面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart135
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/01/26(木) 16:22:51 ID:I1n4hVt8
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://webmania.jp/~2browser/ )
もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
・シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版もなしの方向でよろしく。
体験版は別スレ有ります。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
■エビフライとみんなのお約束
____ ______ _______
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧(∧ ↑
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://cha2.happy.nu/browser/ ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
【タイトル】フローレンス
【ジャンル】歴史的超大作
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se369113.html 【私のプレイ時間】∞
【備考/DL容量】優しい人になれる
【コメント(感想)】
老若男女問わず幅広い世代から絶大な支持を受けている短編超大作。
今やゲームの枠を超え数々の社会現象を巻き起こし
幼児の情操教育や学校教育に取り入れる等の声も多く
子供の感性を磨き、命の大切さを問うという道徳教育としての評価も高い。
映画やアニメ化の要望も多く、実現すれば空前の大ヒット間違いなしなので
関係各社が版権獲得を狙う熾烈な戦いが繰り広げられている。
【タイトル】彼女はスカートをはかない
【ジャンル】SLG
【URL】
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Vega/3446/game.htm 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】丸一日
【備考/容量】2.5MB
【コメント(感想)】
DLする前から泣く準備はできていた。
スカートが嫌いなボイーッシュ系少女を被写体に撮影するという
斬新でありながらもゲーム性を内包するその舞台設定にクリックする指が止まらない。
彼女にスカートをはいてもらうにはあらゆる困難・屈辱・試行錯誤を繰り返し、
時には少女の姉である金髪娘から皮肉とも思える助言を貰って
彼女のために、そう、彼女のためにコーディネートしなければならない。
おそらくコミックメーカー製でここまで作り込まれたコーディネートゲームを、私は他に知らない。
皆時間を忘れて「いつの間にか徹夜してしまった」経験があるだろうがこの作品にも
そんな吸引力と衝撃がある。確かにある。このゲームには人生のあらゆる正の面と負の面が複雑に絡み合って顔を出し、
かといって特定の思想背景があるかと言えばそんな狭量な思考の枠組にとらわれず、
含羞のあるストーリー展開、予想のつかぬ幕の下ろし方、何よりもボーイッシュ系少女との心のやりとりによって
得られるゲームを越えた何か、そうなんだその何かのために私達はこのスレを80まで伸ばしてきたとさえ思えるんだ!
上半身の服、下半身の服、そして添え物である小物が2品。この4つを組み合わせて
彼女が喜ぶようなコーディネートを考えねばならない。もちろん気に入られずにつき返されることもあり、
そんなときはゲームの難解さに身悶えせんばかりの焦燥と「俺は今攻略しているんだ!」という謎解きの高揚感が得られる。
それは険しく辛い道ではあるが、現実のように理不尽な運命に翻弄されることのない、いつかは報われる道。
最終局面、ある一局面において「フリーソフトの最高峰」となったこのゲームをクリアした時、
名画を観終えた時のような心の充足とカタルシスを得られるだそう。そしてきっと、君は涙するだろう。
【タイトル】ウェイ.
【ジャンル】ADV
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se227932.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】19時間
【備考/容量】594KB
【コメント(感想)】
「わらしべ長者」と「ロミオとジュリエット」を組み合わせたようなゲーム。
引き裂かれてしまった恋人達(ここがロミオとジュリエット)のどちらかを主人公に選び、再び会うために旅に出る。
その道中、自分の持っている物を関所の門番に渡して道を通してもらう。わらしべ長者では物々交換だったけど
このゲームの場合物と道を交換するんだね! ゲームにはタイムリミットがあり、リミット以上の時間がかかってしまうと
ゲームオーバーになる。持てるアイテムにも限りがあり、拾ったり捨てたりしながら使えそうな物を残していく。
門番の好みに合うアイテムを渡した場合近道を教えてくれるので、戦略性も問われる。
いかに時間を節約しながら効率よく恋人に会うかがこのゲームの醍醐味だ。
2人の「会いたい」という切ない思い、そこにつけこむ門番達、駆け引きと打算を覚えずにいられないプレイヤー。
恋愛への幻想と現実的な物欲とが交錯するこのゲームは、まさに現代のわらしべジュリエット、ロミオ長者を体験できる。
この面白さをどう伝えればいいか分からない。筆舌に尽くし難い。やってみてくれ。損はさせないから。
【タイトル】いしたまごものがたり。
【ジャンル】ミニゲーム集
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se328833.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】7時間
【備考/容量】1.6MB
【コメント(感想)】
石でできた卵。いしたまご。
霊力を込めて暖めれば、不思議な獣が生まれてくる。
それを見つけた主人公が狛犬と稲荷に挟まれて、てんやわんやの騒動を巻き起こすミニゲーム集。
狛犬と稲荷は、2人ともつがいを失ったばかりで、いしたまごを欲しがってる。
そこで毎日勝負をして勝った方が暖める取り決めに。
主人公は狛犬か稲荷のどちらかを味方して、ミニゲームに挑戦する。
ゲームは全部で6種類、ランダムに選ばれる。
「16枚ゲーム」「大小」「じゃんけん」「早押し」「数当て」「あみだみち」。
聞いただけでも面白そうでしょ? いしたまごはその日勝ったほうの影響を受けながら成長する。
どちらの影響をより多く受けたかで、生まれてくる獣は変わってくるドキドキ展開。
味方した方が勝てば、好感度も上がる。好感度が上がることによってエンディングが変わる。しかもイベントも起こる。
いしたまごを巡るそれぞれの思いが錯綜し、ものがたりに深みを与えている。
「いしたまごものがたり。」は、いずれ劣らぬ珠玉のミニゲーム集であると同時に、かけがえのない宝を手に入れようとする
人間(というか狛犬と稲荷)の心を描いた文学作品であるのだ。
【タイトル】 フローレンス
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Vega/3446/frame.htm 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】数時間
【備考/DL容量】 ツクール2003
【コメント(感想)】
知る人ぞ知る「彼女はスカートをはかない」なる傑作SLGを作った人が
手がけた史上最強の短編RPG。その完成度は「盗人講座」をはるかにしのぎ、
ストーリーの奥深さはアンディーメンテ、展開の熱さは炎帝セイバー、
ゲームの幅広さはシルフェイド幻想譚、オリジナルティは夜明けの口笛吹き、
やりこみ度はネフェシエルを越えているといっていいだろう。
まさに過去の佳作はこの名作を生み出すための下準備だったような運命の導きさえ感じる。
最高に面白い!
最高に面白い!!
最高に面白い!!!
世界中の感動と面白さを全部一つにしたゲームだから
他のをする楽しみがなくなりそうだけど
どの点においてもフローレンスがオールマイティに勝ってるからいいよね。
【タイトル】Re-Life
【ジャンル】輪廻転生復活型恋愛SLG
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se205002.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】14時間
【備考/容量】2MB
【コメント(感想)】
もしもし母さん? 俺俺、俺さっき死んじゃってさ、なんか復活させてくれるらしいから
もうちょっと待っててよ。・・・という出だしからは始まらない(爆藁)一風変わった恋愛シミュレーション。
交通事故で死んでしまった主人公が、三途の川で閻魔の出した試練を乗り越えるのが目的。
どこが恋愛シミュレーションやねーん! とツッコまれそうだが、こんなのは建前で実際はその閻魔(美幼女)や
鬼(美少女)と仲良くなるのが本題です。ちょっとしたミニゲーム(試練)を交えつつ
お目当ての鬼や閻魔と会話し、彼女らのご機嫌をとっていく。好感度が高まると美麗なイベントCGが見られる。
ミニゲームもおざなりな物じゃなくて本題のゲーム進行にアクセントをつける良作となっている。
この匙加減がとてもうまくて、ついつい時間を忘れて遊んでしまう。おじさん14時間も遊んじゃったよ。
試練を手伝う鬼(美少女)は、主人公と同じように元々死んでしまった人間らしい。
仲が良くなるとそのへんのエピソードも分かり、ちょっと切ない、ハートウォーミングなしあがりになっている。
主人公が試練を頑張れば手伝ってくれた鬼(美少女)も一緒に復活できるから、はりきりマンボだね。
ゲーム期間は三週間。短すぎるよ本当に。三週間って設定はこのゲームの数少ない欠点で、
それだけじゃ物足りなくて何回も何回も繰り返してしまう。手間がかかるので、作り直す時は1プレイを
もっと長くしてほしい。それ以外は実によくできたシミュレーションで「生と死とは何か?」「死んで鬼になって
しまった美少女達の悲しみをどう癒すか?」「閻魔と心を通わせられるか?」という面白要素が満載の傑作なのである。
【タイトル】西遊華記
【ジャンル】中国古典型恋愛SLG
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se260055.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】31時間
【備考/容量】2.8MB
【コメント(感想)】
ああもう沙悟浄カワイイなぁもう!
「西遊記」を元にした設定で主人公は三蔵法師になり、天竺をめざす。
旅をしながら孫悟空(美少女)、猪八戒(美少女)、沙悟浄(美少女)と仲良くなって
いちゃいちゃしちゃおうってのが目的の恋愛シミュレーション。
ああもう沙悟浄カワイイなぁちくしょう!
毎日それぞれの弟子に命令をくだし、その成果によって仲が進展したり天竺に近づいたりする。
与えられる命令は「偵察」「食料調達」「護衛」の3つ。
「偵察」をすれば進む距離をかせげる。「食料調達」しなければ食べ物がなくなって進めなくなる。
「護衛」をすれば敵があらわれた時に守ってもらえる。また「護衛」させた弟子の好感度は上がる。
これをうまく使い分けて、ターゲットの弟子と仲良くなろう。
次の街に到着するとゲーム終了。わざと偵察しなかったり食料を切らしたりしてゲーム期間を延ばすことはできる。
ああもう沙悟浄カワイイなぁくそ!
三人の弟子の他にも、道中ランダムに現れる敵の金角(美少女)と銀角(美少女)とも仲良くなれる。
あと攻略はできないがゲーム進行を担当する「竜ちゃん」なるキャラ(美少女)がああもう沙悟浄カワイイなぁもう!
それぞれ好感度が上がると美麗なイベントCGが見られるので、ガンガンやる気が出てくる。
しかも、とても一度のプレイでは見られない量なので、何度もチャレンジすることになる。
一度クリアするとCG閲覧モードができるので、コンプリートしよう。それに何度もやるとクリア回数によって
見られるオマケCGとエピソードがあるので、それもコンプリートしよう。やりこみ度満点の名作だ。
ああもう沙悟浄ゲームとして3つの命令を使い分ける面白さと、恋愛を疑似体験できる素晴らカワイイなぁもう!
【タイトル】Lover. ―愛すべき、ものへ―
【ジャンル】屋敷探索ADV
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se210617.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】3日
【備考/容量】1.4MB
【コメント(感想)】
まずはタイトルを見てほしい。タイトルの他に、サブタイトルがついている。
しかも「―愛すべき、ものへ―」だ。「愛すべき」と「ものへ」の間に読点が入っている。
ここに作者のこだわりを感じる。ゲーム内容も、そんな作者のこだわりが感じられるものだった。
祖父の屋敷を探索し、子供の頃に置いてきた忘れ物を見つけてくるというアドベンチャー。
掃除をしたり遺品を見つけたりしてゲームを進めていく。
マルチエンディングで、探索する場所や見つけた物によって物語は分岐する。
制限時間があり、それまでに条件を満たさないとバッド・エンド。でもちゃんとクリアした時に用意されてるエンディングは
どれもハートフルで切ない系の話なので、その手のものが好きな人にはおすすめ。
エンディングの種類は8種類ぐらい。どこをどう探索すればどんなエンディングになるのか確認したくて何度もやり直しちゃう。
アドベンチャーと銘打ってるがノベルの要素も強い。
元々この作者の文章力は高く、無理にアドベンチャーにせずともサウンドノベルで十分に機能してただろう。
でもそこで満足せず、アドベンチャーの要素も取り入れて、もう1つレベルの高いゲームに昇華してる点は、素直に評価していいと思う。
ノベルの才能のみならず、バランスの取れたゲーム感覚を持った作者の実力が生み出した、至高のADVと言えるだろう。
521 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/05(土) 10:49:22 ID:A/lJhXoZ
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 05/10/22 22:47 ID:OBjzb6bU [ ZE017181.ppp.dion.ne.jp ]
【HPタイトル】The orangebutterfly 橙色の蝶。
【管理人HN】明神公平
【依頼理由】この馬鹿作者が自分の駄作ゲーム(RPGツクール2003)を掲示板で過度の宣伝をし、荒らしまくっている。
さらに信者なるものまで作り、住人が非常に迷惑している。
是非ブログやメールフォームを荒らしていただけませんか?
HP閉鎖になるまで荒らしていただくと感謝です。
よろしくお願いします。
IPアドレス 220.217.17.181
ホスト名 ZE017181.ppp.dion.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 茨城県
市外局番 --
接続回線 xDSL
Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] DION.NE.JP
b. [ねっとわーくさーびすめい] でぃおん
c. [ネットワークサービス名] DION
d. [Network Service Name] DION
k. [組織種別] ネットワークサービス
l. [Organization Type] Network Service
m. [登録担当者] KT6191JP
n. [技術連絡担当者] KW062JP
p. [ネームサーバ] dns0.dion.ne.jp
p. [ネームサーバ] dns10.dion.ne.jp
p. [ネームサーバ] dns2.dion.ne.jp
p. [ネームサーバ] ns1.neweb.ne.jp
[状態] Connected (2006/05/31)
[登録年月日] 1997/05/02
[接続年月日] 1997/06/19
[最終更新] 2005/06/01 01:08:18 (JST)
89 ホスト所有者 05/11/04 18:31 HOST:ZJ017028.ppp.dion.ne.jp<8080><3128><8000><1080>
削除対象アドレス:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130064679/480 削除理由・詳細・その他:
削除理由:
誹謗中傷の個人特定が目的
掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
会話とは無関係なホスト情報晒し
私の個人情報が晒されております。
削除していただけないでしょうか?
よろしくお願いします
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 00:24:07 ID:sM8ka+q2
次スレは重複を再利用でよろしく
面白いフリーソフトスレ第129章 〜記憶の隅に潜むまとめ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130064839/l50 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:25:09 ID:pThNS9FT
>>943 なんかアホがさんざん踏み荒らしていったスレのようだが…
テンプレもちゃんと張ってあるし、そこ使うしかないのかorz
948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 01:28:22 ID:KshYMgwT
>>947 いや、それはほら。違うよ。
ね?
(新スレは普通に立てて、明神公平 連中を隔離するぞ sage)
54 :前スレ 948:2005/11/26(土) 23:13:59 ID:HgIliiRv
という訳で、その様にお願いします。
17 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/11/26(土) 23:41:00 ID:HgIliiRv
別に気にする事もないでしょう。
【タイトル】FREEJIA〜回帰の果てに〜
【ジャンル】ドラマティックRPG
【URL】
http://freejia1.nce.buttobi.net/index.html 【プレイ時間】28時間(今たぶんラスボス前くらい?)
【備考/容量】90MB
【コメント(感想)】
フリージア落としてみた。めちゃくちゃおもしれー。
シナリオがいいよ。会話とかも綺麗に流れる。感動ものです。
斬新なアイディアがたくさん盛り込まれ、下手な市販ゲーよりずっとすごいシステム。
こんなにツクールを使いこなした作者は優秀ですなこれはマジで…。
これがフリーなんて驚き。シェアでも通用するのでは?
泣ける場面も多い。俺的にはジョーーーーーカムバッーーーーク!
ツクール作品と思って二の足踏んでる人も是非是非やってみてください。
【タイトル】 フリージア 【ジャンル】 超大作感動系RPG 【URL】 各々ググってくれ 【私のプレイ時間】 25時間 【コメント(感想)】 何この力の入れようは。 フリーなのに超大作、加えて声優まで使うほど力を入れたゲーム。 主人公の熱いシャウトに、魂が揺さぶられる。 「この世にあってはならない罪、それは俺の存在」はもはや名台詞。 他にも婦女子専用だがホモネタに使えるかもしれない。 とにかく熱い。何か今にも死にそうな声が凄い。 「フリージアーーーーーーー!!!」とか、もう「ーーーーーー!!!」が付くくらい凄い。
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 10:01:00 ID:TkueIl9A フリージアは声優陣が神 あの叫びに何度魂が揺さぶられたことか・・・ ガキのころにどんなアニメ見ても、こんなこと無かったのに とにかく感動して泣いた これは全米が泣くだろ
何この糞スレw
【タイトル】ファミコンジャンプ
【ジャンル】ミニゲーム集
【URL】
http://www25.big.or.jp/~kdv/ 【私のプレイ時間】2時間
【備考/容量】5.35MB
【コメント(感想)】
ツクール製の同名作品とはまったくの別物。同人で販売されていたものが
フリー化されたもの。内容的にはジャンプの打ち切り寸前の漫画を救うために
主人公がジャンプに入り込む…みたいな話。
それぞれの漫画でミニゲームをクリアしていくことになる。マウス必須かも
個人的に○ーウ○ストの「ギブアップします!」にワラタ。
>>2 のテンプレを使った場合
>>4 のシェアウェアや割れもの〜は不必要だな。
ID:uuNQRIv4に関しては削除依頼をするんで。
放置よろ。
【タイトル】 ぷにゅぷにゅ
【ジャンル】 落ちゲー
【URL】
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/many/ 【スクリーンショット】 同上
【私のプレイ時間】 10分
【備考/DL容量】 65Kbyte
【コメント(感想)】
ぷよぷよ未プレイの漏れは、素直に楽しめた。
まんまパクリはだめですか、そうですか。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 19:08:05 ID:8dIBM1Ha
ふ ろ う れ ん す 最 強 伝 説
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 20:33:29 ID:aotS+3Ny
【タイトル】彼女はスカートをはかない
【ジャンル】SLG
【URL】
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Vega/3446/game.htm 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】丸一日
【備考/容量】2.5MB
【コメント(感想)】
DLする前から泣く準備はできていた。
スカートが嫌いなボイーッシュ系少女を被写体に撮影するという
斬新でありながらもゲーム性を内包するその舞台設定にクリックする指が止まらない。
彼女にスカートをはいてもらうにはあらゆる困難・屈辱・試行錯誤を繰り返し、
時には少女の姉である金髪娘から皮肉とも思える助言を貰って
彼女のために、そう、彼女のためにコーディネートしなければならない。
おそらくコミックメーカー製でここまで作り込まれたコーディネートゲームを、私は他に知らない。
皆時間を忘れて「いつの間にか徹夜してしまった」経験があるだろうがこの作品にも
そんな吸引力と衝撃がある。確かにある。このゲームには人生のあらゆる正の面と負の面が複雑に絡み合って顔を出し、
かといって特定の思想背景があるかと言えばそんな狭量な思考の枠組にとらわれず、
含羞のあるストーリー展開、予想のつかぬ幕の下ろし方、何よりもボーイッシュ系少女との心のやりとりによって
得られるゲームを越えた何か、そうなんだその何かのために私達はこのスレを80まで伸ばしてきたとさえ思えるんだ!
上半身の服、下半身の服、そして添え物である小物が2品。この4つを組み合わせて
彼女が喜ぶようなコーディネートを考えねばならない。もちろん気に入られずにつき返されることもあり、
そんなときはゲームの難解さに身悶えせんばかりの焦燥と「俺は今攻略しているんだ!」という謎解きの高揚感が得られる。
それは険しく辛い道ではあるが、現実のように理不尽な運命に翻弄されることのない、いつかは報われる道。
最終局面、ある一局面において「フリーソフトの最高峰」となったこのゲームをクリアした時、
名画を観終えた時のような心の充足とカタルシスを得られるだそう。そしてきっと、君は涙するだろう。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 20:34:00 ID:aotS+3Ny
【タイトル】ウェイ.
【ジャンル】ADV
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se227932.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】19時間
【備考/容量】594KB
【コメント(感想)】
「わらしべ長者」と「ロミオとジュリエット」を組み合わせたようなゲーム。
引き裂かれてしまった恋人達(ここがロミオとジュリエット)のどちらかを主人公に選び、再び会うために旅に出る。
その道中、自分の持っている物を関所の門番に渡して道を通してもらう。わらしべ長者では物々交換だったけど
このゲームの場合物と道を交換するんだね! ゲームにはタイムリミットがあり、リミット以上の時間がかかってしまうと
ゲームオーバーになる。持てるアイテムにも限りがあり、拾ったり捨てたりしながら使えそうな物を残していく。
門番の好みに合うアイテムを渡した場合近道を教えてくれるので、戦略性も問われる。
いかに時間を節約しながら効率よく恋人に会うかがこのゲームの醍醐味だ。
2人の「会いたい」という切ない思い、そこにつけこむ門番達、駆け引きと打算を覚えずにいられないプレイヤー。
恋愛への幻想と現実的な物欲とが交錯するこのゲームは、まさに現代のわらしべジュリエット、ロミオ長者を体験できる。
この面白さをどう伝えればいいか分からない。筆舌に尽くし難い。やってみてくれ。損はさせないから。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 20:34:31 ID:aotS+3Ny
521 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/05(土) 10:49:22 ID:A/lJhXoZ
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 05/10/22 22:47 ID:OBjzb6bU [ ZE017181.ppp.dion.ne.jp ]
【HPタイトル】The orangebutterfly 橙色の蝶。
【管理人HN】明神公平
【依頼理由】この馬鹿作者が自分の駄作ゲーム(RPGツクール2003)を掲示板で過度の宣伝をし、荒らしまくっている。
さらに信者なるものまで作り、住人が非常に迷惑している。
是非ブログやメールフォームを荒らしていただけませんか?
HP閉鎖になるまで荒らしていただくと感謝です。
よろしくお願いします。
IPアドレス 220.217.17.181
ホスト名 ZE017181.ppp.dion.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 茨城県
市外局番 --
接続回線 xDSL
Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] DION.NE.JP
b. [ねっとわーくさーびすめい] でぃおん
c. [ネットワークサービス名] DION
d. [Network Service Name] DION
k. [組織種別] ネットワークサービス
l. [Organization Type] Network Service
m. [登録担当者] KT6191JP
n. [技術連絡担当者] KW062JP
p. [ネームサーバ] dns0.dion.ne.jp
p. [ネームサーバ] dns10.dion.ne.jp
p. [ネームサーバ] dns2.dion.ne.jp
p. [ネームサーバ] ns1.neweb.ne.jp
[状態] Connected (2006/05/31)
[登録年月日] 1997/05/02
[接続年月日] 1997/06/19
[最終更新] 2005/06/01 01:08:18 (JST)
89 ホスト所有者 05/11/04 18:31 HOST:ZJ017028.ppp.dion.ne.jp<8080><3128><8000><1080>
削除対象アドレス:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130064679/480 削除理由・詳細・その他:
削除理由:
誹謗中傷の個人特定が目的
掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
会話とは無関係なホスト情報晒し
私の個人情報が晒されております。
削除していただけないでしょうか?
よろしくお願いします
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 20:35:03 ID:aotS+3Ny
【タイトル】FREEJIA〜回帰の果てに〜
【ジャンル】ドラマティックRPG
【URL】
http://freejia1.nce.buttobi.net/index.html 【プレイ時間】28時間(今たぶんラスボス前くらい?)
【備考/容量】90MB
【コメント(感想)】
フリージア落としてみた。めちゃくちゃおもしれー。
シナリオがいいよ。会話とかも綺麗に流れる。感動ものです。
斬新なアイディアがたくさん盛り込まれ、下手な市販ゲーよりずっとすごいシステム。
こんなにツクールを使いこなした作者は優秀ですなこれはマジで…。
これがフリーなんて驚き。シェアでも通用するのでは?
泣ける場面も多い。俺的にはジョーーーーーカムバッーーーーク!
ツクール作品と思って二の足踏んでる人も是非是非やってみてください。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 21:24:12 ID:C2rKx4PE
ペンギン2で裏スタンプラリーみつかんねって言ってた人がいたけど
フラ板の専スレでヒント出てたよ。
あとで転載しようと思ってるけど早く知りたいなら
見てきたほうがいい。
>>22 削除依頼よろしくお願い。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 22:17:44 ID:fgCzVyqX
このスレテラワロスwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwww
うんうんフリージアって最高にレベル高いよね 声優のクオリティの高さには度肝抜かれた マジ最高にやらないと損なほど面白いソフト 最高
ここ最近はヒット作がないなぁ 古い奴でも漁るべ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 23:22:48 ID:pYaBwpju
age
991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 23:04:40 ID:IgOPxGpr
【タイトル】 ロボ蔵
【ジャンル】 18禁陵辱もの
【URL】
ttp://www88.sakura.ne.jp/~eros/index2.htm 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 1時間
【備考/DL容量】 4.6M
【コメント(感想)】 全員とヤルのがむずい、マジ攻略できない
フラッシュのセーブデータってどこに保存しているんですか?
>>37 前にやったことあるが、すげえ短期間でやめた気がする
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 23:34:53 ID:fgCzVyqX
今更エランシアてwwwwwwwwww
Dorと一緒に入ってる説明書見ると ウィーダ プレイヤーの行動しだいで彼は聖者にも悪魔にもなる。 って所が気になるが・・・ 俺もウィーダもう死んじゃったけど(´・ω・`)
創剣物語のことについてなんだが 闘技場でビセイムには勝てるのか? 全てその時のMAXまで上げてるんだが勝てん・・。 HP2000弱与えてるんだがな
>>40 え?
そんな説明書入ってないよ?
>>41 たぶん無理だろ。
俺も諦めた。
ヴィーダはRTMこなしたら死ぬようになってるな スルーしたら後で敵として出てきたりするのかも
【タイトル】ダメフロンティア
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.beatsradio.com/my7417/works.htm 【私のプレイ時間】4,5時間
【コメント(感想)】
久々にヒットだった。ロマサガ風RPG。自由度は実は無い。
2chネタ、バキや伝説の頭"翔"ネタ、政治家ネタもあり、芸が細かい。
ノーマルモードとイージーモードがあり、ノーマルモードはまあまあの難易度。
資金不足で防具が全然買えないが、実はそんなに重要じゃなかったりする。
アナザーエンドもあり、アナザーエンドのボスは日本一有名なニートの、*彼*。
個人的に、腐ったチーズネタやセグウェイで腹がよじれた。
>>43 サンクス。やっぱ無理なのか
真・流星 みたいな技が卑劣すぎ
あと5回くらいやってダメだったらあきらめる
/::::::::::::::::::::::::\ /::/'' ̄^~ ''ゞ、 ヘ |:/ ,--、 _;-、 ミ:::! l:i ,ro、 ィo,、 |:| l:{ ~ ノ 、~ ri ゙l:. ヽ `゚_゚ ヽ ソ ,r''ト、 〈+++)' / ,/ ヽ\ `ニ ' / `ヽ /~⌒  ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\ / | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \ / / `ーV -‐' ̄ ヽ | / || \ | | || |`、 /`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \ / 、 ||/ |/ \ \ / V \. || / ? ? | ヽ ヽ/ヽ、 人 | | | / \、_ / \ / ヽ | | / ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l | ( / /\ 入 / | | / ) / \ 人 ? / \ ,/ \ l、_ 人_ _,| -‐',/l / `ー、_>-‐'~ | // 〈 | \ / | ヽ / | | | | | | | | | | / | | | | | | l、_ 人_ _ _ ,| _/ | | | | / / 〈 | | | | / / 〈 | | | |, / / /´:|uヽ ヽ 、 | | |~ / / / (;,.人u.) ヽ 、 | / | / / / ミミ|;; :|ミ彡 ヽ l | | / ミミミ|;; ;;l彡ミ l l / ヽ ミ ミ:|;; | ::l;彡彡 / l ヾミ::|; ;; ;;;lミ彡
個人的に面白いゲームがあったのでレブしてみる
【タイトル】 勇者クエスト
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se380671.html 【私のプレイ時間】 3時間ほど
【備考/DL容量】 304KB(圧縮時) / 1.7M(解凍後) RPGツクール2000RTP が必要
【コメント(感想)】
勇者の子孫の主人公アレスが、復活した魔王を倒すのが目的。
題名はしょぼそうだが完成度は高い。どうやらVIP産のゲームらしい。
内容はVIPとはあまり関係がない。
ダンジョンに足を踏み入れると、マップを歩き回るのではなく進むか退くかの2択で、
ある確率で戦闘やアイテム獲得などのイベントが発生してゲームが進んでいくというもの。
ツクール製だがモンスターやBGMはオリジナルである。
モンスターのグラフィックはきれいで、どことなく憎めないかわいらしさがある。
音楽の完成度も高い。
味方となるキャラは多いが、装備品で能力や技をある程度調整できて、
好きなキャラを選んで装備を付け替えながらプレイできる。
マップ探索で迷ったりする心配が無いのでめんどくさがり屋向けかも
>>50 それは面白いよ。
手抜きでやってると全く進めないようなゲームバランスとか。
中盤から特にその傾向が顕著になってくるけど、
はっきり言ってそこらの RPG の難易度の比ではない。
一番似たプレイ感のゲームは、名もなき島。
根本的なシステムは RS というかライスタ系なんだけどね。
その単純化の仕方がよく似ている。
>>50 >進むか退くかの2択
アンソニーメーテル?
とりあえずやってみる
54 :
50 :2006/01/27(金) 01:20:17 ID:g1MPjC0r
>>51 今んとこだいたい半分ぐらい進んだかな
確かに雑魚敵と比べると、ボスはなかなか手強い。
雑魚敵は楽勝でもボスには倒されたりギリギリ勝てたりという感じだった
>>53 他にはこんな形式のゲームをやったことないのでよくわからない
右手が糞疲れる。オナニーより疲れる。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 01:32:12 ID:4pT7p31Y
勇者クエストごときで難度高いとか、どんなヌルゲーやってきたんだおめーら
何時間かやったら作業ゲーだと気がつくよ。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 01:38:11 ID:+T2YOv6o
このご時世ぬるゲーしか存在しない
>>56-57 そんな貴方達は、Little Spirits を面白いゲームだと評価する人ですか?
フリーのRPGで難しいゲームと言ったらなんだろうね。
>>56 ヌルゲーかどうかは攻略するレベルによるところが大きいと思う。
ネフェシェルなんかはやってきたゲームの中ではきつめだった記憶があるが
ネフェもなかなかの難易度だったが、 ウィズマターリも結構なもんだったな。 まあ後者は只面倒と言えばそれで終わりだけど。
>>60 セラブルはやばかった。
と言うか変な所でセーブすると全く物資が足りない状況で強いボスと当たる。
…まぁ、ストーリーがただただ病的に暗いと言われるだけあって俺もそんなにやらなかったが。
不親切と言えばそれまでな難易度だ罠。
【タイトル】 Dominalance Other Ragnarok
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://www.cmo.jp/users/rtd/ (鯖落ち中)
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se389257.html 【スクリーンショット】 なし
【私のプレイ時間】 3時間くらい
【備考/DL容量】 62MB/RPGT2003,ATB,サイドビューバトル
【コメント(感想)】
'05コンパクで金賞とった作品に追加要素・シナリオなどを加えたもの。
北欧神話をベースにしたストーリーなのでプレイヤーを選ぶと思う。俺は楽しめた。
悪魔側から天使側に侵攻する初期シナリオをクリアした後に色々と追加され、
サウンドテスト、強敵と戦う「アリーナ」、天使側から悪魔側に侵攻するシナリオがある。
後半に進むほどザコ戦がダルくなってくるかも。
グラフィックやサウンドは自給自足らしく、秀逸。一部効果音と背景を拝借してる程度。
誰かフィアードライブをやってみてくれよ
>>60 ダンジョンマスターとかウィズ系とかローグ系とかかな
DORは自他共に高評価されてる名作RPGだからな。 作者曰く 去年はすべて落選したので、今回は他の作品を軽く蹴飛ばすほど力を入れました。 僕は自信を持って「この作品が受賞できない筈がない!」と言えます!>< と豪語するだけあって出来は半端じゃない。 流石はコンパクで金取っただけはあるな。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 02:28:24 ID:+T2YOv6o
この流れはデジャブですか?
>>70 なんか嫌な予感がするな。
色々な意味で。
この流れはヤバイな。
勇者クエストの戦闘音楽、ミラルディアンと同じだな。 この音楽かなりすきだ。
勇者クエスト、魔法使い2人入れれば全体攻撃は雑魚敵は1ターンで倒せる。 なんだか知らんがヒムラーって奴が強い。
全体攻撃は→全体攻撃で
まとめ閉鎖キター
嫌な流れになりそうな予感がしつつも今クリアしたんでDOR雑感 RTMが作業っぽかったりで今一つだったり 技の発動条件がよく分からなくて苛々させられたり 天界編のロキが魔界編に比べて見た目がアレだったり 装備の強弱がよく分からなかったり 戦闘画面で技選択までいかないとMP表示がされなかったり 明らかにヴァルキリープロファイルの影響を受けてる部分が多々見られたり 欠点ばかりあげつらったが面白くはあった。 うまいことバージョンアップで解消されてくれるといいなと思えるバグとか仕様とかがどうなるかだな・・・
>>76 えー、そんな様子はないだろ?
‥にしても、ふりーむは完全に鯖落ちが続いてるし、夢現は管理人が旅立っちゃうし、
フリーゲームのレビューサイトどうなっちまったんだ、そろそろ限界か?
ふりーむは昨日復活して繋がってたんだけどな。 またダメになってるのか。
してきた
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 11:07:30 ID:WK7eXhBB
フリージアの素晴らしさをまとめに報告しとけ
>>49 姉とか好きだけどそれはイマイチ…
作者も脳汁だしながら作ってたんだろうなぁ…と思っただけ
ふりーむジア
>>66 OPは3回くらい見た。何か楽しくて。
でも本編はあんまりやる気でない。RTPフルスロットルだし
ただの初心者が作ったゲームって感じがぷんぷんするぜー。
素人くささがたまらないといえばそうなるのかもしれないがマジOPは必見。
絵が不安定だけど。
>>83 報告ついでにメニューの改善も要求してきてくれ。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 13:06:56 ID:+T2YOv6o
ゲームじゃなくね
>>90 こりゃ完全なチャットソフトではあるまいか。
ゲーム的な要素は皆無。
>>88 報告先、違くね?つか、それに拘る理由がワカンネ
解像度弄るだけで、事足りね?
勇者クエストって後半作業ゲーだよな 仲間集めと装備集めで ラスボス後のダンジョンはかなりめんどくさい
【タイトル】パソコンジャンプ
【ジャンル】ミニゲーム集
【URL】
ttp://www25.big.or.jp/~kdv/ 【備考/DL容量】5.35MB
【コメント(感想】
クロゲパでDL出来るRPGじゃありません、
元々同人ゲーだった物をフリー化したゲーム。
登場している原作やネタは結構マニアックな物が多め、
プレイするときに特に注意するべきなのがステージ4.8.9。
ステージ4はパターン製の横スクロールSTGだが、ショットだけじゃなく、
全方位攻撃が可能な剣を旨く使い事、敵にヒットすれば連続攻撃も可能。
ステージ8は上から落ちてくる犬に注意が必要、9は妖精ロボが出現したときに、敵シンボルが自機に向かってくるスピードがアップする。
しかも自機から半径僅か数ドッの所から出現することもあるため、
よほどの反射神経がない限りクリアはかなり難しい、パートナーはディオかカズマがオススメ。ト
ベクターの更新まだー?
>>95 面白そうだな。やってみる…がなんでこんなマイナーなネタばっかりなんだ?
PSYCHO+とかGUN BLAZE WESTとか…まあ同人の醍醐味っちゃあ醍醐味だな
普段よほど有意義な時間の使い方してるんだなw
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 17:36:42 ID:0xj0sDC4
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 17:40:00 ID:0W30Mj3X
でもあのゲーム金あんまり関係ないよね
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 17:59:30 ID:fGvLfTBi
BloodyReverseCrossやった香具師居る?
いません。帰ってください。
じゃあ俺やったって事にしとくからレビューしろ
【タイトル】 ウニクラッシャー
【ジャンル】 全方位STG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se385986.html 【私のプレイ時間】 数時間
【備考/DL容量】 3メガ
【コメント(感想)】
ヨーヨーみたいな弾が武器のSTG
十字キーをぐるぐる回しながら撃てば全方向にもばら撒ける
これでワラワラ出てくる敵をまとめてなぎ払うのがなかなか爽快だった
ネットを広げて敵を捕まえたりもできる
1回のプレー時間が短く全体的にあっさりなんで
もっと難易度の高いモードとか欲しかった
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 19:09:50 ID:8D3usPNC
創剣物語、セーブできないんだが…
DoRだけど、十字架が手に入らないから親友が助けられない・・・ 誰か入手方法教えてください
ソフトが有名になると潰れるから困る
>>102 お前のアイデアじゃなかったら28位だったかもしれないじゃないか
まとめページが落ちた
Little Spiritsが、「RGSS-RTP Standardが足りません」って出てプレイできないんですけど。
自己解決スマソ
>>93 >それに拘る理由がワカンネ
それはおまいがあほだからだYO
俺はもっとあほだぜ
DOR「Angel Spirit」プレイ中。というかラスボスやってるけど 連戦に次ぐ連戦、メンバーの遅さに特技の悪さでダルくなってくる。 次プレイするとしたらもっとレベル上げてからやろう…
>>118 じゃあ、そのアホにもわかるように説明してみそ。
それができないなら、もまいもアフォ
>>121 レベルよりも装備品とかの選択や行動指針が大事だったりするので頑張れ
慣れればさっくりとつぶせるはずだ
慣れるまでボス戦やるってのも辛い話だが('A`)
ところで俺も
>>110 と同じで十字架手に入らないんだけど入手方法はラスダンで取って周回引継ぎか?
ヴィーダも生存させられたためしが無いしなぁ…
【タイトル】 ディノパライソ
【ジャンル】 育成
【URL】
http://www.dinoparaiso.com/ 【スクリーンショット】
http://www.dinoparaiso.com/img/intro/fight.gif 【私のプレイ時間】 毎日5分ほどを約一ヶ月
【備考/DL容量】 ブラウザ+フラッシュプレイヤー
【コメント(感想)】
ディノと呼ばれる生物を買って、闘ってレベルアップして強くしていく。
あえて例えればポケモンとかの系統?
ゴールドは現金で買うシステムだが、ずっと無料でもあそべる。(自分はそうしてる)
初期に10000Gと、毎日200Gの支給がある。加えて戦闘することでもゴールドが手に入る。
戦闘では他のプレーヤーのディノと対戦できるが、相手がオフラインでも戦える。
逆に言えば、こっちがオフラインの時にいつの間にか攻撃されていることも。
そのせいもあってか、戦闘は完全自動で細かい指示はできない。
相手のエレメント(火・木・水・風・雷)の相性とレベル差をみて闘う相手を選ぶのみ。
経験値が貯まるとレベルアップして、新しい能力を習得したりする。
評価が分かれそうな点としては、一匹のディノにつき、一日一回しか移動と戦闘ができないとこ。
(一応アイテムを使えばもう一度移動と戦闘が可能になるが)
なので、一気にやりこみたい人には向かない。毎日お昼休みとか、寝る前とかに、気長に少しづつやる人向けかも。
トーナメントがあったり、アイテムコレクションがあったり、チームを結成してチーム同志で戦争したりもできる。
まだ発展途上らしく、ときどき新種のディノや新アイテムが追加されている。
AMの人ってじすとまゆみとひこうまおうって同一人物なん? あのゲーム作ってるのが女の人ってことはないよな
>124-125 そんなもんか…。センLv99,サファラがLv50程度で分身3がLv81と、サファラの機動力不足が心配なんだ。 もうちょい粘ってみようかな。 ドミG・ドミナランスで詰まる。 十字架はゲットしたんだけどどこで入手したんだか忘れちまった。 確か将4人合成したボス倒せば手に入るよ。
十字架のとり方わかった。 薬売りの人を黒くしなけりゃ店に並んでる。 つまりスルトのステージでヘルの近くの宝箱を取らなきゃおk
亀だが
>>60 モナー系統で抵抗がないならStory of Memory'sもなかなか。
打撃一辺倒の奴なんかは苦労するだろうな。
状態異常を使えばあっさり沈む敵もいるけど。
前スレで紹介されてた「大乱闘ロマンシングブラザーズ」やってるんだけど 薄いイベントをねちねち潰してるうちに、とうとう何処に行けばいいのか分からなくなった 特定のキャラクターをメンバーにいれてないと発生しないイベントが結構あるみたいなんだが、 どのイベントにどのキャラを持って行けばいいのか分からん 元ネタ知らないキャラとかいっぱいいるし 前スレの565は俺に優しく教えてください。
>>128 どこかで書かれてたが分身3にロンギヌス装備させるとかなりウマー
サファラにはルソーとかつければ機動力999の常時二倍に余裕でできるはず
ドミナランスから先に倒すのを狙えば楽にいけると思う
>>129 dクス
・居留守のボスは何度かうろうろしてギミックを見抜け ・門は入りなおすたび復活、ステUPアイテムも復活 ・クリアだけならキャラ別イベントはオマケ程度に。
俺は
>>565 じゃないが
>>131 とりあえず、細かいイベントはかおりんくらいしかわからんが
セントラル(だっけ?)行けば船で各地へ行けるからな。
迷ったらとりあえずセントラル行ってみれば?
>>131 俺は病気が流行ってる街で空き家のベットで寝ないとイベントが進まないのに
気がつかなくて、しばらくハマって場違いなほど強い塔の門番のガーディア
ン倒せるほどレベル上がっちまったよ。
>>136 そんなんあったよな。
うん、あそこだけは素通りかましそうだ…
ていうか今まさに
>>136 に近い経験をしました
門番どころか塔のボスも倒しちゃったし いまレベル42
ドミナランス倒した━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おめw 俺はこれから倒しに行くとこだよ 4周目でとりあえず全員ステータス999は達成したから今度こそいけるはず
>>141 二周目全員ステータスカンスト(HPだけ8500〜9999)でラストのドミナに今全滅喰らったばかりの俺が来ましたよ
連続で凶悪な攻撃ばっかしてくる時は本当に耐えられんな…('A`;)
ある程度パターンにはまれば楽勝なんだが
イストは音楽はいいぞ。 音楽だけでも聞く価値有り。 ゲーム内容は人によってクソゲーか良ゲーどちらにも感じられるから注意
DORなんだがオーディン参加ってスイッチがあるけど、オーディン参加した人いる? ロキの母親復活させたけど教えてくれねーし スカーフィーには負けるし。俺ショボス
上のリンクは普通にニュー速へのリンク 下はホリエモンのエロ画像w ちなみにホリエモンしか写ってない
>>127 同一人物。で女。男はあの手のホモゲーは作らない。
ああ そういや無人島から脱出するゲームってホモゲーだったっけ
>>149 本当だよ。コミケで実物見たし。
外見は「金髪の光浦」。
光浦‥光浦‥光浦‥ピンと来ねぇ‥
光浦って誰?
超ブサイクじゃん・・・
156 :
147 :2006/01/28(土) 04:21:40 ID:6ZiYAscl
ちなみに世の中にはホモが作るホモゲーというものも存在するが、 ホモの"異性"感覚は女のそれとかなり違うので、ああいうショタ萌え腐女子にうける作品にはならない。 ハガレン腐女子やテニプリ腐女子は腐るほどいるが、ヤマジュン腐女子や炎多留腐女子はいないだろ?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 04:34:01 ID:UDwyXVQM
すいませんドラえもんバイオハザードで最後の研究室の金庫の 番号がどうしてもわからんのです。教えてくださいお願いします
>>156 ヤマジュン腐女子も炎多留腐女子もいるよ。むさいオッサン好きの腐女子も結構いるよ
じす=ブラクラ
いやもうその話はいいよ。 AMスレ見ればネタだったって事わかるだろ
変なのがまだいるのかな。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 09:37:31 ID:T7qytyWI
せっかちクエストってゲームをDLして即クリアしたので削除しようとしたらできませんでした どうやったら削除できるのか教えてください もしかして保管庫にあるゲームは削除できないのでしょうか?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 10:17:19 ID:6Fk1NLiN
まとめの2重人格の片割れがせっせと更新してるのはいいことだ まとめ人格が分裂してくれてよかったお
ウホッ いつの間にか月葬の城が公開されてるジャマイカ これからやってきまつノシ
創剣伝説クリアした。さくさく進んでタノシカター バッドエンド見損ねたのがちょっと残念。でも通常エンドも軽く欝。メル欄怖いよ。 ポイント割振りも良かったんだけど、仲間の強さもインフレ状態で戦闘に詰まることゼロ。 中盤からは余り楽しさを見出せなかったのが勿体無かった。 ストーリーはベタだけど好きなタイプ。 でも作ってるのが喪さんだと思うとチョト藁wゴメンw
ネタバレは止めれ。まだやってない人がつまらなくなるだろ。
目欄ならいいんじゃねーの?
これだから…
そろそろ専ブラ・目欄丸見えがデフォになりつつあるしな じゃあどうすればいいんだって言われても俺は知らん
ネタバレ禁止っていう明確なルールが無いんだから 止める権利は無いと思うけどな
よし、じゃあ避難所から自治厨読んでネタバレについて不毛な議論しよう。
やめてくれ 自治議論はもうやだ
>>157 同じ部屋にある「捨てられたメモ」は調べた?
あれはCとBとHとTの数字を足した番号が金庫のキーになってるってこと。
それぞれの数字はメル欄に書いてある。
モラルの問題だな
ベクターの新着RPGのFairy Tale 3なんだけど、マニュアルがPDFファイルで丁寧に作られてたり、
難易度の選択が出来たり(easy,normal,hard)、図鑑システムがあったり、力入ってて面白そう。
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se389700.html で、やってみたんだけどエンカウント率が高めでちょっとテンポ悪いかも。
ダッシュも出来るけど、それでエンカウント率上がってそう。
店でエンカウント率上げ下げ出来るアイテム有り。
良作の匂いがするので腰をすえてやってみようと思う。
というか序盤で既に詰まってしまった。
最初の塔の2Fの「遠くから近くを交差せよ」って謎解きが分かりませぬ。
誰かポスケテ・・・。
モラルと言えば後退して回復→防御で敵のモラルを削る→全軍突撃で月弓乙型 だな!!
>>179 >>181 作者乙と言って欲しそうだな。
作者ではないにしても、新着で偶然見つけた輩じゃないだろう。
よく作ってあるが、読みにくい・・・
PDFはクソ重いから、 PDFで作られてても別に嬉しくない。
>>182 偶然・・・というか27日はベクター更新日って知っていたから、新作無いかなって探してこれを見つけた次第です。
他はバージョンアップばっかりだったので、初公開のコレをやってみようと。
【タイトル】マリモパンツ
【ジャンル】SLG?
【URL】
http://maripan.sakura.ne.jp/game/direct.html 【私のプレイ時間】10時間くらい
【備考/容量】20mくらい
【コメント(感想)】 ラブレジェンド作者の新作。
今回もへんちくりんなボイス入りな、FCキャプテン翼風のサッカーゲーム。
ツクール製なので多少操作性の悪さはあるが、かなり丁寧で楽しめる出来。
ただ、今回はラブレジェンドと違って真っ当なストーリーがある分、
好みが分かれそう。
ノリはラブレジェンドに近い。
ここは作品宣伝の場じゃないんだぞ糞ゲー作者&信者どもよ スレタイを読んで出直して来い!
>>157 プロジェクターに出てくる数字をたせばわかる
答えはメール欄
Little Spiritsでサラサ村の暗号つき扉の答えがわかんないんだけどえろい人おせーてちょ
javaのシムシティクラシック、人口17万くらいになってから 住宅地つくっても家が建たんようになった・・・
>>179 テンポ悪いかも、どころじゃない。悪いよ。
進める楽しさがない。PDFで作ってるってのも、
利用者の便利を考えてというより
自己表現の一つって感じ。
無意味なフラッシュメニューと同じ臭い。
メモ帳でも丁寧なマニュアルは作れるっての。
こういう作者にありがちな、やりこみと作業の勘違いもキツイ。
これを腰据えてやってあげるなんてエライよお前。
>>187 半角二次のエロフラスレ池。詳細な攻略載ってるから。
>>191 すぐ側の妖精が答えをそのまま言ってなかったっけ。
クリアしたのでよくわからなくて、つたないレビューでもよかったらドゾー
【タイトル】 月葬の城
【ジャンル】 乙女ADV
【URL】
ttp://sherica.raindrop.jp/ 【スクリーンショット】 ↑にアリ
【私のプレイ時間】 全エンディングコンプ(3つ)
【備考/DL容量】 約9メガ
【コメント(感想)】
ゴシック風乙女(?)短編ADV。
雰囲気や文は読みやすくて好感触。
多分、スクリーンショットを見て気になった人はその思いついたイメージのままでプレイ出来る…と思われ。
容量もツールの割には軽くて回線がアレな人にもお勧め。
ただ、↑にもある様にエンディングが少ないのと短編なのがちょっとネックなので、
「俺は大作しかやらないぜ!」とか「ノベルやアドベンチャーなんてゲームじゃneeeeeee!!!!」っていう人にはお勧め出来ない。
因みに、乙女向けと言いつつも男がやっても違和感とかはないと思う。
寧ろ女よりも人気が出そうな気さえする不思議なゲーム。
結論は、妹萌え((((゜Д゜;))))
だめだwwドミナ倒せねwwww 〜なる闇とかいうの連発してきて死ぬwwうぜぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まとめの前期の売上はどのくらいですか?
マックルストーリーは3倍速でやった方が良さそうだな。
>>196 やってみた
最後のCGで不覚にもドキドキしてしまった
あと妹((((;゚Д゚)))
「面白い」フリーソフト レビュー&攻略質問スレPart135 糞ゲー宣伝おつかれさまです(^^)
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 16:55:55 ID:8a3rfYSx
はいはいつまんねつまんね
なかなか良ゲーはないものだな・・・
DORがあるジャマイカ
DOR面白そうですね。やってみますぅ。
あれだな、ドミナランス戦はほぼ運だな 回復全然間に合わないし
運良く猛攻が来なければさくっと倒せるんだけどな 5連戦やりなおしは面倒くさすぎるよ… ('A`)
ヒストリックアリーナの2nd以降なんて勝てる気がしないな。 1stはLv上げとかに使えるんだが…
>>214 グリンが居れば余裕だろ
セクレト一撃死だったのはちょっと萎えたが('A`)
ロキの最強装備のためだけに俺はドミナランスに4回挑んで4回惨殺された
詰まった・・・ ASで1週目は途中で負けた、2週目は最後まで戦ったのけど同じエンドでなえた この先に進む条件がワカンネ 1stは最後まで行ったけど8万とかダメ受けて死ぬわ
>>217 メ欄
ようやく俺も今ドミナ倒したよ
華麗絶頂全員で使いまくったw
DORって面白いの? なんか分身がHP少なくないとできない、って時点で面倒なんだが。
りりかのために金がいる
それなんて分裂ガー(ry どうも普通のRPGはやる気しないんだよなぁ…
>>218 なんだってー
魔界編やってくるわ
サンクス
>>219 わざわざザコで分身解放しなくてもボス戦とかは勝手に分身してくれることもある
さらに天界編に入ったら常時分身状態になるから安心汁
【タイトル】 月葬の城
【ジャンル】 アドベンチャー
【URL】
http://sherica.raindrop.jp/ 【スクリーンショット】
http://sherica.raindrop.jp/gessou/game-kaiwa.jpg 【私のプレイ時間】 1時間未満
【備考/DL容量】 9M
【コメント(感想)】 LiveMaker製
スクリーンショットやHPのイラストを見て興味持った人はやってみるべし。
あのまんまの雰囲気で話が進む。音楽やキャラクターも雰囲気にあってる。
背景が「いかにもCG」てな感じで雰囲気にあってないことがあるが、丁寧に作られている
印象はあった。
話ははっきり言って、最初の頃でおおまかにおちまで想像できる。
……どころか、HPの紹介ページでも想像できるような気もした。
よく言えば予定調和で期待を裏切らないので、ある意味安心してプレイできた。
ほもはないが、女の人にお勧め。
>>224 スクリーンショットの男がバロックの主人公に似てる
創剣物語のポイントが割り振れないんですが(割り振る画面まではいける)
DOR DOR五月蠅いからやってみた ↓ 戦闘グラフィックが凝っててwktk ↓ (*・ω・)<? ↓ ( ´;゚;ё;゚;)<… ↓ ('A`)ノ ●
>>226 俺も振り分けられない。振り分け終了とかはできるんだが。
矢印キーを何回押しても反応無し。
このゲーム面白そうなのにな〜
DORつまんねとか言ってる人は魔界編でやめてる予感
>>229 俺もそれ出来なかったんだけどしばらくして最近やったらできた、
起動ファイルが古いんじゃねえの?
>>231 その通りにしたら振り分けられたよ。ありがとう。
233 :
232 :2006/01/28(土) 22:33:22 ID:Im44lPUB
微妙に文章おかしかった。 起動ファイル変えたらちゃんと振り分けられました。
>>230 魔界編越したら面白くなるの?
北欧神話を題材にしてる割りにはアレなような。
DOR、ようやくヒストリックアリーナの1stクリアした ラスボス強すぎだよ('A`;) 手に入るアイテムは確かに良いものなんだが… ラスボス倒すのに10分くらいかかったかもしれない
>>234 面白いと思うかどうかは人それぞれだろうから何とも言えないけど
戦闘もちょっとずつきつくなっていくし、隠しイベント、アイテムも結構出てくる
そういうのを楽しめる人なら面白いと思うよ
DORはシナリオっつーかテキストが厨臭い。 なんか文体とかから頭悪いオーラが出てる。 でもドット絵と音楽はすげー気合入ってるし、やりこみ要素も多い。 キャラ絵は鎧はカコイイけどあんまり上手くないが。 隠しボスはわりと歯ごたえの良い難易度。 個人的にはテキスト以外は良いと思うよ。 っつーか俺はすげー楽しめた。
質問なんだが、ABC男の205って謎解きゲームで詰まった 料理も作ったし椅子も置いたけど、コーヒーがまだ入れられない コーヒーカップを机に置いて、どこで待てばコーヒーが入るんだ? ベッドの上で待ってみたけど何も起こらない・・・ 誰か詳しい香具師教えてくれ・・・
ベットで寝て、そのまま1分くらいしばらく待つとかそんな感じだったはず。
突っ込みどころの多さと魔界編とASでキャラの性格の変貌振りに目を瞑れば大丈夫だと思う 北欧神話よく知らないから、こんな展開なのかは知らないけど グリンのバグで戦闘もボスもオートで楽だなw いまだに1stクリアできないが・・・
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 23:46:29 ID:frUjJ1Eo
すまない。 まことに申し訳ないのだが、ドラハザで質問があるます。 ラストタイラント戦で、ロケットランチャーがゲットできません。 マグナム打ち込んでると、ロケットランチャーを入手した って出るが装備にそんな項目無し。 そして、がんばってたら、スネオがロケットランチャーを放り投げてくれたけど、すぐ消えた・・ いったいどうすれば・・・
>>239 そう公式BBSにも書いてあるんだが、何も起こらないんだよ・・・
どうすりゃいいんだ・・・
>242 ツクールのウインドウをアクティブにしてるか? 待ってる間サイトをうろうろしてたりじゃあ時間は経たなかった気がする
魔界クリアしたが、その後意味わからん センがロキを探しに行った? ANGELスピリット編やったらなんかロキいきてこっちに攻めてきて、バルドルが仲間になったし。殺したんじゃなかったのか?意味不明・・・
>>241 俺もそれなった。やり直したら拾えたよ
致命的なバグだから作者に教えた方が良いかもな
>>244 天使編はIFの話で魔界側じゃなく天使側についたら
という話
北欧神話じゃあロキはバリバリの雄なんだが。
北欧神話じゃあ、ロキはいろんな場所に現れては女や馬に変身したりして遊びまくってたり、 そこらじゅうの人間どころか動物まで孕ませたりして、たくさんの子供を作ってるんだよね。
別に北欧神話を忠実に再現した作品ってわけじゃないし そこはまぁ神話ベースの創作ってことでいいんじゃね?
俺もDORやってみた /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ / ::\ | ─ ─ | | (●), 、 (●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| \ r‐=‐、 .:::/ /`ー `ニニ´一''´ \ /\___/\ / ::\ | :| | ノ ヽ、 :| | (●), 、 (●)、.:::| \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ /`ー `ニニ´一''´ \
>動物まで孕ませたり 孕ませたというか孕まされた
マリモバンツ良くできてる 完全版早く出して欲しい
>孕ませたというか孕まされた でもあれ絶対和姦だよね。北欧の神ってあまり性別関係ないらしい。 AS二週目終わった。慣れると一回でドミナ撃破できる。むしろレッドクリティカルマンセー ヘル仲間にせずに進めたからか二週目だからか、隠しボス出てきた。
>255 目欄
>>256 thx
4週クリアしたのにまだそんなの見たことないwwwwww
アリーナの1位と2位にも勝てないし、装備の効果がもっと詳しくわかればいいのになぁ
実際隠しボスなのかはわからんけどね。 二週くらいしてアリーナでレア稼いでるとよくわからないアイテム増えてくるよね。 2位はセン(本体、分身1)とロキ入れて相手のHP回復が切れたらグリングリンに切り替えるといいと思うよ。 グリン育ってるなら一発で倒せると思うけど。
ドミナランス戦に出てくるカリブラ良いね。 最高101連続切りとか。ラスト以外でも使えるといいな(*´д`*)ハァハァ
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | O l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | O | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | R | | l | ヽ, ▽ / | | l R | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /  ̄
DOR。ぶっちゃけ魔界編イラネ
dorって話題だが、フリージアの前じゃ所詮は赤子同然
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 09:31:30 ID:b/LL0tWp
-─‐- 、. .. -─;- -=ニ´ ̄ ヽ'´ ∠´__ ,. '"´ `> /  ̄`ヽ. / ヽ、 ヽ i ∧ \ヽ! . | , /| /:::::l ト、 . ヽ | /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l ククク・・・・・・・・・・ | ,イ/`''‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! ` | , ‐、 r'==。===;;;::::::(=。==lヽ! いいのかよ・・・・! | { f、|.|::::`ー--‐' ::::\-‐' l ,' ! ト||::::::u u r __::::::\'l| オレがまとめるとなったら・・・・・・ . / `ー'ト、::::. ー----------;ヲ│ 遊びじゃなくなる・・・・・・! / /| | :\:::.` ー-----‐'´ / ! ,∠-‐/ |. | :::\:::. ー--‐ /!ヽ.ヽ 広告売上をゲットさせてもらうぜっ・・・・・・! 二 -‐''7 | | ::::\::. , ' | ト、\ 限界をっ . / |. | ::::`‐、/ レ ト、`''‐ 超えてっ・・・・・・! . ,' ト. | :::| イリ :! `''‐ i | ヽゝ |lW´' :l . | ,. -‐''^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、. l レ''´ |;';';';';';';';';';';';'| `‐、! ○ |';';';';';';';';';';';'| ==
今更なんだが「かねをかせぐ」でヘレンが倒せん。 っというか裏ボスじゃあるまいな?(何 順番どおりにしては異常に強いんだが・・・ スターライト撃ってセイントローブだか付けて特攻し死去。 方法はこれでよいはず・・・な気がする。 どうするか迷える子羊でもない俺に教えてくれ。頼む。
サンクス ヘレン撃破できた。 1万Gってアレのことだったのか。 ずっと1万Gはセイントローブのことだったと思ってた俺は自殺者(何 LVをあげていつかそれで勝てると思ってたよ
隠しボスの条件(?)はヘルを仲間にしたかどうか、オーディン4世を仲間にしたかどうかで変わる
これクリアすると真のエンドとか言うやつ
ヘル仲間にすると途中で負けたのと大して変わらない終わり方だった
>>244 真のエンド見ればわかる
魔界編だと、天界編のときの目的語ってるし、逆だと記憶として最後のほうに出てくるけど、時間移動とかで全て経験してるって事でいいのか?
天界編でその言葉来世で使わせてもらおうって言ってたやつが、魔界編で言ってたりするけど、この辺がわからない・・・・
>>268 後半何言ってるのかワケワカメだな・・・
無かった事にしておいてくれ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 10:24:03 ID:z/wJqKrg
RPGばっかだけどSTGとかのはないのここ? 正直RPGは時間かかってめんどいからやりたくない
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 10:30:51 ID:chL2Di+q
>>270 まとめ行くかベクター行って自分で探せハゲ
さっきから気になってたんだが 魔界編とかって言ってるゲームってなんていうんだ? DORで探しても出てこないんだが・・・
自己解決 Dominalance Other Ragnarok だったんだな
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 10:42:53 ID:z/wJqKrg
まとめ乙
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 11:12:10 ID:z/wJqKrg
>>934 ディバコンはたぶんディバ発射を避けられるか、発射後のJSを避けられるかどっちかだとして
発射は最速を意識、発射青後の攻撃はJKはともかくJS・JHSに関してはこれも最速意識。
青・攻撃をタン・タンじゃなくタタン、って感じで。発射も含めるとタタタン、ってリズム。
エンセンRC後はたぶんJDから拾いなおしか?
だったらエリアルにディレイかけて出来るだけ遅めにJD当てる。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 11:27:04 ID:5yCkSv2+
らじおぞんって何?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 11:29:10 ID:z/wJqKrg
弾幕系STG らじおぞんで、が正式名称だったはず。フリー。
ベクターは地雷地帯か・・・! あの中から良作を探すことは困難だな
だから此処とまとめとサニガと激辛レビューで紹介されたやつしかやらない漏れザンギュラ
俺はあえて地雷地帯を闊歩し、良作を探り当てるパイオニア
HPとSS見た時点で6割くらい切るからなぁ…
>>280 漏れもサニガのレビューはよく見てるよ。
ただトップページの「TOPICS」や「NEWS」は薦めているのかよく分からないので、
中にあるレビューばっかだけど。
>>281 良作あったら紹介してくれ。
サニガって?
夏少女
>>284 まずはググるクセつけろ
一発で出てくる
>>224 乙女が夢と妄想の世界に浸るには持ってこいの良ゲーだな。
いや皮肉とかじゃなくて誉め言葉だぞ。
話の背景はよくわからんけど、
絵が綺麗でツンデレ分も十分摂取できる。
>>201 のやつ
ウェイダンに着いたらどうすればいいんだ?
話聞いてもわからん
まとめ更新乙!
まとめを攻略するにはどうすればいいんだ?
まずはメールで親密度をアップさせる
お手伝いするのはほぼ必須だと思う。 逆にお手伝いになれば一緒に旅行まではいけるのは過去の例より明らか。
いつの間にかモンスターギア3が公開されていて驚いた漏れはガイル
だいぶ前にこのスレで出たぞ
Moon Goddessにキーコンフィグ機能が追加されてるな
創剣物語終わった。 ディウスって誰だっけ?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 16:21:36 ID:JWra+CB4
まとめの匿名さんおつーーーまたバリバリに更新してください。
スカーフィ倒した━━━━(゚∀゚)━━━━!! 何この報酬バカすぎる(笑
>>300 おめ
究極レアの剣強すぎだろアレwwwww
もう一個の報酬もアレだが
DORは見事に意見真っ二つだな。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 19:12:53 ID:DCwpmrGW
だがそれがいい
これが今まで紹介されてないことにビックリです。
【タイトル】超連鎖
【ジャンル】落ちモノ?アクションパズル?
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se098616.html 【私のプレイ時間】対戦一回で10分ほど
【備考/DL容量】対戦相手がいないとイマイチだけど対戦はコンシューマーのソフトにも負けない
【コメント(感想)】
画面を見た人はまず思うだろう「パネ○ンのパクリかよ」と。
だがしかし、このゲームの爽快感はオリジナルに勝りさえすれ劣ないと思う、
現に俺はこのソフトを先にやったが故にパネ○ンがサッパリ楽しめなかった。
パズルゲー好き同士がある程度やりこんだあとの対戦はめっちゃ白熱する。
…ところでパネ○ン型のせり上がってくるゲームは落ち物なのかアクションパズルなのか?
>302 俺はDFまでクリアして「面白い」と発言したけど、 途中でやめて感想書くなら「面白くない」と書くな。 ミッションクリア制と戦闘にハマれるどうかかがミソ。
>>306 機能制限あるじゃん
リードミーからのコピペ
・SINGLE PLAY時の難易度の選択の不可
・VS PLAY時の設定の変更の不可
・SCORE TRIALは1000 BLOCKのみ
・画像や音楽等の削減
ゲーム部分にあんま関係ないし、つーか体験版スレって無くないか。
創剣物語のGOODED全く見れない。 まとめのメル欄とか見たけど 上げれる限度までパラ上げようにも4段階目で止まる。 誰か教えてくれ。
ロキの最強武器引くぐらい強いなw
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 21:24:51 ID:wESCoVK4
DORの偽りの刃ってどこにあるの?
>>310 4段階まで上がってるんならそれでもOKなはずだけど。
あとはDLした中に攻略テキストファイルがあるからそれ見れ。
>>307 ちょっとやってつまらなかったら、
「面白くない」と書いちゃいけないの?
そんなもん書く人の自由
DORの偽りの刃ってどこにあるの?
>>4 ・シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版もなしの方向でよろしく。
体験版は別スレ有ります。
機能制限有り無しに関わらず体験版はスレ違い。
現行スレから新テンプレが追加されたから書き込む前に目を通せ。
偽りの刃ゲットしたわ。ありがとう。
「議論は自治隔離逝け」という項目もテンプレに追加するべきだな
ちょっとなんかあっただけで誘導するとあれるよ 自治厨乙って
エロイナ
ああ、「書くな」ってのは否定の意味としてじゃなくて 「俺もこう書く」って意味ね。 でもつまらないと書くなら「ここまでやった」って明記した方がいいと思うよ。 俺はOPダルいから即削除って時もあるし
GROWに新作できた?
327 :
303 :2006/01/29(日) 22:35:23 ID:4M/o5ctI
体験版って市販ゲームの体験版のことじゃないの?厳密にフリーじゃないのを張ったのは悪かったが。 まぁ俺の不手際はともかくゲームはマジ面白いんでやってみてくれ。
>>327 そもそもここは「同人ゲーム」の板だぞ
なんで市販ゲームの話が出てくるんだ
>>327 > 体験版って市販ゲームの体験版のことじゃないの?
ああ、なるほど。
こういう風に解釈しちゃう人も居ないとは限らない訳だ…。
機能制限の緩いシェアは時たま紹介されてるし、
あんまり細かい事は気にしない方が良いかもね。
>>328 テンプレにその言葉がちょっと紛らわしく書いてあるからと思われ
ついでにこの板に体験版関連のスレもなかったんでね。
>>313 サンクス。
メル欄の先までは見なかったせいでバッドEDと勘違いしてた。
というかテキストをしっかり読んどけば良かった…orz
スレタイにフリーソフトってかいてあるだろ 体験版はなんであろうとスレ違い
古い話になるが、フリソスレが同人ゲーム板に移転したから、 PCゲーム板の体験版スレは板違いになっちまったんだよな。 同人ゲーム板に改めて体験版スレを建てる必要性があるかね?
よろ
自治厨が湧いてからどうでもいい事に拘る香具師が増えた希ガス
>>336 自治厨に関する事は自治厨隔離スレで話してください
荒らしの相手をするあなたも荒らしです
この板ってそんなに板違いあぼ〜んに熱心なのか あんまりカリカリしててもいい事ないぞ、マターリしる
>>339 すまないが、どこがどう面白いかくらい書いてくれ。
はかいマンてなにかしてないと時間流れないのか? それにキー押してから動くまでの反応も悪い・・
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 00:41:17 ID:Q1NJr4WU
【タイトル】パソコンジャンプ 【ジャンル】ミニゲーム集 【私のプレイ時間】2時間 【コメント(感想)】 一応クリアまでは行きました。正直パロディにしては 笑いにも欠けるし、ミニゲームはいらない所で難易度を上げてるため、 ほめれる所はありません。特にストレスが溜まったのが5,8,9。 5は判定が音ゲーのものなのに敵はリズム無視で、 後半にはうじゃうじゃ来る→死ぬ→最初のゆるいところから全部やりなおしで、 無駄に時間かかりすぎ。一個ミスるとそのまま6〜7個ミスが続いてしまうのも×。 8は上からの犬に一切対処できない上に、やってることが武士沢にしちゃ面白くない。 9に至ってはキャラを知ってないとどれを叩いていいか分からない上、 最後の一個は完全に別難易度で、ここでも延々とストレスの溜まるループが出来る。 他のゲームも、ミニゲームとしては中の下か下の上だから、 ゲーム目的でやらないのが吉。
DOR糞杉るんだが・・・ うんこの宣伝はスレ違いだからうんこゲー隔離スレでやれや
>340 ディアブロとかDAOCでレアアイテムを取るために何時間もmob狩りする事に快感を覚える方 あとローグ系が好きな方にもおすすめだyo! 基本的なゲームの流れは 雑魚狩り→アイテム集めハアハア→ボス倒す→次のダンジョン です。
>>343 俺も糞杉だと思って即削除したクチだが、
まあ人それぞれだから良いんじゃないの。
>>342 短所しか書かれてないな。本当に「面白いゲーム」のレビューなのか?
スレタイも読めない基地外なのか、
「糞ゲーだけど最後までやりました!」っていう、ただの暇人自慢かはっきりしてくれ
5みたいなゲームは音ゲーというより昔なつかしのなんたら叩きゲームのパロだろう。リズム感が有るに越した事は無いが。 俺は最初のあたりでポツポツ出てくる敵で慣れて、二回目ですんなりクリアできたから難易度についてはよくわかんね。 8は上からの犬も殴れる。一応ナナメ上方向に当たり判定が有るっぽい。 3〜5回やってりゃ対処法はわかるはず(超人的な反射神経さえあれば 9は別に1ゲームあたりの時間がそれほど長くないから繰り返しやってりゃそのうちできるようになる。 中央付近に陣取って手当たり次第ぶん殴っててもクリアできたような気がする。 それと、つまらないフリーゲーム(中略)スレも宜しく。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 01:33:16 ID:gvxYtSwf
>>349 面白いと思うか思わないかは人それぞれ
狩ゲーなら大多数が詰まらんというだろうが
>>350 ああいや、狩りゲーはむしろ好きな方なんだけどね。
探索のテンポが悪い。宝箱が全然落ちてないし。
Little Spiritsで初めてステータスランダムアップの場所まで来たから 試しにやってみたけど、「木の祈り」って書いてある下の数字とか、 その右側にランダムで出る数字やその合計って何を表してるの? あと、でかい木のお化けも倒して精霊石もらったけど、この敵やアイテムって何の意味があるの? なんかいろいろと唐突過ぎてわけわからない… その辺のところどこかに説明書いてあるっけ?それとも進めていけば何かしら説明があるのかなあ?
>>352 数字はステータスに+される
時間がたてばわかる
しばらく進んだらヒントいってたと思う
精霊石は一応メ欄
町をくまなく回ればヒントいってるからわかると思うけど
まだいってない可能性もある
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 01:43:45 ID:qn1Yjl/1
マリモパンツまじで感動した。 泣けて泣けてしょうがない。
マックルストーリーっていつ転職できる? ミラックルモンクを3人入れてやってるんだがキツイ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 02:04:57 ID:jSRnA74U
ドラゴンファンタジー2って既出? このゲーム面白いな RPGの醍醐味である戦闘を上手く生かしている 本当にツクール?って思えるほどの出来 だまされたと思って100回ぐらいプレーしてほしい いろんな歴代の名キャラがいてその組み合わせで無限の可能性を秘めた 最高級のRPG たとえばエドガーの弱点付与にユウナのカーバンクルにミレーユのクイックで ビビのためる超魔法反射はすさまじいダメージを与える事が可能 このような自分の好みの組み合わせを選んで育てていき 最強のオリジナルチームを作り出すことができるんだ このクオリティは他のゲームにはないよね ライアンやセシルなどの防御型戦士の組み合わせや ドラクエ勢オンリーFF勢オンリーなどまぢ多彩 武家のアリーナや竜騎士カインほか刀使いのアーロン 闇の黒魔法戦士ピサロなど自分の本当に好きなキャラだけですすめていってもいいんだ これだけ作りこまれたゲームは本年度NO1に間違いないと思う 是非このドラゴンファンタジー2WOLD【世界】を味わってください お勧めです
マックルストーリーで詰まった。 トロンの上の城は溶岩で死んで進めない上、 ランバートでは床のダメージ軽減のアイテムは手に入らない。
自己解決すまそ
>>358 > 是非このドラゴンファンタジー2WOLD【世界】を味わってください
ああ、本当に詰まった。 城を進んでも倒せないボスが居るだけ。help
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 03:01:16 ID:gvxYtSwf
魔王?
また自己解決した。すまん。
サクラテツのパートナー結局誰がいいかな。 多分DIO様じゃないと自分は無理だなと思ってたら案の定そうだった。 あと邪馬台のボス本体を必死に避けてたのは私だけでいい。
>366 それなんてゲーム?
>>342 シェアの時買ったんだけど、加速器でスローにしたのに最終面クリアできなかった苦い思い出がある。
クリアしたのならエンディング教えてくれないか。
自力クリアはもう諦めた。
あれクリアーしたけどたいした エンディングじゃなかったような…。 集英社たおしてどうのこうの 印象に残らない程度のエンディングだったよ。一枚絵もないし。 なにげにしまぶーがいい役で出てたのが嬉しい。 それよか大和幻想記(うろ覚え)の女の エロ絵のほうがインパクトでかかったw パソコンジャンプは作品全体にただよう駄菓子感がすきだ。
サクラテツ。 パートナー無視の無差別虐殺。 動くもの全てぶん殴る。 でもクリア。
パソコンジャンプは全面ジャンプの女性キャラ達を脱がせまくる脱衣シューティングにしてれば神ゲーだった
きんもーっ☆
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 09:41:04 ID:fHbK3L1Q
フリージアって凄い面白いね シナリオ最高 声優まで使ってんのか
声がうっとおしくてオープニングでやめちまったw
マリモパンツは馬鹿馬鹿しいゲームだがシナリオはシリアスだったな 泣きはしなかったが良く作られてると思ったよ
マリモパンツはストーリーはどうでもいいが ゲームバランスがかなり良いと思う 一試合の時間が短めでテンポがいいし、毎試合負けそうで負けない位の程良い難易度で 本家のテクモキャプ翼を凌駕してる部分がある ぶっちゃけ痛い独特のノリを耐えられるならお薦め
マリモパンツ。 勝てそうで負けた。 試合前からやり直しダゼ・・・・・・
DORでコルトの魂が封印された像って何の意味あるの?
マリモパンツって難易度微妙かもしれないけど、育て方間違えると悲惨 2章までに猫育てておけば、かなり強い てか、大技の連発の癖に敵のスタミナ減らないよなw 個人的ににゃんこ相撲が一番面白かった
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 14:47:06 ID:+nVjkspI
マックルでつまった オヤコディの洞窟で岩動かすところがわからない・・・ より賢き道ってなんだorz このゲーム、エンカウント高すぎて回復のMPたりん
確か岩で形を作るんだったな 近くの村の人がヒントくれた気がする まず□ 次に× 最後に凸だったかな 違うかも
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 15:04:36 ID:gvxYtSwf
ゲームバランスはファミコン版DQ3だな。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 15:13:15 ID:+nVjkspI
>>384 ×、卍、凸ってのは聞いたけど、その道はまやかしだとか言われた。
↑を一度やってみたけど魔方陣に乗ったら進んできた道に戻されて・・・
もう一度やってみるわ
>>383 レベルは充分あるけど、最大MP低すぎる
種族選択ミスったかもしれんorz
あー、自己解決したよ 目欄で勘違いしてただけだった
男ならフリージア(ボイス入り必須)
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 15:50:16 ID:gvxYtSwf
>DOR 前評判通りテキストが稚拙な上に厨臭かったが、なかなかに面白かった そしてクリアしてから気付いたが、古い方のDORやってたよ俺('A`) どうりで話についていけないわけだorz
猫は後半になって慌てて育てたな>マリモパンツ 俺は姉ちゃんを育てまくってたから最後の試合はマジで負けると思った。 まさか最後の最後でメンバーから抜けるとは…
>DOR テックウィンでCUBE!とシルフェイドと並んでるから良作かと思ったが、正直がっかりだ。 なぜこれが金賞取ったのか疑問だ。画だけで売ってるとしか思えん。 CUBE!とシルフェイドと並べないで欲しい。 HP行ってみたが、作者の自惚れにも正直呆れた。
>>393 絵だけとは思わなかったよ、個人的にはその3作品の中では一番遊び易かった。
個人的評価では、DoR≧CUBE!>シルフェイド。
3つの中では面倒な説明などを読まなくても自然にルールを把握できた点が〇、
シルフェイドが一歩譲る点は、ルールの把握が面倒な点とイマイチつっけんどんな
作りと雰囲気。
まぁ評価なんて人それぞれなんだかからここで文句を言うような事でもないと思う。
自分が審査員だったらRoRとCUBE!は金に値すると思うが、シルフェイドはクセが強く
やる人を選びそうなので金賞は出さないなぁ。
自分も作者のサイトに行ったが特に自惚れた感じなどは無かったよ。
シル幻程度でルール把握面倒って社会生活に支障きたさないかそれ。
【タイトル】 魔傀儡師
【ジャンル】 ADV
【URL】
ttp://www.kcn.ne.jp/~hidetetu/neko/ 【スクリーンショット】 ごめ、アンインスコした
【私のプレイ時間】 全てエンディング揃えると5時間程度
【備考/DL容量】 18禁、グロあり
【コメント(感想)】
個人製作の18禁ADVなんてなんぼのもんじゃと思ったが、中々面白かった
コメディシリアス両方有りで基本コメディっぽい。中身の無い会話が好きな人とか是非。
未だ第1話の公開のみだが、今後に期待したい
シルフェイド幻想譚でルール把握が面倒・・・? 何の冗談ですかそれは
DOR普通に楽しんでるよ おれは 厨臭さなんて気にしない派だから
テスト
最初にダラダラ説明文読まされるゲームは基本的に面倒くさい、 たかがゲームで遊ぶのにそんな前準備なくサクサク遊びたいって感じかな。 そのあたりはCUBE!チュートリアル的な戦闘説明の方が取っ付きが良かったと思う、 ようは、シルフェイドは取っ付きが悪いって事、いきなりトーテムの説明から始まるのは 気持ちは判らないでもないが、ユーザーのつかみを考えれば賞を出す時は確実な 減点対象になるかと思う。 シルフェイドはクセが大きい分コアな固定ファンは多いから批評すると反論が激しい、 そう言う意味では取っ付きは悪いかがつかんだファンは離さない奥の深さや面白さは 有るんだろうと思う、個人的には万人に対してのやり易さを評価しているだけ。
荒れそうだからDORのスレを立てようか?
自分が面白いと思えばそれでいいんじゃない? くだんねー流れ
>>400 あの程度で”ダラダラ説明文読まされる”と感じるなら本気で実生活大丈夫かと心配したくなるんだが。
シルフェイド批評して反論されたら全部固定ファンの仕業と思いたいみたいだな
不動産屋「それではまず住宅のご購入前にこの契約書や設計説明書をお読・・・・」
>>400 「ダラダラ説明文読ますな。面倒くさい。とっとと契約進めろ。
不動産屋「は・・・はい、ご購入ですね・・・?
>>400 「ああ、ローンとかの説明もいいよ、俺知ってるから。
そして
>>400 の夢のマイホームが・・・
耐震強度不足であぼーん
他の2つに比べ切り出しのテンポの問題だよ、つかみが悪いゲームはそれだけで ゴミ箱行きって人も少なくないから。 自分は基本的に操作ボタンが何かとかそれ以上の説明は読まずにサクサク感覚的に 遊べるゲームを支持するだけ、いきなり説明文章読ませるところから始まるゲームなんて やりたくは無い。 しかし、なぜ実生活の話が出てくるんだ、これから本を読もうとか思ってるわけじゃなく ゲームで遊ぼうって言う時には、そう言うのはやる気が失せるってだけだよ。
やっぱり面白いゲームは評価が二分されますね(笑) さすがテックウィン金賞(笑)ですね(爆)
つまりID:oveOBhR0のような客観的に見せかけて主観バリバリなアレな長文だと NG行きって人も少なくないということですね
>>405 なんでお前そんなに主張バリバリなの?
鬱陶しいよ
ただ1つ言えることはDORってリア厨にしか受け入れられないってことだな(汗) あんな幼稚なテキスト読み続けて面白いって言えるなんてかわいそう^^^^^^^^;;;;;;;
シルフェイドの方が面白い人はそれで良いんじゃないの? 自分は並べないで欲しいとかそんな馬鹿な事は言わないし。
>>411 どう見ても全体的に馬鹿な発言だらけです、本当にありがとうございました。
シルフェイド怖い。 ここでは批判しちゃいけない作品なんだね。
3作品ともまだやってない俺が言うから間違いない ID:oveOBhR0は馬鹿
>>411 お前自身が他ゲー同士を比較しておいて、何そのアフォ丸出しな発言ww
とりあえずdorのおもしろさがワカランから、どこがどう面白いのかレビューしてくれないか?
信者同士の争いがしてるのってこのスレですか?
417 :
405 :2006/01/30(月) 18:12:03 ID:iAjKWgkt
自分が叩かれてる理由をシルフェイドのせいにしたいんだな 本当の理由は自分そのものにあるにもかかわらず、それを見ない・・・直視できない?
420 :
405 :2006/01/30(月) 18:15:11 ID:iAjKWgkt
oveOBhR0もシルフェイド擁護も、どっちもうざい件
DORはスルー技能と脳内補完技能さえあれば楽勝 面白いとは思うがストーリーは厨臭さと厨レベルの文章なのがなあ('A`;) せめてシナリオだけ適当なスタッフ雇ってくれればと思わないでもない
ボシュボス、敵作れるのはいいんだけど 難易度の調整してくれるとありがたい 初めてやる人がいきなり弾幕バリバリのに当たったらやる気無くすんじゃないか
この争いにマックル派も入ろうぜ!
まとめ更新乙!
まとめのDORの評価がガタガタ。やった人どんどん投票しようぜ
429 :
427 :2006/01/30(月) 18:33:38 ID:FoUWtGyK
おわ。
>>371 と ID が同じに。
同スレ内で他人と ID が一致したのは生涯2度目。
緻密な画を描いて作りこんだ努力は認めるが、作者の態度が気に食わない。 ○金賞をとった上に・・・ ○受賞できないはずが無い! 普通言うか?こんなこと('A`;) これで謙遜なら良作と認めてもいいが(画とアニメだけ
自治が多いのでグラボクをHDのおくからだしてやってるオレナッシュ
俺どんな文章でも楽しめるからバカでよかったw
こりゃDORの作者が工作してるな 流れがくーるふぃーのときみたいだ
>>430 作者の人格と作品の出来は基本的に関係ない。残念ながら世の中そんなもんだ。
>>CUBE!とシルフェイドと並べないで欲しい。
↑この話題で荒れた原因は、これを言ったヤツ。
ある作品を持ち上げながら返す刀で切りつけるような決めつけ方をされれば、
双方のファンが黙っていないのは当然だ。作品単体をクソミソに言うより悪い。
今日まとめを攻略できました 広告がポイントだったんですね 攻略方教えてくれた方ありがd
3年前マックルのテンポの悪さに投げ出した俺が来ましたよ
なんにせよツクールにやる価値のあるゲームはありません!
じゃあツクールゲーは全部俺のものってことでwwww
>>436 グロ画像。
具体的にはミス東大の3P。
>>442 作者の話はどうでもいいしすれ違いなのに
作者たたくお前も何様なの?
なんかアメ公のインタビューを日本語訳したような文体だ
>>430 粘着して諭そうとしている奴がいるのは、きっとそのせいだろう
ここまで書かれるとムカツクというか面白い この作者に好感が持てた
らくがき工房のCUBE!を弄ろうと2000体験版で開いたんだけど 変数とスイッチが1つしかないのは何かがおかしいんでしょうか? どうにか弄る方法無いですか?
>>442 感動した。
作るからにはこのくらい自信もって作るべきだと思う。
むしろ他の作者がヘコヘコしすぎ。
自信持ちすぎでローグギャラクシーの日野みたいな印象なんだが
はかいマンの三面のクリアの仕方がわからない。 文書手に入れて自爆押すとサイレンがなって通り道塞がれて逃げれずアボン どうすればクリアできるんですか?
このスレの中にDORの作者が居て自演してそうで怖い。
作者が既知の外の人間だとしてもゲームが楽しめればそれでいい
>>438 AlquadeLiteを落として3倍速でやってみ。
ただし、穴のあるダンジョンだと落ちまくるがなァ(ニタァ
>>454 同意
とりあえず批判しとく俺カコイイとか思ってる人間が多いから困る
>>452 自爆装置(上から二番目)以外の機械殴ったりしたら閉じ込められるし
自爆装置がある部屋で銃を撃つなど音をたてたら閉じ込められる
クリアのヒント
・手榴弾で壊せる壁あり(色が微妙に違い、殴ると音もちょっと違う)
・人質は殴るとついてくる もう一度殴るとストップ
・前作と違い機関銃?の当たり判定がでかい
・適当に銃を撃つと固定の敵も動く
・前作同様薄い壁の向こうの敵に攻撃できる
>>455 そこでプレイ中に速度変更できるRagud Mezegisですよ
>>452 自爆スイッチの部屋で音を立てない。
できるなら銃をしまって必要な行動のみを。
DOR批判したい人は同じ作者の前作やってみるといいよ イノセントナイルとかいうやつ あれは恐ろしいゲームだからw
はかいマン ドーナシ見つけるのに時間がかかったのを覚えてる>3面
>>448 再DLは意味ない。
作品が出来てから、スイッチ・変数の数を1にしてるから
製品版で数を変更するしかないと思う。
>>464 チョットマテ、俺の体験版ではスイッチとか変数とかしっかり弄れたぞ。
変数・スイッチの最大数弄った?
DORも作者の誇大広告とコンパク金賞がなけりゃ物議を醸すことにはならなかったのに。
自信のある人に対して妬んだり叩いたりするのって日本独特の文化だよな 出る杭は打たれる的な
>>465 紛らわしい言い方してスマン。もちろん、最大数のことね。
体験版でも、コピペ以外で最大数弄れるんだっけ?
製品版しか持ってないから、よく分からん。
DORは専用スレに逝け
>>471 変数とかに関しては「最大数変更」の機能だけ制限されてただけっぽいから、
体験版で製品版のゲームを読み込んでも問題は無いはずなんだが・・・・・・
まとめ更新乙!
詰まった マックルストーリーリメイクで今エルフの集落なんだが 錆取り薬作るイベントで素材ってどこにあるんだ? トロンを北に行ったところの洞窟探したが見つからない
マックル聞いてる奴はいい加減攻略サイトいったほうがいいと思う ここで聞くよりはるかに楽だろ・・・ リンクたどらないと見つからないと思うけど
>>476 エルフの集落の書庫は全部見たか?メモっとけ。
>>469 妬んでるように見えるとは流石自信過剰な作者様ですね
_____ /二二ヽ ||・ω・|| <なんでお前らはすぐに作者ネタにもって行こうとするの? . ノ/ / > <なんでお前らはすぐに作者ネタにもって行こうとするの? ノ ̄ゝ
>>442 DORとやらは全然知らないが、単なるネタ文章だろこれ
>>443 が言ってるようなのをパロったんじゃないの
>>484 つまり、コンパク名誉の殿堂の作者コメントにネタ文章で答えてると言いたい訳か。それこそどうかと思うよ。
漏れはまとめの評価の5は信者票か自演票、1はアンチ票と思ってる 少なくとも漏れが投票する時には、5や1をそう簡単にはつけない
>>489 すまぬな。素で1投票した。
結構頑張ってやったのだが、覚えてる音楽なんてないし、いいなぁって思った絵もない。
(省略されました・・下まで見るには ここ をクリックしてください)
クリックしたのに下まで見えない・・・
漏れは素直に5をつけた作品のほうが多い・・・
中途半端に4や2をつけるくらいなら5か1につけるタイプも居るって事を知れ
1,3,5しか押した事ねーんだが・・・
良い、普通、ダメ こんぐらいあれば十分だよな。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 22:10:01 ID:eXobVsZ3
良い=5 普通=3 ダメ=1 4と2は「面白いけどどうしても納得いかない部分が」とかそんな中途半端なとこだと思うんだがそういうのは コメ欄見て判断するしな・・・
クリアまたは一時間以上遊んで面白かった→5 クリアまたは一時間以上遊んだけど胸を張ってお勧めできない→4 遊んでる途中はそれなりに楽しかった→3 不満点が多いけど応援してる→2 まとめ次回更新でこれの登録消しといて→1
あー マックルってリメイクされてたのか でもやっぱりのろのろしてるんだろ?
>>486 作者は弾数と弾道と自機の判定を計算してねぇな。
テッキトーに作ったとしか思えん。
なんで今更マックルが… まあ興味ある奴は取り合えず落としとけ 作者サイトは閉鎖されたし、いつまでもvectorにあるとは限らんから
古いRPGの話ですまないが、「無題」で強くてニューゲームってどうやるの? クリアしてから何か操作が必要?
【タイトル】 Moonlight Labyrinth
【ジャンル】 ホラーアクション
【URL】
ttp://bluesky.xrea.jp/ 【私のプレイ時間】 5時間
【備考/DL容量】 2.6MB
【コメント(感想)】
アクションが心臓に悪いコープスパーティー系。
最初たいしたことないのに途中からグロキタコレヤバス。
死亡シーン見たくないから死ねない でも死ぬ設計がたくさん。
どっかで見たことあるような死に方が多いけどどれもヒドス。
エンディング後味悪すぎ。
あと変なとこでセーブするとハマりまくりなのは何とかすべし。
ホラー好きならやって損は無い。
お化け屋敷探検隊とかよりはハードだ。
でもわりかし謎解きめんどいから攻略見るのが早い。
【タイトル】 Sonic Sisters
【ジャンル】 シューティング
【URL】
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/works.htm 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 5時間
【備考/DL容量】 5MB
【コメント(感想)】
オーソドックスな縦STG。自機は人間型3タイプで差異がかなりある。
狙い弾を中心としたシンプルなボスの攻撃パターンが、初期の彩京STGを彷彿とさせる。
1周10分くらいなのでお手軽に遊べる。全2周。
音楽はかなり出来良し。難易度が細かく設定できるのも良い。
DORってだいぶ前に体験版出してたけど、 なにこのサイト・・・日本語大丈夫? っていう評価受けてたようなきがするお
てっぽどんの4面で、一番上(?)あたりの矢印書いてある床で加速してジャンプするところがわからん。 加減して真ん中のところに乗ってもそっからは届かないし直接反対側に飛ぼうとしても届かないし・・・
>>502 ラクシュミ戦後、預言者に会ってエンディングが流れた後に、
強くてニューゲームかそのままやめるかを選択できるので「強くて〜」を選ぶ。
「無題の続き」みたいにいったんおまけ部屋に行ってからではないので注意。
DORって分身システムってなんで分身? 必殺技とかでええやん なんで分身やねん
504のやつ ダイヤの鍵ドコー?
>>510 魔法陣抜けたあと南西の宝箱。
それよかハートの鍵どこ?
取り忘れたっぽいんでやり直してる・・・・orz
>>504 のゲームって怖い?敵に延々追いかけられたりする?
>>514 正直雰囲気は怖くない。
見つかったりすると即死の、メタルギアみたい。
まだ序盤なんで、この後の展開に期待?
ちょっとだけやった分では怖くはない。延々とかくれんぼする感じ。 殺されまくりだから、殺される恐怖も段々薄れてくる見つかったら ほぼ即死のメタルギアみたいなゲーム。
しまったw 同じようなレス書いちまったw みんな思うところは同じか
おばけ屋敷探検隊はマジで怖かった。延々と追いかけてくるセーラー服のあいつとか
>>513 dクス。あそこ無理かと思ってた
ハートはスペードとクローバーの扉があるフロアの南西
ドット絵のグロなら大歓迎なんだがいきなり一枚絵とか表示されんのがニガテ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 03:11:24 ID:wMaREbfd
【タイトル】 CROWCHE Beginning
【ジャンル】 パズル
【URL】
ttp://www.sunart.gr.jp/crowche/ 【私のプレイ時間】 30分
【コメント(感想)】
CROWCHEに機能などが追加されたものらしい。
RPGプレイヤーならば一度はやった事のあるパズルゲーム。
スパイダーソリティアみたいに暇だったり
眠る前にちょっと遊ぶのに適したゲームだと思う。
ランキング機能あり。
504ってグロはドット絵だけ? ABCの首爆破みたいな一枚絵なら怖いからやりたくないんだが
>>521 一般的には「ライツアウト」とか「ライツオフ」とか言われてるゲームだね。
っつってもこの名前もEW3で初めて聞いたが。
クリックするとクリックしたマス+周囲1マスのON/OFFが入れ替わって、全部ONだかOFFだかにするのが目的のゲームね。
確かにいろんなRPG(特にツクールRPG)の謎解きとかミニゲームで出てくるから、やった事ある人多いだろうね。
ただCROWCHEは盤面が広すぎると思う。普通RPGに出てくるのは3*3か、せいぜい5*5だけど、漏れが行けた範囲で15*15とかそのくらいはあったと思う。
少なくとも総当り法でどうにかなる広さじゃないから、斬新なライツアウトの解法が必要だろうね。
ちなみに下が人間でもできる機械的なライツアウトの解法。
ttp://www.algopro.co.jp/sflguide/sfl_g2/algo2.html 3*3なら最大4回、5*5なら最大8回やれば解けるから、ツクールRPGで意味もなく登場するライツアウトを解くのには使える。
が、さっきも言ったようにこれでCROWCHEを解くのは無理。
何マスか忘れたが、マスが2つ増えるごとにパターンが2倍になるから、例えば15*15だと128回必要。
つーか、こんな作業的なやり方で解いても全然楽しくないしな。
Moon Goddess、ガイシュツかも知らんが ・八番目の街の南の小島でセーブ1 ・なんか経験地高いボスとかの手前でセーブ2 ・セーブ2でエンカウント後リセット ・セーブ1でスタート。小島の最南端(陸地がキャラ二マス分しかないところ)を 左右に行ったり来たりすると、セーブ2でエンカウントした奴が透明で出現。 倒すとちゃんと経験値をもらえる。攻撃してこない上、初回以外は一撃で終了するんで 繰り返すと面白いくらいレベルが上がる。 このバグのせいで何の苦もなく裏ボス殺すとこまで行っちゃったんで 改善して欲しい。それとももう改善したのかね?
>>5252 そのバグを利用しなきゃ良いだけだろ。
裏ボスとてそんなに強い奴じゃないし。
バリアボールと壁使って攻撃してりゃ倒せる。
自治厨乙
自治厨乙
自治厨乙
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 13:20:41 ID:HSofcQsq
乙厨乙
まとめ更新乙!
定期乙
/::::::::::::::::::::::::\ /::/'' ̄^~ ''ゞ、 ヘ |:/ ,--、 _;-、 ミ:::! l:i ,ro、 ィo,、 |:| l:{ ~ ノ 、~ ri ゙l:. ヽ `゚_゚ ヽ ソ ,r''ト、 〈+++)' / ,/ ヽ\ `ニ ' / `ヽ /~⌒  ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\ / | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \ / / `ーV -‐' ̄ ヽ | / || \ | | || |`、 /`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \ / 、 ||/ |/ \ \ / V \. || / ? ? | ヽ ヽ/ヽ、 人 | | | / \、_ / \ / ヽ | | / ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l | ( / /\ 入 / | | / ) / \ 人 ? / \ ,/ \ l、_ 人_ _,| -‐',/l / `ー、_>-‐'~ | // 〈 | \ / | ヽ / | | | | | | | | | | / | | | | | | l、_ 人_ _ _ ,| _/ | | | | / / 〈 | | | | / / 〈 | | | |, / / /´:|uヽ ヽ 、 | | |~ / / / (;,.人u.) ヽ 、 | / | / / / ミミ|;; :|ミ彡 ヽ l | | / ミミミ|;; ;;l彡ミ l l / ヽ ミ ミ:|;; | ::l;彡彡 / l ヾミ::|; ;; ;;;lミ彡
下らないレスして私を怒らせない方がいい 後悔する事になりますよ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 14:32:02 ID:HSofcQsq
だがそれがいい
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 16:31:27 ID:Un3He1ZF
ミ`ー‐、 ⌒丶、'ー-、  ̄\― ヽ._ \ \  ̄  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、  ̄\ ̄ \ __ -―― ´ ̄ __... -―一┘ + ニニ ー \ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄\ ! =,. -‐ 二 _ ヽ / .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| < あまり私を怒らせない方がいい… ! ! -=ニ=- ノ , ヽ.`ニニ´/ / \________ + ===! ,.  ̄丶 __ ':.、 u ゚ 。 \ ノ `ニ ー――-- 、..-''´ ゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u 丶、_,,..-、 ノ。 ゚ __ ・ 。__.. -''´ 丶、 `‐'"/ ノ ,. - '´  ゙̄''ー-----―''"´ + ゚ ヽー___ノ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 16:34:17 ID:Un3He1ZF
___ ./ \ .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| <そうかまとめよ __! ! -=ニ=- ノ あまり私を怒らせないほうがいい /´ ̄ .|\`ニニ´/ / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ /
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 16:44:01 ID:HSofcQsq
だがそれがいい
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 16:49:29 ID:kyzAZweN
フローレンス何処でできますか??
PCでできると思います
まとめやっと攻略できた 正直、泣いた これ泣くだろ 全米
>>504 割とシビアの所もあって結構楽しめた。
細かい誤字脱字やらスイッチ関係やらちゃんとデバックしてくれてれば高評価だったんだが
【タイトル】ノーネームワールド
【URL】
http://f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/ 【私のプレイ時間】1回長くて約一時間
【コメント(感想)】
クリックゲー。ハマリ度が高い。
死ぬ日数が決められていて行動になるべく無駄を出さないようにしなければならない
最初に得意な能力値を振る。下手な振り方をすると序盤の敵にも苦労する
勝てない敵には逃げまくるのが生きる道。
セーブ機能なし、死んだら最初から
AMらしくプレイする内にシナリオ・操作方法・攻略方法が判ってくる
クリアできん…
11 ツクベロフ 39AU地点までが精一杯だ
ラスボスの顔位見たい
>>525 を作者サイトのBBSにコピペした香具師がいるな
透明の敵のバグは既に修正済みだってのにご苦労なこった
>>538-539 おめぇら・・・どうやら本当に私を怒らせたいようだな
いいのか?
なんせオラにもコントロールできねぇんだぞ・・・
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 18:03:40 ID:HSofcQsq
こいつらきめえwwwwwwww
キモ
1/23にGearHeadVer1.001が出てた
て
モンスターギア3が滅茶苦茶面白くない件について ・とばせないオープニングやカットイン大杉 ・レベリングがマゾ杉 ・属性がキモなのに敵の属性がわかりにくい ツール使ってなんとか3時間やってみたが、面白くなる気配がないのでゴミ箱へ。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 19:23:52 ID:HSofcQsq
MG3まだ中盤だが 別にレベル上げいらないのでは? てーかレベル上がってもほとんどHPしかのびん 氷と水がわかりにくいのと 属性結晶500あつめがきつそうではあるが
>>556 レベル少しと能力値(素早さ+100)と回復アイテムをイジってやったんだけど、
最初のダンジョンのボスで相当苦戦したぞ。
まあ攻略ページ見るに、本来なら「何もしない」確率が高いボスが
全体攻撃を連打してきたから、たまたま運が悪かっただけかもしれんが
普通にやったら凄くマゾそうだと感じた。
序盤乗り越えたら、楽になるのか?
もしそうだとしても、ヘボ絵のカットイン大杉だからもうやらんがw
スレタイも嫁ん知障がいるスレはここですか?
「面白いもの」を語る時より 「つまらないもの」を語る時の方が活き活きしてる香具師っているよな なんかカワイソス
キモ
lv1でもぎりぎりアイテム無しで倒せたから 運が悪かったとしかいえないが GEつけた?
MGシリーズは弱点の属性のGE装備してごり押し
あのゲームGEが肝だからな。GE無しとか雑魚にも辛くなる。 逆にGE付けると余裕出てくる。 確か回復アイテム結構多めだから、雑魚敵から消耗戦で行かないと面倒。 MG2からそのままだと思うけど。
>>559 そう、それ。
>>562 調べてみたが、最初つーか、正確には3番目のダンジョンになるのか。
タイダルウェイブ打ってくるヤツ。
本当に最初のは、イベントかと思ってた。
>>565 前作に比べて、レベルアップ時に能力の上昇がほぼないから
強くなった気がしないのがストレスの元になってるんだと思う。
スレ汚しすまん、もう消えるわ。
全てのツクールゲーをプレーしてきた俺が断言する。 史上もっとも面白いツクールゲーはフリージアであると。
はかいマンクリアした このゲーム和ゲーなのにグラフィックが洋ゲーっぽいゲームだね
パイナッポをプレイしようとすると 必要なDLLファイル CNCS32.DLLがみつかりませんでした。 ってでるんだけどどうすればいいんですか?
>>569 C&C(クリック&クリエイト)のランタイムDLLじゃないか?
検索すれば出てくると思われ
>>569 Click&Create のランタイムなら
>>1 にある
フリーウェアで便利なツールに書いてあるけど
まとめ更新乙!
Moonlight Labyrinth で、バンを罠から助けるところが攻略できん 1つ目の部屋が鏡台、2つ目が水晶までは多分あってると思うんだが… 3つ目の部屋と4つ目の部屋について教えてくれ
>>518 に騙された馬鹿は俺だけ?
おばけ屋敷探検隊。
さりげなく話題に出してるからそれなりの内容があるのかとおもったらクソゲーだったorz
Moonlight Labyrinth の謎解きですが 本物と偽者の区別が正確にできません。 解けた方いませんか?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 23:26:34 ID:T6H+dtnS
lhjvgtrkgヴぉ九ンv(メ・ん・)ghfkjghfjkghfdghdjghfjgdfhghjdjうぇkgれdじゃsfgrt;ぇrjhtyjぇrふぇ
581 :
578 :2006/02/01(水) 00:23:58 ID:BgQ1tWvM
セーブデータを遡って、地下牢で別れる前と後の言動を比べてみたのですが、 どうも偽者が見せるボロを正確に見抜けず、 何度となく消しそびれた偽者の誰かに・・・・・・という状態です。
> _ _ > r〜f⌒i しj__ ト√¨トー、 > _ 厂ノ,..-ーt´¨i´:::::|⌒i;¬…tク-、 > r〈 ,>イ:::|:::::|:::::|:::::|:::::::|::::::|::::::|:::::i¬ん、 > >/l::::|:::⊥亠¬冖⌒ i冖ハ¬ト、,|::::|:::ヽ〉、 > {シ,.:!ー'' r´/(⌒て_厂¬r⌒ヒ_ト、ゝ、i_::|:||:i:} > ∠/rーtノ⌒ー’....................../.ト、゙i ゝr-、|:||:;ト、 > ソー' i.............................../...〃.j\i........... しヘ::|( > { ......|............./.. /..// / V......... しうノ > l .....l.| /... // //─ - 、..........}Σト、ヽ、 ちゅぱちゅぱ美味しい > ゙i i| ../ _≦./ =ー- 、|.. .. |⌒) \ヽ > ゙i.....::゙i../,r):::;:d |ドく;;d |...........|.:::} l ヾi > /∧ ...}〈ヘ{qトj」 └-''、⊥!........レ´ ゙i.i i‖ > // ∧...::トヽ ̄ 、 j!.........,il' ゝi || > 〃〃 i..::ト-ヽ、 ri、 ィ´|..... ,'| ヽi、 > 《 《 i、:|_ ` ー,- | ├<´ ト、|....../..|__,.-、 ||j > /Y\ > ( ) > | | > | | > │ │ > ___________________________________ > このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。 > でも、逃れる方法はあります、 > ※10年以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
>>582 本当に10年以内に氏なせてくれるんだな?
マックルストーリーのラスボスが死ぬほど弱くて泣けた。 ミラックルモンク3体は成功だった。 狩りも連打してるだけで倒せるし。
マリモパンツどんなものかと思ってやったらギャグを初っ端から食らわされたりやたら濃いキャラが出て来たりで 序盤でやめようかとも思ったが結局最後までやってしまい泣きそうになった・・ ソッカー部分でもっとやり込めればいいなと思った。掲示板みたら出る予定があるらしいけど
昨日「無題」の強くてニューゲームについて質問した者だけど あれからスレ見ないうちに自己解決した ベストエンドでクリアするとエンディングでその選択肢自体が 出ないんだな… もし答えてくれた人がいたらスマソ
Moonlight Labyrinthの偽者が誰かわからん…… 偽者だけしか出てないって奴はメル欄だというのはわかるが…
まとめで見てやってみたのだけど、はかいマンは面白い。 名前のバカっぽさに騙されない方が良い。 > パッと見初代GTAで内容がMGSな感じ この説明は自分にはよく分からないのだけど、 初代メタルギアに爽快感をプラスした様な感じのゲーム。 これとそっくりな海外物のゲームがあった気がするのだけど、 それより上手くできている気がする。
Maiden's Elegyのウォーレスがマジ強くて倒せません 誰か倒した人いますか?
591 :
sage :2006/02/01(水) 09:40:02 ID:GcK8JH8M
>589 「てつはう」っぽいなと思ったら作ったの同じ人だったのか なかなか面白いゲームですな(・∀・) 5面のプログラマーを時間まで守りきれん(;´Д`) 腕を磨くしかないな
はかいマンクリアした人いるのかね ボスはパイナッポに似てるんだけど5面でライフをほとんど消費しちまうから倒せない
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 10:47:25 ID:PxBpLaFs
>>591 敵はこのイベント中のみ、あるラインまで来ないと発砲しないから
遠くのヤツはほっといて近くのヤツから確実にしとめていけばOK。
>>592 6面のボス、弱点は背中。
ボスの移動中に足元に手榴弾を投げ込むとボスの真下で爆発、面白いようにライフ削れる。
初めてやったときに何も考えずコレやったら、手榴弾4・5個で勝てた。
ビギナーズラック?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 12:00:45 ID:zSUvH77w
Return to Farland はおもしろいでうか?
DORより房臭い設定でよければ
さすがまとめが苦悩の末に生んだ第二人格 よく更新してるな
>>595 ひたすらだらだら続くゲーム
改造したらエンカウントを制御してるコモンイベントを消せるのでストーリーに集中できるけど
それでも途中でだれると思う
作りは丁寧だと思うんだけど・・・盛り上がりが全然感じられなかった
>>525 作者のサイトいってBBS見ればわかるだろうけど
作者の環境だとそのバグが発生しないため原因不明らしい
つうか要望あるなら直接作者のサイトへ書き込めよ
>>595 598に加えて、フィールド移動速アップにしないと正直耐えられない
最後まで作ってある以外に賞賛点が無いので、暇つぶしなら桶
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 14:44:23 ID:kJqB06ak
>>599 >>547 ?
はかいまんおもすれー
負けるとMUKATUKUUUUUUUUUUUUUU
ケツ毛にウンカスがこびり付いて困ってますΓ(;><)Γ 不衛生だしアナルが痒くてたまりません!!(*ToT*) 鏡で見たらヒジキみたいに剛毛でした!! 良いケツ毛の処理方法を教えてください!! よろしこしこ!(`盆´)ノ
AMの新作来てるな 袋詰めゲー
605 :
ちゃおくん :2006/02/01(水) 17:22:41 ID:e0YTN0dd
>>603 マジレスすっとだな。。。
ベビーオイルで根気強く、こびりつきを落とせ。
ふけのこびりつきにも、使えるぞ。
風呂に入る時、リンスインシャンプーを使え。
外出時は、携帯用ウォシュレットを持ち歩け。
既に寝たきりなら、ケチャップかマヨネーズの容器で作ってもらえ。
フラットタイプの紙おむつを下敷きにするのを忘れるな。
痒いってのは、虫を飼ってる可能性もある。一度、医師に診て貰え。
まとめ更新乙!
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 18:49:17 ID:lEkULMX4
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 18:59:37 ID:T9aGp9Nr
おまえらかれっじ3が出てるのは既出?
>>602 サンクス。ようやくクリアできたぜ….。しかし、トゥルーでも鬱エンドだったとはな……
まぁ、鬱エンドには慣れてるから特に気にはしてないが。
作中で張り巡らされてるトラップ。前半のメタルギアチックなところや、罠と罠の間をすり抜けるところとかは
ほどよい緊張感が出ててよかったと思う。まぁ、セーブ可能なので、何度も死んでるうちに
だんだん行動が大胆になるけどね。ただ、プレイヤーの腕で切り抜けられない類のものが気になったな。
地下牢前の鏡リリアのところとかは、何度も死亡しまくって練習したとしても
偽リリアの動き次第では運が悪いってだけで死亡確定だし。ストーリーに関しては、罠避け脱出ゲーにしては
かなり練りこまれててよかったと思う。主人公のさまざまな死に様や、それにあわせた死亡グラ(ドット)が何種類も
作られており、単なるゲームオーバーで終わらせるだけじゃなく、ゲームの1つの見せ場として昇華
しているのは好感触だった。
マックルストーリーおもすれー まだクリアしてないが久々にいいゲームをやったもんだ ツクール、非ツクールは遊ぶ側のこちらとしては関係ないがツクール作品にも負けてない
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 19:57:09 ID:B0JIQZ3J
>>611 そもそもこのスレのスタンスは
非ツクールクソゲ>>>>>>>>>>あらゆるツクール製ゲ
ですよ
そういう連中の巣窟
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 20:43:47 ID:T9aGp9Nr
>>613 はあ?馬鹿ですか?ツクール製でもイイ作品は評価されるんだよ。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 20:50:34 ID:nFF+T948
ツクールの時点で糞なんだが
>>613 そうなんだ。
漏れ、ツクール作品、名作と呼ばれるところはだいたい制覇して、
最近面白くなかったから、ここで知られていない名作の情報とか
Getできるかと思って期待してたんだけど、そうなのか。
アンチツクールの巣窟だったんだ。
>>617 まとめみろよ
アンチツクールはいるが全員そうじゃないぞ?
ツクールは気軽に作れるから非ツクールと比べれば糞は多いだろうな それでもいい作品はいっぱいあるが
ツクール製かどうかは関係無い だがRTPがふんだんに使われてるとなんだかなあと思う それでもファンタジーウォーは面白かった
>>604 ちょっとやってみた
【タイトル】 ラブリーラッピング
【URL】
ttp://f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/ 【私のプレイ時間】 約一時間
【備考/DL容量】 2.7MB
【コメント(感想)】
「AIRAM EVA」をもっとシンプルにした感じのクリックゲー。ひたすら商品をラッピングする。
商品のサイズに合う袋がないとラッピングできず好感度が下がる。
仕上げにシールを貼らなかったり客の好みに合わないシールだと好感度が下がる。
限りある材料で効率よく客を満足させなければならない。
昇進すると店に入る時間が延びる(客の数が増える)ので、材料にある程度余裕ができるまでは
好感度を上げ過ぎない方がいいかも
最近話題になったDORなんか、あの悪評高い2003製だぞ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 20:57:04 ID:orh55iF/
アンチツクールの人ってさ ABC男のADVもやったらしないのか? あれは結構面白いのにな
>>151 nyやってるが、300G中空き容量がもう12Gしかなくなった
外付けの1.6TBも全部埋まってる
↑この人誤爆?
>>624 「話題になった」だけで、面白いという支持者が多い訳ではないよ。
自分もやったけど、あまりのつまらなさに速攻で捨てた。
(仮に)絵が良い、音楽が良いからってゲームは面白くはならない。
「よくやってる」とかっていう見方は、同人系制作者の馴れ合い方。
>>625 ゲームとして面白ければやるよ。
見た目とかストーリーだけに凝ったのとかはパス、パス。
まあ絵も音楽も良ければそれに越したことはないな たまに見た目で損してるゲームってものあるからな
RTP素材のゲームでも面白いものもあったぞ 絵だけで全てが決まるわけじゃないからな
アンチツクールの奴って馬鹿石田だっつーの そんな屑に釣られるなよw
別に自分が楽しめればいいんじゃね? そんな今更戦伝参るにやたらハマった自分。
非ツクールはプログラム面の評価も含んでてもいいんじゃないかと。
>>630 勇者御一行なんとか(名前失念)くらいじゃないか?w<RTPのみの良ゲー
>>633 「盗人講座」がある。古い作品なのに、未だに評価が激高い名作。
【タイトル】 伸びる棒
【URL】
ttp://parity.cjb.net/index.html 【私のプレイ時間】 二時間程度(未クリア)
【備考/DL容量】 400kb
【コメント(感想)】
伸びる棒(腕?)を使って障害などを越えていくステージクリア型のアクション。
プレイし始めは操作に慣れずつまらないと思っていたが、後半に行くにつれ
難易度がアップし、攻略に悩んだりするようになってから少しずつはまって来た。
効果音、音楽が無いのは個人的にはOK
ステージの短さも気軽さがあって好感触。
俺が言いたいのはステージ19のクリア方法を誰か教えて下さいって事です。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 22:03:57 ID:6p1rpkQ3
【タイトル】 Street Bike Fury V1.0
【ジャンル】 アクション
【URL】
http://s64games.com/sbf.php 【スクリーンショット】
http://s64games.com/images/sbf_small1.jpg 【私のプレイ時間】 1時間
【備考/DL容量】 12.6MB
【コメント(感想)】
Jetz Rampage の作者の新作。
横スクロールバイクアクション。
空中で様々なトリック(回るだけ)を決め
フロントラインのようにマウスで銃を操作して
追ってくるヤンキー部隊を蹴散らしながらHPがなくなるまで頑張るゲーム。
バイクの操作感覚はコナミのモトクロスマニアックスとほぼ同じ。
ヤンキーにはいろんなタイプがいて、ヘリやジェットパックを装備して
攻撃してくる奴もいるから、臨機応変に武器を切り替えて対処しないと
長くはもたない。
まだ条件がよくわからんが、バイクでヘリを
踏んずけて破壊することもできるようだ。
かなりおもしろい。爽快。
残念な所は
Jetz Rampage の時も気になったんだが、
銃弾が非常に見えづらいのが少々やりにくい・・・。
背景が高速でスクロールするゲームなので
今回のはなおさら気になった。
>>634 短かくまとまって良作とは思うが
そんなに評価がたかいとは。
>>634 あれは一枚絵までRTPキャラに合わせて描いてたのはワラタ
そこまでするならオリキャラ作ればいいのに
煽るつもりはないんだが盗人講座ってなにが面白いんだ? 評判高いからDL→プレイ→削除を何回か繰り返したが いつも最初のボスっぽいのを倒した辺りでやる気が失せる。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 23:01:30 ID:VczpbfNC
バイオハザードっぽいゲームって、 のび太ハザードの他に、何かありますかね
>>639 バトルをするとかアイテムを集めるとか、そういうゲーム性が好きなヤツには退屈かもな。
盗人講座の売りは、何といってもストーリーとシナリオの良さだろう。あれほどシナリオの
書き方を心得ている作品は、商業も含めて見たことがない。
で、ノベルゲーと違うのは、RPGらしい世界の広がりの中で色んなキャラのそれぞれの人生の
広がりを楽しむところ。イベントを見せる作品っていう感じなんだよ。
オレは、最初のプレイはバッドエンドだったが(少女が死んでしまった)、それでもラストの
迫力にボロボロ泣いた。アマのゲームで泣いた作品は、まだこれしかない。
正直「ストーリーがいい」とか「シナリオがいい」ってゲームはサウンドノベルでもいい ストーリーとかシナリオがいいとかいうやつは全部戦闘を取っ払って頂きたい アドベンチャーにして頂きたい ちなみに戦闘システムがいいってやつも嫌い 基本的に自作戦闘だったりするとすぐに持ち上げられるツクール制RPGは敬遠してる ゆめにっきは大好き
>>644 それってほとんどのRPG敬遠してないか?
シナリオよくても戦闘システムよくてもダメってさ
・・・釣られた?
つまり全部が良くないとRPGとしては認めないってことか
>基本的に自作戦闘だったりするとすぐに持ち上げられるツクール制RPGは敬遠してる 半分同意 面白ければ自作戦闘でもいい でもデフォルト戦闘でまともなゲームも作れない奴が自作戦闘マンセーしてそっちに走ってるのはむかつく デフォ戦馬鹿にしてる作者は死に晒せ どこぞの自作戦闘ゲームぱくったようなのばっかで萎え
おまいらそういう非建設的な主張のし合いは余所でやってくれんか
ゆめにっきってヲタ受けだけはしそうだよな。 何が良いのかさっぱりだったが
今更だが1月19日の更新分見て吹いた かね金鐘ってお前らそんなに銭が好きか!
>>651 >何がいいのか
世界観
独特の世界観が作れるかどうかでほぼツクールの評価は決まってくる
盗人講座も夜明けの口笛吹きもネフェもあの独特の世界観があるから高評価
単にRTPであるかどうかで決まる問題でもない
単にRTPではそのゲーム独特の世界観を表現することが難しいってことだ
リリアの為にカネが要るで、 森異変後、横スクロールの場所でニンニンで飛んでいった後が進めれない。 あんな距離どうやって渡るんだろう。
>>635 12の方が難しかったよ。
19はピンク壁の左上辺りまで登ってって、
黄色トゲ2個の上側から腕をピンク消しにピタ。
脱出したら後はブラブラしてれば行ける。
いきなりボス戦から始まって、その後主人公が後ろ向きに歩き始めて…ってRPGの記憶があるんだけど、 タイトルを忘れてしまいました。覚えがある方はおられますか? グラフィックは2000RTPそのままだったと思います。
>>643 それ前にも出てたな。まとめには載ってないが。
甘口でもヒィヒィする難易度。マゾゲーの烙印を押させてもらおうか。
絵は基本的に手抜きっぽいが、個人的にはいい感じ。あと、一枚絵が多いのも好印象。
色々と変なゲームだが、ハマる人はハマるんじゃないか。
ところで天空なんとかっていう加速器、ウイルス入ってるね。
>>664 アドウェアな。
・ウィルス
・スパイウェア
・アドウェア
それぞれ違うものだから。
>>636 なぜかエラーが出て起動しなかったので、
公式へ行ってみたら、その作者さん
10日ぐらい前に自殺したらしい・・・。
フォーラムは死を悼む人で溢れてる。
>>659 なんか話が合わないと思ったら、どうやら俺は旧バージョンの方をやってたらしい。
新バージョンはアドバイス通りで行けたよ、感謝。
ムキになってやってたらこんな時間になっちまった。
>>636 黙祷。
内容がヒキの話だからヒキ受けはしなさそうな気がする
,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ . /;;/´ `' 、;;;;;;;ヽ . ,';/ ヽ;;;;;;;l . |;|┌--‐フ ┌----、、 |;;;;;;;| . |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;;;;| _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;⊥ | '|. / 、 |;/ ィ | | | ( ) .ソ /ノj ヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ソ./ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' / . ', :i゙''''''''''`l' ` ,‐'" ヽ. L__」 / ヽ. -、、、、 ' /| . ハ / |、 /|ヽヽ、___,,,,、 ' l ', ノ. | ヽ / |`ー-、
>>653 盗人講座は独特の世界観じゃねーだろ。単なる勧善懲悪。時代劇と同じ。
他ふたつはまぁ独特と言えなくもないと思うが。
ちなみに俺はアンチ盗人講座派です。
グッバイトゥユーキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
>>672 面白いか面白くねーかでいってんじゃねえんだよ豚
っていうか盗人講座って何?
>>676 > 世界観
>
> 独特の世界観が作れるかどうかでほぼツクールの評価は決まってくる
> 盗人講座も夜明けの口笛吹きもネフェもあの独特の世界観があるから高評価
> 単にRTPであるかどうかで決まる問題でもない
> 単にRTPではそのゲーム独特の世界観を表現することが難しいってことだ
あのさ、ここは「面白い」フリーゲームスレなので。
良くできた世界観とかそんなのはどうでも良いのよ。
同人屋がやりがちなんだけど、そういう世界観の押しつけとかいらんから。
うちらは面白い「ゲーム」をやりたいの。
>>676 間違いなく過去最高のRPG。
ちと古いがやって損は無い。というかやらなきゃ損。そんなに長くないし。
世界観、ストーリー、ダンジョン、謎解き、あたりはほぼ全部5つ星かな。
戦闘はデフォだけどバランスが絶妙だからツクールやった本数が2桁以下なら楽しめると思う。
RTPは全く気にならない。ドラマや映画で「あのドラマに出てる人が出てる」とか「この洗濯機うちにもあるよ」とかいちいち気にしないのと同じ。
>>677 ようわからんが、そう思うんなら「あなた方」はゲーム性に主眼を置いたゲームをやればいいんじゃないのか?
ただ、ことRPGにおいては「世界観は二の次三の次」という姿勢は決して多数派ではないと思う。とだけ。
あまり持ち上げてるのを見ると逆にアンチに見えるから困る
>>677 お前、人の話聞かないとかよくいわれね?
評価の高いゲームは例外なく独特の世界観、オリジナリティを持ってる。
ツクールやRTPはシステムやグラフィックの幅が狭まるため、独特の世界観の構築を妨げる。
そのためツクール製ゲーム、特にグラフィックが固定化されるRTPは評価が低い。
だからツクールだから、RTPだから、という枠組みでは、ゲーム自体の面白さは
判断しきれないものなのだ、って言ってるんだよ。わかる?
「俺たちは面白いゲームをやりたいんだー!」なんて独り言ぶっこかれても困るんだけど。
リリアの為に金がいる で、大回廊に何度やっても行けないんだが。 あと一歩のところで時間切れ。どうしたらいいんでしょ。
ツクール・RTP=クソゲー って言ってる奴が視野の狭い阿呆ですよ、って言ってるんだよ。
単にツクールに地雷率が高いからそういう印象あるだけなんだけど。 ツクール作品は端からクソと決め付けてゲーム探したほうがいいゲーム当たる確率高いし。 それでも抑えておきたいくらい中身のあるゲームはどうせ後から評判聞くし、今のとここれで損はしてねえなあ。
>>685 お前のゲーム探しテクニックなんてきいてねーよ
地雷が多いから鼻から糞だと決め付けておけばいいって何だその意味不明な論理は
一人だけでそう思ってろよ ツクールは全部糞だと心の中だけで思っておけ
うむ。 夜明けの口笛吹きとか、傑作もあるんだけどね・・ RTP縛りでコンテストとか開かれないかね。 たぶん、目から鱗の作品は出ると思う。
俺もツクールゲーは放置してレビュー出揃ってからやるけどね
ところで、鼻から糞したらくさくてたまらんだろう。 やめたほうがいいぞ。
リリアの為に金がいる で、大回廊に何度やっても行けないんだが。 あと一歩のところで時間切れ。どうしたらいいんでしょ。
すまん事故解決。
じゃあツクールゲーは俺がこっそり楽しんどくからおまえらは他のゲームやっててくれ
>>668 旧19クリア
多分難所は落下かな?
落下前に左側の壁にペタ。
んで壁に密着しながらずりずり行って、
安全なトコまで下がったら↓押すと一瞬チョコッと壁から離れるから、
離れた瞬間にXで腕放しちゃえばおk
>>678 盗人講座ってそこまで面白いとは思わなかったけど
フィアードライブは、著作権超無視してるな・・・歌流れてるよ 一般公開してないから・・・いいの、か?
ごめん間違えた
>>695 >>680 要は釣り
例:フローレンス(普通な作品をマンセーして荒らす。)
699 :
642 :2006/02/02(木) 06:54:29 ID:qaAOPYMp
オレは
>>678 とは別人だが、まったく同じ意見だ。
でも確かに、しつこ過ぎるほめ発言は逆効果なんで もう言わない。
フローレンス厨とは違う、オトナの余裕を見せてやるぜ。(`ω´ )
それは現代に60年代ロックを聴いて「別にたいしたことないじゃん」と言ってるのと同じ。 当時はツクール2000の代表作として大好評だったの。ビートルズやストーンズと同じでマンセーする信者が多いのは当然。 しかしこの手の話って何十回繰り返されたことだろうか。
そういえばやったけど記憶に残らなかったな、という程度の普通ゲー 飛びぬけたものがあるわけでもないが、つまらないわけでもない RTPでここまでできる!という代表格
流れぶった斬りで
【タイトル】 フィアードライブ 第一部(ディア編、ティアラ編)
【ジャンル】 RPG(ツクール2000)
【URL】
http://www7.atwiki.jp/makamaka/pages/1.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 4時間ほど(クリア)
【備考/DL容量】 凄く……うざったいです。重いです。直リン不可です……
wikiの注意書き読まないとはまる……
【コメント(感想)】
RTPデフォ戦闘。チートモードが存在する辺りから作者はイベントのみを見て欲しいと見る
実際イベントは紙芝居のように絵が連打。チートだと2時間くらいで終わる
ギャグイベントはそのテンポで割と面白かった。でも人を選びそう
公に公開しておらず、作者自体にHPなどは無い・・・と思う
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 11:09:52 ID:NaiX6wZh
【タイトル】 かれっぢ3
【ジャンル】 アクションRPG
【URL】
http://hokutou.hp.infoseek.co.jp/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 2時間
【備考/DL容量】 約20MB
【コメント(感想)】
前作を経てパワーアップした神武(銃弾を交わせます)が主人公の、おなじみかれっぢの最終話らしい。
作者も言うようにストーリーよりアクションに重点がおかれていてハマリ度高し。アクション好きなら一度やるべし。
1ステージクリア型になっていたりと前作ほど自由度は無いが十分と言っていいほどの内容。ただ、いちいちメニューを開いて武器の取替えをしなければいけないのが難点。
まだ見ていないが前作の最後に引っ張っていた謎が解き明かされるとのことで1、2をやった人には是非やってもらいたい。
修行するぞ修行するぞ修行するぞ
MG3が色々言われているけど、のみザンスなんたらよりはイイと思う
下ばかり見てても進歩できないぞ作者乙w
良く見たら、フィアドラ褒めてないよ褒めてないよ ギャグでファンを得てるゲーム ハマルと腹筋が痛いほど笑える
708 :
591 :2006/02/02(木) 15:00:38 ID:V5Xy346c
>>593 おかげでクリアできましたぜ(^∀^)b 2,3回クリアして気づいたけど、
プログラマーって結構タフなのね 数発銃弾食らったくらいじゃなんともないぜ!
最終面はオヤツないみたい 1UPしてもしょうがなし
残影拳チートカコイイ!
はかいマン、勲章がなかなか集まらない…
はかいまんで1面クリアできない俺ナッシュ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 16:44:54 ID:S4knJ/KT
はかいマンは我慢強さと高橋名人だな
【タイトル】Hallucination Ringdom
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se361517.html 【プレイ時間】7時間
【コメント(感想)】
義理の妹を救うために天界を目指す青年の奮闘を描いた近未来風RPG
レベルアップの概念が無い(イベントでのみ上がる)ので
雑魚戦はさほど苦戦せず、対ボスは毎回緊張感あふれるバトル展開という
絶妙のバランスを維持しつつさくさくストーリーを進められる造りになっています
ロマサガ風のエンカウント方式なので敵を避けながら進める事も可能です
ボス戦では攻略のレクチャーもあり初見でも苦戦はしません
サブイベントの充実ぶりも半端ではないのでやりこみを求める人にもお勧め
ぜひともやってみて下さい!
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 17:35:34 ID:WmF1x653
はかいマン
ラスボスで5人残っててゲームオーバー
あのボス強すぎ
>>710 一面は手榴弾で左の壁壊して侵入すれば簡単だと思う
>>709 勲章7つ集まったよ
ジンソク→クリアジカン 自己ベストが9:43だったので、たぶん10:00以内
ミナゴロシ→コロシタカズ 160ニン
オンミツ→ミラレタカズ 0カイ
タイキン→??
オオグイ→タベタオヤツ 5コ
タマセツヤク→ 自己ベスト5コ(何個以内かは不明)
セイゾン→ノーミスクリア
>>694 新でも旧ステージ19出てくるのね。
でも今回はアドバイスのお陰で一発クリア、なんか気持ちいい。
今ステージ41なんだが、どんどん人外魔境なコースになってんのにワロス
面白いんだけどね。
>>714 手榴弾だけで攻撃してみろ
ヘタレな俺は
死ぬ→一機減る前にプログラム終了→(゚д゚)ウマー
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 19:47:32 ID:S4knJ/KT
すげええええええええええ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 20:42:37 ID:q3w19KOY
platonicfigure面白いですよ
【タイトル】 PlatonicFigure〜Prologue
【ジャンル】モンスター召喚して対戦するSLG
【URL】
http://www.interq.or.jp/green/matcha/ 【私のプレイ時間】 50時間?わからない
【備考/DL容量】 購入しないとシナリオはプレイできない、
でも体験版だけで十分おもしろい。
アイテム集めになりますが・・・
あとマップエディットもできます
これ購入した方に聞きたいんですが、クリア後のおまけってなんですか?
新しいモードや機能の追加とかなんかですか?
シナリオの追加
便利な機能の追加
タイムアタックとかそういうやりこみ
それともグラフィックとかなんかですか?
ショートストーリーとか
設定資料集みたいなのとか
アイテムや召喚獣が手に入るとかですか?
どれかですよね?モノによっては買いたいと・・・
「面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ」にシェアを買う奴がいると思うのか?
,. - ―- 、 _/ ヽ / ,.フ^''''ー- j / \ / ∪ _/^ 、`、 ちくしょおーーー!! / ∪ / _ 、,.;j ヽ| . | -'''" =-{_ヽ{ ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ! / ハ `l/∪ i' i _ `ヽ .rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ .:l′ .}ミ .ノ .゙>′ ./ { ' ノ ∪ l /''"´ 〈/ / ,,vv,、 .} .{ } .ノ′ /′ .,rレ'7 >-' ;: | ! i { r厂 .゙ーv ノ .|ilト:ul゙ /|∨'<7干'′ l l ;. l | | ! -,,_ .,「 .r|、.,乂 .゙¨゙'->ヾ゙l! !. ; |. | ,. -、,...、| :l .n.‐ ^.i.゙ア「v、_ ア .^彳.y' ミ l ; l i i | l. \.<: .ノ″ ゙アミ'>┘ ∨ } l ∪: l | { j { .゙'<‐ .` .、、 ,》 ′, ゙<] :| |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } ¨'ーvi,_‐.. ^^冖 ト. リ .,ノ | ::. \ ヽ、__ ノ .〔.`^'''〜v、, .;゙` | r| | ::. `ー-`ニ''ブ 「 .,r゙ .)〕'゙- | ゙l. l :. | } .:( .┘., 〕 .ミ ,. - ―- 、 _/ ヽ / ,.フ^''''ー- j / \ / ∪ _/^ 、`、 ひふほー・・ / ∪ / _ 、,.;j ヽ| . | -'''" =-{_ヽ{ ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ! / ハ `l/∪ i' i _ `ヽ .rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ .:l′ .}ミ .ノ .゙>′ ./ { ' ノ ∪ l /,,vv,、 〈/ / .} .{ } .ノ′ /′ .,rレ'7 >-' ;: | !厂 .゙ーv { ノ .|ilト:ul゙ /|∨'<7干'′ l l ;. l | U -,,_ .,「 .r|、.,乂 .゙¨゙'->ヾ゙l! !. ; |. | .n.‐ ^.i.゙ア「v、_ ア .^彳.y' ミ l ; l i\.<: .ノ″ ゙アミ'>┘ ∨ } l ∪: l | .゙'<‐ .` .、、 ,》 ′, ゙<] :| |. ゝ ;:i' `''''ー‐-¨'ーvi,_‐.. ^^冖 ト. リ .,ノ | ::. \ ヽ、__U ノ .〔.`^'''〜v、, .;゙` | r| | ::. `ー-`ニ''ブ 「 .,r゙ .)〕'゙- | ゙l. l :. | } .:( .┘., 〕 .ミ
>>662 それです。サンクス。
はかいマン ドアロック解除後プログラマをガス室前へ誘導。 おとりになって敵を集中させてる所へ手榴弾 爆風かガスで敵もろともプログラマ死亡。 こんな鬼畜プレイが最近のマイブーム
貧民・リア厨の巣窟ですから^^
まとめにある広告にも過剰に反応してたしなw
同人ゲーや市販ゲーなら買うが フリーソフト並みの臭いシェアゲーなんて買う気ねーw
まとめのFPSの項目にあるSectors Of Deathってゲーム、 もしかして遊べるのって最初の駐屯地みたいなところだけ?
モナーRPGをつくろうスレからなんだけど AGESAGEってゲーム既出かな?
既出でも既出じゃなくても気にしない れぶーしる
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 23:01:14 ID:PxPcEvJD
かれっぢ3クリアした。おましろかった。 終盤すげーむずかったし、バランスよかったしよく出来てる。 なんつーかスタンド使い、いやスタンドそのもののオンパレードで、凄いバイオレンスな感じだった。 夢になんかでてきそう。
れぶーしてZIPファイル
かれっぢは2まで遊んだなあ。 もう結構前の話だけどプレイしててちょっとイライラした記憶がある
【タイトル】 かれっぢ3
【ジャンル】 ARPG
【URL】
http://hokutou.hp.infoseek.co.jp/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 2時間
【備考/DL容量】 約20MB
【コメント(感想)】
よくあるメタギアみたいな潜入探索型のARPG。シナリオも結構似たところがあるかな。前作から更にシステムがパワーアップしている。
雑魚は一撃で倒せたりと意外にストレス解消タイプのゲームかと思わせるほど主人公がつよくなっているが、良く考えて行動しないと後に痛い目見ることも。
前作で倒した『奴ら』もでてくる。シリーズ3作目で他の2作の続き&まとめなので興味をもたれた方はさきにそちらを。
だめだ、俺文才ねぇからここまで。
【タイトル】 AGESAGE
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/stored/up0007.lzh (注:2003製
【私のプレイ時間】 3〜4時間
【備考/DL容量】 約3M
【コメント(感想)】
モナーRPGを作ろうスレ41より。作者名は名無しでいいのかな?
▲ストーリー
「ログの海」と呼ばれる場所を目指してギコが旅をする。
旅の舞台となる過去ログの世界は、全部で5つの世界から成り、
ひとつずつ世界を下り最終的に最下層の「ログの海」を目指す。
ギコの旅の目的はゲーム後半になってやっと明かされる。
▲世界観
全体的にダークな雰囲気。けれどそれぞれの世界ごとに妙に味がある。
特に2番目の世界のダークネスっぷりが好き。
▲ゲームバランス
戦闘システムは普通。
基本的に次の世界に移動すると仲間になるキャラクターが変わるので、飽きが来ない。
主人公の戦闘バランスもまあまあ悪くないと思う。
次の世界に移動するたびに変わる戦闘BGMもイイ!
ひとこと言うなら、エンカウント率がちょっと高めというところか。それでも、あまりストレスは感じなかった。
▲難易度
謎ときもあるにはあるのだが、行き詰まるほどのものではない。
サクサク進むシナリオ重視のRPGだと思う。
一気にエンディングまでやりこんでしまった。
ラスボス戦とそのあたりのイベントがチョトグッときた。作者乙
【タイトル】月葬の城
【ジャンル】乙女ADV
【URL】
ttp://sherica.raindrop.jp/ 【スクリーンショット】↑にアリ
【私のプレイ時間】2時間前後
【備考/DL容量】約9メガ
【コメント(感想)】
RPGばかりやってた漏れがAVDというジャンルのゲームをはじめてやってみる。
なんだこの今まで味わったことのない繊細な空気は。
やさしくてちょっぴり切ない恋愛もの。
男の漏れにはある意味刺激的過ぎた。
Gameの雰囲気は外出過ぎるがスクショのまんま。
ストーリーは短く物語も途中で先も見えてしまうが丁寧に作ってあって良作。
プレビュー書くの初めてだが、難しいな。
客観的にプレビューを書くべきなんだろうが、
主観入りまくりで感想を書きたくなるような作品だった。
短い内容だったがそのくらい印象強くかった。とてもデリケートな作品。
女の子向けな作品なんだろうが、男がプレイしても素直に良かったと思えるGameだと思う。
はかいマンで遊んだ後だと、かれっぢはショボすぎる アクション面に力を入れたらしいが・・・こんなもんか はかいマンには無い要素の会話やシナリオ演出、装備変更とかも邪魔に思えてしまうのはなぜだろう
744 :
741 :2006/02/02(木) 23:39:40 ID:BxbZIPht
主観まみれ…首吊って狂 書き込む前によく見ろよorz
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 23:43:27 ID:WKEH95jl
ZIP乙。とりあえずやってみる 確かに夜明けの逆ぽいな。意識してそう
ケチつけるわけじゃなくて素朴な疑問なんだけど なんでモナー板のRPGはシリアスとか暗い作品が多いんだろ(明るいのもあるけど) 2chのAAってアホでコミカルなやつらばっかなのに
フィアードライブかなり人選ぶな 俺はギャグが全く受け付けなくてポカーン状態で アンインスコした
>>723 3面以降も遊べる。
初期選択で選べない属性を選べる
シナリオモードの総クリアターン数などの成績表示
ミュージックモード(おまけの一枚絵が背景)
エディタで使える人物画像・ユニットが十数種類追加
確かこんな感じ。
今更PFかよと思ったら、このスレの2で初出か・・・時代を感じるなw
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 00:28:28 ID:ShKP3M1U
なにこのレビュー
蒸留塔ナツカシスww
AGESAGEどんなかんじよ? ドラハザクリアしたらやるかな 誰か感想よろ
>>747 RPGを作ろうと思う奴に根暗なのが多いからじゃね?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 02:12:20 ID:ShKP3M1U
明るいもののRPGは設定が難しいんじゃね
暗くて分かったような口聞くRPGは厨房にウケがいいから
フィアードライブがある倉庫の跡地って何処? 消滅している方の倉庫しか見つからないorz
宇宙のはなしが意外と面白かったが やってることが変わらないのですぐに飽きそうな感じだ
AMなんだから作業に決まってるだろう。
>757 虹ぽって所から、しおからに飛んで そこから倉庫に飛べる
ドラハザ、旅館から学校帰ってきたとき出現するハンター、よけられずに頭飛ばされて即死するんだけど・・・ あれどうやってよけるんだ?後ろに下がってもダメだし横いってもだめだし
>>761 すかさずショットガン撃つ→ハンターひるむ→構え解除して即逃げ
俺もそこで何回も死んだ。他にやり方があるかもしれんが、とりあえずこれで何とか。
thx
スーパータイラント強すぎの件について・・・ 逃げ回って撃ってもすぐ死ぬ・・・ 何か攻略法あるの?
厨房ってちょっと詰まると何も考えずすぐに聞くな
(;ω;)
ナイフで切ればいいよ^^
マグナム撃っても当たってないように見えるんだけど スーパータイラントの当たり判定ってどこにあるの?
AGESAGE、2層の送電施設で4ケタのパス入れるとこがわからんな ノーヒント?
自己解決しました
771 :
757 :2006/02/03(金) 06:36:14 ID:dRbsUDlW
>>760 ありがd(´・ω・`)
何とか落とせました。
タイラントよりは大グモの方がよほど苦労したけどなぁ
>>713 何だよこのロマサガの悪いとこだけ集めたような糞ゲーは?
雑魚も異常に強いのいるしマップの敵多すぎて避けて通れないし
ボスも無闇に強いし謎解きは意味も無くムズイし
こんなゴミクズここで紹介すんじゃねーよボケナスが!!!
【タイトル】三国志RPG〜天下泰平〜
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se327199.html 【私のプレイ時間】20時間
【備考/DL容量】11M
【コメント(感想)】
ダンジョンに逃げ込んだ呂布を倒しに行くローグライクRPG。
ダンジョン内はランダムイベントが豊富で探索しながら
敵に会ったり上階に行ける扉見つけたりボスに会ったり。
レベルUPは街の訓練所を利用するなどwizライク。
アイテムの種類が非常に豊富で改造して強化が可能。
このアイテムは強化したらどうなるか なんて楽しみがある。
滅多に落とさないレア装備も多数あり、やりこみ要素が高い。
戦闘は比較的短時間で済むため、演歌ウントもサクサク進行。
パーティは3人までで総勢200人以上の三国武将が登場。
バランスが良くやりこみ要素も充実している良作。
まとめ更新乙!
ゾウディアック3製作キター! 別に戦闘なんかにゲーム性を持たせなくていいから、1のテイストを復活させて欲しいな
【タイトル】Ragud Mezegis
【ジャンル】速度調整ツール
【URL】
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA017297 【私のプレイ時間】1時間
【備考/DL容量】520k
【コメント(感想)】
まとめのマックルストーリーレビューで知らない速度調整ツール名があったのでさっそく使用。
・速度は1/100〜100倍まで調整可能
・ゲームプレイ中に速度と音声の調整ができる(調整キー変更、ジョイスティックによる調整変更が可)
ゲームプレイ中の調整は、Mezegisの設定欄のトリガ有効をクリックして、有効に切り替える必要がある。
その他細かい設定ができる、そのため説明書をよく読まないと細かいところがわからない、注意されたし。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 13:49:19 ID:ShKP3M1U
_ ∩ ・゚。・ ( ゚∀゚)彡 。 ・゚。・ ⊃□彡 節分まめぇwwwwwwwwwww
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 13:58:16 ID:dgf1JiBe
>>777 俺も1の雰囲気は好きだなぁ…。
2はやってて先を知りたいって気にならなかった。
キャラも何か(´・ω・`)
AGESAGEでネオ麦倒した後どこいくかわからん
2はなかなかおもしろかった 1はやってないけど
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 15:27:45 ID:ShKP3M1U
ドラハザくりあしたー ツクール製としては申し分ない出来だと思う。 全力疾走するアイツはガクブルだったぜ。 ただ、あそこまで内容膨らませんだったら、個人的に夢オチでもよかったんじゃないかと正直思う。 先生『のーびー、起きろー!』みたいな。
>>785 ムンホイ俺は面白かったけど、好き嫌い分かれそう。
スクリーンショットがアレだけど、そこまでファンシーでもない。
ムンホイってゲーム中に何気にショタ男とかいてヤバいよな
AGESAGEってサンサーラナーガ2そっくりだな
>>783 帝国の1Fの広いテーブルがある部屋で壁が左右対称になってるっぽいけど
ちがうところが一箇所あるから調べたら先進めたよ
>>778 はかいまんを16倍速にした。
(´。ω・`)
Moonlight Labyrinth、鏡がたくさんある小部屋で詰まった‥‥。 作者HPのヒント見てもどうしてもわからない。 申し訳ないが誰か教えてもらえないだろうか?
799 :
798 :2006/02/03(金) 21:53:44 ID:2w37tdcA
自己解決。作品HPじゃなくてBBSの方を見たら解けた。 正直、日本語がちょっとわかりにくい気がするな‥‥。
レバテンって1とEXはやったんだけど、2、3、4やったことない。 プレイ不可?
DQ3^2でブレナダの東の塔へ行ったのですが、 最上階の部屋の出方がわかりません。 子供の歌ってる「おしてもだめならひいてみろ♪ひいてもだめならおしてみろ♪」 の意味がよくわからないのですが…。 申し訳ありませんが、どなたか教えていただけませんでしょうか?
AGESAGEで2層の送電施設の4桁のパスがわからん 答えキボン
明日こそは・・・まとめ乙って言えるといいね! がんばって!
>>802 0〜9までの数から
ゴースト→0
1さん→1or3?
忍者→2
ハードゲイ→フォー→4
ハチ→8
九官鳥→9
の数字を抜いたものが暗号かな? と思ったら本当に暗号だった。
まさかとは思ったけど。
>>773 お前またどうしようもないの引き当てたな……
確かそれつまフリの前スレで晒されてた最低ランクのクソゲーだぞ
それ以外にも作者サイトとベクターで4本公開されてるけど
落として確かめたら全部そんな感じの壊れバランスのクソだった
>>713 は間違いなく信者か作者の宣伝だな
てっぽどんの9面のシークレットエリアに入れない。 ジャンプ台からジャンプしてそのあとロケットランチャーで屋根にめりこむんだけど、そのまましたに落ちちゃう。 前はこれで入れた気がするんだけど・・・なんで?
>>215 そういうスレではない訳だが、XP 製。
Little Spirits
最近のクソゲー。
ストーリー&絵だけ。典型的同人作品。
809 :
808 :2006/02/04(土) 01:23:52 ID:81JCDjhC
誤爆
>>810 DQもFFも全然知らなくても楽しめる?
DQは3だけでFFは皆無なんだが。
>>811 あたり前だろ。神作品は万人に受け入れられる物です。
DF2をそこらにある糞ゲーと同じにしないで下さい。
DQとFFの融合、まさに神と呼ぶに相応しい出来です。
そんな祭り上げるとまたアレな流れになるぞ。
さわり【触り】音楽・話などの聞かせどころ。サビの部分。 野暮なことだがとりあえず。
815 :
810 :2006/02/04(土) 01:48:32 ID:mTJFl0Bk
>>813 まぁ多少あの流れになっても元がいいからなぁ。
少なくともクローン系ツクールでは最高峰の出来だと思う。
816 :
810 :2006/02/04(土) 01:59:56 ID:mTJFl0Bk
>>814 義太夫節から派生した言葉で、曲の中で一番の聞き所とされる部分(つまり、現在ふつうに言うところの「サビ」)を指す。
すなわちもともとは曲の最初の部分という意味ではない。<はてなダイアリー>
げふんげふん。んなあほな!と思って検索したところその通りでした。
話は変わるけど戦闘時の音楽の選べる数にビビった。大すぎ。
817 :
810 :2006/02/04(土) 02:00:06 ID:mTJFl0Bk
>>814 義太夫節から派生した言葉で、曲の中で一番の聞き所とされる部分(つまり、現在ふつうに言うところの「サビ」)を指す。
すなわちもともとは曲の最初の部分という意味ではない。<はてなダイアリー>
げふんげふん。んなあほな!と思って検索したところその通りでした。
話は変わるけど戦闘時の音楽の選べる数にビビった。大すぎ。
なにこいつ
また信者のフリしたアンチか
一人でやってるんだろうな・・・むなしくないか?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 02:39:27 ID:XY1MiJIV
>>718 手榴弾だけでやって見たら
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
何このダメージ
おかげでやっとクリア出来た
8人で挑んで残り2人だけど・・・
それにしてもこんなに楽しめたゲームは久しぶりだ
神ゲーにはどうしてもその才能を妬んだ糞が群がってくるな・・・。
>>812 >>822 ところで質問なんだけど、
最初の鍵ってどうやって取ったらいいの?
あと、最初に買うべき装備って何がお勧め?
(あ、
>>882 以外は答えないでね)
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 04:30:16 ID:CjngRbWR
>>795 やった事あるぞ
どっちが分からないのか?
俺もDFの完成度には度肝を抜かれた。 両作品の異なった世界観を絶妙なバランスで 融合させているところに脱帽。 万人受けされる名作が元になっているだけあって DFも未体験者でも全く問題なく楽しめると思う。
今回のベクターの新着ゲームは初公開が結構あって楽しみ
おまいら、 犬と猫の新作、水色散歩道が公開されましたよ。
>>826 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>827 昨日の夜中に触りの部分だけやったが、微妙・・・。
正直そこそこ期待してたんだが・・・。
なんか水色の塔を無駄にややこしくした印象を受けた。
HSPに変えて、操作性が変わったのが問題?
というか、XPで起動すると何であんなに読み込みに時間かかるんだ?
まぁ、とりあえずはもう少しやってみるけどね
最近のRPGはフィールドをカーソル移動するのが多いな。なんか冒険してる気分になれない。
プゲラwwww
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 12:23:46 ID:HJrZt4X+
我こそはまとめ
>>810 さすがにツクールで作った、しかもその絵で持ち込んだらただのパクリとして一笑
出来云々以前の問題
そういやゲーム会社が持ち込み企画で一番嫌うのは 続編モノの類らしいな
映画にしろなんにしろ2はたいていコケる
水色散歩道たしかにしんどいな。 Nスクのモッサリ感がないのはいいけど、いかんせんやることと憶えることが多い。 錬金とか猫とかマンドクセ ただ新しいモノを作ろうという心意気は偉いと思う。 軌道に乗れば楽しいのかもしれない気がしないでもない
フリージアを食わず嫌いせずにやってみたけど、 たしかに最近の流行じゃないよな。 プレイヤーよりも作者が作品に酔うために作られてる感じ。 フリーゲームだからそれはそれでいいけど。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 14:51:37 ID:+naTLiKS
水色散歩道解凍したらマジェスティックサーガと合体した・・ どうでもいいけど
レミュオールの世界は晴れ雲Nで終わりみたいな事言ってたのにどうしたんだろ
前に話に出てたゲームをやってみた。
【タイトル】 ホームタウン
【ジャンル】 サイコ・サスペンス・ノベルゲーム
【URL】
http://kusuribako.parfe.jp/ 【スクリーンショット】
http://kusuribako.parfe.jp/play/hometown02.jpeg 【私のプレイ時間】 3時間〜5時間位だったかな?
【備考/DL容量】 NScripter製/2.6MG
【コメント(感想)】
「殺された兄の謎をとくため、
主人公、平沢孝之はガールフレンドの沙希と、
兄の残した家に行く計画を立てる」
というのが製作者の紹介文中にあるが、謎解きゲームではない。
最初に出てきた色んな伏線が、徐々に明らかになる過程が面白かった。
とあるシーンでは本気でどきどきびくびくしてしまった。
ハッピーエンドではなく、割と切ない&泣ける系の話だった。
他人の作った作品の批判しかできない蛆虫がいるが では、お前にはその作品を超える物が作れるのか? と、小一時間問い詰めたい。
はい次の方どうぞー
>>842 他人の作品改悪して自分の個人作品として公開する奴よりはマシだと思われ。
>>842 作れる…とはいえないが、
理由もなく糞ゲーとか言ってる奴はむかつくよな
お、おまいら 釣られすぎ
>>842 クソゲーに用はない。
痛い同人屋がどんなに頑張ろうが、クソゲーはクソゲー。
「私達こんなに頑張ったのにね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー」は他でどうぞ。
>>839 HSPでなんか作りたくなったんじゃね?気が変わっても別にいいじゃないか
水色散歩道、このご時世XPは動作保証外なんだな。作者は2000とかなんかね?
ネットは誰でもどんなものでも公開できる代わりに、どこの誰のどんな意見も垂れ流し
批評精神なんか期待してもいいことないぞ。ちゃんとした意見を聞く耳も必要だけど
批評っつってもとりあえず貶すことしか出来ない おこちゃま丸出しなやつが殆どだからな。 他を見下して自分が優位にいたいのだろうが 何も出来ないチンカス程その傾向が強いのが笑える。
わかったから他でやれ キミ達のようなのが集う場所が他にあるでしょ
上二つはともかく、下は異議アリ。 作者が女でも(女だからこそ)月葬の城とか出稼ぎとかの素敵ゲームがあるジャマイカ。
うはwwwwwwフリージア最高wwwwwクオリティタカスwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwww
どうしても何かを叩きたい人のためのテンプレ ・日本語の使い方おかしくね? →そういうゲームです ・ストーリーが厨臭い →そういう(ry ・戦闘のテンポが悪い、システムの把握がめんどい →そ(ry ・なんでこんなクソゲーやるの? →そういう人間だからです あなたが不満点をあげても改善することはまずありません、早々に諦めましょう
「遊ぶ側は批評しちゃいけないのか」という論理の上にあぐらをかいて 言葉を選ばずに他人の作品を平気で糞糞と言ってるとA-9みたいになりますよ
>>856 日本語の使い方は改善して欲しいような気がしないでもない
クソゲーと扱き下ろしつつ、そんなクソゲーで遊んでいるガキたち(^o^)
ツクールだから糞、と言う論点その物がわけわからない。
ツクールだから糞、はもはや論点でなく前提。
むしろ、ツクール(と言うツール)は糞。 しかしそれと作品の質とか面白さは別じゃね?
>>824 ありがとう!
裏で、その場にふさわしくない魔物ってやつなんだけど
>>862 ツクール作品は糞作品が大半を占めるという現実は覆せない
(良ゲーも多くあるけど割合で見るとすごく少ない)
良ゲーの数をそのままに糞ゲーだけを増やしたと考えればどうだろうか
確かに2003は死んでると思うけれど、2000とXPはかなりイイと思うんだがなぁ…。 第一、嫌がってる人もツクールが嫌いなんじゃなくてただ単にアレックス症候群なだけなキガス
アレックス症候群wwww
ツクール以外も扱うスレで、ツクラーがツクール議論をはじめるから、 ツクールは余計嫌われるんだろ
グッドバイトゥーユーver.3公開されてるけど既出?
かまいたち2さぁ、なんも考えずに 密室作れるのはマスターキー持ってる 経営者の人しかいないんじゃね?とか思ってた。 てか窓ガラスの破片が部屋の内側に散らばってる時点でおかしいだろ
また馬鹿石がツクール議論ハッスルかよ・・・ 釣られるDQNの方もDQNだがなw
【タイトル】グッバイ トゥ ユー ver.3
【作者名】さわやま
【ジャンル】ノベル
【URL】
ttp://sawayama.gozaru.jp/ 【私のプレイ時間】約2.5時間
【備考/DL容量】約14.3M
【コメント(感想)】
K-タイプと呼ばれる能力者もの
主人公夏川都市はある事件をきっかけにK-タイプとなり
さまざまな事件に巻き込まれる(ver.1,2)
ver.1,2共に好評だったがver.3では主人公が能力を余すことなく
使い、活躍する。相変わらず主人公の能力は未知な部分が多いが
サブキャラ、新キャラ(新能力)など、さらに魅力が深まる内容
に仕上がっていると感じた。
>>873 立ち絵はかまいたちみたいにシルエットにしたほうがいい気がするな…
ちょっと…
美術館のメンバーが気に入ってるから、 いまさらシルエットもなあ・・・
>>866 でもね、割れだと2003のimg+sub+ccdのイメージがよく流れてるよ^^
>>873 テスト版とか体験版は無しなんじゃなかった?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 21:54:05 ID:AQ+UKTIR
すみまえん。マジな素人なのですが、 コミックメーカー3ってどうですか? 3でもあまり良くないんですか?
>>873 えーっと、これってまだ完成してないんだよな?
物語が中途半端なところで終わるっていうなら微妙なんだが、クリアした人的にはどんなかんじ?
天月みたいに一応完結してるんならプレイしてみたいんだが。
>>880 今終わったとこだけど
主人公が謎の組織に入る
↓
色々あって組織ご用達みたいな学校に転校する
↓
学校が問題が発生。初ミッション←Ver.3ココ
一応3で発生した問題は収拾してるけど、
新しい敵の予感とか、主人公の能力の正体とか伏線バリバリ
ver.3というよりも第3話といったほうが わかりやすいかも。
物語を紹介するスレじゃないっしょ ゲームを紹介してよ
と、石田氏が申しております。
>>881-882 d。まぁ、その一話一話がちゃんと完結してるんならセーフかね。やってみるよ。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 00:11:11 ID:Uw4SLYWz
濁醴醴鏖《' 'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!! . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑 ..f[醴醴醴』' _. ...`:゚'.: (Jl}~゚ .'.^'゚(li、.'僧歉 . ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド .:゙l:','。;i,g豐醯踰gz.(.(.( i.j|]「 . ;tqi_゚゚¶醴†` } ii填閇゚゚゙゚゚゚゚゚『『摂'''^' . .::、'ヌ}們゚゙゚゚門門轡埣l゙(|遁 . ゙}}' ゙マl'. ¶$. ` . . !!!!!!!!!!!''''^ .. . . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬 、 !) .:..jg_゚[Ii;. . _, . `?)j、 . ._,(,(:ア ′、(|『゜.'゚li' . 丶、.,,__.,.,___v!゚` . '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i .___ / \ i!i!i!i/ / \ \' |::| ;''':' '| (゚) (゚) | |::| ノ /.| )●( | 人人人人人人人人人人 .___ / \ i!i!i!i/ / \ \' |::| ;''':' '| (゚) (゚) | |::| ノ /.| )●( | 人人人人人人人人人人 |::| || |..\ ▽ ノ)ちんちん シュッ!シュッ!シュッ! |::| ||., \...\__∪ /< シュッ!シュッ!シュッ! |::| | \ `''"~ ""'' ) シュッ!シュッ!シュッ! |::|__.|_.` i Y YYYYYYYYYYYYYYY |::|―-- `i 人 : 'i ニ二二|:::| |::| | l|i|! !|il!シュッ |:::| -''" ̄~~"" ,-‐‐! i||!|i|!i|!,,シュッ |:::| i, `' i i'ニ-'" シュッ// ̄~"" \.i'"' ,、 '''"'; _/ .// _,,..i'"':, 3i゙(}|I' '、.. .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' . : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚
まとめにある悪魔は陽気な日差しとともに ってのが全然進まない GCATを数字に出来た奴いる?助けてくれ。 ググっても攻略出てこないのが不思議なくらいだ。
Moonlight Labyrinthの偽者を選ぶシーンで どうしてメル欄が偽者なのか理由が知りたい
>>379 お前が書いたシナリオは、
コメディーなのか?
893 :
379 :2006/02/05(日) 10:35:44 ID:eZUZ2hGt
ああ、そのとおりだ。最高のショーを見せてやる。
894 :
本物の379 :2006/02/05(日) 11:42:18 ID:2KZM2wfS
偽者はとっとと失せな 今なら見逃してやる
895 :
真の379 :2006/02/05(日) 11:47:21 ID:HmjYeGOy
お前らいい加減にしとけよ
896 :
風の379 :2006/02/05(日) 12:22:52 ID:jetREEQH
おいおい、風が本当だろ?
マジで謝ります。 次スレ立ててしまいました・・・・・ 本当にすみません。。。
水色散歩道が全然進まない。敵が強い。
前スレage
>>901 「取り扱い説明書」の細かすぎる更新履歴を見ただけで、
やる気が失せてしまったんだが。
「隠しボス『ゴッド』を追加いたしました。」
取説に書くなよ、そんなこと……
気にくわんかったら、やらなければいいだけの話し お子様はどうしても難癖つけたがるね^^^^^;;;;;;;;
そうですね^^;;;;;;
>>903 お子様はどうしても難癖つけたがるね^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
難癖付けられたくなかったら公開しなきゃいいんでね?
場所の問題なんじゃね ここは「面白さ」をあげるスレだろ
OPは確かに「面白い」
言葉遊びしてんじゃねえよ 何がおもしろいおもしろいだ 単にフリゲ扱ってるスレだろが
イベント描写の優れたRPG、ADVって無いもんかね 無駄にシリアスにしようとして勇み足過ぎたり作者の脳内だけでイベント展開されても困るよホント 公開するなら恥ずかしくない程度に文章推敲しとけよな
ふふ、必死ですね
しょせん廃人のたわごとです。
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、 / ヽ ./ ,,,... -――- ...._ ', | /'´ `! | | ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ,. -==、 ,.==-、 |. | / l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | 言葉遊びしてんじゃねえよ iヘ:| | | |''| | 何がおもしろいおもしろいだ |,ハ| r_!__ト, /ノ | 単にフリゲ扱ってるスレだろが ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ `l \ ―‐ ,/  ̄ ̄ヽ、_______________ _,. -l 丶、___.. 1"i''''''―- ‐''"´ |\ / | |: \ / | | \ / _ | l _,,. -へ // \ |
やってみない事には描写優れてるかどうか分かんねーじゃんアホ? もうちょっと自分の頭で考えてから発言した方がいいぞ それに「作者の勝手」っていうのは単なる甘やかし お前らのそういう甘やかしが作者をダメにする 批判無くして発展はあり得ない フリゲ界の癌だよ、お前らは
>>914 その台詞の元ネタ何?
AA関係なくね?
タダゲーしてるのに偉そうな顔して恥ずかしいね(プ
フリソスレとひぐらしスレ、ツクスレは同人ゲ板の中核であり、癌でもある
水色散歩道やってるけどまだ太陽を望んだ土道・・・ すすまねぇ〜(´・ω・`)
水色散歩道は、圧倒的にダルイな。合成システムの関係上大量にアイテムが存在してるのに、 所持上限はおろか倉庫に入れられるアイテムの数すら圧倒的に少ない。ダンジョンに入れば アイテムを整理することにすらアイテムが必要で、たたでさえ少ない所持上限を圧迫しまくる うえに、場合によっては有無を言わさず入手したアイテムを破棄させられたりもする。 腹が減っても戦闘で死んでも装備品以外全ロストだから、薬草やらパンやらを持ったりしたら、 さらに持てるアイテムは減るわけで、何かもう目も当てられない。 進めていけば多少は自由度があがったりするのかな? やり込みまくれば色んな仲間が使え たり色んなスキルを覚えたりと選択肢が増えるっぽいけど、そこまでやり込むのを前提とした がんじがらめ具合がどうにも(´・ω・`)
晴れ曇は一番最初のが一番おもしれかった
まとめにある悪魔は陽気な日差しとともに ってのが全然進まない GCATを数字に出来た奴いる?助けてくれ。 ググっても攻略出てこないのが不思議なくらいだ。
>>920 ここで愚痴らず、公式掲示板に書き込むなり、アンケートに答えるなりして、作者に意見を伝えてみては?
現にもう所持上限は変わってきてる。
水色散歩道はブーメランが強い 仲間フィルで二人ともブーメラン装備してるけどほとんど負けない
犬と猫の人は新作公開→アンケート・要望を取り入れる→完成ってスタイルでいくつもりなんだってわかってきた
【タイトル】ARMS+
【ジャンル】STG
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se386667.html 【私のプレイ時間】1プレイ5分くらい?
【備考/DL容量】42,221 Bytes
【コメント(感想)】
砲台が真ん中にあって、延々と、まわりの敵をマウスで倒していくゲーム。
スコアが高くなると、レベルが上がって難しくなっていく。
30000を超えるとけっこうきついと感じた。
グラフィックとサウンド面はちょっと・・・。
音楽なしだし、絵も○で書かれてる。
システム面では、装備が10種類くらいあって、
敵によって戦いやすい、戦いにくいの差はあるけど、
だいたい、20000点(初期ランキング1位)くらいまでは、
一つの武器のゴリ押しでどうにかなる。
単調だけど、装備がそれなりに多いので、
それなりに楽しめる。
あと、ランキング1位をとると、
最初から高レベルで始めれるのがあるのがうれしかった。
序盤だるいからなぁ・・・。
あと、隠しモードのエキスパートモードがおもしろかった。
視界が120度くらいしか見えなくなって、
レーダーで敵の接近を知るというモード。地味に熱くなった。
【タイトル】 白学ミス研漫遊譚〜京都夜幻抄〜
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
【URL】
http://5aya.fc2web.com/game_memo1.htm 【スクリーンショット】
http://5aya.fc2web.com/geme_sample2.jpg 【私のプレイ時間】 30分ちょっとで一回クリアした
【備考/DL容量】 吉里吉里製/7MB
【コメント(感想)】
「京都修学旅行ADV。修学旅行先の京都で幽霊が出たという噂。
3年前修学旅行中に行方不明になった生徒。白銀学園の(自称)
ミステリー研究部のメンバー4人が、それらの謎を探る。」
とサニガの掲示板で紹介されていた。けど、ミステリでも謎解きでも
なく、少女漫画風の現代物ファンタジーか、伝奇もの。
絶対にクリアできるようになっていて、物語を見ている感じだった。
二回目やろうと思ったけど、吉里吉里のくせに既読スキップが機能して
なくて(機能をつけなかったんじゃなくて、作者がミスったっぽい)
うざくて断念した。
一回さくっとやるんだったら、まあ面白かった。暇つぶしにはなった。
【タイトル】 平凡な事件
【ジャンル】 サウンドノベル
【URL】
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se389403.html 【私のプレイ時間】 30分くらい
【備考】 Yuuki!NOVELによる作品。セーブ・ロードが少し特徴的
【コメント(感想)】
タイトルと宣伝文句に惹かれてプレイ。公認会計士が主人公の現代もの。
途中から「事件」をほぐしていくのだが、理屈と過程は専門過ぎてほとんど分からなかった。
周回プレイに特化したっぽいユウキノベルだけど正直謎解きを試行錯誤する気にはなれなかったが、
分岐点や要所はなんとなく通常のノベルゲーの立ち回りをすればクリアできた。
一人称のひとりごちた文体がわりと気にせずスムーズに読めて、文章力はなかなか…の気がする。
新人会計士の情熱と空回り、それと挫折エンドの描き方が上手かった。
ただタイトルから想像するような「身近なところに潜む本当に何気ない出来事を推理する」
みたいなものではなくて、会計士志望は読んどけば的なものだった。
水色散歩道はオプションで探索効率上げればサクサク進むよ。
1078 名前:RUINAT[] 投稿日:2005/12/26(月) 19:19:10 ID:cb.xHxW. 送られてない開発者の方居ましたら連絡ください。 「一般プレイヤーの方々へ」 DQNETとRUINATは一般ユーザを見捨て、開発者のみで進展しています。 何故開発者のみか?要望を作らない・バグは各自で修正する。 と言った、要望ばかりで悪質なストレスのたまるものを除外した 自由なスタンスで開発を行うためです。 ゲームを作りプレイするのではなくゲーム製作技術向上を目指しております。 すみませんがこれ以上の要望・バグ修正はお断りしております。 1.79ソースより派生したものについてはアレコレ言いません。 また、満足のいく出来になれば公開する方向ですが現状バグが多いです。 バグに関してどうこういう現状では公開は出来ません。ご了承ください。
ここのタタゲ厨見てるだけでもウザイからな。
> DQNET RUINATに該当するページが見つかりませんでした。 何そのマイナーゲーム。 好きにしておくれ。
>>920 中盤からは難易度は下がるが、一転して作業ゲーになる。
まりもパンツおもすれー
技術向上目的で出来た副産物を無料で公開するから どうぞご自由に。ただ無料で公開してんのに過剰なサポートを要求するなや。 ってことだろ?公開するのも、遊ぶのも自由。いいんじゃね? 無料ゲーにはりついて貶すしかできない精神年齢の低い貧民だけはうけるが
938 :
931 :
2006/02/06(月) 05:13:01 ID:k2OykmTM