Hellgate: London Normal/Elite Part63
1 :
名無しさんの野望 :
2009/08/21(金) 18:12:30 ID:mzUHhM3N
2 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 18:13:56 ID:mzUHhM3N
[ゲームモードについて] 一周目 二周目 Normal Normal Nightmare Elite Normal Nightmare Hardcore Normal Normal Nightmare Hardcore Elite Normal Nightmare 現在四種類のゲームモードがあり、それぞれでシナリオを二周出来ます。 Normal以外のモードで遊ぶためには、Normalの一周目をクリアする必要があります。 モード間でのキャラクターの持越しやチーム、アイテム等の受け渡しは出来ません。 一周目をクリアしたキャラクターは、キャラクター選択画面にて、遊ぶ周回(Normal or Nightmare)を選択できます。 一周目のキャラクターと、Nightmareにいるキャラクターではゲームモードが同じでも、 チームや取引は出来ません。 また、Hardcoreモードは、課金者専用となっています。 [Elite] Eliteモードは、Mobのタフネスが引き上げられており、チャンピオン(通称色付き)の 発生率も高くなっているモードで、死亡時にその場もしくはそのゾーンでの復活が 出来ず、最後にいた駅からの再スタートのみになっています。 Normalと比べて特別なアイテムなどの差異はいまのところありません。
3 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 18:15:11 ID:mzUHhM3N
■このゲームはFPSですか? ・どちらかといえばRPGよりです。 ・マウスホイールでFPSとTPS(一人称視点と三人称視点)を切替え可能。 ■ゲームモード ・Single PlayerとMultiplayerがあり、それぞれ独立している ・Multiplayerで遊ぶには、コードによる認証とアカウントの作成は必要だが基本無料 ・最初は難易度の低いNormalでしかプレイできない ・Normalをクリアすると、NightmareとEliteとHardcoreが開放される ・Eliteは新規キャラ作成の必要があり、敵の強さや体力が上がっている ・Hardcoreも新規キャラ作成の必要があるが、死亡すると永久にそのキャラクターでプレイできない ■どうしてHardCoreモードは別スレ指定なんですか? 常駐荒らし対策です
4 :
テンプレここまで :2009/08/21(金) 18:17:16 ID:mzUHhM3N
※Hellgate:Londonスレの常駐荒らしについて スレ立ての度に乱立させ削除人によって何度も削除、アクセス禁止 されているにも関わらずAA連投、スレと関係のないHCE関連の書き込み 特定モードの批判、中傷を続ける荒らしがこのHellgate:Londonスレに常駐しています。 荒らすことそのものが目的の荒らしには何を言っても無駄です。 完全放置を守ってください。 かまうと荒らしの思うつぼです。何らかの反応がある限り続けます。 荒らしにレスをする人も荒らしです。 専用ブラウザによる透明あぼーんを利用すると快適です。 おかしな書き込みに対して何も反対意見が出なくてもその書き込みを 認容してるわけではありません。レスを返していないだけです。
5 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 18:32:35 ID:ftJsAsXW
俺の、ゆめは、将来のうちに 連れとか中間と、いっしょに、連合組んで HCEを統一することである。 Guardian50ヒットしたら、トオルのLeveling、手伝って Evokerか、Marksmanを、迷ってるが始めて、 ユニーク靴も改造して、バリバリいい音出して走る。 俺は、ずっと将来HCEで、プレイし続ける事が、夢である。 生 r‐-、._ ,,. r─-、., /" ミミ/⌒ ヽ、\ 涯 x 〃⌒ヾ / ⌒ \))ソ ド.〉 = 、 `〃ニヽ、ソ,ィ彡゙i H }ミ.i|ト⌒ ⌒ヾノ/:|〃イ 〈_|゙((⌒ ヽリ/ i彡゙;) C _ {,i ゙Yi⌒ )),ソ ,. j彡ィ_ ! .yi´``V、,, ,,..ノ"_ くィクf`l E \゙.| `゜>t(イ ゞ゜'´ 〕くi ゙i ヽヽ _| -、 /.i|.-'/ だ じ.ヽ トYj^ \ l ,/|_/ ノi人‐< t_ヘ- ノ /从 も イリ|ト 〉-‐'" /リハ! |!yノi / iリソil ん Y从ヽ-‐t" }リ夊 乂 / / \_,-、_ で ,. -‐v ,/ ./、`´゙‐、
6 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 18:47:37 ID:odoKuTG0
7 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 19:23:57 ID:ASvV7Dtx
糞スレ乙
8 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 19:59:16 ID:tykZvRYg
※現在北米、欧州サーバーは閉鎖されているためマルチプレーはできません。ローカル環境でのシングルプレイのみ可能です。 ※現在北米、欧州サーバーは閉鎖されているためマルチプレーはできません。ローカル環境でのシングルプレイのみ可能です。 大事なことなので2回言いました。 これ目立つように書いとかないといかんだろう。
9 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 20:12:41 ID:UsTQ8k+k
一回ソース流出とかあったよな あれさえなければマダマシな完成度だったんだかなあ
チョン版1.5はランダムシステム廃止です
>>10 そして日本人を大量虐殺ですね
わかります
>>11 まじで!?
そんなに技術力がなかったのか
韓国って
ランダムマップ生成システムはどうも深刻なバグ持ちっぽかったからなあ
具体的に?
Hellgate: Londonのランダムマップは あんまし意味が無かったような気が・・・・ それならMAP数多くしてくれたほうが良い様な WoWもランダムマップでなくても 1年遊んでるし・・・・ それより金額を知りたい
そのマップも固定なわけだがw
WoWとそもそも広さが比べられないだろう 拡張パックもでてるし、そもそもWoW完全なMMO 釣り?
ランダムマップだったからこそHellgateとかPassageとか探す楽しみがあったんだよな 二階建てトンネルMAPの奥の小部屋に色付きが固まってたときの脳汁たるや・・・
ランダムマップじゃないって事は、トレハンが楽って事だ。つまり一番いい部分が無い。チョンヘルゲートオワタ。
21 :
名無しさんの野望 :2009/08/23(日) 01:57:38 ID:+2yyONvJ
さすがにぱっせじとかげーとはらんだむなんじゃ?
延々と続暗い地下道や洞窟、鬱々した森を彷徨って ひたすらモンスターを狩り続けるのが楽しかったよ。 ドラクエがDOOMになろうとして残念になったような作品だ。 DiabloVもこれの代わりにはならないだろう。
今秋はDIABLOIIIか減るゲート どっちっかしたかった 秋にはマルチ再開して欲すぃ
3がそんなに早くるなんていままでのブリみてたら誰も考えないだろw
Hellgateは出るのが早すぎた
ローンチ時の完成度的にもそうだし、
今k国でβやってる次期MMOがノンタゲ採用してるから
今後Hellgateの名前が挙がる機会が増えると思う
何で成功しなかったのかねえ
俺も
>>23 と同じでDia3がHellgateを超えられるとは思えないだわ
Dia3とヘルゲ、片方がどれだけ良い物になってもそもそもレールが違うんじゃね 実質Dia3と言われたゲームだけどさ
2Dと3Dって時点でレールが違うことはもちろん承知だよー でもDia3の動画見たりしてるとDia2のグラを良くした既存の延長線でしかないんじゃないかとも思うんだよね かと言ってDia3をTPSFPSにしたらそれはそれでDia3とは別のものになっちゃうのも承知してる 何て言えばいいのかわかんないなぁ もちろんDia3に期待してるし出たら即プレイするけど、 Hellgateで感じたものは得られないんじゃないかなぁって思う
情報出すの早すぎたよね ぶっちゃけ、もう遊べるだろって思ってたもん
>>26 いや
軽くこえるでしょ。個性はあっても完成度の低さは事実だかrな
>>29 せかされまくったってインタビューでも答えてたしねぇ
Diablo繫がりでHGLに興味持った人も多いだろうけど 俺の場合はFPS/TPS風味で遊べる希少価値のあるSFRPGだったから興味を持ったんだ 4亀に初めてHGLの記事が掲載された頃からずっと楽しみにしてたゲームだった。
倒産騒ぎからもう約1年か・・・。 ずっと続いてれば今頃神ゲーに・・・なってたよね、きっと。
出来れば、日本語もサービスして欲しいな 日本語版買ってなんお不満も無かったし 英語にして遊んだら 意味がさっぱりわからんかった いつもお世話になってま〜〜〜す
確かに惜しいね。 内部で既に大変な状態だったんだろうけど、 乗っ取りじゃなくて、ちゃんとサポートしてくれるパートナーがいればね。 韓国企業のほうは論外として、バンナムも協力的ではなかっただろうしな。 ビルたちはビルたちで、あまいところもあったんだろう。
むしろハンビットは社長が熱烈な信者で超協力的っていうかパトロン的存在だった こいつに不相応な投資してコケたとこをT3に乗っ取られたわけで。 倒産寸前まで投資し続けたんだぞ。 T3に買収されてから突然ハンビットが出資に何か厳しい条件が付けられたようで、 FSSはハンビットからの出資を断わり独自の資金調達を模索するが失敗 すぐに資金が尽きスタッフ解雇の噂が流れ始める一方、 ハンビット(T3)はHGLに対する全ての権利を主張 FSSも抵抗するが、ほどなくしてスタッフは数人を残して全員解雇 もはや法廷で争う体力があるはずもなく、 数ヵ月後の解散と韓国以外のサーバー停止がアナウンスされる 思えばバンナムが販売権をEAに転売したのがケチの付き始めだった
まぁ、ハンビットについてはお気の毒、としかいいようがないわなw
Hellgate思い出したらまたやりたくなってきた。インスコしてシングルやろうかな。
やったけどトレハンするのだるいからやめた。
diablo2のようにオフでも面白いMODとか作ってくれ
パブリッシャーを2つに分けるとか、どう考えても勘違いしすぎてたんだよ 金出してもらうからにはそちらさんの意向を聞かざるを得なくなるのに、 元々それに応えるだけの体力はないんだから、肝心の商品の完成度が まったく上がらないまま、どんどん時間だけが過ぎていった もっとも、バグなしの状態でサービスを開始していたとしても、大して成功はしなかったと思う それに、もしそれだけの価値のあるゲームなら、似たようなのが出ててもおかしくないしな
ディアブロ3も失敗しそうだな 根本的には、コンテンツが増えたぐらいしか違いはないだろうし
>>42 時代が変わってDia2の欠点の一つが粗いグラってのもあるから、そこそこ人気は出るんじゃないかな
まぁ俺は
>>28 だけどね
>>39 Singleにせめて共有Stashあればなーって思うよね
どう頑張ってもMultiほどMODが集まらない
課金システムが一番ネックだったと思う。 月額性にしたいのか、無料にしたいのかハッキリしない制度だったし キューブ有料とかアイテム課金っぽかったし ゲームシステムと課金システムがうまく合ってなかった・・・ 韓国と手を組まなければ、こんな課金システムにならなかったはずだ
>>44 何か違うゲームと混ざってないかい?
パケ買えば無料で遊べる、それに加えて月額払えば全てのコンテンツが遊べるってだけだったけど
>>42 それが失敗する理由にならんだろ
そもそもディアブロのかわりになりきれたソフトがないわけだから
>>41 パブリッシャーが地域よってちがうとか別にめずらしくもないが?
ハンビットは早い段階で台湾やシンガポールの現地会社と 高額の契約を結んだ手前、どうしても作り続けないといけないだけ 今思えば、バンナムもEAに全部渡してしまえばよかったんだよな MicrosoftがSOEにVanguard押しつけたみたいに 散々待たされた挙げ句、あまりの完成度の低さに日本だけ サービスを遅らせたが、それ自体、なんの意味もなかった
日本語版は完全に詐欺だったな 終わるの分かってたけど、翻訳代を回収するために出したような感じ
発売前倒ししたからなあ 危ないってのは知ってたんだろうな
それでも英語読めない俺に取っては日本語版というだけでありがたかった。 それだけに本当に残念だ。
なし崩し的にBorderlandに期待してしまう 武器はDia系みたいに自動生成らしいし
ああ、たしかにBorderlandがこれに近いかもしれん かなりクセがあるみたいだが、どのくらい支持されるか その前に、とにかくきちんとした形で出してくれることを願うが
前スレに秋以降に再開かもってレス二件くらいあったけど あれソースあるの?
釣りだよ
あれでない?旧ハンビット受け持ち地域の話じゃない? 確かオープンベータが始まったとか終わったとか最近聞いたような
海外のゲームファン=ハンビットが権利を持っている地域のゲームファン
ランダムマップじゃない ヘルゲートなんて、豊胸手術に失敗した女と一緒
>>60 たとえがおかしいな
デレ要素のないツンデレ女だろjk
ツンツン好きの調教が行き届いたマゾ仕様のMMOなんてざらにあるだろ…
まぁ追加要素いれようとして 本末転倒ってのは豊胸手術っぽいなw
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ お 金 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
いやいや チョンゲー化しちゃだめだろw せめて、元の洋ゲーを残しつつ洋ゲーぱくれてる程度のクオリティがないと
Hellgate:Tongshul
Newweapon! ウンコキャノン 浄化作用のある汚物を発射し
Lee's Tongshul Cannon
hellgatelondon.jp
のドメイン期限切れて第三者に取得されちゃったね。
Domain Information: [ドメイン情報]
[Domain Name] HELLGATELONDON.JP
[登録者名] エヌエムケーケー
[Registrant] N.M.K.K
[Name Server] dns1.name-hosting.net
[Name Server] dns2.name-hosting.net
[登録年月日] 2009/09/01
[有効期限] 2010/09/30
[状態] Active
[最終更新] 2009/09/01 01:09:00 (JST)
Contact Information: [公開連絡窓口]
[名前] エヌエムケーケー
[Name] N.M.K.K
[Email]
[email protected] [Web Page]
[郵便番号] 150-0031
[住所] 東京都渋谷区
桜丘町20-1
[Postal Address] Shibuya-ku
20-1 Sakuragaoka-cho
[電話番号] 03-5456-5167
[FAX番号]
>>70 それってどういうこと?
この人がJP運営してくれんの?
FASAの設立者Jordan Weisman氏は、マイクロソフトの買収によって開発文化が壊されてしまったと発言しています。
FASAは『クリムゾンスカイ』、『Mech Warrior 』、『Shadowrun』シリーズを手がけた開発スタジオで99年にマイクロソフトが買収、
2007年に閉鎖されています。
Weisman氏は「マイクロソフトがFASAを買収したのには2つの理由がありました。
1つはマイクロソフトが我々のIPを欲しがったということ、もう1つは我々がすばらしい開発文化を築き上げていたとマイクロソフトが感じていたことです。
しかし現実には、レドモンド(マイクロソフトの本拠地)に移ったその日から、開発文化は壊されました」と語っています。
さらにWeisman氏はマイクロソフトはBungieの場合でも同じ間違いを犯しそうになったと指摘。
Bungie買収時にWeisman氏はクリエイティブディレクターで、Bungieの文化が残せるように奔走したそうです。
http://www.xbox-news.com/e7815.html
>>71 ヒント
[Name Server] dns1.name-hosting.net
[Name Server] dns2.name-hosting.net
[Email]
[email protected]
いまだに一部HLマンセーなやつがいるから 他のゲームに迷惑かけないように、話題にださないほうがいいとおもう
>>74 小規模の絶望スレにまで出張してんじゃねーよアホ
HLてなんだよ、HG:Lと言いたいのか?
>>78 そういえばこれの日本語版
武器の性能表示されてなかったの不便だったな
いらっしゃい
NMKK乞食すぎわろたw
>>83 いやいや
H:Half
L:Life
だろ。
H:Hardcore L:eLite かも。 素人がシングルでぼちぼちやってるんだけど MM-ENG-SUM-EVOとやってガーディアン始めたらなんか別ゲーみたいなんですが 俺はこの剣の間合いに慣れることができるんでしょうか・・・
シングルじゃ天麩羅やる意味がない 案外普通に進めてしまう HLはHanage Longのことな
Hattenba Link〜繋がる肉体〜
神ゲーなのにもったいねえな本当
神ゲーではないが、可能性のあるゲームだったな ビルとかもう新作作る気力ないのかな
いや紛れも無く神ゲーだったよ。未完成なだけで。
んー、どっちかっていうと宝石の原石のようなゲームだった
神ゲーとか言ってるやつはろくにプレイしてないだろ
神ゲーと呼んでいいのは 2.0のBMをプレイした人だけに限る
94 :
88 :2009/09/03(木) 13:48:15 ID:GmairBMp
神ゲーは言い過ぎたけど、面白いゲームだ。
やってたときは結構不満あったんだけどな、ChannnelやらChatやらAHやら
でもその不満な所を含めても今存在するゲームの最高峰だと思ってる
>>91 じゃないけどダイヤの原石だったね、研磨する機械が見つからなかった
FPSよりとっつきやすいTPS、Dia2の踏襲と言える育成と装備システム、MOプレイ、ランダムマップ これらHGLを構成する要素は上手く作れれば今でも余裕で通用するものばかりだね 特に最近は360などのお陰でTPSやCoopの評価高まってるし
新BMはある程度特攻できるようになってて楽しかったな〜 俺も原石だったと思う いまだに他に変わるゲームがないしね
今日本語wikiのPatch 2.0 Notes見てきた かなり大掛かりな変更だったんだね 俺はテストサーバーには行かなかったけど 今、後悔してるわ でも日本語版のパッチも作ってたみたいだし 秋から春にかけて 英語だけでなく 日本語版も再開されそうだな と期待してみる
しかしランダムなしよって落ちなわけだが
でも敵はランダムじゃないのか? MAPランダムにこだわって バグだらけじゃ困るだろ? それにいずれ落ち着いたら ユーザーの意見聞いて MAPランダムになるかもしれんし・・・
>>101 ユーザーの意見ってw
いままだあったものをなくしてるのに
どんだけ妄信してるんだよ
ユーザーの意見の ビルに協力すべきだった これをまず聞いてくれw
MAPバグなんてPatch0.6辺りにはほとんど改善してた 極一部はPatch1.0でも存在してたけど一ヶ月やって一回遭遇するかどうかって程度 Patch2.0はバグバグな上にPvPのためにバランス改悪されまくってるから もし来るならPatch1.2か韓国の1.5、もしくはAHとAbyssだけ実装した1.2改が良いな
hellgate:londonのパブリッシュ権持ってないから hellgate:tokyo開発してそっちで北米や日本にも上陸する気なんだろうよ
ビルなにやってるか心配してたけど Cryptic Studiosでチャンピオンズオンラインのプロデューサーやってるなw
最近この会社に望むのは DABLOIII、スタークラフトII、WoWを 日本語で運営してもらえないかなと・・・・ もともとスタクラとかDIABLOIIとか扱ってた 会社でしょ? アジアで展開すれば・・・可能ではないかと いやマジで、切実にお願いしたい
マークスマンで遊ぶために買ったようなゲームだからなぁ Hellgateじゃないとダメだわやっぱ
>>111 厳密にリージョン分けされちゃって、登録した鯖でしか遊べない、ってなったらどうする?
GWがそんな感じで、廃れてきたら即効日本オワタになったな
>>113 GWは国際鯖に繋がるしRAも外国鯖のと当たるから日本鯖オワタのは別の理由だと思うぜ
仮にRPも外人とやることになったらその時点で9割方の日本人はついていけない
>>111 Hellgateやった事ないだろおまえ。とりあえず帰れよ。
>>114 日本鯖がオワテも他の鯖に移動出来る仕組みだったら
英語アレルギーが無い日本人は終わらなかったって話だよ
D2が似たような仕組みだったとしたら恐ろしいだろ?
>>116 あぁ、すまん
日本鯖ってより日本鯖で続けるプレイヤーの話ね
GWはキー一つで英語にも日本語にも変更できたんだよね、あれは良く出来てた
リージョンというか鯖を分けるってより、鯖一緒で専用Channelとかのがよかったかもしれんね
キー一発で表示言語変更とかもそうだけど、GWはシステムの出来がすごすぎて 他に同等のものを求めるのは酷な気がする
>>119 これのどれが改造パッチなんだ?
一杯ありすぎてわからん?
オフでもオンラインモード遊びたいぜ
diablo2のようにオフラインでも楽しめる改造パッチてきなものつくってくれー
今更過ぎんだよ
前から気になってたんだが MAPランダム廃止って本当か? ソースは? 韓国見ても、MAPランダムだと書いてあるんだが?
Sydonai様がいると聞いて
面白そうっちゃ面白そうだけど >ダンジョンはランダムで生成されるとの事ですが、付属のエディターでユーザーがデザインすることも出来るのだそうです この手のはレア回収MODみたいのができてトレハンの魅力が半減する諸刃の剣 しかも完全オフのシングルっぽいね
>後々MMORPG版の発売も予定されている なかなかプレイ時間を作れないからMOの方がいいな。
Amieどこいったん?
ガーディアン最初つまんなかったけどレベル10になったらなんか楽しくなってきた。 んで途中だけどBM始めたらどのスキル取ればいいのか全然わかんねー。
ダイレクト二刀onlyで sweepingうまく使うと楽しい monument occyがやめられない
ぶんぶんぶった切って 次の集団にチャージで移動>ぶったぎる>チャージが楽しかったけど チャージのCDもうちょっと短かったらなあ、と思わずにはいられなかった
Borderlandsの前評判をみると複雑な気持ちになるなぁ
ゲームの前評判ほどネガティブなものはないし、あてにならないものはないよ
逆の意味でじゃ?
>137-138 Hellgateがもっと違う経過で世に出ていたならと思った次第。
>>139 あと一年開発期間が長くて今年サービス開始だったら多分結果は違ったよね
Mythosも違う結果になったんじゃないかなーと思う
マルチとシングル、DX10とDX9、64Bitと32Bitと6バージョンも平行開発してたんだから 1年くらい先延ばししてても結果はあまり変わらなかったと思う。 技術の過渡期で色々チャレンジしちゃったのがまずかったんだよなー。
でもスキルの種類とかマップパターンとか明らかに少なかったし 1年もあれば多少は・・なあ?
オラクルのイベントやボスも手抜き多かったしな 大型パッチの追加のボスなんてよく動いて完成度高かったし
せめて1.0でローンチして欲しかったね バグ塗れのローンチの失敗がかなり後を引いたと思うんだ
Hellgate:Londonまだ終わっとらんのんじゃけど・・・・ これから再開されるんじゃけど・・・・
終わったも同然だろwwww
アイテム課金でハンビット 未来ゼロ
ネクソンにしようぜ
それでも俺はヘルゲが日本にきたらやってしまうだろう・・・
アイテム課金じゃ無かったはずだが?
HellGateはローカルサーバーたてられるようにパッチ当ててから消えるべきだった
定額支払いで全仕様を堪能できる形式がやっぱ一番しっくりくるな オンラインRPGは時間ある奴が得して不公平だと言われるが アイテム課金もゲームに金つぎ込める奴が得をする 人によって価値観は違うが時間も金もどちらも大事なものだからな。
シングルまったりやってる人いる〜?
二週間に一度、二時間くらいやってる。
>>153 だね
時間は有利不利あるとは言ったって一日24時間なのはみんな同じ
アイテム課金だとある意味無制限だから
HellgateのSubsはもう少し完成されれば悪い課金制度じゃなかったと思うんだけどねえ
SubsじゃないプレイヤーにSubs用装備が出るとか、Subsプレイヤー向けコンテンツが少なすぎたとか、
ちょっと不親切な点が多すぎたけど
ディアブロみたいに パッケ売りでよかったのに・・・ 韓国が絡んできたから、変な課金体制やレベル補正の難易度とか いらない物が追加されてしまった。
え?パケ売りだったじゃん
韓国介入後はパッケ売りといっていいものか
介入後っていつの話してるの? Chonbitは開発当初から資金援助してなかったっけ
バカでごめんなさい
個人的にはBorderlandsよりTorchlightのが気になるなあ どこかのスレに動画貼られてたんだけど
>>168 これNCSoftも訴えられてる側じゃないの?
Borderlandsは予想していた印象と全然違った もっと敵がワラワラいないと、あんなペースで 1匹ずつ狩るんじゃあ客集まらないと思う
>>170 敵が多ければいいってもんじゃないよ
ただ撃ちまくりたいだけならシリアスサムとかがあるし
>>171 H&Sってワラワラいる敵をうまく立ち回って殲滅するのが肝じゃね?
リロード要素があるのはいいと思うけど、少なくともHellgateは別のジャンルだと思う
スポーツFPSにLv制とRPG要素かぁ、どうなんだろう
ヘルゲートもリロードがあれば 剣の役割も増えただろうが・・・
>>170 そんなイチシーンで判断するって情弱っぽいな君
まあPVとかプレイ動画ってそういうもん
情強がいると聞いて 連休中暇なんで久々にインスコしてシングルやってみるぜ
どうせ一時間でやめたくなるよ
再開されるまで待てよ
正確には再開ではなくT3による新規開始だね 北米鯖の情報なんてわたってるわけがないからアカウント作り直しw やんねーよ
別ゲーを誘導しに来るなよ。やりたきゃ一人でやってろよ。
良い事考えた このシルバーウィーク中に 韓国行ってヘルゲを遊んで来いよ で、どんなんか報告してくれ
こんにちは。 Hellgate:NSYです。 現在Hellgateサービスの状況と今後の開発の方向などの 米国レッドバナナスタジオ(以下、米国)と外部の業務を進めて帰ってきました。 比較的短い日程だったので、決められた時間内処理しなければならない事項が多く、 開発者ノートへの回答がソホルヘトドンお詫び申し上げます。 まず、簡単な結論から言うと、すべての開発に関連する部分を、韓国のソウルのスタジオ(以下、韓国)に移管することにしました。 今回の米国訪問を通じ、米国で持っている最新のソースを韓国で提供されています。 韓国の開発者は、これらの最新のソースに基づいて、それらの間、韓国で進めてきた多くの開発を適用し、 これに対する円滑なサービスのために必要な作業を進めています。 韓国の開発内容の概要を整理すると、円滑なサービスのためのサーバ構成の変更、パッチの方法、円滑な運営やイベントのためのサポート、 そして2ヶ月の間、みなさんがいただいたご意見たち:ゲームの不便さ、バランスなど、いくつかの改善点が含まれています。 これを韓国で開発された内容を最新のソースに適用させるために、非常に多くの時間と労力を開発に投与しています。 この作業が完了すると、韓国のソースに基づいてサービスが進められ、現在よりもより多くのアクティビティと楽しみ、 そして大いに改善サービスがお目見えすることができると考えています。 このような基本的な部分に加えて、あなたがバンギョすることは非常に大きな作業も一緒に進行しています。 すべての開発の内容をまとめ、10月中に、または下旬頃、ユーザー懇談会を通して皆さんと顔を合わせ その内容について説明させていただきます。 にもかかわらず、今では、お客様の期待を満たしていないが、 かつての繁栄したHellgate:Londonになろうと、すべての努力と情熱を注いでいます。 いつもの時間が必要だという話ばかりさせていただくして、もう一度おっである申し上げます。 しかし、それは待っていることの後に待ってくださった多くの交換をさせていただきます。 ありがとうございました。 あーアメリカ再開が遠のいた気がする
1.51b パッチの内容 ゲーム環境 サーバー上で常時接続がクンギドン問題を修正しました。 ??? 委託販売所 販売価格によるアイテムの検索時に最大値より大きい最小値を設定する場合は 、 委託販売所の機能が停止するバグが修正されました。 委託販売所で購入して 、 メールで受信したアイテムを販売するために 、 ジェドゥンロクヘトウル場合は 、 アイテムが失われていたバグは修正されています。 委託販売所の検索機能を再利用する時間が以前よりも増加しました。これは 、 サーバーの負荷を軽減するためのものであり 、 実際の使用には 、 以前との大きな違いはありません。 これ以上の委託販売所でアイテムの販売価格をキャラクターの保有限度額(99,999,999パラジウム)を超過して設定することはできません。 委託販売所のUIでのアイテムの最低の評価を'一意'に設定することができなかった問題を修正しました。 委託販売所では2つのユーザーが同時に同じアイテムを購入する場合は 、 両方のユーザーもそれに対する料金を支払うか 、 または一ユジョマンアイテムを得ることがあった問題を修正しました。 委託販売所の武器、防具の検索で[すべて]の項目を追加して 、 より簡単に検索できるように変更しました。 委託販売所の近くに 、 共有 、 ライブラリやマーケティング担当者を配置し 、 利便性を向上しています。 ???スキル ゴムギ社の 『 正義の刃'スキルのアニメーションの速度が男性ゴムギサキャラクターに定期的に適用されなかったバグが修正されました。 1.50 パッチで変更されたジャンプの時にスキル使用可能かどうかの変更を元に戻しました。 戦闘要員及び技術要員の'雷爆撃'スキルによる範囲の増加の相乗効果を元に戻しました。 ??? アイテム 高文が以前のように5つまでのネストされるように修正しました。 1.50 パッチ以降ドゥラプドゥェンアイテムのシールド貫通属性の値が正常でなかったバグが修正されました。 地雷発射装置]のアイテムをカバリストもご用意していたバグが修正されました。 ナイトメアの難易度のモルロクガノモルヨン下級文をドロップしていたバグが修正されました。 ??? クエスト メインクウェストゥイン'調和と対面'クエストを放棄すると再度受けることができなかったバグを修正しました。
日本語で頼む
>>186 つか劣化クローンいらねぇ
別に似た要素があるからWoWが成功してるわけでもなく
アジアン糞MMOとちがって、まともなサービスしてるのが大前提だろう
>>188 気持ち悪いカタカナだなw
トレーナー使ってシングルプレイしてみたが、オフ専のトレハンゲーとしてみればやっぱ普通に面白いね マルチと違って色々と不便なところもあるけど、スキル全振りして攻撃のパターンが増えるだけでもかなり新鮮だった でもMODが集まらないw
つーか、開発段階では拠点でスキルのカスタマイズができるように設計されてたって見たことがあるんだけど もっとスキルは自由に振り直せたほうが良かったと思うね アトリビュートはリスペックアイテム使わないとダメでもいいけど
>>192 だね
修正きかないとキャラ何度も作り直すハメになるのはちと辛い
その分じっくりスキル構成とか考えることもできるけど
時代の流れでベストな選択は変化してくからな・・・
>>193 ストーンヘンジみたいなレベル可変のインスタンスがあって、
ストーリー進めずともクエ飛ばして違う駅に行けるようにしたらキャラ育成はもう少し楽だったのにね
マルチの時はストーンヘンジでトレハンして高レベルになっちゃって、ストーリー進めるのが面倒だった
韓国に技術力があるなら 2.0からスタートしてるって
韓国に技術力はあるだろ 韓国はアメリカの独善的な開発スタイルとは違って 売れるためにはどうするかを重要視してるからな
ユーザーのことは考えないけどね
おっと、日本販売元の悪口はそこまでだ。
bnnmsn
内容はともかく、デザインとか世界観は本当に良く出来てたな このままパッチで改善を続けてけば両方揃った完璧なゲームに なってたハズなのに・・・
最新DXとカタ9.9でDX10モードのシングルの 表示バグ治ったー、なぜかDX9だとメモリリークがひどいのに DX10だと平気なんでこれでまだ戦える!
x64用のトレーナーないんだな・・・ x64環境でインスコしたらx64専用のEXEしかなかったorz 対応しててうれしかった反面、トレーナー使えないので悲しい
>>196 PCゲームにしても、家庭用ゲームにしても
1つも傑作出してない時点で技術力ないんじゃね?
205 :
名無しさんの野望 :2009/10/03(土) 06:26:34 ID:2Qm0Qvbb
お前らBorderlands行く?
いくよ! 箱○版だけどね!
俺も 出張のフレ待って未開封してたらマルチ遊ぶ前に終わったからな
Borderlandsスレ見てきたが評判イマイチね やっぱTorchlightに絞ってMMO?MO?化を待とうかな
両方発売日いっしょだからな どっちも買うけど
>>208 評判って2chの住民の勝手な思い込みだろ
馬鹿か
馬鹿も何も スレの評判=住民の思い込み なんて当たり前のことじゃね
評判というかスレの雰囲気が最悪だなw 1,2人じゃなくてかなり問題あるやつらが暴れてる印象うける
要はこのスレと大して変わらないって事だな。
781 :名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 02:52:21 ID:LqByUO4f 俺夢を見たんだ 5年後にHG:Lで大人気クラスになってるBMを…
前にシングル全キャラLV50のファイルもらった時 そのサイト行けば色んなMODとか有りそうなんだけど 過去ログみたら見つかるだろうけど・・・・ 皆で手分けして探そうか?
あった コピペしただけなんでわからんけど・・・・
シングルモードで、LV50のキャラで色々試せるセーブデータがある。
それで実際に色んなスキル取って、使い心地ためせばいい。
passはこのゲームのタイトルを3文字に短縮したやつだ
中身はLV50 - stats point 245 - skill point 49 の6クラスのセーブデータ
使い方は解凍して、中身のHG1ファイルを、My DocumentsのMy Games\Hellgate\Save\Singleplayer
ここに置いてシングルモードを起動するだけだ。
http://www6.uploader.jp/dl/HGL2/HGL2_uljp00046.zip.html
それはNMのSt.paulまで進んでるデータなの?
アイテム課金とかでクソゲー化してるだろう・・・って わかっててもやっぱり遊んじゃうんだろうなぁ
やらないだろw 何の魅力がのこってるんだw
何をそんなに否定したいのかわからないが(韓国かw) やってみないとわからないからやるかなぁ
向こうでもすでに終わってるゲームって認識じゃないの?
なにをそんなに肯定したいのかわからない(韓国かw)
少なくても、俺の中では終了したゲーム
不安材料:終わったゲーム、糞メーカー、糞ディベロッパー、他人から奪ったプログラムでブラックボックスだらけ 逆に期待できる材料ってなによ?wそれこそあっちけいのやつかと勘ぐっちゃうw
こんな過疎スレにまでようこそお越しくださいました
あ、ちなみにチョンビットは元々の出資者の一つなので他人から奪ったってわけでもない 元FSSのプログラマーを引き抜いた上で独自開発してるし、 つい最近FSS側も根負けして全面協力することになったんじゃなかったっけ いずれにしろアイテム課金な時点でもう期待できない状態ではあるが 何より一番どうにもならないのはバンナムの版権ブロックだわ
もうシングルしかないわけだし、こっちで質問いいかな? あのね MODを入れたいんだけど、武器の上にMOD置いても 武器とMODが入れ替わるから、おかちいなと思って 詳細画面で入れようと、見てみたら ソケットが赤くなってMOD入らないのよね これはなぜなんだぜ?
MOBと武器のLvが合ってないんじゃねーの
回答アリガトウございます レベル・・・ですか はじめ2個目が入らなくて 少したって入れたら入ったんですけど(レアMOD 次3個目また入らないんですよ(エンハンスMOD レアだからレベル高いって訳じゃないかな 見てみます、レベルを
すいませんでした ありがとうございました 解決しました 武器のレベルが13で MODはLv5でしたが、適用できる武器レベルが1−11でした 強い武器に弱いMODは当然の如くはめられると思い込んでました はめられるMODは明るさが強調されて表示されるんですね それすら気付きませんでした
Nanoで武器強化するときは注意したほうがいい
233 :
228 :2009/10/14(水) 15:14:30 ID:ep8mD3J4
NanoってNano Shardですよね? 何に注意したらいいですか? あとねNano Shardが出る装備がいまいちわかりません レア壊しても出ないけど、無印壊すと出たりするので 運ですか? もうひとつ質問があるのです スタックしてるアイテムを分けたい時は どうすれば分けられるのですか?
>>233 Item level(武器レベル?)が上がる
物によってはMODが使えなくなる可能性、Itemlevelが上がった後にAugmentするとFeed(要求ステータス?)が大きくなる
運だが、レアの方が出易いかも
ユニーク壊すと確実に出る
スタック分けは出来なかったと思う
235 :
228 :2009/10/14(水) 18:09:41 ID:ep8mD3J4
ご丁寧にアリガトウございます ぢごくってあれですね オブリビオンゲートの中みたいなの想像してたら きれいな神殿ってかんじで驚きました
早くTech Smith314を捕まえる作業に戻るんだ
237 :
228 :2009/10/14(水) 19:27:02 ID:ep8mD3J4
もう捕まえましたよ (○`ε´○)
シングルでのプレイを再開してトレーナーを使おうと思ったんですが これって日本語版だと使えなかったりしますか?
>>238 何とも言えない
日本語版はSPPatch1.2が当てられない(らしい?)
そもそもトレーナーが日本語版に対応してるのか謎
たしかにPatch1.2は当てられませんでしたね・・・ オンラインでプレイしてたときも日本語版だけ別パッチだったし トレーナー無しで楽しみます
日本語版シングルは 一度MODを装着してしまえば アイテムLvがMODLvを超えても 効果が失われることは無い バグを有効活用するんだ
誰か韓国の1.51aパッチを落として 英語に直して英語版に当てれるようにして エミュサーバー立てて 遊べるようにするんだ
なんだよコレ 急にRTSになって笑った 楽しかった んでact2が終わったんだけど すげー長いな まだまだ楽しめそうだ
未だにシングルで遊んでるんだけど たまに読み込み不良でマップ切り替えで 応答不能になったり表示おかしくなったりするんで 試しにUSBメモリーにコピーしてそっちから起動するようにしたら 不具合解消した、HDDガリガリも無いし快適w、読み込みラグもほとんどないし。 うんでさらにこのゲーム、ジーフォース最適化だよなってことで、 俺ラデ使いなんだけどラデに最適化してるって 噂のGRIDってゲーム名にEXEリネームしてみたらDX10モードヌルヌルに なって笑った
ちょっちスレチな話題ですまんが こないだBUFFALOの8GB、Princetonの16GBのUSBメモリーと シリコンパワーのSDHCカード32GB+エレコムのSDカードリーダーとで ファイルの転送速度を計ったらSDカードが一番速かった。 俺もシングルでぼちぼちやってるけど MMから始めた素人ゲーマーにBMとGrdは無理だ・・・
BMとGrdは装備が命
>>246 俺が入れたUSBメモリーは山田電気オリジナルの
BUFFALO8GBなんだけどもしかして同じ?
安かったしたいして性能いいやつじゃないけど
普通にゲーム出来て驚いたよ。
うんで裏技を一つ。
dia2もそうだったけど、一度インストールした後
フォルダごとどっかに退避させてアンインストールしても
退避したやつから直でEXEから起動できるんよね。
ドキュメントのマイゲームもコピーしとけば
セーブデータ上書きでそのまま使えるから
出張先とかでも動かせるPCあれば結構便利。
BM&GRDは・・・
マルチ出来てたころは良い装備出たらメールで送れたから
多少はましだったけど・・
天ぷらは左手にフィールド貼る系の銃もって バンバン撃ちながら移動で結構楽に行けた記憶が まあ、剣・・がね
BMはSoS使いながらWW使うと面白い速度で移動できるよ! シングルじゃトレーナーでも使わないとやる気でないネタビルドだけど
ソロだったらまだBMもGrdもやれるだろ
>>248 うちの近所にヤマダないので別製品かと。スペックが違うかもしれませんね。
MM、Evo、Sum、Engはクリア済みでBMがLv13、GrdがLv17なんだけど
やり慣れていないせいもあっていい装備や攻撃法が分からずちまちま切り倒すのに疲れたw
>>249 ,250
さんくす、試してみます。
クリア済み? Lv62syd強すぎじゃあないか?
せめてLanでもあればなああ
マルチでもNMESyd倒せなかったなー 倒すためのビルドじゃないとダメだろうねあれ
多人数のが強くなるんだぞ
>>256 (装備を揃え易い)マルチ(のソロ)でも
>>242 日本語版でも、それとチートエンジン併用すればアイテム出し放題、経験値、スキルポイント、なんでもいじり放題。
普通に出来る。
>>日本語版でも、それとチートエンジン併用すれば それどこにあるんだよーーーー
ノーマル品をユニークに出来るんだけど mod以外全部だから使いにくいんだよなぁ・・・
スレ違いの次はキチガイになったか
Borderlandsは兎も角として、初期ローンチが如何に重要か、だよな EAは本当に死ぬべきだと思う Ranged武器が弱すぎるとか、一体何時間プレイして出した点数なのか理解できないw
さわんじゃね
攻撃があんまりわくわくしないな 銃器と変なおさわりだけじゃな レーザーとかロケランとか見せてほしいお年頃
これ新作なんか〜 もろMithosじゃん
本スレにも別のが上がってるぜ これクエの意味が全然解らなそうだw
Torchlightか 引きの画面だとそっくりだな 最初はシングルプレイのみらしいけど、 また潰れちゃわないようにみんな買ってやってくれ
ヘルゲ作りたいんだが 何からはじめればいいんだい? プログラム言語何もわからんニートなんだが
就職活動
まず数億クラスの金を調達する
昨日一日で10時間くらいやった。 今日仕事が上の空だった。ちょっと自主規制するか・・・
これってGameRangerでマルチできないの?
皆、冷静に見ているようだ
いまだにアイテム消失バグが直せないから、 つい最近、大幅な巻き戻しを断行したらしい
283 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 15:21:59 ID:QNm/hlaZ
ニュー速の方にも書いたけど、 これじゃライセンス問題解決しないからなぁ。 日本含む北米エリアの展開に期待持てないし。
バンナム/EAがFSSに支払った契約金と 同額で買い取ればいいだけなんだけど、 ハンビットのFSS絡みの赤字だけでも相当な額だから
韓国Hanbit Soft取締役兼日本法人代表取締役社長のキム・ユラ氏は、 『Hellgate』をプレイしてくださった120万人のユーザーにも恩返しするためにも そのゲーム性を活かして再出発したい 120万本も売れてたんだ すげーな
パッケ売りは日本と欧米だけじゃないの? EAはDL販売もあったか 単純にアカウント数だと思うけど、話半分でも60万か 仮に韓国だけだとしたら、課金者1割でも12万人だし、 これが本当なら十分成功の部類なんだけどねぇ
どうせ無茶なアイテム課金なんだろうなぁ
いまさらながら心の底から 「どうしてこうなった」と言いたい
名古屋「・・・・」
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 日本でのサービス開始だと思ったお・・・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ /
でも根本をいじって面白くしてくれてないと速攻飽きそうな気がする とりあえず焼きゲーという記憶しか残ってないぜ
EvoのSSメインのビルドならまたやりたいな もしくはそれに相当する楽しさを味わえる新しいスキルがあるならいいんだけど ・・・なんにせよ出来ないから想像しても意味ないね
とりあえず日本語版(もしくは英語版)でもリサイクルしてくれないとまったくもって興味が出ないな。 韓国だけでやるなら勝手にやればぁ?だし。
日本に来るなら来るで触ってみたいが、来るかどうかもわからんから何とも言えんね 本当バンナムは何がしたいんだろうな 結局詐欺紛いのパケ売りと版権ブロックしかしなかったな チョンビット自体は日本でも展開してるから、版権の問題がなければ普通に日本でやれて不思議じゃない
>>295 ナムコ時代はまだやる気が見え隠れしてたんだけどな
バンダイと合併した直後から「なんでナムコの持ち越し仕事をやらにゃならんの?」
みたいのが透けて見えて……
長くやってると惰性でプレイしがちだけど すごく久しぶりにオープニングムービー見たらなんか緊張感出た。
BorderlandsやっててHelgateの面白さを再認識した
同じくTorchlightやっててry
経験的にトーチライトのが作りやすかったんだろうけど どうせならヘルゲっぽいのを作ってほしかったな
早すぎた死が本当に悔やまれる
せめて終了間際に出るかもしれないと期待されたマルチプレイパッチが出てたらねぇ・・・
303 :
名無しさんの野望 :2009/11/30(月) 13:56:47 ID:L4S7RZrx
韓Hanbit Soft、「Hellgate: Resurrection」プロジェクトを正式発表
荒廃した東京を舞台にした「Hellgate: Tokyo」を2010年3月に実装
ソースコードレベルから書き換えられており、既存の「Hellgate: London」とはサーバーシステムもクライアントも別のものとなる。
新サーバーで全員レベル1からの再スタートとなる。基本的なゲームシステムに関しては、全面的なバランス調整が施されるほか、チュートリアルの改善、
サーバーラグの解消、ナイトメアモードの削除、レベル50以降のキャラクター成長システムやアイテム強化システムの導入など、文字通り全面刷新される。
実装が途中で中断していた大規模アップデート「Abyss Chronicle」の残りの分を実装し、これを持って「Hellgate: London」を完結とする。
その内容については詳細は明らかにされていないが、当初予定されていた10の地域と、3種類のボスモンスターを含む、大規模なものとなる見込みだ。
その後、プレイアビリティの向上を目的とした、ゲームの難易度を設定した上でプレイできる「ダンジョンモード(仮)」を導入し、「Hellgate: London」に続くメインシナリオとして新たに「Hellgate: Tokyo」を展開していく。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091112_328493.html
気になる日本展開については、現在関係先と前向きに交渉中ということで、具体的な予定を引き出すことはできなかった。 日本では2009年1月にサービスが終了しているだけに、「Hellgate: Resurrection」という形での再開はあるのかどうか。 引き続き今後の展開を見守っていきたいところだ。
とっくに既出。チョンゲーはいらないです
基本無料でそれに伴い新しいアイテム強化システムの導入 もうHellgateは死んだ、パチンカスゲーに成り下がった
Tokyoはやめて Hellgate:Seoulとかにする気はないのかな?
ナイトメアモードの削除ってレベル20後半からどうすんだろう? ストーンヘンジで上げるんかな。
最悪の場合、Lv30以降用のID発生アイテムが有料 多少まともな場合、既存のフィールドがLv可変(SHみたいになる)とかかね
でもこの最高のゲームが無料でオンライン出来る所に意味がある 課金されるアイテムは一切持たない ひたすら金貯めてAHで最高の武器、防具が出たら 速攻買い!!! で、最低月額でプレイする
重課金を甘く見すぎ
基本無料だろ 韓国版では
基本無料を甘く見すぎ
フルプライスでいいからマルチ対応版出してくれ
Hellgate:ソウルにしなかったのは、 海外で売る予定なんだろうな 知名度はディアブロ3クラスだろうし
ゲーム的には成功だけど営業的には大失敗という意味での知名度だろ、あるのは
いい加減、基本無料って言葉に踊らされるのはやめようぜ 無料で成り立つサービス業なんて存在し得ないんだから
無料でずっと楽しめるMMOも実際多いんだけどな あとゲーム内マネーで課金マネーを割高だが買えるやつとか 今ならMysticStoneがそれだな
韓国は気に食わない、が・・・・・・ またヘルゲできるのか!と喜びのほうが強い俺がいる 代わりになるゲームがないんだよ・・・
気に食わないとかいうレベルじゃない落胆をもれなくお届けします
PCゲーム版から引越しだろ 常識的に
固定マップになるなら絶対やらねえ
2010年の第2四半期っていつ頃?
第1四半期…4〜6月 第2四半期・・・7〜9月 第3四半期・・・10〜12月 第4四半期・・・1〜3月 用は一年を四等分するわけ
ランダムマップらしいが強化アイテムが課金ry
hellgate東京が、韓国語文字で書く...大爆笑だ、ソウルよくない十分なのか何でしたか? 韓国人の大混乱の日本を参照して移動:開発大爆笑だ愛 韓国人にそれを残す、すでに平凡なゲーム、さらに単調なように...
ラテン語でおk
ムービーが既存の継ぎはぎでワロタw
334 :
名無しさんの野望 :2009/12/07(月) 10:29:35 ID:ro+K26BI
>>インフレ対策も含めたアイテム強化/消耗システムの導入 強化失敗したらアイテムロスト+それを補う為の課金アイテムって事なんだろうけど、 この手のゲームで強化失敗ロストって合わないと思うんだよなぁ。 PSUの時にうんざりした記憶がある。
アイテム売るためのシステムということを見抜かないとただ搾取されるだけ
うわー ていうか本当にアイテム課金になっちゃったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
空中に浮かぶでかい芋虫ボス 楽しく戦闘できるように改造されてないだろうな
そもそもAugでインフレ対策は十分だったぐらいマゾかった覚えがあるが Feedの関係で付くModでUniqueだろうがゴミ化するのなんてよくあることだし 結局リアルマネーを使わせるために余計なシステムを噛ませるだけだろうな いくらゲームの出来が良くてもそれだけで糞ゲーだよ、全く
>>337 あれは砲台使わないで直接撃って楽しむもんだと思ってたw
アイテム1個10円だろ?
経験値獲得率アップ 一ヶ月2500円 レアアイテム出現率アップ 一ヶ月2500円 アップグレード成功率アップ 5回分1000円 ボーナスダンジョン入場券 5回分1000円 ガチャ 1回200円 こんなんだろ。もちろん課金がない場合は極めて不利な条件に設定してあります^^
>>341 今のチョンゲからするとむしろまともな価格設定すぎて特につっこむことがない
AttributeやSkillの再振り分けアイテムも課金だろうな
経験値獲得10%うp 1日200円 一週間500円 経験値獲得30%うp 1日500円 一週間1200円 マジックファインド25%うp 1日200円 一週間500円 マジックファインド75%うp 1日500円 一週間1200円 ゴールドファインド25%うp 1日200円 一週間500円 ゴールドファインド75%うp 1日500円 一週間1200円 ※同様の効果のものは併用可能 Nanoフリーチケット 1回300円 10回2500円 Augment無料チケット 1回100円 3回250円 AugmentレアProperties付与率うp 1回500円 Augmentリセット 1回500円 Uniqueが稀に出るガチャ 1回500円 Legendaryしか出ないガチャ 1回1000円 これぐらいになってもおかしくない
あと装備品のmod穴付加アイテムとかかな
チョンビットはザオラルを唱えた! しかしヘルゲートは生き返らなかった。
この人ヘルゲートの ゲートのことを「ゲイト」って言うの? 日本人なら、こんな和製英語使わないだろ
スターゲイトやクイーンズゲイトのファンとか? 韓国絡みになるとファビョる日本人多いよな。
At the Gatesはアットザゲイツだから別に違和感ないな てか和製英語って・・・
ツッコむならせめてカタカナ表記してることそのものをツッコめよ
自動翻訳そのままコピってるからっしょ さすがにチョンゲーブログの為に韓国語まできっちり覚えて 自分の手で翻訳する手間はかけたくないと思う。 チョンゲーブログを書く事自体がかなり冒険なんだけど。
韓国産は、ヘルゲイト 米国産は、ヘルゲート これで決まり
さすがに過剰反応としか思えない
デモンズソウルやりたいけど、FF13のクソぶり聞くとPS3買う気なくなる
alcohol 52でイメージ作ってみたけど プロテクト突破するみたいでDVDいちいち 入れなくても仮想ドライブに突っ込んでおけば シングル遊べるようになった。
俺もalcohol 52でイメージ作ってみたけど ディスクとして認識されなかった どうやったらまともに動く?
久しく日本語版で開始したけど パッチはどこなんだ? 前回クリアできなかった落ちこぼれのテンプラに 再起の機会をくれ!Londonは俺が守る!
>>261 倉庫無限とか、スキルポイントMAXとか
どうやればいいんだ?
ぜんぜんわからん
ダッシュに振りすぎてskillを振りなおしたいのだが よいToolないかのう、最速すぎて困る
>>358 特別なことなんもしてないよ
mdsで作ってPC再起動後もマウント継続にチェック
入れただけ、ちなみに2〜3回スタート繰り返さないと
だめなときもあるけどゲームは必ずたちあがるよ。
使ったハードはpure read機能ってのが付いてるpioneer製の
usb接続のDVDだけど、ハードとか関係あるんかな。
act1すぎたらダレテキタ・・・ 似たようなゲーム他にないかな?
最近のゲームだと Borderlands・・・ハクスラ要素のあるモヒカンで世紀末なFPS。オススメしない Torchlight・・・見下ろしタイプのファンタジーハクスラ。 バリュー価格で動作も軽いしMODも使えてオススメ。但し、現状マルチはなし
Borderlandsがおもしろそうだな ちょっとモヒってくるぜ
HGLでダレるんならBLもすぐにダレると思う。あれ底も浅いし
ボダランはRPGと呼ぶのもおこがましいレベルだしな。バランスも何もない
オレもインストール用に8GBのUSBメモリ買ってきたぜ。 長らく封印してきた日本語版のパッケージを開けてしまった。 もう後戻りは出来ない。
TorchlightがSteamで今日だけ$4.99だよ。
ごひゃくえんかよw
売ってるだけまだマシだろwww
372 :
名無しさんの野望 :2009/12/28(月) 00:33:34 ID:UsQkp1gc
トーチってオフゲじゃなかった?
>326 ほんの一部分だけな。基本固定になる それ以外はブラックボックス化してるのか コスト掛けたくないのか その両方か 再現できないらしい 案の定、劣化onlineで終了状態か 技術力もない、やる気もないただネームバリューで 楽に儲けられそうって よくあるチョンゲの消耗品になりさがったのが残念だな
singleでskill reset したいのだが 何か方法はないかな? 日本語版でパッチもなしとさみしい状態だけど デーモンどもをひたすら撃ち殺す!
デモンズソウルウケたんだから このゲームもHCEモードだけでよかったんじゃね。 スタートはシングルメインぽかったし 間口拡げたのが間違いだったっぽ。
single1.2パッチどこかに置いてないかのう…
おお、発見。お騒がせ申した…
>>377 日本語版のほうのパッチなら教えて欲しい
その検索力も!
似たような景観とパーツのランダムマップよりは ダイナミックなレベルデザインの固定マップも悪くないと思うよ 朝鮮じゃ期待はできないだろうが
ランダム前提であるのに 似たような景観でそのまま固定ってクズだろw
今のマップデザインのベースじゃ敵の湧きさえランダムであれば 固定でもランダムでも楽しさはたいして変わらんだろうね
いやー、パーツの種類が多くないからこそランダムじゃないと退屈でしょうがないと思うよ マップを決まった道順でRUNするだけのゲームになる
Dia2のCSRunなんかはそのまんま道順でRUNするだけのゲームになってるな・・
∧∧ ∩ <Happy New Year!! ( ´∀`)/ ∧∧ ∩ ⊂ ノ ( ´∀`)/ (つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩ (ノ (つ ノ ( ´∀`)/ (ノ ⊂ ノ (つ ノ ∧∧ ∩ (ノ ( ´∀`)/ _| つ/ヽ-、_ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <Good Night Forever, Hellgate:London… <⌒/ヽ___ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そもそもDiablo2程度の大まかな地域の違いがないからな 順調にいけば段々と拡張で増えていったんだろうけど… どっちにしろできたことをできなくして、元々いらなかったんだよ! って無理があるよw
久々にシングルやったら ダンジョンで突き進んでいったら 突然、入り口にワープ 懐かしいバグにうれしかった 早くオンラインこねーかな?
節子、それバグやない スタック回避のための仕様や オンラインは来ないんじゃね 元々HG:Lやってたプレイヤーすら寄り付かないだろうしさ
発売前はこんな失敗をするなんて誰が想像してただろうな。 かの国の法則ってやつは手を組んだからどうこうってんでなく、 手を組まざるを得ない時点でどうにかなってるんだと思える。
これに関して言えばハンビットは被害者だぞw 失敗の原因はナムコと組んだこと
ワーパーさんは やっぱり かっこいいな
ひでぇ、ナムコのせいにしてる お前はどっかの社員か? 単純に、納期とか品質とか、 企業としての最低限が機能しなかった FSSの体質の問題じゃなかったの?
ちなみにLOSTオンラインではタイムマシンで過去の世界に行き、 旧日本軍を虐殺するミッションや旧豊臣軍を虐殺するミッションなど、 向こうの人に受けそうな内容盛りだくさんです。 さがせば他のMMOにも色々ありそうです。
まあナムコからバンナムになってEAに売っちゃったのが原因とも言えるけどね でEAの都合で強行発売しないといけなくなったんじゃなかったけ? もちろんFSSが余裕かましすぎたのが一番悪いけど しかも終わるのが分かって日本版発売したのは完全に詐欺
>>395 別に終わるのがわかってたわけじゃないだろ
FSSの救済に回ったハンビットが債務超過に陥って、
新しい経営陣の支援打ち切りでIP担保に銀行から金借りて、
それも返せなくなって会社が解散したんだから
その前にみんな逃げ出してほとんど残ってなかったって
話もあるくらいだから、やっぱりFSSの体質が元凶だと思う
jg
日本再開まだ〜?
400 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 21:38:56 ID:FCAi1N/f
発売前は中国と云十億で契約とか、凄い景気のいい数字のニュースが流れまくってて あれ全部合算したら200億近くになってたと思うけど、その金全部どこいったんだ? バブリーだったハンビットが、HGへの投資を直接的な原因として爆発したことを考えると 大げさに発表したわけでもなさそうだし
チョンビットで成功したMMOないから自爆だろww 鳴り物入りで出したGranadoEspadaだってどの国も過疎じゃねーか HG:LとFSSに責任擦り付けんなヒトモドキ そもそもHG:Lの投資が失敗だと考えるなら、わざわざ自前で改悪して再利用するとか有り得んだろ
>>395 でもEAが発売強行してなかったら、今でもプレイ動画とか
スクリーンショットとかでお茶濁し続けてたと思うぜ
今のディアブロ3状態か・・・ トーチライトは仕事がはやかったが
今まで作ってきた経験があるだろうからなあ Dia1,Dia2,Fate,Hellgate,Mythos,Torchと6作目だしな ヘルゲに失敗したとはいえ3dのハクスラを作ったって経験がどっかで生きるといいな
今のハンビットは実質T3が運営してるし、 海外との契約上、まだお蔵入りにできないから、 それが切れるまではとりあえず続けるんだと思う TorchLightはさすがに誰も金出してくれないから、 ああするしかなかったんだろうけどが、 シングル先行で開発費を自前で得ながらの格好なんで、 この先もできる範囲で手堅くやっていきそう
407 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 15:31:29 ID:Mw8faiNk
帰ってくるー!!! って、俺らの持ってるパッケージって意味あるの?基本無料でタダゲ厨の巣窟になったりしね?
なるに決まってる。小さなお友達とも遊べるよ^^
基本タダゲ厨ってグラで判断するから巣窟にはならんと思うけどな ただ口うるさいおっさんが集まってお子様より厄介な状態にはなりそうな予感はするが
へるげーとかぶきちょう チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
出たら即買うな
あー、またストーンヘンジにいきたい
早く開始してくれー
人生初チョンゲになってしまうのか? 迷うなあ
前回は日本語からやったら先に英語でやってた人が ギルド作って先越こされた感あったから 今回は初日から課金して ギルド作るお
搾取乙
チョンゲーで再開か・・・ ボダランこけたし、次は何やるかなぁ
Hellgate:Tokyo 舞台は東京周辺。Act5は国会議事堂でラスボス小沢
あんま変なこと言うと友愛されるぞ
ヘルゲートにチート方法なんかあったのか・・・ でも動画内容が理解できなくて涙目な俺、つかキャプチャソフト使えよ なんで直撮りなんだよ
再始動の目処が立ったってことで、Luckのみいじって久々にMMやってたら、 Unique量産したり、Maverickもどき作ってたり、 NM入った辺りでぼくがかんがえた超人的な装備になってて飽きてきた チョンゲ仕様でも、ヘルゲやるならマルチの方がいいな
>>421 ハハハ、範囲攻撃を+100%にしたら、一撃で次のブロックまでの道のりの半分の敵を
沈黙させるくらいの厨プレイしていから秋田と言ってくれ(棒。
いえ、そんな感じでもNMのイカ野郎はちょっと歯ごたえあります。
ゴジラと人間のタイマンみたいなもんだよなあれ。
で、改造のやり方は?
マルチのが良いってのは同意なんだが、チョンゲ仕様だとどれだけリアルマネーを掛けられるかってゲームになるぞ
ま、あり金はたくほどじゃなければ払ってもいいかな。 つーか以前の月額分ぐらいはらってやらんとまた消えちゃいそうだしorz
前回の課金が倉庫拡張、所持枠拡張、限定エリア入場権、 限定アイテム使用権、共有倉庫、キューブ使用権、辺りをセット売りにした、 割と良心的なアイテム課金だと思えばそんなに抵抗ないんだけどな。 問題は強化補助アイテムやロスト防止アイテム、リトレーナーなんかがどう改悪されるかかな。 カラーキットなんかのアバター要素はどうでもいいが。
全然進化してない時点で・・・
これは画質最低設定で動かしてるんだよな!?
追加マップ以外何も変わっていないように見える というか、バッグにたまりすぎてる素材に故人の生前を思い出して泣いた
駄目だコリア
で、改造のやり方(ry
追加マップって言ってもこれAbyssじゃん
全然追加マップじゃねぇ 東京のマップ見せろ
>>433 >242
>261
そんなに英語が詳しく無くても見よう見まねで何とかなる
>>436 前に見よう見まねでやっても、レア度すら書き換えられなかったよ
やってることは同じのはずなのにね OSが7なのが駄目なのか・・・
スレ汚しすまんかった、諦める
>>438 Win7でも32ビット版なら問題ないと思われるが・・・64ビット版なら知らん
どういう症状で書き換えられなかったのかな
>>439 相談に乗ってくれてありがとう
動画のとおり 00 00 c0 31 01 00 00 00 で検索したら1つだけ見つかったから
とりあえず 00 00 c0 31 06 00 00 00 に置換して保存してみたんだけど
再ロードしても何も変わってなかったんだ
金を増やしたり、倉庫を増やしたりしたい てかそんなの出来るなら MODとか作れん物かね? MODさえあれば神ゲーになるかも・・・
>>441 トーチライトはMODが作れるから神ゲーなったようなもんだしね。
痒いところに手が届くように
プレーヤーがいじれる公式ツールあるゲームって
なかなか廃れない人気あるやね。
>>440 ちゃんと00000000-FFFFFFFFを検索してる?
1つだけ見つかるってことはないはず
検索したら1つのアイテムにつき、だいたい2〜4個見つかるし、
手持ちの白スクラップやらPRDやらが大量に引っかかるはず
あとはどれだけ程度を抑えたアイテム課金か、だな…
サービス権ということは、シングルはないのかな。
>261使ってみたんだけどluckだけいじり方が分からない たとえばluck+33を変えたい場合 00 00 00 82 21 00 00 00 と 00 00 00 82 14 A0 00 00 で検索かけてみたんだけど、どっちも出てこないんだ これはどう検索すればいいんだ?
33Luckなら00 00 00 82 14 A0 00 00じゃなくて 00 00 00 82 0A 14 00 00
>>449 そういうふうに書くものだったのか、助かったわ
どうにもできないと思ったらシングル1.2パッチになっていない俺乙Orz ラックいじってドロップうはうはオナヌしようと思ったのにダメぽ どこかに日本語対応の1.2パッチないですか
移籍前のここしかスレないのか・・・? 旧作用にココは残るとして、ハンビットのネット専用hellgateはどの板になる? 過疎るの分かりきってるからここで続ける?
前と同じ状況(シングルあり)だったらこのままでいいと思うけど もしなかったら小規模MMOにでも移るか
>>452 β開始したら小規模MMOにスレ立てればよろし
MMOじゃねえって文句言われるぞ ネットゲームが無難だと思う
国内外問わず全てのゲームデベロッパー、パブリッシャーはどこもかしこも綱渡り状態だね・・・ ユーザーからの要求が高まって、 数撃てば当るとばかりに出して、 ユーザーの数が横ばいじゃ いま調子よくても明日は分からない不安定すぎる市場。 市場の売上なんて、ブラウザゲー、電話、携帯機、みたいな軽いものも全部ひっくるめてだから 一見市場は広がってるように見えて、コアなゲーム向けの市場はぜんぜん広がってない。 ただし、ゲームのボリュームは膨らみ続け、タイトル数は増え続け、、、 熱心じゃない客としては、この先どうなるかちょっとたのしみだw
ゲーム自体がこけてるわけじゃないからそれとは状況が違うな
460 :
s :2010/02/04(木) 23:09:56 ID:MMPMvWNo
mmoじゃないのか
MMOだけどMOっぽい遊び方してる人が大半だな
現段階では隔離部屋(PT)作ってPTメンバーしかいないマップな時点でMMOじゃないだろう Abby狩りに行ったら知らない奴が先に狩ってて指加えて見てるだけみたいなことがあるわけでもなし 仕様変更でMMO化なら…逆にゲームとして終わる気がする 結局MO板が無いから小規模MMO板で立てるしかないね
それよりも、The9くらいしか投資してくれないという現実に早く気づくべき どうして限られた資金と期日の中で結果を出す努力をしないんだろうね、やつらは いくら先延ばししてもろくなモンにならないことは、このゲームでも証明済みなのに
チャイナマネーのバブルはいつ弾けるんだろうか
日本上陸 マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
468 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 08:54:27 ID:3xhjFT6z
diabloなんて今出てきても目新しくもないしな 3もグラしょぼいし、懐古厨のおっさんぐらいしか飛びつかんわ
いまどきのガキはグラだけで評価すんのか?wwwwwwww ゲームはやってみて面白いかどうかだろうjk 厨房はすっこんでろよ。
470 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 21:01:42 ID:3xhjFT6z
じゃあ懐古厨のおっさんは永遠にdia2でもultimaでもやってろw
Molochじゃん
ageるぞ!!!
475 :
名無しさんの野望 :2010/02/23(火) 15:34:13 ID:zHSRzHHL
早くやりたいー!!!
476 :
名無しさんの野望 :2010/02/25(木) 07:56:30 ID:wWieaubm
お前のケツ柔らかいな・・・柔軟剤使ったろ? 扇風機動かしたら家が発進した ごはんですよはごはんじゃないですよ パンはパンでも奴はとんでもないものをルパンルパーン うわぁ・・・織田裕二の中すごくサムバディトゥナーイ・・・ ドラクエの壁にぶつかる音にあわせて腰振ってたら一日が終わった さーてライジングサザエさんはー? 親とAV見てたらエロシーンがあって気まずくなった ユニクロ店員「さっそく装備していくかい?」 フネ「お父さんそれは残像ですよ」 ベンゾウさんのナカ…あったかいナリィ… ギリギリモザイク瀬戸内寂聴 竹原「わーしは、さくらんぼー」 チンポはチンポでも股間にぶら下がってるチンポってチ〜ンポ? ジョイ君「僕の肉棒もパワーアップしたでw」 イケメンにチーズバーガーをぶつけると死ぬ しずか「キャー!のび太サンドウィッジ!」 シーフードドリアのシーフーってなんだ? 田原俊彦を鉄アレイで殴り続けると死ぬ なんで男の人ってフェラのとき手拍子するの? 俺の車がボーナスステージで壊されていた 松崎しげるだと思ったら夜だった
477 :
名無しさんの野望 :2010/02/26(金) 16:14:48 ID:y27H/cF2
消えろカス。
478 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 16:37:34 ID:re+tzIQe
余裕の無いヤツだなw
>>476 スレあがって、何かhellgateのニュースかと思ったら
なんなんだw 朝からテンション高い人だなw
面白いスレタイまとめだろ なぜここに貼り付けてるのかは知らんが
何時頃、再開するんかね? SC2もあるし、WoWの拡張もあるし 6月はWカップで、忙しいし・・・・
>482 ファンタジーMORPG「MYTHOS(ミソス)」じゃないか 原型ってこっちはMO Torchlightはシングル専用だぞ TorchlightがMMOになったらこんな感じだろ? てかMYTHOS(ミソス)WoWみたいなDiabloみたいで楽しみだな
HellgateみたいにFPSで爽快さがある ハック&スラッシュは他に知らないんだよね セイクリ2日本語がPCでもでるらしいからそれでもやってみようかな それにしても潰れたのが残念すぎる もしうまくいってたらHellgate2とかでてて 俺は会社をやめていたかもしれん
>>482 キャラ絵がアメコミチックから改変されてるな
今までVISTAx32環境で遊んでたんだけど 7x64+メモリ8Gに変えて64BIT版インスコ して見たら快適すぎる・・・やっぱ出すの早すぎたんだな。 ほとんどのバグと言われてた部分って32BIT用アプリの メモリ使用量上限のためみたいだな、ゲーム内設定全部最高にして やってるとメモリ4G近くつかってたよ。 ネイティブ64BITのゲームソフトこれ位しか知らない、 ほんと残念。
くやしいのう
489 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 12:23:13 ID:ZC3va5eg
もんじゃに会いたいぉ
デモンズソウルをPCで出して欲しい
最近WoWに復帰したんだけど随分変わってて、もっと面白くなった HGLみたいになった ダンジョンがね ランダムダンジョンでメンバー募れば、5人でダンジョン攻略出来る それがHGLもこんな感じだったなーって思い出す とりあえずHGRが日本再開されるまでWoWやってみる事お勧めする
本当だ。どうなんだろ、昔のよしみかなぁ まぁこの道で飯が食えてんなら一安心だけど
496 :
nu-@p2 :2010/03/31(水) 10:27:24 ID:/lQkKTG4
497 :
nu-@p2 :2010/03/31(水) 10:29:37 ID:/lQkKTG4
>>493 どっちかっていうとL4DをMMOにした感じ?
正直なにがどうTokyoなのかよくわからない
もはや別物だな。
504 :
nu-@p2 :2010/04/07(水) 14:01:59 ID:vGs1oo4u
Hellgateって感じじゃん Tokyoらしいところは一切ないけど
TokyoつーかHG:Lに韓国でよくある武侠もののデザインぶち込んだだけって感じだな BM、Grdを動画で押し出してるようだからMelee強くしてんのかね 剣のデザインがチョンゲになってるな
あ、あれ…? なんだこのガッカリ感 意味もなくWWしてんのもわけわからんし
\(^o^)/
強化でRM使わないならやるつもり RM必須のバランスなら終了
韓国語版のサイト見る限り skill+1(永続。+10まで) retrainer(skill用/attribute用/expertice用各種) 自動分解機(8Hバージョン/2000個分解バージョン) attribute+20(8H。+10バージョンも有) championレーダー(右上マップにzone内の色付きの数が出る。8H) 状態異常回復薬(各種。全部回復するのもあり) exp up(8H) 共有stash権(7day) stash拡張(永続。4マス->9マス) inventory拡張(永続。4マス->9マス、4マス->16マス、今後25マスとかもでそう) とかが有料っぽい by excite翻訳。 RM必須ではないけど、以前の月額分払うつもりなら まあそこそこ便利?と言う感じかも。 日本でも韓国語版と同じ値段設定になるかはしらんけどね。
前運営の月額料金で同等かそれ以上ならいいんだけど… そのまま日本運営やるならともかく どっかに運営権売るなら有料アイテムは例のごとく吹っかけられそうだな
運営自体は日本チョンビットだと思う どっかにさらに売るってことはないだろう でも同じ会社だからって同じ値段になるなんてことは決まってない NCのAIONとかあるしね
いやこの有料のコンテンツが超重要なのよ ロンドンでこれが付いていたら、どんなに良かったか まさにかゆい所へ手が届く物だな だから有料にしてでも皆、使いたくなる、使わざるを得ない まぁこんな便利なものが有料で使えるなら歓迎だが 値段だな 全部で500円がいいところだろ?
クエストのユニ敵キャラ高速で、駆れたのは直ったんだろうかw
514 :
509 :2010/04/11(日) 09:51:06 ID:H8tpM1Ce
値段はウォン->円で換算して skill+1/retrainer/stash拡張 300〜400円 その他 100〜200円 かな。 以前の月額が1200〜1300円ぐらいだったからこんなものかと思う。 今度はクライアント買わなくてもいいし。
チョンゲのアイテム課金だったらやらね。
でジパング上陸は何時なのよ?
7月が良いなぁ〜 5月までWoWを2アカしてるし 6月はワールドカップ見て、暇な時ボーダーランドやろうかと思うし 7〜10月までヘルゲートやって 11月からWoW新拡張やるから
今日体験版やってハマったんだけど もう日本語版入手するのはぼったくり価格以外無理だよな・・・
やばい4カメ見たらやりたくなってきた
>>519 オクで安く売ってるじゃないか
正直マケプレは詐欺
>>519 俺のパッケージを譲ってやりたいよw
アイテム集め系クエで数が足りなくてエリア入ったり来たり繰り返して皆に迷惑かけてた
あの頃は楽しかったぁ…
>>521 ヤフオクの奴落札してみた
楽しみだわー
体験版のセーブデータって引き継げる?
ていうか日本語版は罠
>>526 距離が表示されなかったりバグが多かったりで酷いらしいね
頭悪いからわざわざ解読するの面倒なんだよね
ゆうメール発送確認きてたから明日にはプレイ出来そう
なにこの日記スレ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳だ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 何かあったら逐一報告しろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
報告したいからさっさと再開してくれー!
>>527 距離が表示されないのはマルチのみで、シングルでは表示される。
たまにシングルで遊ぶが、やっぱりマルチで遊びたい。
ストーンヘンジへ行きたい。
日本語版で昨日サマナーをノーマルクリアしてナイトメア始めました。 8匹召還すると序盤すごく楽だね。このあと敵がレベルアップして苦労しそうだけど。 マルチで距離が表示されなかったのはバグだったんだ。そういうゲームだと思ってたw 時々クエストターゲットが足りないのはなんとかならないのかな。 エリアを出たり入ったりマップ情報がクリアされるまで待つのがめんどい・・・
Firesnapとかでしょ? サモンしてるやつが自爆食らってなかなか倒したことにならないってオチだと思う
さもなーつか カバリストは脳内314のボスが落とす 固有レジェンダリーのScourgeblasterが好きだった 通常品の2倍の秒間弾数でスプラッシュ範囲うpのMOD付きだし
>>533 そういうのもあるしセンサーを4つ起動しろって言われたのにエリア内に3つしかないとか
後半の方で味方のTemplarがいっぱいいてターゲットのゾンビを勝手に殺されたりとか
違う意味で難易度高いだろとw
>味方のTemplarがいっぱいいてターゲットのゾンビを勝手に殺されたり あったなーそれ
黄色倒せってクエでテンプラ軍団に取られて達成出来なくなった事あった zone入り直しで沸くんだけど、フラグおかしくなるのか倒しても達成せんかったよ 破棄して受け直しで何とかなったけど、黄色狩り美味しかったです Monument辺りクエミス多かったわー
538 :
nu-@p2 :2010/04/21(水) 11:11:36 ID:HpuqCwkW
>>535 でも四つ見える範囲に固まっておいてあったりもしたなー
あと塞がった地下鉄
修正したって言った後も発生してたぜ
つまんねー動画だな
541 :
nu-@p2 :2010/04/27(火) 10:28:08 ID:7Lt8UeXG
First Impressionsって割には 目的も定かじゃないトロイ行動の動画を 延々撮ってるだけだな 2個目とか何してんだ 他の人死んでるのに!何回も! ってアレ?、ハードコアって生き返れるの?
安いと思ったらヤフオクかよw これは出品者乙でいいのか?
LG製ってw
相性がよかったりして
ビル何とかって最近またどっかから追い出されたんだっけ?
ビルは、ずっと Cryptic Studios にいるよ Champions Onlineをやめて、別の新作を作ってるみたい。
ビルもダビッドもシェーファーもみんなみんな別れ別れになってしまった こんなんじゃ何も期待できない
david brevikもビルのところへ行って ビルと一緒に新作作ってるよ
さっきの馬鹿映画見てたらこのゲーム思い出したよ ハロウィンイベントで貰ったなあ
ニコラスケイジかっこいいよな
to NOX, THE BEST MULTIPLAYER EXPERIENCE EVER HAD BY ANYONE ANYWHERE!
Here's how!
1. Download from here:
http://www.filefactory.com/file/5a3b30 (single player components missing,
http://www.noxhub.net for them if you'd like)
2. Install both Nox and Westwood Online.
3. RUN DAT FUKKEN GAME. If you have troubles at this point, feel free to ask in the thread for troubleshooting. It runs fine for me on w7, but vista might be uppity.
4. Go to Multiplayer -> Westwood Online. *IMPORTANT* Don't register! Just log in. Registering an account is not required due to server changes.
5. The server "Noxforum #2" is the one we'll be playing most, because CTF is fucking awesome. You knew that.
6. When you first join, you'll need to make a character. HERE'S SOME INFO.
Warrior- strong guy, has only 5 'abilities', but very versatile. No mana use.
Conjurer- Middleground. Can use bows/crossbows(powerful), summon animals to follow him and kill shit, and cast some pretty powerful spells.
Wizard- MAGIC AND SHIT. Has the most potential to rape everything. Deathray staff, shitload of useful buffs, and a lot of ridiculous spells. Heavy on the mana.
If i'm observing in the game it probably means I'm checking the thread, so don't leave in a hurry. Above all, post in the fucking thread, you shitheads. Fuck.
ハックアンドスラッシュなオンラインRPGが向かう道で一番順当なのはHellgate Londonだと思うのだけど、あれはアイディア以外の部分で思いっきり失敗したからなあ。本当に惜しい。BorderlandsなんかもHellgateと同系統の信条を感じるし。
なんでBorderlandsをH&SとかDiablo風とか言うやついるんだ? アレはFPSにRPGつけただけだけの普通のFPSでしょ
トレハン要素はまぁ、Diablo風だろう 迫り来る大量の敵を倒しまくるのがH&Sだと思うから、BLがH&Sってのはちょっと疑問だが
無駄に技術的な問題を増やさないとか、閉塞感や憂鬱な雰囲気を出さないとか、 HGLの負の部分をきれいに排除したから、BLは一定の成功を収められたのだと思う
HG:Lのほうがゲームとしては成功してるような 経営がだめなだけでw
Co-opとかDLCって手法をとってるから失敗しても目に見えないだけ つーか閉塞感や憂鬱な雰囲気がいいんじゃん ヒャッハーなノリが好きならさっさと巣に帰れって感じだな
562 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 17:51:46 ID:NzJqYxi5
おいwwwwwwwwwwwww firefoxでハンビットの会員登録できねえぞカスw 登録ボタンおしても反応ねぇえしwww
人数少なすぎてまず当たらんだろうな。アークサインだったかも、だめだったし。
>>561 関係なさすぐる。
>>562 他のブラウザ試せよ><
基本無料アイテム課金ゲーはゴミ 帰ってこなくて良いよ
>>561 早速応募した。
「日本向けローカライズやアレンジが行われる前の段階の内容」だそうだが、ストーンヘンジやアビスは無いのだろうな…
566 :
509 :2010/05/25(火) 21:04:52 ID:Ro4Vynes
日本向けの1.3とかはstonehengeなかったんだっけ? abyssはないだろうけど。 久しぶりにmoloch先生に会いたくなってきた。
うお古い名前がのこってたorz
Tokyo以外だろ? SHは絶対入ってるだろうし、Abyssも入ってるんじゃね?
夏には正式版くるのかな・・・
年内に来てくれれば良いな程度に思ってたが、これなら意外と早そうだな
課金いくらまでなら払いますかとか 変な質問ばっかりされた
ハンビットは、少人数でテストやってるわりには、よくなった試しがないんだがw
まさか、武器防具を精錬するゲームに変貌してないだろうな?
ハンビットはHellgateで大もうけして良運営になります
てんぷらが相変わらず死にクラスなんだろ? 遠距離からバリバリ打つだけの簡単なゲームなんだろ? 本家のうpがもうありえない時点でこのゲームは衰退するしかない
>>574 突き詰めて言えば、元々武器防具を精錬するゲームだったような
比較しづらいop表示を見比べて脂汗流すゲーム。 もしくは、見づらい地下道で倒し損ねたMOBを探し回って変な汗をかくゲーム。
デブ乙
NPCより先にクエMOBをたおすゲーム
犯人はヤス
キャラ枠いくつになるかな さすがに前みたいに12って訳にはいかないだろうし
カバリスト・マークスマン・ガーディアンとかどこいったの? 翻訳へんじゃね?
開発中の画像をみて分かったこと Murmur → モーモー であるということ モ〜モ〜
勢いで応募しといたものの、584見たら嫌な予感しかしねえ フラグ立てだけ見習って、後は半島センス全開とか勘弁 桜+ゾンビ=楽しい!とか、ネタ的にもんじゃゾンビの足元にも及ばんだろ…
lifetimeの俺様が帰ってきましたよ
なんか日本語和訳が中国語っぽくなってるし、 顔が整形されて、韓国人美女になってるし、 どうなってんの?
日本鯖かよ… また北米と一緒にしてくれないと過疎一直線だろ
キャラグラがオブリビオンのMODみたいじゃね・・・・ 何なのこれ・・・・・・
無理に翻訳すんなwww 結構こういう洋ゲーあるけど日本人的には原文そのまま あるいはカタカナ訳のほうがいいのに分かってねえな
全体的に訳がおかしすぎる 正統の神秘な発光体からスペルを発射するのか 胸が熱くなるな
キャビンなのかケビンなのか…
>>593 ブレードマスターがブラッドマスターって…
テムプラーセラフ騎士程度ならまだ脳内フィルターでどうにでもなるが… クエスト文見たら何言ってんのかわかんねえぞ
そんな事より荒廃しきった世界で化粧ばっちり決め込んでるキャラグラのが気になるだろ
いつも思うが、なぜプロの翻訳家に頼まないのだろうか?
プレミアムショップ・・・
評価・改善テストに通ったら、スキルとアイテムだけ英語のまま設定キボンヌするんだ、おれ。
まあ、まず通らないし、要望出すだけ無駄なんだけどねw
>>601 プロより、安く効率が第一。
プロより、運営のしったか上司優先。
プロより、韓国本社のしったか押し付け優先。
チョンゲになったら、顧客満足度関連は吹き飛んでしまうのが常識です。
604 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 17:14:38 ID:L50HsV7d
たしかに、顔キモイな〜 買うか迷うな。
プレミアムショップの文字が見えて俺はやらないことにした
日本でサービスするなら英語のままは厳しいと思うよ カタカナでいいのに何で変な訳にするんだろうな 進歩って何だよ・・・ エンハンスドでいいだろ・・・
要はスタッフに日本人がいないんだろ
FSSに限らんが、失敗するところはたいていキャラの顔がひどいのはたしかだな 好みの問題なのはわかるが、選択肢を広げるというポジティヴな発想に結びつかんあたりが
へるげーと・とうきょうじゃなくてへるげーと・ぶたぺすととかにすればよかったのに・・・
豚ペスト?コウテイエキ?
東京じゃなくてヨハネスブルグが良かった
グラが劣化してるな・・・
つか、これって無料のMMOになりますよって事?
MMOというかMOだね 基本無料のアイテム課金だろうね
>>614 thx そうか・・・ なんか残念だな
買った当初は嬉々としてプレイしていたんだが
H&Sにしては内容が薄くてすぐやめちゃったんだよな
期待しないでもう少し静観しとくよ
616 :
名無しさんの野望 :2010/05/29(土) 11:10:14 ID:BQQ+5XUK
これってFPS視点あんだけど何なの
617 :
名無しさんの野望 :2010/05/29(土) 12:09:57 ID:1SUQi6Fp
だがしかし、東京内を散策してみたい気もする・・・
2年もいじってたわりには進化してねーなw やっぱり開発というレベルには達してないのか
少なくてもHG:Lは俺の中ではFSS解散とともに終了したゲームだな
うむ。じゃあもう来るな。
旧HELLGATEから変わっている点をいくつか確認できた。 # フェイスタイプを一新 # チュートリアルが作り直されている # ゲーム序盤にポータル用のエリアが追加 # 攻撃の際,血が吹き出す演出がカット # スキルツリーは3系統に分割&各バランスは大幅に変更 # チャット時は頭上に吹き出しで表現 # やりこみ系の実績システムが実装 # 実績システムにより称号獲得,パッシブスキルのような効果が (対Demonでダメージ+2%など)
今見るとUIデザインも大分古臭いなぁ
# やりこみ系の実績システムが実装 # 実績システムにより称号獲得,パッシブスキルのような効果が (対Demonでダメージ+2%など) 実績は元々あった機能 称号は2.0TCで既にあった機能
新スキルは? ガーディアンの3連オーラとエボの砲台とエンジのドローンバーサーカー化以外はそんなに使いでがないという感じだけど。
UIは、リリース当時、かなり叩かれていたような。 開発途中でリニューアルしてこれかよってw
チャットのチャンネル周りがとんでもなく糞だったけど、UIって叩かれてたっけ? ミニマップの位置は途中で変わったんだったっけか TabとShiftとCtrlが使えたし、キーコンフィグもかなり自由だったし、操作性は割りと良かったと思うけど 良い意味で洋ゲー的で、そこら辺はさすがにチョンゲーとは違った
スキルツリー変更もTC2.0で導入されてたけどあれとは別なんかね。 MMでいえば EMP/シールド全剥がし なんとかgranade/一定期間盲目状態 camoflage/snpier状態から攻撃すると、一定期間敵に気づかれない とか追加もあったとおもうけど。 あと何気にreach 10level in 4hourの実績が復活してるね。 機能してないからっていつぞやの段階で削除されたはずだけど 今度はまともに動いているんだろうか。 当時存在していたスキルポイント配分アプリとか全滅ぎみだけど、 ressurection用のやつとか探せばあるのかな? なければ作ってみるかな、ただしMMだけになりそうだがw
chatは酷かったね。 spammerをignoreしたいのにignore機能しないとかあったし。 あれはxfire経由だとignoreできない仕様だったんだっけ? UIはdiablo2と比べたらどっこいどっこいだとおもうけど、 みんなwowのUIの後にhellgate UIみてるだろうから そっちと比べるとどうよ?って出来だと感じるんじゃないかな。 実際細々とした操作で不便感じること多かったし。
βの頃はどうだったか知らないけどignoreは機能してたよ ただし上限が50だか100だかで少なすぎて話にならなかった UIに関しては、GWなんかをやった後でもそこまで悪いとは思わなかったなぁ アイテム分解に関してはどうかと思ったけどねw
# 攻撃の際,血が吹き出す演出がカット これ何気に痛い気がする。
黒目隠し愛用の自分には、フェイスが変わろうが関係ない でもアイテム課金ならやらないわね〜〜
運営はバランス調整したいから各種バランスを見て欲しいって言ってるみたいだけど 300人程度で短期間やってもよくわからんのではないか それよりまずヘンテコな日本語ばっかりが目に付いてそればっか報告してしまいそう 「火炎の鉄槌パンチがドロップする、超加速攻撃スピードの進歩武器・・・」 「職業は『戦闘要員』にしたよ・・・」
社内テストverの翻訳にケチをつけるスレはここですね
社内テストverを社外に出してるからなw
スモーナー
東京マップは固定らしいぞ ランダムマップは技術力が高すぎて、ハンビットでは解析できなかったらしい。
ランダムマップエンジンが通路ふさがってるバグと メモリリークの温床になってるからやめたんじゃなかったっけ。 まあ、どっちも解決できるんならランダムマップのほうが 飽きなくていいとおもうけど。
通路が塞がるバグは治したし メモリリーク嫌なら、全てのマップを固定しなければ、ツジツマが合わない
>591中のマップが変わってたので 既存部分も固定化したのかと思ったんだが違うのか。
ランダムマップと言いつつ、それほどバリエーションがあったわけでもないような。。。
StPaulsHellgateとかFinaleTestみたいなマップはすぐ飽きるな バリエーションはほとんどなかった でも教会とか地下道、地下鉄マップは毎回楽しめてたな 似たようなマップではあるけど、ローグ的な探索の面白さはあったと思う
わりと一本道だったからかな でっかい箱の中にいくつもの通路があるマップは確かにつまんない
まだ1次ローカルの段階だろうから各種ヒドい単語は直ることに期待・・・できるのか? まぁそれは良いとして・・・。 コンテンツの追加はどうなってるんだろうか パッケ版からちょっと追加しましたくらいじゃオンラインじゃ即効終わる気がするのだが
2.0TCであった委託販売が実装されてればいいけどな
期待できんだろ、日本版もこんな感じだったよな
646 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 12:02:55 ID:ZaseYb1M
なんか、ヘルゲート君可愛そう><
でも、先行テスト応募しちゃった>< 超やりたい><
><
649 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 15:31:38 ID:q8AFKqcS
どうでもいいけど、終世プレイ権ってもう使えないよね?
同情は禁じえないが、昔のことはなかったことにして忘れたほうがいいことも世の中結構あるよね。
LifetimeとかTCとか、旧体制を未練がましく引きずってる奴はなんなんだ どのnetgameにもいるよね、事ある毎に「βでは云々」 それでもLifetimeには同情するが
βが一番輝いていたゲームも少なくないから懐かしむのは分かるけどなw 手探りで突き進み、みんなで鯖落ちとバグに耐える連帯感。。。
まあ、ないものねだりはよくないが。 ドローンをばら撒くお仕事楽しみだな。。。
変更点を見る限りは運営移管レベルな流用状況なので、旧体制と比較されて当たり前だろw 不満があるなら、ここのスレタイを100万回読み直してから新スレ立てればいいんじゃね?
スレタイと言えば次からLondonとNormal/Elite外す? ついでにオンライン専用になるからネトゲ板引っ越すか
そういやゲームモードどうなるんだろうね
PCゲーム板はもういいな。
>>654 良かったな。本スレは板移動するっぽいぞ。
お前はここでがんばれ。
normal/eliteの区切りもなくなるのかねそういや。 nightmare含んでおなじストーリー4周もやりたくないから ぜひとも無くなって欲しいところだけど。 グループも組み辛いし。
ν即でマジモンのヘルゲートを見つけてしまったが ここにそれを貼るのはやめておく
初心者の質問で悪い ノーマルクリアしたんだが、エリートが出来ない ノーマルのナイトメアもクリアしないと、エリート出来ないの?
シングルはエリートなかったような 途中で追加されたっけ? トレイナー使うと最初からエリート選べたりはするけど
663 :
名無しさんの野望 :2010/06/02(水) 07:23:10 ID:BpxOQ/45
ゲーム自体がいきなり起動しなくなった… なぜ…。 CD読み込んだ後、何かウインドウが一瞬開いて、そのまま沈黙。 同じような症状になった人いませんか
:: .|ミ| :::: :: ノ⌒、ノ⌒丶 :: :: / \ :: /⌒´ ) :: ノ⌒ / ⌒ヽ, :: ノ⌒ _,,,.. / ヽ, γ⌒´ ,. -'"´ ⌒ "´ `l `), :: ( / ,,.-'" | ,} :: (´ ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` `ヽ、 ! :: { ./ ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ 丿 :: ) i へ___ ヽゝ=-'"/ ●,> `⌒ ) :: { ./ ,r' > ='''" ` '''''" / :: ゝ/ <● ノ''" ヽ i :: { i 人_ ノ 、,,,/ ::. ', ' ,_,,ノエエエェェ了 / ノ ノ i じエ='='='" ', i /ノ :: { ヽ `ヽ,,,, ノU .{ / :: ヽ、 ヽ __ .ノ-- '´{ :: ヽ、 ゝ _,. -''"ニニニニニヽ :: 2010.6.2 .i三彡--''"´ ヽ :: / ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ | / ヽ:: d⌒) ./| _ノ __ノ
>663 どうせ何も考えずどっか変えたんだろ。「何もしないのに」突然とかマジあり得ない。 GoogleIME使って"詳細なテキストサービスのサポートをプログラムのすべてに拡張する"を 切ってると似たような現象が起きてたな。
またHG:Lをオンラインでできるのはうれしいな 評価テスト申し込んだけど早いとこ正式サービス開始が待ち遠しいや 一緒に遊んだ人も戻ってきてくれたらもっとうれしいな
667 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 17:19:04 ID:4nom3i4a
パッケージ買って、友達もできず一人でさびしく1ヶ月遊んだところで終了となったものです。 まじですか!再度できるのですか!
668 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 17:23:10 ID:5gfx5xX2
かなり楽しみなんだが
670 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 20:43:16 ID:1T6HITIl
>665 何もしてないは、語弊がありました。すみません。 半年ゲームをプレイしてない間に、googleIMEやavastなど 気になるものを入れています。 googleIMEは、現在は入れてないのですが 何か設定が残っているのでしょうか。
次のスレはどこの板がいいかね 一般的にMO系は「ネットゲーム」のようだが
ネットゲームでいいと思うよ
ここはパッケージ版を語り合う場所でいいんじゃね
シングルのキャラ間の共有倉庫があれば満足なんだがなー
675 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 14:31:38 ID:1Dbu51NS
俺は、βやって日本語版は様子見してたものだけど。 今回は普通に参加するわ。
トレーナー使ったシングルの俺TUEEEEEプレイも結構面白いんだよな 撤退するんならシングルに共有倉庫とストーンヘンジを実装して欲しかった あと、US鯖のキャラデータをローカルに落としてくれれば言う事なかったが
俺、今度のテスターに参加できなかったんだけど 参加できる人は、これだけの改善を言ってほしい まずキャラクターの顔を日本人ぽくするか以前の顔にして欲しい 次は色々情報教えて欲しい 頼むわ
装備と顔のギャップ
顔変えろとかいう要望が通るわけないだろw しかし300人じゃ当たる気がしないし そもそもそんな人数で何かわかるのかねぇ 廃でまじめなテスターばかり集まるわけでもあるまいに
俺はサモナーのエレメンタルじゃない召喚をwaper多少弱体化してもいいから二体までにして欲しいな そうすればreaperやdoctorも多少は生きるのに
でも、大勢の日本人と遊べるなんて 今回が最後のチャンスだから、韓国ヘルゲはやると思う
エレメンタル召喚可能数とトレードする形とか、 3体召喚したら残りMPに関わらずエレメンタル召喚不可とか、 他にリーパーに限らず召喚時間を持つとか。
エレメンタルは一発で召喚可能な分だけ召喚させて欲しい 消費MPはその分増やして、CDも長くしていいから
7日にこれが当選してプレイ 9日にFF14ベータ始まるからプレイ 24日に箱○モンハン出るからプレイ 今月は完璧なスケジュールが組めるな
9月にβ?!}!mふぉあ
このスレも来週の今頃は >529な状態になるんだろうか。
2chなんかで不具合報告するわけないわな
誰か当選した奴いんの?
午後7時に発表だろ
PvPねぇ・・・ 少なくともマッチングっぽいのは実装されるみたいだしやりやすくはなるだろうけど 結局スタンゲーだからなぁ
頼む当選
当選発表は7時か。おやつでも食って待ってよう 当たったやつカキコよろ
ヘルゲート評価・改善テストチームです。 この度は、「HellGate評価・改善テスト」へのテスター募集に ご応募をいただきまして、ありがとうございました。
当たってくれマジ頼む
来なかった、終了
来ないな。ダメだったか
さぁいつでも来てくれ
当たった ヘルゲート評価・改善テストチームです。 この度は新規タイトルの「HellGate評価・改善テスト」に ご応募いただき、誠にありがとうございました。 厳正なる抽選を行いました結果、 ご当選されました事をお知らせさせていただきます。おめでとうございます! 下記のテストスケジュールの内容をお読みいただき、 ご参加くださいますようよろしくお願い申し上げます。 ---------------------------------------------------------------------- ◆「HellGate評価・改善テスト」実施期間◆ ---------------------------------------------------------------------- ■評価・改善テスト先行ダウンロード開始日 6月9日(水)15:00〜 ■実施期間:2010年6月11日(金) 〜 2010年6月20日(日) サーバーオープン時間:各日 [ 19:00 〜 23:00 ] ※ 6月16日(水)キャラクターデータリセットを実施 ■事後アンケート受付開始日 6月11日(金)17:00〜 ・開発状況により評価・改善テストの開始日が変更になる場合がございます。 あらかじめご了承ください。
>>701 ウソツクなよ
300名で早々辺りが来るわけないだろ
俺が精査してやるからメール転送しろ
ゴクリ・・・
お、おい、当たった
>>705 どうせなら当たりアカウントをみんなで共有しようぜ!
やった当たったー 超楽しみだー
しかもメール自体が受信拒否された
何通ぐらい応募あったんだろうなぁ
やべwwwwwwwwwwwwwwwこねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最近当たりひかねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あうあうあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 全部右にしとけばよかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww らんらんるーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2通だしたがはずれた\(^o^)/
当たったひとは何通ぐらい出しました?
流石にもう全部送り終わっただろうな。 かいさ〜ん
ふぅ、ネトゲ復帰は遠くなりにけり
外れてよかった 俺には9日からのFF14があるからな(キリッ
MOで対戦のみMMOになる感じ?
300じゃ当たる気がしなかったけどやっぱり当たらねーw
一通しか出してないよ
>>717 PT組んだもの同士のインスタンス
対戦もMO
24時間ぶっとうしで出来るのに恥ずかしいから控え目にしたのが悪いのかああん?
くそっニートの振りをしたのが間違いだったか・・・
普通の懸賞よか当たるだろ・・・ スペック足らない助けて(^q^) ヘルゲート当選いらんから最新PC頂戴
300人以上の応募があったのが驚き
さらっとはずれてたな
300人なので自分の運では当たる訳無いと思っていたが、 2010年6月7日 19:04:44に当選メールが着ていたわ。 「安全確保のため、このメッセージは受信拒否されました。」ってあったので若干疑ったが、 未だにシングルモードで遊んでいたので、楽しみだわ。 外れた方の分まで頑張って不具合報告しまくるよ。
来てない なんだろうなぁこの気持ち すっごいやる気があるのにスルーされるこの切なさ
そうそう HGLは予約して発売日に買ったっていうのにこの仕打ち やるせない
ベータに参加して 英語版買って 日本語版も買ったけど 当たらなかった いや関係ないんだけどさ
サーバーオープン時間:各日 [ 19:00 〜 23:00 ] ってリーマンには厳しいな
リーマンはどの時間帯でも厳しくね?
>サーバーオープン時間:各日 [ 19:00 〜 23:00 ] リーマンがまとまって時間がとれる可能性のある唯一の時間帯じゃねーかw
最近のリーマンは朝8時から夜11時くらいまで働いてるんじゃない
普通のリーマンのコアタイム 22:00 〜 24:00 IT系のリーマンのコアタイム 25:00 〜 27:00
300人ってαテストにしたって少なすぎ ロクに報告も来なくてすぐに追加来そう
ちゃんと不具合報告するから安心しろ それに間にデータリセットあるし、ただ遊ぶだけの奴はいらないだろ
当たった人 頼むから戦闘要員と技術者の名称変えてくれるよう、要望出してくれ
英語→韓国語→日本語の順に翻訳してるから、翻訳が滅茶苦茶だな
これって追加募集されるのかな。諦めきれねーよぉ 今度はwebメールじゃなくてプロバから貰ったアドレスにするからさー
>>737 なんかDiablo2のAct Bossを全部キューブに押し詰めて合成した感じだな
あくきん
当選したんだが、CBT募集時のアンケートで平日のプレイ時間云々の項目に、
22か23時〜25時としたのに当選したって事は、アンケート関係無しかもな。
とりあえずプレイ期間が短いので、一番慣れているMarksmanのみで行くつもりだが、
何か質問あれば、テスト開始後に返答して見る。
>>739 当選しているが、意味が分からないのでもう少し詳しく頼む。
日本語版は買ったが、射程距離などで英語版に戻したので理解出来ない orz
>>740 英語→日本語 より、 韓国語→日本語 のが翻訳が楽と聞いた事が。
マークスマンとエンジニアだろ?
>>745-746 ありがとう、理解した。
そしてこれは酷いな。
2つと言わず全クラス、改名願い出しておくわ。
>744 おめ。 青き清浄なる未来のために頑張ってきてくれ。
当選した方にお願い。珍妙不可思議でうさんくさい訳語は ひとつ残らず原文ママかカナに直すよう頼んでくださいまし。
スモーナー
原文は違和感あるからカナで頼む
落選してイラってたのかい?
早く15時になってくれ。クラ落としたい。 トゥイッター見てたら、どんなゲームか知らない奴が当選してたのはどうかと思うけどな。
蝗ってやつ?
当選したぜー 下調べくらいはしたけどHELLGATEは始めてだ 頑張ってテスターやるわ、受かった人宜しくな
>>744 英語→韓国語→日本語より英語→日本語のほうが楽だろうがw
なんだよ当日になったからきてみたら当選人数少ないのか ちょっと真面目にやるか
ゲーム内テキストはテスプレイに必要な最低限の翻訳状態らしい
蔵DLページのDL方式がややこしいというか ボタン押して同意してもDLはじまんないんだが ブラウザFireFox、Chrome、IEどれでもだめだ。 ポップアップのOK押してから小窓消えてそこから進まない
あ、すまんいけた。 お前ら中で会ったらよろしくな
Firefox, Chromeで駄目だったけど、IEでいけたよ
むしろ翻訳せずに英語のままのがわかりそうなもんだが
インスコ完了したから後は2日待つのみ
768 :
名無しさんの野望 :2010/06/09(水) 15:44:29 ID:nuykFBYy
www
アンケートに答える、のUrl暮れ ベータ参加してないけど適当アンケに答えて次期ベータ参加権もらうお
このページ行くにはログインが必要だから 今のアカウントが無い時点で無理じゃね アンケートは11日からだしな
差別ニダ
アイテム名とか効果なんかは英語のままでも読めるけど ストーリーとかNPCのしゃべりはな・・ まあストーリーなんてそんな重要じゃないんだけど
ヘル毛よりミソスが運営権利獲得とかあったが続報無いね あっちのがやりたいんだが
アイテム名が英語とかもうね 慣れてるのはユーザー翻訳のPCゲー遊んでる連中くらいっしょ
武器名やMob名は英語のままのほうが分かりやすいわ
なんつうかこのゲームは初めてだけど ここの運営は神運営だから期待できるわ とりあえずイベント豊富にやってくれるでしょ
777 :
名無しさんの野望 :2010/06/09(水) 17:25:12 ID:nuykFBYy
クソ翻訳でも、すぐ慣れるから俺はいいや。
言語選択可能ならいいんでないの? アイテムだけ英語とか出来るなら、尚良い。
韓国語版を基板に作ってるんだから無理だろ
大元は英語だし、プログラムだって英語だろうに
英語やだや〜〜〜〜
>>780 後で付け足した部分は、韓国語しかないだろ
クライアント5.5GBか、でけぇ
こっちが一応今回の本スレ?
畜生・・・はずれた おまえら俺の分までしっかりテスターしてくれよ・・・ほんとに頼むぞorz 結構期待してるんだからな!!
NDAってあるのかな?
一応既に向こうでサービスしてる物なんだろ? それなら特にNDAで縛られてるって事はなさそうだけどな とりあえず動画とかSSとか色々UPして欲しい俺ガイル
実況プレイでみんなして改善報告しあおうぜ!”
ちょっと試しにログインしてみたら実は当選してたりして・・・ HellGate評価・改善テスト特設サイトへのログインは、 当選いたしましたテスターの方のみログイン可能となっております。 何卒、ご理解とご協力の程、宜しくお願いいたします。 orz
まぁ一度はバンナムとEAが日本語化したんだし、後で韓国が追加した分の和訳次第じゃね? あとMOB名なら英語で構わないと思うのだけどなぁ。 クエで指定MAPに行き、目に映ったMOBを片っ端から殺戮しまくらんと殺される状況で、 画面上に「〜〜を獲得。 残り何個」と表示され、脱出する頃にはクリアだったんで、 クエスト対象のMOB名を見て判断していた方って少ないんではないかな。 (時々しか見た記憶が無い) 寧ろDia2だかの「大きな蜂」とか脱力する和訳のが嫌じゃね? あと武器に関しても、同名でも性能がまるで違うし、スロット数も重要だから 結局現物詳細見て判断するから、英語でも良いんでは。
クライアントでかいですな。 まあまったりいくべー
おまえら明後日から宜しくな
守秘義務関係確認してくれるならSSとかうpするよ
>>793 クライアントDLする際にチェックした「規約」を読む限り、
NDAに関しては無さそうだね。
当選してないのに確認しようがねーよ・・・orz
今確認したけどなかった
改善テスト終わってからベータ始まるまでどれくらいだろ 改善→Cβ→Oβ→正式まですんなり行けばなぁ
Hellgate をプレー 後は11を待つのみ
遅れてメール来ないかな・・・チラッ とかやってる俺むなしい
ダウンロードクライアント(自己解凍分割RAR)5.25GB 解凍ファイル5.33GB インストールファイル5.36GB (Cドライブ直下強制) まぁここまでは(Cドライブ強制が嫌だが)良いとして、蔵DL時に強制される ダウンロードツール「G2GDownloader.exe」の削除方法が分からねぇ… "C:\Program Files\G2G\G2GDownloader"に配置されるのだが、 プログラムと機能の一覧に無いので扱いに困るな。
クレクレ板ないの? 300しか枠ないから、頑張ったら9当選したからゆずるよ。
インストールする時アドバンスド選べば、好きなとこにインスコ出来るよ
釣られんなよ・・
>>802 そうだったのか。
今回は念の為公式通りの手順で始める事にするが、
次回CBT以降は参考にさせて頂くよ。 ありがとう。
807 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 01:44:17 ID:VD18e058
なんだと・・・
>>801 釣りとかいってごめんなさい
ホントにごめんなさい、ください
嘘です
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´ \
でcβは何時になるんだ
816 :
\_____________/ :2010/06/10(木) 02:40:08 ID:o0w1fDx2
∨ ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄\( 人____) , ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | \_/ ヽ (_ _) ) | __( ̄ |∴ノ 3 ノ | __)_ノ ヽ ノ ヽ___) ノ )) ヽ.
これは酷い これは酷い・・・。 とりあえず俺は配信とか期待して待ってるぜ SSのうpもよろしくな!! 別にそれ見て何か感想あれば問い合わせあたりから送っておけば修正されたりするだろうし ハンビットはあっちの企業にしてはかなり良心的な所だからそういうのに期待してたりする
テストアカウント10KRMで買取ります
アカ2つ持ってないと売ってくれないんじゃね 厳正な抽選をしたって事は、同じIPから何通もメール送ってきてないか調べてたりするのかな?
10kで買うは釣りだろうが、正直あんまりやる気ないし売ってもいい
調子のんなよ いらねーよ
RMTする奴は真面目に消え去ればいいと思うよ・・・
あぁもう追加当選とかきてくれないものか・・・。 真面目にってのも変だがここ暫くじゃ3本の指に入るぐらいは期待してるんだから、 良い物になってほしいししっかりテスターするってのにorz
827 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 14:59:54 ID:/kEYMgMY
運営がいいし洋ゲーの雰囲気でMMORPGだし 久々の神ゲーの予感
MOな
829 :
nu-@p2 :2010/06/10(木) 15:33:29 ID:gww7l1BF
運営がいい・・・?
いやでもチョンビットはイベントとか頑張ってると思うぞ?
・・・あれ、MOなのか?
>>829 あんまり持ち上げすぎてもただの信者と思われるかもしれないが、
他の運営に比べればよっぽどましなほうだと思う
833 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 16:54:15 ID:ogmdWsx7
町がロビーってのも新しくてよかったけど やっぱりロビーはロビーで完結しててほしいと思った
>>824 自分もゲーム内マネーとかアイテム、レベリングのRMTは大嫌いだが、日本でのテスターアカウント売買はあまり抵抗が無い。もちろん規約違反だが。
欧米のβテストと違ってβフォーラムすら用意されない事が殆どだから、正直テストするモチベ上がらないっていう。
やる時間とやる気のある人がやればいいと思ってる。
ちなみに今回のHG:Rも公式サイトにフォーラムらしきものは無かった・・・まあ運営が運営だしなぁ。
FF14は一応ベータサイト用意されてるのな
相変わらずフォントはひでーな
>>831 その少年は元のHellgate:Londonでも、最初は「Joey 」って名前だったよ
それがクエスト終わらせると、ワートって名乗るように変わるんだ
運営の評価が分かれているが、日本運営のトップが替わってから評判が
良くなった可能性もあるのでは。
この辺初期以来関わっていない俺には分からないけどな。
>>818 特に希望するスクリーンショットがあれば重点的に撮って置くよ。
問題は何処にアップするかだが。
>>834 HG:Lと打ち間違えただけだと思うが、
Hellgate:Tokyoの日本版タイトル、もしかしてどっかで発表されたのかな。
>>838 このプロジェクトって今も一応「Hellgate:Ressurection」なんじゃないっけ?
まあLondonとTokyo以外この先実装されるかも怪しい気がするが・・・
840 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 20:17:19 ID:/kEYMgMY
唯一核兵器が落とされた都市で世界的にも超有名な 広島と長崎も実装しる
オープンフィールドなら完全にWastelandだな ラジオ片手に放浪だ!
>>841 / ̄ ̄ ̄ ̄.\
|) ○ ○ ○ (| <ワレラノデバンモヨロシク
/″ \
/________ \
((  ̄ ∪∪ ∪ ∪ ∪∪  ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>838 基本的に戦闘中……特に大型の敵と戦ってる所があれば。
あとはフィールドの何かよさそうな絵になるところ等々そのほかはおまかせで。
いやだからここにテスト中の画像はまずい
って事を言ってるんだよ
規約違反にかかわるかもってことだろ?
だから画像UPサイトに置こうとっしてるけど
どこが良いかって話だろ?
どこが良いかな?
俺は利用する方でわからないが
わかる人、作るなりしてみんなそこへ置かないか??
最悪、ヘルゲート日本Wiki
日本語
http://www32.atwiki.jp/hellgate_london/ にでも置くか?
で、どの職が強いの?
早くトレハンしてーなー
アカウント欲しいんすけど
いやだからここにテスト中の画像はまずい って事を言ってるんだよ 規約違反にかかわるかもってことだろ? だから画像UPサイトに置こうとっしてるけど どこが良いかって話だろ? どこが良いかな? 俺は利用する方でわからないが わかる人、作るなりしてみんなそこへ置かないか??
まず本家にお伺い立ててるから返事来るまで待っててよ。
>>839 なるほど、そうだったのか。
てっきりHellgate:Resurrectionは初期の名前で、
その後正式名がHellgate:Tokyoに決まったと思っていたが、
Hellgate:Tokyoは拡張パックの名前だったんだね。 完全に勘違いしていたよ。 すまん。
>>843 了解。 可能な限り期待に沿えられるよう頑張るよ。
ただMarksmanで極力近接は避けたいから、自分の墓のSSを撮る羽目になるかもしれんが
大型には余り期待しないでくれ。
それと画質は特に期待しないでくれ。
さて、左手指近くでSS撮影する為に何かツールを探してくるわ。
アップ先にはGoogleのWebアルバム辺りを考えている。
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン ( ヽノ ノ>ノ . 三 しU 全年齢対象で流血表現無くなると、 こういうのも無くなるのかな。
アカ譲ってくれた人ありがとう! テストがんばるおwwwwww けど、3つもいらねーよwwww 3人の方+出会い系登録したやつありがとな!
打撃感がかなりなくなる。 覚悟しといた方がよい
これやるために恋人を振ってきた 本当に楽しみだぜ うふふ
あと19時間だな 明日ってか今日からアンケートも開始だから答えてクローズドβ優先権を貰おう
クローズドもオープンもやらないって言ってなかったか? だからこのテスター終わったら 正式稼動だろ? PvPは激しく面白そうだが、俺へたくそだから カモにされそう
☆テンプレ案☆ 最強クラスはBlade Master(BM、ブレードマスター、剣士?) スキルは基本的に「天国」とつくスキルに極振り、文字通り悪魔を天国へ送る最強の必殺技 「風」とつくスキルを習得したらそれも極振り、文字通り風のように戦場を疾走するBMの真骨頂 二刀流スキルは防御面に不安が残るためオススメできない、盾装備でダメージを減らそう 銃の扱いが苦手であるが故、アトリビュートはアキュラシーに多く振り弱点を克服しよう! クエスト注意点 ・30秒のカウントダウンが始まったらボーナスタイム、時間内にそのマップに出現する宝箱を探そう ・大英博物館のボスは強いので、ボスのスタミナを減らすため博物館内を隈なく逃げ回ろう ・小隊を操作するミニゲームのボスにナパームは効かない、小隊を何度も向かわせボスのHPを削ろう ・空中の敵を落とすミニゲームのボスは良質のシューティングゲーム、ミサイルを駆使して敵を落とそう ・走ってきた列車にスプリントで突っ込むと、列車を止めることができる Modについて ・Divine、Sacred、Blessedと名の付くアイテムには神や天使が閉じ込められている、解体して助け出そう ・Shield Penetration(貫通)より、Shiled Overload(過負荷)の方が数値が高いので有用 ・オススメModはElectric Discharge、電気属性の誘導弾が敵を襲う
・アンケート応募期間(優先CBT参加権配布) 2010年6月11日【金】 19:00 〜 6月25日【金】 17:00 (※ アンケート応募は、クローズドβテスト優先参加権の配布条件となります) と、今回の評価・改善テストに参加していると表示される。
>860 お前、とんでもない野郎だな… 最高じゃん
普通に考えてアンケートってCβやっての感想とか修正点とかだろ・・・
今回のテストでは、どこをどう直したといった情報や、先入観ではなく、 テスターにはゲームの核となる要素を評価してもらいたいとのことだ。 T3 Entertainmentが開発を引き継ぐことで、何年もプレイできるゲームに生まれ変わりました。 『HELLGATE』は3〜5人でMOとして楽しめるゲームです ユーザーさんの意見を積極的に取り入れて一緒に成長していきたいと思います。 日本発のオリジナルタイトルというくらいの気持ちで、 皆さんの声を反映できるゲームにしていきます」と語った。
テンプレ案に追加 クエスト注意点 ・負傷した兵士の治療はエメラに任せて、迫り来る敵を一網打尽にしよう ←New! ・終盤に連続した試練がある、クリアしたら忘れずにNPCに話しかけよう ←New! ・最終試練でお目見えするヘルゲート最強兵器、二丁のガトリングを携えて敵の蔓延る道を突き進もう ←New!
もうクレクレはやめようぜ見っとも無い
来てないェ・・・・
ついに今日からか・・・胸が熱くなるな・・・いや当選してないけどさorz
実況とか動画とかSSとかほんとたのむぜ!!
872 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 12:38:43 ID:tqBZHv9f
そろそろ次スレの時期か もうオフゲの要素は無く 完全なオンゲーMOなんだから次スレからはネトゲ板でおkだな
クレクレいい加減うぜえ そろそろ諦めろ
クレスレでもたててやれいい加減に祖r消えろ!!!
メアド晒してる荒らしは消えろよ 2アカ当選してる奴なんてIP複数持ってて別々に応募しないと無理だろ
シュルゴスから3穴の虎の極大射撃が出た!
883 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 18:05:23 ID:mREUq97G
おい、当選してたけど 今回のテストは300人か? これはかなり対象者を絞ってるな。
後45分で鯖おぷん
ドドドドドッドドド・・・・
887 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 18:21:50 ID:FjK68Cdv
逐一報告よろ。
SSも撮っていかないとな。とりあえず撮り溜めしておこう。
後30分か。 フルスクリーンでテストするんで、逐一報告は他の方に任せた。 SSは23時過ぎにうpする。
890 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 18:45:05 ID:FjK68Cdv
てす
>今回、「HellGate評価・改善テスト」をプレイして頂くに >あたり特別な守秘義務等は設けてはおりませんが、 >今後、テストの結果やアップデートでゲームの内容が大きく変わる可能性もあるため、 >大規模な掲示板やサイトにテスト内容を掲示したり、スクリーンショット、動画等を >アップロードする行為はご遠慮いただけますよう、お願いいたします。 >皆様のご理解、ご協力をお願いいたします。 Cβまで我慢してるといいよ!hehehe!
釣りかと思って公式にログインしたら、マジで書いてあるな。 …すまねぇ兄弟たち!
寄生解けてた 1)HELLGATEのアクション性について 職業の特徴に合わせた武器やスキルによって 多彩な戦闘アクションを楽しめる方向にしたいと考えています。 2)HELLGATEの戦闘について すぐに簡単にクリアーできるゲームでは無く やり甲斐のあるハードなゲームとして提供したく思っております。 特に最上位に位置する難易度「ヘルモード」は 装備的な面でも、連携の面でも熟練した状態でなければ クリアーできない方向性にしたいと考えています。 3) HELLGATEのパーティープレイについて パーティーメンバーが増える度に、合わせて悪魔も強くなります。 本意図は、人数が増えるに連れて ただ敵を倒す効率が上がるのでは無く、 仲間同士の「連携」が求められる形にしたく思っております。 代わりに、一匹のモンスターから得られる経験値やドロップするアイテムは パーティーメンバー全員で共有する形では無く パーティーメンバー1人1人に個別で設定されております。 労力に見合った高い報酬が与えられる仕組みです。 4) HELLGATEの装備アイテムについて モンスターから取得した際にランダムでオプションが生成されます。 非常にランダム性が強く、同じ装備品でも オプションの数値によっては全く別の性能となります。 高いランダム性により、装備品への探求心が尽きない仕組みになっております。 大枠の方向性のご紹介は以上となります。 らしいからどんどんPTしようぜ!
垢くれた人へ プロパメールでよく送ってくれました。 すごく感謝しております。 文面に、中でゲーム一緒にやろう。キャラ名をおしえてくださいとありましたが、 プロパメールに迷惑をかけたくないので、再度フリメを取得して送っていただけませんでしょうか?
鯖につながるようになったな
Marksmanガチで戦闘要員だった
どれがどのクラスか非常に分りにくい件
これは突っ込みどころ多そうだな…UI周り。
楽しそうやな〜、うちもやりたいし!!
NPCのボイスは日本語
SSは
>>892 の件で公開不能になったし、詳細な情報も公表出来なくなったので、
フルスクリーンからウィンドウモードにした。
詳細はかけない代わりに、当たり障りの無い事を書くとすれば、
・OPに規制が入っている
・台詞を機械翻訳にかけたと思われる最低限度の状態。
・HG:Lをプレイしていないと分かり難いかも。
>>903 これ、テスト中のやつじゃなくて
パッケージのオフラインなんだって。
解析条件がよく分からん
これ、面白いぞ!
いいなぁ・・・早くやりたい
事故解決した。アイテム解析にはアナライザーが必要だったんだな
Diabloの鑑定の巻物と同じだね
気軽にパーティー組めるんけ? 会話とか挨拶程度で
おっと、始まってた
P押せばパーティーマッチング
なつかしの自動マッチングがどうにゅうされてるの? インスタンスに同じタイミングで入った人同士がかってにマッチされるという
HG:Lはβしかやってないけど色々変わってるな
てんぷらーどもをどうにかしてほしいな ハンター、カバに比べてきついだろ
>>892 地区書おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお覆覆多覆おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ってあぁ、別に公開自体はしてもいいってことは個人的にSSとか送ってもらう分にはいいんじゃね・・・?
[email protected] さぁ、このアドレスへSSをじpで送る作業を!!
さすがにそこまでしてみたいとは思わないが
前ってレシピでユニークアイテム作れたっけ? とりあえず2つ作ったけど
後でどうなるか分からないけど、流行りのWeb経由のログインじゃないから楽でいいわ
ユニレシピでたわ アナライザーが足りん
ローカライズが糞過ぎてなに言ってるかさっぱりワカランwwww
グラナドは後からウェブインに変わったよな 抜け道はあるみたいだが
HG:L未プレイの方は、ALTを押している間はマウスカーソルを自由に 移動させる事が出来るので。 そして今からテストに参加するが、ログインして所持アイテムを見て愕然とした。 まさかこう来るとは。 くそぅ、何て言いたくなるアイテムだw
俺のPCに元々HGLの日本語パッケージ版がインスコされてたからかもしれないが NPCのボイスとかって英語とかハングルだったりする? 俺日本語の吹き替えのままなんだけど。
>>921 ローカライズが糞って機械翻訳状態なんだろ?
それぐらいなら仕方ないんじゃないかと・・・まぁ機械翻訳より英語そのままのほうが良かったりする場合もあるけどなぁ
>>923 うっかり口すb・・・指滑らせちまってもいいんだぜ・・・?
レアのゾンビの名前がレアゾンビで吹いた
ってよく考えたらハングル→日本語か。 どこかで英語←→日本語と違って、ハングル←→日本語の翻訳って難しいとか聞いたことあるけどそのあたりのせいなのかね
なんというか重力語風味。
重力語とか懐かしいなw
ボイスは日本語声優だな モーモー?は置鮎龍太郎だとおもう
>>924 アンインストール後に今作を入れたが、こちらも日本語吹替えだね。
声はサッパリ分からないが、多分日本語版と同じ西友。
>>925 釘刺されてしまったんで、指が慎重に。
修正希望を出すが、名前だけでは無くグラフィックまでなんで、
これは直らないだろうなぁ。
>レシピ 昔は設計図(shcema)からはユニークアイテム出なかったはず。 クラフト屋も初期はユニークあったけど、 いつだったかの時点で出なくされた。 設計図は材料が必要な割には普通にドロップするものと 効果が同じだったから存在価値なかったけど 今回はどうなんだろね。 >置鮎 ニコニコの日本語版プレイ動画みるかぎりEA版も置鮎だった気がする。
アイテムに?がついてるのはどうすりゃいいんだ?
初期の頃みたいに強化は無制限にできたら良いんだが 無理なんだろうな 低レベルのハンター武器のロケットランチャーがすき 弾頭+着弾点に火フィールドっての ハイレベルだとなかったんだよね
>>933 アイテムショップで売っている「アナライザー」を所持した状態で、
?の付いているアイテムを右クリックし解析。
めっちゃ楽しそうなんやが トレハン+対人もあるっぽいし神ゲーにんていやな
やったことないから言えるんですね
Hellgate自体は好きなんだよな・・・あとはオンラインゲーム化されたことで どれだけメリットってか面白みが増してるかってのが気になる
あぁもうちくしょう、Cβか動画はまだかーっ!!
チャリングクロス着いた
オワタ?
敵一定数倒すごとに必ず中ボス出現ってのはいいね どこで戦ってても上級装備狙えるから
ロードミエルマイト見つけられず終了した。 早く2週目でトレハンしてhu'sが欲しい。まぁテスト期間中じゃ無理だけど。
ロードミエルマイト倒したのに、クエはまだ探せって書いてあった・・・ あとneed translationってアイテムが何個か出たけどあれは何だろう
看板代わってもブレードマスターの最強伝説は揺るぎないな。
>>939 緑や青のレシピもあったぞ
現物ユニもある
博物館の阿修羅+分裂伝令が無理ゲーすぎて笑った
レシピはユニ以外もあったな
あとユニレシピの材料は駅のクラフトとは別だった ユニレシピ→ナノシェード+伝令ドロップ?のレア素材 駅のクラフト→今まで通り
あとゲーム内の血の表現変わってないような
ゾンビ系もラベンジャーも血吹き出てたけど
ネトゲ板でスレ立て試してみる
>>941 IDやべえ
マークスマンのBEACONってスキルどう訳したらアキレス腱なんて表記になるんだw
Hglになってるな てか、攻撃中って上下にマウス動かしにくかったんだけど、あんなもんだったっけ前のも
おいTokyoは拡張コンテンツの名前じゃないのか 邦題はHELLGATEだったはずだが
ランチャーとかキャラメイクのバックは完全にTokyoのものじゃなかったか? だとしたらプロジェクト名でHellgate:Ressurectionとかのがよかったか
いや、あまり気にしないでくれ 一応な
>>955 スレ建て乙。
まぁある意味生まれ変わったという意味で分かりやすいから良いんでは。
HELLGATE(仮)だし
正直タイトルはあまり深く考えなかったから、次のスレでまた相応しいのに変えてくれ
アイテムスロット増やしてください。
>>962 正式サービス後に有料課金サービスとして提供されるでしょう
ゲームモードはノーマル/ハードコア 難易度はノーマル/ナイトメア/ヘル でいいのかな? 途中GMがPT募集してたけど、ナイトメアがどうのこうの言ってたような
ナイトメアは2週目 ノーマルモード→ノーマルモードのナイトメア エリートモード→エリートモードのナイトメア ハードコア→ハードコアのナイトメア
>>965 いや、LondonのじゃなくてTokyoのさ
アイテムでハードコアとの取引不可アイテムがあったから、ハードコアはあるっぽい
GMがナイトメアでやりましょうみたいな話してたから、クリアしてなくてもできるんじゃないかと思った
あと公式のお知らせで最上位の難易度「ヘルモード」ってあるから、これはナイトメアの上かなと
ヘルモードか。やっぱヘルモードだとレベルじゃなくてランク上げメインなモードになりそうだな。 確かにGMがナイトメアに突入どうのこうのって言ってたよな。なんだろうな。
ノーマル/エリートはまだ残ってんのかな? ノーマルクリアしないとわからんか。 ノーマル/ノーマル ノーマル/ナイトメア ノーマル/ヘル エリート/ノーマル エリート/ナイトメア エリート/ヘル ハードコア/ノーマル ハードコア/ナイトメア ハードコア/ヘル とかに分かれてたらもうグループ組むの大変過ぎる気がするなw
SSちょっと確認してきてみた すまん、ハードコアとの取引不可アイテムってのは見間違いだったみたいだ 復活の呪文書はハードコアでは使えませんってテキストだった ナノフォージでアップグレードすると+1ってなるけどアイテムレベル上がってない あとProcMODの要求ステータスがストレングスになってる 右上の難易度表示を弄ったときに、駅以外では難易度変更できません、 みたいなログ出たから難易度に関しては今日試してみる
>>968 ハードコアでヘルまで行く奴がいたらすごいなw
てかMODの取り外しはマゾくなったなw MOD一つずつ任意選択式で毎回可否判定がある 失敗すると選択したMOD消滅
駅で難易度(ノーマル→ナイトメア→ヘル)に変更可能で、 パーティを組んでいた場合、パーティリーダーのみ変更可能。 一度変更すると1分間変える事が出来ず、ヘルモードで一回フィールドに行ったが 初期装備ではゾンビ1匹でも凶悪なんで即効逃げ帰った。
>>972 朗報すぎる
つまりストーリークリアは一回だけで良いってことか
>>971 それは嫌だな。手軽に変えられないなんて。
じゃあ、武器が大量に必要になってくるな。外したくないし。
難易度って人口分散するから統一するんじゃなかったのかよw
SS撮ったけどたいしたもん撮れてなかった 80枚くらい撮ったのに
ぉぉぅ・・・Hellgate復活するのかw 今知ったぜ:CBあるかわからんが その時は宜しくだぜぇ英語版のシングルプレイでもやってるわw
連投ですまねぇが、誰か全職のスキルツリーのSS UPしてくだせぇ それだけでモチベkなり上がりそうだ
これって今も鯖解放されてんの? 今週の土日だけ暇だったからマジやりたかったんだが 英雄島やってこよ
えっ・・・・
アイテム欄そんなに少ないのか? 課金の関係で多少制限しないとだめなのは分かるが、最近Oβはじまったアレみたいに極端な課金されるのは嫌だな……。 メールでSS送ってくれた人サンクス!! さぁその勢いでじp(ry ・・・SS見て思ったんだけど、グラ自体はちょっと一昔前レベル?
WikiにUP板なかったっけ、そこでいいじゃん
いや、明確に禁止はしてないけどうpや公開は控えて欲しいっていうのがメンバーサイト?か何かに書いてあるらしいし、 あんまりしないほうがいいんじゃね?っていうのがあるからさ
よし・・・とりあえずマップはロンドンっぽいし、Hallgate:Kyotoを日本オリジナルとして実装してもらうようにメール送っておくか
>>983 ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100527052/screenshot.html?num=015 一般公開されているSSでは、これが一番分かり易いかな。
6×12のインベントリに、装備品が2×3とか大きさが異なるもので埋めていく形式。
駅に戻れば倉庫もある。(インベントリと同じか少し大きめだったかな)
アカウント共有倉庫は有料っぽいが、郵便があるし、今回はもう一つシステムが追加されていた。
装備品はボロボロ落ちるし、レアやエピックの特異系MOBの場合は特に大量にぶちまけるので、
始めたばかりの時には少なく感じるかも。
ま、拾った要らない装備は、その場で解体して材料にする癖がすぐ身に付くよ。
それにソロプレイの場合なら、駅に簡単に戻るアイテム(使った場所に戻る事も可能)があるので、売りに戻る手も。
(パーティの場合は、戦局と断ってから戻るとか)
まぁこれだけスペースあればそれほど不自由しなさそうにも思えるな。 大量にぶちまけるってのがどの程度なのか分からないから推測で言うけどさ。 アイテムのランク、進歩とか伝説ふいたw このあたりは普通にレアとかアンコモンとかレアとかレジェンドでいい気がする……無理に日本語に直すと逆に格好悪い
6*12マス存在しても、常備アイテムとかで半分近く埋まると思っていい。 health回復 power回復 health*power回復 移動速度upアイテム 駅往復移動アイテム 鑑定用アイテム 状態回復アイテム*5種類 部品*7種類 stonehengeダンジョン進入用アイテム*5種類 たまご 合成用キューブ(2*2マス) これだけで30マス近く埋まっちゃう。
銃に残弾とかリロードという概念がないのは昔からですか?
>>990 多すぎってレヴェルじゃねーよwww
4Gamerの画像見る限りじゃアイテム欄拡張出来なさそうだしどうなるんだろう・・・。
ちょうど夏休み時期までにはCβ始まるんだろうか・・・。 レス見てただけだと、トラブルっていうトラブルは特に起きてないみたいだし、翻訳関係だけなら1ヶ月もあれば十分直ると信じてる
>>991 昔からだよ。本来の仕様。
>>992 今回のHELLGATEは自動分解なる機能もあるみたいだから割とスッキリとしたインベントリ保てるかもしれないね
インベントリのサイズは前からこんなだから別にいいけど、やっぱ狭いとは思う。
>972 ログインしなおさなくても変更できるのね。 インスタンスリセットできるなら しゅるごす先生倒す度にログアウトしなくてすむのか。 >992 ごめん stonehengeダンジョン進入用アイテム*5種類 は stonehengeダンジョン進入用アイテム*9種類 の間違いだった。 dia2とかと比べてインベントリ自体は狭くないんだけど 状態回復や部品やらが増えてるから結果的に狭く感じるんだよな。
なるほど、dia2とかと違っていらない物はその場で分解してしまえばいいわけか。 dia2って5x10ぐらいだっけか……。
997 :
名無しさんの野望 :2010/06/12(土) 11:52:52 ID:Z4HIVaty
あげ
999 :
名無しさんの野望 :2010/06/12(土) 12:21:16 ID:Z4HIVaty
埋め
1000 :
名無しさんの野望 :2010/06/12(土) 12:23:04 ID:Z4HIVaty
埋め
1001 :
1001 :
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