1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:46:17.22
妹 ID:ftyJnNAN
3 :
名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:47:57.83
妹 ID:ftyJnNAN
4 :
名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:50:40.13
妹 ID:ftyJnNAN
5 :
名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:51:46.89
妹 ID:ftyJnNAN
6 :
名無しさんの野望:2011/07/26(火) 22:58:47.93 ID:tgIa8n+u
7 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 00:04:51.30 ID:dTiSZot3
8 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:56:00.45 ID:JH5dvSSv
9 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 09:14:25.93 ID:8zYekp6n
>>1乙
今年のPCゲームは何だろうね
ブランディッシュとかロードモナーク(の焼き直し)希望
10 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 13:48:25.64 ID:c+1aJt2N
なんかもう管理してないみたいだし公式のBBS閉鎖しる
11 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 14:45:44.97 ID:Vv3NhTB1
公式BBSはHPの深い場所に置いてあるので見ない人が大半
ってことで無問題かとw
12 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 20:01:04.58 ID:ol56XOCP
>>9 Zwei3
あるかもあるかも‥‥‥! あるかもだぜっ‥‥!
13 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 20:04:00.24 ID:5k3ptfJG
もうツヴァイって付けない方がいいんじゃないの
イメージ悪くなりそ
14 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 20:12:03.90 ID:Yf7zBzkj
ZWEIというタイトルにはちょっとした罠が仕掛けられている。
続編の2や3が酷くマヌケになるという
15 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 20:14:32.66 ID:DPI9e9hF
そうだよな、ツヴァイ2ってタイトル名前は最初聞いたとき、なんの冗談だよって
ツヴァイ 〜なんとかなんたら〜 でいいじゃんよって思った
まして、ツヴァイ3となるとタイトル名前は、意味不明すぎてしまう
16 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 20:36:33.36 ID:qYLWJleG
ツヴァイ 〜零式〜
17 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 20:40:11.23 ID:5k3ptfJG
合わねえwww
18 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 21:43:14.16 ID:ISFRwMZ1
世間一般的にドイツ語の2を知ってる人なんて少ないんじゃないの?
ツヴァイを付けてイメージが悪くなる原因はむしろ1作目の出来にある
19 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 22:18:09.21 ID:Ll38Jj0z
ツヴァイ1作目を2仕様にリメイクして、1と2とを合わせて発売すりゃいいんじゃね
たぶん中の人も一回くらいは考えてると思うが
20 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 22:27:59.02 ID:r5FJr1N7
1はシステムや操作性最悪だったけど音楽と世界観はよかった
ストーリーも1の方が好み
21 :
名無しさんの野望:2011/07/27(水) 22:33:49.21 ID:La/VBz16
>>14-15 ひょっとするとZWEI製作のコアスタッフが「続編なんて絶対やらねえぞ」という意思表示的なタイトルかもしれない
その後、彼らは社外から「ツヴァイ2」をリリースするファルコムをみて「やっちまったなw」とほくそ笑んでいるのかもしれない
…などと勘ぐるのもまぁ考察ってやつだろう
22 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 01:17:22.74 ID:HeETNhCV
>>20 >1はシステムや操作性最悪だったけど
一般的にそれをクソゲーっつうんだよw
23 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 03:08:34.66 ID:x5v4VdPD
魔王の数もまだストックがあるわけだし出せばいいのに…
ヴェスパー(だったか?)を最初に倒した勇者の話でも出せばいいのに
そうすればZWEI3が出たとしたらにーさんと呼べるのに
24 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 03:18:05.51 ID:6PIBN0Q/
また出すなら姫様続投な
姫様使えないんなら買わねえから
25 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 09:27:41.49 ID:cs7c9FTD
姫様は強すぎるだろ
出すならまたトラブルで能力下がるか後半のスポット参戦にしないと
26 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 09:52:54.92 ID:giv25437
ツヴァイって結婚相談所あるよね
27 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 12:05:30.15 ID:NhqAPA4y
zwei2は売り上げが悲惨すぎて爆死なんてレベルを遥かに凌駕してたからな
続編どころかファルコム最後のPCゲーになっちまった
28 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 12:19:16.44 ID:wWZQETrL
あのシナリオじゃな・・・
29 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 14:50:51.53 ID:Ktzx1jtB
流石にキャラ続投より新キャラ主人公で前作キャラをゲストの方がいいだろう
Zwei2ではもうちょい前作組を活躍させてほしかったし動かしたりはしたかったけど
30 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 15:43:37.53 ID:z5MMMh8f
前作キャラの絡みはあれくらいがちょうどいいよ
ラスダンにまでついてくるとかさすがに勘弁してほしい
31 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 15:47:07.17 ID:MaW+EmkU
>ラスダンにまでついてくる
エスヨシュのことか
32 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 16:48:04.01 ID:wa36BJul
良かれと思ってやったのかやり込みレベル制限なんぞつけおって
叩かせる為にやったのか
33 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 16:59:57.71 ID:xKpAwABq
ツヴァイ2爆死って定期的に出てくるけど、
初回版は完売してるんだしそれは違うだろうと。
PCゲーやめたのは、流通の問題が大きいってのは明らかで
一つのゲームの売り上げどうこうって話じゃない。
もちろん流通の問題の背景にはPCゲーが総じて売れないって大きな問題はあるけど。
34 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:07:35.42 ID:PmuXz8E0
売れてない?のをシナリオのせいにするのも不思議
ユーザーの手に取られなきゃ、シナリオの良し悪しなんか分かるわけもないんだし
どんなシナリオかプレイしなきゃ分からんわけだし。
「俺はツヴァイ2のシナリオが嫌いだ。」って正直に言えばいいのに
35 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:22:29.94 ID:d3k+3NER
なんかヒロインが3人いるって聞いてやらずじまいだわ
いい加減そういうの飽きたし
36 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:33:06.83 ID:IMJCwROL
そうですか
37 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:33:17.75 ID:wjCowHaI
軌跡ほど露骨じゃないから安心しろ
38 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 18:14:35.55 ID:Ktzx1jtB
ヒロインは妹ただ一人
39 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 19:37:45.03 ID:VB39+29Y
後半のアルウェン姫の扱いに泣いたわ。
そういえば最初から空気なライバルっぽいキャラがいたような・・・?
フィ・・・フィオルン?だっけ?
40 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 21:19:15.11 ID:yhedrBGZ
フィリーナは最初は空気だけどさすがにどこかで重要な役をこなすんだろうなと思っていたら
別にそんなことはなかった
41 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 21:47:59.64 ID:x5v4VdPD
>>40 メルセデク突入時に手伝ってくれたじゃない
なくても良かったけど
42 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:02:47.90 ID:1D6938yj
ZWEI1の舞台は田舎だったから自然にまみれてた
2は都会だったのでいろいろ垢抜けたと解釈した
アメリカにたとえると1の舞台がケンタッキー州で
2の舞台がカリフォルニア州
43 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:17:14.14 ID:HeETNhCV
「キャラの扱い」ってキャラゲーばかりやってる奴の発想だよな
ストーリーよりも自分の好きなキャラが活躍したかどうかの方が大事なんだろ?
44 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:53:50.91 ID:z5MMMh8f
実際ミアが出てきてから展開おかしかったもんな
ラグナが腑抜けたり実は演技だったり
最後もテルミがルシアン道連れにしたのが意味不明だった
45 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:58:55.33 ID:VPTc2V7I
46 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:47:05.39 ID:QkYZ/KGw
>>44 テルミドールの道連れは自分は理解できた
過去より現在いま関われる人助けられる人の方が大事になっちゃった、ってやつだなって
47 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 00:26:06.14 ID:HgqLXI/S
ツヴァイ2
和訳すると
に2
48 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 00:44:49.90 ID:PL+xOMgR
ツヴァイU(ツヴァイ)になると思ってたんよ
49 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 01:04:11.39 ID:3yire2hU
フィオナはG-コロッセオで負けた時の「悔しい…ですわ…」が聞けるだけで大満足
50 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 01:10:26.54 ID:n4pm+GeG
ツヴァイ2を先入観だけで判断してる奴、実際にプレイしてから好きなだけ反省するがいい
51 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 01:20:19.34 ID:SmwfDZcs
テルミドールは王道だろ
数年一緒にいた女の子に情が沸いた的な
52 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 01:40:50.91 ID:lVbKic7L
確かに当時ZWEI2の完成度にはびっくりしたぜ
軌跡3rdやらイースオリジンがあまりに手抜きだっただけに
53 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:12:34.32 ID:xNDRuG5N
アクションはよかったけどシナリオがクソ過ぎたからなあ
あとぐるみんと違ってマップに高低差が無くて退屈だった
54 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 06:22:40.65 ID:gs4hnZRH
アクションにシナリオ期待してどうするんだ
これだからないわめ信者は・・・
55 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 07:49:18.73 ID:Cz87/nEF
えっ
56 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 09:07:27.96 ID:NgHmgmaz
>>53 高低差とアングルのおかげで細い道通るの苦労した記憶しかない
57 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 10:17:36.89 ID:RiYxCkUJ
てるみと何か関係有るの?
58 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 11:21:50.08 ID:aMhdTafL
winの中の作品の中で最低の呼び声が高い1に比べれば頑張ったよ。
59 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 12:48:32.35 ID:Monn+oaI
回復アイテムでレベルアップって発想はよかったんだけどな
システムが企画についてこれなかった印象
60 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 12:53:22.88 ID:xNDRuG5N
>>54 アクションがよかったからこそ安い人間ドラマみたいなシナリオがいらなかったんだよ
1のほうがさっぱりしててよかった
61 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 14:37:12.96 ID:tI/19VhX
62 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 15:21:48.26 ID:Y2rkY10B
音楽はファルコムっぽかったな
63 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 16:02:41.27 ID:yLIVI7+0
>>61 ようやく糞チョンゲが終了か。糞ーサリアンも終われ。
64 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 18:06:51.35 ID:qAd7p+VG
ソサオンは早々にHPからリンク消して黒歴史にしたくせにそれに負けるとかwww
巨額の損益出しただけじゃねぇかよ
65 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 18:37:29.42 ID:NgHmgmaz
ファルコムってなんで飯にやたらとこだわるんだ?
こだわるんだったらキャラごとに好きor嫌いを一部作ってステータス上下させるくらいやればいいのに
66 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 21:45:16.69 ID:n4pm+GeG
イースオンライン終了か
開発側はもっと金になるタイトルかと思っていたのに
要は見限られたんだろうなw
67 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 21:47:47.88 ID:wgWa/UO0
やっと終わったか
良かった良かった
68 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 21:47:57.98 ID:MSyp6Ly1
オンラインゲーはPSPへの道が開けてない頃に、模索して手を出した感じだしなぁ
もう終わっていいんじゃね
69 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 21:49:04.83 ID:DNXnACnJ
誰も悲しんでないのがまた秀逸
70 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 22:53:11.10 ID:W27Iw21i
法則発電したか
めでたいから酒飲むか
71 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 22:54:37.88 ID:W27Iw21i
発動だった
72 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 22:58:06.20 ID:lQ9dF8E0
イースオンライン2年半楽しまさせて頂きました。
ルイン、大水路を遊んでたときが一番楽しかったな。
3-4武器手に入れるのも楽しかったw
転生がぶっ壊した印象があるけど、イースオンライン2があるならまた遊ぶと思う。
・・・フレとの強制お別れが来るのか残念だ。
73 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 22:59:51.98 ID:DNXnACnJ
フレは他ネトゲに一緒に一時避難して何か探せばいいんじゃないの
74 :
名無しさんの野望:2011/07/29(金) 23:32:46.88 ID:lQ9dF8E0
でもさ、フレと言っても10人以上居るわけだけど
一緒のネトゲに行くって人って、せいぜい1〜2人程度なんだよね。
・ネトゲ引退(これが一番多い)→携帯に掛ける事はもう無いと思う。
・別ネトゲ開始→ 全員が全員同じネトゲやる訳じゃないからお別れへ。
今、TERA行くって人が多いみたいだけど合う合わないあるからな・・・。
イースだからオンラインゲームやってただけで、TERA遊びたいか?と言われると・・・。
75 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 00:49:07.75 ID:/1fwov14
ネトゲのフレンドなんてそんなもんよ
76 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 01:58:49.80 ID:7+3lh1dh
量産クリチョンゲの話題はすでにファルコム関係ないしいい加減スレチ
巣に帰れ
77 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 04:37:33.96 ID:sWTrcHvv
このスレのレイシストは偉そうだな
78 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 04:50:38.27 ID:FoMP3NGV
ぶっちゃけファルコムより韓国のゲームメーカーのほうが
いいゲーム作ってるしな
79 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 05:06:04.96 ID:I4MktcK/
セシルちゃんの艶のある尻毛、ゆく。
80 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 06:38:55.73 ID:HiEhDAP6
菅国
81 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 07:40:47.15 ID:77cj3H3C
オンゲーはともかく俺は韓国のゲームも割と好きだけどな
西風とか幻想三国志とか
特に西風とか厨二+萌えオタ全盛期時代には随分お世話になった
82 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 07:45:59.47 ID:4NZFBQmb
幻想三国志は台湾だろう。
イースオンラインは、イース好きな人が多く年齢層も高くて住人の質は高かったな。
10台、20台前半の年齢の人は居なかったから、良識のある人が多くて良いゲームだった。
83 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 08:17:07.83 ID:npGrh3tS
大学生だったけど卒論で忙しくて知らずフェードアウトしてた
シーマ島の拡張パスまで買ったのにな……
84 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 08:36:59.83 ID:KmKjOC+Z
>イースオンラインは、イース好きな人が多く年齢層も高くて住人の質は高かったな。
笑うところか?
85 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 08:48:34.97 ID:Ytkg+4HX
某11や14の住人のアレさを考えたらそれほど笑える話でもない
86 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 09:43:09.81 ID:g7w9B9NT
うふふ♪
87 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 09:52:03.56 ID:/1fwov14
イースは好きでもイースオンラインは興味なかった
あんな量産チョンゲにイースというカードを切ってしまうなんて
ファルコムは夢を見すぎだ
88 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 10:04:14.47 ID:8o7Wt3Ri
むしろお前がファルコムに夢を見すぎだよ
89 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 10:05:38.70 ID:sg3creGA
イースや英伝やツヴァイはオンゲーに向いていないと思うんだ
世界観は良いんだけど、元ゲーのシステムやキャラクター的にね。
90 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 10:33:40.13 ID:J4VsaRza
ソーサリアンが爆死した時点でイースオンラインの方も開発中止するべきだったな。
91 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 11:51:21.88 ID:ZbfW+oMw
朧というギルドで遊んでたけど空中分解してから遊ばなくなったな。
ギルドの末期は、悲惨過ぎて遊ぶ気にもならなかった。
白コス、赤装備、秘薬に金は使ったけど、オフゲーより面白かった。
もっさりしてたのも最初だけで、課金バフカードが優秀だったな。
92 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 11:56:50.53 ID:juRZKy/4
イースオンラインが失敗したのはアクションじゃなかったから。
93 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 12:04:54.21 ID:Bf9r+83b
イースオンラインクライアントだけでもと思ったんだがログイン必要みたいだから諦めた
94 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 20:45:24.74 ID:J4VsaRza
クライアントが一番最初に公開されてた奴のままで
大量のパッチが全部未適用という糞面倒くさい状態
95 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 21:51:32.40 ID:Bf9r+83b
ひっでえなそれ
音楽ってどっかで手に入るっけ?
サントラとか
96 :
名無しさんの野望:2011/07/30(土) 23:29:18.31 ID:J4VsaRza
97 :
名無しさんの野望:2011/07/31(日) 00:47:40.25 ID:zeOZL19c
jdk謹製のBGMなの?
jdkでないなら、このスレ的に価値は低いな
98 :
名無しさんの野望:2011/07/31(日) 00:52:04.63 ID:lH2O5wZ0
謹製www
99 :
名無しさんの野望:2011/07/31(日) 00:55:02.94 ID:+E++PnXE
アレンジ自体は悪くなかったと思うけど曲を使う場所がおかしい。
地下室インスタントダンジョンではフェルガナのBGM流れてた時は感動したな。
BGMはファルコムが作ってるだけあって、良いアレンジが多かった気がする。
それ以外はイースらしい所なんて全く無いからな。天昇で偽アドルが出てくるくらいだ。
所どころイースの素材引っ張ったのは分かるんだが全然関係ないね。
ここの住人でも結構やってる人多いんじゃないの?<イースオンライン
それくらいイース好き多かったぞ。
最初の一週間くらいやったけど、イースである意味が全くもって感じられなかったのですぐやめた
以前ナピエンジンのクローンみたいなゲームが
韓国で制作されて話題になったてたけどあれどうなったの?
>>102 ところでイースである意味ってなんだろう?
個人的にはイース2でその意味は完結したように思えるんだけど
>>106 効果音とダンジョンのつくりがすごく……フェルガナです……
ダンジョンに入ると特にそっくりだな。
と思ったら、全く同じモーションの二段ジャンプまで。
よくここまでコピったなw とむしろ褒めるべきかもしれんww
まんますぎるわ。Ys Onlineと同じ会社の開発のようだしエンジン提供されてるんじゃないか?
ただ単にお得意のパクリじゃないの
ちゃんと正当進化って感じで開発が進んでたんだな
正直今は韓国のメーカーのほうがいいもの作るなあ
シングルプレイで遊べるもの作ってほしいわ
イースはピコオンラインのパクりニダ
冗談でもそういったのは言わないほうがいいよ。
マジで本家がどっちか分からなくなってるのも多いから。
CJは半島の運営はまだマシなんだけど日本法人がクソ過ぎる・・・
運営は酷かったな。
今回のサービス終了も、無限にステータスが上がり続ける致命的なバグを放置して
修正出来ないので、サービス終了しますって感じだからな。
ゲーム自体は爽快感あって面白かったんだが。
画面からもツヴァイ臭が伝わってくるツヴァイオンラインは
ちょっと楽しみだったのに全然音沙汰がない
中止です
Zwei2ベースならよかったんだけどなあ
6FOエンジンは埋もれさせるのはもったいなさすぎる。
欲しいメーカーがあるならどんどん売ってくれ。
韓国のゲームはやりたくないので日本のメーカーでw
あのエンジンはもう充分だろう。
最近のアクションゲームをやってると、イースもそろそろ大きく変えていかないとダメな時期に来てると思う。
7で武具合成とかやり始めたし
そっち方面を掘り下げるのもいいかもしれん
7でも充分に変えただろう
アレにジャンプシステム導入で完璧だよ
イースVSは対戦じゃなくて大ボスを協力プレイで倒すゲームにすればよかった
イースVSはファルコムの技術力の無さを露呈させたな
ファルコムに対戦ゲー作らせても同人ゲー以下の物しか作れないという
まあイースって人型との戦闘はイマイチだもんなあ
チェスター戦2がまだマシって程度
VSの技術力の無さってのがよく出てくるけど、どのことを言ってるんだ
kaiやアドパ対戦のことか?
>>126 チェスター戦こそが、フェルガナの唯一の見せ所だろ。
プレイ動画でもチェスター戦が一番人気ある。
パターンがない人型戦闘が糞なだけだな
イースVSはなによりゴリ押しできるだけで微妙だし、あのスピードで戦闘とか頭沸いてるとしか思えなかった
何でチェスター戦やエルンストとかサイアスみたいな戦闘に出来なかったんだか
ガルバランやアグニージャみたいな歴代ボスをボコボコにできるゲームならやりたいかも
イースオンラインの商品寿命短くしたのは、転生システムがあるけど
それ以上に酷かったのはギリアンボックス事件。
無関係な人も大量BAN祭りで、残ってた人の大半が辞めた。
132 :
名無しさんの野望:2011/08/01(月) 00:20:05.12 ID:w2M3xigX
キムチオンラインはいらない
でもどう考えてもオンゲは日本<<<キムチだろ
まあオンライン自体がいらないが
VSは外伝
あれは正史じゃない
公式同人
136 :
名無しさんの野望:2011/08/01(月) 07:58:43.23 ID:mXhopUSM
リースちゃんの濃厚なウンチッチ、白目をむいて喰らう。
ところでさ。
この定期的に湧く病的発言の人は何なんだ?
明らかに末期な感じだけどだいじょぶか?
触らぬ(変態)紳士に祟りなし
>>128 動画見て面白いかは知らんけどやれば楽しいだろ宇宙ピンポン
フェルガナがほぼ全部が初見殺しで楽しかったな
7はパーティ用のバランスになってるのと回復アイテム持ち込みさえなければな
闘技場でフラッシュガードを覚えさせられてからが真のSEVENの始まりだった
あれほど世界が変わるとは
間違えたダイナソアだ
精霊の塔叩きはアホらしかった。
jdkが「文句あるかぁっ!」というコメントしてなかったら叩かれなかったであろう。
試練の塔と地下祭室あたりは、編曲担当さんにはすまんが、失敗でしたなと思う。
同時封入のツヴァイのスーパーアレンジが良い出来だったのも損な方に拍車がかかる一因。
あれってたぶん編曲・神藤ユキヒロだったと思うけど。
地下祭室はなぁ・・・
ただダイナソアがってより、ファルコムの88音楽の編曲自体が難易度高めだと思う
あれは何故なんだろう
4パート編成に特化してて、音を厚くするのに向いてないメロが多いとか?
同人にプロレベルの仕事を期待するなんてかわいそうだろ
「思い出が汚された」方面の感想が多かったよな。
いずれにしても、88版の雰囲気をほとんど再現することも膨らますことも
できなかったリメイクはゴミだろ。
かといって若いユーザーに今更88版をやれとも薦められんし。
結局あの時代の思い出のゲームだったってことよ。
新入社員の研修作品だったんだろあれ。
精霊の賛歌は、スペックが逆なんじゃないかと思うくらい出来が悪いな。
アレンジが同人トランス並みで微妙だったもんな。
あとVMJとかでもやってたけど「80sアニメの劇伴みたいなアレンジ」も微妙だった。
テクノトランス調で有名な同人作家じゃないか
どんな肩書きがあろうがウンコはウンコ
いや、みんな同人音屋って分かってて書いてるんだろって。
あのゲハゲーのねぷちゅーぬとやらにファルコムちゃんで出演決定したの?
本気で勘弁してほしいんだが・・・
本当なら一度倒産すべき事態
ヘンテコキャラしか作れない一方で
萌えブームに便乗しようと必死なファルコムw
あれは前作の駄女神が濃過ぎるから仮にファルコムが出演した所で空気だよ多分。
マジコンより恐ろしいPC割れから逃げてきた難民って設定にでもなるのかね。
空気とか関係なく
あんなクソゲーに出演することだけで悪夢だろ
ゲハ民に媚びた萌えゲーに参入するわ広報はアホだわ
イメージエポックの社長に商売下手だと笑われるわで
泣きたくなるよ…
ファルコムちゃんもついに最底辺萌えメーカー勢のの仲間入りか
PCに帰ってこいとは言わんし萌え系出すなとも言わん
でもどこぞの三流メーカーみたいにエロとかキャラだけのメーカーにはならないでくれよマジで
媚売るなよな…
もう遅い
今後は誇りもファルコムらしさも失ってきそう
古臭さが売りだってのに
>>160 残念ながら既にファルコムはIFやらガストやら日本一やら5pbと同列の扱い
メーカーとしてはエロゲよりマシな下の中といったところ
それらのゲームメーカーはアクションゲーム作れんだろ・・・。
軌跡が目立つか、ゲーム発売本数的にはファルコムはアクションゲームのメーカーだ。
もはやファルコムにアクションでまともなの作れるか怪しいけどね
問題ないだろ
イース7もZWEI2もアクション部分は良かった
7に関しちゃ好みもあるだろうけど
軌跡もFCぐらいの路線まで戻してくれればな。ギリギリ我慢できるんだが。
その辺の路線を出しても買うのはおっさんだけで、おっさんゲーマーは多くないからな
出してほしけりゃそのための体力を得られるよう、今のシリーズが売れることでも祈っておけばいい
軌跡FCは我慢どころか満点だったけどな
しっかり英伝してた
SCでおかしくなり初めて3rdで狂ったと思う
零や碧は最早ギャルゲーとの融合だしグローランサーとかと対して変わらんようになってしまったな
ZWEI2のスタッフもけっこう辞めている件
英伝がRPGもどきのギャルゲーになってしまうのにはファルコムの素直な欲望が出てる気がする
ファルコムは元から変態のキモオタだったがブランドを壊さないためにちょっと我慢してたんだよ
これからはどんどん痛い萌えゲメーカーになると思う、よかったね
ファルコム信者ってキモオタのくせにキモオタゲーに文句を言うから困る
そりゃオタゲーとキモオタゲーは違うからな
キモイゲームを作られるのは嫌に決まってる
空出たときだって今と同じような萌え豚死ね的な流れだっただろ
ファルコム「ギャルゲー最高ふへへ」
風ザナとかぽっぷるメイルとか硬派なファルゲーが懐かしいぜ
どっちも硬派じゃないだろ
おいww
別に硬派であれとは微塵にも思わんがギャルゲー化やオタ媚びへの線引きはすべき
でも今って豚ゲーが一番よく売れるんだよね
なるほど、そりゃこぞってソーシャルゲームに移ってくるわけだ
次の主戦場はiPhoneとAndroidかねぇ
ファルコムもな、こういう分野に力入れてた(携帯版イース)のみ
時代が来たら出さなくなったもんな。馬鹿じゃね?
>>169 俺ギャルゲーとか全くやらんから良く分からんけど、零はそこまで媚びた
感じはしなかったな。絆イベントとかも、普通に良い話だなあって感じで
見てたし。むしろ設定とキャラ絵見た時は、FCの方が不快感覚えた記憶が
ある。何ヲタに媚びているのかと。実際やってみたら思いっきり英伝してて
面白かったし、ゲームの完成度は零より良かったけど。
個人的に、零までなら全然問題ないんだが、碧とかファルコムちゃんとか
いうのはマジで勘弁して欲しいw特に碧は、水着イベントとかで釣ろうと
してる所が痛々しいな。零では良かった、女性キャラの衣装も酷過ぎる。
そういや、空の軌跡のキャラ絵の人、辞めてお国に帰ったとかどっかのスレでまことしやかに言われてたが
いまどうしてるんだろうね
ファルコムちゃんは確定らしいな
これでファルコムもめでたくコンパイルハート弱小メーカー寄り合いの一員だ
まあ以前からオルハの水着とか温泉ネタとかやってたし今さらというか
てかまだ碧発売してないのに水着イベントだけ持ち出して愚痴るのもどうかと思うが
絆イベントにエロ衣装に水着イベントに乳キャラとかでもう充分だろ
あの絆イベントみたいな糞みたいなものつけたせいでカプ厨もわんさか沸いてるし最悪
マルチEDじゃない分マシだが、なんでストーリーの中にそのイベントを盛り込まないかが謎
もうファルコムは終わったんだよ
まだや、まだ終わらへん
iPad向けにアクションRPG出してほしい
けっこう悪くないデバイスなのにまだまだコンテンツ不足。
それになによりタッチした方向に移動するというのは
最高の相性
昔は萌えという表現が無かったから言われなかっただけで、やっている事は今と変わらないけどな。
昔のファルコムに幻想持ちすぎ。
SNSゲームやスマートフォンのゲームはボロいんだろうな
大して作り込まなくてもそこそこ売れるし
でも、そういう市場を作るってことが何を意味するか分かってる企業は少ない
前からわざとらしい媚びはあったよ
ただ世界観は保ってた
今はちょっとな
エロゲやラノベでさえ今と昔で様相が大分違うから同じってことはないな。
ラノベとかエロゲで
素直になれないツンデレの女の子みたいに公式で用語使った紹介されるのは勘弁だな
いまはもうわかりやすいってか売るために必死なメーカーが多い
萌えもエロも好きだがRPGにそれは求めていないんだがな
ファルコムが「モテモテな僕は世界まで救っちゃうんだぜ(泣)」みたいな
タイトルのRPGを作る日は近い
公式通販のお買い得のザナネクの紹介文が、
>1985年に発売され、日本のPCゲーム史上最もヒットした伝説のアクションRPG。
>シンプルでありながら、ゲームとしての面白さの原点がここにあります。
それはザナドゥの紹介文であってザナネクの紹介文ではないぜ
ちゃんと仕事しろ広報、コピペするなら既にあるザナネクの紹介文使おうぜ
ガガーブやろうと思うんだけど、全部Win版やればおk?
あとPSPのはWinの移植って感じでいいんすかね
>>199 ロード時間に目をつむれるならPSP版がお勧め
ロード時間は真剣に糞だが、顔グラとかもついてやりやすくはなってる
快適さなら圧倒的にPC版だけど
>>200 ロード長いのはちょいきついかなー
でもPC版は完全ではないのか。迷うけどPCでいいかな
初見ならどちらでも問題ないと思うが
Win版やったあとにPSP版やると、
何でここBGM変えてるんだよ!ってのがチラホラある
オルハとイーシャの水着は普通気づかないだろ
軌跡の温泉イベントは本編
狙ってやってるか裏技として潜ませるかの違いは大きい
今からやるなら256色モードの件にも触れておいた方がいいのでは
2000か98SE環境があるなら話は簡単だけど、XP/Vista/7の状況が今イチ良く分からない
ビデオカード次第って認識で合ってるのかな
XP対応の白き魔女買ったんだけどこれ窓化できないんすかね
>>199 ロード時間も白以外は無いぞ。
白もPSP-2000以降なら快適。
ぶっちゃけ白のロード時間が遅いと言うのはPSPのファームウェアが未熟すぎた初期の話。
PSP-1000でもファームウェアUPで大分改善されてる。
今から遊ぶならPSP版の方が良いと思う。
古いのはほとんどが外部ツールでも使わないと無理じゃないっけ
これはもしや、この間のセールでVista対応版を買った俺が人柱になる流れ?
・・・今SATA全部塞がってるからDVDドライブ外してるんだよなぁ
朱紅い雫ならWindows7 64bitでも普通に動いちゃったりする。
白と海は仮想PCを使った方が早いよ。256色表示必須だからね。
Vistaと7ってカーネル一緒だろ。
2000とXPみたいなもんだ。
>>194 わざとらしい媚びで破壊しつくしてくれそうだ
PSP版はイベント進行のフラグが分かりやすく表示されてるのが地味に良かった
Win版は石探しとかヒントなさすぎて無駄に時間かかるしな
>>185 竹入先生はたこのまくらと離婚したのか?
今の萌え路線はファルコムお得意の迷走期間だと勝手に思ってる
リニューアル時代から復活できたことを思えばそのうちなんとかなるさ
どうかな?軌跡は現社長のキモ入りだぞ
軌跡は社長のキモ入りじゃなかたっとしても好調に売れてるわけで、当面は現状維持だろうよ。
>>214 というか竹入先生とたこのまくら夫婦だってその情報ソースは一体何なの
姓違うのに
上場時に出てた社員株主情報でも住所違うとこだったはずなのに
何で夫婦だと思ってるのか根拠は一体何なのか、教えてくれマジで
219 :
名無しさんの野望:2011/08/06(土) 14:54:27.70 ID:a4DdGi1x
リースちゃんの金色の汚物、たっぷりと喰らう。
やっぱ社長萌え豚なのか
売れるからって過去作までぶっ潰さないでくれよ
新作だけでやれ続編なら自重しろ
なんか最近おかしなファンアイテムとか作って売り始めたと思ったら
そういうことだったのか
アニメ…
>>220 すでにヴァンテージマスターが汚染されている。残念なことに。
すごく悔しかったわ
萌え系はいいとしてもエロ系は勘弁
特典テレカ絵とかもギャルゲーの域だしテレカ目当てに購入後ゲームをヤフオクで売ったりする奴続出だろうな
今にして思えば空の軌跡の段階でもう狂い始めてたんだと思う
主人公が女って時点で合わなくて序盤で投げちまったよ
ぐるみんとかいうロリゲーも完全にノータッチ
どんな層を狙ったのかさっぱり分からん
そりゃやってないなら分からんな
主人公が幼女ならなんでもロリゲー呼ばわりか
まあ待て
見当違いの叩きをしてファルコム叩きの流れをせき止めたい社員かもしれん
俺はぐるみん買うのに相当な勇気が必要だった
大人が買ったらロリコン認定間違いないだろあのゲーム
内容の良し悪し以前の問題
ポップな絵だからそれはない
むしろおっさんになればアニメ絵のイースとか軌跡の方が恥ずかしいと思うがな
>>230 古代信者的には8801版一択だから。
というか、88VAならソーサリアンオリジナルのサントラを出せばいいのに。
>>226 主人公男だったらただのギャルゲだったぞあれはあれで女で良かった
エステルが主人公だからこそといえる良作になってたし
>>231 見知らぬ店員にロリコン認定されるのが嫌てなら
大人なら裏技があるが。
「**ちゃん お誕生日おめでとう」というカードつけてラッピングしてもらうってやつだ。
なんかスレの空気が終わってんな。
ネトゲのスレみたい
オリジンやったら台詞んとこがツクール製のゲームみたいにしょぼかった
なんでファルコムってイースになるととたんにしょぼくなんの
軌跡はしょぼくないと思ってるなら、JRPGとやらに毒されすぎ。
結構マジレス欲しかったんだが仕方ないなあ
セリフんとこってどこだよ
メッセージウィンドウのことか?
意味不明すぎ
洗練された端的な文章での表現が求められるアクションゲームで
中の人の文章力のなさが際立ってしまっているのではないかな
加えて物語の無理やりな展開が悪印象に拍車をかけているのだと思う。
応!とか・・・あ・・・とか・・・っ・・・の多様さえなければ問題ない
>>244 いっつも思うが他のゲームやってりゃ気にならんぞそれ
>>241 いやだからたとえを挙げてくれた方が
・・・っ・・・とか別に気にならなかったのに
お前らのせいで見る度にいちいち吹いてしまう体になってしまった
応!とイエスマム!だけは未だに受け付けない
他はそこまで気にならないんだけど
受け付けないというか爆笑である
感動させようとするシーンでよく出てくるもんだから余計に笑えるよな
特定キャラだけが使うならかまわないけど
みんながみんな
>>244のような反応するから笑えてくる
ちっとも気になってなかったがここで見るようになってから引っかかり出した
お前らのせいだ・・・
登場人物の中二病が気にならないレベルの信者でも
気になるのが竹入先生の感嘆符。
先生の偏った人間関係と日常会話の語彙の乏しさがよくわかる。
・・・・・・x3の後ピコーンでひらめくコンボが特にうっとうしい
……っ……はZWEIUが一番気になったな
味方も敵も皆言ってたけどラグナは特に多かった
短いストーリーの中で多用されると余計印象に残る
>>253 「またかよこれ・・・」って表現が多すぎる
シリーズが変わっても同じ調子なので見ていて飽きるというか
集中力をそがれるんだよなあ
せめて言うキャラが一部ならマシなんだがな
>>245 メッセージウインドウと文字のフォントだとおもう
>>257 それは予想外だったww
申し訳ないという気持ちでいっぱいになってきたw
まえにも同じ質問するやついたな
どうだったかはわすれたが
少なく見積もっておけばそりゃね
前年対比マイナスだからなぁ
しかも今回の上方修正も、第3四半期で
>営業損益2100万円の赤字(前年同期1億2400万円の赤字)
>経常損益2000万円の赤字(同1億2300万円の赤字)
>四半期純損益1100万円の赤字(同7300万円の赤字)
赤字体質を隠したいのが透けて見える。
264 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 07:42:28.40 ID:SJ1jfrmM
そら第4四半期に大型タイトル発売するようになってるんだから、
第3四半期まで赤字でも問題ないだろうよ
エロなしPCタイトルじゃもっと赤字幅は大きいわけで・・・
9月の碧発売で持ち直すかね
日本語版PC零も期待したいところだけど
携帯機でもノートPC並の解像度が出せるなら良いんだけどね
480x272っていくら何でも狭すぎる
ツヴァイ2のガジェットとか無理すぎるw
解像度が高くないとゲームなんてやっとれんわ!
人によるだろ
俺は何よりロード時間を優先する
PSPフェルガナの画質を見てると、技術的には本当にジリ貧としか思えない。
風ザナ2みたくハードを叩きまくった仕様のゲームはもう作れないんだな…。
草野が開発統括に回って軽澤や村上あたりが辞めたあたりから
技術的にパッとしなくなった印象が。
俺は操作性だな
PSPのゲームもPS2コン+キーボードでできるといいんだがな
>>272 >軽澤や村上あたりが辞めたあたりから
あのさ、軽澤誉氏はまだファルコムに居るはずよ
ツヴァイ2とか零の軌跡のスタッフロールのプログラマのとこで名前出てたから
▽『英雄伝説 碧の軌跡』
・ユリア、クローディア、シズマ(シズク?)、セシルが紹介
・開発は完了
・プレイ時間は7-80時間
・セリフ量は前作の2倍に
・前作のダイジェストやキーワードがおさらいできる機能追加
・話によて朝、夕、雨など景観が変わるように
・セーブデータ引き継ぎはレベルやコンビクラフトや好感度
・ファルコムのVITA新作はかなり遊べるものが出来ているがもう少し時間がかかる
・ファルコムとポインティングデバイスは相性がいい
前後タッチもとりいれているが機能があるから使うという事はしない。本当に必要なところで使う
・TGSでLEDで光る袋を配布
▽『ネプテューヌ2』
・新キャラ「ファルコムちゃん」(CV.神田朱美)
・稲船「IFはすごい、この会社は大きくなる」「自分の息子はネプ2のようなゲームも好き」
軌跡に注力はまだ許せるがネプチューヌとか誰得よ
マジで一回死ねファルコム
mk2は双子の女神とかいるしちょうどいいよ多分
ほらイースはDSにも出してるし
―ファルコムちゃん
七人目のメーカー擬人化キャラはファルコムちゃん。七人目?
・声優は神田朱未さん
・ゲイムギョウ界を旅する冒険者で困っている人を放っておけない。自身の冒険を「クリスティン漂流記」の名で出版している
・赤毛ショートにヘアバンド、ショートジャケットは特務支援課カラーの白とブルー、ファルコム曰くコーポレートカラーやドラゴンスレイヤーも取り入れた物でミニスカニーソックス
・特技は八葉一刀流剣術の我流アレンジで、ランディ曰くアリオスのおっさんと同じ技が使えるらしい
・苦手な物は船で、乗ると必ず嵐で沈没するらしい
・コンパイルハート曰く、老舗メーカーという事でさわやかセクシーなお姉さんキャラに
・ファルコムからのコメントでは、ファルコムちゃんの冒険小説「クリスティン漂流記」のプロットや登場人物、世界観設定まで考えたとの事
ファルコムは内輪で本当に楽しくてやってるんだろうな〜
本当にもう高校生がターゲットなんだろうなと思った
別にそれ自体は構わんが、駄目広報と言い、変なゲームに名貸しと言い愛想が尽きる
そろそろファルコム信者引退時か
ファルコムなんて昔からこんなもんだろ
いちいち騒ぐほどでもねーわ
個人的にはミスリリアと大した変わらん
282 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 20:43:05.28 ID:dDlXo0rt
何だよファルコムちゃん手・・マジ引くわ・・・
ファルコムさんじゅっさい
な設定じゃないのかよw
せめて日本ファル子にしとけよ
ここって本当にPSユーザーがいないね
ここのやつらは少数派でかつ多数派のPSユーザーと反応が真逆
PS3ユーザーはすでに画像を見てファルコムらしいと良い評判
ここの奴らはブツクサ文句言うだけ
(´・ω・`)そっかー
PSの話題ならここでやらないで、そっちでやってくれ。
ここはPC板。
話題にするなというなら文句も言うなよ
>>271 PCとPSPを比べて一番鬱陶しいのは解像度よりもむしろセーブロードのもたつきだな俺は
これは恐らくメモステの速度限界だと思うから、オンメモリのクイックセーブロードを
1個でいいから準備してくれれば解決するんだが、そういうのは無理なのだろうか
だが待ってほしい
セーブしなけりゃいいのではなかろうか
Qセーブ/ロードは俺も欲しい
PS1でもメモカの遅さを緩和する常套手段だったのに、PSPは何故皆無なんだ?
そんなにRAMがカツカツなのか・・・
PS1.2ほどにPSPのセーブロード遅いわけじゃないから全然許容範囲内だとおもうけど
確かにPSP版は画面の狭さとセーブ周りは不満だな
特にセーブ&ロード画面の仕様はどうにかならないんだろうか
据え置きで出してくれ
XMB自体が糞だからな
スパロボでもセーブの度にシステムデータも保存したり時間かかったりと手間だし
見渡すのも手間
せめてPS3みたいにフォルダわけできたらまだマシなんだがPS3でもPCの快適さには遠く及ばん
>>295 それはスパロボの開発がクソなだけじゃ
XMB介さないセーブシステム作ってるゲーム結構あるぞ
モンハンとかPSPo2とかか?
あっちはあっちでセーブ数制限されるし微妙だろ
気軽にセーブ残せないって所が微妙なんだよ
>>285 どこの話だよ?
携帯機スレもざっと見たが肯定的な奴はほとんどいないぞ
仕方ないとか言う奴はいるけどな
肯定的な奴が多いソースはゲハとかいうなよ
>>291 >>292みたいにPCのファルゲー経験皆無だと、あの重さに特に疑問持たんのかもな。
一応弁護すると、リムーバブルメディアだから最初の認識手続きが面倒なんだと思う。
でもリトライがあるんだし、技術的にはクイックロードも実装は可能っぽく思える。どっか採用してんじゃない?
ファルコム社員って2chで擁護に必死だよねw
見てて笑えるw
ファルゲーは基本的に快適さが面白さに繋がるからな
ぐるみんやZwei2とかでもクリアした面を何度も単純作業の繰り返ししたりとかもロードないから面倒じゃなかったからだし
特に零の軌跡なんかはそれが如実に表れた感じ
マラソンが多いから暗転時のロード時間が気になってくる。イース7程度のマラソンなら全然許容範囲内だけどね
萌え豚社員だかいかちゃんだかが2chで工作頑張ってるよね
ファルコムもついに傘下に入れてもらえたのか
大変喜ばしい事だな
これでめでたくファルコムもファミリーの一員だ
>>298 ここにいる奴らよりはるかに多い数がいるPS3ユーザーの本拠地速報ゲーハー板スレだけど
何か文句あるのかな?
>>298 どうせ知らないだろうから教えておくけどネプテューヌって4万本以上売れてるんだよね
ここにいる30人未満のアンチPSのいうこと聞くより4万以上のPS3ユーザーに媚び売るほうが有益なんだよ
仕方なくPSP買って潜伏してるPC信者のいるPSPファルコムスレの反応など意味ないよ
ここではPSPの話はするなと言いながらPSPスレで堂々とPCのファルゲー話をするようなやつらだからねw
ファルコムの事は全然知らないがPS3ユーザーがそういってる
ソースはゲハ!わかったな!?
残念ながらPS3ユーザーがいくら束になったところで
俺らPCゲユーザーのファルコム愛には勝てないから
とりあえずスリーサイズ見てから考える
>>306 お前よりは知ってると思うけど
というかゲームそのものをお前よりはるかに知ってるよ
おまえもPS2のイースシリーズくらい持ってるよねw
PS信者の俺と張り合うわけだからPC限定でなくファルコムの全てのゲーム持ってるのかな?
出た出たw
まず俺全機種持ちだからお前程度じゃ相手にならんよ
お前程度のゲーム知識でファルゲー信者に喧嘩売るのはよせよ
あげくPS2のイースシリーズとか(笑)
もう言葉ないわw
>>310 ゼノサーガの話しようよ
アレンくんについてどう思う?
>>311 完全なファルコム信者ならPS2のイースシリーズくらい全て持ってるでしょ
pspのは持ってて当たり前
>>310 バテンカイトスのサブクエストって面白いと思う?
スーパーマリオ2のクリアしたらもらえる星集めは大変だよねw
どうでもいいけどPS2版1〜5の会社ってどっちも消えたよね
>>315 ep3は黒い奴のはなしが携帯電話のゲームで済ませてしまい中途半端
ガンダム逆襲のシャアのゲームをやったことは?
>>317 タイトーはスクエニの中で生きてるけど?
クインテット何してんのかなぁ…
>>318 お前とゲーム論を競い合いたいわけじゃないんだが・・・
俺はガノタでもあるからガンダムゲーは割と手をつけてるよ
PSの逆シャアはおろかPS初期近くのコクピット目線のシューティングの初代のガンダムのも持ってる
やはりいつの世も全機種持ちが最強か
>>321 実写の変なゲームは?
中身もあっという間で最悪なガンダムゲーム
ちなみに俺は未開封のゲームが100本近く部屋にあるw
なのに懲りずにこれから毎週ゲーム買う予定
モンハンも初代を30分ほどであとは未開封でシリーズが待ってる
時間が足りないんだよ
そうですか
俺は今はやるゲームがなくて暇すぎて死にそうです
Gセイバーの事なら目に見える地雷だったので回避しましたよ
これでレス最後にするな。俺が知らないゲームを出すまで続ける気かよと
そりゃ知らんゲームもやってないゲームもいっぱいあるに決まってるがな
プロゲーマーさん必死すぎだろ…
てかこんなとこで口論してる暇あったら一本でも多くプレイして自分の知見を広げたらどうなんだ
だって俺に勝てるんだろ?
マーベラスのヴァルハラナイツは雰囲気は良さ気なのにつまらないよね
メタルギアのビッグボスは完全な悪役なのにソリッド3のネイキッドと同じと思えないよね
つーか、ゲームなんかよりやることがあるだろ。
この先のない不況で遊んでばかりいると将来終わるよ?
>>327 財産がある人間には不況なんてどうでもいいけどね
なんの勝負がしたいんだかな
ファルゲーを語れよ
せめてネプ繋がりでアイエフかコンパイルゲーでも語ってみろ
板チかつスレチな話題を延々書き込むとかマジキチだな
マジで何がしたいの?
NG入れたからどうでもいいけど
スペクトラルタワーというゲームがあってな
特に2は10階上がる度にタワー外の知り合いから手紙がもらえるのだけど
700階あたりで挫折した
最上階は1万階だそうだ
ちなみに俺はPSP信者を追い出すコピペを作られて以来
このスレを監視してるものだよ
お前らがよく言ってるいつもの人とというやつね
お前らが言ってる時はいつも俺じゃないんだけどね
俺の場合一人で延々と続けるし、PS信者と表明するし、ゼノの話をよくする
俺の提案はいつもこのスレの名前を変えろということ
それがだめならPSPユーザーを受け入れろということだよ
>>332 やはり叩いてる自覚があるんだね
ゲームの有り様は自由なんだからお前がアイエフやファルコムちゃんなどを叩くのは
お前がアンチ思考だからだよね
所詮アンチPSなだけかw
夏だなぁ〜
一部とはいえPSPもPS3ソフトもアップされてPS2のソフトまであげてもらって尚PSアンチの一言
これはゲハ脳だからか痛い信者だからなのか
俺にはわからないわかりたくない
真性のキチGUY久々に見た
頼むからリアルで犯罪起こさないでね
PS信者なら他機種のゲームを全て潰すべきという思考を持つべきだし
そもそも他機種を持とうという思考が許せないんだよね
Wiiや360のせいで市場が余計な混乱をきたしPS3が中途半端な状態になった
サードをよく買うPS信者は他機種には移らないが全機種持っていいと思ってる少数のキチガイさんの無駄に大きい声が
ソフトメーカーの目をくらまし360のRPGラッシュやモンハン3のWii移行、バンナムの7英雄
サード全般における無謀な海外志向による挫折という全て失敗に終わった現象を引き起こした
ここもゲーム業界=PSの売り上げに全く貢献せず文句だけ言うものの集まり
悪は倒さんとね
うわぁ・・・
夏はこんなところでも感じられるんだなぁ
さいですか^^:
久しぶりに見たらすごいのが来てるなw
ゲハ的に考えればPSユーザーの評判を落とそうとするMSの工作員だろうか
熱く否定するに値するゲームじゃねぇだろファルゲーなんて
一笑に付して終了でおk
伸びているからPCの新作なりなんか爆弾情報出たのかと思って開いたらこれかよ・・・
ソニー好きな連中は変態ばかりだとわかった
公式も2chも夏って大変なんだね。
公式の方は夏限定ってわけじゃなさそうだけど
348 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:09:39.92 ID:6lsTRaKQ
自爆タイマーつきの家電
349 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 11:11:48.53 ID:qzsr+o+H
Windows版 英雄伝説III〜Vが7(x64)で動かなかったんやな・・・悲劇やな
こんなこと言うと決まって情弱がDirectXすら動かない「XPモード」を勧めてくるんやな・・・喜劇やな
こりゃ本格的にXP環境を保管しておく必要があるんやな
仮想マシンでもいいんやな
Vista版普通に動くけどなー。檻歌は動画のところバグるけど
仮想マシンで何とか昔のゲーム動かせないか試したけど俺には無理だった…
XPでPenDの俺に死角はなかった
熱い…
白と海も動くけどウィンドウモードにできないからね
仮想PCでやってるよ
え、もしかしてフルスクならXP以降でも白と海動くの
256色サポート撤廃はOSのみで、ビデオカードには機能残っててDirectXフルスクなら利用可って事?
対応版買えよw
俺は古いゲームやるためにXP入れたPCはずっと残す
強制窓化して動くようだけど、GPU使うせいかIE9と相性が悪いようだ
271 名前:Socket774[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 10:31:24.28 ID:uw7YF6u1
XP対応版をWin7 x64でDxWndで窓化して実行したら、動いたんだけどIE9がクラッシュしまくりに。
IE9とDxWndとの相性はよろしくないようです。
>>353 フルスクリーンでも動かない256色モードのゲームは確かにあるけど、
それは大抵GDIで描画してるタイプだったと思う、DirectX方式とは話が別
2k/98SE環境でプレイすれば白海以前も開発側の想定通りに動くが
新規の人にはOS、IDEマザー、IDE-HDD入手が面倒なんだよなぁ
本当にSunも嫌なタイミングで訴訟を起こしてくれたもんだ・・・
安定のゴミっぷりだな
PSPユーザーにはぴったりなんだろうけど
うわぁ・・・
ギャルゲだもの
またしても主人公らが本来の目的を放り投げて食欲だの性欲だの、自らの娯楽に耽るわけ?w
全然ストーリー重視してねぇ。何をロールプレイしてるのかわかんねぇな
英伝史上最低の糞ゲーになりかねないな
空SCも3rdもFCの使い回し感が糞だったが、碧は零の使い回しを上手く誤魔化せるかどうか
最近のコンシューマーのゲームってこういうの多いからな
まぁ好きな連中は買うからファルコム的には
問題ないんじゃないかな。買う奴には高評価でとおる、そんなもんだろ
俺は買うが不満点は漏らしまくるぞ
本スレ住民はもうどうしようもないが反省会スレは良いスレ
たまに勘違いアンチが突撃してくるけど
俺も買うのは買うな
なんだかんだ言っても続きは気になる
俺も買って文句を言う予定だ
ギャルゲでよろこんでるにわか共は案外割ればっかなのかもな
恋愛のはなしばっかしてるクソ本スレに割れスレのコピペ貼ってよろこんでる厨いるしし
>>362 女の攻略最優先のへたれ主人公(社長の投影対象)のプレイ
まぁおまけだろ
零はフィールドが個人的によかったくらいしかいいところ見当たらないけど
あと中途半端な声ありなしでキャラ重要度わかっちゃう仕様は考え直した方がいいんでね
もう予約しちゃったからどんなひどい情報きても届くの待つしかないんだが
碧の軌跡の事前情報で興味もつような層は今月のグローランサー4とかにも興味ありそうだな
それ位に似通ったジャンルになってるし
たわし先生はPSP軌跡の層とは若干違う気もする
英雄伝説のミニゲームだとなにげに英伝5のカジノが一番すごい。
素通りだからやりこめないんだけど、軌跡よりも練られている。
1のオセロも思考ルーチンが何気に高かったよな。
1のオセロとか懐かしすぎる
あの爺のやつか
でもあれ小学生時代でもクリア出来る程度の法則があったはず
零のスロットはいただけなかったけどな
パチスロのように演出に凝るとかストック放出で連チャンするようなゲーム性がありゃ良かったのに
WIN朱の福引が一番おもしろかった
いろんな意味で
零のスロットまじでつまらんかったなw
もう少し作るならちゃんとやってほしいところ
スロットは基本的に連打するだけでつまらんからBJとポーカーが定番になるんだよな
でも色々なゲームで実装されすぎて飽きてるという
やっぱりドラクエみたいに独自のカジノ遊びを作ってほしい
あれでもカジノつまらんし所詮おまけなんけど
ブランディッシュ4のブレードは、運が絡まず楽に稼げる遊戯が他にあったのでスルーしていたが
PSP1で復活していたのをプレイして、なかなか秀逸な代物であることを知った
>>358 真面目にやってほしいと言いたくなるノリだなあ
キモ
>>372 あのオセロ自力で勝てなくて兄貴に頼んだ記憶がある
でも確か負けてもシナリオ進められたよな
VMJのオセロはBGMがトラウマになるほど難しかった
最終的にネットのCPUオセロに肩代わりさせて進んだけど
つうかあれ自力でクリア出来る奴いるのか
>>358の2枚目が完全にFF7のゴールドソーサーのパクリなわけだが誰も触れないね
その上わざわざFF7にあるアトラクションを紹介したり、回数制限をほのめかしたりで劣化の気配濃厚
いくらおまけ要素とはいえ14年前のゲームの劣化パクリはやめて欲しいわ
384 :
名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:31:09.02 ID:OYHiDXZa
元奨励会員の俺は余裕だった。
チェスもオセロも先を読むことは共通してるからな。
VP Japanにもオセロがあったな
最初は簡単だけどだんだん難しくなった
そういやウチの兄貴も将棋強かったわ、やっぱ使う脳があるのか
でも自分の子供相手の遊戯王カードまでガチで負かしてるアレだけはちょっと気になる
早い内から勝負の厳しさを教えるという意味では正しいのか・・・
俺も将棋は結構強いぞ
yahoo将棋やりまくってるしな。だからチェスもそこそこいけるがオセロとは全然違う
SRPGでいうとFEとかTOみたいなのは得意だがVMは苦手だ
何かそれぞれ違うんだろうな
>>383 別にパクリっていうかよくあるだろってレベル
最初に知ったことが全ての元ネタだと思ってしまう
可哀想な子なのでほっといてあげて
俺も中学生のころはそんな風に考えたことあるから気持ちは分かる
パクリとは思わなかったがFF7意識してんだろうなとは思った
てかファルコムってもとからパクリ多いよな
クラウドと全くおなじポーズのヤツとか某キャラのpちもんとか
パクリとか意識とかわかったから落ち着け
パクリ指摘されるの多いよな
といえばよかったのか
パロディを盛り込んでるんだろ
さすが同人集団、パクりをパロディと言い換えて自分たちの作品のように仕上げるのがうまい
ようやくPC新作の開発に本腰入れられそうだな
ワロタ・・・
碧の利益でPCソフト開発を進めてくれい
零日本語版なら出せるしょ
401 :
383:2011/08/13(土) 08:56:31.58 ID:VCnVfufj
>>390 「娯楽施設にゴンドラデート・占い・コースターSTGがある」ってFF7以前では何?
可哀そうな子扱いするなら流石に具体例ぐらい欲しい
そもそもパクリ自体が悪い、ではなく「14年前の物の劣化版」が良くないんだ
劣化かどうかは決定ではないが、劣化でないなら見せ方が悪いと思う
402 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:48:24.20 ID:nPHLaRsJ
パソコンの新作なんか出さなくていいよ
だってお前らみたいに割れでやるやつばかりだからな
パソコンでゲームやるやつはゴミなやつらばっかり
おうPSPユーザーと一緒だな
>>387 FEとかTOとかはユニット育てたのを継続できちゃうが
VMは開始時のパラメータ固定だし、主役マスターにしろそのステージ毎に(難易度で多少違いあるが)基本レベル固定のようなもん
だと思う、違いって。他にもいろいろ違いはあるだろうけど。
育成の手間がない分、つまり課せられたハードルは一定ってシンプルなとこでも自分はVM好きなんだけど
「俺つええ!!」ができんがw
だから、まあ万人受けは難しいよなwとおも思うよ。
>>401 なんでゲームからもってこないといけないんですかね
まだPCを諦めてないやつがいるのか
もうPSハードが撤退してPSユーザーがPCユーザーになるくらいのことがない限り
PCには戻らんでしょ
まあPSハードがなくなっても別のハードに移るだけでPCには戻らんと思うけどw
PCソフトがファミ通やメディクリランキングで毎週メインになるくらいでないと戻らんだろうね
箱のゲームがそのまま出来るwin8に期待だな。
PCは諦めたけどファルコムは諦めたくない
いい加減軌跡以外のゲーム作ってくれませんかね
どうでもいいけどアルファベットの半角全角は統一した方がいいんじゃね
頭の悪さが透けて見えちまうからな…
久しぶりにファルコムのゲームしたいんだがオススメを教えてください
プレイしたものイース1〜5・風の伝説ザナドゥ1〜2・英雄伝説1〜3・ぽっぷるメイル
好きなのは風の伝説ザナドゥです
>>411 空の軌跡FCでいいんじゃないか。英雄伝説だし
自分もそれくらいから間を開けて軌跡だったが普通に楽しめた
PSP持ってるならイース7もいいと思うけどここじゃ話題にしちゃだめか
>>411 ならザナネクやれよ
ザナドゥじゃないけど
>>405 >>401で一言も「ゲームで」と限定してないのに具体例が出ないってことは
そんなもの存在しないか知らないということが解ったのでもういいです
ありがとうございました
>412
別に薦めるくらいならダメじゃないけど5までやってるっつうんだから先にナピとかFとか薦めろよ
Zwei2は最近じゃかなりの力作。
英伝3をやっているなら軌跡以前にまず4、5をやりなよ
>>414 俺もゴールドソーサーのパクリだと思うぞ。大したミニゲームもないみたいだから全く期待してないけど。
まあ発売されればどんなもんかわかるんだから、あまり気にしなくてもいいんじゃない?
俺も新品で買うつもりないからどうでもいい。
419 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:21:17.45 ID:M5cgAkX0
FF7やっていないので、ゴールドソーサーってのか何なのか知らないが
ちょっとしたミニゲームなら、確かに他でもあるね
ただ、碧のはミニゲームってより絆ポイントの為って感じだし
ギャルゲー好きならともかく、あんまり面白くなさげ
ちなみに自分が好きなミニゲームはワイルドアームズ(無印)の展示会のやつ
景品も良かったし、なんか夢中になった
ageてごめん
昔のゲームを持ち上げるつもりもないんだが、普通にゴールドソーサーのミニゲームは面白いぞ。
チョコボレース(チョコボ育成)、潜水艦ゲーム、スノーボード、バイクチェイス、闘技場、コースターシューティング…
細かいのも含めればまだあったかな。ゲームでのテーマパークというとあれのイメージがあるからどうも見劣りしてしまう。
そもそも個人的な意見を言わせてもらえば、テーマパークなんか英雄伝説には要らないんだけどな。
近代的な町並みも設定もいらんから普通に冒険してくれればいい。
もうPCに注力する気ないんだろうな
クロニクルはクソ移植だったし
PCに注力しないのはしょうがないにしても
今のコンシューマーに受けるものを狙って作ってるのが嫌だな
プレイ時間30時間越えるイースとか辛かった・・・ストーリー冗長になってテンポが悪い
俺的にイースシリーズは15時間前後くらいで忘れた頃にまたプレイするのが楽しかったのに
424 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 22:34:20.44 ID:nPHLaRsJ
>>423 嫌ならやらなければいい
お前みたいな少数派の意見を聞いていたらきりがないからな
425 :
411:2011/08/13(土) 22:37:15.76 ID:iAeJv/iW
PSP持っているので空の軌跡FCを体験版ダウンロードしたんですが
音楽はファルコムって感じなんですがゲーム内容は普通のRPGって感じで
表現が難しいんですがもっとファルコム臭のするゲームありますか?
モナモナかVMなら挙げてた年代のゲームに近いような気がする、たぶん
RPGではないがVantageMasterシリーズを押しておこう
VantageMasterOnline英語版は無料DLできるので自分に合うか見極めやすいし
>>425 PSPならブランディッシュDRでもやってみてはどうだね
ファルコム臭の強いゲームっていうと万人受けしないのばっかだな
ZWEIシリーズとかぐるみんとか
ぐるみんはファルコム臭が強いと言えるのかどうか
空FCとかはファルコム臭するだろ
碧はメイル以上のギャルゲエロゲ臭がするけど
メイルのコミカルな感じを排除して媚び特化したというか
なぜ唐突に碧叩きに持っていくのか
おいザナネクスルーすんな
騙されたと思ってやれよ
>>432 すまんな別に叩いたつもりはなかった
俺はエロゲやギャルゲーも好きだしな
今までのどれとも雰囲気が違うと言いたかっただけ
ファルコムがPCに注力しなくなったのは、割れの問題もあるんだろうけど、
PCで本格的なゲームを出さない求めていてかつ、ああいうテイストのゲームがやりたい
という人間が少ないんだろうなあ
ごめん一部変な文字列入っちゃった
438 :
名無しさんの野望:2011/08/14(日) 01:36:43.85 ID:0bFaC7ML
マーケット的に死んでるから。
お前らが買わないから
ファルコム商法言われるほどの酷い売り方して信者様にすら見放されたんだから仕方ない。
他のPCゲームメーカーがほとんど壊滅しちゃったのに比べたら
ファルコムは生きる術を見付けただけまだマシなのかもしれない
442 :
名無しさんの野望:2011/08/14(日) 09:07:00.49 ID:FgGawEnt
どっちにしろ売れることは良い事だ。
売れずに消えていくメーカーよりよっぽど良い。
特にソーシャル系のゲーム本数が、ゲーム機ででる本数抜いてるから
今後はもっと悲惨なゲーム機市場になりそうだし。
信者様に向かって割れ扱いとは失礼な
>>425 そのファルコム臭は多分個人個人で主観が混ざるから、貴方が何に一番惹かれたかを書いた方が良い
イース1ですら、どの機種版の話かでも結構変わる訳だし
風の伝説が好きで空FCが普通という字面だけ追えば、独自テイストが強い朱、海、ザナネク辺りかなって気はするが・・・
PCゲームって割れがどうのってよく見るけどファルコムのってそんなに割られてたのか?
どちらかというと宣伝不足が主な理由な気がするんだが
そもそも末期は身内でワイワイやってただけだしな。
同じPCでも戦国ランスとかelfの新作の方がよっぽど割られてた。
>>446 割れじゃなくてPC市場の規模縮小が大きな問題
ZWEI2の頃ならまだPCゲーコーナーとかがあったり、大画面でファルゲー紹介とかあったけど
今ではそういうのすら出来ないし、販促がしにくくなってる
エロゲと同じ階に設置されてるソフマップとかもあるし
ああ今でもPCゲーコーナーあるけど
大画面の販促用のモニターとかが設置されてる程の規模のがないって意味ね
PC自体は普及してるのになんでこごまでPCゲームが売れないのか不思議
オンラインゲーム市場は結構あるだろ。
全部のオンラインゲーム合わせると毎日100万人くらいはPCゲームやってるんじゃね?
>>450 PCでゲームをやろうって意識の人があんまりいないからじゃない?
御飯をスプーンで食べるって感じ
特殊な状況下(ネトゲなど)以外ではPCでゲームなんて、ってな
453 :
名無しさんの野望:2011/08/14(日) 18:12:35.43 ID:bfvfZOyP
PCユーザーはwin95以降飛躍的に増えたんだろうけど、
PCパッケージゲーの全盛期は88全盛期なんだろうね
てか88時代の88ユーザー数思うと
そのうちザナドゥ買った割合って結構強いよなあ、と今でも思う
欲しいと思った物は普通買うってことじゃねーの
割れ使ってるのは落とせなきゃ買わない層ってことだ
オレはPC98だったけど、初代ザナドゥがあれだけ迎え入れられたのは、
「PCは遊びにも使える」ことにユーザーが気付いたからだろう。
日本ファルコムはPCゲーの栄枯盛衰を経験してるよな。
でもP2P普及と同時にエロゲの売り上げが激減してるからな。
今じゃ10年前の半分だ。
まあ別の側面として無料ゲーの勃興でユーザー側の価値観が変わったってのもあるかもしれんが。
エロゲはアクチ対応しなかったのが悪い。
ソフ論とか巻き込んで、アクチ強制にするべきだった。
今でも空く地あるでしょ
突破されてるだけで
いまや日本だけじゃなく中韓にも非正規ユーザーいるから
日本人が突破できなくてもコピーの本場中華なら突破しちゃうだろうし
460 :
名無しさんの野望:2011/08/14(日) 20:24:35.53 ID:FgGawEnt
パソコンにはお金出すけど、ゲームにはお金出さない奴が多いからな
パソコンでゲームする奴らは
その点PSPはパソコンユーザーよりお金出す人が多い
いい加減パソコンユーザーは自覚しろ
>>460が何に怒ってるか知らんけど
PSP買ってゲームが無いと何にもならんからそりゃそうだろとしか
>>460 お前の大好きなPSを叩いてるわけじゃないんだから
そんなに顔真っ赤にするなよ
PCにはタダでゲームできる仕組みがあふれてるからな
PSPからの信者って異常にPCからの信者に敵対心もってるよね。
なんか怖いよ。
PCの普及といっても大半はビジネスモデルのノートだからな
デスクやゲーミングは少数派
まぁファルコムのゲームくらいならビジネスノートで十分だが
敵対心というか精神が幼稚な奴の声が大きいだけだと思う
PCは割れ出来る→PCユーザーは割れを使っている→PCユーザーは割ればかり→割れは悪
→悪を叩けば正義→せいぎのひーろーになりたい→だからたたく
3行目はいろんなところに使える
なら現時点で唯一割れがない3DSしか選択肢がなくなるな
んで次はPSVがその候補か
幼稚なのは同意なんだけと、単に古参のファンが 目の上のたんこぶなんでしょ。
自分達だけで独占したいんだと思う。
懐古は批判ばかりするってのは実際確かだし、最近のファンにとっては目の上のたんこぶになるのもわかるっちゃわかる
でも何だかんだで誉める所はやっぱり誉めるからな
それにちゃんと場を弁えてファルスレでしか批評しないし
PSPの信者がわざわざこんな辺境に来るかよ
社員じゃねーの
1年ほど前か携帯ゲー板にファルコムスレを移したいゲハが暴れてただろ
もう携帯ゲー板のほうが主流っぽいからこっちには来なくなったが
未だにたまに糖質っぽいカキコがある
今年になってもまだこのスレあるんだw
何だかんだ言って、みんなファルコム好きなんだね。
PCに帰って来て欲しい人がいるみたいだけど、
今はやっつけのファルゲーよりフリゲーの方が
余程気合入れて作ってるから、
今更帰ってきても余り受け入れられないかもね。
最後のPCゲームのZwei2が結構いいゲームだったからなあ
これがなくてオリジンとかが最後なら俺もファルコムもういいやって思ってるかも知れないけど
カッパスキー以外は全部良かったな<ZWEI2
フリゲー(笑)
最近のフリーゲームはそう馬鹿にしたもんじゃないよ
製品ゲームみたいに金額分の引き伸ばし要素とかやりこみ要素とか考えてないから
テンポ良くて最後までサックリ遊べる小粋な作品が多い
元々ファルコムもそういうゲーム作ってたんだけどね
Zwei2はシナリオがフリゲー未満。
これだけで駄作決定。
Zwei2以上とやらのフリゲーを言ってみろよ
流石にフリゲ以下って事は無いだろう
だがZwei2はアクションも大味過ぎたな
主人公の攻撃は連打による地上4連撃+1とジャンプ攻撃のみ、あとグライドの体当たり
姫は基本自動照準で魔法撃つだけで、一応氷や風等で足止め+主人公の打撃といった戦術もあるがザコ戦限定
奥義はストックしての風連発による無敵化しか使い道が無い
攻撃のモーションすら無かった1に比べれば遥かにマシだが、チャージショットとスライディングの無いロックマンみたいなもん
アクションとしてはぐるみんの方がマシだろう
まぁ、そのぐるみんもキャラや設定の時点でZwei2以上に敬遠されるだろうが
キャッチアンドリリースと氷漬けバーニングギアを忘れてるぞ
Zwei2面白かったけど、ボス戦でフード縛りしないとゴリ押しできてつまらん
人物情報メモも躍起になって集めたけど、カッパのメモが鬼畜すぎた覚えしかねえ
>>478 論破する気マンマンだな
絶対言わねえw
482 :
名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:09:39.81 ID:MhkP7f/o
>>478 割れユーザーだから、価値が分からないんだろ
これだからパソコンユーザーはゴミなんだよな
>>479 縛りないとゴリ押しゲーって言っても、最近のゲームは縛りなしだとどこもそんなもんじゃね?
ファルゲーでもイース6、7もアイテム使えばゴリ押しで簡単だし他のACTなんかそれ以下のが多い
最近の風潮では手堅い難易度を求めるような人向けに高難易度モードを別につくって標準難易度を簡単にしてる傾向が多いと思う
コンスクラード「呼んだ?」
485 :
名無しさんの野望:2011/08/16(火) 00:23:50.33 ID:uGZXVsPn
仮に1000人に一人しか攻略できないRPGを作ったとして
商売にはならないと思うんだけど・・・。
今こそロマンシア復活の時
AmazonでPCゲームのダウンロードストアを始めたみたいだけど、ファルコムも参戦しようぜ。
>>487 そういうのは公式ツイッターにでも書き込んだほうがいいんじゃね?
Twitter担当しているキチガイ広報に言っても何の意味もないだろ
ヒの広報は自演にしか応答しないんじゃないのってぐらい感度悪い
ソーサリアンみたいに残りの名作をパッケージ販売してくれないかな。
EGGって使わなくても金かかるから、馬鹿馬鹿しいんだよね。
492 :
名無しさんの野望:2011/08/16(火) 14:44:49.61 ID:RBA9lXLJ
シェラ姉の放屁糞汚物定食御飯大盛下痢味噌汁御新香付、ガッツリ。
ファルコムは死んだ
ちゃんと萌え・腐・カプ厨を取り込んで生きてるじゃない
>>491 EGGでパッケージ販売してるソーサリアン買えばいいじゃん
悪いなんか寝ぼけてた
ブランディッシュ1〜3までパッケにするとかかね、あれば買うけど
昔出していたな。
PC98専用なのに、Windowsで動作するみたいな紛らわしいパッケージで出して。
素直にPCでブランディッシュDRを出せばいいのに。
へー尼でPCダウンロード販売始めたのか
ファルコムもここに出さないのかな
見てみたがアリスソフトは参戦してるのか
DL販売はやって貰えたらいいな
買う人も少ないだろうけど流通が狭まってる以上いい抜け道だとも思う
割れもないだろうし
Steamでも割れとかあるのに
>>502 DL販売は以前からやってる
もう一度言う。
以前からやってる。
空3rdとZwei2は、まだやってなかったと思う。オリジンもかな?
個人的には、上記タイトルよりPSPオリジナルタイトルを、
PCで解像度upと追加機能つけて(完全版で)出してほしい。
優先順位としては、売上げが好調な軌跡シリーズ以外からになるだろうけどね。
506 :
505:2011/08/17(水) 00:26:50.11 ID:JU/8uYS7
オリジンあったね。ゴメン
PSPタイトルか
イースSEVEN
イースvs空の軌跡
零の軌跡
碧の軌跡
あたりかな
あとWindows移植されていないブランディッシュダークレヴナントも
確かにPCで完全版欲しいね
VITAでオリジン出るらしいね
頼むから最初から三週前提はやめてくれww
ソーサリアンなんか、追加シナリオはDL販売すればいいんだから、
今の時勢にマッチしてると思うだけどな。
シナリオエディタでも実装してネットに上げれば、結構盛り上がると思うが、
何故か軌跡みたいなJRPGしか出さないのは、儲けしか考えてないのか。
>>509 まぁ別にそれは批判されるとこじゃないと思うけどね
>>508 ガセだろ
オリジンは三週さえなければ良作なんだけどな
>>509 今出したら、フリーキャラメイク&ショートシナリオが小出しになったイースSEVENて感じになりそうだな
>>511 ガセかどうか知らんけど他の会社のは未発表のタイトルもあったな
514 :
名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:51:33.35 ID:rv1EgMW6
ユーザーの年齢層的にオリジンは見向きもされなさそうな気がする
ついにPSP買っちまったよ・・・
YsとEDやりたかっただけだからチェス専用機と化してるわ
MOVIE&MUSICPLAYERは重宝してるけど
PSPのBRが意外と良かったよ
いつまでたっても続編が出そうにないのがあれだがな
PSPでBR続編なんて無理じゃない?
今の支持層には硬派なゲームは受けないでしょ。
ガキに受けようが受けまいがどーでもいいわ
なに?ファルコムがお子ちゃま向けのゲーム量産して、ガキが大喜びすんのがお前ら嬉しいの?
一生ガガーブとイース1・2やってろよ
皆、無理だろうと思っているから余計に惜しいのさ。
>>514 PSPではキングダムハーツBbSという、オリジンと同じくシナリオ3人分でマップと
ボスの使い回しがほとんど無いという類似発展版が出てるしな
>>518 なんでそんなにむきになってるんだか・・・大人げないw
俺が嬉しいかどうかは問題じゃない。
今のファルコムはあんたのいうガキにターゲット絞ってゲーム作っているという
現実受け止めなよ。
PCからのファルコムファンが悲しんでるのは
PCでファルゲーが出るとかでないとかじゃなく
PC時代に出してたようなゲームが出ないことなのかね
軌跡しか作ってない状況だしな今
低予算でもいいから他になんか出せよ
流れぶった切ってすまないが、
海外プロデュースだった
月影のデスティニーの音楽の著作権てファルコムなんかなあ。
非売品のサントラがあるんだけど、良い曲多いんだよなあ。
ゲームはアレだったけど…
525 :
名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:25:45.56 ID:fUXX1weL
でもよ、おっさん世代が硬派なゲームやる時間あるのか?
俺家庭持ちだけど今ロードモナーク、ザナドゥ、ドラスレ、ロマンシア
攻略しろって言われたら萎えそう。
そのあたりの作品群は、硬派とか世代とかいう以前に
ユーザーライクかどうかという問題で今じゃアレだろう
それよりかは、他社ので例えて言えば世界樹の迷宮とか携帯機の悪魔城とか
そういう方面の需要かと思う
>>525 短時間でいいから高密度なゲームで、ハイクオリティな体験をさせてくれればいい
justcause2レベルぐらいのをファルコムテイストで作ってくれればなぁ
>>525 結婚するとゲームする時間なんてほとんど取れないよな〜
発売日にかったイース7が はまだクリア出来てないよ
オリジナルのYs-I、II、III、ザナネク辺りは短時間高密度方向だと思ってる
ARPGは重要人物以外の会話は簡潔な方が密度上がると思うんだが、段々侵食されつつあるなぁ
会話増やして話のボリューム上げる方向の英伝シリーズも好きだけど、時間食うので今は1、2年に一本が限度だ
EDみたいにストーリーイベント進行?っていうのか?
一つのイベント消化するのに30分とか1時間くらい余裕でかかるから
開いた時間に少しずつってプレイスタイルが難しい
余り時間かけ過ぎると忘れて白けるし
ザナネクは微妙だったけどな
何か面倒くさいだけなアクションだった
あれならブランディッシュで良かったのに
空アニメのチケット予約まだ続いてるのな
最初から数回に分けて募集する予定だったのか、
それとも売れなくて困っているのか
怨嗟の声に満ち溢れてた昔と違ってずいぶんスレの雰囲気が穏やかになったな
>>532 まだ、先行だからね。このあと一般もあるんでしょ。
大ホールだと、1300、くすのきホールでも500くらい席がある。
多分、完売にはならんよ。
あんな期待できないものどうやって予約していけと
信者なら買い支えなきゃ(キリッ
DVD予約はしたけど上映会は行かない
ザナドゥ・ネクストは本当に面白かった。
英雄伝説6SCをプレイ途中に始めて、
SCをクリアするよりも先にクリアしてしまった。
最後のランキングさえなければ完璧なんだが。
ザナネク良かったけどあえて不満を言えば装備に必要能力はない方がよかった
移植ならオリジンよりザナネクの方がいいなあ
ザナネクは遊ばせてもらったなぁ。
色々と惜しい良作。あれを改善した別のゲームを作るべき。
地味すぎて全く売れないだろうけどね
ザナネクはスコアの一元的で無粋なランク付けさえなければな…
ザナネクそんなにいいかな
俺はあの鍵の面倒くささやMMOタイプのアクションがどうにも駄目だ
好きな奴はあのもっさり感がいいんだろうけど、俺はもうちょいアクション要素が強い方が好みだな
545 :
名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:40:05.76 ID:JHl83U+e
皆さんVMを忘れないでくださいよw
新作マップさえ作れない今のファルコムじゃ
つい最近初めてジョイパッドでもマウスでもなくノートPCでイースをプレイしたんだが
こんな楽しみかたがあったとはw
88時代のイースはテンキーでやるのがデフォ
他社だが格闘ゲームもテンキーでやったもんだ
右手が方向キー、左手が攻撃等キー。
格ゲーもブランディッシュも普通にやってたぜ。
タッチパッドでの操作が快適ってことか?
ブランディッシュはテンキーに頼るとむしろ温すぎていかん
Win95時代はロックマンX3をキーボードでクリアとかしてたもんな
今では絶対に戻れないけど
>>525 ロマンシアなら時間的には何とかなるんじゃない?
ザナネクの付け合わせが元祖の方じゃなく風にしたのは、
まだEGGで儲けるつもりだったのか?
ブランディッシュのおかげで、右利きですが左マウスするようになりました。
左マウス、右方向操作
俺は普通に左手キーボード+右手マウスだったな。
床が消えて行くトラップとかを回避するときに
マウスポインタはジャンプの位置にしたまま、
前後左右移動をキーボードで操作してた。
インターフェースとしてはキーボードでもゲーム上差し支えないんだろうがな。
俺はゲームパッドの方がいいぜ。好きな姿勢でゲームできる。
ブランディッシュVTだけはキーボード 使った それまではフルマウスオペレーション だったけど なんとなく負けた気がした
ブランディッシュはキーボードと併用が一番面白い。
キーボードだけではクリアできないし、
マウスだけでは難しい。
マウス以外のプレイ不可のアマランス3はすごくつまらなかった。
ブランディッシュは基本マウス操作で
アイテム使用のショートカットをキーボードのテンキーにしてた
マウスだけだと移動しながらのアイテム使用厳しいからね
当時は5ボタンマウスとかあまりなかったしな
>>559 最後に余計な一文を添えるあたりが、おっさんファルコム信者らしいな。
ブランディッシュも今遊べばクソゲーだよ。
本当のことを教えてやるのもほどほどにしとけよ
頭がおかしい人間は暴れだすと厄介だぞw
ファルゲーの硬派なタイプの作品は合う合わないは本当にわかれるだろうなと思う
俺はザナネクやブランディッシュは合わなくて無理だがダイナソアやVMは好きだし
VMは言うほど硬派じゃないだろ
まあ俺も好きだけど
クソ移植のせいでシリーズとして死んでしまったのがマジ悔やまれる
売れないから死んだんだよ
認めろよ爺さん^^
売れる売れない以前に
今のファルコム広報にはヴァンマス売って欲しくないし語って欲しくないと正直なところ思っている
あのときも相当ムカついてたけど。
出しただけありがたいと思えよ
( ゚ω゚ )お断りします
買い支えない奴はファンじゃないですし
買う→叩く
これが基本だな
移植でもブランディッシュくらいのをコンスタントに出すならPCからのファンにも勧められるんだが
VMのあのざまはないな
「PSPにVMを移植リメイクした」点では結構よくできてる
その点はPC版のVMやってた人でPSP持ってる人には勧めてもいいんだが
が、空の軌跡キャラ参戦というほんと余計なもんがついてるからなあ
自分はマジでこれで軌跡大嫌い軌跡開発スタッフ大嫌いになれましたわ
VMPに軌跡キャラ居なかったら買ってなかったな。
ここの年寄りはごちゃごちゃうるせー癖に金を出さないからな
だから見捨てられるんだよ
同じく。ちなみにPC98からのユーザーだ
いつまでも昔にしがみついても仕方あるまい。
売るためにはしょーがないって部分はある程度理解できる
勘違い暴走は見ていて痛いがどこに境界線があるかってなるとむずかしい
PSP買って零やってるけど、やっぱ子供向けって感じになってるわな
テキストは相変わらずオッサンじゃないとワカラナイ内容がちらほらあるけど。
ファルコムが路線変更せずに今までやってこられたのは
俺らみたいなオッサンが支えてたからだが
いつかはつきる命だから俺らの昔みたいに若い奴をターゲットにした商売しないと
上場企業としての責任は果たせないしやむを得ない。
願わくばこれまでのように時流に流されないゲーム造りをしてほしいもんだ。
ファルコムちゃんとかやってる今のファルコムは何か違うとは思うな
時代の流れかね
だな。古臭いが時流に流されないのがファルコムの良さだったし
老舗らしく古き良きの路線のまま頑張ってほしい
萌えもエロも一昔前のような王道な感じで攻めてくればいいんだが
訳わかんねえ糞メーカーのゲームとコラボなんかして…プライドないのかなぁ
王道をひたすら走って欲しいよ
ネタにされてるのを容認してるだけなのに
それをコラボというのはぶっちゃけ自意識過剰だと思う
まあショックはショックだわな
落ち目の三流キャラゲーメーカーの仲間入りみたいなもんだし
ここから衰退しか見えない
ファルコムちゃんは、その糞メーカーにすら規模、実績、技術で劣ってるんだから仕方ない
弱者は強者に付き従うのも、また王道
規模はともかく実績も技術も劣ってないだろ
アイエフコンパイルとか糞ゲー量産会社じゃねぇか
コンパイル…ディスクステーションのコンパイルはもう無いんだっけか
零や碧はシステムに期待してるやつは全然いなくて、キャラとシナリオと萌えに期待してるやつが多い
他のファルゲーはシステムに期待してる奴が多い上でキャラとシナリオや萌えもちょっとだけ期待される
アイエフのゲームはキャラ萌えにしか期待されない
それはあるな
普通のアニメに出てくる脇役女の子キャラには興味が湧くけど
オタ向けアニメや成年向けエロアニメだとまったく勃起しないみたいなもんか
IFの下についた時点で既に終わってるというか何というか…
590 :
名無しさんの野望:2011/08/22(月) 01:18:42.73 ID:t9hex2AT
でも、今のスクエニはファルコムの遙か上を行くヤバさだ。
ゲームの質も経営状態も。
ファルコムの経営状態ってやばい時期あったっけ
知らんのだけど
IFのゲームはSF初代位から知ってるが、流石にファルコムとは比較自体が失礼
歴史や実績は置いておいても「遊べる」ゲームの製作姿勢に疑問があり過ぎる
達成がほぼ不可能なSF2の真ED条件とか、どんな開発したらこうなるんだよ!
まあネバランのキャラや世界観は割と好きだけどIFのソウルズシリーズとか値が高い攻略本みないと真エンド不可能だしな
糞バランスの糞ゲー、
一冊しか出ない攻略本見てもルートの行き方が間違ってるからそのままじゃ真エンドいけなかったりするしな
まあユーザーにデバッグさせるガストよりはマシかも知れんけど
トトリのアトリエなんか未だにフリーズ回避のパッチすら出さないしな
そこは丁寧に作りつつもパッチの対応も速いファルコムとは雲泥の差
不良在庫を出さないIFの生産調整能力だけはちゃんと見習うべき
キリッ
IFはオトメイトできっちり利益出してんだよな
やはり声だけでかいヲタを取り込むより、金払いの良い腐を取り込んだほうが儲かる
ファルコムちゃんとか、自社の名前(知名度)あげるためには何でも利用
しますって感じ。
お前を満足させる為に商売してるわけじゃないからな
気に入らないなら株を買い占めて昔のファルコムに戻れって主張すりゃいい
株買い占めたら、どんな形でもいいから
ユーザから搾取しろと言うに決まってるじゃないか。
毎度アホくさい仮定やな。
技術的には今のファルコムが
先のことを考えちゃいないことはわかるな。
元々PCゲーから始まったんだから、
もう少し技術に注力してもいいんじゃないか。
いやいやいやw
PCゲームの時代でも技術のファルコムを捨てたのは早かっただろw
イース初期時代はともかく、同世代ゲーに比べるとシステム周りは圧倒的にチャチかったからなあ
それでもシナリオとサントラは最高だからいいやって感じで
ノベルゲー的な楽しみ方をしてるファンが多かったと思う
なぜこんな歌い方にしたし
>>602 いやその古臭い路線だからこそ良かったんだろ
あのまま世代ごとに進化してたらそれこそファルコムの人気はなかったと思う
イースとかあのシンプルな操作なのにアクションとしてはそこらのCSゲームよりも余程楽しいしな
>>603 予想通りのひどさだった
もう少しちゃんと作るところ選べよ…詳しくないけどないものなのかね
うぉぉるろ剣追憶編BD発送されてるぜ!
歌を小寺の姉さんにしたのか
ひでぇひでぇと言いながら見てる内に慣れてきちゃったよ
でも歌は変えないでほしかったな
劇場上映決定とかこんなんで人はいるのかよ・・・
お前らが散々馬鹿にしてるネプテューヌが10万本も狙えそうなのが笑える
ファルコムが今PCで出しても3万もいかないだろ
つまりおまえらはIF以下の存在ということだよね
どこのおまえらなんだよそれ
糞ゲーのねぷちゅーぬ(笑)をバカにされたことがそんなに悔しかったのか
そして妄想wwwおわっとるwww
しかしファルコムもねぷちゅーぬ(笑)の傘下に…
それを言われると痛くて泣きたい
まあ名貸しといってもおまけ程度だから何とか体裁は保てるだろう
問題は糞ゲーに参入したメーカーだからといって、何も知らない奴らにそういう色眼鏡で見られると言ったことが不安
女子大生プライベートとか出してた頃の硬派なファルコムに戻ってほしいものですね
PC98の白き魔女に心底惚れ込んだから軌跡シリーズも食わず嫌いしないでやってるけど
コラボとか違うだろと思う
家ゲユーザーのレベルに合わせるとロクなことないな本当に・・・
家ゲがどうこうより日本のゲームメーカーはああいう路線で行くしかない
絵柄の好み考えなければ洋ゲーの方が圧倒的に面白いし
>>619 俺は和ゲーの方が好きだな
個人的には洋ゲーはストーリーもシステムもそこまで良いとは思えない
オンラインは圧倒的にあっちが上だとは思うけどな
絶賛されてるゴッドとギアーズの二つのGOWもプレイしたけど別に大して面白いとは思わなかったし
空のアニメは、なんでわざわざ格を下げるような真似をしたのか不思議でならない。あのキャラデザにしたのは誰なんだ。
OVAに詰め込むくらいならアニメ化して欲しくなかった。ペルソナ4のアニメ化に対抗意識でも燃やしたんだろうか?
主題歌の歌い手まで変えて…(山脇さんでいいじゃん)もう小寺はいいよ。別に下手とも思わんが上手いとも思わん。
碧の軌跡終わったらいい加減変えてくれ。
ファルコムは原作借してるだけで
金も口もほとんど出してない状態だろうなあ
小寺さんの銀の意志、ライブで聴くとそんなに悪くはないんだけど、
やっぱ山脇さんの方がいいわ。
アニメはホント分からん。アニオタ層が釣れたから売れると思った
んだろうけど、さすがにあのキャラ絵は信者ですら抵抗感じてるもんな。
>>622 JDKのライブでOVAの話でてたけど、少なくともアニメ制作側から
ファルコムに対して問い合わせは結構あったっぽいよ。
ファルコム側から口出ししてたかは分からん・・・が、感触的には
積極的には出してなかったような感じだった。
>>623 零〜碧をアニメ化して稼ぐステップアップとしてやったのかもな>空のアニメ化
しかしそうだとしても、掴みの部分であの有様じゃあその後の展望も望めないような気がするんだが。
ADVとか推理系ならともかくRPGはアニメ化するべきじゃないと思う。シナリオ構成や戦闘シーンとかに絶対ケチが付く。
空のアニメを成功させずに続編の零碧のアニメを成功出来る筈もなし
出すとしたら空みたいに信者しか買わない様なOVAだろうな
軌跡アニメはとりあえずキャラデザが駄目だな
このデザイナーが悪いわけじゃないけど、もっとコテコテ萌え風アニデザイナー持ってくるべきだろ
これじゃ仮に良質アニメに仕上がったとしても
従来ファンは見ない、新規は当然ゲーム原作は敬遠しやすいで誰に向けて作ってるのかわからないぞ
誰得キャラデザすぎだよな
一体どこの層を狙ったのかと
ストリートファイターのアニメ思い出した
個人的には結構好きなデザインだけどな
まあ見ないけど
>>626 >空みたいに信者しか買わない様なOVA
思うんだが、正直今のJRPGコンシューマーゲームはどれも
そんな辺りをターゲットにしてるとしか思えない。
良いか悪いかは別として、ファルコムはコンシューマー市場に
適応してると思う。とりあえず碧がそれなりにプレイできるレベルなら
いいや。原点回帰とかそんな夢もう期待してない。
PCも家庭用据え置きもハンディも持っている俺に隙は無い
しかし空アニメの出来はどうなんだろう
絵はもう慣れてきた
気になるのはシナリオだな
碧すごく楽しみ
原点回帰したところでいつものように割るかワゴン待ちしてまた潰すんでしょう?
あなたのいう「夢」などというくだらないものが、ファルコムを弱らせ、PC抜けにいたらしめたのです
ワロタw
何と戦ってんだ?
一体何が言いたいのこの子
PCに親が殺されて憎くて仕方ないんだろうな
そもそもワゴンがない店でしか取り扱ってない地方住民馬鹿にすんな、高々数千円のお布施でファルコムよみがえるなら安いもんだろ
PSPでファルコムの名前が再び知られるようになったんだから、以前のような作品のみPCでいっぺん出してみればいいのに
今までのは認知度が低かったから売れなかっただけだろうし
今は無理でもPSVはPSPよりも開発が楽になるらしいから、多少はPC側にも人を回せるだろうしやってみてくれないかな…
ソーサリアン、VM、ロードモナークあたりは
DLC販売も成り立つと思うんだよね
既にDLCで売ってるじゃないか
売れているかは知らんがスレ民ですら知らないのだから推して知るべしか?
マジ?
ソーサリアンの追加アイテムやマップ
VMの追加主人公や追加ネイティアル
ロードモナークの追加マップ
を個別ダウンロード販売してるのか
探してこよう
あーステージとかの販売か・・・
落ち目で繋がる先もないのにリソースつぎ込むのは大分リスキーだと思うけど
TAKERUみたいな感じで、それをネット販売で行えば良いんじゃないかなと。
>>644 >ゲーム雑誌で高評価を得る要素は、単純にゲームの面白さだけではない。「ゲーム雑誌にとって、
>メーカーは広告のクライアント。雑誌とは別に、人気ゲームの攻略本は数十万部売れるドル箱で、
>出版にはメーカーの協力が必要。ビッグタイトルに低い点数はつけにくい」(関係者)事情があり、
>ユーザーの視点がないがしろにされやすい面がある。
>また、「メーカーも、高評価を得るため過剰に広告費を支払っている面もあり、しわ寄せが開発費に
>きている」(前述のゲームソフト会社社長)。
>メーカー、雑誌、小売りの都合が優先され、業界とユーザーの間に距離感が生まれている。
このへんはファルコムの将来っぽすなあ
タケルとはまた懐かしい
タケルと聞いてもゴッドマーズしか出てこない
タケルで姫屋ソフトのゲーム買ったわ
ファミリーソフトとかグローディアとか思い出すな。
Y'sVはタケルで買ったかも。
TAKERUというかブラザー工業で思い出すのは
turboRでないと動作がどうにもトロかったMSX版ソーサリアン
まぁ出してくれただけでも感謝はしてますけど
MSX版ソーサリアンは俺もTAKERUで買ったな
本当は限定のパッケージ版を買うはずだったのだが、
「そんな遠くまで予約と購入に行く位なら俺がやってやるよ」
と都市部の知人が言ったので信じて任せたら見事に忘れられた思い出
TAKERUでX68K版のスタートレイダー買ったけな〜
たたの横スクロールシューティングになってたな〜
656 :
名無しさんの野望:2011/08/24(水) 00:10:59.93 ID:RQMK6rwr
ブラジャー工業
メディアのデータコピー待ってるのがちょっと恥ずかしかった小6の頃。
時折イースみたいなアクションゲームをやりたくなる病気になる
なんか似たようなゲームってある?
ついに双界儀の出番ということだな
Xak3……酢酸か
初代聖剣伝説とか
あくまで初代だぞ!
D.O.G.時代の未発売聖剣伝説の事かな
トップビュー、チビキャラのアクションRPGでなぜゼルダを思いつかない
ここは敢えて謎の村雨城を
つかお前らなぜそこでハイドライドが出ない
と言いつつシルヴィアーナを思い出す方が先だった俺
シルヴィアーナは接敵後のACT性が皆無だったような記憶が
FC版だとその辺違うのかね
667 :
名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:26:09.85 ID:bpsDgLpG
フレイア=ジェルバーンが主人公のゲーム
エロゲのバルドスカイだな
しょぼいアクションを信者が過大評価してるという意味でもイース6、F、O辺りとどっこいどっこい
イースは爽快感と適度な死に覚えの難易度がいいんだよね
エターナルのダル君も、何だこの難しさは!とは思うけど無理ゲーとは思わないんだよな
永遠にそんな日は来ないんだろうけど、安定してハメられるようになったら脳内物質出まくりだろうなという妄想に時々手が伸びる
ネタが尽きたらSTGを試すのもアリかも知れんな、短時間高密度って切り口の一つとして、枯れたジャンルだから何かもう一味要るだろうけど
1分やそこらで殺してくるのに
40分ほどパソコンの前に釘付けにしてくれたノーマルファクト様は最近PSPでやり直したら3回で倒せた
なんか悲しかった
6と7はアイテム使えば温すぎるってのが微妙だったかも
高難易度ではアイテム制限するくらいなら無くすとかにすればよかったのにと思うな
まあいくらでも自分で縛ればいいんだろうけどさ
>663
イースシリーズ通してアクションの爽快感が魅力じゃん
ゼルダのアクションに爽快感なんか期待したことないよ
>672
7はボス戦は適正Lv−3と回復禁止縛りでやっとFのナイトメアくらいの
歯ごたえだったな
縛りで楽しめるとはいえやっぱ用意された難易度で目一杯苦労したい
ナイトメアなんだからどんだけ難しくしても文句は出ないだろうに
>>657 中古980円の6に付いて来たイース大全で解決。
あれ見たら、EGGで買うのは馬鹿馬鹿しい。
フェルガナナイトメアは手応えあってよかったけどぐるみんクレイジーはなんか理不尽な感じ
高難易度のバランスもわりと難しいのかも
ファルコムゲーってノーマルで一回やったらもう満足だわ
ファルコムに限った話でもなかろうに
1周以上やるのなんて余程入れ込んだか、他にやることがない人ぐらいだ
難易度変えてすぐ次周回に・・・ってのは確かに無いな。
忘れた頃にプレイし直したくはなるが、文字通り忘れかけてるので難易度も結局同じ。
何度もやり直したくなるって意味では良ゲーだけどね。
680 :
名無しさんの野望:2011/08/25(木) 17:38:54.55 ID:el4m4siG
ボス戦はゼルダの方が爽快だな
雑魚戦はイースの方が爽快
ゼルダは簡単すぎるじゃん
あの手ごたえは味わえない
>>676 プレジャーまではやったがクレイジーは雑魚相手の時点で絶望して止めたなw
クレイジーは真ENDでなくてもクリアすれば衣装が貰えるから
それ貰ってから全ステージクリアした
といってもアーマートカロンが強すぎてポポンですら辛勝だったんだが
クレイジーボスラッシュだけがクリアできなくて積んだ
イースのボスは堅すぎて爽快感はない。
ゼルダは弱点分かってしまえば、比較的楽に倒せる。
いやいやイースって簡単なゲームの代表のひとつなんだけどあくまで俺の中でだけどさ
そうかな
イースが難しいゲームって印象はないけど死に覚えするって意味ではイースより難しいアクションは最近のゲームでは少ないと思うけどな
あのゲームで柔らかかったら微妙だよな
688 :
名無しさんの野望:2011/08/25(木) 21:32:48.06 ID:el4m4siG
ゲームに慣れてくると敵を圧倒してるけどダラダラと続くからダレるんだよ
そして難度を上げると激しい攻撃でさらに硬くなって苦行になる
いっそのこと難度を上げるほどやわらかくする代わりに即死するようにした方が良い
6FOエンジン以降はあくまでアクションRPGのアクションとしては及第点だと思う
だがアクションゲームとして見るとやっぱつまらんだろう
今主流のTPS風アクションや格ゲーの方が迫力も爽快感もある
>>674 DLしてみたがネット認証か
スクリプトやらのファイルはちゃっかりスクランブル化してあった
そしてsavefile以下にはPSP用セーブデータに使うファイルがまんま入ってるとかどんだけだよw
>>689 >今主流のTPS風アクションや格ゲーの方が迫力も爽快感もある
別段イースが素晴らしい!とか言う気はないけど
その手のアクションゲームて無駄にエフェクトが派手だったりボタン連打させたりしてるだけで
普通に遊ぶならイースのほうが面白いよ
夕鶴落ちたのか
アセラス
最近のCSゲーのアクションとか似たようなのばっかりで全然面白くないじゃん
ムービー挟んだり演出がハデになってるだけでACTとしてはつまらないものばかりだと思う
まだ残ってんのかよw
ナカノヒト「早く倉庫のPCゲーを無くしたい
幻想三国誌は、ハズレ翻訳家の海外小説読んでるような気分になる・・・
初代はともかくUはかなりマシになってたよw
1は呂布と戦うあたりで積んでたような
701 :
名無しさんの野望:2011/08/26(金) 20:18:28.12 ID:6kI/ru2P
イース7とソーサリアンを二個一にして
表モードでアドルのストーリーが楽しめて
裏モードで好きにキャラクリできるようにすればいいんだよ
幻想三国誌は名前が覚えられんのよな。
ちょっとプレイ期間が空くとドンドン忘れていっちゃう。
秘密の壁紙適当すぎ吹いた
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
諸葛亮 いわく、
はわわ ごしゅじんさま
てきが きちゃいました!
壁紙入手しそびれた・・・
マイシェラさんが浴衣のやつ(´;ω;`)
なんだこの壁紙w
8/12のから一部を抜き取っただけだろ
707 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 00:01:34.62 ID:I1/VIb1M
お盆の連休明けでやる気ないんだろうな。
持ってる人よかったら8月5日からの壁紙うpしてください(´;ω;`)
ちょっと探せばすぐ見つかるんだよね
ttp ://www.uudisc.com/user/moxiaazusa/files/3817556
>>710 別人に見えるのは、気のせい?
例えるなら東南アジア辺りのコピーキャラ的な。
メジャー所、売れ線の作監に頼める規模の企画ではないという事だろう
空のファンには黒歴史になりそうなブツだが、せめて声の人と制作会社には美味しかったと信じる
碧発売前に話題になれば成功、という意味では一応ファルコムも得を・・・うん、ないな
そんなに嫌いじゃない俺は異端らしい
東京マグニチュード8.0の人でしょう。バーディぽくてちょっと好き
泥臭いと言うか田舎っぽいと言うか「最先端じゃない」感じが
似合うって言えば似合う
バーディーっぽいって言葉は爆死確定フラグじゃあるまいか
絵が悪いんであって作画は悪くないだろと思ってたが
これはもうどっちが悪いのかわからんようになるレベル
空の軌跡の場合、ゲームの絵も同人臭くて微妙だし、もうどうでもいいような気もする
アニメ全然見ないけどたぶんこの絵の描き方は最新っぽい
前に見たNARUTOのEDかOPかがこんな作画だった気がする
全体的にほほがふっくらして見える
なんか既視感あると思ったらアレだ、
タイトー版イース3公式サイトから消された初期アドルだw
画像紛失しちゃったのが残念
こんなのといっしょにすんなよ
邪神アドルに失礼だ
728 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 20:11:51.72 ID:12Qdp6qm
神アニメとして動かすために簡略化して丸顔にしたんだろ
そうに決まってる
アガットw これにGOサイン出した奴は頭おかしいだろw
4コマ漫画クラスの絵でガンダムアニメやられてる気分だ。
やっぱ製作はNARUTOと一緒か
失敗するとクレヨンしんちゃんみたいなのになりそうだ
丸顔つーかこのアゴデブならオリジンがぴったりだね
734 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/28(日) 00:50:25.40 ID:od3g934G
ファルマガvol.7に載ってたけど
イース6って18万本も売れてたのかよw
実際の誌面は知らんけど、
PC版とPS2版とPSP版の合計出荷数じゃないのそれ
でもイース6は出た当時結構ヒットしてた感じあったぞ
3月後の通常版の仕様でケチがついちゃったけど
俺の記憶ではイース6は20万売れてたんだが記憶違いだったか
まあ公式のファルマガが正しいんだろうな
ファルコムが出したわけじゃないから普通はPS2とPSP版は合算しないだろう
イースのナンバリング新作ならその位の訴求力はあっても不思議じゃないさ
一方で外伝は異様にスルーされる、サモナイとかも同じ悩みを抱えてたな
ググったら出た
今回追加するアプリ「イースVI -ナピシュテムの匣-」は、PC用ソフトとして日本ファルコム社より2003年に初出しイースシリーズの最新作で、累計販売本数 180,000本を売り上げた人気ゲームの移植アプリとなります。
シリーズ初の3D採用で、アクション性の高まった戦闘システムと、過去のイースシリーズと絶妙に結びつけた奥深いストーリーは定評があります。
ファルマガには他のファルゲーの売上も書かれてるのかな?
移植アプリ?
何に移植するの?
しかし何度見ても酷いキャラデザ
良くこれでアニメ化しようと思ったな
キャラデザは酷くないっていうかこれはこれでアリなんだよ。ただ絵柄が向いてないだけ
零の軌跡のキャラデザもそうだが、後任者が前任者のイメージをぶち壊してる感がある
そういうのはやっぱ人選するファルコムスタッフが悪い
今日TV見てたらキテレツ二代目の声優が、初代の声のイメージを壊さないように
一ヶ月間毎日練習した、ってエピソードがあったが、そういう作品本位なのは泣けるしプロ意識あると思う
俺色を出そうとする自分本位なのはウンザリ
ルシオラ舌シャーって出しそう これはこれで有りだね
>>741 へんに我をだそうとせず原作のことを一番に考えてくれるのが最低条件だよなあ
>>739 いや古い昔のね
タイトーの6の携帯アプリの場所から取ってきただけだし
アニメ版一応買っておこうかと思ったがさすがに手を出しにくいなww
特典としてCDやらグッズつけて誤魔化して売り出すんだろうなww
すまん、朱紅い雫をやりたいんだけど普及版とVISTA版って内容同じ?
普及版=XP版って考えてるんだがあってるんだろうか。
因みにPSP版は考えてない。
しかし白き魔女のEDのラグピック村の演出にはやられたわーww
>>741 あのアニメの絵柄はほのぼの系の絵だからバトル物には向かないよなw
あと過去作品を大事にしないシリーズ物は大概廃れていくからなあ。
一作一作完結するRPGならともかく、軌跡みたいなやり方だと洒落にならなそう。
>>745 細かいバグ修正はあるかもしれんが、内容的には同じだよ。
動けばキャラデザなんてどうでもイイっていうのは勘弁して欲しい。バーディーの悪夢再臨の予告なのか?
Windows版初期朱紅い雫もVista対応版も
普通にWindows7 64bitで動いてる
>>741 OVAドラスレ英伝みたく間違ったベクトルに豪華製作陣を揃えて作った
ケースもあるから、伝統的センスの問題があるんだと思う。
でもOVA化を機に
セリフ書きライターに脚本家引っ張ってくるとか
ムービーチームにアニメータ引っ張ってくるとかやらないかねえ
今年の新入りには、元アニメータが一人入ってるみたいだけども
>>741 キテレツの声って変わってたっけ?
ずっと同じ人だと思ってたけど
日本アニメのパクリ作品が地方の最高文芸賞を受賞、ネット騒然=中国
日本の有名なアニメ映画「秒速5センチメートル」を盗作していた中国アニメ「心霊の窓」がこのほど、
広西チワン族自治区の最高文芸賞に当たる賞を受賞したことが中国ネット上で大きな話題となっている。29日付で環球時報(電子版)が報じた。
2009年9月の「心霊の窓」初回放送後、盗作の疑いが浮上した。制作会社による調査の結果、
2500を超えるカットの中で28のカットが日本のアニメ映画「秒速5センチメートル」と酷似していることが確認され、
そのうちの複数のシーンで盗用が明白であった。会社側は制作を下請け会社に委託しており、
最終チェックが不十分であったためこのような重大な問題を招いたことを明らかにした。
制作会社側は「2009年11月以降に作品の盗用部分はすべて修正されており、今回の受賞は修正後の作品に対するものゆえ、問題はない」と述べた。
さらに賞を授与した広西チワン族自治区共産党委員会宣伝部文芸局は、「ネットユーザーの反応を考え、われわれはさらに調査を行なうつもりだ。
もしも『心霊の窓』の盗作疑惑が晴れないようであれば、われわれは厳正な処分を下すだろう」と明らかにした。
記事は、「最近の中国アニメ作品には海外作品をまねたものが少なくない」と指摘、
「名前、人物、カットや物語の内容までもが海外作品と酷似しており、広く非難を集めている」と報じた。
広西民族大学芸術課主任の秦林毅氏は、「アニメは中国において新しい業界であり専門的人材が欠けているため、
時間をかけて育成に専念する必要がある。しかし、現在のところ海外アニメ作品を盗用する現象がよく見られることは、
イノベーション不足や技術面での未熟さが原因であり、とりわけ用心すべきなのは目の前の利益を求める態度である。」と述べた。(編集担当:及川源十郎)
サーチナ 【社会ニュース】 2011/08/30(火) 10:57
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2011&d=0830&f=national_0830_051.shtml
公式ツイッターが変なのは今に始まった事ではないが、最近の朝晩は何をつぶやいてんだ?
ゲームの情報なら何でも発信カモンだが、
自分に酔ってる一言で啓蒙されるがために、フォローしてるわけじゃないんだぜ?
奇天烈で声変わったのはコロ助だぬ
( ´_⊃`)
碧の軌跡発売一ヶ月前
情報封鎖が始まりました
確かにツイッターは痛くなってきた。公で発言している事を忘れてるな。
中の人変ったのかな。
ずっとなかみドギまだろう、あれ。たまにいかちゃんがやってる。
ソースはふぁるコラム記事での書き方
後20年は軌跡で食ってくのかね。
何十年イースで食ってきたと思ってんだなめんな
もうイースじゃ稼げないだろ
ナンバリングはまだ大丈夫でしょ
稼げなかったのは外伝とかリメイクだけだし
7のPSP版は正直PCでも出ると思ってる奴が大半だった頃だからな・・・
8が出たら10万は確実に売れるだろう
>>754 別にそんなに目くじらたてる事でもないと思うが。つーかむしろ最近の
ツイッターは勢い弱まってる感じだし、この前の明らかな手抜き壁紙と
言い、あまりゲームネタ振りたくないんじゃねえ?
>>756なんだと思う。
中国語ローカライズ版の再ローカライズなんて誰がやるんだよw
ファルコムもPCやる気が無いから中国のメーカーにライセンス売り払ったってのに
中国市場を自社でやる事の損得勘定と、日本市場の動向はまた別の話
空の時代なら中国語版を自社で作ったとでも思ってんのか?
DL販売でも採算取れないのかね?
パケ版なら買うけどDL版なら買わない
シナリオやらシステムやらいじったりしないなら、
あまり開発費かかんなそうだけどなぁ。
ベタ移植なら出す意味ないけど。
公式で謝罪ないなら、いずれは出すってことなんかなぁ。
純粋な移植コストなら軌跡の方が分が良い気はする
エンジン変えたSEVENの方が使い回しは効かなそうだ
でも零はPSPからのセーブ変換とか無いと辛いな…公式だと問題あるからデータ形式を密かに類似にする位で
SEVENならやり直すのもそう苦ではないんだけど
ぜんぶおなじかおにみえる
>>772 T&Eちゃんとかキャビンちゃんはいないのか?
なにがファルコムちゃんだよクソが
そこは日本ファル子だろう
あんま調子に乗るなよ近藤
海のものか山のものかもわからん未知のゲーム機に投資せんで
手堅くやれ
暫くはPSPでPSVが普及しだしたらPSVが一番安定してると思うんだけどね
そっちのがファルコムらしい移り方だと思う
まあ個人的にはPSPなんかよりはPSVのが遥かにいいけどさ
ゴミ家ゲなんてどうでもいいわ
今回はロンチで目立とう作戦は失敗に終わりそう。
人気投票のねんどろいどは
いつ発売すんの?
今のファルコムにまともなRPGというか、RPGの舞台となる世界を作れるかどうかが疑問だな
ファルコムの総力を尽くした最大規模でも、せいぜい町1つに村や里2〜3個が限界な気がする
782 :
名無しさんの野望:2011/09/02(金) 22:06:59.76 ID:OiejOHEs
イース6は村1つに町1つだったけど、十分だったじゃない
783 :
名無しさんの野望:2011/09/02(金) 22:07:46.74 ID:OiejOHEs
あと最近のツヴァイ2でも、似たようなものだったけど十分だったと思う
村一つだろうが楽しめれば問題ないだろ。町や村が多く画が綺麗でも糞ゲなんて山ほどあるし。
2Dと3Dじゃ町一つ作る労力も違うだろうしな
ガガーブのリメイクは無理か…
786 :
名無しさんの野望:2011/09/02(金) 23:26:39.93 ID:0jAGUjfP
ARPGならまだしも、一般のコマンドRPGだと舞台がある程度の大きさじゃない
とADV臭くなるからな。まあ軌跡のことだけど。
どうしたもんか。
空の舞台はまだ国ひとつだったからまだ良かったけど、零は自治州で町と村合わせて3つと正直狭めすぎた感じがしたなぁ
空の時はオリジナルプラットホームがPCだったから、ある程度広げても容量的に問題がなかったけど
零はPSPだったからディスクが2枚で、途中で入れ替えないといけなくなるとかふざけた仕様を避けるためだったのか…
碧の後に舞台になるだろうカルバードやエレボニアはそれよりも規模が大きくなるけど、PSVってメモリースティックだろうしどれだけの容量必要なんだよ
いい加減PCに帰って来てくれよファルコム…
いい加減あきらめろよw
流通から締め出された上にCSで好調となれば戻ってくる道理ないだろ
789 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 01:42:26.48 ID:6rGFsCtP
割れの軌跡
零はUMDディスク容量の半分ほどしか使ってないんだから、容量の問題ではなく
大国に翻弄される小さな、また先端技術が詰め込まれた特殊な国ってことで
あえてああいうシティアドベンチャー風のデザインにしたんだろ
社長のありがたいインタビュー記事で2006年にはPSP本格参入の決意で今や完全移行でPCバイバイって言ってるではないか
もうPCゲームは出さないって言ってるのに・・・。
そんな話信じてるのか
>>788-792 俺には、パッケ売り主体という古い売り方にこだわった為の言い訳にしか思えん
>>794 かといってDL販売も日本のPC市場では現実的じゃない
てかDL販売もしてたじゃんファルコム
**がDLでも買えるようになったらたまちゃんがメルマガで触れてたり
DL開始した記念でザナネク壁紙秘密の壁紙で出たりもしてたぜ
>>791 でそれを信じたとしてマルチはどうなってんすか
>>797 今マルチ出すとしてもPS3かVitaじゃないの
PC版出しても買うのは信者だけ
PS3とかねえよw
信者さえ買わないだろ
PS3よりはPCの方が開発しやすいだろ。
ファルゲーってsteamで出してる?
PC版の開発&販売の権限は既に中国に売却済み
>>801 その内、中華風味のイース?や軌跡?が見られそうだな。
邪神アドルの再来か。
俺はPSPは本体ごと買ったけど据え置きはキツいな
>>801 売却とライセンスは意味が違うけどそこんとこどうなのよ
まあしばらくはVita一本で行くんだろうけど
外注も無し下請けも無しのままなら今の社員数でVita+据え置きなんて到底無理
全ハード所有してるがそれでもPCの方がいいな俺は
まあPS3よりはPSVの方がいいけどトロフィーとか実績みたいな糞みたいなのをつけるから駄目になる
>>799 出れば買うぞ?
携帯機よりは据え置き機でやりたいからな。
携帯ゲーム機でやりたい需要に比べたら極小だな
国内据え置きゲーム機なんて既に死に体
PC以上に出す理由が無い
VitaがTVに出力できればなあ
アオの軌跡ってなんで碧って書いてアオなの?
色弱用?
なにが問題なのか全然わからない
初めて見た時はミドリって読んだわ
ある程度読み方の難度を上げて敷居を高くすることで
正解がわかった時の印象を深くする逆敷居効果的なものを狙ってるのかと思ったが
やはり紛らわしいのであまりよろしくないネーミングだと思った
漢字がどうこうより5から色がずっと同じなのはどうか
じゃあ次はピンクで
桃の軌跡か
淫乱の軌跡
色変えるのもいいけど軌跡も変えろよ
>>813 青と蒼と碧は全部色違うから読み方の問題じゃない
ちなみに信号機のミドリを「青」と呼んでるけど正確には「碧」
はい
ガキの頃、青色のハワイ色っぽいかき氷が欲しかったのに
青いの頂戴!と言ったら屋台のおっさんにメロンのかき氷を笑顔で渡された時のトラウマが蘇るな
うん
ネイティブには通じなかったんだよきっと
イース7のCROSSING RAGE!って曲と
V盤のgazetteのSHADOW VI II Iって曲がほとんど同じ曲調なんだけどどういうことだ?
SHADOW VI II Iの歌詞がそのまま歌えるんだが。
ちょっと聞きくらべてみてくれ、恐ろしいほど同じだぞ…
ファルコム好きだからこういうパクリ疑惑はしないでくれよ…。
どちらも30秒ぐらいからまったく同じ曲調だわ
これはちょっとヒドイ…
ガゼ聞きなれた人はCROSSING RAGE!を
イース聞きなれてる人はSHADOW VI II Iを聴くと「え?」って絶対思うはず。
歌詞が曖昧な、曖昧な〜のとこから
>>826 ファルコムの公式Twitterに突撃してみては
スルーされたら拡散、かな
携帯ゲー板かゲーム音楽板でやれー
これは・・・確かに似てるな
CROSSING RAGEでいうサビの部分こそないが、それまでは酷似してると言えるかも
JDKがパチったのか?勘弁してくれ
こういうのはゴミゲハブログに取り上げられると厄介だぞ
まあ一度痛い目みても良いとは思うけど
一部REGRETも混ざってるように聞こえなくもないが気のせいかな…
REGRETって曲の出だしとCROSSING RAGEの途中も一部似てる気がする。
ファルコムはガゼットファンなのか?orz
まあ2chなんて誰が見てるのかも分からんからな
既に今これを見た誰かがファルコム関連スレにコピペ爆撃して
ついでにゲハのスレにも幾つか爆撃拡散くらいはしちゃうんじゃないのかな
ガゼットはパクリの多いバンドで有名
零の軌跡もクリアして、零の軌跡のサントラも今日注文したぞ俺
ファルコムのBGMって大好きだし、こういう疑わしいのはやめて欲しいわ…。
似てる!パクリ!ふじこ!!
ゆとりタイムだな
ガッシュ>ビジュアル系というオマージュで、盗作と言えるレベルではないな
ゲーム音楽(笑)に何期待してるんだか
盗作ではないが、ちょっとキャッチーな曲は大抵何かを参考にしてるってのが、
今のJDKのカスっぷりを露呈しているがな
オリジナルを作らせると環境音楽みたいな愚にも付かないもんしか出てこない
パクリって突きつけるんではなく
やわらかく、懐柔するかんじで
オマージュしましたよね?とか聞いて本音を引き出して欲しい
>>833 発売日は
SHADOW VI II I収録アルバム NIL 2006年2月8日
イースVII 2009年9月17日
であってる?
ガゼがパクリ作曲で有名なバンドだから例え似ててもその曲の元になった別アーティストの曲が存在してそう
そのためSEVENが後出しでもJDKがガゼのパクリなのかわからない可能性
パクリのパクリか、それはもはやオリジナルと呼んでもいいんでわ!!!!!!111
正直言ってどっちも糞曲っていうかありきたりなフレーズだからフーン・・・て感じ
JDKのロック基調の曲ってワンパだからあんま好きじゃないんだよね
こういう所からボロが出始めるもんなんだからファルコムもしっかりしろ
俺はSUM41のStill Waitingだとオモタ
もうあれだな
漫画のトレース疑惑みたいなもんで
何かを書けば何かに当たるみたいな、そんなかんじ?
ここまで偉大なる試練無し
偉大なる試練くらい有名なアーティストからパクるならネタにもなるけどガゼットってなんだよw
どっかで一言○○さんの音楽には影響を受けましたねとか言えばオマージュとして受け止められる世界だけど
ガゼットはないわな
849 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 00:40:53.27 ID:EIC5aHbb
陰毛
わりとどうでもいいなw
皆は、ちゃんと聞き比べてみたの?
>>851 7のサントラは持ってるから、そっちできいたが
ガゼットさんはようつべさんに頼りましたごめんなさい
他で教えてあげれば叩きたいだけの人たちがおもちゃにしてくれるんじゃない?
7だしゲー音か携ゲーでどうぞ
つかGTとかアランフェスとかいろいろあったじゃない
いまさら1つ2つエントリーしたところでねえ
最近ちょくちょくメルマガが届かない事があるなー、何でだろ
数年使ってるアドレスだし、フィルタリングされてないのも確認済みなんだが
再登録希望ってやるとまた届くようになる
>>856 ブランディッシュのアランフェス程じゃないにしても、これも結構ひでえよ。
何か曲聴く度に、「曖昧な 曖昧な」って歌詞がループしてきそうwしかし
何でこんな単調な糞メロディパクる気になったんだろうな?主旋律以外の
パートは全然違うし、むしろjdkの方が良いくらいだから、テンポ変えるなり
メロディのリズムを少し変化させるなりして、上手く誤魔化せそうなものだが。
ガゼットのほうが人気だけどな
にしても、あまりに酷似しすぎてなんかな・・・
最近のアーティストに疎いんだけどガゼットってどのくらい有名なの?
オレンジレンジくらい?
偉大なる試練以降では、イース6のラスダンが合成又パクリだよな。
バトルガレッガ2面とレイヤーセクション2面の合成で、ガレッガは
Underground ResirtanceのJupiter Jazzからのパクリでもあるという。
こういうとこって、やっぱ社員の人見てるのかな?
中世っぽくて姫様がいて
そんな王道ゲーを求めてたんだがファルコムはどーなってしまったん?
奴隷市場に売られて爺の妾にされたディーナ姫をご所望か
姫様ならツヴァイ2あたりに居たょ
ミルディーヌ 「ここはあたしの出番ね!」
今日もガゼットのアルバム聴いてました
E10標準色で20k前後だったらまだIYHする気も起きるんだがなー
どこのQosmioだよw
ファミ通 ファルコム近藤社長インタビュー 後編
・今の「零の軌跡」にあたる作品は、当初PC向けに制作を始めていた(当初は「空の軌跡4」的なものだった)
・社内で「PSP向けに切り替えて、今後はPCゲームの開発を止める」と言った時は社内は大反対だった
・スタッフにかなり食い下がられ、PCで続けるためのアイデアをいろいろ出してくれて、それはそれで嬉しかった
・けど、会社として客観的に考えた上で、そこはこだわるべきポイントではなかったので、私が押し切ってPSP専用の開発に切り替えた
・今思うと、ファルコムはPCゲー好きでわざわざ入社する社員が多く、
どこかで「未来永劫PCゲーを作っていられる」と思い込んでいられる面があった
・正直言ってPCゲー時代は売り上げはあまり気にせず「イイものができた、バンザイ!」で終わっていた、
それでもやってこれたけどコンシューマ市場ではそのスタイルではやっていけない
・軌跡シリーズは3rdの次作を「空の軌跡4」として出すのか新規で出すのか悩んだがコンシューマーで勝負するために新規顧客獲得の意味もこめて、
新規タイトルの「零の軌跡」を「家庭用ゲーム機向け」であることをかなり意識して制作を再開
・「零の軌跡」からの流れは「碧の軌跡」で一旦完結させる
・「碧の軌跡」の次の作品はPSP以外のハードで挑戦したい、ソーシャル機能も入れたい
・ファルコムの武器はきちんとゲームを作り込むこと、音楽やシナリオを重視すること、この二つはお金が無くても工夫でなんとかなる
・今後もそれは変えずにきちんと作って、そして「きちんと売って」いきたい
>今後はPCゲームの開発を止める
>今後はPCゲームの開発を止める
>今後はPCゲームの開発を止める
>新規タイトルの「零の軌跡」を「家庭用ゲーム機向け」であることをかなり意識して制作を再開
軌跡にはこだわるんだなw
無論PCではもう出さないと思ってたよ。
でも改めてPCゲーは出ませんと突きつけられたら、
それはそれで悲しいものだよね。
Byクリスのおじさん
あれ?PC止める宣言をどこかで望んでたんじゃないの?
これ明らかに流通経路を失った失態を誤魔化すために
無能社長がこれからは家ゲの時代(キリッって言ってるだけだよな
どう思おうがPCではもうでないことは確定なんだから解散w
碧の軌跡がPSP最後の作品となるわけか
零の軌跡が当初PC版として開発してた方が驚きだわ。
>>874 近藤社長はかなり有能だと思う。
それは、ここのスレの住人が一番良く感じてるんじゃないの?
メディアへの露出も高くなって注目されるようになったし。
PC版も数量限定受注生産で良いから作って欲しいよね
ファル通限定で良いから
それとソーシャル機能つけたら完全に見限る
まあ過去のBBSやら考えるとソーシャルやるセンスは無いわな
ツヴァイ2で終わりか
なんともはやだな
ソーシャルはゲーム的に無理
大風呂敷で毎回同じ流れ
流石にPSPのみやってるやつでも飽きるだろ
すいませんソーシャル機能って何だい?
mixiとかGREEみたいに交流できる感じ?
ゲームでソーシャル機能とはよくわからん
デモンズソウルにあったメッセージを残したり体力回復してもらうようなのかねぇ
PCゲーの開発をやりたくて入社した社員が多いのに、よく辞めるやついなかったなー。
(社長が辞めた社員のことまでは言いたくなかっただけかもしれんが)
PCゲーの開発やめるとは言っても、PCオリジナルタイトルが出ないだけで、
Vitaからの移植タイトルとして出るならそのほうがいいかもね。
PC先行で出た場合、後々新OS対応版のみならまだいいが追加機能版とか色々出してくる可能性あっただろうし。
つかVita版にPC版同梱とかやってくれんかなぁ〜Vita今のところTV出力ないみたいだし。まあ無理かな。
そういや新OS対応版だけはまだやってるのかな
>>885 PC版なんてつけたら、割ってくださいって言ってるようなもんだろ・・・。
>>883 フレンド登録、チャット、ネット対戦、ランキングとか
今のPS3には大体付いてるけど。
業績修正が出たか
予想よりかなり良かったようだね、碧効果?
ここで出てたようなPCで出す計画はとっくに内部から言われていて
とっくに全て切り捨てたて事か
インタ読んだけど
もうPCには移植とかですら出す気なさそうだな
でもvitaこけたらどうするんだろ?
PSPも初期はコケたのに参入したからなぁ
問題はユーザー層な訳だし
ソーシャル機能という時点でVITAのこと言ってるってわかってしまう
VITAのNearなどのソーシャル機能を最初から使うということでしょ
Nearは地域ごとにプレイしてる人がわかる機能だから
ファルコムユーザーがどこにいるかわかってしまうねw
PC切り捨て完全に正解みたいだね
大手RPGメーカーのスクエニが凋落してるし
VITA初期にいい新作を出せればRPGメーカーとしてさらに伸びるんじゃないかな
家庭用ゲーム機自体が先細りだから今のうちに
PCやスマホに移行するための体力をつけといたほうがいいだろうな
家庭用ゲーム機が縮小してると言ってる人は自分は馬鹿ですと言ってるようなものだよね
任天堂ハードが縮小してるというならわかるけど
PSハードは去年よりもハードソフト共に拡大してるし
サードはここ10年ソフト売上規模は変わってないんだよね
そういう数字を無視して縮小と泣き叫んでる奴は印象操作したいだけだよね
PS2後期ゲーム業界終わると泣き叫んでた任天堂信者そっくりw
最近任天堂終わりかけてるしまた病気が再発してるのかな
はいはい携帯ゲー
RPG板に帰りましょうねゴキブリちゃん
何気に過去最高売上+過去最高利益だな。
ファルコムの場合、まだまだ業績予想は低めに出すから+1億円くらい行くかもな。
過去最高益は2005年
売上1,286百万、経常利益471百万円 営業利益467百万円、純利益277百万円
今回2011年
売上1,520百万円、経常利益500百万円 営業利益500百万円、純利益300百万円
碧の軌跡1本でコレって・・・。
株価が凄い事になりそうだな。10万円くらいは行くか?
こういう時って、どういうタイミングで株価下がり始めるの?
青の奇跡売上げ出るまでは保管しといていいのかな。
軌跡シリーズがナンバリングでオンライン化されるのが発表された時に大きく下がるだろうな
vitaの解像度ならクロニクルズ的なPCへの移植もなかなか良いかも
諦めろよ
あとは近藤社長にイース8が20万本越えるようにしてもらうだけだな。
2本柱があれば会社は超安泰。新シリーズも作れる。
新シリーズ立てるなら、もうちょっと広報さん教育した方がいいと思うぞ。
広報の軽さはどうにかしないとなw
まあ痛いクリエーター様がいないだけいいじゃないか
いるけど目立たないだけかもしれないが
中国版を輸入して職人が作った日本語化パッチを・・・
他力本願ですまん
社長変わっていい意味で化けたね、この会社
萌え豚社長のキモファルコム万歳ってか
>>885 反対派が出たくだりで、今にして思えば〜〜とかなると、ちょっと視点離れた感じの表現だし、
PCゲーやれないから辞めた人何人か居たんだろうなって感じはうけた
萌え豚相手の商売が上手いだけで社長が萌え豚なわけではない・・・と思う
そげぶ
ファル通の直販のことだろ>利益率が高い
どっちにしろDL販売が一番いいんだが
PSPゲームでUMDパッケージ販売だけじゃなくDL販売をやってるしな
PCゲーのDL販売も期待したいところ もしくはファルコム通販とか
DL販売そのものがふるわないなら碧のDL販売も無いだろうね
今のところ公式発表されていないし
碧のDL販売が有るならDL販売自体に可能性が有るってこった
PCも含めてな
ファルコムはもう中国か韓国に版権売るだけだと思うぜ
今後PCファルゲーは完全に中韓のものとなるだろう
社長がもうすこし賢かったらやめた数人をPC移植要員にできたのにね
ファル通だけで売れば流通関係ないし
922 :
名無しさんの野望:2011/09/09(金) 23:56:34.55 ID:M/4H/NTJ
そのうち軌跡の起源はウリナラニダって言うぞ
>921
移植作業だけしかやれなかったら、やっぱ辞めちゃうじゃないか。
作り手としてつまらんだろ
移植するなら買わないって割れ厨出るだろ
PCの売り方がひどいからなぁ
ただのOS対応にひどい移植とかの売上で判断されてないといいんだけど
×移植するなら買わない
○糞移植するなら買わない
>>821 移植要員だったとしても、移植作業の開発費と宣伝費は馬鹿に出来んぞ。
1000本売れたとしても、広告費1回で終わりだぞ。
FCの予告で出てた黒髪の剣士ってアリオスだったのかと
いまさら気付いた
公式発表もあったしこのスレもこれで終わりか
お疲れ様でした
過去作がまだ売り場にある以上スレは終わらない
ファル通でPCゲームが注文できなくなってからがこのスレの本番
ファルコム公式ページからPCソフトが消えたら
ここは懐古スレとして本領発揮されます
でもよかったな。うやむやにPCやめてほしくなかったんだろ?きっちり引導渡してほしかったんだろ?
>>929 正式に懐古スレとして続くだろ。PSP厨が来なくなればそれでいい。
PCもPSPも持っている俺は両刀使い
年末の焼き直しPCゲームと碧の軌跡両方楽しみにしてるよ
もう出ることのないPCゲーをマダーするネタスレになるだけで懐古スレにはならんだろw
ファルコム利益3億っていつ以来だろう
工画堂スレの住人だった俺からすればゲームが出るだけマシって感じ
939 :
名無しさんの野望:2011/09/10(土) 15:16:59.89 ID:WW0zoTO1
とある魔術の禁書目録やとある科学の超電磁砲のゲームはファルコムにつくってほしかったなあとおもう。
立川がモデルなわけだし。
ファルコムが禁書や電磁をゲーム化するとギャルゲー、小娘ゲー、おっぱいゲーに
原作が元々そういうキャラばかりなのは置いといてw
2002年…売上 874百万、営業利益279百万、経常利益279百万、純利益145百万
2003年…売上1216百万、営業利益353百万、経常利益353百万、純利益193百万
2004年…売上1243百万、営業利益455百万、経常利益440百万、純利益261百万
2005年…売上1286百万、営業利益471百万、経常利益467百万、純利益277百万
↑PCゲーム絶好調
2006年…売上1076百万、営業利益155百万、経常利益155百万、純利益 98百万
2007年…売上1425百万、営業利益435百万、経常利益438百万、純利益271百万
2008年…売上1104百万、営業利益184百万、経常利益187百万、純利益101百万
2009年…売上1107百万、営業利益 66百万、経常利益 69百万、純利益 25百万
2010年…売上1214百万、営業利益287百万、経常利益289百万、純利益159百万
↑PSPゲーム時代の低迷期
2011年…売上1520百万、営業利益500百万、経常利益500百万、純利益300百万
↑碧の軌跡1本w
危ない橋渡ってるなww
つぎの軌跡でこけてブランド消滅でまた低迷するよ
これが受注20万本の力か・・・
過去最高益とは社長はやるねえ
碧の他にも主力になる作品が欲しいね
それがあれば売り上げがかなり安定してチャレンジングな作品も作れるさ
軌跡の売り上げが安定してるうちに新奇に朝鮮か
ザナネクとツヴァイ2は眠らせるにはもったいないと思うから
ちょっと安くてもいいから売れなくても痛みの無いDL販売とかで展開すればいいのに
日本アマゾンでPCげーのDL販売始まってたよね
今なら軌跡で付いたファンがそれがPC版でも多少興味を持ってくれると思うんだよね
軌跡で付いたファンが多少興味をもつって、あんまり期待しないほうがいいんじゃないの。
スマホが普及してきて、もう何千円も出してゲームする時代じゃなくなっている。
無料や格安で、十分できのいいゲームが手軽に遊べるようになってきた。
vitaこけたら終わり。
ファルゲーみたいなサウンドノベルに近いゲームってどっちへ行くんだろな
リアル志向の3Dゲームか
アイデア勝負のソーシャルゲーム系か
>サウンドノベルに近いゲームってどっちへ行くんだろな
どこがどう近いんだよw
ファルコムはもっとアクションゲームを作った方がいいと思うな。
これからもアクションは作り続けて欲しいわ
その割には軌跡ばっか売れてんのなんでなんだぜ?
元々PSユーザーはRPG狂いだから
テイルズが初日50万以上なのも当然のことだし
PS1全盛期はRPG時代だしね
PSPで売れてるのは、RPG、SRPG系だよね。
モンハンみたいなのもあるけど、やり込み要素が重要かな?
やりこみ要素というか作業プレイというか
>>914 少しは社長の言葉を信じろよw
http://www.4gamer.net/games/109/G010905/20100929058/ >会社の売り上げという意味では,PCやってた頃とトントンって感じですね。
>もちろん,PCゲーム全盛期の頃との比較は難しいですけれど,
>利益率とか単価という意味では,やっぱりPCだけでやっていた頃の方が良かったんですよ。
>コンシューマ市場に取り組みはじめて,売り上げ本数自体は増えましたが,ライセンス料やそのほか諸々の雑費がかかるようになって。
>そうした部分を差し引いて「トントン」というところです。
というかこの記事色々微妙な所が目立つんだが。
>パソコンは日々進化してしまう。つまりゲームの動作環境がすぐに変化してしまうために、安定したビジネス環境が成立しない。
OSの発表間隔的にはそうだがユーザーや市場の実情はまた違うだろ。
メーカー側の移行の動き出しだけ見てても分かりそうなものなのに。だからこそのOS縛りと自作機無保証。
>返品は、店頭側の意思で自由にできてしまう。
買い切りでなければああいう形の投げ売りにはならないと思うんだが・・・。
これひょっとして洋ゲー流通限定の話じゃないのか。確かにそれ系なら投げ売りも見ないし辻褄も合うぞ。
まあ記事の主旨や掲載画像、流れを考えると、ミスリードを誘ってるのはライターでなくお前だけどなw
ところで中国版ってもう発売したの?
プレアジとかで売ってるなら買ってみたいな
既に発売はしてる。買う方法は知らん。
アクチついてた
マニュアルにコードついてるらしい
こんなんばっかだからPCから撤退するんだよ
ぬかしおる
>>964 どんなんばっか?
ダウンロード自体は普通に自由だからね
>>960 中国amazonの卓越で「零之轨迹」を検索するといいよ
コナミマンさんにアドルのケツの穴を献上すれば出してもらえるんじゃね
実質IとIIで完結してるイースが今通用するって思ってるほうがどうかしてる
アドルの名前すらしらない世代が増えつつあるってのに、イースキャラとか
受けないだろ
971 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 11:17:49.35 ID:T8iJ4TXA
>アドルの名前すらしらない世代が増えつつあるってのに、イースキャラとか
>受けないだろ
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではなw
アドルはファルコムちゃんのパクリ
973 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 15:11:30.33 ID:tGr3NC3s
近藤の軌跡
>>968 数合わせで出してもブランドイメージが落ちるだけじゃね?
ただでさえ空の軌跡オンラインが不評なのに
乙
PlayAsiaだと通常版しか売ってないし、中国Amazonだと海外発送してくれない
YesAsiaは豪華版あるけど約6500円と高いな
なんか安く買えて日本まで発送してくれるとこないかなあ
>>942 あれ、2006年に何が起こったんだ
軌跡SCはギリギリ2005年度だから2005年が好調なんだろうけど・・・
割れが本格的に横行しだしたのか?
その年だとぐるみんが爆死したんじゃないかな
悲しき蒼穹を翔けるが人気ってのが信じられないんだよ、ぐるみん売れ数考えると
いくら熱烈なファンが居たとしても、
どこで聞いたのさ? って
ニコニコ
ぐるみんやツヴァイ2は全く面白くなかったからな
爆死も当然
企画段階での失敗だった
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
俺がそう思うからそうなんだよ、俺ん中ではな
985 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 00:06:37.88 ID:YYwbkoFH
ぐるみん最高や!
ツヴァイ2も最高や!
ツヴァイ2はシナリオがダメだったからね
それなのにこのスレにいる不思議
信者と社員じゃなきゃダメなのか
つか軌跡も含めて06年に関しては大目に見てやれ
PSP参入当初はどうやって売ったらいいのかわかんなかった、てのはここでも既出だろ
990 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 00:15:54.37 ID:YYwbkoFH
もちろん全部やったわけじゃないがファルゲーで
ストーリーが良かったのってイース2くらいじゃないかな。
ファルゲーの魅力は音楽とダンジョンとかのマップのデザインのセンスかな
シナリオだけなら白き魔女かな。
ゲーム性もマップのセンスもないけど。
992 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 01:05:40.45 ID:AmZy6gsE
ツヴァイ2は素晴らしかった。
ミアちゃんが可愛過ぎる。
993 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 01:13:37.97 ID:f0IQ9AFJ
994 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 01:16:03.95 ID:f0IQ9AFJ
993だったらラグナは姫さん(113)で童貞喪失
995 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 01:20:20.97 ID:f0IQ9AFJ
995だったらラグナは見習い忍者を強姦して児童ポルノ法違反で罰金50万ペンネ
996 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 01:22:05.93 ID:f0IQ9AFJ
996だったらラグナはやけになってペンギンを襲い動物愛護法で実刑
997 :
名無しさんの野望:2011/09/13(火) 01:23:01.88 ID:f0IQ9AFJ
997だったら傷心のラグナを慰めた妹と結ばれてハッピーエンド
>>979 ぐるみんは2004年。
2004年の利益はぐるみんと軌跡FCで出したのに。
軌跡よりぐるみんの方が売上が↑じゃなかったっけ?
2006年は空の軌跡SC(PC版)、空の軌跡FC(PSP)、ぐるみん(PSP)だね
あとザナネク、幻想三国志Uも発売してるな。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。