Civilization4初心者ニコニコスレ part14
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 20:32:50 ID:8zoFerg5
3 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 20:50:24 ID:lq+d+Yby
>>1 乙
埋まりそうだったしいいタイミングだったな
4 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:00:41 ID:1vcadFa/
Q. つー助教授の「モナーの愉快なアポカリプス」の続きは?
A. 続きはありません。
つー助教授はすでに完結したシリーズも含めて、
自分の作ったすべてのCiv4動画をなぜか削除してしまいました。
現在うpされているものは他の人が再うpしたものです。
Q. つー助教授は現在どうしていますか?
つー助教授は他のゲームの動画をうpし始めたことが確認されています。
ですので、彼が制作したCiv4動画について話すなら問題ないですが、
現在のつー助教授について話す事は完全にスレ違いとなります。
つー助教授が現在うpしている動画に興味があれば、
ニコニコ動画で「つー助教授」でタグ検索すれば出ます。
それについての話題は該当するゲームのスレでお願いします。
5 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:01:53 ID:Z9QWTQ09
6 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:06:06 ID:lUgr/jt7
7 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 21:04:43 ID:7hlsARIt
数字的には毎回スパ経の人が教授に負けてるんだよな
投稿時期をわざとぶつけてるのか?
今回のも結構差が付いてしまったね
7 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:07:53 ID:gRurmtl8
★このスレの住人は気が弱く劣等感を煽る為、
天帝レベルの話題は禁止です。
8 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:07:57 ID:lUgr/jt7
557 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 20:53:14 ID:+NdLbBBX
パクリ教狂信者の一番嫌いな点は、オリジナルとかコロンブスの卵と勘違いしているところ。
そもそものスパイエコノミーがパクリなのは言うに及ばず、
高難易度ガイドを始めとした、Civfanatics発祥の戦術を、Civ日本語版と英語版の発売時期の差を利用して
まるで自分が考えたかのようにふるまっている。
教祖はもう精神壊して逃げたけど、信者は相変わらずキモイ。
他のciv動画にも所構わず宣伝していくし、空気を読まずに、いきなりスパイ経済動画を褒めだしたりする。
キチガイ共よ、暴れるのはペリクwikiの中だけにしておけや。
9 :
名無しさんの野望:2009/04/11(土) 21:10:03 ID:1vcadFa/
先に立ったスレも一応貼っておく
ゲラゲラwwww予定通りwww
>>1 バーカww
大商人4話キタコレ
乙
大商人経済は編集即あげなのか、編集貯めしてるのか気になるところ。
作業途中の行程までは分からないけど、録画は最後まで終わってるだろうな
サラディン戦記の動画→レポへの切り替えはかなり早かった記憶が
,__
iii□ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(,,゚Д゚) < さてシムシティ4やるかwww │
\⊂ ノつ \____________/
(__-、ノ
ノノU
∪
∧ ∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(,,゚Д゚) ( ・∀・ )彡< なんつったりしてwww │
./ | ( ) \__________/
(___/ | | |
/ (__)_)
地図交換で2文明が同時に世界一周したら両方ともボーナス付くの?
,__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
iii□ ∧ カタ / ターンが進むごとにPCが重くなっちまう・・・|
(;,゚Д゚),__カタ_ _< 最終的には紙芝居になるかも。 |
./ つ_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \__________________/
(, |\|| VAIO |
'\,,|==========|
,__
iii□ ∧ カタ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(;,iДi),__カタ_ _< HDDがクラッシュしたー!! |
./ つ_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_________________/
(, |\|| VAIO |
'\,,|==========|
,__
iii□ ∧ カタ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
(;,iДi),__カタ_ _< どうも、新年早々首を括らねばならなくなったうp主です。|
./ つ_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_______________________/
(, |\|| VAIO |
'\,,|==========|
スパイ経済の人のwikiレポすごい数なんだけど……もしかして今更?
今さら
スマソ
>>20 >>1はそのスレがあることを知ってて立ててる。
前スレの流れ見ればわかる。
年明けて完全に人生\(^o^)/
どうも、新年早々首を括らねばならなくなったうp主です。
半年ほど前からCivilization4のプレイ動画を(半ば現実逃避気味に)投稿してまいりましたが、本当は動画製作なんてやってられるような状況ではありませんでした。
今までこのシリーズを視聴し続けてきた方々には大変申し訳ありませんが、連載はここで終了とさせていただきます。たくさんのコメント本当にありがとうございました。
……念のため断っておきますが、うp主が\(^o^)/件と、Civilizationは一切関係ありません(笑)。あのMADはただのネタですから!
・・・・で?3ヶ月もしない内に復活ってか?
ネトゲ廃人の引退宣言並だな、こいつの意思って
Civをやめるなんて簡単さ。俺なんてもう7回もアンインストールに成功したぜ −y(  ̄д ̄).。o○
今日買ってきて初プレイな俺は、開拓者でひたすら遺産とか作ってみたけど・・・
宇宙船パーツ足りなくて飛ばなかったし、国連でも評が足らずに。
さらに戦争では時間足りねぇ土地奪われると散々な結果・・・。
結局ターン勝利で終っちゃったけど、難しいもんだね・・・。
どうすればもっと効率よく勝利に持ち込めるのかな?
>>28 初プレイならまあそんなもの
このゲームは知識がそのまま力になるので、色々なとこ見て仕組みを理解するのが一番だよ
覚えやすさは人それぞれだろうけど、やっぱり実際にプレイしてる動画とか見るのが良いかと
まだ見てないなら助教授の動画を見ておくと良いかも、消されたのを誰かが転載してるっぽいから
ニコ動で「シリーズ未経験者」とかで検索してみれば発見出来る
既に見てるんだったら後は説明書と
>>1のベリクwikiの「初心者ガイド」の項を見る
時間があるなら「Fanatics'抄訳」とか見て、後は数回プレイ重ねて慣れれば貴族くらいは余裕になるよ
奴隷制使うのに抵抗が無くなったら第1段階
偉人経済(ファーム)と徴兵都市を(使いこなせなくても)実施し始めて第2段階
ビビらずに開拓者作りまくって、初期拡張できるようになったら第3段階
ここから先は、その人によって定石とかクセとか出てくるんだろうけど
大体、こんな感じで覚えていったな
>>25 前スレでもあったけど、年度始めだし、普通に職が決まって
再開した、って事じゃないかね
いまだに奴隷がうまく使えない
奴隷制に移行するのももったいないし幸福と人口が減るのもなんだかなぁ
>>32 幸福は世襲でカバー出来るから
兵隊緊急→あふれハンマーを施設に投入
みたいな使い方をすれば良いんじゃないだろうか
奴隷使わなきゃ生産都市の立ち上がりが遅れるだろ
10ターン毎に奴隷、食料資源タイルから市民を外さない、これ常識
オラが耕した畑だいじにしてくれや
君の畑のおかげで、また新たな奴隷が確保できるよ。
何も心配せずに図書館を建ててくれればいいさ。
>>28 遺産とか別にいらないよ
たぶんシステムをちゃんと理解してないっぽいから
WIKIとか熟読するとこから始めるといいよ
影響されて海マップ始めたがユニットの移動が面倒すぎる
文化勝利にはいいのかもしれないが
大体太古までは小屋なくてもいいが古代になると小屋がないと厳しい
奴隷は食料資源があって、改善が追いついていないときが効果的。
世襲前はなるべく人口消費2以上の状態で行うと、不幸あたりの
ハンマー出力が多くてお得。
人口が成長する1ターン前に、施設にハンマーを入れておく。
都市建設→(労働者)→弓兵→人口2でモニュメント→弓兵→
人口4で穀物倉庫→弓兵→人口6で図書館
そういえばいつもあったセーブからの再現動画宣言がないのはなんか意味あるの
過去シリース2つしかないのに、いつもとか言わないの
もう2回もやってるんだから宣言しなくてもいいだろ
宣言するとしたらやり方変えた時
きっと今回はターン終了うぜぇコメが目につかなかったのだろう
42とか見てると、ケチばかりつける奴の気持ち悪さは異常と思うわw
凄いアホな事を聞いてるかもしれんが
ほわちゃ途中で押してもうた\(^o^)/
例えば、同じセーブデータを何人かが落として、全員が全く同じ行動をしたら最終結果って同じになるんですか?
AIがどう動くか、コントロールできるかどうかで決まるんじゃない?
毎回ランダムななんちゃらってやつにチェックが入ってなかったらな
>>49 外交とか取引とかも全部全く同じ手順で進めたらどうなんでしょ
一遍、天帝とか不死で上手い人の真似て擬似詰め将棋みたいなのが出来たら参考になるなーとか思って。
ランダムイベントとか戦闘ユニットの勝敗判定とか蛮族の沸き方とか
AIの行動にもランダム要素は入ってるし無理じゃね
まったく同じ手順を踏めばランダムイベントも同じになるはず
AIの行動がある程度ランダムだから無理
安定して再現できるのはせいぜい1,2ターン先の戦闘の勝敗や偉人ぐらいだ
ってリロード帝が言ってた
助教授全部見て、色々勉強した後に
酋長でロケット飛ばすまで頑張ってたら・・・/(^o^)\
明日仕事なのにぃぃぃいいいい
Civ4の魔力こええええええええ
同じ操作をすれば同じ乱数が出るから同じ結果になる
結果が変わったときはどこかで違う操作をしている
ラッシュしてる時なんてほぼ無理だな
コンピュータの乱数は、正確には疑似乱数と言って、計算で出す。
だから、最初の設定が同じなら同じ乱数を出すことが出来る。
そうすると乱数の予測が出来てしまって困るので、
普通は現在時刻とか人間の操作のアナログ要素(マウスの動きとかキー入力のタイミングとか)を
乱数の設定に加えて、同じ乱数にならないようにするが、
同じ乱数が必要ならば乱数の設定を記録しておけば再現できる。
で、Civilizationの場合も乱数を固定するか固定しないかどこかの設定で変えられたはず。
まあ乱数の種はセーブデータに入ってるだろうしな
そうでなきゃ新しいランダムシードとかの意味はないだろうし
>>60 ならないよ。
改善した鉱山や平地で資源が発見されるとか、その他のランダムイベントを全く同じタイミングで発生させるのは無理。
ついでにスタート直後なら蛮族の発生確率もほぼランダムで、数ターン進むと変わってしまう。
一度、リロード有りで天帝クリアしてみ。嫌と言うほど分かるから。
シスアド勉強してる俺からすると笑えるよこのスレ
部族小屋からの獲得技術などは再現可能だったな
乱数の扱いは気になるな
>>62 蛮族出現要素等の確率は定義されてはいるが
最終的に乱数から計算されるはずだが?
>>64 ごめん。確率がランダムじゃなくて発生タイミングだな。
とりあえず部族集落、ランイベ、戦闘、宣戦要請、諜報任務辺りの乱数は別個になってるようだ。
まぁ仮に全部同じ行動すれば最終結果も同じになるなら、全ての情報を記録しておいて、
ターンを進めるごとに自動的に過去のプレイを再現してくるリプレイとか出来そうだなぁ。
それがスパイ経済の人じゃんw
乱数が変化すると思われる行動
ユニットの命令、諜報振り、社会制度・国教の変更、
外交、市民配置、文化圏の変動、都市への命令、都市の生産完成 こんなところか?
終盤に行くほど再現不可能じゃね?
スパイ経済の人が1Tずつ再現なのも乱数再現まではできなかったからだと思う
特に多数のユニットに昇進をつけて攻撃した順番とか無理だろ
>>66 そりゃ手動だし、毎ターンセーブを取ってるって言ってるだろう。
l
/ ̄ヽ い仕l
, o ', こ 事l _ ご
レ、ヮ __/ う にl / \ ち
/ ヽ l {@ @ i そ
_/ l ヽ l } し_ / う
しl i i l > ⊃ < さ
l ート l / l ヽ ま
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| へ、 / /l 丶 .l
.ニニニニニl ̄| |/ (_/ | } l
_|__| |""'" / | (⌒) ヽ、 l !
──┐ | | /7,| (´`ヽ、 ヽし! ガタッ
公園│ | | /7 | ヽ ノ ヽ、
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>>62 なるよカス
お前こそ先ずリロード有りでまったく同じ行動を50ターン繰り返してみろ
市民配置、諜報ポイントの割り振り、昇進の仕方等
すべてが同じ行動なら500ターン繰り返しても結果は同じになる
50ターンぶんの行動を覚える記憶力もメモる根気もない俺にはできないな。
マクロとかで出来るのかな。出来ないんだろうな
俺にも無理だな
つーか、Civ4の乱数保存ってバグあるんじゃなかったっけ?
> 一度、リロード有りで天帝クリアしてみ。嫌と言うほど分かるから。
と言いながら分かって無かったってことか
ごめ、
>>73のバグは2005年に修正されてたぽいw
10ターンだとイベントも何もかも同じになった
再現可能なんじゃね?
とりあえずID:pITMPaE/の態度が気にくわないから再現不可能ってことにしとこうぜw
その気持ちわかるわーw
もし実際に再現可能なら
不可能ってしたり顔で言ってたヤツの態度の方が気に食わない
そんなおまえの態度が気に入らない
81 :
名無しさんの野望:2009/04/14(火) 07:58:45 ID:JB5hz1ad
実際のとこ何故かズレが出ることがある
理由はわからん
録画して全く同一の動きをしていてもだ
スパイ経済の人も動画でハンニバル戦で再現出来なかったと言っている
大商人続きまだー?
大商人になってから声当てた時にのるサーッって音が少し気になる
ヘッドホンじゃないと感知できないレベルだけど
>>81 あれは戦闘の順番がわからないから再現できないって意味だろ
実際にやるときはお互いの戦闘力を見ながら1回ごとに昇進や順番を決めて勝率を上げてるらしい
飛躍点を利用するために
>>84 あの「再現できなかった」は、尺の関係で〜だと思うぜ
細かい市民配置まで完全に再現していたとするならば、なんらかの方法で行動を記録していただろうし
86 :
名無しさんの野望:2009/04/14(火) 19:00:04 ID:lzVceCI2
日本文明の説明見たら自虐史観そのままでわろたw
ここまでの流れ見てると初心者ほとんどいないんじゃね?ココ
本当の初心者はニコニコで高レベルのプレイ動画を口開けて見てるだけ
んで低レベルのプレイ動画で受け売りの知識を上から目線でひけらかす
お前のことか
あまりにも初心者過ぎて何聞いていいか分からん俺も居ます
上の方で奴隷の使い方が分からん人が居たが、俺も分からん。
奴隷で何を作るといいのか分からん。定石は特になしかな?
モニュメントだけでも奴隷で作れ
序盤・モニュメントやラッシュ前の兵隊
中盤・市場や裁判所、大学等
終盤・奴隷解放orカースト制
こんな感じか
ハンマーの少ない群島なんかだと常時奴隷ですり潰したりするけど
>>91 ・建造されてからの期間が長ければ長いほど効果が累積していくもの(図書館のようなビーカー増幅効果のあるものなど)
・外交的、内政的な理由からある期間までに建てた方がいいもの(兵舎や裁判所など)
・食糧不足などからくる不衛生で人口が自然減してしまう場合の口減らし(敵国占領後の反乱状態が収まった直後など)
だいたいこの三つじゃないか?
市民配置を食糧+鉱山にして使うよりも
小屋と食糧に配置してから奴隷の緊急生産を行う場合とではハンマーの量はあまり差がない
だから小屋からの商業を生かすために奴隷生産を使う
ということで解釈してる
使い方は1ハンマーでも流してから効率落とさないようにしてれば良いんじゃないかな
皇帝くらいまではそんな知識で良いと思う
大学だけはガチで奴隷。オックスフォードを1ターンでも早く建てるべし。
97 :
91:2009/04/14(火) 22:57:32 ID:jHq8Cf1w
うぉー、もの凄く参考になった!!分かり易く丁寧にありがとう!
俺が女なら、おっぱいサービスしたいところだよ。
ガチホモのハンニバル先生が全裸待機中
市場と大学のハンマー重過ぎるんだよな
もうちょっと軽ければ早めに建てる気にもなるんだが
Civ動画の荒らしって何かとアニメキャラ毛嫌いしたりと
ロリコンよりもガチホモの割合がおおs
基本的に荒らしは自分が言われて嫌な事を喚き散らすから
シリーズモノを後追いで見てたらちょうどリアルタイム?にシリーズ全部うp主削除されてびびった
105 :
名無しさんの野望:2009/04/15(水) 17:13:39 ID:wnOGmi8B
>>84 そう思うだろ
もう一度書くが
実際に録画して全く同じ動きをしても再現出来ないことがある
実際試してみれとしか言えんが
AIの行動順がランダムになってるんじゃなかったっけ?
そのせいで戦闘の勝敗が狂ってるんじゃね?
>>105 なにかしら違うことしてんだよ
タイルの所属都市変えたり後方都市の弓兵に昇進付けただけでも変わる
>>106 ランダムというのは結局は乱数から決定するものだ
だから行動が同じなら乱数が同じになりランダム要素も再現される
>>108 疑似乱数から発生してるのは分かるけど、AIの行動順序までシードとして記憶してるかどうかは分からない。
確かにAIが並列的に操作していれば
毎回同じタイミングで計算が開始・終了するとはかぎらないから
順序が前後して結果が変わることもあるかもしれないが
実際そんなことしてるんだろうか
>>109 参考になるかも知れんから詳しく説明よろ
行動順序に変化が生まれるとは思わないが
>>110 そんなシステムだったらセーブ&ロード数回やっただけで違う結果になってるはずだけどね
とりあえず簡単なテストを3回やってみた
ゲームスタートしたらセーブして後はshiftとenter以外使用しないでターンスキップを繰り返す
勿論外交なんかもそのまま飛ばすので通行条約、宣戦要求は全部拒否する形になる
蛮族に滅ぼされるか領土に圧迫されてユニット消滅したら終了
最後のゲーム画面と、名誉の殿堂の最終画面、情報画面のスコア、の3枚をキャプチャして見比べる
結果はどのゲームも全く同じ
違う結果になると思うのは勝手だけど、それを主張するなら再現方法も一緒に書いてくれ
本当に一挙一動同じにやっても違った結果出るというなら何かしらのバグだろうね
同じではなかったら何か不都合なのか?
同じだと何か不都合なのか?
どっちでもいいじゃん
セーブ&リロードで天帝クリアしましたって人には
重要な話題だから食いついてきてるんだろ。
大商人5話キトゥァ
乱数の再現はリロード経済の根幹だからな
大商人経済5話来た
そろそろと予想してたけど計画通り
>>116 はええよw
どんだけチェッカーぶんまわしてんだよw
こうしてニコニコが重くなるのであった
>>113 以前バグがあったけど、修正されたらしい。
駄目なときがあるって人は、修正以前に体験したか
非公式dll側で何かあったとかかもね。
大商人経済、ファロス有り&結構な期間科学100%維持しててあんだけ技術格差が出来るのか……
やっぱり不死と天帝の間にはでっかい溝があるんだなー
後で、見つかった2文明が恵まれた都市だったんじゃないかなー
でっかい溝があるのは確かだな
てか今後ずっと大商人経済速報やる気かよ
俺も見てるけどちょっとは自重したらどうなんだ
速報って前からこんな感じじゃないか
日本語3.17パッチでいつになるん?
使用言語英語でインストールしたら3.17当てられるかなーと思ったんだけど無理だったw
うまいこと宗教を利用している動画はどれになるんかな
自分でやると相手の宗教に合わせるばかりで自分の作ったそれを上手にばら撒けんわ
自分で撒くよりは相手に撒かせた方がハンマーの節約になるし、
聖都建造の為に坊主を出さなきゃならんとか偉人の無駄遣い
それよりは殴って奪った方が遙に効率が良い
>>126 教授のときは速報の前に本気出すもあったなw
おいおい新しい2文明技術進みすぎだろ…
別大陸にマンサいて詰みみたいな状況じゃねーか
自分で作った宗教じゃあないが、バチカンも駆使して
宗教を上手く利用してるのはなべ奉行じゃね?
あの時期にあれだけ計算して動いてるのはすごいと思うわ
自分で布教とか面倒くさすぎる…企業だって面倒なのにw
なべじゃなくてどんぶりは自分で創始してまいてた
貴族くらいで全世界に宗教まくのが楽しい。
高難易度は軍備に手いっぱいでそれどころじゃない。
宗教は大陸が全員無宗教だったときに儒教狙うぐらいだな
でも、毎回イスラム狙う奴がいるからそれはそれで面倒だが
敵を作らない目算があるなら、さっさと一神教とって組織化採用して
全都市に布教してしまうんだが、宗教は外交関係がなぁ
序盤に組織化も平和主義も採用できないデメリットは痛い
逆に言うと序盤に安全な宗教を制定できるようなら非常に展開が楽になるんだが
警備の仕事にも種類があるんですよ
一号警備 →施設内での常駐警備
二号警備 →雑踏・交通誘導警備(通称たちんぼ)
三号警備 →機械警備・貴重品の運搬警備(セ○ムなど)
四号警備 →SP・ボディガード
自宅警備 →DQN訪販や宅配業者から自宅を護る自称警備
◎各警備には一級、二級資格あり取得者優遇
* 一号、三号は採用基準が厳しい(借金や犯罪歴があればアウト)
* 四号警備は元警察官や元自衛隊でないとまず採用されないっぽい
* 二号警備は採用率90%(4月〜秋は仕事が少ないので自宅待機ばかり)
* 自宅警備は楽な仕事でよい反面、報酬が安定しない
好きな異性の周りをこっそり警備するのはどんな種類だ
>>127 3.17パッチを作ってるかどうかさえ教えてくれない
サポでは把握していないんだって
ただ要望はたくさんきてるとはいってた
3.17パッチを作ってるかどうかさえ教えてくれないってことは、
つまり作ってないんだろうな。
>>139 ありがとう
日本語版では永遠にEarth2+サラディンはできないかもしれないってことか・・・
マップスクリプトだけなら、英語版パッチを解凍して使えるんじゃね?
コロナイゼーションとかビヨンドなんとかとか、デラックスパックとか
なにがなんだかわからない
civ4シリーズは元になるCivilization4(無印)と拡張パックのWarloads(WL)とBeyond the Sword(BtS)がある
BtSの方が新しいので元になる無印と拡張のBtSがあればWLを持っていなくてもシステム面は最新のに出来る
ただしそれだとWLに入ってるシナリオプレイが出来ない、けどまあぶっちゃけシナリオは無くても全然おk
デラックスパックは無印とWLとBtSのCDが全部入った商品、値段は無印+BtSと同じに設定されてるのでWLの分お得
箱もかさばらないので最初から最新のシステムでやりたいならデラックスパックがお奨め
ただ、取りあえずciv4がどういうのか試しに無印だけ買ってやって、後でBtSを買うってのもあり
コロナイゼーションは別ゲー、元々かなり古いゲームだけど去年にciv4と同じエンジンにして新しく出した
こっちに関しては気にしなくていいかと
146 :
名無しさんの野望:2009/04/17(金) 16:19:25 ID:8xQR9nDw
詳しい説明ありがとう
購入の参考にさせていただきます
>>143 色々試してみたが、
Universal Extractor + ZipScan で取り出せたよ。
>>141 SMARTMAPMODでも入れたら?
wikiにあるよ
___
/_ノ ヽ、.\
./(●) (●) \ 職安なんて行くだけ無駄だろ〜
/ (__人__) \
| ノ ノ |
ヽ、 _`⌒'´ .._ /
____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____
|____し'⌒/ . . /"⌒し′__|::|
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| |::| | |::| し′ | |::| | |::|
|_|;;| |_|;;| |_|;;| |_|;;|
ああ緊急生産の餌食だな
国連で奴隷解放を採決すればおk
奴隷解放を要求します。
奴隷解放されたため仕事がなくなりニートが増えました
教授動画の次に初心者が上達の為に見るといいよって動画ありますか?
スパイ経済の人とか鬼畜帝や奉行さん、地獄三元とかはレベル高すぎて面白いけど理解して実践は無理ww
上手い人の動画みると上手くなった気がするから上手い人の奴見ればおk
動画見るよりはシステムを理解した方が余程上達する
動画はあくまで眺めて楽しむもの
解説動画みたいなのは教授の動画の他はないんじゃないかなぁ・・・
プレイに関しては中級者のプレイ見るより、上手い人のプレイを理解できなくても真似してみた方が
変な癖もつかずに上手くなるかもしれないぞ?
動画見ただけでは理解できないのは当たり前、こういうのは実際に真似してみたほうがいい
奉行の金せびりは参考になった
奉行さんのは他の人に比べると、そんなに上手くない
スパイ経済レベルだと人外だが奉行は普通の人
面白いので問題ない。
それに美学でアルファベット交換とかがメジャーになってない時期だし。
>>159 いや、そのかんがえはおかしい
それにあの動画はBTSが出たかで無いかの時期
だったってのもある。
無印の頃の話だけどスタスタに書いてあるスリングショット試したりして遊んでたら国王までいったな
163 :
名無しさんの野望:2009/04/18(土) 04:40:26 ID:T4kT0D3c
昔は皇帝でもすごかったよな。
鬼畜帝のインカ見てた時は自分が皇帝クリアできる日が来るとは思いもしなかった
>>159 初心者脱却の時期に見るにはイイ動画だと思うよ
他の動画だと「コレが正解」ってサクサクやっちゃうところをすっごく悩んでて
どういう選択肢が考えられるのかもわかるじゃん
そうしないと後で色んな状況に対応できなくなると思うんだよね
だね
作られた時期も考えず、wikiで読んだことそのまま垂れ流すだけの
突っ込みを入れる自称中級者のコメも加味すると
より味わい深い動画だと思う
ニコニコプレイ動画あがりすぎだろー
あまりにクリアできないから動画あげてアドバイスでももらおうと思ったけど誰も見てくれんだろうな
>>167 本スレにセーブデータ上げれば
アドバイスは貰えると思うぞ
>>159 当時にしてCIV4LeaderHeadInfosの内容に踏み込んだ指導者解説と、
相手の好む公民や改宗で相手の独占技術を取引したり宣戦要請可能にしたりするのはかなり凄いと思うんだ。
今だと当たり前のテクニックって感じだけどな。
コロンブスの卵だよな。
プラエは都市攻撃つけられるから、プラエ+カノンはメイス+カノンと同じなんだよな
占領した後の都市防御まかせると白兵付斧にすら危ないから弓を随伴させなきゃいけない点以外は一緒だな
ガチホモネシアクロワロタ
火薬系まで待つかと思ったけど
鋼鉄一直線でプラエ+カノンでギリシア攻めるのか
174 :
144:2009/04/18(土) 14:43:37 ID:JRF8wqmH
無印単体買いました
ゴールデンウィークにciv4三昧になりたいと思います
Amazon価格
普及版本体→5112円
デラックスパック価格改訂版(無印+WL+Bts)→8674
途中だった
BtS価格→4752
正直WL微妙すぎてイラネなので無印だけ買って、面白かったらBts買い足す買い方もアリだねぇ
無印じゃあ我慢しきれなくなるからなあ話題はbtsばっかりだし
civ三昧するような奴はいずれbts買ってしまうだろう
1マスでも隙間があれば入植してくる無印が懐かしいです(^p^)
ソフマップで5000円くらいでした、デラックスは8000円くらい
当然拡張パックプレイするならデラックスのほうがお得なんですが
自分に合わない可能性もあるので、今回は単体で購入しました
見事ハマってbtsを買うことになってもそれはそれでうれしい出費なので問題なしってことで
無印は無印の面白さがあるしな。カタパルトのカウンターユニットもいないし。
今ってそんなに安いのねー
1万以上出して買ったのにな・・・
英語版だと全部入りのが送料込みで2000円程度で買える。
mjk
どこで買える?
パッチも入れられるし英語版欲しい
BTSに慣れてから、久々に無印やるとインターフェースがたるくて仕方ない
今は8000円台で買えるのか
2年は軽く遊べると考えると激安すぎる
187 :
名無しさんの野望:2009/04/18(土) 23:18:24 ID:DUrcTUfv
時は金なり
買わなければどれだけのマネーがトレードオフで手に入るのだろう
英語版は円で買う国内の通販でも全部入り4000円きってるぜ。
シヴィロペディア(百科事典)を読んでるだけでも楽しいから、
俺は日本語版をオススメするけどね〜。
190 :
名無しさんの野望:2009/04/19(日) 01:45:40 ID:TWbHYKAw
英語版にもペディアついてるけど?
読め☆ねぇよ
Civilizationは時間の浪費ではない 人生の浪費である
宇宙船勝利しいたいのに、アポロ計画が出てこないのは何で!?
恥ずかしがりやさんだからね
( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)
まじ?
アポロ計画萌えが誕生した瞬間であった
端っこのどうでもいい都市で生産してた・・・
国家の極秘計画だったんですね
200 :
144:2009/04/19(日) 22:37:51 ID:KRRZQxgF
なんだよ、これ
最初あっさり死んでつまんないなって思ってたら
止まらない、明日仕事なのにw
>>200 君はまだ登り始めたばかりだ、この果てしない廃人坂を・・・
>>147,148
情報ありがとう
トライしてみる
俺もこの作品触った事すら無いが、ちらちらネットで好評なの目にしてたから買ってみた。
全く意味が分からない。
あまりにも意味が分からない。
悔しいのでニコニコで勉強してきます。
>>203 Welcome to Underground (ボソッ
池沼vedamilの自演コメントワラタw
丘都市にこもった斧兵が槍兵に三連敗したから今日はホルカン記念日
この苛立ちをどこにぶつけていいのやら
つぎのせかいへようこそ
前に誰かが宗教利用した動画ない?っていってたけど不死リベンジはどう?
哲学創始で聖都割と外交のために宣教師まいてる
RevからCiv始めて知り合いにCivデラックスパック借りてBtsやってるけどRevの難易度と全然違うな
勝手が違いすぎてわからんが面白い
日本使ってるんですがどういう戦い方が定石ですか?
アバウトな質問ですいません
AIは共通規格、ライフリングの研究が遅いので、
ライフルを最速で取得して、技術交換に出さないで、量産する。
ライフルだけで世界の半分を滅ぼせるらしい。
ライフリングを速攻ですね
ありがとうございます
一週間後・・・そこにはカタパのみで敵を蹂躙する
>>200の姿が!
>>212 斧ラッシュで(ry
ところで聞きたいんですが、技術を獲得した時に出る名言(?)を集めた動画ってりますかね?
動画はないけど、wikiには一覧があるかな。
「技術格言集」で検索。民主主義の格言とか好きだ。
民主主義は最悪の政治形態と言えるが、
これまでに試された他のいかなる政治形態よりもマシである - チャーチル
215 :
名無しさんの野望:2009/04/20(月) 15:22:07 ID:i73RXluD
216 :
名無しさんの野望:2009/04/20(月) 16:17:20 ID:ZY/50V7x
ニコニコ見てあまりにおもしろそうなんで注文してしまった・・・
オレ頭悪いからちゃんと遊べるか心配だ
217 :
名無しさんの野望:2009/04/20(月) 16:30:15 ID:punxVFMe
やってると頭よくなるよ
218 :
名無しさんの野望:2009/04/20(月) 16:42:38 ID:4ja3R/Na
むしろやりすぎて頭がおかしくなる
219 :
名無しさんの野望:2009/04/20(月) 16:50:11 ID:BjwZGMgy
見えない敵とシャドウできるようになるよ!
職場の連中がシド星の指導者に見えてくるから困る
社長=毛沢東
会長=ガンジー
課長=アレク
右の机のやつ=ハト
左の机のやつ=王権
後ろの机のやつ=ガンジー
仕事のできるあいつ=ジョアン2世
部署内での嫌われ者=パカル2世
スパイしてみると皆の最大の敵だったってオチか
222 :
名無しさんの野望:2009/04/20(月) 17:13:02 ID:i73RXluD
>>220 上司にアレクが混ざってるのが気になるwwww
通勤途上電車内でよく会う爺さんがガンジーそっくりでヤバイ
顔を見るたびに何かせびりたくなる
宗教は怖いな。
毎日課長にキレられてるんだろうな
>>210 ライフル兵、そんなに使えるのんか
いつもカノン砲を急いで取って数を揃えて戦ってたよ。あと騎兵隊
230 :
名無しさんの野望:2009/04/20(月) 21:30:26 ID:i73RXluD
>>228 おまえは飲みの誘いを断ったのだぞ(-3)
>>229 質問が「徳川さんの定石は?」だったからね。
カノンは資源の鉄も必要だし、側面攻撃とか考えると説明が長くなる。
でも強いRだと思う。攻撃的AIならカノンRしたいな。
すいません。横から初心者な質問です。
側面攻撃は対象がカタパ・カノン等の攻城兵器になった時に初めて
周りのカタパ・カノン等にも被害がでる、ということでいいでしょうか?
む?側面攻撃と副次的ダメージを混同してないか?
側面攻撃は騎兵ユニットが持つ攻城兵器への特効、対象は攻撃した1体だけだぞ
側面攻撃はスタックにカタパとかあったらライフルに突撃してもカタパに与えるよ
>>232 いや。騎士や騎兵隊で敵スタックに攻撃した場合
直接戦闘の相手にかかわらず自動的にカタパやカノンに損害を与える
ただし敵都市への攻城戦の場合には発動しない
>>233 む?お前ひとりで混乱してないか?
236 :
名無しさんの野望:2009/04/20(月) 23:14:35 ID:21SnJAi3
■側面攻撃
戦闘勝利時、もし敵スタックにカタパルトが含まれているなら副次ダメージ
■副次的攻撃
戦闘結果に依らず、敵スタックに副次的ダメージ
つまり対騎兵でバッチリ固められると恩恵は得られにくいのが側面攻撃
>>235 >周りのカタパ・カノン等にも被害がでる
ってあったからな、まあ確かに俺の早合点だったかもしれんw
スマンカッタ
うざいんだけど
205 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 00:43:07 ID:FGYhl93f
池沼vedamilの自演コメントワラタw
238 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:15:24 ID:FGYhl93f
うざいんだけど
側面攻撃を話題にするなよ。弓騎馬さんのトラウマ体験を刺激するだろ。
ライフルメイスカノントレブカタパの敵スタックに騎士で攻撃した場合
1、相手の一番強いライフルと戦闘する
2、勝つか撤退に成功すると側面攻撃発動
3、騎士の側面攻撃対象のすべてのトレブとカタパに対し判定(3.17パッチでユニット数に上限)
4、攻撃成功したユニットに1回分のダメージ
副次と側面の違い
副次は直接戦闘負けても発動、側面発動には勝利か撤退が必要
副次は都市防衛ユニットにも有効、側面は無効
副次は攻城兵器に対しては無効、側面は攻城兵器に対してのみ有効
副次は与えられるユニット数に上限あり、側面は3.17まで上限なし。ただし100%命中するわけではない
副次はダメージにも上限があり止めをさせない、側面はダメージも大きく止めをさせる。
244 :
232:2009/04/21(火) 00:26:11 ID:mi9MRZXa
>>233-243 物凄くわかり易く説明してくれて、ありがとうございました!
こちらが攻撃して、勝利しないと側面発動しないんですね。
しかも3.17までは上限なしでダメージ与えられるんですねぇ。
ともかく今度試してみます。多謝!
勝率低い場合は撤退率上げるのがおすすめ
弓騎兵vsライフルみたいな絶望的な戦いでも50%成功する
246 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 05:01:43 ID:nR3VW3Vk
>>240 懐かしいな
俺は天帝プレイヤーだと豪語しながら
側面攻撃知らなかったんだよな
247 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 08:48:54 ID:GbmUvs5e
248 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 11:35:10 ID:2IDezovf
kak ◆xuXDUDlt.A と 札幌人 ◆mmIklJujJs
いまは永遠の死体だが、調子に乗っていた時期もありましたw
389 名前: kak ◆xuXDUDlt.A [sage] 投稿日: 2007/08/08(水) 22:08:15.81 ID:Ak5LkevS
シナ株の出来高がどんどん減ってるのが気になるな
俺なら降りるが・・・
393 名前: 札幌人 ◆mmIklJujJs 投稿日: 2007/08/08(水) 22:09:15.03 ID:EgC33DlW
>>389 「kakレーター」なんか引っかかった?
400 名前: kak ◆xuXDUDlt.A [sage] 投稿日: 2007/08/08(水) 22:09:57.83 ID:Ak5LkevS
>>393 シナ株が暴落してもクロス円には影響ないと思うけどねえ
405 名前: 札幌人 ◆mmIklJujJs 投稿日: 2007/08/08(水) 22:11:18.18 ID:EgC33DlW
>>400 金融収縮だっけ?全体の資金引き上げにみたいの、ならない?
410 名前: kak ◆xuXDUDlt.A [sage] 投稿日: 2007/08/08(水) 22:11:51.14 ID:Ak5LkevS
>>405 ならんと思うよ
この急落前ならなっただろうけど
420 名前: 札幌人 ◆mmIklJujJs 投稿日: 2007/08/08(水) 22:13:37.61 ID:EgC33DlW
>>410 さんきゅ
話をそらそうと必死
何となくクリックしたら俺の話題していてびっくり
天帝プレイヤーを名乗った事はないよ
背伸び不死のプロ皇帝だよ
なんか都合よくキャラが独り歩きしてるし、固定して全力で否定する気力も起きないのでどうでもいいや
側面知らなかったし、本スレ調子に乗ってたのも認めるけど
つまんない揚げ足取りくらいしかしてなかった俺が世界の敵認定されて、ニコ黄金期の荒らし全部に関与したと百回嘘運動されるのには納得いかない
今後civスレで未来永劫俺を語り継いでくれると少しだけ嬉しい
俺はもうやってないからこそだけどな
251 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 14:11:48 ID:c0SgT8G5
相変わらずの低脳文章すぎで自分でも萎える
どうでもいいやー
ネットってこれだから怖いよな
俺の学生時代に学級裏サイトあったら登校拒否してた
間違いない
253 :
kak ◆xuXDUDlt.A :2009/04/21(火) 14:52:26 ID:nmgBeQ6c
無能なやっちゃなあw
大抵の場合、ネットは正直だ
餓鬼の頃にネットあったら無修正動画でオナーニしまくってたんだろうな
kakって誰だよって思ってたけど、本スレで毎日大量に書き込んでるの知ってゾっとした
257 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 16:12:09 ID:nR3VW3Vk
>>247 惜しいがちと違う
弓騎兵をたたいてたIDが全員弓騎兵のことを弓騎馬と書いていた
かつ全員側面攻撃すらしなかった
天帝プレイヤーって豪語してたIDもあったのにな
それ以来彼は弓騎馬ちゃんと呼ばれるようになった
弓騎馬ちゃんは俺やスパイ経済の人のみならず
鬼畜帝や八重さんにまで粘着してるどうしようもないキチガイ
単純に腕のあるやつに粘着してるだけっぽいけどね
258 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 16:14:35 ID:nR3VW3Vk
あとガンジー鯖荒らしてガンジーのほうを永久アク禁処分になったらしい
まあアク禁なんて串通すだけだからあまり意味はないが
Civ界隈を荒らしてる奴がいることは確かなんだけど、
ちょっとでも批判的意見があると「弓騎馬」というキチガイキャラキターのレッテルを貼れるので
ある意味便利な架空の存在になりつつある
弓騎馬が単なる荒らしになったプロセスがよくわからんっつーか
まあリアルタイムで遭遇してない新参だからこう思うのかも知れないが
>>257 あんたはちょっとその自意識過剰と書き込み量を自重してくれw
本スレでちょっと浮いてるぞ
260 :
名無しさん@Linuxザウルス:2009/04/21(火) 16:46:35 ID:+g/hn293
>>257 弓騎馬さんか。
よくわからんが、弓騎馬さんはたくさんいるってことかな?
>>259 >ある意味便利な架空の存在になりつつある
なるほどw
名前消し忘れたうえに、下げ忘れた。
スマネ
弓騎馬・kak・動画うp主叩きが同一人物とされた経緯
弓騎兵に関する議論で、同じ内容の主張で文体も似ていた2つのIDに自演じゃね?という疑惑が持ち上がって、
2人とも否定してたが2人とも弓騎兵を弓騎馬と書いてたことが晒されて自演認定された。
で、コテハンのkakがニコニコスレでコテハンつけてなかったので、
自演失敗疑惑が持ち上がって「自演するような人=弓騎馬」という主張がされた。
明確な証拠は無かったがコテハンつけてること自体がアンチを誘ってうざかったんで擁護は無かった。
この後kakはコテハンをやめたが、やめたことによって、
ちらほら出てた「動画うp主叩きはkakの仕業」という主張にIDを示して反論することができなくなった。
こうして弓騎馬・kak・動画うp主叩きの3者が同一人物という認識が形成された。
>>262 >弓騎馬・kak・動画うp主叩きが同一人物とされた経緯
kakさんってしならかったわ。
うp動画を叩いている人がいると、弓騎馬さんて名前にされるんだとwww
何かを叩く行為ってのは人の反感を買う
ヘイト行動を採る人は狡猾になるし、双方エスカレートしていく
安易に「叩き」をやるならそれ以上の安易さで別方面から叩き返される事を想定しないといけない
別にcivプレイヤーヲチだけの話じゃない、当たり前の話だ
265 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 17:30:48 ID:nR3VW3Vk
>>260 いや
単純に自演に失敗しただけだ
んで今俺に押し付けようとしてる
ってLinuxザウルスさんじゃん
元気?
自意識過剰
kakはレス乞食だろ
まあスパイ経済の人が以前本スレで暴れてたのは事実だからな
あれは叩かれても仕方ないかと
躁鬱っぽいしなあの人
>>265 にゃるほど
>元気?
元気ですよwwww
あなたの思っている人と同一人物の保証はないけどwwwwww
どっちにしてもkakはウザい
自分を叩くのは全て弓騎馬って構図を作ろうとしてるところがね…
しかしこうやって話題の中心になってること自体がkakの思惑通り
2chねらとして一枚上手だ
自分を叩くものを全てキチガイ認定するのは三流動画配信者によくあること
まさかの弓騎馬とkak夢の共演www
kakって確か籠城カウンターマンセーで弓騎馬のカウンターアンチユニットだったか?
大商人来てたー
スルースルー
276 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 19:23:10 ID:nR3VW3Vk
お
本当だ
おまいらの熱いコメントがついたあとで、
エコノミー回避できる時間帯にゆっくり見させてもらうぜ。
尺の都合か後半早口になってて吹いた
研究に天文学が無かったけど交換で入手する予定なのかな
ついぼうへい
変換できねーぞ
/ \
/:::::::::::::::: \ _
/:::::::::::::::: || | もしもし、タウンワーク見まして、アルバイトに応募したいと思って電話したのですが…
|:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ 年齢は35歳なんですけど…
\:::::::::::::::: | ー ノ いや、今は特になにもしてないです
| ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄| ハイ… 難しいですか… そうですか、わかりました…
| ::::::::::::: ゝ__/____i ありがとうございました 失礼します…
| :::::::::: / /
(__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ
/ ,_/ ___ノ /
`ー' `ー' /
鎚鉾兵
てかメイス
>>282 「つちほこへい」じゃないかと
たしかwikiで、難読漢字に関して解説してあったと思うよ
wikiには、つちほこ、ついぼう両方書いてあった
「鎚鉾 つちほこ」、「鎚鉾 ついぼう」でぐぐっても両方引っかかる
どちらでもいいということでここはひとつ
Q.以下は日本語で何と言う名前の都市でしょうか?
Moscow
Beijing
Carthage
Naha
>>285 モスクワ
北京
カルタゴ?
そのまんま那覇?
そだね。最後の那覇が簡単なひっかけです。hの発音で迷ったらワンモアターン。
288 :
名無しさんの野望:2009/04/21(火) 22:08:12 ID:WHIUQv0M
アマゾンで注目して明日か明後日届きそうだー
天帝ってそんなに難しいの?
ううん簡単だよ
負けるのはw
はっはー
戦士1体を生贄に敵対的小部族を召喚して王建をボコしてやったぜー
orz
思い込みの激しい奴に何を言っても無駄なんだな
おー、こわい、こわい
293 :
名無しさんの野望:2009/04/22(水) 00:06:41 ID:EW1DU71I
最近発売された、
本体と拡張パック2本入ったセットを購入するんですけど、
プレイするときは本体プレイして慣れたら拡張したらいいのか、
最初から拡張したらいいのかどっちがいいでしょうか?
>>293 概念が追加されていくので
最初は基本のみでプレイしてなれるのが個人的には良いと思う。
BtSでの変更がかなり多いからね
まず無印しばらくやってBtSやると2度美味しい
逆に言うとWLは放置せよということでもある
最初からBtSの方がいいと思うけどな。
初めての人が少し無印してからBtSしたらルールの違いに混乱するんじゃない?
OCCやろうと思ってwiki眺めてたら
国家遺産5個まで建てられるようなこと書いてあるんだけど
2個までじゃなかったっけ?あとOXって大学の数足りなくて無理なんじゃないの?
>>298 あえて開拓者を生産しないプレイならそうなる。
「ゲームをカスタマイズ」で始めると、「1つの都市でチャレンジ」という項目があって
それにチェック入れるといろいろ条件が緩くなって、国家遺産が5個までOKとか、
生産するのに●●が5個必要 とかいった条件がなくなる。
OXならもちろん大学は立てる必要はあるが。
>>299 なるほど、少しやりやすくなってるんだねthx
時間ない時にサクサクできて良さそうだな〜、OCCは
将軍を一応クリアできて、貴族でボコボコにされるやつに参考になる動画ないだろうか?(ちなみにbts)
貴族だと技術も軍事も最下位で戦争屋に食われる、
>>301 そのレベルだとwiki見たりして基本覚えたほうが
いいと思うぜ?
小屋スパムと土下座外交で貴族はなんとかなるから。
>>301 どっちのwikiがいいだろうか?
作った都市は全部 農場3立てた後は資源と丘以外は全部小屋にしてるんだけどこれは小屋スパムといえる?
>>301 ベタなのはプレイ講座かな、上げ直してる人いるから探してみるといい
あとは上にも書いてあったけど、なべ奉行とかいいんじゃない
上手い人がどういうところで悩んでるかわかると思うよ
305 :
283:2009/04/22(水) 08:01:34 ID:nEpQn7iB
スパイ経済の人の復活動画を見て久しぶりに
やりたくなり一年ぶりにひっぱりだしてやってる。
さすがに一年前皇子やって一勝三敗くらいまでやってたから
将軍でやるとさすがに俺ツエーすぎだったけど。
自分的にはやはり貴族くらいの難易度が一番楽しめるようだ。
俺も国王カツカツで長い間プレイしてたけど
最近やっと慣れてきて遺産てんこ盛りとか出来るようになったよ
問題は止めたことじゃね?w
某動画を見て、40ターン以降全文明と戦争プレイをやってみたけど楽しすぎるなw
戦争が苦手な俺でも、嫌でも軍事ユニット作らないといかんから
戦争プレイになれるには良いね
技術交換無しオプションに慣れてないから大変だけど…
問題はバチカン宗教の入った都市をゲットする -> 共闘ボーナスつきのAIが外交勝利する
コンボだな。全部焼くしか無いのか…?
あの動画、結局最後までやってないのかな。
完ぺき主義者の人にプレッシャーを与えるのはよくない。
古い動画に手を加えるより、新しい動画を作って欲しい。
全文明戦争動画ネタ空いたから新しく作ろうと思ってる人はチャンスってことでもあるだろう。
「新卒時に就職しなかったのは何故ですか?」
「履歴の空白の理由は?」
「今まで就職活動はしなかったのですか?」
「あなたを雇うことで弊社にいかなるメリットがありますか?」
「リーダーシップを発揮したご経験は?」
「空白期間に身につけたことは?」
「アルバイトや派遣として働いたこともないというのはどういうことですか?」
「30歳の今働きたいと思っているのに、20代の時は働きたくなかったんですよね?」
「もしかして不況の今なら他の無職に混じって採用されるんじゃないかと思ってませんか?」
「自分なりに一生懸命生きてきた? 一生懸命でこれですか?」
「あ、資格とかどうでもいいですから職歴の話をしてください」
>>311 その中でリーダーシップを〜だけ意味がわからない
一億総リーダーなのか質問者の頭の中はw
あと初心者スレだから聞くけど平原の使い方がわからない
川平原灌漑あり平原灌漑なし平原それぞれどう改善すればいいんだ?
>>312 平原が使えるようになるのは工房でハンマーが増えたときか
水車風車で食料が増える共産主義を採用したときか
バイオテクノロジーで農地に食料+1されてからだろ。
食料がたっぷりあるとき町を作るのは最初からできるけど。
他に食料があるなら工房でも小屋でも好きにできる。
他に食料がないなら農場しかないだろう。
水がひけないのに平原だらけなら、人口4くらいで放置だな。
基本外れ立地ですし
資源無し平原は可哀想な子
砂漠丘はもっと可哀想な子
砂漠は居た堪らない子
ツンドラは可愛い子
川沿い鹿ツンドラ小屋スパムで金融都市
ツンドラ魚鉱山都市が首都の次にハンマー多い
残りはツンドラ平原ハイブリッドというかゴミ都市
当然負けた
320 :
名無しさんの野望:2009/04/23(木) 05:03:49 ID:KysIxdHh
それなんてツンドラ宇宙センター?
そんな立地でも天帝を勝っちゃったりする人がいるんだよな。
隣が砂漠、もうかたっぽの隣がモンテェ・・・
てか隣が戦争屋だったときはどうやって拡張していけばいいんだ
モンテは兵いっぱい溜め込んでるから攻められないようにこちらも兵を作る、すると初期拡張が遅れて周りのいいところは他の国に取られる・・・
初期ラッシュで潰せばいいのかね。でもモンテいっぱい兵持ってて粒船がな
斧でデススタック作ってモンちゃん食おうと思ったら、向こうも同程度のスタック作ってるからな
>308
自分でやってみて分かったがバチカン停戦食らった可能性もあるw
10ターンだけでも前線都市が安全になるとやる気がすげーダウンする…
ただでさえ難易度下げてやるしなー
俺は一日2時間プレイヤーだから終わらないっつーのも難点だな
やっと1国食ったけど、残り5国手つかず。もう1800年代だよ…どうするよコレw
特別奇襲騎兵隊+スパイ+飛行船で少しずつ食いつつ戦車まで我慢の子かなー
モンテ最初期は紙軍備だよ!だよ!
ラッシュ相手が攻撃志向は辛いな
防御はもっとひどいが
>>324 オプションの常に戦争モードでやると停戦と同時に宣戦布告するから停戦するほど仲が悪くなる
ただし最初の拡張中もずっと戦争
>324
それは楽しそうだから、むしろ停戦してみたいが
常に戦争モードだと文明に出会うなり戦士ラッシュで乙る
1on1なら勝てるけど、全文明相手だからなー
40ターンでも拡張+弓がギリギリ。
俺が下手ってのもあるだろうけどねー(プロ国王なんで)
最初のxxターン以降常に戦争状態ってのが出来ればいいのに
最近OCCばっかりやってたから外交できない&拡張した都市の管理で気が狂いそうだよw
楽しいから良いけどw
序盤なら宣戦して立て篭もってカウンターでいい
弓3-4枚と防壁建てておけば簡単には抜かれない
相手が防衛だとしんどいが攻撃ならまだマシ
防衛相手はカタパだせるまで我慢だなー俺は
今更気付いたけど、328は327向けね
何でアンカーミスってんだ?w
全文明相手の戦争って、難易度どのくらいまで勝てるもんなんだろうか
交換ありだと将軍でも勝てる気がしないがw
戦争チェックのパンゲアは半島引かないと貴族でも勝てない
俺も貴族で負けた。技術交換はありだった
MAP大陸でカパック使ってるレポがあったな>戦争on
一時期のレポラッシュも未完が多くて少し寂しい
リロード帝の動画初めて見たが発想が斬新過ぎるなこれはw
リロード帝とかいわれても新参にはわからんからタイトルおせーて
つ「タグ検索」
Oh yeah
>>335 ・貴族で勝てないから天帝で勝利してみた
・徳川は死なず
この二つだったはず
教授シムシティ動画の再生数やらコメ数がすげぇ
ただしうp速度がちょっと遅いぜ?
sim4なんて興味ねーしどうでもいいわ
貴族のパンゲアで調子に乗って大陸横断するように都市建てまくったらジリ貧になって、滅ぼされた・・・
労働者を手動でするのが激しくめんどくさくなって、いっつも自動化するのがダメなんだろうな
初心者は大陸ではなくパンゲアでのプレイのほうがいいだろうか?
パンゲアの方が簡単だと思うから良いかも。
でもパンゲアに慣れると他のマップがだるく感じるのでお勧めしない。
ではこのまま大陸に定住します。
ありがとうございました。
wiki見ろとか言われてもwikiの情報量が膨大過ぎてどこ読めばいいかわかんねーよヽ(`Д´)ノ
しかもあの量じゃ読んでも覚えきれんw
しっかりwikiとか読みまくってからゲームした方がいいのか、
ある程度見切り発車で回数こなした方が上手くなるの早いか
同じMAPを何度もやり直した方が基本飲み込むの早くなるか・・・結局個人差なんだろうが悩む。
いろいろやり方あるだろうけどwikiの高難易度ガイド読んでその通りにゲーム進めるといろいろ覚えていいんじゃねえか
ちゃんとなぜそうするのか色々考えながらな
最初はそんなことあんま考えずに
試行錯誤を楽しんだ方が良いと思うよ
civ4において上級者と初心者の違いは仕様を理解しているかどうかだけ
戦略なんて2の次だよ
基本的な仕様はわかったつもりでも、貴族に勝てない俺がいる
350 :
名無しさんの野望:2009/04/24(金) 15:02:01 ID:LwJzjsiL
>>349 奴隷がきちんと使いこなせて、小屋スパムすれば、貴族なら楽勝ってじっちゃがいってた
貴族なしでも皇帝・・・ギリでした
貴族は初期ラッシュで10都市以上確保しても全然経済破綻しないところが魅力だと思います
例えば
貴族パンゲア大きさ標準・速度標準、強いと評判のオラニエ公で
初期拡張+蛮族都市辺りで6都市確保して
基本技術と銅・鉄取って文学直行アレク〜自由主義〜ライフリング〜産業主義で
取りこぼしはAIと交換しつつ小屋スパムして(初期R)+ライフルラッシュ+戦車でトドメみたいな条件で
立地や外交的な状況の違いはいろいろあるにせよ、
平均してこの技術はこの年辺りには遅くても取っておかないと不味い、みたいな目安ってあるかな?
俺はギルドルートカノン派だから
貴族だと文学に直行せずにアルファベット挟んだ方が良いかもね
AIの研究が遅いからアルファベットがなかなか出回らない
ぶっちゃけ貴族で6都市作ったら、もう後は内政だけでぶっちぎって勝利できるだろ・・・
将軍→説明書を読むんだ。説明書を理解すれば勝てる。
貴族→自分なりの研究ルートを考え、活発に交換しよう。無駄な世界遺産を建てるのをやめよう。
皇子→専門家はうまく扱えてるか? 初期から科学者を雇って偉人を出そう。
国王→戦力は足りてるか? 充分つくった? よし、あともう少し作れ。
皇帝→外交に気を配ろう。あとは都市を特化してどんどん無駄を省くんだ。
不死→皇帝できる腕あれば、あとはそれを切り詰めて無駄をなくすだけだ。なんとかなるよ。たぶん。
天帝→むしろ俺に教えて
まさか貴族で3カ国に同時に宣戦布告されるとは思わなかった
外交ちゃんとやれw
>>353 ない
なぜなら技術の進みは他国の技術の進み具合にも左右されるから
ぶっちゃけて言えば一々自分で色々と開発しなくても済む高難易度の方が早くライフルRに到達できる
高難易度ガイドの通りにやるなら高難易度を選択しないと無駄の多いプレイにしかならない
まあそれでもしっかりと読んで書いてある事守ってやればぶっちぎりで勝てる筈だけど
>>359 あんまりどこらへんと仲良くすべきかわからんのよね・・・・
パンゲアの中央の初期立地だったんだけど、東側ばっかりと仲良くしてたら西側からフルボッコにされた
宣教師おくって宗教の壁作るべきだったな・・・
貴族でこんな俺だけど、いつかはマルチしてみたいな〜
オラニエ過大評価されすぎじゃね?まぁ確かに強いけどさ
個人的にはべスのが強い気がするのは俺だけだろうかねw
貴族ならライフルラッシュすれば後はお好きにどうぞって感じで勝てると思うんだけどね
>>361 SSなりセーブデータがあればもっとアドバイスあるんだろうけど
とりあえず自国を境に宗教が分かれてるなら
信教の自由採用しといた方が良いと思う
オラニエは初期の領土拡張時にモニュ立てなくていいのと金融で立ち上がりが強い
ダイクは出番のころには勝敗決まってることが多いが群島では無双
パンゲアしかやらないならベスとかとの差はそこまでないかもしれんがハンマー不足しがちな海の多いマップでは鬼
>>362 オランダは群島をはじめ海が多いMAPで強いし、
初期技術に農業があるのが大きいよ。
エリザベスは高難易度の序盤がちょっとだけ安定しないんだよね。
弓術開発か、銅の接続まで生き残れたら、哲学のベスのがやりやすい。
オラニエに群島があるように、エリザベスには無敵の迅速文化勝利がある
ガンジーで仏教儒教道教キリスト創始面白いです(^q^)
アレク作ったのに禿しかわかないよママン
非金融最強指導者はペリクレス
異論の余地はないよね?
徳川さんに決まってんだろ!
大キュロスじゃ?
ペリクレスは初期技術がちょっと残念だな
人によってはガンジー フリードリッヒなんかも甲乙つけがたいんじゃね
哲学は鉄板として、スレイマンも扱いやすいぜ。
>>370 同じく。
斥候がいい。あと不死隊で序盤のAIいじめw
文化勝利最強キャラ☆ペリクリス
バライのパン+1もなかなかでかい
>>371 フリードリッヒはUU、UBが遅過ぎるのがちょっと。
大キュロスは戦争屋向けなら非金融では最強になるのかな。
内政屋だとガンジー、ペリクレス、スレイマン3強かねぇ。
無印だとコサック無双でピョートルのが上なんだろうけど。
>>376 自己レスだが、スレイマンはどっちかというと戦争屋向きか。
内政屋はガンジーorペリクレスかな。
スレイマンは教育(大学半額)から火薬(イニチェリ)直行ルートが好きだ。
戦争するのは6都市確保できないときくらいかなー。
379 :
名無しさんの野望:2009/04/24(金) 22:58:54 ID:9kqpQmCU
>>372 あ〜これもいいわ。イニチェリ中途ラッシュ。商人でお金ゲットしてライフルラッシュ。
ガンジーとか使ったことないな。やってみよう。
数日前に買って楽しんでるんだけど
戦争になるといつも後手後手になって侵略されて\(^o^)/な事になる・・・
どう準備して行動して戦えばいいのかさっぱり・・・
基本みたいなのってあるの?
>>380 大雑把に言うと各都市に弓兵1体、遊撃として槍2・斧4〜8あれば
不死でも古典時代に戦争で都市を落とされることはない
モニュメント→穀物庫→兵舎、あとはひたすら軍事ユニットだけを作る
生産都市を第2or第3都市として作るといい
>>380 こまめに指導者達と会話を行うと、
「今は手一杯の状態だ。」と言われることがある。
これはどこかの国に対して戦争準備をしているということだ。
斥候で相手の軍備を確認して、最低半分くらいの軍事力を用意しよう。
馬に対する槍のように、カウンターユニットが生産できれば言うことはない。
ちなみに「手一杯」は、CGEというMODを入れれば、
右下のスコアの横に拳骨マークとして確認できる。
>>381-382 ありがとう参考にするよ
カウンターユニットとかやっぱり仕組み覚えないとダメだな・・・
説明書とか手元に置いてやってはいるんだけどもw
しかしとりあえずと思って無印買ったのに既にBtSが欲しくなってきた
カエサルの大商人経済(ただし国王w)やってみたけど、いいね
サラディン戦記(ただし国王w)だと、戦争はじめられる時期が遅くなっちゃってじれてくるけど、
大商人のほうだとカノン直行で早めに戦争できるからいいわー
高難易度で技術を交換できるほど仲良くなれないんだけど
やっぱ最初はある程度出血サービスで好感度を稼ぐ?
その取引で怒る相手がいなければ
あとは世襲 官僚を好む指導者で
光学で世界一周しようと思ったら海辺に都市作るの忘れてたでござるの巻
海都市ってなんだかんだで強いなぁ。
多分魚介類が一つあるところに立てるだろうし、一つはモアイ立てれるからそれなりの都市になるし。
暦資源は初期には不可視にして欲しいな
首都に香料4つのみとかの悲劇が少しは改善されるだろ
食料が平原牛一つの悲しみと言ったら
丘陵も川も森もない立地に謝れ。
ジャングルに囲まれた首都や使える資源が鯨、鹿、銀、香辛料な都市に謝れ。
393 :
名無しさんの野望:2009/04/25(土) 12:26:03 ID:CizU52Qy
>>390 最初から見えている悲劇と、暦を取った瞬間発生する悲劇
どっちがお好みですか?w
羊って中途半端だよね
>>393 不可視資源は性質上固まったりしないから
暦資源もそういう扱いにならないかなあっていう希望じゃね?
毛皮とか蟹とか固まってるイメージが
誤読
暇だから、レベルの違うプレイヤーが同じマップをプレイした場合
どんなところで差がつくのかとか比べてみたいわ。
誰かが基本となる初期のセーブデータ挙げてみればいいんじゃね?
恐らく最底辺を地で行ってる俺が言うのはなんだが
401 :
名無しさんの野望:2009/04/25(土) 15:12:24 ID:eIZ0CWsO
個人的に非金融最強は高難易度ならヤコブさんかエカテ。
都市数さえ増やせれば中盤以降は安定するから。
ニコ厨キチガイ全員死ねってことですねw
なんかMODいるおっていわれた
すまんかった
ブルーマーブルと指導者をかっこよくするMOD入れてくれ
それで何とかなるはず
MOD入れてくれというより外してあげ直してくれないかw
>>404 俺は普通に出来たぜ?何も入れてないけど
そしてAD1610年の時点で下から2番目・・・・
技術も周りの国に全部遅れてるぜ
>>408 やってみた
初期立地が微妙なんでチャリラッシュでハンニバル滅亡
そのまま隣になだれこんでダレイオス滅亡
それに剣士と斧混ぜてスーリヤ滅亡、紀元前75年に大陸独占した
皇子だとAIが紙防備すぎる・・・
全明相手に戦争プレイ、やっと終わった。めちゃめちゃ時間かかるなコレ
最終的に生産しただけで特別奇襲を付けた戦車を作れた
何コレ楽しすぎるw
防御を削るのに爆撃機すら間に合わないとかアホすぎるw
試しにお題見てみたんだがビルダー切ってないんかいw
セーブデータを配布する際は編集ロック解除してある方が面倒が少ない。
皇帝と勘違いして万里建てて大スパイ2人出したけど盗むどころか交換する技術すらほとんどなかったw
>>404と同じ条件でやったらかなり大きめの島を引いて
調子に乗って拡張してたら財政破綻したでござるの巻
いくら世界の大きさが標準でも大陸サイズがランダムなら、
wikiの半球のサラディンみたいに巨大大陸になっちゃうこともあるぞ。
ありゃ広すぎる。
すごい
蛮族都市は落とさないんじゃなくて落とせないのか
初期拡張って何都市くらいが良いのかな?
調子に乗って13都市とか作ったら維持費が・・・・
>>422 基本的にはまず6都市、そこからはビーカーに6割振っても赤字にならないぐらいで
本スレが廃人の集まりだなぁと感じるのは
不死徳川のセーブデータに喜々としてトライする面子が多いところかな
なるほど、6くらいに抑えた方が良いのか
OXやグローブ座も6あれば建つしなぁ
>>423 60%ルールは流石にもう陳腐化してね?
コメで維持費維持費言ってそう
パンゲア海面高の皇帝アレクで何故か11都市拡張成功したことあったな
パンゲアなのに非戦で宇宙行ったっけ
大量の土地が確保できそうな時は最初外側から立てて、経済が回り始めたら間を埋めるという感じで
10都市で維持費急増は無印の仕様だった気がする。
>>430 正確に言えば、無印でしか検証されていない。
だからBtSでも成り立つかどうかはまだ不明。
>>419 BC50の大陸制覇ラッシュ後のデータ、自力で建てた施設は兵舎とモニュメントだけ?
穀物庫や図書館は敵から奪ったのがたまたま残ってただけ臭が……
奪った都市の図書館が残ってるってことはないのでは。
うわ、目についた施設羅列するだけして消し忘れてました。指摘thx
>>431 BtSだと大体都市数と人口、距離と維持費が正比例してる感じ
少なくとも維持費が急増する分岐点はないと思う
すたすたの記事は陳腐化してるものも多いからなぁ
437 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 06:24:25 ID:phFqg8eO
基本は限界まで拡張して小屋スパム
もし拡張できそうなら10都市でも20都市でも拡張すべし
実際のとこそんな拡張出来ないから6都市前後で官僚経済や純粋専門家経済
438 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 07:06:38 ID:Y9FAx/tq
BTSでも20都市くらいで跳ね上がった気がする
途中から1都市作っただけで30とか増えだした
あ、30ってのは都市画面じゃなくてスライダーのとこの赤字の増え方な
440 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 10:22:40 ID:phFqg8eO
別大陸だったなんてことはないか
そういえば辺境の島とかだったかもしれない
442 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 11:08:24 ID:phFqg8eO
詳しい計算式は忘れたが
別大陸なら
距離維持費が8なら
植民地維持費が16で
さらに都市数維持費がとられるから
平気で30超えるね
これに勝てるのはレーニンかケインズの力がいる
大商人まだー?
ケインズが商人ってのはどうかと思ったが、
外に当てはまるものがないんだなあ。
445 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 13:32:14 ID:phFqg8eO
数学を使って定性的に経済を解析した最初の経済学者なので
個人的には偉大な科学者だと思う
ケインズが偉人(笑)
パイオニアって大事だよね
ケインズは普通に偉人だろ。
最近でこそ、マクロ経済の人気がないが、一世風靡したからな。
商人ってのは違和感があるのはたしかだが。
数学者とか経済学者がいないんだから、しようがない。
まあ、同じ数学者のパスカルが科学者ならケインズも科学者にあたるかもしれん。
そういえば、フォンノイマンとか、マルコビッツとかも出てこないな。
フリッツ・ハーバーが出てこないのは違和感あり過ぎ。
ハーバー・ボッシュ法なしでは、今の世界人口の
3分の1ですら養えないというのに。
452 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 16:37:51 ID:phFqg8eO
そういやシュレディンガーもいないんだよな
ガウスやマクスウェルに並ぶ学生の強敵なんだが
>>452 こっちにも書き込むんなら
本スレでなんの脈絡もなくニコニコ動画投降者の名前出すなよ
454 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 18:30:07 ID:phFqg8eO
弓騎馬さんにとってスパイ経済の人はトラウマの代表だからな
そういう返しではぐらかされるのが嫌だから個人名出さなかったのに・・・
無駄だったか
それじゃあんたは荒らしと変わらんよ
つーか向こうの話なら向こうでやれよ
「弓騎馬は俺を叩く」を
「弓騎馬しか俺を叩かない」に脳内変換してる奴に何言っても無駄
俺が思うにスパイ経済はレポでもあるんだからこっちでもいいだろ
wikiスレってのが別にあるならスレ違いだが
こっちでもじゃなくてあっちでもなw
まあ荒れるから出さなくてもいいけど
あっちでも良い気がするけど、荒れるからこっちで。
wikiなんて誰も見てないから
462 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 19:36:04 ID:phFqg8eO
wikiレポも含めて弓騎馬ちゃんにはスパイ経済の人はトラウマなんだよ
まあ知ったことではないけどね
どんな相手でどんな内容でも情報交換するマンサと
情報をシャットアウトする徳川とでは
技術の伸びに開拓者と天帝くらい差がある
弓騎馬ちゃんなんか側面攻撃すら知らなかったんだぜ
これからもどんどん技術交換すればいい
盗んだ戦車で走り出す
誰も見てないwikiは存在しない
教授のシム動画のマイリストに
一息ついたらffh再開予定とあったが
このペースだと一体何時になるんだろう
再開してくれるなら嬉しい事この上無いが
もうcivに何の関係もないゴミの話はするな
どうでもいいわあんな乞食
いや、ffhの話なんだから関係はあるだろ
467 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 20:03:33 ID:phFqg8eO
弓騎馬ちゃんは以前から教授のことも叩いてたからしょうがない
弓騎馬もkakもCivスレの癌
弓騎馬ってまだ生きてるの?
>>469 >>250らすぃ
これが本当にしろ嘘にしろ、キチガイが1人いるのは確か
kakも入れて2人か
正直、弓騎馬が同一人物かどうかはどうでもいい。
少なくともID:phFqg8eOはキチガイ
弓騎馬って一体誰?というか何?
あからさまに叩く奴をスルー出来ないし、ちょっとした忠告や意見が多少違うってだけで弓騎馬認定して噛み付くからなぁ。
弓騎馬がいかれすぎてるからマシに思えるんだよな
弓騎馬がいなかったらもっと叩かれてるだろうな
civ4以外にも面白いゲームはたくさんあるぞ。
477 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 21:10:25 ID:phFqg8eO
EU3やシムシティ4オススメ
>>474 いや、弓騎馬は愛されてるよ? あからさまにアホな事言ってもみんなかまってくれるじゃないか。
「スパイ経済の動画はライフルラッシュすればもっと上手く行く。あの動画はスパイ経済ありきの糞動画だ!」とか言ったときも、
「いや、スパイ経済の紹介動画なんだからスパイ経済ありきなのは当たり前だろ」という致命的な所には誰もつっこまなかったんだぜ?
479 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 21:14:42 ID:phFqg8eO
なんかレスがあぼ〜んだらけなんだけど
今日BtS買ってきて、無印をいったんアンインストールしたんだけど
BtSしかこの先やらないなら無印のパッチは当てなくても問題ない?
今日のkakはこっちで邪険に扱われたからか向こうでいつもよりレス乞食臭が強いな
>>481 あてなくて問題ない。というかBTSインスト時に勝手にあててくれる。
485 :
名無しさんの野望:2009/04/26(日) 22:18:46 ID:phFqg8eO
進化したAIの世界にようこそ
無印の感覚でやると連鎖宣戦されまくるぜ
大将軍の定住+代議制によって研究を行う、OCC大将軍経済が見たい。
おっしゃあ任せろ
スパ経の何がひどいってさ、まるでスパイ経済を自分が編み出したかのように宣伝した事もさることながら、
ネタが絶望的につまらないんだよな
マニアックなパロネタばっかで、知らない人は全然ついていけないし肌に合わない
自分1人じゃ何一つ作れないくせに、他人の創作物をかき集めていっぱしのクリエイター気取り
ろくなciv動画が無かった時代にあれを上げたからこそ、ここまで名を広められたんだろうな
490 :
名無しさんの野望:2009/04/27(月) 02:54:22 ID:aiNRhRb9
頭の弱そうな文章を書かせたら弓騎馬ちゃんの右に出るものはそうそういない
最近はCivスレの2大キチガイが共演することが多いな
くそー、俺も基地外なのに無視しやがって
ageと弓騎馬ばかり注目されて悔しい
とりあえず、弓騎兵とkakっていうのは
昔、ニコニコ動画での実況プレイ動画が盛り上がってた頃に
その動画にいろいろケチつけてた人たち、ってことですね
3点っていうかコピペだな。本人くさいけどw
495 :
名無しさんの野望:2009/04/27(月) 09:57:53 ID:aiNRhRb9
本人はかっこいい文章だと思ってるんだろうな
実際のとこは恥掻いてるだけなんだが…
>493
× 弓騎兵
○ 弓騎馬
弓騎兵による側面攻撃を利用したカウンター戦術の話をしているときに
そんな戦術は使えない!! と強硬に反論してくる奴が複IDいた
ところが反論してくる奴は、何故か全員弓騎兵ではなく弓騎馬という単語を使用していた。
さらに側面攻撃というスキル自体を分かっていなかったことから自演を強く疑われている
kakは動画にケチつけるんじゃなくて動画を上げていた方。コテで出てくることもある
BtSが出た直後に高難易度でプレイ動画を上げて廃プレイヤーの嫉妬を買った…
が、本人の発言も反発を買う要素であったと俺は思う。
なるほどねー
ブロントさんみたく、文章に独自のクセがあるがために特定され続けちゃった人なんだね
いや今の弓騎馬と当時の弓騎馬は中身違う可能性もあるよ
弓騎馬のキャラが一人歩きしてる時に、主にニコ動投降者に粘着する輩が現れて、
その基地外に弓騎馬の称号が適応されてるかもね
まあどっちでもいいけど、(今の)弓騎馬は自分が書き込むと荒れるのを自覚して
あえてあのキャラで書き込んでる感がある
kak(ageの人)の方は本スレ見てれば分かるように、自意識過剰、煽り耐性なし、
レス乞食染みたレスが多いので弓騎馬のようなのを呼び込む素質がある
この手の批判に対してすぐ「弓騎馬が」「弓騎馬は」と反応するのでこれもまた反感を買っている
こっちはある意味無自覚の荒らし
499 :
名無しさんの野望:2009/04/27(月) 11:28:41 ID:aiNRhRb9
>>496 いや
俺は動画を上げたことはないぞ
教授第一期生組だし
本スレでやれ
どこでもやるなw
くだらない罵り合いはマルチでやってくれw
503 :
名無しさんの野望:2009/04/27(月) 12:21:49 ID:aiNRhRb9
最近はマルチより変わったラッシュをシングルでやるほうが楽しい
変わったラッシュか
誰かシールズラッシュレポを…いや、何でもない
あの時代まで行けば普通に押し切れそうだしなぁw
貴族で無目的に複数国に(目をつぶって適当に)宣戦布告したら
プラエがわんさかやって来て楽しかったよ
まだ長弓出る前だったんだが、弩弓さんが大活躍してくれた
そのまま長弓の時代になったらアホみたいに一人でバッタバッタと
敵を倒していく奴が出来たからシモン・ヘイヘと名付けた
何故AIは平地都市を優先的に攻撃しようとか考えないんだろうなぁ…
丘都市に都市防衛3持ち長弓複数とか落とせるわけねーじゃねーかとw
難しそうなのはまずジャガー(どうかんがえても斧使う)
戦士ラッシュ(高難易度だと最初から弓がいる)
長槍(重い機械工学とって剣士より勝っているのが対馬だけ。剣士か弩弓のほうがマシ)
このあたりかなあ。何気に犬もしんどそうだけどジャガー(笑)よりはいいよなあ
後はガンシップ、空挺部隊、特別奇襲を使った超電撃戦なんかも面白そう
でも普通は核使うかな
ライフル、歩兵で大体低難易度だと終わるから
マンハッタン計画まで行かないよね
空挺部隊をめでる動画でもつくるか
教授のpart3きてんぞ
知ってるがciv動画じゃないんでここで語るものでは無い
話題に出しただけで噛み付く阿呆も居るし
開拓者で全力で技術開発したらどのくらいAI引き離せるんだろう
交換とかも出来ないから、そんなに離れはしないんじゃないか
金融持ちと隣り合ってて、上手い事仲良くなった場合の方が
他国に対して差が付くと思う
フラクタルでやったら、二大陸あるマップになったけど、全文明が片方に集中する形になった。
移民しようと海渡ったら大蛮族帝国出来てて吹いた。弓兵をライフルで蹂躙おいしいです
パンゲアにも飽きたのでフラクタルで始めたが
モンテと2人きりの島に閉じ込められ攻められ中世に入る前にギブ
2度目の挑戦は6都市建てられる孤島
光学一直線で技術開発中AD500あたりでマンサのキャラベル現る
地図を高値で買い取ったら俺以外パンゲアでギブ
もう一度挑戦したらADを待たずに全文明と接触
紙を開発して地図を交換して確認するとどうみても普通のパンゲアです
ほんまフラクタルは地獄やで
モンちゃんとのエデン
自分が浦島状態になるか弱小国をレイプするか極端な結果になりそうだな
そんな訳の分からないフラクタルが好きです。
教授は一息付いたらffh2再開してくれるって。
セーブデータとっといてくれたのかw
いやあ〜良かった。
浦島かわいいよ浦島
全力インターネットにかける
NG推奨:「教授」「シムシティ」「ID:s6axZ1xB」
最初ってって基本6都市は小屋都市(5)工業都市(1)をもってた方がいい?いつも4都市立てるのが限界なんだけど
いつも4都市というのは都市の詰め方に問題があるかも知れない
まぁでも4都市建てたらいっぱいいっぱいってくらいいに
他が近いならカタパあたりでラッシュすれば良いよ
>>523 某帝みたいに他文明から拝借してみます(勝てるかどうかわからないけど)
デフォルトから2・3文明増やすのが好きな俺は
3都市でも充分研究出るけどね
んで、ライフルかグレカノで制覇がいつものパターン
ライフル〜歩兵で大陸制覇したら別大陸に文化勝利されましたってことですか。
無職にGWって関係ないよね
その点パンゲアは楽だな
そうかすまない、海上輸送が面倒すぎてパンゲでしかやらないんだ
「パンゲアいいよね。特に得意なのはパンゲアの端かな」
「そんな条件なら誰でも勝てるわ」
「さぁスパイ経済で天帝勝利する作業に戻るんだ」
まで読んだ
スパイ経済の人のサラディンレポ見てからテラMAPが好きになったな
キャラベルでアメリカ大陸探しに行く時なんかワクワクする
テラで海外領土を独立させずになんとか頑張るマゾプレイが好きだな。
鬼畜帝の動画きてるね
しかも、2話と3話連続うpみたい
動画自体は少し前にうpされてたけど
代理人が確認出来て無かったみたいね
リセットなしって制限プレイとしては難易度どれくらい?
なんか要素増やしすぎて逆に食指が伸びないMODだなあ
Civやり尽くした人向けなのかな
リセットありだと難易度2つ下くらい
なしだとそのまま
539 :
名無しさんの野望:2009/04/30(木) 12:30:10 ID:ZedbwKNM
>>533 昨日検索しても見当たらなかったのにさっきは見つかった
エコノミーは反映遅いとかあるの?
よく解らんけど、反映されるのが遅いんじゃないのかな
俺はプレミアムだけど検索で引っかかったのはうp後大分してからだし
大量にひっかかる適当なワードで検索してみたらわかるけど、
検索に反映されるのに数時間かかってるね。
リアルタイム処理じゃなくバッチ処理されてるんじゃないかな。
>>539 俺も検索で見つからなかったから、第1回目のリンクから飛んだ
どこのスレで質問したらいいかわからなかったので、ここで質問します
civ4デラックスパック購入したのですが、後半になると激しく重く最後には固まってしまいます;;
仕様PC内容は
CPU Intel(R)core2
[email protected]\GHz
メモリ PC2-5300-1GB/J ×2
グラボ GeForce 7900GS
電源 400w
ゲームオプションのグラフィックは最低の小設定です。
DirectXはインストールしました。
不慣れな書き方ですいません。
出来ればアドバイスお願いします。
>>536 まじかよ、いろいろ動画あがってるけどそれもリセなしだったりするのか
次元が違うじぇ・・・
>>543 ずっとプレイしっぱなしだと重くなったりするみたいだよ
ゲームの再起動かPCの再起動を試してみてはいかが?
>544
リロード帝はリロードしてるよ
見れば分かるけど、リロードするとアホみたいに簡単になる
それでも苦労するのが難易度天帝だがw
通常プレイじゃリロードはまずしないね
ここでxxしたらどうなるか、テストでセーブロードすることはあるけど
通常プレイの範疇じゃなくて検証プレイになるしなー
検証プレイは面白いからお勧め。
でもまず普通に終わらせてからなw
リロード帝の最初の部族小屋のとこは吹いたわ
あまりに清々しいw
548 :
名無しさんの野望:2009/04/30(木) 16:48:59 ID:SFOVaolu
リロード帝は神
動画としてはまあ面白い。TAS的に。
モンちゃんに振られた腹いせに5ターン戻してたりもしてたな。懐かしい
戦争しかける順番も試して未来見てたなw
レポや動画は基本ノーロードが多いと思う
大商人の続きこないな
GOLDの日本語化ファイルがみつかんない
1日強
2日弱
1と3/4日
4と1/4日
2日半
3日半
そして現時点で9日強
今までがハイペースすぎたのが改めて分かるな
やっぱ撮り貯めして小出しがいいわ
>>546 ニコの見たらパクリパクリ言われてるけどこれで合ってるの?
貴族で勝てないから天帝で勝利してみたってやつ
558 :
543:2009/04/30(木) 21:02:07 ID:7O7wb+2L
>>545さん
お返事ありです。
そうですか、マメにセーブ&ロードしてみます。
セーブ&巻き戻しで周辺マップと勢力図だけでも把握しておくと、格段に難易度落ちるね
小屋リロードとか当たり前すぎて誰でもやってると思ってたけどそうでもないのかな
civ2の頃からリロードしまくってて今更リロード無しには戻れない身体
難易度天帝で常にリロードで紀元前何年にクリアできるとか
逆の縛りプレイばっかりしてたな
561 :
名無しさんの野望:2009/04/30(木) 21:44:14 ID:et3ZvT9t
小屋リロードはciv2の公式マニュアルにも堂々とのって気がする。
4が一番リロードなしが似合う。
リロードはあるけど小屋リロードはしたことないな。
戦争の勝ち方おぼえるのにリロードのお世話になった
今、初めて天帝パンゲアで制覇勝利した
しかし、1765年に産業主義取得して一番最後ってどういうことだよ
不死なら独占かせいぜい数国しか持ってないから戦車祭りで楽勝なのに
天帝スタックおかしいよ、倒しても倒しても沸いてくる
他国と戦争中に奇襲しろって言ってたけど、奇襲しても普通に不死のスタックが出てくる
リロードありは俗に言うヤッテルガー
しかしさーロクに準備もしてない段階で
急に蛮族の剣士が4人突っ込んできたら
なんつーか、がっかりして・・・
まぁそういうときはリロードというか今さっき
やめたんだが
イベントのon/offあるからな
序盤に10ターンくらいかけて建てた図書館が
次のターンに糞イベントで破壊された時はそっとゲームを終了した
嬉しいイベントなんて2割に満たないんだが何故かその嬉しさのために
イベントオンにしちゃうんだよな
序盤が命のゲームなだけに、
あまりにも序盤にマイナスイベント連発は萎えるね
地形が悪いから人口3から開拓者作ってたら人口マイナスとか…
無理ゲー過ぎるw
>557
そう。スパイ帝をリスペクトして作ってるっぽい
だがリロード帝はリロード帝で素晴らしい個性を持っているな
あそこまで清々しくリロードしてると文句のつけようがねぇw
ってか貴族で勝てないとか嘘過ぎる…絶対俺より上手いぞ
なんだあの生産都市の特化具合はw
100ターンで奴隷反乱イベントが計4回起きたときは流石に投げた
群島で弓騎兵蛮族6体が唯一の銅の隣に現れたとき(ry
>>570 弓に対する評価とか見るに、最高効率を求めすぎて、
突発事態に対する備えを省きすぎるタイプの人じゃなかろうか。
そんで中盤以降に意外なところから宣戦されて支えきれずに終了とか。
俺も昔そうだったからよくわかるw
俺も貴族で勝ったり負けたりだけどリロード帝は絶対同じぐらいのレベルとは思えないw
剣士4人が来る時期なら斧5匹くらいは用意できるでしょ
開始20ターンで弓4匹は無理すぎるけど
>573
え? 俺? 俺?w
でもプロ国王だから弓の評価は低いなー
ライフル前に宣戦されると1/3は投げ出しちゃう
斧の時代ならシャカにも何とか勝てるんだが
カタパ出てくるとゴメンナサイw
戦争苦手なんだよー。
多分臨機応変に研究を変えられないんだと思うんで
ここしばらく常時戦争オプションにチェック入れて遊んでる
弓強いよ弓。長弓鬼だよ長弓
普段と違う研究ルートってのも面白くて良いよね
>>576 国王って技術の出し抜けを優先させるとまだ何とかAIに勝てちゃうから
技術の袋小路の弓って疎かになるよな
宣戦されても自分から攻めない以上は内政タイムなんだって考えるようになってから戦争が気にならなくなった
斧兵の時代からライフリング配備まで、紀元を越えて俺と戦争し続けるシャカモンテは愛すべき隣人
シャカさんは我々の軍隊を鍛えてくださる師範代のような方だ。
死ぬまで殴るのをやめないのは愛情過多にも程があると思う
>577,578
その発想は無かった
確かにBtSなら守りやすいし、きちんとユニット作れば
最前線都市以外は何とかなるのかなー
連鎖宣戦されて死ねそうだがw
久々にノーマルプレイやってみるかな
でも今貴族でやってる全世界と戦争しつつ宇宙開発勝利目指すってのも面白くてw
AIがライフル取った辺りからきつくなる物量が楽しい
戦闘アニメーションが好きで切れないから、AIのターンになると終わらないw
大商人8来てるな
いちいちここで報告しなくていいですよverdamilさん
あなた様ほどの動画なら、皆言わずとも毎日チェックしてますよきっと^^
何だ、俺はスパイ経済の人だったのか
初めて知ったわ
声の調子がおかしいな・・・
無理しないでほしいもんだが
ニコネタ振っただけなのに自演って決めつけられてカワイソス
エコノミーかよ。ちょっと遅れた
他の話題にもならない動画あげてる奴の嫉妬だろう
ここはいつからスパ経速報になったんだ?
大商人の新作来る度に弓騎馬降臨してるな
昔から有名動画は速報あったろ。でもあれだな。動画の話が減ってる気もするな
スレの流れぶった切ってまでいちいち報告する必要があるのかよ
まぁ一番旬な人だからな
鬼畜帝もエンジンかかってきたし編集の人も面白いし充実してきたな
>>590 それはせいぜい教授レベルの話
スパ経は昔からアンチも一定数いたから、スレでの速報は皆自重気味だったんだが
豚切るのがだめなら
牛切ればいい
一定数じゃなくて一人だけどな
惜しむべくはニコニコスレで動画の話題をふるとなぜか荒れることか
5時間半レスが無かった時点でスレの流れも何もなかろう。
天帝動画の話で荒れないのはリロード帝動画くらいだろう
誤爆すいません・・・
>>599 小屋育てないで税率100%云々とか・・・
アホだろそいつ
なんつーか、”バカ”っているもんだなw
こうえきろー
すみません、ニコニコでこのゲームの動画を見て興味を持ったのですが、
4Gamerにある体験版ってvistaだとプレイできないんですかね?
>>601 まぁ何でも現実に即してるか考えず理屈をこねたがる時期ってあるもんさw
リアルで言えば中高生、Civで言えばプロ国王くらいの時期にw
>>602 別に動画見なけりゃ実害無いんだしそっとしといてやろうぜ。
小屋を育てようが育てまいが100%科学スライダーに振れれば
コインを最大限活用できるじゃん
意味が分からんが・・
そもそも小屋云々言うなら金融指導者でやるだろアホか
>>606 一人がID変えて何度も粘着してるだけだからスルー推奨
小屋からしか商業得られないと思ってたんだろう
つかスパ経の人って、要望あったから非金融縛りやってるんじゃないの?
最初は金融持ちで動画やレポ上げてたけど、一時期からずっと非金融でやってる気がする
610 :
名無しさんの野望:2009/05/01(金) 23:20:21 ID:SNNQ6wp8
プレイスタイルが大きく変わったように思う
最近は偉人さんづくし
たしかにルネサンスまでは偉人さんの力に比べたら金融の1コインの力は弱い
アホばっかだな
交易路の+5〜6枚のコインがメインであとは海タイルに人口配置するくらいなら
初めから金融でやれって話だろ。
コインが増えないからいずれ頭打ち
なら小屋経済で偉人都市で大商人出してんのがまだマシだろ
612 :
名無しさんの野望:2009/05/01(金) 23:36:41 ID:SNNQ6wp8
小屋建てるスペースがないとこで小屋経済ですか
アホ過ぎてその発想はなかった
弓騎馬はリロード繰り返すタイプなんじゃね。
614 :
名無しさんの野望:2009/05/01(金) 23:42:59 ID:SNNQ6wp8
ちなみにビーカーなんてピーク時に700出てれば十分なんだぜ
拡張に成功してれば小屋なんてなくても有り余るほどのビーカーが出る
>>611 溜息出るほどアホだな、恥ずかしくならないのかね
パンゲアなんかと同じに考えてんじゃねーよ
次はそれならパンゲアでやれよと言うのに100モンテ
617 :
名無しさんの野望:2009/05/01(金) 23:50:48 ID:SNNQ6wp8
パンゲアなら大商人経済より大スパイ経済のほうが良さげ
やっぱりシド星
100人モンちゃんでも大丈夫
そういや冒頭で、群島における有効な戦略って言ってたな
パンゲでも小屋都市を2〜3都市作れるなら大商人でもいける
有り余る金を使って100税率100%のままライフルRしつつ共産主義を手に入れるのだ!
今まで大陸ばかりやってたやつがいきなりテラにはいったらどうなる?
なんかぜんぜん技術で追いつけなくなった
追いつけないのは新大陸に入植しないからじゃね?
AIの維持費安いから入植されればされるほど不利になるよ
新大陸にガンガン開拓者送って独立させれば維持費かからないし技術の交換相手になる
パンゲで沿岸ならファロス経済だな
>>614 俺はビーカー至上主義だから自由主義時点で300、経済学で600、生物学時点で900、工業化時点で1200、最終的に1500は欲しいな
ビーカー出すだけならシド寿司+代議で都市数×150くらいの出力になる。
小屋と有償専門家無しならどうよ。
>>620 陸が繋がってると灯台が海マップほど美味しくないんじゃない?
初めてがテラの俺には死角はなかった
寺普通サイズは広すぎてイヤになってくるw
寺小・7文明でちょうどいいくらい
プレイスタイルにもよるよなぁ
文化や宇宙勝利なら広くても特に問題ないし
俺は制覇・征服が好きだから標準より大きいと途中で萎える
マップ全体で軽く150都市を超えるような設定で制覇を狙い、30都市くらいで飽きて文化か宇宙に進む。
シド寿司代議制自然公園なら1都市で750出すことも可能!
それがどうしたと言われればそれまでだがw
このゲーム逆転要素がないのが俺的にとっつきにくい要因なんだよなあ
つインターネット
SPA!より抜粋
「10代〜30代の女性800人が選ぶ、こんな男とだけは絶対結婚したくない!って男」 (複数回答可)
・1位:「彼女いない歴=年齢」の男 326票
「20代後半とかで恋愛経験がない人って人間として異常」(21歳・大学生)
「ちゃんと恋愛できない男は結婚を望むのはやめてほしい」(26歳・経理)
「いい歳して恋愛経験ない男って人間に余裕がないし、自己チューで最悪」(23歳・看護婦)
・2位:無職・定職についてない男 298票
「30過ぎてフリーターとかマジ痛すぎ」(24歳・事務)
「別にお金持ちでなくてもいいけど、収入がないのはちょっと・・・」(19歳・大学生)
・3位:女性に暴力を振るう男 279票
「DV男は人間として論外」(26歳・スチュワーデス)
「前の彼氏に暴力振るわれて殺されるかと思った。暴力絶対反対!」(18歳・大学生)
・4位:社交性がない・男友達が少ない男 221票
「社交性がなくて暗い男は一緒にいてもつまらないし結婚もしたくない」(24歳・歯科助手)
「男友達の多い男のほうが女にもモテるし、人間的に魅力的」(22歳・ピアノ講師)
・5位:ブサイク・ファッションセンスが悪い男 194票
「美人は3日で飽きる、ブスは3日で慣れる、あれ嘘だと思う。ブサイクはいつ見てもブサイク」(20歳・専門学生)
「一緒に街を歩いて恥ずかしい男は勘弁」(25歳・営業)
・6位:趣味が根暗、ヲタ趣味 130票
「秋葉でリュック背負って汗垂らしながらアニメとか見てる人、あの汁何!?って感じ、キモッ!!」(23歳・保育士)
「毎日帰宅後即PCって言う会社の先輩いるけど…何してるんだろう?なんか危ないし、話してもおもしろくない」(30歳・OLお局)
弱い奴を救済する初心者システムはWB以外存在しないが、
戦略次第で状況が逆転する事ならいくらでもあるような。
軍事勢力共にTOPのAIに文化で走られると結構どうしようもない気がするw
個人的には難易度を上げるとAIが賢くなるというよりボーナスが過剰になるってのが萎える要因
>>635 深夜までゲームをやっている男はないな、よしよし
AIを賢くするのって難しいんだよたぶんおそらくきっと
>>637 自分3位でマンサ1位、全力挙げて引き吊り降ろしてる最中に2位のが宇宙行きを着々と進めてるっていう
なんもいえねぇw
>>638 同意、狩人は良いとしても開拓者は辛い
>>633 勝利に向かって少しずつ積み重ねていく。
その戦略(ステトラジー)を競うゲームだ。
ランダム要素が多すぎても萎えるし。運の要素なしで、
人間相手で、人間のミスで逆転があるゲームは楽しいけどな。
>>642 IDがアホなやつに間違い注意されるってどんな気持ち?
ケチュアラッシュを仕掛けてくる賢いAIとか嫌だなw
最速プラエラッシュやられた時は流石に投げた
こっちはケチュアしか居なかったし
>>643 これまでの経緯から貴公が友好的だとわかっているぞ (+4)
>>644 アホは俺だ。はずかちい(/ω\)
civ動画の人らさ、初期立地がやたら良かったりするよね・・・一部どうしようもない立地の人もいるけどまあまあ
あれは何なんだろうね。自分がプレイすると7割方ウンコ立地なんだけど何故だよ。運か。運なのか?
がんばる動画の一番最初は笑ったな
第一回目で末永くお付き合い下さいみたいなこと言ってたのにあんな結果になって
編集帝じゃないかな?
天帝だとある程度立地良くないと詰むからしょうがないってのはある
今やってるサラディンは神立地すぎるけどな
群島天帝のほうは酷すぎるw
あれでやれてるのはあの人が群島マップを知り尽くしてるからだろうな
火薬取ってるのに未だに官僚制すら取ってないんだぜ?w
首都に小屋が無いし、官僚制の旨みが無いからかな
ガレオン生産しだしたらハンマー手に入れる為に
官僚制採用するかも知れないけど
首都が神立地→周りがウンコ、または後半の資源が皆無
首都がウンコ→周りがゴッド、後半資源がてんこ盛り
てなことがよく有ったのでむしろ首都神立地は罠と感じる
所詮プロ国王なのであまり意味はない
首都に食料2金1河あり
なら既に神立地
真の神立地とは立てた都市すべてに食料資源がある立地
石油が無いので、わざわざ氷原しかない離れ小島に都市を建てざるを得なくなったのも良い思い出です
659 :
名無しさんの野望:2009/05/03(日) 17:18:49 ID:HHPMKgR2
>>657 海産物はたくさんあるけど
残りは全て砂漠か氷原しかない群島なんですね
わかります
群島は立地よりファロスの有無の方が重要な気もする。あと入って来る宗教。
まあ、群島だと高難易度でも宗教の広まりが遅いから
自分で創始して、仲良くしたいとこに宣教師を送るのもアリだけど。
大商人経済一話目の最後でファロスを建てるのに
アウグストゥスとルーズベルトがお勧めと挙げられてたけど
プロ皇帝の群島動画が何気にルーズベルトだったな
というか不死動画の方もアウグストゥスだ…何という偶然
続きこないのかなー
あれハイランドだからワロス意味無い
「大商人経済」とか銘打っときながらやってることは普通だしな
行き詰ってまた鬱でも発症してるんだろ
>>663 ふwwwwwつwwwwwうwwwwwww
ねえよwww
663が"普通"の天帝動画をうpしてくれるそうです
躁鬱スパ経信者はちょっとの批判でどこにでも湧いてくるな
賞賛レスだけ見たかったらニコニコに引きこもってろよ
釣り釣られが見たくなかったら
2ちゃん見るなよ
群島ファロスは既存の戦略だけど、
大商人を積極的に出して科学税率100%を維持するってのはオリジナルじゃないか
基盤は群島の定石戦略だしスパイ経済のようなトリッキーさは無いけど、
細かいところまで計算されてるのは流石
で、でたーーーーーー!
verdamil必殺、ウリナラ起源発動!!
クソ虫や便所虫がエサでも食いつくダボハゼっぷりも
たいがいにしとけw
ID:i30G5pBE
煽り方がいつもと同じ、1点
はい、次
>>663が誰もやったことのない方法で天帝動画をうpすると聞いて飛んできますた
つか大商人で経済まかなう方法がオリジナルってよりは、
誰もが思いつくけど効率が悪すぎて今までやらなかったってだけ
例えば長弓兵ラッシュなんて誰もやらないけど、
強引に長弓兵を使って攻め込んだものを動画に上げたところで、そんなもの誰もオリジナルと認めてくれないだろ?
誰もが考えた事はあるけど、あまりに効率が悪くてバカバカしいからやらなかっただけなんだから
大商人経済だって同じ事が言える
つまりはそういうことだ
676 :
名無しさんの野望:2009/05/04(月) 16:09:26 ID:X//8Mwh/
わかったから弓騎馬ちゃんははやく動画アップしてくれよ
口だけじゃ誰も認めてくれないんだぜ
レポートでもいいぜ
お前ら暇だからって相手しすぎだろw
17 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 17:34:22 ID:W0Utmd39
大商人ってこんなに強いのか?
18 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 17:35:15 ID:ajr3ew2A
まぁ普通に考えたらそもそも商業1500も出る交易ミッションなんて早々ないし、やっぱ大科学者の方が圧倒的に有利だよなーw
>>669 オリジナルかどうかはしらんが、ふつうじゃないだろうよwww
>>675 うまくナガユミヘイを使っていれば、見る価値あるんじゃね?
そもそもオリジナルじゃないとあかんのかと
681 :
名無しさんの野望:2009/05/04(月) 17:37:36 ID:X//8Mwh/
小屋経済すらダメだな
じゃあ技術購入と交換だけで研究を進める成金経済でもやるか。
動画の最後に大科学者との比較あるじゃん
大科学者は技術がすぐ手に入るし出しやすい、その分得られる技術は限られるし哲学紙あたりだとビーカーが余る
大商人はすぐに技術は得られないが、最終的なビーカーは上だし金銭は応用が利く
どっちも一長一短だし、限定された状況下でしか使えないのは最初に明言されてるしな
少なくともマルチじゃ多くて800くらいだから無理だな
かといってマルチじゃ大科学者も使い勝手いいというほどでもないんだが
消去法で一番使えるのが大商人ってだけかな
マルチと比べるのは色々と間違ってる気がするけど
批判だけしかしない人を見ると民主党を見ているみたいで不快だ(−10)
↓以下通常営業
イエスマンも同じくらい不快だけどな。
絡め手とはいえ天帝クリアしてるんだからそれなりの実力があるのは認めるが、
大商人経済自体はたいした発想でもないだろ。
↑
690 :
名無しさんの野望:2009/05/04(月) 19:24:42 ID:X//8Mwh/
また串使って自演ですか
しかし毎回毎回同じ煽りなのに自演じゃないと騒ぐ根性はすげえよ
キチガイ的意味で
話をぶったぎってすまんが、
ハゲスパイ経済見て思ったんだが、ハゲって使える?
例えば、20都市で道教広まってる状態で銀行があれば1ターン30円。
50ターンで1500Gぐらい。あの動画だとすでに170ターン前後で
1500G回収するまでに勝負決まりそうな気もするが・・・。
がんばる動画の場合、禿雇用で偉人P増やすのが目的だから
別に出ても出なくてもどちらでも良いんじゃない?
あの動画の主眼は偉人プールを多少汚染してでも早く大スパイ出せないかってことで
ハゲは基本的に残念賞扱いだろ。まあ出たらShrineでも建てとこうって感じで建てることが前提の戦法じゃない。
まあ、正直な話そんなに急いで大スパイ出さなくても憲法まで十分EP足りるのでやる必要があるかは微妙な所
なるほど。考え方ずれてた。納得した。
偉人速度向上させて大スパイ5体出せるターン数で
6体出せれば1体はスコットランドヤードでも建てればよさそうかも?
首都は小屋だし。
今時ID変えてレスなんて時代錯誤じゃね?
技術が遅れてるんだろ
火薬かなんか恵んでやれよ
>>694 スコットランドヤードもいらないと思う
5人出れば共産主義までいけるし、そこまで行けば
施設分だけで十分需要は満たせるから
>>697 1回だけ皇帝か不死でスパイやったことあるんだが、
敵AIに防諜施設建てられると結構足りなくなったことがあった。
防諜施設破壊⇒窃盗の繰り返しで。
もう一回やってみる。
皇帝だとあまりまくった。でも聖都あったから当然か
交易と聖都で60%マイナスだもんな
不死までなら科学経済でも技術で先行できるから
スパイ経済使う意味があんまりない
厭戦で経済崩壊したときに仕方なく使うくらい
スパイ経済はトリッキーな戦略って散々言われてるだろ
常用するもんじゃねぇんだよ
天帝だとまっとうな戦術じゃどうにもならないことが多いっていうのもある
普通に小屋スパムしても勝てないってことはないんだけど
どうやっても勝率は落ちるよ、例外は文化勝利ぐらい
>>702 そういえば、天帝で普通に小屋スパムして勝つ動画(またはレポ)ってあったっけ?
704 :
名無しさんの野望:2009/05/04(月) 23:47:32 ID:X//8Mwh/
スパイ経済の人のレポであるぜ
小屋経済じゃなくて官僚経済だけどな
まあ諜報経済は難易度の高低はあまり意味はなくて
攻め込む先より1手だけ先行してればいいだけなんだが
もしくはハンマーで圧倒してるか
>>702 全くの同意見
ただ神の手のごとき外交力があればかなりの勝率が叩きだせるらしいが…
>>703 普通に文化勝利してるレポじゃダメかね?
「バミューダトライアングル〜」とやらのメッセージと共に
洋上プラットフォームを守っていた駆逐艦を喪失させられたorz
その直後のターン開始時に今度は
「明日の見通しはもっとよくなっているだろう。」-ダン・クエール
ってメッセージが出たorz
大商人だがやっぱすし屋つくんのかな
医術前提の冷蔵の移動力ボーナスは便利だし
群島は鮨に鉱山で決まりだろう
710 :
名無しさんの野望:2009/05/05(火) 11:41:30 ID:XDEE23cb
やっぱどんぶり国王面白いわ
今みてもね
なべ奉行も、今見て面白い。
そして外交の上手さに凹むw
あんな細かく外交なんて未だにできねぇ…
>>711 なべ動画は確かに面白いが、外交・テク交換が場当たり的すぎて上手いとは言えない
その辺誤解ないように。
そりゃ、どんぶりだからな。
適当にやりながらもコントロールしてるのが凄いw
リンカーンにプラエラッシュしかけようと思ったら何もしてないのに不満はないになってて
軽く萌えた件
715 :
663:2009/05/05(火) 13:57:32 ID:fEgQ1pwt
>>664 群島ファロスは基本戦略だ知障
>>669 税率は商業に依拠する
+Aの海タイルに人口を配して税率100%にしたところでたかが知れてるし中盤失速する
ファロスの建設が前提で商業出力に研究源を求めるなら、金融・勤労使ってロードスも狙った方がよっぽど素直
それをわざわざ勤労・帝国を選んでまでやってるあたり、鬱病患者らしい一貫性の無さが窺える
海利用するときって奴隷使いまくりか、魚貝類タイル以外は偉人おくし近海まともに使わない
群島でロードスが効能発揮できるほど天文遅くするとか中々賢いな
ファロスは陳腐化いくらでも遅くできるけど、ロードスの陳腐化遅らせるとか常人にはない発想だわ
あとぼくちゃん、ちゃんと初期技術とかUBも考えまちた?
誰でもカスタムゲームで金融志向持ちの指導者選んで文明をポルトガルにしたことあるだろ?
ファロス+コトン+城ってやったら技術進めたくなくなった。
初期技術(笑)
漁業所持のアドバンテージが初心者には必要なのか知らんが
ロードスの陳腐化遅らせるとか勝手に決め付けてるあたり多分群島もやったことないだろな
天帝でロードスなんて狙えねーよ、アホ
>>715 そうですね()わらい
で、群島ファロスがあの動画のメインなんですか?
アポロジャンプで鋳金をAIがかっさらうから、ロードスなんてまず無理だよね
つーか遺産立ててる暇なんてないよね
漁業はさっさと帆走やらねーとファロスとられるしあれば便利
少なくともインカ(金融勤労)の神秘よりはよほど役に立つ
とりあえずある程度以上の難易度でロードスが使えると思ってるなら使ってみりゃいいよ,fEgQ1pwtにはお似合いの遺産だけど
わかりまちたかぼくちゃん?
揚げ足とるだけなら誰にでもできるよ
何か別の切り口持ってるようだしここはニコニコスレだ。
あとは判るよな?
おk、ちょっと動画つくってくるわ
専門家の特別市民って何意味があるんだ?ハンマー1以外特に効果はないしシヴィロペディアにも役に立たないって書いてあるし
人口が20を超えた生産都市のためのもの?
きっと何か隠された力があると信じてる。
俺達みたいなもんか
>>729 占領直後の食糧不足で悲惨な都市で人口減らしながら急いで灯台建てるときに役立つ
基本は市民が余るような状況に対するペナルティ的なものでしょう。
積極的に活用しようとするようなものではないはず。
代議制で、すごい痩せた土地に都市を建てた時(ツンドラで海産物+戦略資源)に、
しばらくは1ハンマー3ビーカーで十分だって特別市民にしたことはあるけどw
治安を悪化させないために単純作業をさせているようなイメージだな
単純作業で半強制的だから生産効率も悪いみたいな
これを機に特別市民経済に挑戦だ。
序盤の遺産で1ターンでも早く建てたいときに使う時がたまにあるぐらい
>>715 じっさいやってみてくださいな^^
ファロス+ロードスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんぶり見て思ったけど英語あんまり読めない人でも英語版やってる人結構いるの?
値段面でもメリットは大きいけど、読めないとツライよねえ
>>739 アップデートが早いというのもメリットかもな
>>731 俺たちは白いやつじゃなくて赤いやつだろjk
>>739 慣れてくれば文読む必要があんまないからな
英語は読めなくてもciv語は読めるようになる
英語ができないプログラマーは世の中に結構いるんだ!!
という話だな
記号として覚えるから語学は必要ない
746 :
名無しさんの野望:2009/05/06(水) 01:11:48 ID:0rKuA57b
Civilization って単語を何も見なくてもタイプできるけど、意味は知らないのと一緒だな。
流石にそれはないわ
Civilizationって田中みたいな名前だよ。意味なんかないよ
え、俺のこと?
ようCivilization
Mr.Civilization… なんかかっこいいな
Mr.文明かw
室戸文明がどうかしたって?
ふみあきーーーー
そういえば言ってなかったが俺の名前はColonizationっていうんだ
先生「たなかふみあきくん」
文明「しヴぃらいぜーしょんです」
先生「( ゚д゚ )」
カッコ良過ぎだろ!!!
DQN名の多い今なら違和感なく溶け込める
誰か頼む
すっげーつまんねぇこの流れ
King of つまらないレス
>>760 俺もうpできるような程度のプレイレベルが欲しいわ
やってて楽しいのはいいけど貴族で勝ち負け程度じゃとてもだぜ
見てて面白ければ貴族でもいいような。
基本的に低難易度だと面白い面白くない以前に侮りが入っちまうんだよな・・・・
貴族で動画投稿とか舐めてんのか
他のゲームの実況動画は下手なのがかなりあるんだがなぁ
流れを見せるゲームと 個々の場面を見せるゲームではやはり話が違うんだろうねぇ
最初がダメだとだいたい流れが見えるゲームなだけに…
らきすた見てたらプレイに自信は持てるぞ
つかcivで声ありの実況動画とかやめてくれ
きもいっつの
×civで声ありの実況動画とかやめてくれ
○verdamilの動画なんて大嫌いだ
素直にこう言えば良いのに
俺も貴族レベルだから同じレベルの人がどんなプレイしてるのか興味あるんだけどなぁ
貴族とかとっくに越えた人からみるとやっぱ退屈なのかね
まあつっこみどころ多くてイライラすることがあるのもわかるけど
カルシウムが足りないのよ、豆乳飲め
素直にNGしておけばいいよ
なんでもかんでも反抗したい年頃なのさ
貴族って重チャリだけで征服できそう
そんな難易度
難易度関係なく、特色があるのが好きだな。
特に遺産中毒患者としては、OCC遺産コンプリートとか見てて楽しかったw
興味ない動画なんて見なきゃいいのに。
なんでわざわざ見てわざわざ文句言ってるんだろう。
恥ずかしくなるために興味も無い動画を毎日探し回ってるんですね。わかります
そして面白くない動画に出会った感動を皆に伝えようと、スレで皆に伝えて回る作業も欠かさない
まさに公開オナニー
>>774 前段には同意するけど、遺産コンプは結構一杯一杯だぞ
普段の難易度から数段落とすからこそなんとかコンプできるという
>>776 見てきた。違う意味で滅茶苦茶面白かった。
正直、どの動画でもそうだが上から目線のコメが入ってるの見るとゲンナリする。
さーて蛮族にがら空きの都市を攻め落とされる俺が国王にチャレンジしてみっか!
俺はこの長い坂道を登り始めたばかりだ!
>>782 田中文明とか本名入ってるとなんか小っ恥ずかしいべ
俺はスクリプト入れて、自分が使ってる指導者の名前がそこに入るようにしてるよ
首都に淡水無しとかなめてるのか
先行スタートか? 金山なんて都市圏に1つあれば充分だろう。
あとは氾濫原に小屋の方が発展が楽だ。
なに、いきなりやっちゃったのか
国王以前はあまり衛生で困らなかったからなあ
建てるなら2マス上がベターじゃないか?
>>761 貴族でも全然おk。反対してるの↓こいつだけでしょ?
764 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 19:55:43 ID:PJOlHxY6
貴族で動画投稿とか舐めてんのか
768 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 20:18:15 ID:PJOlHxY6
つかcivで声ありの実況動画とかやめてくれ
きもいっつの
776 :名無しさんの野望:2009/05/06(水) 20:40:15 ID:PJOlHxY6
貴族レベルで動画上げる奴なんて、質が低すぎてこっちが恥ずかしくなるんだよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2191195 なにこいつ?生きてる価値あんの?
俺は聞けば誰もが知ってるciv動画の投稿者だよ
マジで正体明かしたら腰抜かすだろうなお前w
えー、ミリオンPVクラスじゃないと腰ぬかさないと思う
ID変わる前に言うけど
名前出しても信用ないな 若干1名だけ納得するけど
騙って荒らしてまでして動画作成者が憎いのかねぇ
ID変わる直前に沸くこのチキンっぷり
>マジで正体明かしたら腰抜かすだろうなお前w
なにこの中学生みたいな文
意味わからん。
有名動画投稿者は全行動全人格肯定してもらえるとでも思ってるのか?
ここで告白するんじゃなくて動画の投稿者コメのほうでよろしく
字幕ないし垂れ流しプレイ動画で、誰もが知っていて、かつキモイ。
簡単に特定できそうだな。
天帝スレで暴れてた方の迅速文化勝利の人がそれに当てはまるなw
誰もが知ってるかどうかは微妙だが
天帝で勝てるようになる代わりに人間をやめるくらいなら
俺は不死をどんぶりでやれるようになるよ
奴隷の使いどころって幸福限界になってからつかったほうがいいだろうか?
調子に乗って使いまくったら人口が死にそうで怖いんだが
今日は適当に奴隷使ってたら不幸13もたまってた。仕組みが全然わからない
ニートも1コインくらい生産すればいいのにな。
特別市民をもうちょっとだけ優遇してさ。
>>803 首都以外なら調子にのってどんどん使っておk
10ターンで不幸が消えるので9ターン目に使うといい
>>806 なるほど、ローマでプラエラッシュしかけるときに少しでも多くのw戦力を集めたかったから
サンクス
奴隷使いすぎて首都と生産都市以外は人口が5以上にならないとかね
普通に人口伸ばした方が強くなるような気もするけど、どうなんだろうね
>>796 貴方はリアル中学生の俺を怒らせた。
あんなのと一緒にするのは、むしろ人類に失礼だ
反応するところが中学生っぽいな
中学生が2ちゃんとか見てたらやばいよなあ
俺19からだけど、子供の頃からこんなとこいたら人生変わってたかも知れん
それを言うとニコニコも・・・あれも中毒性やばい
今は小学生がネットやってる時代
空気が読めれば文句はいわんよ
低難度でいいのでゆるい布教用の動画がもっとあればいいなと思う今日この頃
誰か動画を作ってニコニコに上げてみたいという方は居ませんでしょうか?
もし必要とあらば僭越ながらこのジェバンニめが専用のMODを作ろうと思うのですが
島国に派遣した宣教師が突然殺されたり、
聖地を巡ってドロ沼の戦争が始まったりするわけですね。
>>800 金あるから大丈夫なんだろうけど都市間隔やけに広くない?
国王ってこれくらいでもOKなんだっけか
>>815 このスレ初のMOD職人降臨?
安価で作るとかはどうだろう。
とんでもないものが出来そうだが。
819 :
782:2009/05/07(木) 19:41:47 ID:d1O0uKXv
>>817 いや素人なんでこれでいいのか自分ではわからん
テラマップで大陸の右側は誰もいないから、入ってこれないように都市建てちゃった結果がこれだよ
>>815 いまいち意味がわからないんだが、
civ4の楽しさを布教するのか、専用MODを布教するのか、
宗教布教攻略動画を上げてほしいのか。
>>820 分かりづらくてすいません
「誰か動画上げる気力があれば、もしよかったらそれ用のMOD作りますぜー?」っていうご案内です
もちろんそんなめちゃめちゃ手の込んだモノは作れませんが・・・
指導者画像や設定変更等手のかかるゲームなので及び腰の人もいるかなと
某三国志とか専用ツールのおかげでそういうの一般的なので・・・
Civ4にもそういうのがあってもいいんじゃないかと思った次第です
要するにアイマスやらハルヒやらミクやら東方キャラやらがわんさか出てくるMODで架空戦記作って人集めようぜって話か?
823 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 21:02:28 ID:Jh1C+Ams
2ちゃんAAの難易度将軍で布教動画ですね
わかります
>>822 まーそーいっちゃうとアレですが・・・とにかく希望者が居ればその要望に応じるつもりです
あえてレポートでなく動画にするのであれば、そういうのをやりたい人や見たい人も居るんじゃないかなーと
(個人的には阿部さんを指導者に仰ぐ国とかステキだと思うんですけどねー・・・)
825 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 21:29:42 ID:Jh1C+Ams
まあ実際問題教授のおかげでニコニコではかなりの有名ゲームだから
大した布教にはならん気がするぜ
と教授1期生は思うわけだ
構わん続けろ
ところで俺のICBMを見てくれ、こいつをどう思う?
教授のおかげ(笑)
そういえばcimスレの住人は迷惑してるみたいだな
最悪な奴に目をつけられたってw
830 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 21:44:32 ID:Jh1C+Ams
>>828 むしろ歓迎してたぜ
一人叩いてたやつがいたが
シムシティのスペルも知らないアホだった
ちなみに書いてる内容は弓騎馬そっくり
cimクソワラタ
まともなファンならスレが荒れるのを嫌うより、売れるのを喜ぶのが普通だよな
833 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 21:47:32 ID:Jh1C+Ams
ちなみにシムシティ4スレはゲーム発売直後から住人だが
ずっとあんな感じ
スクリーンショットを貼ることだけが正義
834 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 21:51:19 ID:Jh1C+Ams
>>832 今ログ読むとCiv4スレも大半が歓迎していて
弓騎馬が暴れてただけなんじゃないかと
シムシティといえばハルヒ市長は感動したな。
civ4でお絵かきとかやる猛者はいないかw
>>825 僕も教授のを見て一年半前くらい?にゲーム買いました
スパイ経済とかもう何度見返したか分からないくらいでw
そういうわけで何かの形でニコニコのCiv4コミュニティに恩返し出来ないものかなと
動画作成は時間も技術も無いけど、XMLとddsファイルいじりならなんとか
残ったGW休みを誰かの動画作成の手伝いにでも充ててみようかと思った次第でして
二、三日見てますのでどなたか希望あれば申し出て下さいね
WB使っていいなら
siv4言ってた奴思い出したw
839 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 22:07:10 ID:Jh1C+Ams
コメント書くのが一番いいんじゃね
うぷぬしは反応が楽しみでニコニコにうぷするわけで
だから俺はWikiAARにせよニコニコにせよ必ずなにか書くのが俺のジャスティス
うぷぬしは視聴者を楽しませ視聴者はうぷぬしを育てる
この好循環がニコニコがようつべを押しのけて日本最大の動画さいとになった経緯だと思うんだよな
やっぱひろゆきはすげえよ
2ちゃんもニコニコもパクリだけどな
>>776 失敗した。
この動画プレイが下手だが凄く面白いなw
しかし続き放置か。
>>842 そう思われても仕方ない
ロード使いつつ貴族一回クリアした程度だから、初プレイ同然だよ
845 :
名無しさんの野望:2009/05/07(木) 22:36:04 ID:Jh1C+Ams
俺は初プレイは開拓者で負けたぜ
俺は初プレイは天帝で負けたぜ。マジで
その後不死で負け、皇帝で負け続け、国王でもひたすら負けてようやく皇子で初勝利した
現役で国立落ちて、1浪で早慶落ちて、最終的に日東駒専みたいだと思った。
スパイ経済見てbts買ったんだけどキャッシュってされなくなったの?
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Application Data\My Games\Beyond the Sword(J)にないんだけど
教授のおかげで僕も無事にFラン大学に入学することができました^^
wikiのプレイレポも力作が多くて楽しいねー。イイヨーイイヨー(・∀・)
851 :
名無しさんの野望:2009/05/08(金) 05:25:04 ID:F0XpQbYs
>>851 解説が入ってる動画自体、教授とスパイの人くらいじゃないかなぁ。
あと思いつくのはリロード帝くらいな気が・・・。
教授、スパイ経済の人、奉行、地獄三元マルチ辺りは定番として
編集帝とリロード帝は個人的に好き。最終的には好みだから何とも。
自分は好きで見てるけど他人には絶対勧められないのとかもあるし
cim糞藁タ
弓騎馬はまた自演がバレて恥を晒してきたのか
855 :
名無しさんの野望:2009/05/08(金) 08:46:45 ID:0IHJvEaR
>>828 ニコニコで見てGW前にciv4買いました。
布教用としては、効果有ると思うよ。
856 :
名無しさんの野望:2009/05/08(金) 08:49:16 ID:0IHJvEaR
>>828 ニコニコで見てGW前にciv4買いました。
布教用としては、効果有ると思うよ。
二回言うほど大事な事だったのだぞ!(+1)
>>851 「civ4 不死 OCC
ローテンションで適当に実況プレイ」
再生数は少ないけど勉強のため個人的に何度も見返した作品
どんぶりプレイ気味だけど超短時間でワンゲーム終わらせるという
OCCの基礎と魅力が詰まってる良作だと思います
個人的にはこれを見たのがOCC攻略をやり始める切っ掛けになりました
>>851 普通のOCC
おれはこれでystkに目覚めた
>>851 有名どころ以外だとこの辺りが面白かった。
「おもしろかったやつ(あまり為にはならない?)」
・説明書見てランネ\(^o^)/ はじめてのBtS実況
・難易度不死でがんばる動画(編集帝)
・貴族で勝てないので 天帝で勝利してみた(リロード帝)
「ためになったやつ」
・専門家経済プレイ動画(序盤見づらいのと音楽が・・・。)
・かがこなCiv4BtS【中の人は別】(オタ向けと思いきや、かなりしっかり解説してる。)
かがこなは色々と失敗しているのがいいな。
成功例より失敗例の方が見ていてためになる。
「Civilization4 BtS エカテで皇帝」
未完でオワタが「Civilization IV BtS マッタリ皇帝」
この辺も地味にいいかも。
>>861 かがこなは、俺もあの動画と同じような状況に
なるから(カノンラッシュ狙い、技術遅れ)参考にしてる。
今回のミス連発ってのがよくわかんないんだよな。
意外とかがこな見てる人多いのかよ
好きで見てるけど他人には勧められんと思って名前出さなかったのにwww
そろそろキモオタ帰れ的なレスが来ると予感
大戦争経済面白いね
不死でも初期Rできるんだね
ファン向けネタ動画だと思って敬遠してた一人だが
食わず嫌いだったようだな、ちょっと見てくる
>>864 ヲタネタは全然わからんが俺も見てるよ。まあMODの以外ほとんど全部見てるんだけど
WIKIのハルヒMOD使ったプレイレポ
見た目とかけ離れたガチ内容に驚愕した
と同時にMOD使わずにやってくれと思った
遺産キチガイの人は面白いな
遺産帝と呼ぶのは安直過ぎるので俺の中ではマジキチと呼んでる
マジキチってw
でも大戦争経済ってなんなんだろうな。略奪資金で生きていくってことなのか
>>851 私が真のモンテスマですってやつ
解説ないけど技術ルートや拡張やらそのまんま真似して何回か挑戦したら
天帝勝てたよ
面白いかって言われたら、最初は面白いと思う。出落ちだしw
体験版やってみたんだが後半になれば重くなると聞いて心配してるんだけど
pcのスペックが5600+ 8400GS MEM2G なんだがいける?
増強するとすれば何がいいかな?
>>874 余程のことがない限り問題ないw
設定によっては終盤若干重くなるかもしれんが
それを避けられるPCは現在存在しないと思うし。
>>875 ありがと
さて、じゃ今度買ってみるかな
pcゲーム何て買うのいったい何年ぶりだろ
……続編はすぐに出ないよね。買って3ヶ月で続編出たら悲しいから
歓喜する奴のほうが多いから問題ない
流石に新作出すなら半年以上前にアナウンスはあるだろうから大丈夫でしょw
仮に5が出るとしても、十分遊べると思うけどな
全然問題ねー
btsだけであと2年は戦えるぞ
こんだけ長く遊べるゲームも珍しいよな
PCゲーに限ってはわりとある
>>874 とりあえずAthlon64 3200+(939) MEM1G RADEON9550AGP(128M)でも終盤重いが
MAPサイズ標準ぐらいまでなら何とかいける。
挙動がおかしくなったらすぐセーブ→Civ再起動、ロードで対応できるし(大抵挙動おかしくなるのはメモリ使い果たしたから)
存分に楽しんで睡眠時間削られてくれw
非戦のポイントってどのへんですか?
オラクル→神学→バチカンとゼウス像&前線丘都市長弓兵で頑張ろうとしてるんですけど皇子レベルで勝ったり負けたり。
勝利は文化狙いがほとんどです。
civ4の場合全体的にネックになるのはHDDアクセスだな
だからSSDの良いのとか使ってれば結構改善出来るかもね
俺は管理外メモリをRAMディスクとして認識させて、パッチ処理でciv4のフォルダをリンクさせて
から使ってるが驚くくらい快適になった
>>884 俺はバチカンとゼウス作らないな
オラクルは神秘持ちなら作るけど
まあ、遺産の分を軍に変えて宇宙勝利してみたら?
管理外メモリ使えるようになってるのか。
俺もやってみよう。
Gavotte Ramdisk まとめWIKI ゲームのフォルダをRAMディスクに置く方法(仮)
ttp://www10.atwiki.jp/gavotterd/pages/17.html これか。CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\以下全部ってかなり大きいんじゃ?
やってみようと思ったけど2×2=4Gで領域外1Gしかないから無理すぎる。
MODフォルダを除いたBeyond the Sword(J)フォルダが700Mくらいだからこれだけなら入るけど・・・。
>>884 長弓だけだとAD1500〜あたりで戦争屋から宣戦されない?
長弓の強さは城防壁と合わさっての強さってことで完全に時代遅れになると厳しい
それにAIが宣戦の判断基準にするのは長弓強いとか丘都市とかゼウスとかじゃなくて軍事力評価
全国力を傾けても文化勝利する年代は1800年代までかかるだろうからそこまで長弓は持たない
鉄道取得次第機関銃にアップグレードして軍事力評価稼いだ方がいい
宣戦防ぐには外交手腕と合わせてそれなりの軍事力も必要ってことですな
俺RAMDISKにしたけど対して変わらなかったぞ?
非戦なら、文学行ってアレク図書館建てて、されにガンガン科学系いくけどな
封建とか交換でもらえればいいよ。
斧槍弓をそれなりに置いとけば、宣戦されても耐えられる。
あと、自分から攻めないのでゼウス像なんか全くいらない。
文化勝利なら、官吏の後に演劇や音楽行くのもいいかな。
未確認だが、AI文明はゼウス像やチェチェを
軍事力以上に評価してる
>>884 丘都市長弓やらゼウスやらって宣戦されてから役に立つもの
外交と軍事評価を考えて、まず宣戦されないことを優先したほうがいいと思う
AIが宣戦するかしないかの計算に
ゼウス像入ってるのか
>>885,888
非常に興味深いが、メモリ4G程度じゃ余り意味無いって記事に書いてないか?
逆にメモリ8G用意してても、ゲーム起動時に毎回RAMメモリにコピーする作業が
発生するけど、そこは余り時間かからないんだろうか。
今後64bitOSに移行することを考えると8G買ってもいい気がしてきた。
その前にSSD買えって話になりそうだがw
RAMディスクはアクセス速度がズバ抜けて高いからメモリが余ってるなら利用すべき
コピーも常時電源オンなら必要無かったと思う(一時キャッシュ扱い)
そんな俺は64bit+8G+ヴェロラプ、その手順を踏むのすらめんどいです
>>895 OS起動時にRAMディスクにコピーすればいいだけなので、ゲームやる度に起動させる必要はない
バッチ組んでOS起動時に勝手にコピーさせれば手間はかからないしコピー自体も1,2分あれば余裕で終わる
でもRAMディスクに5GB割り振ってるけど体感速度は変わった気がまるでしないんだよな……
劇的に軽くなるようなMODでもありゃいいんだけども
結局近現代になるとベラボーに重くなるし
都市画面とかが開かない、反応遅くなるのは辛いなあ
セーブ→再立ち上げで多少マシにはなるけど
ミドル程度のスペックでciv4に重さを感じなくなるのって何年後なんだろ。
正直未来技術が必要な気がするぜw
高難易度で初期立地が異様に広い、って条件での動画って何かないですか?
低難易度だと広げまくって勝ちって立地でも、高難易度で無節操に広げると維持費で死ねるし、
かといって近場に建てて行ってAIに取られるのも損な気がして、いつも悩んでしまいます。
高難易度だと維持費で死ぬから国有化までのプロセスは狭かろうが広かろうが同じじゃないの
広い方が囲い込みし易いから狭い土地よりやりやすいだろうな
>>901 ある程度は諦めるのも肝心だと思う
囲い込みが出来て、AIに回り込まれないのであれば
通貨や法律以降に都市を建ててしまえば良いし
>>901 逆に考えるんだ。AIに取られて損じゃなくAIに取らせてほどほどに育った所で美味しく頂くとw
まぁ序盤の戦略資源の銅馬は多少無理してでも確保するがそれ以外は囲い込み優先だな
どこまで囲んで、どっから先をあきらめるのか、ってバランス感覚がどうも悪いみたいで、
上手い人が実際どのくらいの囲い込みで満足してるのか、って実例を見てみたいんです。
高難易度動画は比較的悪い立地をしっかり使いこなしてすげえ!ってのが多いみたいで。
>>900 全体的にメモリとAIのCPUと近代のビデオメモリじゃないかな。
難易度上げるとCPUが必要になってくると思う。
ただ、CPUは一部のMODや広大なMAPじゃない限り
最近のハイエンド近いのだと問題ない気もするね。
異常に広いって立地だと蛮族で死ぬ…。
歩哨10体置くのも辛いし、毎ターン2体くらいの蛮族が来て斧永久生産になってしまう。
やった、広大な後背地ゲット!
↓
常に弓生産でもおいつきません。
ありがとうございました。
難易度高いときの後背地は罠だw
がんばる動画の進行中のは広かったんじゃないかな
立地が良すぎて参考にならないかもしれんが
俺はOXやウォールの前提数ぶんの都市数確保できれば満足
あとは金・宝石なんかがあって維持費帳消しにしてくれる立地なら建てるくらい
910 :
名無しさんの野望:2009/05/09(土) 18:28:59 ID:dvH4TKVv
俺もこの前不死で非戦でまともな都市を8つ作れる土地引いた
1回目は7都市立てたけど両隣に技術先行する大国ができてライフルラッシュ失敗で辞めて
2回目は専門家経済でやったらうまくいかなくてリンカーンがAD800頃自由主義でやめた
3回目(今)は隣のリンカーンにスパイ経済をやっている。スパイ経済初めてだから勝てるか分らんが。
というか金融じゃねーのにリンカーンが先進国すぎて困る
>>905 んと…可能であれば天帝でも維持費なんか気にせず都市間隔広く取るよ
資源を狙っていくケースもあるし都市間隔制限で相手に都市建てさせないケースもある
ちゃんとしたタイミングで通貨を取得すること考えてればなんとかなる
なかなかそうさせてくれないのが高難度AIの拡張力なわけだけど・・・
ただ押し込まれてギリギリの6都市でも、徴兵ライフルする頃なんて大してタイル使わないからなんとかなる
維持費を気にしてどこまで囲んでどこから諦めるっていうイメージはあまり持ってない
文化圧迫されたクズ都市でもツンドラ港町でも徴兵要員を多少は貯めこめる
来るべきその日(国民国家)のために難易度(=AI拡張力)に応じて行けるとこまで行くイメージ
徴兵ライフルで安定して勝とうというチキンな考え方かもしれませんが・・・参考までに
本スレでやれよキチガイども
こんなキチガイ本スレに誘導せんでくれw
ほんと、高難易度は地獄だぜ!
なんでイキナリ荒れてるんだよ
いきなりスレ違いの話始めるからだろ
お前らシャカシャカチキンでも食べて落ち着け
921 :
名無しさんの野望:2009/05/09(土) 22:05:17 ID:dvH4TKVv
単純に弓騎馬の琴線に触れただけだw
ガンガン天帝の話題をすればいい
( ´w`)
(| へゞ シャカ
U くεノ シャカ
く、彡 シャカ
シャカ …釈迦ナンチテ
心の琴線に触れて感動のあまり混乱してしまったんですね。
925 :
名無しさんの野望:2009/05/09(土) 22:22:37 ID:dvH4TKVv
いいえて妙だな
弓騎馬はニコニコ民のお兄さん
927 :
名無しさんの野望:2009/05/10(日) 00:52:24 ID:baUUsKog
皇帝OCCでプレイ
魚1貝1米1氾濫源1で宇宙船クリア
なにげに皇帝初クリアな感じ
時間にして2時間くらいかな始まってすぐに蛮族槍3が沸いて死ぬかと思ったけど戦士3でなんとか耐えれた。
928 :
名無しさんの野望:2009/05/10(日) 00:53:13 ID:baUUsKog
マップは群島
でっていう
人口は国力
おいおい、いいじゃないかチラ裏でも
でも難易度高いな。昔は動画見て貴族勝てましたレベルだったのに
まあ動画のレベルも上がってるもんな。いつの間にか不死さえ普通になってしまった
933 :
名無しさんの野望:2009/05/10(日) 02:14:24 ID:FJ4V2UY6
人口は過大評価されてる
カリスマ、拡張こそが最高の志向!
弓騎馬とkakは本スレに帰れ
宗教と防衛、それが大宇宙の誇り!
人口が強いんじゃない
食料が強いんだ
938 :
名無しさんの野望:2009/05/10(日) 09:23:09 ID:FJ4V2UY6
食糧はたしかにね
灌漑もろこしと金は強い。
しかし、紀元前のもろこしにあそこまでの食料になる能力あるのか?w
WindowsvistaではCGEのMODは動かないのでしょうか?
何度調べていろいろやってみてもダメです…。
もろこしは生でも食えるし数も多い、米は数は多いが調理が大変、バナナはその逆
俺はそんな風に考える事にした、むしろ香辛料の扱いの低さが気になる
金並みの商業出力で、資源効果はどっかで陳腐化とかになりそうだ。
香辛料は味付けってことじゃないの
保存料としての意味合いなら塩の方が適当だろうし
これも何か誤訳の一種かねぇ?
945 :
名無しさんの野望:2009/05/10(日) 11:35:01 ID:baUUsKog
>>940 俺はちゃんと動いてるよ
置く場所まちがってるんじゃね?
>>945 ありがとうございます。
解凍したフォルダCGE111bをmodsに放り込むだけですよね??
タイトル画面からロードもできるのですが、内容が反映されません。
キャッシュ削除した?
948 :
名無しさんの野望:2009/05/10(日) 12:00:48 ID:baUUsKog
マイドキュメントの中のBTSフォルダのMODSにいれた?
又はオプション設定でいろいろ表示されてないとか?
助教授の動画見てfinalfrontierはじめたんだが惑星の一覧?みたいなのどうすれば出せるんだ?
どこに殖民するか決められん
>>948 うん。マイドキュのMODSに入れた。
オプション設定が必要なんですか?
>>951 うーん、クリックしても何も出ないんだよな
左下に太陽系/宇宙って出てる状態なんだけど
>>952 今試して見たけど、普通に恒星系の中心を左クリックで詳細出てきたけどな
FFは技術ツリーが少なすぎて飽きが早いんだよな
鬼畜帝不死プレイ パート34で流れる音楽なんだがググッてもでてこないんだが、何か別の呼び方があったりするの?
知らんがな
なんてワードでググったんだよ
普通にカルミナ・ブラーナで出てくるんじゃないの?
カルミナと新世界第三だったか
クラシック以外でこれにあうBGMってなにさ
ゲーム音楽ならそれなりに
RPGの町の音楽とか
民族楽器使った音楽とか
民族音楽いいねえ
バグパイプとか結構好きよ
森メタル
965 :
名無しさんの野望:2009/05/10(日) 22:57:20 ID:FJ4V2UY6
最近はEU Rome流しっぱなし
ジンギスカンにはまりっぱなし
大戦争経済の黄色い蛮族とか七色の蛮族吹いたw
あの大陸は全員蛮族かよw
イザベルが居ると教皇庁外交勝利になりやすいきがする
>>959 映画のサントラ。
ダークナイト、ボーン3部作、ブラックレイン入れてる。ほかにもあるけど。
音楽変わると、徹夜になります。なぜか燃える。
colonizationがやっときた
でも需要あんのか?
動画見てきた
なんかMODでありそうだね
973 :
名無しさんの野望:2009/05/11(月) 18:23:19 ID:nz9xm3gi
教授1期生としては
女神転生もいい感じ
コロナイはゲームそのものが微妙だからな・・・
やってもないくせに
周りの評価だけで微妙とか決めつけちゃうあたりが、まさにニコ厨
やっていないと決めつけちゃうあたりが、まさにニコ厨
折角なんで本編に無い魅力とセールスポイントを語って下さいまし
購入するか迷ってるんで
>>975次第で決めます
コロナイはひたすら交易品を作っては売り、作っては売りを繰り返すだけのゲームだしなぁ。
箱庭好きなら・・・という意見は見るけど、箱庭好きだったらコロナイより面白い箱庭ゲー持ってると思う。
>>977 Civilizationの魅力って語って伝わるものでもないだろ・・・
コロナイゼーションを買ったら彼女ができました
まだ次スレ立ってないよね?俺は立てられないから
>>985位で頼む
とりあえず、世間的に有名タイトルや注目タイトルを見下しとけば、
「世間より上の俺、カッコイイ!」
とか思い込んでるんだろw
典型的な厨二病だから、スルーしときゃいい
コロナイって有名だったり注目タイトルだったりしたの
さわっちゃ駄目
ぶっちゃけるとクソ高い有料MOD
やってもないくせに
周りの評価だけで微妙とか決めつけちゃうあたりが、まさにニコ厨
このスレにいるやつ全員ニコ厨な
989 :
名無しさんの野望:2009/05/12(火) 19:50:25 ID:4fej7NP8
おまえによし
おれによし
PT
PT
ピョートルでググれ
家臣に嫌いなもの食わせて鼻から酢入れたとかいう話がないんだよね
コロナイ消えた
コロナイゼーションは最初は面白いけど3回遊べば飽きる
勝利条件が1つしかないし他国との外交要素がないから何回やっても同じ展開になる
次スレ無理だった。誰か頼む
コロナイはアメリカ的ロマン梅
1000ならマンサになれる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。