Hellgate: London Normal/Elite Part63

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1名無しさんの野望
Diabloの生みの親ビル・ローパーの手によるオンラインRPG「Hellgate:London」を語るスレです。

北米、欧州サーバは2009年1月31で閉鎖。
運営や開発会社が大幅に変わり、2009年8月4日より韓国で再開されています。

韓国公式 ttp://hg.hanbiton.com/Home/Home.aspx
4Gamer.net ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/
韓国Hanbit Soft,「Hellgate: London」Version 1.5パッチのムービーを公開。後継作は「Hellgate: Tokyo」に?
ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/20090722071/

■前スレ
Hellgate: London Normal/Elite Part62
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1226703503/
■関連スレ
Hellgate:London ヘルゲートロンドン質問スレPart4
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1220161935/
■Wiki
日本語 http://www32.atwiki.jp/hellgate_london/
日本語 http://hellgate.wikiwiki.jp/
英語 http://hellgate.incgamers.com/wiki/
英語 http://hellgate.wikia.com/wiki/Main_Page
2名無しさんの野望:2009/08/21(金) 18:13:56 ID:mzUHhM3N
[ゲームモードについて]
           一周目  二周目
Normal         Normal Nightmare
Elite         Normal Nightmare
Hardcore Normal  Normal Nightmare
Hardcore Elite    Normal Nightmare

現在四種類のゲームモードがあり、それぞれでシナリオを二周出来ます。
Normal以外のモードで遊ぶためには、Normalの一周目をクリアする必要があります。
モード間でのキャラクターの持越しやチーム、アイテム等の受け渡しは出来ません。
一周目をクリアしたキャラクターは、キャラクター選択画面にて、遊ぶ周回(Normal or
Nightmare)を選択できます。
一周目のキャラクターと、Nightmareにいるキャラクターではゲームモードが同じでも、
チームや取引は出来ません。
また、Hardcoreモードは、課金者専用となっています。

[Elite]
Eliteモードは、Mobのタフネスが引き上げられており、チャンピオン(通称色付き)の
発生率も高くなっているモードで、死亡時にその場もしくはそのゾーンでの復活が
出来ず、最後にいた駅からの再スタートのみになっています。
Normalと比べて特別なアイテムなどの差異はいまのところありません。
3名無しさんの野望:2009/08/21(金) 18:15:11 ID:mzUHhM3N
■このゲームはFPSですか?
・どちらかといえばRPGよりです。
・マウスホイールでFPSとTPS(一人称視点と三人称視点)を切替え可能。

■ゲームモード
・Single PlayerとMultiplayerがあり、それぞれ独立している
・Multiplayerで遊ぶには、コードによる認証とアカウントの作成は必要だが基本無料
・最初は難易度の低いNormalでしかプレイできない
・Normalをクリアすると、NightmareとEliteとHardcoreが開放される
・Eliteは新規キャラ作成の必要があり、敵の強さや体力が上がっている
・Hardcoreも新規キャラ作成の必要があるが、死亡すると永久にそのキャラクターでプレイできない

■どうしてHardCoreモードは別スレ指定なんですか?
常駐荒らし対策です
4テンプレここまで:2009/08/21(金) 18:17:16 ID:mzUHhM3N
※Hellgate:Londonスレの常駐荒らしについて
スレ立ての度に乱立させ削除人によって何度も削除、アクセス禁止
されているにも関わらずAA連投、スレと関係のないHCE関連の書き込み
特定モードの批判、中傷を続ける荒らしがこのHellgate:Londonスレに常駐しています。
荒らすことそのものが目的の荒らしには何を言っても無駄です。
完全放置を守ってください。

かまうと荒らしの思うつぼです。何らかの反応がある限り続けます。
荒らしにレスをする人も荒らしです。

専用ブラウザによる透明あぼーんを利用すると快適です。
おかしな書き込みに対して何も反対意見が出なくてもその書き込みを
認容してるわけではありません。レスを返していないだけです。
5名無しさんの野望:2009/08/21(金) 18:32:35 ID:ftJsAsXW
俺の、ゆめは、将来のうちに
連れとか中間と、いっしょに、連合組んで
HCEを統一することである。
Guardian50ヒットしたら、トオルのLeveling、手伝って
Evokerか、Marksmanを、迷ってるが始めて、
ユニーク靴も改造して、バリバリいい音出して走る。
俺は、ずっと将来HCEで、プレイし続ける事が、夢である。

                       生
      r‐-、._ ,,. r─-、.,
    /"  ミミ/⌒   ヽ、\      涯
    x 〃⌒ヾ / ⌒ \))ソ
    ド.〉 = 、 `〃ニヽ、ソ,ィ彡゙i      H
    }ミ.i|ト⌒   ⌒ヾノ/:|〃イ
    〈_|゙((⌒   ヽリ/ i彡゙;)     C
   _ {,i ゙Yi⌒  )),ソ ,.  j彡ィ_
    ! .yi´``V、,, ,,..ノ"_ くィクf`l    E
    \゙.| `゜>t(イ ゞ゜'´ 〕くi ゙i
    ヽヽ   _| -、   /.i|.-'/    だ
     じ.ヽ トYj^ \  l ,/|_/
     ノi人‐< t_ヘ- ノ /从      も
     イリ|ト 〉-‐'"  /リハ!
      |!yノi    / iリソil        ん
      Y从ヽ-‐t"   }リ夊
       乂   /   /   \_,-、_  で
       ,. -‐v    ,/    ./、`´゙‐、
6名無しさんの野望:2009/08/21(金) 18:47:37 ID:odoKuTG0
もう>>2-3いらんだろ・・・
7名無しさんの野望:2009/08/21(金) 19:23:57 ID:ASvV7Dtx
糞スレ乙
8名無しさんの野望:2009/08/21(金) 19:59:16 ID:tykZvRYg

※現在北米、欧州サーバーは閉鎖されているためマルチプレーはできません。ローカル環境でのシングルプレイのみ可能です。
※現在北米、欧州サーバーは閉鎖されているためマルチプレーはできません。ローカル環境でのシングルプレイのみ可能です。
大事なことなので2回言いました。


これ目立つように書いとかないといかんだろう。
9名無しさんの野望:2009/08/21(金) 20:12:41 ID:UsTQ8k+k
一回ソース流出とかあったよな
あれさえなければマダマシな完成度だったんだかなあ
10名無しさんの野望:2009/08/21(金) 22:11:54 ID:/qNrZ62d
韓国Hanbit Soft,「Hellgate: London」Version 1.5パッチのムービーを公開。
後継作は「Hellgate: Tokyo」に・・・
近い将来,海外のゲームファンにも遊んでもらえるように準備を進める予定とのことである。
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20090722071/
11名無しさんの野望:2009/08/21(金) 22:33:49 ID:KpAUCIsA
チョン版1.5はランダムシステム廃止です
12名無しさんの野望:2009/08/22(土) 00:05:27 ID:0YUH5BxC
>>10
そして日本人を大量虐殺ですね
わかります
13名無しさんの野望:2009/08/22(土) 00:29:43 ID:sMUMwmra
>>11
まじで!?
そんなに技術力がなかったのか
韓国って
14名無しさんの野望:2009/08/22(土) 02:20:08 ID:1+KZPU5W
ランダムマップ生成システムはどうも深刻なバグ持ちっぽかったからなあ
15名無しさんの野望:2009/08/22(土) 02:22:23 ID:WLZGM/RD
具体的に?
16名無しさんの野望:2009/08/22(土) 02:35:40 ID:TITF8/x8
Hellgate: Londonのランダムマップは
あんまし意味が無かったような気が・・・・
それならMAP数多くしてくれたほうが良い様な
WoWもランダムマップでなくても
1年遊んでるし・・・・

それより金額を知りたい
17名無しさんの野望:2009/08/22(土) 05:37:20 ID:faLfH4vH
そのマップも固定なわけだがw
18名無しさんの野望:2009/08/22(土) 05:38:53 ID:faLfH4vH
WoWとそもそも広さが比べられないだろう
拡張パックもでてるし、そもそもWoW完全なMMO

釣り?
19名無しさんの野望:2009/08/22(土) 15:40:42 ID:QW61oKCw
ランダムマップだったからこそHellgateとかPassageとか探す楽しみがあったんだよな

二階建てトンネルMAPの奥の小部屋に色付きが固まってたときの脳汁たるや・・・
20名無しさんの野望:2009/08/22(土) 22:00:58 ID:ybbsTm5U
ランダムマップじゃないって事は、トレハンが楽って事だ。つまり一番いい部分が無い。チョンヘルゲートオワタ。
21名無しさんの野望:2009/08/23(日) 01:57:38 ID:+2yyONvJ
さすがにぱっせじとかげーとはらんだむなんじゃ?
22名無しさんの野望:2009/08/23(日) 12:12:10 ID:zLTeQlYp
23名無しさんの野望:2009/08/24(月) 00:42:51 ID:FPXcJuFe
延々と続暗い地下道や洞窟、鬱々した森を彷徨って
ひたすらモンスターを狩り続けるのが楽しかったよ。
ドラクエがDOOMになろうとして残念になったような作品だ。
DiabloVもこれの代わりにはならないだろう。
24名無しさんの野望:2009/08/24(月) 01:07:48 ID:ruQfN4lj
今秋はDIABLOIIIか減るゲート
どっちっかしたかった
秋にはマルチ再開して欲すぃ
25名無しさんの野望:2009/08/24(月) 03:36:09 ID:9VxDj/37
3がそんなに早くるなんていままでのブリみてたら誰も考えないだろw
26名無しさんの野望:2009/08/24(月) 12:35:37 ID:bJR9RMw7
Hellgateは出るのが早すぎた
ローンチ時の完成度的にもそうだし、
今k国でβやってる次期MMOがノンタゲ採用してるから
今後Hellgateの名前が挙がる機会が増えると思う

何で成功しなかったのかねえ
俺も>>23と同じでDia3がHellgateを超えられるとは思えないだわ
27名無しさんの野望:2009/08/24(月) 13:43:20 ID:eVWGpkKD
Dia3とヘルゲ、片方がどれだけ良い物になってもそもそもレールが違うんじゃね
実質Dia3と言われたゲームだけどさ
28名無しさんの野望:2009/08/24(月) 13:51:14 ID:bJR9RMw7
2Dと3Dって時点でレールが違うことはもちろん承知だよー
でもDia3の動画見たりしてるとDia2のグラを良くした既存の延長線でしかないんじゃないかとも思うんだよね
かと言ってDia3をTPSFPSにしたらそれはそれでDia3とは別のものになっちゃうのも承知してる
何て言えばいいのかわかんないなぁ

もちろんDia3に期待してるし出たら即プレイするけど、
Hellgateで感じたものは得られないんじゃないかなぁって思う
29名無しさんの野望:2009/08/24(月) 13:52:17 ID:euQEcVMR
情報出すの早すぎたよね
ぶっちゃけ、もう遊べるだろって思ってたもん
30名無しさんの野望:2009/08/24(月) 17:01:51 ID:9VxDj/37
>>26
いや
軽くこえるでしょ。個性はあっても完成度の低さは事実だかrな
31名無しさんの野望:2009/08/24(月) 17:09:54 ID:9VxDj/37
>>29
せかされまくったってインタビューでも答えてたしねぇ
32名無しさんの野望:2009/08/24(月) 21:47:26 ID:4mLoqvIu
Diablo繫がりでHGLに興味持った人も多いだろうけど
俺の場合はFPS/TPS風味で遊べる希少価値のあるSFRPGだったから興味を持ったんだ
4亀に初めてHGLの記事が掲載された頃からずっと楽しみにしてたゲームだった。
33名無しさんの野望:2009/08/24(月) 22:12:56 ID:GeHbqcTq
倒産騒ぎからもう約1年か・・・。
ずっと続いてれば今頃神ゲーに・・・なってたよね、きっと。
34名無しさんの野望:2009/08/24(月) 22:27:53 ID:ruQfN4lj
出来れば、日本語もサービスして欲しいな
日本語版買ってなんお不満も無かったし
英語にして遊んだら
意味がさっぱりわからんかった

いつもお世話になってま〜〜〜す
35名無しさんの野望:2009/08/25(火) 03:59:42 ID:sNQM0PpG
確かに惜しいね。
内部で既に大変な状態だったんだろうけど、
乗っ取りじゃなくて、ちゃんとサポートしてくれるパートナーがいればね。
韓国企業のほうは論外として、バンナムも協力的ではなかっただろうしな。
ビルたちはビルたちで、あまいところもあったんだろう。
36名無しさんの野望:2009/08/25(火) 05:09:11 ID:RbU2HNbv
むしろハンビットは社長が熱烈な信者で超協力的っていうかパトロン的存在だった
こいつに不相応な投資してコケたとこをT3に乗っ取られたわけで。

倒産寸前まで投資し続けたんだぞ。

T3に買収されてから突然ハンビットが出資に何か厳しい条件が付けられたようで、
FSSはハンビットからの出資を断わり独自の資金調達を模索するが失敗
すぐに資金が尽きスタッフ解雇の噂が流れ始める一方、
ハンビット(T3)はHGLに対する全ての権利を主張
FSSも抵抗するが、ほどなくしてスタッフは数人を残して全員解雇
もはや法廷で争う体力があるはずもなく、
数ヵ月後の解散と韓国以外のサーバー停止がアナウンスされる


思えばバンナムが販売権をEAに転売したのがケチの付き始めだった
37名無しさんの野望:2009/08/25(火) 06:46:59 ID:3iegEZ/E
まぁ、ハンビットについてはお気の毒、としかいいようがないわなw
38名無しさんの野望:2009/08/25(火) 08:33:54 ID:xvls4GsH
Hellgate思い出したらまたやりたくなってきた。インスコしてシングルやろうかな。
39名無しさんの野望:2009/08/25(火) 10:07:30 ID:xvls4GsH
やったけどトレハンするのだるいからやめた。
40名無しさんの野望:2009/08/25(火) 13:16:06 ID:Wela2BMP
diablo2のようにオフでも面白いMODとか作ってくれ
41名無しさんの野望:2009/08/25(火) 13:38:53 ID:AwnwL5kq
パブリッシャーを2つに分けるとか、どう考えても勘違いしすぎてたんだよ
金出してもらうからにはそちらさんの意向を聞かざるを得なくなるのに、
元々それに応えるだけの体力はないんだから、肝心の商品の完成度が
まったく上がらないまま、どんどん時間だけが過ぎていった

もっとも、バグなしの状態でサービスを開始していたとしても、大して成功はしなかったと思う
それに、もしそれだけの価値のあるゲームなら、似たようなのが出ててもおかしくないしな

42名無しさんの野望:2009/08/25(火) 13:56:06 ID:6D//wzyJ
ディアブロ3も失敗しそうだな
根本的には、コンテンツが増えたぐらいしか違いはないだろうし
43名無しさんの野望:2009/08/25(火) 14:57:14 ID:n1QX2joL
>>42
時代が変わってDia2の欠点の一つが粗いグラってのもあるから、そこそこ人気は出るんじゃないかな
まぁ俺は>>28だけどね

>>39
Singleにせめて共有Stashあればなーって思うよね
どう頑張ってもMultiほどMODが集まらない
44名無しさんの野望:2009/08/25(火) 15:03:40 ID:6D//wzyJ
課金システムが一番ネックだったと思う。
月額性にしたいのか、無料にしたいのかハッキリしない制度だったし
キューブ有料とかアイテム課金っぽかったし
ゲームシステムと課金システムがうまく合ってなかった・・・
韓国と手を組まなければ、こんな課金システムにならなかったはずだ
45名無しさんの野望:2009/08/25(火) 15:38:10 ID:n1QX2joL
>>44
何か違うゲームと混ざってないかい?
パケ買えば無料で遊べる、それに加えて月額払えば全てのコンテンツが遊べるってだけだったけど
46名無しさんの野望:2009/08/25(火) 15:49:41 ID:sNQM0PpG
>>42
それが失敗する理由にならんだろ
そもそもディアブロのかわりになりきれたソフトがないわけだから
47名無しさんの野望:2009/08/25(火) 15:52:17 ID:sNQM0PpG
>>41
パブリッシャーが地域よってちがうとか別にめずらしくもないが?
48名無しさんの野望:2009/08/25(火) 21:31:07 ID:03rUMhk2
49衛星放送名無しさん:2009/08/25(火) 22:26:49 ID:AwnwL5kq
ハンビットは早い段階で台湾やシンガポールの現地会社と
高額の契約を結んだ手前、どうしても作り続けないといけないだけ
今思えば、バンナムもEAに全部渡してしまえばよかったんだよな
MicrosoftがSOEにVanguard押しつけたみたいに
散々待たされた挙げ句、あまりの完成度の低さに日本だけ
サービスを遅らせたが、それ自体、なんの意味もなかった
50名無しさんの野望:2009/08/25(火) 22:31:47 ID:+9ZtCgrF
日本語版は完全に詐欺だったな
終わるの分かってたけど、翻訳代を回収するために出したような感じ
51名無しさんの野望:2009/08/25(火) 22:35:35 ID:EqyHcAgu
発売前倒ししたからなあ
危ないってのは知ってたんだろうな
52名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:00:41 ID:BnUQb/PX
それでも英語読めない俺に取っては日本語版というだけでありがたかった。
それだけに本当に残念だ。
53名無しさんの野望:2009/08/26(水) 21:45:46 ID:fYHlbbr4
なし崩し的にBorderlandに期待してしまう
武器はDia系みたいに自動生成らしいし
54名無しさんの野望:2009/08/26(水) 22:17:24 ID:huIBmJRZ
ああ、たしかにBorderlandがこれに近いかもしれん
かなりクセがあるみたいだが、どのくらい支持されるか
その前に、とにかくきちんとした形で出してくれることを願うが
55名無しさんの野望:2009/08/28(金) 12:09:20 ID:AEX7P6EN
前スレに秋以降に再開かもってレス二件くらいあったけど
あれソースあるの?
56名無しさんの野望:2009/08/28(金) 13:15:02 ID:P6Vd9frr
釣りだよ
57名無しさんの野望:2009/08/28(金) 13:18:47 ID:9nhXOudy
あれでない?旧ハンビット受け持ち地域の話じゃない?
確かオープンベータが始まったとか終わったとか最近聞いたような
58名無しさんの野望:2009/08/28(金) 15:51:41 ID:SGSwYUMk
これだろ?
秋には英語版でいいから
プレイさせて欲すぃ

韓国Hanbit Soft,「Hellgate: London」Version 1.5パッチのムービーを公開。
後継作は「Hellgate: Tokyo」に・・・
近い将来,海外のゲームファンにも遊んでもらえるように準備を進める予定とのことである。
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20090722071/
59名無しさんの野望:2009/08/28(金) 15:53:46 ID:lP5JGlnF
海外のゲームファン=ハンビットが権利を持っている地域のゲームファン
60名無しさんの野望:2009/08/28(金) 16:15:01 ID:mwEfnos1
ランダムマップじゃない
ヘルゲートなんて、豊胸手術に失敗した女と一緒
61名無しさんの野望:2009/08/28(金) 18:22:08 ID:bgVzNqwU
>>60
たとえがおかしいな
デレ要素のないツンデレ女だろjk
62名無しさんの野望:2009/08/28(金) 21:05:45 ID:2IbK4Sev
ツンツン好きの調教が行き届いたマゾ仕様のMMOなんてざらにあるだろ…
63名無しさんの野望:2009/08/29(土) 04:43:59 ID:MUA67h2R
まぁ追加要素いれようとして
本末転倒ってのは豊胸手術っぽいなw
64名無しさんの野望:2009/08/29(土) 05:49:02 ID:n1YbJy/k

     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ お 金 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
65名無しさんの野望:2009/08/29(土) 13:59:42 ID:SzLnwI3s
612 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/08/28(金) 19:25:06 ID:iQ5V7w/p
ttp://www.youtube.com/watch?v=3iSxUpcmRQw
ttp://www.youtube.com/watch?v=qw3DY9r-MbU
あー復活しないかなー

他スレに貼られてた
何かこう見るとランダムマップじゃなくてもいいからやりたくなってくる
アイテムのランダム生成さえ残せばチョンゲー化したって・・・いや、うーん
66名無しさんの野望:2009/08/29(土) 16:57:51 ID:MUA67h2R
いやいや
チョンゲー化しちゃだめだろw
せめて、元の洋ゲーを残しつつ洋ゲーぱくれてる程度のクオリティがないと
67名無しさんの野望:2009/08/29(土) 19:54:28 ID:j5Qd/2sm
Hellgate:Tongshul
68名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:52:07 ID:p74WHOEv
Newweapon!
ウンコキャノン
浄化作用のある汚物を発射し
69名無しさんの野望:2009/08/31(月) 21:00:40 ID:kzwg9vTs
Lee's Tongshul Cannon
70名無しさんの野望:2009/09/01(火) 06:06:35 ID:vlhNFabo
hellgatelondon.jp
のドメイン期限切れて第三者に取得されちゃったね。

Domain Information: [ドメイン情報]
[Domain Name] HELLGATELONDON.JP

[登録者名] エヌエムケーケー
[Registrant] N.M.K.K

[Name Server] dns1.name-hosting.net
[Name Server] dns2.name-hosting.net

[登録年月日] 2009/09/01
[有効期限] 2010/09/30
[状態] Active
[最終更新] 2009/09/01 01:09:00 (JST)

Contact Information: [公開連絡窓口]
[名前] エヌエムケーケー
[Name] N.M.K.K
[Email] [email protected]
[Web Page]
[郵便番号] 150-0031
[住所] 東京都渋谷区
桜丘町20-1
[Postal Address] Shibuya-ku
20-1 Sakuragaoka-cho
[電話番号] 03-5456-5167
[FAX番号]
71名無しさんの野望:2009/09/01(火) 06:46:02 ID:FaNcAQbY
>>70
それってどういうこと?
この人がJP運営してくれんの?
72名無しさんの野望:2009/09/01(火) 09:13:43 ID:O1+6lL3t
 FASAの設立者Jordan Weisman氏は、マイクロソフトの買収によって開発文化が壊されてしまったと発言しています。
 FASAは『クリムゾンスカイ』、『Mech Warrior 』、『Shadowrun』シリーズを手がけた開発スタジオで99年にマイクロソフトが買収、
2007年に閉鎖されています。
 Weisman氏は「マイクロソフトがFASAを買収したのには2つの理由がありました。
1つはマイクロソフトが我々のIPを欲しがったということ、もう1つは我々がすばらしい開発文化を築き上げていたとマイクロソフトが感じていたことです。
しかし現実には、レドモンド(マイクロソフトの本拠地)に移ったその日から、開発文化は壊されました」と語っています。
 さらにWeisman氏はマイクロソフトはBungieの場合でも同じ間違いを犯しそうになったと指摘。
Bungie買収時にWeisman氏はクリエイティブディレクターで、Bungieの文化が残せるように奔走したそうです。

http://www.xbox-news.com/e7815.html
73名無しさんの野望:2009/09/01(火) 10:57:34 ID:NOnGdR6i
>>71
ヒント
[Name Server] dns1.name-hosting.net
[Name Server] dns2.name-hosting.net
[Email] [email protected]
74名無しさんの野望:2009/09/01(火) 11:20:46 ID:PqUUu7h7
FPS + RPGの融合を目指しており、Hellgate: Londonなどに比べるとFPSの比重が大きい。

http://www.youtube.com/watch?v=IfqS6somk3Y
75名無しさんの野望:2009/09/01(火) 11:23:50 ID:I/vy4blZ
>>74
俺は一人称視点嫌いだからやらんなあ
76名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:44:03 ID:vlIEVxwR
いまだに一部HLマンセーなやつがいるから
他のゲームに迷惑かけないように、話題にださないほうがいいとおもう
77名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:45:19 ID:vlIEVxwR
>>71
馬鹿すぎワロタw
78名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:54:36 ID:NOnGdR6i
>>74
小規模の絶望スレにまで出張してんじゃねーよアホ
79名無しさんの野望:2009/09/01(火) 13:43:20 ID:iS6No4C2
HLてなんだよ、HG:Lと言いたいのか?
80名無しさんの野望:2009/09/01(火) 13:51:39 ID:iS6No4C2
>>78
そういえばこれの日本語版
武器の性能表示されてなかったの不便だったな
81名無しさんの野望:2009/09/01(火) 14:00:03 ID:NOnGdR6i

        いらっしゃい
82名無しさんの野望:2009/09/01(火) 14:57:12 ID:tJUtQkkb
NMKK乞食すぎわろたw
83名無しさんの野望:2009/09/02(水) 05:18:07 ID:g7ZbSLaS
>>79
H:ヘルゲイト
L:ロンドン

じゃね?
84名無しさんの野望:2009/09/02(水) 06:48:42 ID:T+QTtXC6
>>83
いやいや
H:Half
L:Life

だろ。
85名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:34:59 ID:5j5ZJcG+
H:Hardcore
L:eLite
かも。

素人がシングルでぼちぼちやってるんだけど
MM-ENG-SUM-EVOとやってガーディアン始めたらなんか別ゲーみたいなんですが
俺はこの剣の間合いに慣れることができるんでしょうか・・・
86名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:41:22 ID:pssBDaOY
シングルじゃ天麩羅やる意味がない
案外普通に進めてしまう

HLはHanage Longのことな
87名無しさんの野望:2009/09/02(水) 21:57:31 ID:zmBWr6Uo
Hattenba Link〜繋がる肉体〜
88名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:09:56 ID:kZBr98jU
神ゲーなのにもったいねえな本当
89名無しさんの野望:2009/09/03(木) 07:55:36 ID:CbGa6yYc
神ゲーではないが、可能性のあるゲームだったな
ビルとかもう新作作る気力ないのかな
90名無しさんの野望:2009/09/03(木) 08:18:55 ID:fH/m/1qG
いや紛れも無く神ゲーだったよ。未完成なだけで。
91名無しさんの野望:2009/09/03(木) 08:27:49 ID:ih7x5np5
んー、どっちかっていうと宝石の原石のようなゲームだった
92名無しさんの野望:2009/09/03(木) 08:40:10 ID:uYyuZkSs
神ゲーとか言ってるやつはろくにプレイしてないだろ
93名無しさんの野望:2009/09/03(木) 10:11:38 ID:ve2Q9bnU
神ゲーと呼んでいいのは
2.0のBMをプレイした人だけに限る
9488:2009/09/03(木) 13:48:15 ID:GmairBMp
神ゲーは言い過ぎたけど、面白いゲームだ。
95名無しさんの野望:2009/09/03(木) 14:02:58 ID:Ud4Vw9Fg
やってたときは結構不満あったんだけどな、ChannnelやらChatやらAHやら
でもその不満な所を含めても今存在するゲームの最高峰だと思ってる

>>91じゃないけどダイヤの原石だったね、研磨する機械が見つからなかった
96名無しさんの野望:2009/09/03(木) 14:24:43 ID:8i7Q2Wxc
FPSよりとっつきやすいTPS、Dia2の踏襲と言える育成と装備システム、MOプレイ、ランダムマップ
これらHGLを構成する要素は上手く作れれば今でも余裕で通用するものばかりだね
特に最近は360などのお陰でTPSやCoopの評価高まってるし
97名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:03:02 ID:SY/tVMYH
新BMはある程度特攻できるようになってて楽しかったな〜

俺も原石だったと思う
いまだに他に変わるゲームがないしね
98名無しさんの野望:2009/09/04(金) 03:29:16 ID:3Nk31Ei1
>>90
未完成なら神ゲーじゃないだろw
99名無しさんの野望:2009/09/04(金) 03:30:43 ID:ThVICGCX
今日本語wikiのPatch 2.0 Notes見てきた
かなり大掛かりな変更だったんだね
俺はテストサーバーには行かなかったけど
今、後悔してるわ
でも日本語版のパッチも作ってたみたいだし
秋から春にかけて
英語だけでなく
日本語版も再開されそうだな
と期待してみる
100名無しさんの野望:2009/09/04(金) 03:36:12 ID:3Nk31Ei1
しかしランダムなしよって落ちなわけだが
101名無しさんの野望:2009/09/04(金) 03:42:40 ID:ThVICGCX
でも敵はランダムじゃないのか?
MAPランダムにこだわって
バグだらけじゃ困るだろ?
それにいずれ落ち着いたら
ユーザーの意見聞いて
MAPランダムになるかもしれんし・・・
102名無しさんの野望:2009/09/04(金) 06:07:27 ID:1Ow1jTB2
>>99
wikiのどこらへんに書いてある?
103名無しさんの野望:2009/09/04(金) 06:09:19 ID:1Ow1jTB2
>>99
すまんもう1個のWiki見てた
104名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:35:30 ID:3Nk31Ei1
>>101
ユーザーの意見ってw
いままだあったものをなくしてるのに
どんだけ妄信してるんだよ
105名無しさんの野望:2009/09/04(金) 16:36:31 ID:3Nk31Ei1
ユーザーの意見の
ビルに協力すべきだった
これをまず聞いてくれw
106名無しさんの野望:2009/09/04(金) 17:35:51 ID:hQSXtiKD
MAPバグなんてPatch0.6辺りにはほとんど改善してた
極一部はPatch1.0でも存在してたけど一ヶ月やって一回遭遇するかどうかって程度

Patch2.0はバグバグな上にPvPのためにバランス改悪されまくってるから
もし来るならPatch1.2か韓国の1.5、もしくはAHとAbyssだけ実装した1.2改が良いな
107名無しさんの野望:2009/09/04(金) 17:40:10 ID:BhMtIZEV
hellgate:londonのパブリッシュ権持ってないから
hellgate:tokyo開発してそっちで北米や日本にも上陸する気なんだろうよ
108名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:20:15 ID:3Nk31Ei1
ビルなにやってるか心配してたけど
Cryptic Studiosでチャンピオンズオンラインのプロデューサーやってるなw
109名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:47:01 ID:hQSXtiKD
>>107
そうか、確かにそうかもしれんな
110名無しさんの野望:2009/09/04(金) 22:30:13 ID:xW+Pqzyr
111名無しさんの野望:2009/09/05(土) 03:05:17 ID:8HIqZxaH
最近この会社に望むのは
DABLOIII、スタークラフトII、WoWを
日本語で運営してもらえないかなと・・・・

もともとスタクラとかDIABLOIIとか扱ってた
会社でしょ?

アジアで展開すれば・・・可能ではないかと
いやマジで、切実にお願いしたい
112名無しさんの野望:2009/09/05(土) 06:13:56 ID:5fPS34V3
マークスマンで遊ぶために買ったようなゲームだからなぁ
Hellgateじゃないとダメだわやっぱ
113名無しさんの野望:2009/09/05(土) 12:34:16 ID:WZ3FbqlP
>>111
厳密にリージョン分けされちゃって、登録した鯖でしか遊べない、ってなったらどうする?

GWがそんな感じで、廃れてきたら即効日本オワタになったな
114名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:14:02 ID:hEsB2ab7
>>113
GWは国際鯖に繋がるしRAも外国鯖のと当たるから日本鯖オワタのは別の理由だと思うぜ
仮にRPも外人とやることになったらその時点で9割方の日本人はついていけない
115名無しさんの野望:2009/09/05(土) 23:43:48 ID:S5ZjVEPO
>>111
Hellgateやった事ないだろおまえ。とりあえず帰れよ。
116名無しさんの野望:2009/09/06(日) 20:16:00 ID:hd8COIjx
>>114
日本鯖がオワテも他の鯖に移動出来る仕組みだったら
英語アレルギーが無い日本人は終わらなかったって話だよ

D2が似たような仕組みだったとしたら恐ろしいだろ?
117名無しさんの野望:2009/09/06(日) 20:43:38 ID:fW7pDlVM
>>116
あぁ、すまん
日本鯖ってより日本鯖で続けるプレイヤーの話ね

GWはキー一つで英語にも日本語にも変更できたんだよね、あれは良く出来てた
リージョンというか鯖を分けるってより、鯖一緒で専用Channelとかのがよかったかもしれんね
118名無しさんの野望:2009/09/07(月) 00:15:23 ID:KEc4gfyj
キー一発で表示言語変更とかもそうだけど、GWはシステムの出来がすごすぎて
他に同等のものを求めるのは酷な気がする
119名無しさんの野望:2009/09/07(月) 09:49:30 ID:pii+D6GW
120名無しさんの野望:2009/09/07(月) 11:08:46 ID:b2S08m7U
>>119
これのどれが改造パッチなんだ?
一杯ありすぎてわからん?
121名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:16:47 ID:mHGQ/nns
オフでもオンラインモード遊びたいぜ
122名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:01:16 ID:0pgD2I8f
diablo2のようにオフラインでも楽しめる改造パッチてきなものつくってくれー
123名無しさんの野望:2009/09/08(火) 15:47:33 ID:9bWWe4tW
ハローキティーとヘルゲートがコラボ

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090908_kitty_and_alien/
124名無しさんの野望:2009/09/08(火) 15:51:32 ID:jqjh93T9
今更過ぎんだよ
125名無しさんの野望:2009/09/08(火) 16:07:03 ID:BPf1+FTX
前から気になってたんだが
MAPランダム廃止って本当か?
ソースは?
韓国見ても、MAPランダムだと書いてあるんだが?
126名無しさんの野望:2009/09/08(火) 16:40:35 ID:m+bVPZuS
Sydonai様がいると聞いて
127名無しさんの野望:2009/09/09(水) 06:37:57 ID:YkEnX44u
とりあえずこれで我慢しろよ
DIABLOII、hellgatelondonを作ったメンバーがDIABLO風ゲーム
Torchlightを発売
http://gs.inside-games.jp/news/201/20141.html

Torchlightって釣りが出来るんだなw
あとWoWに出てくるネズミにそっくりな敵もいるw
シングルでDL発売だとw
$19.99で10月27日に発売予定
欲しいな マジで
128名無しさんの野望:2009/09/09(水) 10:39:52 ID:tz90g6sA
面白そうっちゃ面白そうだけど

>ダンジョンはランダムで生成されるとの事ですが、付属のエディターでユーザーがデザインすることも出来るのだそうです
この手のはレア回収MODみたいのができてトレハンの魅力が半減する諸刃の剣
しかも完全オフのシングルっぽいね
129名無しさんの野望:2009/09/09(水) 21:18:36 ID:I+Oi9o7Z
>後々MMORPG版の発売も予定されている
なかなかプレイ時間を作れないからMOの方がいいな。
130名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:23:21 ID:qbZwYjKz
ビルかわいそうだな・・・・

バンダイナムコゲームス,PCオンラインゲーム事業を担当する新会社を設立
http://www.4gamer.net/games/017/G001727/20090911004/
131名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:28:54 ID:V2XRzMGy
Amieどこいったん?
132名無しさんの野望:2009/09/12(土) 10:09:43 ID:4J27ZyDq
ガーディアン最初つまんなかったけどレベル10になったらなんか楽しくなってきた。
んで途中だけどBM始めたらどのスキル取ればいいのか全然わかんねー。
133名無しさんの野望:2009/09/12(土) 11:02:01 ID:sn+PsCw9
ダイレクト二刀onlyで
sweepingうまく使うと楽しい
monument occyがやめられない
134名無しさんの野望:2009/09/12(土) 11:45:31 ID:4ibdRLrO
ぶんぶんぶった切って
次の集団にチャージで移動>ぶったぎる>チャージが楽しかったけど
チャージのCDもうちょっと短かったらなあ、と思わずにはいられなかった
135名無しさんの野望:2009/09/13(日) 00:50:49 ID:se84zIGr
>>65のWWBMは楽しそう
136名無しさんの野望:2009/09/13(日) 12:15:38 ID:EE8J/MVu
Borderlandsの前評判をみると複雑な気持ちになるなぁ
137名無しさんの野望:2009/09/13(日) 12:21:16 ID:qgw/Vcat
ゲームの前評判ほどネガティブなものはないし、あてにならないものはないよ
138名無しさんの野望:2009/09/13(日) 12:39:12 ID:se84zIGr
逆の意味でじゃ?
139名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:29:59 ID:EE8J/MVu
>137-138
Hellgateがもっと違う経過で世に出ていたならと思った次第。
140名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:21:44 ID:se84zIGr
>>139
あと一年開発期間が長くて今年サービス開始だったら多分結果は違ったよね
Mythosも違う結果になったんじゃないかなーと思う
141名無しさんの野望:2009/09/13(日) 18:40:35 ID:9NODIuzK
マルチとシングル、DX10とDX9、64Bitと32Bitと6バージョンも平行開発してたんだから
1年くらい先延ばししてても結果はあまり変わらなかったと思う。
技術の過渡期で色々チャレンジしちゃったのがまずかったんだよなー。
142名無しさんの野望:2009/09/13(日) 18:46:30 ID:eDeOlNo5
でもスキルの種類とかマップパターンとか明らかに少なかったし
1年もあれば多少は・・なあ?
143名無しさんの野望:2009/09/13(日) 18:59:09 ID:WEOadT9V
オラクルのイベントやボスも手抜き多かったしな
大型パッチの追加のボスなんてよく動いて完成度高かったし
144名無しさんの野望:2009/09/13(日) 19:09:36 ID:se84zIGr
せめて1.0でローンチして欲しかったね
バグ塗れのローンチの失敗がかなり後を引いたと思うんだ
145名無しさんの野望:2009/09/13(日) 19:39:19 ID:ljbHlHur
Hellgate:Londonまだ終わっとらんのんじゃけど・・・・
これから再開されるんじゃけど・・・・
146名無しさんの野望:2009/09/13(日) 19:45:02 ID:eDeOlNo5
終わったも同然だろwwww
147名無しさんの野望:2009/09/14(月) 08:04:39 ID:3UDrnLsQ
アイテム課金でハンビット

未来ゼロ
148名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:12:02 ID:bcngN1nw
ネクソンにしようぜ
149名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:59:09 ID:8oqpWrod
それでも俺はヘルゲが日本にきたらやってしまうだろう・・・
150名無しさんの野望:2009/09/14(月) 15:17:09 ID:OdtqJG+/
「ヨーロッパにおけるシェアを獲得したい」バンダイナムコイギリス副社長コメント記事。

http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-4396.html
151名無しさんの野望:2009/09/14(月) 16:26:37 ID:+sl0caZA
アイテム課金じゃ無かったはずだが?
152名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:08:44 ID:p4bD7pxo
HellGateはローカルサーバーたてられるようにパッチ当ててから消えるべきだった
153名無しさんの野望:2009/09/15(火) 04:19:26 ID:4nucD24i
定額支払いで全仕様を堪能できる形式がやっぱ一番しっくりくるな
オンラインRPGは時間ある奴が得して不公平だと言われるが
アイテム課金もゲームに金つぎ込める奴が得をする
人によって価値観は違うが時間も金もどちらも大事なものだからな。
154名無しさんの野望:2009/09/15(火) 05:05:39 ID:xf7T39PA
シングルまったりやってる人いる〜?
155名無しさんの野望:2009/09/15(火) 09:49:30 ID:PDxhv8v7
二週間に一度、二時間くらいやってる。
156名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:24:13 ID:w9w8aK+p
>>153
だね
時間は有利不利あるとは言ったって一日24時間なのはみんな同じ
アイテム課金だとある意味無制限だから

HellgateのSubsはもう少し完成されれば悪い課金制度じゃなかったと思うんだけどねえ
SubsじゃないプレイヤーにSubs用装備が出るとか、Subsプレイヤー向けコンテンツが少なすぎたとか、
ちょっと不親切な点が多すぎたけど
157名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:50:41 ID:dGRogKaF
ディアブロみたいに
パッケ売りでよかったのに・・・
韓国が絡んできたから、変な課金体制やレベル補正の難易度とか
いらない物が追加されてしまった。
158名無しさんの野望:2009/09/15(火) 17:23:39 ID:w9w8aK+p
え?パケ売りだったじゃん
159名無しさんの野望:2009/09/16(水) 02:24:23 ID:beRZ4p3c
韓国介入後はパッケ売りといっていいものか
160名無しさんの野望:2009/09/16(水) 03:33:51 ID:iXxHXbJR
介入後っていつの話してるの?
Chonbitは開発当初から資金援助してなかったっけ
161名無しさんの野望:2009/09/16(水) 12:17:54 ID:K99QWOYv
>>158
月額なしのパッケ売りのことね
162名無しさんの野望:2009/09/16(水) 12:54:49 ID:kaOaod51
>>161
おまえ馬鹿か
163名無しさんの野望:2009/09/16(水) 13:56:44 ID:K99QWOYv
バカでごめんなさい
164名無しさんの野望:2009/09/16(水) 14:39:16 ID:IdqJnUi4
>>163
ゆるしません
165名無しさんの野望:2009/09/16(水) 15:39:41 ID:K99QWOYv
FPSとHack & Slash RPGを融合させたGearboxの新作、BorderlandsのCo-opの様子が公開されている。最大で4人までの協力プレイが可能。

http://www.youtube.com/watch?v=tRZsFBz1fho
166名無しさんの野望:2009/09/16(水) 16:15:04 ID:iXxHXbJR
個人的にはBorderlandsよりTorchlightのが気になるなあ
どこかのスレに動画貼られてたんだけど
167名無しさんの野望:2009/09/16(水) 16:21:42 ID:iXxHXbJR
168名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:17:45 ID:K99QWOYv
NCソフト、WoW開発したブリザードを提訴する
NCソフトは自社の開発した技術が「WoW」などのオンラインゲームに使用されていると主張している


http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003011&sid=afdUNdx2arIU&refer=jp_asia
169名無しさんの野望:2009/09/16(水) 17:34:55 ID:u7r+H/TE
>>168
これNCSoftも訴えられてる側じゃないの?
170名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:42:05 ID:XIf6zJHu
Borderlandsは予想していた印象と全然違った
もっと敵がワラワラいないと、あんなペースで
1匹ずつ狩るんじゃあ客集まらないと思う
171名無しさんの野望:2009/09/17(木) 05:02:24 ID:heSGLt3F
>>170
敵が多ければいいってもんじゃないよ
ただ撃ちまくりたいだけならシリアスサムとかがあるし
172名無しさんの野望:2009/09/17(木) 09:52:38 ID:YHJFHtT0
173名無しさんの野望:2009/09/17(木) 10:35:10 ID:bqSZEa3W
>>171
H&Sってワラワラいる敵をうまく立ち回って殲滅するのが肝じゃね?
リロード要素があるのはいいと思うけど、少なくともHellgateは別のジャンルだと思う

スポーツFPSにLv制とRPG要素かぁ、どうなんだろう
174名無しさんの野望:2009/09/17(木) 11:20:43 ID:s3GBDUrh
ヘルゲートもリロードがあれば
剣の役割も増えただろうが・・・
175名無しさんの野望:2009/09/17(木) 17:46:23 ID:x2kynn4x
>>125
事実
ソールはスレよめばさがせるよ
176名無しさんの野望:2009/09/17(木) 17:48:20 ID:x2kynn4x
>>170
そんなイチシーンで判断するって情弱っぽいな君
177名無しさんの野望:2009/09/18(金) 12:21:32 ID:ge68bzgb
まあPVとかプレイ動画ってそういうもん
178名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:49:49 ID:d9x6FpkC
情強がいると聞いて

連休中暇なんで久々にインスコしてシングルやってみるぜ
179名無しさんの野望:2009/09/20(日) 04:01:35 ID:SewoDThH
どうせ一時間でやめたくなるよ
180名無しさんの野望:2009/09/20(日) 11:13:25 ID:VuAwrffM
共有倉庫パッチねーかなぁ・・・
http://www.youtube.com/watch?v=YVSF6I9p7QI&NR=1
181名無しさんの野望:2009/09/20(日) 12:02:22 ID:hW17qIxi
再開されるまで待てよ
182名無しさんの野望:2009/09/20(日) 12:10:19 ID:ef4AYDrW
正確には再開ではなくT3による新規開始だね
北米鯖の情報なんてわたってるわけがないからアカウント作り直しw

やんねーよ
183名無しさんの野望:2009/09/21(月) 10:19:44 ID:B595rxgZ
これ、面白そうだな
Hellgateの本来の姿だ

http://www.4gamer.net/games/042/G004225/20090730014/
184名無しさんの野望:2009/09/21(月) 19:39:10 ID:iW7Iqs81
別ゲーを誘導しに来るなよ。やりたきゃ一人でやってろよ。
185名無しさんの野望:2009/09/22(火) 00:05:39 ID:UcE5RZFM
良い事考えた
このシルバーウィーク中に
韓国行ってヘルゲを遊んで来いよ
で、どんなんか報告してくれ
186名無しさんの野望:2009/09/23(水) 15:36:31 ID:edoxTYYv
世界初公開となった話題作「ドラゴンボールオンライン」,韓国で行われたそのクローズドβテストにこっそり参加してみた

本作はかなり「World of Warcraft」(以下,WoW)を意識して作られているフシがある。インタフェースなんかそっくりだし,
クエストの扱いやゲームの進め方なんかも瓜二つ。
「WoWクローン」としての完成度はかなり高いと言ってよいと思う。

http://www.4gamer.net/games/038/G003825/20090923001/
187名無しさんの野望:2009/09/23(水) 21:47:03 ID:edoxTYYv
こんにちは。
Hellgate:NSYです。
現在Hellgateサービスの状況と今後の開発の方向などの
米国レッドバナナスタジオ(以下、米国)と外部の業務を進めて帰ってきました。
比較的短い日程だったので、決められた時間内処理しなければならない事項が多く、
開発者ノートへの回答がソホルヘトドンお詫び申し上げます。
まず、簡単な結論から言うと、すべての開発に関連する部分を、韓国のソウルのスタジオ(以下、韓国)に移管することにしました。
今回の米国訪問を通じ、米国で持っている最新のソースを韓国で提供されています。
韓国の開発者は、これらの最新のソースに基づいて、それらの間、韓国で進めてきた多くの開発を適用し、
これに対する円滑なサービスのために必要な作業を進めています。
韓国の開発内容の概要を整理すると、円滑なサービスのためのサーバ構成の変更、パッチの方法、円滑な運営やイベントのためのサポート、
そして2ヶ月の間、みなさんがいただいたご意見たち:ゲームの不便さ、バランスなど、いくつかの改善点が含まれています。
これを韓国で開発された内容を最新のソースに適用させるために、非常に多くの時間と労力を開発に投与しています。
この作業が完了すると、韓国のソースに基づいてサービスが進められ、現在よりもより多くのアクティビティと楽しみ、
そして大いに改善サービスがお目見えすることができると考えています。
このような基本的な部分に加えて、あなたがバンギョすることは非常に大きな作業も一緒に進行しています。
すべての開発の内容をまとめ、10月中に、または下旬頃、ユーザー懇談会を通して皆さんと顔を合わせ
その内容について説明させていただきます。
にもかかわらず、今では、お客様の期待を満たしていないが、
かつての繁栄したHellgate:Londonになろうと、すべての努力と情熱を注いでいます。
いつもの時間が必要だという話ばかりさせていただくして、もう一度おっである申し上げます。
しかし、それは待っていることの後に待ってくださった多くの交換をさせていただきます。

ありがとうございました。

あーアメリカ再開が遠のいた気がする
188名無しさんの野望:2009/09/24(木) 14:07:12 ID:TLMAQPhv
1.51b パッチの内容

ゲーム環境

サーバー上で常時接続がクンギドン問題を修正しました。

??? 委託販売所

販売価格によるアイテムの検索時に最大値より大きい最小値を設定する場合は 、 委託販売所の機能が停止するバグが修正されました。
委託販売所で購入して 、 メールで受信したアイテムを販売するために 、 ジェドゥンロクヘトウル場合は 、 アイテムが失われていたバグは修正されています。
委託販売所の検索機能を再利用する時間が以前よりも増加しました。これは 、 サーバーの負荷を軽減するためのものであり 、 実際の使用には 、 以前との大きな違いはありません。
これ以上の委託販売所でアイテムの販売価格をキャラクターの保有限度額(99,999,999パラジウム)を超過して設定することはできません。
委託販売所のUIでのアイテムの最低の評価を'一意'に設定することができなかった問題を修正しました。
委託販売所では2つのユーザーが同時に同じアイテムを購入する場合は 、 両方のユーザーもそれに対する料金を支払うか 、 または一ユジョマンアイテムを得ることがあった問題を修正しました。
委託販売所の武器、防具の検索で[すべて]の項目を追加して 、 より簡単に検索できるように変更しました。
委託販売所の近くに 、 共有 、 ライブラリやマーケティング担当者を配置し 、 利便性を向上しています。

???スキル
ゴムギ社の 『 正義の刃'スキルのアニメーションの速度が男性ゴムギサキャラクターに定期的に適用されなかったバグが修正されました。
1.50 パッチで変更されたジャンプの時にスキル使用可能かどうかの変更を元に戻しました。
戦闘要員及び技術要員の'雷爆撃'スキルによる範囲の増加の相乗効果を元に戻しました。

??? アイテム
高文が以前のように5つまでのネストされるように修正しました。
1.50 パッチ以降ドゥラプドゥェンアイテムのシールド貫通属性の値が正常でなかったバグが修正されました。
地雷発射装置]のアイテムをカバリストもご用意していたバグが修正されました。
ナイトメアの難易度のモルロクガノモルヨン下級文をドロップしていたバグが修正されました。

??? クエスト
メインクウェストゥイン'調和と対面'クエストを放棄すると再度受けることができなかったバグを修正しました。
189名無しさんの野望:2009/09/24(木) 19:06:06 ID:RmttfW5Q
日本語で頼む
190名無しさんの野望:2009/09/25(金) 00:15:35 ID:zZC4wJnH
>>186
つか劣化クローンいらねぇ
別に似た要素があるからWoWが成功してるわけでもなく
アジアン糞MMOとちがって、まともなサービスしてるのが大前提だろう

>>188
気持ち悪いカタカナだなw

191名無しさんの野望:2009/09/25(金) 15:11:09 ID:EBJhFUHf
トレーナー使ってシングルプレイしてみたが、オフ専のトレハンゲーとしてみればやっぱ普通に面白いね
マルチと違って色々と不便なところもあるけど、スキル全振りして攻撃のパターンが増えるだけでもかなり新鮮だった

でもMODが集まらないw
192名無しさんの野望:2009/09/25(金) 17:59:17 ID:EBJhFUHf
つーか、開発段階では拠点でスキルのカスタマイズができるように設計されてたって見たことがあるんだけど
もっとスキルは自由に振り直せたほうが良かったと思うね
アトリビュートはリスペックアイテム使わないとダメでもいいけど
193名無しさんの野望:2009/09/26(土) 05:24:01 ID:gTWVHC2H
>>192
だね
修正きかないとキャラ何度も作り直すハメになるのはちと辛い
その分じっくりスキル構成とか考えることもできるけど
時代の流れでベストな選択は変化してくからな・・・
194名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:15:18 ID:ws/pyZD7
>>193
ストーンヘンジみたいなレベル可変のインスタンスがあって、
ストーリー進めずともクエ飛ばして違う駅に行けるようにしたらキャラ育成はもう少し楽だったのにね

マルチの時はストーンヘンジでトレハンして高レベルになっちゃって、ストーリー進めるのが面倒だった
195名無しさんの野望:2009/09/27(日) 00:56:19 ID:jg9+qAQi
韓国に技術力があるなら
2.0からスタートしてるって
196名無しさんの野望:2009/09/27(日) 03:06:35 ID:0ywI+3gL
韓国に技術力はあるだろ
韓国はアメリカの独善的な開発スタイルとは違って
売れるためにはどうするかを重要視してるからな
197名無しさんの野望:2009/09/27(日) 09:41:36 ID:XHZtiodk
ユーザーのことは考えないけどね
198名無しさんの野望:2009/09/27(日) 10:17:20 ID:Ss4q6i28
おっと、日本販売元の悪口はそこまでだ。
199名無しさんの野望:2009/09/27(日) 15:48:33 ID:ws/pyZD7
bnnmsn
200名無しさんの野望:2009/09/29(火) 18:44:51 ID:2OSNfm4C
内容はともかく、デザインとか世界観は本当に良く出来てたな
このままパッチで改善を続けてけば両方揃った完璧なゲームに
なってたハズなのに・・・
201名無しさんの野望:2009/09/30(水) 14:29:15 ID:glBIWfy/
最新DXとカタ9.9でDX10モードのシングルの
表示バグ治ったー、なぜかDX9だとメモリリークがひどいのに
DX10だと平気なんでこれでまだ戦える!
202名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:51:35 ID:ijOs65t1
x64用のトレーナーないんだな・・・
x64環境でインスコしたらx64専用のEXEしかなかったorz

対応しててうれしかった反面、トレーナー使えないので悲しい
203名無しさんの野望:2009/10/01(木) 21:12:07 ID:G2O77vmu
204名無しさんの野望:2009/10/03(土) 04:20:51 ID:+LxGnbeU
>>196
PCゲームにしても、家庭用ゲームにしても
1つも傑作出してない時点で技術力ないんじゃね?
205名無しさんの野望:2009/10/03(土) 06:26:34 ID:2Qm0Qvbb
お前らBorderlands行く?
206名無しさんの野望:2009/10/03(土) 11:16:45 ID:RUWXKxf4
いくよ! 箱○版だけどね!
207名無しさんの野望:2009/10/03(土) 11:32:57 ID:pPbCZ27y
俺も
出張のフレ待って未開封してたらマルチ遊ぶ前に終わったからな
208名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:00:55 ID:u8yKFFD7
Borderlandsスレ見てきたが評判イマイチね
やっぱTorchlightに絞ってMMO?MO?化を待とうかな
209名無しさんの野望:2009/10/05(月) 04:04:37 ID:Df1pJhb+
>>208
まだ出てもいないのに何をw
210名無しさんの野望:2009/10/05(月) 09:43:59 ID:rEvdk+jK
両方発売日いっしょだからな
どっちも買うけど
211名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:30:39 ID:6RbzaD2K
>>208
評判って2chの住民の勝手な思い込みだろ
馬鹿か
212名無しさんの野望:2009/10/06(火) 12:43:32 ID:cotkPTFF
馬鹿も何も
スレの評判=住民の思い込み
なんて当たり前のことじゃね
213名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:29:09 ID:3NJloJzk
評判というかスレの雰囲気が最悪だなw
1,2人じゃなくてかなり問題あるやつらが暴れてる印象うける
214名無しさんの野望:2009/10/07(水) 06:37:36 ID:DlWT4IH6
要はこのスレと大して変わらないって事だな。
215名無しさんの野望:2009/10/07(水) 21:55:11 ID:gtUtYgYj
781 :名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 02:52:21 ID:LqByUO4f
俺夢を見たんだ
5年後にHG:Lで大人気クラスになってるBMを…
216名無しさんの野望:2009/10/08(木) 09:46:59 ID:Foxz8Gwl
前にシングル全キャラLV50のファイルもらった時
そのサイト行けば色んなMODとか有りそうなんだけど
過去ログみたら見つかるだろうけど・・・・
皆で手分けして探そうか?
217名無しさんの野望:2009/10/08(木) 11:58:49 ID:Foxz8Gwl
あった コピペしただけなんでわからんけど・・・・

シングルモードで、LV50のキャラで色々試せるセーブデータがある。
それで実際に色んなスキル取って、使い心地ためせばいい。
passはこのゲームのタイトルを3文字に短縮したやつだ

中身はLV50 - stats point 245 - skill point 49 の6クラスのセーブデータ
使い方は解凍して、中身のHG1ファイルを、My DocumentsのMy Games\Hellgate\Save\Singleplayer
ここに置いてシングルモードを起動するだけだ。

http://www6.uploader.jp/dl/HGL2/HGL2_uljp00046.zip.html
218名無しさんの野望:2009/10/08(木) 16:27:43 ID:iizt5ICt
それはNMのSt.paulまで進んでるデータなの?
219名無しさんの野望:2009/10/09(金) 21:21:59 ID:zMz3VSG3
アイテム課金とかでクソゲー化してるだろう・・・って

わかっててもやっぱり遊んじゃうんだろうなぁ
220名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:18:01 ID:1ZSmk08/
やらないだろw
何の魅力がのこってるんだw
221名無しさんの野望:2009/10/11(日) 13:32:19 ID:zCzphEhQ
何をそんなに否定したいのかわからないが(韓国かw)
やってみないとわからないからやるかなぁ
222名無しさんの野望:2009/10/11(日) 17:24:11 ID:P3Wqxhz2
向こうでもすでに終わってるゲームって認識じゃないの?
223名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:43:09 ID:idvYhG/+
なにをそんなに肯定したいのかわからない(韓国かw)
224名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:44:45 ID:3dC5ickm
少なくても、俺の中では終了したゲーム
225名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:48:42 ID:idvYhG/+
不安材料:終わったゲーム、糞メーカー、糞ディベロッパー、他人から奪ったプログラムでブラックボックスだらけ

逆に期待できる材料ってなによ?wそれこそあっちけいのやつかと勘ぐっちゃうw
226名無しさんの野望:2009/10/12(月) 23:00:30 ID:AdDqJciM
こんな過疎スレにまでようこそお越しくださいました
227名無しさんの野望:2009/10/12(月) 23:08:59 ID:AdDqJciM
あ、ちなみにチョンビットは元々の出資者の一つなので他人から奪ったってわけでもない
元FSSのプログラマーを引き抜いた上で独自開発してるし、
つい最近FSS側も根負けして全面協力することになったんじゃなかったっけ

いずれにしろアイテム課金な時点でもう期待できない状態ではあるが
何より一番どうにもならないのはバンナムの版権ブロックだわ
228名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:41:25 ID:hZXExJFA
もうシングルしかないわけだし、こっちで質問いいかな?
あのね
MODを入れたいんだけど、武器の上にMOD置いても
武器とMODが入れ替わるから、おかちいなと思って
詳細画面で入れようと、見てみたら
ソケットが赤くなってMOD入らないのよね
これはなぜなんだぜ?
229名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:47:53 ID:w9oMIv83
MOBと武器のLvが合ってないんじゃねーの
230名無しさんの野望:2009/10/13(火) 01:16:43 ID:hZXExJFA
回答アリガトウございます
レベル・・・ですか
はじめ2個目が入らなくて
少したって入れたら入ったんですけど(レアMOD
次3個目また入らないんですよ(エンハンスMOD
レアだからレベル高いって訳じゃないかな
見てみます、レベルを
231名無しさんの野望:2009/10/13(火) 01:26:22 ID:hZXExJFA
すいませんでした
ありがとうございました
解決しました
武器のレベルが13で
MODはLv5でしたが、適用できる武器レベルが1−11でした
強い武器に弱いMODは当然の如くはめられると思い込んでました
はめられるMODは明るさが強調されて表示されるんですね
それすら気付きませんでした
232名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:21:18 ID:902qyR2F
Nanoで武器強化するときは注意したほうがいい
233228:2009/10/14(水) 15:14:30 ID:ep8mD3J4
NanoってNano Shardですよね?
何に注意したらいいですか?

あとねNano Shardが出る装備がいまいちわかりません
レア壊しても出ないけど、無印壊すと出たりするので
運ですか?

もうひとつ質問があるのです
スタックしてるアイテムを分けたい時は
どうすれば分けられるのですか?
234名無しさんの野望:2009/10/14(水) 16:18:50 ID:wgBEf7jX
>>233
Item level(武器レベル?)が上がる
物によってはMODが使えなくなる可能性、Itemlevelが上がった後にAugmentするとFeed(要求ステータス?)が大きくなる

運だが、レアの方が出易いかも
ユニーク壊すと確実に出る

スタック分けは出来なかったと思う
235228:2009/10/14(水) 18:09:41 ID:ep8mD3J4
ご丁寧にアリガトウございます

ぢごくってあれですね
オブリビオンゲートの中みたいなの想像してたら
きれいな神殿ってかんじで驚きました
236名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:16:07 ID:wgBEf7jX
早くTech Smith314を捕まえる作業に戻るんだ
237228:2009/10/14(水) 19:27:02 ID:ep8mD3J4
もう捕まえましたよ (○`ε´○)
238名無しさんの野望:2009/10/15(木) 09:17:27 ID:b0DDhkBv
シングルでのプレイを再開してトレーナーを使おうと思ったんですが
これって日本語版だと使えなかったりしますか?
239名無しさんの野望:2009/10/15(木) 10:47:47 ID:GN/C2doL
>>238
何とも言えない
日本語版はSPPatch1.2が当てられない(らしい?)
そもそもトレーナーが日本語版に対応してるのか謎
240名無しさんの野望:2009/10/15(木) 19:56:54 ID:b0DDhkBv
たしかにPatch1.2は当てられませんでしたね・・・
オンラインでプレイしてたときも日本語版だけ別パッチだったし
トレーナー無しで楽しみます
241名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:56:53 ID:PxKn2+LX
日本語版シングルは
一度MODを装着してしまえば
アイテムLvがMODLvを超えても
効果が失われることは無い
バグを有効活用するんだ
242名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:22:38 ID:cNmsR2on
日本語版でいけるかなぁ・・・
http://www.youtube.com/watch?v=bG-BC9-6LH8&feature=player_embedded
243名無しさんの野望:2009/10/16(金) 02:05:04 ID:ZiykSfQN
誰か韓国の1.51aパッチを落として
英語に直して英語版に当てれるようにして
エミュサーバー立てて
遊べるようにするんだ
244名無しさんの野望:2009/10/16(金) 02:11:35 ID:2zbkgefb
なんだよコレ
急にRTSになって笑った
楽しかった
んでact2が終わったんだけど
すげー長いな
まだまだ楽しめそうだ
245Socket774:2009/10/16(金) 09:57:31 ID:Hcjbs0Nd
未だにシングルで遊んでるんだけど
たまに読み込み不良でマップ切り替えで
応答不能になったり表示おかしくなったりするんで
試しにUSBメモリーにコピーしてそっちから起動するようにしたら
不具合解消した、HDDガリガリも無いし快適w、読み込みラグもほとんどないし。
うんでさらにこのゲーム、ジーフォース最適化だよなってことで、
俺ラデ使いなんだけどラデに最適化してるって
噂のGRIDってゲーム名にEXEリネームしてみたらDX10モードヌルヌルに
なって笑った
246名無しさんの野望:2009/10/16(金) 18:45:10 ID:LZtNzYYJ
ちょっちスレチな話題ですまんが
こないだBUFFALOの8GB、Princetonの16GBのUSBメモリーと
シリコンパワーのSDHCカード32GB+エレコムのSDカードリーダーとで
ファイルの転送速度を計ったらSDカードが一番速かった。

俺もシングルでぼちぼちやってるけど
MMから始めた素人ゲーマーにBMとGrdは無理だ・・・
247名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:19:45 ID:CHLl0IAb
BMとGrdは装備が命
248名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:39:23 ID:Hcjbs0Nd
>>246
俺が入れたUSBメモリーは山田電気オリジナルの
BUFFALO8GBなんだけどもしかして同じ?
安かったしたいして性能いいやつじゃないけど
普通にゲーム出来て驚いたよ。
うんで裏技を一つ。
dia2もそうだったけど、一度インストールした後
フォルダごとどっかに退避させてアンインストールしても
退避したやつから直でEXEから起動できるんよね。
ドキュメントのマイゲームもコピーしとけば
セーブデータ上書きでそのまま使えるから
出張先とかでも動かせるPCあれば結構便利。
BM&GRDは・・・
マルチ出来てたころは良い装備出たらメールで送れたから
多少はましだったけど・・
249名無しさんの野望:2009/10/16(金) 21:00:12 ID:TJGQZQHv
天ぷらは左手にフィールド貼る系の銃もって
バンバン撃ちながら移動で結構楽に行けた記憶が

まあ、剣・・がね
250名無しさんの野望:2009/10/16(金) 21:21:03 ID:CHLl0IAb
BMはSoS使いながらWW使うと面白い速度で移動できるよ!
シングルじゃトレーナーでも使わないとやる気でないネタビルドだけど
251名無しさんの野望:2009/10/16(金) 22:57:10 ID:OHQ7cMxe
ソロだったらまだBMもGrdもやれるだろ
252名無しさんの野望:2009/10/17(土) 19:38:49 ID:s0k4W+Sj
>>248
うちの近所にヤマダないので別製品かと。スペックが違うかもしれませんね。

MM、Evo、Sum、Engはクリア済みでBMがLv13、GrdがLv17なんだけど
やり慣れていないせいもあっていい装備や攻撃法が分からずちまちま切り倒すのに疲れたw
>>249,250
さんくす、試してみます。
253名無しさんの野望:2009/10/17(土) 22:20:43 ID:GI/63bhC
クリア済み?
Lv62syd強すぎじゃあないか?
254名無しさんの野望:2009/10/17(土) 22:45:24 ID:wNJaaXB8
せめてLanでもあればなああ
255名無しさんの野望:2009/10/17(土) 22:59:40 ID:wVlun870
マルチでもNMESyd倒せなかったなー
倒すためのビルドじゃないとダメだろうねあれ
256名無しさんの野望:2009/10/17(土) 23:57:07 ID:+iGcMV0C
多人数のが強くなるんだぞ
257名無しさんの野望:2009/10/18(日) 00:31:17 ID:Pj0M1t7F
>>256
(装備を揃え易い)マルチ(のソロ)でも
258名無しさんの野望:2009/10/20(火) 01:11:43 ID:lBeJMjII
>>242
日本語版でも、それとチートエンジン併用すればアイテム出し放題、経験値、スキルポイント、なんでもいじり放題。
普通に出来る。
259名無しさんの野望:2009/10/20(火) 07:04:00 ID:hhZG1DKd
>>日本語版でも、それとチートエンジン併用すれば

それどこにあるんだよーーーー
260名無しさんの野望:2009/10/20(火) 11:33:26 ID:AnDqsLk7
ノーマル品をユニークに出来るんだけど
mod以外全部だから使いにくいんだよなぁ・・・
261名無しさんの野望:2009/10/20(火) 12:58:26 ID:lBeJMjII
262名無しさんの野望:2009/10/22(木) 13:27:16 ID:F3lbrOwB
ttp://gs.inside-games.jp/news/206/20655.html
かなり高評価みたいだな、Borderlands
263名無しさんの野望:2009/10/22(木) 13:59:16 ID:ZeeoAnWO
>>262
スレ違い死ね
264名無しさんの野望:2009/10/22(木) 14:34:03 ID:F3lbrOwB
ttp://gs.inside-games.jp/news/141/14180.html
ほら、見つけてきてやったぞ
265名無しさんの野望:2009/10/22(木) 14:38:37 ID:vX0CBwv6
スレ違いの次はキチガイになったか
266名無しさんの野望:2009/10/22(木) 14:40:28 ID:uABM9vwk
Borderlandsは兎も角として、初期ローンチが如何に重要か、だよな
EAは本当に死ぬべきだと思う

Ranged武器が弱すぎるとか、一体何時間プレイして出した点数なのか理解できないw
267名無しさんの野望:2009/10/23(金) 17:48:06 ID:8kcoYjT2
268名無しさんの野望:2009/10/23(金) 18:57:14 ID:v8E82/Mu
>>267
スレ違い承知で貼るならちゃんと専ブラで見えるリンク貼れよゆとり
ttp://www.youtube.com/watch?v=crnnskHVSPs

つーかスピード感なくね?何か動きがパターン化されてるし
269名無しさんの野望:2009/10/23(金) 20:21:44 ID:ggBzcufI
さわんじゃね
270名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:54:32 ID:FaxVFCwY
攻撃があんまりわくわくしないな
銃器と変なおさわりだけじゃな

レーザーとかロケランとか見せてほしいお年頃
271名無しさんの野望:2009/10/24(土) 11:02:05 ID:7mCE44J6
ヘルゲートスッタフの新作がディアブロそっくり過ぎ

http://www.youtube.com/watch?v=yv9Sq6WSLJA
272名無しさんの野望:2009/10/24(土) 11:38:00 ID:Eg/zzp8U
これ新作なんか〜
もろMithosじゃん
273名無しさんの野望:2009/10/24(土) 13:27:34 ID:gBayWGEM
本スレにも別のが上がってるぜ
これクエの意味が全然解らなそうだw
274名無しさんの野望:2009/10/24(土) 14:36:14 ID:D0drP3rP
Torchlightか
引きの画面だとそっくりだな

最初はシングルプレイのみらしいけど、
また潰れちゃわないようにみんな買ってやってくれ
275名無しさんの野望:2009/10/25(日) 00:38:59 ID:AXB8ZYAa
ヘルゲ作りたいんだが
何からはじめればいいんだい?
プログラム言語何もわからんニートなんだが
276名無しさんの野望:2009/10/25(日) 02:09:15 ID:p8dwqLkG
就職活動
277名無しさんの野望:2009/10/28(水) 20:44:16 ID:xnzTHUcX
まず数億クラスの金を調達する
278名無しさんの野望:2009/11/04(水) 20:15:15 ID:z2OWfpu6
昨日一日で10時間くらいやった。
今日仕事が上の空だった。ちょっと自主規制するか・・・
279名無しさんの野望:2009/11/05(木) 14:09:21 ID:SduPHdhj
これってGameRangerでマルチできないの?
280名無しさんの野望:2009/11/14(土) 13:05:38 ID:GA7Z3IM4
Hellgate:Tokyo正式発表で少しは盛り上がっているかと思ったが、そうでもなかったぜ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091112_328493.html
281名無しさんの野望:2009/11/14(土) 13:07:44 ID:XEYeHg/v
皆、冷静に見ているようだ
282名無しさんの野望:2009/11/14(土) 15:03:25 ID:ePORbCwY
いまだにアイテム消失バグが直せないから、
つい最近、大幅な巻き戻しを断行したらしい
283名無しさんの野望:2009/11/14(土) 15:21:59 ID:QNm/hlaZ
ニュー速の方にも書いたけど、
これじゃライセンス問題解決しないからなぁ。
日本含む北米エリアの展開に期待持てないし。
284名無しさんの野望:2009/11/14(土) 15:39:12 ID:ePORbCwY
バンナム/EAがFSSに支払った契約金と
同額で買い取ればいいだけなんだけど、
ハンビットのFSS絡みの赤字だけでも相当な額だから
285名無しさんの野望:2009/11/15(日) 01:20:00 ID:5n/HIwxb
韓国Hanbit Soft取締役兼日本法人代表取締役社長のキム・ユラ氏は、
『Hellgate』をプレイしてくださった120万人のユーザーにも恩返しするためにも
そのゲーム性を活かして再出発したい

120万本も売れてたんだ
すげーな
286名無しさんの野望:2009/11/15(日) 01:38:07 ID:LFiruF0t
パッケ売りは日本と欧米だけじゃないの?
EAはDL販売もあったか

単純にアカウント数だと思うけど、話半分でも60万か
仮に韓国だけだとしたら、課金者1割でも12万人だし、
これが本当なら十分成功の部類なんだけどねぇ
287名無しさんの野望:2009/11/17(火) 21:55:40 ID:vf8k9qDO
2010年3月,あの「Hellgate」がついにTokyo上陸か。韓国で発表された「Hellgate:Tokyo」のプレビュームービーを掲載

http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20091117038/
288名無しさんの野望:2009/11/17(火) 22:01:23 ID:dGvBYwoG
どうせ無茶なアイテム課金なんだろうなぁ
289名無しさんの野望:2009/11/17(火) 22:17:17 ID:SHpo2i3j
いまさらながら心の底から
「どうしてこうなった」と言いたい
290名無しさんの野望:2009/11/17(火) 23:31:05 ID:IJebyP+t
名古屋「・・・・」
291名無しさんの野望:2009/11/18(水) 00:16:23 ID:iTWfKBvJ
   /      \
     /  _ノ  ヽ、_  \
    /  o゚⌒   ⌒゚o  \  日本でのサービス開始だと思ったお・・・・
    |     (__人__)    |
    \     ` ⌒´     /
292名無しさんの野望:2009/11/18(水) 04:00:57 ID:lJqLIbq+
でも根本をいじって面白くしてくれてないと速攻飽きそうな気がする
とりあえず焼きゲーという記憶しか残ってないぜ
293名無しさんの野望:2009/11/18(水) 07:00:38 ID:YTgzquYz
EvoのSSメインのビルドならまたやりたいな
もしくはそれに相当する楽しさを味わえる新しいスキルがあるならいいんだけど

・・・なんにせよ出来ないから想像しても意味ないね
294名無しさんの野望:2009/11/18(水) 07:53:04 ID:LYRzZX/n
とりあえず日本語版(もしくは英語版)でもリサイクルしてくれないとまったくもって興味が出ないな。
韓国だけでやるなら勝手にやればぁ?だし。
295名無しさんの野望:2009/11/20(金) 18:36:42 ID:+5CGc8J4
日本に来るなら来るで触ってみたいが、来るかどうかもわからんから何とも言えんね
本当バンナムは何がしたいんだろうな
結局詐欺紛いのパケ売りと版権ブロックしかしなかったな

チョンビット自体は日本でも展開してるから、版権の問題がなければ普通に日本でやれて不思議じゃない
296名無しさんの野望:2009/11/21(土) 09:24:37 ID:QT+/+G7l
>>295
ナムコ時代はまだやる気が見え隠れしてたんだけどな
バンダイと合併した直後から「なんでナムコの持ち越し仕事をやらにゃならんの?」
みたいのが透けて見えて……
297名無しさんの野望:2009/11/29(日) 08:34:47 ID:IgGWANMN
長くやってると惰性でプレイしがちだけど
すごく久しぶりにオープニングムービー見たらなんか緊張感出た。
298名無しさんの野望:2009/11/29(日) 10:10:03 ID:HD7TWIzw
BorderlandsやっててHelgateの面白さを再認識した
299名無しさんの野望:2009/11/29(日) 16:14:48 ID:OlusH3bz
同じくTorchlightやっててry
300名無しさんの野望:2009/11/29(日) 18:55:19 ID:WPFq6AVM
経験的にトーチライトのが作りやすかったんだろうけど
どうせならヘルゲっぽいのを作ってほしかったな
301名無しさんの野望:2009/11/29(日) 19:08:38 ID:AM8WMMfl
早すぎた死が本当に悔やまれる
302名無しさんの野望:2009/11/30(月) 02:12:14 ID:PKE6Cfjj
せめて終了間際に出るかもしれないと期待されたマルチプレイパッチが出てたらねぇ・・・
303名無しさんの野望:2009/11/30(月) 13:56:47 ID:L4S7RZrx
韓Hanbit Soft、「Hellgate: Resurrection」プロジェクトを正式発表
荒廃した東京を舞台にした「Hellgate: Tokyo」を2010年3月に実装


ソースコードレベルから書き換えられており、既存の「Hellgate: London」とはサーバーシステムもクライアントも別のものとなる。
新サーバーで全員レベル1からの再スタートとなる。基本的なゲームシステムに関しては、全面的なバランス調整が施されるほか、チュートリアルの改善、
サーバーラグの解消、ナイトメアモードの削除、レベル50以降のキャラクター成長システムやアイテム強化システムの導入など、文字通り全面刷新される。

実装が途中で中断していた大規模アップデート「Abyss Chronicle」の残りの分を実装し、これを持って「Hellgate: London」を完結とする。
その内容については詳細は明らかにされていないが、当初予定されていた10の地域と、3種類のボスモンスターを含む、大規模なものとなる見込みだ。

その後、プレイアビリティの向上を目的とした、ゲームの難易度を設定した上でプレイできる「ダンジョンモード(仮)」を導入し、「Hellgate: London」に続くメインシナリオとして新たに「Hellgate: Tokyo」を展開していく。


http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091112_328493.html
304名無しさんの野望:2009/11/30(月) 13:57:52 ID:L4S7RZrx
気になる日本展開については、現在関係先と前向きに交渉中ということで、具体的な予定を引き出すことはできなかった。
日本では2009年1月にサービスが終了しているだけに、「Hellgate: Resurrection」という形での再開はあるのかどうか。
引き続き今後の展開を見守っていきたいところだ。
305名無しさんの野望:2009/11/30(月) 14:12:54 ID:VV8AbSSt
とっくに既出。チョンゲーはいらないです
306名無しさんの野望:2009/11/30(月) 15:48:52 ID:L4CZZ3Vt
基本無料でそれに伴い新しいアイテム強化システムの導入
もうHellgateは死んだ、パチンカスゲーに成り下がった
307名無しさんの野望:2009/11/30(月) 17:20:15 ID:2PM7TX0K
Tokyoはやめて
Hellgate:Seoulとかにする気はないのかな?
308名無しさんの野望:2009/11/30(月) 23:09:07 ID:qxcvzTVR
ナイトメアモードの削除ってレベル20後半からどうすんだろう?
ストーンヘンジで上げるんかな。
309名無しさんの野望:2009/11/30(月) 23:12:13 ID:L4CZZ3Vt
最悪の場合、Lv30以降用のID発生アイテムが有料
多少まともな場合、既存のフィールドがLv可変(SHみたいになる)とかかね
310名無しさんの野望:2009/12/01(火) 12:18:39 ID:bU6fo6cj
でもこの最高のゲームが無料でオンライン出来る所に意味がある
課金されるアイテムは一切持たない


ひたすら金貯めてAHで最高の武器、防具が出たら
速攻買い!!!

で、最低月額でプレイする
311名無しさんの野望:2009/12/01(火) 12:30:06 ID:8WvOIUIs
重課金を甘く見すぎ
312名無しさんの野望:2009/12/01(火) 12:33:33 ID:Hd9lYlaH
基本無料だろ
韓国版では
313名無しさんの野望:2009/12/01(火) 13:04:55 ID:njTv6Fgd
基本無料を甘く見すぎ
314名無しさんの野望:2009/12/01(火) 14:38:25 ID:ijeidzkB
フルプライスでいいからマルチ対応版出してくれ
315名無しさんの野望:2009/12/01(火) 15:13:18 ID:Hd9lYlaH
Hellgate:ソウルにしなかったのは、
海外で売る予定なんだろうな
知名度はディアブロ3クラスだろうし
316名無しさんの野望:2009/12/01(火) 17:00:47 ID:oRXQrkBG
ゲーム的には成功だけど営業的には大失敗という意味での知名度だろ、あるのは
317名無しさんの野望:2009/12/01(火) 17:09:51 ID:9VXlqnyu
いい加減、基本無料って言葉に踊らされるのはやめようぜ
無料で成り立つサービス業なんて存在し得ないんだから
318名無しさんの野望:2009/12/01(火) 19:09:29 ID:cNq4Sf0y
無料でずっと楽しめるMMOも実際多いんだけどな
あとゲーム内マネーで課金マネーを割高だが買えるやつとか
今ならMysticStoneがそれだな
319名無しさんの野望:2009/12/02(水) 14:23:28 ID:e0HqfADw
日本でも2010年の第2四半期にはサービスできると思う、とKim氏は語る。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091130_332346.html

あ、日本でもサービスするんだ。
320名無しさんの野望:2009/12/02(水) 14:55:57 ID:ftar/px0
韓国は気に食わない、が・・・・・・
またヘルゲできるのか!と喜びのほうが強い俺がいる
代わりになるゲームがないんだよ・・・
321名無しさんの野望:2009/12/02(水) 15:13:52 ID:peu0xLVx
気に食わないとかいうレベルじゃない落胆をもれなくお届けします
322名無しさんの野望:2009/12/02(水) 15:21:28 ID:Yi14o+ST
PCゲーム版から引越しだろ
常識的に
323名無しさんの野望:2009/12/02(水) 15:36:44 ID:w19DzFdy
固定マップになるなら絶対やらねえ
324名無しさんの野望:2009/12/02(水) 15:46:34 ID:RUrJUG+q
2010年の第2四半期っていつ頃?
325名無しさんの野望:2009/12/02(水) 15:50:37 ID:w19DzFdy
第1四半期…4〜6月
第2四半期・・・7〜9月
第3四半期・・・10〜12月
第4四半期・・・1〜3月

用は一年を四等分するわけ
326名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:00:46 ID:1yYo/v8v
ランダムマップらしいが強化アイテムが課金ry
327名無しさんの野望:2009/12/04(金) 10:02:53 ID:nfGIsUQw
海外の人がトレイラーを見た評価が低い

http://www.gametrailers.com/video/debut-teaser-hellgate-tokyo/59631
328名無しさんの野望:2009/12/04(金) 10:04:02 ID:nfGIsUQw
hellgate東京が、韓国語文字で書く...大爆笑だ、ソウルよくない十分なのか何でしたか?
韓国人の大混乱の日本を参照して移動:開発大爆笑だ愛
韓国人にそれを残す、すでに平凡なゲーム、さらに単調なように...
329名無しさんの野望:2009/12/04(金) 14:17:38 ID:rV5g6oH7
ラテン語でおk
330名無しさんの野望:2009/12/04(金) 15:02:15 ID:JZ8fJMKf
Hellgate: London Part52 (英語版)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1210739075/
331名無しさんの野望:2009/12/05(土) 11:53:02 ID:/AwSP0ID
332名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:03:56 ID:IrkMXUs9
[G★2009]再出発を迎える「Hellgate:Resurrection」。
大型アップデートの舞台として選ばれた“Tokyo”の詳細,
そして日本でのサービス展開は?

http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20091204058/
333名無しさんの野望:2009/12/07(月) 08:12:09 ID:2H8IE8ux
ムービーが既存の継ぎはぎでワロタw
334名無しさんの野望:2009/12/07(月) 10:29:35 ID:ro+K26BI
>>インフレ対策も含めたアイテム強化/消耗システムの導入

強化失敗したらアイテムロスト+それを補う為の課金アイテムって事なんだろうけど、
この手のゲームで強化失敗ロストって合わないと思うんだよなぁ。
PSUの時にうんざりした記憶がある。
335名無しさんの野望:2009/12/07(月) 10:40:04 ID:S4i+Ysu/
アイテム売るためのシステムということを見抜かないとただ搾取されるだけ
336名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:09:18 ID:3FYbvSo4
うわー
ていうか本当にアイテム課金になっちゃったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
337名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:45:28 ID:KKCHCkvK
空中に浮かぶでかい芋虫ボス
楽しく戦闘できるように改造されてないだろうな
338名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:27:35 ID:Iui6jHyJ
そもそもAugでインフレ対策は十分だったぐらいマゾかった覚えがあるが
Feedの関係で付くModでUniqueだろうがゴミ化するのなんてよくあることだし

結局リアルマネーを使わせるために余計なシステムを噛ませるだけだろうな
いくらゲームの出来が良くてもそれだけで糞ゲーだよ、全く
339名無しさんの野望:2009/12/07(月) 15:19:36 ID:PuylVrKF
>>337
あれは砲台使わないで直接撃って楽しむもんだと思ってたw
340名無しさんの野望:2009/12/07(月) 17:37:14 ID:AI6Xsjiv
アイテム1個10円だろ?
341名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:44:31 ID:Us0Hlb1g
経験値獲得率アップ 一ヶ月2500円
レアアイテム出現率アップ 一ヶ月2500円
アップグレード成功率アップ 5回分1000円
ボーナスダンジョン入場券 5回分1000円
ガチャ 1回200円

こんなんだろ。もちろん課金がない場合は極めて不利な条件に設定してあります^^
342名無しさんの野望:2009/12/07(月) 23:47:08 ID:wbbD1YBU
>>341
本当にお前は駄目な奴だな
343名無しさんの野望:2009/12/08(火) 01:09:15 ID:ioZUNCDa
>>341
今のチョンゲからするとむしろまともな価格設定すぎて特につっこむことがない
344名無しさんの野望:2009/12/08(火) 14:11:09 ID:M4GeDKl0
AttributeやSkillの再振り分けアイテムも課金だろうな
345名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:19:38 ID:ioZUNCDa
経験値獲得10%うp 1日200円 一週間500円
経験値獲得30%うp 1日500円 一週間1200円
マジックファインド25%うp 1日200円 一週間500円
マジックファインド75%うp 1日500円 一週間1200円
ゴールドファインド25%うp 1日200円 一週間500円
ゴールドファインド75%うp 1日500円 一週間1200円
※同様の効果のものは併用可能

Nanoフリーチケット 1回300円 10回2500円
Augment無料チケット 1回100円 3回250円
AugmentレアProperties付与率うp 1回500円
Augmentリセット 1回500円

Uniqueが稀に出るガチャ 1回500円
Legendaryしか出ないガチャ 1回1000円

これぐらいになってもおかしくない
346名無しさんの野望:2009/12/09(水) 11:41:26 ID:CnG53o3W
あと装備品のmod穴付加アイテムとかかな
347名無しさんの野望:2009/12/09(水) 17:08:25 ID:uZ/vB1Wi
ヘルゲイト:リザレクション 新規サービス初日
から食い違い[ゲーム朝鮮]

初めてサービスをするのでもないのに
ゲーム接続自体ができないことは問題

http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51766093.html#comments
348名無しさんの野望:2009/12/09(水) 17:15:59 ID:wlqEuY4i
チョンビットはザオラルを唱えた!
しかしヘルゲートは生き返らなかった。
349名無しさんの野望:2009/12/09(水) 17:27:18 ID:q3XgIMgQ
この人ヘルゲートの
ゲートのことを「ゲイト」って言うの?
日本人なら、こんな和製英語使わないだろ
350名無しさんの野望:2009/12/09(水) 17:44:17 ID:LVmJGak7
スターゲイトやクイーンズゲイトのファンとか?
韓国絡みになるとファビョる日本人多いよな。
351名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:05:58 ID:wlqEuY4i
At the Gatesはアットザゲイツだから別に違和感ないな

てか和製英語って・・・
352名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:21:53 ID:UJBa95ka
ツッコむならせめてカタカナ表記してることそのものをツッコめよ
353名無しさんの野望:2009/12/10(木) 08:30:31 ID:R1wiqCeu
自動翻訳そのままコピってるからっしょ

さすがにチョンゲーブログの為に韓国語まできっちり覚えて
自分の手で翻訳する手間はかけたくないと思う。
チョンゲーブログを書く事自体がかなり冒険なんだけど。
354名無しさんの野望:2009/12/10(木) 14:33:18 ID:tgpbcZUw

韓国産は、ヘルゲイト
米国産は、ヘルゲート
これで決まり
355名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:03:43 ID:ZL6OouqX
さすがに過剰反応としか思えない
356名無しさんの野望:2009/12/20(日) 22:15:34 ID:RBrrHdNX
デモンズソウルやりたいけど、FF13のクソぶり聞くとPS3買う気なくなる
357名無しさんの野望:2009/12/21(月) 15:34:58 ID:fiudhC45
alcohol 52でイメージ作ってみたけど
プロテクト突破するみたいでDVDいちいち
入れなくても仮想ドライブに突っ込んでおけば
シングル遊べるようになった。
358名無しさんの野望:2009/12/22(火) 20:07:18 ID:VvSyMq9U
俺もalcohol 52でイメージ作ってみたけど
ディスクとして認識されなかった
どうやったらまともに動く?
359名無しさんの野望:2009/12/24(木) 05:11:47 ID:6QFGklDO
久しく日本語版で開始したけど
パッチはどこなんだ?
前回クリアできなかった落ちこぼれのテンプラに
再起の機会をくれ!Londonは俺が守る!
360名無しさんの野望:2009/12/24(木) 14:15:16 ID:ukiyzJMi
>>261
倉庫無限とか、スキルポイントMAXとか
どうやればいいんだ?
ぜんぜんわからん
361名無しさんの野望:2009/12/24(木) 16:47:21 ID:6QFGklDO
ダッシュに振りすぎてskillを振りなおしたいのだが
よいToolないかのう、最速すぎて困る
362名無しさんの野望:2009/12/24(木) 20:49:42 ID:Y6/bKs9U
>>358
特別なことなんもしてないよ
mdsで作ってPC再起動後もマウント継続にチェック
入れただけ、ちなみに2〜3回スタート繰り返さないと
だめなときもあるけどゲームは必ずたちあがるよ。
使ったハードはpure read機能ってのが付いてるpioneer製の
usb接続のDVDだけど、ハードとか関係あるんかな。
363名無しさんの野望:2009/12/24(木) 23:47:46 ID:6QFGklDO
act1すぎたらダレテキタ・・・
似たようなゲーム他にないかな?
364名無しさんの野望:2009/12/25(金) 00:24:50 ID:3iPDF/oC
最近のゲームだと
Borderlands・・・ハクスラ要素のあるモヒカンで世紀末なFPS。オススメしない
Torchlight・・・見下ろしタイプのファンタジーハクスラ。
バリュー価格で動作も軽いしMODも使えてオススメ。但し、現状マルチはなし
365名無しさんの野望:2009/12/25(金) 00:47:00 ID:qm/VFgKn
Borderlandsがおもしろそうだな
ちょっとモヒってくるぜ
366名無しさんの野望:2009/12/26(土) 21:02:37 ID:Rn25qZqU
HGLでダレるんならBLもすぐにダレると思う。あれ底も浅いし
367名無しさんの野望:2009/12/26(土) 21:57:19 ID:37xpaO73
ボダランはRPGと呼ぶのもおこがましいレベルだしな。バランスも何もない
368名無しさんの野望:2009/12/27(日) 03:04:29 ID:XuTwtIwe
オレもインストール用に8GBのUSBメモリ買ってきたぜ。
長らく封印してきた日本語版のパッケージを開けてしまった。
もう後戻りは出来ない。
369名無しさんの野望:2009/12/27(日) 03:06:39 ID:5kG6aRXd
TorchlightがSteamで今日だけ$4.99だよ。
370名無しさんの野望:2009/12/27(日) 03:27:40 ID:8ClwFkRU
ごひゃくえんかよw
371名無しさんの野望:2009/12/27(日) 03:28:37 ID:XuTwtIwe
売ってるだけまだマシだろwww
372名無しさんの野望:2009/12/28(月) 00:33:34 ID:UsQkp1gc
トーチってオフゲじゃなかった?
373名無しさんの野望:2009/12/28(月) 05:02:20 ID:aCTnYmcb
>326
ほんの一部分だけな。基本固定になる
それ以外はブラックボックス化してるのか
コスト掛けたくないのか
その両方か
再現できないらしい

案の定、劣化onlineで終了状態か
技術力もない、やる気もないただネームバリューで
楽に儲けられそうって
よくあるチョンゲの消耗品になりさがったのが残念だな
374名無しさんの野望:2009/12/28(月) 11:48:24 ID:0dLsbM4h
singleでskill reset したいのだが
何か方法はないかな?
日本語版でパッチもなしとさみしい状態だけど
デーモンどもをひたすら撃ち殺す!
375名無しさんの野望:2009/12/29(火) 19:00:17 ID:APTzTTdK
デモンズソウルウケたんだから
このゲームもHCEモードだけでよかったんじゃね。
スタートはシングルメインぽかったし
間口拡げたのが間違いだったっぽ。
376名無しさんの野望:2009/12/30(水) 00:42:53 ID:iM0bHR7c
single1.2パッチどこかに置いてないかのう…
377名無しさんの野望:2009/12/30(水) 00:55:21 ID:iM0bHR7c
おお、発見。お騒がせ申した…
378名無しさんの野望:2009/12/30(水) 12:36:13 ID:Z0GavnbT
>>377

日本語版のほうのパッチなら教えて欲しい
その検索力も!
379名無しさんの野望:2009/12/30(水) 23:09:01 ID:Z0GavnbT
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20090722071/

これの動画だけど画質設定最低にしてるだけだよな・・・
380名無しさんの野望:2009/12/30(水) 23:12:54 ID:qrB2CJpm
似たような景観とパーツのランダムマップよりは
ダイナミックなレベルデザインの固定マップも悪くないと思うよ

朝鮮じゃ期待はできないだろうが
381名無しさんの野望:2009/12/31(木) 10:59:09 ID:KnPENGKR
ランダム前提であるのに
似たような景観でそのまま固定ってクズだろw
382名無しさんの野望:2009/12/31(木) 12:51:37 ID:R2lXQ7gx
今のマップデザインのベースじゃ敵の湧きさえランダムであれば
固定でもランダムでも楽しさはたいして変わらんだろうね
383名無しさんの野望:2009/12/31(木) 19:11:44 ID:DHe6ycKA
いやー、パーツの種類が多くないからこそランダムじゃないと退屈でしょうがないと思うよ
マップを決まった道順でRUNするだけのゲームになる
384名無しさんの野望:2009/12/31(木) 19:15:05 ID:DsNsoV09
Dia2のCSRunなんかはそのまんま道順でRUNするだけのゲームになってるな・・
385名無しさんの野望:2010/01/01(金) 00:02:30 ID:qgcUOQnv
  ∧∧ ∩ <Happy New Year!!
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<Good Night Forever, Hellgate:London…
                   <⌒/ヽ___
                 /<_/____/
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
386名無しさんの野望:2010/01/03(日) 18:23:08 ID:PJb8MC3a
そもそもDiablo2程度の大まかな地域の違いがないからな
順調にいけば段々と拡張で増えていったんだろうけど…
どっちにしろできたことをできなくして、元々いらなかったんだよ!
って無理があるよw
387名無しさんの野望:2010/01/08(金) 00:01:35 ID:z1wnpk4t
久々にシングルやったら
ダンジョンで突き進んでいったら
突然、入り口にワープ
懐かしいバグにうれしかった

早くオンラインこねーかな?
388名無しさんの野望:2010/01/08(金) 16:24:37 ID:zfDXUXxe
節子、それバグやない
スタック回避のための仕様や

オンラインは来ないんじゃね
元々HG:Lやってたプレイヤーすら寄り付かないだろうしさ
389名無しさんの野望:2010/01/11(月) 02:18:06 ID:IJkeHqbj
発売前はこんな失敗をするなんて誰が想像してただろうな。

かの国の法則ってやつは手を組んだからどうこうってんでなく、
手を組まざるを得ない時点でどうにかなってるんだと思える。
390名無しさんの野望:2010/01/14(木) 22:43:40 ID:3E/H8Xbb
これに関して言えばハンビットは被害者だぞw
失敗の原因はナムコと組んだこと
391名無しさんの野望:2010/01/15(金) 10:59:16 ID:o+MKqBNb
http://www.youtube.com/watch?v=TLiJjc-oUHY
http://www.youtube.com/watch?v=fBrbSziwzqs

とりあえず、プレイ動画らしきモノを拾ってきた
392名無しさんの野望:2010/01/15(金) 11:04:57 ID:uqFfBLnK
ワーパーさんは
やっぱり
かっこいいな
393名無しさんの野望:2010/01/15(金) 13:52:44 ID:nv8jZcL1
ひでぇ、ナムコのせいにしてる
お前はどっかの社員か?

単純に、納期とか品質とか、
企業としての最低限が機能しなかった
FSSの体質の問題じゃなかったの?
394名無しさんの野望:2010/01/15(金) 14:15:42 ID:/K0+8dqr
ちなみにLOSTオンラインではタイムマシンで過去の世界に行き、
旧日本軍を虐殺するミッションや旧豊臣軍を虐殺するミッションなど、
向こうの人に受けそうな内容盛りだくさんです。
さがせば他のMMOにも色々ありそうです。
395名無しさんの野望:2010/01/15(金) 19:25:07 ID:JTwbXU4A
まあナムコからバンナムになってEAに売っちゃったのが原因とも言えるけどね
でEAの都合で強行発売しないといけなくなったんじゃなかったけ?
もちろんFSSが余裕かましすぎたのが一番悪いけど

しかも終わるのが分かって日本版発売したのは完全に詐欺
396名無しさんの野望:2010/01/15(金) 23:35:32 ID:nv8jZcL1
>>395
別に終わるのがわかってたわけじゃないだろ

FSSの救済に回ったハンビットが債務超過に陥って、
新しい経営陣の支援打ち切りでIP担保に銀行から金借りて、
それも返せなくなって会社が解散したんだから

その前にみんな逃げ出してほとんど残ってなかったって
話もあるくらいだから、やっぱりFSSの体質が元凶だと思う
397名無しさんの野望:2010/01/15(金) 23:55:43 ID:gw8F7pJl
jg
398名無しさんの野望:2010/01/16(土) 00:54:38 ID:OcX524bT
日本再開まだ〜?
399名無しさんの野望:2010/01/16(土) 21:02:40 ID:vRYyG5dS
何だこれ、チョンビット社員の工作酷いな
IP人質にFSSからHellgate強奪したならず者会社の癖に、救済に回ったとか笑わすなよwwwwwww

ttp://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52148289.html

こんなならず者会社が運営してるんだから、もうHG:Lは死んだんだよ
400名無しさんの野望:2010/01/16(土) 21:38:56 ID:FCAi1N/f
発売前は中国と云十億で契約とか、凄い景気のいい数字のニュースが流れまくってて
あれ全部合算したら200億近くになってたと思うけど、その金全部どこいったんだ?
バブリーだったハンビットが、HGへの投資を直接的な原因として爆発したことを考えると
大げさに発表したわけでもなさそうだし
401名無しさんの野望:2010/01/16(土) 22:52:36 ID:vRYyG5dS
チョンビットで成功したMMOないから自爆だろww
鳴り物入りで出したGranadoEspadaだってどの国も過疎じゃねーか
HG:LとFSSに責任擦り付けんなヒトモドキ

そもそもHG:Lの投資が失敗だと考えるなら、わざわざ自前で改悪して再利用するとか有り得んだろ
402名無しさんの野望:2010/01/17(日) 00:12:07 ID:lwXb7Zz/
>>395
でもEAが発売強行してなかったら、今でもプレイ動画とか
スクリーンショットとかでお茶濁し続けてたと思うぜ
403名無しさんの野望:2010/01/17(日) 10:55:13 ID:Fnwg6+hh
今のディアブロ3状態か・・・
トーチライトは仕事がはやかったが
404名無しさんの野望:2010/01/17(日) 10:59:23 ID:rWw72l92
今まで作ってきた経験があるだろうからなあ
Dia1,Dia2,Fate,Hellgate,Mythos,Torchと6作目だしな
ヘルゲに失敗したとはいえ3dのハクスラを作ったって経験がどっかで生きるといいな
405名無しさんの野望:2010/01/17(日) 18:54:12 ID:W8fQpZhb
今のハンビットは実質T3が運営してるし、
海外との契約上、まだお蔵入りにできないから、
それが切れるまではとりあえず続けるんだと思う

TorchLightはさすがに誰も金出してくれないから、
ああするしかなかったんだろうけどが、
シングル先行で開発費を自前で得ながらの格好なんで、
この先もできる範囲で手堅くやっていきそう
406名無しさんの野望:2010/01/18(月) 15:05:41 ID:QxeuF2ad
407名無しさんの野望:2010/01/18(月) 15:31:29 ID:Mw8faiNk
帰ってくるー!!!
って、俺らの持ってるパッケージって意味あるの?基本無料でタダゲ厨の巣窟になったりしね?
408名無しさんの野望:2010/01/18(月) 15:35:31 ID:cx/fnRXQ
なるに決まってる。小さなお友達とも遊べるよ^^
409名無しさんの野望:2010/01/18(月) 15:50:18 ID:QxeuF2ad
基本タダゲ厨ってグラで判断するから巣窟にはならんと思うけどな
ただ口うるさいおっさんが集まってお子様より厄介な状態にはなりそうな予感はするが
410名無しさんの野望:2010/01/18(月) 17:46:10 ID:zO0NYTA0
へるげーとかぶきちょう  チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
411名無しさんの野望:2010/01/18(月) 19:54:51 ID:sDGmn3Hw
出たら即買うな
412名無しさんの野望:2010/01/18(月) 20:45:13 ID:ZBPbQmAm
あー、またストーンヘンジにいきたい
413名無しさんの野望:2010/01/18(月) 21:12:25 ID:jvtEx3l9
早く開始してくれー
414名無しさんの野望:2010/01/18(月) 21:50:43 ID:Iybp8+zo
人生初チョンゲになってしまうのか?
迷うなあ
415名無しさんの野望:2010/01/18(月) 22:07:17 ID:JQnio9dU
前回は日本語からやったら先に英語でやってた人が
ギルド作って先越こされた感あったから
今回は初日から課金して
ギルド作るお
416名無しさんの野望:2010/01/18(月) 22:12:59 ID:fqNa//Iu
搾取乙
417名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:47:20 ID:cIaZ22sE
チョンゲーで再開か・・・
ボダランこけたし、次は何やるかなぁ
418名無しさんの野望:2010/01/19(火) 18:15:29 ID:ztj2+txc
Hellgate:Tokyo
舞台は東京周辺。Act5は国会議事堂でラスボス小沢
419名無しさんの野望:2010/01/20(水) 19:11:46 ID:n9sdwT9q
あんま変なこと言うと友愛されるぞ
420名無しさんの野望:2010/01/24(日) 00:15:10 ID:351+MFui
ヘルゲートにチート方法なんかあったのか・・・
でも動画内容が理解できなくて涙目な俺、つかキャプチャソフト使えよ
なんで直撮りなんだよ
421名無しさんの野望:2010/01/24(日) 09:55:22 ID:IUCd1iOI
再始動の目処が立ったってことで、Luckのみいじって久々にMMやってたら、
Unique量産したり、Maverickもどき作ってたり、
NM入った辺りでぼくがかんがえた超人的な装備になってて飽きてきた
チョンゲ仕様でも、ヘルゲやるならマルチの方がいいな
422名無しさんの野望:2010/01/24(日) 12:07:41 ID:BSwRw3hC
>>421
ハハハ、範囲攻撃を+100%にしたら、一撃で次のブロックまでの道のりの半分の敵を
沈黙させるくらいの厨プレイしていから秋田と言ってくれ(棒。

いえ、そんな感じでもNMのイカ野郎はちょっと歯ごたえあります。
423名無しさんの野望:2010/01/24(日) 12:18:02 ID:e9Y1q/5t
ゴジラと人間のタイマンみたいなもんだよなあれ。
424名無しさんの野望:2010/01/25(月) 19:08:07 ID:rETfXzOU
で、改造のやり方は?
425名無しさんの野望:2010/01/25(月) 20:05:44 ID:G1wbG5RU
マルチのが良いってのは同意なんだが、チョンゲ仕様だとどれだけリアルマネーを掛けられるかってゲームになるぞ
426名無しさんの野望:2010/01/25(月) 20:32:49 ID:YID4a86D
ま、あり金はたくほどじゃなければ払ってもいいかな。
つーか以前の月額分ぐらいはらってやらんとまた消えちゃいそうだしorz
427名無しさんの野望:2010/01/26(火) 00:31:03 ID:w/Mhd+6F
前回の課金が倉庫拡張、所持枠拡張、限定エリア入場権、
限定アイテム使用権、共有倉庫、キューブ使用権、辺りをセット売りにした、
割と良心的なアイテム課金だと思えばそんなに抵抗ないんだけどな。
問題は強化補助アイテムやロスト防止アイテム、リトレーナーなんかがどう改悪されるかかな。
カラーキットなんかのアバター要素はどうでもいいが。
428名無しさんの野望:2010/01/26(火) 02:39:15 ID:PGFQJR2h
全然進化してない時点で・・・
429名無しさんの野望:2010/01/26(火) 09:09:49 ID:8TzqWe7U
430名無しさんの野望:2010/01/26(火) 09:15:50 ID:qayBhE49
これは画質最低設定で動かしてるんだよな!?
431名無しさんの野望:2010/01/26(火) 09:34:03 ID:xbh/+IK5
追加マップ以外何も変わっていないように見える
というか、バッグにたまりすぎてる素材に故人の生前を思い出して泣いた
432名無しさんの野望:2010/01/26(火) 16:44:22 ID:QFSu93Cj
駄目だコリア
433名無しさんの野望:2010/01/26(火) 20:15:47 ID:P03TUnZQ
で、改造のやり方(ry
434名無しさんの野望:2010/01/26(火) 22:15:27 ID:Xzk3jDLN
追加マップって言ってもこれAbyssじゃん
435名無しさんの野望:2010/01/26(火) 23:16:52 ID:H1vuRhZ4
全然追加マップじゃねぇ
東京のマップ見せろ
436名無しさんの野望:2010/01/27(水) 04:18:55 ID:lQM51Uay
>>433

>242
>261
そんなに英語が詳しく無くても見よう見まねで何とかなる
437名無しさんの野望:2010/01/27(水) 08:26:57 ID:xhQGOnJg
>>429
懐古厨と言われそうだけど、
>>391の動画とあわせて見ても期待できなさそうorz
438名無しさんの野望:2010/01/27(水) 12:54:05 ID:o8u6B51L
>>436
前に見よう見まねでやっても、レア度すら書き換えられなかったよ
やってることは同じのはずなのにね OSが7なのが駄目なのか・・・

スレ汚しすまんかった、諦める
439名無しさんの野望:2010/01/27(水) 14:12:11 ID:I+DKccEV
>>438
Win7でも32ビット版なら問題ないと思われるが・・・64ビット版なら知らん
どういう症状で書き換えられなかったのかな
440名無しさんの野望:2010/01/27(水) 14:31:48 ID:o8u6B51L
>>439
相談に乗ってくれてありがとう
動画のとおり 00 00 c0 31 01 00 00 00 で検索したら1つだけ見つかったから
とりあえず 00 00 c0 31 06 00 00 00 に置換して保存してみたんだけど
再ロードしても何も変わってなかったんだ
441名無しさんの野望:2010/01/27(水) 19:25:11 ID:0kEo6Wyc
金を増やしたり、倉庫を増やしたりしたい

てかそんなの出来るなら
MODとか作れん物かね?

MODさえあれば神ゲーになるかも・・・
442名無しさんの野望:2010/01/27(水) 19:49:40 ID:xhQGOnJg
>>441
トーチライトはMODが作れるから神ゲーなったようなもんだしね。

痒いところに手が届くように
プレーヤーがいじれる公式ツールあるゲームって
なかなか廃れない人気あるやね。
443名無しさんの野望:2010/01/27(水) 23:24:36 ID:pi6dS1dk
>>440
ちゃんと00000000-FFFFFFFFを検索してる?
1つだけ見つかるってことはないはず
検索したら1つのアイテムにつき、だいたい2〜4個見つかるし、
手持ちの白スクラップやらPRDやらが大量に引っかかるはず
444名無しさんの野望:2010/01/28(木) 13:57:16 ID:Gu8Ml2u1
「Hellgate:Resurrection」の日本サービスが確定的に!? ハンビットユビキタスエンターテインメントが本作の日本国内におけるサービス権を獲得
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100127072/
445名無しさんの野望:2010/01/28(木) 16:13:37 ID:5HHT45HS
あとはどれだけ程度を抑えたアイテム課金か、だな…
446名無しさんの野望:2010/01/29(金) 11:35:56 ID:8myRf0XM
サービス権ということは、シングルはないのかな。
447名無しさんの野望:2010/02/01(月) 00:00:11 ID:AQ2FcdqX
ハンビットを調べいたらこんなのが、、、、

●【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´)
課金ネトゲ「AIKA Online」に4万注いだユーザが意味不明なアカウント凍結で運営に電凸、対応が酷すぎて話題に
ttp://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52148289.html

●オレ的ゲーム速報@刃
ニコニコ動画にアップされた『Aikaオンライン』運営会社の電話対応が最悪と話題になる
ttp://jin115.com/archives/51618713.html

●はちま起稿
課金ネトゲに4万注いだユーザが意味不明なアカウント凍結で運営に電凸、対応が酷すぎて話題に
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2190328.html

●アルファルファモザイク
課金ネトゲに4万注いだユーザが意味不明なアカウント凍結で運営に電凸、対応が酷すぎて話題に
ttp://alfalfalfa.com/archives/380958.html

●ガジェット通信
ゲーム会社の電話対応に激怒! 態度が悪いと祭りに発展「運営が謝罪」
ttp://getnews.jp/archives/43619
448名無しさんの野望:2010/02/01(月) 00:05:42 ID:S2xUMILS
>261使ってみたんだけどluckだけいじり方が分からない

たとえばluck+33を変えたい場合
00 00 00 82 21 00 00 00 と
00 00 00 82 14 A0 00 00 で検索かけてみたんだけど、どっちも出てこないんだ

これはどう検索すればいいんだ?
449名無しさんの野望:2010/02/01(月) 00:41:35 ID:b1iu8/GL
33Luckなら00 00 00 82 14 A0 00 00じゃなくて
00 00 00 82 0A 14 00 00
450名無しさんの野望:2010/02/01(月) 00:52:24 ID:S2xUMILS
>>449
そういうふうに書くものだったのか、助かったわ
451名無しさんの野望:2010/02/01(月) 16:08:33 ID:w4O4eSML
どうにもできないと思ったらシングル1.2パッチになっていない俺乙Orz
ラックいじってドロップうはうはオナヌしようと思ったのにダメぽ

どこかに日本語対応の1.2パッチないですか
452名無しさんの野望:2010/02/01(月) 20:25:09 ID:7ooqU12g
移籍前のここしかスレないのか・・・?
旧作用にココは残るとして、ハンビットのネット専用hellgateはどの板になる?

過疎るの分かりきってるからここで続ける?
453名無しさんの野望:2010/02/01(月) 22:54:50 ID:/A5zYpPA
前と同じ状況(シングルあり)だったらこのままでいいと思うけど
もしなかったら小規模MMOにでも移るか
454名無しさんの野望:2010/02/02(火) 13:48:47 ID:+W2+T3Ye
>>452
β開始したら小規模MMOにスレ立てればよろし
455名無しさんの野望:2010/02/02(火) 16:15:52 ID:3xGs0CvH
MMOじゃねえって文句言われるぞ
ネットゲームが無難だと思う
456名無しさんの野望:2010/02/02(火) 16:59:21 ID:oK4NVILF
【ゲーム大赤字】バンナムHD、85億円の黒字予想から310億の赤字に転落 630人のリストラも発表
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1265093416/
糞ナムが版権手放すなんて何があったんだろうと思ったらw
457名無しさんの野望:2010/02/04(木) 12:42:57 ID:BLnif/Qy
国内外問わず全てのゲームデベロッパー、パブリッシャーはどこもかしこも綱渡り状態だね・・・
ユーザーからの要求が高まって、
数撃てば当るとばかりに出して、
ユーザーの数が横ばいじゃ
いま調子よくても明日は分からない不安定すぎる市場。

市場の売上なんて、ブラウザゲー、電話、携帯機、みたいな軽いものも全部ひっくるめてだから
一見市場は広がってるように見えて、コアなゲーム向けの市場はぜんぜん広がってない。
ただし、ゲームのボリュームは膨らみ続け、タイトル数は増え続け、、、

熱心じゃない客としては、この先どうなるかちょっとたのしみだw
458名無しさんの野望:2010/02/04(木) 17:41:29 ID:fUjIQgL3
かつて興隆を誇ったゲームを開発した!という名前が轟いている人が独立して,大御所化したころには,
ゲーム業界のトレンドが変わってしまい,その大御所がやりたいような予算を獲得して開発したゲームが大コケするという現実にあります。
これは,洋の東西を問いません。イケると思ったタイトルが轟音を立てて爆沈するさまは,正直,見ていて辛いものがあります。

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100202054/
459名無しさんの野望:2010/02/04(木) 21:38:22 ID:+eY999BP
ゲーム自体がこけてるわけじゃないからそれとは状況が違うな
460s:2010/02/04(木) 23:09:56 ID:MMPMvWNo
mmoじゃないのか
461名無しさんの野望:2010/02/04(木) 23:13:49 ID:8OyHtSGs
MMOだけどMOっぽい遊び方してる人が大半だな
462名無しさんの野望:2010/02/05(金) 00:57:17 ID:z31HKQBR
現段階では隔離部屋(PT)作ってPTメンバーしかいないマップな時点でMMOじゃないだろう
Abby狩りに行ったら知らない奴が先に狩ってて指加えて見てるだけみたいなことがあるわけでもなし
仕様変更でMMO化なら…逆にゲームとして終わる気がする

結局MO板が無いから小規模MMO板で立てるしかないね
463名無しさんの野望:2010/02/05(金) 01:56:18 ID:PH96DOaH
464名無しさんの野望:2010/02/06(土) 10:55:11 ID:xLKJKaJ5
元BlizzardでWoWを担当していたメンバーを中核に立ち、
最近大規模なレイオフをしていたRed 5 Studiosについて、
先日噂されていた資金を投入している会社があるというのが判明、The9であったことがわかりました。

http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/5604/The9_Red_5_Studios_Ae_n_E_I_u_.html


中国かよ
終わったな
465名無しさんの野望:2010/02/06(土) 13:43:23 ID:SX8GE0cA
それよりも、The9くらいしか投資してくれないという現実に早く気づくべき
どうして限られた資金と期日の中で結果を出す努力をしないんだろうね、やつらは
いくら先延ばししてもろくなモンにならないことは、このゲームでも証明済みなのに
466名無しさんの野望:2010/02/06(土) 14:42:37 ID:QRQuELSA
チャイナマネーのバブルはいつ弾けるんだろうか
467名無しさんの野望:2010/02/06(土) 16:40:19 ID:jafYnbLb
日本上陸 マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
468名無しさんの野望:2010/02/11(木) 08:54:27 ID:3xhjFT6z
diabloなんて今出てきても目新しくもないしな
3もグラしょぼいし、懐古厨のおっさんぐらいしか飛びつかんわ
469名無しさんの野望:2010/02/11(木) 12:40:23 ID:OV22j5+/
いまどきのガキはグラだけで評価すんのか?wwwwwwww
ゲームはやってみて面白いかどうかだろうjk
厨房はすっこんでろよ。
470名無しさんの野望:2010/02/11(木) 21:01:42 ID:3xhjFT6z
じゃあ懐古厨のおっさんは永遠にdia2でもultimaでもやってろw
471名無しさんの野望:2010/02/11(木) 21:06:48 ID:TjXC8Ilw
『StarCraft II』のベータが今月から実施、『Cataclysm』は2010年後半リリースに

http://gs.inside-games.jp/news/219/21973.html
472名無しさんの野望:2010/02/12(金) 01:40:54 ID:Yyup1B2o
473名無しさんの野望:2010/02/12(金) 16:31:47 ID:ytH/uLHz
Molochじゃん
474名無しさんの野望:2010/02/23(火) 11:49:00 ID:OVv05HIV
ageるぞ!!!
475名無しさんの野望:2010/02/23(火) 15:34:13 ID:zHSRzHHL
早くやりたいー!!!
476名無しさんの野望:2010/02/25(木) 07:56:30 ID:wWieaubm
お前のケツ柔らかいな・・・柔軟剤使ったろ?
扇風機動かしたら家が発進した
ごはんですよはごはんじゃないですよ
パンはパンでも奴はとんでもないものをルパンルパーン
うわぁ・・・織田裕二の中すごくサムバディトゥナーイ・・・
ドラクエの壁にぶつかる音にあわせて腰振ってたら一日が終わった
さーてライジングサザエさんはー?
親とAV見てたらエロシーンがあって気まずくなった
ユニクロ店員「さっそく装備していくかい?」
フネ「お父さんそれは残像ですよ」
ベンゾウさんのナカ…あったかいナリィ…
ギリギリモザイク瀬戸内寂聴
竹原「わーしは、さくらんぼー」
チンポはチンポでも股間にぶら下がってるチンポってチ〜ンポ?
ジョイ君「僕の肉棒もパワーアップしたでw」
イケメンにチーズバーガーをぶつけると死ぬ
しずか「キャー!のび太サンドウィッジ!」
シーフードドリアのシーフーってなんだ?
田原俊彦を鉄アレイで殴り続けると死ぬ
なんで男の人ってフェラのとき手拍子するの?
俺の車がボーナスステージで壊されていた
松崎しげるだと思ったら夜だった
477名無しさんの野望:2010/02/26(金) 16:14:48 ID:y27H/cF2
消えろカス。
478名無しさんの野望:2010/02/27(土) 16:37:34 ID:re+tzIQe
余裕の無いヤツだなw
479名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:18:36 ID:TaNrWWls
>>476

スレあがって、何かhellgateのニュースかと思ったら
なんなんだw 朝からテンション高い人だなw
480名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:54:46 ID:3WMbwZ27
面白いスレタイまとめだろ
なぜここに貼り付けてるのかは知らんが
481名無しさんの野望:2010/03/04(木) 20:31:08 ID:nwLkUUW0
何時頃、再開するんかね?
SC2もあるし、WoWの拡張もあるし
6月はWカップで、忙しいし・・・・
482名無しさんの野望:2010/03/05(金) 17:40:51 ID:l9rbXfX1
http://www.4gamer.net/games/036/G003629/20100305037/
原型とどめてないじゃないか…
まだTorchlightの方が近い
483名無しさんの野望:2010/03/05(金) 18:45:47 ID:5qi/xfKp
>482
ファンタジーMORPG「MYTHOS(ミソス)」じゃないか
原型ってこっちはMO
Torchlightはシングル専用だぞ
TorchlightがMMOになったらこんな感じだろ?

てかMYTHOS(ミソス)WoWみたいなDiabloみたいで楽しみだな
484名無しさんの野望:2010/03/05(金) 19:44:25 ID:gxyKSoL/
HellgateみたいにFPSで爽快さがある
ハック&スラッシュは他に知らないんだよね
セイクリ2日本語がPCでもでるらしいからそれでもやってみようかな

それにしても潰れたのが残念すぎる
もしうまくいってたらHellgate2とかでてて
俺は会社をやめていたかもしれん
485名無しさんの野望:2010/03/08(月) 12:36:16 ID:QnTPSam1
>>483
画面の話だよ
486名無しさんの野望:2010/03/08(月) 17:59:39 ID:9gZoyEGv
>>482
キャラ絵がアメコミチックから改変されてるな
487名無しさんの野望:2010/03/15(月) 09:30:42 ID:bKxxeeZU
今までVISTAx32環境で遊んでたんだけど
7x64+メモリ8Gに変えて64BIT版インスコ
して見たら快適すぎる・・・やっぱ出すの早すぎたんだな。
ほとんどのバグと言われてた部分って32BIT用アプリの
メモリ使用量上限のためみたいだな、ゲーム内設定全部最高にして
やってるとメモリ4G近くつかってたよ。
ネイティブ64BITのゲームソフトこれ位しか知らない、
ほんと残念。

488名無しさんの野望:2010/03/15(月) 12:14:21 ID:eRotjGP7
くやしいのう
489名無しさんの野望:2010/03/15(月) 12:23:13 ID:ZC3va5eg
もんじゃに会いたいぉ
490名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:04:28 ID:fTMXfPCp
デモンズソウルをPCで出して欲しい
491名無しさんの野望:2010/03/21(日) 21:41:57 ID:1bPx3LiN
492名無しさんの野望:2010/03/23(火) 07:13:15 ID:Op9jBxN8
最近WoWに復帰したんだけど随分変わってて、もっと面白くなった
HGLみたいになった
ダンジョンがね
ランダムダンジョンでメンバー募れば、5人でダンジョン攻略出来る
それがHGLもこんな感じだったなーって思い出す
とりあえずHGRが日本再開されるまでWoWやってみる事お勧めする
493名無しさんの野望:2010/03/26(金) 13:32:14 ID:m5kGOQ2c
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003980/20100325014/
プレイ画面見たけど、スピード感のないヘルゲみたいだった
494名無しさんの野望:2010/03/26(金) 16:54:26 ID:p3mKSf8x
FSSの一部の残党ってカプコンに行ってんの?

ちょっと重い画像だけど
ttp://gamesareevil.com/wp-content/uploads/2010/03/History-of-Video-Game-Development-Studios-Flow-Chart-2.jpg
中央下部にカプコンが居て
それに取り込まれてる(?)形でFSSのロゴがあるんだけど
495名無しさんの野望:2010/03/26(金) 19:10:56 ID:m5kGOQ2c
本当だ。どうなんだろ、昔のよしみかなぁ
まぁこの道で飯が食えてんなら一安心だけど
496nu-@p2:2010/03/31(水) 10:27:24 ID:/lQkKTG4
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/070417a.html

何ら関係ない同じ名前の会社を勘違いしたっぽい
497nu-@p2:2010/03/31(水) 10:29:37 ID:/lQkKTG4
>>493
どっちかっていうとL4DをMMOにした感じ?
498名無しさんの野望:2010/04/03(土) 17:42:28 ID:jsSlNdQi
499名無しさんの野望:2010/04/03(土) 23:16:20 ID:M5ZlZhDE
500名無しさんの野望:2010/04/06(火) 11:08:10 ID:PA4wnLin
501名無しさんの野望:2010/04/06(火) 11:13:33 ID:PA4wnLin
Hellgate(韓国) 「Hellgate:Tokyo」ティザーサイト公開
http://mmofan.blog39.fc2.com/blog-entry-6594.html
502名無しさんの野望:2010/04/06(火) 11:37:29 ID:VtPrRwGp
正直なにがどうTokyoなのかよくわからない
503名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:38:25 ID:C7iIkwHY
もはや別物だな。
504nu-@p2:2010/04/07(水) 14:01:59 ID:vGs1oo4u
Hellgateって感じじゃん
Tokyoらしいところは一切ないけど
505名無しさんの野望:2010/04/08(木) 14:05:32 ID:Jgdaeb4w
TokyoつーかHG:Lに韓国でよくある武侠もののデザインぶち込んだだけって感じだな
BM、Grdを動画で押し出してるようだからMelee強くしてんのかね
剣のデザインがチョンゲになってるな
506名無しさんの野望:2010/04/10(土) 15:20:24 ID:lzGGL5h+
あ、あれ…? なんだこのガッカリ感
意味もなくWWしてんのもわけわからんし
507名無しさんの野望:2010/04/10(土) 16:19:51 ID:blb4+Q2x
\(^o^)/
508名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:24:50 ID:mO1TcGnf
強化でRM使わないならやるつもり
RM必須のバランスなら終了
509名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:59:36 ID:Ff/+qRw2
韓国語版のサイト見る限り
 skill+1(永続。+10まで)
 retrainer(skill用/attribute用/expertice用各種)
 自動分解機(8Hバージョン/2000個分解バージョン)
 attribute+20(8H。+10バージョンも有)
 championレーダー(右上マップにzone内の色付きの数が出る。8H)
 状態異常回復薬(各種。全部回復するのもあり)
 exp up(8H)
 共有stash権(7day)
 stash拡張(永続。4マス->9マス)
 inventory拡張(永続。4マス->9マス、4マス->16マス、今後25マスとかもでそう)
とかが有料っぽい by excite翻訳。
RM必須ではないけど、以前の月額分払うつもりなら
まあそこそこ便利?と言う感じかも。
日本でも韓国語版と同じ値段設定になるかはしらんけどね。
510名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:16:11 ID:NsZy7XBy
前運営の月額料金で同等かそれ以上ならいいんだけど…
そのまま日本運営やるならともかく
どっかに運営権売るなら有料アイテムは例のごとく吹っかけられそうだな
511名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:07:55 ID:mO1TcGnf
運営自体は日本チョンビットだと思う
どっかにさらに売るってことはないだろう

でも同じ会社だからって同じ値段になるなんてことは決まってない
NCのAIONとかあるしね
512名無しさんの野望:2010/04/11(日) 01:24:45 ID:zjhPcvkb
いやこの有料のコンテンツが超重要なのよ
ロンドンでこれが付いていたら、どんなに良かったか
まさにかゆい所へ手が届く物だな
だから有料にしてでも皆、使いたくなる、使わざるを得ない
まぁこんな便利なものが有料で使えるなら歓迎だが
値段だな 全部で500円がいいところだろ?
513名無しさんの野望:2010/04/11(日) 07:34:06 ID:HgEdJFyf
クエストのユニ敵キャラ高速で、駆れたのは直ったんだろうかw
514509:2010/04/11(日) 09:51:06 ID:H8tpM1Ce
値段はウォン->円で換算して
skill+1/retrainer/stash拡張 300〜400円
その他 100〜200円
かな。

以前の月額が1200〜1300円ぐらいだったからこんなものかと思う。
今度はクライアント買わなくてもいいし。
515名無しさんの野望:2010/04/11(日) 13:27:42 ID:+7nMghmD
チョンゲのアイテム課金だったらやらね。
516名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:58:25 ID:ezbX/grf
でジパング上陸は何時なのよ?
517名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:00:04 ID:zjhPcvkb
7月が良いなぁ〜
5月までWoWを2アカしてるし
6月はワールドカップ見て、暇な時ボーダーランドやろうかと思うし
7〜10月までヘルゲートやって
11月からWoW新拡張やるから
518名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:05:16 ID:ZRreQvrw
永続とか7daysはまだわかるが、8Hとか超短い時限式ばっかりじゃねーかww
相当ボッタになりそうで無念だわ

ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100409076/
519名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:56:33 ID:FZLupJup
今日体験版やってハマったんだけど
もう日本語版入手するのはぼったくり価格以外無理だよな・・・
520名無しさんの野望:2010/04/12(月) 12:45:53 ID:pwe3AYsB
やばい4カメ見たらやりたくなってきた
521名無しさんの野望:2010/04/12(月) 15:08:36 ID:CUaXdUTn
>>519

オクで安く売ってるじゃないか

正直マケプレは詐欺
522名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:48:32 ID:i7Dw8ufj
>>519
俺のパッケージを譲ってやりたいよw

アイテム集め系クエで数が足りなくてエリア入ったり来たり繰り返して皆に迷惑かけてた
あの頃は楽しかったぁ…
523名無しさんの野望:2010/04/13(火) 04:07:29 ID:NSdK5gzE
>>521
ヤフオクの奴落札してみた
楽しみだわー
体験版のセーブデータって引き継げる?
524名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:31:49 ID:iokmjRqu
>>523
特定しますた
525名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:26:20 ID:ZPo7i1xC
>>523
無理
526名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:22:30 ID:CuxgeROY
ていうか日本語版は罠
527名無しさんの野望:2010/04/17(土) 02:51:36 ID:kw1dJHe/
>>526
距離が表示されなかったりバグが多かったりで酷いらしいね
頭悪いからわざわざ解読するの面倒なんだよね
ゆうメール発送確認きてたから明日にはプレイ出来そう
528名無しさんの野望:2010/04/17(土) 04:20:29 ID:56GUyoe+
なにこの日記スレ
529名無しさんの野望:2010/04/17(土) 19:26:47 ID:H8WWnNgY
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳だ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  何かあったら逐一報告しろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
530名無しさんの野望:2010/04/17(土) 20:19:03 ID:lKgzn1oF
報告したいからさっさと再開してくれー!
531名無しさんの野望:2010/04/19(月) 13:05:22 ID:d16k1+9U
>>527
距離が表示されないのはマルチのみで、シングルでは表示される。

たまにシングルで遊ぶが、やっぱりマルチで遊びたい。
ストーンヘンジへ行きたい。
532名無しさんの野望:2010/04/19(月) 18:59:02 ID:Wa+PKXj/
日本語版で昨日サマナーをノーマルクリアしてナイトメア始めました。
8匹召還すると序盤すごく楽だね。このあと敵がレベルアップして苦労しそうだけど。
マルチで距離が表示されなかったのはバグだったんだ。そういうゲームだと思ってたw

時々クエストターゲットが足りないのはなんとかならないのかな。
エリアを出たり入ったりマップ情報がクリアされるまで待つのがめんどい・・・
533名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:09:34 ID:wu3O8ytz
Firesnapとかでしょ?
サモンしてるやつが自爆食らってなかなか倒したことにならないってオチだと思う
534名無しさんの野望:2010/04/20(火) 15:11:51 ID:ah7CVovE
さもなーつか
カバリストは脳内314のボスが落とす
固有レジェンダリーのScourgeblasterが好きだった
通常品の2倍の秒間弾数でスプラッシュ範囲うpのMOD付きだし
535名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:31:25 ID:VnMiMSNY
>>533
そういうのもあるしセンサーを4つ起動しろって言われたのにエリア内に3つしかないとか
後半の方で味方のTemplarがいっぱいいてターゲットのゾンビを勝手に殺されたりとか
違う意味で難易度高いだろとw
536名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:58:52 ID:tB+jrAKl
>味方のTemplarがいっぱいいてターゲットのゾンビを勝手に殺されたり

あったなーそれ
537名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:51:37 ID:XIxWCRmD
黄色倒せってクエでテンプラ軍団に取られて達成出来なくなった事あった
zone入り直しで沸くんだけど、フラグおかしくなるのか倒しても達成せんかったよ
破棄して受け直しで何とかなったけど、黄色狩り美味しかったです

Monument辺りクエミス多かったわー
538nu-@p2:2010/04/21(水) 11:11:36 ID:HpuqCwkW
>>535
でも四つ見える範囲に固まっておいてあったりもしたなー

あと塞がった地下鉄
修正したって言った後も発生してたぜ
539名無しさんの野望:2010/04/26(月) 16:18:24 ID:pe06QHI0
540名無しさんの野望:2010/04/26(月) 16:33:36 ID:JTlkaIgn
つまんねー動画だな
541nu-@p2:2010/04/27(火) 10:28:08 ID:7Lt8UeXG
First Impressionsって割には
目的も定かじゃないトロイ行動の動画を
延々撮ってるだけだな

2個目とか何してんだ
他の人死んでるのに!何回も!
ってアレ?、ハードコアって生き返れるの?
542名無しさんの野望:2010/04/28(水) 12:04:20 ID:GQ6Uhe0l
ディアブロ開発者の真の開発者であるクリエーターDavid Brevik氏がMarvel Universe MMOの開発に参加

http://doope.jp/2009/0711530.html
543名無しさんの野望:2010/05/01(土) 10:08:57 ID:6GZbUGOm
液晶モニタLG製W2452V 24インチ 1920X1200
1万5千円

http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g90943637

これ位のモニタでプレーしろよ
安いから買っとけ
544名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:42:46 ID:3JHF41kp
安いと思ったらヤフオクかよw
これは出品者乙でいいのか?
545名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:29:47 ID:DZkj0OWG
LG製ってw
546名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:35:58 ID:NygQ1dzS
相性がよかったりして
547名無しさんの野望:2010/05/08(土) 10:34:13 ID:auWWSqYz
hellgateスタッフの新作


「具体的に何をしているかは言えませんが、現在別のゲームを開発しているというのは真実です。
夏の終わり頃までは発表する予定はありませんし、ローンチとなるとまだずいぶん先の話しになりそうです。
1つだけ(今の時点で)言えるとすれば、このゲームは我々が非常にエキサイトするようなフランチャイズ(=シリーズモノ)だということです。我々が開発しているのは何か、
どのように開発しているか、どのように販売してサポートしていくかの全容を紹介することができた折には、皆さんに喜びと少々の驚きをお伝えできるのではないかと考えています。
この新しいゲームは、現在新たなゲームデザインの基礎を固めている段階です。」


http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/6040/Cryptic_Studios_E_iMMO_oE_E.html
548名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:10:50 ID:MjF/R49t
ビル何とかって最近またどっかから追い出されたんだっけ?
549名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:36:07 ID:auWWSqYz
ビルは、ずっと Cryptic Studios にいるよ
Champions Onlineをやめて、別の新作を作ってるみたい。
550名無しさんの野望:2010/05/10(月) 18:38:41 ID:hfyByXMG
ビルもダビッドもシェーファーもみんなみんな別れ別れになってしまった
こんなんじゃ何も期待できない
551名無しさんの野望:2010/05/11(火) 12:12:05 ID:9MZr3tvo
david brevikもビルのところへ行って
ビルと一緒に新作作ってるよ
552名無しさんの野望:2010/05/14(金) 23:08:15 ID:B6VLpdB2
さっきの馬鹿映画見てたらこのゲーム思い出したよ
ハロウィンイベントで貰ったなあ
553名無しさんの野望:2010/05/15(土) 23:12:53 ID:5sAzksqs
ニコラスケイジかっこいいよな
554名無しさんの野望:2010/05/23(日) 00:07:43 ID:kC0u/hl0
to NOX, THE BEST MULTIPLAYER EXPERIENCE EVER HAD BY ANYONE ANYWHERE!

Here's how!
1. Download from here:http://www.filefactory.com/file/5a3b30 (single player components missing, http://www.noxhub.net for them if you'd like)
2. Install both Nox and Westwood Online.
3. RUN DAT FUKKEN GAME. If you have troubles at this point, feel free to ask in the thread for troubleshooting. It runs fine for me on w7, but vista might be uppity.
4. Go to Multiplayer -> Westwood Online. *IMPORTANT* Don't register! Just log in. Registering an account is not required due to server changes.
5. The server "Noxforum #2" is the one we'll be playing most, because CTF is fucking awesome. You knew that.
6. When you first join, you'll need to make a character. HERE'S SOME INFO.

Warrior- strong guy, has only 5 'abilities', but very versatile. No mana use.
Conjurer- Middleground. Can use bows/crossbows(powerful), summon animals to follow him and kill shit, and cast some pretty powerful spells.
Wizard- MAGIC AND SHIT. Has the most potential to rape everything. Deathray staff, shitload of useful buffs, and a lot of ridiculous spells. Heavy on the mana.

If i'm observing in the game it probably means I'm checking the thread, so don't leave in a hurry. Above all, post in the fucking thread, you shitheads. Fuck.
555名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:30:26 ID:Oil+H48+
ハックアンドスラッシュなオンラインRPGが向かう道で一番順当なのはHellgate Londonだと思うのだけど、あれはアイディア以外の部分で思いっきり失敗したからなあ。本当に惜しい。BorderlandsなんかもHellgateと同系統の信条を感じるし。
556名無しさんの野望:2010/05/23(日) 14:57:17 ID:/pv2YAf/
なんでBorderlandsをH&SとかDiablo風とか言うやついるんだ?
アレはFPSにRPGつけただけだけの普通のFPSでしょ
557名無しさんの野望:2010/05/23(日) 22:42:51 ID:hZa5+0VY
トレハン要素はまぁ、Diablo風だろう
迫り来る大量の敵を倒しまくるのがH&Sだと思うから、BLがH&Sってのはちょっと疑問だが
558名無しさんの野望:2010/05/23(日) 23:58:13 ID:srvnxJAb
無駄に技術的な問題を増やさないとか、閉塞感や憂鬱な雰囲気を出さないとか、
HGLの負の部分をきれいに排除したから、BLは一定の成功を収められたのだと思う
559名無しさんの野望:2010/05/24(月) 03:14:26 ID:SYhaezxk
HG:Lのほうがゲームとしては成功してるような
経営がだめなだけでw
560名無しさんの野望:2010/05/24(月) 11:59:51 ID:ZPRMmDsS
Co-opとかDLCって手法をとってるから失敗しても目に見えないだけ

つーか閉塞感や憂鬱な雰囲気がいいんじゃん
ヒャッハーなノリが好きならさっさと巣に帰れって感じだな
561名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:50:04 ID:3nBavUsz
俺たちのヘルゲが帰ってきた!
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100525040/

ハンビットからしたら関係ないのかも知れないが、パッケージ買ってた人優先して欲しいよなw
562名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:51:46 ID:NzJqYxi5
おいwwwwwwwwwwwww
firefoxでハンビットの会員登録できねえぞカスw
登録ボタンおしても反応ねぇえしwww
563名無しさんの野望:2010/05/25(火) 18:18:55 ID:H6G7BQ7X
人数少なすぎてまず当たらんだろうな。アークサインだったかも、だめだったし。

>>561 関係なさすぐる。

>>562 他のブラウザ試せよ><
564名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:21:37 ID:u7vzTjT1
基本無料アイテム課金ゲーはゴミ

帰ってこなくて良いよ
565名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:21:50 ID:UGShfMpQ
>>561
早速応募した。
「日本向けローカライズやアレンジが行われる前の段階の内容」だそうだが、ストーンヘンジやアビスは無いのだろうな…
566509:2010/05/25(火) 21:04:52 ID:Ro4Vynes
日本向けの1.3とかはstonehengeなかったんだっけ?
abyssはないだろうけど。

久しぶりにmoloch先生に会いたくなってきた。
567名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:05:38 ID:Ro4Vynes
うお古い名前がのこってたorz
568名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:42:29 ID:Wc18Xkz3
「評価・改善テスト」でプレイ可能なエリアは、
「Hellgate: London」エリアすべてが予定されている。
「Hellgate: Tokyo」として韓国で実装されている東京を含む日本エリアはプレイできない。
今回のテストの結果は、今後のローカライズ作業やアップデートの内容などに反映されるという。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100525_369347.html
569名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:08:15 ID:C1+kJmJo
Tokyo以外だろ?
SHは絶対入ってるだろうし、Abyssも入ってるんじゃね?
570名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:14:36 ID:14AGsyXn
夏には正式版くるのかな・・・
571名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:50:22 ID:vdEaa9t+
年内に来てくれれば良いな程度に思ってたが、これなら意外と早そうだな
572名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:43:36 ID:b/KGCJqO
課金いくらまでなら払いますかとか
変な質問ばっかりされた
573名無しさんの野望:2010/05/26(水) 03:36:57 ID:gI4ays7I
ハンビットは、少人数でテストやってるわりには、よくなった試しがないんだがw
574名無しさんの野望:2010/05/26(水) 08:31:26 ID:24wruqqo
まさか、武器防具を精錬するゲームに変貌してないだろうな?
575名無しさんの野望:2010/05/26(水) 08:49:38 ID:mkZ0f/rY
ハンビットはHellgateで大もうけして良運営になります
576名無しさんの野望:2010/05/26(水) 09:32:26 ID:U+HV7xn/
てんぷらが相変わらず死にクラスなんだろ?
遠距離からバリバリ打つだけの簡単なゲームなんだろ?
本家のうpがもうありえない時点でこのゲームは衰退するしかない
577名無しさんの野望:2010/05/26(水) 14:11:38 ID:/tPRIImF
ハンビットと言えば、この動画。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9312048
578名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:02:19 ID:C1+kJmJo
>>574
突き詰めて言えば、元々武器防具を精錬するゲームだったような
579名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:11:20 ID:cPP727nP
比較しづらいop表示を見比べて脂汗流すゲーム。

もしくは、見づらい地下道で倒し損ねたMOBを探し回って変な汗をかくゲーム。
580名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:17:20 ID:824CBjJ2
デブ乙
581名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:38:43 ID:oCQ/yPHd
NPCより先にクエMOBをたおすゲーム
582名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:41:51 ID:C1+kJmJo
犯人はヤス
583名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:38:10 ID:trwefWwd
キャラ枠いくつになるかな
さすがに前みたいに12って訳にはいかないだろうし
584名無しさんの野望:2010/05/28(金) 05:24:04 ID:jQnxafNT
ハンビット、「HELLGATE(仮)」運営チームインタビュー
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100528_369900.html
585名無しさんの野望:2010/05/28(金) 09:25:43 ID:y5DuWfdi
カバリスト・マークスマン・ガーディアンとかどこいったの?
翻訳へんじゃね?
586名無しさんの野望:2010/05/28(金) 10:30:10 ID:DArNOQL2
開発中の画像をみて分かったこと


Murmur → モーモー


であるということ
モ〜モ〜
587名無しさんの野望:2010/05/28(金) 12:17:18 ID:KGQK4CpP
勢いで応募しといたものの、584見たら嫌な予感しかしねえ
フラグ立てだけ見習って、後は半島センス全開とか勘弁
桜+ゾンビ=楽しい!とか、ネタ的にもんじゃゾンビの足元にも及ばんだろ…
588名無しさんの野望:2010/05/28(金) 12:17:59 ID:l0k/eAvJ
lifetimeの俺様が帰ってきましたよ
589名無しさんの野望:2010/05/28(金) 12:59:23 ID:t9rIfxjz
なんか日本語和訳が中国語っぽくなってるし、
顔が整形されて、韓国人美女になってるし、
どうなってんの?
590名無しさんの野望:2010/05/28(金) 13:58:32 ID:pU0Mu3DZ
日本鯖かよ…
また北米と一緒にしてくれないと過疎一直線だろ
591名無しさんの野望:2010/05/28(金) 14:06:30 ID:1dgrFSas
>>584よりも、こっちが詳しく説明してる

http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100527052/
「HELLGATE(仮)」はいかにして蘇ったのか? CEOインタビュー&先行体験レポート
592名無しさんの野望:2010/05/28(金) 14:34:53 ID:OEi9n6cV
キャラグラがオブリビオンのMODみたいじゃね・・・・
何なのこれ・・・・・・
593名無しさんの野望:2010/05/28(金) 15:08:23 ID:E2Hfgj0b
ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100527052/screenshot.html?num=001#

火炎の鉄槌パンチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
594名無しさんの野望:2010/05/28(金) 15:11:29 ID:pU0Mu3DZ
無理に翻訳すんなwww
結構こういう洋ゲーあるけど日本人的には原文そのまま
あるいはカタカナ訳のほうがいいのに分かってねえな
595名無しさんの野望:2010/05/28(金) 15:12:07 ID:E2Hfgj0b
596名無しさんの野望:2010/05/28(金) 15:20:19 ID:E2Hfgj0b
全体的に訳がおかしすぎる

正統の神秘な発光体からスペルを発射するのか
胸が熱くなるな
597名無しさんの野望:2010/05/28(金) 15:32:12 ID:66RNyOAX
キャビンなのかケビンなのか…
598名無しさんの野望:2010/05/28(金) 15:45:53 ID:t9rIfxjz
>>593
ブレードマスターがブラッドマスターって…
599名無しさんの野望:2010/05/28(金) 15:56:30 ID:KGQK4CpP
テムプラーセラフ騎士程度ならまだ脳内フィルターでどうにでもなるが…
クエスト文見たら何言ってんのかわかんねえぞ
600名無しさんの野望:2010/05/28(金) 15:57:35 ID:OEi9n6cV
そんな事より荒廃しきった世界で化粧ばっちり決め込んでるキャラグラのが気になるだろ
601名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:03:28 ID:DArNOQL2
いつも思うが、なぜプロの翻訳家に頼まないのだろうか?
602名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:43:50 ID:2y3ttdzl
プレミアムショップ・・・
603名無しさんの野望:2010/05/28(金) 17:00:44 ID:5UJC50LF
評価・改善テストに通ったら、スキルとアイテムだけ英語のまま設定キボンヌするんだ、おれ。

まあ、まず通らないし、要望出すだけ無駄なんだけどねw

>>601
プロより、安く効率が第一。
プロより、運営のしったか上司優先。
プロより、韓国本社のしったか押し付け優先。

チョンゲになったら、顧客満足度関連は吹き飛んでしまうのが常識です。
604名無しさんの野望:2010/05/28(金) 17:14:38 ID:L50HsV7d
たしかに、顔キモイな〜
買うか迷うな。
605名無しさんの野望:2010/05/28(金) 17:36:26 ID:4yiLTi4q
プレミアムショップの文字が見えて俺はやらないことにした
606名無しさんの野望:2010/05/28(金) 17:47:01 ID:E2Hfgj0b
日本でサービスするなら英語のままは厳しいと思うよ
カタカナでいいのに何で変な訳にするんだろうな

進歩って何だよ・・・
エンハンスドでいいだろ・・・
607名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:45:37 ID:055GJyWB
要はスタッフに日本人がいないんだろ
608名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:49:23 ID:euxGN9FW
FSSに限らんが、失敗するところはたいていキャラの顔がひどいのはたしかだな
好みの問題なのはわかるが、選択肢を広げるというポジティヴな発想に結びつかんあたりが
609名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:08:06 ID:h/jk2omW
へるげーと・とうきょうじゃなくてへるげーと・ぶたぺすととかにすればよかったのに・・・
610名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:26:12 ID:E2Hfgj0b
豚ペスト?コウテイエキ?
611名無しさんの野望:2010/05/29(土) 00:15:22 ID:Ol9s7fnN
東京じゃなくてヨハネスブルグが良かった
612名無しさんの野望:2010/05/29(土) 00:17:02 ID:wtjc7k6b
グラが劣化してるな・・・
613名無しさんの野望:2010/05/29(土) 06:40:20 ID:bgfbIiHw
つか、これって無料のMMOになりますよって事?

614名無しさんの野望:2010/05/29(土) 08:12:20 ID:Cvi3UTjr
MMOというかMOだね
基本無料のアイテム課金だろうね
615名無しさんの野望:2010/05/29(土) 09:29:24 ID:bgfbIiHw
>>614

thx そうか・・・ なんか残念だな

買った当初は嬉々としてプレイしていたんだが
H&Sにしては内容が薄くてすぐやめちゃったんだよな
期待しないでもう少し静観しとくよ
616名無しさんの野望:2010/05/29(土) 11:10:14 ID:BQQ+5XUK
これってFPS視点あんだけど何なの
617名無しさんの野望:2010/05/29(土) 12:09:57 ID:1SUQi6Fp
だがしかし、東京内を散策してみたい気もする・・・
618名無しさんの野望:2010/05/29(土) 14:51:47 ID:qQiINPuB
2年もいじってたわりには進化してねーなw
やっぱり開発というレベルには達してないのか
619名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:16:35 ID:or0YDTJa
少なくてもHG:Lは俺の中ではFSS解散とともに終了したゲームだな
620名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:28:08 ID:Ol9s7fnN
うむ。じゃあもう来るな。
621名無しさんの野望:2010/05/29(土) 18:00:26 ID:E8QYkvM1
旧HELLGATEから変わっている点をいくつか確認できた。

# フェイスタイプを一新
# チュートリアルが作り直されている
# ゲーム序盤にポータル用のエリアが追加
# 攻撃の際,血が吹き出す演出がカット
# スキルツリーは3系統に分割&各バランスは大幅に変更
# チャット時は頭上に吹き出しで表現
# やりこみ系の実績システムが実装
# 実績システムにより称号獲得,パッシブスキルのような効果が
 (対Demonでダメージ+2%など)
622名無しさんの野望:2010/05/29(土) 18:27:07 ID:DRRB8261
今見るとUIデザインも大分古臭いなぁ
623名無しさんの野望:2010/05/29(土) 18:32:54 ID:B7LJdl5T
# やりこみ系の実績システムが実装
# 実績システムにより称号獲得,パッシブスキルのような効果が
 (対Demonでダメージ+2%など)

実績は元々あった機能
称号は2.0TCで既にあった機能
624名無しさんの野望:2010/05/29(土) 19:28:39 ID:j1A2otSY
新スキルは?
ガーディアンの3連オーラとエボの砲台とエンジのドローンバーサーカー化以外はそんなに使いでがないという感じだけど。
625名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:16:25 ID:W/a/9ZdS
UIは、リリース当時、かなり叩かれていたような。

開発途中でリニューアルしてこれかよってw
626名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:28:31 ID:B7LJdl5T
チャットのチャンネル周りがとんでもなく糞だったけど、UIって叩かれてたっけ?
ミニマップの位置は途中で変わったんだったっけか

TabとShiftとCtrlが使えたし、キーコンフィグもかなり自由だったし、操作性は割りと良かったと思うけど
良い意味で洋ゲー的で、そこら辺はさすがにチョンゲーとは違った
627名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:37:14 ID:UP9ecJMy
スキルツリー変更もTC2.0で導入されてたけどあれとは別なんかね。
MMでいえば
 EMP/シールド全剥がし
 なんとかgranade/一定期間盲目状態
 camoflage/snpier状態から攻撃すると、一定期間敵に気づかれない
とか追加もあったとおもうけど。

あと何気にreach 10level in 4hourの実績が復活してるね。
機能してないからっていつぞやの段階で削除されたはずだけど
今度はまともに動いているんだろうか。

当時存在していたスキルポイント配分アプリとか全滅ぎみだけど、
ressurection用のやつとか探せばあるのかな?
なければ作ってみるかな、ただしMMだけになりそうだがw
628名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:52:10 ID:UP9ecJMy
chatは酷かったね。
spammerをignoreしたいのにignore機能しないとかあったし。
あれはxfire経由だとignoreできない仕様だったんだっけ?

UIはdiablo2と比べたらどっこいどっこいだとおもうけど、
みんなwowのUIの後にhellgate UIみてるだろうから
そっちと比べるとどうよ?って出来だと感じるんじゃないかな。
実際細々とした操作で不便感じること多かったし。
629名無しさんの野望:2010/05/29(土) 21:11:33 ID:B7LJdl5T
βの頃はどうだったか知らないけどignoreは機能してたよ
ただし上限が50だか100だかで少なすぎて話にならなかった

UIに関しては、GWなんかをやった後でもそこまで悪いとは思わなかったなぁ
アイテム分解に関してはどうかと思ったけどねw
630名無しさんの野望:2010/05/29(土) 21:42:58 ID:HhLRvjur
# 攻撃の際,血が吹き出す演出がカット

これ何気に痛い気がする。
631名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:12:03 ID:GkGqXmMt
黒目隠し愛用の自分には、フェイスが変わろうが関係ない
でもアイテム課金ならやらないわね〜〜
632名無しさんの野望:2010/05/30(日) 05:17:10 ID:ThMLRPkC
運営はバランス調整したいから各種バランスを見て欲しいって言ってるみたいだけど
300人程度で短期間やってもよくわからんのではないか

それよりまずヘンテコな日本語ばっかりが目に付いてそればっか報告してしまいそう
「火炎の鉄槌パンチがドロップする、超加速攻撃スピードの進歩武器・・・」
「職業は『戦闘要員』にしたよ・・・」
633名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:01:11 ID:qcnfeYi9
社内テストverの翻訳にケチをつけるスレはここですね
634名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:09:46 ID:IL7kIxY0
社内テストverを社外に出してるからなw
635名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:11:22 ID:albBCUyy
スモーナー
636名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:24:04 ID:Gcx3vJvt
東京マップは固定らしいぞ
ランダムマップは技術力が高すぎて、ハンビットでは解析できなかったらしい。
637名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:23:59 ID:PdVNIXf6
ランダムマップエンジンが通路ふさがってるバグと
メモリリークの温床になってるからやめたんじゃなかったっけ。

まあ、どっちも解決できるんならランダムマップのほうが
飽きなくていいとおもうけど。
638名無しさんの野望:2010/05/30(日) 13:25:42 ID:jbpRkBMN
通路が塞がるバグは治したし
メモリリーク嫌なら、全てのマップを固定しなければ、ツジツマが合わない
639名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:09:57 ID:PdVNIXf6
>591中のマップが変わってたので
既存部分も固定化したのかと思ったんだが違うのか。
640名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:49:24 ID:DTL+xN6a
ランダムマップと言いつつ、それほどバリエーションがあったわけでもないような。。。
641名無しさんの野望:2010/05/30(日) 16:39:02 ID:jXRaK65T
StPaulsHellgateとかFinaleTestみたいなマップはすぐ飽きるな
バリエーションはほとんどなかった

でも教会とか地下道、地下鉄マップは毎回楽しめてたな
似たようなマップではあるけど、ローグ的な探索の面白さはあったと思う
642名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:06:26 ID:cf1Bin+z
わりと一本道だったからかな
でっかい箱の中にいくつもの通路があるマップは確かにつまんない
643名無しさんの野望:2010/05/30(日) 21:03:19 ID:F7h19dub
まだ1次ローカルの段階だろうから各種ヒドい単語は直ることに期待・・・できるのか?
まぁそれは良いとして・・・。

コンテンツの追加はどうなってるんだろうか
パッケ版からちょっと追加しましたくらいじゃオンラインじゃ即効終わる気がするのだが
644名無しさんの野望:2010/05/30(日) 21:36:42 ID:jXRaK65T
2.0TCであった委託販売が実装されてればいいけどな
645名無しさんの野望:2010/05/31(月) 00:46:38 ID:UqizDIAK
期待できんだろ、日本版もこんな感じだったよな
646名無しさんの野望:2010/05/31(月) 12:02:55 ID:ZaseYb1M
なんか、ヘルゲート君可愛そう><
647名無しさんの野望:2010/05/31(月) 15:08:30 ID:h0qzq9P4
でも、先行テスト応募しちゃった><
超やりたい><
648名無しさんの野望:2010/05/31(月) 15:20:37 ID:lSjFe7k0
><
649名無しさんの野望:2010/05/31(月) 15:31:38 ID:q8AFKqcS
どうでもいいけど、終世プレイ権ってもう使えないよね?
650名無しさんの野望:2010/05/31(月) 21:31:08 ID:02e7x/Dj
同情は禁じえないが、昔のことはなかったことにして忘れたほうがいいことも世の中結構あるよね。
651名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:53:27 ID:bdLp8c4s
LifetimeとかTCとか、旧体制を未練がましく引きずってる奴はなんなんだ
どのnetgameにもいるよね、事ある毎に「βでは云々」

それでもLifetimeには同情するが
652名無しさんの野望:2010/06/01(火) 02:23:44 ID:UyT4SbBZ
βが一番輝いていたゲームも少なくないから懐かしむのは分かるけどなw

手探りで突き進み、みんなで鯖落ちとバグに耐える連帯感。。。
653名無しさんの野望:2010/06/01(火) 02:34:58 ID:UyT4SbBZ
まあ、ないものねだりはよくないが。

ドローンをばら撒くお仕事楽しみだな。。。
654名無しさんの野望:2010/06/01(火) 11:20:17 ID:GlzYwecd
変更点を見る限りは運営移管レベルな流用状況なので、旧体制と比較されて当たり前だろw
不満があるなら、ここのスレタイを100万回読み直してから新スレ立てればいいんじゃね?
655名無しさんの野望:2010/06/01(火) 18:24:53 ID:TQSZF+LZ
スレタイと言えば次からLondonとNormal/Elite外す?
ついでにオンライン専用になるからネトゲ板引っ越すか
656名無しさんの野望:2010/06/01(火) 18:27:23 ID:GlzYwecd
そういやゲームモードどうなるんだろうね
657名無しさんの野望:2010/06/01(火) 18:38:46 ID:HAidODcR
PCゲーム板はもういいな。
658名無しさんの野望:2010/06/01(火) 20:36:34 ID:bdLp8c4s
>>654
良かったな。本スレは板移動するっぽいぞ。
お前はここでがんばれ。
659名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:15:42 ID:h47uymHe
normal/eliteの区切りもなくなるのかねそういや。
nightmare含んでおなじストーリー4周もやりたくないから
ぜひとも無くなって欲しいところだけど。
グループも組み辛いし。
660名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:45:58 ID:dHi8fYU3
ν即でマジモンのヘルゲートを見つけてしまったが
ここにそれを貼るのはやめておく
661名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:03:51 ID:WpxcPZdx
初心者の質問で悪い
ノーマルクリアしたんだが、エリートが出来ない
ノーマルのナイトメアもクリアしないと、エリート出来ないの?
662名無しさんの野望:2010/06/01(火) 23:08:37 ID:GlzYwecd
シングルはエリートなかったような
途中で追加されたっけ?

トレイナー使うと最初からエリート選べたりはするけど
663名無しさんの野望:2010/06/02(水) 07:23:10 ID:BpxOQ/45
ゲーム自体がいきなり起動しなくなった… なぜ…。
CD読み込んだ後、何かウインドウが一瞬開いて、そのまま沈黙。
同じような症状になった人いませんか
664名無しさんの野望:2010/06/02(水) 09:47:38 ID:ASa4wYiP

         ::           .|ミ|          ::::
          ::     ノ⌒、ノ⌒丶        ::
           ::  /        \     ::
           /⌒´          )    ::
          ノ⌒           / ⌒ヽ, ::
         ノ⌒         _,,,.. /      ヽ,
     γ⌒´   ,. -'"´ ⌒ "´   `l       `),
  ::   (     /   ,,.-'"      |       ,}
  ::  (´  ,,.-'"_   r‐'"     ,,.-'"` `ヽ、     !
   :: {  ./    ヾ (    _,,.-='==-、ヽ     ヽ   丿
   ::  ) i へ___ ヽゝ=-'"/   ●,>     `⌒ )
   :: { ./ ,r'  > ='''"   ` '''''"        /
  ::  ゝ/ <● ノ''"      ヽ           i
  ::   {   i   人_   ノ        、,,,/
   ::.   ',   ' ,_,,ノエエエェェ了   /     ノ ノ
      i     じエ='='='" ',  i     /ノ   ::
       {  ヽ  `ヽ,,,, ノU   .{    /    ::
       ヽ、  ヽ       __ .ノ-- '´{     ::
         ヽ、  ゝ _,. -''"ニニニニニヽ    ::                2010.6.2
          .i三彡--''"´        ヽ   ::
          /                ヽ  ::               ┼ヽ  -|r‐、. レ |
         /                 ヽ::           d⌒) ./| _ノ  __ノ
665名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:02:49 ID:s/n26mMA
>663
どうせ何も考えずどっか変えたんだろ。「何もしないのに」突然とかマジあり得ない。
GoogleIME使って"詳細なテキストサービスのサポートをプログラムのすべてに拡張する"を
切ってると似たような現象が起きてたな。
666名無しさんの野望:2010/06/03(木) 15:01:44 ID:d1YiH/Pc
またHG:Lをオンラインでできるのはうれしいな
評価テスト申し込んだけど早いとこ正式サービス開始が待ち遠しいや
一緒に遊んだ人も戻ってきてくれたらもっとうれしいな
667名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:19:04 ID:4nom3i4a
パッケージ買って、友達もできず一人でさびしく1ヶ月遊んだところで終了となったものです。
まじですか!再度できるのですか!
668名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:23:10 ID:5gfx5xX2
 
669名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:21:21 ID:5LMSkXL8
かなり楽しみなんだが
670名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:43:16 ID:1T6HITIl
>665
何もしてないは、語弊がありました。すみません。
半年ゲームをプレイしてない間に、googleIMEやavastなど
気になるものを入れています。
googleIMEは、現在は入れてないのですが
何か設定が残っているのでしょうか。
671名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:46:44 ID:t+L9DA7I
次のスレはどこの板がいいかね

一般的にMO系は「ネットゲーム」のようだが


672名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:02:22 ID:juuTGk57
ネットゲームでいいと思うよ
673名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:07:08 ID:o/h4bBa7
ここはパッケージ版を語り合う場所でいいんじゃね
674名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:24:14 ID:FC0rWQ1D
シングルのキャラ間の共有倉庫があれば満足なんだがなー
675名無しさんの野望:2010/06/04(金) 14:31:38 ID:1Dbu51NS
俺は、βやって日本語版は様子見してたものだけど。
今回は普通に参加するわ。
676名無しさんの野望:2010/06/04(金) 15:32:11 ID:48dSf0WU
トレーナー使ったシングルの俺TUEEEEEプレイも結構面白いんだよな
撤退するんならシングルに共有倉庫とストーンヘンジを実装して欲しかった
あと、US鯖のキャラデータをローカルに落としてくれれば言う事なかったが
677名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:18:29 ID:l85cujHC
俺、今度のテスターに参加できなかったんだけど
参加できる人は、これだけの改善を言ってほしい

まずキャラクターの顔を日本人ぽくするか以前の顔にして欲しい

次は色々情報教えて欲しい

頼むわ
678名無しさんの野望:2010/06/04(金) 18:50:07 ID:2PTJHEFM
装備と顔のギャップ
679名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:45:37 ID:Ry4uqYbd
顔変えろとかいう要望が通るわけないだろw

しかし300人じゃ当たる気がしないし
そもそもそんな人数で何かわかるのかねぇ
廃でまじめなテスターばかり集まるわけでもあるまいに
680名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:23:48 ID:4qOHT97K
>>677
断る
681名無しさんの野望:2010/06/05(土) 07:55:44 ID:5G9latQA
俺はサモナーのエレメンタルじゃない召喚をwaper多少弱体化してもいいから二体までにして欲しいな
そうすればreaperやdoctorも多少は生きるのに
682名無しさんの野望:2010/06/05(土) 09:25:29 ID:WSV6/bi8
でも、大勢の日本人と遊べるなんて
今回が最後のチャンスだから、韓国ヘルゲはやると思う
683名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:46:20 ID:GeUXb989
エレメンタル召喚可能数とトレードする形とか、
3体召喚したら残りMPに関わらずエレメンタル召喚不可とか、
他にリーパーに限らず召喚時間を持つとか。
684名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:22:59 ID:7GBWrcVc
エレメンタルは一発で召喚可能な分だけ召喚させて欲しい
消費MPはその分増やして、CDも長くしていいから
685名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:04:23 ID:hOXWvFvs
7日にこれが当選してプレイ
9日にFF14ベータ始まるからプレイ
24日に箱○モンハン出るからプレイ

今月は完璧なスケジュールが組めるな
686名無しさんの野望:2010/06/05(土) 20:05:04 ID:DN7IqZMo
9月にβ?!}!mふぉあ
687名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:31:20 ID:EU3iajlC
このスレも来週の今頃は
>529な状態になるんだろうか。
688名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:04:59 ID:9+b3FjEw
2chなんかで不具合報告するわけないわな
689名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:26:25 ID:Nc2iICqX
誰か当選した奴いんの?
690名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:28:58 ID:+GewKmtx
午後7時に発表だろ
691名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:16:40 ID:aOVWKKIr
692名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:36:50 ID:nQeipoI/
PvPねぇ・・・
少なくともマッチングっぽいのは実装されるみたいだしやりやすくはなるだろうけど
結局スタンゲーだからなぁ
693名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:57:11 ID:C0DUngZN
頼む当選
694名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:15:36 ID:4Cb/I+TQ
当選発表は7時か。おやつでも食って待ってよう
当たったやつカキコよろ
695名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:29:55 ID:nQeipoI/
ヘルゲート評価・改善テストチームです。

この度は、「HellGate評価・改善テスト」へのテスター募集に
ご応募をいただきまして、ありがとうございました。
696名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:30:31 ID:4Cb/I+TQ
>>695
漂うネガティブ感
697名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:48:06 ID:C0DUngZN
当たってくれマジ頼む
698名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:04:15 ID:Nc2iICqX
来なかった、終了
699名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:10:37 ID:4Cb/I+TQ
来ないな。ダメだったか
700名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:10:38 ID:TcRJeDTK
さぁいつでも来てくれ
701名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:11:29 ID:+GewKmtx
当たった

ヘルゲート評価・改善テストチームです。

この度は新規タイトルの「HellGate評価・改善テスト」に
ご応募いただき、誠にありがとうございました。

厳正なる抽選を行いました結果、
ご当選されました事をお知らせさせていただきます。おめでとうございます!

下記のテストスケジュールの内容をお読みいただき、
ご参加くださいますようよろしくお願い申し上げます。

----------------------------------------------------------------------
◆「HellGate評価・改善テスト」実施期間◆
----------------------------------------------------------------------
■評価・改善テスト先行ダウンロード開始日
6月9日(水)15:00〜

■実施期間:2010年6月11日(金) 〜 2010年6月20日(日)
サーバーオープン時間:各日 [ 19:00 〜 23:00 ]
※ 6月16日(水)キャラクターデータリセットを実施

■事後アンケート受付開始日
6月11日(金)17:00〜

・開発状況により評価・改善テストの開始日が変更になる場合がございます。
あらかじめご了承ください。
702名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:12:32 ID:Nc2iICqX
>>701
ウソツクなよ
300名で早々辺りが来るわけないだろ

俺が精査してやるからメール転送しろ
703名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:14:33 ID:TcRJeDTK
ゴクリ・・・
704名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:18:11 ID:nQeipoI/
お、おい、当たった
705名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:18:13 ID:+GewKmtx
706名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:19:13 ID:Nc2iICqX
>>705
どうせなら当たりアカウントをみんなで共有しようぜ!
707名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:19:58 ID:4lDOwHca
やった当たったー

超楽しみだー
708名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:20:36 ID:nQeipoI/
しかもメール自体が受信拒否された
709名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:21:50 ID:TcRJeDTK
何通ぐらい応募あったんだろうなぁ
710名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:22:34 ID:C0DUngZN
やべwwwwwwwwwwwwwwwこねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近当たりひかねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あうあうあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全部右にしとけばよかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
らんらんるーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
711名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:27:49 ID:ow7WX5iN
2通だしたがはずれた\(^o^)/
712名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:31:49 ID:7lr74OQ1
当たったひとは何通ぐらい出しました?

713名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:32:09 ID:TcRJeDTK
流石にもう全部送り終わっただろうな。
かいさ〜ん
714名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:33:35 ID:HH4ARpWe
ふぅ、ネトゲ復帰は遠くなりにけり
715名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:34:00 ID:nQeipoI/
>>712
1
716名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:34:48 ID:Nc2iICqX
外れてよかった
俺には9日からのFF14があるからな(キリッ
717名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:34:51 ID:YeEx2SxS
MOで対戦のみMMOになる感じ?
718名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:35:23 ID:opzAOth5
300じゃ当たる気がしなかったけどやっぱり当たらねーw
719名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:36:05 ID:+GewKmtx
一通しか出してないよ
720名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:36:24 ID:nQeipoI/
>>717
PT組んだもの同士のインスタンス
対戦もMO
721名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:38:40 ID:C0DUngZN
24時間ぶっとうしで出来るのに恥ずかしいから控え目にしたのが悪いのかああん?
722名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:38:55 ID:YeEx2SxS
>>720
ありがと、規模小さいFEZみたいだ
723名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:39:45 ID:TcRJeDTK
くそっニートの振りをしたのが間違いだったか・・・
724名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:10:32 ID:Aj4wD6Lp
普通の懸賞よか当たるだろ・・・

スペック足らない助けて(^q^)
ヘルゲート当選いらんから最新PC頂戴
725名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:16:29 ID:5ml9x3mr
300人以上の応募があったのが驚き
726名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:37:19 ID:1sOZQfxM
さらっとはずれてたな
727名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:59:29 ID:SoCPWgG7
 300人なので自分の運では当たる訳無いと思っていたが、
2010年6月7日 19:04:44に当選メールが着ていたわ。

「安全確保のため、このメッセージは受信拒否されました。」ってあったので若干疑ったが、
未だにシングルモードで遊んでいたので、楽しみだわ。

 外れた方の分まで頑張って不具合報告しまくるよ。
728名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:16:14 ID:QlcEP5dM
来てない
なんだろうなぁこの気持ち
すっごいやる気があるのにスルーされるこの切なさ
729名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:46:22 ID:BvL0dYqt
そうそう
HGLは予約して発売日に買ったっていうのにこの仕打ち
やるせない
730名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:24:05 ID:DVP3WCiQ
ベータに参加して
英語版買って
日本語版も買ったけど
当たらなかった
いや関係ないんだけどさ
731名無しさんの野望:2010/06/08(火) 12:25:26 ID:zh1FUWlk
サーバーオープン時間:各日 [ 19:00 〜 23:00 ] ってリーマンには厳しいな
732名無しさんの野望:2010/06/08(火) 13:10:43 ID:WVsocs76
リーマンはどの時間帯でも厳しくね?
733名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:41:55 ID:2eQz/I8u
>サーバーオープン時間:各日 [ 19:00 〜 23:00 ]
リーマンがまとまって時間がとれる可能性のある唯一の時間帯じゃねーかw
734名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:58:54 ID:rryAmAnt
最近のリーマンは朝8時から夜11時くらいまで働いてるんじゃない
735名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:59:20 ID:36t/FnTp
普通のリーマンのコアタイム 22:00 〜 24:00
IT系のリーマンのコアタイム 25:00 〜 27:00
736名無しさんの野望:2010/06/08(火) 15:04:02 ID:jeRmzjvY
300人ってαテストにしたって少なすぎ
ロクに報告も来なくてすぐに追加来そう

737名無しさんの野望:2010/06/08(火) 15:10:39 ID:NoITjDmx
ネタバレ

東京編のラスボス

http://www.youtube.com/watch?v=2WqYcVyonfw
738名無しさんの野望:2010/06/08(火) 15:19:50 ID:EXXMgmOw
ちゃんと不具合報告するから安心しろ
それに間にデータリセットあるし、ただ遊ぶだけの奴はいらないだろ
739名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:11:45 ID:Aqh6D7IT
当たった人
頼むから戦闘要員と技術者の名称変えてくれるよう、要望出してくれ
740名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:41:07 ID:NoITjDmx
英語→韓国語→日本語の順に翻訳してるから、翻訳が滅茶苦茶だな
741名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:22:25 ID:Ag6rnyir
これって追加募集されるのかな。諦めきれねーよぉ
今度はwebメールじゃなくてプロバから貰ったアドレスにするからさー
742名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:24:52 ID:uHzkuK7S
>>737
なんかDiablo2のAct Bossを全部キューブに押し詰めて合成した感じだな
743名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:18:57 ID:qZq339qs
あくきん
744名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:53:48 ID:dFGZOLEk
 当選したんだが、CBT募集時のアンケートで平日のプレイ時間云々の項目に、
22か23時〜25時としたのに当選したって事は、アンケート関係無しかもな。

 とりあえずプレイ期間が短いので、一番慣れているMarksmanのみで行くつもりだが、
何か質問あれば、テスト開始後に返答して見る。


>>739
 当選しているが、意味が分からないのでもう少し詳しく頼む。
日本語版は買ったが、射程距離などで英語版に戻したので理解出来ない orz

>>740
英語→日本語 より、 韓国語→日本語 のが翻訳が楽と聞いた事が。
745名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:01:13 ID:5v0RMqHE
マークスマンとエンジニアだろ?
746名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:08:52 ID:evV9tl9T
多分、こういうキャラの名称じゃないかな
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100527052/screenshot.html?num=002
747名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:19:00 ID:dFGZOLEk
>>745-746
ありがとう、理解した。

そしてこれは酷いな。
2つと言わず全クラス、改名願い出しておくわ。
748名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:13:45 ID:LABGT2vD
>744
おめ。
青き清浄なる未来のために頑張ってきてくれ。
749名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:00:12 ID:zW5KuZfu
当選した方にお願い。珍妙不可思議でうさんくさい訳語は
ひとつ残らず原文ママかカナに直すよう頼んでくださいまし。
750名無しさんの野望:2010/06/09(水) 02:04:54 ID:jpf2nqnr
スモーナー
751名無しさんの野望:2010/06/09(水) 04:36:11 ID:hLwtEPF7
原文は違和感あるからカナで頼む
752名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:06:47 ID:PZ+4Amsc
韓国「Hellgate:Tokyo」でリニューアル予定のPvPに関するプレイムービーが公開
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100607021/

おいおい記事上がってるんだからここに載せろよ
テスターに選ばれて浮かれてるのはわかるが・・・
753名無しさんの野望:2010/06/09(水) 05:08:23 ID:U3xBO4WR
754名無しさんの野望:2010/06/09(水) 10:14:37 ID:jpf2nqnr
落選してイラってたのかい?
755名無しさんの野望:2010/06/09(水) 10:24:05 ID:sTCxaX9t
早く15時になってくれ。クラ落としたい。
トゥイッター見てたら、どんなゲームか知らない奴が当選してたのはどうかと思うけどな。
756名無しさんの野望:2010/06/09(水) 10:30:27 ID:+eCSZILU
蝗ってやつ?
757名無しさんの野望:2010/06/09(水) 11:38:16 ID:jQOkwfO4
>>755
やるせねぇぇぇぇぇぇ
758名無しさんの野望:2010/06/09(水) 12:14:11 ID:Dmrkodld
当選したぜー
下調べくらいはしたけどHELLGATEは始めてだ
頑張ってテスターやるわ、受かった人宜しくな
759名無しさんの野望:2010/06/09(水) 12:58:07 ID:1TtTWtYM
>>744
英語→韓国語→日本語より英語→日本語のほうが楽だろうがw
760名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:04:51 ID:2A03sqGM
761名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:15:22 ID:aY+K+zV+
なんだよ当日になったからきてみたら当選人数少ないのか
ちょっと真面目にやるか
762名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:17:23 ID:2A03sqGM
ゲーム内テキストはテスプレイに必要な最低限の翻訳状態らしい
763名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:26:28 ID:OGpl+npr
蔵DLページのDL方式がややこしいというか
ボタン押して同意してもDLはじまんないんだが
ブラウザFireFox、Chrome、IEどれでもだめだ。
ポップアップのOK押してから小窓消えてそこから進まない
764名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:27:20 ID:OGpl+npr
あ、すまんいけた。
お前ら中で会ったらよろしくな
765名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:27:27 ID:2A03sqGM
Firefox, Chromeで駄目だったけど、IEでいけたよ
766名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:41:29 ID:YR62xcGv
むしろ翻訳せずに英語のままのがわかりそうなもんだが
767名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:43:02 ID:2A03sqGM
インスコ完了したから後は2日待つのみ
768名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:44:29 ID:nuykFBYy
www
769名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:55:13 ID:kIMVlTmF
アンケートに答える、のUrl暮れ
ベータ参加してないけど適当アンケに答えて次期ベータ参加権もらうお
770名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:33:50 ID:OGpl+npr
このページ行くにはログインが必要だから
今のアカウントが無い時点で無理じゃね
アンケートは11日からだしな
771名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:37:13 ID:1LpeZ93i
差別ニダ
772名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:41:06 ID:kIMVlTmF
アイテム名とか効果なんかは英語のままでも読めるけど
ストーリーとかNPCのしゃべりはな・・

まあストーリーなんてそんな重要じゃないんだけど
773名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:47:36 ID:v3P3/MFo
ヘル毛よりミソスが運営権利獲得とかあったが続報無いね
あっちのがやりたいんだが
774名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:00:05 ID:Pw3uZDKL
アイテム名が英語とかもうね
慣れてるのはユーザー翻訳のPCゲー遊んでる連中くらいっしょ
775名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:11:50 ID:pOV79Q/S
武器名やMob名は英語のままのほうが分かりやすいわ
776名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:21:54 ID:PE6ZtblN
なんつうかこのゲームは初めてだけど
ここの運営は神運営だから期待できるわ
とりあえずイベント豊富にやってくれるでしょ
777名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:25:12 ID:nuykFBYy
クソ翻訳でも、すぐ慣れるから俺はいいや。
778名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:31:35 ID:Qcv/DfoE
言語選択可能ならいいんでないの?
アイテムだけ英語とか出来るなら、尚良い。
779名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:38:18 ID:rQ1WOn3D
韓国語版を基板に作ってるんだから無理だろ
780名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:06:50 ID:YR62xcGv
大元は英語だし、プログラムだって英語だろうに
781名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:09:56 ID:Pw3uZDKL
英語やだや〜〜〜〜
782名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:20:24 ID:rQ1WOn3D
>>780
後で付け足した部分は、韓国語しかないだろ
783名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:53:29 ID:aY+K+zV+
クライアント5.5GBか、でけぇ
784名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:03:01 ID:3b6eTZqi
こっちが一応今回の本スレ?
785名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:04:02 ID:3b6eTZqi
畜生・・・はずれた
おまえら俺の分までしっかりテスターしてくれよ・・・ほんとに頼むぞorz

結構期待してるんだからな!!
786名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:04:06 ID:kIMVlTmF
NDAってあるのかな?
787名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:06:43 ID:3b6eTZqi
一応既に向こうでサービスしてる物なんだろ?
それなら特にNDAで縛られてるって事はなさそうだけどな
とりあえず動画とかSSとか色々UPして欲しい俺ガイル
788名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:07:20 ID:kIMVlTmF
実況プレイでみんなして改善報告しあおうぜ!”
789名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:09:56 ID:3b6eTZqi
ちょっと試しにログインしてみたら実は当選してたりして・・・





HellGate評価・改善テスト特設サイトへのログインは、

当選いたしましたテスターの方のみログイン可能となっております。

何卒、ご理解とご協力の程、宜しくお願いいたします。





orz
790名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:27:55 ID:zrsoQDRo
 まぁ一度はバンナムとEAが日本語化したんだし、後で韓国が追加した分の和訳次第じゃね?

 あとMOB名なら英語で構わないと思うのだけどなぁ。
 クエで指定MAPに行き、目に映ったMOBを片っ端から殺戮しまくらんと殺される状況で、
画面上に「〜〜を獲得。 残り何個」と表示され、脱出する頃にはクリアだったんで、
クエスト対象のMOB名を見て判断していた方って少ないんではないかな。
(時々しか見た記憶が無い)
寧ろDia2だかの「大きな蜂」とか脱力する和訳のが嫌じゃね?

 あと武器に関しても、同名でも性能がまるで違うし、スロット数も重要だから
結局現物詳細見て判断するから、英語でも良いんでは。
791名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:38:23 ID:bFPX8SSF
クライアントでかいですな。
まあまったりいくべー
792名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:45:36 ID:Klrk4UnM
おまえら明後日から宜しくな
793名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:52:52 ID:bFPX8SSF
守秘義務関係確認してくれるならSSとかうpするよ
794名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:03:19 ID:zrsoQDRo
>>793
クライアントDLする際にチェックした「規約」を読む限り、
NDAに関しては無さそうだね。
795名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:04:38 ID:3b6eTZqi
当選してないのに確認しようがねーよ・・・orz
796名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:07:52 ID:aY+K+zV+
今確認したけどなかった
797名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:41:27 ID:sTCxaX9t
改善テスト終わってからベータ始まるまでどれくらいだろ
改善→Cβ→Oβ→正式まですんなり行けばなぁ
798名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:47:51 ID:EIKADZn/
Hellgate をプレー
後は11を待つのみ
799名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:06:58 ID:txSs9nD8
遅れてメール来ないかな・・・チラッ
とかやってる俺むなしい
800名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:18:07 ID:4FF8NZpG
ダウンロードクライアント(自己解凍分割RAR)5.25GB
解凍ファイル5.33GB
インストールファイル5.36GB (Cドライブ直下強制)

まぁここまでは(Cドライブ強制が嫌だが)良いとして、蔵DL時に強制される
ダウンロードツール「G2GDownloader.exe」の削除方法が分からねぇ…

"C:\Program Files\G2G\G2GDownloader"に配置されるのだが、
プログラムと機能の一覧に無いので扱いに困るな。
801名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:24:53 ID:Yu8dwkwA
クレクレ板ないの?
300しか枠ないから、頑張ったら9当選したからゆずるよ。
802名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:27:18 ID:na+bfSkQ
インストールする時アドバンスド選べば、好きなとこにインスコ出来るよ
803名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:41:15 ID:VD18e058
>>801
是非。
804名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:42:01 ID:ogmdWsx7
釣られんなよ・・
805名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:04:31 ID:4FF8NZpG
>>802
そうだったのか。
今回は念の為公式通りの手順で始める事にするが、
次回CBT以降は参考にさせて頂くよ。 ありがとう。
806名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:14:54 ID:Tl4Hs4Og
EAの日本語版
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20080521023/screenshot.html?num=005
>高度に洗練された退役軍人。

ハンビットの日本語版
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100527052/screenshot.html?num=002
>高度に訓練された退役諜報員。


ステータス画面
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20080521023/screenshot.html?num=012
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100527052/screenshot.html?num=018


EAの日本語版とは、違うみたい
807名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:44:17 ID:VD18e058
>>801
受け取った。ありがとう
808名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:48:16 ID:GDe8Jyrx
なんだと・・・
809名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:56:42 ID:ogmdWsx7
>>801
釣りとかいってごめんなさい
ホントにごめんなさい、ください
810名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:59:50 ID:HEXRNHQc
>>801
よろしかったら1垢譲ってください
811名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:16:55 ID:GDe8Jyrx
>>801
お願いします

812名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:18:39 ID:AckahAIB
>>801
お願いしまーす
813名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:20:47 ID:VD18e058
嘘です
814名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:27:23 ID:r5NXVX+G
               __‐`'´''"'マ          ____\   ー‐┐    |一
                Z.    __`ゝ          \      ノ´   ⊂冖
 ∧      /|   ゙仆斗┘リート=┬-、_      \    ー‐┐   ,/
/   ∨\/   |    `L,.っ,ノ u }ノ ノ   \      ,>   ノ´   \
         |__    兀.!_// i |     l、     く.   ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ /  u' \ヽ‐'´  !|     ト、     \   ,ノ´   ̄匚ノ
 ノ´   ノ こ  /_____,  }j  ハ、  ヽ ヽ,___/    /  ー‐┐  ┼‐ヽヽ
ー‐┐  ニ|ニ.     / ___ノ /\_,≧/ u 人.   /     ,ノ´   ノ こ
 ノ´   ⊂冖   く  {上rン´  ,厶../ / ヽヽ   \    ||  ニ|ニ
ー‐┐  |     /    ̄   ノ{こ, /,〃   !|    \   ・・   ⊂冖
 ノ´   l.__ノ   \     ,.イ !l`T´ | /     |:|     /       |
ー‐┐ ー‐;:‐    \   //    l  |     |_|   ∠.、       l.__ノ
 ノ´   (_,     /   ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘    /        ┼‐
ー‐┐   /     /     \ ̄\ー`トー-<    /          ノ こ
 ノ´   \     \      \  ヽ  \  ヽ    ̄ ̄|
 | |   」z.___    >       \. ヽ.  ヽ   l      |/l   /|  ∧  /\
 ・・   /| (_,  /           ) lヽ   ',  l、      |/   | /   V
       ┼‐   \       , イ、_,上ハ   }  小          |/
      ノ こ     \     (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
      ┼‐ヽ    /           厶乙iフ/
      ノ ⊂ト  く               `¨¨¨´
                \
815名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:28:47 ID:GDe8Jyrx
でcβは何時になるんだ
816\_____________/:2010/06/10(木) 02:40:08 ID:o0w1fDx2
              ∨
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄\(  人____)
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)
 |  \_/  ヽ    (_ _) )
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ.
817名無しさんの野望:2010/06/10(木) 03:32:54 ID:AZ9DVVb9
>>801
マジ頼むです><
818名無しさんの野望:2010/06/10(木) 08:37:18 ID:ZTNCsSzM
これは酷い
これは酷い・・・。

とりあえず俺は配信とか期待して待ってるぜ
SSのうpもよろしくな!!

別にそれ見て何か感想あれば問い合わせあたりから送っておけば修正されたりするだろうし
ハンビットはあっちの企業にしてはかなり良心的な所だからそういうのに期待してたりする
819名無しさんの野望:2010/06/10(木) 09:31:36 ID:NvfRhley

【調査】「サッカーW杯に関心ありますか?」79,505人が回答…1位「全く関心がない」(37.3%)、2位「あまり関心がない」(19.9%)★2
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1276045244/
820名無しさんの野望:2010/06/10(木) 11:27:33 ID:Tx0cYYe+
テストアカウント10KRMで買取ります
821名無しさんの野望:2010/06/10(木) 11:55:02 ID:cWnB/v6m
アカ2つ持ってないと売ってくれないんじゃね
厳正な抽選をしたって事は、同じIPから何通もメール送ってきてないか調べてたりするのかな?
822名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:24:39 ID:XPPwEnnr
10kで買うは釣りだろうが、正直あんまりやる気ないし売ってもいい
823名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:51:06 ID:y+B+NxMd
調子のんなよ
いらねーよ
824名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:25:36 ID:tfAU0yFs
RMTする奴は真面目に消え去ればいいと思うよ・・・
825名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:58:57 ID:tfAU0yFs
あぁもう追加当選とかきてくれないものか・・・。

真面目にってのも変だがここ暫くじゃ3本の指に入るぐらいは期待してるんだから、
良い物になってほしいししっかりテスターするってのにorz
826名無しさんの野望:2010/06/10(木) 14:09:18 ID:0tw4/GlI
>>825
クローズドβまで待つんだ
827名無しさんの野望:2010/06/10(木) 14:59:54 ID:/kEYMgMY
運営がいいし洋ゲーの雰囲気でMMORPGだし
久々の神ゲーの予感
828名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:05:42 ID:0tw4/GlI
MOな
829nu-@p2:2010/06/10(木) 15:33:29 ID:gww7l1BF
運営がいい・・・?
830名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:34:51 ID:s8Pb3PVp
いやでもチョンビットはイベントとか頑張ってると思うぞ?
831名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:43:25 ID:lot2rbhp
ディアブロで有名な
義足の少年ワートくんの名前が…

http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100527052/screenshot.html?num=020

キャビンって名前改名された…
ひょっとしたら、ケビンかもしれないし…
統一されてない予感…
832名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:52:47 ID:tfAU0yFs
・・・あれ、MOなのか?

>>829
あんまり持ち上げすぎてもただの信者と思われるかもしれないが、
他の運営に比べればよっぽどましなほうだと思う
833名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:54:15 ID:ogmdWsx7
町がロビーってのも新しくてよかったけど
やっぱりロビーはロビーで完結しててほしいと思った
834名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:04:17 ID:XPPwEnnr
>>824
自分もゲーム内マネーとかアイテム、レベリングのRMTは大嫌いだが、日本でのテスターアカウント売買はあまり抵抗が無い。もちろん規約違反だが。
欧米のβテストと違ってβフォーラムすら用意されない事が殆どだから、正直テストするモチベ上がらないっていう。
やる時間とやる気のある人がやればいいと思ってる。

ちなみに今回のHG:Rも公式サイトにフォーラムらしきものは無かった・・・まあ運営が運営だしなぁ。
835名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:11:43 ID:ogmdWsx7
FF14は一応ベータサイト用意されてるのな
836名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:15:51 ID:n7bLweL1
相変わらずフォントはひでーな
837名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:44:07 ID:cNJFYkU9
>>831
その少年は元のHellgate:Londonでも、最初は「Joey 」って名前だったよ
それがクエスト終わらせると、ワートって名乗るように変わるんだ
838名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:40:12 ID:l13xbyxg
 運営の評価が分かれているが、日本運営のトップが替わってから評判が
良くなった可能性もあるのでは。
 この辺初期以来関わっていない俺には分からないけどな。

>>818
 特に希望するスクリーンショットがあれば重点的に撮って置くよ。
問題は何処にアップするかだが。

>>834
HG:Lと打ち間違えただけだと思うが、
Hellgate:Tokyoの日本版タイトル、もしかしてどっかで発表されたのかな。
839名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:41:55 ID:XPPwEnnr
>>838
このプロジェクトって今も一応「Hellgate:Ressurection」なんじゃないっけ?
まあLondonとTokyo以外この先実装されるかも怪しい気がするが・・・
840名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:17:19 ID:/kEYMgMY
唯一核兵器が落とされた都市で世界的にも超有名な
広島と長崎も実装しる
841名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:29:07 ID:+HW1coOO
オープンフィールドなら完全にWastelandだな
ラジオ片手に放浪だ!
842名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:31:11 ID:tfAU0yFs
>>841
        / ̄ ̄ ̄ ̄.\ 
         |) ○ ○ ○ (|  <ワレラノデバンモヨロシク
       /″        \
      /________ \
 ((    ̄ ∪∪ ∪ ∪ ∪∪  ̄
           ̄ ̄ ̄ ̄
843名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:44:24 ID:tfAU0yFs
>>838
基本的に戦闘中……特に大型の敵と戦ってる所があれば。
あとはフィールドの何かよさそうな絵になるところ等々そのほかはおまかせで。
844名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:11:19 ID:JuHe/1g7
いやだからここにテスト中の画像はまずい
って事を言ってるんだよ
規約違反にかかわるかもってことだろ?
だから画像UPサイトに置こうとっしてるけど
どこが良いかって話だろ?
どこが良いかな?
俺は利用する方でわからないが
わかる人、作るなりしてみんなそこへ置かないか??
最悪、ヘルゲート日本Wiki
日本語 http://www32.atwiki.jp/hellgate_london/
にでも置くか?
845名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:12:48 ID:3wa8j2kH
で、どの職が強いの?
846名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:14:47 ID:tpzThCCw
>>845
二刀流してる人
847名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:24:21 ID:0tw4/GlI
早くトレハンしてーなー
848名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:24:23 ID:s8Pb3PVp
アカウント欲しいんすけど
849名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:26:33 ID:JuHe/1g7
いやだからここにテスト中の画像はまずい
って事を言ってるんだよ
規約違反にかかわるかもってことだろ?
だから画像UPサイトに置こうとっしてるけど
どこが良いかって話だろ?
どこが良いかな?
俺は利用する方でわからないが
わかる人、作るなりしてみんなそこへ置かないか??
850名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:54:53 ID:+HW1coOO
まず本家にお伺い立ててるから返事来るまで待っててよ。
851名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:08:48 ID:l13xbyxg
>>839
 なるほど、そうだったのか。
てっきりHellgate:Resurrectionは初期の名前で、
その後正式名がHellgate:Tokyoに決まったと思っていたが、
Hellgate:Tokyoは拡張パックの名前だったんだね。 完全に勘違いしていたよ。 すまん。

>>843
 了解。 可能な限り期待に沿えられるよう頑張るよ。
ただMarksmanで極力近接は避けたいから、自分の墓のSSを撮る羽目になるかもしれんが
大型には余り期待しないでくれ。
 それと画質は特に期待しないでくれ。

さて、左手指近くでSS撮影する為に何かツールを探してくるわ。
アップ先にはGoogleのWebアルバム辺りを考えている。
852名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:50:00 ID:AIs0t/g4
   :y=-( ゚д゚)・∵;; ターン




     ( ヽノ
      ノ>ノ     
. 三  しU



全年齢対象で流血表現無くなると、
こういうのも無くなるのかな。
853名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:24:47 ID:tEu6TZUl
アカ譲ってくれた人ありがとう!

テストがんばるおwwwwww

けど、3つもいらねーよwwww

3人の方+出会い系登録したやつありがとな!
854名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:30:15 ID:M2YR+XtG
打撃感がかなりなくなる。
覚悟しといた方がよい
855名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:55:10 ID:AZ9DVVb9
>>853
迷惑メールすら来てない俺にお恵みをば
856名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:02:54 ID:9EQUtMpN
これやるために恋人を振ってきた
本当に楽しみだぜ
うふふ
857名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:20:19 ID:lCFLZWub
あと19時間だな
明日ってか今日からアンケートも開始だから答えてクローズドβ優先権を貰おう
858名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:41:35 ID:Us696HE7
クローズドもオープンもやらないって言ってなかったか?
だからこのテスター終わったら
正式稼動だろ?

PvPは激しく面白そうだが、俺へたくそだから
カモにされそう
859名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:56:28 ID:lCFLZWub
>>858
>>760を良く見るんだ
860名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:59:07 ID:mLEyIb4r
☆テンプレ案☆

最強クラスはBlade Master(BM、ブレードマスター、剣士?)
スキルは基本的に「天国」とつくスキルに極振り、文字通り悪魔を天国へ送る最強の必殺技
「風」とつくスキルを習得したらそれも極振り、文字通り風のように戦場を疾走するBMの真骨頂
二刀流スキルは防御面に不安が残るためオススメできない、盾装備でダメージを減らそう
銃の扱いが苦手であるが故、アトリビュートはアキュラシーに多く振り弱点を克服しよう!

クエスト注意点
・30秒のカウントダウンが始まったらボーナスタイム、時間内にそのマップに出現する宝箱を探そう
・大英博物館のボスは強いので、ボスのスタミナを減らすため博物館内を隈なく逃げ回ろう
・小隊を操作するミニゲームのボスにナパームは効かない、小隊を何度も向かわせボスのHPを削ろう
・空中の敵を落とすミニゲームのボスは良質のシューティングゲーム、ミサイルを駆使して敵を落とそう
・走ってきた列車にスプリントで突っ込むと、列車を止めることができる

Modについて
・Divine、Sacred、Blessedと名の付くアイテムには神や天使が閉じ込められている、解体して助け出そう
・Shield Penetration(貫通)より、Shiled Overload(過負荷)の方が数値が高いので有用
・オススメModはElectric Discharge、電気属性の誘導弾が敵を襲う
861名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:59:14 ID:3VgN7jML
・アンケート応募期間(優先CBT参加権配布)
2010年6月11日【金】 19:00 〜 6月25日【金】 17:00
(※ アンケート応募は、クローズドβテスト優先参加権の配布条件となります)


と、今回の評価・改善テストに参加していると表示される。
862名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:04:41 ID:P3Xe3Eq+
>860
お前、とんでもない野郎だな…
最高じゃん
863名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:05:20 ID:sorQ5yWq
普通に考えてアンケートってCβやっての感想とか修正点とかだろ・・・
864名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:13:15 ID:Us696HE7
今回のテストでは、どこをどう直したといった情報や、先入観ではなく、
テスターにはゲームの核となる要素を評価してもらいたいとのことだ。
T3 Entertainmentが開発を引き継ぐことで、何年もプレイできるゲームに生まれ変わりました。
『HELLGATE』は3〜5人でMOとして楽しめるゲームです
ユーザーさんの意見を積極的に取り入れて一緒に成長していきたいと思います。
日本発のオリジナルタイトルというくらいの気持ちで、
皆さんの声を反映できるゲームにしていきます」と語った。
865名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:19:15 ID:mLEyIb4r
テンプレ案に追加

クエスト注意点
・負傷した兵士の治療はエメラに任せて、迫り来る敵を一網打尽にしよう ←New!
・終盤に連続した試練がある、クリアしたら忘れずにNPCに話しかけよう ←New!
・最終試練でお目見えするヘルゲート最強兵器、二丁のガトリングを携えて敵の蔓延る道を突き進もう ←New!
866名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:19:27 ID:criQ7MTk
垢もし余ってる人いたら下さい
[email protected]
867名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:29:53 ID:9e6Y3zQS
もうクレクレはやめようぜ見っとも無い
868名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:59:45 ID:ejZ6S/io
>>866
送った。明日から満喫してくれ。
869名無しさんの野望:2010/06/11(金) 05:50:18 ID:9e6Y3zQS
来てないェ・・・・
870名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:19:34 ID:sorQ5yWq
ついに今日からか・・・胸が熱くなるな・・・いや当選してないけどさorz
871名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:25:01 ID:sorQ5yWq
実況とか動画とかSSとかほんとたのむぜ!!
872名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:38:43 ID:tqBZHv9f
そろそろ次スレの時期か
もうオフゲの要素は無く 完全なオンゲーMOなんだから次スレからはネトゲ板でおkだな
873名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:46:39 ID:tqBZHv9f
>>871
ニコ生で検索したら少しだけあった

http://live.nicovideo.jp/watch/lv18576677
874名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:43:23 ID:Bc4xsNun
垢余ってる人や今日やって飽きた人垢くださいたのんます
[email protected]
875名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:00:16 ID:aHopL3bK
今日開始だった事に今気がついて受信箱見たら当選メールきてないとか・・・
もし垢が余ってる方がいたら送ってもれえるとうれしいです
[email protected]
876名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:02:37 ID:9e6Y3zQS
うん、オンゲでいいな


アカウントくだし

[email protected]
877名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:08:10 ID:Sjb1KV84
クレクレいい加減うぜえ
そろそろ諦めろ
878名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:21:03 ID:sorQ5yWq
クレスレでもたててやれいい加減に祖r消えろ!!!
879名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:22:19 ID:9e6Y3zQS
じゃあこれで最後な!

[email protected]

アカウントください!!!!!!!!!!!!!!!!!
880名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:31:14 ID:BdsC8Uwt
メアド晒してる荒らしは消えろよ
2アカ当選してる奴なんてIP複数持ってて別々に応募しないと無理だろ
881名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:49:10 ID:t8eG9A5G
882名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:05:06 ID:mLEyIb4r
シュルゴスから3穴の虎の極大射撃が出た!
883名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:05:23 ID:mREUq97G
おい、当選してたけど
今回のテストは300人か?
これはかなり対象者を絞ってるな。
884名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:12:36 ID:Wt87+gID
うーん
色々考えたけど時間ないしやっぱ売る
WMで3kでよろすく
[email protected]
885名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:16:20 ID:K/9BKHgl
後45分で鯖おぷん
886名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:17:38 ID:9e6Y3zQS
ドドドドドッドドド・・・・
887名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:21:50 ID:FjK68Cdv
逐一報告よろ。
888名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:28:38 ID:K/9BKHgl
SSも撮っていかないとな。とりあえず撮り溜めしておこう。
889名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:30:14 ID:GB1ywV2x
後30分か。

フルスクリーンでテストするんで、逐一報告は他の方に任せた。
SSは23時過ぎにうpする。
890名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:45:05 ID:FjK68Cdv
>>888
>>889
楽しみにしてるぜぃ。
891名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:51:53 ID:D3OELAK6
てす
892名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:54:11 ID:Tmi3sl9j
>今回、「HellGate評価・改善テスト」をプレイして頂くに
>あたり特別な守秘義務等は設けてはおりませんが、

>今後、テストの結果やアップデートでゲームの内容が大きく変わる可能性もあるため、
>大規模な掲示板やサイトにテスト内容を掲示したり、スクリーンショット、動画等を
>アップロードする行為はご遠慮いただけますよう、お願いいたします。

>皆様のご理解、ご協力をお願いいたします。

Cβまで我慢してるといいよ!hehehe!
893名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:59:29 ID:GB1ywV2x
 釣りかと思って公式にログインしたら、マジで書いてあるな。

…すまねぇ兄弟たち!
894名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:59:32 ID:D3OELAK6
寄生解けてた

1)HELLGATEのアクション性について
職業の特徴に合わせた武器やスキルによって
多彩な戦闘アクションを楽しめる方向にしたいと考えています。

2)HELLGATEの戦闘について
すぐに簡単にクリアーできるゲームでは無く
やり甲斐のあるハードなゲームとして提供したく思っております。
特に最上位に位置する難易度「ヘルモード」は
装備的な面でも、連携の面でも熟練した状態でなければ
クリアーできない方向性にしたいと考えています。

3) HELLGATEのパーティープレイについて
パーティーメンバーが増える度に、合わせて悪魔も強くなります。
本意図は、人数が増えるに連れて
ただ敵を倒す効率が上がるのでは無く、
仲間同士の「連携」が求められる形にしたく思っております。
代わりに、一匹のモンスターから得られる経験値やドロップするアイテムは
パーティーメンバー全員で共有する形では無く
パーティーメンバー1人1人に個別で設定されております。
労力に見合った高い報酬が与えられる仕組みです。

4) HELLGATEの装備アイテムについて
モンスターから取得した際にランダムでオプションが生成されます。
非常にランダム性が強く、同じ装備品でも
オプションの数値によっては全く別の性能となります。
高いランダム性により、装備品への探求心が尽きない仕組みになっております。

大枠の方向性のご紹介は以上となります。

らしいからどんどんPTしようぜ!
895名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:59:50 ID:2hKiON0F
垢くれた人へ

プロパメールでよく送ってくれました。
すごく感謝しております。

文面に、中でゲーム一緒にやろう。キャラ名をおしえてくださいとありましたが、
プロパメールに迷惑をかけたくないので、再度フリメを取得して送っていただけませんでしょうか?
896名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:03:05 ID:iEIg4do0
鯖につながるようになったな
897名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:04:51 ID:D3OELAK6
Marksmanガチで戦闘要員だった
898名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:07:10 ID:Tmi3sl9j
どれがどのクラスか非常に分りにくい件
899名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:16:28 ID:iEIg4do0
これは突っ込みどころ多そうだな…UI周り。
900名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:16:54 ID:9e6Y3zQS
楽しそうやな〜、うちもやりたいし!!
901名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:17:52 ID:D3OELAK6
NPCのボイスは日本語
902名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:23:28 ID:GB1ywV2x
SSは >>892 の件で公開不能になったし、詳細な情報も公表出来なくなったので、
フルスクリーンからウィンドウモードにした。

詳細はかけない代わりに、当たり障りの無い事を書くとすれば、
・OPに規制が入っている
・台詞を機械翻訳にかけたと思われる最低限度の状態。
・HG:Lをプレイしていないと分かり難いかも。
903名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:31:18 ID:tqBZHv9f
904名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:49:56 ID:8LuenuHs
>>903
これ、テスト中のやつじゃなくて
パッケージのオフラインなんだって。
905名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:51:25 ID:hcxbncL2
解析条件がよく分からん
906名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:51:53 ID:iEIg4do0
これ、面白いぞ!
907名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:54:45 ID:8LuenuHs
いいなぁ・・・早くやりたい
908名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:54:59 ID:hcxbncL2
事故解決した。アイテム解析にはアナライザーが必要だったんだな
909名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:58:38 ID:8LuenuHs
Diabloの鑑定の巻物と同じだね
910名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:58:43 ID:Ty1EU86O
気軽にパーティー組めるんけ?
会話とか挨拶程度で
911名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:02:35 ID:mLEyIb4r
おっと、始まってた
912名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:19:06 ID:D3OELAK6
P押せばパーティーマッチング
913名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:20:24 ID:t8eG9A5G
なつかしの自動マッチングがどうにゅうされてるの?
インスタンスに同じタイミングで入った人同士がかってにマッチされるという
914名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:26:52 ID:Tmi3sl9j
HG:Lはβしかやってないけど色々変わってるな
915名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:31:32 ID:t8eG9A5G
てんぷらーどもをどうにかしてほしいな
ハンター、カバに比べてきついだろ
916名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:36:29 ID:ge/+WJmw
>>892
地区書おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお覆覆多覆おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

ってあぁ、別に公開自体はしてもいいってことは個人的にSSとか送ってもらう分にはいいんじゃね・・・?

[email protected]

さぁ、このアドレスへSSをじpで送る作業を!!
917名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:44:54 ID:9e6Y3zQS
さすがにそこまでしてみたいとは思わないが
918名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:46:32 ID:K/9BKHgl
前ってレシピでユニークアイテム作れたっけ?
とりあえず2つ作ったけど
919名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:47:50 ID:Tmi3sl9j
後でどうなるか分からないけど、流行りのWeb経由のログインじゃないから楽でいいわ
920名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:49:21 ID:0PiBxhCs
ユニレシピでたわ
アナライザーが足りん
921名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:56:06 ID:LscTNEzd
ローカライズが糞過ぎてなに言ってるかさっぱりワカランwwww
922名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:56:19 ID:9e6Y3zQS
グラナドは後からウェブインに変わったよな
抜け道はあるみたいだが
923名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:03:19 ID:GB1ywV2x
HG:L未プレイの方は、ALTを押している間はマウスカーソルを自由に
移動させる事が出来るので。


 そして今からテストに参加するが、ログインして所持アイテムを見て愕然とした。
まさかこう来るとは。
くそぅ、何て言いたくなるアイテムだw
924名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:12:06 ID:Sozy+38m
俺のPCに元々HGLの日本語パッケージ版がインスコされてたからかもしれないが
NPCのボイスとかって英語とかハングルだったりする?
俺日本語の吹き替えのままなんだけど。
925名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:14:54 ID:ge/+WJmw
>>921
ローカライズが糞って機械翻訳状態なんだろ?
それぐらいなら仕方ないんじゃないかと・・・まぁ機械翻訳より英語そのままのほうが良かったりする場合もあるけどなぁ

>>923
うっかり口すb・・・指滑らせちまってもいいんだぜ・・・?
926名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:19:19 ID:Tmi3sl9j
レアのゾンビの名前がレアゾンビで吹いた
927名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:19:35 ID:ge/+WJmw
ってよく考えたらハングル→日本語か。
どこかで英語←→日本語と違って、ハングル←→日本語の翻訳って難しいとか聞いたことあるけどそのあたりのせいなのかね
928名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:20:00 ID:iEIg4do0
なんというか重力語風味。
929名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:20:36 ID:ge/+WJmw
重力語とか懐かしいなw
930名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:28:10 ID:LscTNEzd
ボイスは日本語声優だな
モーモー?は置鮎龍太郎だとおもう
931名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:30:35 ID:GB1ywV2x
>>924
 アンインストール後に今作を入れたが、こちらも日本語吹替えだね。
声はサッパリ分からないが、多分日本語版と同じ西友。

>>925
 釘刺されてしまったんで、指が慎重に。
修正希望を出すが、名前だけでは無くグラフィックまでなんで、
これは直らないだろうなぁ。
932名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:38:00 ID:UvmDWM2J
>レシピ
昔は設計図(shcema)からはユニークアイテム出なかったはず。
クラフト屋も初期はユニークあったけど、
いつだったかの時点で出なくされた。

設計図は材料が必要な割には普通にドロップするものと
効果が同じだったから存在価値なかったけど
今回はどうなんだろね。

>置鮎
ニコニコの日本語版プレイ動画みるかぎりEA版も置鮎だった気がする。
933名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:47:46 ID:rNESt4K3
アイテムに?がついてるのはどうすりゃいいんだ?
934名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:48:22 ID:t8eG9A5G
初期の頃みたいに強化は無制限にできたら良いんだが
無理なんだろうな
低レベルのハンター武器のロケットランチャーがすき
弾頭+着弾点に火フィールドっての
ハイレベルだとなかったんだよね
935名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:58:44 ID:GB1ywV2x
>>933
アイテムショップで売っている「アナライザー」を所持した状態で、
?の付いているアイテムを右クリックし解析。
936名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:01:50 ID:9e6Y3zQS
めっちゃ楽しそうなんやが
トレハン+対人もあるっぽいし神ゲーにんていやな
937名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:08:43 ID:j7H9a6Jy
やったことないから言えるんですね
938名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:16:26 ID:ge/+WJmw
Hellgate自体は好きなんだよな・・・あとはオンラインゲーム化されたことで
どれだけメリットってか面白みが増してるかってのが気になる
939名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:21:58 ID:D3OELAK6
>>932
今回はレシピはおそらく全てユニーク
940名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:29:14 ID:ge/+WJmw
あぁもうちくしょう、Cβか動画はまだかーっ!!
941名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:39:25 ID:K/9BKHgl
チャリングクロス着いた
942名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:45:03 ID:Tmi3sl9j
オワタ?
943名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:48:55 ID:Sozy+38m
敵一定数倒すごとに必ず中ボス出現ってのはいいね
どこで戦ってても上級装備狙えるから
944名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:56:19 ID:K/9BKHgl
ロードミエルマイト見つけられず終了した。
早く2週目でトレハンしてhu'sが欲しい。まぁテスト期間中じゃ無理だけど。
945名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:01:17 ID:hcxbncL2
ロードミエルマイト倒したのに、クエはまだ探せって書いてあった・・・

あとneed translationってアイテムが何個か出たけどあれは何だろう
946名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:01:39 ID:P3Xe3Eq+
看板代わってもブレードマスターの最強伝説は揺るぎないな。
947名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:02:45 ID:p1DRh0+J
とりあえず、実況動画

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3786984
948名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:05:12 ID:mLEyIb4r
>>939
緑や青のレシピもあったぞ
現物ユニもある

博物館の阿修羅+分裂伝令が無理ゲーすぎて笑った
949名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:05:29 ID:K/9BKHgl
レシピはユニ以外もあったな
950名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:07:20 ID:mLEyIb4r
あとユニレシピの材料は駅のクラフトとは別だった

ユニレシピ→ナノシェード+伝令ドロップ?のレア素材
駅のクラフト→今まで通り
951名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:10:08 ID:mLEyIb4r
あとゲーム内の血の表現変わってないような
ゾンビ系もラベンジャーも血吹き出てたけど

ネトゲ板でスレ立て試してみる

>>941
IDやべえ
952名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:10:08 ID:Sozy+38m
マークスマンのBEACONってスキルどう訳したらアキレス腱なんて表記になるんだw
953名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:14:19 ID:K/9BKHgl
Hglになってるな
てか、攻撃中って上下にマウス動かしにくかったんだけど、あんなもんだったっけ前のも
954名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:15:43 ID:p1DRh0+J
サモナーに変身スキルが追加されてた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3732773
955名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:24:41 ID:mLEyIb4r
956名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:25:33 ID:Sozy+38m
おいTokyoは拡張コンテンツの名前じゃないのか
邦題はHELLGATEだったはずだが
957名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:28:09 ID:mLEyIb4r
ランチャーとかキャラメイクのバックは完全にTokyoのものじゃなかったか?
だとしたらプロジェクト名でHellgate:Ressurectionとかのがよかったか
958名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:29:15 ID:Sozy+38m
いや、あまり気にしないでくれ
一応な
959名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:30:26 ID:GB1ywV2x
>>955
 スレ建て乙。
まぁある意味生まれ変わったという意味で分かりやすいから良いんでは。
960名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:33:37 ID:p1DRh0+J
HELLGATE(仮)だし
961名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:35:23 ID:mLEyIb4r
正直タイトルはあまり深く考えなかったから、次のスレでまた相応しいのに変えてくれ
962名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:46:52 ID:rNESt4K3
アイテムスロット増やしてください。
963名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:49:44 ID:t8eG9A5G
>>962
正式サービス後に有料課金サービスとして提供されるでしょう
964名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:55:35 ID:mLEyIb4r
ゲームモードはノーマル/ハードコア
難易度はノーマル/ナイトメア/ヘル
でいいのかな?

途中GMがPT募集してたけど、ナイトメアがどうのこうの言ってたような
965名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:58:03 ID:K/9BKHgl
ナイトメアは2週目
ノーマルモード→ノーマルモードのナイトメア
エリートモード→エリートモードのナイトメア
ハードコア→ハードコアのナイトメア
966名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:06:32 ID:MYjb849i
>>965
いや、LondonのじゃなくてTokyoのさ
アイテムでハードコアとの取引不可アイテムがあったから、ハードコアはあるっぽい

GMがナイトメアでやりましょうみたいな話してたから、クリアしてなくてもできるんじゃないかと思った
あと公式のお知らせで最上位の難易度「ヘルモード」ってあるから、これはナイトメアの上かなと
967名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:10:24 ID:0brqhYTS
ヘルモードか。やっぱヘルモードだとレベルじゃなくてランク上げメインなモードになりそうだな。
確かにGMがナイトメアに突入どうのこうのって言ってたよな。なんだろうな。
968名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:15:40 ID:NBz6f9Uf
ノーマル/エリートはまだ残ってんのかな?
ノーマルクリアしないとわからんか。

ノーマル/ノーマル
ノーマル/ナイトメア
ノーマル/ヘル
エリート/ノーマル
エリート/ナイトメア
エリート/ヘル
ハードコア/ノーマル
ハードコア/ナイトメア
ハードコア/ヘル
とかに分かれてたらもうグループ組むの大変過ぎる気がするなw
969名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:18:41 ID:MYjb849i
SSちょっと確認してきてみた
すまん、ハードコアとの取引不可アイテムってのは見間違いだったみたいだ
復活の呪文書はハードコアでは使えませんってテキストだった

ナノフォージでアップグレードすると+1ってなるけどアイテムレベル上がってない
あとProcMODの要求ステータスがストレングスになってる

右上の難易度表示を弄ったときに、駅以外では難易度変更できません、
みたいなログ出たから難易度に関しては今日試してみる
970名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:19:22 ID:0brqhYTS
>>968
ハードコアでヘルまで行く奴がいたらすごいなw
971名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:21:35 ID:MYjb849i
てかMODの取り外しはマゾくなったなw
MOD一つずつ任意選択式で毎回可否判定がある
失敗すると選択したMOD消滅
972名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:23:16 ID:3a79V2oH
 駅で難易度(ノーマル→ナイトメア→ヘル)に変更可能で、
パーティを組んでいた場合、パーティリーダーのみ変更可能。

 一度変更すると1分間変える事が出来ず、ヘルモードで一回フィールドに行ったが
初期装備ではゾンビ1匹でも凶悪なんで即効逃げ帰った。
973名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:24:55 ID:MYjb849i
>>972
朗報すぎる
つまりストーリークリアは一回だけで良いってことか
974名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:29:42 ID:0brqhYTS
>>971
それは嫌だな。手軽に変えられないなんて。
じゃあ、武器が大量に必要になってくるな。外したくないし。
975名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:54:54 ID:++j5KSKh
難易度って人口分散するから統一するんじゃなかったのかよw
976名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:21:36 ID:YmcbW68y
SS撮ったけどたいしたもん撮れてなかった
80枚くらい撮ったのに
977名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:51:14 ID:Gz3x2zm6
ぉぉぅ・・・Hellgate復活するのかw
今知ったぜ:CBあるかわからんが
その時は宜しくだぜぇ英語版のシングルプレイでもやってるわw
978名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:00:01 ID:Gz3x2zm6
連投ですまねぇが、誰か全職のスキルツリーのSS
UPしてくだせぇ それだけでモチベkなり上がりそうだ
979名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:20:42 ID:3a79V2oH
>>978
→ >>892

orz
980名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:18:16 ID:tgqlxnUV
これって今も鯖解放されてんの?
今週の土日だけ暇だったからマジやりたかったんだが
英雄島やってこよ
981名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:26:53 ID:g7Sx+Di0
>>980
そのまま戻ってくるな
982名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:54:15 ID:tgqlxnUV
えっ・・・・
983名無しさんの野望:2010/06/12(土) 05:09:30 ID:RkP6APAZ
アイテム欄そんなに少ないのか?
課金の関係で多少制限しないとだめなのは分かるが、最近Oβはじまったアレみたいに極端な課金されるのは嫌だな……。

メールでSS送ってくれた人サンクス!!
さぁその勢いでじp(ry ・・・SS見て思ったんだけど、グラ自体はちょっと一昔前レベル?
984名無しさんの野望:2010/06/12(土) 05:11:00 ID:RkP6APAZ
>>976
さぁ、そのSSを>>916へ投下する作業へ・・・。
985名無しさんの野望:2010/06/12(土) 05:15:02 ID:ENYf4hpR
WikiにUP板なかったっけ、そこでいいじゃん
986名無しさんの野望:2010/06/12(土) 05:19:04 ID:RkP6APAZ
いや、明確に禁止はしてないけどうpや公開は控えて欲しいっていうのがメンバーサイト?か何かに書いてあるらしいし、
あんまりしないほうがいいんじゃね?っていうのがあるからさ
987名無しさんの野望:2010/06/12(土) 05:24:28 ID:RkP6APAZ
よし・・・とりあえずマップはロンドンっぽいし、Hallgate:Kyotoを日本オリジナルとして実装してもらうようにメール送っておくか
988名無しさんの野望:2010/06/12(土) 07:12:22 ID:3a79V2oH
>>983
ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/20100527052/screenshot.html?num=015

一般公開されているSSでは、これが一番分かり易いかな。
6×12のインベントリに、装備品が2×3とか大きさが異なるもので埋めていく形式。
駅に戻れば倉庫もある。(インベントリと同じか少し大きめだったかな)
アカウント共有倉庫は有料っぽいが、郵便があるし、今回はもう一つシステムが追加されていた。

 装備品はボロボロ落ちるし、レアやエピックの特異系MOBの場合は特に大量にぶちまけるので、
始めたばかりの時には少なく感じるかも。
 ま、拾った要らない装備は、その場で解体して材料にする癖がすぐ身に付くよ。
それにソロプレイの場合なら、駅に簡単に戻るアイテム(使った場所に戻る事も可能)があるので、売りに戻る手も。
(パーティの場合は、戦局と断ってから戻るとか)
989名無しさんの野望:2010/06/12(土) 07:58:16 ID:RkP6APAZ
まぁこれだけスペースあればそれほど不自由しなさそうにも思えるな。
大量にぶちまけるってのがどの程度なのか分からないから推測で言うけどさ。

アイテムのランク、進歩とか伝説ふいたw
このあたりは普通にレアとかアンコモンとかレアとかレジェンドでいい気がする……無理に日本語に直すと逆に格好悪い
990名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:15:42 ID:NBz6f9Uf
6*12マス存在しても、常備アイテムとかで半分近く埋まると思っていい。

health回復
power回復
health*power回復
移動速度upアイテム
駅往復移動アイテム
鑑定用アイテム
状態回復アイテム*5種類
部品*7種類
stonehengeダンジョン進入用アイテム*5種類
たまご
合成用キューブ(2*2マス)

これだけで30マス近く埋まっちゃう。
991名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:22:33 ID:Yjjzc/Gs
銃に残弾とかリロードという概念がないのは昔からですか?
992名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:31:42 ID:RkP6APAZ
>>990
多すぎってレヴェルじゃねーよwww
4Gamerの画像見る限りじゃアイテム欄拡張出来なさそうだしどうなるんだろう・・・。
993名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:45:22 ID:RkP6APAZ
ちょうど夏休み時期までにはCβ始まるんだろうか・・・。
レス見てただけだと、トラブルっていうトラブルは特に起きてないみたいだし、翻訳関係だけなら1ヶ月もあれば十分直ると信じてる
994名無しさんの野望:2010/06/12(土) 09:01:21 ID:r2A17gBI
>>991
昔からだよ。本来の仕様。

>>992
今回のHELLGATEは自動分解なる機能もあるみたいだから割とスッキリとしたインベントリ保てるかもしれないね
インベントリのサイズは前からこんなだから別にいいけど、やっぱ狭いとは思う。
995名無しさんの野望:2010/06/12(土) 09:20:58 ID:NBz6f9Uf
>972
ログインしなおさなくても変更できるのね。
インスタンスリセットできるなら
しゅるごす先生倒す度にログアウトしなくてすむのか。

>992
ごめん
stonehengeダンジョン進入用アイテム*5種類

stonehengeダンジョン進入用アイテム*9種類
の間違いだった。

dia2とかと比べてインベントリ自体は狭くないんだけど
状態回復や部品やらが増えてるから結果的に狭く感じるんだよな。
996名無しさんの野望:2010/06/12(土) 09:49:22 ID:RkP6APAZ
なるほど、dia2とかと違っていらない物はその場で分解してしまえばいいわけか。
dia2って5x10ぐらいだっけか……。
997名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:52:52 ID:Z4HIVaty
あげ
998名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:04:58 ID:AnQhi1DY
新スレ 

Hellgate: Tokyo Part64

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1276266169/
999名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:21:16 ID:Z4HIVaty
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1000名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:23:04 ID:Z4HIVaty
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10011001
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