Civilization4(CIV4)質問スレッド 15国目
1 :
名無しさんの野望 :
2007/12/25(火) 08:46:14 ID:DKm60rlH 初心者から上級者まで、civ4に関する疑問質問はこのスレまで。 今日civ4を始めた君には、このスレはまだ早い。 今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。 明日も読め。
2 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 08:47:23 ID:DKm60rlH
3 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 08:55:59 ID:DKm60rlH
★最新バージョン
wiki見ろ。多分載ってる。
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択、アップデート。これ。
MAC版は知らん。公式サイトでも見に行くこった。
★試行錯誤もゲームの一部
自力で調べる癖つけろ。質問するのはその後だ。
★戦闘ルール
99.9%≠100%、以上。
★次スレ立ては
>>950 >>950 が立てられんなら、
>>960 ,
>>970 ,と10づつ繰り下げ。
4 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 09:04:14 ID:DKm60rlH
5 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 09:15:42 ID:DKm60rlH
Q. 英語版を日本語化できますか? A. 無理不可能。 Q. 拡張パックとかどれ買えばいいかわからん A. 一応、現在の主流はBtSらしい。あとはお好きに。 Q. クリアしてもスコアが低いです。 A. クリアが遅い、難度がしょぼい、土地が狭い。どれだ。 Q. テンプレにある質問が多いです。 A. お子様プレイヤーにはよくあること。 Q. 回答するのが面倒です。 A. 「ペディア見ろ」「ぐぐれかす」お好きな方で。 Q. 殺伐としたレスが多いです>< A. なあにかえって免疫がつく。 Q. MODが機能してません。 A. 指定どおりの手順で入れなおせばいいんじゃね?
6 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 09:19:28 ID:DKm60rlH
7 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 09:26:00 ID:Xo9qS618
通りすがりの弓蛮族ですがスレ建て乙
8 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 10:37:02 ID:Dn51q0rY
前スレ >>ID:DKm60rlH
通報しておいた。プロバごとBAN食らうことを願う。
http://www.2ch.net/accuse2.html 6 荒しの定義 何を以って荒しと認定するかについての問い合わせには
基本的にお答えしません。 ただし自動的にスクリプトで判断しているわけではありません。
くれぐれもコピー&ペーストを執拗に繰り返したり、同内容の繰り返しを執拗に張りつけたり、
可読性を損なうことを目的に書き込みを繰り返したりしないように注意してください。
次項にもありますが、容赦なく対処します。保守荒らしや埋め立て、
1000取りも無駄にサーバリソースを消費する行為なので、禁止します。
9 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 10:41:34 ID:mwB/Hn+d
お前スレ建てたのがそのIDなの知ってて書いてるのか。
11 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 10:49:31 ID:xe1Zfe2E
日本語キーボードでコンソール出すにはどうしたらよいですか? 半角、全角(チルダ)押すと日本語表示になってしまい、コンソールがつかえないのです。 Wikiにもスタスタにも詳しく書いていないので、どなたかよろしく お願いします
スレ建て乙だが、前スレにリンクぐらいは貼って欲しいよ
神秘主義、瞑想(230)を数学(300)で交換って無駄?
>>11 過去ログに確か「必要になったときに英語版のUSBキーボードさして使えばいい」と書いてあったような気がする
IMEプロパティのキー設定でどうにかできないのかなぁ 流石にキーボード追加は面倒だよねぇ
戦争で手に入れたばかりの国の防衛ってどうしてる? 手薄にしちゃうとマズイよな?
昨日から始めたんですが、人の移動をやり直す事ってできませんか? 他のこういうタイプのゲームだと「移動先決定」→「移動」の流れで 移動先を決定した後キャンセルして思いとどまることが出来るんですが…
ターン終了に移動するのではなくて 指定と同時に移動してしまうので無理 移動の予約であれば、そのユニットを指定してターンスキップ
マウス誤動作が致命傷だからね ワイヤレス使ってた時にカーソル飛びでえらい目に遭ってから有線に戻した
ライオンが出たので開拓者を下げて護衛の弓兵を前に のはずが逆に動かしてしまって悶絶したな以前
>>18 やはり無理ですか。こりゃ早く慣れないと誤移動しまくりだな。ありがとうございました
テンキーでも移動できるんだぜ確か! 俺はマウスオンリーですけどね
23 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 16:00:36 ID:xe1Zfe2E
スタスタのデバックの入り方のとおりにやってみたけどできません。 左上に文字入力でるので、書かれている通りにうったあと、ユニット 選んでから、例えばシフトと〕キーとか押してもなんの反応もないのです。 なにが原因なのでしょうか?
話題を変えよう…貴公の見解を聞きたい ID:xe1Zfe2Eについて 俺の見解か? 俺には彼が何を考えてるのかわからない(用心している)
最近、戦闘時の勝率が95%くらいなのに3連敗とかすることが多々あります いままで国王くらいの難易度でやっていたのですが、難易度上げたとたんに勝率9割でもかなり負けるようになりました 難易度上げる前は7割くらいでもほぼ勝てていたのですが 難易度あがると戦闘時AIに補正かかったりするのでしょうか? 新品の斧が瀕死の槍に負けたり、熟練したグレネーダーがぞうさんに踏み潰されたりするととっても凹みます
戦闘行為に一切の補正はありませんし、civの乱数はかなり信頼が高いです 1、2回の負けが印象に残るだけです
難易度低いと圧倒的武力で蹂躙するだけでしたが、難易度上げたことで1回2回の敗北が響くようになっただけみたいですね テンプレにも99.9%≒100%とありますし すばやい回答ありがとうございました
まあ、表記100%でも負けるときはありますし… 95%なら、20回やって1回ぐらいは負けちゃうかも。ですし。
ちなみに難易度は不死
1-3戦目だけを抽出すれば勝率66%だし、45-54戦目を抽出すれば勝率90%だ でも、100戦全体では95%前後 それが統計というものです
>>29 100体じゃ誤差が大きいから1000体でやってみてくれ
ビルダー使っても最低2000クリックしないとだめだぞw
100対100を移動予約してセーブして、 10回ロードすればいいじゃない
36 :
名無しさんの野望 :2007/12/25(火) 19:43:03 ID:bwDGZAdm
お前 頭いいな 最近Civで勝てても頭は馬鹿になってるような…
Civ4の乱数の正確性を示すための例ではなく… むしろ、100回でコレだけ近似値が出ているサンプルで、その中から 極少数のサンプルを抽出すると、近似値から遥かに離れた値がでる、 という例である、と見受けられるのですが。
btsで画面右下の指導者一覧の右にスパイマークが出てくるようになったけど あれはどういう意味なのでしょうか
質問です。 Fall from Heaven II 2.023c をインストールして日本語化したのですが、文字化けしちゃいます。 オプションで言語を英語にすると文字化けしないので、ちゃんと日本語化できていないということでしょうか? 既存の宗教・テクノロジー・スキルその他etcはしっかり日本語になっているので手順は間違っていないと思うのですが・・・ 再インストールしてみても状態は変わらなくて、どうすれば良いのか分かりません。 説明が上手く出来ないのですが、どなたかよろしくお願いします。
スクリーンショットでも張ってみたらどうだろうか?
wikiのわかりやすい都市のしくみの図を見たんだけど、科学に100%振ってたら 市場やら銀行建てても意味無いってことであってる?
偉人とか神殿で商業ではなく金銭そのものを生み出す方法もあるけど、 それが無い都市では科学100%のとき銀行とか無駄になる 市場は幸福+になったりするし、ウォール街建てるのに銀行6つ必要だし、 完全な無駄とは言い難いけどね
>>19 やはり、無線マウスは誤動作するのですか・・・
私も誤動作が酷く有線にしたのですが、有線にしても色々問題が生じるのですが。。
ゲームプレイ中は大丈夫なんですが、スクリーンセイバーやwindowsの終了時にフリーズしませんか??
>>43 サンクス!
金の使い道ってアップグレードと技術を買うくらいのものだと思ってるから
やっぱり商業施設は他と比べて優先度低く感じるんだけど、この認識はおかしい?
相互通行条約を結んだ場合、宣戦布告はすぐには出来ないのでしょうか? 10ターン待てって意味ですか?
出来る 出来ないのは停戦後10ターンの間
商業施設を建てるってことは金がないってことだよね そういう時は金銭を直接生産してたほうがよほど手っ取り早い気がするなあ。 どこぞの試算だと30商業の時に市場を建てて効果が出るのが50ターン後だそうだし。
>>45 うん、おかしい。
最大の金の使い道は、都市や社会制度の維持費の支払い。
これは何が何でも金で支払うしかない。
52 :
39 :2007/12/26(水) 00:58:02 ID:u5/Yfgso
ラップって何?円筒形とか環状とか
図書館を建てて出来れば遺産もつくれ、みたいなクエスト?があるじゃないですか あれを確認するためにもう一回出すコマンドはありませんか
メッセージログ
えーと、すたすたである国や指導者の追加の非公式パッチって あれ海外の人が作ったのでも日本語版に入れてOKなんでしょうか? 国家とか増えて面白そうと思ったのですが誤作動や文字化けがちょっと不安になり。
止めどきに困っていつもズルズルクリアまでプレイしてしまうのですが、皆さんどんなタイミングで中断したりします?
>>55 有難うございました
タブにクエストってあったのに見えてませんでした
もう寝ますね
>>57 戦争終結で、内政モードに入る前で中断。
内政モードは時間かけてゆっくり。
そんで開戦前に中断。
こんな感じでやれば、1プレイ3時間程度になる……
って、もうこんな時間か……
大抵、うっかりシヴィロペディア開いて落ちるときが止め時w
寝なきゃいけない時間の限界点に達したらだなー。 仕事ある日は午前3時まで!
MOD日本語化についてなのですが、アイコン改変の項がよく分かりません 1,tgaファイルをwikiの画像の様に閲覧、編集できるソフトについて 2.日本語版GameFont.tga、GameFont_75.tgaと、MODのそれとの、文字列部分の差分を、 MODのGameFont.tga、GameFont_75.tgaに付け加えるという認識で良いのかどうか 以上二点、どなたかお教えください
>>62 せめて1くらいは自力で解決できないと助言する気も起きないよ
>>62 GIMP
日本語tgaファイルをコピーしてModのres内に置いて、
文字以外の差分をModリソースから日本語リソースへ貼り付け
(たとえば資源の追加であれば、食料、ハンマー、コインはそのままで、資源の部分だけ貼り付ければよい)
2の質問に対しての回答が変になっちゃったけれどその認識であってると思うよ
以前から不思議に思ってたんだけど、研究に100%振ってても毎ターン利益が出る(金が余る?)事があるのは 何故なんだろ。何で、研究に使ってくれないんだって言いたくなるんだが。
>>66 きみの家に百人前の寿司が届いても食べきれないだろう?
商業と金の違いが分かってないだけのアホ
ウィンドウモードで遊んでいる場合に 画面端にポインタを持っていっても画面がスクロールしないんですが これってオプションで変えられませんでしたっけ? 前そんなオプションがあった気がするんですが別のゲームだったかな。
無事アイコンの表示が出来るようになりました 本当にありがとうございます
難易度についての質問をいいでしょうか? 天帝という難易度がありますが敵国(AI)が3ターン目などから 当たり前のように弓兵が2人いたり労働者が1人いたりと常に すごいことになってるのですが、ゲームバランス的に皇帝や 不死まであたりが○なゲームなのでしょうか?
何が○なんだよ馬鹿 皇帝、不死でも最初からオマケユニットいたりするんだし変わらねーよ バランスが悪いと思うなら、勝手に難易度下げろ
>>73 難易度の質問なのか、バランスの質問なのか
はたまた、ただの愚痴か、絶望の叫びなのか
便乗質問 フシ=デ=ヤッテルガー氏はいるのに テン=テイデ=ヤッテルガー氏がいないのは何故でしょうか
MODのRFCの話なんだけど、指導者が何回も「初めまして!」と挨拶してくる。 これって英語版にもあったバグ?
体験版をプレイしてみたのですが、ムービーカクカク 動作ももっさりという感じでした。 PCのスペックは CPU:pen4 2.4GHz メモリ:256M グラボ:オンボード (i845G) OS:winXP そこでメモリを1Gに増設し、グラフィックボードをRADEON9550に しようと思うのですが、なるべくストレスを感じないでプレイするには もうちょっとグラボの性能を上げるべきでしょうか? マップはciv3で標準を主にプレイしていたので4でも標準メインでやろうと 思っています。似たような環境でプレイしている方いらしたら アドバイスをよろしくお願いします。
>>77 そういうルールです。
シヴィロペディアを読みましょう。
全てがヘボイです 一般的にOSを快適に動かすのにxpで512M、vistaは1Gのメモリが必要と言われます つまりあなたのマシンではOSすら満足に動きません ゲームも快適にと言うなら、2倍のメモリが欲しいです グラボはGF6800くらいでも十分ですが、10万以上出して新PC買うのをすすめます
82 :
78 :2007/12/26(水) 21:32:40 ID:xRV3zH3D
>>80-81 即レス感謝です。
やっぱりきびしいですよね、PCの買い替えも検討してみます。
>>79 THX。
読んでたんだけど「文明間の接触は定期的にリセットされる」の意味を理解してなかった。
>>82 うちの構成は
CPU:C2D E6600
メモリ:1G
グラボ:GF7600GT
OS:XPhome
だが、標準なら大体大丈夫だぞ。
まぁ、
>>80 の言っているように現代に入ると重いけどな。
C2DE6750 RAM2G RadeonX1300proでも後半は重いぞ。
>>78 俺の構成に近いな
pen4 2.4G
mem 1G
グラボ GF7600GT
だがマップは小さいじゃないと快適に遊べない
それでも現代に入るともっさり
俺もPC新調しようか迷ってるけどデュアルコアに対応してないみたいだし
グラボの性能をそんなに使うゲームじゃないし新調せずに
メモリだけ2Gに増設でいいかなとも思う
pen4 2.8G mem 1.5G グラボ GF7600GS 256MB ドライバ91.47 現代でターン待ちが長いのは我慢できるけど、指導者のアニメが最初の数秒カクつく。 多分VRAMが足りないんだろうー。
カスタムBGMでの質問です 複数曲が入ったファイルを指定すると適当にと言うかいつも同じ曲ばかり流れるし 1曲しか入れてないファイルを指定すると今度は曲が流れないという始末 英語版ですが読めないわけではなく説明不足でいまいちわからんのです これどうゆう設定すれば気持ちよく曲聞いて出来ますか?
日本語でおk
1.PCの音を切る 2.好きな音源をCDに焼くor携帯プレイヤーに入れる。 3.場面に合わせて曲を再生させる。 4.気持ちよくなる 2が無理なら自分で歌う手もあるが近所迷惑になるのでおすすめしない
どう説明していいかわからんかったが 改めて見ると外人が書いたような文章だな、、、 ん〜と結局好きなBGMを流すのは仕様では無理ってことでいいのかな?
WinampMODってなかったっけ
それなら、wiki参照。やろうとしてる事は MODだからそういった所を参照に。
わかったありがとう それじゃMODにちょっと目を通してみるよ
Btsの話です CPUが資源の上に要塞を建てるようになったんですが、 シヴィロペディアみても資源活用施設にはなってないんですよね これって上にあっても意味ないんですか?
労働者に交易網を自動で作るようにさせると資源活用施設壊して要塞にするのをどうにかして欲しい
必要な技術を持っているなら、要塞でも資源にアクセスしたことになる WBで要塞建てたりしながら、都市画面見てみろ 改善破壊はオプションで破壊無しにすればいいだけだろ
先週から始めて、3人やったんだが自分が一番テクノロジーで進んでるといつも思ってるけど、後半に圧倒的差を見せ付けられる で、質問なんだけどCPUは大抵お互い仲良くやってるみたいだけど、 プレイヤーはどうすべきかな? いつもテクノロジーの流出というか共有を恐れて、すべて拒否してるんだが やっぱり隣国同士は争って遠い国と結ぶか、それとも隣国とは可能な限り分かち合い侵略の危険をなくすのとではどちらがいいかな?
どちらでもいい。 釣りじゃなくて、それを柔軟にこなすのがこのゲームの外交要素。 んでも、テクの交換は「まったくしない」と言うのはもったいない。 独占してる技術じゃないなら、どんどん交換すべき。どうせ他の文明が 売りつけるなら、こっちがあげたほうがいい。
ありがとう。 なるほど、やっぱり独占してる技術はもったいないかな? 最近はどうせどんな文明でもすぐ行き着くだろうからあげようかなとも思えてきた まぁ、そのときの状況しだいってことか
>>100 目安としては、友好国以外には軍事技術を渡さないとか
効果的な世界遺産の開発に繋がるような技術は、自分が遺産を作り終えるまで交換しないとか。
例えば、自由の女神を建造するのに必要な民主主義とかね。
あと序盤にアルファベットを交換するとAI同士が交換を始めてしまうので
他に取引できる技術が無くなってからとか、アルファベットが独占技術でなくなってから交換した方がいい。
>>100 とりあえず、他の文明が何を研究しているのかスパイで見えるようにしておくと良いよ
質問です。 プレイ中に流れている曲を保存して CD辺りに保存するにはどうすればいいのでしょうか?
Civ4のサウンドは全部mp3だろ
コマンドプロンプトで dir /s /b "C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Assets\Sounds\Soundtrack\*.mp3" > civ4mus.m3u とか打って再生すりゃいい。 アルファベット順でルネサンスが最後に来ちゃうから適当に並べ替えて。
Road to Warのアドオンパックって日本語版では使えませんよね?
108 :
名無しさんの野望 :2007/12/27(木) 14:13:36 ID:FWv0gq2V
そのまんまじゃ使えないと思う wikiに書いてあることは試した?
無印で貴族から皇子に上げると一気にきつくなり泣きそうです 世界遺産をピンポイントにする 外交で味方と敵を分ける などしても初期配置で馬や鉄・銅が揃ってないと飲み込まれていきます エネルギーが足りないのも舐められる原因かと思うのですが エネルギーを上位になるために上げ続ける と領土拡張&街整備 を両立させるためにいい感じの定石や改善はないでしょうか?
>>109 人口増加を重視、これに尽きるかな。そしたら自然と余裕が出てくる。
馬、鉄、銅のどれか一つあれば序盤は問題ないので、とにかく食糧資源を得るべし。
コインは小屋が育てば自然と伸びるので後回し。ハンマー確保が先。
体験版でビデオメモリガ足りません(32GB)って出てきてできなかったんですけど、 何回もやってたら画質を下げました的なことが出てきてできました。 しかしもう一回やった時はそれが出てこなくてできません。どうしたらいいでしょうか?
攻める気ないなら弓量産でいいよ。 防衛思考なら防壁でもいいし。 両方ともコストは低いから攻められないだけのエネルギー確保は十分。
質問です。 BeyondTheSwordを買ったのですが、 DirectX ランタイムコンポーネンツの更新性を調べています画面から、インストールが進みません…。 どのようにインスコすればいいのでしょうか?
>>111 お財布握り締めて電気屋orパソコンショップに行き
店員にgeforceのいいとこ下さいと言えば解決するよ
>>113 MSのサイトからDirectXの最新版おっことしてきて、そっちインスコしてから
あらためてBtSインスコしてみたら?
バチカン投票って、10ターンおきでOK?
>>115 ありがとうございます。とても高いですね。お財布にはそんな高額入ってませんでした。
119 :
名無しさんの野望 :2007/12/27(木) 23:51:17 ID:ZBaLAJ1N
俺用メモ 斧ラッシュ 一国落とすには丁度いい機動力が無い分滅ぼすのには時間がかかる 糞立地の国を落とすには丁度いい 不死隊ラッシュ 機動力○斧弓にも相性がよく俺Tueeできるが槍との相性は最悪斧まぜる必要か 防御ボーナスが適用されるのが嬉しい、象兵がでてきたら終焉でのちには内政をがんばるか・・ うまくいけば二カ国滅ぼせる、UUが槍兵の所はできるだけ攻めない 馬資源がない時のギリシャのやるせなさは異常 ライフルラッシュ 強い、機動力に難点があるが一番安定感のあるラッシュ が、同等か技術先進国に攻め込むには丁度いいが おいしいかもの後進国と戦うとかならず、他国と技術で引き離される 近代近くでは戦争は慎重に考えるべき カタパルトラッシュ BtSでは不要、止めさせないのに止めはさされるってどーよ 万里の長城は大スパイ用 ピラミッド以上に重要か・・・
120 :
名無しさんの野望 :2007/12/28(金) 00:02:53 ID:yUiPt5vi
アマゾンで注文したんだが今のところ在庫切れ・・・ これって年内中に届くのだろうか?
a
デラックスパックなら後1個残ってるぜ
124 :
109 :2007/12/28(金) 03:33:17 ID:/4Sdtf4o
>>110 >>112 ありがとうございます 参考にさせていただきます
とりあえず皇子で最後まで遣り通した結果2カ国の襲撃を撃退 その2カ国+1カ国を飲み込むことには成功しました
が宇宙開発で負け という結果で終了
売られた戦争で相手を押し返しているあいだに 技術開発で先行を許しスコア1位の国が宇宙開発に成功
領土は一番広くなっていましたが技術開発では随分離されていました
(こちらがアポロ計画成功で外郭を作り始めたときには 軌道エレベーターを作られていたw)
>>53 画面端が逆の端に繋がっているかどうか。
東西だけ繋がって南北に行動限界があるマップは「円筒形」になる。
東西南北とも繋がっていると球体かと思いきや、想像してみると分かるがドーナツ型(環状)になる。
もし球体であれば、マップ上部の端を越えて更に上に行こうとするユニットは、
北極点を越えた時点で移動方向が南に変わるため、
マップの横幅の半分のスクエア分離れたマップ上部から出てくることになる。
>>116 DirectXは9.0cで最新なのです
何度やっても、更新性を調べています画面で数分待つと、
そのままインストールのタスクが勝手に消えてしまう…
どなたか解消法を教えていただけないでしょうか?
>>126 念のためDirectXを入れ直してみたらどうだろう
DirectX9.0cが2ヶ月毎にマイナーバージョンアップを続けていることなんて知らないんだろうな。
入れ直しつつインスコ時に全裸でポーズを取りエーックス!って叫べばいける筈
>>119 おれはライフルラッシュより擲弾兵ラッシュだな
>>125 なんとか理解した。
でも自分の立っている大地がドーナツとか心許なくて嫌だ。
まだ象に支えてもらうほうがいい。
意外と使えるケシクラッシュ
戦闘の勝率ってどうやったら表示されるのでしょうか? 何か特殊なMODなのかな
自ユニット選んでG押して敵ユニットにカーソル持ってく
右クリック押したまま敵にカーソル持っていく。 うっかり離すと涙目。
某初心者用動画に惹かれてデラックスパック買っちゃいました。 Civは未経験なんですが、駆け引きが面白そうなマルチが目的です。 中身が三つ(本体+拡張ふたつ)あるんですが、どれから始めれば良いですか?
全部入れてBts
>>137 おk
ふふふ、廃人量産機の実力とやらを見せてもらおうか。
質問です。 今CIV4をインストールしてるんですが、インストール最期に 機能転送エラー 機能 DefaultFeature コンポーネント:Civ4Component ファイル: エラ: アクセスが拒否されました。 と出てインストール失敗してしまいます。 これって何が原因なのでしょうか?
>>139 トップにある過去ログのページに飛んで検索してみると良いよ
新生ローマのシャルルマーニを使っているんですが、 はじめに宗教を創始すべきですか? 組織志向なのでとにかく都市を増やすべきだと おもっているんですが、初期技術が神秘志向なので 改善が遅れ、領土拡張より別の路線にいくべきなのか悩んでいます。 というか初期技術が神秘志向の文明は、 どう使えばいいか困っています・・・
シャルルマーニュは防衛/帝国主義だぞ? 俺はいつも多神教だけ挑戦してダメだったら即土地整備技術に切り替え、とかやってるけど。
>>133 自ユニットを選択して、ALT押しながら敵にカーソルを合わせる。
この方が間違って移動させてしまう心配が少ない。
デラックスパック買ってBtsまで入れたけど、パッチってどれがお勧め? 3.13が出れば・・って感じのレスを良く見かけた気がするけど
最新にしないと他の人と話が合わなくなるだろ 俺は早くネット回線こないかな・・・ ドコモのmoperaじゃsteamのポート通らなくて出来ないんだぜ
>>144 英語版なら非公式の3.13パッチを当ててやった方がいいかな
日本語版BtSの方ならまだパッチは出てないから現状3.02だな
結構バグがあるからBtSのシナリオかWLで有志Mod入れて遊ぶのがお勧め
もしくは初Civなら無印で基本的なルールを学ぶのがいいかもね
Civは常に最新パッチ当てればいい 古いパッチの方が動作安定、バランスがいいなんて無いから
>>144 BtSの3.13が出るまでは意外にマルチがお勧めかも知れん。
現状、変なバグが多くてシングルだと不条理感じる。
その点マルチならみんな被害は一緒w
困った 初戦争で占領した都市を焼いてからというもの 落とした都市がダイアログも出ずに焼かれるようになってしまった 対応策はないだろうか
BtS日本語版で終盤(現代)になるとシステムの ビデオメモリが不足していると出て落ちてしまう。 RadeonX1300-256MB、ドライバ等更新済み MAP中型で画質最低にしてもダメ。工業化までは 全く問題なし。同じ症状なった人います? 初期の奴なら画質最高、MAP最大でも問題なかったのだが・・・
原因はっきり解ってるじゃん 嫌なら買い換えろ馬鹿
VGAの寿命が近いとそんな風にもなるかもね うちの6600GTも爆音+電力不足の症状が出てからよく落ちるようになったので引退してもらった。
初期もBtSも推奨動作環境のビデオメモリは 同じなのに、初期は最高でも問題なく BtSは最低でも落ちるから何か特有の問題でも あるのか?と思って聞いたみたとこです。 ま、大人しく買い換えることにするよ。返答ありがとう。
ぶっ続けでやって世界遺産の大学作ったんだけど、 ムービーが流れ出したところでEXEごとおっこった。 これがうわさに聞くメモリ不足? 1Gじゃ全然たらん、という話か?
>>155 1Gは足らんね、実際。
まずオプションで画質落とせ。
それだけでもずいぶん違う。
>>153 BtSになってから、現代が近くなるとなんでか急激に重くなる。
うちの環境は貧弱すぎて酷いときは1ターン終了する前に落ちるとか。
光学とって船旅してたら、3つぐらいは都市立てられそうな狭い島を見つけたんだ。 海面高くて自分もAI連中も拡張のしようがない状況だから(そこ以外に無人島はない)貴重な陸地ではある。 こういう時って、そこに植民地建てて属国にして、間接的にそこを確保する意味あるかな?
>>158 それで勝算がアップするなら有りだよ
情報が少なすぎてこれくらいしか言えないけどw
>>159 そうだね、情報少なすぎるね、ゴメンw
セーブデータでも上げたらよかったのかもしれないけど、もうクリアして新規スタートしたからデータが無いw
結局属国作って外交勝利の票をちょっとだけ稼いでもらった。
日記でごめん。
>>155 現代になって重くなってきたらセーブ→クラ再起でロード でリフレッシュ。大分マシになる
海のそばに町立ててしまったんですけど、うみの地形のパンとかコインとかはどうやって利用するんですか?
流石に説明書よもうぜ
標準から迅速に変えると影響はどんな感じでしょう。ターンが少なくて戦争しにくいとか?
迅速にすると敵を攻めてる前は弓だったのに 都市についたら長弓になってたりする。 研究スピード、生産等は速くなってるが移動速度はかわらないため 敵都市につくまえに研究が終わるから攻めにくく守りやすい。 逆にマラソンとかは攻めやすく守りにくい。 初っ端、蛮族とかみえてから戦士をつくってもまにあわない。
civを始めてからリアル生活が「迅速」になってる気がするんですが これはどこをいじれば元に戻りますか? CPU3Gメモリ2G、グラボGeForce7600GTです
一度人生をリセットして再起動するとうまくいくかも知れません 他にも同様の症状が出る人が多数いるので、うまくいったら報告お願いします
168 :
名無しさんの野望 :2007/12/29(土) 11:03:43 ID:8zs3UtwU
各宗教ごとの違いや優劣がはっきりしてて ドロドロの宗教戦争楽しめるMODってないですか?
まだ1週目で順調に進めてきたんだが(難易度は最低) 大陸を制圧してからどうすればいいのかわからん 航空母艦とかで攻めるしかないの?
>>171 ひこーきで他国の施設を蹂躙する為に戦争を吹っかける俺は一体どうすれば・・・
イスラムやヒンズーが豚、牛を利用できないmodとかあったはず だいたい、素で異教は仲悪くなるしなぁ
技術や遺産を分捕る為に使うのがCivの戦争
そうだよな、ありがとう 俺tueeee状態で本質を見失いかけてたw
戦争で勝って、相手の都市を奪っても維持できないから捨ててるんだけど、 100%の確立でパルチザンが出て文化圏領域的に全く変わってない状態になるんだけど。 なにか条件でもあるの?
配信されたyaeさんの動画見てると、名前にカーソルをあわせた文明と即座にチャット欄が開くことがありますよね。 そんなショートカットありましたっけ?
確かshift押しながら名前をクリックするとチャット、alt押しながらだと宣戦。たまに間違えて逆のことするw
>>179 即レスありがとう。
間違えて宣戦する方がいるのはそんな理由があったんですね。
>>177 パルチザンは相手に軍事ユニットが与えられてるだけで国境は関係ないですよ
その都市を壊したときにその国のほかの都市の文化のほうが
自国の文化より強いとそうなります
英語版のCIV本体買ったら 英語版のMOD入れて、MODの日本語化しても 適用されないよね?
年末ヒマなのでデビューしようと思ってます。 で、本体だけ買うのとDXかうのとどっちがオススメでしょうか?
バチカン宮殿で 外交勝利を狙いたいんだけど選択肢がでない いくつの国に広めたらでるの?
全部じゃない?
ワールドビルダーの外交の欄に -100 +100 みたいなバーがあるけど、あれの意味は何なんでしょうか
国境に定めてある宗教施設からハンマー+2が出るのは何が条件?
バチカン
ペディアに載ってたorz
建造物や遺産の所しか見てなかったけどバチカンの説明の所にあった\(^o^)/
>>189 ありがとう
ビヨンドソードが、エラーで起動しなくなったのでアンインストールしてみたものの ディスク入れても実行しかでなくてインストールできない… プログラムの追加と削除にも表示されないからアンインストもできない どうすればいいんでしょうか?
直接レジストリから削除してみれば
>>192 ありがとうございます
レジストリ弄ったらインストできるようになりました
ってゆうかレジストリエディタの存在を忘r(ry
科学スライダーが80パーセントぐらいで維持できてるとき 銀行を立てるのはやめておいたほうがいいですか?
銀行系は聖都にあれば十分。ウォール街は作ったこと1回しかない ハンマーが余ったら直接ビーカーやコインにしてる。
本スレ784 ランダムシードがなんちゃらとかいうオプションを付ける。 ゲーム開始前に。
>>557 首都は小屋で埋め尽くしたいけど、序盤の基本ハンマーは最低8欲しい。
世界遺産を建てるならもっと。
宗教の組織化や溶鉱炉で25%増えたときに、
基本ハンマーが7だと、0.75も損してしまう。
198 :
197 :2007/12/29(土) 21:49:37 ID:wxFaIORC
ミス。本スレ557への返信でした。 > 首都に氾濫原多すぎても、ハンマー無さ杉で死ぬときあるから困る > 首都の小屋の数は常に悩むわ
占領した都市での最初の生産って何にした方が良い? 労働者とか生産しようにも20ターン掛かるし
文化施設or裁判所あたりじゃないか? 労働者は出来上がってる都市で作ったほうが効率がいいでしょ
今すぐスタートだと普通にプレイできるのに、カスタマイズから始めるとそのままソフトが終了してしまうのですが、 同じような症状になった人いますか? btsです。
>>199 占領してボコボコになってる都市で
成長止める労働者とかしんどい気が
相談です。 BTSを入れてから外交画面の一部がおかしくなりました。 具体的には、戦争をやっているAI(プレイヤーだろうがAI)だろうが)との外交画面に 選択肢や文字が移らなくなったのです。 これは自分から外交画面を開いても、AIから開いても変わりません。 戦争をしていないAIとは普通に外交が出来るのですが・・・ おかげで戦争を始めても停戦が出来ないのです。 スペックは問題ないはずなんですが ちなみにスペックは CPU:Core2duo 2.6G メモリ:2G グラボ:GeForce8600GT です
>>202 スペックは
winXP
pen4 2.6G
メモリ 2G
グラボ geforce 7300gt
です。通常スタートだと現代まで快適にプレイできるんですが…。
>>206 スペックは問題無いな。
グラフィックの設定は全て「低」にしてる?
グラフィックのドライバは?
あと、BtSは現代から異常に重くなるので、仕様。
マップを小規模サイズ、AIも数を減らして遊ぶといい。
>>207 速レスthxです。
グラフィックの設定を最低にしてもだめでした。
クイックスタート、シナリオは普通にプレイできてます。
カスタマイズからはじめた場合のみ、AI、マップを最小にしてもプレイスタートできないんですよね‥。
>>208 過去レスに、WLとBtSが干渉すると言う話が出てくるので、
一度全てアンインストして、再インストすると直るかもしれん。
順番にインストな。
無印→WL→BtS
あとフォルダ名に日本語使うのは無しな。
WLとBTSが干渉するならWLインストールしなければいいんじゃない?
>>209 その手順だとWLのインターフェースがおかしくなるよ
更にWLインストールし直すと、今度はBtsに不具合でる
212 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 06:03:54 ID:HV99yoVb
Civ4注文したんですけどうちのこでどのくらい動くでしょうか? 本体CPU Intel(R) Celeron(R) D CPU 3.46GHz 周波数 3465 MHz CPUの個数 1 システムソフトウェア Unknown Windows NT Personal (Build 6000) メモリ 容量:2047MB : 空き領域:1442MB ハードディスク[C:\] 空き容量:93.05GB 総容量:145.25GB ハードディスク[D:\] 空き容量:3.78GB 総容量:7.36GB ハードディスク[G:\] 空き容量:10.53GB 総容量:114.49GB ビデオカード Intel(R) 82945G Express Chipset Family VRAM 229.0MB チップ 不明 DAC 不明 ドライバ igdumd32.dll 利用可能VRAM容量 229.0MB 使用可能テクスチャメモリ容量 224.0MB DirectXのバージョン DirectX 10.0
注文する前に体験版で動くかテストすれば良かったのに。 ビデオカード増設しないと厳しいと思う。
>>212 CPUはぎりぎり何とか動くレベル。
メモリは十分だと思う。
やっぱり問題はクラフィックボードだな。82945Gってことはオンボードだと思うから
ちょっと調べてAGPかPCI-xかどっちかわからんがクラボの付け替えをお勧めする。
215 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 09:22:15 ID:HV99yoVb
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / ついでにテンプレも最高に無駄 / __ ヽノ / (___) /
そのエラーは既出中の既出。テンプレくらい読もう、な!
嗚呼あああった わるかった わしがわるかっあt
221 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 11:58:47 ID:W+VvCk7J
>>218 そのテンプレが何かわからん冬厨がここにいるのだが…
国王以上って金融持ちじゃないと辛い?他の志向だと序盤で尋常でない差をつけられてしまう…
BtSのみ王健が帽子のみが浮いて表示されて消えてるのですが呪いですか? ウォーロードだと普通に表示されてるのに
高難易度だと、序盤にスコア負けするのはデフォ。 スコアは時間切れの勝利条件でしかないから、 あまり気に病むことはないと思う。
ゲームプレイ中にビデオメモリが不足していますとエラーが表示されて突然切れます。 RadeonX1600pro 128MBでドライバも更新済み。 ゲームのパッチも当てました。 ビデオメモリは十分に足りてると思うのですが、なにがいけないのでしょうか?
キリスト像作ってあった都市を取られたんだが、 鬼スタックのため取り返すのが困難→ほぼ負け確定だった為、ICBMを打ち込んで、更地になったのを取り返したんだが。 そのあと警察国家に鞍替えしたらまだ0ターン革命だったんだ キリスト像自体無くなってる筈なのに、効果があるのはいつまで有効なんだ?
すまないが再度。 このレヴェルで何処まで遊べますかね? 本体CPU Intel(R) Celeron(R) D CPU 3.46GHz 周波数 3451 MHz メモリ 容量:2047MB : 空き領域:1906MB ハードディスク[C:\] 空き容量:89.97GB 総容量:145.25GB ハードディスク[D:\] 空き容量:3.78GB 総容量:7.36GB ハードディスク[G:\] 空き容量:10.53GB 総容量:114.49GB ビデオカード WinFast PX8400 GS TDH(NVIDIA) VRAM 1524.8MB ドライバ nvd3dum.dll 利用可能VRAM容量 1524.8MB 使用可能テクスチャメモリ容量 1520.0MB DirectXのバージョン DirectX 10.0 体験版試してみたらとりあえずするする動いたけど
恐らく皇子レベルまでかな
無印の体験版のターン制限をはずせるという話を聞いたのですが どうすれば出来ますか? ・・・もしかして触れちゃいけない話題の類?
>>231 ターン数無制限の有料体験版がたった数千円で売ってるよ
>>231 外してもどっかで詰まるとおもうんだが。
どう考えてもデモ版の容量すくないし
>>225 ああ、思い当たるフシあるんで無印から入れ直してみます
>>231 こんばんは^^
チュートリアルはターン数無制限ですよ^^
237 :
231 :2007/12/30(日) 18:06:11 ID:g/8hFkrt
>>232 その他の拡張機能も付いてるんですね!これだけ付いてこのお値段はお得!
さああなたも今すぐPCショップへ買いに行こう!
>>234 神授王権だったかな?でストップする。他にもマップが選べなかったり、4つしか国なかったり
別にすべてやらせろって言ってるんじゃないんだ。体験版のターン短すぎるんだよ
>>236 どうも^^
チュートリアル以外でお願いします^^
と言うわけで引き続き回答お待ちしております
なんで製品版を買わないのか 詳しく
買う気がそもそも薄い、もしくは無いのではw
>>237 どうしてこんな痛いのが沸くのか疑問だ。
>>238-239 薄いといえば薄いのかな。PCゲーム買ったことないので警戒しているってところ
>>241 データ的には多少は余裕持たせてると思うんだけど
つかターン制限外すだけなのにデータも何も・・・ある程度いけば進まなくなるのは分かるが
>>242 ターン制限解除の方法ってチュートリアルでプレイしてれば延々出来るってことじゃあないよな?
>>244 だから持たせてないんだよ入ってないっていってるだろ
つこうたほうがはやいよ
もとより不正を働く気ならば割れにでも手を出せばいいものを。 中途半端なやっちゃな。
資源の上に都市立てても資源は供給されませんよね?
されるよ
されるけど、改善してから大幅うpされる資源ボーナスの恩恵がないってだけじゃなかったかな
>>246 割れ品を勧めるなんてここは酷いインターネッツですね
不正なのか。じゃあいいや
>>248 ありがとう参考にするよ
>>252 てめえのやろうとしてること自体が不正だろーが
この厨房以下の糞がさっさと氏ね おまえみたいな馬鹿はどこにもいらねえ
このスレの住人も相当沸点低いのが難だよな。。。 初心者大量に紛れ込んでくる時期には こういう人が沸く事は定例だろうに。 気に入らなければスルーするか生暖かく見守れよ。
いいから死ねよ
死ねよとか反応してる時点で相手調子のるだろうが スルーが一番だぞ
>>254 ひとくくりにしないで欲しいんだが
騒いでるのは一部だけだろ
学生休みに痛い奴が出るのは恒例だけどな
体験版やってもっと続きをしたいと思ってるってことでしょ? なら素直に製品版買いなよ。 ターン数だけ稼いでも分かる部分は少ないと思うよ。 皆ごめんな、煽るつもりは無いんだが、そう思ったので言ってみた。
>>257 またまた〜
釣られちゃってたくせに^^^^
好戦的AI、パンゲアで 隣国がハンニバル、カエサル、ビスマルクで他の日本+朝鮮も仏教連合なのに 自分で創始したユダヤ教を頑なに守って戦争しまくるモンテに惚れた。
そうそう質問だったね。 文化スライダーや諜報スライダーが0%の時に 使われる予算ってもしかして国庫から出てる? 文化的勝利とか狙っていないのなら文化遺産などを作って 0%の状態で500円とか支出しているのは大馬鹿ですか?
262 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 19:46:58 ID:6D0KajZm
海外領土の独立を認めるを選んでもAI化しないんですけど パッチでも当てないと駄目なんでしょうか? (ちなみに文明数18の満員でやってます)
満員だから駄目なんじゃねーの?常識的に考えて。 19文明目できねえじゃん。枠が固定されてりゃ
割れ厨はけしからん! -4
265 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 20:12:18 ID:6D0KajZm
9文明でやってみたら普通にできました やっぱり満員だと駄目みたいですね・・・
Civ4をシングルでやるとプレイヤー名を決めるところがあるのですが デフォルトでOSのユーザー名になっているようなのですが あれ、配信してる時に不都合なので他の名前に変更して固定できないでしょうか?
>>266 C:\Documents and Settings\[UserName]\My Documents\My Games\Beyond the Sword(J)\CivilizationIV.ini
; In-game Alias
Alias = [UserName]
>>266 ようわからんけど、
CivilizationIV.iniにこんな項目あったぜ
; Game Name
GameName = (たぶんユーザ名)のゲーム
; In-game Alias
Alias = (たぶんユーザ名)
メニュー画面→カスタムゲーム→左のモニタのアイコンクリック→プレイヤーの詳細→指導社名 ここで変えたらマップとか難度と同じようにそれがデフォとして毎回表示される
指導者金正日を追加するMODとエンペラーヒロヒトを追加するMODを両方いれたいんですが 金正日のほうはBtSのCustomAssetsに入れて追加できました しかしヒロヒトのほうもCustomAssetsに入れて追加しようとしたらXMLのほうで上書きに なってしまうのですがどうしたらいいのでしょうか
初心者です。 「道路の建設」と「ルート作成」って、どのように違うのでしょうか? なぜ道路作成手段が2種類あるのか、「道路の建設」の方がターン数が多くかかるのか、さっぱりです。
質問なんですが、知り合いとマルチプレイをはじめました。 中断するときは、途中でセーブは普通に右上からセーブのでいいんでしょうか? 後、再開するときはどうすれば一緒に出来るんでしょうか?
>>261 国庫からは出ていない
例えば最初期は0%でも諜報が毎ターン4ポイント溜まっていくが、あれは宮殿から出ている。
つまり、0%なのに溜まっていくのはタダで算出している施設があるから。
>>267-268 ばっちり変更できました。
2バイト文字も問題ない様な感じです。
ありがとうございました。
>>271 同じく道路作成だけど、道路はそのマスに引く。
ルートは指定したところまで道路を作る。
ターン数は一緒だよ。
BtSにて、労働者が勝手に改善を変更しないオプションにチェックいれてるんですが 鉱山やキャンプを勝手に要塞にしやがります、無印だとこんなことなかったはずなんですが・・・ なにか見落としてるところがあるんでしょうか?
資源の上の要塞は改善の効果もついてる
要塞でも改善+ついたっけ?
マップ最大でプレイしたいのですが、適切な手段はやはりメモリの増設でしょうか? 現在のPCスペックは以下の通りです。 CPU:C2D E6750 2.66Ghz メモリ:2G (DDR2 SDRAM PC2-6400 800Mhz 1GB)×2 グラボ:Geforce 7900GS
言葉が足りなかった 改善済みの資源と要塞は共存できる 未改善だとシラネ
あ、そーでしたか ありがとんですよ
板違いだったらごめん Civ4を買って早速インストールしたんだけど ERROR Initialize Renderer failed. Check DirectX Installation, Latest Graphics Drivers and Graphics Parameters: - width = 1024 - height = 768 - flags = 0xc - hwnd = 0x40244 - adaptrid = 0 - deviceid = 3 Error:Creation failed:Invalid 3D device type というエラーが出る・・・ ビデオボードはRadeon Omega Drivers DirectXも多分9.0だけど・・・ どうすればいいんですか
とりあえずあきらめないことかな
逃げ出さない事だ
信じぬくことだろ
>>282 PCの環境を書かないと誰もまじめにレスしてくれないよ
PCゲーは体験版やってから買わないと… オンボードならなおさら
多分じゃなくてMSから最新のDLしてまずインスコしてみれ。 話はそれからだ。
人気出るの意味がわからん
意味なんて無い 感じるんだ!
そこはかとなく売れていれば其れで十分
各国の指導者がやたら悪い表情をしますが。こちらの国に失礼だとは思わないのでしょうか?
失礼だと思う?承知した、ならば他の国と取引をしよう。
>>264 我々と信仰を同じくする兄弟である! +2
後はシド神との友好関係による補正が…
指導者を追加するMODを2つ入れたいのですが統合するにはどうすればいいのでしょうか お願いします
リプレイなどで「(世界遺産)があるから、この都市奪おう」というのは、 MAP上の目視で確認でしょうか?
目視でも可能だし、F9から五大都市(遺産建ってる都市は大抵入ってくる)でもわかる 相手に対して諜報ポイントが十分に溜まってるなら、自国と同じように都市画面を覗くことで確認する方法もある
ゲームを始めるときの名前がいつもownerなんですが 毎回手打ちで変えるしかないんでしょうか? プロフィール作ってもだめでした
>>297 サクラエディタなどで差分を検索してマージする
100ターンくらいまで常に蛮族が領地に入ってくる状態で 思うように領土が増やせないんですが これは敵の策略でしょうか? それとも難易度貴族はこれが普通なんでしょうか?
>>303 敵が迫ってきた赤い表示が出たら左上の本みたいなとこクリックして
ログを見て赤表示をクリックするとその敵のとこまで画面が切り替わります
来そうなとこに見張りを立てるのもいい…けどこっちは慣れないと難しいか
あと蛮族退治には移動力の多いチャリとかが便利です
めんどいなら万里の長城を建てんのが一番楽だけどね
別大陸の文明と国教を同じにして仲良くしたいんだけど、宗教が伝わってこない こういうときって、その文明の近くに都市作って、伝わるのを待つ以外に手はない?
交易可能な文明じゃないと無理なんじゃなかったっけ
>>306 ん?交易してたら自国のどの都市にも宗教が伝播してなくても改宗可能なのか?
伝播の条件のことだろ。
>>308 あぁ、そういう意味ね
じゃあ結局は伝播しやすく、宣教師を送り込んでくれることを願いながら近くに都市作るしかないのね
逆に考えるんだ。 そんなマンドクセことするより、布教済みの都市を奪っちゃえばいいやと考えるんだ。
今までヘボPCで、グラフィック低とかマップ小とかで、細々と遊んでたが 正月休みなので、自作PCのパーツを一新しました。 BtSがグラフィック高でサクサク動くので感動。そうかー。こういうゲームだったのね。
312 :
名無しさんの野望 :2007/12/31(月) 17:10:48 ID:eS2KRI6F
ゲーム序盤でストーンヘンジとか時間がかかるやつを作ってると、 途中で建設ができなくなることが結構あります。 これは都市の生産力が追いついていないということですか?
314 :
名無しさんの野望 :2007/12/31(月) 17:28:07 ID:eS2KRI6F
>>313 レスありがとうございます
斧兵も作れなくなったことがありますが、この場合はどういう理由が考えられるのですか?
>>314 銅とか鉄の供給が断たれた
戦争か蛮族乱入で
>>314 銅か鉄の資源を潰されちゃって利用できなくなったとか
>>314 資源の供給が切れたか時代遅れになったかだと思う
319 :
名無しさんの野望 :2007/12/31(月) 17:46:46 ID:eS2KRI6F
>>314 315 316
レスありがとうございます
このゲーム初めての場合かなりの慣れが必要そうですね
前はマイドキュメントにビヨンドソードのファイルがあったはずなのに 再インストしたらなくなっていて何度やり直してもファイルが作られないのはなぜですか?
CPU:Pentium3 1GHz メモリ:512MB グラボ:GeForce FX5700 全然スペック足りないんですが、体験版が動いてしまいました。 起動に時間はかかるけど、画質を中に落とせばそれなりにさくさく動きます。 製品版を購入しても大丈夫でしょうか? さくさく動いてるのは序盤だけで、後半になったらフリーズしたり、 シヴィロペディアで落ちまくったりしますか? 購入するとしたら無印だけで、BtSとかは予定にありません。
>>322 311の様にグラフィック設定落として小マップなら遊べるんじゃないか?
でも最低動作環境を満たせてないのであくまで自己責任でね。
他にはCiv3を買ってみるのもいいかもしれない。
のめり込んでどうしても4がしたくなればPCを一新するというのもありかな。
>>321 ゲーム起動しないと作成されないんじゃない?
近代付近で大規模戦になると 敵の町を占領しても、近くに居る他のの勢力に文化で囲まれたり、 壊して入植するには場所が足りなかったりする事が多いのですが、いったいどうすればいいのでしょう? とりあえず、適当に占領して近くの勢力あげたりしてますが、結局他の勢力が強大になるだけですし
326 :
名無しさんの野望 :2008/01/01(火) 00:11:00 ID:HxmNrMzA
新着レスの表示
明けましておめでとう 一発目の質問がこんなので申し訳ないのですが、栄誉の殿堂のスコアって消せませんか? 過去ログの12あたりにのってそうだったけれど、ログは11までしか見れなくて・・・
>My Gamesの中をてきとーに探したら、それっぽいの見つかるよ。 過去ログより転載
>>325 諦めて破壊する。
近代までいくと相手のスコア下げる目的に戦う程度。
ズルズル戦う必要はない。
軍隊に思いっきり差が付いてたら、滅ぼして返す刀で
その隣国もぬっころすしか無いよ。
あーあ今年もとしこしう゛で気付けばこんな時間と うん今年もがんばるよ
GameFloodでFall from HeavenというMODをダウンロードしようとしているのですが ダウンロード用のソフトを使っても 「Civilization 4 dose not appear to be installed Unable to play this content」 とエラーメッセージが出るだけでダウンロードできません 何か設定する必要があるのでしょうか?
離島に開拓者を送り込むにはどの技術と何のユニットが必要なんですか?
天文学、ガレオン船、開拓者かな
天文学ですか。。。 ストーンヘンジが時代遅れに成るから取るのを先送りにしてt
オランダかポルトガルで開拓者をつめる船舶ユニット無かったっけ? あれならいけると思うが
体験版の質問です^^ 開拓者をつめるユニットはガレー船しか無いのに、何故かCPUはいつの間にか遠く離れた海の向こうに都市を建ててます^^ 文化圏届いてないのに^^ 裏技ですか?^^ 相互通行は結んでません^^
ガレー船に開拓者を積んだから
>>335 その辺りの時代になるとモニュメントの効果は
大したことないから、あんま気にしないでいいかと
とりあえず文化圏と相互通行はまるで関係ない。こっちが相手の都市を全部内陸で囲いこんでいるなら別だが 遠く離れた海の向こうは沿岸部でつながっているか? ならばガレー船でも都市を建てられるだろう そもそも自分の技術が遅れすぎていないか? もしくは船舶に関連する技術をとってないとか ポルトガルなら光学までいってればキャラベル船の代替ユニット、キャラック船で外洋越えて別大陸にも建てられるようになる キャラベル船でも別大陸に斥候でものせて原住民から開拓者ユニットもらえれば建てられるが、あんまりない ちなみにオランダのは東インド貿易船でガレオン船の代替ユニット、天文学が必要 ってCIV4wikiに書いてあった
お菓子の小屋から開拓者って将軍レベルまでしかないんじゃないの。
>>333 は遠洋の向こうの島とは言っていないから
近海で渡れる離島ならガレー船、即ち帆走の技術で入植可能だ
あと文化圏内の外洋ならガレー船で渡れるしね。群島MAPでは必須テク。
>>337 体験版独自の仕様だったりするのかも。
ワールドビルダーで確認するのが手っ取り早いのだが。
現代手前ぐらいからPCが落ちるようになってきました PCのスペックですが、昔ビックカメラの安売りで買った CPU:pen4 2.66GHz メモリ:512M グラボ:GeForce FX 5200 OS:winXP なんですが、この場合PC自体を買い換えた方が早いですか? あるいは、グラボなどを変更すればよいレベルなのでしょうか? 分かる方、よろしくお願いします またみなさんは、どのようなスペック環境で楽しんでますか? もしよろしければ、スペックとその状況について教えてください 「快適」「グラフィック高だと落ちるが低なら大丈夫」「常に油断は禁物だ」 などで結構です。参考にさせて下さい。
メモリが絶望的だ 1Gでもぶっ続け現代で落ちるし ましてや宣戦布告する(される)とAIが急激に計算し始めるから、重くなりやすいし
CPU:xeon 2.GHzデュアル メモリ:1024M グラボ:ATI FireGL X1 OS:winXP pro 俺のも古いPCだが マップ普通オール高設定で十分動く。 現代に入ってマップ球体表示なんかをすると若干おもいけど。 買い替えが難しいならとりあえずメモリは1Gは欲しいところじゃないかな
347 :
名無しさんの野望 :2008/01/01(火) 15:12:41 ID:AKt4gBTr
ごめんなさい、sageてませんでした。
17文明で始めたときはどうなのよ?
16文明でやろうとしたんですが、設定変更のやり方がまずかったのか、カスタムシナリオがなんかうまく立ち上がらなくてここにきました(^-^; ComのHandicapをPrinceにしたのも影響してるのかもしれませんが。 ちょっと片方ずつ試してみますです。
チームの番号とかも合っているはずですが、どうもだめです。 史実厨なんで、植民地乱立プレイとかしたかったのですが、残念。
スパイの文化伝播がよくわかりません。 敵都市の文化力が弱まるものと考えていいんでしょうか?
civ4を起動したらフォントが・ばっかりでバグってるんですが・・
それだけで分かるヤツが居たらエスパーだな
先行スタートで都市に建造物立てるやり方なんだけど 建物選択>都市をクリック、でできないんだが、どうするかわかる?
>>356 首都から遠すぎる場所には建設できなかったと思う
なんか白い枠あるでしょ、その辺りまで
マルチプレイ時のターンタイマー(操作時間制限)で、 どこかのパラメータをいじってこれを好きな値に設定することってできますか? 3分ぐらいにとか。
>>357 書き方が悪かったかも
建造物、図書館とか兵舎が都市に建造できない、ということね
図書館をクリック>都市をクリック、でできないんだ
ユニットとかはできる
他国との交易で鉄や馬は作れるユニットが増えるみたいですが豚とか魚とかは何の役に立つんでしょう?
マニュアル嫁
>>359 あ、そういうことか
それなら建てたい都市の上でクリックすればできるはずだけど
>>362 OK兄弟分かった
Next Warだからかもしれない
MOD固有のバグかな、、、
>>360 ヒマな俺が答えよう。ここは質問スレだしな。
豚や魚は衛生が向上する。道路が繋がった状態で+1
スーパーマーケットや港が都市にあれば、さらに+1される。
>>364 全都市で?それとも首都だけ?
道路が繋がった状態で+1ってのもよく分からん…
そもそも交易路がないと輸入できないのでは
なんでそんなに勘が悪いんだろう
道路って都市と都市、都市と資源を繋げるだけで良いの?
>>367 沿岸交易ができるようになれば沿岸都市どうしも結ぶ必要なっしん
でも緊急の時にユニット移動しづらいからマズー
指導者名デフォルトにする方法ってありますか? デフォルトってつけてもうまくいかない。 ランダムだと気になる。
指導者名はオレオレに統一しとけ
>>364 他国との交易で魚あげて豚もらったんだけどその場合は魚の分のプラスがなくなって
豚のプラスがつくからプラマイゼロってことでいいんですか?
質問でーす。 自分の大陸で3文明倒して、ようやくまったりできるかと思ったら、 もう1つの大陸でモンテとギリシャのおっちゃんが同じユダヤ教でやたら仲良しで 其処のもう1つの文明を倒した後、海を渡って戦争を度々仕掛けてきます。 2対1で非常に面倒なので手っ取り早く黙らせる方法を教えてください。 2人とも攻撃的志向なので難しいかもしれませんが・・・ ちなみに自分は信仰の自由です。 内需より軍隊を一気に増やすのが得策ですかね?
説明書の複数の資源取引を行わないと、まったく恩恵はありません の意味がよくわかりません。 例を見ても輸入した国で鉄を使えて輸出した国が鉄を使えないだけに思えます。 複数取引のメリットというのはどういう取引をした場合にどういう効果があるんでしょう? ちなみに拡張なしです。
>>373 複数持っている資源を輸出しないと余り意味がない。
例えば自分が鉄を一個だけ持っている時にどこかに
輸出すると、書いてる通りに鉄を使えなくなる。
しかし二個以上鉄を持っていても一個しか持っていないのと
効果は変わらない(無印の場合)ので、
余った鉄を他の資源と交換すると得になる。
>>374 よくわかりました。ありがとうございます
>>372 あーそのオジチャンたちには人間らしい理性的な交渉とか行動とかは一切通用しないから
「手っ取り早く」と言うなら以下のようにすること。
(1)ctrl+Wを押したあとに出てくる都市編集画面で沿岸にある都市を全部削除する。
または自国との関係を変更する画面を出して有効度を上げてから停戦する。
(2)ICBMがあるなら、大量にそのオジチャン達の都市に叩き込む。
(3)PCをOSのインストからやり直す。
Big&Smallマップでシャカが20Tくらいかけてガレー3隻で上陸作戦しかけてきたことがあったな あれは流石に吹いたw しかも時間かけて送ってきたものだから時代遅れのユニット・・・
378 :
372 :2008/01/01(火) 22:54:44 ID:zNtZmG/e
あら、やはり・・・ 研究をがんがん進めて、死の灰の大陸作りを目指します・・・。
>>372 それは攻撃じゃなくて経験値プレゼントだったのかもしれないな
スタスタのBTS3.13バージョンアップ情報とか見ると PCの上陸作戦が改善されてかなり手強くなっているようだが(多少誇張されてるような書き方だが) その辺どうなんだろうね? 本スレとか見てても、あまりその手の話題はないんだけど。
PCって何だ。パソコン=COM=AI=NPCの意味で使ってんのか
>>381 あ、そうそう。
AIがここでは一般的だったね。ごめん。
>>381 コンピュータが操作する文明のことだよ。
それくらいは覚えておいたほうが、今後恥をかかなくて済むぞ。
PCと言われるとPlayerCharacterじゃね? とか思ってしまう
PC=COM=AI=NPC⇔PC
PCはプレイヤーキャラクター。つまり使用者のキャラだよな。。。 むしろComってNPCでノンプレイヤーキャラクターじゃね。
NPC=AI=COM=CPU=コンピュータ 色んな呼び方があるね
388 :
名無しさんの野望 :2008/01/02(水) 00:22:17 ID:VwpPR2Im
チャリオット兵は防御側だと斧兵への攻撃力はそのままになるんですか?
書いてあるとおりに解釈しろ
>>390 それでおk。
予め身内でパス交換。部屋名も決めておくとなお良いな。
>>392 ん?プレイヤーキャラクターがどうかした?
BtSをインスコして邪魔になったウォーロードをアンインスコしたら、BtSを起動するとき Failed Initializing Python と出て終了してしまいます。 ひょっとしてこの場合BtSを再インストールせねばならんのでしょうか?
そうですか… 面倒ですがしかたないですね、ありがとうございます。
大西洋渡れるのか?
あ、ごばく
おそらく無理です。おとなしく文化勝利目指します。
>>391 どうも有難うございます
マルチプレイに関する記載が少なくて助かりました
>>394 せっかくなので付き合ってあげるけど
コンピュータが操作する文明をPCと表記することの根拠は?
>>402 PC=パーソナルコンピュータ=コンピュータ=AI
しかしAIに対してPCってのもおかしな話だ
PCにあわせるならAICとすべきだし、Artificial IntelligenceにあわせるならPCではなく・・・なんだろ?
横から割り込んでしまったが汎用的でない用語をさも常識のようにおしつけるPCゲーム板の閉鎖性を改めて感じた今日この頃である。
>>392 にはPCの対義語はNPCって書いてあるし。
コンピュータが操作する知能(文明)=AI コンピュータ≠AI
この板の名前もPCゲーム板だけど、プレイヤーキャラクター板ではないからな。 和ゲーだと、コンピューターが操作するものをPCって呼ぶことはある。誤用なのは確かだけど、呼ぶことはかなりある。
ぶっちゃけ他人がわかればよろしい
>>407 結局それだよな。通じないというのが明らかによろしくない。
>>406 かなりってそりゃないよ。どちらかと言えば、「かなり」昔に潰えた表現という気がするよ。
まれによくある
>>408 つまり今回はしっかり通じてる(
>>381 )わけだし、特に問題ないな。
よかったよかった。
もはやドコから突っ込んでいいのか解らないや。 少なくても連想関係にある物を=で連結してる時点で間違ってるだろ。 等価じゃない物を=で繋がないでくれ頼むから。
通じればいいやって考えには反対ってこと?
ここは議論する場では無いのだぞ (-1)
415 :
名無しさんの野望 :2008/01/02(水) 06:15:18 ID:VCgVkhMo
金とかトウモロコシとかは、ひとつもってるだけで「倍速条件」を満たしたことになるの? あとたくさん持ってるとそのぶん「衛生がプラス」されたりする?
上は○、下は×
余剰の資源はすぐ取引して他の資源かターン/金にするといいよ
穀物庫や港といった、特定の資源から衛生+1がある建造物の効果は 建てた都市の都市圏内にその資源があった場合のみ有効ですか? それとも資源として保有していれば有効ですか?
文化圏内の資源は道路でつながってる全ての都市に行き渡るはず
>>372 ずっと防衛し続ければ、嫌戦感情で何とかできる可能性はある。
でも戦闘民族は君主政治ですげえ幸福限界あげてるから
無理かなぁ
無印で慣れてからBtSやるのと いきなりBtSからやるのはどっちがいいと思いますか?
最新パッチがでるまでBtS寝かせておく野がベスト。
>>422 ありがとうございます。
無印で遊んでみます
プレイヤーが技術で遅れている場合、 AIからどうやって技術取引すればいいの? AI文明ってプレイヤーと違って技術の安売りとかしないよね?
>>424 そのAIが持ってない技術を手に入れて交換材料にする。
426 :
347 :2008/01/02(水) 14:50:32 ID:xzTCWVGl
自己解決したので書き込みます。 やはり16文明にすることで植民地がつくれました。 どうも18→16に変更する際、余分な部分を削るだけでなく、空のスロット(18文明分)をつくる必要があるようです。 18文明以上は正規版ではだめみたいですね。 でも、いろいろかゆいところに手が届くciv4が大好き!
コンピュータ OS: Windows XP CPU: PenD3.0G RAM: 2GB VGA: GeForce 7800 GTX(ドライバ最新) ゲーム Ver: 無印日本語版・最新 Res: 1280x1024 全画面 MOD: なし でやっているのですが、標準サイズのマップで中世半ば以降、プレイを続けていると 次第にカクカクともたつき始めてしまい、再起動すると元通りスムーズに動くといった調子です。 推奨スペックは十分に満たしているはずなのですが……何か動作を改善する方法はありませんか?
奴隷制や普通選挙の緊急生産ってどうやるんですか?
説明書読めばいいと思うよ
社会制度のとこしか読んでませんでした ごみーん
先週BtSを買ったんですが、始皇帝とフビライ・ハーンの顔グラフィックが無印と入れ替わっています。 これって僕だけでしょうか?無印を結構やっていたので違和感ありまくりです。
現状が正しい。WLくらいで修正された。
むしろなんでWLが出る頃まで誰も入れ替わりに気付かなかったのかと。
何の根拠もないグラフィックの話だからな 制作者しかわからんだろうて
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1199271703081.jpg BtS3.13(complete/US)のインスコ終えてさーやろうって見てみたら
何か表示が変orz 一応fanaticsのバグまとめ見てみたんですが
3.13のものについては何も記述が無くて(検索漏れあるかも)、
CIV4LeaderHeadInfos.xml とか CIV4CivilizationInfos.xml 等の中身見ても
正常なものと記述の違いがあるわけでもなく、ちょっと手詰まり気味です。
プレイ自体に支障は無いんですが、一部の都市名やユニット等が見づらかったりして
内容が把握しにくい事が多くて不便です。前例や対処法等があれば教えてほすぃです。
本スレのテンプレ
>何か表示が変orz 浅ましさワラタ
??????????????? ???????wiki??????????????????? (????????????????????) ?????????????????????????????????? ???????????????
>>437 いや、煽られても困るんすけど。普通に困ってるだけだし。
本スレほげほげ分についてはwikiの分まで既に試済みで
(エラーログ関係の事かと思って、うえでは未報告)
今再インスコしてもう一度試してみたんですけどさっぱりです。
他に何か試せる事って無いですかね?
本スレのテンプレどおりにやって直らないってことはない。 バグじゃなくて文字コード体系の違いによる単なる文字化けだから、fanaticsをいくら探しても無駄。 つーか本当にキャッシュ消えてる?再インスコしてもキャッシュは消えないぞ。 自分で手動で消すのが一番確実。
シヴィロペディアを見たところ氾濫源に隣接している都市で不衛生-0.4と書いてあるんですが 氾濫源の上に立てた都市で、周りに4個しか氾濫源がないにもかかわらず氾濫源による不衛生が-3でした どうしてなんでしょうか?
>>442 市民が配置できる場所の氾濫源の数の合計が衛生に影響するからじゃね
数日ぶりにこのスレ読んだ。 同じ資源ってだぶってても意味ないのか。知らなかった。 資源って一番近い都市だけに衛生+だと思ってた。 「倍速条件」の意味が分からなかった。調べよう。
自分も倍速条件の意味わからんかったけど 遺産建てる時に大理石持ってたら建てるの早くなる、とかそういうのじゃない? 金とかトウモロコシ、って書かれてるからわかりにくいけど。
>>445 倍速条件は遺産建設の石と大理石のブースト効果のことじゃね?
449 :
名無しさんの野望 :2008/01/03(木) 01:58:20 ID:Ec+qtCNY
Steam英語版3.13で、インカ(AI)が日本(自分)に宣戦布告してきたときに インカと防衛協定結んでたカルタゴ(AI)に日本が宣戦布告するって現象が起きたけど バグだよね?同じようなバグの報告あるかな?
>>449 防衛協定を結んでる国は中がかなりいいから、そういうことがあっても全く不思議じゃない
おれも経験ある
カルタゴ(AI)に日本が宣戦布告 がおかしいってことだろ? 誤訳かなんかかは知らないが
このゲームって、通常施設は際限なく建設できるのですか? 図書館とか兵舎など…。 それならば、何も考えず全部の施設を建てていくのが一番強い? それとも、建てすぎによってなにかペナルティがありますでしょうか。 施設建ての計画が立たず、難儀しております。
もうひとつ質問です。 労働者をオートにしたまま終盤を迎えると、大陸の全スクエアが鉄道で敷き詰められるのですが、これもなにか問題はありますでしょうか。 見た目的に美しくない・・・というのはありますが。
>>455 1. 施設によっては、設置することに対するペナルティーが存在する。
例: 溶鉱炉は、ハンマーの増幅と引き替えに不衛生を増加させる。
2. 施設によっては、設置することによる利益がほとんど/まったくない場合がある。
例: 図書館はビーカーを25%増加させるが、その都市がコインをまったく
生まない場合、その効果は0x125%=0となる。
3. 一般施設は膨大な数があり、またユニットを生産する必要性を
考えると、2のような効果の小さい施設を作ることそのものが
戦略上のロスになる。
低難度ではあまり意識しないが、難度を上げていくと実感しやすいと思うぞ。
>>455 >>457 に補足すると、
> 施設建ての計画が立たず、難儀しております。
その都市が産出する/将来的に産出しうる食料/ハンマー/コインを把握し
その都市が何に強いか (軍事ユニットの生産/コインの産出/偉人の輩出 etc.)
を見極めた上で、その強みを生かす施設を建てていくのが基本。
>>456 あんまよくわかんないけど、大した害はないんじゃないかな。
コマンドーをつけた敵部隊の大軍が侵入とか考えにくいし。
>>457-458 ありがとうございます。
各施設の相性も考えないといけないですね、都市との相性も。
あと、無駄な施設を建設していると、その時間そのものが「無駄」にもなるんですね。
いろいろ考えねば…。
道路ですが、敵も使えるなら大問題だけど、そうじゃないので害ってなさそうですね。
うーん。敷設しまくっていいのかなあ。後期の労働者は手持ち無沙汰でヒマなんだよな。
>>459 大抵の人は、鉄道を鉱山マスと製材所マスに引き終えた段階で労働者オートにしていると思う。
すみません、質問です。
私は制覇好きでよく戦争し、その結果手持ちの都市がどんどん増えるのですが
初期は江戸=経済、東京=産業、京都=偉人にしよう等計画立ててやるんですが
19~20世紀になるともうどの都市がどれだか、何が建ってるかグダグダになってしまい面倒で投げたくなってきます。
やはり都市の種類ごとにメモすべき?
破壊すると別の国の文化圏に破壊した都市が飲み込まれそうでもったいなくて
つい占領してしまうのですがやはり破壊すべき?
それと、
>>458 についてですが、都市が何に強いかは
軍事ユニットの生産=ハンマー大目
コインの産出=小屋ラッシュ
偉人の輩出=食料豊富 の認識でよいのでしょうか。よろしくお願いします。
いっそ都市の名前を商業1とかにしちゃいなよ
>>461 俺は少なめの都市でコツコツ派なので前半は適当にレス。
回答は覇王に任せた
> 初期は江戸=経済、東京=産業、京都=偉人にしよう等計画立ててやるんですが
一応確認だけど、立地に合わせて計画立ててるよね
なんだか都市名で計画してるようにも読めてしまう
> やはり都市の種類ごとにメモすべき?
立地に合わせて計画していれば、地形を見て大体思い出すと思うけどなぁ
まあ覇道の人なら都市数が多いだろうから、そのへんはケースバイケースかもね
個人的にはセーブとかで中断して後で再開すると思い出すのに時間かかって困るw
> 破壊すると別の国の文化圏に破壊した都市が飲み込まれそうでもったいなくて
> つい占領してしまうのですがやはり破壊すべき?
占領する動機としてはよろしくないかと思う。
占領したところで文化は積み上げ直し&前の国の影響が残るので、飲み込まれて
しまうほど敵国文化が強い地域で無理に占領すると、後々対策に追われる
場合が多くなると思う。
以下自分宛。
> 軍事ユニットの生産=ハンマー大目
> コインの産出=小屋ラッシュ
> 偉人の輩出=食料豊富 の認識でよいのでしょうか。
大雑把にはそんな感じ。他にも周囲の資源の種類とか、国家遺産の組み合わせとか、
偉人の場合は世界遺産や社会制度もからんできたり。
ハンマーやコイン目当ての都市を作っても、食料=人口が確保できないとまるで
役立たずだったりするし。このへんはwikiやスタスタを読む方が早いかと思う。
そうそう、金山あるからって都市たてても、普通は金山は飯-2だし その飯-2を補える飯源がないと結局金を取ることができないという。 (飯4以上のタイル*1か飯3タイル*2がないと飯が足らない。) 初心者にはよくある罠。 ツンドラ地帯の毛皮の多いところでも騙される。 毛皮だーとか思ってとりにいったら取れない。
偉人ファームは一個で十分。 丘陵を全鉱山&足りない食料を農場で辻褄合わせした段階で都市圏が殆ど埋まるならそこは生産都市。 辻褄合わせ後の空き地は全部小屋。建てられる小屋数が多ければ経済都市。 見ればわかるから「計画」とかしない。
>>464 毛皮5個ゲットー と思ったら人口1から増えない罠w
>>465 それを称して計画と呼んでる
まさか実際に建地形改善終わってから決めてるわけじゃないでしょ
とゆーかそういう意味の「計画」するなら都市作る前だわな
どうしても感覚的に理解できていないのですが、 資源はひとつ保有していれば全都市に適応されるのですが? 例えば1つの豚スクエアに牧場を建てておいて、それを全部の都市と繋がるように道路を敷設すれば、 大陸に10や20も都市があっても、それら全部に1の豚肉が行き渡るのでしょうか。 もしそうであれば、ブロードウェイの「ヒット曲5生産」の意味は…。 輸出用ってことなのかな。
>>468 その通りです。
最近は企業が例外だけど。
うんされるよ。 あまった資源は友好国に他の資源かターン/金で交換するといいってこれ昨日も書いたな。
>>469 ありがとう。
どうやら私は、とてつもない無駄を繰り返していたようだ。
とりあえず貴族クリア目指して頑張ります。
産油国って全然メリットねーしな。 資源の埋蔵量・枯渇といった要素を取り入れて もうちょっと経済面でのリアルワールドの駆け引きができるといいのだが。
>>470 む。ということは、石油をまったく産出しない国と1でも石油を取引してしまうと、その国の状況がガラッと変わってしまうのだな。
>>473 そうだよ。
だから、鉄だとか馬だとかを欲しがってる相手は、いいカモになる可能性がある。
そうなるね。 逆にいざという時に資源の供給を打ち切れば相手は増援を作ることができなくなって非常に不利になる。 後半でアルミや石油がないのは致命的だよね。 まるでWW2の日本のような状態だ。
>>472 資源スクエアに産出量が設定されていて、
例えば1ターンに「石炭3」しか産出できない国では、火力発電所3つしか維持できないとかだと面白いのかも知れないよね。
4つ目の火力発電所は機能停止になるとか。
でもま、そんなことになったら、今でもパンクしそうな私の頭はどうにかなってしまいますが。
477 :
461 :2008/01/03(木) 11:32:08 ID:VN2AcfLQ
先輩方レスありがとうございました。
>>462 1:首都 2;商業1 3、産業1 とかにしてやってます。
>>463 自国のは大体分かるのですが、占領した先の横文字の都市名に
まだ慣れてないようで、
2日後続きをやろうと思うとどの方向で新規占領都市を育ててたのか
思い出せなくなります。
かなり苦労してイザベルの都市を全部落としたのに
サラディンの文化圏に飲み込まれてこっちの領土が糸みたいに細かったりとか泣けますね。
あまり戦争戦争ばっかりやっててもダメなのですね。
>>464 金銀と毛皮で全く同じ罠に陥りました・・・
資源もたくさん持ってればいいというものではないのですね。
金山3つと象牙3つあったから喜び勇んで鉱山たてまくって人口足りませんでした。
保有済み資源もメモしつつ、次はもっと計画的にがんばってみます。ありがとうございました!
>>477 ランドマークに「商業」とか「生産」とか書いて貼り付けるんだ。
>>478 ランドマークは便利だよね
軍事都市とか文化都市とか、自分用にいろいろ書いてる
風情がないが都市名直接変えちゃってるな
皆名前付けないんですね アーミーコングとかキンシコウとか付けるよ
都市の人口が増える仕組みはわかったけど 食料がハンマーのほうに回されて、『成長中』とか『停滞中』とか出てこないのって何でさ? 最初に作った都市は、しばらくしないと成長中にならないみたいだけど 第二、第三都市と作っていくといきなり成長中だったりする
労働者と開拓者を作ってる間だけ、食料の余剰分がハンマーにまわされる
484 :
186 :2008/01/03(木) 13:41:16 ID:TT5kPSFY
初心者ですがチュートリアル一通り終えましたとりあえずどうすればいいですか? TSGはAOE2、AOCは得意ですがターン制初めてで、家とか木を切ったりしなくていいんですよね
Wikiを読むことをオススメする
開拓者でやれば何やったってとりあえず勝てるだろ。 てか最初は手探り状態で楽しむって発想はないのかと。
こんなとこでちんたら聞くより、実際遊んだほうが100倍早い。 なにも考えずにPLAY NOW!
488 :
186 :2008/01/03(木) 13:50:24 ID:TT5kPSFY
あと聞いておきたいんだけど何か生産するのは1つだけなのかい? っていうか都市?複数あっても1つ?
都市毎にひとつずつ
490 :
名無しさんの野望 :2008/01/03(木) 16:26:12 ID:jH6LzK7g
とりあえずだ、マニュアル読めと何回(ry
そろそろ新しいPC買おうと思ってるけど ノートパソコンで遊んでる方はいませんか? そこそこ動くのであればそのノートパソコンを買うのを視野に入れたいのですが (サポート対象外は知ってるのですけどスペースの問題が・・・)
最新のノートなら問題無く動くと思うが 相性の問題もあるし動かなくても保障は出来ない。
体験版があったと思う
イザベルさんを改宗させるのは無理? また、イザベルさんに取り込まれた他の国を改宗させるのも無理? 大陸内で4対1の聖戦はじまって、オレオワタ。
別に無理じゃない。
496 :
名無しさんの野望 :2008/01/03(木) 17:24:39 ID:88nKu4AY
今日はローマでプレイする事になるな みんなそうだろ?
ローマ剣士ラッシュ強すぎ。
498 :
名無しさんの野望 :2008/01/03(木) 17:57:13 ID:Ec+qtCNY
>>450 ,451
なんで?カルタゴから宣戦受けるならともかくこっちから宣戦っておかしくない?
>>498 防衛協定とか関係なく、普通に2国が宣戦してきたってことだろう。
あー、よく読んだら自分(プレイヤー)が勝手に宣戦したのか。 確かに変だな。
見間違いな気がしなくもないけどね
セーブデータを上げれば万事解決
防衛協定じゃなくて属国だったとか
504 :
名無しさんの野望 :2008/01/03(木) 19:48:43 ID:Ec+qtCNY
すいません。 ニコニコで、すっかり魅せられて、デラパックかったのですが、インストール時にマルチアプリ? …を入れますか?と聞かれて、はい。 としても、そのままインストーラーが、終了してしまいます。 CIV自体は楽しめるのですが、これは如何なる理由でしょうか? 一応、バスターを切っても同じでした。
文化圏内の金鉱山を開発したので 都市画面で市民を配置しようと思ったのですが、 鉱山の位置が丁度、専門家ウインドウの下になっていて 白丸を配置できません。 どうしたら市民を配置できるようになるでしょうか? よろしくお願いいたします。
都市圏外だから無理
>>507-508 うわわ、都市圏なんていうのがあったのですか!
市民配置できる箇所少ナス・・・( ´Д⊂ヽ
即レスありがとうございます。
また都市画面とにらめっこしてきますー
割れ乙
ID:Wc1m6wXrは間違いなくモンテスマ
豚の衛生って、たとえば2個接続したら+2になるの?
ならない
なんねーよ
何度同じこと書かせるつもりか
まぁまぁ落ち着けよ
BtS日本語版で独占技術を表示するMODをいれると、 独占技術は表示できるのですが、 都市画面だしあと抜けると、都市画面が表示されっぱなしになります。 トレード可能技術を消そうとすると、今度は都市画面が表示されません。 Tabの数など変えてないつもりなのですが、どうすれば直りますか?
自分でMODを編集する
519 :
372 :2008/01/03(木) 23:54:12 ID:52SVUTt3
ふー、皇子でぎりぎり文化勝利できました。てか次のターンで襲われたけど・・・ 2対1の状況でちんたらやっていると襲われる。 その2国は別大陸だったので間に海があってよかった・・・ ちなみに2国はモンテとアレクサンドロス。 これでなんか開放された気分だ 結構疲れるので、次やる時はレベル下げていろいろな勝利を見ます。 最後に質問ですが、さっさとつぶしておくべき指導者は 攻撃志向 or 拡張志向を持つ指導者ですか? カスタマイズは無視で 戦争を続けられたら、宇宙勝利も難しい
逆にそういう連中と仲良くしておいて、技術で先行してる文明を叩いて貰うというのはよくある戦略
BtSの場合、戦争の勝者が強大化しやすいから、その戦略も微妙になってきた 敵は自分で倒した方がいいよね、できれば 長期間戦争やってても、AIが疲弊しなくなってきたような気がする
調子にのってどんどん狂犬けしかけてると、相手吸収して逆に強くなっちゃうよな。 ただ、自分で攻めても、必ず降伏が出るまで攻め続けなくちゃだめだな。 中途半端に攻めたり、降伏しにくい指導者だと、こっちが疲れて和平結んだ瞬間にライバル大国に従属しやがる。
WW2を題材にしたお勧めMOD教えてください!
でも正直属国システムって微妙じゃない? 降伏するまで叩いた相手を属国にしても、 いまいちうまみが見あたらない・・・ 同盟相手としては叩いた後だけに貧弱だし、 へたに都市や技術渡すと独立されるし なにかいい使い方ないものだろうか 個人的には休戦はさんででも滅ぼしてしまった方が 市民感情的にもいいと思っている。
今SMACもやってるんだけど 属国はSMACのを使って欲しかったかな。 「○○の技術を送る」とか 「こっちで○○の技術研究するから、そっちで××の研究して」 とか言ってきて意外に役立つ。 2国で協力してる感じが出るし。(属国だけど)
Civ4でも属国に開発技術を命令できるよ 「話題を変えよう」から選べたはず ただし属国と雖も技術を無償で要求して必ず通る訳ではないがな… チーム戦や永久同盟でも同様の方法で技術指示できる
こてんぱんに叩くから、技術なんて渡してくれない 属国の独立におびえる日々 でも属国って響きが好きでついつい・・・
中盤に短気決戦で降してその後改宗と資源や技術の正当な取引で仲良くなれる AIによっても違ってくるけどさ 終盤は滅ぼした方がいいしね
後戦争中なら攻める都市の指定もできるね、最近知ったけど・・・ 個人的に属国のいい点は ・文化圏が維持される→次なる戦争が楽に ・くず技術を売って金に換えやすい ・くず都市の管理から開放される ・旧式ユニットの送り先にちょうどいい
立地にもよるよね。 敵国との緩衝帯として属国残す場合がよくある。
属国は、糞立地だけ残して蛮族発生対策と制覇時の領土確保のために使ってる。 亡ぼすより早く制覇条件に行けるから。
日本語版BTSでxmlいじって宗教を一つ追加しようとしているのですが、 gamefont_75.tgaで星のついた企業のアイコンが正常に表示されるかどうかは どこテストしてみればいいのでしょうか? 星のついた宗教のアイコンの方は創始したものを国教にすれば分かるのですけど。
533 :
名無しさんの野望 :2008/01/04(金) 13:46:54 ID:/E86quDB
BtS買ったので久しぶりに始めてるんだが、 資源のアイコン(フキダシ?)みたいな奴を出したいんだが、どこいじるんだっけ…。 知らない間に脳内嫁が勝手に非表示設定みたいなのしたらしい。 オプションみてもいまいちピンとくるのが見当たらないんだが。 見づらくて仕方ない。ダレか助けて。
^RTY
右下のマップの上
さすがに説明書読もうよw
537 :
名無しさんの野望 :2008/01/04(金) 14:32:16 ID:pyaz5KzH
3.13パッチ(FraxisからDLしたもの)を日本語版btsにインストール可能なんでしょうか? ふつうにインストールできたよ、って人がいたら教えてください。 表示とか英語に文字化けしちゃったりしないんでしょうか? プログラムはちゃんと修正されるんでしょうか?
できません
すごく初歩的な質問だと思うんだけど、今までやってきたゲームって拡張パックとか出ても起動ファイルは1個なんだけど、 CivとかAoEだと拡張パック毎に起動ファイルがあるわけで、例えばBtSから起動すると全てのバージョンのCivを 網羅出来るわけではないのかな? 例えば無印Civ4でやってたsaveゲームをBtSからロード出来るとか、BtSからWarlordを遊べると言うのは不可能?
素直にスタートメニューから好きなの選べよ
あるもの無いものあるのにどうしろと
>>539 質問スレで何なんだが、そのぐらいなら自分でやってみたらどうだろうか
NODVDパッチは必要だよね
町をクリックすると人?をマスに配置できるみたいだけど 配置してないとこは小屋とか作っても無駄なんですか?
無駄
>>540-542 ありがとう。素直にやりたいやつを選択してやるよw
自分的に初めての仕様だったからちょっと戸惑ったんだ。
>>524 仮想敵国との間にある国なら兵を駐留させる「防波堤」「要塞代わり」に使う
都市防衛を2か3までつけたユニットを駐留させておくと良い感じに経験値を稼げる。
改善荒らし?俺の都市じゃないから気にしない。
と言うのはどう?
戦争でぶちのめして属国にしたなら勝手に独立はされないぞ。
549 :
186 :2008/01/04(金) 18:03:26 ID:c/xgjKet
年の人口が5だと都市の周辺を調べるのウィンドウ中に 都市とあわせて4つ○で割り振れるけどそれ以外のマス目に小屋があっても恩恵は無いの?
ない
551 :
186 :2008/01/04(金) 18:21:15 ID:c/xgjKet
おk都市人口最大5だと思ったらググったらもっと多いのね AOCみたいなスピード勝負じゃない分考えて生産しないといけなくてムズいな
先週はじめて(毎日6時間以上やってる...)そろそろオンライン対戦したいと思ってるんですけど やっぱりオンライン対戦には不向きですよね、これ
リアルタイムストラージのがネット向きだよな
>>552 7人対戦とかやったら、自分のターンがまわってくるのに30分とかザラだからな。
まったりチャットしたり、裏でニコ動みたりしながらじゃないとやれないわ
マルチやってみればわかるだろ
昔、三国志とか仲間内でやってる時は 1ターン30分以上かかってたなw
なんだサクサク進むわけじゃないのか、じゃあマルチ参加してもいいかい?
一定の時間がたつと勝手にターンが進む んでターン内に全員が同時操作だから戦争とか結構シビア やればわかる
560 :
533 :2008/01/04(金) 20:09:59 ID:/E86quDB
ありがとう助かりました。 イザベルひとり十字軍ウゼェェェ。 ちょっとだけのつもりが今までお礼遅れてすまんかった。
マルチやった事無いけど、1ゲームに5時間、6時間ぐらい平気でかかるこのゲームでマルチはキツそうだな・・・
マルチ、9時に始まって早くて0時ちょい 遅いときは3時くらいまで掛かるな 200Tゲーとかだと朝日が昇ってくることも極稀に・・・
金+鉱山はその都市だけなら道路ひかなくてもOKで 他の都市にも適用よるにするときは道路をひかなければいけない ということでいいんですか?
565 :
名無しさんの野望 :2008/01/04(金) 20:47:12 ID:FMpUTzZ+
現代前後でどのくらい技術差ついたらもう試合終了なの? 貴族以上だと中盤以降AIのブーストについてけない・・ 貴族では100%圧勝出来る都市運営の俺が ・戦争しない・スパイに0%・軍備は本当に必要最小限 でやっても中位まで落ち込む 4つぐらいならインターネット最速も有りかなと思うんだけど、さらに差を広げられて詰む 戦争してる連中に何故か置いてかれる 特に国連で環境保護採決+企業侵略コンボされると、国庫バーストさせられて辛い 技術が進んでない国に3つほど渡して宣戦布告させても5ターン事に来る決議でまず和平される これの基準もよく分からん。スルーされる場合もある どうしろってんだ!!
>>565 AIはボーナスついてるから逆に積極的に軍備そろえて
相手の経済乱したほうがいいかも
568 :
186 :2008/01/04(金) 20:48:22 ID:c/xgjKet
外交で資源交換したとき幸福ボーナスを得るためには道路を繋げる必要ってある?
それはどこと道路つなげるってこと? 一応資源と道路つないでないと輸出できないよ。 他国となら交易マークでてれば新しく道路つなげる必要はない
573 :
186 :2008/01/04(金) 21:26:22 ID:c/xgjKet
上の動画見てたが道路ってのはすぐにはいらんのか
人工や衛生が限界になってからでもいい それまでは農場や都市同士を繋げる事に尽力した方がよさげ
飛行機がいるときにalt押して全選択しようとしても飛行機だけが選択されて地上ユニットは選択されないんだけどどうすればいいの
空中庭園の全都市ボーナスって既存の都市のみ? 新しく建てた都市には、衛生と人口ボーナスは付かないの?
>>566 鉱山(金)のある都市だけでよければ道路いらないんじゃ?
キャンプだと道路ないと\(^o^)/だけど
川沿い以外は道路必要じゃなかった? チョット確認してくる
空中庭園は陳腐化しないので衛生ボーナスはいつまでも。 人口+1は建造されたときだけ。 資源は川沿い以外は道路必要。
やっぱ必要だった 川沿いは道路なくても交易路結ばれたことになってる
BtSから川沿い交易も帆走が必要になったんじゃなかったか とにかく、タイルボーナスと資源そのものの効果を混同しないように注意だな
583 :
186 :2008/01/04(金) 22:41:29 ID:c/xgjKet
これって戦ってる間は誰が誰使ってるのか分からないのか
わかるようにもできるしわからないようにもできる。 まぁ今はわからないようにするのがデフォだけどね。 勝負が決まった後に誰が誰かわかるようになる。生き残れればなw
あとちなみにマルチは技術交換無し、文明選択はランダム、難易度貴族、 スピード迅速だ。 貴族勝てるようになったらマルチスレにおいでやす。
山峡ダムと水力発電所と火力発電所はダブって作れるみたいですが全部作る意味あるんですか?
>>586 電力が通じない大陸間とか用じゃなかったっけ?
たとえば、A大陸はダムでまかなえるけど別の大陸は繋がってないからまた別に発電所立てないといけない
電気はどれか一つ発電所があれば問題ない
メルトダウンとか都市伝説ですよね
メルトダウン起きたこと無いわ
>>586 >>587 やっぱり無意味ですか・・・ありがとうございました
昔みたいに売って換金できればいいのに
>>586 意味なくもないが、電力を供給するという目的に限るなら複数あっても意味ない。
>>589 >>590 原子力発電所がある都市で戦争が起きる(都市に対してユニットが攻撃を加える)
とかなり低確率だけどメルトダウン起きるよ。
>>593 知らんかった‥戦争に巻き込まれそうもない都市にはガンガン建てちゃってもよかったのか。
>>524 属国システムは邪魔くさいのは確かだけど、戦争を早めに切り上げて、且つ、国境沿いの都市の都市圏を確保するのには便利
俺は属国にした後は、弱ってそうならばテクノロジーとか資源を貢いで好感度うpして一独立部隊くらいには成長してもらうようにしてる
王子レベルだから不死とかはわからんけど、今のところ、独立されたことはない
でもまぁ、いつまでも根に持ってるような指導者っているよねw
属国にしたら技術供与だけして戦争参加してもらうとかありなのかねえ・・・
一度だけ、戦争してない都市で原発のメルトダウンが起きたことある
このゲームのNPC国って兵士も強化されてるのかな? 数値ではこっちが勝ってても負けやすくなってる気がする・・ 気のせいなのかな?
>>598 完全に気のせい。
古いバージョンだとバグで勝率が微妙に間違ってることはあるが。
>>599 全然上手くならないから現実逃避してたんだなw
ラッシュが成功しなくて悩んでたんだよね
いまどき3DゲームにMatroxはないだろ・・・
カンパニエで要塞巣古墳防衛してる奴って何なの? この3箇所しか落ちる可能性無いのに ここ防衛されたらずっと侵攻作戦のopsとか出来ないだろわかってんの?
誤爆スマソ
>>601 Civ4は無理
でもG450ならCiv3はできるよ
これで雰囲気掴んでおくのもアリ
吹いた
>>606 俺それと全く一緒の構成だけどそんな症状でないなぁ・・・
きめぇw 地図にも赤いブツブツが出てるのな…
あえてForceWareのバージョンを落としてみるとか
>>601 civ3も面白いぞ。4より3の方がいいと戻った人も結構いる。
俺も今は4やってるが、3の方が麻薬度合いが上だったな。
4は面白いがなぜか適度に中断することができる。
3やらずに4やってしまうのは、ある意味もったいない気がする。
3は馬鹿ゲー具合がたまらん 開拓者ブロックやら 瞬間移動線路やら
613 :
186 :2008/01/05(土) 12:08:49 ID:BajzH0Cz
赤い石か資源抱負だな
>>612 そうかぁ?
俺はそれも楽しかったが。
開拓者ブロックは高難度で必須の技だったから、それが馬鹿ゲーと感じるのは
高レベル者すなわち3をやりつくしたからでは?
これから始めるなら、3でも相当楽しめるよ。
プレイヤー名のデフォルト(PCのユーザー名)を返る方法はありませんか? どこかで設定ファイルをいじるやり方が書いてあったと思ったんだけど、どこだか失念してしまった。
>>606 多分ドライバじゃないか?
94.24がお薦め
>>616 civilization.iniの "Alias = "じゃなかったかな?
他にそれらしいのは、"Nickname ="か"GameName ="ってのが在るので適当に変えてみたらどうでしょう?
>>594 戦争がなくても、事故がおきてまわりが死の灰だらけになるよ。
>>619 やっぱ原発はハンマーの無駄ってことで。
逆に事故らなければOKだと考えるんだ 最初の斥候が( ̄(エ) ̄”)にかじられて死亡とか序盤ラッシュ中に蛮族沸いて逆転負けとかと同じだと思うんだ
スパイなんだが 昨日はちゃんと技術パクレたんだが 今日新しく始めて 万里建てて偉大なスパイを定住させて ころあいを見計らって隣国にお使いにだしたんだが パクル項目が出てこないんだが・・・・ 仕方ないから、他のことさせてるが 何がいけないんだろう?
日本語BtSにてシナリオAge of Iceのユニット カーブリン(暗殺者) がバグっているのですが、これはパッチ待ちでしょうか? バグ内容 ・カーブリンの行動選択画面が変化しない(体力の増減や取得スキル一覧が 変化せず、一度ペディアを開いて閉じると更新される) .ペディア中、カーブリン(暗殺者)の説明が顔アイコンのみ
神学の研究を完了させて全都市に宗教を広めたんだが教皇庁の建設ができない。 あれってほかにも条件ある? まさか、外交勝利のチェック外したからとか関係あるのか
ウランが突然供給されなくなってしまいました。 他国にあげているわけでもなく、鉱山が壊されたわけでもありません 道も鉄道がきちんと敷いてあります。 駆逐艦の生産がストップして気がついたのですが その前のターンにしたことはウランの隣の森に小屋を建てたことくらいしか思いつきません。 バグか何かでしょうか?
>>624 チェック外すと教皇庁は現われなくなります
>>625 それ俺もなったことある。
そういや最近起こってないな。BtSにしたからかな?
当然立地に左右されるんですが、金融持ちとかで維持費と研究が十分にできてるなら 都市圏被らない場所の文化圏内に都市って どんどん作った方がいいのでしょうか? 労働者が暇になったら内陸のジャングル切り倒しまくって都市作ってますが 問題点があったら教えて下さると有難いです。
629 :
625 :2008/01/05(土) 20:06:37 ID:y+RjBWJG
>>627 私もBtS入れてるんだけど起こりました。
国土にウランがなかったと思って進めればなんてことないんで気にしないことにします。
レスありがとうございました。
630 :
186 :2008/01/05(土) 20:15:20 ID:BajzH0Cz
飯が都市人口、ハンマーが都市の生産に関係あるの分かったがテクノロジーは何に関係あるんだい? パパパパ パァ〜ラァ〜ン
コイン×割合
質問逆じゃね 飯 ハンマーの使いみちがわかれば後はコインは何?だろ。
633 :
186 :2008/01/05(土) 20:27:35 ID:BajzH0Cz
ゴメン、今やってたmap初期位置にコインなかったから見落としてたw
初期位置にコインが全くないMAP・・・ 見える範囲が森か?
635 :
186 :2008/01/05(土) 20:31:27 ID:BajzH0Cz
うんほとんど森で平野あってもパンとハンマだけだったよ で、小屋がコイン農業パン採掘ハンマを+1ね、基本ルールは分かったけどAI相手だと緊張感ないからなんだかな
自分の名前が、PCのユーザーの名前である「naoki」とデフォルトで表示されるんですが、 これをいちいちカタカナの「ナオキ」に変えてプレイしています。 この面倒な手順を踏まずに、デフォルトで指導者名を変更するためには何処の設定を弄ればいいでしょうか?
640 :
赤いぶつぶつ :2008/01/05(土) 21:00:01 ID:W8T1H1fn
ドライバ更新したけどなおらねえ('A`) どうも森林とジャングルがちゃんと表示されてないぽい。
再インスコしてもダメかい? 森林とジャングルのファイルが壊れてるみたいだけど
PCの不具合について意見お願いします。 マップと文明を選んでゲームを開始するをクリックするとPCが落ちます。 5回ぐらいゲームを起動して何とかできるようになります。 ちなみに一回成功すれば問題なくプレイできます。 CPU:Intel Celeron D335 FSB533MHz メモリ:512MB HDD:160GB ビデオカード:SIS Real256Eグラフィックオンボード OS:WinXP 体験版でわかっていましたができることはできるのでつい買ってしまいました。 分かる方、よろしくお願いします。
それがちゃんと表示されてる部分もあるにはあるんだよね。 マジでマジになんぞこれだわ。 とりあえず再インスコしてくる=3
>>639 ありがとうございました。よく考えれば、私はまだ将軍貴族あたりなんで
高難易度になればそれだけシビアになってくるわけですね・・・
貴族でもてこずってるのに国王とかいつになったらまともにできるのか・・
369 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/01/01(火) 21:22:00 ID:ok/oTdCC 指導者名デフォルトにする方法ってありますか? デフォルトってつけてもうまくいかない。 ランダムだと気になる。 前スレで同じ質問したんだけどBtSではどうやるんか誰か分かった?
小学生の妹にやらせてみた 開拓者クリアしてた ・・・・!?
開拓者は適当にやっても勝てるぐらい簡単
ゲーム中盤になるといつも不衛生になって困ってるんだけど(もち水道とか建てれるもの立てた状態で) これって仕方ないのかな? さほど影響ないなら、これから無視しようと思うんだが
>>642 メモリが確実に少ない、ビデオもオンボードは総じてキツイ
グラフィックを最低にして、動くものでOFFにできるものは全部OFFにして
マップも標準ではなく、小さいかそれ以下にしてみると良いかも
というか、似たようなレスが直近にあった気もするが…
まぁ、ケースバイケースだと考える人もいるからなんともなぁ…
3買うか4とPC買うかどっちかにしなさい
>>648 不衛生は食料-1、不幸は食料-2だ。
首都や偉人都市で発生するのは普通だと思う。
近い将来に改善できそうなら-3くらいまでは許容できる。
できないなら奴隷制で削る。
ただし、商業都市の場合は配置を調整して、
なるべく発生しないようにする。小屋の成長を重視。
工場と火力発電所で衛生が悪くなるのは、
医術かエコロジーまで待つしかない。
生産都市は森が少し残ってると助かるな。
首都の森は全部伐採だ。
>>649 ご意見ありがとうございます。
グラフィックは低にしてますのでPCの方を何とかしてみます。
必須環境がWinXPで512MB以上だからギリギリですもんねえ・・・
>>651 レスサンスコ
やっぱ多少は我慢っぽいね〜
奴隷制でたまに人口削ったりしてるんだけどね
今まで面倒だったから主要都市以外は人口配置オートにしてたけど
これから頑張ってみるよ
制覇勝利を目指すといつも国庫が破綻する。 無印、難易度国王、広さ普通、都市数は12〜15ぐらい。 制覇勝利で領土拡大してる人は中〜終盤は何を収入源にしてるんだ?
聖都
>>654 首都以外は俺もオートだよ。
生産都市は食料とハンマー
商業都市は食料とコイン
偉人都市は食料とビーカー
人口限界近くになったら食料外してみたり。
次のターンで人口が増えると教えてくれるMODを重宝している。
Freeciv2.1.1 stableでメッセージ等は日本語化されてるんだけど メニュー項目がさいころみたいに文字化けしちゃうんだけど どうすれば直るの?
>656 無印でそれは小屋が足りないのだと思う。 商業都市を複数ちゃんと作るべし。 後半はウォール街とかも使えるんだから前半より経済楽になるはずなんだよ。
>>656 1:国有化で地方の維持費が減る。
2:属国、植民地化
3:企業による海外進出+聖都+ウォール街
4:ライバルの人口や勢力圏を「減らす」
5:重要度の低い都市では富生産
6:区画整理。後半は川沿いでなくても農地が作れることを忘れるな。
無印ってんだから属国や企業はないだろw
無印か。 2、3項はスルーしてくれ。
7:余剰資源の交易 8:交易路 都市数が多いと、経済学や企業の効果が大きい。沿岸都市ウマー。 9:技術交換 発展途上国に重要でない技術を売却 10:小屋から略奪 騎兵隊と戦車の時代で戦争するけど、金に困ったことはないな。(インカ)
軍事ユニットを生産したあと防御か歩哨を自動でさせるというのは出来ないのでしょうか? 無印1.62です
667 :
赤いぶつぶつ :2008/01/06(日) 02:17:18 ID:3yzVoRBt
どうも再インスコしたら直ったぽい。 BtS初プレイだったからこれがデフォルトだと思って3回くらいプレイした俺乙。
友人が遊びに来たのでホットシート対戦を久々にやろうと思ったんですが、 初期設定をしてOKを押して進めると100%落ちてしまいます。 マップを最小にしてもダメでした。同じような症状の人はいませんか? CPU:Intel Pentium4 3.2GHz メモリ:1GB HDD:250GB ビデオカード:GeForce7600GT OS : XPsp2
あれ、今朝か・・・夕方だと思ってた・・・
Intel Pentium3 996MHz 512Mb RAM こいつでは本ゲームは動かないですかねえ? ネットにつないでるのとは別のPCで、ケーブルとかもないから体験版もプレイデキナス
起動しても激重だろうなw
ググレカス
マルチかとオモタ
>>672 みたいな質問があるたびテンプレにミスでもあんのかと確認しに行く俺
…読めよ!テンプレよめよ!
676 :
186 :2008/01/06(日) 12:27:09 ID:xv8MrGi8
オプションの設定どうしてる?戦闘簡略化するとかそういうやつ あとmapに最初からマス目と資源とか表示しておけないの?
どうでもいいけどAltとPrtScrn同時に押すとアクティブウィンドウだけのSSが撮れるよ
どうでもいいけどCtrlとC同時に押すとテキストだけのコピーができるよ
>>671 トンクス
やっぱり買うのは控えて3やっとくか・・・・(´・ω・`)
>>670 ネットに繋いでるPCで体験版落としてインストすればいいんじゃないか?
それとも体験版って認証かなんか必要なのか?
681 :
名無しさんの野望 :2008/01/06(日) 14:56:52 ID:nMbhYzm3
開拓者レベルを卒業したので酋長レベルへ マップパンゲアで始めたんだけど、都市4つ位でもう拡張できん。 やっぱまだパンゲアは早いのか?
パンゲアは外交を学ぶ場所
海面低のフラクタルとか好きだな
>>681 立地が半島で片方にしか拡張できなかったり、
隣国が帝国志向だったりするとそんなもんだ。
食料資源がなくても、草原があれば立派な沿岸都市に
なったりもするし。
どうやっても6都市確保できないときは奪うし。
wikiの裏技部分見るとバージョン違っても無視しておkって書いてあるけどどうやって無視するん?
>>656 です
金銭都市を4つ、大陸全土に布教、国有化、占領地で富生産したら
都市数30以上でも科学税率80%、収入+200G/ターンになったよ。
国王で初勝利した。アドバイスくれた人ありがとう。
上陸戦って難しいね。占領地に戦車と爆撃機が殺到してあっという間に奪還されちゃうよ。
おかげで別大陸の征服はならず時間勝利だった。
戦車と爆撃機ががんがん動く時代になったら戦争しない。
機械化歩兵でライフル兵を蹂躙するのは邪道ですか
どれだけ技術先行してんだよ
騎兵隊で長弓とマスケを蹂躙するのが最高 BtSになってからは出来なくなったが・・・
すいません質問です。 世界遺産を持つ都市を占領したのですが、 都市画面で文化ポイント♪が表示されてないです。 占領した世界遺産は文化ポイントは生み出さないのですか?
生み出さないのです。
>>692 ありがとうございます。
恩恵と、偉人ポイントはあるみたいですね。
d3dx9 26 dll が見つからないらしいんだが どうすればいいのかね?
directx最新版をインストール汁
知ってるがお前の態度が気に食わない それは人に物を尋ねる態度ではないよ
697 :
186 :2008/01/06(日) 20:06:56 ID:xv8MrGi8
データ名みりゃdx9って字が読み取れるだろ
一から文を読み直せ。もう、これしかいえないな
そもそも見つからないならその単語で検索しろよ
>>689 戦争狂や負け組み入りした国とTOPとの差は最終的にはそれくらい開く。
俺が宇宙船勝利した時のワシントンは20世紀半ばでもライフルが現役張ってた。
他のソフトで「動作環境にVistaが載っていないけど、ちゃんとプレイできた。」みたいなのあるけど このソフトもVistaでプレイできるかね?
civ4 vistaでググれ
>>702 これは凄い。
ビスタ持ってないけど‥。
704 :
彷徨える酋長 :2008/01/06(日) 20:58:30 ID:38Nx6iTv
このスレのあたたかい住人の方々の支援の甲斐あって
なんとか自分のノートPCにCIV4.Demoをインストールできました(`・ω・´)
しかしながら
>>694 氏と同じ状況です(´・ω・`)
DirectXの最新版もノートPCに引っ張ってきたのですが
なぜかPCが認識してくれません(´;ω;`)
つながっているほうのPCはCiv4の楽しそうな世界を演出してくれているだけに残念でならない
まずその人を小バカにしている顔文字をやめることから
ぐぐらなくてもスレ内検索で見つかるのかw
まーそれもテンプレの想定内だし Q. テンプレにある質問が多いです。 A. お子様プレイヤーにはよくあること。
【入団期待】多田野数人part63【さらなるハッテン】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/base/1197023511/ 765 名前:代打名無し@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 20:56:36 ID:3JcMiPwk0
このスレのあたたかい住人の方々の支援の甲斐あって
なんとか自分のノートPCにCIV4.Demoをインストールできました(`・ω・´)
しかしながら
>>694 氏と同じ状況です(´・ω・`)
DirectXの最新版もノートPCに引っ張ってきたのですが
なぜかPCが認識してくれません(´;ω;`)
つながっているほうのPCはCiv4の楽しそうな世界を演出してくれているだけに残念でならない
766 名前:代打名無し@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 20:57:24 ID:3JcMiPwk0
誤爆したので誰かしゃぶれよ
767 名前:代打名無し@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 20:58:35 ID:EpuyhVas0
誤爆したくせにしゃぶれだァ?コノヤロウ!てめェがしゃぶれよ!!
これはプロ野球板ですね…たまげたなぁ
よりによってこのスレかよw 顔文字も酷いが見てるスレも‥
マルチプレイのロビーをのぞいて見ようと思い、インターネット対戦からアカウントを新規作成しようとしたのですが 作成を押しても反応がありません ポートは開放してあります。どうしたらいいでしょうか?
地形効果なのですが、これは攻めるときはどう適応されるのでしょうか。 攻める時にいたスクエアの地形効果が適応されるのか、そもそも攻め時には地形効果はないのか。 初歩的な質問ですが、よろしくお願いいたします。
714 :
名無しさんの野望 :2008/01/06(日) 22:42:47 ID:+jrywBpe
このゲームをすると時間の感覚が無くなって廃人になるっていうのは本当ですか?
>>713 地形効果は「防御力」なので、基本的には攻撃時には適用されません。
例外は渡河ペナルティあたり。
>>716 ありがとうございました。
ということは、要塞って本当に意味なし?
要塞から攻めたら防御ボーナスとかあるのだと思っていました…。
回廊になってる部分に建てれば、それなりに意味はあるよ。
要塞周辺に踏み込んできたら 弓や銃で一方的な攻撃を加えられるとかにすりゃいいのに。
>>717 要塞は地形効果を利用する施設じゃない。
>>717 ・回復が都市と同等
・仮設の空港
・森林を破壊せずに建てられる(BtS以降)
丘陵の森林なら25+50+25%になる。
国境沿いの緩衝地帯に置くのがベター
要塞には船も入れるので、海岸と海岸を繋げたら運河になる。 要塞にはZOC効果が欲しいな。補給線の概念がないと、スルーされたら終わりだ。
敵の国に対して、無茶な要求したり攻めたりしてマイナス貰った場合それを消す事はできないんですか? せっかくテクノロジー上げたりしてプラス貰っても仲直りできません。
時間が解決してくれる。でも高難易度だと何ターンも昔の恨みを覚えてるな。
時間で消えるマイナスと消えないマイナスがある。 消えるのは、 「よくも取引してくれたな!」 「よくも投票してくれたな!」 ‥あとなんだっけ? 基本的に消えないので、外交は計画的に。
>>723 やってるうちに大抵は2〜3陣営に分かれる。どれか一つに絞れ。
八方美人では敵との交易でマイナス評価が付く。
特に最悪の敵との交易だと-3くらいは行くので注意。
また、過去の自陣営への宣戦布告とかは根に持つ。
ルネッサンス以降の外交上のミスは後まで響く。
後、国境線に大軍を貼り付けると国境争いの評価に更にマイナスが付く。
>>712 メールアドレスの最後に半角スペースが入ってないか
ユーザー名がすでに使われて無いか
これらの場合は反応しないよ
このゲームはまるとやばいって聞いたけど 止め時が無いくてずるずる続けてしまう・・2ゲーム目で貴族でやってみた。 なんか小さな半島の先っぽスタートでハトシェプトに 大陸への道を閉じられて拡張できなくなったから 戦争しかけて首都強奪したんだけど質問 ユダヤ教の帰依する町からお布施がもらえる施設と アポロ宮殿が建ってたんだけど、この二つの建物の文化値がそれぞれ4くらいあるのに 都市の文化値?が2しかないんですが。 それと何ターンくらいしたら母国の統治の方がよかった!って 不満がなくなるんですか? このままだとハトシェプトの文化に圧迫されてしまう。 なんかこいつ世界遺産とか偉人とかつくりまくっててトップを走ってる。 もうダメなら建築学が研究終わったから 軍用象で突撃かけます。
マジかよ・・鬱だ。 アポロ神殿とか意味ねーじゃんか。 国教にしてないけどとりあえずユダヤ教を全世界に広めます。
>>728 「母国の統治の方がよかった!」は都市の文化分布を自国で100%にすればいい。
その為に占領地では文化系施設が優先される。
なお、相手国を消滅させればこの問題は完全に解決する。
ハトは軍事的には消極的。自分から進んで強国の属国になろうとするくらいだし。
だから初期のラッシュ対象か、差が開く前に喰うのが定石。
結構ターン数がたったのにまだ9%しかない。 文化系のテクノロジー無視してやってるから 立てれるものがオベリスクぐらいしかない。 もう殲滅するしかないね・・
そういう決断が醍醐味だから悩むがよい
文化圏のシステムは本当によくできてるよな。 仕方ないから今日もジェノサイドだ♪
軍事都市とか偉人都市とかの概念はなんとなく分かった でもいざ作ろうとすると何をどうすればいいのか分からなくなる 最終的にどこに何を建てたかも分からなくなってあぼん 勉強が足らない・・・
都市施設の取捨選択は、このゲームの肝だよ。 軍事都市は序盤、兵舎だけあればいい。
軍事都市のハンマーって、序盤(紀元0年まで)だとどれくらいを目安にすればいいです?
Wikiにカタパルトの40を目安にとか書いてなかったっけ
40は無理だろ・・・
結局偉人を定住させまくった首都がハンマー最大になって殆どそこで生産しちゃってるんだが
逆に考えるんだ。 軍事都市のハンマーをいくつにするか、じゃなくて ハンマーを最大にできる都市を軍事都市にするんだ。 地形と資源を見てどういう都市に向いてるか判断できるように頑張れー。
溶鉱炉と英雄叙事詩があれば、基本ハンマー18で40.5になるな。 でもBTSだとカタパルトは量産するようなもんじゃないしな。 鎚鉾兵(70)を2ターンで生産できれば優秀な軍事都市だと思う。
743 :
名無しさんの野望 :2008/01/07(月) 03:47:59 ID:Coq3DEC7
だいたいBtSのカタパルトは40じゃなく50だしな
744 :
728 :2008/01/07(月) 04:19:29 ID:N06LFmv+
とりあえずエジプトをチンチンにしてやりました。 残り1都市にしたので脂肪確定です。 がこっちの厭戦もでてきたのでテクノロジー分捕って和平。 石材、鹿、銀、とうもろこし、魚をゲットです。 さらにアレキサンドリア図書館とピラミッドを手に入れました。 第一回目の不戦プレイがバカバカしくなりますね、おいしすぎです。 北のほうの氷土地帯の都市は破壊してしまったんですが もったいなかったですか?北端に蟹があったのでどうしようか 迷ったのですが。 お隣のイザベラ(同宗教で友好な関係) 北の氷土地帯になんか都市立てようとしてるんですが。 こいつもいずれは破滅させる予定なのでウザイです。 友好的な関係の国に友好関係なまま空いた土地の 都市建設を防ぐ手段ってあるんですか?
マルチで接続してもロビーメンバーも部屋も何も出ないんですけど・・・ どうすれば直るんでしょうか
俺もそうなったが、ゾーンアラーム(無料ファイアーウォールアプリ)終了させたら直ったよ。
747 :
名無しさんの野望 :2008/01/07(月) 05:51:49 ID:XE3A1O7I BE:216459672-2BP(111)
wiki読んでて疑問に思ったんだけど 地形・改善・資源のまとめの都市建設についていくつかで 「資源の上に都市を立ててしまうと、資源によるボーナスを受けることはできません。」 ってあるけど、首都はどの資源の上に建設するのが得か? の方読んだら資源にボーナス受けるっぽいんだけど 単に資源改善ができないって意味だけおk?
元タイルの産出量が最低限保障される
3,13パッチ無しでも 面白さはBtS>WL>無印 でしょうか? 3.13パッチの修正が多くて買おうか迷っているのですが
BtSの方が面白いと思う
>>749 BtSに限らず、拡張版は大きなパッチだと思うといい。
バランス調整なりなんなり、拡張版インスコした方が断然よくなるよ。
>>749 >>752 ただし BtS の現代以降のメモリの食い方とCPUの負担率は異常に跳ね上がるけどな。
無印やWLはそれほどじゃない。
^^
WikiにあるMODでCiv IV Gameplay Enhancementsを入れたいんですが これってBtsの日本語版にも対応してますか?
756 :
名無しさんの野望 :2008/01/07(月) 14:02:15 ID:YOQHqD7G
今デモやってサクサク動いたので製品版買おうかと思うのですがどれを買ったらいいのでしょう? 完全日本語版か価格改定版かデラックスパックなんですが・・・
完全日本語版=価格改定版の筈・・ というかDXパック買えば間違いないと思う
迷ったらDXパック買っとけ。 そんでWarlordsはインストール厳禁。
スペックが推奨に届いてないながら体験版は若干鈍めに動く という状況みたいなんですが、製品版買うのはやはり危険が伴いますかね?
>>757 そうなんですか!
やっぱWarlordsのが面白いんですか?
>>758 何故インストール厳禁?w
>>722 これ釣りじゃなくてマジか?
無印のころからやってるけど、知らなかった・・・
>>760 日本語版は、BtSとWL両方インストールしたら片っぽの動作が変になったという報告多数。
再インストールを余儀なくされる。
Warlordsのシナリオがどうしてもやりたい!のでない限り、WLイラネ
>>761 BtS限定仕様。
BtSでは労働者が余ったらとりあえず要塞作らせとけ。
WL以前の要塞は作る価値ゼロ。
>>762 そうなんですか
じゃあ価格改定版とBtSのがデラックスパックより安ければこっち買ったほうが良いんでしょうか?
>>755 WL用はBtSでは動かない。
BtSに入れたければ、MODスレへ行け。
>>764 お前みたいな質問厨はうざいから何も買わなくてOK
質問スレで質問するなってw
Q. 拡張パックとかどれ買えばいいかわからん A. 一応、現在の主流はBtSらしい。あとはお好きに。 Q. テンプレにある質問が多いです。 A. お子様プレイヤーにはよくあること。 このへんだな
質問スレが質問者叩きスレになるのはテンプレ
>>764 その組み合わせのほうが安いって相当叩き売りな店だな。
BtSあればWLやらないと思うので、
DXより無印+BtSの方が安いならそれでもOK。
771 :
名無しさんの野望 :2008/01/07(月) 18:58:33 ID:GfmMZccw
マルチに関して質問です。 チーム戦というのをしたことがないのですが したことある人いたら感想教えてください
超ハマる
>>771 面白いよ。
トップをよってたかって叩くという展開にならないから思う存分富国強兵できる。
あと陣営同士の世界大戦はダイナミックで燃える。
欠点は外交関係がカオスにならないところ
チーム戦は敵チームと国境を接してる国がすげー忙しい。 ずーとユニット動かしてて、内政してる暇がなかった。
やばい、それやりたいな…w
でも初心者は自分のしたいことできずにうまい人の言われたとおりに やるしかないからつまらんかもね。 研究とか都市のたてるのとかも自由にできないし。 逆にいえば上達できるわけだが。
世界遺産の一覧とかはないんですか 研究進める参考にしたいのにどれが取られた遺産か分からない
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;; ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;; 三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;; 三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ; 三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ 三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ 三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄ 三 っ ょ 三 / i l, 三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J 三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、 三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;; 三 か て 三. iヽ,_ン J l 三 !? 三 !し=、 ヽ i ,. 彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',", 彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,, ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''" `, i'''ニ'" ,. -‐'" `/ ヽ ! i´ / ノレ'ー'! / O
5大都市の右側
>>744 都市で国境線を引いて囲い込み。
AIは相互通商条約を結んでいても飛び地を作りたがらない傾向が強い。
開拓者ラッシュで囲い込んで相手の拡張を阻害したり、将来の都市予定地の確保は重要な戦略。
ただし、維持費に注意。
あのー、素朴な疑問で申し訳ないんですが、 「鎚鉾兵」ってどう読むんですか? ついぼう? つちほこ?
俺はメイスマンって読んでるな・・・
かまぼこだろ
殺傷率は豆腐の角といい勝負だな
カマボコ兵は魚がないと作れないのがなぁ… でも魚と蟹があったときの強さは異常
>>782 つちほこへい(Mace Man)でいいんだっけか?
古典時代のBGMって、どのフォルダに入ってますか 古典以外の時代は、分かりやすく入ってるのに、古典だけ見当たらない
大陸の外交方針で質問です。 自文明のある大陸ではどうにか最大勢力になれるのですが 別大陸を発見したとき、既にそちらでも同じくらい強大な文明があり 付近との文明の仲も悪くない…というパターンが多いような気がします。 (強大なA文明と、それと友好的で勢力そこそこのB文明、A+Bに圧迫され、仲が悪いC文明…など) こうした場合、他大陸の勢力とは技術、資源の交換のみ行い ひたすら自大陸での勢力拡大を目指すべきなのか それともなんとか他大陸に足がかりを築くべきなのか、どちらでしょうか。 なお難易度は皇子で、別大陸への到達は一番乗りになれるよう進めています。 よろしくお願いします。
>>790 近いところから攻めていけばいいんじゃないの。
大陸を制覇してそれでも負けそうなら大陸間の戦争を企図すればいい。
体験版はやってみようと思うのですが、何時間ぐらいでプレイし終わるのでしょうか?
>>790 最大勢力になれるのであれば、自大陸に共闘出来る友人を見つけて
技術同盟として共同開発を目的に技術を差し上げまくってみては如何か?
他大陸を見つける頃には技術先行できないかね。
>>793 二時間くらいかな、チュートリアル込みだともう30分ほど
797 :
790 :2008/01/08(火) 11:24:09 ID:W6XQTv3p
アドバイスありがとうございます。 1つ書き忘れていましたが、自大陸に残っている文明というのが 序盤から中盤にかけて共闘していたりして「親しみを感じている」状態になっていることも多く この関係を壊してまで自大陸に拘るのか、それとも他大陸かと迷っていました。 技術同盟はなかなか面白そうですね。複数の文明で補いつつ研究といった感じでしょうか。 これまでは友好関係を築くため、最小限の技術供与のみ行うという状態でした。 ある程度進めた状態でセーブデータを残しておき、和戦両略どちらがうまく行くか試してみたいと思います。
操作系の質問です。 右手マウス左手ゲームコントローラでCivりたいので、MSの初期型サイドワインダーにJoyToKeyで割り当ててみました。 十字キーにキーボードの矢印を割り当ててみたのですが、マップ操作ができずキャラクターが動いてしまいます(テンキーの操作したみたいになる) アナログ操作付きなら出来るんじゃないかと思ったんですが、アナログ付きのコントロラもってないので試すことが出来ません。 アナログ操作がついてればマップ操作ができるのかが知りたいのですが、どなたか同じ事やった人いませんか? 持ってる方で試してもらえたら +1:「お前は、我々に力を貸してくれた。」です。 ちなみにこっちはモンテスマです!
無印1.62 ビデオドライバ最新 再インストール済 色んなものにポインタを合わせると、詳細がポップアップで表示されますが 遊んでいると急に表示されなくなります。 Alt+Tabで一度デスクトップに戻ると表示されるようになるのですが またすぐに表示されなくなってしまいます・・・。 何か対処法があればおしえてください。
鎚鉾ってハルベルトのことで槍の一種なのに、 何でここではメイスっていう打撃武器の通称がついてるの? わけわからん。
>>789 WLのsoundtrackフォルダにあった。
一見関係なさそうなファイル名になってる。
>>800 maceに鎚鉾なんて名前を付けたCFを恨んで下さい。
まぁ、あのグラフィックだと、私にはフレイルにしか見えないのですが…
グラを見る限り明けの明星兵だろ
鎚鉾って「つちほこ」だよな ならメイスの訳としては正しい気がするが
あんな武器を日本人は持ったことがないのだからすっきりした訳がなくて当然
>>796 いや、それは古典じゃなくて古代
で気付いたけど、古典のBGMだけWLのフォルダに入ってました
BtSでやってるんだけど、ひょっとして
WLが入ってるとBtSやる時でもBGMが増えたりするのかな
ハルベルトを槌鉾なんて訳すやつおらんぞ
>>803 ??
maceは鎚鉾だろ?
ならなんて訳せばいいのさ。
遙か昔から鎚鉾はメイスだし、ハルバードに和名を当てるなら斧槍が一般的
鎚鉾・・・広辞苑, Wikipediaに記載なし メイス-Wikipedia メイス(mace)は殴打用の武器で、打撃部分の頭部(柄頭)と柄を組み合わせた 合成棍棒の一種である。日本語では鎚矛、槌矛(つちほこ)あるいは戦棍(せんこん)とも訳される。 研究者リーダーズプラス mace1 /me?s/→[P] ―n 1a 《先端にかぎくぎ・突起がある》棍棒《よろいかぶとを打ち砕くのに用いた中世の武器》. b 重い警棒. 2a 棍棒状の権標, 職杖(しよくじよう) 《英国の大法官・下院議長・市長・大学総長などの職権の象徴》. b →MACE‐BEARER. 3 【玉突】 《昔 bagatelle で cue の代わりに用いた》平頭の球突き棒. 4 [M‐] 【米】 メース《地対地ジェット推進核弾頭誘導ミサイル》. [OF<Romanic=club]
鎚鉾でぐぐってもなかったが つち 2 【▼槌/▼鎚/▼椎】 (1)物を打ちたたく工具。頭は金属製または木製の円柱形で、これに柄をさしたもの。 ほこ 1 【矛/▼鉾/▼戈/▼鋒/▼戟】 (1)両刃の剣に長い柄をつけた武器。刺突用。古代に用いられたが平安時代からは薙刀... だったので「つちほこ」で良いかと
ちょい質問だけど、行軍って回復するのは自分だけですか? そのスタックも回復すると、とても便利だと思うのですが。
鎚鉾は前世紀までのファンタジー用語
WBなりですぐに試せることをなんで聞くの? 自分で何かした結果、分からないならまだしも何もせずに人に聞く奴はウンコ 行軍で回復すんのはそのユニットだけ
質問です^^ 取引の時に金額をキーボードで入力すると、急にフォーカスが外れて入力が出来なくなるのは何故なんでしょう?^^ ちなみに体験版です^^ 製品版ではなりませんか?^^
質問スレあるの見落としてマルチ質問になって申し訳ない。 50%あげるetcの%で上がる建築物の効果は100%以上累積してますか? 例えば大聖堂50%+ハリウッド50%+美術館100%=200%とかにはなるので しょうか?
>>820 都市画面の各情報のところでカーソル乗っければ詳細情報がポップアップされる
偉人なら右下のバー、金銭や科学なら左上のとこ
オンラインのマルチ対戦って、たーん製だよね? エイジみたいにリアルタイムなわけないよね?
ターンだよ でもタイマーあるから忙しい 序盤は30秒くらいで焦る
825 :
名無しさんの野望 :2008/01/08(火) 22:13:26 ID:u9RttJ6a
特定ターン(215ターン目)で必ずゲームが落ちます。 これまでこういう落ち方は経験したことがなく途方にくれています。 バージョンはBtSです。考えられる原因をご教示いただけないでしょうか。
高レベルだと技術も国力も上の国に難くせつけられて攻め込まれ滅ぶんですが なんとかみんなと仲良くする方法はないんでしょうか? 宗教や外交をどこか一つに合わせると他とけんかになります
827 :
名無しさんの野望 :2008/01/08(火) 22:39:48 ID:QmsD5WIn
これって面白いの?
ニコ動の動画でもみて判断したら? お前が面白く思うかどうかなんてわかるかよ
体験版もあるんだから体験版やればいいだろw 他人が幾ら面白いって言っても、自分がやって面白いとは限らない 感想なんて人それぞれなんだから。
>>826 戦争したくないなら
近くの国と仲良くして遠くの国の要求は突っぱねるようにする
海や他の国の領土超えてまで攻めてくることはそうないし、例え来ても守りやすいし
もしくは常にどこかと戦争状態にさせておく
まぁ、相手よりもエネルギー上回ってれば、そうは攻められないよ
生産中のユニットに対し、行動を先行予約することは出来ますか?
できない・・・と思う
>>832 都市単位で移動先を設定しておけるくらいだな。
>>831 グラフでエネルギーってありますけどあれってなんですか?
電気じゃないですよね
質問:テクノロジーのアドバイスを消すことが出来ません 「 例: 狩猟(5)推奨(軍事) の「推奨〜〜」の部分です 」 ユニットの行動や、都市建設のアドバイスは消すことが出来たのですが テクノロジーのアドバイスを消す方法が見つかりません。 自由度が高いのにアドバイスが充実しているせいで、 行動が制限されているようで気になってしまいます。 消す方法をご存知の方がおられましたらお願い致します。
>>836 への答えではないもの
・F6で先行入力しておけば良い
・気にしないことだ
・その柔な精神を叩き直すのも良い
>>835 軍事力のこと
実際ワカランよなこの訳w
元はpowerだっけ パワーでよかったのに
>>838 まじですか。軍事力のグラフなくなって不便だと思ってたのにw
これは助かりました。
841 :
782 :2008/01/09(水) 00:25:14 ID:nJ+tG0yo
改めて平仮名の「つちほこ」で検索したらぽこぽこ出てきました。 皆様、ありがとうございました。
>>2 の過去ログ覗けばたいていのことは聞くより早く見つかるぞ
鎚鉾→かまぼこの流れはデジャヴw
843 :
名無しさんの野望 :2008/01/09(水) 00:45:14 ID:LxndTBRd
なんでどこにも売ってないんだ?
俺が買い占めたから。
>>799 環境は?共通点があればそれが原因かもしれん
俺は、
MB ASUS P5B
CPU C2D E6750
VGA RADEON X1950Pro
OS XP Home SP2
CivIV(J)+WL(J)+BTS(J)3.02
こんな感じ
都市移動のキューすら入れ方が分からない… wikiにも載っていませんし、良かったらご教授を
テキストが張り付いてしまったりするのは以前はバグでしたが、現在では暗黙の仕様です。 Firaxisは基本的にだんだん重くなるとか細かな不具合とかは直す気がありません。
>847 ユニットの移動予約の事? それなら、都市左クリックのあと目的地でシフト+右クリック
>>846 〈\_/ /
'´ ̄ ,z≧D≦ \ /.
/´⌒/| /'⌒ l ) え
| /Tメ| /ヘヾハ ) ど l .
|/ l! ∨ l! |`ト ) ん l .
| 、_ 、_,Y ) だ ! .
|///r─‐┐//〉| ) け .
\|、_V⌒V イヽ| ) } .
ト、__了 /j ) {
\ //r'´ \
>>825 PCにメモリを複数枚挿してるなら、一枚のみでテストしたり挿し位置を変えてみる。
ノーブランドのメモリを使用しているのなら特にメモリチェック推奨。
それでだめならビデオカードのドライバ等色々代えてみる。
それでも駄目ならわからん。
>>819 全角入力になってたりするんじゃないか?
その辺は体験版でも製品版でも変わらないと思う。
855 :
836 :2008/01/09(水) 09:53:16 ID:JM0ZMmJL
>>837 普通のやり方では無理なので
気にしないようにするしか無いということですね。
ありがとうございました
次の未行動ユニットを自動で選んだり テクノロジー開発後、次に開発するものを選ぶ一覧が出るようにするには どこの設定を変えればいいんでしょうか
説明書読んでもいまいちわからなかったので質問なんですが 国家遺産は各都市に2つまでですよね 世界遺産は世界で一つだけとありますが別の世界遺産を何個も建てる事は可能ですか? 例えばピラミッドを建ててペンタゴンを建ててハリウッド建てて・・・みたいな感じで
>856 上はEnterでいいのかな? 下はテクノロジーツリーのことならF6で出ます シフト+左クリックで研究予約もできます >857 可能です しかし確かにわかりづらいですが 試せばすむ事では?
買おうかと思っているんですが、PCのメモリ750MBというのは無理がありますか? 体験版は「スペック不足」と警告は出つつも動いたのですが、ログを見ていると現代に近づくにつれスペックが必要になるような書き込みがあったので気になりました
体験版が動いたなら問題ないんじゃね 快適にプレイ出来るかは別問題だけどなw
>>861 ありがとうございます
確かにプレイ動画等と見比べても快適とは言いがたいですが贅沢は言わない事にします
まぁ既に十件近くお店覗いてるのに一向に見つからないんですけどorz
日本語版の誤訳は多いのでしょうか? 多いのであれば英語版にしようと思ってるのですが。
英語わかるならそれでもいいんじゃね まあ日本語環境で英語のインストするとなんかエラー出るとか見た気もするが
将軍でやってるんですが1000点以降NPCにどんどん離されていってしまいます。 首都は小屋で囲んで地方都市も基本小屋なんですが、試しに労働者をAUTOにすると地方都市の小屋を全て農地に変えて生きます。 やはり、地方都市には地方都市なりの育て方があるんでしょうか? 地方都市の正しい統治法をご教授お願いします。
地方だからとか首都だから、これが正しいんじゃないよ周りの状況次第。 このケースだと単に食料不足で都市の人口が小屋のタイル数より少なくて 無駄になってるだけだろう
人口が増える仕組みを理解すれ
>>863 誤訳はほとんど気にならない。
英語がばっちりなら安いそっちのほうがいいと思う。
エネルギー
>>863 多いってほどでもないが、ゲームの根幹に関わるような致命的なのがいくつかある。
>>863 一部の健忘症が何度も蒸し返してるだけで基本的に問題ない。
内政のみに関して言うが、最初は食料資源があるところを 小屋優先にするとか、金属資源があるところをハンマー優先にすれば? 都市開発なんて人それぞれだからパターンにはめてもつまらないよ。 食料と人口の関係がわかれば色々出来るようになるからがんばれ。
きれいな水もエネルギーも国境緊張状態もすぐに察しが付く ぐだぐだ言う奴が馬鹿なだけ
>>873 きれいな水はともかく、エネルギーと国境緊張は誤解を招く。
実際に誤解した質問者が過去に多数。
おじいさん、それはもう10回くらいいましたよ。
ついこの前パックを買ったんだけど、先に無印をこなしてから、ビヨンドをプレイしたほうがいいのかな?
好きにしろ馬鹿
>>865 >首都は小屋で囲んで地方都市も基本小屋なんですが、試しに労働者をAUTOにすると地方都市の小屋を全て農地に変えて生きます。
オプションで 自動化された労働者による資源活用施設を変更なし
にチェックする
>地方都市の正しい統治法
小屋を作れ
小屋があんましない都市には図書館とかは立てない
マルチで遊びたいやつはとりあえず UDP2056 のポート空けろ 壁設定をしろ
うおお、みんなありがと。 wikiも読み漁ったことだし、今日中に初クリアめざすわ。
工業化時代になると色々めんどくさくなってカーッとなって無計画な戦争をしたくなる
>>880 そして気付けば朝と
まあ簡単な難易度なら直ぐクリアできるさ
色々面倒なら文化に100%振ってENTER連打でOK 勝ち負けは知らんが宣戦布告無ければ 150回も押せば決着つくよ。
メモリがRDRAMの512MBとか言うのなんだけど動くかな・・・。 追加しようと思って調べたんだが高くて高くてorz
CPUが2GHzあってそれなりのVGAあればマップサイズ抑えれば512MBでもわりと動く
メモリなんてデラックスパック買う事思えば安いもんじゃん
CPUは2.4GHzでVGAはげふぉの6200なのです。 体験版はなんとか動くのですがやはり大きいMAPは難しいですか・・・。
>>887 標準でもストレスを感じるぐらいじゃないかな
大きいマップはお勧めできないな
やはり大きいマップは難しいですかぁ、PC買い替えも視野に入れないとですね。
みなさんありがとうございます。
>>886 そうなのですか?価格ドットコムで調べたらスゴイ値段でビックリしたのですが・・・。
256MBで1万円越えていた様な・・・。
>>887 ゲフォ6200TC(CPUはAMDアス64 3500+、メモリ1G)だけど、
無印ならふつうオプションすべて最高で「敵の動き見る云々」とかにチェック入れてなきゃ
現代はいっても少し重いかなぁって程度。
ただ自分の環境だと、BtSは最高設定だと序盤から不思議ムービーでガンガン落ちる(重くは無いんだけどね)
あと、今価格ドットコム見たら256MBなら2千円以下、1Gで五千円ちょいであるよ。
DDRのマザボ買ってきたほうがよろしいかと・・・ 一応主流っぽいし何より値崩れしてるし ついでにVGAも変えたほうがよさげゲフォ8600GTとか安くてお勧めだよ
>>890 >>891 レスありがとうございます。
画質やアニメーションとかはそこまで気にしていないのです。
BtSは無印より更に重くなるのですね・・・。
無印を小さいマップでやるならなんとかなるかもしれない感じですね。
やはりRDRAMで継続するのは諦めた方が良いみたいですね。
VGAなのですがAGP4xとか言う規格なのですがそれでも8600辺りは売っているのでしょうか?
>あと、今価格ドットコム見たら256MBなら2千円以下、1Gで五千円ちょいであるよ。 DDR2とRDRAM混同するなよ
894 :
884 :2008/01/10(木) 00:21:54 ID:tZheVovO
>>893 調べてみたらだいぶマニアックな品薄品で自分でもビックリしちゃいました・・・。
もらい物のPCなのですが何を思って彼はこんなメモリにしたんだろうとねw
Intelが悪い RDRAMを次世代メインストリームにしようとして失敗した 被害者は結構居る
896 :
884 :2008/01/10(木) 00:33:57 ID:tZheVovO
>>895 なるほど〜次世代メモリになるハズだったのですね。
ベータと同じ存在だと思うとちょっと愛着が湧きますねw
BTSのファイナルフロンティアにあるような 同じスタックにいるユニットの回復量を更に+10% みたいな修理、治療スキルって累積しますか?
しないはず
即レス感謝です。少数ユニットにつけることにします。ありがとでした。
>>892 agp版もあるみたいだけど今後のことを考えるとPCIexpに乗り換えることをお勧めします
civだけならVGAだけでもいいと思うけど今後のことを考えたら主流のものが乗っかるM/Bにしたほうがいいと思うよ
拡張のウォーロードをインストしたのですが起動しようとすると failed load xml〜といったエラーが出て起動出来ません 地域と言語のオプションで言語を米国に変えて、キャッシュを消しても 改善されません。無印は普通に起動できます。
インストール失敗してんじゃね?
日本語版を買いましょうというシドのお告げです
904 :
186 :2008/01/10(木) 06:31:32 ID:dg1yRjju
ゲームは一日1時間ですか?
905 :
名無しさんの野望 :2008/01/10(木) 08:13:42 ID:RN2VFTRl
メモリ増設すると、ロードの速さにも影響するのかな? CPUはC2D6850(3Gx2)、VGAはゲフォ7900GT、メモリ2GのOSXPで ゲームそのものは全くストレスなく動くんだが、ロードだけ30秒くらいかかるので。 経験ある人いらっしゃれば教えてください。
メモリの役割考えたらわかりそうなもんだが。 ロードの速度には影響しないよ。
ロードのボトルネックはハードディスクだよ 金あるならSSD買え
Next Fantasy Warって日本語版でも動きますか?
909 :
名無しさんの野望 :2008/01/10(木) 08:39:29 ID:RN2VFTRl
レスサンクス。 HDDか〜。一応SATA2まではのっけてあるんだが・・検討してみます。
SATA2なら全然問題ないだろ。PATAでも普通に動くし。
まあ
>>909 が本気で検討するつもりだとは思えんけど。
俺のPC、909よりスペック低いがロード5秒くらいだよ
時代進んでいたりMAPが大きかったりすると 30秒くらいかかることもあるなぁ こういうものなんじゃないか?
一度立てた火力発電所が衛生の邪魔なので ぶっ壊して水力発電に切り替えたいのですが 一度作った都市の施設は破壊できないのですか?
>>913 発電所は新しいの作れば、自動的に古いのは無くなる。
なくならんよ。水力>原子力>火力の順で使用される。
>>846 >>799 と同様のことが日本語版無印、WL、BtS全てで起きている。
ただポップアップが出なくなっても自作の手元資料を見ながらやっているのでそんなに不便はない。
戯画GA-8IG1000-L、P4-2.66、MM3GB、RadeonX1600Pro、XPproSP2
846との共通点は日本語版、RadeonX1世代
体験版でグラフィック低にするのはどうやったらいいのでしょうか? ボロノートPCなのでなるべく軽くしたいのですが・・設定の仕方が良く分かりません;;
>>917 ゲーム画面での説明になるけど、
右上の紀元前○○年とかかれた右隣のアイコンを押すと、メニューが出る。
その中のオプションで変えられるよ。
中毒性が高すぎるってホント?社会人なんで買おうか迷ってる
まず体験版をやってみれ そして面白いとおもったら買うな、忘れろ
私はコレで会社を首になりました
んじゃ体験版やってみるわ。 買っちゃうんだろなー
資源活用施設で採取される資源は、 道路で結ばなくとも都市の資源に加算されてますか? 説明書では、されると記述してありますが、 都市画面を開いてみると、どうも数字がかみ合わない…
正確な記述では、57p - 道路と資源スクエア項 >都市圏内で資源活用施設のある資源スクエアのある都市は、 >その資源スクエアの恩恵を受けます。 >道路があってもなくても恩恵は受けられます。 >しかし資源スクエアが都市圏から離れている場合には、 >道路、鉄道、川、海岸のいずれかを通して結ばなければなりません。 この「都市圏」の意味する範囲が、判り難いです。 都市画面で開いた画面でいいのかな?(すると、文化圏よりは小さくなりますよね)
都市圏とは都市を中心とした21タイルのことだよ。
>>925 説明書が間違ってる。
都市圏とか関係なしに、資源を得るためには必ず交易路で結ぶ必要がある。
都市圏は、その都市で市民を配置できる21マス(都市自体を除くと20マス)のこと。
質問です。 難易度を上げたところ、敵国の都市が残り1くらいまで攻めても属国になってくれなくなりました。 これは指導者のせいなのか、難易度のせいなのかどちらでしょうか? もう一つコインとビーカーについて質問なんですが、1コイン=1ビーカーに換算されているんでしょうか?
>>918 ありがとうございます。助かりました!!
>>929 残り1都市なら滅ぼせ
文化消滅させられてうまうま
うぇえええええええ -3 上記の不満は何が原因なんでしょうか?
宗教がまったく伝わってないときは幸福度上げるのはどうすればいいんだろう・・・ 研究が進んで資源を幸福化できるまで我慢? 経済系ばっかり選んであげてた報い?早めに宗教とかも必要なのか
君主
どうやらシナリオ独自のステータスだったみたいですね 有難うございました
一つ一つの都市ごとにスライダーの具合は決められないのですか? 全体としてスライダーを動かすっていうのがどうもよく分からないです
>>939 残念ながらスライダーは都市ごとには決めれない。それができてしまうと強力すぎる。
あれだ、そこは国家として連絡をスムーズに行えないとかなんとか脳内変換で理解しよう。
なるほど、バランス面での事だったんですね 後プレイヤーの手間を省くっていうのもあるのかな? wikiにある偉大な芸術家の絵を見てたら疑問だったので
ううむ、植民地化ってどうやればできるのでしょう? 「別の大陸に都市を2都市以上持つ」だけではダメなのでしょうか? 既に別の大陸に5都市(うち4都市は蛮族から強奪)保有しているのですが…。 内政担当官のところからできるみたいですが、それらしいボタンはどこにも見当たりません。
都市一覧の右下にあった気がする
944 :
942 :2008/01/11(金) 02:02:42 ID:Xq7vFfbQ
>>943 レスありがとうございます。
都市一覧ってF1キーを押すと出てくるやつですよね?
それらしいものは見当たりませんね…。
もうちょっと色々試してみます。
BGMがロードする度に再生したり、しなかったり 再生しても毎回別のBGMだったりするのですが、これはなにが 原因なんでしょうか?
指導者名をデフォルトで固定にする方法ってないのかな@bts なんだかたまーに勝手になってたりすることはあったりするんだけど条件が良くわかんね 基本ランダムでやるから気になるんだよなぁ・・・ [デフォルト]といれてそのまま名前になっちゃったのは俺だけじゃないはず・・・
マルチで匿名にチェックを入れたら、指導者名が表示されるね。 シングルだとどうやるんだろう?
>>946 iniをいじればいい。
スレで何回も同じ質問がでてるはず。
>>948 ああ、デフォルトってモンテスマとかカパックって名前でやりたいってことね。
読み違いしてたわ、すまん。
>>950 そそ、そういうことなんですよ
特にいい名が思い浮かばないので、ずっと[デフォルト]でやってるけど違和感ありまくりんぐ
●マニュアルやシヴィロペディアに書いてあることを質問する人がいます。
→答えるのが面倒なときはスルーすることができます。
●品薄で購入できません。
→ご愁傷様です。アマゾンで注文した場合は1〜2ヶ月は待たされると
考えたほうが精神的に良いでしょう。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、
あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては
>>950 に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、
>>960 ,
>>970 ,と10づつ繰り下げてください。
これから買うならデラックスパック買っといたほうがいい? それともまずは本体だけで十分ですか?
バラで買ったら高く付くだけだろ
WL抜けば安くなるかも
これ最初はずーっと日本つかって都市計画とか色々覚えるのがいいと思う その後で文明ランダムにするとどれを引いても日本よりマシだからスゲー楽しいw
>>957 全部バラだと高くつきますね。説明不足ですみません。WLはいろいろ見てると微妙そうなので
バラなら拡張はBtSだけにしようかと思ってます。
>>958 本体とBtSで若干パックより安くなりますね。WLは入れなくてもいいかな、と感じているので。
961 :
846 :2008/01/11(金) 18:45:10 ID:QZ6OsBiQ
>>916 AGPでも起きるのか
最小化したときにポインタが左上隅にあるので、解像度とかの関係でやっぱり
ラデが臭いと俺も思う。
いずれにしても情報がもう少し欲しいので俺の現象を書いとくね
ポップアップが出なくなる・ホイールが効かなくなる
頻発する
放置で解消する?がまた戻るw
都市画面に入ると解消
窓化の場合でも起こる
全画面の場合、一旦最小化すると解消
解像度は1280×1024
ドライバはカタリスト
別機(無印(E)&9500Pro)の時はなかった
>>960 WLは無印の拡張
BtSがその次
WLの要素はシナリオ以外BtSに含まれてる
今日初めたばかりなんですが、 宣戦布告を受けて攻められてるのに迎撃できず、 相手の領土に入っても攻撃できません。 攻撃ってどんな操作でやるんでしょうか? 因みにキャラは機銃歩兵です。
機銃歩兵は防衛専用ユニットです 攻撃はできません
>>963 ユニットの説明を読む癖をつけよう。
機関銃兵は防御専門のユニット。こちらから攻撃することはできません。
攻撃したかったら歩兵とかライフル兵とか生産しましょう。
迅速な回答ありがとうございました。
カタフラクトの戦略情報に載ってる 先制攻撃への耐性なし って具体的にどんな効果なんだか知ってる人っている? xml見てもSDK見てもそれっぽいのが無かったんだが・・・。
>>968 元々のユニットの騎士が先制攻撃無効の能力をもってるだけ
>>969 あーなるほどそういうことか!
全くそこには考えが至らなかった。
即レス感謝。
スペック足りないけど体験版動いた。 これって製品版買っても大丈夫ってこと? 動かない時はスペック不足です云々とかメッセージが出るの? 動くことは動くけど、ポップアップヒントとかがたまに出なくなる。 プレイには大して関係ないからいいけど。
>>971 BtSは体験版や無印製品版よか結構重くなってるから体験版でぎりぎりだときついかもなぁ。
体験版をやってみたのですが、タイトル画面で 「使用できない音声デバイズが選択されたため、 音声入力はオフになっています」と表示されました。 ちなみに、そのままゲームをやってみたら、 新たな技術を開発されたときに出るはずの英語の音声が出ませんでした。 これはいったいどういうことでしょうか?
体験版だと技術開発のときの英語の音声でないんじゃないかな
パンゲアからパンガイアに変わったのはどうして、何故?
>>799 同じ症状だ。
ウチではユニット上で右クリック(Shift+左クリック)からのメニューを使うとその症状になる
んでマップ上の何もない所をWクリックすれば直る
因みに6600GT。