【BG/IWD】バルダーズゲート統合30【D&D】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/07/20(金) 16:02:10 ID:2IN8BCFG 「バルダーズ ゲート」シリーズ・「アイスウインド デイル」シリーズ・
「プール オブ レイディアンス」・「テンプル オブ エレメンタル エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合29【D&D】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1174451912/ ■略称一覧
BG(バルダーズ・ゲート Baldur's Gate)
TSC(テイルズ・オブ・ザ・ソードコースト Tales of the Sword Coast=BG1の拡張パック)
BG2:SoA(バルダーズ・ゲート2:シャドウ・オブ・アムン Baldur's Gate 2:Shadows of Amn)
BG2:ToB(バルダーズ・ゲート2:スロウン・オブ・バール Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal=BG2の拡張パック)
IWD(アイスウィンド・デイル Icewind Dale)
HoW(ハート・オブ・ウィンター Heart of Winter=IWDの拡張パック)
TotL(トライアルズ・オブ・ザ・ルアーマスター Trials of the Luremaster=HoWの無料ダウンロード用再拡張パック)
IWD2(アイスウィンド・デイル2 Icewind Dale2)
PST(プレーンスケープ・トーメント Planescape Torment)
PoR (プール・オブ・レディアンス Pool of Radiance)
ToEE(ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル The Temple of Elemental Evil)
DA(ダーク・アライアンス Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
DA2(ダーク・アライアンス2 Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
DS(デーモン・ストーン Demon Stone=PS2で発売されたアクション ドリッズト、ブラックスタッフも出演)
2 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 16:02:40 ID:2IN8BCFG
3 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 16:03:22 ID:2IN8BCFG
4 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 16:03:58 ID:2IN8BCFG
5 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 16:04:37 ID:2IN8BCFG
6 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 16:05:11 ID:2IN8BCFG
7 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 16:45:35 ID:XHJ10lAf
8 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 16:46:09 ID:XHJ10lAf
9 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 16:47:17 ID:XHJ10lAf
◎BG1Tutu(BG2のエンジンでBG1をプレイできる)
http://www.pocketplane.net/mambo/ ※Tutu本体とTutuFixが必要
※BG1とBG2を同じパーティションにインストールすること。同じならC以外でもOK
※TSCは必須ではないが推奨。BaldurdashFixpackはBG1用、BG2用とも強く推奨
1.BG1(+TSC)をフルインストール
(カスタムインストール、全てをチェック、インストール強行)
2.BG2(+ToB)をフルインストール
3.BaldurdashFixpack(BG1、BG2両方)をインストール
4.bg1tutu_v4.exeを実行してBG2のフォルダーに解凍
5.BG1、BG2をデフォルトパスにインストールしてない場合は、
configurationファイルを書き換える。詳細は下記。デフォなら必要なし
6.BG2フォルダ内のbg1tutu.exeを実行する
7.Tutufix_v17.exeを実行してBG2のフォルダーに解凍
8.BG2フォルダ内のsetup-tutufix.exeを実行。必須はCORE BUGFIXESのみ
9.プレイするにはBG1ではなくBG2を起動する
(2007/3/20現在の最新版:Tutu v4、TutuFix v17での説明)
※デフォルトパスにインストールしてない場合、configurationファイルの
1行目と4行目をエディターで書き換える。
>~source~ [ ~C:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate~ ]……BG1のパス
>~source.variant~ [ ~BG1~ ]
>
>~target~ [ ~C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA~ ]……BG2のパス
>~target.variant~ [ ~BG2~ ]
>>1 おつよ
ひさびさに色々サイトを回ってみたが一人旅再挑戦になってる今度はメイジシーフですか
メイジの高レベル呪文習得がかなり遅くなるね
150万150万でユーズエニイアイテムアサシネイション強力罠中心でいくのかな
>>1 お疲れ
今でもBGやIWDでマルチやっている人いるのかな?
23 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 22:54:45 ID:GlBXhMHP
乙一
>>19 タイムストップ+バックスタブ連発の方が効くお
タイムストップ中だとバックスタブ累積するんだ、知らんかった。
26 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 15:23:05 ID:BlzQbx2c
質問です。 先週からBG始めたんですが、モンタロンとツァーって ナシュケルの市長に会うため一緒に行こうってなるじゃないですか。 ナシュケルに着いて市長に会って、鉱山のムラヘイ倒して市長に報酬もらっても まだ付いて来るんですが、別れるイベントはあるんでしょうか?
結構メンバーチェンジしながら進めてるのか? 育成に注ぎ込んだコストを考えると、どうしても初期メンバーで固定してしまう。
>>26 そこでジャヘイラ&カリードも入れて仲間割れイベントですよ
スペルシーケンサー&スペルトリガーで ファイヤーボール3連発はできるけどスカルトラップ3連発は失敗する 1回だけの発動場所指定でドクロ爆弾を同じ場所に3個設置できないからかな ちょっとずれてくれると良いのにね
26ですが。 いや、あの二人、ナシュケルまでって言ってたから我慢して一緒にいたんですが別れる気配ないから。 「ちょっと、まだ付いて来るんだけど・・・」みたいな空気のパーティになってる気がして。 なんか変なこと言うし。 あの二人には外れてもらうことにしました。 ありがとうございました。
ある意味物凄くリアルな空気を感じてしまい妙にツボったw
ゲームのパーティーにそこまで感情移入してるのは良いことだと思うよ
>>29 ???
失敗しないはずだが…
ただし何も無いところには発動できないよ?
26の楽しみっぷりが羨ましいな。
>>29 呪文の射程距離の違い
スカルトラップは射程短いから指定した場所が遠すぎると失敗扱いになって発動しない
近くを指定してみるといいよ
ただし
>>33 の言う通り対象がないと指定できないから距離の調整が難しい
プロテクションフロムマジックエナジーかけて敵陣に突っ込んで自分指定オススメ
前スレの最後の方でカイヴァン離脱の話が出てたが、要するにバグと考えた方が よさそうだね。 離脱フラグ解消の仕掛けもないが、警告・離脱のセリフをPCに言い出す スクリプトも存在しないんで本来は離脱はしない。 ところが、パーティーから外す際に自動的にPCに話しかけることになるので、 この時に発生しないはずの警告・離脱のセリフが出てきてしまう。 カイヴァンを外さずにずっと使う人には関係ないんで気づきにくいが。 外すのは1回だけに止めておくか、変数のFindBanditsを0、1以外にしておけば防げる。
なるほど面白いですね 近い所に敵が居るか特攻自分指定ですか たしかに発動して退避せずぼ〜としてると自分ダメージくらいますね
さっそくテンプル地区下水道の盗賊団に特攻してみますた これはスゴイね素晴らしいですw
今4章なんだがだれてきた 金の使い道が全くないし・・・また1から育てる気力はないからパーティの変動は許されないしな
BG2の4章はストーリーモード一直線に入るから
そこそこクエストこなして主人公クラスやパーティ編成に
飽きを感じ始めてると躊躇してしまうところだな。
かくいう俺も1〜4章を何回も繰り返して、
ストーリー進めたのはかなり後になってからだった。
スペルホールドを超えればまた好奇心も湧いてくると思う。
ところで
>>30 のプレイが楽しそうすぎるw
あー、BG1の話だったらスマン
>>前スレ945 それってアンダーダークの西のトンネル(クオートアのダンジョン)だよね?>フリーズ DW0Tweak_Japaneseは俺も入れているから再現性のあるものかもしれない・・・。 再インストールは時間がないので確認してないけど。
クオトアのダンジョン入り口のフリーズなら 何も入れてない状態でもなったよ。 セーブデータがなくてやり直しきかない状態だったので 新しいパーティで最初からやるはめに。 二度目は大丈夫だった。
なるほど。何も入れてなくてもなるのか・・・。 ちなみにアダロンに連れられてエリア移動しても固まるからあのエリア自体に入れないっぽい。 俺もやり直しか・・・。
エアリーかわいいよエアリー
46 :
42 :2007/07/26(木) 08:31:26 ID:pvqFZ7Ox
一応、報告。 昨日、DW0Tweak_Japaneseだけ外してみたら先へ進めた。
DW0Tweak_Japaneseって何のことかと思ったらD0Tweakの和訳版か。 和訳版はバージョンが古いから最新版を使った方がいいんじゃないの? もしかしたら最新版でも起こるのかもしれないが。
何周目かわからんが、初めてアジャンティスの消息を知ったぜ・・・。 アジャンティス・・・安らかに眠れ。
49 :
名無しさんの野望 :2007/08/01(水) 17:52:30 ID:GcCmXKGe
ハートオブウィンターの拡張キット トライアルなんとかっちゅーのは もうダウンロードできないのだろうか? 検索しても出てこない。 わかる方、場所教えて!
BG2にXanをNPCとして追加するModを入れてみた。 元キャラの持ち主(開発スタッフ)の意向を踏んでファイター/メイジに設定してインスコ。 このMod、会話は多いわ、主要Npcとの絡みはキッチリとしてるわで良かったです。 他にエドウィンとか入れてみてToB最後までやったけど、 エドウィン: ”俺様が居るのに何でこんな役立たずのメイジが必要なんだ?” ハン: ”勿論君は優秀だ。でも得意分野で魔法を分担するのはどうだろう?” エドウィン: ”おお、ようやく話が判るヤツに巡り逢えた気がする。こんな馬鹿共は放っておいてこっちで実りある会話でもしよう。” みたいな感じの会話が頻発して機転の利くエルフらしさが出ていて タダの暗いNpcだったのが印象変わりました。 ItemupgradeModを入れていたせいか、ムーンブレードとデイスターを活かす事ができる強いハンで楽しかった。
ハンってディヴィナーなんだっけ
2人とも顔グラはこれぞメイジって感じだよねハン&エドウィン
ぶっちゃけエドウィンの補完にはケルドーンが最適なんだよな
>>42 前スレ945です。
亀でスマン。
自分は一部のコンポーネントだけ入れることで回避したよ。
取り敢えず、以下のコンポーネントでは動作確認が取れてる。
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #0 // グッド・ベリーの強化 : Enhanced Goodberries
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #3 // ディメンジョンドアの再導入 : Reintroduce Dimension Door
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #4 // 召喚されたモンスターの武器の調節 : Tweaked Weapon Enchantments
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #5 // 仇敵の追加 : Additional Racial Enemies
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #6 // 召喚制限の解除 : Summonning Cap Removal
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #8 // Ghreyのホーリーシンボル修正 : Ghrey's Holy Symbol Fix
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #9 // 殺害可能なセスペナー : Kill Cespenar
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #10 // NPCの呪文による複製のAI調整 : Smarter Illusionary Clones
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #11 // アイウーンストーンの視覚化 : Visual Ioun Stones
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #13 // Kensai Ryuのドロウの特殊能力復元 : Kensai Ryu's Restored Drow Innate Abilities
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #15 // クァイルのポートレイトの削除 : Remove Quayle Portrait
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #16 // ドリーム・フラグ : Dream Flag
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #18 // バックスタブの修正 : Improved Backstabbing
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #19 // 罠のトリガー変更 : NPCs/Summons Set Off Traps
個人的に怪しいと思うのは、ワンダリングのディスプレイサービースト追加。
確かに最新版を入れれば直るのかもしれんが、自分の場合、英語MODを入れた後にテキストを自力で謎日本語化対応している以上、更なるテキスト修正を強いられる様なことをしたくないという手前勝手な事情があったりして。
57 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 01:22:03 ID:vARM/wXl
BG2:ToBですげー無駄な必殺技思いついた 究極魔法 チェイン・コンティンジェンシーにプロジェクトイメージ×3を入れて 発動条件は行動不能にする そしてプロジェクトイメージを唱えると本体が行動不能になり 4体のプロジェクトイメージが作られる その4体で一秒ずつずらしてタイムストップ→インプルーブド・アラクリティ そしてありったけの魔法連射 この行程を4回繰り返すと 一つのプロジェクトイメージで魔法10回唱えたとしても 数秒で40発の魔法を叩き込める これならイベントバトルのイレニカスを凌駕している
58 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 01:23:52 ID:vARM/wXl
多重影分身 チェイン・コンティンジェンシーにプロジェクトイメージ×3を入れて 発動条件は行動不能にする そしてプロジェクトイメージを唱えると本体が行動不能になり 4体のプロジェクトイメージが作られる ここまでは一緒 その4体でミスリードを唱えて合計8体 あとシミュレイクラムを唱えて合計12体 8体のデコイを突っ込ませた後魔法で吹き飛ばす ミラーイメージも唱えてもいいかも
面白そうだけど、最初にトゥルーサイト使ってくるのが多いからなあ。 コンテンジェンシー系は組み合わせを考えるのが楽しいよな。
任意の系統のスペルを防ぐ魔法ってなかったっけ?それ使っても無理?
ああ、スペルイミュニティ→ディヴィネーション使えばおkだな。
BG2の2章でサーンドの子供クエストが一向に起きないんですが、何か条件があるんでしょうか? アスカトラの何処に行ってもイガロル?が出てこないんです。 ご存知の方教えてください。
>>62 ちょっと前に出ていた、といっても前スレのことなので。
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 10:57:52 ID:hRm6PJgj
サーンドのクエストが始まらないんだが、ずっと連れてるだけで良いんだよね?
なんか重要なトリガーとなるような事があるんでしょうか?
▼ 936 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 14:36:32 ID:TLixDkWX
>>935 ファルドーンを倒した後ならすぐにでもアスカトラで発生するはずだけど、
最初に仲間にしたときのレベルが高いとクエストが始まらないバグがある。
BG2 Fixpackで修正済なんだが、途中からインストールするのは・・・
大丈夫そうな気もするが確信はない。
NIでセーブデータを編集して解決するなら、サーンドのoverride scriptにcernd.bcsを
関連づければOKのはず。ただ、もしこの意味がよくわからないなら、やめといた方が
いいかと。間違えるともっと面倒なことになるんで。
>>63 どうも。
前スレは自分のログにあったんで見れば良かったですね。すいません。
NIをダウンロードしてやってみたらイガロルが現れました!
お世話になりました、ありがとう。
くそっDSOTSCでケイリア仲間にした状態でセーブするとエラー落ちする 原因がわからん/(^o^)\ さようならケイリアこんにちはダイナヘール
シミュレイクラムがデススペルで消えたような記憶があるんだが あの時はテンパってたから気のせいかもしれん
積みゲーだったPCゲームのアイスウィンド・デイル完全日本語版を 今更ながら遊ぼうと思うのですがXPで動くのですかね? エンディングまでのプレイ時間はどのくらいですか? ハート・オブ・ウィンターはクリア後に導入すべきですか? 最初から入れちゃって平気?
68 :
名無しさんの野望 :2007/08/04(土) 11:13:19 ID:q1Y/MdPW
>>67 へ
XPで動くよ。
価格改定版での話ですけども。
エンディングまでの時間はどうだろう?
40時間前後だと思うが。
ハートオブウィンターは英語版のみで本編も英語版でないとインストールできません。
69 :
名無しさんの野望 :2007/08/04(土) 11:14:50 ID:q1Y/MdPW
IWDでキャラクターの能力値を好きに変更できるツールないでしょうか。 強いパラディン作成するのに毎度時間がかかってしまう・・・。
>>68 THX
価格改訂版じゃないんだが
公式のパッチ当てたから平気かな
英語版のウルティメットコレクションも
持ってるからハートオブウィンターを
日本語化できるんだが
まずは元のIWD1をクリアしてから
ハートオブウィンターをいれるべきか
最初から入れた方がいいのか迷います
IWD2はD&D3Eということで細かくなっててキャラ作るのに苦労したなぁ。 今日はキャラ作っただけで終わったけど明日から楽しみだお
IWD2はあんまり面白くないよ 日本語版は、訳が意味不明になってきて 読む気もしなくなってくる
IWD2はクラスや種族によって結構会話が変わるな ただIWD1同様基本一本道、BGやTOEEより探索戦闘に特化してる 戦闘はなかなか楽しめた ちなみに英語版でやった(BGとかに比べて英語力必要としないし)
75 :
名無しさんの野望 :2007/08/05(日) 14:32:53 ID:eSbDFxnJ
BG2拡張版のラスボスが変わるmodってありませんか? 僕としては、ラスボスにはガッカリしちゃって もう一度BG1からやりたい気持ちがあるのだが なんかためらってしまう・・・。
PS2デーモンストーン、PS.comで\2.499-やね
>>75 Ascensionhaは?日本語版ないし逆にキツクなり過ぎるかもしれんけど。
78 :
名無しさんの野望 :2007/08/05(日) 20:38:00 ID:Ez8RK29J
>>77 日本語版がいい・・・。
ないなりゃしょうがないか・・・。
79 :
77 :2007/08/05(日) 21:05:32 ID:pUQ/c4Ny
以前はナリアロマンス(日本語版)の人のトコに未完成の日本語版があったんだけどね。 現在はDLのリンクが切れてる。
アセンションの完全和訳もあるよ。というか、俺が自分で訳したものだが。 適当なアップローダーを教えてくれたら、アップしてもいいけど。 まあ、このMOD使ったところで大筋は変わらないけどね。 トータルコンバージョンやオリジナル要素を損なう大型MODは嫌われる傾向に あるけど、ToBは元が評判悪いんだからToB部分だけのトータルコンバージョン というのがあってもいいような気もするんだが。
アセンション使うと、ソードオブケイオスはどんな感じにパワーアップされるの? カーソミア以外では最強のツーハンドソードと思われるグラム・ザ・ソード・ オブ・グリーフよりも強くなる?
84 :
81 :2007/08/06(月) 01:25:43 ID:NC4NXcEb
>>82 のup0503.zip DLKeyは養父の名、全角カナ5文字
改めて眼を通すと、言葉遣いがこなれてなくてみっともないな。
まあ、自分専用のつもりだったし、初翻訳だったから仕方ないか。
多少ごまかした部分はあるが、酷い誤訳はないと思うし。
japaneseフォルダにある.traファイルをテキストエディターで開けば
修正できるんで気に入らない人は自分で手を入れてくれ。
↑通りすがりのものですが頂いていきます、ありがとー
>>83 アセンションはアイテムアップグレードないよ
強い武器がほしいなら
>>10 のWeiDUの人のとこのItem Upgradeとか
IWD2の武器が買えるのなんかがいいよ
ソードオブケイオスが、お兄さん専用の剣としてパワーアップされる という噂を聞いたことがあるんだけど。
TOBで出てくるやつだったかな HP吸収とマジックレジスタンス付きの+4の武器でした。
>>84 ありがとー!!
俺も自家訳試みてはいたけど、あの分量なので途中で挫折して機械翻訳に近くなってたよ。
ついでにソラウフェンMODとか他のも訳してたりしない?
IWD2の完全日本語訳ってないよね? 今日本語版やっててかなり訳が醜いんだが・・・・
雪上車 略奪
ToEEのことかー!!
ToEEは明らかな単語レベルの誤訳とかでまだしも分かりやすい面があったけど IWD2のは文章レベルで意味を把握しづらく、原文を推測しにくい面でたちが悪かった。 たちが悪いと言えば章が進むにつれて日本語が崩壊するところとかも。
まあどっちも所詮愚弄場だししょうがない つまり英語でやるか酷い日本語でやるかという2択
スパイクはやくきてくれー
ファイター/メイジ/シーフでやってるんだけど、 なんかレベル低めで上位スキル覚え始めたと思ったら ファイターとシーフのスキルしかないんだけど、 メイジのレベルが足りないだけ? それとも最後までメイジの上位スキル覚えられないのかな?
>>99 メイジのスキルってLV10魔法のことか?
メイジのLV9魔法が使えるレベルにならないと取れないんじゃねーの
以前試した800万上限解除でもあかんかったかも 同経験値でレベルアップの時どうだったか
トリプルだとレベル10魔法を使えるほどメイジのレベルが上がらないから、
ファイター/メイジ/シーフはファイター/シーフの、
ファイター/メイジ/クレリックはファイター/クレリックの技能表を
流用して使ってる。
これだとレベル6、7、8魔法追加の技能も取れないんで、Baldurdashでも
BG2 Fixpackでもレベル6、7、8追加技能は取得できるように修正してる。
>>102 のはBaldurdashと同じ、というかBaldurdashそのもの。
レベル上限をはずすなら、BG2 Tweakpackにファイターとシーフの技能の一部が
取れなくなる代わりに一部レベル10魔法が取れるようになるコンポーネントがある。
3クラスの技能全部を取得可能にできれば一番いいんだが、
選択画面が狭くてはみ出すから不可能らしい。
104 :
名無しさんの野望 :2007/08/08(水) 16:10:15 ID:QB5GWeky
BG1とIWD1を最近やり始めたが パラディン惨いな。昔のルールだとカリスマ修正値はいるスキルがないし セービングスローが一律all+2だけだし・・・。 クレリック魔法使えないし、ターンアンデットも弱すぎだし。 以前は強く感じてたんだけど、気のせいだったのかしらん。
3版を頭に入れた状態でやったら、そりゃそうなるわ。 基本前衛はファイター最強。 そんなあなたにはToEEがオヌヌメ。 パラディンメッチャ強いぞw
>>99 678のスロット追加できたらあとはキーパーでいってみよう
>>105 その代わり、ToEEは「パラディン縛り」が厳しいけどナー
だ が そ れ が い い
108 :
99 :2007/08/08(水) 19:08:03 ID:00Ic7GkP
なるほど、そういう事なのか。
>>102 さんのパッチとキーパーでいってみます。
みんなありがとう。
パラディンはホーリーアヴェンジャーが使えるだけで十分な利点だよ。
>>104 クレリックは旧ルールでもつえーだろ
昔のルールの方がゲームやるなら解り易く良かったな
強いキットも追加されるので、BG2に入れば3版と比べても そんなに弱さは感じないと思う。
コンシュマに移植されねえかなあ 皆さん裏山
>>110 よく読め。クレリックが弱いなんて一言も書いてないぞ
どんなルールだろうがぼくはレンジャーを パーティの中にいれるのはやめない!
君がレンジャーを外すまでッ 殴るのを止めないッ
ボギャァァ!
117 :
名無しさんの野望 :2007/08/08(水) 23:53:34 ID:QB5GWeky
CharacterControlっちゅーBG1のツールさがしてるんだけど ご存じない?
3版のクレリックの強さと使い勝手の良さは異常だからなぁ。
刃物制限は消す必要なかったよな 回復魔法変換はええとして
120 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 06:28:47 ID:AxvPwnBz
浮かぶwwwwwwwwwwwwwww雲のようにwwwwwwwwwwwwww 誰もwwwwwwwwwww僕をwwwwwwwwwww掴めないwwwwwwwwww
122 :
名無しさんの野望 :2007/08/10(金) 13:46:05 ID:vpgJsX3q
bg1を新ルールでリメイクしてほしいな。 あの地味さがすき! 2になると神以上だもんな・・・。
どっちかだけじゃなく両方あるから相乗効果で面白みが増している。 1と2はそんな関係です。 スペルキャスター好きには2のラジカルな戦闘はたまりません。 一方、1のサバイバル的戦闘は前衛好きに限らず 低レベルの冒険としてプレイヤー全員が通る道なので 非常にスリルのある面白さですね。
俺は1の方が断然好き!
1からスタートして2で超人になって TOBで神になるってヴァランスが良いよね
1で狼にボコボコにされるぐらい弱かった主人公が 神にまで上り詰めたと思うと感慨深い
127 :
名無しさんの野望 :2007/08/11(土) 08:22:54 ID:Wv+o+xW4
時折、ややガラガラ声で 「りーずなぶるりくえーすと!!」 と言うのが僕の中ではやっている・・・。
冗談抜きで、一時期ケルドーンの独り言(名声が高いときに言うヤツ)が 耳から離れなくなって、だんだん怖くなってきたことがあります。 ゲーム時間は体調に合わせてね。(SEGA)
みんなヒヤリングが得意でいいな。
ゲーム中音消してる俺が通りますよ 呪文詠唱女声がすごいキモイので消してるんだけどさ
1のいい所は自由度が高い点だと思う。2からチャーム系で遊べなくなってちょっと悲しくなった。
ジャヘイラの呪い解決したら髪は捨てていい? ジャヘイラをパーティから 外す時スロットに入れたはずなんだが、今見たら残ってる・・・ 他のクエストで使ったりしたっけ?
最後まで持ってるといいことあるよ
>>131 1でのチャームの楽しさは異常
ラストバトルでタゾクにチャームかけてサレヴォク攻撃させたら
倒しちゃったのは笑った
2は入れる民家とか少なくてちょっと寂しい
1は片っ端から民家に盗みに入ったなあ 住人は傷つけないで、怪盗気取り 実入りは少ないけど
2のセンダイ倒すとこまで来た。疲れた・・・w
仙台まで倒せば、もう残り僅かじゃないか、後はパワープレイで押し切るだけだよ
139 :
名無しさんの野望 :2007/08/15(水) 23:13:25 ID:islx0wfc
質問! これからBG2始めるつもりなんですが、スロウンオブバールをインストールすると ロード画面はやっぱりドクロになるんでしょうか。 いや、先日までBG1をプレイしていたもんでドクロは見飽きたなあと思って・・・。 シャドウオブアムンの陰と陽みたいな絵のほうがいいな。
髑髏になるね。 でもインストールしたほうが、 ヴィジュアル効果とか1回書き込んだ呪文消せたりとか いろいろ利点はありますよ。
>>139 SoAのに戻せるMODがあるよ。BG2 TweakpackのRestore SoA Load Screen Logo。
>>141 できました!すばらしいですね!どうもありがとう。
ここは進入禁止DA! は名訳
>>130 ピータン
セックス
コーリオリ
(ブワワン!)
ばちょーばちょー
BG1やり始めたけど、新しいPCだと設定いじってもグラフィックがおかしいな BG2やIWDでは問題なかったから大丈夫だと思ったんだけどorz
新しいPCってなんだよw 1は860x480がデフォだし2やIWDのあとでは少々粗く見えてもしょうがない。
148 :
名無しさんの野望 :2007/08/19(日) 00:59:00 ID:Ft+EBFKy
iwd1のポマブが倒せない。 分身しちゃってどれが本物かくべつつかん。 楽な攻略方法あればおしえーて!!
149 :
名無しさんの野望 :2007/08/19(日) 23:09:37 ID:WqK8XlGH
ソフマップでBG2のSOAの限定版買ってきたんだけど、特典ディスクからレア アイテムを追加しようとするとエラーがでちゃうんだけど。 誰か解決方法しりませんかね?
エラーの内容も書いてないからエスパーが来るまで体育座りしとけ
151 :
149 :2007/08/19(日) 23:50:10 ID:WqK8XlGH
セットアップをクリックまではできるんだけども ”インストール先ファイル C:\DOCUME うんたらかんたら CMPX~~~が作成できませんでした。エラー番号2 ” と出て、 ”抽出が失敗しました。抽出からのリターン=−8 ”とでるんですが・・・。 ちなみに、ほかのCDのデータは外付けのHDDにフルインストールしています。
>>151 > ”インストール先ファイル C:\DOCUME うんたらかんたら CMPX~~~が作成できませんでした。エラー番号2 ”
> ちなみに、ほかのCDのデータは外付けのHDDにフルインストールしています。
・外付HDDにインストールしている
・それなのにエラーメッセージはCドライブを示している
これだけで大体想像は付く
素直にC:ProgramFilesにインスコするべし、ってことかな。
C:\Documents and Settings\の配下に置くファイルっていったら ユーザプロファイルのファイルだろ、 おそらくスタートのメニューかデスクトップにショートカットが作れないんじゃね? ちゃんと管理者権限でインストールしてるか?
155 :
名無しさんの野望 :2007/08/22(水) 19:56:53 ID:U7Y+Pu78
最近始めてとてもはまっています。 そこでちょっと困っています。 ファイターの主要のSTRが15なくて、10しかないのですが、ベルトなどで18にすれば、ファイター→クレリックのデュアルクラスは出来ますか?
やってみればいいじゃないか
157 :
名無しさんの野望 :2007/08/22(水) 20:53:13 ID:U7Y+Pu78
携帯からでごめん。 さっきナリアの城のクエをクリアしてから気付いたので、もし出来ないならやり直そうと思って。 今日はもう外出中で出来ないのでお願いします
明日やればいいじゃないか
デュアル先がクレリックなら問題になるのはwisdomでは?
>>160 デュアル前に必要な能力が15、後のが17ないとデュアルできない
もちろん、装備やポーション類の補正なしの数値で
162 :
名無しさんの野望 :2007/08/23(木) 17:00:14 ID:9LbF/DvI
はじめまして。 Valenが仲間になるMODを入れて、ボーディ側にもついたのですが、Valenがどこにもいません。 どこに行けばいるのでしょうか?
ボーディの依頼を一通りこなしてからだった気がする
164 :
名無しさんの野望 :2007/08/24(金) 14:37:11 ID:pwO88Nsp
一応ボーディの依頼も全てこなしました(アランを殺した) しかし、まったくValenがいません。
>>164 試してみたらボーディ側についてすぐ仲間に入れることができましたよ。
ヴァレンにお金渡すと一旦いなくなりますがすぐにその場に出現しました。
txt読んだらTOBが必要みたいなこと書いてあったので、もしかしたら?
166 :
名無しさんの野望 :2007/08/24(金) 21:23:54 ID:pwO88Nsp
>>195 さん
わざわざすいません。
ヴァレンはどこにいましたか?TOBは導入済みなんですよ。
>>166 ボーディにつくときにヴァレンにお金渡したその場所です。(グレイブヤード地区のクリプトキングのいる扉の前)
外見はローグで一応昼夜関係なくいるようです。
私見ですが、お金を渡す場所のすぐそばにいるので見逃しにくいと思います。
余計なお世話かもしれませんがMODの確認もしてみてはどうでしょう?
168 :
名無しさんの野望 :2007/08/25(土) 03:25:31 ID:H1n+d0ly
>>167 その場所にはいなかったです。
MODのことですが、BG2のデータをインストールしたフォルダ(自分はDドライブに直接インストールした)にValenのMODをインストールするだけですよね?
元サイトからダウンロードしたファイルならインストール先を聞かれてインストール(指定先に展開されるだけです)> で、そのあとインスト先に出来たSetup-Valenというプログラムを起動して導入です。
170 :
名無しさんの野望 :2007/08/25(土) 05:00:23 ID:H1n+d0ly
>>169 今、外出なので確かめれませんが、多分展開しただけでSETUP-VALENというプログラムを起動してなかったと思います。
帰ったら確かめてみます。長々とすいませんでした。
171 :
名無しさんの野望 :2007/08/25(土) 06:40:31 ID:H1n+d0ly
試しましたところ、やはりSetup-Valenというプログラムを起動していませんでした。しかし、Valenがいません。 おそらくですが、最初からやらなければValenは出現しないんですかね?
なんかヴァレンとボーディごっちゃに書いてるw(お金渡すのはボーディですね^^;)
>>171 WeiDuのMODはゲーム中でも反映されますが、今回はボーディ側につく会話のあたりがフラグのようなので、それ以前のセーブデータがいると思います。
*以前のレスは記憶違いでボーディの仕事こなす前に仲間にできました。
どうでも良いけど、初めてジャヘイラの恋愛イベントやってみたんだがやばいなこれ。 ポートレイトをもうちょい美人に差し替えてるせいか、きゅんきゅんする。 今までアノメンしか見てなかったのが馬鹿みたいだ。
アッー!
一番可愛いポートレイトをイモエンにしちゃってるんだよな・・・
サーンドやヴィコニアは元画像でも結構好きだが芋円はもうちょいカワイクしたくなるよな。 しかし!どんなに画像差し替えてカコヨクなってもウチの娘をアノメンなんぞにはやれん! アノメンって騎士になってローフルグッドになったら性格改善されるんだろうか? あのままでグッド名乗ってたら殺したいんだが。
TOBのエピローグでようやく変わる。
アノメンはなぁ・・・ すぐ切れるし反省したかと思ったらまたすぐ切れるし情緒不安定だし DVに走る典型だよなぁ・・・。
ロマンスやるならサーンドやヴァリガーの方がはるかにマシだよなあ 二人ともトラウマかかえてるし、話も作りやすそうなんだけど
男のオレから見れば、アノメンこそが男の中の男
アノメンで一番嫌だったのが、SoA分しかない非公式のロマンスmodをやって ToBに入ったら、今までの相手の代わりにアノメンロマンスが始まったこと。 主人公は男なのに。
恋愛イベント対象になってるのはプリーストマジック系だから 男が1人なのは理解できる。 どうせ女性プレイヤーより男性のほうが圧倒的に多いだろうしな。 問題なのはそのプリースト系の男性をなぜあんなにも 性格が歪んで好感のもてないようなキャラにしたのかだ。 しかもポートレイトなんか全キャラの中でも確実にガチホモ系だ。 人間の若い男でプリースト系っていったら、いくらでも魅力的にできるはずなのに。 絶対、製作サイドの意図だよな。
あ、サーンドを独身にすれば2人だったな。スマソ
むしろアノメンが恋愛対象でうれしかった俺がいる さんざん気をもたせといて性交渉は拒否とかおもしろいプレイじゃないか
>182 女性プレイヤーより男性のほうが圧倒的に多いだろうからガチホモ系なんだよ
>>185 女性プレイヤーよりもウホプレイヤーの方が多いってのかよ!
マジレスするがアメリカはそうなんじゃないか? 同性愛者はずいぶん大手をふって歩けるようになってるらしいぜ
そうでもない。 高校のときはけっこういじめられたりもしたぜ。
ていうか女性プレイヤーってそんなに少ないんか…
いやあ、少ないだろー。 婦女子がつく要素もそんなにないしねえ。 世の中のあらゆるジャンルのPCゲーで 一番少ないと言っても過言ではないと思うが。 あ、エロゲーよりはいる・・・のかな?
むしろエロゲーのが多いだろ。 腐った方々はああいうのやるし。
つうかアノメンは顔がホモっぽいだけでガチホモじゃないだろw むしろソラウフェンMODの方がヤバイ
エアリーかわいいよエアリー
ゲームのキャラのヴィジュアルがガチホモっぽかったら いくら中身がイケメンでも命取りだろw でもパッと見、クールっぽくて敵には情け容赦ないヤツ系(?)のポートレイトつかえば、 アノメンも結構日本人受けしそうだけどな。
話がちょい途切れたところで質問だけど、 デアルニスキープを襲った黒幕って結局誰か分かるイベントってある? 最後のトロールが思わせぶりなこと言ってる割にはその後音沙汰ないから なんかやり残してるのか心配。 あと、ファークラーグ殺したのにイベントが完了した方に移らない。 って言うか日記が更新されないんだけど、これも何か続きがあるのかな。
そのイベントの続きはデアルニスキープの城主になる本拠地イベントで。
おっと前半の方な。
>>197 ファークラーグの生死自体はイベントに関係ないから、
地下牢から娘(だっけ?)を助ければそれでクリア扱いになるはずだが。
それでもダメならバグだと思う。
ファークラーグを倒すのはパラディンの聖剣クエストだね。 カレンの子供救出のミッションでは倒しても倒さなくても関係ない。
>>198 そうなのか。残念ながらウチの主人公はプレイナースフィアの主になっちまって
デアルニスキープはもう人手に渡っちまったんだぜ…。
>>200 娘は助けてる。
やっぱバグかな。
なんかマルチプレイ出来なかったり、グレーターウルフワーの体力回復が凄かったり
シルバーパンタロンの人がひたすら立ち去り続けたり
価格改定版は不具合が多いのか、俺が買った奴がたまたまなのか。
>>201 そんなクエストがあったのか!そういえばパラディン主人公ってやったことないや
長いことこのゲームやってるけどまだまだ知らないことがいっぱいだなあ
>>202 グレーターウルフワーって体力超回復が売りじゃないの?
いやどの程度凄いのか分からんが
帰って娘か親ともう一度話せばクエスト完了じゃないの。 ファークラーグに関するジャーナルは、確かに元からおかしかったと思う。 あったその場で倒したのに、戦いを避けたことになってたり、 あとで倒しても更新されなかったり。
たまにバグったように死なないときがあるね そういえばクレリック本拠地もやったことないなあ マルチだとできないみたいなんだよね
アノメンってハーフオークとラブるんだよね。 やっぱりガチホモかもしれない。
男は度胸! なんでもためしてみるのさ
ナリアの城の件は本拠地クエストでも明言されないから厳密には不明のままだな。 大方の予想は一致するだろうが、本拠地クエスト抜きでも予想できる相手だし。 ファークラーグの方は同様のバグ報告がGameBansheeやPlanetBaldursGate にもあるけど、BaldurdashでもBG2 Fixpackでも修正されてないみたいだな。 まあ、バグはいくらでもあるから未修正のものがあってもおかしくはないが。 グレーターワーウルフはリロードするたびに回復量が累積されるというバグで BG2 Fixpackで修正済。 パンタロンの持ち主の件はBaldurdash、BG2 Fixpack両方で修正済。 ナリアで思い出したが、ナリア、アジャンティス、エドウィンは本人は BGオリジナルだが、一族(とおぼしき家名)はD&Dの公式設定に存在するらしいね。 ヴィコニアやスキーも入れれば意外にみんな血統いいんだな。 まあ、主人公の血筋が一番大物だが。
ファークラーグにまたあとで来るといって子供を救出 ↓ ファークラーグを倒す ↓ ガレンに報告 て流れだと普通に日記にドラゴンも倒したって書かれるけどね それ以外だとパラディンを除けばもうクエスト扱いじゃないんだろうね
>>209 ああ。そういう事なのか。
確かに子供助けるときに「お前の優しさに感謝する」とか選んでた。
>>208 そういえば、主人公って性別とかクラスとか名前って公式の設定はないのかな。
神になるのはBGだけの設定なんだろうか。
主人公に限っては公式の設定など無いほうが良いと思う。 せっかく色々自由に決めれるのにイメージ固定されたくない。 どうしてもって言うんなら外見はBGTで男主人公選んだときの最初の画像 人間バーバリアンでカオティックニュートラル、38歳 チャイルドオブバールはホステス達が付けたあだ名って事でひとつ。
なに言ってんだ
わからんからきぼんぬしてるわけで
お前はどのゲームのスレにいるのかと
もしかしてまだゲームのプロローグも読んでないとか
>もしかしてまだゲームのプロローグも読んでないとか うn
ならプロローグを読めば問題解決だな。 どのみちToBに入らないと関係ないMODだし。
釣れますか?
ライオンファイブ
そういや、養父は黒人層に人気でトランスフォーマーに続いてハリウッドで映画化だっけ。
BG2でRefinementsというMODを入れてるんだが、 名前の格好良さに引かれて選んだソード・エンジェルが何だか微妙・・・ 成長させて専用の高レベル技能覚えりゃ裏返るのかしら
今日 ps2 のダークアラ買っておもすれーと思ったものです。 バリューパックで質問が。222MBでしかもノーパソオンボなんだけど 低画質にするとかで快適にプレイできる?
よくわからんがHDDは最低4Gは欲しい。
オンボでも問題はないが ノートだとCD入れ替えが難しいんじゃないかな
メモリが222MB。説明不足スマソ。
リードミーによるとこうある。(ちなみにこれはBG2) 必須環境: CPU:Pentium2 233MHz以上(または相当品) メモリ:32MB以上 OS:Windows 95/98/ME DirectX 7.0以上 ハードディスク空き容量: シャドウ オブ アムンが推奨またはフルインストールの場合は325MB以上 シャドウ オブ アムンのインストールが最少の場合は560MB以上 CD-ROMドライブ:4倍速以上 4MB以上のビデオRAMを搭載したDirectX対応グラフィックカード DirectX対応サウンドカード キーボード、マウス マルチプレイヤーモードでプレイするには以下の環境が必要になります: CPU:Pentium2 233MHz以上(相当品) メモリ:64MB以上 (2名でプレイする場合は64MB以上、3名以上の場合は128MB以上、 ホストとなる方は最低でも128MB以上必要です) ハードディスク空き容量:1500MB以上 (シャドウ オブ アムンの推奨インストール1200MB +スロウン オブ バールの最少インストール325MB) (推奨インストール、フルインストールを行ってください) 250MB以上のキャッシュ設定 CDドライブ:8倍速以上
---Windows NT 4.0 及び Windows 2000に関して--- WindowsNT 4.0及び2000については公式にサポートされているわけではありませんが、 以下の条件を満たせばWindowsNT 4.0上でバルダーズ・ゲート2を動作させることが可能です。 @メモリが64 MB以上 ANT 4.0サービスパック3がインストールされていること マルチプレイをする場合はサービスパック4が必須です。 NT環境下ではゲーム中に動作が遅くなる事例が報告されています。 これはダイレクトサウンドとシステムタイマーの相性によるものです。 この問題は将来、NTのバージョン更新により解決されるかもしれません。 Windows 2000上でのおおまかな動作テストでは、概ね正常に動作することが確認されています。 互換性の問題の大半はドライバによるものですので、お使いのハードウェアのドライバが最新のものであることを御確認ください。 これ以外の点に関しては、バルダーズ・ゲート2はWindows 2000上で良好に動作すると言えます。
つーか PS2のダークアライアンスと同じような物期待してると 失敗すると思うがどうか?
ちょっと調べればすぐに情報は手に入るから 失敗しても本人の責任ってことだな
俺はD&Dのファンだからどっちもイケるけど、 純粋にゲーマーとしてどちらも美味しくいただける人は珍しいんじゃないかな?
>>230 ダークアライアンスとはまったくの別物
似たようなの期待してるんなら、別の家庭用3Dゲーを買う方が良い
>>232 自分もD&DつかForgottenRealms好きでどっちも楽しめた派。
PS2のダークアライアンス系が好きだったなら、PS2のデーモンストーンなんかはどうだろ。
235 :
224 :2007/08/29(水) 19:36:53 ID:Cb5D4q/o
みなさんthx。目処がついたら買ってみます。
ノーマルしかやったことないんですが、 コアルールって何が変わるんですか? イービルが選べなくなったり、 属性が行動によって変わったりするんでしょうか。
元になってるTRPGのD&Dルールに忠実になる。完璧じゃないけど。 イーヴィルは普通に選べる。 属性によるしばりは難易度とは関係ない。
>>236 ノーマルではレベルアップの時、常にHPの伸びが最大なんだけど、コアではランダムになる。
あと、コアでは魔法を書き写すとき時々失敗する。
セーブロードが好きな人には手間が増える以外の意味はほとんど無いと思う。
てかイービルが選べないって何だよw そういえばToB入れてるとノーマルで被ダメージ25%減だった気がする
240 :
名無しさんの野望 :2007/08/30(木) 09:50:04 ID:inGhzZvX
リッチが+3武器でも武器効果無しなんですが、どうしたらいいのでしょうか? 今は、サンレイを与えて逃げての繰り返し
241 :
名無しさんの野望 :2007/08/30(木) 10:08:09 ID:98XpBkJd
+4を持ってくればいい
武器の名前おながいします プロテクションフロムマジカルウェポンやインプルーブドマントルや アブソリュートイミュニティがかかってませんかブリーチしてください ミスリードなどの幻影系分身魔法かもしれません 色々ありますが手っ取り早くトゥルーサイトかトゥルーシーイングでキルしてください
武器熟練ポイント狙いでゲーム始めてすぐスラッシュバックラーからファイターに デュアルしたんだけどシーフ不可の鎧着てても熟練ポイントは無効にはならないかな?
自分で確認すれば良いじゃん
>>243 無効にならないよ
鎧のペナルティはシーフ技能が使えなくなる(鍵開けとハイドインシャドウのアイコンが押せなくなる)だけ
>>240 それはもしかしてカンガックスか?
やつには+3じゃ効かない。+4は覚えてないけど+5なら確実に効くんで
ファークラーグぬっ殺してカーソミアー手に入れたら
ケルドーンに装備させてしばき倒せ。
>>240 BG2では、
・イレニカスのダンジョン脱出後、速攻でヤンを入れてマスターシーフでドーピングしてライバルドからスリで再生リングげと
・ドルイドグローブで取れるフレイムタンは実は+4効果あり
ということを知っていると難易度が変わってくる。
メイス・オブ・ディスラプション。
>>239 これは改悪だったと思う。
蘇生不可能の死とか、HP上昇ランダムとか、呪文書写の失敗はいらなくても、
ダメージは通常の設定で遊びたいという層はいるだろうに。
>>250 俺はダメージ減が気に入らないからコアルール派
どうせ途中からHPの上昇は一定になるんだし、途中からノーマルにしても。
>>251 そういう意味。
どうせリロードするような要素はいらないけど、
戦闘が楽になるのは嫌だってこと。
でも常にHP上昇最大値って時点で結構なダメージ減少的恩恵じゃない? それなのにダメージ本体の減少は嫌なのかな?まあなんとなく分からないでもないけど。 俺もHP上昇は戦士で1とか2が出たらさすがに振りなおしちゃうしねw 破滅的な死はとりあえず”死なない”ようがんばるって事で。 でもToBは一部結構キツイ戦闘があったりするのは確かだよなぁ・・・
まあ、HPでリロードが必要なのは初期までだけどね。 死と手に入りにくい呪文の場合はきつい。
BG2 Tweakpackで難易度に関わらずHP上昇最大、呪文習得100%成功にできる。 常にHP最大がずるいと感じるなら、高めでランダムにするオプションもあり。 D10なら出目は6〜10、D8なら5〜8など。 蘇生不可能死なしにするMODは覚えがないな。 エンジンの制約上無理なんじゃなかろうか。
質問!BG2で剣聖LV13でメイジにデュアルの予定っす。 二刀流で刀をメイン、サブでロングソードを予定、 最終的に刀5、二刀流3、ロングソード?(残り全部)とした時に、 序盤の振り分け方でお勧めありますか? もしくは、うまく振り分けていかないと メイジで獲得したポイントが振れない?って事もあります? 教えてください!! ちなみにBG1クリアで2は初めてです。
どうでもいいけど カタナとロングソードの二刀流ってあんまり格好良くないよな
えっ?そうなんです? せれすちゃるフューリーとベルムの二刀流が最強って書いてあったので なんかオススメありますか?
何でもかんでも人に聞いてプレイして楽しいの? 自分が好きな武器でやればいいじゃない それとベルムはシミターだ
スタッフオブラムとかスタッフオブマギとかクロガラスとか 面白いの一杯あるのにねw
おぉロングソードとシミターは別なのか! IWDで一緒だったからてっきり一緒かと思ってた カタナは手に入りにくいらしいから、 キャラメイクでサブ予定の武器に1ポイントふったら、 将来的にカナタ5、二刀流3は可能?ってのが聞きたいワケで、 サブが何がいいかなんて、テメェのつっこみに答えただけだボケ!
後、クロムファエルも強いよ
>>262 てめえみたいなカスは攻略サイト見て
ネタバレ全部知ってからプレイしやがれ
>>264 ファイターL12でポイント8
メイジ時代のポイントが良くわからんのら
メイジのポイントは最後の1ポイントのみファイター休止時にって書いてあったんだけど、
ますますわからなくなったのら
>>266 メイジはスタッフ、ダガー、スリング、ダーツ、(後忘れた)に1ポイントずつしか振れないよ。
はい、これで勉強会はおしまい。各自自習するように。
>>267 サンクス、それが知りたかった
それだけが知りたかった!
じゃな!
こんな初歩的なことマニュアル読めばすぐわかるはずなんだけどな 割れか文盲か?
日本語完全版が五千円で買えるのに 何故わざわざ英語版をやるんだw
たまたま手元にあるからだ 英語でも日本語でもいいだろ 他に話題ねぇのかよ お前ら暇で良いなw
マニュアルを読めないぐらいの英語力じゃ ゲーム内の英語なんて絶対読みこなせないと思いますがだいじょうぶですか?
>>273 うるせえなw
ガキは学校の宿題でもやってろ
多分中学生くらいだと思うし、あまりいじめないであげてね(><;)
ケンセイメイジならスタッフと両手で決まり 1人旅とか狩りで経験地バカスカ入るなら経験上限カットして二刀と両手に 5ポイントスタッフ1ポイントで始めてまずスタッフを5ポイントレベル33以上ぐらいを目指してメイジデュアル カタナでもメイスでもシミターでも斧でもハンマーでもフレイルでも二刀やめてハルバードでも好きなものを選択してくれ 投擲できるハンマーや斧やダガーは二刀流の一つにできないので注意してね 私の経験からするとデュアル完成する前に飽きるね
もりがってると思えばやっぱこれか
バグの発生とその回避or解決のまとめってありますか? トレードミートの動物事件が完了クエストとクエストの両方の日記に書かれたり (マジー仲閧ノしに行った時に自動発生し、それを解決した後でシティゲートで依頼されたため。 市長に話を聞いても歓迎されるだけ) 奴隷商人のイベントが何故か解決できなかったり(ドアが壁扱いになっていて、部屋に入れない)と ちょっと厄介なことになっています。まーゲーム本編の進行にかかわることではないんですが、 変田くんが煩いので。 ところで皆さんは人間デフォでしょうか。個人的にはNPCに人間系多いし、 ハーフエルフの方が可愛いんだからあえて人間作ることもないかなあと思うんですが。
俺はエルフ黒肌名前がザクという どこぞのあれをナニしたまんまのキャラでやるな。たいていのゲームは。 だって考えるのマンドクセし。
1stプレイはいつもハーフエルフの二刀流ローグでやってる 人間は2キャラ目以降に使ったり使わなかったりかな
人間使う。言われてみるとNPC人間多いな・・・俺のパーティーみんな人間だw まあサレヴォクは多分X-MENなんで一人だけミュータントか。
>>280 あーその手もあったなあ。ドリだとドッペルゲンガーになっちまうが、ザクならありか。
>>279 一番いい回避法はBG2 Fixpackをインストールしておくことかな。
途中で入れるのはやめといた方がいいと思うけど。
トレードミートのメッセンジャーの件も修正済みたい。
今からなんとかしたいなら、NIでセーブデータ編集すれば消せるだろうけど、
気にせずほっとくのが一番安全だと思う。
奴隷商人の方はどういう状況かよく飲み込めないのでなんとも言えない。
ノームのイリュージョニスト/クレリックとか ドワーフのファイター/クレリックとかはやったことあるけど デュアルで工夫したかったりするとどうしても人間が多くなっちゃうよな
よく見たらモンクになれるの人間だけなんですね。
道理で地味なクラスだと思った。
>>284 どもー。アメリカン・プレーン・オブ・サイトとの接触は英語が読めないので
気引けていたのですが、やっぱり入れた方がいいですね。とりあえずこの
キャラクタークリアしたら入れてみます。有り難うございました。
アノメン- 我が鉄槌、どこに振り下ろしてくれよう! これ聞くたびに「お前の脳天」と言いたくなってしまうのは俺だけじゃないよな。
5年以上ぶりにBG2拡張インストールして ついでに初めてFixpack入れた で高解像度でやったらcvidcellの罠で落ちる落ちる 当時と同じWindowsXPともRadeonだけど時代は変わった 念のためいっておくと推奨解像度でやる分にはなんともないので
>>288 omegadriverでもつかってみたら
そうだね、ドライバー変えてみればいいんだけど 1280x960はいくつかのアイテム右クリックで落ちるけど 1024x768は使えるみたいだからこのままいくことにする どっちみち17型液晶だからさすがに最高解像度は 小さくて目が疲れるので
ID変わっちゃってるけど288
MODならぬMADを作りたいのですが、 音楽や動画の抽出ってできますか?
unn
俺も作り方わからんがガンガレ できたら動画サイトで公開してくれなさいよ
ようやっとToBクリアした。 長かった・・・ラストがちょっとキツかったけどウイッシュで途中回復すれば楽なんだろうね。 NPCの後日談が最後に出るのがいいね。全員見たくなったよ。 エンディング1と3は見れたけど全部で何個あるんだろ?善悪二種類で4つくらいかな?
シーフからデュアルしてやっとシーフ技能使えるようになったと思ったら 鍵開け連続で失敗。よく見たらポイントが初期設定になってる・・・ 罠発見と鍵開けに計300くらい振ってるはずなのに35しかないとは ヤンもヨシモも使いたくないからシーフなしでがんばってきたのに くそー
シーフ技能は最高で255。それ以上になると0に戻る。 今更修正パッチがでるはずもないんで、気をつけるか、ツールで修正するしかないね。
そんなのあったのか、サンクス 大人しくやりなおしますです
すげえ根気だな。 ゲートキーパーつかっちゃry でも根気はあるうちに使うもんだね。ガンガレ
ヨシモ好きだけどなぁ。「私ヨシモよヨシモ」とかウザくて笑えるw なんとか最後まで連れて行ける選択肢が欲しかった しかしシーフレベルアップできてラストまで連れて行けるやつってヤンぐらいか? ナリアと芋円はデュアルだから一桁レベル固定だし
インヴィジビリティやハイドで消えて、 足音も完全に消してる設定(ムーヴサイレントリィ成功)なのに 後半の敵は無条件でトゥルーサイト発動してくる・・・ 感知系の納得のいく説明もできないし。 アレがなければもう少し専業シーフやストーカーの使い出もあったのになあ。
気づいてんのかよと突っ込みたくなるな でもトゥルーサイトの持続時間はそこまで長くなかったから 効果が切れる頃を見計らって後ろから刺してたなぁ
305 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 09:51:00 ID:l0dKIgce
クローク・オブ・ノンディテクションでハイド・イン・シャドーは探知されなくなるよ(うろ覚え
トゥルーサイトにも効果あるよ ヴァリガーに着させると大抵のメイジなんて敵じゃなくなる クオートアとか一部効かない敵はいるけど
>>306 クローク・オブ・ノンディテクション+ハイド・イン・シャドーなら見つからない
クローク・オブ・ノンディテクション+インビジ系の呪文だと見つかる
クロークなくてもヘイストかけて突っ込めば詠唱完了前に殺れるね
たまにクリティカルミスしてダッシュで逃げ帰るけどw
>>308 これは知らなかった。イモエンにノンディテクションとスタッフオブマギを持たせて
偵察させて、トゥルーサイトは諦めるって形でやってたけど、ハイドにもちゃんと意味があるんだね。
ムーブサイレントリーはいらないのかな。
デーモン系にはインビジビリティきかないのが辛いんだよねーシーフ一人旅だと
ウォッチャーズキープのキャンビオンを倒すと手に入る不思議なカードを、何回引いても、 リングオブプロテクション+3が出ない、海外のサイトでは入手可能って書いてあるみたいなんだけど、 入手したことがあるって人いますか?
最初のドローで悪い結果が出ていることが条件で、 2回目のドローで「鍵」を引けば入手できる。 1回目にいい結果が出ていたり、既に2回引き終わってるならもう無理。
>>312 最初のドローで廃墟を引いたら簡単に取れました。ありがとうございます。
やっぱり法則があったのですね、セーブを残しておいてよかった。
>283 :名無しさんの野望 :01/12/01 12:40 ID:1rE19eYv >ヨシモをインプリズメントか石化させとくとスペルホールド後でも仲間 >になるらしい。 誰か試しました? >石化は敵対しちゃうから、敵にかけてもらう方がいーと思うが。 その2スレでこんなのあったけどマジ?
それ有名。
ブリッジ地区のローグストーン必要な扉が石化の罠付きなので そこで石化させるのが良いとか何とか。
その後は特別なセリフはなくて、 ほんとにただいるだけらしいけどね
ヨシモロマンスか…
アノメンとヨシモならヨシモ…か
質問、BG1ってキャラ絵の差し替えってできますかね? 家の押入れから出てきたんで今からやるんだけど取説がないんだ
>>321 サンクス。read meの存在をすっかり忘れてた
ヴァレンMODのヴァンパイアハンターがきつすぎる 呪文無限とか強すぎ
Pool of Radianceってどこ行っても評判悪いけど本当に糞なの? パッチでよくなってない?
>>324 システムが練りこまれてないのとか、ダンジョンを探索するだけしかやることがないのとか
そういった辺りが低評価の原因じゃないか?
俺は結構好きなんだけどね、あのストイックな雰囲気が。
ライト呪文の効果が見れるのはPoRだけ!
バグ修正のFixpackってG3でいいのかな? その場合入れない方がいいものとかある?
>>327 入れない方がいいものというのが、BG2 Fixpack内のコンポーネントの
ことを指してるのか、他MODとの共存性のことを指してるのかよくわからないが、
前者ならReadme読んで自分で選んでくれとしか言えないな。
もちろんText Update入れると一部英語になるし、Beta部分は当然不安定なんで
やめといた方がいいだろうけど。
後者ならBaldurdashとは共存不可なんでうっかり入れないように。
基本的にBaldurdashはアンインストールできないし。
後はReadmeにいくつか注意が書いてある。
>>328 さんくす。
Ashes of Embers (as of v26):
Unfinished Business v15:
LuvNalia v2:
Quest Pack v2.3:
これらのMODとの互換性はなく、
Baldurdash or any other fixpack
Oversight (as of v7)
G3 Tweaks (as of v18), BG2 Tweaks (as of v3)
Ease of Use (as of v32), BG2 Tweaks (as of v3)
D0Tweak (as of v18)
aVENGER's Rogue Rebalancing (as of v2.16)
これらは入っていて入れる必要が無く、
fixpackの中の
Game Text Update
BETA Core Fixes
この二つは入れない方がいいってことですね。
どうもでしたー。
Text以外は全部入れてしまった 時々アイテム欄が英語になってたりする以外は そうそう変なことはなかったように思うけど
ちょっと前までToEEやってて、今はBGやってるんだけど どうにもあのリアルタイムバトルが好きになれないんだ。 そこで聞きたいんだけど、ToEE以外にターンベースのってあったっけ?
オートポーズの設定変えてもダメかい?
>>332 ラウンドごととかにオートポーズってのも考えたんだけど
それにしても魔法詠唱中にエリア魔法範囲内に味方が突っ込んだりとか
あの発動のタイムラグとかがどうにも。
というか、行動順とかが逐次確認できるのが好きなだけなんだけどね。
ファイヤーボールやクラウドキルに突っ込むってやつか ウェッブに突っ込んで立ち往生とかディスペル範囲内でバフ台無しとか こつは位置取りと単独行動とキャストタイムとオート戦闘は使わないとか 範囲攻撃呪文は良く考えてってことかなぁ 自分はどんな戦闘でも行動終了と呪文詠唱直後と対象を倒した時で止まる ちまちまポーズ設定だ
久しぶりにBG1を引っ張り出してきてやってるんだが 実はこのゲーム最強のキャラって、キャンドルキープの入り口守ってるキーパーなんじゃないか? 倒せないどころかダメージすら与えられんわw
ヴォロもまあ似たようなもんじゃない? こいつの場合は「攻撃」すら出来ないよw まあ、ダメージ入らない敵は割りといる。
リアルタイムだからいいのに…。 ターン制なんてTRPGでできるじゃないか。
PSPのD&Dタクティクスはターンベースじゃないのかな? やってないけど。
>>338 みんながみんなTRPGやるわけでもないし…てかCRPGオンリーって方が多いんじゃないか?
個人的には3以降のルールはターンベースに向いてるような気がする
ToEEはシナリオも含めて、もう少し洗練されればかなり面白かったと思うんだけどなぁ
>
>>340 魔法の武器防具やアイテムを自作できるのはToEEだけ!
あれでもうちょっとシナリオにボリュームがあればなぁ……
ターンだと無駄に時間がかかるのがつらいな せめて敵も味方もマルチに動いてくれれば良いんだが それだとリアルタイムと変わらなくなるか
D&D Tacticsはターンベースだよ イニシアチブに沿って一人一人行動して、機会攻撃もあるし、挟撃も再現されていて面白い しかし、ルールの再現度としては微妙だと思う マルチクラス不可(慣れると案外気にならない)は別としても、 特にレンジャーの成長はさっぱり分からないし(仇敵なし、戦闘スタイルはフィートで代用? Ftrと変わらん) メタマジックフィート(呪文持続、効果範囲拡大etc)は取得さえすればノーコストで全部乗っかっていたりする それなりに楽しいからいいけどさ……
ああ、書き忘れていた DDTでは、ゾンビやスケルトンにバシバシクリティカルが入るぞw さすがにスニークアタックは入らなかったけどw DRもばっちり再現されているんだが、 本当にD&Dをきちんと知っている人間が作ったのかどうか疑問に思えてくる 楽しいからいいけどさ(くどい
BGファンにはリアルタイムバトルの醍醐味に取り付かれた人も多いと思う。 詠唱中に矢を喰らって呪文無駄になったとか、一連の流れの中で見ると格別。 ターン制だと想像するしかないけど、CRPGだとリアルに再現してくれてすごく喜んだものだ。 一方で、ToEEの戦闘が秀逸な出来だったのも同意。 スニークアタックやフェイント、呪文相殺なんかはやっぱりターン制じゃないと難しいしね。
やっぱスピードファクターだよなこの版のキモは BGのシステムは標準の戦闘を改変してうまくスピードファクターを導入してる 速い装備や呪文の使い方どれをとってもよくマッチしてる
再メイジ一人旅読んだ スパイダースポーンはブリッジ地区のネブの家前夕方以降出現商人が売ってる インプリゾンメント使う前にローワーレジスタンスとか使ってんだけど フリーダムで復活したときその効果がどうも残ってるね すぐにもう一度インプリゾンメントが効く
サポート外の解像度だと、BG2落ちまくるな・・・
環境によると思うな 前使ってたPCはたまに落ちたけど現PCで落ちたことはいまんとこない。
ウチは1024*768フルスクリーンつかってますこれより広いと俺の能力じゃ無理w クイックセーブで固まるぐらいだなぁ
351 :
名無しさんの野望 :2007/09/17(月) 09:11:48 ID:D3CNk6sh
巨泉はあんまりいいと思わんな。 まだこくやの方がいい。 最初に一徳で食べたときの衝撃を超えるものはまだ、ない。
アイスウインドディルUで精神支配してくる中ボス戦後に 「難聴」とか付けられてたのでリムーヴ系をいろいろ使ってみたが直らない 仕方なく説明書の呪文リストを全部見ていってようやく見つけたんだが 敵ウィザード?の「デフネス」の呪文で「ディスペルマジック」で解除かよ! そんな地味〜な呪文自分では使わないから素人には対処法わからんわw
まずはディスペルマジックってのは基本だと思う
今ドラゴン(シャドードラゴン)初めて倒したんけど思ったほど強くなかったな こっちのレベルに合わせて強かったり弱かったりするのかな?Lv9の前衛2人の攻撃は一発も 当たってなかったけどw ブリーチかけてmミサイル、メルフズアシッドアロー、弓矢をちくちく 当ててたら倒せたって感じだったけど カオス状態の味方が一番厄介だったな
あそこは高レベルでいくとリッチのほうがウザかったり まあどの難遭遇もそれなりに準備するから拍子抜けっつーのはある
遠くの町へ移動中のエンカウントでGreater Wolfwer等が5匹とかのほうが 準備できてない分きつい。必ず奇襲状態で回避もできないし。 精々がスキンかけておくくらい。 ドルイド呪文のピクシーダストはこういう時にとても便利。 安心な旅行と休息を実現してくれる。 Sentinelみたいな呪文が実装されてるともっと楽だけど、ないからな。
シャドードラゴンは、 ブレス喰らわなきゃ楽勝 or 喰らったら大苦戦。 のどちらかだったような気がする。 レベルドレインのブレスはきつい。
何も知らずにネガティブプレーン系統のドラゴンという予想だけで戦った初回プレイ の時にはシャドウドラゴンには惨澹たる苦戦を強いられたっけ。 ブレスで吹き飛ばされる、気絶する、混乱する。陣形崩壊。サモンした骸骨戦士は つぎつぎ潰される。混乱してる間にドレイン耐性呪文もすぐに切れてしまい次々と 餌食にされて二枚、三枚と灰色に変わるポートレイト。 最初に画面の端のほうにまですっとばされていた二人だけ生き残って、サモンを囮にして 塵になっていない奴の遺品を泣きながら回収して、シャドウたちに追われながら 必死に闇の中を逃げ抜いて、やっと町にまで帰ってきて宿に入って安堵の吐息。 二人ほどロストしたので、新メンバーを揃えてやっと復讐が成った時は嬉しかった。
359 :
354 :2007/09/19(水) 22:54:51 ID:gSTQ0k/2
やっぱ手加減仕様になってたのかな 2回やってみたけどドレインなんてされなかったし ふっとばしも1回しかされてないし全員気絶したけど全員1ラウンドで立ち上がるし 向こうがやってくるのはカオス・フィアー・ディスペル・グレーターマリソンをやたら 唱えてあんまり連続攻撃受けなかった PCアサシンLv10/ファイターのデュアルLv9・ ミンスクLv9・ヤンLv9/Lv10・ナリアLv11・アノメンLv12・ヨシモLv12てなParty
そこそこ初期にいったが>358と同じような感じで 結構苦戦した記憶がある 呪文同時複数発射とかでの瞬殺技とか使って 楽に倒す人もいるかもしれないけど LV低いまま正面から正攻法で向かうとドラゴンだけに辛いんじゃ もっともその後の戦いの方がきつかったような気はする
シャドードラゴンなんか回避、回避、ですよ。 ヘタレな俺はファークラーグぶっ殺せるぐらいになってから挑戦したような。
ファークラーグにいきがって喧嘩売ったら 足元をチクチクやってる前衛を華麗に無視され、 クレリック主人公とその取り巻きのキャスターたちを 一気に焼き尽くされて即死。 ドラゴンTUEEEE!!とあらためて思い知った。
別にシャドードラゴンは腹立つことしないからあえて倒そうとは思わんかった。 ファークラーグはエレメンタルサーバント2体にストーカーやファイヤーエレメンタル召還して 真っ正面からぶちのめしましたが。
上位スキル覚えてから挑戦したら防御呪文唱えられる前に瞬殺して 一瞬何が起こったのかわからなかったな。 見返してみたら多分プラネータの即死が効いたっぽい。
ファークラーグは見た目レッドドラゴンだからすぐに炎耐性が必要と予想できて 死者0人で済んだけど、シャドウドラゴンはDispelMagic→Chaosとか、 DispelMagic→ドレインブレスの連鎖で来るのが初戦では予想外だったので、 それできつかった。その経験以後は必ずハーモニーの盾とフリーアクションの 指輪を装備させたマジーにアルヴォリーンの剣で前衛してもらうようになった。 Dispelされてもドレイン以外のステータス異常に完璧に耐えるのでかなり頼れる。
fmm..
マスか10フィートレイディアスのカオティックコマンドとかデスウォードとか プロテクションフロムファイヤーとかインプルーブドヘイストが欲しいよな エナジーブレード投げられるようになるとどの遭遇も楽になるね ま当たり前かw
BG2のVSドラゴン戦はやっぱ燃えるよな、相手デカイし強いし。 初プレイのPCではスペックが微妙で、バトル中はラグの嵐だったのを思い出す。
シーフトラップで瞬殺しかやったことない俺はヘタレ
アイスウインドディルUの「ブレイサーオヴ・ディフェンス」って説明を見ると 「魔法使いやソーサラーに大変重宝されている」とは書いてあるんだが 使用可なクラスは特に書かれていないのだが 装備するとウィザードとバードはAC上がるが他のクラスはAC上がらないみたいのよ(装備は出来る) で、これはこういうアイテムなのか誰か説明たのむ(鎧と兼用不可とかなのか?)
>>370 鎧とは兼用可能だが効果はかぶらない
鎧と両方付けたらACの良い方(大抵は鎧)が採用される
前衛クラスが装備してもいいんだけど普通は鎧着てるから無意味
逆に鎧を着られないウィザードソーサラーにとっては貴重なAC向上手段だから重宝される
鎧と兼用不可ではないけど、鎧と同様基本ACを設定するものだから、 〜プロテクションと違ってACが加算されるわけではない。 鎧のACよりブレイサーのACのが大きければそっちが反映されるはず。
お二方の説明どおりですねボーナスには種類があるんです これは鎧ボーナス BG2でもありますねプレートメイルとか着てると反映されてないように見えたり ロールプレイ的には野営中に鎧を脱いでもブレーサーつけて寝ればとかかな IWD2プレイしたくなってきた
紙仕様だとそうなんだよね。 NWNは1のころからあった鎧の強化ボーナスの ほうに加算というバグが、2になっても直らないから 逆にメイジ系には使いづらくて前衛系には使いやすいという変なことになってる。。
なにその末期的バグ
IWD2まじでおもしれええええww さっきクリアしたんだけど、会話の和訳が意味わからない日本語でもだいたいの雰囲気はつかめて楽しめた。
10月はIWD2強化月間な
IWD2は普通に面白いよ。 擬似とはいえD&D3Eを元にしているので、パーティーメイクやキャラ育成はBG以上に楽しいし、 ノースという辺境での冒険(ゴブリンやオークの群れとの戦い、小さな集落との関わり合いなど)はとても良い雰囲気だと思う。 ただ前作のシナリオの糞っぷりや、和訳の糞っぷりから、高い評価を受けにくい背景があるんじゃないかな。
IWD2は音楽が好き あと、ヘイストとインビジ付いたローグでバックスタブ狙いに行くのが楽しかった
IWD2の一番はじめの町のBGMは鳥肌立ったなぁ
糞翻訳のストレスで途中で投げ出して低評価をしてる人も多いだろうが責めることはできんな 励ますにしても「耐えろ」とかありきたりな言葉しかかけられんし
IWD2はBGM、環境音ともにD&D系CRPGのなかで最高点をくれてやってもいい。 キャラ育成もマルチクラスが自由にできるので楽しいし。 火炎瓶なんかも3Eの特徴で、魔法なしでも戦闘をより工夫できて面白い。 俺の中では序盤のキマイラ軍指揮官シェアリンコールの決戦のときのセリフが大好きだ。
>火炎瓶なんかも3Eの特徴で、魔法なしでも戦闘をより工夫できて面白い。 最初の町の、ゴブリン波状攻撃に最初負けてばっかりだったが、 隠れてシーフが近づく、弓ゴブリンが固まっているうちに火炎瓶投げて、パーティーの元に逃げ戻るってやったら勝てたーよ。
IWD2のゴブリンのウォーグライダー部隊襲撃といい、 BG2(TOB)の攻城兵器からの弾が無差別に街中に降ってくるところといい、 あの臨場感はすごすぎるな・・・ 主人公たちが戦争中の街に居るっていうのがすごく伝わってくる。
やあやあ、IWD2話で盛り上がってますな。 なんだ、IWD2の評価が意外と高いなw 必死になって擁護した私がバカみたいだw しかし、やはり糞訳が難点みたいね。 バイナリエディタで、dialog.tlkのちょっとした編集(「オヴ」→「オブ」)ならできるけれども、 テキストファイル換算で5MBにもなるファイルの修正はさすがに個人だと無理っぽいからなあ…… ちなみに私の好きなBGMはカルダハルの音楽。 牧歌的ながら切ない感じが、暗い過去を持つカルダハルにぴったりで良い。
そう言えば、戦争の臨場感という点ではPS2の「デーモン・ストーン」も悪くなかった。 最初のステージでは、レッド・ドラゴンが空を飛びながら火を吐き、オークとバグベアが互いに争っている中を かき分けて進んでいくのはゾクゾクした。 シナリオはR.A.サルバトーレ(『ダークエルフ物語』の作者ね)なので物語も良かったし、 フォーゴトン・レルムの世界観も十分に感じられて良かった ケルベン・ブラックスタッフやドリッズトなどの有名人も出てきたし、それだけで満足できる人は買いだと思う ただし肝心のゲーム性はあまり良くなかったので、それ以外の人にはお勧めできないぞw
敵の容赦ない数的優位に嫌気がさして アクション苦手な俺はクリアせずに手放してしまった。 ケルベンとドリッズトのムービーはしっかり見たけど。
IWDとBGは同じスレでしゃべったほうが良いな。 人いないし
定期エアリーかわいいよエアリー
数年前に開始数分で放棄したIWD2を再開したけど、結構面白いな キャラも文字も小さくて目が疲れるのが難点や
この流れで俺も再開してしまった。 キャラ6人作るのに時間かけすぎ。
>>392 icewind2.iniを編集して、好みのフォントを変更すると多少幸せになれるかもしれない
もし、変更する際はバックアップを忘れないように
>>393 でも、それがいいんだよなw
IWD2でモンクのクラスを選択した時に ダークムーンのモンクが1番目と3番目に2つ表示されてしまうバグを修正する方法はありませんか?
>>395 某攻略サイトによれば
上(1番目)がOld Order(ローグとマルチ可)
下(3番目)がダークムーン(ソーサラーとマルチ可)
じゃないかという話です
フォントでかくしたら快適になったわw
コパコロ解決の報告にヘンダックのところにいったんだ奴がいねー 休憩とかゲームの再起動してみたがダメ、解決策ないかな
Xヘンダックのところにいったんだ奴がいねー ○ヘンダックのところにいったんだが奴がいねー です
自己解決 店と牢屋の間の通路にいましたw クエスト無事終了
マジで?w そんなところに居ることがあるのか・・・
時々引っかかってるな。 俺は定位置まで移動するように視界内の一定の距離で 障害(人)物等を交通整理ながら誘導してる。
という事は以前の俺のバグ報告は間違ってたかもしれないんだな あの時ヘンダック居たかもしれん コロネットといえばマジーのイベントで闘技場で決闘ってのがあるんだけど どうやっても相手が気絶するだけで終わらないのよ なんだバグか?えぇコラっ!と慌て気味に何度もやり直したんだけど同じ結果 5回目ぐらいで気づいたね与えられてた武器装備してなかったことにw 非致傷ダメージなんだな
そういや以前ケルドーンが急にケルドーン専用装備が装備できなくなった事があったな。 どうせ大した性能じゃないから全く困らなかったが。
>403 マジーの決闘クエストは出くわしたことないなあ 妹がらみのクエストも発生まで時間がかかりすぎてめったにやらん
BG2の主人公の特殊能力って何が基準で決まるんだろう? 新しく始めたらドローアポンもキュアライトウーンズもなくてちょっと苦労した 代わりにあったヴァンピリックタッチの使い勝手の良さに驚いたが
>407 同じアライメントでもキャラ作製ごとに変わるよ グッドだと青、イービルだと赤いのが出やすい気がするけど
BG1では名声値で決まってたから BG2でもアライメントから決まる名声値が影響してると思う
アラインメントごとに種類が決まっててその範囲内でランダムっぽいが、 はっきり書いたwalkthroughはなかなかないな。 有名なDan Simpsonのには載ってるが、どうも違うみたいだし、 それっぽい設定ファイルもあるけど、効いてないように思える。 1からのインポートキャラの場合は能力もそのまま持ち越しみたいだが。 (グールタッチはホラーに変更)
Shapeshifter一人旅とかはじめてみた 武器要らないし強化呪文あるしLv14で回復いらずになるからいけそう! とか思ったけど弱すぎるしムリっぽい敵(クレイゴーレムやトロール複数)多くてムリ・・・ で、Ease of UseのShapeshifter Rebalancingを入れたら今度は強すぎ・・・
>>411 ドルイドはクマー召喚覚えたらかなり楽勝モードに突入するぞ
クレイゴーレムは…スタッフでも持ってがんばれとしか
あれ?変身中は武器反映されないんだっけ?
>412 普通はされない でもディスペルされるとなぜか装備できるようになるので教会で買えばOK 反則ぽいが ちなみにトロールならファイアエレメンタルを召喚すればいい
今ラエリス一座の救出クエストやってたんだがダンジョンボスの監督官、対面した時 すでに奴隷に瀕死・混乱状態にされてたw こんなことあるんだな
>>414 たどり着く前に奴隷に倒されてたこともあるw
どういう条件なのかしらんがやたら奴隷が強いときってあるよな。
あそこ瞬殺してほっと一息ついてたらユアンティのパーティー出現でびっくりってことになった
ジャヘイラのハーパークエスト最終局面の ダーミン警告→ターミンスエル→ハーパーホールド この後しばらくしてダーミンが現れて戦闘って流れのはずなんだが 現れないのでそろそろ片付けるかと始めたカウルドウィザードとの戦闘 (これザラノラやコリンヌスが出てくる最後の遭遇)でジャヘイラがインプ リゾンメント食らってとりあえずフリーダムしたんですよやれやれって感じで んで上書きセーブしてふと気づいたらその戦闘跡地になんかダーミンが立ってるんです ただ一向に会話が始まらないんです話かけても駄目で反応なしw その戦闘時にイベント同時発生で実はダーミンが出現してたのかもしれないし ヘイストかけて移動しまくりでイベント発生すっぽかしになって駄目だったのか…… ハーパークエスト止まりましたw
>>417 うろおぼえですまんが
石化とかインプリゾンメントくらうと、PT離脱(追い出した)扱いになったはず。
当然、恋愛フラグとかキャラクターのクエストフラグも折れまくり。
食らう前まで戻るしかない。セーブがあればだが。
防止策としては石化とかインプリゾンメントを食らわない、しかない?
GLOBAL変数のSPRITE_IS_DEADJAHEIRAが0以外になってたら、0にするか項目ごと消す。 同じくGLOBALのDERMINSPAWNを6にする。 両方やってみるとか、片方づつやってみるとか試してみると進行するかも。 駄目だったら俺にはお手上げだな。ジャヘイラ絡みはややこしいし。
セーブは無いのだwありがとやってみます
>DERMINSPAWNを6にする これで話しかけてきてくれましたやったー ただダーミン1人との戦闘になったw5人か6人だったよね まあいいですな日記も更新されたし後は彼の登場まで待ちましょう
久々にRPGがやりたくなったものの 今どきのフル3Dものに馴染めない年寄りなんで、 いろいろ見て回った結果、BGをポチろうとしている所です。 で、BG1ですが、Windowモード(全画面じゃない)で プレイ可能でしょうか? 古いゲー厶なので心配でして…
Window表示でできるよ。 よいたびを。
424 :
422 :2007/09/30(日) 14:01:54 ID:UROpSM2R
ありがとう >423 早速ポチりました。長く遊べそうで届くのが楽しみです。
序盤のキツさで飽きなければ間違いなく長旅だな。
船の看板でのAP貯めが楽しすぎて資金難だ。 もう20時間です
誤爆した。すまん
ジャヘイラ、カリード、ツァー、モンタロン、イモエンでいったな
誤爆したすまん…
ToEEにKeeper系のようなアイテム弄べるツールはないですかね? 非常に欲しいいんですが
コンソールコマンドで出来たはず。
PsTなんですが、Dodecahedronの謎を解いて手に入れた領収証を 使ってGodsmenのGreat Foundryに入れたんですが、一度外に出て 後に再度進入しようとしたら衛兵に『失せろ、アホが』とか言われて 入場を拒まれるようになりました。 持ってればFoundryに入れるらしい、市場近くのおっさんから渡された 書類も持ってるのに…。 原因が何かわかる方います?
BG1をBG2のエンジンでやろうと思ったがtutuとかリンク切れて、 DLできないんだが他にDLできるところあれば教えてください
切れてないよ
436 :
名無しさんの野望 :2007/10/01(月) 20:16:20 ID:APg9mc+x
ばるげーばるげー
すみません、質問です。 BG2がインストールできないのです。 こちらの環境はOSはXPでSP2となっています。 公式にある動作環境は全て満たしています。 公式BBSの過去ログを検索したのですが、情報量が多すぎて処理できませんでした。 どなたか知恵を貸してください。
>>437 インストールできないと言ってもいろいろあるわけで
せめてどういう状態で止まってるのかくらいは書きたまい
なんかエラーが出るのかい?
>>437 どこにどうやってインストールしようとしてるかとか
具体的にどう失敗するかとかの詳細は秘密なのか?
それだけの情報じゃ、うちもXPのSP2だがインストールできてるとしか
言いようがない気がする。
430です。 アイテムコードは見つけたのですがコンソール画面が出ません。 Shiftと+か〜 とみつけたhpでは記入してあるのですが・・ どなたかお教え下さい。
441 :
名無しさんの野望 :2007/10/01(月) 21:57:24 ID:Odm06kxf
今GBA版ダークアライアンスやってて気づいたんだけど、攻撃をガードでキャンセルできるから、 タイミングよく攻撃>ガードを繰り返すと、すごい速さで攻撃できるな。 PS2版でもできるのかな?
スレ違いだ
前は専用スレあったけど、なくなってるようだな。
PC板とはいえここ総合だからスレ違いじゃねーよwww そういえばこのスレ大人が多いからだと思うが、自治厨見るの久しぶりだなw
板違いだろ
うむ
ここでNWN2の話題は御法度ですか? 本スレでは"いらない子"扱い気味の2だが、シングルPRGとしてはかなり良い出来 だと思うのだが。
単にプレイヤーが少ないだけで、いらない子ってことはないと思うが。 NWNスレも見てるが、あっちで2の話スンナみたいなことはないだろ。
ツールで主人公のグラをエルミンスターにしたんだけどすぐゲームが落ちる なにか対処法ないですかね
BG1ですか?BG2用を持ってきた場合色数に注意って話かな
>>448 日本人に英語出来ない人の方が多いことを
分かっていればそんなに冷たくされないと思う。
>>450 ポートレートじゃなくてゲーム中のアニメーション、
いわゆるアヴァターのことだと思うが、必要な絵が足りないから
攻撃しようとしたりすると落ちる。多分簡単な対処法はない。
不足分を既存のもので代用していけばなんとかなりそうな気もするが、
相当手間がかかりそうだし、俺には具体的なやり方はわからん。
DLTCEPでできそうな気もするが。
成功しても動きのバリエーションが少ないから見栄えは良くないだろうね。
Longer RoadというMODでイレニカスを仲間にできたが、絵がないから
物理攻撃時は何やっても微妙にヒクヒク動くだけで興ざめだった覚えがある。
自分で絵を作る手もあるが、何百枚必要になることか…
>>453 なるほど。
グラをサレヴォクにして遊んでたことがあったけど技能や魔法を使ったら落ちてたのもそういうことだったんですね。
ありがとうございました。
>>449 たしかに話すんなまではいかないが、たまに話題がでても話があまり伸びない
傾向が・・・
>>452 ううむ、やっぱり言葉の壁がネックですか。
いつか日本語版が出ればもっと盛り上がるんしょうか?
拡張パックも出たし、もっと話題にのぼってほしいところなのですが。
マトモに英語を読んでるとプレイが進まないし、 適当に読み飛ばしてると存した気分になるしで、 やっぱ日本語版が出た方が楽して楽しめるんだよ。
>>455 絶対的なプレイヤー数の少なさだと思うけどねえ。
買っても積んでるとか、英語だからサクサクやれないって人もいるだろうし
意外とPCスペックが低いままだから後回しにしてるとか…。何にせよ
話をしたくてもできない人がほとんどなのではないか。
自分も英語版のNWNやってるけどまだ拡張まで終わってないから当分2には
行けそうもないっす。
アバターのアニメをいじりたいならteamBGのBAMworkshopで昔ちこっとだけやってみた 覚えがある。装備角度アクションで数十あるから根気がないと無理だけどね。 でもツールはあるし、海外サイトにエルミンスターとかドリズドあたりのオリジナルアバターなら 落ちてそうなもんだな...どうなんだろう。 世界中で誰かは絶対に作ってると思うおw
459 :
422 :2007/10/03(水) 16:28:49 ID:JPXUviYr
届いたので、さっそく今日からプレイ開始しました! が、Windowモードでできる事はできるんですが、画面のスクロールが・・・。 公式掲示板で調べて見ると、デスクトップの端までマウスを持って行く 必要があるのですね。 トリプルモニター(UXGA*3)なのでちょっと無理な感じです。 楽しみにしてただけに・・・呆然としてます(TT
トリプルモニター(笑)
キーボードの矢印キーでいいんじゃね?
矢印キーやってみましたが反応無いようです。 ダブルクリックした場所がセンターに来る事が分かったんで、 試しがてら、ゲーム進めてたら・・・止まらない(笑) 雰囲気もいいですねぇ。 つくづく残念
諦めて全画面にしたら?
中古ノートPCでも買えばいいんじゃない?
あー、矢印やテンキーで出来るのはBG2か。 ってことは、BG2があればBG1tutuで出来るようになんじゃね?
ゲームするときだけディスプレイをクローンかシングルにするんじゃダメなのか
皆さんいろいろアドバイスありがとう。申し訳ないので補足します。 「ゲームする時は(全画面/別PC/シングル化)にする」というのは、 Windowsモード(=1PCで他のWindowアプリと同時使用できる)という前提を 諦めた場合の話なので、ちょっと別の話になってしまうかなと思います。 個人的な事情ですがそこは譲れないので、BGが悪い訳ではないですが、 今回は諦めようと思います。 それから、BG2tutu化ですが、ちょっと移動する度に、マウスと矢印キーを 交互に操作するのは大変で続かないように思いました。 で、新しいものならどうかと思ってNWNの体験版を入れてみました。 こちらは自動スクロールするのでバッチリ・・・と思いきや、 Windowモードに対応していませんでした。 ゲームの本質と違う部分で脱線してすいませんでした。
NWNウィンドウモードできるけどねー ググればすぐ出て来るよ 俺もつい一ヶ月前に廉価版のBG買って、昨日BG2ToBまでクリアした新参だけど その熱覚めやらぬ気持ちで言わせてもらえば、止めるの勿体無いと思うけどなー。 いやー、ホントひさびさに面白いRPGやったなぁって感じてますもん。
IWDUクリア記念カキコ もったいなくてほぼ全てのマジックポーションが袋の中だよ・・・(泣 もったいなくてほぼ全ての18以上の回復量のヒーリングポーションが袋の中だよ・・・(泣 もったいなくてほぼ全ての特殊効果付アロー&ボルトを使わなかったよ(泣 もったいなくてワンドとか使わなかったよ(泣 ウィザード専門なのに9LV呪文使えないまま終わったよ(泣 クレリック専門なのに9LV呪文使えないまま終わったよ(泣 ラスボス戦が激戦かと思ったら「あれ」だったのでやや物足りなかったよ(泣 次は、手持ちのPoR(戦闘オンリー気味だとちとつらいぜ) ToEE(初めの町のお使いクエスト長すぎw) あたりはちと置いといてw BG&BG2をやろうかなと思っているw
IWD2のウィザード一人旅でlv15ぐらいから、敵を倒しても経験値が貰えなくなったんだけど、 これは、レベルが高すぎると経験値がもらえない仕様なの?それともバグ?
仕様と思われ内部では増えてるかなわからん どうしてもなら経験値上限外せるはずなのでスレの最初のほうのリンク先探してみてください
自身のレベルが高すぎると、敵からの経験値は入らなくなった気がする
たとえば、10LVのキャラクタがただのゴブリンを倒しても何も得ることはないよ、ということを表現しているのだと思う
これを回避するにはEase of UseMOD(アドレスは下記。他にも似たようなMODがあると思うが私は知らない)を用いて、
・Always Get Some XP Per Kill
の項目をONにすると、高レベルキャラがへたれモンスターを倒すことでも経験値が入るようになる
ちなみに、EoUをもし導入するとしたら、欲しい機能だけをインストールした方がいい
ゲームバランスや入手アイテムがおかしくなるよ(少なくとも個人的には気に入らない)
http://weidu.org/iwd2.html
EoUって機能別に入れられたのか 俺はドアがみんな開いちゃうのが嫌だったんだシーフイラネなんだもん
474 :
471 :2007/10/06(土) 17:36:32 ID:RkIxzS/j
>>471-472 ご親切にどうも
仕様ならそのままにしておくつもりだったですが、便利そうなので無限ストックだけ入れてみました。
ありがとうございます。
TOEEでもそうなったよ たしか3.5eルールで8レベル差ぐらいだったと思う経験値なくなるの だんだん減っていく逆にこちらのレベルが低いととんでもない事に まそれだけ難遭遇ってことかな
今更ながらBGに興味を持った若輩者ですが、 新規でプレイするにあたっては、やはりBG1から始めたほうがいいのでしょうか? なにぶんAD&Dの世界観に対する知識が皆無なもので、 その辺りも考慮しつつご教示願えればと思います。
ルールに慣れは必要かもしれないけど、世界観はむしろスタンダードなファンタジー世界だから1、2両方手に入るならBG1からがお勧め(続き物だし、キャラもBG1から引き続いて登場する人もいる) ちなみに始めた当初は私もD&Dの知識は皆無だったよ。 まあ、一応意見としてBG1は1998年?発売ということでシステム面では古く感じるかもしれない、と言っておく。
>>477 レスありがとうございます。手始めに1を買ってこようと思います。
システムに関してはあまり気にしない性格なもので大丈夫かと :D
つい先日までハマってたゲームも前世紀の物でしたしね。
なるほどそれなら良かった では、良き旅を :-)
BG2のShadowKeeperで、キャラクタのデュアルの情報ってどうやったら消せるんでしょう? 例えばイモエンをメイジ/シーフのマルチにしたい場合とか。 知ってる方教えてくださいまし〜。
IWD2でレベル6呪文のアシッドストームを記憶すると 記憶した所のアイコンが消えて、解除出来ない状態になってしまったんですが このバグの解決方法ありませんか?
>>481 6レベル呪文ならマスヘイストとチェインライトニングだろ
注)あくまでも個人的主観です
>>480 Shadowkeeperだと無理じゃないか?
NIかDLTCEPならオリジナルクラスのフラグを外すだけだが。
>>478 前作キャラの扱いがアレだったり、アレが宝箱の中に入っていて
あまつさえ持ち歩けたりとアレなので、BG2からスタートするのも良いと思う。
まあネタバレはあるけど、tutuも出来るようになるし、失敗でも半額で済むからね。
D&Dの知識はあまり必要ないというか、AD&Dの知識を今から
仕入れるって無理じゃ? と思う。もう第4版まで出てるし。
その上、フォーゴトン・レルムとなると、設定そろえるだけで軽く2マン以上飛ぶ。小説なら
R.A.サルバトーレのクレリック・サーガがあるそうだけど。(他のは絶版のようだ)
ちなみにゲームのロード時間はおそらくBGよりNWNの方が早い。
スペックとか関係ないってぐらい遅いので注意。
>>483 がーん、そうなんですか。
NearInfinityはサッパリ分からないし(実行ファイルがない…Javaか何かがいるの??)、
DLTCEPはサイトにつながらないしでお手上げ状態なのでとりあえず諦めマス。ショボーン。
ありがとうございました。
>>484 中盤以降の意見はともかく、お勧め意見と言うには
三行目辺りまでは限りなくあんたの個人的なトラウマ混じりの嗜好だと思うんだがそれ。
BGの1からか2からかは何度も何度も話題になっているけど、
1からの方が楽しめるか、という疑問については「そうだ」一択になるんじゃないかな。
前作を知らずに2をやっていたなら、単に変なキャラがいたなで終わるところが
知っていたなら、へえ、そんなことになったのかと思う、
そういうのがいたるところにある。
>>484 も書いていることだけど(さらっと流しているけど)もし2をやってから1をやると
ネタバレは結構悲しいものになるだろう。
成長度合いや装備品、呪文なども1→2の方が素直に楽しめるようになっていると思う。
だが1の不親切さ 操作性の悪さに耐えられるだろうか
操作性は別に悪くないだろ。 ただちゃんと整列して歩けないゆとりAIってだけで。
2をやると1の操作性の悪さが気になるけど 1から入ったら気にならないと思う
足の遅さだけはどうやっても気になると思うな
PsTでレベル上昇時に高HP目指してリセット繰り返すのだりー、と 思ってたらまさにそれを修正する為のModがあったのね。俺の今まで の苦労は一体…orz
2から入ったけど1の操作性はそんなに気にならなかったぜ
一番気になるのは 解像度が低すぎる事だ
BG1にはここで買い逃すとまた入手困難になる可能性が高いって現実的な問題もあるわな
1でどうしても気になるのは、低解像度な事と、Tabキー押しでオブジェクトハイライトが出来ないことの2点だな オブジェクトがハイライトできないとあちこちクリックしまくらないといけないクリックゲーにも程があるのでしんどい その点tutuは素晴らしい
しかし操作性の悪さは>467のように「1だけで終わる」ことへも
つながるわけで。もちろん環境は人によるだろうが、2からの方が
色々な意味でリスクが少ない。
>>495 完全版の総数は変わらんのじゃね?
>>467 を比較対象にしてどうするんだ。
窓モードで3画面で展開したいって個人的な拘りのあるケースだぞ。
>>497 BG2は2004年にも再販されてるよ。
何にせよ他の新規さんが君と同じ様に操作性で不満を抱くとは限らないし
逆に君が気にならない点が気になるかもしれない。
IWD2→BG1(序盤)だがそんなに操作性は悪くないだろ 若干足が遅いかな?という気はするが 後、アイテム画面見ている間ポーズが解除されてるとことか
結論としてはやらなくてもいいから全部買えと
ところでtutuのログが表記されないのはまだそのまま? 別に見なくても覚えていればいいだけなんだけど、あると便利だからさ。
ゲーム速度の調節が出来たんじゃ すべての動作が速くなるのがいいかどうか知らないが
復帰
一昨日買って、ようやく最初の牢獄から抜け出たけど もしかしてソーサラーって産廃?弓や近接攻撃と大差無くて泣きそう‥
地雷職業なぞない!
ぶっちゃけ優劣はあるけどな。
>>506 攻撃呪文だけじゃなくもっと他に目を向けてみたら?
HLA取得までいったらメイジよりは暴れられるんだが
2って結局 1の終盤で必要な戦術が最初から要求されるわけだからなあ…
攻撃呪文はファイアーボールぐらいしか記憶させてないな あと全部補助や状態異常付与
攻撃呪文はワンドでちと弱いが雑魚用だね 範囲のは味方関係なしなのを優先デススペルとかホリッドとか 召喚魔法は強いのが寝返るとマジ恐怖ですカオティックコマンド必須! なるほど恐怖の状態異常ってのはこういう時のことを再現してる効果なんだなと 逃げ回りながら思いました プラネーターとかむちゃくちゃ強いよ全滅するよ当たり前だけどw
新規さんがBG2をはじめるのに一番良いクラスはなんだろね 何度も言われてるけど戦士系でなかでもアンデッドハンターということになるのかなぁ
ウィザードスレイヤーだろ
レンジャー
その新規さんなんですけど戦闘よりシナリオについていけない・・・ 前作先にやった方が良かったですか? まだ最初の町みたいな場所に着いた所だからこれから分かるようになってくのかな。
シナリオは前作やってても唐突だと感じるはず というか知らない街に拉致された話なんで訳がわかなくて当然 とりあえずそこら辺にほっつき歩いている人に話かけてみるべし
1章を終えて、街に出ると急に自由度が高まりすぎて途方に暮れることはあると思う とりあえずテントの前でうろついている人々の話を聞いてみるんだ
BG+TSC、BG2+ToB、IWD(Eng)、IWD2(Eng) やったんだけど、久々にこの手のゲームやりたくなった。 IWD2から随分立つけど、BG3的なやつはやっぱでてない? のんびりBG1かな。tutuなるものもあるようだし。 環境はWindowsXPで問題なし?
>BG+TSC、BG2+ToB、IWD(Eng)、IWD2(Eng) >やったんだけど、久々にこの手のゲームやりたくなった。 ごめん。わかりにくかった。 発売当初、現役でやってたってことね。
>>520 D&Dものがやりたいなら、
>>1 とNeverwinter Nights
>>519 つPlanescape Torment
Infinityエンジン使ったゲームでは最高峰のストーリーとの
評判でございます。eBayで送料込み\2000程で買えるかと。
BG3オワタ\(^o^)/
EA圧倒的すぎw 国内の産廃製造メーカー群はどうすんだ?
>>525 むしろEA傘下に入ったBioware/Pandemicの将来を心配すべき。
ゲーマーなら悲観しこそすれ、喜ぶべきようなニュースじゃない。
527 :
名無しさんの野望 :2007/10/12(金) 22:21:25 ID:izjeJmPM
EAスバラシスだお^^
528 :
名無しさんの野望 :2007/10/13(土) 01:05:47 ID:oV43118X
>>524 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
オブリビョンが発売されたのでバルゲにも何頭のアナウンスが
あるとおもったらとどめのいちげきかよーーーーーーーーーーーーー
XBOX360で開発されてるゲームがしゅうりょうしたらBG3だと神事tゲイ他の臭いの印gfヴぃお;あzfjkdりgjうぇりg
「fgvん;派sぢjgvのイ:レアjmg路派得rgkふぉ」えらkげqrkg」@pくぇあ
g:あ音msdgjまえおgjめあろgjかsgこあs
529 :
名無しさんの野望 :2007/10/13(土) 01:09:55 ID:oV43118X
DragonAgeは360のどうでもいいSFのやつと違って期待できそう 全然新しい情報ないけど
ToEEみたいなシステムでまたゲームでないかな・・・
532 :
520 :2007/10/13(土) 02:13:27 ID:i8A2jdfq
レスありがと。 D&D題材ものではなく、BGに近い感覚のやつ。 そういって意味で、Neverwinter Nights、Planescape Torment って色が違うよね。 #ジャンルの名前とか詳しくないので、上手く伝えられなくてゴメン Neverwinter Nightsは序盤だけやってヤメた。 オフラインでモンクやったんだけど、ひたすら殴るだけだったんで。 BGみたいなの期待してたからちょっとギャプがありすぎた。
>>532 今じゃ少し手に入れにくいけど、Arcanumなんかどうだろ。
つーか、どちらかと言うとRPGスレ向きの話題になっちゃうな。
>>532 英語いけるなら、クエスト関連のMOD入れてBG、BG2やり直してみたら?
>>528 どっちにしろ、バルダーズゲートは倒産したインタープレイが版権を持ってるので無理らしい。
BG3の開発名がついていたゲームはその逆で、インタープレイが権利を持ってた
名前がバルダーズゲートしかなかったから、そう呼ばれていただけだってのを、
NWNのフォーラムで読んだ(black houndというNWN2のmodとして開発を継続)。
もともと街の名前もバールの息子も、BGでの仲間達も何一つ関係ないゲームだったんだってさ。
シャルテール「血が通ってるなら殺せるぞ」 ・・・おまいはプレデターとでも戦うのか
>>520 NWN2の方が1よりかはBGに近いとおもふ。
例えば、パーティ人数も最後は5人だし、装備の変更や細かい命令ができる。
パーティの面子同士の対立でどっち側に立つかで好感度変化とか。
NWN2はインフィニティ系並みに細かい作戦を立てられるし、IWDシリーズの人がデザインしてるだけあって、 敵の発生パターンや動きもプレイヤーの背後を突いてくるようにできていてなかなか 面白いんだけど、敵が自分に比べて弱すぎるから、結局ほとんどの戦闘が何も 考えずにいけてしまう。 modは戦略性が必要なものが出てるし、OCもほんのちょっと数値をいじるだけで 傑作になると思うんだけど。
ギスやイシリッドと戦うんだろう。シャルテールはBG2では出番無しだが。
>>537 おいおい 最後は15人近い人PTだろwww
つってもボスが分裂して大量発生する最後だけだけどね。 チート使えばいつでも10人以上使えるけど。
543 :
名無しさんの野望 :2007/10/14(日) 05:53:23 ID:m9lSxc1G
ねぇ皆さん今どんなRPGやってる?とりあえずDSでドラクエがでるので それぐらいしかないけどRPGって今S/RPGって今何かいいのあるかな? FFTA2がちかぢか発売されるらしいけど。
アイ オブ ザ ビホルダー トリロジーやってるさあ
BGとは特に関係ないが、MorrowindとHeroes of Annihilated Empireのデモをやってる
Planescape Torment やってる。 これ英語難しくてさぁ、オレの足りない学力じゃえらく時間かかるのよね。
トーメントはNWN2並みに英語力要る ネイティブじゃないと理解できないような訛りとかあって辞書必須
>>543 最近手に入れたプール・オブ・レイディアンス(初代)を98エミュでやっている。
アジュアボンドもオクにでないかなあ。
そいやNWNのプールオブレイディアンスやってなかったな
PSTはnwn2より英語力が要求されると思う。 プロット、単語 言い回し どれも複雑すぎ。 一方nwn2は単語こそそこそこ難しいものの、構文が取りやすくて流し読みしやすい。 最初からマルチランゲージを視野に入れて書かれているからに違いない。 MOTBでは、PSTのあのどんよりとした雰囲気のストーリーが楽しめる。
そんな難しかったらお馬鹿な俺に出来ないじゃん 頼むから訳してクレヨン
聞いた話によると、PSTは派手なアイテムとかほとんどでないんでしょ。 IWDシリーズややNWN2と同じ人が作ったとは思えないな。
派手なアイテムってのがよく分からんけど、 RPGのスタイルでありながら、明らかにアドベンチャー的側面を楽しむように作られているとは思う。
ライバルドのとこに出てくる店員の売ってるアイテムはトーメントからじゃないのか ローブオブヴェクナとか たしかそういうのを読んだような気がする 全体的にマジックプアーで作ってあるのかな
557 :
名無しさんの野望 :2007/10/14(日) 19:36:51 ID:K+n4ay4K
BG1→ダイナヘール救出→ブランウェン解雇→なんかその辺歩き回っている →穴から出ようとすると戦闘に→ブランウェン近づいてきて別れ会話 →戦闘終了→クイックセーブ→ブランウェンが動かなくなり邪魔、穴から出れない →休息しても動かない→もう一回仲間にするふりをしてブランウェンを外しても こんどは即、別れ会話が発生するので動かない→ゲームオーバー?w 何か対処法ない? 最悪ここに向かう前のカーニバルのセーブデーターがあるが
つ 殺す
まだ石化グセが抜けないのか
>>554 マジレスするとゲーム中のレベルに対応してるんだろう。
PSTでは無くても派手で強力なアイテムが少なくてもなんとかなるが
強さがインフレしてる状態のゲームでマジックアイテム出すのをケチるDMはアホ。
まぁIWD2も防具のショボさがケチり気味だったが・・・w
562 :
520 :2007/10/14(日) 23:58:17 ID:v9Uvwbe2
NWN2が候補ですね。 マシンスペックがちょっと気になるので、ダメならBG1とかに戻ります。 #BGもYoutubeで動画みたらやる気再燃してきた。 >敵が自分に比べて弱すぎるから、結局ほとんどの戦闘が何も 考えずにいけてしまう。 それは残念ですね。 英語はシナリオを楽しむほど流暢ではないので、自分は戦闘にウエイトが傾いてるかな。 IWD2の敵が強いモードとか楽しめましたので。 色々、参考になる意見ありがとうございます。
>>552 昔PST買ったけど、あまりの難しさに投げましたw
NWNとNWN2は、そんな自分でも何とかなってるんで
英語力的に見るとかなり差があると思う。
ちなみに英検は2級程度、大卒の一般人は大体このレベルかなと・・・。
俺もPSTは2回投げだした 1ヶ月くらい置いて、がんばって3回目に挑戦しクリア 英英辞書があんなに役立ったことはないw 必要英語力は IWD2<IWD<BG, BG2<NWN<NWN2<PST という印象 IWD2はものすごく易しい(テキスト読まなくてもストーリーが進められるのも大きいけど Icewind Gateやろうかなとかなんとか
nwn2は目的がわかりやすいからな 魔王倒しに行くのが根底にあるし。
>>562 NWN2は、初期はカメラワークが酷くてやりにくかったり、味方のAIが馬鹿だったから
それが良い難易度調整になってたんだけど、パッチで改善されてしまったせいで
戦闘が簡単になりすぎになってしまった。
modはザコ戦でもワンドやポーションを駆使しないと必ず詰まる、BGシリーズ以上に
難しいものがあったりするけど、見せる要素とストーリーではまだまだ公式キャンペーン
には遠く及ばないしね。
質問です 最近BG1完全版を遊んでいるんですが、6章の地下墓地を抜けた先の洞くつを歩いていると An assertion failed in D\:InterPlay-SwordCoast\Baldur\CPathSearch.cpp at line number 724 こんなメッセージがでてゲームが強制終了してしまいます 何度ロードしても、ゲームを再インストしても同じで先に進めません 何か対策をご存じないでしょうか
CPathSearch.cppの724行目が怪しい事くらいすぐ判るだろ CPathSearch.cppでぐぐったら英語でいくつか出てくるな
マップのデータが壊れてるんだろうが、一般的な解決策としては cache、temp、tempsave各フォルダの中身削除かな。
ジャヘイラの苦悩クエストっていつ発生します? ツァーが殺された後、 いくつかクエストこなして2,3日経ってるんだけど起こらないってのは 失敗したってことですかね?
572 :
名無しさんの野望 :2007/10/16(火) 21:55:10 ID:YqAHnJe8
573 :
567 :2007/10/16(火) 22:25:50 ID:iVscJ+6U
フォーラムにいくつか報告がありますね はっきりとした原因は良く分からなかったけど とりあえず無事に6章突破できました ありがとうございます
任意の解像度に変更するModとかあるんだな でっかい画面にしたらエライ快適だ これでチキン・アーチャーの一人旅も楽勝だ! www.gibberlings3.net/widescreen/
悪い悪い、すっかり忘れてたよ。 サルが飼ってたよな。
576 :
550 :2007/10/16(火) 23:30:59 ID:aQGCBome
>>572 >どの98エミュでやってますか?
T98-Next ってエミュレータ(Build Jan.24.2002(11:50:25)betaです。
今のところ、不具合は、
・音がでない。(移動時の足音?だけ出ます。)
・魔法の範囲が表示されるはずなんですが、スリープの範囲がでない。
(2レベルのスティンキング・クラウドだと出ます。まだ2レベルまでしか魔法使えないのでファイヤーボールなどは確認できてません)
エミュレータ用のFDイメージは、ソフトの元の持ち主の人が作って、ソフトをオークションで購入したとき送付してくれたものです。
その人は、neco(でいいのかな?)でキャラ作成までの動作確認したとのことでしたが、こちらではうまくいきませんでした。
その他、Anexでもダメでした。(アジュアボンドの動作OKとの情報がネット上にあったのですが)
どちらも、起動画面まではいくんですが、necoでは、本来消えるはずのFD読み込みメッセージが画面最下段に残ったままフリーズ、
Anexだとゲームスタート出来ますが、セーブやディスクの入れ替えをしたらフリーズし、再起動してもセーブデータを読もうとするとフリーズしました。
手持ちのデスクトップとノート両方で試しましたが同様の結果でした。
それぞれのエミュレータソフトは最新版(先月くらいに落としたので)だと思います。
>>574 これは知らなかった、と思ったら最近作られたのかなこれ?
縦横比変えられるのは新鮮で良い
すごいね。またPSTやるかーと思ったら、フォーラムでもそんな書き込みばかり。
ダイナヘール救出後、即、仲間にしたら経験値800もらえるのに 捕まっていた理由を尋ねてから仲間にすると経験値もらえないのはおかしいだる? 普通はやっぱ理由とか聞きたいから聞くよな?
BG1に5512パッチを当てて日本語表示させるのにもう3回も失敗・・・ パッチはUSでもUKでもインターナショナルでもいいのか 元のBGMain2.exeを退避しといて、パッチ後上書き←これをさらに詳しく 最初にBGMain2.exeをコピー、切り取両方やったけど失敗 同じドライブの一番上(本体がD\BG1で退避はD直下に置いた)に退避させたのがダメ?パッチ前後で容量変わってないのは確かなんだけど
>579 わしも同感だるよ。
>>576 実機Biosを入れればBGMは鳴ると思うよ。
>>561 氏が98実機経験者で、
効果音や魔法範囲の事を思い出してくれれば、すっきりできるかもなあ。
ダメ?
>>564 亀レスだが
IWD2は日本語の方が文章の難解度高いね。
英語版はIWD1やHoWとのセットが安いからそっちがお勧め。
PSTは根性で解いたけど、やっぱりしんどいよね。
語彙とか文法よりも、抽象概念連発なのがムズい。
欧米の大学教養課程くらいの連中が読む哲学入門書を英語で普通に読める、
ってくらいの理解力が最低でもないと、厳しい。
584 :
名無しさんの野望 :2007/10/18(木) 22:55:59 ID:xk7tvicO
BGを買ってみようと思ってるんだけど、BG1でも顔のグラフィック変更できます?
できます。
↑thx 聞いといてアレだけど、 あまり金に余裕もないんでBG2買ってみます
ダイナ救出で800貰えるの知らんかった
ストーリー続いているから1やってから2やったほうがオススメなんだけどなぁ
PSTのストーリーはニューヨークタイムズでも絶賛されたんだぜ ところでイモータルのネームレスワンだが、高レベルメイヂに歯向かったりすると殺されたりするんだよなw この辺は不死になった由来のせいかw 芸が細かいゲームだった。
ダイナヘール救出後、復活?しているノームなどを倒した結果 ハルバード 重15 38個 ショートソード 重3 12個 (使用中のものを除く) までゲットしたところでどうわりふっても全員がスピードダウンになってしまうんだが 別のセーブデータ調べによるとナシュケルでの購入価格はどちらも15G ということは売値も同一?と思われるので重いハルバートを置いていくほうがいいのか?
まあ・・・それはそうだろ ついでに言うとノームじゃなくてノールな
ノームを虐殺するとはなんとケイオティックイービル
593 :
590 :2007/10/19(金) 18:21:40 ID:RabhfGBo
何となく攻撃力が高いほうが売値高いんじゃねーの? というイメージがあったんだが同一価格なのな サンクス!
知ってると思うがこのゲームでは アイテムをいっぱい売ると売却価格が下がるから すでにショートソードを大量に売ってたりしたら高く売れないぞ
595 :
名無しさんの野望 :2007/10/19(金) 20:39:52 ID:cXOvdKCC
>重いハルバートを置いていくほうがいいのか? そのようなモノを拾うのはやめましょう。 エリア移動時に通常マップ以外の強襲エリア(?)に入ったときに 動きが遅いとメイジがやられやすい。 お金を稼ぐには、主人公をねらう暗殺者や口の 悪い冒険者の装備を売るのが早道。 また、シミター+3を持つ善人の装備や埋もれたアイテムの 装備は比較的てにいれ安い割りには効果は抜群です。
プレートメイル集めて重量にびびったりするよな
ハルバートは本当に端金だけど プレートメイルは結構金になるからな
>590 国産RPGの感覚は捨てた方がいいな
金なんててきとーに遊んでるだけで困らないよな 高い装備いるげーむじゃないし
>>595 たぶんツッコミ待ちだろうから俺がツッコンんでやるよ。
「おまいが『悪い冒険者』じゃね〜かw」
601 :
586 :2007/10/21(日) 19:11:42 ID:04gtVOpC
買ったばかりなのに挫折しそう・・・。 この作品、TRPGとやらを知らない世代にとって、一から覚えていくには中々厳しいものfがw 2つだけ質問させてください! ・武器の性能で『1D10』といった表記がありますけど、左右の数字は何を意味するものですか? ・片手武器盾無し(シミター・カタナ装備のみ)ってやっぱり損してます?
>>601 マニュアル嫁と言いたいところだが特別に教えてやろう
1D10というのは10面ダイス(=サイコロ)を1回振る
つまり1から10の目が出る訳だ
一方2D5は5面ダイスを2回振る
つまり2から10の目が出る
言うまでもなく振る回数が多いほど最低ダメージが上がって安定する
同じ最大ダメージ16でも、1D16と4D4では後者の方が安定して使いやすい
片手武器なら盾は基本的に持った方がよい
>>602 スマン・・ありがとう。
自分好みのスタイルで進めてみる
BG2なら片手武器盾なしスタイルにもそこそこのメリットがあるし、頑張れ
多少の有利不利より自分のイメージを優先するのが楽しいんだぜ
そして二刀流一人旅で詰む俺
D&Dって3版までは両手武器がうんこ扱いだったからな
両手武器が大型種族に高ダメージを与えられた頃もあったけどな
そのかわり、BG2ではアイテムの性能自体で優遇されてると思う。 NPCも2ハンドソードを習熟してるのが多いし。
カーソミアーとかか
まあ最強は左手クロムファエルだけどな
入手時期とタダなことを考えるとリラルコルは頭ひとつ飛び抜けてる感じ 性能もかなりいいし、これのおかげでツーハンドソード使いは武器に困らん
サイオニクスというかマインドブラストと恐怖のほかは全部防げるのかな ドミネーションは大丈夫? 初期でつい選んでがっかりの武器種別ナンバーワンはハルバードできまりかスピアか 強化ボーナスで+3ってのがあるにはあるが…… ダガーは面白いのもあるし盾持てるしね
ハルバードはSOAではかなり強かった覚えがあるが TOBでもヴォーパルがでなかったっけ?
久しぶりにプレイしたとき、自キャラをswashbuckler Lv10(BG1引継ぎ)で ゲーム開始後すぐにmageにデュアルチェンジ。 野郎は入れずに女だけで進めてみたときにMinscの有難みを初めて知った。
そこまで長いからさぁ ハンマーもわりとがっかり 意外とクラブはブラック何とかの酸出る+3が輝いてる ジャヘイラ優遇の一環か
おまいらバスタードソードを忘れていますね>がっかり武器 カーソミアーとクロム・ファエルは一見厨性能だがSoAの終盤じゃフツーの武器だな。 そして見た目「だけ」はFFとかの最強武器で出てきそうなイコライザー。名前の響きはいいんだが…
あの程度を厨性能だなんてSWに毒され杉だぞw>ホーリーアヴェンジャーとサンダーボルトハンマー
SOA最凶武器は某刀だろ… うまくやれば早い段階で手に入るし ラスボスですら一方的に斬殺できるし… 一部の敵&防御魔法に対して無力なのはアレだが
カーソミアってそんなに強力かなあ
インクイジターに持たせるとかなり強いよ fixpackいれるとさらに強いよ
ブラックレイザー愛用してる鬼畜いない? エルリックの持ってる剣がモデルなんだぜ。
非公式パッチを入れるとSRが累積したりするのですごいことになる。 あと、2ハンドはToBで入るグラムとかいうのが強いと思った。 これ強化してお兄さんに持たせてた。 シルバーソードもダメージが通る敵には強いし。
>>574 遅レスだけど、良MODの紹介まじありがとう。
サポート外モードだと全然落ちまくりだったけど、今回のですごい快適になったよ
BG2とか、解像度上がるとゲーム性良くなるよなー
気になったなら少しはリンク先の説明読もうよw
自分でやってた時はイージスフレイルの圧倒的な使い勝手の良さにおんぶにだっこだったぜ
正直大解像度に対応したBG1て最強じゃね 好きなんだけどBG2やってからだと640*480は辛かった
BG2のステルスの成功率はマニュアルのよると99%までしかあがらないとあるのですが。 これってシーフ技能のハイド・イン・シャドーやムーブサイレントリーでいくらに相当するものなのでしょうか? 無駄になるのが怖くて伸ばせずにいます。
注) 自分はBG2はまだ未プレイなので適当なことを言っている可能性があります 呪文やポーションや装備品の効果で100%を超えた場合でも最大は99%とする という意味だと思われるので使う可能性のあるドーピング分の%を 引いた数値まではシーフ技能で上げておいてもいいんじゃね?
たしか盗みでも250付近まで上げて薬とかアイテムでさらに上いくと駄目になる 盗みは220で止めてるな 他は150ぐらいで良いのでは
>>630-631 なるほど、技能値1あたり1%だと思っちゃっていいんですね。
ありがとうございました。
いや、技能1あたり1%なんだが、難易度によってマイナス修正がかかる
ペナルティーの分を足しただけ上げればいい。
ペナルティーが付くのは、ハイド〜、ムーヴ〜、ピック〜の3つ。
つまり、それ以外は100以上にする意味はない。
説明書には他の技能にも鎧ペナありと書いてあるが、
実際に付くのは透明化関連の2つだけらしい。
ピック〜は鎧ペナはないが相手によってペナが付く。
180くらい付く奴もいるから最大値にしても結構失敗する。
透明化関連の2つは鎧以外にその地点の明るさ次第でペナが付く。
どこにも説明されてないから正確な数字はわからないが、
明るさを定義したマップデータは確かにあるし、経験的にも
実際効いてる気はする。まあ160〜170辺りで十分かな。
それから
>>299 にも注意
カギや罠にもマイナス修正あるやつはあるけどね まあ、気にしなくていい程度だが
BG1:TotSCにWidescreen Modを適用出来なかった BG2:ToB+FixpackV4の方はうまくいったんだけどな ログにThe top of the file is the 'oldest' modと出てて 日本語版BGのBGMain2.exeが古いためらしい 5512パッチ当てると表記が変になるから駄目か
>>633-635 ありがとうございます。
実は
>>299 を見たから255まであげなきゃ成功率が最大にならないのかと思いまして。
だとすればレンジャーに比べて割に合わないから、
そんな訳ないだろうと思いつつも気になって聞いてみました。
実際、シーフ技能はレベル7の伊右衛門で間に合う代物だからね
シーフ技能のディティクトイリュージョンはかなり便利だな コストなしでトゥルーサイトと同じ効果 敵を殴りながら使えるとこもイイ
>>622 俺のカオティック・イービルのバーサーカーに、
アンサラーと一緒に持たせてるぞ。二刀流。
エルリックて誰だ?
elric、またはエルリックサーガでぐぐれば分かると思うよ。 版権が厳しくなかった2版か1版のころに出た本によると、 ストームブリンガーの性能はブラックレイザーどころの話じゃなかったみたいだけど。 1d100のconダメージとか、当たっただけで敵が死ぬとか諸説あるけど。
>>640 こういうスレでエルリックも知らないヤツがいるのも不思議な感じだ。
長い間絶版だったからだろうか…
詳しく知りたかったら『鋼の錬金術師』でググってみろ。
>>642 いやいやいや、それは違うよ兄さんw
この間初めてイービルプレイしてブラックレイザー使ったけど、凄いねアレ
レベルドレイン・回復・力増強・スピードアップと、まさにストームブリンガー
でもかみそりw
そういえばストームブリンガーって神々が恐れるほどの凄まじい剣のはずなんだけど、
作中ではかなり頻繁に効かない敵が出てくるんだよね
アンデッドとか、人造とか、命のない敵には効かないだろうな。 それ以外に対しては、ほぼ無敵だろうけど。
アンダーダークでハマタ、始めからやり直し\(^o^)/ 先にfixpack入れとくべきだった・・・
日本語版BG1+TSC+5512UKにWidescreen Modを入れてみた 全部英語だけどいろんな解像度に出来て面白いわこれ これで日本語5510に対応してくれて安定度が増したら 初心者へのオススメはBG1+Widescreen Modで決まりか 1280x960とか1152x864は建物へ入る時のロードでよく落ちる 1024x768と800x600は比較的安定しててるようで 必ず落ちる建物でも800x600にテキストウィンドウを大中小の中以上にしたら入れた グラフィックボードが違うと挙動が違うかもしれないけど
キャンドルキープから出たら早速芋園が狼に食い殺された(・∀・) 高解像度にしても視界が800x600相当しかないから エンカウントしたらすぐ壁役を前に出さないと駄目だな
ウォッチャーズキープでヤクマンに話しかけたらテキストが文字化けつうか英語で変なメッセージが出て会話が進められない 他の部分のテキストは正常に表示されてるんだが ちなみに日本語版ね
ファイターのINTやWIS上げる意味ってデュアル以外に何か有るんですか?
WISは対呪文STに関係してたはず
ゲームによってはWISの対呪文ST修正が実装されていないのもあるけどね それと会話選択でINTやWISが低いと脳筋な選択しか出てこなかったり 逆に高いと相手の嘘を見破ったり機転を利かせて経験値を得たりとか 台詞が馬鹿っぽくなるゲームもあったはずだが読み書きはCRPGでは関係したのは無かったと思った
>>652 NWNはINTが8以下でオーク喋りとかじゃなかったっけ?
おまえ指差す、おれ殴る。
>650 キャラのイメージが変わる
>>644 え? 俺のNGのエルフF/Mは、ジンにブラックレイザー返した直後にパーティ全員で総攻撃して取り返し、NGのアライメントを保持したままなんですがw
>>656 ひでえw
おまいなんかニュートラルグッドじゃない、ただのエヌジー野郎だw
BG1tutuってもしかしてファインドファミリアは無し? 他のBG2スクロールは出るんだけど
>>659 shadowkeeperでスペルみてみな
新しいPCを買うかなやんでいるんですけれど、BGとかBG2とかtutuってvistaでプレイ可能?
過去に出来たという書き込みはあったが保証はしない
ありがとう。 未だにたまにやるこのゲームが出来なくなるのはいやすぎるわ…
ところでtutuやるためにBG1フルインストールして、tutuは無事に動いたんだが 普通のBG1が動かない。 普通にBG1やりたい場合は推奨インストールで再インストールすれば良いのかな? tutu操作は快適なんだが正直英語がつらい。
easy tutuだと英語だけれど普通のtutuだと基本的には日本語な件について。
シーフ技能のディティクトイリュージョンってよくわからんのだけど、 常時作動してるの? 味方も効果及ぶ? ミスリードやシャドードアとかにも有効?
>Divine Remix メモ >2005/09/28(水) 08:15:59 [Baldur's Gate] # >インストールする際にクレリックの追加キット、6種類以上選択しては駄目。バグる。 >しかも、Modのアンインストールが効かなくなるため、BGIIそのものを再インストールするはめになる。 私も質問。 某所にこんなことが書かれていたんですけれど、 この使用って今も継続しているんでしょうか? それとも確か1クラス、キットは9個まで?とか制約あった気がするから、 やっぱり追加キット6個まで上限に選ばないと駄目?なのかな?
>>666 罠探索のアイコン使用時のみ発動。即座に発見ではなくトゥルーサイトやターンアンデッドと同じく、
1ラウンドに一度のタイミングで「イリュージョンがディスペルされる」。
味方のイリュージョンは消えない。
ミスリードやシャドードアとかにも有効。サーカステントのワーウルフも消せる。
余談だが、敵を攻撃指定して後から罠探索アイコンを使うと、敵を攻撃しながら罠探索が有効になる。
要はトゥルーサイトの完全互換な超有効スキル。
>>668 超サンクス ミラーイメージやブラーあたりをシーフ個人のみ見分けられる程度かなと
思ってた
シーフの幻影発見はスペルイミュニティ:ディヴィネーションでも
防げないからトゥルーサイト以上だね。バニラでは使う敵はいないが。
効果範囲が狭めな気がしたが、実際はどうなのかな?
>>667 気になるなら試しにインストールしてみるとか。
どのMODでもoverrideフォルダ、dialog.tlk、dialogF.tlk、
CHITIN.KEY、baldur.ini、bgmain.exeをバックアップしとけば、
ゲームを再インストールせずに簡単に元に戻せるから。
ただ、その問題に関わらず、9キット制限はどうしようもない。
厳密にはインストールはできるが、キャラメイクで選択できないだけだが。
まあ、一人マルチで全員キャラメイクするとしても、6種類までしか
必要ない訳で、そんなにたくさん入れる必要もないと思うけど。
最近はRTSばっかりやっててRPGはdとご無沙汰だった自分。 たまたま見てたゲーム関連のサイトで こんな面白そうなのがあったんだと知ったのが2日前。 もともとテーブルトーク好きだったので、欲しいな〜と思い何気にオク覗いたら BGとTSCのパック、BG2:SoA・ToB、IWDの4本セットで出てたんで買っちゃいました。 明日には届く予定wktk こんな初心者な自分ですが、皆さんの仲間に入れてください。 このボリュームだとしかし、IWD2に到達するのにどれだけの歳月がかかる事やらw 諸先輩方にお聞きしたいのですが、 上のゲーム遊ぶのに準備等でこれやった方がいいよ〜とかありましたらご教授ください。 遊ぶ順序はBG1→2→IWDが良いですかね?
>>671 準備は特にないが、インスコ時はフルインスコお勧め(デフォルトではそうなってないので自分で変更)
フルインスコじゃないと頻繁にディスク交換要求されてゲームにならないよ
BGとIWDは特に関連性無いからどっちからでもいいけど、BGは当然1を先にやって2に行くべき
1に出てたキャラが2にもかなり出てくるから
>>671 一緒に遊べそうな、システムに我慢できる友人と
オンラインで一緒に進めていくのもお勧め
普通そんなやつおらんだるwww
BG1 TSC →80h BG2 TOB→100h IWD HOW TOL→60h IWD2→30h ってとこだとオモ STR18/100 CON18 DEX18 のファイター/メイジいっぱい入れたらどれも半分以下でクリアできるけどw
発売順はBG1→IWD→BG2なので後者の方が操作面なので昇華されているが 物語の時系列的にはIWD→BGシリーズなのでボーナスアイテムなどにチラっとIWDのネタバレがあったり
677 :
671 :2007/10/27(土) 16:20:14 ID:raIgJFP4
皆さんレスありがとうございます。
フルインスコは必要そうですね〜、確かにディスク6枚ってなんじゃほらって感じですね。
しかも、
>>675 さんの計算でいくとIWD2までに240時間ですか・・・
1年じゃ足りないかもw
オンラインは、やってみたいです!
けど、オサーンなので昔のTRPG仲間もばらけちゃっていないしなぁ・・・
素養の無い人だとこのゲーム自体無理そうw
家庭と仕事でぜんぜん時間Neeeeeeeeeeeeeee!!!11!す(ノД`)ノ
発売順と時系列がちょっとずれてるんですよね〜。
操作性良い物やって(IWD)次にそれ以前(BG1)のってのも嫌ですねぇ。
IWDやって
>>13 のBG1TutuでBG1・2やっちゃうのが良さげかな。。。
しかし
>>13 のTutu本体とTutuFixは
ttp://www.oersted.co.jp/~oma/bg2/index.html のところにあるので構わないんですよね?
BaldurdashFixpackちゅうのは何ですか?
それとBG1Tutuを入れた場合、経験値の上限は161000ではなく
BG2に準ずるという事なのでしょうか?
長文の上、質問ばかりで申し訳ございません。
678 :
671 :2007/10/27(土) 16:37:53 ID:raIgJFP4
679 :
671 :2007/10/27(土) 16:44:14 ID:TTVGMh0X
連投すいません 上のサイトのはBaldur's Gate II: Throne Of Bhaal Bugfixes って書いてありますね。これがBG2用ですか? するとBG1用はいずこに・・・
>>9 BG1+TSC
Baldurdash/BG1FixPack11.exeに更に気になるならDudleyfix
BG2+ToB
gibberlings3/BG2_Fixpack-v4.exe
各サイトのReadmeを自分で読んでからな
BG2にはgibberlings3のWidescreen MODが使える
高解像度で落ちる人には有用
そっか・・・Widescreen MODは日本語版BG1にはつかえんのか。残念・・・
BG1なんですがshadowkeeperでキャラクタの名前の変更ってできます? やりかたがわからないのです
Sword Coast Keeperを使いなされ
>>9
BG2ToBのアサシンってLv15だったか20だったかで毒が強化されるんじゃなかったっけ? もうLv21でバックアタックは×7になってるんのに、毒のダメージが増えたり スロウ効果がついたりしてないようなんだが… どなたか詳しい効果を教えてくださいまし
>>684 Game FAQs(
>>6 )の Thief Guide に載ってるよ
>>685 サンクス。でも英語苦手でいまいち正確に理解できた自信がない
実際にスクリプトを覗いて見て、その結果Lv15でダメージアップとスロウが付くって結論であってる?
実際にゲーム内で試してみたけど付いてないんだよなあ
Lv21アサシンがPC相手に、毒ST成功で6ダメージ、失敗で30ダメージ、
スロウもなし、死STは発生しなかった
Lv上限解除パッチしか入れてないのにナゼ?
BG1です。非常に初歩的なことで申し訳ないんですが、 敵が遠距離にいるときはロングボウで攻撃して、 接近してきたら剣と盾に持ち替えたいんですけれど、 このとき装備画面にしてポーズが解除されて敵の攻撃をくらうのは やむをえないことですか? 盾をあきらめればクイック武器で瞬時に切り替えられるのはわかるのですが・・・
弓専門にしてるキャラ以外のRangeはたかが知れてるから最初っから剣と盾で突っ込む もしくは 盾捨てて2Hander使う でいいんじゃねえの
盾もてるスリングがいいね ストリングスボーナスが乗るのかどうかはワカランが
ミサイルウェポンスキル取ってダーツ ショートソードスキルでスローイングダガー アックススキルでスローイングアックス 妥協点としてはこんなもんだろ 魔法のボルトはデューラッグの塔で大量に出てくる
なるほど、そういう工夫で乗り切ればいいのですね ありがとう
>>687 そのウォークスルーが間違ってるだけだろうね。
キットの説明文の通りレベルが上がっても効果は変化しない。
ただ、色々バグがあるんでBG2 Fixpackを入れた方がよさそう。
>>693 ウォークスルーってのがわからんが俺がスクリプト覗いたわけじゃなくて
>>685 のサイトに「マニュアルとは違うけどスクリプト見て確認したぜ!」って載ってたから期待したんだ
でも、
>キットの説明文の通りレベルが上がっても効果は変化しない。
これがFAっぽいね。やっぱアサシンはバックスタブに生きるしかないのかチクショウ
BG2 Fixpackもいれてみるよ。ありがとう
赤影さんがP2Pで落としたらしいんでこれから質問に来ると思うけどやさしくしてあげてくださいね 彼33歳でニートなんです
放置だな
697 :
671 :2007/10/28(日) 18:04:06 ID:HID6MMnB
>>680 ありがとうございます。レス遅くなって失礼しました。
>9にあったんですね〜、いや、お恥ずかしい、完全にすっ飛ばしてました。
しかし、Readme読むのきつそうですねw
英語が・・・orz
今日届いたんで、これからインストールします←凄い量ですね、これ。
今日中にTutuまでいけるかな・・・?
自宅じゃほぼ遊ぶ時間なさそうなので、
自営業者の強み?で職場のPCにぶっ込んでやります。
仕事中のほうが自由時間多いのも問題だなぁw
明日はマニュアルと過去スレの1からお勉強ですw
初回プレイでTutuは止めときなされ。せめて序章を過ぎてから導入するとか。
またあの在日の奴か・・もういい加減にしろよ、何が赤影だよ働かないで税金で ゲーム三昧とか・・・そんな奴はゲームどころか批評するっていうこと自体間違ってる
すみませんスレ違いなので出て行ってくれません?
BG2のライオン召喚の人形とMOONDOG召喚の人形って何処で取れるの?
ドルイドだかレンジャーの本拠地クエストじゃなかったけ。
>>665 遅くなったけど、マジデ?
試してみるよ。ありがとう。
弓でスマイト気持ちいい
>>705 会話とかは基本的には日本語。
だけど、部分的に英語になる。武器の説明とか。
漏れの場合暇な時に例のテキスト編集するツールで、適当にBG1のdialog.tlkの武器の説明とかひっぱってきてペタペタ手動で貼ったりして日本語にしてる
ふと思ったんだが、tutuとeasy tutuのdialog.tlkの中の並びが一緒だとしたら、 tutuのdialog.tlkだけ確保してeasy tutuをインストールしてtutuの日本語のdialog.tlkに置き換えてで遊ぶって出来るんじゃなかろうか… 漏れはeasy tutu入れたことないからワカラナイけど…
>703 ライオンがドルイド、ムーンドッグがレンジャー ムーンドッグ強いよ
>このとき装備画面にしてポーズが解除されて敵の攻撃をくらうのは 普通に、すばやく操作すればいーじゃん。AI入れてれば攻撃するし。 スペルとなえて鎧の着せ替えとか。 最初はとまどったけど、確かに戦闘中に悠長に装備換装もないよなーと納得してたんだが。 BG2からゆとりになったけど。
711 :
名無しさんの野望 :2007/10/30(火) 12:21:47 ID:x/51WSkO
__,/`ヘ__,,、 ,r'::::::::::::::::::::::::::::::``- /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-、、 ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`l ,l´::::::::;;;;--''''"''''i::::::::::::::::::::::::::::::`L ,/:::::::::::,}. `l::::::::::::::::::::::::::::::l´ .|:::::::::::〔 `ヽ::::::::::::::::::::::::`i、 |:::::::::::::::`l、 ヽ::::::::::::::::::::::::l' ヽ::::::::::::,-' ''''''″ ''''\::::::::::::::::::.| `l::::::,r' ‐━- -━‐ フ:::::::::::::/ |:::::|. ヽ( ̄ ̄l⌒l ̄ ̄)ノ`l::::::::::l `l::| `─ ´ ` ─´ |:::::::l´ `V r'.´‐-‐`ヽ レ´ ヽ、 _,ll、_ / ヽ l´ く`-─´フ` .ノ \ .  ̄ ̄ / `─--─´
↑ゴッドオブニート赤影の顔
巣に帰れよ
こんな古いゲームのスレがまだ現役ってすごいな
BGやってたら、終了しても 環境オーディオっぽいのが常にWindows状態でもかかって 再起動しても治らないんだけど、これは対処法はあるのかい?
自己解決しました
なるべくどう解決したかも書くと他の人のためになるかもしれないのになあ
You Must Gather Your Party. You Must Gather Your Party. You Must Gather Your Party.
ビッチクイーンのビッチって、槍万とかのビッチ?
IWD2購入、今からやろうとおもう
>>720 イエス。
Bitch Queen=お水の女王。
そのまんまだなw
ダイヤモンドの二つ目が見つけられない……… あと、噂どおり想像に翻訳が変だ、素人の自分でも分かるぐらいにへんなこといってるときがある
>ダイヤモンドの二つ目が見つけられない……… マップ右上の岩窟?だったとおもう >あと、噂どおり想像に翻訳が変だ 想像に?
ダイヤモンドは売ってる人が出てくるのでとくに探す必要はない 墜落マップの右上の洞窟にもあるけど、 拾うと周りの人たちが敵対になるはず 既に掃討済みなら問題なし 修理に必要なものはそのうち揃うので気にしなくて良い気が
わかった、ありがとう。 いや、想像以上に変で(部分が変程度だとおもっていたけど
727 :
名無しさんの野望 :2007/11/03(土) 22:38:10 ID:857tNSNj
すみません。このシリーズのTOEEとNWNの体験版を インストールしたんですが、起動して数分立っても画面が真っ暗になったままです。 どうしたらいいんでしょう。 :core 2 duo e6750 memory:2g geforce8600gt 256MB os:windows xp です。
♪727から727から質問きて〜る 僕は〜それを〜729へ受け流す〜
729 :
名無しさんの野望 :2007/11/04(日) 19:13:11 ID:82N3LI12
>>727 サウンドカードは?
グラフックのビットカラー関係いじってみた?
ドライバ更新しる
ToEEの鉄人モードで、クレリックのソロプレイを始めたんですが、 NPCの組み合わせとして皆さんの御意見、というか趣向をお聞かせください。 3人しか入れられないみたい。つまり4人パーティ。
そこで迷うやつが鉄人モードかよ!という気はするがw
ファイター/シーフ一人旅やってたんですが、
シーフがレベル41になったとたんバックスタブダメージが×1になってしまいました…
ShadowKeeperで色々試してみたのですが純シーフでも起こるみたいです
>>9 のBG2 Fixpackを入れてみても同様でした
どなたか回避方法をご存知ないでしょうか?
自己解決しました そもそもレベルが41になること自体おかしかったですね(汗) SoAの頃いろいろいれたパッチのどれかが悪さをしていたようで、いれなおしたら41まで上がることはなくなりました スレ汚し失礼しました〜
>>731 てっとりばやく酔っ払いとスクロールとイカサマ氏でどうか包丁持ったおばさんも良いぞ
ソロで無いならアイコニックキャラでレグダーとかトルデクとかマイアリーとかリダとか
736 :
731 :2007/11/06(火) 22:29:52 ID:2HrdodEh
>>735 やっぱりそれが鉄板ですかね。
ストーリー的にはモンクと無口の2人も面白いかなとも思ったんですが、
裏切りイベントとかあるのかなあ、と妄想。
包丁もったおばさんってあの嫁ですか?
強いんだ・・・知らなかったw
マイアリーは顔が怖いのでやめときますw
レスdクスでした。
本日、BG2完全版が届いたどー! ガキの頃に遊んだTRPGっぽい雰囲気だと聞いて カッとなって購入しましたよ。 分厚い取説を片手にシングルを遊んでみるが マルチもボチボチは遊ばれているのかな??
遊ばれてないと思う
オンライン向きじゃないからねえ 一人でやり込むソロプレイで真価を発揮するタイトル。 そのかわりNPCがホント個性豊かで一長一短あり、 キャラによっては舐めた口ききやがったりするから面白いよ。
>>737 TRPG好きの友人とまだ交流があるならその人とマルチも悪くない
Diablo2とかと違って、オンラインシステムは人を選ぶから
ボチボチマルチが遊ばれるってタイプのゲームじゃないよ
こういうストーリーありきのゲームでは難しいだろうね 初プレイの人3,4人でわいわいいいながらやると最高に面白そうなんだが
まぁテンプレにある某サイトみたいに夫婦とか身内でならマルチも遊びやすいだろうけどねぇ
こんなリロードしまくりのゲームでオンラインプレイなんて成り立つの・・・?
街中でクリック操作誤って秘術呪文使っちまったりしたら 何やってんだとマルチ仲間から袋叩きだろうな
マルチではリロードしまくらんだろ。 普通に嫌われるぞw 逆に魔法の巻添えとかは、意外にというかかな〜り盛り上がるぞw
そこで本気で怒るような人はむいてないよね。
とある家の中に入ると家の住民が敵対してきてので倒したんですが 家の住民がいなくなったかまどの火がつけっぱなしなのは まずい(火事になるかも)と思うんですが消せません! クリックは出ないしディスペルマジックの範囲に巻き込んでも消えないんですが どうすれば!
>747 火事にならないようにずっと見張ってればいい
いつまでも消えないってことはかまどには普通と違い、火種がないってことだな。 干渉できない事から考えて、かまどの中の火は別の世界に存在している可能性がある。 かまどはその入り口(あるいは覗き口)というわけだ。
,,, ,. ''"´ ` ` 、 ;' ':.. ;' ´ ` ./ ● ● ./ ⌒ ▼⌒': __ ./ 彡 ∵人∵ノミ___  ̄ ./ _ ミ ノ"ミ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄━━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
bg1からbg2にインポートするとHPが変動するんだけど、 あれってどのタイミングで変化していて、変動する数値に法則あるの? キャラによって変わったり変わらなかったり…何なんだ一体… ファイターのHPが40減るとか勘弁してくれ
前にも出てたが基本的に低くなる。
キャラ引き継ぎ時にHPのロールをやり直してるだけ 嫌ならシャドーキーパーでも使って直せ
BG1の7章なんだけど、ナシュケルいったらアムン兵やら賞金稼ぎやら わらわら沸いて襲いかかってくる・・・ しかも普通に歩いているだけなのに、「失敗!衛兵に見つかりました」って出るし ・・・これバグ?
755 :
名無しさんの野望 :2007/11/10(土) 20:50:41 ID:l3wLwtmm
>BG1の7章なんだけど、ナシュケルいったらアムン兵やら賞金稼ぎやら わらわら沸いて襲いかかってくる・・・ しかも普通に歩いているだけなのに、「失敗!衛兵に見つかりました」って出るし そのような状況に遭遇したことはないけど、単に あなたのパーティが「悪者(名声が低い)」 だけと言うオチでは?
756 :
名無しさんの野望 :2007/11/10(土) 20:54:07 ID:l3wLwtmm
>bg1からbg2にインポートするとHPが変動するんだけど、 あれってどのタイミングで変化していて、変動する数値に法則あるの? 単なるバグという話です。 最もBG2のクリア前のデータがあればHPはいくらでも増やせるけど? 上限は999?
>>755 名声は12、平均的です。
賞金稼ぎに誰に雇われたか聞いたら、
「この辺りの役人に君達の殺人を止めるように雇われたんだ。
はっきり言えば君達が犯罪者で私が法だ。」
っていわれました。
・・・もしかしてグレイウルフになりすましたせい?!
どうしたらこのフラグを解除できるんだ
罪のない市民orアムン兵を殺ってしまったとか?
というか普通にプレイなら基本的には名声は上がっていくのに12はかなり低い ということはどこかで名声下がるような悪いことした可能性が高くそれが原因か?
ターゲットの視界外からファイアーボールを放り込んでると、戦闘終了後 無関係者が死んでたことがあったな。
グッドとイービルのキャラが混在してるので、 名声あげすぎないよう意図的に悪いことしてました・・・ フレイミングフィストやアムン兵も何度か殺しましたし、 泥棒クエや殺害依頼クエもなんどかこなしたような・・・ そのせいかなあ
762 :
名無しさんの野望 :2007/11/11(日) 15:03:48 ID:pJ80iPCa
>グッドとイービルのキャラが混在してるので、 名声あげすぎないよう意図的に悪いことしてました・・・ 名声を下げるには、オートを切って主人公だけで 民家に入り一人殺害。寺院で名声を調整。 >フレイミングフィストやアムン兵も何度か殺しましたし、 前者は成り行きで2,3人殺しても問題はない。後者は 殺す必然性がないような? >泥棒クエや殺害依頼クエもなんどかこなしたような・・・ この辺で名声が下がる事があったかな? >そのせいかなあ やはり!悪者!
常識的に考えれば罪のないアムン兵を殺したことある奴は犯罪者だろう 犯罪者が賞金稼ぎから攻撃を受けることのどこに不思議な点が?
いや、アムン兵を殺したのは正当防衛ですよ 向こうから襲ってきたのだから仕方ないです アンダーセラーズでスライスたちをやっつけるときに、 ファイアボールでホステスたちも巻き添えにしましたが・・・ なんでナシュケルでねらわれるんだ
アムン兵側からみれば仲間が1人殺されたわけで正当防衛とは見てくれんだろ 本当に正当防衛だと言うのならその場で他のアムン兵に報告して 襲われたことを話し正当防衛であることを主張してするべきであった しかし実際には1人殺して逃げた(ように見える)のだから 全アムン兵連盟に指名手配されていても不思議ではあるまい?
うーむ、ディバディビの猫のような執念深さだ
セレーネのナントカとか、イパーイアルヨ
確かコーンオブコールドは(合法的に)入手できなかったと思うんで 取説に載ってなくて正解なんじゃないかな。要はボツ呪文ってことで。 もしかしたら、入手法も取説への記載も両方忘れただけかもしれんが。 困るのは逆に載ってるのに入手できないものだな。 ポリモーフアザーやアニメイトデッドとかは確か手に入らなかったはず。
魔法って重要ですか? 俺は剣やボウで戦う事が多いので 魔法は回復ぐらいなんですけど
神風特攻する前にグリッターダストとかスロー撒く
バーサーカー/クレリックが強いってのをちょろっと読み齧ったんだが、 具体的にどう強いの?
純ファイター/クレリックのデュアルと比較してのことなら バーサーカーのデメリットは「遠隔武器の専門化ができない」であり、 クレリックはスリングしか遠隔武器が使えないから、デメリットの重みは軽減されると言える メリットは言わずもがな。クレリック魔法と若干効果が被ってるが、バーサークはかなり有効なスキル が、高レベル技能前提で考えるとそもそもファイター系/クレリックのデュアル自体あんま強くない もちろん弱くはないと思うけど他と比べちゃうと…
775 :
名無しさんの野望 :2007/11/14(水) 22:44:15 ID:3qk2i6ml
>魔法って重要ですか? 重要です。 >俺は剣やボウで戦う事が多いので 魔法は回復ぐらいなんですけど 私の場合は、主人公が剣聖だとパーティの中での 殺傷率が80%を超えて、ほとんど一人で戦っている。(^^ それでも、クレリックの戦闘補助の魔法はとても 役に立ちます。召喚魔法は仲間が増えるので楽しい。 レベルが低いとホールド系で戦況が一変する。 魔法使いは、防御呪文解除と強力な攻撃呪文。 剣でなかなか倒せない、グレーターウルフ?も 簡単に昇天します。
5年以上前に遊んで忙しくなって放置してたんだが 遊びたいんだけど、今はさすがに解像度がいくら何でも低すぎて躊躇 2も積んであるしtutu入れればいいって話なんだろうけどバグとかあるみたいだし 1単独の高解像度パッチみたいなのってある?
BGでの7章バルダーズゲーオ南地区でのツァーとの仲間割れイベント?って条件でなんですか? 発生しないのですが。。。
>>771 適切な呪文さえ使っていけば、回復の必要すらなくほとんどの戦闘が終わる。
>>779 ありがとう。しかしレス読むと日本語版の1には無理らしいですね残念
あと拡張って最初から入れておいたほうがいいんだっけ
なんで敵対したやつを倒した後の家や建物で宿泊できないんだよ! 外で野宿よりはよほど安全だと思われるのだが・・・
普通そんな所で宿泊しないでしょ
固定敵を倒した後の洞窟で休息してもランダム敵は出ないみたい?だから 敵倒した後の無人の詰め所とかで休めばランダム敵は出ない?から野宿より安全だろと思ったんだが というか野宿か無人の建物の2択なら普通建物の中で休息するよな?
確かに安全かもしれないけど リアルなら敵対したやつの仲間がくるかもしれないぜ あと死体もある 人それぞれだけど
このゲームでは瞬時にドアにくさびが打てるっぽいので(クラウドキルとか撃って即ドア閉めても敵は開けてこれない) 無人の民家をドア閉めて休息すれば…… と思ったが敵はテレポートで現れたりするんだよなw
テレポートで現れている途中に攻撃できれば怖くないかな? 大勢だと厳しいけど
しむらー、ねてるねてる
エドウィンが女性化したらスピードブーツが無効になってしまったのですが これは仕様なのでしょうか?
それ見たことある過去スレで
最近BG1始めたんだけど、 攻略サイト見たらファイター/メイジが強いってんで、 主人公をファイターLv5でデュアルクラスにしたら、 メイジをLv5にしたところで、サレヴォク倒しておわたw デュアルクラス意味ねえ!!
>>790 一応BG2に引き継げるからまだ意味ないかどうかはわからんよ!
BG2まで考えたらファイター5は中途半端だけどな
まだTSC残ってるから、まったく意味ないってこともないけど 終盤にならんと活躍できないデュアルクラスって微妙かなあ・・・ BG2は最強といわれる剣聖/メイジで主人公作り直そうかと思ったけど、 本当に言われるほど強いんだろうか・・・
>793 それ作ったことあるけど、剣聖の攻撃力よりHPやACの低さの方が有り難味があった。
795 :
794 :2007/11/16(金) 20:15:35 ID:16gbbyX/
途中送信スマソ HPの高さやACの低さってことね。剣聖の持ち味は接近戦なんで、 高レベルメイジになったらあんまりメリットないかなと思った。 ファイターにして弓持たせた方が安全だし、ブレーサーも装備できて個人的におすすめ。
高レベル技能が使えればどんなファイター系のデュアルも強いんだがケンセイは 命中率が大変な事になるから当たって何ぼのD&Dでは特に強いと言われてるんだろう デュアルはどこまで最初のクラスで頑張るかで悩むね パーティー人数が多いとすごくお荷物になる ケンセイメイジは転職後のレベル上げが大変よメイジ1レベル分の経験値375000だったか ひとり旅だと30レベル越えで転職ってのもできるけど俺は飽きたw ウィザードスレイヤーシーフも面白いらしい
797 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 20:42:23 ID:5NsCqjoj
>BG2は最強といわれる剣聖/メイジで主人公作り直そうかと思ったけど、 本当に言われるほど強いんだろうか・・・ メイジの攻撃呪文(接近専用)、防御呪文を使いながら、 剣聖の攻撃力も使える。ついでにコピーも作れる。 単に強さだけなら、剣聖/シーフが最強では?
ToBの無い時代に言われてたことだろう?>剣聖/メイジ最強 たしかにその頃は最強だったと思うよ ファイターやシーフなんてレベル上げまくってもほとんどメリットなかったしね 高レベル技能ありの最強にはファイター/シーフのマルチを推しとく 両方とも技能が恐ろしく強いからレベル上がると鬼になる 魔法もスクロール直読みでかなり自由に使えるし
ファイタ−/シーフのマルチでも十分すぎるほど強いんだけどね
>>796 >>ウィザードスレイヤーシーフも面白いらしい
ひょっとしてユーズエニィアイテムで魔法の武器のアイテムの使用もOKになるとか??
>>800 もちろんなるよ。とにかくアイテム全部装備&使えるようになる(能力値制限は残るけど)
スクロールをアイテムとして使えば魔法も使えちゃう
デュアルクラス好きな人多いよね。 TOBまで行く前提なら解るけど、 BG1やSOAだけならデュアルするのはきついね。
まぁ魔法戦士最強説は多分に幻想補正が入ってるけどね。 何故なら魔法戦士はカッコイイから。
ファイターメイジも遠距離武器特化させる方が使いやすいよな
>>802 俺はBG2だと、高レベル技能が2つのクラスから選べるマルチの方が好きだよ
ウィザードスレイヤー/シーフは装備でマジックレジスタンスを稼ぎまくる 100%にはとどかなかったかな
モンクでやれば楽に100%いくけどね
おお、最強クラス・キット談義 発売から何年経ってんだw ファイター/メイジのマルチで鉄板でしょう インクウィジターと一騎打ちしたら負けるけど、そういうゲームでは無いので ファイター/シーフも強いが今ひとつパンチが足り無い
1人で強いのと、パーティの一員として強いのは違うしね。 俺は後者の組み合わせを考えていると、燃え悶えるほど楽しい。
BGの仕様じゃ1人旅で強いのを集めてPT作っても中途半端なPTになりかねんしな。
2Lvだけとってすぐ転職したいなんて人にはレンジャー→クレリックがお勧め。 典型的な神官戦士。 魔法?盗賊?邪悪なやつばらめが!正義の鉄槌を喰らえ!
剣菜なんて一人じゃMr.即死だが、周囲のサポートが有ると鬼のように強いしな
BG1でtutu導入して遊ぼうとしました。 でもなんかイマイチ・・・やっぱデフォが良いのでしょうか。 要は慣れ?
BG2って1の知識無しでもOK? ストーリーの直接のつながりってある? ドラゴンボール->ドラゴンボールZくらいなら1探そうかと思うんだけど。
ストーリー的にも強さのインフレ的にも正にそんな感じ。
815 :
名無しさんの野望 :2007/11/18(日) 20:55:46 ID:6VAQ+AY+
>BG2って1の知識無しでもOK? 問題なし。 >ストーリーの直接のつながりってある? バックグランド言う意味ではつながっている。 主人公の生い立ちを背景にしたバックグランドが あり、それがストーリーと絡む。 >ドラゴンボール->ドラゴンボールZくらいなら1探そうかと思うんだけど。 孫悟空がサイヤ人みたいな感じと思えば良いかな? BG1もおもしろいが、BG2の方が格段におもしろい。 BG1をやっていても、おもしろさは変わらない。
いきなりとらわれの状態から始まるんで、1やってたところで戸惑うしね。 1と2共通の仲間も最初のメンバーだけでほとんど出てこないし。
俺は2やるなら1から始めた方が絶対良いと思う。 キャラの引継ぎもあるし、なによりストーリーもガッチリ続いてるし。
一番戸惑いそうなのはゲームのルールへの慣れ。 BG2はドラクエに例えると、いきなりLV20から始まって敵がベギラマやらラリホーを使ってくる感じ。 BG1から始めた人は、戦い方や魔法への対処にも慣れているので先にマホトーンかけとけ、という 展開になるけど、BG2から始めるとマホトーンって何?、ということになると思う。
Widescreen mod
>>574 Version 0.7 beta - November X, 2007
Progress on removing crashes in BG1 and PST.
新しいの出てた
唐突ですみませんが、戦闘時の音楽を変えられるツールorMODって有るんでしょうか…?
>>818 その代わり、BG2の方が序盤は強力な仲間がいる上、敵が弱いから楽だけどな。
BG1で雑魚なんかスルーすれば良いというのに気づかずアッサリ殺戮されたり
苦労して倒したのに経験値が少なくて絶望したプレイヤーは多いはず。
あ〜また1がやりたくなった。でサレボク対決の前あたりで飽きてヤメ・・・。
そこまでいってんならクリアしろよw
>>820 お手軽ツールはない。
自力でやる気があるなら、ちょっと手間かかるだけで難しい作業じゃない。
まあ、ここで長々説明するよりmusicフォルダのmusファイルを
テキストエディターで開いて、名前が対応するフォルダ内のacmファイルと
合わせてみた方が早いかも。戦闘BGMはBC1とか大体Bが頭に付いてる。
エリアBGMならファイル一つだからacmに変換、リネーム、musicフォルダに
入れるだけで済むけど、戦闘BGMは多少面倒そうだね。
どのゲームかわからんのでBG2前提の話ね。BG1、IWDシリーズも同じだろうけど。
>>821 そりゃ〜雑魚を狩って経験値を稼ぐゲームじゃないからな、最初っから。
「和製コンシュマーの概念は捨てるんだ!」としか言い様が無い。
序盤はたった数百の経験値が嬉しいんだよな、BG1。 クエストには限りがあるんで、名のある野盗を探してマジックウエポンを奪う →ベレゴスト東の寺院エリアで湧くヴァンパイアウルフ(一匹2000EXP)を倒しまくるのが Lv3位までいい稼ぎになる。麻痺させられてこちらが狩られる事も多々あるがw
ファークラーグの洞窟で、オークが両側から弓を射掛けてくるエリアに入ると 動きがおかしくなるんだが、これはバグかなんか?
BGの話が多いが IWDはどうなんだ? いずれ買おうと思っているんだが
829 :
名無しさんの野望 :2007/11/19(月) 23:29:27 ID:+1kjzlAk
>ファークラーグの洞窟で、オークが両側から弓を射掛けてくるエリアに入ると 動きがおかしくなるんだが、これはバグかなんか? 動きが遅くなる?ではなくおかしくなる??? 私の場合はそのような事はない。そこのバグは、超回復力の 「ウルフ」だけでは?
>>829 すまん、書き方が悪かった。遅くなるというか、数秒おきに止まるような感じ。
ポーズをかけていない時だけ起こる様子。そのエリアから出ると元に戻る。
ウルフは問題なく倒せたんだが。
>828 戦闘重視の内容で手応えあるよ。魔法の使い方が上手くなくてBGとかで 一匹ずつおびき寄せて倒してるようなタイプの人がやってもあまり 面白くないと思う。
>831 そうか俺魔法あんまり使わないで戦闘するタイプなんだよな
D&Dの敵砦攻めシナリオでは必ずあるよねw待ち伏せ銃眼から狙い撃ち あそこは正面の扉に嫌な仕掛けとか銃眼通路が蛇行してて長いとか無いからまだ良心的だw
つかD&DベースのCRPGはシナリオデータとシステムを分離しろよ。 古いシナリオがNWNとかで動くようにしてくれ。古いゲームは思い入れ補正がないとつら過ぎる。
D&Dゲームってもう新作でないのかな・・・ 出るとしてもローカライズされないんじゃつらいけど
NWNとかNWNとかNWNとか出まくってるな
DDOもNWN2も最近出たものはBiowareが途中で投げた企画を他社が 受け継いだという形だから、今後は望み薄いと思う。 ルールのバランスがCRPG向きにできてないし。 NWN2の公式フォーラムにも、戦闘の頻度が紙版と全然違うんだから 休息無制限じゃなくして、そのかわり呪文をポイント制にしろ って意見が良く出るけど、そうしたらしたで回数制限を前提に 設定されたバランスでやると、強すぎになるだろうし。 そんなわけでBioの次期主力は、最初からポイント制を前提にしたドラゴン英二になる。
望み薄も何も新拡張パックのMysteries of Westgateが予定されてるんだが。
839 :
名無しさんの野望 :2007/11/20(火) 22:56:49 ID:aTpyy+RW
>BGの話が多いが IWDはどうなんだ? BG1よりはIWD2の方が遙かにおもしろい。IWDも おもしろいがIWD2の方が遙かにおもしろい。しかし、 BG2にはかなわない。 個人的には、NWNのシステムでBG2をやりたい。
NWN2でBG1を作ってる人はいるよ。 でも、3.5Eと2Eではルールが全然違うので、 フォーラムでは本筋と関係ないNPCのステータス決めるだけですごく揉めてる。 特にSTRの18/xxをどうするか。 wotc公式の変換表だとミンスクのSTRは24ぐらいに相当するらしい。 強すぎるという声がある一方でミンスクは馬鹿で呪文も使えないし、 高STRで得意武器は両手剣だったりするという奇妙レンジャーなので、 バランスは取れているという声もある。
>>830 あそこやたら重いよねえ。
マップが広いせいかもしらん。
>>840 それってマルチできないの?
マルチクラスすればACは確保できるしレンジャーあげなきゃ呪文使用不可も問題にならない希ガス
BGシリーズをやろうと思ってるんですが、質問があります このゲーム倒した敵が復活しないと聞いたんですが、 ゲーム下手だったりすると途中で詰まったりします?
>>843 絶対詰まらないとは言い切れないが、上手い下手の要素では多分詰まらない
戦闘で経験値を稼がなきゃいけないゲームではない 国産RPGの常識は捨てた方がいい
>When converting STR from 2nd to 3.0, the "official" conversion according to WoTC was:
>18 -> 18
>18/01 - 18/50 -> 19
>18/51 - 18/75 -> 20
>18/76 - 18/90 -> 21
>18/91 - 18/99 -> 22
>18/00 -> 23
>19-20 -> 24
>21-22 -> 25
さすがに24ではないか。
22と、低レベルの割には高すぎではあるけど。
>>842 3版のマルチは敷居が低すぎるだけに、たぶん自由にはできないものと思われる。
NWN2の公式キャンペーンだとコンパニオンのマルチは全くできない。
NWN1の拡張版のキャンペーンだと、決められた職の中から選ぶという形。
個人的にはミンスクはSTR18のフレンジードバーサーカー(ルーンスカードあたりが
いいんだろうけど存在しないクラスなので)にするのが、一番すっきりすると思う。
1も2も倒しつくす前に、レベル上限まで上がりきってしまうと思う。 そういう意味で、クエストを進める順番が重要なんじゃないかと。
ゴブリン倒して9XP おつかい済ませて1000XPとかそんなんだしな
ファークラーグを上の階におびき出そうと思うんだが、 何度やっても着いてきてくれない。あれは結局運なの?
IWD2をクリアしたので、BG1を購入してみたが、 3eから2eへの移行はちょっと辛いものがあるなー。 二刀流がないのを知らずに主人公レンジャーにしちまったぜい。
有り合わせ感のいなめないIWD2のなんちゃって3Eシステムだが、 あれはあれで凄く味のある出来だったよね。 〈交渉〉などで会話の選択肢が変わるあたりとか BGのサブクエストで出来たら面白そう。 あとマルチクラスは普通に楽しい。
BGシリーズとDivine Divinityどっちがお勧め??
>>852 刺身とステーキ、どちらが?みたいな質問。どっちが気に入るかは人次第。
なじみやすいのはDD、しかし後続のBeyond Divinity はかなりプレイ感が異なり
長く楽しみたいならBGシリーズ。
会話やイベントにユーモアのあるのが好きならDD。
パーティで探索するのが好きならBGシリーズ。
854 :
853 :2007/11/21(水) 07:43:08 ID:FXfJwN2k
>>844 レスありがとうございます
それを聞いて安心しました
内容はとても面白そうなので早速週末に1・2買ってきます
>849 呪文とか一通りこなしてから追っかけてくるから、 それまで待つ必要がある
>>838 そりゃNWN2の拡張はいくつかでるだろうけど、
NWN2のつぎの新作だよ
BG3もIWD3もNWN3も出る見込みまったくない
それならせめてNWN2だけでも日本語でやりたいところだが・・・
元々予定にないだろう
この先がないということは、逆に考えれば金になると思われてる間は D&D系はアドベンチャーパックという形で、NWN2のフォーマットで出続けるということだ。 NWN1のプレミアムモジュールが出なくなったのは、次を考えてのことだし。
ビホルダーがすきなんですが、どの作品にでますか?
>>861 版権の問題でビホルダーという名前が使えないので
「イビルアイ」という名前に変更されてしまった
「FINAL FANTASY」(PS 復刻版)
版権の問題で圧力をかけられたため
手足が生えた「鈴木土下座衛門」というモンスターにされてしまった
「バスタード」(萩原一至/集英社)
>>861 BG2SoA、NWN1拡張HotU。
両者とも、とても(SoAはバルダラン盾がなければ)手強いよ。
IWDシリーズやToEEについては知らない。
あと、DDOにも出る.
バルダーズゲートの説明書的なサイトないの?
ビホルダー目当てでゲーム探すのも珍しいなw
ビホルダー問題って都市伝説じゃないの? サガ2に普通に出てた気がする。
よくみるとビホノレダーと書いてあるよ
ビホルダーって何?
GazerとかEyeBeastのことだろ。
ビホルダーな流れをぶったぎって 初めてレンジャーの本拠地クエストやってムーンドッグの小像ってのを貰ったんだが これ装備できないんだけどどうやって使えばいいんだ?
>>866 サガ2が出たのは1992年だぞ
ふぁいなるふぁんたじーの復刻版が出たのはそれから10年後の2002年なので
噂の真偽は兎も角、引き合いに出すのは時期的に不適当だろ
なんでもかんでもクレームを付けてた訳ではなくて
萩原一至は見せしめにされたと云う説もあるな
当時のジャンプは黄金期で影響が大きいし萩原は他にも洋絵なモンスター丸トレースとかやってたから
リッチとかも出してたな
リッチは他のゲームでもでるからな。 マイトマシリーズとか。 マインドフライヤーは知らないけど、ギスヤンキはまずアウトだろう。
まあアンダーダークの住人という設定がある以上、 ある程度の自主規制で差別化を図るのは当然とも云える。 ドロウよりはダークエルフって方が通り良いし。
萩原は洋物どころか天野喜孝のイラストまで丸コピーしてバスタードに使ってたからな… 糾弾されるのも無理はない。
SNEのモンスターコレクションぱくったりとかね・・・ でもバスタードは初期のころのほうがおもしろかったな
どっちの離脱かなハーパーホールド召還の最初のやつですかね すぐに戻ってきてついて行くと色の質問とかされて戦闘になる もう一つは最後通告が来て抜けてエルミンスターがきてハーパーホールドに迎えにいく どっちにしても実際のゲームプレイ時間が関係してたと思う
ジャヘイラのイベント絡みは不具合の宝庫
ジャヘイラロマンスは非公式パッチ適用状態でないと ほとんどうまくいかないんじゃなかったかな。
>>883 補足。
ジャヘイラと恋愛イベント進行中なら、だけど
ハーパーズの一連のイベントも恋愛イベント進行と歩調を合わせるので
恋愛イベントの方がおかしくなったらハーパーズの方も進まなくなったりする。
BGで、バルダースゲート南西地区の宿屋で 宿屋に入ったときパラディンのファンダリンが イービルがメンバにいるといきなりこちらがなにもしてないのに襲ってきます。 ひどいですね。 むかつくので、ダイアチャームかけてその辺の村人「子供に変な事教えないで欲しいザマス」を襲わせて そのまま宿屋からでました。 性格がイービルというだけで襲ってくるなんてパラディンは頭がいかれてる。 他になんかいい方法ないっすかね?無視するのが一番すかね? こちらの名声もさがってまったく踏んだり蹴ったりですよ。 ロールプレイ的にはファンダリン一人の犯行なのに。
> 性格がイービルというだけで襲ってくるなんてパラディンは頭がいかれてる 人によるとしか言いようがない。 中には相手がモンスターでも、傷ついて休息していれば見逃す パラディンもいるよ。
パラディン=ローフルグッド=善人 という前提がそもそも間違ってるわけで。 LGって善良というよりは権威主義とか原理主義に近いよな 一般的ないい奴のイメージに近いのはCGな気がする
だから人(あるいはシナリオライターの解釈)にもよるって。
>>888 ソードワールドクオリティは忘れて「高貴なる行いの書」を読んでみれ。
あのパラディンはアライメント云々より頭が悪いだけだろ。
AD&D1stの頃ならともかくあのパラディンみたいに「悪・即・斬」とかやってたら
遠からずに間違いなく破滅してパラディンの資格を失うよ。
>>886 ちなみに俺はあのパラディンは「他者変身のワンド」を使ってリスに変えて放置してる。
「パラライズのワンド」とかも大量に余るから官憲相手にもマジお勧め。
だいたいケルドーンみたいなのがパラディンのアーキタイプで、 モンスターにも慈悲の心を見せるのは、パラディンとして異端ではあるらしい。
ドルイドもすごい過激な奴多くない?、問答無用で襲ってきたり ウルティマだと正義の調停者なのに
>>886 イービルとかグッドって、あくまで性格じゃなくてアライメント。
どうしてもそのへん勘違いしちゃうことが多いけど、
そういうルールの世界だと割り切るしかない。
>>891 ま、「異端審問官」だしね。ケルドーン卿は。
PCの場合は騎士団や教会のお偉いさんは杓子定規な典範を推奨するけど
モンスターに慈悲をかけるとお偉いさんにクレーム付けられるが
逆に盲目的に従うとヘタすりゃ堕落していまう、などというトラップをDMが用意したりするわけでw
>>892 シャドードルイドは素でドルイドの過激派だからなぁ。
あの連中が信仰してるのは弱肉強食を司る神マラー(混沌にして悪)みたいだし。
プレイヤーがパラディンなら、組織と対立してもオークやドロウにも慈悲の心を もったほうがいいってことだね。 そこにドラマが生まれるわけで。
あの街中でいきなり「アァイッアムッロウ!!」とか喚いてる人達がLGなのか 俺はD&DはBGしかやったことないから新鮮だ
司令官のエルタン大公含めてフレイミングフィストの人たちはローフルニュートラルだよ。 アンジェロとかはディテクトイービルで赤く光るから悪だけど。
そうか、治安維持してる人等もグッドではないのか。 アライメントのLOWの意味するところも、社会的な秩序から 個人的な信念まで含めるかどうかは、ルールやライターによって違うのかな。
現実世界でも法を重んじる警察や政治家が必ずしも善じゃないしむしろ悪であることのほうが多いじゃん
「むしろ」って事はないだろう。悪い方の名声が簡単に稼げる世の中だからな。
テレビに出る芸能人もヤクやっていることが多いし、 テレビ局もそういう人間を見て見ぬふりしたりするわけだから、 ようするにお金があり暇のない人間はロクなことをしないってわけだ。
金がなくて暇のある人間もロクでもないことばっかりしてるがな
結論:自分以外は大抵悪
じゃあ俺はカオティックイービルの善人だな
面白い流れだなぁ
>>899 現実には、職業が本人の行動を縛ったりしないからな〜。
警察や先生の職業に、変態やDQNがつくことも不可能ではなく
しかもいったんこの手の公務員になっちゃうとなかなか首にならない、とかな。
ゲームでは実はCEだがLGのふりをしてパラディンになる、とかはないんだよね?
ブラックガードがパラディンのフリをするというのはあるらしい。
だから性格とアライメントは違うし、 職業とクラスも違う。 たとえばアノメンはファイター/クレリックなのにレディエントハート騎士団の騎士になれる。 シーフの政治家がいれば、レンジャーの公務員もいるだろうし、 メイジの傭兵や、クレリックの賞金稼ぎもいるかもしれない、 CEのファイターが勉強教える先生だったとしてもなんら不思議はない。 クラスは職業ではない。
確かに。 でもクラスって概念は現実社会に反映させようと思うとどういう概念になるんだろうか。 資格や能力みたいなほうが近いのかな。 弁護士の資格や詐欺師の技能をもっているけど、会社勤めをしてもいいし、医者をしてもいい といったような。 もっともファイターが数学教師になるには、数学教師になるべく別のクラスも必要なんじゃないかと いう気がしなくもない。
現実社会に反映させると無理が生じるのはゲームだから当然だけど、
個人的に雑談するぶんには嫌いではない。
>>910 で仰ってるとおり「クラス=培った能力・技能」と解釈するのがいいと思う。
ただあくまでその「能力」って冒険に役立つものを明文化したものでしかないから
数学とかのゲーム上あまり関係ない部分のデータはないんだよね。
だから、ファイターが(インテリジェンスさえ高ければ)数学の知識を持っていてもおかしくないと思う。
もちろん数学関係のクラスがあるなら取るべきだと思うw
逆に言えばメイジが魔法以外のことにも詳しいとは限らない、って感じかな。
伝承知識はあっても、数学に詳しいとは限らないよね。
まあTRPGのほうで3版以降になると〈知識〉の技能がルール化されてるから
また話は変わってくると思うけど。
連投失礼。 TRPGのほうの3版以降だと、そのものズバリ〈職能〉っていう技能がルール化されてた。 ここで取り上げるならそっちのほうだろうね。
>>909 アライメント=性格ではないが性格も含んでるからややこしいよな。
性格・信条・信仰のあり方・単に属性、など色々ごっちゃになってる。TNなんか完璧に「教義」だし。
ファイターにも色んなのがいるぜ、ってのはアライメントである程度表現できるが
パラディンやドルイドに色んな奴が、はアライメントを離れた所の話になる。
これはパラディンとかドルイドの場合、個々の性格がどうあれ
ロールの指針は比較的わかりやすいクラスだからなんだろうな。
ファイターやメイジの場合はアライメントを目安に使ってくれ、みたいな。
こういうとマスター向けになるが、シナリオ指針で良いんじゃね? 元々ハック&スラッシュだから、人物の信条云々よりもその人物のする行為(シナリオ)の 性格がキャラクター要素として重視されたんだろう。 AD&DのTRPGとしての面白さは、ダンジョンで上手く宝箱を見つけたり、敵に何となくチーズを 投げつけたりするそういう素朴なものだったんじゃなかろうか。
ものすごく基本中の基本の事だと思うのですが、 ステータスのSTRの18/90とかの/の入る数値はどういう意味なんですか? 18と18/90だとどちらが強くて何が違うのかとか全然わからなくて。 調べてみたんですけど基本すぎることなのか全然説明しているサイトとかが見つけられなくて困ってます。 どなたか教えてもらえるとうれしいです。
18の方が弱くて、
そこから18/01-18/00(100の意味)の順に強くなる。
そのあとに19が来る。
>>846 に、より分かりやすい3版との比較が書いてある。
>>916 ありがとうございました。
おかげで理解できました。
なんでAD&DのSTR18って100分割されてるんだろ・・・ 18/01のひとも18/00のひともSTR+1のアイテムつかったら STR19になっちゃうんだよね 18/01と18/00じゃ、命中で+2、ダメージ修正で+3も差があるのに
本があるから1から始めるならしゃかりきになって18/51以上とか目指す必要ないよね。 2からでも、前衛は能力値固定の強力なベルトがたくさん見つかるので、 それほどこだわる必要はない。
最初の頃はキャラメイクに使用するダイスの関係上18/00がPCの最高STRで19以上はスーパーヒーローや神の領域、 エクストラストレングスのパーセンテージは種族や性別による修正での体格差とかを表していたんだよ。 18/00は人間の男性のSTRの最高値だがAD&D1stの頃は女性は18/50が最高値、 他の種族もドワーフ男性は18/99が最高でエルフ男性は18/75、ノーム男性は18/50が最高値だった。 それと18/91以上だと魔法の鍵が掛かった錠前も力づくで破壊できる可能性があるんだけど、 その辺はBGのシステムじゃ、あんまし関係ないなw ちなみに筋力強化アイテムにも名前が付いてるけど18/00でオーガ並みのSTRで 19がヒルジャイアント並み、20でストーンジャイアント並み、21がファイアジャイアント並み、 22がフロストジャイアント並、23がクラウドジャイアント並みで24が巨人族最強のストームジャイアント並み。
3版からは、4レベルごとの能力値アップがあるから、 そういうのは無くなったと見ていいのかな。
STR18でINTとWISが1桁の女ファイターを作っちゃう人もいるだろうけど 外見を想像すると使いたくないな
>STR19がヒルジャイアント並み そう考えるとハーフオーク凄いんだな BGシリーズにはオーク出てこないけど、この世界のオークってどんな生き物なんだろ 他ゲームでは大抵雑魚だが…やっぱ豚男?
STRは何気なく本で上昇させてたが、体格も表してたのか。 人間の体格でフロストジャイアントストレングスってどんだけぇ〜
>>923 もっと強いオーガが18/00なので19は多分無いんじゃないの。
3版だとハーフオークが初期値で20行ったりするけど、
>>846 に書いてあるとおり基準が違う。
もちろん人間よりは強いわけだけど。
BG2ってオーク出てこないっけ?
IWDを今HoW付きで入手するなら、 UK版のCompilationとUS版のUltimate Collection どっちがいいんかな? UltimateはIWD1のサントラ、ガイドの他 追加レベル、ポートレートの特典が付くらしいが 内容がいまいちよく分からない。 一方のCompilationは最近ATARIが出したやつで DVDになるが、特典の有無は不明。 amazonUKでは特典も含むようなことが書いてあるけど どうも信用ならない。ただ価格は安め。 IWD2スレではよく判らんかったんでこっちでお願いします。
少なくとも2007年以降にアイスウインドディルUスレでそんな質問はなかったと思われるのだが・・・?
これでつ 856 :854:2007/11/16(金) 20:07:29 ID:97cWPAEk (略) あと聞きたがりで申し訳ないが、UK版のCompilationと US版のUltimate Collectionはどっちがオススメ?
D&Dオンラインってこのスレ住人的にはどうですか? 今さら始めて楽しめるかな
>>931 D&Dとは名ばかりの糞ゲー
BGを友人とマルチプレーする方が100倍面白い
そんなのよりも、NWN2買ってマルチのホスト立ててよ。 日本人用の鯖が無くて、さびしいよ。 DDOのプレイヤーが毎度欲しがる、ランダムダンジョンのmodもあるよ。
立てられるものなら自分が立てたいけど、オプションきりまくって OCをギリギリで終わらせられるような古いPCなので、自分じゃ立てられなくて。
BG1で主人公が習得できる特殊能力が ドローアポンだったりヴァンピリングタッチだったりすることかあるのだが あれは何か法則があるの?
あの特殊能力、ほとんどが2版当時の呪文体系ではネクロ系なんだよな 主人公の出自を考えたらなるほどと思ったよ
BG1+tutuするのに、ToB有無で何か変わるんですか? あと手持ちが、BG1日本語とBG2英語なんだけど、この組み合わせで問題ない? TSCも無いので、日本語で全部そろえるならBG1完全版とBG2完全版を買うであってます? 質問ばかりですいません。
>BG1+tutuするのに、ToB有無で何か変わるんですか? BG1をプレイするときToBはそもそも関係ないのでおk 質問自体なにか勘違いしている気がしないでもないが。 >BG1日本語とBG2英語なんだけど、この組み合わせで問題ない? それぞれ別個にプレイして、英語も日本語も読めるのなら何の問題もない、が 1日本語→2英語へのキャラクターの引継ぎは可能なのか俺にはわからない。。 どなたか補足よろしく。 >日本語で全部そろえるならBG1完全版とBG2完全版を買うであってます? つーかこれでおk
>BG1+tutuするのに、ToB有無で何か変わるんですか? あ、ごめん SoA←→ToBでの違いがtutu入れたときに1のほうでも違うのか?、ってことか。 これも確かめたことないので判りませんorz どなたか補足ヨロ 答えになってなくてスマン。
>SoA←→ToBでの違いがtutu入れたときに1のほうでも違うのか?、ってことか。 はい、そうです。 ToBからの能力が使えるようになったりするのかなと思って。 でも、BG1だと高レベルにならないし、大した違いはないのかなと。 その他の回答ありがとうございます。
bg25章アンダーダークで依頼される マトロンマザーの娘をイリシッドから救出するイベントで、 いくら待ってもソラウフェンと合流できないのだが、これは不具合の可能性有り?
>>942 ソラウフェンがウスト・ナーサの入り口でつっかかったりしてる場合は進行不可だと思う
俺はそれではまってやり直した
久しぶりにXPにインストールしたんだが 効果音が欠けまくる(敵に攻撃を当てても音がしないetc...)orz 互換モードで起動すると 効果音は問題無く出るんだがゲームスピードがカクカクに… 前インストールしたときは問題なかったのに… orz=3 誰か原因わかる人いますか?
BG2なんですが、ある建物内の罠を踏んでしまいフィーブルマインドの呪文を受けてしまいました。 そのキャラを選択できないので建物から出られず、 回復呪文持ってるキャラも居るのですが、その場所では休息出来ないようで、 呪文を記憶することが出来ず困り果てておりまする。 身内でそのキャラを殺してしまうしか無いのでしょうか?
>>945 PTから外せないんだっけ?
だとすると殺すしかないかもね
チートで良いのなら
Shadow Keeperでフィーブルマインド直すとか
ディスペル・マジックのスクロールをinventoryに放り込むとか
>>944 いません
とりあえずゲームのタイトル書かないと誰も何も分からんぞ
あと最低でもCPUとかビデオカードとかサウンドカード(あるなら)くらいは書いときなはれ
>>946 > ディスペル・マジックのスクロールをinventoryに放り込むとか
なるほどこんな方法もあるんですね。
ただ、今は持って無いのでどうやら殺すしかないようです(TдT)
これからは万が一に備えて準備しておこう。
レスありがとうございました〜。
まぁ > ディスペル・マジックのスクロールをinventoryに放り込むとか ってのもチートなんだがな。オススメしたりはしないけど。
951 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 03:36:24 ID:2Fq2w5bu
952 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 05:19:07 ID:W7C5Kbo3
BG2今やってんだけど最初の方でナリアの頼みで城を奪還したんだけど女伯爵助けた後どうすればいいの? 下に主人がいるっていうんだけどどこにもいないぞ
953 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 05:20:19 ID:W7C5Kbo3
あとこれ何時間でクリアできるの? ここまでくるのにめちゃくちゃ大変だったんだけど・・・
>>952-953 オバさんの部屋に隠し扉がある
プレイ時間はペースが人によって異なるからなんとも言えんが
某動画みたいなネタプレイならともかく、そもそもクリア時間を競うようなゲームじゃないから
冬休みとかならともかく、普通に遊んでれば一ヶ月は遊べる
955 :
名無しさんの野望 :2007/12/06(木) 05:53:38 ID:W7C5Kbo3
まじサンクス あと、このゲーム、雑魚敵が強すぎるんだよ セーブをこまめにするってどんだけこまめにセーブなんだよw やり直しの連続だよ
慣れると弱く感じてくるけどね。パーティによっても難易度激変するし。
ナリアのところに最初に行ったのなら ちゃんとNPCの話を理解しながら進まないと多少は苦労するかも。 2章最初のシナリオとしてお勧めなのは コパーコロネットの奴隷問題かな。
最初は文句なしにサーカスだとおも。
シャドウシーフのリーナルの仕事もおいしいよな。 おつかいクエストが多い割りに経験値高いし。
2章始まって、いきなりヴァリガーつれてあの丸いのに入っちゃったら 詰む可能性もあるような。
とりあえずナマラとデイスター取りに行こうぜw アストラルプリズンも早めにやってると楽だった気がする 奴隷に看守がサクッと殺されたような・・・
ウェブとカオスとブリーチとピアースマジックの正しい使い方が分かれば、 戦闘でそれほど苦労することはない。
いまだにカオスの使い方がよくわからん 勝手にうろうろされるとすげえうっとおしくないか? 近接武器が主なせいか全然倒せなくなるんだよ 重要アイテム持ったまま行方不明になられてからはずっとエモーション頼りだ
混乱すると周りの水色マークキャラを攻撃して殺したりするよねw あと階段とかあると逃げてったり。追っていくとちゃんと居るんだが。 メイジに効けば呪文使えなくなるし、とりあえず接敵人数が減るのがメリットでは。 ポーション飲んで消えてバックスタブとかそういうクレバーな行動もしてこなくなる。 ファイターの一団とかよりメイジやアサシン混じりの集団に強い感じ。
>>961 その言葉を信じてプレイナープリズンにミンスクとエアリーとケルドーンと主人公
バードで突入したら、頼みの綱のミンスクが最初の激闘でバラバラの肉片と化して
吹っ飛び復活不能になったぞこらどーしてくれる。
初期ケルドーンと初期エアリーとバード(HP29、CHA20)だけでどうやって脱出するんだ。
つロード
問題は管理人より、奴隷長をいかに倒すかなんだよな。 ピクシーダストなりで全員消えて奴隷長のところまでいき、ワイバーンに 見つからない範囲へ走り抜ける。これでエアと奴隷長だけになるわけだが、 この三人が難しい。奴隷長さえ倒せばエアは杖で殺せるが、エア無視で 奴隷長を倒せるかというと……。
というか、メンバー二人が初期レベルの段階でアストラルプリズンはさすがに厳しい気がw あれは入った最初の強制戦闘で「無理なら出直せ」と言ってくれてる気がする。 クリアまで脱出不能系だとプレイナースフィアのが厳しいね。
初プレイ時にアストラルプリズンにブリーチもトゥルーサイトも無しで入ってしまって ボス戦でえらく苦労した覚えがあるな。
初期にアストラルプリズンはきついと思う。 少なくとも2章始まって「さあ早速行こう!」って場所じゃない気がする。 BG2の1章は実によく出来ていて、 集団戦のバランスや呪文の種類を試すには凄くいい場所だ。 本当の初心者は力押しだけじゃなくていろんな戦い方を練習するとイイと思う。
丸いので詰むのは目前のダークロード無視して ウィザードの依頼優先する罰なんだろうなー。 困っている村人は助けないとね。
ここ読んでレスしてるとまたプレイしたくなってくる地獄w 何度やりなおしたことか・・・
エルダリスのいる下水道の隠し扉の前にいるカツアゲPTに勝ててるなら、 プリズン最初の敵にも問題なく勝てそうなもんだが カツアゲPTのメイジがやたらしぶとくていっつも苦戦させられるんだよなあ
保守がてらに。円卓がまた落ちてるな。
生意気なエドウィンを性格改造してやるッ! イモエンが見守る中、shadowkeeperが起ち上げられた
わろす
>>975 改造なんかしなくても最初からエドウィンはツンデレで可愛いじゃないか
ツンデレ、ウッカリ、ギャグ担当、これだけ属性があれば十分だよな
BG3って2004年にAtariから発表があったとおもうのですが、 どうなったのでしょうか? かなり楽しみにしていたので気になります。。。
アタリによる株価対策のハッタリと思われる。