Civilization4(Civ4) Vol.61

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1名無しさんの野望
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)
Civilization4 Beyond the Wiki
 http://wiki.rk3.jp/civ4/
(新しいwiki。現時点ではこちらの方が軽い。見れない人はこちらへ)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol30まで) http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.60
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1199013725/
関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 15国目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198539974/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195127383/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198767508/
2  |ω・`):2008/01/04(金) 15:53:33 ID:T7RoTB+7
女子高生のビッチビチのビチグソ喰いたい
3名無しさんの野望:2008/01/04(金) 15:56:54 ID:wpIuc9lR
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.02

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません
※インストール後は即アップデート推奨
メインメニューから、[advanced]→[check for updates]
4名無しさんの野望:2008/01/04(金) 15:57:15 ID:wpIuc9lR
>?なにかとTXT_hogehogeいわれる
>?→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動

で、直らない場合再キャッシュされないようにiniファイル変更

My Documents\My Games\beyond the sword\CivilizationIV.ini
の; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 0

; Disable caching of xml and file system (may slow initialization)
DisableCaching = 0

地域>英語がだるい人はapplocaleインスコオススメ
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB&displaylang=ja
5名無しさんの野望:2008/01/04(金) 15:57:46 ID:wpIuc9lR
■未プレイでスペックが不安な場合
体験版で確認するよろし
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/civ4_bts/civ4_bts.shtml
※100ターン制限

【ありがちなエラーと解消方法】
d3dx9_**.dllがねーよメッセージ
→DirectXが古いからアップデート。古くない場合dllぐぐるとか
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

なにかとTXT_hogehogeいわれる
→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動

★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
6名無しさんの野望:2008/01/04(金) 16:06:44 ID:wpIuc9lR
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
 荒れそうな偉人(ヤッテルガー)が誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>951,>>952,と1づつ繰り下げて下さい
7名無しさんの野望:2008/01/04(金) 16:14:54 ID:REXfxE+E
フライングで立ててテンプレに割り込まれるとは使えない奴
それと避難所を外した訳を聞こうか
8名無しさんの野望:2008/01/04(金) 16:59:00 ID:Enktel2v
じゃあ貼っとくか。
Civilization避難所 http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/
9名無しさんの野望:2008/01/04(金) 17:42:59 ID:xr6SeAXR
既出かもしれないが
とんでもないバグを見つけた
BTS日本語版

OCCプレイ中、バチカン決議で隣国の文化侵略の進んでる都市を
こっちに譲渡する決議があったんだ。
OCCだし当然破壊されると思ったら
自分の支配都市になってしまった
開拓者生産できないしちゃんとOCCです
10名無しさんの野望:2008/01/04(金) 17:43:04 ID:Jhri8m1B
ニコニコのプレイ講座ってある程度civを知ってた俺でも参考になるなぁ
11名無しさんの野望:2008/01/04(金) 17:46:31 ID:Enktel2v
>>9
バグ報告は3.13パッチを当ててからのほうがいいぜ。
12名無しさんの野望:2008/01/04(金) 17:46:42 ID:nAQjZbNl
★ニコニコ動画から来た人へのお約束

 すぐに死ねと言わない。
 次スレ立ってないのに埋めない。
13名無しさんの野望:2008/01/04(金) 17:48:03 ID:c8NPa7+O
>>9
既知のバグで、313で修正されるっぽい。
アップデートする前に、一回OCCで文化勝利しようとは思ってる。
14名無しさんの野望:2008/01/04(金) 17:54:49 ID:ukNkxD7v
BtSになってから外交が難しい
地理的に近いもの同士が宗教同盟組んで仲良しこよしで全く俺の言うこと聞いてくれない
世界が一宗教に染まることも珍しくないし
仲良しに亀裂を入れさせるにはどうしたらいいんだ?
15名無しさんの野望:2008/01/04(金) 18:01:10 ID:srt2POKU
前スレ>>930
Up主が消してるよ。。。
16名無しさんの野望:2008/01/04(金) 18:01:19 ID:3vJM61SX
確かにBTSだと技術交換も宣戦も辛くなってて好感度上げにくい気がする
特定の1国に傾注して親しみ以上まで上げとかないとすぐ交換相手不在になる
17名無しさんの野望:2008/01/04(金) 18:34:37 ID:usOKM01b
>>1
おまえはスレを立ててくれた +4


ニコニコの動画
再生数10万超えたな
さらにニコニコ経由の売り上げだけで700本
俺みたいに店で買ったやつのほうが多いだろうから
多分合計2000本くらい売れてるだろう
1本1万としても2000万ほど動かしたわけだ
サイバーフロントはうp主にお礼をしないとな
他にもHoI2なんかもニコニコで売り上げ伸ばしたんだよな

ゲーム企業は非常に安く広告を出す方法を出す方法を得たときちんと理解するべきだとおも
18名無しさんの野望:2008/01/04(金) 18:36:58 ID:2vm7IGOo
>>12
2ちゃんで死ねは挨拶だろ。
馬鹿か。
19名無しさんの野望:2008/01/04(金) 18:37:10 ID:1ad7cN0+
マルチの活況っぷりとか尋常じゃないな
CFはニコニコに感謝声明出すべき
20名無しさんの野望:2008/01/04(金) 18:39:07 ID:LL3Kl8kM
貴国は我が国へ国民を派遣してくれた +4
貴様は厨房を派遣したのだぞ! -8
21名無しさんの野望:2008/01/04(金) 18:39:09 ID:vl9sLt8a
正月三が日あっというまに終わったな。
今日は今日で現実逃避のために、始業時刻ぎりぎりまで徹夜してやったし。
22名無しさんの野望:2008/01/04(金) 18:41:55 ID:cUam9Kuf
これからゲーム企業は宣伝部に動画配信課を作った方がいいかもしれないな
23名無しさんの野望:2008/01/04(金) 18:43:21 ID:usOKM01b
バイオなんかもなんでも実況Vのおかげで
一時再度売り上げを盛り返したらしいぞ
24名無しさんの野望:2008/01/04(金) 18:45:43 ID:YwnN/I8s
本体のうpやら一本道ストーリーのRPGはともかく
こういうののプレイ動画は参考にも宣伝にもなるしな
うp主が怒られないことだけが願いだわ
25名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:04:03 ID:A22/iZNf
国王余裕の俺だけど特化都市とかやってないで
金融+ハンマーありのぬるぬる都市が全部なんだけど
みんなそんなに特化都市とかちゃんとやってるの?
人数17とか頭打ちになりがちで偉人都市するまともに作れてない
26名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:08:05 ID:+iC09R+T
>>10
俺は全く参考にならなかったが、単純に動画として楽しんでる
Civプレイヤー増やした功績も素晴らしい

参考にするならどんぶり国王か不死リプレイだな
前者はダントツすぎてネタプレイになってきてるが、後者はこれからどうなるのか一番楽しいところだ 
27名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:10:13 ID:Enktel2v
>>17
>ゲーム企業は非常に安く広告を出す方法を出す方法を得たときちんと理解するべきだとおも

盗人猛々しいわ。ニコ厨は死んどけ。
28名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:11:37 ID:zn10B3Rx
ハイブリットを目標に都市を建てるから都市間スカスカ・・・1600年くらいまで3都市しか無かったりする
そんな俺は万年貴族
29名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:16:09 ID:RQckFe3w
nyに流れてますか?
30名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:16:41 ID:zn10B3Rx
ウイルス付きなのでおとなしく買いましょう
31名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:17:44 ID:Pq5JmIeS
偉人都市か。成程。首都はどうも生産と小屋のどっちつかず都市になりやすいかな。
ラッシュの準備に技術も負けてらんないし。ああ…
32名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:18:20 ID:a0bhSGzS
ニコ市場通らない売り上げは表示されてる数の50倍くらいあるらしいからな
さすがにサイバーフロントも喜んでるだろ

でもCGEβのDL数はあまり多くないんだよなぁ
なぜだ
33名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:22:08 ID:sxnOXgsj
AMAZONだと頼んだ後来るまで時間かかるし
在庫切れとかなるといつ届くかわからないからな〜。
俺は講座見た後そっこーでアキバに走ったんだぜ。
34名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:24:09 ID:QgKVTd8l
>>32
CGEのこと知らない、MODを全く知らない人が多いんじゃない?

ニコニコのCiv4アンケートでは知らないよう人の方が多かった。
アップされたその日に見ただけだから今は変わってるかも。
35名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:26:08 ID:gAiKd7G7
>>32
1:MODスレを見ている人が少ない
2:新規参入者がMOD導入に興味を持つにはまだ時間がかかる
3:チャリン
36名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:37:04 ID:usOKM01b
>>27
自分に2000万動かす力がないからって僻むなよw
37名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:40:26 ID:usOKM01b
>>32がガチだとすると3億以上動いてるわけだが
まあそれはないだろうな
38名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:46:28 ID:i3nIblFM
はなし豚切りでわるいがよくこのスレで長距離砲が強いといわれているんだが、
なんか特別な利点があるの?

大体速攻爆撃機にいっているからいまひとつ理解できていないんだが。
39名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:52:31 ID:Enktel2v
>>36
他人のコンテンツにタダ乗りするだけで生産性ゼロのニコ厨が、売り上げの増加を
さも自分の手柄みたいに喧伝してんじゃねーよ。
挙句コンテンツの権利者はニコニコに感謝しろ?意味わかんねえ。

そういうのは自分の巣で吠えてろよ。
このスレでやるな。
40名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:55:50 ID:usOKM01b
>>39みたいに事実を直視できない人って
普段から最近のわかいやつは・・・とか言ってるんだろうな
41名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:56:01 ID:2vm7IGOo
わらた
>>12
死ねとかはニコ厨じゃなくて自称ベテランがつかうようだな
42名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:57:13 ID:wXsvGSTe
ニコ厨はわざわざここにそんな事言いにくんな。
うp主に迷惑かかってることわかってるか?(って俺見てねーんだけど)
Civの話しろCivの話。動画の話はYoutube板かニコニコでやれ。
スレ住人はこいつらにいちいち構うな。
まあオレモナーって言われてもしょうがないんですけどね。
43名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:57:42 ID:o18bajmo
ここの住人はスルー能力を得るべきだ(−1)
44名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:58:05 ID:usOKM01b
他人のコンテンツにただ乗りといえば
2ちゃんもそうなんだけどなw

あめぞうとか知らないんだろうが
45名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:58:53 ID:2vm7IGOo
>>42がID変えたようにしか見えない。
46名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:01:05 ID:UQKjWyF/
事の是非はともかく

言えばあれることはバカでも分かってる場所で
ニコニコ持ち上げるヤツも非常に頭が悪いと思う

流石ニコ厨って感じ
TPOも空気も全部無視。郷に入りて、郷に従う発想は無いらしい。
47名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:01:47 ID:2vm7IGOo
>>43
まあ自称ベテランのせいでベテランの品位が低く見えるのは事実だな。
48名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:01:53 ID:HUkquLVS
-5 「おまえらはCivスレで他コンテンツの話を持ち出して荒らしたのだぞ」
49名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:02:19 ID:9jk2SGvf
wikiの次はスレが乱立しそうな流れだな
50名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:03:10 ID:2vm7IGOo
もう>>39のIDは出てこれないんだろうな・・・
51名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:03:25 ID:N4WS6Y7I
ああつまんねえ -1
52名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:03:32 ID:eLIXEOid
埋め
53名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:03:58 ID:wXsvGSTe
>>38
同意。
あとカノン砲が使えねえってのはほとんど共通見解だと思うんだ。
使用可能期間が短過ぎる・・・
まあUG費用が勿体無いってんならありなんだろうが。
54名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:05:25 ID:1ad7cN0+
>(って俺見てねーんだけど)
ですよねー
55名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:06:33 ID:Enktel2v
>>38
長距離砲は自分よりAIに使われてムカつくことが多いな。
AIに先駆けて歩兵作って喜んでたら、大量生産ルート無視して一直線で
ロケット工学行かれたり‥。
56名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:08:40 ID:usOKM01b
>>46
おいおい
ここは2ちゃんだぞw
空気読む必要はなし
ひろゆきもそう言ってるw
57名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:11:27 ID:7OnfvXRv
頭のおかしな人には気をつけましょう

利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。


頭のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
58名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:12:39 ID:LL3Kl8kM
このスレの空気が緊張状態にあるぞ!-1
59名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:16:42 ID:i3nIblFM
>>53,55
レスthanks!

やはりそんなに使い勝手のいいものではない、ということか。
文化防御崩す早さには感動したけどスパイが一人いれば事足りるし…
60名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:17:02 ID:zn10B3Rx
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します).
61名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:17:08 ID:2vm7IGOo
>>46
いきなり死ねとか言い出したのは自称ベテランなんだがな。
62名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:23:09 ID:NWonZmcW
シヴィロペディア見てたら
スナック菓子の食べすぎにご注意をとか書いてあってワロタ
なんでこんなコメント書いてあるんだw
63名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:23:58 ID:wXsvGSTe
別に氏ねとは言わないが、
2chの中での話を2chの外に持ち出すと叩かれるように、ニコの中の事はニコで決着をつけてほしい。
それかyoutube板ってちゃんとそれ用に用意されてる場所があるんだからそこでな。

>>62
いや、その注意書きは必須だ。
買ってきたパインアメが気付いたら無くなってたし。
64名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:24:16 ID:9jk2SGvf
カノン砲と長距離砲はエネルギー目的でとりあえず量産しといて、
後で戦争のタイミングがきたら使い捨てるつもりで持っていく
カノン→長距離のアップグレードはあんまりしない

計画的なライフルラッシュ、騎兵ラッシュには間に合わないから出番多くないな
65名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:25:25 ID:UQKjWyF/
>>61
別にそいつのことも擁護してねぇだろ

俺は「ニコニコすげえ!」と言うと荒れる事が分かりきってる場所で
敢えて「ニコニコすげえ!」と言い出すヤツの頭が悪いと言ってるだけだ
66名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:26:01 ID:lRnasEPd
皇帝、大マップのテラで、文明11個でやったら
次から次へと宣戦布告されて、まったく開拓できねえ
それでもバチカンだけは建てたんだけど、ユダヤ教俺一人しかいねえ…
一人選挙とか寂しすぎる
67名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:29:50 ID:usOKM01b
>>17はゲームの話なんだが
売り上げと広告はゲームの話でないのか?

まあでもテレビの話はスレ違いでないんだよなw
68名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:31:29 ID:inejJ5cY
パパパパゥパ〜 ドゴドン
69名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:34:40 ID:o18bajmo
そんなことよりセックスしようぜ!
70名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:34:41 ID:IupjGvD2
擁護も氏ねもいい加減にニコニコの話題やめろよ
新規参入が増えて活発化するのは俺は悪くないと思う
変なのが増えるっていうが前から変なのはいるだろうが
71名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:36:02 ID:Enktel2v
>>62
アジアでの陸戦は避けるのが賢明です
72名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:38:51 ID:2vm7IGOo
まあこのスレは昔からちょっとゲーム以外のことを話すと暴れる名無しがいるのは事実。
俺なんかはもっとがんがん話逸れていっていいと思うんだけど。
それこそ昨日のテレビみたいにな。
73名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:39:26 ID:lRnasEPd
結局、ニコニコの話をしてるのは嫌ニコ厨だけっていう罠
見えない敵と戦うのはやめようぜ
74名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:39:52 ID:a0bhSGzS
どこにでも空気を読めない、頭のおかしな人はいるさ
75名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:42:02 ID:3qph4Lc1
>>65
またまた御冗談をw

その論理だと
荒れるのが嫌ならスルーしときゃいいのに
さらに荒れると分かってて色々レスしてる
貴方が一番頭が悪いことになってしまうじゃないですかw

本当は荒らしたいからレスしてる。じゃなきゃ
おかしいですよw
76名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:42:31 ID:p8LPqs5s
初心者で開拓者から順にレベルアップしながら貴族に到達
外交勝利しようとしたが、失敗したんで宇宙に逃げた・・・
このゲームの外交の奥深さを思い知らされた

・緩衝地帯を残しておくこと
・味方の敵は敵

の二点を教訓とし再チャレンジします。
77名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:49:00 ID:JniEMZhh
ID:usOKM01bはモラルがなってない!(-10)
78名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:49:09 ID:gAiKd7G7
Civ教皇庁決議 「宗教を同じくするものへの攻撃停止」

→ はい
   いいえ
   ありえん!
79名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:53:09 ID:usOKM01b
>>77
おいおい
まだ新兵だからmoral(士気)だけはめちゃめちゃ高いぜ?
80名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:57:52 ID:eLIXEOid
ムラムラしてきた(-1)
81名無しさんの野望:2008/01/04(金) 20:59:36 ID:ixMEtRST
パッチ前のこのインフレ率だと企業は文化勝利の大敵だな。
ライフルで研究やめて後はEnter連打だぜー、と思ってたら複数企業がドカドカ展開してきた。
維持費があっという間にふくれあがって100%だった文化税率50%切らざるをえず涙目w
当然重商主義も国有化も選べない。
間に合ったから良かったが、ゴールまでの時間が伸びてる間に
赤字になったり宣戦されたりしたらどうしようと気が気じゃなかった。
82名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:06:21 ID:vzjqJySH
ホントCivって性格出るよなー
私掠船やスパイで同盟国の足を引っ張るのが一番楽しい 最低だなオレ
83名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:07:09 ID:HroPv9OY
日テレ
84名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:11:13 ID:UQKjWyF/
>>75
読解力ねぇなあ

そもそも「話題に出せば、俺に限らず荒れた反応するヤツが居るのは確実」と言ってる
荒れた反応するヤツの善悪以前に「そうなるのが分かっているんだから出すな」と言っている。
「まず話題に出すという『トリガー』を引かなければ、それに纏わる一切の荒れた展開は発生しない」というのは真実だろ

第一が俺は別に嫌ニコでもない。
余計なお世話かも知れんが、俺個人が
第三者視点でニコ厨と嫌ニコ厨の戦い見たく無いから
荒れる形で話題に出すなと言っているだけ。
荒れるの分かってるのに敢えて出すならバカだろっつってるだけ。

これで分からなければ文盲。
口出す俺にスルースキルが無いのは認めるが、そもそもが卵が先か鶏が先かだ。そこを無視すんな
85名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:15:20 ID:2vm7IGOo
>>84
Civilizationが終わらない


まで読んだ。
86名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:17:42 ID:a0bhSGzS
自称中立だが結局は長文荒らしなヤツをスルーしておけば何の問題もない
87名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:18:57 ID:UQKjWyF/
何時も思うが
こんなもんで長文とか言ってるヤツはどういう人生歩んでるのか非常に疑問だけどな

まあ、どうでもいいけどさw
88名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:19:49 ID:vzjqJySH
>>84
俺にスルースキルが無いのは認める

だけ読んだ。
89名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:20:36 ID:n3kvAbDp
誰が文盲が明らかになったな
90名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:21:06 ID:a0bhSGzS
>>82
私掠船は楽しいよなw
俺はライバル文明に必ず送りつけて改善荒らしてる
91名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:21:20 ID:wnbK5TDh
空気読めないって言われませんか?
92名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:21:24 ID:3qph4Lc1
>>84
マジレスすると
馬鹿が書いたと分かってる長文なんか
わざわざ俺は読まない。
93名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:25:52 ID:hWZMMD9u
>>84
結局スルーすりゃよかっただけじゃね?

昨日の歴史モノだって白人がアレだなーとかカエサルどーのこーのと言う奴もいたけど
2chの評判的にアレなTBS製作&みのもんたコンビだったがそんなに騒ぎにもなってなかったろ。

少なくともニコ動より嫌われてる層が広そうな二つのコンビが
静かにスルーされてる中、普段とそんなに変わらなく終わった。
昨日の流れを見るとそちらが過剰反応としか思えないんだが。
94名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:26:14 ID:N4WS6Y7I
>>87
2chの1レスとして長文ってことな
95名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:28:28 ID:usOKM01b
2ちゃんは三行に収めるのがコツ
96名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:33:34 ID:dRKP6NIS
宗教の組織化の生産速度upが適用されないバグってない?
もちろん国教違いとかそういうやつじゃなくて
WL最新です
97名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:34:21 ID:gAiKd7G7
>>78は却下されました
98名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:35:36 ID:gAiKd7G7
>>96
建造物じゃなかったとか?
99名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:37:57 ID:ESkiVJPc
>>84
>第三者視点でニコ厨と嫌ニコ厨の戦い見たく無いから
>荒れる形で話題に出すなと言っているだけ。

結局自分ルールの押し付けか。
お前と同じ考えの人間ばかりじゃねぇよ。
100名無しさんの野望:2008/01/04(金) 21:51:20 ID:cVtsu5C2
>>96
ユニット生産だからとか
10196:2008/01/04(金) 22:00:59 ID:dRKP6NIS
BtSだと修正されてるのかもしれないが、”建造物”ってユニットも含まれてるバグなかったっけ?
もちろん建物もユニット適用されてないんだよね 俺の場合
ただいま検証中

102名無しさんの野望:2008/01/04(金) 22:12:22 ID:Enktel2v
ハマムってもしかしてトルコ風呂のこと?
10396:2008/01/04(金) 22:36:34 ID:dRKP6NIS
すいません 全部俺の勘違いでした
生産速度が上昇しないのは、都市のハンマー自体が小さすぎたためでした
後、ユニットの生産も>>98,100の言うとおり対象外でした
スレ汚し失礼 もう寝ます
104名無しさんの野望:2008/01/04(金) 22:40:24 ID:XdhGasNL

斧ラッシュって何年くらいまでにやらないとあかんのやろか

俺は紀元1000年ごろだからかなり遅すぎるな
105名無しさんの野望:2008/01/04(金) 22:44:22 ID:I92zdzqy
>>102
日本のアレはエチオピア饅頭みたいなもんだからw
106名無しさんの野望:2008/01/04(金) 22:54:21 ID:usOKM01b
>>104
俺の皇子レベルなら紀元前1000年くらいがベストで
一応起源500年ごろまでいけるんじゃね?
その先はもう中世でメイスだろう
107名無しさんの野望:2008/01/04(金) 22:58:33 ID:XdhGasNL
>>104

将軍でやってますが
あっという間に守りを固められ負けちゃうんですよねぇ

やってるのはハンニバルです
108名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:03:35 ID:a0bhSGzS
防衛志向やら丘やらで首都は落とせなくても仕方ない
改善荒らしたり労働者拉致したり第二都市以降を落としたりして、敵の拡張を阻止して自分の拡張が勝るようにできればおk
後はカタパルト作ってからゆっくり頂けばよさ
109名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:17:02 ID:5v8d7AGD
>>87
どうでもいいのに必死すぎだろう・・・
110名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:17:40 ID:8pFBnl0o
その文脈で行けば新宿鮫なんかは含まれなくなりそうなんだが
111名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:29:06 ID:8AD9OLW/
目安は50%丘なら三倍近い斧用意しても不安
それ以下なら援軍こない状況なら二倍いればそこそこ
相性悪い敵がいた場合その敵を4ユニットで倒すくらいの覚悟が必要
スパイで都市の反乱できるなら使わない手は無い
それ以降は数学→建築学でカタパルト解放を待った方がいい
カタパルトは70%くらいまでなら2-3ユニット捨て駒して防御削らずに落とすのもありかと
こんなんで皇帝くらいまではなんとかなる
112名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:44:43 ID:kfNteHAw
初期ラッシュ失敗して変だと思ったら相手がバビロニアだった
そういうことか
113名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:50:17 ID:txYVPQnl
都市の生産キューに研究力を置く時ってどういう時?
製鉄所の在る我が国随一の工業都市に研究力を生産させても
ハンマーの50%だけじゃ殆ど効果が出ない・・・。
114名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:53:13 ID:nsAddbiO
BTS将軍二回目で初宇宙勝利。勝利したのはいいが、かなりうまくいかなかった。
首都を生産都市、その他基本経済都市にして軍事力は他を圧倒したのに中盤まったく戦争せず7都市。
それでも軍事力に引かれ二国が属国化してきた。
これを見て国連勝利狙おうとマスメディア取ったのが失敗の始まり。
二位と三位の連合を崩せずあえなく総長選挙に落選。
慌てて宇宙勝利狙いにするもラグナルのクリエイティブ社に荒らされ研究費減りまくり40%に転落。
ユニット量産やめひたすら研究シフトで何とか宇宙船飛ばした。
そして振り替えるといつの間にか軍事力二位三位連合の三分の一。
残り2ターンで遂に仕掛けられたがぎりぎり逃げ切って宇宙船勝利。
こんなんじゃ貴族には挑めないやり直しだよママン…。


115名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:54:44 ID:ZE84U/5R
序盤が死ぬほど苦しいと思ったら
首都+首都周りに金銀銅鉄石宝石毛皮象牙全部無かった

これ何てマゾ立地
116名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:57:19 ID:wbLNlRYk
このゲームは箱庭ちまちまプレイができるんかえ?
できるのなら今からソッコーでポチるわ
117名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:57:25 ID:BnsVpDno
>>114
大丈夫だろ。
あと、戦争を仕掛けた方が楽になるよ。
平和プレイだと、CPUが強くなる。
118名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:58:38 ID:Enktel2v
>>113
典型的なのは自由主義レース中とか。
WL以降はハンマーの100%(ただし補正はかからない)が研究力になるから、
序盤から研究力を生産していく戦略もあるらしい。
119名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:04:42 ID:jZIfR6H5
>>113
初期ラッシュ決めて二カ国落として
立地がよかったのでつい8-10都市になった時とか裁判所揃うまでハンマーで研究する時
後半作るものがなくなった工業都市で、けど普通は富生産か
120名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:06:47 ID:xiHcdISh
>>118
ありがとう、やはり自由主義1直線の時とかに使うのか。
序盤から恒常的にハンマー変換するのは今の俺には難しくて無理だ・・・。精進します。
121名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:13:41 ID:0MXiNg4G
あー、確かに研究力が100%にできないときは、富を生産してその分研究率を上げたほうが
多くの場合得だな。
施設が充実してくる後半はその限りではないが。
122名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:13:46 ID:xiHcdISh
>>119
序盤富生産で一回国庫に送ってからビーカー変換はたまにやってたけど
直にやったことは無かった・・・。次やってみます
123名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:18:33 ID:Gz2VZ+r2
皇帝ペルシャで幸運にも石と大理石が取れたんで不思議祭りをしてしまった。
首都に不思議が11個もあったよ。
専門家配置しなくても70/ターンくらい偉人ポイントがあったんで楽だった。
黄金期も合計48ターンあるとかなり強いな。
教皇庁自体は取らなかったけど教皇になってジハード3回くらいできたし
1818年制覇勝利スコア94000くらい。
またやりだすと朝になるんで今日はこの辺にしとこう。
124名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:33:36 ID:1zrX4MwF
既出かもしれんが

超回復ユニット作成法(BtS限定)
 
レンジャーV(+15%)と衛生兵T、V(+10%、+15%)を組み合わせて
回復力(+40%)の超回復ユニットをつくろう!

必要な昇進:戦闘術T 衛生兵T、U、V(大将軍)レンジャーT、U、V

衛生兵Vの大将軍の無償の昇進を入れて全部でLv8必要。必要Expは50。
50の内20は大将軍で貰えるけど、上記の昇進取りながらExp30まで
育てるのは大変なのでアステカのUUジャガー戦士か国家遺産の赤十字を利用する。

ジャガーさんの場合。
既に戦闘術TとレンジャーTを持ってるので後Exp26でいい。
大将軍分と兵舎分を差っ引くと残りExp3で準備完了!
蛮族を狩るか、鎚鉾兵が出るまでに封土制+神権政治で足らない分を補う。
比較的早い段階で超回復ユニット作成できるのが利点。

赤十字の場合。
戦闘術T無しで衛生兵Tを付けられるのでこれまた後Exp26でいい。
BtSからかv3,13で征服した都市の定住偉人が残るようになったので
そういう都市を利用すると楽。アステカ以外の文明でもいけるのが利点。
カリスマ特性の指導者だと兵舎や定住偉人すらいらない。

超回復ユニットは撤退や行軍を持つユニットと相性がいい。
元々撤退持ちの騎兵に側面攻撃や行軍を付けたり
カリスマ持ちのワシントンやリンカーンのシールズにゲリラVを付けたり
するといいような気がせんでもない。


125名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:39:12 ID:QNj+iulF
超回復ユニットをつくろう!つくろう!
126名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:41:14 ID:0MXiNg4G
ここで空気読めない俺が一言。

レンジャーIIIは別に作ったほうが楽じゃね?
127名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:44:06 ID:nP7ToLi5
ID:UQKjWyF/きもいです・・・
128名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:48:01 ID:+8g8rZ0Z
>>63
俺はAOEの解説読んだだけでパインアメがなくなった。
怖いのでシヴィロペディアにはまだ手を出していない。
129名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:12:58 ID:XKiA7kjU
レンジャーVなんて存在してるのか
丘やら森スキルなんて序盤の斥候にしか取らせたことがないぜ
130名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:20:13 ID:pbRGvRpq
ビルダー使えば一発です
131名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:31:14 ID:+7huYcwt
征服間近で属国になる国がうぜぇ(・ω・` )
蛮族から領地取り返す寸前で掠め取る他国がうぜぇ(・ω・` )
132名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:39:27 ID:ZghMPpJb
ビルダー使えば一発です
133名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:40:42 ID:4IgW0Kyg
私ならダイナマイトで一発だ
134名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:43:23 ID:4IgW0Kyg
師匠の師はわが師も同然
135名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:45:58 ID:CsNhMzpq
馬、銅、鉄が出なくて
弓斧蛮族が何匹も入ってこられると
かなり萎える。
上級者は手堅く弓開発して
作るんだろうけど。
136名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:47:43 ID:4IgW0Kyg

>>134は誤爆
137名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:56:24 ID:uO8YmE8w
弓斧蛮族っつーか弓騎兵蛮族が早い内に出たら、萎えるどころか詰むw
138名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:57:12 ID:sI3/sOLg
>>17
安い広告はわかるけど、根本的には権利侵害であることは
お忘れなく。SSならともかくプレイ動画を公開する行為が
認められているかは疑わしい。
確認しないで勝手にやって、宣伝でしょ?ほら?はさすがに無いわ。

個人的には面白いと思うし、しっかりやって権利関係処理できればいいのだけど。
139名無しさんの野望:2008/01/05(土) 02:02:53 ID:Agh/OxqY
>>136
和菓子の死なら下同然、だろ
140名無しさんの野望:2008/01/05(土) 02:46:06 ID:av/cvT9a
AI同士が戦争してたんだが
移動中のスタックの隣に弓騎兵蛮族がイベントで沸いて戦争の趨勢がひっくり返った
141名無しさんの野望:2008/01/05(土) 03:23:00 ID:MBCFUwsd
あー、スチムーで安くなってたから買ったが英語版かよ…
しかも単体だから拡張一切なし
日本語版買い直す以外に俺はこれからどうすればいいんだ
勉強しながらにも今回はちと専門用語多過ぎだわ
142名無しさんの野望:2008/01/05(土) 03:29:52 ID:ZHl88iLm
>>138
俺自身捨て六なんかをゲームプレイ動画の倉庫にはしてるが(一個2Gまでおkは倉庫に最適だ)
ニコ動はどうも好きになれないのは狂信的な存在が多いからだな
しまいには宣伝して"やった"とか抜かす勘違いも多数湧くとあってはなおさらだな
私的録画の権利同様、ゲーム画面も自ら録画して楽しみ誰かにもそのゲームの面白さを伝える権利は
認められて然るべきだとは思ってるが、それは元の作品や創作者に対する謙虚な姿勢があってからの話だ。
面白かったからこそ録画して再度見てみたいと思い、誰かにもこの面白さを伝えたいと思う。
その面白さを生み出した存在に対しての相手を尊重する態度が不可欠だ。

"宣伝してやった"などというのぼせ上った連中は作り手への敬意を持たない、権利者の態度を硬化させるだけのクズだ
143名無しさんの野望:2008/01/05(土) 03:31:10 ID:AixTNcSr
よくその話聞くが、洋ゲーなのに言語を確認しないのが信じられないんだが
144名無しさんの野望:2008/01/05(土) 03:32:05 ID:rEcODrly
>>141
wikiとスタスタ読めばなんとかなる。ついでにニコニコの講義。
全部自力でやりたいなら・・英語嫁w

シヴィロペディアを見ればなんとなくわかるはず。

日本語版の体験版やって基本操作を知るのもよかですたい
145名無しさんの野望:2008/01/05(土) 03:33:29 ID:3HZOb185
蛮族が核兵器を使うって事はありますか?
テロリストが核武装するみたいな感じで
146名無しさんの野望:2008/01/05(土) 03:37:18 ID:0MXiNg4G
無印なら日本語の体験版で基本ルール覚えれば英語なんてイラネ
147名無しさんの野望:2008/01/05(土) 03:45:30 ID:SrFk9BvZ
だからもうな、権利どうこうとか、狂信どうこうとかいってニコ厨を煽るようなこと書くなよ・・・
言ってることは間違ってないと思うし、宣伝してやったとかうpした人はおそらくは思ってないだろう、それこそ狂信者の考えだろうな
正論展開しても噛み付く奴はなんにでも噛み付くんだよ
で、スレが荒れる

普通に面白かっただの、TVとかの雑談で流れていくのはなんともないが、スレが荒れる元を正論展開で作ってたらそれは荒らしと変わらないんだ
148名無しさんの野望:2008/01/05(土) 03:54:58 ID:uO8YmE8w
まぁ「宣伝してやった」と言ってる奴は一人もいない訳だが
何を火病ってるんだか、どういう妄想抱いているのか全く理解不能
149名無しさんの野望:2008/01/05(土) 03:58:11 ID:PBXFnbx6
ニコニコの話題はもういいよ
150名無しさんの野望:2008/01/05(土) 04:00:13 ID:aINmawny
だからもうな、友好度がどうとか、同宗教どうこうとかいってモンテを煽るようなことは書くなよ・・・
言ってることは間違ってないと思うけど、技術もらったとか資源もらったとかモンテはおそらくは思ってないだろう、それこそ狂信者の考えだろうな
正論展開しても噛み付く犬はなんにでも噛み付くんだよ
で、世界が荒む

普通に宇宙船勝利だの、時間勝利だので流れていくのはなんともないが、世界が荒む元を制覇狙いで作ってたらそれはモンテと変わらないんだ
151名無しさんの野望:2008/01/05(土) 04:00:19 ID:7cTnpUwJ
なんかしらけた
やめるきっかけくれてありがとう
152名無しさんの野望:2008/01/05(土) 04:04:29 ID:OEVmFJvK
そんな事より3.13早く来てくれー!
153名無しさんの野望:2008/01/05(土) 04:22:54 ID:JYE9CAff
今日はオーナーの名前を『一時間3000円』でやってみた

施設が出来上がるたびに(ry
154名無しさんの野望:2008/01/05(土) 04:25:35 ID:rEcODrly
>>153
むしろ、外交(特にエカテリーナ)が(ry
155名無しさんの野望:2008/01/05(土) 04:39:42 ID:G5JZHt8q
国王で文化勝利してやった
外交さえうまくできればこれが一番楽だな
いつも宇宙勝利だから普段と違うことやって勉強になることが多かった
専門家と偉人ファームはかなり重要だと実感した
次のプレイに大いに生かせそうだ
156名無しさんの野望:2008/01/05(土) 04:50:43 ID:8/QhwPLh
皇子で外交勝利
外交勝利は何だか味気ないねぇ
157名無しさんの野望:2008/01/05(土) 05:29:11 ID:jZIfR6H5
>>150
モンテもシャカも自分の事しかみてないから何をいっても無駄だよ
キッチーのアレキよりまし
158名無しさんの野望:2008/01/05(土) 05:31:58 ID:/Eu7RcLZ
>>154
いきなりシャカと遭遇して涙目になったじゃねーか。
159名無しさんの野望:2008/01/05(土) 05:42:28 ID:eXuz2LjE
Civスレ変な流れになってるが、しばらく続きそうやなぁ・・
160名無しさんの野望:2008/01/05(土) 05:47:20 ID:fR7mzCrS
最近CIV買ってテンションあがってるんだ
ちょっとだけはしゃぎたいだけだから、ごめんな
161名無しさんの野望:2008/01/05(土) 05:59:51 ID:jZIfR6H5
せっかく防衛志向だから異教徒に全部宣戦布告しても全然せめてこないのに蛮族がガンガンくるというジレンマ
標準マップだと敵AI多くしないとスカスカで楽しくないね
162名無しさんの野望:2008/01/05(土) 06:54:37 ID:+rHh01kt
どの位のスペッコ必要なんだ?これ
後、普通に店に置いているのか?
163名無しさんの野望:2008/01/05(土) 07:20:49 ID:oOJCpkbG
最近、田舎の電気店ではPCゲーあまり置かなくなったよな。
通信販売がいいんじゃね?
164名無しさんの野望:2008/01/05(土) 07:22:49 ID:UMC/wJZm
>>156
俺も皇子小さいで外交勝利

バチカンで勝利するつもりはなかったんだけど
1国囲い込みするつもりで開拓者を派遣したら
俺が3国に囲まれる事態になってしまった

で、宗教関係でやりくりしてたら、バチカン立てた国の票が激減した
宗教の自由を選択するとそうなる?
で、気がついたら、文化勝利がしたかったので宗教施設たてまくっていた俺が外交勝利してしまった
165名無しさんの野望:2008/01/05(土) 07:46:23 ID:F+U+llQR
>>162
グラフィックは大したことない。
CPUとメモリが重要なシムシティ系E4400↑とMem2Gは欲しい
166名無しさんの野望:2008/01/05(土) 07:48:17 ID:4IgW0Kyg
なんか>>142とか長文で叩いてるやつが非常に痛いな。。。
167名無しさんの野望:2008/01/05(土) 07:50:49 ID:4IgW0Kyg
>>159
このスレは昔からちょっとスレ違いの話題しただけで暴れる基地外名無しがいる
最近の好きな台詞は「ニコ厨」だなw
168名無しさんの野望:2008/01/05(土) 08:05:11 ID:YYy3xlxZ
ユニットや志向ネタの次はニコ厨かよ
相変わらず話題満載じゃねえか +9
169名無しさんの野望:2008/01/05(土) 08:08:17 ID:+rHh01kt
>>165
VRAM32の糞ノートでも動くかな
170名無しさんの野望:2008/01/05(土) 08:45:49 ID:3LulYO+K
ニコ厨ニコ厨いってるやつが過剰反応してるように思えるが?
てきとーにスルーするなり、話を別の方向に持っていくなりすればいいのに。
リアルでもそんな感じの方がいいだろ。
171名無しさんの野望:2008/01/05(土) 08:59:41 ID:GJ/4hv0s
steamで買ったら日本語化はできないのでしょうか
172名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:06:17 ID:IdsG6CeA
つか1から誰もニコニコの話なんかしてないのに、
やたら長文の頭の弱い人が見えない相手と一人相撲とってるだけだろ。
173名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:26:09 ID:ygqE9LHL
偉大なるニコ厨の定住スレも作っておけw
174名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:26:19 ID:yNdzWPS4
ニコニコで2000本(推定)売れただけで大騒ぎか・・・
そしてこの騒動・・・
どんだけマイナーなんだよ・・・
175名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:27:30 ID:srkRfvuY
ニコ厨ニコ厨
176名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:29:28 ID:8Jspjaau
ニコ厨が全盛期を迎えました。古参が陳腐化しました。
177名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:32:52 ID:yNdzWPS4
ニコニコ専用スレがあって吹いた

Civilization4初心者ニコニコスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197367894/
178hage:2008/01/05(土) 09:33:51 ID:+Sv8ML/D
ニコニコ市場の50倍売れてるとか幾らなんでも妄想乙としか言い様が無い。
一般販売前の先行販売のブツが丸ごとうpられてるような所で何が宣伝効果だよ(苦笑
179名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:35:23 ID:IdsG6CeA
また一人で相撲とりはじめたな。
180名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:41:23 ID:+Sv8ML/D
はいはい。
んじゃ違う話題にするか。

つか天帝レベルってどのくらい出来るようになったら挑戦してもいいんだろ。
不死でライフルラッシュが楽勝で決められるようになったらかね。
181名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:41:39 ID:q4acsCFl
    ニコニコ動画

「ちょwwwwうp主自重wwwwww」 −
          ニコ厨のコメントより

特殊能力
・Civスレで人口+3
・Civスレで不満+3

必要な条件:コンピュータ と 光ファイバー
発展:ニコニコ市場
利用可能となるユニット:ニコ厨
182名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:45:42 ID:F+U+llQR
国王のフリードリッヒで専門家経済をやってみた。
一回目は全都市食料でやったら、ゴールド足りなくて破産死
二回目は、首都だけ小屋置いたら無事軌道にのった。

で自由主義とってライフルラッシュ掛けてみたら不幸と不満な市民と飢餓で
すげー都市の管理がだるくなった・・・
専門家経済事態は、サカナ1つでもあったら、2人科学者雇えて科学+18はウマー
科学はぶっちぎれた。
183名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:52:12 ID:+rHh01kt
このゲーム毎日1・2時間やるとして
ワンゲーム(目的は全領土制覇なのか?)何日位かかんだろ
184名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:53:09 ID:+Sv8ML/D
>>183
6〜8時間あれば勝利できるだろ。
185名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:53:34 ID:4IgW0Kyg
初心者なら10時間くらい
慣れると3〜5時間
186名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:53:39 ID:NTHJn4tW
近代とかに入ってくると都市や施設の雰囲気も無機質になってきて好きじゃないんですが
古代に焦点絞って技術を細分化したようなMODないですか?
できたら固定マップだけじゃなくランダムマップでもプレイできるやつで。
187名無しさんの野望:2008/01/05(土) 10:01:12 ID:+rHh01kt
>>184 >>185
なるほど、中々楽しめそうだ
スペッコやら体験版やら試してみて購入を検討してみるわ

サンクス
188名無しさんの野望:2008/01/05(土) 10:17:44 ID:3htMAf8y
全領土制覇(笑)
189名無しさんの野望:2008/01/05(土) 10:23:10 ID:nDli+COU
チンギスで始めたら馬が無い\(^o^)/
190名無しさんの野望:2008/01/05(土) 10:35:21 ID:MvNmIxkm
調子良くて国王初勝利なるかと思ったら1945年オレンジ公に文化勝利された
悔しいー!!
191名無しさんの野望:2008/01/05(土) 10:38:42 ID:/RkV2T33
序盤で銅も鉄も馬もなくて、土地も3、4つ作れる程度のときがあるんだけど、
そういうときどうしてる? やっぱりやり直すしかない?
192名無しさんの野望:2008/01/05(土) 10:38:45 ID:+rHh01kt
>>188
最終目標がなんなのかしらねぇんだよww
193名無しさんの野望:2008/01/05(土) 10:40:32 ID:4IgW0Kyg
>>191
つ 文化勝利
194名無しさんの野望:2008/01/05(土) 10:41:32 ID:Ns8Aqv/m
ん、宇宙勝利と外交勝利は確かチェック外せるけど
制覇勝利ってチェック外せなかったっけ?

すまん。起動しなおして確かめてみる。では、数時間後orz
195名無しさんの野望:2008/01/05(土) 10:50:49 ID:98Y+cNBc
>>126
レンジャーVと衛生兵Vが二体いても効果は衛生兵Vの+25%しかつかない。
なので同一ユニットがレンジャーVと衛生兵Vの昇進を取らなくちゃダメ。

アステカでやるときに普段は使えないジャガー戦士を超回復ユニットにして
騎兵隊ラッシュをかける。騎兵隊につける昇進は側面攻撃TとUで
撤退確率60%にすると本当の意味で不死隊になるよ。
196名無しさんの野望:2008/01/05(土) 11:02:32 ID:QNj+iulF
xml弄って、戦闘取得最低経験値を1000位にすれば、一回の戦闘で経験値1000貰えるから、どんな昇進でも思い
197名無しさんの野望:2008/01/05(土) 11:08:28 ID:NX6Ik62r
王国以降だと首都から3マス以内に拡張するのが王道ってどっかで
読んだがどうなの?そもそも開拓者作ったときにでる青いサークル
がほとんど4マス目に位置するんだが?
198名無しさんの野望:2008/01/05(土) 11:25:53 ID:98Y+cNBc
>>197
3マス以内だと距離維持費が発生しないとかだったような。
ケースバイケースだと思うよ。王道とは思わないなぁ。
知識として知っておくことが大事なんじゃない?
199名無しさんの野望:2008/01/05(土) 11:47:56 ID:Gz2VZ+r2
古代〜中世の戦争はタイミングが難しいな。
こっちがカタパルト出してから相手が長弓出すまでに攻めないと労力がかなりかかってしまう。
自由主義競争で勝利して都市襲撃2までつけたライフルで攻めるのが楽だ。
200名無しさんの野望:2008/01/05(土) 12:03:05 ID:dd7jhgJW
そろそろかね
201名無しさんの野望:2008/01/05(土) 12:06:20 ID:RgaQl2xU
>>197
小屋を育てるために1都市くらいは首都と都市圏を被らせるよ。
202名無しさんの野望:2008/01/05(土) 12:41:38 ID:KlAn0wFk
OCCで宇宙開発競争をやっていて何とか勝てそうだったのに
気づいたら隣の国が文化勝利を目指してた…

軍事に力を入れれば文化勝利は阻止できるかもしれないけど
そしたらザラヤコブに宇宙飛ばれそう。
いろいろ考えたけどこういう状況にしてしまった時点で厳しいね。


ところで、今までずっと鉱山や製材所は
スクエア上に鉄道を引いたらハンマーが+1と思ってた…
1ヶ月プレイしてるのに気づかないとかもうね、ア(ry
203名無しさんの野望:2008/01/05(土) 12:46:31 ID:QNj+iulF
       (  _,, -''"      ',                                ____
    ニ    .( l         ',____,、       .,.. 、.               /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'     /r.、_,ヽ'テ`---. 、         l        │
   ハ   (  .',         |.         ,. '" '", ‐゙"       `'ー-.、   |  ニ 小   |
       ( /ィ         h         /  .,. ヤ ,  ,       ヽ  、ヽ.ヽ  |  ハ 屋 │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l      ゝ 〈 i.  i.  | i.  l i. l',. ヽ ゙i. ヾヽ |  ハ つ |
        ̄   ',       fllJ       / ゝ/l.  |  ,li'+ メ l | / ';ヾ',  l、 l ' |   ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll    ./ / `カ"l  |  ´| レ'  レ  .l' .i | ',.|  l         |
             〉vw'レハノ   l.lll..  ../ i . 〃 ', ,|  ,l /    ヽ  l.',.l  リ . ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll  ./  i 〃  .`{|  |'''' ヽ---/ ゙゙゙i ',-く.    )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,  /  i /.!.   | l  |   \/ ._, イ  ',. ヾ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、' .L_   | li  iヾー---rヘi  |  ', l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、..,ハ|.i   ', ミ.T'iノ .||. |.  ', !
204名無しさんの野望:2008/01/05(土) 12:49:49 ID:JOxIhjbe
小屋を5都市で25個も育てたのに勝てないお^^
Btsは引き籠もってたら勝てないな
205名無しさんの野望:2008/01/05(土) 12:53:30 ID:Fy6LO24E
おい

大陸マップでケチュアラッシュで大陸制覇したはいいけど
領土広すぎて開発しきれねぇw
しかも技術交換もできないから技術遅れまくって死んだわ
最後のほうは2000くらいの研究力あったけどやっぱり途中の遅れが響く
やはり都市は育ってから奪うものだな・・
206名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:15:12 ID:+rHh01kt
VRAM要求64\(^o^)/オワタ
207名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:15:52 ID:ldH00cJf
大陸制覇したなら大航海時代までは他に入植されないんだからゆっくり開発すればいいじゃない
ていうかカパック金融持ちだから(ry
208名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:28:51 ID:YjaciFIM
>>206
64MBだと設定最低にしないと中マップ強制終了されれる。128MBはほしいな
209名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:40:37 ID:/RkV2T33
>>202
>ところで、今までずっと鉱山や製材所は
>スクエア上に鉄道を引いたらハンマーが+1と思ってた…
え、そうじゃないの?
210名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:41:05 ID:uSYlqv1E
>>205
俺もラッシュ後の経済に今悩んでるんだけど
俺なりの意見あるんだ聞いてくれ

神立地なら初期ラッシュしていただくべき
凡庸な立地なら育った後に手に入れるとおいしい(定住してる人数がアホだったりする)
隣国が技術先行一辺倒ならいっぺんに倒さず技術狙いの戦争する
多数派の宗教に属したら異教は飼い殺して外交を有利にすすめる
金融ないなら法律は重要

あと1都市に追い詰めたらAIに属国させて足かせにするのもいいんじゃないかなーと
なんかこんな普通のしかないけど、なんかレスくれ
ていうか助けてw
211名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:46:45 ID:7cTnpUwJ
やっぱやめられねー
また始めてしまったorz
212名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:51:14 ID:hbSbEKzp
>>209
改善したうえで鉄道ひいたときに始めて+1になると思ったんじゃない?
213名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:54:27 ID:+Sv8ML/D
両隣が同じ宗教だと楽だわー。
国王真ん中海で10時から初めて4時間で外交的勝利で終了^^
スコアブッチギリでしたwマウソロス以外は欲しい遺産全部取れたし。
もうちょっとで物理学の科学者取れたんだけどなー。
都市も戦争無しで12都市まで建てたし…ぶっちゃけ後は作業だったけど…。
そろそろ皇帝プレイ行ってみようかな、と。

皇帝だと流石に軍事力ブッチギリ最下位だとやばいかなw
214名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:56:49 ID:583EvQxs
ピラミッド取ったのに、幸福資源ゼロ、宗教伝わってこない。真っ赤な市民大量に抱えて涙目。
215名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:57:56 ID:+Sv8ML/D
>>197
とりあえず俺は金or宝石or銀があったら何を差し置いても取りに行くなー・・。
序盤にこれらの恩恵はかなりでかいかと。
216名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:57:56 ID:4IgW0Kyg
ID:+Sv8ML/Dはさっき天帝がどうこう言ってたのに
がっつりレベルが下がってる件について
217名無しさんの野望:2008/01/05(土) 14:03:49 ID:+Sv8ML/D
>>216
天帝レベルじゃないから天帝レベルに挑戦する節目が知りたいんじゃねーか(苦笑
218名無しさんの野望:2008/01/05(土) 14:05:07 ID:4IgW0Kyg
そんなもん今すぐにでも挑めば良いだろ・・・
マニュアル与えられないと困るゆとり以外は・・・
219名無しさんの野望:2008/01/05(土) 14:08:12 ID:+Sv8ML/D
はいはい貴重な助言ありがとさん。
220名無しさんの野望:2008/01/05(土) 14:10:38 ID:uSYlqv1E
ニコ厨(笑)
221名無しさんの野望:2008/01/05(土) 14:14:42 ID:hbSbEKzp
キチガイw
222名無しさんの野望:2008/01/05(土) 14:16:17 ID:IdsG6CeA
とりあえず叩いてるやつのレベルが低いこともばれちゃったな。
国王って・・・。
223名無しさんの野望:2008/01/05(土) 14:16:41 ID:Gz2VZ+r2
>>214
そんな時こそ君主制。
弓でも大量に置いておけば幸福資源無くても問題なし。

>>219
不死で全種類の勝ち方できたら挑めばいいよ。
もっとも国王→不死より不死→天帝のが壁が高いだろうけど。
224名無しさんの野望:2008/01/05(土) 14:23:37 ID:C9jCP3XE
>>214
すんげーおもしろそうな展開じゃねーか!
むしろ俺なら喜びで涙目
225名無しさんの野望:2008/01/05(土) 14:25:11 ID:ldH00cJf
幸福資源が少ないということは衛生資源が多い
不満ぶちまけてるNEETは奴隷に・・・後はわかるな
226名無しさんの野望:2008/01/05(土) 14:25:21 ID:4IgW0Kyg
ピラミッドは作るもんじゃない
奪うもんだ
227名無しさんの野望:2008/01/05(土) 14:26:28 ID:Ho8nZ3Go
>>214
ピラミッドあるんだから世襲にしろよ
228名無しさんの野望:2008/01/05(土) 14:27:34 ID:zm64r0FF
>>219
運もあるんだからイイとか悪いの問題じゃないんじゃね?
不死で手ごたえを感じないならやればいいじゃん。負けても楽しければそれはそれで勝ちだろ。
とかマジレス
229名無しさんの野望:2008/01/05(土) 15:03:13 ID:+Sv8ML/D
>>223>>228
んーむ。とりあえず不死まで行かないと話にならないみたいだなw
当然の話だけどw
不死で全部の勝利条件目指してがんばってみます。
とりあえず皇帝からだな(苦笑

あー、そういや商業都市って序盤はどの辺りで人口止めた方が良いのかね…。
8くらいあれば上等なのかな。
230名無しさんの野望:2008/01/05(土) 15:04:56 ID:4IgW0Kyg
どのあたりって・・・
人口限界に決まってるやんけ・・
231名無しさんの野望:2008/01/05(土) 15:28:18 ID:AixTNcSr
でも、人口が不満や衛生の限界まで行くまで食料資源に配置してて待ってる間に、それらの上限が上がってって中々小屋に配置できないってことあるよな
232名無しさんの野望:2008/01/05(土) 15:44:03 ID:4IgW0Kyg
中盤ならともかく
序盤は資源が相当よくないとそうそうそういうことはいはず
233名無しさんの野望:2008/01/05(土) 15:44:25 ID:4IgW0Kyg
「な」がぬけた
脳内補完してくれい
234名無しさんの野望:2008/01/05(土) 15:49:07 ID:IdsG6CeA
なんか国王ですらない気がしてきたぞ。
235名無しさんの野望:2008/01/05(土) 15:52:27 ID:MRQQf8qc
どのパターンでも有効な人口数値なんてないでしょ?
立地にかなり依存するんだし。
>>230の言う通り基本は人口限界まで上げる感じだろうし。
状況に応じて奴隷制で減らしたり、専門家配置してストップさせたり速度緩めたりするけど。
絶対にこの数値で止めないとなんてのは馬鹿げた考えだと思うよ。
236名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:05:16 ID:0MXiNg4G
>>231
食料資源なんて多くて3つだろ?
それ以降は普通に小屋に配置するぞ。
237名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:18:49 ID:uO8YmE8w
>>234
どう見ても貴族デヤッテルガーです
本当にありがとうございました
238名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:21:35 ID:+Sv8ML/D
いや、食料資源が最初から沢山あればすぐに小屋建てられるだろうけど、
農場も建てなきゃならない時になってくると農場建ててる間に成長率が
落ちてきて小屋立てる前に農場建てなきゃならない事になってどんどん
グダグダになっていくっつーか…。
20ターン程度の成長率でもいいから小屋建てるのかそれとも6ターンくらいの成長を優先するのか、ってやっていくと
なんか行き詰って商業都市化がgdgdになっちまう…。
労働者増やしてブーストすりゃ問題ないのかね。
239名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:25:54 ID:DuRr33PZ
戦士3 労働者3 スシ屋20
偉大な芸術家2 偉大な科学者14 偉大な商人1 偉大な技術者10

上記のユニットだけでBtS不死攻撃的OCCノーチートクリアできたw
外交うまくやれば軍備なんていらねw
240名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:26:16 ID:4IgW0Kyg
小屋を建てるのは労働者の仕事
人口増加スピードは配置の問題
241名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:29:02 ID:8p0AXn78
何も考えずに農場建ててたら小屋一個も建ててないのに速攻で幸福の人口限界に行ってしまう
俺降臨。
もう専門家経済でいいです。。
242名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:30:26 ID:0MXiNg4G
>>238
食料は、人口を増やすための資源じゃない。
人口を維持するための資源だ。

5ターン早く人口を増やすために、10ターン小屋を放置したら本末転倒。
243名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:31:58 ID:eB1IDjqy
人口成長率より小屋の成長率を優先するって感じかな、商業都市は。
食料豊富な都市は偉人都市か生産都市にしたいし悩むな。
244名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:34:09 ID:IdsG6CeA
初心者なら国王のふりしてニコ厨とか煽ってないで、素直にwikiみりゃいいのに。
245名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:35:58 ID:r8hYi640
ID:IdsG6CeAのレスが全て煽りな件について。
246名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:38:24 ID:pArBd+Y1
OCCって、以前はピョートル最強っていう話になりがちだったけど、
衛生は国立公園でどうにでもなるから、
哲学をもつ、他の組み合わせもありになったね。
アメリカ先住民(防衛)やリンカーン(カリスマ)も結構いいと思う。
247名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:54:20 ID:DuRr33PZ
>>246
逆に後半のAIの追い上げが厳しくなった分選択の幅は狭まったけどな。
以前だったらカパックやワシントンでもOCC勝てたが
BtSだと哲学持ちでもきついし。
248名無しさんの野望:2008/01/05(土) 17:08:28 ID:g38HJUAy
BtSなんだが、いつの間にか古典時代のBGMが流れなくなった
フォルダ見てみたら、古典時代の曲だけない
何が原因でなくなったのかさっぱり分からん…
他にこんな現象起こった人いる?
249名無しさんの野望:2008/01/05(土) 17:19:53 ID:uEpQFuUx
昨日から始めてある程度基本はわかったから貴族で始めたんだけど
同じ大陸にチンギス、家康、シャカ、ラグナルがいて詰んだ><
250名無しさんの野望:2008/01/05(土) 17:23:18 ID:72n0PyDV
>>238
>農場も建てなきゃならない時
このシチュエーションがわからん。
人口限界分草原小屋で働かせればいいじゃない
251名無しさんの野望:2008/01/05(土) 17:35:42 ID:JewGHyKo
>>249
さらにモンテとアレクがいれば完璧だね。
252名無しさんの野望:2008/01/05(土) 17:41:03 ID:kYecYSrI
>>248
WL→BtSの際に、BtS入れてからWLアンインストールしたら、BtSが起動しなくなったから
(おそらく大事なのが巻き込んで消えた)
もう一度WL入れてやったらメフメド2世が真っ赤になって、
王健が頭の(あれなんていうんだ?飾り)とヒゲだけ見えて、後透明。
そしてフビライと始皇帝の画像が入れ替わった。

でも全部アンインストールして、4とBtS入れるのが面倒だからそのままやってる
音楽は支障ないが一応
253名無しさんの野望:2008/01/05(土) 17:42:31 ID:4IgW0Kyg
ファーストの自作でなくセカンドのノートでやると人物が目しか表示されないが
こたつ最強なので気にせずやってる
254名無しさんの野望:2008/01/05(土) 17:47:35 ID:68pERiM0
>>252-253
俺を笑い死にさせるつもりですか
255名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:03:40 ID:/tFZJuYP
ぜひスクリーンショットでみせてくれないか
256名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:25:55 ID:qhinsuIY
>>252
俺も同じ状況だ
BtS入れた後WLがプレイできなくなったからインストールしなおししたらなった
257名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:41:38 ID:rinIP82l
前々から同じ宗教で仲良しだったド・ゴール君が
属国になりたいとすがってきたので承諾
さて、搾り取ろうと思うんだがどう扱ってやればいいものか?
258名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:46:07 ID:Gz2VZ+r2
属国の基本は資源の吸い上げと旧式ユニットの譲渡先。
259名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:46:57 ID:r8hYi640
とりあえず余ってる資源無条件で貰う
260名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:47:39 ID:kYecYSrI
261名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:48:07 ID:meDZu7Es
ウチもリンカーンだけまぶた光ってるけど面白いからそのままだ
あと無印の起動できない

どの順でインストールすれば全部動くようになるんだろうか?
262名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:49:45 ID:/tFZJuYP
>>260
クソワロタ
263名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:55:10 ID:4IgW0Kyg
>>260
俺のもそんな感じw
264名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:59:23 ID:OSRKOdwj
おまいらけっこうショボイPCでやってるんですね。
操作のスピードがゲームに影響しないCivならではですね。
265名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:01:02 ID:0MXiNg4G
うちのPCもショボいけどAoMならラグなしで動くぜ
266名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:03:15 ID:4IgW0Kyg
>>264
コタツ最強
267名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:11:32 ID:zm64r0FF
コタツの前にディスプレイ台を置いて
コタツにキーボードとマウスのせてやってる俺がきましたよ

一人暮らしだからこそできるこのセッティング!
268名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:24:20 ID:nDli+COU
初めて文化勝利してみたんだがコレってムービーみたいの無いのかな。
文化勝利しました〜って出た後ターンも進められないし。

てかなんでチンギス選んでおいて文化勝利してるんだろ、
ケシクで侵略しようと思ってたのにorz
269名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:28:03 ID:MRQQf8qc
勝利は全部ムービーあるぞ
ムービー系のチェック外してるんじゃない?
270名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:29:00 ID:MRQQf8qc
あーごめん書いた後でなんだけど時間勝利はなかったと思うわ
271名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:29:47 ID:nDli+COU
アレマ、そうなのか〜設定はいじった事無いからもっかい見てみるか。

もうちょっとでビスマルクのデカイ街が文化侵略で反乱起きそうだったし
もう1ターンだけしたかったんだよねw

ありがとう。
272名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:29:57 ID:VuX5md9e
ムービー無いのって時間と外交勝利だけのはず。
ムービー切ってるとか言うオチは無しの方向でw
273名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:31:23 ID:MRQQf8qc
>>272
ああそうか。外交もないな確か。知ったかしてすまん。
なんか顔グラ並べて表示されるだけだったっけ。
274名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:48:34 ID:IdsG6CeA
ムービーは大抵切るから気付かないよな。
275名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:53:27 ID:fVogzzZv
ドーナツはスタート地点でハンデつきにくくて面白いな
WBで寒冷地を作ってやる必要が多少あるけど
276名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:18:28 ID:f6BL/vQ1
最近始めたんだが、正直、やめれば良かったよ。
こんなに面白いとは思わなかった。
気づいたら6時間経ってるなんて…・・・。
277名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:18:47 ID:MRQQf8qc
気付かないのか? 実は18時間だということに
278名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:21:25 ID:rinIP82l
それは違うな、30時間に訂正すべきだ
279名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:21:56 ID:OSRKOdwj
俺なんかさっきまで紀元前だったのにもうAD800年
280名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:25:48 ID:QNj+iulF
俺も、風呂に湯張ってる間にちょっとcivやってたら、水風呂になってたことがある。
281名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:33:07 ID:MfXuxbNa
体験版なのに何回もやってしまう俺は買うとやばいかな
282名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:34:13 ID:bFH6Ap+o
>>281
むしろ買えよ
体験版じゃ満足できねーぞ
283名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:34:27 ID:HuEzIJRz
何でこのゲームって時間を忘れてプレイしちゃうんだろうな
区切りらしい区切りが無いからかな
284名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:34:50 ID:0MXiNg4G
>>281
逆に考えるんだ。
体験版だと何回もやってしまうけど、製品版なら同じ時間で1回で済むと考えるんだ。
285名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:45:02 ID:mqUwAhV4
体験版ってガンジーとのタイマンか
まあガンジーはほとんど何もしてこないけど
286名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:48:51 ID:r8hYi640
ガンジーは宗教同じにして味方につけたら最高だよね。
287名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:51:54 ID:UMC/wJZm
>>280
ちょっとコンビニ弁当を温めている間にCivやってたら、さめてしまったことなら多々あるぜ
288名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:55:16 ID:MRQQf8qc
宗教狂いを味方につける事は多いなぁ
あいつら単純だから・・・
289名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:55:32 ID:Gz2VZ+r2
civとカップ麺の相性の悪さは異常
290名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:56:56 ID:Jpne7h/B
>>285
そりゃチュートリアルだ
体験版は引火とギリシャとインドとローマのシングルプレイもあったはず

5時にCiv4始めて時計を見たらまだ6時だと思ってたら18時なんてザラなんだぜ
291名無しさんの野望:2008/01/05(土) 20:57:16 ID:fR7mzCrS
時間制限ない筈なのに時間に追われてる不思議
292名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:09:43 ID:TiNhZAaD
中断後再開すると高い頻度で文化勝利に走る件。何かやる気がね
293名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:10:20 ID:Fy6LO24E
せっかく軍事1位になったがこの後制覇するか文化するか迷うわ
294名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:14:00 ID:g38HJUAy
うちのPCだとマップ大以上だと重いから
敵思考待ちで弁当食える
295名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:20:35 ID:r8hYi640
科学で勝利できるなら科学で勝利したほうが楽でしょ。
どうしても科学で負けそうな場合に侵攻するのが普通なんじゃない。
296名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:24:30 ID:0MXiNg4G
戦争は面倒くさいしケアレスミスが致命的になることもあるからなー。
297名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:26:54 ID:meDZu7Es
うーBTSマルチの人数がちょっと足らない…
どなたか来て貰えませぬか?
298名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:30:58 ID:mqUwAhV4
将軍でもなかなか勝てない
俺は
だんだん飽きてきたな
299名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:35:08 ID:r8hYi640
wiki見て都市の建設方法のコツを掴むと楽しくなってくるよ。
自分だけでやってたらいつまでもなかなか上達しないと思うl。
300名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:39:53 ID:NX6Ik62r
アポロ神殿/鋳金/ピラミッド作戦というのをやってみた。
これ面白いな。これが何かはググレばわかる。
301名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:43:25 ID:0MXiNg4G
>>299
別にそんなことはない。
302名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:44:01 ID:+rHh01kt
>>208
要求が64
俺のPC32

^p^PCから先に考えます
303名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:46:42 ID:r8hYi640
>>301
じゃあ上達が早いかもしれない
と言う事にしておくか。

まぁ自力上達したいというこだわりが無い限りは見て損は無いだろう。
304名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:49:13 ID:uO8YmE8w
将軍で勝てないというのはそもそもシミュレーションに向いていないという事では
これで時間無駄にしなくて済むじゃんw

スタート時に自力で開発してない技術の交換禁止にチェック入れるとCPUがとんでもなく弱くなるな
普段どれだけ取引してるんだよとw
305名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:50:06 ID:Gz2VZ+r2
>>300
スタスタにのってたな。
偉人のテクニカルな使い方としておもしろいのは確か。
306名無しさんの野望:2008/01/05(土) 21:53:43 ID:RgaQl2xU
このスレを読んで、最初の将軍で衛生兵Vチャリオット作るようにしてから
戦争が楽しくなった。
307名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:04:21 ID:bzZEWfjD
civは初心者スレないの?
ニコニコみて買おうと思うだが、どれ買えばいいか分からん
シヴィライゼーション4 デラックスパックってやつ買っとけばok?
308名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:05:49 ID:EWoYywDf
>>307
デラックスパックは全部入りだからそれでおk
309名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:07:13 ID:SgVRB4r4
>>307
wikiを読めば初心者でもだいたい理解できるぞ
310名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:08:20 ID:uL1E6c3N
>>307
DXパックでOK
質問スレにいくか、Wiki読むか、ニコニコのアレを見てればそれなりにわかるとおもう
各用語なんかはシヴィロベディア見りゃ一目瞭然だから問題ないよ
311名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:24:20 ID:byHki0aD
[BC 2800]
           /\
         /┴┬\
,,,,,,.......,,,,....,,,,,,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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::::::. ::::( ・ω・ )
     (====)   ;:::: :; ;:::: :;    
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312名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:31:23 ID:oxxGN62v
なあ偉人都市ってどれくらい幸福施設作ればいいのかなぁ
自由主義獲得しても、いまだに雑貨商とか作ってるとかざらで、
民族なんとか立てるどころか、偉人一人も養う気配がないのは
さすがにまずいよな・・・
313名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:40:27 ID:TPlUHMk8
>>312
グローブ座作ればおk
314名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:41:59 ID:r8hYi640
つーか自由主義一番乗りしてから銀行とか取るから普通じゃね。
315名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:58:44 ID:+P1hGfmw
自由主義一番乗りの時点であー勝った勝ったって思ってやめちゃうのって俺だけ?
316名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:59:35 ID:RgaQl2xU
>>312
民族叙事詩を建てるのはもっと早いほうがいい。
志向ひとつ分に値する国家遺産だぜ?

穀物倉庫、図書館、鍛冶屋、アレク図書館、民族叙事詩、
ここまでは農地と鉱山をフルに使って一気に建てる。

その後、専門家を3人配置して水道橋、雑貨商などをのんびり作る。
人口なんて10〜12あれば十分だろう。
317名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:05:04 ID:spYSQgel
>>298
勝てないからといって、
低いレベルでやり続けてると確かにつまらなくなる。
もう将軍プレイは止めて、貴族辺りからやると面白くなるよ。
318名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:07:36 ID:D/yCQYUY
説明書どっかいっちったし
319名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:08:15 ID:oWTUK2J2
>>307
Civilization4初心者ニコニコスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197367894/

過疎ってるけど
320名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:11:34 ID:Gz2VZ+r2
>>315
自由主義取ってると軍備が疎かになるんでその時点で攻められたら
勝負が分からなくなる。
攻められなくても後半のAIの追撃が結構きついからやる価値はあるよ。
321名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:15:09 ID:0MXiNg4G
>>315
BtSやれ。
322名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:19:02 ID:4SbX07I8
敵の文明の方が軍事力が大きい上に、属国数も多いのに
不満はないクラスの外交関係を結べていたら
こっちが宇宙開発競争で先んじてるのに、防ごうともせず
お互い戦争もないまま悠々逃げ切って宇宙勝利しちゃうんだが、
敵AIは、このままじゃ負ける→外交良好だが戦争しかけよう、
みたいな考え方はしないの?
323名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:24:05 ID:ygqE9LHL
>322
戦争しかけてくるかどうかはAIの性格にもよる。
スパイで宇宙船のパーツ破壊とかはどこもかなりの確率でやってくる。
あとはもの凄い勢いで文化勝利狙ったりとかもしてくる。
宇宙開発先んじてても気は抜けない。
324名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:26:30 ID:zOYmkIfB
>>322
無印でローマやってたら、鉄取る直前に隣のサラディンが攻めてきて感心したことがある。
偶然かもしれないが。
325名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:44:46 ID:4SbX07I8
そのときは王建が相手だったんだが、
モンテスマ、シャカ、ルーズベルトを属国にした上に
エリザベスとピョートルを滅ぼして、
あとは俺と、俺が首都一つにまで追い込んだ日本だけって状況だったんだけど
それでも、俺には戦争しかけてこなかったんだよね。
国境近くを大戦車部隊がうろうろしてたんで、来るかと思ったんだが
何もないまま数十ターンが過ぎて宇宙勝利しちまったい
326名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:45:51 ID:TiNhZAaD
資源に関しちゃしつこいくらいに都市建てて邪魔立てしてくるよな
327名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:53:54 ID:ygqE9LHL
>325
王建は基本的に内政屋さんだからね。
実は文化勝利狙ってて肉迫してたかもよ。
勝利条件はこまめにチェックするよろし。
328名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:24:24 ID:6H90sF7l
現代戦は時間がかかりすぎて飽きてしまうなぁ。ICBM連射してやめてしまった。

全然関係ないんだけど、現実の日本ってCiv的に考えるとすごいよな。
国土も狭いし資源も無いのに先進国だもん。そりゃアメリカの属国扱いだろうけど、大戦前でも十分すごいよ。
あ、そうか、豊富な海洋資源のおかげで偉人都市ばっかりで、それで生産と研究をブーストしてたんだな!
さらにシド寿司も日本発祥だし都市人口には困らないな。つまりは専門家経済ってことか! なんかすごくねぇ!?



朝からずっとCivやってました。もう寝ます。
また明日もやります。
329名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:26:22 ID:4QlwGjuS
ということは我が国はじつはカースト制なんですね
330名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:27:40 ID:0kaLmwOe
リアルネタは荒らしの元。
331名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:28:21 ID:OTqnQYXe
工房での生産能力も妙に高いらしいしなぁ・・・
332名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:28:43 ID:aFskMk2Z
日本の場合、科学者よりも技術者を出しまくってる感じだけどな。
333名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:29:34 ID:hfLjGnq4
勤労志向なのに遺産建造度10のド・ゴール。
攻撃志向なのに遺産建造度40のハンムラビ。
お前ら一体何がしたいんだ。
334名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:36:38 ID:or0ozclR
将軍だと遊んでても余裕で勝てるんだが
貴族になった途端ケンカ売られまくってケンカ相手と共にズルズルと後退していっちまう・・・。
共闘している同盟国はちっともマジメに戦わないし
停戦したけりゃ街一個よこしなって言われるし・・・。
コレってあげてでも停戦した方が良いんかな?
335名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:37:10 ID:+RgqpeN7
うむう・・・
ニコ動のCiv4初心者講座見て購入したのだが、
金・土とほぼぶっ続けでプレイしてしまった・・・
何このゲーム・・・
336名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:38:48 ID:pJ9I49hc
廃人が増えるのも頷けるってか
337名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:40:17 ID:99co/PBg
>>326
AIは資源が見えてるらしいよ。
工業化以前に石油やウランがある辺境に都市立ててるし。
WBで検証してみるかのう。
338名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:43:42 ID:99co/PBg
>>335
時計を用意汁。それが止める秘訣。
MODに時間表示するのがあったからそれでも良し。
339名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:49:21 ID:5nq1IwL8
携帯電話や目覚まし時計のアラームを使えばおk
340名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:51:05 ID:pJ9I49hc
なぁ、このゲームってマップ作ったりできるのか?

出来るなら大きな日本作って遊びたいです
341名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:51:27 ID:gmU7Jq6d
>共闘している同盟国はちっともマジメに戦わないし

これ困るよな。マンサとかいつも白地で戦争歓迎かと思いきや、
技術だけ奪って最短で停戦する。こういう輩は共闘に誘っちゃダメだ。
戦闘行為がまったくない場合はペナルティつけて欲しいよ。
海外の敵に参戦要求があった場合は、戦費だけ出すとか。
342名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:53:22 ID:HKBpcT9H
怖いよこのゲーム。(生活的な意味で)
そんな事思いながらも、次回はどんなプレイをするか想像している。
343名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:00:02 ID:4QlwGjuS
>>334
宣戦されるのは根本的に軍事力が足りないんじゃないか
エネルギーが低いというのはそれだけで宣戦を受ける原因になる
グラフを睨みながら軍事ユニットも作っておけ
344名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:04:16 ID:E+glmxFn
>>341
そんな事になったら一番痛いのはプレイヤー側なわけで。
一番参戦要求に対して不真面目なのはプレイヤーだからな。
345名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:04:33 ID:0DT8ArOz
>>337
新土地のお勧め立地が少しズレてると思ったら、あとで銅や鉄が見つかったりするしね。
346名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:06:33 ID:XeVMfK0O
そういえばOCCの理屈を呼んでたんだが、
>>343の理由で宣戦布告されないのは何故?
1都市で生産できる軍隊なんてたかが知れてるはずなのに
347名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:10:30 ID:RezioWiw
>>346
隣国は常にどこかと戦争させとくんだよ
348名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:13:46 ID:aFskMk2Z
>>346
自分の周りを友好国で固めた上に、攻めてきそうな国を常に戦争状態にしてあるから。
さらに通行条約を止めさせたりして、敵国の軍隊が自国に来れないようにしておけば完璧。
349名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:15:28 ID:x5bjwlgX
長弓なんかの守備系ユニットで守ればキルレシオ3とかでいけるから
もちろん野戦主体で
350名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:20:21 ID:gmU7Jq6d
>>344
そこはまあバランス調整でなんとか。
AIからの参戦要求で、技術貰えたらいいのにね。
351名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:20:58 ID:aFskMk2Z
そういやOCCで迫り来る敵機甲舞台を戦術核撃ちまくって退散させたこともあったな。
BtSだと自国内でも所かまわず撃ち込めるし。
352名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:39:58 ID:R6ag3OQA
無印、WLの指導者は大体性格わかるけど、いまだにBtSはよくわからないな〜
ハンムラビとか攻撃志向持ちなのに、全然攻めないし 仲良くなっても攻めてくれん
コロスケも攻撃志向持ちなのにユニット揃えるどころか遺産作りまくってエネルギー
低くて逆に攻められて属国なってるし
あとBtSになってから、積極的に自分が聖都もっていない宗教も自国に広めるね
フビライとかジハード用に1都市に広めたら、あっという間に全国に広げて
逆に教皇の地位を取られたぜ(笑
353名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:42:58 ID:or0ozclR
>>341
戦争好きじゃ無さそうな奴らならまだ納得も行くんだけどねぇ。
ラグナルさんから誘ってきた戦争なのにちっとも戦ってる気配が無いんだよね・・・。

>>343
確かにエネルギーは相手の半分以下だったね・・・。
てか相手の象さんの増産スピードにさっぱり追いつけないんだよね。
こっちは必死に槍と弓で防衛に回ってるんだけど
次から次へと象さんとトレブシェットの大スタックが襲ってくるんだorz
354281:2008/01/06(日) 01:45:07 ID:sTYu8khE
また体験版で時間を浪費してしまった、
シングルプレイは推奨環境満たしてないとでるが遊べるのだが
チュートリアルは始めたとたんにメモリが足らないとかで落ちやがるから
製品版は悩み中、とりあえず寝る前にもう一回だけ体験版遊んでくる。
355名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:46:02 ID:0kaLmwOe
>352
コロスケは金融+拡張でそ。
356名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:49:37 ID:PfJWdrfH
×コロスケ
○徹子
357名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:50:08 ID:pJ9I49hc
体験版どこにあるんだ
358名無しさんの野望:2008/01/06(日) 02:09:53 ID:4EHuQSqj
>>357
公式見てこいや、簡単に見つかるだろ。
わかんねーのなら製品版買ってろ。
359名無しさんの野望:2008/01/06(日) 02:11:09 ID:442KH45Q
>象さんとトレブシェットの大スタック
俺もBtSにしてからよく見るなぁ
大抵ライフル兵で虐殺してるけど
想像してみるとむごい光景だ

そして当然のように厭戦感情はねあがり如何ともしがたくなる
360名無しさんの野望:2008/01/06(日) 02:12:38 ID:PmxOloCs
イベント発生は完全にランダム?
条件ないの?
361名無しさんの野望:2008/01/06(日) 02:12:59 ID:hzghKQz7
ようやく皇子でも安定して勝てるようになってきた
OCCにも挑戦してみるか
序盤の偉大なスパイは強すぎるね、万里がマルチで禁止も納得…
362名無しさんの野望:2008/01/06(日) 02:18:58 ID:Hv/MO1Kv
ぞうはバナナ持ってると強化とかあればいいのになー
363名無しさんの野望:2008/01/06(日) 02:35:17 ID:or0ozclR
>>359
ライフルまで行ってる時は鴨撃ちなんだけどねw
あん時は長槍にすら行ってなかったから槍兵が薙ぎ倒されていったorz

>>362
馬は目の前に吊るして移動+1とかかな。
364名無しさんの野望:2008/01/06(日) 02:58:41 ID:9p73AOrj
ニコからきますた。お邪魔します。
AOCみたいなストラテジーで面白そうだなと思っているのですが、
いきなり購入はなかなか手が出ません。

体験版かFreecivをやってみようと思うのですが、
公式の体験版は100ターン制限で物足りず、
Freecivはciv2位のバージョンという認識でいいのでしょうか?
365名無しさんの野望:2008/01/06(日) 02:58:50 ID:pJ9I49hc
DLっぽい所クリッコしたらいっぱいあってわかりません^o^
366名無しさんの野望:2008/01/06(日) 03:11:28 ID:v1CskaPE
もういいから買っちまえ
見て面白そうだと思うなら買ってまちがいないから
367名無しさんの野望:2008/01/06(日) 03:27:14 ID:Jp9bt5IQ
>>364
あれは初代civくらいでは?
スペック足りてるなら間違いなく買って損はないと思うがなぁ
368名無しさんの野望:2008/01/06(日) 03:45:27 ID:WfBDPEBO
ctrl+fで検索しても出てこなかったから
ちょっと訪ねたい(まぁ既出だろうけど)

シェール油って何?
369名無しさんの野望:2008/01/06(日) 03:54:33 ID:OEhKWlNh
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  ググレカス [ Gugurecus ]
  ( 2006 〜 没年不明 )
370名無しさんの野望:2008/01/06(日) 04:02:23 ID:34RIxVIh
第二次世界大戦中に
石油の確保がどうしようもなかった日本が
石油の代わりに使った代替品
満州の方に大工場があったとかなかったとか

品質は悪かったそうだが
大和とかもこれで動いてたのかねぇ
だとしたら大したもんだ
371名無しさんの野望:2008/01/06(日) 04:02:29 ID:k3+pXjMk
BtSになってから首都が偉人都市に向いてそうなのが多くて困る
首都は金融都市か生産都市の方がいいと思うのに
372名無しさんの野望:2008/01/06(日) 04:03:06 ID:WfBDPEBO
シェール油:第二次大戦中,当時の満州地域で油分を含む地層から石油代替物を抽出したことに由来
シェール油だけでググってもでてこねぇーぞ!(まぁ、 シェール油 civ4 で検索したら出てきたけどな)

ってかビヨンドザソード買ってきて、久しぶりにスレ開いたら、ニコニコ動画で荒れててワラタ



373名無しさんの野望:2008/01/06(日) 04:04:36 ID:WfBDPEBO
>>370
あ、、、ありがd
374名無しさんの野望:2008/01/06(日) 04:12:58 ID:x5bjwlgX
まあ、徳川さんは相変わらず弱いんですけどね
375名無しさんの野望:2008/01/06(日) 04:51:26 ID:sNbKdCk/
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|     『BtS開始から3日、珍しく他のAIを抑えてスコア1位
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ      侍トレバ大量生産でこのまま勝利できるな
       ,.ム、  ,.--、  彡:::|       と思ったらいつのまにか自分以外の全員と戦争していた』
        kj、)  ィェ、_,  レ⌒|
        l ,./ -、´      { )‐ァ┐   な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
376名無しさんの野望:2008/01/06(日) 04:54:58 ID:adTQL4Jw
防衛は強くなったんだけど、攻撃とじゃ組み合わせ悪すぎるんだよな
火器の時代になれば両方使えるけど、内政でぶっちぎりダントツ最弱の徳川さんが
火器の時代で戦える体制築ける立地で他の指導者ならって話になってしまう

攻撃志向の初期ラッシュはホント強いから、防衛無視して斧だ剣だで暴れるしかないわな
377名無しさんの野望:2008/01/06(日) 05:11:18 ID:athSHvYt
皇帝まで通じたスタスタに書いてた定石っぽいプレイ

まずはエリザベスで始めて、首都圏に食料と石が出るまでマップの再構築
最初生産は労働者→戦士戦士→人口2で開拓者
研究は食料改善系→弓→陶器→石器→青銅器→筆記→αベット

首都は、小屋を一つ平原に作っておく
首都で開拓者3を木を切って作り終えたら木を切ってピラミッド生産へ
地方都市は、労働者→図書館or弓
軍事都市は必須

ピラミッド完成なら継続、完成しなかったら負け
アルファベット研究終了くらいでピラミッドが完成して代議制へ移行
アルファベットが完成したら、鉄を研究orトレードでゲット
鉄器を取った後は、多神教→美学→文学
哲学志向なら美学の頃には、ピラミッドから大技術者が生産されるから
食料がある都市にアレク図書館を作る。そこで手動で科学者をさらに二人働かせて
偉大な科学者を三人ほど作る。

その後は、音楽を目指して偉大な芸術家で黄金期を目指す方法と
建築学一直線で、カタパ作って斧+カタパラッシュ
官史+機械で鉄槌+カタパラッシュを狙う。7都市あればクリアー出来るので戦争しなくてもいい

代議制があるので、鹿や魚があるところに進出して図書館建てて
三人都市で魚で一人だけ働いて二人科学者で働く都市を、2個くらい作ると効率が良い
モアイ都市も必須、一大軍事都市して終盤まで使える。

あとは自由主義狙って、途中で神権政治に切り替えてで都市IとIIのLv3の鉄槌量産
自由主義→経済学→ライフリング→経済学の偉大な商人で金ゲット→鉄槌をフルアップ
→トレブと一緒に他国侵攻→属国ゲット→さらに侵攻→大量生産開発→歩兵ラッシュ
→内政モードへ→蒸気機関で堤防作る→工場作る→鉄道でマイニング社設立
→歩兵作りながら電気と内燃機関とって戦車→戦車ラッシュ→制覇勝利確定
378名無しさんの野望:2008/01/06(日) 05:17:39 ID:PfJWdrfH
>まずはエリザベスで始めて、首都圏に食料と石が出るまでマップの再構築

再構築=リタイア=負けゲームだぞ?
これだけ勝率悪くなる方法は定石とは呼べん。
379名無しさんの野望:2008/01/06(日) 05:19:48 ID:aFskMk2Z
さすがに石がでるまでマップ再生成するプレイを定石にしちゃ不味いだろ。
つか石なしでも普通にやれる。
380名無しさんの野望:2008/01/06(日) 05:22:47 ID:athSHvYt
377の補足

・宗教は文学位まで定めないで、戦争の原因になるのを防ぐ
・どうしても決めるときは隣国に合わせる
・世界が1つの宗教に染まって非戦マンサとかが居ると世界の研究が早すぎて
自由主義すら取れず、国王でも研究競争で負ける。
・勝利条件を制覇と外交的のみにすると、どの文明も軍事力をもつので個人的に面白い
・基本パンゲアかGlobal_Hilandの巨大大陸かリングとかホイールとか地続きマップ
381377:2008/01/06(日) 05:25:12 ID:athSHvYt
国王までなら、石なし、ピラなしでも結構勝てたが
皇帝になると、俺にはこれ以外で勝てなかった・・・
382名無しさんの野望:2008/01/06(日) 05:48:46 ID:aFskMk2Z
アレク図書館と軍事拡張を両立しようとするから無理が出るんだよ。
カタパラッシュをするならラッシュをして拡張路線でいく
アレク図書館を取るならカタパラッシュは諦めてルネサンスに勝負をかける
どっちかに絞った方が良い。
383名無しさんの野望:2008/01/06(日) 06:06:19 ID:9NKZUKug
ニコニコから来ました
384名無しさんの野望:2008/01/06(日) 06:09:21 ID:tbLtYY1Q
>>377
とりあえずGJ
うまくまとまってて見やすかったよ
俺もその作戦は石でるとやるんだけど偉人プール汚染で預言者でて死亡とかよくあるw

俺はピラなしパターンの凡庸作戦を考えているんだけど
大スパイ狙いの万里のみ木を切って速攻建てて
スパイ経済+ラッシュ時の都市反乱で行こうとしてるんだけど安定しねぇぇぇ
後半大国に押し負けるんだぜ

>・世界が1つの宗教に染まって非戦マンサとかが居ると世界の研究が早すぎて
自由主義すら取れず、国王でも研究競争で負ける。
あるあるw 個人的には非戦ガンジーとアショーカも鬼門あいつ等の技術回しはひどいんだぜ
とりあえずポチぶつけるのがいいと思われる
385名無しさんの野望:2008/01/06(日) 06:18:40 ID:Hv/MO1Kv
こういう人が数ヵ月後ヤッテルガーになってるんだろうな…って感じですね
全ランダムでMAPサイズ中以上でやれてこそのランク分けだと思うけど…国王だか皇帝ってのは
386名無しさんの野望:2008/01/06(日) 06:25:05 ID:tbLtYY1Q
ランクだって戦術だってMAPと速度によって異なると思うんだけど
気になるならセーブデータ見せてもらえばいいじゃん
387名無しさんの野望:2008/01/06(日) 06:30:19 ID:AmLbDo20
うおおおお、苦節半年以上!
ついにWIKIが見れるようになったどー!
388名無しさんの野望:2008/01/06(日) 06:35:04 ID:XBBzvQNT
377の勝利の定石をまとめると
「勝てる地形になるまでマップ再構築」
ということで宜しいでしょうか。
389名無しさんの野望:2008/01/06(日) 06:38:21 ID:XYRy1Fwt
初期の位置は後まで響くからね…
390名無しさんの野望:2008/01/06(日) 06:47:08 ID:tbLtYY1Q
なんでマップ再構成否定はいつもそんなに必死なん
自分に石があった時の行動と比べるだけでいいじゃん
別に俺は皇帝でやってるガーという極めて強い自己主張もしてないし
マップ再構成は説明書にあった常套テクニックですと言い訳するのもあれだが
391名無しさんの野望:2008/01/06(日) 06:48:18 ID:FMv8mcKA
あれ、今、朝か・・・夕方だと思ってた・・・
392名無しさんの野望:2008/01/06(日) 06:58:56 ID:aoNI8stb
冷凍保存される前にちょっとCivやってたら、いつの間にかアルファ・ケンタウリに着いてた・・・
393名無しさんの野望:2008/01/06(日) 07:02:26 ID:S+Ll10YW
貴族と皇子の難易度の違いにびびった 寝よう・・
394名無しさんの野望:2008/01/06(日) 07:04:24 ID:WFL7Nt8c
偉大な音楽家が、熊に襲われますた…;;
http://www.youtube.com/watch?v=L1Hpxe0NI-4&feature=related
395名無しさんの野望:2008/01/06(日) 07:05:55 ID:qeeRimZ5
669 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 06:46:40 ID:FMv8mcKA
あれ、今朝か・・・夕方だと思ってた・・・
396名無しさんの野望:2008/01/06(日) 07:12:20 ID:fAAEQqTA
つーか6時間あれば1プレイ終るよな?w
397名無しさんの野望:2008/01/06(日) 07:15:58 ID:Hv/MO1Kv
手の抜きどころを覚えないといつまでも半日ぐらいかかるけどね…
戦争は時間の無駄だと思うかその為にやってるかってだけでも変わる
398名無しさんの野望:2008/01/06(日) 07:25:55 ID:44G+DZey
継続的に6時間以内に終わるようになってるのなら
その人は皇帝レベルに到達してる
3時間強なら不死レベル
399名無しさんの野望:2008/01/06(日) 07:39:17 ID:a76jo4TK
皇帝なら慣れればランダム指導者×再生成なしでもかなりの割合でクリアできるよ
>>377の戦略は全然ありだと思うけど、カタにはめることを意識しすぎだと思う。
その戦略でしか勝てないっていうのならAD1までの序盤でのユニット作成+動かし方に絶対改善点があるはず
400名無しさんの野望:2008/01/06(日) 07:41:25 ID:19FOTXa1
1プレイ6時間とかどういう環境なんだ
俺の場合、戦争する時代、回数とかで色々変わるけど
少なくとも10〜15時間は絶対かかる

ちなみにプロ国王
401名無しさんの野望:2008/01/06(日) 07:46:17 ID:fAAEQqTA
>>400
中世で外交勝利したら4時間で終った。
科学勝利でも6時間で終ると思うけど。
402名無しさんの野望:2008/01/06(日) 07:56:22 ID:athSHvYt
149 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 07:32:49 ID:RX4l2oKq0
仮装大賞優勝ネタ
http://jp.youtube.com/watch?v=BfLbYTsiRII
403名無しさんの野望:2008/01/06(日) 08:06:50 ID:pJ9I49hc
買ってもいいんだがスペッコ的に少し心配なんで試そうと思うんだが

英語は駄目だわ・・
404名無しさんの野望:2008/01/06(日) 08:31:32 ID:GBlky9CT
普通に日本語の公式サイトに日本語の体験版のリンク書いてるだろ
405名無しさんの野望:2008/01/06(日) 08:33:11 ID:pJ9I49hc
日本語のこう・・・しき・・?
とりあえずDLできたわ
406名無しさんの野望:2008/01/06(日) 08:41:52 ID:x5bjwlgX
ピラミッド代議制、アレク保有、金融、哲学志向、リセット有り・・・・

m9(^Д^)プギャー
407名無しさんの野望:2008/01/06(日) 08:46:00 ID:sljWPLkg
まぁ、ピラミッドが完成しなかったら負けっていうのは極端だな。
408名無しさんの野望:2008/01/06(日) 08:53:40 ID:99co/PBg
自前じゃ作らんな。
作らせて奪う。
409名無しさんの野望:2008/01/06(日) 08:58:01 ID:qF6D2q+2
土日ぶっつづけでCIV4だ
うわーたのしいなーたのしいー
このままずっと明日も明後日も会社行かないでやり続けられたらいいのになあ
410名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:02:56 ID:pJ9I49hc
dllなんとかがなくてできねぇ
411名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:06:10 ID:GOjc3E82
コレ、とりあえず敵滅ぼせば高評価得れるんだな
412名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:14:57 ID:Hv/MO1Kv
413名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:36:20 ID:44G+DZey
ニコニコの皇帝動画みればわかるけど
不死レベルになると反射反射で選択出来るようになるから
かなり時間が短縮される

あとオプションいじるとかなり時間短縮になる
414名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:38:39 ID:pJ9I49hc
>>412
ありがとう、ちょっとやってくる
415名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:44:30 ID:YzYVGFOn
プロ貴族目指して遊んでいるんだけど
大陸だといつの間にやら上陸されてる事が多くてこまっちんぐ
やっぱうまい人って毎ターン海もみているものなん?
416名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:53:05 ID:7P4CFdpP
船を作らないお前が悪いとしか
417名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:55:07 ID:pJ9I49hc
ロゴが出るところで少し止まり・・・
チュートリアル起動で強制終了

おk、やるのはやめておくわ・・
418名無しさんの野望:2008/01/06(日) 10:04:54 ID:QjqLlF+S
蛮族襲撃イベントって高難易度だとでやすくなんの?
酷すぎるんだけどこのイベント・・・
419名無しさんの野望:2008/01/06(日) 10:06:18 ID:jlHIWALD
戦闘アニメonで乱数に一喜一憂してると
たかだが数十ターン程度の戦争で何時間も吹っ飛んでるから困る

インピうざ 乱数悪すぎて俺涙目
コサックの時代になったら滅ぼしてやる
420名無しさんの野望:2008/01/06(日) 10:12:46 ID:/6PeyUGy
将軍は楽勝なのに貴族が勝てない…
外交優先するとエネルギー不足で乙る。
軍事優先すると内政不備で突き放される。
どうすればいいんだ。
421名無しさんの野望:2008/01/06(日) 10:15:51 ID:T0rNMZTv
>>420
もっとバランスをとるかもっと先鋭化するかしてみれば?
中途半端なのが一番悪い気がする
そんな俺は貴族は勝てるが皇子で互角か苦しい勝負
万年三位から抜け出せないorz
422名無しさんの野望:2008/01/06(日) 10:17:01 ID:44G+DZey
前スレでも話題になってたが
貴族から抜け出す一番いい方法は斧ラッシュ覚えること
ないし非戦で文化勝利に突っ走るのもあり
423名無しさんの野望:2008/01/06(日) 10:24:25 ID:Em0Yjntd
貴族初勝利は大陸でやってカタパルトラッシュで1文明滅ぼして
滅ぼしてる最中にもトレブ+鉄槌生産&アップグレードでもう1文明も攻めて領土1位になってから
ゆっくり内政して宇宙船勝利したわ

戦争中は内政不備なんて気にせずとにかく攻め落とすのが大事よ 科学の振り分けぶっちゃけ0%になってもいい 奪えばいいし
424名無しさんの野望:2008/01/06(日) 10:37:17 ID:sljWPLkg
内政偏重してると大抵、何も作る物がないときがあるから
そういうときに軍事ユニットを作るだけでも変わってくるよ。
425名無しさんの野望:2008/01/06(日) 10:46:15 ID:5CJEFTE1
貴族って初心者レベルだよな?
まだゲームのルールもろくに覚えてないんだろうから
自分で色々試してみるんだな。
426名無しさんの野望:2008/01/06(日) 10:55:03 ID:jlHIWALD
3でいう摂政(大体ノーハンデ)にあたる難易度はどれなん?
今、将軍の次に王子でスタートしてるがリサーチが遅れて困る事はそんなにないし
427名無しさんの野望:2008/01/06(日) 11:14:59 ID:7P4CFdpP
貴族じゃねーの
428名無しさんの野望:2008/01/06(日) 11:25:59 ID:Hv/MO1Kv
裸族だな
429名無しさんの野望:2008/01/06(日) 11:28:54 ID:iJlJ/byA
貴族だろ
バランスどうこうって書いてあるじゃないか

たった今ライバル文明にお菓子BOX目のまで掻っ攫われた挙句
出てきた蛮族3すべてにうちの戦士が襲われた
草原で2体目まで凌いだ満身創痍の奴になおも襲い掛かる蛮族
倒れる時少し泣けた
430名無しさんの野望:2008/01/06(日) 11:39:58 ID:R5hW9Y1S
お菓子の戦士わきって高難易度じゃリセットにつながるし
無くてもいいと思うんだがなあ・・・ハズレでいいじゃん。

>>423
科学0が意図的ならいいけど、赤字でそうなってるなら
万が一攻略もたついたら死以外ないと思うのだけど。
高難易度でここで殺すしかないってなら仕方ないけど
あまりにも極端なプレイングは・・・初心者はできないんじゃないかなあ。
431名無しさんの野望:2008/01/06(日) 11:46:53 ID:vwy5R2G9
宣教師でお菓子の小屋を探索したら蛮族が出てきて即死
アフリカでの宣教師の殉教を思い出した・・・
432名無しさんの野望:2008/01/06(日) 11:52:33 ID:WfBDPEBO
皇子75%で勝てるぐらいのレベルだけど

地形サイズ=小 で 内政勝利=1時間 制覇勝利=2時間
でだいたい終わる

ちなみに労働者は、手動2人で直営作業、残りはオート(改善無し、伐採無し)
戦闘・移動ksk、同時攻撃にチェック
433名無しさんの野望:2008/01/06(日) 11:58:38 ID:adTQL4Jw
オートにしてたら伐採無し改善変更なしでも保安林のジャングル伐採されて涙目
434名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:00:25 ID:9l/C4xg/
AIが石油などの隠し資源が見えてるってたまに聞くけど、無印の話?
BtSの皇帝までしかやったことないんだけど、そう感じたことはまったくないなぁ
むしろ、AIの都市と都市の間の丁度取れないところに石油が湧いたり
海の石油に届かない所に建ててたりしてることが多くて、カワイソスって感じなんだが
435名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:14:27 ID:T0rNMZTv
>>434
隣の芝は青く見えるっていうのと
資源が悪くなりすぎて弱くならないように思考AIが働いてるとかそういうのじゃない?
436名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:16:21 ID:UFVbfdeG
WLやってるんだけど、蛮族がうざいだけで面白みがないので
出るたびに削除してるんだけど、これってオプションで消せたりしない?
存在自体を抹消できれば、敵AIとガチンコできるんだけど。
437名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:23:36 ID:44G+DZey
>>428が正解
438名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:26:58 ID:eIjx+9iW
>>434
3ではAIは見えてたらしい
それと勘違いしたとか?
439名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:28:45 ID:WFL7Nt8c
>>436
出来る。カスタムで始めろ
440名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:30:47 ID:fAAEQqTA
でもやっぱ蛮族なしってのは不測の事態に備えられないって事だからなー。
441名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:34:12 ID:izMhkGUK
蛮族対策もできんのか
442名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:35:35 ID:WfBDPEBO
>>433
なぬー、BtSはじめたばっかりの俺にそんなヒドイ話をorz
ちなみに>>432は無印の話
443名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:36:05 ID:44G+DZey
蛮族がいなかったら弓兵の価値が大幅に下がるじゃないか
444名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:47:29 ID:T2Kgulka
蛮族よりも熊が嫌らしい。
445名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:48:12 ID:1o+E8w6t
質問
1.この状態の羊は「市民は働けないけど保有資源にはカウントされる」でおk?

      都市圏 勢力圏
        .|     |
都市-------|--羊--|

2.奴隷制の緊急生産や、国民国家の軍事ユニット3個湧きの発動方法は?
3.序盤〜中盤の都市不満爆発は体制変えて軍事ユニットボーナスぐらいしか有効ない?
446名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:49:51 ID:AFDjwHvu
ケチュア様がいれば弓(笑)なんて開発しなくても余裕です
447名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:55:40 ID:T0rNMZTv
レベル3で国境線の丘陵で防御してた
ただ一人の戦士を熊に殺された俺涙目
448名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:00:34 ID:bixWVLHD
>>434
BtSではそういう印象は無いな
石油が氷土にしかない文明なのに
そこに都市を立ててなかったこともあったし・・・
449名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:00:56 ID:WfBDPEBO
Btsでこれ使える方法を・・・・orz
BtsでMOD導入したらメイン画面の外交が表示されなくなったorz

http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FTrade%20Resource%20Panel
450名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:08:40 ID:oY/Ju+ek
>>445
万年将軍がお答えします
1 道路でつなげば
2 都市画面右下
3 幸福生む資源があれば なければそれが一番有効かと
451名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:09:43 ID:PfJWdrfH
>>434
BtS最新パッチでも見えてるよ。
452名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:09:51 ID:adTQL4Jw
>>447
防御時なら戦士逃がしてやれよw
クマーは入ってこないんだし
453名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:11:11 ID:T0rNMZTv
>>452
いや、開拓者様の道を切り開いてたのよ
で、一応直前のターンに丘陵で防御したら・・・負けやがったw
454名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:14:55 ID:PfJWdrfH
熊相手は普通負けるだろ。
ユニットの貴重な序盤はライオン相手でも躊躇する。
455名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:16:46 ID:awLsv7u/
丘陵で防御したって戦士の方が不利だろう。
クマと戦うには丘陵森渡河組み合わせて防御75%は確保したい所。
456名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:19:12 ID:jlHIWALD
>>427-9
貴族かぁ 3のクセで盾とメシを欲ばって中々リード奪えないんで
負けたらそっちで練習してみるわ
>>445
国教+寺院で+2 あとカリスマ志向とか
457名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:20:02 ID:T0rNMZTv
国境線でクマがうろうろうろうろしてて・・・(´・ω・`)
オレガワルカッタ
458名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:20:33 ID:adTQL4Jw
昇進スキルで対クマ50%とか欲しいところだ
野生動物消えたら意味無くなるから付けたユニットは確実に使い捨てられる運命だが
459名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:20:57 ID:kM1SeYYj
直前に防御じゃ防御ボーナスたまってないんじゃね
460名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:40:08 ID:ubUGs3Gf
科学者大量生産って強くね?
まだ3回ぐらいしか試してないけど
461名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:40:27 ID:Iip6veWU
>>458
つくとして、対動物+25%じゃまいかな。

どのみち序盤の戦士は、中盤以降は安全な都市の上においとくか
友好国へ譲渡、ないし廃棄だからいいんじゃまいか?

まあ普通はレンジャー3目指すところかもしれんが。

462名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:47:40 ID:AFDjwHvu
>>460
アレク+オックスフォード都市に定住させまくるやつか
あれもいいが金融都市にアカデミー乱発するくらいにして他の偉人も出したほうが戦略が広がる
463名無しさんの野望
つうか、昇進によるヒーリング効果って複数ユニットいても重複しないんだな。
レンジャーIIIイラネ

モンテズマは例外。