ADVANCED大戦略 28cmK5(E)シュランクベルタ
1 :
名無しさんの野望:
ここはドイツ第三帝國軍を操作して欧州制覇を目指すセガ大戦略こと、
ADVANCED大戦略について語るスレだ。
現在は「ADVANCED大戦略2001完全版」(英・蘇キャンペーン含)及び
「ADVANCED大戦略IV」や新作「ADVANCED大戦略V」の話題で盛り上がっている。
諸君らの闊達な議論・情報提供を期待する!
尚、しつこいパルチザン(荒らし)どもは放置せよ。
新兵達とっては驚異だが、無知から来る虚偽や不適切な内容も多く得るものは少ない。
有益な情報・不具合等はより信憑性の高い他兵のレスから得るべし。
※リンク集や過去ログは
>>2-10辺りを参照せよ。
[取り扱い作品]
ADVANCED大戦略'98 〜ADVANCED大戦略V
他、関連シリーズ
[前スレ]
ADVANCED大戦略 T-27 豆戦車
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208964473/
2 :
過去スレ:2008/07/23(水) 21:41:00 ID:YiOe04bA
3 :
過去スレ:2008/07/23(水) 21:41:33 ID:YiOe04bA
4 :
関連スレ:2008/07/23(水) 21:42:45 ID:YiOe04bA
6 :
[関連サイト]:2008/07/23(水) 21:44:41 ID:YiOe04bA
7 :
リンク集:2008/07/23(水) 21:45:27 ID:YiOe04bA
8 :
名無しさんの野望:2008/07/23(水) 21:50:02 ID:YiOe04bA
スレタイは 「レオポルド」 がイマイチ評判がよくない様なので
無印98の説明書にあった名称を使用した
ゲームタイトル間の無用な争いを避け、
有益な情報交換と交流を図りつつ各自作戦を遂行してもらいたい
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>1乙
98の時はそんなかっこよい名前だったのか…
語感はかっこいいが意味としては…
シュランクベルタ Schlank Berta(Bertha) ほっそりとしたベルタ(女性の名)
あってますか エロい人教えて
あぼーん
あぼーん
38t式軽戦車のD/E型が開発されんなあとずっと不思議に思っていたが
2号戦車D/Eで止めてF型の開発をストップしていたのが原因らしい
レベルが違う兵器でもそういうのがあるんだなあ
ストップって棄却じゃなくて審議中のことかな。
エントリーは下位のレベルから優先して出てくるから審議中してると上位ユニットの出番が来ない。
23 :
名無しさんの野望:2008/07/27(日) 19:49:35 ID:nvia47D0
台風やハリケーンも女の名前をつけるし西洋人は不思議じゃのう
船の三人称はShe
乗るなら、男ではなくて、女の方がいいし
あと船に海から「守られている」ことも影響しているかも
あぼーん
>>22 審議中にしてました
これって例えばA〜Dまで型があるとして
B型の開発を棄却しても以降のC、D型の開発は来ますか?
あぼーん
30 :
初心者:2008/07/28(月) 16:28:40 ID:ci9Ego9I
[アドバンスド大戦略2001完全版+Ver3.04 アップデート]と
[アドバンスド大戦略2001無印+Ver1.17 アップデート+パワーアップキット+Ver2.15 アップデート]は
何が違うんでしょうか?
あぼーん
>>28 エントリーは各型くる。
Bを棄却するとAをC以降に改良できないといった不都合はあるけれど。
あぼーん
>>30 なぜそんな事を聞く
まさか両方試せる状況だとか言うんじゃあるまいな
ウラヤマシスどっちか売ってくれ
35 :
初心者:2008/07/28(月) 21:28:24 ID:ci9Ego9I
>>34 この前に誰かが完全版がもっと良いと言うから...
あぼーん
PUKなしバランスが好きな者としては
圧倒的に前者がいいと言わざるを得ない
実際どうでもいい3Dモデルとかしか変わってないだろうし
前者じゃないや、通常+PUKのほうね
ハリジャン氏だが・・・やりこんではいるのだな。
2001なんだが、エニセイ川って大勝利したらどれぐらい都市数もらえるんだ?
地の果てで大勝利しなかったから、まだ20ぐらい残ってるんだが・・・・・・。
トーチだと9しかもらえないんだよな。アメリカ行けない・・・?
エニセイ川は大勝利でも引き分けでも結果は変わらないんじゃないかな。
東部戦線ルートからレコンキスタに行くには地の果ての大勝利は必須
セヴァストポリを引き分けてアフリカ戦線からカフカスの虜囚を大勝利すれば可能
あぼーん
地の果て大勝利しないと無理なのか・・・orz
戻るのもめんどくさいのでこのままいくことにするよ。
つかエニセイ大勝利36ターンて・・・・・・無理すぐる
一度引き分けると軍事費持越しが消滅するのが痛いな
はっきりいって軍事費持越しが無いと航空燃料すらまともに補給できんくらい厳しい設定が多い
>一度引き分けると軍事費持越しが消滅するのが痛いな
え?そうなん?2001の話?
あぼーん
>>46 2001は引き分けは軍事費がそのまま、前まで持ち越したものが解消とかしない。
ツバイは勝ち続けないと軍事費リセットされる
シナリオが進むにつれ、強力な敵が現れて軽戦車はあんまり活躍できなくなるけど、、、
初級軍事演習に配置されてた1号戦車が後半まで活躍できるような育て方はないか??
とりあえず
部隊番号2の1号戦車A型は2号戦車D/E型に進化させた。。。
>>50 オレはT号は冷蔵庫に改良するか
T号対戦車自走砲に改良→Wa自走砲に進化させた
>>50 1号戦車A型→2号戦車D/E型→38(t)→対戦車自走砲
53 :
51:2008/08/01(金) 02:00:54 ID:QHvYbL1c
っと、初期配置のT号A型は改良できなかったんだ
確かそっちはU号D/Eに進化→フラミンゴに改良だった
1号A型→2号→38t→グリーレ→ブルムベアー→ティーガー突撃臼砲
IVc高射砲にせよナスホルン/フンメルにせよ
消耗を避けようとすると使うか使わないか微妙なラインだよなあ
記念品にIVc高射か慎重に使うならフンメルか?
ブルムベアって歩兵砲から改良できたっけ?
対空戦車に改良できるのは2001から。
どの版のことか明記してないからすれ違っているのかも。
基本的に軽戦車系列は歩兵砲にもっていけば間違いない
あぼーん
ただ1号B型を大量に作って1号重歩兵を用意していると歩兵砲だらけになる(強いけど)
対戦車自走砲に改良するB型は1号対戦車自走砲→4式自走砲 コースにいくだろうから
1号A型はナスホルンにするのがいいかなあと フンメルたいして使えないし
>>56 ブルムベア自体が歩兵砲だからグリーレから進化だな
ブルムベアは支援戦車なので、歩兵砲から改良はできません。
> 対戦車自走砲に改良するB型は1号対戦車自走砲→4式自走砲 コースにいくだろうから
4式自走砲ってゲーム中のIVa型自走砲のことか??
> 1号A型はナスホルンにするのがいいかなあと フンメルたいして使えないし
I号A型からII号戦車か38(t)戦車を経由して対戦車自走砲になるということ???
とりあえず
>>60はどのゲームの話をしているのか書いてくれ。
俺の場合2001だが
Ia>二号戦車>38t>一部グリレの補充、残りは偵察戦車狙い
Ib>重歩兵砲>グリレ
基本的に軽戦車は装甲車代わりに使ってるがIbは全部歩兵砲に回す
戦車を壁にして歩兵砲で削っていくのが基本戦術なんで数がいる
後半まで活躍させるって制約がなければ
Ib型は圧倒的に歩兵砲かIVaだよなー
ただ、今回の
>>50は部隊番号一桁のIaを終戦まで精鋭部隊として使いたいって話だと解釈した
これだと、いくら使いやすくてもうっかり消し飛びやすいナスホルンは除外かな、と
消耗の激しい偵察用途の軽戦車も同上、直接生産もできるし
98zweiまでの全てのAD大戦略系なら38tがグリーレ(歩兵砲)に改良できる
それ以後は知らん
>>62 2号はマーダーII、38tはマーダーIIIに(ともに対戦車自走砲)普通は改良できるはずだが
ブルムベアが歩兵砲から支援戦車に変更されているみたいだし同じように種別でも変わっているのか?
あぼーん
つかテンプレサイトあたりで進化みたほうが早いんじゃないの
あるいは何の予備知識もなしにやってみるのも一興だ。
新型四号戦車の名前に騙されたもんだが楽しかったな。
うそこけ
? わけわからん。楽しみ方は人それぞれじゃないのか?
スペイン内戦では新型IV号強いじゃん
すまねえ 性能だけみてダメポと思ってた
東部戦線じゃダメなんだけどな。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
Jane使ってるんだけどここだけやたらログが壊れる
嵐がずっと沸いてるせいか?
ログが壊れるんじゃなくて、あぼーんされているだけ。
79 :
名無しさんの野望:2008/08/04(月) 21:19:13 ID:8QVWmldW
>>76の情報見て、あの芸術魂が災いして後半から壮大な見栄っ張り
で無茶苦茶な作戦を発動しまくったヒトラー総統でもユダヤの豚から
アーリア人の純潔を守る事には積極的だったのに・・・・
今の日本は何なんだ〜(TT)大和民族の血は何処へいくんだよ。乙
もうAD大戦略の新作って有り得ないのかな…
どうなんだろうな…Vのコケっぷりからすると難しいのかもしれん
しかし2001を終えるのにまだ後数年かかりそうだから大丈夫だ
あぼーん
夏コミ2日目に「ぽ」あたりで、出してみるよ
>>83 665Pのカットだね。言われるまでスルーしてたよw
>>80 新作を作る必要あるのかな?
Zweiか2001のシステムで収録兵器とマップを増やすパワーアップキットで商売すればいいのに。
・・・つーかまた販売してくれないかな>2001
なんで出てこないんだよぉ。体験版はしっかるあるのに(´・ω・`)
どうせなら最後にもっとオープンな構造の、MODウェルカムな奴を作って終わりにしてほしい
zweiのトルコ参戦で
残りMAP外のソ連とイギリスになりMAP内のユニットを全滅させたら
急に友軍のイタリアとトルコが英ソの残ってる都市やら空港に殺到して占領も爆撃も出来なくなって
大勝期限タイムオーバー\(^o^)/
生産拠点でもないのに見境無く埋めに行くとか一体どういうAIなんだよ('A`)
>>88 それは史実の交通整理がマトモにできなくなって大渋滞を再現しているのです。
2001は自走砲系の扱いがちょっと不満だな
牽引砲は仕方ないとして突撃砲の類は優先大幅低下でも前方180度くらい撃てるようにすればよかったのに
91 :
名無しさんの野望:2008/08/09(土) 21:55:49 ID:QIUSjSQD
誰か「ち」のファイル再うpしてたもれ〜
よっしゃよっしゃ
>>90 自走榴弾砲かな?
そもそも自走榴弾砲と言う車種が開発された理由は、
自走できれば牽引しなくて済むと言う理由では全くない。
最前線の友軍を支援する為に牽引砲では陣地構築できない
場所に突入し、陣地を構築する事無く素早く撃って
素早く撤収する事で、その為にキャタピラと装甲と停止後直後
に射撃体制が取れて射撃直後に撤収する能力を持ってる
(その代り弾数は少ない)
それがADでは単純に自力で移動できるだけで弾数の少ない
榴弾砲になってる。
モーデル来る@2001完全版
友軍に燃料切れで動けないユニット多杉
これって補給が切れて雪中で立ち往生してる部隊を表してるのか?
補給車を供与しようにも、生産枠いっぱいでプレゼントできねーしヽ(`Д´)ノ
>>94 さあターゲット設定されている友軍が全滅しないように、
供与しまくる作業に戻るんだ。
出撃枠はいっぱいでも、供与は出来たと思うけど違う?
COMの思考には防衛って概念が無く、燃料空にしておかないと見敵必殺で突っ込んで
首都近辺ががら空きになったところを攻め込まれる。
通常版だと供与を続けて資金の減少を抑えるのがセオリーだったけど、PUK以降では供与
するよりこちらのユニットで埋めて生産を阻害させるか、敵にわざと取らせたほうが良い。
資金切れでの降伏を防いでしまえば、首都さえ守れば負けることは無くなる。
>>95 あの・・・友軍すべてがターゲット設定されているんスけど?(´・ω・`)
> 出撃枠はいっぱいでも、供与は出来たと思うけど違う?
完全版の場合、収納中のユニット数が生産上限数に達すれば、
出撃枠に余裕があっても供与できない。
>>96 なるほど。
友軍は生産が一切できない状態なのだから、逆にラッキーと思うことにするか。
二日目の朝になると敵の大攻勢が始まって自軍の被害デカ杉。
防衛ラインを下げて防衛戦に徹するか・・・。
99 :
名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:53:08 ID:dQJJ0BmA
コロネット作戦を自作マップで作成中なんだが、日本軍がな〜
そこでですが、どなたかユニットエディターお持ちの方アップよろしくお願いします。
よっしゃよっしゃ
横から頂きました
ありがとうございました
2001のV2が命中率低くて使いにくいんだけど何かうまい使い方ある?
>>102 とにかく撃ちまくって練度を上げると若干命中率が上がるが、根本的
な解決方法はなし。数を揃えて叩くしかない。
もらいものキャンペーンで東部戦線に来たけど、モスクワ抜けNEEEEE
戦車が少なすぎるしロケット砲も無いのでT-34の壁を突破できず涙目
98完全版を2週したので、次はストックしてある98zwei完全版か2001完全版かを
やろうかと思うんだけど、このスレの司令官諸君としてはどっちがお勧め?
普通に考えて2001やってからツヴァイには戻れんだろう?
2001があれば98IIをヤるのは時間の無駄じゃよ
突撃砲や牽引対戦車砲や駆逐戦車マニアには方向の概念がない98系がいいかも。
K5も98の方がいいな。
2001は込み入りすぎている
>>103 >もらいものキャンペーンで東部戦線に来たけど、モスクワ抜けNEEEEE
>戦車が少なすぎるしロケット砲も無いのでT-34の壁を突破できず涙目
乙です
モスクワって事はタイフーンで詰まっている?
ロケット砲はバルバロッサ中央でカチューシャが出てきたと思ったけど捕獲はムリだったのかな?
>>109 以前やってたヒトとは違うけど。
お察しの通り、タイフーンで頓挫。戦車が少な過ぎて捕獲戦車の数
だけでは壁が作れない。牽引ロケット砲も生産出来ず数が足りない
ので穴を空けれるのは大量に捕獲したSu-2のみだけど、天候次第だし。
カチューシャは複数捕獲しているけど、対甲が弱いので、タイフーン
では牽引ロケット砲がもっと欲しい。列車砲も足りないのでもう何とも
なりません。
2001と98IIだと
2001で捕獲をあれこれ考えているうちに
98IIでは欧州統一完了している
あ〜質問です
当方DC2001でマッタリデンマークで百年戦争中
このまま45年まで引っ張って、パンターやらMe262を主力に暴れまわろうと企んでいる最中なんだが
46年以降、ゲームは続く?あるいはゲームをする上で何かしらの支障はでる?
PC版と同仕様だと全ての兵器が45年末で退役する
>>113 それは全てのユニットが生産不可になるってこと?
敵も生産してこなくなるとか
もちろんそう
敗北軍事費のマップは通常の手段ではクリアできなくなる
>>115 トンクス
う〜ん
パンターFやらEシリーズ、Go229、Ta183やらで暴れようと思ったんだがな・・・・
45年1月からでもルート次第ではエンディングを迎える前に12月になりそうだな
とりあえず44年6月ぐらいまでにした方がいいかな?>デンマークで百年戦争
そういう遊び方ならPC版のIVのほうが向いてるんじゃないか?
>>117 Wはわざわざ買わなくてもいいかな
元々暇つぶしでやろうと思っただけだし
DC2001自体、久々に引っ張り出したもんだし
とりあえず44年まで粘ってみるお
色々トンクス
>>116 以前45年7月ぐらいがタイムリミットとか見た覚えがある(うろ覚え)
実際に大勝利前提だと大抵のマップは2〜4日しか費やさないのですぐに史実に追いつくはず
あぼーん
ところで2001やってて御大の既刊は全部持ってるんだがズバリVはやる価値あり?
>>121 うーん。。。。私も御大のファンなんだが、正直2周目途中でやる気無くなった。
まぁ最初の一回は楽しめるかな?ってのが正直な感想。
>>121 RSBCの2巻までの展開で満足できるならばやる価値はあると思います。パナマ、ソコトラ、あと潜水艦がないからタイフーン戦隊なんてものは端から存在しないので御覚悟を。
あと軍事演習とスペイン内戦、モスクワ陥落後の負けルートも一切ないからステージ数としては物足りなく感じるかな?
負けルートがないってすごく致命的に聞こえるな
負けルートがないというのはどういうこと?勝利条件達成できなかったらさっさと終わっちゃうってこと?
便乗質問
98U・98UPK・2001・DC2001を持ってるんだが2001のPK買うのとW買うのと
X買うのどれがおすすめ?
最新製品のXか2001PKですかね?
各作品の違いがよくわからんです
もうそろそろ新作が出てもよさそうだけど今のセガの状態だと難しいかな
2001までしかもっていないならIV以降の出来には絶望しそうな気がする
英ソプレイしたければ2001PUK、興味なければそのまま2001でいいんじゃないか
そもそも2001PUKって売ってるの?
128 :
126:2008/08/18(月) 15:52:51 ID:DPHCZeFm
>>127 売ってないですねPK 中古でもいいんで探してるとこです
英ソプレイはあんまり興味ないので次の作品に期待しながら2001を
やってます
2001PUKって英ソシナリオとマップエディタだけみたいなもの
ルール変更はむしろバランス崩れてひどい事になってるマップも多数
どっちも興味なければいらないと思う
あと、中古でもいいって話だけど
2001完全版が生産打ち切りのせいでプレミアついて、中古がまず売ってない
このスレだったか忘れたが2001完全版がオクで2万とか見た
まあPUKだけ売れ残ってる店とかあればいいんだが
2001のプレミア価格は
4と5が失敗作に終わった事を示しているな
もし6が出て2001を上回れば一気に元に戻るんだけど
XはHEの威力バランスの調整
間接攻撃の命中率の調整
が上手く出来れば化けるんだがな
あぼーん
>>119 45年7月がタイムリミットか
アメリカ本土と史実ルート
両方やりたいからなぁ・・・
時期を進める時期を分けた方がいいかな
あぼーん
>>133 DC版は知らんが、PC版の場合のタイムリミットは45年12月。
マップ開始時点で46年1月1日に達すれば、CPU勢力の開発表は空っぽになる。
その理由は、兵器の退役年月の限界は45年12月だから。
詳しい説明をすれば長くなるのでこれ以上はロドリゲスの掲示板の過去ログを嫁。
※当然、メモリをいじって退役年月を先に延ばせばこれは解決する。
あぼーん
チキンヘッドってひどい会社なんですね。
138 :
名無しさんの野望:2008/08/19(火) 10:36:36 ID:2iZCanL5
2001買おうと思ってたら生産終了になってプレミアだとー
しゃあないAGES版でも買うか
あぼーん
もしYを出すならば、佐藤大輔とは縁を切ったほうが良い。
だいたい原作もまともに完結させることができない作家に、原案を提供してもらうことがいかに無謀か…
ゲームも消化不良な内容なのもむべなるかな。
もしもRSBCで次回作も作るならば、ドイツか日英同盟のどちらかの陣営の本土決戦まで作り込むくらいの誠意を見せてほしい。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
単純に2001のシステムで日本軍米軍あたりもプレイできるようになればいいのに
あぼーん
それに、ページトップにある大量の広告は何?
一企業のサイトに多量のアフィリエイト広告って…。
あぼーん
そういえば日米プレイできるのは
ワールドアドバンスド大戦略だけなんだよね…
でも解析されつくしていろんな遊び方できるのは
AD大戦略のいいところなんだよね…
>>149 海戦MAPが多くてバランス悪かったけど、零戦が次第にジリ貧になる
ところが妙にリアルだったな
152 :
前スレ449:2008/08/20(水) 20:26:08 ID:MpGcnZmp
以前に2001PUKでもらいもの&部隊損失無しキャンペーンに挑んだ者です。
リアルが忙しく、あしかでうまい解法をさがしているまま2か月ほど手をつけ
ていないのが現状。早期に占領しながら艦艇を「そこそこ」確保しつつ、巡洋艦も2隻ぐらい再捕獲進化して大勝利できたらな〜とか虫の良すぎることを考えてるので^^;
&ルートの選択でも長く迷い中(時間が許せば全部やりたい)。
列車砲も捕獲で作るしかないので、バルバロッサを中央から行くべきか南から回るべきか。
なので次回の登場は10月とかになるかも。
>>110 こちらが追い付くのは来年とかになりそう。健闘を切に祈る。
>>152 部隊損失ゼロはずぇったいに_。東部戦線に行くと、勝つ気無しで攻めを
しなければ損失は抑えられると思うけど。結局タイフーンは勝てずに
終了。地の果てには逝けんかった
42式ロケットやパンターの数が無しで後半戦を戦う自信が全く無い。
現在2001のマップ「クルーセイダー作戦」をやっているのですが
相手の首都が無くひたすら相手のユニットを叩けとガイドブックには書いてあるのですが
いくら叩いても次から次と出てきて、勝利は出来ても、とても大勝利できません。
一応高価な飛行機ユニットをなるべく優先的に叩いているのですが、次から次と出てきます。
このマップを大勝利に導くアドバイスをどなたかお願いいたします。
時間を進め最新兵器で敵を蹴散らしてやるぜと45年迄逝ったのはいいが、
敵も初期配置が撃破されると最新兵器を製造してくる罠orz
あぼーん
どうせ生産レベルしか出てこないんだからただの消化試合だろ
俺も2001で資金切れ狙うのに飛行機優先して狙ったるんだが正しいかね?
囲んで全滅させていくのと適当に減らして補充させるのとどっちが効率的なんだろう?
価格だけでいったらそうだろうな、詳しい単価は検索君見たほうが早い
新規生産ってのも、1機を生産して後は補充するわけだから
燃料や弾数補充、空港の位置や規模によるんじゃないだろうか
大抵序盤は出撃枠うまりきってるから全滅させたほうがいいんじゃないかとは思うが
ただ、
>>159はともかくクルーセイダー作戦は敵の片方はほとんど飛行機いないからそっちの戦車が最優先だろうな
生産空港がしょぼいらしい
詳しい大勝利ターンがよくわからないので何とも言えないが
通常版ルールなら、DCの攻略がロドリゲスにあったからそれ参考にすればいいんじゃないか?
PUKルールならもうちょっと楽そう
ただ、大勝利しないほうが1マップ余計に遊べておいしい
>>154 航空機は7/1で対応する方が効率がいい、そして敵の戦車を
撃破しまくる。
最初の昼間は戦闘機で戦車を攻撃しつつ敵戦闘機の相手をする。
その間にバルディアとサッロームの間と
マップの中央付近に、戦車と150mmロケット砲と7/1で陣地を作る。
陣地ができたら航空機は空港に収容する。
こうすると敵の戦闘機も地上攻撃してくるから7/1の餌食になる。
後はひたすらロケット砲を打ちまくる。
ロケット砲は射程は短いが野砲なんかとは比較にならないほど、
破壊力がでかいから敗北軍事費を狙うマップでは、
非常にお世話になる。
そしてエンディングを迎えるころには、
撃破数が2000オーバーの42式が数部隊・・・。
AD大戦略においてロケット砲は大量破壊兵器そのものですな。
あんな戦車何十台もまとめて吹っ飛ばせるほど強力だったとは思えんのだがなあ…
あぼーん
>155
対人戦はウォーゲームの醍醐味だからなあ。
ロケット砲ってなんでこんなに強い設定なんだろ
チート過ぎる
>>161 154ですが、アドバイスありがとうございます
ロケット砲はまったく使用しておりませんでした。
ロケット砲と7/1をうまく使って再挑戦してみます。
アドバイスありがとうございました。
実際、大戦略2001をウォーゲームとしてボードゲーム化したら、
駒(兵器)の種類だけで悶絶だろうなw
それにひきかえPCの2001ならシナリオエディタでイメージ画像アップロード機能を使って
>>155で紹介しているマップを再現出来るからな。兵器の内容は本を買わないと分からんけどw
しかもDC版のようなユニットの駒を単色に出来る設定もあるからウォーゲーム好きにはマニアな機能だよな。
これだから2001完全版はやめられないぜw
あぼーん
>>167 >DC版のようなユニットの駒を単色に出来る設定もあるからウォーゲーム好きにはマニアな機能だよな
何、そのおもちゃ機能w
その程度で、マニアぶってる奴って笑わせんなw
>>168 買おうと思って書き込んだら、
チキンヘッド社員と思わしき奴に馬鹿呼ばわりされたのでやめたんだけど…。
171 :
名無しさんの野望:2008/08/27(水) 17:43:51 ID:DYy1Qpu6
馬鹿は死ね。
あぼーん
2001完全版エディタでT28/T95 重駆逐戦車を発見
アメリカにこんな化物戦車いるのかよ・・・移動力1が救いだな。
しかしキャタピラ二つとかデザインカッコよすぎW
あぼーん
176 :
名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:59:24 ID:FE++pwCe
↑このキモイ馬鹿は何?
あぼーん
>>176 >>173のスレでは完全にスルーできている。
あちらでかまってくれないのでこっちに来てるだけ。完全放置でヨロ
相手にすると当分粘着されてウザいのでとにかく相手すんな
あぼーん
チキンヘッド社員は、度々2chに出てきてはユーザーに対して悪態をつくから話にならないよ。
あぼーん
2001完全版でもらいもの初めてみますた。
リロード無しプレイ
生産禁止
捕獲OK
進化OK
ループは1回はOK
ベルリン1939でBf109E-1の数が足りなくて壊滅状態。
しかもここでは捕獲がほとんどできない もうだめぽ
惰性でこのルートに来たけどくるんぢゃなかった orz
>>183 リロード無しはさすがにしんどくないか?
あぼーん
>>184 >>186 リロード無しの代わりにループ戦闘を可能なマップにつき1回可能にして
みたけど、やっぱりキツイ。生産不可=玉突き進化も出来ないので、
何かの間違いでユニットが消えると泣きたくなるよ.
100年戦争を10回くらいまで認めればノーリロード&もらいものもそれ程
しんどくはないかもしれない。
ベルリン1939に行くのは諦めてポーランド戦まで一旦後退。
アメリカ逝く予定ないので海軍全く鍛えてないからウェーザーはムリ
っぽいなあ
あぼーん
>>187 オレもなるべくリロードしない主義だが、
さすがに関節攻撃ハズレまくりや、大事な部隊が消滅したときとかはやるからなぁ
あと、アメリカ行かなくても海軍がないと地中海方面に行ったときしんどいことになるよ
あぼーん
>>189 普通に100年戦争して準備をたっぷりして、リロード無しで東側勝利ED
まで逝けたので、何とかなるかと思ったけど甘かった。
結局スペイン内戦からやり直し中。海軍も鍛えるというより手に入るのが
マラガのDL級とZ級駆逐艦、後はフランスで戦艦をどれだけ手に入れる
かしかない。マラガでは戦力が足りないので艦船と航空機の同時捕獲
はムリ。というか無理すると一番足りない歩兵が消えてしまうので。
しかしもらいものやってて一番思うのは、歩兵捕獲させろ、この1点に
尽きる。歩兵が絶望的にたりない
気づいたメモ
カサ・デ・カンポの戦い
D371を捕獲すれば特にもらいものでは非常に使える。
開始と同時に川の下の橋の傍に空港を設置。
邪魔なファシストスペインは騎兵で速攻占領してあぼ〜んさせる。
敵に空港を占領させると同時にガンガン敵ユニットの数を減らす
敵は収納可能数が非常に少ないので、ユニット数減らして収納
ユニットを出撃させないと航空機を収納してくれない。
このへんのタイミングが合うと、マップ外ではない
空港に入ってくれる。ここを捕獲。タイミングが難しい。
あぼーん
2001完全版でシングル作戦まで来た。
爆撃機Lv.9にJu 390A-1がエントリーされたので正式化して、手持ちのHe 177A-3を進化させてみた。
なにこの舷側攻撃力(゚Д゚)全門斉射で200て・・・・・しかも対空夜戦付き。スピットファイアMk.VIIIも一撃で殲滅。He 219A-2を超えた、ドイツ最強の夜間戦闘機です。
ただし攻撃速度が遅いので、昼間に撃ち合うと先に削られて壊滅しますが。
あぼーん
あぼーん
197 :
名無しさんの野望:2008/09/13(土) 22:52:44 ID:ZmJTuyMT
age
198 :
名無しさんの野望:2008/09/13(土) 22:56:36 ID:ucitq08X
あげ
>>193 サイズの関係で大型爆撃機は使い辛いから、普通にBf110のロケット
夜戦がベスト。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
日本もいいがアメリカもキャンペンモードあったら良かったな。
シャーマンとかを大量生産して攻めて見たい。
エディタで見たら兵器は充実しているのにね。
砒素か何かでプレイした奴が
序盤でヒィヒィ言ってたぜ
ここの体験版をプレイしてみたけれど、インターフェイスが Windows 3.1 時代のものなんだね。
これじゃ今時駄目だと思う。
尤も、大手の Falcom もそういったインターフェイスなんだけれども。
あぼーん
へー、蒲田の隣の大田区に住んでいた事あるけど、
蒲田ってなんか気持ち悪いよね。陰気くさいっていうか。
あぼーん
大森区と蒲田区が合併して大田区となったことは
知っておいて損はない。
マジかよww
じゃあ品川駅が品川区じゃなくて港区にあるのは何で?
あぼーん
217 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 16:21:28 ID:taR3SyoJ
あげ
219 :
名無しさんの野望:2008/09/22(月) 18:44:16 ID:taR3SyoJ
>インターフェイスが Windows 3.1 時代のものなんだね。
>これじゃ今時駄目だと思う。
何の体験版だよ。嘘と捏造書くなよアホ。豚が自演しているね。
2001が手に入らないからって捏造するなよ。豚
98zweiの話だが
スターリングラードの期間だけ生産できる
4号自走榴弾砲ってめっちゃ使えるな。速力、射程、弾数、防御力
全てが実用的
強制退役した後にでてくるヴェスペとかいらねえ
4bとかホイッシュレッケとか2001では出てこない。
4号車体が余りあるほどあれば量産したもの。
戦車足りないから2号のヴェスペで妥協。
>>222 そう言えばレオパルド軽戦車も無くなっているよね
あれ、50mm砲積んでいてギガントで運べるので結構便利だったんだが
そうか、何か足りないと思ってたらレオパルトがないのか。
U号L型が最後のまんまルールポケットまで来てから気付いた。
10.5cm装備の4号戦車b型自走榴弾砲ってどのくらい作られたの?
フンメルがあれば必要ないんではないかと?
>>224 105ミリならヴェスペでいいやん
ということ
生産されたのは8両。
実戦投入は東部戦線。
ヴェスペやフンメルでは背が高いこと、防御力が貧弱なことなど。
>>226 なるほど。2両しか作られていない4号a型自走砲が2001に出るなら
4号b型自走榴弾砲も入れてくれても良かったように思ったり。
あぼーん
なるれす
本当にぼんくら社員しかいない!
あぼーん
>>228 >>231 他
あはは チキンヘッドは
ADVANCED大戦略がどうなるかで
傾くカンパニーではないので
あんたのぼやきは
わてからみて 面白いよ
根拠が希薄
あぼーん
あぼーん
あぼーん
98zweiでエレファントを配備しようと
あらかじめティーガー(P)を溜め込んでいたのにフェルディナントが43/4月の間にしか改良できず
その期間のMAPは存在しないという・・・
実質配備不可能じゃねえか糞がwww
あぼーん
メガドラはたしかに名作
241 :
名無しさんの野望:2008/09/30(火) 03:51:23 ID:+irgp1Jn
>>232 まあ相手するな。このキチガイのクズは既にこのような荒らしを
最低でも4年前からやり、何度も運営者からあぽーんされアク禁も喰らって
るのに現在も朝・昼・晩と一日中張り付いて捏造と叩きをしているんだから
その異常さがわかるだろ?そしてキチガイの自作自演の自画自賛以外、
誰もこのスレで賛同している奴なんていないだろ?だから無視しとけ
あぼーん
>>241 いえ、チキンヘッドのクソ社員の態度の悪さに憤慨している一般ユーザーもここにいます。
すいません、文意が不明確でした。
> 誰もこのスレで賛同している奴なんていないだろ?
私は彼に賛同しています。
ただ、自らそうした荒らしみたいな書き込みを行わないだけで。
それを代行してくれているいい人ですよ、彼は。
自作自演乙
あぼーん
>244
何で自ら彼みたいな書き込みを行わないの?
あぼーん
お前ほどじゃないだろw
アドバンスドチキンヘッド
この会社には進歩とか求めても無理だろうな…。
あぼーん
>>241 >〜がわかるだろ?
あぁ〜 よくわかる
どちらかというと消防並みブレインだな
(おっと 小坊と一緒にしては小坊がかわいそうだな ww)
>誰もこのスレで賛同している奴なんていないだろ?
全くない、ならいいのだが
本スレの保持に貢献している点のみ
賞賛している 私(だけ?)
さてと餌はやりたくないので
擬似餌でも与えてあげるか
>>246 他
おーい、君が賢かったらちゃんと正解を答えられるかな?
酉頭にあった掲示板で
1/19 04:04に投稿された
掲示板2303のHN(ハンドルネーム)は誰だったでしょう?
(ちなみ その投稿者は私でもなければ、管理人でもない。)
あぼーん
は?
私、酉頭とは無関係の奴だけど?
でも ある方法で掲示板は見れるけどね
あぼーん
あっそ
答えられなかったのね 結局、
(という 結論に達しました )
正解は(一部伏せ)HNは Nebel*****さん
コメントの始めは・・
I have been working on a 大戦略・・・・・・・・
でした。
P.S
まぁ がんばってください
本スレの保持に貢献している点のみ賞賛しているから
あぼーん
新作のはなしはないの?
あぼーん
262 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 19:24:45 ID:IOTDGlDE
自分は東部戦線の史実は開始から終戦までの動向をある程度知っているが
44年以降の西部(連合軍方面)の作戦はあまり詳しくない。
それで先日マーケット・ガーデン作戦をクリアして、史実ではどうなったかを
ウィキペディアなどで確認しているんだが、正直イギリスファンには悪いけど
作戦自体が大失敗していたのにクソワロタw
つうか44年9月って後7月で戦争終わるし。既に敗色濃厚の独逸軍の頑張り
過ぎに驚いたよ。やっぱ独逸軍つえーなw
263 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:29:32 ID:c+mWElXf
強かったら負けないだろ。
粘り強い、しぶといと表現するのが妥当じゃないだろうか?
264 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 21:35:44 ID:c+mWElXf
第二次世界大戦ネタでゲームつくれないんなら、
第一次世界大戦ネタでゲーム開始して、ガンダムのゲームみたいにIF戦記
としての第二次世界大戦を描いてくれないかなぁ。
第一次世界大戦でドイツが勝ち過ぎて、
賠償金の支払いに窮したイギリスフランスが共産主義革命起こして戦争突入、とか。
>>264 てか架空世界でいいから兵器は第二次世界大戦か現代兵器でたのむ
266 :
名無しさんの野望:2008/10/03(金) 22:00:14 ID:c+mWElXf
>>265 だから、ガンダムみたいに開発力に(陸海空に基礎科学力の4つくらいかな?)投資することで、
第一次世界大戦の後半には地上戦のあらゆる場面でタイガー弐が大暴れしてるけど、
潜水艦はなくて、空軍はヘロヘロみたいな。
第二次世界大戦は、しょっぱなからジェット戦闘機を敵が保有してたりして、
ドイツは歩兵が地対空ミサイルとか持ってたりする。
ステルス戦闘機とか、出し惜しみなくどんどん出して。
でもって、ステルス能力のある特殊歩兵「暗殺部隊」とか。
最終的には中国が巨大ロボットを〜
すごいハーツオブアイアン臭
ヴィクトリアでもやれば?
vicから久々にDC2001に戻ってきている自分はどうしたらいいんだ
あぼーん
あぼーん
>>6 にチキンヘッドのサイトへのリンクがあるけど、
普通…企業が自サイト内にアフィリエイト広告なんて貼らないと思う。
月に \500 とか稼がないと潰れそうなんだろうか。
>>272 社内PCを自分のアフィ踏んで調達すれば経費削減
新作とかはなしはでてないの?
あぼーん
276 :
名無しさんの野望:2008/10/04(土) 22:43:18 ID:XDP8trFm
>>269 PC版2001完全版にステップアップだな。
本当の名作との戦いはこれからだ。
278 :
名無しさんの野望:2008/10/06(月) 10:47:56 ID:TCHk3O80
チキンヘッドの作る大戦略は池沼戦略。
あぼーん
>>278 ここまで人気があるんだから再販すれば良いのに。
マンハッタン計画の大勝利エンディングでアメリカから圧力がかかったのかな?
確かにコンシューマー版も先に出ているし、内容は98zweiと一緒だけれど、
「2001」ってのが例の911を示唆してるとかで。
あぼーん
>>281 私がウォーシミュレーション板で事細かく紹介したのが影響してなきゃいいけど。
あそこはおっさん世代で金ももってそうだからなあ。まあ気のせいだと思うが。
ゲームジャーナルのマップを再現したら楽しいって書き込みがまずかったかも知れん。
いやしかし、今でも十分に楽しめる2001が高額で取り引きされるのは納得出来るよ。
基本仕様が地味な分、1回イベント見て「はい終わり」って感じのゲームじゃ無いし。
ユーザーに末永く支持される理由は、コアな支持層を持つジャンルである事と、
白米みたいに淡々と進行するゲームだからだろうね。
もう素で再販してくれ
ついでに新作も
チキンヘッド製の大戦略はアドバンスドではなく、ディテイオレーションだ。
高値はオクだけじゃん、今度の連休にでも秋葉散策してみろよw
あぼーん
これだけ高額になってるのは続編がいかに失敗作かを示してる
291 :
名無しさんの野望:2008/10/07(火) 12:14:44 ID:0pdOKaKA
4、5はいかにも予算がありません、というつくりだからな。
思えば2001の音楽がオーケストラじゃなくなったときから
予算削減があったのかもしれない。
メガドライブ版BGMで2001をやりたい。
無かったのは予算だけではなくチキンヘッド社員の能力。
>>288 何でも秋葉で揃うと思っているのか?外に出ないニート乙。バーカ
人がより集まる知名度の高い所は軒並み売ってねえよ。
2001は中古ショップより高値で買い取ってくれる事が分かるからな。
だから中古ショップで売る奴なんて普通いねえよ。クズ
あぼーん
5を少しやってみて面白かったので
中古でやすく購入したいんだけどいくらぐらいかな
アマゾンなら新品で10,290 (税込)から 価格: ¥ 8,376 (税込
で買える。郵送料は1500円以上は只だしな。
中古で8千以下がなければ購入検討するといいかもな
22500円で落札されたな・・・
私は完全版を2004年の発売日に購入したけど、それから約5年以上経て
中古でしかも定価の二倍かよw
出品者はさぞ喜んでるだろうなw
とにかく今でも隠れ大戦略2001ユーザーが増えていくのはいい事だ。
自演に決まってるだろ、またすぐに出品されるよw
302 :
名無しさんの野望:2008/10/08(水) 01:36:34 ID:CjOiOyx9
ツバイと大して変わらないのに2万は有り得ない
AD2010まだぁ?(AD2001+キャンペーンシナリオ&ユニットエディタ)
チキソがやる気無いならユーザーにお任せ汁!
無印98ならともかく、ツヴァイなら圧倒的に2001だわ・・・
>>284 お前か
卓上板で2001宣伝してたKY野郎はw
あぼーん
>>304 ツヴァイの設定で時間ルールを無しにすると
ユニットとMAPの増えた無印98になるんだが
PC2001はとりあえずDC版にあった3D戦闘が始まった時の国旗と兵器名の
表示を復活させてくれないかな。HQモードでメジャーな兵器はともかく
マイナーな兵器でマイナーな国同士だとまったく分からんし。あの国旗と
兵器名の演出がさりげなく好きだったんだよなあ。
せっかくPC版から60フレームで劇的綺麗に動いてる分、表示/非常時の
選択ありでパッチで導入してほしい。
たぶん難しい事じゃないと思うんだけど、プログラム知識ゼロの私には
無理何だな。
プログラム知識が無いのは
>>308ではなく、チキンヘッド社員であるという現実。
4は複雑化し過ぎも含め新しい要素を取り入れた所が残念ながら
ややマイナス。
5に至ってはもう色々ダメぽ。
次は素直に2001のアップグレードにして欲しい。
地形攻撃とかいらないが、勝利ポイントは防衛戦が楽しめるので
これだけは取り入れて欲しいが。
仮想シナリオは欲しいが、ヘンな火葬戦記の要素はいらない。
あぼーん
俺は5は5で好きだが…。
徹底的にやれよって言いたい。
アップデート無しって詐欺だろ!
説明書にグラフィックが載ってるHe177が使えないのは間違いなく詐欺。登場しない兵器のモデル画像をマニュアルに載せるなよ〜
自分は赤軍並みに火砲を並べて砲撃戦を展開するのが好きだから地形攻撃は欲しいな。ただ、重砲の2時間分の射撃の威力を
カラシの1回の爆撃が簡単に上回るのは納得がいかない。で、発売から随分立つんだがアップデートまだー?
AD大戦略はセガの製品だから許可ないとパッチも出せないんだろ。
むしろこのスレで昔からキチガイで嘘と捏造で叩いてる
>>311は何なの?
システムαの社員?それとも信者が妬みで攻撃してんの?
神の意志っていう話だよ。
これ改造してMODとかつくれないのですか
一時期誰かが3Dモデルデータを弄りたい話なんかで2001の場合、MOD作るのに
向いてない仕様とか言ってたな。
でもいわゆる補助ツール系は沢山出ている。
台湾製ユニットエディタ
和製エディタ「ち」シリーズ
顔グラ変換ツール
市販エディタツール
サウンドパック
他色々
などPC版2001が人気があり、難易度高いだけに色々出ているけどな。MODが
完全に作れないというのはないだろ。もともと家庭用ゲーム機のゲーム改造なら
いざしらず、PCゲームだからな。海外だとエディタで作るMODから、
ゲームそのものを作り直しているMODもあるから結局、
本人の知識とやる気次第だろ。
5やったけど色々だめだな
まず勝利点とかのせいで電撃作戦による大勝利ができなくなったこと
はじっこのほうのどうでもいい町とかいちいち占領するしかないとかシムシティかよって
あとソ連戦終わっていきなり48年とかに飛んでバランスがぼろぼろになること・・・
今までの兵器はいったいなに?って感じで
まあそれまでもティーガー無敵すぎとかでバランスも何もないんだけども
一番やりたい44年〜45年がないってのはどうも・・・これは個人的にですけども
耐久力制度とかもかったるいしなあ・・・
5の架空シナリオはなぁ
2001の拡張パック的扱いなら、余り文句言われることも無かったような・・・・
MAPエディターで色々遊べるし
あぼーん
そこはGame以外に目を向けようよw
いい加減新作出せよ。
あと対空砲と対戦車砲は移動が面倒くさすぎるんで
システムソフトアルファ方式でよろしく。
>>323 同意同意。
だけど派手なエフェクトとか美麗な3Dグラフィックはいらない。
それより何回も繰り返して遊んでも楽しい(=疲れない)仕様にして欲しいな。
汚馬鹿なCOMが対空砲と対戦車砲ばかりを生産(ry
2001で友軍のCOMが105mm軽榴だらけなんてこともあったし。
>>325 ワルシャワ攻略の時は150mmあったけど、レニングラード攻略の時は友軍がひどすぎた
システムソフトアルファってあの何度も大戦略出してさっぱり売れない本家でしょ?
そんな案いらん。三国志顔グラパクリ事件とかいい加減な会社じゃん。
2001で修正・パワーアップキット出した方がよっぽど売れるだろ。
あぼーん
拠点防衛部隊制度が欲しい
拠点の防衛に回した部隊は配備数限界からはずれるかわりに隣接HEXまでしか動けなくなるとか
広いマップだと後半後方ががら空きになりすぎる
あと街の隣でも補給させて欲しい
なんで補給車の横は補給できて街の横はだめなんだ
げーむだからさ
× げーむだからさ
○ チキソなげーむだからさ
街は補給所が待ちの真ん中で外側はパン屋と住宅街だから
補給所は外側でやるのは軍律で禁止であり、中でやる事になっている。
憲兵が常に目を光らせてるぞ。
これでいいだろ。
AD初心者です、質問させて下さい
アドバンスド大戦略 2001 完全版 というやつを購入したのですが
友軍があまりにもウザいので、CPU⇔ユーザー変更を行いました
…が、ロドTipsに記載されている「CPUとUSERの変更」の方法では
友軍(フランコ軍団)をユーザーにした途端、自軍(コンドル軍団)が
unknownとなり、操作不能となってしまいます。
勝手に飛行場を満杯にして、自軍機を燃料切れにしてしまうバカ友軍を
何とかして下さい
# アドバンスド大戦略 2001 完全版
# 「アドバンスド大戦略2001」と「パワーアップキット」のセット商品
# 発売日:2004/1/22
>>333 オイラはその現象を見たことないのだが、理由は二つ考えられる。
1.操作するアドレスが間違っている。
2.書き込む内容が間違っている。
1.ロドリゲスに書かれているアドレスは、ver1.06のもの。
完全版だったらver3.00かver3.04だと思われるので、それに合致した
アドレスに書き込まなくてはならない。
2.ロドリゲスに書かれている内容はシナリオモードでのこと。
キャンペーンモードの場合では内容に不足がある。
キャンペーンモードの場合、ユーザー勢力を8C、COM勢力をC4またはE4とし、
戦線離脱勢力を44としなくてはならない。
あぼーん
>>勝手に飛行場を満杯にして
・予め自軍の航空機で満杯にしておく
・燃料切れが嫌なら空港増設をけちるな
>>何とかして下さい
そーいうひとはメモリ書き換えに手を出さない方が吉
友軍に埋められる前に自軍で空港埋めてしまえ!
戦争は早い者勝ちなんだ!
まじで会社がやばいの?、普通じゃ考えられないほど今更何?レスが多いんですけど
それともまたアホなオク出品者が自演してるだけなのかな
あぼーん
あぼーん
「空気を読む」という言葉の意味を知らずに使っている人が巣くうスレ
>>340 そんなことを言ったら
馬 と 鹿 がかわいそう
(彼を 同一レベルにしないで)
>>340とか
>>344とかマジで図星っぽいな。
334のわざとらしいオイラとかいう一人称と
そもそも
>>AD初心者です、質問させて下さい
>>アドバンスド大戦略 2001 完全版 というやつを購入したのですが
とか今になってありえないし、
>>333の最後の3行は何なんだよ
2001で最近気がついた小技。
索敵表示範囲を視認+レーダーにすると、
視認範囲外でもレーダーの範囲にある
敵の建物に部隊が収容されているかどうかがわかる。
しかもなにが収容されているのかも丸わかり。
でも地上部隊はちゃんと見えないというなんとも不思議なレーダー性能です。
347 :
名無しさんの野望:2008/10/12(日) 01:37:34 ID:uLmwhryw
>>347 過去の出品履歴見たら明らかな転売厨じゃん
あぼーん
そこまで高い金を払って手に入れるならツヴァイかDC版でエエでないか?
DC版なら100〜500円くらいなのに
P2Pで流れてないのか?
パーフェクト1.0ならちょっと前に流れてたけどな。
持ってる人自体あんまり多くないんじゃないか?
2001やってるんだけど
アドラー・アングリフが異様につらいんだが
後半もあんなレベルのマップだらけなの?
>354
そこでつらいと思うならその先には進まないほうがいいぞ。
>>355 マジかよ
いやなんとかクリアはしたんだけどね
軍事費が枯渇しすぎて早くも帝国滅亡の香りがしてきてる
>>354 大半のマップに言えることだが、事前の準備が非常に重要。
アドラー・アングリフなら高度のある戦闘機をたくさん揃えると難易度が下がる。
事前の準備が面倒くさいなら虐げられるマゾの喜びに目覚めれば…ゲフンゲフン
>>357 結局防衛線張りながら本土に影響するレーダー基地を壊して、
ひたすらBF109を量産、徹底的に防衛して敵の主力が軍事費の枯渇で撤退してから
BF110とJu87、爆撃機などを量産しつつ大攻勢に転じる形でなんとか勝利しました。(作戦終了の前日に勝利)
終わったときに残ったものは大量のBF109E-4とJu87R-1、すっからかんの金庫でしたw
あぼーん
次回作は軍事費持越しはいらんとです
ツバイ以降でめちゃくちゃ難易度下がってる原因はこれだな
あぼーん
>>358 もし次回やるなら参戦前に第13集団の首都を占領してこっちに遷都させ、
陸上部隊でロンドン他を目指すのも面白い。
>>358 序盤の防戦は高射砲&対空自走砲を活用した方がいい
補給馬車やカノン砲を囮にRAFホイホイをやれば意外と楽勝
364 :
333:2008/10/12(日) 21:49:51 ID:0mKmFaqq
>>334 神レスさんくす
まだ高校生の頃にPC9821で大戦略をやったきりだったが、17年?振りにAD2001を買ったのが運の尽き
ワケのわからん動きをする友軍がいるわ、バイナリで改造できんわ、メモリに居る人が膨大で改造が大変そうだわ
本当に困っていました
>>345 最近は通販で買ったゲームを真っ当にクリアするのが常だったので、検索かけたがワカランかった
冬眠から覚めたばかりの俺を許してくれ
つか久しぶりにゲームやっていきなり改造から手をつけるってどういうゲーマー…
366 :
333:2008/10/12(日) 22:27:51 ID:0mKmFaqq
AD2001始めたばっかで0mkm、しかもFaqかあ
なんか面白いID出たなあ
>>365 それもそうだな
大本営と関東軍みたく、勝手に動く友軍に翻弄されるってのは、史実的にもありそうだし
ここはひとつ、改造はクリア後の楽しみにとっておいて
友軍の身勝手に苦言を呈する新米参謀と洒落込むかな
チーターにゃナニいっても無駄だろ
>>352 shareファイル検索したら結構あった。
っていうか廉価版出してくれればいいのに。
369 :
名無しさんの野望:2008/10/13(月) 03:45:49 ID:N5DkEvWu
>>348 AD2001完全版が名作であり、出品される事に高値で取引される現実に
目を逸らしたいからって変なケチ付けるなクズ。数年前に出たゲームに
転売とかまったく関係ないだろ。代理出品とか知らないの?
この馬鹿は
>>338と同一人物だろ。そして
>>361とこの馬鹿だけだろ?
荒らしてるのはさ。自作自演かもな
下らんスレちレスにこと寄せて荒らす厨が一番迷惑なんだけどな
あぼーん
前回と同様にまた自演して落札してろ、アホ転売厨。
今更わざとらしい話題ばっかなんだよ。
そもそも2chに来るような奴がオクで高値で買うかよ。
ny、shareで全部流れてるっての、何ならハッシュ貼ってあげようか。
あぼーん
>>372 ヤフオクで自作自演する必要あるかよバーカ
図星さされたからってムキになるなんてカスだな。しかも違法ツールで
手に入るから有頂天ってアホか。どこの厨房だよクズ
ハッシュ貼りたきゃハレよ。つうか言い分からして糞餓鬼だなこのボケ
図星だからってそんなに興奮すんなよ。
転売厨が違法うんぬんとか()笑い。
古物商の免許もないのに大量に転売してっと捕まるぞ。
だから言い訳出来ないからって私を転売厨にするなw
自分はヤフオクなんからやらんしする必要もねえんだよ。クズ
そもそも名作の2001完全版が高値で取引されるのは当たり前なのに
荒らしが今更喚くのがゴミすぎるだけ。
買えない馬鹿は違法ツールってか?アホかクズ
>そもそも名作の2001完全版が高値で取引されるのは当たり前なのに
>荒らしが今更喚くのがゴミすぎるだけ。
転売厨じゃなかったら、単なる馬鹿だな、相手して時間の無駄だったようだ、じゃあな、お馬鹿さん
何お前?転売厨と会話するのが有意義な時間なの?どれだけ糞な人生送ってんだよ。
図星にほどがあるだろ?クズは死ねばいいんじゃないか?プッ
あぼーん
こういう状況を魔女の大釜というんだっけ?
最近のこのスレの煽り耐性のなさは異常
5のハッシュキボンヌ
384 :
333:2008/10/13(月) 19:44:24 ID:JeiFs7sH
全く空気読めていないんだが
AD2001を最近買ったっての、なんかタイミング悪かった?
とりあえず
> 2.ロドリゲスに書かれている内容はシナリオモードでのこと。
> キャンペーンモードの場合では内容に不足がある。
> キャンペーンモードの場合、ユーザー勢力を8C、COM勢力をC4またはE4とし、
> 戦線離脱勢力を44としなくてはならない。
これをやってみたが、状況変わらず
ユーザー以外の軍を8Cに書き換えると、以降のターンからその軍は操作は可能になるが
ユーザーだった自軍がunknownになる
キャンペーンモードなのがマズいのかな〜?
な、いったとおりだろう
>>384 ひとつヒントをあげよう。
ゲームの方でUSER,COMを切り替えてロドリゲスに書いてあるアドレスの付近を、
値が変化したアドレスを検索。
これで見つけられなら一生いじるのはやめな。
はっきりいって時間の無駄。
素直に改造なんかせずに遊べ。
DC2001で、マッタリ日本軍の米本土上陸妄想MAPをでっち上げているんだが・・・・
日本陸海軍の兵器、何で代替しようか・・・・
陸戦兵器はある程度出てくるけど、航空機がなぁ・・
一式陸上攻撃機→Il-4
三式戦闘機→セリエ VI フォルゴーレ
とかな感じで代えているんだな
四式戦闘機疾風
紫電改
流星
銀河
とかどうしようかねぇ
>>384 ここはチートスレではないので、もうやめれ。
友軍がウザイというだけで改造するのにも呆れるけどな
あぼーん
>>336 俺もやるやるw
むしろ友軍には「使って下さい」とばかりに、
敵の放火に晒されながら絶好のロケーションに空港を建設するな。
友軍の飛行機で一杯になるのを見て、役に立ってるなぁと満足する。
自己満足だが、そういうプレイが楽しいw
>>389 あっはっは 君ってさ根本を間違っているだけどね
酉頭はAD大戦略の為のカンパニーではないだが
ま 前々から君を消防って決めつけているからしょうがないか
P.S
まぁ がんばってください
日々の本スレの保持に貢献している点のみ賞賛している私
あぼーん
>>391が社員っぽいから、ダメ元で書いておくけど、
2001廉価版or新作はやく発売して下さい。
あぼーん
>>347のオークションは2万で落札されたか。前も2万クラスだったし
大戦略でしかも10年も経過してない作品で、ここまで高値が付くのは
大戦略2001完全版だけ何だろうな。
このスレで騒いでる荒らしの言い分なのは妬みの虚言だったのは
確実として、完全版2001にもっと力を注いでほしかった。
でも再販は望まない。そもそも発売中に買わなかった奴が悪いのだから。
とにかく一つ一つのシステムが堅実丁寧に作られるいるこの作品をもっと
楽しまなきゃバチがあたるな。
日本・アメリカキャンペーンのPKを早く出してくれ。チキンヘッド
なぜ完全版に高値がつくのかというと流れてないからだw
値段を下げたいと思ったらどうしたらいいか分かるよな
転売厨に憤る暇があったら自ら行動しろ
2万円の価値があるゲームなら良いけどね、
200円位の価値しかないゲームだから困っちゃうよ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
何でも社員扱いでは駄目だよ。敵の敵は味方。
かくいう自分は儚いアンチですが。
408 :
名無しさんの野望:2008/10/15(水) 04:27:33 ID:Gxecb5Fo
あぼーん
>>408 そんなの有り難がってるのお前だけだし、馬鹿じゃねえの?
2001と5(未だに買える)の買い取り価格が同じって時点でw
なんかアンチが必死だな。買取価格が5千だろうとその店に
売る奴がいて、しかもその商品が今置いて注文出来るのか?
オークションで2万以上で買われるという事は、2万出するほど
の価値があり、平均落札価格が定価以上という事が2001完全版の
完成度と希少品としての価値を物語っているんだろ。
それを知っていて発言していたのに、
>>408>>409は本気で馬鹿だな。
まあ、この書き込みでいかにアンチが幼稚で、取ってつけたような
捏造発言しか出来ない事が分かるからな。そもそも、このスレ初見の奴でも
>>408>>409が荒らしでキチガイに見えるのは当然だろ。
タマがないけど需要があるなら値段上がって当然だわな
売りたい奴は再販やら新作やら出される前に売りさばいたほうがいいな。
その値段でも買う奴がいるから高いんであって欲しいけど高くてむかつく奴は我慢するしかないな
2万の価値はない
2001の玉が無いって、秋葉や中古ショップにも逝けない引篭もりだな
まあ引篭もりでもオクでも連続で出品されてるじゃないか、間違いなくまたすぐに出品されるしw
>>414 秋葉や中古ショップ行って買ってくりゃいいじゃん
安く手に入る手段あるなら別に高く売ってる奴叩くこともないだろうに
オクの話とその値段の話はここでは禁止
自演かどうかの真相なんてわからんのだし
これでいいじゃん
あぼーん
AD大戦略の基本は育てゲーだから、
マップごとに敵を何台倒したとか、何種類倒したとか、
そういう戦歴みたいなものを表示してくれると嬉しいな。
合計数は今でも表示されるけど、もっと具体的で詳細なやつを希望。
戦闘国家のステージクリア後に出る「歴戦の勇士達」みたいな奴?
だとしたら、戦闘国家みたいにユニットごとに自動で「第〜戦車隊」「第〜爆撃隊」と振り当ててくれる必要があるね。
★マークの第〜ティーガー重戦車隊を味方の救援に派遣して
「おお〜隊だ!これで助かったぞ!」とか「あの新型の機影は・・・空軍の精鋭部隊、第〜飛行隊だ!」とか
脳内妄想する訳か。
損害報告も「座標〜の〜が壊滅だ!」じゃなくて「座標〜に於いて第〜隊が壊滅しました」とかね
いいね。
育ての要素が強くなりすぎてもなんだかなって気はするけどな。
大量投入・大量消耗を基本とする作戦もあるわけで。
ユニット自体よりも国家の生産力、新型機の開発力を育てる方向に行って欲しい。
軍事費の持ち越しシステムもいまいちしっくりこないんだよな
基本的に作戦ごとに予算は割り当てられるべきだと思う
かと言ってVIみたいのはめんどくさすぎなんだけども
>>418 耐久60の戦艦を削って削って沈没させても
耐久6の舟艇を沈めたのとスコアが同じだからな
兵士から不満爆発だぜ
422 :
名無しさんの野望:2008/10/16(木) 12:15:53 ID:MJV2etwY
>>418 2001だとユニット一個ずつに戦果→撃破数が100以上記憶されるのになw
確かにクリア後に
ユニット撃破数
自軍損失数
生産数
今回の戦闘で得た収入
今回の戦闘で消費した支出
みたいな戦績を出してくれるとありがたいんだけどな。クリア後の
達成感の+になるだろ。EDで開始から終戦までの総合戦果を出すとなおよい。
工事費が凄い事になりそうだw
_ ., -ー '''´,}f}f''´ーt-┐. ┌─────────
lニ[lコニニニニニニニニニ{二二匚 ̄}〕 !|e (t) }f}f | ;|.. │ 部隊No.17
┌―‐``''ー‐---r┴┴‐-「 ̄|ー「 ̄|ー┐ ....│
,ィ'^''ー - 、 、_ _|_ _ _ i´`| | ;| |_r=ュ │ T号戦車B型
r'~''、、^~ニュュ=ー-'イ「 ̄k ー'| | ;| |「 ̄ |. ..│
{ l `i~Y´~Y´Y~ヽヾ}ヾ~,ヽ-i!」_;」;」_;」ヽ~ヾヽ │ 軽戦車Lv.1
`ヽ'ヽ人_ノi l l } ´ ̄}ーー―゚'ー==‐'7 ~~} ..│
`~`^`''´''゙ー -'^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'゙ー -'.. .. └─────────
**-------------------------------------------------------------------------**
通算スコア:47(350exp) 対地:47 (350exp) 対空:0 (0exp) 対艦:0 (0exp) 損害:7
**-------------------------------------------------------------------------**
MAP1 スペイン内乱 『カサ・デ・カンポの戦い』 侵攻:36年11月7日〜10日
戦歴:
○共和国軍 小銃小隊 歩兵Lv2 …撃破×7(80exp) 損害:0
○共和国軍 重機関銃小隊 歩兵Lv3 …撃破×10(120exp) 損害:2
○共和国軍 FT17軽戦車 機銃型 歩兵戦車Lv1 …撃破×3(75exp) 損害:4
○共和国軍 T-26軽歩兵戦車1993 軽歩兵戦車Lv3 …撃破×4(90exp) 損害:6
>>NEXT
**-------------------------------------------------------------------------**
↑
試しに作ってみたけれど、どうだろう?>ユニット毎の詳細な戦歴
いつ、どのMAPで、どれを、どれだけ撃破したか、撃破されたか、をMAP毎に一覧で表示されると有り難いね。
他にも色々な表示方法があるだろうから、自由にコピペ改変して使ってね。
あぼーん
>>387 メガドライブ版のアドバンスド大戦略のエディットで、
日本軍の航空機をイタリア軍ので代替してた人がいたよ。
>>427 イタリア軍は意外と代えることが出来るね
ただ水冷とか空冷、発動機の数なんかに微妙に拘ってしまう
ゲーム上は単なるデータだから、性能だけ見ればいいのに〜
とりあえず深山はP108でいいかなぁ
いっそのこと英国やドイツから航空機を輸入したことにしてもいいけどなぁ
あぼーん
430 :
名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:51:32 ID:u1PzqkOx
本国方面に連絡が取れない都市でも補給どころか補充まで可能なのは納得いかん
ここが改善されたらより本格的なウォーゲームになるのに
補給線の概念が欲しいね
天下統一だかなんかであった気がする
あぼーん
補給線って一言で言うけど
実際はえっちらおっちら運んでくるんだよな。
あれって実際どれくらいのスパンで運んでくるのかな。
つまり一回の補給で、大体何日分の食料、何回分の戦闘が行えるだけの弾薬が送られてくるのかな。
補給線はともかく
兵員と食料の概念が欲しかったな
ソ連キャンペーンプレイ
プレイヤー「なんぞこれ、BF109Gのくせしてやたら強いぞ
つーか、経験値250のユニットで攻撃しても対空砲命中させても
一機も減らないとかどうなってんだこれ」
ユニットデータ:BF109G
乗員(ハルトマン):LV 87
戦闘機適正度:★★★★
満腹度:45%
プレイヤー「ギャー」
歩兵ユニットの燃料は食料だと思っていた。
イギリス兵の紅茶の補給を断つと発狂して自滅する
日本兵には最強の「オニギリ」があるから強いな
それは日本人だからオニギリが最強なんだろう
イタリア人だって、パスタとか焼きたてピザで補給すれば士気MAXで他の軍隊にも負けないだろ?
……補給が大変そうじゃねぇか(’A`)
あぼーん
>>438 だから機能性、携帯性、保存性など考えてほぼ最強クラス
露助はウオッカさえあれば動くぞ
全ての意味で最強
AD2001パソコンノーマル ブラウで勝てません
ブラウまで天候、昼夜操作してすべて大勝利できたヌルゲーマーです。
ブラウは大勝利しなくてもアメリカ上陸作戦にいけるでしょうか?
第4戦車群に攻勢を中止させないようにするにはどうすればよいでしょうか?
軍事費は280万円くらい、H級戦艦も1ダース造ってあります。
ブラウは大勝利しなくても勝利だけでいいよ。
次のヴィンターシュトルムで大勝利すればトーチ作戦経由でアメリカ上陸作戦に行けるはず。
もっともこちらのほうが難度は高いんでお勧めはしない。
ブラウでは後方のアストラハンやグロズヌイを遷都前に押えてしまう。
第4戦車集団に関しちゃ工作車を割いて都市の価値上げを行い
並行して南西方面軍への嫌がらせ目的での少数の適当な捨て駒部隊を派遣すればいい。
こっちへの攻撃にかまけて第4戦車集団への攻撃を遅らせることができるはず。
とはいえ、自らわざわざ変な部隊作って金減らして敗北招くパターンも多いんだよな。
期待しない方がいいか。
その時はカムイシン抑えたあとカラチ取るようにするべし。
アメリカ行くなら戦闘機と自走高射砲を重点的に鍛えておいた方がいいよ。
サンクス
やってみます
ここまで俺の自演、AD2001気にいったか、またオクに出すのでよろしくな。
>>440 でも逆に米が手に入らないとオニギリ作れないぞ
んでもって、カンパンとかにすると士気が下がるぞw
ドイツは食料の補給に関してはあまり士気に影響無さそうだ。
トーチ作戦やべえー
初の海戦マップであれだよw
とりあえず食べ物と一緒にウォッカ
とりあえず寒さを凌ぐウォッカ
とりあえず戦車止まったらウォッカ
隊列組んで突撃するときもウォッカ
政治指導員はウォッカでなく重機関銃を備えていた・・・・
ドイツはビールとソーセージかな・・・
450 :
名無しさんの野望:2008/10/20(月) 03:26:52 ID:C5ACD6pc
フランスはワインがあれば…
ってソッコー負けとるやないか〜い!
あぼーん
後半戦に敵航空機が異様に硬くなってきてSdKfz 7/1の1回の防御射撃だけでは敵攻撃機を処理しきれなくなってくると急につらくなってくるな
微妙に戦車が目減りするとそっから敵戦車の物量でゴリゴリ削られる
それなりの経験値の7/1を、何部隊投入できるかに依るんじゃね?
>>452 つ45式対空駆逐車
攻撃力で7/1を34上回る。4号戦車から作れるのでどんどん投入すれ
ば完璧に地上軍は守れる。
あれは強いけど調子に乗ってたら結構弾切れするんだよね
>>454 まだ登場まで1年は先です
初めてソ連のIL2に出会った時 なんだこの硬さwww
って感じだったけど敵からみたらスツーカはこれより凶悪なんだろうな
どっちも戦闘機からしたらカモだけど
>>456 >敵からみたらスツーカはこれより凶悪なんだろうな
ソ連キャンペーンの序盤でその凶悪さが味わえます。
たとえKV-1でも一撃必殺されるから、
7/1がないの上、戦闘機もしょぼい序盤は本気で涙目になる。
7/1を捕獲しても防空範囲外の地上部隊はやはり危険なので、
終戦まで油断ならない。
あぼーん
ちゃんとスタンダード大戦略(前編)・スタンダード大戦略(後編)として販売するべきですね!
いんだよ
細けぇ事は
461 :
名無しさんの野望:2008/10/20(月) 23:48:06 ID:C5ACD6pc
スタンダードの話はヨソでやれ
ソ連は避雷針用の輸送車やBT−7作ればいいよ
どうせ敵は各個撃破で来るんだし
ソ連って一番飯が不味そう
おま、蛇の目を忘れるなよ・・・・・
ソ連はウォッカとガチガチのパンとかだけ食べてそうだ
466 :
名無しさんの野望:2008/10/21(火) 01:39:17 ID:cVCvLl9F
自演するのも結構大変だわ、おまいらAD2001気になってきたか?。
そろそろオクに出すから2万以上でよろしくな。
> 894 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/10/16(木) 17:32:06 ID:MJV2etwY
> つうかお前ら日本人ならAD大戦略2001完全版やれよ。ターン制だと間違いなく
> 最高傑作だぞ。
(中略)
> 895 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 18:02:55 ID:PI9OQSUs
> マップの絵がもう少し見やすかったらなぁ
> 896 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 18:16:57 ID:4/zORe9n
> いつもの基地外だからスルー汁
> 903 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 02:57:44 ID:Whp8sfPS
> AD大戦略2001完全版は既に入手困難
> AD大戦略スレでも暴れてる、転売屋が宣伝に来たんだろうなw
> 904 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 08:28:08 ID:GEaF8+aX
> AD大戦略が許されるのは20世紀まで
> 今更、兵器萌えーなんて言ってる奴はいねーだろ
> 大戦略やるくらいなら、HPSゲーでも立ち上げる方がマシ
あぼーん
PS2もってないからどうでもいいや
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>456 つ飛行機ホイホイ
>>457 ソ連キャンペーンではAr-2が使えるから殊更Ju87が凶悪だとは
思わなかった。序盤は敵の航空機もショボイので寧ろ中盤以降の
航空機の性能差に涙目
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
482 :
名無しさんの野望:2008/10/21(火) 17:23:15 ID:cVCvLl9F
>>480 おいおい10月に入ってからもう3本目かよ、玉数多杉じゃねえか。
俺が出そうと思ってたのに先越すなよ、カス。
しゃあねえな、暴落しないように俺は来月に出すよ。
このカスが自演じゃない事を期待してるよ。
オクの話はスルーしろ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>476 >>457はソ連で使うJu87のことではなく、
敵(ドイツ軍)が使ってくるJu87が凶悪といっているんじゃないか?
ソ連にはSu-2もあるわけだしJu87を捕獲しても使わないと思うんだが。
まあ個人的にソ連キャンペーンで凶悪なのはBf109Fをはじめとする、
ドイツ戦闘機すべてだと思うんだが。
こいつらのせいで制空権が全然取れないんで、
Ju87が大暴れできるわけだし。
ちょっと聞きたいんだけど、DC版AD大戦略(2001ではない無印版ね)のキャーぺーンシナリオで、自国の友軍に
撤退命令って出せる?シナリオは今「タイフーン 南方戦区」なんだけど、味方のユニットが燃料切れの状態で
敵首都に居座ったままだ。補給もしようとしないので話にならない。
もし撤退させられるんなら、その操作方法を教えてくれ。
491 :
名無しさんの野望:2008/10/22(水) 12:10:31 ID:xv9GpoJS
敵ユニット全滅クリアーを目指せ!
友軍のターンの時に↑↑↓↓(ry
あぼーん
>>491 最後の敵ユニットが、味方が陣取る敵首都の中に格納されてるから全滅は無理。攻略ガイドには設定画面の
戦力表でYボタンを押せって書いてるが、その通りやっても何の反応もない。どういうことなんだろね。
ユニットの3Dグラフィックなんて一切削除して良いから、
日本のキャンペーンとMAP数が多くて激難易度のAD大戦略をやりたいぞっと。
俺フランスかポーランドのキャンペーンがしたい
スペイン内乱の両勢力で短いキャンペーンなんかがいいなぁ
マスターキートンの花火の話でちょっと興味持った
>>495 マゾめw
AD2001パソコン版 最後までいけそうにない ブラウで終わりだ
負けるのいやだ
負けを認められないようでは、
先へは進めませんよ。
負けることであなた自身が成長するのだから。
>>498 ブラウの難度はかなり低いぞ。このマップで詰まっているのか?
タイフーンや地の果ての方が余程難しいと思われ。ブラウに居る
ってことは東部戦線の厳しいマップを勝っているハズだから、理解不能
世界同時攻略・超巨大マップ一枚で一回遊んでみたいw
ユニット収納配置上限とか無しで
アバンドン大戦略♪
萌え萌え大戦略だかが廉価版で売ってるらしいよ。
インターフェイス的 Windows 3.1 時代のままのチキンヘッドのよりは上かもね。
あぼーん
>>504 もし次回作が出るならどんな感じに作ってほしい?
WW2物ばっかりやってても飽きるから
朝鮮戦争物とかベトナム物は?
逆にWW1物とか・・・
WW2物と比べて売り上げが落ちるかもしれないけどさw
同じ時代ばっかで飽きられるよりはマシかもよ。
507 :
名無しさんの野望:2008/10/23(木) 21:16:50 ID:s9N5jR2L
ナポレオンキャンペーンがいい
WW1は塹壕戦がメインで膠着した展開はゲームに不向きだろう
WWIIから抜ければもうそれは別作品だろ
前にも誰かが書いてたけれど、多彩なミッションがやりたいね。
防衛戦とか、特定のユニット破壊とか、物資を前線に運ぶとか。
98から2001までのアメリカ上陸後のエンドが全て同じというのは面白くないので
原爆工場制圧作戦を。
あぼーん
鶏頭もコイツ訴えれば良いのにな。
個人攻撃と中傷の連続だし、完全に逮捕要件は満たしている
ここまで連続カキコしていれば簡単に
特定可能だから、是非逮捕してくれんかな?PC版のみならずCS版まで
に粘着してて鬱陶し杉&キモイ
(1)「ゲームの内容に腹を立ててやった。まさか逮捕されるとは思わなかった」
(2)「失業していてイライラしていた。今では反省している」
(3)「社員に個人的な恨みがあった。会社が潰れればいいと思っていた」
逮捕後のセリフはどれかな
>>500 DC版攻略本を参考にやってた ブラウのマップが変更になっててあわてた
第4戦車群が途中で攻勢中止しパニクり投げ出した
初心にかえり自分の作戦でやってみる
あぼーん
あぼーん
あぼーん
神(笑)
>>516 え、チキンヘッドって社員が4人しかいないの?(社長込み)
505なんだけど南じゃないよ
あぼーん
ハロー
そして
グットバイ
>>521 いやだね 消防ごときの君にするわけないでしょ ww
P.S
まぁ がんばってください
本スレの保持に貢献している点のみ賞賛してあげるから・・ ^^
アドバンスド大戦略Wは様々な可能性を秘めている意欲作なのに、放置プレイは勿体無いな。
生産から軍団派遣まで体系的に操るというコンセプトはもの凄く良いのだから、
戦況は刻々とリアルタイムで変化して、プレイヤーは外交と軍団派遣にだけに専念出来れば面白いかも。
今のシステムから徹底的に贅肉を取り除くだけで良作に進化しそうだ。
あれだ、HoI2の編成と戦闘だけアドバンスド大戦略形式でやれば問題解決。
さあ、突っ込め。
526 :
名無しさんの野望:2008/10/26(日) 00:56:50 ID:pa1rdPHp
>>317 台湾製ユニットエディタなんて、今どこにあるの?
>>524 たしかに「戦略」を楽しめるのはIVだけだったからなー
あれ戦闘の時間が長すぎて戦略画面に戻ったときやりたかった事とかみんな忘れてるw
時間もべらぼうにかかりすぎだしな・・・
あぼーん
>>524 誰かが書いたWのテンプレ中
「毎月史上最大の作戦が起こる」というのを見て
すっかり買う気が失せたんだが、そういう自分でも楽しめるんだろうか。
あぼーん
532 :
名無しさんの野望:2008/10/26(日) 16:23:13 ID:E+40P7Em
チョット教えて
かなり前にad2001pkのcdを仮想化して,デーモンツール(Ver3.47)使って楽しんでたんだけど・・・
仮想化したAD2001PK.ISOが調子悪くてもう一度オリジナルから.ISOファイルを作成したいんだけど,どのライティングソフト使ったか判らなくて困ってます(削除済み).
DVDDecrypterやImgBurnで試してみたんだけどダメみたいで,フリーのソフトで良いのがあったら教えてください
>>530 それ書いたの自分だな
史実通りに英国を占領しないでおくと毎ターンごとに英仏海峡越しに攻め込んでくる
のをネタにしたもの
防衛戦の場合敵の初期配置がないので勝つのは簡単だけど、ゲームとして単調で
面白くないのと、規模の大きな都市からの反攻なので簡易戦闘では勝てない事
があるのが難点、逆にこれを利用して資金稼ぎをする技もあるけど
IVは自分で何もかもやりたいって人にはむしろ向かないと思う。それをやろうとする
といくら時間があっても足りない。必要な所以外は簡易戦闘に任せて、割り切って
プレイできる人になら向くかもしれない。
4は88mmによって全てを蹂躙すればいい作業ゲー。
東部戦線は88、西部戦線は戦艦と88でおk。
申し訳程度に進化用飛行機戦車歩兵など入れておけばいい。
自分の部隊+自分と常に行動する部隊だけ飛行機とか戦車とか。
あぼーん
537 :
532:2008/10/26(日) 20:57:44 ID:E+40P7Em
ドニエプル湾曲部で友軍機が6ヘックス敵に囲まれていたが
敵軍ターンの高射砲10門以上によって綺麗に敵空軍だけが掃除されてたのはワロタ
友軍の健闘もあってハリコフもスタリノも一歩も退くことなく死守成功
スタリノはなぜか歩兵が友軍装甲車が乗る首都を囲んで
T34等が攻撃できず立ち往生
あぼーん
就役年月をいぢると、ヴェスペを開戦初期に配備したりできるな
ツールが見当たらないから自分でやらないとなのがアレだけど
「ち」欲しい人いる?
ろだ指定してくれればうpするけど
その代わりどなたか2001のユニットエディタとやらをお持ちの方お願いします
二次配布とか・・・・
俺は市販ツール、台湾ツール、ユニットエディターツール
顔グラ変換ツールとか2001に関しては全て持ってるが
やらんぞ。二次配布で製作した作者には悪いし、市販をタダでやる馬鹿はいない。
そもそも、今更そういったツールをくださいと頼る奴なんかにあげるかよ。
>>539みたいな馬鹿もいるしな。こういう奴は取ってつけたようにバラ巻きそうだからな。
だからやらん。俺はゲーリング並に現実的だぜ!「ち」があるならそれで十分だろタコ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
AD2001Trainer111.zip
イム!
あぼーん
再配布云々を問題視する人もいるけど、そもそもセガの許諾を得て作ってるツールでもないんだから
作成者が著作権を主張するのは筋違いなんじゃね?
>>554 そしたら、同人誌やらソフトといって他人の著作物の二次創作物を売っている、
それには著作権が無い(※1)ので、他所でいくらばらまこうが問題無いという訳ですね。
※1:それでもきちんと著作権はある
>>549>>554みたいな馬鹿がいるから、ツール作る有志も配布したくないんだよ。
こういう馬鹿がいる限り、ツールが再配布される事はもうないだろうな。
まっ俺は配布しないがなw。
あぼーん
>>555 著作権はあるにはあるが、実際に主張できるかといったら難しいんじゃないかね?
二次創作の同人なんてネット上に無断転載されまくりだが、商業誌と違ってそれに対して
法的措置を取ったなんていう話は聞いたことがない。
元の著作物との関係がややこしくなるから。
著作権云々よりもそういう対応を見てツール作ってる人、これからツールを
作ろうとしてる人がどう思うかの方が『この場では』重要なんじゃネ?
「システムを破壊する深刻なバグが見つかったけどややこしいヤツがいるから何もしない」
とか、
「新しいすげーツール作ったけど面倒くさいことになりそうなので配布しない」
とか思われたらどうする?
そんなこと思われてないから「ち」は今でもバグフィックスされてるんだろうし。
そもそも
>>543は著作権云々なんて一言も言ってねーし。
(もちろん
>>554>>558の意見は『別の場では』非常に重要なことになるだろうが)
>>554が「ツール提供ご苦労。もうお前用済みだから消えていいよ。」って思ってるのなら
それはそれで結構だが。
まぁMemedit2でやっとけ
あぼーん
>>549 これってユニット名は変更できないの?
疾風とか紫電とか登場させたいのに
部隊名変更ならツーノレつかわんでも、せっとうにっとなめ。
兵器武器名はAD3Data.dllの終わりの方にデータが存在している
その領域は改変チェックから外れてるので他の兵器を書き換える事で出来ない事もない
ただし絶対アドレス指定なので書き換える文字数は減らす事は出来るが増やす事は出来ない
また例えば補給馬車などは全国籍同じ文字列を参照してるので一つ書き換えると全て書き換わる
こういう仕様でなければツール作る事も出来るんだけどね
あぼーん
時代遅れってそれは将棋やチェスに対する冒涜かよw
あぼーん
少なくとも、アドバンスド大戦略の思考中心要素とリアルタイムストラテジーの反射神経要素と比較した場合、
将棋やチェスに遙かに近いと思うが
コピペ改変中?
もうちょっと待つか
オク全然売れる気配ないじゃないか、何回延長してんだよ
やっぱ2万以上なんて自演か、俺も出品しようかと期待してたのにがっかり
あぼーん
ちなみに
>>571のクズはどうやら認めたくて何でもオークションで自演として
決め付けたい馬鹿で
>>288 >>301 >>338 >>372←代表的な厨発言。こいつの脳みその程度が分かる。
>>482 >>487 他にもある。
↑
絶対自演とかほざいてるのは結局このクズ一人だけ。あまりにも低脳発言なので
すぐ同一人物だと分かる。つうかオークションまで自作自演とか決めつけるなんて
どれだけ2chやりすぎ引き篭もり何だよ。反論あるか?クズ
ちなみにこの馬鹿は荒らしからして
>>568が口調を変えて携帯から書き込んでいる
キチガイだろ 。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
荒らし君なんか書いてくれよw
2,200円の価値も無い物を22,000円で売ろうとする事に無理がありすぎる。
あぼーん
今ベルリン1939を完全版でプレイしている。
英軍の補給車や輸送車を捕獲したいのだけど、敢えて都市を占領
しまくらせても全然収納してくれないから捕獲出来ない。
ベルリン1939で敵の地上ユニットを捕獲可能ですかね?
ポーランド軍は捕獲できるんだけど、こっちはイラネー
>>587 通常版なら可能。PUK、完全版だと収納枠限界まで生産するのでそもそも
収納できない事が多い。あ対仏戦で捕獲できるのでそこまで待つ方が楽
>>588 3tローリー輸送車だけやっと捕獲出来ましたが、補給車はそもそも
収納されたまま出てこないので西部戦線に行くまで諦めます。
しかし、英軍はゴーントリットしか生産しないので軍事費の減りが遅くて
困りますな。
あぼーん
>>590 >1兵器とカウントしているからセコいよな
そうか?私はそう思わないけど 君はそう思うんだ ふーーん ww
>ユニット数を稼ぐなんてセコすぎる
君はそう思うんだ ふーーん ww
で?他の他社ソフトで同じようなことを行っているのは
多々あるんだけどね
アンチを装ってADVANCED大戦略マニアの君の書込みって
ほんとにおもしろいね ww
P.S
まぁ がんばってください
日々の本スレの保持に貢献している点のみ賞賛している私より
あぼーん
あぼーん
594 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 19:20:47 ID:XIrt7YGd
負けルートでも最後まで戦うやつはいるか?
お前らうまく行かなくなったらリセットしてんじゃね?
あぼーん
>>594 ロケット砲がはずれたとき、占領の耐久値が一桁残ったとき、高射砲があたったとき・・・
リセットなんかしょっちゅうしてる
大勝利までするJK
597 :
名無しさんの野望:2008/11/06(木) 21:40:54 ID:XIrt7YGd
そんなやり方を続けてるとキレる性格になるぞ
失敗しても最後まで続けろ
そしてドイツの将校や兵士の気分を味わえ
失敗から苦しい状況に陥ってもその中で最善を尽くすと人間進歩するぞ
あぼーん
>>594 普通に負けルートまで
というか 全マップを堪能するから私はプレイする
他に
リセット系で百年戦争突入で最初から のプレイする奴は プレイする
(自分の周りでも数人はいる)
航空機のロケット弾があんなに強いのっておかしくね?
車載ロケットなら野砲よりも投射量が大きいから威力も大きいのは分かるが、
航空機の場合ロケットでも爆弾でも積める重量は一緒だし、むしろ推進剤の分
爆弾よりも投射量は少なくなる。
爆弾よりも命中率が高いから1ユニットに対する攻撃力が大きいというならまだしも、
あんな広範囲に鬼のようなダメージを与えるというのはありえんだろ。
601 :
名無しさんの野望:2008/11/07(金) 00:38:38 ID:uh6vYlCM
前に元イタリア兵が、日本が米国に戦争吹っかけて云々のニュース見て
久々に歴史シミュやろうとAD大戦略Wを探してたんだが
どこもAD大戦略IVの在庫皆無じゃねーか
評判悪いとはいえネット上でもはや入手不可能とは。。
2001買ったついでに買っときゃよかった。。。
あぼーん
>>600 車載型と違って目視しながら発射でき、かつ航跡を追えるから次弾以降の修正も格段に楽だから、かなぁ
>>549って爆撃能力を設定できるから、5のように爆撃機以外の航空機や艦砲等でも地形攻撃ができるな
艦砲でやるとちょっと強すぎてゲームバランスが崩れるが
>>594 このゲームのロケット砲は威力おかしいからな
まあリセットはやるよ。予想撃破数からあまりにかけ離れた結果が出たときとかな
>負けルートでも最後まで戦うやつはいるか?
負けルートに行くためにリセットすることはある。
負けルートに行った方が圧倒的な敵軍が拝めて楽しい
まあそれでも対空防御射撃とロケット砲がチート性能だから勝ててしまうわけだが
あぼーん
2001、IVに関しては最新バージョンの一代前までのパッチに代えれば、
残弾が1発しかない場合にロケットが中央以外には効果を及ぼさなくなる
Su-2なんかの理不尽な強さはかなり是正される。
ただしカチューシャなどは残弾を2以上に保つ必要が生じる。
特にIVの場合はパッチによる仕様の違いが大きいので複数使い分けると便利。
以前はセガのサイトから最新パッチのDLアドレスのバージョンの部分を
書き換えれば落とせたけど今はどうなのか分からない。
>>606 >殆どの兵器データがデタラメ
こういった消防ブレインまだいたのね
坊や すこし知恵を付けてあげましょう
データどおりにするのがsimulateではないのだよ
(ま 消防プレインじゃ理解できないだろうね)
P.S
(追加で)
>>602 残念でした
蒲田のマンションに在庫はほぼ存在しない、といっていいでしょう
在る方がおかしいです。
その理由を君が一桁の年齢ならともかく
二桁以上なら気づかない と恥ずかしいよ ww
ロケットの命中率を99にしてやれば周囲のヘックスには飛ばなくなるな
これはこれで威力が強すぎるから修正が必要だが
間接砲は100%命中するけど距離によって威力低下するという
セガサターンの奴が一番いいとおもう
あぼーん
4を最近買ったけど1.22まだ落とせたよ。
1.23のバグは致命的だと思うのだが、大して問題になってないのは
バグが出るまで進めるやつがいないからだろうなあ
ロケット弾強い強いっていうけど、別にそのユニットだけで
大勝利が絶対に出来る訳ではないからいいじゃん。航空攻撃にも弱いしさ
やっぱ要は航空機と戦艦でしょ。
あぼーん
生産縛りキャンペーン、でベルリン1939挑戦2回目。
百年戦争は初回のゼロから2回までに緩めたけど、高射砲の数が足りず
それ以上に戦闘機の数が足りずに、英仏の猛攻の前にまたまた頓挫。
やはり対空自走砲が3〜4と高射砲がそれ以上、Bf109E-1が20程度無い
とこのマップは無理っぽい。
今度は百年戦争3回まで条件緩めて再度チャレンジの予定。
>>616 生産禁止でもBf109CDとE-1が5機づつほどあれば、
対空砲と高射砲がなくてもなんとかなる。
最初の首都は敵の足止めのためいらない戦車で固める。
敵がその戦車を攻撃している間に、
建設工兵と主力部隊を戦闘機で護衛しつつ、
1ターンでも早くベルリンへ行き空港を建設する。
あとはベルリンの都市にと空港にだけ戦車を配置して、
攻撃機を最優先で倒しつつ敵が撤退するまで耐える。、
戦いのポイントは、
見捨てる部隊と守る部隊をしっかりと分けて、
囮部隊で主力部隊の身代わりを行い、損害を抑える。
都市に篭れば攻撃機の爆弾に最低2回は耐えてくれるから、
対空砲がなくても都市に収容、出撃で部隊を入れ替えながら戦えば全滅はしない。
戦闘機は囲まれないように配置すること。
例外として経験値が200以上のBf109E-1はかなり強いので3機ぐらいあるなら、
突出させて戦闘機ホイホイしましょう。
私は生産禁止、百年戦争なしプレイなので、
ベルリン1939は経験値稼ぎのためにきましたが、
結構な損害が出ました。
しかしポーランド軍から捕獲して経験値稼ぎすれば、
損害以上に部隊が増えてしかもスペインで捕獲した、
複葉機や75mm榴弾砲の多くが進化できたので、
序盤の猛攻を耐えることができれば、
生産禁止プレイでもおいしいマップです。
>>617 引き分けで繰り返し可能なマップは全て1週して2週目で進むという
形。ビルバオの陥落、までは各マップで1回だけ引き分ける。
今度は引き分けOKなマップを2回繰り返しつつ、進む予定。
>>618 凄い。損害を許容しつつそれ以上の戦果を挙げるとは。
ベルリンに遷都したのはイイのだが、空港を作っている間に
Bf109が燃料切れで墜落しまくりアウト。
後、数少ない歩兵が殆どやられてしまい、更にアウト
ザールで晴天が多く、地上部隊が結構消耗してしまったので、
足止めが全く出来なかった。
やはり、グアダラハラ攻撃で加農砲を出来るだけ捕獲しつつ、
敗北軍事費のKfz4を育て、エブロ河のボフォースを捕獲して
おきたかった。
対波開戦後は高経験値のユニットは戦闘機かSdKfz 10/4に回してそれ以外のユニットは
新規生産ユニットだけに留めておく。
敵を一軍団まで減らしたら、5Hex以内の都市は占領せずに引き分けまで経験稼ぎに徹すれば、
百年戦争抜きでもBf 109E-1やSdKfz 8を揃えられる。
かなり面倒なプレイになるから嫌かもしれないけど
縛りプレイでは序盤から進む予定のルートに合わせて計画的に育成しておかないと厳しいと思う。
>>619 >ベルリンに遷都したのはイイのだが、空港を作っている間に
>Bf109が燃料切れで墜落しまくりアウト。
空港ができてベルリンへ遷都したら召還で墜落を防ぎましょう。
航空機の最低消費燃料は移動力の半分(端数切り上げ)なので、
その数字以上は動かないようにしておくと、
Bf109は6ターン飛んでいられる。
運にも左右されるけど長く飛んでいれば着陸または召還できるチャンスも増えるから、
ベルリンの空港が大きくなるまでは動かず防御に徹する方がいいです。
とはいったものの私も2機墜落させてしまいましたがw
>後、数少ない歩兵が殆どやられてしまい、更にアウト
歩兵は序盤ではまったく使えないから出撃させないこと。
使うのは英仏軍が撤退したあとから。
>ザールで晴天が多く、地上部隊が結構消耗してしまったので、
>足止めが全く出来なかった。
ザールはコブレンツ右に空港を作り、ライン川の橋を建設工兵で破壊。
これで敵地上部隊はライン川が越えられないので、、
戦闘機で首都だけを守れば地上部隊は必要なくなる。
ちなみにベルリン1939で足止めに使っていた戦車は、
スペインのFT17という移動力が1しかないやつを使いました。
5部隊も捕獲したけど正直言って使い道がなかったのでちょうど良かった。
この使えない兵器のおかげで、生産禁止プレイはいらない兵器でも一応捕獲しておくと、
何かの役に立つことがあるからたくさん捕獲しておくべきだなと思わされました。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>621 ルノーFTを活用するとは凄いなあ。自分は流石にこれは捨ててしまって
いましたよ。貨物自動車は育成してSdkfz7に出来るし、CR32はBf109
に出来るし、建設工兵は囮プレイや敵の経験値を増やすのに、とスペイン
ユニットは結構使えたりするのに生産縛りをすると気が付くもんです。
とりあえず、今回は百年戦争を2回と捕獲と育成に気を付けてプレイして
みる。グアダラハラとビルバオ4回でイタリアの高射砲を6位は取れれば
ベルリン1939は何とかなりそうなので。
627 :
名無しさんの野望:2008/11/10(月) 14:22:40 ID:ytOzt4+t
地の果てをクリア出来ず総統にクリミアへ飛ばされました
アドバンストワールドウォー的なユーザインタフェイスはもう出ないのかね?
あぼーん
>>627 98無印だけどオレもそこで苦戦中
マップ広すぎな上敵が多すぎだろorz
>>630 ゲーム難易度は無印が一番難しい。大勝利ターンも短いしな
スペイン内戦が無いから100年戦争でもしてないと序盤に基本戦力が整わないのも痛い
特攻野郎Aチームで生産拠点を爆撃
633 :
名無しさんの野望:2008/11/11(火) 20:36:21 ID:bup4PuRE
工作車がせっせと地形回復
そしてそこに重爆撃機が襲来
あぼーん
工作者がせっせと信用回復
あぼーん
>>631 >スペイン内戦が無いから100年戦争でもしてないと序盤に基本戦力が整わないのも痛い
基本戦力整えようと百年戦争していたら無印だと昼夜が無いから結構時間が進んでしまって
ついでにとティーゲルと高射砲塔取ってからフランス以降に進んだのだが・・・
地の果てで'43年6月まで進んでしまいソ連がイキなりT34とか生産して来るし戦闘機も手強くなっているので涙目
ロドリゲスを参考にフェルディナントとティーゲルを盾にして守りつつ先ずルイビンクス取って
空挺でゼレノゴルスクを取りに行こうとしたら赤軍の大群が進撃中で断念
代わりにウリヤーノスクと周辺の紫軍の首都を占領、ペルミ・ウファ・オレンブルクを取って38ターン経過、
大勝利は40ターンなのでもうムリorz
ちなみに黄色軍はキーロフの手前まで進撃したものの攻めきれず友軍はFw190x2とJu87Gで援護したものの
サラトフを包囲したところでした・・・
ただいま2回目にトライ中 とりあえず先に黄軍のキーロフとペルミを空挺で速攻占拠して速攻で潰し、
赤軍は引きつけてから2つの首都を同時に空挺で陥落させる作戦でいってみようと思う
639 :
名無しさんの野望:2008/11/12(水) 08:21:46 ID:PtwH9cBu
兵器の過大過小評価について
アメリカ空軍機は固すぎ
ロケット砲は破壊力あり過ぎ
あぼーん
あぼーん
今日のとしゆき様はどうしたのかな。
普段はレスの流れに合ってる煽りをしてたのに。
ハッスル中?
あぼーん
御意。
>>638 百年戦争しすぎだろう
ポーランド戦→フランス戦までの間にかなり日程的な余裕があるはずだが・・・
経験値の稼ぎ方が悪いんじゃないか?
艦艇に関してもノルウェイで1戦目は多分開発費もろもろで軍事費が尽きると思うけど
耐久1でも戦艦だして稼がせておけば3回目くらいには強力な艦隊の下地だけはできるし
1ターン1日と1ターン2時間の差は大きいと思う
>>638 百年戦争で強力な部隊を作って、そいつで力押ししようとしてないか?
無印は時間が無いからそれじゃあ勝てないよ。
百年戦争で揃えなきゃならんのは経験値MAXの機関銃小隊くらいで他はあまり必要ないよ。
ユニットは全て使い捨て感覚で運用しないと時間が足りないからね。
エース部隊も必要に応じて捨て駒として運用する、これが鉄則。
どうしても無理して運用するから経験値なんてすぐに溜まるから気にしない事ねw
あぼーん
ドイツ人ってカエルの肉まで食っていたようだけど
小林博文のスターリングラードだと、補給路が遮断され
ソ連に囲まれて何ヶ月も留まっている第6軍で、ロシアの
冬の中、雪を溶かして熱湯の中に死体の馬肉だけでなく
極めつけは瓦礫にある椅子の木を削って木屑を入れて
出来上がりなんて、どんだけ悲惨グルメだよ。
「何いれてんだ?」
「ハハハ・・植物繊維だ。体にいいぞ」
(TT)
俺の2001ヴィンターシュトルムよりも状況がひでえ
小林博文 スターリングラード に一致する情報は見つかりませんでした。
源文だった・・・乙
>650
ジャングルに追い込まれ、腐った自分の傷口湧く蛆虫を口に入れる程飢えた軍隊もあるがな。
戦車が凍って動けなくなるとこよりジャングルの方が食べられるものは多いんじゃないか
凍傷もひどいが、熱帯はもっと悲惨だったろうな
あぼーん
>>654-656 スターリングラードもガダルカナルも甲乙つけがたいほど悲惨だったが
最初から現地調達の発想しかなかった日本のほうがたちが悪いな
>655
昔々それに近い発想をして、インド遠征を目論んだ将軍がおってな…
661 :
名無しさんの野望:2008/11/16(日) 01:12:31 ID:ulGPJ7Cp
むた口を叩くな!
あぼーん
としゆき様、よく見ると「むだ」ではなく「むた」と書いてありますぞ。
何の事かさっぱり分かりかねますが。
664 :
名無しさんの野望:2008/11/16(日) 13:46:42 ID:ulGPJ7Cp
ヒント
インパール
むた口がいなきゃあの戦線は決壊せずに終戦までこう着状態だったろうね
W号戦車の熱帯仕様とか見てみたいなあ。
667 :
638:2008/11/16(日) 23:26:58 ID:uTqWThdM
亀だけど
>ただいま2回目にトライ中 とりあえず先に黄軍のキーロフとペルミを空挺で速攻占拠して速攻で潰し、
>赤軍は引きつけてから2つの首都を同時に空挺で陥落させる作戦でいってみようと思う
とりあえず上の作戦で21ターンで黄色降伏、27ターンで赤降伏まで進んだ
しかし、赤軍を引きつけるために赤軍の列車攻撃を控えていたらペンザ前に部隊を展開されて膠着中orz
ルイビンクスを攻略した部隊を北に迂回させてゼレノゴルスク他を攻略させようと思う
それにしても大勝利が40ターンって条件が厳しすぎ
>>648 最大の目当ては高射砲塔だったりする
兵器を使い捨てにするのが正解だろうけど、性格的にそれが出来ないので自分流で何とか頑張ってみるよ
あぼーん
部隊編成日が42年以降の奴は使い捨て部隊と考えて全滅必死の最前線で時間稼ぎさせてる
36年編成の奴が窮地に陥ったら全軍総出で救出に向かう
あぼーん
ヒマな豚だなあ。
こんな事してて1文の得になるでなし、
その時間を痩せる事にでも使ったら?
痩せるなんて簡単だぞ。
ところで正月はなんか時間がありそうなので
大東亜興亡史2でもやってみようかと思うが、
AD2001をやった事があれば楽しめそうなゲームなん?
なんか微妙とも聞くもんで。
あぼーん
あぼーん
こいつF-15=チトーパルメザンだろ?コンシューマー版のスレも荒らしているが
一体何なんだ。チキンヘッドクビになった元派遣とかか?
あぼーん
ケーニスヒワロタ
前に軍板で致命的な赤っ恥かいてるからね・・・
他人のミスがどれほど些細でもうれしくてしかたないんだよ。
あぼーん
679 :
名無しさんの野望:2008/11/18(火) 20:54:03 ID:AG/+TvN+
11月のタイフーン作戦
冬将軍到来まであと僅か
あぼーん
ああ
キチガイの冬の荒らし作戦の季節だね・・・
682 :
名無しさんの野望:2008/11/18(火) 22:56:04 ID:AGqGd21A
もう何年荒らしてるんだろ・・・異常だ・・・
みんな仲良く!
戦争しよう!
685 :
名無しさんの野望:2008/11/20(木) 10:17:16 ID:VZDIsWwe
ADVANCED大戦略'98以来数年ぶりにプレイしてみたくなったのだけど
それ以来の出戻りプレーヤーとしては
ADVANCED大戦略2001完全版、ADVANCED大戦略IV、ADVANCED大戦略V
のどれがいいんでしょう?
98では最後は自分で巨大マップ作って遊んでいました。
買えるやつ
687 :
名無しさんの野望:2008/11/20(木) 10:29:30 ID:VZDIsWwe
えっ?今はどれも普通に店舗で買えないの?
5なら普通に買えるかな
その辺の店に売れ残ってる可能性はどのタイトルもある
でも一番評判いいのは2001で一番手に入れにくいのも2001
689 :
名無しさんの野望:2008/11/20(木) 10:57:21 ID:VZDIsWwe
>>688 ありがとうございます。
2001が他のより評判が良い理由ってどういう点でしょうか?
2001は普通に遊べて他の二つは微妙な点がいくつか というネガティブな理由
必死杉
あぼーん
693 :
名無しさんの野望:2008/11/20(木) 15:09:20 ID:VZDIsWwe
>>690 ありがとうございます。
ということはここの皆さんがプレイして語ってらっしゃるのは2001だという事ですね。
頑張って探してみます!
\22,000 でいいなら宣伝してる変な人がこのスレッドにいるよ。
695 :
名無しさんの野望:2008/11/20(木) 17:31:17 ID:W+kDpHjA
ツヴァイってXPで動作する?
させるにはどうしたらいい?
>>695 普通に動作する
現在はvistaでプレイ中(但しBGMがリピート再生しない)
697 :
名無しさんの野望:2008/11/20(木) 17:55:16 ID:W+kDpHjA
ありがとう!
大東亜はチハタンの弱さに萌えられるなら何をおいても買いだけどな
飛行機の強さが機銃の口径だけで決まってるとか無茶な設定は色々あるが…
あぼーん
>>699 >>700 ありがとう。
まあAD大戦略だって20ミリ対空砲が異常に強いしなあ。
ゲームなんだから理不尽な点は色々あるだろう。
んじゃちょいとやってみっかね。
しかしヤケに豚にこだわってるよねこの頭の弱い子は。
自分の一番触れられたくない部分だから、
あえてこだわってみせる事で弱点を糊塗しようとしてるのかな?
>>702 荒らしの陽動は徹底放置。よろしくお願いします。
あぼーん
あぼーん
706 :
638:2008/11/22(土) 23:41:04 ID:QgfXYlf/
無印98で地の果て攻略中
>>ただいま2回目にトライ中 とりあえず先に黄軍のキーロフとペルミを空挺で速攻占拠して速攻で潰し、
>>赤軍は引きつけてから2つの首都を同時に空挺で陥落させる作戦でいってみようと思う
>とりあえず上の作戦で21ターンで黄色降伏、27ターンで赤降伏まで進んだ
>しかし、赤軍を引きつけるために赤軍の列車攻撃を控えていたらペンザ前に部隊を展開されて膠着中orz
>ルイビンクスを攻略した部隊を北に迂回させてゼレノゴルスク他を攻略させようと思う
赤軍を攻略した部隊でオレンブルクとアクチュビンスクのへ向かって両都市を占領、茶軍を降伏させたが
この時点で紫軍(西部方面軍)と水色軍(南西方面軍)がまだ元気な状態で大勝利はムリorz
反省点:
・キーロフとペルミを順番に占領していたが、同時に攻略しないと時間が足りない
・空挺部隊が結構敵の戦闘機に捕まったので補充で時間ロスしてしまった
・輸送機を2部隊か展開していなかったので手が足りない
・ペンザから先に速やかに部隊を展開しないと辛い
もう一回ぐらいトライしてみるか…
大東亜やってるとAD大戦略もPSP辺りで出してくれたらなと思う。
携帯版やSTDみたいな奴でも良いから。
709 :
名無しさんの野望:2008/11/27(木) 19:21:01 ID:D7wprJME
2001で年代をいきなり45年ぐらいにいじって進めてゲームすることできないの?
ちとか使えばできる
>>709 やるのはいいけど45年12月で全ての兵器が退役してしまう筈だが
あぼーん
713 :
名無しさんの野望:2008/11/28(金) 08:19:10 ID:3hRDtKCL
>>713 ちとか使えばできる
日付だけなら普通のメモリエディタと関数電卓の方が簡単だが
これで意味がわからないなら手を出さない方が良いと思うが・・・
検索機能付のメモリーエディタと10-16進変換の出来る電卓(窓のアクセサリの電卓でもok)
があれば充分。
んで、改変したことにより不具合が起こっても自力責任がお約束。
>>709 出来るけど期限が設定されてるマップだと積むんじゃない?
詰みはしないが一部のユニットが生産不能なケースはある。
そんな事より萌え萌えAD大戦(ryはよ作れ
XPまでしか対応してないソフトをvistaでやると動作停止とか起こすのに
このゲームってその類はおこさないんだよな
720 :
名無しさんの野望:2008/12/01(月) 07:28:16 ID:vCdNlEcl
2001ってユニット最初からしたときにユニット持ち越すことできないの?
721 :
名無しさんの野望:2008/12/01(月) 12:44:00 ID:dWmZcRec
意味わかりません
できない
あぼーん
725 :
名無しさんの野望:2008/12/03(水) 12:14:38 ID:GKMyiwrU
ザウコップだからな。
そりゃ痛かろう。
( )=●Д)「軍曹・・・
>>724はいい将校だったか?」
( TДT)「俺達の言葉で「いい奴」です。常に先頭にいました。」
( )=●Д)「俺の騎士十字章を
>>724につけてやれ」
大戦略ポータブルをやってみたが最初から航空機使えなくて泣きそうだww
>>723 って、AA が先なの?写真が先なの?
どっちにしても、AA と写真が同じで面白かったのだけども。
駄目人間の帯は写真だともっと太いね。もうちょっと上手くできないかな?
あれれ。上のは数日前に思った感想で、
今、
>>723 にアクセスしたら 404 だったよ…。
あぼーん
あぼーん
735 :
名無しさんの野望:2008/12/08(月) 23:11:53 ID:qX3zGfWd
クルスクからシチリアに飛んだが米英の航空機群に押し潰された…
Fw190Aでは徐々に圧倒されてしまう
ロシアでは優勢に進んでいたのに虎の子のティーゲル、パンテルが…
もっとFw190Aを揃えておくべきだったか…それとも海軍が貧弱過ぎたのが敗因か?
>>735 先日クリアしたばかりなので
陸軍は、最初の首都で対戦車砲でも並べて時間稼ぎと、遷都後に
パンテルを中央のイタ公の首都あたりに数部隊、Sdkfz7を付けて置いとくくらい
艦砲射撃がある内は出しても意味無いので
戦闘機は生産可能Lvのを大量に、使い捨て気分で。Fw190Aは止めに使う
向こうの強い航空機は足が短い。敵首都はマップのすぐ外なんで、
1ターンでこれない距離を保ってやると良い。
あと、自分は爆撃で潰したけど、自軍の飛行場を占領して使われるので
遷都間際に撤去してやったら良いかも。
AD2001を久しぶりにやり直してみた
>>735 スピットにはBf 110の対空ロケット、それ以外ならFw 190で勝てる筈
Bf 109Gは被害担当にして余裕があるなら伊にもどんどん供与していく
日没後はBf 110夜戦とウーフーで生き残りを狩る
PUK以降だったらターゲットの英第8軍がすぐに撤退する(早すぎて捕獲が・・・)
けど、通常版だと第8軍を序盤から優先的に墜としていく必要がある
森が無いので飛行機ホイホイは難しい。SdKfz7/1は護衛程度に考えておく
航空機の運用を容易にするためにも空港はどんどん設置、増設する
初期生産空港のどちらかだけでも死守出来ればその後の運用が非常に楽になる
>>735 シシリーは空軍の出番は中盤以降でしょ?
序盤は内陸で艦砲射撃を避けつつ、対空ユニットでひたすら敵機を落として軍資金切れを狙う。
敵空軍が弱ったら、対艦装備をしたHe177やJu87Dを護衛付きで出すぐらい。
物量と性能で勝る英米に、最初から航空戦を挑んじゃジリ貧確定です。
資金と部隊枠に余裕があれば毎ターンBf109を全力生産すれば勝てる。
ただ航空機は消耗戦を挑めばいいとして、
敵の戦艦を潰すには相応の戦力が必要になるな。
どうにも対艦戦力が貧弱だったら、艦隊を有する敵陣営そのものを
撤退させる方向でいくしかない。
鉄道引いて列車砲
あぼーん
アップローダーまで借りたの?w
おお、この写真だよー。ありがとー。
あぼーん
食玩の大型機シリーズやばいなアレ
大人買いしてしまいそうだが、躊躇してる間に店頭からなくなってた
ランカスターが欲しかったのに・・・
エフトイズスレで特定されてしまったw
イギリス重爆のキモさは戦後も健在ですな
748 :
683:2008/12/14(日) 00:55:46 ID:anK46Ote
懲りずに無印98で地の果て攻略
前回と同じ作戦でフェルディナント Wa自走砲 ロケット砲+列車砲&野砲&高射砲の部隊で首都を防衛
Ju52x2 機関銃小隊x2 装甲車 Me410 Ju188 グライフの空挺部隊にて17ターンに北西方面軍(黄軍)のキーロフとペルミを占領し
ルイビンクスの西から回り込ませた遊撃隊1(パンターx2 ブルームベア 自走ロケット V号火炎 騎兵 sdkfz7/1他)で急襲して20ターンに北西方面軍(黄)を降伏
また、遊撃隊2(パンター T34 V号火炎 騎兵 自動車化歩兵 sdkfz7/1他)をペンザ方面に派遣し13ターンで同市を占領
すぐにクイビシュフ手前の鉄橋にFw190を置いて蓋をし、パンターで守りつつ20ターンにウリヤーノフスクを占領
キーロフとペルミを攻略した空挺部隊にFw190x2 Ar240を増派してペルミに装甲車の防衛を残しつつ
生殺し作戦で手薄になったシベリア軍管区(赤)の首都2ヵ所を同時に急襲して25ターンにて降伏させることに成功
空挺部隊は片方のJu52が損害を受けたので補充しつつもう片方でウファに機関銃小隊を降ろして占領
残りはクイビシュフに向かって遊撃隊2と供に31ターンにここを占領 遊撃隊1は北を迂回してゼレノゴルスク方面に向かい33ターンに占領
西部方面軍(紫)の遷都先が無くなったところで加勢にやってきた友軍と供にゴーリキーに攻勢開始
南方面はFw190x2 Bf110 Ju87G Fw190Gで友軍を援護して31ターンには南西方面軍(水色)サラトフ全面の川に到達させた
3機目のJu52に歩兵を乗せて水色の遷都先オレンブルクを攻略
機関銃小隊を降ろしてしまったJu52に遊撃隊2の自動車化歩兵を積んで護衛戦闘機と供に急襲し中央アジア軍管区(茶)を37ターンに降伏
防衛部隊と遊撃隊1の挟み撃ちによって39ターンにゴーリキーを占領して紫降伏
ギリギリで補充のために足止めされていたJu52が間に合って南西方面軍(水色)も40ターンで降伏
本当に時間との闘いだった ふぅ
あぼーん
750 :
名無しさんの野望:2008/12/14(日) 13:09:50 ID:/tGvGf6q
751 :
名無しさんの野望:2008/12/14(日) 17:48:53 ID:wD496uaU
すまん、2001完全版のモスクワ中央って大勝利何ターンだっけ?
バルバロッサ中央のことなら、手持ちの本には33ターン以内と書いてあった。
でもこの本、完全版と違う部分があるからなんともいえん。
753 :
683:2008/12/14(日) 20:39:23 ID:anK46Ote
>>750 そうです 無印98だと大勝利条件が40ターンなので
滑り込みでブラウ作戦に行きました
あと補足ですが首都防衛部隊にはあとティーゲルTx2がいました
>>751 ターンの初めに大勝利まで何ターンって表示でないの?
それは裏技っしょ
久々に2001を引っ張り出してやってみた
で、ゲーム時に流れる担当国の音楽を差し替えてやってみた
ドイツ=降下猟兵の歌
続き
アメリカ=アメリカ国家
イギリス=なんか知らないバグパイプの演奏
ヘタリア=ムッソリーニを称える歌らしい歌
ソヴィエト=ソヴィエト共産党党歌
結構やってるとテンション高くなったわ
あぼーん
エゲレス=すっとこらんどブレイブ?
>>759 それ、体型じゃなくて服が膨らんでるだけの様な気も…。
前の写真見たときは、細身の人だと思ってた。
あぼーん
何度もコピペされてクズってのはわかったけど
この人って大戦略になにかで関わった人なの?
あぼーん
「ホテル山喜 軍事」で Google 検索してみたら、懐かしい「ca169194.hicat.ne.jp」という名前ががが。
実はとしゆき様がこのスレにいるのって、大戦略はどうでも良くて元食う視聴(←なぜか変換できない)さん、
その人につきまとうついでだったりするのかなー?
でも、それだとチキンヘッド& M2 叩きがよく分からないし、ゲームも好きっぽいよね。
あぼーん
767 :
名無しさんの野望:2008/12/19(金) 22:08:40 ID:pZP1+B//
ティーガーってパンターに較べてコストが高すぎない?
パフォーマンス的にも如何かと
硬い方が高い。具体的には装甲代
769 :
名無しさんの野望:2008/12/20(土) 01:08:01 ID:rnBuO5qT
ティーガーとパンターは実際でもティーガーの方が耐久性に勝ってた?
装甲の厚さだけじゃなく装甲板の角度によっても避弾径始が変わるよね
パンターはT34の装甲を真似てたはずだけど…
側面・背面
>>757 俺はpanzerliedにしてるわ
3年ぐらい前に買った01完全版を久しぶりに進めてる
未だにスペインで100年戦争してるわ
クリアするのにあと10年はかかるなこれ
772 :
名無しさんの野望:2008/12/21(日) 11:53:45 ID:QFVR8EUp
個人的には…としゆき様が
・元くうなんてら
・チキンヘッド
・M2
を叩く理由を知りたいかもかも。
シューティング板だとかなりの有名人みたい。
「改行君」で通じるらしくて。自分がその改行君に仕立て上げられておもしろくなかったので、
改行君についてあれこれ調べてみたら、改行君=としゆき様だった〜。
それはともかくとしても、チキンヘッド社員の人には辟易してるので、
ここでどれだけ叩かれようと知った事じゃないんだけどね。
あぼーん
あぼーん
百年戦争前提のプレイばかりをここ数年してたせいか、禁止すると難しいな。
ユーゴスラビアのハリケーン大量生産に敵いません。
初期配置の航空機はSdKfz7/1で始末する。敵に見つからないように航空機を
迂回させて敵生産空港に蓋をする。後は楽勝。
敵首都が頻繁に変わると収拾がつかなくなるので遷都はさせない方が良い。
ただ5Hex以内の生産拠点を予め潰しておいた場所に遷都させるの手もある。
ルーマニア軍が意外と強い
ソ連軍キャンペーンのモスクワ戦とかは爆撃機をこっそり迂回させて敵の後方都市群を叩くと効果的だね
索敵ONなら
991 名前:名無し三等兵 投稿日:2008/12/23(火) 04:57:34 ID:???
ADVANCED大戦略Zwei【AD98Zwei】(Ver1.05)セーブデーター
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2652/AD98Zwei_data.html 26Stlngd ヴィンター・シュトゥルム 敗戦 50Cyrnic ゾネンブルーメ 83Lion ゼーレーヴェ
84Mdlest 中近東諸国の蹂躙 85Turkey トルコ参戦 86Ural 地の果て
U00Atltc レコンキスタ U10West 帝国主義者の走狗 U20East プロレタリアートの夜明け
U06ny マンハッタン計画 U13Moscw 共産主義者の落日 U22Frnce パリ・コミューンの日
000Exerc 初級軍事演習を二つ
この寒さ、この不景気・まさにあの時と同じドイツの状況に近い・・・・・
小泉がもう一期やってたら危なかったんだろうな
小泉を嫌う奴はマスコミの煽りになった馬鹿と、在日というけどね。
しかし寒いな。いろいろな意味で…
>>771 お!お仲間発見
自分はドイツターンの時(バーデンヴァイラー行進曲)鳴るようにしてる
なんつうか高揚感が違うな
あぼーん
787 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 10:29:49 ID:uno9u2BR
788 :
けんこう:2008/12/27(土) 11:12:24 ID:MU5KR3SS
>>780 なんで出てるのw
マシン飛んだのと、ヤフーへの移行で俺にも手を出せない状況になっているのにwww
2001の廉価版いつ出るんだろう…
即決22000円でも買う奴がいるのに廉価版でたら泡吹いて失神するよ
転売厨がw
790 :
名無しさんの野望:2008/12/27(土) 17:48:34 ID:Fqj2AE63
>>783 小泉が在日の巣窟である創価公明と手を結んだ事実をお忘れなく
あの野中だって組んだやん。
伊のスパルビエロとアルチオネうざい
PC版2001はゲームとしての面白さと完成度だけでなく、ヤフーに高値で
落札している人の中には普段、アナログのウォーゲームや極単純な
ターン制ゲームをプレイしている人が多いと思う。そこに大量のユニット
ターン制で可能な限り詰め込んだシステムと完成度、そしてシナリオエディタ
を使った仮想戦記の作成とか他のウォーゲームのデータ作成など使い方で
無限の楽しみが出来る。しかも大抵が仕事している年齢のおっさん世代なので
数万で手に入れる事に苦にもならない。
再販の予定もなく特にWの精練したモデリングまで入っている完全版はこれからも
ますます手に入りずらくなるだろう。
年末のこの時期
時間が取れるので、このゲームをまた始めよう
あぼーん
796 :
名無しさんの野望:2008/12/28(日) 13:29:41 ID:W1ceCeLq
つか,仮想ディスクでゲームできるようにしたらオリジナルのCDディスクは即売りの様な気がするんだけど?
それはお前みたいな割れ厨はそうだろうな。死ね馬鹿
あぼーん
(自分的には)100年無しだと'43年のトーチ作戦までが楽しめる限界点かな(at 2001PUK)
第3次ハリコフ攻防戦・ツィタデレにはパンター生産が間に合わないし、T34の捕獲量も少ないし(で、ゲーム難度下げ)
>>801 でも個人的にはそこからがシナリオ的に、兵器のバリエーション的に
面白くなってくるから、今から育成しても遅くはないと思う。
まあ敵の砲兵にやられまくってそれどころではないことはわかってはいるけど。
43年以降は敵の砲兵をアウトレンジで破壊できる170mmカノンや列車砲が、
部隊の被害を抑えるのに非常に貢献しているから、
これらがそれなりの数があるのなら戦車を鍛えることも可能なはず。
100年とかせずに、上位兵器の幾つかをちで制式化するのがお気に入りかなあ
数部隊の試作品ってことで。部隊数絞れば、使いどころってことになるし。
例えば部隊No1〜10のみ未来兵器に進化可能と
後半シナリオも十分楽しめるけどなあ。
確かにストレスは溜まるがw
あぼーん
後半は、もうちょっと色んな勝利条件があれば良かったのにね
例えば、30ターン耐え切るとか特定拠点の3ターン占領やPS2であった撤退戦とか
敵も部隊全滅でなく、総機数が50未満で撤退してくれるとか
2001で生産禁止やってるけどノルウェー戦がきついな
雷撃できる航空機がないし、英本国艦隊が強い
艦艇メインのマップとBoBはスルーするしかないか
あぼーん
ソ連の駆逐戦車も普通に強いな。やっぱソ連やばい
だがアメリカが一番
そういやアメリカキャンペーンってないな。
セガサターンのほうの大戦略にはあったが。
>811
米キャンペーンじゃゲームにならないでしょ。
「ち」使って年代順にキャンペーン総当たりしたいんだけど
やっぱり都市数に不具合でたりするんだろうか
814 :
名無しさんの野望:2009/01/10(土) 00:02:24 ID:eO4y5Pz0
フランスキャンペーン希望
ラインラント進駐
フィンランド支援作戦
ディール攻勢
痛恨のセダン
ドゴール反撃
ダンケルクの撤退
パリ開城
フランス艦隊の帰趨
自由フランスルート
ヴィシーフランスルート
フランスはやっぱ初戦を大勝利でいくとマジノ防衛線が始まり
電撃作戦の張本人グデーリアン率いる強敵ドイツ軍との
戦いだろうな。
負けルートでも最後はマジノ要塞線
仮想ルートでもソ連の進撃の最終防衛であるマジノ要塞線
まさに始まりから終わりまでマジノつくし!
816 :
名無しさんの野望:2009/01/10(土) 01:41:53 ID:kgiKFRZD
なんで航空ユニットと陸上ユニットが
同一ヘクスにスタックできないんですか?
フランス逆転勝利のシナリオ作るの大変だろ
後継機の計画は色々あっただろうけど、日本人が調べるのは大変だぞ
818 :
名無しさんの野望:2009/01/10(土) 03:21:26 ID:eO4y5Pz0
>>816 陸上ユニットと航空ユニットのスタックがご希望なら
バンツァージェネラル
か
アドバンスドワールドウォー千年帝国の興亡
をどうぞ
パンツァージェネラル3は東部戦線に絞った名作
>>813 残都市数0にならないように進行すれば無問題じゃよ
0になったらレコンキスタに飛ばされるので留意じゃよ
>>813 >>819 そのための都市占領状況設定機能
もし面倒くさいなら、都市占領状況設定から国別陣営設定を呼び出し、
ドイツを中立か連合に・・・おっと、誰か来たようだ
>>820 フランス万歳!
まだ生きているか?
貴官の献身は1000年後まで讃えられるであろう。
そもそもドイツ中心のシリーズがだな…
おや、こんな時間に宅急便が…、
最後のターンでJu-88A4が6ユニット消滅とか萎えるわ・・・('A`)inアドラー・アングリフ
マジで1ターンの天候で戦況変わるなぁ。特に夕暮れは
ヘタレな俺ならやり直してしまうだろうな…。
ちまちま進めて史上最大の作戦をクリアしたんだが
連合軍にターゲット設定があるおかげであっさり大勝利してしまった。
手持ちの本だと記載が無いんだが、完全版だと設定が変わってるんだな。
PUK以降のルール変更のせい
出撃部隊数と同数だけ収納できるので生産拠点に空きがある限り
サンダーランドや艦艇の様な高額兵器を大量生産してすぐに資金切れになる
一応バランス調整の為に資金が大幅増になってはいるけど・・・
他にはベルリン1939、アドラーアングリフ、ハスキー作戦、シングル作戦なんかで顕著
どれもろくに戦わないうちに敵が撤退するので非常に簡単なマップになってる
やり応えがあるのが望みなら通常版でプレイするのをお勧め
つっても通常版のノルマンディーは無理ゲー
なんかあぼーんされてるレスがあるようだが
無印98(ADVANCED大戦略98
パワーアップキットやスペイン内戦CDマップ付がない)を、
やってるのだが難しいね。
無印98はシリーズで一番難易度が高い
歩兵、砲兵などの育成期間が十分でないままポーランド戦
ロクな海軍が無い状態でノルウェー戦
やけに短い大勝利期限
まあ超無理MAPは大体引き分けでも先に進むからゲーム進行させるだけなら何とかなるが
IFルート行くには序盤に引き分け再戦争で育成しないと無理
だよなあ
難易度激ムズで絶対エンディングなんて無理
最初の軍事演習すらクリアできねぇよ
画面ショボすぎて
よくプレイできるな
お前らスゲーよ
そりゃ2001やった後に98じゃツライわな
マップ開始→1ターン目にユニットを配置できないまま敵軍が殺到→\(^o^)/
・・・っていう苦い記憶しかない。
エンディングはもちろん見れなかったし、もう二度とプレイしようとも思わんな。
難易度設定があるだけでもずいぶん違ったゲームになったんだろうな。
敵の動き出しが味方と同時か1ターン早いか遅いかだけでもずいぶん違いそうだ。
98好きな人もいるよね?
>>833 今キャンペーン進めている…が
先日の地の果てで燃え尽きてただいま充電中
今日の夜中1.10から米国大統領オバマの就任演説が始まりNHKで
生放送される。
ドイツと日本を叩きのめした米国も、白人から黒人の大統領が生まれなんてな。
大国でも変わる時は変わるもんだな。
米国人のジョークにこんなのがある。
人類が科学の進歩に行き詰ったらドイツ人を攻撃しろ。
ただし間違っても日本人を攻撃してはならない。
何故なら奴ら、次は地球ごと自爆しちまうからな。
そのジョーク言われたら
日本人は地球から理不尽な火山や地震攻撃を受けているが
地球を倒すために特攻を仕掛けたものは居ないぞ。
とでも言い返してやればいいんだろうか。
バルジ大作戦に突入したが、2001のV2は外れまくるのが怒りを通り越して笑える。
列車からうっかり荒地に降ろしてしまったら移動できなくて困った困った。
ああ、あれね
近づかないとほとんど当たらないのは便利なんだか便利でないんだか…
>>534 地の果ては安いユニットを壁にして牽引ロケットでしかまともな攻撃手段が無い
自ターン天候オフなら戦爆で満載列車潰していけば反撃に出れるが
それでも自軍軍事費が尽きたら終了
面白さ的には軍事費持ち越しが無い98が一番やりくりとかに苦慮して面白かったがな
ツバイ以降ほぼ無尽蔵な軍事費で圧倒できるから緊張感無し
ところでストラテジックコマンド欧州大戦略って面白いの?
えらくシンプルそうな見た目なんだが
842 :
834:2009/01/20(火) 21:58:24 ID:r+uZlqd8
>>839 説明不足ですまん
オレは
>>748でこの前地の果てで大勝利したあとちと疲れてお休みしていた
そろそろブラウ作戦に取りかかろうかな
生産禁止キャンペーンやってるけど東部戦線で装甲列車鹵獲すれば280mmが手に入るね
地の果てまでに4ユニットぐらい出てくるはず
>>842 その時点でパンターがいるって事は百年済みか
それなら大勝もできそうだな
普通に進めていったら余裕で詰む
史実に比べてブラウ作戦が簡単すぎる件
別にまともな作戦じゃなかったので無問題
2001+PKを乗り換えた64bitVistaで動かそうとしたら
大勝利ターン数表示などの解除コードを受け付けなくなりました。
互換モードなども試しましたがうまくいきません。
何方かいい方法をご存じないですか?
レジストリはどんな感じ?
あぁ、「解除コードを『受け付けなく』なりました」か。
ものすごく見当違いなレスをしたヨカーンorz
聞き流してくれ。
去年のキチガイも消えたのか?削除人と報告者乙!
何か5年に及ぶ長い戦争が終わって季節はすっかり春が来てるドイツみたいな感じだな。
兵士が死に、総統が死に、そして国民が死んだこの戦いは何だったんだろう・・・・
他にもあちこち荒らしてるみたいだからアク禁受けてるだけの可能性もある
以前も一時期消えていたけど半年ぐらいで戻ってきた事があったから
とにかく一切相手にせずに地道にレス削除依頼する以外に無い
>>847 元のマシンからレジストリを切り出してきて再現すれば可能かもしれないけど
レジストリに暗号化されて状態が保存されてるっぽいからその辺の問題かも
それよりはデュアルブートにするかゲーム用のマシンを別に用意した方が良い
2001レコンキスタ到達
前回やったときはバカみたいに駆逐艦製造しまくって大勝利したけど、
今回はスマートに攻略したいものだ
・・・さて、どういう風に進めるかな・・・
では駆逐艦は生産せずみんな使わない潜水艦を生産して戦うのはいかがかな?
足は遅いけど潜れば敵駆逐艦が群がってもなかなか死なないので、
囮に結構お勧め。
潜水艦を前に出して駆逐艦の突撃を押さえ、戦艦、巡洋艦で沈めていけば、
戦艦と巡洋艦のダメージが抑えられる。
潜水艦は敵の戦艦を狙うのがいい。
潜水中の魚雷攻撃は、なぜか防御側は上面防御値が適用されるので、
実は戦艦に対しては駆逐艦で魚雷撃つよりダメージがでかかったりすることもある。
ちなみに5ターン目に特別配備で]]T型が手に入りますので、
これだけでも使ってみてはどうでしょうか。
大勝利まで70ターン以上あるのでのんびりやってても、
間に合う。
その際3隻の輸送艦の撃沈だけは迅速に。
戦闘地域まで持っていくのは大変だけど、
潜水艦はまとまって使ってみると意外と強力です。
>>853 やっぱ駆逐艦も潜水艦も使い捨てなんだよな
XXT型は使い捨てにしたくないけど
潜水艦使ってみたぞ
IXC型は耐久度と攻撃力がそこそこあって、弾切れになりにくいけど
潜航速度2だからいまいち使えないな
XXI型は攻撃力も耐久度もあって潜航速度4あるからそれなりに使えるな
ネルソン級には駆逐艦よりも効率がいいわ
でも数揃えられない、揃えられる頃には海戦マップがないのがネックだな
XVIIB型は・・・速度2って何だよ!
前線に到着する前にマップクリアしちまったじゃねーか!!
・・・で、さっき気付いたけど潜航速度は7もあったのね(´・ω・`)
ところでロンメルさんよ、手持ちの急降下爆撃機を全部イラストリアスに
ぶつけるのやめてくれねーか?
そのせいでさっさと資金切れになって撤退しやがって・・・
>>855 >ところでロンメルさんよ、手持ちの急降下爆撃機を全部イラストリアスに
>ぶつけるのやめてくれねーか?
AIが無駄に「超攻撃的」だからな。Fw190の雷撃機仕様があればw
>>855 結局潜水艦は使えないということか?
XXI型に限っては数が揃えば使えるみたいだそうだが。
>>853 普通は使おうとすら思わないから長いことプレイしていても気づかなかった
ヴェーザーで自軍首都に敵を呼び込んで大量の潜水艦を投入すれば
面白そうだ。
百年戦争も可能だから、XXI型を量産する事も可能だね
艦船の耐久力をエディタで弄ればそれなりに…
耐久力を1/6にすれば緊張感溢れるんだが、生産費の再計算が面倒だった。
H級で11ぐらいだから、ちょっと駆逐艦に囲まれると死ねるw
>>857 個人的な感想だが、使えないことはないけどスゲェ効率悪い、と思った
で、XVIIB型に関しては超兵器と言うよりもネタ兵器って印象を受けた
「水中でもこんなに速度出るんだぜえええええ!!」ってだけバランス悪杉w
セガサターンやってて「試製超重戦車オイ」って名前にワクワクして、
そのスペックを見て愕然とした思い出がなぜかよみがえったww
>>860 駆逐艦と比べて耐久力はどうかな。
Z17はJ級の魚雷で一撃死されるから、
大型艦の守るための壁にするにしても、
すぐに穴があいてしまうので、潜水艦ならどうだろうかと今考えているのだが。
金が少ないわが軍では、安いことも結構注目しているもんで。
駆逐艦相手だと2〜5くらい削られたと思うから何回か攻撃に耐えてくれるんじゃない?
対潜哨戒機相手だとどうなるかわからんけど
で、その使い方なら鹵獲ガトー級が最適だと思った
863 :
名無しさんの野望:2009/01/25(日) 23:54:19 ID:G46c0mVp
>>862 >対潜哨戒機相手だとどうなるかわからんけど
あっ!駆逐艦対策ばかり考えていたから対潜哨戒機の存在をすっかり忘れてたw
それでもZ17より攻撃に耐えられそうなんで10隻ほどVIIC型を生産してみるかな。
>で、その使い方なら鹵獲ガトー級が最適だと思った
たしかに。
2,3隻捕獲出来ればいい壁になりそうだけど、捕獲するのがけっこう難しいような気が・・・
今トーチ作戦なんで巡洋艦の捕獲と一緒にガトー級の捕獲もやってみます。
戦艦よりは捕獲しやすいだろうし。(たぶん)
トーチならマップ外表示ONにしておけば捕獲は容易
首都周辺がガトーだらけになるので近づくのが大変だけど
十一号作戦行くなら乙潜って手もある
あそこなら潜水艦より陽炎級と空母狙いだろうけど
潜水艦は浮上と潜行でターン消費するのを何とかして欲しい
それがなきゃ使えるユニットなんだが
無印98をマップエディタから適当なマップ選んでいじって
45年5月から開始の設定にしてドイツの架空兵器をたんまりこさえて配置して
米英仏ソの4カ国を敵に回してアメリカには軍事費てんこもりにしてやっていざスタート
序盤フランスを降伏させた後アメリカの波状航空攻撃でズタボロ
でもボロ負けの予感のなか何とか耐えていると突然攻撃停止
よく見るとアメリカも含めてみんな軍事費枯渇してた
今はソ連のみ生き残っているが生殺し状態で楽しんでいるw
次にやる時は以前やったように8カ国全部の設定にして友軍にはルーマニア軍だけ割り当てよう
ルーマニア軍は実質壊滅して建設工兵だけになりそれに延々線路を敷設させて
列車砲を何両も遠くの戦線まで派遣したもんだ
その時のマップは長期にわたってプレイしてたが途中でデータが失われてしまった
やはり敵国に都市をたっぷりあてがってやらないとあっという間に軍事費が枯渇するんだな
とにかくこういう楽しみ方ができるのがいい
気楽に楽しめて自分の好きな設定に出来るし
この次は敵にも架空兵器を割り当てなきゃな
867 :
名無しさんの野望:2009/01/30(金) 20:04:21 ID:peq1HpLl
2001が欲しいんですけど、vistaベーシックのPCで問題なく動きますか?
体験版でも落として確かめてみたら?
自分はWindows7で4と5の試験をしているけど、今のところゲーム本体で異常はない。Wはオープニングムービーがまともに再生されないかな。
>>868 レスどうもです。
体験版落とそうと思ったらリンク先のデータがありません的なメッセージが出て、駄目だったんですよね。
間違ったリンク先に行ったのかな。今日はもうPC触れないので、また明日調べてみます。
2001は攻略本も手に入りづらくなってるのか
マップとか兵器データ調べるのに本無いと大変なんだよね
まぁPCだと画面写真取ってプリントして手元に持って置けばいいんだけどめんどくさすぎる
2001なら、ロドリゲスと検索君で攻略本の情報量を遥かに超えると思うけどなぁ…。
あと、それこそ、ここで聞けば、大概、解決するでしょ。
2001だけど味方陣営が敵の首都の上に居座ったらどう対処したらいいですか?
同盟破棄して味方陣営の首都奪って消滅させるしか無い?
さいきん駆け込み乗車が駆逐戦車に見えて困る
>>873 その場合は間接攻撃での誤爆か撤退、裏切り、もしくは歩兵を供与する手もある
ただ基本は予め奪われない様にしておのがセオリー
基本的に友軍はこっちの準備が整うまでの壁と索敵及び被害担当要員
特に重要な空港に居座られない様にするのは重要
>>868、
>>870 やり直した所、無事にプレイできました。しかしあくまで体験版ですから、完全に不安要素が無くなった訳ではないのですが。
とりあえず購入の意思は固まったけど、オクやアマゾンは高いですね。プレミア価格になっちゃってんだね。PUKも欲しいし、どうしたもんか頭が痛いです。
つかPUKも買うつもりなら完全版探せば?
昨日、都内の小さなPCショップで完全版の新品が売ってましたので買いました。
また、一緒に4の中古が売ってましたのでまとめて買いました。
初心者なので、ルール理解するのが大変です
どちらから始めるのがいいのかな・・
今のところ4のほうがおもしろそうです。
>>880 4はチュートリアルが無いのでいきなりやるのは厳しいと思う
軍事演習、スペイン内戦から徐々に難しくなる2001の方が取っ付き易い
>>881 4をインストールして起動しましたが、何をやっていいのかさっぱりでした・・・
なので2001で軍事演習しております。
いきなり兵器の制式化しますかと聞かれてなんとなく制式化しました。
いまのところつまることなくサクサクと進んでおります。
4は2001に飽きて10年たってからやった方がいい
最初何も知らないままクリアして、それから攻略サイトなんか見ながらクリアするのがいいんだな>2001
>>884 激しく同意だな。
新型4号にがっかりしたり、
戦い方が下手で、戦力少なくなってしまい、
四苦八苦しながら攻略していくのが楽しかったなあ。
今その初回プレイデータみてみるとよくこんな戦力で戦っていたものだというくらい、
しょぼい戦力だった。
たぶんこのデータでは今の俺でもアメリカいけないww
最初の攻略では新型四号戦車で(rするのがお約束だな
T号重歩兵砲が便利であればっかで攻略してたら東部戦線で全部燃料切れになったのも良い思い出
初回プレイでは何も知らないまま進めて冬のスターリングラードで詰んだ思い出があるなあ。
888 :
名無しさんの野望:2009/02/10(火) 12:28:39 ID:vxB7Ntli
オクならDC本体と2001を合わせて買ってもかなり安いよね。PCと比べて大差無い?思考時間とかその他全体的に。
PC2001は高すぎてもうね・・・
大差あるぞ。
1.CPUは思考時間が短縮もあるがCPUが動かす
ユニットを移動させる動きがDC版と桁違いに高速に動かす。
2.もちろんHQマップの処理も桁違いに早い。
3.キャンペーンでは随所にムービーが入るがDC版にはない。
4.DC版の後に出たPC版はシナリオとユニットのバランスが修正され、
さらにパッチで細部まで修正されている。特にDC版は一部シナリオじゃ
クリア不可能に近いマップなどが軒並みバランスが修正されてる。
5.PC用に作り直されているので画面の綺麗さは言うまでもなく
さらに有志のツールで音楽変換したり、顔グラフィック変換したりとか
自由度も高いし。
6.戦闘画面の向上とか、何よりセーブデータがDCだと100以上ブロック使って
VMがすぐに満杯になるがPCではフロッピーに入る容量なのでセーブデータも無限大で手軽。
7.完全版はWの精練されたモデリングが導入済みとか・・・・後数え切れないほど色々。
8.後はソ連とイギリスのシナリオがプレイ出来るのも大きな違いだったな。
私も最初はDCからプレイしたけど、PC版完全版を購入してから、DC版は一度もやっていない。
それぐらい数多く改良されPC特有に快適にプレイ出来る。だからDC版で我慢出来るならともかく
PC版と一緒だと思って購入するのは無理があると思うぞ。
PC版を購入して最初にやったのはソ連キャンペーン何だけどね。本当に最初のソ連軍は
マジ使えない戦車ばかりでモノハン事件とか精強な日本軍の歩兵に戦車つぶされてさ。
本当に最初は数だけの
言いかけでやめるn
>>889 なるほど、詳しいレスありがとう。やっぱり値段にはそれなりの理由があるんだね。
どっかのPCショップに売ってないか探す旅に出ます。
DC版は本体が調子悪くなりやすいのと、サポート終わってる事を考えなければゲームとして十分に遊べると思うぞ
DC本体を何台も集めてるようなセガオタなら勧める
894 :
曳光弾フェチ ◆slJfQfG2uc :2009/02/10(火) 23:33:10 ID:BR9Dr3H2
はじめまして。
今からAD98Zweiをはじめようと思うのですが、その話題はこのスレでよろしいですか?
やっぱZweiが基本かしらね
インプレス祭りで買った999円のが本棚に眠ってる
999円でも最後まで売れ残ってたなあ、あれはその後どうなったんだろ
ryouresu
質問なんだが、シナリオプレイでやって面白いマップってどれ?98Uと2001で頼む。
いま、バトルアクスやってるが、案外面白い。
キャンペーンでやると、俺軍最強になってしまうし、途中から始められないからな・・・、途中からでもキャンペーン
始められたらいいのに。
シナリオファイルを軍事演習と差し替える事で好きなシナリオから始める
事は可能。
ただし分岐先は元のシナリオの所になるから好きなシナリオで続けたい
のならツールを使う必要がある
ちーたーにゃ聞いてないんじゃねーの?
>>899 個人的には第2次エルアラメインや国防軍最後の努力とかが面白い。
敵の物量が恐ろしい上に、味方は弱いし、こっちの資金は少ないから
常にぎりぎりの戦いを強いられるので、キャンペーンでは味わえないレベルのマゾ仕様www
>キャンペーンでやると、俺軍最強になってしまうし
部隊持ち越し禁止、生産オンリーでキャンペーンしていけば、
戦力的に資金的にシナリオプレイとそう変わらない状態でプレイできる。
しかしこのプレイかなり厳しい。
以前生産禁止プレイをやってクリアしたことあるけど、
そのときとは比べ物にならないほどの難しさ。
とにかく金がない。
しかも経験値が0だから性能が互角だと部隊があっさり死ぬ。
そんなわけでスペイン内戦から大苦戦する。
高レベルの兵器が使えないのでキャンペーン後半になればなるほどマゾい。
これでマンハッタンまで行ってクリアした奴がいたらマジで神。
>>899 いっそのことイタリアやハンガリーでマゾプレイ
これから入るならVを買えばいいのかな?
2001完全版が評判高いみたいだが手に入りにくいっぽいし
X 尼で売ってるんだね、知らなかったわ
ちょっと買ってくる
2001でBGMを変えて遊んでる。
イギリス:イギリス国歌
ソビエト:ソ連国歌(1977年版)、レッドオクトーバーを追え!のBGM
アメリカ:アメリカ合衆国国歌
イタリア:紅の豚のBGM
※イタリア以外はすべて合唱バージョン
で満足してる。
しかし肝心のドイツは、「ドイツの歌」や「ホルスト・ヴェッセル・リート」
に変えてみたがなんかしっくりこない。
試しにベートーベンの交響曲第9番にしてみたがやっぱりなんか違う。
なんかオススメある?
>>906 パンツァーリート
AWWのなんちゃって歌詞のでもいいと思うぜ
ワーグナー
ソ連は砲兵の歌とBT戦車隊の歌と聖戦と伝説のセヴァストポリと第10突撃大隊の歌がおすすめ、って多すぎるな。
ドイツはスツーカリード(サイレン付き)や突撃砲の歌とかどうでしょうか?
定番ネタキターw
独 クライスト装甲集団の歌 , 我らがロンメル , ツェッペリン伯爵(Graf Zeppelin Marsch)
BofBの時は空軍大戦略のBGM(英・メインテーマと独・Luftwaffe March)に差し替え
伊 剣士の入場(Entry of the Gladiators) ←オススメ
仏 ロレーヌ行進曲 , サンブル・エ・ムーズ連隊行進曲
ソ連 赤軍合唱合奏団あたりからてきとーに
米 世界のマーチCDからスーザの曲とか以下同
BGMの変更ってどうやるんですか? ググってもよくわかりませんでした。どなたか教えて下さい。
2001ならインストールフォルダの01.mp3〜23.mp3ってのがそれにあたる
どれがどの曲なのかはメディアプレイヤーか何かで聴いて確認
それを変更したい曲を同じ名前にリネームして差し替えるだけ
>>914 ありがとう! うまくいきました、感謝です。
今、2001がプレミア扱いになってるけど、
4も店頭で全然見かけないね(中古込み)
ひょっとして4も手に入れるのは困難ですか?
自分の住んでいる地域じゃアドバンスド大戦略シリーズ自体を既に見ないね。Amazonでも在庫切れだし。
ということで、VにHe177を追加するアップデートパッチはまだかな?
>>916 困難かどうかお前ん家次第、関東なら秋葉中心に有楽町や新宿とか中古PC
ショップである可能性も十分あるよ。W自体は出来も謎作だしレア価格も
付いてない。
そしてマジレスするとWを購入すると、2001を手に入れたくなる衝動が
沸いて抑えきれず死ぬよ。Vは別ゲーだからまだしもWは基が2001だからさ。
アマゾンのユーズド価格で2001完全版は4万で出品されているぐらいだから
その評価の凄まじさが分かるだろ?
そもそもAD2001完全版はターン制の一つの完成形と言われてるし、これを
越えた本家大戦略のゲームも今でもない。この頃、チキンヘッドのスタッフは
宇宙人でもいたんじゃないかっというぐらい神だったと思う。
最近2001を始めて気分良くキャンペーン進めてたんだが、偶然にも「ち」を見つけてダウンロードしてしまったのが運の尽き。
どんな難局でもどうとでもなると思うと、一気にモチベーションがゼロに。一旦「ち」を封印して普通にやろう・・。
>>918 氏ね、カス転売厨、単に売れなくて数が少ないだけだよ
2001を高値で買うくらいなら98ツヴァイで十分
>>920 98ツヴァイでオナニーしてろカス
2001が手に入らないからって餓鬼かこのクズ
完全版はルール変更のせいでゲームバランスが崩れている事が指摘されてるし
DCレベルのグラフィックだから現在の水準でみると劣ると感じる人もいるだろう
体験版でスペイン内戦までプレイできるから買うかどうか判断すれば良い
個人的には名作だけど定価以上で買うのはさすがに薦められない
ゲームバランス崩れているとか、DC版からPC版に移植されて
同じに見えてしまうのは個人の感じ方だろ。
ゲームバランスが崩れているって誰の指摘だよ。
この頃、2001が手に入らない僻みたいな奴が多いな。
98と比べれば明らかに改良されてるのは確か
>>923 2001には、三種類ある。
無印DC版のバグを潰して、プラスαした、2001DC版。
そのwin移植の、2001。
さらに、2001に、そのパワーアップキットを取り込み、グラフィックスの改良を施した、完全版。
問題は、2001のPKにある。
PKによって、プレイヤーはより多くの選択を得られたが、逆に、難易度が下がり、そこに不満を持つ人も多い。
925 :
名無しさんの野望:2009/02/21(土) 20:35:46 ID:VUB0UvTO
歴戦のおまいらに質問
エニセイ川の誓いって何ターンで大勝利?
大勝利しないとアメリカ行けないんだっけ?
2001完全版でつ
エニセイ川の誓いは勝利都市数に関係ない
また大勝利ターン数は裏技で確認できる様にした方が早い
欠陥製造会社チキンヘッドにとってのエニセイ川とは何だろうか?
対岸で待つものは救済か、、それとも倒産の憂き目か
928 :
925:2009/02/22(日) 11:15:47 ID:hMz2OU7X
>>926 さんくすこ
じゃまったり工作車で金稼ぐわw
「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々、そして宿泊されたお客様
「喫茶 飛行場」の経営者ならびに従業員の方々、そしてご利用されたお客様
毎年「浜松エアロダンシングオフ会」と称し、数人の参加者に混じって宿泊している
オフ会の主催者「黒幕」「さいそく」「元空士長」なる人物をご存知でしょうか?
数年間、ホテル内に大量の機材(テレビ数台とゲーム機多数)を持ち込み、深夜まで
どんちゃん騒ぎをして他の宿泊客に多大な迷惑をかけた物騒な団体のリーダー格です。
その中の「元空士長」が優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、
書き込み禁止処分を受けている事実を ご存知でしょうか? (要検索)
彼らは全く無関係な人物を逆恨みし、実名を晒して誹謗中傷を繰り返し
「さいそく」に関しては、ふたば☆ちゃんねるという画像掲示板に死体画像、
児童ポルノ画像などを連続で掲載する行為を繰り返し、2008年5月中旬には
殺害予告ととれる文章を執拗に書き込み、通報。近く逮捕もしくは訴訟を
起こされる立場にあります。
彼らはホテルでのオフ会活動をネット上に公開していますが、顔を度の粗い
モザイクで覆い、内容もいかがわしいものばかりです。その中にホテル山喜様と
喫茶飛行場様が紹介されていますが、彼らのいかがわしい活動のせいでイメージは
良くありません。反対に「犯罪者の温床、犯罪者の溜まり場」などの悪い印象を
閲覧者に与えてしまうのでは…と懸念しております。
ホテル山喜様、喫茶飛行場様のためにも、一刻も早く元空士長のHP運営者らに
バナーを削除するよう連絡し、この犯罪者との癒着を断ち切る事をお薦めします。
彼らの児戯に等しい行為を目の当たりにしたのであらば、判断は容易と思います。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1234160997/
今、Vやってるんですがシナリオ分岐の乗っているサイトないですかね?
なあ、思うんだが2chPCゲー板アド大戦略スレ総力を挙げて、たのみこむに
2001完全版の復刻販売を依頼しない?
逆転裁判のサントラ出させた会社だし、案外実現するかもよ?
俺はもってるからいらない
ダウンロード販売ならできるかもな
それか簡易パッケージで廉価版とか
個人的にはディスクケースとディスクとちゃちい印刷でもいい
DC版2001とPCの4と5だけ持ってて全部発売直後に買ったけど
PC版2001はDC版持ってるからいらねと思って買わなかったんだよね
4買うときも横に2001が安値であるのに関わらず、新しい方がいいってスルーしたし
まさかここまで手に入らなくなるとは思わなかった
個人的にはいつまでも2001にしがみついていないで、それを超える新作を・・・と言いたいところだが、出来るかどうかはまた別問題だな。
ダウンロード販売なら一々CD入れなくてよさそうだから
もう1つ欲しいかな
ダウンロード発売ならばセガも必要最小限のコストで踏み切れるだろうな。
誰かセガのエロい人と知り合いの奴はいないのか?
利益が見込めるなら企業はすぐやるよ、やらないのは数が見込めないから
一部のマニアに人気があるだけじゃだめなんだよ
>>933 おまえが欲しいだけだろ
周りを煽って楽しようとすんな
少なくともオクで定価以上の価格で取引されようとしているんだから一人が欲しいだけの話じゃないだろ
ダウンロードなら適当だが1000本程度の売り上げでも利益出るだろうからやって欲しいな
セガは割りと復刻とか廉価販売とかちゃんと仕事する企業だしいいんじゃないか
まぁ、オク用に在庫抱えてる糞転売厨に死んで欲しいのもある
>>940 それを楽というなら
苦労の方向性が間違ってるように思うんだがな。
>一人が欲しいだけの話じゃないだろ
そんなことわかってるよ。
でもね現実として、オクで高値で買ったやつや、地方を探し回って手に入れた奴もいる。
933みたいに提案だけして楽して手に入れようとする奴が気にくわんだけ。
オクで何本売れたんだよ
本当に欲しくて手に入れた奴は何人だよ、多くてもせいぜい数十人だろ
そんな数じゃビジネスにはならんよ
>>944 それはちょっと違うんじゃないかい?
確かにオクで買ったという人はそんなにいないと思うけど、それは高すぎるからであって、欲しいけど諦めてる人って多いと思うぞ。
妥当な値段になればそれなりに購入する人はいるんじゃないかな。
今現在持ってなくて、(他の理由でもいいけど)
販売されるようになったらいいな。と、思う人が居れば、
…の話でしょ。発端というか前提がそもそも。
933の提案はそういう人に向けてのことだと解釈するのが普通。
持ってる人とか別に再販されなくてもいいやと思ってる人に対して
協力してくれと言ってるわけじゃないと思うわけで
どういう耳をすればこれに腹が立つのか不思議。
まぁ、俺は持ってるんだがね。
まあここで騒いでるよりメーカーにメールの一つでも出した方がよほど有益かと
2001を再販するより2009としてパワーアップした奴を出してもらった方がいい
いい加減まともな奴を出して2001は終了させてくれ
2001は完成度が高いからな。98が難易度下げたとかいうけど、
要するに改良だろ。
それでアメリカや日本とかシナリオ追加してくれればいいよ。
あとさ、ぶっちゃけ大勝利とかいらなくね?もうルート選択でいいんじゃないかな。
大勝利のターンが気になって殲滅戦とか出来ないよ。
950 :
名無しさんの野望:2009/03/10(火) 01:56:46 ID:OO8QQQqT
すげー、まだこのゲームで遊んでる人いるんだ。
確かに昔ずいぶんはまったもんなー。
スレもいまだにあるなんてびっくり。
俺もVが糞でなけりゃ、まだやってたと思うもんな。
みんな頑張ってくれ〜。
ケーニスヒでお馴染みのさいそくですw
http://www.death-note.biz/up/file/43248.jpg http://www.death-note.biz/up/file/43259.jpg :/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ●無関係な関賢太郎さんを名誉毀損した「saisoku」の特徴●
(:::::::::::::::::::::::::::::人ノヽノヽノヽノ人::::::::::::::::::::::::::::) 30才以上、独身、童貞、秋葉通り魔事件犯に劣る同系顔
(:::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::: ) 年に一度、静岡県浜松市のホテル山喜でゲームのオフ会に参加
(:::::::::::::::::::::::/ \:::::::::::::::::::::) 趣味は軍事ゲーム (戦闘機、戦争、自衛隊など)
(::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::) 人に言えない趣味に らき☆すたなどの二次元幼女系アニメ&ゲーム
|::::::::l ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |::::::::::| 当然ロリコン
|:::::┏━━━┓ ┏━━━┓:::::::| 手先が器用でゲーム内の機体や車体に二次元幼女絵を自分で描いて遊ぶ
|::=ロ -=・=-┣ ┫ -=・=- ロ=:|
/|:::/ヽ /ノ ヽ /ヽ|ヽ
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| (. o⌒o .) ,|ノ
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熊本県 220.102.93.237 TOKa1Abn237.kng.mesh.ad.jp
福井県 114.155.73.137 p6137-ipbfp402fukui.fukui.ocn.ne.jp
福島県 58.93.9.4 i58-93-9-4.s04.a007.ap.plala.or.jp
埼玉県 59.134.120.213 KHP059134120213.ppp-bb.dion.ne.jp
952 :
名無しさんの野望:2009/03/15(日) 22:33:55 ID:yWxB6qVW
Xのダメっぷりを産業で頼む
パッチ無し
地形攻撃と歩兵強すぎ
地形も心も穴ぼこだらけ
地形攻撃だけバランスとってくれればね。個人的には重砲の2時間の砲撃が爆撃機10機の1回の爆撃に劣るのが少し?だし。
後はHe177とかきちんと実装してくれればな。
>>952 原作者佐藤大輔の怠け癖の為、完結の見込みがない仮想戦記を題材としたため全てが中途半端。
せめてPUKでも出して軍事訓練とスペイン内乱、可能ならばモスクワ以後の負けルートでも入れてくれれば、ここまで糞扱いはされなかったと思う。
むしろRSBCシナリオは、AD2001の拡張版・追加データとでもしておけばよかったものを
どうせゲームなんだから、日本本土侵攻mapとかはっちゃけて欲しかった。
958 :
名無しさんの野望:2009/03/16(月) 22:07:07 ID:ZN8Dn1eF
オペレーションオーバーロード
確かにスペイン内戦シナリオがないのは痛かったかな。
1号戦車やHs123とか全然使わなかったし。基本2001みたいなルートで、BoBのあたりの分岐でRSBCルートも有るよ!位でよかったかも。
961 :
名無しさんの野望:2009/03/19(木) 19:42:03 ID:lyy8TKrr
よーよー
レコンキスタまで逝ったんだが
ジブラルタル占領しようが、ターゲットのなんとか艦隊が
すっこんで出てこねーよww
やりなおすこと2回w
どうしたらいいん?
>961
ターゲットになっている艦隊を逃げられる前に、
すべてぬっころす。
生産はできないので逃げられなければ全滅できる。
ジブラルタルやモロッコにいる米英軍は基本的に無視。
ターゲットの艦隊には3隻輸送艦がいるが、
こいつらに逃げられると永久に出てこないので、
リスボン沖に網を張って発見しだい速攻で沈めること。
多少犠牲が出してでも倒しておくべき最優先目標。
半島の左上の角にあるスペインの港と空港は工事しておくと便利。
マップ外表示はOFFでマップ外の友軍首都近辺に固まっていて出てこないって感じかな
艦艇の思考ルーチンのからすると敵艦艇が存在すると追撃してくるからわざと索敵かかる
様亜位置に駆逐艦でも置いておけば出てくる筈
友軍を撤退させれば自軍首都に殺到してくるだろうけど
あ
スレで話題になったのでXを引っ張り出して始めた。アフリカルートだと東部戦線に行ってから、広軌の軍用列車がなかなか手に入らないな。ロシアは広すぎるぜ!
42年攻勢で軍用列車を捕獲できるマップってありますか?
タンネンベルグの再来とか、上手く浸透すればKV-1が乗ったままの広軌列車とか4両以上鹵獲出来るよ。
燃料切れになった敵や、占領できないくせに奥に突っ込んでくる対戦車砲や戦車を撃破しないようにして
進撃すれば出撃できないままこちらの手に落ちる。空挺を使うのもあり。
ADWを最近買ってプレイし始めたんだけど、こりゃ時間掛かりそうだね
半月近くたつけどまだ39.12w
そこでいくつかの愚痴と疑問があったのでチラ裏と質問させてください
ポーランドで稼いだ軍資金(合計で400.000くらいヲレて金持ちぃぃぃぃ)国に返却したら10分の1になったorzこんなの説明書に書いてねーよ
牽引車両の転換元わかんね〜やっぱり輸送車両ですかね?
増殖技の意味がイマイチよくワカンネです
牽引車両は輸送車両からの転換ですよ。
増殖技っていうのは、たとえ在庫のない兵器でも必ず1ターンに1機回復することを利用して兵器を増やす技法。
例えば、在庫0のKV-8が1ユニット(10両)あれば、いったん解散して10カ所の拠点で編成すれば、最終的に10ユニット(100両)まで増えると、
極端な話をするとこういう技。編成可能な兵器ならいくらでも増やせる。但し、KV-8は編成できないから注意ねorz
968です。
969サンレスサンクスです。
教えてクンでスイマセンが、もう一ついいですかね?
戦略画面で軍団を編成しなおす時に編成後、行動できる場合と行動終了になる場合があるんですけど、これはいったい何を基準にきめてるんですかね?
ところで次スレタイトルは
B29スーパーフォートレス?
他に適任な候補ある?
とりあえず2001で探してみたぞ
("29"がつくもの)
LaGG-3 series 29
B-29 スーパーフォートレス
B-29A スーパーフォートレス
wz.29 ウルサス
(ちょっとおしいもの)
Go 229A-0
Hs 129B-1
Hs 129B-2
Hs 129B-3
ラテコエール 298
ウルサスで決定だな。
>>970 新規軍団を編成するときは当然行動できないし、指揮官や規模を変更したときもしかり。
逆にユニットを解散したり、アップデートをかけたときは行動できる。ってな感じだったと思うけど。
自分で確かめるのが一番ではないかな?
ADVANCED大戦略IVにSSの千年帝国の興亡のBGM入れるといい感じ( ・∀・)
ウルサスいいですね。
37mm砲装備のポーランド装甲車ですね
確かにB29は対独戦には参戦していないから、あまり適任じゃないね
次スレタイは「wz.29 ウルサス」 で決定ってことで
次スレ立ては
>>980踏んだ人でいいかな
保守
978なら次回作はメガCD
脳にウジ虫でも湧いているのか?
゜з゜
ウルサスがいい?マイナー好きだねぇ(←誉め言葉)
テンプレ、直す所とかある?
関連スレとか結構移行してそうだけど。
ところで2001でドイツ以外のキャンペーンって面白いのけ?
>某所ユニットエディタの話題
ぐぐったらあっさり見つかった
だけど俺は教えんぞ
以前ダウンロード可能だった別の場所はこのスレに晒された数日後に削除されたからな