ADVANCED大戦略 OQF 25pdr Mk.II
1 :
名無しさんの野望 :
2007/07/15(日) 00:59:04 ID:TACAGTNE ここはドイツ第三帝國軍を操作して欧州制覇を目指すセガ大戦略こと、
ADVANCED大戦略について語るスレだ。
現在は「ADVANCED大戦略2001完全版」(英・蘇キャンペーン含)及び
「ADVANCED大戦略IV」や新作「ADVANCED大戦略V」の話題で盛り上がっている。
諸君らの闊達な議論・情報提供を期待する!
尚、しつこいパルチザン(荒らし)どもは放置せよ。
新兵達とっては驚異だが、無知から来る虚偽や不適切な内容も多く得るものは少ない。
有益な情報・不具合等はより信憑性の高い他兵のレスから得るべし。
※リンク集や過去ログは
>>2-10 辺りを参照せよ。
[取り扱い作品]
ADVANCED大戦略'98 〜ADVANCED大戦略V
他、関連シリーズ
[前スレ]
ADVANCED大戦略 M24 軽戦車
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172648577/
2 :
過去ログ :2007/07/15(日) 00:59:46 ID:TACAGTNE
3 :
過去ログ :2007/07/15(日) 01:00:49 ID:TACAGTNE
4 :
過去ログ :2007/07/15(日) 01:04:59 ID:TACAGTNE
5 :
リンク集 :2007/07/15(日) 01:06:14 ID:TACAGTNE
6 :
リンク集 :2007/07/15(日) 01:08:40 ID:TACAGTNE
7 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 01:30:25 ID:F7AUf3P1
何でE25 駆逐戦車にしないんだよ!カス
8 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 02:38:50 ID:/CIQED6y
>>1 乙
スレタイ案が出されてから新スレが立つまで数日あったのに、
それまでに意見を出さない方が悪い
9 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 03:14:28 ID:F7AUf3P1
↑乙とは言えん。バーカ 過去ログみれば分かるがスレッド開設から独逸兵器がスレッド名に 入った後は独逸兵器で統一され該当番号に独逸兵器がない場合は 独逸以外の兵器名が当てられてる訳だよな。誰も強制せず自然の 成り行きだったものを分からない馬鹿のせいでこのスレッドも終わったな。 少なくても誰かが作り直すまで、このスレッドと豚と一緒に心中する気なし!
10 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 03:17:54 ID:F7AUf3P1
>スレタイ案が出されてから新スレが立つまで数日あったのに、
>それまでに意見を出さない方が悪い
951 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 00:46:36 ID:6uCOn4uf
次はB-25ミッチェルかな。
また米兵器ってのもなんだが…。
952 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 01:07:29 ID:sMGUYlqO
E25 駆逐戦車
25ポンド速射砲 Mk.II
953 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 01:45:20 ID:EcDqbmMa
>>952 >25ポンド速射砲 Mk.II
これが良いな。コレ無しで英軍プレーは考えられない。
958 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:46:30 ID:mmp4K1nz
どうみてもE25 駆逐戦車を推す。独逸兵器をかがげるのが
スレッド発足当時から自然の成り行きだったしな
意見出てんだろタコ!第一25ポンドに賛同したのは一人だけだし。
どうみてもスレ立て馬鹿の自作自演の出来レースです。ありがとうございました。
( ;∀;)イイハナシダナー
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
スレタイごときでなんでそんなに熱くなってんだかw
なんだっていいよ
>>1 乙
なんでこのスレってこうも低レベルの粘着が常駐してんの?
逆恨みかなんかだろ。 筋違いの憎悪を燃やすことにかけては幾多の実績を積み重ねてきた奴だから。
つか、いつから、ロドリゲスや、検索君が、テンプレから外れたんだ?
欠陥スレッドだな。誰か作り直してくれ
あぼーん
最近では外注のスタンダード大戦略が一番マシだったという厳しい現実
あぼーん
あぼーん
工兵で延々と線路を回収させるなら列車の方を改造できるようにしてくれれば良かったのに、 ドイツ軍はそんなに頭悪いとは思えない
実際にはワザワザ工兵が出てこなくても、思ったより簡単に改軌できたんだろうがな
2001完全版なんだが 米のM10自走砲ってなんか異様に強くないか?
そんな強いとは思わんけどやっかいではある 優先高いし。シャーマンより面倒
>>30-31 そんな簡単に済みゃ苦労せん。
補給戦を読めば東部戦線でのドイツの鉄道の線路、車両の確保がいかに絶望的状況だったか
よくわかる。
全体的にアメの兵器は優遇されてるがM10はその中でも最強クラスだよ。
パンターでも移動後だと先制される。つーかシャーマンがT-34より厄介ってゲームだし。
>>34 まだそんな古い本読んでんの?
M10やM36は直接叩くもんじゃねぇなぁ 上面装甲薄いから索敵範囲内に入ったら即野砲や航空機で消す 俺はM8自走榴弾砲の方が鬱陶しいや。どんどん生産しよるし。
間接攻撃は全て対地防御扱い
今、PCの2001でソ連キャンペーン最終MAPを改造して、ドイツ軍シナリオしてる。 ベルリン首都攻防戦。プレイヤーはベルリン防衛軍で指揮官ヒトラー。 友軍は第56戦車軍団。生産飛行場なし。 敵は第1〜4親衛戦車軍、第8親衛軍、第9軍(米)。 全周囲から攻撃される立場って、辛れ〜。部隊数64でも全然足りん。 何とか平地に飛行場作っても、戦闘機とばした先から消滅する。 有効なのがバズーカ抱えた擲弾兵。敵襲撃砲を次々撃破。次のターンに消えるけど 現在20ターン目の1945年4月30日(ヒトラーの命日かよ) 敵第4親衛戦車軍が参戦してくる25ターン目までに勢力圏を確定しないとヤバイ。 米軍が参戦する60ターン目まで、生き残れるかどうかは分からん。 少しでも前進すると、防衛密度が薄くなって敵爆撃機に都市をやられる。 誰か、ほかに改造MAPで遊んでる人っている?
>>38 その擲弾兵はきっとユーゲントの少年なのだろう。
そして、無論、88oには美少女が…
ボトムラインで中央軍集団をソビエトに変えてプレイしたことはある 橋落としまくって敵の進撃路を制限してやってソビエト軍を上から片付けていって なんとか勝った。もう二度とやらないけど。 敵の工兵が橋の耐久度上げや橋架けを出来るようになると難易度激上がりすると思うこのゲーム
>>34 その苦労に比べたら、軌道の幅の変更なんて些細な事だったという意味です。
あぼーん
>>35 んじゃ最新の研究成果がわかる本教えてくれ。
補給戦には機関車の確保、および改軌にいかに難渋したかが書いてあるが
最近の研究だとそうでもなかったという事実がみつかってるとか?
>>43 >>35 はよくいる脊髄反射の馬鹿だからほっとけ。前にも「資料漁って云々」とか
文句抜かした馬鹿がいるけど厨房臭い口調からして同一人物だろ。
ちなみに改軌以前にソ連で舗装されたまともな道はモスクワに続く
大街道しかなかったらしいからな。車両移動が楽じゃないのに鉄道の
改軌が楽な訳がない。ソ連との戦いは=悪路との戦いだったからな
ソ連軍は戦略的徹底を実行すると、線路を外して逃げたらしいからねw 追いかけるドイツ軍は、安全な後方から線路を外して前線に移築して追いかけたとか。 ゲームでもその広大さにウンザリするロシアの大地。 リアルじゃ大変な手間だったろうね。
地の果てやエニセイなんか修行としか思えんしな
あぼーん
地の果ては大勝利とか気にしないと嫌いでもないんだがな ああいうだだっ広いところで延々レベル上げするのは好きな方だし
あぼーん
どこでも積み卸しができるような鉄道なのに、今さらリアル云々言うのはどうかとw それにソ連のマップでも都市を占領しさえすればいきなり補給ができるわけで、 根本的な補給がないって状況は全く再現されてない。 ただ長くて面倒なだけ。 ユニットのすり潰しって点で「キツイ」のはタイフーン第二次攻勢みたいなシナリオだからね。 まああまり行かないシナリオだが。
すみませんそこ逝きました 大勝利は無理でした
2001やり始めてマラガで戦艦きたえてるんですが、 ビスマルク級がエントリーされません。 エントリーは先のシナリオからですか?
開発君で調べると良いよ。 でもアメリカ逝かないなら、戦艦はデンマークで少し鍛えておけば桶。 自分はシャルンホスルト級だけで東部・西部・アフリカ戦線を戦った けど問題なし。寧ろビスマルクは中途半端で使いにくい
金さえあればビスマルクはエントリーされているはず。
本命はH級の経験値満タン。20隻建造し経験地満タンの途端、 無敵艦隊になって内陸の敵師団をボコボコにしたけどソ連相手に ヴィンターシュトルムとか内陸の戦線に移動すると途端に泣ける。 陸戦兵器の扱いにも長けないといけませんな。
あまりに駄目駄目なんで赤軍兵士にすら嫌われたM3リーの方が、 下手するとT-34より強いってどんだけぇ〜
>>50 タイフーンは2次攻勢の方が楽だが?
陣営を変更という条件付だけど。消耗戦なら1944年以降には楽しめるし。
本来、補給のシビアさを軍事費で調節すべきなんだろうが、百年戦争とか
で簡単に解決してしまうのが問題かも
44年以降の状況を楽しみたいのなら、 シナリオモードでどうぞ。 ついでに42式自走ロケット砲を使用禁止にすると死ねます。
大戦略は色々あるけどやっぱ2001完全版が最高だな
62 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 05:42:02 ID:xJA6DvW9
>>56 M3は装甲はいまいちだけど、射撃装置関連は一流。
この時期の戦車で砲安定用のジャイロが付いてるのはこいつぐらいかと。
75mm砲も初期型で31口径、後期型で40口径とまずまず。
弾種がAPCなら1000mからでも同時期の独戦車ほぼすべての正面装甲を貫通できるはず。
あぼーん
ごめんね バックハンドブローすら知らない奴にとっては データとかそういう難しい話はわかんないもんね。
ワロタw 自称軍事サイトの管理者がマンシュタインのバックハンドブローすら 知らなかったというのは笑劇でしたな。 あれは腹を抱えて大笑いさせてもらったよ。
自称軍事サイト?
あぼーん
68 :
名無しさんの野望 :2007/07/23(月) 18:41:21 ID:6OxZAXH+
アドバンスド大戦略2001完全版のBGMってどんな曲かな? ドリームキャストで発売された2001では無い方の アドバンスド大戦略〜ヨーロッパの嵐・ドイツ電撃作戦〜 と同じ曲かな? それ教えて。
69 :
名無しさんの野望 :2007/07/23(月) 21:32:08 ID:BVWYWcb1
この前、PS2のアドバンスド大戦略を解きました すごく面白かったです 次はPCで遊ぼうと思いますが、いくつか出てるみたいですがどれがオススメですか?
あぼーん
>>69 やっぱ2001かな。
システム的には5が好きなんだけどねぇ。キャンペーンがちょっとね。
その2001に4の収納システムと5の大勝利システムを選択式で組み込めば 最強のゲームだと思うんだ。もちろん2001パワーアップキット第二弾で 出してくれるとさらに良すぎ
あぼーん
というかうpデートも無いんですかな。
どのスレもキチガイだらけ
>>72 爆撃機フェチの俺としては今回の地形攻撃方法も今後是非取り入れて欲しい
あぼーん
推力馬力(SHP)も知らない自称・中堅飛行機マニアだもんなぁw
Ta152ってそんなに強く感じないのが残念 Me209があれほど強いものかなあ
Me209については俺もちょっと疑問 カタログスペックは立派でも、現実モノにならんかったから量産されなかったわけで それ言い出したら、グライフなんかも本来使えたもんじゃないと思うけどね
ゲームで安定性とか反映しだしたら大変なことに Bf109とかちゃんと訓練しないと半数は離着陸で壊れちゃいそうだ
82 :
名無しさんの野望 :2007/07/24(火) 12:58:15 ID:WevbxBSy
2001完全版があれば一生、遊べますか?
2001完全版ベースで戦闘シーン強化、4の内政、戦略フェイズ、5の勝利システムと訓練システム、3D図鑑と詳細解説を取り入れた大戦略なら一生遊べます。
あとキャンペーンエディタ、ユニットエディタも欲しいな。 これで自分は一生潰せるわたぶん。
つまんねー人生だな
あぼーん
>>86 うはwwwwwwwwwwさっそく釣られてるしwwwwwwwwwww
単純杉wwwwwwwwwwwww
リアル、という言葉が好きな人は太平洋戦記をお勧めする。 輸送計画を立てて実行する時間がゲームの大半を占めるといっても過言ではない。
公式ガイド見ながらやってるんですが、配備ユニット の通信配備とは何なんでしょうか? 部隊には配備されてないようですが?
マニュアル嫁。P18参照
2001完全版は後世に名を残す名作。ムズいけどコツとハマりさえ
すれば一生楽しめる。新品がアマゾンとかで買えるから今のうち買っとけ。
>>68 曲はDC版2001と同じだがPC版はMP3ファイルの為、ここの住人のほとんどが
好きな曲を入れてプレイしている。俺は独逸軍にHOI2の開始時のテーマを入れてる。
あぼーん
もはやユニットを育てることにしか興味がありません
ユニットの進化だけでなく退化もあればいいと思う。
45年ころになると軍団の装備がどんどん貧弱に…
歩兵のみを用いて1個方面軍を一週間遅滞させなさい。
独逸軍でもソ連軍でも遅滞戦術が得意な有能な将校がいたな。名前忘れたけど
あぼーん
へぇ〜、プログラムとは打つものなのかwwwww
ああ、プログラム打つって表現懐かしいな。 昔はほんとに打ってたよなあ。 世代が判るよ。
千年帝国
Vやってますが、鹵獲したソ連戦闘機に載ってるRS-82が意外と役に立たないのが残念・・・。
あぼーん
106 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 21:25:36 ID:/qFbpBx9
DCのアドバンスド大戦略2001してるのですが、 ソビエト軍の202mm砲や155mm砲を車両で輸送する方法はないのですか? 重量制限とやらで搭載できないです。
ドイツのSdkfz7を捕獲するか列車を使う。
あぼーん
モーゼルは拳銃の王様 ギガントは輸送機の王様 だよね。ママン
大戦略2001完全版を最近始めたものですが 「ヴェーザーユーブンク」マップで輸送機で降下猟兵を乗せて マップ上のトロムソを占領しようと兵士を下ろしても 友軍の第3山岳師団の戦車砲が首都の上に居座って まったく動かずに占領することが出来ません この場合友軍に宣戦布告をしない限り占領できないようなので 宣戦布告をして戦ったほうがいいのでしょうか? ご存知の方がいらっしゃったら教えてください よろしくお願いします
友軍には宣戦できないので、撤退を指示すること。
でも撤退も指示できない場合が案外ないか? 自分の例だと英国シナリオのベイタウン作戦のとき 敵首都のナポリに味方のアメリカ第十二航空軍の航空機が居座ったまま 全く動かなくなってしまった。なぜか撤退指示もできん。 せめて歩兵で居座れよ。
友軍(同一国籍)は撤退指示できる 同盟軍(違う国籍)は不可。ぶっ殺せ じゃなかったっけ
114 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 11:53:27 ID:UGqcwqLx
ブリッツタワーを破壊するにはどうしたらいいんですか?
>>111-113 的確なアドバイスありがとうございます
確かに撤退することが出来ました
撤退と言うコマンドがあること忘れていました
どうもありがとうございました
ここで紹介してもらったツールで蓋になってる友軍ユニット強制的に動かしちまったい…
自民党が負けた・・・・ 労働党が負けたようなもんだよな・・・
>>108 邪道賞をもらったから逆切れしたのか、お前。
あぼーん
121 :
名無しさんの野望 :2007/07/30(月) 18:27:38 ID:Wxm2rit2
大戦略2001完全版の購入を検討してますけど、 私は近視防止のために19インチモニターで800x600のサイズで 画面から二メートルほど眼を離してネットやPCゲームをしているのですが、 このゲームはそれ可能ですか? ちなみにDCの大戦略2001は可能なんですけどね。
あぼーん
2001完全版なんだけど イギリス占領してバルカン半島いったんだけどマップ最初のユニット開発が終わったところで突然強制終了する インターミッションからやり直しても同じなんだけどこれってバグ?
再インストしろ。
推測だがDirectX絡みの問題があるかもしれない。意外に穴だ。 なんか古いソフトいれたためバージョンダウンしてしまったとか、 まず、自分のパソコンにとった操作行動を思い出したほうがいいのかもしれないぞ。 少し前は富士通の不適合問題がメビウスリンクなんかでのソフトであったが2001に関しては聞いてない。 機種の相性は関係ないだろうな。第一自分も富士通のPC持ちでレコンキスタまでいった口だ。(それ以上はやってないが) 結論 セーブデータ残して再インスコが早い。
うちも2001完全版だが頻繁に落ちる。 特に敵のターンが終わってこっちに移る直前とか、 シナリオの最終日が終わってシナリオ間セーブ画面に移行するときに多い。 DirectX絡みなのか・・・
再インストールしてみたがロードしてやり直すとやはり同じ症状が出る 仕方がないので最初からやり直すことにしたがDirectXは最新版にしとけば良いのかな? 少なくとも一度はクリア出来たので相性問題はないと思うが…
あぼーん
5のパッチも作れないほど疲弊してるのかな? 公式HPも中途半端なままで止まってるし。
130 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 20:35:29 ID:v5mLWx2i
このゲームってスターリン戦車の評価が高すぎないですか? パンター戦車程度の重量で100〜200mmの重装甲と巨大砲塔を実現した点は凄いのですが、 それは膨大な内部容積を犠牲にして作られたものです。 操縦室はまさに棺桶なみの狭さでまともに操縦するのも一苦労だったそうで、 ソ連兵が鹵獲したパンター戦車やアメリカから供与されたシャーマン戦車の居住性の良さに驚いた逸話もあります。 そういう意味ではティーガー2と大差ない欠陥機だったようです。 あと発射速度の遅さなども問題でした。 実戦例でも中東戦争などでピリっとしなかったというのもあります。
↑だれかこれを零戦とかにおきかえてくれないかな。
そういうのは欠陥とは呼ばないと思うよ。要は限られた条件の中で何を優先するかってことでしょ。 むしろ自分としては、AD大戦略のISシリーズは撃破し易すぎるとおもってる。
>>126 >>127 どんなスペックのPC使ってんだ?自作やOSをしっかりインストしてない。
またはPCやグラボが低性能すぎるとか?そもそも頻繁に落ちるのはゲームだけでなく
OS自体が問題だろ。DirectXとグラボのドライバを最新のしろ。それで駄目なら買いなおせ
134 :
名無しさんの野望 :2007/08/04(土) 06:35:50 ID:X3dnItRa
>>132 戦闘室の狭さが欠陥じゃないって・・・・
重大な欠陥だと思うが?
操縦者が狭すぎる操縦室のおかげで50%の能力しか発揮できなければ
機体の能力も半分になるのでは?
もしも装甲がどこも500mmで主砲が200mm砲だが、
身長50cm以下の人間しか登場できない戦車があったとしたら
どう数値をつけるべきなんだろう?
これは誇張だが、
スターリン戦車の後期型はそういう欠点があったようだ。
戦闘質が棺桶なみという・・・
あぼーん
テスト終わったから5でもやろうかなと思ったが、 一度のパッチすら出てないんだよな。早く作れやい。
中東戦争でピリッとしないって・・・おいおい・・・何年後の戦争持ち出してるんだよ
>>134 厨房屁理屈乙。第二次の戦車に居住性なんてどれも対してカワラネーよ。バーカ
139 :
名無しさんの野望 :2007/08/04(土) 16:34:02 ID:3LFU68YP
IS弱いじゃん。優先低いし弾数少ない。 内部容積の小ささは十分反映されてる。
IS強いと思ったこと無いな。数居ないし航空攻撃や砲撃でいつの間にか消え去ってる。 戦車で相手するにしてもこっちは経験値貯まりまくってるから四号戦車でも互角程度に渡り合えるんじゃね。
でもやっぱ俺的にはISよりJSと呼びたい
>>138 ん?
少なくともスターリンはメチャ悪かったよ。
次はT34だ。
ソビエトでパンターが非常に評判よかったのもその
居住性ゆえ。
そんな返事されると俺が馬鹿じゃないか。悪かった
ゲームだと確かに末期になると経験値が最高の職人集団のドイツ軍対経験値ゼロの 連合軍なんだよな。ま、連合軍はいつもそうだけど。 実際には、末期には経験値の高いのは勝ってる方のソ連戦車兵なんだよね。 高いっていってもドイツ軍の最高レベルじゃなくて、生き残った経験値のある 一般の兵員が大量に居たって程度だけど。それでもずる賢さは相当な物だったろう。 スターリン戦車の弱点は、乗員の少なさじゃない? ソ連戦車の特徴だけど、ドイツに比べてたいてい一人少ないでしょ。それは砲塔内の 装填手だったと思う。だから連続発射性能がダンチに落ちる。たしか戦車長が装填していた と聞いたぞ。 あと保有弾数が異常に少ない。 それとスターリン戦車はどうだったか分からんが、ソ連戦車には無線機が付いていない のが多い。少なくとも初期のT34には殆ど付いていなかった。
スターリンは車体前方銃手兼無線手がいないだけで砲塔内はドイツと同じ3人だが まぁ分離薬莢だから装填は遅いけど
146 :
名無しさんの野望 :2007/08/05(日) 20:11:38 ID:wvAKM+GC
98以来、久々に5買ったんだが、判りづれぇな、ルール。 つか、日英同盟で出来ないの?RSBC
DCのA大戦略2001で 何で空港に収納されている敵の戦闘機がスルリと脱出できるのかわからない。 空港の上に歩兵が居るのにもかかわらず 平気で脱出する・・・・・・
148 :
名無しさんの野望 :2007/08/05(日) 21:33:00 ID:3dmsFt8X
なんで都市や空港に収納されているユニットが スルリと消えるのか不思議でならない。 こちらの発信はメチャ、シビアなのに 敵軍は収納されている都市や空港にユニットが いても時々、消えるのはなんで?
>>146 日英同盟側でもプレイしたいよな・・・。
あとRSBC厨の俺としては97式中戦車改の主砲が47mmなのが気になる。
作中では57mm高初速砲のはずなのに。
>>149 禿同。
中途半端なんだよな…。
マップもせめてソコトラ沖だっけ、あそこまで入れて欲しいぜ。
>>148 いくらなんでも歩兵じゃ無理よ歩兵じゃ…
対空能力のあるユニットが居座ってたら飛び立てないとか 飛び立つ際にそのユニットから対空射撃受けるとかにしたらいいのにね。
デファイアント最強?
sdkfz7/1の最強っぷりはガチ
>>130 JSは弱い。優先低い・弾少ない。
このゲーム的には
英米駆逐戦車≧ファイヤフライ>M4>KV-1=JS>T-34>M3
てな感じ。ファイヤフライは強いが直接生産できんのが痛い
何でKV-1がノミネートされてるん?w
長砲身IV号が配備される前に戦うと鬼のように強いからでは。
今更ながら土曜日にAD5を買ってみた。 ……なぁ、 二年近く「メンテ中」の件のBBSでかつて、 「ジャーマンタンクスに仰角取れないって書いてあったから自走高射砲のデータ変えました〜」 とか言っちゃうくらいなんだから、 当然チキンヘッドにも軍事マニアは居るわけだよな? せめて「なにわの総統」くらいは読んでて当然だよな? どうもAD4の頃から感じてはいたが、今の酉頭の中の人ってゲームのセンスも壊滅的で戦略関連にも興味のない単なる兵器マニアしかいなんじゃまいか。
自分がそうだから他人もそうだと思い込んでいるリア厨工房さんですか? ゲーム的には2001の頃からこんなもんですが。育てゲー・キャラゲーだし。 第一、所謂「軍オタ」はスペック厨ばかりで実際の戦術面には疎かろう。
どんな相手が書き込んでるのかもわからない匿名掲示板でよくそんな簡単に厨認定ができるもんだ。 AD大戦略なんぞMDからやってるいい年こいたオッサンばかりだと思うんだが。 軍オタがスペック厨ばかりとかそれこそ自分がそうだから他人もそうだと思い込んでいるんじゃね?
なんかまた 戦略の事など皆目わからず 兵器の運用やスペックの事すらろくに知らん誰かさんを呼び寄せそうなやりとりだな。 その辺にしとけ。
スペック厨は戦術が疎いとはどこの定理なんだ?
スペックは日本語でなんだったっけ?
仕様 specificationだろ
168 :
名無しさんの野望 :2007/08/07(火) 19:01:24 ID:PdEXwYMv
>>158 初代ではjsは圧倒的だったのにね。
地防御90でほとんど壊れない。
ちまちま削っても経験値たまりやがるから航空攻撃でも損害でかくなるしな。 何気にソビエト兵器の中では基本の対空攻撃力も高めだったような記憶が。
対空武装が12.7mm機銃だしな。PanzerBlitzをもっと色んな機体に載せて欲しいのう。
171 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 21:10:52 ID:u4DeCCwv
反戦の季節になりました・・・・AD大戦略はまさに反戦の敵
戦争は金ばかりかかって空しいことがよく分かる、実に反戦的なゲームです。
★のついた部隊ばっかになって極力出血を避けようとする反戦的なゲームです。
冬のソビエトで戦えば、ああ戦争ってなんて空しいものなんだ というか二度とやりたくないと思うはずだ
あるあるw
マンハッタン計画をクリアしてもグッドエンドにならんところがミソなんだろう。
SSのWA大戦略がおすすめ
まあ実もフタもないことを言うようだけど、コンシューマー機でウォーシミュレーションをやろうと いうのがそもそもの間違いだな。必然的にデータが多くなるし、解像度が終わってるコンシュー マではやる気すらおきなくなる。
ツヴァイのキャンペーン始めたのですがセーブするのに お金がかかるのでどうしたらいいのでしょうか?
お金を払う。
お金を稼ぐ。
セーブしまくっても無印98やMD版に比べれば楽勝 まさか1ターンに10回も20回もセーブするわけじゃないだろ?
実は軽く1ターンに10回セーブしてます 中級シナリオでセーブするお金なくなった・・・・ 1600G必用ですとか言われてはじめてセーブに金かかるの知りました
あぼーん
>>187 ターン毎のセーブ回数増えるほど金が高くなるぞ
190 :
名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 17:34:11 ID:mWt1GQ6Z
DCのA大戦略2001で 演習の次にあるスペイン内戦で詰まってます。 なんせ無効はどんどん装甲車両を生産してくるのに こちらは二号戦車が一利用しかなく 装甲車両を撃破できないんですか、 どうしたらいいんですか?
191 :
名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 17:34:51 ID:mWt1GQ6Z
DCのA大戦略2001で 演習の次にあるスペイン内戦で詰まってます。 なんせ無効はどんどん装甲車両を生産してくるのに こちらは二号戦車が一部隊しかなく 装甲車両を撃破できないんですか、 どうしたらいいんですか?
あぼーん
1.地道に一号から鍛える 2.20mm持ちの装甲車で頑張る 3.百年戦争
そういや2001で 正面から戦車戦したことないな
195 :
名無しさんの野望 :2007/08/13(月) 01:56:03 ID:QazEnHD+
4.背後から狙う。 5.経験値、地形、天候、昼夜、命中率、属性、威力の考慮 正面から戦うのが全てじゃない。 方向概念がどれだけ奥深いか。さらに経験値、地形、天候、昼夜、命中率、属性、威力が影響して これが2001ハイクオリティー
>>187 せめて1ターン5セーブぐらいに抑えれ
リロードしまくりプレイもたいがいにな
あぼーん
>>191 意外と戦闘機の機銃が効いたような記憶がある
相手も弱い時期だから背後から攻撃すればしょぼい武器でも結構削れるよ
いまさら大戦略を買おうと思ってるんですが 2001、4、5でみなさんが一番面白いと感じたのはどれでしょうか。 サターンの大戦略以来なものでorz
Vは重戦車が鬼のようにしぶといのだけは良かった 2001だとティーガー1とか案外弱かったからね ただ、歩兵やR35みたいなのが異常に堅いのには辟易したが・・・ なぜ極端に走るかね
>>198 航空機が地上ユニットを攻撃する時に背後は関係ないだろ。
あぼーん
>>200 さっそく2001買いに行ったんだけどヨドバシもビックも置いてなかったorz
あぼーん
さすがに新品は置いてないだろ 俺は通販で買ったよ ちなみに完全版ってのを買うのがよろし
あとサターンのWA大戦略やってたら98ツヴァイを先にやった方がいいかも知れない 廉価版あって安いしシステムもWADに結構似てるし2001の入門にも好適 今見ると戦闘シーンがショボいけどたいていオフにするだろうし
Vのキャンペーン分岐図ってどこかに公開されてないでしょうか?
あぼーん
212 :
名無しさんの野望 :2007/08/14(火) 19:44:57 ID:KR1db0I4
98が未だにクリアできません
>>201 戦車だと歩兵は固いけど
歩兵VS歩兵とか爆撃機で地形ふっ飛ばせばいいってのは割といいと思うよ
Xの悪いところは生産したての部隊の耐久率が1というところか
初期配置の敵を吹き飛ばすと後は何の苦もなく進めてしまう
爆撃機が強いというのは爽快感があって好き
あぼーん
アマゾンとダイレクトで特価だったのに ヤフオクで高い中古買ってしまったよ
>>215 ヒトラー「じゃあそれ売って新品買え。売値の差額分は勉強代だと思え。」
総統からのありがたいお言葉 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
「不良品だと判ったのでキャンセルします。不良品を出品したので非常に悪いと 評価します。さようなら」 で良いんじゃね
>>210 さん
私のは、Wなのですが同様の分岐図どこかに公開されてますでしょうか?便乗ですみません。
2001で最後のマップなんだけどメモリとかいじって今の部隊で最初から出来んかな。
>>219 4は分岐も何もないよ。攻めたい方向から攻めるべし。
ちなみに何としても勝ちたいなら手動動かす数軍以外は、
殆ど88にして(もちろん88は常にフル生産。それでも枯渇する。
残りは経験値皆無のユニット、経験が溜まったら手動軍に移転させたいもの)、
攻めたい方向から攻めなよ。
成る可くアンゲリスタイプを育てていけば(攻撃防御などが良い少将)、
後々簡単に勝てるようになるから。
特にパリなどポイントが大きい都市を制圧するときには何とか自動戦闘で、
そいつらに任せておけば昇進が早くなる。
222 :
名無しさんの野望 :2007/08/15(水) 17:52:58 ID:L48hemRn
>>221 さん
ありがとうございました。分岐は無いんですか、アドバイス通りにやってみます
>>222 4は戦略マップを見れば解るけど、
取りあえずどんどん拠点を取っていくゲームなんだよね。従って、分岐も何もない。
もっともどういう方向で進めば楽かという意味での分岐ってのはあるだろうけど。
個人的にはロンドンなど沢山金持ってるから、イギリスから陥落させてた。
拠点を取れば威信が上がり、ヘタリアとかが自陣営になる。
邪魔でしょうがないから、威信を上げすぎないようにチャンと考えてやるといい。
最初は北海など空白地点があるから、どんどん空白地点を取っていくのも良し。
戦艦もかなり強力で、数隻居る場合自動戦闘ならまず勝つ。
あと東欧はかなり攻めにくいから、
狭い道用に小規模軍団を作っておくと良いかもね。
それと、どうしようもなかったらデータ引き継ぎで最初からやると良いかも。
まずひたすら88生産や戦艦を収集していき、新規プレイで最初から爆攻めすると楽だよ。
Wは公式見る限りは戦略システムが奥深そうで面白そうに見えたんだけどな。 2001より時間がかかるとか88だけで何とかなるとか反応見る限り買う気でないよな。 そして一番の問題がCPUが同じ自軍と同条件(Wのシステム)とは違うという記事を見た時にオワタと思った。 その辺、2001は史実の戦争経験という設定のせいか後半から経験値が高いユニットが配置されているけど CPUも2001のルールで動いてるので特に問題はなかった。結局2001完全版が最高という事か
4の完成度を上げれば面白いのできたんだろうが、 いかんせん資金が足りないんだろうな。 5も方向性は良いんだが、うpデートしないってのはそれが原因かな。
あぼーん
話は飛ぶんだが: K5の進化先ってなんでドーラじゃないんだろう?
あぼーん
ドーラ欲しいよな。80cm列車砲。なんでないんだろう?
ドーラ出したら出したで、今度はなんで38cmジークフリートがないんだとか、 40.6cmアドルフは出ないのかとか、きりが無いんじゃね?
そこで拡張パックとして2001の追加パック第ニ弾を出すべきだと思うんだ。 そして追加パックが登場した後も兵器の追加や修正などを続けてほしい。 PCの利点を生かしてもっと作りこんでほしいと思う。第二次ターン性で やりこめるのは結局2001しかないしね。 後から登場したHOI2なんて追加パック三つ目が出る勢いだしね。
あぼーん
>>229 その手の戦略兵器は戦術ゲームにはそぐわない。
V2は?
それぞれ特定の地域で1輌づつしか使われていない レア物過ぎなんだよな。 >幾つかの列車砲 ドーラとかレール8本も必要みたいだしw でも艦艇はしょうがないけどなw
ユニットエディタを付ければ全て解決
しかしまあ、既存のレールを利用して列車砲を運用するのが基本だろうけど (もちろん新設もあっただろうが)、少なくともドーラなんかは、この兵器を運用 するために必ずレールを敷設しなければならないんだから(複々々線なんか 元々ないだろうしね)、あまりにも効率悪すぎだよな。
ドーラの重さが1500t 線路耐久度最大にしても走行は無理か…
つドーラ(潜水) ねぇよw
>>234 V2がバカみたいに使えるのは、戦術兵器の域を越えてるからね。
メガドラ版にあった、カクバクダンとかも同じ。
通常の線路ではなく、高耐久力の補給地や街等の上しか通れないようにすればいいのではw
あぼーん
>>241 そこらじゅうぶっ壊さないと
街も通れないと思うがなw
Flak38/39 105mm高射砲、Flak40 128mm高射砲とか T29重戦車、T30重戦車とか セモベンテ da 149/40自走加農砲とか 九〇式24cm列車加農砲、52cm列車榴弾砲M1916とか O級、H44級とか ヴァンガード、ライオン級、オーディシャス級、ジブラルタル級とか アラスカ級、デ・モイン級、ウースター級とか レキシントン級、ヨークタウン級、エセックス級、ミッドウェー級とか クロンシュタット級、ベアルンとか 大和級、長門級、伊勢級、扶桑級とか 信濃、大鳳、翔鶴級、雲龍級とか 高雄級、妙高級、最上級、青葉級、古鷹級とかとか もっといろいろ出して欲しかった・・・
そんなのより、Fi167出せよ。
まあドーラはともかく、重高射砲は欲しいよな。 128mm対戦車砲があるのに高射砲が88しかないって・・・(´・ω・`) ★になった88mmFlak41の虚しいこと虚しいこと・・・
>>246 確かにFi167は艦上攻撃機として出すべき。グラーフ・ツェッペリン用としてちゃんと生産されたんだから。
>>247 そうそう、Flak40 128mm高射砲があれば要塞の高射砲塔と同じ威力を手に入れられる。
あと対空自走砲にs.W.S 3.7cmFlak43搭載型、空母に客船改造のオイローパ、
イタリアの自走榴弾砲にセモベンテ da 149/40自走加農砲も欲しいな。
いつも思うがこういうキャンペーン版大戦略シリーズにユニットエディタが実装されてればな・・・ そうすりゃ味方ユニットいじって史上最大の作戦で大勝利ができ・・・じゃなくて 作戦の幅が無限に広がるのに。
250 :
名無しさんの野望 :2007/08/17(金) 00:35:36 ID:dPFyujr/
そういった要望はチキンヘッドに送っとけ。ここで書いて晒すより ずっと効果的
>>245 >>247 高射砲の進化先に、対空ミサイルがあればなー。
Hsか何処かで、試作品だったと思うけど。
254 :
名無しさんの野望 :2007/08/17(金) 10:42:05 ID:G5He+xgX
4もマップが全世界征服できるならいいんだが
4はバカ正直に全部指示して進めてたらゲーム内の一月進めるのに 現実でも一月かかったからなぁ 世界征服なんて気が遠くなる
あぼーん
↑↑↑ウザイ奴
>>251 Hs117とかR-1ライントホターとか何種類か開発されてたみたいね。>地対空ミサイル
水上輸送機にBv222とBv238の6発巨人飛行艇を出して欲しい。
あと最大射程115kmの列車砲、21cm K12(E)。(ゲーム登場の28cm K5(E)は射程62km)
こいつがあればはるか遠くの敵部隊に射撃できるんだが・・・
>>258 確かに登場してる日本の駆逐艦は睦月級と陽炎級だけだな(偶然か・・・?)
島風とか秋月級も出して欲しい。
積んであった5を今やり始めたのだが、これ、敵かたすぎだろ? 2001とくらべて、一機あたりの耐久力ができたからなのか? このまま続けると2001並にサクサク進めるようになるの? もう、ココロが折れそう・・・・・
あぼーん
耐久力と回避率があるからね。慣れるまでかなりつらい。 戦闘機は中盤までBf110で行くのだ!Bf109は攻撃当たらないし役立たず。 爆撃機相手には強すぎだし、経験積めば歩兵もかなり減らせる。 出来れば高射砲で減らした後やるといい。 歩兵は原則として経験積んだ歩兵でやるか、爆撃機などの地形攻撃で倒すんだ。 戦車は何とかなる。
耐久力のせいで逆に初期配置の敵を駆逐したらものすごい勢いで進撃出来る。 ただ爆撃機がちょっとな。高射砲複数配置してても爆撃防げんのは辛い。
あぼーん
>>257 ウザいんじゃなくて、MD 版のスタッフの一人なんでしょ?
そしたら、彼が言う様に PC 版がおかしいなら、それは言われてごもっともな部分もあるよね。
粘着しすぎだけどね。
出てたよ。5にも居たよ。
2001でソ連の航空機って一通り揃っている事に驚いたんだけど史実でソ連の戦闘機や爆撃機が 優れているとか勇名なパイロットや戦果とか聞いた事ない・・・・
>>266-267 Bv222ってWとXには出てくるんだ。Wはちょっとやっただけでやめちゃったから知らなかった・・・
そういえばWかXにはFw200 コンドルって出てくるのかな?
史実では商船狩りに活躍したみたいだけど、確か魚雷は積んでないから雷撃機ではないし、
攻撃機っていうには4発機でデカ過ぎる気もするし・・・
>>269 ラボーチキンLa-7に乗って62機撃墜のイワン・ゴジェドフとかエースもいたみたいだけどね。
ソ連には魔女飛行隊という戦闘機部隊があったぞ。 女だがエースもいるし ドイツ側もエース落とされたりとなかなか活躍した。
>>269 >史実でソ連の戦闘機や爆撃機が優れているとか勇名なパイロットや戦果とか聞いた事ない・・・・
Il-2の名前を挙げるだけでも十分だと思うんだが。
黒死病って呼び名が良いよね。ゲームだとロケット弾がうぜぇだけの存在だけど。
PS2版「アドバンスド大戦略」をいい加減な手抜き作業で仕上げた無能集団、株式会社チキンヘッドが PS2史上最悪の欠陥品の改修作業の片手間に開発した「アドバンスド大戦略5」とはこんなゲーム ☆エディット機能なし(遊びの幅が狭くなり、ソフトの寿命は短く、商品価値も薄い) ☆総兵器数激減【歴代AD大戦略の顔だったW号F2も削除された】(マウスやナッター等の個性兵器バッサリ削除) ☆潜水艦完全削除(おやおや、、、株式会社チキンヘッド社員のおつむは大丈夫かい?) ☆個性的な兵器がバッサリ削除されたのにどうでもいい型式違い(A型B型など)の「使い回し」兵器ばっかw ☆演習も説明もなく、いきなり広大なMAPをやらされる(異常にとっつき悪い) ☆戦闘シーンはスタンダード大戦略の「使い回し」(誰か一人でもスタンダード大戦略のくそ戦闘シーンなんか褒めた?) ☆3Dモデルはスタンダード大戦略とAD2001の「使い回し」(3Dモデルに丁寧なものと手抜きなものがある) ☆架空兵器はスタンダード大戦略の砲塔交換システムを「使い回し」(実在の車体の砲塔を取り替えただけ) ☆方向の概念廃止(良い要素を取り除いちゃったんだ、バカだな) ☆どんなに経験値を上げても通常攻撃が全く当たらない ☆日本軍をはじめ他兵器の性能数値がインチキ臭い(チキンヘッド社員が作ったデータなんか誰も信用しないがね) ☆説明書、肝心な新要素の説明が全く記載されていない (チキンヘッドのどのバカが担当したの?) ☆エンディングもスタンダード大戦略の「使い回し」(かなり悪質な手抜き) ☆三下小説家の架空戦記がつまらない(この三下、評判最悪です) ☆三下小説家の原作をチキンヘッドが改竄し原作に登場しないティーガーを勝手に登場させたりと滅茶苦茶 ☆BGMまで過去作の「使い回し」(というか悪質な手抜き) ☆効果音も過去作の「使い回し」(カメラと兵器の位置に考慮なく幼稚なSEで臨場感なし) ☆震電改(ジェット戦闘機)からレシプロ音(←w)
☆誰も喜ばない初回特典のゴミ入れ?(というよりも特典そのものが「ゴミ」) ☆前作IVや今作5のせいで、3D兵器のテクスチャーが途中で放棄された糞AD大戦略2001が名作扱いされてる ☆メーカーとしての信用を失くし、ごく少数の店舗でしか販売されなくなった(結果的に被害が抑えられた) ☆ごく少数の店でしか販売されてないのにいつまでも売れ残っている(歴代で最もダサいパケ絵) ☆ユーザーらの有難い指摘や要望を無視し、嫌がらせとしか思えないほど過去のクソ作を「使い回した」 ☆「アドバンスド大戦略5」とは【スタンダード大戦略の80%を「使い回した」大戦略】である ☆これだけ旧作を「使い回し」ておきながら定価は10290円(コーエーですら殆どのデータを一新している) ●一つの作戦が終わった後、ロードして同じルートを選択し直すたびに 開発できるユニットの数が変わっていく(恐らく)バグもある ●部隊表等がが中の横線だけになり真っ白 タイトル画面で設定を初期化するを選択したら大半は直ったが 勝利点表だけはまだ真っ白 ●爆撃機と野砲の地形攻撃の爆撃シーンはアニメONにしていると経験値が入らない なんか欠陥もあるみたい
>>274 Xは兵器数激減(マウス、ナッター、潜水艦も)なのかぁ。
兵器マニアとしては購入意欲が失せてしまうな。
どうせならシステムはAD2001のままで登場兵器数だけ大増量したマニア版を出してくれんかな。
ギリシアの戦艦キルキス級とか東欧諸国の駆逐艦とか
スペイン内戦時の戦艦エスパーニャ級とか重巡カナリアス級とか
五式十五糎高射砲とかドイツの試作15cm対空砲などの超兵器とかとか・・・
すいませんツヴァイで期限までにクリアできないと 再度同じマップになりますが経験値は失敗した部隊の経験値 は引き継いでるのでしょうか? それともやり直し? 初歩的なことですいません。
資金経験値は引き継ぎになるよ 引き分けリプレイを繰り返して鍛えるのがいわゆる百年戦争 海軍の使える北欧あたりで鍛えるのが良くあるパターン
あれ?ツバイでも資金も引継ぎだっけ? 2001では引継ぎだけど、98では引き分けだと資金は引き継げなかった記憶がある
ツヴァイから資金引継ぎありでっせ。
あぼーん
ワルシャワ攻略したけど空挺部隊や砲撃部隊 全然成長させてない・・・・・ 戦車前面にしてきたツケが・・・ 砲撃部隊がdランクで3部隊は明らかにヤバイですよね
歩兵も砲兵も大事に育ててたら勝手に経験値溜まってくから問題無い
>>276 お前の不満は真っ当だ。
だがな
荒らしに触るな。
あぼーん
287 :
名無しさんの野望 :2007/08/22(水) 23:58:52 ID:Qts4a2aQ
アドバンスド大戦略98zweiの中近東諸国の蹂躙にて 1.4ターン目から30数ターンにかけて連続した砂嵐 2.攻略本には16ターン目にイランとソビエトが参戦するとあったが、それを過ぎても参戦せず。 3.一方、36ターン目にフランスのレヴァント軍は参戦 砂嵐が続くのは仕様でしょうか・・・? あと、イランとソビエトの参戦は何ターンなのでしょうか?
>>287 ・作戦日時が引き分け絡みで、通常よりずれてないか?
・修正ファイルなどで、参戦時期が変わることもある。
>>287 修正ファイルで、16ターン目参戦になるらしい。
そのままやるなら、イランとソビエトの参戦は、約100ターン目以降のはず。大勝利には関係ない。
あぼーん
>>288 >>289 ありがとうございます。
攻略本に書いてあったものは修正ファイルのデータだったようですね。
砂嵐の方も、40ターンまで続いた後はパタリと止み、それ以降は晴れが続きました。
砂の嵐が消えると塔が出現しましたか?
>>292 高射砲塔かと思って機甲部隊を向かわせたが…
あれはなんなんだ?
あぼーん
アドバンスド大戦略はメガドライブ版に限る!
ゼーレーヴェで大半の人が脱落するゲームか。 ここだけ何とかすればサターン版程度には売れたはずなのに。
>>293 塔を占領すると陸海空の秘密兵器が手に入るらしいぞ
ゲーム的には陸は役に立たないがなw
サターン版よりは売れてるぞボケ
300 :
名無しさんの野望 :2007/08/25(土) 17:43:18 ID:jUgy2UIC
>>296 サターン版から98をプレイしたけど
初めてプレーした時はマラガで戦艦鍛えたり、ポーランドで引き分け繰り返して
陸上部隊を鍛えたりなど予想すらしなかった。
サターンから始めた奴って正統続編の98や2001とかが可笑しく見えるんだろうな。 たんに視野が狭い馬鹿なだけだが。
>>301 自爆乙
サターンから始めたってだけで馬鹿扱いって、どんだけ視野が狭いんだよ
まだ八月ですから
エキスパート大戦略WWUから始めた人はどうすれば
あぼーん
98−2でやっと冬のパリに到達 今後どう進んでいけばいいでしょうか? 現在、艦船戦艦2駆逐艦1だけ 金だけは約300000ほど お勧め兵器などもあればご教授お願いします
307 :
名無しさんの野望 :2007/08/26(日) 23:01:49 ID:eZ8KAjHe
マラガで戦艦少なくとも10隻は確保されたい。 シャルンホルスト級以上の状態で さもなくば冬のパリで大勝利しても、その後のR−4計画で地獄を見るだろう。
>>307 マラガ終わってるんですけど・・・
地獄行きですねw
冬のパリ大勝利はあきらめて他のシナリオに迂回したほうが利口ですかね
あぼーん
>>308 引き分けた場合、次のシナリオでは、
初期軍事費+前のシナリオ(引き分けたシナリオ)の都市からの収入1ターン分のみになってしまうので、
引き分けるときは、無駄な努力だが、建設工兵で都市収入上げ、兵器の武装を金のかかるものに変更、
生産→召還を繰り返して、軍事費は使い倒したほうがいい。
>>310 それはMD版と初代98のみで、ツヴァイ以降はそれまで持ってる軍事費も引き継がれると思ったが
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
316 :
310 :2007/08/27(月) 19:52:48 ID:dKfEI+wN
>>311 ツヴァイは、修正ファイルやPUKなど条件によって仕様が違うのかな。よく分からんが。
少なくとも、俺のは、引き分けると、
>310のようになる。
冬のパリのひとつ前シェリーフェン再びに戻って引き分ける。 R−4計画は百年戦争できないが、ヴェーザーユーブンクなら可能。 そこで艦船充実させてから史実のフランスルートへがいいのでは。
みなさんアドバイスありがとうございます 先を見越した兵器生産しないと このゲームクリアが困難なのがよくわかりました まさかマラガ以降海軍兵器が生産する場所がなかったとは 迂闊でした
厨な質問なんだけど、2001完全版を買おうと思ってるんだけど、 操作はマウスだけでOKですか?(PCゲームやったことないので)
はい。
>>316 ああなるほど、引き分けの時はそれまでの軍事費は没収なわけね。
ツヴァイで引き分けになったことがなかったから勘違いしてた、スマン。
>>318 艦船の生産計画ミスは、大抵誰でも通る道。
実際プレイするか、あらかじめ攻略法見るかしないとわからないからね。
対英戦終わったら43年後半まで出番なしとか予想できないって。
>>318 百年戦争が面倒臭いなら、マラガで、戦艦を生産→召還を繰り返すといい。
大勝利の期限ギリギリまで粘るなら、20隻調達できる。
あとは勝手に補充してくれる。
ヴェーゼル演習開始時点で、耐久力40くらいまで増えてる。
ただし、移動力がないのでイライラするが。
戦艦がなくても大量の駆逐艦と雷撃機でなんとなると思っているおれは、 このスレでは少数派なんだろうな。
船を潰すのは戦艦でなくても出来んことはないが(多少しんどいが) 快速で移動できる長距離砲というアドバンテージは何物にも変えがたい
>>324 Wまでなら正解ともいえる。
駆逐艦を巡航ミサイル的に使えば・・・
あぼーん
ニートが何か言ってますw
あぼーん
>>324 おれも100年戦争無しプレイするときはそうしている。
というか、耐久1で放置しておけば、海戦マップってあまりないから十分だし。
331 :
名無しさんの野望 :2007/08/29(水) 17:20:36 ID:gACzVrxP
98ツヴァイを長年やって2001の体験版をプレイしたけど、 難易度が簡単になってないか?? 地上部隊の経験地が溜まり易くなった(特に歩兵) 生産形式が変わって、首都周辺を部隊で守り固められる事が少ない 方向性の導入で、敵の野砲が弱くなった 敵の第一波を粉砕すれば、一気に首都制圧が可能 一般的に2001はツヴァイより難しいといわれているけど。 バルバロッサあたりから一気に難易度が上がるのか・・・?
あぼーん
スレ保守ご苦労。 チキンヘッドの社員からお前を誉めてとらすと お言葉をいただいたぞ。 ありがたく頂戴しろ。
2001やってたら 参謀メルダース「各員奮闘だよ」 で激しく萎え エースのイメージ台無しwww
やべー 今夏にPCを新しく新調しモニターも応答速度2の19型にした。 P4ノースウッド2.66→Core 2 Duo E6850 (デュアルコア / 3.0GHz READON1650Pro→GF8600GT など旧PCでも十分プレイ出来たが、新しく新調したPCで2001プレイしたら もう戦闘時間の読み込み時間とか皆無に等しくなった。 そして何よりモニターを19型に大きくした事で念願の月が見えるようになった。 まさに「月は見えてるか?」の状態。 とにかく快適な環境に アムロ「こんな嬉しい事はない」という状態です。
あぼーん
今日で夏も最後。まあ残暑はあると思うが。 史実の独逸兵士は冬が近づくのがもっと嫌がっていたんだろうな
夏休暇を利用して、4で88簡易戦闘使わずにイギリス上陸まで来た。 いくつかクリアしたところで発狂しそうになった俺は赤い国に勝てるのか。
339 :
名無しさんの野望 :2007/08/31(金) 23:46:43 ID:xZGJfsFU
ほっとけ
さーて兵士諸君、夏の休暇はどうだったかな? 東部戦線が俺たちをまっていぞ。
あぼーん
ツヴァイ 今、アドラーアングリフ。 バッキンガム宮殿に遷都成功したら、すごい楽だな。やりたい放題できる。
2001の撃破数って上限わかる?手始めに64両のT-34を撃破したんだけど、 カウントされてた。300百ぐらい行く?
300百は解らないが10百単位なら行っていた記憶がある。
あぼーん
350 :
名無しさんの野望 :2007/09/03(月) 18:29:29 ID:mY8oPJkb
>>345 理論上は65,535まで可能
だけど、10,000以上になると部隊の性能表を出したときに暴走する
って聞いたことあるけどそんなに撃破したことないから本当かどうか知らん
sage忘れたからIL-2の後部銃座に乗ってくる・・・
アドラー・アングリフやりだしたけどこれ苦しいね 成長させてた戦闘機がポコポコ物量の前に袋叩きにされる Bf110系をハエ叩きされるのを前提でBf110系を主力で 押したほうがいい?
>>352 He100はどうしたの? 持ってない??
>>352 過去ログ漁れば攻略法は結構見つかるよ。
戦闘機は囲まれないように海峡上に並べて配置。損害受けたらマメに
交代して損失を極力抑える。
補給馬車と対空自走砲を利用して飛行機ホイホイも有効。
北の桃軍は空挺一撃占領で消滅させる。
等、色々な選択肢がある。
355 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 19:36:06 ID:A20gIg06
あぼーん
357 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 20:22:21 ID:nXznjkwM
>>353 そんな戦闘機まだ登録されてないよ・・・・
もしかして致命的な進め方してるかも
>>354 よきアドバイスありがとう
とりあえず奮戦してみます
経験値上げして進化してないのが致命的のようです
移動できる対空自走砲も支給されてる1部隊だけしか
現状ありません
進化できないですよね・・・・
あぼーん
鷲攻勢は経験値より数だよ。 多くをフランス付近へ呼び込んで一気に殲滅してから、 一気に英本土に対して反撃に出るのが良い。 He100や対空自走砲無くても何とかなる。 一度に投入できる大量の戦闘機や爆撃機があればおk。
>>357 統一以前にクオリティが同人並みか以下じゃないか?これ同人で
出しても違和感ないぞ。
とてもメーカー製品とは思えない。総統が見たら泣くぞこれ
あぼーん
>>358 BOBに行く前に準備があれば尚良い。
デンマークでSdkfz7/1がエントリーするのでSdkfz7輸送車から沢山改良。
カレー付近で飛行機ホイホイやると、1ユニットで300機以上撃墜可能。
夜はHe45とかHs123でレーダーと高射砲を潰す。
敵の抵抗が減ってきたら、大量の爆撃機で都市を潰しつつ、Ju87の片道
特攻で奥地のボフォースを潰す。
He100はエントリーされていると思うが。航続距離があって防御力が高い
ので、BOBにはかなり有効。Bf09E-1と上手く混ぜて使うと良いよ。
ADVANCED大戦略Vって対戦モードあんの? 公式見ても何もわからん ないならいらね
あぼーん
>>365 何がいけないのか少しわかりました
兵器の進化の破棄してないから対空自足砲や戦闘機が
初期状態のまま・・・・
やはり廃止しといたほうがいいのでしょうか?
369 :
名無しさんの野望 :2007/09/05(水) 21:44:25 ID:usAHKCfT
おらはJu87B-2とBf109E-1をしこたま用意しといてがんばった。 装甲車を空港の上などに置いて爆撃から守りながら。
金がなければBf109Eが生産できるようになったら、生産して耐久力1のまま格納庫にぶち込む。 面をクリアするとちょっとだけ回復しているので、鷲攻勢まである程度戦力となっている。 それ+金集めを続けると100年戦争しなくても最後には500万ぐらいの金が貯まってる。
>>368 戦闘機は開発表でレベル2まではさっさと廃止すれば宜しい。
というか、複葉機は生産する必要も育成する必要もナッシング
Sdkfz7/1前期は下位レベルの対空自走砲から作るのは不可能に
近いので、Sdkfz7を走らせて改良すればモーマンタイ。
何れにせよ、鷲の日を戦うには準備が足りてない感じだね。
ベルリン1939まで戻って修行し直しなさい
個人的には場当たり的に進めて苦しむのもこのゲームの醍醐味の1つだと思うんだが 当時の現場指揮官の立場と思えば、未来の兵器体系など知る術などないわけだし 予知能力プレイ・架空兵器プレイは2週目以降でも出来るが、予備知識のない状態から どう予測・対処していくかというプレイは1度しかできない
それあるね。 今ではめっちゃ楽勝なルールで泣きそうになった記憶があった。 一度しか経験できないだろうな。
>>372-373 まあ、確かに。無印でザールで負けかけ、ベルリン1939で負けて
しまい呆然とENDを見た頃が懐かしい。
どーでもいいけど、IDがIBMと大英帝国になってるw
375 :
名無しさんの野望 :2007/09/06(木) 23:24:37 ID:Tncyg0vc
今DC版のレコンキスタやってるんですが、何回やってもクリアできないっす。 これってスペインも占領しろってことですかね? 北アフリカのアメリカ第U軍は降伏させようがないし… 何か知ってる方いませんか??
あぼーん
>>375 真に問題すべきなのは左下の大西洋アメリカ増援艦隊。
そのうち輸送船を最優先で狙うべし。
でないと連中は戦況不利になると(あるいは特にそういう状況にならなくても)
勝手に引き返してしまう。この部隊全滅がシナリオクリアには必要。
あぼーん
マップ外にしても最も下にいる奴らの首都が見えない奴だっけ? 戦艦で支援しながら友軍に占領して貰うしかないな。
380 :
名無しさんの野望 :2007/09/07(金) 11:49:45 ID:gto/eY9h
返答ありがとうごさいます
>>377 輸送艦も駆逐艦で網張って沈めました。アメリカ艦隊は毎回
完全全滅させてるのですが…
H部隊の占領まで40ターンじゃ遅いんですかね?
>>379 はい、首都どころか相手が全く見えません。唯一見えるのは港のみ
支援しようにも相手の姿が見えないんでこっちの艦隊が立ち往生してます。
モロッコ軍が見えないとこで頑張ってますが、そのうち降伏しちゃいます。
スペインも海渡れないし…
やっぱりバグという噂はホントなんですかね?
>>380 水上雷撃機や爆撃機@雷装も使った方が良いよ。
あと空母を持ってるなら、艦載仕様のJu87Cも使える。
4機ぐらい作って、ローテーションで回していけばかなり良い。
>>380 ロドリゲスのTIPS集にADDC版レコンキスタの攻略方法が載ってるぜよ。
ようやく98ツバイのスタンダードのボトムラインで大勝利が見えてきたぜ キャンペーンの100倍きついわ ソ連側の橋を北のドイッチェラントがいる箇所以外全て破壊後 北周りしてくる敵の大群を中立軍の索敵を利用して補給車に攻撃を集中 全部隊を燃料切れにさせる方法で食い止め余剰戦力を手薄になった首都に突撃して制圧 米軍側はベルリンに引きこもって持久戦で行ける
384 :
名無しさんの野望 :2007/09/07(金) 14:58:36 ID:dCykVkbf
>>381 どもです!いろいろ試してみます。
>>382 Tip見つけました。早速やってみます!!
ありがとうございました
386 :
名無し三等兵 :2007/09/07(金) 19:38:20 ID:tAYIbu9v
みなさんのおかげでBOBをクリアできました ただ大勝利には2ターン不足してしまいました このままユーゴに突進します 前情報なしで行き当たりばったりだと苦しいです
387 :
名無しさんの野望 :2007/09/07(金) 20:47:31 ID:I0n0DyFK
>>386 その行き当たりばったりのデータは各マップごとにとっといたほうがいいよ。
キャンペーンを一通り終わると自分自身の部隊の運用がうまくなっているはずだから、
その苦しい戦力でも勝てたりすることがあるので、リベンジする楽しみができる。
私の場合、Bf109が6部隊、Ju87が4部隊、爆撃機3部隊、
資金10万しかない状態でBoBにたどり着いて引き分けに終わってしまったけど、
キャンペーン後半まで行ったところでふと思い出して、
このデータでやってみたら大勝利できてかなり楽しかった。
>>372 が言っているとおり予備知識がない状態は一度しかないから、
攻略法はあまり聞かないでやっていったほうが、長く楽しめるはず。
あぼーん
390 :
名無しさんの野望 :2007/09/07(金) 23:26:02 ID:FHisD5IM
5はロドリゲスみたいのないの?
前に2001地上兵器だけでクリア出来るって話聞いたけど実際どう? 特に爆撃機の拠点(特に空港)破壊出来ないだけにキツすぎるよね。
>>392 今地の果てだけど、たぶんクリアできるよ。
できる感触はある。
敵の生産は軍事費を枯渇させることで抑えられるから、
拠点破壊できないのはそんなにきつくはないよ。
それよりも航空偵察できないのが非常に厳しい。
航空機が使えないから後方にいる敵の野砲をを倒すには、
射程の長い170ミリカノンや列車砲で倒すわけだが、
索敵ができていないと射程内にいても砲撃できないから、
索敵外にいる野砲が非常に厄介。
その野砲に何度歩兵や7/1が殺されたことか。
そして夜になると索敵範囲が1になるからもう最悪。
最前線にいる戦車しか砲撃できなくなるから、
誤爆で味方がやられることも・・・
夜でも索敵範囲が3もあるSdKfz 251/20 ウーフと、
索敵範囲が6もあるベドフォード QL 6ポントが、今喉から手が出るほどほしい。
よゐ子は夜は早く寝なさい!
397 :
名無しさんの野望 :2007/09/09(日) 00:10:13 ID:ZRUH+ijh
エニセイ川の誓いを大勝利した閣下はおられますか?
グアダラハラでSdKfz222とHS123とHE45とI号戦車Aの★を各20ユニット作成完了 火炎放射戦車も10個手に入れたし向かうところ敵なしだね スペイン&ポルトガルをチャチャっと片付けてベルリン1939行ってくる
>>398 Hs123は作り過ぎると後半、ユニット枠を圧迫する。Ju87D-8が出てから
は全く使わなくなる。涙を呑んで10ユニット処分…。BOBで使い潰せば
良かった…。He45は航続距離がある分、Hs123よりは延命するが、やはり
後半要らなくなる。
1号戦車Aはマジイラネ。Bなら自走歩兵砲と対戦車自走砲→Wa自走砲
に出来るけど。L3/35火炎放射戦車は後で3号火炎戦車に出来るので
一番効率が良い。
ベルリン1939行くなら、Bf109E-1を沢山用意しといたほうが良い
400 :
名無しさんの野望 :2007/09/09(日) 02:36:57 ID:W+4Fg8Ry
>>398 SdKfz222より索敵が広いSdKfz 231 6輪型もあるとよかったのに・・・。
1号戦車もA型ではなくB型だったならば・・・。
いまさらこんなこといっても無意味だな。
あぼーん
>>400 1号戦車A型は、ロシア戦線に入ってから対空戦車になるよ。
後で、38t式戦車に進化できるし、
よーしおまいらも史実のE計画(Eシリーズ統合計画)みたいに 統合化だ。 戦車は三号までしか作らない!その後戦局がどうなったかは聞かない事だ。
あぼーん
>>403 三号戦車E型までしか作らない
まで読んだ
1号対空にしか出来ないからあまりいらないって話だと思うが
どんどん進化させたらいいのでは
あぼーん
>>402 38t対空戦車と同じLVじゃなかったっけ?
ただ、38t対空戦車より先にエントリーされる。
>>409 ふふふっ、38t対空戦車の進化先が凄いんだよ!チミ。
但し、期間限定。
411 :
409 :2007/09/10(月) 13:12:01 ID:16Yt1I7D
>>410 うん、知ってるw
38t対空戦車がエントリーされた直後に退役しちゃうから
事前に1号対空戦車でEXP稼いでおかないと間に合わないって事もw
>>402 は軽戦車としての38tに進化できるというつもりじゃないのかな。
あぼーん
414 :
名無しさんの野望 :2007/09/11(火) 00:22:05 ID:8/EkuX7P
>>410 それって何?
メーベルヴァーゲン?
対空戦車はヴィルベルヴィントしか使った事無いからわからないよ
>>402 38t軽戦車はレベル3、T号戦車Aはレベル1だから進化の間にはU号
が入るぞ。
>>414 IVc型自走高射砲前期でしょ。メーヴェルワーゲンが退役してからエントリー
されるので、エントリーする時にレベル2対空戦車のメーヴェルを経験マックス
にしとかないと作れない。
しかも、作れる時期には大して役に立たないのが泣ける。
416 :
名無しさんの野望 :2007/09/11(火) 01:13:11 ID:8/EkuX7P
なるほど、高射砲系の対空戦車は制限厳しいのか 確かに計画的に作っておけば役に立つか
一応邪魔な航空機に嫌がらせしたり迂闊な戦車を駆逐できたりするけど、 移動後攻撃できないし油断すると米歩兵相手に全滅することもあるから少し使いにくい。
対空戦車は対地なら全部移動後攻撃できるだろ・・・? 実際Wc後期そこまで使えるかといわれたら微妙だが 44年までとっておくのも面倒だし趣味でも5台作るくらいでいいな、個人的には
4号・3号潜水戦車て必用かな? なんか待ち伏せしか使い道ないから他の兵器に転用したほうがいい?
川を渡るときに改良するくらい。
あぼーん
今、Xやってるんだけどシューティングスター何とかならんのかな? Fw190のWfrでも削れない。Me262でも駄目。Ta152も駄目。 出鱈目だろ、あれ。 連邦の白い奴を相手にしたジオン兵の気分だ。
あぼーん
絶対間違った性能のアレか。 自走高射砲でよし。3ヘックス以内なら当たる。 それかシューティングスターで対抗。 レベル最高なら大体一撃か二撃。
チキンヘッドすごいなー。 レゲー板の大分とは大違いだ。
大丈夫だ。経験値MAXのMe262部隊を3部隊ほど突っ込ませれば落とせる! まあ、1:3の戦力比はかなりきつかったけど・・・普通に対空砲で落とそうか。
>>416-418 初期にがむばってSdkfz8自走高射砲を揃えておけば一切イラネ。
性能的には殆ど変わらんし。5台も必要ないのでは?命中率も良くないし。
>>419 必要なし。潜水仕様だと攻撃が一切出来ないし、渡河した後に都市で
また通常型に改装せなイケン。しかも短砲身ではねえ。
通常型への改装はどこでも出来たような気がする。
通常型に戻すのはどこでもできる。 だがこの手間が面倒なので 2号戦車浮航仕様のほうが個人的には使える。 まあ一番使えるのはソ連の水陸両用火炎放射戦車なんだけどね。
431 :
422 :2007/09/12(水) 01:45:36 ID:5gSbX5zG
皆様ありがとう。 地対空車両は7/1とケーリアンしかないんで已む無く逃げ回っていたらシューティングスターが 経験値Maxになって、こっちの戦闘機は全て瞬殺ですよ、あはは… 時空管理局の白い悪魔になってしまった…
耐久1の飛行機を突っ込ませて弾を0にする。 ところでシューティングスターは何部隊?
433 :
名無しさんの野望 :2007/09/12(水) 19:35:05 ID:YwGqSQjb
スペイン内戦で途中で引き分けてしまい、 スペインマップ中途でドイツに帰ってしまうんだが、 なんとかならないのか?
勝てばいい。 ていうか、スペインでそんなシナリオあったっけ?
435 :
名無しさんの野望 :2007/09/12(水) 19:58:15 ID:lazpvF1P
大勝利すればいいんじゃない?
436 :
名無しさんの野望 :2007/09/12(水) 20:21:09 ID:YwGqSQjb
「ブルネテの戦い」だ。 敵の航空機、戦車が強力で勝利できない。
437 :
436 :2007/09/12(水) 20:46:18 ID:YwGqSQjb
せめて BF109が何部隊もあればな・・・・
>>436 ブルネテを楽に戦うなら、経験値A以上の爆撃機−可能なら捕獲英軍
のヘイフォード3があると楽。自軍の拠点を守りつつ、敵生産拠点に
航空機でフタをして、爆撃で潰していく。最後の首都だけ歩兵で占領
すれば良し。
または消耗戦を行い、敗北軍事費を狙う手もある。
爆撃機が育っていないと結構厳しいかもしれない。Bf109はビルバオで
配備されるからビルバオで少し百年やって鍛えつつ数を揃えれば?
439 :
名無しさんの野望 :2007/09/12(水) 22:10:36 ID:/qzpyg2n
ブルネテは最初、上側の敵はせきとめるだけにして 早めに敵首都周辺を破壊しつくすしかないな あとは自軍首都付近のフランコの空港増築するとか
まあスペインで引き分けてもエンディング分岐には 何の影響もないしな。
何で初期にブルネテなんて難しいマップがあるかわからない。 こちらが弱いからなあ。
勝たなくても大丈夫なMAPが存在する事を教える為の チュートリアル的存在なのかも。
毎回序盤で「勝てないんですけど」系のレスを読む度に思うんだが、何でルールをいじらないの? 自軍、友軍ターン時に天候、昼夜、索敵ルールoffにして、敵ターン時にonに戻すのを繰り返せば100年戦争しなくても大勝利できるよ。 っていうか、時間ないし、育てるのも面倒くさい俺はそれで遊んでる。
>>443 ヌルゲーマー且つルールブレイカーな割りに偉そうな態度だな、チェキストよ
>>443 お前のヘタレルールを押し付けてどうするんだ?
何ていうか、ゆとり教育で育った馬鹿の極みだな
446 :
名無しさんの野望 :2007/09/13(木) 14:42:23 ID:cPV7AUe8
天候、昼夜、索敵ルールoffってペナルティはないの. ちなみに今DC版してるけど、 PCの2001完全版とやらはオススメかな? DCよりいい?
>>446 PCの2001完全版は、ソ連軍や英軍でプレイできる
キャンペーンシナリオがあるよ。勝敗しだいでは分岐もするよ。
メモリエディタ使えるからDC版より長く遊べる。
449 :
名無しさんの野望 :2007/09/13(木) 17:43:43 ID:cPV7AUe8
>>447-448 ありがと。
でもアメリカ軍では遊べないの?
それとソピエトの分岐には米英軍との決戦とかいうシナリオもあるのかな?
2001完全版の廉価版はでねえのかな いまのままだと高すぎ
451 :
名無しさんの野望 :2007/09/13(木) 19:25:20 ID:cPV7AUe8
要塞を一撃で爆破できる 降下猟兵小隊ってDC版権には出てこないのかな?
要塞を一撃で爆破できる 降下猟兵小隊ってDC版には出てこないのかな?
カール装甲列車は全然なんか使い道ないよね 進化させて公開した 進化する前射程15もあったのに せめて射程5−7ないと
あぼーん
>>444-445 は?ビギナーと思われる相談レスが最近多いから、手軽にクリアできる手段として提示しただけだろうが。
押し付けてもねえし、偉そうにしてもねえよ。大体100年戦争だって似たような物だろうが。
他に建設的な手段も攻略法も提示しないで、他人への批判とレッテル貼りしかできないお前らこそ自重しとけ。
>>455 落ち着け。
俺もルール変更は面白くないと思うし、
「勝てないんですけど〜」から始まるやり取りも、ゲームの楽しみの一部だと思ってる。
誰かと相談しながら進めるのは面白い。
ただ、考えを「押し付けられた」と感じるのは、ただ、受け手の考える力が足りないからだ。
と思っとけばいい。反論がおもいつかなくて、それでも気分が悪くて、それで小学生みたいに
「いけんの、おしつけわ、いけないと、おもいます」くらいしか言いようがないのだ。
458 :
455 :2007/09/14(金) 00:19:58 ID:704fRGT1
>>457 個人的には444 445がビギナーとは思わない。
単に、簡単なルールでプレイしている人間に対してイチャモンつけて優越感に浸りたいだけだと思う。
戦術で戦況を覆す、正攻法的な遊びを目的とする人間にはともかく
初めて大戦略をやる人や、時間がない人や、単にドイツ最強プレイしたい人間にとって
ルール変更でハードルを低くする事で、キャンペーンマップの中でルールやゲームのコツを掴むのに有効だし、
喪失部隊も激減するからマップを進めるだけで部隊も育って多大な時間を要する100年戦争という準備作業を省けて有効だと思う。
相談レスが俺は後者(大戦略初心者)のレスだと思ったから、相談の返答の1つとして提示したまで。
459 :
名無しさんの野望 :2007/09/14(金) 01:21:04 ID:+sDgMAh/
正直、いわゆるズルプレイで1番強力なのはセーブ&リセットだと思う 昼夜、天候ルールいじるよりよっぽど効果あるよ でも、これやってる奴多いだろうし、 軍事費払うペナルティーある分、ある意味イカサマではないという考え方もある そう考えると、他人がどんなやり方してようが、口だしするの馬鹿らしくなる 第一、ヴェーザーユーブングで英国の戦艦、空母捕獲するのとか 正攻法でやってる奴いるの? 俺なんか裏技の敵ターンセーブで敵一行動毎にセーブですよ まぁ、それでも戦艦レベル4は遠いんだけどな
あぼーん
作業ゲームでズリーも糞もネーだろ
>>455 >>457 ↑反論以前の問題だろ馬鹿じゃね。糞プレーしか
出来ない馬鹿に誰がまともに反論するんだよw
あぼーん
ざっと流れ見ただけでレスつけるが 2001みたいな古ゲーって改造やら裏技やらも込みで遊ぶのが当然と思ってた俺って少数派なのかねえ 今さら「俺のやり方が本物!お前ら全部偽物!}なんて青筋立てて怒鳴り合うようなもんでもなかろうに
なんという自演
あぼーん
そんな事よりせっかく作った空港を即効で埋め尽くす友軍のバカタレが問題だろ Me109の燃料切れるっつうの! 夜になるっつうの! あーもう!私の新空港返してよね!味方が入っちゃったんだ!
質問なのですが、2001の「中近東諸国の蹂躍」マップです 配置ターンから自軍の港に中立国フランスの戦艦が居座っているので 戦闘工兵を使って耐久力を上げることが出来ず 数ターン後イギリスの戦艦等が攻撃してきても H艦を配置することがまったく出来ずに、艦砲射撃で 自軍のユニットがどんどん減っていきます 公式ガイドブックには、配置ターンで耐久力を上げて 戦艦を配置と書いてあるのですが、これが出来ずに困っています これはどうやればいいのかアドバイスを頂きたいのですが どなたかお願いします
しばらく経ったら参戦してくる。航空機で艦船の対処しつつ参戦を気長に待つか自首都を遷都させる。
>>468 みんなそうやって痛い目にあって
友軍の対処法を覚えていくのさ
>>470 早速のアドバイスありがとうございます
やはり皆さん最初からフランス戦艦が港に入っているのですね
公式ガイドブックには戦闘工兵を使ってとあるので
私のやり方が間違っているのか?と思ったのですが
公式ガイドブックが間違っているのですね
アドバイスどおりしばらく航空機で対処します
それにしてもフランスが参戦してきたらいきなり首都近くに
4隻の敵艦があるっているのも辛いですね
DC版のは港にフランス艦いないのかもな。やったことないから分からんけど。
フランスに宣戦布告
>>469 このマップに来る前に大量に水上雷撃機を生産しておいて、
これで艦隊に対応する。陸上部隊は最低限の配置で良い。
その間にBf110と空挺を用意してアル・クゥエートを電撃占領。
で、アレキサンドリアを敵で囲ませて、占領したアル・クゥエートに
遷都。これで印軍を先に潰しておく。ソ連が参戦するまえに中東
総軍をあぼ〜んさせないと大勝利は不可能。
>>475 アドバイスありがとうございます
いきなりアル・クゥエートを電撃占領して遷都ですか
凄い作戦ですね。
でもこの作戦はいいですね。この作戦試してみます
アドバイスありがとうございました
あぼーん
>>476 アル・クゥエートにも大量の水上雷撃機を投入してフィジー級を沈める。
飛行場周りの高射砲はBf110で空挺降下の前に駆逐。
印軍を潰した後、アレキサンドリアへ遷都し直す事が出来れば完璧。
このマップは大量の水上雷撃機で敵艦隊を潰すのと空挺が必須だね。
水上雷撃機は使い捨て。
あぼーん
>>478 アドバイスありがとうございます
水上雷撃機を使い捨てはもったいないですが
この方法でやってみます
ところで自軍を遷都する事って出来るのでしょうか?
説明書見ても書いて無いようなのですが・・・
あぼーん
>>480 敵に囲まれると自動的に遷都。
適度に攻め込まれるように、手加減しながら戦う。
>>482 そうでしたか!
早速のご返事ありがとうございました
98と2001しかやったことないけど(どれも途中で挫折) 5をやってみた。なかなか良いな、ユニット訓練できるのがいい。 100年戦争で飽きるタイプには良いかもしれない。
5はシステム面では結構いいんだけど 下らない火葬戦記が混じってるせいであんまり好きになれん。 そういう意味ではスタンダード大戦略は割と良かったなー 2001とスタンダードを足したような内容のを作ってくれると嬉しいんだが…
あぼーん
5はマチルダとかが異常に強くて萎えた 2ポンド砲なのに歩兵攻撃してんじゃねえよ
5は勝利点システムと訓練システムによって金儲けと部隊育成と敗北シナリオへ行く事が楽になった事と 兵器図鑑が充実してるのがとてもよかった。 反面キャンペーンシナリオが架空ベースなのと潜水艦の消滅、雑魚兵器や歩兵の異様な堅さが残念だった。
マチルダ歩兵戦車、装甲は強力だが火力と速度が貧弱なため、歩兵攻撃くらいにしか使えかった
490 :
名無しさんの野望 :2007/09/15(土) 15:29:21 ID:xQ2Kmxce
駅東口付近の駐輪場、結構増えたけどどこが一番お勧めだろ?
勝利点システムと訓練システムを搭載した2001 大勝利ターン数気にしない焦土作戦したい放題のすばらしいゲームになるのに。 と兵士諸君が嘆いております。総統
それより頭のいい友軍が欲しい。占領ユニットでないユニットで居座らないような。 お陰様で遷都先の都市まで全て自力攻略になってしまう。 もうちょっと負担を軽減してくれてもいいんだけどな。
それより欠陥のない大戦略を一度でもいいから作ってみせてもらいたいものだ
495 :
名無しさんの野望 :2007/09/16(日) 08:41:20 ID:ngYZdYC5
今メガドライブのアドバンスド大戦略やってるんですがそれに近い大戦略って何ですか? ちょっと前にIVやったんですが複雑すぎてついていけませんでした
496 :
252 :2007/09/16(日) 09:51:17 ID:9LGEkaVU
>>495 方向も格納も無い98じゃないかな。
98Uで格納が増えて、2001で方向が増えたと思ったが。
5は・・・システム面が大幅に変更されてるんだけど、兵器バランス無茶苦茶だし、マップ数も少ない気がする。
日本軍、おまけ程度にしか出てこないし。
ツヴァイに格納ってあったか?
98 マップ外首都、対空防御射撃など。 98-2 高度、夜間など。 2001 収納、森林隠蔽、捕獲、供与など。 新作が出るたびにメガドライブからどんどん変わっていく。
う〜ん、98のままでいいからAI強くしてインターフェイスの改善に重点おいてほしいな 変更が、おもしろさより複雑さというか変に走ってる
あぼーん
Ju 88C-2に進化していまったんだけど この機種成長させて発展性ある? 進化させて使いにくいだけど 大量に進化させて困ってる
このゲームにおけるJu 88Cは使い道がない。 Bf 110D-3で残しておくのがよい。
Fwで戦闘機⇔戦闘爆撃機が行き来出来るから それ以下のLvの戦闘爆撃機はいらん、とまでは言わんけど 育てるのしんどいしBfのまま消費してくのがいいと思う。
>>501 Ar 240A-0に進化させればそれなりに使えるようにはなるけど、
経験値を貯めるのが大変だな。
漏れなら長距離偵察機として使いつぶしてしまうけど。
ていうか、せっかくのドイツ空母があるんだから、 ドイツ製艦載機がJu87CとBF109Tだけってのが変だよ。 もっと架空兵器でもいいから強力なの作って欲しかった。
あぼーん
507 :
名無しさんの野望 :2007/09/17(月) 10:53:29 ID:qTDUwpF2
>>505 そうだよな。
5なんて仮想戦記なんだし、「戦況が変わっていたら開発されていたかもしれない」
架空の兵器がもっとあっても良さそうなのに。
原作にもTa483だったっけ?Ta183の艦載型とか、 色々あったはずなのにね。
あぼーん
>>510 未来からレオパルト2とかゲバルトとかを呼び出すんですね。
_ _ _,.... __ ,.-‐' "´ヽ::::::y'´ ミヽ、 /.:.:.:.:::::::::::::::'´::::::::::::::::::::::.::ヽ\ /.:./.:.:/.:.:/.:.:::::ト、:.ヽ:.ヽ:.ヽ.:.:ヽ:ヽ //:.:./.:.:/./:N:|ヽ!|il:.:ヽヽ:ヽ::l:.::.::i::::', ///:.:/:.:.:.:./:イ.::|l|:f´ ̄|::Y:i::|!:.:!.|.:.:.:.|:.:.:.! ///.:./:/;イ:/:::lj;:ムH! ィ:ll什ト、j:|.:.:.:.|::.:.:l //!:!:././/::!:l:イ| 」⊥ヽ |lj抂ェ」|`!..:.!:ト、:.l 〃 |:|:i:.:.l:i:.:.|:.l:.:レぅ⌒f !´ヒ' lヽ!.:.l.:| ヽ:.l ! ‖!|:.:i:l.i.:ト:l.:iハ..::::j_ L::::ノ |:.:|:.| \ l lヽ从ト:! い、 ¨´ , |.:.l.:.|、,__ \ ! >ヘヽヽノ:ト、 − /|.::|i:.|;;i;;i`ー‐ヘ /ヽ-‐7´/;;イ:::>..,._ ,.イ::::::|.::|l:リ^介r、;;_j;;;;\ /;;;/ノ;rくハ二__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__コニミ{ノ:/ノ,リ`´`'ーヘ /;;;;ィ"~^ヽ`ミミ片__W ̄`' ̄`' ̄″|:..:`Y彡'″ 差し入れきたからおすそわけwww ´"´ >'-ニ_ `'´ ̄`' ̄`' ̄`゚ヒ'ー-ト、 / 弋ー--t--ァ-ー¬´「lY ヽ、 / ヽ::.::.:У::.::.;:-┤j !| \ / ヽ / ヽ::/::.::./´ r'⌒ヽヘ ヽ
マジな質問だが、 アドバンスド大戦略2001のいい攻略本か 攻略サイトがあったら教えてください。
このスレの頭の方をもう一度じっくり読み返すんだw
あぼーん
このスレを荒らしてるのは、まやらーとか元空士長とかエアロ関係なく チキンヘッドとAD大戦略スレを荒らしまわっている豚です。 わざとエアロネタに持ってこうとしてるのが見え見えなのに気づかない馬鹿なんだよな
そんなんみんな知ってるから 一々指摘せんでもいい
まだまだ調べが足らんのう
おまえは頭が足らんのう
そうなんだよ、あと10万本はほしいね・・・
4回くらい挫折して ついにツィタデレにきたけど…… 自走ロケット砲やばいな 強すぎて発狂しそう笑
あぼーん
英キャンペーン始めてみた。 ラプラタ沖海戦で艦船鍛えようとして一回引き分けたが、二回目に 引き分けると、何故かグラフシュペー自沈で次のマップに飛ばされて しまった。 公式チャートでは引き分け=ループになってるのにナゼに??
>>525 なるほど。しかし、ここで百年やって戦艦の補充を考えていたけど
英キャンペーンは軍資金が辛いよう。戦艦建造して補充してたら
あっという間に底を付く
航空機、艦艇、戦艦については高いので、補充は原則しない。 クリア寸前になったら耐久1のユニットを作っては倉庫に送る。 即時使う奴以外は、クリア時の回復に任せる。 2面ぐらいクリアすると耐久マックス乃至は寸前の奴らが出てくるから、 そいつらから優先的に使う。 そうすれば意外と簡単だよ。
只でさえメチャボケなAI相手にそんな手使って楽しいか? 逆に自分で縛りを一杯つけてどうにか遊べるくらいなのに
極めるつもり無い人や、2から3回しかやらない人なら、十分楽しいと思うよ。 縛りをやって初めて楽しいと思えるようなら、やらなければいいだけだし。 だが、526さんはかなり困ってる様子なので。
>>526 工作車を常時3−5台展開して、資金を稼ぐ。
あと歩兵が育ちにくいので、早めに育てておかないと泣きを見る。
>>527 >>530 どもども。補充しないで引き分けをラプラタで繰り返して戦艦の耐久
あげようと思った思惑が崩れてしまったので慌ててましたな。
歩兵はR-4南部にてあまりにも占領能力が低いので泣けてくるが、更に
駄目な国土防衛軍が出る前に1ユニット生産即召還で30ユニット
くらいは作りましたが。
532 :
名無しさんの野望 :2007/09/22(土) 18:27:39 ID:hy4WVAwg
艦船とか一般ユニットのクリア時補充は、経過年月に比例してるはず 引き分け繰り返しの百年戦争じゃ次マップが数日しか経ってないから 結局一ずつしか回復しない 普通に建設工兵使って、序盤から稼ぐのが早い
>>528 そんなあなたにお勧めの縛り。
それは、配置禁止。
進化も捕獲もありだけど部隊の持ち越し禁止ということ。
金はすぐなくなるし、経験値は0の生産兵器で戦うので、
これだけでもなかなか面白くなるよ。
漏れは生産禁止でやってるw
経験値集めが面倒でついついチートで経験値MAXにしちゃう・・・ チート禁止縛りを導入しただけで自分には痛手のへたれっぷりだ
経験値をためるのが楽しいんだろ。 しかし★コレクションに励んだ結果、 機動戦をやるはずの戦車部隊が ティーガー2 ヤークトティーガー エレファント パンター夜戦 4駆 などというわけのわからんことに。
パンターG型暗視装置付きは機動戦向きぢゃん。 夜は他のユニット置き去りにして突出するので、結構消耗が激しい。
2001をやりこんで今更ながら5をプレイしてみたのだが本当にクソゲー化してるな。 シナリオは手抜きだし敵は弱すぎだし何よりゲームバランスがおかしすぎ。 爆撃機や艦砲、重砲の地形攻撃が強すぎるし駆逐艦が20mm機銃掃射で沈んだり 対空装甲のせいでボーファイターとかの凡機が戦闘機で囲んで集中攻撃してもなかなか落ちなかったりと・・・ 98や2001は傑作だったのにどうやったらこんなクソゲーになるのやら。
いやいや
>>536 のユニットが各1個ずつ計5ユニットで
機動戦の前線を担っているのだ。
★のついた奴を出し惜しみした結果こんなことに。
>>538 Vは勝利ポイントシステムを満喫するゲームです。
ちなみに2001にVの勝利ポイントシステム、Wの収納システムを導入すると
神ゲーになる話はetc・・・
98Zwei完全版 タイフーン南方です。 パルチザンが参戦後いっこうにユニットを作ってきませんが こういうもんでしたっけ? 昔の記憶では、ポツポツと作ってきた記憶があるんですが・・・?
パルチザンの本拠地は52,62にあります。 その辺りがユニットだらけだと作れないのでは。 いちおう生産上限は64になっているし。
マップエディタで確認してみました。 スモレンスク右下方の森ですね。付近の道路・線路を友軍の補給車が 数部隊行軍してるだけでした。 現在53ターンですが、パルチザンの嫌がらせが全くないので、友軍が モスクワの予備方面軍に完全に隣接するまで前進しています。 どうなってんだ・・・
>>538 5は仕様に慣れると案外良作
HE50x8のポーランド攻撃機や耐久1で湾岸都市壊滅させる駆逐艦のせいで
白の場合〜ウェーゼル間はイライラする場面が多いけど
黄色の場合やバトルオブブリテンあたりからは十分楽しめるバランスになってるはず
航空機の地形攻撃禁止にすればそれなりに楽しめるな
弾痕だらけのマップを突き進む歩兵の勇しさよ。
歩兵が硬すぎると言われてるが 耐久度という概念が出来てるので見た目機数減らないから そう見えるだけで、実際はかなり脆いんだよな。 ただ、ポーランドの爆撃機カラシはバグくさい強さだ。 鹵獲して有効活用させてもらってるが。
地形攻撃は良い機能だと思うよ 前作までは森星ボフォース2個でドイツ空軍壊滅するし置石されると爆撃も出来ない状態だったが 5は夜間爆撃で安全に対空兵器削れるからドイツ空軍の強さを堪能できる 5はユニットやマップの致命的な設定ミスが多いけどシステム自体はシリーズ中最高 2001とスタンダードの良いところだけを上手くまとめてる 後はユニットエディタやマップエディタで調整できれば良い 2001以降の4、スタンダード、携帯版の全てが駄作ばかりで酷かったが 5はパワーアップキットに期待できる
問題は ・爆撃の威力が高すぎる ・爆撃機が固すぎる ・高射砲が弱すぎる ・艦載砲が異常 ってところかな。 艦船の地形攻撃があれくらい強いとヘンダーソン飛行場砲撃も楽だったろうな。
慈しむように育ててきたFw190Aが サンダーボルトに返り討ちにされるのは 悲しいものだ。 2001でアメリカルートに乗って エンディング見たら燃え尽きた。
そういやアメリカルートはEDが98から2001まで全部同じだったな。 2001には分岐で対日戦でもあるのか?と思ってたが。
アドバンスド大戦略って廉価版はないんでしょうか? amazonとか見ても、2001 > 4 > 5 という風に値段高いし、わけわからん 98もいつまでたっても、4000円するし・・・かえねええ
98とツバイは廉価版あるはずだが そもそも本体とマップエディタのついたパワーアップキットはそれぞれ別売りで 両方買ったら15000円くらいした それが4000円なら安い
ツバイはインプレス冬祭りで999円だった、確か最後まで売れ残ってたはずだ 祭りまで待てないなら秋葉で地道に探せばいくらでもありそうだがな
インプレス冬祭りって毎年やってるの? 今年は2001を祭って欲しいw
アドバンスド大戦略5の攻略本もしくは攻略ホームページってありますか? へたれなんで自力じゃ無理なんですよ。。
395をみるように
前から疑問に思っていたんだがソ連で有名なカチューシャ(БМ-13)は 只のトラックにロケット砲と支えるレールを荷台に付けただけの代物なの にコストの安さや生産性と利に適った戦術的な運用方法で 「スターリンのオルガン」とか言われるほど一躍ロケット砲の代名詞に なっているけど、何で独逸製のパンツァーヴェルファーはカチューシャ よりも存在が薄いんだろ。 見た目だけでもカチャーシャよりは性能高そうなのに・・・トホホ
いや… ドイツ製自走ロケット砲は このゲームでは地上兵器では最強の破壊力を誇るはずだが。 直接生産もできるからこれが作れるようになったらカチューシャなんかもう捕まえないし。
>>558 実車の生産数が少なすぎて、カチューシャと比較すると可哀想な感じ。
存在が薄いのは、トラックが無かったから(数が揃わなかったから)でしょう。 ロケットランチャー(キャリアー)に転用する以前に 本来の使用に供するトラックが不足しっぱなしだった、と。
まあ、ドイツ兵器の宿命というか 命中精度、破壊力共にカチューシャより優秀なれど、車両も弾も数が揃わず・・・
少女革命ウテナって左巻きの人の話じゃなかったのね… 板違いすまぬ。
しかし、デタラメなデータなうえ欠陥品しか製造してない株式会社チキンヘッドのスレで 軍的な話をしてもインチキと思われるだけだな
>>542 結局、直後のターンから生産してきました。パルチザン参戦まで過去データ
をさかのぼって見ましたが、付近を輸送車がうろついてるだけで、状況に特に
違いないようでした。
こんな長いターン生産しないなんていいのかなあ
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567 :
238 :2007/09/30(日) 03:46:12 ID:4kPVyW7L
5って損害判定のシステムもダメダメだな。 方向の削除もあるが装甲が厚いとほとんど損害を受けない。 例えばT-34vsパンターなんて完全にワンサイドゲームでつまらん。 実際にはパンターは側面装甲が薄く回り込まれるとT-34に撃破されるケースも少なくなかったのに。
2001爆撃機の武装パックを取り替えて様々な爆弾を落としているのを 楽しんでいる俺は爆弾魔
欠陥品ばかり市場に撒き散らす株式会社チキンヘッドは ゲーム業界の爆弾テロ組織
開発君のF-15ってヴァカ何とかならんですか? 日本語オカシイ−「お」と「を」&故の使い方が間違ってる 他人のマネしかしてない 良サイト発見と思ったけど、見る兵器に全部このアフォの記入が あってムカツキー・ソユーズ
>>570 それもしかして外人かもな
ネットでよくそういうキチガイ文章見る
小学生が書いた文章とはまた違う幼稚さがあるというかそんなん
欠陥品しか出さなかったり、途中でテクスチャを放棄したまんまのものを出した 株式会社チキンヘッド社員とどっちが頭オカシイかな? よく業務停止命令でないよな、、カスの掃き溜めなのにww
>>571 外人じゃなくて人外さ。
>>572 本人かそのシンパと思われる。
まあ
>>572 本人は過去にもあそこを荒らして全削除喰らったわけだが。
その上現在では独ソ戦史のごく基本的な知識すら持ち合わせていないことが判明してる。
まあほっときゃいいよ。
阿呆の寝言なんか気に止める値打ちもないだろ。
>独ソ戦史のごく基本的な知識すら持ち合わせていないことが判明してる。 詳しく
イラン軍お最強にしますた。
バトル・オブ・特亜(半島)のマップ作った。 米英ソ朝×独 全部COMにして一晩放置したら、枢軸軍は北九州にパンテル並べて籠城してた。
イラン軍最強キタ───(・A・)─────
落ち込んでるようだからプレゼントだそうです
_,― ̄ ̄ ̄ ̄ヽ―、__
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/ /、 / / /  ̄ー
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(い( | 人<^( )) ~__/ |  ̄ー_  ̄ ー、
( V Vヽ ノ √/ |  ̄ヽ |
ヽ \、_ v∧ 从 | | <セニアに浮気してたんですね!!!
、 <ー⌒ヽ VV\ | |
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119 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 22:05:12
好きな子が小学生だったら、どうするの??
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1191413746/
g9bBNmVNの豚はデタラメ発言で全員にシカトされ しかもこの頃はあぽんされて精神的不安定で誤爆する始末。 他のスレでもしょうもないAA貼り付けてんだな。馬鹿みたい
馬鹿なのは見ればわかることだから 別に言及せんでもいい。無視すれ。
次はトルコ軍お最強にすます。
皆さんに大好評の2001完全版を購入しましたが、 ゲーム云々の前に、いかんせん・・・BGMが・・・。 安っぽいと感じるのは私だけでしょうか? 98U捨てなきゃ良かった・・・。 ショック万吉。
乞食の巣窟である株式会社チキンヘッドはJASRACから音楽著作権を買うカネはありません
JASRACから?
>>582 ゲーリング元帥「過去ログとかスレ読め。音楽はMP3ファイルだから
好きなだけ好きな音楽を変更出来るだろ。ガッハッハ」
差し入れだそうです _ _ _,.... __ ,.-‐' "´ヽ::::::y'´ ミヽ、 /.:.:.:.:::::::::::::::'´::::::::::::::::::::::.::ヽ\ /.:./.:.:/.:.:/.:.:::::ト、:.ヽ:.ヽ:.ヽ.:.:ヽ:ヽ //:.:./.:.:/./:N:|ヽ!|il:.:ヽヽ:ヽ::l:.::.::i::::', ///:.:/:.:.:.:./:イ.::|l|:f´ ̄|::Y:i::|!:.:!.|.:.:.:.|:.:.:.! ///.:./:/;イ:/:::lj;:ムH! ィ:ll什ト、j:|.:.:.:.|::.:.:l //!:!:././/::!:l:イ| 」⊥ヽ |lj抂ェ」|`!..:.!:ト、:.l 〃 |:|:i:.:.l:i:.:.|:.l:.:レぅ⌒f !´ヒ' lヽ!.:.l.:| ヽ:.l ! ‖!|:.:i:l.i.:ト:l.:iハ..::::j_ L::::ノ |:.:|:.| \ l lヽ从ト:! い、 ¨´ , |.:.l.:.|、,__ \ ! >ヘヽヽノ:ト、 − /|.::|i:.|;;i;;i`ー‐ヘ /ヽ-‐7´/;;イ:::>..,._ ,.イ::::::|.::|l:リ^介r、;;_j;;;;\ /;;;/ノ;rくハ二__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__コニミ{ノ:/ノ,リ`´`'ーヘ /;;;;ィ"~^ヽ`ミミ片__W ̄`' ̄`' ̄″|:..:`Y彡'″ この下衆野郎は本気でそう おもってそう・・・ ´"´ >'-ニ_ `'´ ̄`' ̄`' ̄`゚ヒ'ー-ト、 / 弋ー--t--ァ-ー¬´「lY ヽ、 / ヽ::.::.:У::.::.;:-┤j !| \ / ヽ / ヽ::/::.::./´ r'⌒ヽヘ ヽ
CD一枚なんで捨てちゃうんだYO!
おれなんかもはやBGMは大戦略とは思えんぞw タモリの「ソバヤ」とか鬼平のエンディング(タイトル忘れた)だもんな・・・
ねこにゃんダンスの軽快なリズムと共に突き進む ドイツ機甲師団の勇ましさといったら。
前に千年帝国サウンドを提供してくれた人がいたな。他にもサウンドだけでなく 効果音まで変更したファイルを提供した人もいたし。 他にも顔変換、ユニット変更ツール、これが傑作2001クオリティw まだまだPC版2001は遊びかいがあるぜ!
それにしてもこの不気味な欠陥製造会社(株式会社チキンヘッド)は 現在何で生計を立ててるんだろうねえw
592 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 08:48:03 ID:ZUh4UqTK
造成工事プレイしてる。 工事の邪魔だから敵排除!
world strategic construction
イギリスの戦車全般なんだがデザインがキモくてカッコ悪いのは お国柄のせいでしょうか?とても紳士の国の発想とおもえない・・・ クロムウェルとかまだマシな方だけど
美的感覚は世界共通ではないのではないかな
1940年代初めで整った形なんてT-34くらいしかなかっただろ あとはみんな似たり寄ったりの無骨な戦車 戦争末期になってかっこいい戦車が登場してそちらの印象が強すぎなだけだろ
3号戦車は結構格好良いと思うが? 英国人からすれば、チハ車カッコワリー、てな感じではないかと?
フランスが良いな。 R35やH39の丸みを帯びたデザインがいい。 イギリスは確かに微妙だな。
TK-3の愛らしさに勝てる兵器なんて無い。
株式会社チキンヘッドにやたら悪質な書き込みしてる社員がいるだろう こいつがたぶん致命的な欠陥(バグ)を出した張本人なんだろうな 悪質にもほどがある
>>598 お前ら九七式軽装甲車ことテケタンを忘れちゃいませんか?ゲームにゃ出ないけど…
フランスの2c戦車に愛を感じるよ。
欠陥品が怖くてこの会社の製品買えないよー
M4みたいな野暮ったいデザインに愛着があるな。 バイクでいうとカブみたいな感じか。
ヘッツァーこそ最もカッコイイ
モスクワ「赤の広場」近くに白骨遺体 スターリン粛清? 2007.10.7 23:48 【モスクワ=遠藤良介】モスクワ中心部「赤の広場」から数百メートルの 地下工事現場で今月3日、34柱もの白骨化した遺体が発見された。 1930年代のスターリン政権下に粛清された犠牲者ではないかとの 見方が出ている。 独逸軍に殺されるか、それとも国で粛清されるか、まさに赤軍兵士に逃げ場なし。 ソ連キャンペーンやっている最中つくづく思った。
ロドリゲスは基本的にツールは提供してない。全部2ch中心に 有志の提供がほとんど、ユニットエディタは市販とフリーなどがある。 素直に声かけて親切な人にもらうしかないね。自分は古株なので 全部持っているけど性格がヒムラーなので提供する気なし
>>608 ./ i 逃げる奴はイワンだ!!
l _,,,,;,;_ヽ 逃げない奴は親衛師団所属のイワンだ!!
./ √__;;、_y__ l;l
~゙l;| | `'",;_,i`'"|;i ホント 東部戦線は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
,r''i ヽ, '~rーj`/
,/ ヽ ヽ`ニノ ゙ ヽ
/ \/~T\,| ,゙l,丶
|;/ ┌┐ヽ/ ┌┐l |
l l .└┘ | .└┘_l i
゙l゙l, l rー-..,,,⊂////;`ゞ q==i,,..-―-r==ェ‐ri,,____rェ‐-ュ,,______]|__ _
| ヽ ヽ`l l,,l,|,iノ……== ||' ̄~ |l =i i ( =三=三=三=三=三=)l|::|il|l=ニl
/"ヽ 'j | ィ~~゙`ー,/''''''''''',⊃l゙j ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄P|  ̄
/ ヽ ー──''''''"|~| __゙j--'. | |
-'''''〈::::l_
株式会社チキンヘッドの株は軍票なみに価値がない
2001の歩兵を効率よく鍛える方法って何かあるかな?
>>613 経験値の多い、補給馬車や建設工兵を同盟軍に供与。スペイン内戦の
場合ヘタレア軍でもファシスト・スペインでも桶。
供与した瞬間に寝返って、歩兵で経験値満タンの無抵抗ユニットを倒す
と一気に200くらい経験値が貰えてウマー。
株式会社チキンヘッドの社員は 過去の駄作のデータを使い回してばっかなので ちっとも経験値がたまらないボンクラ集団である なのに10290円とかふざけた価格を要求するちんぴらでもある
手抜きで致命的な欠陥ばかり出すのもチキンヘッド社員である
>>613 EasyGameとかw
これってキャンペーンでのUser/COMや生産国籍も変更できて便利だよね
そいつで次のターンの天候が、どこにあるのか調べられる?
天候でランダムじゃないの?
フリーの改造ツールが欲しけりゃ、うさみみハリケーンで十分
>>619 二時間後の天候は決まってる
さらにその二時間後以降はランダムになるが
株式会社チキンヘッドは自らの手抜き作業で暗雲たちこめる辺境へと追いやられ 長い長い厳冬をいまだ越せないでいる・・・・
>>613 兵数が5以下で占領してれば、10の時より経験値は多く入る。
>>621 乙です。このアドレスは2001PUK対応?それとも無印PUKですか?
×無印PUK ○無印2001 でしたな…まちがひ
2001PUKだよ
○○軍キャンペーンをやりたい時は各マップ開始時の国操作変更の画面が出たところで 生産国籍を好きな番号に変更すること。 今イタリア軍でやってるけど軽戦車を改造した火炎放射戦車が強くてなかなか面白い。
株式会社チキンヘッド社員の書き込み数がやけに多くなったな そんなに仕事が来なくて困ってるのか? wwwwwwwwwwww
EasyGameがすごいのはわかったからムキになるなってw
630 :
名無しさんの野望 :2007/10/10(水) 20:21:49 ID:JZXTNNOc
移転あげ
前アップされてた翻訳版のツールが一番使いやすいな あれどっかに公開保存しとけないものかな
632 :
名無しさんの野望 :2007/10/11(木) 00:36:24 ID:H0USWBLj
DCの2001をやってまして、先日アメリカを占領しました。 そこで質問なのですが、ユニットを繰り越して 二週目はできるんでしょうか? あとPCの2001完全版はビスタではプレイできませんか? 初心者の質問ですいません。 よろしくお願いします。
633 :
名無しさんの野望 :2007/10/11(木) 09:22:45 ID:cK3JwREc
ウェーザーブリングで 初期の航空攻撃にいつもやられてたが、 どうも「強きを避け、弱きをくじく」式に 敵の戦闘機はすむしして攻撃機を狙っていったほうがいいようだな。
その通りだと思います 戦闘機だけにして相手にしなかったら大抵空港周囲で大勢たむろってたりするから爆撃で一掃したりする
亀田大敗れる 内藤が初防衛 ボクシングWBCフライ級 2007.10.11 20:59 このニュースのトピックス:ボクシング WBC世界フライ級タイトルマッチで戦う内藤大介選手(右)と 亀田大毅選手 世界ボクシング評議会(WBC) フライ級タイトルマッチ12回戦は11日、東京・有明コロシアムで行われ、チャンピオンの内藤大助(宮田)が同級14位の亀田大毅(協栄)に3−0の判定勝ちし、初防衛に成功した。 33歳1カ月の内藤は、徳山昌守が持つ日本ジム所属選手による 世界王座防衛の最年長記録、31歳5カ月を大幅に更新した。 18歳9カ月と5日の亀田大は、日本人最年少での世界王座奪取 はならなかった。 ◇ ヒトラー「余は同盟国日本でサムライの戦いを見たぞ。」 ゲッペルス「内藤はともかく亀田はスターリン並に卑怯な奴のようですぞ」 ヒトラー「よし!気分もいいし、キエフに進行じゃ」 グデーリアン「いや、だからそのままモスクワで・・・・etc」
2001、独軍プレイで西側勝利ED 次に赤軍でED。 2国の兵器で図鑑に埋まってないのが、 赤軍のT-18歩兵戦車系列全部 これは、何回もプレイして情報部の情報を待つしかない? 独軍では防空戦闘機と潜水艦の最高レベルが空白。 後は対空戦車が2つと自走歩兵砲が1つ埋まってない。
潜水艦はレコンキスタかなんかでもらえたはず。 防空戦闘機は敵の高レベルの兵器をとらえたりしてがんばれ。
株式会社チキンヘッド製品なんかやらないほうがいい アドバンスドワールドウォーなら薦める
>>632 完全版は知らんが、無印+PKが全く問題なくプレイ出来ているので、ほとんど中身が変わらない
完全版のプレイには全く支障がないと思われ。
こういう緻密なゲームにはコンシューマーは特に向かないので、PC板をプレイしてしまうともうコ
ンシューマーには戻れないぞ。
おみやげですよん
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■■■■√ 彡 ミ │
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■■■ ∵ (● ●)∴│
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http://www.masdf.com/ ■■■■ ■■ ■■ ■ │ ぐりのオナニースレもういっちょageとくか・・
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198 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 16:27:02
ペド豚マジキモイんですけど
641 :
632です :2007/10/13(土) 22:52:22 ID:5KcTKRFP
>>639 レスありがとうございます
もともとPC板の大戦略をプレイしたいと思ってたんで
良かったです ノルウェーあたりの兵器訓練(特に戦艦w)は
ツライですが頑張ります!
海戦の無いAD大戦略やりたいです ありませんか?
ありません。 海戦のあるマップを回避してください。
つ 「プリッツクリークforPC98」
2001のイタリア軍キャンペーンでアドラーアングリフを大勝利 数少ないドイツ軍+鹵獲戦闘機で敵を排除しつつ最後はスパルビエロの大編隊でフルボッコ ファルコが生産できればもっと楽なんだけどなぁ
悪質な欠陥だらけで信用のない大戦略なら 株式会社チキンヘッド製の大戦略です 信用されてないので誰も買わないし、殆どの店舗で扱いません
おみやげつきw /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | |アッーアッ// ___ \ ::::::::::::::| | |ーイグイグ | | | U :::::::::::::| | |しゃぶれよ|U | | ::::::U::::| | |しゃぶれだ| ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |ぁ?お前がヽ .....:::::::::::::::::::::::< └ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ :::::: 204 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:2007/10/14(日) 01:47:57 _____ / \ / \ r、r.r 、|::::: | r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ | |_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )| |_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ 自分、高田馬場でライブハウスやってるが | ) ヽノ |. | | `".`´ ノ ノ ̄i | MASDFは2ちゃん荒らし..これだけはガチ... 人 入_ノ´ ヽニニノ ノ\ / \_/\\ /|\\ / \ ト ───イ/ ヽヽ
オマエラ、 890 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:2007/10/15(月) 04:32:48 ID:XCXU+145 数年来に渡り粘着叩きを続けてるおまえ等も充分キモイわ。 軍事系ゲームは オタクにこの粘着傾向が強い奴が多いから嫌いだ ・・・だそうですww
今の防御射撃の概念が海戦をつまらんものにしてるんだよな(最新作は知らん) どんなけ航空機を集めても10機づつで攻撃にいくのに 敵は全艦艇が撃ってくるんだからやってられん
戦艦、空母、重巡の艦隊に突っ込んでいくと 攻撃隊壊滅するしね。 対艦ミサイル積んだ爆撃機を10部隊投入しても 戦艦1隻沈められない。 結局消耗用の駆逐艦量産して魚雷攻撃。 大抵これで軍事費が尽きる。
対空防御射撃を複数ユニットが行う場合、2部隊目以降は威力が半減とか 直接攻撃を受けたユニット以外の対空射撃は命中率が落ちるとか有れば そこら辺のふいんき(なぜかうまく変換できない)が良くなると思うんだがな。
米艦隊だと、あの猛烈な対空射撃は納得してしまうw
653 :
名無しさんの野望 :2007/10/15(月) 16:31:14 ID:gNoksdVU
戦艦をまともに沈められない下手糞の言い訳にしか聞こえない 対艦ミサイルって何だよ。馬鹿じゃね 経験値の恩恵も分からない海戦下手糞馬鹿のたわ言で終了
>>637 海戦回避だったんで、マラガまで戻って海軍再育成中。マンドクセ。しかし
アメリカルートへ進めば、登録されていない英米の兵器が増えそうで
楽しみ。2回プレイで図鑑は86%埋まってるのはまずまず?
>>653 Hs293の事だろ。
航空機による、対艦攻撃は期待するな、やるなら、夜間雷撃と待ち伏せ。
夜間雷撃は、可能な機体が極端に少ないから、後半の海戦マップでやるには、事前の準備が必要。
最新作では、耐久力制度導入もあってか、 そこまで機銃による対空防御射撃が強くないから、 この点については問題は解決されてるかと。 ただ戦艦が異常に強すぎ、駆逐艦などが魚雷攻撃すらしてこないため、 戦艦以外をそろえる意味がなくなっているという新たな問d・・・。
>>653 駆逐艦のごりおしなどが海戦上手(笑)
航空機全盛の時代が再現できてねえシステムでたわ言いってんじゃねーぞ
いくらVT信管が強くても従来10機きたら1機落とせる精度だったのが3機落とせるようになったくらい。
レーダーなどで戦闘機待ち伏せで100機の編隊も艦隊射撃で対処できるレベルに分散させるから効果があるんだよ
洋上に敵艦がびっしりとたむろしてる所へ南下していって その拠点占領しないとクリア出来ないマップあるじゃん? アメリカ戦線だったと思うけど。 1周目で何も準備してないと確実に死ねる。 海戦上手もクソもねえ。
負ければいいだろ、何いってんの?
そうだね。
>>658 太平洋への扉のことかな?
そうならば、実は艦船なくても嵐に空挺を仕掛ければ
あっさりと勝てるんだけどね。
シナリオモードではじめると、大量の輸送機と降下猟兵がセットで配置されていて
艦船は一切なし。
初期配置の時点で空挺しなさいといっている。
そんなわけで個人的にはこのマップは空挺で勝つのが正しいと勝手に思っている。
けどあれだけ高価な艦艇が簡単に沈められるのはもっと嫌だな俺は
>>657 下手糞が航空機全盛期とか史実持ち出して言い訳するなよバーカ
リアルとゲームのシステムのバランスが理解出来ないクズのたわ言で終了
対空砲の防御射撃で空爆を完封できるのが変なんだよな 嫌がらせ射撃で相手が来るのを躊躇うって使い方が本来なのだろうが。 そこら辺を例のユニットエディタで弄り中w
航空攻撃を艦隊攻撃のメインにするには厳しい現状のシステムはおかしいんじゃないの? ってところから 戦艦をまともに沈められない下手糞 に飛躍できる想像力に脱帽した
太平洋戦線で、このバランスなら、ふざけるな!と言いたくもなるが、ヨーロッパなら、こんなもんだろ。
ログ流しごくろう、欠陥品ばかりで信用ゼロの株式会社チキンヘッド社員ども
>>657 つーか当時のVT信管って機関砲弾には使われてないよ。
このゲームみたいに対空防御射撃が機関砲(銃)だけってのがそもそもおかしいけど。
思い起こせば空軍大戦略のゲームバランスのそれっぽさは秀逸でした、激ムズではあったけど
>>668 それ言い出したら対独戦では使われてすら無かった様な・・・
知識ばかりでそれをちっともゲームに活かせていない 欠陥品製造集団、株式会社チキンヘッド
誤爆でA連度シューティングスター部隊全滅
>>668 VTは何に使われてたの?
普通に米戦闘機に使われてたと思ってたよ
欠陥品、いや次回作の開発費用は貯まりましたか? おそらく借金まみれの株式会社チキンヘッドの諸君
VTはヨーロッパ戦線では使用すればドイツ軍に技術を盗まれるかもしれないとかなんとかで対空用に使ってない はず そのわりにはゲームの米艦艇の対空攻撃力はきめえけどなw
>′.::.::.::.::.::.::.::.::.ヽ.::.::.::.::.::. \-.::.::.::.::.:\_.::.::.\´ /::::: /::::::/::::::: :|::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::: ヽ . /.::.::.::/ :.::.::.::.::.::.:: |.::.::.::.::.::.::.|::\.::.\.::.::.:\`\∨:::::: /::::::/::`ヽ/ |::::∧::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::: ∧ |.::.:: /.::.::.::.::.::/|⌒:j.::.::.:.:::.::.:: |.::| _\.::.ヽ.::.::. ヽ ∧//::::::/:::::::::::/ |:::l ',:::::::::::::::::ヽ::::::::::::::∨j∠|__ |.::.:/.::.:: /.::.::.::.: | .:/ \.::.::.::.::.:レチ斤| ト.::.',.::.::.::.:l //∨:::: /::::::ト、/ :|:::l ヽ:-―-:::::l::::::::::::::::Vヽ ヽ \ |.:/.:,'.::.::|.::.::.::.::/|:/__ ヽ.::.::.::|ち:::| {.::W\.::.j ,' ::::::l:::;イ レ'心 l:::| \::::::::::::|::::::: l:::::::| ∧人_, / . Y.:/! .:: l.::.::.: / ィチ行 ヽ.::.| Vヒi ',::.l ∨ l::::::/|/::j {ヘ:::| ヾ| ヽ--\ :::::|::::::: | ::: | |::::::| ヽ/ レ.::|.::.::.|.::.::.ハfヘノ:::::ハ ∨ ・}.::.l |:: ∧!: リ Vヒj 行テ乏ア :::|::::::: |:::::,′ |::::::|_ノ lrーゝ、∧.::.l∧ V;少'' _' イ.::.:|. W !;八 , {ヘ;;:::// ヾ|::::: ∧:/ ノ :::::| j \ \∨.::. ヽ, -、 こ.ノ ∠l | ::.:| /::::::ヽ 、 __ ゞ少′ ⌒!::/⌒)7:l::::::l:::| . ,'.::.::.( ̄`ヾー、_/ /、 __ ///}│ .:l / :::::: /7\ `ー’ __ ,、__,/ ‐<:::ノ::|:::::::l::| . /.::.::.: ( ̄ ヽノ {\ ハ /V/│.::.! ,'::::::::::/ レ'/ >ーr ( \´>'´(_, -く:::ノ|::|::::::::l:| いーかげんにシナサイ
戦闘機てw
677が適当な知識の低脳クズくさい件について
株式会社チキンヘッド社員よりクズな奴はそうはいないさ
1940/ 8 ビスマルク竣工 1941/ 2 ティルピッツ竣工 1941/ 5 ビスマルク沈没 1942/ 2 チャンネルダッシュ 1942/ 6 ミッドウェー海戦 1943/ 1 スターリングラード降伏 1943/ 2 ガダルカナル島撤退 1943/ 2 アイオワ竣工 1943/ 7 シチリア島上陸 1943/ 9 イタリア降伏 1943/ 9 ティルピッツ引篭り 1944/ 6 ノルマンディー上陸 1944/ 9 ティルピッツ沈没 1944/ 9 マリアナ沖海戦(VT神官の初陣) 1944/10 レイテ沖(湾)海戦 1945/ 4 菊水作戦 1945/ 5 ベルリン陥落 1945/ 8 終戦
>>680 昨日も意味の無い煽りをしていた奴か?
毎日コピペに忙しい ID:ltt3W6ji と同様にカスだな
コピペは忙しくないし 自社の過去をのほぼ丸コピペで10290円を提示する 株式会社チキンヘッド製品の開発もl忙しくない 要はスキルがないボンクラ集団ってだけだ
VT信管はソ連には渡さなかったが、ドイツ相手には使ってるだろ。
>>683 ちょいと語弊があるな。
コピペに忙しいんじゃない。コピペしかしてないんだ。
つまりコピペ以外のことをする能力がない、ってことだよ。
VT信管とか無理して覚えて適当な馬鹿
>>677 のせいでスレが荒れたな
ltt3W6jiと同一人物かもな。やれやれカスだなw
>>687 は煽ったのに反応が無いから戻ってきた
>>680 か?w
まあそれはおいといて
マリアナでの戦果からヨーロッパでもすぐにVT信管を投入したかったが
万が一不発弾がドイツ軍の手に渡ったらコピーされる危険があったので
回収が出来ない海上もしくは、英本土のV1迎撃や、バルジ以降の戦争終了が近く
コピーしようとしても実用化には間に合わないだろうと判断されたころの投入になった
またMASDFか
また欠陥社員のいる株式会社チキンヘッドか・・・ こういう無能がいくら兵器の知識を覚えてもただのゴミと化すんじゃ意味ないね
691 :
名無しさんの野望 :2007/10/17(水) 12:45:57 ID:YVl968n8
NADAP万歳!
君がいようがいまいが無条件でゴミはここに集束される _____________ _____________ │ //:: :::| |/:: i:::::',:::ヽ: ヽ:::ヽ::::::、 | 碇クン。 │ ,:':::::,"::::| |:::: |:|::::l::l:::::':,:::ヽ:::ヾ、:ヽ、 | │ /:::: / //:| |::! ! :::::|::::!|::、ヽ、__::`、 :ヽ | 新しいAA総括よ。 │ /:/:::/ /|!;| |::|::::::|:::|i:li:匸二-―ヘ;:| `) | │ 〈/:;::〈..:::「_]_| |:l:| |::!|:| |l|:! _,|:! | ageはだめ │ |イ:/:::、:| =| |::::! |:!|:! |!_,| _-二-'’l | │ |::|:::ハl =| |::l::! |!j!-T_三‐-ヽ::ヾ::|::| | sage進行よ │ ヽ!::!:|`ー| |从!'lハ! ヘ'_ノ`ソ/∧ :',:l:| | │ |::/!:l:l::| ト'" : ノ/l,/:∧:::V | 自演、ネタ、雑談OK │ |ハ:lハ:| |、 _'_ ノイl:///冫′ | │ ヽ | | 、 ィ"!//::,:' ' | でも互いの批判はだめ。 │ __ _ ___| | `''" |'ノ'" '=,,-、 | │ ,-' 、`ヾ、.ノ | | '、_;;;/ ': ヽ, | 荒氏、煽りもだめ。 │ r┴-、 \-'l | ト、 、 / _, / '" `ヽ、 | │ r─ 、ヽ、-' .|、,,__| | \ ,/ _ _,,、-‐ < | じゃ、さよなら。
うわー エヴァヲタのキモデブかよ…。 マジ鳥肌立つんですけど
なんだよw お前までここに棲みついたら 株式会社チキンヘッドの社員らが宣伝しづらくなるじゃんww
これを届けてくれといわれたんだが 自己愛性人格障害の人は優越感をもっていて、人から称賛されたがり。 自分の価値や重要性を過大評価する傾向あり。 自分は他者よりも優れていると思いこんでいるので、称賛されることを期待し、 他者は自分をねたんでいるのではないかと疑うこともよくあります。 周囲に迷惑な行動を起こし、自己中心的、傲慢、利己主義とみなされます。 反社会性人格(メンヘル)は、以前は精神病質人格、社会病質人格と呼ばれていた障害。 この人格障害は男性に多く、他者の権利や感情を無神経に軽視する傾向を示します。 人に対しては不誠実で、ぎまんに満ちた言動をします。 反社会性人格障害の人は、衝動的かつ無責任に自分の葛藤を行動で表現するのが特徴。 不満があると我慢ができず、敵意を示したり暴力的になったりすることがあります。 自分の反社会的な行動の結果を考えないことが多く、他者に迷惑をかけたり危害を 加えたりしても、後悔や罪の意識を感じません。 むしろ、言葉巧みに自分の行動を正当化したり、他人のせいにします。 人格障害者との間に一貫して安定した対人関係を結ぶことは不可能です。 指摘されても本人は一切認めず、頑なに否定、反論もしくは無視するのみ。
お前ら キチガイの冬の荒らし作戦なんか無視しろ
史実どおり失敗するだろう
2001のブラウ作戦と史上最大の作戦とルールポケットには大苦戦したね。 史実通りといえば史実通りなんだろうが。
ルールポケットはそんな難しくないだろう。 最終面に備えて金稼ぐ面だ。
なんだかんだでNG入れてないんだな これからもたっぷり愉しんでくれ>欠陥会社チキンヘッドの社員 www
ブラウは天候と昼夜無しでドイツ軍ならBf110で敵の遷都先に蓋をすればいいので難しくない
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/fly/1185022117/685規範 【きはん】
|% i、 /:::::|::/::::::::::::::::::::::::\ ./%|
. | | ', /:::::::::::l:{:::::_,.-,.;;;;;;:::::::::::::ヽ /l } >> 685 日本語でOK
. | |__'y'rイ;;::.r'''",. -ノ `ヽ;::::::::.r、/_ノ /
ゞヘ /´ ´ ,,. ''―ー-、_ |:::::/ /バ 規犯ってなに?
冫'" γ'"l:.:.:.:.:.:.:.:.:|::::::ヽ::::| // 〉 _______ __
,. '" _,-‐'';;;;_i_:::::::::::::::j゙_、;:::|:::ヽ_// / // ゝ `l |
/ ,.イ l::|ヘ~l:::::j`ー‐‐'i':::::}iレ|/ // / / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
./ /ヾ='|:::゙、 `‐゚´ ,. `‐゚´ /::i‐'l、. | |  ̄ _ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
/ 冫|;;lヽ. _ イj::/ / l \ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
` ‐- ニ',,__ ノノ゙l 、 ` __,,. '' /' / /| `、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
`‐'"~lヽ ヽ、 , ヘ ///、 ヽヽ___// 日本
/ ヽ、ヽ、/ ゙、,,. ''",. '"/レ'l _________________ __
/ _,,. ''"lヽ/ | _,..,_ ゙、,. ''" /ト、 ' | |MASDF 元空士長 | |検索|
,... '" ヽ |(゚听)| `''" .| |、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
,..'" \_/ 、 ヽ、 ト. 〇ウェブ全体 ◎日本語のページを検索
以前にこのスレでAD大戦略2001完全版の各種エディタの有無について質問した者ですが 何方か、AD大戦略完全版のユニットエディタをうPしていただけないでしょうか? 宜しくお願いいたします。
おれはAD大戦略98ツバイのほうのツールが欲しい・・・ 無印98のほうはツールがあったけどな ただ、性能だけじゃなく兵器の種類自体を増やしたり 名前を変えたりすることも出来る奴があると最高
既に有る物をうpするのなら解るが you達の要求は、 「データ解析やソフト作成を1から無償でやってくれ」 と言う無茶な物だと思う。
マジレスすると
>>702 みたいな豚が徘徊しているからあげる気なし。
しかも前に誰かが製作者のツールを勝手に配布して「もらった物は
俺の物。だから俺の物は俺配布」の主張していたし。
まあとにかくある所にあるけど自分で検索して探せ。以上この話題は終了!
それはそうとXのPowerうpKit出ないのかなぁ もちユニットエディタ付きでw
早う出てほしいのう。
マジレスすると
>>707 の様な人を豚呼ばわりする如き人間は糞。
案外、加古川で起きた幼女殺害事件の犯人は707のような人間かもしれんな。
マジレスすると
>>710 の様な豚の肩を持つ人間は糞。
案外、加古川で起きた幼女殺害事件の犯人は707のような人間かもしれんな。
豚に肩持つ奴は豚しかいないよな
おやおや、あんたもしつこいね。 そんなに幼女殺害犯と言われたのが気に障ったのかなw 人に暴言を吐けば、それは天に唾するのと同じと言う事に気づかないのかね。
____ ___ /´::::::::::::::::::::::::`'´::::::::::::::::丶、 /:.:.::../.::::::::::::::::::::::::....::::::::::、::::::::ヽ //:::::::;:';::::::::.:.::.:.::..:..::::::::、:::.:...::.:::ヽ:.ヽ:::Y /イ:::::::///;::::i::::::j::::::∧_/:ii:::::::::::::::::i:::::l:::l || |:::::イ:://:i:::|:::;イ:::イ:| ` ´|ト、:::i:::::::::|:::::l:::l || |:::l::|/::|:::|:7!フ|「 ミキ ||弋三、¬:::::|:::| l| 、l::|::::ハ:ヘ! ,ィ7示ミ、 ! エルルゥ、|::::j::::!、 まぁまぁ、これでも見て ヽ ヾト::::∧:トヤ{じ' jj {じうリ j!::::ト:::::l ちんちん弄ろうぜ !j;イ 〉| ゞ='" , ゞ='´/::::::! 、! /〜'7!:ト l::::::::l〜ゞ つーか、弱っ! / _,._」ハ:!ヤ、 、⌒) ノ|::::::::! \ ´ ̄ | ト<-、_」丶、 _, '7 /::::::∧`7 一'` __, 「 ̄`¬─‐- ュ__ \ヽ、 二>─===─ヲ|::::::/,//_, ュ== T'´  ̄ / ヽ | | `!┴= キ''==┬──十¬ '" 「 / / __/ Y⌒ヾ¬‐- キ===キ==┼──┼──┼===!==7==i¬' ´ / ヘ ヘ '、 、 ! .| l j j j / ヘ ヘ ヽ ヽ. l | / / / / /
AD5のユニット最大保有数ていくつ?
512だったような。
いや、少ないと思うぞ。 訓練システムを生かすには1024は必要。 PUK出るときはそのぐらい出してほしい。
同じ兵器ばかりで2201種類とか宣伝文句に使うのやめてくれないかな? >欠陥会社チキンヘッド社員たちwww
元気づけるためのおくりものでーす \ / ,ヘへヽ、_, 〉 \。 , / |__i }ヽ, { >‐ ´ |_⊥{ -|,ノ! レ t 狽w二! | '´_」_ト! ' |ル _/\,/ヽ、 f^、 〉///7 l /l!, | ='{ } l ̄ `ー-, ヽ !r‐/ / l‘ ゚− __, }レ! l /ヽ \_{ ' ∧ヽゝ / ∩_ / ヽ、r‐'{ ` { ̄ ̄`ヽー- (ヽ. レ| |n,、 _ \ /´ ヽ__(_) /  ̄`ヽ l. V `'.U } < ̄ |_ |' " ´  ̄ フ | rt ソ ,. -‐ "二 ̄-―ヽ,ヘ/`!,ヘ-‐ ´ ̄ ./l / !/.t \__ノ / ,. '" ̄ / / f |\ / _L/ -‐ "| !`L\___,ノ < ̄ヽ / / ! ! `ー- ‐' l 「 o !/| ヽ/ /  ̄論\_/ / | ヽ ! .! ' !/ /`> iヽ_ / / .._\V | _ ..... _ 」 /  ̄l/l / / |/ヽへ/| ヽ-  ̄| l 〈/ t / ,' ! |/」 \ | ! └i / 〈__ l |'__ \| | └i `ー- 、 \/\__ . - '´ └L ̄` ー -` ! └-;__l  ̄ ,.! l  ̄ヽ/∨! | |`_ー - '_" ,. 1 .l `_ー - ‐_ ',.´ 〈ハ〉 j 〈ハ.l  ̄ |. ',  ̄ ☆ l ,' l ☆ l. ヽ ! /
色々鹵獲していたりすると、2週目には512なんか余裕で突破している物だが、実際に戦場に投入する兵器はそんなに無いよな。
いまだに2001完全版か2001pukかを買うか迷っている漏れがいる。 ちなみに2001無印は持ってます
完全版買って無印を売却
723 :
名無しさんの野望 :2007/10/21(日) 17:58:21 ID:SxaadrxO
ねえねえ無印とか売れるの?どこに売るの? オークションとかでも中古見たことないんだけど?
そんなのーてめーで考えろクズ。馴れ馴れしい馬鹿だな
ファビョーン!!!
2001PUKでイタリア軍キャンペーンやってるけどサジタリオがなかなか強いな 空戦も結構いけるが640kg爆弾と機銃の対地(対甲)攻撃が強い 航続距離も長いし高度も12あるから総合的にはFw-190Aシリーズよりずっと使える
727 :
名無しさんの野望 :2007/10/22(月) 07:07:21 ID:Ap5NsyGu
飛行機はドイツ弱いよね
生産可能レベルで比較するとなぁ。 せめてFw190Aとパンテルは登場と同時に生産可能にしてもらいたい。
>>726 ハスキー作戦とかベイタウンで★Fw190F-1を供与し裏切る作戦で10機
くらい手に入れた。確かに結構強いが、Me262が出るとやっぱりこっち
に進化。高度11は不満があるけど、頑丈さが良い。
Fw190G-1をMe262まで寝かせるよりはRe2005を挟んだ方が良いね。
しかし、イタリアキャンペーンなんぞ、陸軍はゴミじゃない?
>>727-728 赤軍キャンペーンをやれば悪魔のように独軍航空隊は強いんですが?
西部戦線までは航空戦は有利だと思うが。相手の生産がP51-H-20
くらいになってくる頃までにMe209やMe262があれば大丈夫っしょ。
このゲームだと日本軍は航空機の種類が少ないけど、史実でも大戦後半だと性能的にはイタリア機以下なんだよな まあイタリアはドイツから高性能エンジンを入手できたことが大きいけど
↑馬鹿?アホ?知ったかの奴が増えたよな。大戦略2001を通じて 軍知識付いたと勘違いしているクズっているよな
まぁこれでも見てしこしこしなさい株式会社チキンヘッド社員ども /: : : :/: :/ : : : : : : : : : : : : : : :丶 /: : : :/: : l: : : :./: : : : /: : : }: : : : : ヽ ,': : : : l: : : |l: : : |⌒ : /: : /: | : |: : :!: :', 元空士長なんてはじめからいなかった。 |: : : : |: : :.:|{: |: :l : : /: : /⌒| : l: : :|: : l すべてはまやらーの自作自演だったんだ。!!! |: : : : |: : :.:|」_{:_:{: : {{ : /: :/ |: /: : :|: : | | : /⊃: :_|⌒ヾ八从/j∠ j/: :/: j : ,' lxくヽ_ト._V }ゞ , v- _ '´ ̄’ハ/:|:/: / ,ヘ-、 |ヘJノ 人.( ノ ""イ:} l乂:/ /゙)ヘし〉 な なんだってーー!!(AA有 ∧ |:.:.ヽ> -r'-‐ '´: |人} / } ハJ /: :〉 ∧: : ヽ /  ̄`\:|: : | / ノ / // / l: : : | |: : | / / . / / |: : : ! Y. |: : ト 、_ / / . / //^ l: : : | l. |: : | `丶ィ'´ / / /∧ j : : リ ト |: : | / { / : /: : ', ノ:_:ノ V: :ノ「`丶、 __/ >‐'´: : : /: : : ハ ノ'〈: 八 . /: : : : : : /: : : :,': : : } { '.: : : ヽ /: : : : : : /: : : : : : : : j ',: : : : \ . /: : : : : : /: : : : : i : : V ∧: : : : :.:\ . ,': : : : : : /: : : : : : l: : :,' ヽ , l: : : : : : : ヽ : : : /!: : ,': : : : : : : ', : i 、 / │ : : : : : : : ', i: : :/│: : : : : : : : : : ヽ| ヽ ★ ノ | : :\ : : : : :i
え?日本なんてまともな2000馬力級の戦闘機を結局最後まで作れなかっただろ 誉(ハ45)なんて信頼性が低くて疾風や紫電改は稼働率が低かったし 設計はともかく基礎工業力や製造技術はイタリア以下だった
別に誉の稼働率が他に比べて低かった訳では無いみたい。 新型エンヂンの立ち上げ時や戦況の悪化で補充が追いつかない時は 栄だって容赦なく稼働率が落ちてる。 不幸なのは、ボコボコのケチョンケチョンを何とかできそうな期待の新型機が こぞって新型エンヂンを使ってて「また誉か〜!!」ってふいんきだった事だと思う。 ちなみに誉の調子が悪かった時期の金星は、低出力な上にスカポンタンだったので 「誉の代わりに金星を使ってれば」と言うIFは状況を悪化させる可能性が高いw
御託はいいからヘタリア以下だったという明記の出典元を出せよタコ。 口だけなら誰でも出来るんだからよ。
機体が良くても風が感じられないという理由から風防を外したりする イタリア人はいろんな意味で勝てない
かっこいいとはそういうことさ
日本軍の「視界確保のために風防を空けた」とか いかにも取って付けたような言い訳とは大違いだよな。 透明度の高い曲面ガラスが作れなかっただけだい。・゚・(ノД`)・゚・。
株式会社チキンヘッドの製品は欠陥品
イタリア以下の証拠まだ?
つうかイタリア以下なんて初めて聞いた説なんだけど?
旧日本軍の航空機がどれだけ驚異的だったか当たり前の事も分からない
ゆとり世代の書き込みか?カス
今の日本人て自虐的な感情な奴が多いから
>>733 >>738 みたいな日本軍最低
という考えを認識するんだろうな。自信をもてない馬鹿は
>>739 の荒らしと変わらん。
少なくともまともな艦載機や爆撃機も開発できなかったイタリアにカス呼ばわりされる覚えはないわな。
742 :
sage :2007/10/23(火) 00:11:21 ID:0VwUh+hF
そのと〜〜〜〜り!!
↑
>>733 って某有名糞サイトの情報を鵜呑みにしているだけかよ。最低でも書籍
とか出せよ。ゆとり教育ってここまで馬鹿なのか?
何をそんなに怒っているの?
知ったか・嘘・適当でネット情報を鵜呑みにした馬鹿と分かったから。
そもそもイタリア以下なんて語るアホは
>>733 ぐらいしかいないから。
それと口調と似たようなアホ発言してる
>>734 も自作自演。
こういう鵜呑みするだけの頭悪いクズには容赦しない主義
>>739 の馬鹿と価値が変わらんな。ゲームだけやってりゃいいのに
博識ぶるからこうなるんだよバーカ
主義なら、まぁ、勝手すればいいんだが。 自由だし。 感想を言わせて貰うと、カッコワルイし五月蝿いな。
まぁまだ幼いんだろうな・・・
まあ、少なくともID:nQ3EizDbがゆとり世代って事はよく理解出来た。
人を批判するならせめて最低限日本語を書けるようになってからにしてくれ
知ったかにフォローする馬鹿は知ったかしかいませんってか。 図星突かれて遠吠えしか出来ない奴ほどカッコ悪いものはないよな。 どうなんだ?インチキサイトを鵜呑みにしている低脳君。
日本軍機の欠点を適当に3つぐらい挙げると 敵機が急降下すると空中分解が怖くて追いかけられない零戦(イタリアにそんな戦闘機はない) 爆弾搭載量がショボくて防弾性能皆無の一式陸攻(5年前に配備されたSM79以下?) DB601をライセンス生産したもののまともにコピーすらできず稼働率の低かった飛燕(イタリアは当時 もっと高性能な水冷エンジンを作っていた) こんなこと書くと上のおかしい人に叩かれそうだがw
防弾皆無なのは一式陸攻に限った話じゃないけどな。 零戦なんかの高性能っていうのは防弾装備や機体強度を限界まで削って燃料を詰め込んだからに過ぎない。 それでもエンジンがショボくて機体もモロかったから高速な敵機に一撃離脱をされるようになるともうお手上げ。
株式会社チキンヘッド製品の 悪 質 な 欠 陥 を3つぐらい挙げると・・・ 数えきれねーよww
ルーキーに乗りこないせない戦闘機は欠陥品
工作機械を米英に依存してたから経済制裁食らうともうまともな部品すら作れなくなる状態だったんだよな 工業力自体がドイツとは天と地の差がある
×ルーキーに乗りこないせない戦闘機は欠陥品 ○ルーキーに乗りこなせない戦闘機は欠陥品 orz
って言うかルーキーを最前線に出すなと(ry
よく言われることだが日本軍は人材を大切にしないからな このゲームのいいところは経験値が高ければちょっとくらい下位の兵器でも生き残って戦えるところだ 新兵の新兵器より熟練兵のが大切だよ
今更だが 経験値の高いユニットを撃破したら 経験値がバーンと入ってくると言うシステムは 良くないよなあw
2式戦や3式戦ならまだともかくとして、艦載機のゼロ戦を イタリア機と比較しても飛ばなきゃいけない距離とかがそもそも違うし比較してもしょうがない
>>762 イタリアマンセーの馬鹿はそもそもスペックを比較してるだけの
馬鹿にしか過ぎない。航空機の種類、性能的な側面や用途などの
考慮など皆無。今更ゼロ戦が脆いとか馬鹿じゃないかと。
そもそも極限まで軽量化した代償という事がまるで分かってない
馬鹿だし、イタリア機に当時ゼロ戦並に軽量化して頑丈だった機体を
上げろよクズ。
しかもゼロ戦も一式陸攻もその欠点を改良したタイプや後継機が出ている
というのに一機種の欠点だけ上げて日本航空機はイタリアより下だったて
アホかと。
とりあえず
>>733 は自作自演までして糞サイト鵜呑み、糞自己解釈でイタリア
より日本は航空機が下だったと決め付けたいんだな。どうなんだクズ?
>>763 平日の昼間までずっと同じIDって自宅警備員なのか?w
煽るしか能のないキチガイにレスするのもこれぐらいにしておくが、20mmを撃つごとに主翼が
激しく振動しちょっと急降下しただけで空中分解するほどアホな軽量化をした国なんてもちろん日本以外にあるわけがない。
活躍できたのは旧式機相手やベテランパイロットが乗ってた頃だけ。
まあまともな高出力エンジンを作る技術がなかったせいでそんなことをせざるを得なかったんだけどな。
で、その改良型の52型でも機体強度の問題は根本的に解決されてないし後継機ってもしかして烈風とか?w
一式陸攻は終戦まで主力でしたが?後継機の銀河も搭載量はショボイ上に稼働率が低くてほとんど活躍してませんが?
イタリアでさえ作れたDB601程度の水冷エンジンを工作技術の不足で最後まで作れなかったことは認めるの?
上のサイトは俺が貼ったもんじゃないし初めて見たけど糞扱いするなら具体的に反論してみれば?
蒲田のボロマンションが会社兼自宅の株式会社チキンヘッド
>>765 なんか色々突っ込み所は有るけど2つ言わせて
52型は機体剛性が大きく向上してて急降下制限速度も、
急降下による過速時の操縦性も格段に向上している。
(スペックに現れ難い事なのであんまり触れられないが)
あと搭載量は爆弾と燃料両方で見ましょう。
一式陸攻とか同クラスのB25なんかより
多い搭載量で速度も上昇力も火力も高い。
ワンショットライターなどと自虐的に言われるが、
実は米軍側は、速度や上昇力が優れてて取り付き難くい上に
て無造作に近付く事もできない落とし難い機体と評価してたりする。
>>765 不足してたのは工作技術じゃなくて材料だろうよ
ライセンスもらったって劣後材料で作ればどうにもならん
本当の本当に欲しかったのは、 工作機を作る技術だろうね。
まるで技術のない株式会社チキンヘッドの社員に 技術うんぬん書かれると無性に腹が立つ。
ゲームと無関係な技術論争してるバカは軍板に帰れ。
>>733 オラ!これだけ反論来てるぞタコ。 糞サイトを鵜呑みをしてないなら
イタリア機が日本空軍機を格上という記述をどこからか出典明記しろよ。
口だけなら何度でも言えるって何回言ったら分かるんだ?
お前の日本航空機の欠点だけ言ってイタリアより上という論なんて
まったく通用しないの分かる?つうかイタリアの航空機が日本より
格上ならとっくに話題になって特集されるよな?
早く書けよ。お前が「口だけの脳内処理でした」と言わない限り
追求するからな。覚悟しろよクズ!
そんな駄文書いてる暇があるならこの汚物処理でも手伝えよ 早く 樹海に逝けばイイのに .へ、 219-231参照 / }_r',_ f/⌒´′ ´\ /´ 、 \ l i 、 ヽ 卜、ヽ ゙、、 ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃傘 ⊂⊃ ,ノヽ! .ト、i-!、i\!-ヾ!ヽ、 、| \ /\ / \~~\⊂⊃ ,/゙´ ノ\! |,ィT}ヾ!`'{ナi、!、 iヽi!、 \ /~~\ ⊂⊃ ~~~~\傘⊂⊃ / /゙"jミ,| l、`┘ , ー゙ l | }ヾi!ヘ \_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 彡彡ノ/ / | l丶_ ー /l | ! `!、ミミミミヾ、_ < 元空挺抜きでな!! 彡彡'゙ / /| l _| `ー '゙!┐i l>i `ヾミミ`` \__________ / ´ / | \l i_|  ̄ヽノ´ ゝi ! { ⊂⊃ \ \ \ / /!、_ i |  ̄l_/ { i !′゙丶、 / \ \ ⊂⊃\ / / ` ゙i! | l }ノ ヽ、 ...............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.............
ブレダ88をやるからモチツケ
とりあえず両者別のところにスレ立ててそっちでやってくれ。
日本空軍ワロタ
メガドラ版のブレダ88の使えなさは異常 燃料36てドーバー海峡越えて戻ることすら危ういわ
株式会社チキンヘッドなんてPS2市場でスタンダード大戦略なるものが 2部構成である事を黙って販売するという詐欺を働いたのに 2作目(後編)の利益が殆ど戻って来なかったからなw
双発高速戦闘機であり、戦闘爆撃機でもあり、 急降下爆撃型もあり、ダミーでもある傑作機なんだけどな。
いや、この馬鹿は今干さないと、このスレで再び知ったか軍知識を 披露するカスだからな。今のうち追及しないとな。 それで追加質問だけどさ >激しく振動しちょっと急降下しただけで空中分解するほどアホな軽量化をした国なんてもちろん日本以外にあるわけがない。 ちょっと急降下して空中分解ってどこの記述ですか? それも空中分解した原因は翼によるフラッタリング現象というもので テストパイロットの実演と犠牲もあって改良したという記述もありますが? いつもゼロ戦は終戦まで空中分解していたんですか? それとゼロ戦の劇的な戦果を無視して軽量化がアホだったという理由を述べてもらおうか? そもそも適当脳内解釈をするお前みたいな馬鹿が日本をアホ呼ばわりする資格はない。 上記の質問とイタリア航空機が日本航空機より上だったおいう確たる証拠及び資料を提示してもらおうか?
仕事が1つも無いのに無駄に会社に残って2ちゃんねるへ書き込みでっか? 欠陥品の修正パッチも作れない株式会社チキンヘッドの諸君
軍板いけよ。どっちも。 比較するならせめてゲーム上の数値を元にしろ。
>>782 話のわかる奴ならここまで大事にしないだろ。
この勝負、相手のIDをNGリストに入れた方が勝ちということで。
返事がない
>>733 は質問に答えられず逃げたのか?それとも必死にネットを
検索してるのか?
730 :名無しさんの野望:2007/10/22(月) 13:36:45 ID:jv1icevD
このゲームだと日本軍は航空機の種類が少ないけど、史実でも大戦後半だと性能的にはイタリア機以下なんだよな
まあイタリアはドイツから高性能エンジンを入手できたことが大きいけど
先だしのこの人が原因。そもそも話しが分かる奴ならイタリア軍機が
日本軍機より格上という証拠御託ならべず資料を提示すればいいだけの話だよな。
NGリストがどうこうで逃げ道作った所で追及はやめないけどな。
株式会社チキンヘッド社員が軍板(旧日本軍最弱列伝スレ)に常駐してたキチガイだったのかww 今度からAAゴミはそっちにも回そうかな
スレが荒れてスマン。
キチガイはNG登録して他の人にだけレスするとしよう。
>>767 そもそも52型は大戦中盤以降の機体であって機体剛性を高めたとしても当時としては既に凡機に過ぎない。
零戦が高性能機と言われたのは大戦序盤の21型。
上でキチガイが改良型が登場してるから問題ないなどというのは全く意味の無い議論。
F4UやP-51なら別に急降下しなくても零戦の追撃を振り切ることができた。
一式陸攻の同世代機はB-26じゃないか?
初期型は不具合があったが性能的には明らかに上。
>>768 もちろんそれもある。
日本には高度な水冷エンジンに使えるような鋼材を作る技術がなかった。
で、あのキチガイは日付が変わったらまた別のIDで登場するんだろうかw
ゼロ戦の大戦果とか未だに鵜呑みにしてる奴がいるのかよ 中国で実戦経験を積んだ日本の熟練パイロットとドッグファイトに応じてくれた初期の米軍パイロットのおかげだろ F4Fだって最初から一撃離脱の編隊空戦やってれば武装と装甲で勝る分ずっとマシな戦いができただろうに
やっぱ負け犬か。証拠も出せないのは分かってたが要するに 脳内解釈で決めてただけの馬鹿という事だ。文章の内容から 脳内処理特有の書き込みだしな。 >F4UやP-51なら別に急降下しなくても零戦の追撃を振り切ることができた。 乗って戦ったんですか?w口だけのデマカセはいいから出典元だせよ? 負け犬君? 言い訳出来ないから中傷しか出来ないのはクズの典型だよな。 日本をアホ呼ばわりする前にお前の負け犬人生をどうにしかろよ。 たぶんこの馬鹿は現実でも適当で中途半端な奴なんだろうな。 >キチガイはNG登録して他の人にだけレスするとしよう。 反論出来ないから逃げてるだけの低脳君。見苦しいんだが?
注目!この馬鹿は自作自演もしています。
>>337 >>338 内容も口調も似すぎ
>>753 >>754 ←朝6時頃の連続した突然の書き込み
IDころころって何もしてませんが?自作自演のモロバレしている
馬鹿のお前に言う資格あるのか?
ちなみにこの馬鹿の書き込みの特徴は一度書いてから、ID変えて
フォローか答えを複数用意して正当化するやり方の典型的な自作自演の書き込み。
ID:nQ3EizDb ↑ 少し前のVT信管がどうのこうのやってた時の奴か? ずっとスレに張り付いてるんだなw
688 :名無しさんの野望:2007/10/17(水) 01:42:59 ID:+N9IKjn3
>>687 は煽ったのに反応が無いから戻ってきた
>>680 か?w
まあそれはおいといて
マリアナでの戦果からヨーロッパでもすぐにVT信管を投入したかったが
万が一不発弾がドイツ軍の手に渡ったらコピーされる危険があったので
回収が出来ない海上もしくは、英本土のV1迎撃や、バルジ以降の戦争終了が近く
コピーしようとしても実用化には間に合わないだろうと判断されたころの投入になった
↑これだよな。適当御託馬鹿が自慢げに話てるこれだろ?浅知恵で厨房が軍知識を
語る典型的な例。死ねよ馬鹿
>>793 それがあってるか間違っているか俺にはわからないが
>>793 がその件についてどういう説明をするのかは気になる
俺は知らない事にはどっかの馬鹿が御託述べて知ったかで言わないよ。
只、どう考えても厨房くさい書き込みとか見てるだけでだいたい分かる。
俺はそこに突っ込んでいるだけ。イタリア軍航空機が日本航空機より勝って
いる確たる参考元の証拠と資料を提示すればいいだけ。
それも出来ない
>>733 は自作自演と負け犬の遠吠えしかない只の知ったか
自慢馬鹿という訳だ。ゲームだけやってりゃいいのにさ
>>788 いやそもそもF4Fは零戦に全然負けてないからw
日米の戦果報告を照らし合わせればパイロットの錬度に大きな差があったにも関わらず互角以上に戦ってる。
零戦が圧倒的に優勢だったなどと言ってるのはカタログスペックと厨房向け仮想戦記しか見てないただの無知。
↑無知はてめーだよクズ。
>>788 の書き込みとまるで同じだな。自作自演しか出来ませんか?
IDの種類も只さえ過疎化しているスレなのにやけに増えてますねえ?
ちなみにIDなんてコロコロ変えれますからねえ?IDが違うから 自作自演じゃないとかたわ言かますなよ。 余計な反論するならさっさと資料を提示してもらおうか?負け犬君。
おいおい自演って・・・無知呼ばわりされて悔しかったの?w
無知でないなら零戦の大戦果とやらを具体的な数字で出してみろよ。
F4F相手の戦果は
>>743 のサイトで散々出てるけど全部捏造ですか?
エンジンの性能であればイタリアはついに火星2Xレベルの出力を持つエンジンを
開発することすら出来ませんでしたし、
部品の平均公差を語るのに最適な小銃の工作精度についても、
イタリアは褒められたものではありません。
ただなんといってもイタリアが致命的に劣っていたのは量産能力です。
戦中、前線からの戦力の増強の要求に応えられなかったイタリア自身が、
みずからの工業政策の失敗を認めています。
イタリアが難なく量産したといわれるDB601にしてもイタリア純正の「ティフォーネ」は
実は数百基ていどで、多くの機体はドイツから輸入したDBを使っていた、といわれています。
本当に難なく量産していたのであれば、
月産で一度くらいは「アツタ」の実績を抜いていても良さそうなものですけどね。
ただイタリアは日本の比ではないくらいの資源の逼迫に悩まされていたので、
単純に比較することは難しいかもしれません。
↑軍板からレスが来たよ。この書き方して御託馬鹿とは大違いだよな。
何かイタリアのエンジンは優れているだよ。クズ!
これらも入れて
>>733 よ。スペックと欠点だけ出して比較して劣っている
と語ったお前は早く資料を提示しろよ?逃げてんじゃねーぞ?クズ!
お前ら俺がせっかくNG登録してるんだからあんまりキチガイを相手にするなよ。 こういう奴は叩けば叩くほど喜ぶんだぞ。
>>743 のサイトの内容が全て正解だと思っているお前って本当に馬鹿じゃね?
さっきはサイト知らないとか知っているとかあやふやだな。自作自演君
>>802 いや面白いからもうちょっと突っ込んでみる。
零戦の大戦果マダ〜?
>>803 だから自演じゃないってば、俺はイタリア野郎じゃないぞ。
>>743 のF4F相手の戦果のどこがどう事実誤認なのか具体的に指摘しないと無知を晒すだけだよ。
糞知識でイタリアマンセーしている馬鹿の呼びかけに誰がNG登録するんだ? カスが何が言ってもカスなんだよ。 さて明確に早く資料だしてくれよ。クズw
イタリア野郎だけどこういうのと議論しても時間の無駄だぞ? 罵詈雑言でストレス発散に来てるだけだから。
高オクタンの燃料で零戦を飛ばしたらどのくらい速度が出るだろうか?
>>799 その文章を素人(俺)が読めば
印象として、日本と比べて独逸の科学力を過大に評価していたように読めるけど
そういう訳でもないような。
そもそも、その時期の独逸空軍ってのが
地上軍に対してどれほどの脅威だったのか。
(連合国側が航空優勢を常に確保できている、とか)
という要素も同時に考えてみないと、もっともらしいかどうかは
わからないように思うし、また、良く考えてみれば、日本に対して使ったのも
ほとんど、海上で、だわな。
「秘密兵器」の使い方としては、そんなもんじゃないでしょうか。
当時の独逸空軍に空爆くらった方々にはたまったもんじゃないんですけども。
>>807 議論から逃げるなよ負け犬。早く資料だせよ?何で出せないの?
脳内解釈の戯言だったから?どうなんですか?おい馬鹿
>>806 NG登録してるイタリア君はどうせ読んでないんだから零戦の大戦果を早く出してよ。
>>807 それは俺も同じw
>>811 じゃあ任せたw
これでまた無駄にスレが伸びるんだろうな。
赤ネームが短期間に増えすぎワロタw
>>809 元々、イタリアマンセーの馬鹿は具体的な比較は無理な事を日本は
イタリアより劣っている(しかも航空全般)と決め付けている馬鹿だからな。しかも参考に提示した
サイトは軍板でも有名な超糞サイト。
これだけ重罪噛ましている馬鹿が資料も何も提示しないなんて許される訳ありませんな。
軍板から返答されたレスと違って
>F4UやP-51なら別に急降下しなくても零戦の追撃を振り切ることができた。
↑
厨房は良く脳内処理で戦闘結果したような稚拙な書き込みするんだがまさにこれ
まあ最初から知ったかモロバレなんですが、馬鹿が自演までして反論しているようなのでw
あのー、ID:nQ3EizDb氏 零戦の大活躍とやらはまだですか? 例の糞サイトは捏造なんでしょ?
議論結果
イタリアマンセー馬鹿は議論から逃亡し全ての書き込みが適当で
知ったかぶりの脳内解釈と判明された。
無論、イタリア航空機全般が日本航空機に勝っている確たる証拠も
資料も何もない。
>>733 が自慢げに一部の推論で語ったクズのたわ言である。
なお適当な自論であったにも関わらず自作自演で中傷だけはしていた。
結果を低脳な
>>733 にも分かるよう書きこんでやったぜw俺ってやさしいよな。
ちなみいこのヴァカはNG登録といいながら絶対に見ています。バーカ
人として中途半端なクズの厨房は負け犬がお似合いだったという訳だ。
それで資料はまだ〜?
暇だから軍板見てきたけどなんか都合のいいところだけ引用してるなぁ
533 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2007/10/23(火) 20:08:44 ID:g5XVD7fZ
失礼
第二次世界大戦中の航空機全般でイタリア軍の航空機全般が
日本航空機全般より総合的に格上というのは本当ですか?
格上というか性能が上といった方が宜しいでしょうか?ではお願いします。
534 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 20:10:59 ID:???
>>533 何を持って比較するのか、って問題と、使用環境の違い(イタリアは空母機動部隊を
持っていなかったし)があるんで比較が出来ない。
でも「工業技術力」って点だけで見ればイタリアの方がずっと上。
というか、当時の日本の工業技術力は、ソビエトよりも低い。
主要参戦国の中だと最低。
545 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 20:39:13 ID:???
>>544 DBとかユモのエンジンブロックはアルファロメオ製なんだ
戦前からね
これがドイツがイタリアをどうしても味方につけたかった大きな理由でもある
547 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 20:44:32 ID:???
うる覚えだが第二次大戦中のドイツの航空機用エンジンの部品の40%が北部イタリア製とか
それといつのまにかゼロ戦の戦闘結果の追求になっているの? イタリアと日本航空機の優劣の確たる証拠を出す話で始まったのにさ。 どうみても証拠だせず言い訳も出来ないから議論から話題を逸らそうと しているんだよな?モロバレなんだよクズ! それで資料まだか?
何で都合がいいんですか?アホ
>>733 は工業技術が優れている以前にイタリア軍航空機が
日本航空機より優れていたほざいたんだよな。結局、その引用も
比較が出来ないって最終的に書いてありますが?
ますます墓穴ほって自分で首しめたな。クズ
さて早く日本よりイタリアが優れていたというクズのお前の証拠と資料を出してくれよ。なあ
一方的に罵詈雑言を並べ立てて議論結果w イタリア君と一緒にコテハンでも付けてくれないか?NG登録しとくから
そろそろ黙れよ、>nQ3EizDb
なんかえらいことになってたようだな。 しかしいつにも増して豚のスルーされっぷりは哀れだな。 専門のヒコーキの話なのにw
欠陥チキンヘッド社員の 無駄なログ流しに付き合えというのかね?www // j | | ヽ ヽヽl / .| | _ -- .,, / / ./ j | | .l l l ヽ ヽ ヽl _,. -| |" _ ,,, -‐`> / / ./ l | | l l l ヽ ヽ ヽ_,. -| .| ̄ / ./ / / / / j | | | l l l ヽ l | .| | l l / / / .l l l | | |ヽ l l l l l l l .| | | | / / / , | l l ll | | ll /l | l | l | .| l l、 \| | .| | / / / .| l l l .l | .l l l l l | l | l .l| | | | l、 | | | | /| | / l l | ' ' ヽl l | ヽ l l l | l | l / | | | |l ヽ|| | | i | .ll | l‐'´ `''‐- 、._ヽ ヽ l∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、l i | `―'ヾ l | | .i i i | [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } /l l ヽ ヽ ヾ' i i ヽ .i l ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l 〃ニ! !⌒ //l /l .| l ヽ \\i .ヽi/ ゝヽ ヽi.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' l l ゞ)ノ./ l / | | l l ヽ ヽ ヽ // / l、ヽ ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ l .l /‐'/ l | | l l ヽヽ ヽ \ //i /i | ゝ .:::ト、  ̄ ´ ,' l l、_/| .l l .i | l i i l i i ヽ / | i | | ! //l | / .l / .i i // i i i | l i | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ ,'/ / ! / / / | | ´ i i i
(アンチ)チキンヘッドの人が貼るAAはいつもズレてて面白い。
そりゃ君が老眼で文字サイズをでっかくしてるからだろう
ああ
>>732 ね
チキンヘッド社員には童貞も多いだろうから配慮したのさ
開発スキルはまるでないのに軍事的知識だけはいっちょまえって奴が一番厄介なんだよな
>>828 とにかく、あれこれいつも面白く、応援してるのでこれからも頑張ってー。
ねてしまったので昨日は前々からいるカスの相手を この俺がしようと思っていたが出来ずに残念だ。 大反論を展開する予定だったんだがな。資料を集めるのは 好きなほうなので次回はコイツが何もいえなくなる文章を きっちりと叩きつけてやるわ
時々出てくる軍事ネタは面白いが マジレスの応報は面白くない。
つか、俺は昨日の ID:nQ3EizDb みたいなキチガイをヲチするのは好きだがな リアルでもかなり空気読めなさそうなキャラの予感 だいたいここゲーム板なのに軍事知識がどうとか資料だせとかキモすぎてワロス よく毎日人を罵倒する為だけにスレに張り付いていられるよな。
なんか荒れてるね。 最近のスレの流れから見てnQ3EizDb = X5xoWnqaという事でFA? まぁどっちにしても、簡単に人をクズだの低脳だの豚だのと叫ぶ奴は ろくな奴でも無いしな。 三国人とためはれる輩だわ
荒らしが過ぎ去った後の負け犬の遠吠えほど見苦しいほどものはない。 言いだしっぺで資料も用意出来ない馬鹿がクズと言われて当たり前だよな。
たいていこういう輩は、2chがどういう所か理解せずに
ていどが知れる
>>835 みたいな無能発言を繰り返すんだよな。
よく読めばどっちが馬鹿でクズなのかはたまた豚なのか、
みればすぐ分かるのにw
しかし、
>>835 は ID:nQ3EizDbなんじゃねーの?
ろくでもない他人を見下す言葉遣いが全く同じww
837 :
名無しさんの野望 :2007/10/24(水) 17:17:58 ID:a1dzz2ru
大戦略シリーズは種類が多すぎるのでどれがベストか解りません。 ADVANCED大戦略2001が最高傑作だという声が多いと聞きました。 自分としてはターン制が好きなのですが・・・ どなたかアドバイスをお願いします。 流れを切ってすみません。
これでもどうぞ ●●●株式会社チキンヘッド●●● ●アドバンスド大戦略2001完全版(PC) ドリームキャスト版から数えて3作品目となるのにいまだに兵器のテクスチャを途中で投げ出して放置 したものがあり、それを「完全版」と偽って販売 ●スタンダード大戦略(PS2) 「前編」「後編」の2部構成である事を消費者や各ゲーム雑誌に黙って販売 購入者は最後までプレイしてやっと半分しか収録されてない不完全品という事に気づかされる ●スタンダード大戦略(PS2) 前編・後編に分けている事を購入希望者に気取られないようにする目的で 前編に登場しないはずのティーガー戦車を大々的に前編のパッケージ絵に使い、また ティーガーのペーパークラフトをオマケに同梱するなど数々の詐欺行為で偽装工作を図る ●セガエイジス版アドバンスド大戦略(PS2) 自社製品である「ADVANCED大戦略5」も開発中だった為、そちら優先的に人材を注ぎ PS2版は片手間の移植に。結果いい加減な手抜き移植となり、デバッグ作業すらも怠る ●セガエイジス版アドバンスド大戦略(PS2) またライセンス表示を欠落させ、一度製造した製品を全て破棄し発売延期に ●セガエイジス版アドバンスド大戦略(PS2) いい加減な手抜き作業&デバッグ作業すらも怠った事による悪質な欠陥が見つかる それはゲームとして成立不可能な致命的なもので、発売元のセガは莫大な損害を被り、 また金では買えない信用をも失墜させた ●セガエイジス版アドバンスド大戦略(PS2) その欠陥が「発覚するより前に」株式会社チキンヘッドは自社HPの掲示板を速やかに閉鎖 苦情の一切を書き込めないよう逃亡を図り、現在に到っている 欠陥が発覚しない内から掲示板を無期閉鎖したという事は事前に欠陥を知っていたという事である ●アドバンスド大戦略5(PC) 歴代AD大戦略の救世主的存在だった「IV号戦車F2型」を削除。ナッターやマウスなどの兵器らもバッサリ削除 A型B型など、同じ3Dモデルを使い回した兵器ばかりが増え、それだけで2000種類とカウントしている
なにやら久々に、活気があるなぁと思って覗いてみたら・・・おやおや。
840 :
名無しさんの野望 :2007/10/24(水) 19:09:17 ID:a1dzz2ru
>>838 参考になりますた。
うーん・・・
買う前に聞いてよかったyo!
2001完全版ならツールも多いし一生遊べるね
>>840 荒らしテンプレに釣られない。
ターン制ゲームなら、2001完全版が一番。
同一作品ぐらいまとめればいいのに 水増し?
844 :
837 :2007/10/24(水) 20:46:15 ID:a1dzz2ru
漸く、AD2001・ADW・ADXの改造ツールの在処を見つけたが 既にファイルが流れていた。 _| ̄|○
2001完全版はVistaでの 動作環境はどんなもんでしょ? 対応済みだっけ?
>>846 SEGAのHP上では何の告知もされてないから
何なら直接SEGAに問い合わせてみては?
>>848 それが間違いなさそうだね
ありがとうレス!
SEGAに存在を忘れられてるだけの話 株式会社チキンヘッドはPS2版アドバンスド大戦略の移植で いいかげんな手抜き作業をし、デバッグ作業も一切やらず ゲームにならない最悪の欠陥品をセガ(セガエイジス)に渡してるからなー
851 :
名無しさんの野望 :2007/10/25(木) 12:43:41 ID:s1lvvZXN
2001ってボーナスパックついてないと楽しめない? 完全版じゃない奴が5000円で売ってるんだがどうなんだろう
ロドリゲスの掲示板、スパムがうぜええええええ!!!!!!!!! 2ちゃんと違ってあぼんもできねーしorz
853 :
名無しさんの野望 :2007/10/25(木) 16:38:12 ID:SpXKhbPh
株式会社チキンヘッド社員のほうがよっぽどうざいんだがw
855 :
849 :2007/10/25(木) 21:28:14 ID:2xjUssB2
セガに問い合わせたら Vistaは保証外だからどうなるかわかりません と教科書どうり一点張りの解答・・・ なんかムカツイタ・・・
ある程度しょうがないよ 本来はMSが互換性を確保しなきゃいけない話 PS-PS2-PS3はsonyがやらなきゃいけないのと一緒 sega本体では在庫も無いようだし。
857 :
849 :2007/10/25(木) 22:22:08 ID:2xjUssB2
そうだよね・・・ くっそ〜ダメ元で買ってやろうかw パソコン本体に不具合とか出るのかなぁ・・ DCの2001とPCの2001とではどんな違いがあるんだろ? シナリオが増えるぐらいかな?
>>858 少なくとも戦闘シーンOFFならいけるんじゃね?
とりあえず98と98ツバイはVistaでも動作した
>>857 っ体験版
起こりうる不具合の推測としては
・インストール出来ない
・3D関係
・音関係
あたりだと
体験版が動くならインストールさえ出来れば(ここが一番問題だけど)
プレイ出来ないことは無いと思う
仮にインストールできなくても他のXPとかが入ってるパソコンで インストールしてそのファイルだけVista側に移動するとかでもいけるはず そういうソフトがいくつかあったわ。ゲームではまだ出くわしてないけどな
862 :
848 :2007/10/25(木) 22:51:14 ID:i91huCWo
863 :
849 :2007/10/25(木) 23:07:04 ID:2xjUssB2
みんな優しいレスありがとう! さっそく体験版ダウンロードしてみるよ! また報告します
864 :
848 :2007/10/25(木) 23:26:21 ID:i91huCWo
ヤフオクで少量出品 それが株式会社チキンヘッドの収入源
866 :
848 :2007/10/25(木) 23:33:21 ID:i91huCWo
ところで、ここの皆さんにお聞きしたいんですが AD2001Trainer AD4Trainer AD5Trainer 上記をお持ちじゃないでしょうか? もし、お持ちであれば是非ともうPをお願い出来ないでしょうか? 宜しくお願いします。
867 :
名無しさんの野望 :2007/10/25(木) 23:38:10 ID:gPV7+ce7
パンツァージェネラルみたいに歩兵が塹壕掘って硬くなったり 砲兵が自動反撃したりする大戦略ってないでしょうか?
初級軍事演習から居る 歩兵が300機撃墜を達成した件
869 :
849 :2007/10/26(金) 00:00:31 ID:ZqGBqtXg
体験版ダウンロードしました! 軍事演習1と2をプレイしたんですけど やはり戦闘は表示できませんでした が、それ以外は問題なさそうです! しかし2001はいいですねぇ〜w BGM聞いてニヤケながら軍事演習しましたよw ユニットは真上からしか表示できないんでしょうか? DC版は立体表示があったんですけど 動作環境の問題でしょうか?
870 :
849 :2007/10/26(金) 00:05:17 ID:ZqGBqtXg
>>848 さん
丁寧にありがとうございます
私はパソコン初心者なのですが大丈夫でしょうか?
体験版プレイしてみてPCで2001をやりたい気持ちが強くなりましたw
ダメ元でやってみようと思います
>>869 体験版の仕様よく読め。3D戦闘シーンは体験版にはない.
DC版にあった3DマップはPC版ではなし。ユニット表示はリアル/色付き
の二種類ある。後の細かい変更は完全版購入して堪能しろ。
872 :
849 :2007/10/26(金) 00:15:43 ID:ZqGBqtXg
>>871 え・・・
そうだったのか・・・恥
即レスありがと
あとはインストールできるかですね
神様お願い!><
>>866 それらの単語をググってヒットしたページからキーワードを拾って
改めてググってみたら見つかりました!!!
ヒントをくれてありがとうございました!!!!!
874 :
848 :2007/10/26(金) 00:20:48 ID:G1u1q48I
>>873 え、何処にあったの?
是非とも教えてください!!
どれどれ・・・ あった verupしてファイル名が変わったんだな
876 :
848 :2007/10/26(金) 01:42:35 ID:G1u1q48I
どんなにキーワード換えてもヒットしない。 _| ̄|○
Windows の体験版というのをやってみたけれど、うーん。 ルナティックドーンとかもそうなんだけど、 こういう Windows インターフェイスなゲームは嫌い(苦手)だなぁ。 (ルナティックドーンは相当やったけれどね) 変にウィンドウを分離できたりしなくて良いよ(しかも Windows 標準 GUI)。 Windows 3.1 時代なら「おお、良いねー」とか言う人もいたのかもしれないけど。 Windows の GUI インターフェイスは、決してゲームの為に作られている訳ではないので、 大抵のゲームには「合わない」という事になってしまう。 きっちり組み立てられたゲーム専用のインターフェイスには適わない。
そのアプリの作者名+ゲーム名(略称)×3をキーワードに・・・ ・・・って、ええ!? 直接そのページのURL教えて良かったの!?
ファイル直リンじゃ無きゃいいだろ
直リンじゃなきゃ? むむ、色々と考えすぎてた自分が馬鹿みたいだorz
882 :
848 :2007/10/26(金) 02:08:53 ID:G1u1q48I
いやtrainerでヒットするほうは流れてるけど貼ったほうは流れてないよ
884 :
848 :2007/10/26(金) 02:19:25 ID:G1u1q48I
>>878 さん
>いやtrainerでヒットするほうは流れてるけど貼ったほうは流れてないよ
それは、ピックアップの方です?
885 :
848 :2007/10/26(金) 02:24:40 ID:G1u1q48I
すみませんでした。 今意味が分かりました。 感謝です。
いんや上 さっき動くか落として使ってみたし。
がっこ行く前に見てみたら…、こんなことが。
メモリいじる必要なくなった。
>>878 さん、どうもありがとうございました。
ソビエトキャンペーンでプレイ中、モスクワ前面で 都市に格納された?HTを捕獲!! よっしゃあ、ティーガーゲットォォォォ!!と思ったら 新型4号戦車ですた ONL スゲエがっかり
軍事系ゲームを外注しようとしたら 悪質な欠陥品ばかり出す会社で有名な株式会社チキンヘッドしかいなかったようなもんだな www
新型四号って手に入ったらとりあえず鍛えちゃうのって俺だけ?
株式会社チキンヘッド社員はなんで鍛えられないの? 結局過去に作った駄作を使いまわして10290円も提示するアホばっかになっちゃってwww
>892 いや、俺も鍛えるよ。 ティーガーUのために。
スキルは育たず、ベラベラベラベラと軍事やアニメの話をするために蒲田のボロマンションに集まる 株式会社チキンヘッドのボンクラ社員w 欠陥品ばかり作るカスどもww
>>896 君はそのチキンヘッドにも負けている人生なんだなと言うことだけわかるw
いいえ クフィルです
いっけねぇ〜、 ケフィアと間違えちゃったよ ヘタこいた〜 orz
不覚にもちょっとワロタ
>>890 T-28は実戦で一番使われた複数砲塔持ち戦車だっけ?
M-3除く。
>>891 不覚にもワロタ
>>892 ウェーザーで配備された分は鍛えてみる。初期の段階でやられたら
そのままポイ
性能はともかくとして見た目は結構すきだな 他にもT-35とかフランスのシャール2Cとか
初心者の頃、新型四号の性能を知らずに 軍事演習から育て上げた四号D型を 5,6部隊進化させた事があった・・・
新型四号って何、仮想戦記?、初心者にもわかるようレスしてよ
新型IV号戦車・・・・ 欠陥品製造社員として有名な株式会社チキンヘッド社員の蔑称 ゲーム開発にあたって資料集めをする際、軍事雑誌などを読み耽ったことで やたらマニアックな軍事的知識が身についた株式会社チキンヘッド社員。だが その知識をゲームづくりに活かす事が出来ず、またクリエイターとしての 技術の乏しさにより欠陥品を乱発させ、社名に泥を塗った。 ゲーム中の新型IV号戦車との決定的な違いは、株式会社チキンヘッド社員には 将来が無いという点である ゲームに登場する新型IV号との違いは、株式会社チキンヘッド社員に未来は無いという点がある
よけいなものがついたので再度 新型IV号戦車・・・・ 欠陥品製造社員として有名な株式会社チキンヘッド社員の蔑称 ゲーム開発にあたって資料集めをする際、軍事雑誌などを読み耽ったことで やたらマニアックな軍事的知識が身についた株式会社チキンヘッド社員。だが その知識をゲームづくりに活かす事が出来ず、またクリエイターとしての 技術の乏しさにより欠陥品を乱発させ、社名に泥を塗った。 ゲーム中の新型IV号戦車との決定的な違いは、株式会社チキンヘッド社員には 「将来が無い」という点である
作ってる途中で失敗作だって気がついたけど作っちゃった♪ byクルップ
製造上の問題による失敗じゃなくて 大元のコンセプト自体が失敗だったんだよな。 戦車の数量と主砲口径が条約で制限されれば 多宝塔戦車の時代が有ったと思う。
>多宝塔戦車 ファンタジーに登場しそうな名前だなw
>>913 え、まぢで?
何か、イタリア軍に負けたくらいに負けた気がする OTL
多砲塔戦車作ってたのはドイツだけじゃないし 当時の一種の流行みたいなもんだなぁ。 戦爆みたいなもん。
おっと、株式会社チキンヘッド社員、急に書き込み数が減ったぞww どうしたんだろうねw
エディタで並みの戦車程度の攻防性能にして使ってみたが足が・・・
98IIで新型って響きに惹かれて進化させて、えらく苦労した。 ノルウェー侵攻するマップで、デンマークの首都にずっと張り付けてレベル上げしたから足はいらなかったけど。
>>918 エディタというなら、テキストエディタでサイトのHTMLを何とかして下さい。
クラッキング依頼?
重戦車もWW2終了以降即陳腐化してしまったが、活躍できただけ 多砲塔戦車よりもマシだったかも。 多砲塔戦車って インディペンダント(英) T-26(ソ) T-35 T-100 SMK 2C(仏) NbFz(独) くらいだっけ?
M3中戦車は多砲塔ではないけど同じコンセプトなのかな?
重戦車が陳腐化したというよりも既存の中戦車が陳腐化して重戦車が中戦車(→MBT)に成り代わっただけじゃないのか?
>重戦車もWW2終了以降即陳腐化してしまったが
JS-V重戦車は西側に衝撃を与え、戦後も製造され続けT-62が主力となる1963年まで活躍
中東へも供給され1967年の中東戦争でも使われてる
T-26は初期生産のA型のみツイン、大量生産されたB型以降は45mm砲にみ
やはり多砲等で有名なやられ役といったらT-35だね
>>923 M3中戦車リーは3段砲塔、グラントは2段砲塔の多砲塔
自称重戦車
時代を考えろよw1935年なら重戦車で良いよ。Mk.Vとかだって一応重戦車なんだし。
ソビエトはIS-3の後にもIS-4,5,6,7の開発してT-10とObyekt279が最後の重戦車になってるね。第一世代型までは中戦車→MBTだけど第三世代に来ると、重戦車+強力なエンジン=MBTって感じがする。
>>925 FCM F1(仏)ってADには出てないな。イギリスの巡航戦車も多砲塔のがあったと思う。
欠陥社員で有名な株式会社チキンヘッド社員がよく吼えてますね
(´・ω・`)メガドライブ以外は、割れで十分だな。
>>923 >>925 M-3中戦車は開発途上で砲力不足が懸念。
無理やり車体に75mmをケースメート式にくっ付けただけなんで
設計的には多砲塔戦車にはならんようにも思える。
外見は多砲塔だけど。
>>928 A9 Mk.I巡航戦車だね。2ポンド砲塔と車体前方に機銃砲塔が2つ付いている。
多砲塔戦車の中では外見が格好良いので妙に好き。
先日ヨドバシでこのゲームを見ましたが、Wと5が両方置いてありました。 どちらが面白いのでしょうか。 つまらん質問かもしれませんが教えて下さい。
何事もすべて自分で考え決められるなら4 普通の人なら5
金に余裕があるなら両方買えばいい 余裕がないなら両方薦めない、インプレス祭りまで待って98ツバイを999円で買え
今年もあるんかなインプレス祭り
まあこれはさ 俺の考えに過ぎないんだけど シナリオメインでありながらルールで索敵やらが変わるのはよくないね
ヨドバシ「株式会社チキンヘッド社製品は欠陥品ばかりですから 当店としては二度と取扱いたくないですねえ、 こいつら(株式会社チキンヘッド社員)は店側にも迷惑が及ぶことを 理解してるんでしょうかね、、、迷惑なクソ会社ですよ」
チキンヘッドなんちゃらって必死な人が一人だけいる 俺はこのスレの暦が浅いんで知らんのですが 採用試験に落ちた人なんでしょ? 俺の常駐スレならこんな基地外すぐに報告して詰ませるのに皆さん優しいんですね
貧乏だから告訴できないし、そして 貧乏以前に事実だから 反 論 も で き な い のです
ちなみに刑法を用いた恫喝は 欠 陥 品 製 造 会 社 で 有 名 な 株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ア ホ ど も が 何度も挑戦済みwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>940 段階はたくさんあるけどとりあえず二つ。
このスレに罵倒系を書き込んでいる特定の人のレス番を報告し
その人の書き込みをいったん止める方法。
その人の書き込み内容を止める方法。
>>938 馬鹿とハサミは使いようってことで、
NG入れればむしろ保守要因として使えているという実態があるのではないか。
2001完全版のシベリアで友邦日本から隼もらったんだがレア機体として保存しておくべきだろうか? どうせならチハタンでもくれればいいのに…
>>938 出来もしない事を得意げに語ってんな、カス
やれるもんならやってから云え、その時はいくら自慢してもいいよ
このスレは粘着やゲーム内容は無視して
兵器について語りあってるのが一番幸せなんだよ
2001完全版の中古完品が500円で売られてるんだけど かったほうがいいのかな?
削除整理に出せば良いだけ。 2〜3回報告して、『収まりません。なんとか対処してください』って書けばアク禁。
だから能書きはいいから、実際にやってから、報告しろ その時はうんと誉めてやるよ
>>945 さっさと捨てよう。全く役に立ちません。
95式軽戦車ならモノンハンで貰えるよ、ソ連プレイなんで偵察には
そこそこ役に立つ。
ノモンハンだった orz スレ立ても駄目だった orz だれかよろしく
>>948 > 削除整理に出せば良いだけ。
> 2〜3回報告して、『収まりません。なんとか対処してください』って書けばアク禁。
こんな酷い嘘は初めて見ましたね。
削除整理はアクセス禁止を依頼する場所でも、それを期待する為の場でもありません。
そういう方が私怨でおかしな削除依頼を持ち込んでくるので毎回困るのです。
2ch規制議論
http://qb5.2ch.net/sec2chd/ 利用者からのアクセス禁止に関する報告についてはこちらでどうぞ。
ああ、升ーパルメザン先生・・・・ このスレを見ていますか? あなたの時代が再び来ようとしていますよ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww w
もう株式会社チキンヘッド社員も ボクの事についてずっと語ろうぜw 信用されてない欠陥会社の社員(株式会社チキンヘッドの社員)が どんなに兵器のうんちくたれても 誰も信じないからさ〜wwww
(´・ω・`)ぼくは、ADはメガドライブが一番だと思うな。
・・・ メガドラは確かに当時は最高だが いつまでも言うのはどうだか。 SSの作戦ファイルって言ったっけ あれを越えてくれればいいと思う
>>958 パソコンショップに似中古品コーナーがあってそこにあっただけです
似中古品・・・
962 :
960 :2007/11/03(土) 01:17:44 ID:vRk9enDa
チキンヘッド死ねな人はこの時間いないんだな なんか人を不採用にすんのも大変だな
965 :
963 :2007/11/03(土) 01:37:04 ID:yLeEGSJc
カンマ区切りのcsvにしてあるので、エクセルかなんかで見てください
ああ このスレ3もありなのね おいらはよ SS 98 4は諦め5 と経緯 だからそうそうわるいとこ踏んでないんだな だから支持してる とはいえ粘着な人はなんだかな
ぶっちゃけ、アンチチキンヘッドの人は荒らしには見えない(笑)
(´・ω・`)ゲームでウインドウズのMDIは萎えるな。 手ー抜かないで、専用の作れよ。 アドバンスも現代も。
MDIってなんだろ Iはインターフェースかな UIでいいじゃん
唐突にわいた疑問なんだが、AD大戦略1〜3って具体的には何のことになるのかな?
>>969 MDI = バックグラウンドに一個の親の窓があって、
その中で子の窓をいくつも開いて操作する形式の事。
(例えば、タブブラウザで全てのタブをタブ表示ではなく、窓表示にした様な状態)
昔からそうなのだけど、Windows インターフェイスをそのまま用いているゲームは安っぽく見える。
ついでに操作性もあまり良くはない事が多い。やはり単一のゲーム専用に設計されたインターフェイスの方に分がある。
この傾向は何ら Windows 3.1 時代からも変わっていないんだから困ってしまう。
>>968 実は、MEGA DRIVE 版を期待して PC 版の体験版をインストールしてみたら、
思いっきりインターフェイスが Windows そのままで幻滅。結局その後は未購入、未プレイ。
(要は、未経験者が単に話を眺めているだけ)
インターフェイスがしょぼいゲームは、制作者がゲームをプレイしない、 ゲームが嫌いなのだから、大戦略が糞なのも仕方ない
>>971 もってないバカが操作性を語るな。それとこのスレに常駐するな。
PC版2001がどれだけ操作性がシンプルかつ親切設計か分からない奴は
アホだね。
ヨドバシカメラにこの件について問い合わせてみようぜw ヨドバシ「株式会社チキンヘッド社製品は欠陥品ばかりですから 当店としては二度と取扱いたくないですねえ、 こいつら(株式会社チキンヘッド社員)は店側にも迷惑が及ぶことを 理解してるんでしょうかね、、、迷惑なクソ会社ですよ」
>>963 これ、スゴイぞ・・・。
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>>945 >>963 の情報によると、35ターンまで粘ると ∩( ・ω・)∩バンジャーイ
そんなことより欠陥品についての謝罪はやくしろよ 欠陥製造会社チキンヘッドのボンクラどもw