自由度がありまくる洋RPGと一本道のJRPG どうしてこうなったんだゆとり世代が悪いのか?

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1 餌(大阪府)

コンピュータRPGの歴史を語るうえで欠かせないタイトルといえば,やはり「Ultima」と「Wizardry」が挙げられるだろう。
ざっくりとその違いを説明するならば,前者は,物語に沿って世界を旅し,特定の目的を達成するために冒険を繰り広げていくタイプのRPGであり,
後者は,RPGには欠かせない“戦闘”という要素を軸に,パーティ編成やダンジョン攻略,レベル上げ,アイテム集めといった要素にフォーカスしたタイプのRPGだ。

いずれも,ゲームの中の人物になりきって(主人公キャラクターを演じて)楽しむという共通点はあるが,
ゲーム世界を表現するための手法や,ストーリー性,戦闘システム,目的などは異なっており,
シリーズを重ねていく過程で,どちらも独自の方向へ発展していったということは,4Gamer読者ならご存じのとおりだろう。
その二つの“源流”からは,大小さまざまな支流が生まれ,RPGというジャンルは,現在でも世界中で愛されている。
日本では,「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「テイルズ オブ」といったシリーズが“JRPG”として隆盛を極め,
海外では「The Elder Scrolls IV: Oblivion」「Fallaut 3」「Mass Effect 2」といったビッグネームが,その内容にふさわしい評価と売り上げを記録している。

また,とくにPCゲーマーにとっては,どちらかというとWizardryを源流とする,“ハック&スラッシュ”タイプのRPGも重要な支流といえるだろう。
RPGジャンルとしてのハック&スラッシュは,文字どおり戦闘要素に特化したタイトル群のことで,
世界観やストーリー性よりも,敵を倒し,アイテムを得て,キャラを育てることが目的とさえ言える,“終わりのないゲーム”である。
PCゲームでは,最新作「3」の発売が待ち遠しい「Diablo」シリーズが,極めて有名である。

セイクリッド2は,剣と魔法の世界観をベースとする,オープンワールドタイプのハック&スラッシュRPGだ。
35平方キロメートルという,広大にもほどがある面積のマップに,膨大な数のクエストが用意されており,
倒しても倒してもキリがないモンスターを相手に,際限のないキャラクター育成,
気の遠くなるようなレアアイテム集め,自由度の高いカオスな協力プレイなどが楽しめる。

http://www.4gamer.net/games/100/G010080/20100227003/
2 バカ:2010/02/27(土) 18:17:36.80 ID:cfGW4agC
はい
3 吸引ビン(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:17:47.39 ID:+hSlgjI2
ウルティマのシステムをパクった夢幻の心臓を丸パクリしたドラクエが持て囃される日本w
4 チョーク(千葉県):2010/02/27(土) 18:18:02.00 ID:gwWwMz9E
何していいかわからないと怒るんだもんな
バカだよ
5 餌(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:18:18.19 ID:oxcLjgco
ゆかり世代
6 リール(福岡県):2010/02/27(土) 18:18:37.57 ID:o/Xfk4aF
間違いなくゆとりのせい
7 るつぼ(岐阜県):2010/02/27(土) 18:18:50.93 ID:pwpwV26S
何時までも古い人間を中核に置き続けた企業体性
8 朱肉(愛知県):2010/02/27(土) 18:18:54.21 ID:U4ndjIH8
PCゲームで面白いの教えてくれ
RPG以外も

マウスでポチポチやるタイプがいい
9 餌(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 18:19:08.78 ID:YAqtLxzZ
ゆとりは関係ないだろ
むしろ作る側が年取って今までと同じものしか作れないんだろ
FFDQなんて最初からずっと一本道じゃん
10 ろうと台(西日本):2010/02/27(土) 18:19:09.38 ID:oL/Lsxol
自由度があっても攻略サイト見ちゃうんだけどな
11 フラスコ(東京都):2010/02/27(土) 18:19:34.77 ID:97XiIQmY
全てゆとりのせいにしとけば間違いない
12 色鉛筆(宮城県):2010/02/27(土) 18:19:48.60 ID:wsXwz2Mg
>>8
Diablo2
13 印章(愛知県):2010/02/27(土) 18:19:53.99 ID:IQl0du7H
民族性による発想と好みの違いじゃないの?
14 パイプレンチ(東京都):2010/02/27(土) 18:20:06.46 ID:XgEKT4jV
JRPGはじわじわと死んでいったな
15 餌(岩手県):2010/02/27(土) 18:20:12.58 ID:Ll9sze1z
S.T.A.L.K.E.R.やれS.T.A.L.K.E.R.
16 蒸発皿(コネチカット州):2010/02/27(土) 18:20:16.86 ID:ZlKvGfod
何回目だよこのスレ
17 ろうと台(広島県):2010/02/27(土) 18:20:39.98 ID:1QcBrXog
若者のRPG離れ
18 付箋(千葉県):2010/02/27(土) 18:20:42.63 ID:/7azRUlv
これから一本道のFPSやってくる
19 ろうと(関西地方):2010/02/27(土) 18:20:51.17 ID:WbJ1K0k1
テイルズなんか悪くないだろ
やり込む要素多いし
20 白金耳(長屋):2010/02/27(土) 18:20:54.38 ID:tNfeEaEy
昔から攻略本が飛ぶように売れる国だからな
ゆとりとか関係ない
21 漁網(福岡県):2010/02/27(土) 18:21:32.30 ID:GpRRie7S
そんなに自由がいいなら自分で作れよ
22 輪ゴム(大分県):2010/02/27(土) 18:21:48.63 ID:HrfZ06//
今作ってんのはどの世代だよ
23 プライヤ(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:21:53.24 ID:wZRxH0oF
美少女にモテモテで、大人たちからも崇拝される主人公様が悪役を論破してフルボッコ出来るJRPGはゲーム史上最強ジャンル

>>8
タイタンクエストかwitcher。どっちも有志が作った日本語パッチ有り
24 朱肉(愛知県):2010/02/27(土) 18:22:27.67 ID:U4ndjIH8
オブリビオンもどこでもいけるからなにすればいいのかわからないつまらんとか言うやついるよな

たしかにつまらんがあの世界を買ったと思えば満足できる
25 色鉛筆(宮城県):2010/02/27(土) 18:22:32.07 ID:wsXwz2Mg
チョロQ新作出ないの?
またチョンQシティ駆け回りたい
26 ニッパ(岩手県):2010/02/27(土) 18:22:32.66 ID:ZeZXKS4/
>>18
裏取りなしのガチ対戦かよ
27 画鋲(関西地方):2010/02/27(土) 18:22:44.03 ID:UJ1xJr4J
>>8
さくらさくら
2009年で一番オススメ
28 すりこぎ(catv?):2010/02/27(土) 18:22:48.28 ID:tpO/5u66
何が洋RPGだよ糞ニワカどもが。どうせオブリビオンとフェイブルくらいしかやったことないんだろうが。
29 砂鉄(大阪府):2010/02/27(土) 18:22:51.77 ID:iqM9WJ+W
オープンワールドとか言うただの箱庭が好きな奴は外に出れない引きこもり
オンラインRPGやればいいだけ

30 上皿天秤(三重県):2010/02/27(土) 18:23:09.03 ID:p4afrc6X
オブリビオン始めたいんだけど何買えばいいの?
PCとPS3がある
31 ろうと(関西地方):2010/02/27(土) 18:23:21.45 ID:WbJ1K0k1
>>8
シムシティ
32 IH調理器(埼玉県):2010/02/27(土) 18:23:25.69 ID:FzmgAqAN
>>28
失礼な、FO3もやったわ
33 黒板消し(秋田県):2010/02/27(土) 18:23:56.20 ID:4o2MpFpr
開発者が設定厨とキャラ厨じゃあねえw
34 朱肉(愛知県):2010/02/27(土) 18:25:14.57 ID:U4ndjIH8
>>30
PCに決まっとろうが
35 クッキングヒーター(三重県):2010/02/27(土) 18:25:18.69 ID:Sy1Zx005
自由度が高い=手抜きだからね
ギルドまたはクエストから好きな依頼を選べる(笑)

36 額縁(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:25:23.62 ID:zVSXUNNd
ひたすらRPGの戦闘だけやるぐらいならパズルゲームやるわ
俺はクエストとストーリーを求めてるのよ
37 蛍光ペン(関西地方):2010/02/27(土) 18:25:28.39 ID:jnkEPaHe
>>8
ヴァーレントゥーガ
38 フラスコ(中国四国):2010/02/27(土) 18:26:10.22 ID:qu/M1ld1
JRPGの自由度上げたところでどうせ攻略サイト
見ながらの作業ゲーだろw
39 木炭(兵庫県):2010/02/27(土) 18:26:15.74 ID:wDoRdZuf
Risenやれよ、まだ機械翻訳の段階だが楽しいぞ
むさ苦しいオッサンだらけで
40 修正液(鳥取県):2010/02/27(土) 18:26:25.62 ID:/YInGTFV
>>20
昔は攻略本ありきだろといいたいぐらいのゲームがわんさとあったからな・・・子供相手に汚いことやってたもんだ。
あれを美化してゆとりだのどうだの若者いびりしてる人はちょっと気の毒だよな。
41 飯盒(福島県):2010/02/27(土) 18:26:26.15 ID:0F42fAyy
FF13ですら本スレや質問スレで
〜はどこにあるの?
〜はどうすれば取れるの?
〜はどうすれば倒せるの?
〜にはどうすれば行けるの?
こんなんばっかで唖然としたわ
42 昆布(東京都):2010/02/27(土) 18:26:26.39 ID:H0ICMFLD
なあ、PS3のSACRED2は買う価値あるか?
43 めがねレンチ(東京都):2010/02/27(土) 18:27:21.99 ID:vwRiRBjn
手引かれて育てられたヤツが干渉すんなうぜえ殺すぞとか言い出してるだけだろ
誰しも成長してるんだから安心して見守るべき
44 餌(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:27:26.70 ID:Tu4Jy+LF
洋ゲーの自由=ゲームの中で誰でも殺すことが出来る自由
45 裏漉し器(関西地方):2010/02/27(土) 18:27:36.57 ID:9jXMtzi2
FF13(笑)
日本最高峰のRPG(核爆)
46 まな板(岩手県):2010/02/27(土) 18:27:43.22 ID:QbaS82No
自由度っつーかなにもなく無駄に広いオープンフィールドでNPCが殺せるってだけじゃん
洋ゲー厨は洋RPGはゲーム性がうんらとか言ってるけど実際はゲーム性皆無なFPSモドキ
MOD導入しか楽しみがないわけだが
47 マントルヒーター(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:28:16.45 ID:z3vJIabx
結局オブリとかルナティックドーンの焼き回しだよね
48 消しゴム(東京都):2010/02/27(土) 18:28:18.25 ID:JAXFJyig
ゆとりが悪いだろうな

雑魚に殺された! > クソゲー
ボスが強い! > クソゲー
ちょっとでもロード > クソゲー
クリアするまで長すぎる > クソゲー
49 朱肉(愛知県):2010/02/27(土) 18:28:52.02 ID:U4ndjIH8
オブリって自由度高いけど物語のスケールちっちぇえよな

アメ公って数人のパーティで世界を救うJRPGバカすぐるwwwとか言ってるくせに
オブリも最初から最後までほぼひとりじゃねえかしかもラスボスに手も足も出してねえし
50 オシロスコープ(長屋):2010/02/27(土) 18:28:55.28 ID:ndXZWP51
Titan Questやってる
すげえおもしれえ
51 コンニャク(福井県):2010/02/27(土) 18:28:55.51 ID:FiwAxP9+
セイクリッド2買ったけど
クリックゲーだったからすぐ売った。
52 お玉(宮城県):2010/02/27(土) 18:29:07.47 ID:IRz8ZbFz
敷かれたレールから外れると破滅の日本と、
フリーダムにあちこち転職する欧米の違い
そのまま出ています。
53 餌(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 18:29:17.03 ID:YAqtLxzZ
てゆうか今更シングルとかやってられないよな
マルチじゃないと時間の無駄って言う感覚になってくる
54 ラベル(関西地方):2010/02/27(土) 18:29:25.38 ID:LzSJiOjG
お前らが良い良いいうからオブリやったらとんだクソゲーだった
あーいうのを自由度が高いとかいうのやめろよ
55 手錠(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:29:30.31 ID:bD75IQUS
国産RPGの最高傑作はブラックオニキス
次点がザナドゥ、ハイドライド
56 ガスレンジ(愛媛県):2010/02/27(土) 18:30:05.65 ID:D/mLtae9
ボブリビボンは自由度高いっていうか、ただスカスカなだけ。
57 印章(愛知県):2010/02/27(土) 18:30:18.28 ID:1ol6JhrO
広くて深いならいいけど…
58 朱肉(愛知県):2010/02/27(土) 18:30:45.89 ID:U4ndjIH8
おまえらシェンムー買わなかった癖に
59 手帳(京都府):2010/02/27(土) 18:30:46.70 ID:rAV+LqAG
マリオ64でもやってろ
60 硯(岐阜県):2010/02/27(土) 18:30:49.53 ID:cft9GeTw
団塊が作ってゆとりが食う
最悪の悪循環wwwwwwwwww
61 消しゴム(関西・北陸):2010/02/27(土) 18:30:52.53 ID:4EZz4DOJ
皮に拘る人と、中身に拘る人の違いだな
62 フラスコ(中国四国):2010/02/27(土) 18:31:12.15 ID:qu/M1ld1
TOVなんかはやたらとサブイベントが多いんだが
ああいうのがやりたいのか、お前らは
63 セラミック金網(北海道):2010/02/27(土) 18:31:28.96 ID:axwVQ2tz
jpgに見えた
64 ライトボックス(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:31:30.79 ID:QbbYbDnG
FF13はPCエンジンCDROM初期のアニメ見るだけの糞RPG群(主に日本テレネット)思い出した
65 スクリーントーン(大阪府):2010/02/27(土) 18:31:32.32 ID:fx0Jfb2v
一本道の中でどうにかゲーム性を盛り込もうとして
出来たのがやり込み要素(笑)
一生作業してろ
66 ばんじゅう(catv?):2010/02/27(土) 18:31:48.43 ID:+llOwnWS
先にフリーシナリオ型のRPGに手をつけたのは
日本、それもスクウェアなんだがな

完全に追い抜かれた
というかもう別物になっちまった
67 ジムロート冷却器(関東地方):2010/02/27(土) 18:32:18.11 ID:ARUh8eaa
そもそもRPGなんて時代遅れの糞ジャンルに力入れてるのがもうね
68 パイプレンチ(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:32:25.11 ID:BJaxZPTY
オブリはイベントに必要な領主の妻?まで街道で野垂れ氏んでて自由すぎだと思った
(週に一度実家の街に戻る設定でたまたまその時に襲われたらしい)
あと生き別れの兄弟を捜し出してやるイベントやったら
ちゃんと弟に会うために延々と遠い街まで歩いて行っててワラタ
69 巾着(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:32:40.20 ID:HtvJI/jz
>>42
意外と面白いよ
70 試験管挟み(大阪府):2010/02/27(土) 18:33:14.41 ID:H8bc1Ed/
大人になってもゲームをやるのは別にいい
ただ最近の叩くだけなら卒業しろよ、いい加減。
71 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 18:33:22.26 ID:I/rbiTCj
昔のUO最強伝説
72 餌(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:33:25.79 ID:6LnzAD7/
このスレ定期的に立つよな
73 朱肉(愛知県):2010/02/27(土) 18:34:18.36 ID:U4ndjIH8
>>70
ネトウヨカプコンさんですね
74 オートクレーブ(千葉県):2010/02/27(土) 18:34:18.82 ID:yl53mIGF
なぜFF13は一本道なのか?→ 開発者「従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だった」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1264857260/


一本道なのはしょうがない
75 餌(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:34:28.28 ID:2ZhuVOjk
おっさんになると面倒くさくなるから一本道の方がいいんだよ
76 餌(ネブラスカ州):2010/02/27(土) 18:34:34.06 ID:BTdwZXTL
あいつらゲームを第二の人生みたいにするからな。自由じゃないとイヤなんだろう。
同じ現実逃避でも日本とは逃げ方が違う
77 定規(東京都):2010/02/27(土) 18:34:34.79 ID:/41oR24b
自由度が高いって途中で国を作って王になったり、きこりとして一生を終えたり、
サッカーチームを作って売り出したりできるの?
洋ゲー凄すぎ
78 アルバム(千葉県):2010/02/27(土) 18:34:48.82 ID:0Parv0q3
FF13が日本RPGの代表みたいに言うなよ
JAPGの汚点だろ
79 足枷(北海道):2010/02/27(土) 18:34:50.42 ID:0/RMjqHZ
>>8
civilization
tropico
80 カーボン紙(アラビア):2010/02/27(土) 18:34:48.12 ID:nOHf0lcN
いつも草で元気な滋賀ゴキブリさん スカトロギャルゲ大好き滋賀ゴキ蛆ちゃん
http://hissi.org/read.php/news/20091209/Nm1DMElhQ3k.html http://hissi.org/read.php/news/20091211/cVkrMFVnUkI.html
563 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:33:31.99 ID:qY+0UgRB
ゴウィのサードじゃどう頑張っても勝てなくなるよ?wwwwwwwwwwwwwwww
次はいつごろゴミオさん出るんですか?ww
http://www.ch-uploader.net/download/?p=390&/ch0000390.jpg http://hissi.org/read.php/news/20091013/WlJ4a0Y2c1Q.html
痴漢と妊豚をサンドバックにするGK無双まだー?wwwwwwwwwwwwwwwww
【PS3】アルトネリコ3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! ★2
386 : ノイズf(滋賀県)[]:2009/10/13(火) 19:18:40.24 ID:ZRxkF6sT
ギャルゲですら脱箱したんじゃ チョン箱はもう駄目だな
          ,'           ,.、lXl
          l     /ハハハ/ー{ l
          ',   l .|/ノ    (::}){ l
      .    ヽ  川(:::}    ゛.ノ从
            ヽヽ ト、"__ '´イ
             ∠'二二ヽ    ,、__
             ハヽi// 、   (_ノ
             l 〉 <  i ヽ / /
             l/ /\\lヽ V ./
             j /  ヽオ ヽ  /
            ,'二二二,'   ..`ー'- 、
           ノ//ハハヽ >' ´     )
          ゝ<_l_L_l(,>'´   /  ノ
           {  Y       /\/ プシャァ
.       ブリブリ ヽ、.{____ノ  /*゚。、
 カサカサ      i⌒i人r‐、.ヽ /   "'゚。、
  ⌒滋賀⌒ ___l二j::::}ニ{ .{      ゚。*   ⌒滋賀⌒
癶( 癶;´ω`)(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人__ゝ__)      ゚。゚゚。゚ 癶(´ω`;癶 )癶 カサカサ
↓スカトロ趣味や英語力の低さバカにされ発狂するキチガイゴキ (ボケ老人の為英語できない無職ニートの池沼。アルツハイマーゲハキチ)
http://hissi.org/read.php/news/20100224/djdEaHd4cUI.html
81 回折格子(関西地方):2010/02/27(土) 18:34:56.38 ID:mchZeS58
プレイ日記が書きたくなるRPGは良ゲー
82 ビュレット(関西地方):2010/02/27(土) 18:35:01.90 ID:l5n6eQWI
ゲーマーにウルティマWとYのプレイを義務付けるか
83 マイクロシリンジ(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:35:05.02 ID:Gbb3iH2y
もう日本のは面白いとか以前に企画者のオナニー三昧が横行して
プレイバリューも何もあったもんじゃない
RPGツクールでやってろってレベル
84 餌(茨城県):2010/02/27(土) 18:35:08.05 ID:rH3a9+Tk
Ultimaシリーズは自由度高いよ
85 分度器(愛知県):2010/02/27(土) 18:35:09.00 ID:a0xZEk3P
おっさんらはいい加減ゲーム卒業しろよ
86 消しゴム(東京都):2010/02/27(土) 18:35:12.16 ID:JAXFJyig
>>71
ROBINの漫画コーナーが無くなってる…
87 餌(静岡県):2010/02/27(土) 18:35:30.21 ID:HM6tVICJ
セイクリッド2をPCでやりたい。
88 紙(東京都):2010/02/27(土) 18:35:29.78 ID:DPEdG/vM
FF5辺りで感銘受けたキモヲタどもが作り上げたのが13なんだから仕方ないよ
15年ぐらい前からこうなるって決まっていたんだよ
89 オシロスコープ(長屋):2010/02/27(土) 18:35:43.00 ID:ndXZWP51
>>55
ブラックオニキスの作者は外人だけどな
90 修正液(京都府):2010/02/27(土) 18:35:48.53 ID:KTO/3RY+
>>75
おっさんになるとRPGはめんどくさくてやらなくなる
91 コンニャク(福井県):2010/02/27(土) 18:36:18.30 ID:FiwAxP9+
なんでダンジョンマスターに感銘を受けなかったんだよ
って話。
92 レンチ(北海道):2010/02/27(土) 18:36:51.91 ID:8dD3/F/q
JRPGの代名詞的存在のスクエニとバンナム
これが気持ち悪いRPGしか出さないからな
JRPGなんてやってるのキモオタだけだろ
ドラクエだけだ一般人もなんとかやろうと思えるの
93 テンプレート(滋賀県):2010/02/27(土) 18:36:57.22 ID:h1P+By2x
Fallout3も本編、DLC、実績コンプと百数十時間以上遊んだが
今日届いたデモンズを遊んでるがこれも変わらないぐらい面白い
両方遊ばない奴は絶対に損してると思う
94 手錠(関西地方):2010/02/27(土) 18:37:04.18 ID:Sq+6+v4+
自由度があれば面白いのか?
自由度求めるならMMOやればいいんじゃないの?
95 ライトボックス(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:37:10.92 ID:SVgrOhCm BE:846908238-PLT(12225)

洋ゲーやったあと国産ゲーやるとびびる。
一見して広いマップも道から外れると見えない壁が多い。
96 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 18:37:29.87 ID:I/rbiTCj
>>37
ファーレントゥーガ良いよね
ファーレントゥーガには一時期はまったな

そのうち、またDLして遊んでみたい
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/game/war/faren/
97 大根(新潟県):2010/02/27(土) 18:37:32.05 ID:Y5uyjzR7
ロマサガ2くらいがちょうどいい自由度
98 マイクロピペット(愛媛県):2010/02/27(土) 18:37:42.40 ID:veG+qiP+
>>90

確かにレベル上げが単調過ぎてかったるくてやってられんな
99 インパクトドライバー(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 18:37:46.15 ID:eTpy+kpJ
さりげなくテイルズを3大RPGみたいにしてるのにワロタ
ペルソナメガテンとかSOレベルのシリーズじゃねえの
100 ガスレンジ(愛媛県):2010/02/27(土) 18:37:54.85 ID:D/mLtae9
>>91
ダンマスとウルティマアンダーワールドは二大ダンジョンゲー。
どちらもフォロワー的なゲームには恵まれなかった。
アークスファタリスくらいか。
101 付箋(千葉県):2010/02/27(土) 18:37:54.87 ID:/7azRUlv
>>90
面倒で電源すら入れない
102 手枷(宮城県):2010/02/27(土) 18:38:26.23 ID:VD3AgDMV
オブリは弓の先生がいつの間にか死んでるのが嫌。
あとは門を複数プレイすると閉じれなくなる致命的なバグあるし。
で、フォールアウト3やってみたが、こっちはこっちで面白いな。
成長のシステムとか訳分からんが、なんとかなってる。
放射能システム(゚听)イラネ
103 オシロスコープ(長屋):2010/02/27(土) 18:38:29.20 ID:ndXZWP51
日本のゲームは世界市場だとsteamで5ドルでも売れないレベル
104 テンプレート(北海道):2010/02/27(土) 18:38:30.40 ID:Asfra0l7
よく「プレイヤーの自由がない一本道のやらされるだけのJRPGなんてRPGじゃない!」って意見聞くけど
文字通りの意味で考えたらフリーシナリオこそRPGとは呼べないよな。
105 ローラーボール(catv?):2010/02/27(土) 18:38:47.82 ID:+tlPq16r
スレタイw
106 昆布(東京都):2010/02/27(土) 18:38:52.13 ID:H0ICMFLD
>>69
どんな感じ?PCの体験版をちょろっとやっただけだと、よくあるMMOをソロにしただけって感じだったんだ。
(別にそれが嫌いじゃないから、それはそれで別にいいんだけど)

クエストとかやりだすと変わるのかな〜と思ってるんだけど、単調だとちょっと嫌だなと。
探すのが楽しいとか、モチベーションを保てる要素があるかどうかでいいので、教えてくれないか?
107 綴じ紐(dion軍):2010/02/27(土) 18:38:56.78 ID:uLPapuHj
FF8とFF9最高。この二つをこえるJRPGは二度と出てこないだろうね。
108 インパクトドライバー(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 18:39:03.34 ID:eTpy+kpJ
>>98
レベル上げが必要なロープレなんてドラクエくらいなもんだろ
109 餌(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 18:39:13.65 ID:LHqPOx2j
RPGばかりやたらと突っ込まれるよな。
アクションなんかは一本道だったりお使いげーだったり、マンネリだったり、
突っ込みどころあったりしてもなんもいわれないのに。
110 拘束衣(大阪府):2010/02/27(土) 18:39:39.44 ID:ypNpPXql
>>48
じゃあ30以上のおっさん向けのゲームでも作ってりゃいいじゃん
でも、それじゃ売れなくて会社潰れるからゆとり向けにしてるんだろ
要するにゲーム買わない30以上が悪い
111 ミリペン(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:39:47.63 ID:C7zLF4JM
一本道の何が悪いのかわからないんだが
112 大根(新潟県):2010/02/27(土) 18:39:58.44 ID:Y5uyjzR7
>>93
Fallout3は虫が気色悪い
デモンズは売ってない
113 餌(福島県):2010/02/27(土) 18:40:15.07 ID:5PCmKqz5
自由とかそんなんどうでもいいーんだよ
面白さに直結するわけではない
問題なのは制作側がユーザー視点ではなくオナニーゲーしか作らないと言う事

114 さつまあげ(千葉県):2010/02/27(土) 18:40:24.82 ID:6P1md1Ah
お前らが認めるJRPG教えろ
115 エバポレーター(catv?):2010/02/27(土) 18:40:27.34 ID:0CW2Qo65
>>94
ある程度両立しろってことだよ
FF12くらいのMAPの広さでFF13作ればここまで叩かれなかっただろうに
116 ガスレンジ(愛媛県):2010/02/27(土) 18:40:33.56 ID:D/mLtae9
エロゲだって一本道でも分岐でもそれぞれ魅力があるだろ。
117 ばんじゅう(catv?):2010/02/27(土) 18:41:03.59 ID:+llOwnWS
>>104
ロールプレイングって命名の元になったダンジョン&ドラゴンズを思うと
RPGの本義は「プレイヤーが勝手に話を作れるゲーム」くらいでいい
118 集気ビン(和歌山県):2010/02/27(土) 18:41:32.59 ID:fOpDY18g
はじめてオブリ見た時はグラが綺麗で驚いたが今見るとショボイな
洋ゲーはグラの進化早すぎる
119 修正液(京都府):2010/02/27(土) 18:41:44.70 ID:KTO/3RY+
最近はPCの息抜きにサターンのセイヴァーばっかりやってるわ
120 鋸(山梨県):2010/02/27(土) 18:41:45.58 ID:qd8EbMvl
こういう洋ゲーに幻想抱いちゃってる人って実際やってないんだよね
121 ばんじゅう(catv?):2010/02/27(土) 18:41:55.46 ID:+llOwnWS
>>114
ミンサガやれミンサガ
122 手枷(京都府):2010/02/27(土) 18:42:10.04 ID:6Wqf58+f
シレン4スレか
123 大根(新潟県):2010/02/27(土) 18:42:18.39 ID:Y5uyjzR7
>>115
12で13みたいな勢いのある戦闘ができればなあ
124 オートクレーブ(千葉県):2010/02/27(土) 18:42:29.01 ID:yl53mIGF
なぜFF13は一本道なのか?→ 開発者「従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だった」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1264857260/


作業量的に無理なんだから、1本道でもしょうがないだろ
しかもFF以外のRPGはミリオン超えるレベルの量をお前らは買わないし
1本道のゲームを喜んで買ってるんだから別にいいだろ
125 てこ(埼玉県):2010/02/27(土) 18:42:36.26 ID:Di0WgC0x
別に一本道RPGは否定はせんがFF13は紛れも無いクソゲー
126 チョーク(千葉県):2010/02/27(土) 18:42:46.41 ID:gwWwMz9E
FallOut3が面白いんだけどなあ
リアル核戦争後世界探索
127 オシロスコープ(長屋):2010/02/27(土) 18:42:52.63 ID:ndXZWP51
日本のゲーム=日本の家電
128 インパクトドライバー(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 18:43:01.10 ID:eTpy+kpJ
>>118
遠距離から見る景色的な綺麗さはまだトップクラスだと思うけどね
細かいところは初プレイの時からしょぼいとは感じたわ
129 やかん(大阪府):2010/02/27(土) 18:43:02.76 ID:SUyBQfyK
自由度という言葉でごまかすなよ
130最古参 ◆kosaNPrO/. :2010/02/27(土) 18:43:05.07 ID:8IyUBVFe
レールを外すと復帰できない日本社会と能力があればリトライできる欧米社会を如実に表しておる
レールの上を走る人間はレールの上を走るゲームしか作れず
レールの上を走る人間はレールの上を走るゲームしか評価できないのである
131 乳鉢(神奈川県):2010/02/27(土) 18:43:05.00 ID:h4f79I/c
今頃洋ゲーマンセーとか恥ずかしすぎ
ハーフライフかブリザード系以外はずっとグラかグロでお茶濁してきてるだけだろ
132 餌(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 18:43:13.77 ID:LHqPOx2j
自由度が高いゲームでも、すべてのイベントをやってしまい、結局は一本道ゲーと変わらないようなプレイになってしまう。
133 しらたき(愛知県):2010/02/27(土) 18:43:30.77 ID:tCCa57dA
自由度って?
そこらの一般人ぶっ殺して回れるとかのことか
134 テンプレート(滋賀県):2010/02/27(土) 18:43:39.21 ID:h1P+By2x
>>114
デモンズソウル
これはガチで面白い
135 輪ゴム(京都府):2010/02/27(土) 18:43:38.96 ID:cVSKxhVQ
>>66
>先にフリーシナリオ型のRPGに手をつけたのは
>日本、それもスクウェアなんだがな
これ、スクエアの何のこと?
スクエアの昔のRPGって
ブラスティーくらいしか思い浮かばないけど
あれってフリーシナリオだっけ。
136 朱肉(愛知県):2010/02/27(土) 18:44:12.62 ID:U4ndjIH8
>>135
ロマサガのことだろたぶん
137 インパクトドライバー(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 18:44:12.77 ID:eTpy+kpJ
>>134
アクションだろ
138 ラチェットレンチ(東京都):2010/02/27(土) 18:44:19.31 ID:OCTXcWuX
まぁ、洋ゲーの方が面白いわな
難しいと思う物が多いけど
139 印章(栃木県):2010/02/27(土) 18:44:31.72 ID:HeItBRui
DQ3の攻略掲示板とか見てみ「船を取ったけど何をすればいいんですか」
「名作だと聞いてやったけど何をすればいいのか全然解らないクソゲーだ」
的なカキコが永遠続くからw

まあFCで出た当初も話聞かないでプレイしてて何をすればいいのか解らずに
アリアハンで勇者1人で歩き回りレベル25まで上げたゆとりみたいな奴いたけど
140 るつぼ(岐阜県):2010/02/27(土) 18:44:36.79 ID:pwpwV26S
別に今のゆとりはポケモンとかウレタウレタの話題のゲームしか買わないだろ
後は全部中古漁り
あんなのユーザーに入るのか?
141 トレス台(静岡県):2010/02/27(土) 18:44:56.25 ID:IBCZSSd3
>>124
30Gのムービー作れるんなら、街ぐらい作って欲しいな
多少荒くてもいいからさ
142 画架(長屋):2010/02/27(土) 18:45:06.34 ID:xoq0P75U
まじでゆとり世代全滅してほしい
こいつらと団塊のせいで日本がおかしくなった
143 レポート用紙(宮城県):2010/02/27(土) 18:45:26.44 ID:SPX0FHOa
>>132
最も効率の良いイベント消化を目指すから結果的に一本道になってるんだよな
144 ペンチ(catv?):2010/02/27(土) 18:45:38.85 ID:Jr03P2dA
>>109
そりゃアクションは爽快感あるからな
ないゲームは糞だけど
145 すりこぎ(兵庫県):2010/02/27(土) 18:45:45.82 ID:NhTHQOLi
EOE面白かったわ、トライエースはもうスクエアと組むのやめろや
146 足枷(北海道):2010/02/27(土) 18:46:06.53 ID:0/RMjqHZ
アートディンクがルナドンの続編開発中止したのが悪い
147 スクリーントーン(大阪府):2010/02/27(土) 18:46:06.39 ID:fx0Jfb2v
ゆとり「指示されないと何していいのか分からないッスw」
148 紙やすり(関西地方):2010/02/27(土) 18:46:14.53 ID:aeM83SQV
今年に入って20スレぐらいか、洋ゲー和ゲー論争
同じレスばかりでデジャヴで怖い
149 修正液(京都府):2010/02/27(土) 18:46:18.27 ID:KTO/3RY+
>>139
友達いねえのかそのレベル25は
150 集気ビン(和歌山県):2010/02/27(土) 18:46:21.94 ID:fOpDY18g
>>114
エルミナージュは一応wizじゃないらしいからJRPG
無理があるけど
151 ペーパーナイフ(中国地方):2010/02/27(土) 18:46:32.27 ID:jKn9oBYM
Falloutの新作まだ?
152 輪ゴム(京都府):2010/02/27(土) 18:47:05.30 ID:cVSKxhVQ
>>136
いやいや、さすがにロマサガ('92)はないだろw
あれ以前にも洋ゲーには
トンネルズアンドトロールズ('90)とか
ガチのフリーシナリオRPGなんていくらでもあったし。
153 餌(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 18:47:51.43 ID:LHqPOx2j
高性能なゲーム機のRPGほど街を訪れるのが楽しみになる。
個性が強く出てるからね。昔のゲームなんかは容量の関係でどこも似たような町になってしまってる。
154 スクリーントーン(大阪府):2010/02/27(土) 18:47:54.56 ID:fx0Jfb2v
>>151
秋か冬頃に出るらしい
ラスベガスが舞台のやつ
155 黒板(西日本):2010/02/27(土) 18:47:56.55 ID:qm19wKVH
街中のオブジェクト好きにできたり、結局ばら撒かれたクエストこなしていくだけの自由度なんていらない
156 ピンセット(豪):2010/02/27(土) 18:48:01.53 ID:9HYOabw3
JRPGの末路がパンチラと女キャラ着せ替えして
ブヒブヒ言うだけのゲーム
157 フェルトペン(関西):2010/02/27(土) 18:48:07.02 ID:QRtPxZsR
グラで騙せる時代は終わった
158 さつまあげ(千葉県):2010/02/27(土) 18:48:17.07 ID:6P1md1Ah
>>139
その25勇者って池沼じゃね?
そんなコピペ読んだことある気がする
159 餌(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 18:48:39.53 ID:YAqtLxzZ
結局オブリビオンのDLCってでないの?
160 ばんじゅう(catv?):2010/02/27(土) 18:49:00.20 ID:+llOwnWS
>>152
悪い、CRPGとしては、ね
161 ブンゼンバーナー(埼玉県):2010/02/27(土) 18:49:01.72 ID:bzU3bRS4
uooo

folfol to

pi pi ga-ga- pi pi ga- ga-
162 集気ビン(和歌山県):2010/02/27(土) 18:49:02.66 ID:fOpDY18g
ピクセルジャンクで新しい感覚のRPG出してくれんかな
163 蛍光ペン(関西地方):2010/02/27(土) 18:49:17.36 ID:jnkEPaHe
>>96
ファーレントゥーガももちろん好きだけどヴァーレンとはまた別物だよ
俺も最初見たときは誤字かと思ったけど
ファーレントゥーガの世界観ににRTS要素を入れたゲーム
安定版は
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
動画はニコニコ動画にしかないけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9708348
正直動画だと何やってるか分からんと思うけどゴチャキャラバトルなのが
伝わればいいかと
164 筆ペン(東京都):2010/02/27(土) 18:49:20.88 ID:UdqpVIgq
ヴァニラの戦闘モーションだけでペルソナの痛さを軽く超えるわ
165 液体クロマトグラフィー(香川県):2010/02/27(土) 18:49:21.50 ID:p4cJPHmn
>>158
あれはレベル70だろ
166 るつぼ(岐阜県):2010/02/27(土) 18:49:29.17 ID:pwpwV26S
だからゆとりはポケモンとかマリオとかそういうウレタウレタとか言われてるゲーム買って、優越感かんじちゃうアホみたいなのバッカだって
167 画板(catv?):2010/02/27(土) 18:49:33.82 ID:OKn11l/k
>>109
FPSのオフも一本道ばっかりだぞ
というか洋ゲーも一本道多くないか?
168 付箋(東京都):2010/02/27(土) 18:49:40.09 ID:2fQ29U34
オブリビオンの戦闘を表したおもちゃ画像頼む
169 駒込ピペット(北海道):2010/02/27(土) 18:49:57.27 ID:JQQ01csr
自由度求めるなら洋RPG一本道ならJRPGやればいいだけのことじゃないの?
170 輪ゴム(京都府):2010/02/27(土) 18:49:59.72 ID:cVSKxhVQ
>>160
いやいや、スタークラフトの出してたT&TはCRPGだよ。
171 試験管挟み(愛知県):2010/02/27(土) 18:50:07.15 ID:votzCAYH
>>114
JRPGを日本のRPGって意味で捉えていいのなら、デモンズソウル
越えられない壁があるけど、その次がゼルダとドラクエ8
172 朱肉(愛知県):2010/02/27(土) 18:50:41.80 ID:U4ndjIH8
FPSでRPGを日本が作れよ
173 ばんじゅう(catv?):2010/02/27(土) 18:50:55.08 ID:+llOwnWS
>>170
そうか、そりゃ俺の勉強不足だ
謝る
174 鋸(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:51:11.86 ID:kWVae92f
>>164
オーツカレ
 オツカレー
175 集気ビン(和歌山県):2010/02/27(土) 18:51:18.22 ID:fOpDY18g
ベセスダがもうちっとモーションに凝ってくれたらな
176 さつまあげ(千葉県):2010/02/27(土) 18:51:23.70 ID:6P1md1Ah
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      / ::-:::-::\
    / <●>::<●>\
     |    (_人_)   | 俺はおつかいゲーだから売れなかったのか
   /    ∩ノ ⊃ /    
    ( \_/ _ノ | |
   \_/___/
177 スクリーントーン(大阪府):2010/02/27(土) 18:51:31.08 ID:fx0Jfb2v
>>169
一本道でもメガテンみたいにゲームそのものが面白くて
イベントが極力少なかったらいいけどね
178 餌(dion軍):2010/02/27(土) 18:51:37.01 ID:lRUQLcmO
UOしかやったことないんだが、
SFCのウルティマってどんな感じだ?
179 餌(大阪府):2010/02/27(土) 18:52:05.54 ID:CkR6bLni
>日本では,「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「テイルズ オブ」といったシリーズが“JRPG”として隆盛を極め,

当方テイルズ厨だがこの2つと並ぶとやっぱ違和感すげぇ
180 飯盒(福島県):2010/02/27(土) 18:52:05.75 ID:0F42fAyy
自由度とかいらないからMGSみたいに
アクション起こした時に多彩な反応があるゲーム作れよ
181 エバポレーター(catv?):2010/02/27(土) 18:52:23.24 ID:0CW2Qo65
ゼルダの伝説時のオカリナを超えるものがなんで次世代機で出ないんだよ
182 和紙(東京都):2010/02/27(土) 18:52:23.90 ID:I7JjG2Bg
DQ3→船入手後どうしていいかわからない
DQ6→ムドー倒した後どうすればいいかわからない
183 筆箱(愛知県):2010/02/27(土) 18:52:48.50 ID:pue9+Hpa
洋RPGは自由すぎる
JRPGはおつかいゲーすぎる
その間ぐらいのないのか
184 ジムロート冷却器(関東地方):2010/02/27(土) 18:52:50.20 ID:ARUh8eaa
>>171
ゼルダはアクションアドベンチャー
185 セロハンテープ(千葉県):2010/02/27(土) 18:52:51.19 ID:lIRnMHit
最近オブリ一通り終わらせたのだけど
全然自由じゃねえぞワロタぞ
186 餌(dion軍):2010/02/27(土) 18:52:52.19 ID:lRUQLcmO
CryENGINE 3 "Cascaded Light Propagation Volumes" Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=OdtWRVHt00k

CE3キターw

神の上か!?
187 はんぺん(関東・甲信越):2010/02/27(土) 18:53:10.14 ID:1kBwgyEg
えーと…
ウルティマもウィズもタイプとしてはおんなじなんだけど…
この記事を書いた奴は本当に両方やったんかいな
188 クッキングヒーター(長屋):2010/02/27(土) 18:53:29.83 ID:XyjW3hte
>>170
なんかお前ねちっこいなw
189 ペトリ皿(東京都):2010/02/27(土) 18:53:40.45 ID:hrcy5KmJ
自由度とか要らんだろお使いゲーのどこが面白いんだ
自由にやり込みたいならネトゲWorld of Warcraftとかやった方がまし
190 オシロスコープ(長屋):2010/02/27(土) 18:53:46.02 ID:ndXZWP51
>>178
昔のやつ?
UOと見た目が似てるし町も同じ名前
よく覚えてないけど面白かったよ
191 オーブン(東京都):2010/02/27(土) 18:53:47.26 ID:pUNJCqlN
蛭子 クル─wwヘ√レvv〜(゜∀゜)─wwヘ√レvv〜─ !!!!

土曜スペシャル「冬の奥州街道(松島〜竜飛岬)ローカル路線バス乗り継ぎの旅」[字]
2/27 (土) 19:00 〜 20:54 (114分),テレビ東京(Ch.7)

 太川陽介、蛭子能収、山田まりあ

 日本全国を路線バスだけに乗って旅する人気シリーズ第6弾。男性レギュラー出演者2名に
新しいマドンナを加えての、ガチンコ3人旅です。今回の第6弾は、前回の奥州街道の続編で、
「松島から津軽半島竜飛岬まで3泊4日で乗り継いで行けるのか!?」に挑戦します。
道中思いがけなく出会う絶景や地元の人々とのふれあい、そしてハプニングの数々。果たしてたどり着けるのか!?
192 千枚通し(東京都):2010/02/27(土) 18:53:49.43 ID:Jk6UlHr7
自由度って言っても、悪人プレイが出来るかどうか程度だろ?
そんなの別にやらんからJRPGで充分、というか洋ゲーは顔グラが怖くてダメだww
193 ゆで卵(関東・甲信越):2010/02/27(土) 18:53:54.56 ID:DB59w24l
モンハンの世界観でフリーシナリオ系RPGをやってみたい
ギルドからの依頼を受けてモンスターを退治して名声を高めるも良し、密猟しまくってギルドナイトに追われて返り討ちにするも良しな感じの
194 スプーン(茨城県):2010/02/27(土) 18:53:56.10 ID:SA4s7sS0
ヒント:鳥山求
195 修正液(京都府):2010/02/27(土) 18:54:24.42 ID:KTO/3RY+
一本道ってのはつまらんストーリーとムービーゲーを馬鹿にした言葉だよ
分岐が無く立って面白いモノはそんな風に言われないから
196 試験管挟み(愛知県):2010/02/27(土) 18:54:31.42 ID:votzCAYH
>>184
んじゃデモンズソウルだけでいいよもう。外人からはJRPGとは認識されてないけどな
197 マイクロシリンジ(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:54:58.32 ID:Gbb3iH2y
強制ムービーや蛇足なテキスト送りでボタン連打とかゲーム以前の問題
198 烏口(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:54:58.57 ID:sdAbprvz
ハイドライドの時代がやってきたな
199 やかん(大阪府):2010/02/27(土) 18:55:00.91 ID:SUyBQfyK
洋ゲの自由度ってクエスト選び放題ヒャッハー!ってなもんじゃねーの
クエストwww使いっ走りwwww
200 るつぼ(岐阜県):2010/02/27(土) 18:55:01.04 ID:pwpwV26S
ドラクエ8のグラフィックでオブビリオンみたいなの来たら最高だろな
201 すりこぎ(兵庫県):2010/02/27(土) 18:55:18.59 ID:NhTHQOLi
>>185
メインのクエストまだクリアしてないわ俺
202 烏口(神奈川県):2010/02/27(土) 18:55:23.42 ID:XgEkDvMR
>>196
JRPGって日本産のRPGって意味じゃないぞ
203 すりこぎ(兵庫県):2010/02/27(土) 18:56:02.88 ID:NhTHQOLi
>>200
ねーよゆとり
204 修正テープ(静岡県):2010/02/27(土) 18:56:09.57 ID:FbPcnfAh
今の時代こそザナドゥ
205 まな板(愛知県):2010/02/27(土) 18:56:13.03 ID:vXN4jTkS
フリーランニングRPGのダッシュは面白かったな
ダンジョンの雰囲気と外の街のギャップも悪くない
206 はんぺん(関東・甲信越):2010/02/27(土) 18:56:16.38 ID:1kBwgyEg
そもそもウィズが一本道だし
207 エバポレーター(catv?):2010/02/27(土) 18:56:17.64 ID:0CW2Qo65
>>195
それにしてもFF13の一本道はないだろ
ヴァニラ「わかりやすい道だね〜」
そりゃ一本道ですからって突っ込みいれたくなったわ
208 集気ビン(和歌山県):2010/02/27(土) 18:56:19.32 ID:fOpDY18g
ダンマスをブランディッシュにしちゃうような発想が今のファルコムにあればな
209 試験管挟み(愛知県):2010/02/27(土) 18:56:24.11 ID:votzCAYH
>>202
わかってるから注釈したんだろうが。ちゃんと文章読め
210 ジムロート冷却器(関西地方):2010/02/27(土) 18:56:36.93 ID:ur3pBZLA
スプリンターセル吹き替えちゃんとやってくれればそれでいい
211 ばんじゅう(東京都):2010/02/27(土) 18:56:41.30 ID:Rhu9c1KK
メタルサーガ2出せよ
212 餌(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:57:14.32 ID:6LnzAD7/
>>137
もうあんまりRPGとアクションの境目無いだろ
213 黒板消し(dion軍):2010/02/27(土) 18:57:30.08 ID:c1knbMID
一本道しかない
214 梁(茨城県):2010/02/27(土) 18:57:35.85 ID:qAGS0X3i
Re-Playing Game
215 はんぺん(関東・甲信越):2010/02/27(土) 18:57:51.39 ID:1kBwgyEg
サンサーラナーガ3を出せ
216 餌(dion軍):2010/02/27(土) 18:58:02.07 ID:lRUQLcmO
>>200
洋ゲー厨の俺がマジレスしてやるよ
http://www.analoghype.com/wp-content/uploads/2009/12/borderlands.jpg
217 烏口(神奈川県):2010/02/27(土) 18:58:19.44 ID:XgEkDvMR
演出がすげーゲーム見てると、洋ゲーがFPSやアクション主体になってるのも当たり前かなと思う
コマンド式のRPGじゃああいうのは無理だろ
218 餌(千葉県):2010/02/27(土) 18:58:31.00 ID:wvQWoalt
人生強くてニューゲームって最初に言ったのは俺
219 るつぼ(岐阜県):2010/02/27(土) 18:58:31.34 ID:pwpwV26S
未だにドラクエみたいな物が売れてて、それが評価されてるとか勘違いしてるんだから仕方がないわな
220 マイクロシリンジ(アラバマ州):2010/02/27(土) 18:58:38.55 ID:Gbb3iH2y
>>211
もうメタルマックスシリーズに泥塗るのはやめて欲しいわ
221 マスキングテープ(東京都):2010/02/27(土) 18:58:48.89 ID:ECHVslyi
なんだかんだで戦闘がおもしろいのはテイルズだよなぁ
222 まな板(愛知県):2010/02/27(土) 19:00:23.63 ID:vXN4jTkS
>>221
スターオーシャンも似たような戦闘だった気がするけど良く忘れられるよな
223 るつぼ(岐阜県):2010/02/27(土) 19:00:24.05 ID:pwpwV26S
ボダランか、セイクリもやってみたいし、まだFO3やってるんだよなぁ
ってか箱持ってないし買う気もねぇからPC版かなぁ・・・日本語版なさそうや
224 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:00:35.76 ID:lRUQLcmO
225 鋸(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:01:47.55 ID:kWVae92f
SO4は戦闘は面白いぞ?
226 便箋(大阪府):2010/02/27(土) 19:01:50.13 ID:KkMym3ox
そういやオブリって最近PS3のGOTY版出たんじゃないの?
それにしてもオブリ面白いよなあwあれ考えた奴相当変態
227 るつぼ(岐阜県):2010/02/27(土) 19:02:26.73 ID:pwpwV26S
>>221
え、笑う所?
戦闘は面白いとか信は必ず言うよね。ゴリ押しワンボタン連打ゲーなのに
え?色々出来る? じゃあドラクエもスライムに毎回バイキルトととかスカラとか使って倒せば奥が深いっすね
228 オシロスコープ(長屋):2010/02/27(土) 19:02:44.79 ID:ndXZWP51
>>224
なんかもう中国韓国のゲームとかわんねえなw
229 黒板消し(東京都):2010/02/27(土) 19:03:06.29 ID:puFq19/y
まず日本人は、RPGはコマンド式でなくてはならないという固定観念を捨てるべきだ
230 餌(東京都):2010/02/27(土) 19:03:16.75 ID:vAADqTGB
自由度高すぎるルナティックドーンがウケなかったからな
固定ファンは付いたようだけど土壌が違うとしか
231 烏口(神奈川県):2010/02/27(土) 19:03:18.63 ID:XgEkDvMR
テイルズ(の戦闘)が面白いってのは
結局萌えなキャラがボイス付きでいろいろやるのがいいんだろ
232 付箋(東京都):2010/02/27(土) 19:03:31.47 ID:2fQ29U34
オブリビオンの戦闘の方がゴリ押しボタン連打ゲー
233 拘束衣(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:03:37.71 ID:37075TNs
確かにマザーやゼルダは糞だな
234 スプーン(東京都):2010/02/27(土) 19:04:03.41 ID:VLF6du84
Mass Effectはオープンワールド系じゃないだろ
235 便箋(熊本県):2010/02/27(土) 19:04:22.33 ID:lMP3mgzZ
洋ゲはキャラメイキングで燃え尽きる 続かないw
236 ばんじゅう(東京都):2010/02/27(土) 19:04:53.38 ID:Rhu9c1KK
>>220
初代とサーガは面白いと思うんだが
237 集気ビン(和歌山県):2010/02/27(土) 19:04:54.01 ID:fOpDY18g
ボーダーランズは気になってる
238 エバポレーター(catv?):2010/02/27(土) 19:05:16.30 ID:0CW2Qo65
FF13の戦闘を動き回れるようにしてくれ
敵に囲まれたりしたときになんで動けないかなって思う
239 トレス台(長崎県):2010/02/27(土) 19:05:19.52 ID:rvP0Y9M7
>>232
お前が脳筋なだけだろ
240 インク(愛知県):2010/02/27(土) 19:05:29.55 ID:kaw4iU90
>>232
ほお!w
241 プリズム(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:05:30.78 ID:js5/2+Fz
Mount&Bladeが面白そうなんだよ。動画見ただけだけど
242 エリ(東京都):2010/02/27(土) 19:05:35.23 ID:qh3bDPU9
>>231
男キャラの中二全快ボイスがいいんだろ。
243 餌(大阪府):2010/02/27(土) 19:05:40.19 ID:CkR6bLni
テイルズは面白いんだけどなぁ
絵や腐女子層や厨二成分と言った風評だけでかなり損してるとこもあると思う
あと制作チームが2つあってそれぞれが交互にだしてるから出すペースが単純に2倍なんよね
だから乱発とかよく言われるし
それぞれの長所短所があるんだから一度でいいから合同で作ればいいのに
シナリオ良くて戦闘がダメとか、ロードが早くシステム関連も充実してるのにバグが多いとか
あちらを立てればこちらが立たず・・・って作品いくつ量産すれば気が済むんだ
あとハードも統一しろよ・・・
244 やかん(大阪府):2010/02/27(土) 19:06:15.85 ID:SUyBQfyK
ヴァルキリープロファイルは自由度高いと言えるのではないか?
245 鋸(山梨県):2010/02/27(土) 19:06:21.15 ID:qd8EbMvl
いまだにオブリビオンなんて言ってるのはニュー速くらいだろうな
246 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:07:01.56 ID:lRUQLcmO
GTAみたいなコカコーラのCM
http://www.youtube.com/watch?v=7wt5FiZQrgM
247 鉤(catv?):2010/02/27(土) 19:07:18.47 ID:O9mSDyE4
盗みと一般市民虐殺のみでステータスアップと通過アイテムまで手に入るウルティマ2(pc98版)こそ神RPG
248 オシロスコープ(長屋):2010/02/27(土) 19:07:21.47 ID:ndXZWP51
>>241
アレ結構気に入ってる奴多いな
steamでセールやってたとき買えばよかったかもなぁ
249 レポート用紙(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:07:39.02 ID:6wkz1KRE
頭脳戦艦ガルでもやってろ
250 トレス台(長崎県):2010/02/27(土) 19:08:05.32 ID:rvP0Y9M7
>>243
一番最初のは面白いと思う
251 振り子(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:08:26.99 ID:diIFpK9U
JRPGオワタオワタって言い続けてるけど、売上では別に落ちてないじゃん
252 朱肉(catv?):2010/02/27(土) 19:08:31.56 ID:myqPKtyK
fall outやったら悪人になっちゃう俺は
国産のあんなイケメンとしてロールプレイできないわ
253 グラインダー(長屋):2010/02/27(土) 19:08:31.99 ID:lIgP9ncH
テイルズ厨しつこいなあ
およびじゃないからw
254 黒板(西日本):2010/02/27(土) 19:08:35.26 ID:qm19wKVH
>>250
魔法使うときに時間止まる戦闘が?
255 さつまあげ(千葉県):2010/02/27(土) 19:08:42.63 ID:6P1md1Ah
256 やっとこ(神奈川県):2010/02/27(土) 19:08:45.73 ID:OHeABwhf
みんなでボダランやろうぜ。
257 アスピレーター(神奈川県):2010/02/27(土) 19:08:52.07 ID:geLy37G7
戦闘以外の部分も充実させてほしいよ
戦闘だけだとシーフがただの軽い戦士だし
258 和紙(宮崎県):2010/02/27(土) 19:08:54.75 ID:JhkyZlat
RPGツクールでいいんじゃね
自由度(笑)
259 滑車(東日本):2010/02/27(土) 19:09:34.53 ID:IhfGxs1Y
同じ値段なのに自由に選べるバイキングをなんで食べないの?と同じ臭いがする。
260 メスピペット(東京都):2010/02/27(土) 19:09:39.81 ID:KQp4inpN
昔のRPGとか今やっても面白いのに、なんで無理に進化しようとするんだよ
261 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 19:10:10.10 ID:I/rbiTCj
ネトゲみたいに自由度の高いオフゲーって何かありますか?
あったら教えてください
262 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:10:19.01 ID:lRUQLcmO
自由度厨ならJust Cause 2もちろん買うよな?
http://www.youtube.com/watch?v=8BOtdFUDdFI

スケールが他のゲームと段違い
263 集気ビン(和歌山県):2010/02/27(土) 19:10:49.57 ID:fOpDY18g
FO3の次回作で戦車出たらメタルマックスごっこできるのに
犬肉にワンワングルメ食わせたい
264 さつまあげ(千葉県):2010/02/27(土) 19:11:02.37 ID:6P1md1Ah
>>261
太閤立志伝5
265 手錠(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:11:10.73 ID:nUdkn4zG
DQ9は一本道だけど色々遊びの幅が広くて面白かった
マルチプレイとか盛り上がったし
266 駒込ピペット(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:11:29.91 ID:T9KiAlEi
ドラクエ1の時から一本道だろ
267 マイクロシリンジ(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:11:44.95 ID:Gbb3iH2y
>>261
マリオペイント
268 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 19:11:52.42 ID:Eg22QPpe
>>232
オブリビオンは待ちゲーだろ
重厚なクレイモアの攻撃もナイフで弾かれるからなw
269 滑車(東日本):2010/02/27(土) 19:12:11.53 ID:IhfGxs1Y
>>261
RPGだとジルオールとかルナティック・ドーンシリーズとか。
個人的に太閤立志伝Xレベルの中途半端な自由度が1番しっくりきた。
270 彫刻刀(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:12:11.64 ID:WAzfSQ4l
>>1
ネトゲーRPGの名作ディアブロはローグライクの血を引いてるからだから、
洋ハクスラはローグ由来だと思うんだがなあ。


>>229
よく名の挙がるfallout3なんかはコマンド戦闘とアクション戦闘を上手に合わせて昇華してたな。
271 付箋(東京都):2010/02/27(土) 19:12:19.81 ID:2fQ29U34
FO3は要塞前でバグってから放置だ・・。

>>239
>>240
難易度下げてたからな。
つか普通の武器で難易度マックスのミノタウロス、武器ぶっ壊れて倒せなくね?
272 黒板(富山県):2010/02/27(土) 19:12:20.21 ID:XWcL6dTU
>>262
面白そうだけどRPGなのかこれ
273 るつぼ(岐阜県):2010/02/27(土) 19:12:22.37 ID:pwpwV26S
今思うとやっぱ聖剣が理想的だったかなぁ
戦闘とかMAPシームレスだし、アクションとコマンド式をあわせた様なシステム
世界観は絵本のような物で、だからといってテイルズの様な萌えオタに媚びたような物ではない、万人受けしやすい物
それでいてシナリオはそれなりに作られてて、よくある王道系の幼稚すぎる物ではなかった
274 修正液(京都府):2010/02/27(土) 19:12:28.90 ID:KTO/3RY+
ここだけ見てるとどっちかって言うとテイルズアンチの方がうざいな
トータルだとどっちがうざいのか知らんけど
275 厚揚げ(東京都):2010/02/27(土) 19:12:31.90 ID:HlztpJGK
Fallout3今更やってるがくそ面白い
ヤオ・グアイ、デスクロー先生に初遭遇した時の緊張感
クエスト受けまくって歩いてメインクエストが全く進まないままもう100時間は経つ。
276 黒板消し(東京都):2010/02/27(土) 19:12:43.25 ID:puFq19/y
やはりRPGには主人公=自分って観点から、一人称視点が合う
なにせ一人称視点で自分が見えないわけだから、キャラメイクも必要ないしな
ただ、ゲーム中に鏡のような反射するものを置けなくなるが……
277 音叉(神奈川県):2010/02/27(土) 19:12:53.12 ID:wMFvhWa+
年取ったら頭を使わなくても取りこぼしのない一本道RPGの安心感が好きになってきた。
278 イカ巻き(長屋):2010/02/27(土) 19:13:01.89 ID:D+FIFdja
すっかりFF13の代名詞になったな>一本道
279 やかん(大阪府):2010/02/27(土) 19:13:05.55 ID:SUyBQfyK
>>266
ドラクエ1が1本道?やったことある?
280 鑢(鳥取県):2010/02/27(土) 19:13:06.57 ID:upLpX0Nq
RPGよりこういうリアルな女子中学生と冒険したい
http://live.nicovideo.jp/watch/lv12100680?tab=common&sort=start
281 鋸(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:13:28.35 ID:kWVae92f
>>258
あれのおまけでついてたサンプルのが、結構面白くてワロタw
これ、普通に売れるw ってレベルだった・・・
282 乳棒(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:13:37.43 ID:a27KRY0B
自由度が高ければ高いほど、出来ない事の細かい所まで目が行ってしまう
そして結局大して自由じゃない事に気付いて萎える
283 アルバム(東京都):2010/02/27(土) 19:13:45.80 ID:cy0OIG9D
クーロンズゲートが和洋の間ぐらいでよかったのに
284 ノギス(神奈川県):2010/02/27(土) 19:13:55.20 ID:k5rkU69c
そんなに自由度が欲しかったんならシェンムー買ってやればよかったじゃん
そうすればそういうタイプのゲームもいっぱい出ただろうし
SEGAがここまで没落することもなかっただろうに
285 すりこぎ(兵庫県):2010/02/27(土) 19:13:56.86 ID:NhTHQOLi
どこぞのファイナルファンタジーみたいなどうでもいい魅力のないキャラの劇を見せられ続けるのが苦痛
286 アスピレーター(神奈川県):2010/02/27(土) 19:14:16.42 ID:geLy37G7
FO3は面白いけどいろいろ煮詰めてない感じがした
287 フェルトペン(愛媛県):2010/02/27(土) 19:14:29.43 ID:RQ89rADT
FF13とかのあんなキャラデザイン・性格で、
生死がかかってる戦いをしているとは思えない緊張感のなさ
何かに選ばれたってだけで、ナヨナヨしてるガキやバカ女が特殊部隊を殺していく
日本語でおk的な名称やストーリー展開

こんなんじゃRPGなのにRPプレイとかできません
288 ろうと(関西地方):2010/02/27(土) 19:14:53.46 ID:WbJ1K0k1
面白けりゃどうでもいいのに洋ゲーだのなんだのゲーム脳のあほさには笑える
289 マイクロメータ(宮城県):2010/02/27(土) 19:14:55.25 ID:G+++bU3i
RPGはなんかあんまりやらなくなったなあ
完全にやらないわけじゃないけど
去年買ったのFO3とメガテンSJだけだ
それもFO3は評判よかったからだしSJもメガテンシリーズは
買うことにしてるからだし
290 丸天(東京都):2010/02/27(土) 19:15:12.27 ID:C5RYpQtE
>>262
ふひひ
これ自転車は出てくる?
291 和紙(宮崎県):2010/02/27(土) 19:15:13.67 ID:JhkyZlat
自分でゲームを作るしかないな
292 ばね(愛知県):2010/02/27(土) 19:15:24.80 ID:149euAzJ
シナリオが一本道というか、プレイに自由度がなくて一本道な
洋物だってメインシナリオ自体は当然一本道
293 印章(福岡県):2010/02/27(土) 19:15:41.72 ID:hppXcNqh
オブビリオンは自由度が高い(キリッ→実際はおつかい数が多いというだけ(笑)
294 鑢(福岡県):2010/02/27(土) 19:16:15.05 ID:6oa5e34y
世界樹の迷宮なんて良ゲーが生まれてるしまだまだ大丈夫
295 付箋(東京都):2010/02/27(土) 19:16:28.97 ID:2fQ29U34
オブリビオンって最終的には透明になって戦闘しないよな?
296 餌(千葉県):2010/02/27(土) 19:16:36.79 ID:ZhBPqwZ9
オブリビオンのモーションは頂けない
なんだよアレ
297 集気ビン(和歌山県):2010/02/27(土) 19:16:57.69 ID:fOpDY18g
洋RPGは家とか町ひとつぶっ壊す方向に確実に進んでいくだろうな
楽しみだ
298 ラジオメーター(東京都):2010/02/27(土) 19:17:03.82 ID:QEd+xzLm
プリレンダと整合とるために多様性は捨てられた
分岐作るとバランスとるの面倒だから一本道
299 餌(大阪府):2010/02/27(土) 19:17:06.59 ID:CkR6bLni
そもそもみんなが求めるRPGの醍醐味って違うよね
自由度だけじゃなくて、少しずつ物語の核心に迫っていく過程だったり
ダンジョンの探索なり、戦闘でシコシコレベル上げなり
最近はプレイ動画やレビュー、ネタバレも簡単に見れるようになったからなぁ
昔はある意味、近所の中で新発売されたゲームをいかに早くクリアするかが
一種のステータスというか自己満だったこともあったけど、いまやそんなこともなくなったしねぇ
300 鑢(鳥取県):2010/02/27(土) 19:17:49.33 ID:upLpX0Nq
双子の女子中学生
現実というRPGにはこんな子がいるのに俺は何をしているんだorz
http://live.nicovideo.jp/watch/lv12100686
301 てこ(埼玉県):2010/02/27(土) 19:18:05.82 ID:Di0WgC0x
オブリはPC版に限る
302 蛍光ペン(関西地方):2010/02/27(土) 19:18:06.43 ID:jnkEPaHe
>>261
またフリゲですまんがelona
303 丸天(関西地方):2010/02/27(土) 19:18:09.03 ID:r3Q4TUdY
>>293
お使いをしない自由があるのがいいんじゃん
304 吸引ビン(東日本):2010/02/27(土) 19:18:11.86 ID:S/2aRPPF
お前らが望んでる自由ってそんもんかよ
305 餌(東京都):2010/02/27(土) 19:18:22.88 ID:gQ6SHSzq
最近はFPSが一本道になってきているのがなんか流れ的におもしろい
論文書けるな
306 フェルトペン(愛媛県):2010/02/27(土) 19:18:28.12 ID:RQ89rADT
>>296
DMCstylishとか、色々モーション変更あるよ
pcじゃないなら知らん
307 マスキングテープ(東京都):2010/02/27(土) 19:18:32.26 ID:ECHVslyi
>>222
SO4が3より戦闘劣化してたからな
ターゲット変更できないし
308 まな板(愛知県):2010/02/27(土) 19:18:52.87 ID:vXN4jTkS
沢山EDのあるクロノシリーズも一本道ですか?
309 鋸(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:19:19.01 ID:kWVae92f
>>304
FF13の11章で、何したらいいかわかりませーんw
とか言ってるようなやつらには、丁度いいんだろw
310 紙やすり(山口県):2010/02/27(土) 19:19:35.03 ID:poCezsw8
アンサガスレにしていい?
311 釜(東京都):2010/02/27(土) 19:19:45.31 ID:v8awLU6s
オブリビオンは敵が少なすぎるんだよな
ゴブリン30匹くらいに囲まれてどうしようみたいな状況から
通りすがりの人と一緒に戦ったりしたいのに
312 和紙(宮崎県):2010/02/27(土) 19:19:57.15 ID:JhkyZlat
つか好きなゲーム買えばいいだけだろ
洋RPGでも買ってろよ
313 印章(福岡県):2010/02/27(土) 19:20:03.23 ID:hppXcNqh
「ロールプレイイングゲーム」という言葉の意味を考えれば、いかに自由度を求めることが矛盾しているかが分かる
314 手錠(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:20:03.73 ID:nUdkn4zG
堀井が言うには、一本道じゃないRPGとはシナリオが存在しないRPGのことらしい
315 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 19:20:25.39 ID:Eg22QPpe
>>303
おつかいしなかったら10時間くらいで終わるんじゃね?
316 音叉(神奈川県):2010/02/27(土) 19:20:59.52 ID:wMFvhWa+
自由度が高いゲームって脳内補完できないと、ただ無数のイベント集めだけに
終始して面白くないのは確か。大抵の場合において、そんなサブイベントの数々が
メインストーリーをも変えてしまうわけでもないし、知らないで終わると勿体無いし。
317 付箋(東京都):2010/02/27(土) 19:21:11.67 ID:2fQ29U34
なんかストーリーが気になるゲームとゲームシステム自体が気になるゲームがある
318 彫刻刀(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:21:14.47 ID:WAzfSQ4l
>>311
オブリはPCでやれ。
PCは敵増加MODと街道パトロール増加MODがあるから。

fallout3はオブリで出た欠点を潰してあるからMOD無しでも結構楽しいけど。
319 黒板(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:21:20.24 ID:LlZdaqsL
FO3やったけど雰囲気が合わんかんったな
これで洋RPG駄目と行ってしまうのもあれだしオブリもやってみるか
320 画架(長屋):2010/02/27(土) 19:21:27.01 ID:NkX0K7Tf
ウルティマ9の話しようぜ
321 トレス台(長崎県):2010/02/27(土) 19:22:13.31 ID:rvP0Y9M7
>>311
modで解決
322 和紙(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:22:22.09 ID:qXLX7HlR
一本道の方が好きなんだけど
余計な事を考えなくて済むし
323 昆布(東京都):2010/02/27(土) 19:22:26.39 ID:H0ICMFLD
>>315
なあ、オブリって要は綺麗なDQ9なのか?
324 画鋲(東京都):2010/02/27(土) 19:22:32.98 ID:Jl6mJktc
>>320
流石に今やるとシステムがクソ過ぎる。リメイクしたらいいのにね。
325 餌(埼玉県):2010/02/27(土) 19:22:34.84 ID:KBouPK+U

「なぜ日本のRPGはゲイっぽいのか?」 (アメリカ人のゲーム評の和訳)

私が多いに同意できるのは、日本のゲーマーが可愛いものを好むということだ。
日出ずる国から出てくるものは、ほとんどがキュートで知られる日本特有の砂糖に包まれている。
これはポケモンや動物の森などでは結構なのだが、
もっと真剣なRPGでは「アイデンティティの危機」を持っており私をうんざりさせる。

さて、私の言うアイデンティティの危機とは何かが気になる人もいるかもしれない。
説明しよう。もしあなたが真面目な物語を作っているとしよう。
剣や銃があり、世界の危機があり、世界征服をもくろむ政府や邪悪な存在と戦う。
そこに剣を持ったけばけばしい性別のわかりにくいヒーローを置くだろうか?
あなたがFF7のクラウド(鏡の前で長時間ヘアスプレーと格闘しそうな青白い少年)
のようなヒーローをどうみなすかは知らないが、これはロールプレイングゲームだろう?
誰があんな男を演じたいと思うのか。
実のところ、私ならおばあちゃんより口紅を厚く塗った人物を選んだりしない。
クラウドは強大な敵と戦える者というよりアシュリー・シンプソンという感じだ。
セフィロスもそれくらい、あるいはそれ以上に女っぽい。おや、まだ納得してない?
少年バンドのビデオ撮影から抜け出たようなキャラクターはFF7だけではない。
デビルメイクライのダンテはもちろん、FF10のティーダは言うまでもない。
スクウェアエニックスそして日本の開発者はアメリカのRPGから何かを学ぶ時期ではないだろうか。

(ゴッド・オブ・ウォーの)クレイトスをみてほしい。
人の腕を引き千切り、それを使って敵をなぎ倒すヒーローがここにいる。これほどのワルはいないだろう。
あるいは私の知る中で最高の敵、ディアブロはどうだ。牙と爪とトゲと歯で飛び掛ってきそうではないか。
まあ、暗い夜道で会いたい連中ではないかもしれない。というか、夜には決して。
なぜ日本から作品を持ってくるのか。
ホモエロティックなヒーローはもうやめてマッチョに戻らないか?
それとも、クラウドたちに我慢できるほど我々は慣れてしまったのか。
別の冒険の世界で皮製のオーバーオールに身を包むやせた性別不詳の人間に再びならないことを私は願う。
326 手枷(東京都):2010/02/27(土) 19:22:43.76 ID:FJIDhUml
無駄にやりこみ要素とかいらん
面白ければ勝手に何周もやるわ
むしろ似たようなイベントやダンジョンでボリュームあるように見せるな
327 すりこぎ(兵庫県):2010/02/27(土) 19:22:52.37 ID:NhTHQOLi
オブリは個人的にMODゲーかなあ、バニラが良いという人もいるけど
FO3はモヒカンでヒャッハーしてるだけで楽しかったぞ
328 ばね(愛知県):2010/02/27(土) 19:23:14.53 ID:149euAzJ
日本も、ストーリーほっといて代わりに世界を箱庭的に作り込んだり、
キャラ設定を好きにさせるだけで多分洋ゲに近くなる

でも殆どのFPSのシングルは完全に一本道だから白人の指摘も適当っぽいけどな
329 丸天(関西地方):2010/02/27(土) 19:24:17.39 ID:r3Q4TUdY
>>315
ええー、あの広い世界をただ歩いて回ったり主人公になりきって
宝を求めて洞窟を探検したり、モンスター退治すりゃいいじゃん。

相当遊べるだろうに。
330 るつぼ(岐阜県):2010/02/27(土) 19:24:19.49 ID:pwpwV26S
>>323
DQ9はMMOネトゲを更に低質化したようなゴミだったお
331 餌(福島県):2010/02/27(土) 19:24:29.08 ID:5PCmKqz5
お使いゲーでも
アサクリやインファマスみたいに移動法が楽しいと
苦にならない
332 オートクレーブ(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:24:33.08 ID:gloeXhcp
今までもサブシナリオとか小クエスト集めて一本作ってただけじゃん
一本道でいいシナリオのゲームなんかないだろ
333 マイクロメータ(宮城県):2010/02/27(土) 19:24:35.30 ID:G+++bU3i
>319
雰囲気が合わないからってのが分からない
戦闘が単調だとか色々もっさりだからやめたとかなら分かるけど
334 カッターナイフ(大阪府):2010/02/27(土) 19:24:49.72 ID:NdhNwWqs
>>325
洋ゲーRPGは現に日本じゃ売れてないじゃん
335 画鋲(東京都):2010/02/27(土) 19:25:19.01 ID:Jl6mJktc
OblivionはMorrowindで超絶嫌われていたクソ鬱陶しい鳥を消したのが最低の改悪
あのクソ鳥居なくなったら居なくなったでかなり寂しくなった
336 石綿金網(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 19:25:20.62 ID:JSMin8Qs
でも洋ゲーってやり終わった後なんも残らないよね
まぁ別にいいんだが
337 ジューサー(関西地方):2010/02/27(土) 19:25:24.98 ID:i++I44aW
自由度を履き違えてるだけだろ洋ゲーは
どうでもいいクエストばっかですぐ飽きる
338 駒込ピペット(大阪府):2010/02/27(土) 19:25:29.45 ID:mMhJd02U
ゆとりのせいだし、
そもそも政府のせいだし、
それを選んだ国民せいだし、
日本はもう終わり。
足の引っ張り合いしか出来ない、
ビジネスでも学校でもネットでもν速でも。
嫉妬僻みレッテル。
日本はもう終わったほうがよい。
339 鉛筆(関西):2010/02/27(土) 19:25:30.18 ID:gcPx4/wc
洋ゲーは自由度が多いっていうより散漫な感じがするんだよな
舞台は作ったから好きに遊べって言われても、相手がNPCだと
結局決められた事しかできないんで、だったらオンゲーで他の
人間と遊んでたほうがいいわってなる。話もアッサリだしさ。
和RPGはオフゲーとしてやるには最適だと思うよ。話にのめり込める。
340 スタンド(長屋):2010/02/27(土) 19:25:31.52 ID:sBslrwi8
最初っから明らかにレベル違う敵のいるダンジョンに行けると燃えるわ
命からがら強武器を持ち帰ってきたときは脳汁出まくる
341 梁(茨城県):2010/02/27(土) 19:25:39.47 ID:qAGS0X3i
洋ゲーは一本道でもMODで道を拡張できるからマシだな
本編はチュートリアルでMODがメインだろみたいなゲームもあるけど
342 付箋(東京都):2010/02/27(土) 19:25:41.89 ID:2fQ29U34
>>329
洞窟ったってほとんど一緒なんだもん。
343 フェルトペン(愛媛県):2010/02/27(土) 19:25:49.17 ID:RQ89rADT
オブリは100人やれば100人のストーリーができあがるような感じがいいんじゃないだろうか
とはいえ、バニラだとそこまで評価される物ではないけど

たどり着くゴールが一緒だとしても、そこまでの道が選べない、1本道ってのがダメなんじゃないだろうか
344 ピンセット(長屋):2010/02/27(土) 19:25:52.11 ID:iuBziGMA
賛否両論あるが、ネバーエンディングストーリー的な童話的な少年
ファンタジー路線は元々欧米が元祖で伝統もあったはず。
そこに夢中になって乱造した挙句にまるで「日本が元祖」的な発言を
欧米からされるようになったっていうのは認められたってことでもあるわけで
凄い話だよ。極端な話、もう欧米はこの手のゲーム制作じゃかなわないと
白旗あげたってことでしょ?
345 梁(大阪府):2010/02/27(土) 19:26:10.59 ID:yEpjxach
ゆとりのせい
不親切っていう言葉をすぐ使う
346 黒板(西日本):2010/02/27(土) 19:26:26.98 ID:qm19wKVH
>>343
100人のストーリーったって結局やること一緒だろ
347 れんげ(群馬県):2010/02/27(土) 19:26:27.86 ID:S8tHvEJc
前から思ってたんだけどさ、実はみんなそんなにゲーム好きじゃないんじゃないか?
本当はみんなゲームなんてやりたくないんじゃないか?
348 マイクロシリンジ(東京都):2010/02/27(土) 19:26:27.94 ID:TVYrmPWD
自由度があるつーても結局お使いだろw
349 巻き簀(愛知県):2010/02/27(土) 19:26:37.89 ID:vsn2P3ID
RPGってゆとりジャンルだから
350 付箋(東京都):2010/02/27(土) 19:27:01.14 ID:2fQ29U34
>>340
FF12か
351 便箋(大阪府):2010/02/27(土) 19:27:08.90 ID:EZ8cFTQU
自由度ってあり過ぎても困るよな
352 昆布(東京都):2010/02/27(土) 19:27:23.02 ID:H0ICMFLD
>>328
ふと思ったが、戦国時代の日本を舞台にした、なんでもありのゲームとかあったら、面白そうだな。

大名に成り上がるもよし、暗殺して追われるもよし、どこぞの大名の子飼いになるもよし、大奥に入り込むもよし。
353 和紙(東日本):2010/02/27(土) 19:27:31.55 ID:Abre7Ay7
そんなに自由度を求めるなら現実で遊べよっていつも思うんだが
354 さつまあげ(千葉県):2010/02/27(土) 19:27:39.75 ID:6P1md1Ah
>>325
GoDみたいなグロゲーだけは無理
355 釜(東京都):2010/02/27(土) 19:27:52.47 ID:v8awLU6s
オブリはNPCを覚えられないし感情移入できないのが難点
テーマを戦国時代に・・・って太閤になっちゃうか
356 ピンセット(長屋):2010/02/27(土) 19:28:03.09 ID:iuBziGMA
難易度が低すぎる、親切すぎるってのはあるな。
話がどんどんスムーズに進むんで、ムービーを見せたい、ストーリーを
読ませたいだけのゲームになりがち。ゲーム性が低くてもいいということではないもんね。
357 さつまあげ(千葉県):2010/02/27(土) 19:28:59.62 ID:6P1md1Ah
>>355
太閤も感情移入できねえよ
面白いけど
358 ガスレンジ(兵庫県):2010/02/27(土) 19:29:05.21 ID:PY3wiR3G
【FF15】 スクエニ北瀬氏「『ファイナルファンタジーXV』のアイデアがいくつかある」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1267263557/
359 マイクロシリンジ(東京都):2010/02/27(土) 19:29:13.39 ID:TVYrmPWD
日本のメインのゲーマーは学生やリーマンで、一日一時間程度しかプレイできねーんだよ
クソ長いクエストとか目的忘れるちゅーの
360 平天(秋田県):2010/02/27(土) 19:29:19.42 ID:+YqTXHSc
マスエフェクトだっけ、あれって結構ストーリーが固められて日本のRPGに近いんじゃね?
361 彫刻刀(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:29:24.81 ID:WAzfSQ4l
他ゲーと比べて見るべき所があれば、和・洋に関わらず全部好きだ。



過去作より劣化してギャルゲーになったあれとかが駄目だったな。
362 ラベル(catv?):2010/02/27(土) 19:29:27.09 ID:BpyOWOG0
シナリオはもちろんイベントアイテムが無いと扉明けられないとか敵が倒せないとか
日本のRPGは一々束縛させすぎ
363 餌(大阪府):2010/02/27(土) 19:29:49.37 ID:Czz86kyj
自由度があるJRPGといえばFF11なのになんでお前らやらないの?
僕は小学生から始めたけどプレイヤーはおっさんだらけでお前らみたいなゴミクズカスまみれなのに
364 便箋(大阪府):2010/02/27(土) 19:29:53.06 ID:EZ8cFTQU
評判は悪いがSO4はちょうどよかったと思う
筋は一本ちゃんとしたのがあるけど、他の所に行きたかったら行けるっていう
365 餌(埼玉県):2010/02/27(土) 19:30:00.07 ID:H2wB/L4L
オブリもFO3もそんなに楽しくない
まだFF13のほうが楽しめたわ
366 修正液(鳥取県):2010/02/27(土) 19:30:07.61 ID:/YInGTFV
MOD文化はほんと素晴らしいわ
ハーフライフ系なんてどんだけ出てるんだと言いたくなるぐらいだし
367 しらたき(愛知県):2010/02/27(土) 19:30:13.22 ID:OM5bnFl8
セイクリッド2ってどうなの?
よくあるPCのクリックゲーをオフラインにしただけか?
368 足枷(北海道):2010/02/27(土) 19:30:21.96 ID:0/RMjqHZ
>>352
太閤立志伝が近いんじゃねーか?
抜け忍なって命狙われてる身分で大商人目指したり出来る
369 電子レンジ(愛知県):2010/02/27(土) 19:30:24.51 ID:7O6wgEFa
自由度って要するに開発側の力が足りないだけじゃね?
JRPGでも大きな会社だとサブイベントたくさんあるけど小さいところのソフトって一本道だし
最近のは3Dに手を出して没してるだけでドット絵に戻せば復活しそう
370 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 19:30:25.80 ID:I/rbiTCj
想像力をかきたてられるようなゲームが良い
何もかも決めつけられて想像する余地が無いゲームなんてしたくない
371 墨(秋田県):2010/02/27(土) 19:30:42.99 ID:fdwCSmVK
>>241
面白いぞ。どっかのなんとか無双みたいには出来ないが
集団戦マジ楽しい。
来月、グラフィックとか強化したのが出るからそれ待ったほうがいいかもしれない。
372 ファイル(岡山県):2010/02/27(土) 19:30:56.95 ID:w5KVcSs1
本当に日本人に生まれたことが恥ずかしい

存在した時から罪を背負った存在である日本人

最初から存在しなければ良かったのに
373 エバポレーター(catv?):2010/02/27(土) 19:31:04.63 ID:0CW2Qo65
>>362
アクションになるけどゼルダの伝説とか大嫌いだろお前
374 マイクロシリンジ(東京都):2010/02/27(土) 19:31:10.08 ID:TVYrmPWD
>>370
ローグ最高だな
375 ノート(山口県):2010/02/27(土) 19:31:14.99 ID:K5XcboH7
DSで出たシレン4の出来はどうなんだ?
買おうかどうか迷ってる
376 画鋲(東京都):2010/02/27(土) 19:31:22.11 ID:Jl6mJktc
>>363
操作性がゴミ過ぎる最低最悪のゴミゲーだから普通の人にはちょっと耐えれないよ
特にチャット周りとか今まで見たMMORPGの中で最低と言い切れる出来
377 回折格子(滋賀県):2010/02/27(土) 19:31:25.81 ID:lopxH+5y
ゲームとかwww
378 インク(愛知県):2010/02/27(土) 19:32:16.50 ID:kaw4iU90
幼女がパンツ出してりゃFPSも売れるんじゃないか?日本は
テイルズとか気持ち悪いわ
379 付箋(東京都):2010/02/27(土) 19:32:21.75 ID:2fQ29U34
バイオショックは一本道だけどおもしろかったよ
380 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:32:23.97 ID:lRUQLcmO
Master of Epicのオフラインみたいなゲームがあればいいのに
381 マイクロメータ(埼玉県):2010/02/27(土) 19:32:24.59 ID:941Vtkau
俺廃スペックPC買ったらオブリやるんだ・・・・・
その後はFF14
382 便箋(大阪府):2010/02/27(土) 19:32:32.41 ID:EZ8cFTQU
>>375
今までのシレンとは別物と考えた方がいいが、GB時代からの携帯機で出たシレンの中では一番の出来らしい
383 すりこぎ(兵庫県):2010/02/27(土) 19:32:52.35 ID:NhTHQOLi
>>363
もうやってないけど何もかもがテンプレ化甚だしいじゃねーか
384 紙やすり(山口県):2010/02/27(土) 19:33:02.26 ID:poCezsw8
一周目は攻略やネット見ずにやれば一本道でも何の問題もないはずなんだよ
やたら効率求めたりサブイベや宝の全回収だとかにこだわり過ぎな奴が多い
385 下敷き(千葉県):2010/02/27(土) 19:33:15.13 ID:Gg4cr7wv
>>376
FF11のチャット周りが最低ってギャグだろ?
386 餌(埼玉県):2010/02/27(土) 19:33:22.80 ID:H2wB/L4L
>>382
月影村より面白いの?
387 ダーマトグラフ(東京都):2010/02/27(土) 19:33:23.77 ID:JYYqn+kw
>>374
5までのウィザードリィもグッド。
388 筆(東京都):2010/02/27(土) 19:33:34.68 ID:b5MUZLd1
TOD2とか傑作だと思うけどね
キャラゲーだって言われることもあるけど、
オブリなどのキャラメイクゲーは”魅力あるキャラを制作側が用意できなかった”とも言えるよね

TOD2は戦闘がアクションゲーム並にテクニックを要するし、
魔法かけて切るだけのオブリとは一線を画す

オブリが出る6年前に既にTOD2が出てたってことも忘れちゃいけない
389 餌(大阪府):2010/02/27(土) 19:33:36.23 ID:DM+KP2/w
マイトアンドマジックみたいなレベル上げや宝箱開けるのも一苦労するような
ダンジョンゲームを綺麗なグラフィックで出してくれ
需要はあるだろ
390 ボウル(千葉県):2010/02/27(土) 19:33:52.91 ID:yuMXZm2L
オブリは最初の地下道みたいなところで投げたわ
391 フェルトペン(愛媛県):2010/02/27(土) 19:34:18.28 ID:RQ89rADT
ギルドウォーズのRPはそれなりに面白かったな
392 足枷(埼玉県):2010/02/27(土) 19:34:23.60 ID:n98CuZKn
FO3だって一本道ゲーじゃん
ただ最後で敵に付くか味方に付くか選べるのはいい
この要素は全てのRPGに入れるべき
393 泡箱(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:34:27.43 ID:Oh6FaU8C
ディアブロ2やセイクリッド2みたいなH&Sゲーを日本メーカーも出してほしいわ
394 釜(東京都):2010/02/27(土) 19:34:36.36 ID:v8awLU6s
>>357
一緒に酒飲んだ奴とか感情移入できるだろ
たまに飲めない奴とかいるし
395 便箋(大阪府):2010/02/27(土) 19:34:49.05 ID:EZ8cFTQU
>>386
俺はやってないから知らん
ちょうど今日シレン廃人の友人から聞いた
396 ピンセット(長屋):2010/02/27(土) 19:34:52.06 ID:iuBziGMA
一本道で自由度が低いといわれるJRPGもネトゲー化SNS化にうまくいけば
一気に化けるからな。この分野で確固たる技術を蓄積できてるのは
でかいだろ。
397 餌(大阪府):2010/02/27(土) 19:34:57.52 ID:Czz86kyj
>>376
なんでそんな抽象的な書き方なんだ? ただお前が下手糞だっただけじゃないのか^^;
後衛やアタッカーならともかく盾なら他より難しいし楽しめるけどな
チャットだってお前の打鍵速度が遅いだけじゃないのか?^^
398 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:35:00.82 ID:lRUQLcmO
399 彫刻刀(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:35:01.29 ID:WAzfSQ4l
>>389
ダンマスを最新技術で復活希望だな。
400 黒板消し(東京都):2010/02/27(土) 19:35:07.51 ID:puFq19/y
>>388
あのキャラメイクは、自分自身のアバターを作れって意味だよ
401 便箋(catv?):2010/02/27(土) 19:35:14.57 ID:86UppByg
Dragon Age Originsなかなか面白かった
402 すりこぎ(兵庫県):2010/02/27(土) 19:35:16.88 ID:NhTHQOLi
>>385
チャットログとシステムログが一つのウィンドウに表示されるってどう考えても糞だろ
403 墨(秋田県):2010/02/27(土) 19:35:20.75 ID:fdwCSmVK
>>390
どんだけ諦め速いんだよ。
せめて街行ってからやめろよ
404 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 19:35:27.43 ID:I/rbiTCj
>>264
>>269
thx
太閤立志伝Xはやってないのでを買ってみます
ルナドンは好きでした

>>267
ごめんなさい
マリオってキャラが何か苦手です

>>302
やってみます
ありがとう
405 ラジオメーター(愛知県):2010/02/27(土) 19:35:39.44 ID:U/dJzKgQ
最低でも1クエスト=15〜30分くらいに抑えてほしいよ
あと経験値稼ぎの作業ゲーも時代遅れ
406 烏口(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:35:49.60 ID:iKLgZQxO
なんでもかんでもゆとりを関連付けんなよ
407 試験管挟み(大阪府):2010/02/27(土) 19:36:47.29 ID:Fx5eTrqb
>>383
サービス開始時期考えてみろアフォ
まあ14が出たらほとんど移行すると思うがな
408 カッター(catv?):2010/02/27(土) 19:36:58.86 ID:+7xMcCMW
自由度が高くても、かわいくもねーキャラでは延々とやるモチベーションがもたない
409 和紙(東京都):2010/02/27(土) 19:37:17.35 ID:DEKb0V7H
ドラクエ3だと、ロマリアについた後どこに行くかとか、どのオーブから取るかとか、
暇な奴はアリアハンで魔法使いにアバカム覚えさせるとか、色々解き方があったわけだけど、
個人的にはこれをもうちょっと膨らませられれば、自由度としては十分かと思う。
410 餌(長屋):2010/02/27(土) 19:37:19.01 ID:wVMWHKRf
>>401
日本語版がないとはいえ全然話題にならないな
面白いのに
411 すりこぎ(北海道):2010/02/27(土) 19:37:21.47 ID:9Skc3a9+
steamにて$5で買ったMount&Bladeが面白すぎる
とりあえずスペルフォースだかもぽちった
412 ペトリ皿(東京都):2010/02/27(土) 19:37:23.76 ID:hrcy5KmJ
自由度とかアクション性とか求めるなら素直にネトゲMMORPG
FF11でもWorld of WarcraftでもEverQuest2
とかFPSやれば良いんじゃないのか
413 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:37:29.36 ID:FaVOhrlV
クリアに必要なアイテムを取り忘れて、それがある場所まで戻って取りに行くとか出来ないとか、
見落としやアイテムの集め忘れ、フラグの立て忘れでクリアが出来なくなってしまうとか
激烈な難易度のRPGってあるの?
414 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 19:37:41.94 ID:Eg22QPpe
自由度っつっても小さい一本道が散らばってるだけだからな
依頼に逆らったり必要なNPC殺したりしたらクエストが進まなくなるだけってのが殆ど
415 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:38:19.15 ID:S/G8R18w
ジルオールおすすめ
ロマサガ1程じゃないが、かなり自由に遊べる
キャラも個性あって良い。

中盤あたりから、歴史の流れと怒涛のイベントに翻弄されまくり、
望まずに鬱ルートまっしぐらだったり。

エンディングは登場人物(非パーティーメンバーも有り)とのペアで決まるで52種もある。
416 やかん(大阪府):2010/02/27(土) 19:38:27.00 ID:SUyBQfyK
>>413
WIZ4とかか?
417 ノート(福岡県):2010/02/27(土) 19:38:32.51 ID:c48XPLVu
自由度か脚本の高い完成度
どちらか一方しか取れないんだよ
418 画鋲(東京都):2010/02/27(土) 19:38:33.21 ID:Jl6mJktc
>>385
combatlogとチャットが一緒くたになってて大量のフィルタかまさないとアレとか
ディスペルする必要があると寧ろチャットにフィルタかけて消したくなるようなアホみたいなMMORPGはアレが始めて
419 釜(東京都):2010/02/27(土) 19:38:37.84 ID:v8awLU6s
ゲームの低難易度化はPSあたりからの新規層を取り入れるためなのか
急に始まった感じだな
今のゆとりはドラクエ6くらいでも、攻略見ないとクリアできなさそう
420 ローラーボール(兵庫県):2010/02/27(土) 19:39:08.17 ID:NrjxKd2p
ベゼスタとコーエーが協力して戦国時代のRPGを作ったら一生遊べる自信がある
421 フライパン(関西地方):2010/02/27(土) 19:39:08.92 ID:0jhUrNZG
SRPGでいいならデビルサバイバーやれや
自由度高いぞ
422 ダーマトグラフ(東京都):2010/02/27(土) 19:39:10.31 ID:JYYqn+kw
>>412
ストーリー重視なら、素直に小説読めよって反論されたらどうするんだ。
423 蛍光ペン(関西地方):2010/02/27(土) 19:39:14.39 ID:jnkEPaHe
>>375
前にこの板でスレ立ってたけど結構良評価多かったよ
424 丸天(関西地方):2010/02/27(土) 19:39:17.87 ID:r3Q4TUdY
おお、オブリはν速だと評価低いんだな。

俺、脳内ストーリーが無限に作れるので飽きもせず延々250時間くらい遊べた。
妄想得意で得したようだ。
425 るつぼ(岐阜県):2010/02/27(土) 19:39:50.90 ID:pwpwV26S
あっちいったら次こっち行きなさい。
ここ逝ってみたいんですけど・・・そこはまだダメ後で。今はこっち池。ここだけしか逝かせない

日本はシナリオ重視とか言うけど、シナリオとか世界観楽しむしかない裏づけでもあるわな
426 回折格子(滋賀県):2010/02/27(土) 19:39:53.13 ID:lopxH+5y
最強究極のRPGは人生!


これマメな
427 れんげ(群馬県):2010/02/27(土) 19:39:53.00 ID:S8tHvEJc
マスエフェクトの会社が作るゲームはストーリー自体は1本道だけど、
会話の選択肢やそれに対するNPCのリアクションがアホみたいに多いよな
あんな感じでサガの新作やってくれよ
428 ボウル(千葉県):2010/02/27(土) 19:40:15.58 ID:yuMXZm2L
マニアクス最強は今でも変わらない
429 トレス台(長崎県):2010/02/27(土) 19:40:18.22 ID:rvP0Y9M7
>>413
詰むとかはないけど
Wiz7攻略情報なしでクリアできたら
かなりのものだと思う
430 ノート(福岡県):2010/02/27(土) 19:40:23.63 ID:c48XPLVu
しかしゆとりを叩くのはまったくの的外れだな
431 餌(埼玉県):2010/02/27(土) 19:40:39.76 ID:H2wB/L4L
>>415
あの戦闘つまらないだろ
432 マイクロシリンジ(東京都):2010/02/27(土) 19:40:46.35 ID:TVYrmPWD
一人用のRPGならDQ9が最高傑作だよ
今のうちにやっとけ
433 ハンドニブラ(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:40:48.55 ID:OuaiSA5r
何度も言うが日本のRPGはコマンド選択式から卒業しろ
あと体力は普通にバー表示で十分。ダメージを数字で表すな
434 昆布(東京都):2010/02/27(土) 19:41:01.02 ID:H0ICMFLD
>>415
あれで、戦闘がもう少しまともだったら…
435 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:41:03.26 ID:FaVOhrlV
>>416
WIZ4をちょっとだけ調べてみた。
これはPS2のゲームなの?
436 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:41:14.51 ID:lRUQLcmO
>>401
>>410
RPGで日本語がないのは致命的すぎないか?
やってみたいんだけどな
437 足枷(埼玉県):2010/02/27(土) 19:41:28.57 ID:n98CuZKn
>>413
サモンナイトエクステーゼ
438 蒸し器(dion軍):2010/02/27(土) 19:42:25.11 ID:BzDKwGri
オブリ?
クソゲーでしょ
439 ウケ(埼玉県):2010/02/27(土) 19:42:28.26 ID:E6XkyZ1p
ジルオール推すやつはゼルドナーシルトもやってみろよ
ジルオールがPS2とかPSPでリメイクされてるのに何でゼルドナーシルトはダメなんだぁ〜
440 振り子(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:42:32.80 ID:/jtTwR8e
エクステーゼは酷評だが俺はすきだぞー
441 ガスレンジ(兵庫県):2010/02/27(土) 19:42:34.33 ID:PY3wiR3G
DQ1のリメイクをPS3で出せば万事解決
442 餌(大阪府):2010/02/27(土) 19:43:08.76 ID:Czz86kyj
>>418
裏だろうと一切フィルタかけなくても空蝉ちゃんとはれるオレから見たらお前はどんだけメクラなんだと思う(笑)
443 泡箱(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:43:36.14 ID:Oh6FaU8C
PC版アスカが一番好きだわ
444 砂鉄(東京都):2010/02/27(土) 19:43:45.35 ID:FX37YMPb
10年前のUOやっちゃうと他のゲームが続かない
Dia3で駄目ならもうゲームは出来ないな
445 エバポレーター(北海道):2010/02/27(土) 19:44:20.23 ID:XNzm4HHN
CC2ってゲハでボロクソに叩かれてたクソゲーのことか
446 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:44:41.66 ID:S/G8R18w
RPGなんて、どこか一点が優れてればかなり遊べるもんだよね

シナリオや演出が優れてる ヘラクレスの栄光3 サガフロ2 ドラクォ
戦闘 サガフロ1 テイルズ多数 SO
廃人コレクター グランディアX FF12

どれも人にはオススメしないけど、何度も遊んだな。
グランディアXなんて400時間超えてた
447 三角架(兵庫県):2010/02/27(土) 19:45:46.59 ID:/nMsUvvc
.hackはいつになったらプレイできるようになんだよ
ヘルバちゃんとバーチャルセックスしたいお
448 彫刻刀(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:46:07.41 ID:WAzfSQ4l
ネットハックのインフレ具合をコンシューマーに導入できないかなといつも思うが、
ボタン数が少なすぎて無理だろうなあ。
449 足枷(北海道):2010/02/27(土) 19:46:28.60 ID:0/RMjqHZ
>>412
ネトゲはどれもガキと晒しが酷い
450 ろう石(中部地方):2010/02/27(土) 19:46:33.96 ID:mqGw8e9F
ゆとりはオブリやっても下水道から出たらやめるんだろうな
451 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:46:44.60 ID:S/G8R18w
>>431>>434
うん、それは本当に残念だな。
リメイクされてもあのクソバランスが改善されなかったし。
452 和紙(東京都):2010/02/27(土) 19:47:02.84 ID:DEKb0V7H
やりこむ人って、ストーリーの流れは決まってても、それをこなす過程に変化を付けて楽しむだろ。
低レベルプレイとか縛りプレイとか。
JRPGはこっちに特化するほうが向いてるんじゃないかな。
ストーリーの自由度より攻略の自由度を重視したほうがいいんじゃないか。
453 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:47:06.15 ID:FaVOhrlV
>>416のWIZ4も>>429のWiz7も結構昔のゲームなんだね。
PS2では出てなかった。

>>437
初めて聞いた。調べる。ありがとう。
454 足枷(埼玉県):2010/02/27(土) 19:47:24.38 ID:n98CuZKn
サガフロ2って武器に使用回数があるくせに
街に一回しか入れないから買物すら自由に出来ない意味不明システム
455 ハンドニブラ(栃木県):2010/02/27(土) 19:47:29.56 ID:izk7R77w
>>55
その3つX-1でやった全部好きだ
456 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 19:47:39.76 ID:Eg22QPpe
>>450
ゆとりならキャラメイクで挫折しないだけでもたいしたもんだ
457 餌(長屋):2010/02/27(土) 19:47:58.99 ID:wVMWHKRf
>>436
日本語化やってるみたいだからまてば
一応機械翻訳でも遊べると思うけど
458 木炭(長屋):2010/02/27(土) 19:48:13.62 ID:38HDYWZj
22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 17:32:40 ID:AKv/byl10
鳥山最新電波
Q: The in-game universes to previous Final Fantasy games have had pretty well defined cinematic influences.
Does anything jump to mind that influenced the art direction of Final Fantasy XIII?

MT: The in-game universe this time around is quite fantasy based, but also futuristic at the same time.
We never really had any particular reference points for Final Fantasy XIII, in terms of places
where we drew inspiration from.
That said, we're a little suspicious that the world famous Avatar movie might have take inspiration
from us!

要約
質問:過去のFFはかなり映画の影響受けてたけど、13に影響与えたのは何ですか?
鳥9:FF13の世界観はどこからの影響も受けてませんよ。
つーか、むしろ有名なアバターって映画あるよね、あれって俺らから影響受けたんじゃね?
459 飯盒(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:48:54.23 ID:XI8szc0d
おいPCでできるツクールみたいなフリーのRPGで良作があったら教えてくれ
Nepheshel、Histoire、魔王物語物語、らんだむダンジョンはやった
460 画鋲(東京都):2010/02/27(土) 19:48:58.19 ID:Jl6mJktc
>>442
だからそういうクソみたいなプレイヤースキル(笑)にもならないゴミ要素しかないのの何が面白いの?
アクション性が要求されるわけでもなく棒立ちでキー押すだけなのに色々とクソ。
主に操作性やUIの面でクソだからただストレスの溜まる作業
もう異常な事を異常だと言えない飼いならされた信者しかやってないだろ
461 ノート(福岡県):2010/02/27(土) 19:49:24.38 ID:c48XPLVu
JRPGにはJRPGの面白さがあると思うよ
JRPGには楽しみ方の幅が狭いというだけで
462 やかん(大阪府):2010/02/27(土) 19:49:38.58 ID:SUyBQfyK
>>453
WIZ4ならPSのニューエイジオブリルガミンに収録されてるよ
463 魚群探知機(岐阜県):2010/02/27(土) 19:49:51.55 ID:K4ApZbCv
一本道はまだいいよ
問題はストーリーだ
464 ゆで卵(関東・甲信越):2010/02/27(土) 19:49:52.96 ID:EhoCZjvv
ボーダーランとセイクリッド2どっちが買い?
どっちも歌い文句は面白そうなんだが実際のプレイではどうなのかわからなくて悩む
465 オーブン(埼玉県):2010/02/27(土) 19:50:12.82 ID:KOqo8Bhi
日本のRPGは長編小説ベースに操作要素とミニゲームを挟んだ作業ゲーム。
RPGといっても、冒険をするのではなく、決められたレールを歩いていくだけ。
何度やっても同じ道、同じ結末に到達する。同じパターンでクリアするし、同じ所で死ぬ。
もはやこれは作業ゲーと言っても良いと思う。

ま、これはこれで面白いから売れたんだろうけどさ。
466 ボンベ(北海道):2010/02/27(土) 19:50:27.16 ID:PPdxG73n
オブリはレベル上げが作業的でつまらない
fallout3はアホみたいにやったけど
467 千枚通し(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:50:40.76 ID:APmG04KB
Oblivionはまともにゲームとして遊ぼうとするとクソゲーだな
ごっこ遊びを適当に楽しむためのソフトと思えば良作
468 すりこぎ(兵庫県):2010/02/27(土) 19:51:07.83 ID:NhTHQOLi
>>407
なら勧めるなよ
って別の人か
469 エリ(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:51:14.22 ID:QiVhdx4b
FalloutやOblivionは日本のRPGとは全く別の路線で、
和ゲーでいうならパチパラ風雲録や龍が如くの延長線上にあるものだと思うの。
470 紙(長野県):2010/02/27(土) 19:51:19.66 ID:EFdD3tus
自由度が高いゲームこそ、遊び尽くすのが作業になる
型にはまった一本道ゲーこそ、想像力を働かせるにふさわしい
471 れんげ(群馬県):2010/02/27(土) 19:51:38.91 ID:S8tHvEJc
ジルオールって適当にプレイしてるとすさまじい勢いでイベントが消滅していくじゃん
俺はアレがダメだった
そのくせメインイベントはやりたくもないのに勝手に始まりやがる
472 串(岡山県):2010/02/27(土) 19:51:40.70 ID:LfbsDGWU
どっちも製作者の手のひらで踊ってるだけで
自由度なんて無いけどな。
473 スケッチブック(埼玉県):2010/02/27(土) 19:51:45.83 ID:lEwerUyC
新世紀RPG
474 冷却管(dion軍):2010/02/27(土) 19:52:09.13 ID:xAVNw9UM
  r'"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ)
  6 `r._.ュ´ 9    1本道じゃないと道に迷うじゃん
 ノ|∵) e (∵|ヽ
  `-ニニ二‐' 
   <     >




  r'"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ)
 ヽ6 `r._.ュ´ 9ノ   FF13は迷わないし、最高のRPGだよ!
((ノ|∵) e (∵|ヽ))  
  `-ニニ二‐' 
   <     >
475 手錠(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:52:28.92 ID:iuBziGMA
>>440
主に攻撃パターンの少なさと低すぎる難易度が原因なんだよな
もうちょいパターンを増やして、難易度をキングスフィールドやシレン並にしたら誰も叩かなかっただろうに
476 餌(catv?):2010/02/27(土) 19:52:37.74 ID:+oSTy8v/
演出を求めるとつまらんムービーが出てきて
ストーリーを求めるとしょっぺぇ出来の物と共に小説でも読んでろ、と的外れな反論をされる
もうJRPGは戦闘やキャラゲーに特化するしかないんや!!
477 メスピペット(大阪府):2010/02/27(土) 19:52:41.13 ID:vLLQdAfK
ニュー速も自由度がなくて一本道だよな
478 回折格子(滋賀県):2010/02/27(土) 19:52:48.07 ID:lopxH+5y
ゆとりってお前らのことじゃないの?
誰と戦ってるかしらないけど
ここは40以上ばっかなのか?
479 封筒(群馬県):2010/02/27(土) 19:53:11.85 ID:fgcU70cR
一本道

http://www.1pondo.tv/home.htm


こっちかとオモタww
480 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 19:53:32.33 ID:Eg22QPpe
>>477
常に勝利しかできないからな
481 ハンドニブラ(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:53:44.98 ID:OuaiSA5r
日本のRPGはストーリー重視してるから、ネタバレされるとそれだけで
プレイする価値が減るんだよな。オブリとかだったらネタバレされても
面白さ変わらないんだけどね
482 じゃがいも(東京都):2010/02/27(土) 19:54:20.74 ID:23caUREF
オブリは、「次はこのクエスト、戦士ギルドクエストは次どこで受けられるの?」
ってクエスト消化しか頭になかったからつらかった。
483 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:54:45.80 ID:FaVOhrlV
>>477
常に勝利しかないからな。
負けてみようかなという自由はあっても良い。
484 輪ゴム(関西地方):2010/02/27(土) 19:55:29.27 ID:QPpUsFBa
定番のシナリオで一本道でも世界観とか登場人物の関係、心理描写をきっちり練るだけで
結構面白いものになりそうな気がする。
独自性を出そうとしてFF13みたいな中学生の落書き帖見せられても面白くもなんともないんだよね
485 れんげ(群馬県):2010/02/27(土) 19:55:39.00 ID:S8tHvEJc
ロマサガ2の運河要塞や地上戦艦みたいに、ダンジョンを攻略するのに
正面突破か裏口から忍び込むかとか攻略法をプレイヤーに選択させるようにすりゃいいのに
シナリオが1本道だからってゲーム性や攻略方法まで1本道にするこたあないだろ
486 ロープ(埼玉県):2010/02/27(土) 19:56:24.40 ID:igI4lf/0
洋ゲー厨の白豚マンセーはマジきもい
海外に魂売った家畜
487 餌(大阪府):2010/02/27(土) 19:56:50.52 ID:Czz86kyj
>>460
自分がうまくできないから糞とレッテル貼るなんて稚拙で幼稚だなあ。
488 両面テープ(鹿児島県):2010/02/27(土) 19:57:01.42 ID:E4MMlR3s
ストーリーより冒険出来るかどうかの方が大事な気がする
489 丸天(関西地方):2010/02/27(土) 19:57:06.31 ID:r3Q4TUdY
>>485
そういえば運河要塞は初期段階で正面突破できた事ないな…あれって一応可能なのか。
490 夫婦茶碗(千葉県):2010/02/27(土) 19:57:09.00 ID:0zsDBHsQ
STALKERでふらふら歩いてるだけで幸せ
もっとRPGっぽいFPS出すべき
491 回折格子(千葉県):2010/02/27(土) 19:57:09.87 ID:dG76zxSZ
>>485
もうそんな余力はどこにもないのが今のゲーム業界
492 カーボン紙(岩手県):2010/02/27(土) 19:57:21.19 ID:k805p9HI
日本のRPGはもうネタ切れだろ
493 綴じ紐(千葉県):2010/02/27(土) 19:57:35.45 ID:ZBRxi5+S
PS時代にお前らがよく言ってるような硬派なRPG出てたけど全く売れてなかったからな
お前らがこういう市場に育てたんだろ
それをゆとりに責任転嫁するなんてほんと汚い大人は汚い
494 ノート(福岡県):2010/02/27(土) 19:57:39.54 ID:c48XPLVu
一本道っていうか探索するのが楽しい奴もいるし煩わしい奴もいる状況下じゃ
一概にどっちがいいとか言えないよな
要は棲み分けができてないんだよな
脚本重視一本道RPGと自由度重視キャラ無個性RPGとできっぱりジャンル分けしたほうがいい
495 ピンセット(豪):2010/02/27(土) 19:58:15.07 ID:9HYOabw3
>>481
ストーリーがおもしろかったJRPGなんて皆無だぞw
496 便箋(熊本県):2010/02/27(土) 19:58:34.24 ID:lMP3mgzZ
地雷踏むより過去作リメイクがいい
497 ロープ(埼玉県):2010/02/27(土) 19:58:56.92 ID:igI4lf/0
ファイナルファックタジーは論外だよボケ
498 シャープペンシル(北海道):2010/02/27(土) 19:59:23.56 ID:TLQUVFBg
一本道で面白いのはDQ5 FF4 5 6 あたりのストーリー 
努力 友情 勝利のジャンプ漫画要素を盛り込めばいいのに
FF13なら 移動 ムービー 敵固い 魅力ないキャラと世界観など悪い要素多すぎ
499 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 19:59:32.10 ID:Eg22QPpe
>>495
パンチラと女キャラ着せ替えするゲームしかやってないからじゃね?
500 ざる(アラバマ州):2010/02/27(土) 19:59:35.34 ID:fC5J/xya
少年少女がキャッキャウフフするようなのしかユーザーが望んでないのが悪い
501 夫婦茶碗(千葉県):2010/02/27(土) 19:59:37.06 ID:0zsDBHsQ
レーシングラグーンみたいな尖ったのならやりたい
502 餌(dion軍):2010/02/27(土) 19:59:48.64 ID:S/G8R18w
5までのドラクエみたいに、船取ってからどこ行くんじゃ くらいの自由度が丁度いいのかね
文句少なそうだし
503 餌(静岡県):2010/02/27(土) 20:00:13.97 ID:HM6tVICJ
脚本て言ってもそれほどのものじゃないしな。
504 蛍光ペン(関西地方):2010/02/27(土) 20:00:21.62 ID:jnkEPaHe
>>459
さっきも挙げたけどelona
他にはruinaあたりは面白い
あと俺はやったことないしRPGとは少しずれるかもしれんが
冠を持つ神の手
月夜に響くノクターン
あたりは評価が高かったように思う
505 ボウル(千葉県):2010/02/27(土) 20:00:51.80 ID:yuMXZm2L
DQは1が最高傑作だなダースドラゴンに遭遇した時の絶望感といったら
506 カッター(神奈川県):2010/02/27(土) 20:01:22.51 ID:/rs41c/O
テイルズは戦闘は面白いのにストーリーが糞過ぎ
507 土鍋(神奈川県):2010/02/27(土) 20:01:29.64 ID:HFzJ4PgT
>>389
それはむしろ線画でいい
508 マイクロシリンジ(東京都):2010/02/27(土) 20:01:29.74 ID:TVYrmPWD
クソ長いセリフ喋らせても全く心に入ってこないからな
堀井はそーいう部分も上手いわ
たった数行で感動させるじゃん
509 ホッチキス(三重県):2010/02/27(土) 20:01:31.36 ID:aV6QHnkU
wiki

特に『ハイドライド』はそれまでのコンピュータRPGで当たり前だった
自由度の高さを捨てて、物語にそって進めるタイプのRPG(俗称「一本道RPG」)を
初めて提示したコンピュータRPGである。
510 回折格子(滋賀県):2010/02/27(土) 20:01:55.10 ID:lopxH+5y
お前らって馬鹿だよなRPGなんてのは
いかに苛つかないでバランスをとって進めるか
コレクション的なこと
この二つでいかに満足させるかだ
511 飯盒(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:02:56.62 ID:XI8szc0d
>>489
できるけどかなりしんどい
運河要塞は正面突破・ボート・キャットに依頼の3パターンだったな
ヌオノに行くのも何パターンかあったり、やっぱりああいうゲームは重宝されるべき
512 ハンドニブラ(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:02:59.08 ID:OuaiSA5r
あとやり込んで100時間以上、普通にプレイして20〜30時間ぐらいで終わるボリュームにしろと言いたい
制作者がインタビューで最低でも50時間以上かかります(笑)とか言ってるの見るとアホかと思うわ
513 マスキングテープ(東京都):2010/02/27(土) 20:03:53.46 ID:ECHVslyi
>>512
テイルズやれよ
514 付箋(関西地方):2010/02/27(土) 20:03:55.15 ID:bjTAse0X
スーファミのウルティマは死ぬほど楽しかったわ。
気球の材料探しにあちこち旅したっけ
515 鏡(長屋):2010/02/27(土) 20:04:33.17 ID:pl8RvAQN
そもそもRPGやろうという気力がわかない
中高の頃はよく徹夜でやり続けれたものだなと思う
516 足枷(埼玉県):2010/02/27(土) 20:04:43.13 ID:n98CuZKn
外人の言う自由度ってNPCぶっ殺せるか殺せないかのことだろあいつら頭おかしい
517 印章(東京都):2010/02/27(土) 20:04:51.86 ID:3j4AcYs/
ドラクエ9は普通にやって50時間、やりこめば1000時間て良作だな
518 ダーマトグラフ(千葉県):2010/02/27(土) 20:04:59.56 ID:zmstCdYF
サガフロ2とか聖剣LOMみたいなグラフィックのRPGない?
519 餌(大阪府):2010/02/27(土) 20:04:58.81 ID:CkR6bLni
まぁジャンルが多様化しすぎて、システムのネタも割と出尽くした感のある昨今で
万人受けするようなゲームを作れってのが無理な話だよな
520 滑車(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:05:23.21 ID:MhFrJJxV
オブリで全部の町の殺せるNPCを殺したやつは俺だけじゃないよな
521 蛍光ペン(埼玉県):2010/02/27(土) 20:05:42.08 ID:aIdmxHHu
単純に、ゲームとして楽しむか、ストーリーを楽しむか、の違いだろ
日本は後者の割合が強いってだけ
まぁシステム部分もシナリオ部分も良いに越した事はないけどさ
洋RPGなんかは、9:1ぐらいでシステム部分に偏ってるじゃん
あれはあれで楽しいけど、ストーリー重視の人にはクソゲーに感じるのは仕方がない、逆も同じ
近年のJRPGの不評は、単純にシナリオ部分の質が落ちてきてるに過ぎないと思う
522 飯盒(catv?):2010/02/27(土) 20:05:42.24 ID:x3Irxsv2
日本オタクの世界観は自分のご都合主義に忠実な世界
それが他の誰にとっても自由な世界であつたのである
523 餌(catv?):2010/02/27(土) 20:06:10.18 ID:jiYC36Ua
この間デモンズベストまでの繋ぎに久しぶりにRPGやった
EOEとアリトルネコ3結構面白かったわ、ゲームするのが久しぶりだったのもあるかもしれないけど
524 カラムクロマトグラフィー(長屋):2010/02/27(土) 20:06:32.46 ID:z5hupARp
Civとかaoeにはまった俺も海外のRPGにははまれなかった
525 シュレッダー(北海道):2010/02/27(土) 20:06:39.62 ID:NQO9Mg7C
魔法剣みだれうちを発見したときみたいなワクワク感が欲しい
526 振り子(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:07:29.77 ID:/jtTwR8e
尋常じゃない量のミニゲームがあるダーククロニクルについてどう思う?

自由度って言ったらおかしいかも知れないけど面白いミニゲームは貴重じゃないか?
527 すりこぎ(兵庫県):2010/02/27(土) 20:07:56.31 ID:NhTHQOLi
>>516
基本善人でも一人くらいは殺したくなるNPCっているだろ?
それを殺すことが出来るのはかなり爽快だと思うよ俺
528 夫婦茶碗(千葉県):2010/02/27(土) 20:08:08.75 ID:0zsDBHsQ
お家ゲーじゃMODでどうこうできないのがダメ
529 ボンベ(熊本県):2010/02/27(土) 20:08:31.94 ID:9C25JKvP
PS2でなんかおもしろいオープンワールドRPGってある?
530 ミキサー(大阪府):2010/02/27(土) 20:08:33.03 ID:u7gUuovI
自由度を求めるなら、家でゲームしてないで外行けばいいじゃん。
531 餌(大阪府):2010/02/27(土) 20:09:02.32 ID:3Y5SR8WO
結論をいえば、JRPGと洋RPGの中間的なゲームがあればいい

自由度とある程度のストーリー。
あぁストーリーってのは、ミッションを受けて敵を倒したりお使いをしたりするヤツじゃないからな。
532 カラムクロマトグラフィー(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:09:14.10 ID:dw2evJl7
>>530
それいっちゃらめ><

モンスターとして退治されちゃう><
533 彫刻刀(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:09:27.12 ID:WAzfSQ4l
>>526
最悪。
ミニゲームなんて中途半端なものをやるなら専用のゲーム買うわ。
534 時計皿(東京都):2010/02/27(土) 20:09:29.08 ID:Hzlfl3pa
>>521
DQNが世界を救う話には飽きたよな。
535 ろうと台(神奈川県):2010/02/27(土) 20:09:33.92 ID:YsdjRB34
FF13やったけど結構面白いじゃん
disってる奴は普段どういうゲームしてるの?
536 餌(dion軍):2010/02/27(土) 20:09:35.98 ID:S/G8R18w
>>526
ミニゲームなんていらんわ
人をイラつかせるような難易度のミニゲームが増えてきたし。

多くの人がやったであろう、FF10の雷避けみたいなヤツな。
他にもTOD2のハロルド関連とか。
537 カンナ(滋賀県):2010/02/27(土) 20:09:37.65 ID:OM7PqO3T
通行人ぶっ殺して喜んでて恥ずかしくないの?
538 シャープペンシル(北海道):2010/02/27(土) 20:10:19.87 ID:TLQUVFBg
日本の開発も悪いと思うな いいミニゲームは次の作品に改良版として
回せばいいのにと思う 開発で優秀な人から辞めて行くんだろうけど
539 滑車(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:10:23.81 ID:MhFrJJxV
MODの存在が大きいな
540 ペンチ(神奈川県):2010/02/27(土) 20:10:44.12 ID:SL3xkg2t
今はもうアクションRPGが最高って時代なんだよ。自由度にもストーリーにも対応できる
スクエニだってKH出してるんだからその路線で行け。
せっかく容量アップしたんだからKHにプラス街並FF12以上ぐらいにすればいい。それで満足
欲を言えばキャラは格ゲー並に動かしてくれ
541 れんげ(群馬県):2010/02/27(土) 20:11:19.03 ID:S8tHvEJc
FO3の子供だけの村で仲間にできるガキは明らかに殺されるために作られてるよな
あいつと一緒に笑顔で旅ができる奴はどんな聖人だよ
542 丸天(関西地方):2010/02/27(土) 20:11:22.98 ID:r3Q4TUdY
>>531
俺はもっと具体的にオブリビオンのシステムでドラクエの世界を堪能したいw

次の町までの旅の道中でスライム軍団とゴーレムがバトルしてるのを
見物しながら通り過ぎたり、行き倒れの行商人をみつけて荷物漁ったりしたい…

売れないかなぁー
543 飯盒(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:11:23.41 ID:thz6eMom
お使いゲーならムジュラが至高だよな
いまだにこれを超えたゲームに出会えない
何かオススメない?
544 シール(広島県):2010/02/27(土) 20:12:21.67 ID:tj5ma9tQ
昔はさ、海外のゲームつったらショボイしバランスは悪いし、遊べたもんじゃなかったのに
日本が延々おんなじもん作ってる間に、
海外は遥かに進化して、日本が足元にも及ばんようないいもん作るようになったな
545 平天(秋田県):2010/02/27(土) 20:12:39.55 ID:+YqTXHSc
頃さんでもぶん殴るくらいは出来ればいいなあ、って何かやって思った。何だっけ・・・
546 ダーマトグラフ(東京都):2010/02/27(土) 20:12:45.81 ID:JYYqn+kw
アニメ調の3Dで日本っぽい萌え萌えRPGなら分かるが、
FF13みたいな3Dでやられちゃうと冷めちゃう。
547 下敷き(千葉県):2010/02/27(土) 20:13:15.60 ID:Gg4cr7wv
>>535
2ちゃんねるって言うゲーム
548 ニッパ(山形県):2010/02/27(土) 20:13:25.91 ID:O6H+svrd
ウィザードリーオルタナティブ BUSIN ←爆死

世界樹の迷宮 ←大ヒット


硬派(苦笑)
549 足枷(埼玉県):2010/02/27(土) 20:13:43.65 ID:n98CuZKn
>>541
あの街は全員殺してくれって態度だったからそうしてあげた
550 オシロスコープ(東日本):2010/02/27(土) 20:13:49.25 ID:6uHoCOlQ
真面目にそろそろDQFFの呪縛から離れられんかな
無理だろうな。最近もうJRPG()とかって笑ってられる状況じゃないな
551 じゃがいも(東京都):2010/02/27(土) 20:14:02.36 ID:23caUREF
まあねらーはどんなゲームにでも文句つけるからな
552 蒸し器(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:14:43.27 ID:jeQ+jEEQ
>>459
俺もelonaを押すね
ローグ系でショートカット操作を覚えないといけないが
慣れたら猿のようにハマること請け合いだぜ
553 エビ巻き(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:14:47.66 ID:HdIfF+1i
フォールアウト3買ったけどあまりに暗いというか、残酷さに挫折
あの自由なシステムはめちゃくちゃいいんだけど中身が生理的にダメだったわ・・・
554 すりこぎ(兵庫県):2010/02/27(土) 20:14:53.36 ID:NhTHQOLi
>>548
businはその…
555 やかん(群馬県):2010/02/27(土) 20:15:04.21 ID:WyCVwEvc
MacでもできるおもしろいRPGゲームがあったら教えてください
556 冷却管(徳島県):2010/02/27(土) 20:15:09.52 ID:s5utdWL4
日本人はいいかげんにゲームを卒業しろっていう
神さまのお導きだよ。
557 餌(dion軍):2010/02/27(土) 20:15:26.11 ID:lRUQLcmO
gothic 3はどうだったの?
オブリの影に埋もれたけど
558 テンプレート(福岡県):2010/02/27(土) 20:16:03.78 ID:ehtyN0CT
自由度があるから面白いと思うのは思考停止
559 シャープペンシル(北海道):2010/02/27(土) 20:16:17.99 ID:TLQUVFBg
ゲームをもうやるなって言うのは宮本さんが作ってるゲームを見ればわかるな
560 ちくわ(群馬県):2010/02/27(土) 20:16:22.03 ID:Sn/HfH48
FCやその当時のゲームを原体験として持つ30代中頃の人が人数の割りに無能なのか

群がってきたゲームかぶれを採用せずにゲームで遊んだ体験が少ない人間を
採用した挙句さしてヒットも出さずに消え去った会社が無能なのか

生まれたその時に既にPSやSSが存在してた世代と作り手に感覚の差がありすぎるのか…
561 彫刻刀(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:16:29.46 ID:WAzfSQ4l
>>555
変愚蛮怒やっとけ

はまりさえすれば1000時間は余裕
562 マスキングテープ(福岡県):2010/02/27(土) 20:16:31.11 ID:APgOtbXJ
文化の違いだろ。
563 ボンベ(熊本県):2010/02/27(土) 20:17:21.15 ID:9C25JKvP
おい、だからPS2でできるおもしろいオープンワールドRPGねーのかよ
教えてくれよ、情強野郎
564 蒸し器(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:17:57.36 ID:jeQ+jEEQ
>>558
だな
自由度があっても脳内麻薬が出なきゃしょうがない
565 シャープペンシル(関東):2010/02/27(土) 20:18:42.03 ID:NwjYbZ1t
15年前に出た、ルナドンの前途シリーズをまたやり始めたが、普通に楽しめるから戸惑う
強盗から逃げ、日銭を稼いで配達して、いつかは強くなるという過程が楽しい
566 ちくわ(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:19:37.78 ID:7LKXV6Dx
洋ゲー厨はルナドンとワーネバやってから来いよ。
洋ゲー的な自由が良いなら「ワルキューレの冒険〜時の鍵伝説」やれよ。
567 蒸し器(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:19:50.69 ID:jeQ+jEEQ
ルナドンの成長システムは人間の限界に阻まれる感じが残念だった
それなら他の種族を出せと
異種姦させーや
568 綴じ紐(千葉県):2010/02/27(土) 20:20:49.99 ID:ZBRxi5+S
ルナドン3とワーネバははまったなあ
部活サボって毎日家に直帰してやってたわ
569 やかん(大阪府):2010/02/27(土) 20:20:54.81 ID:SUyBQfyK
BUSINよかったじゃん
シーフのとか侍のとかかわいかったろ
570 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:20:55.25 ID:063ajA+y
自由度ありすぎて、デバッグ不足で詰む事おおいけどね!
ルート自由自在でチェックポイント飛ばしまくりでアイテムするーしまくりで…
571 餌(兵庫県):2010/02/27(土) 20:21:23.82 ID:rgp4mBxj
マジレスするとドラクエのせい
572 蒸し器(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:21:25.46 ID:jeQ+jEEQ
>>565
じわじわくるいいゲームだよね
冒険日記つけてニヤニヤしてたわ
しかしあのゲーム、ノーリセでやったらきついだろうなとw序盤が鬼ww
573 dカチ(青森県):2010/02/27(土) 20:21:56.68 ID:4noffAan
自由度がある=おもしろい 一本道=つまらない
なんて頭悪いこと小学生でも思わんわw
574 昆布(東京都):2010/02/27(土) 20:21:56.94 ID:H0ICMFLD
>>569
あれはWiz期待して買ったのに、テンポが悪すぎて…
575 やかん(福島県):2010/02/27(土) 20:22:10.01 ID:7TyowLO8
>>564
そもそもゲームやれる時間が少ない人は自由度高すぎると先に進めないんだよ
576 シャーレ(岡山県):2010/02/27(土) 20:22:17.10 ID:GUp86W2G
>>8
Civ
577 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 20:22:36.58 ID:I/rbiTCj
>>570
チェックポイントとか考える事が間違い
自由度の高いゲームは何をしてないと何ができないとか無いし
578 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:22:48.00 ID:063ajA+y
>>527
思っててもやらない
ロールプレイならなおのことじゃね?
579 餌(dion軍):2010/02/27(土) 20:22:58.84 ID:S/G8R18w
>>569
面白いけど、攻略サイトとか見ないと、取り逃すもんばっかりだったな。
特に顔キャラがキツい。顔キャラ逃すとレイド?も取れないし。
580 炊飯器(北海道):2010/02/27(土) 20:23:16.34 ID:32XqgM2k
>>557
高い難易度とバグに耐えられるなら楽しめるんじゃないかと
581 アスピレーター(神奈川県):2010/02/27(土) 20:23:37.30 ID:geLy37G7
BUSINは洋ゲーっていうより格ゲーっぽいキャラデザだったな
あのくらいの濃さがちょうどいい
582 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:23:59.51 ID:063ajA+y
>>577
フラグは常に存在する
583 じゃがいも(東京都):2010/02/27(土) 20:24:18.87 ID:23caUREF
>>577
バグが多いってことでしょ。
584 篭(大阪府):2010/02/27(土) 20:24:25.07 ID:3Sd2GxyP
洋ゲーに求めるのは自由度ではなく、キャラデザだろ・・・
585 マジックインキ(岐阜県):2010/02/27(土) 20:25:02.40 ID:GkGrCl/E
自由度があるRPGも一本道のRPGも両方あってもいいじゃん
なんでどっちかに絞りたがるの?
586 インク(愛知県):2010/02/27(土) 20:25:19.43 ID:kaw4iU90
>>582
へえええええ
587 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:25:45.45 ID:063ajA+y
洋ゲー中は洋ゲーの進行不可能バグには寛容だよな
自由度高いからしかたないって事か
588 マスキングテープ(東京都):2010/02/27(土) 20:25:57.76 ID:ECHVslyi
無印BUSINはシナリオ演出ともに最高だった
589 夫婦茶碗(千葉県):2010/02/27(土) 20:26:17.80 ID:0zsDBHsQ
ルナドンはだめだわ…98のしかやってないけどな
うわさ聞いて街から出たら地形でふさがれて乙るゲーム
590 グラフ用紙(東京都):2010/02/27(土) 20:26:23.84 ID:UdqpVIgq
591 シャープペンシル(関東):2010/02/27(土) 20:26:35.20 ID:NwjYbZ1t
>>572
俺らの人生そのものだな
PCは弓持って後衛で、女NPCを庇ってるよ
592 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:26:50.70 ID:063ajA+y
まぁ重要なNPCを殺しちゃったりとかしても自分が悪いんだけどさ
593 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 20:27:23.05 ID:I/rbiTCj
>>582
フラグはあっても良いけど、複雑なフラグは必要無いと思う

>>583
バグも含めて楽しめるのが楽しい
DQUはバグが多かったけど、かえってバグが多い事で楽しめたし
594 すりこぎ(兵庫県):2010/02/27(土) 20:28:04.26 ID:NhTHQOLi
>>578
それはそれで楽しみ方の一つになり得るだろ
595 ジムロート冷却器(東京都):2010/02/27(土) 20:28:45.24 ID:gS/U4GRA
Dragon Age は Oblivion みたいにオープンワールドにほっぽり出されるわけでもなく
基本的な道筋は提示されてるから日本人向きだと思うんだけどな
596 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 20:29:13.22 ID:I/rbiTCj
>>565
ルナドンは良かったな
597 ペトリ皿(東京都):2010/02/27(土) 20:29:34.66 ID:hrcy5KmJ
警備兵殺しまくってたら王妃が巻き添え喰らって死んでクエ詰まったりとかな
重要なNPCは不死身にしとけよ
598 じゃがいも(東京都):2010/02/27(土) 20:29:49.95 ID:23caUREF
>>593
何言ってんだお前。
何時間も連続で進めたFO3のメインクエがバグって詰んで楽しいわけねーだろ。
だいたいそんな古いゲームと比べんなよ
599 時計皿(東京都):2010/02/27(土) 20:30:00.66 ID:Hzlfl3pa
>>588
あのシナリオやキャラクタの会話が許せんと、
発狂していた懐古WIZ厨は結構いた気がする。
600 石綿金網(山口県):2010/02/27(土) 20:30:24.96 ID:n4eimwcA
太閤6作れよ
601 餌(dion軍):2010/02/27(土) 20:30:34.39 ID:lRUQLcmO
ルナティックドーンやってことないからやってみたいわ
最初はどれがおすすめ?
602 集気ビン(和歌山県):2010/02/27(土) 20:31:12.11 ID:fOpDY18g
マリカ〜真実の世界〜みたいな日本のゲームてもう出ないんだろうな
どこか遠藤正二郎に続編のゲーム化させてやれよ
603 ミリペン(東京都):2010/02/27(土) 20:31:12.45 ID:AqQtCakt
あれだけ幅広く、様々なタイプが存在するゲーム群をざっくり「RPG」と名づけて語ろうってのが無理がある
ムービー重視のRPGとアクション重視のRPGじゃシューティングとサウンドノベルくらい離れてる
きっちりジャンル分けしてこなかったゲーム雑誌編集者には罪があると思う
604 れんげ(群馬県):2010/02/27(土) 20:31:17.50 ID:S8tHvEJc
>>595
キャラも洋ゲーの割には普通の美人、イケメン多いよな
まあまず日本語版がでなきゃ話にならんが
605 メスピペット(大阪府):2010/02/27(土) 20:31:21.57 ID:vLLQdAfK
FF13も成長とか戦略の自由度はかなりあるんだけどね
606 三角架(兵庫県):2010/02/27(土) 20:31:26.83 ID:/nMsUvvc
nethackに日本人がグラつけて販売すればメガヒット間違いなし
昇天するまで猿のように篭るお
今こそ日本のゲーム業界はPCゲームに力を入れるべき
607 バールのようなもの(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:31:38.04 ID:/YI6ZYKs
馬鹿にもできなきゃ、分からないと売れない。馬鹿にもできる、分かる作品はつまらない
別にゲームに限った話じゃないぞ。
608 がんもどき(関東・甲信越):2010/02/27(土) 20:31:47.59 ID:mXXzwNyH
生命の楔をやりはじめたんだけど、わざわざ自分でキャラ作らなくてもいけそう?
キャラメイク用のポークル女が最強にかわいいんだけど
609 画架(愛知県):2010/02/27(土) 20:32:13.75 ID:S4HwhsVN
>>606
ゲヘナの単調さはどうにかならんか
610 釜(東京都):2010/02/27(土) 20:32:25.80 ID:v8awLU6s
>>603
ムービー重視のRPG(笑)
611 夫婦茶碗(千葉県):2010/02/27(土) 20:32:56.38 ID:0zsDBHsQ
とりあえずイケメンキャラしか作れないゲームはクソ
612 手帳(関西地方):2010/02/27(土) 20:33:01.84 ID:cZhS0SiA
RPGはいつの間にか綺麗な画を見るだけになってしまった
613 すりこぎ(兵庫県):2010/02/27(土) 20:33:02.58 ID:NhTHQOLi
重要なNPCは大体エッセンシャル属性じゃね?
614 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 20:33:22.57 ID:I/rbiTCj
>>598
そもそも何をしなければ何ができないみたいなシステムにするのが間違い
何をしたって良いように作れるだろ
単純なバグごときで進行に重大な支障がでるようなバカが作った物を
やった事を諦めろ
615 彫刻刀(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:33:27.57 ID:WAzfSQ4l
>>606
あの膨大な操作をパッドでどうすんの?
616 はさみ(長屋):2010/02/27(土) 20:34:13.29 ID:c07CxiP7
操作キャラのおっさん私立探偵スコットシェルビー

がヘビーレインの犯人とは意外だったわ。
バグも騒がれてるみたいだけど、俺は一回だけだったし
面白かったからオススメする。

あと回想シーンの子供がスコットシェルビーってのは気付かなかったな。
617 じゃがいも(東京都):2010/02/27(土) 20:35:15.57 ID:23caUREF
>>614
FO3の様な自由度の高すぎるものは糞ゲーでいいんですね?
618 さつまあげ(大阪府):2010/02/27(土) 20:35:51.92 ID:dTvPBw65
>>8
5年は遊べる
Europa Universalis II
619 エバポレーター(北海道):2010/02/27(土) 20:36:02.04 ID:XNzm4HHN
>>603
操作技術を必要とするタイプがACT
コマンド選択するタイプがRPG
操作技術とコマンド両方合わせたのARPG
一般人はこの認識だと思う
コマンド式が時代遅れだと主張され出してからおかしくなった
620 やかん(栃木県):2010/02/27(土) 20:36:09.88 ID:HQXr8h1Y
俺は洋ゲーFPS、TPS、アクションは好きだけど
洋ゲーRPGは嫌いだな
RPGは日本製がいい
621 餌(dion軍):2010/02/27(土) 20:36:10.44 ID:zWHVtVfT
CEROが悪い
622 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 20:36:21.61 ID:I/rbiTCj
>>617
進行に支障をきたすようなバグを入れる事は自由度以前も問題
作ったやつがバカだっただけ
623 インク(愛知県):2010/02/27(土) 20:36:23.72 ID:kaw4iU90
>>617
アンカ間違ったのか?
624 画架(愛知県):2010/02/27(土) 20:37:09.28 ID:S4HwhsVN
初代ルナティックドーンはひどくつまらなかったけど、2以降は面白いの?
625 カッター(千葉県):2010/02/27(土) 20:37:09.05 ID:RU3xLPZh
自由度が高いって行動や選択肢でエンディングが千種類くらいにわかれんの?
626 やかん(栃木県):2010/02/27(土) 20:37:39.73 ID:HQXr8h1Y
自由度が高い!って言われてもね
だから何?って感じ
627 足枷(埼玉県):2010/02/27(土) 20:39:49.08 ID:n98CuZKn
ムカつくNPC殺せればあとはどうでもいい
628 シャープペンシル(関東):2010/02/27(土) 20:39:50.30 ID:NwjYbZ1t
>>601
PCなら前途シリーズがコマンド式でやりやすいが、従来のも世界が広くて面白い
コンシューマなら、PSのルナドン3とオデッセイがそこそこ楽しめる
ルナドン3のカオスっぷりは楽しい
オデッセイのイラストと音楽は好きだが、ロードが多くてウザい
629 エバポレーター(北海道):2010/02/27(土) 20:40:18.93 ID:XNzm4HHN
当初PS3のような高性能機なら必然的に自由度は上がると思われていたが、
HDではグラフィックと両立できないというのが現実
630 試験管挟み(愛知県):2010/02/27(土) 20:40:20.57 ID:votzCAYH
>>614
いや、確かにメインクエが進まなくなるバグはきついよ。クリアができなくなるからな
デスクローが宇宙開発するようなバグは大歓迎だけどさ
631 じゃがいも(東京都):2010/02/27(土) 20:40:41.96 ID:23caUREF
>>622
いや、だから自由度高すぎるとデバックが追いつかないってことなんだよな
632 烏口(神奈川県):2010/02/27(土) 20:41:24.16 ID:qKVsBsGi
面白いと言われてもグラ、特にキャラクターの造形が酷かったりするとやる気が起きない
かと言って一本道キャラゲーも面白くない
JRPGの造形でオブリビオンみたいなシステムのゲーム出ねーかな
633 ペトリ皿(東京都):2010/02/27(土) 20:42:12.57 ID:hrcy5KmJ
>>632
MOD当てろよ
634 餌(dion軍):2010/02/27(土) 20:42:27.71 ID:lRUQLcmO
>>628
thx
635 インパクトドライバー(dion軍):2010/02/27(土) 20:42:51.17 ID:WrG9rM1d
ルナドンをきちんとブラッシュアップできてれば
ガイジンどもにも日本人にも納得いくものなっていったろうに
あきらかに方向性間違えて自爆した…
636 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 20:43:10.29 ID:I/rbiTCj
>>631
根本的な考え方が違うんだよ
何かをしなければ何ができないって事を複雑にしなければストーリー上の
重大なバグにはならないでしょ
637 インク(愛知県):2010/02/27(土) 20:43:26.69 ID:kaw4iU90
>>631
FO3のバグの理由は移動したすべてのオブジェクトの配置をまるまるセーブすることに起因してるものであって自由度関係ないんだが
638 クレパス(東海):2010/02/27(土) 20:43:29.33 ID:I0fKVaq1
最近のJRPGはストーリーを重視し過ぎてプレイヤーとキャラクターが乖離してるんだよな
639 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:43:30.38 ID:063ajA+y
>>633
他のユーザーが作ったものをいれてマンセーするのはプライドがゆるさない
640 ばね(愛知県):2010/02/27(土) 20:43:37.31 ID:149euAzJ
>>632
ローカライズするときにグラフィックを一緒に差し替えちまえばいいと思うんだよね
多分見た目で拒否反応起こしてる人が多いはず、PCならMODで差し替えて随分変わるんだけど
641 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:44:22.98 ID:063ajA+y
>>636
なにをしなくてもストーリーすすむのか
642 トースター(神奈川県):2010/02/27(土) 20:46:13.95 ID:T9An9EZ2
JRPGのセンスの欠片もないきっもい萌えキャラと洋ゲーのリアル系不細工キャラなら
ギリで後者のがマシだろ
643 ミリペン(東京都):2010/02/27(土) 20:46:30.99 ID:AqQtCakt
>>619
キャラの成長要素が絡んでくるとRPG臭が漂ってくる、ような気がする
大戦略はSLGだけど、ファイアーエムブレムはS・RPG
A・RPGっつーと聖剣伝説とか思い出す
でもデッドライジングとかモンハンみたいなアクション系でもRPG的要素はわりとある
そんなこと言ってると無双も侍も龍が如くも全部RPGの亜流だろ?って話になるが、あながち間違いでも無いような
俺もたいがい漠然としてるけど、各人のRPGに対する認識なんて千差万別じゃねーかな
644 釣り竿(神奈川県):2010/02/27(土) 20:47:08.42 ID:GCD4+CIz
TESシリーズだってアリーナ、ダガフォ、モロとあるのにオブリばっかりだな
645 試験管挟み(愛知県):2010/02/27(土) 20:47:21.20 ID:votzCAYH
>>637
移動したオブジェクトの位置を記録しなきゃいけないってことは自由度に起因するだろ
646 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:47:41.03 ID:063ajA+y
>>642
前者は間違ってるが後者は正解だな
647 げんのう(青森県):2010/02/27(土) 20:47:44.77 ID:jk++K/sP
ディスガイアとかルーンファクトリーみたいな黙々と作業するゲームが好きなんだけど
そういうフリゲってないの
648 昆布(東京都):2010/02/27(土) 20:47:51.09 ID:H0ICMFLD
>>643
大雑把にいや「キャラを操作する」=「ロールプレイ」だからな。
649 烏口(神奈川県):2010/02/27(土) 20:48:16.90 ID:qKVsBsGi
>>642
別に萌えキャラだけじゃないだろ・・・
そらさすがに偏見だ
650 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 20:48:38.76 ID:I/rbiTCj
>>641
進むよ
手近な敵を倒したり会話をしているだけだってレベルやスキルは
上がっていくでしょ
無駄なフラグなんていらないんだよ
651 インク(愛知県):2010/02/27(土) 20:49:28.31 ID:kaw4iU90
>>645
そういう考えか。まあJRPGはもの動かせないからなw
652 エバポレーター(北海道):2010/02/27(土) 20:50:16.67 ID:XNzm4HHN
日本では美少女系のアニメが主流になってることから分かるように、
明らかに市場でミスマッチが起こってる
653 さつまあげ(関東・甲信越):2010/02/27(土) 20:51:12.69 ID:vJiEREon
MOTHERの1と2がGBAでリメイクされた時、攻略質問スレは
「次何すればいいんですか」「次どこ行けばいいんですか」って質問ばっかだった。
あの程度の自由度で次に迷うってどんだけだよと
654 平天(秋田県):2010/02/27(土) 20:51:54.97 ID:+YqTXHSc
日本のはキャラ萌えみたいな要素あるからまるでチンドン屋みたいなパーティになるよな
655 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:52:21.99 ID:063ajA+y
>>650
それなんの意味あるの?
イベント進まないじゃん
656 鉛筆削り(東京都):2010/02/27(土) 20:52:22.00 ID:BBGf/6vS
このへんから好きなの探せ
http://www.4gamer.net/words/001/W00176/
657 カッター(千葉県):2010/02/27(土) 20:52:24.90 ID:RU3xLPZh
アニメの主流は未だジャンプ系だろ
658 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 20:52:37.40 ID:Eg22QPpe
外人が美形にこだわらないんじゃなくって、ただ単に外人がそういうセンスってだけなんだがなw
そこを無理に外人と嗜好をあわせて洋ゲー式不細工でもイケる俺カッケーしてるヤツって結構多いよね
659 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:53:40.89 ID:063ajA+y
プレイヤーの状態
NPCの状態
世界の状態
それぞれストーリーと絡んでるからフラグは必須だよね
660 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:55:11.23 ID:063ajA+y
たとえば橋がある
自由度があると橋を壊せる
でも橋壊すと進めなくなる
他の迂回ルートがあればいいが、わざとらしく迂回ルートを作るのはいかにも作為的ではないか
自由度があるなら、詰む事も許さないと
661 シュレッダー(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:55:33.52 ID:7a54jJOn
基本的に外人はゲームにスリルとアクションしか求めてないからな
モノの動きがリアルだ、とかも結局は其処に行き着く
662 クレパス(東海):2010/02/27(土) 20:55:59.07 ID:I0fKVaq1
JRPGは一本道でキャラクターやストーリー重視するならアドベンチャーみたいに分岐すれば良いのにな
ヒロインが選べるとか友好なキャラが仲間になってくれるとかさ
663 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 20:56:08.02 ID:I/rbiTCj
>>655
イベントを楽しみたかったら楽しめば良い
ただ、個々のイベントを複雑に関連させなければ多少バグがあっても
1つのイベントがつまらなかった(できなかった)程度で済むでしょ
664 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:57:08.87 ID:063ajA+y
>>662
キャラとストーリー重視だから分岐はコスト高すぎるんだろ・・・
ただ単に状況が変わったり、生きたり死んだりするだけの味気ない演出だったら簡単だけど
665 餌(京都府):2010/02/27(土) 20:57:50.77 ID:063ajA+y
>>663
だからお使い多いのか
666 餌(アラバマ州):2010/02/27(土) 20:59:07.71 ID:oxcLjgco
オブリつまんねーじゃん
MOD入れても大して面白くならないし
667 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 20:59:20.18 ID:I/rbiTCj
>>665
お使いはつまらないね
お使いイベントは無くなっても良いね
668 ライトボックス(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:00:52.10 ID:QbbYbDnG
dsでドラクエ9みたいなの出し続けてりゃいいよ
もう固定ゲーム機とかやんねーし
669 足枷(埼玉県):2010/02/27(土) 21:00:58.68 ID:n98CuZKn
>>653
昔のゲームは次のイベントフラグと前のイベントとの因果関係が全くないから困る
670 やかん(山形県):2010/02/27(土) 21:00:59.06 ID:02KJb/5B
若者のやりこみ離れw
というかゆとりには難しいの無理って馬鹿にされすぎワロタ
671 シャープペンシル(関東):2010/02/27(土) 21:01:44.19 ID:NwjYbZ1t
小学生の頃って馬鹿だったせいもあって、片っ端から話しかけてフラグ解消してたな
今だと話しかけたらフラグが潰れる事もあるから、次に何をすればいいか第三者に尋ねるんだろうな

プレイ時間が長いからやり直しを避けるためにコンプリートを目指そうとするのもつらいな
レアアイテム回収とか、ゲーム終盤有り余る金を報償にしてNPCに任せればいいんだ
672 シュレッダー(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:01:55.61 ID:7a54jJOn
けんかはやwwwwwwwめwwwwwwてwwwwwwwwwwww
673 筆ペン(長屋):2010/02/27(土) 21:02:13.14 ID:SQapSMAF
シナリオ重視なら一本道でもいいと思う先が気になるし
システム重視なら自由度あったほうが色々試せて面白い
674 トースター(神奈川県):2010/02/27(土) 21:02:16.65 ID:T9An9EZ2
まあ洋RPGとかやったことないんだけどね
675 浮子(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:02:43.06 ID:UZ7KiByo
postal3まだかよ。
ああいうのは日本じゃ絶対造れないから楽しみなんだよね。
676 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 21:02:48.17 ID:Eg22QPpe
>>666
最初からMODありきって発想の時点ですでに終わってるんじゃね
Oblivionは別にMODなんて無くても遊べる。システムとかインターフェイスは糞だけど
677 クレパス(東海):2010/02/27(土) 21:03:27.57 ID:I0fKVaq1
>>664
それぐらいでいいと思うよ
ストーリーが分岐しなくてもプレイヤーが干渉するロールプレイ要素有ってもいいだろ
678 レーザー(三重県):2010/02/27(土) 21:03:41.24 ID:cQgE3RPU
俺の友達曰くオブリビオンは「何をすればいいのかわからん」そうだ
自由にプレイするということに慣れてないんだろうね
679 ペトリ皿(東京都):2010/02/27(土) 21:03:45.27 ID:hrcy5KmJ
オブリは根本的につまらんFo3は一人でFPSやってる感じ
680 餌(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:04:06.34 ID:lg/4gYcs
こうやって短絡的に責任を押しつけて原因をしっかり検証しない制
681 コンニャク(福井県):2010/02/27(土) 21:04:46.89 ID:FiwAxP9+
オブリとかFO3はたまにNPCに攻撃しかけて
カオス状態にして遊んでたよね。
682 インク(愛知県):2010/02/27(土) 21:04:50.74 ID:kaw4iU90
ところでボーダーランドどうなのよ
683 駒込ピペット(埼玉県):2010/02/27(土) 21:05:08.77 ID:Uf4lxTTR
洋RPGの自由度もタカが知れてるしなぁ…
人の手でイベント組んでるんだから当然と言えば当然だけど
684 餌(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:05:11.15 ID:oxcLjgco
>>681
でもそういうのってすぐに飽きるよね
685 電卓(神奈川県):2010/02/27(土) 21:05:55.14 ID:/ieCV9MQ
Kirokuroの床屋政談ブログが政治ブログとして最近認知され始めて来たため、当ブログで野Q一派のようなマイナーな連中の話題は扱いにくくなってきたために、新たに野Q一派監視ようブログを立ち上げました。

野Qこと野嵜健秀が、大人しく「ミーシャ」だの「にゃもち」だのヘンテコリンな落書き描いて喜ん出るぶんには放置してやっても構わないのですが、最近また性懲りも無く人様を叩き始めたようなんで、やっぱり奴への監視が必要ということが身にしみて分かりました次第。
686 餌(東京都):2010/02/27(土) 21:06:20.03 ID:QY36UsNS
FPSやりたいんだがBF2142とかMW2って面白い?
687 シュレッダー(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:08:00.20 ID:7a54jJOn
チョンゲMMOずっと渡り歩いてると>>681みたいにオフゲで遊んでるとなんか凄い孤独感があるの
「ああなんでおれひとりでこんなことやってんだろ」って
いやゲームはそりゃチョンゲよりずっと作りこまれてるしそのことに感動も覚えつつ遊ぶんだけどさ
688 釣り竿(大阪府):2010/02/27(土) 21:09:19.16 ID:GrSnGj1S
洋ゲー→MODを出してユーザーにゲームをいじらせる
和ゲー→開発ツールを自社で抱えて
      内容をちょっといじっただけの「続編」を発売
689 ろう石(中部地方):2010/02/27(土) 21:09:30.88 ID:mqGw8e9F
>>686
BF2のデモやっとけ
690 梁(神奈川県):2010/02/27(土) 21:10:05.53 ID:sLuA93Ui
YRPG
691 真空ポンプ(大阪府):2010/02/27(土) 21:10:11.94 ID:1ezQBt5l
何でもゆとりのせいにするなよ
692 スクリーントーン(関西地方):2010/02/27(土) 21:10:30.38 ID:5ZGZG2pJ
自由度と面白さは別に比例しなくね
693 乳鉢(富山県):2010/02/27(土) 21:10:47.56 ID:Dhg2Cy8e
>>666
オブリはつまらないよな

本当に面白いのはmorrowindの方
694 餌(dion軍):2010/02/27(土) 21:11:03.35 ID:lRUQLcmO
>>688
最近洋ゲーも拡張商法やばいと思う
695 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 21:12:31.01 ID:Eg22QPpe
>>688は「MOD」って何のことかわかってるんだろうか
696 三角架(兵庫県):2010/02/27(土) 21:12:46.59 ID:/nMsUvvc
ストーリーが分岐するラジアータストーリーズは酷い評価だったよね
僕は好きだけど
697 ゆで卵(千葉県):2010/02/27(土) 21:13:13.97 ID:rS8XJur1
>>694
EAの稼ぎ頭のThesims真似して拡張パックで売るの多くなった
698 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 21:13:40.04 ID:ef3Zebvz
ロールプレイングを知らない日本人がロールプレイングゲームを作ったらこうなった。
699 夫婦茶碗(千葉県):2010/02/27(土) 21:13:46.00 ID:0zsDBHsQ
ボーダーランズみたいに最初から入れとけよみたいな拡張はなあ
ジャンル自体は後発に期待
700 ピンセット(dion軍):2010/02/27(土) 21:15:12.94 ID:OEoZRj5L
セイクリッド2はどうも微妙みたいね
701 クレパス(兵庫県):2010/02/27(土) 21:16:05.71 ID:ErgY9Zmv
洋げーと和げーの中間をどっかが作らないかな
702 dカチ(東京都):2010/02/27(土) 21:16:11.46 ID:1+i6U/Qa
>>696
戦いが単調で辛かった。
703 鉛筆(関西):2010/02/27(土) 21:16:28.00 ID:gcPx4/wc
ロマサガだってJRPGなのにな
704 ノギス(神奈川県):2010/02/27(土) 21:16:58.24 ID:k5rkU69c
自由度なんてネトゲじゃない限り
どこまで行ってもクエストばっかじゃないの?
ロールプレイするにしても相手が居ないとつまんないよ
705 集魚灯(鳥取県):2010/02/27(土) 21:17:02.35 ID:wtu1D1gT
4月にPS3でオブリビオンの完全版が出るけどこれは買いなの?
PC版はスペックが足りなくて諦めたんだがMOD入れれなきゃ買う価値ない?
706 篭(大阪府):2010/02/27(土) 21:18:19.89 ID:3Sd2GxyP
>>666
MODで美形キャラにしても、ガニ股ジャンプで萎えるしなw
707 ダーマトグラフ(熊本県):2010/02/27(土) 21:18:25.55 ID:OtpaW0Tg
自由度の高さならロックマンエグゼ4か6だな
708 昆布(関東・甲信越):2010/02/27(土) 21:18:34.65 ID:b8OpP27P
ロマサガ否定してる奴はゆとりというより普通に頭が悪いんだと思う
FF5おもすれー
709 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 21:18:53.58 ID:I/rbiTCj
>>704
そこは想像力でおぎなうんだよ
710 餌(長屋):2010/02/27(土) 21:19:02.41 ID:wVMWHKRf
>>705
ない
711 イカ巻き(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:19:05.88 ID:fS0BPW7I
金のかけ方を間違えたんだよ日本のメーカーは
712 定規(東京都):2010/02/27(土) 21:19:49.20 ID:/41oR24b
つまらないから、どうせFF13より売れないんだろ
713 乳鉢(富山県):2010/02/27(土) 21:20:18.06 ID:Dhg2Cy8e
>>704
ネトゲってキャラの向こうに無職駄目人間とかがいるんだろ?
そんな中で何を演じられるのか
714 両面テープ(鹿児島県):2010/02/27(土) 21:20:41.02 ID:E4MMlR3s
>>706
前転ジャンプに変えられるぞ
715 焜炉(神奈川県):2010/02/27(土) 21:21:42.74 ID:3iQqxwV1
洋ゲーなんてシミュレーション以外はゴミばかり
716 平天(秋田県):2010/02/27(土) 21:22:16.32 ID:+YqTXHSc
話そのものは一本道だろうがやってて制約を感じさせないようなシナリオならそれで
いいと思うんだけどね。「強制的に話を進めさせられてるみたいだ」って感じるような
ゲームはJRPG云々以前にシナリオがクソなんだよ。
717 レーザー(三重県):2010/02/27(土) 21:22:18.94 ID:cQgE3RPU
オブリの魅力の8割はエロMODだろ
718 鑿(dion軍):2010/02/27(土) 21:22:56.16 ID:Ea8Bjlkh
>>8
mount&blade

steamでたまに激安で売ってる。
この前は5$だった。
719 じゃがいも(東京都):2010/02/27(土) 21:23:02.06 ID:23caUREF
バイオショックはお前ら的にどうなの
720 足枷(埼玉県):2010/02/27(土) 21:23:18.13 ID:n98CuZKn
今思えばドラクエ7とか攻略サイトとか見ないでよくクリアしたもんだと思う
石版の欠片一つ無いだけで全世界何度も探さないといけないとかイカれてる
721 さつまあげ(大阪府):2010/02/27(土) 21:23:29.88 ID:dTvPBw65
バニラ   和ゲー>>>洋ゲー
MOD入り 洋ゲー>>>>>>>>>>>>>>>和ゲー

こんな感じ
722 修正液(dion軍):2010/02/27(土) 21:23:37.15 ID:qc+0s+Cq
与えられた自由に意味はない
723 餌(東京都):2010/02/27(土) 21:23:45.17 ID:fmWdWeQ7
ラストレクイエムは面白かったが箱のせいで台無し
PC版のクオリティでPS3ででてたらかなり売れてただろうになぁ
724 ガスクロマトグラフィー(東京都):2010/02/27(土) 21:24:06.28 ID:gcPx4/wc
デモンズみたいな作品が生まれて海外でも賞とってるんだから
JRPGも悪くないって思える、進化してるわ
725 バールのようなもの(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:24:07.95 ID:/YI6ZYKs
>>713
つまんなかったけど会社役員で金髪の彼女が居てフェラーリ持ってるロールしてるやついた
PTリーダーが変なの入れちゃってごめんってWISで誤ってきた。
726 鉛筆(関西):2010/02/27(土) 21:25:09.55 ID:gcPx4/wc
>>681
洋ゲーによくあるそういうのが面白いとは思えない
西洋人って攻撃的過ぎだろ。なんですすんで争いを起こしたがるの。
自分の行動によってセリフやイベントが変わるくらいなら歓迎だけどさあ
727 イカ巻き(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:25:09.85 ID:fS0BPW7I
>>722
お前にゲームは必要ない、でFA
728 エバポレーター(北海道):2010/02/27(土) 21:25:25.52 ID:XNzm4HHN
>>716
議論する上で重要なのは、
そもそもそう思わせる要素は何なのかということ
729 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 21:25:28.46 ID:Eg22QPpe
>>714
あれダサいな
ちょっとした段差から降りただけでクルクル回るから滑稽で仕方ない
730 土鍋(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:25:40.18 ID:lUFKFj3/
美男美女お子様とありふれた話を楽しむ

一種の様式美ですな
731 便箋(catv?):2010/02/27(土) 21:26:17.95 ID:86UppByg
>>714
あのジャンプ回転し終わったらオワタって感じのポーズになるから笑える
Stylish Jumpのほうが好きだな
732 やかん(長屋):2010/02/27(土) 21:28:14.61 ID:sHUR/Gh0
【FF13一本道・海外の反応】

・坂口博信がスクエニに残ってればなぁ。
・一本道とオープンワールド、それぞれに良い所があんだよ。
オープンなアンチャーテッドとか気持ち悪いし、一本道のFalloutとか想像できないだろ
・アンチャーテッドはRPGじゃねえだろカス
・街が無いとかそういうんじゃなくて、ゲーム全てが一本道なんだぞ
擁護してるヤツ、とりあえずFF13のマップ見てみろよ。
・FFシリーズや他のゲームを初めてやる人でも楽しめますって言ってるけど
そりゃ初めてやる人は比較対象がないんだから楽しいだろ
・リアルタイムバトルとターン制バトルをミックスさせようとした見たいだけど、上手くいってないな。
''水と酢''のように、思い通りに混ざり合わないものがあるということを知らなきゃダメだよ。
・↑賢く思われたいようだけど、正しくは''水と酸''だぞ・・・
それはともかく、ストーリーに連れて同じ敵と何度も何度も戦わなきゃいけないのは苦痛だったな。
・どうでもいいけどファミ通ってその内容に関わらず知名度の高いゲームなら問答無用で満点配ってね?
・つまりウィルフォード・ブリムリーがいなければ''コクーン''は始まらない、ということだな(※洋画''コクーン'')
・FF12に比べればマシな気がするよ。あれは主人公が空気だったろ。
・何百時間もかからないし、サクっとできるから一本道好きだけど、せめて街探索は必要だったね。
新しい街をブラつくのはRPGやってて一番好きなシーンなのに。
・おまえら知ってるか?「西洋風RPG」ってジャンルをよぉ!そのゲームデザイナーが言ってたぜ。
「あなたをとても退屈な冒険に招待します。だってストーリーが破綻してるからね」だってよ!!
そうさFallout3もその1つさ。あんな退屈なゲームをオレにやらせやがって。だからオレはワシントンDC近辺すべてを破壊してやった。
一本道ゲーは大歓迎さ、あの糞みたいな西洋風RPGに比べればなぁ。
プレイヤーの選択肢1つでストーリーが変わるとかふざけんじゃねえ!
733 シュレッダー(長屋):2010/02/27(土) 21:28:23.02 ID:fta1UcFz
洋ゲーは、グラフィックがダメダメなのが痛い。
それだけで拒否感生まれるからな。
734 ゆで卵(関東・甲信越):2010/02/27(土) 21:28:32.45 ID:nKcodeRy
仕組まれた自由に、誰も気〜付かずに、あがいた日〜々も終わ〜る〜。
735 白金耳(神奈川県):2010/02/27(土) 21:28:33.51 ID:CCumRtLh
>>8
ローラーコースタータイクーン
ポピュラスザビギニング
736 吸引ビン(東京都):2010/02/27(土) 21:29:00.17 ID:Q+WaUyJg
自由度厨のあげるFO3って実際にやってみるとわかるけど完全に一本道だよ
737 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 21:29:58.88 ID:ef3Zebvz
>>704
お前のロールプレイレベルが低いだけだろ
738 カーボン紙(神奈川県):2010/02/27(土) 21:30:53.90 ID:fAt5HAGZ
>>736
そりゃストーリー追って行ったら大抵のRPGは一本道になっちゃうだろ
739 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 21:31:16.03 ID:ef3Zebvz
>>724
デモンズはWRPGだろ、と言われるな。
740 ガスレンジ(愛媛県):2010/02/27(土) 21:31:23.97 ID:D/mLtae9
>>644
TESの1・2はまともなゲームとは言い難い。
ただの水増しゲーだろ。
3は観光ゲーとして素晴らしかった。
741 じゃがいも(東京都):2010/02/27(土) 21:31:48.51 ID:23caUREF
ストーリーから逸脱できていろいろ出来るのを自由度が高いって言うんじゃないのか
742 イカ巻き(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:32:15.45 ID:fS0BPW7I
洋ゲーのキャラデをローカライズしてくれたら買う
というかそれしか買わなくなるねw
743 ラチェットレンチ(東京都):2010/02/27(土) 21:32:41.70 ID:yY8OGeLT
物語の途中で船を手に入れて、いまのレベルでは到達できないような未知の村への航路を目指し、
何度も全滅させられながらたどり着いた先で購入する、未来の武器防具

このくらいの自由度が一番心地いい。
744 餌(長屋):2010/02/27(土) 21:32:51.91 ID:wVMWHKRf
>>726
Dragon ageはまさにそういう感じだった
戦闘するも、しないで穏便に済ますことも会話とスキル次第
結果にはたいして影響ないんだけどね
745 夫婦茶碗(千葉県):2010/02/27(土) 21:33:02.08 ID:0zsDBHsQ
オブリだとかx3 terran conflictとかメインそっちのけで遊んでるわ
746 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 21:33:30.03 ID:Eg22QPpe
>>742
FFXIIみたいなデザインでオブリ的なゲームがやれたらなぁ、と常々思ってる
747 篭(大阪府):2010/02/27(土) 21:33:38.48 ID:3Sd2GxyP
>>742
だよなw声も釘とか日野に担当してもらってさ
748 鉋(東京都):2010/02/27(土) 21:34:02.42 ID:aw2W0J5w
>>743
FF2のミシディア到達あたりで我慢してください
749 夫婦茶碗(千葉県):2010/02/27(土) 21:34:23.75 ID:0zsDBHsQ
メカデザインとかもやばいのはとことんダメだな
750 フェルトペン(長屋):2010/02/27(土) 21:34:39.66 ID:kWhQbeC1
アトラスのBUSINってのが面白かった
751 シュレッダー(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:34:40.27 ID:qZiqAoYQ
>>704
そうだよなぁ。無造作にクエストばかりあっても意味ないよ。シングルなら日本タイプの方が面白い。
752 ピンセット(dion軍):2010/02/27(土) 21:34:41.58 ID:OEoZRj5L
要は太閤立志伝を広いMAPの剣劇アクションにすればいいんだろ?
753 吸引ビン(東京都):2010/02/27(土) 21:34:56.56 ID:Q+WaUyJg
洋ゲー厨ってほんとにぷれいしたことあるのかすげー疑問をいつも覚えるんだよな。

TES4なんてCS版はハッキリ言ってクソゲーとしかいいようがないし
FO3なんて完全なる一本道ゲーだろ。
754 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 21:35:02.98 ID:I/rbiTCj
エンディングなんて必要ないんですよ
いつまでも飽きないで遊び続けられるゲームを作るべき
ネトゲはそうだけど、オフゲでもできるはず
755 吸引ビン(東京都):2010/02/27(土) 21:35:57.02 ID:Q+WaUyJg
>>739
デモンズなんて見た目が洋ゲーなだけで
中身は完全なる和ゲーじゃん。

アホか。
756 カッター(千葉県):2010/02/27(土) 21:36:39.79 ID:RU3xLPZh
格ゲーとか音ゲーでもやってろよ
757 カーボン紙(神奈川県):2010/02/27(土) 21:37:36.50 ID:fAt5HAGZ
>>753
FO3が一本道って逆にプレイしたことあんのかと
758 餌(京都府):2010/02/27(土) 21:37:38.08 ID:063ajA+y
攻略に自由度は欲しいが
ストーリーにはそこまで自由を求めない
せいぜい、攻略結果で2・3分岐してくれりゃそれでいい
あとは仲間になるキャラの有無や武器やアイテム・あるなら職業が変わるぐらい
759 エバポレーター(北海道):2010/02/27(土) 21:37:48.58 ID:XNzm4HHN
自由度を感じさせるのに必須条件なのがフィールドが広いことだが、
フィールドを作り込むのに手間がかかる為に敬遠されがち
760 餌(dion軍):2010/02/27(土) 21:38:07.46 ID:lRUQLcmO
>>753
お前こそ
761 吸引ビン(東京都):2010/02/27(土) 21:38:32.78 ID:Q+WaUyJg
格ゲーは、ほんと果てしない道のりが待ってる。

>>757
は?きちんとクリアしたか?
自由度なんて皆無だろ。

それともフィールド自由に歩き回れれば自由っていうのか?
762 豆腐(関東・甲信越):2010/02/27(土) 21:38:44.50 ID:XuJr74xS
ルーチンを書けない奴がDとかやってるからだ
763 餌(dion軍):2010/02/27(土) 21:39:18.49 ID:lRUQLcmO
>>761
大人しく和ゲーでもしててください
お断りします
764 dカチ(東京都):2010/02/27(土) 21:39:20.20 ID:1+i6U/Qa
洋ゲー厨ってきもいけど、
海外の日本ゲー厨もやはりきもいと思われているのかね。
765 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 21:39:40.30 ID:ef3Zebvz
>>741
それは違うな。
例えば、物を盗めるという仕様があったとする。その時、物を盗めるということ自体は自由の本質ではない。
物を盗むという行為を取ることで悪であることを選ぶこともできるし、盗めるけどあえて物を盗まないという
行動を取ることで善であることを選ぶこともできる。
つまり、ロールプレイをする上での善と悪を選択できるということ。それが自由であることの本質。
766 ミリペン(東京都):2010/02/27(土) 21:39:58.14 ID:AqQtCakt
むかつくクソヒロインを助けに行かないと先に進めないJRPGとかつらいな
助けに行かなくてもクリアできたらいいのに
767 吸引ビン(東京都):2010/02/27(土) 21:40:10.67 ID:Q+WaUyJg
>>764
任天堂以外の和ゲー厨はけっこうキモがられてるよ
768 餌(dion軍):2010/02/27(土) 21:40:45.54 ID:lRUQLcmO
絶対に和ゲーは認めない
絶対に洋ゲーは認めない

って奴がうざい
両方楽しめるから幸せだわ
769 レンチ(北海道):2010/02/27(土) 21:41:22.00 ID:pVwRKbqB
一本道が楽で好きだからだよ
別に自由度とかならネトゲでもやってればいいじゃん
770 ラチェットレンチ(東京都):2010/02/27(土) 21:41:27.30 ID:yY8OGeLT
>>768
購入厨の語源を調べてこい
771 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 21:41:29.74 ID:Eg22QPpe
>>768
だな。米もパンも食うよな
772 カーボン紙(神奈川県):2010/02/27(土) 21:41:45.92 ID:fAt5HAGZ
>>761
ある程度寄り道できれば、それなりに自由度はあるんじゃないのか?
メインクエストはエンディングがちょっとだけ分岐するだけだけど、最後に行き着くまでのルートはみんな同じではないよ。
773 吸引ビン(東京都):2010/02/27(土) 21:41:47.79 ID:Q+WaUyJg
つーか、GTA4のユーザー調査の結果見てキモさしか感じなかったな。

ほとんどのユーザーがNPCを殺しまくった段階で満足して
ろくにクエストも消化しねーで売り払ったって結果。
774 封筒(山形県):2010/02/27(土) 21:41:57.02 ID:QwqFBXwr
団塊ジュニア世代の開発者が無能なんだよ
まああの世代はどれも無能揃いだけど
775 鉛筆削り(東京都):2010/02/27(土) 21:42:00.77 ID:BBGf/6vS
いい歳してゲームとか恥ずかしい
776 ピンセット(dion軍):2010/02/27(土) 21:42:05.97 ID:OEoZRj5L
>>766
ローラ姫は助けなくてもクリアできなかったっけ?
777 カーボン紙(東日本):2010/02/27(土) 21:42:28.59 ID:PcWVN/M7
ツクールゲームでもやろうぜ
ttp://monarpg.usamimi.info/
778 吸引ビン(東京都):2010/02/27(土) 21:42:53.80 ID:Q+WaUyJg
ローラ姫助けなくてクリアってできたっけ・・・

779 篭(大阪府):2010/02/27(土) 21:43:13.54 ID:3Sd2GxyP
やっぱり重要なのは恋愛要素だよな?
780 ざる(アラバマ州):2010/02/27(土) 21:43:47.74 ID:fC5J/xya
>>766
リノアを宇宙に投棄するのがFF8の真ENDですよね
781 吸引ビン(東京都):2010/02/27(土) 21:43:48.09 ID:Q+WaUyJg
ローラの愛は重たいよね。
捨てられないし。
782 餌(dion軍):2010/02/27(土) 21:43:48.63 ID:S/G8R18w
>>766
FF8があるじゃん
ヒロインを宇宙に流してエンディング!
ディスクの4枚目はカラス撃退に使う
783 餌(dion軍):2010/02/27(土) 21:44:22.53 ID:lRUQLcmO
洋ゲー厨って今後何楽しみにしてんの?
Just Cause 2とMetro 2033くらいしかないんだが
784 額縁(東京都):2010/02/27(土) 21:44:55.73 ID:NLHJ7VF6
気に入るゲームがないなら作ればいいじゃない
785 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 21:45:19.21 ID:ef3Zebvz
>>783
Diabloが出るまでは何年でも戦えるだろ
786 ピンセット(dion軍):2010/02/27(土) 21:45:20.04 ID:OEoZRj5L
王女の愛がなくてもロトのしるしを拾うことはできる
787 烏口(神奈川県):2010/02/27(土) 21:45:46.44 ID:qKVsBsGi
>>766
2人もキャラ仲間にしなくてもクリアできるFF7最強か
788 餌(dion軍):2010/02/27(土) 21:46:24.39 ID:lRUQLcmO
789 夫婦茶碗(千葉県):2010/02/27(土) 21:47:32.35 ID:0zsDBHsQ
ワロタ
790 黒板(埼玉県):2010/02/27(土) 21:47:41.76 ID:jXxan7tD
メリケン共は自由度自由度言うけど
てめーらはNPC殺せれば満足なんだろw
リアリティ追求するのは良いけど、一人のNPCから情報を取り出すのに
何度も話しかけなきゃいけないのは退化だぞw
791 金槌(catv?):2010/02/27(土) 21:48:44.20 ID:I2nuSwfd
フォールアウト3って説明書に何処へ行くのも自由とか書いてあるけど
実際うろついてみると変なトロールもどきに殴り殺されてたり
結局シナリオ通りに進めないと敵強すぎてなにも出来ないクソゲ
792 じゃがいも(東京都):2010/02/27(土) 21:49:16.98 ID:23caUREF
>>791
下手くそw
793 餌(東京都):2010/02/27(土) 21:49:57.48 ID:QY36UsNS
>>689
やっとダウンロード終わったわ
Windows7の64bitなんだが、XP32bitでしかサポートしてないって出るぞ
794 加速器(北海道):2010/02/27(土) 21:50:58.13 ID:U6s7xhUL
ロマサガは自由度があるJRPGだと思うけど
海外だと似たようなRPGがいっぱいあるからフルボッコなんだよな
FFだと一本道すぎて珍しがられて評価が高いみたい
795 昆布(東京都):2010/02/27(土) 21:51:40.77 ID:FPMGpVGD
Mount&Bladeが超楽しい
城攻めがだるいけど
796 足枷(埼玉県):2010/02/27(土) 21:52:11.67 ID:n98CuZKn
最初の街のすぐ北に最強クラスのモンスターデス様がなぜか配置されてるからな
797 鉛筆削り(福岡県):2010/02/27(土) 21:54:19.88 ID:AKJopUvx
Fallout3はわりと面白かったな

倒した女子供をやりまくれるようにしてくれたら最高なんだが

798 餌(dion軍):2010/02/27(土) 21:54:50.95 ID:fTZ4vlNR
>>1
行動の自由と手段の自由をごっちゃにするな糞が

日本が得意なのは手段の自由。まだまだ衰えとらんわ
799 餌(dion軍):2010/02/27(土) 21:59:27.72 ID:lRUQLcmO
Mount&Blade 調べてみたが面白そうだな
知らなかった自分が恥ずかしい
800 試験管挟み(愛知県):2010/02/27(土) 21:59:55.21 ID:votzCAYH
>>798
やってて面白いかどうかだけだっつーの
JRPGでお前が面白いって思うの何だよ?
801 シュレッダー(アラバマ州):2010/02/27(土) 22:00:38.30 ID:7a54jJOn
RPGで言われている自由もやっぱりスリルとアクションに起因すると思うのよ
自由であるにはその責任とやらが必ずついてくるものでしょ?
何も調べずに強敵に挑むのも自由だけど、そいつに殺される可能性を責任として受け入れていることが前提
そしてその自由と責任の天秤が所謂スリルってわけよ
802 レポート用紙(福島県):2010/02/27(土) 22:01:58.92 ID:EWI+3+g7
洋ゲー厨っつーか外人は「こういうのもある」っていう考え方が薄い
803 加速器(北海道):2010/02/27(土) 22:02:50.88 ID:U6s7xhUL
JRPGで世界で売れたのは
FF,KH、ポケモンこの3つだけ
そもそも向こうではRPG自体マイナーなジャンルで
FF7が出るまで殆どのRPGが向こうでは売れず
ドラクエが撤退するほどだからな
804 ざる(アラバマ州):2010/02/27(土) 22:03:49.55 ID:fC5J/xya
>>801
お客様感覚で自分にとって気持ちのいい楽なプレイをさせてくれることを望んでるようなプレイヤーには向かないよな
マジンガ様に殺されたからクソゲー!って言ってるようなレベル
805 インパクトドライバー(西日本):2010/02/27(土) 22:05:14.78 ID:r9DyG4z2
オブリは自由度は凄いけど戦闘がつまらんのとダンジョンがコピペで総合的には微妙
806 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:05:19.21 ID:ef3Zebvz
>>802
むしろ外人の方が「こういうのもある」、と受け入れていると思うよ。
FFなんかがよく売れて面白がられるのはその証左。
JRPGってのはネガティブな意味で使われがちだけど、それがRPGとは異なる
ジャンル名として通用して、結構大きな規模を築いているのもまた事実。

むしろ日本の和ゲー厨のような食わず嫌いの方が異常だわ。
807 吸引ビン(東京都):2010/02/27(土) 22:07:26.02 ID:0P6irqp4
amazonでオブリを酷評してた奴がラブひなを絶賛しててなるほどと思ったことはある
808 烏口(神奈川県):2010/02/27(土) 22:07:29.09 ID:qKVsBsGi
なぜ洋ゲーファンの方々は海外コンプレックスを抱いている人が多いのか
世界で売れなきゃ意味がない、みたいな
809 餌(神奈川県):2010/02/27(土) 22:07:48.58 ID:TqOakAsb
洋ゲーRPGはプレイヤーに負担かけすぎ。ロールプレイしないと面白くないし、システムのいろんな部分で
不備があって、そこも目を瞑らないといけない。JRPGの方が完成度も上だし、手軽に楽しめる。
技術的な部分で向こうの方式の方がのびしろがあるのはわかるが、現時点では全然ダメじゃん。
810 マジックインキ(関西・北陸):2010/02/27(土) 22:09:21.39 ID:fuEUVywc
JRPGってFF以外はろくな売上すら出せてないぞ
日本でやたら絶賛されてるペルソナも、たいして売れずに敗走
クロノトリガーやサガ系はまあまあ売れてるらしいが、FFの波状効果は否めない
811 餌(dion軍):2010/02/27(土) 22:09:36.13 ID:fTZ4vlNR
>>800
据え置きのRPG自体あんまりやらんな。時オカ、FF7、VP、海ぬしぐらいか。

携帯機だとどこでもできるから最近手を出してる。ポケモン、P3、グロラン、煉獄2、ジャンヌ、軌跡、ディスガイア。
グロラン終わったらワイルドアームズ→パズルクエ→FFTと入る予定
812 漁網(千葉県):2010/02/27(土) 22:10:20.47 ID:6/CAMEK2
ここ数年でまったく洋ゲーに手を出してないゲーマーなんているのw
PS3のおすすめでほぼ1つは入ってる時代なのに
813 餌(長屋):2010/02/27(土) 22:10:31.23 ID:ITki7kwW
>>808
意味がないというか業界的に生き残れない
細々と低スペック低コストの和ゲーしかなくなってしまう
814 吸引ビン(東京都):2010/02/27(土) 22:11:10.53 ID:0P6irqp4
>>809
好き勝手できることを「負担」っていう発想は無かった
新鮮だ
815 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:11:25.00 ID:ef3Zebvz
>>808
それはゲームの製作技術において海外の方が1歩も2歩も先んじているからだと思うよ。
別にDSのゲームのように技術なく作って面白いってのも悪くない。
だが、ゲームには進化と革新が皆をワクワクさせてきた側面がある。
そういう最先端のゲームの環境や市場で、やはり評価される和ゲーがあって欲しいだろl。
816 シュレッダー(アラバマ州):2010/02/27(土) 22:11:36.24 ID:7a54jJOn
>>810
スイーツ大国で売り上げの話しして何になるの?
817 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:13:02.17 ID:ef3Zebvz
>>809
その辺は分かるな。RPGはすごい疲れる。色々想像を重ねて頭が重い。
その点、和RPGは何も考えず、設定も練らず、見てるだけで勝手に進むから楽。
あわよくば、それで話が面白ければそれはそれで良い物だ。
818 さつまあげ(関東・甲信越):2010/02/27(土) 22:13:07.92 ID:IQVCshMG
FO3って発売日初日でアメリカでん百万本売った
みたいな記録あったかと思うがなんでそんなに大ヒットしたの?
819 鉛筆削り(福岡県):2010/02/27(土) 22:13:18.25 ID:AKJopUvx

出典忘れたがこれだな

Falloutとかは わりとよさげな大きさの波が断続的に最後まで続いてるような感じ

JRPGは さざ波が続いてる中 少し大きな波が何カ所かきて最後に大きな波が押し寄せる感じ
820 黒板(埼玉県):2010/02/27(土) 22:13:56.30 ID:jXxan7tD
>>807
オブリは普通にクソゲーだよ
自由度高いのを売りにしてるクセに、目玉の魔法自作、武器自作ができるのは
死ぬほどめんどくさいお使いクエを何個もクリアしなきゃいけないし
三人称にすると赤カーソルが出ないから知らないうちに犯罪犯してる
ゲームとして未完成

フォールアウトは神ゲーだけど
821 付箋(栃木県):2010/02/27(土) 22:14:21.90 ID:HqZNHY8z
>>817
名前決めるのに1時間くらい悩んだりなw
822 駒込ピペット(埼玉県):2010/02/27(土) 22:14:28.84 ID:Uf4lxTTR
>>810
それ言ったらどこの国もそうじゃね。一部例外的なタイトルが少しあるくらいか
823 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:14:56.61 ID:ef3Zebvz
>>818
前評判が凄く高かった。そんでもって2008年のGame of the YearはFO3だったしね。
824 餌(神奈川県):2010/02/27(土) 22:16:14.38 ID:TqOakAsb
>>814
負担というのはプレイヤー側の自制のようなもんだと考えてくれるといい。オブリもロールプレイ度外視して
クリアを目的にやったら全然面白くないし、ダンジョンで遊ぶにしても敵が弱すぎるしな。
結局、自分の設定した程度の難易度で、自分の分身キャラクターの強さはせいぜいこれくらいで・・・という
設定をしてそれをキープしながら遊ばないと全然面白くない。
いろいろできること自体はいいと思うが、それゆえにプレイヤーに自制を求めなきゃいけないってのは、
遊びとしては不完全。ごっこ遊びが好きな人にしか受けない。
825 木炭(長屋):2010/02/27(土) 22:16:37.58 ID:38HDYWZj
RPGの主役はプレイヤーであるべき
洋RPGだけでなく、ドラクエやポケモン、デモンズだってそう
FFみたいにキャラがでしゃばるのは全部キモオタ専用
826 烏口(神奈川県):2010/02/27(土) 22:16:53.92 ID:qKVsBsGi
>>813
なるほどね、それは聞いたことがあるな
>>815
そうは言うけどゲームの製作技術って何だ
システムのことなら技術とはちょっと違うだろう
グラフィックのことならFFの路線は間違ってないってことになるな
827 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:17:54.27 ID:ef3Zebvz
>>820
魔法や武器を自作したければ自分でデータごと作ればいいじゃない。

オブリの会社はそんな会社だし。そういうゲームだし。RPGツクールみたいなもの。
828 カッティングマット(香川県):2010/02/27(土) 22:18:15.55 ID:GubZ7FyH
お前らがシェンムー買わなかったから。話は拳児のパクリだけど
829 付箋(栃木県):2010/02/27(土) 22:19:44.37 ID:HqZNHY8z
ネットゲーは廃人育成かコミュニケーションツールになってるよね
830 ざる(アラバマ州):2010/02/27(土) 22:19:54.30 ID:fC5J/xya
和RPG信者:単体での完成度を評価
洋RPG信者:方向性の可能性と将来性を評価
こんなもんか
831 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:20:26.87 ID:ef3Zebvz
>>826
例えば、FFはグラフィックを綺麗にしたから広いマップを作れなかった。
技術がないゆえにグラフィックと広さを両立できなかった。
日本のゲームは昔っからこれ。画面をシコシコ綺麗にすることだけが進化ではないよ。
832 足枷(北海道):2010/02/27(土) 22:22:35.59 ID:0/RMjqHZ
NPCを殺すか殺さないかの選択
JRPG:製作者が決める
WRPG:プレイヤーが決める
この違い

折角スペック上がって今まで出来なかった事ができる様になったのに
そのスペックを全部ムービーとグラにだけ突っ込んでアニメや映画みたいにするのはどうなの?と思う
833 カッター(千葉県):2010/02/27(土) 22:23:02.50 ID:RU3xLPZh
日本が追いついていない技術使った洋ゲって何?
834 黒板(埼玉県):2010/02/27(土) 22:23:08.10 ID:jXxan7tD
>>827
それはPC版の話でしょ
フォールアウト3はコンシューマ版でもしっかり楽しめたけど、オブリは無い
835 ピンセット(豪):2010/02/27(土) 22:23:40.02 ID:9HYOabw3
>>831
グラフィックもたいしたことねーじゃん
836 駒込ピペット(埼玉県):2010/02/27(土) 22:23:52.66 ID:Uf4lxTTR
>>831
無いというよりわざわざ捨てたんだろ。北瀬や鳥山の方針だ。
11章は後から加わった別のスタッフが担当したみたいだけどな。
837 餌(dion軍):2010/02/27(土) 22:23:56.15 ID:lRUQLcmO
コンシューマ(笑)
838 モンドリ(群馬県):2010/02/27(土) 22:23:58.91 ID:8hk3Kp/q
江戸時代とか旅行も自由にできない時代ならいざ知らず
今みたいに好きなときに好きなとこいけるこの時代に
何で若者の旅行離れがこれだけ騒がれてるんだ?
おかしいだろ
ゲームの中で自由に行き来するよか
電車で遠くまで行ってみようとか思わないの?
839 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:24:01.36 ID:ef3Zebvz
>>833
日本のメーカーなんて未だにHL2レベルのものですら作れないんじゃないの?
840 乳鉢(富山県):2010/02/27(土) 22:24:06.07 ID:Dhg2Cy8e
>>820
オブリは糞ゲーだよね

魅力的なTESの世界の中でなんで帝都周辺なんて面白みのない地区を舞台にしたのか
841 錘(東京都):2010/02/27(土) 22:24:55.74 ID:GxddByhl
オレも日本のRPGつまらんなあと思って、洋物に手を出したらやっぱりつまらんかったw
842 首輪(新潟県):2010/02/27(土) 22:25:05.01 ID:VuEy1u51
日本のトップメーカーはアサクリレベルのグラが作れんのか
843 付箋(栃木県):2010/02/27(土) 22:25:28.01 ID:HqZNHY8z
oblivionやってみたいんだけど、PCスペックがたりん
morrowindじゃだめ?
844 烏口(神奈川県):2010/02/27(土) 22:25:46.95 ID:qKVsBsGi
>>831
なるほどね
まぁユーザーの注文てのもいろいろあるもんだな
845 色鉛筆(アラバマ州):2010/02/27(土) 22:26:34.14 ID:+RTOeIPq
まぁどっちも楽しいでおkじゃねーの?
片方が良くて片方が悪いなんていうゆとりなんぞν即には居ないだろ流石に
そういうのはカスみたいなゲハ厨だけやってりゃよろし
846 鉛筆(宮城県):2010/02/27(土) 22:26:37.77 ID:eDdoxj9t
龍が如くで納得いかんの?
847 乳鉢(富山県):2010/02/27(土) 22:27:05.88 ID:Dhg2Cy8e
>>843
morrowindの方が面白い、と言いたいところだけど大分前のゲームだから物足りなさを感じるかも
vivecのコンセプトアートみたいなのがそのまま再現されていたら本当に神ゲーだった
848 三脚(千葉県):2010/02/27(土) 22:27:34.91 ID:hb3JFmIK
>>843
TES3は最高だよ、マジでオブより良い
849 ビーカー(dion軍):2010/02/27(土) 22:27:37.71 ID:erAvPGi0
スクエニはさっさとロマサガ2のリメイク出せよ
850 鍋(宮城県):2010/02/27(土) 22:27:43.49 ID:V/rbfKRO
何がやりこみだよ。
騙されてんるんさぁ、俺たち。
851 カッター(千葉県):2010/02/27(土) 22:28:10.10 ID:RU3xLPZh
>>839
HL2に使われてる日本に無い技術ってどういうのなの?
852 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:28:45.46 ID:ef3Zebvz
>>836
画面綺麗にしなくちゃいけないから大きい町とか作れなかった、
とかインタビュー見た気がするけど。

まあどの道無理だよ。今のゲーム作成は、決められた期間と予算の中でどれだけの
ものを効率よく作っていけるか、が大きい。日本のメーカーはこの辺が壊滅的。
クオリティを求めようとして、一向にゲームがでないGT5みたいのもあるけどねえ。
その間に他のタイトルは2本3本と出ているというのにさ。
PS2時代に付けられた差が大きすぎんだよ。
853 ラジオメーター(アラバマ州):2010/02/27(土) 22:28:45.53 ID:Eoce1Al1
http://live.nicovideo.jp/watch/lv12111890
女子○生が脱衣生中継!!
854 手帳(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 22:29:07.42 ID:AZkp/5JA
広すぎる町を散策するのめんどくせぇ('A`)
855 餌(東京都):2010/02/27(土) 22:30:32.72 ID:kStunm2A
FFシリーズはある意味JRPGの最先端だった。
一足先に腐敗が進んで、最近はゲームですらなくなった
856 丸天(埼玉県):2010/02/27(土) 22:30:37.20 ID:Cn57xjWM
日本人は起承転結が好きなんだよ。でもさすがにFF13は酷いけどな。
ゲームはゲームであって映画のフラッシュでは決して無い。
857 ばね(兵庫県):2010/02/27(土) 22:32:35.43 ID:0Rn6C1mW
じゃあ今最先端のJRPGは何なんだよ
858 画板(千葉県):2010/02/27(土) 22:32:36.76 ID:4XfLw7Qj
装備変更が反映されないゲームは手抜き。
HD化以降は許されない甘えだ。 
859 土鍋(catv?):2010/02/27(土) 22:32:41.33 ID:OUSSmodJ
sacred2面白いのかな
torchlightは確かに面白かったけどやっぱりどうしてもdiabloと比較してしまう
860 駒込ピペット(静岡県):2010/02/27(土) 22:33:00.88 ID:ySMvEIxv
オブリビオンは衝撃的だったな
コンシューマで出たのも大きかった
861 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:34:00.60 ID:ef3Zebvz
>>851
日本のゲームなんて未だにバンプも張ってないようなもの多いんじゃねーの。
862 リービッヒ冷却器(東京都):2010/02/27(土) 22:34:01.20 ID:RI507Yel
洋ゲーはRPGもFPSっぽいよな
863 砥石(沖縄県):2010/02/27(土) 22:34:13.31 ID:+aIeKeEu
システム的に面白い洋RPGなんてないでしょ
どれもアクションゲームやFPSから劣化した戦闘ばっかだし
864 付箋(栃木県):2010/02/27(土) 22:34:46.70 ID:HqZNHY8z
>>847-8
よし、さっそく買ってくる
実は発売当時もスペック不足だったw
PCゲームは金がかかっていかんな
865 シュレッダー(アラバマ州):2010/02/27(土) 22:36:28.56 ID:7a54jJOn
>>862
操作が簡単で且ついろんなことが出来るからね
一度抵抗なくしちゃえば日本人でもあの操作は気に入ると思うよ
866 三脚(千葉県):2010/02/27(土) 22:37:26.31 ID:hb3JFmIK
>>864
MOD探しに時間掛けすぎるなよ、頑張れOutlander!
867 ロープ(埼玉県):2010/02/27(土) 22:38:21.80 ID:igI4lf/0
東京都青少年保護条例改正案全文の転載

第三章 不健全な図書類等の販売等の規制

一 青少年に対し、性的感情を刺激し、残虐性を助長し、
又は自殺若しくは犯罪を誘発し、青少年の健全な成長を阻害するおそれがあるもの

二 年齢又は服装、所持品、学年、背景その他の人の年齢を想起させる事項の表示
又は音声による描写から十八歳未満として表現されていると認識されるもの
(以下「非実在青少年」という。)を相手方とする又は非実在青少年による性交類似行為に係る
非実在青少年の姿態を資格により認識することができる方法で
みだりに性的対象として肯定的に描写することにより、
青少年の性に関する健全な判断能力の形成を阻害し、青少年の健全な成長を阻害するおそれがあるもの
http://fr-toen.cocolog-nifty.com/blog/2010/02/post-cbc1.html

残念ながら東京でJRPGは犯罪者扱いです
急いで逃げましょう
868 首輪(新潟県):2010/02/27(土) 22:38:41.32 ID:VuEy1u51
プリレンダムービー垂れ流すのでなくて、CoD4みたいにリアルタイムで演出を見せられないの?
869 ガスクロマトグラフィー(北海道):2010/02/27(土) 22:39:05.48 ID:bPzp2Xci
洋ゲー厨は死ね
870 鉛筆(アラバマ州):2010/02/27(土) 22:39:37.87 ID:Tp/mq/qj
一本道って最近はゲームも作ってるのか
871 ミリペン(千葉県):2010/02/27(土) 22:40:00.45 ID:WwvSNvHp
ウイッチャーとかゴシックが面白い
872 カッター(千葉県):2010/02/27(土) 22:40:21.69 ID:RU3xLPZh
>>861
じゃねーのとか言われても俺は知らないから
洋ゲーの超スーパー技術教えてよ
873 集魚灯(愛知県):2010/02/27(土) 22:41:34.72 ID:jRPVY7US
>>868
任天堂は基本的にその路線だよな。ゼルダとか。
FEみたいな例もあるにはあるが少ない。

サードのやり方は技術的な行き詰まりが
前から指摘されてたけど対策できないまま終わったな。
874 蛸壺(ネブラスカ州):2010/02/27(土) 22:41:59.23 ID:QjIdHzg9
メガテン真Tは神
875 手枷(大阪府):2010/02/27(土) 22:43:30.66 ID:K83wiOqe
ゲームに関しては欧米は遅れてるんだよ
我々も初めてイースをやった時には”これでいいの?”って思ったもんだ
結果的にはそれがRPGの基本になったからな
連中はまだ日本の20年遅れだって言う事だ
現実にヨーロッパやアメリカでテレビを見て御覧なさいな
やっているアニメは日本の80年代と同じレベル
日本のRPGはアニメや映画とゲームの中間的な物
連中が理解できないのは我々が20年前にイースに違和感を感じたのと同じ
いつか連中が追いつく日も来るだろ
876 三脚(千葉県):2010/02/27(土) 22:45:00.12 ID:hb3JFmIK
絵柄は良く基準になるけど、SFCくらいの絵で構わないって良く聞くね
だからつまりそういう事なんだよな
877 すりこぎ(千葉県):2010/02/27(土) 22:46:04.49 ID:Z0MqRlEk
洋ゲーは自由度が高いんじゃなくて自由度が無いだけ
無職が「俺は自由だこれから何でもできる」って言ってるようなもの
実はできることは少ない
878 乳棒(愛知県):2010/02/27(土) 22:46:04.86 ID:uM0FaAEB
セイクリッド2やってるけど、視点悪すぎて折角の広い世界が勿体ない。
もっと色々見渡したいのに…。

洋ゲーは確かに凄いゲームもあるけど、和ゲーは和ゲーで面白いと思うけどな。
オブリやセイクリッドみたいなだだっ広くて淡々とした世界のゲームやってると、
制作者のシナリオとムービーにそのまま乗っかるだけで進むJRPGにホッとするw
879 石綿金網(青森県):2010/02/27(土) 22:46:45.22 ID:G63e90RI
他のRPGやってみても、ドラクエがいかに偉大か気づかされるだけ
880 メスシリンダー(東京都):2010/02/27(土) 22:47:13.82 ID:KJ7aEEHN
DQ1:復活の呪文を忘れて放置
DQ2,3:スルー
DQ4:5章で仲間が揃ったところで秋田
DQ5,6:スルー
DQ7:最初のピースが揃ったところで秋田
DQ8,9:スルー

オススメのDQて何?
881 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:47:28.74 ID:ef3Zebvz
>>872
個別の技術を、パララックスマッピング、AO、群集AI、ネットコード、
古い技術だけどHDRの使い方や、メガテクスチャ、ストリーミング処理等、
諸々のシェーディング技法など、そりゃあげればきりがないし、多くの先端技術を
日本のメーカーは使いこなせていない。

ただ、やっぱり一番の差はその生産性の違いだと思う。
2年の期間で10作れるのと、30作れるのではその差がクオリティに直結する。
882 スプリッター(栃木県):2010/02/27(土) 22:47:37.69 ID:rRYnnn93
ストーリーに縛られないのも気楽だが
悪く言えばプレイヤーに丸投げしてるだけだからな
883 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 22:48:53.22 ID:Eg22QPpe
>>832
洋ゲー厨って本当にNPCが殺せることにばっかり固執するんだな
現状、殺せるNPCを殺したところで何も起こらないでただ人口が減るだけ(もしくはお使いが一つ出来無くなる)なのにな
被害者のご近所さんが「今の世の中」を歌いだしたりするんならともかくな
884 やかん(大阪府):2010/02/27(土) 22:48:56.53 ID:SUyBQfyK
>>880
剣神
885 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:49:00.33 ID:ef3Zebvz
>>882
そりゃロールプレイングしろってゲームだからな。
そもそも日本人はロールプレイングの意味を理解していないから変なことになる。
886 モンキーレンチ(東京都):2010/02/27(土) 22:49:21.92 ID:hnYMcF01
自由度ってのはバニラのままでいってるのか
MODによる自由度なのか
887 三脚(千葉県):2010/02/27(土) 22:49:49.75 ID:hb3JFmIK
>>880
888 ちくわ(兵庫県):2010/02/27(土) 22:50:08.88 ID:65AKlgkq
なんかこう、舞台がもっとわくわくするような場所だったら
探索するだけでも楽しかったりすると思うんだけど…
889 カッター(千葉県):2010/02/27(土) 22:51:02.83 ID:RU3xLPZh
その最先端技術使いこなせて生産性もあるメーカー何社あんだよ
日本以外の国全部と日本比べてんのか?
890 乳棒(愛知県):2010/02/27(土) 22:52:48.55 ID:uM0FaAEB
洋ゲー厨は洋ゲーは凄い!和ゲーは駄目とか言うけど、
洋ゲーも和ゲーもピンキリだから…

洋RPGの一例
http://www.rpgamer.com/games/other/nds/pjolt/reviews/pjoltstrev1.html
http://www.rpgamer.com/games/other/nds/pjolt/screens/pjolt1.jpg
891 時計皿(大分県):2010/02/27(土) 22:52:55.96 ID:USTLpnI9
NPCが殺せる=自由度
892 手枷(大阪府):2010/02/27(土) 22:53:09.15 ID:K83wiOqe
>>885
お前さんが意味を良く分かってないんだと思う
コンピューターゲームのRPGは一人でD&Dを遊ぶ為にあって
PCにDMをやらせるってのがミソだったんだが
そもそもD&Dってのはルールが決まっている”ごっこ遊び”でしかない
つまり基本的に幼稚なお遊戯だって言う事
欧米のRPGは”幼稚なお遊戯”を相変わらず抜け出せていない
だからユーザーは特殊な人種で現実にもそう言う扱いをされている
オフィスでRPGの話題を喋るって言うのは幼稚な馬鹿って評価を下される
893 シュレッダー(アラバマ州):2010/02/27(土) 22:53:19.10 ID:7a54jJOn
>>878
洋ゲは製作者と対話してる感じでプレイすると結構面白かったりするぞ
製作者の遊び心や意図を読み取りながらプレイするんだよ
この開発はどんなところまで眼を行き届かせてるのか、どう見せ場を演出しようとしてるのか、とか
894 餌(ネブラスカ州):2010/02/27(土) 22:54:03.17 ID:QvgEAME1
洋ゲーはキャラデザがクソ
895 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 22:54:27.18 ID:Eg22QPpe
「ロールプレイングゲーム」の意味ねぇ…
別に冒険してないアドベンチャーゲームみたいなもんだろ。言葉の意味自体はどうでもいいんだよw
896 フェルトペン(新潟県):2010/02/27(土) 22:55:36.76 ID:s1hheL83
>>873
FFでもPS時代はムービー画面の裏で操作出来るようになってたじゃない
ああいうのはもう捨てたんだろうか、勿体無い
897 時計皿(大分県):2010/02/27(土) 22:56:05.65 ID:USTLpnI9
TRPGは優秀なGMが居て初めて面白くなるからな
洋ゲーみたいに何でもやっておkってのはクソ
898 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:57:00.17 ID:ef3Zebvz
>>883
典型的な日本人の捕らえ方だな。
人を殺せる、殺せないなんて、そんなのはシステムでしかない。

人を殺して悪人ヒャッハーか、人を殺さず品行方正は自分で選ぶんだよ。
システム的に殺せるから殺すってサルか。
899 駒込ピペット(埼玉県):2010/02/27(土) 22:57:07.60 ID:nu5HU7o0
ローカライズされてる洋ゲーは大作ばっかだし
900 付箋(栃木県):2010/02/27(土) 22:57:17.20 ID:HqZNHY8z
ローカライズ会社が萌えキャラMODを同梱してパッケージもそれにすればいいのにね
自由な冒険とか妄想はむしろ2次創作とかで鍛えられてる萌え豚とマッチングすると思うけどな
まあパッチすらろくにださねえローカライズ会社がそんな余裕がないのかもしれないけど
実際世界樹の迷宮という成功例もあるんだし、どっか実験してみてくれよ
901 足枷(北海道):2010/02/27(土) 22:57:35.87 ID:0/RMjqHZ
>>883
むしろ逆だが・・・
上の方にNPC殺せるから自由なんだろ?って話が出てるからそれで例えただけ
別に森探索でも山登りでもなんでもいいさ
902 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 22:57:51.50 ID:ef3Zebvz
>>892
RPGて基本的にごっこ遊びのキモイもんだろ。
空想と妄想を重ねる遊びだもの。そりゃキモイよ。
903 フェルトペン(新潟県):2010/02/27(土) 22:59:11.02 ID:s1hheL83
通行人殺せることの面白さが殺すことそのものにあると思ってる馬鹿がまだいたのか
904 モンキーレンチ(東京都):2010/02/27(土) 22:59:58.46 ID:ZN3PcLT8
オブリはクエストとかやっても盛り上がらない
キャラがキモイからか
905 乳棒(愛知県):2010/02/27(土) 23:00:05.04 ID:uM0FaAEB
何をやっても良いという世界で何をしようか考えつつ、
あれこれ動き回るというのも楽しいけどねえ。

SFC時代にあったソードワールドRPGとかソウル&ソードみたいな
TRPG的なゲームは日本じゃもう出ないのかな。
906 釜(大阪府):2010/02/27(土) 23:02:49.36 ID:8oyxtg14
もしウェルトオブイストリアみたいなのが当たっていたなら今の国産RPGも少し違っていたのかも知れん
907 カッティングマット(埼玉県):2010/02/27(土) 23:03:17.34 ID:qNtdAi7O
>>892
日本のオフィスでJRPG語りだす奴のがキモイけどな、そもそも仕事場でゲームの話題自体しねーだろ
908 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 23:05:25.26 ID:Eg22QPpe
ロールプレイングの究極形はネットゲームということになるんだな
変な発言したり殺人犯したらアイツはヤバイぜ!って噂が立つんだもんな
AIじゃあいくら進化しても無理だろうなぁ
909 滑車(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:05:35.91 ID:/BpH3ht4
今の時代
難しすぎる難易度=ネットで検索になるからな
あとサブイベントやっても報酬が少ないゲームが多すぎて萎える

もうドコドコ村に物や手紙を届けにいったり人訪ねるイベントはいいよ
この手のイベントが8割型だからな
910 リール(神奈川県):2010/02/27(土) 23:05:46.93 ID:hMVqoo0/
単発ストーリーをチョコチョコ好きな順番に楽しむか
大きなストーリーをじっくり楽しむかの違いしかない

どちらにしてもゲームは作業だから
911 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 23:07:38.87 ID:ef3Zebvz
>>908
そうだよ。しかも究極系はロールプレイング鯖だろうな。だいたいどのMMOにもそういうのが設置されている。
そもそも海外のRPGで一番の規模を誇るのはMMORPG。
912 バールのようなもの(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:07:56.94 ID:JY0P4wgx
>>908
ingameで完結すりゃいいけど、今は何かあったら即晒し行きだから終わってる
RPしてもキモイの一言で切り捨てられるしな
913 三脚(千葉県):2010/02/27(土) 23:08:00.91 ID:hb3JFmIK
>>909
完全お使いクエにしても、なんだよコレwって思うくらいの狂ったのやってみたいな
届ける、倒す、壊す、連れてくるとかそんなのじゃなくさ
914 昆布(関東・甲信越):2010/02/27(土) 23:09:16.58 ID:xAY/nqT6
昔のPCゲームのザナドゥみたいな感じのゲームが好き
915 時計皿(大分県):2010/02/27(土) 23:09:55.71 ID:USTLpnI9
UOでさえキモがられるらしいな
916 夫婦茶碗(宮城県):2010/02/27(土) 23:10:47.04 ID:g2CKT4gL
fallout3は楽しかったよ
糞箱じゃなくてPCでやれば良かった
917 マジックインキ(岩手県):2010/02/27(土) 23:11:10.18 ID:hmRpM0f8
日本のゲームは基本的に一回クリアしたら終りだからな
だから攻略本みて一度に何でもやろうとする
そんなものに自由度なんて求めてるのは少数派だろ
918 テンプレート(dion軍):2010/02/27(土) 23:11:38.39 ID:u0W+3N2W
ブッコフでサガフロ1買ってきたんだがマジでどうしたらいいか分からん
魔道士っぽい主人公選んだんだがとりあえずまずは魔術覚えれば良いのか?
919 ゴボ天(東京都):2010/02/27(土) 23:11:49.91 ID:I/rbiTCj
最初にわけがわからないって印象を持ったゲームほど、わかってくると
面白くなる
最初から投げ出しちゃうのはもったいない
920 シュレッダー(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:11:56.04 ID:7a54jJOn
日本のゲーマーはいつから腕を試すことをやめたのか
921 足枷(北海道):2010/02/27(土) 23:12:07.79 ID:0/RMjqHZ
>>908
晒しとガキさえ排除出来ればいいんだけどね

ファルコム辺りがタクティクスオウガやデアラングリッサー&ルナドン的なARPG出してくれりゃいいのに
922 ピンセット(豪):2010/02/27(土) 23:13:26.83 ID:9HYOabw3
>>917
作業ゲーになれてしまったから
自由度の高いゲームやると何していいかわからなくなるんだな
923 スプリッター(栃木県):2010/02/27(土) 23:13:53.99 ID:rRYnnn93
自由度高いといわれるRPGは劣化MMORPGでしかない
MODで色々好き勝手カスタマイズできるが一週間もすりゃ飽きる
924 包装紙(埼玉県):2010/02/27(土) 23:13:58.35 ID:Ri1Fm4va
オブリビオンで途方にくれた俺は一本道でちょうどいいわ
いやFF13はやりすぎだが
925 シャープペンシル(北海道):2010/02/27(土) 23:14:08.19 ID:TLQUVFBg
日本の旅行RPGなんか出たら売れるのにな 金を溜めるシーンから始まり
電車とバスで移動するRPG 2D並みのグラでいい
926 滑車(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:15:58.90 ID:/BpH3ht4
>925
サイコロの旅みたいなゲームがいいんじゃないかな
神様の言う通りってことでw
まあシナリオが面白いことが絶対条件だけど
927 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 23:16:08.50 ID:ef3Zebvz
>>922
かつてはゲームと脳内補完がセットであったはずなのに、
表現できるものが増えるにつれて、自分の空想を織り交ぜる余地がなくなり
製作者のきっもい空想を干渉するものになってしまった。特にFF。
928 乳棒(不明なsoftbank):2010/02/27(土) 23:16:14.64 ID:AtYeBnbX
どうでもいいが誰も「Fallaut 3」に突っ込んでないな
929 フェルトペン(新潟県):2010/02/27(土) 23:16:25.11 ID:s1hheL83
>>925
グーグル先生と提携してどっか出して欲しいなw
930 串(東京都):2010/02/27(土) 23:16:57.18 ID:C4ophiow
>>917
やりこみ要素がアイテム集めとか、馬鹿の一つ覚えだしな
931 乳棒(愛知県):2010/02/27(土) 23:17:14.72 ID:uM0FaAEB
>>906
ウェルトオブイストリアはアーカイブスで知ったけど、
今見るとあの頃のポリゴンは目に辛いものがあったw
いや、面白かったけど。

PSPぐらいのグラフィックでもいいから
リメイクしてくれないかな…ハドソン。
932 滑車(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:18:36.84 ID:/BpH3ht4
>927
でも脳内補完ももう限界来てると思う
もうジャンルが細分化されすぎて、しゃぶり尽くされた感がある
933 マジックインキ(岩手県):2010/02/27(土) 23:20:42.54 ID:hmRpM0f8
自由度の高いRPGは結局自分自身がおもしろいやつじゃないと工夫しようとしないから
それならなぜゲームするかというとただみんなで同じゲームを同じ状況でプレイして一体感感じたいだけなんだよ
934 乳棒(愛知県):2010/02/27(土) 23:22:34.13 ID:uM0FaAEB
やり込み要素って昔はプレイする側がやりこむ事を「作って」いたんだけどね…
昔のファミ通でやってたやりこみ大賞とか見てるとそんな感じ。
いつからかやりこむ要素も作り手側が用意しないといけなくなってしまった不思議。

シナリオもムービーもやり込みもすべて作り手の用意したものに浸かってる
そんな感じ。それが気楽で良いとも言えるけど…。
935 ドライバー(大阪府):2010/02/27(土) 23:23:12.57 ID:Eg22QPpe
>>933
「自由度の高いゲームを好む人間はおもしろいやつ」ってのは、なかなか新しい視点だなw
確かにお前は面白いヤツだ
936 滑車(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:24:42.99 ID:/BpH3ht4
個人的には自由度は報酬と快感の兼合いだと思うけどね
バランスがかけると完全な糞ゲーフラグ
その辺のバランスを取れるゲームをつくるのが難しいんでしょ
937 メスシリンダー(北海道):2010/02/27(土) 23:26:16.80 ID:upm0kLCI
別に自由度とかはいい
シナリオとキャラの動機付けがちょっとウンコ気味なのをどうにかしてくれれば
バカがただの幸運で全てを成功させてしまうのはもうウンザリ
938 烏口(東京都):2010/02/27(土) 23:27:17.96 ID:hjE6ugTz
Diabloっていつでるん?
939 ニッパ(北海道):2010/02/27(土) 23:27:37.55 ID:hjfpj18l
自由度の高いゲームと作業ゲーって≒だよね
私が思うに自分の現状況においてもっとも最適なルーチンを組むことに人は快感を得るんじゃなかろうか
940 シュレッダー(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:27:59.01 ID:7a54jJOn
>>937
じゃあ何の前触れもなしにいきなり名前入力欄とキャラグラ選択欄が5回くらい出てきて
それでつくったキャラでパーティ組むゲームすれば?
941 乳棒(愛知県):2010/02/27(土) 23:28:15.93 ID:uM0FaAEB
国擬人化漫画とか脳内補完全開のものがあれだけ人気出たのに
脳内補完で楽しむRPGはうけないのは何故だろうw
942 目打ち(長屋):2010/02/27(土) 23:29:34.91 ID:wftPxafH
サブイベントが多いだけで自由度が高いっていうのもなんだかなあ
それならラスボスといつでも戦えるクロノトリガーの方が自由度高いと思う
943 カッター(千葉県):2010/02/27(土) 23:31:01.11 ID:RU3xLPZh
キングダムハーツとか想像する余地いっぱいあっただろ
944 滑車(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:31:57.54 ID:/BpH3ht4
自由度と言えば解法の自由度も欲しいね
例えばラスボスで良くある、パーツを順番に倒さないとダメ!みたいなのはわな
945 ボールペン(神奈川県):2010/02/27(土) 23:32:38.68 ID:ef3Zebvz
通行人1人殺すにしても、ただ単に何の意味もなく無機質に人を殺すのと、
「・・・くそ!・・・俺の邪気眼また暴れだしやがった・・・、俺は人を殺したくないんだ!静まれ、静まれ!」
とでも妄想に耽りながら人を殺すのでは同じ行動でも、中身は大違い。
無論後者の妄想こそRPGであるのはいうまでもない。
946 シュレッダー(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:32:44.77 ID:7a54jJOn
俺に攻略できないゲーム仕様は全部クソ!!!111
947 スケッチブック(愛知県):2010/02/27(土) 23:33:05.69 ID:Kxj8mDmp
ゆとりもなにも最初からそうだろ
948 餌(dion軍):2010/02/27(土) 23:33:26.79 ID:qcbDMIBJ
自由度ってのはあくまで解決策であって、
その哲学はプレイヤーに冒険させるってことにあるんだけどな。
FF5で新しい乗り物を手に入れて、新しい街を見つけたり、洞窟を見つけたり、召喚獣見つけたりしてwktkするのを、
最初から解放させた感じ。
ストーリー放置してミラージュベストやオーディーン倒しに行ってた人なら、
自由度を嫌う事ないでしょ。
949 吸引ビン(奈良県):2010/02/27(土) 23:34:51.41 ID:+TTmCT0W
日本のRPGはジルオールやGPMを主流にするべき
あれなら海外のRPGにも負けん
950 はんぺん(長屋):2010/02/27(土) 23:35:39.10 ID:Ss7kry74
diablo2はユーザー思いだったな
クレジットはタイトルから見えるしムービーと会話はスキップ出来ていつでも見れる
メーカーのロゴもスキップできるしキー設定も自由でセーブもいつでも出来る
日本のメーカーも最低限これくらはいやるべき。技術の問題じゃないから余裕でできるだろ
951 餌(東京都):2010/02/27(土) 23:35:40.11 ID:DRw9Y+AF
仲間以外のNPCやら敵キャラに魅力というか存在感がないゲームが増えた
952 手枷(大阪府):2010/02/27(土) 23:35:46.40 ID:K83wiOqe
>>907
日本の職場でドラクエの話題になっても特に誰も何とも思いはしないでしょ
なぜ変に思われないかと言うと、ドラクエは一般人にもポピュラーな物だから
それだけ日本のRPG市場は欧米の物と違って一般人が支えている
欧米のゲーマーは周囲から本気でいとまれるような連中
ゆえに日本では一般人が親しみやすいアニメや映画の中間のようなものが主役となり
そうではない欧米はよりマニアックな物へと進んでいったって事

何よりも日本の市場が拡大するキッカケになったのがドラクエで
ドラクエのデザインを鳥山明がやったと言うのが大きかったな
953 冷却管(徳島県):2010/02/27(土) 23:35:51.38 ID:s5utdWL4
自由度の高いゲームって
たいてい戦闘がぬるくて、つまらん。

適当に突撃して剣振ってたら終わったり、
強力な魔法1発で勝ててしまったり、
なんか達成感がない。

序盤ですごい強力な武器が手に入ったり、
敵が序盤から終盤までずっとしょぼいゴブリンだったり、
酷いもんだよ。
954 滑車(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:36:10.53 ID:/BpH3ht4
やり込み要素があるので100時間は遊べます!とか開発者がいうゲームは
スルーすることにしているw
955 カッター(千葉県):2010/02/27(土) 23:36:18.01 ID:RU3xLPZh
通行人殺したとことこでそいつの家族が涙に打ち拉がれ
絶望に沈んだりそこから再起したりするさまを見続けられないなら
ただのザコ敵倒すのと変わらない
956 るつぼ(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:37:43.61 ID:9LvDjy5L
>>954
作ってる方もユーザーもそのへんの感覚狂ってるよな
ドラクエ9でも400時間遊べたし満足とか
957 冷却管(徳島県):2010/02/27(土) 23:39:23.52 ID:s5utdWL4
>>954
やり込みっていうのは
そのゲームのファンが自主的に取り組むものだよね。

開発者から、モンスター図鑑を埋めよう!
とか煽られると すごい萎える。
958 餌(dion軍):2010/02/27(土) 23:39:53.14 ID:qcbDMIBJ
>>953
そこらへんはオブリなんかの悪い所だな。
難易度バーなんかつけちゃってもう自分で調整しろ状態。
レベルデザインの不味さとクエストがただのお使いでご褒美がイベント見るだけとかは冷めるね。
各種乗り物を用意して、その乗り物ではここまで、次を手に入れるとここまでって感じである程度区切った方がいいね。
959 ジューサー(長屋):2010/02/27(土) 23:41:17.55 ID:Lm2QC2gf
洋ゲーは壮大なスケール感じるけど
やってみると大雑把な点が目立ってすぐ飽きる
960 スプリッター(栃木県):2010/02/27(土) 23:43:04.66 ID:rRYnnn93
序盤で使いまわしのダンジョンや敵が延々と最後まで続くのかって
大体予想がついてしまうんだよなw
961 スプーン(神奈川県):2010/02/27(土) 23:44:40.88 ID:sy/7W6Rj
世界観を優先するか、ストーリーを優先するかで一長一短だと思う。
後、自由度が高い=面倒くさい。もう人生でいいだろ外遊びに行こうかなってなる。
962 液体クロマトグラフィー(福岡県):2010/02/27(土) 23:46:22.25 ID:n9gPVNgv
>>912
まさかRPと称して暴言吐きまくりじゃねーよなw
963 餌(コネチカット州):2010/02/27(土) 23:46:34.60 ID:gRW063Y5
ただ世界がそこにあって何してもいいゲームがやりたい
鍛えて強くなって手下集めて自分が魔王になったり
んで、勇者がどこからともなく発生して倒しにくんの
964 巻き簀(神奈川県):2010/02/27(土) 23:49:06.28 ID:/+JgQ2rB
ルナドンは結構好きだけど
長くやっていると単調になるのが問題なんだよな
もうあのシリーズは新作でないの?
965 ビーカー(愛知県):2010/02/27(土) 23:50:44.45 ID:+WtbyTPy
洋ゲー厨は「PCゲーム板」か「ゲハ」にでも引きこもって
仲間内だけでヒッソリと和ゲー叩きしてればいいんじゃね?
価値観が違う人間が議論しても争いしか起きんわな。
966 昆布(愛知県):2010/02/27(土) 23:51:22.61 ID:+ChUuZZ1
サブクエストでその世界の一端に触れるのが楽しくて仕方ない
あとオブリは本読むのが超楽しかった。
967 額縁(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:52:32.87 ID:zVSXUNNd
別に一本道でもかまわないだろ
グランディアみたいに戻れない仕様でさえなければ……
968 冷却管(徳島県):2010/02/27(土) 23:53:10.60 ID:s5utdWL4
スーファミとかプレステで
オススメのルナドンって何ですか?
969 餌(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:54:15.06 ID:vXN7ZPWc
>>949
汁(無印とインフィニット)は薄いけど面白いな。出来る事が少ないのが問題。
GPMは基地外電波さえなければ良かった。GPOは基地外電波多すぎで氏ねとオモタ。
970 紙(catv?):2010/02/27(土) 23:55:08.59 ID:euP++3wn
ウルティマオンライン

大和サーバーの猛者達の行方

BCG(SCV)→現在普通のパパ
LAPIS(SCV)→ネットゲームから完全に足を洗い普通のサラリーマン
SAGAO(99)→行方不明
unmo(99)→新潟の家業を継ぐ
nao(99)→行方不明
kamyu(pop)→関学?(大阪方面だったはず)卒業後サラリーマンになるもすぐに退職し、現在ニート
romeo(pop)→いまだにネットゲーム三昧
nagoyanohito→完全にネットゲーム引退
momotensui→完全にネットゲーム引退
yoshiakisan→完全にネットゲーム引退
Y.Yoshimura→完全にネットゲーム引退
four→ニートまっしぐら
vagnald→完全ネットゲーム引退

そのほか結構有名ところプレイヤーはほとんどがニートか行方不明
971 滑車(アラバマ州):2010/02/27(土) 23:55:36.66 ID:/BpH3ht4
3月はジルオール買うつもりだったのに延期で涙目
SO4、アルトネリコ、EOEは全部パスしたw
972 テンプレート(dion軍):2010/02/27(土) 23:56:53.56 ID:u0W+3N2W
>>952
うとまれる、な
973 るつぼ(神奈川県):2010/02/27(土) 23:59:47.27 ID:6loKQKAd
>>91
ダンジョンマスターとファンタジアンは2大夜中にやるとビクッとするRPG
974 まな板(北海道):2010/02/28(日) 00:00:54.63 ID:iA7xmhYK
シレンやればいいだろ
975 原稿用紙(catv?):2010/02/28(日) 00:02:54.84 ID:euP++3wn
ウルティマオンライン

大和サーバーの猛者達の行方

BCG(SCV)→現在普通のパパ
LAPIS(SCV)→ネットゲームから完全に足を洗い普通のサラリーマン
SAGAO(99)→行方不明
unmo(99)→新潟の家業を継ぐ
nao(99)→行方不明
kamyu(pop)→関学?(大阪方面だったはず)卒業後サラリーマンになるもすぐに退職し、現在ニート
romeo(pop)→いまだにネットゲーム三昧
nagoyanohito→完全にネットゲーム引退
momotensui→完全にネットゲーム引退
yoshiakisan→完全にネットゲーム引退
Y.Yoshimura→完全にネットゲーム引退
four→ニートまっしぐら
vagnald→完全ネットゲーム引退

そのほか結構有名ところプレイヤーはほとんどがニートか行方不明
  
976 エビ巻き(アラバマ州):2010/02/28(日) 00:02:59.09 ID:f4PWAGUo
>>972
そのくらい大目に見ろよ
キーボのUの右隣にある文字を言ってみな
977 石綿金網(アラバマ州):2010/02/28(日) 00:03:50.75 ID:qYGFKZFp
そんなに自由度があるゲームがやりたいなら囲碁将棋でもやってろ
978 スタンド(北海道):2010/02/28(日) 00:05:10.83 ID:st5huOGi
1000ならJRPG→JRPG(笑)
979 厚揚げ(アラバマ州):2010/02/28(日) 00:06:17.19 ID:UXicleyC
ユーザーが求めるのは、巨大な一本道と、それを一時忘れさせるような無限の脇道だろ。
と、10年以上前からゲームやってない俺が言ってみる。
980 ウィンナー巻き(千葉県):2010/02/28(日) 00:06:45.71 ID:vci8Lc7g
>>975
その頃の有名人()は身内でひっそりと続けてる奴が結構いるぞ
ひっそりというか、社会人になってプレイ時間が少ないから単なる一般プレイヤーだが
981 厚揚げ(兵庫県):2010/02/28(日) 00:07:48.79 ID:GAIfHUbp
>>975
てか何を基準に猛者だと決めるの?
982 エビ巻き(アラバマ州):2010/02/28(日) 00:09:50.81 ID:f4PWAGUo
>>981
実際にねとげやってみりゃわかるよ
983 泡立て器(埼玉県):2010/02/28(日) 00:11:31.21 ID:QFlnKWlV
ハードが悪い
もう一度繰り返すハードが悪い
画質にこだわるせいでゲーム性に制限ができた
984 ハンドニブラ(千葉県):2010/02/28(日) 00:12:00.24 ID:wVRY/2K7
その猛者たちの行方を調べ上げた奴がすごいわ
985 砥石(長屋):2010/02/28(日) 00:12:10.99 ID:bALlM1E4
悪役やりたいな。
伝説の勇者をことごとく邪魔する感じの
986 さつまあげ(長屋):2010/02/28(日) 00:12:50.86 ID:gwK/x9R5
そこそこの絵で沢山のキャラがウネウネヌルヌル動いてるARPGがやりたいね
987 スプーン(千葉県):2010/02/28(日) 00:12:58.30 ID:qo/QvHgn
好きなものやればいいしなんでもいいけど

エンカウント→コマンド戦闘
みたいなのは俺はもうできない
988 厚揚げ(兵庫県):2010/02/28(日) 00:13:07.97 ID:GAIfHUbp
>>982
UOってスキル制だろ?
ランキングとかあるの?
989 ルアー(埼玉県):2010/02/28(日) 00:13:24.96 ID:QcX9S00+
画像がリアルになりすぎて想像できる余地が無くなったのが原因

洋RPGみたいにその世界の一員になって楽しめるような要素もないからなぁ
990 ハンドニブラ(千葉県):2010/02/28(日) 00:15:23.55 ID:wVRY/2K7
脳ミソが老化して想像力がなくなったんじゃね
991 原稿用紙(catv?):2010/02/28(日) 00:15:33.13 ID:uO1aYamw
ウルティマオンライン

大和サーバーの猛者達の行方

BCG(SCV)→現在普通のパパ
LAPIS(SCV)→ネットゲームから完全に足を洗い普通のサラリーマン
SAGAO(99)→行方不明
unmo(99)→新潟の家業を継ぐ
nao(99)→行方不明
kamyu(pop)→関学?(大阪方面だったはず)卒業後サラリーマンになるもすぐに退職し、現在ニート
romeo(pop)→いまだにネットゲーム三昧
nagoyanohito→完全にネットゲーム引退
momotensui→完全にネットゲーム引退
yoshiakisan→完全にネットゲーム引退
Y.Yoshimura→完全にネットゲーム引退
four→ニートまっしぐら
vagnald→完全ネットゲーム引退


この人たちは今のUOと違い昔のゼロディレイ時代PV全盛を気づいた猛者。
はっきりいって完全PSの時代。
弱いキャラでも7GMのキャラを倒せたほどの人たち。
簡単にいうLV20のキャラがLV100のキャラをPKできたくらいうまい人。
992 裏漉し器(アラバマ州):2010/02/28(日) 00:15:40.04 ID:Wlo02b3Q
リアルになればなるほど、あれ?ここはリアルじゃないんだって
逆に冷めることが多くなるよな
993 駒込ピペット(愛知県):2010/02/28(日) 00:22:06.86 ID:O99qYYae
洋ゲーRPGのアクションって微妙すぎ・・
だったらデモンズソウルを遊んだほうがマシだろ。
あとコマンドやエンカウントを拒否する洋ゲー厨って
偏屈すぎるだろ。
994 冷却管(北海道):2010/02/28(日) 00:22:33.69 ID:zu2MPII1
自由度があるのも物語主体なのも一つの方法論でしかないのに
それ自体を対立させる論調が意味不明
995 ガスクロマトグラフィー(長屋):2010/02/28(日) 00:23:53.40 ID:TFdNBNFt
オレは和洋両方やってきたけど
もう最近は洋しかやらんな
和は色々薄っぺらい
996 二又アダプター(愛知県):2010/02/28(日) 00:24:21.59 ID:O+MOZRVB
FO3が自由過ぎてなにやっていいのか困る
997 吸引ビン(愛知県):2010/02/28(日) 00:24:49.92 ID:V/ur7bB4
>>995
良い悪いは置いといて金かかってないな和ゲーは
998 サインペン(新潟県):2010/02/28(日) 00:25:47.48 ID:926zeHFy
>>993
エンカウントの方は技術が無かった時代の遺物だろ
999 ガスクロマトグラフィー(長屋):2010/02/28(日) 00:26:26.94 ID:TFdNBNFt
>>997
だな
市場が小さいからかねえ
1000 万年筆(東京都):2010/02/28(日) 00:27:25.93 ID:GczCQJm1
1000円
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

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