【消音】Silent Hunter III・IV -その15-【航行】
1 :
BdU :
2008/07/01(火) 03:51:44 ID:fLSh3rOH
2 :
BdU :2008/07/01(火) 03:53:30 ID:fLSh3rOH
3 :
BdU :2008/07/01(火) 03:54:35 ID:fLSh3rOH
4 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 08:19:55 ID:4HU1nS3q
新スレお疲れ様であります、ヤカロイ ところで、新wikiで紹介されているFULL VULNERABILITY MODというのは どこに行けば見つかる出ありましょうか?subsimでは見つかりませんでした。ヤカロイ
5 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 09:09:43 ID:IujEzfMe
6 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 18:32:04 ID:4HU1nS3q
>>5 ありがとうございます、ヤカロイ!
・・・ですが、テキストが短いであります。GWXと一緒に入れても大丈夫でしょうか
7 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 19:40:54 ID:0J23pL2z
silenthunter3の日本語マニュアル版はEMEA・USどちらのパッチをDLすればいいのでしょうか?
8 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 20:06:41 ID:gswRs31A
俺はEMEAだった USA版入れようとしたらエラー発生した
9 :
名無しさんの野望 :2008/07/01(火) 20:07:28 ID:IujEzfMe
>>6 たぶん大丈夫・・・だと思いますがGWXのは暗いから明るく感じるかも
GWXでも近ければ同じようなの出たはずだからそれでもいいんじゃないかな
>>7 EMEA版だったと思います
>>6 GWXに入っている艦船を全て網羅してあるわけではなく、
一部は表示されないままなので注意。
また、内部構造が表示されている通りになっている保障はない。
貴官の大漁を祈る。
r:::.:.::_:::(:::::::::::::::... ::::.ヽ..
{ :::::;:;:;リ^|,ヾヘ..:::::::::::ヾ辷_
(.::;r' ' ヽ:::::::::::::::-=
j:;} ..,,_ヾ::::::;;:;;z::|
___/ ̄/ 1::|,;r'".._ _ _. ‐_ "''._ヾ.,;:::}
/___  ̄/ __ __ __ {(i'' ,.⌒、_'.`'ン' ̄ ::';`_ミ これは別に
>>1 乙じゃなくてオッケーイの途中なんだから
_ノ ,: / // /// / `;:{` ´.; :, .:: ::';{_,;リ` 変な勘違いうんたらかんたら
/_ノ,___/  ̄  ̄/_/ {l:. ;、,_:.) ..: ;;';._,イ`
ヘ ;',_,,,_ 、 , j" |:::{
ヽ: `゙-‐` :'; ,ソ /ヾ、
ヾ、,_,,,/// / \
GWX GWXってウルセーよ クズども
ど、どうしたんだ?なにか辛い事でもあった?
磁気信管が2本連続で不発だった
ヤマトに4本撃ち込んだところで沈むわけもなく逆に沈められました^^
Vで、出航した途端にいきなりぶち壊れるハイドロフォンがあるんだけど、仕様?
>>15 過去の経験からだけど、大和には平均して8本前後かかる気がする。
大和と武蔵を含む艦隊に何度か出会ってるけど、2隻ともしとめようとして、
艦首の6本を、3本ずつ2艦に当てても、大抵何事も無かったかの如く去っていく。
仕方ないので、1艦に全部発射して、4〜6本当てて、機関が止まるのを祈ってる。
金剛なんかは1〜2本で沈む場合も多いけどね、やはり史実のデータからなんだろうなぁ。
しかしキングジョージも結構堅いな、毎回6本ぐらいかかる。
もちろん魚雷の深度や命中個所、竜骨破壊なんかで色々変わってくるだろうけど、過去の体験談から、ね。
竜骨破壊ってのは磁気信管による艦底起爆の事? あれって説明書にあるように最も威力あるのを実感できてますか? 俺にはどうも、直接ブチ当てたのと大して変わらない気がします 下手すると魚雷が素通りして、俺の怒りの方が起爆する
Mは磁気(magnetを独で)の略だよね Iはなんの略?
Impact(衝撃)の頭文字じゃないかな?
SH3のクルーの配置画面で、船体がちゃんと描き込まれているMODは なにかわかる人はおられぬか?Z型にも錨がちゃんと描かれていてなかなか いい感じの画面なんだけど。
戦闘詳報 U-776(ZC/42型Flak装備) 44年3月21日AM10時ごろ、スカパフロー南東海域にて単縦航行中の敵駆逐艦2隻と遭遇、攻撃を決意。 距離2200、AOB約70、T3磁気設定で1本ずつ発射。 先頭の艦(A&B型と推測)に命中轟沈するも、後方の艦に放った魚雷は早爆。 こちらに向かってきた敵に対し艦尾を向けるため全速回頭、TX誘導魚雷発射。 魚雷は敵船底を通過し、回答して本艦にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! 魚雷及び駆逐艦の攻撃を避けるため、舵中央、両舷前進全速、急速潜航を下令 敵艦本艦直上に到達と同時に、本艦後部甲板付近で魚雷起爆。 敵艦は沈没、本艦はモーター室に浸水も損害軽微、応急修理により全機能復旧。任務に支障なし。 TX誘導魚雷使用の際は深甚なる注意を要す。
艦長の慌てぶりは爆雷攻撃された時の比じゃないだろうな
>>18 実際、ほとんど磁気信管は使われてないね
あの時代はブチ当てるのが当然の使用方法だったみたい
その方が映画でも迫力あるし、いいんじゃないかな?
>>22 U-776の報告により、以降音響魚雷発射後は潜行せよって指令が出るんですね
BdUより隷下全艦 前スレ作戦未完結、各艦長は前スレに於ける作戦行動を完遂せよ
GWXってサブシム.COMからクレジットカード使って寄付しないとダウソできないの?
>>27 は何か勘違いをしている。
GWXはmodの略称で無料。
前スレ985で海の描画が変だと書いた者ですが、OLCとかいう GWX2.1に互換のある見た目改善系(?)MODを入れたら直りました。 お騒がせしますた。 でもリアルすぎて夜は顔も見えないぐらい真っ暗にw ついでに通水口から水が排水されるMODも入れてみますた。 浮上航行中はZ型の船体の穴から 水がざばーざばーと吐き出されハァハァ‥ でも排気煙MODとは干渉するみたい。
GWX GWXってウルセーよ
>>29 そんなステキModがあるとは。
詳細をお聞かせ願いたい。
Water_Stream_for_Uboats_V4 ←排水MODの名前です べた凪だとあまり水吐かないので、 嵐に突っ込みたくなるですヤカロイ
前スレからGWXと聞くと発狂する艦長が出てるな
電話回線なんだろ ネカフェ逝って落とせ
相次ぐウナギの不発に神経をやられてしまったんだろう
さっき磁気信管のウナギ2本とも目標手前で爆発してガッカリだったな… 接触に切り替えて1本当てた後、砲撃でとどめと思って浮上したら 武装商船だったってオチ 結局、6本のウナギと引き換えに10000tクラスの商船沈めたけど割りに合わない気がする
>>37 緯度が高い場所ではないか?
緯度が高い場所では磁気信管の誤動作が多くなるので注意だ。
ヤカロイ
SH3ですがこれって解像度をたとえば 1280 x 1024 とかに設定できないのですか?
魚雷信管開発責任者は出て来い! 海に放り込んでやる!
>>38 おお、アドバイス感謝!
なるほど、確かにスカパフローのちょっと北あたりでで商船狩りをやることが多いのです
高頻度で磁気信管のウナギがよく目標到達前に爆発する謎が解けたであります!
ヤカローイ
>>38 少なくともゲーム内にそんなパラメータないと思うけど、どっかに情報あった?
あったら教えてくれい。
実際は初期の頃に発射と同時に信管の誤作動事故の多発があって
それ以降、艦長全員が信用できずに磁気信管使わなくなったようなキオク…
>少なくともゲーム内にそんなパラメータない 何を根拠に
>>44 そう思い込んでいたってだけだろ
最近の若者はカルシウムが足りない
44年12月7日 captain classに100発近く爆雷攻撃食らっていまのところ損傷はないがしつこすぎる・・・ こいつら弾切れあるの?
>>44 あぁ、スマン。自分でファイルの中身覗いてということ。自分で解析した訳でなく外人さんに頼ってるし、
勿論判らない部分も多々あるので情報の出処(ファイル名、パラメータ名)を聞いてみたということ。
あと、実際にも北極点直下ならそんなこともあるのかな?とも思うけど、単に緯度が高いから
信管が誤動作する確率が高いということは信管の動作原理的に無いんじゃないかなとも…。
完全に文系頭だからこっちも自信ありませんが。
>>47 理解。こっちも言葉足らずですまん。
GWXのマニュアルには、緯度高いと暴発し易いような説明があった気がするけど、
うろ覚え過ぎて自信がないです。
磁気信管は、磁気の変化による惹起電流(高校でやるアレ)を利用して切り替えるらしいので、
変動の大きい極に近づくほど暴発し易いってのは何となく理屈が通ると気がします。
後期の磁気信管は、アンプつけたりして少し複雑な仕組みになったそうで・・・。
>>48 レスありがと。時間できたらGWXのマニュアル眺めてみますわ。 …と思いつつ何ヶ月経ったことかw
2ヵ月ぶりに母港に帰還して、次の哨戒はどこか見てみたら NULLになってた。目的地なしのまま出航したけどいいのだろうか。
>>47 すまんね、オレは直接ゲームのパラメーターを除く事はしないんだ。
雰囲気がそがれるからね。
だから飽くまで周りの艦長たちが話している範囲内でしか情報をもってないんだ。
信憑性に関しては、貴官次第と言う事で了解願いたい。
なんの信憑性だよ
何でこんなに態度がでかいのか気になる
>>47 わたしもゲーム内の設定はわかりませんが史実では高緯度で不発が頻発しています。
ノルウエイ侵攻に伴って作戦海域が北に移った際に起こっています。
原因は海水の温度によるものらしいです。
>>52 ゲーム内において、緯度による磁気信管の誤動作のサポート
の話をしていたわけだから、本当にサポートしているかどうかの信憑性。
で、それは
>>47 が信じるか信じないか次第、もしくはデータを覗いて
そのパラメータを見つけるかどうか、ということ。
>>47 艦長次第。
>>39 dx9res10だったか何かのツールを使えば1600*1200まで出来るはず。
やり方は英語だけど付属してるRead me に載ってる。
>>54 情報ありがと。
検索してみたら英文wikiとessayくらいしかhitしないんだけど、高緯度での磁気信管の ”不発” のこと書いてあった。
wikiでは42年初期まで原因は解らなかった、とまで書いてあるので高緯度が原因で決定とのことなんだろう。
なんか納得できてないけど…w(当時は、乗員ミス説、海水温原因説、地磁気原因説等あったんだろうね)
なお、ざっくりとファイルを見直してみたんだけど、波の高低による暴発の比率まで定義されてるので、
もし ”緯度” の要素があるなら、他で定義されてるとは思えないというのが私見。
7月10日 天気 はれ 昨日より司令部から当艦あての無線がやたら入る。 解読(エキサイト翻訳)にかけるのがマンドクセ 帰港して怒られたら、潜航中だったと言い訳することを決意する。
無線がやたら入る場合は無線室の人員を空にしてる 帰港して怒られたら無線が壊れていたと言い訳してる
>>57 不発について気になったので何冊かUボート関係の本を読み直してみました。
問題の信管はPi1型起爆ピストルというもので、G7a魚雷とG7e魚雷につかわれています。
魚雷の不良問題が顕在化するのは40年3月からのノルウエイ侵攻からのようです。
早期爆発だけでなく深度調定が狂って艦底のはるか下を通り抜けるなどの問題が頻発し、
有名なエースの一人であるプリーンは帰港後、デーニッツ提督に
「木銃を持たせて私を戦闘に送り返すのは無駄なことです」とまで言っています。
深度調定の問題はフィヨルド内の異常に冷たい水温や、長時間の潜航による艦内気圧の異常上昇により基準点がずれるなどが原因のようです。
大西洋でも早期爆発は頻発していたようで磁気信管の早期爆発については結局のところはっきりした原因は特定されてないような感じです。
デーニッツ提督ら実戦部隊と魚雷実験部の技術者たちとの間での激しい遣り取りの中で高緯度うんぬんの説も出てきたようです。
魚雷受領委員会の責任者数人が職務怠慢で軍法会議にかけられてたりもしています。
結局、40年5月(本によって時期が違いますが)にデーニッツ提督は磁気信管の使用を禁止し触発信管のみで攻撃することとなり、戦果が安定して増加しています。
以上、ゲームには直接関係ないですけど史実ではこうだったってことらしいです。
以後スレ違いな書き込みは慎むように
直接関係ないだけで、間接的には関係あるだろ それともなにか? 以下略
>>60 こういうウンチクはゲームの良い香辛料になるな。
知っているとより楽しめる。
勉強になったよ、ありがとう。
つうわけでスレ違いであるということは皆が認めましたので 今後はこの手の書き込みは適切なスレでやりたまえ。
こいつ馬鹿だ
何だまた変な奴が沸いたな
ガチガチにゲームの中だけの話していたら超過疎スレになるじゃない
>>65 の仰せのとおり、そういう史実なんかも予備知識として頭に入れているとより楽しめるってもんだろ
変な奴 = ID:RizsfIxW
木製の剣と言ったって本もあるね >欠陥魚雷
>>66 お前がスレ違い。
ちょっと黙ってろよボンクラ
艦長、SH3でゲーム速度が1024倍を超えるとフリーズしてしまうんですが何か予防策はありますか?
>>72 それは元々かね? それとも、GWXのようなMODを入れてからかね?
どちらにせよ貴艦のスペック不足が原因と思われる。
英語なんて工房レベル程度な俺だがどうしても欲しいが故にV買ってしまった(何?米軍?クソ食らえ) 日本語化できないのかなぁ まぁとりあえず必死こいて辞書と地図と数学の教科書たちとにらめっこしながらプレイするよ
>>74 ドイツ語音声英語字幕おすすめ。
英語のままでも決まった文しか出てこないから、遊んでるうちにわかるよ
>>74 まずチュートリアルやれば大丈夫。
チュートリアルに無いものは4gamerの記事に詳しく載ってるさ。
>>73 元々であります。っていうかMOD無しで完全に無印状態です。
あー、でもパッチは当てて1.4bになってます。
スペック的には
OS XP MediaCenterEdition
CPU Athlon64X2 6000+
Mem 4G
GPU Radeon3870
なので大丈夫かなぁとか思ってたんです。
+キーを押しすぎなければ問題ないんですがちょっとした事で航海中に触れて1024倍以上になるとフリーズしてしまうんです。
>>75 >>76 く(`・ω・´)ヤヴォール!
ニコ動に雷撃チュートリアルも上がってたし参考にさせてもらいます
>>77 自分も前にGF6600GT使ってたときに、1024倍にするとちょくちょくフリーズしてたんで
512倍までしか使わないようにしてました。
80 :
57 :2008/07/10(木) 23:40:09 ID:d5Fhcp79
>>60 おぉ、詳細な早朝のwレポートをありがとう。 勉強になりました。
読ませてもらったうえで>57の訂正。magnetic detonator goes off〜と書いてあったのでスイッチのon/offと読んで
”不発” と書いたのだけど、気になって辞書を引いてみたらgo offで”爆発する”という意味があった…^^;
なので、ゲーム内では時化の時の磁気信管の誤作動という、理由が判るような、でもなんとなく判らないような
表現になってるんじゃないかとオモタ。
ちなみに、>深度調定が狂って艦底のはるか下を通り抜けるなどの問題
はIVの米魚雷ほどは目立たないけどIIIでもシミュレートされています。
誤訳と微妙?な話題のキッカケ作ってしまったようでスマンカッタね。 > 全艦長殿
>>74 TOEICのスコアが240のオレでも出来るんだ 大丈夫w
>>79 とりあえず+キーに猫が触れないように躾ました。
>>82 subsimでサウンドカード疑ってる人がいたので、とりあえずドライバupdateしてみたらどうでしょ?
PCスペックは全く問題ないと思う。
84 :
名無しさんの野望 :2008/07/11(金) 00:51:47 ID:zPIivTDk
やはりスレ違いは皆を不快にするからやめた方がいい。
磁気信管設定だと接触信管もライブだよね? 磁気信管で艦底スレスレ深度で撃てば、 多少の慰みになると思ってる俺ガイル。
そして艦底スレスレにカツンと当たって沈んで行く魚雷をみて発狂する
>>85 と俺
>>86-87 ははは、貴官らだけで盛り上がるなんてズルいぞ。
しかも忘れた頃に起爆しやがって、なおさら寂しくなるんだよな。
誰かGWXをミラーして下さい FILE FRONT落ちてコネー(`Д´
92 :
sage :2008/07/11(金) 18:09:14 ID:85KBk56j
>>60 >>68 そうだよね。
Silent Hunter は、潜水艦乗りにはなかなか楽しめるゲームだよ。
潜水艦についての多様な知識もゲームを楽しむ重要な要素だと思うよ。
歴史などいろいろな要素も知っていると、。より楽しめるんじゃないかな。
これから新たな哨戒任務につきます。 敬礼。
激しい爆雷攻撃を受けた。 かなり損傷しながらも帰港できたがベテランのソナーマンが戦死してしまった。 新人をソナー係りに配置した。 次のパトロール中 自分のベッドからなにげなく新人ソナーマンに声を掛けた。 こちらを振り向くソナーマン。 なんとそこには!
>>90 ダメでした。FileFrontの登録しないとダメなのかなぁ?
>>91 トレントはexeとcfgまでは落としてくれるんですが肝心のbinのDLになると
Problem connectiong to trackerとかエラー吐いて止まってしまうんです
>>94 もしかして>90にFileFrontの該当DLファイルのリンク(「Download Now」とか書いてあるやつ)の
アドレスとか書き込んでませんか? たしか、それだとDLできなかった記憶が・・・
FileFrontの”該当ページ”のアドレスを書き込んでDownloadですよ。
うちも最近FileFrontから全くDLできなくなったんで、>90(or>95)のようなのを利用してます。
FileFrontじゃなくて、MegaUploadの方ならそれなりの速度で落ちてこないか?
おれもファイルフロントは一度だけ落とせたきりで もっぱらダイレクトダウンローダー頼みだな ではラージコンボイを待ち伏せ中につき、これより無線封鎖に入る
自分もニコニコの艦長日記を見てSH3を買ったんですが、 GWXをダウンロードするまで2日かかっちゃいました。 導入テンプレとかがあるとイイナなんて思ったりヤカロイ もしかしてwikiにはあったのかな…見れないけど…
旧wikiにもなかったような気がするなあ
>>101 貴官は言いだしっぺの法則って知っているか
>>101 貴官が評論家のような輩ではない事を祈る
GWX導入できました!! とりあえず船が増えててウンダバーです 波とか天候とかリアルになってて幸せです。 ありがとうございました
HD容量が足りなくてインスコできてない法則が発動しちゃいました。 明日増設HDが届く…はず…
グリーンランド沖にいる補給艦目指してたんだけど 道中、地図上から補給艦を示す点が消えた 近くに仮想巡洋艦二隻がいたんだけど撃沈された? ちなみに巡洋艦二隻共逃げられましたヤカロイ
磁気信管で発射して深度浅くてはじかれてショボーン(´・ω・`) 近接信管で発射して今度は速度設定忘れてショボーン(´・ω・`) 返礼とばかりに爆雷の雨あられを食らってショボーン(´・ω・`) 急速潜航に成功してお返しに魚雷撃とうと思ったら装填中ショボーン(´・ω・`) 潜望鏡上げたら蚊ほども効かないのに機銃で集中力途切れショボーン(´・ω・`) このゲームってホント耐え忍んで撃沈して喜ぶゲームですな
磁気信管が、いわば近接信管だぞい? 触発信管の間違いでは? それと、魚雷を装填できたと言う事は、消音航行をしてなかったと言う事かな? その場合は当然、見つかるわいな。
109 :
名無しさんの野望 :2008/07/12(土) 18:13:57 ID:8RiaCl0o
磁気しんかん←何故か変換できない てどれくらいの距離でアクティブになるの?
自艦から300m以上、標的の竜骨より 1〜1・5m下ぐらいを目安にしてる。
磁気信管なんか見てても面白くない なんかダメージ喰らわせてる実感が沸かない
>>111 そうかい?ウチじゃちゃんと爆発するし、
一万トン級が一発轟沈なんてスカッとするぜ?ヤカロイ
不発だから言ってるんじゃないぜ ドカンとドテっ腹に命中してこそ、雷撃の実感が沸くって事だぜ だから艦底起爆は邪道だぜ 魚雷庫、燃料庫にブチ込んだ『一発轟沈』こそ最高だぜヤカロイ
あぁゴメン、
>>112 の爆発ってのは「誘爆」の事なのね
失礼した
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 おまえは潜水艦乗りの教科書じゃないんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 魚雷の側面にでもかいとけ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ミュージアムにV1ロケットってあるけど実際作戦行動中に見たことある人いる?
V1?ああ、あの嫌がらせ専用兵器か
船団に突っ込んだら何もしてないのに 勝手に沈没する船がいたんだけどなんで? 味方の爆雷でもくらったのヤカロイ?
>>119 ウルフパックだったと妄想しましょうやヤカロイ
質問です! GWX導入後に、外部視点で自艦を示す矢印を表示させる事は不可能なのでしょうか。 ヤカロイ!
>>121 IIIをインスコしてないので確認できないけど…
Data\Misc\UMark.tga をubiオリジナルのものに置き換えてやればOKだと思う。
もし、それで駄目だとバイナリファイル編集されてる。
い、今起こったことをありのままに話すぜ! 無線連絡を受けたと思ったら、それは自分の船から発された 「残燃料少、帰還する」の無線だった。 な、なにを(ry
>>123 はバミューダトライアングルに進入したようです
早く帰りたい一心で無線員がコソーリ打電 ↓ 周波数を間違えて自艦あてに送信 ↓ 無線員「あっー!」
GWX探してるんだがなぜか見つけた先が404ばかり これはジョンブルどもの罠でしょうかヤカロイ!?
>>123 敵が居なくて退屈だったときにBduから名指しで「帰って来い」連絡があったな
喜んで帰途に着いた
GWXの無線は艦名が決め打ちになってるのかな
つれたな
世界最速の魚雷つったらブーリアだっけ?
同じぐらいの速度がでるように魚雷いじってやった 航跡にほれぼれするぜ
>>130 確かに音速魚雷は脅威だ。
海上を飛行する対艦ミサイルなら、防空ミサイルや近接防御火器システムで打ち落とす
チャンスがあるけれど、魚雷は操舵による回避しか無いんじゃないの?
海中じゃ、チャフ・フレア等の囮を使った回避もできんよね。
もし攻撃空母に当たったら、艦載機も含めて大打撃だな。
軍事衛星で海上も丸見えの昨今、最後に勝つのは潜水艦なのだろうか。
デ・・・デコイ・オクトパス
魚雷を迎撃するシステムってあるっけ? どこぞの仮想世界では爆雷で魚雷を迎撃してたけど
どこぞのゲームでは魚雷を機銃で迎撃してたな 自衛隊の知り合いの話だと無理だそうだが
駆逐艦涼月は向って来る航空魚雷を機銃で迎撃したらしい。 突然止まって沈んでいったそうな。現場もマジカヨw状態だったらしいが。
魚雷全部打ち尽くし、時化が収まるのを祈りつつ延々と追尾。 結局3日追尾して砲撃で沈めた船が実は中立船だった時の絶望感は異常 イギリスの旗だったと思ったのにorz
>>126 1.2Gをアップ出来るアップローダ教えてもらえれば上げますよ
それか
>>90 辺りで気長にやるかどっちかで。
>>137 戦艦日向か伊勢が、潜水艦の魚雷を高射砲で吹っ飛ばしたって話を読んだことがある。
詳しい事は忘れたけど、魚雷が航行する深度へ威力を維持したまま銃弾が達するのは稀だったと思う。 ライフルなんかだと弾丸の運動力と抵抗の関係から殆ど威力残らなかったり。
>>146 推進部や機関部に命中して動作不良を起こしたのかもしれない。
>>147 ディスカバチャンネルの実験貼ってあったの、此処の過去スレだっけ?w
>>146 >>148 の言ってることが多分最有力。
ちなみにソースは朝日ソノラマの「激闘駆逐艦隊」。絶版だけどな。
実際に高射砲なら迎撃できるらしい しかし第二次大戦初期のアメリカンの魚雷なら 銃弾をスクリューに巻き込んだだけで動作不良しそうですヤカロイ
なんでアメリカンの魚雷ってさっさと改善しなかったの? 合理的なアメリカらしくないな
ンメリカが戦争で勝ったのは工業力 つまり物量で勝っていたからで 兵器そのものの開発は独のそれには及ばなかった 現代のンメリカの兵器は独のテクノロズィ継承してるの結構あるんだぜ
大戦時のアメリカは数撃ちゃあたるを地で行く国だったからなぁ 現代のミサイル技術なんて土台はドイツが作ったような物だしね
イギリスもアメリカよりマシとは言え魚雷は今ひとつだったらしいね 制海権を早い段階で取れてたから不要だったのかな 砲撃とか空撃で事が済むなら、魚雷に比べれば圧倒的に合理的とも言えるし
イギリスの潜水艦部隊も地中海で死闘を繰り広げるんだけどね
SH3の爆雷はやっぱ弾切れする時もあるみたいね。 V&Wにリアル2時間以上粘着されたんだけど、 ついに一発も落とさなくなった(GWX2.1使用) 潜望鏡を出して挑発しても上を行き来するだけなので 艦尾魚雷で撃沈しますた。 艦橋に体当たりされそうになったけどw
このゲームはセレ2.6Gメモリ2.5Gじゃキツイ? HDDは空き十分。グラボはいずれにしても、もうすぐ変える予定。 やってみたいんだけど。
CPUよりもメモリ容量とグラボが大事ですヤカロイ メモリは最低1GB、できれば2GB、グラボは画質下げてもメモリ256MBをつんでるものが最低限必要とおも
メモリは十分 CPU的には怪しい所。 グラボはそれこと6600程度の力があれば大丈夫。
メモリ2.5GBを見逃していたぜorz ZBでキングジョージに体当たりしてきます・・・・ λ。。。。。
VとW、どっちがお勧めなん?
IIIはドイツの負け戦。時間が経つほど難易度が上がる。 後半は生きて帰るのが大変。 IVはアメリカの勝ち戦。時間が経つほど難易度が下がる。 いっぱい沈めてエースを目指す。 追われるのも好きならIIIがいいよ。 無双したいなら、IVがいいよ。
正直、3のUIで4の船が出てきて日本側でもアメリカ側でも遊べたら最高だった。
Wに日本側追加されて、IL-2みたいなマヌケな日本語で笑うのも楽しいかもw
「いちばん、はっしゃー(棒読」 「めいちゅーでーす(棒」 みたいな・・ね・・・。 「敵の潜水艦を発見!」は欲しいな。
>>167 IIの日本語版から音声を拾ってはどうだろうか?
IIの音声は緊迫感ゼロですよw
>>168 あれは酷いね。以来ローカライズ版は一切買わなくなったw
>>135 確かイスラエルがATT(Anti-Torpedo-Torpedo)という名前で魚雷を迎撃するミニ魚雷を開発していたような……
かなり前の話だし、完成しているのかどーかは知らないが。
>>167 ピリッピー
ハイジョ-、ヘンヘー、ハイホーヘンヘー
日本は魚雷を迎撃する兵器を開発してから対米戦をするべきだった
そんなハイテク兵器、紺碧の艦隊じゃあるまいし 当時の日本如きが作れるわけないじゃない
酸素魚雷を実用レベルに持っていけたんだからやればできたのではないかな? ・・・とおもったけど 相手の魚雷を探索するって部分は日本じゃ無理かなあ・・・
>>172 商船を発見したら「シュトゥルムヴィント接近!」
ですね、わかります
当時の日本の性格からみて迎撃とか防御よりの兵器は そもそも興味がなさそう。
179 :
159です :2008/07/16(水) 19:48:14 ID:Dzkkyf0+
助言有り難う御座います。ちなみに欲しいのはVです。 GWXとやらを入れると起動が重くなりそうで気になりました。 とりあえず買ってみます!
重くなるのが嫌なら、入れなければいいんですよ。 自分はGWXは一応DLしてあるけど「重くなる」と聞いたんで入れてません・・・(^ ^;)
GWX入れてみたいんだけどとりあえず終戦を迎えてからやろうかなと 2年かかって未だに1940年中盤ですけどね!
自分も一回の哨戒に出たら リアル何日もかかるな 今日は久々に燃料タンクに 直撃で一発爆沈、海面の油にも 引火して海の上は地獄だぜフゥーハハハァー これだからやめられん
そういう人はGWXを入れないほうがいいかも。 途中セーブできなくなるからね。
>>184 マジですかww
うーんちょっと残念だなあ
>>185 もしかしたらウチだけなのかも知れないから、要調査だけど。
SAVE出来る事はできるんだが、そこから開始する事ができなくなってしまった。
あとシングルミッションの一部が読み込み途中で落ちる。
それを差し引いても入れる価値はあると思うので、後悔はしていない。
GWX2.1 マシンスペック必要?
>>186 了解ですヤカロイ
とりあえず終戦まで行かないとw
そしたら試してみる
>>187 過去の書き込み見ていると結構スペック問われそうな感じ
入れてない私には実際のところはなんとも
GW2.1って、そんなに高スペック要求されるか? 俺の場合、 CPU→2.4Ghz グラボ→128M メモリ→1024M 港周辺を通るとメチャ遅くなるけど、セーブして再開もできるよ
Silent Hunter IIIでマルチプレーしたいのですが、GWXを消して、1.4bフルノーマルにしないと 遊べないのでしょうか?
>>186 無印でもSAVE失敗してたような気がする
バックアップはこまめにね
GWX2.0で遊んでた時、港のセーブ以外使い物に ならないときがあった。ロードしたら強制終了。 ひどい時には、前まで生きてたセーブデータまで ロードできなくなり、哨戒まるごとやり直しになった。 現在はGWX2.1とその他modを色々入れてるが 強制終了したことがない。 今は普通に洋上セーブしまくってるけど 原因追求したことないのであの悪夢は忘れられんw
SH4を再インスコしたいのですがディスクを認識しません。 対処法御存知の方、ご教授願えませんでしょうか? ちなみにSH3は認識します。うーん、なぜだ!
194 :
名無しさんの野望 :2008/07/17(木) 15:52:17 ID:P2LLiUlI
>>193 まったく読み込まないのならdvdドライブが合わない。
多少読むけど先に進まないならStarforceの不具合の可能性あり。
ちょいと質問 ニコニコ動画の某艦長の動画を見てこのゲームを買ってみた ミッション開始のロードが9割りくらい進むと停止するんだが、なぜですかね? *GWX2,1入れてます
197 :
196 :2008/07/18(金) 03:18:30 ID:gEQZBLKq
プレイできました。ただたんにロードが長いだけでしたorz
某動画サイトのSH3プレイ動画みてたらいつの間にかamazonでポチってました 間違いなく教えを乞いにくると思いますので、またお願いいたします
salute
ニコ動がいいプロパカンダになってるね
初めの内はニコ動のようにいかないけどね。
敵機?フルボッコにしてやるよ!
貴艦の冥福を祈る! BdU
プロパガンダ… その主義主張するところはなんだ?
戦争継続
政体存続
プロパガンダは、プロパガンダと気付かれてはならない
せしけ せしけ! やぼーるやかろい!
( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚) ソイヤソイヤ ( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚) (゚д゚ )(゚д゚ )(゚д゚ ) (゚д゚ )(゚д゚ )(゚д゚ ) ア、ソイヤソイヤ
敵の飛行機を機銃で撃ってもまったく当たりません、艦長! Firing at will の方が格段に性能がよいのであります。 自分の腕は未熟なのでありましょうか?
慣れとしか言えないなあ。 偏差射撃は難しいよな。
ドイツ海軍よりドイツ空軍の方が頑張ってないか?と 要請して空爆する友軍機を見る度にそう思う
>>213 すまん、語弊があった
BdUに接触報告を送るといつも海軍じゃなくて空軍が来るから
そう言ったんだ
IV+UボートMだと、階級が上がればマップ上に、日本の空軍基地や、日本艦隊、ドイツ艦隊のアイコンが表示されて、 それをクリックして、目的地を指定してやると、そこに航空機を飛ばしたり、艦隊が向かったりするね。 まぁ、先読みで指定してやらないと空ぶるけども。 これはこれで楽しいんだけど、インド洋に日本の機動艦隊がうようよ哨戒してたり、戦艦艦隊もグルグルと哨戒してて、 それを顎で扱うように、あっちいけー!こっちいけー!って指示できるから、リアル感はまったくないねw ただ、敵艦隊に向かう時に、日本の戦艦艦隊と一緒に現地急行して、艦隊戦を眺めるのは楽しい。
SH3って補給するにはESC押して港に戻るしかないんですか?ヤカロイ
>>215 ゲームとしては最高じゃないか!!
潜水艦にGF司令部があるみたいだw
U-Boat Missionsがどこも品切れてる・・・orz
>>216 素のSH3では洋上補給って言う概念が無いから
帰港するしかない。
自分で航行して母港に戻るかEscでもどる。
GWXなどのMODを入れればおおよそ史実にそって
補給艦や補給潜水艦が各地に配置されます。
U-Boat Missions聞いた話じゃ8月に本体と一緒にでるらしいよ。 待ちきれないから、UBIで通販申し込んだけど、ちゃんと契約 できたかは、不明。w 届きますように・・・
対空射撃が難しい・・・ 全然当たらない/(^o^)\
自分で撃つより、部下に指示出して近か中距離、Closing Enemy(だっけ?) にしたほうが当たるよ まぁ、対空戦闘するより潜行したほうがいいけど
部下よりうまい艦長さんは存在するのか? チュートリアルでも対空射撃だけはまったくダメだったからなぁ・・・。
>>223 ソードフィッシュは落とせるけど
ハリケーンが落とせないw
そもそも対空射撃の命中率って0.3%だっけ?あたるわけねーw
すんげー命中率高いように感じ取れる俺は多分おかしい。
たしかにソードフィッシュは余裕だけど ハリケーンには苦労させられるなあ 煙が出て燃え上がっているのに良く飛んでいられるなあとかw 落とすだけなら大抵2機ごとに襲い掛かってくるから 片方だけに集中して放火浴びせる感じ でも運が良くないと1ターンでは落とせない 過ぎ去っていって返し刀の2ターン目で落とせばいいほうかなあ 余裕があればもう片方にも接近時に軽く打ち込んでおくと 爆弾投下してくる可能性が少しだけ減るかも で、いつの間にか爆弾命中して轟沈している当艦
漏れのに搭載されてる20ミリバルカンの火力はすげぇよ なんたって毎分2500発だかんね 100000万発とか搭載しないとあっと言う間に無くなる
いつの時代の潜水艦乗りですかい
うちのZCには20ミリ2連装のせてるけど 小型商船のとどめに機銃掃射するだけしか 使ったことない
機銃とか艦載砲を使いたい時に限って時化。
数十トンの小型ヨットとか沈めるのにいつも機銃を使いますヤカロイ 戦時中に優雅にヨットとかけしからんです
対艦砲の無いUボートに乗るのは躊躇してしまうな。 機銃だけでは心許ない。
234 :
名無しさんの野望 :2008/07/21(月) 09:21:35 ID:kHV2Jxzy
対空戦は大概死者が出るから嫌いだ
YES
237 :
名無しさんの野望 :2008/07/21(月) 13:04:18 ID:tO29XsCo
GWX入れてる状態でも入れてるMODが同じならマルチ出来るよ
GWX2.1って158MBのexeファイルだけでいいんですか?
大尉に昇進したのでボートも新しくして、慣熟がてら哨戒に出て 18000t程沈めて帰港したら中尉に降格になっていた ちょww
GWXで敵機強くなってるけど、37ミリM42の鬼火力は健在ですなぁ 敵機がバタバタ落ちていくw
1940年から始めた超初心者なんですが 1回のPatrolでC2Cargoばっかりにあたって撃沈t数がせいぜい1万tくらいしかいきません この程度のものなのでしょうか? あとFlowerCorvetまじでしつこすぎです。夜から朝まで追いまわされました
>>242 そんなもんですよ
何処に何が停泊しているとか、何処の洋上に何が居るとか解る歴戦の猛者なら
それ狙いに行くみたいだけども
慣れてくると、美味しいタンカーが良く通る場所とかがだんだんわかってくるようになります。 歴戦の艦長たちは、それぞれ経験を踏まえてお気に入りの狩り場をつくってると思います。 C2カーゴもまずまずの獲物だし悪くはありませんが、より大物を狙いたいなら工夫も必要ですよ。 経験を積めば大体わかってくるもんですよ艦長
>>242 乗っているUボートにもよると思うな。
II型なら早くVII型に乗り換えた方が良い。
>>242 パッケージ付属の海図に商船の航路図が載ってだろ
>>246 あわててパッケージ探してみたが海図がないですヤカロイ
英空母とか沈めてやりたいですヤカロイ
documentationフォルダの中にファイルあるよ
対象を発見 AL右下とAM左中央がホットスポットだと分かりました フェーランダンケですヤカロイ
当然駆逐艦もいるけどな
251 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 13:36:25 ID:2i6qv5gP
浮上
潜望鏡深度
ろーす
GWXのPDFマニュアルが素敵すぐるww
浸水・火災発生させて経過観察してたらルフトヴァッフェにもっていかれた・・・ 「これで4隻目だぞ!Bduは轟沈しか認めない気か!」 「無音潜航中です、ヤカロイッ」
>>255 雨天・曇天・夜間でもそうなの?
昼間・晴天でのんびり経過観察はしないか・・・
>>255 うらやましい
俺はむしろルフトの活躍を見てみたいんだが
駆逐艦うぜぇ・・
>>257 黒海でソ連の駆逐艦4隻に追い回されてた時
ルフトバッフェが一瞬で片付けてくれたことがあるです。
見たのはそれが最初で最後。
彼らはどこに行ったんでしょう
史実で対空砲で戦闘機を落とした例って 結構あるの? 飛んできたら即効、緊急潜行なんだが。
>>260 私も対空戦闘は避けている。
しかし、Uボートは対空砲に力を入れているよね。
年を追う毎に増やしたり。
>>256 うーん、やっぱり節約しないで打ち込むか、夜のみ攻撃するのが一番なんですかねぇ
>>260 被弾したときの被害が甚大なので潜れない事情や時間的余裕が無い場合以外は潜ってたらしいよ
「潜水艦気質よもやま物語」って伊25の本では停泊中に空爆されたときしか撃ってなかったと記憶
今夜だよ〜〜!!!・・・・あれ?デジャヴが・・・ 衛星映画劇場 U・ボート 1981年・西ドイツ DAS BOOT BS2 7月24日(木) 午前0:10〜2:27 (23日深夜) 第二次大戦中、実際にUボートに乗り組んだ経験を持つ ロタール・ギュンター・ブーフハイムが自身の体験をつづった小説を映画化。 ドイツが誇る海軍潜水艦Uボートの若き乗組員たちの苦闘とその悲惨な末路を描く。 30歳の艦長をはじめ20代の乗組員たちは、狭い艦内での心理的重圧、 そして連合軍駆遂艦との緊迫した攻防戦の後、奇跡的に帰港するが・・・。 アカデミー賞では監督賞・脚色賞など6部門にノミネートされた。 <作品情報> (原題:DAS BOOT) 〔製作〕ギュンター・ロールバッハ 〔監督・脚本〕ウォルフガング・ペーターゼン 〔原作〕ロタール・ギュンター・ブーフハイム 〔撮影〕ヨスト・バカーノ 〔音楽〕クラウス・ドルディンガー 〔出演〕ユルゲン・プロホノフ、ヘルベルト・グレーネマイヤー、 クラウス・ヴェンネマン ほか (1981年・西ドイツ) 〔独語/字幕スーパー/カラー/レターボックス・サイズ〕
BdUは、「航空機に先に見つかったら急速潜行するな」と命じてたらしいが 潜行時は無防備で危険らしい
でも潜らないと航空機が続々と集まってくるんじゃね?
>>264 ,265
その心は
「見つかる前に身を隠せ、見つかった時は諦めろ」
…あれ、目から汗が。
急速潜航といっても、あの時間は航空機には止まっているようなもんだしなぁ。 しかも方向転換も急激に出来るわけじゃないから、進行方向も予測されちゃうし。
そのうえ反撃もない・・・
哨戒機の速度を400km/h(分速7km弱)として、距離5kmでUボートが発見した場合…… 発令10秒、全没30秒として、ギリギリ間に合うかどうかだよね。 Uボートが停止していた場合、間に合わない気がする。 20mm機銃の有効射程は2km位として。 25秒で機銃発射準備、15秒の間に打ち落とすのか。 どちらの選択もキビシイね。
>>260 史実でも数は多くないですが撃墜例はあります。
撃墜したがその飛行機が自分の艦に落ちてきてダメージを負ったってこともあったり。
>264殿の言う通り司令部は先に発見されたときには潜航を禁止する通達を出していますが
対空戦闘をしたところで勝ち目は少なく敵航空機によるU-ボートの損失はどんどん増えていってしまいます。
Z型を改造して20ミリ砲8門、37ミリ砲1門を搭載し対空戦闘特化型の通称フラックボートも投入されますが
大量の弾薬を消費するため魚雷は発射管に装填してある5発だけで肝心の船舶に対する攻撃力をなくしてしまう
なんてことも起こっています。
結局、シュノーケルが装備されるまでどうにもならなかったようです。
SH2のマヌアルの巻末にU-615が展開した大対空戦の話があったな。 大破して潜航できない状態で複数の航空機相手に対空機銃で応戦、 艦長が戦死した後も戦闘を続行して、最後は沈む艦から退艦したそうな。 死闘の結果、複数の連合軍機が大破して逃げ帰り、駆逐艦3隻が援軍に駆け付ける 大騒ぎに発展したとか。 携帯からごめんねヤカロイ
誰か対駆逐艦戦闘のコツを教えて下さい
逃げる
潜望鏡深度につけ! 敵の方角に艦首を向けろ! 距離700で全速後進! 発射管開け、G7aを高雷速・磁気信管に設定しろ! 距離400〜500で敵が直進してきたら、直接照準でぶち込めい! これで結構駆逐艦食ってますが、失敗するとほぼ確実にあの世逝きという、事実上最後の反撃手段でつ
sh4とu-boatmissionsを買おうと画策していますが、 u-boatmissionsが見当たりません、ネットでも売ってるとこがありません、 どうすればいいでしょうかヤカロイ
>>274 全弾撃ち尽くして3時間逃げ回った後に圧壊しましたヤカロイ
コンボイが嫌いになってきた(´Д`
278 :
276 :2008/07/24(木) 12:01:52 ID:i5IEG0Ma
Silent Hunter 4 Gold Edition微妙にU-boatmissions入ってないかも・・・ 明記されてないから・・・
>>276 両方入ってるにしては、値段が安すぎる気がします、ヤカロイ
というか、ジャンルはパズル・・・
下の方見ると、SH3やIL-2もジャンルは「パズル」だって・・・w
流石にU-BoatMissions入ってるんじゃない? Bestで日本で買って4000円くらいだし。 駆逐艦め・・。
ただ単にパッチが導入されてるだけなんじゃないでしょうか?ヤカロイ
Goldいろいろ調べて見たけど、
どこにもU-Boatが入ってるという情報はなかった。
でもたぶん入ってるんじゃないかな?
じゃなきゃGoldの意味がわからない。
SH4のGOLD版というより、U-boat missionsの
パッケージ版と考えれば値段も納得いく。
パッケージ内容はまたDVD一枚にpdfだけだろうから俺は興味ないけど。
>>275 海外通販やebayならだいたい3000円ぐらいで買えると思った。
万が一があるから、確認してから買った方がいい
U-boat missionsのMOD、Playable Pocket Battleshipを導入している人はいますか? Playable Pocket Battleship Beta 1.1 Playable Pocket Battleship-Kriller's Graf Spee Skin Mudpigs Pocket BB Flak Readme通りに上記の3つをJSGMEで導入しましたが、どうしても第一砲塔が表示されず 主砲を撃つ事が出来ません(対空機銃は使えます)分かる方がいましたら教えてください。
あれはたしか自動砲撃じゃなかった?
>>287 砲塔自体無いので自動砲撃で反撃すら出来ない困った状態です。
また艦砲アイコンも押しても反応がありません。
セーブロードがうまくいかなかった艦長です。 解決しましたので、参考になるか分かりませんが一応報告。 Tomi_VIIC41_WaterSTream_Ready を外したら問題なく動作するようになりました。 それだけです。 Water Stream for Uboats とセットで使いたいのですが、水ダバダバMODだけで我慢してます。 ヤカロイ
全部署に人を入れるbattlestationをしないとたしか砲塔動かなかった気がする。
お互い干渉するMODもあるからねえ。 たしかTomi_ZC/41を入れようとしたら、 Z型の排水MODがかぶってる的な警告を JSGMEが吐いたので、入れなかった。 なんにせよ解決乙 ではよい狩りを
>>291 >砲塔自体無いので
それ以前の問題のようだぞw
MODが足りないとかではなく、ファイル自体が欠損している可能性は無いのかな?
駅で部活であろう女子高校生の団体に付属してる教師が駆逐艦に見えた 俺はもうダメかもわからん
魚雷命中しても喜ばんと思ったら、ポルトガルの船でしたよ。 ヤカロイ
>>295 ガチ見してたら教師がピンガー鳴らしながらすっ飛んでくるんですね、分かります
パッシブソナー使って船団の位置・進路を推定して待ち伏せできるようになりました
買ってから1週間。ようやく面白さが分かってきて嵌りそうです
>>295 君の魚雷はパンツの中にちゃんとしまっておくんだぞ
燃料庫に直撃弾を当てたのに、大火災が発生するだけで爆沈しない・・・ 民間船では燃料庫以外狙うとこもないし、キール直下でも折れないし・・・ 挙句の果てに、巡洋艦の弾薬庫に命中させて艦半分を飲み込む大爆発を起しても、 何事も無いように浮かんでやがりました、ライミーのダメコンは化け物でしょうか、ヤカロイ
発 Bdu
宛 U-
>>263 放送開始10分後に地震が来てそのまま放送休止とは本当なりや?
301 :
263 :2008/07/25(金) 22:53:48 ID:ra5Q6aMw
ヤー!ヘルコマンダー!! 地震で亀裂が入って沈没・・・orz 自分は諦めて寝たであります(*T-T)
302 :
263 :2008/07/25(金) 23:11:19 ID:ra5Q6aMw
衛星映画劇場 U・ボート 1981年・西ドイツ DAS BOOT BS2 7月28日(月) 午後2:20〜4:37 再出港できそうであります!!!
>>302 落ち着け新米。
とりあえずUボートカクテルでも飲むんだ。
>>295 家で酔い潰れて奥さんに起こされ
あまりの気持ち悪さに「爆雷なんだよ!」って
わけの判らない事を言ってしまった事がある俺も
終わってるんでしょうか?
306 :
名無しさんの野望 :2008/07/26(土) 16:53:38 ID:dcjAI43p
>>304 嫁さんに「アラーム!」っつって起こしてもらえば良いんじゃね
>>305 そこ、カードじゃないと無理だよな・・・
日本で扱ってるところ無いだろうか・・・
それいいなw クラッシュダイブ! とかいってベッドひっくり返してもらえばいい
>305 俺もUBIからUボートミッション買おうと思っているんだが UBIのダウンロード販売ってパッケージ版と比べてデメリットとかある?
ゴールドにUボートミッション入ってるみたい
↓の真ん中へんに書いてある
http://www.ubi.com/US/ ってかトップページのムービーに
日本人のゲーム開発者の人が出てきてびびった。
海外で頑張ってるんだね。
>>304 サイレントハンター好きな嫁にスキルアップさせる事は可能そうですか?
おまいらも、酔ってるときに電話のベルが鳴ったら、 アラーム!って叫んじゃいますよね。 で、シャイセッ!って言いますよね。
布団の中で1番管発射!! 2番管発射!! ん?詰まった?
いいえ。弾切れです
何て排水量の多い嫁なんだ
II型並みの弾薬を積みたいもんだな ふと思ったんだがIID型は魚雷搭載数以外はそれなりのスペックだな……
いいや、まだ艦尾魚雷が残っているぞ!
艦尾魚雷は危険が大きすぎる 母港への入港を永久に拒否される恐れがあるぞ
母「そろそろ…新型艦の艦橋が見たいわねぇ…」
どういう家族だw
XXI型は大きすぎて敵の港に進入とかがやりにくそう。 深度が浅いと艦橋が出てしまいそうだ。
母港の設備が老朽化しているとの理由により 新型艦艦長より入港を拒否されました
パンツ下潜望鏡深度まで浮上!!
進水してからずっと処女航海なんですが、、 どうしたら良いですかヤカロイ
>>321 XXI型で試しにスカパフローに進入してみたけど平気だったよ
波が高くても問題なし
下ネタな展開に、ちとわらった。 さっきキャリアおわた。手動照準にも慣れ大事に積み重ねてきたのに、爆雷をくらい圧壊。orz >324 とりあえずお金ためて、アカデミーで学べ。コンボイ同様アプローチが重要、あとはがんばれ。 海にも行かずHuntしてるおれもダメか。
おまいらいい加減にしてさっさと出撃しろと総統閣下は仰っておられる Bdu
アカデミーの女教官に潜望鏡とか教えてもらうのですね、ヤカロイ
329 :
名無しさんの野望 :2008/07/27(日) 15:13:36 ID:1nhZficF
俺のサイレントランはすごいぜ 何せアカデミーで誰も俺の存在に気付かないんだからな そろそろ圧壊しそうですヤカロイ
U-329が消息を絶ちました
昨日届いて始めたんですが商船を一度も発見できません・・・ なんかコツみたいなのあるんですかヤカロイ
ジクザクに航路を指定しててきとーに哨戒する
なるほどいつも直線的に動いてました。 さっそく試してみますヤカロイ
アイリッシュ海辺りを哨戒するといいよ 探すの面倒ならイギリスの港に押し掛ければ必ずいる
あとは視界よりソナーの聴音範囲の方が広いのでたまに潜って探す
基本的に狩場海域に着いたら、停止してぼけっと浮いてるかじーっと潜ってるだけで 情報が来るの待ってるってのはダメ艦長? 偶然通りすがりに発見する事はあるけど、自力で見つけようとしたことはないな
燃料に余裕が無い時は、停止して獲物が来るのを待つね。
爽快感欲しさに世界船舶丸見えMODを入れてしまった。 しかし、駆逐艦の厄介さが変化するわけではないので・・・・・・。 GWXの駆逐艦は賢いからイヤになる。
>>331 俺も結構新米大尉だけど俺は星型みたいな形に航路図をセットして巡回してる
何故かこれ意外と敵艦を発見できるんだよね
まぁC3を続けて4隻発見したときの航路だったから真似してるジンクスみたいなもんだけど
>>339 >俺も結構新米大尉だけど
この語句に彼の純血を疑いたいのですが、艦長
そりゃ米軍の大尉だからな
342 :
名無しさんの野望 :2008/07/28(月) 18:37:19 ID:Id5u8Npt
>>286 MOD「Playable Pocket Battleship Beta 1.1」のなかの
\Data\Library\GerSubPartsフォルダにある
AdmiralScheer_Geschutz.*という4つのファイル名中の
uの文字がuのウムラウト(ドイツ文字)になっている
はずですのでそれを普通の英文字のuに置き換えてみて下さい。
第一砲塔が表示されて 主砲を撃てるようになると思います。
>331 俺が新米だった頃は適当な敵の港50〜100km付近程度に居座って沈めたりしてたなあ よく艦船に出会える場所としてなら AN海域左下とか左上(?)、以前のスレではAM53付近が良いとの報告があった あと海図に描かれる敵艦船情報が表示されたらメジャーで方向をマッピングしておくと その海域での艦船の良く通る航路みたいなのが見えてくるからそこで待ち伏せするとか ハイドロフォンで探すならめんどくさいけど1時間〜2時間置きぐらいにもぐって 自分でハイドロフォンを操作して探す ハイドロフォンの右下のボリュームを一番音が大きく聞こえる位置へドラッグして エンジン停止させておくとかなり遠くまで聞こえるよ 纏まりが無いレスでスマン
見たこともないような ハイドロフォンの握り方で 聞いたこともないような 見つけ方をするよ だ〜か〜ら〜 僕の右手を 知りませんか?
SH3 commanderで、疲労を無しにして適応ボタン押して設定を反映させたのですが いざはじめると、クルーが疲労しています…。 これは、commanderからSH3を起動し無いと有効にならないのですか?
魚雷口径が53.3cmしかないから、小型輸送船でもあまり一発で昇天してくれないのかな… 日本のぶっとい61cm魚雷なら、一発でヒィヒィ言わせられそうだがなぁ…
発 Bdu 宛 U345 その通りcommanderから起動しないと有効にならない 貴艦の戦果を期待する 以上、通信了!
sh コレクションダウンロードぽちったよ
い、今起こったことをありのままに話すぜ! 俺は北海を目標地点に向けて航行中、無線連絡を受けたと思ったら、 それは俺の船が2000km以上はなれた海域でコンボイを攻撃したとの報告だった。 な、なにを(ry
宛U-349艦長 コンボイを攻撃したのは日本海軍から極秘派遣された試製ウ-349号潜水艦である。 ドイツ表記ではU-349となる。 同胞の協力に感謝し、任務を続行せよ Bdu
to Bdu 了解、任務を続行する。 なお、任務中にHMT Aquitaniaを発見、これを雷撃、同艦は炎上し、沈没した。 しかし200kmほど離れた海域で再びHMT Aquitaniaを発見、詳細不明なるも、 再び雷撃及び砲撃を行ったが、爆発音と共に突如消滅、浮遊物はあるものの、船体は確認できず。 同艦に関する情報を求める U-349
>>342 ご指摘された箇所を修正した所、第一砲塔が表示されて使用可能になりました。
ありがとうございます。
それにしてもSH4のMODは充実してきましたね。
SubSimでMODを色々漁っていたのですが、Operation MonsunなるMODを発見、導入してみましたが
まさかSH4で大西洋を舞台に、キャンペンモードでUボートを指揮できるとは思ってもみませんでした。
そろそろSH3をアンインストしてもいいかな?と考えさせるようなMODです。
GWX厨うぜぇーな
エキサイト翻訳と睨めっこしながらプレイ中の初心者です。
普通にプレイする上では全く問題はないんですか
SH3 commanderのボタンがどれがどれなのか二週間近く睨めっこしてるのですが、よくわかりませんorz
もし良ければ先輩艦長のどなたか教えをいただけませんか。
それと
>>338 さんのMODってどこで手に入るんでしょうか?
>>2 のファンサイトで手に入るのならMOD名を教えていただけませんでしょうか。
357 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 12:52:17 ID:49+5vC0o
>>354 じゃあ見なければいい
以上、交信終わり
>356のは>351のAquitaniaじゃないの?
かっけぇ 携帯の待ち受けにした
>>359 情報ありがとうございました。
すごい大きい船ですね〜
もしもXI型潜水艦が作られてたら
>>356 みたいな感じになっただろうな
建艦って、てっきり乾ドックで行うものとばかり思っていたが・・・
>>352 Operation Monsun良いね、教えてくれてありがとう。
ただ、まだまだ未完成さが目立つかな、でもこのまま煮詰めればSH3は本当に要らなくなりそうだね。
まだII型しか乗れてないが、魚雷は何を選んでも、海に出るとデフォ設定になってるのは不具合かなぁ?
それと、まだ1939年だけど、敵の船舶が少なすぎる。
ドーバー海峡のど真ん中に5日間居座っても1隻にも出会えないとか・・・。
どの港も何も居ないから、イギリスの港の桟橋に横付けなんかも出来てしまうしw
365 :
名無しさんの野望 :2008/07/31(木) 09:05:30 ID:PbToXqrZ
>>362 腹痛いから笑わせないで
でかすぎだっつーのwww
ウィキペディア見てきた 12.7cm連装砲×2って潜水艦の武装じゃないだろJK
立派なヒコーキ積んでみたり、専用の雷撃機作ってみたりした国もあったし 20.3cm連装砲なんて重巡洋艦並みの砲塔積んでみたりした国もあったりしたんだぜ… Λ_Λ (´∀`;)-、 ,(mソ)ヽ i MODで出たりしないよな? / / ヽ ヽ l  ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄
それなんて新巻??
それらはフランス人と日本人の体を張ったギャグなんだよ…… あれ、目から汗が
>>367 SH4で伊400のMODあるよ。
まだ製作中だから出来は良く無いけどw
他にも大和や扶桑、アイオワ級等の戦艦や駆逐艦や
英海軍の潜水艦とか幾つかある。
SubSimで PlayAble で検索すれば色々出てきますよ
今さらながら Silent HunterVのダウンロード版ってまだ入手可能?
>>367 M1に毒ガス詰めてイスタンブールに40発ぶち込んだら歴史変わったかな
歴史変わるってか永久に非難され続けるだろうな 毒ガスは禁止兵器だし
GWX2.0ダウンロードできるとこないですか? 探してもリンク切ればかりで・・・
torrentオヌヌメ
GWX2.0と2.1ミラーお願いします。 おとすことができねーーー
Vのほうだけど艦隊移籍することのメリットってあるの? ちなみにGWXは入れてない
>>373 勝てば官軍
核兵器に比べりゃ毒ガスなんて・・・
毒ガスが決め手で勝った国なんて知らない 仮にその戦争で勝ったとしても、戦略的には負けたと同義だしな 国際社会から延々批判される。アメリカが良い例だ
イタリア
>>379 イタリアがエチオピア相手に
毒ガス使ってギリギリ勝利したぞ
GWX2.0と2.1持っている神 ミラーしてくらはい
>>383 地道にやってりゃちゃんと落ちてくる。
楽ばかりしようと考えると誰も手を差し伸べてはくれないぞ。
>98 以降参照に導入できますた。 色々ありがとうございました。
GWXいれるとアカデミーの艦砲射撃訓練クリアでけんな HEだったらどこ狙えばええんでしょ?
388 :
sage :2008/08/02(土) 02:30:39 ID:r3VhwDOS
>387 何か機関室付近を集中的に砲撃してればぎりぎりエクセレントまで行けましたよ。 ちなみに私は対空射撃訓練がアベレージ以上にいけません。自分で撃っても当たらないので、 乗組員に任してますが・・・ 何か良い方法ないですか?
GWX入れたのですが、CrashDiveしても「アラーーーーーム!」って言ってくれません アレってなにをしたら言うのでしょうか
>>388 おかげで艦砲射撃エクセレントいけたよヤカロイ
しかしやっぱり対空はエクセレントとれないな
対空要員つけた瞬間機銃で殺されるよ
>>390 英語にしていたのが間違いだったようです
ありがとうございました!
>>391 すぐに機関全速、舵一杯
ターゲットは中距離、ボム、Closing
クルーを配置
の順番でやったら取れた
あとは運
映画「Uボート」の「ヤーー!!」「シズカニセイ!」を聞きたくてGWX2.1入れましたが・・・ 魚雷が当たっても言ってくれません。 「アラーーーム!!」は言ってくれるんですが。 音声はドイツ語。テキスト、キーボード設定は英語です。 ほかに入れているMODはSH3 COMMANDER3.1(疲労なし、時間圧縮のみいじってます)。 当たり→即撃沈でも言ってくれませんでした。 ご教授ください教官殿。
>>395 EAMA1.4→GWX2.0→GWX2.1な流れですよね?
SH4のUボートキャンペーンで帰港が出来ない。 次々とミッションが追加されていつになってもエンドパトロールが選べないっす。 貯まったポイントで優秀な人員を配置させたいYO!
>>398 母港(斜めに傾いた錨のマーク)でエンドパトロール選べない?
直立した錨マークの港だと補給しかできないが。
ていうか、ただ単に、任務完了の無線連絡を入れたら、他の任務を出されつづける、って意味?
魚雷が残った状態で連絡を入れると、延々と次の任務を出されると思うよw
>>394 初歩的なことだけど、まだ会戦してない国の船舶を沈めてないかな?
私も最初の右も左もわからなかったころには戦争してない国の船舶沈めて
「あれ?船員が喜ばないな?」って思ってたw
それぞれの国との戦争期間は潜望鏡やUZO画面の左上Flaggenを見れば書いてあります
すまん、くだらない質問なんだが。 vistaでダウンロードできない! もうwktkして買ってきたのに、ただただ残念だ……。
何買ってきて、何がDL出来ないんだ???
>>401 は頭が悪いように思える
SH3のキャリアで、まだIIA使ってる
VIIBかCに乗り換えたい
>>403 3000レナウンまで頑張って貯めるんだ
今キャンペーンで1944年、いまだにVIIB型なんだけどいつになったらIXA型とか出てきますか・・・?
vistaで普通にインストールもできるしmodも入れれるよ ってかうちもvistaだし
すいません、すごい初歩的な質問で申し訳ないのですが。 GWX2.1までは入れたのですが、SH3 COMMANDERの入れ方がわかりません・・・ どなたかご教授お願いできませんでしょうか〜(ノД`)シクシク
>>408 SH3 Commanderは単にインストールするだけと思う。あとはGeneral SettingsでSH3の
pathを入れればOK(デフォなら設定必要なし)のはず。
あと、今ニコ動で艦長日誌みてて気付いたんだけど、外部カメラが自艦を追跡してるように
見えるのだけど、これって設定とかkeyとかあるんでしょうか。知ってる人いたら教えて下さい。
Atlantic Campaign for SH4 が出てます。
>>410 スペイン語なの? DLの苦労する気が失せてるんだけど…
>409 ありがとです、インストールだけなんですね。 今DLサイト探してますが、Update関係(GWX2.1用)のはあるんですが、 本体が見つからなくて右往左往中です・・・
GWXのDLで困ってる人は
>>142 を見てください
>>409 NだったかMだったか、そこらへんのキーでship cameraってできなかったっけ
それっぽい
>>411 スペイン語でした。全然解からん。
面白そうだから、何と無く解ればいいかな
ニコ動から入ってくる人が増えたなぁ
動画で見てかなり惹かれたんだもの。 あの波と閉塞感と計器がたまらん。
>>416 俺もニコニコ購入組
本日、コンボイと思われる大量の音源を追跡
音が変だなと思ってたら、上天気に凪まくってるのに船団を発見できず追い越してた
・・・一体なんだと思ってソナーで再度追跡
イルカの群れだった orz そんなのまで再現してたのか
>>409 それは「.」キーだ ひらがなの「る」のほうな
AIソナー手の把握している艦船なら「.」キーで艦船切り替わる
間違ってたらスマン
>>413 >>420 ありがとー、サンクス。 「.」キーでできました。
SH3は海の雰囲気が意外と味わえるので、環境ソフトぎみに流すこともあって
この追跡視点ができればいいなと思ってたもので。
晴れた早朝の港が特に気に入ってます。空の色とか、水面の反射とかいいんだよね。
ほんとありがと。(ほとんどゲームと関係なくてすまん)
本家移動してたんですね。さっそくSH3 CommanderをDLしにって GWX2.0と2.1用のアップデートファイルっぽいのしかLinkがないOrz ・・・SH3 Commanderの本体がDL出来る場所ってもうないのでしょうか? 色々検索かけて見たけど見つからず。。。
SH3Commanderってsubsimからも落とせなかったっけ
外殻の予備魚雷って浮上中&十分な魚雷室船員が揃ってれば 装填できるんだよね? C2輸送船沈め損ねて残りが外殻予備しかなくて 仕方ないから浮上して装填待ってたんだけど 何時までたっても装填されなくて結局諦めた。 ひょっとして敵船前だと装填ってされない?
>>426 [I]を押して、魚雷を外殻から内殻へドラック&ドロップした?
自動では移動しないよ。
SH4Uボートって敵駆逐艦でてこないの? 商船ばかりで緊張感なさすぎ、甲板砲だけあれば何とかなるな。
>>424 ,425
ありました〜ありがとうございます!
さっそく落として使ってみます!!!
>>419 一時、哨戒任務そっちのけでイルカを探し回ったが結局出会えなかった、orz
貴官はなかなかのラッキーマンよのう。
>>430 ラッキーだったのか、いいもの見たな
後50ポイントでVIIBなのに、3回連続で空振ってる
見かけたのは魚雷艇と、キングジョージVを5000mで指くわえて見過ごしただけ
1940年の5月以降、ぱったり商船を見かけなくなった、そんなもんなのか
>>431 >・・・一体なんだと思ってソナーで再度追跡
>イルカの群れだった orz そんなのまで再現してたのか
おいおい、イルカがエンジン音させてたのか?
ヒストリーチャンネルでU・ボート TVシリーズ完全版やってる
ヒストリーチャンネルが何なのかがわからない
スカパーTVだろ ヒストリーチャンネルは悪くは無い
>>427 ごめん外殻から発射管にドロップしてた。
内殻にドロップしたらできたよ。サンクス
イルカどこにいるんだよ〜 俺も見てみたいよ〜
>>434 なんかそんな話聞いてるとjane's688(i)とかSubCommandに出てくる鯨の事を思い出した。
ニコ動にお帰りください
SH4Uボートやってると無性に戦艦沈めたくなってくる。
やめて!もう日本のヒットポイントは限りなく0よ!!
いや、イギリスやアメリカのを、だろw フレマントルに行くと高確率でキングジョージ1〜2隻と、ヨークタウン(?)1〜2隻が停泊してるね。 タイミングが良ければ、駆逐艦に見つからずにカモれる時もあるが、大抵は1〜3隻の駆逐艦に追いまわされる。 上手く駆逐艦を沈めてしまえば後はボーナスゲームみたいな感じで戦艦や空母をじっくり料理できる。
今リアルで12時間勤務に就いてるんだけどさ… 潜水艦の乗組員は休日もなしにこんな2直を続けてたのかと思うとぞっとするわ あれ?3直だっけか?
SH4ですがドイツ語MODがみつかりません。以前はあったのに; どなたか教えてください。
>448 ありがとうございます。早速導入します!
何らかの理由で潜望鏡が吹っ飛んで使用不能の場合、 他の艦長達は哨戒地域での任務を続行する?それとも寄港する?
潜望鏡がなければ何も見えないじゃないか。
潜望鏡2本ともイカれたらUZOで水上襲撃しかないか 41年ぐらいまでなら単独航行船探しつつのんびり帰るかな〜おれなら
潜望鏡イカれたら、少なくともコンボイ襲撃は出来んからね。。。俺の腕じゃ 独航艦見つけたら水上襲撃かノールックショットで狩りつつ帰還する
ノールックショットって、もしかして敵の姿を見ずに音源だけを頼りに攻撃することだっけ? 俺にはとても無理ですヤカロイ
逃げるか浮上して玉砕するか船首のラムで突撃するか
Sクラスに出くわしたんで体当たり戦を仕掛けたんだが、 一向に沈まなかったんで諦めた。 体当たりで沈める際のコツなどあれば教えて欲しい。ヤカロイ。
ディスプレイをワイドに変えたんですけど アスペクト比ってどこで変えるんですか? それと、旧wikiの残骸ってどっかにありましたよね?
ところで、4のゴールドエディション発売は明日だっただろうか? どこかで扱わないかな・・・
伸びてるとおもったら案の定スレの質が落ちてるな つかニコ厨流入かよ・・・
ニコも2ちゃんも同じようなもんだ罠
ニコ厨だろうが何だろうが、荒らさなきゃ人口が増えるのは喜ばしい事だと思うけどなぁ・・・。 人口が増えれば艦も増える、そうなれば、 「広い大西洋にUボートは1ダース、なのに付近に2艦!どこかに穴g(ry」という事も無くなるという物ですヤカロイ。
ニコで宣伝効果=ダウソでしょ
新任艦長が増えるのは良い事だろ nyやってるヤツの比率は変わらんし、スレの質は元々こんなもの 自分が古参だと思うなら、新任を教練してやれよ
ニコニコ組だけどちゃんとアマゾンで買いましたよ・・・。
subsimのフォーラムってログイン必須になったのか うぜぇなぁ・・・
GWX2落とせたー と思いきや2から2.1のアップデートパッチだった模様orz ヤカロイ、2本体が何処に上がってるか教えていただけませんか?
大抵は同じ場所に。過去ログを見ると良いよ。
470 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 00:06:23 ID:0OjYjBLo
471 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 00:10:04 ID:0OjYjBLo
>検索エンジンを毎日利用しているネット利用者は全体の49%
こっちの方が驚きだわ
まあ毎日ネットを利用してる人間が49%弱と考えるのが正解かもしれないが。
>>470 ttp://thegreywolves.com/Links.htm リンク先まではチェックしてないから落とせるか分からんが一応張っておく。
グーグル先生に質問してからクリック3回しただけでここまでたどり着いたよ。
モデムの電源おとして再起動してIP変えればいいだけなんだけどねぇ
Silent Hunter 4 Vista(64bit)で動作しました。 但し、時々「,」や「.」キーでの表示が狂うことがあった。 Silent Hunter 3 (Best Selectionではない方) Vista(64bit)で起動できず。
>>474 情報サンクス
俺もニコ艦長見て最近購入したけど
GWXの導入の仕方分からなかったから助かるよ
これで急速潜行の時の蜂の巣突付いたみたいな大騒ぎが聞けるように
>>477 俺もニコ厨であの動画見てアマゾンでぽちりました
急速潜行時のアレは確か…俺と同じミスしてる?w
急速潜行時の「アラアアアアアアアアアアアアム」はSH3本体の設定で音声言語を『English』から『German』にする必要がある
あの動画の艦長も音声言語はGermanだったしね
479 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 09:13:22 ID:0OjYjBLo
>>478 オリジナルのアラームはしょぼいぞ
ホントに「アラーム」だしな。
大騒ぎ聞きたいなら、GWXを激しく推奨
>>479 あ、そうなんですか。GermanにしたのがGWX入れた後だったんで、元からそれかと…すみません
481 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 10:43:32 ID:Vnos35rK
ニコニコみて、ソフマップで買いました。 これからよろしくおねがいします。
一々報告せんで良い
>>474 おお!感謝する
気力と忍耐で今6までDL終わったが4DLぐらいするたびに2時間弱の制限が
あるのがきつい。
まだ全てDL終わってないがなんとかできそうです。
このスレの優しさに全俺が泣いた
GWX導入成功ですヤカロイ
とりあえず艦船の多さに思わず鳥肌したぜ・・・・
もちろんアラァァァァァァァァムも体感。
>>474 に激しく感謝
イギリス近海で襲撃してたら機雷に引っ掛かった 港近くならともかく、なんで深度百数十mの所に機雷が仕掛けてあるんだ……
>>486 イギリス得意の嫌がらせと捉えましょう
ていうかBduからくる無線がハンパなく多い・・・・
これよりドーバー港に殴りこみをするっていうのに・・・
・・・防潜ネット張ってあったら最悪だわ〜
ちょっと聞きたいんだが 甲板砲使用時の制限(波の高さとか)を 記述してあるファイルってどれだっけ? 大嵐の中でも射撃できるようにしてたんだが さすがにアレなんで元に戻そうと思ったんだけど 長いブランクのせいでどのファイルだか忘れちまったorz
489 :
名無しさんの野望 :2008/08/14(木) 13:45:29 ID:IWkz5ROq
ジブラルタルの下CG15を哨戒中 大型貨物船の独行を発見。 いいカモと思い、近づき旗を確認。 「日の丸」でした。 なにしにこんな所をうろついてるんだか・・・。
敵の潜水艦とちょくちょく会うんだが、みんなどうしてる? スルーか、雷撃か、浮上決戦か、基本的にスルーしてんだけど
潜水艦に会ったら基本はスルーですね 俺も先日ニューヨーク付近でうろついてたらガトー級に会いましたが、 コノ時代、潜水艦VS潜水艦はムリなのでスルーしました。 AN79付近で駆逐艦3隻と遭遇、深度25メートルまで急速潜航を下令、 その後しばらく設定航路を潜航中、機雷発見・・・・機雷まであるとは。。。 ((´д`)) ブルブル・・・
>>488 \SilentHunterIII\data\Submarine
の各潜水艦フォルダのcfgファイル
StormConditions=11,0.9;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]
この値をいじる
>>489 sage
>>491 GWXの潜水艦は水上艦とかわらんよ
甲板砲と機銃で攻撃してくるだけ
>>489 当時の日本の海運業を舐めちゃいかん
一時大戦の混乱中に躍進して大西洋路線含む全世界で結構なシェアを持っていた
>>487 あんな場所に仕掛けるなんて英軍は……
ドーバーは防潜ネットでガチガチに固めてあったと思うよ
航海図の画面に各港のネットの張ってある場所記してなかった?
左上ぐらいから引き出す奴だったと思うけど
>>495 探しても左上にあるストップウォッチと敵の航路図(ファイルにあったやつ)
しかないから直接いってみたらガチガチで近づけなかったYO!
オリジナルだったら1941年までドーバー襲撃は日課だったけど・・・
まぁ潜水艦は運動性能いいからめったにあたらんと思うが・・ 港から出港中に味方のSマーチャントと衝突してマーチャントは海の藻屑に こっちは前部魚雷発射管室に浸水・・・帰ったら「こっちは軍艦なんだ!」 って言い返せるかな・・・?
>>497 そうかぁ。一応ネットの隙間をすり抜けて
ドーバーには入れるが外部視点必須だし
一度入ると湾口に待機している敵艦にも注意しなきゃいかんから
やるとしたら気をつけてね
>>500 航海図の下に隠れてて見えなかっただけみたいでありました。
VIIB型に防潜網カッター付いてるけど意味あるのかな?
Cfg弄って速度変えてみたけど反映されなかった。 残念。。。
>>499 「潜水艦は運動性能いいんだったらそっちが避けろ!」って言われる
SH3をはじめたばかりなのですが、GWX2.1を導入後、受信するメッセージがフランス語に固定されてしまって困っています。 2.0だけ入れてた時にはこんなことはなかったのですが同じ様な症状の方いらっしゃいますか? オプションで英・独・仏をそれぞれ選択できるように変わっていましたがテキスト英・ボイス独・キーボード英を設定してもフランス語で無線が受信されます。 それらしきModを選んだわけでもないんですけどねぇ…… あと木枠のストップウォッチが動きません。潜望鏡のストップウォッチ動かすと連動して動くんですけどねw
>>496 敵味方AIが雷撃できないのSH3の仕様じゃなかった?
音響魚雷使ってちょいと細工すれば 潜水艦でも撃沈出来るYO
>> あと木枠のストップウォッチが動きません。潜望鏡のストップウォッチ動かすと連動して動くんですけどねw 俺も同様の症状だが別に気にしてない。 速度測定の時とかはちょいと気にしますが。 1939年にラージコンボイに偶然出会って襲撃しようとしたら キングジョージが混じってた・・・・ その後、大時化の中ドーバー海峡を北上中に、ロドネーが単独航行してた・・ 時化てたから接敵失敗したけど・・orz
GWXの決定はメニュー時の曲がMODなしの曲に変更出来ない ロードに時間掛かりすぎ
まあ確かに動かんでも何とかなるね>ストップウォッチ 気色悪いだけで。 アナログのストップウォッチ探してこよかな 雰囲気だけになるだろうけど、なんかいいかなとw やりだしてからパイプ喫煙に戻りました、これまたなんとなく
>>510 パイプ喫煙とはまたマニアックなwwww
漏れもアナログストップウォッチさがそうかな・・・
ヤフオクで探したがどれもプレミアついて1万越えが普通だな・・・ 俺の持ち金じゃとても買えないぞ・・・ SH3やりだしてからなにもかもアナログ仕様に戻りそうな予感
>>492 そうだったか・・・何となく思い出してきたよ
レス遅くなってしまったがどうもありがとう!
>>502 船速は.cfgファイルと同じフォルダにある.simファイルを
バイナリエディターか何かで弄れば変えれるよ
水中速力が駆逐艦より速いUボートとかも可能www
でもやりすぎるとつまんなくなるから微調整くらいがおすすめ
>>513 良ければそのあたりの事をwikiとかフォーラムに記載してくれると嬉しいな。
>>513 有り難う御座います。
早速、バイナリで開いてみましたが、どこを変えればいいかわからず。。。
時間圧縮かけるとカクカクしがちなので、船速を変えちゃおうと思いました。
>>515 ゲーム内の全てが同倍速で動くのと、自艦のみが高倍速で動くのは
全然違うと思うんだが…
>>516 そうなんですよね。
要は目的地に早く着けばいいかなと。
>>486 機雷にさっき引っかかったが即死でした^^;
なんとかあたってからも生きてるも、船首から発令所あたりまで真っ赤&オレンジ
・・機雷の水しぶきに気づいた駆逐艦にフルボッコにされました・・
機雷ってたしか時限装置があって時間が立つと起爆しないようになってるんだよね?
なのに起爆する・・・定期的に英軍が取り替えてるのでしょうか?
ようわからん。
時限装置って言っても回収の手間を省くためだから何ヶ月って単位じゃないかな 駆逐艦に追われてる最中に水中を潜望鏡で見ながら進んでたら 真正面に機雷があってあわてて舵をきった事がある。 それ以来イギリス東岸では潜行しながら時間圧縮移動しない(潜ったら停戦)
潜望鏡あげながらって・・機銃掃射受けるんじゃ? アナログは高いので、仕方なくデジタルのストップウォッチ買ったが 意外と悪くはなかった。ただウナギ発射から命中までの間を測るときに 「右手でキーボード操作」→「発射&左手のストップウォッチを押す」 →「命中&ウォッチとめる」このなんとなくの作業がちょっと難しかった・・ でもデジタルでも持ってるとホントにそこに居る気分で楽しかった。
521 :
519 :2008/08/16(土) 01:18:12 ID:sdoA+u4j
いや、潜望鏡で海上じゃなくて水中を見るの 駆逐艦の底を見て、直進し続けるか舵をきるべきか判断しやすい 浅瀬では底にこすりそうかどうか目で確認できる 実際は海の透明度の関係でできなさそうだけどどうだったんだろ
木枠のストップウォッチも単体で操作できたら最高なんだけどね まあこればっかりはしかたない
Youtubeなどでみる空飛ぶ駆逐艦などはどうやっているんだろう? たまにはあんな遊びで気晴らししてみたい。
>>523 空飛ぶ駆逐艦か・・・
爆雷も海中に入る前に爆発しそうだ・・
俺は気晴らしに味方の船を砲撃で瀕死にさせてる。
沈まない程度にね。
宛 潜水戦隊全艦 命令 諸艦はU-524を捜索、発見次第直ちに拿捕し、艦長を拘束せよ。 該艦が抵抗又は逃走をはかる場合は、速やかに撃沈せよ。 Bdu
>>439 イルカなら、港近くの沿岸で時々見かけることがある
見たことがないものと言えば、クジラとか飛行船とか海上要塞とか
いったい何処にあるのかと(ry
もう1年以上やってるが、未だに昇進と受勲の法則が分からん
処女航海でいきなりドイツ十字勲章金章もらったり、
中尉に連続2回昇進したと思ったら以降、まったく昇進しなくなったり
cfgファイル見る限りは異常ないんだけどなあ
勲章はよくわからないな 帰還のたびに剣付柏葉もらえたりするしね 階級は保有レナウンでまちがいない、たとえば 大尉になって3000レナウン使って船乗り換えたら、 3000レナウン以上の戦果を稼がないかぎり、再び 中尉になってしまう 累計ではなく現保有レナウンってのがちとおかしい。
飛行船はアメリカ軍は結構作ったようだな てか、飛行船。ちゃんと爆弾落としてくるのか? 対空砲の良い的な気がするし できなくとも急速潜航で余裕で逃げられそうな気がする
飛行船か・・みたことないな 1940年5月だしアメリカ沿岸にひとっ走りいってきて探そうかな・・ イルカなんてみたことなさすぐる V-1ロケット見た人イルー? パツセンジャーライナーはいまだに港襲撃でしか撃沈したことない・・
>>524 俺も気晴らしに味方を雷撃したりして遊ぶんだが
ビスマルクを魚雷一発で仕留めちゃった時は物凄い罪悪感と絶望感に襲われたよ
>>531 それすっごい重苦しいな・・ww
そんなときはセーブしてもっかい部屋からやり直すんだ!
港に帰るとき、ブンカー横にいるビスマルクがブンカーをすべて覆っていて
入港不能なときはさすがに沈めようと思ったぞ
さすがに部下の反応があれだからやめたけど
どうやっても駆逐艦から逃げられません。 潜行全速離脱→ピンが来たらサイレントラン出力1/4か1/3→爆雷来たら全速、舵いっぱい これで大丈夫でしょうか? もう死体を移動するのは疲れたんです・・・ エースの方々ご教授ください。
艦砲射撃で商船を沈めたんだが、 悠長に眺めていたら爆発のあおりを食らってダメージ甚大! 潜望鏡破壊って orz
>>533 ピンが来てるようなら、サイレントランしても手遅れじゃないか?
駆逐艦に見つかってない状態なら、微速前進+サイレントランで逃げる or 商船を狙う。
駆逐艦に見つかってる状態なら、深く潜行して、爆雷に当たらぬよう祈る。
爆雷が破裂しだしたら、その音にまぎれて最大戦速で逃げる。
爆雷の音が収まったら微速前進+サイレントランで、駆逐艦がこちらを見失ってる事を祈る。
どうしても振り切れない場合は、魚雷で戦う覚悟を決める、って具合かねえ。
まぁ、ピンが来てる時点で、こちらの位置はほぼ丸見えだと思うから、その時から最大戦速に上げても良いかも?
静粛航行中は出力微速以上出すと意味無い ピンが来ても海底の着底している場合、敵艦から聞いて 海底と潜水艦の区別ができない場合があるから、わざと海底を這うのも手かもね 最大戦速で海底に激突なんかしないように
ピンの音が聞こえてるだけならまだ見つかってない可能性もあるから 敵艦にケツを向けてサイレントランも悪くないんじゃない?
>>535 早い対応ありがとうございます!
これでなんとか母港に帰れそうです・・・
ピンが近くならない限りエンジン停止ってのも有効。
港襲撃で見つかったときはそうしてるぞ。
それでもやばい場合には、防潜網を外部視点で抜けて敵の目を欺く
後は
>>536 と
>>535 と一緒
デコイがあるなら、サイレントラン状態で射出してひたすらサイレントで
逃げる。運がよければデコイにひっかかる
とりあえず爆雷きたら上下左右運動が一番だよね。
ヘッジホッグがでてきたらひたすら逃げるしかないが。。
俺は死に物狂いで魚雷撃ってるよ。 通過後の爆雷凌いだ後に接触信管で横っ腹狙います
>>536 >>537 >>539 どうもです!
エンジン停止も有効ですか・・・
さっき沈底、エンジン停止してやり過ごそうとしたら、見事に撃沈されました。
エンジン停止以前から見つかっていたってことですね・・・
>>540 爆雷投下後は左右どちらかに必ず半円運動をするからそれを先読み
すれば魚雷で反撃できるよね。
あと気づかれてこっちに一直線に向かってくることを逆手に
こっちも機関全速で一直線に進んで距離400〜350ぐらいになったら
魚雷発射→あぼーん ていうのも使える。
俺はこっちを使う。
外れると恐怖の爆雷タイムw
>>541 停止前に見つかってたか、沈底の雑音をソナーで拾われたかだね・・
1940年ぐらいで敵の攻撃バカスカ受けまくるのも、ハラハラして
好きだが・・・
発 U-544 宛 BdU 緊急電!当艦に緊急事態発生。 SH IIIを起動せるも突然強制的にウィンドウモードのみにて、 作戦行動に支障あり。 対処法を求む!!
聴音員が軍艦の音を報告したら、100メートル以上潜って静かにしとくか、 100メートルより浅ければ海底付近で静かにしてる。 100メートルより浅いところでピンされたら俺は諦めるよ。 観測用潜望鏡で水面から降ってくる爆雷を眺めるのは楽しい。 避けきれずやられたら、投降するために緊急浮上を試みる。 浸水も止まらず浮上もできず死を待つ時間が好きだ。
駆逐艦に反撃ってやけに勇ましい艦長がいるなあw 深く潜って逃げ回る方が生き残れると思うんだけどなあ 何回死ぬ気なんだ
たまに日頃の恨みを晴らすために駆逐艦だけ狙ったりするけどね、単独でいる時に 反撃は難しいなぁ、チャーター武装船だったら結構やれるけど
恥ずかしいハナシだコレ。 2年以上もプレイしながら、フルスクリーンのオプションが外れた事に気付かないなんて。 しかし一度も外した覚えがないんだよなぁ。
魚雷艇とASWと駆逐艦2隻に狩られてる時、駆逐艦前部沈めて 助かったことが何度あることか・・・・ 反撃も大切だぞ〜ww
このゲームってリプレイありますか? (海戦が終わった後、その戦闘を再現してくれるか、という事です。)
>>550 4なら一応あるよ。キャンペーンでは使い物にならない代物だけど…
動画撮って保存するしかリプレイ(?)方法はないみたいだね
でかいコンボイ相手にすると駆逐艦相手にするだけで魚雷無くなってしまうのですが・・・
>>555 コンボイ攻撃で駆逐艦相手にする時点で失策なんだよ、基本的に。
気づかれずに接近攻撃→探知される前に離脱
これが理想。
どうやって駆逐艦しとめるかよりも、どうやって発見されずに商船沈めるかを考えるんだ
誘導魚雷いっぱいくれなきゃヤダヤダ(AA略)と駄々をこねたら半端無いレナウン娘もって行かれた上に「それだけ積んでりゃ大丈夫だよね?よし行ってこい」とドーバー海峡に派遣されました ロンドンから250kmも離れてないっつぅのorz そしてC2二隻沈めたら超音速で護衛艦三隻がすっ飛んできました 爆雷ナイアガラアタックかっつぅの(ノд`)
航海日誌はブログでやれ
自分はラージコンボイのど真ん中で潜望鏡深度に浮上して襲撃する戦法をよく使う 大物が狙いやすい上に、被雷した船を避けるために 隊列も乱れるからね 護衛艦も隊列がじゃまで初動が制限されるので接近されにくい あとは手薄そうな方へコソーリ離脱 深深度で無音で待ち伏せるので最初の位置取りと浮上のタイミング次第だが コンボイの前や横から勇ましく噛み付くより、自分はこっちのが戦果あげやすい
さっき4列タンジュウ陣の護衛ナシ船団に会って、攻撃したら中立 船が混じっててイギリス護衛艦がすっ飛んできて負けじと反撃して 沈めたとおもってUZOでラージマーチャント狙ったら・・・・ こいつ一隻に全て魚雷つぎ込んで挙句の果てに全部よけられた・・ orz
難易度ってどのくらいに設定してる人が多いんだろう? 100%はあまりいないとして、HARDくらいが一番多い?
>>561 マニュアル照準だけOFFにしてるヘタレな俺w
照準ONでもno map update(だっけ?)がOFFなら地図上で全部図れちゃうから結局自動照準とあんま変わんないんだよね
ワイド画面でプレイするには マイドキュメント内のSH3フォルダのmainファイルをメモ帳で開いて [VIDEO]の項のResolution=を変更するしかないんだよね・・・ これだとHUD周りが横長になっちゃうんだよね・・・ よりよい方法をしってる人いますか?
毎日綴られたらアレやけど一日の出来事的な報告ならOK こんな攻撃されたとかあれを沈めたよとか報告しようよ
ていうかGWX入れるとリアリズムの判定が微妙に違うから、 燃料制限なしとかにしてもあまり下がらないのよねw ちなみに自動照準でサーセンw
自動照準だし、MAPアップデートだし、ヌルヌルです。 リアリズム46%のヘタレ艦長です。
マップ情報のオンオフが個人的には一番難易度変化があるかなって思います。 なしにするともう1000m以上離れてると当たる気がしないです。 大体500mくらい前を横切る感じの場所で少々誤差があってもこの距離なら大丈夫なはず。 みたいな雷撃ばかりで、護衛艦のいるコンボイは近寄れないから2000-3000mで4本撒いとけば 一個ぐらいあたるだろって魚雷もったいない方法になるんで無しでやってる人は どうやってるんだろと、気になって。
敵艦隊発見の報告を受けて水路で潜航して待ち伏せしたのに ソナーに引っ掛かるのは駆逐艦ばかりとかどういう事だ! これはBdUの陰謀か?
特別腕を見込まれてるんだと考えとけ
>569を抹殺しようとしているのでは・・・? 上官の女房or娘と何かあったとか、心当たりはないか?
>>568 >魚雷もったいない方法になるんで
難易度上げてやってると、魚雷勿体無いなんて思わなくならないか?
確実に狩れるように多めに撃って、一刻も早く丘に上がりたくなる…
SH4の話題さっぱりだなw
>>568 マップ更新ありとなしは別のゲームかってぐらいに難易度違いますね。
当たるかどうか確証がないから、毎回保険で何本も撃つ
↓
当たるとうれしい!
しかも魚雷を大量に使うのである程度現実的な戦績になる
俺がよくやる戦い方。 コンボイ発見時、護衛が少数と見て取れれば、わざと潜望鏡を上げたままで接敵する。 見つからなかったら、それはそれで良し。 見つかったら、潜望鏡めがけて真っ直ぐ突っ込んでくる馬鹿の鼻先に、 距離300ぐらいから一発。(打率6割程度。小型艦なら一発あぼーん) 続けて船団の第1、第2目標に向けて順次発射。事後、急速潜行。 そのままコンボイの船底を航過して反対側へ。 俺のIIAには艦尾発射管なんて無いから、そのままトンズラ。 とりあえず今んところ死なずに戦えてるが、こういうのってセオリーに反するのか? 潜水艦に詳しい人の判定キボン。
日本語マニュアル付SH4を欲しいなと思ってるんだが、マニュアルは詳しく訳されてる?ミッション内容とか
sh3と4のマニュアルは、英語版も薄めで内容たいしたことないよ。
>>576 SH3に関して言えば、ニコ動にもあがってるけど
英語のチュートリアルビデオがわかれば、ゲームも大体わかる。
マニュアルを読んでもゲームの流れはつかめない。
SH4にはチュートリアル動画付いてなかった気がする。
>>575 俺も大体その戦法だな
駆逐艦とかいう一直線しか進んでこないアフォにこっちも
全速で距離350ぐらいで空気魚雷発射。雷跡見つけると回避行動
とるから横っ腹にどーんとうちこめる。
荒天ならシュノーケル出しっぱなしでヒットエンドランも楽しいよ
>>579 現実でも、投雷コースに乗った駆逐艦は
蛇行せず直進するもんなのかな?
駆逐艦と穴堀りあう愛も楽しいけどね
実際俺もゲームに慣れてきた頃に親衛騎士の逝かせ方を散々研究した。
しかし今じゃ、U-
>>556 艦長殿の仰るとおり、駆逐艦とやり合うこと自体が下策と考えてる。
親衛隊に気付かれずに、ナイスバディなあの王女さま達をどうやって昇天させるか
そこに沈黙の美学を見いだしてる
このゲーム縛りプレイと脳内妄想設定がないとすぐ飽きてしまうんよ
縛りプレイと脳内妄想設定さえすれば永遠に遊べるわけですね
あえてリアルタイムでやるとか? 電気代がやばそう・・・ ていうかニコ動の艦長動画うpされとるぞい 見に行くんだ〜!
M様専用縛り一覧 一 潜望鏡使用禁止 一 魚雷使用禁止 一 潜水禁止 一 浮上禁止
一 攻撃禁止 一 移動禁止 一 操作禁止 一 見るのも禁止
どうやってやればいいんだよwwwwwww 隅々まで禁止されてるぞww 移動と操作はせめてないと・・
SHでラジオにこのスレのレスが入って来たら面白いかもわからん いや煩いか。 SHの中にフォーム作ってラジオで報告と一文だけ流せれば面白いかな? 名前無しにして艦名だけにして。沈没したらその番号は使えなくなって。
>>581 移動しないと自分の投下した爆雷であぼーんするので爆雷投下は全力疾走
フィヨルドの底に沈めたはずの戦艦ネルソンが、何事も無かったかのように ジブラルタルに鎮座していた・・・イギリスのサルベージは恐ろしいです。ヤカロイ
それはネノレンソだ
それはロドネーだ
そんな事言ったらドーバー港で爆沈した軽巡が 翌日には何事も無く浮かんでたぜ
ジブラルタル付近でプリンスオブウェールズに4本も魚雷ぶち込んだのに沈没の確認されず・・・ それとも何事も無かったかのように去って行ったか?
英国の陸揚げ技術と修復の早さに嫉妬www
PINGからの逃れ方だけどオレは海中のレイヤー(変温層)を意識してる。 なんとなくの経験則によれば深度100mあたりにレイヤーがある。 誰かも書いてたけど、船団の中に入り込めればどれだけ暴れても 商船をうまく盾にすれば護衛艦はUボートの真上に急行できない。 潜望鏡深度で全速で動き回りながら魚雷を撃ちつくす。 その後は全速のまま一気に深度200mを目指し潜航。 深度100mを超えたらサイレントに速度は微速そして90度転進。
>>597 か・かっこいいであります!!!!!!!!!!!!
おいら昨日SH3インスコしたてのへっぽこ浣腸でありますが!そういうの目指したイであります!!!!
コンボイに攻撃後、潜行するも水深35mしかなく駆逐艦2隻に囲まれた。 (ちょっと色気だして沿岸まで追って2次攻撃したのが失敗だった) ダメ受けつつも2時間近く逃げ回ったところで、駆逐艦からpinを受けて自艦真上を通過して 行くもののまったく爆雷攻撃がなく、ずっとpin打たれながら追跡を受けたんだけど、 これって爆雷切れおこしてるのかな。
俺もコンボイアタックの時は大抵、船団を横切る感じ。 船団の自艦側列にギリギリまで接近して機関停止。 船団の前列大型全船、2列目以降は手前の2列ぐらいを狙う。 護衛艦が近づいてきたら、 攻撃可能なら攻撃しつつ、船団の中に進行。 その後、潜航して通常は斜め後方に離脱。 駆逐艦にキャッチされてしまった場合でも、 護衛艦はいつまでもこっちの相手できないから、 逃げ回ってると諦めて船団の後を追っていくよ。
さっきタスクフォースをひょこひょこ追ってたらラージマーチャントに会って 1本魚雷命中させたらルフトヴァッフェに持ってかれた・・・しかも5機 編隊で来たから瞬殺ですたorz・・・帰ったら空軍司令部行って問い詰めよう・・ (#^ω^)
当時の…少なくとも大戦中期頃までのアクティブソナーは 単艦では深度特定が難しかった、と、何かの本で見た気がする。 複数に囲まれでもしない限り、まめに深度変更を繰り返せば逃げきれるはず。 神経擦り減ることに変わりはないけどね。
504 アラーム!MODでFRENCH FIXが有効になってないか?これを無効にして立ち上げると多分フランス語はでないよ。緊急潜航しますヤカロイ!
日本語でおkMODまだ?
今夜、BSで「U-571」やるぜヤカロイ。
>>605 ドイツ語を翻訳しながら阿鼻叫喚の中ダイブするシーンはゾクゾクきますなあ!
早くソフトボールが終わらないと、まともに観れない・・・
艦内のリアルさでは最高の映画だね、Uボートで描写ない部分もバッチリクッキリ 艦内のスペースの広さはこっちが考証は正しいんだそうだ
機関室いかせろ屋 ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショ | ウワァァ!! |. (>'A`)> / ̄.( ヘヘ
ソードフィッシュが10機以上、散発的に襲ってきたが 機関砲で次々と撃墜されてた。ジョンブルの体を張ったギャグ?
>>608 U-ボートも実際のVII型を使ってるシーンが無かったっけ?
艦内の撮影は大半がセットだけど、一部使用した気がしたんだけど。
>610 ソードフィッシュは低速なんで普通に対潜哨戒にはぴったり 潜水艦で対空迎撃してるプレイヤー側がチートなだけw
ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショ コレ(・∀・)イイ!! ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショ
機関室うるさい!潜航して電池走行に切り替えんぞ!
艦長!今回装備されたスノーケルを使用しましょうぜヤカロイ ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショ ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショ ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショ ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショ
再インストしてやり直したら何故か激重。 システムは何も変わってないのに…。
>>611 たしかyoutubeにメイキングが上がってるから調べてみて
>>608 そりゃIX型U-505を参考にVII型U96の内装をつくったらしいからなぁ、DasBootは
>>616 とりあえずデフラグしてみるとか
パトロールグリッドへの到着と滞在でレナウンを貰えないGWX独特の仕様を オリジナルの設定に戻す方法を探しています。 大西洋限定で遊ぶつもりなので、オリジナルの設定のほうがいいです。 魚雷がなかなか当たらない、当たれば大喜びという世界を求めてるんですが、 船を沈めなければ全くレナウンをもらえないので一人だけ時代遅れの船に乗っています。 司令部の偉い人、助けてください。
[RENOWN] RenownReachGridObjCompleted=500 RenownPatrolGridObjCompleted=200 CompletedPatrol=100 basic.cfgのこの辺を書き換えれば良いんじゃないの? 保証は何にも無いのでしくじっても知らない
ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショ ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショ シュノーケル! ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショ (ここでシュノーケル波かぶる) ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガ・・・ 頭キーーン!orz
ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショ ガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショガショ 慣れるとこれでも寝れるからフ☆シ☆ギ
GWXやNYGMのような大型modパックは好みによるとして、他にどんな追加modいれてる? 最近艦長も少し増えてきたようだし、過去に紹介されたのも含めて自分がいれてるのを書いてみる。 Torpedo_damage_Final_ver2 魚雷が命中すると船体に大穴があく。自艦が被弾するとこっちも大破 LifeBoats&Debris_v3B ご存じ救命ボートmod。生存者に近づくと「ヘーールプ、ヘルプミー」 DD_all_types_OH_V2 全タイプ対応型オープンハッチmod。GWX付属のやつより便利 Authentic_Off_Faces #2 乗員配置画面の士官の顔が実写になる(w Water_Stream_for_Uboats_V4 排水mod。船体の通水口から水がざばざば排水される Sub_Image_mod 乗員配置画面、装備変更画面、魚雷装填画面等の船体がリアルになる。 Z型とかグラがショボかったのが見違える。subsimの過去記事から発掘 他にも排気modとかサウンド系modなど色々あったと思うが、入れてないのは忘れてしまった。 これ入れると楽しいよ〜みたいなおすすめがあったら、また情報交換おながいしますヤカロイ
>>624 リンクも貼ってくれると嬉しいんだぜ・・
>>627 フェーランダンケですヤカロイ
お礼に誘導魚雷を(イワンに蹂躙されました、続きを読むには『ウラー』と(ry))
>>624 ・Hi-res Flag Textures(国旗高解像度、鍵十字つき)
・ライトMOD
・Wazoo's Nomograph Mod
・Upgraded Sound Environment pack(効果音改善)
グラフィック系以外はあまり入れてないなぁ・・・
subsimでたまに見かける乗員が私服?着てるやつなんてMODか知ってる? あとシュノーケルがリアルになってるやつ
ヤカロイ.exeじゃないやつはMODフォルダに放りこみゃいいんですかね? 今まで入れたのは殆どインストーラー付きのだったからちと不安です
subsimForum→SilentHunter3 Mod Workshop→List of 〜にいろんなMODがリストになってるね
ttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=132596 多すぎてどれを選べばいいのかわからんがw
>>632 JSGME、つまりGeneric MOD Enablerを入手
MODSフォルダにMODをいれる(Silent Hunterと同じファイル構造にする)
Enablerを起動してAvailable Modsから入れたいMODを選択して">"でActiveにする
なにをやってるのかわからない場合は、なにもないファイルにJSGMEとMODSを入れて上記の操作をやってみるといい
基本、MODは既存のファイルに上書き。
それがいやでバックアップをとる場合、JSGMEを使うといい
荒天時にコート着てくれるのないのカロイ?
MODの入れ方の簡単なまとめを書いておくよ。間違っていたら他の艦長共補足よろりん GWXやSH3 Commanderなどはインストーラーがついてるのでポチる。以上 その他の追加MOD系の入れ方(例)Torpedo_damage_Final_ver2 の場合 @落して解凍する(7zファイルはLhazかなんかで解凍してちょ) A出てきたやつをMODフォルダに丸ごと放り込む BJSGMEをたちあげて、左の窓内にTorpedo damage Final ver2.0が追加表示されてるのを確認 C中央いちばん上の>ボタンをポチる D右下のゲージがニョロニョロ伸びていって、チロリン♪の音で左から右の窓に表示が移る これで終了。魚雷をぶちこむと敵船に大穴があくはずだ 外したいときは<ボタンをポチればワンタッチで元にもどせる JSGME対応のMODはすべてこれで付け外しが可能だからとても簡単 ただし、C→Dのときに別窓が開いて何か警告がでるときがある これは、別窓に表示されてるMODと今入れようとしてるMODが何か干渉している という警告で、そのまま強引に入れることもできるができればやめたほうがいい 船体の色を変えるskinなどはたいがい以下の方法でおkのはず C:ProgramFiles→Ubisoft→SilentHunterV→data→Textures→TNoamalのなかに 解凍してできたtexフォルダを放り込めばいいだけ。戻すときは出せばよい ファイルを置き換えれば艦載砲の色だけ使い込まれたやつに差し替えたりも可能
お、俺は何を言ってたんだ
>>636 時間だ、交代しようぜ
(甲板員代えないと天候変わってもそのまま)
Generic MOD Enabler にはグーグル先生に質問してポチポチ4回でDLできたが・・・ 大穴MODとボートMODを入れると Your download has failed. There were no available download servers. Click here to try your download again. Click here to try your download again. ってでてくる・・orz 対処法まっていますヤカロイ
>>639 大事なとこ忘れてスマソ。
ファイルフロントで「 download now」を押すと上記と同じ症状になりまつ・・
DLするとこが間違っているかな・・?
Water_Stream_for_Uboats_V4入れましたけど出るのは船体横の穴ですよね? そんなに水がジャバジャバでないような・・・ うちのZ型だけかな? ちなみに導入MODは GWX2.1 SH3 Commander。 JSGMEでActiveに移動済み。 移動した後、閉じてしまいましたがJSGME起動しっぱなしじゃなきゃダメ?
>>641 DLできた!感謝する。
MOD入れまくりになってきた・・w
>>642 水抜き穴は船体にかぶった海水を逃がす穴だから、
海が凪いでると水でないね。荒れるとそこそこでる
ちなみに閉じてて問題ない
>>643 導入おめでとw
ダイレクトダウンローダたまに落ちてるときあるけどファイルフロント
地道に粘ってても落ちてくるよ
>>644 たしかに過去ログみると嵐だとザアザア出るって言ってたな。
よし。時化に会いに行くため1月の北海へ旅立ってくるぜ。
とりあえずうpされたMODの半分は入れちまったぜ・・・
排水MODって結構いろんなMODと干渉するんだな・・(´・ω・`) とりあえずMOD自体は外してないが。
>>647 参考までにぶつかったModを教えてもらえないかな?
Wikiに掲載してくれるとみんなが助かるけど。
649 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 14:33:01 ID:Z2KRFubK
SHV始めたばかりなんですが皆さん爆雷避けるときってどんな機動が一番避けやすいんでしょうか?
ARAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM!
651 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 15:01:08 ID:Z2KRFubK
急速潜航ですね分かりました
652 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 15:04:50 ID:Z2KRFubK
ところでGWXとかMODって何なんでしょう? 初心者的質問で申し訳ない
まずは調べるとこから始めなさい
>>652 「Modとは」と入力して検索するだけでいい。
これが出来ないと、これから先すべてに詰まるから。
GWX-VIIC41 player sub を入れるとぶつかります。 GWX付属MODで救命用具ハッチがグラに追加されるMODですが、排水MODとぶつかる模様
おっすオラ ポルナレフ なんかケーニヒスベルクでドイツ艦艇同士が打ち合ってんだけど オラが戦争はじまってもないのにイギリス船沈めたからですか><
一応入れてるMOD Torpedo_damage_Final_ver2 LifeBoats&Debris_v3B DD_all_types_OH_V2 Water_Stream_for_Uboats_V4 あとGWX2
>>655 情報thx!たしかにぶつかったので、排水優先で外してしまった。
Tomi's VIIC/41 water stream ready.
ともぶつかるので外してしまった。
他にも救命ボートModは効果のSH4化Modとぶつかったりする。
オリンピックのシンクロのアメリカの演技でPCゲームの曲を使うって アナウンサーが言ったから、知ってるゲームかなと思ったら SHIIIのメニュー画面の曲だった。 まさかSHIIIを持ってくるとは
あー・・いや、>655の補足的に。 一応載せといたほうが原因がわかるんじゃないかと・・
船団襲撃したら撃沈した船舶が全て中立国の貨物船でしたヤカロイ 司令部から出頭命令が来そうだな。駆逐艦に降伏でもしようか
>>662 アホはほっとけ。
>>624 GWX - Integrated Orders
GWX - Enhanced Damage Effects
GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins
GWX - Alternative Flotillas
GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle
GWX - 16km Atmosphere
GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas
Torpedo damage Final ver2.0
torpedo_name2
RB_SH4_Effects_for_SH3_2_03
DD_all_types_OH_V2
Water_Stream_for_Uboats_V4
この構成だととりあえずぶつからずにプレイ可能。
下3つのModはなにかとぶつかる物が多いので要注意ですね。
665 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 16:50:58 ID:Z2KRFubK
駆逐艦に反撃したら魚雷がコツンと弾かれました これは磁気でも起こるのかな?
たとえば艦尾魚雷使ったとして敵も突っ込んでくるとする。 磁気にすると微妙な深度調停が必要で、深くしすぎるとスクリューに絡まって 加速してすり抜けてしまう(w 浅すぎるとこんどははじかれる。 難しい・・orz
>>664 情報サンクス
1個だけ救命ボートMODとぶつかったが、それ除いてすべて入った。
素朴な質問ですまんが、具体的な効果を教えてくれ
>>667 うろ覚えなうえにもしかしたら誤認しているかもしれないので申し訳ないのだが、
Integrated Orders 副長などのアイコンから命令できる内容の追加。
Enhanced Damage Effects 爆発などの効果の追加。
Axis Mediterranean Aircraft Skins 枢軸側航空機のテクスチャ追加。
Alternative Flotillas これはちとわからん。小型艦艇の追加かな?
Alternate Loadscreen - Full Circle おなじくわかってない。
16km Atmosphere 視界Mod
Late War Sensors Snorkel Antennas シュノーケルやアンテナの見た目改善。
Torpedo damage Final ver2.0 ダメージ痕の改善。派手な大穴が空いたりする。砲撃痕にも効果アリ。
torpedo_name2 自作の魚雷名表示Mod
RB_SH4_Effects_for_SH3_2_03 効果をSH4風にするMod
DD_all_types_OH_V2 艦内扉を開放するMod。 若干処理が重くなるかもしれない。
Water_Stream_for_Uboats_V4 排水Mod。舷側の穴から水がダバダバ出るようになる。ぶつかるModが多いので要注意。
こんな感じでどう?
669 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 18:01:30 ID:Z2KRFubK
質問〜GWXってなんですかね?
ガンダムじゃね?
まずは調べるとこから始めなさい
>>668 おk、大体把握できた。
Enhanced Damage Effects
が救命ボートMODに引っかかったのかな?
>>668 Alternative Flotillas
GWXでは戦争中期に第11戦隊(だったかな。後にXXI型が出てくるところ)がベルゲンにできる。
これを戦争後期になるまで出さずに、代わりに第3戦隊が出てくるように変更する。
フランスへ移動した第3戦隊が港を失ったら、ベルゲンに第11戦隊ができる。
だったと思う。
Alternative Loadscreen Full Circle
GWXのゲーム起動時の待ち時間に表示される絵が
水面下で魚雷を発射するUボートの絵から
緊急浮上して海面から艦首が飛び出すUボートの絵に変わる。
フルサークルはUボートの上の空に浮かんでる満月のことと思われ。
>>672 救命ボートは
RB_SH4_Effects_for_SH3_2_03 にひっかかるようです。
>>673 補足感謝!
675 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 20:58:52 ID:Z2KRFubK
GWX2.1ってどこでDLするんでしょうか? なんか寄付がどうとかでてきてしまって・・・ 質問多くて申し訳ない・・・
>>675 torrentで落とせ。
それが本来のp2pの使い方だ。
wikiにMODのページ作ろうと思ったけど ここ見てたらなんというか やる気なくなってしまった ググらない人が多い的な意味で
678 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 21:20:56 ID:Z2KRFubK
もしかしてお金払わないとDLできない?
なにこれ
そういう時にwiki見ろで済ます為なんじゃないか
ここにも夏厨が現れたという事だ。
682 :
名無しさんの野望 :2008/08/23(土) 21:36:27 ID:Z2KRFubK
なんとかできました・・・ご迷惑おかけしました ちなみに夏のせいで若干脳みそボイルされたのは否定できませんが・・・
基本的にここの艦長たちは新参艦長にもやさしいが 現行スレすら読まずに質問しても相手してもらえんぞ
>>677 気持ちは分かるが・・・
でもたしかにこんな状況みてると「MODページで〜」って言う人が出てきそう
だからな・・・とりあえず今から677に代わってちょくちょく作ろうと
思うがここのMODのDLページ活用させてもらっていいですか?ヤカロイ
排水MODで時化が楽しくなってきた今日この頃
>>682 こんな海峡で浮上すると機銃掃射受けるぞ。
メール欄に「sage」と記入するんだ。
排水の好きだから困っちゃう><
>>687 解凍したらTEXフォルダに纏められてるスキンMODなら
>>635 の導入方法でぶつからずにいれれるよ
JSGMEでスキン入れようとするとよくひっかかる
あ、Z型用とか\型用とかの通常のスキンのことね 型問わずとかの汎用MODはJSGME使ったほうがいいと思う
>>691 総統の騙る夢の潜水艦じゃ、すごい装備で潜望鏡なしで魚雷を撃てるらしいけど、
そんなもの、誰も真に受けちゃいないよ。
降伏するなら西って言われてるぞ。お前も考えとけ。
XXI型に慣れると、他の型に乗るのがちょっとなぁ……
>>694 改めてそこ漁ったらほしいVII型のスキンが見つかった
感謝〜
ツ-ツ ツツツーツー ツーツツツー ツツツーツー 00:47 RA;Radio Message Received あ俺俺BdUだけどキールに基地変わったから 00:48 RA;Radio Message Received ツツツーツー あ俺俺BdUだけどケーニヒスベルクに基地変わったから 00:48 RA;Radio Message Received ツツツーツー あ俺俺BdUだけどキールに基地変わったから 00:48 RA;Radio Message Received ツツツーツー あ俺俺BdUだけどケーニヒスベルクに基地変わったから : ツーツツツー| ウワァァ!! ツツツーツー ツツツーツー|. (>'A`)> ツーツツツー ツーツツ / ̄.( ヘヘ ツツツーツー ツツツーツー ツーツツツー ツーツ ツツツーツー
ツツツーツー ツーツツツー ツーツ ツツツーツー これ(・∀・)イイ!! ツツツーツー ツーツツツー ツーツ ツツツーツー トトトツーツーツートトト
698 :
名無しさんの野望 :2008/08/24(日) 12:34:22 ID:YSV8XTD7
なんか楽しそうだな、オイ
なすたろう参上
>>696 ウチにも所属の変更を知らせる電文が届いたが、
嫌だったので無視してみたw
701 :
名無しさんの野望 :2008/08/24(日) 15:04:08 ID:fG5iuALB
電文が届いたが解読(翻訳)するのが面倒なため放置w
なんなのこの発売直後みたいなノリ
そもそも電文自体目を向けない俺が通りますよっとw
たまに1分毎に電報が届いて鬱陶しい事がある
排水MODorスキンMOD この決断を迫られたとき君達はどうする? ちなみに漏れは気分で変えますっヤカロイ
やー何時間も数秒おきに同じ電文来てさ 再起動してみたらセーブデータぶっ壊れてたロイ
>>705 両方入れてるから決断を迫られたことがないな
skinはたまに着せ替えみたいに入れ替えたりしたけど
skinのために排水外したことはない
708 :
名無しさんの野望 :2008/08/24(日) 18:33:03 ID:fG5iuALB
磁気信管時化で到達前に爆発してショボーン(´・ω・`) 接触信管で2本撃ったら弾かれてウソ━━Σ(`・д・´;)━━ン!!! そして爆雷くらって\(^o^)/オワタ
GWX2,1入れたがヌルヌル艦内動き回る方法わかんなくてショボーン(´・ω・`) ペイント機能あるらしいから探してもなくてショボーン(´・ω・`) んで結局処理重くなっただけ\(^o^)/
GWXを導入しようか迷ってるんだけど船の種類だけ増やすみたいなことできますかヤカロイ
711 :
名無しさんの野望 :2008/08/24(日) 20:01:57 ID:fG5iuALB
↑それは自分も知りたいであります
>>710 そこまでGWXを警戒する理由がわからん。
そのままGWXを導入すれば良いと思うよ。
細かく設定したいならSH3 commanderとJSGMEを導入せよ。
88mm砲を駆逐艦に数十発命中させたが 撃沈できない……
>>713 ひょっとしてHEじゃない?
APで喫水線に穴あけ無いとね。
つーか駆逐艦ぐらいなら潜望鏡深度で体当たりぐらいで撃沈いけるんじゃね? 無力化ぐらいはできると思う。
GWXだけど、HE弾かAP弾かどっち撃ってたかは覚えてないや…… 味方の爆撃で全武装が吹き飛んだ駆逐艦が相手だったから 体当たりでもすれば良かったな
717 :
名無しさんの野望 :2008/08/24(日) 21:31:31 ID:fG5iuALB
>712スペックが低いと止まってしまうからではないかと
だからE-mail欄に「sage」を入れろ〜w
酸素がないんだろ
MOD同士が競合しても、まったく気にせずに両方入れちゃう派 ノシ てか、競合して特別困った状況に陥ったことないんだけど 運が悪いと、最初だけ起動できないくらいじゃないの?
つかまじめに質問。 @GWX2,1でヌルヌル動く方法はどうやるんですか? AGWX2,1の艦の外見変更のペイント機能はどこにあるんですか?
とりあえず新wikiの資料ページを整備しました 他に必要なページ、内容あったら教えてください MODのページは時々整備する予定です wiki編集苦手な人はメールしてもらえれば編集します
乙カロイ
>>721 質問が抽象的すぎんぞ
@はどこがヌルヌル動くのかわからん
Aは自分で外見を変更したいということか?3Dモデルが弄れればできるが、一般ユーザには無理なので
素直にSkinMOD入れたほうがいい
>>722 乙カロイ
暇があればわかった分だけでも追加していくぜい
やかろい!
>>721 @の答えは「新しいPCを買う」だろ一般的に考えて
Aの答えはそもそもペイント機能なんて聞いた事無いから分からないが
GWX2.1で追加された機能なら2.1のマニュアルに書いてあるでしょ。
マニュアルに無ければフォーラムでも見れば確実に書いてあるでしょ。
そこにも無かったら機能自体存在しないと言う事では。
つか少しは頭を使うか検索を使ったほうが自分の為になるよ。
>>252 ,272
GWX2,1入れたがヌルヌル艦内動き回る方法わかんなくてショボーン(´・ω・`)
ペイント機能あるらしいから探してもなくてショボーン(´・ω・`)
んで結局処理重くなっただけ\(^o^)/
上の方でこう書いてあるから
1は艦内をFPSみたいに動かせる方法教えて って意味では?
2は良く分りませんが、skinを作りたいという事でしょうかね。
>>721 機種依存文字とか使わない方がいい。
で、答えだが、
1、無い
2、無い
以上。
それと2,1ではなく2.1だから気をつけるように。
連投で申し訳ないが、言い忘れたので
>>722 、乙ヤカロイ
ちょっと気になったんだが、SH3cmdrの最新版はexe形式で3.1が出て、
上書き形式で3.1.3が出てるんだけど、配布元がSUBsimじゃないんだよ。
どうしようかね?
@ctl+F2 Aそんな機能しらん あとは自分で調べろ。以上
艦内移動はGWX2.0からあるぜ shift+f2だったかctrl+f2だった様な・・・。
>>691 のModを、添付メモの英文を必死に翻訳しつつ導入した。
…が、面白いのは最初だけで、3回目の出撃こなした頃に無敵状況に飽きちゃった。
ってなわけで、UD型で終戦まで頑張ってくる
shift+F2 ちょwww 何この機能wwwww
>>733 shiftだったか、失礼した
>>734 カメラ動かせるだけで部署移動には使えないからオマケみたいなもん
上の方で紹介されてた、Operation Monsun、バージョン4.00が来てた。 開始する次期を細かく選べるようになってるし、乗れる艦種も所属部隊も最初から色々選べる。 1943年4月から始めたら、いきなりニューヨーク沖の哨戒を命じられたぜ・・・。 でも補給艦らしきマークが大西洋上で動いてるから、そう苦じゃないかも。 SH3にGWXというメジャーMODがあるの同様、SH4ではこれがメジャーになって行くのかなぁ? 他のMODをあまり掘ってないから解らんが・・・。
ペイント機能・・・まさか今流行りの痛車ならぬ”痛潜水艦”でも作りたいのか!?w
SH4です。German Speech sound fixと Operation Monsunを入れたんですが他のオススメってありますか? 少しばかり漁ってみたのですが干渉しあったりと相性もありそうなのでベテラン艦長、お願いします!
>>735 俺も試しに入れてみたけど、艦自体が性能高い上に音響誘導魚雷に
航跡の見えない謎の魚雷と武装もき強力過ぎるからね〜。
潜行してシュノーケル出して全速で22ノットも出るのは素晴らしいけど確かに飽きる。
自分で放った誘導魚雷に追いかけられたのは苦い思い出。
744 :
名無しさんの野望 :2008/08/25(月) 17:00:40 ID:ZPQw6FGQ
そういえば対空砲で船って沈められるんですかね?
かわいいがDLできないぞ?・・・いやなんでもない。
>>744 なにがそういえばなのかはわからんが、沈められる
小型の貨物船くらいだろうが
749 :
名無しさんの野望 :2008/08/25(月) 20:03:27 ID:YEYar/Ht
>748 何がって、そりゃふと思い出したからさ 対空砲で対艦戦闘出来るらしいことを
日本沿岸でJAPの粗末なジャンクを蜂の巣にする快感…
20ミリでも小舟くらいなら仕留められる。 今UD型乗って、5本しかない魚雷ケチるために、必死に小舟沈めてチマチマ戦果挙げてるよ
>>738 新バージョンきたか。
前バージョンでは2型でドイツからオーストラリアのフリーマントル港の偵察を命じられて
「いけるかぁぁぁ」と拒否ったらボートを降ろされたw
そういうバグなくなってるなら、また入れてもいいかなぁ…。
GWXのIIA型の20mm機銃で2000トンクラスの貨物船を沈められるよ。 できる時とできない時がある。弱い部分に多く当たらないと駄目なんだと思う。 近距離から数百発打ち込んだら、爆発炎上して沈んだ。
>>738 ん?あ?それ3か?多分4だよね?
3なら喜んで入れるw
>>754 3なら戦隊も選べるし艦型も色々揃ってるしミルヒ・クーもいるじゃん
>>755 すまん、俺の理解不足だった。
でも実際GWXでミルヒクーがいるとはいえど一度もあったことないぞ・・w
ケープあたりまでいってこいって言われたら会えるかな〜?
>>691 のModを試してみたいけど面倒くさそうだな。
JSGMEに対応してるから
>>635 の方法で入るぞ。
ただしやっぱ干渉するMODがあるから注意。
>>756 会合ポイントはちゃんと記載されてると思ったが。
補給艦は使ったことがあるが、ミルヒ・クーはまだ使ってないな。
>>758 そっか、JSGME使えばいいのか。
やってみるよ!
敵の港で撮影してこい言われて行ったんだけどそこに戦艦がいたもんだから撃沈してすぐ逃げれば平気だろうとのんきに構えてたら 深度が浅いせいですぐ見つかって撃沈されたぜ文句あるか
>>761 港にいる戦艦を撃沈したのに敵に何故かシカトされた漏れに一言
見事な作戦行動である!∠(`・ω・´)
765 :
738 :2008/08/26(火) 01:07:35 ID:Tm/7a5oo
>>740 うちもその2つしか入れてないw
SH3+GWXな人が大半で、SH4やってる人はまだまだ少ないから、情報も薄いかもね。
>>752 まだちょっとしかやってないけど、だいぶ変更(追加)されて、Ver3.0とは激変してるっぽい。
3.0ではまだまだ未完成感が強かったし、最初は1939年でII型しか選べなかったと思うが、
今回はVIIc型とかでも始められるし、だいぶまとも。
>>754 >>756 すまん、SH4の〜って文章を入れてなかったせいもあるな。
作ってる人が違うとは思うけど、monsunは、SH4をSH3+GWXに近づけよう、ってMODな感じがする。
GWXはあまり知らないけど、SH4では味方艦隊や補給艦の位置情報は定期的に入り、MAP上にアイコンが表示されるんだ。
ヒットポイント性だから弾に限りがなければ 機銃でも沈められる
解像度変更パッチをあてたのですが、これをあてると使えないキーがでてきてしまいます キー割り当てを変更する方法をおしえてくれませんか?
monsunのmodは、素のSH4で動くのでしょうか? もしかして、追加のユーボートミッションが必要でしょうか?
諸先輩方に質問です。 GWX2.0を入れてから時折僚艦から「我自沈す」の報が入るんですが、 座標が北緯/東経なのでマップを見てもさっぱり位置が解りません。 日本語マニュアルを見た限りでは特に記載されてませんが、 航海図に緯度経度を表示させることは可能なのでしょうか。
つgoogle map
グーグルアースでもいいな
>>768 素の4とウーボート入り4はMODの互換性ないのが多いから多分素じゃ無理
>769 ありがとう。ためしてみます。
>>768 素でできると勘違いしてダウンロードしてインストールしてアヒャヒャヒャヒャって思ってたが、
よく読んだらウーボートじゃないと駄目だった。九月まで待とう。
>>770 GWXで僚艦と司令部が交わす通信は雰囲気を出すだけのものだから
自分と同じ番号の船が本部と通信してたりもする。
>>777 >>770 が聞いているのは緯度経度の表示の仕方でしょ。
SH2にはちゃんと緯度経度が表示されたんだけどね。
うっかり港で魚雷艇に機銃を発射してしまった。
それを機に港中が大混乱で、グラーフツェペリンは港中砲撃しまくるし、
同士討ちが始まって大変だった。
>>770 緯度経度に表示切り替えはできない。
>>777 の言う通りただの演出。
4桁グリッド(例:AM6495)なら位置特定は簡単だけどね
天測航法modがあるぐらいだから、表示できるmodもあるかもしれんがね
780 :
名無しさんの野望 :2008/08/27(水) 13:56:14 ID:rb662jvO
>>776 遅くなりましたが回答ありがとうございます
最近このゲームやり始めたんだが、湾内攻撃(停泊中でない時)や滑走路攻撃って意味あるのか? また基地の規模がでかくなるとどうなるの?
誤爆ですた sry
SH4 U-boatで北欧圏に補給できる場所ありますか? ケープタウンで油売ってたら駆逐艦が召集されてまずい事に
どうも
>>624 でmod情報クレクレいいだした(ry
自分はSH3しかもってないんで、3の情報しか出せませんが今日は小さなmodを紹介しますヤカロイ
Wasserbomben_Chalkboard 無線室のおねえちゃんのポスターに代わり爆雷カウントの黒板が付きます
ダウンロード
ttp://files.filefront.com/Wasserbomben+Chalkboard/;6113457;/fileinfo.html 黒板自体はささやかなものですが、目玉は艦長ベッドの毛布。GWXを入れると付いてくる雑誌がなくなり
海軍支給のシーツに変わります。そういや映画でも使われてたそうな?個人的に雑誌邪魔だったんで満足
こんなミニmodでもJSGMEに対応してますが、Sub_Image_modと干渉しますぞ(なんでかはしらん)
なのでC:ProgramFiles→Ubisoft→SilentHunterV→data→Textures→TNoamalのなかに 放り込んでくだされ
skinなど入れてる場合でも、気にせず一緒に放り込んでおけば大丈夫ですよ
あと前スレ以来あまり話題にあがらない排気modですが、エフェクト系modの常としてみんな大好き排水modと
激しく干渉します。排気modのあとに排水mod入れても全く煙は吐きません・・が諦めるのはまだ早い
JSGMEでmod適用する際、排水→排気の順番で入れてみてくださいな。警告でてもyes押して強引にいれませう
読み込み順を、排気を排水の後にすることによって見事にディーゼル排気がでるようになります
風向きやエンジン回転数によって煙の向きや排気量も変わるので、排水modと合わせると痺れるほどリアルに
なることでしょう。外すときは排気→排水の順でないと外せません。一度見たら外すことはまずないけどw
現在これで不具合は確認してないけど、一応自己責任でおながいします
>>448 のドイツ語MODがDL出来なくなっている・・・
どこか別のところに無いかな・・・
と思ったら出来た。しかしこれ、JSGMEにそのまま放り込むのか? 試してみたら、なぜかSH3が起動したんだが・・・
>>785 情報thx
だが排気MODのリンクを・・おっと過去ログで見つかった
>>785 のやり方で排気いれたが警告でなかった。
ラッキーなのか?スキンMODとかTNoamalに詰め込んだから3角関係を回避?
>>789 おや、警告でないこともあるのかしら?単に適用順の問題かな
skinは基本的にTNoamalに入れるほうが他への干渉を気にせずによくなるのでおkかと
ちなみに排気modは解凍すると2重にパッケージングされてるので注意してくだされ(例:船はZC、GWX用)
解凍するとできるRB_VIIc_SDDE_ADM_1_03_GWXの中にあるRacerboy_VIIc_SDDE_ADM_1_03_GWX(これが本体)を
MODSフォルダに入れないと動作しないので、パッケージをそのまま丸ごと放り込まないようにね
README読んでもやたら長い上にわかりずらいので、自分なりの解釈でまとめたやり方(例:船はZC、GWX用)
@Smoke_TGAs_1_03の中の7c_Exhaust_L1〜L3.tgaと7c_Exhaust_R1〜R3.tgaをRacerboy_VIIc_SDDE_ADM_1_03_GWX内の
Textures→TNoamal→tex(空っぽのはず)の中に放り込む
ADesigned_Values 1_03とTweak_file_1_03をRacerboy_VIIc_SDDE_ADM_1_03_GWX→dataに放り込む
BRacerboy_VIIc_SDDE_ADM_1_03_GWX(mod本体)を最後にMODSフォルダに放り込む
C排水mod入れてるなら先に排水、次にRacerboy_VIIc_SDDE_ADM_1_03_GWXをアクティブに
これで排水しながら排気します。Aのとこ間違ってたら知ってる人補足よろりん
毎度長文になって申し訳ない。ではよい狩りを
>>790 ぬぁにぃぃwww
そのままぶちこんでルンルン起動したら排気がでなくてドヨーンとしてたが・・
よっしゃ!問題解決や〜(多分
(´・ω・`)・・・・・ とりあえず@の順番でやったが・・中に放り込もうとすると「追加できるのは RARとZIP書庫のみです」・・しかたなく書庫にしても同じ・・・
えと、できました! Racerboy_VIIc_SDDE_ADM_1_03_GWXをデスクトップに移して後は手順どおりやれば できたんで。スキン+排水+排気・・・もうこれ実写ちゃうん?
GWX2.1は1939年にXXIを登場させるMODに合ってないのかな? 2.0が前提のようだし、何かバグったorz あとバイナリエディタで速度弄ってみたが上手くいかんかったわ
>>790 について質問です。
1.Tweak_file_1_03とDesigned_Values_1_03の中身はtxtファイルですが
これは、それぞれのフォルダごとDateフォルダに入れると何かしらの効果があるのですか?
2.浮上中は煙を吐きますが、シュノーケル使用時だけ煙が出ません…これは仕様ですか?
>>795 1についてはレドメになんか書いてたと思う
2については仕様というか当然だわな、船体が水没してるんだもの
レドメにたしか書いてるけど排気口が水に沈むと排気が止まるようになってる
実際よく排気状況が悪いと艦内に排気ガスが流入してクサカッタそうな
ちなみにシュノーケル頂部からの排気はさすがに再現してません
一応排気MODの画像。排水と同時にいれてるんだがベタ凧なんでいい画が 撮れないorz 参考にしてちょ C:\Documents and Settings\testuser\デスクトップ\SH3 SS\20080828144316.jpg
彼は凄まじい爆雷攻撃から生還したんだな。軍病院のベッドでゆっくり休んでくれ
山田にでも感染してりゃあ、見れるかもしれんが・・・ それとも、感染してて、公開でもしてるのか? それなら、ヒントをくれんとなぁ。膨大な感染者の中から探す気にはなれん。
これはまれに見る初心者
すまん、ユーザー名出てたな。
なごむなぁ… もし狙ってやったなら相当のツワモノ艦長。
久しぶりにSH3を新しいキャリアではじめたんだがデッキガンの砲弾がHEしかない。 確か以前やってたときは、AP搭載して遊んでた。・・・と思う。 AP弾の搭載ってどうするんでしたっけ?
>>797 MODを入れれた喜びは十分伝わった、感動した
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ <
>>797 はワシが育ててしまった
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
GWXは史実どおり(?)HEしか積んでいない・・・だっけ
まさか当たるとは… サンダーランドと撃ち合って、機銃球切れ。 何時までもピッタリくっついてウザかったから、105ミリ撃ったらバラバラになって落ちていったww
>>797 のコメントを聞きたいところだが、まだ無いようだ。
それはそうと、画像をさらす場所をテンプレに入れておくといいかもね。
>>797 は、皆の反応で理解したのかな?
一応教えておくと、お前さんのPCの中にある画像のアドレスを貼った所で、
我々はお前さんのPCの中身を覗けるわけじゃないので、その画像を見る事は出来ない。
俗に言う「アップローダー」等のサーバーに画像をUPすれば、皆はそこにアクセスして、見る事が出来る。
そういや、このゲームは画像を見せ合う事ってあまりないよね。
イルカの画像とか面白かったが。
もっと、入れたMODの効果が解る画像や、
>>778 みたいな異常事態の画像なんかも見てみたいもんだ。
Environmental 4.6を入れたんだがU-boatミッションだと波がまるで無かった。 場所はまだオーストラリアの南側しか見てないので、この海域だけなんだろうか。 試しにクイックのミッドウェイをやるとMODが適用された波になっていたんだよなぁ。
>>813 理解〜w
(黒幕登場)
ナルヘソ・・・反省、反省、きっと寝起きだったから疲れてたんだな。
>>778 みたいなことは湾内で撃ってもどうにもならなかったけど・・・
グラーフにウナギ撃てば混乱するか?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『ジブラルタル港内で敵に発見され逃げ回っていたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 敵艦が海岸に激突し、次々と自滅していった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
港内に攻撃しかけると必ず一隻は海岸に乗り上げて勝手に沈むのいるよねw そんな俺は港内攻撃を終えて逃げる最中に欲を出して駆逐艦にちょっかい 出したら返り討ちにあった… せっかく浮きドックだの大型のタンカー沈めたのに全部パー
そうそうw湾内攻撃とかして超高速で駆逐艦がわんさか来るけど ドッグにゆっくり入港すれば勝手にぶつかって自滅していくww あとは爆雷投射装置の暴発で勝手に沈み行くASW哨戒艇・・
犬禁止
GWXのキール運河西口にいつも居る2隻の漁船・・・ 自分の目の前で撃沈マークに変わったときは驚いた
たまに攻撃を受けたわけでもなく、かといって座礁したわけでもないのに 沈没してる船あるよね。 湾内の英潜水艦とかよく沈んでるのを見かける。 とりあえず、フナクイムシにやられたと思ってスルーしてる。
火事になってる魚雷艇なら見たことある。 シーマンシップとか言って助けに行ったら撃たれてたんだろうなぁ・・・w
おれの母港のロリアンなんか帰るたびに事故がおこってる まあおれも出航時に接触事故おこしたが
さっきドーバー海峡のど真ん中で魚雷艇に追われてたら味方のIXUボートが 救援にきてくれて105ミリで倒してくれたw
>>815 浮上して攻撃したかい?浮上してあからさまに攻撃してみたらいいよ。
ちなみに場所はキール軍港。
>>794 それ武器維持画面のところ? 別件だけどベルゲンから21型でスタートすると毎回レーダーがぶっ壊れてるんだよなぁ・・・
>>827 ヤー。XXIの艦橋がIIAになってるんだよ
829 :
名無しさんの野望 :2008/08/30(土) 17:39:26 ID:3DpXDQG9
>>825 味方の潜水艦といえば、SH4やってるんだけど、味方の潜水艦見たことない。
いるのかな・・・?
>>829 3でも4でもMODないと友軍の潜水艦はいない(はず)
まぁ、AIが雷撃できない仕様だから雰囲気だけ…
GWXを導入すると双眼鏡を覗いた時に方位が表示されないようになりますよね? その表示を元に戻す方法はありますか? おそらくどこかの画像を黒に差し替えてあるだけだと思うのですが・・・。
あ、あれ?ウチだけの不具合?ウチはGWX2.1を導入しているのだけど。
>>833 >>832 は双眼鏡をUZOと勘違いしているのでは?
うちの2.1も双眼鏡(デフォでBキー)の上部にも方位は出ませんよ。
>>834 ああ、良かった。
あとは方位の表示をするための方法を探すだけか・・・。
>>835 GWX入れてない(というか3をやってない)のであくまえ予想だけど、おそらく
\data\Menu\menu_1024_768.ini の
[G27 I5]
Name=Compass
近辺の記述が変わってるんだと思う。Winmergeかなんかで前のものと比較してみそ。
>>836 ありがとう。比較した結果、Compassは変更が無く同じだった。
むしろ良いツールを教えてくれた事に感謝!
>>837 あら、外したか。スマン
G27の記述が全部同じだとすると、bearing.tga自体を差し替えてるんかな?
ま、頑張って原因を探してくれぃ…w
ビンゴ!Bearing2.tgaを書き換えてあった。 ありがとう!!これでやりやすくなる。
映画U-571と同じ状況になっちまった……
へ?どんな状況?! と思った俺はゆとーり
正面から魚雷を打ち合うというファンタジーな状況w
弾薬補給のために立ち寄ったロリアン。 すると味方U-BOATが浮きながらにして沈没。 周りには救命ボート。そして「HELP ME〜」 ドイツ人でもヘルプミー 萎えた。
844 :
名無しさんの野望 :2008/08/31(日) 14:22:35 ID:pds8pxgB
そういえば戦艦とかってどこの港にいるんでしょうね?
>>843 modで萎えたとか言われてもな
じゃあmod外せば?
>>842 そのシーンでダメ映画のレッテルを貼ったよ・・・DVD買ったのに
>>847 だって天下のハリウッドだぜ?
昔、SH2の頃に外人と対戦をやった時の話。
最初からガンガンに全開で走り回り、
しまいには「隠れてんじゃねーよ!なんで撃ち合わねーんだ!クソ野郎!」
って言い出すのは決まってアメリカ人だったんだ。
だからU-571を見た時には凄く納得できた。
ワロタw
>>848 大戦中の潜水艦って撃ち合うもんじゃないだろw
>>828 MODに入ってるリードミーのとおりにデータを書き換えたら普通にできたよ。
ちなみにJSGMEには入れてなくてもできた
>>850 それがヤンキーには理解できないらしいw
野良でチームになったフレンチに
「ヤツラはやっぱりバカだなwww」的な事を言われたYO
ヤンキー云々より単に子供なんでしょw
SHをプレイするアメリカ人は子供ばかりって事になってしまうw
買ってまだ一か月の新米艦長です。 ちょっと先輩艦長の方々に質問したく、書き込ませて頂きます。 港に侵入して敵戦艦に魚雷を二発放ったんですか、少し行ったところで急に針路を反転し自艦に向かってきました。 何が何だかよくわからず、ロードを繰り返し、発射位置を変えたり、違う管の魚雷を使用したり、自分なりに試行錯誤してみたんですがよくわからず。 一週間ほど前から敵の港で悶々としてる状態です。 解決法や反転する理由を教えていただけませんでしょうかorz
>>855 音響魚雷なら港に停泊中の艦船は無音だし、自分が動いてれば自分のスクリュー音を目掛けてくるな
ちょっと聞きたいんだが艦長達の中でTI FaT I魚雷の梯子パターンを 生かして襲撃してる人はいる?船団に向けてFaTを3発撃ったが全部外れた
だいたい直線で当たるように使ってるw あとは襲撃直前に船団が転舵して解析が間に合わない時、 当たれば儲けもんのつもりで撃ってる。(オプションは外部カメラのみon)
>>855 防潜網に弾かれたってことはないか?
例えば、戦争初期にスカパフローにいる戦艦は、手前に網張られてるから、浅深度に設定して雷撃しないと弾かれる。
>>858 船団に対して7000mくらいから適当に全門斉射して、2本命中したことはあるよ
見つからずに船団襲撃出来るのは良いけど、余りに不確実なんであまりやらない
861 :
855 :2008/09/02(火) 15:05:17 ID:Y38nBhDV
当時潜水艦に測距儀ってつけられなかったのかな 毎回マストで測る距離が微妙にずれる気がする・・・
>>862 レンジファインダー?距離の開いた2眼を上げ下げするの?
機構も複雑になるし、見つかりやすくなるね。
潜ったら壊れるね、間違いなく
実際のU-Bootって相手の距離とか速さとかってどーやって測ってたん? すべての船のマストの高さなんてあらかじめ分かってるわけないし・・・。もしかして勘かとか?
船の識別表と経験で推測するのでは?
波の高さ。
今日、免許更新してきた俺が「深視力」って言おうとしたけど、潜望鏡じゃダメだなぁ
さあ、はやく偽装潜望鏡(鏡+竹やり+おもり)を投げ込む作業に戻るんだ。
SH3なんだけど、grid0ってどこかわかる人居るかな? とりあえず、作戦地域名のある海域外かなと思って、 グリッド範囲から出て北極の方に向かったけど、到達したという表示がでないから違うし。 MODじゃなく、データ弄って1939からXXIを使えるようにしたからバグかな? 最初のは普通にAB18とかだっかけど、 2回目の作戦がこれ。う〜ん???
SHフォーラムにID認可申請をしたのに放置されたままだ。 ひょっとしてあのフォーラム死んでる?
872 :
870 :2008/09/05(金) 00:31:25 ID:OazS6K74
なんか嫌な悪寒がしてきたw 東経10.09度、北緯54.20度ってあったので調べたらキールの直ぐ側、 heading50度の指示アリなので、船舶的には真北から50度ということか。 つまり、キールから北より50度斜めに向けて進めって事? そんな指令・・・
それはスタート位置でしょ おまえの船がどこにあるか書いてあんだべ
874 :
870 :2008/09/05(金) 01:03:37 ID:OazS6K74
ウホッその通りですた。 heading50度って最初のブンカー内の自艦の向きw 面倒なのでMODの整理も兼ねて再インスコしてきまつ。 お騒がせスマソ。
もしかして、SHシリーズ好きな人達って、大河ドラマ好きな人多い?
好きだね 全部じゃないけどかなり見てる 大河に限らず史劇は大好き
ほとんど見てない・・・
伊達正宗以外はつまらんので見なくなった。 鬼平は欠かさないが・・・。
まったく見てないな・・・あまり関係無いんじゃ?w でもまぁ、戦国時代なんかの歴史は好きだな。
毛利元就はおもしろかった
>>875 その推察の根拠が是非聞きたいw
ちなみに自分は結構は観てるな。ジャニタレ以外は…
ニコ流れどもスレ汚すな
883 :
875 :2008/09/06(土) 04:42:46 ID:DiyOKv4V
>>881 SHと大河ドラマは退屈な場面がほとんどで、歴史好きな人が喜びそうなところがそっくりだからだよーん
TIV-Falke音響追尾魚雷が配備されたから 使ってみたけど思ったより使い勝手はいいな ちょっとスカパフローに殴りこんで来る
英語少しも分からないのにマニュアル見てたらわくわくしてきた
>>885 英語わからなくても余裕でできるよ。むしろ当時の
潜水艦戦の知識あるほうが飲み込み早いと思う。
俺はあいはぶあぺんレベル
>>884 まだ1941なんで羨ましい、戦果を期待する
とはいえ、前の方で誰かが言ってた駆逐艦撃退法を試してみたら、普通の魚雷でも撃破できる
駆逐艦の怖さが半減して緊張感がなくなったのが痛いが
889 :
はじめまして :2008/09/06(土) 21:57:45 ID:HxJl7Ib8
2年前に買ったSH3があったので本日久しぶりにインストール。 ですが、キーコードがわからない!?やれない!! 箱も捨てて、インストールCDしか残ってなかったのでさっぱり! キーコードだれかおしえてください。
次にお前は「割れ厨乙」という
>>888 逃げながら艦尾魚雷か?
砲撃で初弾を砲塔に打ち込むという方法もあるが、
ぶっちゃけ現実味なさ杉な上にミスるとこっちが危険なんだよねぇ
最近SH4effectというMODをSH3に入れてみた。
なんか爆風が変になるところがあるが、煙とか結構かわる
しかし、死体が海に大量に投げ出されるのはリアルなんだろうか?
魚雷が命中して沈む船だと船ごと沈んでしまいそうだが・・・
おれのはCDに書いてある
892 :
875 :2008/09/06(土) 23:17:40 ID:DiyOKv4V
どこのスレでも定期的に同じようなレス質問がくるなw
>>889 割れ乙
インストールディスクしかなくてゲームディスクが見つからない!だったら面白かったのにな DVDになってからは1枚で済んじゃうんだから、便利な世の中になったもんだ
箱捨てた?何言ってんの?もし、もしも仮に箱に書いてあったとして、 箱を捨てたのなら自己責任だろ? 素直にまた買えよ。
武蔵敗れたり! 箱はDVDの帰る場所 よって、箱を捨てた時点でおぬしの負けだ
ぶっちゃけ、キーは箱には書いてないんだよな
898 :
896 :2008/09/07(日) 00:13:39 ID:2gpAMtzn
間違えた 小次郎だった
つまり
>>889 はこう書くべきだった。
2年前に買ったSH3があったので本日久しぶりにインストール。
ですが、キーコードがわからない!?やれない!!
Discも捨てて、箱しか残ってなかったのでさっぱり!
キーコードだれかおしえてください。
わかります。
二年前だからキーコードの記載場所を忘れたんだろ? そうだよな? それで仕方なく意を決して2ちゃんに書き込みしたんだろ? しまった!釣られたw
901 :
はじめまして :2008/09/07(日) 00:54:03 ID:Qc8mIUrA
>>892 さん
ありがとうございました。
無事PLAYできました!!
その他の皆様、何もわからないので大変失礼しました。
>>890 全速で逃げながら艦尾魚雷、全速後退しながら艦首魚雷
コンボイの護衛を蹴散らして、魚雷がなくなるまで好き放題羊を狩りましたw
今は縛り入れてるけど、たまには無双プレイも気持ちいい
数日前にGWX入れるのにアンインスト→インストした時は、 キー聞いてこなかったなぁ。 同じPCだと入れないでいいのかも? GWX、重いと評判で敬遠してたけど、入れてみたら良かった。 MODも色々入れてるけど、ゲーム開始まで3分くらい遅くなった感じ。 港付近重いのはSH3WorldMod入れてたので同じ。 スペックはペンD3.0GHz メモリ1.0G あと確かGeForce6600が入ってる。 最初、敵船が素より硬いなぁと思ったけど、慣れればそれほどでもなくなった。 とは言うものの、一発で撃沈は大分減ってるけど。 素より、船底下狙った磁気信管よりも弱点狙った船側の接触信管の方が、 強い感じが増してるような。
そりゃレジストリに残ってるんだから当然ジャマイカ
>>899 Disk捨てて箱しか残ってないなら箱をインストールしたのかよwww
どんな割れ認定だよw
あいたたた
普通の感覚ならシリアルだけはチェックするだろ
どう考えてもただの煽りなのにわざわざ突っ込んで艦を危険に晒すとは・・・ 即刻BdUへ出頭せよ
おれの艦はU93なんだが、U106からしきりに無線がくる 「タンカー9100t沈めたぜ」 「商船5100d沈めたぜ」 BDUに言えよwうぜえwww
フヒヒ サーセンww
Uボート同士で煽ってる光景を想像しちまったじゃないかw
「コンボイ攻撃、12000t沈めたぜ」 ちょっくらこのUボート沈めてくるわwwww
>>909 仲の良い(競い合うライバル)同期の艦だ、と思えば感情移入できて良いじゃないかw
U106からの報告が来なくなったら、撃沈されたんじゃないかと心配してみたり・・・。
>>913 ライバルみたいなものだと考えればおもしろいかも知れないですね
ものは考えようか
SH4でOM入れたんだが、下っ端の能力が酷すぎるw ほとんど一桁wで、序盤からメリケン航空機いっぱい→あぼーん→orzってなる。 43年スタートなのがいけないのかな・・・
極たまになんだけど洋上で味方のUボートとすれ違うことがある コンボイをしつこく追いかけてコンタクト情報送ってると一緒に攻撃してくれることとかあるのかな
言われたとおりのグリッドで、言われたとおり24時間哨戒して、 魚雷も砲弾も全部撃って成果出して東向いて母港に帰る北海。 快晴で前方の朝日が眩しい。 珍しく凪いだ海で蓄音機から適当に曲流して、 艦橋デッキで吸う煙草は旨いね。
日本語化パッチとかMODって出る予定あったりしますか?
>>915 昇進できる枠が限られているのでたいした成長は望めないよ。
帰港した際に予備の水兵で能力の高いヤツがいたら入れ替える方が手っ取り早いアルヨ。
OM4.0のXXIII型キャンペーンをやってみた。
ちょっww水中にいてもバンバン爆撃受けるんですけどwwww
深度25メートル以内だと殺られる。
磁気探知装置って設定なんかな。
OMはちょっち説明が足らん部分があるな…
磁気探知は大戦中、日本しか使ってない筈 たぶん潜水中でも深度が浅ければ上空からでも姿が見えるんじゃね?
潜望鏡深度だと空から丸見えだからね。 ドーバーとかでB24に群がられたら確実に終わるww
>>919 ないと思われ
理由
1.日本語を使うのにはマルチバイトに対応している必要がある(英語は基本1バイト)のでプログラム自体の変更が必要
2.特に日本語化する必要を感じるほど難しい英語はない
MISSIONとか英語で書いてあってもObjectsみれば何をすればいいのか大体わかるし
有志が作ってるくれるかなーって待ってたけど、人口少ないからね。 難しい英語も特にないし。 ところで4桁グリッド(AN8952とか)の読み方を教えてくださいヤカロイ
>>921 知りうる限りアメリカは使ってたよ。
飛行船に搭載して。
外部視点で見てみたら、やはり磁気探知と思われる。
深度関係なく朝から晩まで接触機が上空を旋回してマーカーを投下、
ひっきりなしに飛来する重爆が爆弾(対潜弾か?)を落としまくり。
深夜から朝方にかけてはいなくなるものの、今度はレーダー搭載機が充電を邪魔する。
バッテリー25%も充電できず、1ノットでとろとろ前進。水深が浅けりゃ被弾して死ぬ。
XXIII型のバッテリー容量では全然進めなくなってやめたわw
>>925 2桁のをさらに2桁で分けたのか。ありがとう。
>>926 レオンス・ペイヤール著「潜水艦戦争1939-1945」にほぼそっくりの記述がありました。
ジブラルタル海峡などではかなりシステマティックに運用されていたようで、
常時すき間なくMAD搭載機が哨戒飛行し反応があればマーカー投下、
航空機で浮上できないように頭を抑え、バッテリーと空気を使い果たして浮上してきたところを
艦艇が取り囲んで撃沈というパターンができていたようです。
この必殺パターンの完成により地中海へのZ型U-boatの増派は不可能になり、
すでに入っていたZ型U-boatらも駆逐されていき最後は陸上輸送で送り込まれた
一人乗りや二人乗りの小型潜水艇のみが地中海の水中戦力となるようです。
深夜の嵐の中、アイリッシュ海を西北西にザブザブ航行中、 ソナー員がたまたま、北北西から接近する貨物船のスクリュー音を拾った。 うなぎが6本残ってたので、適当に音源に向けて進むと、 駆逐艦の音が聞こえるとソナー員が言うので、 潜ると大量のスクリュー音。コンボイキタ! 6本しかないので、とりあえず中央列の音源をプロットしまくって、 先頭の駆逐艦をやりすごした後、想定位置の400m手前で待機。 何気なく、自艦右側、中央二隻目の音源にペリを向けてチートなロックすると、なんとネルソン様が!!! 初見合いに超ドキワクテカしながら待ってると、 船団左右で旋回してると思ってた音源が全く別の貨物船だったらしく、 ネルソン様に突撃、ネルソン様直前でこっちに向けて転舵。 ガーン! ガーーーン! ガーーーーーーーーーーーーーーーーーン!
そういえば、俺も潜水艦戦争読んだよ。広田厚司のUボート入門も面白いよ。 ちなみにU-930は全速後進&面舵で魚雷撃ちながら、 ネルソン様を撃沈した。 その後、なんとか生還できたけど、もう二度とネルソン様には会いたくない。 他のクルーもそう思ってると思う。特にリペア担当は疲れ果ててた・・・
浮上中に駆逐艦に衝突されて文字通りの白兵戦をやったUボートがいたような気がする・・・ U-何号だったっけか
「潜水艦戦争1939-1945」持ってるけど、まだ読んでない。 今売ってる文庫本じゃなくて、古本屋で買ったハードカバーのやつだから、重くて 寝る前に布団の中で読むときに腕がきついんだ・・・orz
>>929 そんな戦術があったんだ、まるでモグラたたき。戦争ってこわいな。
それを再現しているこのゲームもすごいけど。
>>932 U-66だな
こんな海戦を一度はしてみたい
3と4でグラフィックはどのように変わる?
綺麗になる
4は3の別エンジン?
目と頭、どっちが悪いんだ
とりあえず両方割れで落としといた
それよりあの黒焦げのビスマルクを見てくれ こいつをどう思う?
>>788 ドイツ海軍∩( ;ω;)∩ばんじゃーい
944 :
932 :2008/09/09(火) 23:23:27 ID:Eqquwc5P
>>935 ありがとうございます、これでぐぐって戦記を調べられるw
こんな海戦を一度はしてみたい
これどうぞ・・・つ「コーエー 大航海時代シリーズ」
ビスマルクが黒焦げになる中、俺は黙って潜航した
>>944 帆船時代じゃないか/(^o^)\
インドまで3時間掛かるのはつらいわ
潜水艦の存在意義とか、そういうものを考慮すれば、 戦艦ビスマルクに対して黙祷を捧げながら静穏航行に入るのが、艦長の務めだろ。 あのミッションはいろんな意味で間違えていると思う。
そもそも、あのミッションの自分の艦であるUボートは史実ならば魚雷は積んでなかったし ビスマルクは砲撃で沈んだわけではないしな
解像度変更するにはどうしたらいいですか? main.cfgでVIDEOの項のResolution=を変えてもだめでした。
>>943 俺もUボート入門持ってるんですが、
どの辺りが嘘なのか教えてくれるとありがたいです。
950 :
935 :2008/09/10(水) 07:16:59 ID:hMzb0Z0W
>>944 ハンブルク何往復したことか…
親切な人が多くてそれなりに楽しかったが廃人ゲーすぎるわ
とにかく資金と時間に困るゲームだったな
3を一番プレイしたな・・・ SHとおなじだ
大航海時代か オンラインをしばらくハマってたがうpデートの度に金とられるしさらに 月額制だから予算的にアレだからやめた。 今はよほどのファンじゃない限りいなくてオンラインはオススメじゃないな >950と同じでお金に困るゲームだったw 大半がRMTに手を染めてたからな(実は漏れも)
なおです☆
大航海とかどうでもいい
SH3だと帆船は機銃でなぶり殺しだな
956 :
944 :2008/09/10(水) 23:56:45 ID:8C9N0Z0H
大航海時代オンラインでスレ違いな展開になって申し訳ない でも、中華コンボイ(RMT用の資金稼ぎ船団)の航路を読んで待ち伏せたり 生粋の軍人に追い回されて九死に一生を得たり、 ドーバーやジブラルタル通過時に軍艦にみつかりませんようにって祈ったり、 海賊やると結構SH3っぽい雰囲気が楽しめたりする。
どうでもいいヤカロイ
SH4のUboatMissionsのドイツ音声MODみたいのってありますか?
age
注気しろ、注気だ!
手に負えん・・・
ベント弁故障!
潜舵故障!沈降止まりません!
現在まだ166mだ!あきらめるな!
3年ぶりに戸棚から引っ張り出してきてやり始めたんだけど 相変わらずコンボイが近くにいると重くなるね。 PCが4000+からE6850に変わって、 起動時の読み込みは前は1分近くかかっていたのが、 20秒かからずに終了して時の流れを感じたけど。
今日、崖の上のポニョを見た。 オープニングで、こちらに向かってくる貨物船の船腹が大写しになったとき、 「よっしゃ、魚雷命中だ」と思ってしまった。 色々毒されてると思った。
Silent Hunter 4ってこのスペックだと十分? os:vista CPU:E8400 メモリ:4G グラボ:HD4870
その半分ぐらいのスペックで問題なく動いておるよ。
>>967 戦友、それは職業病だ。
俺もお前も戦争という病気だ。
>>967 先日フェリーに乗ったとき、3時間の航行中、ずっと左舷デッキで対潜警戒してた俺も病気か
でも結構楽しかったw
>>973 当時の人は何時雷撃されるかわかったもんじゃないから恐怖だったろうな
というか潜望鏡ってそんなに簡単に見つかるもんなの?
うちのばあちゃんが大陸撤退の病院船で帰国するときに船の右の方に潜望鏡がずっとくっついてきたって言ってた 暫くしたらそのまま潜水してどこかに行ってしまったそうだ 船には大きく赤十字のマーク付けてたし甲板には負傷者が並べられてたから攻撃されなかったんだろうってさ ちなみにその後、艦載機に銃撃されて何人か死んだそうだが・・・ やっぱりただのパイロットと艦長じゃ判断力が違うんだろうなぁ、との事
大戦中、おもしろ半分に民間人を撃つような輩もいたらしいからな。
こういってはなんだけど機銃で撃つのは遊び半分ってことなんだろね 船沈める気はないけど何もしないのも癪に障るってところなんだろう 漁船とか列車とか機銃掃射してるガンカメラ映像見てると思う 魚雷は確実に全滅コースだから病院船と知りながらだとさすがに気が引けるんだろう
>>978 米の0.50なら民間船なんて簡単に穴開くからなぁ
甲板を機銃掃射されたって言ってたけど横から撃たれてたら沈んでたはず
同じように沈める気なら魚雷じゃなくて頭出して高射砲だろうし・・・積んでる型かどうかは知らないけど
まぁ殺しても死なないゲームはいいものだな
安心して撃てるわ
980 :
967 :2008/09/16(火) 00:30:25 ID:8y/UXuyL
>>972 やっぱりそう思うよね〜 家に帰って早速貨物船狩りしたよ
>>973 それは病気かもww でも、俺もやりそうなな気がする
SH4+RFB1.51+MO4.0でUボートやってみたが 飛行機が強すぎて難しすぎというか運次第だなぁ。 たまに航空機の発見が致命的に遅れることがあり そんときゃたいていやられる。 潜航が間に合っても水中でやられることもあるし。 米潜だと初期から対空レーダーつけられるから問題にならないが…。 そして艦船の対潜攻撃はへちょへちょ。 なんかバランス悪いな。
>>981 実際のところ 天敵は航空機だったらしいがな・・・
ついでに爆撃よりも機銃掃射の方が怖かったらしいが
SH4+RSRDC+OM4.0+ドイツ音声MODで大西洋で遊ぶのが一番面白い
特潜伊601が出てくるMODは無いのか・・・
ブレスト空襲を録画してうpしたいんだが撮影中にSH3が落ちる ハリファックスはブレストと漏れのPCを粉砕する威力を持っているようだ
先週Vを買った新米です。 通信室からnew Radio message received?だったかな メッセージを受信したという報告を受けたんですが 内容を確認することができません・・・ 確認の仕方を教えていただけませんか?
Mキー
ヤーボールヤカロイ 素早い解答に感謝します。
これの4を買おうかと思ってるんですが、これって率直に言って面白いですか?戦闘の迫力とか、システムとか。 あと、マルチは人いますか?もしできたらBOTとか入れれるかも教えて欲しいです。
つまんないクソゲー 割れで十分
Vオヌヌメ
>>991-992 おまいらありがとう。オレ、これ買おうか迷って朝書き込みしたんだけど、おまいらがアドバイスくれたお陰でクソ掴まずに済んだよ(;´Д`)
今日行った店のは3なかったから買えなかったけど、もし買うなら3にするわ。
IIIはグラフィックが糞
>>982 の組み合わせが一番マシっちゃマシ
subsimのフォーラムでは、4
>>3 という評価をよく見るよ。
4は出た当時はひどかったけど、今は3よりいろいろといい。
mjk、やっぱ感想は十人十色だな
まあsubsimは米人が多いからそのせいもあるだろうけど でも3はGWX入れるのが前提で、しかも入れるとロードが異常に長くなるし キャンペーンの無味乾燥さ自体はだいたいそのままなので 今から買うなら個人的に4ゴールドがおすすめかも
なんだ4はマシになったのか 出た当初はあまりにも酷くてパッチも焼き石に水状態だったのにな
ぎゃわー
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