1 :
名無しさんの野望 :
2009/11/08(日) 18:09:36 ID:PgkV1XFv
2 :
名無しさんの野望 :2009/11/08(日) 18:10:21 ID:PgkV1XFv
3 :
名無しさんの野望 :2009/11/08(日) 18:11:38 ID:PgkV1XFv
4 :
名無しさんの野望 :2009/11/08(日) 18:12:22 ID:PgkV1XFv
ゲーム略称 Dia >Diablo BG >Baldur's Gate TSC>Tales of the Sword Coast SoA>Shadows of Amn ToB>Throne of Bhaal DD >Divine Divinity BD >Beyond Divinity Wiz >Wizardry M&M,MM >Might and Magic NWN >Neverwinter Nights ToEE >Temple of the Elemental Evil IWD >Icewind Dale PoQ>Prince of Qin TES>The Elder Scrolls (1:Arena 2:Daggerfall 3:Morrowind 4:Oblivion) MW,Morro > Morrowind Ob > Oblivion U9 > Ultima9 DM > Dungeon Master KtOR>Star Wars: Knights of the Old Republic TQ > Titan Quest
5 :
名無しさんの野望 :2009/11/08(日) 18:13:03 ID:PgkV1XFv
主なゲーム:英語版等→日本語版あり Diablo II Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast Baldur's Gate 2:Shadows of Amn Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal Icewind Dale Icewind Dale2 Pool of Radiance マイトアンドマジック6 マイトアンドマジック7 マイトアンドマジック8 マイトアンドマジック9 アークス・ファタリス Divine Divinity Beyond Divinity Wizardry8 Ultima Acention Neverwinter Nights,拡張Shadows of Undrentide,Hordes of the Underdark Dungeon Siege,Dungeon Siege拡張「アランナの伝説」 Dungeon Siege2 Prince of Qin 刀剣封魔録(Blade&Sword) ライオンハートサーガ The Temple of Elemental Evil セイクリッドプラス
6 :
名無しさんの野望 :2009/11/08(日) 18:13:49 ID:PgkV1XFv
テンプレ貼り終了 前スレをテンプレでスレ内検索したけど 追加や変更はないようなのでそのままコピペした
7 :
名無しさんの野望 :2009/11/08(日) 19:32:49 ID:34O8vVbF
8 :
名無しさんの野望 :2009/11/08(日) 19:44:50 ID:/tt6d59z
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
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l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1 乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
9 :
名無しさんの野望 :2009/11/09(月) 03:27:40 ID:mAQ10fn5
1000の人ちゃんと収束できるのかしら
RPGって何?
Rocket Pod Grenade おまいの求めてる質問の答えはこれでいいか?
sacred 2が家庭用で盛り上がってく感じ?
もうFPS視点のRPG秋田。 安心してプレイできるトップビューのがいいな。
>>12 家庭用とはいえ出てくれるだけありがたいけど
拡張とかどうなるんだろうね
とりあえず買う気ではいるけど・・・
キャラメイクして パーティ組んで 冒険したい
旅してるだけで楽しいRPGがしたい。 不安になりながら野宿し、ぽっと出の宿屋の明かりを見つけては安堵したい。
DARKLANDだな
>>16 本当だね
最近だと、そういう、冒険ではなく放浪的ぶらぶら生活の楽しさで言えば、
morrowindとoblivion以上のRPGはないんじゃないか まあ定番過ぎるけど
特にmorrowindに生活系のmodを大量に入れて遊ぶとかなり素敵
M&MやUltima、Wiz8、Darkland、あとGoGで売ってるRealms of Arkaniaシリーズもよかった
自由度が高いゲームはこれまで数あったが、
・レベル/装備/ストーリーにかかわらず、いきなりほとんどの場所に行けるゲーム構造
・ある程度広く、見た目でも楽しめるようなワールドマップ
・本筋とは関係ないNPC、ダンジョンやクエストが満遍なく配置されている
・ロールプレイしてても進められる高すぎない難易度、もしくは解決手段の多さ
・タイムリミットや極端な映画的イベントのない、自分のペースで進められるメインストーリー
・自己主張しない主人公、どんな人物かプレイヤーの想像の余地を残しておく
・作りこまれた世界設定(神話とか町の成り立ちとか)
・時刻や天気、水や食い物、睡眠、病気など生活観を出すシステム
・戦闘とアイテム探し以外の楽しみを出来る限り多く
あたりが全部揃ってないと、旅の気分は出ないからなあ 難しい
それくらいしか選択肢がないね。 最近は洋ゲーでも、ストーリードリブンなゲームが多すぎるんだよなぁ…。 いっそ、バックパックに詰める荷物の重量からサイズにいたるまで、 細かく設定されてて、食料や水をやりくりしながら旅に挑むという行為自体が、 もうひとつのゲームとして成立するんじゃないかと思った。 武器も磨耗するから、予備を持つとかね。 そういうリアリティを追求することで、それ自体がゲーム性を帯びてくる。 RPGというよりは、バックパッカーシミュレータになるけど。 ただ最近のゲームは、そういった生存に必要な要素を削るから、 ゲーム性を物語に頼ることになるんだよな。
なんかダンマスやりたくなったわ
久々に風の探索者やるか たまには国産もやろうぜ
国産といったら ブラックオニキス 最高
じゃー、俺はカオスエンジェルズ
ザ・スクリーマーとかラプラスの魔とか アドバンストファンタジアンもいいぞー
ファンタジアンて戦闘がウルティマ3でマップ移動がウィザードリィという、 ドラクエ(売れ線)の逆を行くゲームだったな
ここは三十代、四十台のインターネッツですね
マイトアンドマジック続編まだー
>>16 そういう冒険がしたいならGothic2か3おすすめ
Risenも同じ会社が作ってて、ボリュームがいまいちだけど同じ雰囲気。
Risenの体験版やってみて、気に入るようならそのままRisen→Gothicへ
Gothic3は日本語化もほぼ完成してる。
diablo風なRPG教えてください
テンプレの中だと Divine Divinity Beyond Divinity Dungeon Siege,Dungeon Siege拡張「アランナの伝説」 Dungeon Siege2 セイクリッドプラス くらいか? TITAN QUESTも有志の日本語化パッチがあった気がする Divine divinityは結構面白かった あとは持ってない
最近だとTorchlight スタッフにdia関係者いたんだっけかな
>>20 初代のダンマスを今のグラフィックで作れば、もっと小さい壁スイッチとか作れるなw
あーやりてーー
Lokiっていうのもあるんだけど、 雰囲気はダーク。でもマップが広すぎるんだよな・・ 評価はイマイチだがアイテムコレクションは楽しかった。 ネクロマンサーな女は露出激しかったしグロ装備多かった気が。
ダンジョンロードの続編のOrb and the Oracleの公式サイト消えてた パブリッシャーのフォーラムみたら開発凍結だって パブリッシャーが今はコンシューマでカジュアル路線に比重置いてるみたいだから 仕方なかったのかな
あらら・・・
ダンジョンロードの迷走も、パブリッシャーのせいがだいぶあったんだろうか
未完成で売ったくせにパッチを出さずに
修正が欲しいならコレクターズエディション買い直せとかあったよね
あの手の3人称アクションRPGは、結構類似品があるから
そこまで残念だとは思わないが、でも残念だな
>>19 遅レスだけど、そういうバックパッカーシミュレータみたいの最高だね
そろそろ日が落ちてきたから、今日寝る場所を探そう、みたいなゲームがやりたい
魔法もクラススキルもマジックアイテムもなく
立派な鎧や新品の剣とも無縁で、「モンスター」なんて存在せず
敵は野生動物と、出会う人の邪心と、
稀に人間の前に姿を現す超常現象や神話の中の怪物・妖精
錆びたナイフとバックパックの中身と、長年放浪してきたノウハウだけで
危機を乗り越えるような
死の原因の90%はstats不足ではなく判断ミスというような
経験値ではなく経験知が重要みたいなうまいこといった
戦闘とかも、一回ダメージ受けたら治療に3ヶ月とか
だからトラブルは可能な限り避ける
遠くの山賊に煙を見られないように、夜の森でこっそり焚き火をしながら
昼中続いた梅雨にすっかり濡れた服を乾かしつつコーヒーを飲むような
そういうのがやりたい俺はやりたい以下リアルでやれ禁止すいません
食料の概念だけでも、そうとう緊張感でるよな。 なにしろ食わないと死ぬんだから、野生動物でもなんで狩って食おうという気になる。 もう冗長で独りよがりでしかないクエストとかストーリーとかどうでもいい。 生存そのものが難しいゲームが欲しい。 荷物にしても、鎧を99個持ち歩いてるみたいなのはおかしい。 荷物はパックミュールに乗っけて、そいつが戦闘で死んだら、もちろんそれで終わり。 持てるものだけ厳選して持ち帰るしかない。 ダンジョンで必死こいて拾ってきた財宝が、持ち帰れたのはポケットの中のちびた宝石だけ。 なんてことも起きうる。もちろん帰り道で自分が頓死ってこともある。 冒険ってのは理不尽で、誰もやりたがらない博打みたいなもんだよ。 最近のゲームは、どれもこれも生存が脅かされないヌルさだから、 盛り上げるために重厚な物語とやらが必要になるんだ。
まあこういうこといいはじめると、ローグライクに死角はなかった、で終わりなんだよなw なまじ映像的で何でもやれるようになっただけに、 「絵で見せて体験させないゲーム」が増えたのかね。 でもいつの時代でもゲーマーが求めてるものは変わらんと思う。 自分で遊んでる手ごたえが欲しいんだよ。
前の方でダンマスが挙げられてたけど、ダンマスの後継的な作品って何かあるかな?
まあ
>>35-36 のようなもんが出たとしても
一般的には、めんどくさい糞ゲーってレッテル貼られて終わりだろうけどな
少なくとも俺はやりたくないと思ったw
そういうのが面倒に思わない人は現実にアウトドアやガーデニングやる方に嵌るかも。
※自分≒一般
自分も冒険気分は欲しいが、さすがに
>>35-36 は勘弁だなあ。
自分の場合は、むしろ冗長で独りよがりなクエストやストーリーが欲しい派。
というか、そう見えるのは、そもそもそのクエストや話の出来がよくないか
好みとして、そういった人や事件と関わったりテキスト読むのが嫌いってことじゃないかな。
自分は好きだから、逆に大歓迎。
ストーリーというか、人の営みや歴史を感じたい。
理不尽さも経験知の必要さも現実に既に十分あるんで、ゲーム中はもうちょっと
お気楽にいきたいっす。
いや俺はテキストは好きだよ。 昔の洋CRPGみたいに、一枚のウィンドウにドカッと表示されるタイプなんて、特に良い。 書籍の類が無駄に充実していたりすると、なお良い。 なんつーか、行間読んでくれてないというか、小規模に拡大解釈されてるというか、 それじゃどうにも話が進まんよ。ネタフリに対してネジ山潰す方向で話進めないでくれよ。
・出る杭を全力で打つ ・会話には否定から入る
>>44 書籍は世界観を更に深く理解できるから好きだ。
オブリとNWNの書籍は好きだった。
Witcherにも上記のゲームくらい書籍が存在してもよかったのにな。
時々書籍を読んでいて「なんでコレをゲームにしないんだ」と思う事も
そういや洋ゲーでモンスター図鑑的なものあるゲームって少ないな 記憶辿ってもタイトル思い出せない程しか巡り合ってない気がする 外人がそういうの作ったら濃くていい感じのものができそうなんだが
>>44 ネタを振られても、自分はあんまり賛同できないなあといっただけなんだが、
それもダメなんすか?
書籍とか碑文はいいよね。ロマンを感じる。自分にとっては、それもストーリーの
ひとつなので、拡大解釈じゃなくて拘りどころの違いじゃないかと思うんだけど。
The WitcherやSacredはモンスター図鑑みたいなのなかったっけ?
モンスターの種類が図鑑にするほど多くないんだよな 装備の種類が沢山あるゲームだったら装備図鑑でもいいな
かえってそういうのに纏められないワケわからん敵とかが居た方が、 なんだったんだアレ・・って感じで、味わい深いとも思う。
Ultimaシリーズはハンドブックみたいなのが毎回付いてて良かったな
D&Dの設定資料が数え切れないほど出てるだろ それこそモンスターの中でも一部の世界の一部の地域だけの資料集とかあるし あれで正直そういうのはやり尽くしてるから、ゲーム内に入れる必要性がない
>>35 ,36
同意だな。
>>37 >でもいつの時代でもゲーマーが求めてるものは変わらんと思う。
生存本能。
俺はそういうゲームを作ろうとしたことがあるが、頓挫した。
開発環境がデカくなりすぎたな。 資金力がないけど個性的なソフト屋より、官僚化し潤沢に資金のある大企業による、 計画的なゲーム作りが優先されるようになった。 これは日本もだけど、北米は特にそういう傾向が強い。 一度こうなっちゃうと、面白いゲームは生まれにくくなるんだよな。 そこそこのゲームは作れても、徹夜してでも遊びたくなるようなゲームにはならん。
basilisk games を買い支えるんだ!
今のビッグビジネス化した業界のゲームでも、 WitcherやMassEffect、OblにFO3、DragonAgeとか 驚愕のムービーに凝ったグラフィックスにフルボイス、 活気のあるコミュニティ+大量のMODと じゅうぶんすぎるほど楽しませてもらってるが、 心のどこかに満たされないものがあるのは事実だな そんなときにはインディーズ、もしくはフリーウェアサイトを漁ることにしている
自分語りはもうかんべんっス
はいやめます
今NHKでやってるマーリンを毎回見てる。 BBCの子供向けドラマなんだが、剣と魔法の世界が好きなおっさんでもOK。
バックストーリーが充実しているのは大歓迎だが、 押し付けがましい一本道のストーリーはマジでいらん
と自慢気に語る奴が自由度の高いゲームとして挙げるのは大抵TES4なのでした
そこはせめてTES4じゃなくてTES3といえよ でも僕はUltima5ちゃん!
それより、自由度て言葉を安易に使いすぎなことが気になるな。 もはや「自由度」はバズワードといっても過言じゃない。 何がどう自由なのか、そこを明確にしないまま、なんとなく自由度とか言われてるが、 フリーローミングできるからといって、すなわち自由とは限らんからな。 まあこんな過疎スレまできて、特定のゲーム名出していちいち煽るのはやめれ。 自慢とか、そういう台詞が出てくること自体、自分がそういうタイプなんだという証拠だぞ。
自由度って言葉を好んで使う層は @メインクエスト(メインストーリー)を進めても進めなくてもどうでもいい AMODが充実している この2点のことと勘違いしてるような気もする。国産RPGばかりやってきた 人が初めて洋ゲーに触れてそう感じる気持ちもわかるけど 昔から洋ゲーやってきた人はこんなもんだと思ってるから その温度差の違いじゃね。
自由を制限することによって、自由が実現する。
最近は洋ゲーも似たような感じになってるな。 ストーリーというか演出に牽引されて進むゲームが多い。 FPSにしてもRPGにしても。 もうちょっと、「何をやっていいのかわからん感」を 前面に出したゲームがあってもいいと思うね。 スーパーマリオの制作秘話を読むと、いろいろと目から鱗が落ちるよ。 クリボーとスーパーキノコの違いを、プレイヤーがどのようにして学ぶか、 その過程が見事に設計に活かされてて感心する。
SW:KOTORがスチームで2.5ドルだぞ。 1日だけ。
>>67 メタスコア高いしBioWare製なんで期待したいが、
実際おもしろいの?
個人の嗜好によって違うだろうけど、ざっくりした感想が聞きたい。
戦闘面はNWNっぽく、成長をDia2みたいなスキルツリーにした感じ。 キャラメイクもある。 クエストのボリュームとかアイテムの量とかはしらね
70 :
名無しさんの野望 :2009/11/29(日) 09:54:30 ID:Axlhy1pV
へー、面白そうだな。安いし買ってみようかな。
日本語なら超面白そうなんだがな。 お前ら買って和訳頼む。 賞も取ってた
Mass Effectの原型って感じだよね。
KOTORは評判良いけどKOTOR2は微妙なんだっけ? 理由はなんだったのだろう
1のストーリーが好評だったのに対して、 2では話的にけっこう投げっぱなしなうえに、カットされた内容も多かったからじゃないかな。 いろいろレストアするMODも作られてるけど、まだ公開されてないはず。 2は2でライトセイバーの型というか構えを選べたりとか、面白いとこもあるんだけど。
なるほど。 >MODも作られてるけど、まだ公開されてない 2が出てからもう3年くらい経ってるよね?w
こんなスレがあるのに何でMount&Bladeは相変わらずユーザーが少ないんだ! 皆まだ知らないだけなの…
率直にいって世界観に惹かれない モンスターとかいないみたいだし
あれは隠れた名作だよなw
雰囲気ゲーじゃねーの?
隠れてない 魅力がないだけ
Mount&Blade 勢いを付けて(馬で突進、助走、カウンター)攻撃を当てれば、 ボーナスダメージがあったり、戦闘が楽しいよ。 騎乗も良く出来ていて、槍持って敵に突進、 馬のスピードと重量が合わさった強烈な攻撃で敵が即死する様は 何とも気持ちの良い爽快感がある。(逆もまた叱りだけど) 仲間に馬を買い与えて、集団で「ウォォォ!!」と敵に突進する様も良し。 レベル、スキルシステム、武具、成長する仲間、MOD等など・・・。 日本語化も有志様達によって出来ているし、 是非触ってみて欲しいなー。
M&Bは面白いけど、城持ちになったあたりから作業感が強くなりすぎる
M&Bは十分有名じゃないか? インディーズのRPGでこんなに名が売れてるなんて 超レアケースだと思う
>>82 ちょっと心惹かれるものの、いまいち地味な印象なんだよね。
ある程度文明化された都市から未開の荒野まであるフィールドと
貴族、平民、金持ち、貧乏人と雑多な人間がいる世界が好きなんだが
どうも都市が無さそうで、金持ちがいそうな気がしないのと、
伝承伝説が豊富じゃなさそうなとこが、自分的には購入を躊躇ってる点なんです。
俺自身RPGと書いといてなんだけど M&Bはこのスレで言うRPGとはちょっと毛色の違う フリーランスで能力値ありの乱戦アクションゲームなんで 世界観とか読み応えあるダイアログ、凝ったクエスト、アイテム漁りなどを期待する向きには あまりにも単調すぎると思う とにかく部隊運営と戦闘がすべてのゲームだから ファンタジーじゃなくてもOKで自分で剣を振りまわし馬で突撃したいんだよという人には 他のあらゆるハードのあらゆるゲームで味わえないものが味わえるゲームだけど
おやおや、M&Bがはじかれてしまったよ(´;ω;`)
個人的にどう定義しようと別に構わんが、RPGじゃないとは言えんよ。 ロールをプレイするという本来の意味でも、 大多数の日本人が考えてる「レベル制」もRPGの要素にあたるからな。 戦闘と部隊運営がすべてというなら、国産のラスレムと同じだ。 STALKERだって、いうなればRPGといえなくもない。 まあせっかくのRPG総合スレなんだから、間口は広くいこうぜ。
まあ別に
>>86 も、このスレ対象外といってるわけじゃないだろう。
単に、訴求ポイントがどこかって話で。
だから、このスレ以外のところにも潜在的ファンはいるんじゃないかな。
ポータルスレとしてこのスレがあるのに、本スレに行く人が少ないって意味だろ。 意図を汲んでやれよw
人がすくないのは飽きたからだとおもうぞ。 ベータからやってると5年以上経ってるし。
あれはハマったがさすがにやりすぎた、またなんか斬新なMODでも出てきたらやりたくなるだろうが しかしあれはRPGというよりも育成ゲーと捉えるのが一番しっくり来るな
逆にいえば5年も遊べるってすごいな
スチームにThe Bard's Taleが来たぞ
Bard's Tale 2年くらい前にやった。 昔のBard's Tale のリメイクを期待してたけど、アクション性が高く ユーモア満載で、あちこちでNPCが歌を歌い出すし拍子抜けした。 $9だったらまずます楽しめるかもね。
モンハンみたいなMMO風のシステムで木を伐採したり、鉱山で金属を掘ったりして 装備を作成したりするゲームってありませんか? オブリビオン以外でお願いします
うーん moria ?
>>97 武具作成スキルだけならNWN1とかあるけど、原料生産から組み込んでるのは流石に見当たらないなぁ。
モンハンは成長システムをばっさり切って、その分あっちに力入れてるし特例だ罠。
オフラインだと生産は単純作業になりがちだからね。。
>>99 そっかー、わざわざオフラインでそういうことする気の毒な人はいないかw
なんか手軽に遊べて面白いゲーム探しているんだけど
DS2久しぶりにひっぱりだしてやってみるかな
DS2って何?
これが何気におもしろいんだよな 1年に1回はやりたくなる すぐ飽きるけどww
UOでもやるべきなんだろうな
面白いRPGの記号 わかった、「徒歩」だ。 走り続けて元気に戦うのは無理がある。昼夜の概念を入れたりしてもおかしい。 ダンジョンシージとBGの共通点は「徒歩」と「仲間」である。 オブリビオンは「ファストトラベル」が世界観を壊している。
Gothic3は鉱石を発掘して武器を防具を作るけど手軽に遊べないな
ある程度の基礎代謝もあったほうがいいな。 物を食い、歩き、生活すること自体が重要。 ああ冒険してるなっていう実感につながる。
まあでも自キャラがウンコする機能はいらないかな…w
サバイバル要素ってのは大事だな。 しかし都市型RPGだと必要ないかも。
食う飲む寝るの野外サバイバル要素があるRPGは 探すと意外とそれなりにあるんだが、 都市でのサバイバルを再現したゲームがそういえばない 流れ者としてゲームスタートしたプレイヤーは、畑を荒らしながら野山を歩き ようやく貿易で栄える大港湾都市に辿り付いたはいいが、 寝る場所飲み食いすべてが高く、 見たこともないほど美しい売笑婦に簡単に搾り取られてあっという間に所持金を使い果たして、 高報酬に釣られて商人からクエストを受けてみたら、一向に報酬をもらえぬまま 違法スレスレの仕事にこき使われたあげく、直談判してようやく受け取った報酬も市場のスリに盗まれる 宿屋にも泊まれずにスラムの路上で寝ていたら、チンピラ集団にボコボコにされて死に掛かっているところを 偶然通りがかった医者に命を救われ、療養して傷を治したプレイヤーは 医者への恩返しと自身の復習のため、また医者の娘へのほのかな恋心を成就させるため スラムのチンピラを一掃し悪徳商人の金を盗み出そうと 心に誓うのであった・・・(Chpater2に入る前にセーブしますか?) すでに誰も読んでいないだろうが、たとえ読んでいてもリアルでやれと思っているだろうが そういう地に足の着いたみじめな生活感あふれるシティRPGが、 自分の境遇に照らしあわせ感情移入できるRPGが俺はやってみたい そういうしみったれた世界の中に、RPGでは使い古されたロングソードや魔法や姫や騎士や怪物が 登場すると、また受ける感覚が違うと思うんで ファンタジー世界の街で、一般市民、というか最底辺のろくでなしとして生きてみたい
ベルルスコーニ襲撃RPGまだ?
DimensityはRPGでいいのかな DSっぽい感じだけど誰かやってないですか?
シティアドベンチャーは意外と少ないんだよな
115 :
名無しさんの野望 :2009/12/14(月) 22:23:18 ID:gPukNUY0
俺様が捜しやすい様に常時上げ進行でヨロシク
発想はすばらしいんだが、 その設定でRPGだと雑魚に勝つのも難しそうだな。
要するにGTAの中世ヨーロッパ版があればいいわけだな
sims+RPGみたいなかんじ?
お
>>111 あったけど名前忘れたなー
1つの都市の中で完結してるRPG
MSDOSの頃のやつだけど
睡眠や食事も必要で
夜に道端でよっぱらって寝てると吸血鬼女に殺されたり
ギルドを選んでそこで働くもの
トイレがあるゲームは大体面白いne
そろそろOblivion型の3DRPGがおなかいっぱいになってきた。 トップビュー型に回帰してくれ
diablo3に期待せざるおえない おれはDS2で十分だが
107携帯の紙芝居ゲーで風ノ名前ってのがあったけどあんな感じかな? ストーリーがディープ過ぎてついていけないのと、一本道過ぎて単調な点を除けば良ゲーだと思うよ。 主人公が石ころにつまずいたりキノコ喰って食中毒になったりって表現は他のゲームで見たことないし。 あとBGMも良かった。
トイレが作りこまれてるゲームは名作の法則かw
128 :
名無しさんの野望 :2009/12/15(火) 13:34:07 ID:+esMH1KE
て
ぽ
ど
す ∧__∧ ( ・ω・) ハ∨/^ヽ ノ::[三ノ :.、 i)、_;|*く; ノ |!: ::.".T~ ハ、___| """~""""""~"""~"""~"
wizやらバルゲやらdiaやらのころからやってて
>>4-5 はほとんどやったけど、
oblivionの操作方法のRPGになれたら、もうバルゲのような操作方法やる気なくなった。
Gothic3、Risen、two worldとかoblivionやFallout3と同じような操作方法のゲームあるのに、
このスレってでてるか?
このスレは老人ゲーマーが中心なんで、FPS/TPSスタイルのRPGは アクションRPGに分類されてRPGとは認められないんじゃなかったっけ。
バルゲなんて略称初めて見た
Gothic 3はひどいゲームだった。 広大な世界が広がっていて、そのまま自由に歩けるのかと思ったら、 目に見えない境界に足を踏み入れるたびに、画面が完全に止まってロード発生。 ローディング画面と何が違うというのか。 周りのエリアを、あらかじめ先読みしておくという発想がない。 あと他に、Oblivionのようなアクション性を重視した、PCでできるRPGってあるのかな。
communityパッチも当てないで批判ですか・・・・・・・・・
Risenって聞いたことがないゲームだったので、ググってみたら、 開発が、Piranha Bytes・・・ Gothic 3と同じところかよ。 やる前に地雷だと分かるな。 あまりプレイ動画とかあがってないな。
>>135 アクション性を重視してるとも思わんが、Two Worldsはダメなん?
広大な世界を徒歩でも騎馬でも彷徨えるよ
アクション重視ならDMoM&Mも楽しい。 RPG成分は薄めだけど。 SciFiも有りならStalkerやBorderlandsも遊べるかも。
なあおまえたち 参考にしたいから今どんなゲームを PCに入れてるか教えておくれ 自分は Gothic III Torchlight ShadowFlare Hellgate STALKER SoC FortuneSummoners 上五つは説明不要だろうけど 要説明がFortuneSummoners 一見ギャルゲーなんだけど、ジャンプ&ラン系のアクションRPGで 難易度は結構高い デラックスパックなので、ランダムダンジョンモードもあり 横スクRPGでランダムってあまりないよね フリーでは、Legend CaveやSpelunkyがあるけれど 他は知らない。新鮮で楽しい。
CallofDuty2 Hellgate Civilization4 FuturePinball 何の参考にもならんけど。 最近はHellgate以外は全くやって無いなぁ。 って、RPG1つだけかよw
Gothic III Torchlight Civilization4 Risen Dragon Age Origins Neverwinter Nights L4D2 NWNはシナリオモジュールばかりプレイしてる。 TorchlightとCiv4は時々チマチマと。
NWN2って人気無いの?
NWN BG2 IWD1、2 sacred DS1、2 POR TOEE HOI2 EU2 VIC CK CIV4 RO:O 何気にみんなCIV4入れてるの多いなw
POR面白いか?
Dia2 Icewind Dale II ワールド・ネバーランド1・2(笑) フーリガンズ・アゲイン Port Royale 2 オンボかつ糞スペックでも遊べるのが良い
147 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 16:05:38 ID:97U1LrT6
Baldur's Gate1、2 Dragon Age Origins Icewind Dale1、2 Neverwinter Nights1、2 Pool of Radiance Temple of the Elemental Evil Divine Divinity Beyond Divinity sacred+ Dungeon Siege1、2 Fable Diablo2 Vampire The Masquerade Redemption Nox Revenant Dark Stone Die By The Sword Might and Magic6、7、8、9 Wizardry8 Wizardry外伝 五つの試練、戦闘の監獄 Arx Fatalis Dark Messiah Might and Magic TES3 Morrowind TES4 Oblivion Fallout3 The Witcher Drakensang The Dark Eye Titan Quest Immortal Throne RPGはこれぐらい 3年前ぐらいにPC新調してから狂ったように買いあさった 未プレイも多いがモニタ上に並んだアイコンや棚のパッケ見てニヤニヤしてるオレは頭がおかしい
(笑)などと自嘲しつつもワーネバを入れてしまう気持ちは判る
RPG: Morrowind (もう何年も外せない、いまだにmod作ってる) Dragon Age Origin (DLCのアンロックのためにとりあえず起動はした、これから取り組む予定) Drakan 炎の騎士団 (たまに再プレイ中) Legacy (シンプルなM&Mみたいなシェアウェア、終盤に入って飽きたが消すのもしゃくなのでとりあえず放置) Space Siege (世間的にはクソゲー扱いでも、なんか俺には合いそうな気がする) Strategy: GalCiv2 Ultimate (宇宙のCiv、定番なので) Sins of Solar Empire (あまりやってない) Sword of the Stars (絶賛プレイ中) Evil Genius (安売りで買ったが意外な良作) その他: CoD4 (えっ 今更?) L4D (同上) ArmA Gold (同上) TF2 (今が旬と思いつつたいしてやってない) RO:O (たまにやると面白い) 他Steamゲーム多数 あまりというかほとんどプレイできないがゆえに 積みゲーを処理しなければという義務感に突き動かされるまま インストール本数だけが増えていく病
wiz8 BG1 civ3 ストロングホールド 下2つはたまに息抜きに遊ぶ 上二つは買った当時痩せこけるほどハマったけど、ちょっと忙しくなったときに中断して以来遊んでないわ もうすっかり忘れてるけど、どうせ次は最初からやり直すんだけど、なぜかセーブデータどころかアンスコも出来ない
Morrowind(墓まで持っていく)、 Drakensang、 Wizardry外伝、 五つの試練 VtM:Bloodline、 Wizardry8、 Torchlight、 DMoMM、 Fantasy Wars/Elven Legacy X3R/TC、 Space Empire V、 Sword of the Stars:ANY GalCiv:AP/GalCiv2 Ultimate、 Sins of Solar Empire:E、 Nexus:JI The Void(現在最も時間をかけている)、Pathologic(面白いけど折れそう) Zombie Shooter 1/2、 World of Goo、 Diner Dash 1/2/HH Plant vs Zombies、 Be Jeweled1/2/T、 Fatale Death to Spies/MoT、 Killing Floor、 RO:O、 Vietcong/FA まあ少ない方だろう。Gothic3は近く再インスコ予定。
152 :
140 :2009/12/17(木) 18:12:15 ID:+pIxbpEX
ありがとうおまいら かなり参考になるわ 引き続き頼む
BG1&2 NWN Dia2 Dungeon Siege Sacred Two Worlds The Witcher Eschalon その他URUとか海外アドベンチャーいっぱい RPGは剣と魔法系ばっかりです。 これから買おうと思ってるものはまだ沢山あるけど、積みゲーになりそうなんで我慢中。 自分はのろのろプレイヤーだから、次々ゲームを遊び尽くして新作に挑める人を スゴイと思ってしまう。
ワーネバ今でもたまにやってるなぁ、なんかあんなノリのヤツ他にないのやら
Gothic3 King’s Bounty: The Legend X3: Terran Conflict Arma Gold RO:O Mech4Merc IL-2: 1946 Grid Crusader Kings DV Elven Legacy Sins of a Solar Empire 前はやらなくてもとりあえずインストールしていたけど、 SSDに変更してから今やりたいゲームだけを入れてる。
PCの性能がそんなに必要じゃない面白いRPGって何があるだろう? オススメを教えて欲しい。
>>156 テンプレのは古いしどれも軽い
2D
Diablo II
Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast
Baldur's Gate 2:Shadows of Amn
Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal
Icewind Dale
Icewind Dale2
Pool of Radiance
Divine Divinity
Prince of Qin
刀剣封魔録(Blade&Sword)
ライオンハートサーガ
The Temple of Elemental Evil
3D(キャラのみ・背景のみも含む)
マイトアンドマジック6
マイトアンドマジック7
マイトアンドマジック8
マイトアンドマジック9
アークス・ファタリス
Beyond Divinity
Wizardry8
Ultima Acention
Neverwinter Nights,拡張Shadows of Undrentide,Hordes of the Underdark
Dungeon Siege,Dungeon Siege拡張「アランナの伝説」
Dungeon Siege2
セイクリッドプラス
なるほど、ありがとう。 ここの住民的にルナドンはどうなのん?
大昔、前途への道程だったか(たぶん2?)をやった 主人公が取るに足らない単なるフリーター的な扱いなのと、 自由にパーティ組んで好きに遊べるシステムは非常に好みだった 最初は結構はまりこんだ しかししばらくやるうちに、なんつうか、世界に重みが感じられなくてやめてしまった もっと暗くて、グロくて、汚い、きな臭い世界やシステムだったら最高に好きになったんだけど うまくいえない
>>156 の逆でマシンパワーは有り余るほどある場合に
オススメするRPGって何がありますか??
ワーネバ久しぶりにやりたくなっちまぅた ダウンロード販売があるなんだね 便利な世の中になったもんだ
>>160 ほとんでやってないけど、比較的重いの集めてみた
やった上で薦められるのはGothic3・Risen・Fallout3
Oblivion・Gothic3・Fallout3
Borderlands・Mass Effect
The Witcher・Risen・Dragon age Origins
Age of Pirates 2・King's Bounty
Sacres2・Stranger・Two Worlds
Neverwinter Nights2
尚Dragon age OriginsとNeverwinter Nights2は
BG系の戦略的な戦闘なので、好きな人は極端に好き
163 :
名無しさんの野望 :2009/12/18(金) 19:00:56 ID:LYPucZUE
3Dで確実に面白いと感じるのは↓4強 Oblivion、Fallout3、Gothic3、Risen 2Dなら古いけど、 Divine Divinty Baldur's Gateシリーズ Dungeon Siegeシリーズ ライオンハートサーガ The Temple of Elemental Evil ほとんど定番。Diabloとかはもう古いから入れなくてもいいかw 穴場が↓、SRPGだけど、今もの凄くハマッてる。 king's bunty つまらなかった(と言うか個人的に合わなかったもの) Beyond Divinity ←えっ?キャラ2人を1人で操作? 異世界っぽいところで最強になれちゃう Titan Quest ←物凄い単調、出だしは面白いんだけど、結局、敵殺して武器を拾うだけみたいな The Witcher ←武器二種類だけっすか?戦闘のモードってめんどくさいだけで面白くもなんとも感じないんですが。 Dragon ageはまだやってもいない。
164 :
名無しさんの野望 :2009/12/18(金) 19:02:13 ID:LYPucZUE
忘れてた。 ラストレムナントも結構慣れてくると面白い。
3Dだったらアークス・ファタリスが面白かった。 ちょっと小粒なボリュームだけど。
アークスファタリス、やりたくなってやりはじめるといつも同じ所で飽きちゃう、 面白いのにねー
167 :
名無しさんの野望 :2009/12/18(金) 20:45:40 ID:4VxzIRYw
FF13最高!
Witcher俺は大好きだな ファンタジー映画を見ているようで TQが単調なのは同意 Diablo系は全般的に合わないからそのせいだろうけど
Witcherは二章で放置中。 ゲラルトのキャラや世界観は好きなんだが、どうやら自分は旅の仲間がいないと駄目な体質らしい。。 ベセスダの作品では必ずコンパニオンMODを入れてる。勿論Dragon Age:Originは買いますた。
170 :
名無しさんの野望 :2009/12/18(金) 22:36:47 ID:LYPucZUE
誤爆・・
>>160 obは良かった。久しぶりに自作熱に火が付いたし。
200時間くらいやって、ゲームに時間費やすのが馬鹿らしくなって
PCゲームと決別できたし。
いまはスレ覗くくらいだw
obって何ですか?
なんかキモイサイトに繋がった;;
おもしろいRPGといえば、13年くらい前にミッドガルドってやつにはまったなぁ。 一言で言うと、なんというか、Rogueの萌え3D版。 Riva128やvoodoo2、Permediaとかが出たばっかりの頃にフル3D・音声付で、その綺麗さに驚いた。 そして、女魔法使いさんの大胆な姿に3度驚いた記憶が・・・。
昔のやつはもういいいよ バルダーズ・ゲートやってみたけどグラと動きにガッカリした
そんな事言ってるとFF13みたいなのばっっかりになっちゃいます
プールオブレディアンスおすすめ 3版のシステムでやりたい
来年何にも無いな。 twoworlds II,witcher IIぐらいか。
Alpha Protocol期待してるが、ダイアログが絶対止められ無さそうなのが心配だ
>>98 が誰にも相手にされてないのにワロタ
dwarf mountainとかいうのもあったような
DA:Oを購入してひっさしぶりに「あーロールプレイングゲームやってる」て感じがした
alpha protocolもそうだし、mass effect 2、 それからtaleworldsが製作中の新作にも期待してる diablo3にも多少
>>183 dwarf fortressじゃね?
ローグライク薦めるオレってカッコイイ!ですね
わかります
2Dか3Dの見下ろし型?でお勧めRPGを教えて下さい
Dia BG
他にありませんか? DiaとBGは美味しくいただきました
丁寧にテンプレにタイトル貼ってあるんだからggrks
DA:OかNWN2やってみたら
DA:OってLVCAP幾つ?BGにおけるBG1くらいの縛り?
>>191 Lv25だったかな。
大きく分けると、職業3つで各2つずつ話が。
計6つ話がある。
俺の場合は一話25〜6時間くらいで終わる感じ。
まだmageルートで2回しかプレイしていないから
どのルートの話が面白かったかはまだ分からない。
なるほど。意外とボリューム無さげなのね
職業ごとのストーリーは短いね。 職業ごとに開始場所、環境、ストーリーも違うから 全部プレイしないと全体のストーリーが分からない。 1プレイだけでストーリー完結して長編を求めている人には ちょっと向かないかもね。
>>193 できるだけ多くのクエストをこなして、仲間との会話をこまめに取ると
2周目3周目でも60時間越えるよ
★民主党3ヶ月の輝かしい実績 [ 選挙前 ] [ 選挙後 ] 子供手当します → 財源は地方と企業にも負担させます 高速道路無料化します .→ 無料化は北海道限定です。旧国鉄の借金は税金で返します 事業仕分けでムダを削減 → 事業仕分けに強制力なし。財務省が主導してます。 埋蔵金を発掘して財源に充てます → 埋蔵金ありませんでした 農家への戸別所得補償をします → 予算が膨らんで首が回らないので見直します 国家公務員の天下り根絶 → 郵政の3役に天下りのボスを配置しました 国家公務員の人件費2割削減 → 法案を再来年以降に先送りしました 暫定税率を廃止 ..→ その代わり環境税を導入します 赤字国債を抑制します .→ 過去最大の国債発行になります 1円から収支報告書を提出 → 総理が数億単位で脱税してました 内需を拡大して景気回復 → 株安&円高 デフレ宣言 拉致問題に真摯に取り組みます → 対北方針「拉致実行犯引き渡し」削除しました 民主党に投票した人いる?
197 :
名無しさんの野望 :2009/12/24(木) 14:03:20 ID:H1XjdYri
Lokiってどうなの? 画面見たところtitan questと同じ臭いがする・・・・・・・・
Titanのキャラ削減版退行化みたいな印象だった
Lokiと聞くとC++の変態ライブラリを思い出す。 グラがおもいっきりアメリカンで萎えた。
Steamで半額になってるA Farewell to Dragonsが結構面白い
Lokiはマップ広いからクエでの往復が面倒だったりする。 でも装備グラはTQより好き。 キャラごとのスキルの豊富さも気に入ってた。 神にお祈りすると主要スキルの路線変更できるしToolも便利。 グラの好みと、日本語版が無いのが国内の人気の低さかも。 気になるならDMEOやってみるといいよ。
>>197 LokiはMAP移動が独特(あの暗い世界観は大好きだけど)
少し癖あるからデモから試してみるのお奨め
>>203 プリンス・オブ・ペルシャの最近の奴は日本人にも違和感なく入り込めるキャラだったよね
あれもたしかモントリオールスタジオ
あんな感じ(キャラに限ってね)でなら日本人向けRPGでもいけそうな気がする
洋ゲーの絵がどうのとか言う奴は、なんで洋ゲーやろうとするんだ? 外国の料理食って、しょうゆ味がしないからマズイとか言うタイプ? そこがまったく理解できん部分なんだけど。
洋ゲーやる奴でも、カスタマイズしたキャラをそれこそ 日ゲー風なキャラにする奴がいるからな。oblivion SSスレなんて見るとそんな感じだ。 あそこが変わってるのかもしれんが。
洋ゲーの絵がどうのとかそもそも誰か言ったか?
脳内戦士なんです前世の名前はミランです
>>203 ここは日本人向けのゲームというのをどう考えているんだろうな。
見た目の問題?一本道?
>>209 POPはまずは見た目で考えたみたいだよ
癖の少ないキャラで
萌えだろ!JK!
なんかこう、だらだら遊べるRPGないかな 本筋にこだわらなくても、ギルドとかで依頼受けたり 装備集めたりで足踏みしっぱなしで遊べるやつ サブクエやドロップアイテム、装備に程よくランダム要素があるといいな
龍が如く
ディアブロ2
おまいらこんな夜中に優しいな… やっぱりオブ系になるのかな、モロウィンドってオブの一個前だよね? こうなったらオブ買ってくるか
Gothic3を薦めんかアホども
最近TES3関連見たらグラが恐ろしく綺麗になる拡張とかあるんだな、現行でも重そうなほどに。。。
あれに生活、環境系のを入れてやれば
>>212 も 良いんじゃないかな
ってこのスレの上のほうでもこんな感じの話になったね
>>16 〜
またやってみるかな
>>217 細かいツッコミで悪いが オブ系じゃなくてTES系なw
ちなみに2作目のDaggerfallも DOSゲームであるにも関わらず 時間や天候変化でグラフィックが変化していたな
夜の星空や 夕焼けに雲の間から夕日が出てる空を見たとき感動したな
で、こう毎回morroの名があがるよねぇ スレ読むと復帰したくなるけどMOD漁り始めて毎回止めちゃうw
Eschalon2は結局出なかったか
>>217 だけど、今オブリが届いたのでこれから楽しむぜ
昨日の18時にポチって今届く…アマゾンの中の人に感謝しないとな
オブリはゲームとしてヌル過ぎる。世界の移動も戦闘もVanillaでもヌルい。
モロは世界の移動はヌルいけど、戦闘はムズい。
ゴシック3は戦闘がムズい上世界の移動も、主要都市で
ポータルストーンを手に入れないと、ファストトラベルに当たるワープ魔法が使えない。
STALKERはまぁRPGでは無いけど、戦闘ムズいわファストトラベルなんて軟弱なものねーわで
そう言った意味では
>>16 に一番当てはまるかも。
STALKERは村1つしかないのがな。
お前ら意地張ってないで素直に箱○買って Fallout3やBoderlandsやFF13やればいいのに。 人生損するよ。
某ゲーム会社社長も言ってた通り もう家庭用ゲーム機なんて、これから死滅していくよ。ハード買うとかありえない。 同時にゲハ厨も死滅する
ゲハやニュー速民みたいな奴は別の獲物を求めて移動するだけだよ
>>227 FFはともかく残りの二つはPC版でいいじゃん
でもおれもPS3は持ってるぜ
FF13はいらないけど、デモンズソウルはやったよ(もう売ったけど)
PCと同じゲームを低解像度でやりたいとは思わんわな 結局コンソールではデモンズ、FFくらいだよな。 まあ、フェイブル3の出来次第では360も考慮するが、ナタルなんか 組み込まれたら絶対買わんね。
こんそーる・・・?
コンシューマゲーム(機)は和製英語で、アメリカなんかではConsole game(Game console) ゲームやゲーム機についての話という前提のもとならconsoleとまで縮めてしまう場合もあるようだから 家庭用ゲーム機をコンソールと表現するのは別段問題無い 表現として正しくても聞いた人が理解できるかはまた別の話
さっさとだせやー Deus Ex 3 発売:Square Enix|開発:Eidos Montreal, Square Enix ジャンル:Sci-Fi RPGシューター 機種:PC, (Xbox 360, PS3) 発売日:2010年 独特の世界観で根強いファンを持つDeus Exシリーズの最新作。 発表は2007年の5月ながら、今まであまり情報が出ておらず、 プラットフォームもPC以外では定かではありません。 最近ではゲーム中のCGIシネマティックをスクエア・エニックス本社チームが担当するというニュースがありました。
落ち目のEidosとビジュアル馬鹿の■の組み合わせとか悪い方向にしか期待できない 親会社だからムービー部分が映えるストーリーにするよう口出しもしてるだろうしな
スクエニ=ムービーってわけじゃないけどな ラスレムなんかは珍しくSteamに日本語版流してるし そういう意味でローカライズには期待してる MW2はやらかしちゃったみたいだけど
つーか今時プリレンダやるのは
ムービーが強みだと思ってるのは間違い無いし買収先に介入したからにはアピールしやすい得意分野をプッシュしてくるだろうよ そもそも海外企業買収したのはそこを通じてノウハウと知名度手に入れる為だし
コンソールは低解像度とか言ってる奴なんなの? 老害哀れ
そういうのはすべてのタイトルでフルHDを難なく出せてから言えと
>>240 ハーフHDかそれより下の解像度のゲームが殆どじゃん。
>>242 PCゲーム触ったことすら無いからわからないんだろ
もしくは、彼のPCだとモニタ自体がゲフンゲフン
日本語化されてないゲームはコンソールを使うけど、 それ以外は PC を使うよ。PC の方が画面綺麗だから。
おれのPCはコンソールよりCPU重い・GPUヘボいので Fallout3はPS3でやった
おれは見た目気にしないから 手軽にストーリーだけ知りたいのはコンシューマ 他プレイヤー製作クエストが充実してるのはPCかな。
234のおかげで一つ賢くなった
フリゲーでもシェアゲーでもいいので、そこそこストーリーにボリュームがあって時間潰せそうなRPG教えてください いままでにやったのはCUBE!、セラフィックブルー、ラストレムナント。 オブリビオンは新鮮でしたが話が見えなくて飽きました
便乗して俺も フリゲーでもシェアゲーでもいいので、そこそこストーリーにボリュームがあって時間潰せそうなRPG教えてください いままでにやったのはCUBE!、セラフィックブルー、ラストレムナント。 オブリビオンは新鮮でしたが話が見えなくて飽きました
ツクールが好きなようだから、 SuccubusQuestや魔王物語物語や月夜に響くノクターン RebirthやRuina 廃都の物語や扉の伝説 〜風のつばさ〜 をやりなはれ。かなりスレ違いのコメントですまん
時間って大事だよね 時間を潰すって考えが理解できない まぁやることはゲームなら一緒なんだけど
私もお聞きしたいのですが、 フリゲーでもシェアゲーでもいいので、そこそこストーリーにボリュームがあって時間潰せそうなRPG教えてください いままでにやったのはCUBE!、セラフィックブルー、ラストレムナント。 オブリビオンは新鮮でしたが話が見えなくて飽きました
MGE凄すぎて吹いたw
別にツクール系でもスレ違いじゃなくね?
面白いならスレチじゃないわな
∩ ( ⌒) ∩_ _ 私もお聞きしたいのですが、 / ノ i E) フリゲーでもシェアゲーでもいいので、そこそこストーリーにボリュームがあって / / / / 時間潰せそうなRPG教えてください ./ / _、_ / .ノ / / ,_ノ` )/ / いままでにやったのはCUBE!、セラフィックブルー、ラストレムナント。 ( / オブリビオンは新鮮でしたが話が見えなくて飽きました(笑) ヽ. | \ ヽ
いやそれ有名だから
トイレが丁寧なゲームは名作 ってのは同意するかもしれんw 某オンラインFPSも某オフゲーRPGもトイレが細かかったわ。でも面白くて有名。 すげぇ格言だな
arupegeはないな。 オレテキ名作はトリレ自体なかったよ。 RPGじゃない、マフィアは汚いトイレがたしかによかった。
まぁトイレがないゲームの方が多いからな
まぁどうでもいい部分を丁寧に作ってるやつは 他の部分も全体的に丁寧なつくりこみってことだからなぁ。 よっぽどトイレがメインのゲームじゃない限りなw
全然スレ違いは承知のうえだが、トイレとRPGってことで・・・ 俺はセンセーショナル・カフェテリアのトイレが忘れられない。 あんなに魂が震えたトイレは、後にも先にもアレだけだ・・・。
レンタヒーローかw
魂のフルエル トイレだと・・・。やりたくなるじゃないか
>>267 アクションゲーム+RPGだな
アクションRPGとはまた別だ
aracaniaだっけ? gothicの続編。 確か今年だからかなり期待してる
散歩ゲー出してれよ。。。
トイレならレンタヒーローがやっぱ強烈だったわな もうあれも20年前か
やばっ、年月をぐぐっと感じるレスを読んでしまった。。。
バイオショックのトイレも良かったなー 廃墟オタの方々にはたまらなかったんじゃない?
>>225 規制されてて遅レスで申し訳ないけどSTALKERは良いね
夜がマジKOEEEEEE
Fallout3のトイレも良いな。 自殺してる死体とか置いてあるのがw
おしっこしようとクリックしたら、トイレ水を飲んでしまったでござる。
コンシューマ版も出るから、そのうち日本語版が出んじゃね?
英語強い人は良いな 海外の面白そうなゲーム断念したり日本語版出るまで悶々したり辛いぜ 洋ゲーのために英語勉強したりした人いる?
洋画を自分の言葉と感性で観れるように勉強しとるよ
勉強と言うか、10年ぐらいゲームを通して英語に触れていたら 少なくとも英語テキストに対する抵抗感は完全になくなったし DAO程度の英語なら、あまり辞書引かずとも 意味取りつつ遊べるようになった ただそれだけで、とても自慢できるようなレベルじゃないが 日本語化パッチ作ったり外人さんとメールやレスのやり取りしたのが 結果的には結構助けになったかも RPGは長文でも愛と根気さえあればたいていなんとかなるけど、 BioshockとかDeusexみたいな、非ファンタジーで言ってる事が想像しづらく おまけにログのでないアクションアドベンチャーはつらいね GTA系のクライムアクションは完全に無理 30%ぐらいしかわからん
俺も英語ダメだ。嫁と言われればなんとなく読める が、ゲームが面白くなくなる。 Oblivionも名詞が英語の状態での日本語化だと辛い。 なんか疲れる。名詞も日本語化してようやく楽しめた。 人生損してるなーって思うわ
名詞が日本語でも原文でも拘らないけど 洋ゲーは海外の方がWikiやフォーラム充実してる場合が殆どだから 検索するのに名詞まで日本語だと結構メンドウな場合があるかな。 たしかに造語だったり、あまりにも専門用語すぎる英語表記は 軽い英文理解できても苦戦する事があるかも
俺はマルチもやんないしRPGやってるときは 一切ネットで情報見ないので(つまったら投げるw) どうせ日本語化する/日本語版出すなら 名詞も含めできる限りを日本語にして欲しいと思うな オーダーオブライトなら神光騎士団とか、シーフギルドなら盗賊連盟とか、 それがかっこいいかは別として、 カタカナも全部訳者のセンスを元に無理やり日本語にしろと思うぐらい ファンタジーでカタカナがやたらに出てくると、なんか違和感を感じる
光の騎士団と盗賊ギルドでいいだろw
スティンガーはつらぬき丸だよな
ストライダー馳夫さんがアップを始めました
津螺抜丸
失敗するとブリーが粥村になります
オブリビオンのゴブリンを「LotRのゴラムじゃんw」と言うレスを見る度に 嗚呼、昭和は遠くなりにけりと独りごちる三十路の夜。。 原文がどうであろうとあれはゴクリだ。ゴクリしか認めん。
いったいどの辺がゴラムもといゴクリなんだ、ホビットの旦那
受験英語で大体わかるし、破格の文とわかんない単語もノリでなんとかしてるなー ただリスニングは無理
arcanumを辞書引き引きでプレイしてたのも良い思い出だなぁ。 時間かかりすぎて途中で投げ出しちゃったけどw
電子辞書どうのとかも聞くけど まぁ大変だろうなぁー
戦闘一回一回にかかる時間と複雑さ、難易度を大幅に上げて、 戦術を考えないとすぐ全滅するぐらいのバランスで かわりに展開上重要な戦闘だけに絞って回数を減らして欲しいなあ つまりファンタジー版Jagged Alliance2みたいのがやりたい ヘルヘロンは戦闘部分だけならかなり理想に近かったんだけど ああいうのどんどん出ないかな
>>297 幼女がマッチョなおっちゃん素手で殴り倒すのはおかしいだろ
って言ってる人と同じじゃね?ゲームやめてリアルを楽しみなよw
リアルで人殺したりしたら捕まるだろ 常識で考えろよキチガイ
>>299 >>297 が言いたいのはそういう事じゃないでしょ
なんでいきなり幼女vsマッチョとか出てくるのか意味不明過ぎる
>297 ランス6
>297 時間さえかければ誰でもスーパーヒーローっておかしいだろ
リアルで超人になるのは難しいけどゲームで超人になれるのは
別にいいと思うんだけどな。297が縛りプレイするなりゲームやめて
リアルたのしみゃいいんじゃね?って言いたいんだが
>>300 リアル人殺しはダ・メ・ヨ!
デフォのオブリなら普通にやったら成長限界より下にしかならないじゃん。 成長限界極めるにはクエスト殆ど無視して明確なレベル管理に沿ってレベル上げやらなきゃ ならんっつー。 アレのレベリングは相当不評だったから多分誰も同意しないと思うがw
簡単で良かったけどバランスがね
>>298 >ファンタジー版Jagged Alliance2
俺もそれずっとやってみたいと思ってた
でもあれ銃による遠距離からの攻撃主体だから戦闘で色々と選択肢があるけど
ファンタジーで近接戦闘主体になるとなー
Fallout(1,2)が近いんじゃないの
>>517 連投スマン
書くのをわすれたが、先祖の力のクエには先祖の石が必要じゃん?
上記に書いたFaringとNordmarの間でキャンプしている男Rathgarがその石の所有者。
だからどの道その男と話した方がいいと思うよ。
カキコミスすまない
>>306 確かに、近接戦闘ばっかだと、せっかくターン制のへクス/マス目移動にしても
出あった場所で殴り合ってるだけで
地形や距離が意味なくなっちゃうこともあるね
でも、魔法や弓を強め&範囲攻撃多めにして、
LOS、陣形やスタンスの要素とか、武器のレンジとか、敵を移動させる攻撃(ノックバック攻撃とか)
を入れて複雑にしてけば、戦術性と言うか選択肢はじゅうぶん出てくると思う
要はヘルヘロンの戦闘みたいに(つづりが思い出せない)
あれほんと俺にとってRPGの戦闘の理想系のひとつ
ToEE はやった?
いやあまりいい評判を聞かなかったので、当時に買い逃したまま今に至ってます 日本語版は訳がひどいとさんさん話題になったけど、 今英語版を買ってでもやるべき?戦闘が面白いのかな?
低レベルな戦闘の緊張感が好きなら面白い
D&D3.5準拠がほぼ唯一の売りで 小粒なLv10までのシナリオで日本語版\9000ってたけーな
古いし、残念なところも多いけれども あなたの好みにマッチする気がしますよ。 jewelcase の廉価版が数ドル(+送料)で買えます。悪くないかと。
>>308 Gothic3スレを見た後すぐここ来たからワラタ
飽きないゲーム無い? エディターとかついててもいいし
リアルライフ
スタルカァでサバイバル GOTHICでヒーロー マンハントでマンハント
飽きるかどうかは人によりけりだろ
まあ一般に飽きないゲームってのはソリティアとか麻雀とかの 単純なゲームだな。 麻雀は単純じゃないけど、作りこんだPCゲームに比べて単純ってわけで。 ごはんを毎日食べても飽きないのと同じだよな。 飽きない飽きないとよく言われる変愚もオレは飽きたし。 Gothic3レベルのフィールドデザインが自動生成されるRPGなんて出たら 10年は遊べそうだが、ヘルゲ見る限り自動生成MAP技術はそんなに昔と変わってないな。 少なくともティルナノーグやブルトンレイとの違いがわからない。3Dになっただけで。
それこそMMOじゃないか
時代はプロシージャル(キリッてやつだな 俺もそういうのを待ってるんだけど、なかなか出てこないね。 NPCも勝手に動き回っていれば、なお良い。
>>317 オブリビオンどうぞ
マップは有志が自動生成してくれる
ダンジョン自動生成は欲しいな。 2Dではあるけど、3Dではないんだよな。あるのかもしれないがとりあえず知らない。
評判は芳しくないけどTorchlight
松明は一本道ダンジョンだからなあ
えっ
トーチライトは評判はそう悪くない方じゃない? あまりにも作業的・ゲーム的・MMO的で、 冒険気分がかけらもないから、俺はもう半分飽きてしまったが、 Diablo系ってのはそもそもそういうもんなんだろうし なにもかもそつなくよく出来てるのは確かだと思う 難易度変えてリプレイに飽きたらmodもあるし 好きな人なら長く遊べる、よく出来たゲームなんじゃないの スキルで雑魚を一気に血煙にしていくのは結構な快感だった
>>326 トーチライトは珍しく評判の良いディアブロライクゲーじゃないの?
332 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 11:58:55 ID:aCpPaD+A
先日、Pool Of Radiance日本語版を買ったのだが、いざというときのために攻略本が欲しい。 ググっても出てこないということは発刊されてないのかな。
ランダムダンジョンじゃなかったっけ
335 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 17:12:43 ID:W/LoWfBK
4〜6人でパーティ組んで冒険できるゲームって無いですかね。 主人公は無個性に近く、パーティーはできれば全員キャラメイクできると嬉しい。 それも、WizやD&Dのようなクラスシステムがいい。 職業に関しては、魔法使いと僧侶(白魔術師とかは不可。聖職者でないと嫌)は不可欠。 世界観はきっちりしていて、クエストの自由度が高く、広い世界を冒険したい。 SF要素とか不要。あくまでも古典的な西洋風ファンタジー。 モンスターはゴブリンとかキマイラとか伝統的なものが多数出て欲しい。 勿論、日本語でできる事が大前提。 ちなみに私が一番好きなゲームはBGシリーズ。
>>335 DragonAge
Drakensang
A Farewell to Dragons
何気に日本語化もある
え、日本語化されてる?
どれも日本語表示パッチが存在するだけで
人力による翻訳はほとんど未完成じゃなかったっけ
龍よさらばにはそれすらなかったような
いずれにしても
>>335 はDAOはやったの?
家庭用とのマルチ開発にも関わらず非常によくできた久しぶりの傑作ファンタジーRPGだと思う
家庭用では日本語版でてんのかな
DDみたいなといったら、ドンゴラしかないだろ。 この手のパーテイーRPGは縮小けいこうだから選り好みできるほど出てない
340 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 19:38:28 ID:W/LoWfBK
DAO、ドンゴラってテンプレに出てない名前だけど、何の略でしょう? ググってもそれらしいのが出ない。 質問続きでスマソ
Dragon Age Origins 今のところ(そして多分永久に)PCも家ゲも正式なローカライズ予定なし
342 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 21:12:49 ID:W/LoWfBK
教えてくれてありがとう。Dragon Age の事か。 確か、最初はBG3の予定だったゲームだね。
DAOって何か通りが悪い 一応知ってはいるけど唐突にDAOって言われると Dark Age Of~??? ってなる
344 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 22:36:44 ID:MRRH87m1
RPGに恋愛とかあったらいけないと思うんだ 所詮開発者の逃げ たいていゲームつまんねえ
ダオック!
バルダーズゲート2のパーティ内嫉妬イベントとか楽しかったけどなぁ
ヴィコニア姐さんとの恋愛は結構よかったな
いけないってことはないだろ。 それこそ個人の好みかと。 そういう描写はいらないってのもわかるけど、男女が長らく一緒にいたら色恋セクースに発展するのは ある意味リアル。 南極の観測隊員も現地で不倫関係とかなってたらしいしな。
まあ、それはわからんでもないな。 危険な場所にいくと生存、生殖本能が働くのと、 非日常的な空間が、自然とそういう雰囲気になるらしいし。 男ばかりのハードボイルドがいいなら、STALKERでもやれ。 見事に野郎しかいない。女などおらんぞ。 ただしケツには気をつけろ。
350 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 06:51:21 ID:VqwKtApa
>334 情報ありがとう。 ちなみに日本語版パッチをダウンロードしようとしたら販売会社のサイトが閉鎖されてた(-_-) 古いゲームを入手できたと喜んでばかりはいられないな。
TQと同じでマルチクラスなんだな。
>>354 適当にいっただけだよ本気にスンナよ
ちゅうか、M&Mのどこが"この手の洋ゲー"なんだよ?
BG以外違うだろ。Deadly dozenなんてぜんぜん違う。
自分で調べりゃ分かる事だし、
攻略サイトだってあるんだからやめようぜ
>>355 のは面白そうだ。
でもRPGのひとつの楽しみは 徹底的に作りこまれた世界観とダイアログ、クエストだと思うんだが インディーズにはそれが望めないからなあ spiderwebみたいな例外もあるし、規模が小さいんだからしょうがないことなんだけど
360 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 06:54:40 ID:MLoGGl8g
情報ありがとう 日本語パッチはたまたまなかったがいいサイトだ。
もとから無いだろ。 外国語版パッチの日付と、日本語版発売日考えれば推測できそうなものだけどな
とりあえずウォリ・バーバリ・明治・クレリックでやってみた 前衛にウォリ・バーバリ・明治で後衛にクレリックだ 明治も後衛に行かせたいんだがわからん… あとセーブデータはブラウザの履歴消せって書いてあるけど konggateのクッキー消すんだろうけど、ここで他のゲームもセーブして遊んでるから どうすべ…既に2スロット使った。全滅したら消えるかな… アイテムも豊富で楽しいわ。ハァ?Flaゲーと思わずやってみそ。 前作もあるみたい。
ごめんセーブデータは、データの下にうっすらとdelete saved gameの文字があって そこで消せた。
>>355 のだいぶ前にも話題に上がってやったが、見た目は良くできてるんだけど
ゲーム自体はDSの低価格ゲー並に簡素なんだよ。
>>335 あんまり自由度は高くないけどNWN2
拡張を重ねると自由度が高くなるけど日本語化がされてない
Spiderwebゲーを日本語でやりたいなぁ。
>Spiderwebゲー RPGツクールゲーでよくね?
ツクールと一緒にすんな
>>285 全翻訳の熱意が空回りして、使い魔の「カラス」を「復讐」とか訳すRPGは駄目だろにょ('・c_・` )
(レイブン→リベンジ?)
てか
>>285 の都合でローカライズしてるわけじゃない。
自分ルールを適用させようとすんなと。
指輪物語とかゲド戦記とか、30年くらい昔のファンタジーならカタカナ全然無かったわな。
373 :
285 :2010/01/27(水) 01:47:12 ID:qUc8B8m7
>>371 今更なんだ
俺はそんなレスしたことすら忘れてたってのに
個人的な好みを書いただけだってのに
なにしろ俺は指輪物語とアラビアンナイトとモンスター辞典で人格形成したもんだからすいません
>>373 おまえさんがどこぞの翻訳スレで暴れてるとかじゃない限り気にスンナ。
自分も、名詞も日本語化のほうが違和感が少ないとは思うが、訳者のセンスもあるし
好みが別れそうな部分でもあるし、難しいだろうな。
(;゚;ё;゚;`;)クソッ このスレにまで追っ手が・・・!! というのはさておき、このスレに限らず「PCゲーマーの憂鬱」等でも至高のRPGとして名高いBG2 6人PTとか1Tごとにポーズかけて戦略練るとか、もう戦闘がいちいち面倒くさそうで(それが醍醐味なんだろうが) 主に3Dで少人数パーティ(NWN 1/2・TQ・ライオンハート・Witcher等)に流れちゃったけど、 つい最近になってBG2プレイ動画を見て思ったのは、5年以上前のゲムは厳しいだろうにょう('・c_・` ) これから始めるには。 当時やってたら昨今との差とかユーザーフレンドリーさが気にならずハマったんだろうけど D&Dは3.5E(NWN)とか4.0が出てるのに、BG系は2版らしいし DS2やNWN2では4人でもAIが結構しっかりしてるから、基本放って置いてもそれなりに働いてくれる 今流行のDAOも動画を見る限り仲間AIの出来は良さそう。 何より2Dの名作系は、DDにしてもDiabloにしても、どれもアイテム管理が今の水準にない。辛そう 個人的に自由度高いほどロールプレイに没頭できる=村人の話を聞き回ってどう立ち回るかを楽しむ そういう没頭感が好きな人は、NWN拡張のアンダーダークとかライオンハートは神ゲーお勧め 上記2つは自由度で常軌を逸している。 TQの育成自由度と完成度も群を抜いてた ライオンはスキル割り振りを少し誤ると詰むし・・マジで
BGシリーズはフィートの概念がほとんど無い近接は突っこむだけだけど、呪文を使った戦術の幅はNWNとかより上だよ 元ルールの違いと言うよりも単純に呪文の数が多いから DA:OのAIはNWN2よりかなり落ちるよ 敵にしろ自パーティにしろ、仲間を巻き込もうがお構いなしに範囲系呪文を撃ってくる
ニコニコ見てるとレトロRPGの動画もじわじわ増えてきてるから 古いから楽しめないってことはないと思うよ 動画を手本にDosboxでTES1:Arenaをやってみたけど 真っ暗なダンジョンをガクブルしながらお宝探して彷徨う RPGの基本は変わってないなぁと思った まぁ詰まったときに情報がなくて困るってことはあるけどね
NWN1は友達と一緒にマルチプレイしたけど面白かったなあ。 シングル用のシナリオだから、よく不具合がでたりしたが、それもいい思い出だ。
俺の好きな、戦略型シミュレーションRPGやらキャラのステータスや育成に凝ってるもの とかは全部、海外物が多いんだよなぁ。英語弱いだから辛うじて勘と微知識で色々とやってるんだが やっぱ普通にジャパニーズ言語でやりたいわorz
>やっぱ普通にジャパニーズ言語でやりたいわ 「日本語」と書かない時点で、ちょっと脳が英語に慣れてきているのではないだろか。 そのまま洋ゲーやるのがいいと思う。マジで。 日本語という制限が外れると、PCゲームの世界は格段に広がるよね。 俺も今、DAOでなんとか英語アレルギーを取り除いてるところ。 codexの文字量にはさすがに閉口せざるを得ないが。 あんなもん日本語でも読みきらんわな。
>>355 ぼけーっとやってみたら結構面白いな。
こういう感じのRPGまとめたサイトとか他にあったら教えてほしい。
RPGとかキャラ制御が上手い人は、魔法による自爆・誘爆とか上手く避けられるんだろうけど にょさんはNWNとかではノーマル(?)の「範囲魔法は味方にダメージ入らない」でプレイしたからにょう 久しぶりに完全英語のTwo Worldsやって感じたけど、 やっぱ翻訳しながらプレイすると凄い集中力使うし これで魔法の攻撃範囲とか、巻き込まれないキャラ誘導とかしたら もう間違いなくこれは禿げるだろにょ('・c_・` ) NWN2の味方AIも、僧侶はHP減った仲間にあまり回復を撃たないし 魔法使いはファイヤボールで敵の注目浴びて瞬殺されるし(前衛がそれを防いだりもしない) ローグは敵を追っかけてその先でボコられて死ぬし あんまり任せてはおけなかったにょ ニコ動でBG2動画、見始めたばっかだけど、ストーリーテリングとかどうなの? 洋ゲー特有のドライな展開とかあんのかにょ(゚д゚)? 例えばNWNでは、気●い兄弟裁判で(隠しルート? 経由して)騙したデーモン召還して被告に出来るんだけど デーモンには「悪魔とは、人を騙すものなのだ」とか逆に正論言われるし、 結局、気●い兄貴を有罪にするのが一番経験値貰えたりする・・ そういうノリが好き オブでもプチクエで「(結局は)こいつの頭がおかしかっただけ」だけで終了するのとかあったにょう・・
気●いにょん
近頃の傾向からいって、ドロ語も必要だな ドイツとロシア。
素敵なBG2が欲しいけど あんまり売ってないから 僕はウィニーを(起ち)あげる >(;゚;ё;゚;` )
>>386 コテ付なのはレス内容がスレにそってたからどーでも良かったが
あんたそーいう発言はアウトだぞ
>>386 いままで嫌いじゃなかったけど、これで嫌いになりました。さようなら。
GoGのカウントダウンは Arcanumとガブリエルナイトだった アルカナムは入手がちょっと難しかったからうれしいね
そうか?中古屋でよく見るが うちの近くだけかな
英語版でプレイする気があるなら、BGシリーズは割と簡単に通販できる
少し尼見たけど、さすがに日本語版の中古の値段は酷過ぎるね2万とか・・・ 時々地方のブクオフとかで捨て値で拾えることもあるし、日本語に拘らないなら英語版で良いと思うは。
393 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 13:28:36 ID:+oNlg9l+
ブクオフってPCゲー扱ってたのか知らんかったぜ ちょっと散歩がてら近所の店見てくるかな
>>393 うちの近所のブクオフだとPC18禁物はそれなりにコーナーあって
通常PCゲームは一昔前のCS機(FCとDCとか)のコーナーに置かれてるよ
98ゲーとかも有ったりして凄い懐かしいw
>>388 にょんさんが割れなんてするはず無いだろ
お前の愛を試されたんだよ!
シニカルな会話がキモで翻訳も頑張ってるらしいBG系やDD系を英語でやるのは
なんかもったいないからにょう・・
機械翻訳とか英語で話半分の読解力でプレイした後、日本語化がくると
なんか損したような気になるにょ
TQなんかは別にどっちでも大差なかったけど
特に気の利いた言い回し等は、英文だと(゚д゚)??ってなる
>>395 ・・・・・・・・・。(;゚;ё;゚;`;)ンッンー
一応
>>386 はイエモンのJAMから持ってきました
すみませんでした・・・本当に('・c_・` )
全然関係無いけど、イモエンだったかイエモンだったかで毎回悩む
イモエンだよ イエモンは今は無きケイブンシャの無印BG1公式ガイドのイモエンの誤植
むにょんさんはスレ内容にそった話してる時はキライじゃないんだけどね 時々若手芸人の前説波にハズす時あるよね
にょんさんはメールのとこが変ったときに一瞬目に入るだけで あとはリスト行きだからあんまり害はないよなw
Σ(゚д゚;)!!!
国へ帰れ
流れぶった切って悪いけど、最近ネトゲ卒業してオフゲやろうと思ってるんだ。 ぶっちゃけ、ドラクエ、FFばっかやってたからか洋ゲーのグラは嫌いで、何度見ても好きになれない。 持ってるのもプレステ1だけで、PCのスペックの中の上くらいです。 FF5・9とDQ3・5が好きで、DQFF以外ほとんどやってない俺にオススメのRPGはないですか?
洋ゲー嫌いなのになんでこのスレにいるんだ?
ない。 洋げーグラ以外ならファルコムゲーしかしらない
>>404 おもしろいオフラインRPG ということなので、聞いてみたので。
ここは洋ゲースレだったんですか?それならば、失礼しました。
>>405 そうですか・・・。ありがとうございます。
洋ゲー限定スレじゃないけどPCじゃ和ゲーRPGで評価の高いのなんて出てないからな。 せいぜいファルコムゲーとラスレムくらいだけど後者は癖強いからお勧めするようなもんでもないし。 洋ゲー嫌なら素直に家ゲーやっとけ。というのがテンプレ回答。
>>403 ,
>>406 まあせっかくPC持ってるんだしね、洋モノでもなじみやすいのもあるし、
やや古いのでよければ国産のもあるし、
とりあえず
>>2 の日本語のサイト見てみるといいかと思うよ。
>>403 そもそもFF・DQのようなコマンドバトルのRPGがほぼ無い
アクションRPGか、BGに代表されるストラテジックなのばかり
後者は日本のタクティカルRPGともまた違うし
>>406 国産は家庭用に集中してるからなあ。
日本向けにRPGをそろえたXBOX360でも買ったら?
FF13やEoEがいけそうならPS3買うとか。
坂口RPGと次のドラクエに期待するならWii買うのもよし。
PCなら、洋ゲーしかもローカライズなし(有志翻訳あるかも)ぐらいしか
選択肢はないのが現状。
FF5と9が好きな自分だが、洋ゲーも楽しいよ。グラ、そんなにダメかね?
雰囲気はいいのも結構あると思うんだが、顔が苦手なのかな?
Titan QuestやSacredあたりは見下ろしプレイだとそんなに顔が気になるもんでもないと思うし、
BG、NWNは操作キャラじゃなくポートレイトだけ見続けるって手もあるし、
OblivionみたいにMODでかなり変わるのもあるが、ダメかね。
ねじくれたマニア風の嫌みったらしい言い方だが ドラクエやFFを何の躊躇もなく大好きだって人が あえてPCで洋RPGをやる意味はまったくないと思う なんか不満を抱えてたなら別だけど 家庭用機を買うか、プレステ1の中古ゲームでも探したらいいんでは
そうだよなぁ。 家ゲーに不満があったからわざわざ糞高いPC買って糞面倒なPCゲーに手を出したわけで。
ゲームの為だけにしか使い道のないPCも どうかとw
今はPCは、特に若い世代は持って当たり前の家電だろうけど ちょっと前まではゲームのためとか強い動機がないと 買う踏ん切りがつかなかった ネットサービスも日本人向けのはたいして充実してなかったし
10年くらい前まではそうだったよなw やっぱりオッサンの多いスレだねここは
しかし最近はケータイは持っててもPC持ってないって人も多いようだ。 以前どこかの板で、PCでネットやるのはおっさんと言われた。 PCのRPGで洋ゲー抜いたら選択肢ほとんどないじゃん、と思ったが 最近の韓国産MMOみたいなオンラインゲームからPCゲームに入った人だと ああいうグラで日本語でできるオフラインRPGが、PCにはたくさんあると思うのかもなあ。
>>416 個人的には携帯でネットの方が違和感言うかやりづらいけどねw
ネットするうえでマウスとキーボード以上のデバイスは考えられないねえ
韓国産MMO自体絵柄的には日本アニメ日本RPG風味が下敷きだからか
しかし・・・ゲームも絵柄から入る人が増えたんだな
何っ 時代は今携帯なのかね でも最近の洋ゲーって、DAOやME2、OblivionやらWitcherにしても ファンタジー/SF映画を見る人なら普通に受け入れられるレベルの癖のないグラフィックになってきたと思うし 逆に日本のゲームもMGSやバイオなんか相当洋ゲー的な見た目になってきたな と思ってたんだが、まだグラフィックによる抵抗感ってあんだね
ちょっと見た目気に入らなくても 脳内補正したり、慣れてくるもんだと思ったけど そうとも限らないんだよなぁ 逆に国産のキャラが受け付けないっていう人もいるよね
俺は国産キャラ受け付けないなぁ ゲーム歴自体短いけど 今までやった和ゲー(任天除く)はガンダムVS〜とモンハンくらいのもんかな 任天堂キャラは可愛くてスキ まあ、どちらかというとキャラっていうよりゲームの問題かな
俺も食わず嫌いはよくないと思って 空の奇跡FCやってみたけど2章でギブアップ ザナドゥとかソーサリアンとか大好きだったのに・・・
和洋問わず、俺は血が出ないRPGが嫌だ
423 :
名無しさんの野望 :2010/02/04(木) 22:08:09 ID:Do+IFdqo
>>421 同世代のオジサン乙しかも三十路後半www
「DQとFFが嫌いなんだけど、家庭用RPGで面白いのない?」 て聞くようなもんだぞ。 国産でPCゲームに力入れてるメーカーは、もはや無いと言ってもいいだろうな。 俺は奇天烈なグラフィックの洋ゲーが好きなんだが、好事家であることは自覚している。 でも洋ゲーマーはそういう奴ばかりだと思うぞ。 パッケージ臭でトリップするような連中はな…!
>>420 キャラは別に気にならないんだけどね
最近PS2とかで国産RPG遊んでみたりしたけど(ペルソナ3とかFF10とか)
オープニングからムービーで何時まで経っても操作させてくれないのは正直きつかった
操作出来たら出来たでまたムービーとか・・・なんか置いてけぼりでどんどん話進んでいくのが
昔のLDゲームで遊んでる様な気持ちになったw
まあどちらかというと洋げのキャラの方が好きだな リアル系のやつね 大昔のバタ臭いパケ絵のはそんなに好きじゃないなぁ 今のリアル系>バタ臭い系=スクエニに代表されるような奴 て感じ ゲームの中身だと よく言われる「少年が剣を振り回してロボットと闘い世界を救うとかおかしい」 「世紀末なのにワックスだけはやたら進化してる」とかはそんなに気にならないんだけど(洋げだってツッコミどころはあるしね) やっぱりあんまり面白そうとは思えないんだよね
昔のファファード&グレイマウザーの挿絵みたいなのが良いなぁ
MM6の顔グラとか、変な表情しかしないから、面白くてすごく好きだ。 いまは洋モノも洗練されたグラフィックになってしまってちょっと寂しい・・・
429 :
403 :2010/02/05(金) 09:55:01 ID:CZIX2UOs
たくさんのレスありがとうございました。 全部読ませていただきました、非常に助かります。 ほとんど書き込んでいないのに、書き込もうと思ったときに限って規制かかっているというorz 問題児がいるようです? 洋ゲーだからといって食わず嫌いをしていましたが、ちょこっと手をつけていきます。 いろいろ探してがんばってみます。ありがとうでした。
昔の洋ゲーの「これはねーよw」みたいな顔グラフィックが、 慣れてくると逆に味わいになってくるんだぜ。 MMやUltima(6とか7あたり)の顔グラって、社員の顔そのまま使ったりしてるからな。 そのへん歩いてる兄ちゃん姉ちゃんを、そのままゲームに出しました的な感じ。 あれがまた妙なリアルさでいいんだ。国産では絶対にありえんw
今も昔も洋グラは相変わらず癖あると思うが。
洋グラじゃないのってファルコムゲーとかアスカとか
あとはもうFlashとか同人、エロゲ関連くらいか。
あるいはWiz8とかグラ差し替え可能なもの。
オブリもmod入れていじくればかなり変えれる。
やはり食わず嫌いしないほうがゲームとして面白いもの探しやすいだろうね。
ただ、PCゲームで定番で面白いものって
>>5 とかに挙げられてる半数くらいは
プレミア付き始めてるから、それを集め始めるならむしろコンシューマ本体1つ買ってレトロ気味なもの
を漁っても大して出費変わらんと思う。
このスレの謎なところだが、新しいRPGが結構出ているにも関わらず テンプレに全然追加されないんだよな。
おもしろくないからじゃないの?
>>432 一応テンプレは日本語版のあるものに限ってるようだが
もうここ最近そういうもんが一切出てないので・・・
最近でもオフラインRPGはたくさん出てんだから更新しないとおかしいな
しかし最後に出た日本語版RPGはなんだったんだろ
ライブドアが出したIcewinddale2?
アクションRPGだけどトラインっていうのが2009年の冬だった。 Icewind dale2よりNeverwinter Nightsの拡張とか シャドウ オブ アムンの方が後だよね
>>432 > 一応テンプレは日本語版のあるものに限ってるようだが
元々は日本語版あり、なしなど分類したものが作られたのだけど
故意か過失か分からないが、日本語版ありのものしか受け継がれなくなった
一応、ラスレムあたりが日本語版RPGとしちゃ最後の大物かね。 King's BountyやTrineあたりもRPGかな。 最近のものでも家庭用のほうならローカライズされてたりもするのに。
なるほど トラインはデモやった限り完全なパズルアクションだと思ったけど NWNの拡張ってIW2の後だったんだ あとKBもそうか 今んとこKBが洋物翻訳RPGとしてはラストかな? ラスレムってラストレムナントって奴だよね この前のsteamセールで買っときゃよかった失敗した
トライン系のアクションRPGと ディアブロ系のアクションRPGは全然別物だし 名前を変えたい 前者はアクションゲームRPGだな
fallout new vegasはfallだってな。 gothic最新作arcaniaもそんぐらいだっけか
ジャンル名なんて飾りですよ
arcaniaは冬に出せればいいねーって感じだったと思うけど 早くなるのかな? プレアジ見てたらすでに$65あたりで値段だけ出てたけど
日本語版にこだわらないで、そこそこ最近のRPGで有名なのを挙げてみる A Farewell to Dragons Divinity II: Ego Draconis Drakensang Fallout 3 Gothic 3 King's Bounty: The Legend King's Bounty: Armored Princess Mount and Blade Risen Sacred 2 The Last Remnant The Witcher Torchlight Two Worlds Dragon Age: Origins Mass Effect Mass Effect 2 まだ他にもいろいろありそうだけどとりあえず思いついた範囲ということで
国産RPGとか全然関係ないんだけど、ウルチマ9アセッシオン 動画で見たらあれ存在する全てのNPCに声(しかも日本語で)当たってんのかにょ 無駄に凄い シェンムー越えた 最近だとベセスダのオブとかフォルアウト3もそうだったけど、 フル3D初(?)のRPGで・・あの時代に・・(;゚;ё;゚;`;)
サーペンツワインなら持っています
ブリタニア城の地下牢にとらわれた気の触れた人のセリフ 「私はロードブリティッシュだ」 CV:リチャードギャリ夫ちゃん
あれは笑うに笑えないブラックジョークだな。 EAを追い出されたギャリ夫そのままだもん。
6でもワタシが本物のブリテッシュだっていうキチガイがいたな。 声はギャリオじゃなかったけど。6でギャリオがやったのはシャミノだっけか
450 :
名無しさんの野望 :2010/02/07(日) 09:11:57 ID:G4kqNi2Y
キター >Wizardry Online
ネトゲかよ それとここ 「オフライン」RPGスレだぜ
450 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2010/02/07(日) 09:11:57 ID:G4kqNi2Y キター >Wizardry Online
FOシンベみたが、見た目変わってねーな。 わかりきったことだったけどよ。 車が来るかと思ったが、ないみたいだし。
ストーンキープとか動かしただけで満足して続かないな。 リアルタイムでDOSゲーム遊んでたわけじゃないしね。 DOSゲームでクリアしたのって Flight of the Amazon Queenとクルセイダーの一作目くらいだな。 どちらもRPGじゃねえし。 おもしろそうなのはたくさんあるんだけど
俺もDOSゲームでしっかりクリアできたのは X-ComとかカーマゲドンとかAce of the Deepとかその辺だなあ クルセイダーは最高だったね ebayやGoG.comで買い集めて何十本かは持ってんだけど 昔のRPGは、グラフィックはいいとして インターフェース面とか戦闘の単調さ、手動マッピングとかがつらくて 取り掛かれば面白いんだろうけどなかなか積み状態を崩せない
X-Comかあ、おもしろいんだろうけど俺の頭では無理でしたわ。そのうちまた挑戦してみたい。 クルセイダーも隠し武器庫を偶然見つけてなきゃクリアできたかどうか。 自分の持ってるRPGはオートマップのゲームが多かったなあ。 そんで地図にキーボードで字を書き込めるのが新鮮だった。 ダンマスクローンばっかだけども。Lands of LoreとかAnvil of Down。 もちろん積んでますが。
>>454 日本語版起動しないんだぜ……orz
DOS/V発掘しようにも出てこないし……どっかで売ってないかね。
>>459 すっきりしてて良いんじゃね?
個人的な好みだけども、細かく書き込まれてても
気にするのは最初だけw
ま、綺麗に越した事は無いんだけど。
綺麗以前にセンスが無いな
BG1なんて解像度こそ荒いが、今見ても綺麗だわ。 やっぱデザイナーのセンスだな。
うんこたれのにょんの肩を持つわけではないが ウルチマアンダーはフル3Dではない 敵やアイテムがビルボード(DOOMの敵みたいなの)
>>459 Deapths of Perilだっけ
あれつくったとこだよねこれ
あれもゲーム内容は結構良かったが、
グラフィックのセンスはどうにもイマイチだった
たぶん見た目よりはマシなゲームになると思う
なると思うが相変わらず地味だなあ・・
せめて性別含めキャラメイクができればいいのに
>>465 同社のKivi's Underworldも一応H&S系(ローグ系に近いか)ただ、一本道過ぎとゴリ押し系ですぐ飽きてしまった
グラのセンスは・・・相変わらずだなぁと思う
あの当時はBoxellと呼ばれてたな<UWの表示法
Deus Ex 3 - Feature Summary
--Non-linear, multi-path, multi-solution gameplay.
--Different ways to solve any objective depending on your play style (social, hacking, stealth or action).
--Character and weapon customization.
--Action/RPG just like the first game.
--Choices and consequences.
--A semi-open world approach to levels and missions.
--An inventory system similar to DX1.
--It's not a sandbox. It's not totally linear. It's like the best of both of those approaches.
--Random explorable elements with earned experience points.
--Global travel.
http://www.rpgwatch.com/show/newsbit?newsbit=14363 結構いいんじゃね。
470 :
名無しさんの野望 :2010/02/13(土) 09:00:17 ID:KAbNx2td
Might And Magicで、敵が近づいて来れない遠距離から物陰に隠れて姑息に弓矢やファイアボールで攻撃するのが好きだったので、同様にしたが、 アンデッドやオークの歩いてくる距離が思いのほか長くて、すぐ接近されてしまう。もっと画面を引いて欲しいというか、動ける範囲をもっと遠くして欲しいな。
471 :
名無しさんの野望 :2010/02/13(土) 13:37:57 ID:kZefxtv5
デモやってみたらいいんじゃ? 左のメニューのDEMO LADEN!ところからDLできる 900メガあるからプレイアブルデモだとは思うが未確認
>>463 天上が低く通路が無駄に広くなく団ジョンも明るくなくゴミがいっぱいおちてる
この団ジョンで俺暮らせんじゃね??むしろ暮らしてみたいっていうくらいの衝撃だったなww
今見てもテクスチャの荒さが逆にリアルで怖い
似たようなゲームでアークスファタリスやったけど無駄に広いわ団ジョンは明るいわで全然リアルじゃなかった
UW2ではダンジョンが広くなったんで、大抵のプレイヤーは広いダンジョンの方が好きなきも。
ふと思ったんだが、なんで日本を舞台にしたファンタジーRPGが少ないんだ? 敵キャラだって河童とか酒呑童子とか天狗に海坊主、九尾の狐とか八咫烏、鬼火みたいに ボスっぽいのからザコいのまで使えそうなの幾らでもいるし 西洋モンスターとはちょっと違う独特のキャラデザで受けよさそう 装備だって日本刀と鎧兜でバカな外人が「oh!サムラーイ!クール!」とか騒ぎまくって馬鹿受けだろ FFみたいなエセ西洋風RPG作って冷笑されるよりも海外の適当な会社捕まえて流行りのオープンワールドタイプのゲーム作ったら最高じゃね? 面白そうじゃね? 普通にやりたくなってきてるんだけど
よりありそうなギリシャ、北欧神話をテーマにしたRPGすら少ない 中国神話なんかほとんどない つまり実在の神話世界を背景にしたゲーム自体が少ない 欧米ではやっぱ、D&Dというか指輪風の世界が無難なんだろう
そもそもその辺を題材にしてヒットしたファンタジー小説も映画も何もないじゃないか
いやなにも神話を下敷にしなくても 日本には色んな時代の色んな民間伝承があるからそれをごっちゃにして適当に世界観こさえればいい 海外のゲームだって色んな所の伝承がごちゃ混ぜなんだから その辺の捏造世界観は海外の人たち得意じゃんか
皆大好きオブリだってGothicだって色んなとこのモンスターとかを借りてきて世界観作ってる訳じゃん。 でも普通にプレイしてる限り「このモンスターは北欧神話後期の…であるからにしてこの地方にはスウェーデンからの移民が…」とか一々考えないし 作った側だってそんなこと想定してないし 箱庭ファンタジーRPGの世界観なんてそんなもんじゃん オブリのMODに街とかモンスターとかが全部日本風になるやつあったら面白そうだろ? …MODでおkとか言うなよ。
随分簡単に言うなw 新しい世界観を構築するのってそんな簡単なんか?
箱庭とか言ってる奴はゲハでやれ
そこまで言うなら自分で作ればいいのに
Goblin→餓鬼 Imp→小天狗 Skeleton→骸骨 Minotaur→牛頭 みたいに自分で書き換えればモンスターは和風になるんじゃね
なんだったけ、海外産で戦国の日本を舞台にしたディアライクなゲーム。 敵にDEBUとかいたりしたよなあれw
スローンオブダークネス
画像見た感じ悪いゲームじゃなさそう
芸者が最強職ですね
お尋ね物を捕まえる 日本全国周り剣豪 全国の動物狩 籠で移動、馬、船 茶屋でだんご食える奴ならやりたいな 溶解はいいや
もちろん五右衛門風呂もあるんだろうな
日本は季節があるんだよ
DEBUワロタ
山で暴れる大田抜きを鎮め くぁで暴れるsakanaの化け物を沈め 海で大たこを退治 城下街で承認に変装したきつねを退治 洞窟で人を食らう餓鬼を沈め.. 寺で首長坊主を退治 そんなんしか浮かばないな
伊忍道ってのもあったな
五右衛門って茹でられたんじゃなくて炒られたらしいね。 聞いてぞっとしたよ
ごえー話だ
【審議中】 ( 'A`)/ ('A` ) ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ . ( 'A) (A` ,) ノ( ヘヘ ヘヘ )ヽ ( ) ( ) ノ( ) ( )ヽ
FOVegasはそろそろ建物影入れてほしいわ
>>479 なら吉原の街だけでいいよ
_______
/ .| | .\
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| / (●)|_|(●) \ | 御用だ!!
| | .(__人__) | |
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/ `ー´ \
/ ヽ
御用だ!!の奴らを襲う
↓
十手を売る
↓
花魁買ってセックル
↓
戻る
ボスキャラに鬼平wwww
>>498 吉原っぽいのだったら龍見参にあるよな
いや龍見参持ってんだけど起動してない
もうちょい世界が広ければいいのに
>>500 もっとないの?
これだけじゃ、物足りない…
このデザイナは胸と顔のどっちに視線が集中するのか全く分かっていないな
>>500 顔とおっぱいの肌が…
いやでも凄えな
めっさリアルじゃないか
ストーリーを楽しみたいならAVGか映画でも見るわ RPGにストーリーなんぞ最小限で由
「お前の考えたストーリーなぞ、正直どうでもいい」で終了だわな。 こういう莫迦が大きい顔してるから、国産RPGはウンコになったんだ。
507 :
名無しさんの野望 :2010/02/19(金) 23:05:01 ID:QxyasEW0
なんだ鳥山明かと思ったら知らん人か
言いたいことはわかるがそれなら映画か小説でやれと思う 深いストーリーとやらにプレイヤーが関われないならRPGである意味ないしね
ソードワールドみたいなのでねーかな 別に主人公はゆうしゃさまじゃなくてもいいんだ
NWNのMODやってれば一生ネタは切れないぞ
FFストーリーを語る(キリッとか言ってんじゃねえよ ラノべ程度のストーリーじゃないかよ
どうでもいいだろ俺たちの敵じゃない。 なんか目ぼしい新作でも探そうぜ
自由度自由度言うやつはベセスダゲーしかやってない
?ここ最近で自由度っていってたのは、
>>504 の鳥山氏くらいのようですぜ
その人に向けてのレスじゃないの 実際、海外RPGの知識はUltimaぐらいで止まってて 最近のはfallout3とoblivionぐらいしかやったことなさそう 4gamerかなんかで、日本のゲームクリエイターのおすすめゲームを聞いてたが ほとんどが日本のゲームなのはいいとして、少数挙げられてる海外ゲームも CoDMW2とFallout3ばっかりだった
Gothicは?
それまで糞の山だった洋ゲーが評価され始めたのは究極の箱庭ゲーであるオブリがきっかけだからな。 糞振りかざして他のタイプもあるとか以前からどうだったとか言われても知らんがな。
MODの無い家庭用のオブリは20時間もやれば飽きる和ゲー以下なゲームだと思うんだが。
ゲームにおけるストーリーはプレイヤーが作るもの。
>>517 DiabloやBGなども充分評価されてたし、
そもそもTESシリーズが有名になったきっかけはMorrowindだろ・・・
少なくともこの板的には
修正主義者たち
それまで糞の山だった洋ゲーが評価され始めたのは究極の箱庭ゲーであるドラッケンがきっかけだからな。 糞振りかざして他のタイプもあるとか以前からどうだったとか言われても知らんがな。
面白いって連呼されればプレイしてみようって誘導される人多いだろうし、 購入するにも人気無いものより評判良いゲーム選んだ方が安心だろうしね。 個人的にはオブリやFallout3よりGothicとかBG、NWNが好き。 MODありきの人って、MODナシじゃどれも面白くないの?
それまで糞の山だった洋ゲーが評価され始めたのは究極の探索ゲーであるPHANTASIEが切欠じゃないかな 糞振りかざしてうんたらかんたら 今の時代、求めれば過去のタイトルでも大抵遊ぶことが出来るし、いい状況だよね。
糞の山? やっぱりオブリで洋ゲ入った厨房多いのなw と、釣られてみる
和ゲーはアニヲタのほう向いて商売してるから衰退したんだよw 原作なけりゃご丁寧にアニメ風キャラ設定作って外注して長時間アニメまで 用意するんだから笑える。和ゲーはいつまでもアニメの二次創作物の ポジションにしがみ付いていたいらしいw ほとんどの和ゲーはイベントだかなんだかしらねえが会話とデモ飛ばすのに 小一時間はひたすらボタン連打しなきゃいけないし、ウンザリ
鳥山は言ってることが見当ハズレだから話になんない。 たとえばFPSみたいなゲームは一本道で演出重視。 実はレベルの概念を排除したFF13と同じ方法論で作られてる。 TESやMMみたいな非線形なRPGばかりでもない。 あっちはTRPG文化を前身にした、設計論上の裾野が段違いに広いだけ。 洋ゲーつっても色々あんのに、そういう前提すら知らないから話にならんだろ。 そもそも洋ゲーてひとくくりにする時点で噴飯ものだよ。 大きく分けても北米と欧州じゃ、毛色も何も全然違う。
>北米と欧州じゃ、毛色も何も全然違う。 だな。
ストーリー性を重視するにしても、 DeusexやWitcherやBiowareのゲームのようにダイアログの選択肢を増やして 自分で会話して判断していけるようにしないと ただ戦闘の合間に妙なアニメを鑑賞してるだけじゃあ RPGにストーリーを入れる意味が薄いわな RPGのストーリーは、自分がその一部になったと感じられてこそ 存在価値があるんだろうに、俺ほったらかしだもの
ゲーヲタよりアニヲタの方が金を落とすんだろ?
このスレ的にはDragon Age Originsの評価ってどんな感じですか?
>>532 BGなんかと比べると、家庭用にあわせてシステムが簡略化されてはいる
背景の使い回しも結構あるし、ダンジョン探索やアイテム集めの楽しさはあまりない
メインクエストは面白いが、それ以外のサイドクエストはかなり手抜きが多い
けどパーティ制の戦闘はつまらなくない、だれない
なによりダイアログの作りこみがものすごい
RPGの会話が好きな人ならたまらないはず
自由度もボリュームもそれなりにはある方
背景設定もオリジナル世界としてはTESシリーズに匹敵するぐらい相当作りこんである
個人的には近年で一番好きなRPG
ただ、DLCだのネット会員だのというEA商法が気に入らないとか
実績とかコデックスの収集要素みたいな家庭用風味が気に入らないと言う人は結構いるかも
昔Blades&Bladeっていうゲームがあったんだけど、 みんなで剣振って弓撃って宝箱開けて、チープな作りだけど面白かった 見降ろし視点で仲間との連帯感があったのが良かったのかな 最近のキャラクター視点のゲームが多いけど疲れるよ
>>533 ありがとうございます、
作品スレ見てると英語が難解とのことだったので後込みしてたんですが、
電子辞書片手に挑戦してみます。
細かい操作ができない家庭用に合わせて作られてるから戦闘がつまらない 難易度の高い戦闘イコールPotスパムが必要な戦闘ということで、BG2にあった負けるときは飲む暇なく負けるし 上手く立ち回ればPot使わなくても勝てるみたいな面白さがない もちろん2-3回クリアしてなれればほとんどの局面でPotは必要なくなるが、前述したようなバランス調整な以上、 そうなってしまうとまず死ななくなり、全く緊張感のないゲームプレイになる
お前ら的にはマスエフェクトの評価はどうなんよ?
1はシナリオは良かったけど、インストーラに不具合(アジア言語圏のWindowsのみ)があって サポートの対応が悪かったから、2は様子見
弓には矢が必要 武器も色々な種類があり それぞれ独自に鍛えることができるRPGはありませんか? バルダーズゲートが今は気になっています
選択肢選ばない限りベラベラと勝手に喋りださないのがよい
>>539 NWNには矢の種類がいろいろあって
拡張のHotUには鍛冶で武器を強化したり色んな効果を負荷したりできるな。
>>534 それPS1のやつ?
すごい興味あったんだけど
存在するアイテムの種類/保管できるアイテム数が
800/10とかで、ないやろ〜って思ってたんだ。
>>535 難解というほどではないよ
ほぼすべての会話・テキストを停止して読めるから、根気さえあれば問題ない
一部のコデックスの項目以外は、言い回しもわりと素直な方だと思う
味わおうと思ったら、読まなきゃいけない量はかなりあるけど
>>537 1はテンポがまったりしていて、コンテンツも多く世界もそれなりに広いが作業的で単調な面がある
悪い意味でなくて全体的にJRPG的な作りで、なにより戦闘があまり面白くない
2は戦闘がカバーアクションタイプのシューターになった
ゲーム構成もテンポアップし演出で展開していくFPS・TPSのシングルプレイに近い
その分装備の取捨選択や改造などの育成の幅は減ってしまった
ダイアログ.コーデックスの豊富さ、ストーリー展開はいつもどおりのBioware
良いシリーズだがヘビーなRPG好きには物足りない内容かもしれない
劣化KOTORって感じだろうか
ww
>>542 当たり
アイテムをあまり持てないところも良かったよ
冒険中に新しいアイテムを拾ったときに取捨選択して持ち帰るものを決める楽しさがあった
苦渋の決断が逆に楽しいんだ
548 :
542 :2010/02/22(月) 23:13:14 ID:WpugU8/W
>>547 やった人がそう言うならそうなんだろうけど
でもやってない者としては、せめて50は保管したい
PSストアで1・2共に出てくれないかなと思ってるんだが出ないなあ
>>548 50は多すぎる常識的に考えて。取捨選択の楽しさがいいんじゃん
出るならやっぱり通信かなんかで誰かとプレイできるといいなあと思う
複数人で冒険するRPGは楽しいよ
最近のMMOはなんか違う
見降ろし型じゃないからかな でもUOとかあるしなー
近頃のMMOはソロで完結するような設計だからじゃね? EQ1とか面白かったよ。まあスレチだから、MMOの話は程々に。
ブレブレは友達とよく遊んだなぁー そういえばUOオフラインプロジェクトみたいなのなかたっけ? エミュ鯖じゃなく
Ultima8ときいて
そういやウルティマ7の和訳進行中らしいな
MMOはキャンプばかりで冒険するってイメージが薄い 最近のは対人に偏重しすぎてる感もあるし
MMOってーと日本の無料(鬼課金)ゲーの印象しかないわMMO童貞だけど なんか面白いのないかなスレチだけど
Two Worldsに続き、マウント&ブレードってのをスチムーギフトで貰ったにょ(;^;ё;^;` ) 前者は10ドルぐらいのわりには結構(30時間)遊べたから、同様にマウントの方も期待できるのかにょう? wikiを読んでみたけど、RPGなのかどうなのか微妙・・しかしプレイしてる人は盛り上がってる様子 日本語化も進んでるらしいけど・・ Two Worldsの方は未だ日本語化の兆候は無し・・一応クエスト翻訳しつつプレイ日記してる人はいたにょ 確かに英語でも終盤までこられたけど、メインクエストが4つのオーブとかいうの必要なのに 情報・マーカー無し&世界広すぎですすまねーにょ
>>557 Puzzle Questの時の絵師に戻してくれー!
洋ゲーっぽい感じに戻っただけだ。
>>557 アメコミ丸出しだね
これはちょっと受け付けらんないわ
PQ2もその人が描くのか
パズルクエストの絵師はあれっきりだったみたいだが
海外じゃ意外と評判が悪かったのかね
ゲーム内容とアニメ風の絵が良くマッチしてたのに
そういえばeschalonのbook2がもうじき出るよβテストするよ、ってメールが来てた
俺は用ゲーっぽい絵しか受け付けないわ。
ブス不細工でもごついオークでも平気だが、和洋問わずデフォルメがキツい絵が苦手なんで、 このアメコミ調は自分はパスだ… つか、アメコミだって上手い人は上手いと思うんだが、なんか素人っぽくないか?
マップの感じはむしろ好きだわ
乳首ってあれかw
マップの作りこみはアメリカ産が一番いいな。 顔書かせると最悪だが。
もうグラフィックはそのレベルでじゅうぶんすぎるほど 心からそう思う これ以上ゲームのグラフィックを美麗にしてもしょうがない 特にRPGは、そんなところに手間隙かけて欲しくない
グラはPS2レベル、何ならSFCレベルでも良いから、システムの作り込みとか 挙動とかデータ量とかが、今までの全てのRPGより上だと断言できるようなの が出ないもんだろうかね。
家庭用とのマルチプッララが大半なんだから 大幅な進化は絵の望めんだろう 今のところは。次世代キモしばらくでないみたいだし
絵的にはそんなもんでいいから、しっかりとした内容をだな…。
ムッチムチが居ればそれでいいのさぁ
うーん絵って重要だとおもうけどなぁ BG1のすごい書き込みの背景に感動したし MORRWINDのグラは当時物凄い感動した、しかも自由に歩きまわれるし 他に旅ゲーならUAとかの絵も良かった これからもどんどん進化してほしい グラフィックに金をかけられないような製作会社じゃ他も期待できん
好みの問題だからどっちが重要とか無いよな どっちもいいのにシステムが・・ というのもあるだろうしさ DA:OとかマスエフェクトみたいにNPCとの会話がムービーにならなきゃいいかな
絵は重要、だが、ゲーム自体より絵の方が重要だと勘違いされるのはちょっとね・・・
しつこい
>>575 TwoWorldやWitcherも同じ方式だと思ったけど
選択肢と会話の内容が練りこまれてる限りは
俺はあの会話方式の方が好きだな
NPCがより生きて感じられて
DAOってそんなにカットシーン多かったっけ 会話が長いのが嫌って事なのかもしれんが、ストーリー物なら会話はある程度の長さ必要でしょ
会話が長いのが嫌ではなくて ムービーに切り替わるのがちょっと嫌なだけなんだ TwoWorldとWitcherはそれほど気にならなかったんだけどな 強制的に与えられていると個人的に感じるだけで 別にゲーム自体はどれも好きだよ
別に絵はどうでもいいと言ってるわけじゃないだろ。綺麗に越したことはない。 だが最近は、中身がおろそかになってるゲームばかり。そういう話。
ゲハでやれ
>>581 PCのオフラインRPGで、絵だけで中身が疎かになってるのって
例えば何?
>>583 オブリ
MOD入れないとまともに遊べたもんじゃない
Torchlightもどっちかっていうと、そういう感じだった
とりあえず、みんなが知らないような マイナーなおすすめないか?パーテーベスで。
今となっては大したグラフィックではないな 色んな所にいけるとか言われてるが、中身はコピペダンジョンだらけの劣化MMORPG・・・ MODてんこ盛りにしてようやく遊べるレベルだな
闇の一党?と戦士ギルド+DLC二つまるまる残ってんな 久しぶりにやろうかな…
TES系はよく中身がないと批判されるが 本当の意味できままに好き勝手放浪できる唯一のシリーズだから あれはあれでいいんじゃないの 背景世界という意味では、相当中身はあるし modプラットフォームとしては一級品だ
TESは中身ちゃんとあるだろが。設定もきちんとしてる。 まあゲームバランスについては、TES4は調整不足だと思う。 Morrowindやっぱり最高。MGEで最新ゲームにも劣らないグラフィックになるのも良い。 いまだにファン層の厚さ(熱さも)凄い。 ただストーリードリブンなRPGが、洋ゲーでも主流化してきたのがな。 そういうのは国産だけでいいんだよ。日本人の得意分野なんだから。 なにも海外勢まで同じことやらなくてもいいだろと思うぜ。
592 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 02:21:12 ID:oOzYZVBX
ストーリーの質の問題w
ストーリードリブンなRPGは、昔から欧米にも腐るほどあるよ 日本人の得意分野でもなんでもない 要するに俺の言いたいのは、 シナリオとキャラクターをひたすら作りこむストーリードリブンなRPGも 気の向くままの冒険が魅力のフリーローム型のRPGも、 ダンジョン探索に特化したサバイバルRPGも 戦闘にストラテジー要素の強いターンベースパーティー制も アクションゲーム的快感を追及したDiabloクローンも みんな違ってみんないいんだよ それをひとつのタイプを基準に他を批評したって 同じFPSだからって、Armaはロケットジャンプが出来ないから糞みたいな話だよ そうなんだよそうですよ
そうかもねそうだよね ここでちょくちょく名前の出てたAlpha Protocol 発売が近いので公式に行ってみたら サイトの背景に日本ステージらしきものがあって、さらに吉野家の看板が! 様子見のつもりだったけど、発売日にいっちゃおうかな・・・ 他に上半期のオススメとかありますか?
595 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 11:50:30 ID:5D/sBxyu
gothicの戦闘をデモンズソウルにして 空腹メータつけてローグ系にしてしまえば完璧じゃね だれかMOD作れやカス
/´・ヽ ノ^'ァ,ハ `Zア' / ハ,,ハ ,! 〈( ゚ω゚ ) お断りします / ⊂ ) l | /ヽ、 ヽ ∪ ヾツ \ / ヽ rーヽ ノ __||、 __||、
>>591 設定あるっつっても旧作であった設定を新作じゃ余裕で無視してたりするからな
それくらいは大目にみろよw
600 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 21:24:02 ID:ZYEyVrX1
ほー
2chでぼくのかんがえたRPG論を聞かされることほど糞つまんない話はないな
なんだかんだいってオブイでたまに出るいいmodを眺めるのが一番楽しいな 実際にはプレイしないんだが 他のタイトルはいまいちアレが伸びない
近頃の洋ゲーは全然自由度ありまくってないと思うぞ。
リニアか非リニアかって話だからな 非リニアって意味なら、Biowareのゲームでも充分当てはまる 逆に海外RPGでリニアなのって、最近ではWithcerくらいしか思い浮かばない それでも結構広い街とか探索できたからな・・・
日本のRPGはアニオタをターゲットにしてるから下痢便になりやすいんだよ。 特に声優オタが癌になってると思う。 声優さんの可愛い萌えボイス聴きたい→その声がマッチするアニメチック美少女が必要→アニメみたいに見てるだけイベント垂れ流し
>鳥山「世界的に有名な映画『アバター』は、我々(ファイナルファンタジーXIII)からインスピレー > ションを受けて作られたのではないかと思っている」 まずはこういう事言っちゃう糞の首をはねるところから始めたいな
>鳥山「世界的に有名な映画『アバター』は、我々(ファイナルファンタジーXIII)からインスピレー > ションを受けて作られたのではないかと思っている」 どっかの国の人みたいなこと言うのやめてくれよ
それを言うならせめてこうだろう 鳥山「世界的に有名な映画『アバター』は、我々(ファイナルファンタジー映画版)からインスピレー ションを受けて作られたのではないかと思っている」
最後にHAHAHAがつく類いのジョークだろ? たぶん…
結局日本のRPGで嫌なのは、ストーリー展開でもシステムでもグラフィックでもなく 全体から匂い立つ三文アニメ臭さなんだよなあ 「・・・あたしは弱くなんてない! 宿命(さだめ)は人を強くするから・・・」 みたいな変な日本語を美少女(CV:有名声優)に言わせとけばドラマチックみたいな 勘弁して欲しい
>>611 フランス書院のエロ小説とかでも出てくるぜ。その手の台詞って。
まぁ総理がアニメやらマンガやら語る国だから
千草忠夫からやり直せ、ってことか
わざわざ批判すんなよ ただの作風の好みの違いだろ 自分達は和ゲーを批判して洋ゲーやるので高尚ですってか?
批判ではない、嫌いなだけだろ。
つーか日本PCRPGが少なすぎて 好きも嫌いもクソもないな。細菌なんかでてるの?
>>615 誰もそんなこと言ってないと思うんだが。
>>615 過敏になりすぎじゃないか?
そこまでは言ってないだろ。
別にアニメっぽいゲームはそれはそれで一ジャンルとしていいけど、 そればかりしかないのは面白くないんだよ。 だから俺は洋ゲーやってるの。
あーMount&bladeのキャラクター操作システムでOblivionやりてー 俺の中で史上最高の売り上げになること間違いないのに。。
ArenaとDaggerfallというゲームがありましてですね
Morrowindもそうだったわ
>>621 でもM&Bのアクションの面白さは、一対少数のRPG的な戦闘ではあまり生きてこなくないか
あれは部隊同士が衝突する最前線で、命令を絶叫しながら休むことなく殺戮し続けるのが面白いような
少数戦闘であれば、DMoM&Mの剣戟システムが好きだな俺
まあアクションゲームだけど
よし、にょさんがお前らの欲しがる要素を大体合わせ持ったRPGを作るにょ
>>625 ∧_∧ パーン
( ゚∀゚ )∧_∧
⊂彡☆));ё;゚;)
∧_∧ハゥッ
∧_∧∩(#))';ё;゚;)
= 三( ゚∀゚ )ノ⊂ つ
≡三⊂ 、 ⌒⌒つて ヽ ちん!
= 三(__つ ̄ (__ノw (_)
俺は3DのWASDディアブロがやりたい クオータービューでマウスをトントンカリコリするのは嫌だ 昔そんなのがあったけど、ダークエイジ..じゃなくてなんか...忘れた
QVなH&Sはいい加減Diabloの呪縛から解放されてほしいよな 最近のSS,TQですらこれだし 近接ならいいけど弓や魔法だと遠距離の敵狙ったり 自キャラを細かく移動させて攻撃避けたりするからすごく面倒
オースン・スコット・カード 「『マクロスフロンティア』のバキュラは、私の作品(エンダーシリーズの蟻女王)から インスピレー ションを受けて作られたのではないかと思っている」
>>627 いやもっと前のだろ
なんか酷い日本語音声のゲームと同時期の奴。
あ、酷い音声はレブナントだ!
レブナントは、社員とか取材に来たライターとか ズブのシロートに声出演させてたからな
社員は昔のゲームによくあることだが ライターはひどいな。
oblivionのたまねぎの声の人なんかも社員だろ?
鰤のゲームは社員だらけだな
Deus Exは確実に社員だよ。 GOTY受賞の時に「なんで音声だけアレなんだ?」って質問されて、「中の人だからだよ」って答えてた。 似たようなのでPOSTALシリーズやM&Mもそうだな。 M&Mは顔グラまで中の人だけどさ。
4 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 21:02:43 ID:2P8qEEjA まあホント、キチガイの弟がいるとまいるよな。オンライゲーに何年もハマり、 40歳間近にもなっても仕事しねーで、鍵かけた部屋に閉じこもるニート歴十何年の超引きこもり卑屈野郎でよ。 テメーじゃ電気代も水道代も食費も払えねーくせして、あげくの果てにはPCまで親に買って貰ってるくせに、 自分の境遇を親のせいにして偉そうにキレるわりには、何の努力もしてねーくせに依存症が高く、 口だけで何もせず殿様気分に浸り、家ん中で発狂してワメキ散らすわで、ご近所にも親戚一同にも呆れられてる糞マジキチ野郎w すべて周りのせいにする超卑屈な性格しててよ、親孝行するっつう気持ちも、這い上がってやるっつう気持ちも、 危機感も向上心も丸っきりねーんだわ。何年も先祖の墓参りはしねーで、家族や親戚一同からは嫌われ者の糞ゴキブリ扱いw 俺なんか数年前から店舗持って自営業として何とか頑張ってるけどよ、親が寝たきりになったりボケたらしたら こんな糞マジキチ野郎じゃ、親の介護しねーで放置死亡フラグ立たされちまうわな。 〜ってかよ、誰からも必要とされてない粗大ゴミの糞ゴキブリ野郎が生きてる意味あんのかっ? 糞マジキチの弟がさっさと首でも吊って逝ってくれりゃ〜家族親戚、ご近所、一族みんな幸せになれるんだけどなw wwwすげー同情できるwwウチも似たようなもんwww そういう奴ってさ、何年もリアルで人づきあいが無いから、自分がオカシクなってることに気づいてないんだよね。 ある程度の親戚づきあいとかしてれば困った時に相談もできるんだけど、そうやって心を閉ざしてるミジメな奴の末路は樹海だよ。 1人になって医療費も払えなければ苦しんで場合によっては死に至るし。 そういうミジメの運命の元に生まれて来たんだろうね。 現実で努力して現実を豊かにすれば、ゲームの世界より遥かに楽しいのに・・ミジメだよねそいつ
今更すぎるがDivine Divinityクリア、面白かった 同じタイプのTitan Questやセイクリッドプラスは戦闘の単調さに途中でやめた DDも単調なんだけど、それを補うユーモアや会話の面白さといった魅力がある
Star wolves3をSteamで予約すると1、2が付いてくるぜ! と書こうとしたら2chが落ちたまま予約期間が終わったでゴザル の巻
DDは名作って言われてるけど、バランスがやや微妙という話だったから じゃあ後継作のBeyond Divinityやってみようと体験版やったけど あんまり面白くなっかった(;゚;ё;゚;` )
H&Sはパーティー制じゃないとだれる といってもそんなのはダンジョンシージくらいしか知らないけど
H&Sに限らずRPG全般で、自分ひとりしか操作できない戦闘を 奥の深い、とまではいかなくても 飽きないものにするってかなり難しいよね 成功例をほとんど知らない 非パーティ制のゲームは戦闘以外の部分で楽しみをみつけられないと 投げてしまう
>>641 バーカ
DDはかなりおもろいけど
BDはツマンネってのは常識だよ
ゲーム性も全く違うし
バーカ
>>643 diabloの戦闘はうまく出来てたと思う
2はその辺りが残念だった
2000年ぐらいのファンアジーアクションblade of darkenssの 動画を見ていたんだが、アレは敵ジrジリ水戸黄門みたいな 戦闘で多田向かってくるだけの奴より面白そうだった気がする。 あれのRPG版ならやりたい
DDはドラム叩いてるオークが倒せなくて詰んだ。
>>641 ∧_∧ ∧_∧
( ゚∀゚ ) (;゚;ё;゚;` )
と⌒ て) .人 つ
( ______三フ< > ヽ ちん!
) ) V (_)
レ'
にょんがこの世から消えたらもっと面白いRPGが増えると思うんだ
>>646 ああー、これ、実際面白かったよ
あのぐらいアクション性を強めれば
ひとりの戦闘でも退屈しないね
出てるのだと一番近いのはM&Bかな
>>648 はやすぎるだろw
あれは少し進めたら簡単に倒せるようになるのに
我慢が足んねぇ夜尿はRPGすんな!!!(;゚;ё;゚;` ) 地味に強くなっていく感覚が良いんじゃねぇか・・にょ ボケガ あ、Two Worldsみたいに気がついたら3レベル上がってて、体感して強さを感じられないのも困るけどにょ
Sacred 2はコンシューマで想像以上に人気が出てるみたいだからな。
拡張も含めて日本語化して欲しかったが、まあ日本語版でるだけでもましか。
>>652 ∧_∧∧_∧
(゚;ё;゚;`(;゚;ё;゚;`)
⊂ ⊂ ∧_∧
=ニ ,、∧_∧ =二 )"⌒)て(;゚;ё;゚;`) ちん!ちん!
=三 (( ゚∀),ー三⌒) =)て つ ちん!
= 三 しヽ、 , イー_= ―_)=)=)て ヽ
=二 (,ノJ ゙ー三)ー三 __ノw (_)
655 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 06:04:20 ID:CbYClP5o
11 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 03:56:25 ID:uBltApH6
本当にキチガイの弟がいるとまいるよな。
40歳間近にもなっても仕事もしねーで、オンライゲーに何年もハマりっぱなし、
鍵かけた部屋に閉じこもって家族や親戚にも呆れられてるニート歴十何年の超引きこもり野郎なんだわw
自分の境遇を周りのせいにして偉そうにキレるわりには、何の努力もしてねーくせに依存症が高く、
口先だけの怠け者で殿様気分に浸り、家ん中で発狂してワメキ散らすわで、超卑屈な性格しててよ
親孝行するっつう気持ちも、這い上がってやるっつう気持ちも、危機感も向上心もねーんだわ。
何年も先祖の墓参りはしねーで、家族や親戚一同からは嫌われ者の糞ゴキブリ扱いw
コイツ、誰のお陰で生きてられると思ってんだろうな?w
暖房も冷房も、食費も水道代も電気代も、果てにはPCまで親に買って貰ってて、全て親のお陰なのに。
俺なんか数年前から店舗持って自営業として何とか頑張ってるけどよ、
親がマジで可哀想だわ。こんな役立たずのキチガイ糞ゴキブリ野郎育ててるんだからよ。
〜ってかよ、誰からも必要とされてない糞ゴキブリ野郎が生きてる意味あんのかね?w
糞マジキチの弟がさっさと樹海でも逝ってくれりゃ〜家族親戚、ご近所、一族みんな幸せになれるんだけどな
wwwすげー同情できるwwwウチにも同じキチガイ弟がいるわwww
13 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 04:08:37 ID:h3O/YVti0
>>11 何年もリアルで人づきあいが無いから、自分がオカシクなってることに気づいてないんだよ。
そんな奴の末路は絶対に樹海だよ。親がいなくなったら生きて行けないじゃんゴキブリ君は。
現実で努力して現実を豊かにすれば、ゲームの世界より遥かに楽しいのに・・ミジメだねw
まっ、そういうミジメな運命の星の元に生まれて来たんでしょう!
一日も早く、糞ゴキブリの弟さんが樹海で首を吊るように祈っていますよ!w
>>471 のVeneticaを始めてみた、グラとかお世辞にも良いとは言えないんだけど、流れる雰囲気とBGMはよくできてる
ストーリー的には実は主人公は・・・みたいな部分含ませての始まり方(いきなり恋人殺されたけどw
セリフに字幕が無いっぽいのでヒアリング必須
操作感はゴシック3からジャンプ無くした様な感じ、
今のところ全然最初なんで、相手の打ち込みの隙見て飛び込んで連打でOKなんで少し単調かも
ジャンプが無いので結構地形にイライラ、落ちてるアイテム系も全然目立たないので前までいって、拾うの表示を見てからじゃないといけない。
主人公とBGMがツボったので進めてみますw
デモンズソウルにはまっててアクションRPG探してるなら Risen奨めとくわ。 ジリ戦でパリィも出来るしボウガンが強い。 ただし英語出来る奴に限る。
Risen良いのか。 かなりのクソだと書かれてたが、ここでオススメされるくらいならやってみようかな。
Gothic3やってないならそっちでも可
つーかGothic3にしとけ。Risenはホント360デチューンだから。
あんま期待してなかったダンジョンロードがなかなか面白い。 イヤホン付けてるから、ダンジョン探索中、モンスターの雄叫びと共に 背後から迫ってくる音とかチビりそうになるわw
サモナーはじめた 俺しかやってねーだろうなっていう優越感あるね
サモナーは、あの箱絵が素晴らしいよね いかにもファンタジーって感じで 中身は知らん
>>661 ダンジョンロードの話題が出る度にクモを思い出してしまう
さながらフラッシュバックのように蘇る記憶……
Gothic3もパッチあてまくってやっと普通の糞ゲーレベルだぞw PCゲー板ではなぜか評判いい、たしかにあまり悪口言いたくならない不思議な糞ゲーではある。 でも人に薦めちゃだめだろ
Gothicシリーズは、かなり雰囲気ゲーなところはある。 だがそれがいい。
にょさんはファミスタ初期型のラスボス、アメリカ選抜チームの余りに理不尽すぎる強さに 実際にファミコン1機ぶっ壊したことあるけど・・ 【2番〜5番打者は基本3振かゴロ打たせないと、ほぼホームランになる】 ゴシック3は洋ゲー慣れというか、寛容な精神を持ってないと確実にキレるだろにょ 序盤というか、 中盤にさしかかるまでは、最弱の存在であるはずの序盤の動物(狼)に タイマンでリアル瞬殺されるにょ・・ (デスクリムゾン仕様で、連続で攻撃喰らうと全てダメージ入る上に、ノックバック有り。しかも狼は回避率バカ高い) 中盤でLvと装備がそこそこ充実しても、狼3匹に囲まれると HPにスキル多めに振っても、2秒ほどで(6,7回噛まれて、回避行動も取れず)死ぬ あまりに批判を浴びたのか 開発元がパッチでどんどん狼を弱体化させた上での、この仕様・・・('・c_・` ) 終盤、狼を1,2撃で殺せるようになるまでマジで逃げ回ったにょ いやゲーム自体は以前レブーで書いたけど、淡々としつつも飽きずに遊べるんだけどにょ 戦闘が右&左クリックするだけという単調さはあるが クエストもWitcherほど単純なおつかいは無いし
しるものかよ
シラネーヨ
Gothic3がクソの理由教えてくれ まさかオブリと比べてMODが無いとか言い出すんじゃないだろうな MODが無くても楽しいのがGothic3 MODが無いとつまらないのがオブリ
どっちも、楽しい理由、クソな理由をちっとも説明していないので にょんさんにも負けている
にょんはヘタだわ 今のオオカミはそんなにひどく強くはない でも難しいのは事実だけど、弓だの火の玉でチクチクやって逃げたり 高台から一方的に攻撃したりするのも楽しいよ そーいうDEER HUNTER的な楽しみが楽しくなくて無双したいなら あきらめれと言いたいが、大型武器覚えたらそれもできる にょんは工夫が足らない死ね いいところは色々有るんだけど フィールドの作りこみがGothic3は凄い、凸凹情報からのみ生成したフィールドとは違う オブリは256階調の白黒2D絵から生成したフィールドに、製作段階で自動生成で木を植えて記録し それらに適当に家や岩を置いてみました感のフィールドがつまらない
俺はむしろ「ハメ殺されないGothic3なんて……!」と思うね。パッチで優しくなっちゃうのが残念極まりない。 中盤以降はむしろヌルゲーだし。 つーか初代に比べれば手取り足取りで優しいもんだ。 Dungeon Lordsはどうみても作りかけのクソなのに熱中しちゃうんだよな。 散歩の最中にドラゴンだの大蛇だのが出てきて、辛うじて生き延びた時の嬉しさといったら。
Gothic3は焚き火の側で戦闘中、ミスして肉を焼き始めたりできるRPG
Gothic は初代が一番面白かった。 でも例えば3から始めて2,1とプレイしたら、どういう評価になるかは自分でも分からん
まぁあえて書かなかったけど、 確かに狼は後ろに下がりながら魔法撃ってれば無傷で倒せるにょ 魔法の威力は序盤しょっぱいので、忍耐は必要だけどにょ ただ「狼事故」が怖いのは事実だからにょ 例えばクエストとかでオークの小隊(こっちは弱い)とやり合ってるときとかに やや遠目から狼数匹がこっちに向かってるのを目視したら その時点で反対方向に逃走開始しなきゃ行けない(゚д゚)!!! 逆に言えば、 オークなどとやり合ってるときに、後ろ(画面外)から狼に接近されて襲われると やはり2秒ぐらいで死んでしまう「狼事故」はどうしたって起きる 奇跡は誰にでも一度起きる だが起きたことには誰も気づかない
/  ̄ ̄ ヽ、 / .i 狼は地上最強の生物なんだよ | {0} /¨`ヽ、 | ト、.,_i ノ ┌-ー'
な、なんだテメーワ!!!Σ(゚д゚;)
四肢動物を近接武器で無傷に殺せるようになってからがGothic3の本番
ワンマンRPG好きくないからやったことないんだよなー<腰苦
基本ワンマンだけどNPC連れて行けるよ ただ岩とか段差に引っかかって行方不明になる確率が高い 召喚とかも殺したくない人まで攻撃しちゃって敵対しちゃうけど それなりに楽しいんだよなー
一人で自由気ままに行動できる景色とBGMが美しくてずっと散歩してても飽きないゲームやりたい
685 :
名無しさんの野望 :2010/03/16(火) 10:32:06 ID:Sh7jDYes
>>685 その記事見てたけど、ベセスダだとは気がつかなかった。
RPG成分が少なそうで。
なんかよくあるタイプのTPアクションRPGって感じで、いまいちパッとしないなw 見た感じコナン・ザ・グレート的な、王道ファンタジーっぽい。 Bethesda自体の好き嫌いはともかく、Morrowindみたいな先鋭的なものを作って欲しいな。
「Hunted開発における最大の狙いは,かつてのRPGの面白さを現代によみがえらせることだ」ってんだから、 そらまあよくあるタイプになるのは必然だろうさ 「よくあるタイプ=面白くない」って図式は必ずしも当てはまらないってのは、このスレの住民なら良く知ってんだろ? や、まあ、モノの見事に当てはまっちゃう例もたくさんあるんだけどさ・・・ まあ、俺は期待してるわ
>>685 育成要素がシンプルって所があんまり宜しく無いなぁ。
下手するとゼルダ的なゲームで終わりそうで。
全然出てないけどMount & Blade ってこのスレ的にはだめなのかな。
グラフィックはひどいし荒削りで同人ゲーだけど なかなかオツですよ。
このスレだと逆にそんなのが好きな人多そうだけどなぁ。
オーソドックスな世界観は大歓迎なんだが、 10時間ちょっとで終わるらしいし キャラ固定、カットシーン重視で カバーアクションやボタン押しイベントまであり ということになると、完全に家庭用風味丸出しのCOOPアクションゲームっぽいね TPSアクションをRPG風に作ってみたらどうなるかって試みで 逆ではなさそう
>>689 だめどころか大好きだよ
M&B本スレができる前からこのスレでは話題になってた
もう数年前
昔ドリキャスであった ロードス島戦記みたいなのないかな? BGとかがそんな感じなんだろうけど なんかもっとこう、敵が画面埋め尽くすくらいでてくるような奴
>>693 NOX
Diablo
DivineDivinity
セイクリッド
TitanQuest
Loki
Silverfall
Eshalon
TorchLight
>>693 BGはぜんぜんちゃうぞ
あれの戦闘部分はタクティカルな戦略ゲームだよ
>>694 に加えて
Dawn of Magic 1・2
Greed Black Border
Dimensity(アクションRPGじゃなく1ユニットRTSかも)
Hinterlandシリーズ
Space Hack(超マイナー、このスレでやったのオレだけじゃね?)
Space Siege(鬼才(笑)クリステイラー、ダンジョンシージの宇宙版)
まだまだあるけどこんなもんかな
ロードス・スネオ・イクサ系の敵ワラワラ感を欲するなら
今ならTorchLightがいいと思う
戦略はStrategy 戦術はTactics ま、この辺の区別は曖昧ではあるけれど 少なくともBGの戦闘は戦略級ではなく戦術級(戦闘級)な どうでもいいことでスマンが、ウォーゲーマー的にそこは譲れない
>あれの戦闘部分はタクティカルな戦略ゲームだよ
これだと確かにそう言いたくなるが
>あれの戦闘部分はタクティカルなストラテジーゲームだよ
とすると特に違和感がない
つまり
>>695 は戦略ゲームと言う言葉を
戦略/作戦/戦術/戦闘というウォーゲーム式の級分けではなく
単にストラテジーゲームという大雑把なジャンル名を指す言葉の
同意語として使ったのである
SteamでセールしてたDeusExを今更プレイしてるけど、 グラフィックの古さを我慢できるなら、相当面白いなこれ。 画面自体はFPSっぽいけど、基本的にRPGだ。 オープンワールド系だけが自由度だと思われがちだが、線形の物語のなかでの、 行動選択の自由もありなんだよなーと再考させてくれる良いゲームだわ。
>>698 続編は「コンソールとのマルチはろくな事にならない」を証明した最初のタイトルの一つだから、
購入の際には十分注意してくれ。
続編は初代箱で日本語版出てるんだよな 最近まで知らなかった
>>694 >>695 そこに載ってある奴調べてみたけど
TitanQuestが一番合いそうだったよ
サンクス
綺麗汚いじゃなくて、パット見はくるもんがないな<beth新作
ゲーマーズオンラインとかで特集されてた アナクロノックスやってみたかったな
アナクロは日本のFFやクロノトリガーに影響を受けて Quake2エンジンでつくったRPGというなんとも妙ちくりんなゲームだね ベセ新作はアクションなのか 前もアクション出して大コケしたのを忘れたのか んなものよりnew vegasはやくたのむ
ローグウォリアーのことか
デベロップとパブリッシュは違うからなぁ
ベセスダ開発→TESシリーズ、Fallout3
ベセスダ販売→WETとかローグウォリアとか。NewVegasもこっち
>>685 のゲームも販売だけで開発は違う
TwoWorldとGothic3なら、どちらがキャラビルド楽しいかな?
>>709 TwoWorldは知らないけど
Gothic3にキャラビルドは無いね
開始前にやるやつね、あっちは無いよ
レベルアップ時に割り振ったりってのはある
その事言ってるんだったら、あるよ
LP使ってスキル覚えるのとステータスを上げる事が出来る
3Dじゃないのでお勧めのRPG教えて下さい!
712 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 22:36:57 ID:BuIRJbaK
歪み自体アリスインナイトメアのパクリだが 小さなときから不思議な国妄想する主人公 心の傷から精神を病みグロい不思議な国妄想する主人公 火事の記憶 原作とは違い皆がアリスアリス言ったり猫が優しかったり アリスインナイトメアの両親が死んだのを虐待に変えて学園ものにしただけ 737 :名無しって呼んでいいか? :2010/03/21(日) 13:06:25 ID:??? 火事にあって肉親をなくして閉鎖病棟で今も過ごしてるが歪み悪夢妄想世界では何も思い出せないそしてPTSDに気づいてという感じで
>>711 Baldur's Gate 1
Baldur's Gate 1拡張Tales of the Sword Coast
Baldur's Gate 2:Shadows of Amn
Baldur's Gate 2拡張Throne of Bhaal
>>711 Fallout
Fallout 2
Arcanum
716 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 03:18:41 ID:zd2jDYIF
BGの戦闘の面白さが分からん 別にアクション性だけを求めてるわけじゃないが 戦略性を感じるにはシステム的に不備が多すぎる感じがした 1しかやってないけど
ウォーゲーム並のシステムにされると、それはそれで 時間がかかりすぎて途中で投げそうだしなぁ。
AD&Dの再現がテーマだからシステム的にはあれでいいんでね。 TRPGが人間が処理する前提で作られているから、 CRPGだと違和感を感じるとか適当に言ってみとく
ToEEをオススメしてみる
D&D3.5eの戦闘を上手いことCRPGに落とし込んでると思う
ベースになってるのが3.5eだし、何よりターン制だから戦術制も増していると言っていいんじゃないかな
(個人的にはD&Dの戦闘を再現するならターン制が一番だと思うんだけど、BGといいNWNといい、何故ああいう形にしたんだろう?)
まあ今となっては入手難だろうし、パッチ当てないとバグてんこ盛りだし、何よりボリュームが少ないので是非にとは言わないけど、
とりあえず体験版はやってみて損は無いと思う
http://www.4gamer.net/patch/demo/toee.html
訂正 戦術制→戦術性
トロイカゲーは 開発がトロイからかバグが多いな。 ただ、vampireにしろarcanumにしろまだ非公式パッチが出るほど 熱狂者が多い。
センスは良いんだよなぁ
どのゲームも開発者が楽しんで作ってる雰囲気があるよね 誤解を恐れずに言えば、良い意味でも悪い意味でも同人ゲームっぽい
それだからこそ面白いんだろうな。 インディーズ臭がどこかに残ってるゲームは良作が多い。
RPGヲタがRPGヲタに向けて作ったゲームだからな
>>722 ToEEとアイスウィンドテイルはやってない
BGはやった
んでプールオブレイディアンスもやったんだが
あれはひどいわ
3画面くらい敵と離れてるのに
遠距離攻撃バシバシ当ててくるし逃げらんないし
しかも始まってすぐの敵
ToEEのsysでBG1・2リメイクされればと何度思ったことか
731 :
名無しさんの野望 :2010/03/27(土) 02:43:47 ID:N6FLIpLp
ToEE+BGって神ゲーに思えるけど、実際にやってみたらすごく疲れると思う あのシステムはToEEのボリュームだから活きるんだよ 例えるなら3.5eのルール省略無しで戦闘てんこ盛りのキャンペーンを短期間でやるようなもんだ ・・・・・・・やべえ、やってみたい いや、でも・・・いやいや・・・
Avernum6がGamersgateで売られてるのか。 Exile時代から知ってるが、相変わらずこの会社はスタイルを堅持していて良いなw こういうゲームこそ、日本語化すべきだと思うんだ。
MODレベルで日本語化できるんだろうかな
>戦闘てんこ盛りのキャンペーンを短期間でやるようなもんだ 俺もそう思ったが、時間がかかるなら毎日少しずつやれば良いじゃないかという結論になった。 何年も遊べるかもだぜ?w
>>732 >Avernum6
やべえ、これ面白そう
どこかが廃盤品のwebDLリセール業とか一手にやらないもんかね 権利とか大変なんかなぁ、日本語版とか特に買えなくなるの多過ぎ RPGに限らないけどさ
確かに、RPGに限らず面白いゲームがどんどん消えていくよね ToEEは言うに及ばず、パッと浮かぶだけでも、デウスエクス、サイレントストームetc.etc.・・・・・
BGとかNWNの日本語版も、レアアイテムになりつつあるからな。 埋もれた名作を掘り出して再評価したい。
まあ日本語版はムリだが古典の再販専門ならGOG.comあたりかな。 コピープロテクション無しで最新のOSに対応してくれているのがありがたい。
日本では、そういうサービスが生まれてこないんだよな。 企業の側が、利権にしがみついて、搾取しようと考える莫迦ばかりだから。 これは人間性の問題だと思う。
>>740 むしろ単なる版権上の問題からじゃないの?
元々は海外のソフトだから ソフトをさらに手を加えて販売するには手続がややこしいなどいろいろ問題ありそうに思えるけど
あとDOSソフトなど最新OSでは対応の難しいゲームを対応させるには何らかのプログラム上の修正といった
新たに手を加えなければならない煩わしさもあるだろうし
今サイト見てみたけど 初代ヒーローズマイトマやJagged AllianceなどDOSソフトが最新OSに対応させてDL販売してるとは驚いた
なんともうらやましい限りですなぁ
eggとか廉価版とか普通にやってるだろ 何でもかんでも即日本叩きとかそういうのはN速でやれよw
対応させてと言うか、DOSBOXという有志が作ったDOSエミュレータがあって、 それを使わせてもらってるだけだよ 日本でEAが出したウルティマコレクションみたいな感じ dosゲームに関してはすべてdosboxのおかげ win95移行のゲームは多少調整をしてるようだけど、ほとんどがお粗末なもので 最新osに対応してるとはとても言えないゲームが結構ある レッドバロンとかinterstateとか gog.comは大好きだけど、その辺もうちょっとがんばってほしい
eggとかvectorとかやってるけどさ 日本のソフトだけだよね 海外RPGの日本語版を再販キボンしてんじゃないの?
そうだよ。話の流れ的に、誰が見てもそう。
>>742 が勝手に勘違いしてるだけ。
日本でgog.comが出来ない理由として、 あいだにローカライズ会社が入ってる分 いろいろと面倒、というのもあるんじゃないかな?
結局、コストが合わないんんじゃないかな。 昔のDOSゲームを2バイト文字にするのは相当な労力がかかると思う。 ソースが逸失してる場合も多いだろうし。 一つ一つ移植するより、むしろエミュレータを作った方が早いかも
自分が英語勉強するのが一番てっとりばやくないか?
これにて一件落着
何か盗賊プレイを楽しめるゲームないですか? 盗賊特化のゲームでも問題ないです
RPGじゃなくてもいいなら、まんまThiefってのがある。 3はややUNKだけど、1と2はグラを気にしなければ今でも最高クラスのゲームだ。 RPGなら、TES3や4でスニーク中心とか念動系や透明系の魔法使うとか。
NWNのローグクラス。 さらにシャドーダンサー(隠密特化)、アサシンクラス(攻撃特化)に進化できる。 RPGの常として敵を経験値に変えないといけないからピュア隠密プレーは損なんだよな。 経験値なんて純粋にクエスト終了後だけでいいんだよ。 その点でUltima9の成長システムは良かった。
シーフなぁ〜、俺は3も好きなんだけどな
多分
>>751 が言う盗賊プレイってのは、こそこそ盗んで売ってみたいな体験の事だろうな
それなら俺もTES4で盗賊キャラ作るのが近いと思う
D&D系のローグは日本で言う忍者の方に近い
アークス・ファタリスにもシーフ系のスキルがあったけど、
きわめても余りいいこと無いんだよね
盗みのスリルなら、
>>752 の言う通りThiefが一番だと。
FPSに我慢出来るなら、やって損は無い
んーどれも見つからないように隠れるだけで、盗賊ってイメージとちょっと違うんだよなー。 ルパンみたいなのは無いものか
そんなゲームは、俺のポケットには大きすぎらぁ
あなたの心です!
コンシューマーのルパンゲーでいいじゃないか やったことないけど
>>753 そもそも人間って成功より失敗から学ぶもんだから
戦闘でもクエストでも成功しないとXPなしって変だよな
TESからレベルを取り去ってスキルだけにしたようなのがやりたいな
実際に使った使ったスキルだけ伸びるってやつ
使ってないスキルはどんどん忘れていったら素晴らしい
HPはずっとキャラメイク時のまんま、むしろ致命傷を負うごとに最大値が永久にマイナス1
MPとスタミナあたりは多少成長するぐらいの感じで
>>757 そういう意味では、一番それっぽいと思ったのはhitmanかな
見られないステルスじゃなく、堂々と見られながら変装で潜入、情報収集してミッションを遂行
変装ゲーならDeath to Spies二作を薦める。
test
ubiはママジの続編出せよ。
戦闘とアイテム収集が楽しいアクションRPGがやりたいな
test
マン剣がもう少し綺麗だったらなと思ってしまう。
gothic3 Torchlight セイクリッド2かなりのスペック必要?
>>768 その三本全部デモがあるから試してみたら?
ハイパワー必要な順 セイクリ2>gothic3>トッチラ
Torchlightの略って、トッチラなのかよw
Gothic3がわりといろんなところで評判いいからsteamで買ってみたけど これ操作感にものすごい癖あるな。カメラ周りのフンワリ感は設定でなんとかなったけど カメラの高さとかどうにもならないしその他諸々 結構きついなw
色々とクセの強いゲームなのよ。狼とか。 まあすぐに慣れるよw
2chでGothic3と言うと野生動物ハメの恐怖が良く出てくるけど、野生動物最強は初期の頃だけでしょ 自分は一対多数の恐怖の方が強いイメージだな
gothic3はオブが嫌いな自分には合わなかった 戦闘が軽すぎるよね
>>775 戦闘時の挙動が軽いって意味?それとも戦闘の重要性軽い?
どっちもgothic3とは程遠い物だと思うけど本当にプレイした事有る?
wicher2で主人公の顔が変わった 絶望!とかいってる奴が傷んだが、俺には違いがわからん
言いたいことはわかる。 Gothic3の戦闘は、動きに重量感が足りない。 でもTES4と比較するのもおかしな話だな。 あのゲームとGothicシリーズは、似ているようで違う。
ウィザードリィエンパイア 〜古の王女〜(PC版) これXPで動く?98互換モード?で
オブリビオン厨うざいよな たいていオブリって訳して んでMorrowindすら知らん それですべてのRPGと比較してくる それで他の洋RPGなんてろくにやったことなくて革新的だなんだ騒ぐ
それコンシューマ組だろ
それだけ衝撃的な経験だったんだろ。 他の洋RPGなんかやったことないからこそ、革新的にも見えるんだろうし いろいろビックリしたから、ひとつの判断基準になってるんだろう。
チンコこすり過ぎて何も感じなくなった遅漏どもにはこの感動はわからんだろうね
何事も言い方次第ってことだなw
オブリビオンは積んだな。面倒くさすぎる。
786 :
617 :2010/04/09(金) 19:32:00 ID:n+vbn7am
オブリが面倒? OblivionはMorrowindに比べると世界的には物足りないのは確かだなあ。 狭いしどこ行ってもおんなじような景色だし、行動の幅は狭いし。
modなしじゃだめダメだが、なんだかんだいってスキだがな。 他にめぼしいもんないし。 戦闘と景色とダンジョン以外は。
てか、皆ここ最近で何ポングらいかった?RPG 俺は最近というか、ここ10年で arcanum ウルティマコレクション TES4 NOX バルダーズゲート ネットワークRPGメーカー RPG Creator PRo しかカットらんのだが、こんだけしかってのはさすがに少数派だろうな MM6を手に入れたいのだが、なかなかない。DLhannbai以外。
書き込む前に日本語覚えてくれ
>>776 あるよ
オブのようなフワーとしたかんじ
剣をふって敵を斬っても重量感のない感じ
何がきにくわんのかわからんが俺の中では間違いなくクソゲーだ
最初のオークと戦って、あ、コレダメだと思ったのよ
昨日はじめたばかりだけど やってるとなんか味出てくるよ もうちょっとプレイしてみたら?せっかくだし
わ、わかったわよ。。。!や、やるわ
( ゚д゚ )
最近の連中が、ことあるごとにオブリオブリ連呼するのは、 俺らがUltimaやWizやダンマスを、ことあるごとに引き合いに出すのと同じだろ。
>>790 日本の掲示板だから当たり前の事だな
しかしdiablo3は嫌な予感しかしないのがなぁ
BN2だっけか?なんかSC2の売り方もチョンゲービジネスの様な各種族切り売りらしいし
diablo3はオンライン有料コンテンツとかHGの様な事してきそうだ
とにかくActivisionと組んだのが全ての元凶 MW2のマップパックとか酷いから D3でも絶対何かやらかしてくる
dia3は絵柄からしてチョンゲ臭くなってるからな… 例の法則が働かないといいが。
dia3でMAP別売りとか・・・・今のActivisionと組んだ鰤ならやりそうで怖い バトルネット絡みで何かしらの課金要求は有るかもな
もう子供じゃないし楽しければ金はだすよ ただ1回だけにしてほしい 最初から全部こみで値段たかくしてくれ そんで配信されるもの最初の費用で全部あそばせてくれ もう2万円とかもでいいから、、、、
トレハン面倒だからリアルマネーで武器買えるようにしてくれ
ケイン・ザ・バンパイア
ドラクエ3 ゆぶぶぶ お勧め
>803 DMC次号最終回だお
ゆあああで
だんじょん商会みたいなのをこってりファンタジー世界でやってみたい 自分が世界を動かすんじゃなくて動いてる世界の中で生活するみたいな感じで
じゃあPS1の初代を少しだけやった程度だけど Windowsで出てる ワールド・ネバーランド プラス オルルド王国物語 これをすすめておこうか
ワーネバ懐かしいなあ。 高校性の頃やりまくった。 星祭りで老女に猛烈アタックかけられてうっかりデートOKしちまったのですっぽかしたら、なんと翌日亡くなったとの知らせが。 あれはショックだった。ごめんなさい… 2は進化の方向性間違えてて残念だった。システムに凝るべきではなくて、世界にこそこだわるべきだったのに。
なんかせつないな
test
ワーネバはRPGじゃないだろ
以下ロールプレイングゲームの定義がどーたらこーたら
ギターヒーローってロールだよな
ギターヒーローになりきって楽しむゲームなのでロールプレイングゲームです
俺がRPGだ!
ワーネバ3きぼう^^
ドラムヒーローでドラムロールを
819 :
名無しさんの野望 :2010/04/19(月) 18:41:17 ID:73liBePf
Gothic3クリアかなり楽しめたけど、確かに人に勧めるのは気が引ける プレイしててWoWになんか似てるなーって思ってたけど Risenデモやって、やっぱWoWだなって思った 惜しい作品だ
WoWに似てるとそれほど思わなかったなぁ 自分がプレイしたゲームと比較したいのはわかるけど
>>820 そいつ何でもWoWと比べるキチガイ熱烈くんだから放置しな
>>820 俺もすごく似てるとは思わなかったよ
箱庭のつくりこみなんかがね、Risenのアイテムアイコンや説明表示見て
やっぱあれに影響受けてるのかなーって思っただけ
つか熱烈くんって誰だよ
このスレでWoWってワード一回も出てないし、俺自体WoWと他ゲー比較したのはじめてだし
何が見えたんだよ
Goth3は武器の振りや反動がまるで人形みたいで、適当に連打してるのが 一番強い気がするという悲惨な状態に思えて止めちゃったんだけど、Risenも 似たようなもんなの?
Gothicは雰囲気ゲーなところを好意的に見られるかどうかで、楽しめるかどうかが決まる。
RisenはDemoあるんだからやってみればいい 目押しとパリィとドッジを使いこなせるか否かで結構面白さが変わると思う
>>823 オブリに比べたらまるでバレエを鑑賞しているような美しい動きじゃないか?
動きに緩急が無いから妙なんだよ Risenで随分まともになってるけど
俺は逆にRisenの早すぎて区切られた動きが嫌だ まあgothic3ずっとプレイした直後だからかもしれないけど
Risenは敵に回り込めたりするから楽しいけど、 確かに戦闘中とそうでない時の切り替えがはっきり見えるよね それでもGothicもRisenも好きだ 1Hit 2hit 3hit combo Cool!!!とか表示されるようなRPGも嫌いではないが どこかそんな演出を寒々と見ている自分がいる
わかるw 格ゲーっぽい演出だな。 俺も別に嫌いではないけど、なんかRPGでそれやられると、 とたんにコンシューマのゲーム臭くなりすぎるんだよなぁ。
スーパーファミコンで出ていた「シャドウラン」に 世界観やゲームシステムが近いPCオフラインRPGってありませんか?
>>831 SFC版面白いよね
Fallout1、2はどうかな?Fallout1、2の前スレの一部をコピペしとく
【世紀末】Fallout / Fallout2【RPG】
核戦争後の荒廃した世界を舞台に、Vault13(核シェルター)で生まれ育った主人公が
暴力渦巻く放射能汚染後の外の世界へと旅立つ。圧倒的自由度、多彩なスキルよるキャラメイク、
なにより犯罪、奇形、売春宿、貧困窟、カルト教団、子供殺しなど良識を吹き飛ばす世界観!
その退廃した雰囲気は独自の匂いを放つ。
開発は当時Interplayに所属していたBlack Isle Studios(後にIcewind Daleを製作)。
1997年にFalloutを、1998年に続編のFallout 2を発売している。
残念ながら日本語版は両タイトルとも発売されていない。
既にかなり昔のゲームの為、ノートPCでも余裕で動く。既存の中世を舞台にしたRPGに
飽きた奴、SFCやMDのシャドウランを遊んだ奴、マッドマックスや北斗の拳が大好きな奴には
是非ともプレイしてもらたい名作だ!
近未来ってんならFalloutかな、ただ1・2はコマンド戦闘だからな シャドウランってアクションシューティングだよね DeusEXが近未来で且つFPS視点のRPGシューターだな
操作性ならAlienShooterが似て無くもないかも
Fallout1と2は芳醇なインディーズ臭がたまらなく良いんだが 俺の環境だとうまく動かんのが残念。
こんなところまで工作員が湧くとはw
去年の書き込みに反応する方もどうかと思うが
ワロタ
え
>>841 こーいう板に関係なくペーストするやつが居るから
規制されるんだよな
GWにまた規制されそうな悪寒
頼むから死んでくれ
さすがミンス信者としか
すまん このなかでワイド対応のゲームってある?古いから無理かな Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast Baldur's Gate 2:Shadows of Amn Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal Icewind Dale Icewind Dale2 Pool of Radiance マイトアンドマジック6 マイトアンドマジック7 マイトアンドマジック8 マイトアンドマジック9 アークス・ファタリス Divine Divinity Beyond Divinity Wizardry8 Ultima Acention Neverwinter Nights,拡張Shadows of Undrentide,Hordes of the Underdark Dungeon Siege,Dungeon Siege拡張「アランナの伝説」 Dungeon Siege2 Prince of Qin 刀剣封魔録(Blade&Sword) ライオンハートサーガ The Temple of Elemental Evil セイクリッドプラス
ワイド(笑)
笑うことか
こりゃ便利ですね ありがとうございました
Eschalon Book U発売日決まったぞー。 今年の5月12日。 35時間から50時間のボリュームになるとか。
ついにでるのか
>>849 面白そうだけど、結局Tも有志日本語化されなかったねぇ
スレも落ちちゃったし
会話が自動で流れていかないゲームは 日本語化そんなにいらなくないか 特にエスカロンはメッセージ少なかったよ
Tは機械翻訳したテキスト見ながら進めてた
Eschalon一作目は、マルチバイト文字に対応してなくて日本語化が出来ないとか きいたような。今度はどうなんかな。
出来るといいよね。あれは面白かった。
tes
Eschalon Book II 出たよー
ImpulseにNumenも来てるな。
861 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 16:52:04 ID:Hyx37EF1
X3:TCだけど、いまいち工場は儲からない気がする…。 UTしてるほうが利益率が高いのは、俺のやり方がまずいのかな…。
ごめん誤爆した…
witcherができそう
またもや箱優遇措置か… 今からでも遅くないから2のWin版だせや、マイクソ!
優遇と言うより、もうPCはどうでもよいと言う感じだね まあ今回は、余りをいちおう売ってあげます、 でも次どうするか未定だから、お前ら次第だからな 絶対買えよ と毎回脅されている感じ
このままじゃ、Windowsはいずれ没落するだろうな。 箱なんてものを作ったことで、M$は自らの首を絞めてるよ。 ハードやOSをポンポン買い換える層なんてのは、ヘビーなPCゲーマーだったりする。 そういう層がコンシューマに流れるということは、PCまわりのモノが売れなくなることを意味する。 ハードウェアメーカーも、ますます厳しくなるだろうね。 PCゲーのないWindowsなんて、事務用品以上の価値がなくなる。 別にWindowsじゃなきゃイヤなわけではないけど、PCゲームという文化が消失するのは寂しい。 今はロシアや東欧が頑張ってるけど、いつまで続くかわからん。 北米は既にコンシューマ主流に、取って代わられてるからね。
何年前の意見だよw 家庭用は開発費が高騰してアップアップしてるご時勢だぞ PC市場はsteamやなんかのデジタル市場が絶好調でむしろ見直されてる 一番みじめなのは海外市場にもPC市場にも参入できない日本の中堅ゲームメーカーなわけだが
別にゲームがなくなったってMSは平気だろうけれども でもダウンロード販売って、最近各社必死のセールを連発してるおかげで 数だけは売れてそうだが、どうなんだろPCゲームが復調するほどのもんなの? 数年後とかにはsteamしか残ってないなんて状況になりそうな気がするんだけど
日本の中堅ってどの辺の会社指すんだろう
>>874 だんだん叩き売りのスパンが加速してるよな
ほとんど野菜の無人販売所感覚としか思えない
どうでも良いと思ってるわけじゃないよ
MSとしてはPCと箱を比べた上で利率の良い箱にゲームを持っていきたかっただけ
ただ既に存在してたPC市場を切り捨てるのももったいないと思ってて、そういう中途半端な姿勢の産物がwindows live
で、そういう半端な事をしてる間にsteamが台頭してきてPC市場の潜在的大きさが明らかになった
まあ潜在的とは言ってもEAの屋台骨のsimsからしてPCオンリーだったし、家庭用のバブルに目がくらんでPC市場を見てなかっただけな気もするけど
家庭用の開発費の高騰に嫌気がさしてた各社はいっせいにプラットフォーム先にPCを追加し始めてますますsteamが肥え太る
impulseの親会社だったかの調査によるとDL販売の6割近くがsteam経由で完璧に一強状態
自分の庭でぽんぽん出てるミリオンを他人に取られてる事に焦ったMSはwin7とWL3.0で巻き返しを図ったけどWLは相変わらず低調
マルチプラットフォームなのは喜べないけど、開発費の事情があって一定の売り上げが見込める限りPCゲームの消滅は絶対にありえない
前作が箱オンリーだったゲームを続編でPCとのマルチプラットフォームにしたのはある意味でMSの敗北宣言
>>875 エイプリルフールで有名な所とか、もう潰れたけど王様物語の所とか
国内市場は萎縮してるし海外進出にはコネと大金が必要だしPC移植もそれなりに金が要るしの八方ふさがりで相当大変だと思われ
MSの居ぬ間にsteamはMacにも対応したし (密かに?)PS3にも接触してるみたいだし MSはほんとアホだなぁ PCのスタジオ潰しまくった恨みは一生忘れない
まあ、これも時代の流れといえば、そうなんだけどさ。 PCゲーは消滅はしないだろうけど、作り手の考え方が、コンシューマ準拠になってることが気になるんだ。 最近作られたゲームは、そういう雰囲気のものが多い。 別にそれ自体は否定しないが、PCゲームとは単にプラットフォームの違いではなくて、 UIまわりはもちろん、ゲームデザイン全体における、設計思想そのものがCSとは違うと思うんだよね。 ここはRPGのスレだから、RPGの例を出すが、 MorrowindとOblivion(ないしはFallout3)を比べても、それが既に顕著に現れてる。 なんかこう、PCゲーならではのノウハウや着想の得方自体が、開発環境から消失し始めてるように感じる。 しつこいようだけど、どっちがいいという話じゃないぞw 単なる違いの話ね。
正直、コンシューママシンはPS3だろうがXBOXだろうがメモリ制限とHDD制限がきつい。 海外でも面クリタイプのゲームばかりになっているように、それが今ゲーム開発のクビをしめている。 RPGなんかワールドシミュレータに近くなるほどその煽りをくっているしね。 まあ、日本のコンシューマ開発なんかはそれ以前の業界体質が病巣になっているけど。
>>879 前も言ったかもしれないけど、結局その「PCゲームらしさ」を作っていたのは
作り手にも受け手にも、ボードゲームやTRPGの愛好者が多かったからじゃないかと思うなあ
morrowindにしたって、あのある意味で変な、現代からしたら無駄の多いゲームの作り方は、
トップにTRPG愛好者がいたせいとしか思えない
ボードゲームやTRPGって、ルールと想像力だけで遊ぶもんで
キャラクターとかグラフィックとかサウンドとか操作感とか、そういう余計なもんが一切ないよね
純粋にシステムと世界観への萌えだけ
だからただ遊んでいるだけでも、「面白いルール」「完璧な架空世界」を無意識に考えさせられる
というか他に考える事がない
全部が紙と妄想だけで成り立ってるから、究極のmod天国だったし
コードを一切書かずに、考えただけでゲームが完成する究極の開発環境でもあった
まあ俺はたいしてやってないんだけど
その世代のシステムや設定への萌えが、PCゲームにPCゲームらしい、
とっつきづらいけど遊びこむうちに作りこみに感心するような、そういう魅力を与えてきた気がする
でそれはもうだいぶ前、diabloやhalflifeが流行ったころから、業界から急速に失われ始めて
いいシステム、いい世界設定より、とっつきやすくておもすれービデオゲームが売れるようになった
いやはや!
ああでも最近でも、biowareなんかは、dragon age作るときにしたって、
ちゃんとまずテーブルトークRPGを作ってそれをみんなで遊んでから開発に移ったらしいから、さすがだわ
diabloはむしろ純粋にシステムと世界観への萌えで人気が長続きした例だと思う。 底の浅いハクスラはすぐ飽きられる運命。
単純にメモリとHDDと入力デバイスと画面出力の制限の問題だと思うけどな
これからはRPGの世界でもCiv->CivRevo的進化が加速するだろうね。 文句言う奴はさっさとゲーマー引退しろ。
Fable2も出るんだろうか やりたい PCゲーはGUIのdpi設定に対応してほしいわ 720p前提でつくられたゲームをWUXGAでプレイすると目が疲れて仕方がない
Torchlightは50万売れたらしいし、 小・中堅どころの会社にとって今の状況は逆にチャンスだと思うな PCの保持率が高いのは間違いないんだから
日本語だとまともなスペックで出したら母数が箱のほうがましってなるだろうけど 英語なら数十倍はあるだろうからな
>>881 まさにそうだと思う。TRPG世代が作ってたから、昔のCRPGは面白かった。
そのへんの知的資産の継承が、CRPG開発環境では、あまり行われていないように思えるんだよね。
シネマティックで派手なゲームが受け、しっとり楽しむタイプのものは廃れつつある。
その血を細々と受け継いでるのが、インディーズだったりするから皮肉なもんだ。
もともとTRPGなんて、一部のオタの娯楽だから仕方がないけどw
今開発の中枢にいる世代はTRPG全盛の世代でしょ
現場だと、社内の発表会のときでも、派手なほうがゲームを知らない上役みたいなのに受けるし 地味なゲームだと「これ大丈夫?売れるの」なんて聞かれて 「はい売れます!」なんて言えないわけだよ。 派手なゲームで売れなかったときは「しょうがないね」で済むけど 地味で売れなかったときは立場的にもかなりやばい。 ああいうムービーや演出の類って、ユーザーに見せるものじゃなくて 社内や展示用のブースのために作ってるもんなんだよね、まったくの無駄。 ただ保険のつもりでムービーなんかを入れようにも費用がかかりすぎて、 今度はゲーム本体にかける予算と時間が奪われていく。 より企業的になればなるほどTRPG世代みたいなものを作りにくくなる
ゲームにおけるグラフィックのしめる比重が、あまりにも大きくなっちゃったからねえ
洋ゲーってそんなムービー化増えてるか? 最近はむしろ原点回帰でリアルタイム演出が増えてる気がしてるが。 和ゲーははなから話にならないから知らん。
ムービーそのものがどうってより演出過剰というか 演出そのものが目的になってるかの様なゲームが多い気はする
例えば?
ダイアログ(会話文)読んで「Next」押して次の文章読んで 最初からほぼ全てのマップにアクセスできて、好きに進めてよし…てのが減って カットシーンで勝手に話が進んでいったり派手な展開が起きたり 自由度の意味もゲーム進行やキャラクタ技能の自由度ではなく せいぜい会話に選択肢があって、結末かサブストーリーが2〜3ある、 そういうのばかりに画一化してきてるんじゃないの
だから、例えばどのゲーム? もしかしてDragonAge? BiowareなんてBG1からああいう感じだし、IWDやKOTORなんてどうなる? NWNなんかは、2のOCの方が1より自由度あるぞ
>>895 自由度ってのがオープンワールドの意味ならそれを売り物にするゲームが出てきたのはごく最近だよ
シナリオ進行にしたってGMが管理してたTRPGの時代からしてそんなもん
昔のCRPGっていつのこといってるのか興味あるわ 90年代前半まではアドベンチャー全盛だし 和ゲーのこといってるの?
ここで「pcからCSへ移り変わってる」しか言えない人間が現実見えてない筆頭になってるのが現実 その大部分が単純に公表された数字しか見えてないゲハ基地外だからだけどさw(実際彼らはいまだにPCゲームの販売数にDL販売が含まれてないことを知らない) DL販売に関しても一時期のスチムのみではなくてDL販売サービス自体を選択出来るほどに増えてきてるのを自分の主張に都合悪くて無視してるのが・・・ PCからCSの流れ自体が作られた物なのが最近のCSへ移行して開発費高騰(つかCSの場合宣伝費の割合が異常過ぎる)で倒産なんかで見直されてきてるんだけどな
そうだったらいいが、そう甘くもないような・・・
>>895 そもそもカットシーンの会話に比べて、ダイログウィンドウで会話するのの何が優れていたのかわからん
日本人として、会話途中にログが読みやすかったというのならそれはわかるが
NPCをクリックしたら、全然推敲してないような長ったらしい説明が30行ぐらい一気に表示されるたびに
俺はうんざりしてた
カットシーンだと、ダイアログを映画の脚本のように対話形式で作るしかないから、
よりTRPGに近い自然な会話になるわけで、むしろ演出の進化じゃないの
派手な展開はごめんだってのは、RPGで凝ったストーリーを語るなってこと?
だとすると全然うなずけないなあ
少なくともここでも名前が挙がるような海外のRPGに関しては 根底にTRPGがあるのはずっと変わっていないような気がするんだけど
Fable3はキーボードで遊びやすくしてくれよ 1はパッドのがよっぽど使いやすかった。 グラフィックは実機の性能が低くてひどいもんだったけど。
>>900 >NPCをクリックしたら、全然推敲してないような長ったらしい説明が30行ぐらい一気に表示されるたびに
>俺はうんざりしてた
そこらは俺も同意、さすがにあれが優れてるとは思えない、知りたい情報にアクセスし易い作りには進化してほしい
ここで言ってるムービー型ってのはユーザー置いてけぼり(悪い意味じゃなくてJRPGのFF最近の系統とか)でどんどん話しが進んでしまう物の事じゃないか?
まぁ海外だと出来はともかくとしてElder ScrollsV登場後からは自分が知りたい情報いらない情報への収得選択は生かす方向に来てると思うけど。
何故か日本はムービー型へ特化してユーザーの収得選択は捨てられて来て遊ぶ側もそれを求めなくなってきてるけど・・・むしろそんな形は面倒でイラネーとかry
>>903 >むしろそんな形は面倒でイラネーとかry
そういうのはあるだろうね
あんまりゲームをやらない友人(モンハンやドラクエはやる)にすれば
最初のキャラメイクから、あれこれ悩んだりしなきゃいかんRPGはメンドイんだと
他にもステータスの割り振り考えたくないとか、選択肢があると気になるから
やめてほしいとか、
一度のプレイで失敗無く取りこぼし無く正解に行き着くように遊びたい、とか
自分とは真逆の意見だったが、多くの人はそんなもんかも
そういう一般ユーザー層にも買ってもらうための方針じゃないかね
JRPGはマシン環境じゃなく日本のゲーム開発体制にどっぷり最適化されてしまっているから、あれ以上どうにもならんわな。 移動モードと戦闘モードの乖離、一本道、ムービーの多用、余計なミニゲーム、世界観と関係のないやり込み要素 これ全部、下請けつかってバラバラに開発進めてもゲームとしてなんとか成り立つようにするための工夫。
うぜぇ…
案の定ゲハ兼ツクール厨
>>899 俺もそれ知らなかったわ>DL販売はカウントされてない
ものによるでしょ でなきゃトーチラが50万も行くはずない
まあしゃぶれよ
>>905 日本は少子化でユザー年齢層上がってきてるのを無視してる面があるのがなぁ
簡単単純に少ないユーザーを飼い慣らしてるのと少ないユーザー向けなんで作り込む予算も無いのが切ない。
>>909 物によるだろうけどトーチラはCSじゃ出てないから「PCゲームオワタ」を叫びたい彼らにしてみれば無い物
彼らにしてみればPCゲームのDL販売すら存在しない物のような気もするけどw
DAOはすごくJRPGっぽい印象を受けたなぁ
もう JRPG=戦闘できるADV って解釈でいいんじゃない そうすりゃ波風立たないし…
DAOがJRPGっぽいてんなら 俺はJRPGが大好きなはずだが なぜか実際はそうではないんだよなあ
マジでコンシューマの今の和ゲー(というかFF)叩きたいがために 知りもしないTRPG持ち出してきたのか 無関心ですからゲハでやってください
いあDoAは全然JRPGじゃないぞw 用意された選択肢の多さとかプレイしてないから知らないだけなんだろうけど 和ゲーは物語の主軸(英雄譚)から外れるような選択肢はプレイヤーの年齢低く考えてるから入れてない気がするけどね 個人的にはFFに限らずいきなり始まるムービーは正直つらいです、おまけに最初のプレイでは飛ばすことすらできず飛ばすと話しが分からなくなるとか
JRPGとかいう厨ワード使う奴は巣に帰れよ
なんか急に増えたっていうか現れたよなJRPGとか使い出す奴 このスレだけじゃなくて
JRPG批判になると暴れだす奴がいるのか。 面白い。
>>915 バカな TRPGを持ち出したのは俺だ 失礼だろう
JRPGってのは要するにアニオタ向けのゲームって事でしょ。 アニオタ向けはだいたい美男で美女でヤングなグループが一切の泥臭さを感じさせずに世界を救う。 アニメ的で現実感が無さすぎて、プレイヤーが浸れるような臨場感が皆無。 この臨場感や空気感といった物がJRPGと洋RPGの大きな違いだと思うんだよな。 JRPGは美男美女の冒険を眺める。洋RPGは自分が主人公となって行動する。 JRPGはアニメ視聴の延長。洋RPGはTRPGの延長。
人はなぜスレ違い板違いを咎められると意地になって話題を引っ張ろうとするのか
海外と国内のRPGの違いなんて絵柄だけだろ。 やっていることには大きな違いは無いよ。
自分は別に和RPG嫌いじゃ無いけどね(ムービーてんこ盛り系は好きじゃないけど)ペルソナとかありがちなファンタジー世界から離れた作りで面白いと思う
どっちが上とか下とかの議論は和RPGと洋RPGが別物だからバカらしいだけw
>>923 その発言はさすがに無理有り過ぎるwww
たいしてやってもいないんだけど、 そのJRPGが、システムやリアリティへのこだわりは捨ててきたぶん、 好き嫌いは別として、強いキャラクター性を持つ登場人物にはっきりしたストーリーを 語らせていく手法においてはがんばってきたのも確かなんじゃないの なにしろクロノトリガーがオールタイムベストに選ばれるぐらいなんだから そういう方面で、世界全体のCRPGの進化に影響を与えてきたとは言えるはず 大事なのは両方のいいとこを取る事だと思う 萌えに子供っぽい愛と平和の話を絡めたものを延々口に押し込んでくるJRPGにはほとほとうんざりだが プレイ時間のほとんどがクリーチャーを殺戮して扉の開け方を探してるだけのERPGにも正直うんざりしてた
>>926 ちなみにERPGのEってなに?English…じゃないよな
別に萌えでも子供っぽいでも殺伐でもいろいろあっていいんじゃないの
自分はただ、俺好みのRPGがもっと出たらなーと願うだけだ
でも世の中的にはそんなゲームやりたい人は少なくて、商売的にはおいしくなく
作る側も少ないんじゃないだろうかとしょんぼりしてる
なにしろ過去にここで話題にあがったRPG作ってたとこって、結構潰れてるもんな
>>926 熱弁してる所悪いんだが否定的に語られてるのは最近の和製RPGでしょ
いや別に悪くない ERPGのEは、EnglishのEだと思う 今俺が作ったから詳細は知らん
チッ、いよいよ来やがったな 東欧・ロシアの時代がよ!!
日本のゲームジャンルの略称は最初からムチャクチャだし
システムは捨ててるわけではないと思うけどね それこそ目指す方向は違うだけ
>>933 言いたい事はわかるが
レベル上がってから死んだら、レベル下がるので
むしろ一本道だけどむずい洋RPGっぽい
東欧、露ゲーは地雷もあるけど、個性的なものが多いからなw
ついクソゲー探究心が湧いてしまうぜ。
まあ1Cとか1Cとか1Cゲーのことなんだけど。
>>933 それって作者はレールプレイ皮肉のつもりで作ったんだろうけど、
けっこう面白いんだよねそれw
RPGにおける導線とは何か、みたいなものを考える上で、なかなかいい教材になってる。
確かにさ、1Cものは最初はものすごく惹かれるんだよね しかしやっていくと ・ぎこちないアニメーション ・無味乾燥な会話 ・単調なゲームプレイ ・ところどころ異様な難易度 ・ところどころ未翻訳 ・バグ、またバグ ・そしてクラッシュ ・ロシア語版はパッチや拡張が出まくっていますが、英語圏のみなさんにはありません のような壁が立ちふさがって、結局最後まで愛情を失わずにクリアしたのはほとんどない でもまた買ってしまうからすごい
あるあるw
ERPGワロタw JRPGに対して欧米のRPGは「WRPG」って呼ばれてるよ Western RPG
>>936 同意w
いつの間にかクリアしていない1Cものが増えてる罠
これはもうロシア語を勉強しろってことですかね?w
1Cのゲームは、一見なんか光るものを感じるんだよね。 実際に拾ってみると、黄金じゃなくて黄鉄鉱だったりするんだ。 でもこれはこれで綺麗じゃないかと思って、棚に積まれていく。 そういうものなんだ。
Death to Spies
は面白かったね あと好きなのは、KBシリーズにspace ranger、7.62ぐらいだな
>>943 数字とにらめっ子するようなRPGは好きだけど難しいからアクションアドベンチャーよりにシフトするよって言ってないか?
1しかやってないけどfableって元からアクションRPGだったような
森ニューのおっさんのウルティマで彼女と別れたネタって持ちネタなのかね
前にもどっかで自分から言ってた気がする
>>944 それだけでも十分アウト気味だが、
「Fable2でのリサーチだけどさ、RPGコンテンツって作り込んでも過半数のユーザーが殆どスルーするんだよね」
とか言ってるんだわ。
それ言ってたらフリーロームなんか全否定だろ、ってのは向こうじゃ発言者がビッグネームだから無しの方向性らしい。
RPGはまじめに作りこめば作りこむほどコンテンツの大半が目にも止まらないことになるからな。 コンテンツ数=プレイ時間とならない状況は大手には難しいのかもな。
森乳本人は面白いが、ゲームはわりとトンデモなんだよなw
>>945 一通り読んでみたけどそれはインターフェースの話だね
コンテンツを削るんじゃなくてアクセシビリティを向上させようって話
例えば、いちいち何回もメニューを切り替えて服を着替えるプレイヤーはあんまりいなかった
だから服屋で自動コーディネートもしてもらえるようにしたとか
似たような話は前から言ってたから持論なんじゃないかね
売上目標の所はよくある上昇志向の話
needっていうのはライターが書いた煽り文句で明確な損益分岐点じゃないと思われ
我々は上を目指さねばならんのです(鼻からフシュー)!みたいな意気込みって感じ
結婚相手によって味方の数が変わったり、両立できないクエストも多いとか個人的には結構面白そうな印象を受けた
>>948 GDCで「Fableが成長し、500万本を達成しなかったらLionheadは消える」と発言してるよ。
パネルにもしっかりNeedとでてる。
フランチャイズは成長しなければ死あるのみと書いてるのは倒産とかって意味じゃないよ 2の売上には満足してるがそれでもまだ先を目指したいって論調 後の方でも大物タイトルの仲間入りをするにはもっと売上が必要だって言ってる
MSが首切りまくってるからな 生き残るには500万本級の成功を続けなきゃならないってめちゃくちゃだろ 正直何考えてんだかさっぱりわからん
最近のゲームは、とにかく開発費がかかるんだろうね。 小さなメーカーでは、手が出せなくなるのもわかる。 首の皮一枚でゲームを作り続けるなんて、心臓に悪すぎるからなw ペイするためには、昔よりもたくさん売らなきゃならなくなったぶん、 大多数の嗜好に迎合するような、無難な内容に傾きがちなんだと思う。 今はインディーズみたいに小回りのきく環境が、一番いいのかもしれんなぁ。
SRPGはよくてARPGはアウトって お前がターンストラジー狂信者なだけだろ
NFSが売れなくなったから切られただけで売れたのに切られたわけじゃないぞ
>>945 そりゃあフリーロームは、それだけで大きな宣伝材料になるから
RPG的な作りこみは、やってみないとわからんし
やってマニアが喜んだところで、100万本程度は失敗って時代には
売り上げにも開発の評価にも毛ほども影響しない
結局お金の問題なんだよなぁ…。 世知辛いぜ。
>>957 Morrowind: つI
Gothic: つ(500)
Dungeon Master: つ 三 @
何時の時代もゼニですよゼニ。
赤字とは無縁の任天堂の 世界一売れたRPGであるポケモンを道標にすべきだな。 この業界は。
おまえらぎょうかいのなにをしってるんっちゅうねん
道程がセックルかたってなにがわるいっちゅうねん
そうだそうだ、童貞なめんな
ヘルゲなんて、今さら感ハンパないな 自分としては今一番のwktkはGothic新作なわけだが、ローカライズは期待できないし… 実際の話、いわゆる大作RPGで最後に日本語ローカライズされたのって何だっけ? もう思いだせんわ
まじパンパないな おれも思いさせんわ
ゲーマーはもう箱○に移行しちゃったし 今更洋RPGをPC限定で語る意味はないんじゃないの。
PCだと、KBとかを除けば まさかライブドアのsacredとかknightshiftとかIcewinddale2とか、 あのぐらいまで遡っちゃうか? ひどいな ほりえもんロケット作りやめてまたRPG翻訳してくれないかな コンソールだとFallout3かMassEffectかな うらやましい話だ
英語勉強しろ 煽りとかじゃなく、海外RPGが好きなら英語は必須だろう たまに辞書引いて何となく理解するだけなら意外といける
指輪を原書で読んでます!みたいな人が言うならそれも納得するけどさ 英語はそこそこ読めるし普通にプレイしてるけど それでも日本人なんだから、日本語訳で読みたいよ daoやspiderwebのみたいにストーリーや台詞が面白けりゃ 逆に量が多くても英語が苦にならないが たいていのRPGは、テキストをただ説明としてしか使ってないから そういうのを長時間読まされて、 そこにだるい戦闘が重なったり設定やシステムの穴が見えたりすると もう嫌になる
英語そこそこ読める人間が、Fallout3やME2レベルの英語に不満を持つ理由が分からん 本当に「そこそこ読める」なら、ニュアンスや固有名詞が滅茶苦茶になる和訳とか逆に邪魔だろ
じっくり4〜5時間腰を落ち着けてプレイするならそうなんだろうけど 空いた1時間に気分転換でゲーム、なんて場合はやっぱり辛い 小説読むのとはまたテンションが違うから、日本語のダイアログだって読み飛ばす位なのに
完璧な和訳ならそれが一番だけど RPGの場合、ステータスにすら誤訳があったりするからなぁ
一時期本気で英語勉強して、ある程度早く読めるようになったが ちょっとの間英語を見なかったらすぐ出来なくなる
>>972 fallout3とme2は、限定版買っただけで
いまだに積んであるから中身はわからん
そりゃあまりにもレベルの低い和訳ならない方がいいよ
でもそこそこの和訳なら、ニュアンスや固有名詞の混乱程度なら
多少の読解力がありゃ容易に脳内補完できるだろ
原文を想像して、ここは俺ならこう訳すのにな〜ってのは楽しみでもあるし
翻訳する側にも純粋な英語力だけでなく、ゲーム用の独特な知識が必要なんだね かつてのメディアクエストばりに翻訳スキルを蓄積したローカライザーが健在だったらな 英語圏以外のゲームの場合、英語化されたものを翻訳するんだろうか それとも原版を翻訳? それによって随分違う内容になる気がするけど…
zooの悪口はそこまでだ
>>978 biowareのゲームについては、ここで詳しく説明されてたよ
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1313 ローカライズ作業で必要とされるのは一貫性と品質の担保ですが、これを保証するために、
バイオウェアでは標準化された4種類のツールが用いられています。
「発音ガイド」は、ボイス収録時に声優に対してキャラクターや固有名詞、
造語などの正しい発音を指示するものです。「IPグロッサリー」は翻訳者に対して、
タイトルの世界観を細部まで説明するもので、映画やテレビ業界で
長年使用されてきたものと同様のものです。翻訳者のためにQ&Aドキュメントも提供されており、
翻訳者やプロジェクト・マネージャーから質問があれば本社に送られ、
できる限り早急に回答が送られるように常時更新されています。
最後に「キャラクター・バイブル」では、登場人物の背景や動機などが、
詳細に説明されており、英語版開発のサポート以外に、ローカライズ版での
声優や翻訳者の助けにもなります。
という風にやってるんだとか
ME1のxboxローカライズではどうだったのかな
それがあまりに面倒だったから、ME2はコンソールでも日本語版でなかったのかな?
一方日本の代理店はテキストをばらばらにしてエクセルで配って翻訳させたのを回収して校正もしないで出荷した
>>979 だってKing's Bounty The Legendで出来たものがArmored Princessであれじゃ
経験が全く生きてないと思われても仕方ないじゃないかw
>>980 MEってMass Effectのことか、ワカラナカタよ
あれはテーマがテーマだけに日本じゃ受けが悪かったじゃなかったっけ?
ガチなSFじゃなくてスターオーシャンみたいに柔らかめだったら良かったんだろうけど
そろそろ次スレ立ててきます