アークザラッドの同人ソフト作成スレです、
いつになるかは分かりませんが、まったりと理想のアークを作りましょう。
ソニーも頑張りを認めて続編を出してくれるかも。
もちろんアーク1〜2だよな
アークは2で完結したんだよ。
3以降は蛇足だよ。続編なんていらないよ。
なんだネタスレだったか
シナリオが出来上がれば本格的に開始できるけどな・・・。
何その左右反転
>>10 絵師増えた、サンクス。
動かしてみようかな・・・・。
>>11 自由に改造して構いません
つーか後はまかせた
ツールの紹介d
>>15 こんなとこあったのか・・・・。
アプロダに貼ればいいの?それとも掲示板?
両方貼ったけど。
アークのドット可愛いな。
微妙に内股なのが気になるが。
今まで出てきたのも保管させてもらいます。
おお、アークが動いてる
正直、ほとんど未定の今はうかつにドット打てないから。
何かあればリスペクトしてください。
ただしグルガは勘弁。
22 :
232:2005/10/22(土) 23:02:39 ID:abi4S2wi
>>21 ワロタw
リスペクトかよwwww
はい。ドット絵師を尊敬します。
あと、今ちょっとアーク2画面みたらキャラの大きさ64ピクセル四方なのかな。
アルフレッドはどうみても縦長だから75ピクセルくらいあるっぽいけど。
街の人やマス眼も64四方っぽいから敵だけは例外ってことかな?
>>22 orz
64?そうか・・・調整しないとな。
無理に本編と同じ仕様にする必要はないんじゃないか?
背景はフリーのツクール素材あたりを使って、それに合わせてキャラのドット打つとかにした方が、絵師にも負担がかからないとオモ。
>>24 うん、正直背景どうしょうかと思ってた。
チマチマ打つと地獄だろうなぁ・・・とか。
背景も音楽もフリーかきあつめるとして、問題は戦闘だな。
モンスターやエフェクトどうするよ。それどころか、キャラの戦闘モーション描けるドット絵師いるのか?
3以降やってないんだが、2を越える名作は出たのか?
>>27 根性でやってみる・・・無理だったらあきらめる。
>>28 人それぞれ。
30 :
232:2005/10/23(日) 00:08:54 ID:WUZLFbRC
あっちのスレにいると邪魔っぽいのでこっちで。
あっちのスレの
>>285 いや、俺もホント数えるほどしか触った事ないし、何よりプログラミングと同時進行はキツイっす。
>>24-25 俺もそれを考えてはいたんだけど、どうかな。ツクール素材のスケールだと細長くなるよね。
これは俺個人の好き嫌いなんだけど、アーク2を支持する自分としては、
2頭身の頃のアークっぽさがなくなるのはちと悲しい。
かといってチップを描くのは物スゴイ大変だってのは1週間で挫折した経験があるからよく分かる。
みんな意見きぼんぬ。
>>26 ちょwwww
>>27 キャラのモーションは何コマくらい使うもんなんだろう。
剣で切る場合、2コマ(振り上げる・振り下ろす)くらいじゃやっぱ少ない?
最低3コマだろ…中割り無視したらアニメーションさせる意味がない。
モーションは好きなんだけど、ドローイングは苦手なんだよな…誰かがんがってくれ。
>>32 中央:聖騎士グラナダ
左下:僧侶ワイト
右上:獣使いノル
中央右:大魔導師ゴーゲン
残りの三人はよくわからん。戦士パルダと何だっけ・・・。
誰が誰の生まれ変わりかワカンネ
生まれ変わりとかあるんだ。3までで知識止まってるからなぁ。
うpろだのグラナダ?のドット絵カコイイな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 01:42:04 ID:jhZJZ1D/
誰かUの空中城で出てくる七勇者集合のやつうpしてくれないかな…。といってみるテスト。
でも若ゴーゲンは無いんだよね…。
ゴーゲンは元々ジジィとはいかなくてもオッサンだしな。
>>40 胸のベルトが反転するのは萎えるな
俺はなんもやらんが
ゴーゲン「お前達は・・・」
グラナダ「久しいなゴーゲン」
ワイト「これで七勇者が一同に会した訳ね」
筋肉「お前がその身を犠牲にしたおかげで聖櫃は無事スメリアに封印された。」
剃り込み「そして危機を迎えた世界を救う為にその力が解放された。」
筋肉「しかしなぁゴーゲンよ、この聖櫃の力が救おうとしている世界に果たして
その価値があるのだろうか」
筋肉「われらが、命を賭して聖櫃を託した未来はこんなもんだったのか?」
ゴーゲン「何が言いたい?」
グラナダ「この世界の人間達に聖櫃の力を使う価値は無い」
グラナダ「そう言っているのだ。」
ワイト「ゴーゲン、あなたもこちらにいらっしゃい」
ワイト「そして、この崩壊した世界の後に新たな秩序を築きましょう。」
(選択肢はい、いいえ)はい→ゴーゲンは闇にとらわれた
いいえ
ゴーゲン「グラナダ、しばらく会わんうちにえらく理屈っぽくなったのう。」
ゴーゲン「わしは心の赴くままに自分の信じた道を進む」
ゴーゲン「人間のその正義と愛を信じる」
ゴーゲン「じゃから、自分達が秩序を作るなどという驕りも持たん。」
グラナダ「やむをえんな」
グラナダ「我等の理想のため」
(変身)
アークデーモン「ここで死んでもらおう」
ゴーゲン「正体を現しおったか」
ゴーゲン「七勇者をはずかしめた罪は重いぞ」
ストーリーが過去ならこいつ等の会話は欠かせないな。
ヂーク「おまえハナニモノだ」
??「私は古にお前達機神を作った者だ」
??「人間に力を貸すお前を見てお前の目的を思い出させる為に来た」
ヂーク「ワレの、モクテキ?」
??「そうだ」
??「お前を作った古の人間は今お前が戦っている相手だ」
??「お前が仕えるのは彼等なのだ」
??「まだ遅くはない、こっちへ来い」
>>47 たしかそいつはヂークと同じレベルだから秒殺できたんだよなw
ヂーク「この世界の人間は欲望のままに進もうとしている」
ヂーク「世界を我が物と思い破壊し、たがいに争い支配する」
ヂーク「その欲望に同調して復活したのは封印された古の人間達」
ヂーク「すなわち魔物に成り果てたお前等だ」
ヂーク「お前達はこの世界を破壊し自らの欲望の世界を築こうとしている。」
ヂーク「我を作った人間が求めたのは同調と共存だ」
ヂーク「お前達に仕えるなどとんでもないわ。」
??「記憶が戻っているのか?」
ヂーク「記憶はとうの昔に戻っている」
??「ならば再び貴様をクズ鉄にするしかあるまい。」
変身するけど糞弱いのはやはり科学者だからか。
そういえばアルフレッドって普段着と忍者の2バージョンのドットがあるな。
>>32 七勇者の名前は
グラナダ、ワイト、ノル、バルダ
ゲニマイ、ハト、ゴーゲン、ウルトゥスな筈。
(2のペイサスとアイテム鑑定参考)
ただ誰が誰だか分からん…。そして一人多いのは永遠の謎。
ウルトゥスはゴーゲンの可能性が有る。
アイテム鑑定で大魔導師ウルトゥスの持ち物があるから。
>3000年前、伝説の七勇者のうちの一人、魔導士ウルトゥスがおのれの魔力を閉じ込めた数珠。
>今の世界では、手に入らない不思議な物質でできている。
ちなみにこれはゴーゲン専用装備でなおかつ初期装備。
ゴーゲン・ウルトゥスの誤植か、ゴーゲンが偽名を使ってた可能性が有る
>>40 あれは静止時に使うのを前提に書き起こしたものだから、歩行には使えない。
ドラクエの場合 [パターン1]←→[パターン2]のアニメだけど
アークは[静止時] [移動時 パターン1→中間→パターン2→中間....]
で別になってるから合計4枚要るんだよ。
そして、アークのキャラチップを見ると大抵が左右対称ではないので反転でアニメというのはやめたほうがいいよ。
便乗して言わせてもらうと、人間は歩行する時、そんなに頭は左右にガクガク揺れないし、俺の見てる環境が悪いのかもしれんが、速度が早すぎる気がする…。
せっかく描いてくれたんだから、その辺も考慮してアニメーションさせてあげた方がいいと思う。
大きさが決まってないうちからアニメとかあまり作ると無駄になるかもしれないからもう少し待ってた方がよくね?
大きさどうするよ?
ツクール素材に合わせるなら32*64が一般的か。
背景師が現れない限り、6464は無理じゃないか?
この企画には超期待してる。提案しかできないが、みんな応援してる。
一つ提案。やっぱ2以降のキャラにも出て欲しいって需要はあると思うのね。
でも昔の話しだからそのまんま出したりしたらシラけるだろうから
そのキャラの前世っぽいキャラ出すのはどうかな?
名前、見た目はほぼ同じキャラを出す感じで。
7勇者とアーク達の関係と似たような感じかな。
まあでもそれやると2以上のキャラ数になっちゃうから
2以降の前世キャラはオマケ、ゲスト出演みたいな感じで出して欲しい
>>61 グラナダは最初のアニメ以外は反転無しで書き下ろしてます。
一人で全部やるのはいくらなんでも時間が・・・・。
>>66 疑問なんだが、七勇者なのに獣含めて七勇者になるのは何故
かっこいいじゃろ!
先に言っとくが、妄想かなり入ってますよ。
>>66 左から、
ハト、バルダ、ノル、グラナダ、ワイト、ゲニマイ
だろうかね。
バルダは鎧を着ていたそうなので、左から2番目の奴がそうだろうと仮定してます。
先祖については、
グラナダ>アーク(リーダーだから、ってアホ理由)
ワイト>ククル(ククルの名字はワイト)
ノル>チョンガラ(7勇者の中でモンスターに関わる能力を持ってる唯一の存在の為)
バルダ>イーガ(僧侶っぽく見えるから)
で、残りはゲニマイとハト、トッシュとポコ。
剣繋がりでトッシュ>ゲニマイと無理やり繋げるとすると、
ポコ>ハトとなり、ハトが犬って事になる。
某氏曰く、7勇者については明確な設定が無く、
後から国末が考えて会報のようなイラストにしたそうな。
70 :
232:2005/10/23(日) 20:17:59 ID:WUZLFbRC
とりあえずドット絵を描いても良いよって人は何人くらいいるのかな?
それによってアニメーションの量とかチップのサイズなんかを決めたほうが良いと思うんだ。
俺はそっちの専門家じゃないから詳しいこともよく分からないし。
という訳で点呼します。やってくれる気のある人はこのコメントにレスして下さい↓
>>67 獣人と予想
獣モードと獣人モードに変身できるとか
ファンの会報誌みてたら
バルダって魔法使ってるからしかも白魔法ぽいからポコだろ
獣がイーガじゃない?
で右端がトッシュ
漏れはあくまで能力てきにかんがえてみる
勢いすごいね。ひっそりと期待してます
74 :
アニメ兼絵師:2005/10/23(日) 23:19:39 ID:GpF9TTGW
>>70 ここまで来たら付き合わないと。
時間はある方でもないけど。
>>69 チョンガラが記憶喪失になったからノルが復活したと聞いた事が有る。
真偽はわからん。
ノルとチョンガラは帽子が似てるって共通点は…ダメかな。
>>72 イーガはキュア使えるぞ。
ポコは癒しの竪琴で回復できるが魔法では無いな。
会報持ってるなら是非うpして( ゚д゚)クレ
イーガって上半身裸なんで筋肉バカなイメージあるけど、
実際は大僧正(代理)って立場で、特殊能力も気を使った物だし、
僧侶ポジションでも変では無いと思うのだが。
イーガは冷静な大人ってイメージがあるな!
おバカ代表はトッシュ。好きだけどな!
殆ど無能だけど、本気で開発するなら手伝うよ。
休日過ぎて一気に書き込みが減ったな。
ドットばっかり増えて、肝心のプログラムは何にも音沙汰ないじゃないか。3Dも全く開発の気配はないし。
232氏と238たんはどこに行ったんだ?
本当に出来上がるのかよ。
>>78はプログラムや3DCGが一日二日で形になると思っているのだろうか…
まぁマターリ行こうや。
そんなに急ぐ道理も無いし。
まぁストーリーの基礎ぐらいは知りたいな。
絵も描きようがないだろうし。
>>30 >ツクール素材のスケールだと細長くなるよね。
画像サイズをフルに使わずに描けばアークっぽい2頭身も出来るんじゃないか?
キャラは32*32位で描いて上下に余白を取って32*64にするとか。
下に余白取ったら浮いてるように見えそうなんだけど大丈夫なの?
大丈夫じゃないよ。
それにでかいフィールドならともかく、街中だと変すぎ。
窓や家のドア、家具等がでかくてミクロマン世界になっちまう。
音楽作れるけど、
フリーで集めるって書いてるし需要ないよね?
アーク1、2のアレンジもんとかやったら著作権うるさいしな…
エフェクト系の音ならあると思う
プログラマの人はなんか時間がかかりそうだし、どうなるんだろ。
でも、絵や音を作れるって人は、とりあえず使われるか分からんけど、うpして欲しい。
そうでもして場を暖めないとその内自然解散になりそうで怖い。
んじゃお前がしろやカス。
たかがお絵描きとでも思ってんのか。ゲーム絵はストーリーやキャラ設定ないと描けないものもあんだよ!
ドットの仕様とストーリー決めるのが先だっつーのッ!
>>85 ぜひうpして欲しい。
どうせ作るのならなるべく思い入れのある物にしたいし。
>>88 落ち着いて。
ストーリー、一人で考えるのは大変だから相談方式にしたらどうかな・・・。
参加する気がある人はトリップ付けてくれないか?
ストーリー案。
聖杯暴走事件から半年。
ハンター・エッダの活躍もむなしく、邪霊モンスターの出現報告は日増しに増えていった。
そこでカードに英雄の力を封じ込める技術を利用し、
邪霊エネルギーを何かの器に封じ込める計画が発案された。
しかし強大な邪霊エネルギーはカード等では封じ込められず、計画は難航した。
そこで組織が目をつけたのが「エッダ」。
生きた器である除霊師を使い、世界中の邪霊モンスターを一掃するというものだ。
ヒーローズおよびヘモは反対するが、エッダはこれを承諾。ただちに実験が開始された。
そして、邪霊モンスターは世界から急激に姿を消した。だが・・・・
3000年前の七勇者の話じゃなかったっけ?
>えぇええ7勇者って設定絵あったのかよ!
>ていうか、逆に絵があると想像で作れる範囲が限られてくるなぁ。
>方向性を変えて外伝的なのにしようかなぁ・・・
と、232の方も申していたような。要点のみ残してはしょったけど。
七勇者で確定、ってわけではないでしょう。
何にせよ、あまり壮大な物は無理だろうから、クリア時間一桁の範囲内でできるシナリオを考えよう。
231 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 02:59:30 ID:m8icADeP
3000年前の伝説の七勇者のストーリーが知りたい
232 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/10/19(水) 10:47:11 ID:SJQ/ic2q
同人で俺が作るか…
絵と音楽とストーリー誰かキボンヌ
こんな流れなかったっけ?
232はどうしたんだろう…
逃げたか?
よし、リーチ!
100ゲトー
じゃあ野菜作りの名人な村の青年だったグラナダが
神官のワイトの助力を得てなんかの事件を解決して
その噂を聞きつけた王に召し抱えられるもいろいろ任務を果たすうち
王のやり方に疑問を抱き、結果反逆者の汚名を着せられ逃亡
落ちるところまで落ちたあと
「人間を滅ぼされたくなかったら王を倒したほうがいいよ」と天啓を授かり
天変地異が起こる中、自分の勇者の力ごと王を聖櫃に封印
(サイドストーリーでラルゴと魔王だしたりして)
ってな感じのど直球王道ストーリーはどうよ
我ながらまんま1,2だな
自分で却下出しとこう
グラナダってスメリアの王子なんじゃ無いだろうかね。
グラナダは腕っ節の強いバカ王子。
ある日精霊に出会って世界が滅亡の危機にあると聞かされる。
爺やの制止を振り切って、俺が世界を救ってやるぜ!と世直しの旅に出る。
仲間を揃え、人間王の施設を打っ潰して行くグラナダ一行、
それに危機感を覚えた人間王はグロルガルデ率いる機神兵で奇襲をかけ、
スメリア陥落、7勇者達は敗北してしまう。
復讐に燃えるグラナダは単騎、神の塔へ突貫、捕らえられ実験体にされる。
まじやっヴぇぇ、って事で残った7勇者だが、
人間王側に付かなかった科学者が7勇者の護衛を勤める機神兵ヂークベックの制作、7勇者と共にグラナダを救出。
しかしグラナダはただのアホでは無かった、
人間王はもはや人間ではなく、暗黒の支配者と化しており倒すのは不可能だと言う事を付きとめる。
そこで、エネルギーを無限に溜められる箱、聖柩に封印する事になる。
続きはチラシの裏でやります。
キャラの名前だけでプロローグと第一章が出来てしまった・・・。
やっぱり話は長いほうがいいのだろうか?
とりあえずチラシの裏で書いてます。 妄想ってたのしいなぁ
プログラマーさん、早く戻ってきて。
下準備は出来上がって来てるのに・・・・。
週末しか出てこれない、みたいな事を言ってたような
焦らず妄想でもしながら待とうぜ
ヂークとグロルガルデとジャッジメントの三大機神対決は見てみたい。
てか影薄いよなジャッジメント・・・ヂークも格上と認める最強の機神なのに・・・。
訓練されていない俺はジャッジメントが誰かわかりません
海底神殿にいたロボットだったかな?うろ覚えだが。
確かに影が薄い。何をやってたかすら覚えた無いな……
海底神殿をストーリーに出すってのは??
>>109 海底神殿でヂークに試練を与えていた機神。
ヂークはコイツに一目置いてるような喋り方をするので、グロルより上だと思われる。
ちなみに倒すとヂークの最終装備が手に入る。
暇だな〜
115 :
絵師1:2005/10/29(土) 18:08:34 ID:5Bmrx/TS
>>114 見えないところでもちゃんとドットアニメの改修をしてるよ。
あっそ。それで?
>>116 自分でやること見つけたら?
待っていても出来ないんだから。
232を待ってるから暇だなっつっただけで、別に何かを求めてるわけじゃないんですが。
何勝手にかまってきてんの?ヌルーしろよヴォケ。
_, ,_
( ゚Д゚) 生理ですか?
121 :
232:2005/10/29(土) 22:46:25 ID:TV9ttRaY
レスできなくてすいません。
ていうか、
>>70へのレスが
>>74さんしかいないんだけど、
これは単に気付いてくれてないだけかな…だったら良いのだが、流石に1人じゃキツイと思う。
あと、ストーリーを考えてくれてる人に激しく感謝。おかげで色々アイデアが浮かんできました。
でもまずはシステムを先に作っておきたいので、まずはストーリー性ほぼ皆無の
アークザラッドモンスターゲームwithカジノゲーム風ゲームを作ろうと思ってます。
というより、イメージとしては、ドラクエモンスターズみたいな感じかな。
主人公はテオかリーザかマザークレアで。
122 :
10:2005/10/29(土) 22:55:40 ID:s+P2cqPU
>>70に気付いてるけど1と2しか分からないし
元々絵師じゃないのであの程度の絵しか描けず参加しても役に立てない悪寒
>>121 頑張って、あなたが大黒柱なんだ・・・。
マターリ
125 :
232:2005/10/30(日) 00:36:58 ID:EgPVDsuY
>>122 十分上手いです><
まだ決まってない事だらけだけど、是非協力おながいします。
>>123 まぁ
>>124も言うようにマターリいきますよ。
焦って作る理由も特に無いし。
126 :
10:2005/10/30(日) 14:54:07 ID:XkeoSHjo
>>125 正面向きで棒立ちくらいしか描けないけどそれでもイイなら参加するよ
ストーリーのほうは
・グラナダの出自
・小説版へのリスペクトでワイトをロマリア王家にするか
・機神三体のエピソード
・人間王のエピソード
・人間王+闇の精霊=暗黒の支配者イベント
・聖櫃の入手方法(作成か探索か)
・最終決戦の場(聖櫃で封印したのがスメリアで、運んだのもスメリアってどうよ)
辺りを皆で考えていけば大まかな流れは出来そう
ところでアークやククルが手に入れた勇者と聖母の力は
グラナダやワイトが封印せざるを得なかったモノじゃないかと睨んでたりして
したらラリュウキ封印にゴーゲン使わざるを得なかったことも分からんでもないし
>>127 アクラとかのイベントはやっぱり難しいかなぁ
>>128 いや、まず物語の骨子としての部分を提示しただけで、
ファンとしては欲しいその辺のイベントも
そのうち話し合って盛り込んでいけばいいかなと思って。
とりあえず追加しとこうか
・アクラ及び魔王の扱い(特に時系列、アクラ→ちょこ後か魔王生存時か)
連投しまくりで恐縮だけど、例えば
聖櫃は後世の伝承とは違い実は魔王が造ったもので
闇黒の支配者のなんかの目的で一時的に弱体させられた魔王が
闇黒の支配者打倒を目指す七勇者との取引で与えたもの。
そのお目付け役としてアクラを遣わした。
とかいう絡みもいいかな、なんて。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 21:22:03 ID:KhtrGCut
七勇者のいた時代ってアーク1・2の何年前でしたっけ。
500年以内ならすでにアクラはちょこになってトココ村に篭ってるはず。
それ以前だとしてもその当時アクラは子供なのでお目付け役なんてできないような。
>>131 3000年前らしい
で、当時のアクラが子供と言うけど2のアクライベントを見るに
魔王の娘「らしさ」は出てると思うし無理って訳でもなさそうだけど…
まあ自分の案にそこまで拘ってる訳ではないので
もっといい案あったらどんどん出してくれたらいいと思う
133 :
85:2005/10/31(月) 01:05:39 ID:d8YohSaA
>>86 エフェクト系かー…自分、ゲーミュー職人ではなくどちらかと言えば演劇サイドの人間なんで、
そっち系は厳しいです。役立たずですね。MIDI曲ならそこそこ作れるんだけど。
>>87>>89 うpるにしてもどんなのがいいのか…
オリジナルMIDIなら作れるけどここで求められてるのはアレンジものなのかな?
そもそも同人ゲーってMIDI形式で良いのかすら。
ごめん、音楽の知識以外なにもなくて。
>・グラナダの出自
生まれ変わりと呼ばれたテリーが武人なわけだし
最初からある程度の名声を(武勇と言う形で)得ているっぽい気はする。
>>103案みたく武勇に優れた王子とか、
あるいは身分を落として剣闘士とかでもいいかもね。
ただスメリアは闇黒倒した後の旅の目的地だし、別の国の出身にした方がよさげ。
>>133 ストーリー以外はスキル持った各自が
寄り合ってゲームを作る企画みたいなので
知識云々はお気になさらずともよろしいかと。
僕含めこのスレみてる人々から意見も出せますし、
まずオリジナルをうpって頂ければと思います。
>>130 確か3000年前の大災害(闇黒が引き起こしたか神の怒りか知らんが)から
最初に人類が文明を築いた場所が遺跡ダンジョンのあるアララトスだったから
魔王バリアーとかでダメージが少なかったとも考えられる
闇黒と魔王が同時代にいたとするとその設定も突拍子も無いとは言えないな
ただシナリオの必須過程として50階(71階かも)降りることになるのかと
もう夢が広がりんぐ
>>134 アークがグラナダの直系の子孫であると仮定して、
グラナダも王子にしてみますた。
※補足
ヨシュアはスメリア王になる筈だったが、
精霊に色々頼まれちゃって王様なんてやってられなくなり、
弟に王位を譲ったから、アークは王子でなくなってしまったのです。
余談ですが、暗黒が復活しなかった場合、
つまりヨシュアが王位を継承していた場合、
ワイト家の長女は王家に嫁ぐ事になっているので、
アークとククルは結婚するハズだった、と言う何処までも不運な2人なのでした。
主人公が不幸、ってのはアークイズムの1つだと思うんだけど、
それだけだと救いが無いんで小さな幸せみたいのを入れたいなぁ。
アークが産まれてからヨシュアが王位継承を拒んだって設定あったっけ?
王位継承を拒んでからアークが産まれたのかもしれないじゃん。
その場合ヨシュアがククルと結婚するはずだったんじゃない?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 22:04:26 ID:sjlOVjYC
>>138 世代的にそりゃ考えにくいべ。
ククルの母親か、父親の女兄弟ってとこが妥当だろ。
上げちったよ、スマソorz
黄昏によれば古の人間王はまだ目玉じゃなかったらしいな。
3000年の間に何が。
話が脇道に逸れている気がするけど
グラナダは「武勇に優れた王子」ってことでいいのかな?
スメリア王家ってのは
>>134説から若干無理っぽそうだけど
まあ生まれ変わりが皆血縁である必要もないし。
あるいは王家がグラナダを残し一旦滅亡
→戦いの後、聖櫃を管理するために王家の所在をスメリアに移す
ってのも面白そうだけど…
ところで第二項目のワイト=ロマリア王家ってのは
スニーカー文庫見たやつはニヤリとしそう。
そしたらツンデレ神官王女というわけで、ある意味極めてるな。
>>141 しかも1000年後の黄昏時代はもう言い訳不可能なほど目玉だよな…
ところでふと思ったんだけど、闇黒の本体の赤ちゃんは
なんとなく光の精霊にシルエットが似てる気がする。
アレはひょっとして人間王と契約した闇の精霊の姿が関係してるんだろうか。
完全に話が脱線してるけど、妙に気になった。
人間王は人間の王名乗ってる訳だから
国家とか世界規模で統一されてるんじゃない?
とするとグラナダ(とワイトもかな?)は人間王の帝国を構成する
群小な王国の一つの王族とかにしたらどうかな
したら帝王の騎士って感じでグラナダの肩書きである聖騎士も説得力出そう
じゃあここでいきなりコレまでの流れを踏まえたストーリー案を出してみっか。
固有名詞は適当に改変すると言うことで。
人間王が治める人間帝国を構成する5国の一つ火王国の王子グラナダはある日
趣味の国民助けを行う最中、手助けを受けたものの負傷した炎を操る青年を
自分の所有する小型飛行船にて故郷の村へと送り返すも飛行船エンスト。
その後そこに奉られていた炎の精霊から世界の危機を知らされる。
何がなんだかわからないがその言葉を心に刻み込つつ一旦歩きで帰り
主たる人間王の招聘に応じ父王や同じ立場の他四王国関係者とともに人間首都に赴く。
そこでグラナダは聖騎士の称号を得るとともに
魔王セゼク軍との戦いの最前線、アララトスに配置される。
しかし赴任した先での魔族捕虜への非人道行為を目の当たりにしたグラナダは
いきなり人間王直属将校をぶっ飛ばし反逆者扱いを受けることになる。
律儀な魔族捕虜の助けを受け脱出した後、アゼンダ高地にて凹んでいると
光の精霊が出現し、現在世界がどれほどヤヴァイかを教えてくれる。
曰く、人間王は魔族所有のある物を狙っており、
人間王は人間の心の闇を糧とする闇の精霊に魅入られており
そのある物を手にしたら神をすら従えようとしているとの事。
説明を終えた光の精霊は光の石を渡し、五大精霊の石を手にして人間王の前まで行けば
それを触媒に直で姿を現し闇の精霊を抑えられるかもしれないと言い残す。
それならとまずは炎の精霊の元へ行き火の精霊に話をつけてもらって
火の石と何故かこの間送り届けた炎使いの青年ゲッツ。
その後世界をお忍びでまわり5つの石と仲間6人を得て、人間首都にて人間王と対峙する。
闇の精霊は抑えられ、闇の力を手にした人間王をぶっ飛ばして正気に戻そうとするも
追い詰められた人間王は闇の精霊と同化、
操られていたのではなく人間王の深い欲望が闇の精霊を呼び寄せたのだと自慢にならないが
自慢げに話しグラナダたちを撃退する。
力の差もさることながら精霊たちから精霊はエネルギー体なので完全に倒すことは出来ず
しかも欲望が精霊力となる闇の精霊も、それと同化した人間王も同様と聞かされ
手詰まりになるご一行。
だが、そこで魔王セゼクが所有する聖櫃を思い出す一行の中の誰か。
現所有者は魔王だが、元は神が創ったものであらゆるものを内に封じることが出来る。
闇の精霊や人間王とても例外ではないだろう。
元闘争相手に借りられる自信はまるでないものの当たって砕けろで遺跡ダンジョンに行ってみる。
そして魔王の娘とともに聖櫃をゲットする一行。
だが人間王もチンタラやっていたわけではない、人間の負の感情をエネルギー源として宙に浮く
空中神殿を建設し、世界各地の抵抗勢力と飛行場を潰しまくっていたのだ。
故国がえらいことになってる上に突入の手段が無い現状を知った七人+二人は落胆。
いやちょっとまて。炎の民の故郷に行くときに自分専用飛行船が落ちたじゃないか。
何とか修理も完了し、いざ空中神殿へ向かおうとする一行。
炎の民の故郷に大量の魔物が押し寄せ発進が困難になってしまうも
まだくっついてた炎の青年が故郷を守るため単身魔物の群れへと突っ込む。
別れ際にいずれまた世界が危機に陥ったとき、幾世紀経とうとも
炎の民は勇者の力となるために一行の生まれ変わりの前に現れると約束を交わすグラナダと青年。
そして空中神殿へ赴き人間王を封印、神殿は東の果てに落ちていく。
霊的に豊かな土地に引き寄せられた結果で、
その地ならば神殿と聖櫃を封じ続けてくれるだろうとの精霊たちの助言。
で、スメリアを目指してエンドと。
あれ、ヂークベックはどうしたっけ?
七勇者の時代にセゼクっていたっけ?
記憶曖昧でスマソ・・・
148 :
232:2005/11/02(水) 23:30:59 ID:OMtDCX1U
ウホッ
サイズ考えてなかった…orz
もういいや、明日やりなおそう
>>149 普段2Dはやらないんだが、ちょっと気になったので。
その剣って鉄だよな?
いくら怪力大男でも、そんな鉄の塊をブンブン振って持ち歩くことはできないし、ものすごく危険。
2のアークの剣を持っての歩行モーションを見てもわかると思うが、あの大きさでさえ必要以上に振り回していない。
その辺を少し考えるだけで、グッとよくなると思う。
153 :
絵師1:2005/11/03(木) 23:00:04 ID:KI6jtUXx
>>152 ステキなお尻だ。
皆俺より上手いよorz
>>153 十分上手いと思うぞ
あとシナリオは232担当なので
145=152はgifに専念か、ちょっと案を出す程度でいいんじゃないの
まずはその褌の動きを質量ともに充実させてけれ
>>152 後ろから見たときの剣がなんか変に見える
>>155 いや、全部の自負を作れと無茶言ってるわけじゃないよ
自分が担当するものを頑張れという意味で
多分ふんどし男をやるつもりだろうし
良スレ発見、よろしく。
まさかいまだにアーク、しかも七勇者編を覚えてる方々がいたとは!!(悪い意味じゃなくww)
ゲーム製作とかドットの知識はないので応援だけになってしまいますが、超期待。
まあ、大のアーク1,2マニアでしたので、細かい設定やセリフなど覚えてることを書いたりします。
では、ちょくちょく来ますノシ
年表とかないのだろうか…
みんなで作る?
ごめん。 3にでてきたアルティマってどれくらい前のモンスターだっけ??
もし時代が一致するなら使えないかな??
良いモンスターだったらしいから、ノルの右腕みたいに。
>>158 頑張りまっしょい
設定詳しい人がいればシナリオ製作の
助けになることでしょうて
週末だしそろそろ232の降臨があるかな?
>>161 なんとなくノルの相棒は七勇者の一人?の犬に見えるな。
>>159 アーク1を基準として
3000年前 大崩壊
20年前 ヨシュア、ミルマーナへ
10年前 ヨシュア、ポルタの元を離れる
現在 聖櫃を奪われる
3年後 大災害
アーク1を4時間くらいプレイしてこんだけしかわからんかった
そういや聖騎士グラナダと暗黒騎士カサドールは何か関係が有るのだろうか。
過去ログみてるとバルダかゲニマイか分からなくなってきたけど
一応細かいところを修正しました…忙しかったのであまり変わってませんがorz
(過去のヤツを削除してからうpしてるので152とかから飛んだらそのまま確認できます)
ストーリーに関しては出すぎちゃいましたね〜
当面ふんどしファイター一本に絞って頑張ってみようっと
好んで3をやる人が少ないから3の歴史データ補完をしたほうが良いみたいだな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:34:09 ID:oeBYhf39
上げてみる
ふんどしファイターの四方向移動の試作品が完了したので
気分転換に年表支援しとこう
3000年前 精霊力を上回る科学力と欲望の力でモンスター誕生
機神ヂークベックと機神グロルガルデ、相打ちで機能停止
大崩壊とともに闇黒の支配者が七勇者に封印される
ゴーゲンがスメリアへの旅の途上(終わりかけ)にて
ラリュウキともども自分を封印
大崩壊から生き残った人々がアララトスに文明を築く
平和が訪れるとともに機神ジャッジメントも海底神殿で眠りにつく
2000年前 ハルシオン大陸東部にラマダ寺誕生
500年以上前(600年未満) モンスターを従えていた魔族の王、セゼクが
(セゼクの時代は人間王がモンスターを作った後で確定?
従えていたのは魔族(セゼクと同属)の可能性もあるが…)
剣士ラルゴに倒される
その数年後トココ村消滅、ラルゴ死亡
ちょこは不思議なおじいさんにしびれりんごを食わされ(本人談)
いつの間にかアララトス遺跡ダンジョンへ
20年前 スメリア王太子ヨシュア、当時戦争相手国のミルマーナに特使として赴くも
消息を絶つ(人類に絶望した後、恵みの精霊と出会いトウヴィルへ)
14年前 ブラキア独立戦争開始
10年程前 炎の精霊が奪取され、エルクが白い家に拉致される
またヨシュア、シオン山にて山の精霊に時を渡る法と
アークへの導き、助力を得る
4年前 ブラキア独立 グルガ、エレナを引き取る
エルクがシュウに引き取られたりミルマーナ王家が滅亡したのもこの辺?
基準 アーク、精霊の力を得る
半年後 スメリア国王マローヌ暗殺される
ククルと別れアーク達はロマリアを相手にゲリラ活動を開始する
一年後 アークらとエルクら合流 その後幾多の戦いを経て闇黒の支配者再封印
復活の影響で起こった大災害で世界は壊滅的な被害を受けるも復興を始める
アーク、ククルをはじめ大災害でも多くの人命が失われる
(ヴィルマーとか津波にさらわれてそう…)
そんな中ハンターが救助活動に大活躍 11歳のアレクもロマリアで救われる
後は3にかかってくるし167氏に任せようっと
次ふんどしを製作するのはまた来週かな〜
ラリュウキはゴーゲンの封印を守っていたのか
ゴーゲンを封印していたのかどっち?
3000年前:アークデーモンシオン山の封印の炎に封印
172 :
151:2005/11/06(日) 10:01:48 ID:5y5icTcO
>>152 遅レスですまん。
前後は、まあ何とか歩いているように見えるけど、横は激しくマズい。
自分の歩く姿は無理だろうから、道行く人の歩き方とかちゃんと見てみ。
手足の動きも大事だけど、もっと肩や胴体の方も注目…とか言ったらやる気なくしちゃうか。
とりあえず、横の動きはもう少し歩いてる感じを出してやらないと。
質量や剣の動きのような細かいところは、ちゃんと歩きのモーションができてから着手した方がいい。
>>169 ああ、やっぱ1〜2の歴史はサイコー。深いね。
3なんて(ry
>>172 ダメだしthx
ペン型マウスとか持ってる人のが適任なんだろうなあ
あまり時間使えるわけでもないし降りてROMに戻ろうかな
>>174 おいおい、自分でどうって聞いといて、誉められなかったからってそりゃねえだろw
せっかくここまで頑張ったんだ、最後までやりぬこうぜ。
がんがれ174!
176 :
232:2005/11/06(日) 12:40:03 ID:NfsmFW9v
歴史がごちゃごちゃになってた自分ガイル
>>169は永久保存ですな
携帯がvodafoneなので、アーク1を移動中にやる事にした。
移動とか読み込みが遅くてストレスたまりまくりんぐ。
SONYさんPSPに移植きぼんぬ。
数日前に少しコード書きますた。
まだマス目移動実装してるとこです。
先は長い…
>>174 マッタリいきましょう。
暇が出来たらドット絵投下みたいな感じでいいので、頼むから消えないで…
177 :
◆2Jnmng0tUc :2005/11/06(日) 14:27:30 ID:QQwEeo40
>>175 ちげーよw
誉められなかったから、と言うわけではなくて
これほど2Dに造詣の深い人がいる中で
未経験の、しかも使い古しのフツーのマウス使ってる俺が
出る幕はないんじゃないかと思っただけだよ
正直151には感謝しているくらいさ
今回投下するにもスレが活性化すればと思って
時間を無理に捻出した部分もあるのでね
まあ滝に打たれて修行しつつ歩行者の動きを観察してくるさw
気が向いたら復帰するかも知れないけど…期待はしないでね
と思ったけど232氏は逃げも隠れも出来ねーからなあ
やっぱりここは一つ見習って(今後は時間に無理はしないけど)根性出すべきか
>>177 ウホッ いいサイト
GJであります
ここの情報が充実していくよう頑張りたいですね
>>177 乙です
一部のページの広告がおかしい気がするけどこういうもんなの?
>>180 直したのでこれで大丈夫だと思います
指摘有り難う御座いました
七勇者編を作るんなら関係ないんだけど、
3以降の各キャラの人生のまとめって要る?
>>177 乙、これから情報が増えていくようにがんばろう!
思ったのですが七勇者の一人ワイトは女ですか?
絵や歩グラ等では男っぽいですが、話し言葉が女性なんですけど
ふたなり
>>178 ドットはマウスで描くもんだろ。道具は言い訳にならないし。
忙しいなら無理しなくていいんじゃないか?リアル生活を大事に汁。
アンタやさしいな。
指摘してる方々も、ドット参加しようぜ!
2キャラを前世として使うなら設定を考えてみたw
エルク
ピュルカ族の最初の民
森の奥にて炎の銅像を見つけ、そこに住みつきその心の
綺麗さから炎の力を授かった
(場所はアミーグとかそこら辺だと思う)
リーザ
ラムールで生まれたけれどモンスターと接する力を
持っていたせいで街から追い出され、途方にくれていたときに
マザークレアに出会う。
・・・とか?
捏造しまくっててスマソ!
聖櫃はたしか神から渡されたんだよな。
その辺はどうやって表現するか決まってるの?
魔物使いはノルがいるからよくない?
>>190 七勇者編には不要じゃね?
アーク達を定められた者達としたときに、
エルク達は未来を創るための新たな要素…みたいな感じだったし。
出すとしても、あまり、キャラを確立させないほうがいいと思う。
>>194 そうだな。
こいつ前世キャラかな?って感じのセリフを言う村人Aみたいな扱いでいい。
ほらドラクエとかで6に4のキャラっぽいのいる、とかの感じ。
232が
>>121で発言した「ストーリー性皆無」が完全に無視されている件。
>>196 まあまずはシステムからってことで、それはそれで練習用みたいな感じでしょ。
最終目的は七勇者編でFAなんじゃないの?
壮大な物はできないけど、
こつこつ地道に努力していくものだよ。
そうすればいつか続編も出るさ。
>>198 もっともそうなこと言ってるつもりなんだろうけど、すぐ作るべきものが何一つ決まっていない現状では、ただの妄想でしかない。
モンゲ形式のやつについてもかたらんと。
>>32みたいな設定画とかもっと見たいな。
なんかアークファンクラブの会報誌とかにいろいろ載ってたんだよな?
入会しとけばよかったと後悔しとるよorz
個人的に2〜3の間のエルクとリーザの話が知りたい。
3エルクのマントの話と聞いたけど。
何も動いてないように見えるな
絵師は一人辞めたっぽいし大丈夫かこの企画
スレが立ってからもうすぐ3週間なのに、素人ドットが増えただけで、あんまり進んでないね。スレ住人の目的もバラバラだし。
もともと風前の灯みたいな企画だったけど、イタいヤシを必死でご機嫌とって繋ぎ止めなくちゃ続かない時点で、見込み薄かな。
周囲の期待が大きくなり過ぎてるな
気持ちは分かるが、同人ゲームはそれこそ年単位で製作してる物もある
1週間や2週間進展が無いからって、焦らずに少しずつ協力していこうぜ
実力もないのにイタい、ああいう奴には今後出張って欲しくないな
ストーリー案はオナニーで年表も穴だらけの中途半端だったし、スレを掻き乱しただけ
まあ今後の絵師に期待だな 気長に待つか
絵なんて飾りです
>>203 いや、そろそろ使えそうな話が出始めてなきゃとまずいだろ。どれもこれも同人ゲーム向けってこと考えられてないし。
開発スタッフも揃ってないし、結局ドットの仕様もスルーで、自分達の言いたいことしか興味ないみたいだし。
実力ありそうなドット職人達が、覗くだけで協力しようとしないのは、彼等もこの企画を見込みなしと思ってるからでないの。
マッタリ行こうぜ。
いざとなれば同人誌とか別の方向の同人に進む道もアリかも。
正直匿名のグループで開発しようってのが無理がある。
同人誌とか言ってる時点でスレ違い。自分の妄想で頭いっぱいなんだな。
スカした言い方してる分余計に頭悪そうに見えるよ。
煽りしかできない変な子はスルーで
>>206 同人ゲームということを考えたストーリーってどんなもんか詳しく。
まだまだこのスレに期待してる人間もいるので
ぜひご教示願いたい。
問題はさーリーダーシップを取れる人間がいないってことだよ。
マターリ行こうって言っても何から始めていつ頃完成させるのか、
誰がどの担当をして、それぞれの締め切りはいつか位は考えないとエターナル必至。
>>211 お、おまい…あほか(汗)
本スレ全部読んでこい。
あと、ここが2ちゃんだってことを100万回確認してから半年ROMった方がいいよ。
この状態で本気でできると思ってるなんて…何か可哀想になってきた('A`)
玄人ぶってる213からどうしようもない素人臭が漂ってる件について
好きに解釈するがいいさ…。どう解釈しようと、現状では100%できない事実は変わらないからな。
まあせいぜい頑張って、形にだけでもにしてくれよ('A`)
あれあれ、素人が煽ってるだけというのがばれる前に逃亡かい(^ω^;)
分かってるって、半年ROMれって言ってみたかっただけだよなwwww
だめだぞぉ、ネオ麦以前のあの頃じゃあるまいし、どこかのスレで煽られたからって
短絡的に2ちゃん=問答無用、煽りあいの戦場とか思っちゃ(^ω^;;;;;)
現実で爪弾きにされた挙句ここでもコケにされてさぞ絶望の極みだろうねぇ…
けどね、もっともらしい事言ってる様に見せかけて具体的なことは何も言わない、
定型文での煽りしか出来ない低能は諦めて最底辺で細々と生きるしかないのさ('A`)
もう来んなよ〜ノシ
まあ馬鹿はこれ以降放置するとして(俺も含まれそうだがwww)
以後また少しずつでも進めていこうや。
232氏が忙しいようだからサブリーダーでも決めてからやるのが
一番な気もするが…こればかりは立候補待ちだわな。
ちなみに他所のスレだし一概に同一視は出来ないが
サガフロ2リメイク計画は2年掛けてるんだと。
最初から「それだけ時間掛かってもいいや」って気持ちじゃダメだろうが
ちょっともたついてるからって諦めるのは少し気が早いと思うぞ。
有志が時間やりくりしてやってるんだ。
マターリ待とうぜ。
ストーリーは主人公がグラダナで闇国の支配者を七勇者で封印する、
って感じなのは決定なんですよね。
>>145さんのストーリー案についてはあんまり触れていないみたいですが
皆さんはどんなストーリーが良いんでしょうか?
それを纏めてみたら良いかも。
ちょこ……は時期的に不可能っぽいのでアクラがメインで参加してくれるなら
あたしゃそれだけで満足じゃよ
>>219 >>145は決して悪いストーリー案じゃないのだけれど
232氏がシナリオも考えると発言してるし、
彼のアレに対するコメントも「ウホッ」しか無かったから扱いづらいよなあ
あとエルクの前世っぽいのが出張ってるのも人によってはマイナスなのかな
ついでに言ってみたら相当長くなりそうだし
(まあそこは当初言っていたとおり
2,3時間のショートシナリオに分割していけばいいけど)
あ、あと問題点は機神が出てないこともか
年表見ると闇黒の支配者封印前に神の塔でヂークVSグロルみたいだし
ジャッジメントの扱いも難しそうだ
年表に従うならセゼクも出せないことになるが
それにどうせならゴーゲン封印まで見たい希ガス
それよりどんなゲームになるかまず決めない?
戦闘システムとか。
226 :
232:2005/11/13(日) 13:27:21 ID:tI0m7ub0
荒れてるな…って俺のせいかwww
ゴメス。ドット絵募集に関するレスが少ないのも、まだ俺が動作画面とか、
形になった物を見せれてないから信用が無いって事で仕方ないと思う。
だが、あくまで俺は俺のペースで作っていくつもりなので、動作画面マダー?とかいう過剰な期待はせんでおくれ。
で、ストーリーに関しては前も言ったがシステムを一旦作り終えてからにする予定だ。
ストーリー案を書いてくれても、そのまま使うか分からないし、大なり小なり変えるかもしれない。
戦闘システムについて現状で決まってるのはアーク2みたいな感じで、
多少オリジナル要素を加えるにしても、ほとんど変わらんとオモ。
あと、ドット絵の仕様は絵師が集まってから決めようと思っていたが、
↑の理由で俺が形になるものを作らない限り無理っぽいので、とりあえずは64bit四方でいくつもり。
アニメーションの方の仕様は作りながら適当に考える。
んじゃ寝るお。
未来人乙
228 :
232:2005/11/13(日) 13:28:59 ID:tI0m7ub0
あー混乱してた。
64bit→64ピクセルで。
>>226 ワクワク(・∀・)
戦闘システムが2みたいなのは良いね。
232はそろそろトリップを付けてみてはどうだろうか。
まあ当面はドット絵師と自作MIDI師の参戦とうpを待つしかないな…
今後はストーリーに関しては論じても仕方ないので
年表など細かい資料を集めてシナリオ製作の際の助けにするということで。
本当はシナリオがある程度固まってたらテキストを
少しずつ作成していくことも出来るんだけど、
それぞれ都合があるから急がずマッタリいくべきなんだろうな。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 16:32:19 ID:KLzAx3Ke
保守
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 03:54:41 ID:mQ1DrSdO
期待アゲ
アプロダ見る限りあの痛い奴以外はドット絵師は二人か
今は動きのバリエーション増やしてる最中かな
よし、PSP買ったぜ。
後はリメイクを待つだけだな!
・・・・(・ω・`)
誰かまとめてくれ
鋭意製作中
237 :
前スレ232:2005/11/19(土) 22:13:23 ID:lueHGkjV
>>235 リーザたんのエロ3D動画うp
↓
どう見てもゲニマイです。本当にありが(ry
↓
マス目表示テストの為に適当なドット打ってたら、俺の指蛾ぶっこわれた
238 :
85:2005/11/24(木) 02:18:18 ID:1xBY0AQQ
>>230 待ってくれてるようでありがd
一応時々チェックしてます
12月に入ったらきっと何かうpできるよ
オリジでもいいのかな?ここの人はやっぱアークっぽい曲を期待してんのかしら
>>238 貴方がうpったものがアークっぽい曲と言われるようになる
…ってのは言い過ぎとしても、期待がどうのと肩肘貼らなくていいんじゃないかな
痛い痛い言われてる以前のドット絵師も気にし過ぎなければよかったのに
ともあれ結構期待してるので頑張ってくだされ
とりあえず年表支援いっとくか
3000年前 人間王が創造した最強のモンスターベベドア、水の神殿に封印
1000年前 ロマリアからアリバーシャへと渡った男(後のアリバーシャ国王)が
動力石の採掘を始める
(基準以前、不確定) 科学者ダーム=フォイエルバッハが彼の業績を妬んだ者達により研究を失敗
妻子を失い失踪、後にテロ組織MMMを結成する
半年後 アリバーシャのサリュ族が敵国バルバラードへ移民
二〜三年後 崩壊した世界の復興を目的とした組織「アイテム協会」と「ウエポン協会」が設立される
また科学者ルートヴィヒが目的は同じながら前二者とは異なる手段を用いようと
科学集団「アカデミー」を創設
四年後 サシャ村の少年アレクがハンターとして多大な業績を残し
ハンター協会をも動かす「ハンターを超えたハンター」となる
後にエルクらと協力し新たな聖櫃を用いて
アカデミーが再度復活させてしまった闇黒の支配者を封印する
この後アカデミーもその強引な手法を改める事となる
七年後 ダーム=フォイエルバッハがアトモスを名乗り本格的にMMMが活動を開始
エルクが未来から来た少女フィニアと仲間達とともに
アトモスをはじめとする三幹部を倒し、その活動を阻止する
500年後 蘇ったグロルガルデによって人類が滅亡の危機に晒される
そのためワイト家の血を引く少女フィニアがタイムワープを敢行
後にエルクらや過去のグロルガルデとともに帰還、
この時代にて過去のグロルガルデを破壊する
500年後if 過去のグロルガルデを破壊したことで平和な世の中となる
ちなみに詳細な記述の無かったアトモスの研究失敗を基準以前と置いたのは
結構有名だったということを前提において
・昔話として彼の話は語られたので三年以内の話ではなさそう
・四年後前後だとアカデミーの科学者狩りに捕まりそう
・一〜三年後だと大災害の影響で莫大な金と名誉を得るなんて余裕はなさそう
ロシュフォール家?アーアーキコエナーイ
って理由から…あれ?一年後以前でいいような気がしてきた
まあそれはともかく残る黄昏前後はこの企画にはあまり必要なさそうだし
一気にスレの潤滑材を使い切っちゃってもアレなので俺はパス
誰かに任す
>>239-240 時間があるときに追加して置きます
ご協力感謝です。
もう3以降は無いものと考えた方が良いかも?
↑トリップ忘れてた orz
機神の復活で七勇者時代のストーリーが少しだけ出てた
以下、マーシアの台詞
そうねぇ。とりあえず私はグロルガルデについて調べてみたわ。
はるか昔、そうね数千年前の話かしら。人は繁栄と栄華をきわめていた。人は増長し、神が住むという天界まで支配しようとしたの。人は神の怒りにふれ、破滅の道を突き進んだわ。
その時、人の王の非礼を詫びさせ、怒った神を静めるために7人の英雄が立ち上がった。7人の英雄は神の出した試練を見事にこなし、神の怒りをといた…
しかし、その7人の英雄に逆恨みした人の王が、7人の英雄を殺す為に作らせた最強・最悪の機兵がグロルガルデだったのよ。その時、グロルガルデは英雄達を殺す事に失敗し永遠の眠りについたと思われていた。
しかし、今から数年前、グロルガルデは突然復活した。だけどエルクさん達の活躍によって再びグロルガルデは倒れたのよ。
>>238 頑張ってください。
アークのリメイク曲が数曲あれば良いなぁと個人要望。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 03:16:55 ID:tGubdE86
漏れは何もできないが、心の底から応援してまつ!!!
みんなガンガレ!!!!フレーヾ(゚ー゚ゞ)( 尸ー゚)尸_フレー
上に同じく
ほちゅ
保守
俺はエルクが一番好きやな
7勇者メインでも良いけどアークのT〜Uのキャラはできれば立ててほしいな。
俺も技術はないけど、ここの職人にはがんばって欲しいと思う。
まとめさん落ちた・・・?
設定とかうまくまとめてあったのにorz
>>251 鯖メンテナンスで一時的に見られなくなってただけだよ
テストでドット打つ期間がしばらくなくなります
ヽ(´ー`)ノ
(゚Д゚;≡;゚д゚)
(つд`)
よしテスト終わった。
そろそろ再開しないとな・・・
(-_-)
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 12:37:26 ID:PNQUWREo
ガンガレ!
(´・ω・`)
つチラシの裏。
今更だけど。
もし、未だにストーリーの骨組みが決まっていないなら、
わざわざ長編っていう一つの大きな流れに括らずに、
年代記みたいな感じで、時代時代の変節をピックアップした短編を
いくつか組み合わせていくっていうスタイルはどうかな?
膨大なミッシングリンクを埋めていくのって、気の遠くなるような作業だと思うし、
何より、時間が経つにつれてモチベーションが下がらないかな。
過去、ツクールで自作メヌーやら、自作戦闘やら、自作店やら、何やらと手間をかけて色々と作ったものの、
時間が経つにつれてやる気は下落傾向の俺がいうんだから、間違いだらけ。
スレ読んでから提案しろ、な?
>>262 メインプログラマの前スレ232がストーリーを考えることになっているので
本人がある程度の骨格を示すまでは俺達に出来ることは何もない
停滞してる現状が不安なのは仕方ないけどこれは待たなきゃ仕方ない
絵師が更に何人か参加してくれたらいいんだけどなあ
頼むぜ232氏・・・
決して投げないでくれ・・。
だが心配のしすぎではないか
267 :
前スレ232:2005/12/10(土) 10:46:01 ID:zYg2SFxX
なぁに、返って免疫力が付く
最近暇にあかしてドットちまちま打ってます
プログラムは前からほとんど進んでねぇです
行ってきます
ダメダコリャ(-_-)
アークザラッド2をリメイクしろよ
つまんねえよ御先祖様の話なんて
神ゲーをリメイクしてどうすんだ。
確かに先祖の話には、そこまで魅力を感じない。
>>269 >>271 今動いてるプロジェクトはご先祖様の話なので
リメイクがいいなら自分で有志集めて作ってみては?
一応アークの同人には変わりないのでこのスレ使っていいから
素材があったら、考えてみる
いや、進んでないだろ、スレよく嫁。
>>274 分かったから消えてろ
「進んでる」なんて一言も書いてないだろ低能
バカな野郎だ。
企画スレに殺伐は大敵だと言うに。
>>276 いちいち進まねえ進まねえネガティブな方向に持っていきながら
自分じゃ何もしないカスのが余程害悪だろうよ
年賀状にちょこ描いた。
このスレも発展しますように。
年賀状くれ
総合スレ辺りで発言してみたら、うpがあるかもね。
hosyu
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:32:30 ID:psGbGehW
新年あげ
284 :
83:2006/01/02(月) 18:15:33 ID:R0qOhQjV
ちょっとオリジナルをうpろうとしたらまとめサイトにあるうpろだにうまくうpできないorz
2MBなんだけど重すぎ?
あれ?3000KBって3MBだよね?自分ボケてる?
上げるのは時間かかったりするもんだけど?
まあそう興奮せずマターリいこうや
まとめさんのテリーの紋章のとこに「グルガ専用」って書いてあるのにワロタ
シナリオの大筋も決まってないのに音楽とか考えるのも無理だと思うんだが
>232氏が決めるって言っても音沙汰無いからこの板の住民で
決めた方が良くないか?
あと人少ないし、この事を知らせた方が良いかも
まとめさんをゲーム系の検索サイトに載せて貰うとか
まあ、腐女子がきたら終わりだけど
独りよがり終了、と。
腐女子よりリーザヲタのが厄介。
そうか?
そうだ。
確かに人材が少ないのはあるし2ちゃん内関連スレでまた告知かますか
たまに二次裏とかでアークスレ立ったら
さりげなく話題振って華麗にスルー食らったりしてるけど
さてマニアックデータとかでも告知するべきかどうか…
シナリオはやっぱスレの活性化にもなるし
住人で意見出し合うのがいいと思う
親方の232氏は面白くないかもしれないけどな
まあ145みたいにかなり具体的な案が出てもスルーしちゃったから
それはそれでやっぱりなかなか難しいかもしれないけどね
>>284 俺がボケてましたorz
2MB未満でお願いしますorz
>>292 人材は欲しいが、
2Chと一般サイトのマニアックデータが協力ってのは無理だろう。
厨が湧いたら困るし。
232以外にプログラム出来る人はいないのか
正直こんだけ音沙汰無いって事はもう期待出来ないと思う
プログラマーの圧倒的不足。
そこでRPGツクールの出番ですよ。
hosyu
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:07:59 ID:KcXsO2rd
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
つ 誰でも簡単に操作できるツールきぼん
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:58:32 ID:uMMSTWZM
保守あげ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 19:32:34 ID:wlKkNHc2
保守
進んでるのか、この企画?
全く進んでないけど、そこに触れると厨が暴れ出すので、触れてはいけないらしい。
マッタリマッタリ
まあまあ、落ち着いて。
取り合えずいくつかストーリー案でも出してみるか
七勇者のキャラ設定についても考えるべきだと思うけどな
何その萌え設定(*´д`*)サイヨウキボン。
じゃあノルはょぅじょ
アクラは分からんけど
ちょこはこの時代まだいないし
ょぅじょ分は必要だ
萌えに走るのはどうかと思うけど、ノルは13歳位だろうなあ
ワイトはグラナダのライバルでクールな感じでグラナダについていくに
つれ、優しくなって行く・・・とか?
犬(ハトかゲニマイ)はトッシュのような性格
荒々しいが根は優しい
トッシュはゴーゲン曰く「魂の鍛錬が足らない」らしい
トッシュは前世が動物だったから人間としてまだ未熟だと解釈
荒っぽい性格も、獣だった影響
基本的に本人は「ガウ」とか「グルルルル」とかしか喋らないが
獣使いの勇者が翻訳してくれたりする
ノルと犬は初めからセットにしとけばいいんじゃない?
動物の言葉が分かるとかで、
他の人から敬慕or迫害の背景をくっつけたりして。ありがちだけど。
232が逃げたか拗ねたか知らんが
まるっきり音信不通になってしまったので
もうツクールに頼るしかないかもな
ツクールってSRPGの作り方わからん
せめてSRCにしようぜ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:24:26 ID:d0LaBzRV
HSPっていう、プログラミング言語で作って、あれは開発環境無料なのだ、
よかったら、サントラうpしたろうか?使えると思う。
うぷしても、プログラミング言語を使えるやつがいなきゃ意味がない。
ボイスがないという重大な問題
ボイスは諦めようぜ。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:17:38 ID:NaX2tKbG
自分はエミュレーターを使ってゲームをプレイして、SSとってそこから
キャラを取るとかやってみたけど大変・・・Д`、誰かソフトをハックして
マップとかキャラとか取り出せる猛者はいないのか?
ボイスとか容量ばっか増えるから嫌だよ。
こだわりだしたらキリがない。
きゃんでぃ
ってキャラ出してね。
ちょこの妹って設定でツンデレ幼女
>>324 菓子名にするならチョコレート系にしようよ、ショコラとかカカオとか。
シュガシュガを思い出した
よし設定考えた
アークの生まれ変わりヘモ(主人公ヘモジー族の英雄)
ククルの生まれ変わりククリ19歳(自称闇魔法使い)
トッシュの生まれ変わりバッシュ28歳(なんちゃって空賊)
ポコの生まれ変わりペコ18歳(見習い料理人)
ゴーゲンの生まれ変わりボーゲン100歳(ボケぎみ僧侶)
イーガの生まれ変わりコーガ35歳(売れないアクション俳優)
チョンガラの生まれ変わりピョンキチ50歳(カエル調教師)
前作ジェネレーションから10年後
光の勇者として目覚めたヘモは
謎の組織MMMに狙われる。
レジェンドオブザアーク ネオジェネレーション 〜過去からの挑戦〜
おまけ要素 過去キャラが出る
……(゚д゚)
>>325 テイルズ思い出した。祖母はマーブルですか?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:56:19 ID:c0KZXClI
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 00:03:22 ID:/ghbOhRK
Д`)<・・・・
332 :
な:2006/02/07(火) 11:24:16 ID:99//2kCT
333
新キャラはちょこの母親とかキボン
ここはRPGオンリーですか?
もし格ゲーを作るならぜひ手伝いたいんだけど。
>>335 この際、なんでも良いんじゃないかな?
まぁ何作るにしてもちゃんと企画を纏めないと駄目だけど。
公式であった格ゲー壁紙みたいなやつが作りたいんだ。
ツールは格ゲーツクール。
一番面倒なキャラのアニメーションは自分が描こうと思ってる。
登場キャラクターは、最初は比較的アニメーションをさせやすいアーク、エルク、トッシュ、ククル、ちょこ、イーガかグルガあたりでいきたい。
それが形になってきたら、後からリーザとかゴーゲンとか敵キャラを入れて賑やかにしていこうと思うんだけど…どうかな。
期待
>>337 自分の好きなキャラか、描きやすいキャラで作ってくれるのが一番だと。
最初はキャラ少なめにして後から増やしていくほうが、
みんなの反応見ながら作れるからいい物が出来そうな気がする。
じゃあ、最初はアークとエルクとグルガだけにしておこうかな。
できれば、もう一人ほどツクールを持っている人が居るとありがたいんだが。まだ買ったばかりで使いこなせないんだ。
それか、もし格ゲー作成用のいいフリーツールがあれば紹介して欲しい。フリーならシェアと違って皆で作っていけるだろうし。
>>335 ツクールもフリーウェアも持ってない俺だけど、何か手伝える?
顔グラとか背景とかmidiとか、必要なフリー素材があればかき集めてくるお。
ありがとう、頑張ろうな。
顔グラのサイズとか、日曜の間に調べておくよ。
音素材も制限があるみたいだから、この辺も詳しく調べてみる。
ところで、アークの顔グラ素材ってあるの?
>>342 マニアックデータじゃない方の攻略サイトで配布しているのは見たことあるが、小さいからツクールのサイズに合わないと思う。絵も下手だったし。
他に配布してるところがないか探してみるが、見つからなかったら誰かに描いてもらうしかないな。
期待が高まってきたぞ。
下手でもいいなら俺が描くぜ。
>>344 下手じゃ嫌だから他を探すんじゃねーか?wまずはうpキボン。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:25:24 ID:uZISMJk6
PSエミュを使ってそのゲームの画面をSS取る方法もあるけど
またつまらん事を。どうせできやしないんだからさっさと落ちろ。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:54:15 ID:383YXJO2
>>347 善意で案を出すやつを無碍に貶すな。
無駄に殺伐とするだけだからお前が落ちろ。
>>340 フリーの格ゲーツクールならMUGENとかKFXとかあるけど自分はもっぱら遊ぶほう。
エルクのイメージぽい音楽あったからうpろうとしたらできなかった。
まずは、発案者の人に手本となる絵(立ち絵)を1枚、静止画でいいからうpして貰いたい
絵のサイズ、頭身、塗りの形式等等、差があると見栄え悪いでしょ?
別に見栄え悪くてもいんじゃね?シェアにするわけじゃないんだからそこまで拘らなくてもいいとオモ。
っつーか誰が誰だかわかんねーから、発案者や協力者は固定ハンドルつけてくれ。
発案者だけど、コテハンした方がいいなら次からそうしようと思う。
ツクールの背景のサイズは640*480又は1280*980、色数はキャラ、背景、デモ共通で256色だった。
でも一人で全部を設定できる自信がないから、スレ内で紹介のあったツールを使おうと思うんだけど、どうかな。
調べてみたら、KFXが割と使いやすそうだ。
じゃあ、手本用の静止画描いてきます。
頑張れ超頑張れ!
つ旦 お茶。
頑張れ超頑張れ!
つ旦 お茶。
KFXってどこで落とせんの?
>>354俺にもお茶くれ。
キャラグラ描くなら簡単なものから始めない
闇黒とかスライムとか
主役キャラがいないとつまんなくない?
暗黒・・・ラスボスなのにw
ラスボスだろうとつまらないものはつまらなくない?
闇黒の技:
キル・ザ・○○○(通常攻撃)
暗黒砲(飛び道具)
モラル崩壊
審判の雫
破壊神降臨(必殺技)
大量虐殺(超必殺技)
グルガでいいじゃん
素っ裸だし
いっそのこと筋肉キャラとグロモンスターの超ムサムサゲーにしようぜ〜!
プレイヤー
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:55:53 ID:Scnb0EZk
ボイスはオリジナル使ってくれ
ヒマだからドット絵を描いてみた
うpうp
可愛い
>>370 いいじゃんw
FFメモリアルも完成したことだし、ここにも期待。
格闘なんてつまんねーよ
まずは神絵師が必要だ
>>375 ラフ絵だから何ともいえないなぁ。
絵柄はいいし雰囲気は出てるけど、見た感じ肩と腕がどうなっているかわかりません。
顔全体(輪郭とかターバンとか)と顔のパーツの角度が合ってません。
格闘シーンを描くには少々画力が足りないと思われます。
格ゲーならドット絵書いてくれないと参考にならないと思う
それともメモリアル方向に走るのか
拳も逃げてないかい?
ラフにしても、ちと描けてない印象。
ヅラが揺れてるように見える
>>378 パースがあちこちで狂っている。アニメーションも速すぎる。
表情の変化の付きすぎは見ていて目が痛くなるからゲームには適さない。
服ももうちょっと丁寧に描いてやってくれ。
注文ばっか
本当のことだからいいんじゃないんですかね。
出直してきます(^ω^)
マタネ(・∀・)
>>343が言ってた素材ってどこにあるの?攻略サイト探しても見つからないんだけど。
悪気はないと思うけど、絵が下手なんて言ってurl晒したら私怨と間違われるぞ。
390 :
388:2006/02/26(日) 19:41:32 ID:b5rnQsjn
スマソ(´∀`;)
あまり褒められたものじゃないというか、特に塗りがフォトショが泣いちゃうよってのが正直な感想で、私怨のつもりはありませんでした。
紛らわしいことしてごめんちゃい('・ω・`)
まあ実際下手だからいいんじゃないですかね。
手本にチミらの絵がみたいな
誰がそんな身バレの危険があることするかヨ。
と、釣られてみる。
この自作絵は、最大限守ってあげたい
出てきた絵師を片っ端から潰すこのスレおもスレー(^ω^)
っていうか多少は妥協しろよ
さもなきゃまず手本を示せ
このままじゃマジで埒があかんぞ
そりゃ叩いてる人達は基本的にアンチなんだから協力するわけがないし手本なんて示すわけがない。
でも指摘が事実だから文句も言いづらいんだよな。
骨格から描ける絵師は、このスレにはアンチの人達しかいないのかもしれん。
まあ口ばかり達者なアンチが本当にうまく描けるとも思えないが
それは置いといても余程下手じゃない限り
もうアンチにイチイチ批判させてても仕方ないんじゃね
出てくる絵師みんな潰してちゃいつまでたっても完成しそうにねーよ
>>398 気持ちはわかるが落ち着け。
アンチの指摘よりお前さんみたいな感情的な書き込みの方が荒れる原因になるし、住人が離れていきやすい。
それより企画を進めてスレを温める方が先決だ。
企画に展開が見えてきたら、今はアンチでもいずれ心強い味方になってくれることもある。
できるわけないのに何やる気になっちゃってんのプ
な時が一番荒れやすいからねえ。
絵師も、無駄になるかもしれないもののために描いてくれるわけはないし、なかなか晒してくれないのは当然だと思う。
絵描きに頼りすぎず、システムとかについても話し合って土台を固めていこうよ。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:43:04 ID:HbbL6QGm
お、話が建設的な方向に軌道修正を始めたな
そういうこと言ったらまた
「じゃあ話の腰を折ってやろう」
な展開になるかもしれないから、
書き込み自体もただの感想じゃなくて
もっと建設的なものにしようよ。
七勇者のRPGにするの
1と2の格闘ゲームにするの
あと何でつくるのか決めないと
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:07:30 ID:HbbL6QGm
俺個人の意見を言えば七勇者に思い入れなんぞ全くないから、
格ゲーにするにしろRPGにするにしろ1,2にして欲しいね。
ちょこ&アクラは必須にして。
保守
ほしゅ
まったく進んでないあたり神
だね
hosyu
1,2の番外編で30分程度で終わる簡単なゲームとか
旅の途中にこんな会話が! とか、勝手にギルドの仕事を
作ってみるとか。
人気っぽいちょこ&アクラの話でも良いかも。
2人で座談会、みたいな感じで
>>410 それで満足度が確保できるかが問題だ。
せっかく作ったのがアークのミニゲーム集もどきになってしまうのはちょっと忍びない。
妥協が許されるような企画なら職人全部にダメだしするスレにはなってないと思う
結構本格的なものをみんな求めてるんじゃないの
>>413 でも最初っから凄いゲーム作るのも難しいから
難易度を少しずつあげていく、のが良いと思うけど
まあ、こんな話してもプログラマーさんや絵師さんが居ないから
無理だよね、うん。
じゃあこのスレは必要ないって言ってるようなもんだが。
もう作らないなら作らないで、保守しないでスレ落とすのも選択肢の一つ。
続編支援とか言いつつ七勇者の話なんて使ったらそれこそ続編のネタを食いつぶすと思うんだが
終わりでいいだろ、このスレ…
俺みたくただ傍観してる連中はまだしも(まあ無益だが有害じゃないはずだ)
現れる職人全員ぶった切りにして自分では具体的には何もやらない連中とか
上記の連中が物凄い実力持ってると信じ込んであまつさえ400みたく
>絵師も、無駄になるかもしれないもののために描いてくれるわけはないし、なかなか晒してくれないのは当然だと思う。
とかいって無駄になるかもしれないのに実際に描いてくれてる職人を絵師扱いしてない連中とかが満載の
こんなスレでまともな企画が完成するわけがない。
残しておいても意味ないのでもう保守もやめにしようや。
万が一にもこれから企画が進行するようなら生き残りもありうるってことでさ。
このスレ落ちても作る気力のある人は、
個人である程度形になるまでやってからスレ立てればいいんじゃね。
初期は勢いあったのにな・・・
大方の予想通りといったところ
じゃあ削除依頼でも出しますかね。
何で誰もつっこまないんだ!!
>>417 ちょこチャソのおまんこハアハア、まで読んだ。
なにに突っ込めと…
正直417にはほぼ完全に同意、積極的に削除する必要はないと思うけど
よほどの事がない限りこのスレはもう蘇らないよ
これまでの流れでもはや誰も職人やろうとしないもん
ファンの気力喪失が同時にアークシリーズの終末を意味してるみたいでorz
(・∀・)ニラニラ
やっぱり墜落したか。思ったより早かったな。
まだ500いってねーじゃんw
終わりですか。(ノ∀`)
正直まとめサイトまで立てたので少し名残惜しいですが、
作る人が居ないなら仕方無いですね。
このスレが落ちたらまとめも消します。ではでは。
そうやって必死にネタ出す人をその気にさせようとしなくていいよ
とりあえずもう保守やageはしない方向で。
>>427は乙でした。
最初は練習として小さな事から始めれば良かったんだよな・・。
寂しいねぇ
盛り上がらなくて良いよ。
うざいから。
うざいなら来なくていいよ
夢の残骸ってこういう状態を言うんだろうな
流石キリカだ。
pgrしながらヲチってたんだがな。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 09:01:38 ID:6H+zmgGw
作る人がいないならどうして自分作ろうとしないんだ。
自分で作ろうとしてた人たちが馬鹿に茶々入れられて
今の状態になったんだろ
まあ諦め早すぎとも思うけどな
つかもうageんな
◆jEYei4btWYみてる〜?
いぇーいv
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 02:09:22 ID:SWMKQ2e8
さて、どこまで企画は進んだのだっけ?
未だにあげてるのは諦めが悪い連中なのか
茶々入れ足りない戦犯どもか
ただの煽りか
俺はあげてないけど諦めが足りない方
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 06:02:42 ID:0ovz2+ZA
シェリルを出さなかったのが全ての原因だと思うよ
えええええぇぇぇぇぇぇぇ・・・、終わりですか?
まとめサイトをお気に入りに入れてほぼ毎日見に行ってたのに・・・orz
見に行く気力で作る方に参加すればいいじゃない
こんな事になるならマメに絵でもうpすりゃ良かったと嘆く未熟絵師の俺
正直下手な絵師を叩くのは面白かったが
ここまで廃れるとは思ってなかった
しかし反省はしていない
叩かれても描くぞ(作るぞ)っていう骨のある職人はいなかったのかねえ
情けない
愉快犯で叩いてたのかてめーら
口は悪いが熱心なファンだと思ってたのに
叩かれてまでうpしたいって人もそうそういないんじゃないか。
金が貰えるとかだったら別かもしれんが。
>>447 動機はともかく言ってる内容は正しかったんじゃ
問題は同人ゲーに完成度を求めすぎて
職人をがんがん脱落させていったことだが
>>450 全部お前のレスで笑ったwwwwwwww
ついでに448もお前だなwwwwwww
>>451 まあ、想像するのは自由だが、ほどほどにしとけよ。
まとめの年表だけ残して欲しいんだけど、
無理ですか◆2Jnmng0tUcさん。
職人ってんじゃないけど
まとめは叩かれもせずになかなか良く出来てたな
あと年表も
消すなら消すで仕方ないけど
それならせめてマニアックなりどこかなりに寄贈したいな
何でそこでマニアックデータの話が出てくるんだ。
前にもマニアックと協力しようって言い出したのが居たけど。
あそこが2ちゃんねるのものを取り扱ったサイトだったり、
管理人が「うちで引き取りたい」って言ったりしてるなら話は別だが、
基本的にあそこは関係ないんだからごっちゃに考えるなよな。
年表を残すのは賛成。
2ちゃんねるはどうしても色眼鏡で見られるため、匿名ならともかく表沙汰では関わりたくないと思っている人も多い。
相手方への迷惑も考慮して、一般サイトであるマニアックへの寄贈は、こちらから進んで行うべきではないだろう。
逆に、2ちゃんねるには、マニアックは厨の溜まり場だからヲチにはいいが表沙汰で関わりたくないという人がたくさん居る。
年表は消さなくていいんじゃないかなぁ。
まとめ作ったのって、アークのうpろだを管理してる人だよね?
そこでコンテンツの一つとして残しておいたのでいい気ガス。
そのあと、配布にするかはうpろだ管理人さんにお任せでいいんじゃないかな。
久し振りに来て見たら年表を残した方が良い、と言う流れに
なっている様なので書き込みをさせて頂きます
残しておきたいのは山々ですが、更新もせずに放置と言うのは
サーバーさんの迷惑になってしまうと思い削除と言う方針に
決めました。
自分とアプロダさんは別人なので、アプロダさんの方で残して
貰うのが一番かもしれません。
マニアックは阿保みたいに2を毛嫌いしてる教祖七菜茶が居るから辞めた方が良い。
じゃあアプロダさんに頼んでみる?あそこは2ちゃん系サイトだからさほど迷惑にならないと思う。
>>460 どっかにarchiveにしてうpしておくれ
アーカイブってナニー(・∀・)?
アーカイブ 【archive】
読み方 : アーカイブ
複数のファイルを一つのファイルにまとめること。
そのためのソフトウェアをアーカイバという。
関連するファイルをひとまとめにすることで、ネットワークを通じた送受信の手間を軽減したり、ディスクの管理を容易にしたりできる。
最近ではファイルをまとめる際に圧縮を施すのが一般的になりつつある。
>>464 普通ならググれの一言で終わるのに、お前いい奴だな。
というか、本当に意味を知らないならarchiveをアーカイブって読めないような気もするが
>>466 PCはよくわからなくても語学は堪能なんだよ、きっと。
ウンコー(・∀・)
チンコー(゚Д゚)
コラコラw
そういやマニアックの連中ってどっか行ったの?
それとももうやめたのか?
炎のエルク?あたりが暴れてどっかに逃げ出してんじゃね?
ここはマニアックデータについて語るスレになりました
それでもいんじゃね?
もうスレ必要ないみたいだし。
いつ頃落ちるかな、このスレ。
マニアックって住人総入れ替えがあったんだな。
昔の常連とかもうほとんど居ない
まあ、そうだろうな。
自分のツクール作品(ていうかクローンパロディゲームだが)で使うために
アークザラッドキャラの歩行グラを描いている俺ガイル。
アーク1〜2の各キャラ正面左右背後それぞれの向きの資料を探して
海外サイト検索したりしているがなかなかないものだな。
リーザが完成して今アーク描くところ。
ちょこ(アクラ含)の各方位の資料が見つからず困ってるよ。
ここの住人ならどこかそういう資料あるサイト知らない?
そんな餌に俺は釣られないクマー
そんな餌に俺は釣られたい。
本当だったら応援しとく、がんばれ!
481 :
478:2006/04/27(木) 14:24:26 ID:abeIhrOF
>>481 結構うまいじゃん
キャラグラはエミュレータの画像をキャプチャするのが一番手っ取り早いと思われ。
くっ・・・!
完成したらやらせてくれ!
>>481 このスレのために描いたんじゃないとか予防線張るくらいなら他のスレに晒せば。
どっかのスレにも書いてたけど、元有るドットの猿真似なんざ、
時間さえかければ鼻タレの幼稚園児でもできるんだよ。
そんなのは単なる著作権の侵害だヴァカ。
485 :
478:2006/04/28(金) 13:39:23 ID:PsleNxei
>>482 やっぱエミュ使うしかないか。
ちょこ覚醒まで進めるのが激しく面倒なので
どこかアーク1〜2のキャラ画像前後左右揃っているサイトを探していたわけだが
ここの住人でも知っている人いないようだしな…。
>>483 パロディゲーだから他ゲームも混ざっているが
完成したらクローンゲームスレにでも晒そうとは思っている。
>>484 漏れの書きかたが悪かったな。気を悪くしたならスマソ。
スレのログを1から読んでみたら
後半なんか無理に盛り上げようとすると荒れるという感じだったから
そうとられないよう配慮してああいう風に言ったんだが逆効果だったようだ。
それに実際、このスレに来るまでの流れが
@自分のゲームにアークのキャラを出したくなる
A海外サイト巡回してアーク・エルク・リーザの前後左右画像見つかる
Bリーザ描いたところでちょこ等の他キャラの前後左右画像が見つからなくて困る
Cこのスレを発見して
>>478の書き込みをする
という流れだったので嘘は言っていないしな。
このスレのために描いたのではなくても使いたいなら好きにしていいしさ。
何にせよ誤解を与えたくないので今後書き込み方に気をつけるよ。
そのいちいち長い言い訳がいらんと言ってるんだが。
保守になるからもう反論や言い訳はいらんよ。
エミュ使えるならコード使ってキャラぐらいだせるだろ?
どうも火種が生まれる度に叩く輩が出てくるな。
平日の真昼間から下らないレス返してんじゃないよ。
小人閑居して不善をなすって言葉の意味、辞書で引いてみな。
↑お前友だち居ないだろ。
ひょっとしたら無意味かもしれんがとりあえず言っておく。
アクラと覚醒ちょこは目のドットが違うから気をつけろ。
491 :
エルク:2006/05/07(日) 10:05:41 ID:DMOd43G+
俺が主役のエロゲーでも作ってくれよ。
相手はリーザじゃなくてもいいからさ。
年表貰っていきますね。ノシ
「アークザラッドのアクションゲームじゃない続編が
公式で出る事を一プレイヤーとして応援していきます。」
ワロタww
乙した、年表貰ってきます
アクションでアークって実は期待してた俺。
見事に裏切られたがな。
スレタイに釣られて来たらもう機能してなかった○| ̄|_
この際どっかの同人サイトでいいから誰か作ってくんねぇかな。
×似てるアークにゲーム二つ。
○アークに似てるゲーム二つ。
orz
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 08:58:44 ID:uKAL2nLr
もう機能してないのか…
絵なら描けるがニーズはなさそうな絵柄だしドットは_
会誌も4、5、6ならうpれるけど。
500ゲッツ。
>>498ぜひ会誌うpして下さいおながいします。
うpうp
いや、ゲーム企画に必要ならうpるんだけど。
>>499 アゲてすまん
んじゃ本スレにうpしてくれないか。それならスレ違いにもならないし
youtube キタ
シェリルエロカワスレが落ちてるヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
エロくなくね?
やっぱリーザたん。
考えたらアークはロリ、ツンデレと時代を先取りしてるよね
>>507 落ちたのか…あそこで盛り上がった思い出は忘れない
時代を先取りし過ぎてその手のファンがつかず、時代に沿っていたハチマキ主人公と熱血おバカ主人公に腐女子がついた。
それもアーククオリティー。
ふんどしファンは多いが、時代に沿っていたということでFA?
何故にこう言う話題になると書き込みが増えるのかw
これもアーククオリティー?
アーッ!
アーク尻スレ誕生か!?
え、何それ?
なんだそのシュールな絵w意味はわからんがなんかワロタwww
ありがトン!
アークがwwエルクはもっとすごいことにwww
や ら な い か
世間ではTDNスレが伸びてきているがヤマジュンスレに
なるのか!!ww
>>527 ゲーム中のセリフもあれだしなw
アーク「ケツ出せ!」
エルク「抱かれたい奴から来な!」
エルクはツンデレ。
>>528 アークでケツ出せって言った時に敵倒して
「よし!次!」
って言うといつも笑ってた俺ガイル
\ ウホッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | /
| ̄ ̄ ̄\ | | /ヽ! | |ヽ i !/-、,,_,, _,,
| \ ヽ | _ ,、 ! ,/ ヽ、
/  ̄ ̄ ̄ ̄\\ ! '-゙ ‐ ゙ レ/ . \
/ やらないか \ ∧∧∧∧∧ / ,! | | ト, ゙、
/ /\ < ケ > / ,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/ / / < 予 ツ > // //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
/ / < 出 > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――< 感 せ > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,, - ―- 、 < ! > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,. '" _,,. -…; ヽ < の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
(i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. 〃〃" ! |
|__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._,,.....、、..、、、,,_ \ (....、 ,ノ !
ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,'
|! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ \ ー--===ァ / す
「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | \ _ _ ./ 大 ご
ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l \` ̄ ,/ き く
ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ い :
/⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す
WSのアークプレイした人いる?
中古で安かったら買おうかと思うのだけど
ノシ
エルリーが好きならそれなりに楽しめる。
興味なければちょっとタルい。話しは悪くないから、やって損はないかも。
アーク2ってプレステ2化しないの?
未だにプレステで最高の俺的RPGなんだけど
思い出は綺麗なままに
無意味に3D化されたりアクションゲームにされたらたまらないからな
実はまとめさんは中学三年生女子(腐じゃない
>>539 急にどうしたんだ?
本当かガセかは置いといて、どっから仕入れた情報で何の意図があってそんなことを書いたのかは知らんが、どんな些細な情報でも、ネットに他人のプライバシーを書き込むのは感心しない。
>>540 539が勝手に考えたんだろ。過疎ってたからネタ的にとか?
あれ中3が作ってたらちょっと凄いと思う
>>536 最高のものを作った当時のスタッフはもういない。
当然そんな状態でリメイクすれば……あとは分かるな?
546 :
1:2006/07/18(火) 01:06:21 ID:ANggIg91
アークに俺のスレ立てバージン捧げたのにこの過疎orz
>>546 不憫な奴め…だが俺は、うん、このスレ好きだよ
がんばって
いきませう♪
__
|応シ| (`・ω・)
|援ャ|⌒⌒( )
|団キ| (・ω・´)
|だ|| ⊂⊂_ _⊃
|よン| し`
 ̄ ̄TT(`・ω・´)
__ O⊂ )
γ ● ヽ` しし
`\∩/
`( `・ω・) /ヽ
⊂_ ノ⊃ ● |
し \ ノ
`
>>548 何だおまい可愛いジャマイカ(*´д`)
それにしても……
過疎ってますな(´・ω・`)
もう落ちる運命なのですよ。
炎が…消える
::::::::::::::::。:::
::::。:::: -――- :::
:::::゚:: (__)(__) :。
☆彡::_ i/= =ヽi::
:::://[‖ 」 ‖]::
:::/ ヘ || __ヽ||:::
:/ヽノ ヽ__/ ...
く / 三三三 ...
.... .... ...... ...
:∧∧ ∧∧.... ..
( )ゝ( )ゝ....
i⌒ / i⌒ /ムチャ...
三 | 三 | シヤガッテ
∪ ∪ ∪ ∪ ......
三三 三三
>>553 すまん、そのAAの様子がよくわからん。
空に浮いてるのは何??
ずれてるだけだろ
ズレてなくてもわからない人にはわからない気がする。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 10:45:11 ID:mASHUdUv
ずれなかったらどういうAAなの?
ageちゃった・・・ごめん。orz
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
しかし、機神復活のフィニアがアークとククルの子孫だとアーク達言っていた
ような気がしますがそれならば本当はどこかで彼らが生き返って
いなかればならないはず。ゲーム中からその隙を見つけようと思うと
機神復活でのトッシュのセリフが鍵になりそうな。
「俺たちも戦っている」とのセリフだがこれを無理やりアーク達復活のために
奔走しているようにして続編をつくればよかったと個人的には思うんですけどね。
しかし、本当に2はよくキャラが死にましたな。それもいい人ばかり。
ミリルとジーンの死には素直に感動しました
ゲームのククルは長女だぉ。
小説のククルには姉が二人居るぉ。
スメリアに嫁ぐのはワイト家の長女だったはず。
ククルたんとリーザたんにダブルパイズリしてほしいぉ。
アーク3の古代の遺跡に出てるのってノル?
多分そのはず
あんなちゃらけた口調…な訳ないよなあ。
どうせあれソニーが勝手に考えた奴だろうし。
他の七勇者は出てないよね?
>>569 空中城のゴーゲンのイベントで一応全員出てくる
>>570 3の話。
七勇者って真面目にどんな事をしたのか気になってたまらん。
ノルが復活してる事についての説明を見た覚えがあるんだが思い出せない
>>572 たしかチョンガラが記憶を失ってるのと関係があるはず。
チョンの前世がノルだからどうのこうの
チョンガラが記憶失って、ノルが生き返る?
設定破綻しまくってないか? 流石糞ニー。
チョンガラがノルの転生ってこったろ
チョンガラとノルって別個で居るよ
同期してるとかそんなんだろ
?
ageるな
夏もおわるというのに
だからあげるのさ
夏厨ならぬ秋厨?
それともゲーム企画復活希望?
無理ぽ。人も居ないし発案しても叩かれておしまい。
希望が高すぎるんだよ
まあ復活してくれるに超した事はないけど
そういう発言だと、あんたも叩いてる一人に見えるんだが…
まあ、言い合うつもりはないからいいけどね
好きなように作ればいいんじゃね。
あがろうがさがろうがどうでも良くね?
いちいちageに反応するワケに意味を感じない。
意外に人居るんだな、このスレ
機神復活のシステムなら多分ツクールで再現できるな。
戦闘がちょっと難しいかも
というかツクール持ってる人居るのかな?
俺的には戦闘システムはそりゃあ大事だけど、
まずは話を決めなきゃ駄目と思うんだよ。
戦闘はツクールのままで良いからアーク続編だれか作ってくれ。
>>589 アークの肝は戦闘にこそあると思うのが俺。
さもなきゃモンスターゲームなんてものは発売されてないと思う。
でも、戦闘はひょっとしたら、ツクールになれてる人にはたいしたことがないのかも知れん。
俺には激しく難しいが。
敵をジャンプで飛び越えたりするのはツクールに実装されてるヤツでも、自分に目をつぶれば出来るような気がする。
空中でマントをなびかせたりするのは……これも細かいとこに目をつぶれば多分出来る。
ターンを設定し、キャラを選んで、そのキャラを移動範囲内で動かすというシステムは、
ちょうどよく使えそうな2000用のサンプルが転がってたりもする。
機神復活のチップは小さいので2000のデフォの規格に充分収まる。
でも戦闘アニメとかが、アークっぽくするのが難しい。あんな綺麗なのは俺には無理。
そしてチップが探してもみつからない。効果音とかどうしたらいいのかわからん。
試しに機神復活の画面をスクショで撮ってキャラだけ切り取ってみたものの、
これは著作権的にまずい。
それにこれは面倒くさい。でもキャラチップやマップチップごとに抜き出すような技術は俺には無い。
だからキャラチップを参考にEDGEを開いてぽちぽちと打つが、心が萎えそうになる。
音楽はCDのを劣化させて使うというわけにもいかない。他人に遊ばせるなら。
こっそりやるならおkとかそう言う話は他所においといて。
問題は山積み。
>>590 体験版だけでもツクール2000でゲームを作るのには一向に問題ない。
細かい部分以外は、一番最初に発売されたツクール2000と仕様が全くと言っていいほど同じ。
今は1.51にバージョンアップしてちょっと機能が足されてるが、別に1.00のままでもゲームは作れる。
つまりドラクエみたいな戦闘のアークでいいなら、
今すぐツクールの公式サイトから体験版落としてくるだけで、誰でも「俺アーク」みたいなのを作れる。
アークっぽいマップ用のチップが無いとか、キャラのチップが無いとかそういうのはおいといて。
小学生でもいじれるのがツクールだから。
他人に正式に遊ばせたいなら、製品版買ってこないと駄目だけど、今なら5000円出さずに新品が買える。
体験版で作ったデータを製品版で編集することも出来る。
先に体験版いじってみて、こりゃ俺にはめんどうで無理だわと思ったら、そのままやめれば製品版を買わないで済む。
というか、話だけでいいなら、ゲームでなくても小説読みながらアークのCDを聞けばいいような気がする。
声を入れるのは正直無理だと思うし。
俺は先にシステムありきだと考える。
ただ俺の意見なので、このスレではどうなのかはわからない。
話に凝る人もいてもいいし、その方がいいものが作れるのかも知れない。
別に話が大事だという考えにケチをつけているわけではないので。
593 :
590:2006/09/11(月) 14:41:35 ID:uoXaZdvb
>>591 体験版DLしてみたが俺には駄目ぽ。orz
というか俺のパソコン古いから変な音がしてくる。
おまいさん、作れるんじゃないのか?
ゲームの知識ありそうだ。
会話だけの奴でも作ってうpしてみてくれよ。
別に凝らなくても良いから。
最大でも落として三時間経たず無理ってのは無い。
もう少し頑張ってみ。
人を突き動かすのはやはりエロなんだよ
という事でエロゲにすればおk
煽り無しにすごく賛成したいが
エロ絵を描いてくれる絵師がいるかどうか。
エロは他所でやればいいというのは同意だが、
別に落とす必要もない。
落ちてもいいし落ちなくてもいいけど、
もう半分以上スレ使ったし、ageなきゃそろそろ落ちそうな悪寒。
>>415から嫁。
もうプログラマーも、絵師も居なければまとめサイト管理人さんも
見てないだろう。誰か見てたら手上げてみ。
別に見たくなきゃ見なけりゃいいんじゃね
むしろ俺には書き込みだけでいちいち反応する奴の意味がわからない。
ageて保守らなければ雑談で埋めてもよくね?そのうち勝手に落ちるか、不用なら削除されるだろ。
一刻も早く落としたきゃ、落としたいヤツが削除依頼を出せば済むんじゃないか?
まあ、一番いいのは立てたヤツが削除依頼を出すことだがな。
じゃあ、もう簡単に。白紙に戻して、前言撤回。
アークの続編ゲームを作りたいか否か。
10人くらいドゾー↓
↑
ワロタwwwww
チラシの裏じゃないんだから、
俺はやめるからこのスレ終りね!
とはいかんでしょ。
いつかまた来るかも知れない人のために、
残しておいたら?
それで必要なかったら、勝手に落ちて無くなるでしょ。
意地でも保守派が居なくなって
意地でも落としたい派とテキトーに雑談でもして落とそうぜ派に
別れているようだな
>>608 追加で落ちても良いけどやっぱ復活して欲しい派も。
スレが残ってれば神が降臨するかも派
信じたいね
やめとけ
いや信じようよ
信じるだけなら良いじゃないか。
別にプログラマーも絵師が居なくても、それは自由だろ?
信じてる奴だけがこのスレに残れば良い
少なくとも、「落ちて欲しくない」って奴が居るんだから
まだこの企画は終わってない筈だ。
勇気ある行動は人の心を開きます
その行動を起こす勇気を持ってるヤツなんかいない。
そしてその行動を続ける持久力を持ってるヤツが居ない。
最後に、勇気を持って最後まで仲間を導くリーダーの器を持つやつは、こんなところには来ない!
プログラマー?絵師?それともまとめ管理人?
それともまとめ管理人。
なかなかこのスレ落ちないですね
時々ageる人が居るからか。
2はアプリでリメイクされると思うか?
俺的には1だけ、と言うのは色々切ないんだが・・・
しばらくageてるやつは居ないはずだけど、板自体が流れが遅いからねぇ。
やっぱサイトの方の削除は落ちてからですか。
このスレは削除依頼出さずにageずにまったりとアークに
ついてでも語ればいいかな。
ただの確認だけど、タイムリミット(スレが落ちる)のはいつくらい?
うpろだはもう消しちゃうの?つーかすでに手詰まりっぽいんだが
>>625 前にも行ったけどhtmlのまとめをどっかにうpしてくれよ
>>627 仕方がわからない。無知なくせにこんなの
作って。馬鹿でごめん。orz
俺ケータイだからまとめサイト行ってないんだけど、htmlじゃないのか?
どんな風になってるのか気になる。
ソースをフォルダにでも詰めて、それをうpきたとかに
うpすれば良いの?
因みにhtmlだけどさ。
>>630 public_htmlとかにhtmlデータを上げていたなら、それを一度自分のPCに落としてから
zip等で圧縮して適当なあぷろだにあげるといい
ごめん、今時間がない。orz
まとめの方は今まで通り放置しておくけど、
暇になったら
>>631の言う通りにするよ。
居なくなったりは絶対にしない、あのまとめは責任
もって作ったやつだから。
でもしばらくあがってこれない。1ヶ月くらいかな。
それまでに復活でも祈っときます。ノシ
eropjqweopqwjk[
gfdgsdg
rwerwewerrwer
f
sdfsdfsdfsd
terterterte
gdfgdfgdfg
明日一日書き込みがなかったら削除依頼出してくる
なかったら削除依頼出してくる
え?
不毛だな
あ
|
く
>>634 つか、そもそもこんな書き込みのあるスレを削除してくれるの?
人が居るのか。
なんで居るんだよ。必要無いのに
皆ヒマなんだよ。
復活の見込みないよねえ
645 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 03:02:54 ID:EoyXjBA6
1995年
アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年
アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年
アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年
アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年
アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年
アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年
アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。
2007年
アークザラッド4が発売。シリーズ史上最大の神ゲ−と言ってもいいだろう。
次世代機と言うこともありすぐに完売。発売当初は生産が追いつかない状態だった。
すげえあの
>>645…ほぼ全てのアークスレにはってる
発売じゃなくて付属だか抽選だかのカジノゲームはまんだらけとかでいい値段つくんだよな
カジノは近所の古本屋2件に3200円と3500円で売ってた。
俺は別の店で2000円で買ってきたけど、ディスク裏面ぼろぼろで
オドンが変身する時、トッシュの時だけバクってフリーズ。
あれ?スレの趣旨とちがくね?
スレ違いでスマン。
俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
ちょこ強いよ
明日一日書き込みがなかったら削除依頼出してくる
書き込みテスト
test
てs
このスレはツンデレが多いのかww
そう
そろそろまとめさん帰還?
ああ、ただいま
ツクールで良いなら作るけど
キャラチップとか何にもないけどな
チップ作ってくれる職人なんていないぉ
いたらいいのにな
ツクールのチップそのままじゃあんまりだろ
チップさえあれば適当にテストとしてストーリー皆無の
奴作ってみるつもり
んなもんイラネ。
自分でサイト作って一人でやれよ
>>663 サイトの作り方わかんないんだよな(´・ω・`)
迷惑だったんならあやまるよ。ごめん
gooの簡単ホームページが楽だよ
ティンティン
VIP大使館にしてもいい?
アークか
やはり2でアーク殺しちゃったのが失敗だったな
670 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/02(火) 00:17:11 ID:ae4Es1e/
アークの続編出るってほんと?
>>670 有り得ないだろ。
あったとしても期待はしない。
出すなら機神復活の続編
出すなら七勇者編
今簡単なミニゲームのスクリプト組んでみてる。
形ができてきたら晒しにくる。
>>673 七勇者ってなんかサポート役みたいな感じじゃないのか?
ゴーゲンも途中離脱だろうしなあ
678 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/08(月) 19:57:35 ID:2c8RJ+dB
じゃあageとくか
あげても人がいないwwwwwww
ミニゲームってどんなよ
歴代ヒロインのマムコに俺のティムコを突っ込んでいくゲーム。
そうだね、プロテインだね。
1Åくらい関係あるよ
歴代ヒロインということは
ククル→リーザ→アンリエッタ?→フィニア
→ポーレット&デルマ&リリア→キリカ
ってことか
うーん…俺はククルとリーザでいいや。
歴代ヒロインのおっぱいをポロリさせるゲームをお願い致す
ぷるるんっ
この微妙な流れワロタ
ぬるぽ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 13:28:06 ID:oGCmN76w
ちょこちゃんを喰いたい
ちょこちゃん、おじさんとお風呂入ろう。
ヴァニッシュ!!
アークか・・・懐かしいな。
黄昏出たときにアークWなんてイメージ作ったりなんかしてたなぁ・・・
Wの主人公が魔法剣の使い手で暗黒の支配者復活させて女化させたりと
脳内で1ストーリー出来上がってるというから最早暴走。
スレに人が居ないと判断したら載せちまおう
居るけどほぼ廃墟だからのせていいよ。
載せる、と言って載せないのがパターンとして定着してるんだけど
やっぱちょっと楽しみに待ってしまう俺は馬鹿。(´・ω・`)
純粋だな喪舞。
いいことだ。
塚、このスレ何だかんだで完走しそうだね。
とりあえずWのキャラデータから。時代としては機神復活編から3年後。
エリック・ディノ・サリュー(無属性)
剣の塚に着いた宝玉に魔力を込めて自身の能力を
強化する魔法剣士。魔物と会話できたり相手の心を見抜いたりと
特殊な能力を持つ。
ダルク(闇属性)
元闇の支配者。エリックに封の剣アークを施され、人化した。
あらゆる武器を使え、更に闇の力をもつ。
魔物を飲み込み、HPを回復する事ができる。
人間はダメってエリックに言われました。
ウォルーネ・テスダ・ラッツェ(火属性)
キメラ研究所の被験者。半獣人な為街人から毛嫌いされ、
みどろ沼のわずかな自然の中で暮らしていた。
臆病でおろおろした性格。
シャド・ジ・アドム(地属性)
二刀流の侍剣士。紋次一家の一人で、修行の旅をしていた。
大災害後戻る事が出来ず、各地を転々としていた。
テスタで偶然トッシュの噂を耳にする。
チャオ・ティ・カ・チャチャオ(光属性)
格闘術に長けている少女。強い相手に戦いを挑む困った人。
イーガと戦わせろとラマダ寺の門を叩きにきたり、
ラマダ僧ボコしたりとかなりおてんばである。
デルモ(ヨナン)・グラ・デラード(水属性)
ルーサの優等生。ペイサス図書館にも毎日通う程の勉強家。
自然魔法を得意とし、バカ(理解の悪いヤツ)は相手にしない主義。
エリックの不思議さに興味を持つ。
ラゴル・バッテ・ラド・ラグーン(風属性)
元ロマリア兵士。魔物化してはいないが、銃の名手。
スメリア王暗殺前に引退しており、
大災害後もひっそりと娘サリーと孤島で暮らす。
非常に理解力があり、エリックとは会話せずともうまく行動できる。
シュウと少なからずかかわりを持つ。
一応ストーリーの流れも敵も出来てるんだが・・・
セカンドが出来てないんッスよね。つか面汚しスマソ。
設定厨乙。
>>702 それ言われたらこれでWネタは終わりなんだがww
なかなか俺は嫌いじゃないよ
ここはもうお前のスレだ。別に文句も言わないさ。
色々書き込んでくれ
邪気眼乙
その調子で俺たちに夢を見させてくれ
悪夢をみさせてくれ
ある意味活性化するし埋めには良いと思うよ(´・ω・`)
なんか思ったより人いるね。
居る人、手ぇあげて〜
ひとりめノシ
ふたーりノシ
さんにんめノシ
>>710 乙華麗。雰囲気がアーク3だな。別にだからどうって事は無いけど
三人しかいないのかwwwww
カナシス(´・ω・`)
よにんめ!
>>710 意外と面白そうだったwww
続きが読みたくなったよ
ごにんめノシ
六人目乙
やっぱりトッシュ馬鹿なのかw
トッシュ31歳の若さで脂肪
七人目乙
はちにんめノシ
ゲーム化できる?それ。
トリップ忘れてた。長く書き込んでなかったからなあ
ご希望であればそれ、まとめに載せますけど(´・ω・`)
1を読もうぜ
そう思うなら載せんな下手クソ
俺は結構好きだがな…
とりあえず完結までは見てみたい
そんな言うなら
>>731の二次やってみ?
過疎スレだから載せても問題ないよ
>>731自身を二次創作するのかとオモて、何を言い出したんだと驚いたがやっと意味がわかった。
自分もせっかくなら完結まで読みたいが、文章力のスキルが足りないのは事実だと思う。
一つ目のを保存しそびれたので、すいませんが再うpして
頂けないでしょうか。orz
自分は応援してるんで頑張って下さい。
更新してみました。駄目出しあればよろ(´・ω・`)
>>737 俺が言える立場じゃないけど絵は正直中の上位かと。
上からエルクサニアリーザに見えた
とりあえず話楽しみにしてるんで続き下さい。
なんか読みにくいんだよな……
>>741 キャラごとに色つければ読みやすくなると思うけど・・・
txtじゃなくなるから少々重くなりますが、やっぱりそっちのほうがいいですかね?
此方で色をつけておきます
エリック=赤
ダルク=灰色
ウォルーネ=橙
シャド=茶色
チャオ=黄
デルモ=青
ラゴル=緑
こんな具合で宜しいでしょうか。今時間が無いので土日になるかと
思いますが。
視覚効果もいいけど、まず書きたいことを整理した方がいいと思う。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:28:02 ID:sHCP+fa1
黄昏以降は精霊魔法って使えないのかな
>>744 ただいま試行錯誤中。続き書き直すのに時間かかります。
>>746 確か精霊の力が弱まってたってから使えなかったと思う。
特殊な才能を除いて
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19:16:20 ID:sHCP+fa1
カードシステムとか精霊石とか色々めんどくさかったからそれは改善して欲しい。
あ!話の流れ変えてすいません;
>>746 一通り読ませてもらった。
新聞のコラムや社説を読んでみるといい。
不必要なものを極限まで削る大切さがわかるはずだ。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 00:03:07 ID:LO7u8t6+
人いない
何をいまさら。
時間かかってますorz
別に期待してないからいいよ
別に期待してるからがんばれ
ディアボロの大冒険みたいに、不思議なダンジョン系にしたら?
アーク2素材で8方向のグラや背景も揃ってるし、
ストーリーもほぼいらんから、製作も比較的ラクなのでは?
ずっとお気に入りに入れたまま、終了宣言の後はまったく訪れてなかったまとめサイト。
たまたま行ってみたら、更新してるじゃねえか!!それもなんか本格的な妄想ストーリーで
応援しますよ。がんばってくれ。
>>158以来のレスになるw
こーいうときに仕事入るんだよ・・・アーク描きたいってのに
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 22:33:23 ID:qDB8ifDo
age
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 16:04:25 ID:ayHNvJ+C
まとめ読んだけど、同人だから本編との食い違いはスルーして桶
な方向?
違いがあるなら書くだけ書いたほうがいいんじゃないかな
765 :
1:2007/05/13(日) 05:47:37 ID:ujvKIbL5
自分が始めて立てたスレがまだ残ってて色んな意味で泣けた
絵でもうpろうかな・・・
767 :
1:2007/05/13(日) 15:01:47 ID:Dv23N3th
上の方にあったエリックとかオリキャラの絵を誰か再うpして貰いたい
すんません、パソコンぶっこわれてました
というか人居ますか?
ノ
ノ
続き書いてる
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 21:25:34 ID:JahF3oJO
タイトルどおりに「アークザラッドII」のゲームで使われている画像の抽出をしたいのですが、
PsxMC(シェアバージョン)というソフトではムービーとBGMだけで画像抽出ができませんでした。
その他のツールも色々試してみましたが、どれもTIMファイルの画像を抽出するツールばかりで
生憎、アークザラッドIIにはTIMファイルが無かったので、どれも駄目でした。
画像はあくまで個人的範囲での利用を考えています。(当たり前ですが)
--------------------------------------------------------------------------------------------
↓アークザラッドIIのCDの中身です。
?
http://i-get.jp/upload500/src/up4730.jpg?
--------------------------------------------------------------------------------------------
また、いつどこかで見かけたんですが、ゲームは画像などをひとつのファイルにまとめていて、
それを展開するツールを使うとどうたら…という内容だったのですが、
DATファイルとかいろいろな形式のファイルを展開してくれるファイルってなにかいいものありますか?
また、X-Ripperというソフトを使ったら、
BEAM.DATファイルからTGAファイルが沢山出てきました。
TGAファイル=画像ファイルだと思うのですが
どうやらこのTGAファイルは、無効なTGAファイルらしくて
TGAViewerを使っても駄目でした。
一体このTGAファイルはなんなのでしょうか?
--------------------------------------------------------------------------------------------
参考にした質問
?
http://okwave.jp/qa457196.html?
?
http://okwave.jp/qa457140.html?
試したツール
ここにあるものすべて
?
http://homepage1.nifty.com/J2M3/pscdxa.htm?
?
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/art/graphics/conv/game/ --------------------------------------------------------------------------------------------
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 21:27:21 ID:JahF3oJO
わからん・・・(・ω・`)
どっかにそういうのわかるスレとかないのかい?
まとめ見たけどほぼ何も無いな・・・
とりあえず抽出はやめとけ
そんなことするくらいならシステムでも作ろうぜ
それマルチ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:15:42 ID:/5am++tW
だから□に買収されたのは会社だけで
人材は離散したと何度言えばわかるんだ。
ジークラフト社員によるリメイクなんて都市伝説ですよ。
779 :
>>1の代理:2007/06/30(土) 21:08:41 ID:JnodTZ4W
顔がっ!ウォルたんの顔がぁぁぁ!!ヽ( д)ノ゚ ゚
続き製作中。遅い?ゴメンよ。
待ってる!
783 :
1:2007/07/27(金) 19:32:55 ID:3bBZ+VMU
回線変えて一時的に描けるようになったよ
ウォルーネたんの線画に手こずってる
神は居る…!
だが人が居ない!
786 :
1:2007/08/18(土) 02:18:58 ID:jkb3sD34
さて、業者変えてようやく書き込めるようになった
残り頑張ろう・・・
去年まではシェヴァが蹴ってたし
PKってどうしても、流れが止まった中で蹴るから、やりづらいんじゃないかな?
超誤爆・・・orz
やっと入れた・・・
ほ
アーカイブスも出たし、この調子でリメイクも出ればいいのに
声はそのままでリメイクしてくれたらいいな
過疎ってますね・・・
腐女子が暴れてるから…
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 08:28:50 ID:FJfaiPtq
今このスレには、自分独りしかいないのか…
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 05:04:09 ID:L4ehAKvu
リーザとサニアのレズ見たい!
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 03:00:43 ID:plxu9oH9
ここまでの投票結果
リーザ×サニア 1票
イーガ×グルガ 794票
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:56:59 ID:IUETh2MO
◆幼き頃の美しき思ひ出◆
じっつあんがゴム銃のゴムをギリギリと引いて庭に撒いた米を
ついばんでいるスズメに狙いを定める。
バチーン!とはじかれた小石がその中の一羽にモロに命中。
すかさずじっつあんは駆け寄り拾い上げるとすぐに首をコリっと捻って
とどめを指す。
羽を全て毟り取ると腰につけたカゴの中へ放り込む。
3羽ほど仕留めた所で家に帰る。婆様に「これ、今日の酒の肴に焼いて
くれや」と無造作に渡す。
婆様は醤油のタレを付けながら網でじっくりと焼き上げる。
台所には醤油の焦げる香ばしい香り。
やがて皿に並べられた3羽のスズメが食卓に。
興味本位で少し食べていい?と手を出す俺。
恐る恐る胴体の所にかぶり付くが身は殆ど無く固いし焦げ臭いだけだ。
じっつあんは「これは丸ごとかぶりつくんじゃ。特にうまいのは
海外が規制されて以来書き込めなかった1だ
もうゲームじゃなくてもいいやって気分だ。
うぉぅ!?繋がらなくてスレ落ちしたのかと思ったら復活してる!?
ARCWの続き時間見つけてうpした方が言いかな;
現在資料探索中・・・・もうしばらくお待ちを
シナリオがあればツクールでなんとか作れそうかな
バトルシステム再現は無理だけど
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 05:44:51 ID:+FEWQKCp
PS2のツクール5でも再現は無理かな?
ボンバーマンとかも作ることが可能らしいが。
基本的に何でも作れるらしいよ。
まだあったのかこのスレ
もうソニーは絶対作らないだろうなあ
2のEDが続編作る気でなしちゃったのが失敗だったよね
アークザラッド0を作ってほしい
でももうARCの読み方が無いからだめかな
もうワイルドアームザラッドで良いじゃん
両方過疎ってるし
本スレが急に落ちたんだがなぜ
堕ちてないけど?
つ鯖移転
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 02:52:17 ID:Dg9yk9yI
Π
へへ 巛
___/ \ ((口
[/ \ ∠_ヽ ホシュ スルゾ
[]|'――,_________ヽ ||/
| ゜ ゜ ゜ ゜ ゜.| O) ))
ト、 (-) (-)|//
∩)):) (⌒ヽ|)
∪ノ.:|____入二二へヽ
(| | ゜ ゜ ゜ ゜ ゜。个`
O) ))__四_____________ノ
|__|_|_/___/ヽ_____ヽ
ヽ _/ / ヽヽ、
匚]⌒ヽ 冖γ > へ、
>>>⌒| ⌒---'―___\
∨
保守
ここってまだ落ちてなかったんだ懐かしい
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 03:22:50 ID:ba2hHnUZ
計画は進んでるの?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 10:06:06 ID:fE7Zosju
懐かしいなーまだあったのか。
音なら作るよ
「おれだけかい」
「うっしぇぇぇぇぇ!」
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 03:05:36 ID:FaFJgCaQ
頼む・・・誰かやってくれ・・・!
待てぃ
今、街のマップを作成中…
こんなスレあったのか、もう誰もいなさそうだが
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 03:15:59 ID:zxDfxRtF
おれも^^
This has been asked in every interview I have ever had, even if I was not applying for a job. ,
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
何もかも懐かしい