1 :
名無しさんの野望 :
2011/12/02(金) 16:30:06.65 ID:/vEd+oK2
2 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 16:31:53.73 ID:/vEd+oK2
■ 質問用テンプレート
(少しでもPCのスペックが関係すると思われる質問には必ず明記すること)
【OS... 】
【CPU. 】
【VGA. 】
【メモリ. 】
【JavaのVer 】
【本体のVer..】
【プレイ環境 】 (シングル or マルチ、クライアント版 or ブラウザ版)
【MOD . 】 (導入しているもの「全部」の名前と各MODのバージョン)
【症状】 (できるだけ詳しく。エラーメッセージやログがあればそれも添付)
各項目の意味や調べ方がわからない人へ
→ windowsなら
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/311.html mac使いは何とか自力で頑張れ、どうしようもないならOSと型番書いて製品説明のURLを張れ
3 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 16:33:24.01 ID:/vEd+oK2
4 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 16:44:38.35 ID:/vEd+oK2
■ よくある質問 : 全般
Q. どうやって買うの?
A. 公式サイトでアカウント登録後、ライセンスを購入。アカウントの登録メルアドは現在変更不能なので要注意
クレジットカード(VISAデビッドカードでも可能)か銀行口座が必要。手続き後は必ずメールをチェックすること
購入代行業者の利用はトラブルのもと。詐欺の可能性もあるので自己責任で
Q. 自分のPCで動くかどうか不安
A. まずは公式サイトのクラシック版か、
>>3 の体験版で試せ。Minecraftは3Dシミュゲーなのでわりと要求スペック高いよ
参考 : 日本語wiki内の動作報告ページ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/102.html Q. 公式サイトのクラシック版をやってみた。mobも音も出ないよ?
A. 仕様。セーブ&ロードもできないのでお試し版と割り切れ
Q. 起動出来ない or ログインできない
A.
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/48.html 久しぶりにプレイする人はまず公式から最新のランチャー(minecraft.exe)をDL
Q. ブラックアウトが頻発する
A1. PCのスペック不足を疑え。特に熱暴走。ゲーム内オプションの各種設定を下げれば何とかなることもある
2. グラボのドライバの最新版、あるいは安定版を試す。OpenALも更新してみる
3. minecraft.exeと同じ階層に以下のbatファイルを作って実行。batファイルの作り方? ググれ
java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe
Q. その他、ゲームプレイ上でよくある質問
・セーブデータはどこにあるの? →.minecraft/saves/level.dat MOD入れてるなら.minecraftフォルダごとバックアップしとけ
・変な枠線が表示される →グラボの設定のアンチエイリアスと異方向性フィルタリングを切れ
・草地を広げたのに動物が湧かない →いまのところ海洋バイオームでは動物は湧かない
・畑がうまく湿らない。水との正しい位置関係を教えて →横方向は水源の周囲4x4、Y方向は水源と同じ位置かひとつ下。氷は水源にならない
・日本語wikiに書いてあることが何か変 →有志による非公式wikiだから過度に頼るな。細部の仕様は英語wiki見れ
・特定のワールドに入る or チェストを開けるとブラックアウトする →たぶん古いMODのアイテムが残ってる。エディタでブロックを削除しろ
5 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 16:45:55.71 ID:/vEd+oK2
■ よくある質問 : MOD関連
Q. MODってどうやって入れるの?
A. 初めてなら日本語WikiのModのページを【熟読】しろ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html 最初から複数のMODをいっぺんに入れようとするな
わからなければ手を出さないのも勇気
Q. いろいろ試してダメだったけど、どうしても入れたいMODがある
A. MODの名前と配布ページのURLを添えて、このスレかMODスレで相談すればもしかしたら何とかなるかも
Q. サーバーMODの話なんだけど
A. 自力で分からないなら導入するな。問題発生時に利用者が困るだろ!
Q. MODの○○を導入したけどうまく動かない
A. ブラウザ版では基本的に動かない。ダウンロード版なら以下の7つを最低確認して
(1) minecraft.jar から META-INF フォルダを削除したか? ちゃんと7-zip使ってるか?
(2) 入れるフォルダの場所はあってるか?
(3) そのMODはminecraft本体のバージョンに対応しているか? 今はまだβ時代のMODの方が多いぞ
(4) 複数のMODの依存や競合問題は確認したか?
(5) 前提MODの導入等、必要な設定は済んだか?
(6) minecraft.jar 以外に置くファイルがあるならそれは置いたか?
(7) 単品で動作確認したか?
Q. 全部確かめたけど動かない
A. 何か間違えてるからもう一度フォーラムもしくはmod配布先の説明を読め。 読み直してもダメなら最低限フォーラムのURL付きで聞け
Q. 説明が英語ばっかりで読めないんだが…
A. まずはわかる単語だけ拾って読んでみれ。いきなり全文を翻訳サイトに放り込むと謎テキストが生成される
6 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 16:48:24.30 ID:/vEd+oK2
■ よくある質問 : テクスチャ関連 Q. 16xとか32xって何? A. 解像度。デフォルトは16。高いほどPCに負荷がかかる Q. 今までちゃんと使えてたのに、バージョンアップしたら動かない! A. とりあえずメニューでテクスチャをデフォルトに戻してからやり直せ Q. 草ブロックのテクスチャが変だけど? 繋がってる? A. MCPatcher の BetterGlass のチェックを外してリパッチ。BetterGlass は草ブロックの表現を変えるMod Q. 起動すらできません A. %appdata%\.minecraftにoptions.txtがあるから削除か、「skin:」から始まる行を「skin:Default」にする。 Q. 自分でテクスチャを修正してみたら、うまく作れたはずなのに正しく表示されない A. windows付属のペイントソフトは使うな。Paint.Net や GIMP などの32Bitアルファチャンネルを扱えるソフトで修正しろ Q. アルファチャンネルって何? A. ググれ Q. 自作のテクスチャが反映されない A. 解凍した後にフォルダ付きで圧縮してないか? 解凍せずに追加して使え Q. 正しいはずなんだけど? A. 正しければ動く。動かない=正しくない。とりあえず配布されてるテクスチャと自作の両方を7-Zipで開いてみろ Q. やっぱり正しいように見える A. 押し問答だからうpロダに自作のテクスチャを上げてくれ Q. バニラのテクスチャはどこ? A. minecraft.jar の中
7 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 16:48:53.56 ID:/vEd+oK2
■ よくある質問 : マルチ関連 Q. β1.8のマルチサーバに入れない>< A. マルチサーバと自分のクライアントのバージョンが違うと入れない。ファイル再配布は禁止されてるので諦めろ Q. MODを入れたのにマルチだと使えない A. MODはマルチのサーバ側で適用してないと使えないってば Q. マルチなんだけどリスポーンポイントの近くで掘れない A. それもサーバ管理者が設定しないと無理 Q. マルチの/give コマンドで 35:1 のような「:」付きアイテムが出せないんだけど? A. 「:」の後ろは"damage"というパラメーター。アイテムIDとは別物。バニラではダメージの入力はできない Q. カラフルな羊毛はどうやって出せばいいの? A. MODに頼ってもいいけど、染料の材料なら出せるからそこから生産した方がたぶん早い Q. マルチで別の人が接続されるとはじかれる A1. 同じアカウントで同時ログインできるのは一ユーザだけ。ライセンスは人数分購入しろ 2. サーバーのNICの更新、通信バッファの拡張(個々で調べてください)、Realtekだとドライバの省電力のチェックを外す 3. それでも駄目ならサーバーのNICを良いのに取り替える Q. その他あれこれ A. ここで聞かずにサーバ管理者に聞くのが一番手っ取り早い。
8 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 16:51:55.05 ID:/vEd+oK2
9 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 16:52:32.86 ID:/vEd+oK2
以上テンプレ終了 状況に応じて次スレで適宜修正願います
10 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 18:24:01.93 ID:9nDEwruN
■よくある質問・全般(2)
Q. 起動出来ない/落ちる
A.
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/48.html Q. ブラックアウトが頻発するんだけど
A. (1)ドライバ(グラボのドライバはOpenGL込みで更新されます、また最新が一番良いとは限らない)やOpenALの更新
(2)それでも無理ならオプションのRender DistanceをNormal以下にする
(3)もしくはminecraft.exeと同じ階層に以下のバッチファイルを作って実行
java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe
Q. なんでOpenAL?
A. それで直ったって報告もあるから
Q. 落ちて「hs_err_pidほげ.txt」ができる、 「hs_err_pidほげ.txt」が邪魔
A. OpenALの最新版を入れろ。%appdata%\.minecraft\bin\natives\ のファイルも上書きしろ
Q. MODで○○導入したけど動かない
A. ブラウザ版は動かないよ。ダウンロード版なら以下の7つを最低確認して
(1)minecraft.jar から META-INF フォルダ削除したか? (2)入れる場所はあってるか?
(3)対象バージョンはあってるか? (4)依存や競合は大丈夫か? (5)必要な設定は済んだか?
(6)minecraft.jar 以外に置くファイルは置いたか? (7)単品で動作確認した?
Q. 全部確かめたけど動かない
A. 勘違いしてるからもう一度フォーラムから読め
読み直してもダメなら最低限フォーラムのURL付きで聞け
Q. 英語ばっかりで読めないんだが・・・
A. 翻訳サイトで翻訳すればわかるかもしれません。
Q. 日本語化は?
A. ひらがな、カタカナの入力と表示ができるMODはある。サーバー側の対応が必要。
ttp://zeeksphere.chu.jp/minecraft/jasupportmod.html
11 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 18:25:03.04 ID:9nDEwruN
12 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 18:29:07.60 ID:JlhSJW9A
META-INFについてはあったほうがいいな、うん Wikiみろよって話だが見てないから質問スレに来るのが多いわけだし
13 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 19:47:08.92 ID:/vEd+oK2
14 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 19:47:58.22 ID:/vEd+oK2
ああ、
>>10-11 だ
ちょっとなんかありえない事態で混乱してるみたい
15 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 20:12:18.83 ID:S9QhJ6lI
996 名前: 952 [sage] 投稿日: 2011/12/02(金) 19:30:37.59 ID:kWzMZZn9 今日の朝に動作の不具合で質問した者です。 F3で調べてみたところE:0/30264、All:30264、Drop:0という値が出て来ました。 試しに難易度をピースフルにしましたが変わりませんでした。 なにが問題なのでしょうか? トラップタワーのアイテムとかバグ砂製造機とかじゃなかったら 動物が3万匹沸いているらしい Mceditで赤い半透明の四角が密集してるあたりを探して範囲選択、 Delete Entitiesで消すべし
16 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 20:12:55.50 ID:RJca5pEj
遺跡見つけたんですけどなんか空中にたいまつが浮いていたり、 書庫が溶岩で燃えていたり、石ブロックがとぎれて土や砂が入り混じってぐちゃぐちゃな所もあったりでした これは仕様なのでしょうか 動画なんかで見た遺跡は綺麗に整っていた・・・
17 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 20:23:54.70 ID:gbK42qiG
18 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 20:27:19.90 ID:RJca5pEj
そうなんですかぁー なんかがっかり感がはんぱない
19 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 20:55:34.63 ID:e7CuRiWd
MODスレにも書いたことだけど、やっぱりよく分からんまま行き詰まっちゃったので DynamicLightとOptifineを同時に導入する手順について教えてください > DynamicLightsのほうのフォーラムにあることにゃ > > ・DL入れるなら同時にOptiFineも入れるのオススメだよ! > ・OF入れるなら最初に入れといてね! > ・OFは対応してるはずだからマージしてってお願いはナシね。 > あとFORGEとのマージのお願いもナシ! これもOFが対応するから。 > てか四の五の言わんとOF入れとけ! > > って読めるんだが、 > OF→DLの順だとパッチ時にエラー出てパッチれないし > DL→OFだとエラーは出ないけどDLが機能しないっぽい > 使ってるのはDLは1.0.0、OFは1.0.0_HD_A、MCPatcherは2.2.2でそれぞれ最新のはずだと思う > > 残念英語力で何処か変な解釈してるんだと思うが……
20 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 21:10:14.08 ID:9nDEwruN
>>13 俺への誘導?
>>10 は俺が今作ったとかじゃなくて、もともとあったやつが
数スレ前から抜けてただけのやつだよ
21 :
前スレ952 :2011/12/02(金) 21:20:13.00 ID:kWzMZZn9
>>15 アドバイスありがとうございました。
自分はあまりPCに詳しくないのですが、この機会に挑戦してみようと思います。
22 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 21:52:03.71 ID:/vEd+oK2
>>20 うん、テンプレの内容を整理して、陳腐化した項目は削除したんだ
>>10 の内容は主に
>>4-5 に入ってるよ
>>9 あたりで「整理しました」って書いておけばよかったね。ごめんね
23 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 21:55:39.77 ID:GiECmUnP
メモリ上限を増やしたまではいいんですけど マインクラフトを起動するたびにコマンドプロンプトが開いて邪魔なので開かないようにしたいのですが そういった事は可能なんでしょうか? ヒントでも良いのでご教授お願いします・・・
24 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 22:00:44.94 ID:porfZhfT
25 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 22:01:10.15 ID:hVO+3VYd
前スレ
>>993 さんへ
ありがとうございます。
アイテムを置き直すと違うエンチャントが表示されました。
スケ狙撃50mってどんだけ離れれば良いんだ・・・
26 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 22:28:52.67 ID:/k8pD88p
そろそろ
>>7 のマルチ羊毛とか
テンプレ見なおすべきじゃないのかい
27 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 22:43:34.64 ID:GiECmUnP
28 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 23:01:40.71 ID:gfTZ6uTp
クモスポーンの経験値TT作りたいんだけど、クモを上に汲み上げるにはどういう仕組みが適してますか?
29 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 23:05:20.44 ID:sUXQkV8d
蜘蛛側からみて 水看 看水 水看 看水 みたいにすればのぼる
30 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 23:08:07.63 ID:hVO+3VYd
スプラッシュポーションって日本語Wikiに記載あります? 英語は解読不能t
31 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 23:18:36.26 ID:BQDmJ/00
自宅近くの畑の溝近くに入るとやたら重くなる時があります。 原因はなにが考えられますか?
32 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 23:40:39.74 ID:gfTZ6uTp
33 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:03:38.53 ID:3fxtTipY
34 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:08:52.73 ID:R4oxDOfI
>>33 ニコみて自己解決しましたありがとう。
Wikiはどこに書いてあるんだ・・・
35 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:13:00.44 ID:72XnH1gl
製品版になってからTTには変化あった?
36 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:15:03.99 ID:8vb8/urS
37 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:15:58.26 ID:lpGyGtLm
湧きが弱くなった
38 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:20:20.73 ID:gkWu42N5
39 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:27:26.84 ID:Y5COwIny
>>38 水浸しの養鶏場は一定距離で異常に重くなる現象が確認されてる
40 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:30:11.36 ID:gkWu42N5
>>33 ありがとうございます。
指摘通り大量の鶏が泳いでたのを始末したところ軽くなりました。
卵が自動で流れてくる養鶏場だったけどどうしよう。
床を鉄柵にすると子供が落ちるし悩ましいところです。
41 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:31:11.73 ID:gkWu42N5
>>39 どうもありがとうございます。
鳥を始末したら軽くなりました。
42 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:31:32.50 ID:5o6esbNE
>>40 メイドさん一緒に入れてチェストも設置しておけばいいんじゃね?
43 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:31:33.23 ID:3fxtTipY
>>35 かなり変化あった
>>38 もしかしてこれかも
自分は他に思いつかないのでギブ
> 31 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/11/22(火) 21:38:12.04 ID:eH1kOtgN
> 56羽収容の養鶏場を作ったのですが
> ニワトリ収容施設から半径10〜20ブロック辺りの地点に重力が発生してしまいます
> 重力は近付く場合には発生せず、離れる場合にのみ発生します
> シングル・マルチ関係なく発生し、マルチ参加者も同様の症状を訴えています
>
> 動物から離れる場合に描写が重くなるような要因があるのでしょうか?
>
>
> 33 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/11/22(火) 21:54:42.87 ID:4yS8gG8b
>
>>31 > エスパーするとその鶏は水に浮いている
> 水に浮かべてバシャバシャしている鶏から一定距離12ブロックくらい?離れる時に急激な負荷がかかる
44 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:39:11.11 ID:JmSQUESG
Bukkitで身内鯖を立てているのですがchunk(16,12)stred at(18,6)in the world Net.server.chunkと永遠の表示されてしまいます。 何か解決策は無いのでしょうか?
45 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:45:29.05 ID:gkWu42N5
46 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:45:39.44 ID:ZgwPaSas
>>44 spawn-radius:はbukkit.ymlの設定でserver.propertiesの設定ではない
どこかのブログの間違った鯖建て方を参考にしたんだろう?
47 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:48:54.28 ID:JmSQUESG
>>46 以前は普通にプレイできていたのに今日やってみたらエラーがでてしまいました。
48 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 01:52:29.17 ID:5XPOdqDX
TTを作っていて悩んでいます 30x20の大きさで作ってるのですが クモを沸かないように沸き層を作りたいです オススメの作り方を教えて下さい 30x20のうちの幅2マスは丸石で埋まってるので、 正確にいうとTTの内部は28x18といった感じです
49 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 01:56:19.40 ID:3+b7aCmi
追加設置ってなら半ブロックが簡単なんじゃないか
50 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 01:58:40.97 ID:/04eu65J
>>48 3*3の足場で考えると■にハーフブロックを置くと周囲の8マスからはクモが湧けなくなる
□□□
□■□
□□□
足場から考えると隣接か斜めに障害物があるとそのブロックからは湧けない
51 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 01:58:51.29 ID:5XPOdqDX
>>49 すいません そのへんもまったくわからないので
できれば詳しく教えていただきたいのですが…
クモがわかない条件って3x3が欠けてたら沸かないんですよね?
52 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 02:25:18.56 ID:5XPOdqDX
>>50 なるほどなるほど!
3列で作って壁際に看板設置しておけば大丈夫なのでしょうか
あと別件ですがクモだけがひっかかるトラップってありませぬか?
溺死やらで…
53 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 02:45:14.62 ID:qxudV3d4
>>52 次からはWikiみてから質問しようぜ、そしてちゃんと考えてくれ
蜘蛛の横幅は1.4だから3平方の中央にハーフ置くと沸くことが出来ない。ゾンビとかは横0.6だから沸ける
蜘蛛だけ引っかかるトラップもその辺を利用してる
二つの質問だけど、蜘蛛が横1.4で縦0.9って事を考えれば両方とも解決策が見つかるよ
具体的には横・縦が1×2の通路とか作れば蜘蛛だけ通れない。逆に2×1なら蜘蛛以外通れない
・・・・だと思うよ?俺は実際に蜘蛛トラップ作ったこと無いんで推測だけどサ
54 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 03:22:18.35 ID:CysDHLdl
マルチで質問します プレイヤーがログインしてる時にしか 畑にうえた小麦やスイカ、植えた木などは生長しますか? サーバーは起動しっぱなしで一人もログインしていないときは 変化しないのでしょうか
55 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 03:28:11.59 ID:JmSQUESG
56 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 03:50:01.06 ID:j5Y2NmyL
57 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 04:47:21.72 ID:j5Y2NmyL
落下ダメージ先に受ける感じですかね? おそらく自己解決しました
58 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 05:05:00.58 ID:90KeYW3Q
59 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 09:13:55.01 ID:w8Q6gLVV
質問です マルチでgiveコマンドでスポーンブロックを発生させ設置した場合はモンスターが出現しないのでしょうか?
60 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 09:16:54.97 ID:/7IZm6RS
自分で設置したスポーンブロックの中身は全て豚さんになります
61 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 09:23:23.57 ID:w8Q6gLVV
えっとつまり発生しないと? 自分で探すかぁ
62 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 09:51:32.58 ID:2J88YyUr
OptiFineについて質問です 「OptiFine 1.0.0_HD_A」の他に「OptiFine 1.0.0_HD_S_A」「OptiFine 1.0.0_HD_MT_A」と 3種類のOptiFineがありますが、翻訳をかけてみたところ"HD_A"は通常版、"MT_A"はマルチコア版と分かったのですが、 "HD_S_A"はどのように違うのでしょうか?
63 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 10:06:53.46 ID:jR2Fh33Y
エンチャント49と50にはどれだけの劇的な差があるんですか? ダイヤソードです。
64 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 10:41:05.90 ID:R4oxDOfI
インスタントダメージ2のスプラッシュポーションで骨を一掃しようとしたんですが、
効果がありませんでした。
ポーションの種類間違ってます?
>>63 やってみると分るけど、
エンチャント台に100回置きなおしても最大38しか表示されない。
しかも高レベルエンチャは複数同時につきにくいから、
個人的な意見だと10〜20ぐらいの方が使い勝手がいい。
30↑だとWとかXが一個だけつく感じ。
65 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 10:58:35.32 ID:f5rosAJj
>>62 読めばわかるだろ・・・というのはとりあえず置いといて
まずClassicの今のバージョンは「OptiFine 1.0.0_HD_A」じゃなくて「OptiFine 1.0.0_HD_B」になってるな。あとS_AとMT_A。
S_Aの「S」は「Smooth」のS、Classicの拡張版で「カクつきモタつきを無くしてスムーズにしてみたよバージョン」って言えば良いのかな
機能的にはSmoothはClassicの上位互換だけど、君のPCではClassicが動いてもSmoothは動かないかもしれない
>>63 Lv49とLv50では劇的な差は無い
ダイヤ剣だと、エンチャントする時に0〜9のランダムな数を加えてから、3/4〜5/4までのランダムな倍率をかけて、
さらにこの数を元にして付くエンチャの種類・数をランダムに決める、とランダムで増減する要素が多い
Lv40とLv50だったら劇的に変わる要素もあるけど、Lv49とLv50程度じゃほとんど変わらないと思って良い
66 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 11:20:07.47 ID:+bQPO7ge
MOD IndustrialCraft2のポンプ装置の使い方が今イチわからない 掘削機に隣接した状態で空セル入れても水が入る様子がない 横のゲージに水っぽいのが貯まってはいるみたいなんだけど
67 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 11:31:06.36 ID:VNDMKtQX
>>66 ポンプは水源の上に設置、上のスロットにバケツか空セル
電源は下のスロットに充電済みバッテリー or ケーブルで電源供給
噴水がうざかったらポンプの上にブロック2個重ねる
掘削機はイラナイ
68 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 11:52:19.43 ID:+bQPO7ge
69 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 11:56:17.50 ID:R4oxDOfI
>>64 自己解決しました
ヒーリングポーションなんですね。
70 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 12:01:44.65 ID:Qr4279TD
正式版になった今のモンスターの沸き条件とかってどうなってるんですか?
71 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 12:38:43.39 ID:h2zGzGxF
みんなのやってるマルチって正規版鯖?それともBUKKIT? 最近BUKKITよりも正規版鯖のほうがMOD入れやすいのかなぁと思い始めたのですがどうなんでしょう
72 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 12:49:41.10 ID:ZUipEkHj
>>71 Bukkitの方が人気
プラグインが豊富だから機能の追加が楽
ただ、BCとかICとかクライアント側も導入必要なMODは公式鯖しか対応してないな
73 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 13:19:41.28 ID:Ou98Vqg/
バッチファイル作れば軽くなるよ言われたからwiki通り作ってみたけど Invalid of corrupt jarfile Minecraft.exeと出てバッチファイルから起動できません どういうことでしょう
74 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 13:25:30.25 ID:VNDMKtQX
>>73 質問スレに来る人は必要な情報を提供しない
75 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 13:31:16.46 ID:f5rosAJj
>>70 そんな変わってない。細かく知りたいなら、もっと知りたい点をピンポイントで書くべし
>>73 javaに読ませるファイルにminecraft.exe を指定してどうするよ、.minecraft\bin\minecraft.jarを指定しろ
だが↑すらわからずテンプレも埋められん人に、軽くなったかどうかや調整の方法がわかるとは思えない…
76 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 13:34:52.28 ID:LKLyCCEN
ググッてきてやったぜ 次の検索結果を表示しています: Invalid or corrupt jarfile ちなみに「Invalid or corrupt jarfile」は Invalid:無効な corrupt:間違いの多い となるため、単純に 「jarファイルとしての条件を満たしていない」 と言っています。 何もかも足りねえってことよ
77 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 13:39:00.89 ID:5XPOdqDX
>>53 ありがとうございます
でも蜘蛛が通れないようにするには幅1にする必要があるんですね
蜘蛛も沸かせて蜘蛛だけを別の場所に誘導できるような装置が思いつかなかったので
また蜘蛛は別のTTを立てたときに考えます
ありがとうございました
78 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 13:41:31.04 ID:VipTDPpR
>>77 せっかく書いてもらったんだからちょっとは読んでやれよw
>蜘蛛の横幅は1.4だから3平方の中央にハーフ置くと沸くことが出来ない。ゾンビとかは横0.6だから沸ける
79 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 13:44:11.38 ID:5XPOdqDX
すいませんあともうひとつだけ質問です 蜘蛛を沸かせない沸き層を作るときに 3x3の正方形がいいのか 3x●●の長方形で作るのか どちらがいいでしょうか やはり効率的に落とすなら正方形なのでしょうか??
80 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 14:03:24.09 ID:ZgwPaSas
>>79 蜘蛛もわかせて蜘蛛だけ分別する水路とか知ってるだけでも半年前からあるよ
トラップタワー仕分けとかで調べればいくらでも出てくるんだが?
効率はわき層の大きさ、わきつぶしの完璧さ、処理方法の最適さ、回収地点からの
距離の的確さできまるから
後は好みの問題
言われたままコピーするのか仕組みを理解してオリジナルを考えるのどちらがいい?
81 :
21 :2011/12/03(土) 14:04:08.66 ID:9l0raYHd
昨日動作バグで助言を頂いた者です。 あの後バックアップからやり直したところ、 @いきなり青い(青空?)画面になり一時フリーズ、その後黒一面の画面に ↓ A再び始めたら「Saving chunk」と出て来て一時フリーズ、その後黒一面の画面に ↓ B再び始めたらまた「Saving chunk」と出て来て一時フリーズ、その後黒一面の画面に 何度同じバックアップから初めても@〜Bが繰り返され、試しにそのまま続けてみたところ、 その後Mobの沸きにもおかしなところはなく、難易度を変えてもE:300〜500を行き来している状態なのですが、このまま進めても問題ないでしょうか?
82 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 14:30:53.76 ID:njn2nM88
MCEditでスポーンブロックをスライムに書き換えたんだけど 何もスポーンしない。y=26に置いてあるからスポーンはすると思ったんだけどしないね y=16以下まで落とした方がいいのかな 任意の場所にスライムが湧けばスポーンブロックじゃなくてもいいのに・・・
83 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 14:46:10.41 ID:+FrbVBnn
>>82 そこがスライムのスポーンするチャンクじゃないとか?
84 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 15:06:57.95 ID:VipTDPpR
>>82 スポーンブロックはスポーン条件を満たさないと作動しない
確証はないけど、
>>83 の言うとおり、自然にスライムが湧く条件を整えてやらないと湧かないんじゃないかな
条件をすっ飛ばすには、SinglePlayerCommandとかMobEggとか使うしかないと思う
85 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 15:09:22.83 ID:5XPOdqDX
>>80 経験値と放置を切り替えるのでもうそのへんで回路がゴチャってて
そこまで出来る気がしないんです;;
色々動画見たりして直線のほうが楽だし多かった気がしたので
そちらで試してみます
動画も見てて思ったのですが
土土土板板
土半土板板
土土土板板
土土土板板
土半土板板
こんな感じでいいのでしょうか?
あと板って1枚より2枚の方がいいのでしょうか
質問ばかりすいません
86 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 15:13:37.62 ID:VipTDPpR
>>85 それだと蜘蛛が湧くように見えるんだが
その動画のやつまるごとコピーした方が幸せだと思うぜ
87 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 15:15:07.81 ID:yVgE5iCN
スライムの沸きを潰すにはどうすれば良いですか? たまたま作った家の地下でペタペタうるさいです
88 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 15:32:20.98 ID:3fxtTipY
>>87 湧く可能性のある空間をブロックで埋め尽くす。
埋めるのが面倒なら、地面に適当に溶岩ぶちまける→スライムボール収穫場に!べんり!
89 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 15:44:09.54 ID:+FrbVBnn
>>87 正式版ではスライムの衝突判定が有効になってるらしいので
スライムチャンクにハーフブロックやガラスの敷き詰めが機能するみたい
他には水や溶岩をチャンク内に敷き詰めるなど
90 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 15:53:40.78 ID:5XPOdqDX
>>8 見たのは半ブロックの動画ではなく普通に蜘蛛も沸かせるような動画なので
そこまでわかりませんでした・・・
どうやらいろんな動画で落下式のTTの効率が落ちてるとよく載ってたのですが
水で流すタイプがいいのでしょうか?
91 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 16:00:40.33 ID:3fxtTipY
>>89 空間ぜんぶ埋めなくてもよくなったんですか!? やったー!
>>90 とにかく一度、動画で見たTTを丸コピーして作ってみるのをお勧めします
その方が構造や仕組みを把握できますし
実際に作ってみないと気付かないことって結構ありますから
92 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 16:06:43.42 ID:5XPOdqDX
>>91 TTを作った経験は数回あるので仕組みやらはわかってるのです;;
93 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 16:14:45.80 ID:yNvGRxed
>>92 仕組みやらは「わかってる」のなら
なんで質問してんの?
94 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 16:21:48.54 ID:5XPOdqDX
>>92 蜘蛛だけ沸かないようにするTTを作ったことがないのでわかりません
蜘蛛が沸かないようにしてるTTを見つけて
さきほどの漢字で表した風にブロックを配置していたので
なぜあの配置で蜘蛛が沸くのかが疑問です
3*3のうちの一つに邪魔をするブロックがあれば沸かないと思っていたので
そこを教えていただきたいと思いまして
95 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 16:26:23.74 ID:+FrbVBnn
>>90 負荷軽減のため少し離れたmobがほとんど動かなくなる仕様になった
夜に柱を建ててその上で観察して比べるとよくわかる(旧バージョンがあれば)
落下式はどうしても湧き層からの距離が大きくなるので効率が落ちやすい
水流に落とす方式でも距離があれば同じく効率が落ちる
ピストン式か距離を慎重に考え無駄に湧き層を作らないほうがいいのかもね
>>94 全部その条件を満たしていれば湧かないはず
どこかにチェック漏れがあるはずなんだが、ハーフブロックを2枚重ねて高さ3の湧き層とか?
96 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 16:30:52.57 ID:igz1MxDF
>>95 具体的にどれだけ離れたら動かなくなるっていう距離は分かりませんか?
97 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 16:31:48.62 ID:5XPOdqDX
>>95 なるほどなるほど
沸き潰しがデバックモードID表示がなくなってしまったので
そのぶん大きく沸き層を取ったのが裏目に出ました;;
あと水流で落とすというのではなく
□□□
□水□
□ピ□
□土□
□土□
□土□
□土□
□土□
こういう風に作って
あるていどの遅延を起こして定期的に水流を流してモンスターを無理矢理流す
TTを作っていた方がいました
ただ一気に水流を流すので負荷が凄そうですね;
もう1つの質問にも解答ありがとうございます
大丈夫ですよね?よかったです
このまま作っていきたいと思います
98 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 17:19:40.41 ID:Qr4279TD
>>75 なるほど、そんなに変ってなかったんですか・・・・
経験値TT作りたいんですけどどんなの作ったら一番効率いいでしょうか?
99 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 17:26:35.35 ID:Y5COwIny
>>98 経験値だけを目当てにするならスポナー落下瀕死TT
作り方はいたって簡単、スポナーブロック周囲に空間(湧き場)を設けて
出た敵をmobエレベータで持ち上げて死なない程度の高さから落として
1マス四方に数百匹ほど詰め込む構造にするだけでオッケー
クモとブレイズはトラップが安定しないからアンデッドでやると構造も簡単だし
いくら飛び降りさせても死体だから心も痛まなくて済むよ
100 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 17:33:59.19 ID:R4oxDOfI
>>99 持ち上げるのってなんで?
場所が無かったから下に掘って落下式にしたけど
持ち上げるのって工数かかるだけじゃない?
>>98 スプラッシュポーション準備マジおすすめ
ニコ動に良い解説動画があるよ
>>99-100 なるほどー。参考にしてみます。やっぱスポナーじゃないと面倒臭いのかなあ
色々すいません、順序逆だと思うんですけどYの上限から下8マスぐらいの空中にモンスの沸き層作って、10マスぐらい下の
足場で落下してくるの待ってるんですが一向に落ちてこないんですけど何ででしょうか
あと1.8から沸き条件変わったとかっていうのは聞いているんですけど基本の沸き条件を改めて教えて頂きたいのですが
>>100 瀕死まで落とした位置で放置したら湧かないじゃないか
毎回上下往復するならなくても問題ないけどね
>>100 スポナーはプレイヤーが近くにいない時と一定範囲内にmobが数匹いる時は
機能停止するから、瀕死になるほど落下させるにはどうしても持ちあげないと
高さが足りないし、迅速に遠くにやることで湧きを阻害しないという効果もある
>>96 ソースの読めない人のたわごとと思って聞いてくれ
30強だと思う、きりの良さなら32だと思うが
実験だとその距離の足場に踏み込んだmobが、足を止めた後に戻ってきたこともあるんだよな
>>100 自分の待機場所がスポーンブロックから直線で16しか取れない
だからその場で落下させてもたいしたダメージにならない
>>100 下に掘って落下式だと、瀕死になる高さってスポーンさせる距離以上じゃね?
とどめ刺す時に移動するの?
持ち上げて落とす方法だと、うまく作れば一箇所で湧きととどめができる。
エンチャントについての質問です。 エフィシエンシーとアンブレーキングの双方をダイヤピッケルに付けたい場合 一番効果的な自レベル帯はどの辺でしょうか? シルクタッチとかは必要無いです。
>>107 お、早速試してみます。
ありがとうございました。
エンチャントテーブルの周りは一マス空けて 本棚を高さ2以内に合計30積めば良いんだよな? って子とはwikiみたいに空白の縦2マスを作るんじゃなくて 下段はびっしり埋めて 上段を2マス空けるとかもあり?
海の上に木材で土地を作ったんだが松明置いてもエンダーマンだけ沸くんですが… 近くの土地からワープしてきてるのは周囲全部海だし考えにくい… 夜中にいきなりワープ音きてまじびびるんで対処法ないですかね
>>64 >エンチャント台に100回置きなおしても最大38しか表示されない。
本棚足りないんじゃね?
本棚30個置いてるけど、49まで見たことあるよ。
1度でいいから50を拝んでみたいもんだ。
>>110 下に水の流れてる空洞があって、それに触れたエンダーさんがワープしてるとか
頑張って水抜くなりで一度下を堀まくってみてはどうだろうか
自分も孤島を木材で拡張してるけどそんな事態は起こったことが無いから多分上記の理由かと
>>112 なるほど!確かに地下が廃坑で所々水流れてました
ありがとうございましたw
114 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 18:21:31.81 ID:cXTfrGZd
自分がサーバーたててフレとやってるんですけど なぜか入れるときと入れないときがあるらしいんですけど なにか原因とかに心当たりありますでしょうか? ちなみに入れない間にほかのサーバーに入ってみたところ入れたらしいです ポート開放はしています サーバーはexeだけでたててます(JARとかMod?とかは入れてません) Ver1.0.0です
>>115 現行の鯖Verは1.0.1だからそっちでやってみたらどうか
1.0.0だとInvalid server keyとかエラー出ることがある
>>114 サトウキビ潜水やってたらエンダーマンの声聞こえました
さっそくブチ込みたいと思います
製品版になって救済なしの強制全ロストとか起こるようになったの? 死亡地点ににアイテムが一つも残ってない。 時間経過で消えたとか、水に流さたとか、爆発で吹っ飛んだとかいうことは無い。
>>116 すごく単純なことで申し訳ありませんが
サーバーのアップデート?ってどこからできるのでしょうか?
公式からダウンロードしなおしてみたのですが1.0.0のままでした
>>119 あー、ごめん
jar版なら1.0.1なんだが
exe版だと1.0.0のままのようだ
スライムってY16でしか沸かないんですか?
>>120 なるほど
これはexe版の不具合ってかんじなんですかね
jarにかえてみようかと思います
ありがとうございました
マインクラフト関係スレでたくさん人が集まってるスレってここ? あとマインクラフト1.8.1の日本語なんだけど日本語で出来て 上のバージョンってある?
ConvenientInventoryっていうmodについての質問なんですが 中クリックでソートができないんですが、SORT = M1 にすればできると みたのですがどうやってできるでしょうか?
【OS... 】 Win7 Home Premium SP1 【CPU. 】 Intel Core i5 【VGA. 】 たしか512Mくらいのやつ 【メモリ. 】 4.00GB 【JavaのVer 】 6.0.290.11 【本体のVer..】 製品版 1.0.0 【プレイ環境 】 シングルのクライアント版 【MOD . 】 バニラ 【症状】 64bitOSなのに視野設定をfarにするとゲーム内に「あなたは64bitOSではないのでこの設定は推奨されません」という旨の表示があり、 Javaのサイトから6bit版をインストールするも状況は変わらず、32bit版のjavaをアンインスコしたら No JVM could be found on your system. Please define EXE4J_JAVA_HOME to point to an installed 32-bit JDK or JRE or download JRE from www.java.com. とマイクラ起動時に表示されるようになった 32bitのjavaを再インスコしたらとりあえず起動はできるのですが どうしたら64bitのjavaを認識してもらえるようになるのでしょうか?
mobエレベーターについて産業
>>124 ありがとう、この日本語化MODってMine craft Beta いくつに対応してるの?
そのリンク先を読むつもりはないの?
>>128 mobが水につかると上に浮き上がることを利用して
水と看板を交互に重ねてmobを次々と水につからせて
mobを自動的に持ち上げる装置
>>129 Minecraftはもうbetaじゃなくて製品版だよ
[1.0.0]っていうのはそういう意味
>>127 64bitブラウザでJAVAダウンロードしてみたら?
>>132 64bitのIEからやってみたけど結果は同じだった・・・
135 :
100 :2011/12/03(土) 21:30:07.78 ID:R4oxDOfI
みなさん突込みありがとう。 上に掘ったら海水だばぁしてきたので、 毎回往復の単純落下式にして作ってました。 確かに下で待ってても沸くには沸くんですが、 効率悪いみたいなんで上で待ってます。 移動がラグいのが欠点ですが慣れましたw
夜になると暗くて作業ができなくなってしまうので ずっと朝の状態にする方法はないでしょうか?
ベッドで寝る
TMIもしくは、早寝早起き
>>137 常に移動してるのでベッドだと所定の位置に戻らないと行けないですよね?
それがネックなんですよね。
持ち歩いて寝たあと回収 じゃあかんの?
でもベットを壊して運べばいいのか・・・・ありがとうございました。そうします。
>>139 自分の寝るベッドぐらい自分で持ち運ぶのがクラフターの嗜み
>>142 なるほど勉強になります。ありがとうございます
シンぐるプレイでConvenientInventoryっていうmodについての質問なんですが 中クリックでソートができないんですが、SORT = M1 にすればできると みたのですがどうやってできるでしょうか?
>>111 ありがとう。
天井と床も本棚にしたら40まで見えるようになった
最大レベル=本棚の数+8 みたい?
エンチャント台から距離どのくらいまでが対象なんだろう。
とりあえず50台まで増やしてみる。
>>146 30個が上限だから大量に無駄置きしてるぞ
>>147 たしか配置こんなかんじ
■■■■■
■□□□■
■□★□■
■□□□■
■■□■■
■部分に本棚三段 ★にエンチャ台
□部分には梯子ふくめて何も置いちゃだめ(たいまつもだっけ?)
>>148 2段だぜ
正面を横から見ると
■■□■■
■■★■■ こんな感じ。
>>148 で言う □ の1段目・2段目にトーチやハシゴを置かなきゃOK
>>134 普段はMinecraft.exeからやってるけど、今回バッチファイル作ってやってみたら
Invalid or corrupt jarfile Minecraft.exe ってエラーが出て起動できなかった
wikiに書いてある環境変数のパスがどうとかも試してみたがどこが変わったのかもわからなかった
>>146 つーか30までしかエンチャ台が認識しないし、上限50でランダムな時点でなぁ・・・
Wikiのエンチャについて見た方がいいぜ、ちょっとの手間惜しんですげぇ無駄な事してる
計算式も全然違うよ。ランダム要素が絡むから実際の最大レベルはもっと大きい
50を稀に見るけどそういう時に限ってLvが45だったりするのよね。クソッ・・・・・
>>150 Invalid or corrupt jarfile と出ているなら、環境変数によるjava.exeへのPath指定は出来てる
>>73-75 の通り、バッチファイルの中でMinecraft.exe ではなく、minecraft.jar を 指定すればOK
つーかバッチが動かない言う人々は、バッチの中身を書こうよ
シャベルや斧にFortune付いても現状は意味なし? フリントとか誰得だし
>>145 マインクラフトのフォルダの中に出来てるmod名の付いたテキストファイルが設定用のファイル
それを書き換える、でもM1にすると右クリックが割り当てになるんじゃないか?
>>153 あと効果があるのはスイカや小麦(種)
割りに合うのかと言われたら黙るしかないけど
ついでに「Invalid or corrupt jarfile 〜〜」 = 「.jar ファイルとして指定された〜〜ファイルは、無効なファイルであるか、又は破損しています」という意味
.jarが実際に破損していたり0サイズファイルだったりはほとんど無くて
java が読める .jar ファイルを指定していないからこうなるのが大半
>>127 > 64bitOSなのに視野設定をfarにするとゲーム内に「あなたは64bitOSではないのでこの設定は推奨されません」という旨の表示があり、
「A 64bit Java installation is recommended for 'Far' render distance (you have 32 bit)」まあこの時点で「OS」じゃなく「Java」だな…
まず32bitのJava・64bitのJava、両方をアンインストール
次に(可能ならば)環境変数にJava用のPathとかが残ってないか、とか、ブラウザにJavaが残ってないかとか、ブラウザでJavaが「動かない事」を確認して
んで、64bit Java「のみ」をインストール
これでいけるはず
>>156 batの中身をMinecraft.exe からminecraft.jarに変えたらできた!ありがとうございます!
そもそもバッチというものがよくわからず試してました申し訳ない
>>155 スイカや小麦ならピッケルで取っても惜しくはないな(耐久的に
スイカや種は始めたころはほしいけど、スイカは自生してないし
エンチャできるころには食べ切れない位小麦集まってるし
本当誰得
マイクラ動画でトロッコに関することを見てるのだけど
一本の路線で中間駅を作ることはできない?
PayPalで購入しようとしたら支払確定ボタンを押すと 500 Internal Server Error と出て購入できません Firefoxでは購入画面が真っ白だったのでIE9で進めたのですが… OSはWindows7 64Bit 最近サーバーが混んでるとかあるのでしょうか?
160 :
146 :2011/12/03(土) 23:51:01.53 ID:R4oxDOfI
みなさんありがとう。 今まで自力検証してましたw こんな感じの対称な立方体の棚構造作って 左:30上限? 右:認識せず。 ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■□□□□□■ ■■□□□■■ ■□□□□□■ ■■□★□■■ ■□□★□□■ ■■□□□■■ ■□□□□□■ ■■■■■■■ ■□□□□□■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ あともうひとつ横から見た図で 左:上限? 右:床の棚認識せず。 ■■■■■ ■■■■■ ■□□□■ ■□□□■ ■□★□■ ■□★□■ ■■■■■ ■□■□■ ■■■■■ ■■■■■ この実験のおかげで、 大量の木が犠牲に。 骨粉まいて雑草はやしてから木を植えると 一気に巨木になることが分りました。
製品版なのにシングルのbetaモードが選べないんだけど
そんなんあったっけ?
>>149 ありがとう
家にあるのに何で間違えたんだw
>>158 中間駅って要は複数の線路の間に仕込む停車場で、あわよくばボタン1個で好きな方向に発車出来るように…ってヤツだよな
それで合ってるなら、普通に可能だと思うけど
>>159 ある。そして「サーバが混み合ってる」だけじゃなく、サーバのメンテ後の不具合で購入できなくなってるとかもある。
しばらく経ってからやり直してみるしか
>>160 巨木ってまじか
なんか製品版から木の生長がちょっと変わってない?
さっきから地下の5x5x高さ8の空間でoak育ててるんだけどいくら骨粉まいても変化しないんだ
針葉樹林バイオームだけど関係ないよな?
>>161 もしかして:サバイバルモード
レッドストーントーチの背光性を使ってTTをつくろうと思っています 明るさを調節したいのですが この場合って敵はどこまで沸きますか? <--感圧--> ↑ ■■■■■■ピ <--赤石-->□ト ↑はピストンが伸びた部分のブロックでここから少し光が出てます この場合、■で示した部分のどこまで沸きますか?
>>166 wiki見ればすぐ解決
レッドストーントーチの明るさは7
敵が湧くのは明るさ7以下
modloaderを導入しようと思いMETA−INFを削除するまでは良かったのですが minecraft.jarにファイルを追加するとモジャングのロゴの後にクラッシュします 本体とmodloader共に1.0でjavaも最新なのですが他に描くにすべきことは無いでしょうか
>>167 段違いで明るさは7以下ってことですね
なるほろです
半ブロック置いて脇潰しときます
>>165 嘘つきましたすいません。
水辺近くに骨粉巻いて雑草生やした後、3回連続巨木になったんですが、
もう一度やったら再現しませんでした。
巨木って言っても幹は1マスの枝が材木になるタイプです。
植えてから骨粉よりも、
土の肥沃度?を上げてから植えた方が育ちやすいとか。
>>168 modsフォルダに昔使ってたmodが入ってる
ModLoaderのファイルが壊れてる、再DL
>>170 そんな複雑なことやってるわけないだろ
>>168 他にすべきこと?
まず面倒臭がらず情報を全部書くことだな
他に何かmodは入れてた?
ファイルの追加って、具体的に何をどうした?
それ以外に何かファイル弄るようなことした?
>>171 >modsフォルダに昔使ってたmodが入ってる
よくわからないのですが多分これでした
.minecraftフォルダ以下すべて削除したら起動しました
>>170 (´・ω・`)
まあ木の生長に変化があったら大騒ぎになってるはずですよねー
F3ボタンを押したときに、左下のグラフで座標が見えなくなってしまうのは私だけでしょうか? 知り合いに会いに行きたくても、座標が確認できないので移動できません。 解決方法をお願いいたします。
>>175 PCのスペックを上げてFPSを上げる
Minecraftの設定を変えてFPSを上げる
何もない空を見上げて暫く待つ
グラフを消すMODを入れる
お好きなのをどうぞ
組み合わせも可
OptiFineをいれようと思ってるんですが色んなバージョンがあってどれをいれたらいいかわかりません 低スペックで正式版の1.0.0です
以前のバージョンではf3を押すとmobID(?)が表示されてどこに敵がいるかわかったと思うのですが、 製品版ではこの紀は削除されたんでしょうか?デバッグ用だから? 自宅地下からゾンビの声はすれども姿は見えずなんでIDで見つけようと思っても見つかりませんでした。
はい、そうですね
マルチやったことないんだけど、チュートリアル的な説明のあるサイトとかありますか? 礼儀とかもそうだけど、いきなりポーンと飛び込んでよいものなの?
そうなんですか・・地道に探すしかないですね。 回答有難うございます。
>>180 ID表示させるMod入れればいいんじゃね
>>182 ぶっちゃけ、サーバーごとにローカルルールがあると思っていい
そのルールが何処に書いてあるかも、そのサーバー次第
国内サーバーならともかく、海外なら多少なりとも英語ができないと
即kickかBANされるぞ
例えば自分でサーバー立てたとして、禁止事項を作ったにも関わらず
入ってきた人間がいきなり共用地域に家立てたり、整地始めたりして
注意したら、英語かどうかも怪しい返事が帰って来て
それでも作業続けられたらどうする?
>>164 明日また挑戦してみます
ありがとうございました
幸運Vのエンチャントは一定確率で1〜3個追加という認識でいいの?
赤石とかラピスとかだともっと増える I: 30% * 2 (30%増) II: 25% * 2, 25% * 3 (75%増) III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120%増) wikiからだとこうなってるみたいね
難易度がHardCoreに固定されてしまったのですが 何か別の方法で他の難易度に変更するにはどうすれば良いのでしょうか?
>>185 BANされるならまだ気が楽だけど、「何コイツ」みたいに思われながらプレイするのは辛い。
とりあえず名前の挙がってるような国内鯖を漁ってみれば良い感じなのかな
今って1.0.0でマルチのbuildcraftできないんですか? できればヒント教えて頂けるとうれしいです
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【探した?】 NO → どこに目ついてんだよ \ NO → 死ね
ベッド無くて地中に横1×縦2の穴掘って避難して、 そのまま寝落ちしたら朝見たらなんか死んでた 餓死ではないようだが、これって自分の位置にピンポイントで敵にスポーンされたとか?
>>193 自分の周囲には湧かないから餓死じゃないの
でなければピンポイントにエンダーがやってきてピンポイントに頭上のブロック抜いてったとか
>>193 1*3掘って蓋しないと
ゾンビやらスケさんやらがその穴に入ってきて死ぬぞ
>>194-195 サンクス
死んだときの画面では満腹度残ってたから餓死ではないはず
と思ってさっき死んだ場所ようやく捜し当てたら
蓋がなくなってたからエンダーなのかも
>>188 さんくす
とりあえず1ブロックで量が手に入るやつを幸運Vピッケルで破砕すると得するのね
もったいないから石炭を掘るのは止めるとするよ
>>197 レベル47の鉄ピッケルエンチャントでようやく幸運3とかそんなレベルだけど。
herobrineってなんですか? 人型Mobってのは聞いたのですが 具体的にどのようなものですか? あと1.0に存在しますか?
>>199 1.0のアプデ履歴にherobrine削除って出てるからいないはず
もしいたらバグか何かじゃないかなあ
>>199 アップデートのたびに削除される亡霊みたいなMobだよ
毎回毎回間違いなく削除してるはずなのに何故か居るらしい
出会うと即死するから会わないように祈るんだな
Herobrineって結構話題に上がるけど実際に会ったっていう報告ってないよな 動画上がってるけど動画なんていくらでもごまかせるし
えっ?
>>199 人型かはわからんかったけど、俺は後ろから卵投げつけられた
物投げる音がして、自分がノックバックして直後にいなかったはずの鶏が歩いてたから間違いない・・・と思う
場所は松明で制圧済みの地下深くの渓谷で、直通で地上には繋がってない
1,8,1と1,0で1回ずつ体験したよ
どっちも上記の状態だった
だーれも信じてくれないけどさ・・・・
ネザー要塞を探すコツってあるのかな? 埋まってるたりする?
>>205 埋まることもある
けど大規模空洞さがして歩きまわるほうが手っとり早い
あとはMCmapやX-ray使うとか
>>206 ありがと
ガストと戯れながら散歩してくる
よく聞く言葉、豆腐ってなんですか?
>>208 工夫なくただブロックを積んだだけの直方体の建物
>>210 左上 level.datを指定するかシード値を入力
右半分 座標
以上
使い方知らんのにURLは知ってる不思議 URLでググって日本語サイト探すくらいの事はするべき
実績のみを初期化したいのですがどうしたらできますか?
>>213 以下を消す
~/.minecraft/stats/stats_(username)_unsent.dat
多分あってるけどやったことないからバックアップ後にな。
215 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 16:28:28.57 ID:9YwHyB36
経験値ボールが画面内に2400個とか言う状況で 動作を軽くするもModとか無いですか? 日本語wikiの方は見て来ました。
マルチのエンダーワールドをクリアしエンディングを迎えたところ経験値が0になりました 皆さん同じような状況でしょうか
マルチでトロッコブースターを作ろうとするとトロッコが周りのブロックをすり抜けて上手くいきません。 これはマルチのバグなのでしょうか?
optifineで雨を無くすことができると聞きましたがどの項目を いじればいいのですか?
Singleでエンディング迎えると経験値リセットされるの修正されたろ マルチは知らん
未開拓地の土地を歩き回らずに、自動生成させる方法(MOD等)ってありますか? 現状、空中を飛べるModを入れて飛び回りながらMAPを生成させているのですが...
バイオームってころころ変わる事あるの? なんかマルチ鯖で水が凍り始めたんだが。。。
>>224 新バイオームの追加や変更を伴ったバージョンアップで変わる
既存のマップもそれにあわせて変わる、雨の降らない湿地や雪の砂漠などなど
>>225 既にchunk生成が成された既存マップのバイオームって変わるの?
もしあればソース頼む
>>226 ソースも何も、現に変わるからそう言ってるんだろ
バイオームが雪国に変わったせいで水路が凍って
それまで機能してたTTが死んだとかよくある話
バージョンが大きく変わらない限りはそう起きないと思うけど
BUKKITでChestShopを使っているのですが突然OP持ち以外が鯖で管理している店に物を買い取ってもらうことができなくなりました 設定等はいじっておらず原因が全く分からない状態です 鯖の再起動等も行ったのですが鯖ログにも何のエラーも出ずお手上げな状態です どなたか解決策やアドバイス等いただけないでしょうか
マルチ用のサーバーってグラフィックのパワーいりますか? 今度、自宅鯖用にmac miniを買う予定なんですが、それでもできるのか知りたいです スペックは 2.5GHzデュアルコアIntel Core i5 AMD Radeon HD 6630Mグラフィックプロセッサ(256MB GDDR5メモリ) 8GB メモリ で、もしサーバー建てられるなら友人3人くらいとやるかも、という感じです
>>230 ありがとうございます
現状これ以上の人数でやるつもりはないのですが、人数を増やすとしたらCPUをうpグレするか、HDDをSSDにするか、どちらがよいのでしょう
>>227 バイオームが雪国に変わったって、
1.7だか1.8だかで寒冷地バイオームが機能してなかった時、寒冷地にTT建てましたとかじゃねーの?
>>231 CPUはsundyシリーズだったらそこまで大差無い
回線が1番大事
マルチプレイでpvpを無効にしたいのですがサーバープロパティが開けません。 なにか編集するためにダウンロードするものとかあるんですか?
メモ帳
>>235 ありがとうございます
メモ帳にした後もとに戻す必要とかありますか?
>>233 サーバーたてる頃にはauひかり1Gになるので、心配ないですかね
重ねてありがとうございました
>>232 砂漠だった場所に水を設置したら湿地色の水や
各地の草の色が変わってるので納得できない?
何ならバイオームを表示するmodを入れてみればいい
たすけてくれー 【本体のVer..】 製品版1.0 【プレイ環境 】 シングル / クライアント 【MOD . 】 pamsmods、CraftGuide(前提としてMod LoaderとMinecraft Forge) 【症状】 きのこに骨粉を与えられない。右クリしても消費しない。 成長も少しおかしくて、暗いところに置いたものが消える。増えない。 MOD導入は初めてですが 他におかしな症状はなく、うまく動いているようです また、各modのファイルは今日公式フォーラム経由でDLしてきた1.0対応のものばかりです。 導入で何か失敗したのでしょうか。それとも何かの仕様なのでしょうか?
BuildCraftでクァーリーによる採掘で掘削は始まったのですが掘削が一番下の列(岩盤付近)から始まりドリルクレーンも出てこないで掘削が始まったため 掘れてものがクァーリーから出てこない状態が続いてます。 wikiなどで調べて使い方はあってると思うのですが、原因は何があるでしょうか
サルベージ
Rei's Minimap v2.8_04をダウンロードしたのですが どこに入れればいいかわかりません。 詳しい導入方法などを教えてください。
>>242 ModLoaderを導入して起動、出来たmodsフォルダにzipのまま放り込む
【OS... 】Windows 7 【CPU. 】Core i5 2500 【VGA. 】GTX480 【メモリ. 】16GB 【JavaのVer 】64bit 最新 【本体のVer..】製品版 【プレイ環境 】マルチ 【MOD . 】なし bukkitでマルチしていたのですが [致命的] java.io.IOException: Not in GZIP format というものが最近出てきてそれ以降出来なくなってしまいました。 いったん新たに入れ直しworldだけ以前のものを持ってくると今度は Chunk(,) stored at(,) (カッコ内は数字) これのログがものすごい勢いで流れていたのでChunksterで直したところ ものすごく重くなりまともにプレイできなくなりました。 応急処置としてexe版で起動しようかと思いましたがそれも起動できず。 唯一公式jar版では起動できたのですが使用するメモリの容量が足りないみたいなので @echo off java -Xms4096M -Xmx4096M -jar minecraft_server.jar nogui pause ↑このバッチで起動し、サーバーに入ろうとすると入れない+ Wrong location! wv@ java.lang.Exception: Stack trace というのが延々と流れ続けるのですが対処法はありませんでしょうか?
>>243 ModLoaderのbeta1.8.1に対応したやつってどこにありますか?
>244 クライアントはjre7だと不具合でるみたいだから、サーバもjre6にした方がいいんじゃないカナ?
スキン変更で公式サイトからうpして変更したよってメッセージもでるのに変更されないのはなんで?
あ、製品版です
>>250 何回も試してるし普通にログインできてるんですけどね…
>>246 すみません
最新と書きましたがVersion 6 Update 29です
セーブデータが消えるというのは聞いたことあるんですが、破損っていうのはあるんでしょうか? プレイ中にpcの電源が落ちてしまったので再起動し、Minecraftをプレイすると 電源が落ちたときにプレイ中だったセーブデータだけプレイできません ほかのは問題はなかったのですが、修復などは可能ですか?
>>253 破損は聞いた事があるが、消えるってのを聞いた事がない
level.datが壊れたんじゃないの?level.dat_oldをリネームしてプレイできない?
>>254 リネームしてもダメでした
level.datがおかしいっぽいんですが・・・
起動すると「Loading level Simulating world for a bit」と出て固まります
さきほど、はじめてネザーに行って、 よし、帰ろう!と思いポータルの中に入ったのですが、 作った覚えのないポータルの場所に出てしまって困っています。 マルチサーバーでやっているのですが、 他の人が作った可能性は無いです。 わかる方よろしくお願いしますorz
>>255 シード覚えてればそのシード入力したワールド作ってlevel.datを移植
覚えてなければ絶壁できるけど他のワールドからlevel.dat移植
あといろいろいじくる前にミス対策でバックアップ
>>255 デバッグ画面でスクショ撮ってればシード値が残ってるはず
MCEDITってまだ製品版に対応してないですよね… 現状だと建築物の移設はまだ我慢ですか?
製品版になってから落下式TTの湧き階層でプレイヤーが近くにいないと(30m以内?)モンスターがほとんど動かない→あまり下に落ちない→アイテムの収率が悪い って本当ですか?設計図完成していざ作ろう思ってたのに
>>262 それはないと思います、
その時は私以外誰もインしてなかったし、
一度死んで、ポータルを見にいきましたが
無事でした。
>>261 本当です
ちなみにピストン式など対策法もあります
>>263 ポータルは1対1で接続してる物ではなく、入るたびに接続先を検索します
そのルールはネザーも地上も同じ、でもネザーから見ると地上の座標は8倍されるので
地上からネザーは検索範囲内なのに、ネザーから地上は検索範囲外となることがあります
その場合は接続先が無いとみなされ新規にゲートが作られます
あとは誰かが作った地上ゲートの方が座標的に近かったとか
こうしたことを防ぐには座標を調べてピッタリの位置に作り直す
>>264 ありがとうございます。調べて試してみます。
>>266 湧き潰し範囲を多く取って
タワーの湧き層周囲をプレイヤーがぐるぐる回るという荒業もあるそうです
トロッコか何かで
レールの上にもmobって湧きますか? 上空にレール引いて拠点同士の直通便を、と準備している時にふと気になって書きました。パワードレール用の赤石トーチじゃ対策にならないだろうし。
携帯番号入力してもコード来ないですorz ドコモなんですがやはりJCBなのが問題なんでしょうか?
>>259 1.8.1から製品版へ移行してみたけど、大丈夫でしたよ。
>>270 VISAかPaypal使えと書いてあるだろ
>>269 回答どもです。
セッティング時に松明も持っていきます。
>>272 ですよね
大人しくpaypalでやります
MOD IndustrialCraft2 の 空の燃料缶 のレシピがわかんね Wikiでレシピ画像消失してるし
雑談は他所で
>>259 うちも
>>271 と同じで、1.8.1のワールドデータから、建物だけ製品版で生成したワールドに移植
したけど大丈夫。
ただ、出来ればバイオームは合わせた方が良いかも。
もしかしてMOBから得られる経験値ってどれくらいそのMOBを殴ったかで決まる? 経験値トラップを作ったけど一体ずつの経験値すくなすぎわろえない
>>278 決まらない
動物は知らないが敵Mobは基本全員一定値 ブレイズだけ倍
レベルが上がるにつれて必要値が上がるから、まぁそのせいじゃね?
変わんねーから安心しろ エンダーマンを一発で仕留めようが40発殴って倒そうが変わらん
>>279 サンクス。ブレイズだけ倍なのか・・・。
ネザーで穴掘ってブレイズ殴ってた方が早いのかな・・・
スケルトンのスポナーで経験値トラップ作ったんだけど、 MAX9匹ぐらいしかでてこない… スポナーの湧き範囲からはずしてあるしなんでだろう 誰かわかる人おりますかね?
>>282 湧き範囲のどこかに固まってる以外に有り得ない
湧き範囲とモンスター限界の範囲は違うんじゃなかったか? もう少し離してみろよ
>>282 この質問で回答するのは難しいよ、スクリーンショットや設計図なしに問題点なんて指摘できない
上限の判定は水平17*17、高さ9だけどそれより離してる?
内部に詰まってる連中が居ないかガラスで観察口を作ってみるとか
近場に湧いてる可能性排除にいったんピースフルにしてみるとか
8×3の水源の上に土を置いて耕地にしたんだけど 特定の部分が踏み荒らしてないのに何故か土に戻ってしまうんだけどなぜだろう? 農場として作ったので動物は湧いてないし自分も踏んでない。 耕して、土に戻る前に麦を植えると育つけど収穫可能な頃まで放置しても 渇いた耕地のままで湿ったりしない。ver.1.8.1。たいした手間でも無いが気になる。
>>287 >水源の上
ここでダウト
しめり判定は横方向とその一段下までで上は湿らない
>>287 水源は同じ高さか一段低い農地を潤す
水源の上に農地を置いてもダメ
そう言う事か、ありがとう。改修するとしよう。 教えてもらった分際で言う事じゃあないがダウトてw 誤用恥ずかしいからご注意あそばせ。
ネタマジ
>>267 なるほど。それで湧き層にモンスター湧かせてアイテム出すって事ですね
282です
>>284 の動画を参考に作ったから、どっかで詰まってるとかもなかった
しかし
>>286 の言うように上限判定の水平17*17にひっかかってるかもしれん…
みんなありがとう、ちょっと改造してみるよ
参考通りに作ってるなら正常に動くはずだが・・・ 看板付け忘れとか?
284の動画は若干作りが甘いな 一工夫すれば素手一撃になったものを 頂上で水流の押し出しで穴落とすとダメージがばらつく原因になる 水流と穴の間に1マススペースを作るとMob同士がトコロテン方式で押し出されてダメージが均一化する
蜘蛛のスポーンブロックみっけたからアイテムトラップつくりたいんだけど、 wikiの幅狭めて水流流すとこまでできました そこからがwikiにはなく、幅も1よりも大きいのでどう配置等したらいいかわかりません。 参考に出来るサイトか動画などでもいいのですが…
ちゃんと動きましたー! やっぱり溜まる場所が上限判定内だったっぽい ありがとうございました!!
>>295 前言撤回
スケルトンとゾンビ間違えてた
シングルプレイで littledmaidとtreecapittatorのmod入れてプレイしていたんですが ロードしたらいきなり目の前にあったはずの海の上に立てた家の半分が消えました(チェストやそこにいたはずのペットも) 消えた所の下に土が溜まってました 理解不能状態なんですが同じようなことが起きた例はあるんでしょうか?
Pam'sMod1.0.0対応版で骨粉が一切使えないのだけど仕様ですか? 作者HPには使えると書いてあったし英語フォーラムでもそれらしい話題が見つかりませんでした 他に入れてるModは前提Mod2つとCraftGuideだけです
一人プレイでサバイバル、クリエイティブを切り替えられる様にするには 一人でマルチするしかないですか?
Modで出来るよ
ツールでもできる
McRegion導入したらタイトルブラックアウト・・・ 正式版はまだ対応してないってオチですか?
305 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 20:54:47.73 ID:KSOG88bF
modloader,modloaderMP.Forgeを順にMCPHDfixで適用した後起動したところ 今まで問題なく使えていたエンチャントツールの効果がなくなっていました 具体的にはEfficiencyXのつるはしが普通のつるはしと同じ速度になってしまいます jarに直接入れる方法も試しましたがやはり無理でした これら前提MODを入れた状態でちゃんとエンチャントの効果も維持する方法はありますでしょうか。 バージョンは1.0.0です、よろしくお願いします!
ベッドで寝る→ベッドを壊す→再度リスポン ってやったら初期リスポン位置が変わってしまった。 元に戻そうと思って、バイナリエディタでlevel.datのspawnX,Y,Zあたりをいじってみたんだが、 リスポンするとx,y,zが別の値に書き換わってしまう。なんで? Modなしにリス位置変えるにはどうしたらいいんでしょう?
また戻る
流し読みしてたけどスクショをほとんど見ないスレだな 添付すりゃもうちょい直ぐに回答されるだろうに
バイオームで植物の生育速度変わるってことないですよね?
1.0でdynmapって動かないんかな? 俺の導入に問題があるのか分からないけど localhost:8123じゃアクセスできない
>>312 bukkit #1538、1550では使えたよ
pluginフォルダにぶち込んで設定いじってないけど。
シルクタッチが出やすいレベルは何ですか
高いほど出やすいので50 でも25を2回やったほうがいい
>>306 さっき別のMODで同じような誤りをやらかしました(かもしれません)
バニラ状態の既存の.minecraftにそのままMODをつっこんだところ、いろいろと不都合が出たので
savesフォルダだけ退避させて全部消し →ForceUpdate →導入やりなおし →おk
もしまだでしたらお試しください
317 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 23:55:07.04 ID:P2sW0+MS
公式サイトのProfileで自機のスキン変えたのに、反映されません なぜでしょうか? 確認する方法などはありますか?
jarファイル?あれの中身のMOBフォルダにキャラスキンあるらしくってさニコ動の生主があれでスキン変えてるみたいなのよ。 スキン変更ってそんなに面倒なの?
ニコ動(失笑 生主(爆笑 スキン変更が面倒(大爆笑
320 :
317 :2011/12/06(火) 00:34:03.78 ID:tmVsAsNH
自己解決しました。IE8でやったらスキン変更できました。
MAtmos1.0.0が来たので早速入れてみたけどどうも音が反映されてない・・・ F7でonoffは出来るみたいだから導入は出来てるらしいが 落下ダメージ受けた時に Error in class 'LibraryLWJGLOpenAL' Source 'MATMOS_SRM_0' not found in method 'play' ってのが3回分出てくるんだけど何がダメなのか文面では良く分からないので 分かる人いたらお願いします
>>321 バッチファイルで起動するとlwjglのバージョンが表示される
それをメモってlwjglの公式サイトに行く
323 :
ひみつの文字列さん :2024/12/12(木) 19:43:23 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
前提Modが入ってないんだと思う とりあえずmcpatcharとか入れてみたら?
325 :
306 :2011/12/06(火) 01:10:15.71 ID:vAoBUJGi
>>316 .minecraftフォルダごと消して完全なバニラ状態から入れ直してこの症状なんです;
それともこれが普通なのだろうか・・・
forgeさえ抜けばエンチャント効果出るのでforge前提のMODは諦める事にします。
レスありがとうございました!
>>318 jarファイル?っていきなり聞かれても困るのだが・・・
スキン変更は全然難しくない公式からポチッとすればできる。
割 れ で も し て ね え な ら な
まあ割れだとしてもjarファイルを書き換えるだけの簡単なお仕事だけどね。
ささ ニコ厨は帰った帰った! しっしっ
昼間に質問した者ですが落下式TTでプレイヤーが近くにいないと湧き層でmobがあまり動かないのでアイテム収率が悪いという件でピストン式なら、ということだけど設計図が調べてもない。。試作の動画なら見つけたけど
Minecraftって自分で試行錯誤して色々作るゲームだと思うんだ
>>326 割ってないのに反映されないんだが なんなの?
Bukkitで経験値を預ける機能を追加するpluginありませんかね?
なんなのって言われてもな 答えがないってことは、同じ状況から解決した人が居ないとかじゃないの? そういやオレも1度変えただけだな テクスチャは気分で変えるけど、スキンは常時見るもんでもないしな
何をしたいんだろうね? 割れじゃないんだったら、公式サイトで変更すれば良い話だし。
サーバーコンソールってなんでしょうか? もしくはどうやってつかうんでしょうか?
>>333 コマンド入力したり情報を見る画面の事
コマンドで時間操作したりゲームモードを変えたりできる
>>334 ありがとうございます。
それはどこにあるんでしょうか?
単純にいうとマルチプレイでサーバーコンソールコマンドっていうのを使いたいんですが……。 何のサーバーとはどういうことでしょう。
質問です。 丸石製造機のフレーム部分を構造がよく見えるようにキューブガラス (砂の一次加工品)にしているんですが 掘削→水流で自分のところへ という構造でアイテム化した丸石が 飛び出てきてくれずにピストンで押し出された焼き石に重なってしまいます。 ガラスで囲んでいるのが悪いのか、焼き石だからなのか b1.8の丸石製造時のように飛び出ててくれないのでしょうか。 わかる方いらっしゃいましたらご教示願います。
>>337 鯖立てる時にデスクトップに出る黒いのか白いの
自分で立ててる鯖だよね?
>>338 丸石製造機って何?
どんなもの作ったのかスクショなり、参考にした動画なりを出さないと、話が進まない気がする。
まぁ製造機の形なんて人それぞれだろうし、なんかのコピーならそれを出すなりしないと 何いってんのかいみわかんねぇな建築関係は
>>340 参考にした動画は
高速丸石(焼き石)製造機の作り方
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15399000 です。
とはいっても製造機の構造はどうでもよくて以前は
□□□
□石□
砕いて
□□□
□丸□
アイテム化
□□□
□石□
↓
丸
せり上がる石に押されて出てくる
だったのが
ガガガ
ガ石丸ガ ←重なって出てこない
という状態になってしまって。
ガラスを撤去して他の建材にしてどうかを自分で検証しろ!
って話なんですが、出来れば見える構造にしておきたい
のとガラスの手持ちがなかったもので、ガラス関係ないなら
無駄にはしたくないなと・・・
ガラスってどんなMAPだろーと5分もあれば掘りに行って64個掘ってそのままカマドですぐ作れるだろ・・・? まあさておき、ガラスがそういう素材であるだけ ガラスはそういう意味では特殊ブロックといえる。ピストンでガラスを押し出してもMobを挟んでもMobはダメージ受けない、とか他にも特殊な特徴がある 「ガラスなど透明感を出せるブロック」を使わずに作るか、構造を変えるか、しかない
>>333 サーバ管理者が、サーバを実行しているPCの画面でだけ使用出来る、サーバ管理専用のもの
コンソールは基本的にサーバ管理者しか見えず、サーバコマンドも基本的にサーバ管理者しか使えない
サーバ管理者が許可し、設定してくれたら管理者以外の人間も使えるようになる事もあるから
サーバ管理者の人に聞いてね^^ 聞けないor聞きたくないなら諦めろ
>>327 本スレと質問スレの過去2〜3スレをくまなく探せばわかるかも、どっかで簡単に構造説明してる人が居たはず
>>329 skin変更が出来ないとかskin変更がゲームに反映されないとかは、地味にかなり頻繁に起きてる
原因はMojangのサーバの不調だったりMojangの人が何か変えた結果だったり、色々で、
割れじゃないのにskin変更が反映されないなら、時間を置きつつ何度かトライしてみるしか無い
【OS... 】Windows Vista
【CPU. 】Intel Core2 Duo CPU
[email protected] GHz
【VGA. 】NVIDIA GeForce 9300 256MB
【メモリ. 】2GB
【JavaのVer 】1.7.0
【本体のVer..】後述
【プレイ環境 】シングル・マルチ
【MOD . 】なし
【症状】Beta1.7以降Minecraftを放置していたのですが、製品版になったため復帰しようと思い、ランチャーを起動しようとしました。
しかし、ランチャーが起動されません。
重いだけかなとも思いましたが、何分待ってもウインドウさえ表示されません。
データ全削除+再DLをしたり、javaの再インストールなどもしたのですが、全く進展なしです。
ちなみに、なぜか公式のダウンロードページで「Minecraft.exe」をクリックし、「保存」ではなく「実行」を選択するとランチャーは起動し、プレイすることもできます。データも保存されます。
しかしこれでは面倒ですし、何より普通ではありません。
どうすれば、DLしたフォルダからランチャーを起動できますか?
長文になって申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
OSを再起動してから 既にある Minecraft.exe を削除(ゴミ箱に入れるだけでなく削除)して、 再ダウンロード後に実行してみる とか。 それでもダメなら、Minecraft.exe を実行する前/した後 でタスクマネージャを見比べてみるとか。 しかしあんま関係ないけどJavaのバージョン、なんでver7系なんだ? 特に理由が無いんだったらver6系を使った方が安全だと思う
>>346 java7系をアンインストールしたら、無事にランチャーを起動できました!
ありがとうございます!
348 :
259 :2011/12/06(火) 10:28:36.60 ID:5xJi5iok
>>340 丸石製造機は扱い楽だから構造はどうでもいいが
焼き石製造機は丸石より精製が早い代わりにタイミングがズレると接点(源水)が溶岩に潰されて石が精製されない時がある
俺作った構造だと現段階で最高速で毎分166個(1.8秒/5個)精製できるようになった
採掘速度の限界は現段階で毎分117個のようだな
実際はダイヤピッケル(ノーマル)の採掘速度である毎分96個で十分だけどなw
サーバー:bukkit 1538 プラグイン:dynmap v0.25.1 症状:Web上でのcaveの表示が消えない 1:公式FAQの方法( normal.txt をコピーして custom-normal.txt にリネーム。該当行を削除する) 2:非公式フォーラムの方法(normal.txt の該当行をコメントアウト) 上記の2つの方法を試しても無理でした。 解決方法が解る方が居ましたら、よろしくお願いします。
core i7 2600 3.4Ghz メモリ8G ATI radeon hd 6670のPC買うんだけど マイクラぬるぬる動きますかね? 64x64のテクスチャでFar+fancyでやりたいです
FPS++と競合するModってあります?
>>352 入れたいModのzipファイルの中見て同じファイルが無いか比べる
minecraft.jarじゃなくて、どっかの作業フォルダに放り込んで上書き確認出たらアウト
>>352 ++で使ってるのme.classだけだし、何とどう競合するかなんて
分からんからいちいち試してみりゃええねん
とりあえずOptifineと併用して不都合は起きてない
1.8に作ったマップでプレイしているんですが、正式版になってからネザーに行けるようにしました。 が、探索すれどもすれども、砦が見つかりません。エンダーアイ?も合成して作ってみたんですが、 どう放り投げても普通に飛ばされるだけで、砦の方向を指し示してもくれず…。 正式版以前に作ったマップでは、ネザーに砦は生成されないのでしょうか? ネザーのデータの消し方もググってみたのですが、見つかりませんでした。 どなたか助言を頂けたら助かります。宜しくお願いします。
サンクス 帰ったら++試してみるわ
>>356 β1.8で生成したマップでは1.0での新要素は正常動作しない
MCEditで消しとけ
MCEditの使い方は自力かあるかもしれない解説サイト探すか
質問です マインクラフトを始めようと公式ページから画面右上のRegisterをクリックし 名前、パス、パス、アドレスの欄が出てきましたが その下にあるはずの画像認証が出てこず、登録が出来ませんでした・・・ FirefoxやIEで試してみましたが、やはり見えず 一体何が問題なのでしょうか
最近登録したけど画像認証なんかなかった気がするぞ。
>>358 レス感謝です。ツールの紹介ありがたいです。
やっぱり親要素は駄目ですか…。愛着のあるワールドなので頑張ってMCEditを使ってみます。
ありがとうございました!
>>361 ついでに何か勘違いしてるかもしれないが
エンダーアイはネザーで飛ばすものじゃないからな
>>360 マジですかー
しかし画像認証抜きで登録ボタン押すと
正常に接続できませんでした
127.0.0.1:9000 のサーバへの接続を確立できませんでした。
とエラーが出てしまいます。ぐぬぬ
364 :
363 :2011/12/06(火) 14:49:42.94 ID:9MmyWHbB
>>363 の方法をFirefoxではなくIEでやってみた所何とか登録出来ました
お騒がせしました
365 :
321 :2011/12/06(火) 14:50:04.58 ID:pVpRErON
>>322 返事遅くなってすみません
lwjglのバージョンは2.4.2で
公式サイトでは2.8.2がダウンロードできる状態だったけど
その2.8.2を入れて起動すると今度はマインクラフト自体が起動しないです
入れ方が悪いのかそもそも2.8.2を入れたらダメなのか・・・
>>365 ダウンロードするページで上に「↑Parent folder」ってのがあるから、
それで1個上の階層に行くと他のバージョンもダウンロードできる
うちは2.8.2で動いてるけどね
jinput.jar, lwjgl.jar, lwjgl_util.jarの3ファイルと
nativesフォルダの下全部を確実に上書きしたか心配
>>363 過去に割れでhosts書き換えてなかったか?
正直に答えたほうがいいぞ。127.0.0.1とかDNS書き換えてないと出ないから
368 :
321 :2011/12/06(火) 15:11:03.48 ID:pVpRErON
>>366 度々申し訳ないです
よく見たらnativesフォルダの放り込み先にミスがありました・・・
きちんと入れなおした所起動は無事出来ましたが上に書いたエラーが相変わらず出て
反映されてないっぽいです
>>367 うちの環境でも出たからあまりそういう事は言わない方がいい
なぜかマルチサーバーにログインしても プレイヤーを一歩も動かすことが出来ません 昨日まで出来たんですけど・・・原因は何でしょうか? ちなみにバニラでサーバーMODは入っていません
>>370 その入ったサーバーに原因があるんじゃない?
他のサーバーはどうなん?
>>370 プロバイダのP2P規制にひっかかってないか確認したほうがいい
大量のデータ送受信をするP2P接続を検出したIPに規制をかけて
接続させなくする
プロバイダ名とP2P規制で検索するといいよ
まあ解除の方法はないから規制してないプロバイダ探すしかないんだけどね
>>371 同じ条件のサーバー2つは普通に動けました
どうやらこのサーバーだけの問題のようです
>>372 ネット関連は苦手ですが頑張ってやってみます
ありがとうございました
374 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 16:58:07.98 ID:v1s5r4jT
>>362 あ、そうだったんですか!恥ずかしいw
ネザー要塞?と普通の普段いる世界の砦をごっちゃにしていたみたいです。
頑張って探してみます。
ネザーの要塞なら MODのレイズマップだったか入れると探しやすかった 洞窟モードにして構造物っぽい陰を探せばOK
Rei's Minimapだった
久々にマイクらやるんだけど 製品版のマルチで 動物トラップタワーって正常に動きますか? 作る時の注意点などがあったら教えてください
>>378 洞窟モードは空間orブロックの2色分けモードで
自分のいる座標の高さほど色が濃くなって深さが分かる仕組み
めっちゃ高いハシゴを登り降りするとCTスキャンみたいに見えて楽しい
マップ自体はモノトーンになるから直線的な形で推測しろってこと
>>379 動物を小麦で釣ってすべて避難させる
念のため公式サイトでランチャー新しくしとくといいよ('(゚∀゚∩
>>379 動物がほぼ自然湧きしなくなったので動物TTなどというものはもうありません
その代わり牧場は作れます
wikiにネザーワートは遺跡の階段のしたにあると書いてあったのですが どこを指すのでしょうか?階段下を掘っていると溶岩海に出てしまい見つかりません
>>381-382 ありがとう
TT作る場所広い海のど真ん中で周りに
動物わかないと思うんだけどそれでも
意味ないかな?
バニラのテクスチャってどこに入ってる? minecraft.jarの中を探してみたんだけど、絵画やアイテムアイコンは見つかったんだけど 肝心のブロックのテクスチャが見つからない
>>384 動物湧きはバイオームによるって誰かが言ってた
個人的にはチャンク単位でどの動物が湧くか決まってるような気がする
そのTTの場所がバージョンアップで海洋バイオームに変更されてたら
動物さんは自然には湧かないからどっちみち乙
小麦や採卵である程度以上増やせばあとはネズミ算みたいなもんだけど
自分は動物由来の資材が欲しくなったらmap一枚をぐるっと一周してサーチアンドデストロイしてる
390 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 18:51:29.86 ID:gvs9GJg0
グロウストーンの上にアイテム置けなくなったけどバグかなこれ? wikiの更新欄には何も書いてないし何方か教えてください
>>390 ブロックの扱いがガラスと一緒の挙動になった
>>385 おかげでみつかりました!
ありがとうございました
一通り試してダメだったので質問に来ました… ModloaderMPが機能してない様なんですが、同じ事態があって 解決した方いませんか? ・手順通り7zで開いて.jarに入れ、modloaderも導入済み ・他のMPが必要なMODでも試したが反映されない ・クライアント自体は普通に立ち上がる
>>378 大体
>>380 の通りだけど
洞窟モードは明るい場所or暗い場所と言った方がいいよ
因みにスライム沸く場所も特定できる
MODの質問です Mod Loader(1.0対応Version)を入れRei's Minimap(v2.8_04)を入れるときちんと反映はされるのですが その後32*32のテクスチャを入れ、MCPatcher HD fix(1.0対応Version)でパッチを当てる(?)と マップが反映されなくなってしまいます MCPatcherの使い方が間違っているのかもしれないのですが 質問は、この順番でMCpatcherを使っても正しい使い方であれば Rei'sマップが反映されなくなるという事態は、本来なら起こらないことでしょうか? バージョン1.0 使用MODは上記のものだけです
Minecraft本スレで昔貼られたカボチャを被ると照準が出るテクスチャ誰か持っていませんか? ロダからも消えているので再配布お願いしたいのですが…
audio modの入れ方が良く分からない・・・ とりあえずzipの落としたけどこの後どうすれば
>>399 テンプレのJwikiのMODの導入の仕方読め
402 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 21:42:01.02 ID:esGmZLlp
1.8.1とか以前のバージョンじゃ何ともなかったのに製品版にアプデしたら
>>127 みたいに
A 64bit Java installation is recommended for 'Far' render distance (you have 32 bit)
ってなるんだけどどうしたらいい?
なにもしなくていい 動作がかなり重たいとかエラー吐くとかでなければ問題無い そもそもOSが32bitだったらどうしようもないし。
Bukkitにpvparenaを導入したのですがadminはコマンドを使用する事ができるのですが一般の方はコマンドを使用する事ができないのですが、どこかで設定できませんか?
工場作りたいんですが質問です。 ・クリエイティブモードじゃないと工場作成は難しいでしょうか? ・MODの導入は必要でしょうか。
407 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 22:33:47.67 ID:DkCkYz0g
>>405 この手の質問マジ困るわ
エスパーだって暇じゃないんだぞ
>>407 どうせニコ厨だろうと当たりつけて言うが
科学の力で世界征服ってシリーズでも見て来い
そんなMODの紹介もあったから
410 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 22:51:09.77 ID:DkCkYz0g
>>409 IndustrialCraftいれてきます
ありがとうございました
server.exeがまだ1.0.0ということだったので、 wikiにそってjar版をDLしたのですが、 zipの中にjarが見当たりません。 拡張子変更とか何か行うのでしょうか? 申し訳ありませんがどなたかご教授お願いいたします。
役に立ったならまぁいいんだが なんか腑に落ちないな
エスパースレと聞いて
>>411 ブラウザを変えてDLしてみ
IEだと勝手にzipになるから
>>415 即レスありがとうございました!
ブラウザ変えて試してみます!
何度か「非公式鯖」というワードを聞いたのですが、 公式鯖との違いは何でしょうか?
公式ではないことです
クソッ、笑っちまったw
はんろんのよちが みあたらない
なんか知らんがワロタ
ダイヤつるはしに50でエンチャント4回。 Efficiency4 3回 Efficiency3 1回 全部1つしかつかなかった。 FortuneかUnbreakingを受けやすくする方法ないですか。。。?
神に祈るといいです
>>423 セーブのバックアップ取って何度か繰り返すというてもある
Efficiency3 Unbreaking3 Fortune1 が1発でついたのってもしかして奇跡?
___ ,r' `ヽ、 ,i" ゙; !.(●) (●),! ゝ_ _,r'' / ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。 / (_ | f\ トェェェイノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) . | | / / | | ,' / / ノ | ,' / / | / _ノ / ,ノ 〈 ( 〈 ヽ.__ \ ヽ._> \__)
エンチャントテーブルと本棚の間に 犬がいても大丈夫ですか?
なんかものすごい質問だな
犬はいいんじゃないですか? クリーパーは危ないです
マルチだと塹壕作ってもmobの頭部に剣が届かなかったりするけど これってmobの頭出す形にすれば経験値トラップ作れるよね? ただ、頭部出てるとスケルトンは攻撃してきた気もするけど、どうだっけ?
>>429 その発想はなかったから実験してみた
■□■
エ犬本
この配置でお座りした犬を9匹押し込んでみたがちゃんとレベル6が出た
2匹お座りを解除してもレベル6が出たから安心して犬を配置してくれ
質問が可愛いと思ってしまったw
436 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 03:41:55.45 ID:mloXXw9U
最近はじめてトラップタワーを作ろうと思ってるんだけど、 ワールドが雪国で水が凍ってしまいます 雪国の人はどんなトラップタワー作ってますか?
1.8から製品版に変えたら苗木の出る量が減った・植物の育つ速度が遅くなった 気がするんですけど気のせいですか?
>>436 水の上空にブロックがあれば水は氷にならないので屋根をつければ解決
439 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 04:27:48.63 ID:mloXXw9U
>>438 あ、屋根つけてたら大丈夫なんですね!
助かりました、ありがどうございます
440 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 09:01:25.93 ID:bqjTluP5
なんか整地用TNTをつかったら、saving chunks とでて落ちてしまいます。どうやったらなおりますか
遺跡を探してぃす。 初期リスポン地点からボールを投げ続け、真下を示す辺り一帯を掘削しましたが見つかりませんでした。 また位置を変えてボールを投げてみたところ別の場所を指した為(一回目の地点より50マス程離れた場所)その場所も掘ってみましたが、やはり見つかりませんでした。 これはまだ探し方が甘いという事でしょうか? 製品版 シングルプレイです。modは入れてません。
バイオーム改編前に生成されたchunkだともしかするとEndereyeの指し示す位置にStrongholdがないということがありえるかもしれない。 あと生成される時に、渓谷にガッツリ削られて無くなっているということもありえる。 簡単に確認したければXrayとかαチャンネルつかって地面の中覗き込むといいよ。
>>356 ,358
全く同じ状況で途方に暮れてたけど、MCEditで何とか事無きを得た。
やったこと
1.プレーしてるワールドのSEEDをメモ。
2.同じSEEDでクリエイティブモードのワールドを作成。
3,Eye of Enderで遺跡を発見。座標をメモ。
4.MCEditでプレーしてるワールドの遺跡座標周辺のチャンクを削除(適当、俺は10x10位)。
5.マイクラでプレーし、その座標に近づくとチャンクが生成され、無事、遺跡も生成されてた。
エンダーパールが在庫切れだったのでENDに行けるかは試してないけど。
>>440 どの段階で落ちたんだかわからんが
何もしてないのに落ちたならマイクラを落とし直すところからやれ
TNTが爆発した時に落ちたならその糞PCを窓から投げ捨てろ
>>441 クリエイティブで新ワールド作って同じように試しに探してみな
それでも見つからないなら何かを間違ってる
投げる物か投げ方かアイテムが指してる方向か
446 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 11:54:17.22 ID:1D8yVWPy
>>446 テクスチャ変えたグローストーン
つか背景のブロックのテクスチャ変わってることから察しろよ
>>447 返答ありがとうございます。
ただ、質問スレで質問するような昨日今日マインクラフトを知ったような人間が
いくらQ&A等に目を通したとしても、背景等を見てテクスチャの変更まで頭がまわることは少ないだろうし
そんな厳しい言い方っておかしくありませんか?疑問は解けましたが、非常に不愉快です。
こんな気分になるなら質問しなければよかったです。以上
>>437 苗木は感じないが葉が枯れるのに極端に時間が掛かるようになったのでそのせいだと思う。
手動破壊だと苗出にくいのは前から。
>>441 バージョンまたいで使ってるワールド?
ゲートの位置に飛んでいく機能じゃなく
今のワールド生成ルールで出来る場所に飛んでいく機能だから、チャンクを再生成すればそこにも出来る
それが嫌なら、うんと遠くへ行って投げれば別の場所へ飛んでいく
どのくらい遠くへかはそのワールド次第だけど
土ってほっといたら上の方が草(緑のやつ)みたいな色になりますが、最近稀に色が濃い所があるのですがバグでしょうか?
>>451 そこだけ湿地バイオーム
バイオームで変化する草は普通は滑らかに変化するけど
湿地はいきなり変わるから目立つ
なんで女って
>>448 みたいな思考に至るんだろうな
>>451 最近の更新、つってもしばらく前だけど、で
バイオームによって草の色が変わるようになった
気に入らなければ別の所に移り住むしかない(変えられない)ぞ
>>448 返答を貰って無知を恥じず後だし言い訳やら不愉快になるなら質問スレ云々の前に2ch書き込みが10年早かったな。
>>452 ありがとうございました
スッキリしました!
水の色が違うところも同様ですか?
>>448 お前のせいでこれから先質問する奴が迷惑するんだよ
タヒねばいいのに
>>453 回答ありがとうございました
変えられないんですか…
でも割り切ってそこに住みます
>>457 水も同じ、modに抵抗がないなら変更するのがあるよ
>>3 の日本語非公式wikiのmodにあるから検討してみては
>>448 普通の思考が出来る人なら
変な石がある
→よく見ると他の素材も見たことない
→全部違うのか?
→テクスチャか!
って位の発想は初心者でも出来るはず。
あなたが何も考えなかっただけ
トラップタワーの沸き潰しですが 回収地点から半径144のところをマークして直下して、 Y10程度の場所を十字に貫通させたのですが どれくらい掘ればいいのでしょうか うまく説明できてないですが Y64~Y10の間に 高さいくつずつ掘ればいいでしょうか
>>460 わきつぶしを勘違いしているようですね
MOBわき条件をまず知ってください
穴という穴を探索してMOBがわかないように明るくトーチで照らすだけで十分です
ただし1.0.0からY40以下でスライムがわくので
完璧を目指すならY40〜Y1座標までを全てブロックで埋め尽くす必要があります
全部掘って完全に埋めれば?
>>460 湧き潰しのために掘るってなん?
更に空洞増やしてどうしはる?
空洞を完全に見つけるために掘り進めて洞窟を潰していこうと考えていたのですが‥
>>448 そんなあなたには「日本語非公式フォーラム」で質問する事をお勧めします
>>463 何がしたいのかイマイチわからんが、全てのブロックを掘ることで見たいと思うなら
まずキャラクターが通過するには2マス必要だよね。地面と天井に一マス見えるよね。
そしたら普通ニマス空けで掘ればいいかなって思うよね・・・・思わないか?
なんでそんなことを聞くのかマジでわかんねぇけど
質問です。 オプションにあるAdvanced Open GLですが、wikiを見て役割りは理解 したのですが、オンにすれば効果を発揮するのかオフにすれば良いのかよく分かりません。 少しでもゲームを軽くするにはオンオフどちらにすれば良いのでしょうか?
やっぱり説明下手で伝わってないですよね・・・ すいません下げます ありがとうございました
グラボ積んでるならオン、積んでないならオフ。
>>460 全て深さ10まで掘って湧かない程度に松明おけば一番時間かかるがスライム以外安定して湧きつぶしできる
ただスライムは明るくても湧くから葉やガラスで湧きつぶしを
>441です。
>>442 >>445 Xrayで見たところ、エンダーアイの指し示す周辺には遺跡はありませんでした。
また、クリエイティブモードで同じように探索してみたところ遺跡を発見いたしました。
遺跡の規模を確認するためにそのクリエイティブモードをXrayで覗いたところ、かなり
の大きさがあることが解かりました。
>450
バージョンは1.0.0です。Minecraftを始めたのは製品版が出てからです。
これからMapの端+Map外まで行ってエンダーアイを投げてみる実験をしたいと思います。
このネットゲって無料ですか?
無料ってことです?
初期導入費用がかかります。
いくらですか?
クラシック版は無料です。
1500円程度も一括で払えない経済状態なら ゲームで遊ぶことを考える前に働きなさい
何度も質問するのめんどうだからちゃんと答えてくんないかな まじ使えねー・・・
ようするに1500円で遊べるってことか 安いッすね 最初からそう答えてくれないっすかね こっちも暇じゃないんで でわ
テンプレにある公式サイトを見て分からないならどうせ楽しめないから1500円ドブに捨てる事になるぞ
>>477 に釣られてつい1500円と言ったが
正式になって20ユーロだからだいたい2000円だな
どうせ1500円用意したら「どこで買うの?」って聞きに来るだろうから 今のうちNGしとけ 今日中に来るとすれば、だが
>>478 何度も答えるの面倒だから少しは自分で調べてみてくれないかな
正式版19.95EURでさっき為替見たら2000円ちょっとだったきがする。
カード無いとか、メールがこねーとかで ID変えてくるんじゃね?
スルーしとけばいいものを・・・ へたにひねくれた答えをレスするから荒れる
購入からプレイまで30分もかからなかった 購入作業自体はそんなに難しいことじゃないと思うが 池沼にはハードル高いかもな
回答者は偉い、頭が良い、って勘違いしてるお子様ばかりだからしゃーない
手数料もかかることや為替変動を考えると総額2500円ぐらいを目安にしておいたほうがいい 海外の友達に頼めば手数料はうくかも?
基本的に質問しに来るやつにはそれなりに対応する気にもなるけど 質問以下の何かをしに来る奴はからかって遊ぶぐらいしか価値がねぇもんな こないだHerobrineについて質問しに来たやつに嘘吹き込んだけどあれは信じたんだろうか
マルチプレイはできるけどネトゲジャナイヨー demo版、アルファ以前のクラシック版は無料だけど製品版は有料ダヨー
ネット使ってんだしネトゲだろw
>>460 遅レスだがMobの沸き範囲は17x17チャンクなので
厳密に沸きつぶしするなら縦横272x272ブロックを岩盤までぶち抜いて
ハーフブロックなりの沸かないブロックで敷き詰める必要がある
視界の設定で変化するとか
遠いとMobが動かないからTT稼動にはトロッコで回りを廻らないといけないとか
いろいろ見たような気もするけどTT作らない人間には正直よくわからない
マルチプレイならネトゲと言えんこともないがシングルプレイなら認証時やアップデート時にネットが必要なだけでネトゲとは言えない、そしてオフラインモードも搭載されている。
つまりドラクエ10のような……ああごめんなさい石を投げないで
498 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 15:07:53.26 ID:i5nrLf+7
>>480 うっせ情弱
なんてかんでも質問する前に多少は調べろクソガキ
二度とくんな
ジャンルが複数にまたがる時は、登場時点で一番レアなやつを優先するんじゃないかな スチームパンクなMMORPG→オンライン→ネトゲ オンライン対戦できるファンタジー的な世界観のFPS→FPS FPS的な操作のサンドボックス(マルチプレイ可能)→サンドボックス
>460 >467 やりたい事はわかります。 別目的で十字坑道を敷設してます。 私のやり方 y=12(マグマ面より上狙い y=40(海底土石面より下狙い y=20〜30,60以上はお好みで。 私の場合は迷った時my坑道に掘り逃げる為のものです。 地上からの探検が一段落したら 拠点中心にマップの端まで十字坑道敷設。 これが私のパターンです。もっぱら地底人です。 洞窟にぶつかるとは限らないので 鳴き声、足音頼りに随時枝ぼりが重要です。 (音で上下の判断ができないので無茶苦茶な枝に;) やり遂げた頃には松明の無い地上の夜間がが地獄になり 畑でイカが取り放題になります。
>>500 よくわからんがブランチマイニングで湧き潰しをしようって話なのかね
確かに手段は単純だろうが手間は最悪そうだな・・・
>>502 砂が浮いてたりとかよくあるし
まぁその類なんじゃないかな
後メガネ好きかなんかなのかな?
>>463 の考え方は1.8以降の最適解だと思った
>>500 のやり方が地下を完璧に制圧しててかっこいいな。看板と木材用意してちょっと真似してみるわ
>>466 F3でパフォーマンス画面見ながら
自分のPCに合うのはどちらか比べるしかないようです
動作報告のページでも「このグラボならこの設定で」って報告は特になかった気がします
>>502 砂がマグマ池の上に浮いてて天然トラップと化してるのと同じくらいまれによくあることだと認識しております
>>502 ワロタw
廃坑でもそんなトーチ見たことあるからよくあるんじゃない?
>501 質問者はわき潰しのアイデアを考えた ので補足の情報を求めたのだと思います。 後はやってみればいいと思います。 色々やってみる事が楽しみの1つと思います。 私も始めた頃、144*144を枠取りして、ブランチ堀して、露天堀して、TM○のTNTに手を出して、ぐちゃぐちゃになって、MCEDI○に手を出して岩盤までまっさらにしてy=10〜120位までのタワーやりましたけどね。スッゴい量のアイテムでましたよ。 えっ、感想ですか? 言いませんよ;; 今はTT作らない派です。スボブロあったらしばらく粘着するくらいです。
スライムの湧き潰しって 湧くところにマグマ敷き詰めて沸いた途端に 死ぬようにするんじゃダメなん?
>>508 普通はそれで十分
ただ湧く場所がないのとあるのとじゃ多少違いはある
まぁ最高効率とか考えないなら無視できる違いだよ
どっちかってとマグマの負荷の方が問題かもね
>>508 水、マグマの上には湧かない
ハーフブロックでも湧かなくなった
ハーフブロック2段→沸く
ハーフブロック2段の上にトーチ→沸く
>>502 メガネほむらまで居ながらあんこがいないとかわかってねぇ。
じゃなくて俺も見たことはある。>設置のへんなトーチ
512 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 18:57:14.88 ID:ddOX0yXN
>>391 >>392 亀だけどありがとう
グロウストーン500個くらいの上に線路置いたの修正すんのか・・・はぁ
シングルでプレイ中なのですが、FPSが低下して落とされるようになりました 変わったことといえば、20×20×60HほどのTTを作ったぐらいですが・・・ やはり建造物を増やしていくと重くなるのでしょうか? ピースフルでも落ちてしまいます・・・
テンプレ読んでから出なおしてください
>511 コンフィグいじってないから最大が3なんだ…ネタのために増やすのもありかw それは置いといてやっぱりマイクラだとまれによくある事なんやねw安心したわw
遅レス失礼いたします。
>>343 やはりガラスの特性でしたか!
近場が海ばかりで、海の底には砂があるにはあるのですが大量には取れず・・・。
情報頂いたお陰で、丸石生成部は見える化諦め、正常に飛び出てくれるようになりました。
>>349 情報ありがとうございます。
焼き石の件、見事に身を持って知る事が出来ました。
おっしゃる通りの事件が起き、改修にミスって漏れ出し
底辺回路の焼失が痛かった><
現在は普通の丸石製造機に変えました。
製品版で折角だからと手を出したのが間違っておりました;
速さは求めておらず、精神衛生上無限に生成出来る環境を整えてから
地下掘削して行かないとついつい持ち帰りたくなってしまうので・・・
丸石を出先でいらない子にすると採掘がはかどります。
>>514 何度も読んで見たのですが、まだ甘かったようです・・・
出直してきます
>>517 いや、あの
「読む」と「眺める」は違うのよ?
経験値書き換えってどこを書き換えたらいいんでしょうか level.datを解凍してバイナリエディタで開いてみたけど情弱なもんでよくわからなくて
おれはMODでやった・・・
521 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 21:38:58.53 ID:I9KvXfWz
Bad video card drivers! ----------------------- Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode. This can usually be fixed by updating the video card drivers. --- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 -------- Generated 11/12/07 21:29 Minecraft: Minecraft 1.0.0 OS: Windows 7 (x86) version 6.1 Java: 1.6.0_29, Sun Microsystems Inc. VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc. LWJGL: 2.4.2 [failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)] org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:185) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:311) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:856) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765) at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:237) at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:644) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) --- END ERROR REPORT 90b3f8dc ----------
523 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 21:40:16.83 ID:I9KvXfWz
久々に起動したら
しばらく画面が暗くなった後
>>521 が出てきて起動できなくなったんですがどうすればいいの?
パソコンは兄に作ってもらってあまりパソコンには詳しくありません
この前にクリーンアップしたからそれが原因なのかな
Bukkit鯖についてですが、
現在、MC Server GUIというソフトで鯖を立てているのですが
人がログインした時に、GUIのPlayerListの所に、現在のプレイヤー名が表示されません・・
設定画面はこのようになっています↓
ttp://i.imgur.com/8iVvC.jpg どなたか解決策がわかる方よろしくお願いします!
>>517 新しく新マップ作ってみても落ちてしまうか試してみたら?
526 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 21:55:47.99 ID:DXajtQhg
paypalで購入しようとしたら、your purchase.... って出てきて購入出来ません どうしたらいいですか?
NBTedit!!!!!参考にします!!!!!!!!
廃坑はよくぶち当たるのに遺跡には全くお目にかかれない。 こんなもん?
知らんがな(´・ω・`)
ちなみにエディタで書き換えるならどうするのか、後学のために教えていただければ幸いです
531 :
530 :2011/12/07(水) 22:18:49.57 ID:E6zq5NCv
バイナリエディタで直接という意味です・・・
>>528 そんなもんじゃね?
俺は廃坑を巡って渓谷に当たり更に渓谷の端で遺跡にぶち当たったけど
正直どんな確立なのか何度も新ワールドつくって探したわけじゃないからしらんw
インベントリ、メニューを開いたときのマウスポインターを消す方法を教えて下さい お願いします
あれないとゲーム(アプリ)起動中はマウスカーソルがウィンドウの外に出なくなって ゲームしながらブラウザ使うとか出来なくなるんじゃないの
ポーションで投げる毒物なるものが作られるらしいけど 瀕死TTで集めたMOBに投げると 楽に経験値たまったりします?
ゾンビスポーンで集めたゾンビにヒールポーションを投げたら 一撃で全てのゾンビを倒せた!という人ならいましたが・・・
>>533 リスポーン位置から、マップ作成される範囲に1〜2個ある。
ぐらいの確率だったと思う。
>>528 つまりそんなもんだ。
>>517 >>2 を埋めてみてください
実際に投稿しなくてもテンプレ埋める過程で気が付くこともありますし
>>538 砦を探すとこからですが試してみますthx
沸きつぶしの範囲が272*272ってマジ? 家畜の数ってMob沸きの上限と競合したりします?
砦みつけたがブレイズにボコられて三回アイテムロスト ・・・・そういやネザーって明るくても沸くんだっけ。スポナー潰さなきゃいかんのか もったいねええええええ
質問スレですよ
>>543 ダイア剣、鉄防具全部、牛乳で火消し
これで普通に制圧できると思うけど。
ガチでロッド集めやると防具の鉄消費が半端なかったり
明るさ13以上で沸かないって本家wikiに書いてあるよ
8x8x3の範囲全て明るさ13以上 グローストーンとかランタン置いたマスから2の距離
たいまつを1マスおきに置いてやっと制圧できるかどうかってところか
たいまつでも愚弄ストーンでも敷き詰めないと沸く
>>542 視界farなら半径128で済む、それは判定が行われる範囲
でも128以上はなれた敵は誕生後即消滅
>>549 松明を一マスおきじゃダメ、柵の外や階段が範囲内だとさらに大変だ
13121312
14131413
■■■■
>>546 ロッド集めするのなら耐火ポーション飲んで暴れるだけでいいじゃん?
TMIで置いたスポナーをspawner GUIでゾンビにしたんだけど 暗闇の部屋つくったのに5.6匹沸いたらもう沸かなくなる。 観察してると、回転が早くなったかと思うとすぐ失速してしまうんだ。 脇潰しはあんまりしてないけど、それでも近場はそこそこ埋めたはずなのに、なんでわかないんだ? 天然物のスポナーなら普通に沸いてたのに…
>>553 スポナー中心17×17マスの中にモンスターが6匹いるとそれ以上は湧かない
購入したんですが、クリックで勝手に壊し続けて困ってます 選んだ物を1つだけ壊す方教えてください
>>553 天然物でも17*17*9の範囲に6匹が上限、溜めるなら水流で離す
遺跡のシルバーフィッシュのスポブロの近くにラフレシアみたいなブロックがあったんですけどあれはなんなんでしょうか。 wikiのブロックのところにはありませんでした。
>>557 ジ・エンドへ行くためのゲート
エンダーアイをはめ込むとゲートが起動する
ジ・エンドに行くとボスを倒すまで帰れないからよく準備すること
>>558 ありがとうございます。
遺跡の残念具合が更に増えた。
エンチャント効果を選べる方法ってない? 10分くらいねばったけどつるはしにシルクタッチが付かねぇ。。。 レベル1ってやつを選べばいいんだよね? EfficiencyとUnbreakingしかでない_| ̄|○
スポナーってそうか。 水流で流して、さらに水と看板で縦に登らせて ピストンで開閉するゾンビ噴水を作ろうと思ってたんだけど 部屋にいないってだけじゃだめだったのか。 モンスターを離しつつ自分はスポナーの沸き範囲内にいなきゃってことかな。確か11マスだったような 試してみるね、サンクス
>>560 MOD入れるしか無いと思うよ。
てかシルクタッチっているの?
>>560 そういうMODがあるにはあるが、チートMODに抵抗があるなら
運否天賦のバクチにかけるしかない
一応、シルクタッチは理論上ダイヤでLv7以上が最低条件で
もちろんLv7で付く確率なんて奇跡以外の何者でもないから
・一発に賭けるならLv50、数うちゃ当たるならLv20過ぎ
でエンチャントするのが効率いいらしい
Lv1を選ぶメリットはない
シルクタッチ+フォーチュンLv3で、ダイヤうめぇえええ ってやりたいんだ。 もしかして本棚いる?
>>565 本棚がなきゃシルクタッチが出るようなレベルは表示されない
配置は英語wikiでも見てくれ、画像で見るのが楽だし
>>565 知ってると思うけどそれぞれでツルハシ用意しとけよな
一本に同時に付いたら指さされて笑われるから黙っとけなw
>>565 シルクタッチとフォーチュンは競合するからいくらレベルが高くても無理
>>567 シルクタッチとフォーチューン同時はもう修正されてるでしょ
>>564 あー、レベル条件とかあるのか。システム理解してなかった。。。
しかもダイヤピッケルじゃないとだめなのね。
さんくす!
あー、そういやもう同時にはつかないんだっけか、杞憂でよかった
>>570 言い方が悪かった
ダイヤならLv7からって意味で、ダイヤじゃなきゃダメってわけじゃない
付けるだけなら鉄でもいい
(むしろ鉄のほうが本当に吹けば飛ぶような誤差ながら僅かに付けやすい)
耐久値の差でダイヤを推しただけ
ただ木や石や金につけるのは無意味(肝心のダイヤが掘れないから)
金つるはしでもいけるんじゃない? 耐久性が低すぎるけど
MODのRecipe Bookについて操作方法教えてください ページ送りが→キーで戻りが←キーってのはわかったのですが 必要材料や完成物のアイコンを押したらそこからレシピ一覧に戻れなくなりました 配布元を翻訳して読んでみても一覧に戻る操作は書いてないような気がするんですが 見落としてるのかな
洞窟探索してるとすぐに ○ 大 ーーーーー | | | ↓遥か下まで こういう場所に行き当たるんですが、皆さんどうやって攻略してますか? ブロックで階段を作ってじわじわ降りようとしても真っ暗闇の底から矢で攻撃されるので 結局諦めて他へ行くんですがまたすぐこういう場所に行き当たって捗りません
溶岩でも流して 掃除+視界の確保とか 安全に行くなら 渓谷の壁の中に下り階段を掘って下から攻めるか 自分なら 水垂らして飛び降りて乱闘します
>>575 1 下に降りるための足場を適当に作る
2 足場のちょい横あたりから視界確保と殲滅用に、数秒間だけ溶岩を垂らして回収
3 溶岩があるうちに足場を作りつつ、たいまつ設置して制圧
または敵のいる場所に上からでなく、横や下から出れるように
迂回しながら掘って移動していく
捗らなくても、他のやり方で死ぬよりよっぽど捗る
戦闘に自信がないなら、とにかくチキン戦法に徹したほうが結果的に捗ると思います
自信があるなら、溶岩垂らして適当に突っ込んでれば、そのうち慣れてだいだい大丈夫になります
めっちゃ自信あるなら、いきなり突っ込んでもガード駆使してれば問題ないです
>>576-577 戦闘はクリーパーに一勝四敗なレベルなので溶岩と迂回掘りが有効そうです
地上に溶岩があったので早速バケツ作ってやってみて、だめそうなら迂回掘りしてみます
どうもありがとうございました
戦闘は慣れだから、防具来て、ガンガン戦ってくのがいいよ 戦わないと慣れないから、難易度はeasyからでおk 慣れてきたら、防具外したり難易度上げて調整しよう
デバッグモードでプレイヤーの座標が表示されるけど、 足元のブロックのY座標は 表示された値-1 ですか? それとも -2ですか?
>>580 約-1.6
yの数値はマインクラフトさんの目線の高さ
【OS... 】Windows Vista
【CPU. 】Intel Core2 Duo CPU
[email protected] GHz
【VGA. 】NVIDIA GeForce 9300 256MB
【メモリ. 】2GB
【JavaのVer 】6 Update29
【本体のVer..】製品版
【プレイ環境 】マルチ
【MOD . 】なし
【症状】Hamachiを使ったマルチに、参加しようと思っています。
結果から言うと、参加できません。
以下、状況を箇条書きで書かせていただきます。
・サーバー主はもちろん、他の人は参加できている
・マインクラフトでサーバーを選択する画面で、「Can't reach server」と表示され、電波状況のマークにも×印がついている
・無理だとわかりつつ「Join Server」をすると、数十秒後に「Failed to connect to server」「Connection timed out: connect」と表紙される
・IPアドレスは間違っていない
・Hamachiで直接トンネル接続になっている。
こういう状況なのですが、解決方法はありますか?
よろしくお願いします。
>>583 hamachiは専用のスレがあるのでそちらにどうぞ
Treecapitatorを使ってるんですが、 ・葉もまとめて落とせるMOD ・木こり効果が斧にのみ限定されたMOD ってないですか?
使ってるじゃん
最新バージョンにしてから コンフィグでdestroyLeaves=trueにする 弄ってなければ斧でしか発動しないはずだが
なん…だと… だってdestroyLeaves=trueにすると機能しなくなる…のは俺がおかしいのか… 失礼しました 導入し直して見ます
>>581 F3で出る値がy:12.62だとしたら、
自分の目と同じ高さにあるブロックが、y:12.0〜12.999までを占有する、「高さ≒y座標12」と言われるブロックで
自分の胴体や足と同じ高さにあるブロックが、y:11.0〜11.999までを占有する、「高さ≒y座標11」と言われるブロックで
となると自分が立ってるブロックの座標は、「y:10」のブロック、つまりF3の数値から-2.62を引いた値になるんじゃ?
ここまで書いて「足元」がどっちを指すのか微妙にわかんなくなってきたけど。
>>589 1.6で良い
足元のブロックの下面が目線y座標-2.6
持ちものの切り替えがマウスのホイールでできるとかいてあるんですが、どうもきかない… もちろん普段はスクロールさせたりするのに使ってるので問題なく機能するんですが、マイクラ中にはきいてないみたいです。 どこかで設定など必要でしょうか?
マルチのサーバーの質問です。 シングルで新規にワールドを作るときに村やダンジョンの生成をするのONOFFが切り替えられるのを知りました。が 0.8以前からサーバーでワールドを作っているのですが、そのままの設定でも村やダンジョンは出るのでしょうか? 歩き回っても一向に出てないように思います。 よろしくお願いします。
>>591 LogicoolのBTワイヤレスマウスと普通のワイヤレスマウスとあるけど
どっちでも特に何も設定しなくても動いてるよ
ちなみにドライバはLogicoolのドライバ
>>592 仕様が変わってなければデフォルトはONなので歩き回っていれば出るはずです。
ただし新規要素実装以前に生成されたChunkにはでません。
>>585 木こりMODと呼ばれてるやつがソレなんだが
最低でも1本斬り倒して木斧が出来ればすぐ発動するはずだが
>>592 もしβ1.8preでロード/セーブしていたなら生成フラグがoffになってる可能性がある
その場合はNBTEditでMapFeaturesを1にする必要がある
>>593 バッファローの安物ワイヤレス使ってます。
マイクエア側に設定がないのなら、PC側の設定かもしれませんね、色々試してみます
>>594 ,596
ありがとうございます。一応確認でNBTEditを使って見て見たら
MapFeaturesは1になっていました。歩き足りないかもしれませんので、
今からたっぷり冒険してみます。
【JavaのVer 】Version 6 Update 29 【本体のVer..】1.0.0 【プレイ環境 】 マルチ 【MOD . 】ModLoader 1.0.0 ModLoaderMP(クライアント用 1.0.0) AudioMod 1.0.0 Turbo Model Thingy v2.3.6 pre1 Planes 1.0.0 v16 鯖側 ModLoaderMp (鯖用 1.0.1) Planes 1.0.0 v16 Server 【症状】 身内で遊んでいる鯖の事なのですが Planesmodを導入しまして、シングル時は問題なく飛行機が製作可能でしたが マルチの際に、ワークベンチ内で飛行機自体は表示されるのですが インベントリに移動できず、Shiftで移動させようとすると暗転します give〜のコマンドで飛行機自体を出したり、乗ったりする事は可能です どうすれば良いのか分からず困っています、どうかご助言をお願いします。
希少鉱石が多くある高さなどが線グラフになってるのを 前に見た気がするんですがどこにあるのか見つけられません 教えてくれませんか?
皆さんAll値ってどれくらいで安定してますか? ピースフル時と他の時で答えてくれると嬉しいです><
マインカート燃やして照明代わりってのを時々聞くのでやってみたが、うまくカートに火が点けられない 直接火打石、周囲や下から燃え移らせる、燃えている場所にカートを突っ込ませるとやってみたけど無理だった どうやったらできるのか教えてほしい
斜め
>>604 溶岩流が流れ落ちてるところを通過させる
ただし燃えはするが光源にはならないので注意
光源扱いにするのはmodのDynamicLightsがあればいけるかも?
>>606 おぉなるほど、火矢と同じ方法か
そして通常では光源にはならんと。インテリア?用か
回答サンクス
>>603 MODを入れてたり沸きつぶしの度合い、昼か夜かによって変わるから聞いても参考にならんよ
関係なく聞いてみたいだけなら俺はピースフルで350、他で420くらい
>>605 実際やってみてこれもヒントだと気が付いたw
こっちもありがとう
ようやくネザーこぶをゲットしたけどこのこぶは成長速度に明るさ関係あるの? 関係無いなら大規模農場を作る為にネザーの整地しないとな‥
>>608 もしかしたらワールドがどれくらい展開してるかでかわるのですかね・・・
エディタで色々やって凄い沸き効率が怪しい沸きそうだったので気になって・・・
□□□□□□□□
感圧感圧感圧感圧
□□□□□□□□
こんな感じでイメージしてもらえたらいいのですが
感圧があるところって敵は沸きにくいんでしょうか?
エンダーが沸くと困るので高さを2にしています(感圧と空気1ブロック分)
>>611 その質問の内容だと沸き範囲とか湧き潰しする意味とかわかってないよね
>>612 前提としてエディタを使っています
沸き潰しなどはすべて省いても明らかに沸きが少なすぎるので‥
>>603 ハード:180
ピースフル:40
All値の上限増やせたら良いんだけどねー
ネザーゲートの先が空中だったので、ネザーだけを再構成することはできますか?
>>615 .minecraft\saves\ワールド名\DIM-1
DIM-1フォルダがネザーの地形を保存している、これを消す
砂利で降りるか丸石で足場までつなげればいいじゃん
元のゲートは壊せば済むし、そのまま利用してもいい
ゲートの座標はF3で確認して作れば変な場所に再度繋がることもないし
>>616 やってみたけど本当に再構成するだけで、出る場所は変わらないのか・・・
足場まで伸ばすとしても景観重視したいのでこれはもう諦めるかな
あと皆さん落下のところって柵とフェンスゲートどっちにしてますか? なぜかフェンスゲートの方がノーダメで落ちてるような気が
いつ頃から実装されたのか分かりませんが、 最近のBukkitは鯖を起動させると、デフォルトでpermissionsが入ってるんですが これのファイルをどのように記述すれば良いのかわかりません・・ pluginの方のpermissionsだと、グループやユーザーや鯖毎にファイルがわけてあるのですが このデフォルトのやつは、permissions.ymlだけしか見当たらず、 どのように記載すればいいのかさっぱりで><
>AutoTorchToggle v1.2.2(ModLoader必須) >1.2.1 Minecraft1.8.1対応 製品版には対応してないってことでしょうか・・・
>>611 その構造で時給5万アイテムでてるから沸きづらいってことは無いはず
>>618 自分の環境だとフェンスをフェンスゲートに書き換えても全て落下死を確認した
水が階段状で2段になっていないか確認したりバージョン次第では落下ダメージが入らない高さがあるからググれ
>>620 その表記だと製品版1.0.0には対応していない
>>619 なにも書いてないやつでしょ?ほっといて問題ないよ
splash potion of Harming (instant damageU) 動画みて↑を作ったんだけど これ投げる劇物とかじゃないの? なんか観たのとちがう
>>624 単語の意味ぐらい調べろ
何の動画観たかぐらい教えろ
観たのとどう違うかぐらい言え
質問ですらないただの独り言なら本スレでやって
むしろYOUTUBE板かニコ動コミュで聞いた方がいいような
>>625 動画は迷惑なら悪いから書かないけど
2〜3マス範囲の生物にダメージを与える劇物?的な物
実際、瀕死TTゾンビに投げると効果与えてない?感じ
>>627 アンデッドには回復魔法でダメージってのが定番だよな
>>624 × splash potion of Harming
○ splash potion of Healing
アカウント作成でどんな名前を入れてもName not available!で弾かれるんだけど俺だけ?
>>622 設計が甘いということですかね;;
エディタで消してまた一から作り直します
ぐぐってみたら柵から24と67と出てきたのですが
あってますかね?
一応バージョン1.00なんですが
バージョンいくつの結果か出てなかったので正確にはわかりませんでした;;
フォーチュン付けたつるはしでダイヤブロックとか壊したらダイヤは増えますか?
増えます
ありがとうございます。 錬金術師になるわ。
ダイヤモンド鉱石なら増える ダイヤモンドブロックなら増えない
>>632 世界で400万本売れてるってことは400万通りの名前が既に使われています
400万回全てで名前がかぶってたら逆にすごいね君
>>636 ありがとうございます。
錬金術師にはなれない。
質問してよかったです。
全然つながんねぇ… 俺だけ?
俺もつながらん
スライムが湧くのって たしかY=40までですよね? Y=45までだっていう情報見たんですけど どっちが正しいんでしょう?
>>641 逆に聞きたいけどY45ってどこで見たの?
正確にはY39まで潰せばなんとかかんとか、詳しいことは忘れた
エンチャントでダイヤはうまうまだけど深刻な鉄不足だ 石炭、おまえもう出てくるな
スレ間違えました ごめんなさい
石炭を見つけても掘らなくなってもうどれくらい経ったろう 木炭便利すぎて石炭の存在意義がほぼゼロ
伐採エリア作ったけど、未だに石炭集めてしまう 木材は木材のまま使いたい病気
>>642 ニコ動の動画のコメントで・・・
Y=40だってはっきりわかってよかったです
ありがとう
ありのまま今起こったことを話すぜ suvivalで始めたワールドがいつのまにかhardcoreになっていた 何を言ってるのかわからねーと思うが俺もわけがわからなかった… とりあえず元の状態にしたいので解決法をご教示お願いされたし
NBTedit
seed値をメモってはじめから
>>648 どうせmodが原因だろ、バニラにして試してみたら
652 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 00:29:10.14 ID:ot+RyTKi
マルチサーバーにはいろうとしてら、 the ban hammer has soken とでて入れないんですがこれはどういう意味ですか?
>591 NT4時代の古いマウスとかだと、専用のドライバがホイールを認識する(ドライバを入れないと ただの車輪)とかいうのも見かけたけど、そんな感じでドライバが割り込めない(?)ゲームには ホイール入力を認識させられない特殊なマウスってことはないかな。
初歩的な質問で申し訳ないんだが ダイヤモンド鉱石はY15以下でしか沸かないんだよな?
655 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 00:38:55.40 ID:ot+RyTKi
wikiではダイヤモンド功績はY15以下。 20だったような気もしたけど。
感謝
なんか鉄よく出るなと思ってたらやっぱり増えてたのか
ほほう、10あたりが狙い目か・・・ 溶岩に焼かれるの覚悟で挑んで来ます 有難う御座いました
>>651 色々入れてるからそうかもしれない
ありがとう試してみる
スポーンブロックの部屋って最大6体?しかわかないんだよね? その「部屋」ってのは、具体的には8×8くらいのあの範囲で、ってことですか? それとも一部でも隙間があれば広い範囲を「部屋」として認識される?
663 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/09(金) 02:34:08.64 ID:ot+RyTKi
骨すぽでながめてるけど、2匹づつしかわないw
地下で沸いたスライムを地上で回収できるようにしたいと考えてたら そもそも地下だと沸かないんじゃないかという結論に至った・・・ 近くに居ないとスポーンブロックが機能しなくなる仕様をどうにかできないのかな
>>661 部屋ってのは単に見た目上の呼び方であって湧く範囲とは関係ない
667 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 03:20:59.52 ID:thgSul70
エンダーアイの挙動ってクリエイティブとサバイバルでは違う感じ? クリエイティブで使ってみてからサバイバルで使用してみたんだけど サバイバルだとエンダーアイがおんなじ場所をずっと回ってて場所がわからなかった 詳しく言うと 投げて落ちた場所に行って投げるとさっき投げた場所に落ちて また投げると前に投げたところに落ちるの繰り返し。 中間の地点で投げても地面に落ちない 一応周辺に穴を色々掘ってみたのですが見つかりません どうすれば見つかるのでしょうか・・・
【OS... 】Win7 64bit 【CPU. 】i5 2500k 【VGA. 】560ti 【メモリ. 】8gb 【JavaのVer 】最新 【本体のVer..】1.0 【プレイ環境 】マルチ クライアント版 【MOD】なし 【症状] サーバーにはログイン出来るんですが、マップが全く生成されません 生成されてないところから落ちると岩盤下まで行き死ぬことも出来ません 何か解決できる方法があれば教えていただきたいです、既出の質問であれば申し訳ない
>>668 続きありました
チェスト・クラフティングボックス等全く機能しません
整地やらなんやらして、変化前と変化後を実感するために、軽い気持ちで同じシード値でワールドをもう一つ作ったのですが、 新しくつくったワールドのデータが、整地後のワールドに上書きされてしまいました・・・ 同じシード値でワールドを2つ作った場合、セーブデータ壊れてしまうんでしょうか?
>>671 昨日の時点では、一方は名前つけてて、もう一方はNew Worldだったんですが、
今日起動したら両方New Worldになってました
やり直すしかないか〜..
>667 少し前に似た様な質問をした者です。 クリエイティブとサバイバルでのエンダーアイの挙動は、同じであると思います。 xrayを使うと簡単に遺跡の有無を確認出来ると思います。 遺跡が無い場合、うんと遠くに離れてエンダーアイを投げれば別の場所を指すらしいです。 私の場合、遺跡が無かったのでその場から直進でかなり離れてみたのですがエンダーアイの指す方向は同じでした。 恐らく離れる距離が足りなかったと思うのですが、私はここで諦め新しくワールドを作り直しました。
バックアップ大切
マルチで経験値用TTのモンスターを殴る場所ってどうすればいいですか? シングル用の下半身狙いだと攻撃当たらないので上半身狙えるようにしてみたらスケルトンや匠が反応してしまってうまくいきません スポーン使ったTTだと50くらいまで貯めるのに1時間くらいかかってしまうのでできればTTのほうを使いたいです・・・
>>675 Mojang ABが信頼できるなら自己責任で実行を押してください。自己責任で
このアプリケーションを実行しますか?と出ているのにキャンセルを押して実行するはずはないです
>>676 クモしか沸かないTT作って1マスの隙間から叩く
マルチで1時間50なら十分早いと思うけどね
>>676 ピストン圧縮でHP差を利用してゾンビ以外を殺せばいいんじゃないですかね。効率は落ちるかもしれないけれどいちいち直す手間をかけるよりマシかと。
ガストの涙ってrooting3とか影響しない感じ?
どうやって剣で倒してますか? 殴れないし、弓だと溶岩にDropが落ちたりで、なかなか集まらない
気合
一応釣り竿も使える
白の羊毛ブロック持ったらガストが寄ってくるとかならないかな
広い平地、低い天井の地形を探してそこで待つ しかないんじゃない
丸石ででっかい囲いを作ってその中に湧くのを待つ
688 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/09(金) 16:44:27.00 ID:ot+RyTKi
日本人がおおいマルチサーバーってありますか?教えてください偉い人。
>>673 ありがとうございます
Xrayは便利ですけどあんまり自分は使いたくないですね
今のループしてる場所は諦めて別の場所でやってみます
691 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/09(金) 17:33:10.67 ID:ot+RyTKi
ありがとう。好きなものを選んできます。
屋根が作ろうと上を向いて右クリ連打しているとするとうまくつながらなかったり縦に配置されたりでデコボコになります。 どうすればうまくつくれるのでしょう?
>>692 土を仮置き→本命ブロック置く→設置後に土を取り除く
>>692 落ちついて作れ
いい加減な仕事をするな
セーブデータ的な物を弄ってレベルを上げられると聞いたのだけどどうやれば出来るのか教えてください
697 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 18:46:55.29 ID:jFyutSzV
www.minecraftforum.net/topic/376784-16x-32x-64x-128x-256x-512x10-sphax-purebdcraft-v100-201111/ このテクスチャの128x128を導入したのですが、デフォルトに戻すことが出来ません テクスチャフォルダから削除しても同じでした 何か他にも削除すべきものがあるのでしょうか?
沸き潰しに関して質問です >トラップタワーの回収場所を中心とした16*9=144で 縦144 横144 高さ128 これは製品版でも同じでしょうか? エンダーパール15個あつまらねー
スポーンブロックの湧き範囲内に他のmobが湧く事ってありますか?
>>701 ありがとうございます
クリーパーに爆発されたら恐いですね・・
>>702 スポーンブロックを利用したトラップで
たいがい下に水を流してるのは
他のmobを湧かせないためもありますね
スポーンブロックが稼働している状態なら近いから沸かないだろう
Minecraft Slime Finderを使ってスライム沸きを調べてみたいんですけど どうにも画像が表示されずに、表示される場所の左上の×って出ちゃうんだけど 原因なんか分かりませんか。バージョンは正式版です。
シード値は入力しました。
707 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/09(金) 20:16:55.51 ID:ot+RyTKi
そういえば、スポーンブロック見に行ってクリーパーさんとかわいてた事ないのは気のせいか。
>>705 java appletが実行できてないせいで表示されてないんじゃないかな
あとシード値だけじゃなくて範囲の指定も必要
>>703-704 スポーンブロックを利用したトラップの動画を探しました
宙に浮かせて下に水を流してもスポーンブロックからは湧くんですね
スポーンブロックが稼動していると近いから沸かないと言うのは
スポーン以外のmobはプレイヤーの近くには湧かない仕様なのでしょうか
710 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/09(金) 20:58:45.57 ID:ot+RyTKi
わかってるなら質問するなよ自分に自信を持てよ。
スイカの種が欲しくて廃坑を探しているんですがなかなかみつかりません。 廃坑の生成される高さって決まっているんでしょうか? どなたか回答よろしくお願いします。
ダイアつるはしにエンチャントをしようと思います。 FortuneVをつけたいのですが、何レベルくらいでやれば良いのか、よろしければご教授ください。 何がつくかは結局運なのでしょうけれど、大体どのくらいのレベルでついた、等の情報があるとうれしいです。
>>712 レベル45でエンチャントしたらFortuneVとEfficiencyWがつきましたよ。
レベル44だとSoft touchとEfficiencyWでした。
どちらもダイアつるはしです。
>>711 詳しくは知らんけど海底に露出してるのからダイヤ出る深さまで幅広い
>>712 30で1%、40で17%、50で28%くらい
マルチで鯖を立てる場合、Xrayを無効にできる方法はあるんでしょうか?
>>714 >>715 回答ありがとうございます。高さは関係ないんですね。
正直ちょっと疲れてきたのでツールで探す事にしますw
>>717 1.特定のMODを入れているクライアントの接続拒否する
2.Anti-Xrayで鉱石の表示をさせないようにする
3.ダイヤモンドの採掘数カウントを取り異常に多い者をBANする
全部pluginが多数発表されているので好きなのを選ぶといいよ
何十個とあるやつを全部挙げろとかお勧めを教えろとかだったら質問スレの範疇外だと思います
>>720 bukkit 1566を使っているんですが、自分の調べた範囲で1566で動作する
Anti-Xrayがどうしても見付からなかった為、質問スレにきました。
わざわざ返信有難うございました。
【OS... 】 windows7 64bit 【CPU. 】 amd phenom ii x6 【VGA. 】 HD 5770 【メモリ. 】 8GB 【JavaのVer 】 1.0.0 【本体のVer..】 1.0.0 【プレイ環境 】 マルチ 【MOD . 】 Opt fine のマルチスレッドのやつ 【症状】 マルチプレイにてレッドストーンを使った物を作成(ピストンドア・TNTキャノン) するとゲームの動作が急激に重くなりF3で確認したところ0FPSでてました これはレッドストーンを大量に使用することで起こったのでしょうか? 鯖はEXEからなので最高使用可能メモリは1024MBだと思います
スポーンブロックの湧き制限の範囲が17×17とは聞いたんだけど、 そもそもプレイヤーが何マス以内にいるとブロックは作動しますか?
>>723 16マス、炎のエフェクトが付く範囲
湧きの上限判定は高さの9もね
◎ゲーム中のサウンドがでません◎ 【OS】Vista64bitSP2【CPU】i7-920【メモリ】12GB【ビデオ】GeForce GTX285【mod】一度も入れたこと無し 1.5から現在の正式版までプレイしていますが一度も効果音+音楽を聴いたことがありません、、 オプションのSOUND≠ニMUSIC≠フスライドバーが一番左のOFFの状態になっていて、 音量を上げるために右側にスライドしようとクリックした時点でマイクラが落ちて Java(TM)Platform SE binaryは動作を停止しました≠ニ、ダイアログが出てきます。 他のアプリでの音関係のトラブルはいままで無かったので、検索して自分の分る範囲で 以下の事を試してみたのですが問題が改善されませんでした。 --- ・JavaとFlashPlayrを最新のものにアップデートした ・ランチャーからForcUpdateをしてファイルの再構築 ・F3+Sの同時押し ・option.txtの音量を0.0から書換えてから起動 → ワールドロード時にゲームが落ちてしまう --- マルチは未経験で分りませんが、音以外は動作も特にストレスなく普通に遊べています もしなにかアドバイスを頂ける方がいましたら、宜しくお願いいたします。
726 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 01:41:35.11 ID:i37Gxvhn
ケイブスパイダーに対応したMOBエレベーターってありますか? スポーンブロックですが、モンスターによって沸く頻度がかわったりするのでしょうか? スケルトンとゾンビを同じようにほうちしておくと、ゾンビのほうが明らかに多くたまるので・・・・
>>724 ありがとう!
湧くフラグ立つのは、高さは16で良いのかな?
>>726 僕がぐぐったユーチューブの動画のは、ケイブスパイダーは1x1だから、ゾンビは体力が多いからだったのだ
729 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 01:57:37.03 ID:i37Gxvhn
わかりにくかったかもしれませんが全く別の質問です。すいません; @ケイブスパイダーに対応したMOBエレベーターってありますか? Aスポーンブロックですが、モンスターによって沸く頻度がかわったりするのでしょうか? スケルトンとゾンビを同じようにほうちしておくと、ゾンビのほうが明らかに多くたまるので・・・・
>>727 高さは16?どこから出てきたんだ
X,Y,Zで直線距離計算して16未満
湧く範囲に入ってる時だけスポーンブロックの炎エフェクトが出る
直線16以内って事は、x8y14離れたらアウトって事ですか?
最新版にアップデートしてしまったんだけど、1.0.0に戻すことってできますか? テクスチャが未対応だったので
プレリリースやスナップショット入れるんならバックアップくらい取れやカス ランチャーのOptionsでForce update!押してログインしろハゲ
>>731 計算する場合は F3デバッグのYの表示から1引いて小数点以下切り捨てした値ね
>>731 そんなぎりぎりを考えるなら
スポーンブロックの隣の「中心」に立った時に水平1だけでなく垂直1.1離れてることも考えてね
□○
■大
>x8y14離れたらアウトって事ですか?
足場を+14したら実際は15.1離れちゃうから、13ブロック積んだ時点でエフェクトは消えちゃう
でも下になら-14でも実際は-12.9でエフェクトは付いたまま、それどころか-15でも壁に張り付けば範囲内
同じように水平に16離れても、1段掘り下げてスポーンブロックを頭の位置にして壁に張り付けば範囲内
ゾンビにダメージポーション投げたら回復してしまうのですが仕様ですか? 経験値トラップに投げ込みまくったら全回復したみたいで処理が大惨事になりました
>>736 アンデッドには回復でダメージってのが定番で、このゲームもそれを採用して
ダメージと回復のポーションの効果が反転している
>>737 その発想は全然ありませんでしたorz
ありがとうございました!
要塞とネザー砦って座標が対応してたりしましたっけ?
ブロックを設置しようとすると一度に二個置かれるのはどうしてなんでしょうか?
>>741 ありがとうございました
そのmodのお陰で解決しました
bukkit 1538を使用しています。 飼育状態の狼を殺される荒らし被害が出ているのですが、 ・飼育状態の狼を殺せないようにするプラグイン ・飼育状態の狼を殺した時のログを残してくれるプラグイン 上記のいずれかの機能を持つものはあるでしょうか? よろしくお願いします
マルチでwikiのseed値を入力して入ってみたら、海底に飛ばされた状態でスポーンしてしまいました シングルと同じ場所に設定するにはどうすればいいでしょうか
>>744 同じ場所に行ってベッドとかで設定するしかないんじゃない
Strongholdが全然みつからないですが見つける方法とかありませんか?
落下TTの看板ってブロックより下の位置じゃダメですか? 流石に一断層飛ばして設置は無理ですか?
一段層飛ばして設置・・・?よくわからんけど 看板に看板設置は可 ブロックの一段下においてもブロック同士の間に穴があるってのは変わらないしダメなんじゃない? あくまでも勘だけど
modloaderをインストールしたいんですが 最新のmodloaderを落とした上で以前のやり方(1.8)通りにしてもログイン後画面が真っ暗になり次に進めません バージョンはあってるの確認しましたし入れる場所は勿論の事META-INFも削除してあるので 自分ではこれ以上原因がわからないので質問させて貰います。 どなたかわかる方いたら教えて下さい
Macでjavaは動いてるのにブラウザ版が真っ暗なまま動かないんですが... safari、chrome、firefoxで試しましたが動きませんでした
>>748 あーそういう意味じゃなくって
TT内部の断層に
看板をつける断層と着けない断層があったら
着けなかった断層に湧いたモブは
一個したの断層の看板に反応して落ちるか落ちないかって意味
わかりにくくて済まん
>>733 ありがとう
1.0.0に戻してからMCPatcherし忘れてた
沸 壁無壁 壁看壁 これで落ちるかってことかなぁ・・・? 【断層に沸いたmobは】空中じゃほとんど身動きできないから落ちる
解せぬ、あくまで勘なのになぜ回答しようとするのか、それが解せぬ
>>751 断層=湧き層と考えて良いんだよな。落ちない。
Mobは動物・敵の区別無く、ダメージを受ける高さの穴に自分から落ちない。
下層だったら、下層の看板が土とかだったとして、最低でも3.5ブロック以上は高さがあいてるだろ、だからダメージ受ける=>落ちない
>>749 取り敢えず思い込みで「ちゃんと入れている」と言うこともあるので
今一度1から入れなおしてみては?
あと、他には何も入れてないよね?
>>755 .minecraftファイル削除した上でファイルダウンロードしてから入れても失敗します・・
>>756 modloaderのファイルが壊れてる可能性もあるからバージョン確認も含めてもう一度落としてみたら
SkinEditの右下のやつが preview brokenと出て表示できません・・・
本スレで羊が草を食べて毛が生えるとか新しいアイテムがとか話していたのは新しいmod?それとも正式番のバージョンアップ?
そんな話をするMODってあったっけ?
modがしゃべった! というのはおいといて、現行のプリテスト版で実装された正式機能です。
質問です。 1.8以降新しい地形はバイナリをいじらないと出ないと聞きました。 昔はあったはずなんですが、今探しても見当たりません。 どこにあるかだけでも知っている方いましたら教えていただけないでしょうか。 新しい地形が出ないのが気のせいでしたらごめんなさい。
正確には pre 版でセーブデータ作っちゃうと新しい地形が生成されない、ってだけで ランチャーからアップデートしたときは普通に新しい地形が生成されたと思う。 お探しのものがどこにあるかは知りませんです。
追記 1.7.3以前に作っているセーブデータから続けてする場合です
新しく実装された機能など情報を教えてくれるMOBかっ
プリテストわろたww
マルチプレイについて質問です ローカル(ネットに繋げないで、無線等を利用する)でマルチってできるんですか? その際必要なソフト等も教えていただけると助かります
正式版になってから購入したんだけど ランチャー立ち上げてパッケージダウンロードしてプレイしてたら ダメージボイスの「うぉっ」って声だけが再生されない; 一応ファイルは.minecraft\resources\newsound\random\hurt.ogg にあるみたいで再生もできるんだけど・・・
スケスポで経験値用TT作ったんですが しばらく放置すると15匹くらい貯まったところで スポーンしなくなります。 スポーンブロック使っても湧き潰しが必要なんですか? それとも他の元位ですか?
>>773 他の元位です
スポーンについてはぐぐれば簡単に詳しく分かると思います
>>774 明かりは必要ないみたいですが合ってます
>>775 ありがとうございます
3時間ぐらい放置してるのに一向に増えないので
おかしいなと思ったんですが
もう少し置いておきます
>>775 ありがとうございます。元位がわかりました。
スポーンから一定範囲内で上限があるんですね。
討伐地点をずらしてもう一度試してみますって
怒ってるんですか
>>776 ネザーウォルトはきのこみたいに勝手に増えないよ
取り時まで育ったら壊すと複数個でるからそれをまた植えて増やす
あと自分がネザーにいないと育たない
生育状況はJPwiki書いてたか覚えてないけど本家wikiなら載ってた気がします
>>779 あ、小麦みたいな感じなんですかありがとうございます
>>776 SSの状態で成長MAXだと思うからもう収穫していいんじゃね
ただし1つから得られるネザーウォートは1〜4個だから増やすまでは結構時間がかかるのかも
BUKKITのプラグインでポーションをID指定できるようなプラグインはないでしょうか MobArenaでポーションも設定に入れられたら面白いなぁと思ったもので
マグマブレードで困っています 看マ□□□□ 看 源水水水水水水水水 柵柵柵柵柵柵柵柵水水水水水水 □□□□□□□□□■□□□□ これでいいんでしょうか・・? ■の部分を柵にするとアイテムがそこに落ちちゃって うまく流れてきません
>>783 すいまぜん全然ずれました
................看マ□□□□
..................看
源水水水水水水水水
柵柵柵柵柵柵柵柵水水水水水水
□□□□□□□□□■□□□□
ぬああああうまく表記できない;; マグマの部分が■の上と思って考えてください;;
追記: 高さを2段にすると結構な渋滞が起こるのでできれば3段でいきたいのです
空洞音が鳴る条件ってわかりますか? 調べたら暗くて敵が沸く空洞のみ空洞音がすると書いてあったのですがこれは正しいのでしょうか
自機から24マス以内で3×3マス以上の暗い空間と聞いてるけど
level.datの編集に使えるエディタってありますか? gzip解凍するところまではできたのですが、 ワードパットだと微妙に文字化けしてしまいます。
はい
>>783 柵じゃないといけない理由は?
ないなら普通のブロックに変えればいいんじゃね
millenaire と Buildcraft を一緒に入れようとして躓いています 競合を避けるためにはmillenaireのconfig.txtでblockidを125および126からずらせばいい、と聞いたのですが、 block_building_id=180と書いてあるばかりでどこを変更すればいいのかわかりません。 どうか教えていただけますでしょうか。
>>794 村MODのID変わった。詳しくはフォーラム見ろ
その説明の要点はIDかぶりを回避する方法があって、それができるという事
あとはわかるだろ。BCのIDが旧村と同じIDなら絶対変更されてるから調べて競合しないようにしたらいい
俺はBC入れてないけど、まぁ多分そういうことだろ
>>788 なるほど、やはり暗い空間ですか
なら明るくして入り口のみ塞げば良さそうですね
質問失礼します。 現在マルチサーバでプレイしているものなのですが、ジュークボックスに入ったレコードを 右クリックして取り出す→入れる という動作をしないでリピートしたり、スイッチを押したりなどして 再生する方法を知っている方がいらっしゃれば方法を教えていただきたいです。 レッドストーンでON→OFF切り替え、ディスペンサーでの射出など試したのですがうまくいきません。 ググって見たんですが自分では見つけることができませんでした。 長文失礼しました。よろしくお願いします。
動物を消す方法を教えてくれ
>>797 レコードの再生は出し入れがトリガーだから
マルチなら誰かがそういったpluginを作っていなければ無理
>>798 殴るか切る
マルチをしてみたいんだけどフォーラム鯖というのに入るにはどうすればいいの? 公式でやってる鯖かなにかなのかな?
803 :
797 :2011/12/10(土) 19:53:17.66 ID:NYa4nNJL
>>799 さん
回答ありがとうございました。
自分で探してみてから鯖管理者に適用していただけるかどうか話してみます。
失礼しました。
804 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 19:58:12.15 ID:js3jcRoq
初めてエンチャしようとしたらアイテムおいてもなにも出てきませんでした なにか原因があるのでしょうか? wiki見たりしても原因がわからなかったしMODがエンチャを阻害するなんてことありますか??
>>804 MODが原因だと思うならバニラでやれよ。バニラでやって出来なかったら
>>2 を参考に質問しなおせ
ありがとうー。そして保護された牧場に迷い込んじゃってジャンプででられないんだけどどうすればいいでしょう
>>798 MCEditを使ってDelete Entities
808 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 20:16:22.50 ID:js3jcRoq
初めてエンチャしようとしたらアイテムおいてもなにも出てきませんでした なにか原因があるのでしょうか? wiki見たりしても原因がわからなかったしMODがエンチャを阻害するなんてことありますか??
810 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 20:17:48.05 ID:js3jcRoq
すみませんミスりました
>>804 ありがとうございます 試してみます
【OS... 】 Vista SP2 32bit 【CPU. 】 Intel Core2 Quad 【VGA. 】 NVIDIA GeForce GT 240 730MB 【メモリ. 】 1022MB 【JavaのVer 】 6 Update29 【本体のVer..】 1.0.0 【プレイ環境 】 マルチ クライアント版 【MOD . 】 なし 【症状】 時々「Java(TM) Platform SE Binaryは動作を停止しました...」の警告と共にjavaw終了 セキュリティソフト全部切ってもダメ ぐぐったら同じ質問が数多出てきたけど解決されてない なんだろこれ
蜘蛛スポーントラップの効率のいい作り方ありますか? 参考動画があまりないので自分で落下、ドアを使った水没式を作ったのですが、スケさんのトラップより効率悪くあまり材料が集まりません。
814 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 21:17:40.20 ID:8EfIBTsR
このゲームにエロはありますか?
>>814 最初から用意されてはいません、自分で作り出してください
>>812 >【メモリ. 】 1022MB
これマジ?
>>816 リソースモニタ「物理メモリ 94% 使用」
水面反射modの名前わかる方います?
height MODをマルチのサーバーに導入しようと思うんだけど Server用のファイルをDLしてもなんかfi.classってファイルしか無い フォーラムにもクライアント版のインストール方法しか書いてないし このfi.classってファイルはどこに入れれば良いんでしょうか?
>>820 Water Shader
廃スペ&人柱版javaが必要らしいけど
>>817 誰もレスしてなさそうなんで言うけど、
搭載してる「物理メモリ」の総容量書いてくれ
つか、テンプレを埋めるためのテンプレが必要なのかよ…
…スマン、お手上げ エスパー頼むわ…
視界をFarからNormal以下に落としてメモリ節約とか
(´・ω・`) これ以上相手をするとエンダーマンに運ばれてしまいそうな気がします
無駄に腹立つリアクションだな メモリ買ってこよう
MinecraftをJrockitでやったらどうなるのっと
エンチャントについて質問です。 シングルでワールドを2つ作ってプレイ中です。 両方とも経験値Lv.50ぴったりなのに、ダイヤつるはしをエンチャントしようとすると、 片方では経験値50近く使う選択が出てくるのに、片方では3〜14の選択しか出ません。 本棚の設置方法も全く同じ、最高エンチャントレベルまで選択肢が出る様にしてあります。 ログアウトを繰り返したり、ベッドで寝てみたり、ピースフル〜ハード切り替えも何度も試しました。 でもやっぱり片方は経験値50近く使う選択肢が、もう片方は経験値4〜14位の選択肢しか出ません。 4〜14の選択肢しか出ない方は、ver1.8の頃に作ったマップなのですが、そのせいでしょうか? だとしたら、このマップは捨てるしか無いのでしょうか。かなり頑張って開発したのですが…。
水流でアイテムを運搬したいと思うのですが、7セル以上運搬する為には 落差をつけていくしかやりようは無いのでしょうか? 同じ高さのまま水流を長く伸ばしたいのですが…
>>830 配置や間に邪魔なブロック置いてるとか何か違いないですか?
わからなかったらスクショ出してみては
>>812 Java再インストールしてみた?
ちゃんと32bit版をインストールしてね
835 :
830 :2011/12/11(日) 09:26:11.52 ID:tY+5ZI+i
>>832 レスありがとうございます!違いがありました、松明を一個だけ置いてありました!
取り除いたら、無事高レベルでのエンチャント可能になりました。
もう消すしか…!と思っていたので、本当に助かりました。
経験値TTから溜まってたスケサン240匹を解放したら、 重くてまともに動かなくなりました。 どう対処すれば良いですか?
838 :
831 :2011/12/11(日) 10:22:12.45 ID:Poz23U8N
>>836 面白い動画です。
試してみますね。
ありがとうございました。
839 :
831 :2011/12/11(日) 11:11:06.72 ID:Poz23U8N
うーん… まだ1.8.1環境なんでアイテムだけならちゃんと運べるけど Mobはつなぎ目で止まっちゃう… Mobもアイテムも運べて、高さを変えなくてもOKってのは無理なのかな。
>>839 むしろmobのほうが長距離輸送は簡単
水流の先に階段や半ブロックがあると自然にそこに乗って一段ないし半段上がるから
その上に看板で遮って逆流防止した水源を置いてそこからまた流してやればエンドレス
アイテムだと階段や半ブロックでせき止められてしまうからこの手は使えないんだけどね
>>839 Mobのほうは使ってたんですよ。水路延長。
ただ、一部のMobが落下時に死亡していたようで
アイテムが浮かんでいることがあるんです。
なので、アイテムも運べるようにしたい、と。
アイテム流路とMob流路に分けて二本つくるしかないかなぁ…
>>837 ピースフルに切り替えて、一回消しちゃえ
>>841 落下時に死亡しない対策とる or 水路分ける
どっちかしかないと思う
>>843 ・Mobもアイテムも両方送る
・段を上下させず、なるべく省スペースで延長する
・仕様かどうか怪しい変な挙動は使わない
・(動画の例のように)方角に左右されない
以上の条件を満たすシステマチックな水路、試しに作ってみた
まぁ、できるにはできるっぽいけど自分の案だとピストンクロック使うから良し悪しだね
twilight forest というMOを入れてみたのですがプレイ中に突然 saving chunks とでてきて そのあとそのワールドに入ろうとしても毎回ブラックアウトするようになってしまいました・・・ いちおうこのMODで出てくるブロックなどをエディタで通常世界から消してみましたがそれでもだめでした・・・ どうすればいいのでしょうか・・・
MODは外したの?
自己解決しました エディタって偉大だなと思った
>>846 MODをはずしてみたらこのような状況になったので・・・
おそらくMODを外した状態ではじめてしまいプレイヤーのリスポン地点がMODで追加された特殊バイオームにあったので
エディタで違う場所にプレイヤーを移動させただけです
バイオームなんてセーブされてないよな? modで追加したブロックは空気になって ドロップしたアイテムやチェストを開くと落ちると把握していたが 追加mobかそのドロップ品が原因?
つまりこういうことか? twilight forest というMOを入れてみたのですがプレイ中に突然 saving chunks とでてきて twilight forestを抜いた そのあとそのワールドに入ろうとしても毎回ブラックアウトするようになってしまいました・・・
新バイオームなりディメンジョンなり、新鉱石追加なり地形に何かしら変更を加えるようなmodを 途中で抜き差しするとセーブがおかしくなるのはよくあること 基本的に一度入れたらそのセーブでは入れっぱなし また小まめなバックアップは当たり前
なんだか何が言いたいのかわからんが
>>850 の言う感じなのかな
まぁ解決したんならいいけどw
twilight forest modはネザーやエーテルみたいなものなんだけど 現バージョンだと森に入ったままゲームを終了するとそのワールドに入れなくなるバグが存在するのね だから森でsaving chunksが起きるとそのワールドに入れなくなる おそらくエディタでプレイヤーの位置を通常世界に動かしたから解決したんだと思う
サーバーに関して質問です。 公式の最新のMinecraft_Server.exeを使ってサーバーを立てる場合、 Villageを作るか作らないかの選択が、Server.propertiesなどによってできないのですが、 強制的にVillageが作成される仕様なのでしょうか
>>854 強制作成仕様っぽい
作りたくなければ、一度シングルで作ってマルチに移動させるか
すでにワールド作って消したくないならlevel.datのmapfeatures変更
856 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 18:43:49.21 ID:1x9F3Fok
【OS】 Windows7 HP 64bit 【CPU】 Intel Core i5 【VGA】 NVIDIA GeForce 310 2259MB 【メモリ】 4096 MB 【JavaのVer】6 Update 26 【本体のVer】 β1.7.1 【プレイ環境 】 シングルプレイ 【MOD】 なし 【症状】久しぶりに起動させちょっと色々やってみようとスティッキーピストンを上向きに設置しその上に砂利を設置し更にその上に感圧スイッチを置きました そして、感圧スイッチの上に乗ったところスティッキーピストンは反応(OFF→ON)したがその瞬間に「saving chunks」と言う表示が出てそのまま動かなくなりました 再度データを読み込んでも「saving chunks」という表示が出ます
>>856 これ致命的なバグじゃね?
クリエイティブで新世界作って試したら
俺の環境でも再現したんだけど。
1.0.0では問題なかった
俺も1.0.0でやったけど問題なし シングルだしアプデすればいいと思う
1.0.0の製品版で問題がないのなら、 1.7.1への特別な思い入れがない限りアップデートした方がいいな 何だかんだ言ってもベータだし… あとJavaは最新が出てるよ
ちょっとマルチで聞きたいことあるけどいいか? 最近ソロに飽きて知り合いとスカイプしながらマルチをやろうと思ったんだが プライベートIPだからHamachiを使って鯖建てようとしてもどうもうまくいかんのだ minecraft_server起動した状態でマルチのダイレクトコネクトに localhost入れて鯖建てようとするとタイムアウトしてどうもおかしい 過去ログあさったりぐぐったりしても出てくるのは鯖に入る側の問題で鯖を立てる側の問題は一個も出てこない minecraft_serverの中のserverにHamachiのIP書いたりしてるけど絶対タイムアウトになっちまう 誰かわかる人いないか?PCスペックの方はそこらの無料FPSとかならバリバリ動くぐらい、回線は無線、javaは最新な
>>861 タイムアウトになるってことはlocalhostで接続を試行しても
サーバーのコンソールには何も出ないってことでいいのかな
サーバー起動直後のログ貼りつけてみて
Serverに別に書かなくていいと思うけど
お前ら
>>856 が釣りだって気がつけよwww
1.7.1の有名なバグだろそれwwwwww
>>862 [INFO] Starting minecraft server version Beta 1.3
[INFO] Loading properties
[INFO] Starting Minecraft server on 5.63.233.1:25565
[INFO] Preparing level "world"
[INFO] Preparing start region
[INFO] Done (1002974051ns)! For help, type "help" or "?"
これでいいのかな?
ちなみに一回接続してる、けど何も変わらないしタイムアウトしちゃう
>>865 Beta 1.3?
現行verじゃないの?
>>866 多分1.3の時に落としたやつだからかな・・・
ちょい新しい奴落としてみる
>>867 クライアントとサーバーのverがあってないとダメだよ
俺何やってたんだろうなって思いながら公式から一番新しい鯖と本体落としてきた けどやっぱりタイムアウト出てきた、/(^o^)\ナンテコッタイ
>>870 バリバリの製品版、代行通して今年の3月に買った
製品版は先月でたんだけどなぁ
>>871 質問の仕方が悪かった、すまない
正しくは「クライアントのverは何ですか?」だ
hamachi関係は非公式フォーラムに行ったほうがいいかも知れない
>>847 本体と鯖両方製品版1.0.0、割れか割れじゃないかの質問かとおもた
とりあえずその非公式フォーラムとやらにいってくる、ありがとう
レッドストーンにfortune効いてる? ちょっと試した限りでは 四倍とかは出ないっぽ。
ネザーで爆発しない火飛ばしてくるのってブレイズだけ?
877はなんでもないです ガストの玉が直接あたると爆発しないのか
TTで壁に看板を貼ってるのをよく見るのですが、なんの効果があるのでしょうか。 水流エレベーター等に使われている理由はわかります。
横に看板があるとMobがジャンプせずスムーズに水路を流れる、らしい
>>879 mobはあれを足場と勘違いして進んで落ちる
エラーログが一瞬だけ出て どんな競合で止まってるかが全くわからないのですが どうにかしてどんなエラーが出てるのかわかる方法は ないでしょうか? 教えてくださいお願いします
黒卵・・・殴るとワープする?
>>887 何の音もなく消えて、視界外に降ってくるみたい
製品版からはエンチャント台が自然生成されるようになったのか
>>886 ブロック追加するmodを入れてたことはある?
MODいれたMAPをそのまま使ったんだろ
1.8.1の頃はGardenCraft使ってたけど製品版アプデに合わせて消した。 設置してたアイテムも全部回収破棄したし… 今は新アイテム追加系はレシピブックと座布団ぐらいしかないっす。
たしか・・・エンダードラゴンの卵って、倒すと 遺跡に黒卵が、安置されるんだよね。
>>885 自己解決というか
相性が悪い組み合わせを
してしまったために止まったようですので
諦めますわ
スレ汚しすいませんでした
>>892 本当に全部か?自然発生するものも含めて
>>895 回収破棄したのは自分で設置した奴だけっすね……
そうか、GardenCraftで増えた花が自然発生したのか
でも新しいチャンクの筈なんだけどなぁ…
テクスチャパックのzipの中に、偶に各ブロック等の別バージョンが別途に入ってることがあるけど、 これって使いたければペイントソフト使って自分で切り貼りしてくださいってこと? それとも入れ替えが簡単にできる専用ツールでもあるのかな?
>>892 MODがブロックID 116で設置してたんだよ
未開の地って言っても確証はないでしょ
バックアップデータ残ってたらマップ生成して確認しては?
バージョンアップ前にMcEditでCtrl+AしてAnalyzeを実行、
バニラ以外のブロックが残ってないかチェックしてからだね
>>894 .minecraft内のModLoader.txtを見てみればいいんじゃないかとエスパー
かなり前のminecraftβ版のランチャーが、定義ファイルを最新のものに更新したウイルスバスターにウイルス判定されてしまいました 最新バージョンはウイルス判定なし 誤検出なんでしょうか
>>900 旧ランチャーはどうせ使えないんだからどうでもいいでしょ
>>900 不安なら消せばいいだろ
ランチャーかウイルスバスターかどちらかを
【OS... 】win7 【CPU. 】コア i7 【グラボ 】GTX 260 OC 【メモリ. 】3G 【JavaのVer 】Version 6 Update 29 【本体のVer..】1.0.0 【プレイ環境 】シングル:クライアント版 【MOD . 】 MCPatcher HD fix 【症状】 Saving Chunksと出て強制終了、MCPatcher HD fixを抜いてbinファイル消したりクライアント落としなおしたりしても直りません 10ヶ月くらいプレイしていて初めてなりました、この症状が起きる前にブレーカーが落ちたくらいで余計な事はしていません
>>903 ブレーカーが落ちたくらいで×
ブレーカーが落ちたのが原因で○
セーブデータがお亡くなりになってるから諦めろ
>>903 savesフォルダ退避させて、もう一度「全部」消してForceupdate
セーブデータが読み込めないなら(できれば同じseed値で)新規ワールド生成して旧level.datを移植
回復を祈ってます
あと個人的にはOCはもう控えたほうがいいんじゃないかと
906 :
名無しさんの野望 :2011/12/12(月) 01:42:56.07 ID:fHQx9kpU
巨大な倉庫作りたくて倉庫付きトロッコを利用して5段式×2を18機作ってる途中なんですが トロッコの設置のし過ぎでゲームクラッシュは何台置いたら起こるんですか? ちなみにここには180置く予定です。 後線路が一カ所だけオンの時右ではなくて左にしようと線路破壊して調整しても必ず右になってしまうのですが原因は何でしょうか? ちなみに装置はこんな感じです
>>905 そのやり方だと地形データ消えないか?
新level.datを旧ワールドに移植するのはまだ分かるが
あとGTX 260 OCってのはO.C.モデルって意味な可能性もあるぞ
>>906 ONOFFでの線路の向きは決まってる
逆にしたければnot回路挟むしかない
>>904 残っているから壊れていないというわけでは無いのですね
>>905 3日前のバックアップだと問題なかったのでそちらで再進行いたします、すいません、ありがとうございます。
OCは箱をそのまま記載したので
>>907 様の指摘通りかと思います。
壊れている?データで歩き回れるんですが特定の位置で落ちてしまうのでやはり諦める事にします、かしこ
mobの湧き数の上限ってあるんですか? 経験値用のトラップでスケルトンを310匹まで貯めましたが 9fpsまで下がったので泣く泣くそれ以降を断念しました。
スポブロの湧き数上限チェックは一定範囲内のみ
MODでスライムを湧かせてそのスライムボールで粘着ピストンを作り、バニラに戻したら正常に動きますか?
うごく
質問させていいただきます。 Minecraft1.0.0 Buildcraft2.2.7 を使用しています、この環境にあったテクスチャパックを探しているのですが 自分の検索能力ではFaithful 32x32 Packしか見つけられませんでした。 このテクスチャ以外はまだ対応してないのでしょうか? もし他にもテクスチャパックがあるなら紹介して頂けると嬉しいです。 自作もやってみようと思ったのですが・・・お察しを・・・
Buildcraft3.0.4を使ってるのですがFillerやQuarryで草ブロックが破壊されないのはバグなのでしょうか仕様なのでしょうか・・・
>>911 レスありがとうございます。
でもそれは分かってるんです。
そうじゃなくて例えばワールド全体でとか一画面内でとかで
上限があるのか知りたかったんです。
連投すまんが質問。 ダイヤつるはしを持たずに 黒曜石で囲まれた部屋でベッドで寝たら詰み?
>>917 殴りでも時間はかかるが割れた気はする。
>>917 wikiによれば250秒間殴れば壊せる。
あと、ベッドを壊して死ねば初期スポでリスポーンする。
死ぬ手段、例えば窒息できるブロックが必要だけど。
天井2縦横1x1の棺桶状態でもジャンプで飢え死にできるよね
フルスクリーンでインベントリを開くと、マウスカーソルが 決まった位置に勝手に移動してしまうのですが、 移動しないようにする方法は無いですか?
ネザーウォルトを栽培したいんだけどどうもうまくいかない… ネザーでソウルサンドに植えて放置して大きくなって叩いて壊しても1個しか出ないんだけど…
せっかちだな ネザーで1時間くらい放置しとけ
テクスチャをバニラにしたらわかりました ものすごく分かりづらいテクスチャで見間違えて2段階目で回収してました
最近5分ぐらい遊んでたらフリーズするんですがどうしたらいいですか? あとコンパスがスポーン地点(ベッド)を指さずに変な方向むいてるんですがどうしたらいいですか?
>>925 その糞PCを窓から放り投げろ
コンパスがさすのは初期リスポーン地点だ
>>925 PC環境も書かずに質問しても答えが返ってくるとお思いで?
コンパスはワールド作成時にスポーンした初期スポーンしか指さない
【OS... 】win7 homepremium 【CPU. 】corei7 870 【VGA. 】GeForce GT 330 【メモリ. 】4GB
なんで勝手に削っちゃうの
【OS... 】win7 homepremium 32bit 【CPU. 】corei7 870 【VGA. 】GeForce GT 330 【メモリ. 】4GB 【JavaのVer 】Version 6 Update 29 【本体のVer..】1.0.0 【プレイ環境 】シングル、クライアント 【MOD . 】 【症状】5分くらい遊んでたら突然ウィンドウが閉じる
>>928 スペック的な部分だが
Win7 HomePremium 64x
i7 M640
Geforce GT330M
メモリ8G
この構成で64x64のテクスチャ入れた状態で動いてるよ。
さすがにヌルヌルとは行かず、多少スムーズさには欠けるが
まぁ遊べる程度には動いてる。
もちろんオプション設定は落として、画質よりもパフォーマンス優先にしてるが。
スペック不足なのは認めるw
>>917 ベッド壊して難易度ハードにして餓死は?
>>697 ですが、
いまだに解決しません・・・
どなたかわからないでしょうか?
>>934 何でそんなことになるのか知らないけど
binフォルダ削除して再DLあたりから始めみては
最終的にsavesフォルダをバックアップして.minecraftフォルダ全体を削除しちゃえば
ワールドの一部をリセット、もしくはワールドの一部を他のセーブデータに移植することって可能ですか?modでも何でもいいので
>>936 全部MCEditなどのマップエディタ系ソフトで出来る
>>936 saveフォルダのregionにある〜.mcrファイルを別のセーブデータへコピーなりする
>>937-936 ありがとうございます!MCeditでやろうと思います。
.mcrコピーも楽そうですがどの範囲が持っていかれるか自分にはわからないので・・・
940 :
□ :2011/12/12(月) 21:27:53.65 ID:wBZIp/+3
■■■■■■■■■■ ■□半□半□半□半■ ■穴穴穴穴穴穴穴穴■ ■□半□半□半□半■ ■穴穴穴穴穴穴穴穴■ ■■■■■■■■■■ これと、 ■■■■■■■■■■ ■□□□□□□□□■ ■穴穴穴穴穴穴穴穴■ ■穴穴穴穴穴穴穴穴■ ■□□□□□□□□■ ■■■■■■■■■■ これでどっちが収穫率が高いのでしょうか? 蜘蛛糸は点数に入りません。 上の奴はさっき作ったのですが 沸き場所が点々としていて グループでスポーンしずらい気がします。 あと蜘蛛がスポーンしないから他のMOBがスポーンしやすくなるなんてことは ありますか?
Mobエレベータで、1マスは経験値TTとかで使われていますが。 (横に)2マスで作ると、窒息とか起こりうる? 蜘蛛も対応しようとして、現在製作途中なのですが。 (スポブロ経験値TTと、沸き層1層の複合型の試作) 1マスの交互配列の2マスとか、製作経験の方居ますか?
>>940 蜘蛛糸は考慮しないなら上の方が断然収穫率は良い
蜘蛛がスポーンしなければ当然他のMOBはスポーンしやすい
>>941 横に2マスで作るなら水源は各層一マスにして
右左右左と置いていけば窒息は起こり得ない
まぁどっちみち窒息はしないと思うけど
>>942 2マスで作ってみて様子見してみます、ありです。
すごく遅レスだけど
>>907 ごめんすごく嘘ついたっぽい、フォローのおかげで助かった
エンチャットテーブルについて質問です エンチャットでSkil Touch、Looting付けたいのですが、意味不明な文字の羅列、必要レベル等、何を目安にすれば付くのでしょうか?
行っちゃうとエンチャントとあの文字列は全く関係ない
マルチのとき他のプレイヤーの位置などをリアルタイムで知れるようなmodってありますか?
>>949 トロッコに限らず、オブジェクトはみんな人が近くに居ないと
動かないんじゃなかったっけ?
青い光欲しいなあ
すいません誤爆しました
>>951 おおまじですか・・・
じゃこれ線路には使えないですね
ありがとうございました
しょっきんぐ
↓こういう回路作ろうとしたら、ON信号を保持した ┌────┐ └→■■←┘ ─:赤石 →:リピーター ■:ブロック 距離やブロックの影響かと思って 下記2つも試したけどやはり保持した ┌────┐ ┌─────┐ └→■ ←┘ └→■ ■←┘ これは使用ですか?それともバグですか?
957 :
955 :2011/12/13(火) 01:31:10.72 ID:Av3pD89u
すいません・・・自己解決しました 駄レスすまん
製品版のシングルのクリエイティブモードでクロック回路を作るとすぐトーチが焼き切れてしまいます。 焼き切れたトーチを設置し直すと一瞬で焼き切れます。 サバイバルでは焼き切れないです。 なぜなんでしょうか。
どんなクロック回路を作ったのよ まずはそこからだ
>>959 _□ト_
| |
ーリー
□=ブロック
ト=トーチ
リ=リピータ
3×5の四角い回路です。
わかりにくい形ですみません。
【OS... 】Windows 7 Home Premium 32-bit
【CPU. 】Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2666 MHz
【VGA. 】Intel(R) G41 Express Chipset 1582 MB
【メモリ. 】4096MB RAM
【JavaのVer 】Java SE 6 Update 29
【本体のVer..】1.0.0 1.81も
【プレイ環境 】クライアント
【症状】 以下のようなエラーが出てプレイできません
Minecraft has crashed!
----------------------
Minecraft has stopped running because it encountered a problem.
If you wish to report this, please copy this entire text and email it to
[email protected] .
Please include a description of what you did when the error occured.
--- BEGIN ERROR REPORT a1dce528 --------
Generated 11/12/13 2:11
Minecraft: Minecraft 1.0.0
OS: Windows 7 (x86) version 6.1
Java: 1.6.0_29, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]
org.lwjgl.LWJGLException: Could not create context
at org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.nCreate(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.create(WindowsContextImplementation.java:50)
at org.lwjgl.opengl.Context.<init>(Context.java:120)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:858)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:237)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:644)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 5582dca7 ----------
>>959 >>960 が見難いため修正。
―□ト―
|_リ_|
□=ブロック
ト=トーチ
リ=リピータ
どちらにしても見難い。
3x3のクロック回路がサバイバルで永続稼動しています。
クリエイティブでは当然数秒で焼き切れて二度と動きません。
MODはTimber!しか入っておりません。
>>963 いいもん知ってますね。
ありがとうございます。
携帯にしかない記号だと思ってた。
しかしもう回路を書く必要はないと信じたい。
バグか仕様だな 試してみたらクリエイティブの方が焼き切れ限界が早い 素直にトーチレスのクロックにするべし
やっぱりそうですよね。 トーチレスクロック探してみます。 ありがとうございました。 お騒がせしました。
他人の建築物画像や主人公の外観がいっぱい投稿されてるサイトを教えてください 以前ブックマーウをしていたのですが、間違えて削除してしまいました
Tale of kingdom MOD を入れようと思っているのですが、ダウンロードしたファイルの中にreadmeが無く、 ggって見ても詳しい導入の仕方などが見つかりませんでした・・・ jarfile にそのまま全部コピペするのでしょうか? それともMODloderなどがないといけないのでしょうか?
君はどこからダウンロードしたのかね? ggるまでもなく該当フォーラムに書いてあるんだが
>>968 ファイルの中に説明書がなかったらダウンロード先のページでHow to Installを頑張って読むくらいしろよ…
とりあえずModLoaderは前提MODとして必須。
その上で.minecraft\modsの中に解凍せずぶち込むだけの簡単なお仕事です。
ニコ動でも入れて実況始めているのが多いね、わかっていると思うけど
バニラを面白くするものではなくて完全に別ゲーだからね。
あと最後に言っておくとToKとかLittleMaidとかはインストール方法の中でも最弱
これが面白かったから他も試してみたいとか思うのはおこがましい。
ICBCEE入れてみたいんですけどググッてもわかりませんとか言うなよ!殺すぞ!
ビリーさん、あんまり殺すとか言わない方がイイですよ
地上でポータルを設置する 地上ポータルA ↓ ネザーにポータルが出現する ネザーポータルA 地上ポータルAに入れば、ネザーポータルAに行き、 ネザーポータルAに入ると、地上ポータルAに戻りますよね 地上ポータルAを破壊し、新たに地上ポータルBを別の場所に設置 ↓ ネザーポータルAに移動 まではいいのですが、 ネザーポータルAに入ると、見たこともない場所に地上ポータルCが設置されていてそこに移動してしまいます 地上ポータルB<>ネザーポータルA という風にはできないんでしょうか?
初心者です 動物の小麦を与えてラブモードにした時のハートマークが急に出なくなりました なにもマイクラの方ではいじってません 前出なら誘導して下さるとうれしいです
>>972 >ネザーポータルAに入ると、地上ポータルAに戻りますよね
そうとは限らない
地上とネザーのポータル移動は座標が8倍になる
例えば地上x80,z80のポータルに入ると、座標1/8の
ネザーx10,z10から半径128で一番近いポータルに繋がる
ここでポータルが無いと半径16内に新規に作られるので
ネザーx25,x25に出る可能性がある、そしてこのポータルから戻ると
座標8倍の地上x200,z200から半径128内の既存ポータルまたは半径16以内の新規ポータルに出る
すまんちょっと間違えた 地上からネザーへの最初の1つ目は必ず相互に繋がる
>>973 子供クラフトは体力使うんだからちょっと休ませてやれよ
バックアップの質問 wikiのやり方でやろうとしたけど、マインクラフトフォルダがデスクトップにしかないみたいだった これ自体をコピーしてHDDなり何なりに入れておけばおk? それぞれが互換性とか持たないよね?(片方壊れたらコピーした側も壊れるみたいな)
>>973 テンプレにある各種サイト見ればすぐわかるだろ
特にJPWikiにもろ答え書いてる
そもそも第一言に初心者という奴の大半が単なる教えて君≠初心者
単に免罪符にしてるだけだよね〜
次スレたててくる
>>979 ちゃんとフォーラムのページに太字で書いてあるが見えないのかい
スレたておつです
>>973 Options → Video Settings → Particles: ここが Minimal だとハートとかのエフェクトが出なくなる
今のバージョン(1.0.0〜)ってマルチコア対応はしてるんだっけ?
してないと思った マルチコアを利用するにはoptifine入れるしか無い
* Made chunk saving multi threaded チャンクセーブはマルチスレッドになったらしい
>>985 ありがとうございます
ハートが無事でてきました
>>974 1つ目壊してしまったので相互にならないという事ですかorz
言語変更ボタンが表示されません アップデートはしたはずなのですが・・・同じ症状の方いらっしゃいませんか?
新スレのほうにもこれ書いちゃったんですけど 30マス以上離れるとMOBが動かなくなるときいたのですが、プレイヤーを中心とした61×61×61ブロックがその範囲なのでしょうか それとも敵MOBまでのブロック数がきっちり30までということでしょうか
他人の建築物画像や主人公のスキンがいっぱい投稿されてるサイトを教えてください 以前ブックマークをしていたのですが、間違えて削除してしまいました ちなみに外国のサイトでした
>>993 30ってのは単に「遠方とはどのぐらい?」に対し128とかじゃなくそのぐらいから動かなくなるってだけの話
実際には32とかが自然だと思うけど
直線距離で考えるので立方体じゃなく球の範囲ね
うめうめ
>>994 12時間以上経っても回答がないって事はどういう事かわかるよな?
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1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。