ、
問題になる可能性は低いと思う。
>>191 だったらゲームエンジン作ったら?
で、中身は丸投げ。
システムは別にパクたってなんともないよ。
194 :
186:2006/04/09(日) 12:39:14 ID:bryWtA4A
そのブログで触れてる話題って
「二次創作」じゃなくて「二次使用」に関してのような気がするが…
197 :
186:2006/04/09(日) 18:15:26 ID:bryWtA4A
>>195 まじ?というか違いがよく分からん。
創作は僕が言ってるようなクローンで、
使用はクロゲパの素材も使ったクローンって感じか。
それは
「ゲームのスクリーンショット及びその加工物、音楽、動画の配布・公開の規制」
についてだから、雑誌や新聞に掛けている「この画像は出さないで」って奴でしょ
オリジナルと同じ画像や音楽を使わなければ問題ないよ
二次創作は同人系でよくあるパターンで、
キャラや設定だけ借りてきて画像や音楽は自作って奴ね
別ゲームからシステムを借りてくるってのも多いかな
こういったジャンルは大事にならない物なら大抵黙認されているけど
白か黒か、と訊かれれば「メーカーとしては黒と返答せざるを得ない状況」である場合が多い
メーカー公認の二次創作なんてよっぽどの特例だろう(自分はRBOくらいしか知らない)
199 :
186:2006/04/09(日) 22:23:05 ID:bryWtA4A
kwskサンクス。やっぱそういう感じだよね。
今の段階での二次創作は諦めることにする。
作る場合でも、自分のオリジナルの作風とかに
当たらないように低機能のミニゲームって所かな。
将来的には、オリジナルので名を上げて、
逆に企業側から使ってって行ってもらえるようにがんばる。
(ポケモンの不思議のダンジョンがそうか?)
レスくれたみなさんサンクス。
どういう事?
言うなれば電話番号を無効にされていた
データ自体はあるけれどhttpアクセスはできない状態
今は復旧したようだ
前スレでちょっと話題になった奴が体験版配布してるようだ。
はっきり言って地雷臭がプンプンするんだが・・・。
話題無いしちょっくら落としてくる。
FF5のクルルとガラフの歩行グラフィックをFF6規格で打ってみたんだが、
見てもらうのはこのスレでいいだろうか。
グラフィックのベースがFF6で、
最初、その中にFF5の戦闘中のグラフィックをベースに歩行グラフィックを描こうと思ったんだけど、
意外とそれでやってみたら、他と馴染まなくて。
それで、そっちを参考にしつつ、6のキャラをベースに打ち直したんだが、
戦闘中のグラと大分雰囲気が変わってしまった(天野画のガラフを参考にしたのもあるが。)
左がクルルで、右がガラフなんだが、ちゃんとガラフに見えるだろうか?
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=23452.png
>>204 ツッコミ所は山ほどあるが、笑えるモンでもないし、純粋に時間のムダだぞ。
その上、嫌がらせのようなエンカウント率。これはキツイ……
>>205 見えるけど、がラフは正面はFF6の規格とは少し違和感を感じる
足が1ドット分程長くて頭が1ドット分小さい?からFF6風とはバランスが少し違うかも
あとは手の位置かなぁ
FF6であることを気にしなければいい出来だとおもう
個人的にはクルルは目をもっとFF6風にしたらいいような気がするけど
このままでもクルルらしくていいかな
>>205 クルルのポニテに激しく違和感があるな。
ティナのグラを参考にして、動きとかは直したほうがいいかと。
あと、ガラフの服装が武道家っぽいのが何だかな。
ゲーム本編のイメージに合わせるとすれば、もうちょっとラフな格好じゃないか?
まあ、表情は問題ないから、言われなくてもガラフとクルルって分かるけどな。
>>207 レスサンクス。見えるんなら良かった。
ガラフは、ベースをカイエンでやってたんだけど、
髭の長さが欲しかったんで、目線を一個上にずらしたからだな…。
足は1ドット分短くしてみる。
クルルは、一応リルムとかロリキャラは6でも目が3ドット分あるんでセーフかな・・と。
>>208 >クルルのポニテ
うぁ・・、ほんとだ。今動かしてみたら変だな・・。
描いた直後は気にならなかったんだけど。…修正するか……。
>ガラフの服装
天野画のイラストを参考にしている。
ちょっと本編とイメージが違うんで、俺もなんだかな、と思って反応が見たかった。
6の魔導戦士とかルーンナイトとかの肩書きのところに老戦士って打つつもりだったんで、
ちょっと厳しめな感じじゃないと合わないかと思って。
余裕があったら2バージョン打ってみようかな・・・。
ガラフとクルルって分かってもらえたら満足なんだけど。
クロゲパのリンクから行ける。
確か上の方にあったはず・・・。
まぁおすすめはしない。今時RTPを堂々と使ってる人も珍しいw
ちょっと見てくる・・・・が、心当たりが・・・
主人公がシュウカ?とかいう自分のHNと同じ名前のヤツか?
やっぱりwwwww
うむ・・・まぁリア中らしいし、
あまりいじめてやるな。
俺様もブログの文面からみれば相当痛い作品なのかと思っていたが、
むしろ意外に演出がしっかりしているなと思った。
バランスは確かにおかしいし、事実俺様も途中で断念したけれども、
体験版なんだからバランスがとれてる必要もないわけで。
厨っぽいのはご愛敬。年令的な面を考慮するとむしろよく話書けてるかと。
まぁデフォ戦闘に萎えたからもうやらんとは思うがね。
あそこまではいたらずとも、俺もリア中の時はあんなだったかもなぁ
まぁ成長しますよ彼は
作者が主人公なんてゲームをギャグ以外で本当に作るとは・・・。
数年後に見たら恥ずかしさでHD破壊してしまうかもな。
あとあの良く分からんタイトルイラストは何なんだw
俺たちがノートに書いたり空想したようなことを
ツクールでやってるだけの話だな
その若さというか純粋さはある意味羨ましい
これが若さか…
デフォ戦闘だと萎えるって人やっぱ多いのかな?
ある意味すげぇ・・・
フィールドはFF6なのに町はRTPとか・・・
エンカウントくそ高いし・・・
グラフィック全然統一されてねえし、
あの高い容量のMP3とかがなかったらかなり酷いんだろうな
というかなんで非情のアルベルト氏の揃ったやつ
あるのに使わないんだろうな
俺としては、アルベルト氏の素材はFF6に比べてかなり色数多いから、アレはアレで浮いてると思う。
けど、そこまで考えるヤツはRTP使わんだろうし、まぁ単純に存在を知らんのだろう。
つーかmp3の容量デカくてウザい。
FF6のグラフィックは全体的に暗いから汎用性は低いと思うんだよね。
FF6ベースのクロゲでも完全にFF6準拠の素材にしようとしたらやり辛いと思う。
デフォ戦とかみんな気にするけど
俺としては効果音(決定音とか)ステータス画面とか戦闘アニメとかに気づかって欲しい
でもクロゲ素材で圧倒的にそろってるのはFF6準拠なんだよね
あとはDQ3、6くらいでさ
かといtt混ぜて持ってくると統一感なくて違和感でるから糞とか言われるしな
スクエアドットで一つの完成を見せたものだからみんな使うんかな>6
二等身?がツクールのサイズと合うんじゃない
4・5他はキャラが1マス分?だし
俺もFF4・5ベースのクロゲを鋭意製作中だが素材が少な過ぎて困るぜ。
自分で作ればいいぢやないか
厨房は自分で素材を作ろうとしないから困る
自分で素材を作れる人は
オリジナルの方に流れちゃうんじゃないの?
でもクレクレ厨よりは全然マシだと思うが・・・
職人が離れていくのは、クレクレのくせに文句が多い厨ばかりだから。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:02:00 ID:WR6QX334
そういや素材板でジョニー氏以外職人見てないな
やべ、sage忘れてたorz
うpっても変な反応しかこねーからなあそこ
今のクロゲパはわいわいやる雰囲気ではない
あぁ、確かに。
ていうかわいわいやってたころのクロゲパ知らねーや・・・。
そんな雰囲気にゃあもうならんのだろうな。
クレクレ言うくせに本当に文句多いよな
俺もわいわいやってたころのクロゲパ知らねーな
今更ああいう連中消えないから管理人も大変だよな
ツクールに限ったことじゃないけど、厨が多いジャンルのサイトを長年続けていると
厨がこびりついて見苦しくなるんだよな
ここ最近は特にマナーがひどいね。
廚は徹底放置とはいえ数が多いからやりたい放題じゃん。
これは本当に見せしめに規制するとか対策したほうがいいんじゃないの?
いや、わずかにマシになった。
スナ板とか、オッ○チョがいたときはかなり酷い荒れ様だった。
まあ、その代わりに素材うp板がアレな流れになってるが。
しかしまぁ、強行手段を使わなきゃいけない状況ってのも悲しいな
そもそも皆で匙加減を守って使えば良いだけな話なのにねぇ
最近素材うp板荒れてるね。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:44:44 ID:acWy1o8h
需要ないね。
FF風のキャラセットうpしようとしたらうp板が悲惨な有り様でやめた俺
ストレス解消の為に叩く厨ばかりでなぁ
作品出したってむかつく必死な叩きレスばかりだし、
楽しむ余裕のないリア厨ばかりでどうにもならん
>>248 確かにうpしても不快感しかないもんな
今のうp板は・・・
作れ作れ言っててもこれじゃあ作る側も作る気失せるよな
これだけ廚の数が多い中それでも放置というのはこれから先も考えて行くと些か悪循環だと思うがね。
所詮はいたちごっこと言わず何かしらの措置をとる必要があるんじゃないか。
わざわざサイトに来る者が不快と感じるようではどうにもいかんだろう。
ほって置いて良くなるんならそれにこした事は無いけど…
必要に応じてなんらかの手段を取るのも止むを得ないのかな
手段って言ったって、「やめましょーね」でやめるわきゃないんだから
強行排除?
素材や軽い体験版程度なら、このスレに上げるのもアリだがな。
ある程度の厨をふるいにかけることができるし。
ここに作品を上げたらクロゲパの厨がこっちに(ry
クロゲパより2ちゃんの方がマシってのも悲しい話ではあるな。
ここを厨寄せにしてクロゲパを健全化できんかな
一時的に出来ても根本的な解決にはならないな…、多分
時間が経てば又戻ってくる可能性もあるし
でもこのスレ終わったらまたクロゲパ行くんじゃね?
本当、これはいい加減クロゲパやばいよな・・・
>>最近素材うp板荒れてるね。
コッソリソ−スにIP表示を追加シテミタヨ。これで、バカを釣ってみてね。(フフフ
素材うp板の全削除キターーーーーーーー
いや、素材は格納しておく。
まぁ中の人乙
259の確認のためにクロゲパ行ったついでに
期待の新作ランキング見てみたが
微妙にカオスな雰囲気だな…、笑えるけど
な、なぜセラブルの扱いが大きいのだ・・・。
セラブル吹いたwww
タグ使えるのはまずいんでは・・・
配布元のCGI覗いてみたらタグどころか
いろいろと凶悪なイタズラができるっぽいので修正キボン。
syuukaとかいう奴が自分の作品をタグ使って色違いにしてるのに
恐らく自己票しか入ってないのに涙がこぼれました。
糞クローンゲーの特徴
・チップセットがFF6
・デフォ戦闘、特に2000のデフォ戦闘
・素材にRTPからの引用が多い
・主人公がやたら厨臭い、なのに性格はクラウドやスコールと被らないように元気・熱血系に設定
・大剣・剣使いが妙に多い
・クラウド
・チップセットはいいの使ってるのに実際作られたマップは単調で適当
・blog
・ゲーム作成経過のblogなのにやたらリアルの事情を書きつづっている
・10%くらいしか出来ていないにも関わらず体験版公開
・普段からゲームしかやってなさそうなテキストセンス
晒すな晒すな。
晒したい気持ちも分かるが・・・。
ふと思ったんだが
主人公が魔導士系のクロゲってあったっけか?
幅を利かせてるパズルやアクションシューティングのクローンは少ないからなぁ
少年ジャンプを見るような気持ちではなく、
手作りの数ページしかない同人コピー誌を見る気持ちでいけば
269のようなクロゲでも楽しめるはずだ
基準が完成された作品の方にあるから
ショボイ作品がクロゲとはいえ評価されない土壌があるのは仕方ない。
そこまで皆ヒマじゃないだろうしね。
>>269 ・チップセットがFF6 → 準拠素材が豊富だから
・デフォ戦闘、特に2000のデフォ戦闘 → 下手な自作戦闘よりはマシ
・素材にRTPからの引用が多い → RTPからでも使い方がうまければマシ
・主人公がやたら厨臭い、なのに性格はクラウドやスコールと被らないように元気・熱血系に設定
→ 現在のガキ向けアニメや市販RPGにもいえる
・大剣・剣使いが妙に多い → 槍とかだと批判する奴もいるので人それぞれ
・クラウド → そんだけ厨はFF7が好きなんだろう。それだけに他人がクラウド使うと嫌悪感を抱く傾向あり
・チップセットはいいの使ってるのに実際作られたマップは単調で適当
→ ツクールやりはじめた者にありがちな傾向
・blog → これは痛い
・ゲーム作成経過のblogなのにやたらリアルの事情を書きつづっている
→ カテゴリ分けすればblogでもOKかと
・10%くらいしか出来ていないにも関わらず体験版公開
→ システムが完成されていてテストプレイ目的ならよいのでは
ただし完成させられる者に限る
・普段からゲームしかやってなさそうなテキストセンス
→ テキストというよりシナリオの世界観の練りこみ、構成力が問題なケースが多い
StoryEditerで製作しる。国語力は中学程度はほしい。下手な小説好き、同人作家などは
独自の世界観に浸りきってしまってかえって浮いてしまい、プレイヤーがついていけない。
効果音は仕方無く使ってる>RTP
ってか例の作品とほぼ同じ様な内容を作ろうとしてた罠
魔女が時間だか次元を圧縮、いろんな世界がゴチャマゼーって感じ。
個人的に何でこの世界にこいつがいるの?的な疑問がどうしても気になるので。
チラシの裏スマソ
>>278 全然当てはまってなくて、耳なんか全く痛くない俺は超マイノリティーだぜ!!☆★
たくさん当てはまってて面白い作品とかあるの?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:19:17 ID:wykAO4sZ
>>270 散々たたかれまくってるからどんなのか見てやろうと思ったら、
スタートすらできない。なめてんのかゴルア
283 :
愁華:2006/04/19(水) 19:15:54 ID:4AZd1AQJ
何ここ。
お前等俺見たいなすごい作品も作れないのに批判してんじゃねーよwwwwww
馬鹿じゃねーの死ね!!!!!!!!!!!!!
>>282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:19:17 ID:wykAO4sZ
は?おまえちゃんとダウンロードの仕方わかるか?
ちゃんとおまえダウンロードできればスタートできるはずだぜ
ちゃんとしろバーカ!!!!!!!!!!!!!!!
作者乙・・・
★ 著作権のことで / るク
はいはいまた消したんですねもう一度書きますが、あなたは人の作った物を使った人をどう思いますか?
どうも思いませんでしょうね。だってあなたがそうしているのですしね。
そういう点ではあなたも犯罪者みたいなものでしょ?
o.92 - 2006/04/18(Tue) 20:24:52 [softbank219023010039.bbtec.net]
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
☆ Re: 著作権のことで / TKS@ [ Home ]
ヒント:おらんげらんげ
どうせ釣りだろうけどな
No.93 - 2006/04/18(Tue) 21:39:30 [h219-110-13-051.catv02.itscom.jp]
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727) Sleipnir/2.30
☆ Re: 著作権のことで / るク
あなたは魚を釣るほうの釣りを知ってますか?
大きい物を釣るのは難しい。小さい物でも沢山釣るのは難しい。そういう意味では私のやってることは釣りに近い。あなたの言ってる釣りじゃないけですけどね。
No.94 - 2006/04/18(Tue) 21:43:25 [softbank219023010039.bbtec.net]
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
☆ Re: 著作権のことで / 愁華
俺は言ったはずですよ
多分、これ以上言っても
あの手この手を使かって
無理やりやめさせて
自分が「あぁ、いいことしたな」みたいな
感情に浸るだけとしか見えないので。
あんまりしつこいようならば制限かけます。
まだ俺は犯罪にもなってないし、悪いことを
したってことにもなっていません。
本当に何か言いたいのならば
俺がスクウェアさんに指摘されてからにしてくださいね
もうコレ以降、こんな感じのスレは消去しますので
No.97 - 2006/04/19(Wed) 18:44:28 [61-24-28-228.rev.home.ne.jp]
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
☆ Re: 著作権のことで / るク
まぁそこまで言うなら応援でもしましょう。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142506157/282n- No.99 - 2006/04/19(Wed) 19:12:30 [softbank219023010039.bbtec.net]
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
↑の愁華ってのは全部に偽者です。
裏でこんなセコいことしてたんですよ
↑のものが迷惑をおかけしたようで・・本当にすみません。
今、ダウンロードは中止しているのでまた後ほどお願いします。
ご迷惑おかけしました
βακα..._〆(゚▽゚*) ?
288 :
愁華◇本物:2006/04/19(水) 19:37:38 ID:4AZd1AQJ
ちょっと待って俺が本物ですよ!!!!!!
だいたい偽者だと言う証拠に名前のあとに意味のわからないもじが入ってるじゃ
ないですか!!!!!!!!どーせるクとか言う奴でしょ!!!!!!
ほんとに迷惑しているんでやめてください!!!!!!!!!!!!!!!
いやはや、何とも見苦しい
>>288 焦らないでくださいよ(笑)
トリッキーうまく使えてませんしw
まぁ・・↑の掲示板の方に証拠を書き残しておいたので
見てくればわかるとおもいます。
本当につまらない争いごとに巻き込んですみませんでした。
以降、スルーでお願いします
本人釣れたので満足wwwwwwwwww
トリッキーwwwwwwwwwwwwwwww
トリッキーと申したか
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:19:15 ID:kw2vEjAX
>>292 DJwwwwwww楽しませてもらったよwwwwwwwwww
トリッキーwwwwwwwwwww
あれ、ダチがそんなこと言ってたような気が・・
だめだ・・俺の頭はイカれている・・ 寝ますよ
まぁidでも十分証明できますけどねwww
>>295 ちょwwwwwwwwwww釣りだってばwwwwwwwwwwww
何でわかんねーんだよwwwwwwww真性かwwwwwwwww
自分で釣りと白状する奴ほど見苦しいものはない。
モニタを前に、一人ニヤニヤするだけにしとけ。
厨であるが故に釣られた
愁華は可哀想だが
>>まだ俺は犯罪にもなってないし、悪いことを
したってことにもなっていません。
さすがにこれは頂けないな
クロゲはアングラの物だから
ヤバい事してる意識は持っといてくれ
建前と本音は使い分けた方が良いぞ
>>ダチがそんなこと言ってたような気が
>>ダチがそんなこと言ってたような気が
>>ダチがそんなこと言ってたような気が
・・・・・・・
>>298 それが分からないから厨だと(ry
ID:4AZd1AQJも限りなく痛いな。
本当に面白いと思ってるのかね。いっぺん死ねよ。
>>298 「誰にも迷惑かけてないし、訴えられないかぎり何をしてもいいんだ」
って思考になっちゃってるね。
実際それが一番危ういと思うんだけどな。
法的な問題と道義的な問題はまた別だろ。
リア厨いじるのもほどほどにしておけ。
>>愁華さん
そういうのは無視しないと。
それが大人の対応ヨ。
>あれ、ダチがそんなこと言ってたような気が・・
馬鹿なダチとは話半分に聞いた方が良いよ。(汗
バカは感染しますし。
儂は、色々と苦労させられたからなあ。
パケットスニファーしてテストカンニングする方法を話したら、
友人が実際にやってしまい。責任トラされたり・・・・。orz
>著作権
まあ、実はかなり勉強してるよ。
親告罪なのは教えたんですが、
ゲームを別けるとプログラムと映像(画像)と音楽(音声)に別けられる訳ですよ。
とりあえずゲーム自体は、パテントフリーだと決まってます。
で無いと将棋とか囲碁とかオセロとかヤバイので。
プログラムも、自分で作成してるのでクリアー・・・・。
問題は、映像と音楽なんですよね。
だから、自分で描いたり音楽は成るべく安全なのを選んだ方が良いわけです。
ドラクエのレベルアップ音も実は某Jの範囲内ですし。短くても、保護されてる訳です・・・・。
効果音までカスラックの守備範囲だとは知らなんだ。
でも自作で映像や音楽が作れるくらいならクロゲの方にはわざわざ来ないんだよねぇ・・・。
コピペで気軽に作れるってのが製作側から見たクロゲの利点なわけだし。
まぁ同人誌を作りたい、とかいう気分で製作されてる人もいるんだろうけど・・・。
DFUOスレが変な方向に動いてるな・・・。
スレ立った当初から、勢いだけではじめたって感が強かったからな。
終着点決めて動いたってわけじゃないから、いずれこうなるかもとは思ってた。
にしても、原本弄って自作とか騙るのはなしでしょ。モラル低すぎ。
クロゲって時点でグレーっていうか真っ黒なわけなんだが、
システムは自作ってことで最低限のモラルが保たれてるわけだよね。
それもまるっきり流用するようなことを許しちゃったら、
今後のクロゲ界にとっても良くないと思う。
結局のところ、あのスレはDFをやって面白いと思ったやつが、
それを自分の好きなように改造しようとしてるってことだろ。
UOとか何とか理由をつけてはいるが、
他人の作品を勝手に弄るということの重大性を理解してないんだよな。
しかもタチの悪いことに、市販のロムの改造とは違って、
ツクールと最低限の知識さえあれば出来るってことだ。
なんだか落ちるとこまで落ちちゃったね
グラ書き換え程度ならいいとおもったけど
システム流用とか信じられない
てか、DF2ベースにいじる人のID、/+RC3KC1だけど
ここの
>>280 280 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/04/19(水) 15:47:32 ID:/+RC3KC1
>>278 全然当てはまってなくて、耳なんか全く痛くない俺は超マイノリティーだぜ!!☆★
これはひどい
>>システム流用
まあ、参考程度なら良いんじゃないのか。
出来によって評価変わってくると思うし。
「DFツクール」でゲームを作りたいってことだろ
現在のDFからパラメータや画像を入れ替えて
カツオと45みたいな関係であればいいんじゃないの?
作者はタオで、ID:/+RC3KC1がリミクサーってことをわきまえていれば。
FFZは作者が消えたんだから、DFの場合とは違うだろ。
リミックスとは名乗っているが事実上補完パッチだよ、あれは。
かなり壮大なパッチだったんだな・・・。
まあどの程度システム流用してるかにもよるんだけどな。
元々DF2のシステムを元にして作ってる時点で、ただのパクリでしかないといわれても仕方がない。
>>313 45の場合、システムは大幅に改変したもののカツオ氏の作ったストーリー部分には
手を加えてなかったからね。FFZ2のリミックス部分はあくまで「追加シナリオ」だったわけで。
システム改変にしても、カツオ氏の不備の部分を修正しバグ取りをずっとしてくれたっていう
功績みたいなものがあったから、皆が受け入れたっていう流れがある。
ID:/+RC3KC1はそういうのじゃないもんな。単純にDF2のストーリーが気に食わんから
システム流用して頭から自分の作品に作り変える、っていうことをやろうとしてる。
以前にもUOスレで同じように指摘してた人がいたが、UOなら何でもいい、みたいな風潮で流されてた。
それは違うでしょ、と。人の作品に方法はどうあれ手を加えるんだから、ある程度のモラルは必要なのに。
作品のレイプだな
いっそのこと誰かが素材として戦闘システムを
公開すればいいんだが世の中そんなに甘くないか
基礎みたいな部分だったら公開していた所はあったかな。
1on1だったが。
以前FF4のラスボス戦だけの自作戦闘(未完成)を公開してたやつはいたな。
素材とシステム公開って
結局ツクールと同じじゃないのかw
流行のオープンソースってやつかw
あ〜、ツクール前提で考えてた
プログラムのシステム流用は厳しいんだろうな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:48:14 ID:p1jvTZYx
ところでサガ・ボランティアってヤツ凄いね
クロゲパの中の人も注目してるし
あれは物凄い楽しみ。
今一番、注目されている作品じゃないか?
内容は微妙だが、自作戦闘のクオリティはかなり高いな。
あれで普通のサガクローンだったら、このスレ的には格好の話題になったんだけどな。
327 :
326:2006/04/22(土) 23:02:53 ID:QVxErlJ5
すまん。ダメフロンティアと勘違いしてた。
送信した直後に気付いたよ……orz
画像きれいだね、サガボランティア
戦闘はダメフロンティアの内容で
サガボランティア作ったらどうだろうか。
戦闘に関してはデフォみたいだから・・・。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:29:54 ID:6k92Cd6D
室内の作りとか丁寧だよね、サガフロ2のドット絵綺麗だし。
前スナップ消してってるあたり謙虚でいいがマップ移動画面とかも自作してたな確か。
あと個人的にはアンサガっぽい雰囲気が入ってるのが良いな。
スマソsage忘れた。逝ってくるOTL
サガボランティアってどこで見れるんでしょうか?クロゲパで探してみても作者サイト見つからないんですけど
スク
>>327 色数が多いって言うか
減色されてないように見えるんだけど
ツクール作品だよね?
>>333 いや、あなたが何を言ってるのか分からない。パレットさえ上手く設定すれば
256色でもフルカラーでも見た目には分からんだろ。
まあ、どうせ完成しないだろうけどな
自作戦闘じゃなくてデフォ2003戦闘だよな
でもグラきれいだねェ
コンパク作品の悠久の谷のキャラに似てるから
悠久の谷の作者と同一かとおもったけど違うのかな
同一だったら完成してくれるとおもうから楽しみ
もし同一だったら旧コンパク思い出して
俺も何か作ろうかな
素材板のリバースセフィロスって拾ってきた奴なの?
モデルの所に基本装備とか書いてあるけどモデルXでセイバーとかできんの?
gobaku
メ−ル来たらスナップ三枚程送られてきたよ。
自作戦闘に苦労してるらしいね。
開発率は真ん中の少し下らしい。
サガボランティア。
>>341 そのスナップ見てーーーーーーーーーーー
単純に、中の人にスナップとか送るのってどういう意図なんだろう
どうでも良いんじゃないか。
>>342 今までのスナップの総集編みたいな奴だったから気にしない。
DFのUOパッチスレがあまりに酷いことになってる。
人のパッチ無断で改造とか原版DF2の設定無視したデータとか。
相手(タオ氏・プレイヤー・他のパッチ作者)へのリスペクトとかまるで存在してない無法地帯になっちゃってる。
もう相手すんなって。
せっかくあそこは隔離所の役割を果たしてるんだから。
あの住人の質じゃ、どうせそのうち常に荒れた雰囲気になって、
うpもできない状態になるだろうし。
タオ氏も厨房に作品をレイプされてさぞかし残念だろうよ
向こうでやれ、ここに持ちこむな
EternityFantasyっていうクローンの新作出たからやってみてるんだけど
完全に迷った・・・エクスデスにFF1の世界に連れてこられたんだが風と土のカオス倒しにいけん・・
ワープキューブやら土のダンジョンの邪悪な力封じる方法分かる人いない?
ちなみに滝の裏はいけない
1の攻略法になぞっていけば出来るんじゃなかったかな。
取り敢えず1の攻略サイト見て見れば?
じゃなかったらクロゲパのこのゲームの掲示板見ればたいていの質問の答えは出てるはず。
まぁ、とんでもねークソゲーだしそんな頑張る必要無い気もするがね・・・。
>>350 クロゲパに掲示板あったこと初めて知ったよサンクス
で見て分かったんだけどボスを大ダメージで倒すと必須アイテムを落とさないらしい
もちろんセーブした。その後3時間以上も船でうろうろもしたけど無駄だったな
途中までやっちゃったし最後までしたかったがやめる
FF3.5ってバージョン1まで待とうと思ってたんだけどもう完璧に近いみたいなんでそっちやるお
諸所の不親切な部分やバグを残したまま作者が逃亡しちゃったのが一番ダメだね。
たとえ駄作でもその辺りのアフターケアがしっかりしてれば印象もずいぶん変わったろうに。
しかもレス数を考えると結構プレイした人も多いみたいでその辺始末が悪い。
スナップ板もソースにホスト表示させればいいのに。
…と思ったけど、表示すると今度は特定のホストのやつに粘着して、
板が余計に荒れそうだな('A`)
>>353 最近は中の人が荒らす人に警告してくれるから
もう治安が安定するんじゃないかな
リア消、リア厨の年代は、自分の言いたいことを正直に言うことは
何かをつくる者に対してはすべて無条件で良い結果になると思ってそうだなと感じ、
自分の意見を正しいのだと主張する言い訳にも使いたがる年代なんだなと感じるこの頃
もう少し年をくって人間関係や視野が広くなれば学んで成長するんだろうけども、
きっと親や教師から勉強やしつけのことで「あなたの為を思って言っているのよ」とか言われてる世代なんだろうな。
×言われてる世代なんだろうな。
○言われてる時期なんだろうな。
>>355 それ見ると創作活動している人はよく意見がほしいと言うが
それは建前で参考にするつもりはないって聞こえる。
つーか、クロゲなんて趣味で好き勝手に作ってるんだから、
他人に意見をとやかく言われる義務はないんだよな。
まあ逆に言えば、その意見を封殺する権利も無いわけだけどさ。
スナ板で顔を真っ赤にしてる厨たちはそれが分かって無いんだよな。
作者が直に見てることを自覚せず、2chのようなノリで好き勝手に書き込む。
あそこはあくまで個人サイトだっつーの。
自分が作者なら、意見は欲しくてもただつまんね氏ねバカジャネーノ
とかの中傷や煽りなんてもらって役に立つなんて思うかね
子どもでも最低限節度は守らないとな
子供に物教えるより、役に立たない意見は自分でスルーした方がよっぽど労力が少なくて済むんじゃない?
役に立たない糞煽り意見を削除するフィルターが欲しいよドラえもん
ガキの相手に疲れて消えていった奴がフリゲの世界じゃ非常に多いんでな・・・
ツクールってゲーム作りを楽しむためにあるんだぜ!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
どいつもこいつも市販ゲーと比べて批評してんじゃねえよ
あげくには変に信者めいたプレイヤーまであらわれて掲示板でアンチと喧嘩おっぱじめやがる
せっかくガキの煽りに耐えた俺の立場なし
ゲーム製作で楽しかったというアメの感想も得られた。まあそんなのは別に期待しちゃいない。
批判も当然あるだろう。だが批判にもなっちゃいない喧嘩腰の電波ゆんゆん人格叩きや
素材使っていいですかとか批判する一方で顔グラ描いてくれだのシステムコピペでパクらせてくれだの
い い 加 減 に し ろ 腐 れ 厨 房
掲示板外しちゃえ
スナ板の厨房wwww
管理人ってああいうリア厨にメールでも絡まれるんかな
意見と批判をどういう意味で使いわけしてるのか自分でもあいまいになってる厨にワロス
昔、中の人もサイト内でここは2ちゃんじゃないんだから
2ちゃんの雰囲気を持ち込むなと書いてたんだけどな。
今日は何の日 フッフ〜
そうだ!そろそろ黄金厨がh
どこかにFF4の白魔法を使うときのエフェクトおちてねー?
スク版のリア厨すげー・・・。
金出して運営して厨の相手してみないと、クロゲパの中の人の気持ちなんてちっともわかんないだろうなぁ…。
わりとでかいリスクしょいながら利用者に提供してもらってることをもっとありがたいと思うのが普通なんだが・・・。
何か嫌な空気がクロゲパに漂ってるな
しかもここ晒されてるし
優しくするのはいいけど、断固たる姿勢って奴を見せることも大事だと思うよ。
いいからグダグダ言ってるやつさっさとアク禁しろと。
どうせ個人のサイトなんだから、何やっても問題ないだろうに。
リア厨数人アク禁するのになにを戸惑う必要があるのかね。
すべて中の人の自演です
厨逆切れw
>>371 >>リア厨数人アク禁
共有回線だからアク禁すると他の人に迷惑掛かるんですよ。(汗
>>372 動きが激しくて目で追いきれねーんだよ。
黒魔法や召喚はだいたい見た目に捉え切れるんだが。
うん、動体視力が引くいんだ。
ぶっこ抜くようなのは、俺には全くわからない領域だし…。
FF5もFF6もだいたい他のエフェクトは目で追えるんだけど、
FF4の白魔だけ追い切れねぇ。
うん、だから、だいたいどんなアニメか把握できたら自分で作ることも出来るんだ。
別にだいたいの感じが似ていたら、ピッタリ同じでなくていいと思うし。
もう、ドット画そのものじゃなくていいから、
目で追える人がどんな風にアニメーションしてるかだけ、
簡単に解説してくれたら(出来ればイラストもまじえて)、それを元に自分で作るよ。
>>377 回りながら白い□がだんだん○くなってるのがキャラから外側に出てるってだけ。
あぁ、あれ、□が○くなっていっているのか。
なにかがキャラから外側に出てるのは見えてんだけど、
その「何か」自体もアニメしていて目で追いきれなかったんだよ。
他はオーラがピカピカっとするとか、丸いのが広がってくとか、
キラキラが広がっていくとか、そんな複雑じゃないんだけど、あれだけ特に複雑じゃねぇ?
何はともあれdクス!
参考にしてやってみる。
まぁ、似てなくてもご愛嬌ってやつだ。
スマソ
今もっかい見てたんだが、□→○→□だわ。
>>379 俺もそれ挫折した・・・orz
輪を一括で処理するより小さいのを、
個別でアニメさせればできそうなんだけど手間なのよね。
輪のキャプ素材があるから欲しけりゃいってくれ。
のび太戦記ACE体験版の「戦闘1」って曲が妙に聞き覚えあるんだけど
何の曲かわからない・・・誰かおせーて。
>>382 聖剣伝説(GB)のシャドウナイト戦(他にもデビアス戦や
ジュリアス戦2回目の時にも流れる)の戦闘曲です。
ちょっと質問したいんですが、いま某母3のクローンゲームの
構想を練っているんですけど、知りたいことが2つあります。
・某母シリーズの曲を使ってみたいけれど、やはり危険なのでしょうか?
(この場合、著作権持っているところが出銭並みにうるさいのか、
もしくは○ASRACに委託されているのかという意味。)
・曲やドット絵を作る時に皆さんはどんなツールを使いますか?
どうか教えて下さい。
今、自作戦闘(+メニュー)組んでるんだが………名前入力の処理もしてあるんでマジ面倒ぉぉぉぉぉぉ
ドット絵uzeeeeeeeeeeeee
つーか、サイドビューuzeeeeeeeeeeeeeee
2k3で普通にデフォ戦にしたいが、やっぱり自作戦闘で出来る事の方が魅力的なんだよな。
ところでFFLやRe:FF3で使ってるアイテム名のフォントやアイテムアイコンって直接キャプって貼り付けているのか?
どっかに落ちてたりしない?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:01:00 ID:+W1wlj1b
ほしゅあげ
クレーンゲーム統合スレと見間違えたヤシの数
↓
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 03:26:23 ID:YTISiJ9t
DQU-UってどこでDLできる?
うpしてくれる人いないかな
中の人の家に無かったか?
クロゲパに置いてあったよな
今無くなってない?
6が繋がらないからかな。
5消えたの早いなあ・・・。(汗
どっかから確保してこないと。
FF3のクロゲ作ろうと思ってたが
スクエニ本気で製作ハジメトル
…凹むorz
3.5みたいにオリジナルで攻めてみれば?
まぁツクールじゃああんなに細かくはできないだろうけど。
スクエニのリメイクも元とは違う作品になるっぽいしね・・・。
いまの所、FF3の続編を構想中
NDS買う気無いから最新のFF3とは話が食い違いそう
DQU-U・・以前はクロゲパでDLできたけど
確か6にあったみたいで。
色々保管庫もみてるけど見当たらないのだ
FFLとRe:FF3って何??
クロゲパもう駄目だな。
まだツクスレのほうが機能してるよ。
> ツクスレのほうが機能してる
ねーよwww
クロゲ製作は、パクっているようで、
実はパクられてしまう要素も多い。
ツクールだったら、自作のノウハウとか、
一般プログラム言語なら、オリジナルで実装したアイデアとか。
だから、将来オリジナルのソフトを公開する時、
そのクロゲの時とは別ハンドルで公開すると思うが、
クロゲ製作時にその自分で編み出した事も使えなくなってしまう。
特に、シェアウェアの場合は。
だから、安売りしすぎないで、考えて公開した方がいい。
100の出来のソフトが作れるとしても、
わざと半分ぐらいに抑えた形にして公開するとかして。
どんなに優れたクロゲでも、ある意味では三流フリゲ以下だもんな
クロゲ作ってて「パクられたくない」って・ださww
趣味の範囲に考えられないような奴は
公開を考える前に人生を考えとけ。
クロゲはプログラム勉強用の教材
として最適だから利用していた。
>クロゲ作ってて「パクられたくない」って・ださww
はその通りだと思う。
>趣味の範囲に考えられないような奴は
趣味だからこそ逆にモチベを保つのが大変だったり。
クロゲ作者がエターナるのは初心者が多いからってのもあるんだろうけど、
やっぱりモチベーションを保ちづらいというのが大きいんだろうね。
今ブログ書いてる奴の何人が完成させられることやら・・・。
ていうか完成させられる人って、
ブログやってない奴の方が多い気がする。なんでかな?
>>402 お前の頭の中では、クロゲ=自作ゲーの練習、
という考えしかないのか。
パクリだろうがなんだろうが、それ自体を楽しむことができないとは悲しいやつだな。
>>402 それってクロゲに限った話じゃないよね。商用やフリーでも成り立つし
それにしても、プログラムの中身ってそんなに簡単に分かるものなのかな
ツクールみたいに中身が丸見えならまだしも
自作だったら逆汗しないと分からないんじゃないかと思う
>>408 402はプログラムの中身じゃ無くてアイデアがパクられるって書いてる希ガス
あとアイデアの部分だけあれば十分再現可能だと思うので中身まで見る必要はあんまりなさそう
>>406 ブログやってる人間ってのは
半分くらいは熱しやすく冷めやすい人間が
多いんでござんす
あと十代後半とか若い人がけっこう多いみたいなので
「リアルの事情で頓挫しますた」とか
ドット絵をやってる人は割と長続きする傾向がある?
あとはやっぱり自作戦闘作る人。あじつけのりの人は更新止まってるけど最後まで作ってくれそうな気はしてる。
そういう人に限って水面下で進めてることが多いからそう感じるかもだけど。
逆にアルゴリズムの組み立てや数学がそれほど得意ではなくて戦闘までは手が出せず
中途半端な自作システム(PT編成やらマテリアやら)を前面に出してるblogは軒並み潰れていってる。
あぁ〜確かにそうかも・・・。
後は数人で作ってる所とかも公開までこぎつけやすいかもね。
TOFとかそうだし。
まぁ一人で、ドット絵書けなくて、自作戦闘ができないの3つが揃ってても完成させられる奴もいないこともないけどね。
作品の完成度は別としてさ。
自作戦闘作ってますとグループで作成なんて
エターナルのテンプレみたいなものじゃん
>>411 >中途半端な自作システム
俺のことかー!
でもま、本格的にクロゲ含めたツクールやろうとすると
自作戦闘は避けられない道ではあるね。
独自のシステム!美麗な素材!
派手な演出!!・・・とこだわって大風呂敷広げて
結局完成しない大作が一番の駄ゲーだろうねw
妄想だけの自己満ならブログなんて開設すんなっちゅうにな。
>>416 元々ブログって表現方法自体が自己満のためのものじゃん。
本当に伝えたいことがあるならHTMLで普通にサイト組んだほうがよっぽどいいわけで。
まあ勝手に妄想させとけばいい。完成するものしないものの見分けは大体つく。
未だに2k3のデフォ戦でやってる俺は負け組?
>>417 しょぼいhtmlでサイト組まれるよりは、見栄えのいいブログのほうがマシだよ。
まあ、ブログのほうがとっつきやすいから、厨が寄っていくってのは確かだが。
>>418 面白ければ問題なし。
というか、趣味で作ってる作品で勝ち負けも無いだろ。
好きにやれ。
>>419 そうだなwwwww
でもツクってる本人にとってはもう全部が面白いと感じれるんだよwww
自作に移りたいが、サイドビューがオワットル
グラを用意するなんてやってられるか。
FF式なのにフロントビューってのも……なんだよなぁ。
セラブル式で頑張ってみるかな……。
チラシの裏スマソ
美麗な素材作っておいて挫折したならその素材ほしい。
>>420 ツクールでグラフィックは素材、戦闘はデフォルトっていう事は
何を作っていることになるんだ??
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 00:14:22 ID:pbzD8Ia6
>>423 気持ちはわかるんだが、
一人でやろうって無謀さがすごいなw
FF3の戦闘グラおいてる所ない?
ツクール素材じゃなくてもいいんだけど
>>426 うろ覚えにしては上手いけど、他のSFCのFF素材との統一感がない。
逆にFC風の感じが出ていていいと思う。
「ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」
「プレステ3ないとタケシ学校でいじめられるだろ?」
「でも・・・お金・・・」
「カーチャンパート増やしたからね。今度はちゃんと6万2790円持ってきたから大丈夫!」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「コイツのPS3、62,790円の廉価版だぜープヒャハハハ!」
「おいおいメモステ使えねーじゃん!俺のデータ使えねーじゃんwww」
「一生独りでシコシコやってろ!ぎゃっはっは!」
(`Д') (`Д´#)
( )へノ(;';A`;)ヽ_(___)
| . (: ヘヘ,, >
「たけし、プレステ3楽しいかい?クラスのみんなと仲良く遊べてるかい?」
「うん!今度クラスの友達がセーブデータもって遊びに来るよ」
「じゃあ母ちゃん、頑張ってケーキ焼こうかねえ」
J( 'ー`)し
t─┐ ( ) ('∀`;)
│ || . (_ _)
みんなwii持つからそれはありえない
今更ながらクロゲパの自動リンクに登録されてる
サイトやブログの途中死亡率の高さに驚き。
ていうかあそこに登録してる人で完成させられた人一人でもいるのか?
タオやDQCの人やドラクエサガの人みたいに
途中経過だけ掲示板で報告していきなり完成品をポンと置いていく人の方が最後まで行くんだな。
DQサガは完成してないけど
>>432 それでも体験版で最後までプレイ出来るからね。
つーかね、厨作者の特徴として、まだ形にもなってないのに公開する、ってパターンが多い気がする。
マップつくり始め・素材集め始めつくり始めの段階で公開してるんだよね。で、その後のシナリオや
イベント作成の段階で挫折してそのまま…ってパターンが多い。
製作日記書いてる人は本当にどうでもいいこと(ちょっとドット絵書いた、マップ作った)を
いちいち報告してるから肝心の製作が遅くなるんじゃないかと思った。
何かアレらに意味はあるのか?単なる自己顕示欲?
製作が停滞してるのを誤魔化すために書いているんだよ
何を書いてもいちゃもんつけられるなこりゃ
クロゲに限らずゲーム作ってる人間の気持ちとしては、
自分の作ったゲームの内容を早く公開したいって気持ちは分かる。
ただ、それにかかる手間やネタバレ(さほど重要ではないが)を天秤にかけてまで、
公開することを我慢できないようなやつが、ブログで公開してるんだと思う。
実際には、ブログ作ってるから完成しないというよりも、
数多くのエターなるクロゲ作者の中の一部が表面化しただけかと。
意外に製作人口は多そうだし。
こことかクロゲパの人ってなんでこんなにピリピリしてんの?
なんか盛んに人の評価したがるよね。
あれこれ言わないで軽く見てればいいのにさ、正直ヒネクレた人多すぎだよ。
頑張ってる人もいるんだし、その辺を見極めて発言をしたら?
一方に偏った見方は同時に自分の首も締めるよ。
さて、どこの作者かな
俺はブログの人達がゲームを完成することを願っている
客観的評価とは割合ね
>>439 ほらね、そういう見方の事だよ。
一応答えてあげるけど単なる傍観者。
ブログだのサイトなんて作ろうとも思わない。
そうやってすぐ決めつける癖やめたほうがいいよ。
ID:k3ZMJJTEは何をそんなに必死になってるんだ?
匿名掲示板なんだから、批判的になるのは当然のこと。
そんな態度なら、信者だの作者だのといわれても仕方ないだろw
褒め前提の評価や雑談なら、作者のブログでやればいい話。
俺の予想(知ってる作品のみ)
サガ・ボランティア:体験版だして逃亡
あじつけのりの作品:自然消滅
DQC2:完成したあと作者蒸発
FFBF:閉鎖
あくまで予想だ批判じゃないぞ
サガボランティアは完成しそうな気もするけどなァ。
っつーか目下一番の期待株だし頑張って欲しい。
FFLなんかもいい感じだと思う。
あじつけのりは序盤の調整で1年近くかかってるから、
このペースでは完成までは行かないかもねぇ。
DQC2は作者のリアル状況がまずすぎるからもう出ないかも分からんね。
BFは・・・どうだろう。ドット絵は書けるみたいだけど。
ヤスはじめその他大勢は消えるだろうね。
どうせ消えるなら最初からblogなんかやらなきゃいいのにな。無駄な労力を
その無駄が楽しいんじゃないか
全体的な製作過程、予定をまったく立てず、思いついた断片的な部分から着手する
散見的なアイデアがいくつか出てきて作成を続けるうちに独りで舞い上がってくる
だが無計画なので試作段階にまで行かない、何とかして披露したい気持ちが高まってスクショUP、ブログ開設
野次馬に叩かれ、ネタも思いつかなくなりやがてオナニー終了。
リア厨リア工くらいだとまだ企画立案なんて未経験だろうからハマっちゃうんだろうね
ネットの片隅に残る以上、「若い頃の恥ずかしい思い出」とするには痛すぎるかもしれんがw
最近は大学生でもそんなんだろ
笑えるな
>>438 >あれこれ言わないで軽く見てればいいのにさ
それはあなたにもいえること。他人の評価なんか気にしなければいいのに。
というより、あれこれ言われるのが嫌ならネットに公開しなければいい。
人に意見を貰いたいからブログ作ってんじゃないのか。批判意見はいらないと言うのなら
それこそ友達とか身近なコミュニティでやってりゃいい話だな。
本来なら、意見を言う側じゃなくて受け取る側の取捨選択能力のほうが必要なはずなんだけどね。
つーか実際に指摘されるようなループに陥ってるサイトのほうが多いから言ってるだけの話で
個人を叩くとか評価するとかそういう発言じゃないんだけど。
公共の場でクソ垂れ流しておいて
「くさいとか言わないでください!」だって。アホか
お察しの通り。最近はモチベ下がってきてまして、あまり触れていません。
テストプレイを繰り返すうち、DF2のような戦闘の面白さというものが中々再現できずに困ってます。
どうも適当に魔法打って適当に攻撃して終了、って繰り返しになってしまうんで。
どうにかしたいものです。
>>451 とりあえずストーリーの方から作っていったら?元々FF系のクロゲって
違う作品のキャラが一堂に会するのが魅力みたいなもんだ。
とりあえず作品完成させたら、その後にFFZ2のように戦闘イベントの補完をしてくれる人が
現れるかもしれない。もちろんfinga氏が自分で補完してく事だって出来るんだし。
>>それこそ友達とか身近なコミュニティでやってりゃいい話
>>なんか盛んに人の評価したがるよね。
結構そういうの欲しいって作者側からmail来るんだよね。
メーリングリストとか作った方が良いかなあ。
>>453 コミュニティねぇ…
やるとするならば、mixiか何かかね。
後は、pass付きの掲示板置くだけでも効果ありそうだな。
つーかとりあえず、チャットやるときはもう少し大々的に告知しる。
ニュースの隅に書かれてもすぐには気付かんってorz
本当の名作はDFみたいにポンって出るんだよな
そうだとしても俺はブログで垂れ流すぜ
ちゃんと完成させるつもりだし、例えオナニーでも。
クロゲといフィルターを通してこういう話になってるけど、
しくみとして他人のサイトに載っている日記が
見ているとウザイって言ってるような意見も多いような気がしなくもない。
まー2chだからしゃーないかとも思うが。
>>454 mixi
passつきの掲示板
順当に考えるとこの二つが一番妥当だわな。
チャットもいいけどその日に参加できない人も多いわけだし。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 14:48:40 ID:4YAxh+X1
>>453 あまり馴れ合い馴れ合いにするのもどーかと思うけどね。元々クロゲはアングラな物なわけだし
厨の流入を加速させてもよくないかと。ぶっちゃけ殺伐としてるくらいのほうがいいと思うんだよな。
>>455 頑張れ。
>>456 つーか、人の日記をウザイというのも誉めるのも別に自由なんだよな。
逆にその意見を意見として受け取るも無視するも自由なわけで。
その辺が分かってない・煽り耐性の低い厨が作る側見る側両方に多いのがそもそもの問題じゃねーの?
ウザイもん見に行ってウザイなーウザイなーてのは
自由以前に見る権利見ない権利っていう最低限の話じゃないかなとも。
このへん、前からネット全般で話されてるお話ではあるし
2chでグチグチやってる分にはモラルがあるっちゃモラルがあるが。
正直自由を伸ばしていくと文句言っているスレに特攻するのも自由にもなりうるとも思う。
2ch系はそこまでいく可能性が十分ある。
そのへん含めて↓
作る側見る側両方に多いのがそもそもの問題じゃねーの?
か。
まあUGってのはその通りだよね。
そういう意味で言えば画像ベタベタ貼り付けて引っかかりやすいブログにのっける
ってのは別の怖さがあるな。
というか、ウザイなんて話にはなってないだろうが。
>>456の見方自体が歪んでるだけだろ。
単にブログの連中は全然完成しないよな、
ってだけの話題なのに、どうしてウザイなんてことになるんだか。
僕はプライドは高いけども
自分では何一つ作ることの出来ない馬鹿ですが、
他人の批判だけは一人前です
>>461 日本語でおk
セルジオ越後のことですか?
戦闘が面白いRPGって市販でもなかなか無いよなあ
特に回復剤・魔法が幾らでも使えるタイプだとボス以外戦略もクソも無いような
最近の若者にゲームも合わせているんだ
ゲームオーバーにならないようなゲームバランスとかね
だから幾らでも使えるRPGは自然にそうなったともいえるんだ
最近の若者ってのは便利な言葉だぜフゥハハァー
おもしろいクロゲプレイできればそれでいいや。
blogとかはもう見ない方がいいんじゃないかと最近思えてきてる。
コメントつけても更新は止まるしつけなくても更新は止まるし
見る側のストレスが貯まるだけ。
きっと水面下でDF2みたいな名作が作られてるんだ。そう信じて期待sage
毎度戦略的思考を強いられる雑魚戦とかも
だんだんストレス溜まるんじゃないか。
>>463 じゃあ戦闘が面白いRPGって具体例を挙げてみろよ。
463じゃないけどロマサガとかシャドウハーツとかが好きかね。
やっぱ戦闘になにかしらのギミックがあるとルーチン化を防ぐことが出来ると思う。
後は難易度がそこそこ高ければ緊張感も出る。
まぁ
>>467みたいにそれがイヤって人もいるから結局好みになるんだけどさ。
ロマサガも2以降の雑魚戦はだいたい強力な技を連発するだけでいけるんだよな…。
ボスは多少戦略もいるけど。
まぁ技を閃くまではザコ戦も毎回「来るかな、来るかな?」という期待感があるからいいと思う。
ザコ戦そのものに期待感を持たせることができたってのはいい試みだよね。
もっとも、アスラ道場みたいなものを知ってしまうとそれも無くなるんだけど・・・。
DQ2ムーンペタ周辺の雑魚
戦闘自体の面白さを求めたいのか、そのほかの付加価値が欲しいのか。
DQ5だったら「コイツ倒したら仲間になるかも」っていう楽しみがあるけど
戦闘バランス云々の面白さとは別だよね
一番上は、まぁヘタなオリジナルをやられるよりはマシかと思う。
下二つは・・・知らん。
ただシナリオをまるで考えてない状態で製作着手していいのか?と思うが。
俺も早く参入したいな〜
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:54:59 ID:+vstqAKr
>>474 一番下のジョブチェンジ画面にバッツの画像を使うのはどうかと思うな。
真ん中は・・・どうにも言えんな。まだほとんど書いてないし。
一番上はまあ、期待してもいいんじゃないか?
なぜかFF3のクロゲって結構期待されてるし
いやブログはもういいよ…
だいたいゲーム制作なんて時間かかるんだしブログみたく日記的なものは合わないんだって。
毎日の更新に追われて肝心の作業が遅くなるだけ、そのうちネタが尽きて更新ストップ。
モチベーション上げるためってのはわからなくもないが
それなら随時更新の自サイト持つとかスナ板利用すればいい話。
なぜ1番中途半端なブログに手を出すのか…厨房の考えることは理解できん。
ブログは使いやすいからってのもあるんだろ
最初からいろいろサービスでできるようになってるしな。
サイト作りは意外と壁が多いし
それよりあまりオープンにやってるのがアレだな。
どうせ完成しないorクソゲーだしなwwwwwwwwwwwww
計画性ってのを考えて物事ができないんだろwwwwwwwwww
>>474 一番上は結構前から注目してた。今のところ丁寧に作ってる感じ。
下2つは知らないけど、シナリオが全く出来てない時点で地雷臭がするw
まあ、ただ公開する分には別に構わんけどな。他の作者のネタや素材パクったり、
J○SR○Cにケンカ売ってクローンゲーム自体の存亡に関わることさえしなければ。
まあ、生暖かく見守ってやろうぜ。どーせ完成しな(ry
ちょwwwwwwwwwwwサイトも作れないようなやつにゲームなんて作れねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:19:40 ID:CdEjSbTH
ドラゴンファンタジー2というフリーゲームをやってるときに
HDからブーンと大きい音が出ます。
しばらく放っておくと音が出なくなりますが、数分後にはまた音が出ます。
これは負荷が掛かっているんですか?
PCが壊れそうで心配です。音を出さないように出来ますか?
・断片化がひどい
・HDDの寿命
・PC全体が古い
・ファンが壊れた
・熱
>>474からの一連の流れ…
どう見ても一番上のブログ作者の自演です
ありがとうございました
FF3題材にしてるヤツは幾分かマシだろう
多分、わかる人だと信じたい
真ん中は作者がアレな感じがする
戦闘→デフォ
シナリオ→考えてない
誰が期待するというのだろう・・・?
自分の実力を客観的に見れないでブログの公開を急ぐやつは
自分の首を締めてる気がしてならない。
このスレのアドレス貼ってやれよ
キレて向かってくるかへこんで消えるか
どっちにせよ消える。いいことだ
>>474 答えていただきありがとうございます。
デフラグやった方がいいんですかね?一年ぐらいやってないんですが・・。
PC買って一年半位なんですが、古いでしょうか?
このゲームやってるとき以外はうるさくならないんですよね。
他にアプリ動かしてるわけでもないのに、こんなに負荷が掛かるものなのですか?
おいおい、晒されたブログに名無しで書き込んでるバカがいるな。
ここでウダウダ批評するのはいいが、あれはちょっと人としてどうかと思うぞ。
あーあ
blog開設して最初のコメントが煽りじゃ凹むよな。
別に?耐性ないならコメントつけらんないようにするさ
かといってまんまと書くヤツもアホだがな
まあ、常識がない厨房だったんだろ。
それくらいで凹んでたら完成なんて到底無理だけどな。
ほとんどの厨作者はツクール、配布されている素材という用意された道具を使っていながら
「ゼロから作品を創作している」気分に浸っているんだろう
だからデフォ戦闘だったりシナリオ考えてなかったり配布素材しか使ってなくても
”ボクこんなにすごいの作ったんだよ!ほらほら見てみてすごいでしょ褒めてよ”
と言わんばかりにブログで自己アピール
満足する条件は作品の完成ではなく自己主張だから飽きれば終了、叩かれれば閉鎖
クロゲの灰色さを理解して無いからいっちょまえに周りに迷惑だけ撒き散らしてゆく
まったくひどい厨房の青空オナニーです
実はクロゲパがなくなることが一番の抑制力なのかもな
まだブログでやってる分だけマシ
HP持って色々とやり始めたら終わり
気まぐれ定食とか
bdffとか
おにぎり亭とか
どうせ消えるブログよりこれらの方が数倍厄介
逆に厨房臭さを無くすにはどんな努力すればいいんだ?
素材はすべて自作。
ストーリーからいわゆる厨臭い部分を撤去。
システムも自作。もちろんガクガクだったりタルいだけのは不可。
完成するまで黙ってる。
公開したらバグ修正や意見を受け付けて、こまめに改善パッチを挙げる。
作者の「人間」としての部分を見せない。日常生活を日記で吐露するような無駄なことをしない。
作者=作品制作マシン&公開マシンとなるべし。
厨房臭くない人は「厨房臭さをなくそう」などとわざわざ努力したりはしないだろ。
というか自分がそれだと自覚してないような連中が大半だ。
意識してなんとかしようというのは、言ってみれば「早く大人になりたい」とかいうようなもの・・・。
どうしても厨房臭さを無くしたいのだったら、
まぁせいぜい色々な経験をつんだり、本を山ほど読んだりとかぐらいじゃないのか?できることなんて。
あぁ本を読むってのはやっぱり重要かもしれないな。
普通のゲームなら脚本家に任せる作業を、ずぶの素人がやろうってんだからそりゃあ苦労する人間も多いわけだ。
やはり台詞一つ一つが最も分かりやすくセンスが見える部分だしな。
あとは
>>501が言うように作品ではなく「俺(作者)を見て、俺を見て」というような部分を無くすことだろうな。
だからタオは作品の批判はあっても作者そのものへの批判は無い。HPやブログで自分語りなどしていないからだ。
とりあえずテイルズシリーズやトライエース作品をプレイするべき。
ごく普通のHPに画像数点程度の紹介を置く
長文だとボロが出やすいので文章は簡潔に
開発日記ならそれのみを記述し、個人を出さない
画像を多用しない
ここで「厨房作者」と批評してる君たちも十分
「批判厨房」だから安心しるw
どこの作者か知らんがそんなくだらない脊髄反射の煽りはいらん
いや実際どっちもどっちだし。
厨作者の方が労力かけてツクってる分まだマシ。
だからって、誰もが知ってる良ゲー作者が厨叩きしてたらそれはそれで嫌だが。
どっちにせよblogでダラダラやってるようなのは誰も期待してないから
消えても知ったこっちゃないですよってことで。
ハイ不毛な議論終わり!
期待してないのに批判だけは凄いよな。
期待してないならやらなきゃいいわけだし。
むやみに叩いてストレス解消するのはやめようぜ
海外のMIDIサイトって普通に日本のサイトの無断転載ばっかなのな。
うっかり使えないな・・・。
俺は某すでに完成しているFFゲーの作者だけど
著作権など知ったことかですよ
日本人の作ったMIDIつかいまくりんぐ
ある意味正解だな
まあ、あっちからしたらこっちが海外だもんな。
MIDIならある程度日本のでも大丈夫じゃないか?
MP3は結構危ないと思うが。
日本の使わないと使える曲が限られてくるしな
FFは某Jと接点が無くていいよな
DQは・・・なんか不憫だな
海外サイトのMP3って自作じゃなくて普通にCDから吸い出したものを置いてるんだよね。
さすがにそれ使ったら黙っちゃいないだろう・・・。
MIDIは日本のサイトだと「無断転載禁止」ってなってるから、
製作者とコンタクト取ればいいのかな?
後で愚痴愚痴言われるのヤダし。
指摘されたら「海外から拾いました、テヘッ☆」でおk
指摘されたら「他人のツクゲーに入ってた素材を
許諾取って使わせてもらいました、テヘッ♪」でおk
>>516 許可も必要だし、クレジットに載せるためにも必要じゃないかな
MIDIなんて楽譜がそのまま残るから、作者じゃなくても比較すれば誰が作ったか分かるしね
>>519 面倒を避けるためにもやっぱ必要だよね。
おk、把握した。
まぁ問答無用で転載禁止のところもあれば、
報告してくれれば後は勝手に使ってくれってとこもあるから、
できるだけ後者を当たってみようとするかね・・・。
ヘタに海外のMIDIサイトから持ってくるよりはいいはずだ。
1番安全なのは、自分で作ることだろうけどそんな事してたらゲーム作る時間なんてなくなるだろうから、
規約読んで使わせてくれそうな所を探すのがいいんだろうね
自分のサイトなのに、自分の話をするなというのはおかしいと思うぞいくらなんでも。
2chならではの極論と思っておくけどさ
ネットってそんなにストイックじゃないとダメなのか?
UGモノなんだからJだのなんだの無視して作るのもアリだな。
ただクロゲパとかじゃクロゲパの人に迷惑かかるし、
海外鯖とかP2P関連を経由してうpするのが比較的ベターか?
同じ世界の人間に礼節をわきまえるのは重要だとは思う。
思いっきり企業の著作権を無視してるのに、
MIDIの使用許諾に神経質になるのはバランスが取れてないと思う。
そういえば前スレか何かでクロゲパの中の人が
MIDIの使用について対策考えてるって言ってたのはどうなってるんだろうか。
>Jだのなんだの無視して作るのもアリだな。
こういうバカなやつがJを刺激しそうで恐い。
暗黙の了解の訳を考えてほしい。
暗黙の了解って言うなら
こんなところで話題にしない事だな
暗黙の了解の中まで話すレベルのスレだと思ったんだが…
まあ、Jとか以前の問題になるしなクロゲって。
>>524 企業はなんだかんだと通報しない限りほとんど動かないが、
同じ世界の住人だとそれで騒がれるからね。
同人と同じようなもんだと思う。
以前cymn氏のサイトで、CDから吸い出したMP3ファイルを普通に配布していたな
>>522-523 >自分のサイトなのに、自分の話をするな
別に自分の話がしたきゃしてもいいよ。ただ、閲覧者はそんなの求めてないわけ。
大半の閲覧者は質のいいクロゲーだけを求めてて、作者の人柄とかはどうでもいいと思ってるんだ。
求められてもいないのに自分語りに入るから厨呼ばわりされる、って話。
>UGモノなんだからJだのなんだの無視して作るのもアリだな
アホと違いますか?
クローンゲーム程度なら企業は黙認するわけですよ。確かに素材を無断で利用されては
いるんだが、いちいち取り締まっても自社の利益にならないからスルーしてる。
そこにJASRACが絡むと、今度は黙認じゃすまなくなる。確実にお金を払う必要が出て来る。
音楽に関しては早いうちに利益団体が出来て、企業が有利になってるから目をつけられるわけです。
踏んだら確実に爆発する地雷にはわざわざ手を出すな、って当たり前の話でしょ?
「UGだからなんでもしていい」じゃなくて、「UGだからこそ危機回避能力が求められる」ってこと。
ID:WekiazBnはリア厨だ。そうにちがいない。
これはひどい
100名前: 山茶花投稿日: 2006/05/22(月) 05:52:17 ID:wv5gQDsC
45氏へ質問です
71番を元にFF5(RS3)風味のゲームを制作している者です。
今回はFFZ2Remix71版について質問があって書き込ませていただいています。
質問:キャラ別に熟練度UP率(成長率)は設定されているのでしょう?
102名前: 山茶花投稿日: 2006/05/22(月) 10:30:35 ID:wv5gQDsC
見落とした可能性が高いから、数年越しで改良を加えている45氏に質問しているのですけど?
データとして存在していれば必ず見つけられますが、そうでなければ延々と探すハメになることもあるんですよ。
最初のうちは41版を元に改良をしていたので、もう半年以上は改良を続けているので、FFZ2Remixに対する知識もある程度はあるのです。
が、あっちこっちでイベントの呼び出しで連結されたイベントがあるので大変なんです。
そのうえ、変数やスイッチの名前が意味不明の場合も何回かありましたし。
ついでに言うと、少なくとも戦闘用マップの熟練度UPイベントのページには無かったと記憶しているのです。
要するに、確認の為に聞いているのです。
>>529 すぐにリア厨認定するお前も同レベルだがなw
>>530 ここはFFZスレのヲチスレじゃないぞ。
痛い厨作者のヲチスレでもないが。
折角クロゲパの素材うp板リセットされたのに
またひどくなってきてないか?
>>531 具体的にどう悪いのかは言えないがセンスの悪さは感じた。
5のシンプルなマップチップだから下手さが誤魔化せないのかも。
>>533 削除依頼だしといた。作者じゃないけど、あの状況じゃ作者も報われん。
blogで自分語りしちゃいけないなんてことは全く無い。むしろ普通。
もちろん不特定多数に閲覧される可能性を意識する必要はあるし、
厨作者がそれを分かっているかどうかは甚だ疑問だけれど、基本的に作者の自由。
もちろん批判するのも自由だけれど、
わざわざ自分の趣向と合わないblogを閲覧して厨呼ばわりするなんて、
それこそマッチポンプという自演だよ。
>>534 どんな材料だろうとセンスの良い人はそれなりのものに仕上げるよ。
まぁシンプルな奴の方がとっつきやすいから
そっちを選ぶって人は多いんだろうけど。
クロゲってだいたいFF6か5のマップチップばっかりなんだよなぁ。
ジョニー氏の素材が出回ってるからじゃないかな?
てかこの前晒されてた所に名無しでコメントしてた常識ない奴が
また、同じことやってるよ・・・
>538
必死杉てwarosu。
かなしい事でもあったんじゃないw
やっぱジョニーの素材使ってると厨扱いになるのかね。
エ○ュ使って自分で素材探した方がいいのかな。
ルドラとかバハラグ辺りの。
>>540 別にジョニー素材使ってもいいよ。
その素材のクオリティにお前さんの作品がついていけるならね。
マップだけすごくて、ストーリーやシステムがしょぼいくらいなら、
いっそマップも糞なほうがマシ。
追記:
ジョニーの素材を使用=厨作者、
なんて考えをしちゃったら、素材を作ってるジョニー本人が報われないだろ。
あくまで本人は、素材として利用してもらうために作ってるんだから。
素材に負けないよう、切磋琢磨しながらゲームを作りなさいな。
そうだな、確かにジョニーに対して失礼な考えだった。
ただなんとなく厨作者が自分でオリジナリティを出そうと努力せず、
ジョニーに群がってるように見えちまったからさ・・・。
だから自分は、彼の素材を有難く使わせてもらうと共に、
自分なりの味付けができるようになればと思ってる。
もちろんストーリー面やシステム面でも抜かりは無いようにするさ。
他の連中がやってるようなことはやらないつもりだ。
なんかたまにクロゲはストーリー頑張らないほうが
結果的にウケるんじゃないかって思う時がある。
原作をもじった程度で済ました感じでさ
そういう本筋が同じタイプのクローンを昔から探してるんだけど
FC時代の個人移植に数点見られただけで特に最近は全然無いな
画面やシステム、音声使ってのパスティーシュはそれこそ幾らでもあるけど
シナリオ(だけ)使ってのパロディはそれこそMADムービーくらいしか出ていない
というわけで可能ならそちらの方向も見たいなーと思う次第
「ファイナルファンタジーマイナス1」というのはどうか。
今のFFとは逆に、ハードの性能をさかのぼってみる。
かなり昔のパソゲーみたいに、画像とかも全部文字で表示、みたいな。
思いついたら、それがいいアイディアだと思えるのなら、自分でやりなさいなw。
昔と比べ、グラフィックの表示程度なら簡単にできるし
それを使わないというのはメリットが少ないと思う
FCジャンプとかのクロゲがあったけど、
キャラがサンデーやチャンピオンになったらそれもクロゲになるのだろうか。
素朴な疑問
キャラ変えただけならクロゲじゃない?
全てをストライカーの責任にするのは酷だよ。
クロゲとインスパイアの境界は曖昧だよね。
原作の素材を使用してないのであれば、作者の考え次第じゃない?
どちらにせよ本来の意味でのクローンとはちょっと違うと思うけど。
552 :
551:2006/05/23(火) 19:15:48 ID:XEBv1pIr
1行目は間違いです…
全てをスペランカーの責任にするのは酷だよ。
全てをストライカーズの責任にするのは酷だよ。
このスレ的に一番の期待株って何?
FFLあたりじゃない?
あれはみんな期待してるんじゃないか?
ていうか最近BOUNTY HUNTERとかいうのがクロゲなのに
自分のゲームみたいな感じにブログを書いてる気がするのは俺だけか?
>>556 あそこの作者がアレなのは昔から。
ただ、素材はちまちま自作してるんだから、そういう言い方になるのは仕方ないこと。
>>555 期待、って言葉の定義にもよるな。
完成しそうだから期待、って意味ならDQsagaだが、
自作戦闘などがすごそうだから期待、ならFF INFINITYやFF3リメイクだろうな。
>>556 確かにFFLはすごい期待してる。
作者が結構忙しそうな感じだから完成は遅いかもしれないけど。
BOUNTY HUNTERの作者は以前ここに晒されたときのファビョり方がすごかった。
まぁ煽り耐性無いと仕方ない気もするけど・・・。
ゲーム自体はシナリオの良し悪しによるかな。オリジナル系はそこが心配。
>>557 ドラクエサガは延期してるけど現時点で最も早く完成しそうだよね。
完成しそうという意味ならFF3.5もそうか。
FF INFINITYは作者が完全にやる気失ってるから完成しなそうな気がするんだよね。
自作戦闘の精度はすごそうなんだけど。
サガボランティアと新約魔界塔士のSaGa2つ。FFとかDQばっかだからそれ以外のものがやりたい。
FFやDQ系のが多いのは素材が充実してるからかねぇ。
いいかげんクラウドやFF6から離れたら?と思うが・・・。
サガフロ2は最近になってブログ組に注目されてる。
ヨハン出したがる連中のなんと多いことよ(TOFでも出てたけど)。
まぁサガボランティアは面白そうだからいいけどさ。
個人的にはクロノシリーズを扱ったやつをやってみたい。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:21:27 ID:vQqmZDzS
>>560 つヤス
まあ、冗談はさておきクロノ関係は作るのに腰が引けるってのもあるな。
海外では訴えられた事例もあるくらいだし。
冗談扱いのヤスw
まぁスナ板で叩かれてた時よりは色々やってるみたいだけど、
リア厨(工?)じゃ期待もできないわな・・・。
海外のアレはリメイクだったか。
まぁ今後スクエニがクロノトリガーをリメイクしないとも限らないし、
あの作品のせいで売上げが落ちる可能性もあるわけだから中止にしろと言わざるを得ないよな。
だけどクロゲでチマチマとドット打つくらいならそんなに問題無いと思うけどな。
灰色なのは他のFF系のクロゲと同じわけだし。ましてドラクエ系よりはよっぽどマシかと。
ドラクエサガなんかカスラックに訴えられでもしたら一発で終了だぜ。
そのヤスっての、たまに話題になるけど、昔何したの?
今やってる方はいかにも典型的なジョニー素材厨って感じでさっぱり食指が動かないけど。
殺人
>>563 ドラクエ6のリメイクを作ってた。
ただマップの改悪・台詞回し(堀井節)の改悪と出来は酷く、
スナ板の連中の総スカンを受けた。
んで、データが飛んだということにして今作ってるゲームに移行した、と。
>>564 一瞬何のことか分からんかったwww
お前ら厨を叩いてるときは本当に楽しそうだな。
厨は軽くスルーして建設的な話しようや。
はーいはい作者乙
>>566 叩いてないからw
自分の名前が出ると叩かれてると勘違いする、これも厨クオリティ
>>560 まだ体験版だが、モナートリガーが結構イイ!感じだぞ
>>558 オリジナル系はあまり期待しないことにしている。
プロじゃないんだし、そんなに面白いシナリオが書けるわけもないしさ。
TOFも技アニメはすごいけど、シナリオは普通だしね。
>>560 個人的にサガフロ2が信者が多いということは意外だった。
サガボランティアは一番期待してる。
>>569 あれはもう完成させる気なさそうじゃない?
なかなかの再現度で面白いんだけどな。
ID:1qbup/1Xはネット初心者か。
さーて、どこの作者かなw
作者乙みたいなのってお約束のつっこみになっているな。
まあ実際に作者だしな。
クロゲパの中の人、生きてる?
まさか吊ってたりしないよねガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:44:49 ID:78kW/fCY
流れぶった斬ってスマン。
DF2のピクチャの円移動処理が滑らかだったんで参考にさせてもらおうかと思ったんだが、俺の頭じゃ理解できん。
正直パクらせて貰いたいんだが、これってクロゲパのDFスレなんかでタオ氏に確認取った方が良いんだろうか?
タオ氏自演乙
>>576 わざわざパクらなくても、ツクールスレで聞けばいいじゃん
後は自分の能力次第じゃないか
579 :
クロゲパの中の人:2006/05/27(土) 17:10:26 ID:dnM710VH
ギリギリ生きてる。けど厳しすぎ。
オフ会やりたいんだけど出来るかな・・・・。
開催地仙台か、札幌か、東京かどれにするか悩んでるが。
あと、今日の午後10時頃チャットやります。
精神年齢の低いクロゲ厨どもが集まったところで
どれだけ寒いオフ会になることやら
>>578 うーん、やっぱりそうだよな。
ツクールスレで聞くなり理解出来るように頑張るなり、とにかく自分でどうにかするわ。
どっちにしろここで聞く事じゃなかったな、スマン。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:00:50 ID:mcsPbqN4
IFFだか何だか忘れたけど、そんな名前のクロゲ。
ローグギャラクシー的な糞さだな。連打し過ぎて指が疲れたよ
何でFFZとかDFとかあるのに、
似たようなクロゲを作ろうとしている奴が多いの?
FFとドラクエはみんな大好きRPGだから。
まあ、スターナイザーのような例は稀ということで…
ホワイトライオン伝説のクロゲとか作ってみたいと思うことはあるw
・素材が豊富だから
・プレーしたことがある人が多いほうが、クロゲのメリットであるキャラゲ要素・懐かし要素を活かせる。
なるほど、プレイ人口の多さに比例してるってわけね。
サガ系が増えてるのもそういう理由なのかな?
プレイ人口の多さだと
ドラクエ>FF>>(壁)>>サガ>>>>>>>>>クロノ・聖剣>>>>>>(壁)>>>>>>ライブアライブとかその他スクウェアゲー
ってことになるだろうし。
クロゲの元ネタにもドラクエ・FF以外だとサガくらいしか使われないからねぇ。
まぁFFZ2にはルドラネタも多いけど・・・。
こうしてみるとドラクエ以外はスクウェア(含子会社)ばかりだな
>>587 SFCの人気RPGのほとんどがスクウェアかエニックスだからね。
Mother2辺りならクロゲに出来そうな気もするけど、斜め視点だからマップチップが組みにくい。
厨が好みそうなテイルズはPS以降が全盛だから素材が足りない上に、アクションだから
普通のRPGにする意味がない。
ヘラクレスの栄光を今風にクロゲにキボンヌ
ドラクエは人気だけどそれ以外のエニックスのゲームのクロゲって見かけねーな。
まぁあんまり無いんだけど・・・。
天地創造とかはアクションRPGだしな。
>>590 エニックスというか、クインテット。
スラップスティックのクロゲ、作ってみたいなあ。
エニックス自体は開発はやってないんだよね確か。
ドラクエも作品によって製作会社違うし。
まぁそれは別としてエニックスオールスターズみたいなゲームもやってみたいのは確か。
ミスティックアークとかガイア三部作とか・・・。
TOFの作者これで作成打ち止めか・・・。
なんだかんだで好きなゲームだったから少し寂しいな。
タオも卒業しちゃったし、クロゲも廃れてくのかね。
俺がおもしれークロゲつくってっから
指くわえてまってろ。
TOF重くて開けねー。
メモリ256じゃあ足りないと申したか・・・。
のび太戦記ACEに期待
作者乙
>>598 いや、ストーリー自体は大して面白くなくても、
絵や自作戦闘のクオリティは確かに高いぞw
作者乙
レディソードFINALってどーなったんだ
タオ氏はもう作らないって公表したの?
作りたくても社会人だと時間が取れないから無理め、
ってことを言いたかったんでしょ。
ヒマな学生やニート向きの趣味だよね。
>>601 へへへ
すいやせんねえ
最近バイトが忙しくて
なかなか時間が取れないのですよ
宝くじで1億でもあたりゃ
今年中に完成するんでしょうが
最近クロゲパにひしめいてるクレ廚とかリア厨は何?
以前から厨房は存在していたが、いかんせん数が増えすぎだろ。
なんでこうなっちゃったの?マジでクロゲパ糞だな。
blogでやるアホが増えてからだな。
ブログもそうだが、
HP持ってる連中のHPの内容の薄いことと言ったら・・・。
少しはマトモなのはおらんのかいな?
粘着に耐えかねてフリゲスレのまとめページが閉鎖するそうだ。
クロゲパは大丈夫かね…
>>607 エミュ関連と同じ。
いくら厨避けしようとしたって、いくらでも厨は湧いてくる。
ましてや、厨寄せの機能が働いてるのならなおさらのこと。
>>609 フリゲのサイトで内容の濃いサイトってどんなのだ?
HPの内容なんてどうでもいい。
ゲームさえ面白ければ素っ気無い内容のHPでも構わないし、
逆にHPはやたらと凝ってるのに肝心のゲームがつまらなかったらこの上なく寒い。
bFFってみんな期待してないのか?
作者が放棄した作品に何を期待しろと言うのか…
体験版には2005年って書いてあったのにな…
折角戦闘アニメ凄かったのに残念だな
サイト持ってる奴は本当ダメになるな
>>474もここで晒された途端更新止まったし
bFF、企画自体は面白かったけど
作者の発言やSS乱発で敬遠してた
先々月の日記を見るに一応継続の意志はあるようだが・・・。
壮大になりすぎちゃったのかもしれんね。
ま、忘れたころに出るかもしれんし、何とも言えんなぁ。
一応期待はしている。
サイト持ってるけど
作品制作マシン&公開マシンにならないとだめ?
>>620 それは本人次第。自分のサイトなんだから好きなように運営すればいい。
ただ、作品を待つ側は製作に関係ない普段の日記なんて求めてないし、サイトで
更新することに気を取られて作品が完成しない、なんてことになったら本末転倒だよね。
途中いくら叩かれても、最終的に完成作品が発表できたらOK、てな感じで
開き直るくらいのほうが上手くいくんじゃないの?
サイトで情報を小出しにしてる方がモチベーションが上がる、
ってんならそうすればいいさね。
ただ日記を毎日つけるような必要は無いと思う。
エフェクトを一つ作ったとか、ドット絵一人描いたとか、
そのくらいでいちいち報告してたらキリが無い。
それとストーリーのネタバレは完全に問題外。
プレイする時の楽しみを奪ってどうすんだ、って話。
結構前に晒されてたやつだな。
エンディングの内容まで書いてたからな。
結局は自分の一番やりやすい風にやることだな。
完成できればどんな作品でも挫折した時よりも批判は少ないと思うぞ。
ていうか好きにすればいい。
このスレで言うのも難だが、blogでやろうと日常日記つけようと
せいぜいここでぐちぐち言うくらいしかできない。
>>620 自分のサイトがすでにある人ならなおさらだが、
自サイトのコンテンツの一つなんだから、別に他のコンテンツがあってもいいんだよ。
そーいうこってす。
ここのスレが気になるなら、他のネタは他のコンテンツページで
って分けておけばいいよ。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:58:49 ID:2DlsDbbL
>>474のブログ全滅www
ヤスもこのスレ見た瞬間ブログ放棄してるしw
なんかもうほとんどが持続性ありませんな。
ヤス・・・
あんな内容の無いブログでも考えるのが大変だったのか・・・。
形が見えてくると
体験版お願いします
とか必死になるおまいらだよなw
大体レスしたことすらねーやwww
γ ⌒ミヽ いってらっしゃい
(´ω` ら)
/rヽ/ イl J('ー`)し
(.|__|:_[U] /( )ヽ('A`) ・・・
| | | | | (_ _)
γ_=+=_、 ____
γ ⌒ミヽ リ; ´ω`) | ̄| ̄ | 。
(´ω`;ら) <:.r::y:::.ニ⊃| |::: 彡⌒ ヽ| / /
/rヽ/ イl | ̄ ̄\---i. | |::: ミ;´ω`)/) ∧/
(.|__|:_[U] | | |..:| | | |::: | l Y /____
| | | NEETの子供の為にもお父さんは今がんばって働いています
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
アホみたいに自サイトでネタバレすんなよなぁ。
スクショ貼りまくったり、
プレイする時の楽しみ奪ってどうすんだっての。
またスクショうpでオッチョが暴れてる
もういい加減にしてほしい
いつもの自演だからほっとけ。
画像一枚一枚貼り合わせたから、カクカクした動画で精一杯だったんだろう。
>>中の人
スナップUP板荒れてるんでIP表示を希望
>>636 同意。IP表示されて困る奴って荒らしだけだろうし。
厨房は串なんて刺せないしなw
>>中の人
スナップ板のIP表示と素材の最新作ラインの再確認はいい加減やれよ。
正直今のクロゲパ管理体制悪すぎ。こーやって何回か厨対策の意見も
出てるのに管理者がはっきりしねーから勘違いした厨が沸いてくんだよ。
これから夏になるんだし厨対策の強化も少しはやってくれ。
にしてもオッチョマジうぜえ早急並のクズだな。今更掻き乱してんじゃねーよネタ野郎。
>>中の人
苦渋の決断だったんだろうな
何はともあれ、強制IP表示の決行乙
ってあれ?消えとる…
見間違いだったかな?orz
>>636 今、差し替えてきた。
気付かないレベルで。
>>640 見た目が分からんレベルで暫く施行してみる。
>>中の人
なにはともあれ乙です。
これで房が減ることを祈るばかりですな。
そういえば、スナップUP板でアク禁された人を
見たことがないのですが、ただの脅しですか?
板全域にアク禁されたら見た目は変わらないような
>>644 そのアク禁された人はどこで見る機会があるんだ?
スナップ板か?
アク禁したかどうかなんて聞くもんじゃないだろ。
ジャスラックのデータベース見てみると
ロマサガ3とミンサガの曲って登録されてるのな。
これって使ったらやっぱまずいのかね・・・。
DFとかは構わず使ってたみたいだけど。
>>647 すぐに他を引き合いに出すなよ、
それはおまえの節度の問題だろ。
そこでロマサガ2と初代ロマサガの曲ですよ。
>>647 見たけど登録だけはしてあるけど、カスラックの管理曲じゃあないみたいだぞ。
親告罪とかを鑑みるに無茶な使い方しなきゃ大丈夫だとは思う。
まぁドラクエとかモロに登録されてるのを使ってるやつも、
今のところ訴えられた例は無いからなぁ。
スクエニにとってみればフリーで公開してるやつを訴えた所で
1文の得にもならないから放置、ということなんだろうね。
とはいえ限りなく黒に近いものである、
という意識は作者は最低限持つべきだとは思うよ。
てか、一つ一つはチェックしてないだろう
ま、報告待ち
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 03:33:44 ID:TE7vvOyV
>>654-1000 いいかお前ら!
某Jスラックに報告なんてするんじゃないぞ!
特にクロゲパ登録作品とか絶対に報告するなよ!
下らない釣りだな。
そんなことしてる暇あったら、クロゲか素材の一つでも作れや。
クロゲパの投稿6がいつまでも放置されてる。
んで、投稿6にある全作品をどこかまとめてうpしてくれる神
いないだろうか?
クロゲパの管理人待っててもキリがないので。
どこかのうpロダとか、よろしくキボンヌ。
個人的には”THE ALTERNATIVE DQ”と”DQU-U”が特に!
リンクの貼るのも違法行為だよ勘違いしすぎ。実際素材扱ってるのと一緒。
てかルールに反抗してる厨は単に素材が手に入る機会が無くなるのが嫌なわがままな厨房でしょ?
それは無責任すぎだから、版権はどれも一緒って思ってる無能な厨は管理人の意向に従えよ。
正直このサイトはいつでも危機にあるって意識薄れすぎ。
利用者側の節度のレベルが極端に低くなってきてるのは危険だよ。
とにかくPS以降の『話題』は禁止ってのは管理人が改めて明言したんだからこれ以降の異論は厳禁で。
↑書く場所間違えたスレ汚し失礼。素材スレに逝ってくる。
>>655 詳しいことはわからないけど、RK形式とか7zipよりもっと圧縮率が高い
のがあるようなので、それでカバーするとか…
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 09:34:36 ID:PPmnHS9k
>>655 すらいぬ乙。作者に無断はちょっとなあ、素直に復活を待つしかない。
てかおまえ自己中心的すぎて管理人にシカトされただけだろww
まあ管理人待っててもきりないってのはわかるがだったら良いサーバー紹介してやれ。
>>657 流れ的に合ってなくはないがな。
てか厨房は何言ってもわかんねーんだからほっときゃいいよ。
>>655 知るか
>>656 素材スレでぎゃあぎゃあ騒いでるお前も同類だけどな。
要望スレで管理人に直訴でもすればいいだろ。
>>658 あれ以上の圧縮率のものってあるのかね。
あったとしても、ゲーム程度の容量じゃ、大差ないと思われ。
高圧縮といえばszipとかRKUCとか?
でも結局単体ででかいファイルは消されやすいから
無料スペース使うなら分割してバラバラの場所に置いた方がいいだろうね
精神的に辛い状態が続いてるので
>>655 復活させて置いた。
が一時的に。(汗
tok2なんですぐ消えると思う。
>>662 頑張れ。
どうしようもなくなったら、田舎の空気を吸うか風俗行け。
664 :
655:2006/06/18(日) 02:03:20 ID:IX3NQ2t2
>>662 サンクス。大感謝!
これからも応援してます。
ストーリーが思いつかないです。
ジョニーさんの素材を使って作ってるんですが、なんだか結局6をそのまんまなぞるような話しかできなくて・・・。
みなさんはどうやってストーリーを考えましたか?
私は主人公はクラウドにしたんですけど、やはりありきたりなのでしょうか。
続編モノとか書いてみたら?
6素材で再現とか言われても、「だったら本家やるよ」って話だしさ。
別にクラウド主人公が悪いとは言わないが、
なんらかの「ウリ」が無きゃプレイしたいとは思わないだろうよ。
他にもクラウド主人公、ジョニー素材のクロゲはあるんだからさ。
そのウリがストーリーかシステムの少なくともどちらかに無いとね・・・。
続編ですか・・・
確かにそういうクロゲってあまり見かけないですね。
分かりました、考えてみます。
あと自作戦闘は自分には作れそうもないので戦闘アニメを頑張ろうかなと思います。
FFのロゴのフォントって何が一番近いだろうか・・・
>>665 クラウドが主人公でいきたいなら今までなかった昔の話とかはどうかな?
AC関係のクロゲとかも多くなってくるだろうし
ザックスがセフィロスに殺させた後とか
そうなるとグラフィックは自作になるだろうけど、
>>666 のようになにか特徴がなきゃあまりプレイしたいと思わないだろうから
クラウドが主人公の場合ね…
↑間違えた
ザックスがセフィロスに殺された後とか ね
>>662 辛い状態が続いているのなら、いったんクロゲパを閉鎖して
精神面が回復してから再開というのはどうかな?
儂のサイトって面白いのかな・・・・。
就職先とかこれから先も考えなきゃ行けんので。
>>671 それだったら放置の方が良いので。
とりあえず明日医者行く予定です。
>>どうしようもなくなったら、田舎の空気を吸うか風俗行け。
田舎なんでこれ以上は。
今、陸の孤島で暮らしてるような状態何で。
女の子は、微妙に興味無いっすねえ・・・。
>>てかおまえ自己中心的すぎて管理人にシカトされただけだろww
シカトはしてないですが、気合いが無くて(汗
>>672 > 儂のサイトって面白いのかな・・・・。
知らんが、単純に考えてヒット数と面白さは比例してるのでは?
面白くないサイトだったら誰も見ないし。
まあ、お大事に。
>>中の人
とりあえず素材用スレはいらないと思う。
昔と違って素材も充分あるし単に無い物ねだりになってるだけじゃん。
UP板があるんだし無くてもまず問題無いかと。
あっても荒れるだけだし、何より管理人がもっと楽して良いと思うしね。
サイト自体は面白い以前に息が詰まるね。なんか余裕が無いよ管理人も利用者も。
まあチェックしてんのは新作の公開と期待してる作品のスクショくらいかな。
UP板と素材スレはマジイラネ。
>>675 リンク貼るなって騒いでた人ですか?
素材だって、DQ素材ならともかくほかのゲームの素材についてはまだまだ不足してる。
海外サイトの情報交換とかに関しては、充分必要だよ。
つーか、うp板が要るのか要らないのかはっきりしろ。
>>676 用はその中で騒いでる人達がいらないってことなんだけど。
なんか見る度に荒れてるからね、外野としては必要性にも疑問を感じるだけさ。
だから何ってわけでもない、単に管理人は楽すれば?ってこと。熱くなんなよww
用は面白いクロゲが発表されればおk
まあ、医者に行ってきて動き出す決心が付いたんで一応サービスで。
あとクロゲを纏めた同人誌を作ろうとか考えてるんですが、流石に金取るのは・・・。(汗
>>675 どっちかと言うと加工技術に専念して欲しいっすねえ。
レイヤーとかドット絵の打ち方とか。
>なんか余裕が無いよ管理人も利用者も。
なんか、新しい面白い事に手だそうとしても、中々悩んで手出せんのですね。
自分もゲーム作りたいのに。(汗
>UP板と素材スレはマジイラネ。
ドット絵が難しくて、物語だけ作りたい人とかは役にたってると思いますよ。
>>676 >リンク貼るなって騒いでた人ですか?
まあ、リンク貼る分にはどうでも良いですが、良く考えて。
>>677 楽しなきゃ・・・。と言うか楽しんでやらないと駄目っすねえ・・・・。何事も。
クロゲパが自分で本当に面白くなかったら閉鎖すればいい話ですし。
なんとなく、今まで付いてきたユーザーさんに何か責任感を持ってしまって。(汗
>単に管理人は楽すれば?
はっきり言って楽の仕方が分からなかったんですよ。
色々厳しくて。
>>678 まあ、基本的にはソレですね。
ドラクエやFF以外の作品が多くなると良いですね。
長文乙 読むのだるいから誰か要約してくれ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 07:37:35 ID:pssJaOJX
長寿コミュニティサイトの宿命だな
管理人カワイソス
>>679 同人誌ねぇ…
単純に比較できるかは分からんが、
商業誌とかで違法コピーやらnyやらの特集やってることを考えると、
法律云々の面では問題ないと思うが。
まあ、無難に行くとしたら、作者の許可は必要になるかもな。
>>683 なんか勘違いしてた…
ザックスはその後射殺だったか
>>665-666 関係ないけど原作の移植で再現度を追求するタイプの
クローンってFF系で出たことあったっけ?
DFは混ぜこぜにしてはいるけど、一応再現重視だわな。
FFZ、FFMはキャラと設定を借りたオリジナル。
3.5に至っては完全オリジナルだ。
>>687 あまりにも無意味で唐突なエロに吹いたw
ていうかおまけとエロ以外はただのFF1じゃねーかw
しかしまあ、レディソの2番煎じであることは否めないな。
ファーーーーーック!俺のシイタケをブチ込んでやるぜ!!
誤爆orz
>690
さすがクラウザーさん
印税成金で言うこともビッグだぜ
クラウザーさん、とうとうクローンゲーム界もレイプしようと言うのか・・・。
やばい… 必要な素材探したり歩行グラ描いたりしている時は楽しいのに
いざマップやイベントを作ろうとすると作業が進まない。
いくつかの元ネタを使って面白そうな組み合わせのパロディネタは思いつくのに
細かいところが上手く表現できないんだよなぁ。
こういうとき他のクロゲ作者はどうやって対処しているのか気になるぜ。
>>694 いいことを教えてやろう。
みんなそうやって、エターなっていくのだ。
一人で作り上げるのは難しいぜ。
モチベーションを持続させられない。
自分の所は三人でやってる。
脚本・システム、マップ・システム、戦闘アニメ・キャラグラ・・・って具合に。
一人で何本かの作品を作り
自分の我を押し通すタイプの俺は
複数人で作るほうが難しいぜ
>>694 まず最初と終わりを作ってから合間を埋める。
今出来そうにない部分は飛ばしてとにかく作る。
エターなるのだけはなんとしても避けたいぜ…。
DS版FF3が出るまでやるゲームもないから一気に制作進めたいところ。
歩行グラ描きの協力者は一人いるがその他は自分でやるしかないので
苦手なマップの細かいところは飛ばしてひとまず大雑把に作る方向でやってみるわ。
協力者がいるなんてテラウラヤマシス
ゲームつくるなら
ぜったい最終皇帝、ギュスターヴ
は敵キャラにしますね。
ロマサガはやったことないので技もオリジナルにしますね
自分はギュスターヴは大剣使いで闇の魔法が使える設定で
最終皇帝は剣使いで破壊魔法を使える設定にします。
702 :
701:2006/06/29(木) 02:51:55 ID:bMHXyZ/z
そしてもちろん、クラウドが主人公で、
ゲーム終盤ではセフィロスと一騎打ちをします。
マップはFF6ベースで、素材はジョニー氏のものを使います。
内容としては、4以降のFFシリーズのキャラがたくさん出てくる形式にしようと思っています。
体験版発表を目標に、頑張って製作します^^
荒らさないでください。IDでばれてますよ。
FFはあんまりやらないのでFFのキャラはでないと重います。
ワンピースとかKYOのキャラを出したいです。
こ、これはひどい。
>>702はデフォ
嫌な時代になったでしょう。でもそれが、クローンゲームなんだよね
>>701-703までで一つのネタなんだろ?
別人なのにうまくコンビネーションしたな。GJ。
ギュスターヴが魔法を使えるって・・・
原作への冒涜だなこりゃ。
ホントだ。
確かにワンピースやらKYOやらの
(やたらヘタな)ドット絵をupしてるみたいだな・・・。
ていうかそいつよりもDannyとかいう奴に死ぬほどワロスwwww
「完成が楽しみだぜ!」wwwwwww
711 :
墓の中の人:2006/06/30(金) 01:44:13 ID:Vx34Vea1
他所さんに口出すのは好きじゃないけど流石にあれは無かった。
まあうちもかなりな事をやっちまったと自覚してますがね・・・。
>>711 原作へのリスペクトってのはどんなクロゲだろうと最低限持つべきものですしねぇ。
TOFは基本オリジナルだけど「この作者さん本当にサガや蒼天航路好きなんだな」ってのは伝わったと思いますよ。
じ え ん お つ
リスペクト
原作には敬意を
それがクロゲ流!
まぁどんなに名作と言われてるクロゲでも
原作をレイプしてることに変わりは無いと思うがね・・・。
その度合いが低いか高いかってだけさね。
>>709の動画なにこれwww
てっきり明石家さんまも登場するのかと思ったよwww
ここって厨作者オチしてる時だけ活性化するよなw
クロゲが量産されないのが原因か
ここって基本ただの雑談スレだからな
ぶっちゃけたかがクロゲなんぞやるより
ヲチしてるほうが楽しいwww
てか製作系のブログとかもってる人ってさ、最近じゃだいたい
・最近結構いそがしいので更新頻度が遅めになります。
・製作決定から大学の方が忙しくなりすぐに作れなかったよ…
・更新がだんだん鈍ってきそうな予感です(もうかよw)
・最近は忙しくてなかなかゲーム制作に充てる時間がありませんでした…
・今とても忙しいです・・・そして全然RPG製作が進みません・・・っていうか気力がないです・・・orz
・全然作業できてないよ! 仕方ないから、作りかけのマップでも撮ってみる。味気ない……orz ボツるかも(ぁ
・ただでさえシステム面ばっかりやってシナリオ全然ツクってないし(笑)。
こんなのばっか。
そもそもサイトとかブログって訪問者と交流深めて意見交換したりしてモチベーションを保つのが目的でしょ。
でも実態はこれ。いかに自分の状況や能力を考えず安易にやってるかってのがわかる。
代表的な製作者がこれじゃあ
>>719みたいな輩が増えるってわけ。
「完成したとしてもクロゲパには絶対投稿しない」ってのは
クロゲパに長くいる人にとってはもはや定説だし、悪循環だね。
だが俺は水面下で神ゲーが着々と作られていると信じてるぜ
「投稿したくても完成しない」だろ
> 「完成したとしてもクロゲパには絶対投稿しない」ってのは
> クロゲパに長くいる人にとってはもはや定説
初めて聞く定説だな。
他にクロゲパでもあるのか?w
言い訳は見苦しいわな。
いっそサイト閉鎖した方がまだ潔い。
つーか社会人でも完成させる人もいるのに、大学生程度の忙しさで音を上げる輩が完成なんてできるかっての。
なんというかHPでやってる奴は単に自己顕示欲が強いだけで「面白い」ゲームを作ろうという意識に欠けている気がする。
「ほ〜らこんな戦闘アニメできちゃったよ〜」「自作戦闘だよ〜すごいでしょ〜」って感じで。
自分がユーザーだったら面白いと思うか?という根本的な意識が無いんじゃないだろうか。
いくらすごい戦闘アニメ作れても、そんなのはすぐ見飽きるんだからな。
>>723 おまえさんに常識があるならば自ずと感じられること。
>>725 クロゲパが、クロゲ界でずば抜けて規模とヒット数が大きいことを考えると、
お前さんに常識があれば投稿しようと考えるのは普通だと思うが?
まあ、多少の煽りにすら耐性のないリア厨なら、自分のサイトに引きこもってるべきだと思うがw
有能な人達はクロゲパに見切りを付けて去っていくもの。
かつての雰囲気が懐かしい。
ぶっちゃけクロゲ作る奴の大半が
あのキャラとこのキャラの共演、自作で作ったシステム。うはwwwww俺天才wwwwww
な考えで作り始めて
ストーリーとか全然考えずに作るから完成しないんじゃないだろうか。
>>728 ストーリーを真面目に考えようとしてる奴ってほとんどいないだろうね。
だいたいが原作の焼き直し。
仮にストーリーを真面目に考えたとしても、ロクに本も読まないリア厨じゃ結果は見えてるしな。
クロゲって一種のUGゲームだし、自サイトでひっそりやるのって
アリなんじゃないのか。
逆に、「完成した質のいいクロゲで、クロゲパに投稿されてないもの」ってどれくらいあるよ?
>>729 プレイしてて気になるのが、DQのクローンなのに空白や句読点を使わないテキスト。
DQ2−2やDQ4外伝はやってて苦痛だった。
DF2もぶっちゃけ微妙。まあアレはFFとの共演だからしょうがない部分もあるけど。
やっぱりそういうテキスト部分が一番大事だと思うよ。
>>731 > プレイしてて気になるのが、DQのクローンなのに空白や句読点を使わないテキスト
それはお前だけだ。
ツクールデフォのウィンドウサイズやフォントで、
本家DQと同じように表示しようとしたら、逆に違和感が出る。
厨作者もここで必死なやつらも
自己満か批判厨かってだけで、
厨房なのは変わらないんだよなww
「できればいいね」←これ最強。
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 <厨作者もここで必死なやつらも自己満か批判厨かってだけで、厨房なのは変わらないんだよなww
ノノノ ヽ_l \______________________________________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
>>732 715の作品のテキストが読みにくいのはガチだろ。
DQと同じような改行にしろ、と言う気はないけど、ウィンドウ全てが
文字で埋まってるようなテキストは、いくらシナリオの出来が良くても評価に値しないよ。
これはクローンゲームというより、ツクールゲームのお約束みたいなもん。
だんきちのバクチン大作戦やれ
基本をしっかりということか
>>724 「戦闘アニメ重視」を謳っているクロゲサイト多いよね。
それこそ市販のゲームに任せておけばいい分野だと思うんだけど。
だいたい自己満で作ってる連中には
ユーザーの視点に立って製作することなんてできないんじゃない?
趣味の同人なんて
本人が楽しいのが一番だと思うがな
質の高いゲームを作る人ならプレーする人に楽しんで欲しいと考えている
これはプロや素人に問わず共通すること
だが、他人もそう考えてるに違いないと思い込むのは愚かなこと。
自分のサイトに篭ってるんだから、好きにやらせておけばいいだけ。
>>741 それはお前の意見であってプレイヤーの総意ではない
玉石金剛なのが同人の面白いところだろ
独りよがりのキワモノが出るのも企業じゃないからこそだしな
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 02:03:52 ID:l4ttUDCJ
(´-`).。oO(金剛……?)
別に自己満で作るな、とは言わない。
ただそれをネットで不特定多数に公開するんだから、批判はあって当然。
文句いうなという方がおかしいよ。文句が言われたくないのならネット上で公開しなければいい。
サイトを公開する、ということは多少なりとも人に見せて意見を貰いたい、という意識はあるんだろうし。
好意的な感想だけ貰いたいのなら、そうなるように作品の質を上げて
ユーザーの求める物を作る必要がある、というのはプロアマ問わず当たり前のことじゃね?
それが分かってないから「オナニー」と叩かれる、これ当然の理。
>>747 誰も「文句言うな」なんて言ってないっつーの
同人の遊びで作ってるんだから作者の好きにさせてればいいんだよ
作るのも自由だしプレイするのも自由だ、ネットで公開されてるからってプレイする義務は無いだろ
つまんなそうならやらなきゃいいだけ
真性のアフォですか?
>>741=747か…
突っ込まれてファビョったのかな?
何事もバランスが大事
いやいや、俺が741だ
ただ面白い物を作るにはそれ相応の努力が要されると言いたいだけ
もっとも製作者側に一番大事なのは
モチベーションを保ち続けることだと思うが
>>748 誰もプレイの義務の話なんぞしてないんですけど。
公開してるんだから誰かがプレイするかもしれない。義務なんぞなくとも
プレイして感想を言ってくる人はいる。
それで文句言われたら、「じゃあプレイすんな」って返すのか?
実際にプレイしなきゃ面白いかどうかも分からないのにか?
凄く作者っぽいレスなんだが、なんか作ってんのか?
>>752 やはり日本語のできないやつだったかw
作るのもやるのも自由ってことだろ。
だから、「作品の質を上げてユーザーの求める物を作る必要がある」
なんてお前に言われる筋合いは、誰も無いんだよ。
大体お前は、どこのレスを読んで、
「批判すんな」なんて解釈をしたんだ?w
>>753 「作品の質を上げてユーザーの求める物を作る必要がある」のは
「好意的な感想を貰いたい場合」と書いてるんだが。人のレス読んでる?
批判されても構わんのならどんな作品作ろうが作者の勝手だろ。
それに誰も特定のレスに対して返信レスしたわけじゃねぇよ。
あたりまえの事を書いてるだけ。
>>748が俺に対して噛み付いてくることがおかしな話なわけで。
どうして噛み付いてくるのか、ソレガワカラナイ。
>>747 >文句いうなという方がおかしいよ。文句が言われたくないのならネット上で公開しなければいい。
>>748 >誰も「文句言うな」なんて言ってないっつーの
ここで話題の内容は終わってるじゃん
もうどうでもいいよ
ID:svc0WnDYが必死な厨房だということはよく分かった。
そんなに噛み付きたきゃ、クロゲパいけば相手してくれる厨がたくさんいるよ^^
作ってる連中は厨房とか工房なんだ、
そんなにいきり立って「質のいいモン作れ!」ったって無理だろ。
所詮は自己満の世界だ。
っつーか期待しすぎなんじゃないの?
ID:svc0WnDY面白い。
良く分からんが、
片方は作者側の心構えについて語ってて、
片方がユーザー側のモラルについて語ってるんじゃね?
なら話が噛み合うはずないよ。
>>759 というか、svc0WnDYが突然自分の脳内妄想をスレに垂れ流しただけ。
何か背伸びして考えた自分の意見を、一生懸命聞いて欲しがってる中二病みたいな感じ。
> 特定のレスに対して返信レスしたわけじゃねぇよ
> あたりまえの事を書いてるだけ
> 俺に対して噛み付いてくることがおかしな話
> どうして噛み付いてくるのか、ソレガワカラナイ
2chは糞レスを垂れ流す場所ではなく、
他の住人との雑談をする場なんだけどな。彼はそれが分かって無いみたいだ。
なんか不毛なスレだな・・・。
特に話題が無いから仕方が無いとはいえ。
WEBで公開してる連中を除くとどれくらいの人がクロゲ作ってるんだろうね?
どんな駄作でも完成させられる人はそれなりにすごいと思った。
>>759 うん
面白いの作らないと誉めレスはこないよ、っつー
実は普段からある話だったんだろう。
でもクロゲはもうちょいユルくていいよ。
>>760 それに加え、
・長文
・妙に生意気な口調
・突っ込まれると必死に反論
→「?」連発でムキになってるのが明白
それに加え、発言のごく一部を取り上げて極端な例で反論
まさに自分に酔ってる厨のテンプレだなw
クロゲと
クソゲは
ひともじちがいなのよ
もうそこらへんにしておけよ・・・
また湧いて出るぞ。
>>759 つまりは
作者側の心構え…文句が言われたくないのならネット上で公開しなければいい
それが分かってないから叩かれる、これ当然
ユーザー側のモラル…遊びで作ってるんだから作者の好きにさせてればいい
つまんなそうならやらなきゃいい
ってことだな。両方間違っちゃいないが、そりゃレスは噛み合わんだろうよ。
こ、これはひどい・・・。
と思ったら既出だったのね。
いろいろ見てるけどクロゲプレイヤーってどうもせっかちだよな。
同人ゲーとか結構のんびり待ってる感じなのに
民度の差
>>768 彼はそれでも前よりは良くなってる。
散々叩かれたからかもしれん。
まぁゲーム自体はゴミなんだが。
>>773 このスレに貼られたサイトには何が飛んでくか知っててやってるな
コノー( ´∀`)つ)・ω・)
それだけガン首そろえておきながらどれもこれも完成しそうな匂いがしない。
「受験勉強が」「大学が」忙しいと言って止めるに2000ペリカ。
クラウド人気あるな。わざわざ自作素材を使用してまでゲームに入れるとは…
しっかし、某中の人のRSSリーダーを参考にして、
自分がチェックしてるブログをまとめたやつを作ってみたんだが、
中々使いやすいもんだな。
結果が反映されるのが妙に遅れるときもあるが、
ブログの更新が自動的に登録されるのは、やっぱ便利だわ。
>>773 なんかそれ見てると同じような事をやろうとしている人がすごく多いことに驚いた。
FFZ2とか既に完成度の高いものがあるのに、どうして同じ様なアプローチで製作をするんだろう?
ただのフォロワーというか、「これは!」っていう特徴が無い。
せいぜい2003製で戦闘アニメを頑張るとか?それだってTOFが似たようなことをやったというのに。
システム的にもストーリー的にも、今まで出てきてないものを作ろう、っていう意識は無いのかな?
「自己満なんだから別にいいじゃん」と言われればそれまでなんだけど、
自分だったら人がやったことを完成させてもそんなに達成感は得られないと思うんだが・・・。
>>780 そりゃプレイするほうから見たら、
目新しいやつのほうがいいだろうけどな。
作るほうにとっては、大した問題じゃない。
プレイヤーがプレイして面白いと思うかどうかなんて大して考えていないだろー。
パクりだろうがフォロワーだろうがFFZ2みたいなFFオールスターものを作りたいとしか思ってないんだって。
別にそれ自体は非難されるようなことじゃないし、
面白ければ(完成すれば)何でもいいと思う。
まぁ確かに食傷気味ではあるし、すごいこだわりを持った作品ってのも見たいけど…。
まあどうせ完成しないし
どうでもいい
>>783 ああ、お前の作品はいつまで経っても完成しないだろうな。
XPで作ると2000より某団体に狙われそうで怖いです
FFZ2って評価高いらしいけど、どのあたりがいいんだろう。
自作システムは良いのかもしれないけど、グラフィックなんか完全手抜きじゃん。
自作システムじゃないかな。特に戦闘。
DF2もすごいけど、自由度の高さは断然FFZ2
しかもそれを、かなり早い時期に完成させたからな。
まあ、バグをたくさん残して逃亡したが。
>>775 そのスクショ、手前の木がチンポみたいだなw
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:08:42 ID:Twelj74V
>>786 カツオ版FFZ2はそんなに高い評価でもないと思う。作りこみは甘かったし。
45が来てから変わったよね。マップも書き直されてかなり綺麗になった。
高評価の一番の理由は2年以上もの間バグ取りとアップデイト、スレでの質問なんかに
懇切丁寧に応えてるということじゃないかな。
この辺は後発作品にも見習ってもらいたいもんだ。
カツオというよりは45氏が評価されてるって感じか。
確かにもうほっぽらかしても良さそうなモンなのに、アフターケアが丁寧だよな。
bffの掲示板にヘンなのが湧いてるな・・・。
>>792 どうでもいいとしかいいようがないな。
このスレは、ヲチスレでもすぐやる課でもないので。
まあ、サイト管理頑張ってください。
まぁオチしてる時が一番活性化するし、禁止しても結局その話題になっちゃうんだけどな。
まぁそれはともかく、
さ く し ゃ お つ
>>792
>>768の所見てみたが、酷いな…。
かなりネタバレしてるし、堂々とエ○ュでFFやってるとか言ってるし、
まぁ、厨房って事を考えれば仕方がないのか?
>>768の7/9の記事
ネオエクスデスの台詞、
「私のはネオエクスデス」
この作者、誤字が目立つみたいだが・・・うーn
>>773 結構システム&戦闘の自作が多くて驚いた。
クラウドのバーゲンセールだろうがなんだろうが自作(グラ含む)で作ってる香具師は応援したいな。
2ちゃん嫌いなのに2ちゃんの顔文字は多用するのな。
誤爆orz
DF2のMIDIって自分で製作したのかな?
MIDIサイト巡りしても同じ奴を見かけないのだが。
今2k3でツクってるんだが、
・ライブラ
・盗む
・ジャンプ
・連続魔(攻撃)
・ラーニング
・レベルx系魔法
こいつらを導入してみた
思い付く限りのモノを試行錯誤して導入してみたが、何か他にありそうなモノがあったら教えてくれないか?参考にしたい
因みに作風はほぼ無個性の主人公達だからリミット技とか入れる予定は無い
因みにデフォ戦ね
リターン
>>802 俺は二刀流ができるアクセ、属性を吸収できる盾(ただし弱点が増える)
お金や経験値がふえるアクセ、HPやMPが増えるアクセ、ポーションを全員にかけるアビリティ、
ぜになげ、ぶんどる、タロットカードなどを丸パクりした
現在はシナリオ製作してイベント組んでるが猛烈に飽きそうだ。
>804
リターンって全ての状態が戦闘開始時に戻るんだっけ!
>805
二刀流装備アクセなんて出来るんですか?
これってキャラを二人分用意して片っぽを二刀流装備可能にするって感じですかね?
そこまで実装可能なら
自作戦闘作ればいいのに・・・
>>810 なるほど
参考になりました
わざわざ有難う御座います
>>809 組むとしたら結構骨が折れますね
クロゲパの管理人さん、大丈夫か?
>>802 ・インスタントガッツ
・かばう
・PTの一部だけ逃げる
今やFF3ですら名前と性別が決まっているご時世なので、
無個性主人公の冒険というのも面白いかもしれない。
どうでもいいが………初期FF3は全員男だったのか?
ジョブにあわせて性転換
導師たんハアハア
主人公が全員モーグリ2匹とカッパ2匹の作品をツクってるとは言えない……
名前以外は本当に区別が付かないからちょっと困っています。
>>812 >クロゲパの管理人さん、大丈夫か?
実は、現実が嫌になってかなり大酒飲んで書いてる。(笑
嵌めまずしてます。
うわ、クロゲパの管理人てこんなキモい奴だったのか…
コテ名乗って現実が嫌とか書けるあたりマジで退くわ。
文章読むと適応障害かなんかの精神病じゃないかと思うけどね>クロゲパ管理人
20代であの文章はちと下手すぎる。日本人じゃないのかも、と思うくらい。
まあ、大人な分だけリア厨丸出しの連中よりはマシだけどな。
あの文体は狙ってやってるだろ。
でかいサイトの管理人やってるといろいろ大変なんだろ。
ひりゆきの文章なんかと似てる部分があると思うよ。
>コテ名乗って現実が嫌とか書けるあたりマジで退くわ。
本当に大酒飲んでぶっ壊れてるんで、ヤバイんで多めに見て下さい。
今も、焼酎一本(720ml:20%)飲んで来たので。
>文章読むと適応障害かなんかの精神病じゃないかと思うけど
医者行ってきたんですけど、そうらしいっす。orz
解離性同一性障害な物が大きいらしいです。
簡単に言うと。多重人格ですねえ。
しかし、自分で解って殻から破ろうとする人間はそうは居ないとか
言われました。
>あの文体は狙ってやってるだろ。
>ひりゆきの文章なんかと似てる部分があると思うよ。
まあ、ひりゆきさんで無くてひろゆきさんは心理学とか勉強したんで。
儂も、勉強してんます。
夢関連を、勉強してるので、ユング心理学関係とかやってますよ。
こんなとこで自分語りされてもなぁ
普段から厨の相手してるんだから愚痴ぐらい許してやれ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 06:36:20 ID:iCPN9hDy
てかここは2chですが。
んなに同情して欲しけりゃ自サイトのブログとかでやれよ。
クロゲパの管理人がどんだけ偉いのか知らないけど
私物化してダラダラ書き込んでんのは非常識だし気持ち悪い。
2chですがといわれても
2chがどういうとこかなんてわかったようでわからないものなのさ
そもそも2chに常識なんて(ry
ここじゃなくても自分語りはウザイけどね
嘘っぽいけど、精神病ならメンヘル板に書けばいいじゃん
精神病なんて学者や医者が飯食うために利用してるだけだ
誰にでもなんたら症候群なんてのは必ず持ってるもんだ
それをレッテル貼りして病気扱いしやがる
対応は大人だが、ちょっと痛い奴でいいじゃん>クロゲパ
文章見てればどんな奴かわかるでしょ
しかしびっくりするほどクロゲの話題がないスレだな
個人についての話ばっかり
次から「クロゲ関係者を語るスレ」にでもしたらいいと思うマジで
>>835 そういう原作の設定を間借りしてキャラを別にした作品もクロゲっていうのかな?
出来不出来は置いといて。
クロゲパも終わりか
自分でマークしてる作品をちまちま巡回しないとな
クロゲパ消えたらDFやFFZとか名作がプレー不可能になるから困る
クロゲももっと分散化してもいいかもしれん。
前も言ったような気がするけど、1人の管理人すべてをゆだねるほど
小さくもないだろ
念のために必要な作品は取っておこうかな・・・
終了厨乙。
クロゲパの中をザっと見渡してきたが内容も糞、管理者も糞、住人も糞。
いっそのこと糞ゲパ自体無くなったほうがいいのかもしれんね。
クロゲパ閉鎖する
↓
blogでだらだら製作報告しつつもはややる気のなくなった厨房たちが
いい機会とばかりに製作中止
↓
クロゲの終焉
>>846 ホントにありそうだから困る。
別に厨作者が100人に増えても構わないから
一つの名作のために残って欲しい。
外野って、常に無責任でいられて楽ですよね
まあね
俺たちはクロゲを作ることでしか運営に協力することはできないッ!
よ〜しパパ今日もツクツクしちゃうぞ〜。
だかエターなる。
やっぱクロゲサイト運営は大変かな?
興味はあるんだよな
何でもやってみるものさ
じゃあガチでやってみるかなw
痛いサイト運営してるより、幾分かマシだ
具体的にどんなサイトにするつもりなんだ?
そんなにやることって無い気もするんだが・・・。
>>853のサイトの予想
・掲示板で痛い厨房ばかりが住み着く
・ブログで、「最近忙しくて作ってる暇がありません〜」
・クロゲサイトのはずなのに、なぜかクロゲを1つも公開してない
・途中で素材サイトに転向
>>854 クロゲパで扱わない底辺的話題を集めるサイト・・・?
まぁ公開すれば少なからずの需要があるでしょう
>>855 そーいった系のサイトじゃないよ
できるかどうかも分からないクロゲよりよっぽど応援するよ
クロゲパの管理人さんを叩きたいわけじゃないけど
他にもめぼしいサイトがあればだいぶ違うだろうに、とは思うから
ずっと言いたかったんだけど敢えて今言おう
クロゲパの管理人さん日本語アヤシクないですか?
彼のレスは半分くらいしか理解できません
>>856 底辺的話題・・・
例えばどんなの?やっぱクロゲに関すること?
需要アリと踏んでるということはよほどの自信があるのか。
まぁいいや、HPできたらこのスレに報告よろしく。
>>857 ちょっと上に本人のレスがあったが、
アスペルガーとかその辺の病気なんだろ・・・。
あんまり気にしなさんな。
自分だけなのか・・・
サイトではそんな感じは受けないんだけど
ここだと彼の言うことは???
一時期はマジで偽者じゃないかと思ってた位なんだけど
サイト運営するってかなり精神磨り減らすからね
人間、追い詰められると廃人のようになるのは仕方ない
酒飲んでたって書いてあるだろ…
深く考えすぎるなよ。
853はがんばってくれ
863 :
853:2006/07/18(火) 07:54:01 ID:H0YLzk3t
>>859 ツクールの森だっけな、ツクール関連の更新状況を集めてるサイト
あんな感じにしたいな、と思ってる
需要については自信があるわけではないが、
このスレで叩かれているクロゲだって応援してくれる人やプレイしてくれる人はいるでしょ?
小さなサイトでも公開すれば需要があるなかなぁーって
>>863 やっぱり痛い厨房が住み着くサイトじゃんw
やっぱりそうかな(´・ω・`)
>>クロゲパで扱わない底辺的話題
>>このスレで叩かれているクロゲ
要はおにぎり亭とか気まぐれ定食とか、
その辺りの厨房サイトの更新状況を知らせるサイトってことだろ?
クロゲパのことを痛いとか呼べるようなサイトとは正反対の方向だと思うが…。
まぁ、やるだけやってみれば?
やる前から外野でワーワー言ってもしょうがないしな。
クロゲの新作やバージョンうp情報ならクロゲパのNEWSで事足りるし、
主なブログの更新状況なら管理人が作った何とかリーダーで監視できるよ。
過去作品の保管場所をいくつか受け持ったげれば
クロゲパも第6鯖復活しないし
ゲームというものをやる年齢の中心考えたら厨だのなんだの
多少はしゃーないとも思う。
>>868 だな。
復活する兆しも無いし保管場所作ったほうがいいかもな。
クロゲパ叩いてる奴は
自分でクロゲパ以上のサイト作ってから言え。
>>869 PCゲームに限って言えば、年齢は少し上がるがな。
それに、CSも高い年齢層の連中も充分やってるだろう。
第6鯖って何が置いてあるんだ?
味噌煮
一個潰して日替わりコーナーにするかなあ。
6鯖は150MBっすねえ。
・Eternity Fantas
・森夫THEバーバリアン
・FF1.5 体験版
・スタイリッシュ麻雀 野性の闘牌 鰻(うなぎ
・スライムファンタジー
・FINALSaGa+
・ドラゴンクエストU-U
・ドラゴンクエストW外伝
・THE ALTERNATIVE DQ
・DQ(FF5風)
・ミックスドゥ
リスト書くの疲れました。
第六鯖私的評価
・Eternity Fantas・FINALSaGa+
→作者の投げやりっぷりが…
内容もそうだが、アフターサポートも大事だと改めて実感
・森夫THEバーバリアン・スタイリッシュ麻雀 野性の闘牌 鰻(うなぎ
→あまり話題にはならないが、自作プログラムでここまでやるのはすごいと思った。
以外にも女キャラの絵は萌える
・FF1.5 体験版
→作者は何であんなに叩かれたんだろうね?
・スライムファンタジー
→厨房の作った割には中々まとまってる。某デフォ素材のクロノもどきとはえらい違いだな。
・ドラゴンクエストU-U・ドラゴンクエストW外伝
→弟(w)さんはお元気ですか?
・THE ALTERNATIVE DQ
→この作者は相変わらず作りが丁寧だな。だが、シンボルエンカウントはいただけない。
・ミックスドゥ
→
・DQ(FF5風)
→元はDQ外伝スレに上げられてたんだっけ?
>>Eternity Fantasy・FINALSaGa+
この二つってもっと丁寧に仕上げれば
今の素材でもそれなりのものになったと思う。
なんだって作者はあんなに投げやりなんだろう。
スライムファンタジーって主人公が白いスライムのやつ?
だとしたら結構好きだった。
PCあぼーんしちゃったのでもう1回やってみたいが…
2GB確保出来そうな予定です。
>>878 すごいな。
そんなに容量多いってことは、海外鯖ですかな?
>>879 ファンからの有志らしいですよ。
アリガタヤ。
そんなに居るのかなあ・・・・。
>>880 じゃあ自鯖か…
すごい貢献っぷりだな。
これを期に、作品UP板も復活させてくれんか?
結構小粒で実験的な作品があって、面白かったんだよな、あれ。
>作品UP板
十分な空きとスクリプトが使えるようなら是非とも欲しいね
あとは許可転送量も多ければいいなあ、と悲観的に考えてみる
DFとかFFZ2とかって制作期間どのくらいなんだろう?
あじつけのりなんて1年半も作ってるのにまだ序盤しかできてないみたいだけど…。
> 234 管理人 2006/07/21(Fri) 19:44 ID:qJvtHgbM
> タオさん至急連絡事項があるので見てたら、mail送ってくれないでしょうか。
連絡事項って、まさかスクエ(ry
もしそうならクロゲオワタ
それ以外の人で、ゲーム業界の人っす。(汗
ヤバイのかヤバくないかだけ言ってくれ管理人殿。
>>883 タオ氏はDF2の製作発表から相当時間が経過してからの公開だった。
たしか2年は普通にかかってたはず。
まさかタオ氏の腕前を見込んだゲーム業界の人からのスカウトかー
889 :
\(^o^)/クロゲオワタ\(^o^)/:2006/07/22(土) 01:45:18 ID:9heCBiAa
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
さてと、一応のためタオ氏のゲームをDLしてP2Pに流しておくぞ。
あちこちのスレに貼りまくってるな、この厨房。
あまりの知性の無さがかえって泣けてくるw
タオさん遂に本職になるかもしれんな・・・・
頑張れ!DFシリーズ家宝にして持っとくよ。
>>888,892
信者乙
それは絶対無いから安心しろ。
ノベルやら格闘関係の同人ゲームですら、スカウトやら引き抜きは滅多に無いのに、
ましてやたかがツクールのゲームくらいでそんなことあるわけないだろw
同人でプロの道が開けているのは、絵師くらいだよ。
絵(CG)かプログラムのどっちかができないとゲーム業界では厳しいみたい。
後はせいぜい音楽か…。
>>894 なるほどな。
中の人の書き込み見て素人の俺は
勘違いしてもうたらしいな。
何にしても一時を楽しませてもらった人に悪い事が無ければいいが。
>>893 たかがツクールか信者か何なんかは知らんが
純粋に凄いとオモタのは確かだ。
なんでそんな煽り口調なんだ?
業界はプログラムできなきゃ話にならないよ
CG描き、作曲家はともかくとして
結局なんだろうね
まずいならとにかく消すだろうし、
ただの連絡事項ならゲーム業界なんて言う必要もないし
新作ツクールのサンプルゲームの作成依頼とか?
どうせまた中の人の陰謀だろ。
オッチョのときもそうだったけどいい加減ウザくなってきた
>>893 スカウトはツクール使っているヤシで実際いたがな
そっちの方はプログラム多少組めたが
言語なんて会社で教えてりゃ無問題さ
自作戦闘で低いスペックのPCでも動作する仕様がポイントだな
無駄のない軽い動作を組める人材としてスカウトされる可能性は十分あるかと
はいはい俺妄想乙
で、無くて単純に同人ソフト作りたいからだって。
おおー、それは楽しみな。
…でも具体的に何をやらせるつもりなんだろ。
ま、その辺りはプライバシーの問題だから、
ここで語るべき話じゃないだろう。
904 :
FF455:2006/07/23(日) 06:15:56 ID:t8rcSep0
業界人が二次創作したいなんて言い出すのも
おかしな話だと思うがネェ
スクエニだったら面白いのに
いたすとDQFFみたいな
・・・ということで、著作権侵害は明白ですが、
営利目的ではないということでなんとか起訴は免れる模様です。
しかしタオ氏はかなりショックを受けていて、
これを機にクロゲ界から手を引く意思は固いです・・・
45氏とも全く連絡が取れません・・・
事が事だけにタオ氏が責められるだけの問題じゃない。
大好きなクロゲパだったけど、閉鎖することにしました。みんな、ごめんね。
今後は就職活動に専念します・・・
いやいや、意味がわからん。
過程吹っ飛ばして喋らないでくれボス
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <クロゲの中の入
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
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ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>906 あの独特の口調が再現できてないな。
というか、流れ読めてないだろ、お前w
>>906 クローンのつもりならもうちっとそれらしく出来んかね
馬鹿だなお前ら。欽ちゃんコピペの改変だよ。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <馬鹿だなお前ら。欽ちゃんコピペの改変だよ。
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
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>>911 面白くも無いネタで、しかも誰も気付かなかったら意味ないだろw
どっちにしろ、単なる空気読めないちゃんだな。
>>906 偽物か。(w
まあ、6鯖は準備できしだい復活させます。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 01:28:07 ID:T+79IAJ2
面白かったクローンゲーム(RPG)
1.TDQ2
2.FINAL FANTAZY REMIX2
3.ドラゴンファンタジー2
4.ドラゴンファンタジー
この4つはまさに神でした。
みなさんがお好きなのは?
TDQってもうダウソできないかな?ずっと探しているんだよね。
ちなみに漏れは
1 DF2 +UO
2 TOFシリーズ
3 FFZ2
です。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 01:51:56 ID:T+79IAJ2
>>917 http://makimo.to/2ch/index.html の2chスレ検索で、「TDQ」で検索してみて下さい。
TDQ2は古臭さも多少感じるけど、それがまたいい味を出している。
リミックス2とドラファンも、実に素晴らしいものがあった。
TDQ3は絶望的だけど、リミックスとドラファンの続編は出ないのかなあ。
ストーリー上仕方が無いのかもしれないが、
ドラファン2は、キャラやネタがDQ4やFF10に偏っていたのが少し残念だった(DQ1・2・5キャラの登場はなし)
スパロボのようにDQ、FFキャラ総出演で、タクティクスみたいなゲームがあったらやりたい。
ともかく、わずかな人数でこれだけのゲームを作られた方々に敬意を表します。
TDQ2はドラクエ7・8辺りよりもよっぽど「ドラゴンクエスト」な内容が良かった。
終盤の怒涛の展開は本家を上回ったと考える人がいてもおかしくない。
ストーリー面では間違いなくクロゲ最高峰。キャラも立っている。
続編が結局出なくなって残念。
DF2で一番いいと思うのは絶妙な戦闘バランス。
どのキャラの組み合わせでもクリアできる辺りが素晴らしい。
ただ元ネタの合わせ方だったら1の方が好きだったかもしれない。
周回要素が無いのも少々寂しいか。UOパッチ版は未プレイ。
TOFは普段見かけないキャラクターが使えるのが良かった。
三国志キャラの優遇されっぷりは作者の趣味の偏重ぶりが伺える。
さすがにガンダムキャラはどうかと思ったがチョイスがいいので許容。
システム的には特に見るところは無い。
後サガ風ならシンボルエンカウントで統一すべきだったと思う。
が、戦闘アニメはすごい。ストーリーは多少アクが強い(というか少々厨臭い)ので好き嫌いが分かれるか。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 03:06:26 ID:T+79IAJ2
>>920 > 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 23:18:46 ID:tGZnFH5Z
> FFクローンつながりで教えて頂きたいのですが、
> 「FINAL−FAMTASY」ってプレイできないのですか。
> 色々なレビューを呼んでやりたいと思ったのですが、
> サイトが消えていて、できません。ご存知の方がいれば教えてください。
FFZスレからたらい回しにされたわけか。
しかも一度、向こうに誤爆してるな。本題があるなら、空気読めないレスなんてせずに、
最初から聞けばいいだろ。しかも最初はsageてたのに、途中からageっぱなしだし。
少しは自分で探す努力をしたらどうだ?
FFMは微妙だったナァ・・・
発表当時はそれなりに人気あったのかもしれんが、
ちょっと今やると見劣りしてしまう。デフォ戦だからか、テキストレベルが低いからか…。
レディソみたなぶっ飛んだやつのほうが面白いな。
作りもネタゲーなはずのレディソのほうが、丁寧だったし。
FF455と45って何か関係あるの?
>>924 じゃあ715とヤスの新HNとも関係ありそうだな。
>>925 意外にも長く続いたほうだった。
他のブログの2倍くらいはもった。
927 :
FF455:2006/07/24(月) 15:29:15 ID:c3nwY8Tj
コメント欄は作者以外見えない方針でいいよ。
もしくはチェックしておかしくない文だけ掲載
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:04:51 ID:T+79IAJ2
今DF1・2の最後だけもう一度やり直してみたが、やっぱりいいなあ。
出るか分からないけど、続編に期待します。
>>928 ブログ持ち始めた当初は、FFなんとか(数字)って名乗ってた。
誰も呼ばず、仕舞いには本人までヤスに戻したみたいだが。
blog更新軒並みとまる
↓
叩く要素ないから過去から引っ張り出してきて叩く
めんどくさいから自分で叩いとくね
>>933作者乙
意味がわからん
> ▲03▼ DQY New 全レス 最新50件 リロード トップ ▲03▼
>
> 1 ヤス 2005/08/16(Tue) 17:52
>
> 立ててみましたブログ
ttp://dq6.blog19.fc2.com/ >
> --------------------------------------------------------------------------------
>
> 2 名前が無い。単なる名無しのような気がしないでもない。 2006/07/24(Mon) 22:40 ID:n2dUQXtE
>
> 頑張ってください
誰だよ、
>>932の糞スレageたやつw
6もどきはたしか、マップで叩かれ、テキストで叩かれて、修業してきます宣言後、ブログに引き籠もってから、いきなりFFに移行したと記憶してる。
なにがしたかったのかワカラン
じ、自分で自分の作品のスレ立てたのかw
しかも1年近く一つ足りともレスがつかなかったとは、哀れすぎw
思うんだが、製作頓挫するやつのほとんどって、
始めは趣味で、作りたくて作りたくて作ってるんだが、
いつの間にやら、どうだ凄いだろ、凄いって言えよ!みたいな心境にすりかわってくのかな。
スクショ揚げんのもブログ立てるのも、詰まるとこ、俺を見ろ!ってことじゃん?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 06:03:18 ID:ltIgyQ9Q
思うんだが、ID:GIow4K3Zって、
始めは興味で、ロムってロムってロムっているんだが、
いつの間にやら、(゚д゚ )、( ゚д゚ )みたいなレスにすりかわってるのな。
>>936も
>>938も、詰まるとこ、俺を見ろ!ってことじゃん?
個人が楽しんで作ってる物をたとえ糞みたいなストーリーやグラでも
叩く意味が分からんな。
ネットに公開したら叩かれるのが常識なのか?
そう思ってるなら悪いが頭可笑しいとしか思えない。
俺は「頑張れ!」としか思えんがな。
ブログ晒したり叩いたりせずにサガボラに期待しつつマッタリいこうや。
>>940 他人を見下す若者たち、という本が売っているがまさにその理由が書いてある
一つ例をあげるなら、
仮想的有能感:自分以外はみんな馬鹿だと思い込み優越感に浸る
かな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 16:40:37 ID:xDm2WLAU
みんなが望むクローンゲームって何?
やっぱりドラクエやFFなどの大作RPGのクローンかな?
俺は
>>918が言うような、ドラクエ・FFキャラ総出演の戦略シュミレーションがやりたい。
ゲストキャラでダイ・ポップ・アバン(『ダイの大冒険』)、アベル・ヤナック(アニメ『アベル伝説』)を登場させたりして!
まあオレの勝手な妄想ですが。著作権の問題もあるしな。
>>940 公開しているのなら、批判されることがあるのも当然。
それを頭おかしいと思うのは、お前の見方が偏ってるだけ。
あと、サガボラ作者乙
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 17:13:22 ID:xDm2WLAU
その作品の改善につながるような建設的な批判は大いにすべきだが、
作者自身の人格を傷つけるような誹謗中傷は駄目だよ。
>>943 何が当然なんだ?
作者が意見を求めたならまだしも。
ネットに公開したからか?
そのサイトが気に入らないなら見ない選択も出来るのにもかかわらず
求められてもいないのにあえて晒したり叩くのが当然なのか?
なんの根拠も無く俺をサガボラ作者だと言ったりするお前の見方の方が
偏ってるだろ。
外の空気吸って来い。
>>945 作者乙www
必死なやつだな、そんなに批判が嫌なら、
公開しなければいいだろ。
自分の気に食わない意見の存在自体が認められないなんて、
まさに厨房の証拠だなw
こんなスレで宣伝してる暇があったら、サガボラ製作でもしてろよw
>>942 いいねぇ〜
まぁ実際作るとすると戦略シミュレーションじゃなくて
シミュレーションRPGになるんだろうけど。タクティクスオウガみたいな。
そういやクロゲでシミュレーションってのは無いな…。
>>945 もちつけ、「作者乙」ってのはここの挨拶みたいなもんだ。
気にしない方がいい。
>>947 すまん。
書き込むと荒れそうだし自重するorz
シュミレーションなんてキャラの行動パターンを
考えただけでおなかいっぱいになるな
>>948 論破できないから逃亡かw
さっさと消えろよ厨房www
951 :
944:2006/07/25(火) 17:46:18 ID:xDm2WLAU
945の方が正しいと思うよ。
>作者自身の人格を傷つけるような誹謗中傷は駄目
叩き厨は批判と誹謗中傷の区別がつかない。
誹謗中傷のひどさを指摘されても、作者乙。批判が嫌なら公開するなと言い放ち、
自分の発言内容を省みようとしない。
公開側の心構えとして、
多少の罵倒や誹謗中傷があることは前提と考えた方がいいとは思う。
そういう連中を完全に締め出すのは無理だから、いちいちキレてたらきりが無い。
「批判が嫌なら公開するな」ってのはそういう意味ではやっぱり正しいよ。
イヤと言っても出てくるものに対してはスルーかアク禁(HPある人のみ)ぐらいしか方法が無いもの。
それとは別に、
正当な批判を受け入れるか否かは完全に作者に委ねられる。
それで頑として受け入れず、プレイヤーが離れようとそれは作者の自己責任だし。
で、プレイヤーの心構えはやっぱりやる気を削ぐようなことは言わない方がいいってことかなぁ…。
あからさまに変だと思ったことは遠慮しないで言うべきだとは思うけどね。
やっぱ批判をスルーできる心の余裕は欲しいよね。
自分も過剰反応してしまうことがあるから反省しなきゃあな・・・。
955 :
944:2006/07/25(火) 18:13:12 ID:xDm2WLAU
「なんだこのクソゲームは!」とあからさまに貶すのではなく、
「ここを変えたらもっとよくなる。ドット絵作りの練習をもっとした方がいい」
みたいに指摘すればいいんじゃないかな。それに逆切れする作者なら、どうせ将来的にも
いい作品なんか作れないだろうし。
忠告は真摯に受け止めて、誹謗は軽く流すぐらいがいいかもね。
956 :
944:2006/07/25(火) 18:15:07 ID:xDm2WLAU
954氏の書き込みを見ないままレスしたので、同じ結論を繰り返してしまった。
ところで、ドラクエ・FFシミュレーションRPGだが、色々勝手な想像をめぐらすだけでも楽しいね。
【ダイの大冒険】
ダイ:メラ、ライデイン、ドルオーラ、アバンストラッシュ他
ポップ:メラ、ヒャダイン、メドローア他
クロコダイン: 獣王会心撃、獣王激烈掌他
【アベル伝説】
モコモコ:改心の一撃、痛恨の一撃他
ヤナック:ベギラマ、イオナズン他
【ドラクエU】
ムーンブルクの王女:ルカナン、イオナズン他
【ドラクエV】
V勇者:ライデイン、ギガデイン、ベホマズン他
【ドラクエW】
アリーナ:特殊アビリティ・改心の一撃連発(キラーピアス装備で2回攻撃)
クリフト:ベホマラー、ザラキ他
【ドラクエX】
X主人公:ベホイミ、ザオラル、バギマ他
X勇者:ベホイミ、ベギラマ、ギガデイン他
X女の子:ルカナン、イオナズン他
【ドラクエY】
テリー:はやぶさ斬り、火炎斬り他
【ドラクエZ】
ガボ:かみつく、ほえる
【ドラクエ[】
[主人公:テンションため、ライデイン、ベギラマ
957 :
944:2006/07/25(火) 18:15:50 ID:xDm2WLAU
これにFFキャラを加えて・・・。
スクエニが公式にこんなゲームを作ってくれないかなあ。
959 :
944:2006/07/25(火) 18:31:13 ID:xDm2WLAU
教えてくれてありがとう
自分から公共の場に出てきてオナニー晒しておいて「気に入らないのなら俺を見ないで!」って
馬鹿の理論じゃん。そしてそういう奴に限って宣伝大好き厨だったりする。
あと、「意見お願いします」と言っておきながら、少しでも批判的な意見を書くと
「この作品が肌に合わないのならお帰りください」とかな。お前は一体何様なんだと。
自分に好意的な人間にしか見て欲しくないのだったらブログなんて立てるべきじゃないし
他のサイトにリンクするべきじゃない。
見る側にモラル求める前に、製作側が大人になるのが先だと思うけどね。
>>960の意見ももっともなんだが、
やはり「どっちが先に大人であるべきか」ってのは大して意味が無い気がするよ。
“相手が誰であれ”紳士的に接するってのは見る側のモラルとしては大切だと思う。
ただ邪険に扱われたから、紳士的に扱われなかったからってすぐキレるような奴はネットで公開すべきでないし、
プレイ側も作者がそういう反応を少しでもしたら干せばいいだけ。
製作側もプレイ側もヒス起こすようなのは相手にするだけ無駄よ。
深い理由は無いと思う。
この構図って、叩く側が否定されたら「作者乙」で全部無効化できるから
叩く側が絶対的に勝てるんだよ。自分のスタンスがおかしいとか一切考えないで自由に叩ける。
だからやってるってだけの話でしょ。
>>962作者乙
夏だな
この調子で1000行けばいいのに
叩くのも作るのも自由。
それを制限しようとするのはおこがましい。
マジレスすると作者は俺。
>>940はクロゲパでレスしてるこいつ↓文体と時間帯が一致する。
無題 Name 名無し 06/07/25(火)15:46 ID:s4IRdRgo No.5067
頑張れ!
俺の為にも頑張ってくれ!(ここは気にすんなw
正直そこらへんの会社のゲームより期待してる。
ところで本家と同じように武器に使用回数有りですか?
後勝手な事言うがフロ2は武器の種類少ないので武器を
是非増やして欲しい!
応援してるぞーーーーーーーーー!
940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:54:54 ID:lwvtXxkv
個人が楽しんで作ってる物をたとえ糞みたいなストーリーやグラでも
叩く意味が分からんな。
ネットに公開したら叩かれるのが常識なのか?
そう思ってるなら悪いが頭可笑しいとしか思えない。
俺は「頑張れ!」としか思えんがな。
ブログ晒したり叩いたりせずにサガボラに期待しつつマッタリいこうや。
>>俺の為にも頑張ってくれ!
なにこれ
>>966 マジにマジレスすると、俺が作者だから。
作者・・・
ここで議論してるヤツも煽りくれてるヤツも
みんな作者になったことあるんじゃないか?w
一回も製作に挑戦したことないヤツってあんまいなそう
>>966 レス読み返したが
何処を見ても文体が似とるとは思わんがな。
ここのレス見るだけでも
サガボランティアに期待してる奴は結構いるだろ。
わざわざ蒸し返してなんの根拠も無く叩くお前見たいなのを
馬鹿って言うんだよ。
>あと、「意見お願いします」と言っておきながら、少しでも批判的な意見を書くと
「この作品が肌に合わないのならお帰りください」とかな。お前は一体何様なんだと。
見る側にモラル求める前に、製作側が大人になるのが先だと思うけどね。
確かに意見を聞いといてその反応は糞だが批判と叩きを履き違えてる奴も多い。
たとえばお前な。
基本金を取る商売でも無いクロゲを理由なく叩くくらいなら□eでも叩いてろ。
公開すると叩かれるのはネットのルールじゃねーだろ。
何も聞いてないのにURL貼って叩く基地外が多すぎだろ。
>>970 ノ
作った事ありますよ
完成させたがDF2と被ったので(´・ω・`)
>>970 ノシ
いま作ってる。が、全く完成する気配はないww
>>完成させたが
うpして!!!!!1!!
>>974 マジですか
じゃあちょっと久々に弄ってバランス整えますわ
クロノトリガーみたく時空モノ?なんでそこら辺よろしくです
主人公は特に意味無いけど
ティーダ
ユウナ
ジタン
ユフィ
の4人ね。
別に喋らないし何でもいいかなーって感じでこうなった
>>975のIDがDQだってことくらいは指摘してやろうぜw
しかしネタがないなw
なんか目新しいやつやりたいよな
どれ見てもドラクエならSFC3でエフエフなら6の素材ばっかりだし
確かに斬新w
>>983 このスレ見るとき“クロ”で検索するんで、いつもそのスレ引っ掛かってたw
ちょっくら落としてみるわ^^
ツクールでFF9みたいなアビリティ装備って難しいかな。
各アビリティにポイントがあって、総ポイント数がキャラのキャパシティを上回ると装備不可みたいな。
987 :
982:2006/07/27(木) 23:12:18 ID:8c9zrT2r
オレがクロゲ関係を扱うサイトをするとしたら
アドバイスでよほどの猛者じゃない限り2chで意見を聞いたり
自分のゲームに関連しそうなスレは見ないことって書くと思う。
晒してウンコ呼ばわりされるまでは、
自分で猛者かどうかなんてわからんからねぇ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 18:56:33 ID:vwixzFvN
DQ5主体のクローンを・・・。
美安価と風呂−羅と邊羅との4PHシーンがあるやつキボンソバージュ
これが夏休みの威力か