Civilization4初心者ニコニコスレ part9
1 :
名無しさんの野望 :
2008/10/01(水) 17:04:21 ID:GmtlVdDO
2 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 17:06:16 ID:GmtlVdDO
3 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 17:19:37 ID:EvNBpOJs
見ていて、殺意の発生するもの ・アイマス ・ミク、ボーカロイド全般 ・らき〜、ハル〜等MAD ・東方 ・うたってみた、おどってみた ・〜を一ミリも知らない俺がアフレコ ・キモヲタ、オッサンの実況ゲームプレイ動画 ・流星群、組曲系 ・作業用BGM ・時報と糞CM ・民主党チャンネル ・ぺんぎん娘 実況でキモいゲス野郎の声でアップしてるクズって何なの? 馬鹿なの?死ぬの?死ねよ!
4 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 17:22:07 ID:NYeU/eYO
>>3 要約すると「萌え萌えなアニメ声だけ聞きたい」んですね、分かります。
5 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 17:42:16 ID:876pJVeC
心の中で思ったら既に実行してる、つまり犯行済みなんだぜ
6 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 17:58:04 ID:0MImsDuB
7 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 18:57:31 ID:kHcMSXiN
コピペなんだろうけど、
>>3 これだとあと何が残るんだろう?
違法なの除いて
8 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 18:59:54 ID:hp4syExA
9 :
名無しさんの野望 :2008/10/01(水) 20:23:55 ID:fNVWpi6X
EAもサイバーフロント見習ってSIMS3の広告出したりしそうだな って思ってたらすでにSPOREの広告が
でも何で声付きゲーム実況のほうが人気あるんだろうな? vipとかそっち系の伝統?
声つきゲーム実況って何を指してるかいまいち分からないんだけど。
らいつべみたいにゲーム実況の配信者がテキスト実況でコメントを入れるんじゃなく カステラやニコニコのみたいに配信者の音声実況つきゲーム実況プレイ動画とか?
ああ、ニコニコだと文字で実況なんてないから混乱したわ。 なんで実況動画が人気あるのかっつーと、ニコニコの実況スレ行けば書いてあるんだけど、 まず文字による加工が非常にめんどい。音声なら録音出来る環境があればタイミングだけ合わせればいいから恐ろしく楽。 それと文字の場合はどうしても解説を挟む必要性があり、結果としてゲームを熟知してないとならないから結果としてプレイできるタイトルが減る。 対して実況なら基本的に「なにこれ? なにこれ?」って言っていればいいから初プレイとかも普通に出来る。 Civ4でも実況動画はほとんど触ったこと無い人ばっかりでしょ。対して字幕(≒解説動画)の場合は知っている人が多い。 以上の二点の理由から粗製濫造しやすい実況動画があふれてるっぽい。観る側の人気というよりも、やる側の人気だな。
女だらけ見てて思ったんだけど やっぱりパンゲアで税関の効果あるの知らないやつ多いんだな
あの説明じゃ仕方ない
税関の効果って「他の大陸にある外国都市との交易路に収入+100%」だよね。これが実際はどうなの?
すげーなニコ動のプレイ動画は公式認定ってことかよ サイバーフロントは布教したつー助教授に報酬出すべき
昔から攻略関連のサイトの類も黙認扱いだしね。 プレイ画像うpしてる時点で著作権違反だけど、訴えた話は聞いたこと無い。 一部開発者には批判的な人もいるけど、会社としては黙認が昔から続いてるね。 まぁ、ここまで媚びてるのは始めて見たけどw
税関で増えるのは「対外交易」 相手の都市は同大陸でもいいし内陸都市でもいい とにかく外国と貿易すれば効果がある
>>19 おー、マジで。今まで全然つくってなかったよ。ありがとう。
ブロック経済発動だねえ。
Civilizationの新たな展開って何? Colonizationの日本語版でも出るのか?
市場みたら2000本くらいの売り上げにはなってるけど サイバーフロントからすれば結構な収入?
civって元はメリケンのゲームでそれを翻訳して売ってる訳だから マージンみたいなのも結構とられてるんじゃないか?よく知らんが
新たな展開とかはいいから3.17パッチをお願いします
実際の契約は分からんけど、まず翻訳権を買って、販売権を購入し、あとは全部自分たちの懐が普通だろうな。 一定個数が売れる度に、売り上げの何パーセントを戻しますよみたいなのもあるけど。 それと俺みたいにニコニコの市場から買ってないのも大量にいるだろうなぁ。
同じサイバーフロントなのに、パラドゲーは微妙だな。ニコニコ動画では
>>23 日本のPCゲー市場で考えれば結構なもんじゃない?
civみたいなストラテジー系は普通に金使って広告打っても2000はそう簡単にはいかないだろうし
>>23 PCゲーは10万本で空前の大ヒットって業界じゃなかったっけ?
2000本は結構大きいよ
まぁ2000本というがニコ動で見た人が全てアマゾンで買ったとは思えない ニコ動の影響での売り上げはその二倍三倍になるんじゃないか?
あの解説動画の残した効果は大きい
32 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 06:25:13 ID:b8G6dcVx
教授=社員だし
34 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 07:15:20 ID:b8G6dcVx
パラドゲーは勝利条件がわかりづらいから紹介しづらいんだろうな
どんぶり国王の人、鬼畜帝、スパイの人、教授は 俺の中でCIV御三家
37 :
名無しさんの野望 :2008/10/02(木) 08:19:53 ID:OedcIhMJ
4人…
なんという残る五人の四天王
ろくでなし五虎将軍
パラドゲーは地味だからな〜・・・ アイマスキャラ使った奴も紙芝居だしな
現状:偉人が誕生した後の偉人都市の様相 ええい、偉人誕生率はまだ溜まらないのか
もっと専門家配置せなあかん
既に偉人4人も出してるからな 次の偉人排出は遠い
よく考えたら三元配信の人を忘れていた
あれは元ネタ編集しただけだからなぁ とはいえアレでマルチ人口がかなり増えたから、偉人と言えば偉人だが
だがあの編集の上手さはなかなか。 というか、三元動画の人かなり編集能力高い。 スパイ動画の人は、好きだけどかなり人を選ぶと思う。 チョー大好きだけどw
しかし偉人が輩出される一方で俺のような赤い市民が排出されていることも忘れてはならない
きっと町に幸福資源が多すぎるんだよ。
企業(サイバーフロント)が進出したことで何のボーナスが得られるだろうか
廃人は不満なのかそれとも不衛生なのかw ・・・資源か!
は偉人誕生率+3
廃人は徴兵しやすいかもしれんが、 昇進は無いだろうな
仮に徴兵されてM16もたされたとしても、ジャガー戦士に勝てる気がしない
モンテズマさんが5万人ほど人手が欲しいって言ってた
>>55 マジで?
俺、あの人ちょっと尊敬してるんだよね。
モンテズマさんの下で男を上げたら、彼女と結婚しようと思ってるんだ。
鬼畜帝さんって人の動画じゃなくなってしまったの? 初心者廃人て動画しかでてこないんだけど
>>57 日本語でおk
鬼畜帝で検索しても初心者廃人しか
出てこないと言いたいのか?
ちょwww 日本語でおk→イエス の流れがおもしろすぎるんだがwww
鬼畜帝は自称じゃないからキーワード検索じゃ出てこないよ
教授の新作きたね。 予想通りFfH2だよ。
まーたマゾい事を・・・ あれ倒すのアバシだろうときついのに
自爆ゾンビ大量生産でなんとかならんかね?
おーまじできてるーーー
何という期待を裏切らない…か…漢だ
普通に前回からの続きでワロタ
教授ktkr これであと3ヶ月は戦える
マジで来てるwww 超楽しみだwwww これで生きる理由が出来た・・・
なんかキモーい
きっと火の玉無双するんだろうなー
善・中立・悪をバランス良く配備された10文明 既出の5文明は悪・悪・悪・善・善 残りは中立と善がほとんどを占める感じだろう あれ、もしかしたらおっぱい出番ないかも
もう偉人で今後期待できるのは教授くらいか… 鬼畜帝にまた動画作ってほしいね
FfH2のプレイ動画は二つあったけど、どちらも完結してないんだよな・・・ 俺はまだ続き待ってますよ?
と思ったら久しぶりに検索したら別のプレイ動画が増えてた しばらく楽しみが増えたぜ
>>77 自分がcivやる時間無くなるから
今一乗り気じゃないみたいだね
教授の新作見てたらFfhもやってみたくなったけど
他にもやることあって手が回らなねぇ・・・
実際にプレイするよりも動画を見てたほうが楽しい不思議
FfH2は善良文明強いからなぁ… ただしエロヒム以外
●双忍の術 1、一人が相手の注意を引き付けている間に、 もう一人の忍者が目標を仕留める戦法。 (参照元:落第忍者乱太郎原作コミックス) 2、Civilization4において、二つのスパイユニットを交互に移動させ、 あたかも一ターンで倍速移動しているように見せかける小技。 (参照元:スパイ経済シリーズ) 流石に乱太郎のコミックスのネタでは無かろうが、 まさか実在する技の名称とは思わなかった。 既出だったらスマン
もっとも歴史に忠実な忍者漫画と評価高いからな… 各種資料の収集家としても有名だしw
でも舞台が室町時代なのに、江戸時代末期の手裏剣とか普通に投げてるんだけどね。 閑話休題。Civの話に戻りましょうか。
>>85 誘導ミサイルとか出てきたことあるぞ
まあギャグアニメだし細かいところはw
確かロケットは使ってたんだよな。忍者って。 遠方から放火する為の道具だったそうな。
おっと、原作の方だったか、すまん
教授の新作みて実際FfH2導入してみたら いきなり蛮族にNPC3文明滅ぼされて唖然呆然。 そこまで強いのかよ、これの蛮族ってw
教授きてるな
こんにちはしねが無くて平和なのが残念
あのMODでそんなことしたら死ぬぜ
rankも上げてるしねw 今のゲームの前にためしに2回ほどやってそうだけどw
余裕で拡張出来るかと思ってたら 開拓者作成に30ターン近くかかるのに吹いた 随分時間かかるMODなんだね
>>89 開始直後に1箇所だけ、ランダムで配置される名所に
固定ユニットとして戦闘力8〜9の蛮族英雄が発生する
毎ターンユニットを召喚する蛮族
自身は移動しないけど、毎ターン戦闘力二桁に近いユニットが召喚できる
召喚ユニットの移動範囲に首都があれば蛮族都市攻撃解禁後に即死する可能性大
まぁ、これは滅多に無いけどね
教授が潰せと言ってた骨塚から発生するスケルトンは戦闘力4だったかな?
(蛮族が死のマナ抑えていれば強化される)
放置していたらこれがスタック組んで攻撃してくる
後は別の地形からは同じく攻撃力4で足が異様に速いリザードマン
(FF環境だと移動力3、画面外から国境沿いの労働者を殺して、画面外に戻るとかやってくれる)
これも放置しているとスタック組んで攻撃してくる
初期のユニットは戦闘力3の戦士だからスタックが来ると首都は守りきれない
蛮族都市があると
そこで、蛮族英雄が作成されることがある
戦闘力19のドラゴン(これが発生した蛮族都市は文化圏が成長して文化圏で押してくる)
戦闘力22の巨大ゴリラなど、ヤバいスペック
こっちは滅多に襲ってこないけど
>>91 冗談抜きで無理。両方の文明が蛮族に滅ぼされて死ぬぞ?
FfH2の導入の仕方が書いてあるページどこだったけか・・・
質問スレと間違えたけどありがとう
>>95 蛮族都市が文化圏広げるとか面白いなww
ドラゴン討伐しないとその影響下に飲み込まれていくわけか。
ffh2ってマップは広めで文明数少なくしたほうがいいのかな 間逆にして少しやってみたら蛮族?なにそれ?だったんだが・・
蛮族でも強い蛮族は数が少ないからな 普通に出る蛮族は本編と変わらん アルマゲドンカウンタをがんがん上げてくと凶悪なのが出るけど オプションで蛮族の世界を入れるのがお勧め
FfH2はcivみたいに長い歴史を辿るゲームじゃないからゆったりなんだな 時の流れが遅いってことは移動出来る戦闘キャラが際だつ訳で、戦争大好きな人には楽しそう
単に勝つだけなら、死と火のマナでスケルトン壁でファイアーボールすれば余裕だから どうやってくれるか楽しみ
つー教授の新作見たけど、FfH2ってまじすごいな。 私的MODなのに作りこまれすぎ。 しかも日本語にも対応って、もはやMODの域超えてる んじゃね?
>>105 日本語に対応してるわけじゃなくて、日本の有志がパッチ作ってる
>>106 日本語翻訳関係はciv村とかでずっとやってんだっけか?
動物仲間にするのおもしれーな 都市に置いてたら通商結んだ国の斥候に殺されたけど
動物は最初から国籍不明が付いてるから国籍宣言しとけば殺されないよ ついでに熊は新規都市に見世物として売り出すとに文化だしてくれるから良いよ
>>109 しかし大動物園の作りにくさはガチ。
かなりFfh2やってるが完成したことが一度も無い。
あとver021でやってるんだが後半になると落ちるのが辛すぎるな。
本編では全く落ちないのにMODにすると落ちるのは俺が悪いんだろうか。
まず動物が揃わないからね ゴリラが鬼門 序盤に狩りつくされちゃうし…
このMODおもしろいんだけど 唐突に飽きるな
PS3、DS、箱でcivrev発売告知でしょ てかファミ通読んできなさいなw
どうも
そういや日本語版出るんだったね
教授見てFfh2入れてみたけどメインタイトルがバーバーイエッツでちょっとがっかり
? ショートカットから起動したらいいのでは?
>>118 いや、ショートカットから起動しても駄目だった
プレイレポ見る限りでは変わるらしいんだが…
タイトル画面は変わってたが
なんか導入失敗してるんじゃね。
>>119 わかった。
BTSのオープニングメニューが4種類あるんだけど、
そのうちBeyond the Swordになってる場合だけFFH2仕様になる。
オプション→グラフィック→オープニングメニュー
FfH2 0.32eってのが何処にも見つからないんだけどどこにあるんだろうか(´・ω・`)
>>121 おお、ちゃんとなった dクス
しかし本当にMODとは思えねえクオリティだNE
この感じだとMODスレも質問で溢れてそうだな
MODスレは、さらに1日前から質問であふれてます。 かなりカオス。 ニコニコ見てFfH2入れようとしてトラブってるやつはこちらへ、って誘導しましたが…
modスレ覗いていないから何とも言えないけど readmeも読まないで質問する輩が大量発生で、なんか荒れてそうなイメージ
一般的なニコ厨ってあまりこのスレみないのかな? 俺はここしかチェックしてないんだけど。
readmeは英語だから俺も読んだことないけどね… MODの導入実績があるならWikiに書いてある通りにやれば多分上手くいくと思うけど 個人的には教授動画のVer0.32eよりも FFがオススメだな 巣窟破壊し難くなるから 更に中盤の展開がマゾくなる
個人的にはドラゴン狩が楽しい。戦力かなり取られるけど
131 :
858 :2008/10/06(月) 08:16:06 ID:EmcixUE3
FfH2のWikiで、ダウンロードの方法を分かりやすく書き換えてくれた人まじありがと 2週間くらい前やろうと思ってうまくDLできなかったけど、今回はうまくいった ちなみに MOD本体: FallfromHeaven2032.exeは、 Wikiのダウンロードの項の1〜9のうちの5にあるぞ
>>129 調べてみたがmodのmodがあるのか
すげーなwww
FfH2をちょっとやってみたけど、これAIが致命的に弱いな・・・ 国王で200ターン近いのに首都周りの改善すら資源だけとか、資源すらとってないとか スペースが無いわけじゃないのに首都しか都市が無いとか。 極めつけはこっちが弓騎兵出してるのに相手は戦士しかいない・・・
AIが初期ラッシュしてくるは仕様なのかバグなのか?
Ver2032eなら仕様 ダウングレードDLL使って033にしたまえ
>>136 貴公のおかげでエコノミー回避だ(+5)
>>136 今回は展開が激しいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そろそろ来るかなと思ってたら来たか しかしこの100ターンって普通のcivだと 50ターンにも満たない気がするw
教授シリーズ何気なく見てるけど改めて考えるとやっぱり凄いな 文字表示の時間とか分かりやすい台詞とか、視聴するのに構えずに自然な感じで見れる 思い返してみてもこのシリーズで一時停止を使ったのはFFの解説字幕読む時くらいだ やっぱりセンスあるんだろうな
これはうざい 443 00:02 10/06 21:36:33 V8gAFk やっぱ、こんにちは死ねはあったほうがよかったな 447 00:06 10/06 21:36:54 V8gAFk [↓] こんにちは死ねを今からやってみたらどうか? 453 00:13 10/06 21:37:24 V8gAFk [↓] 今のところ邪悪が少ないな 456 00:20 10/06 21:37:50 V8gAFk [↓] でも、関係改善は割りと楽だからなぁ 457 00:29 10/06 21:38:07 V8gAFk [↓] 滅ぼされるってのはないと思う 458 00:35 10/06 21:38:18 V8gAFk [↓] 探索長いな 461 00:50 10/06 21:38:42 V8gAFk [↓] MODの入れ方に癖があるからね 467 00:54 10/06 21:38:58 V8gAFk [↓] こんなに蜘蛛に食われるっけ? 471 00:57 10/06 21:39:25 V8gAFk [↓] 策敵のやりかたを変えたほうがいい 475 01:04 10/06 21:39:54 V8gAFk [↓] 移動力使い切って 478 01:10 10/06 21:40:01 V8gAFk [↓] 食われているだけだからなぁ 484 01:46 10/06 21:40:36 V8gAFk [↓] 22ターンは 485 01:50 10/06 21:40:41 V8gAFk [↓] 序盤だからあまり長いものではない 486 01:53 10/06 21:40:43 V8gAFk [↓] まあ、単調だから 487 01:56 10/06 21:40:47 V8gAFk [↓] 飛ばして正解か? 490 02:09 10/06 21:41:00 V8gAFk [↓] 開拓者ちょっと遅いなぁ 491 02:18 10/06 21:41:09 V8gAFk [↓] 半島の根元部分はやめとけ 496 02:31 10/06 21:41:22 V8gAFk [↓] 閉じ込める必要がない 498 02:36 10/06 21:41:27 V8gAFk [↓] どうせ戦争になるのだから 499 02:43 10/06 21:41:34 V8gAFk [↓] 別のところに建てたほうが・・・
509 03:32 10/06 21:42:23 V8gAFk [↓] 志向のチョイスがなぁ 512 03:46 10/06 21:42:37 V8gAFk [↓] オベリ建てるなら 516 03:51 10/06 21:42:41 V8gAFk [↓] もう少し立地に 518 03:54 10/06 21:42:45 V8gAFk [↓] 気を使ってほしかった 519 04:04 10/06 21:42:55 V8gAFk [↓] きたー 522 04:11 10/06 21:43:02 V8gAFk [↓] 電撃戦斧を持っています 523 04:21 10/06 21:43:12 V8gAFk [↓] 鬼強いww 525 04:29 10/06 21:43:20 V8gAFk [↓] まあ、ざこざこ 533 04:52 10/06 21:43:42 V8gAFk [↓] うわあああああ 536 05:00 10/06 21:43:51 V8gAFk [↓] 早すぎwwww 539 05:07 10/06 21:43:58 V8gAFk [↓] 移動力もあるからな 541 05:24 10/06 21:44:15 V8gAFk [↓] つかえねーwww 545 05:50 10/06 21:44:42 V8gAFk [↓] まあ、茶番でしょ 552 06:13 10/06 21:45:04 V8gAFk [↓] よく分からない理由で引き返す 556 06:23 10/06 21:45:14 V8gAFk [↓] ってか 559 06:26 10/06 21:45:17 V8gAFk [↓] ワールドビルダーで 561 06:30 10/06 21:45:21 V8gAFk [↓] いじったとか? 565 06:49 10/06 21:45:40 V8gAFk [↓] 地形改善ばかりだな 570 07:05 10/06 21:45:57 V8gAFk [↓] 小屋ねぇ 574 07:24 10/06 21:46:15 V8gAFk [↓] 始めと2番目の立地が悪かった 580 07:52 10/06 21:46:43 V8gAFk [↓] 蛮族そんなにきついか? 587 08:21 10/06 21:47:12 V8gAFk [↓] ユニット作るのに 588 08:27 10/06 21:47:18 V8gAFk [↓] 何ターンかかると思ってるんだ 590 08:35 10/06 21:47:26 V8gAFk [↓] その序盤の消耗が 592 08:40 10/06 21:47:31 V8gAFk [↓] 相当痛いと思うが 607 08:53 10/06 21:48:36 V8gAFk [↓] うわ、もったいねぇ 612 09:03 10/06 21:48:45 V8gAFk [↓] そこまでして手に入れるほどのものか? 613 09:20 10/06 21:49:03 V8gAFk [↓] 今回は 616 09:24 10/06 21:49:07 V8gAFk [↓] あまり参考にならんな 619 09:41 10/06 21:49:24 V8gAFk [↓] 青銅つけても+1だろ
620 09:46 10/06 21:49:29 V8gAFk [↓] 劣勢は覆らんよ 622 10:02 10/06 21:49:45 V8gAFk [↓] 典型的な敗戦モード 627 10:32 10/06 21:50:14 V8gAFk [↓] あーあ 629 10:39 10/06 21:50:22 V8gAFk [↓] 兵力をちまちまだすのは 631 10:43 10/06 21:50:26 V8gAFk [↓] 下策 636 11:10 10/06 21:50:52 V8gAFk [↓] お手並み拝見っと 642 11:31 10/06 21:51:14 V8gAFk [↓] は? 644 11:37 10/06 21:51:20 V8gAFk [↓] ないない、そこはない 647 11:49 10/06 21:51:32 V8gAFk [↓] 河川つかえなきゃ意味ねぇよ 650 12:05 10/06 21:51:48 V8gAFk [↓] 論外www 652 12:16 10/06 21:51:59 V8gAFk [↓] えええええ 656 12:41 10/06 21:52:24 V8gAFk [↓] 都市の専門化ってどうなったの? 661 13:05 10/06 21:52:48 V8gAFk [↓] 微妙 665 13:24 10/06 21:53:06 V8gAFk [↓] 童貞制? 668 13:36 10/06 21:53:19 V8gAFk [↓] 普通に主従制か 671 13:53 10/06 21:53:36 V8gAFk [↓] これあまり使えないぞ 684 15:18 10/06 21:55:01 V8gAFk [↓] チンポもでかいの? 686 15:26 10/06 21:55:09 V8gAFk [↓] つまりやりまくり 688 15:42 10/06 21:55:25 V8gAFk [↓] まあ、いきなり寄越すことはしないでしょ 691 15:53 10/06 21:55:36 V8gAFk [↓] これは失言だな 693 16:01 10/06 21:55:44 V8gAFk [↓] AI頼みになったらプレイ動画の意味が・・・ 695 16:15 10/06 21:55:58 V8gAFk [↓] 討伐失敗でちっと萎えた
わざわざ全文コピペせんでもNGにすりゃええやん
NGIDで回避余裕でした それにしても更新早いな。中の人大丈夫か?
かかなくていいのに。 赤字で目立つからNGしやすかったのにな これを普通のコメントでやられるとウザすぎる
>>141 お前がうざい
と思って動画見てみたら大文字赤でワロタ
色つき大文字でコメするやつにろくなやつおらんよな。 そこまでして何を主張したいんだか。
うざいのは分かったから動画の方で赤文字うぜぇとか書くなよ 全然成長しねぇなほんと
>>149 「赤字」と「赤文字」と「NG」をNGコメントにしてある。
>>149 頭いいな。
あとは本編で文明の財政が赤字になったりして、それに関するコメまで消えてしまわなければいいんだが。
日本語パッチの導入法っての読んでるんだがこういうの始めてのせいなのか 何を言ってるやらチンプンカンプンだ >>バックアップなんかしねーぜって猛者は"Fall from Heaven 2 032"のディレクトリごと上書きしてもいいです これはそのままファイルにかぶせて上書きしちゃえばいいってこと?
MODすらまともに導入できない男の人って・・・
あのMODは結構導入めんどいよ?
そんなうざい赤文字が出てきたのかと確認しに行ったら既に流れていた コメはえー
MODの自作経験があるかないかで大分変わりそうだな。何も知らずにやろうとすると確かに分かりづらいところはある。
バーバが流れて、(´・ェ・`) したのは俺だけじゃないはず。
プロ国王の俺がffhやるとしたら皇帝で丁度いいのかな
ffh2のAIの戦士ラッシュ(笑)って何なの? 経験地にしかなんねーし
occの意味がわからないので教えてください
>>163 One City Challenge(1都市チャレンジ)
カスタムゲームにそういう設定がある。
ffh2ロード中に「XML Lord error」とかでてきて日本語化されてないんですけど これどうしたら…
独占技術やらがでるインターフェイスはどこにあるんぞ?
導入に失敗しているから、一回削除して入れなおしてみれば
>>168 「Trade Resource Panel」
wikiのmodページに書いてあると思う
俺は上のを含む色々なMODの統合版である「Civ IV Gameplay Enhancements」ての入れてるけど
そういえばFfH2導入して真っ先にやったことがプレイじゃなくて エチゴに直江愛を追加することだったなぁ…
>>168 ZomgErebusでそれ使うと
交易パネルが凄いことになる
どうもスコア表示してるとターン切り替え時に強制的に表示されるらしくて(ry
>>171 l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
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jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
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iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
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l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
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l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
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)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
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き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
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エルフの国って森のせいで 都市にデススタック横付けされたら なにもできないじゃんw
スレ違いかもしれないが、ニコニコ動画 歴史戦略ゲー プレイ動画まとめwikiで見つけた civ1リプレイが尻上がりに面白くなって最高
召喚火球が強いのは良いとして 火葬ゾンビも地味に強いよな こっちはAIが多用してくるからすげぇ面倒くさい
ヒッパスの騎兵も極悪だな
教授に影響されてFfH2初めたけど難しいな。 テクノロジーの交換にも一苦労だ。 その上蛮族都市の竜が倒せない、といより攻撃出来ないonz
無生物で突撃か勇気の魔法を覚えろ 都市襲撃V付けた鉄剣勇士量産できれば竜さんは美味しいカモです
いや、竜は戦闘向きの信奉ユニット出てからの方が良いよ 折伏で仲間に出来るから
コロナイゼーションの動画来ないな。 面白そうなのかを動画で判断しようと思ってたのに。
仲間にしても移動に専属アデプトを用意しないといけないから面倒だけどな
>>182-185 やっぱり必要なスキルとかあるのか有難う。
蛮族に文化で圧されるという本編では有り得ない状況になったので
玉砕覚悟で行ってみたんだけどね。
剣士15人いて誰も攻撃出来ないとか楽しいねぇ
>>177 覚えてる限りではその動画がここで話題に上がったことは一度もないな
七不思議の万里の長城、あんなやばい効果だったっけ
>>187 俺が2回ほど書き込んだ覚えがある
下克上辺りから面白くなったよねー、あれ
今初めてやってチュートリアル終えたけどあんまり掴めなかった この先理解できるだろうか…
Civ4はわかりづらい部類だからな
分からないままゲームつづけるよりも動画見る方が結局早い
しばらく経つとちょっとずつ理解して知識を広げていくのが快感になってくるぜ
ffth2の皇帝で文化勝利しようとしたらいつのまにか制覇勝利してた やっぱAIかなりよわいんかな? 略奪もほとんどしない、勝てないとわかってるのに砲撃ユニットも出さないで 都市にアホみたいにつっこんでくるだけだし・・ ひとつ後ろの都市ですらまもり薄いし・・
>>189 もしニコ動のアカもってるなら、つー助教授のcivプレイ講座お勧め
>193 そもそも研究がばらけて交換も不活発なせいで教育入手が遅れた文明はGNPが地を這う事になるからな・・・
>>194 ここはニコニコスレだから
ニコ動民しか居ないんじゃね
>>196 初心者が付いてるスレもこれだけだからニコニコ関係なく来るんだぜ
今晩教授の動画が来たら、本気出す
FfHは導入が面倒臭そうと思ってやってないのは俺だけでいい… まとめ版作られないかねw
今までの更新ペースからみるに 今日明日には教授が来る予感
202 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 19:05:08 ID:DRLBOX7/
ここは初心者がうまくなってニコニコしていく様を楽しむスレじゃないのか
ニコ厨隔離スレでございます
204 :
名無しさんの野望 :2008/10/09(木) 19:26:09 ID:NMLZMii6
しかし今は本スレでも堂々とニコニコの話題
この手のゲームは、上手くなれば上手くなるほど、しかめっ面になるような気がする
Ffh2で技術取引が可能になるテクノロジーって何かな?
自己解決、氏ねデキウスと思ったらデキウスって2人いない・・?
つーかffh2の翻訳の出来がすばらしいな プロのひとがやったんだろうか・・
>>194 それの第12回まで見てやってみたんだがこのありさまなんだ…
むいてないのかな、俺('A`)
第一回からもう一度見直すわ
>211 教授いつもお疲れであります。
みんなはどうやって覚えていったの?
FPSとかと同じで慣れだよ ただ攻略みるとそのゲームを楽しむ時間が 総合的に短くなるので俺は見ないけど
>>214 とりあえずやる→動画をいろいろと見る→もう一度やる→動画を見る→もう一度やる
繰り返し。
結局、プレイ動画見るのが一番よかったような? 教授見たなら、なべ奉行シリーズもお勧め。
不死リプレイの一心不乱の大徴兵は参考になった グローブ座があるとなおグッドだと後で気づいた
Civは3からやってたから、ごく自然に入った ただ代わりに、改善とかのデータと新しい要素最近まで勘違いしてるとこも多くてな 裁判所とか昇進とか、専門家とか。 つい裁判所を最初に建てようとしてしまってたし、昇進は戦闘術以外付けてなかったし ほぼ覚えきったのは、最近エクセルで自己流にまとめられるデータを全部まとめてからだ
エクセルでまとめただって…!? もちろん個人差あると思うけどどのくらいで覚えられるのかな? 早く覚えて楽しみたいや
ぶっちゃけ 斧は攻め 弓は守り ライフルは強い 歩兵はもっと強い 機関銃は鉄壁 戦車は最強 この知識だけでおk
>>220 俺説明書持ち歩いて暇みつけて読んだりしてたなぁ
つー助教授見てから体験版で遊んで始めたクチだけど無印初プレイで将軍は勝てた
そこから3週間くらい貴族の壁に悩んだ感じだな
9ヶ月くらいたった今で不死でたまーに勝てるくらい
最初は説明書読むよりうまい人のプレイ動画見たほうがいいな んで主要部分覚えてから、説明書読むといったほうが効率いい ただ説明書読むんだと項目多すぎるんで、漠然としすぎて理解しづらいしな
初心者のころは、なべ奉行が一番参考になったなぁ。特に外交が。 実況だったんで細かいとこまで分かりやすかった。
FfHどうしてもXMLエラー地獄から抜け出せない
>>166 と同じ症状なんだけ何回入れなおしても改善されないです
何か解決方法に心当たりありませんか?
作者逃亡w
って言われてもwikiの通りやれとしか言えないな
>>220 ソフト組んで奴隷シミュレータ作ってる人もいるな
都市を育てるさい、奴隷を使ったときとそうでないときどっちが成長早いかをチェックしてる、らしい
内部構造は分からないけど、インターフェイス見た限りではスキルは自己流で充分と思われる
>>214 とりあえずプレイする。わからないことはシヴィロペディアで調べる
が基本であり、一番おすすめ
CIV暦11年の俺が言うんだから間違いない
はじめてやったときは都市圏の外まで小屋を建てていた。 そんな奴は俺だけでいい…
数%を信じて都市圏外でも鉱山は建ててる
都市圏外でもでるんだっけ?
文化圏内ならね 文化圏外は道路線路作るくらいしかできないけどw
市民配置してないと発見できないと思ってた
無印天帝動画、制覇が見えてきたな
まあこのゲームは説明書まず読むのが無難っつーか必須っていうか 全く読まないでプレイした上に、それをプレイ動画にするとか意味が分からん
だってフリーソフトにわざわざ説明書があるわけないじゃない^^
ま、良くも悪くもユーザーが増えてるから再生数もコメ数もそれなりに期待できるし、 実況している側からすれば楽しいのかもしれないな。顔も知らぬ相手から反応があって。
説明書読んだけど役立った記憶無いわ つ−助教授の動画は大変参考になりました
俺もFfh2の戦略が掴めないんでつー助教授の動画待ちだわ
何故かffh本体がダウンロードできなくて俺涙目
>>241 俺も昨晩公式から落としに行ったけど速度が半端なく重いわミラー消えてるわで
しょうがないから全然別の海外サイトから落とした
ぜひ教えてください、探してるんだが見つからないんだ
考えたら俺落とそうとしてたの0.33で多分
>>242 は0.32なんだろうな
0.33諦めて0.32落とそうとしたら確かに重いが諦めて作業しながら落としてる
む、入れ違い。ありがとう落としてみる
Civ初心者ならともかく、ある程度Civやってるなら ペディア見てればFfh2のやり方も自然とつかめてくるぞ 貴族ぐらいにレベルを落としてプレイして概要を把握したら、 いつもやってる難易度に戻していけばいい
普通のCivと同じように不死、攻撃的AIでやってるが50%ぐらいの確率で 農業→(暦)→教育→青銅器で斧が揃うまでに宣戦されて詰む・・・ 教育の前に青銅か狩猟に行くべきなのか・・・
文明にもよると思うが ファリエルとかだったら狩人で戦闘力+1されるから下手な斧より強いし(白兵じゃ無いから昇進付いてても相対的に強いまま) カーディスだったら騎乗一直線で馬無しケンタウロスで蹂躙も出来る
サンダルフォンなら?
>>246 いえいえ
って今見たら公式が0.34に更新されてた。俺らタイミング悪いなw
>>251 俺たちの苦労はいったい…
まぁどうせ日本語化パッチはしばらくあとだし3.17だからな
思う存分3.13を楽しもうぜ
>>250 よりによってサンダルフォンか・・・最弱文明の一人とも言われてるのに
暗殺者までいければ強いんだがソレまでは耐える日々だ
>253 なるほど・・・ ってか一般論として農業・教育と軍事ユニット解禁ってどっちを優先すべき? 普通のCivと同じように「まず地形改善ってか畑と小屋だよね」って感じでやってるのが間違いなのか・・・
三回連続でAIに初期ラッシュ食らった…まだ畜産研究中なのに
柵と防壁つくって内政したらいいじゃん
Ffh2やっていて思ったんだが、これ新ユニットを量産して戦争する、って感じじゃないな むしろ前からあるユニットをUGして大事に使うって感じがする
一都市戦士4,5体揃えるようにやればいいよ 序盤の戦争なんて経験地ボーナスでしかねえし。
>>257 そうだよ
昇進が強いから新兵より熟練な老兵の方が強いことが多い
新兵の方が強くなるのは大体戦闘力10越えユニットくらいだ(昇進3つくらいつけられる状態で)
教授効果だろうけどペリクwikiのFfhの更新が凄いね
他のAIにくらべてヒッパスのAIはバランスおかしいな 100ターンでスコア1500とかなんなの?
ロアンナは金融志向+ルーンで爆発することが多いな ハンナもガンガンに伸ばしてくるし ゴッサムは言わずもがな やっぱFfH2でも金融志向は強い
>>260 さっきちょっとだけペリク鯖のwikiで少しだけ更新してたんだけど、周りがFfH2ばかりで肩身狭かったw
サラディン戦記が息長いね。いつみても最新の20件に紛れ込んでる
コメント見てると献花するための大行列みたいで泣けてくる
死んでねえよwwwwwwwwwwwww 多分
スパイの人の場合、洒落にならないかもしれないという状況がな・・・。
ペリク管理人ってスパイの人じゃないの? トップのコメ欄でadminとして元気にやってるのかと思ってた
スパイの人どこまで万能にすんだよw
もはや我らが偉大な廃人状態だからな
日本で偉大な廃人が誕生しました!(コーン♪)
偉大な廃人 ・オタク文化の創始(宗教扱い) ・聖都アキハバラの建設(都市で商業力+25%/交易路+3/徴兵で発生する不満が-50%/不満+2/文化+10%)
>>271 MODのLARではすでに遺産で秋葉原電気街あるよw
偉大な廃人の偉人ポイントはニートからでるのか。
電波塔だけはガチ
>>265 ごめん言い間違いにしても酷すぎた
見舞いの花束多数っ感じかな
Ffh2ってツマンナイんだけど 俺の遊び方が悪いのかな・・・ ユニット作っても蛮族がやたら強くてとけまくり 安定する頃にはAIが戦争してくる 門作る頃には一面焼け野原 なーんか楽しくない
マーキュリアン一直線なのか? 宗教取って宗教ユニット育てたほうがイロイロと便利だぞ キルモフとか作り置きができるハンマーだし あとバニラと違って斧一直線が強いわけではないぞ、アンチユニットに対抗するアンチユニットの方が使える
wikiの天帝攻略読んで皇子やったらプロ将軍の俺が圧勝した、労働者量産すげえ。
>>277 どう見てもめっちゃ楽しそうな展開じゃないか
内政さえしっかり出来れば、それだけである程度の難易度まで勝てるようになるんかな。 マップや他国の指導者にもよるけど。 戦争が苦手で出来るだけ避ける俺は、いつまで経っても国王のままだ…。
そもそもマーキュリアンって作るか? 敵に回った方が楽しいし 折角作った都市を奪いとってくから殺意すら湧くんだが… その点、ハイレボムさんは自給自足の完全独立国家なんで自分で出しても安心
マーキュリアン作ると戦争に困らないから楽しいぜ ちょっまだ準備が出来てないのに宣戦スンナーってw
FfH2、みんなプレイする上で何か縛ってることってある? 俺はFBとスケルトンは使用禁止にしてる。このゲーム、召喚が酷過ぎる・・・
>>282 海洋MAPでハイボレムを呼び出したときは酷い目にあったぜ
ほどよく自国の西辺りに召喚されたんだが・・・
こっちが侵略船(女王)を用意して西回り航路で攻め込もうとしてるところでハイボレム産だと思しき私領艦隊が女王を沈めまくりやがった
アークメイジが落ちたのには泣けた
ハイボレムの顔が苦手だわ 怖くて外交画面直視できん
デキウスが吸血鬼勢力に入るのってなんで? 血すわれたの?
地獄の地形システムが無ければ神ゲーなのに
オプションで地獄の地形無しにすればいいだろ
ffh2は狭いマップにプレイヤー敷き詰めるとだめだな
地獄の地形が嫌なら浄化部隊作れば?
教授更新早いなー
見つけるの速いね君ら・・・w
rss使ってるからね
こんにちわ(略)でNG余裕でした しかし毎度毎度良くやるね
あの報告書は斬新な試みで、わかりやすくていいな。
なんか使用ターンの割りに都市の人口すくないよな 迅速じゃないんだっけ?
そもそもこんにちはしねの用法を間違ってるわけで どこから間違った知識が流れたんだ?
ffh2の勝利条件って制覇と文化勝利以外手間かかりすぎじゃね?w
Civ買うためつー教授の動画見終わったんだけど他に勉強になる動画ってなにがある?
あれを全部見たなら、とりあえずやってみた方がいいと思うよ。 うまくなるための指南動画はいろいろあるけど、 やってないと理解しにくいし。
慣れてからなら色々あるけどね とりあえず貴族に勝ってからでいいかと
スパイ経済の人の動画はなんかは 勉強のためじゃなく 「ただ面白いから」って理由だけでもオススメ プレイ内容も非常に高度 「ここまで考えてプレイできる」 っていう一つの到達点がわかる
>>304 >>305 >>306 レスサンクス!
つー教授の見たのはいいが少し実際にやってみると細かいことが全然わからん。
小屋たててもそれだけで収入になるのかor市民配置しないとダメなのかとか
この表示は何を表わしてるのかとか。困ったもんだ('A`)
>>307 初心者がコメントでアドバイスもらってやってく動画があったはず、あれ見りゃいいんじゃないか。
今どうなってんのか知らんが。
>>308 おおおおおおそれ見たい!!!!
ニコニコ?なんて検索すれば出るだろうか
アドバイスなんて下手するとゲームシステムすら知らない奴らが見当違いな事を言いまくってるだけじゃん。 ゲームを数回プレイした後でwikiを見た方が早いって。
誰か一人がコメント付けたらそれに習ってなんてのはしょっちゅうだからな とりあえず解らないなりに一通りやってみるのが良いと思う その後もう一度動画見ると気づかなかった点や 解らなかった点とか見えてくるから
また都市画面とWikiを何度も往復する作業が始まるお…状態だったあの頃を思い出した 道とか交易の仕組みがちんぷんかんぷんで 資源は市民配置してないと利用できないと思ってたぜ まあ、プレイする上での定石とかならともかく 本当に基本的な部分は、プレイしながら覚えるのが一番だと思うよー
>>308 初心者廃人のプレイ日記どうたらこうたらって奴?
あれは糞ワラタ
説明書を見ないでやる初めてのBtS実況のことかと思ったけど アレはアドバイスを聞かずにやる動画だったな 敵のスタックが迫ってきて居るのに劇場を建てるうp主の動画
英語版の本体+WL+BtSが4000円で売られていた。
友人にCiv4とBtS貸してたらCrysis買ったとかほざいてた べ、別にCrysisがぬるぬる動くPCが羨ましいとか思ってないんだからね!…orz
つー助教授の動画が一番だと思うがね、貴族クリアできたら 鬼畜帝、スパイ経済、どんぶりをみて色んなやり方があるのを見るといいかも スパイの人のは凄すぎで俺は3割しか理解できんかったが
体験版やってみたけどなーーんもおこらんな。 動画にあるようにわいわいやりたいが難易度低いせいかな? このゲームに慣れるにはさっさと製品版買った方がいいのだろうか…?
そりゃ100ターンじゃな…
体験版なら、btsのシャルルマーニュデモもプレイしてみるといいよ。 あっちは中世100ターンだから、自由主義レースとか戦争とか楽しめる。 ただし、全部英語なんだけどな。(それで単語覚えられたけど)
どうしよ、もう買っちゃおうかな…
判断基準は暇かどうかだ。
買うとしたらBtSと通常のどっちがいいの?
デラックスパック
いやいやいやw
Bts買うならDXパックのがいいのよ 無印+Btsと値段ほぼ同じWLがおまけで付いてくる感じよ
ちょっと訂正 無印+Btsと値段ほぼ同じでWLがおまけで付いてくる感じ
>>324 BTSは拡張パックだから、BTSやるには通常の(無印)も無いとだめなんだよ。
しかし14000円か、これ買って結局システムとか覚えられなく終わったら嫌だな… 覚えるまで時間かかりそうだし頑張んなきゃ…
>>331 実際1万4千もしないよ
中古なら9千ちょっとで買えたりするしな
特別パック買ったのって俺だけなのか? 結局Civ2とCiv3やってないけどさ しかもCiv3は既に無印を発売日に買ってやりこんでるけどさ
なんか新シリーズきてるねー うp主の腕前といい紹介のキャラといい、とりあえず荒れないで完結できることを 祈らせていただきますw
FfH 0.32 で遊んでるんだけど、気がついたら「荒廃により」っていう理由で 不衛生-15とかついてたんだけど、これって何が原因でしょう? 戦争やめて、ターン進めると減っていくみたいだから、 もしかして戦争してると不衛生がたまっていく?
>>336 アルマゲドンカウンターがたまり始めるとそうなったと思う
>>337 やっぱり、アルマゲドンカウンターですか
と思いつつ Wiki 見直してたら、40 で全ての都市で病気による
一時的な不衛生がが発生ってありますね。そういえば、
アルマゲドンカウンターがいったん40超えた覚えがあります
解決しました。ありがとうございます
fft勝利条件厳しすぎ 大きいMAPでやると、ウンザリ戦争の制覇になるし 小さいMAPでやるとすぐ勇士ラッシュですぐ制覇だし おもしろいやり方教えてくれ
まず文章力をつけることからお薦めする
ニルホーン条約強すぎるな 序盤は巨人無双できちゃう
つうかffh2のAIっていつ勝利するんだ? そもそも勝利条件を狙ってるのかすら怪しい
勝利情報画面見ずにボケーっとやってると文化勝利されたりするから侮れない どちらかというと時間勝利狙いが多いと思う(プレイヤーがその前に止めるが)
>>339 ファイナルファンタジー・タクティクスはスレ違いwwwwwwwwwwwwww
でも実際、戦争嫌いにはFfH2は向いて無いから
他のMODやったほうがいいんじゃね
いや、湧き水や肥沃化使って砂漠だらけの糞立地を、そこそこの好立地に変えたり 花盛り+新緑+エルフ組み合わせて神都市量産しまくったり 内政屋にも楽しい要素一杯だよ 欲を言えば金融+帝国主義のエルフが欲しかった…
ヒッパスにカリスマもちが欲しかった…
>>335 アイマス東方らきすたと、架空戦記三種の神器がいつの間にか揃ってるな
「三大キモヲタ御用達タイトル」だろ
まあしかし、そういうネタ動画に技術とか初手の不味さとか 俺持論持ち出す奴はなんなのかね。 教授やスパイの人とかとは、ベクトル正反対だろうに
>>350 教授も飽くまでも紹介動画であってスーパープレイ動画や攻略動画じゃないから
効率とかそういうモンは後回しじゃね?
遺産都市焼いたり
出会い頭即宣戦とかあったし
あーやってみんなでわいわいコメントするのが楽しいんだと思うんだけど。 ニコニコ動画ってそういうもんじゃない? 見るだけならYouTubeでいいじゃん
楽しくないレスのほうが多いよ
btsの不死だとAIの研究の早さに焦るけど ffh2の不死だと焦り分が足りないんだよな でもこれやってから内政が若干うまくなった気がするわ
教授とスパイの動画を観ると同じゲームなのか疑いたくなるぜ(ゲームバランス的に)
アイマスも東方もらきすたも、見ていて楽しいと思うけどな。
個人的に、完結してくれれば文句は無いかな(アイマス続きまだか……)
基本、どんなプレイ動画も面白いよ。
>>335 難易度違うだけなのに、まるっきり別ゲームになるよね。
スパイ経済のロシア軍の数には、初見で吹かずにはいられない。
スパイ経済は攻撃的AIがONじゃなかったっけ? それにしてもあのユニット数には吹いたが
天帝の場合だと、後背地あると蛮族ラッシュで詰まないか? ありえない数の弓蛮族で3回連続で滅亡して諦めたw
>358 天帝で近くに氷原ツンドラ又は背後にジャングルがある動画もレポも全く上がってない。 つまりはそういうことだ。
>>359 難易度天帝で文化勝利は?
蛮族やばそうだったら即万里建てる方向に、かな
>360 首都の下に石は流石に例外w
362 :
名無しさんの野望 :2008/10/14(火) 02:51:36 ID:Qex608Q3
>>359 サラディン戦記は北はツンドラじゃん
AIの拡張が速すぎて早々に埋まってるけど
はじめてのBtS実況の新作に騙された…orz なるほど、そういうことか
やべえ、らきすた新作完全に昔の俺だ。 都市建設、どこがいいかわかんねえから 目印の付いた所にノリで建設するとか
らきcivのコメント見て初期の無条件勝利ボーナスしらない人が多いのにびっくり civプレイヤーなら知ってるものだと思ってた
ニコ動見て、PS版Civ以来買ってやってみたけど、やっぱおもすれーなー
>365 貴族以下のプレイヤーならシステムをそこまで理解してる事が少ないだろうし国王以上では消えてなくなるボーナスだからな・・・ それはそうとFfH2、九人衆ギルド創始したは良いがどうやったら傭兵を雇えるのかが分からない・・・
>>364 効率無視でとか最初の話に書いてあるから
わざと何じゃないかな、っと言ってみる
>>367 創始した都市に駐留しているユニット選択すると傭兵雇うボタンがでてくる
ffh2はいつのまにか邪悪がプレイヤーだけになってると悲惨だな
Civ買ってきたけど説明書分厚くて萎えた('A`)
>>370 大丈夫。読むべきページ数は他のゲームの取説と変わらないから。
つー助更新遅いわー 2日に1回の更新だと思ってたのにまだこねーわ ったく
>>371 んーそうなのか?
あれだけ多いと読まないといけない衝動に駆られる
できるだけ理解しておきたいからなぁ
>>370 通勤通学のお供におすすめ
すぐ読みきるがなw
目の前の学生がCIVの説明書を読み始めたら嫌すぎるww
>>372 おまいがFfH2動画をあげるがよろしかろう
さあさあ、今すぐに
このぐらいの書き込みで反応すんなよw イヤだったらうpしなければいいだけの話
>>376 目の前の小学生集団がポケモンについてではなく斧ラッシュの有効性について語りだしたら日本終わるな
>>379 CivRevDS日本語版は日本終了の序章だったのか
説明書って読まないものだろう すいません、昔は都市圏の外まで小屋建ててました。
civJKさんの動画きえてる?
そういうもんなのかな?
わかんないことがあったら説明書読めばいいよ。
Civ篭り小学生が出るだろ
Civ篭り小学生からは輝ける未来を感じるよ Civ篭り社会人よりずっといい
しかし小学生でも固体値とか平気で喋ってるポケモン廃人はいる。 civのポケモンMODでデキが良いのを出せば…
最初に何したらいいか明確になってないゲームは、小学生なら投げそう
>>381 俺は不死でも首都圏以外で鉱山を掘るぞ。
取説は読まなくてもシヴィロペディアとwikiと動画で理解出来るから問題ない。
ポケモンMODなんてあるのかw 資源はかみなりの石とか?w
むしろポケモン自体が戦略資源じゃない?w ロケット団のやぼう、みたいなゲームになってしまうが。
シードにカオスの変数かましてるはず
>369 分かった。d 雇うのに必要な金が足りてないとアイコン自体が出ないんだな・・・
>>370 俺の場合は、説明書先に全部よんでゲーム始めたが、
文化とか商業力とか説明書では日本語で書いてるのが、ゲームでは全部アイコンなので混乱したw
捨てゲームやりながら説明書読むのがいいと思う。
あと、説明書ではゴールドとコインの両方が商業力って書いてるから注意、
銀行とかウォール街立ててもコインは増えんからなw
こまかいとこは説明書じゃなくてシヴィロペディアのほうが正確だ。
今晩、教授の新作来たら本気出すわ
昔商業力の説明を描いたネ申画像がなかったっけか
あれ、既視感が。
いまさらだが「つーじょきょうじゅ」じゃなくて「つーすけきょうじゅ」だったんだな
今は助教授という言葉は古いのです。
実在しない大学だからってことであえて「准教授」ではなく「助教授」として区別化してるんだと思ってたのです^q^
ギコ教授スレの始まりはいつぐらいだったかな…
しかし、蛮族に聖都奪われるって現象はやっぱりあるのな あれ、蛮族都市同士で伝播するんだよな、確か…
ギコ教授の何でも講義スレが立ったの2001年だからな・・・。 あの頃に准教授って言葉はまだ無かった
それにしても蛮族都市の形と宗教マークだけであそこまで深読みできるなんてやっぱ教授はすごいなぁ
でも研究率あげてないよね
Alt押しながらスコア欄の隣国の指導者名をクリックしてみ?
ぱぱぱp
>134 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 17:39:00 ID:/ND0nko3
>
>>131 >それがそうでも無いんだよな
>確か、つー助教授の入門動画で少なくとも2000本は売れたので
>Amazonの売上で1千万円以上はあったはず
>
>そりゃ、ニコ動画にレボリューションの宣伝も出すわ
本スレから来ました。
こいつらまとめて引き取ってよ。
巣に帰れつっても意味を理解できないようだから、まず俺が先に来たわ。
お前らも、もうあっちに迷惑かけんなよ。たのんます。
むしろこっちに迷惑かけんなよ
小売でPCゲームを2000本売れるのが どんだけ大変か知らない和平知らずの戦争屋の子がご迷惑をおかけしました
>>415 こっちが隔離スレだというのに、おまえは何を言ってるんだ
引き取ってくれと言われてもなぁ、どないせえと。
>>417 Civ4というよくできたゲームのお陰で、2000本を売りあげて儲けられたことを、
感謝すべきだよな。ニコ動関係者はさ。
まぁニコニコ大赤字でいつ潰れるか分からんしな。
>>414 流れを一通り見てみたが馬鹿が一人であおってるだけじゃないか しかもそれがお前だというw
うーむ、冷静になって考えてみると確かにID:BQxis+yXの言うことにも理があるか 言い過ぎてしまってすまんかった
>>418 ここが隔離スレなわりに本スレのほうに基地外が集まるのはなぜ?
市場の数字はいつみても胡散臭いが civ4自体の国内での総売り上げはどのくらいなんだろうなぁ 一万ちょっとだろうか
>>424 もうちょっとはあるだろうとは思うが>総売上
まあ市場の2000本が真実の数字だとしたら、最大規模の売上だろうね
本スレの流れにちょっと吹いた。 別にどの動画でも楽しめりゃいいだろうに、信者の論争が凄過ぎだろ。 つー教授も好きだし、スパイの人も面白い、最近だとらきすたの人とかでも どうみても腕は無いだろうが期待はしてるしね というか、俺がプレイすると絶対翌日の仕事に差し障るんで ああいうプレイ動画で無理やり満足させてるな・・・ 会社とか全部放り投げて廃プレイしてえ
週末にプレイすればええやん。ってもう週末はつぶれてるかw 次は有給だなw
wiki見てたらここまで考えてプレイしなきゃいけないのかと思って不安に…
本スレのは論争にもなってないと思うんだけどなぁ。 「つー助教授のおかげで売れた!」「いや、スパイ経済の方が凄い!」の応酬になってるならまだしも、 「スパイ経済の広告効果はどのくらいだったんだろうね」ってのに俺がちょろっと補足しただけで、 あと全部つー助教授ばっかりなわけで。 あれを論争というか対抗する二つの勢力が存在するかのように見せたがってるのがいるのが問題じゃないか。
>>428 いや、別に高難易度行かなくちゃいけないってこともないんだから、
自分のスタイルでいける難易度でまったり遊んでるってのもありだと思うよ。
>>409 そろそろやる夫のcivがきてもおかしくない頃
やらない夫に蹴られながら、やる夫がCivやる動画か。
というか、つー助教授は素人が見ても、楽しくて面白い、入門動画 天帝スパイは経験者が見て、感心して参考にする、Civプレイヤー向け動画 だと思うんだがねえ。素人が天帝スパイ見ても面白いという前にポカーンとすると思うわ もちろん両方とも、一流の動画であることは間違いない
やる夫はすでに曲付きで動画があるじゃないか。
>>434 禿同するわ
言える事は「どちらも面白い」
天帝スパイはうp主のコメントがいちいち面白いのが・・・
俺はciv自体に全く興味が無かったけど、スパイ経済の動画は何周もしてたよ。 ちょうど実況動画が一番楽しい時期だったし、あれはネタ自体面白かったわけで。 スパイ経済を単なるプレイレポとして見るならそうなるかもしれないけど、 ネタのとっかかりやすさで考えるとつー助教授の方が何やってるかよく分からんよ。
スパイ動画の人は一瞬ハマったらって感じかな。 クセが強いので万人向けとはいえないw 俺は大好きだけどなw あの般若心経何だwww
一気に再生数が増えたときは壷かなんかで宣伝されたんだっけ?
civ知らないけどネタ動画として〜って良くコメで言ってるのはなんなんだろう
当然civの動画なんだからciv知ってた方がより楽しめるし
第一ゲーム動画に対する評価としては失礼ですらある。褒めてるつもりが逆効果みたいな
>>437 功罪どっちもありだな
>>441 別に楽しみ方は人それぞれだと思うんだけど。
「civプレイヤーとして楽しめるのはどちらか」とか、
「これからこのゲームをやりたいと思っている人が楽しめるのはどちらか」とか、
そういう制限する条件つけた上でそういう話するのは構わないけど。
civ知っていた方がより楽しめるのには同意だけど、
なぜゲーム動画に対する評価として失礼になるのかがよく分からん。客観的に説明できる?
>>442 なるほど
>>438 か
一応言っておくと
>>438 をランキング厨うぜぇwwwと否定するつもりは全くないから
今はゲーム楽しんでるんだろうし
だからコメと入れておいた
>>434 スパイ経済はciv知らなくても十分楽しめるでしょ
そちらの物言いだとプロプレイヤーのゲーム動画は未経験者には楽しめないって事になる
civは確かにアクションゲーのスーパープレイみたいな華やかさは無いけど
綿密に計画立ててトラブルがあってもうまく対処したりと、ゲーム知らない人でも見てて凄いと思えるんじゃないかな
俺はヒット数至上主義ってわけでもないが、あそこまで再生数増えたのはそれだけ支持されてるって事でしょ
civi動画は見る専な自分 一応体験版やったんだけどね 見る専といってもスパイ経済と鬼畜帝とつー助教授と三元配信くらいしか見てないけども
ゲームは見るだけってやつか。 特にCivは時間があっという間になくなるからある意味賢いかもしれんな。 でも人生でぽっかり空き時間が出来たらやってみるといいよ。 動画が楽しめるならはまる要素十分。
見るだけでも別に構わないとは思う。思うが一つだけ気になることがある。 そんだけハマって見ているのに、よくやりたくならないな? 俺はだめだ・・しばらく封印してたのにスパイ経済の触りをみたら、起動している自分が居た・・。
>>434 >>436 >どちらも一流の動画
激しく同意
>>444 >綿密に計画立ててトラブルがあってもうまく対処
Civだと、ルールを知らないと何してるかわかりにくいんじゃないだろうか
スパイ経済動画は
スーパープレイの解説と実践>経験者向け
ルールを知らなくてもわかる世界情勢の説明とネタ>万人向け
が混在してるから楽しいんじゃないかと思う。
で、いまだに知らないんだが、
つー助教授って
つーっていう助教授?
つー助っていう教授?
>綿密に計画立ててトラブルがあってもうまく対処したりと
449 :
448 :2008/10/17(金) 01:32:42 ID:MdcLGC0w
何かミスった、下部は無視してくれorz
下四行もコピペミスだろ ほんの一日前にもその話題出たばかりだし
初プレイで難易度一番低くしてプレイしてるんだがどうせ難易度低いし攻め込まれないだろうと思い 狭苦しいとこにこれ以上領土やるものかと都市を立てたら攻め込んできやがって\(^o^)/オワタ 内政ばかりしてて軍事無視してたから攻め込まれ放題 初プレイとはいえこれは先が思いやられる('A`)
そうやって一つ一つ階段を上っていくのが初心者時代の醍醐味。 次は軍作って暴力的に攻めるプレイお勧め。
453 :
448 :2008/10/17(金) 02:09:23 ID:MdcLGC0w
>>450 流れが速くてついていけてなかったようだ
そういうことにしておいてくれw
>>451 同じ内政野郎には好意を覚える(+1)
なんという俺w
段々理解していくのが楽しいと頃なので、ゆっくり楽しんでくれw
>>452 >>453 今はもうgdgd('A`)
あっちから攻められこっちから攻められ…
あっちに移動し、こっちに移動し…
最初からやり直そうかな…
どんな劣勢でも最後までやり通すのが一番だと思うよ 例え敗北してもその過程で勉強になることは沢山ある
外交が上手くいかなかったとか、技術ルートがまずかったとかならまだ分かるけど、 ゲリラ昇進つけて森丘に篭ってるのに弓蛮族に負けたときはリタイアしたくなる。
もっと兵士について学ばんといかんかも 何は何に強くて…とか。 あと、銅と鉄の資源が確保できなかったのが痛すぎたのかな? とかいいつつも向こうが戦争中に和平条約持ち掛けてきたのは破棄したけどw
俺なんか最初の頃はグラフィックに感動してたのか、とにかくドアップ視点だったな 開拓者とか文字通り開拓するように暗闇掻き分けて唐突に土地立てて感動してた ゲームの楽しみ方からして違う
質問スレで質問中のプロ皇子で申し訳ないけど、 鉄と銅が両方ないのは痛すぎると思う。 兵士の種類について学ぶとか以前に、 斧兵も槍兵も剣士もメイスも騎士も戦車も作れない。 ひたすら弓と長弓で凌いで、ライフルにすべての望みを託すという展開になるね。 きっと、序盤に青銅器を研究しなかったのと、 開拓者を作るのが遅かったのが響いてるんじゃないかな。
戦車は鉄じゃなくて石油だ。
>>457 楽しそうだなw
この辺りを押さえておくことをお勧めする。
1、軍事力
右上の情報画面>右側タブのエネルギー
スパイポイントの都合で見えない場合あり
2、テクノロジー
右上の外交担当相>テクノロジー
需要=自分が持ってて相手が欲しがってるテクノロジー
交易する/しない/できない=相手が持ってて自分が持ってないテクノロジー
とりあえず、この2つで、世界における自国強さがわかって楽しくなると思う。
>>460 調べてみた。本当だった。すごくびっくりした。
ライフル兵が普通に戦車を撃退する理由がわかりました。
civ星の戦車はチハなんですね。
戦車は無茶苦茶強いよ
>>462 戦車に限らず、宇宙船もロックンロールもハリウッドも全部木製だ。
伐採で加速されるってことはそういうことだ。
>>464 つまり、人口が減りもせず伐採で加速できるユニット全般は木人なのですね。
伐採してベッド作る→生まれる
銅も鉄も石も大理石もいらない 結局、最後にものを言うのは川と草原と食料資源なんだよ!!
奴隷でつくったモニュメントは人柱ですね、わかります。
やはり奴隷で完成させた自由の女神だな(棒
指導者はリンカーン
労働は自由をもたらす
自由の女神は仏製(キリッ
貴族でさえ勝てない原因は中盤になって以降も どこにも仕掛けずに鎖国してるってことはわかってるんだけど どうにも学習しねぇorz 工業時代になるころには追いつかれるしな('A`)
たくさん都市を作って、たくさん小屋を建てる作業に戻るん(長文のため以下略
>>473 小マップでやってみたら?
文明少ないほうが外交方針決めやすいし
476 :
名無しさんの野望 :2008/10/17(金) 19:54:14 ID:lN3zxKwM
全方位土下座外交以外戦術が思いつかないのですが おすすめありませんか?
>>476 全方位攻撃外交で行けば?
平和の二文字と和平の二文字は辞書から捨てろ
撃って撃って撃ちまくる
全弾撃ちつくし外交
ホップステップ玉砕でプレイしろ
つまり、AI徳川のように!
都市特化やって研究商業増幅施設を解禁する技術を把握してる? 特にwikiの都市の特化例にあるカタパルト(40ハンマー)を1ターンで作れる軍事都市を意識的に作れるようになると随分違うから。
>>476 内政屋さんかな?弱い国にまで土下座することはない。
適当なタイミングを見計らって弱い国から食い物にする。
逆に強い国にはそれ以上に土下座する。
攻め落とす国に非協力的になってくれればさらにベスト。
>>480 あふれたハンマーは繰り越されるんだから「1ターン」にこだわる意味はあまりないぞ。
それにBTSではカタパルトのハンマーは50だ。
つ難易度補正
485 :
名無しさんの野望 :2008/10/18(土) 02:14:27 ID:YLYY/sw3
>>479 AI徳川は、プレイヤーが支援してやると後々結構強かったですよw(俺まだ一週間だからかもだけど
今日皇子でやってた時に、俺+徳川+チンギスのヒンズー同盟で、
ヴィクトリア+ハトシェプト+ルーズヴェルトのユダヤ同盟を撃破したら、
徳川が敵国の領土併呑して拡大しまくって、
一位だった俺にポイント100まで迫ってきた。
その後、宗教創生して「用心」になったら、
俺との国境ぞいに尋常ないくらい兵力並べて、
いきなり雪崩れ込んできたww
技術交換が下手なのでは? 貴族で技術が追い付かれるというのは。
徳川は火器ユニット時代になると強くなるよな
宗教対立は楽しいやね。
FFHで、都市防御MAXの長弓兵30を揃えでいつでもこいや!状態だったのに ユニット全員が火炎ダメージ食らいまくって、90%以上削られて無惨に壊滅した・・・・・・・・・・・・・・ 火炎ダメージってなんだよ・・・・火球のことか? よくわからん・・・・・・・・・
FFH2はテブリン・アルバンディでメイジ量産して スケルトン+火球のデススタックで制覇してきた。 というか敵スタックも英雄も倒し方全部同じだった。。。
>>489 FfH2は攻撃方法に属性がくっついてるから、本編Civの調子でやってると何気に死ぬからな
進んでいく毎にすることが増えて何をすればいいかわからなくなる('A`) テクノロジーもどれを研究すればいいかわかんないしどうしましょ
>>492 やることが増えてもすることは変わらない
自分のやりたい事をやればいいだけ
まず自分が何をしたいのか決めてごらん
戦争がしたい?
なら戦車やライフル兵、長距離砲、爆撃機を解禁させてくれるような技術をとればいい
技術で他国を圧倒したい?
それなら大学や図書館、天文台を解禁してくれる技術をとりに行けばいい
通貨や企業等 経済力の底上げをしてくれる技術もお勧めだ
生産力を上げて強力な軍隊や遺産群を作りたい?
それなら工場や鉄道あるいは工房を強化してくれる技術をとればいい
何をすればいいんだろう?じゃなくて自分のしたいことを決めるととりたい技術もわかってくるよ
そろそろ、動画がUPしたら、 本気出す人が出てきてもいいと思うんだ。
モンちゃんが休戦が切れる度に即布告してきてウザイ
まず自分が何をしたいのか決めてごらん ココの部分にイラッときたので本気出さない
スパイ経済の人がやってたみたいに町をがんがん工房に置き換えてったら金銭足りなくなる気がするんだけど大丈夫なの? あと、最初から工房で進めるってのはまずかったりするんだろうか?
後半は交易路や銀行、後進国への技術売却で維持費くらいは賄える。 大量生産までに追いついたら制覇勝利に必要なのは生産力だけだしね。 工房はギルドと化学以降でないと出力が少なくて使い物にならない。
ゲームスピードを決めるのにいつも迷ってしまう。 あんまりダラダラするのも嫌だから速くしてるが、難易度的に 優雅の方がやりやすいのかな?
遅いと戦争をしやすい 早いと戦争がしにくい
>>499 d
自由主義以降の工業力不足の解消に使ってみるよ
今日はぶっ続けでスパイ経済見てしまった やっぱ面白いな
>>504 俺がいた・・・・朝5時まで観てたぜ
教授きてるけど下コメがうざい
なんか表示されないコメントがたくさんあると思ったら下コメだったか 同じ奴がやってんだな
そういう時は黙ってNG 所で今回第7回なのにタイトルは8回になってるね
今回の教授動画見てるとCPU使用率が異常に高くなるんだけど俺だけ?
>>508 拡大表示させてない?
(秋)になってからどの動画でも拡大させるとCPU使用率が跳ね上がるんだよな
環境の問題なんだろうか
荒らしコメよりも 「下コメウザい」 「NGに入れた」 とかわざわざコメする方がウザかったりするよね
もちろん「下コメ」も「NGに」もNGですよ
教授みたいに画質がいい動画だとコメでみえなくなるのが勿体無いから常に非表示だな
>>509 特に拡大はしてません
なんかシークバーの読取済表示が4/5くらいまで来ると
途端にブラウザがCPUを食ってブラウザ(Sleipnir)が落ちるみたいだ…
アケロンはどうやれば仲間になるんですか?
なんなの?こいつ 309 00:03 10/19 14:54:34 gRKttc 【運営側が削除】 317 00:04 10/19 14:55:14 gRKttc 【運営側が削除】 319 00:08 10/19 14:55:48 gRKttc [↓] これ、本当はワールドビルダー使っている 322 00:24 10/19 14:56:06 gRKttc [↓] フラグどうするのかな 327 00:51 10/19 14:56:34 gRKttc [↓] 技術遅すぎるな 330 01:16 10/19 14:56:58 gRKttc [↓] ってか 332 01:24 10/19 14:57:06 gRKttc [↓] これは自力で手に入れるべきだったような 336 02:10 10/19 14:57:53 gRKttc [↓] 消すって 337 02:17 10/19 14:57:59 gRKttc [↓] バケツで水か?www 338 02:45 10/19 14:58:27 gRKttc [↓] 内政は大して変わらんからなぁ 339 02:46 10/19 14:58:50 gRKttc [↓] 何が矛盾しているの? 347 03:42 10/19 14:59:46 gRKttc [↓] まあ、爆発もあるしねぇ 349 04:14 10/19 15:00:18 gRKttc [↓] 何か、地味だね 351 04:24 10/19 15:00:28 gRKttc [↓] 出来レースを見せられているというか 358 05:36 10/19 15:01:40 gRKttc [↓] ああ、復讐がでたときに 360 05:39 10/19 15:01:43 gRKttc [↓] 反乱するのか 364 05:51 10/19 15:02:18 gRKttc [↓] 作者の事情とか 365 05:55 10/19 15:02:22 gRKttc [↓] そういうのはやめてくれ 366 05:59 10/19 15:02:26 gRKttc [↓] 雰囲気ぶちこわし 370 07:06 10/19 15:03:33 gRKttc [↓] あの指導者根クラだからなぁ 374 07:38 10/19 15:04:05 gRKttc [↓] 内政なんて自動でいいような 380 08:38 10/19 15:05:05 gRKttc [↓] お決まりのネタはいいから 381 08:41 10/19 15:05:08 gRKttc [↓] ちゃんと紹介してくれ 384 09:33 10/19 15:06:00 gRKttc [↓] ん? 385 09:39 10/19 15:06:06 gRKttc [↓] これいつのだよ 387 10:09 10/19 15:06:36 gRKttc [↓] スコアで推し量るのが楽しい 389 10:42 10/19 15:07:09 gRKttc [↓] 枢密院だからねぇ 392 11:55 10/19 15:08:22 gRKttc [↓] あらら 393 12:01 10/19 15:08:28 gRKttc [↓] そういえばヴェール失敗しているし 395 12:06 10/19 15:08:34 gRKttc [↓] やり直したほうがいいんじゃないか? 399 12:48 10/19 15:09:15 gRKttc [↓] あーあ、レベルが
またお前か 全レスコピペせんでも良いだろうに
>>514 魔獣を馴らす昇進をつけたユニットで倒す
「ゆとり」「NG」「おk」「飛ばし」「エコノミ」「字幕」「弾幕」「タグ」「肉」 「いいいいい」「えええええ」「おおおおお」 こんなけいれればある程度すっきりする 自分はうぽつとかフラグもうざいから消してる
めんどくさいからコメ非表示
教授動画は非表示がデフォだろ
肉はなんなんだw
肉なんだろうなw
筋肉マン対策か?>額に肉
>>518 「うぽつ」とかバリエーションが豊か過ぎて消しきれんw
「wwww」は消すけどなー
芝生は邪魔なときもあるけど、なかったら寂しいな。
そういえばDS版の日本語が12月に発売ってあるね 海外版の評価は低いみたいだけど、買うかな。
1つの大陸に自分合わせて3つの勢力があったんだけどそのうちの1つ全滅させてその大陸ほぼ乗っ取ったら 次何しましょ 別の大陸乗っ取りか?
海兵隊軍団でヤケクソ気味の強襲揚陸作戦おススメ。 以前、皇子でプレイしたとき、別の大陸が超情熱状態で、 自分の大陸を平定してから海兵隊で殴りに行ったら、相手が長弓ばっかりだった。 厭戦で都市の人口も3とかだったし、いくらなんでもひどいと思った。
Civやってたらこんな時間に… これやたら軍事ユニットがいるな。生産が大変だぞ 特に他の大陸に攻めるときは さて、寝るか…
529「もう1ターン、もう1ターンだけ……ハァハァ」 セーブしてそして時は動き出す(Enterポチっ)パパパパパオパー
最近そんなOPの動画あったな。 ネタがあれなんで叩く人間も多いと思うが・・・ まあ、どんなんでもプレイ動画シリーズが増えると嬉しいわ 俺がやると気が付けば、朝日が昇ってて 金曜夜から土曜以外は、プレイ動画で満足しないと仕事に影響する
今まで儒教一筋だったんだけどグレイト仏陀ウォール試したら、 外交があほみたいに簡単に親密になった。 仏教連合で技術独走。バチカンハンマーウマー。 イザベル今まで馬鹿にしててごめんよ。
宗教の大切さが分かってきたら一人前だ 神秘主義?多神教?聖職?そんなもん官吏取ったあたりで交換ですよ とか言ってちゃだめなんだぜ
そんなやついねーよ
宗教が大事なのは知ってたんだ。聖都は文化圏強いし、 宗教の組織化、神権政治、平和主義、どれも強いしね。 でも国境開放してるだけで宣教師4〜5体送ってきてくれるもんだからさ。 自分で創始して広める場合と比べて、ハンマーが軍にまわせて助かった。 法律から官吏直行じゃなくても暦や演劇などの幸福ルートも全然ありだわー。
初めて皇子レベルで勝てた記念。 1570年に大量生産が完成して歩兵ラッシュできたのが大きかった。 歩兵かっこいいよ、歩兵。 ようやく商業都市と科学都市の違いが分かってきた。 哲学志向を利用して、食料多い都市で商人を雇いまくり、偉人を狙いに。 商人の偉人は定住させ、食料多くしてさらに商人雇い続けたら、研究90%まで黒字を維持でけた。 次は国王だが、また寝れない日々、負ける日々が続くのかな…
国王で1650年にライフルラッシュやってる俺は一体。 たしかに、後半に黄金期ラッシュするために偉人をセーブしたけども……
初めて皇帝で勝てた記念 ライフル〜歩兵ラッシュで隣国の聖都4つ吸収 坊主ラッシュで全世界に宗教ばらまきしたら戦争しながらでも研究サクサク進んでウマー 軍事テクノロジーが進んでるとこから順に食っていって歩兵・カノンで制覇 終盤は騎兵に邪魔されたんで長距離砲ラッシュだったけど
一番簡単なレベルで始めたがかなりの大差がついちゃったし1つの大陸ほぼ制覇して他の大陸進出してるが 兵隊とか単調に生産しては送り込んででだれてきた こういうものなのかな? やり直そうかな…
フラクだと制覇・征服はだるいな 後半だれるのは仕様です。貴族あたりでやってみれば?
企業があれば、制覇はもう少し楽しめるよ 征服した国の数だけ、資源ボーナスが増えてからな
制覇狙う時は同時に文化勝利もねらうといいよ 後者は偉人都市で芸術家雇えばおk
パンゲアが、海上移動なくて楽だよね
名前の設定の時にデフォルトの名前ではなく、コンピュータ名が出てきてしまいます 変更は可能なのですが、デフォルトを出すようにするにはどうしたらいいのでしょうか BtS3.13でMODでも同じ現象が起きます
そんなことここで聞かれてもしらねーし、質問スレで聞けよw
デフォルト
ニコニコから入った奴らが普通に雑談するスレと化してるな
もともとそういうスレでしょ
ニコ民は(少なくとも2ch内では)下賎な存在だから、こういう隔離スレは必須だしな
550 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 19:14:32 ID:hu7p5nmm
管理人同じなの知らないアホか
ニコニコで未成年が流入してスレもつまらなくなった
553 :
名無しさんの野望 :2008/10/21(火) 20:39:28 ID:hu7p5nmm
新人流入により平均レベルは爆上げしたしな ベテラン代表のヤンデルがー様は先月に側面攻撃すらしらなかったし
btsになったからだろ
動画投降する人間のレベルは下がってるがな・・・
リロード帝レベルあがってるな、笑ったわww
civから逸脱した面白いネタ見るたびに徳川レイクと同じ末路辿りそうで不安になる
懲りすぎだよな。うれしいけど、途中で面倒になってやめませんように(-人-)
中盤〜終盤辺りになると都市が出来上がってひたすら軍事ユニット生産、戦争で単調になってだれてくるんだが俺の遊び方が悪いのかな?
制覇勝利じゃなくて宇宙や文化を目指せば良いじゃない?
だれながら制覇できるんなら難易度上げたらどうだ? 天帝でだれるてるってんなら知らん
LANゲームでターン制限いれるといいよ
天帝でダレテルガー、勝利条件から制覇と征服を外してみるとか。
征服は外しても外さなくてもほぼ(一応属国の独立は有るが)同じだと思うが・・・ 制覇したら大抵後一押しで征服できるから制覇外す意味って征服したい以外にあまり無いし。 >559 一度文化勝利やってみると良いかも。 近隣諸国が我が国の威光でどんどん支配地域削られて、都市が転向して行く様は 見てて痛快だぞ。
>>564 modスレで聞けとか言われそうだけど、日本語版あるの?
まちがた、誤爆
567 :
559 :2008/10/22(水) 13:16:30 ID:hTvF/MxM
やっぱ難易度低いのは大きな要因かな? 上げてやってみよう
568 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 13:36:34 ID:O5alV/lL
マップ小から標準にしたらかなり難易度上がるよ
難易度自体上げなくても?
戦争をあんまりしない人だと、マップ広い方が簡単だと思う。
徳川レイクはあんまりにも編集にこりすぎて力尽きちゃったんだっけか
573 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 17:41:57 ID:bXsU8kxw
工業化時代が一番面白い ちたまと同じく戦争の時代
>>536 遅レスだが、皇子勝利おめ。
だが国王の壁は高いぞ!
まだ皇子で、別タイプのマップや、別の勝利や、弱い指導者で金融持ちだらけのAIに勝つとかをおすすめ。
商人定住は「商業都市」でなく「金銭都市」と言った方が良いと思う。
(商業がスライダーによって研究・文化・諜報・金銭に割り振られる)
自分は金銭都市と科学都市の分化はあまりやらないけど、
宗教の大聖堂を作れたらそこにウォール街、企業本社を建てて金銭特化すると吉だよね。
>>538 のほうには俺が教えを乞いたい。
昨日4度目ではじめて国王に勝てた俺だが研究がまるで追いつかない。 遺産もいくつかしか立てられないし貴族とはまったく別もんだわw 難易度一つくらい飛ばしてもいいかなと思った俺が間違いだった。
まず遺産作るの止めようか 遺産<戦力
俺、教授の新作が来たら本気出すんだ・・・
お前、絶対来たの確認してから書き込んだろうw
>>576 文化狙いなのでシスティナが欲しいのよー
戦争プレイはどうしても時間がかかってしまうので避けたいの。
580 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 22:34:16 ID:z+OAwmyF
質問です。 MODで、スライダー横に実際につぎ込まれているビーカー・文化・富のターン辺りの量を緑色で表示するものがありますよね。 それってどれを入れたらいいのでしょうか? 無印です。よろしくです。
581 :
名無しさんの野望 :2008/10/22(水) 22:35:53 ID:z+OAwmyF
ああ、なぜこちらに。 スレ違いでした。ごめんなさい。
つー助教授のいつもの下コメ、何気に知識豊富なんだよな 正直、脳みその薬が必要になるほどアレなあの方のご乱心だと思うんだよね
583 :
557 :2008/10/23(木) 10:13:50 ID:XFigzOUs
>>571 徳川レイクという紙芝居路線のネタ動画があったんだけど、
途中からノベルゲー路線に走り、面白いけど別にcivじゃなくてもいいんじゃね?と当時少しだけ思っていた
そしたら案の定投げ出したという流れ
実際の所うp主がどういう気持ちであんな締め方したのかはあくまで予想でしかないけど、
>>572 か、惰性で無理にcivに絡めつつ続けてつまらなくなる前に自分から投げ出したか、そんな感じだと思う
無印天帝って勝てるんだな。
モナータイミング悪いな もう少し待ってれば、034gでプレイできたのにな
始めた段階で033gはプレイできたから034hが来ててもやらなかっただろうなぁ
タイル整備したのに資源が供給されないんだが
道つなげ
道はつないでます
銅の上に都市つくっても斧兵つくれるのに 象の上に都市作ったら象さん出せないんだな
>>590 騎乗と建築学があるか確認する作業に戻るんだ
へー上に都市作ってもいいんだな 資源つぶすことになると思ってた
石の上に都市を立てると、ストーンヘンジや万里がものすごい勢いで立つよw
第二都市でヘンジできたら、文化圏の維持拡大がすっごい楽だよな。
ヘンジがない ただのしかばねのようだ
とヘンジんが申しております
そんな称号ヘンジョーしてやる
>>585 ドラゴン崇拝はじめ7大ギルド無しだわ、やたら遺跡で文明が進むわ
イリアンの停滞で動画的につまんなくなるわ、0.34gって今までのFfH2を知らんと面白みが解らんと思う
スレチ承知で 教授には次作をHoI2でうpって欲しいと思う いや、もうチョット待ってもらってHoI3でってゆーのも・・・
>>601 それ思いっきり途中で終わっててみる気が起きない
ビザンツでカタクラフトRしようとしたら相手都市に長槍が1体だけいたんだ。 勝率2割で突っ込もうかどうか迷ってたら、序盤に「探索」を押して放置してた チャリに向かって攻撃してくれた。 長槍のいなくなった都市に雪崩れ込んでウマー。 AIってホント兵の運用が下手糞だわ。
ちなみに難易度はいかほどで
遊撃隊が勝てないスタックにも突撃死してきたりと労働者囮とかも有効だしな ハンマーボーナスでユニット補充が楽なのは分かるが無駄突撃が多すぎだと思われる 都市に籠もられて、程よく隣接ユニット攻撃してくれば強いと思うんだけどね
ん? 不死パンゲアだったよ。攻撃AIのチェックはなしね。
難易度が上がってもAIの賢さは変わらぬ
長弓にホワイトベースさせる。
AIが鬼畜帝やスパイ経済の人になるMADがあればよいのですね。
そこはむしろリロード帝で 気分はAll you need is kill
今の仕様はどっちかといってAI自身を伸ばす方向だから AIが相手の足を引っ張る方向で勝ちにいく仕様になれば だいぶ強くなるだろうね 相手してるこっちのストレスがどうしようもなく溜まるけど
AIがモンちゃんに技術渡して、プレイヤーに宣戦布告させるとか楽しそうだな。
サラディン戦記って更新止まってるの?
ラッシュ食らって勝ちの目を失ったAIが、 勝負を度外視して諜報全振り、専制政治を採用してこっちにも強要とか
AIの属国がスパイ経済やってプレイヤー標的にするとか。
プレイヤーが宇宙船飛ばしたら全AI文明が宣戦するぐらいはあっていいと思う。
>>617 さすがにそれはどうかと思う
全文明関係が-3で怒った文明は布告、程度なら面白いかもね
やっぱりみんな1プレイに1度は戦争してるの?
しないこともあります。 しないで勝てるなら極力避けます。
しないことはありません。 しないで勝てるときも必ず戦争します。
蛮族のライフル兵が出てびっくりした。 難易度貴族だけど
>>621 このモンテ野郎っ、頼むから俺を苛めないでくれ
>>623 貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!!
パパパパパウアー
>>599 FfH2スレ見てたが
760 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 19:22:37 ID:Mlu//c9B
いきなり30ターンのあいだ研究できません、30ターンのあいだ生産できませんって出て
研究も生産もストップしてしまった
この現象の原因を教えてくださいって書こうとしたらログに誰かが停滞を使用しましたと書いてあった
こりゃまた破壊力のある世界呪文で
こんなん見せられたら確かに首を傾げるかも知らんね
30ターンとか鬼だな
することはありません しないと勝てないときも絶対しません。
しないことはありません。 して勝てないときも必ず戦争します。
だめだorz 自由主義を取るまでにダレてしまう ユニット生産するの面倒くせー……
>>630 そんなあなたにOCC
やること少なくて滅茶楽♪
まだ始めたばかりだけどこのゲームは中盤以降だれてくるのが欠点だな BtSもそうなのかな?
そろそろ、普通のCiv4動画が恋しくなってきたなぁ
>>631 小屋経済しか知らなかった自分ですが、
OCCのおかげで専門家と偉人の使い方が分かってきました
あとモンちゃんやシャカの使い方も覚えました
専門家経済が序盤〜中盤の研究に強いことを言葉でなく心で理解できたッ!
OCC万歳!
OCCってなに?
俺パソコンスペック糞過ぎてユニットが移動してるアクションが見れないのが悲しい 全員かくつきテレポ
>>617 civ2なら当然のように核攻撃されたもんだが
専門家経済って食料と人口の関係で序盤キツいと思ってたけどそうでもないのか? なんか上手く扱えない経済システム 皇子落ちして試してみるかな…
専門家が序盤つよいっていうのは偉人で得られるビーカーの効果が後半に比べて相対的に大きいからっていうことじゃないかな
代議制自然公園も中々よ。 オックスフォードあれば更によいのだけども問題は…
642 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 15:19:37 ID:TKA82oHj
コニココ
>>639 ピラミッド取って代議制にしてしまえばビーカー倍増な上、幸福もどうにかなるし便利だよ
専門家は例えば都市に二人雇う場合、市民配置で最終的に食料4つ余るようにすればいいわけだから
都市建設直下のタイル(基本は食料2ハンマー1商業1)を差し引いて2食料の余剰分が必要
つまり草原農地x2か食料資源一つあれば余裕で達成可
こういう土地を首都の他に2つくらい持っとけば文学一番乗りはまず可能
そしてアレクサンドリアさえ立ててしまえば自由主義競争は負け無し
>>640 勿論それもあるけど、専門家配置の科学者自体が序盤には強力過ぎるってのもある
例のごとく代議制前提だけど科学者一人でビーカー6産出だからね
これは金山タイル(商業7)に市民配置して研究に100%つぎ込んでやっと追いつけるレベル
実際は序盤に研究100%はほぼ無理だから科学者一人に敵わない計算になる
専門家経済は哲学後の平和主義、カースト制にするときの黄金期1回で大商人を2人くらいひりだして定住させれば結構楽になる
∧_∧ ( ・∀・) ( ∪ ∪ と__)__) 旦
教授の新作まだで禁断症状がもうだめぽ
647 :
名無しさんの野望 :2008/10/26(日) 23:05:57 ID:4A3aOWNg
教授の新作がきたら本気出す
きてないじゃないかー
大商人定住って割りに合う? 定住は効率悪いって聞くんだけど・・・。
初期Rで首都&聖都取ったらパルテノンあって商人生まれたとかなら定住の方がいけそう。
間違えた。アルテミスだったorz
Shift+右クリックで都市選んでから、通商任務のアイコンにカーソルを合わせればあらかじめ金額が分かる。 Shift離すと移動するので注意。バックスペースキーか、最新のミッションのキャンセルを選べば移動しない。 偉人は維持に毎ターン2ゴールドかかるのと、 商人は相互通行がない場所を探検できるのがポイント。(スパイでも代用できる) 一方、定住は食料+1とゴールド+6。ウォール街はまだとしても銀行・市場・雑貨商で+100% 100ターンくらいで元がとれるかな? 俺は街が育つのが好きだから、代議制じゃなくても定住させる。
商人を定住させないのは今お金を貰ってユニットうpグレして戦争したほうが得だから。 戦争しないなら定住もありな選択だと思う。
初期なら任務しても大した金額貰えないし定住でいいかと ライフルラッシュ時とかだったら迷わず消費
civ2って動画ないんすね・・・ 位置的に中途半端なのかな?
偉人に維持費かかってたのかorz
こりゃ削除秒読みだな
多分通常のユニット維持費1+平和主義非内政ユニット維持費1だと思う。 とりあえずルネまでに出た商人は迷わず定住。 以後は得られる金額と天秤にかけてかな。 同志スターリンの信奉者なんで寿司屋という選択肢はありませんw ライフルアップグレードラッシュは個人的には否定的。 徴兵+生産で十分数は揃うし、アップグレードに使う金が有るなら 鋼鉄か国有化・生物学目指して研究進める方が良いと思う。 この時期、金1は1.5〜2のビーカーに相当するし。
659 :
652 :2008/10/27(月) 13:12:49 ID:nsZ+LMLK
あー、平和主義か。軍事ユニットじゃないのに金とるなんてひどいな。
>>658 訂正thx
>>656 間違ってたごめん
アップグレードは都市襲撃Vをつけたメイス以外はやりたくないな。
徴兵やり出すと、ユニット維持費がどんどん増えていくし。
商人なんか狙わなければ出るもんじゃないけど わざわざ定住の為に出そうとは思わんなー まあ”もし出たら…”の話をしているのは分かるけど
ワロス建てれば出るよ。 わざわざ商人雇って出そうとは思わないが。
662 :
652 :2008/10/27(月) 14:03:15 ID:nsZ+LMLK
偉人を消費しなくても自由主義獲得が余裕の状況で、首都にアカデミーがすでに建っていたら 俺は技術者、預言者、商人、科学者の順で専門家を雇うよ。
偉人の維持費は2だよ
将来の100万より今の10万の方が大事だと思うので定住は避けてるな よほど意味がない消費しかできない時は仕方なく速攻定住させてる 例:ビーカー消費しようにも選択肢が神授王権なハゲ
科学者はハンマー出すし商人は食料出すから定住させる価値は有ると思うけどな。 無論現代まで来たら全員黄金期要員だが
商人のゴールドなんておまけ メインは食糧 偉人都市とか生産都市にはすげーつかえる
ハゲや芸術家は後半になると逆に黄金期要員として助かるかも 科学者や商人とかに偏り易いからなー 都市管理をAI任せだと大スパイが出て驚くけどw
偉人は軍事ユニット扱いではなく平和主義でも他のユニットと同じように維持費は1ユニットにつき1でした ソースはWB
ハゲは、黄金期要因で保存する事が多いなあ。
大商人経済楽しそうだなー 基本は小屋経済+偉人都市なんだけど、 代議制&平和主義で商人雇いまくりw ウォール街とか、宗教とかで目指せ金収入2000都市w スパイ経済とかと併せて使えないかしら。
>>655 Civ2は面白いけど動画はないね
FreeCiv動画のがいちばんCiv2に近いから
見てもらうとわかると思うけど
たぶんスーファミ版のCiv1よりも地味だからだろうな
攻められたわけでもないのになんか首都から煙が出て ゲージが赤くなってるんですけどなんですかね?これ
>>672 反乱か不衛生の発生。
食料ゲージが一気に赤くなってるならスパイに毒入れられたんじゃないかな。
674 :
652 :2008/10/27(月) 21:25:04 ID:nsZ+LMLK
今の日本もまさに毒入れられてる状態だよなー。スパイうぜー。
675 :
名無しさんの野望 :2008/10/27(月) 21:56:37 ID:lLm5G4SV
おまいら神授王権馬鹿にしてるけどなあ 交換技術としては音楽と並び最高法だぞ 誰かがとればAIの優先順位は格段に下がるからな さらにばらまいたところでデメリットがない
神授王権というか宗教技術が交換材料として優秀なのは知ってるが、 ・皇帝くらいだとそれまでに既に技術先行してしまい、肝心の交換で入手したい技術が少ない ・それ以前の交換材料は哲学+音楽ルートで事足りる ・神授王権前後は自由主義・経済学・物理学・共産主義など一番乗りボーナスを貰える テクノロジーが多く、自力開発に忙しい などなど、交換用としても残念なポジションにいる。 不死や天帝で、一番乗りなど望めない状況でのキャッチアップや、スパイ経済等では 使えるかもわからんが、プロ皇帝の俺には神授王権を使いこなすのは難しい。
皇帝ぐらいから、神授王権付近になるともう交換に応じてくれないケースが多々…
そもそも偉人の使い道の話してる流れでポツリと出しただけなのに 『可哀想な技術活用してる俺カッコイイ』 なんて的外れなこと主張されてもなぁ
文化勝利狙いで、喜んでイスラム教創始するのはオレだけか
>>679 文化勝利狙いならなおさら神授王権へ寄り道する暇が無いと思うが…
MODをプレイすると改めてBTSはよくできたゲームという事に気づく
>>681 寄り道というか、預言者の使い道の話です
研究は基本的に音楽ルート
>>684 あぁ、偉人の使い道ね…
スマン、中盤以降なら即黄金期要員だ…
(というより預言者を出さないように専門家を調整する)
序盤だったら、コイン稼ぎで定住だけど(偉人の維持費が痛いのもあるけど)
特に変わらんからBTSでおk
civのプレイ動画あげようかと思ったんだがDxtoryでしか上手く録画できなかった しかもDxtoryは真ん中にデカデカと広告がでるからこんなんで動画あげたら顰蹙必死 お前らなんかいい案ない? ちなみにFrapsやDxcapture、なんとかの瞳(スマン、正式な名前忘れた)は上手くいかなかった
>>687 d
そういうもんかな?結構複雑そうな気はするけど
MODとかも楽しそうだわ
でも特に変わらんと言われると期待してるから少々不安だったりw
僕は似たような状況で、なんとなくもったいなくて4回ほどciv4のままでやってるけど、 やっぱ面白いよ。あと2回くらいやってからBtsに移るつもり。 慣れる、という意味ではいいんじゃないかと。
>>673 不衛生みたいでした
内政ばっか楽しくやってたら
狭い国土に国民がぎゅうぎゅう詰めになったようです。
周りは砲撃とか戦艦持ってるのにうちだけ長弓<(^o^)> オワタ
え〜マジ〜!キモーイ! 長弓が許されるのは中世までだよね〜
カノン砲くらいなら分からんでもないが、戦艦の時代に長弓ってどうよ。 守りに徹するにしても、機関銃くらい出すといいと思うんだ。
BtSおもしろそおおおおおおお
相手AIがやってくる施設破壊とかがかなりうざかった・・・ その上労働者連続拉致殺害しやがってわざわざ作り直すの面倒なんだよ
矢の先に爆弾ついてるから大丈夫
>>688 camstudioやHypercamあたりが俺のPCでは軽くて使いやすかった
逆にDxtoryは駄目だったな何故か知らんが
上の2つはフリーでも使えるんでお勧めしとく
>>688 Dxtoryってキャプチャー範囲いじれなかったっけ?
文字のでかさにもよるけど縦に三倍くらいのピクセル取れば問題ないんじゃないか?
俺はfrapsで録画できたなぁ aviutilで変換するのが結構めんどっちーかった
>>509 ,513
遅レスだけど、俺も同じ状態だったけど
Flashプレイヤアップデートしたら治ったぞ。
今紀元1972年で歩兵作ってるんだがヤバイかな? ドイツに宣戦布告してしかけたんだが戦車出てきたんでこりゃオワタと思ってあわてて和平交渉した\(^o^)/ エネルギーのグラフ見てわずかだけどドイツより上だったから仕掛けたんだがもっと差がないと戦争って仕掛けちゃダメなのかな まだ一度も勝ち負け関わらず最後まで行ったことないからグダグダだけどこのまま最後までいってみようかな… 難易度将軍なんだが俺ダメだなorz
705 :
688 :2008/10/28(火) 04:03:05 ID:DkEj4uan
Camstudioとアマレココで撮影できたよー ありがとうお前ら 音ずれとか課題はまだまだあるけど がんばって調整してみるよ もしかしたらそのうちちゃんと撮ったのを上げるかも でも、試作品見てみたけどあんまり面白くなかったw
>>704 技術のほうを気にしたほうがいい
グラフはあんまりあてにならない
つ核戦争
>>704 戦争は技術差を生かして敵ユニットを一気に叩けるときにするもんだ。
だらだらやると厭戦とユニット補給費で経済が逼迫して、
第三国に逆転不可能な差をつけられてしまう。
その時代だと、核を即効で開発してドイツに宣戦布告したのち、
その国と国境を接してる第三国を戦争に巻き込んで、
味方に戦術核を供与しまくるのがいいかな。
上手くいけば、その第三国が世界の的になってくれるし、
ドイツも沈没してくれる。
>>706 >>707 なるほど。一度戦争起こしたらすべての都市占領するまでしたくなってしまうがそれはとんでもないアホなのかな…
結局は技術差だからテクノロジーが大きいのか。
今回は国庫がやけに潤って金ばかり溜まってたのが気になった。研究費100%にしてるはずなのに
>>704 さぁセーブデータをうpする作業に戻るんだ
前々から疑問だったんだがノーマル版極めてないとBTSやっちゃいけないってのはどーゆー どーゆー考え方なんだ?古参ならともかく今からノーマル版を極める利点が思いつかないんだが・・・
属国外交とスパイがめんどくさいから
別に極めろってのは見たことないが 無印で基本的なシステムを理解した方がいいんじゃないかと BtSは要素多いし
だってBtsバグバグじゃん
やっぱノーマル版のOP曲は一度は聴いておいた方がいいと思うの
>713 BtSで致命的なバグって何かあったっけ?
戦争中に相手の都市を落としたら、 屑都市こっちに押し付けて勝手に滅亡したことならある。 あれはゲーム性的な意味で結構致命的かと。 遭遇したのは1回だけだけどね。
教授から入った人は大抵無印から入るんじゃないか?
教授から入ったけど無印2,3回しかやってないな Ffh2やるつもりが本編ばっかりだけど
でもまぁ無印でこの難易度なら勝てたけどBTSでは歯が立たなかったという事もないし 自身が楽しむ過程を飛ばさず大事にしたいのなら無印やり込む選択肢も十分アリだろ
>>710 無印で一度騎兵隊ラッシュTUEEEを楽しんでみるのも一考。
全体的なバランスはBTSのがいいから、
BTSを味わうと無印には戻れない。
古参はいつかおまえさんと騎兵隊が〜、無印が〜って話をしたいだけさ。
>>710 無印飽きてもBTSでまた楽しめて2度美味しい。
ソースは俺。
wikiのアドバイスにしたがってWLはスルーしたけど問題なかったのだろうか WL独自のシナリオが出来ないとは聞くけど、そもそも無印もBtSもシナリオやってないから デメリットとはまるで感じなかった
BtSとウォーロードあるんだがウォーロードはやらなくていいのかな?
戦車が歩兵に負けるとか・・・かんべんsてくれてggh
なーに、槍兵に負けるよりはましだ 3だと日常茶飯事だったんだぜ
高難易度だと重装歩兵(1.2)がなぜかやたら固かったりな
戦車=28 VS 歩兵=20 なんだから、 防御効果や昇進次第でいくらでも負けることはあるだろ
だからスパイと飛行系ユニットで支援してから突入を
地球の戦車も歩兵に張り付かれたらどうしようも無いらしいよ。 随伴歩兵で守ったり色々大変らしい。 歩兵ナメンナヨー。
本来なら機械化歩兵が戦車のお供なんだけどなぁ。 civの機械化歩兵はロボット工学で解禁されるあたり、 何か本当に機械化されてそうw
戦車の隣には先行者か…
無印を買って来たんだけど チュートリアルって、どれくらい時間かかる? あんまりかかるようだったら休日に始めようと思うんだけど
>>703 おー、さんくす
アップデートしたら確かにCPU負荷の急増がなくなったよ。
ありがとう、助かった。
>>732 チュートはたいしたこと説明しない俺は2〜30分で終わった
BTSのMOD、Rhye's and Fall of Civilizationをプレイ中なんですが 独立都市を占領しようとしても文化圏内に侵入できません。 独立都市には誰も手を出せないルールなのかな?と思っていると 他国にあっさり占領されてました。悔しくてたまりません。 何が悪いんでしょうか? 社会制度などによって占領や侵略ができなくなるとか?
>>735 いま確認できないけど、
普通の文明と同じ様に宣戦布告しないといけなかったはず
侵入時に右クリックだったかな
そのMOD、超難易度高い気がするんだぜ… あとついでにとても重いw
確かに初心者には難しいです。 追いつめられたら神の手のワールドビル(ry
俺も分かんなくて投げた せっかく作った大帝国が内乱で分裂したのにはないた
懐かしいな無印civ あの頃はカタパルトだけ作ってれば勝てたんだっけw
WLから出た火車は大量破壊兵器だったな…
ウォーロードってやった方がええのん?
>>744 はっきり言おう
買わなくて良い
BtS買えばWLの追加仕様も入っているから
じゃあDXパックにWL入ってるのは何なんだ WLはいらない子 かわいそう…
最近教授こんのう…
>>746 WLシナリオが入ってるからね
無印 + BtSとの違いといったらそれくらい
シナリオやらない人には全く関係ないね
マイナーな時は素直なコメントが多いけど 人気動画になると、他者の目を意識したコメントが増えるんだなぁ
以前少し話題になってた遺産独占プレイをしようと 首都で一生懸命造ってたらヴェルサイユ宮殿が 建てられない事に気づいて俺は泣いた
他の都市で宮殿建てればいいじゃない
初めてゲーム終わりまでやったけど3位に終わった。 難易度将軍でやったんだが最後に出る評価がダン・クエール?でこれ最低評価じゃね?('A`) 技術で後れまくってた気がしたわ 3度目の挑戦だったが先行き不安だ…
まあ、1位にならなかったらそんなもん。 とりあえず、草原に一面小屋をばら撒いた金融都市を3つくらいと、 一つは軍事ユニットを作り続ける生産都市を作ればいいと思うよ。
>>715 >3.13パッチを当てたらAIが取引してくれなくなったよ?
>バグか仕様か公式パッチを当てるとAIはプレイヤーに対し数倍の値段で吹っ掛けてくる様になりました。
>これによりまずマトモな取引は出来ない状態になっています。これは有志が作成した非公式パッチを適用すると改善する事が出来ます。
>使い方はMODカテゴリーを参照してください。
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?FAQ これのせいで俺は3.17をずっと待っている
生産都市を作るぞー。 ハンマー増やす施設欲しいので建てる。 不衛生が出るので衛星施設を建てる。 以下ループ。いつユニット作れば良いんだw
>755 逆に考えるんだ、不衛生が厳しいなら人口を減らせば良い。そう考えるんだ。
なるほど、つまり奴隷制採用?
少しだけ丘タイルを抱えた金融都市なら奴隷もアリだけど、 生産都市で奴隷を使うと、ハンマーを出すタイルから順番に人が引き抜かれるので、 生産力がガタ落ちになる。 いたずらに都市の規模を大きくしすぎないのが一番だと思うよ。
奴隷でも良いけど面倒なら普通に餓えさせても良いw まあ、言いたいのは不必要に生産都市の人口を増やさない事。 ほとんどの生産都市は最終的に人口12〜3ぐらいで十分だから。
>>752 このゲームは1位にならんと意味ないぞ
3位じゃダン・クエール当たり前
生産都市ってハンマー多くて ついつい建てちゃうんだよな幸福とか衛生施設 軍事なら兵舎くらいで十分なんだけど
草原に工房を敷き詰めたような生産都市だと人口20を目指したくなる。 厭戦にそなえて劇場、コロシアムまで完備。
>>724 無印civだと重装歩兵(civ4の戦士以上・弓未満)にすらよくやられたもんだ。
生産都市って人口12程度で回るのかw プロ国王まで来たけど全然シランカッタ そろそろOCCしかしない生活から抜け出さないとな・・・
川沿いに作って堤防作ればおk
古典までであれば、シールド13が生産都市目標(4Tで1体のカタパ) つまり草原丘が4つ分。(食料資源が1つあればまかなえる程度) よって人口は5−6で十分 シールド20超えは世界有数の生産都市 じっくり育てるべし
>>764 スパイ経済の人は人口13の都市でハンマー213叩き出してたなw
あれは黄金期も重なってなかったっけ? それにしても恐ろしい生産力だったが
ハンマー213て驚異的にも程がある・・・
カースト工房国有化で草原をすべて工房化、だっけ? そこに工場と士官学校を用意すれば、出せなくはなさそうな気がする。 カースト制を堅持するために他国の奴隷解放を邪魔するなんて、 俺には出来ん……
みてきたけどすげーなー スパイはさておき、国有化+カーストをちょっとやってみるか
775 :
655 :2008/10/29(水) 23:36:55 ID:1YQU3nFk
>>671 いまさら気づいた遅レススマン
Freeciv、すっきり見やすい感じで高感度高いな。でも確かに地味だな・・・
3・4はいろんな意味でアクが強い感じがいいのかもな。
草原にも工房たてるもんなのか・・ 平原にしか作ったことなかった
草原平原というよりパンとハンマーのバランスを考えたらたまたまそうなったってことだろう 草原に工房立てることもあるし、パンが足りなければ平原に農場作ることもある
都市特化で考えると食料が足りるなら草原を工房にした方が 草原農場でその分技術者雇うより合理的で効率的だもんな
AI都市を占領すると工房だらけになってたりするから、シド寿司派遣して生産都市にする。
国有化のほうが強くね?
うん、制覇するならたぶん国有化のが強いと思う。 金融都市で企業本社作って、重役ラッシュで金うめぇっていつもやってるから。
マイニングも結構楽しいよ 選択肢が一つじゃないのはいいね
国有化に飽きた頃にシドマイニングに手出すと笑いが止まらなくなる
生産都市には地形構わずとにかく工房建ててたけどこれじゃダメかな? 大規模農場とか立てられるとこは立ててるけど
>>784 食糧が行き渡っているならそれでかまわないと思うよ
むしろ大規模農場とかは資源複数あるなら潰して農地や工房にしてしまっていい
教授続きこないなー ついにメモリが足りなくなったんだろうか…
そもそも勝利はどうするんだろ 大きい10カ国じゃ制覇征服支配の塔つらいだろうし でもアポカリプス達成するんだから上の3つにするのかね
続きが我慢できないので 教授と同じ設定でやろうとしたんだけど もしかしてあと1文明わかってない?
次のターン ニコニコスレが不幸になります
教授キタワァ
エコノミー回避だ! 感謝。
まじできてたな 生きててほんとよかった
数日更新ペースが遅れたぐらいで死んだとか生きてたとか 失礼なやつらだな
× 失礼な ○ 可愛い
>>787 FinalFrontierで人類離昇を選んだところをみると、
教授はそのMOD独自の勝利条件を好みそうだから
支配の塔にするんじゃないかな?
Civ4で軌道エレベーターの時やったみたいに
大技師で支配の塔を急造するか、
あるいはわざとゆっくり建造して世界中と戦争しまくった上で勝つか。
>>795 支配の塔目指すんならビーリバウルは生かしておいたんじゃないかね?
後々属国にすれば付与、生命、大地と重複なしの3マナを恐喝できるし
通商条約で都市の上に持っていけばバルナクサスは自分のものにできるし
あんまそこまで深く考えて無いんじゃないかな 見る方もそんなとこまで期待して無いし
Civ4買って一度通してやってみたけどこの連休中にBtS始めてみよっかな
ゲームの基礎を伝えるのがうまいわけで、 別に進行をスムーズにするノウハウやテクニックを教えるってわけじゃないもんな 無印でサラディンの首都焼いた時にやたら批判されたけど そういうことも出来るよって伝えてるに過ぎない
あれは素直に「ピラミッドがあるけど今回はややこしくなるから焼く」みたいに言ってりゃ問題なかったと思う。 シナリオ的にど素人のアホな思いつきの結果として行われた事と、それが面白いだろうと言わんばかりの演出が問題だったわけで。
演出のために焼いて何が問題なのやら
てかお前なにさまw?
>>800
ただの反面教師だっただけだろ 問題とか意味がわからん
親切丁寧で正しい動画以外は認めません 俺に許可を取ってから配信してください!
都市は奪ったら、使うか壊すか選択できる でも壊す場合は、遺産等をしっかり確認してからじゃないとこうなるぞ! って感じに、都市の占領に関する解説としてやっただけだろ多分
>>800 みたいなカスが偉そうに下コメで荒らしまわってるんだろうな
いや実際面白かったけどね、あの演出 叩かれたの?知らなかった
一部が言ってるだけじゃない? 合理的なことが面白いとは限らないしね。
無印は難易度が将軍だったもんな。 そりゃ何しても勝てるし、面白けりゃそれでいいよw
あの都市潰した後くらいから 青文字でオナニーオナニー騒ぐアホは居たな 後、核を撃った時もやたら非難してるのが居たり 正直頭にお花でも咲いてるんじゃないかと思えるわ
>>809 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
初 将 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 将 え
心 軍 L_ / / ヽ 軍 |
者 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
というのは冗談で、都市によって役割を分担するとか、友好国を作って先進国にけしかけるとか、
ライフル一直線のラッシュするとか、いくつか手を覚えたら、将軍はすぐに勝てるようになると思うよ。
とりあえず、wiki読んでがんばれw
世の中には冗談が通じない頭の固い人間ってのがいるからな・・・ プレイ動画だとちょっと間違ってるだけでテンポ悪い編集しろ俺の方がうまいとかケチつける奴がいるし じゃあ徹底的に効率求めて行くと最強厨プレー面白くないと返す 最近のコミケでもそうだが自分が楽しめようとしないお客様思考ここに極まれりって感じ
頭のおかしいコメントが目にとまるってだけで少数でしょ スルーしろよ
>>812 ゲームくらい自己中でやりたいから、酋長でやってる。
労働者もすべて自動。
ニコニコ動画用Proxomitronをインストールすれば NG設定が非常に楽になります。 下大コメをクリックして、NGボタンを押すだけで、あいつの全コメントが消滅。 皆さんもぜひお試しください。
まぁ見ている奴らの理解度に合わせろって事だな。
そんなもんインストせんでも、 右のコメント欄から選択してNGIDに追加したらええんとちゃう?
Proxomitronは良いよ 俺はNG設定よりも動画を全画面で見れるように出来るから使ってる
おみとろん使いたいけどつべぷれもつかいたいお・・・
Civ4MOD『Final Frontier』プレイ動画「モナーの宇宙開拓史」第15回が途中で進まないのは仕様ですか? 中途半端で止まって気になっちまう
>>804 ピラミッド取ると、進行に従って増えるべき政治体制が一気に解禁されるので解説がやりにくいという問題はある
都市を焼いた場合の解説も含めての選択だとして見てたんだがねえ
>>820 確認して無いけど、エコノミーだからじゃね?
と適当に言ってみる
>>820 今見たら普通に見られた
とりあえずキャッシュを消してもう一回見てみたらどうだろう
>>823 キャッシュの削除ってどうやるか教えてもらえる?
なんか必死で更新やってたんだが
825 :
名無しさんの野望 :2008/11/01(土) 22:50:06 ID:r9RV21VQ
オミトロンはなにかと重宝するのでデフォで入れてるな まぁニコのNG機能で満足してる層に無理に勧める気はないけど
リロード帝終わっちまったか うp主、実はリロードしなくても天帝勝てるんじゃね?
ある程度の腕がないと、リロード使っても天帝で勝利なんて難しいしな。
あれだけ試行錯誤してたら、一回勝つだけでいろんなノウハウを蓄積してそうだw おまけにしゃべりまで上達してるという。
お、終わったのか。後で見てこよう 序盤の技術取得がでかいから、普通にやって勝てるかは結構疑問 でも貴族に勝てないってのはありえんよね、あれじゃw
俺も最初の頃しか見てなかったしなー 終わったなら一回通して見てみるかな それにしても確かに貴族とは思えないくらい知識があったような気がするな あそこまで知ってれば貴族くらい余裕だろうにw
まぁ、貴族で勝てないというのは半分冗談ぐらいにおもっているけど
ある程度センセーショナルな見出しをつける手法に過ぎないんでしょ そういえば俺も3話くらいからいつの間にか見なくなってた 面白くないわけじゃなかったから、気が向いたらまた見てみよう
7話である意味これやばいなと思った時もあったけど無事に完結して良かった
象も馬も出なくてどうやって勝てって言うんだ('A`) 交易でも交換してくれないし Civ始めてまだ1回クリアしたが1位取ってないどころかもうダメだと途中で放棄してばかり それに気づいたが俺は都市を建てなさすぎなのかな… 敵が7つ、8つ建ててるところを4つくらいしか建ててないし
その通りです。
首都と相手の距離が遠すぎるから国境線作るために遠方に伸ばしていった結果 まだ紀元前なのに都市が8個ぐらいになって序盤の研究が50%ぐらいになった俺に一言
>>837 難易度は解らないけど広さ普通なら6都市を目指すべし
象や馬が無いならライフルまで内政重視で
それ以降ライフル→歩兵→戦車で制覇はいける
宇宙狙うにしても2国位食えばトップは固いと思うよ
8都市で研究50%なら、中盤以降一気に巻き返せると思うんだ。 国王辺りなら、引きこもり非戦で宇宙に逃げます。
縦6マス、横6マスくらいで1都市が標準的?
>>839 50%なんて超余裕。小屋敷き詰めて裁判所立ててたら普通に立て直せるでしょ
>>844 ええ!それでも大きい?
都市画面開くとそんなもんだからそのくらいでいいのかなと思ったけど
都市が重なると資源が獲れなくなってもったいない気がするし…
大体、人口7〜8人くらいから幸福やら衛生やらで伸びにくくなるんだから いっそ割り切って都市圏は9マスって発想で都市敷き詰めても良い希ガス
とりあえず都市圏は軽く被らせる 被らないのは距離ほとんどの場合空きすぎ 必要都市数を確保するための土地&距離開くと維持費増えるのが主な理由
でも小さくすると欲しい資源に手が届かなかったりで難しそう
その分いっぱい作ればいいのさ。
6タイル離して4都市建ってるんなら 都市の間にあと5都市建てられるじゃん
縦6マス、横6マスってのは1つの都市の大きさが6×6ってことね 都市と都市の間が6じゃなくて
FfH2とかだと氾濫原都市を草原に肥沃化して 領土広く取って付与マナで幸福押し上げれば 被り無しの全タイル労働者働かせてなお、偉人育成できるくらいの神都市ができるけど ヴァニラだとそこまで伸ばせないからねぇ…
>>851 同じだっつーの つーか都市圏わかってないんじゃね?
一つの都市の大きさがなぜ偶数になるのか良くわからない
Civ4だと都市圏は5×5で4隅が余る 小屋等と比較してタイル自体の生産性が終わってる駄資源は都市圏外文化圏内で取るもの手段としてアリっちゃアリだが フルでタイルが使用できるケースはまず無くて 大抵は人口7〜8で食料ネックか不満ネックが来る だから都市間は詰めて建てた方が良い
>>856 の例より1タイル縮めるくらいがよくある都市の置き方
パンゲアだと詰めることが多いね 大陸やフラクタルだと、 初期ラッシュで同居人を潰して大陸独占 他所からキャラベル船がくる前に、 間6マスくらいのスカスカな都市網で、速攻で陸地をカバーすることもよくある
初動の遅い糞都市にしたくないからついつい近くに作ってるな
使えるのが草原2で他ツンドラの超糞立地でも大理石(アレク用)のために仕方なく建てたことあるな。 人口6までものびずにライフル徴兵の足しにすらならず終始お荷物で、 森だけは8つくらいあったから国立公園建ててみたけどその頃には大勢決してたから意味ねぇ・・・
だいたい食料資源1つに付き1都市でいいよ
マルチやってみるといいかも いやおうなしに都市の使い方・建て方に習熟していける気がする
国立公園はたまに製鉄所に次ぐ出力の宇宙船製造工場になったりする
そんなに都市が必要ってことは序盤は開拓者連続で作るくらいでいいの?
首都は 食料→鉱山→食料→鉱山→鉱山 って改善して人口3で最初の開拓者。 人口5になったら土地が埋まるまで開拓者連続生産 ってはよくやる。 戦士が最低限だから蛮族に弱いのが難点だけど・・・
1都市目のごく序盤に発生した蛮族イベントってみんなどうしてるんだろw 初手からずっと戦士量産してても間に合わない相手沸くときあるよねw
>>865 ある程度囲い込みの目処がたつまでは途中戦士や弓なんかをはさみはするけど開拓者連打だな。オレは
幸福限界まで戦士作る→開拓者連打→研究オワタ→小屋建てたいけど数学研究終わるまで伐採したくない→パパパパウアー
>>869 いまやってる難易度で自分の取る戦略だと何都市ぐらいまでは研究オワタにならずに確保できるのか見極めるのじゃ!
あとは、その都市数でどう配置すればいいか悩むだけじゃ
序盤から大陸に複数文明がいてうまくいかん!!→やり直し 大陸に全然他の文明いない、これじゃつまらんわ→やり直し 全然進まん('A`)
>>871 モンちゃんと二人っきり
これじゃないだけマシだと思うんだ!
>>872 またやり直しだぜハハハハ('A`)
最初に建てる都市って首都だから商業都市にしたくて最初開拓者が配置された周りの地形が平地じゃないと
平地を探し回って出遅れる…
次に生産都市建てたいからその平地の近くに首都建てる近くに丘陵がないと嫌でウロウロして出遅れる
どうすりゃいいの…
慣れないうちは開拓者の初期位置に首都立てればいいよ まわりに資源が配置されてるはずだから。 首都建設の遅れはスタートダッシュの遅れだよ
最近無印やり始めたんだけど、教授の動画のようにハンマーを稼げる都市がなかなか作れない いくら周りに鉱山作っても、食料が足りなくて使いたくても使えなくなってしまう そのせいで、後半で生産都市でもよくてハンマー30位、森もなくなって詰まってしまう どうすればいいんですかね
>>873 序盤は技術が遅れるものだと割り切れば拡張は割と簡単になるよ。
首都に小屋作るのは特殊な戦術以外では後回しでいい。
第二都市以降は資源の隣に立てつつ小屋を立てれば
8マスは空いてる訳だし、小屋の量としては充分。
ただし、第二都市が資源てんこ盛りだったら、
やはり小屋立てないで、そのまま労働者生産マシーン化した
ほうがいい。首都の開拓者生産と合わせて第三都市以降を
小屋のみにしとけば後は普通に維持費払えると思うよ。
あと、良立地取られそうな時以外では、道路つながるまで
都市を立てないほうがいい。コイン一枚はでかいからね。
予定地に開拓者を待機させておいて、AI開拓者が見えたら
即都市ボタンでおk
畑作りまくるのオススメ 小屋ばかり作れとはいうけれど 不満が出ない程度にまで畑つくりまくるのも重要と思うんだぜ。
>>875 まず鋳金取って溶鉱炉建設。あと宗教の組織化を採用。
これだけで1.5倍なのだぜ。官僚制まできたら2倍じゃん。
あとは食料供給をきちんとするといい。鉱山が回らないのはパン不足なんでしょ。
穀物資源は水がくるとパン+1だし官吏以降は都市の外側を
用水路にしてもいいくらい。
中盤以降の工房強化後は工房たてまくってカースト共産とかもいいかもね。
>>875 共産主義や生物学が取れるようになる終盤までは基本的にどの都市でも食料確保が第一
そういう事で序盤では食料資源+丘3〜4以上があるところが第一候補
勿論常にそんな良立地が出るわけも無いので、草原が河・湖沿いで繋がっていて更に丘があるところを探す
基本は1人口2食料なので、草原農場(食料3)が2つあれば食料なしのタイルに一人余分に市民を配置出来る事になる
最初に農場が作れなそうでも、官吏取得後に引いてこれるようなら候補地として取っておいてもいい
銅や鉄は序盤のブーストとしては強力
食料確保が難しそうな所でも、人口4で10ハンマー出せるようなら序盤の助けになる
>>878 社会制度や施設の補強とかの組み合わせが大切なわけか
まだはじめたばかりだから、用水路とか覚えるべきことがありそうだ
どうもありがとう
道路つながるまで開拓者放置ってアホだろ。
>>879 序盤からの立地選択が大事なのね
自分の中の技術の優先度も変わってきそうだ
アドバイスありがとうございました
って序盤で人口4で10ハンマーは無理だな/(^o^)\ まあ人口少なくても3ターンで斧兵作れる都市があれば便利ってことでw
>>881 いくら良立地取っても維持費4枚払ったら
ほぼ赤字じゃん。第二都市の初手が川沿い金融小屋でも払えないよ。
さらに道路引けてないってことは労働者足りてないんだから
素点は無理な配置しても2くらい。なお悪いわ。
水辺のコーンと平原丘3つで銅一つ
平原丘首都で2 平原水小麦で1 平原鉱山x2で8 これでいける(棒
開拓者置いといて、AIが拡張に来るまで暫く放置ってのはたまにやるな。 維持費きつかったり、労働者足りなかったりで。
あ、そうか。 人口4て配置3か 恥ずかしいな。でも行けるよね
ジャングルのいい立地はギリギリまで取りたくないなw
みんなレスありがと。 今度は何とか続いてるぞw しかしこれ序盤やること多すぎて軍事兵作ってる余裕全く無いな 序盤に攻めてこられたらあっさり死ねるな 俺のやり方間違ってそうだわ…
きっと余計な物作ってるんだよ 無駄を減らしていけば国王はいける
一都市、延々と軍作ってる都市がありゃいいんだ。 難易度がどの辺か知らんが、それでほぼ全ての軍を賄う。
序盤だとそんな余裕無いんよね… 落ち着いてきたらどんどん生産できるだろうけど 余分なものはこれから覚えていくしかないかな
逆に考えるんだ、軍以外を作る余裕がないと。 3都市作ったら一つはモニュと兵舎作って、ずっと軍とかでいいよ。 オックスの為の図書館大学や、奴隷使わないなら穀物庫も後回しでいいし。
教授が来たら本気出す
お、きたのか 急いで帰ろう
教授のFFH2動画って心なしか宇宙開拓史の時より盛り上がってる気がする
うーむ。教授が来たのはいいんだが、 やはり戦争の方が動画的都合がいいのかもなあ、とか思ってしまった 紹介動画だし今回はゆっくりした展開だから仕方ないか
Ffh2は高難易度でもAIが弱すぎるからな それを見越して制覇しないように大きいでやってんだろうけど このままじゃすげぇ長さになりそうな悪寒がする
制覇だとそのMOD紹介にもならないって考えてそうだしな というか動画の長さより重さのほうが気になってるみたいだが・・・
>>888 何を言っているんだ じゃあ人口1なら配置0かよ
テッサで始めたら隣がクリオテイテ、それ以外同じ大陸に全部邪悪がいた。 別の大陸では善の後進国が連なってるカオス
魔導師軍団編成するのも大分時間掛かる品 しかも魔法国は全系統のテクノロジー取っていかなきゃいけないのもつらい もし現0,34でやってたらオルタスか土塚→守護者スタックで終了してたかもシレン
無印解説の時も、AIと差が開きまくって、最初は技術供与しまくったりして なんとか緊張感を保とうとした時もあったけど、 結局圧倒的な差は差として受け入れて、その上での解説動画にするという方針に上手く切り替えてたから まぁなんとか動画としてものにはなるだろう
しかし、256年でビーカー99って大丈夫なのかw 普通なら200は軽く超えてそうなもんだがなぁ。 だが、技術で大差をつけられても、魔法があれば何とでもなりそうなのがffhクオリティ。
これ初めて3週間になるが俺このゲーム向いてないんじゃないかと思うことがある… 果たして本当にこのままでうまくなっていくんだろうか…
このゲームに向いているかどうかは、楽しめるかそうでないかで決まる うまくなる?なってどうするの?楽しめよ
上手くなる過程を楽しむ
civは慣れじゃね?ゲームのことよく分からないけどいつのまにか皇帝ならそれなりに制覇でかてるようになってたし
みんなはどのくらいで強くなってきたというかいけるかもって感じ始めた?
らいつべで八重式蛮族術見てからダンクエールじゃなくなった そしてスパイの人にcivは戦車を1番早く大量に出すゲームだと教わった
なにも分からない時期はとにかくwikiやスタスタで定石を覚えてたな。ただ定石だけじゃ国王あたりで壁ができる。 で、次に定石の崩し方を覚えると、「結構いけるんじゃね?」と思え始めんじゃないか? 動画のコメなんか見ても60%ルールとかにやたら固執してる人がいるけど、上手い人ほど気にしてないと思う
戦争オプションオンにしてシダーOCCオススメ 戦争利用して無改善のチート都市を作るとか言う無茶なプレイになる
34ではAIの動き改善されてると思うがなぁ 炎の輪や大気などの攻撃魔法は積極的に使ってくるし、死の魔法は弱体化 建造物とレベル制限さえ外してやれば高難易度結構手強い そりゃ、本家で不死や天帝やる人間からするとヌルイかもしれんが、俺には十分だわ
915 :
名無しさんの野望 :2008/11/05(水) 05:38:37 ID:wfXWsFkN
>>912 都市間の距離も
近いことに拘る人が多いけど
気にせずガンガン金や食糧とりに行ったほうがいい
>>910 スタスタとwikiをちゃんと読むだけでも
貴族くらいまでなら、自転車に乗れる時みたいにふっと勝てるようになる
国王から皇帝になるとちゃんと考えてやらないとちょっと勝てない
そっから先はもう諦めてるw
こういうゲームはいかに序盤を優位にこなすかでほぼ決まる。 一番きつい序盤がこなせれば後は楽勝だから 上達には序盤100Tまでを繰り返しやるのが 一番いいと思うよ。
それやるとそこから先がドへたくそになるぞ
慣れてない人は、中盤以降に追いつかれるのが多そう。
小パンゲアで斧ラッシュの練習数回ぐらいしたおかげで 貴族の3〜4都市箱庭プレイから脱出できて戦争も辞さない強気なプレイができるようになった 今はOCCで土下座外交と偉人活用の練習してる
1 最初に全部の勝利体験して流れつかむ 2 ライフル大量に作るまでやってラッシュを覚える 3 序盤の拡張&ラッシュを繰り返す 4 ある程度先が読めるようになって序盤しかやらなくなる
中盤以降にやることは国家遺産をたてることだけ。 特にオックスフォードとウォール街。 国家遺産さえ立てれるハンマーと都市あれば不死でも早々負けないよ。
教授動画荒らしてるアホはFfhスレの糞コテだったのかよ あんなキチガイに粘着されるなんて可哀想に
明らかな荒らし書き込みは教授自身もNGID入れてると思うぞ それだけで画面すっきり、コメント数なぜかupで一石二鳥w
そういえばニコ動は2chのように悪質なコメにはアドレス規制するのか?
>>926 垢BANじゃ、サブ垢取られてオシマイだべ
IP規制なんぞしたら巻き添え食うユーザー出るだろう。 ログイン形式取っている以上、普通なら垢単位で規制。
最初は忙しい労働者だがそのうち道路建設しかやることがなくなる 労働者作りすぎかな
別の大陸で黙示録完成させたオークがユニット量産しやがるorz
IPだって変えれる人多いしね。固定なんて持ってる人少ないでしょ
ニコニコってIPの変え方を知らないかIPって何?状態の人多そう >929 どうしても手が空く時はあるだろうし、多いぐらいでいいと思う 労働者が少なくていつまでも改善が追いつかないのは初心者が陥りやすい罠
>>929 ドゥビ(たぶん)は労働者を戦士に昇進できるのが便利でいいよな。
NG登録すれば済む話なんだから、いつまで経っても「下コメ〜」云々の 関連コメがとまらないのが不思議ですらあるんだがなぁ。 みんななんだかんだで好きなのか? 俺はああいう「不快なコメを流すことを習慣づける」という人間のメンタリティがおぞましすぎて怖いくらいなんだが。 自分を誤魔化さないと自己嫌悪で死にたくなるだろうに・・。
一見さんに注意を促すって感じで本人達はやってるんだと思う シリーズ物だから途中から入ってどうのって奴は少ないだろうけどな
良くも悪くもコメントは自己主張だからな 後下コメ云々ってのはスレに沸いた荒氏に反応するのと同じだろう
つまり9マス蛮族都市なら 文化圏重ねるようにして文化100算出させればいいわけか。 結構楽だし難易度によっては狙ってもいいな。
2マス以内には建てられないから、 500以上なんじゃない? 5000かもしれないけど。
昨日文化爆弾で蛮族都市を囲めた もちろん転向してくれて立派な偉人ファームになりました
ニコ厨のコメもタイトルも誇張と自己主張ばかりじゃん コメなんて表示させてたらどこかの国の人が身近にいる気がして気持ち悪いわ
貴族、AD0〜500ぐらいの話。 5都市で労働者3ぐらいだと、 地形改善してないタイルで働く市民が多くなる。パンだけあって、ハンマーもコインもろくに無い。 だから「無駄働きするぐらいなら奴隷にしてやる!」と思いきれて モニュメント、穀物庫、兵舎か図書館がばしばし建つ。たまに奴隷上がりの斧兵とかもいる。 道路や伐採には手が回らない。人口もなかなか増えない。 5都市で労働者8ぐらいだと、 だいたい全市民が改善済みタイルで働けるし、道路も繋がる。 せっかく改善した土地で働く市民をつぶすのはもったいなくて奴隷は使わなくなる。 そのかわり伐採が早期に進んで木製のモニュメントや穀物庫が建つ。 蜘蛛の巣みたいに全タイルが道路になる。 そのうち人口限界に来て「成長を止める」をONにするとき、もったいないなあと思う。 結局どっちがいいのかな?
好み
間を取って5都市で労働者5でどうよ?
奴隷って基本的には今すぐ1ターンでも早く欲しいものか(モニュ) 60ハンマー、90ハンマー以上のものを建てるもんだろう。 斧ラッシュもしないのに奴隷で斧作ってたら、幸福はキツイわ、 ユニット維持費がふくれあがるわ、あんまりいいことない。 あと「成長を止める」を入れるくらいなら、 食料タイルから市民外して科学者雇う。 飢えて人口ダウンしないよう気を使うけど。
俺は労働者は最低1都市1人は欲しいな 都市圏かぶりが少ないならもっと必要になることもある 貴族AD0〜500くらいでどの程度研究進んでるのか分からないけど 世襲制で幸福が問題にならないならバンバン使って行っていいと思うよ 人口回復のリカバリが容易なら生産都市で斧兵・鎚鉾のハンマーにすると結構おいしい 改善タイルについて、まず配置を残しておきたいのは商業都市での小屋だったり良資源の上など 後は草原農業とかかな、そういうのが残せるならあとはあまり気にしなくてもいいかと 逆に砂漠丘での鉱山や、平原農業なんかだと配置する意味が薄いんで奴隷で使っちゃうか 専門家雇った方がいい
できるだけ哲学取得まで奴隷を使わず人口を増やしといて 哲学取得後黄金期発動させ平和主義+カースト採用で人口消費しつつ大科学者祭りするから奴隷は嫌い モニュメントで奴隷使うのも、結局人口2以上でしか奴隷は使えないわけだから、自力で建てるのとそんなにかわらずにそんなに意味がないように思えるし
まずモニュメントの早期建設は文化レベルを素早く上げるため 国境付近ではかなり特殊な状況じゃないかぎり LV2の蓄積が逆転されることはない。とにかく押し合いで 重視されるのはレベルの高さ。これ豆知識な。 そして奴隷制の効率について。 人口1人あたりのパン量は20+2N、人口1のハンマーは30固定だから 人口2で奴隷使用は 「パン6枚のコーンがハンマー9/ターンの改善になる」 ことに等しい。 人口5(1人あたりパン30)で穀物庫ある状態ならば比率は1:2 つまり「パン6枚のコーンがハンマー12/ターンの改善になることに等しい 1スクエアあたり12ハンマーの改善、を鉱山で実現しようと すると平原丘鉱山3スクエア分になる。 ということは、人口制限のためにコーンに配置しない というプレイスタイルはすでに人口3人分損をしている。 そうでなくとも図書館と大学、そして溶鉱炉は 最適税率でのターンごとの収入を25%近く増やすんだから 1ターンでも早く建設したほうがいい。 さらに国家遺産の早期建設により、この差はさらに拡大する 遺産や0ハンマーからの緊急生産に奴隷を使うのは ペナルティあるからこの理屈は成り立たないけどもね
>948 国王・強指導者で皇帝レベルの実力と見た。
「〇〇よ、人民はあなたに絶対的権力を与えました。 あなたなら時の試練に耐える文明を築いてくれると信じて!」 なんて言われて君主になった以上、 人民を潰さずに勝つのがオレのジャスティス たまには悪代官になったりもするけれど
>>941 たまには料理とか歴史とか科学のタブを開いてみるといいと思うんだ
>>950 古代は奴隷を市民として認めてないから大丈夫
俺、志願兵になって、市民権を獲得するんだ...
Dead or Dismissal (マスケットの場合)
>953 古代に行くほど一定の階級以上で無いと兵士になれないようになってるぞ。
956 :
名無しさんの野望 :2008/11/07(金) 00:39:14 ID:0KFqBm9K
三段櫂船で市民権ゲットだぜ
>>941 >>951 が歴史のタブ開けって言ってるけど、歴史の総合ランキング再生数1位は見るなよ
絶対見るなよ!
意味がわからん。Civ関係ねーし。
959 :
名無しさんの野望 :2008/11/07(金) 10:25:41 ID:NjFhLNjp
ここはニコニコスレだぜ 最近はCIV関係の動画の話は本スレでしてるしな
いえCivilization4初心者ニコニコスレです
初心者の質問にもニコニコ答えるスレかとおもった
違うだろ きっと初心者がニコニコするようなスレだ
いやいや、ニコニコが初心者するスレだよ
ニコ厨隔離スレだろ
最近のあがってる動画といえば 教授 初心者国王 らきすた はやて モンテスマ委員会 お前らどれ見てる? ほかあったっけ?
>>965 他はFfH2 皇帝でOCC
見てるのは教授、らき、ハヤテ、モンテだな
らき豚の方は今後の展開によっては切り
教授 皇帝OCCだな 最近OCC始めたのでチキンOCCとなんかのOCC見てる 不死と天帝の未完OCCも見ておいた方がよいのだろうか?
んなもんみたきゃみろよ
>>967 OCCマニアの俺が通り(r
不死未完はあんまり見なくてもいいかと(汗) カプセル尽くしの皇帝OCC
見れば大丈夫じゃないかな
後はCivwikiで補完 ってやってたら不死OCCなんとか勝てるくらいまできた(汗)
普通プレイはプロ国王orz
>>969 OCCだと普通のOCCが面白かったな。
Are you crazy?
>>967 未完という大きなデメリットに目を瞑ってまで見なければいけないのか?と聞かれると少し迷うけど
それでも不死、天帝というラベルに惹かれるなら見ても損はないと思う
らきすたはちょっとありえない立地選択繰り返してるな…
らきすたは将軍だしな
将軍でも残念なレベルなのに解説動画風なのがね
らきすたってどうやったら引っかかるんだ
初心者国王改めミサベルは面白いww OCCは国王〜不死は大差なく感じるから皇帝OCCでじゅうぶん勉強になる つーか天帝OCCレポ真似ればノーマルで貴族レベルがいつのまにかOCCなら天帝で勝てたw
初心者国王は第二回あたりで見るのやめてたんだが よく続いてるなあ 第二都市の建て方とか見てるとすぐ滅ぼされるんじゃないかと思ってたが
リロード帝は回を重ねるごとにレベルが上がっている。 ただしCiv4ではなく編集の技術が、しかも斜め上に。
>>970 あの動画は色々参考になった 結構突き詰めるところもまだありそうだけど
いい曲が多いな Pufumeと似てる気がするのは俺だけだろうか
>>976 天帝出来るのか(汗) 試してみるか・・・
初期立地とか外交関係とか運の要素が強いのかな 文化勝利とかされると
かなり無理ゲーになるし
平和好きなら群島OCCとかいいかも 本当に平和w
>>979 高難度群島OCCやって「どうせ島狭いし、探索意味ないよね」と
思っていたら、同じ島にモンテ…リタイアしたよ。
981 :
967 :2008/11/08(土) 16:22:52 ID:aqft18s3
もしかしてカプセル尽くしの皇帝OCCと普通のOCC(Are you crazy?)
って同じ動画のこと?
>>969 >>970 >>971 thx
天帝は今見てるの終わって腕上がったら見てみる
>>979 曲いいよね。なぜか異様に持ち上げられてる気もするけど、自分もいい動画だと思う
>>979 >いい曲が多いな Pufumeと似てる気がするのは俺だけだろうか
capsuleの事かな?
確かプロデューサーが同じなんでしょ
俺はPufumeより好きだな
天帝OCCは完結したのが一個なかったっけ?
OCCは動画に限らずレポとか読んでてもプレイスタイル色々分かれてて面白いね
>>978 モンテビッチにときめいたんだろう? 正直に言えよ。
リロード帝は笑わせてもらった 第七回は一押しだ
不死OCC勝てるようになったって表現よくみかけるけど、何回かやったら一回まぐれで勝てたってことだよね?
不死以上難易度でクリアしたとかの話題は一部の人間の劣等感を煽るから控えた方がいいね ニコニコユーザーは精神的に未熟な人間が多いからなおさら
レポなりセーブデータ上げるなりすれば良いんだろうが 大抵「天帝なんぞ楽勝wwwwww」とか言うだけだからなー
不死に勝てないのは総プレイ時間が短いからだよ
↓セーブデータうpする神降臨
992 :
名無しさんの野望 :2008/11/08(土) 23:08:23 ID:RkfdHS9B
________ | | | / ̄ ̄ ヽ, | | / ', | | {0} /¨`ヽ {0}, ! |.l ヽ._.ノ ', | リ `ー'′ ',| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
とりあえず不死で勝ちたいだけなら永久同盟OCCやればいいよ
不死OCCなら外交ミスって死ぬとかシャカ様が制覇勝利とかでなければふつーに宇宙飛べる 天帝はもうちょっと運頼りになるな
次スレオボンヌ
動画みててプレイスタイルにケチつける輩が多すぎる そんなに定石プレイがみたいのかと
今夜もニコニコCivilization!
1000なら今日は1日中Civilization
1001 :
1001 :
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