【M2TW】Medieval 2:Total War 3【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/05/06(日) 00:24:37 ID:CRjzY1HP
2 :
名無しさんの野望 :2007/05/06(日) 00:26:46 ID:/5IOeFEQ
乙
3 :
名無しさんの野望 :2007/05/06(日) 00:27:18 ID:84PhDb/v
いちおつ
4 :
名無しさんの野望 :2007/05/06(日) 00:27:54 ID:f0jrisKp
おつ
5 :
名無しさんの野望 :2007/05/06(日) 00:35:41 ID:7A7FHyno
いちょつ
6 :
名無しさんの野望 :2007/05/06(日) 00:38:59 ID:1MJyFJa0
1乙 日本語HP、1.2翻訳開始とか準備中とか発表したらいいのにな
7 :
名無しさんの野望 :2007/05/06(日) 00:44:08 ID:jni5FB5i
1.2出ればいいけどね。英語版買うか・
8 :
名無しさんの野望 :2007/05/06(日) 00:46:45 ID:KcgL1n1/
英語版も持ってて今は日本語版でやってるんだけど、英語版にパッチ当ててフォントフォルダを日本語版で 上書きすればパッチ適用済みの日本語版になるの?
9 :
名無しさんの野望 :2007/05/06(日) 00:49:19 ID:/5IOeFEQ
拡張版が出るんだから出る可能性は高いだろう ただ時間はかなり掛かるような気がするな
今回の製品発売ペースだと4ヵ月後だな
平地での鉄砲隊の運用って難しいんだな・・・orz 味方に当たらないように最前面に展開した途端、騎馬隊に割り込まれる。 すぐ後ろに槍隊おけば迎撃は出来るんだが、鉄砲隊引っ込めて→前に出て→また引っ込んでの 繰り返しになっちまう。 鉄砲運用上手い人の動画とかってどっかにないかなぁ(;´д⊂)
おれは基本的に下図の陣形にして槍の隊形を縦長から横長に変化させて対応してるな 槍 槍 槍 銃 銃
ヒント:パヴィアの戦い …しかし、そんな地形がないんよなあorz
俺は縦列に2部隊の厚みをもったパイク部隊を 気持ち半ユニット分くらい空けて展開させてる ■ ■ ■ ■←パイク ■ ■ ■ ■←パイク ======←銃 基本的には白兵戦になるまでは銃部隊を前面に展開させて、 襲撃されそうな気配を感じたら後退させてあとはそのまんま射撃 まぁこれでもReforming連発してくれることは多いけどね パイクと銃は相性良いのは確かだが 両者の長所を生かそうとすると機動的な戦闘が難しくなるな・・・ M2TWにおける戦術面での最大の課題の一つかもしれない
>>12 おお〜、なるほど。隙間から撃つように布陣すればいいのか。
これなら、後ろに引っ込めるより確実に迎撃できるな。
逃げろ!って指示しても一度射撃体勢に入ると中々動いてくれないんだよなw
そして射撃体勢に入ってから、実際に撃つまでがなげーなげー・・orz
>>13 ググってきた。
こういうの映像化されてたらいいのになぁ。
パトリオットって映画だと鉄砲隊が前面に展開して、互いにそのまま撃ち合ってたけど
ホントにあんな戦闘してたんだろうか(´・ω・`)
カスタムバトルで同じようにやってみたら、とてもじゃないがやってられんって感じだったんだが・・・w
>>14 確かに、俺も銃ゲット後は芋虫のように機動性のない戦闘ばっかりだw
とてもマルチなんて出来ねヽ(´―`)ノ
日本語版1.2パッチがいつ来るかわからんが、 600M超えるだろうから落とすの面倒くさそう。 (回線細いしなー俺んち)
>>9 下手すっとKingdomで1.2が当たりますになるだろうな
おまえら、ちゃんとセガにメールしてんだろうな? 黙ってたら後回しにされんぞ。
銃って・・・・強いか? 機動力もあり連射が効く弓とかの方が強そうだが ロングボウとか名門弓兵なら火矢も撃てて塔やら槌やら破壊できるしね
そうだ!!セガに電話かメール みんなですれば、頑張るかもしんねーよ
メールしたけど公式で既存バグのアナウンスすらする気が無いらしいから
英語版になるパッチを求めた方が早いだろうな
TWは弓が強すぎなんだよ 本来は訓練に時間かかるし、戦列の後方から味方越しに撃つとかないし ちなみに銃兵でも弩兵でも歩兵の真後ろ辺りに配置しても味方を撃つなんてほとんどない Romeのv1.0くらい味方にも当たるくらいでいんじゃねーの?
チュートリアルで味方に当たるとか言ってたから、 弓兵は最前列使い捨て要員としていたが過ったか。
味方の火矢で我が将軍が生きながら焼かれたのには涙した
乱戦の時に敵を狙わせたら味方にもバスバス当る とくに逃げる敵を味方が追ってるときなんかだと味方の方が大勢死ぬことがある
>>26 俺の将軍はカタパタルトでピンポイント火だるま
>>27 偏差射撃状態で的確に味方をしとめるよなw
乱戦時にそこに撃ち込めばさすがに味方にも被害が出る しかし、接敵していない、相手が迫ってくる状態で味方の後ろから銃撃とかねーよ バニラはap付きの弓兵が多いのも駄目くせー シャーウッド弓兵くらいでいいよ apも段階があればよかったのにな
ブレイブハートのエドワード1世みたいだなw
>>28 俺の将軍は敵の残り2騎になった敵将軍を追ってたら味方のバリスタに貫かれて死んだ(´・ω・`)
弓兵隊って現実の戦争では歩兵同士戦ってるときどうしてたんだろう 後ろから曲射・・・しても味方に当たりそうで怖いよな
混戦優勢時には射撃系はグループ化してAIにしてる 「悪いのは俺じゃない」と言い訳するために…
大砲で敵将軍ぶっぱなすのは本当に気持ちいいよな…。
>>35 なんか人間大砲みたいだぞ、その言い回しだと。
本当にやったらグロそうだなw
>>33 白兵戦には参加しないで後ろに固まります
後ろから曲射することがあります
密集戦では第一線で戦ってる味方の向こうにまたおおーぜいの敵がいるので。
野戦始めたら険しい山岳地帯で 崖から敵軍側面へ一方的に銃撃出来た時は物凄く気持ち良かった
当時(中世)の弓兵になる人達って階級で決まったのかな。 自分だったら直接斬り合いをする機会が少ないであろう弓兵になりたいと思うけど 弓とか持参じゃなくちゃいけないとか、ある程度上手くなくちゃいけないとかあったら駄目だな。 ゲームの話に戻るけど、山岳地とかでの会戦時に崖で敵のほうにいけないのは勘弁してほしい。 仕方なく戦闘放棄しかないのかよ・・・orz
当時は弓兵って兵士の中でも下の身分がなるもんだったような気がする 結構弓兵は負傷しやすいんじゃないか? こういうゲーム始めてやるけど下手すぎて兵力差が五分だとかてねぇ
>>42 あれ?そのシナリオ、ユニットの人数多くない?
カスタムバトルでもランツクネヒトがHugeより多い人数で登場するけど
どこいじりゃいいのかな
>>43 DLボタンの下のスクショのこと言ってるんだったら、シナリオとは関係ないと思うけど。
下のやつはKingdomsの紹介用スクショじゃないかな。
イギリスのロングボウで有名なヨーマンは富農層だよな。 騎士階級みたいに馬を養ったり高価な鎧を維持する程じゃないにしても、 特にロングボウみたいな長射程曲射をするにはとんでもない訓練量が要るから、その分働き手が減り、結果的にコストがかかると。 そこそこ経済的に強い連中じゃないとこなせない訳かね。
訓練すると金が貰えると聞いたことがある。 (本当かな?)
>>40 少なくとも中世初期なんかは確かに階級と言うか
戦争が始まって領地から召集された、農夫の中の弓が得意な奴とか
あとはそいつの父ちゃんも戦争で弓を使ったんで自分も、とか。その程度で決まる。
弓持参の件だけど、戦争用の弓を「本当に自分で所持している」、って言う人はかなり稀。
弓は基本的に領主から支給サレマス。
普通の農民兵だと、鎧は自前(といっても基本なし)で武器は支給。 クロスボウは訓練はそんなにいらないので、 フランスのクロスボウ兵とかは、普通の兵士ってことだな。 自由農民の場合は、装備自前。イギリスのロングボウはこの位置、 加えて、右腕と左腕で太さ違っちゃうぐらいの猛訓練。 技術職で、補充がきかないので保護はされてたみたいね。 あとは傭兵だな。
まちにまった公式パッチがでたということで、 キャンペンを新しくやろうとおもうが、LtCいれるかAkameいれるかまよう・・・ みんなは何いれてあそんでる?
弓は支給されるんだね。確かに、自前の弓だと性能もバラバラになっちゃうしね。 高校の時弓道やってたけど、15kgの弓でも結構きつく感じたよ。 普段農作業やってた農民なら20kgくらいまでは余裕だと思うけど、 ヨーマンロングボウってどれくらいの重さなんだろうね。
城を都市にはできるけど、都市から城にするにはどうすればいいんだろう? 城の設備壊しまくったけど、都市に変換するコマンドがでてこない。
そっか・・・収入のために都市に変えまくってたんだけど 将来の拠点は見越して城のまま維持してないとダメなんだね。 レスありがと。
>>53 城は最大まで大きくしても街に転換できるけど、街は中規模以上になると城にはできない。
海岸の都市は基本的に街に変えるかな。 いくらじり貧とはいえ領域一つしか残ってないくせに そこに城しかない勢力カワイソス。住民はどんな生活してるんだろう・・・。
56 :
名無しさんの野望 :2007/05/06(日) 20:54:09 ID:YFaQQOEG
グラフィックカード Geforce7600GS CPU C2D E6600 メモリ 1G こんな感じのスペックですが、メディ2動きますかね・・・?
お前には無理
たぶんいける でも、環境で何が有るかわからんし体験版試して実感した方がいい
いけてもカクカクはしちゃうんだろうな・・・。
なぁに、GF3Ti500で気合でプレイしてる俺も居るから問題ない
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
欲張らなければ動くけど 体験版もやらずにスペック晒して動くかどうか他人に判断を仰ぐなど PCゲームは お前には無理 なんじゃないか。 ってことだなきっと。
C2DE6600、Gefo7900GTX、メモリ2GBでやってるがアンチエイリアスとか高くすると少しカクつくな あと攻城戦はカクつきやすい
E6700 Gefor7950GTで最高設定サクサク動く 参考まで しかし、TWみたいな重い系の3Dゲームやりたいならミドルレンジのグラボはやめようぜ
細かく設定できるからある程度下げりゃ問題ないと思うがな 88系も86系も今ひとつだからこれから買うなら89系が出るまで待った方がいいかもしれん
P4 3.4G 7800GS mem 2G でも 部隊普通で野戦の30部隊程度ならオプションすべて高くてもまあなんとかいける オプション左下のAAとかは低めにしてる でも後期の勢力伸ばしたスペインへ十字軍発動→大城砦トゥールーズを20部隊x3国で袋にした時は紙芝居だった 勝負見えてるから見学での積もりで行ったら、スタート直後はともかく他の連中が突入しはじめた途端カクカクに オマケに連中3段目の扉開けられなくなりやがって、ウチの破城槌連れてく羽目に フリーズしそうだから中とかカメラ入れたくない為、なるべく遠目から扉指定して動かした もういつ終わるか判らないしその破城槌潰れたら何も出来んし、しかたないから便所行って郵便受け見て飲み物取ってきた 帰ってもまだ破城槌は到着していなかった
戦いを続けるために必要なものは3つある。金、金、そしてさらに金だ。 ージャン・ヤコポ・トリブルツィオ
>>66 ワラタ。あるあるw
アカメの攻城戦は地獄絵図。ガチで。
pach1.2にそのまま赤目入れても大丈夫かね?
>69 パッチ1.2専用のakameがある 前スレか関連スレかは忘れた。ただwikiみると若干バグ餅みたいですよ ついでに見つけたらwikiにも追加しといてちょんまげ
大城砦を攻めるときは大砲持っていかないと辛いよ。 大砲なら、裏のほうに回れば外からでも3層の壁全てを破壊できるから。
肉弾戦に入るときThe Duke Of Death流れると燃えるなー プレイヤーの士気を高めてくれるいい曲じゃ
俺もその曲好きだな ちょうど盛り上がるとこで無茶な騎兵突撃して返り討ちにあうこともしばしばw
The Duke Of Deathはかなりセンスいいよねー。 全体的にTWの曲ってすばらしい。これだけはMODでも変えたくないなぁ あと移動時のSister_Davulとアラビアの戦闘の曲 Wind Cutsも好き。
あかめ音modの てんてんてん、てんてんてれてんてんてん、てんてん てんてんてん、てんてんてれてんてんてん、てん た〜ら〜ら〜 たらら〜ららら〜ら〜ら〜ら〜 て〜れ〜れ〜 て〜て〜て〜 て〜れ〜 てれれ てれれれれ〜(←ここもりあがるとこ これって何の曲?めちゃめちゃ耳から離れないんだが englandのキャンペーンでかかる曲です。
戦争がなっかなっか勝てん! wiki以外にどこか攻略サイトないかな
なんで勝てないのかがわからない
野戦はハンニバル包囲戦法しとけば大抵勝てる気がする
ヒストリカルのアルスフ、リチャードvsサラディンが勝てん 歴史どおり堪えつつ騎士を左翼からチャージさせるのが良さそうなんだがタイミングムズス…
パヴィアとアジャンクールはデモで何十回とやりこんだんだから余裕なんだが、ほかのはまったく勝てない。
ヘイスティングスは右側に兵力集中させて端っこ攻撃するとみんな集まってくるから それをひたすら耐えて待機させた騎兵で後方に突撃する。弓で事前に盾無いやつを削る。
みんなの好きなユニットを教えて下さい
∧_∧ ∧ ◯( ´∀` )◯ ∧_( ´∀ \ / ∧_∧ ∧_( ´ (つ. _/ __ \_ ∧_( ´∀∧_∧ ∧_( ´⊂ 人⌒l(_/ \_) ( ´ (つ ⊂( ´∀∧_∧ (´∀( つ ノ ノ し(_) ∧ ∧_∧(○ | ( / ( ´∀`) ⊂二、 \ヽ (_ノ、_ノ 僕は、市民兵ちゃん! ( ´.( ´||し⌒/ ⊂ ノG( こ ∧_⊂(´∀`⊂(_(__) ⊂ ( | .|,ノ し (_,\ ( (´∀` ) / / / 〈 〈 .) (_) (_ ⊂ (ノ (ノ (__)_) (__(__)__) (__)_)
85 :
名無しさんの野望 :2007/05/07(月) 18:27:20 ID:/00RdFR0
>>83 ハルバード!! ハルバード!! ハルバード!! ハルバード!!
万歳!! 万歳!! 万歳!! ハルバード万歳!! 万歳!! 万歳!! 万歳!!
v1.3マダー?
その前に日本語版1.2を・・・
前スレ埋めようよ
推測の域を出ないんだけど、かなり前から住み着いてる 多分一人、もしくは少数のハルバート厨がほんとにうざい。 自分の好みをひけらかしたいのは分かるけどそろそろ自重してくれね?
1.2にしたら起動後30秒くらいでエラー落ちするようになっちまった フォーラムみると同じような人がすげー多いんだけど、みんな普通に動いてるの? 糞パッチ死ねお
>>89 ハイハイワロスワロス
ところで大砲系の火弾と通常弾の使い分けはみんなどうしてる?
やっぱり火弾は部隊に使うべきか
>>91 対人には火弾、攻城には通常かな?
まぁ殆ど火は使わんがな
Medieval 1 はあるのですか?
>>93 公式にあるだろ馬鹿
調べられないとかいうレベルじゃねーだろオマエ
落ち着け
>>94 スマンカッタ。
いや、みんな前作との比較の話をする時はローマを話題にしてるから
1は無いのかもと思ったわけで。
疑問に思ったら聞く前に調べろってお話じゃないのか?
調べるとかいうレベルじゃねーな 本家サイトくらい見にいけよ テンプレとかwiki見ないんじゃ意味ねーよ
まあまあ、もちついて
>80 アルスーフは、自分の勝った戦法では、 まず弓兵部隊を大幅に画面下方向に引かせる 歩兵部隊も引かせ、弓部隊の前で壁に 騎兵部隊、左翼・右翼と分け、左は突撃してくる敵騎兵を追い散らしつつ、チャージ でかけまわり、右翼は歩兵と共に後退しつつ、Map中心あたりで突出してくる敵歩兵を攻撃 中心の部隊は、リチャードと共に常に士気を保つように気を付ける 味方の弓兵隊は落ち着いていれば打ち勝てる気がするので、そこで耐えて、敵の騎兵の 突撃を誘い、サラディンが突撃してきたときにこちらの騎兵部隊集めて攻撃してうまく殺せ れば、敵軍の士気が一気に落ちて潰走させられた こんなんでどうだろう
こんだけ短気だと、敵国外交官と王女が領地にお辞儀するだけでキレてそうだな。 総合総合と煩いアホの居る総合スレに誘導してやるとか、ココロに余裕を持つべきだと思うよ。
やっと統合の役立つときが来たか おれは前作からやってるが日本語版が発売中止になったからグダグダでスレが落ちたんだよな
となりの執事やお嬢…もとい、外交官や姫が 領地にしつこくお辞儀しだしたら、要注意だね 攻めて来る
まあ殺伐としてる所がTWスレの特徴だからしょうがねぇさ。 普段は接点のないのような和ゲー房と洋ゲー房が混沌としてるスレだからな。
日本語版が出てからgdgdになったな
若干話に乗り遅れてしまったが、自転車に乗っているときにThe Duke Of Death とかNothing Leftを聞いてると頭の中に「チャァァーージ!」と言う声が聞こえて きて、その辺を歩いてる歩兵に突撃したくなるのは俺だけではない、はず…。
和ゲー房はいないでしょ。日本語版がでても、それは「和ゲー」とはいわないから。
>>117 間違っても車運転しながら聴かないでくれよ
110 :
名無しさんの野望 :2007/05/08(火) 04:10:14 ID:eYL4iY7L
ダメだこのゲーム、肝心の戦闘パートで全く部隊がまともに動いてくれない 評価以前だわ、パッチ出るまで完全封印しよ
>>111 スペックは余裕
とにかくAIが馬鹿すぎる、妙なところに詰まるしルート選択はデタラメ
攻撃指定したらあさっての方向へ行ってしまうし、騎兵は突撃すると思ったら直前で停止
わけがわからん
なんだ下手くそなだけか。AIより馬鹿だな。君には信長の野望をすすめるよ。
ただ部隊を動かすのに上手いも下手もねぇよwww
前方から逃亡してきた部隊を待ち伏せしてた騎部隊 孔明の罠だぜw 今だゆけー!!ダブルクリック!!! ・・・見事にスルーw 苦労かけるね俺の部下達
この時代の騎士なんて自分勝手で統率出来ない連中と脳内補完してる俺 動いてる敵にランスチャージを期待しちゃだめだ。 あれは止まって固まってる敵にぶつけるもんだと勝手に決め付けてる俺
>>112 追走している時に騎兵がいちいち停止するのはイラつくよね。
車運転してると敵車両の後方から突撃したくなる
>>111 みたいな見当違いのボケをかます奴がまず先鋒で
>>113 みたいにとにかく下手糞で煽る奴もおり
締めに
>>116 みたいに「思い通りに動かない方がかえってリアル云々〜」となるのが
使用に文句出たときのこのスレの典型的な流れなのでした
じゃあやるな、バイバイ(^^)/~~~
モード・トータルの完成だな
>>118 BFでその病気にかかったことある
TWだとビルから見下ろす交差点や駅の人ごみに燃えれるようになった
突然、危ないといわれて…
振り向くのが一般人
伏せるのがプロ
ジャンプするのがゲーマー
>>123 危なかったら走って逃げるだろ、将軍的に考えて・・・
一般人は硬直しそうな気がする
>>123 俺はよくジャンプしてしまう
そんな俺はリアル系FPSゲーマー\(^o^)/
ジグザグに走るだろふつう
チャージボーナス得るためにとりあえず突撃だな
>ジャンプするのがゲーマー マリオ?
そういえば赤目1.25リリースされてるんだけど適応不可能確認済みなんだろうかな? 適応可能のみしかかかれてないから無理なんだろうかな?
日本語版ね
アクセル&ストレイフジャンプしながら全力で逃げるだろ 常識的に考えて・・・
赤目 1.25 で不具合報告。 ターンエンド時や戦略マップでのユニット移動時に、スペースキーを押すと ターンが終わらなかったり、ユニットの移動モーションが終わらなくて ゲームが永久に進行しなくなる。 M2TW 英語版 1.2での現象。 本体再インスト、再パッチしたが、結果変わらず。
自分は右手が動いてしまう。 たぶんマウス動かして、振り向こうとしたのかもしれない。
ふと思ったんだがパイク兵ってなんで槍担いで移動してるんだ? ファランクス隊形みたいに前に突き出して移動すればいいのに・・・ てかマケドニア式のファランクスの兵と中世とかにいたパイク兵ってどっちが強いんだろう
マケドニアのファランクスとどの国、時代のパイク部隊を比べるかにもよる さらにその長槍部隊が戦術の中にどういう風に組み込まれているかにもよる イングランドと戦争していた時代のスコットランドパイク部隊とテルシオのパイク部隊では 運用の思想も方法も違うしね いろいろな要因から一概には比べられないと思うっす 銀盾隊の兵士がタイムスリップしてテルシオの一員になってたらどんだけ強かったのか、 みたいな想像はかろうじて出来ると思うけど
ファランクスってのは槍を構えて突撃する攻撃的な戦術で、 基本的に待ちなパイクやテルシオとは本質的に違うってのはよく聞く話だけどね。
つい長弓ばかり作ってしまう
ユニットごとに移動力も設定できたらなぁ ホプリタイとか一度前進始めたら他の命令なんか出せないくらいでいいのに
兵士が多い長槍部隊で巨大列陣形を組んで前進させまくるとHELLSINGな気分になれる。 諸君、私は戦争が大好きだ・・・!
>>133 俺もDlV3で同じようになる
ターン終了後Rebelのターンで進まなくなる
スペースは関係なし
不具合報告はここじゃなくて、akameさんのページでした方がいいんじゃない?
mixiにM2TWのコミュがあるが何にもやってないなw イベントとかやらないのかね
>>142 別のMODで試したら、同じ現象が起きた。
どうやら赤目やDIV3の問題じゃなくて、
M2TWの問題みたいだ。
Patch 2 の問題なのか・・・・。
バリスタ塔ってなんなの?w バリスタ配置できないんだけど、ただ単に、防御力をあげるだけですか? それとも勝手に撃ってるんですかね… 教えてエロイ人
防御側が近くに行くと塔に旗が立つ。するとバリスタを勝手に撃つと言う代物です。
gamespyid.comでIDが取れない マルチでけん
153 :
152 :2007/05/09(水) 05:56:34 ID:Oeq0ljb0
巨大都市以外じゃなくて、大きな町だと弓になっちゃうんだった。 巨大都市だとなぜかバリスタが大砲になってて、大砲塔がバリスタ塔になってるって言うバグw
154 :
142 :2007/05/09(水) 08:17:26 ID:skJcMpta
>>146 とりあえず、nodvd使わないでちゃんとリアルDVDでやったら直った
おれがつかってたnodvdとの相性(?)がわるかったのかもしれん。
他のnodvdつかったりすればいけるかも
スペインプレイでサンティアゴ騎士団作った人いますか? 歴史的にポイント満たして、レオンで騎兵雇っていればできそうなんだけど 都市として発展しすぎてて城にできないから確認できず・・・。
>>155 地区関係ない
カリアリで量産した記憶がある
キャンペーンでスペイン・フランス・イングランド・ミラノとそれぞれやってみた感想。 最初はイケイケで領土拡大・教皇の信頼も最大周辺諸国との関係も 維持してるつもりなんだが100ターン超えたあたりになると 中立国家からいきなり攻撃受けるようになってしまいそれ以降が防戦一方になってしまう。 更に教皇からは停戦命令されるし、攻撃すれば破門すると脅しが来るようになる。 最後には十字軍の攻撃ときたもんだ。 何がだめなんだろ・・・。
>>157 宗教は言いなりになっていれば周りが勝手に破門されていく
(余裕のあるうちに十字軍用に海路なり聖戦用に中東に城塞キープ)
破門された敵対国のみを削り取っていく(代替わりで破門解かれるので迅速かつ要確認)
教皇には定期的に外交で貢いで関係高レベル維持
他国にはAIの暴動スパイラルで反乱軍化させるためにスパイを送り込む
(スパイは入れっぱなしだと成長しないから近場でローテーション)
更に暗殺者で教会とか治安建物破壊
(能力が低すぎたり建物破壊で育たなくなったら近場の工作員手当たり次第に殺せ)
隣接都市ばかりではなくAI同士でもやり合ってもらうように奥地でも工作
これらを資金の許す限りやってればAIからの袋叩きを緩和できるかと
>157 十字軍を要求するが自分は参加しない、下がった教皇からの信頼は貢物やっとく という手で自分は中立を維持できて周りは戦争やりまくりなんてこともできる。 2,3カ国これやっとけばもう各国の軍隊で各国の領土がぐちゃぐちゃになってて こっちにけんか打って来るどころじゃなくなる。 ただし敵側に覇権国家ができやすくなるので内政じっくりのんびり型の人には向かないかも。
>>50 済まん遅レスだが
和弓は耳まで引っ張るが洋弓はそこまで引っ張らないので(鼻まで。多くても頬まで)
普通に40ポンドとか引っ張るよ。矢もその分短くなるから威力倍以上って感じです
弓道場で弓道部とアーチェ使って勝負した鬼畜より
>>158-159 レスサンクス。
やっぱ教皇次第なのか。
常に外交官張り付かせて教皇のご機嫌取りにいってるのだが
貢ぎ物を殆ど受け付けない。(貰ってくれない)
ただ占領地をやるっていうと受け取るのだが・・・。
神学者ギルドマジオススメ
>>161 貢ぎ物の金はあまり高額に設定すると、怪しんで受け取って貰えない事が多い。
ストートダッシュで定期的な貢ぎ物して、すぐさま同盟結ぶと楽。
あとはカトリック系の国を攻めるには、指導者と一族を暗殺すれば滅亡→反乱勢力になるので
こうなれば教皇の顔色伺わずとも好き勝手に攻撃できる。
スパイで指導者の位置と人数を把握しておいて、1ターンで暗殺しまくると楽。
>>161 【提案】じゃなくてそのすぐ左の【プレゼント箱】みたいなのを押してる?
俺は最大でも5000フロリンくらいまでしかやらんが断られたことないぞ
パイク兵に有効な兵科ってなんだ? 後半敵がランツクネヒトばっか生産してきて鬱だぜ
>166 普通に重歩兵で止めて射殺せば? akameの槍は積極的に槍下ろしてくるから勇み足気味にしてやらないと厳しいかも。 バニアなら重歩兵で問題ないでしょ。カスタムで試してみそ
168 :
名無しさんの野望 :2007/05/09(水) 19:50:28 ID:9DKcQH47
modのultimate1.3でプレイしているのですが、暗殺ムービーが流れない・・ どこをいじれば見れるようになるのか、どなたか教えてください。m(__)m
>>168 dataの中のなんかのxmlファイルを消せばよかったはず
ultimate1.3とultimate1.1ってどうちがうの?
1.1と1.3の数字が違います
なるほどーーーー ってそんなことがあるかい!!
教皇様へのプレゼントはいつでも20回払いの2〜500フローリン 初期から十分払える金額で、払い終える頃には他の国を食い終わって収支は大幅プラスです 常に完璧・抜群なら停戦命令破りも、まず破門に至ったりしません
174 :
名無しさんの野望 :2007/05/09(水) 20:35:53 ID:9DKcQH47
>>169 レスサンクス
akameだとdescr_movies.xmlを消せばいいらしい
だけどultimateにはdescr_movies.xmlがもともと入ってないんだよね。
まぁ暗殺ムービーが見れなくても十分楽しめるけど、たまにあの間抜けなムービーを見たくなるw
なんであそこで毒蛇を追いかけるかなぁww
そもそも1.1なんて何処で拾ったんだよ 今は本体1.1用のuAI1.3と本体1.2用のuAI1.4しかないはず バージョンアップ履歴もファイルにあるだろ
今ultimate1.1入ってるんですけど、そのまま ultimate1.3入れてもいんですか?
177 :
50 :2007/05/09(水) 21:18:26 ID:vhCU8HyI
>>160 そういえば洋弓とかアーチェリーは顎とかで止めてるね。
それで威力も精度も上なんだから和弓派としてはちと寂しいところ。
M2TWでもクロスボウ兵のほうが強そうなんだよな〜
>>176 readmeとか見なよ、インスト方法書かれてるから
英語が駄目ならエキサイトとかの翻訳を利用するとか
まぁ、古いバージョンは削除が基本
取りあえずultimateAIフォルダを消せばいいよ
なるほど、ありがとうございます 早速やってみます
1 古いバージョンを消す 2 ultimateAIをtwにコピー 3 configfixer.batを実行して、ultimateAI用のcfgを作る 4 ultimateAI_launch.batで起動
>>167 アカメのパイク兵達は副装備の剣が削除されてるかなんかで
槍しか使って来ないから強すぎるよ しかもなんか微妙に徒歩早いし orz
攻城戦で城壁の上でもパイク振り回すから怖すぎる
Dlvやってて妙に反乱が起きるなー、と思ってチェックしてたらどこが悪いのか最初 わかんなかったんだけど、将軍が裏切るんだね、このMod。
このシリーズ初めてやるんだけど、どっから手をつけるの? 反乱軍に戦いを挑んでいけばいいのか?? 漠然とした聞き方ですまぬが、取っ掛かりをもらえると助かる。。。
>>183 イギリスを選ぶ
↓
大陸はカーン一ヶ所だけを保持してスコットランドとアイルランドを平定
↓
海上を封鎖して対反乱軍用に最小限の部隊をダブリンとノッティンガムに置いて
主力はすべて大陸へ
↓
対フランス・ミラノ戦へ
>>183 反乱軍でも構わないが
勝てそうな相手の城や都市に喧嘩売って虐殺破壊しつつ勢いをつけていく
3日ぐらい前に買ってキャンペーンをイングランドで始めてみたんだが ・スコットランドが思いの外強く、エジンバラから追い出してダブリンも落とそうと思ったら停戦令 ・大陸でボルドーからアントワープまでとパリまで入手するもののフランスと神聖ローマから同時に布告された ・その結果カーンとアントワープを失って大ピンチ ・軍隊の維持費が12000とかすごいことになってて財政が火の車 どうすれバインダーorz
189 :
183 :2007/05/09(水) 23:11:24 ID:Mt2HywXl
>>184 ・185・186
サンクス!
まずは周囲の反乱軍と戦ってみる。
>>188 改めて見てみて我ながらそんな感じがしてきた
停戦命令は無視っても教皇スキスキレベルが1下がるだけだからむしれwww でも無視すると例の将軍放火魔が来るからほどほどに ><
普通にみえてますよー 課長さん
誤爆しましたすいません…
バニラなんて最初にv1.0で1回やったきりだが、そんなに苦労した覚えないんだが、 v1.1だと宣戦布告されまくりなのか? 2正面作戦にならないように金ばらまいて、駄目そうなら教皇に領土進呈して防波堤作るとかしてるか?
>>191 なんか「攻撃すると破門だお」ってダイアログが出るんですが><
大陸放棄してブリテン島に引きこもろうかなぁorz
破門上等でやって、教皇を暗殺するんだお 代替わりすれば関係もリセットだ
なんだよ! 異端審問官のターゲットって将軍と聖職者だけじゃないのかよ! 商人の脳天に聖書をズゴンとやられたぜ・・・
モズグス乙
>>195 それは気にするな!!!111
どうしてもというなら攻撃する前にセーブ取れ
そういえば姫も焼き殺されるのかな それは見たことねーや
ローマの頃からTWやってるが未だに見張り塔の建て方がわかんねorz 誰か教えてくらさい(´・ω・`)
手短な将軍を選択 ↓ 自分の領土内のどこかへ行かす ↓ 右下にある城壁のアイコンをクリック 傭兵雇用の← ↓ 500円払って見張り塔完成!!!111
残念!200円!!!111
204 :
名無しさんの野望 :2007/05/09(水) 23:39:39 ID:BFERtz5p
ちなみに見張り塔はどうやったら撤去できるのだろうか?
>>201 自国の領地内なら基本的にはどこでも可
ただし道路上や森、山地などの場所によっては無理な場合もある
前スレにもこの問答あった気が
>>196 おまwwwww
熟練の暗殺者が寿命で死んだばっかりなんだ…(´・ω・`)
>>207 画面右下だぜ。そのSSよりもっと右下。
でもいくら領内とはいえ、地形的に無理なところ(谷間とか海岸べたとか)には
やっぱり建てられないので注意。
>>209 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
右下ってそこのことだったんですか・・・募兵アイコンとか全く意味ねえし
全く使うこと無かったので考えて無かったですorz
これでようやく領地内スパイだらけという物々しい状況から解放されます(;´Д`)
教えて頂いた皆様に感謝!
何か言う前に自分で試せよ豚が
>>208 教皇はローマ奪ってからはそこらへんうろうろしてるから見つけては殺してる。
この前は、カタパルト軍団で焼き払った。
突撃してこないのでこれでも余裕というから面白いが、虐めみたいだな。
まさに、神をも恐れぬ所業。
両手剣兵士って密集長槍陣の前面に配置されてたのね 同じく敵の前面の歩兵を打ち破って敵密集陣に斬り込む 男らしい仕事だぜ
またすいません、ultimate1.3入れてみたんですけど ちゃんと入っているか不安です、ultimate1.3入れたことで、大幅にか変わったところ教えてください。 前までultimate1.1でやってたんですけど、ultimate1.3入れたらバニラと変わらない感じなもんで・・・
両手剣士役にたたねぇなぁ 普通に市民槍兵に負けてやがる
ユニットの能力値が違うとか、建築物の建築ターンが違うとか、1ターン1年とか、 確認出来る場所はいろいろあるでしょ そのくらいを自分で確認出来ないならmodは手出さない方がいんじゃね?
217 :
名無しさんの野望 :2007/05/10(木) 01:51:37 ID:kfiuN0So
>>217 TW再インスト、パッチをダウンし直し、1.1→1.2でエラーでなくなったよ
原因はよく分からん
両手剣士逆にパイクに突き返されるからな それでも時間かければ槍壁削ってくれるが実に割に合わない 馬さんには滅法弱いし防御戦闘には使いづらいし困った連中だわな
シールドバグ直ってるMODって何があるんだ?農民に負ける市民兵なんてかわいそすぎる
>221 ありがとう。それってShield Fixだよな? みんなシールドバグにはこれで対応してるのか?
>>219 槍衾相手だと剣兵が無茶苦茶弱いのはRTWもそうだったな
リーチが違う上に槍が邪魔でなかなか割って入っていけないから・・・
しょぼい槍兵なら普通に勝てるから、対ザコ用ってことなのかね
v1.2用クラックはマダー?
実際の戦闘でも、槍のほうが強かったんじゃないの?
>>222 俺は入れたけど止めたな。
Shield Fix Modは、シールドバグが直っているというわけではなく、
バランスをごまかして直ったように見せかけているだけなので、また別な問題がある。
まともにシールドバグ直すには、根元の方で修正がされないとModレべルではどうにもならんよ。
セガ、仕事は早くな。 残業すればいいやじゃ駄目だぞ!
medieval 2 total war encountered an unspecified error and will now exit このエラー、スペック低いと出やすかったりするのかも。 2000人超える戦闘の時に必ず落ちる俺のPC orz
>>228 オレもそれでるけど、PCの機嫌しだいだなー。
何回も再起動してると直ってスムーズに動く。機嫌悪いとゲームが起動すらしない。
何が悪いのかさっぱりわからんちん
>>228 持ちターン自分にまわってきたときに時々そのメッセージでてくるねぇ
インストールもし直したんだけどどこが悪いのか
敵ターン中、絶望的な戦いで勝利おさめた後にこのエラー出ると泣ける
天罰もくだるよ何度でも
私は何度でも蘇るさ
っていうかシールドバグシールドバグって言ってるけど 普通にexport_descr_unit.txt弄ってシールドの防御をアーマーの所に移すだけで 直ったんだけど、これってやっぱりバランス狂うの?
何のために防御力を分割してると思ってるんだよ
モンゴル強すぎ量多すぎ ティムールなにやってんだよ、何とかしてくれよー
難しいなこれ 教皇うぜえ
M2TWと同じ時代を背景にしてるRTSって他に無いかな?
>>238 strong holdがおすすめ。
ただ、日本語版はオークションでなきゃもう手に入らないかも。
KoHはこれをもっと簡単にした感じだ
medieval 2 total war encountered an unspecified error and will now exit このエラーはMODとかでデータいじるとなることも。変な数値打ち込むとなったり。
>>239 ストロングホールドならやったなwww
あれって十字軍の遠征を舞台にしてるんだよね
M2TWみたいに兵種を精巧に作ってるやつ無いかな?
日本のヘボ会社からPS3で出る予定
ナイツ・オブ・オナーは酷かった・・・
>>244 あぁそうだったのかdクス
2の方は酷いできらしいね
鉱山てどうやって建てるの? 説明書見ても載ってない・・・
KONは、(低スペックでも)ロード時間が短かったな。
あと、曲はいい。M2TWにぶっ込む方法を知りたいものだ。
騎兵の突撃がそれほど迫力無いし強くない。
弓騎兵が移動攻撃してくれない。攻城兵器の弾数無限ワロタ。
遠隔攻撃の方法はもうちょっとなんとかして欲しかった。
隙を突くってのが無いんだよね。後ろから突撃→敵すぐこっち向く→\^o^/オチャワーン
…自軍の騎兵を迂回させて、騎士に突撃→終了って感じでAIがアホすぎ。
>>246 2は体験版やった限り微妙だったなあ。まあ、KoHは日本語体験版あるよ。
>>247 鉱山を建てないといけないような鉱物が無い。
>>247 鉱山立てれるところは
ウイーン・ハンブルグぐらいかヨーロッパ方面は・・・
ダブリンとかストックホルムにもあるよ。
>>247 近くに鉱脈のある都市だけ建設メニューに出る。
他の建物のようにアップグレードも可能。
>>248 両方ともDEMO落としてくるd
鉱山は確かシチリア半島の隣の小島にもあったと思う
>>243 マジで!!!
ストホブームがくるな、これは。
>>247 たしか領内に金銀鉄などの鉱物資源がある規模が大きな町以上の拠点で建てれたと思う
ストロングホールドと言えば俺を弩萌えにした名作だな あの必死なキリキリキリキリ・・・・がタマラン
>>255 あれ・・・?書き込んだ覚えがないんだが・・
ストホは操作覚えるまでが楽しかった あと油が使えたのは良かったな MTWでも油使って火矢で点火したいなぁ
メディバルも塔から可燃物落とせればいいのになあと思ったり。
259 :
名無しさんの野望 :2007/05/11(金) 00:00:22 ID:e7IyuSN1
弓兵って戦争中、矢の補給ってできませんか?
260 :
名無しさんの野望 :2007/05/11(金) 00:07:16 ID:lhG4Sts2
まだですかー
>>234 盾を装備したら皮膚が硬くなるRPGみたいなことになる
>>261 俺も数値いろいろいじりまわしてみたけど、盾装備すると逆に弱っちくなるんじゃまいか?
盾の数値は剣とかの近接武器はマイナスに働くみたいやから。でも弓とかの射撃はちゃんとプラスになる(気がする)
だから俺の場合は盾の数値の倍をスキルに足してる。
市民兵だと
0,1,6
↓
0,13,6
この場合は実際の戦闘だと接近戦(前方からの攻撃)が0+13−6=7
射撃が鎧+盾で、6になる(はず)
問題はいくつかあるけど、これである程度マシになるかと
長くてスマン
ユニットはポルトガルが一番バランスが優れているな 対アウトレンジはマスケット、対騎兵はコンキスタドール 対重兵はポルトガル下馬騎士、船も早くから良いのが出てくるし
>>258 akame1.25やれば?
火炎瓶ふってくるよ。
攻城戦のとき、敵が破壊槌いっぱい生産してるのにいつも一個しか使わんのだけどなんでだろ? ローマの時はちゃんと全部使ってたのに・・・。 逆にバカになっとるな ちなみにakame入れてる。 akameさんなんとかなりませんか?
今頃v1.2のクラック見つけたぜ しゃーないから遊んでみるか
ローマを攻め取って十字軍食らうのを待ってるのに10ターンくらい立っても一向にくらわん。 教皇はちゃんと生きているのだが、他のキリスト教国全部いっぺんに相手にしても 持ちこたえれるくらい差がついてるのがいかんのか?敵対している国家で教皇の信頼マックスの ところががあるんで要請されれば通るだろうに。 アカメで日本語版1.1。
最後の十字軍が最近過ぎるとか あと破門されても必ず食らうってわけじゃないよね
271 :
名無しさんの野望 :2007/05/11(金) 10:38:05 ID:tre2K7Lv
30戦争MOD、いつの間にか消えてるな 残念
272 :
860、867 :2007/05/11(金) 11:31:53 ID:+2QcE8AI
>>258 同感ですねえ。
バニラなら城壁の弓兵かの火矢でべしべしと。
>>269 教皇信頼度MAXの国が、外敵や内部鎮圧で忙しいのかも。
このゲームやってるといかに教皇っていかに悪者かよく分かる。。 寺銭毟り取るわ、言うこと聞かなきゃ他に奴に焼き入れさせるぞ、ん? とまあ893とかわらん・・・。
>>262 参考になります
ありがとうございました
十字軍終結後またフラグが立つまでには何ターンかかりますか
可能になるまでまた30ターン近くかかった希ガス
M2TWって弓兵を城壁に配備しても全然殺してくれないよね ストロングホールドくらい防衛側に有利なバランスのほうが、攻めるほうも燃えると思うんだ。
今でも十分過ぎるくらい有利だと思うが… 一重の場合の壁耐久は今の3倍くらい有ってもいいかな
トロイ見てからM2TWやると弓兵の火力のなさにワラタ これもやっぱり防具の進化か・・・
ボウガンのお手軽さも衝撃だな
マルチやりたいなぁ
マルチやらないか?
>>273 ていうかむしろ教皇に加担して破門されている勢力を
攻めるのがこのゲームの王道。
カトリックも正教も皆殺しだ アッラーアクバル
へー中世では熊手持った農民が槍と盾で武装した民兵より強かったのか・・・。 火縄銃一発撃った後の隊列の変更はあんなに時間かかったんだ・・・・。 せっかく買ってきたのにこりゃあんまりだ・・・早くパッチ出せよスカタンセガ。 期待してるから出るまで売らずに待ってるぞ。
>>287 銃兵は常に横2列で並べるんだよスカタン
そうすればそれなりにスムーズ
まぁ、開発元はセガではなくCreative Assemblyなんだがな。
火縄銃は、走るコマンド押せば少し早くなるよ
>>287 >農民が槍と盾で武装した民兵より強かったのか・・・。
強い変わりに維持費がかかり続ける農民 弱いが維持費がかからないので大量に地方で放置出来る市民兵
てところか・・・
さっき戦闘中に気づいたんだが、中世の城攻めの定番兵器 遠投投石器?(兵器の正式名称知らんがAOE2で出てきたデカイ投石器) はこのゲームで登場するの?まだ序盤なので出会ったことないス。 無かったら寂しい・・・。
でてくるよ。 象も投げられる…のはウソだけどw
>>292 カスタムバトル試したこと無いだろ
AOE2ならカタパルトかな?
象は無理だが牛投げれるのあるなwwwテラ臭そうwww
象は無理でも疫病で死んだ牛は投げ込みたいよな
思いっきりかぶった
あと、敵兵の死体を投げて、士気を下げるなんてやり方もあったな。
298 :
名無しさんの野望 :2007/05/11(金) 23:21:54 ID:+2QcE8AI
ああ 士気下げるのには首も投げ込んだりとかね; 首投げ込むのは、日本もやったとか聞いた記憶がある。
>>273 逆に考えるんだ。
ハ九三が教皇に似てると考えるんだ。
RTWでは首投げてたよな
>>300 そういうMODあるのか・・・。 ノーマルだとそんな描写見かけなかったが・・。
BIでガリアだかゲルマンだかブリタニアの投擲兵ってのが 秘伝のスパイスで加工して投げてたような
16歳のお姫様と結婚したばかりの将軍が教皇の手先に殺された。 よろしい、ならば戦争だ。
戦闘中に牛投げると敵部隊の旗が緑色に点滅するんだけど、なんなのあれ 着弾した牛の付近に移動するとこっちの部隊も感染してるみたいだし
>>302 バニラにも無かったか?あと焼き豚に犬とか3大残酷ユニット
RTWといえば、アマゾネス軍団だね。 ボインをゆっさゆっさ揺らして戦車で突撃してくるのが怖い。
キターーーー!! 蒙古襲来!! 神風でも吹いてくれないかしら・・・
トレバジェットのことかな?
モンゴルは国教がイスラム教で、ジハードを起こせるところもエグイ ・将軍を暗殺 ・騎兵のみで襲撃して将軍だけ殺して退却 一族を根絶やしにするのが最終解決かな
固定で発生する反乱軍とかどこで設定してるか分かる? 1ターン目で10部隊超える反乱軍が出現するとかスペイン辛いな 地政学的にもウンコ
Juanなんて言うから誰かと思ったけど、レオン王国分裂の事か
>>311 初期配置はdescr_strat.txtのfaction slaveのところ。
その後のspawnは、多分ランダムで行われ、その量は同ファイルの
brigand_spawn_valueで決まる。
疑いを知らぬ男・・・・・この男は未知の者に出会っても、これから親しくなる兄弟だと思う傾向があります 完全に閉鎖的な男・・孤立しており、立ち入ったことなどとても話しにくい男です うちの婿どのは複雑なお方のようだ やはり 「気の毒な妻を持つ男・・この男の妻との一夫一婦制の誓いは、彼の人生の中でもっとも挑戦的な瞬間でした」 が、原因か 悪いことしたかな
315 :
名無しさんの野望 :2007/05/12(土) 08:54:25 ID:7EaESlkH
異次元騎士カズマが好きな俺でも、 M2TWを楽しめますか?
不貞な妻を持つ男 ってのもあったな十字軍で出かけてる間にNTRか
貞操帯着けた姫見た時は笑った
このチマチマ感いいなぁ 四面楚歌から唯我独尊へ移行しつつある モンゴル特攻してこいw
>>311 少数で大群を倒すようにすればいい
ではどうするか?
もちろんあれですよ、火、火計ですよ。
自分の城の周りにこれでもかというくらいに爆弾を、連鎖で一気に燃え広がるように置いておく、
その際自分の城や町が火炎の範囲に入ると敵に火をつけられるので注意する。
あとは敵が懐に入ってくるのを虎視眈々と待つ、
ほとんどの敵が火炎の範囲に入ったら火をつける。
これでほぼ全滅になるが残ってピヨってるのがいたら弓などで潰しておく。
これでOK。
こちらはほとんど被害なしで10万近く倒せる場合もある。
これを何回もやってるといつの間にか相手の兵力がスカスカになってる。
wikiに妖術強杉と書いてあったがそんなに強いか?
成功率も中途半端だし神算、虚実は反映されないし百出持ちの将いてもあまり使わんのだが。
ぶっちゃけ落雷>>>壁>>>>>>錯乱>>>偽報>>>妖術じゃね?
狙い誤爆なコーエー信者死ねと言っておくのでもう謝るな
321 :
コーエー信者 :2007/05/12(土) 14:34:15 ID:yAqNOjVC
誤爆ったwwwwwwごめwwwwwうぇwwwwっうぇっうぇwwww
俺が飯食ってる間に何があったwww
1.2駄目だな あまりに不安定すぎる
ティムール軍隊多すぎ! 十字軍でとったコンスタンティノーブルだけど 陸路での補給ができないからじわじわと押されてる・・・。 ロシアの動きも怪しいし、一旦兵を引いて先にハンガリーを攻めるべきか。 強大なイスラム軍を相手に戦うのはいいね、なんかワクワクしてくる。
326 :
名無しさんの野望 :2007/05/12(土) 19:04:41 ID:ArK/fFkn
>>158 氏
暗殺者活用情報サンクス いや〜楽しい!
スペインやっててミラノ取合い中にヴェネチアが仕掛けてきやがった・・
隣接するヴェネチア都市へ2ターン3回破壊活動したら反乱軍放棄w
鎮圧に軍隊すごすごと戻ってったw
応用でウザ〜イ教皇庁都市も破壊活動中w
反乱軍を鎮圧して都市取得なら直接対立じゃないし
取得都市を手土産に割譲で戻してやる、ってのも出来ますな
※取得維持しようにも反乱が起きやすい状態やし・・
教皇様に貢ごうとしたんだけど拒否される どうすれば・・・
提示ボタンの左にある、プレゼント箱の絵のアイコンを押さないと 貢物に相当する見返りを要求していることになって拒否されるよ。
そうだったのか・・・・感謝
赤目解凍してもバッチファイル出てこないのはなんでですか?
マルチで部屋立てます 部屋名 pcgame(jp) pass 2ch 1対1でホストやったときは問題なかったからもっと多くてもできるはず
オプションのクレジットで、テーマソングに合わせて歌が流れるのを初めて知った。 なかなか綺麗な歌声で得した気分に。 だれかあの歌詞を和訳してくれないかな。
軍団の再編成を一発でやるコマンドありますか? 今は同じ種類のものをドラッグ&ドロップでちまちま やってるのですが面倒です。
>>332 明日などないかもしれないのに
どうして 今日をすごしてしまう
今がすべてとそう思って生きてみるの
あせる気持ちがあった どれも選べず 全部やりたかった
素敵なことは めまぐるしくやってくるのよ
行きつけない時は ゴールが欲しくて ただ もどかしくて もがいて走った
ゴールが見えると 今度は惜しくて もっともっといたい
まだ続けていたいって 思うのね
ごめんね お別れが突然で 今は ちょっとね 寂しいけど
かなしみじゃないの いつか ちゃんと想い出になる
約束 お願いはひとつだけ 生きて 生きて
どんなときにも なげてはだめよ
それは なによりチャーミングなこと
スタッフの奥さんだっけ RTWの戦略マップでの曲も好きだったなあ
不覚にもワロタ
http://www.geocities.jp/brain_prisoner/wake_070.html 空笑(くうしょう)というバロメーター。
統合失調症は現実世界とは異なる心の世界を持っています。
多分、現実世界より心の世界のほうが居心地が良いのでしょう。
そして、心の世界に入り込んでいる時はなぜか顔の筋肉が緩み、笑顔が出ます。
空笑するという事は、心が妄想世界に行っているという事です。
空笑は健常者の思い出し笑いにも似ていますが、やはり、チョット違います。
健常者は人前で思い出し笑いをすると顔を赤らめたりしますが、
統合失調症の空笑は完全に個人の世界です。一人遊びの子供に近いかも知れません。
わけも無く怒り狂うよりはましですが、空笑の増加は危険な兆候です。
空笑の増加は妄想増大のバロメーターなのです。
再インストールしたら起動直後にエラー落ちするようになっちまった どうなってんだよ、この糞パッチ
やってる 再インスト前は普通に1.2で動いてたのになぁ もう訳わからん
みんなマルチへおいで!!
現在マルチ3人います まだやってます
買って一週間だが、空いてたら乱入させて頂きますね。
遠投投石器(兵器の正式名称知らんが)あったのか、良かった〜。 >>カスタムバトル試したこと無いだろ カスタムバトルはやらない主義。 キャンペーン中の戦闘で 見た事無いユニットを見るのが楽しみだからね〜。 さて、ブレイブハートでも見るか・・・。
ポルトガルバニラでやっています 教皇からの停戦命令がうざいです。 外交官を教皇領地に派遣して毎ターンお布施すれば良いとウィキに書いてあったのですが そもそも教皇領地が何所なのか判りません。 もしよろしければ何とぞご指導ご鞭撻のほどを・・・
ゲームやる前に社会を勉強した方がいんじゃね? キリスト教がどの様に広まったか、誰がその守護を果たしたか、 高校生程度の学力があれば分かるんでないの? イタリア半島に決まってるだろ
小学生でも知ってるよ?多分
ローマにいるからローマ教皇っていうんです
小学生は言い過ぎたね・・・まあ中学生くらいか
いまの学校って、世界史の授業はかなり省略されてるから 自前で本買って読むとかしないと無理だろ。
授業で学ぶとかいうレベルじゃなくね? 常識というか・・・俺はそう思うが。 それに高校では世界史必修だったはずだし。 中学でもイタリアにバチカン市国って国があって そこにローマ教皇がいるってくらい教わったぜ!
日本語版ならマップついてるようだし 輸入版を買うようなやつなら知ってたり調べられると思うんだが…
>>351 >高校では世界史必修
それいつの時代だよw
教皇の停戦命令は外交で「停戦」しなくてもOKだ。 ターン期限終了まで、こちらから戦闘(野戦or城攻め)を仕掛けなければいいだけ。 任務成功したら、すぐまた戦闘しかけて問題なし。 まあモククワ攻略直前でヒゲの伍長が突然停止命令かけるようなモンだ。気にするな。
このゲームやってると カール5世のローマ劫略に何故か感動を覚えてしまう
コンクラーベとかいつぐらいに知ったか よく覚えてないわ
ああ悪かったよ早とちりして。 うちの学校ではそうだったのさw でもローマの位置が常識だっていう意見は変えないよ。
教皇領はどこですかなんて、アメリカはどこですかレベル
>>357 そうは言うがな、大佐。
今時の高校生捕まえて47都道府県の名前と県庁所在地を
100%正解できるのが何人いるやら・・・。
今の世の中、どんなやつがいたって不思議じゃないぜ。
とはいえ、こんなマニアックなゲームを
>>345 のようなリア厨が
手に取ってくれたのかと思うと逆にうれしくなるw
げ「連スレ」とか書いちゃってるし・・ 慌てて書き込むのは良くないな・・・
でも、プレイ中に北欧に滅亡寸前のミラノの領地を見つけると少し嬉しくなるし ヴェネチア領を黒海近辺で見つけたときは世界不思議発見
>>360 そう片付けてしまわれたらもう何も言えないなぁ・・・
俺はてっきりいい歳こいた社会人が質問してるのかと思ってたので
高校生だったか・
365 :
名無しさんの野望 :2007/05/12(土) 23:24:22 ID:KnbJwqhR
以前テレビで街角の二人組みの女子高生が世界地図を見せられて「日本はどこでしょう?」と質問されて、 「ここだよね。」とオーストラリアの東のニュージーランドを自信満々に指差しているのを見たことがある。 マジで。日本に未来はないと思った。繰り返すけどこれ本当の話だからね。
韓国の学生は普通に1日5時間勉強してるっていうのに 日本の学生はのほほんとしすぎだよな・・・ 話題変わりすぎだけどね
NHK教皇庁(NHK)、シャボン朝ペルシャ(日本テレビ)、ドリフランク王国(TBS)、 大英ト帝国(フジテレビ)、イスパニアサヒ王国(テレビ朝日)、テレ東ゴート王国(テレビ東京) 俺は世界史をカノッサの屈辱で好きになりました・・・
リアルでは… ブラジル訪問中のローマ法王ベネディクト16世は5/10、ルラ大統領と会談した。 法王は大統領の任期満了の2010年まで「学校での宗教教育の実施や、 教会区の免税化を実現してほしい」などと要請。 これに対し、大統領は「ブラジルを宗教色のない、宗教に関連しない国として維持 するよう努力する」と述べるのにとどめ、意見はかみ合わなかった。 ブラジルは世界最大のカトリック人口を抱えるがプロテスタントへの改宗が進みつつある。 大統領も妊娠中絶を事実上容認する立場を取る。 だとさw そろそろゲームへ戻ろうぜ
マルチ終了しました。 来てくれた方ありがとう
tsuri じゃなきゃ、これを機会に学ぶことができたのだからいいじゃない。 ちなみに、47都道府県の名前と県庁所在地なんて100%正確には自分も知らない し、別に知る必要もないと思っている(こんな狭い島国の更に狭い「行政区分」 などに興味がわかない)が、ローマカトリック・教皇・バチカンはそれよりも常識 レベルだと思う。なぜなら、前者はニュースを追っていてもわからないが、後者は 追っていれば何となく頭に入ってくるから。
日本も階層化が進んでるから、これからは、自分の教養が下の階層の人間には理解できないことが多々あるだろうね
格差社会を感じるね・・・
m2twスレが見当たらないんですが
だって誰も話題変えようとしないし
変えようとしなかったら延々とスレチ続けてもいいと思ってんのかね… ローマ知らない云々から格差社会まで持っていくなんて荒らそうとしてるとしか思えん よそでやれ
よーしおとうさん一気に話題変えちゃうぞ!!111 ロシアの斧兵仮面かぶってる奴どれ?
376 名前:名無しさんの野望 投稿日:2007/05/13(日) 00:45:22 ID:tzQyCTtf だって誰も話題変えようとしないし ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
>>366 かといって大した成果挙げてないよな。遺伝子研究とかで、
でたらめな発表しちゃって世界中に恥を晒しちゃったりしてるし。
受験戦争が激しいから勉強時間が長いんだろうけど、
全員が嫌々一日五時間勉強すりゃいいってもんでもないんだと思う。
才能のあるやつが、必要とする勉強を恵まれた環境で出来るから、
優れた技術者が生まれるわけで、ただただ受験でいい点取るために、
全員が勉強しても民度が低くては同じだ。
社会のため、利他のための志のある勉強ではないからな。
mixiを知らないとは・・・
>>381 は間違いなくオサーン
結局、本アカは足あと残るのがうざくて引きこもり フリメで祭り用アカ作って活動するというSNSの意味がない状態に
ようやく占領したエルサレム。次のターンでモンゴロイド大発生。 エルサレムを囲んで、たむろしてる。 こっちの戦力は対エルサレム戦でボロボロ。 おまけに包囲されて、にっちもさっちもいかなくなった。 ボスケテェーーー!
>>381 あんまミク自体やってないみたいだけど、
俺のだるい質問メッセージも丁寧に返ってきたのでいるこたいるみたい
Papal States がアフリカ制覇してるんだけどww エルサレムも取られてたから、金払って買い取った。 中東でモンゴル・ティムール・教皇庁の三つ巴。 モンゴルもティムールも、消耗してバルカン半島越えて来ない こいつはうめぇ ヨーロッパゆっくり統一w
388 :
381 :2007/05/13(日) 04:53:17 ID:ILlnHmuH
>>382 少し前までは厨房だったけど気づかないうちにオサーン化してるもんだなw
>>383 ありがとう。
なんかmixiって馴れ合いとかオナニー公開の場所だと思ってたんだけど
akameさんみたいに使ってる人もいるんだね。
ちょっくら行ってきます
>なんかmixiって馴れ合いとかオナニー公開の場所だと思ってたんだけど どんだけ2chに毒されてんだよw
まあ、2chもある意味馴れ合いだけどな。
M2TWのスレが見あたらないよ!!
疫病蔓延で困ってます〜 どうしたら収まるか、誰かおせ〜て。
akameのバッチファイルがでてこないんだけどどうしたらいいの? wikiの初めての人用をDLしたんだけど…
>>393 そのさらに下にある最新のファイル落としてくれ。
>>392 health ボーナスがある施設を建てる。
それを建てても病気が蔓延する場合は都市人口が多過ぎだから、自然現象(仕様)だと思ってくれ。
こんにちは〜、メディーバル2を買おうかな〜と思っている者です。 日本語版を買おうと思ってるのですが、パッチが1.1しかないみたいですね。 英語版は1.2があるそうですが、英語はさっぱり・・・。 英語版を日本語版にできるMODかパッチはあるのでしょうか。 日本語版を買って1.2が出るのを待った方がいいのでしょうか。
397 :
392 :2007/05/13(日) 12:49:17 ID:ZbCxTjLg
>>395 ありがとー
色々調べたら、人口多すぎの様だった。
放置して減らします。
既出だったらスマソ、一応報告 日本語版、x64XPにて起動確認 x86XPにて作ったsaveデータの戻しも可能 Alcohol 120%でのイメージ起動も可 X-Fi使用してるが、EX4への変更は不可、これは栗のドライバが原因かな 以上、報告でした
>>398 了解です。1.2パッチが出るまで待ちます。
夏には出てるといいな。
>>400 RTW+BI日本語SEGA版を買って
操作自体に慣れたら英語版M2TWってのがいいんじゃね
1.2を待ったところで次のパッチでまたワンテンポ遅れるんだし
追加パックの発売も遅れるんだろうし切がないよ
難易度の高い国ってどこだろうか イングランドとスコットランドしかやって無いけど、港多いし楽だと思った。 位置的にはローマ帝国がきついかな? モンゴル考えるとイスラム勢力がしんどいのかなあ
>>402 イスラムがキツいな。
東から西から攻められる。
モンゴルと同盟結んじゃったら逆に簡単になってしまうが。
それでもウザイぐらい十字軍が来るので、程好い緊張感がある。
あとはMOD使う必要があるが、MODでプレイ可能になるティムールプレイかな。
兵種が奇抜過ぎて、使い所に悩むぞ。
それから対モンゴル戦ではボロボロに負ける。
だからいかにイスラム食ってモンゴル防ぐかって話になる。
イスラム食ったら食ったで、今度はカトリック大攻勢あるから、シビアなプレイ好きにはオススメかも。
位置的にローマは挟まれるけど、兵種は優れてるし、全体的に強いからそんなにシビアなプレイにならないと思う。
同盟組めば防衛ライン簡単に組めるし、イタリア制圧したら海洋貿易でウハウハになるし。
場所的難易度は腹括って民族大移動のような前掛りで親展地目指せばどうとでもなるし ユニットの性能のが影響大きいかな それでも傭兵とAI相手だからでなんとかなるけど
象強い強いと思ってたけどsiege系にぼこぼこにやられるな 分が悪いや
akame初めてやってるけど、これかなりイケイケな感じだねー。Missionで貰える 金額が10倍になってんのは驚いた。Mission達成した金で軽く領土が買えるのが すごい。海外Modの基本的にマゾいバランスに慣れた身としてはかなり新鮮。
>>401 う〜ん、操作に慣れても英語には慣れないと思われます。
RTWは知り合いがやってるのを見たのですが、助言が表示されてたのを覚えていて、
それが全部英語になると思うとぞっとします・・・。
フランス兵片っ端からイチモツでかすぎwww
akaneのバランスは肥を思い起こさせる。
イスラムやってみようかな ビクビクしながらw Monster Bombardのモンスター具合にビビッた 人には全く当たらないけど
411 :
名無しさんの野望 :2007/05/13(日) 19:19:30 ID:BT0J4M04
暗殺シーンのムービーが見れません。 「ムービーを非表示」にチェック入れてないのに…
いろいろ調べてみような!
Monster Bombardは、突撃してきた敵に取り付かれる寸前にぶっ放した弾が ボーリングの球みたいに一直線に敵をなぎ払う様は凄かった。
キリスト教圏に慣れすぎた人には、ムーアをお勧めする。 周りに比べて泣けるほど兵が弱い。 後期になるほど差が広がっていくので、手際よく序盤に勢力を拡大しないと大変。 いい所を探すとしたら、トンブクトゥに近いので 商人を送りやすいくらいか?
いま初めてグランドキャンペーンで火矢発射機(あの木製の四角い奴)使ってみたんだが これは酷いなwww2部隊で敵の大部隊ほとんど戦闘不能まで追い込みやがったwww いままで敬遠してた俺がアホみたいだwww 次はオルガンも使ってみるかな〜
>>332 あなたが神の名の下に戦っていることは知っています
悪に立ち向かうためなら 故郷や命を賭けることが正しいと信じていることも
けれど最も暗い夜 子供たちが眠るなか 私は敵の家族のことを思うのです
彼らは私たちと同じこと感じるのだろうか 自らの真実を求めているのか
私たちと同じく猛々しいように 彼らも自分の子供を愛しているに違いない
心は天から授かったものであり 私たちも彼らもそれを分け合っている
この世で闘い合う価値があるものは 愛だけなのだ
幾年もきりなく 戦争は続く
どうして真実に気づけないのか 私達は皆ひとつなのだと
あなたが神の名の下に戦っていることは知っています
悪に立ち向かうためなら 故郷や命を賭けることが正しいと信じていることも
けれど最も暗い夜 子供たちが眠るなか 私は敵の家族のことを思うのです
幾年もきりなく 戦争は続く
どうして真実に気づけないのか 私達は皆ひとつなのだと
幾年もきりなく 戦争は続く
幾星霜もの間 私達は皆ひとつだった
幾年もきりなく 戦争は続く
どうして真実に気づけないのか 私達は皆ひとつなのだと
>>415 味方の槍兵を防衛用にと前に置いてみた時の惨劇。
バリスタも結構イケるぞ。
>>417 バリスタか・・・RTWで使えなかったから
今回も使えないと思って使って無いな・・・
試してくる
>>406 貴方のために私、組んで見ました。
http://www.mediafire.com/?82hweiumd1y 現在お使いのV1.25に上書きしてください。
兵隊コスト大幅増。
siegeクラス発射台数変更。
たいていの場合開始から赤字です。上級者用。
ただこのままだとVHでもAIが戦略で異常に弱くなってしまうのでスクリプト見直ししました。
あと1.25でAIが残り1城所持状態でも資金がありえないほど沸くのも修正。
普通の収入では軍隊の維持で精一杯です。略奪とミッションで王国を発展させてください!
M2もwatch towaerの上限ってあったっけ? bigmapにするとwatch towaerが足りなくなる?
watch towaerの上限ってあったんだ・・・
ああそうだakaneの1.22探してたの忘れてたww リンク貼ってくれる異端審問官はいないかな?
正直火矢発射機とマスケットと前衛ちょっと居れば負ける気がしない
>>420 激しくこれを待っていた。グッジョブや。
十字軍終わったなら早く帰ってくれよ いつまでも俺の領内を大軍でウロウロしないでくれ しかし、Tunis行くのにどうしてイベリア半島からの陸路を取りますか イタリア人の考えることはわからんわ
Civだと国境侵犯したら戦争ものだがな。 外交画面に「お願い出て行って」コマンドがあればいいのに。
>>426 その癖、通行許可プレゼント受け取らないし、交渉も成功しないんだよな
キャンペーンの戦闘の難易度設定ってAIの戦術とかが変わるんじゃなくて、 ユニットの性能に補正が付くって感じなのかな? 難易度難しいでやってると、相手より倍の兵力がないと兵力バランスが対等にならない・・・ トルコ投槍兵ってのは「なげやり」って読むのかな?「とうそう」? なげやり兵もとうそう兵もなんか響き良くないなw ユニット名を変えることとかってできる?
430 :
429 :2007/05/14(月) 14:00:52 ID:4MCY8vvu
WikiのModとかの項目見ると、なんかいろいろいじれそうだね。 すこし調べてみるわ。
難易度でAIの思考法が変わるゲームなんて、将棋とかチェスくらいだろ
>>431 そうかぁ。
やはりステータス補正だったか〜
サンクス。
まあだからこそ、ModなどでAIの調整がされてるみたいだね。
キャンペーンの難易度ってのもModのとこみると、残り一城でも金が湧くのを修正ってとこがあったから、
そういう資金面なんかで補正されてるんだね。
>>420 1.25bしばらくテストさせてもらった。
他国に攻め込んで一気に2城くらい占領してヘコまして、
その国の領土にインフラ整ってない地域が多いなら従属させて、
AI国のチート資金の上がりを上納させるのが最凶だね。
問題はパイク、火縄銃、大砲の時代になってくると電撃的に攻めづらい事か。
商人が蹴落とされた?よろしい、戦争だ。 他国の軍勢が我が領土にいる?よろしい、戦争だ。 10代の王女が殺された!?よろしい、大戦争だ。
akameの出血の描写を他のMODに反映させたい場合どこいじればいいんだろう
毎回毎回戦闘があきてくる
みんなバリスタ、正しい使い方してる? 火矢にしないで、通常弾の貫通力を活かして正面からより横から敵の隊列を攻撃すると 一射で10人とか平気で削れるよ。
439 :
名無しさんの野望 :2007/05/14(月) 22:09:10 ID:TjYfU90i
これ、最近始めたんだけど疫病が蔓延しまくってえらいことに・・・。 誰か対処法教えてorz
>>438 それでAIは
味方が削られているのにボ〜ッと突っ立ってるだけってか?
少なくとも1.1パッチの状態ではやられっ放しだな敵の後ろに回ったら攻撃受けてもAIの反応なし 狙いのズレは横方向より縦の方がズレやすい傾向があるから 横から横一列になってるところを撃てば縦にずれても誰かに当る おれも苦しい戦いのときはこれで勝ってた
>>439 スパイ送り込んで発病したら近隣の都市に御裾分け
ちょくちょく固まるので、アドバイス下さい。 環境 OS:xp CPU:AMD64x2(3800+) メモリ:2G チップ:Go6150 症状 戦闘画面は、スピードに設定したらトラブルなしですが、 戦略画面では、突然矢印だけになり、画面黒くなって固まる。 グラフィックカードを付け足せば解消すると思いますか? それとも、グラフィックカードは関係ないのでしょうか? グラフィックカードの知識ないので、チョット調べただけですが 最近のは、かなり熱を持つようで、自分のPCは小型で排熱悪そうなんで、 あまり高性能のカードは付けれそうもありません。 一応Ge7300GSを買って付けてみようと思っています。
ん?てことは今グラフィックカード付けてないのか?
MATXで最新の3Dゲームに手を出してんだからなー。無茶にもほどがある。 つーか動くんだね。Goでも。 で、調べてみたら7300GSは6600GTレベルなんだね。 今までの報告から考えると十分なんじゃないかな。 もちろん低解像度&エフェクトをかなり切り詰めた状態になるけども。
ゴメン。見間違った。 6600GTじゃなくて無印6600レベルかorz どうなんだろう。付ける意味あるかな・・・。
>>445 6150ってことは察するにmicroATX&939って感じか?
俺のとこも君の環境と同じ(OS,CPU,メモリ2G)だが、リドテクのGeforce7900GSのグラフィックカード積んでる。
何積むかは財布と相談だろうが、オンボードはゲームには使えないと思っておいた方が良いと思うぞ。
7300GSじゃ低画質がやっとだろう。 もう少し高性能なものを買ったほうがいいんじゃないかな
アンチエイリアス切って、影無しにすれば十分動く
その彼は確か8800とか積んでた気がする 漏れはリドテクの7900GS使ってるけど静かでコストパフォーマンス抜群だし満足して使ってるよ
>>435 で赤目の出血云々ってあるけど
俺のはどう見ても出血してないのですがなして?
ちゃんとインスコされてないか、 バッチから起動してねんじゃね? 画面設定とかで変わるのかな
テクスチャクオリティ辺りがhighになってないと出血しないんじゃない? だいたいバニラだって出血する
>>453 さんくす
まじか・・8800はちょっと買えんな。
8600は微妙みたいだし名
SUMOTORI DREAMSの壁が壊れるのを城攻めで導入してくれんかな
459 :
445 :2007/05/15(火) 04:11:33 ID:yKelBfCe
>>447 無知でした。
NVIDIA GeForce 3 以上とあったのですが、ちょうど店にあったのは、GeForce7000とか8000とかだったので
3なら相当古いビデオボードと勝手に判断してました。
>>449 そうです、mAtx939でオンボードのみです。
7300GSでは、購入しても最低ラインのようなので、Geforce7900GSにしてみます。
どうも、アドバイス有難う御座いました。
>>454 shader2に設定しないと、泥はねの汚れとか返り血は表現されんと思うよ。
461 :
183 :2007/05/15(火) 10:07:54 ID:ANDSpa7r
町と城のバランスって、どのくらいの割合(何対何)にしてる? 建築物の優先順位ってある? 歩兵造に特化した都市とか、騎兵造に特化した都市とか、 役割を明確に分けた方がいい?
>>461 割合よりも地政を優先。
前線に近い:城
海に面してる(海洋貿易を優先):町
後方地域:町
十字軍とかジハードとかが多い地域:城
交易路が少ない地域:城
>>461 位置にもよるが、都市8:城2ぐらい。
建築物は、農業系>市場>港>兵舎>その他かな。
農業系の収入は大きいし、不衛生対策に効果ある上、人口の上昇率にも影響してるからいつも最優先。
都市毎の役割分担は、初期の自軍の都市ぐらいだけ。中盤以降は占拠した敵都市がある程度発展してるから
変えようとは思わない。時間も金も掛かるし、都市の発展が進軍スピードに追いつかないので。
イギリスがわかりやすいかも城1 他街の割合にしてる 出来るだけ中心に城がくるように あとは臨機応変だな
AIがもちっと大将を庇うような動きをしてくれると楽しいんだが。
神父従者:聖歌隊員 「この子の声は神からの贈り物だ! 我がそばに置いておかねば!」 とのことです。 +1信心 +1異端 −1高潔 いいなこれw
大事なのは声じゃねえだろアッー!
468 :
名無しさんの野望 :2007/05/15(火) 11:59:15 ID:it8ZmRsH
>>465 AIはMedieval1より弱まってる印象だな。騎兵動かしてんだから槍兵当てるくらいはしろと。
つか防衛戦のほうが面白い。攻撃戦は何やっても動いてくれないから興醒めだ。
というわけでモンゴルマンセー
昨日買ってきた! このゲームは仮想新興国でプレーとか出来ないの?
ファイル覗いて国名と自作プロフィールを書き換えろ
カスタムバトルでアステカ使ってみたら槍兵がランサー相手に3秒で敗走したぞ。 枠全部埋めても8000フロリンほどにしかならんし、キャンペーンで使えたとしても 余程の技量が必要になりそうだ。
士気の回復量はフォーメーションと隣接部隊の数と種類で決まる
異端審問官って魔女とか異端者の味方か? 神父で異端者を攻撃してるときに 横から出てきていきなり神父が殺されたんだが・・。 その後異端者は放置。 異端審問官を殺すのにアサシン使っても死なないし 失敗すれば破門食らうしどうすりゃいいんだよ。。
まあ現状ではそうなってるわな>異端者の味方 殺されたくないなら信心を鍛えるしかない。 あと領内のカトリック率を上げるのと教会にお伏せしておくこと。 予防だけで治療法はないのでもし発症したらおとなしくあきらめる。
>>472 コヨーテ神官ってデフォで詠唱じゃないんだな。
相手のユニットを初期に出るやつ限定にしたら勝ったけど
ユニットの貧弱さはムーアどころの騒ぎじゃないからかなり辛そうだ。
コヨーテ神官活用したら精鋭軍相手に余裕で勝った。 矢の戦士もなかなか強いねうん。 アステカ使う時は如何に士気を操るかがカギになりそうだ。
我が名はクワウテモック。 テノチティトランの捕虜…
478 :
461 :2007/05/15(火) 17:07:17 ID:ANDSpa7r
>>474 レスサンクス。
お布施はガンガンしてるつもりなんだけどね・・。
信心を鍛えようにも出来たてじゃどうしようもないし・・。
神学者ギルドだっけあれを作らなきゃ駄目って事か。
その前にゲーム終わるような希ガス。
そもそもキャンペーンだと255ターンで46(だっけ?)を
占領しろ言うことになってるがずっと戦い続けなきゃ
タイムオーバーになるような・・。
やっぱ内政無視で強奪・補強・戦争の繰り返ししかクリアする事
できないのかな。
日本正規版の話ね。
480 :
名無しさんの野望 :2007/05/15(火) 17:19:15 ID:KOt4gmh8
スペックのことで申し訳ないですが CPU:pentium4 2.66GHz OS:XP メモリ:1G グラボ:GeForce 6600 これを今、グラボを変えようと思ってるんですけど、どれを買ったらいいか分からんとです・・・。 予算は2万ちょっとぐらいでお勧めなのありますか?
スレ違いだ
akamemusicmodってもう流れちゃったのかな? もう1度上げていただけたら泣いて喜びます…
あれって映画サントラの抜き出しでしょ? 違法行為をここで大ぴらにやるのもどうかと思うんだぜ
MODではよくあること
>>484 それ言われたらMODダメだしyoutubeにプレイムービーうpするのも論外だし
とにかくいろいろつまんなくなるぜ。
有料MODならいざ知らず、無料の場合はそんなに神経質にならなくてもいいんじゃね?
>488 楽なもんだな、ボランティアか?
>>486 ゲームデータ改変行為他M2TWのコンテンツ利用は著作権者が許可しているので問題にならないが、一方、サントラ抜きだしてバラまくのは、著作権者の許可がないから問題
になりうる。
とはいえ、そういう細かいこと言い出すと色々できなくなるし、つまらなくなるの
はその通りで、こういう場合は、とりあえず文句をいわれるまではやってしまって
よいのではないかと。こんなことに文句をいうほど向こうが暇を余らせているとは
思えないし。
破門されたとき王様をコグ船1部隊にのせてそのまま海賊に突撃させて 海の藻屑にして破門強制解除した俺は間違いなく異端
>>491 理屈ではわかるんだが実際にやるところがまさに異端だなw
日本語版だけど教皇庁って滅亡しないみたいだが。
494 :
483 :2007/05/15(火) 21:34:18 ID:XAkrZlyE
thx!! …ってよく思い出したらwikiにそのリンクあったね…申し訳ない。 リンク先によると明日の4時までDLできないみたいですが。
495 :
483 :2007/05/15(火) 21:36:12 ID:XAkrZlyE
>>493 枢機卿団が絶滅したら跡を継ぐ者が居なくなり滅亡します
>>493 可能。
ただし精鋭暗殺部隊を枢機卿のいる各地にバラまいておいて、一斉に暗殺しないと難しい。
しかも、ある程度セーブ&ロードを繰り替えす虚しい作業になるのでお勧めはしない。
教皇庁には屈強のスイス傭兵がいるよ
さっき勢力の告示みてたら「従者の増員」でマルコ・ポーロが従者になってたから ちょっとびっくりした。既出かな? 「+15%移動ポイント +10%全貿易収入の増加」だって。
なんでだろw ちなみに教皇領に使いにやってた外交官の従者でした。 「シルクロードを伝った極東への冒険行で知られる、偉大な探険家であり、 有能な商人でもある人物です」ってことは中国から帰ったところだったらしい…
中つ国の武官は文官に酷いことしたよね(´・ω・`)
でもマルコポーロのときの中国はモンゴル人が支配してたよね(´・ω・`) 元ってどうなんだろ。モンゴル人が支配してたからモンゴル?場所的に中国?
506 :
名無しさんの野望 :2007/05/15(火) 23:36:01 ID:g/1irdrb
>>505 「元」という一文字の国号から考えて「モンゴル」からは決別し、
(二文字以上の名前は夷狄の国家が使う)
明確に中原国家を目指したのは間違いない。
が、国家の上層部はモンゴル人&色目人で占められたので
漢人の意志がほとんど反映されなかったかりして
どっちつかずで結局根付けず比較的短期で滅亡してしまった。
当時の文献は漢語よりモンゴル語や西域の言葉で書かれたものが多いので
後世の中国人にもこの時代を包括的に論じることが難しく、
現代になっても中華の正式な王朝として認めるかどうかには異論がある。
マルコポーロを雇ってるぐらいだから、人種的な差別はなかったのかもしれないけど、 中国人はあまり重用しなかったんじゃなかったっけ? それで結局中国人の不満が爆発して元が滅んだから、 同じモンゴル系統で女真族がつくった清は中国人も要職につけるようにした(満漢偶数制だかなんかだったような) って認識があるんだが。 まあ規模的にモンゴル人だけじゃあ治められないだろうから、中国人の支配階級もいたとは思う。 イスラム勢力やアジア勢力って、西欧がルネッサンス起こすまでは先進国だったはずだけど、 このゲームだとあまりそれが感じられないな。まあモンゴルは普通じゃ使えないからいいとして、 イスラム勢力の、とくにムーアの弱さは泣けてくる。まあ早々滅ぶから仕方ないのか。 てか教皇がいるんだから、カリフ制もあっていいよね。イスラム版教皇として。
509 :
名無しさんの野望 :2007/05/15(火) 23:57:10 ID:qBHMXqeC
疫病がシャレにならない規模で広がったんだけど これが有名なペストの大流行?
元々そんなの無いから後で元とでもしたんじゃないの?
>>507 書いている間に書き込みが・・・(汗
そうかぁ、やはり難しいんだなぁ。元と南宋が並び立った時期があったから、
元を正統王朝と認めると、南宋はなによってことになって、
逆に南宋が正統王朝だとすると、じゃあ南宋が滅んで元が中国制覇してたときの正統王朝は存在しないのか、
とかそういう問題もあるのかな。
>>509 1300年代がピークだったはずだから、
その時期のやつなら多分そう。
一説によると、モンゴル軍が腐った死体だかなんだかを西欧陣営に投げ込みまくって、
それが元で発祥したペストをねずみが西欧全体に運んでいったらしい。
まあトレバシェットの牛を投げるのと同じ戦法だな。
このスレの住人は博識ね
514 :
名無しさんの野望 :2007/05/16(水) 00:16:19 ID:rartzpyA
世界観が広がってきたね。でも中世ヨーロッパの東方に対する世界観なんていい加減なもの というか未知なもの。だから「プレスタージョンの伝説」みたいなものが生まれたんだよね。 人間なんて困ると都合のいい世界を考え出しちゃうもんだよね。
>>507 以下の人たち
元の正式の国号は大元(だいげん)。
>「元」という一文字の国号から考えて「モンゴル」からは決別し、
(二文字以上の名前は夷狄の国家が使う)
明確に中原国家を目指したのは間違いない。
ちょっと笑えた。
517 :
名無しさんの野望 :2007/05/16(水) 00:25:41 ID:iXX+/pgn
そやのをwikiに載ってたねえ。 しかし正式国号を言い出したら、、、 アメリカやイギリスとかも通称だから良いじゃんw
>>515 いや「大」は接頭辞だし・・・(´・ω・`)
漏れの言ってることなんか変だった?
519 :
名無しさんの野望 :2007/05/16(水) 00:54:49 ID:J6S+lYSi
すんません質問です。 グランドキャンペーンでプレイできる国って、 イギリス・スコットランド・スペイン・ヴェネツア・フランス・神聖ローマじゃないですか? ほかの国ってプレイ出来ないんですかね?
>>519 基本的には教皇とモンゴル、ティムール以外の国は使える。
方法はwikiによると、キャンペーンで滅ぼしたら次回から使えるとあるけど、
俺の場合、ビザンツ使いたくて滅ぼしてクリアしたら、
なぜか全国家使えるようになった。
Mod使えば、上記の勢力含めて使えるようになったりする。
ちなみにスコットランドは最初の国に入ってなかったような。
>>519 wikiじゃなかった、説明書だった。
>>515 519もいってるけど大元ってのは、日本が大日本帝国、英国がグレートブリテンって言ってたような誇張表現の
一種じゃないのかな?普通は元って言う風に呼んでたんだろうし。
それに中国的な国家に対して憧れをもっていたから、元って漢字名を使ったって聞いたことがある。
大ってつけたのは気分でだよ、きっとw
518だったorz・・・もう寝よう・・・
一度クリアするでも、descr_strat.txtを書き換えるでも cfg書き換えるでも好きにしろカス [misc] unlock_campaign = true
中華の名称って大つかないっけ。漢人王朝の明も大明といった気がする
インストールしたてだとdata内のexport_descr_unitとかって出てないですね。 前の時はどこかの段階で出たんだけど、いつなんでしょうか。 アンパックはしてないはずなんですが。一通りプレイしないと出ないのかな。
>>525 >data内のexport_descr_unitとかって出てないですね。
packsフォルダ内にあるdata_x.packってのがソレ。
world以下にあるキャンペーン用データ以外はアーカイヴ化されている。
元ってもともと小さい国じゃん 元冦も、攻めてきたのは降伏民である高麗人と南宋人主体の軍で、結局士気があがらず撤退。 ゲームのモンゴル軍も士気低めにしておいてくれればいいのに。
冠(笑)
欧米人にとってのモンゴルはバトゥの征西軍とイル・ハン国で、 元なんて遙か東方の国家なんて知ったことではない
KillerやTyrantが続出する恐怖国家しかつくれん orz まったりやってたらクリア間に合わないし
>>471 キャンペーンっつーてもアメリカ側で活動してヨーロッパから人が来るの待つわけだからなあ
自分からは渡りようが無いし
>>531 沿岸地域ウロウロしてたら傭兵で船が出るんじゃまいか
野戦暗殺隊の使い所がまったくわかりません
>>530 timescaleを0.5にするんだ。
しっかしakame1.25はきついな。諸国家が同盟組みまくりだから、
フランスぶっつぶそうとしたら神聖ローマ帝国とポルトガルから攻撃された。
ついでに漁夫の利を狙わんとミラノが攻撃してくるし地獄。
ところで3部隊で敵を攻撃したら、AIのReinforcementsのトラバシェットで将軍死んだんですけど。
>>534 ショートキャンペーンならtimescaleいじらなくても丁度いいかも と思って始めてみた
テンプル騎士団を都市に造れたんだけど、仕様なの?
十字軍が呼ばれる前で、将軍の騎士道のみで出来たw
>>535 テンプル、ヨハネ、チュートン、サンティアゴの4大騎士団は
城、都市に関わらず造れる、仕様だ
「300」て6月公開の映画 CM見てこのゲームの時代背景かと思ったら全然違うのなw 紀元前だったw だが久々に衝動にかられたぜw
スパルタvsペルシャだよな。歴史で習ったわ、昔に。 まあフィクションだけど。
Romeのと同じ人かねえ?
久しぶりだねぇ UP乙だす
>>537 1500年以上違うな。
まぁ、歴史に興味ない一般人から見たら中世も古代もわからんか。
>>514 元を英雄だと思ったってあれか。
イスラム勢力を駆逐したあと、元がキリスト教に改宗すると本気で思ってたらしいなw
果てしなく自分中心でしか考えない奴らだな、ほんとに。
>>457 もう遅いかも知れんが
俺は7600GTでほぼ最高設定で動いてるよ。
CPUやメモリにもよるし、援軍の遅れが良く出るけども。。
>>542 数百年単位でさえあまり文明の変化が少ない時代な上に、
ローマ崩壊後のヨーロッパは暗黒時代と呼ばれるほど、
文明的活動が失われた時代だったからね。
ぱっと見、古代ギリシャも中世(初期)もそれほど違いはないのかもしれないね。
実際、個々の武器や防具の改良は行われたのかもしれないけど、
剣、槍、盾、鎧、弓、馬といった、戦争で使われる物は本質的に変わってないし。
下馬なんたらってネーミングはセンスがないな。
確かに違いないんだろうけど、下って漢字が使われていると、
どうしても下流ってイメージが伝わってきちゃう。
馬にのってるやつを騎兵にして、下馬を騎士とかにして欲しかったな。
てか、英語名とかを決めているファイルとかは見つかったんだけど、
日本語名を規定しているファイルとをいじくることってできないのけ?
攻城戦やってると三回に一回くらい攻城兵器が燃えるんだけど あれはどういう確率計算になってんだろ?火矢一本あたりとか?
>>546 あれって確率の問題なの?
俺はずっと火矢があたった回数で決まるものかと思ってたんだが…
火矢じゃ燃えなくね。
>>545 日本語版のテキストだけ変更したいという意味なら、unpackツールで解凍する必要がある。
解凍して出てきたdataフォルダ下のtextフォルダの中に和版用テキスト変更データがあるから
それをいじればいい。
ユニット名称なら、対応するのは export_units.txt。
しかし建物その他にもユニット名は登場するので、他のテキストファイルの変更も必要。
テキストエディタのgrep検索機能で置換していく方がいいだろう。
>>549 サンクス。
建物とかに出るユニット名ってのは、
この建物建てたら、こんなユニットが作れますよ〜みたいな
ときに表示される名前ってことなんかな?
まあその辺含めていろいろやってみるよ。
>この建物建てたら、こんなユニットが作れますよ〜みたいな >ときに表示される名前ってことなんかな? そういうこと。 それから日本語ファイルの書式には注意点があって、たとえば ア ル メ ニ ア 騎 兵 のように一見すると文字間が空いてるように見えるが、これは制御コードが入ってるため。、 なので、間違って文字間にスペースを入れないこと。
>>545 ちゃんとみれば十分変化してるけどね。
人々の生活を変える技術の発見だって沢山あったし
武具も時代ごとに見ていったら物凄く変化してるのが判る。
武具甲冑図鑑とかお勧め。
あと、KnigthをCavalryと訳したらそれこそ誤訳になるよ?
俺は下馬でも問題ないと思うが
下馬が嫌なら何もつけなきゃ良いんじゃないの。
それか歩兵騎士にするか。
英語版ではどうなってんだろうな。
>>546-547 詳しくはわからんけど、1回で燃える事は無いだろうし
ダメージ制なんじゃないのかね。
>>548 攻城塔も破城鎚も塔の火矢でも弓兵の火矢でも燃えるよ。
投石機とかバリスタも同様に燃えるはず。
ついでに、放棄された兵器はユニットで攻撃すると壊せる
バニラ比べてakameは攻城塔とかが燃えやすいんだよな バニラは弓兵1,2部隊で撃ってもほとんど燃えずに城壁に到着するのに akameだと攻城塔1個は確実に燃えると言えるくらいによく燃える ダメージ制になってて、akameは火矢のダメージ数値を上げてると思うが どこを弄くったらいいのかがさっぱり分からん
なんなら徒歩騎士とでも。 自由民弓兵を義勇農騎兵に代えてフヒヒヒヒしてるよ。
4亀に拡張のトレーラー記事きてるな
元は制度や政治運営の特徴において、モンゴル帝国に受け継がれた遊牧国家特有の性格が強く、 用語上でモンゴル帝国が伝統的な中国王朝の類型に変化したものであるというような誤解を避けるために、 遊牧民の国を指すウルスという語を用いて特に大元ウルスと呼ぶべきであるとする意見もある。 元は、1260年、モンゴル帝国の第五代大ハーンに即位したチンギス・ハーンの孫クビライ(フビライ)が、1271年にモンゴル帝国の国号を大元と改めたことにより成立し、 モンゴル語ではダイオン・イェケ・モンゴル・ウルス(Dai-ön Yeke Mongγol Ulus)すなわち「大元大蒙古国」と称した。
>>553 descr_walls.txt で設定されてる
満洲語でダイチン・グルン(daicing gurun, 大清国)といい、 中国語では大清と号した。
明(みん、英Ming Dynasty、1368年 - 1644年)は、明朝ともいい、中国の歴代王朝の一つ。 大明と号した。
大 ってついてるのはこんだけみたい
>>551 重ね重ねサンクス。
つまりアルメニア騎兵をたとえば「アルメニア騎兵隊」に変えたかったとしたら、
ア ル メ ニ ア 騎 兵 隊 じゃなくて、アルメニア騎兵隊ってつめて書けってことでいいんだよね?
バイナリファイルで書き出しちゃったので、テキストファイルで書き出してる最中だから、
終わったらやってみる。
>>552 騎兵ってのと騎士が違うもんだってのはわかるんだけど、
何もつけないと、馬に乗ってるやつと区別がつかなくなるからさ。
例えば下馬封建騎士と封建騎士。
騎士は馬乗りと徒歩の両方でも通るけど、騎兵は確実に馬に乗ってるから区別がつくんじゃないかなぁ、と。
まあ、個人的な脳内補完だから見逃してくれw
英語だとどうなってんのかな、逆に馬乗りがRiding Feudal Knightとかになってたりして。
乗馬封建騎士・・・これまたなんかイメージが違うなw
>>554 いいね〜そういう遊び方ができるのもこのゲームの魅力だな。
563 :
561 :2007/05/16(水) 23:18:24 ID:ambA2Nhy
ありゃ、コマンドプロンプトからWikiにあるとおりにコマンド打ち込んだはずなのに、 No pack files found ってでる。 でもちゃんとpackフォルダにはpackファイルがある・・・ これってどういうことかな? unpacker allを実行すればちゃんと解凍できるんだが、それだとバイナリファイルになって編集できない・・・ なんかやり方が間違ってるのかな?
日本語訳の変更とか過去ログにあるので、それを全部読んで実行し、 それでも分からないというならまた来なさい
565 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 00:15:16 ID:WWY/7oOl
宗教題材にしてるなら、英国国教会とかつくって早くうざ教皇と決別したいんだけど、 そういうイベントないの? というか、オレのとこの教皇3位以内に入るほどの大勢力になってるんだけど。 でなきゃ、ルター出てこないのルター。 メディーバル3では日本加えて、ザビエルとか出そうよ。 ていうか、ジャンヌダルクが暴れたりしないの? あとエリザベス1世。でも女王が出ないシステムみたいだから無理だろうなぁ。 ヘンリー8世のようなこともできそうもないし・・・・
ふむ。 ジャンヌは従者で出てきたような
そんなに外交したければEUやってろよ
569 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 00:27:08 ID:WWY/7oOl
>>566 マジでっ!?
やっぱ信心アップ?
でも異端で燃やしたしなぁ
指揮のアップくらいかな
宗教要素はおまけみたいなもんだろ。 これは外交ゲームじゃなくてRTSなんだから。
ジャンヌ・ダルク 天使のようなこの少女は、自分がフランスの代表として神に選ばれたと信じており、フランスの国民もその信念に呼応しています。 +2 信心, +1 指揮, +2 戦場での全軍士気, +2 イングランドと戦う場合の指揮
「クルセイダーズ」という映画を見た。 どうせしょぼいんだろうと期待せずに見たが 意外と良かった。「キングダムオブヘブン」とかに比べたら確かにお金はかかってなくてしょぼいけど カタパルト(トレバシェットつくる金がなかった。きっと)とか陸上版ギリシャの火とかしょぼい攻城塔とか出てたしキリスト万歳な感じでもなかったし。 あと年で涙腺がゆるくなったのか2回くらい泣いた。 あと最後まで主人公達の故郷アウロカストロがどこのことなのかわからなかった。
573 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 00:46:20 ID:WWY/7oOl
>>571 サンクス
しかし、今のオレはフランスを滅ぼしたイングランド
連カキコすまそ 「ロックユー」というのも見た。馬上槍試合の映画。 原題は「A KIGHT'S TALE」。正直ロック要素は最序盤のウィーウィルロックユーだけだった。 とりあえずランス持って突撃して敵に命中させるのは大変らしいっていうのは感じれた。 お忍びでエドワード黒太子が試合に出てるって設定のとこで着てた鎧がかっこよかったぐらい。 あとは主役のヒースレジャーってやつがイナガキゴロウに似すぎてて途中からむかついた。
最終的に一番普通におもしろかったのは「トランスポーター2」でした。 歴史ものでおもろいのあんまないよね。
576 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 00:57:43 ID:WWY/7oOl
グラディエーターの油?の入った瓶をカタパルトで外面に火を点けて投げてたのがあったなあ。 あの合戦のシーンは壮観だった。が、槍兵の突付きあうシーンだけはアレだった。 これより以前のファランクスを使ってたギリシアやマケドニアのを見てみたかった。 普通に槍で突付くより、ファランクスでの突進の方がスゴイんだろうなぁ。
次にお前は「だったらアレクサンダー見ろよ」という。
十字軍を攻撃したら、教皇様の評価が下がるのだろうか。 イングランドプレイ中にフランスから宣戦布告される。 十字軍の時の為に、マルセイユを求めて南下。道中の街もゲットだぜ!フランス二分化。 第一次十字軍招集。場所はやっぱエルサレム。 カンで兵士集めてから、十字軍宣言(?)→南下。 マルセイユへ向かう途中に、十字軍がフランスに攻撃される。3桁の身代金は払えなかった模様。 次のターン、教皇様がフランスを破門。 十字軍以外の兵士を使ってフランスを滅ぼし、モンゴル来襲までトップに。フヒヒヒヒ 停戦勧告あったかは忘れた。
579 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 01:05:36 ID:WWY/7oOl
>>577 アレキサンダー戦記?
でも、アレキサンダー大王がヤバイほど戦場を駆け巡って活躍したのは事実だぜ?
酒癖悪いが奴の戦術と武勇は驚異的。
ブレイブハートとキングアーサーは見ておいて損はない。 槍壁の怖さとか、弓で射られ続けたら戦意喪失する気分が十分味わえる。
>>579 いやオリヴァー・ストーンの映画・・・。
ファランクス云々言ってこれ見てないんじゃモグリだぜ。
グラディエーターか ガリア戦記とかゲルマニアとか他諸々の本読んで思うが ローマ軍団あんなバラけた戦闘してなかったんじゃないかなぁと思う 大隊ごと縦8列に密集隊列組んで隣接する大隊とは精々10歩分くらいしか 間隔取ってなかったんじゃなかろうか あと槍兵っていうか投げ槍投げる余裕無くて手に持ってただけだねアレは 現実に敵が突っ走ってきて余裕無いときはピルムで突き刺すこともあったみたいだ
「キングアーサー」は見たことないわー。今度見る! アレキサンダーとか英語読み?だとなんでこう萎えちゃうんだろう。別に間違っちゃいないんだけど。 シチリアでプレイしてて、イタリア語だとたぶん最初の指導者ルッジェーロだと思うんだけど、ロジャーなんだよね。ノルマンだからいいんだけども。
>>582 でもローマのレギオンは小集団を分立させて相手を包囲殲滅する戦法を採ったみたいだから、
バラけて戦闘するのもあり得なかったとは思わないけども。
ギリシャのようなポリスとは違う文化を持つローマ人にとって、
密集よりも独立を重視する傾向があったとか、どっかの本で読んだ気がする。リデルハートの本だったかな。
585 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 01:19:05 ID:idccCHOt
>>578 十字軍がカトリック勢力を攻撃出来ない設定だから
評価は下がるだろうねえ。
とはいえ第4回十字軍は同じカトリックのハンガリー攻撃して
教皇にハモーンつー歴史があるねえ。
そいやドキュメンタリー番組か何かで見たんだけが
『突撃時の槍の先端威力は(重量)1トン超』らしい
例え鋭利に成ってなくとも当たる事考えると・・・ ガタガタ
関係ないけどPS2のロードトゥフリーダムとロードトゥフリーダムREMIXは名作だと思う。 グラディエータ見てたら燃える
古代中世戦闘物の類の映画に、映像技術の進歩は何ら寄与してない むしろ人力パワーで何とかしようとしてる分、昔の作品の方が迫力はあったりする
>>585 ハンガリーじゃなくて、コンスタンティノープルじゃなかったっけ?
グレートウォリアーズ欲望の剣が個人的に好きだわ
590 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 01:25:19 ID:WWY/7oOl
>>581 ・・・・・見てなかったり
ギリシアのファランクスが強いのやそれよりマケドニア式ファランクスが強いのを知ったのが本を読んだだけだから・・・
で、そのオリヴァー・ストーンの映画ではファランクスが素敵なほど大活躍するのかな?
>>582 >あと槍兵っていうか投げ槍投げる余裕無くて手に持ってただけだねアレは
でも、あのシーンは下手な殺陣だったと思うんだ。
そうだ思い出した!
火矢を射るシーンでは弓隊の前面に火を敷いて用意してたけど、ゲームじゃあんな演出できないだろうなぁ。
かっこよかったんだけどなぁ。
グラディエーターは白兵戦だけ変だな。 一戦列あたり縦二列とか余裕ぶっこぎすぎだろw マリウスの兵制改革以後のレギオンは実際は縦八列に三戦列の三段構え。 バリスタが配されてる等の特別な事情が無ければ部隊間にほとんど間隔を取らない。
コンスタンティノープル行く前にハンガリーにも攻めたと思う。 破門された例として出したんだべ。
>>592 ハンガリーにまで手を出していたのか!
内陸地だというのにハングリーなやつらだぜ。
594 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 01:36:45 ID:WWY/7oOl
>>591 でもあれ単に横に並んでただけでファランクス組んでなかったから、
横2列とかでもいんじゃね?
後ろ数列の槍をあわせた槍衾を形成してないと、オレはファランクスと認めないぜ?
っていうか、バリスタめっちゃ打ってなかったか?
話が見えんが。 ローマでファランクスは無いやろ。
>>590 ガウガメラの戦闘シーンが(・∀・)イイ!!のでおすすめ。
後半のインドの戦いでは象さんの恐怖がよくわかる。
映画としては脚本が冗長で前半眠たくなるのが難点。
回転率も悪く興行的には失敗ですた。
グラディエーターみてないからなんとも言えないけど、 普段は間隔あけずに配置していても、先頭の進展とともにばらけて行くものじゃないの? ギリシャのファランクスなんかは、みんなが一塊になって押し合いへし合いしてあいてをつぶすけど、 ローマのレギオンはそんな一塊の質量で相手と勝負しようというものではないべ?
598 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 01:51:20 ID:WWY/7oOl
>>595 あっないんだ。
ギリシア文明の継承者のくせして・・・・
>>596 うほっ やっぱ大王キンキラ?
オレとしてはカイロネイアの会戦から見たいぜ。
って、だいぶメディーバルとは話がずれてしまったな。
マニアックな話題でオススメなのはディスカバリーチャンネル! 以前にもトレバシェットの再現実験や馬上試合の再現実験とかして 映画の演出とは違う生々しいリアルさというか大変さがあった 今月はアルキメデスの蒸気砲を再現して発射成功させてて吹いた 問題はどうやってこの海外放送を見るかだが。
見たいなー。
601 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 02:09:37 ID:WWY/7oOl
>>599 この板のマニア向けならヒストリーチャンネルの方がよりお勧めだと思うな。
というか、番組改正でヒストリーチャンネルが見れなくなったんですよ。(泣
でも、ディスカバリーもヒストリーも政治的な理由での偏重はそのまま放映しちゃってたり。
NHKスペシャルの「文明の道」っていうシリーズで アレクサンドロスの回でアメフト部だかラグビー部のやつにファランクスやらせる実験 モンゴルの回でトレバシェットの実験 が見れたはず。
603 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 02:11:09 ID:WWY/7oOl
>>594 ファランクスってw
グラディエーターの時代の何百年前のローマなのかって話だぜ
それにローマ兵の主武器は槍じゃなくて剣
あの槍は基本的に投げる物で白兵戦前に放つ代物なんだが
まぁ古代戦史勉強してみれ
>>597 映像見れば違和感わかると思う
605 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 02:18:37 ID:WWY/7oOl
そういえば、長篠の合戦の三段打ちの検証。 馬や人が打たれて倒れたりすれば、 後続の奴らは(倒れた奴が邪魔で、特に馬)そのまま全力疾走できないと思うんだ。 何故、馬が全力疾走した時間の間に3発打てるかが問題なのか分からない。
606 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 02:27:00 ID:WWY/7oOl
>>604 いや〜、オレの知ってるのって古代ギリシアとマケドニアくらいなんで。
そんなにファランクスって時代遅れなの?弱いの?
あと、勝手な思い込みだけど、剣って何処でもどの時代でも補助的な扱いで、
槍がメインじゃないの?
教えてエロい人
>>606 基本的にギリシャマケドニア全盛の時代はローマの時代とは違う。ギリシャの方が昔ね。
ファランクスってのは上でも書いたけど、個々の兵士がどうこうというよりは、
兵士全体がスクラム組んで相手ファランクスを粉砕するのを主眼としてる。
これはギリシャでは一般的だったし、人間的団結心のあらわれとして尊ばれたけど、
密集しているということは射撃武器には相性悪いし、人間の質量はたかが知れていて、騎馬突撃にはさすがにかなわない。
ギリシャの時代から、ペルシャの時代を経て、ローマの時代に至ると、衝撃力で相手を粉砕する役目は馬が担うようになって、
ファランクスは言ってみればいいカモになってしまった。
無論、槍壁のように、槍を敷き詰めて相手の突進を防ぐことはされたけど、やはり馬の機動力にはかなわない。
裏や側面取られたら負けてしまう。所詮陣取り合戦の思想であるファランクスは時代遅れとなってしまったんだ。
バリスタとか投石器とかの発達が一番理由かもね。あんなもんを前にして密集してらんないって。ほんと。
剣とか槍とかのことはわからないなぁ。
608の親切さに他人事ながら感動した。
>>584 >でもローマのレギオンは小集団を分立させて相手を包囲殲滅する戦法を採ったみたいだから、
>バラけて戦闘するのもあり得なかったとは思わないけども。
マジで?そういう風に書いてある資料是非とも読んで見たいんだが
リデルハートの様な古代中世の戦争史に疎い(ベリサリウス関係はともかく)奴の類の資料?
是非とも教えてくれ
あまり長過ぎる槍だと、うまく突けなさそうな気もするんだけどな。 腕力があれば問題無いのか。 持って前進するだけだったら剣で捌いて切り落とすこともできそう。
みんな喜べ。kingdomsは教皇とか異端審問とかないぞ。
>>610 え〜と確か、ナポレオンの亡霊って本だったと思う。
卒論書いたときの本のどれかだったと思うから、いまいち自信ないけど、
たぶんその本だ。
サックス元帥がローマのレギオンを元に独自のレギオン「センチュリオン」を作り出したってくだりで、
そんなことを言っていた気がする。
無論、題名からもわかるとおり、古代のことじゃなくて近代のことを中心として書かれているから、
リデルハートが古代について詳しくないってんなら、強引な解釈もあるかもしれないけど。
あ、あと包囲殲滅って言っても、全軍包囲とかじゃないよ。例えば突出してきた相手部隊をすぐさま包囲して殲滅できるように、
陣形に自由度を持たせたって局地戦的包囲のことだよ、一応。
>>612 え、教皇がないって、教皇庁って勢力はなくなるってこと?
>>586 自分のことをヘラクレスだと思ってる変態皇帝が出るやつか。
日本の会社が作ったわりに雰囲気とかよく出てて面白かったわ。
>>614 ごめん。てきとーに言ってみた。
ドイツキャンペーンでチュートンが神聖ローマ帝国から独立した勢力だと仮定して
そっから教皇輩出されたらなんか変だな〜と思って。
>>586 それだ!
まぁでもブリテンとアメリカキャンペーンには出ないじゃろ!
618 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 03:39:02 ID:WWY/7oOl
>>608 ファランクスが側面背面に弱い事は古代ギリシアの時代から分かってたし、
それで騎兵をファランクスの側面背面へ突撃させるための戦術が有効とされてるのも分かってた。
だから中央をファランクス、両脇を騎兵といったような陣形が基本だったようだ。
そして、ファランクスの前面は無敵に近かった。唯一投げ槍による散兵戦が有効だった。
だからファランクスの前面に突撃する騎兵はいなかった。
というか、ファランクス組まないペルシア兵も全く歯が立たなかったし。
ガチでぶつかったらファランクス最強だと思うんだけど。
そういえば、飛び道具の部隊は大規模に編成されてなかったのかな?
飛び道具の関係から廃れたのだろうか?
弓矢程度じゃ、あの大盾で防げちゃったりしそうなんだけど、siege系なのか?
やはり、戦のカギを握るのは騎兵?でも騎兵が強ければ、ファランクスでもいい気がする。
というか、ファランクスじゃない歩兵って中途半端でね?
ギリシア式ファランクスとマケドニア式ファランクスは別物
もちろん翼防御ってのはその当時から為されていたんだろうけど、互いの裏や側面を取ろうと思ったときに、 ファランクスというのは機動性にかけてしまう。もちろん戦闘が始まるまでファランクスを組むわけではないだろう。 でも、ファランクスを構成する兵士を見てもわかるように、でっかな盾や鎧を着ている。これらの装備は機動する際にはデッドウエイトになる。 遅くもなるし、体力も消耗する。相手もファランクスで戦うなら条件はイーブンだけど、ペルシア人はファランクスでは戦わなかった。 特にペルシャの主力歩兵は軽歩兵だったはず。確か騎馬も軽騎兵が主力だったはずだ。イッソスの戦いを見てもわかるとおり、機動性を重視した戦い方をしている。 重歩兵は機動性がないゆえに、騎兵などとの連携がうまくいかず、その間隙をついたペルシャ軍が敵軍の騎馬部隊を撃破し、敵歩兵隊の背後を通り抜けもう一翼の騎兵も撃破。 しかる後に全部隊で持って、敵歩兵隊を殲滅。これがイッソスの戦いの顛末だったと思う。 要するに前面が無敵で、騎兵に翼を保護してもらっていても、機動的な戦いの結果、その保護は引っぺがされて、側面や背後からも包囲されてしまった。 もちろん、ファランクスの強さは健在で、ギリシャの騎馬隊がやられずに踏ん張っていれば、ペルシャ軍の中央歩兵隊は突破されるような事態になっていたぐらいだ。 でもペルシャの中央歩兵隊は後退しつつ応戦したのでついに撃破はされなかった。 この辺もペルシャ側の歩兵に機動性が確保されていたから出来たことだと思う。 もちろんペルシャ側の歩兵も互いに連携を取り合って陣形組んでたはずだけど、ファランクスほど固定化されていなかった。 要は柔軟性だね。
とこれは戦術的な理由。あとは社会的な理由として、ローマ時代には階級が発達して、兵士が肩を並べてファランクスを組むってのが出来なくなった。 基本的にギリシャの市民は平等で、均質的社会だった。でもローマはピラミッドが出来つつあった。 現代風に言えば、少尉と伍長が同じ役割をもつなんて少尉が我慢できないって感じかな。 それに付随して、下級の兵士にとって、盾や鎧を買うことが出来ない(当時の装備は自分で買った)からファランクスの特徴である、 あの大きな盾は装備できない。そうなれば文字道理矢も盾にたまらず、って状況になるわけだ。 そんな状態で密集するのは危険行為だ。もちろん矢だけじゃなく、Siege系の攻撃もあっただろう。もちろん防ぎようがない。 といったところが、俺の知っている限りのファランクス衰退の理由かな。 と言っている間に、とうとう日本語ユニット名をいじくることに成功したぜい! まさか、Wikiの下のほうにバイナリを変換するツールがあったとは・・・
ブログでやれ
ID:jiYuI7BD のブログをみてみたいw
まただるい流れになってるな
マルチプレーやろうとしてもパッチ1.2ばっかりで出来ないんだけど 日本語版に英語版のパッチ入れて大丈夫かな?
ごめんよ、ちょっとスレ違いの話を調子に乗りすぎてしまったな。
>>625 残念ながらインストールすら受け付けてくれない。
名前変えられるようになったのは良いけども、
なかなかいい名前って思いつかないもんだなw
SEGAの日本語訳考えたスタッフ、センスないなんて馬鹿にしてごめんよ。
1ターンで進む年代の質問なんだけど wikiを見てdateファイルとかをいじってみた。 timescale 0.25にすることで4ターン1年に 「新規ゲーム」だと反映されたのを確認。 だけど元々開始してたゲームには反映されないみたいで反映させる方法ありませんか? 一週間コツコツやって自分なりに脳内で楽しむ勢力図になったデータをできれば使いたいです誰かボスケテヽ(;´Д`)ノ
Segaの日本語訳はほぼ直訳だと思うけどね。 上にあがってた下馬封建騎士と封建騎士は、英語版だと Dismounted Feudal KnightsとFeudal Knightsだし。 日本語の名称がいけてないのは、そもそものCAの付けた名称 がいけてないのが最大の原因ではないかと。
会話と違って単語を意訳ってのは訳ワカメになりやすいし 単語直訳での語呂の悪さはどうしようもないかと 素直に英語に直すなりカタカナにしてしょっぱくするかしかないだろな
Feudal Knightsって名前がそもそもかっこ悪いんだよな。 なんだよ封建騎士って。Knightsじゃいけないのか?
そりゃ違いがあるからだろな Knightsが示す意味の広さと封建制度という範囲 平成のお笑い番組と昭和のお笑い番組の違いは日本人にしか解らない微妙なニアンスだろ そんなもんだろ
つい先日はじめた初心者です。 どうも銃兵とバイク兵の募兵方法がわかりません。 どんな規模の都市or城でどんな建物を建てればよいのか、 おしえてもらえないでしょうか?
>>632 銃兵は火薬がヨーロッパに渡ってきて、銃工房(火薬が来てから建てられる)がある程度大きくなってから。
パイクは勢力によると思う。スコットランドだと割りと初期から募兵可能だけど、イングランドだと傭兵雇うしか無かった気がする。
ところで、「待ち」以外のパイク兵の有効活用法ってある?
あ、あと、建物建てるときに右クリックすると、 それで何が雇用可能になるか、建物にどんな効果があるのか分かるよ
銃兵が銃を全然撃ってくれない・・・ 時々撃ってくれても4,5人しか撃ってないし これは仕様? それともwikiのやり方でstart_not_skirmishing,fire_by_rankを消しちゃったのが まずかったのかな?
銃兵の前は常に誰もいないように配置しよう。 人がいると撃ちません。 隊列はきちんと整えよう。 1人でもおかしなとこにいると撃ち始めません。 高低差を利用しよう。 銃兵の前に守備を置きたいそんな時、高低差があればダイジョブ。
>>632 日本語版だったら付録に一覧表が付いてるよ。
これによるとパイクが付く名前はパイク民兵・パイク兵・テルシオパイク兵。
このうち最強なのはパイク兵。
パイク兵は、陸軍兵舎(都市の建物)でできる。
それでその陸軍兵舎を作るには、
夜警詰所→哨兵詰所→市衛兵舎→民兵演習場→民兵舎→陸軍兵舎
となっている。
名門騎士とか帝国騎士はまだわかるんだよな。
でも封建騎士と騎士道騎士って確かに騎士道の方がより強いってニュアンスは伝わるんだけど、
騎士なのに封建関係持ってない騎士はいるのか、騎士道のない騎士はいるのかって感じになる。
まあその辺はわりかしどうでもよくて、下ってつくのが気に入らんって話だったんだけど、
なかなか上手いのがないんだよな。さんざん迷って付けたのが
名門騎士(徒歩)
・・・なんだよ!「(徒歩)」って!!履歴書に書く通勤手段じゃないんだぞ!!と己のセンスに絶望したわけさ。
>>633 パイク兵の利点は固定化だからね〜待ちが一番強いと思う。
言ってみりゃ、歩く壁だしな。
「有名な戦場跡」って時々出るけど条件なんだろ。 王族の参加は必須のようだけど。
>>641 そうかサンクス。
単なるランドマークじゃなければ狙って出すんだが。
開始年を弄ることは出来るのかな。 モンゴルに攻められての民族大移動プレーがやりたいんだけど。
>開始年を弄ることは出来るのかな できますよ〜 >モンゴルに攻められての民族大移動プレーがやりたいんだけど 面倒だけど楽しいmod作業になりそうですな。可能です campaign_script.txt descr_strat.txt の知識必須です〜
お、ありがとうございます。 面倒だけど という部分が引っかかりますがちょっと勉強してみます。
akameのスコットランドはinfantry相手でもかなり善戦してくれる。
>>646 後列の兵士が矢弾でぶっ倒れて槍でも落とそうものなら前の兵士に衝突して痛そうだな
槍の部位によっては痛いでは済まないか
ファランクスって欠点が多すぎる気がする。
akameで、あの大げさな血の表現をデフォルトに直したいんですが どれ消せばいいですか?
>>646 しかしこれリアルで見ると改めて長いなと感じる。
しかし、実際は盾があるんだろうが、投射兵を相手にした時はどうしたんだろうか?
やはりファランクスだけでなく、対抗するための補助の投射兵もかなり配備したんだろうか。
ファランクスって密集する分、広い戦線を維持するには向いてないよね。 それをカバーしようと思ったら人数がいるし、金もかかる。 投射兵とか、騎馬とか融通がきかないぶんサポートもしてあげなくちゃなんないし。 また金と人間とかかる。 訓練も手間がかかるし、前面が強力とはいえ、誰も正面から突っ込まなくなってからは、 割に合わない兵科だったんじゃないかな。 都市防衛戦とか限定された戦いだとテラ強かっただろうけど。
ファランクスって意外と厚みが無いのよ。 縦8〜16列が基本だそうで、どんぶり勘定で1万人いたら1kmぐらいになるんじゃね? 当時(ローマ以前)だったら陣形組んでるってだけで強かったんでしょうね。 それだけ規律が取れてるってことだし。
時代背景はメディーバルの時代とはまったく違うが 戦闘シーンなら ロードオブザリングとかおすすめ
コリント式?の兜って男性器を模してるように見えるんだが、実際どうなのだろう。
658 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 21:03:55 ID:idccCHOt
ファランクスが防御に強いのは分かるんだけが対投石兵ではどうなんだろ? 投石(スリングとか)は熟練すると100m超の射程もあるうえ 弓に較べると射撃間隔が少ない石を顔とか体にベチベチ と食らってたらたまらんと思うが・・
スレ違いの話題だが、スリングで投げられた石の破壊力を表現するには、 ベチベチよりボコボコって感じだよね。 生身に喰らったら大怪我確実。
ファランクス?ボコボコにしてやんよ! ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡○ (っ ≡つ=○ / ) ヒュンヒュンヒュン ( / ̄∪ 投石兵
>>658 飛び道具を散開して食らうのと密集して食らうのどっちがいいという問題なら
錬度が低いほど密集陣の方が結局は士気が持つという結論が出てる
ナポレオン時代でさえも銃と大砲相手に方陣前進を続けた歩兵さんですよ
石ころで100mの前進を止めるわけないじゃないですか
ファランクスほどの重装とある程度の軽装で駆け抜けるのと
どちらがいいかとなると一概には言えないな
装甲と速度の矛盾は現代戦車でさえ結論がでない永遠の命題だw
雇われ兵や強制徴発兵は戦場で隙さえあれば逃げ出そうとするからな。 そんな輩を分散させていたらすぐに散り散りになっちゃう。 フランス革命での国民軍の登場で散開戦術が実用的になったしね。 赤信号、みんなでわたれば怖くない戦法だなw そういえば、このゲーム塹壕ほれないな。塹壕ほれれば銃兵の活躍する場が増すのに。 ロングボウの杭の応用で作れないもんかな?地形とか変えるのは流石に無理か。
だなぁ 野戦築城の要素取り入れればもっと面白かったろうに ロングボウや初期のテルシオの破壊力も野戦築城あっての面が大きかっただろうから
664 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 21:51:00 ID:idccCHOt
ブレイブハート 今ならアマゾンで745円で買える、検討してた人はGO!
なんでM2TWのスレなのにこんなにファランクス厨ばっか湧くんだ・・・
ファランクスは男のロマン たとえ強いのが前面だけだとしても
グラディエーターのコメンタリー聞くと分かるが リドリーは考証担当の学者とケンカしまくりで スタッフの方がよほど解ってる(矢に火を点ける際のアイデアを出した)とか 皇女役のコニー・ニールセンが大学でローマ史やってたので そっちの意見がおおいに参考になったとか言ってるぐらいだ。 リドリースコット自身、見た目重視なので史実的にどうとか言うのはいかがなものかと。
ファランクス? 弓騎兵に弱かったり、マスケット銃にぼこぼこにされるあれか?
つか、マジでブログ開設してそこでやってくれ 煽りとかじゃなくマジで読みたいわ
漢は退かぬ!媚びぬ!省みぬ!!の精神だからなw ファランクスというか、ギリシャの精神にあってるのかもな。 王様含めた最後の一兵まで戦って全員戦死したのなんて、ギリシャぐらいじゃね? 日本も武将クラスはいるかもしれないけど、大名クラスでそんな芸当やったやついないんじゃね? そういう意味では、このゲームの兵士は意外と最後まで粘るよな。 退却しても結構戻ってきたりするし。 「やべぇ、逃げちまったけど、あとで罰される。戻らなきゃ」とでも思ってんのかなw
遅ればせながらデモをプレイして・・一度も勝てず。 これは、やってるうちに慣れるの?ナニがなんだか・ 過去スレにも似たようなことが書いてあるけども 折角注文したのに む〜ん
ファランクスが雑魚とか言ってる奴は素人 アレクサンドロスの軍隊は古代最強だし、それに比肩しうるのは、ローマ軍団兵くらい 中世の統率も糞ない様な軍隊なんか相手にならない
>>667 おいおいそれがリドリーのリドリーたる所以だ。
俳優の演技すらどうでもイイって言っちゃうんだぜw
>>674 相手すんのだるい
ネットで勝手に調べて愕然としろ
と、釣られとく
やべえw 偉そうに解説してたけど、620の内容かなり勘違いが多いw イッソスの戦いはペルシャが負けた例じゃねえかw だいたいギリシャ→ペルシャ→ローマじゃなくて ペルシャ→ギリシャ→ローマじゃないか! 誰か突っ込んでくれよ、ちょーはずかしw もう知ったかするのやめよう・・・
15世紀からのパイク密集方陣の復権はやっぱ練度が上がって軽快に動けるようになったのと マスケットとの連携がキモなのかね?
イェニチェリを新軍と訳す俺は異端者。 …何か違和感あるわ、やっぱ。
>>673 歴史上の戦いは慣れてない人には一応の歯ごたえがある戦いになるので
慣れればどう動かせばいいとか、相性が分かるから気にすんな
自軍がけちょんけちょんにされるさまを見て「いつかは俺もああいうことしてやる」と思えばOK
キャンペーンなんかだと勝てる相手に勝てる場所で戦いを挑むのが当たり前になるし
ユニットなんかの進化の過程もあるから能力も自然と把握できるし
AIは兵種の偏りも激しいので穴があるから問題ない
でも、モンゴルとティムールだけは勘弁な。
そうだねえ、キャンペーンでなれてからの方がいいね。 俺も最初は普通ですら勝てなかったけど、 キャンペーン何度かクリアするうちに、 難しいにも勝てるようになったし。
ホプリタイとペゼタイロイの違いくらい分かれよチンカス
テルシオには夢が無いよね。
ギリシア人の戦争という本を読んでみた。 (古代の会戦が乗ってる本ね。) どうやらファランクスが廃れた原因は、 方向転換が容易にはできないので軽装歩兵の機動戦術(投擲攻撃含む)に 何もできなかったのと、 ギリシア世界の衰退が原因のような気がした。 あと、騎兵がサリッサを装備し始めてファランクスが前面最強ではなくなった のもあるみたいだ。
MTW2には地形の利ってのがあまり感じられないね。 高さは銃とかで利があるけど、 障害物とかで周りが見えないとか、伏兵ってのがあまりないよね。レーダーあるし。 一応奇襲はあるけど、なぜか待ちの戦術だモンな。なかなか能動的に仕掛けられない。 でも奇襲されたときは良かったな。ちょうど霧がかかっていてどこから来るかすぐに判断できず、 しかも行軍隊形って設定なのか、ちょうど相手に対して直角の陣形になってたから 奇襲されたってスリルがあったw
騎馬隊の駆け下りる様は高低さの利といっていいだろう
689 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 23:59:54 ID:idccCHOt
>>687 山岳地帯で会敵するとゼエゼエ言いながら攻め登ってきて
ほぼ一方的にボコボコに出来るw
トレバジェットの反撃数発と近接戦闘で5%位の損失で2倍の敵が壊滅
正面の開けた地形で左が森てMAPで
正面で近接戦闘に入った時に左森の伏兵で側面突いて決壊てのは出来ました。
690 :
673 :2007/05/18(金) 00:01:21 ID:zzBclMUk
うお!? 全く意外に、有難い励ましが書いてあってビックリした; ウン おれ 頑張って遊ぶよ ありがとう 今、一生懸命うぃきとAARのサイト見てた。鮮やかに勝てると、漏らすほど面白いだろうな〜
>>688 騎馬隊(に限らないけど)の突撃って高さのボーナス入るの?
>>689 そうか山岳地帯は高さがけっこうあって面白そうだな。
>>690 初めは普通にすら苦戦するかもしれない。
けど、有利な相手を敗走させたときの爽快感は一級品だよ。
頑張って名将軍になってくれ。
でもフランス周辺になんか変な地形あるな 断崖絶壁で、歩いて登れないところに敵が布陣して 勝負にならなかったことがあった
敵軍の両サイドをダッシュで駆け上がる、 疲労知らずのヒスパスピスタイ(剣兵)ダッー
694 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 00:52:04 ID:s5Sv6XK/
>>690 最初の頃はボコボコに負けます;
基本は正面の槍兵や剣士を防御モードで頑張って耐えて貰って、その後ろから弓、
側面や後ろに回った騎兵で敗走を誘ってくだされ。
あとキャンペーンの場合、正面の槍兵や剣士が不足する時は傭兵で補充出来ます(費用高いうえ敗走のしやすいですが・・)
>>692 @のように、ぐるーーーと周り込んでやっていけるMAPがありやした
敵に辿り着くだけで「極度の疲労」・・・
行けないMAPもあるかもですね、その時は負け承知で終了しかない対応策無いのかな;
>>687 「河」ってのも地形の利じゃね?
敵敵敵敵敵敵
〔 〕
〔 〕
〔 〕
兵 兵
兵 兵
↑↑兵器
こんなカンジで、オルガンとかで渡ってくる敵に撃ちまくるってのも爽快だぞ。
攻城平気大量配備して橋で待つなんて鬼畜です よくやるけど
このゲーム自体は飽き飽きしてきたが お前らの西洋談義は面白いな
>>695 そんないいポイントがあるのかw
カモだな。
なんでユニットごとの移動力設定しないんだろ パイク兵とか前進はともかく、旋回性能良すぎ 騎兵が横に回るならともかく、歩兵も簡単に回り込んでくるのが糞
橋はみんなあんな地形じゃなかったっけ 飛び道具部隊メインにして壁役数隊置いておけば敵はそう簡単に橋渡れないよ ただティムールの象さんがきたりすると受け止めきれずにアボーンするけど
>>702 橋で待ち構えれば、
ああいう状況になるのか、
今度やってみる。
てか象さんこわいよな。
残り2匹だったのに、暴走して将軍が轢かれそうになったw
704 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 01:47:06 ID:u+cCsXTT
象は銃系や火矢がいいな
>>687 マルチのチーム戦だと、たまに伏兵の攻撃がかっこよく決まるよ。
弱った部隊を囮にして敵をおびき寄せて、
森に隠しておいた部隊で背後から奇襲とか。
1v1だとユニット数が少ないから伏兵はバレるね。
なんか、気づいたら敵の騎兵が増えてるんだよな…。 リプ見たら伏兵だった。
シチリアの軍旗ってファンキーすぎね?
あれはウソだろ。
>>701 M1では指示与えてから動き始めるまでもっと機敏だったので
今作は細かい用兵が難しくなって不満だったが
リアルさを追求するならそのほうが正しいんだろうな。
>>704 銃も火矢もなかったんだよw
もう最終局面だったから、弓兵は弓尽きてたし、退却させたはずの象さんが戻ってきた上に、
暴走し始めて、広場を占拠してた将軍の部隊に向かって行ったり来たりw
>>705 いいねぇ、対人戦も面白そうだな。
でも今作の象さんは大砲積んでるので突撃してくる前に砲撃でqあwせdrftgyふじこlp
>>712 こんな変態的な旗の下で戦ってたのか。
水木しげるでも書かないようなクオリティだがなあ。
>>712 すげえなw
もし戦うんなら
もっと十字架だとか、炎だとか、
湧き上がってくるもんがある旗の下で戦いたいもんだがw
背景を知るとゲームがより面白くなるよね。 ちなみにミラノの旗はヴィスコンティ家の紋章で、ムスリムを飲み込む竜。だってさー。
イタリア野郎どもがマジで信用ならねえ ヴェニスもミランもシチリアも、ちょっかい出してきすぎだろ
>>711 おっ、いるんだ。ユニット表眺めた限りではそれっぽいのいなかったんだが。
双頭の鷲は時代がかぶってるから、時々ゲームとオーバーラップしていい感じ。
>>716 ミラノよく肥大化するよな。
フランスと神聖ローマ呑み込む勢いで。破門もよくされるが。
地理条件がいいんかねえ。
双頭の鷲は昔読んでみようとしたが、主人公が山下清口調なのが嫌で途中でやめたな。
>>718 地形はカトリック勢で最高級だろ
地中海に面して教皇に近くて接する勢力はフランス、ローマだけ
ローマとは初期でヴェニスと違ってギリギリ索敵範囲外なのも美味しい
ローマとヴェネチアが牽制しあう間にフランスに全力で挑める
双頭の鷲はおもしろかったなあ。 合戦の直前まで描写して内容はすっ飛ばす独特の手法に慣れなくて 最初読んだときはストーリー理解するのに苦労したがw
>>568 > Yes,sir!King!
って
遅レスだが王に向かってsirはないだろ
部下クリックするとちゃんと言っているから確認してみなさい
将軍の指揮って戦闘にどんな風に影響してるんだろう? 攻撃力とか防御力に+されてるわけじゃないよね? 指示への反応が早くなったりするの? 士気が上がりやすいとかそういうのなのかな あと防御モード(盾アイコン)って追撃しなくなるだけ? 戦い方が防衛的(防御力アップ、攻撃力ダウン)みたいな効果はないのかな
>湧き上がってくるもんがある旗の下で戦いたいもんだがw 寝そべる三頭の獅子とか百合の下ってのはどうだい?
キングダムで100年戦争キャンペーンがなんでないのか理解に苦しむ
歴史上の戦いって難しいわw 俺オンラインじゃボコボコにされるの間違いないわ
確かにジャンヌダルクでオルレアンを解放したかったな
チュートリアルでさえ負ける俺 兵糧攻めうめぇwwww orz
729 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 16:59:25 ID:s5Sv6XK/
>>712 すげえぇぇ 足3つ以外に顔もあったとはw ナイス知識
>>716 、718
キャンペーンじゃミラノ領土に成ってる「ジェノヴァ」
単独の海洋国家で実力もあって対オスマン帝国戦の
コンスンタィノープルやロードス島の攻防にも軍隊出してたはず。
もうちょい下「フィレンツェ」は14世紀頃から有名なメディチ家が存在して、
これまた裕福ですなあ。
デモが起動時に不正終了する
731 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 17:14:29 ID:u+cCsXTT
なんか 無人 とかいうのになって皇子の長男がいなくなった・・
>>723 防御は陣を崩さない、退かない、追撃しないってのがポイント。
例え騎馬が突進してきても陣を直すことだけを優先して、突撃してきた騎士を囲んで殺すとかそういう考えはしなくなる。
あと、そこらは散兵モードの逆とでもおぼえたらいいかも。
案外防御戦では有利。
ここを突破されたらもう死んだも同然って地点で決死の抵抗を試みるときには有利だけど前線でそれやらせると操作量が増えるから玄人向き。
wiki見たがのってないから、ここで質問させてください。 自分の都市で他国の外交官がヘコヘコおじぎしてるが、 何してんだあいつら? なんか不穏が上がっていってる気もするんだが・・・ ちなみにバニラでやってます。
外交官「この金で反乱してくれね?」 中の人「ふざけんな帰れ」 女王「や ら な い か」 中の人「女に興味はない」
それでか・・・暗殺するしかないか。
ビッグマップmodのBasicってマップがただ広くなっただけなのね。 移動力の変更しないとイタリア半島を移動するのに数年って・・・ありえん。
誰かWikiに外交官と姫の買収工作の項目追加してくれませんか? 俺はテキスト整形のルールよく分からんので編集したくない。
俺なんか目標のフォルダとやらが解らずにあきらめたのに。 だからキリスト教徒は嫌いなんだ。この贅沢者。
>>731 いなくなったやつが近くで反乱軍やってない?
おれも王の代替わりしたときに
新しい王に納得がいかないどうのこうのと王族が反乱を起こした。
無論威厳をしめすため、かつての弟に天誅を下してやったとも。
740 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 20:29:16 ID:Lqm+RaEB
日本語版パッチVer1.2デタ
思ったより早くてよかったね
>740 うお、まぢだw
マジだwwwwwww
400mbで28kbしかでねーw
鯖重。
セ軍は本気だ
747 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 20:40:37 ID:Lqm+RaEB
(´・ω・)名前がFinalってなっているってことは最後のパッチってことかな。
盾バグ直ってる?ざっと読んで検索かけたけどなおってないような
落とすのに2時間かかる
終了まで12時間・・・明日まで諦めたw
>>747 輸入版というか本家が出したバージョンにもFinalついてるよ
1.2リークもでてたからリークの次、1.2最終稿って意味合いじゃね
どの道、拡張版もでるからまだまだサポートするでしょう
英語版1.2パッチ正式適用から案外早かったな ちょっと見直した しかし落とすのにあと6時間かかるぜ…
きたああああああああああああああああああああああ とだけ言っておくか・・・ DLは明日〜
DL速度がISDN並で笑った 何時終わるんだろ…
ちょ・・・・セガ、マジ!? これはもう、伝説といっていい速さじゃねえか。 大手FPSじゃねえんだからよ。 シールドはちゃんと反映されてんだろうな・・・。 されてたら、どこぞの似非歴史ゲー会社と比べようとした事すら謝りたい。
DL速度が5kbで28時間・・・orz
転送速度5.5k…orz 明日の楽しみにとっておきます
1.2パッチの変更内容 防衛側AIが将軍の護衛に自殺行為の出撃をさせることがなくなりました。 吹いたw
パッチこの速度だと今日中は無理だなww
落とし終わった人、ミラーたのむぜ☆
761 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 22:19:11 ID:lW+Ivn15
シールドバグの項目がないってことは もともとシールドバグなんて存在しなかった と洗脳してみる
>>758 トータルウォーに限らず総大将の玉砕問題をパッチで解決するの初めて見たかもしれんwww
・複数の出入口を持つ領地を敵AIから防衛する際に、横/後方の門から出撃することで簡 単に勝つことはできなくなりました。 1.2の変更点でこれどういうこと? 攻撃受けたら自分からは打って出れないってことかな。
横や後方の門から出ようとすると、そっちに部隊を送ってくるってことでは? 裏から出て陣形組むまで時間かかるし。
765 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 22:37:14 ID:kCdspKCS
4gameに期待
>763 門を攻撃中の部隊が、他の門から出撃してきた部隊を無視して、 門のところでひたすら大渋滞することがなくなったとかかな?
>>766 でも遊撃部隊を向かい撃ってくれると逆に正面の圧力が減るから
各個撃破しやすくなるからどっこいどっこいの修正だな
むしろ攻城兵器が1個でも城壁に取り付くと
他の攻城兵器を投げ出して密集しちゃう仕様を直して欲しいものだ
ところでMedieval2:Total War-AAR 兵士数二倍なんだけど、それなんてMOD? でも入れたらアカメの仕様消えるだろうなあ。スコッティのパイクでファランクスできなくなるのは寂しい。
なんというDLの遅さ。 でも皆落としているんだなと考えると、TotalWarシリーズも有名になったもんだなと顧みて見る。
パッチ出たのか ディスク容量がピンチだったからアンインスコしちまったけど もう少し落ち着いたところでダウンロードしてみっかな
これウィンドウモードできないの?
772 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 23:23:10 ID:s5Sv6XK/
公式サイト自体が激重。
1.2のインストールが終わった。 次はオリジナルのバックアップのためにファイル丸ごとコピー。 その後akame1.25当てて、騎兵に剣装備させるために修正入れて…。 プレイするまでが長いねん…。
初心者向けだろうイングランドでクリアーしたけどそれよりちょっとだけ難易度が上がる、 次にはじめるのがお勧めな勢力ってどこかな。
wiki嫁
なんで騎兵に剣装備させるのん?
なんでウィンドウモードないん?
781 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 00:34:37 ID:7YuRzXMW
>>772 でも攻城兵器さあ、ひっついてる兵士全員倒してさあ破壊、の段で時々
「自軍に活用されてない攻城兵器があります」とか出て破壊できなくなるんだよね。
アレも治ってるのかな?
誰かミラーしてくれ・・・あと20時間とか無理っす・・・
1.2パッチきてた!!! でも俺のPCには落ちてこねぇぇぇ!!!!!!!!11111
784 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 00:38:39 ID:7YuRzXMW
>>780 たぶん普通のPCじゃ重すぎて無理。
三國無双SP並に軽くないとな。
ダウソ終わったから良いアップローダー教えてくれ
ろだじゃなくて.torrentにしやがれですぅ
>>774 やるんだったらこないだの1.25bマジオススメ。
騎兵の修正もしよかったらうpって欲しす
やっと25%…。5時間でorz
>>789 普通にうpした方がいいだろ・・・
常識的に考えて・・・
今作日本でどれだけ売れたんだろ? このシリーズ最初は日本が舞台だったんだよな。 ある種感慨深いというかなんというか。
転送速度:6.7kb/秒とかw テレホ時代を思い出すぜ……
>>789 ありがとう!早速DLさせてもらいました。
公式の方と一緒にDLし始めたけど、公式が4%になったところで
torrentの方が終了したw
やっぱ全然違うわ〜。
おじゃまします。これは日本語版? なんか日本語版のパッチが出てるみたいですよ
おい!1.2パッチのせいで寝れねーじゃねーかwwwwwwwwww
スーファミじゃなくメガドライブ(+メガCD)、 プレステじゃなくサターンを買った俺はセガを信じてたぜ!
diff部分をワンキーで移すテキストエディタがホスィ…。
改造してる人らはどんな開発環境構築してますかね?
てきとーにチョコチョコ修正するだけの身だからか、本格的にツール揃える気にならない。
>>779 騎乗しながら剣振る姿って素敵やん?
理由はそんだけです。
>>787 威力がかなりてきとうな剣装備だけどいいのか?
バランス取りはあんま考えてない。
つか、うpとかやったことない。オヌヌメうpろだ教えてくれ。
>>799 騎乗して腰振る姿って素敵やん
見えた。
というのはさておき、
指揮官ならともかく、リーチが短く、体重が乗せづらい剣を
騎兵が使う意味あるかね?
まあ様にはなってるし、
北方僧兵なんて戦棍もってるから、言いっこなしだけどねw
>>794 おかげで15分ほどでダウソできた。ありがとう。
光ならtorrentで三分あれば終わるよ
しかし400Mものパッチを出す元祖も気合いが違うな。
つーかこれぐらいやってもらわんと困る
高いお金を出したんだからパッチぐらい出て当然、 だが、かなり素早い対応に感動した。 次からも、セガの移植作品は安心して買えるかな。 で、すれ違いで申し訳ないが、 レイルロード!はせっかく面白いのに、不具合対応パッチが出ない。 この差は何なんだろう。
パッチがとか言う奴が日本語版なんか買うなよwwwwwww
>794 ありがとう。セガだと20時間くらいのが1時間で終わったよ。
811 :
799 :2007/05/19(土) 03:51:04 ID:ezLnH1AE
>>811 トンクス!もらいました。
>何しやがるこの異教徒が
有志が集まってメヂバルを良くしていきたいって言ってたから、そらないと思うよ
ランスチャージ自体はまだ残ってるのかな? それとも戦闘開幕直後から剣装備かしら
akameが
>>811 に対する十字軍を呼びかけました
815 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 04:26:44 ID:NNfxFqPT
おはよう!!騎士諸君。パッチのDLは終わったようだね。さあ騎兵突撃の再開だ!! ...と思ったがDL頑張った我がPCくんが「もう寝かせてくれ」と言うので、 寝ることにしました。おやすみなさいませ。...Zu .....Zu......。
816 :
799 :2007/05/19(土) 04:37:28 ID:ezLnH1AE
とりあえず今のうちに言い訳しておくとして、
日本語版1.1にakameMOD1.22を適用している時に
剣装備させていたのをそのまま流用してるだけなので、
日本語版1.2+akameMOD1.25に当ファイルを適用して問題が出ないとは限りません。
まぁ、バニラ状態のファイルの真似っこなので、
そうそう問題が起こるとは思ってはいないんですが。
威力がおかしいとかは勘弁。
>>813 バニラと同じく突撃の時にランス、突撃体勢以外は剣で闘う形になってます。
…そうなってるはずです。
カスタムバトルで1回テストしただけなので、これからテスト兼ねたプレイするわけですが。
うーん akame1.25を落とそうとさっきから接続してるんですが 何回やってもつながらない・・・ どなたかどこかのうpろだにうpしてもらえる方はいらっしゃらないですか・・・?
うーん確かにstart your down load って出るけど そのあとしばらくするとエラーになるね。 こっちも日本語版1.2落とした人の需要が殺到してて順番待ちなのかな?
日本語版1.1にakameを入れたのをやっていてクリアーしたのだが、その上から昨日でた 1.2パッチを入れるとまぜこぜになる?それともきれいに上書きされて普通にバニラ1.2としてできるのかな?
日本語版1.2にakame1.25当ててもおk?
>>820 いいと思うんだぜ?
変わりにakameをどこかのうpろだにうpしてもらいたい
俺まだダウソしてないわ。 ダウソしてんだけどこれ無理っぽいな・・・
akame1.25上げてくれるひとはおらんか?
>>794 ありがと。
セガで一晩かけておとしたのが、今当てようとしたらエラーでて困ってたと。
akame1.25、全然落とせないなぁ。元のファイルが死んでるとか? 折角日本語パッチが落ちてきたというのに、予め落としておくべきだったか・・・
torrentって何ですか?wwww \(^o^)/ なんだ・・・その・・・ごめんググってくる
828 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 11:47:44 ID:SxTVd7Vi
パッチ1.2 c:〜SFX.dat が見つかりませんとかでアップデートできません。
>>828 俺も何かエラー出たけど
再インストールで直ったよ
830 :
sage :2007/05/19(土) 11:51:09 ID:1/A1gY+B
俺もdescr_strat.txtが無いとかでパッチ当たらない、ファイルは有るのに。
ダウン失敗してるか、解凍失敗してるんじゃねーの それらの作業するときは、他の事をしないでおけ
シールドバグは直ってるっぽいね あとカスタムバトルの誤訳はちゃんと突撃に修正されてた
>>830 timescale書き換えてたらパッチ当たらなかったよ。
timescale=2に直しとけばOKだと思う
>>872 イミフだったんで普通に公式で落としてくる
・・・・15時間 /(^o^)\
835 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 12:45:53 ID:Tc/rQ+WF
一日おいてパッチダウンロード完了。 しかし、エラー。 よくみたら容量が282MBしかない。 すなわち、ダウンロード失敗しているってことか。
導入が簡単なBitComet辺りがオススメ。 余裕で一晩掛かるような大型パッチを落とすのに1時間もかからんぜ。
これ神パッチじゃね?騎兵がすごい使いやすくなってる
そんなことはない 突撃すると、未だに隊列の1列目だけ動いて、後列が止まったままとかあるし まだバグ満載
でも相当いいできだと思うよ
未だにあかめが落ちてこない・・・orz
>>840 http://www.mediafire.com/?41zw1jtm32b akame暫定up。
上級者用の1.25bVH同梱。
1.25bVHは、全体的に今までのアカメと違い兵数少なめで
comの兵士が無限に沸くような感じは無くなっている。
資金が増えたからと言って漫然と戦争すると今度は兵が尽きる。
どれだけの兵士を動員可能か、が重要なので、
資金力はもとより国力が大きい国が伸びる傾向(ビザンツや神聖ローマ帝国など)
842 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 14:04:38 ID:UO0jwXx0
日本語パッチ1.2 朝6時からDLしてるのに今14時でまだ半分・・ 今回の対応の早さは賞賛するが、ベクターや開発元や海外等でも DL出来るように手配とか考えろや! この辺の詰めの甘さにゲーム機事業惨敗が納得出来るな。 ※メガドラ、サターン(発売日に購入)、ドリキャス、買った男より。
>>830 と同じ症状が出たけど、一度全部アンインストールしたらパッチ当たった。
unpackerをかけてると弾かれるような印象が有るので、
これから導入する人は、面倒でも一度削除して入れ直すことをおすすめする。
まったく ベルベル人が多いな
847 :
sage :2007/05/19(土) 14:21:48 ID:m8+OJ8/R
誰かパッチDLし終わった人どこかにupして下さい・・・ お願いしますお願いします
848 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 14:34:32 ID:NNfxFqPT
>>847 自分はまわり道して朝までかけてDLしたけど
>>794 さんがファイヤーフロントに
upしてくれているみたいだけど...? くやしい〜。バカバカバカ〜。
BitCommetは重い 「金くれよ。じゃなきゃ戦争だよ」 滅ぼしてやる!
俺も公式でダウソ失敗してたなw 時間かかるわ失敗するわでダメダメだなww
852 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 14:50:36 ID:m8+OJ8/R
うわ本当だ
>>794 にあった。
不注意失礼。
ありがとうございました。
853 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 14:50:58 ID:NNfxFqPT
>>849 でも本日明け方までで30位スレが伸びているし、夜が明けてからまた30位伸びているから
見逃しちゃている人出ちゃうかもね。
>>834 なこと書いたが待つのはヤダなので
仕方なくBitCommet入れて
>>789 落として適当にやってたらパッチ落ちてきた
でパッチ当てたらpack1がないぜヒャッホイ!!って言われたので
M2TW再インスコしたらいけた
さてイングランドプレイでもしてくるか・・・
ヤダヤダakameが落ちてこないとプレイしたくないヤダヤダ
このパッチは異端審問官のバグは直ってるの?
857 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 15:02:03 ID:NNfxFqPT
>>852 感謝しているのなら akame1.25ファイルをちょ〜だい。
859 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 15:42:36 ID:NW8i8nMs
>>830 あ、それね、数値とか弄ってっとうまくいかないみたい。
元データ残してるなら置き換えるとうまくいく。
読み取り専用チェックもつけとくべきかな。
ところで
「プレイヤーが大型飛び道具を防壁の外に配置した場合にも
攻城側AIに勝利するのは難しくなりました」
って具体的には何がどうなるんだろ。
>>859 AI軍が市民兵のみとかの場合だと動かないから
良い的だったのが修正されてるんじゃね?
てかもうちょっと解りやすい日本語つかえと(ry
訳した人はゲームやったこと無いんだろう
862 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 15:56:19 ID:k28j0qVt
誰かUltimateAI1.5を日本語にしてください。
akame1.1入れてる人は、公式1.2パッチいれるときそのまました? いっかいakameは外してからのほうがいいのかな
akame入れてるとうpだて失敗してた
866 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 17:50:35 ID:SxTVd7Vi
>>794 これって RC 1 って書いてあって
SEGA公式は RC Final になってるけど同じものなの?
>>865 thx
そっか〜、パッチ前に一回アンインスコしてからにします。
っていうか、akame1.25おとせねぇ・・・orz
>>841 日本語組みです。アカメ初めて入れてみたけどbVHってやつ、
これマジすごいな。
標準のたらたらしたキャンペーンと布陣1分戦闘10秒のバランスがマジ変わる。
あげた人感謝です
>>791 そしていつかはSHOGUN2が来る、といきり立つビッグマグナムの様にかたくかたく信じている俺
最近クレヨンしんちゃんの戦国見てものすごくやりたくてたまらんくなった
特に城攻め
初代の城なんてただの塀だった・・・・
>>866 試したけど、シールドバグは直ってるし、オプション画面でも1.02って出てる。
うp主がファイナルって名称だとパッチ置き場とか管理しにくいから
名前変えたんじゃねえの?
>>869 あれは城とか呼べんだろ。
ただの小屋だ。
ホントどうでもいいことなんだけど、 ヒストリカルバトルのヘイスティングスで、弓兵を全部、敵の戦列の端の目の前、 二メートル前ぐらいに並べて、たぶん伯爵護衛兵かなんかを全員射殺して、 弓兵縦列にして、さっき開けた敵陣の端をすり抜けて後ろへ抜けて、 ハロルドの部隊を取り囲んで、いっせいに射撃、で蜂の巣に出来ますね。 すいません反省してます。
誰か1.2パッチトレントにうpお願いします
874 :
名無しさんの野望 :2007/05/19(土) 22:12:49 ID:8u2vemaB
すまん、質問なんだが・・・verを1.2にうpろうとしたらエラーC:〜campaign_script.txt が無効であるか、発見できません。アップデートを続行できません。って出るんだが・・ どうすればいいかな?
おとなしく再インスコしとけばいいと思うお
876 :
874 :2007/05/19(土) 22:14:37 ID:8u2vemaB
あかめ入れてるからかもしれんのか・・・よく見てなかった。 申し訳ないt 一回消してからやってみる
再インストールする必要はないよ。akame入れるときに、dataフォルダのバックアップ とったでしょ(バックアップとれってreadmeに確か書いてある)?それを戻せば無問題。
881 :
874 :2007/05/19(土) 23:03:26 ID:8u2vemaB
akame消したらできた・・・ 無駄レスすまそ
1.2を入れたら戦闘で落ちるようになった。 同じような症状になった人いない?
こっちは1.2入れたらGC開始後2ターン目にゲームが止まるようになった。 2ターン目のターン終了するとAIフランス(2番目)から動かない・・・なんだこれ
今日から始めたけど、ホントに全くさっぱりワケ解んないねこれ; WW2モノとちがって、予備知識が何もないのが敗因・・ ブレイブハートのイメージはあったのでスコットランドで始めてみた。あれえ こうだった っけ・・と疑問に思いながらもイングランドと同盟(いいかどうかは知らない) 何をするかも解らず、その辺をほっつき歩いていたら背後に山賊→蛮人になど負けるか!と 戦闘へ・・ 相手が山の上の布陣、攻めてこないので歩いていったら軍壊滅 ふと財政を見ると、このままプレイしても赤字が増えるだけなのでセーブもせず←いまここ 最初こうしろ、という大体の骨組みだけでも知りたい。チュートリアルはやったが・・
とりあえずレスする前にテンプレに貼ってあるサイトぐらいは回ろう。 あと前作ローマのサイトも。
>>884 今日からってことはMOD入れてないよな?
てことはそれイングランドだと思うが・・・
まあいいか
まず初めに周りの反乱軍が所有している街を攻撃→包囲で放置
あと内政は 道→市場→畑→港→教会 みたいな感じでおk あと戦力強化のために兵士練習所もお忘れ無く〜
城は初めのうちは1コでおk なるべく弓師立てるの優先で(城でしか弓兵生産できないからね〜初めのうちは)
その後一段落ついたら教皇領へ外交官送る(教皇領へ着いたら毎ターン100〜1000ぐらい貢ぎ物 教皇領の場所は説明書見ろ)
後は現在のイギリスの形になるようにスコットランド侵略とかフランスに喧嘩売るとか後は自分でどぞ
日本語初回版なら地図着いてたからヒマなときに眺めてココをこう侵略してムハハハハみたいなこと出来るから楽www
こんな感じでおk?かな?
パッチ導入してからなのだが、 射手が門を通ろうとすると、立ち往生するの自分だけ? 暗殺成功率がむっちゃ高くなってるし、諜報成功率の上限が95%になっとるね。 暗殺だけで二国滅ぼしたぜフヒヒヒヒ
暗殺とかスパイとか裏の世界はよく解らないので 兵力で押しつぶし→略奪or虐殺してます ><
そのパッチが未だに半分も落ちていないのは俺だけで十分だ
891 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 00:24:10 ID:/OpTrrzN
アンインストールしてインストールし直そうとしたら、説明書が無い。 この間捨てた古雑誌と一緒になってたような気がしてならない。
>>884 他の戦略ゲームと基本的に同じだが、
財源の確保、支出の削減、内政の充実、軍備の増強
これをバランスよくすることを考えればいい。
具体的な方向としては
>>886 を参考にすればいい。初めは無理して強襲や他国(反乱軍除く)に
ちょっかいださない方がいい。たいてい外交官が貿易持ちかけてくるから、
それに同盟を条件に足してやればいい。とりあえず内政を強化する時間は稼げるはずだし、金も儲かる。
相手から持ちかけてこないなら、自分から外交官派遣すればよし。
で、俺もそうだったけど、基本的に軍は削った方がいい。使わない軍を飼っていても、
維持費が馬鹿にならない。ここらへんは収支画面で軍の維持費の項目みて調整するといい。
そして建物は金になりそうなやつを最優先で、次に軍事系、幸福系宗教系は余裕が出てから。
ここらへんはAIに任せないで自分でコントロールした方がいい。
特に軍ね。軍の維持費は馬鹿にならない。
>>886 うえのほうでも、
スコットランドを最初の国にあげてる人がいたから、
もしかしたら、チュートリやるとスコットが遊べるようになるのかも。
1.2にしたら、建築物建設のポップアップメッセージ (道路1000フロリンとか)が出なくなったけど仕様?
あと20時間・・
10時から初めて、後五時間だ 早く、パッチ当てた状態でやりたい
4亀早くパッチうpれよ!
なんか少し上に\(^o^)/な人がいたようだが気にしないでおこう
>>891 ああそうか、説明書がないとキーがわからないのか・・・
南無・・・
敵国と隣接してる地域に敢えて道を作らないんだけど、どうなんだろうか 大都市で道無しとかやるんだけど
日本版買おうか迷ってるんだが、ヤフオクで6500って買いかな? パッチも出たみたいだし。この手のゲームって値下がりしにくいのかな?
敵が改良してたらたかだか1ターンそこらの得にしかならないんだけどどうなんだろう・・・
まあ金が無くなったら錬金術で増やすんだけどな!
904 :
884 :2007/05/20(日) 01:27:42 ID:lKYnNbY/
おーー励ましやアドバイス有難うございます
今日から始めたくせに、パッチ1.2とアカメ1.25を入れてからプレイしたので・・
バニラは一回もやってないっす これ MODのおかげでスコットランドプレイできるのね
過去ログとAARは殆ど見たけど、ここで簡潔に指導していただけるとホント助かります
さっきの山賊は、騎兵が山頂に陣取る本陣を大きく迂回して、その騎兵に敵がついていって
こちらの歩兵に背を向けたところで一気に挟み撃ち で大勝利できました
自分でも、さっきとはあまりに違う結果に驚き・・士気が崩壊したら、あっさりと形勢が
逆転出来るところが面白いですな このゲーム
>>901 おれもヤフオクで探してたけど、結局競売になってそのくらいで落ちちゃうし、時間もかかるので
新品を買いましたぞ。セブンドリームで¥6700だっけかな 3日で着きました
日本語版のNODVDって無いのかい?
906 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 01:37:52 ID:ScL8kUHi
907 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 01:41:01 ID:2c/pjn1p
>>889 888さんも言ってるけど暗殺者は、かなり有用で『金銭効率の良い軍隊』です。
戦闘前に敵将軍を暗殺すれば戦力ダウン、敵都市施設の破壊工作すると
敵は修理費用が掛かったり港とかなら収入も減ります。
治安施設(警備隊詰所、教会など)破壊工作で上手く行くと暴動が起きます、
暴動が起きたら敵に鎮圧させて戦力ダウンも狙うも、横取りするも自由w
複数国との戦争で多方面作戦がキツつかったら、片側の国に破壊工作して
修理費用嵩ませたり、敵軍を鎮圧に張り付かせるとか色々出来まっすよ(o^-')b。
今までの話の流れだと、akameマンセーな人間は >794から1.2ダウン ↓ バニラ用dataに戻してからパッチ当て ↓ >841でakame1.25ダウン ↓ 導入 で、おけ?
>>904 どもです。 セブンもあるんですね〜、探して購入しますわ〜。
先日友達がこのゲームを貸しに来た 何でも彼のPCスペックじゃできなかったそうな 画質とか設定下げまくればできるんじゃないかと思ったが黙って借りておいた
だれかakame1.25(bじゃなくて1.25)どっかにあげてくれ〜 海外サイトから一向に落ちてコナス・・・orz
912 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 01:57:19 ID:ScL8kUHi
>>908 OKだと思う。
しかし、1.2を公式から朝までかけてDLして、akama1.25をup,up!!とお願いして
>>841 さんのおかげでやっとDLできた自分って一体何だたのだろう。
え〜いこの幸せ者め!!
794のFileFrontは集中すれば遅くなるけど torrentは逆に早くなる訳だし混んでるようなら>789のtorrentもお勧め 落とした人も暫く繋いでおくと皆幸せ
あかめでハルバードが両手斧っぽくなってるけど、騎兵にも無事攻撃してくれるウ! これでこいつらも使い道が出てきたぜ
DL速度が遅いって? へっ! 秒速7.4kがMAXの俺の回線には関係ないぜ! ・・・すいません、秒速2kしか出ないんですけど・・・
>>915 いかに固さを誇る樫の木とて、幾度も打ち下ろされれば小さな斧によってさえ切り倒されることになります。
>落とした人も暫く繋いでおくと皆幸せ 落とした瞬間インスコ→タスク削除→接続切断→1.2プレイ開始です><
>>917 ああ・・・しばらく繋いでおくと他の人のためのUPになるのに・・・
>919 akame1.25です パスワード m2 でuploadしたが、転送要領オーバーになった。 どこかほかを教えてくれたらupします。 なぜか僕は、パッチもmodもすぐに落とせた。
922 :
RTmoon :2007/05/20(日) 03:30:56 ID:lQE8lvRN
以下のとおりアップロードしました。 パスワードはm2。 N12_24320.zip akame1.25です 35935 2007年05/20(日)03:21 もしおかしかったら言ってください。 もう一度アップロードします。
923 :
RTmoon :2007/05/20(日) 03:32:35 ID:lQE8lvRN
ごめん、パスワードはrtだった。
>>922 無事落とせました。
こんな時間にありがとうでした。
これから1.2堪能してきます!!
DVD2枚組みとか、始めて見たとき吹いた どこにそんな容量使ってんのか
書き込む前にスレくらい検索しろよ このスレは特に酷い
やっぱりパッチ出たあとだとスレ速度はえーなw
>>794 落としたらCRCエラー吐いた (´・ω・`)
931 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 11:20:32 ID:grDT+fFO
しかしセガはすごい会社だな〜 パッチはもうすこし時間がかかると思って公式サイト見なかったら もうでてた”!すごいコー○とは大違い。 この調子でつぎのも(拡張)たのみます。
今回のパッチはセガの評価を一新させたな 少なくともこのスレの住人は。
社員乙
社員の書き込みだろーがなんだろーが
いいことには違いないだろw
素直に褒めてやれよ厨房がw
>>922 うpお疲れ様っす
いただきますた
最近セガは本当にダメだったのでちょっと見直した。
社員だったら某コ●エ●のように問題になるわけで。
今回は本家はSEGAEUで発売しているから、その恩恵が大きいだろうな これがzooやフロンティア辺りだと「日本語マニュアル付き」どまりだろうから パッチ待ちの必要ないのかもしれないが…
コンシューマのお粗末さは関係ねーだろ 元々、セガPC発売のBGとかはちゃんとサポートしてたんだし
普通のakame1.25とakame1.25bVH どっちのほうが面白いかな?
やー私はマーク3の時からセガ一筋でしたよ ゼガさんみてますか〜
セガさん、もう家庭機はあきらめてこっち一本にしばってくれませんか?w
942 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 13:03:09 ID:/OpTrrzN
一度は就職したいと思った会社です。 ありがとう、SEGA
BGの頃からセガPCの評価は高かったはずだが たかだか5,6年前の話なのにねえ
1.2を改造しようとしてunpackerをかけたら戦闘開始(クイックバトル、歴史上の戦闘含む)で落ちるようになった。 全部入れなおして、改造してない状態でやったらちゃんと動いた。 パッチはunpackerに対応してないのかな?
readmeくらい嫁 TWのデフォルトフォルダに展開するな 不必要なファイルを置くな
敵の町を奪って城に変えようとしたら出来なかった・・・・ 変更に条件てあるの?
街の規模
つまりでかくなってるとミリって事ですか? 前線がどんどん町ばっかりになっていって困るなぁ・・・・・・
戦術のヒントください・・・ CPUに任せれば勝てる戦いでも手動だと負ける・・・
ALL騎兵
>>949 どうやってて負けるのか、自分の戦い方を書けばアドバイスもらえると思うよ
952 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 14:56:36 ID:2c/pjn1p
>>949 敵を殺して勝利しようとするんじゃなくて士気を落として敗走させるようにすると簡単に勝てるよ。
敵が士気を下げる要因は
1.横や背後からの攻撃
2.騎馬による突撃
3.近隣部隊の敗走(敗走を見た他部隊は士気を大きく下げる)
4.火器による攻撃
5.甚大な損害 etc
一番簡単で効果絶大なのは後方からの騎馬突撃。ほとんどの場合これだけで勝負がきまる。
パヴィアでAI操作やってみた。 自棄になって、将軍を正面から長槍兵に突撃させてやった。
将軍突撃もいいんじゃないかな。General's bodyguard自体強いし。
>>952-953 攻城戦だとどう戦ってる?
自由に移動できないから騎兵も使いどころが難しいよね
俺はいつも歩兵を正面からぶつけてるだけだ・・・
戦術も糞もあったもんじゃないな
普通に包囲して出てくるまで待つか、 安価な軽歩兵とスピアマンだけ用意して、数で押し切る。 門付近の敵は出来るだけSiegeWeaponで攻撃する。無論町がぶっとぶけど。
Medieval1では騎兵ここまで強くなかったよな。 つか敵に騎兵が多くて自由な挙動を許してくれなかった。 AIの弓騎兵単騎で追いかけ回しても絶対追いつけなかったしさー。
複数の壁を攻めるんだけど、その内何箇所かは兵を捨てるつもりでやってみるとか。 門突破したら、とりあえず 歩兵で通路埋める&弓兵を壁に配置 っていつもやってる。 包囲して敵が出てくるときには騎兵が結構役に立つと思うけど、攻める時には邪魔になってくる気がする。 将軍はマジで強い 雑魚3ユニットくらいの反乱軍なら将軍だけでなんとかなる
攻城戦が消耗戦になるのは仕方無い せいぜいが複数箇所から突入して、敵を分散させるくらい 兵を減らしたくなければ、兵糧攻めしかない
>>949 です
皆さん有り難う御座います。
兵運用下手を自覚してるので、戦争は敵より圧倒的数的有利の時しか仕掛けないので実は、結果的には勝ち>負けなのですが、
戦果を確認すると必ずといっていいほど
、敵の撃退数>>>>見方の撃退数です。
したがって、敵から仕掛られた時は準備してるはずもなくほぼ負けです。
自分の戦い方を分析してみると、なんとなく敵1分隊に対して有利な味方兵種をあてて1分隊vs1分隊の状況にしてると
気づけばその分隊が壊滅or白旗の場合が多いです
純粋な質問としては
・槍及びパイク兵は防御陣営解かないほうがいいか
・槍でもなく、弓でもなく、騎乗でもない単純な『歩兵(軽歩兵)』にはなにが有効か
です
他にも気づいたことあればなんでも・・・
>>961 陣形を敷いたら基本的に動かさない
前列の味方が疲れてきたらダメージを受けてない後列と交代
敵が退いても追い討ちはしない
>>962 有り難う御座います。
やってみます
>>961 補足で質問
味方の士気を上げる方法とは具体的に?
>・槍及びパイク兵は防御陣営解かないほうがいいか 追撃させないってやつですよね? 騎兵以外は防御隊形維持で問題ないと思います。 >・槍でもなく、弓でもなく、騎乗でもない単純な『歩兵(軽歩兵)』にはなにが有効か ランスチャージが有効だと思います。 衝突したら一度退かせてまたチャージ。 スピードと言う決定的なアドバンテージを持っているので常にこちらが有利です。
>>949 騎兵沢山募兵して戦闘始まったら全選択して敵の将軍をクリックだw
敵さんだってわざわざ負ける戦い仕掛けてくるわけじゃないんだから、 向こうが攻めてきた場合の勝率が悪いのは当たり前。 それを踏まえた上で防御側で勝ちたい時は、まず地形を利用すること。 性能のいい弓部隊を四五部隊以上揃えておく。 敵地では移動力限界まで動くよりも、高低差のつきそうな場所でターンを終える。 高地に布陣し、敵に対して隙の無い陣形を敷く。 戦闘が始まったら遠距離攻撃で削り、しかるのちに白兵戦。 敵を逃走させた味方歩兵には、敵の側面に回りこませて潰して行く。 追撃は軽騎兵に任せる。 基本的に、バランスのいい戦力配備、地形に合った布陣、死兵力を出さない運用を心がけること。
968 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 17:30:49 ID:2c/pjn1p
>>956 攻城戦はどうしても数で押す形に成りますよねえ・・
投入した歩兵を敵より後ろ地点のクリックして押し出し
右なり左なり少し隙間を作らせ騎兵侵入させて迂回とかですねえ
>>949 敵陣営の技術が先行してると、こちらは農民や市民兵、向こうは封建下馬騎兵とか
1〜2ランク不利なので敵の1.5〜2倍の数が居ないとツライです。
あと農民・市民は敗走しやすいので余計・・
数で押し切っても先進してる敵都市を落とすか、こちらも軍事設備に投資して対抗です。
>>965 なるなる このサイト参考に成りますね。
戦力が弱い農民兵でも後列に置けば士気維持位には使えそうですね。
デンマーク・ポーランド辺りの土地は城ばっかだなー 流石に片手間で攻めれないか。火薬待つしかないかな 王女嫁がせて同盟、関係very goodでも、ちょっと軍縮したら攻めてきやがったよ orz
まずは、地形の利用(高所の確保、敵を狭隘の地に誘い込む等)、 遊兵(戦闘に参加していない戦力)を作らない、 各個撃破、包囲殲滅、を心がける。兵科に関しては、 歩兵は陣形を組ませて(wiki参照)最終局面まではそれを崩さない。 自陣内での歩兵同士の相互の補完や援護を第一に考えて動かす。 歩兵の突撃や側面展開は戦況が有利になってから。 このような使い方は地味だけど騎兵の操作量を確保するためには 歩兵陣が安定してないとつらい。 騎兵はとにか側面、後方展開からの波状突撃。 (突撃→後退→突撃→後退の繰り返し) 数の充実してる敵部隊に突撃させて、そのまま戦わせ続けない。 CPU戦では同程度の戦力比であれば損害を全軍の1割前後に抑えることを目安に戦ってみよう。
>>966 騎兵主体の部隊で銃兵オンリーの軍隊と遭遇して
まあこれはやるまでもない、と自動戦闘にしたら
あっさり負けやがった。自動戦闘だと銃兵強いよなんか。
疫病うぜぇ(;^ω^) 全領地蔓延して貿易ストップ 1ターンにつき-10000フロリン しかも開戦直後とは恐れ入る もう10ターン近く赤字でユニットの移動ぐらいしかできてねぇ これはもう\(^0^)/
>>973 ユニット移動させるからさらに蔓延するんじゃね?w
全領地に蔓延とかなったことねえなw 史実通りでうらやましいぜ
>>974 いやいやww
なんかイベ起きてか知らんけど全領地同時感染だぜ orz
ペストが発生する都市はイベントで固定
疫病都市でスパイ雇って他国におすそわけすればおk
>>961 ですが
皆様のの多くの価値ある話に感謝致します。
士気と地形が大きいかな。あと野戦中は焦っちゃだめね
本当勉強なったマリガト〜
980 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 19:58:27 ID:Cd0O0MsX
ツーかCOM弱くネ? 英雄的勝利連発だよ。
さあ、農民一部隊で20部隊相手に英雄勝利する方法を探すんだ。
1.2が出たんで再開した。なかなか参考になる情報がとびかってるね。
聞きたいんだけど
>>965 のサイトみたいな大量人数と高画質高解像度で
サクサク動かすにはどれくらいのスペックが要るの??
6600使ってるんだけど人が紙っぺらみたいで悲しいです。
6600無印?GTじゃなくて? さすがにそれは・・・
>>891 なんと、トイレ中の本棚にあったよ。
トイレットウォーだな。
akameのpikeman強くね? 3000の農民兵相手にNoble Pikeman2ユニット300でheroic victory被害100. 3ユニット450でかかれば被害50 同じだけのNoble Swordman(3ユニット)だと被害200出るしおまけに時間がかなり長い。
>>987 俺も昔同じ質問してスルーされたが俺はやさしいから答えてやろう。
option のgame settingを見るんだ。
>>984 便座開くぞ!!11
肛門部隊は射撃位置へ!!!急げ!!
レディー ファイア!!!!!!!!!111111111
とか思ってしまった俺は火あぶり
>>986 常に槍だからね〜アカメのpikeman
敵に回すとうぜえ
お前ら剣使ってくれと頼むからwww
攻撃とどかな・・・イタッ・・・やめ・・・
>>988 サンクス!
まさかカメラ設定にあるとはw
991 :
267 :2007/05/20(日) 21:19:42 ID:ScL8kUHi
>>984 おめでとうございます。20時間位ぶりに発見ですか。
でもパッチ落としもこれからですよね?健闘祈ります。
隣接国ではあるけれど、国境地域でも無いのに王女がお辞儀しまくってる 逆サイドの国に苛められてるみたいだけど、従属志願なのかな? ターン終わりにカメラが動いて鬱陶しいからどっかいってくれ
1.2ver.、隊長が貴族上がりするのが良いね。
騎兵の追撃時の挙動よくなってる気がする
995 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 21:55:31 ID:Cd0O0MsX
>995 マジすか。初体験だったものでつい…。
姫が気をひこうとしているのに、声も掛けないないなんて それでも騎士か!w
>>956 まずわざと壁に近づくと敵の弓隊や歩兵が城壁に
配備するのでそこでいったん軍を引いて攻城兵器
で壁を崩しまくる。
壁の崩壊と一緒に大量の兵が落ちていく。
そうならなくても両サイドの壁が崩れると降りられな
くなって立ち往生。
他には崩れた壁や門の外から弓隊や鉄砲隊で中で
ぼんやり立ってる敵を狙うと黙ってやられてる。
とりあえず埋めてしまおう。
では1000人の将軍による宣言 1000
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