【M2TW】Medieval 2:Total War 3【トータルウォー】

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1名無しさんの野望
リアルタイムストラテジー『 Medieval 2:Total War 』について語るスレッドです

◆Total War公式サイト
 http://www.totalwar.com/
■SEGA日本語版サイト
 http://sega.jp/pc/soft/medieval2/

◆海外ファンサイト
 TOTALWAR.ORG http://www.totalwar.org/
 TW CENTER  http://www.twcenter.net/

■Wiki
M2TW http://www.digigadget.net/mtw2/

■MTW2体験版(英語)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/med2/med2.shtml

■前スレ
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176916205/l50

■Rome:Total Warスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162817993/l50
2名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:26:46 ID:/5IOeFEQ
3名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:27:18 ID:84PhDb/v
いちおつ
4名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:27:54 ID:f0jrisKp
おつ
5名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:35:41 ID:7A7FHyno
いちょつ
6名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:38:59 ID:1MJyFJa0
1乙

日本語HP、1.2翻訳開始とか準備中とか発表したらいいのにな
7名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:44:08 ID:jni5FB5i
1.2出ればいいけどね。英語版買うか・
8名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:46:45 ID:KcgL1n1/
英語版も持ってて今は日本語版でやってるんだけど、英語版にパッチ当ててフォントフォルダを日本語版で
上書きすればパッチ適用済みの日本語版になるの?
9名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:49:19 ID:/5IOeFEQ
拡張版が出るんだから出る可能性は高いだろう
ただ時間はかなり掛かるような気がするな
10名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:52:36 ID:jYs6VA/m
今回の製品発売ペースだと4ヵ月後だな
11名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:25:04 ID:mY6Moqg9
平地での鉄砲隊の運用って難しいんだな・・・orz
味方に当たらないように最前面に展開した途端、騎馬隊に割り込まれる。

すぐ後ろに槍隊おけば迎撃は出来るんだが、鉄砲隊引っ込めて→前に出て→また引っ込んでの
繰り返しになっちまう。

鉄砲運用上手い人の動画とかってどっかにないかなぁ(;´д⊂)
12名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:31:06 ID:/5IOeFEQ
おれは基本的に下図の陣形にして槍の隊形を縦長から横長に変化させて対応してるな

槍   槍    槍
  銃    銃      
13名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:31:36 ID:Hm/RrXJL
ヒント:パヴィアの戦い

…しかし、そんな地形がないんよなあorz
14名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:44:19 ID:mfnCv5Oe
俺は縦列に2部隊の厚みをもったパイク部隊を
気持ち半ユニット分くらい空けて展開させてる

■ ■ ■ ■←パイク
■ ■ ■ ■←パイク
======←銃

基本的には白兵戦になるまでは銃部隊を前面に展開させて、
襲撃されそうな気配を感じたら後退させてあとはそのまんま射撃
まぁこれでもReforming連発してくれることは多いけどね

パイクと銃は相性良いのは確かだが
両者の長所を生かそうとすると機動的な戦闘が難しくなるな・・・
M2TWにおける戦術面での最大の課題の一つかもしれない
15名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:51:11 ID:mY6Moqg9
>>12
おお〜、なるほど。隙間から撃つように布陣すればいいのか。
これなら、後ろに引っ込めるより確実に迎撃できるな。

逃げろ!って指示しても一度射撃体勢に入ると中々動いてくれないんだよなw
そして射撃体勢に入ってから、実際に撃つまでがなげーなげー・・orz

>>13
ググってきた。
こういうの映像化されてたらいいのになぁ。

パトリオットって映画だと鉄砲隊が前面に展開して、互いにそのまま撃ち合ってたけど
ホントにあんな戦闘してたんだろうか(´・ω・`)
カスタムバトルで同じようにやってみたら、とてもじゃないがやってられんって感じだったんだが・・・w
16名無しさんの野望:2007/05/06(日) 02:10:41 ID:mY6Moqg9
>>14
確かに、俺も銃ゲット後は芋虫のように機動性のない戦闘ばっかりだw

とてもマルチなんて出来ねヽ(´―`)ノ
17名無しさんの野望:2007/05/06(日) 03:12:14 ID:WKVB95vp
日本語版1.2パッチがいつ来るかわからんが、
600M超えるだろうから落とすの面倒くさそう。
(回線細いしなー俺んち)
18名無しさんの野望:2007/05/06(日) 07:34:08 ID:iPGe7Q3J
>>9
下手すっとKingdomで1.2が当たりますになるだろうな
19名無しさんの野望:2007/05/06(日) 09:25:54 ID:7izZLNxP
おまえら、ちゃんとセガにメールしてんだろうな?
黙ってたら後回しにされんぞ。
20名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:18:43 ID:1w9Ja1a2
銃って・・・・強いか?
機動力もあり連射が効く弓とかの方が強そうだが
ロングボウとか名門弓兵なら火矢も撃てて塔やら槌やら破壊できるしね
21名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:22:27 ID:7L5iU45j
そうだ!!セガに電話かメール
みんなですれば、頑張るかもしんねーよ
22名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:24:30 ID:/Emc+Gdk
メールしたけど公式で既存バグのアナウンスすらする気が無いらしいから
23名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:30:59 ID:jYs6VA/m
英語版になるパッチを求めた方が早いだろうな
24名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:54:28 ID:wehl0HbY
TWは弓が強すぎなんだよ
本来は訓練に時間かかるし、戦列の後方から味方越しに撃つとかないし

ちなみに銃兵でも弩兵でも歩兵の真後ろ辺りに配置しても味方を撃つなんてほとんどない
Romeのv1.0くらい味方にも当たるくらいでいんじゃねーの?
25名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:36:16 ID:wWTB6ZZD
チュートリアルで味方に当たるとか言ってたから、
弓兵は最前列使い捨て要員としていたが過ったか。
26名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:38:38 ID:wPKeAaFx
味方の火矢で我が将軍が生きながら焼かれたのには涙した
27名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:43:52 ID:/5IOeFEQ
乱戦の時に敵を狙わせたら味方にもバスバス当る
とくに逃げる敵を味方が追ってるときなんかだと味方の方が大勢死ぬことがある
28名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:48:05 ID:MyvRWS/a
>>26
俺の将軍はカタパタルトでピンポイント火だるま
29名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:48:09 ID:jYs6VA/m
>>27
偏差射撃状態で的確に味方をしとめるよなw
30名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:53:46 ID:wehl0HbY
乱戦時にそこに撃ち込めばさすがに味方にも被害が出る
しかし、接敵していない、相手が迫ってくる状態で味方の後ろから銃撃とかねーよ
バニラはap付きの弓兵が多いのも駄目くせー
シャーウッド弓兵くらいでいいよ
apも段階があればよかったのにな
31名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:04:46 ID:0Ns1DMTA
ブレイブハートのエドワード1世みたいだなw
32名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:05:00 ID:0s1IIXv/
>>28
俺の将軍は敵の残り2騎になった敵将軍を追ってたら味方のバリスタに貫かれて死んだ(´・ω・`)
33名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:35:27 ID:MUxxvKe/
弓兵隊って現実の戦争では歩兵同士戦ってるときどうしてたんだろう
後ろから曲射・・・しても味方に当たりそうで怖いよな
34名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:40:38 ID:ZGDPf19P
混戦優勢時には射撃系はグループ化してAIにしてる
「悪いのは俺じゃない」と言い訳するために…
35名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:53:05 ID:7eB1oug6
大砲で敵将軍ぶっぱなすのは本当に気持ちいいよな…。
36名無しさんの野望:2007/05/06(日) 14:12:49 ID:Y0jeFXcd
>>35
なんか人間大砲みたいだぞ、その言い回しだと。
37名無しさんの野望:2007/05/06(日) 14:31:30 ID:LpYvM38j
本当にやったらグロそうだなw
38名無しさんの野望:2007/05/06(日) 14:40:37 ID:As7sDmaz
>>33
白兵戦には参加しないで後ろに固まります
後ろから曲射することがあります
密集戦では第一線で戦ってる味方の向こうにまたおおーぜいの敵がいるので。
39名無しさんの野望:2007/05/06(日) 14:44:18 ID:pP44oRJ7
野戦始めたら険しい山岳地帯で
崖から敵軍側面へ一方的に銃撃出来た時は物凄く気持ち良かった
40名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:20:24 ID:925UwLdK
当時(中世)の弓兵になる人達って階級で決まったのかな。
自分だったら直接斬り合いをする機会が少ないであろう弓兵になりたいと思うけど
弓とか持参じゃなくちゃいけないとか、ある程度上手くなくちゃいけないとかあったら駄目だな。

ゲームの話に戻るけど、山岳地とかでの会戦時に崖で敵のほうにいけないのは勘弁してほしい。
仕方なく戦闘放棄しかないのかよ・・・orz
41名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:33:01 ID:xoU85XA8
当時は弓兵って兵士の中でも下の身分がなるもんだったような気がする
結構弓兵は負傷しやすいんじゃないか?

こういうゲーム始めてやるけど下手すぎて兵力差が五分だとかてねぇ
42名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:40:00 ID:0zGvgKCz
↓みたいなシナリオって他にもある?

http://www.sega.com/newsblast/tw0203/
43名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:43:55 ID:MUxxvKe/
>>42
あれ?そのシナリオ、ユニットの人数多くない?
カスタムバトルでもランツクネヒトがHugeより多い人数で登場するけど
どこいじりゃいいのかな
44名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:49:08 ID:0zGvgKCz
>>43
DLボタンの下のスクショのこと言ってるんだったら、シナリオとは関係ないと思うけど。
下のやつはKingdomsの紹介用スクショじゃないかな。
45名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:11:37 ID:bk5qnaRH
イギリスのロングボウで有名なヨーマンは富農層だよな。
騎士階級みたいに馬を養ったり高価な鎧を維持する程じゃないにしても、
特にロングボウみたいな長射程曲射をするにはとんでもない訓練量が要るから、その分働き手が減り、結果的にコストがかかると。
そこそこ経済的に強い連中じゃないとこなせない訳かね。
46名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:45:28 ID:M766LfeP
訓練すると金が貰えると聞いたことがある。
(本当かな?)
47名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:03:23 ID:u3q5JIGv
>>40
少なくとも中世初期なんかは確かに階級と言うか
戦争が始まって領地から召集された、農夫の中の弓が得意な奴とか
あとはそいつの父ちゃんも戦争で弓を使ったんで自分も、とか。その程度で決まる。
弓持参の件だけど、戦争用の弓を「本当に自分で所持している」、って言う人はかなり稀。

弓は基本的に領主から支給サレマス。
48名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:23:02 ID:MypbbRSn
普通の農民兵だと、鎧は自前(といっても基本なし)で武器は支給。
クロスボウは訓練はそんなにいらないので、
フランスのクロスボウ兵とかは、普通の兵士ってことだな。

自由農民の場合は、装備自前。イギリスのロングボウはこの位置、
加えて、右腕と左腕で太さ違っちゃうぐらいの猛訓練。
技術職で、補充がきかないので保護はされてたみたいね。

あとは傭兵だな。
49名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:35:02 ID:/1Ph1TEy
まちにまった公式パッチがでたということで、
キャンペンを新しくやろうとおもうが、LtCいれるかAkameいれるかまよう・・・
みんなは何いれてあそんでる?
50名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:36:27 ID:925UwLdK
弓は支給されるんだね。確かに、自前の弓だと性能もバラバラになっちゃうしね。

高校の時弓道やってたけど、15kgの弓でも結構きつく感じたよ。
普段農作業やってた農民なら20kgくらいまでは余裕だと思うけど、
ヨーマンロングボウってどれくらいの重さなんだろうね。
51名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:43:08 ID:G9S2y7Ry
城を都市にはできるけど、都市から城にするにはどうすればいいんだろう?
城の設備壊しまくったけど、都市に変換するコマンドがでてこない。
52名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:45:06 ID:M/oQxwKv
>>51
ある程度大きな城はもうダメポ
53名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:50:29 ID:G9S2y7Ry
そっか・・・収入のために都市に変えまくってたんだけど
将来の拠点は見越して城のまま維持してないとダメなんだね。
レスありがと。
54名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:56:45 ID:0zGvgKCz
>>53
城は最大まで大きくしても街に転換できるけど、街は中規模以上になると城にはできない。
55名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:03:14 ID:wPKeAaFx
海岸の都市は基本的に街に変えるかな。

いくらじり貧とはいえ領域一つしか残ってないくせに
そこに城しかない勢力カワイソス。住民はどんな生活してるんだろう・・・。
56名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:54:09 ID:YFaQQOEG
グラフィックカード Geforce7600GS
CPU C2D E6600
メモリ 1G
 
こんな感じのスペックですが、メディ2動きますかね・・・?
57名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:03:01 ID:Ysh5wCZi
お前には無理
58名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:04:28 ID:9gPpWP9d
たぶんいける
でも、環境で何が有るかわからんし体験版試して実感した方がいい
59名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:15:55 ID:YFaQQOEG
いけてもカクカクはしちゃうんだろうな・・・。
60名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:19:59 ID:0s1IIXv/
なぁに、GF3Ti500で気合でプレイしてる俺も居るから問題ない
61名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:21:34 ID:wPKeAaFx
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
62名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:35:35 ID:gN075R3S
欲張らなければ動くけど
体験版もやらずにスペック晒して動くかどうか他人に判断を仰ぐなど
PCゲームは お前には無理 なんじゃないか。

ってことだなきっと。
63名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:43:10 ID:/5IOeFEQ
C2DE6600、Gefo7900GTX、メモリ2GBでやってるがアンチエイリアスとか高くすると少しカクつくな
あと攻城戦はカクつきやすい
64名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:54:33 ID:WQ28rk5s
E6700 Gefor7950GTで最高設定サクサク動く 参考まで

しかし、TWみたいな重い系の3Dゲームやりたいならミドルレンジのグラボはやめようぜ
65名無しさんの野望:2007/05/06(日) 21:59:34 ID:/5IOeFEQ
細かく設定できるからある程度下げりゃ問題ないと思うがな
88系も86系も今ひとつだからこれから買うなら89系が出るまで待った方がいいかもしれん
66名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:00:45 ID:iPGe7Q3J
P4 3.4G 7800GS mem 2G でも 部隊普通で野戦の30部隊程度ならオプションすべて高くてもまあなんとかいける
オプション左下のAAとかは低めにしてる

でも後期の勢力伸ばしたスペインへ十字軍発動→大城砦トゥールーズを20部隊x3国で袋にした時は紙芝居だった
勝負見えてるから見学での積もりで行ったら、スタート直後はともかく他の連中が突入しはじめた途端カクカクに
オマケに連中3段目の扉開けられなくなりやがって、ウチの破城槌連れてく羽目に
フリーズしそうだから中とかカメラ入れたくない為、なるべく遠目から扉指定して動かした
もういつ終わるか判らないしその破城槌潰れたら何も出来んし、しかたないから便所行って郵便受け見て飲み物取ってきた



帰ってもまだ破城槌は到着していなかった
67名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:56:58 ID:MyvRWS/a
戦いを続けるために必要なものは3つある。金、金、そしてさらに金だ。
         ージャン・ヤコポ・トリブルツィオ
68名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:57:03 ID:3eK0+Jpq
>>66
ワラタ。あるあるw

アカメの攻城戦は地獄絵図。ガチで。
69名無しさんの野望:2007/05/07(月) 00:01:38 ID:RoQKSi1x
pach1.2にそのまま赤目入れても大丈夫かね?
70名無しさんの野望:2007/05/07(月) 00:14:03 ID:eHJRdRID
>69
パッチ1.2専用のakameがある

前スレか関連スレかは忘れた。ただwikiみると若干バグ餅みたいですよ

ついでに見つけたらwikiにも追加しといてちょんまげ
71名無しさんの野望:2007/05/07(月) 00:17:20 ID:eHJRdRID
72名無しさんの野望:2007/05/07(月) 02:45:47 ID:5nvB4qow
大城砦を攻めるときは大砲持っていかないと辛いよ。
大砲なら、裏のほうに回れば外からでも3層の壁全てを破壊できるから。
73名無しさんの野望:2007/05/07(月) 03:23:53 ID:uDM6l8MY
肉弾戦に入るときThe Duke Of Death流れると燃えるなー
プレイヤーの士気を高めてくれるいい曲じゃ
74名無しさんの野望:2007/05/07(月) 04:29:53 ID:AF/tmgsM
俺もその曲好きだな
ちょうど盛り上がるとこで無茶な騎兵突撃して返り討ちにあうこともしばしばw
75名無しさんの野望:2007/05/07(月) 04:40:52 ID:ro2z5eci
The Duke Of Deathはかなりセンスいいよねー。
全体的にTWの曲ってすばらしい。これだけはMODでも変えたくないなぁ

あと移動時のSister_Davulとアラビアの戦闘の曲 Wind Cutsも好き。
76名無しさんの野望:2007/05/07(月) 04:48:57 ID:mxLigRwQ
あかめ音modの
てんてんてん、てんてんてれてんてんてん、てんてん
てんてんてん、てんてんてれてんてんてん、てん

た〜ら〜ら〜 たらら〜ららら〜ら〜ら〜ら〜
て〜れ〜れ〜 て〜て〜て〜 て〜れ〜 てれれ てれれれれ〜(←ここもりあがるとこ

これって何の曲?めちゃめちゃ耳から離れないんだが
englandのキャンペーンでかかる曲です。
77名無しさんの野望:2007/05/07(月) 06:07:59 ID:ZUTXiFYQ
戦争がなっかなっか勝てん!

wiki以外にどこか攻略サイトないかな
78名無しさんの野望:2007/05/07(月) 08:40:08 ID:ro2z5eci
なんで勝てないのかがわからない
79名無しさんの野望:2007/05/07(月) 09:19:56 ID:QiQ13q9Q
野戦はハンニバル包囲戦法しとけば大抵勝てる気がする
80名無しさんの野望:2007/05/07(月) 09:59:08 ID:VCnPb5/Q
ヒストリカルのアルスフ、リチャードvsサラディンが勝てん
歴史どおり堪えつつ騎士を左翼からチャージさせるのが良さそうなんだがタイミングムズス…
81名無しさんの野望:2007/05/07(月) 11:56:16 ID:+Gj31dqQ
パヴィアとアジャンクールはデモで何十回とやりこんだんだから余裕なんだが、ほかのはまったく勝てない。
82名無しさんの野望:2007/05/07(月) 13:20:31 ID:NcJ3jfaF
ヘイスティングスは右側に兵力集中させて端っこ攻撃するとみんな集まってくるから
それをひたすら耐えて待機させた騎兵で後方に突撃する。弓で事前に盾無いやつを削る。
83名無しさんの野望:2007/05/07(月) 14:27:55 ID:UpcLbNao
みんなの好きなユニットを教えて下さい
84名無しさんの野望:2007/05/07(月) 14:40:27 ID:v2JAdqoa
                                                ∧_∧
                                        ∧  ◯( ´∀` )◯
                                     ∧_( ´∀ \    /
           ∧_∧                  ∧_( ´ (つ.   _/ __ \_
       ∧_( ´∀∧_∧           ∧_( ´⊂   人⌒l(_/    \_)
       ( ´ (つ ⊂( ´∀∧_∧       (´∀( つ ノ ノ し(_)    ∧
  ∧_∧(○  |  ( /   ( ´∀`)     ⊂二、 \ヽ (_ノ、_ノ   僕は、市民兵ちゃん!
 ( ´.( ´||し⌒/ ⊂ ノG(   こ ∧_⊂(´∀`⊂(_(__)
⊂  (   | .|,ノ  し     (_,\  (  (´∀` )  / / / 
 〈 〈 .)  (_)            (_ ⊂  (ノ  (ノ  (__)_)
 (__(__)__)             (__)_)
85名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:27:20 ID:/00RdFR0
>>83



ハルバード!! ハルバード!! ハルバード!! ハルバード!!

万歳!! 万歳!! 万歳!! ハルバード万歳!! 万歳!! 万歳!! 万歳!!



86名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:29:37 ID:XpNLuaaZ
v1.3マダー?
87名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:34:06 ID:/00RdFR0
その前に日本語版1.2を・・・
88名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:08:11 ID:O6Bp3qGX
前スレ埋めようよ
89名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:19:55 ID:i4ljdmHc
推測の域を出ないんだけど、かなり前から住み着いてる
多分一人、もしくは少数のハルバート厨がほんとにうざい。
自分の好みをひけらかしたいのは分かるけどそろそろ自重してくれね?
90名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:32:56 ID:GiBioSvk
1.2にしたら起動後30秒くらいでエラー落ちするようになっちまった
フォーラムみると同じような人がすげー多いんだけど、みんな普通に動いてるの?
糞パッチ死ねお
91名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:36:53 ID:/00RdFR0
>>89
ハイハイワロスワロス

ところで大砲系の火弾と通常弾の使い分けはみんなどうしてる?
やっぱり火弾は部隊に使うべきか
92名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:23:52 ID:pI+ORFMW
>>91
対人には火弾、攻城には通常かな?
まぁ殆ど火は使わんがな
93名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:26:14 ID:giBaMx9r
Medieval 1 はあるのですか?
94名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:36:20 ID:HvEVUUAU
>>93
公式にあるだろ馬鹿
調べられないとかいうレベルじゃねーだろオマエ
95名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:02:32 ID:+nTsHTkY
落ち着け
96名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:05:16 ID:/00RdFR0
つ 旦~

>>92
火は使わないのか・・・
97名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:06:22 ID:giBaMx9r
>>94
スマンカッタ。
いや、みんな前作との比較の話をする時はローマを話題にしてるから
1は無いのかもと思ったわけで。
98名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:35:32 ID:l24thvYZ
疑問に思ったら聞く前に調べろってお話じゃないのか?
99名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:38:45 ID:GiBioSvk
調べるとかいうレベルじゃねーな
本家サイトくらい見にいけよ
テンプレとかwiki見ないんじゃ意味ねーよ
100名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:57:53 ID:fiYEEK+h
まあまあ、もちついて
101名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:23:33 ID:GDh6LJmg
>80
 アルスーフは、自分の勝った戦法では、

 まず弓兵部隊を大幅に画面下方向に引かせる
 歩兵部隊も引かせ、弓部隊の前で壁に
 騎兵部隊、左翼・右翼と分け、左は突撃してくる敵騎兵を追い散らしつつ、チャージ
でかけまわり、右翼は歩兵と共に後退しつつ、Map中心あたりで突出してくる敵歩兵を攻撃
 中心の部隊は、リチャードと共に常に士気を保つように気を付ける

 味方の弓兵隊は落ち着いていれば打ち勝てる気がするので、そこで耐えて、敵の騎兵の
突撃を誘い、サラディンが突撃してきたときにこちらの騎兵部隊集めて攻撃してうまく殺せ
れば、敵軍の士気が一気に落ちて潰走させられた

 こんなんでどうだろう

102名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:29:50 ID:/Xh8mmoS
こんだけ短気だと、敵国外交官と王女が領地にお辞儀するだけでキレてそうだな。
総合総合と煩いアホの居る総合スレに誘導してやるとか、ココロに余裕を持つべきだと思うよ。
103名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:36:38 ID:S+s15hmN
やっと統合の役立つときが来たか
おれは前作からやってるが日本語版が発売中止になったからグダグダでスレが落ちたんだよな
104名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:16:48 ID:oPRY7Y+z
となりの執事やお嬢…もとい、外交官や姫が
領地にしつこくお辞儀しだしたら、要注意だね

攻めて来る
105名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:20:14 ID:oiYjcI6f
まあ殺伐としてる所がTWスレの特徴だからしょうがねぇさ。
普段は接点のないのような和ゲー房と洋ゲー房が混沌としてるスレだからな。
106名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:29:08 ID:PB6yrjEY
日本語版が出てからgdgdになったな
107名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:30:15 ID:nBZw78wb
若干話に乗り遅れてしまったが、自転車に乗っているときにThe Duke Of Death
とかNothing Leftを聞いてると頭の中に「チャァァーージ!」と言う声が聞こえて
きて、その辺を歩いてる歩兵に突撃したくなるのは俺だけではない、はず…。
108名無しさんの野望:2007/05/08(火) 02:55:49 ID:SiS8BV4N
和ゲー房はいないでしょ。日本語版がでても、それは「和ゲー」とはいわないから。
109名無しさんの野望:2007/05/08(火) 03:12:01 ID:HNhxLWwZ
>>117
間違っても車運転しながら聴かないでくれよ
110名無しさんの野望:2007/05/08(火) 04:10:14 ID:eYL4iY7L
ダメだこのゲーム、肝心の戦闘パートで全く部隊がまともに動いてくれない
評価以前だわ、パッチ出るまで完全封印しよ
111名無しさんの野望:2007/05/08(火) 04:12:04 ID:UwTWRmas
>>110
それ
PC
スペック
112名無しさんの野望:2007/05/08(火) 04:18:03 ID:eYL4iY7L
>>111
スペックは余裕
とにかくAIが馬鹿すぎる、妙なところに詰まるしルート選択はデタラメ
攻撃指定したらあさっての方向へ行ってしまうし、騎兵は突撃すると思ったら直前で停止
わけがわからん
113名無しさんの野望:2007/05/08(火) 04:26:30 ID:kk6oCsjT
なんだ下手くそなだけか。AIより馬鹿だな。君には信長の野望をすすめるよ。
114名無しさんの野望:2007/05/08(火) 04:31:15 ID:SGKH8McR
ただ部隊を動かすのに上手いも下手もねぇよwww
115名無しさんの野望:2007/05/08(火) 06:02:48 ID:fX66jmlv
前方から逃亡してきた部隊を待ち伏せしてた騎部隊 孔明の罠だぜw
今だゆけー!!ダブルクリック!!!

・・・見事にスルーw  苦労かけるね俺の部下達
116名無しさんの野望:2007/05/08(火) 06:35:18 ID:qbkoAVaN
この時代の騎士なんて自分勝手で統率出来ない連中と脳内補完してる俺
動いてる敵にランスチャージを期待しちゃだめだ。
あれは止まって固まってる敵にぶつけるもんだと勝手に決め付けてる俺
117名無しさんの野望:2007/05/08(火) 06:45:14 ID:NvRFICvm
>>112
追走している時に騎兵がいちいち停止するのはイラつくよね。

118名無しさんの野望:2007/05/08(火) 07:14:01 ID:B9OX20TL
車運転してると敵車両の後方から突撃したくなる
119名無しさんの野望:2007/05/08(火) 07:27:08 ID:VSAwL62X
>>111みたいな見当違いのボケをかます奴がまず先鋒で
>>113みたいにとにかく下手糞で煽る奴もおり
締めに>>116みたいに「思い通りに動かない方がかえってリアル云々〜」となるのが
使用に文句出たときのこのスレの典型的な流れなのでした
120名無しさんの野望:2007/05/08(火) 08:25:19 ID:pQaGkvcM
じゃあやるな、バイバイ(^^)/~~~
121名無しさんの野望:2007/05/08(火) 08:26:14 ID:oi4VCMr0
モード・トータルの完成だな
122名無しさんの野望:2007/05/08(火) 08:48:32 ID:5RLMogQF
>>119
朝っぱらから自演乙
123名無しさんの野望:2007/05/08(火) 10:58:21 ID:12Kp9pvy
>>118
BFでその病気にかかったことある
TWだとビルから見下ろす交差点や駅の人ごみに燃えれるようになった


突然、危ないといわれて…
振り向くのが一般人
伏せるのがプロ
ジャンプするのがゲーマー
124名無しさんの野望:2007/05/08(火) 12:06:38 ID:D0MyUgLq
>>123
危なかったら走って逃げるだろ、将軍的に考えて・・・
125名無しさんの野望:2007/05/08(火) 12:12:49 ID:AS884uu/
一般人は硬直しそうな気がする
126名無しさんの野望:2007/05/08(火) 13:18:39 ID:5RLMogQF
>>123
俺はよくジャンプしてしまう


そんな俺はリアル系FPSゲーマー\(^o^)/
127名無しさんの野望:2007/05/08(火) 13:21:33 ID:4rxoKj2r
ジグザグに走るだろふつう
128名無しさんの野望:2007/05/08(火) 13:23:46 ID:wD0QUUG+
チャージボーナス得るためにとりあえず突撃だな
129名無しさんの野望:2007/05/08(火) 13:23:49 ID:f9F76IWA
>ジャンプするのがゲーマー

マリオ?
130名無しさんの野望:2007/05/08(火) 14:35:32 ID:5RLMogQF
そういえば赤目1.25リリースされてるんだけど適応不可能確認済みなんだろうかな?
適応可能のみしかかかれてないから無理なんだろうかな?
131名無しさんの野望:2007/05/08(火) 14:37:10 ID:5RLMogQF
日本語版ね
132名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:24:48 ID:z7bZcgpJ
アクセル&ストレイフジャンプしながら全力で逃げるだろ
常識的に考えて・・・
133名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:48:23 ID:DqoLKio2
赤目 1.25 で不具合報告。
ターンエンド時や戦略マップでのユニット移動時に、スペースキーを押すと
ターンが終わらなかったり、ユニットの移動モーションが終わらなくて
ゲームが永久に進行しなくなる。

M2TW 英語版 1.2での現象。
本体再インスト、再パッチしたが、結果変わらず。
134名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:51:21 ID:Ff2M7l6G
自分は右手が動いてしまう。
たぶんマウス動かして、振り向こうとしたのかもしれない。
135名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:58:01 ID:WOErmu52
ふと思ったんだがパイク兵ってなんで槍担いで移動してるんだ?
ファランクス隊形みたいに前に突き出して移動すればいいのに・・・

てかマケドニア式のファランクスの兵と中世とかにいたパイク兵ってどっちが強いんだろう
136名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:35:28 ID:wD0QUUG+
マケドニアのファランクスとどの国、時代のパイク部隊を比べるかにもよる
さらにその長槍部隊が戦術の中にどういう風に組み込まれているかにもよる
イングランドと戦争していた時代のスコットランドパイク部隊とテルシオのパイク部隊では
運用の思想も方法も違うしね
いろいろな要因から一概には比べられないと思うっす

銀盾隊の兵士がタイムスリップしてテルシオの一員になってたらどんだけ強かったのか、
みたいな想像はかろうじて出来ると思うけど
137名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:59:00 ID:lVB+Bcle
>>135
重いからじゃね?
138名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:08:41 ID:YMps0grx
ファランクスってのは槍を構えて突撃する攻撃的な戦術で、
基本的に待ちなパイクやテルシオとは本質的に違うってのはよく聞く話だけどね。
139名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:13:05 ID:4rxoKj2r
つい長弓ばかり作ってしまう
140名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:35:37 ID:haD+a1ZW
ユニットごとに移動力も設定できたらなぁ
ホプリタイとか一度前進始めたら他の命令なんか出せないくらいでいいのに
141名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:43:02 ID:ldtW/iV9
兵士が多い長槍部隊で巨大列陣形を組んで前進させまくるとHELLSINGな気分になれる。

諸君、私は戦争が大好きだ・・・!
142名無しさんの野望:2007/05/08(火) 23:45:58 ID:R83G/S6l
>>133
俺もDlV3で同じようになる
ターン終了後Rebelのターンで進まなくなる
スペースは関係なし
143名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:29:26 ID:7mpgANrq
不具合報告はここじゃなくて、akameさんのページでした方がいいんじゃない?
144名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:44:31 ID:D7pHkSPy
mixiにM2TWのコミュがあるが何にもやってないなw
イベントとかやらないのかね
145名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:10:51 ID:2S4rEPF+
>>142
別のMODで試したら、同じ現象が起きた。

どうやら赤目やDIV3の問題じゃなくて、
M2TWの問題みたいだ。

Patch 2 の問題なのか・・・・。
146名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:19:52 ID:2S4rEPF+
と言うか、そのエラー報告のスレッドがあった。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=77761

既に何名かメーカーの方にエラー報告してるらしい。
ここの Tomislavさんによると、
テキストデータの紛失、dataの読み込みエラー起こしてる。
147名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:59:05 ID:LvHXFOU9
>>144
だね。
誰かやるべきだ!
148名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:59:35 ID:Fawr74kt
バリスタ塔ってなんなの?w
バリスタ配置できないんだけど、ただ単に、防御力をあげるだけですか?
それとも勝手に撃ってるんですかね…
教えてエロイ人
149名無しさんの野望:2007/05/09(水) 02:36:15 ID:aF800OIH
防御側が近くに行くと塔に旗が立つ。するとバリスタを勝手に撃つと言う代物です。
150名無しさんの野望:2007/05/09(水) 03:43:44 ID:RxIF9YCk
>>144
企画立案頼むぜ
151名無しさんの野望:2007/05/09(水) 05:21:47 ID:xyUFRfU6
gamespyid.comでIDが取れない
マルチでけん
152名無しさんの野望:2007/05/09(水) 05:51:30 ID:Oeq0ljb0
>>148
1.2パッチ入れてない場合、巨大都市以外はバリスタ撃ってくれないバグがあるみたい。
それの修正専用MOD↓とかだいたいのMODでは修正されてる。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=74501&highlight=ballista+bug
153152:2007/05/09(水) 05:56:34 ID:Oeq0ljb0
巨大都市以外じゃなくて、大きな町だと弓になっちゃうんだった。
巨大都市だとなぜかバリスタが大砲になってて、大砲塔がバリスタ塔になってるって言うバグw
154142:2007/05/09(水) 08:17:26 ID:skJcMpta
>>146
とりあえず、nodvd使わないでちゃんとリアルDVDでやったら直った
おれがつかってたnodvdとの相性(?)がわるかったのかもしれん。
他のnodvdつかったりすればいけるかも
155名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:07:38 ID:PKYyMrQc
スペインプレイでサンティアゴ騎士団作った人いますか?
歴史的にポイント満たして、レオンで騎兵雇っていればできそうなんだけど
都市として発展しすぎてて城にできないから確認できず・・・。
156名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:17:01 ID:A93GFhxJ
>>155
地区関係ない
カリアリで量産した記憶がある
157名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:42:47 ID:DM43vo6y
キャンペーンでスペイン・フランス・イングランド・ミラノとそれぞれやってみた感想。

最初はイケイケで領土拡大・教皇の信頼も最大周辺諸国との関係も
維持してるつもりなんだが100ターン超えたあたりになると
中立国家からいきなり攻撃受けるようになってしまいそれ以降が防戦一方になってしまう。

更に教皇からは停戦命令されるし、攻撃すれば破門すると脅しが来るようになる。
最後には十字軍の攻撃ときたもんだ。

何がだめなんだろ・・・。
158名無しさんの野望:2007/05/09(水) 11:39:27 ID:uajRKHiH
>>157
宗教は言いなりになっていれば周りが勝手に破門されていく
(余裕のあるうちに十字軍用に海路なり聖戦用に中東に城塞キープ)
破門された敵対国のみを削り取っていく(代替わりで破門解かれるので迅速かつ要確認)
教皇には定期的に外交で貢いで関係高レベル維持

他国にはAIの暴動スパイラルで反乱軍化させるためにスパイを送り込む
(スパイは入れっぱなしだと成長しないから近場でローテーション)
更に暗殺者で教会とか治安建物破壊
(能力が低すぎたり建物破壊で育たなくなったら近場の工作員手当たり次第に殺せ)
隣接都市ばかりではなくAI同士でもやり合ってもらうように奥地でも工作
これらを資金の許す限りやってればAIからの袋叩きを緩和できるかと
159名無しさんの野望:2007/05/09(水) 12:13:11 ID:fQSM2/Hk
>157
十字軍を要求するが自分は参加しない、下がった教皇からの信頼は貢物やっとく
という手で自分は中立を維持できて周りは戦争やりまくりなんてこともできる。
2,3カ国これやっとけばもう各国の軍隊で各国の領土がぐちゃぐちゃになってて
こっちにけんか打って来るどころじゃなくなる。

ただし敵側に覇権国家ができやすくなるので内政じっくりのんびり型の人には向かないかも。

160名無しさんの野望:2007/05/09(水) 12:20:23 ID:g7eBgNp4
>>50
済まん遅レスだが
和弓は耳まで引っ張るが洋弓はそこまで引っ張らないので(鼻まで。多くても頬まで)
普通に40ポンドとか引っ張るよ。矢もその分短くなるから威力倍以上って感じです
弓道場で弓道部とアーチェ使って勝負した鬼畜より
161名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:00:00 ID:DM43vo6y
>>158-159
レスサンクス。

やっぱ教皇次第なのか。
常に外交官張り付かせて教皇のご機嫌取りにいってるのだが
貢ぎ物を殆ど受け付けない。(貰ってくれない)
ただ占領地をやるっていうと受け取るのだが・・・。
162名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:14:30 ID:3GYQplT3
神学者ギルドマジオススメ
163名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:28:31 ID:QMgjW24j
>>161
プレゼント城
164名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:45:55 ID:TC/l7f8C
>>161
貢ぎ物の金はあまり高額に設定すると、怪しんで受け取って貰えない事が多い。
ストートダッシュで定期的な貢ぎ物して、すぐさま同盟結ぶと楽。
あとはカトリック系の国を攻めるには、指導者と一族を暗殺すれば滅亡→反乱勢力になるので
こうなれば教皇の顔色伺わずとも好き勝手に攻撃できる。
スパイで指導者の位置と人数を把握しておいて、1ターンで暗殺しまくると楽。
165名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:33:02 ID:j2Mtxz+Q
>>161
【提案】じゃなくてそのすぐ左の【プレゼント箱】みたいなのを押してる?

俺は最大でも5000フロリンくらいまでしかやらんが断られたことないぞ
166名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:06:36 ID:X5CEigAf
パイク兵に有効な兵科ってなんだ?
後半敵がランツクネヒトばっか生産してきて鬱だぜ
167名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:28:13 ID:dcD/LKxi
>166
普通に重歩兵で止めて射殺せば?

akameの槍は積極的に槍下ろしてくるから勇み足気味にしてやらないと厳しいかも。

バニアなら重歩兵で問題ないでしょ。カスタムで試してみそ
168名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:50:28 ID:9DKcQH47
modのultimate1.3でプレイしているのですが、暗殺ムービーが流れない・・
どこをいじれば見れるようになるのか、どなたか教えてください。m(__)m

169名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:03:56 ID:X5CEigAf
>>168
dataの中のなんかのxmlファイルを消せばよかったはず
170名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:08:42 ID:KgTzJOcX
ultimate1.3とultimate1.1ってどうちがうの?
171名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:10:23 ID:JZKjCJul
1.1と1.3の数字が違います
172名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:15:30 ID:KgTzJOcX
なるほどーーーー

ってそんなことがあるかい!!
173名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:32:29 ID:xyUFRfU6
教皇様へのプレゼントはいつでも20回払いの2〜500フローリン
初期から十分払える金額で、払い終える頃には他の国を食い終わって収支は大幅プラスです
常に完璧・抜群なら停戦命令破りも、まず破門に至ったりしません
174名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:35:53 ID:9DKcQH47
>>169
レスサンクス
akameだとdescr_movies.xmlを消せばいいらしい
だけどultimateにはdescr_movies.xmlがもともと入ってないんだよね。

まぁ暗殺ムービーが見れなくても十分楽しめるけど、たまにあの間抜けなムービーを見たくなるw
なんであそこで毒蛇を追いかけるかなぁww
175名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:36:44 ID:JZKjCJul
そもそも1.1なんて何処で拾ったんだよ
今は本体1.1用のuAI1.3と本体1.2用のuAI1.4しかないはず
バージョンアップ履歴もファイルにあるだろ
176名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:13:32 ID:KgTzJOcX
今ultimate1.1入ってるんですけど、そのまま
ultimate1.3入れてもいんですか?
17750:2007/05/09(水) 21:18:26 ID:vhCU8HyI
>>160

そういえば洋弓とかアーチェリーは顎とかで止めてるね。
それで威力も精度も上なんだから和弓派としてはちと寂しいところ。

M2TWでもクロスボウ兵のほうが強そうなんだよな〜

178名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:23:58 ID:JZKjCJul
>>176
readmeとか見なよ、インスト方法書かれてるから
英語が駄目ならエキサイトとかの翻訳を利用するとか
まぁ、古いバージョンは削除が基本
取りあえずultimateAIフォルダを消せばいいよ
179名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:29:02 ID:KgTzJOcX
なるほど、ありがとうございます
早速やってみます
180名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:55:09 ID:JZKjCJul
1 古いバージョンを消す
2 ultimateAIをtwにコピー
3 configfixer.batを実行して、ultimateAI用のcfgを作る
4 ultimateAI_launch.batで起動
181名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:24:25 ID:QMgjW24j
>>167
アカメのパイク兵達は副装備の剣が削除されてるかなんかで
槍しか使って来ないから強すぎるよ しかもなんか微妙に徒歩早いし orz

攻城戦で城壁の上でもパイク振り回すから怖すぎる
182名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:45:51 ID:mpSUW0Ts
Dlvやってて妙に反乱が起きるなー、と思ってチェックしてたらどこが悪いのか最初
わかんなかったんだけど、将軍が裏切るんだね、このMod。
183名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:54:01 ID:Mt2HywXl
このシリーズ初めてやるんだけど、どっから手をつけるの?
反乱軍に戦いを挑んでいけばいいのか??

漠然とした聞き方ですまぬが、取っ掛かりをもらえると助かる。。。
184名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:00:35 ID:QMgjW24j
>>183
とりあえずこれ読むべし
http://www.digigadget.net/mtw2/index.php?AAR

俺はまず手始めに周りの反乱軍に喧嘩うって領土広げる
で脳内会議の結果に他国に従い攻めていくとwww

戦争するのは一つの国で十分
185名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:00:49 ID:NX4ntvZ+
>>183
イギリスを選ぶ

大陸はカーン一ヶ所だけを保持してスコットランドとアイルランドを平定

海上を封鎖して対反乱軍用に最小限の部隊をダブリンとノッティンガムに置いて
主力はすべて大陸へ

対フランス・ミラノ戦へ
186名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:02:39 ID:uajRKHiH
>>183
反乱軍でも構わないが
勝てそうな相手の城や都市に喧嘩売って虐殺破壊しつつ勢いをつけていく
187名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:04:58 ID:MQoOp7zl
3日ぐらい前に買ってキャンペーンをイングランドで始めてみたんだが
・スコットランドが思いの外強く、エジンバラから追い出してダブリンも落とそうと思ったら停戦令
・大陸でボルドーからアントワープまでとパリまで入手するもののフランスと神聖ローマから同時に布告された
・その結果カーンとアントワープを失って大ピンチ
・軍隊の維持費が12000とかすごいことになってて財政が火の車

どうすれバインダーorz
188名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:07:25 ID:NX4ntvZ+
>>187
第二次大戦のドイツを思い出した
189183:2007/05/09(水) 23:11:24 ID:Mt2HywXl
>>184・185・186
サンクス!
まずは周囲の反乱軍と戦ってみる。
190名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:13:31 ID:MQoOp7zl
>>188
改めて見てみて我ながらそんな感じがしてきた
191名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:14:05 ID:QMgjW24j
停戦命令は無視っても教皇スキスキレベルが1下がるだけだからむしれwww



でも無視すると例の将軍放火魔が来るからほどほどに ><
192名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:15:28 ID:W8V+I+Wm
普通にみえてますよー
課長さん
193名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:17:35 ID:W8V+I+Wm
誤爆しましたすいません…
194名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:19:04 ID:JZKjCJul
バニラなんて最初にv1.0で1回やったきりだが、そんなに苦労した覚えないんだが、
v1.1だと宣戦布告されまくりなのか?
2正面作戦にならないように金ばらまいて、駄目そうなら教皇に領土進呈して防波堤作るとかしてるか?
195名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:19:33 ID:MQoOp7zl
>>191
なんか「攻撃すると破門だお」ってダイアログが出るんですが><
大陸放棄してブリテン島に引きこもろうかなぁorz
196名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:21:29 ID:JZKjCJul
破門上等でやって、教皇を暗殺するんだお
代替わりすれば関係もリセットだ
197名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:22:11 ID:YP7BeBTS
なんだよ! 異端審問官のターゲットって将軍と聖職者だけじゃないのかよ!
商人の脳天に聖書をズゴンとやられたぜ・・・
198名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:23:25 ID:AyzMBK8f
モズグス乙
199名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:25:46 ID:QMgjW24j
>>195
それは気にするな!!!111

どうしてもというなら攻撃する前にセーブ取れ
200名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:26:37 ID:JZKjCJul
そういえば姫も焼き殺されるのかな
それは見たことねーや
201名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:33:53 ID:uGeBAZ9k
ローマの頃からTWやってるが未だに見張り塔の建て方がわかんねorz
誰か教えてくらさい(´・ω・`)
202名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:36:02 ID:QMgjW24j
手短な将軍を選択

自分の領土内のどこかへ行かす

右下にある城壁のアイコンをクリック 傭兵雇用の←

500円払って見張り塔完成!!!111
203名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:37:25 ID:RNhdzpUi
残念!200円!!!111
204名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:39:39 ID:BFERtz5p
ちなみに見張り塔はどうやったら撤去できるのだろうか?
205名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:40:14 ID:j2Mtxz+Q
>>201
自国の領地内なら基本的にはどこでも可
ただし道路上や森、山地などの場所によっては無理な場合もある

前スレにもこの問答あった気が
206名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:42:14 ID:QMgjW24j
>>204
_だったはず・・・
207名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:50:13 ID:uGeBAZ9k
201です。 >>202氏、>>205氏感謝。
うぅむ、試してみたのですけど「右下にある城壁のアイコン」がないんですよね・・・
自国領内ですし、なんでだ('A`)

ttp://www.rupan.net/uploader/download/1178722118.jpg
208名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:50:39 ID:MQoOp7zl
>>196
おまwwwww
熟練の暗殺者が寿命で死んだばっかりなんだ…(´・ω・`)
209名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:51:42 ID:AyzMBK8f
>>207
画面右下だぜ。そのSSよりもっと右下。
でもいくら領内とはいえ、地形的に無理なところ(谷間とか海岸べたとか)には
やっぱり建てられないので注意。
210名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:58:06 ID:uGeBAZ9k
>>209 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
右下ってそこのことだったんですか・・・募兵アイコンとか全く意味ねえし
全く使うこと無かったので考えて無かったですorz

これでようやく領地内スパイだらけという物々しい状況から解放されます(;´Д`)
教えて頂いた皆様に感謝!
211名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:59:36 ID:JZKjCJul
何か言う前に自分で試せよ豚が
212名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:04:48 ID:+lt9317J
>>208
教皇はローマ奪ってからはそこらへんうろうろしてるから見つけては殺してる。

この前は、カタパルト軍団で焼き払った。
突撃してこないのでこれでも余裕というから面白いが、虐めみたいだな。

まさに、神をも恐れぬ所業。
213名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:54:07 ID:nGa7I7yw
両手剣兵士って密集長槍陣の前面に配置されてたのね
同じく敵の前面の歩兵を打ち破って敵密集陣に斬り込む
男らしい仕事だぜ
214名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:21:30 ID:eUhcBFee
またすいません、ultimate1.3入れてみたんですけど
ちゃんと入っているか不安です、ultimate1.3入れたことで、大幅にか変わったところ教えてください。

前までultimate1.1でやってたんですけど、ultimate1.3入れたらバニラと変わらない感じなもんで・・・
215名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:41:16 ID:uhIJ8SIC
両手剣士役にたたねぇなぁ
普通に市民槍兵に負けてやがる
216名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:41:22 ID:PlAnl6nl
ユニットの能力値が違うとか、建築物の建築ターンが違うとか、1ターン1年とか、
確認出来る場所はいろいろあるでしょ
そのくらいを自分で確認出来ないならmodは手出さない方がいんじゃね?
217名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:51:37 ID:kfiuN0So
英語版をやっていました。
patch 1.2 でアップデートしたら、
medieval 2 total war encountered an unspecified error and will now exit
というメッセージが現れては強制終了してしまう不快な出来事が発生して、
どうしようもなくなって、やる気を失いました。

どうも、世界中で同様の問題が発生しています。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=1731510

いずれ、patch1.3が出るのかな?
218名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:55:03 ID:PlAnl6nl
>>217
TW再インスト、パッチをダウンし直し、1.1→1.2でエラーでなくなったよ
原因はよく分からん
219名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:56:13 ID:D6hhSJUM
両手剣士逆にパイクに突き返されるからな
それでも時間かければ槍壁削ってくれるが実に割に合わない
馬さんには滅法弱いし防御戦闘には使いづらいし困った連中だわな
220名無しさんの野望:2007/05/10(木) 02:10:30 ID:q0FI3WSz
シールドバグ直ってるMODって何があるんだ?農民に負ける市民兵なんてかわいそすぎる
221名無しさんの野望:2007/05/10(木) 02:21:55 ID:uhIJ8SIC
>>220
シールドバグフィクスモッド
222名無しさんの野望:2007/05/10(木) 02:59:07 ID:q0FI3WSz
>221
ありがとう。それってShield Fixだよな?

みんなシールドバグにはこれで対応してるのか?
223名無しさんの野望:2007/05/10(木) 03:04:47 ID:qdfwnZrm
>>219
槍衾相手だと剣兵が無茶苦茶弱いのはRTWもそうだったな
リーチが違う上に槍が邪魔でなかなか割って入っていけないから・・・
しょぼい槍兵なら普通に勝てるから、対ザコ用ってことなのかね
224名無しさんの野望:2007/05/10(木) 06:06:31 ID:4tJJ3swT
v1.2用クラックはマダー?
225名無しさんの野望:2007/05/10(木) 07:02:41 ID:Gy9MJJuH
実際の戦闘でも、槍のほうが強かったんじゃないの?
226名無しさんの野望:2007/05/10(木) 08:58:08 ID:uzUVIwWd
>>222
俺は入れたけど止めたな。
Shield Fix Modは、シールドバグが直っているというわけではなく、
バランスをごまかして直ったように見せかけているだけなので、また別な問題がある。
まともにシールドバグ直すには、根元の方で修正がされないとModレべルではどうにもならんよ。
227名無しさんの野望:2007/05/10(木) 10:45:03 ID:hEOteA8i
セガ、仕事は早くな。
残業すればいいやじゃ駄目だぞ!
228名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:10:40 ID:qI2GgmdK
medieval 2 total war encountered an unspecified error and will now exit
このエラー、スペック低いと出やすかったりするのかも。
2000人超える戦闘の時に必ず落ちる俺のPC orz
229名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:49:03 ID:eZH4cGEN
>>228
オレもそれでるけど、PCの機嫌しだいだなー。
何回も再起動してると直ってスムーズに動く。機嫌悪いとゲームが起動すらしない。
何が悪いのかさっぱりわからんちん
230名無しさんの野望:2007/05/10(木) 12:55:11 ID:D6hhSJUM
>>228
持ちターン自分にまわってきたときに時々そのメッセージでてくるねぇ
インストールもし直したんだけどどこが悪いのか
敵ターン中、絶望的な戦いで勝利おさめた後にこのエラー出ると泣ける
231名無しさんの野望:2007/05/10(木) 15:23:41 ID:ogoXxSnX
>>230
奇跡は起こるよ何度でも
232名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:04:55 ID:IKl0zNPi
天罰もくだるよ何度でも
233名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:12:53 ID:EkPEqesu
私は何度でも蘇るさ
234名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:39:54 ID:Vb7jkIww
っていうかシールドバグシールドバグって言ってるけど
普通にexport_descr_unit.txt弄ってシールドの防御をアーマーの所に移すだけで
直ったんだけど、これってやっぱりバランス狂うの?
235名無しさんの野望:2007/05/10(木) 17:50:34 ID:405AGeTO
何のために防御力を分割してると思ってるんだよ
236名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:05:30 ID:qI2GgmdK
モンゴル強すぎ量多すぎ
ティムールなにやってんだよ、何とかしてくれよー
237名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:09:39 ID:K08ihOY4
難しいなこれ 教皇うぜえ
238名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:20:34 ID:uhIJ8SIC
M2TWと同じ時代を背景にしてるRTSって他に無いかな?
239名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:25:24 ID:3bCX+jH8
>>238
strong holdがおすすめ。
ただ、日本語版はオークションでなきゃもう手に入らないかも。
240名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:28:52 ID:0C2UjAQ1
KoHはこれをもっと簡単にした感じだ
241名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:32:10 ID:FdC6AM4K
medieval 2 total war encountered an unspecified error and will now exit
このエラーはMODとかでデータいじるとなることも。変な数値打ち込むとなったり。
242名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:32:12 ID:uhIJ8SIC
>>239
ストロングホールドならやったなwww
あれって十字軍の遠征を舞台にしてるんだよね
M2TWみたいに兵種を精巧に作ってるやつ無いかな?
243名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:44:00 ID:1TOCbEJ5
日本のヘボ会社からPS3で出る予定
244名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:49:14 ID:3bCX+jH8
>>242
十字軍の遠征を舞台にしてるのは、ストロングホールド クルセイダーっていうストロングホールドの続編ね。
一応ストロングホールド2ってのもあって多少グラフィックスは良くなってるけど、M2TWと比べるのはかわいそうだ

ストロングホールド
ttp://www.4gamer.net/shots/sh_j/img/stronghold_j_12.jpg
ストロングホールド2
ttp://www.2kgames.com/stronghold2/screenshots/screenshots/stronghold_13.jpg
ttp://www.2kgames.com/stronghold2/screenshots/screenshots/stronghold_19.jpg
245名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:54:38 ID:Mo2aTr/u
ナイツ・オブ・オナーは酷かった・・・
246名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:57:38 ID:uhIJ8SIC
>>244
あぁそうだったのかdクス
2の方は酷いできらしいね
247名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:07:41 ID:CZEkL769
鉱山てどうやって建てるの?
説明書見ても載ってない・・・
248名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:08:44 ID:BAehQF7/
KONは、(低スペックでも)ロード時間が短かったな。
あと、曲はいい。M2TWにぶっ込む方法を知りたいものだ。

騎兵の突撃がそれほど迫力無いし強くない。
弓騎兵が移動攻撃してくれない。攻城兵器の弾数無限ワロタ。
遠隔攻撃の方法はもうちょっとなんとかして欲しかった。
隙を突くってのが無いんだよね。後ろから突撃→敵すぐこっち向く→\^o^/オチャワーン
…自軍の騎兵を迂回させて、騎士に突撃→終了って感じでAIがアホすぎ。

>>246
2は体験版やった限り微妙だったなあ。まあ、KoHは日本語体験版あるよ。

>>247
鉱山を建てないといけないような鉱物が無い。
249名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:18:47 ID:l/j7PUre
>>247
鉱山立てれるところは
ウイーン・ハンブルグぐらいかヨーロッパ方面は・・・
250名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:44:47 ID:BAehQF7/
ダブリンとかストックホルムにもあるよ。
251名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:45:52 ID:uzUVIwWd
>>247
近くに鉱脈のある都市だけ建設メニューに出る。
他の建物のようにアップグレードも可能。
252名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:47:03 ID:uhIJ8SIC
>>248
両方ともDEMO落としてくるd

鉱山は確かシチリア半島の隣の小島にもあったと思う
253名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:48:10 ID:omrNzBkQ
>>243
マジで!!!
ストホブームがくるな、これは。
254名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:52:03 ID:vR03cKGI
>>247
たしか領内に金銀鉄などの鉱物資源がある規模が大きな町以上の拠点で建てれたと思う
255名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:32:59 ID:Zunh1OIs
ストロングホールドと言えば俺を弩萌えにした名作だな
あの必死なキリキリキリキリ・・・・がタマラン
256名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:37:28 ID:2g0mbrW8
>>255
あれ・・・?書き込んだ覚えがないんだが・・
257名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:28:31 ID:q20Q6Xge
ストホは操作覚えるまでが楽しかった
あと油が使えたのは良かったな
MTWでも油使って火矢で点火したいなぁ
258名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:36:49 ID:iDSHnjU7
メディバルも塔から可燃物落とせればいいのになあと思ったり。
259名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:00:22 ID:e7IyuSN1
弓兵って戦争中、矢の補給ってできませんか?
260名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:07:16 ID:lhG4Sts2
まだですかー
261名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:14:01 ID:Gs9D+L6H
>>234
盾を装備したら皮膚が硬くなるRPGみたいなことになる
262名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:11:10 ID:MxdaX0Il
>>261
俺も数値いろいろいじりまわしてみたけど、盾装備すると逆に弱っちくなるんじゃまいか?
盾の数値は剣とかの近接武器はマイナスに働くみたいやから。でも弓とかの射撃はちゃんとプラスになる(気がする)
だから俺の場合は盾の数値の倍をスキルに足してる。
市民兵だと
0,1,6
 ↓
0,13,6
この場合は実際の戦闘だと接近戦(前方からの攻撃)が0+13−6=7
射撃が鎧+盾で、6になる(はず)
問題はいくつかあるけど、これである程度マシになるかと
長くてスマン
263名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:32:51 ID:L4GQcE/r
ユニットはポルトガルが一番バランスが優れているな
対アウトレンジはマスケット、対騎兵はコンキスタドール
対重兵はポルトガル下馬騎士、船も早くから良いのが出てくるし
264名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:56:19 ID:aDp9vcZV
>>258
akame1.25やれば?
火炎瓶ふってくるよ。
265名無しさんの野望:2007/05/11(金) 03:00:13 ID:8PV/7T2H
>>262
流れが読めとらんな
266名無しさんの野望:2007/05/11(金) 03:01:07 ID:8PV/7T2H
>>259
できるよ。孔明が赤壁でやった
267名無しさんの野望:2007/05/11(金) 03:06:27 ID:7jJ5L+Qd
攻城戦のとき、敵が破壊槌いっぱい生産してるのにいつも一個しか使わんのだけどなんでだろ?
ローマの時はちゃんと全部使ってたのに・・・。 逆にバカになっとるな
ちなみにakame入れてる。  akameさんなんとかなりませんか?
268名無しさんの野望:2007/05/11(金) 05:35:29 ID:IIUdtJSf
今頃v1.2のクラック見つけたぜ

しゃーないから遊んでみるか
269名無しさんの野望:2007/05/11(金) 05:45:07 ID:+sH4sqgv
ローマを攻め取って十字軍食らうのを待ってるのに10ターンくらい立っても一向にくらわん。

教皇はちゃんと生きているのだが、他のキリスト教国全部いっぺんに相手にしても
持ちこたえれるくらい差がついてるのがいかんのか?敵対している国家で教皇の信頼マックスの
ところががあるんで要請されれば通るだろうに。

アカメで日本語版1.1。
270名無しさんの野望:2007/05/11(金) 09:58:31 ID:osKBA16+
最後の十字軍が最近過ぎるとか
あと破門されても必ず食らうってわけじゃないよね
271名無しさんの野望:2007/05/11(金) 10:38:05 ID:tre2K7Lv
30戦争MOD、いつの間にか消えてるな
残念
272860、867:2007/05/11(金) 11:31:53 ID:+2QcE8AI
>>258
同感ですねえ。
バニラなら城壁の弓兵かの火矢でべしべしと。

>>269
教皇信頼度MAXの国が、外敵や内部鎮圧で忙しいのかも。
273名無しさんの野望:2007/05/11(金) 12:16:56 ID:/zt3HKEf
このゲームやってるといかに教皇っていかに悪者かよく分かる。。

寺銭毟り取るわ、言うこと聞かなきゃ他に奴に焼き入れさせるぞ、ん?
とまあ893とかわらん・・・。
274名無しさんの野望:2007/05/11(金) 12:37:19 ID:hnRPHdFX
教皇「>>273へ十字軍とぉつげきぃ☆」
275名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:28:22 ID:J1GPKNL+
>>262
参考になります
ありがとうございました
276名無しさんの野望:2007/05/11(金) 14:23:01 ID:6NjFEsjN
十字軍終結後またフラグが立つまでには何ターンかかりますか
277名無しさんの野望:2007/05/11(金) 14:57:53 ID:32cTHLWs
可能になるまでまた30ターン近くかかった希ガス
278名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:12:45 ID:jzNzBA9F
M2TWって弓兵を城壁に配備しても全然殺してくれないよね
ストロングホールドくらい防衛側に有利なバランスのほうが、攻めるほうも燃えると思うんだ。
279名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:48:50 ID:KqOkc43u
今でも十分過ぎるくらい有利だと思うが…

一重の場合の壁耐久は今の3倍くらい有ってもいいかな
280名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:11:43 ID:4XMN+NGp
トロイ見てからM2TWやると弓兵の火力のなさにワラタ
これもやっぱり防具の進化か・・・
281名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:21:32 ID:mBacr4Zv
ボウガンのお手軽さも衝撃だな
282名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:23:34 ID:G3FQlBCW
マルチやりたいなぁ
283名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:18:15 ID:MCTFbHkL
マルチやらないか?
284名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:21:11 ID:RS3iuknl
>>273
ていうかむしろ教皇に加担して破門されている勢力を
攻めるのがこのゲームの王道。
285名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:25:13 ID:y6mLRu/o
カトリックも正教も皆殺しだ
アッラーアクバル
286名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:29:42 ID:mbX2Rox3
>>285
ヤッラースルタン!!
287名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:08:35 ID:wk04DUgh
へー中世では熊手持った農民が槍と盾で武装した民兵より強かったのか・・・。
火縄銃一発撃った後の隊列の変更はあんなに時間かかったんだ・・・・。


せっかく買ってきたのにこりゃあんまりだ・・・早くパッチ出せよスカタンセガ。

期待してるから出るまで売らずに待ってるぞ。
288名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:10:38 ID:Aqm0a01G
>>287
銃兵は常に横2列で並べるんだよスカタン
そうすればそれなりにスムーズ
289名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:28:13 ID:m/fMNDmT
まぁ、開発元はセガではなくCreative Assemblyなんだがな。
290名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:34:01 ID:fQ+8bzj0
火縄銃は、走るコマンド押せば少し早くなるよ
291名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:17:15 ID:4XMN+NGp
>>287
>農民が槍と盾で武装した民兵より強かったのか・・・。
強い変わりに維持費がかかり続ける農民 弱いが維持費がかからないので大量に地方で放置出来る市民兵

てところか・・・
292名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:34:41 ID:NzGBQsbj
さっき戦闘中に気づいたんだが、中世の城攻めの定番兵器
遠投投石器?(兵器の正式名称知らんがAOE2で出てきたデカイ投石器)
はこのゲームで登場するの?まだ序盤なので出会ったことないス。
無かったら寂しい・・・。

293名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:36:52 ID:UtKJjYu7
でてくるよ。

象も投げられる…のはウソだけどw
294名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:38:28 ID:4XMN+NGp
>>292
カスタムバトル試したこと無いだろ
AOE2ならカタパルトかな?

象は無理だが牛投げれるのあるなwwwテラ臭そうwww
295名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:38:48 ID:nO8zobNN
象は無理でも疫病で死んだ牛は投げ込みたいよな
296名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:39:50 ID:nO8zobNN
思いっきりかぶった
297名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:45:14 ID:on+0eKf6
あと、敵兵の死体を投げて、士気を下げるなんてやり方もあったな。
298名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:21:54 ID:+2QcE8AI
ああ 士気下げるのには首も投げ込んだりとかね;
首投げ込むのは、日本もやったとか聞いた記憶がある。
299名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:28:31 ID:JABFSWgv
>>273
逆に考えるんだ。
ハ九三が教皇に似てると考えるんだ。
300名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:49:49 ID:HF7aEwRc
RTWでは首投げてたよな
301名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:52:39 ID:on+0eKf6
>>300
そういうMODあるのか・・・。 ノーマルだとそんな描写見かけなかったが・・。
302名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:01:16 ID:rDJBS/9X
BIでガリアだかゲルマンだかブリタニアの投擲兵ってのが
秘伝のスパイスで加工して投げてたような
303名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:03:34 ID:YejoX3es
16歳のお姫様と結婚したばかりの将軍が教皇の手先に殺された。


よろしい、ならば戦争だ。
304名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:23:15 ID:mccYF8ef
戦闘中に牛投げると敵部隊の旗が緑色に点滅するんだけど、なんなのあれ
着弾した牛の付近に移動するとこっちの部隊も感染してるみたいだし
305名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:29:14 ID:H0BeBXWv
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img01/img787_ro02.jpg
あまり私を怒らせない方がいい
306名無しさんの野望:2007/05/12(土) 01:17:11 ID:ZkNSdLp4
>>302
バニラにも無かったか?あと焼き豚に犬とか3大残酷ユニット
307名無しさんの野望:2007/05/12(土) 01:23:03 ID:Lqf7PhdK
RTWといえば、アマゾネス軍団だね。
ボインをゆっさゆっさ揺らして戦車で突撃してくるのが怖い。
308名無しさんの野望:2007/05/12(土) 01:45:29 ID:bpgS5qmU
キターーーー!! 蒙古襲来!!
神風でも吹いてくれないかしら・・・
309名無しさんの野望:2007/05/12(土) 03:11:59 ID:YLW1zisI
トレバジェットのことかな?
310名無しさんの野望:2007/05/12(土) 03:19:44 ID:vn5GFo6N
モンゴルは国教がイスラム教で、ジハードを起こせるところもエグイ

・将軍を暗殺
・騎兵のみで襲撃して将軍だけ殺して退却

一族を根絶やしにするのが最終解決かな
311名無しさんの野望:2007/05/12(土) 03:55:53 ID:0qb4EcAx
固定で発生する反乱軍とかどこで設定してるか分かる?
1ターン目で10部隊超える反乱軍が出現するとかスペイン辛いな
地政学的にもウンコ
312名無しさんの野望:2007/05/12(土) 04:11:33 ID:0qb4EcAx
Juanなんて言うから誰かと思ったけど、レオン王国分裂の事か
313名無しさんの野望:2007/05/12(土) 07:08:10 ID:Dt+wvEGj
>>311
初期配置はdescr_strat.txtのfaction slaveのところ。
その後のspawnは、多分ランダムで行われ、その量は同ファイルの
brigand_spawn_valueで決まる。
314名無しさんの野望:2007/05/12(土) 08:48:13 ID:CSKmhSJL
疑いを知らぬ男・・・・・この男は未知の者に出会っても、これから親しくなる兄弟だと思う傾向があります
完全に閉鎖的な男・・孤立しており、立ち入ったことなどとても話しにくい男です

うちの婿どのは複雑なお方のようだ

やはり
「気の毒な妻を持つ男・・この男の妻との一夫一婦制の誓いは、彼の人生の中でもっとも挑戦的な瞬間でした」
が、原因か
悪いことしたかな
315名無しさんの野望:2007/05/12(土) 08:54:25 ID:7EaESlkH
異次元騎士カズマが好きな俺でも、
M2TWを楽しめますか?

316名無しさんの野望:2007/05/12(土) 08:55:20 ID:qe0oJonl
不貞な妻を持つ男 ってのもあったな十字軍で出かけてる間にNTRか
317名無しさんの野望:2007/05/12(土) 10:12:03 ID:fefOOkzr
貞操帯着けた姫見た時は笑った
318名無しさんの野望:2007/05/12(土) 12:11:24 ID:b9CGiTPk
このチマチマ感いいなぁ 四面楚歌から唯我独尊へ移行しつつある
モンゴル特攻してこいw
319名無しさんの野望:2007/05/12(土) 13:25:40 ID:vPk16AkO
>>311

少数で大群を倒すようにすればいい
ではどうするか?
もちろんあれですよ、火、火計ですよ。
自分の城の周りにこれでもかというくらいに爆弾を、連鎖で一気に燃え広がるように置いておく、
その際自分の城や町が火炎の範囲に入ると敵に火をつけられるので注意する。
あとは敵が懐に入ってくるのを虎視眈々と待つ、
ほとんどの敵が火炎の範囲に入ったら火をつける。
これでほぼ全滅になるが残ってピヨってるのがいたら弓などで潰しておく。
これでOK。
こちらはほとんど被害なしで10万近く倒せる場合もある。
これを何回もやってるといつの間にか相手の兵力がスカスカになってる。

wikiに妖術強杉と書いてあったがそんなに強いか?
成功率も中途半端だし神算、虚実は反映されないし百出持ちの将いてもあまり使わんのだが。

ぶっちゃけ落雷>>>壁>>>>>>錯乱>>>偽報>>>妖術じゃね?
320名無しさんの野望:2007/05/12(土) 13:29:23 ID:6psVzPGp
狙い誤爆なコーエー信者死ねと言っておくのでもう謝るな
321コーエー信者:2007/05/12(土) 14:34:15 ID:yAqNOjVC
誤爆ったwwwwwwごめwwwwwうぇwwwwっうぇっうぇwwww
322名無しさんの野望:2007/05/12(土) 15:30:37 ID:zrAP2GtP
俺が飯食ってる間に何があったwww
323名無しさんの野望:2007/05/12(土) 15:48:44 ID:8eDEMgdt
1.2駄目だな
あまりに不安定すぎる
324名無しさんの野望:2007/05/12(土) 18:39:40 ID:w8kpl0ZR
ティムール軍隊多すぎ!
十字軍でとったコンスタンティノーブルだけど
陸路での補給ができないからじわじわと押されてる・・・。

ロシアの動きも怪しいし、一旦兵を引いて先にハンガリーを攻めるべきか。

強大なイスラム軍を相手に戦うのはいいね、なんかワクワクしてくる。
325名無しさんの野望:2007/05/12(土) 18:59:10 ID:tlCfzq4I
>>323
たとえば?
326名無しさんの野望:2007/05/12(土) 19:04:41 ID:ArK/fFkn
>>158
暗殺者活用情報サンクス いや〜楽しい!

スペインやっててミラノ取合い中にヴェネチアが仕掛けてきやがった・・
隣接するヴェネチア都市へ2ターン3回破壊活動したら反乱軍放棄w
鎮圧に軍隊すごすごと戻ってったw

応用でウザ〜イ教皇庁都市も破壊活動中w
反乱軍を鎮圧して都市取得なら直接対立じゃないし
取得都市を手土産に割譲で戻してやる、ってのも出来ますな
※取得維持しようにも反乱が起きやすい状態やし・・





327名無しさんの野望:2007/05/12(土) 19:15:33 ID:DUgFpRyb
教皇様に貢ごうとしたんだけど拒否される
どうすれば・・・
328名無しさんの野望:2007/05/12(土) 19:26:32 ID:w8kpl0ZR
提示ボタンの左にある、プレゼント箱の絵のアイコンを押さないと
貢物に相当する見返りを要求していることになって拒否されるよ。
329名無しさんの野望:2007/05/12(土) 19:32:03 ID:DUgFpRyb
そうだったのか・・・・感謝
330名無しさんの野望:2007/05/12(土) 19:36:37 ID:u7qASu+V
赤目解凍してもバッチファイル出てこないのはなんでですか?
331名無しさんの野望:2007/05/12(土) 19:40:37 ID:u5AQ92hl
マルチで部屋立てます
部屋名 pcgame(jp)
pass 2ch

1対1でホストやったときは問題なかったからもっと多くてもできるはず
332名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:16:51 ID:yvIOc1Nd
オプションのクレジットで、テーマソングに合わせて歌が流れるのを初めて知った。
なかなか綺麗な歌声で得した気分に。
だれかあの歌詞を和訳してくれないかな。
333名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:27:46 ID:YLW1zisI
軍団の再編成を一発でやるコマンドありますか?
今は同じ種類のものをドラッグ&ドロップでちまちま
やってるのですが面倒です。

334名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:29:23 ID:iUlx1P53
>>332

明日などないかもしれないのに
どうして 今日をすごしてしまう
今がすべてとそう思って生きてみるの

あせる気持ちがあった  どれも選べず 全部やりたかった
素敵なことは  めまぐるしくやってくるのよ

行きつけない時は ゴールが欲しくて  ただ もどかしくて もがいて走った
ゴールが見えると 今度は惜しくて  もっともっといたい
まだ続けていたいって 思うのね

ごめんね お別れが突然で  今は ちょっとね 寂しいけど
かなしみじゃないの  いつか ちゃんと想い出になる

約束 お願いはひとつだけ  生きて 生きて
どんなときにも なげてはだめよ
それは なによりチャーミングなこと
335名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:33:09 ID:cbp93+8C
スタッフの奥さんだっけ
RTWの戦略マップでの曲も好きだったなあ
336名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:33:33 ID:jVu/aDvz
不覚にもワロタ
337名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:44:47 ID:Ypm8lTfJ
http://www.geocities.jp/brain_prisoner/wake_070.html

空笑(くうしょう)というバロメーター。
統合失調症は現実世界とは異なる心の世界を持っています。
多分、現実世界より心の世界のほうが居心地が良いのでしょう。
そして、心の世界に入り込んでいる時はなぜか顔の筋肉が緩み、笑顔が出ます。
空笑するという事は、心が妄想世界に行っているという事です。
空笑は健常者の思い出し笑いにも似ていますが、やはり、チョット違います。
健常者は人前で思い出し笑いをすると顔を赤らめたりしますが、
統合失調症の空笑は完全に個人の世界です。一人遊びの子供に近いかも知れません。
わけも無く怒り狂うよりはましですが、空笑の増加は危険な兆候です。
空笑の増加は妄想増大のバロメーターなのです。
338名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:46:06 ID:8eDEMgdt
再インストールしたら起動直後にエラー落ちするようになっちまった
どうなってんだよ、この糞パッチ
339名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:55:12 ID:lrLO/DL0
>>338
1.1→1.2の順にあててるか?
340名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:59:41 ID:8eDEMgdt
やってる
再インスト前は普通に1.2で動いてたのになぁ
もう訳わからん
341名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:05:49 ID:eDz7sDAB
みんなマルチへおいで!!
342名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:09:28 ID:u5AQ92hl
現在マルチ3人います
まだやってます
343名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:19:13 ID:zZCQ2wOG
買って一週間だが、空いてたら乱入させて頂きますね。
344名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:10:48 ID:wOF+P6Gb
遠投投石器(兵器の正式名称知らんが)あったのか、良かった〜。

>>カスタムバトル試したこと無いだろ
カスタムバトルはやらない主義。 キャンペーン中の戦闘で
見た事無いユニットを見るのが楽しみだからね〜。

さて、ブレイブハートでも見るか・・・。
345名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:18:33 ID:mBWChvI/
ポルトガルバニラでやっています
教皇からの停戦命令がうざいです。
外交官を教皇領地に派遣して毎ターンお布施すれば良いとウィキに書いてあったのですが
そもそも教皇領地が何所なのか判りません。

もしよろしければ何とぞご指導ご鞭撻のほどを・・・
346名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:22:55 ID:8eDEMgdt
ゲームやる前に社会を勉強した方がいんじゃね?
キリスト教がどの様に広まったか、誰がその守護を果たしたか、
高校生程度の学力があれば分かるんでないの?
イタリア半島に決まってるだろ
347名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:28:00 ID:IbSAdweU
小学生でも知ってるよ?多分
348名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:28:09 ID:jVu/aDvz
ローマにいるからローマ教皇っていうんです
349名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:30:05 ID:IbSAdweU
小学生は言い過ぎたね・・・まあ中学生くらいか
350名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:36:40 ID:xiVJ74X8
いまの学校って、世界史の授業はかなり省略されてるから
自前で本買って読むとかしないと無理だろ。
351名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:41:52 ID:IbSAdweU
授業で学ぶとかいうレベルじゃなくね?
常識というか・・・俺はそう思うが。

それに高校では世界史必修だったはずだし。
中学でもイタリアにバチカン市国って国があって
そこにローマ教皇がいるってくらい教わったぜ!
352名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:46:16 ID:/58R+hWl
日本語版ならマップついてるようだし
輸入版を買うようなやつなら知ってたり調べられると思うんだが…
353名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:47:50 ID:4UrcNXrp
>>351
>高校では世界史必修
それいつの時代だよw
354名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:49:34 ID:xiVJ74X8
教皇の停戦命令は外交で「停戦」しなくてもOKだ。
ターン期限終了まで、こちらから戦闘(野戦or城攻め)を仕掛けなければいいだけ。
任務成功したら、すぐまた戦闘しかけて問題なし。
まあモククワ攻略直前でヒゲの伍長が突然停止命令かけるようなモンだ。気にするな。
355名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:50:01 ID:cbp93+8C
このゲームやってると
カール5世のローマ劫略に何故か感動を覚えてしまう
356名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:51:11 ID:b9CGiTPk
コンクラーベとかいつぐらいに知ったか
よく覚えてないわ
357名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:51:22 ID:IbSAdweU
ああ悪かったよ早とちりして。
うちの学校ではそうだったのさw

でもローマの位置が常識だっていう意見は変えないよ。
358名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:52:11 ID:IbSAdweU
連スレ失礼
>>353ね。
359名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:52:52 ID:8eDEMgdt
教皇領はどこですかなんて、アメリカはどこですかレベル
360名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:55:20 ID:4UrcNXrp
>>357
そうは言うがな、大佐。
今時の高校生捕まえて47都道府県の名前と県庁所在地を
100%正解できるのが何人いるやら・・・。
今の世の中、どんなやつがいたって不思議じゃないぜ。

とはいえ、こんなマニアックなゲームを>>345のようなリア厨が
手に取ってくれたのかと思うと逆にうれしくなるw
361名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:55:37 ID:IbSAdweU
げ「連スレ」とか書いちゃってるし・・
慌てて書き込むのは良くないな・・・
362名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:56:09 ID:/58R+hWl
でも、プレイ中に北欧に滅亡寸前のミラノの領地を見つけると少し嬉しくなるし
ヴェネチア領を黒海近辺で見つけたときは世界不思議発見
363名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:00:06 ID:xiVJ74X8
346の時とはだいぶ主旨変えたなw >>359
364名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:00:29 ID:IbSAdweU
>>360
そう片付けてしまわれたらもう何も言えないなぁ・・・
俺はてっきりいい歳こいた社会人が質問してるのかと思ってたので
高校生だったか・
365名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:24:22 ID:KnbJwqhR
以前テレビで街角の二人組みの女子高生が世界地図を見せられて「日本はどこでしょう?」と質問されて、
「ここだよね。」とオーストラリアの東のニュージーランドを自信満々に指差しているのを見たことがある。
マジで。日本に未来はないと思った。繰り返すけどこれ本当の話だからね。
366名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:27:16 ID:IbSAdweU
韓国の学生は普通に1日5時間勉強してるっていうのに
日本の学生はのほほんとしすぎだよな・・・

話題変わりすぎだけどね

367名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:29:01 ID:iUlx1P53
NHK教皇庁(NHK)、シャボン朝ペルシャ(日本テレビ)、ドリフランク王国(TBS)、
大英ト帝国(フジテレビ)、イスパニアサヒ王国(テレビ朝日)、テレ東ゴート王国(テレビ東京)

俺は世界史をカノッサの屈辱で好きになりました・・・
368名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:30:59 ID:YrGhBzsi
リアルでは…

ブラジル訪問中のローマ法王ベネディクト16世は5/10、ルラ大統領と会談した。
法王は大統領の任期満了の2010年まで「学校での宗教教育の実施や、
教会区の免税化を実現してほしい」などと要請。
これに対し、大統領は「ブラジルを宗教色のない、宗教に関連しない国として維持
するよう努力する」と述べるのにとどめ、意見はかみ合わなかった。
ブラジルは世界最大のカトリック人口を抱えるがプロテスタントへの改宗が進みつつある。
大統領も妊娠中絶を事実上容認する立場を取る。

だとさw
そろそろゲームへ戻ろうぜ
369名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:36:41 ID:u5AQ92hl
マルチ終了しました。
来てくれた方ありがとう
370名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:43:25 ID:Dt+wvEGj
tsuri

じゃなきゃ、これを機会に学ぶことができたのだからいいじゃない。

ちなみに、47都道府県の名前と県庁所在地なんて100%正確には自分も知らない
し、別に知る必要もないと思っている(こんな狭い島国の更に狭い「行政区分」
などに興味がわかない)が、ローマカトリック・教皇・バチカンはそれよりも常識
レベルだと思う。なぜなら、前者はニュースを追っていてもわからないが、後者は
追っていれば何となく頭に入ってくるから。
371名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:57:09 ID:zZCQ2wOG
>>369
お疲れ様でした。途中で果てました。
372名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:00:29 ID:nH9bmnRL
ttp://709709.com/game/tizu.htm

さぁ自分の住んでる国 どれだけ知っているか試してごらん
1度きりのチャレンジ
結果は書き込まなくていい。自分自身の中で自問自答してください
373名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:41:07 ID:es2cIz7A
日本も階層化が進んでるから、これからは、自分の教養が下の階層の人間には理解できないことが多々あるだろうね
374名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:41:42 ID:tzQyCTtf
格差社会を感じるね・・・
375名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:42:15 ID:AYvjnsbK
m2twスレが見当たらないんですが
376名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:45:22 ID:tzQyCTtf
だって誰も話題変えようとしないし
377名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:55:03 ID:M56cFS1U
変えようとしなかったら延々とスレチ続けてもいいと思ってんのかね…
ローマ知らない云々から格差社会まで持っていくなんて荒らそうとしてるとしか思えん
よそでやれ
378名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:59:48 ID:aTbRpQr5
よーしおとうさん一気に話題変えちゃうぞ!!111




ロシアの斧兵仮面かぶってる奴どれ?
379名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:16:35 ID:Eaok/jdy
376 名前:名無しさんの野望 投稿日:2007/05/13(日) 00:45:22 ID:tzQyCTtf
だって誰も話題変えようとしないし

            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
380名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:33:54 ID:pJ82k2AH
>>366
かといって大した成果挙げてないよな。遺伝子研究とかで、
でたらめな発表しちゃって世界中に恥を晒しちゃったりしてるし。
受験戦争が激しいから勉強時間が長いんだろうけど、
全員が嫌々一日五時間勉強すりゃいいってもんでもないんだと思う。
才能のあるやつが、必要とする勉強を恵まれた環境で出来るから、
優れた技術者が生まれるわけで、ただただ受験でいい点取るために、
全員が勉強しても民度が低くては同じだ。
社会のため、利他のための志のある勉強ではないからな。
381名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:43:08 ID:ILlnHmuH
話しぶった切っちゃうけど、akameさんのサイトってmixi内にあるの?
ttp://mixi.jp/view_community.pl?id=1819246

見ようとしたけど垢登録が必要らしい。しかも紹介しか新規登録できないとかナニコレ orz
382名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:49:12 ID:dz5HHx7v
mixiを知らないとは・・・
>>381は間違いなくオサーン
383名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:57:39 ID:gjXJad0F
>>381
【テンプレ不要】mixiに招待するよpart53
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/sns/1178882664/

ここでもらえるよ
ぶっちゃけmixiでブログ書いてる社長とか有名人は頭おかしいと思う。
なぜお前の報告を見るために垢登録しなきゃならんのだと。


384名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:03:44 ID:yLG7wudm
結局、本アカは足あと残るのがうざくて引きこもり
フリメで祭り用アカ作って活動するというSNSの意味がない状態に
385名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:31:34 ID:JWsLDJ4/
ようやく占領したエルサレム。次のターンでモンゴロイド大発生。
エルサレムを囲んで、たむろしてる。
こっちの戦力は対エルサレム戦でボロボロ。
おまけに包囲されて、にっちもさっちもいかなくなった。
ボスケテェーーー!
386名無しさんの野望:2007/05/13(日) 03:43:36 ID:Eaok/jdy
>>381
あんまミク自体やってないみたいだけど、
俺のだるい質問メッセージも丁寧に返ってきたのでいるこたいるみたい
387名無しさんの野望:2007/05/13(日) 04:40:03 ID:Lr7JQFUu
Papal States がアフリカ制覇してるんだけどww
エルサレムも取られてたから、金払って買い取った。
中東でモンゴル・ティムール・教皇庁の三つ巴。
モンゴルもティムールも、消耗してバルカン半島越えて来ない
こいつはうめぇ ヨーロッパゆっくり統一w
388381:2007/05/13(日) 04:53:17 ID:ILlnHmuH
>>382
少し前までは厨房だったけど気づかないうちにオサーン化してるもんだなw

>>383
ありがとう。
なんかmixiって馴れ合いとかオナニー公開の場所だと思ってたんだけど
akameさんみたいに使ってる人もいるんだね。
ちょっくら行ってきます
389名無しさんの野望:2007/05/13(日) 05:21:36 ID:K3H13zkW
>なんかmixiって馴れ合いとかオナニー公開の場所だと思ってたんだけど
どんだけ2chに毒されてんだよw
390名無しさんの野望:2007/05/13(日) 09:57:54 ID:F1BkoaUk
まあ、2chもある意味馴れ合いだけどな。
391名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:00:21 ID:aTbRpQr5
M2TWのスレが見あたらないよ!!
392名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:15:03 ID:ZbCxTjLg
疫病蔓延で困ってます〜
どうしたら収まるか、誰かおせ〜て。

393名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:25:48 ID:SekGQ58+
akameのバッチファイルがでてこないんだけどどうしたらいいの?
wikiの初めての人用をDLしたんだけど…
394名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:29:24 ID:F1BkoaUk
>>393
そのさらに下にある最新のファイル落としてくれ。
395名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:30:30 ID:F1BkoaUk
>>392
health ボーナスがある施設を建てる。
それを建てても病気が蔓延する場合は都市人口が多過ぎだから、自然現象(仕様)だと思ってくれ。
396名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:03:33 ID:IMURZBi/
こんにちは〜、メディーバル2を買おうかな〜と思っている者です。
日本語版を買おうと思ってるのですが、パッチが1.1しかないみたいですね。
英語版は1.2があるそうですが、英語はさっぱり・・・。
英語版を日本語版にできるMODかパッチはあるのでしょうか。
日本語版を買って1.2が出るのを待った方がいいのでしょうか。
397392:2007/05/13(日) 12:49:17 ID:ZbCxTjLg
>>395 ありがとー

色々調べたら、人口多すぎの様だった。
放置して減らします。
398名無しさんの野望:2007/05/13(日) 13:22:43 ID:EIN8M9CK
>>396
ない
だから出るまで待つべし
399名無しさんの野望:2007/05/13(日) 13:51:46 ID:4tJ5Mjqf
既出だったらスマソ、一応報告
日本語版、x64XPにて起動確認
x86XPにて作ったsaveデータの戻しも可能
Alcohol 120%でのイメージ起動も可
X-Fi使用してるが、EX4への変更は不可、これは栗のドライバが原因かな

以上、報告でした
400名無しさんの野望:2007/05/13(日) 13:57:21 ID:IMURZBi/
>>398
了解です。1.2パッチが出るまで待ちます。
夏には出てるといいな。
401名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:02:11 ID:yLG7wudm
>>400
RTW+BI日本語SEGA版を買って
操作自体に慣れたら英語版M2TWってのがいいんじゃね
1.2を待ったところで次のパッチでまたワンテンポ遅れるんだし
追加パックの発売も遅れるんだろうし切がないよ
402名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:19:39 ID:Lr7JQFUu
難易度の高い国ってどこだろうか
イングランドとスコットランドしかやって無いけど、港多いし楽だと思った。

位置的にはローマ帝国がきついかな?
モンゴル考えるとイスラム勢力がしんどいのかなあ
403名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:40:00 ID:F1BkoaUk
>>402
イスラムがキツいな。
東から西から攻められる。
モンゴルと同盟結んじゃったら逆に簡単になってしまうが。
それでもウザイぐらい十字軍が来るので、程好い緊張感がある。

あとはMOD使う必要があるが、MODでプレイ可能になるティムールプレイかな。
兵種が奇抜過ぎて、使い所に悩むぞ。
それから対モンゴル戦ではボロボロに負ける。
だからいかにイスラム食ってモンゴル防ぐかって話になる。
イスラム食ったら食ったで、今度はカトリック大攻勢あるから、シビアなプレイ好きにはオススメかも。

位置的にローマは挟まれるけど、兵種は優れてるし、全体的に強いからそんなにシビアなプレイにならないと思う。
同盟組めば防衛ライン簡単に組めるし、イタリア制圧したら海洋貿易でウハウハになるし。
404名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:40:34 ID:X8ijKS+5
場所的難易度は腹括って民族大移動のような前掛りで親展地目指せばどうとでもなるし
ユニットの性能のが影響大きいかな
それでも傭兵とAI相手だからでなんとかなるけど
405名無しさんの野望:2007/05/13(日) 14:52:28 ID:J+k6fcxj
象強い強いと思ってたけどsiege系にぼこぼこにやられるな
分が悪いや
406名無しさんの野望:2007/05/13(日) 15:15:08 ID:eVgxQwK8
akame初めてやってるけど、これかなりイケイケな感じだねー。Missionで貰える
金額が10倍になってんのは驚いた。Mission達成した金で軽く領土が買えるのが
すごい。海外Modの基本的にマゾいバランスに慣れた身としてはかなり新鮮。
407名無しさんの野望:2007/05/13(日) 15:38:19 ID:IMURZBi/
>>401
う〜ん、操作に慣れても英語には慣れないと思われます。
RTWは知り合いがやってるのを見たのですが、助言が表示されてたのを覚えていて、
それが全部英語になると思うとぞっとします・・・。
408名無しさんの野望:2007/05/13(日) 15:53:46 ID:aTbRpQr5
フランス兵片っ端からイチモツでかすぎwww
409名無しさんの野望:2007/05/13(日) 16:47:17 ID:2pZZXqfi
akaneのバランスは肥を思い起こさせる。
410名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:15:47 ID:Lr7JQFUu
イスラムやってみようかな ビクビクしながらw

Monster Bombardのモンスター具合にビビッた
人には全く当たらないけど
411名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:19:30 ID:BT0J4M04
暗殺シーンのムービーが見れません。
「ムービーを非表示」にチェック入れてないのに…
412名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:21:21 ID:nH9bmnRL
いろいろ調べてみような!
413名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:31:21 ID:1jL463HC
Monster Bombardは、突撃してきた敵に取り付かれる寸前にぶっ放した弾が
ボーリングの球みたいに一直線に敵をなぎ払う様は凄かった。
414名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:58:38 ID:WjhUheew
キリスト教圏に慣れすぎた人には、ムーアをお勧めする。
周りに比べて泣けるほど兵が弱い。
後期になるほど差が広がっていくので、手際よく序盤に勢力を拡大しないと大変。

いい所を探すとしたら、トンブクトゥに近いので
商人を送りやすいくらいか?
415名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:46:28 ID:aTbRpQr5
いま初めてグランドキャンペーンで火矢発射機(あの木製の四角い奴)使ってみたんだが
これは酷いなwww2部隊で敵の大部隊ほとんど戦闘不能まで追い込みやがったwww
いままで敬遠してた俺がアホみたいだwww
次はオルガンも使ってみるかな〜
416名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:56:29 ID:ZYZ7+E3M
>>332
あなたが神の名の下に戦っていることは知っています
悪に立ち向かうためなら 故郷や命を賭けることが正しいと信じていることも
けれど最も暗い夜 子供たちが眠るなか 私は敵の家族のことを思うのです

彼らは私たちと同じこと感じるのだろうか 自らの真実を求めているのか
私たちと同じく猛々しいように 彼らも自分の子供を愛しているに違いない
心は天から授かったものであり 私たちも彼らもそれを分け合っている
この世で闘い合う価値があるものは 愛だけなのだ

幾年もきりなく 戦争は続く
どうして真実に気づけないのか 私達は皆ひとつなのだと


あなたが神の名の下に戦っていることは知っています
悪に立ち向かうためなら 故郷や命を賭けることが正しいと信じていることも
けれど最も暗い夜 子供たちが眠るなか 私は敵の家族のことを思うのです

幾年もきりなく 戦争は続く
どうして真実に気づけないのか 私達は皆ひとつなのだと


幾年もきりなく 戦争は続く
幾星霜もの間 私達は皆ひとつだった

幾年もきりなく 戦争は続く
どうして真実に気づけないのか 私達は皆ひとつなのだと
417名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:44:16 ID:F1BkoaUk
>>415
味方の槍兵を防衛用にと前に置いてみた時の惨劇。

バリスタも結構イケるぞ。
418名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:55:25 ID:aTbRpQr5
>>417
バリスタか・・・RTWで使えなかったから
今回も使えないと思って使って無いな・・・
試してくる
419名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:18:13 ID:WjhUheew
>>416
和訳thanks
420名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:19:04 ID:vUQaqrYu
>>406
貴方のために私、組んで見ました。
http://www.mediafire.com/?82hweiumd1y
現在お使いのV1.25に上書きしてください。

兵隊コスト大幅増。
siegeクラス発射台数変更。
たいていの場合開始から赤字です。上級者用。

ただこのままだとVHでもAIが戦略で異常に弱くなってしまうのでスクリプト見直ししました。
あと1.25でAIが残り1城所持状態でも資金がありえないほど沸くのも修正。

普通の収入では軍隊の維持で精一杯です。略奪とミッションで王国を発展させてください!
421名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:34:41 ID:5OdvpJtx
M2もwatch towaerの上限ってあったっけ?
bigmapにするとwatch towaerが足りなくなる?
422名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:40:37 ID:aTbRpQr5
watch towaerの上限ってあったんだ・・・
423名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:45:55 ID:aTbRpQr5
ああそうだakaneの1.22探してたの忘れてたww
リンク貼ってくれる異端審問官はいないかな?
424名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:47:05 ID:72uEFqS5
正直火矢発射機とマスケットと前衛ちょっと居れば負ける気がしない
425名無しさんの野望:2007/05/14(月) 05:29:28 ID:ecCS2755
>>420
激しくこれを待っていた。グッジョブや。
426名無しさんの野望:2007/05/14(月) 10:53:17 ID:XlwFFEau
十字軍終わったなら早く帰ってくれよ
いつまでも俺の領内を大軍でウロウロしないでくれ

しかし、Tunis行くのにどうしてイベリア半島からの陸路を取りますか
イタリア人の考えることはわからんわ
427名無しさんの野望:2007/05/14(月) 12:28:27 ID:yAqx8Ajq
Civだと国境侵犯したら戦争ものだがな。
外交画面に「お願い出て行って」コマンドがあればいいのに。
428名無しさんの野望:2007/05/14(月) 12:44:39 ID:40wXePH8
>>426
その癖、通行許可プレゼント受け取らないし、交渉も成功しないんだよな
429名無しさんの野望:2007/05/14(月) 13:39:58 ID:4MCY8vvu
キャンペーンの戦闘の難易度設定ってAIの戦術とかが変わるんじゃなくて、
ユニットの性能に補正が付くって感じなのかな?
難易度難しいでやってると、相手より倍の兵力がないと兵力バランスが対等にならない・・・

トルコ投槍兵ってのは「なげやり」って読むのかな?「とうそう」?
なげやり兵もとうそう兵もなんか響き良くないなw
ユニット名を変えることとかってできる?
430429:2007/05/14(月) 14:00:52 ID:4MCY8vvu
WikiのModとかの項目見ると、なんかいろいろいじれそうだね。
すこし調べてみるわ。
431名無しさんの野望:2007/05/14(月) 14:34:39 ID:84RQLyIn
難易度でAIの思考法が変わるゲームなんて、将棋とかチェスくらいだろ
432名無しさんの野望:2007/05/14(月) 16:33:45 ID:4MCY8vvu
>>431
そうかぁ。
やはりステータス補正だったか〜
サンクス。
まあだからこそ、ModなどでAIの調整がされてるみたいだね。
キャンペーンの難易度ってのもModのとこみると、残り一城でも金が湧くのを修正ってとこがあったから、
そういう資金面なんかで補正されてるんだね。
433名無しさんの野望:2007/05/14(月) 16:47:52 ID:IHsDja+8
>>420
1.25bしばらくテストさせてもらった。
他国に攻め込んで一気に2城くらい占領してヘコまして、
その国の領土にインフラ整ってない地域が多いなら従属させて、
AI国のチート資金の上がりを上納させるのが最凶だね。

問題はパイク、火縄銃、大砲の時代になってくると電撃的に攻めづらい事か。
434名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:42:14 ID:QC1NNRu2
商人が蹴落とされた?よろしい、戦争だ。

他国の軍勢が我が領土にいる?よろしい、戦争だ。

10代の王女が殺された!?よろしい、大戦争だ。
435名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:56:17 ID:sp3A023/
akameの出血の描写を他のMODに反映させたい場合どこいじればいいんだろう
436名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:02:49 ID:cYODflBD
毎回毎回戦闘があきてくる
437名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:25:09 ID:lXUy8Njm
>>343
おお、同士よ。共に戦おうぞ。
438名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:28:23 ID:9zKgTB5J
みんなバリスタ、正しい使い方してる?
火矢にしないで、通常弾の貫通力を活かして正面からより横から敵の隊列を攻撃すると
一射で10人とか平気で削れるよ。
439名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:09:10 ID:TjYfU90i
これ、最近始めたんだけど疫病が蔓延しまくってえらいことに・・・。
誰か対処法教えてorz
440名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:29:40 ID:Nd5QCPft
>>438
初耳 \(^o^)/
441名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:43:58 ID:2XNZMVb1
>>438
それでAIは
味方が削られているのにボ〜ッと突っ立ってるだけってか?
442名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:47:36 ID:KFW9wXhE
>>439
このスレ検索。
443名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:03:47 ID:gwK2S3LO
少なくとも1.1パッチの状態ではやられっ放しだな敵の後ろに回ったら攻撃受けてもAIの反応なし
狙いのズレは横方向より縦の方がズレやすい傾向があるから
横から横一列になってるところを撃てば縦にずれても誰かに当る
おれも苦しい戦いのときはこれで勝ってた
444名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:04:11 ID:UMkDNtTz
>>439
スパイ送り込んで発病したら近隣の都市に御裾分け
445名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:45:18 ID:h06CFis2
ちょくちょく固まるので、アドバイス下さい。

環境
OS:xp CPU:AMD64x2(3800+) メモリ:2G チップ:Go6150

症状
戦闘画面は、スピードに設定したらトラブルなしですが、
戦略画面では、突然矢印だけになり、画面黒くなって固まる。

グラフィックカードを付け足せば解消すると思いますか?
それとも、グラフィックカードは関係ないのでしょうか?

グラフィックカードの知識ないので、チョット調べただけですが
最近のは、かなり熱を持つようで、自分のPCは小型で排熱悪そうなんで、
あまり高性能のカードは付けれそうもありません。

一応Ge7300GSを買って付けてみようと思っています。
446名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:01:41 ID:T3/54SBV
ん?てことは今グラフィックカード付けてないのか?
447名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:06:17 ID:QhHoy+On
MATXで最新の3Dゲームに手を出してんだからなー。無茶にもほどがある。
つーか動くんだね。Goでも。

で、調べてみたら7300GSは6600GTレベルなんだね。
今までの報告から考えると十分なんじゃないかな。
もちろん低解像度&エフェクトをかなり切り詰めた状態になるけども。
448名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:07:30 ID:QhHoy+On
ゴメン。見間違った。
6600GTじゃなくて無印6600レベルかorz
どうなんだろう。付ける意味あるかな・・・。
449名無しさんの野望 :2007/05/15(火) 00:08:54 ID:CjhI4i3g
>>445
6150ってことは察するにmicroATX&939って感じか?
俺のとこも君の環境と同じ(OS,CPU,メモリ2G)だが、リドテクのGeforce7900GSのグラフィックカード積んでる。
何積むかは財布と相談だろうが、オンボードはゲームには使えないと思っておいた方が良いと思うぞ。
450名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:49:49 ID:codjBHDU
7300GSじゃ低画質がやっとだろう。
もう少し高性能なものを買ったほうがいいんじゃないかな
451名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:54:38 ID:6vRyUrDv
アンチエイリアス切って、影無しにすれば十分動く
452名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:13:29 ID:aENnWPdd
別すれにあった
http://whatdafock.blog100.fc2.com/
これってどれぐらいのVGA使ってるの?
今まさに7300GS使ってるんだけど買い替え検討中。
453名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:26:51 ID:fSWQtHmp
その彼は確か8800とか積んでた気がする
漏れはリドテクの7900GS使ってるけど静かでコストパフォーマンス抜群だし満足して使ってるよ
454名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:32:48 ID:j+k8TaGN
>>435
で赤目の出血云々ってあるけど
俺のはどう見ても出血してないのですがなして?
455名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:34:58 ID:/1SfYA5Q
ちゃんとインスコされてないか、
バッチから起動してねんじゃね?

画面設定とかで変わるのかな
456名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:43:43 ID:KGkpmxZL
テクスチャクオリティ辺りがhighになってないと出血しないんじゃない?
だいたいバニラだって出血する
457名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:59:27 ID:aENnWPdd
>>453
さんくす
まじか・・8800はちょっと買えんな。
8600は微妙みたいだし名
458名無しさんの野望:2007/05/15(火) 03:28:30 ID:aENnWPdd
SUMOTORI DREAMSの壁が壊れるのを城攻めで導入してくれんかな
459445:2007/05/15(火) 04:11:33 ID:yKelBfCe
>>447
無知でした。
NVIDIA GeForce 3 以上とあったのですが、ちょうど店にあったのは、GeForce7000とか8000とかだったので
3なら相当古いビデオボードと勝手に判断してました。

>>449
そうです、mAtx939でオンボードのみです。


7300GSでは、購入しても最低ラインのようなので、Geforce7900GSにしてみます。
どうも、アドバイス有難う御座いました。
460名無しさんの野望:2007/05/15(火) 06:57:02 ID:4pT2ECLj
>>454
shader2に設定しないと、泥はねの汚れとか返り血は表現されんと思うよ。
461183:2007/05/15(火) 10:07:54 ID:ANDSpa7r
町と城のバランスって、どのくらいの割合(何対何)にしてる?

建築物の優先順位ってある?

歩兵造に特化した都市とか、騎兵造に特化した都市とか、
役割を明確に分けた方がいい?
462名無しさんの野望:2007/05/15(火) 10:36:58 ID:KKDL30PO
>>461
割合よりも地政を優先。

前線に近い:城
海に面してる(海洋貿易を優先):町
後方地域:町
十字軍とかジハードとかが多い地域:城
交易路が少ない地域:城
463名無しさんの野望:2007/05/15(火) 10:44:24 ID:R+GZGnGC
>>461
位置にもよるが、都市8:城2ぐらい。
建築物は、農業系>市場>港>兵舎>その他かな。
農業系の収入は大きいし、不衛生対策に効果ある上、人口の上昇率にも影響してるからいつも最優先。
都市毎の役割分担は、初期の自軍の都市ぐらいだけ。中盤以降は占拠した敵都市がある程度発展してるから
変えようとは思わない。時間も金も掛かるし、都市の発展が進軍スピードに追いつかないので。
464名無しさんの野望:2007/05/15(火) 10:48:37 ID:lZDmUpAN
イギリスがわかりやすいかも城1 他街の割合にしてる
出来るだけ中心に城がくるように あとは臨機応変だな
465名無しさんの野望:2007/05/15(火) 11:11:15 ID:bhLa4mvq
AIがもちっと大将を庇うような動きをしてくれると楽しいんだが。
466名無しさんの野望:2007/05/15(火) 11:37:13 ID:4h6O8h39
神父従者:聖歌隊員
「この子の声は神からの贈り物だ! 我がそばに置いておかねば!」
とのことです。 +1信心 +1異端 −1高潔

いいなこれw
467名無しさんの野望:2007/05/15(火) 11:38:34 ID:QhHoy+On
大事なのは声じゃねえだろアッー!
468名無しさんの野望:2007/05/15(火) 11:59:15 ID:it8ZmRsH
>>465
AIはMedieval1より弱まってる印象だな。騎兵動かしてんだから槍兵当てるくらいはしろと。
つか防衛戦のほうが面白い。攻撃戦は何やっても動いてくれないから興醒めだ。
というわけでモンゴルマンセー
469名無しさんの野望:2007/05/15(火) 12:11:52 ID:ykNLND5Y
昨日買ってきた!
このゲームは仮想新興国でプレーとか出来ないの?
470名無しさんの野望:2007/05/15(火) 12:21:40 ID:aXHaseTH
ファイル覗いて国名と自作プロフィールを書き換えろ
471名無しさんの野望:2007/05/15(火) 13:13:25 ID:it8ZmRsH
カスタムバトルでアステカ使ってみたら槍兵がランサー相手に3秒で敗走したぞ。
枠全部埋めても8000フロリンほどにしかならんし、キャンペーンで使えたとしても
余程の技量が必要になりそうだ。
472名無しさんの野望:2007/05/15(火) 13:20:10 ID:R+GZGnGC
士気の回復量はフォーメーションと隣接部隊の数と種類で決まる
473名無しさんの野望:2007/05/15(火) 14:11:33 ID:LyVymAQh
異端審問官って魔女とか異端者の味方か?

神父で異端者を攻撃してるときに
横から出てきていきなり神父が殺されたんだが・・。

その後異端者は放置。

異端審問官を殺すのにアサシン使っても死なないし
失敗すれば破門食らうしどうすりゃいいんだよ。。
474名無しさんの野望:2007/05/15(火) 14:16:24 ID:QhHoy+On
まあ現状ではそうなってるわな>異端者の味方
殺されたくないなら信心を鍛えるしかない。
あと領内のカトリック率を上げるのと教会にお伏せしておくこと。
予防だけで治療法はないのでもし発症したらおとなしくあきらめる。
475名無しさんの野望:2007/05/15(火) 14:20:34 ID:it8ZmRsH
>>472
コヨーテ神官ってデフォで詠唱じゃないんだな。
相手のユニットを初期に出るやつ限定にしたら勝ったけど
ユニットの貧弱さはムーアどころの騒ぎじゃないからかなり辛そうだ。
476名無しさんの野望:2007/05/15(火) 15:08:48 ID:it8ZmRsH
コヨーテ神官活用したら精鋭軍相手に余裕で勝った。
矢の戦士もなかなか強いねうん。
アステカ使う時は如何に士気を操るかがカギになりそうだ。
477名無しさんの野望:2007/05/15(火) 15:19:09 ID:yilMTTU2
我が名はクワウテモック。
テノチティトランの捕虜…
478461:2007/05/15(火) 17:07:17 ID:ANDSpa7r
>>462
>>463
>>464

サンクス!
参考になりますた。
479名無しさんの野望:2007/05/15(火) 17:18:48 ID:LyVymAQh
>>474
レスサンクス。
お布施はガンガンしてるつもりなんだけどね・・。
信心を鍛えようにも出来たてじゃどうしようもないし・・。

神学者ギルドだっけあれを作らなきゃ駄目って事か。
その前にゲーム終わるような希ガス。

そもそもキャンペーンだと255ターンで46(だっけ?)を
占領しろ言うことになってるがずっと戦い続けなきゃ
タイムオーバーになるような・・。
やっぱ内政無視で強奪・補強・戦争の繰り返ししかクリアする事
できないのかな。

日本正規版の話ね。
480名無しさんの野望:2007/05/15(火) 17:19:15 ID:KOt4gmh8
スペックのことで申し訳ないですが

CPU:pentium4 2.66GHz
OS:XP
メモリ:1G
グラボ:GeForce 6600

これを今、グラボを変えようと思ってるんですけど、どれを買ったらいいか分からんとです・・・。
予算は2万ちょっとぐらいでお勧めなのありますか?


481名無しさんの野望:2007/05/15(火) 17:25:37 ID:lZDmUpAN
スレ違いだ
482名無しさんの野望:2007/05/15(火) 17:38:29 ID:8AOs/xLT
>>480
予算的に7900GSか7600GTかな・・・
でも金があるならPC買い換えた方がイイとおもうけどね
AGPは終わった規格だしね

繰り返すけどその程度の投資じゃ焼け石に水だから
現状問題無く動くなら10万貯めて新しいPCを買った方が良いとおもうよ

中価格ビデオカード総合スレ16
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1177044305/
NVIDIA 7900GS Part11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1177998680/

ま〜ここら辺で情報収集すると良い
483名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:00:14 ID:AdQWgm/X
akamemusicmodってもう流れちゃったのかな?
もう1度上げていただけたら泣いて喜びます…
484名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:03:55 ID:T5i7Wbzd
あれって映画サントラの抜き出しでしょ?
違法行為をここで大ぴらにやるのもどうかと思うんだぜ
485名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:17:05 ID:B2CBtk3O
MODではよくあること
486名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:24:23 ID:QhHoy+On
>>484
それ言われたらMODダメだしyoutubeにプレイムービーうpするのも論外だし
とにかくいろいろつまんなくなるぜ。
487名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:46:03 ID:yilMTTU2
有料MODならいざ知らず、無料の場合はそんなに神経質にならなくてもいいんじゃね?
488名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:27:53 ID:J4dpCN4T
>>483
akamemodのりどみより

http://www.mediafire.com/?ezon0uqmlyz
http://www.mediafire.com/?8ynrz2zzmzy
落としたファイルを一つのフォルダにまとめてbatファイルから結合してくだされ
489名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:51:28 ID:Q1GHh82/
>488
楽なもんだな、ボランティアか?
490名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:04:17 ID:cdGxgsSj
>>486
ゲームデータ改変行為他M2TWのコンテンツ利用は著作権者が許可しているので問題にならないが、一方、サントラ抜きだしてバラまくのは、著作権者の許可がないから問題
になりうる。

とはいえ、そういう細かいこと言い出すと色々できなくなるし、つまらなくなるの
はその通りで、こういう場合は、とりあえず文句をいわれるまではやってしまって
よいのではないかと。こんなことに文句をいうほど向こうが暇を余らせているとは
思えないし。
491名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:12:46 ID:YIrSf9Qx
破門されたとき王様をコグ船1部隊にのせてそのまま海賊に突撃させて
海の藻屑にして破門強制解除した俺は間違いなく異端
492名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:19:28 ID:/1SfYA5Q
>>491

理屈ではわかるんだが実際にやるところがまさに異端だなw
493名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:30:48 ID:hQkI9dAy
日本語版だけど教皇庁って滅亡しないみたいだが。
494483:2007/05/15(火) 21:34:18 ID:XAkrZlyE
thx!!
…ってよく思い出したらwikiにそのリンクあったね…申し訳ない。
リンク先によると明日の4時までDLできないみたいですが。
495483:2007/05/15(火) 21:36:12 ID:XAkrZlyE
あ >>488
496名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:47:40 ID:8AOs/xLT
>>493
枢機卿団が絶滅したら跡を継ぐ者が居なくなり滅亡します
497名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:47:58 ID:i+5hp/l4
アッー!
巨大都市に設置してた砲台が、工作員に破壊されてしまった。
スパイが寿命で亡くなってたの忘れてたよ!
ttp://www.gnewsplus.com/bbs/mtw2/img/1179232500/2.jpg
\^o^/オチャワーン
これでも40部隊は、この戦の前に80部隊の市民兵を全滅させて蹴散らした。
反乱軍はその残党。なに仲間割れしてんだ。つーかパオーンやべえ
これからどうしよう。あと5地域で勝利だってのにー
498名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:49:08 ID:R+GZGnGC
>>493
可能。
ただし精鋭暗殺部隊を枢機卿のいる各地にバラまいておいて、一斉に暗殺しないと難しい。
499名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:50:24 ID:R+GZGnGC
しかも、ある程度セーブ&ロードを繰り替えす虚しい作業になるのでお勧めはしない。
500名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:56:38 ID:Q1GHh82/
教皇庁には屈強のスイス傭兵がいるよ
501名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:10:00 ID:XAkrZlyE
さっき勢力の告示みてたら「従者の増員」でマルコ・ポーロが従者になってたから
ちょっとびっくりした。既出かな?
「+15%移動ポイント +10%全貿易収入の増加」だって。
502名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:29:14 ID:/BAlvkGW
>>501
聖杯すらとったことないだろw
503名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:35:31 ID:XAkrZlyE
なんでだろw ちなみに教皇領に使いにやってた外交官の従者でした。
「シルクロードを伝った極東への冒険行で知られる、偉大な探険家であり、
有能な商人でもある人物です」ってことは中国から帰ったところだったらしい…
504名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:51:26 ID:Q1GHh82/
中つ国の武官は文官に酷いことしたよね(´・ω・`)
505名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:11:03 ID:B42Sourk
でもマルコポーロのときの中国はモンゴル人が支配してたよね(´・ω・`)
元ってどうなんだろ。モンゴル人が支配してたからモンゴル?場所的に中国?

506名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:36:01 ID:g/1irdrb
マルコポーロはクビライに仕えたから元かなあ、
元は優秀な者は人種問わず登用したから中国人とかも居たとか聞いた。

むかーしマルコポーロのアニメやってた時があって
「回々砲」って投石器使ってる話もあった。
ttp://rh1125.ld.infoseek.co.jp/item.html
※回々砲は2ページ目位に説明が乗ってますな。
507名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:45:52 ID:QhHoy+On
>>505
「元」という一文字の国号から考えて「モンゴル」からは決別し、
(二文字以上の名前は夷狄の国家が使う)
明確に中原国家を目指したのは間違いない。
が、国家の上層部はモンゴル人&色目人で占められたので
漢人の意志がほとんど反映されなかったかりして
どっちつかずで結局根付けず比較的短期で滅亡してしまった。

当時の文献は漢語よりモンゴル語や西域の言葉で書かれたものが多いので
後世の中国人にもこの時代を包括的に論じることが難しく、
現代になっても中華の正式な王朝として認めるかどうかには異論がある。
508名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:53:18 ID:B42Sourk
マルコポーロを雇ってるぐらいだから、人種的な差別はなかったのかもしれないけど、
中国人はあまり重用しなかったんじゃなかったっけ?
それで結局中国人の不満が爆発して元が滅んだから、
同じモンゴル系統で女真族がつくった清は中国人も要職につけるようにした(満漢偶数制だかなんかだったような)
って認識があるんだが。
まあ規模的にモンゴル人だけじゃあ治められないだろうから、中国人の支配階級もいたとは思う。

イスラム勢力やアジア勢力って、西欧がルネッサンス起こすまでは先進国だったはずだけど、
このゲームだとあまりそれが感じられないな。まあモンゴルは普通じゃ使えないからいいとして、
イスラム勢力の、とくにムーアの弱さは泣けてくる。まあ早々滅ぶから仕方ないのか。
てか教皇がいるんだから、カリフ制もあっていいよね。イスラム版教皇として。
509名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:57:10 ID:qBHMXqeC
疫病がシャレにならない規模で広がったんだけど
これが有名なペストの大流行?
510名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:59:23 ID:Qb8fVTm2
元々そんなの無いから後で元とでもしたんじゃないの?
511名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:59:26 ID:B42Sourk
>>507
書いている間に書き込みが・・・(汗
そうかぁ、やはり難しいんだなぁ。元と南宋が並び立った時期があったから、
元を正統王朝と認めると、南宋はなによってことになって、
逆に南宋が正統王朝だとすると、じゃあ南宋が滅んで元が中国制覇してたときの正統王朝は存在しないのか、
とかそういう問題もあるのかな。
512名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:02:36 ID:B42Sourk
>>509
1300年代がピークだったはずだから、
その時期のやつなら多分そう。
一説によると、モンゴル軍が腐った死体だかなんだかを西欧陣営に投げ込みまくって、
それが元で発祥したペストをねずみが西欧全体に運んでいったらしい。
まあトレバシェットの牛を投げるのと同じ戦法だな。
513名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:11:46 ID:cQTtnt1j
このスレの住人は博識ね
514名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:16:19 ID:rartzpyA
世界観が広がってきたね。でも中世ヨーロッパの東方に対する世界観なんていい加減なもの
というか未知なもの。だから「プレスタージョンの伝説」みたいなものが生まれたんだよね。
人間なんて困ると都合のいい世界を考え出しちゃうもんだよね。

515名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:20:27 ID:SE46k5sU
>>507以下の人たち
元の正式の国号は大元(だいげん)。

>「元」という一文字の国号から考えて「モンゴル」からは決別し、
(二文字以上の名前は夷狄の国家が使う)
明確に中原国家を目指したのは間違いない。
ちょっと笑えた。
516名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:23:16 ID:SE46k5sU
今見たらwiki程度にも書いてあった

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%83_%28%E7%8E%8B%E6%9C%9D%29
517名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:25:41 ID:iXX+/pgn
そやのをwikiに載ってたねえ。
しかし正式国号を言い出したら、、、 アメリカやイギリスとかも通称だから良いじゃんw
518名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:31:57 ID:X+0Z/Rwu
>>515
いや「大」は接頭辞だし・・・(´・ω・`)
漏れの言ってることなんか変だった?
519名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:54:49 ID:J6S+lYSi
すんません質問です。

グランドキャンペーンでプレイできる国って、
イギリス・スコットランド・スペイン・ヴェネツア・フランス・神聖ローマじゃないですか?
ほかの国ってプレイ出来ないんですかね?
520名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:20:03 ID:ambA2Nhy
>>519
基本的には教皇とモンゴル、ティムール以外の国は使える。
方法はwikiによると、キャンペーンで滅ぼしたら次回から使えるとあるけど、
俺の場合、ビザンツ使いたくて滅ぼしてクリアしたら、
なぜか全国家使えるようになった。
Mod使えば、上記の勢力含めて使えるようになったりする。
ちなみにスコットランドは最初の国に入ってなかったような。
521名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:32:12 ID:ambA2Nhy
>>519
wikiじゃなかった、説明書だった。

>>515
519もいってるけど大元ってのは、日本が大日本帝国、英国がグレートブリテンって言ってたような誇張表現の
一種じゃないのかな?普通は元って言う風に呼んでたんだろうし。
それに中国的な国家に対して憧れをもっていたから、元って漢字名を使ったって聞いたことがある。
大ってつけたのは気分でだよ、きっとw
522名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:33:05 ID:ambA2Nhy
518だったorz・・・もう寝よう・・・
523名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:35:20 ID:UmosvmmF
一度クリアするでも、descr_strat.txtを書き換えるでも
cfg書き換えるでも好きにしろカス
[misc]
unlock_campaign = true
524名無しさんの野望:2007/05/16(水) 02:11:27 ID:fh304T5K
中華の名称って大つかないっけ。漢人王朝の明も大明といった気がする
525名無しさんの野望:2007/05/16(水) 02:38:25 ID:0j5vN7T4
インストールしたてだとdata内のexport_descr_unitとかって出てないですね。
前の時はどこかの段階で出たんだけど、いつなんでしょうか。
アンパックはしてないはずなんですが。一通りプレイしないと出ないのかな。
526名無しさんの野望:2007/05/16(水) 02:51:13 ID:VTueG9Fz
>>525
>data内のexport_descr_unitとかって出てないですね。

packsフォルダ内にあるdata_x.packってのがソレ。
world以下にあるキャンペーン用データ以外はアーカイヴ化されている。
527名無しさんの野望:2007/05/16(水) 03:10:24 ID:hYInYWmP
元ってもともと小さい国じゃん
元冦も、攻めてきたのは降伏民である高麗人と南宋人主体の軍で、結局士気があがらず撤退。
ゲームのモンゴル軍も士気低めにしておいてくれればいいのに。
528名無しさんの野望:2007/05/16(水) 03:20:21 ID:xtCNOj/o
冠(笑)
529名無しさんの野望:2007/05/16(水) 03:23:21 ID:UmosvmmF
欧米人にとってのモンゴルはバトゥの征西軍とイル・ハン国で、
元なんて遙か東方の国家なんて知ったことではない
530名無しさんの野望:2007/05/16(水) 06:41:22 ID:E4C/B/Ze
KillerやTyrantが続出する恐怖国家しかつくれん orz
まったりやってたらクリア間に合わないし
531名無しさんの野望:2007/05/16(水) 06:43:28 ID:yJTjFMvm
>>471
キャンペーンっつーてもアメリカ側で活動してヨーロッパから人が来るの待つわけだからなあ
自分からは渡りようが無いし
532名無しさんの野望:2007/05/16(水) 10:26:34 ID:h71535Av
>>531
沿岸地域ウロウロしてたら傭兵で船が出るんじゃまいか
533名無しさんの野望:2007/05/16(水) 11:24:39 ID:SIY9A3oq
野戦暗殺隊の使い所がまったくわかりません
534名無しさんの野望:2007/05/16(水) 13:28:21 ID:xnPXu2as
>>530
timescaleを0.5にするんだ。

しっかしakame1.25はきついな。諸国家が同盟組みまくりだから、
フランスぶっつぶそうとしたら神聖ローマ帝国とポルトガルから攻撃された。
ついでに漁夫の利を狙わんとミラノが攻撃してくるし地獄。


ところで3部隊で敵を攻撃したら、AIのReinforcementsのトラバシェットで将軍死んだんですけど。
535名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:08:45 ID:E4C/B/Ze
>>534
ショートキャンペーンならtimescaleいじらなくても丁度いいかも と思って始めてみた

テンプル騎士団を都市に造れたんだけど、仕様なの?
十字軍が呼ばれる前で、将軍の騎士道のみで出来たw
536名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:44:58 ID:0nvlc2wC
>>535
テンプル、ヨハネ、チュートン、サンティアゴの4大騎士団は
城、都市に関わらず造れる、仕様だ
537名無しさんの野望:2007/05/16(水) 16:09:31 ID:43WGwLQO
「300」て6月公開の映画 CM見てこのゲームの時代背景かと思ったら全然違うのなw
紀元前だったw   だが久々に衝動にかられたぜw
538名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:08:09 ID:xnPXu2as
スパルタvsペルシャだよな。歴史で習ったわ、昔に。
まあフィクションだけど。
539名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:30:16 ID:RoR7aPwT
540名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:48:42 ID:/JAL30l2
Romeのと同じ人かねえ?
541名無しさんの野望:2007/05/16(水) 18:01:51 ID:TZIRR11+
久しぶりだねぇ
UP乙だす
542名無しさんの野望:2007/05/16(水) 18:25:48 ID:3jENM2ZH
>>537
1500年以上違うな。
まぁ、歴史に興味ない一般人から見たら中世も古代もわからんか。
543名無しさんの野望:2007/05/16(水) 18:32:41 ID:3jENM2ZH
>>514
元を英雄だと思ったってあれか。
イスラム勢力を駆逐したあと、元がキリスト教に改宗すると本気で思ってたらしいなw

果てしなく自分中心でしか考えない奴らだな、ほんとに。
544名無しさんの野望:2007/05/16(水) 18:46:10 ID:3jENM2ZH
>>457
もう遅いかも知れんが
俺は7600GTでほぼ最高設定で動いてるよ。
CPUやメモリにもよるし、援軍の遅れが良く出るけども。。
545名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:09:40 ID:ambA2Nhy
>>542
数百年単位でさえあまり文明の変化が少ない時代な上に、
ローマ崩壊後のヨーロッパは暗黒時代と呼ばれるほど、
文明的活動が失われた時代だったからね。
ぱっと見、古代ギリシャも中世(初期)もそれほど違いはないのかもしれないね。
実際、個々の武器や防具の改良は行われたのかもしれないけど、
剣、槍、盾、鎧、弓、馬といった、戦争で使われる物は本質的に変わってないし。

下馬なんたらってネーミングはセンスがないな。
確かに違いないんだろうけど、下って漢字が使われていると、
どうしても下流ってイメージが伝わってきちゃう。
馬にのってるやつを騎兵にして、下馬を騎士とかにして欲しかったな。
てか、英語名とかを決めているファイルとかは見つかったんだけど、
日本語名を規定しているファイルとをいじくることってできないのけ?
546名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:10:08 ID:h71535Av
攻城戦やってると三回に一回くらい攻城兵器が燃えるんだけど
あれはどういう確率計算になってんだろ?火矢一本あたりとか?
547名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:14:51 ID:FPnrvub5
>>546
あれって確率の問題なの?
俺はずっと火矢があたった回数で決まるものかと思ってたんだが…
548名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:24:23 ID:xnPXu2as
火矢じゃ燃えなくね。
549名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:25:24 ID:l3hsbzM9
>>545
日本語版のテキストだけ変更したいという意味なら、unpackツールで解凍する必要がある。
解凍して出てきたdataフォルダ下のtextフォルダの中に和版用テキスト変更データがあるから
それをいじればいい。
ユニット名称なら、対応するのは export_units.txt。
しかし建物その他にもユニット名は登場するので、他のテキストファイルの変更も必要。
テキストエディタのgrep検索機能で置換していく方がいいだろう。
550名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:41:06 ID:ambA2Nhy
>>549
サンクス。
建物とかに出るユニット名ってのは、
この建物建てたら、こんなユニットが作れますよ〜みたいな
ときに表示される名前ってことなんかな?
まあその辺含めていろいろやってみるよ。
551名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:57:29 ID:l3hsbzM9
>この建物建てたら、こんなユニットが作れますよ〜みたいな
>ときに表示される名前ってことなんかな?

そういうこと。
それから日本語ファイルの書式には注意点があって、たとえば

ア ル メ ニ ア 騎 兵

のように一見すると文字間が空いてるように見えるが、これは制御コードが入ってるため。、
なので、間違って文字間にスペースを入れないこと。
552名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:57:32 ID:3jENM2ZH
>>545
ちゃんとみれば十分変化してるけどね。
人々の生活を変える技術の発見だって沢山あったし
武具も時代ごとに見ていったら物凄く変化してるのが判る。
武具甲冑図鑑とかお勧め。

あと、KnigthをCavalryと訳したらそれこそ誤訳になるよ?
俺は下馬でも問題ないと思うが
下馬が嫌なら何もつけなきゃ良いんじゃないの。
それか歩兵騎士にするか。

英語版ではどうなってんだろうな。

>>546-547
詳しくはわからんけど、1回で燃える事は無いだろうし
ダメージ制なんじゃないのかね。

>>548
攻城塔も破城鎚も塔の火矢でも弓兵の火矢でも燃えるよ。
投石機とかバリスタも同様に燃えるはず。
ついでに、放棄された兵器はユニットで攻撃すると壊せる
553名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:01:51 ID:0nvlc2wC
バニラ比べてakameは攻城塔とかが燃えやすいんだよな
バニラは弓兵1,2部隊で撃ってもほとんど燃えずに城壁に到着するのに
akameだと攻城塔1個は確実に燃えると言えるくらいによく燃える
ダメージ制になってて、akameは火矢のダメージ数値を上げてると思うが
どこを弄くったらいいのかがさっぱり分からん
554名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:10:34 ID:/JAL30l2
なんなら徒歩騎士とでも。
自由民弓兵を義勇農騎兵に代えてフヒヒヒヒしてるよ。
555名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:18:05 ID:8E0MgZsi
4亀に拡張のトレーラー記事きてるな
556名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:22:12 ID:SE46k5sU
元は制度や政治運営の特徴において、モンゴル帝国に受け継がれた遊牧国家特有の性格が強く、
用語上でモンゴル帝国が伝統的な中国王朝の類型に変化したものであるというような誤解を避けるために、
遊牧民の国を指すウルスという語を用いて特に大元ウルスと呼ぶべきであるとする意見もある。

元は、1260年、モンゴル帝国の第五代大ハーンに即位したチンギス・ハーンの孫クビライ(フビライ)が、1271年にモンゴル帝国の国号を大元と改めたことにより成立し、
モンゴル語ではダイオン・イェケ・モンゴル・ウルス(Dai-ön Yeke Mongγol Ulus)すなわち「大元大蒙古国」と称した。
557名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:23:10 ID:l3hsbzM9
>>553
descr_walls.txt で設定されてる
558名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:24:19 ID:SE46k5sU
満洲語でダイチン・グルン(daicing gurun, 大清国)といい、
中国語では大清と号した。
559名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:26:14 ID:SE46k5sU
明(みん、英Ming Dynasty、1368年 - 1644年)は、明朝ともいい、中国の歴代王朝の一つ。
大明と号した。
560名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:28:27 ID:SE46k5sU
大 ってついてるのはこんだけみたい
561名無しさんの野望:2007/05/16(水) 22:26:00 ID:ambA2Nhy
>>551
重ね重ねサンクス。
つまりアルメニア騎兵をたとえば「アルメニア騎兵隊」に変えたかったとしたら、
ア ル メ ニ ア 騎 兵 隊 じゃなくて、アルメニア騎兵隊ってつめて書けってことでいいんだよね?
バイナリファイルで書き出しちゃったので、テキストファイルで書き出してる最中だから、
終わったらやってみる。

>>552
騎兵ってのと騎士が違うもんだってのはわかるんだけど、
何もつけないと、馬に乗ってるやつと区別がつかなくなるからさ。
例えば下馬封建騎士と封建騎士。
騎士は馬乗りと徒歩の両方でも通るけど、騎兵は確実に馬に乗ってるから区別がつくんじゃないかなぁ、と。
まあ、個人的な脳内補完だから見逃してくれw
英語だとどうなってんのかな、逆に馬乗りがRiding Feudal Knightとかになってたりして。
乗馬封建騎士・・・これまたなんかイメージが違うなw
562名無しさんの野望:2007/05/16(水) 22:32:33 ID:ambA2Nhy
>>554
いいね〜そういう遊び方ができるのもこのゲームの魅力だな。
563561:2007/05/16(水) 23:18:24 ID:ambA2Nhy
ありゃ、コマンドプロンプトからWikiにあるとおりにコマンド打ち込んだはずなのに、
No pack files found ってでる。
でもちゃんとpackフォルダにはpackファイルがある・・・
これってどういうことかな?
unpacker allを実行すればちゃんと解凍できるんだが、それだとバイナリファイルになって編集できない・・・
なんかやり方が間違ってるのかな?
564名無しさんの野望:2007/05/16(水) 23:58:55 ID:BDWusI/X
日本語訳の変更とか過去ログにあるので、それを全部読んで実行し、
それでも分からないというならまた来なさい
565名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:15:16 ID:WWY/7oOl
宗教題材にしてるなら、英国国教会とかつくって早くうざ教皇と決別したいんだけど、
そういうイベントないの?
というか、オレのとこの教皇3位以内に入るほどの大勢力になってるんだけど。
でなきゃ、ルター出てこないのルター。

メディーバル3では日本加えて、ザビエルとか出そうよ。
ていうか、ジャンヌダルクが暴れたりしないの?
あとエリザベス1世。でも女王が出ないシステムみたいだから無理だろうなぁ。
ヘンリー8世のようなこともできそうもないし・・・・
566名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:17:28 ID:M1+JvW1h
ふむ。
ジャンヌは従者で出てきたような
567名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:18:32 ID:TR7XlMiZ
そんなに外交したければEUやってろよ
568名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:24:27 ID:jiYuI7BD
>>564
Yes,sir!King!
569名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:27:08 ID:WWY/7oOl
>>566
マジでっ!?
やっぱ信心アップ?
でも異端で燃やしたしなぁ
指揮のアップくらいかな
570名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:31:46 ID:Ka698Hk7
宗教要素はおまけみたいなもんだろ。
これは外交ゲームじゃなくてRTSなんだから。
571名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:35:47 ID:pLpA9/hA
ジャンヌ・ダルク
天使のようなこの少女は、自分がフランスの代表として神に選ばれたと信じており、フランスの国民もその信念に呼応しています。
+2 信心, +1 指揮, +2 戦場での全軍士気, +2 イングランドと戦う場合の指揮
572名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:42:20 ID:z6lL1sDM
「クルセイダーズ」という映画を見た。
どうせしょぼいんだろうと期待せずに見たが
意外と良かった。「キングダムオブヘブン」とかに比べたら確かにお金はかかってなくてしょぼいけど
カタパルト(トレバシェットつくる金がなかった。きっと)とか陸上版ギリシャの火とかしょぼい攻城塔とか出てたしキリスト万歳な感じでもなかったし。
あと年で涙腺がゆるくなったのか2回くらい泣いた。
あと最後まで主人公達の故郷アウロカストロがどこのことなのかわからなかった。
573名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:46:20 ID:WWY/7oOl
>>571
サンクス
しかし、今のオレはフランスを滅ぼしたイングランド
574名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:53:00 ID:z6lL1sDM
連カキコすまそ
「ロックユー」というのも見た。馬上槍試合の映画。
原題は「A KIGHT'S TALE」。正直ロック要素は最序盤のウィーウィルロックユーだけだった。
とりあえずランス持って突撃して敵に命中させるのは大変らしいっていうのは感じれた。
お忍びでエドワード黒太子が試合に出てるって設定のとこで着てた鎧がかっこよかったぐらい。
あとは主役のヒースレジャーってやつがイナガキゴロウに似すぎてて途中からむかついた。
575名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:55:09 ID:z6lL1sDM
最終的に一番普通におもしろかったのは「トランスポーター2」でした。
歴史ものでおもろいのあんまないよね。
576名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:57:43 ID:WWY/7oOl
グラディエーターの油?の入った瓶をカタパルトで外面に火を点けて投げてたのがあったなあ。
あの合戦のシーンは壮観だった。が、槍兵の突付きあうシーンだけはアレだった。
これより以前のファランクスを使ってたギリシアやマケドニアのを見てみたかった。
普通に槍で突付くより、ファランクスでの突進の方がスゴイんだろうなぁ。
577名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:00:03 ID:Ka698Hk7
次にお前は「だったらアレクサンダー見ろよ」という。
578名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:01:18 ID:pLpA9/hA
十字軍を攻撃したら、教皇様の評価が下がるのだろうか。

イングランドプレイ中にフランスから宣戦布告される。
十字軍の時の為に、マルセイユを求めて南下。道中の街もゲットだぜ!フランス二分化。
第一次十字軍招集。場所はやっぱエルサレム。
カンで兵士集めてから、十字軍宣言(?)→南下。
マルセイユへ向かう途中に、十字軍がフランスに攻撃される。3桁の身代金は払えなかった模様。

次のターン、教皇様がフランスを破門。
十字軍以外の兵士を使ってフランスを滅ぼし、モンゴル来襲までトップに。フヒヒヒヒ
停戦勧告あったかは忘れた。
579名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:05:36 ID:WWY/7oOl
>>577
アレキサンダー戦記?
でも、アレキサンダー大王がヤバイほど戦場を駆け巡って活躍したのは事実だぜ?
酒癖悪いが奴の戦術と武勇は驚異的。
580名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:07:51 ID:jiYuI7BD
ブレイブハートとキングアーサーは見ておいて損はない。
槍壁の怖さとか、弓で射られ続けたら戦意喪失する気分が十分味わえる。
581名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:08:55 ID:Ka698Hk7
>>579
いやオリヴァー・ストーンの映画・・・。
ファランクス云々言ってこれ見てないんじゃモグリだぜ。
582名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:10:28 ID:udjiU532
グラディエーターか
ガリア戦記とかゲルマニアとか他諸々の本読んで思うが
ローマ軍団あんなバラけた戦闘してなかったんじゃないかなぁと思う
大隊ごと縦8列に密集隊列組んで隣接する大隊とは精々10歩分くらいしか
間隔取ってなかったんじゃなかろうか

あと槍兵っていうか投げ槍投げる余裕無くて手に持ってただけだねアレは
現実に敵が突っ走ってきて余裕無いときはピルムで突き刺すこともあったみたいだ
583名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:11:41 ID:z6lL1sDM
「キングアーサー」は見たことないわー。今度見る!

アレキサンダーとか英語読み?だとなんでこう萎えちゃうんだろう。別に間違っちゃいないんだけど。
シチリアでプレイしてて、イタリア語だとたぶん最初の指導者ルッジェーロだと思うんだけど、ロジャーなんだよね。ノルマンだからいいんだけども。
584名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:14:44 ID:jiYuI7BD
>>582
でもローマのレギオンは小集団を分立させて相手を包囲殲滅する戦法を採ったみたいだから、
バラけて戦闘するのもあり得なかったとは思わないけども。
ギリシャのようなポリスとは違う文化を持つローマ人にとって、
密集よりも独立を重視する傾向があったとか、どっかの本で読んだ気がする。リデルハートの本だったかな。
585名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:19:05 ID:idccCHOt
>>578
十字軍がカトリック勢力を攻撃出来ない設定だから
評価は下がるだろうねえ。
とはいえ第4回十字軍は同じカトリックのハンガリー攻撃して
教皇にハモーンつー歴史があるねえ。

そいやドキュメンタリー番組か何かで見たんだけが
『突撃時の槍の先端威力は(重量)1トン超』らしい
例え鋭利に成ってなくとも当たる事考えると・・・ ガタガタ

586名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:19:34 ID:z6lL1sDM
関係ないけどPS2のロードトゥフリーダムとロードトゥフリーダムREMIXは名作だと思う。
グラディエータ見てたら燃える
587名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:19:57 ID:Qx9tkaVo
古代中世戦闘物の類の映画に、映像技術の進歩は何ら寄与してない
むしろ人力パワーで何とかしようとしてる分、昔の作品の方が迫力はあったりする
588名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:22:25 ID:jiYuI7BD
>>585
ハンガリーじゃなくて、コンスタンティノープルじゃなかったっけ?
589名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:24:48 ID:F29srFxp
グレートウォリアーズ欲望の剣が個人的に好きだわ
590名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:25:19 ID:WWY/7oOl
>>581
・・・・・見てなかったり
ギリシアのファランクスが強いのやそれよりマケドニア式ファランクスが強いのを知ったのが本を読んだだけだから・・・
で、そのオリヴァー・ストーンの映画ではファランクスが素敵なほど大活躍するのかな?

>>582
>あと槍兵っていうか投げ槍投げる余裕無くて手に持ってただけだねアレは
でも、あのシーンは下手な殺陣だったと思うんだ。


そうだ思い出した!
火矢を射るシーンでは弓隊の前面に火を敷いて用意してたけど、ゲームじゃあんな演出できないだろうなぁ。
かっこよかったんだけどなぁ。
591名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:25:25 ID:Cb6PDiP1
グラディエーターは白兵戦だけ変だな。
一戦列あたり縦二列とか余裕ぶっこぎすぎだろw
マリウスの兵制改革以後のレギオンは実際は縦八列に三戦列の三段構え。
バリスタが配されてる等の特別な事情が無ければ部隊間にほとんど間隔を取らない。
592名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:28:18 ID:z6lL1sDM
コンスタンティノープル行く前にハンガリーにも攻めたと思う。
破門された例として出したんだべ。
593名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:30:19 ID:jiYuI7BD
>>592
ハンガリーにまで手を出していたのか!
内陸地だというのにハングリーなやつらだぜ。
594名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:36:45 ID:WWY/7oOl
>>591
でもあれ単に横に並んでただけでファランクス組んでなかったから、
横2列とかでもいんじゃね?
後ろ数列の槍をあわせた槍衾を形成してないと、オレはファランクスと認めないぜ?
っていうか、バリスタめっちゃ打ってなかったか?
595名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:41:34 ID:z6lL1sDM
話が見えんが。
ローマでファランクスは無いやろ。
596名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:41:55 ID:Ka698Hk7
>>590
ガウガメラの戦闘シーンが(・∀・)イイ!!のでおすすめ。
後半のインドの戦いでは象さんの恐怖がよくわかる。

映画としては脚本が冗長で前半眠たくなるのが難点。
回転率も悪く興行的には失敗ですた。
597名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:45:46 ID:jiYuI7BD
グラディエーターみてないからなんとも言えないけど、
普段は間隔あけずに配置していても、先頭の進展とともにばらけて行くものじゃないの?
ギリシャのファランクスなんかは、みんなが一塊になって押し合いへし合いしてあいてをつぶすけど、
ローマのレギオンはそんな一塊の質量で相手と勝負しようというものではないべ?
598名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:51:20 ID:WWY/7oOl
>>595
あっないんだ。
ギリシア文明の継承者のくせして・・・・


>>596
うほっ やっぱ大王キンキラ?
オレとしてはカイロネイアの会戦から見たいぜ。


って、だいぶメディーバルとは話がずれてしまったな。
599名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:00:00 ID:eUiq/ALb
マニアックな話題でオススメなのはディスカバリーチャンネル!

以前にもトレバシェットの再現実験や馬上試合の再現実験とかして
映画の演出とは違う生々しいリアルさというか大変さがあった
今月はアルキメデスの蒸気砲を再現して発射成功させてて吹いた

問題はどうやってこの海外放送を見るかだが。
600名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:06:00 ID:z6lL1sDM
見たいなー。
601名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:09:37 ID:WWY/7oOl
>>599
この板のマニア向けならヒストリーチャンネルの方がよりお勧めだと思うな。
というか、番組改正でヒストリーチャンネルが見れなくなったんですよ。(泣

でも、ディスカバリーもヒストリーも政治的な理由での偏重はそのまま放映しちゃってたり。
602名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:09:50 ID:z6lL1sDM
NHKスペシャルの「文明の道」っていうシリーズで
アレクサンドロスの回でアメフト部だかラグビー部のやつにファランクスやらせる実験
モンゴルの回でトレバシェットの実験
が見れたはず。
603名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:11:09 ID:WWY/7oOl
>>602
結果だけでも知りたいネタだ・・・・・
604名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:11:52 ID:Cb6PDiP1
>>594
ファランクスってw
グラディエーターの時代の何百年前のローマなのかって話だぜ
それにローマ兵の主武器は槍じゃなくて剣
あの槍は基本的に投げる物で白兵戦前に放つ代物なんだが
まぁ古代戦史勉強してみれ
>>597
映像見れば違和感わかると思う
605名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:18:37 ID:WWY/7oOl
そういえば、長篠の合戦の三段打ちの検証。
馬や人が打たれて倒れたりすれば、
後続の奴らは(倒れた奴が邪魔で、特に馬)そのまま全力疾走できないと思うんだ。
何故、馬が全力疾走した時間の間に3発打てるかが問題なのか分からない。
606名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:27:00 ID:WWY/7oOl
>>604
いや〜、オレの知ってるのって古代ギリシアとマケドニアくらいなんで。
そんなにファランクスって時代遅れなの?弱いの?

あと、勝手な思い込みだけど、剣って何処でもどの時代でも補助的な扱いで、
槍がメインじゃないの?
教えてエロい人
607名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:32:21 ID:z6lL1sDM
ttp://www.gnewsplus.com/bbs/mtw2/img/1179232500/4.jpg
実験ていうかちょっと持ってマーチしたり構えたりしてただけだった。
長槍 長さ5.5m 重さ6.2k だそうな。
ラグビー部のあんちゃんたちによると、持つだけなら大丈夫だけど横に振ったりはできないって。
まぁ実際振ったりすることはなかっただろうけど。
あと最前列のやつは姿勢を保つためっていうか槍を安定させるために腰(腹)を前に突き出す格好になるな。
608名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:44:09 ID:jiYuI7BD
>>606
基本的にギリシャマケドニア全盛の時代はローマの時代とは違う。ギリシャの方が昔ね。
ファランクスってのは上でも書いたけど、個々の兵士がどうこうというよりは、
兵士全体がスクラム組んで相手ファランクスを粉砕するのを主眼としてる。
これはギリシャでは一般的だったし、人間的団結心のあらわれとして尊ばれたけど、
密集しているということは射撃武器には相性悪いし、人間の質量はたかが知れていて、騎馬突撃にはさすがにかなわない。
ギリシャの時代から、ペルシャの時代を経て、ローマの時代に至ると、衝撃力で相手を粉砕する役目は馬が担うようになって、
ファランクスは言ってみればいいカモになってしまった。
無論、槍壁のように、槍を敷き詰めて相手の突進を防ぐことはされたけど、やはり馬の機動力にはかなわない。
裏や側面取られたら負けてしまう。所詮陣取り合戦の思想であるファランクスは時代遅れとなってしまったんだ。
バリスタとか投石器とかの発達が一番理由かもね。あんなもんを前にして密集してらんないって。ほんと。
剣とか槍とかのことはわからないなぁ。
609名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:48:11 ID:z6lL1sDM
608の親切さに他人事ながら感動した。
610名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:48:22 ID:ZbvpXJr8
>>584
>でもローマのレギオンは小集団を分立させて相手を包囲殲滅する戦法を採ったみたいだから、
>バラけて戦闘するのもあり得なかったとは思わないけども。

マジで?そういう風に書いてある資料是非とも読んで見たいんだが
リデルハートの様な古代中世の戦争史に疎い(ベリサリウス関係はともかく)奴の類の資料?
是非とも教えてくれ
611名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:49:55 ID:Qjxsgddf
あまり長過ぎる槍だと、うまく突けなさそうな気もするんだけどな。
腕力があれば問題無いのか。
持って前進するだけだったら剣で捌いて切り落とすこともできそう。
612名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:57:12 ID:z6lL1sDM
みんな喜べ。kingdomsは教皇とか異端審問とかないぞ。
613名無しさんの野望:2007/05/17(木) 03:02:07 ID:jiYuI7BD
>>610
え〜と確か、ナポレオンの亡霊って本だったと思う。
卒論書いたときの本のどれかだったと思うから、いまいち自信ないけど、
たぶんその本だ。
サックス元帥がローマのレギオンを元に独自のレギオン「センチュリオン」を作り出したってくだりで、
そんなことを言っていた気がする。
無論、題名からもわかるとおり、古代のことじゃなくて近代のことを中心として書かれているから、
リデルハートが古代について詳しくないってんなら、強引な解釈もあるかもしれないけど。
あ、あと包囲殲滅って言っても、全軍包囲とかじゃないよ。例えば突出してきた相手部隊をすぐさま包囲して殲滅できるように、
陣形に自由度を持たせたって局地戦的包囲のことだよ、一応。
614名無しさんの野望:2007/05/17(木) 03:08:08 ID:jiYuI7BD
>>612
え、教皇がないって、教皇庁って勢力はなくなるってこと?
615名無しさんの野望:2007/05/17(木) 03:11:46 ID:OEX1YPET
>>586
自分のことをヘラクレスだと思ってる変態皇帝が出るやつか。
日本の会社が作ったわりに雰囲気とかよく出てて面白かったわ。
616名無しさんの野望:2007/05/17(木) 03:24:20 ID:z6lL1sDM
>>614
ごめん。てきとーに言ってみた。
ドイツキャンペーンでチュートンが神聖ローマ帝国から独立した勢力だと仮定して
そっから教皇輩出されたらなんか変だな〜と思って。

>>586
それだ!
617名無しさんの野望:2007/05/17(木) 03:29:16 ID:z6lL1sDM
まぁでもブリテンとアメリカキャンペーンには出ないじゃろ!
618名無しさんの野望:2007/05/17(木) 03:39:02 ID:WWY/7oOl
>>608
ファランクスが側面背面に弱い事は古代ギリシアの時代から分かってたし、
それで騎兵をファランクスの側面背面へ突撃させるための戦術が有効とされてるのも分かってた。
だから中央をファランクス、両脇を騎兵といったような陣形が基本だったようだ。

そして、ファランクスの前面は無敵に近かった。唯一投げ槍による散兵戦が有効だった。
だからファランクスの前面に突撃する騎兵はいなかった。
というか、ファランクス組まないペルシア兵も全く歯が立たなかったし。
ガチでぶつかったらファランクス最強だと思うんだけど。
そういえば、飛び道具の部隊は大規模に編成されてなかったのかな?
飛び道具の関係から廃れたのだろうか?
弓矢程度じゃ、あの大盾で防げちゃったりしそうなんだけど、siege系なのか?
やはり、戦のカギを握るのは騎兵?でも騎兵が強ければ、ファランクスでもいい気がする。
というか、ファランクスじゃない歩兵って中途半端でね?
619名無しさんの野望:2007/05/17(木) 04:11:06 ID:MbHgCmPf
ギリシア式ファランクスとマケドニア式ファランクスは別物
620名無しさんの野望:2007/05/17(木) 05:09:12 ID:jiYuI7BD
もちろん翼防御ってのはその当時から為されていたんだろうけど、互いの裏や側面を取ろうと思ったときに、
ファランクスというのは機動性にかけてしまう。もちろん戦闘が始まるまでファランクスを組むわけではないだろう。
でも、ファランクスを構成する兵士を見てもわかるように、でっかな盾や鎧を着ている。これらの装備は機動する際にはデッドウエイトになる。
遅くもなるし、体力も消耗する。相手もファランクスで戦うなら条件はイーブンだけど、ペルシア人はファランクスでは戦わなかった。
特にペルシャの主力歩兵は軽歩兵だったはず。確か騎馬も軽騎兵が主力だったはずだ。イッソスの戦いを見てもわかるとおり、機動性を重視した戦い方をしている。
重歩兵は機動性がないゆえに、騎兵などとの連携がうまくいかず、その間隙をついたペルシャ軍が敵軍の騎馬部隊を撃破し、敵歩兵隊の背後を通り抜けもう一翼の騎兵も撃破。
しかる後に全部隊で持って、敵歩兵隊を殲滅。これがイッソスの戦いの顛末だったと思う。
要するに前面が無敵で、騎兵に翼を保護してもらっていても、機動的な戦いの結果、その保護は引っぺがされて、側面や背後からも包囲されてしまった。
もちろん、ファランクスの強さは健在で、ギリシャの騎馬隊がやられずに踏ん張っていれば、ペルシャ軍の中央歩兵隊は突破されるような事態になっていたぐらいだ。
でもペルシャの中央歩兵隊は後退しつつ応戦したのでついに撃破はされなかった。
この辺もペルシャ側の歩兵に機動性が確保されていたから出来たことだと思う。
もちろんペルシャ側の歩兵も互いに連携を取り合って陣形組んでたはずだけど、ファランクスほど固定化されていなかった。
要は柔軟性だね。
621名無しさんの野望:2007/05/17(木) 05:10:17 ID:jiYuI7BD
とこれは戦術的な理由。あとは社会的な理由として、ローマ時代には階級が発達して、兵士が肩を並べてファランクスを組むってのが出来なくなった。
基本的にギリシャの市民は平等で、均質的社会だった。でもローマはピラミッドが出来つつあった。
現代風に言えば、少尉と伍長が同じ役割をもつなんて少尉が我慢できないって感じかな。
それに付随して、下級の兵士にとって、盾や鎧を買うことが出来ない(当時の装備は自分で買った)からファランクスの特徴である、
あの大きな盾は装備できない。そうなれば文字道理矢も盾にたまらず、って状況になるわけだ。
そんな状態で密集するのは危険行為だ。もちろん矢だけじゃなく、Siege系の攻撃もあっただろう。もちろん防ぎようがない。
といったところが、俺の知っている限りのファランクス衰退の理由かな。

と言っている間に、とうとう日本語ユニット名をいじくることに成功したぜい!
まさか、Wikiの下のほうにバイナリを変換するツールがあったとは・・・
622名無しさんの野望:2007/05/17(木) 05:28:17 ID:UgDunFVs
ブログでやれ
623名無しさんの野望:2007/05/17(木) 07:23:09 ID:kJ/lbUHM
ID:jiYuI7BD
のブログをみてみたいw
624名無しさんの野望:2007/05/17(木) 08:09:01 ID:JuCt2WHc
まただるい流れになってるな
625名無しさんの野望:2007/05/17(木) 09:33:19 ID:0s9GqfXq
マルチプレーやろうとしてもパッチ1.2ばっかりで出来ないんだけど
日本語版に英語版のパッチ入れて大丈夫かな?
626名無しさんの野望:2007/05/17(木) 09:56:59 ID:jiYuI7BD
ごめんよ、ちょっとスレ違いの話を調子に乗りすぎてしまったな。

>>625
残念ながらインストールすら受け付けてくれない。

名前変えられるようになったのは良いけども、
なかなかいい名前って思いつかないもんだなw
SEGAの日本語訳考えたスタッフ、センスないなんて馬鹿にしてごめんよ。
627名無しさんの野望:2007/05/17(木) 10:53:21 ID:VZ8tikcR
1ターンで進む年代の質問なんだけど

wikiを見てdateファイルとかをいじってみた。
timescale 0.25にすることで4ターン1年に
「新規ゲーム」だと反映されたのを確認。

だけど元々開始してたゲームには反映されないみたいで反映させる方法ありませんか?
一週間コツコツやって自分なりに脳内で楽しむ勢力図になったデータをできれば使いたいです誰かボスケテヽ(;´Д`)ノ
628名無しさんの野望:2007/05/17(木) 10:55:30 ID:ltPbUsN9
Segaの日本語訳はほぼ直訳だと思うけどね。

上にあがってた下馬封建騎士と封建騎士は、英語版だと
Dismounted Feudal KnightsとFeudal Knightsだし。

日本語の名称がいけてないのは、そもそものCAの付けた名称
がいけてないのが最大の原因ではないかと。
629名無しさんの野望:2007/05/17(木) 11:05:55 ID:oxAgf4PD
会話と違って単語を意訳ってのは訳ワカメになりやすいし
単語直訳での語呂の悪さはどうしようもないかと
素直に英語に直すなりカタカナにしてしょっぱくするかしかないだろな
630名無しさんの野望:2007/05/17(木) 11:09:10 ID:VcZ2CPNH
Feudal Knightsって名前がそもそもかっこ悪いんだよな。
なんだよ封建騎士って。Knightsじゃいけないのか?
631名無しさんの野望:2007/05/17(木) 11:13:30 ID:oxAgf4PD
そりゃ違いがあるからだろな
Knightsが示す意味の広さと封建制度という範囲

平成のお笑い番組と昭和のお笑い番組の違いは日本人にしか解らない微妙なニアンスだろ
そんなもんだろ
632名無しさんの野望:2007/05/17(木) 12:35:31 ID:jXNcYoiN
つい先日はじめた初心者です。
どうも銃兵とバイク兵の募兵方法がわかりません。
どんな規模の都市or城でどんな建物を建てればよいのか、
おしえてもらえないでしょうか?
633名無しさんの野望:2007/05/17(木) 12:58:40 ID:mBg0cW05
>>632
銃兵は火薬がヨーロッパに渡ってきて、銃工房(火薬が来てから建てられる)がある程度大きくなってから。
パイクは勢力によると思う。スコットランドだと割りと初期から募兵可能だけど、イングランドだと傭兵雇うしか無かった気がする。

ところで、「待ち」以外のパイク兵の有効活用法ってある?
634名無しさんの野望:2007/05/17(木) 13:01:04 ID:mBg0cW05
あ、あと、建物建てるときに右クリックすると、
それで何が雇用可能になるか、建物にどんな効果があるのか分かるよ
635名無しさんの野望:2007/05/17(木) 13:33:28 ID:VhKjVI5u
銃兵が銃を全然撃ってくれない・・・
時々撃ってくれても4,5人しか撃ってないし
これは仕様?

それともwikiのやり方でstart_not_skirmishing,fire_by_rankを消しちゃったのが
まずかったのかな?
636名無しさんの野望:2007/05/17(木) 14:15:46 ID:35lp2P/Q
銃兵の前は常に誰もいないように配置しよう。  人がいると撃ちません。
隊列はきちんと整えよう。   1人でもおかしなとこにいると撃ち始めません。
高低差を利用しよう。   銃兵の前に守備を置きたいそんな時、高低差があればダイジョブ。
637名無しさんの野望:2007/05/17(木) 14:27:13 ID:P4mQT0Nu
>>632
日本語版だったら付録に一覧表が付いてるよ。
これによるとパイクが付く名前はパイク民兵・パイク兵・テルシオパイク兵。
このうち最強なのはパイク兵。
パイク兵は、陸軍兵舎(都市の建物)でできる。
それでその陸軍兵舎を作るには、
夜警詰所→哨兵詰所→市衛兵舎→民兵演習場→民兵舎→陸軍兵舎
となっている。

638名無しさんの野望:2007/05/17(木) 15:28:45 ID:jiYuI7BD
名門騎士とか帝国騎士はまだわかるんだよな。
でも封建騎士と騎士道騎士って確かに騎士道の方がより強いってニュアンスは伝わるんだけど、
騎士なのに封建関係持ってない騎士はいるのか、騎士道のない騎士はいるのかって感じになる。
まあその辺はわりかしどうでもよくて、下ってつくのが気に入らんって話だったんだけど、
なかなか上手いのがないんだよな。さんざん迷って付けたのが

名門騎士(徒歩)

・・・なんだよ!「(徒歩)」って!!履歴書に書く通勤手段じゃないんだぞ!!と己のセンスに絶望したわけさ。

>>633
パイク兵の利点は固定化だからね〜待ちが一番強いと思う。
言ってみりゃ、歩く壁だしな。
639名無しさんの野望:2007/05/17(木) 15:38:18 ID:Hzq+cB8L
>>638
お茶フイタ
640名無しさんの野望:2007/05/17(木) 15:50:15 ID:0s9GqfXq
「有名な戦場跡」って時々出るけど条件なんだろ。
王族の参加は必須のようだけど。
641名無しさんの野望:2007/05/17(木) 16:04:38 ID:p8pCTkrt
>>640
英雄的勝利
642名無しさんの野望:2007/05/17(木) 16:17:42 ID:0s9GqfXq
>>641
そうかサンクス。
単なるランドマークじゃなければ狙って出すんだが。
643名無しさんの野望:2007/05/17(木) 16:38:30 ID:OEX1YPET
開始年を弄ることは出来るのかな。
モンゴルに攻められての民族大移動プレーがやりたいんだけど。
644名無しさんの野望:2007/05/17(木) 17:03:46 ID:qCnNU9mm
>開始年を弄ることは出来るのかな
できますよ〜

>モンゴルに攻められての民族大移動プレーがやりたいんだけど
面倒だけど楽しいmod作業になりそうですな。可能です

campaign_script.txt
descr_strat.txt
の知識必須です〜
645名無しさんの野望:2007/05/17(木) 17:10:10 ID:OEX1YPET
お、ありがとうございます。
面倒だけど という部分が引っかかりますがちょっと勉強してみます。
646名無しさんの野望:2007/05/17(木) 17:10:32 ID:Hzq+cB8L
ちょっとスコットランドやってくる
http://www.gnewsplus.com/bbs/mtw2/img/1179232500/4.jpg
647名無しさんの野望:2007/05/17(木) 17:29:21 ID:D5tabaZs
akameのスコットランドはinfantry相手でもかなり善戦してくれる。
648名無しさんの野望:2007/05/17(木) 17:54:36 ID:JQMa/gSX
>>644
akame氏ハケン(^^
649名無しさんの野望:2007/05/17(木) 17:57:56 ID:LQ9r+aNg
>>646
後列の兵士が矢弾でぶっ倒れて槍でも落とそうものなら前の兵士に衝突して痛そうだな
槍の部位によっては痛いでは済まないか
650名無しさんの野望:2007/05/17(木) 17:59:23 ID:D5tabaZs
ファランクスって欠点が多すぎる気がする。
651名無しさんの野望:2007/05/17(木) 18:17:02 ID:IFycdqIL
akameで、あの大げさな血の表現をデフォルトに直したいんですが
どれ消せばいいですか?
652名無しさんの野望:2007/05/17(木) 18:47:40 ID:VhKjVI5u
>>636
ありがとうございます
653名無しさんの野望:2007/05/17(木) 18:58:55 ID:JQMa/gSX
>>646
しかしこれリアルで見ると改めて長いなと感じる。

しかし、実際は盾があるんだろうが、投射兵を相手にした時はどうしたんだろうか?
やはりファランクスだけでなく、対抗するための補助の投射兵もかなり配備したんだろうか。
654名無しさんの野望:2007/05/17(木) 19:35:37 ID:sK0xFD4E
ファランクスって密集する分、広い戦線を維持するには向いてないよね。
それをカバーしようと思ったら人数がいるし、金もかかる。
投射兵とか、騎馬とか融通がきかないぶんサポートもしてあげなくちゃなんないし。
また金と人間とかかる。
訓練も手間がかかるし、前面が強力とはいえ、誰も正面から突っ込まなくなってからは、
割に合わない兵科だったんじゃないかな。
都市防衛戦とか限定された戦いだとテラ強かっただろうけど。
655名無しさんの野望:2007/05/17(木) 19:58:49 ID:Pi8DJ/cs
ファランクスって意外と厚みが無いのよ。
縦8〜16列が基本だそうで、どんぶり勘定で1万人いたら1kmぐらいになるんじゃね?
当時(ローマ以前)だったら陣形組んでるってだけで強かったんでしょうね。
それだけ規律が取れてるってことだし。
656名無しさんの野望:2007/05/17(木) 20:43:49 ID:GOAoRcsi
時代背景はメディーバルの時代とはまったく違うが

戦闘シーンなら ロードオブザリングとかおすすめ
657名無しさんの野望:2007/05/17(木) 20:53:24 ID:z6lL1sDM
コリント式?の兜って男性器を模してるように見えるんだが、実際どうなのだろう。
658名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:03:55 ID:idccCHOt
ファランクスが防御に強いのは分かるんだけが対投石兵ではどうなんだろ?

投石(スリングとか)は熟練すると100m超の射程もあるうえ
弓に較べると射撃間隔が少ない石を顔とか体にベチベチ
と食らってたらたまらんと思うが・・
659名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:23:40 ID:qJgDgfna
スレ違いの話題だが、スリングで投げられた石の破壊力を表現するには、
ベチベチよりボコボコって感じだよね。
生身に喰らったら大怪我確実。
660名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:28:01 ID:jiYuI7BD
ファランクス?ボコボコにしてやんよ!

∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡○
 (っ ≡つ=○
 /   ) ヒュンヒュンヒュン
 ( / ̄∪
投石兵
661名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:28:26 ID:eUiq/ALb
>>658
飛び道具を散開して食らうのと密集して食らうのどっちがいいという問題なら
錬度が低いほど密集陣の方が結局は士気が持つという結論が出てる
ナポレオン時代でさえも銃と大砲相手に方陣前進を続けた歩兵さんですよ
石ころで100mの前進を止めるわけないじゃないですか

ファランクスほどの重装とある程度の軽装で駆け抜けるのと
どちらがいいかとなると一概には言えないな
装甲と速度の矛盾は現代戦車でさえ結論がでない永遠の命題だw
662名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:43:02 ID:jiYuI7BD
雇われ兵や強制徴発兵は戦場で隙さえあれば逃げ出そうとするからな。
そんな輩を分散させていたらすぐに散り散りになっちゃう。
フランス革命での国民軍の登場で散開戦術が実用的になったしね。
赤信号、みんなでわたれば怖くない戦法だなw

そういえば、このゲーム塹壕ほれないな。塹壕ほれれば銃兵の活躍する場が増すのに。
ロングボウの杭の応用で作れないもんかな?地形とか変えるのは流石に無理か。
663名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:46:45 ID:LQ9r+aNg
だなぁ
野戦築城の要素取り入れればもっと面白かったろうに
ロングボウや初期のテルシオの破壊力も野戦築城あっての面が大きかっただろうから
664名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:51:00 ID:idccCHOt
ブレイブハート 今ならアマゾンで745円で買える、検討してた人はGO!
665名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:22:41 ID:JuCt2WHc
なんでM2TWのスレなのにこんなにファランクス厨ばっか湧くんだ・・・
666名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:27:47 ID:JBcQSvLL
ファランクスは男のロマン
たとえ強いのが前面だけだとしても
667名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:28:28 ID:3fs21F2m
グラディエーターのコメンタリー聞くと分かるが
リドリーは考証担当の学者とケンカしまくりで
スタッフの方がよほど解ってる(矢に火を点ける際のアイデアを出した)とか
皇女役のコニー・ニールセンが大学でローマ史やってたので
そっちの意見がおおいに参考になったとか言ってるぐらいだ。
リドリースコット自身、見た目重視なので史実的にどうとか言うのはいかがなものかと。
668名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:31:29 ID:WpG7yQ8c
ファランクス? 弓騎兵に弱かったり、マスケット銃にぼこぼこにされるあれか?
669名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:32:39 ID:r4GkrF7k
つか、マジでブログ開設してそこでやってくれ
煽りとかじゃなくマジで読みたいわ
670名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:34:04 ID:3fs21F2m
次スレは>>1にこれ入れたら?

【刀剣弓矛】 武具総合 【槍槌鎧楯】
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/whis/1098114455/
671名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:35:48 ID:jiYuI7BD
漢は退かぬ!媚びぬ!省みぬ!!の精神だからなw
ファランクスというか、ギリシャの精神にあってるのかもな。
王様含めた最後の一兵まで戦って全員戦死したのなんて、ギリシャぐらいじゃね?
日本も武将クラスはいるかもしれないけど、大名クラスでそんな芸当やったやついないんじゃね?
そういう意味では、このゲームの兵士は意外と最後まで粘るよな。
退却しても結構戻ってきたりするし。
「やべぇ、逃げちまったけど、あとで罰される。戻らなきゃ」とでも思ってんのかなw
672名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:37:25 ID:LQ9r+aNg
ローマ軍団の戦闘なら俺のお気に入りのこれが参考になる・・・はず
マリウス改革以前以後あるとはいってもだいぶグラディエーターと様が違うもんだね

http://www.youtube.com/watch?v=pGwfvAa6FtA

まぁグラディエーターの魅せるチャンバラ芝居はリアルさ云々より
えんたーていめんとの一つとして認識した方が良いだろうな
673名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:43:59 ID:zzBclMUk
遅ればせながらデモをプレイして・・一度も勝てず。

これは、やってるうちに慣れるの?ナニがなんだか・
過去スレにも似たようなことが書いてあるけども

折角注文したのに む〜ん
674名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:46:23 ID:UJz536XG
ファランクスが雑魚とか言ってる奴は素人
アレクサンドロスの軍隊は古代最強だし、それに比肩しうるのは、ローマ軍団兵くらい
中世の統率も糞ない様な軍隊なんか相手にならない
675名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:46:52 ID:Ka698Hk7
>>667
おいおいそれがリドリーのリドリーたる所以だ。
俳優の演技すらどうでもイイって言っちゃうんだぜw
676名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:57:04 ID:sK0xFD4E
>>674
相手すんのだるい
ネットで勝手に調べて愕然としろ

と、釣られとく
677名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:58:55 ID:jiYuI7BD
やべえw
偉そうに解説してたけど、620の内容かなり勘違いが多いw
イッソスの戦いはペルシャが負けた例じゃねえかw
だいたいギリシャ→ペルシャ→ローマじゃなくて
ペルシャ→ギリシャ→ローマじゃないか!
誰か突っ込んでくれよ、ちょーはずかしw
もう知ったかするのやめよう・・・
678名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:00:51 ID:ElCIOwCJ
15世紀からのパイク密集方陣の復権はやっぱ練度が上がって軽快に動けるようになったのと
マスケットとの連携がキモなのかね?
679名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:00:54 ID:pLpA9/hA
イェニチェリを新軍と訳す俺は異端者。
…何か違和感あるわ、やっぱ。
680名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:01:38 ID:oxAgf4PD
>>673
歴史上の戦いは慣れてない人には一応の歯ごたえがある戦いになるので
慣れればどう動かせばいいとか、相性が分かるから気にすんな
自軍がけちょんけちょんにされるさまを見て「いつかは俺もああいうことしてやる」と思えばOK

キャンペーンなんかだと勝てる相手に勝てる場所で戦いを挑むのが当たり前になるし
ユニットなんかの進化の過程もあるから能力も自然と把握できるし
AIは兵種の偏りも激しいので穴があるから問題ない

681名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:06:08 ID:pLpA9/hA
でも、モンゴルとティムールだけは勘弁な。
682名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:11:12 ID:jiYuI7BD
そうだねえ、キャンペーンでなれてからの方がいいね。
俺も最初は普通ですら勝てなかったけど、
キャンペーン何度かクリアするうちに、
難しいにも勝てるようになったし。
683名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:13:02 ID:UJz536XG
ホプリタイとペゼタイロイの違いくらい分かれよチンカス
684名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:16:18 ID:Pi8DJ/cs
テルシオには夢が無いよね。
685名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:25:16 ID:PmVkeHLo
ギリシア人の戦争という本を読んでみた。
(古代の会戦が乗ってる本ね。)

どうやらファランクスが廃れた原因は、
方向転換が容易にはできないので軽装歩兵の機動戦術(投擲攻撃含む)に
何もできなかったのと、
ギリシア世界の衰退が原因のような気がした。

あと、騎兵がサリッサを装備し始めてファランクスが前面最強ではなくなった
のもあるみたいだ。


686名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:27:01 ID:pLpA9/hA
687名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:43:09 ID:jiYuI7BD
MTW2には地形の利ってのがあまり感じられないね。
高さは銃とかで利があるけど、
障害物とかで周りが見えないとか、伏兵ってのがあまりないよね。レーダーあるし。
一応奇襲はあるけど、なぜか待ちの戦術だモンな。なかなか能動的に仕掛けられない。
でも奇襲されたときは良かったな。ちょうど霧がかかっていてどこから来るかすぐに判断できず、
しかも行軍隊形って設定なのか、ちょうど相手に対して直角の陣形になってたから
奇襲されたってスリルがあったw
688名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:44:44 ID:TftAJV0T
騎馬隊の駆け下りる様は高低さの利といっていいだろう
689名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:59:54 ID:idccCHOt
>>687
山岳地帯で会敵するとゼエゼエ言いながら攻め登ってきて
ほぼ一方的にボコボコに出来るw
トレバジェットの反撃数発と近接戦闘で5%位の損失で2倍の敵が壊滅

正面の開けた地形で左が森てMAPで
正面で近接戦闘に入った時に左森の伏兵で側面突いて決壊てのは出来ました。

690673:2007/05/18(金) 00:01:21 ID:zzBclMUk
うお!?

全く意外に、有難い励ましが書いてあってビックリした;

ウン おれ 頑張って遊ぶよ ありがとう

今、一生懸命うぃきとAARのサイト見てた。鮮やかに勝てると、漏らすほど面白いだろうな〜
691名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:09:58 ID:m9rrETbl
>>688
騎馬隊(に限らないけど)の突撃って高さのボーナス入るの?

>>689
そうか山岳地帯は高さがけっこうあって面白そうだな。

>>690
初めは普通にすら苦戦するかもしれない。
けど、有利な相手を敗走させたときの爽快感は一級品だよ。
頑張って名将軍になってくれ。
692名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:12:07 ID:y+M3THt+
でもフランス周辺になんか変な地形あるな
断崖絶壁で、歩いて登れないところに敵が布陣して
勝負にならなかったことがあった
693名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:44:01 ID:+k56N0x5
敵軍の両サイドをダッシュで駆け上がる、
疲労知らずのヒスパスピスタイ(剣兵)ダッー
694名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:52:04 ID:s5Sv6XK/
>>690
最初の頃はボコボコに負けます;
基本は正面の槍兵や剣士を防御モードで頑張って耐えて貰って、その後ろから弓、
側面や後ろに回った騎兵で敗走を誘ってくだされ。
あとキャンペーンの場合、正面の槍兵や剣士が不足する時は傭兵で補充出来ます(費用高いうえ敗走のしやすいですが・・)

>>692
@のように、ぐるーーーと周り込んでやっていけるMAPがありやした
敵に辿り着くだけで「極度の疲労」・・・
行けないMAPもあるかもですね、その時は負け承知で終了しかない対応策無いのかな;
695名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:58:56 ID:0teeyojv
>>687
「河」ってのも地形の利じゃね?


敵敵敵敵敵敵
   〔 〕
   〔 〕
   〔 〕
 兵    兵
 兵    兵

   ↑↑兵器


こんなカンジで、オルガンとかで渡ってくる敵に撃ちまくるってのも爽快だぞ。
696名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:01:35 ID:RSYDJi7J
ttp://www.gnewsplus.com/bbs/mtw2/img/1179232500/5.jpg
さすが教皇様!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!
697名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:04:50 ID:3PefI9Em
攻城平気大量配備して橋で待つなんて鬼畜です

よくやるけど
698名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:08:14 ID:3PefI9Em
>>696
ローマ帝国がんばれよww
699名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:08:40 ID:MUiZptAG
このゲーム自体は飽き飽きしてきたが
お前らの西洋談義は面白いな
700名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:09:49 ID:m9rrETbl
>>695
そんないいポイントがあるのかw
カモだな。
701名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:11:19 ID:gv17r9fS
なんでユニットごとの移動力設定しないんだろ
パイク兵とか前進はともかく、旋回性能良すぎ
騎兵が横に回るならともかく、歩兵も簡単に回り込んでくるのが糞
702名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:15:16 ID:aBn8qWfG
橋はみんなあんな地形じゃなかったっけ
飛び道具部隊メインにして壁役数隊置いておけば敵はそう簡単に橋渡れないよ
ただティムールの象さんがきたりすると受け止めきれずにアボーンするけど
703名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:29:36 ID:m9rrETbl
>>702
橋で待ち構えれば、
ああいう状況になるのか、
今度やってみる。
てか象さんこわいよな。
残り2匹だったのに、暴走して将軍が轢かれそうになったw
704名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:47:06 ID:u+cCsXTT
象は銃系や火矢がいいな
705名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:48:51 ID:Bh/8w/1H
>>687
マルチのチーム戦だと、たまに伏兵の攻撃がかっこよく決まるよ。
弱った部隊を囮にして敵をおびき寄せて、
森に隠しておいた部隊で背後から奇襲とか。
1v1だとユニット数が少ないから伏兵はバレるね。
706名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:50:19 ID:RSYDJi7J
なんか、気づいたら敵の騎兵が増えてるんだよな…。
リプ見たら伏兵だった。
707名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:53:50 ID:qB5Y8AIQ
シチリアの軍旗ってファンキーすぎね?
あれはウソだろ。

>>701
M1では指示与えてから動き始めるまでもっと機敏だったので
今作は細かい用兵が難しくなって不満だったが
リアルさを追求するならそのほうが正しいんだろうな。
708名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:55:57 ID:m9rrETbl
>>704
銃も火矢もなかったんだよw
もう最終局面だったから、弓兵は弓尽きてたし、退却させたはずの象さんが戻ってきた上に、
暴走し始めて、広場を占拠してた将軍の部隊に向かって行ったり来たりw

>>705
いいねぇ、対人戦も面白そうだな。
709名無しさんの野望:2007/05/18(金) 02:07:37 ID:aBn8qWfG
でも今作の象さんは大砲積んでるので突撃してくる前に砲撃でqあwせdrftgyふじこlp
710名無しさんの野望:2007/05/18(金) 02:08:06 ID:+wyKeTWh
>>707
リアルさと言えばフンドスカル(↓こんなやつ)被ってる兵士がいないな。
http://g-ec2.images-amazon.com/images/I/51YFTFX951L._SS500_.jpg
ゴート騎士がかろうじてそれっぽいか…?

バシネットとフンドスカルの違いってなんだろ。ここで聞くことじゃないかな。
兜に関してはあまりいいサイトがなかったりする。
711名無しさんの野望:2007/05/18(金) 03:07:07 ID:Fh85+dHc
>>707
あのマークはギリシャの盾で見たことがあるな。

>>710
双頭の鷲評判良いから読んでみたい。
この兜のこと?
ttp://www.gnewsplus.com/bbs/mtw2/img/1179232500/6.jpg
712名無しさんの野望:2007/05/18(金) 03:11:20 ID:Fh85+dHc
713名無しさんの野望:2007/05/18(金) 03:45:52 ID:qB5Y8AIQ
>>712
こんな変態的な旗の下で戦ってたのか。
水木しげるでも書かないようなクオリティだがなあ。
714名無しさんの野望:2007/05/18(金) 03:49:19 ID:m9rrETbl
>>712
すげえなw
もし戦うんなら
もっと十字架だとか、炎だとか、
湧き上がってくるもんがある旗の下で戦いたいもんだがw
715名無しさんの野望:2007/05/18(金) 04:13:10 ID:Fh85+dHc
背景を知るとゲームがより面白くなるよね。
ちなみにミラノの旗はヴィスコンティ家の紋章で、ムスリムを飲み込む竜。だってさー。
716名無しさんの野望:2007/05/18(金) 06:07:04 ID:3PefI9Em
イタリア野郎どもがマジで信用ならねえ
ヴェニスもミランもシチリアも、ちょっかい出してきすぎだろ
717名無しさんの野望:2007/05/18(金) 06:18:26 ID:+wyKeTWh
>>711
おっ、いるんだ。ユニット表眺めた限りではそれっぽいのいなかったんだが。
双頭の鷲は時代がかぶってるから、時々ゲームとオーバーラップしていい感じ。
718名無しさんの野望:2007/05/18(金) 06:21:42 ID:+wyKeTWh
>>716
ミラノよく肥大化するよな。
フランスと神聖ローマ呑み込む勢いで。破門もよくされるが。
地理条件がいいんかねえ。
719名無しさんの野望:2007/05/18(金) 06:54:38 ID:7n3nK2y2
双頭の鷲は昔読んでみようとしたが、主人公が山下清口調なのが嫌で途中でやめたな。
720名無しさんの野望:2007/05/18(金) 09:13:57 ID:tcw6lCA9
>>718
地形はカトリック勢で最高級だろ
地中海に面して教皇に近くて接する勢力はフランス、ローマだけ
ローマとは初期でヴェニスと違ってギリギリ索敵範囲外なのも美味しい
ローマとヴェネチアが牽制しあう間にフランスに全力で挑める
721名無しさんの野望:2007/05/18(金) 11:23:26 ID:aKO3zult
双頭の鷲はおもしろかったなあ。
合戦の直前まで描写して内容はすっ飛ばす独特の手法に慣れなくて
最初読んだときはストーリー理解するのに苦労したがw
722名無しさんの野望:2007/05/18(金) 14:26:55 ID:BGASmRY/
>>568
> Yes,sir!King!
って
遅レスだが王に向かってsirはないだろ
部下クリックするとちゃんと言っているから確認してみなさい
723名無しさんの野望:2007/05/18(金) 15:43:05 ID:7F2LjA06
将軍の指揮って戦闘にどんな風に影響してるんだろう?
攻撃力とか防御力に+されてるわけじゃないよね?
指示への反応が早くなったりするの?
士気が上がりやすいとかそういうのなのかな

あと防御モード(盾アイコン)って追撃しなくなるだけ?
戦い方が防衛的(防御力アップ、攻撃力ダウン)みたいな効果はないのかな
724名無しさんの野望:2007/05/18(金) 16:27:01 ID:NOCVdwM8
>湧き上がってくるもんがある旗の下で戦いたいもんだがw

寝そべる三頭の獅子とか百合の下ってのはどうだい?
725名無しさんの野望:2007/05/18(金) 16:28:16 ID:WbwGaoV2
キングダムで100年戦争キャンペーンがなんでないのか理解に苦しむ
726名無しさんの野望:2007/05/18(金) 16:29:03 ID:TE+sfr1w
歴史上の戦いって難しいわw 俺オンラインじゃボコボコにされるの間違いないわ
727名無しさんの野望:2007/05/18(金) 16:39:28 ID:hmSMC+/l
確かにジャンヌダルクでオルレアンを解放したかったな
728名無しさんの野望:2007/05/18(金) 16:56:10 ID:Fuk3hkw4
チュートリアルでさえ負ける俺
兵糧攻めうめぇwwww




orz
729名無しさんの野望:2007/05/18(金) 16:59:25 ID:s5Sv6XK/
>>712
すげえぇぇ 足3つ以外に顔もあったとはw ナイス知識

>>716、718
キャンペーンじゃミラノ領土に成ってる「ジェノヴァ」
単独の海洋国家で実力もあって対オスマン帝国戦の
コンスンタィノープルやロードス島の攻防にも軍隊出してたはず。

もうちょい下「フィレンツェ」は14世紀頃から有名なメディチ家が存在して、
これまた裕福ですなあ。
730名無しさんの野望:2007/05/18(金) 17:04:57 ID:Xbq98iVu
デモが起動時に不正終了する
731名無しさんの野望:2007/05/18(金) 17:14:29 ID:u+cCsXTT
なんか 無人 とかいうのになって皇子の長男がいなくなった・・
732名無しさんの野望:2007/05/18(金) 17:17:29 ID:T2w4lxps
>>723
防御は陣を崩さない、退かない、追撃しないってのがポイント。
例え騎馬が突進してきても陣を直すことだけを優先して、突撃してきた騎士を囲んで殺すとかそういう考えはしなくなる。
あと、そこらは散兵モードの逆とでもおぼえたらいいかも。

案外防御戦では有利。
ここを突破されたらもう死んだも同然って地点で決死の抵抗を試みるときには有利だけど前線でそれやらせると操作量が増えるから玄人向き。
733名無しさんの野望:2007/05/18(金) 19:05:55 ID:rsEH1D+C
wiki見たがのってないから、ここで質問させてください。
自分の都市で他国の外交官がヘコヘコおじぎしてるが、
何してんだあいつら?
なんか不穏が上がっていってる気もするんだが・・・
ちなみにバニラでやってます。
734名無しさんの野望:2007/05/18(金) 19:08:24 ID:RSYDJi7J
外交官「この金で反乱してくれね?」
中の人「ふざけんな帰れ」

女王「や ら な い か」
中の人「女に興味はない」
735名無しさんの野望:2007/05/18(金) 19:10:05 ID:rsEH1D+C
それでか・・・暗殺するしかないか。
736名無しさんの野望:2007/05/18(金) 19:11:00 ID:37gx7Cod
ビッグマップmodのBasicってマップがただ広くなっただけなのね。
移動力の変更しないとイタリア半島を移動するのに数年って・・・ありえん。
737名無しさんの野望:2007/05/18(金) 19:56:36 ID:tcw6lCA9
誰かWikiに外交官と姫の買収工作の項目追加してくれませんか?
俺はテキスト整形のルールよく分からんので編集したくない。
738名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:09:25 ID:Ej696ycC
俺なんか目標のフォルダとやらが解らずにあきらめたのに。
だからキリスト教徒は嫌いなんだ。この贅沢者。
739名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:14:08 ID:m9rrETbl
>>731
いなくなったやつが近くで反乱軍やってない?
おれも王の代替わりしたときに
新しい王に納得がいかないどうのこうのと王族が反乱を起こした。
無論威厳をしめすため、かつての弟に天誅を下してやったとも。
740名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:29:16 ID:Lqm+RaEB
日本語版パッチVer1.2デタ
741名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:31:27 ID:PWQa0bb4
思ったより早くてよかったね
742名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:32:31 ID:QY5UL/8+
>740
うお、まぢだw
743名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:33:01 ID:RSYDJi7J
マジだwwwwwww
744名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:34:07 ID:QY5UL/8+
400mbで28kbしかでねーw
745名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:34:22 ID:9m/2brGJ
鯖重。
746名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:37:40 ID:bp62mfGh
セ軍は本気だ
747名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:40:37 ID:Lqm+RaEB
(´・ω・)名前がFinalってなっているってことは最後のパッチってことかな。
748名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:41:57 ID:a/WMZss8
盾バグ直ってる?ざっと読んで検索かけたけどなおってないような
749名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:46:18 ID:rBX22Pz4
落とすのに2時間かかる
750名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:48:39 ID:tcw6lCA9
終了まで12時間・・・明日まで諦めたw
751名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:49:21 ID:PWQa0bb4
>>747
輸入版というか本家が出したバージョンにもFinalついてるよ
1.2リークもでてたからリークの次、1.2最終稿って意味合いじゃね
どの道、拡張版もでるからまだまだサポートするでしょう
752名無しさんの野望:2007/05/18(金) 21:24:01 ID:e2YaF77c
英語版1.2パッチ正式適用から案外早かったな
ちょっと見直した


しかし落とすのにあと6時間かかるぜ…
753名無しさんの野望:2007/05/18(金) 21:24:08 ID:fj2FhJyg
きたああああああああああああああああああああああ

とだけ言っておくか・・・
DLは明日〜
754名無しさんの野望:2007/05/18(金) 21:29:04 ID:2WhnTiKz
DL速度がISDN並で笑った
何時終わるんだろ…
755名無しさんの野望:2007/05/18(金) 21:40:01 ID:nWlf9N8a
ちょ・・・・セガ、マジ!?
これはもう、伝説といっていい速さじゃねえか。
大手FPSじゃねえんだからよ。
シールドはちゃんと反映されてんだろうな・・・。
されてたら、どこぞの似非歴史ゲー会社と比べようとした事すら謝りたい。
756名無しさんの野望:2007/05/18(金) 21:46:51 ID:bVTutYba
DL速度が5kbで28時間・・・orz
757名無しさんの野望:2007/05/18(金) 21:50:47 ID:SrZVJSgj
転送速度5.5k…orz
明日の楽しみにとっておきます
758名無しさんの野望:2007/05/18(金) 21:55:45 ID:SrZVJSgj
1.2パッチの変更内容
防衛側AIが将軍の護衛に自殺行為の出撃をさせることがなくなりました。

吹いたw
759名無しさんの野望:2007/05/18(金) 22:12:07 ID:rsEH1D+C
パッチこの速度だと今日中は無理だなww
760名無しさんの野望:2007/05/18(金) 22:15:27 ID:X+nh6SpT
落とし終わった人、ミラーたのむぜ☆
761名無しさんの野望:2007/05/18(金) 22:19:11 ID:lW+Ivn15
シールドバグの項目がないってことは
もともとシールドバグなんて存在しなかった
と洗脳してみる
762名無しさんの野望:2007/05/18(金) 22:23:46 ID:tcw6lCA9
>>758
トータルウォーに限らず総大将の玉砕問題をパッチで解決するの初めて見たかもしれんwww
763名無しさんの野望:2007/05/18(金) 22:34:06 ID:Ux0/u56L
・複数の出入口を持つ領地を敵AIから防衛する際に、横/後方の門から出撃することで簡
 単に勝つことはできなくなりました。

1.2の変更点でこれどういうこと?
攻撃受けたら自分からは打って出れないってことかな。
764名無しさんの野望:2007/05/18(金) 22:36:43 ID:BIiLiFWR
横や後方の門から出ようとすると、そっちに部隊を送ってくるってことでは?
裏から出て陣形組むまで時間かかるし。
765名無しさんの野望:2007/05/18(金) 22:37:14 ID:kCdspKCS
4gameに期待
766名無しさんの野望:2007/05/18(金) 22:41:33 ID:3eNOTaP6
>763
門を攻撃中の部隊が、他の門から出撃してきた部隊を無視して、
門のところでひたすら大渋滞することがなくなったとかかな?
767名無しさんの野望:2007/05/18(金) 22:47:21 ID:tcw6lCA9
>>766
でも遊撃部隊を向かい撃ってくれると逆に正面の圧力が減るから
各個撃破しやすくなるからどっこいどっこいの修正だな

むしろ攻城兵器が1個でも城壁に取り付くと
他の攻城兵器を投げ出して密集しちゃう仕様を直して欲しいものだ
768名無しさんの野望:2007/05/18(金) 22:52:13 ID:OWcbigt9
ところでMedieval2:Total War-AAR
兵士数二倍なんだけど、それなんてMOD?
でも入れたらアカメの仕様消えるだろうなあ。スコッティのパイクでファランクスできなくなるのは寂しい。
769名無しさんの野望:2007/05/18(金) 22:57:21 ID:+g/n7vlP
なんというDLの遅さ。
でも皆落としているんだなと考えると、TotalWarシリーズも有名になったもんだなと顧みて見る。
770名無しさんの野望:2007/05/18(金) 22:59:16 ID:Up9akEmP
パッチ出たのか
ディスク容量がピンチだったからアンインスコしちまったけど
もう少し落ち着いたところでダウンロードしてみっかな
771名無しさんの野望:2007/05/18(金) 23:06:50 ID:7oALkiEP
これウィンドウモードできないの?  
772名無しさんの野望:2007/05/18(金) 23:23:10 ID:s5Sv6XK/
>>763、766
多分↓みたいな防止だと思う。
横or後の門から出撃、攻城だけ壊して城内に戻る「ハメ」防止な予感。
ttp://www.youtube.com/watch?v=NSksetfz3nM&mode=related&search=
773名無しさんの野望:2007/05/18(金) 23:30:48 ID:+XpWGMpx
公式サイト自体が激重。
774名無しさんの野望:2007/05/18(金) 23:43:24 ID:3e+0YYE6
1.2のインストールが終わった。
次はオリジナルのバックアップのためにファイル丸ごとコピー。
その後akame1.25当てて、騎兵に剣装備させるために修正入れて…。
プレイするまでが長いねん…。
775名無しさんの野望:2007/05/18(金) 23:46:19 ID:ap+jspvG
初心者向けだろうイングランドでクリアーしたけどそれよりちょっとだけ難易度が上がる、
次にはじめるのがお勧めな勢力ってどこかな。
776名無しさんの野望:2007/05/18(金) 23:47:39 ID:bp62mfGh
>>775
スコットランド
777名無しさんの野望:2007/05/18(金) 23:57:01 ID:JkaTNEta
>>774
どうやって剣装備させるのん?
778名無しさんの野望:2007/05/18(金) 23:57:57 ID:RSYDJi7J
wiki嫁
779名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:33:09 ID:+c4NpJwH
なんで騎兵に剣装備させるのん?
780名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:33:40 ID:eYan067d
なんでウィンドウモードないん?
781名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:34:37 ID:7YuRzXMW
>>772
でも攻城兵器さあ、ひっついてる兵士全員倒してさあ破壊、の段で時々
「自軍に活用されてない攻城兵器があります」とか出て破壊できなくなるんだよね。
アレも治ってるのかな?
782名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:35:44 ID:BHtiFOYy
誰かミラーしてくれ・・・あと20時間とか無理っす・・・
783名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:38:20 ID:vq4uKHhN
1.2パッチきてた!!!
でも俺のPCには落ちてこねぇぇぇ!!!!!!!!11111
784名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:38:39 ID:7YuRzXMW
>>780
たぶん普通のPCじゃ重すぎて無理。
三國無双SP並に軽くないとな。
785名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:39:57 ID:g4nhx1Pb
ダウソ終わったから良いアップローダー教えてくれ
786名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:42:22 ID:vn/LKc2C
ろだじゃなくて.torrentにしやがれですぅ
787名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:43:21 ID:KiGY/kwd
>>774
やるんだったらこないだの1.25bマジオススメ。
騎兵の修正もしよかったらうpって欲しす
788名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:55:27 ID:I+U+nEUG
やっと25%…。5時間でorz
789名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:57:35 ID:g4nhx1Pb
トレントってうpしたことないけどこれで大丈夫?
ttp://doiob.net/doiob/uploader/src/up4097.zip
790名無しさんの野望:2007/05/19(土) 01:12:06 ID:hZD1QPFg
>>789
普通にうpした方がいいだろ・・・
常識的に考えて・・・
791名無しさんの野望:2007/05/19(土) 01:17:49 ID:7YuRzXMW
今作日本でどれだけ売れたんだろ?
このシリーズ最初は日本が舞台だったんだよな。
ある種感慨深いというかなんというか。
792名無しさんの野望:2007/05/19(土) 01:44:04 ID:OSGNvD0i
転送速度:6.7kb/秒とかw
テレホ時代を思い出すぜ……
793名無しさんの野望:2007/05/19(土) 01:44:05 ID:/QkNktYk
>>789
ありがとう!早速DLさせてもらいました。
公式の方と一緒にDLし始めたけど、公式が4%になったところで
torrentの方が終了したw
やっぱ全然違うわ〜。
794名無しさんの野望:2007/05/19(土) 01:56:28 ID:g4nhx1Pb
ttp://files.filefront.com//;7543580;/
こっちにもうp完了しました。
795名無しさんの野望:2007/05/19(土) 01:57:55 ID:i0rrJjjM
おじゃまします。これは日本語版?
なんか日本語版のパッチが出てるみたいですよ
796名無しさんの野望:2007/05/19(土) 01:58:50 ID:i0rrJjjM
>>795
ミスです
797名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:14:33 ID:v2wIClMG
おい!1.2パッチのせいで寝れねーじゃねーかwwwwwwwwww
798名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:20:23 ID:gikr6546
スーファミじゃなくメガドライブ(+メガCD)、
プレステじゃなくサターンを買った俺はセガを信じてたぜ!
799名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:33:42 ID:ezLnH1AE
diff部分をワンキーで移すテキストエディタがホスィ…。
改造してる人らはどんな開発環境構築してますかね?
てきとーにチョコチョコ修正するだけの身だからか、本格的にツール揃える気にならない。

>>779
騎乗しながら剣振る姿って素敵やん?
理由はそんだけです。

>>787
威力がかなりてきとうな剣装備だけどいいのか?
バランス取りはあんま考えてない。
つか、うpとかやったことない。オヌヌメうpろだ教えてくれ。
800名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:40:04 ID:pehFCzg4
>>799
騎乗して腰振る姿って素敵やん
見えた。
というのはさておき、
指揮官ならともかく、リーチが短く、体重が乗せづらい剣を
騎兵が使う意味あるかね?
まあ様にはなってるし、
北方僧兵なんて戦棍もってるから、言いっこなしだけどねw
801名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:43:07 ID:v2wIClMG
>>800
スウェーデン王が失笑しております
802名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:46:24 ID:/QkNktYk
>>799
どこがいいかは知らんが、ググって一番上に出たとこはここ
http://www.uploda.org/
803名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:51:57 ID:NW8i8nMs
>>794
おかげで15分ほどでダウソできた。ありがとう。
804名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:52:26 ID:vn/LKc2C
光ならtorrentで三分あれば終わるよ
805名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:53:39 ID:NW8i8nMs
しかし400Mものパッチを出す元祖も気合いが違うな。
806名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:58:40 ID:v2wIClMG
つーかこれぐらいやってもらわんと困る
807名無しさんの野望:2007/05/19(土) 03:19:37 ID:ZCpQE22u
高いお金を出したんだからパッチぐらい出て当然、
だが、かなり素早い対応に感動した。
次からも、セガの移植作品は安心して買えるかな。

で、すれ違いで申し訳ないが、
レイルロード!はせっかく面白いのに、不具合対応パッチが出ない。
この差は何なんだろう。

808名無しさんの野望:2007/05/19(土) 03:20:55 ID:UL19tUFj
>>807
それなりに売れてるんじゃないかねえ?
809名無しさんの野望:2007/05/19(土) 03:24:48 ID:WIbpQDhb
パッチがとか言う奴が日本語版なんか買うなよwwwwwww
810名無しさんの野望:2007/05/19(土) 03:36:30 ID:cyI08siK
>794
ありがとう。セガだと20時間くらいのが1時間で終わったよ。
811799:2007/05/19(土) 03:51:04 ID:ezLnH1AE
ちうことで取り合えずakameMOD1.25用騎兵剣装備ファイル上げてみる。
需要? こんなものの需要がそうあるわけが無い。
だが私はあやまらな(ry

akameMOD1.25 or 1.25b用騎兵に剣を装備させよう改造ファイル
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi90685.zip.html
中心らへんのダウンロードを押せばダウンロードが始まるでごんす。

akameさんに「何しやがるこの異教徒が」とか言われたら…どうしようか。
812名無しさんの野望:2007/05/19(土) 03:58:49 ID:Nj6AYeK2
>>811
トンクス!もらいました。
>何しやがるこの異教徒が
有志が集まってメヂバルを良くしていきたいって言ってたから、そらないと思うよ
813名無しさんの野望:2007/05/19(土) 04:05:14 ID:dh0WLNNg
ランスチャージ自体はまだ残ってるのかな?
それとも戦闘開幕直後から剣装備かしら
814名無しさんの野望:2007/05/19(土) 04:20:10 ID:x0OLMTzG
akameが>>811に対する十字軍を呼びかけました
815名無しさんの野望:2007/05/19(土) 04:26:44 ID:NNfxFqPT
おはよう!!騎士諸君。パッチのDLは終わったようだね。さあ騎兵突撃の再開だ!!
...と思ったがDL頑張った我がPCくんが「もう寝かせてくれ」と言うので、
寝ることにしました。おやすみなさいませ。...Zu .....Zu......。
816799:2007/05/19(土) 04:37:28 ID:ezLnH1AE
とりあえず今のうちに言い訳しておくとして、
日本語版1.1にakameMOD1.22を適用している時に
剣装備させていたのをそのまま流用してるだけなので、
日本語版1.2+akameMOD1.25に当ファイルを適用して問題が出ないとは限りません。

まぁ、バニラ状態のファイルの真似っこなので、
そうそう問題が起こるとは思ってはいないんですが。
威力がおかしいとかは勘弁。

>>813
バニラと同じく突撃の時にランス、突撃体勢以外は剣で闘う形になってます。
…そうなってるはずです。
カスタムバトルで1回テストしただけなので、これからテスト兼ねたプレイするわけですが。
817名無しさんの野望:2007/05/19(土) 04:41:38 ID:hZD1QPFg
うーん
akame1.25を落とそうとさっきから接続してるんですが
何回やってもつながらない・・・

どなたかどこかのうpろだにうpしてもらえる方はいらっしゃらないですか・・・?
818名無しさんの野望:2007/05/19(土) 07:02:45 ID:C/HjG9Gb
うーん確かにstart your down load って出るけど
そのあとしばらくするとエラーになるね。
こっちも日本語版1.2落とした人の需要が殺到してて順番待ちなのかな?
819名無しさんの野望:2007/05/19(土) 07:05:23 ID:cyI08siK
日本語版1.1にakameを入れたのをやっていてクリアーしたのだが、その上から昨日でた
1.2パッチを入れるとまぜこぜになる?それともきれいに上書きされて普通にバニラ1.2としてできるのかな?
820名無しさんの野望:2007/05/19(土) 07:36:29 ID:FYbPncWY
日本語版1.2にakame1.25当ててもおk?
821名無しさんの野望:2007/05/19(土) 08:37:47 ID:HNwUNwCz
>>820
いいと思うんだぜ?
変わりにakameをどこかのうpろだにうpしてもらいたい
822名無しさんの野望:2007/05/19(土) 08:47:25 ID:FYbPncWY
俺まだダウソしてないわ。 ダウソしてんだけどこれ無理っぽいな・・・
823名無しさんの野望:2007/05/19(土) 09:07:23 ID:FYbPncWY
akame1.25上げてくれるひとはおらんか?
824名無しさんの野望:2007/05/19(土) 09:22:27 ID:+c4NpJwH
>>794
ありがと。
セガで一晩かけておとしたのが、今当てようとしたらエラーでて困ってたと。
825名無しさんの野望:2007/05/19(土) 10:29:58 ID:PK0A8ILw
akame1.25、全然落とせないなぁ。元のファイルが死んでるとか?

折角日本語パッチが落ちてきたというのに、予め落としておくべきだったか・・・
826名無しさんの野望:2007/05/19(土) 11:39:02 ID:YLctY8km
torrentって何ですか?wwww \(^o^)/




なんだ・・・その・・・ごめんググってくる
827名無しさんの野望:2007/05/19(土) 11:42:56 ID:PIxPHLUr
>>826
非匿名性のファイル交換ツールみたいなもん

詳しくは下
http://jp.bitcomet.com/
828名無しさんの野望:2007/05/19(土) 11:47:44 ID:SxTVd7Vi
パッチ1.2
c:〜SFX.dat
が見つかりませんとかでアップデートできません。
829名無しさんの野望:2007/05/19(土) 11:50:24 ID:hZD1QPFg
>>828
俺も何かエラー出たけど
再インストールで直ったよ
830sage:2007/05/19(土) 11:51:09 ID:1/A1gY+B
俺もdescr_strat.txtが無いとかでパッチ当たらない、ファイルは有るのに。
831名無しさんの野望:2007/05/19(土) 11:54:11 ID:WIbpQDhb
ダウン失敗してるか、解凍失敗してるんじゃねーの
それらの作業するときは、他の事をしないでおけ
832名無しさんの野望:2007/05/19(土) 11:58:44 ID:DR/3T5MG
シールドバグは直ってるっぽいね
あとカスタムバトルの誤訳はちゃんと突撃に修正されてた
833名無しさんの野望:2007/05/19(土) 12:18:47 ID:J+HvrKsU
>>830
timescale書き換えてたらパッチ当たらなかったよ。
timescale=2に直しとけばOKだと思う
834名無しさんの野望:2007/05/19(土) 12:34:16 ID:YLctY8km
>>872
イミフだったんで普通に公式で落としてくる

・・・・15時間    /(^o^)\
835名無しさんの野望:2007/05/19(土) 12:45:53 ID:Tc/rQ+WF
一日おいてパッチダウンロード完了。
しかし、エラー。
よくみたら容量が282MBしかない。
すなわち、ダウンロード失敗しているってことか。
836名無しさんの野望:2007/05/19(土) 12:54:06 ID:PK0A8ILw
導入が簡単なBitComet辺りがオススメ。
余裕で一晩掛かるような大型パッチを落とすのに1時間もかからんぜ。
837名無しさんの野望:2007/05/19(土) 13:14:36 ID:CZlCwHGM
これ神パッチじゃね?騎兵がすごい使いやすくなってる
838名無しさんの野望:2007/05/19(土) 13:25:43 ID:9wilaYy9
そんなことはない
突撃すると、未だに隊列の1列目だけ動いて、後列が止まったままとかあるし
まだバグ満載
839名無しさんの野望:2007/05/19(土) 13:37:53 ID:wQ9wBx12
でも相当いいできだと思うよ
840名無しさんの野望:2007/05/19(土) 13:42:36 ID:hZD1QPFg
未だにあかめが落ちてこない・・・orz
841名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:04:11 ID:0Ffrn7d6
>>840
http://www.mediafire.com/?41zw1jtm32b
akame暫定up。
上級者用の1.25bVH同梱。
1.25bVHは、全体的に今までのアカメと違い兵数少なめで
comの兵士が無限に沸くような感じは無くなっている。
資金が増えたからと言って漫然と戦争すると今度は兵が尽きる。
どれだけの兵士を動員可能か、が重要なので、
資金力はもとより国力が大きい国が伸びる傾向(ビザンツや神聖ローマ帝国など)
842名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:04:38 ID:UO0jwXx0
日本語パッチ1.2 朝6時からDLしてるのに今14時でまだ半分・・
今回の対応の早さは賞賛するが、ベクターや開発元や海外等でも
DL出来るように手配とか考えろや!
この辺の詰めの甘さにゲーム機事業惨敗が納得出来るな。
※メガドラ、サターン(発売日に購入)、ドリキャス、買った男より。
843名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:05:46 ID:H+2qmcvd
>>842
>>749

お前の14時間は何だったんだ・・・
844名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:06:03 ID:FH8/Pof5
>>830
と同じ症状が出たけど、一度全部アンインストールしたらパッチ当たった。
unpackerをかけてると弾かれるような印象が有るので、
これから導入する人は、面倒でも一度削除して入れ直すことをおすすめする。
845名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:06:38 ID:H+2qmcvd
ゴメンw
>>794だ。
846名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:13:00 ID:7YuRzXMW
まったく
ベルベル人が多いな
847sage:2007/05/19(土) 14:21:48 ID:m8+OJ8/R
誰かパッチDLし終わった人どこかにupして下さい・・・
お願いしますお願いします
848名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:34:32 ID:NNfxFqPT
>>847
自分はまわり道して朝までかけてDLしたけど >>794 さんがファイヤーフロントに
upしてくれているみたいだけど...? くやしい〜。バカバカバカ〜。
849名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:38:03 ID:IjCDwCRr
>>794 にあるぞwスレみなさい パッチ
850名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:39:08 ID:MjIMLxc1
BitCommetは重い

「金くれよ。じゃなきゃ戦争だよ」
滅ぼしてやる!
851名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:44:04 ID:IjCDwCRr
俺も公式でダウソ失敗してたなw
時間かかるわ失敗するわでダメダメだなww
852名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:50:36 ID:m8+OJ8/R
うわ本当だ >>794 にあった。
不注意失礼。
ありがとうございました。
853名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:50:58 ID:NNfxFqPT
>>849
でも本日明け方までで30位スレが伸びているし、夜が明けてからまた30位伸びているから
見逃しちゃている人出ちゃうかもね。
854名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:52:31 ID:YLctY8km
>>834 なこと書いたが待つのはヤダなので
仕方なくBitCommet入れて>>789落として適当にやってたらパッチ落ちてきた

でパッチ当てたらpack1がないぜヒャッホイ!!って言われたので
M2TW再インスコしたらいけた

さてイングランドプレイでもしてくるか・・・
855名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:57:49 ID:HNwUNwCz
ヤダヤダakameが落ちてこないとプレイしたくないヤダヤダ
856名無しさんの野望:2007/05/19(土) 14:57:55 ID:GGWv6fIU
このパッチは異端審問官のバグは直ってるの?
857名無しさんの野望:2007/05/19(土) 15:02:03 ID:NNfxFqPT
>>852
感謝しているのなら akame1.25ファイルをちょ〜だい。
858名無しさんの野望:2007/05/19(土) 15:15:01 ID:uWrUoHN8
>>857
841のが落ちてくるぞよ

ところでこれを見てくれ。アカメで新大陸制覇したんで反乱軍を掃討してたんだ。
そしたら
http://sakiup.jpn.ph/img/saki005182.jpg

貴 様 ど こ で 馬 を 盗 ん だ 
859名無しさんの野望:2007/05/19(土) 15:42:36 ID:NW8i8nMs
>>830
あ、それね、数値とか弄ってっとうまくいかないみたい。
元データ残してるなら置き換えるとうまくいく。
読み取り専用チェックもつけとくべきかな。

ところで

「プレイヤーが大型飛び道具を防壁の外に配置した場合にも
攻城側AIに勝利するのは難しくなりました」

って具体的には何がどうなるんだろ。
860名無しさんの野望:2007/05/19(土) 15:52:25 ID:YLctY8km
>>859
AI軍が市民兵のみとかの場合だと動かないから
良い的だったのが修正されてるんじゃね?

てかもうちょっと解りやすい日本語つかえと(ry
861名無しさんの野望:2007/05/19(土) 15:56:02 ID:y8gXv8Rw
訳した人はゲームやったこと無いんだろう
862名無しさんの野望:2007/05/19(土) 15:56:19 ID:k28j0qVt
誰かUltimateAI1.5を日本語にしてください。
863名無しさんの野望:2007/05/19(土) 16:15:05 ID:hZD1QPFg
>>841
おお!神よ!
864名無しさんの野望:2007/05/19(土) 17:38:44 ID:PHLXh6/C
akame1.1入れてる人は、公式1.2パッチいれるときそのまました?

いっかいakameは外してからのほうがいいのかな
865名無しさんの野望:2007/05/19(土) 17:43:54 ID:ZXtnimK9
akame入れてるとうpだて失敗してた
866名無しさんの野望:2007/05/19(土) 17:50:35 ID:SxTVd7Vi
>>794
これって RC 1 って書いてあって
SEGA公式は RC Final になってるけど同じものなの?
867名無しさんの野望:2007/05/19(土) 17:51:34 ID:PHLXh6/C
>>865
thx
そっか〜、パッチ前に一回アンインスコしてからにします。

っていうか、akame1.25おとせねぇ・・・orz
868名無しさんの野望:2007/05/19(土) 18:11:11 ID:7HXLjNGa
>>841
日本語組みです。アカメ初めて入れてみたけどbVHってやつ、
これマジすごいな。
標準のたらたらしたキャンペーンと布陣1分戦闘10秒のバランスがマジ変わる。
あげた人感謝です
869名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:15:51 ID:U51bZLCI
>>791
そしていつかはSHOGUN2が来る、といきり立つビッグマグナムの様にかたくかたく信じている俺

最近クレヨンしんちゃんの戦国見てものすごくやりたくてたまらんくなった
特に城攻め
初代の城なんてただの塀だった・・・・
870名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:21:38 ID:bBADDDhv
>>866
試したけど、シールドバグは直ってるし、オプション画面でも1.02って出てる。
うp主がファイナルって名称だとパッチ置き場とか管理しにくいから
名前変えたんじゃねえの?
871名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:33:43 ID:We/9lakP
>>869
あれは城とか呼べんだろ。
ただの小屋だ。
872名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:33:16 ID:bBADDDhv
ホントどうでもいいことなんだけど、
ヒストリカルバトルのヘイスティングスで、弓兵を全部、敵の戦列の端の目の前、
二メートル前ぐらいに並べて、たぶん伯爵護衛兵かなんかを全員射殺して、
弓兵縦列にして、さっき開けた敵陣の端をすり抜けて後ろへ抜けて、
ハロルドの部隊を取り囲んで、いっせいに射撃、で蜂の巣に出来ますね。
すいません反省してます。
873名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:52:38 ID:832vg/Be
誰か1.2パッチトレントにうpお願いします
874名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:12:49 ID:8u2vemaB
すまん、質問なんだが・・・verを1.2にうpろうとしたらエラーC:〜campaign_script.txt
が無効であるか、発見できません。アップデートを続行できません。って出るんだが・・
どうすればいいかな?
875名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:14:10 ID:H+2qmcvd
おとなしく再インスコしとけばいいと思うお
876874:2007/05/19(土) 22:14:37 ID:8u2vemaB
あかめ入れてるからかもしれんのか・・・よく見てなかった。
申し訳ないt
一回消してからやってみる
877名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:17:44 ID:u4miYaLx
>>874


>>833
を見れ。。。
878名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:23:34 ID:I+U+nEUG
ttp://www.gnewsplus.com/bbs/mtw2/img/1179232500/7.jpg
ポーランドちゃん涙目wwwwww
879名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:24:41 ID:ry8ey2b8
再インストールする必要はないよ。akame入れるときに、dataフォルダのバックアップ
とったでしょ(バックアップとれってreadmeに確か書いてある)?それを戻せば無問題。
880名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:38:38 ID:/4FXvteb
>>879
あ、できたできた。ありがとう。
881874:2007/05/19(土) 23:03:26 ID:8u2vemaB
akame消したらできた・・・
無駄レスすまそ
882名無しさんの野望:2007/05/19(土) 23:37:13 ID:FH8/Pof5
1.2を入れたら戦闘で落ちるようになった。
同じような症状になった人いない?
883名無しさんの野望:2007/05/19(土) 23:39:38 ID:BHtiFOYy
こっちは1.2入れたらGC開始後2ターン目にゲームが止まるようになった。
2ターン目のターン終了するとAIフランス(2番目)から動かない・・・なんだこれ
884名無しさんの野望:2007/05/19(土) 23:42:23 ID:rsp5Chw7
今日から始めたけど、ホントに全くさっぱりワケ解んないねこれ;
WW2モノとちがって、予備知識が何もないのが敗因・・

ブレイブハートのイメージはあったのでスコットランドで始めてみた。あれえ こうだった
っけ・・と疑問に思いながらもイングランドと同盟(いいかどうかは知らない)
何をするかも解らず、その辺をほっつき歩いていたら背後に山賊→蛮人になど負けるか!と
戦闘へ・・

相手が山の上の布陣、攻めてこないので歩いていったら軍壊滅
ふと財政を見ると、このままプレイしても赤字が増えるだけなのでセーブもせず←いまここ

最初こうしろ、という大体の骨組みだけでも知りたい。チュートリアルはやったが・・
885名無しさんの野望:2007/05/19(土) 23:46:03 ID:bBADDDhv
とりあえずレスする前にテンプレに貼ってあるサイトぐらいは回ろう。
あと前作ローマのサイトも。
886名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:12:15 ID:ycPszafP
>>884
今日からってことはMOD入れてないよな?
てことはそれイングランドだと思うが・・・

まあいいか
まず初めに周りの反乱軍が所有している街を攻撃→包囲で放置
あと内政は 道→市場→畑→港→教会 みたいな感じでおk あと戦力強化のために兵士練習所もお忘れ無く〜
城は初めのうちは1コでおk なるべく弓師立てるの優先で(城でしか弓兵生産できないからね〜初めのうちは)

その後一段落ついたら教皇領へ外交官送る(教皇領へ着いたら毎ターン100〜1000ぐらい貢ぎ物 教皇領の場所は説明書見ろ)
後は現在のイギリスの形になるようにスコットランド侵略とかフランスに喧嘩売るとか後は自分でどぞ


日本語初回版なら地図着いてたからヒマなときに眺めてココをこう侵略してムハハハハみたいなこと出来るから楽www


こんな感じでおk?かな?
887名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:15:16 ID:xpKf205J
>>884
愚将がんばれw
888名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:17:06 ID:QmyX2WDp
パッチ導入してからなのだが、
射手が門を通ろうとすると、立ち往生するの自分だけ?

暗殺成功率がむっちゃ高くなってるし、諜報成功率の上限が95%になっとるね。
暗殺だけで二国滅ぼしたぜフヒヒヒヒ
889名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:19:34 ID:ycPszafP
暗殺とかスパイとか裏の世界はよく解らないので
兵力で押しつぶし→略奪or虐殺してます ><
890名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:24:05 ID:n5UAPuOI
そのパッチが未だに半分も落ちていないのは俺だけで十分だ
891名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:24:10 ID:/OpTrrzN
アンインストールしてインストールし直そうとしたら、説明書が無い。
この間捨てた古雑誌と一緒になってたような気がしてならない。
892名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:27:56 ID:74Kmjhqg
>>884
他の戦略ゲームと基本的に同じだが、
財源の確保、支出の削減、内政の充実、軍備の増強
これをバランスよくすることを考えればいい。
具体的な方向としては>>886を参考にすればいい。初めは無理して強襲や他国(反乱軍除く)に
ちょっかいださない方がいい。たいてい外交官が貿易持ちかけてくるから、
それに同盟を条件に足してやればいい。とりあえず内政を強化する時間は稼げるはずだし、金も儲かる。
相手から持ちかけてこないなら、自分から外交官派遣すればよし。
で、俺もそうだったけど、基本的に軍は削った方がいい。使わない軍を飼っていても、
維持費が馬鹿にならない。ここらへんは収支画面で軍の維持費の項目みて調整するといい。
そして建物は金になりそうなやつを最優先で、次に軍事系、幸福系宗教系は余裕が出てから。
ここらへんはAIに任せないで自分でコントロールした方がいい。
特に軍ね。軍の維持費は馬鹿にならない。

>>886
うえのほうでも、
スコットランドを最初の国にあげてる人がいたから、
もしかしたら、チュートリやるとスコットが遊べるようになるのかも。

893名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:28:45 ID:PbW0UMgB
1.2にしたら、建築物建設のポップアップメッセージ
(道路1000フロリンとか)が出なくなったけど仕様?
894名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:31:04 ID:4KDkvt1p
あと20時間・・
895名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:38:34 ID:TznrND+N
10時から初めて、後五時間だ
早く、パッチ当てた状態でやりたい
896名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:42:47 ID:YHxktG9E
4亀早くパッチうpれよ!
897名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:50:25 ID:kDer5SPx
なんか少し上に\(^o^)/な人がいたようだが気にしないでおこう
898名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:54:28 ID:74Kmjhqg
>>891
ああそうか、説明書がないとキーがわからないのか・・・
南無・・・
899名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:06:13 ID:bYtOapXZ
>>891
http://gamecopy.startkabel.nl/forum/?id=33235&msg=3&sub=1
目を皿のようにして探すんだ!
900名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:10:10 ID:CTVTnttX
敵国と隣接してる地域に敢えて道を作らないんだけど、どうなんだろうか
大都市で道無しとかやるんだけど
901名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:11:03 ID:CVm0Pdi8
日本版買おうか迷ってるんだが、ヤフオクで6500って買いかな? パッチも出たみたいだし。この手のゲームって値下がりしにくいのかな?
902名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:13:40 ID:eU3hTkF1
敵が改良してたらたかだか1ターンそこらの得にしかならないんだけどどうなんだろう・・・
903名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:23:04 ID:xaU5yDf+
まあ金が無くなったら錬金術で増やすんだけどな!
904884:2007/05/20(日) 01:27:42 ID:lKYnNbY/
おーー励ましやアドバイス有難うございます

今日から始めたくせに、パッチ1.2とアカメ1.25を入れてからプレイしたので・・
バニラは一回もやってないっす これ MODのおかげでスコットランドプレイできるのね

過去ログとAARは殆ど見たけど、ここで簡潔に指導していただけるとホント助かります
さっきの山賊は、騎兵が山頂に陣取る本陣を大きく迂回して、その騎兵に敵がついていって
こちらの歩兵に背を向けたところで一気に挟み撃ち で大勝利できました

自分でも、さっきとはあまりに違う結果に驚き・・士気が崩壊したら、あっさりと形勢が
逆転出来るところが面白いですな このゲーム

>>901
おれもヤフオクで探してたけど、結局競売になってそのくらいで落ちちゃうし、時間もかかるので
新品を買いましたぞ。セブンドリームで¥6700だっけかな 3日で着きました
905名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:28:18 ID:jQDMAQRO
日本語版のNODVDって無いのかい?
906名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:37:52 ID:ScL8kUHi
>>894 >>895 >>896
だから >>794 さんがファイヤーフロントにupしてくれてるんだってば〜!!
そちら使えばもっと早いと思うよ。
907名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:41:01 ID:2c/pjn1p
>>889
888さんも言ってるけど暗殺者は、かなり有用で『金銭効率の良い軍隊』です。
戦闘前に敵将軍を暗殺すれば戦力ダウン、敵都市施設の破壊工作すると
敵は修理費用が掛かったり港とかなら収入も減ります。
治安施設(警備隊詰所、教会など)破壊工作で上手く行くと暴動が起きます、
暴動が起きたら敵に鎮圧させて戦力ダウンも狙うも、横取りするも自由w
複数国との戦争で多方面作戦がキツつかったら、片側の国に破壊工作して
修理費用嵩ませたり、敵軍を鎮圧に張り付かせるとか色々出来まっすよ(o^-')b。
908名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:41:35 ID:VacyagnL
今までの話の流れだと、akameマンセーな人間は

>794から1.2ダウン

バニラ用dataに戻してからパッチ当て

>841でakame1.25ダウン

導入

で、おけ?
909名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:54:09 ID:CVm0Pdi8
>>904 どもです。 セブンもあるんですね〜、探して購入しますわ〜。
910名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:55:35 ID:9mfgzmu+
先日友達がこのゲームを貸しに来た
何でも彼のPCスペックじゃできなかったそうな
画質とか設定下げまくればできるんじゃないかと思ったが黙って借りておいた
911名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:56:48 ID:FZYLKWCV
だれかakame1.25(bじゃなくて1.25)どっかにあげてくれ〜
海外サイトから一向に落ちてコナス・・・orz
912名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:57:19 ID:ScL8kUHi
>>908
OKだと思う。
しかし、1.2を公式から朝までかけてDLして、akama1.25をup,up!!とお願いして
>>841 さんのおかげでやっとDLできた自分って一体何だたのだろう。
え〜いこの幸せ者め!!
913名無しさんの野望:2007/05/20(日) 02:11:43 ID:ktvSSGSd
794のFileFrontは集中すれば遅くなるけど
torrentは逆に早くなる訳だし混んでるようなら>789のtorrentもお勧め

落とした人も暫く繋いでおくと皆幸せ
914名無しさんの野望:2007/05/20(日) 02:20:07 ID:bYtOapXZ
あかめでハルバードが両手斧っぽくなってるけど、騎兵にも無事攻撃してくれるウ!
これでこいつらも使い道が出てきたぜ
915名無しさんの野望:2007/05/20(日) 02:21:38 ID:QXWa9exi
DL速度が遅いって?
へっ! 秒速7.4kがMAXの俺の回線には関係ないぜ!


・・・すいません、秒速2kしか出ないんですけど・・・
916名無しさんの野望:2007/05/20(日) 02:28:31 ID:74Kmjhqg
>>915
いかに固さを誇る樫の木とて、幾度も打ち下ろされれば小さな斧によってさえ切り倒されることになります。
917名無しさんの野望:2007/05/20(日) 02:29:32 ID:CRBCcSDm
>落とした人も暫く繋いでおくと皆幸せ
落とした瞬間インスコ→タスク削除→接続切断→1.2プレイ開始です><
918名無しさんの野望:2007/05/20(日) 02:33:40 ID:pT2XSNXJ
>>917
ああ・・・しばらく繋いでおくと他の人のためのUPになるのに・・・
919名無しさんの野望:2007/05/20(日) 02:34:30 ID:FZYLKWCV
みんな寝ちゃったのかの〜

だれかakame1.25うpしてくれませんかね。
このあたりのロダつかってもらって。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/pochi/20mb.html

おねげ〜します
920名無しさんの野望:2007/05/20(日) 02:44:24 ID:lQE8lvRN
>919
 akame1.25です パスワード m2
でuploadしたが、転送要領オーバーになった。
どこかほかを教えてくれたらupします。

なぜか僕は、パッチもmodもすぐに落とせた。
921名無しさんの野望:2007/05/20(日) 03:04:51 ID:FZYLKWCV
>>920

ありがとう!
17.57 MBってかいてあったからそこにしたんだけど駄目でしたか。
ここは20〜40MBらしいのでどうでしょうか。
ttp://www3.axfc.net/uploader/12/
922RTmoon:2007/05/20(日) 03:30:56 ID:lQE8lvRN
以下のとおりアップロードしました。
パスワードはm2。

N12_24320.zip  akame1.25です 35935 2007年05/20(日)03:21

もしおかしかったら言ってください。
もう一度アップロードします。
923RTmoon:2007/05/20(日) 03:32:35 ID:lQE8lvRN
ごめん、パスワードはrtだった。
924名無しさんの野望:2007/05/20(日) 03:38:47 ID:FZYLKWCV
>>922

無事落とせました。
こんな時間にありがとうでした。

これから1.2堪能してきます!!

925名無しさんの野望:2007/05/20(日) 03:39:24 ID:Ltu5YHKY
このゲームサイズでかいから、HDの容量圧迫するよな。
空き領域が少なくなると、デフラグしてもデカいファイルの
断片化が解消されなくなる。そんなときにオススメなのが
Diskeeper(http://www.sohei.co.jp/software/diskeeper/h-edition.html)だ。
裏で動く機能はウザいから切っとけ。
これでアナタのゲームライフはますます快適に!
まあすてき。
926名無しさんの野望:2007/05/20(日) 06:18:39 ID:tGlFrfEf
DVD2枚組みとか、始めて見たとき吹いた
どこにそんな容量使ってんのか
927名無しさんの野望:2007/05/20(日) 06:54:35 ID:sEWXgYCo
書き込む前にスレくらい検索しろよ
このスレは特に酷い
928名無しさんの野望:2007/05/20(日) 08:17:02 ID:ycPszafP
やっぱりパッチ出たあとだとスレ速度はえーなw
929名無しさんの野望:2007/05/20(日) 09:40:46 ID:3yvs9+te
>>794 落としたらCRCエラー吐いた (´・ω・`)
930名無しさんの野望:2007/05/20(日) 10:41:01 ID:Fy1/bnVz
>>929
つ 落とし直し
931名無しさんの野望:2007/05/20(日) 11:20:32 ID:grDT+fFO
しかしセガはすごい会社だな〜
パッチはもうすこし時間がかかると思って公式サイト見なかったら
もうでてた”!すごいコー○とは大違い。
この調子でつぎのも(拡張)たのみます。
932名無しさんの野望:2007/05/20(日) 11:27:22 ID:n5UAPuOI
今回のパッチはセガの評価を一新させたな
少なくともこのスレの住人は。
933名無しさんの野望:2007/05/20(日) 11:34:01 ID:mAXnstym
社員乙
934名無しさんの野望:2007/05/20(日) 11:40:22 ID:pT2XSNXJ
社員の書き込みだろーがなんだろーが
いいことには違いないだろw
素直に褒めてやれよ厨房がw

>>922
うpお疲れ様っす
いただきますた
935名無しさんの野望:2007/05/20(日) 11:41:53 ID:P2qFNdAj
最近セガは本当にダメだったのでちょっと見直した。
936名無しさんの野望:2007/05/20(日) 11:44:52 ID:n5UAPuOI
社員だったら某コ●エ●のように問題になるわけで。
937名無しさんの野望:2007/05/20(日) 11:50:15 ID:D+61Q0ql
今回は本家はSEGAEUで発売しているから、その恩恵が大きいだろうな

これがzooやフロンティア辺りだと「日本語マニュアル付き」どまりだろうから
パッチ待ちの必要ないのかもしれないが…
938名無しさんの野望:2007/05/20(日) 12:10:12 ID:sEWXgYCo
コンシューマのお粗末さは関係ねーだろ
元々、セガPC発売のBGとかはちゃんとサポートしてたんだし
939名無しさんの野望:2007/05/20(日) 12:25:22 ID:xGKmKPa0
普通のakame1.25とakame1.25bVH
どっちのほうが面白いかな?
940名無しさんの野望:2007/05/20(日) 12:31:14 ID:GaXyfeNI
やー私はマーク3の時からセガ一筋でしたよ

ゼガさんみてますか〜
941名無しさんの野望:2007/05/20(日) 12:33:08 ID:b0d6Fv4J
セガさん、もう家庭機はあきらめてこっち一本にしばってくれませんか?w
942名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:03:09 ID:/OpTrrzN
一度は就職したいと思った会社です。
ありがとう、SEGA
943名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:03:42 ID:lU/20Qq7
BGの頃からセガPCの評価は高かったはずだが
たかだか5,6年前の話なのにねえ
944名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:11:51 ID:CUXauCij
1.2を改造しようとしてunpackerをかけたら戦闘開始(クイックバトル、歴史上の戦闘含む)で落ちるようになった。
全部入れなおして、改造してない状態でやったらちゃんと動いた。
パッチはunpackerに対応してないのかな?
945名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:21:24 ID:sEWXgYCo
readmeくらい嫁
TWのデフォルトフォルダに展開するな
不必要なファイルを置くな
946名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:38:11 ID:qX2whcoJ
敵の町を奪って城に変えようとしたら出来なかった・・・・
変更に条件てあるの?
947名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:42:05 ID:s4Nwqnnt
街の規模
948名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:55:14 ID:qX2whcoJ
つまりでかくなってるとミリって事ですか?
前線がどんどん町ばっかりになっていって困るなぁ・・・・・・
949名無しさんの野望:2007/05/20(日) 14:24:37 ID:XXCaxPjO
戦術のヒントください・・・
CPUに任せれば勝てる戦いでも手動だと負ける・・・
950名無しさんの野望:2007/05/20(日) 14:27:40 ID:R14U4w0+
ALL騎兵
951名無しさんの野望:2007/05/20(日) 14:43:44 ID:FZYLKWCV
>>949

どうやってて負けるのか、自分の戦い方を書けばアドバイスもらえると思うよ
952名無しさんの野望:2007/05/20(日) 14:56:36 ID:2c/pjn1p
>>949
下記 wiki 戦術参照
ttp://www.digigadget.net/mtw2/index.php?FrontPage

あとは経験
それでも負けるなら951さんが言ってるように
どういう負け方をするのかを書けば誰か教えてくれる
953名無しさんの野望:2007/05/20(日) 15:09:23 ID:O1KCYHyt
>>949
敵を殺して勝利しようとするんじゃなくて士気を落として敗走させるようにすると簡単に勝てるよ。

敵が士気を下げる要因は
1.横や背後からの攻撃
2.騎馬による突撃
3.近隣部隊の敗走(敗走を見た他部隊は士気を大きく下げる)
4.火器による攻撃
5.甚大な損害 etc

一番簡単で効果絶大なのは後方からの騎馬突撃。ほとんどの場合これだけで勝負がきまる。
954名無しさんの野望:2007/05/20(日) 15:10:08 ID:QmyX2WDp
パヴィアでAI操作やってみた。
自棄になって、将軍を正面から長槍兵に突撃させてやった。
955名無しさんの野望:2007/05/20(日) 15:24:58 ID:R14U4w0+
将軍突撃もいいんじゃないかな。General's bodyguard自体強いし。
956名無しさんの野望:2007/05/20(日) 15:32:46 ID:kBQ4gvWL
>>952-953
攻城戦だとどう戦ってる?
自由に移動できないから騎兵も使いどころが難しいよね
俺はいつも歩兵を正面からぶつけてるだけだ・・・
戦術も糞もあったもんじゃないな
957名無しさんの野望:2007/05/20(日) 15:34:34 ID:R14U4w0+
普通に包囲して出てくるまで待つか、
安価な軽歩兵とスピアマンだけ用意して、数で押し切る。
門付近の敵は出来るだけSiegeWeaponで攻撃する。無論町がぶっとぶけど。
958名無しさんの野望:2007/05/20(日) 15:42:10 ID:Ltu5YHKY
Medieval1では騎兵ここまで強くなかったよな。
つか敵に騎兵が多くて自由な挙動を許してくれなかった。
AIの弓騎兵単騎で追いかけ回しても絶対追いつけなかったしさー。
959名無しさんの野望:2007/05/20(日) 15:44:20 ID:CTVTnttX
複数の壁を攻めるんだけど、その内何箇所かは兵を捨てるつもりでやってみるとか。
門突破したら、とりあえず 歩兵で通路埋める&弓兵を壁に配置 っていつもやってる。
包囲して敵が出てくるときには騎兵が結構役に立つと思うけど、攻める時には邪魔になってくる気がする。

将軍はマジで強い
雑魚3ユニットくらいの反乱軍なら将軍だけでなんとかなる
960名無しさんの野望:2007/05/20(日) 15:45:05 ID:sEWXgYCo
攻城戦が消耗戦になるのは仕方無い
せいぜいが複数箇所から突入して、敵を分散させるくらい
兵を減らしたくなければ、兵糧攻めしかない
961名無しさんの野望:2007/05/20(日) 16:10:23 ID:XXCaxPjO
>>949です
皆さん有り難う御座います。
兵運用下手を自覚してるので、戦争は敵より圧倒的数的有利の時しか仕掛けないので実は、結果的には勝ち>負けなのですが、
戦果を確認すると必ずといっていいほど
、敵の撃退数>>>>見方の撃退数です。
したがって、敵から仕掛られた時は準備してるはずもなくほぼ負けです。

自分の戦い方を分析してみると、なんとなく敵1分隊に対して有利な味方兵種をあてて1分隊vs1分隊の状況にしてると
気づけばその分隊が壊滅or白旗の場合が多いです

純粋な質問としては
・槍及びパイク兵は防御陣営解かないほうがいいか
・槍でもなく、弓でもなく、騎乗でもない単純な『歩兵(軽歩兵)』にはなにが有効か
です
他にも気づいたことあればなんでも・・・
962名無しさんの野望:2007/05/20(日) 16:15:53 ID:7+FEHEze
>>961
陣形を敷いたら基本的に動かさない
前列の味方が疲れてきたらダメージを受けてない後列と交代
敵が退いても追い討ちはしない
963名無しさんの野望:2007/05/20(日) 16:18:09 ID:XXCaxPjO
>>962有り難う御座います。
やってみます
>>961補足で質問
味方の士気を上げる方法とは具体的に?
964名無しさんの野望:2007/05/20(日) 16:19:09 ID:bG6bQ2U5
>・槍及びパイク兵は防御陣営解かないほうがいいか

追撃させないってやつですよね?
騎兵以外は防御隊形維持で問題ないと思います。

>・槍でもなく、弓でもなく、騎乗でもない単純な『歩兵(軽歩兵)』にはなにが有効か

ランスチャージが有効だと思います。
衝突したら一度退かせてまたチャージ。
スピードと言う決定的なアドバンテージを持っているので常にこちらが有利です。
965名無しさんの野望:2007/05/20(日) 16:22:03 ID:bG6bQ2U5
>>963
>>味方の士気を上げる方法とは具体的に?
一番いいのは後方に下げることだけどこれはこのゲームでは現実的な手段ではないので、
とりあえず後方に重ねるように配置するとか。
http://whatdafock.blog100.fc2.com/blog-entry-5.html
士気の維持参照のこと。
966名無しさんの野望:2007/05/20(日) 16:27:46 ID:UrIqXbhW
>>949
騎兵沢山募兵して戦闘始まったら全選択して敵の将軍をクリックだw
967名無しさんの野望:2007/05/20(日) 16:56:39 ID:CUXauCij
敵さんだってわざわざ負ける戦い仕掛けてくるわけじゃないんだから、
向こうが攻めてきた場合の勝率が悪いのは当たり前。

それを踏まえた上で防御側で勝ちたい時は、まず地形を利用すること。
性能のいい弓部隊を四五部隊以上揃えておく。
敵地では移動力限界まで動くよりも、高低差のつきそうな場所でターンを終える。

高地に布陣し、敵に対して隙の無い陣形を敷く。
戦闘が始まったら遠距離攻撃で削り、しかるのちに白兵戦。
敵を逃走させた味方歩兵には、敵の側面に回りこませて潰して行く。
追撃は軽騎兵に任せる。

基本的に、バランスのいい戦力配備、地形に合った布陣、死兵力を出さない運用を心がけること。
968名無しさんの野望:2007/05/20(日) 17:30:49 ID:2c/pjn1p
>>956
攻城戦はどうしても数で押す形に成りますよねえ・・
投入した歩兵を敵より後ろ地点のクリックして押し出し
右なり左なり少し隙間を作らせ騎兵侵入させて迂回とかですねえ

>>949
敵陣営の技術が先行してると、こちらは農民や市民兵、向こうは封建下馬騎兵とか
1〜2ランク不利なので敵の1.5〜2倍の数が居ないとツライです。
あと農民・市民は敗走しやすいので余計・・
数で押し切っても先進してる敵都市を落とすか、こちらも軍事設備に投資して対抗です。

>>965
なるなる このサイト参考に成りますね。
戦力が弱い農民兵でも後列に置けば士気維持位には使えそうですね。
969名無しさんの野望:2007/05/20(日) 17:46:54 ID:CTVTnttX
デンマーク・ポーランド辺りの土地は城ばっかだなー
流石に片手間で攻めれないか。火薬待つしかないかな

王女嫁がせて同盟、関係very goodでも、ちょっと軍縮したら攻めてきやがったよ orz
970名無しさんの野望:2007/05/20(日) 17:57:16 ID:yPYLlJc+
まずは、地形の利用(高所の確保、敵を狭隘の地に誘い込む等)、
遊兵(戦闘に参加していない戦力)を作らない、
各個撃破、包囲殲滅、を心がける。兵科に関しては、

歩兵は陣形を組ませて(wiki参照)最終局面まではそれを崩さない。
自陣内での歩兵同士の相互の補完や援護を第一に考えて動かす。
歩兵の突撃や側面展開は戦況が有利になってから。
このような使い方は地味だけど騎兵の操作量を確保するためには
歩兵陣が安定してないとつらい。

騎兵はとにか側面、後方展開からの波状突撃。
(突撃→後退→突撃→後退の繰り返し)
数の充実してる敵部隊に突撃させて、そのまま戦わせ続けない。

CPU戦では同程度の戦力比であれば損害を全軍の1割前後に抑えることを目安に戦ってみよう。
971名無しさんの野望:2007/05/20(日) 18:12:43 ID:mjbzDHmL
>>970
僕をお嫁さんにしてください
972名無しさんの野望:2007/05/20(日) 18:42:49 ID:Ltu5YHKY
>>966
騎兵主体の部隊で銃兵オンリーの軍隊と遭遇して
まあこれはやるまでもない、と自動戦闘にしたら
あっさり負けやがった。自動戦闘だと銃兵強いよなんか。
973名無しさんの野望:2007/05/20(日) 18:52:52 ID:qX2whcoJ
疫病うぜぇ(;^ω^)
全領地蔓延して貿易ストップ
1ターンにつき-10000フロリン しかも開戦直後とは恐れ入る
もう10ターン近く赤字でユニットの移動ぐらいしかできてねぇ
これはもう\(^0^)/
974名無しさんの野望:2007/05/20(日) 18:54:25 ID:UrIqXbhW
>>973
ユニット移動させるからさらに蔓延するんじゃね?w
975名無しさんの野望:2007/05/20(日) 18:56:19 ID:P2qFNdAj
全領地に蔓延とかなったことねえなw
史実通りでうらやましいぜ
976名無しさんの野望:2007/05/20(日) 19:01:26 ID:qX2whcoJ
>>974
いやいやww
なんかイベ起きてか知らんけど全領地同時感染だぜ orz
977名無しさんの野望:2007/05/20(日) 19:04:40 ID:sEWXgYCo
ペストが発生する都市はイベントで固定
978名無しさんの野望:2007/05/20(日) 19:09:11 ID:CTVTnttX
疫病都市でスパイ雇って他国におすそわけすればおk
979名無しさんの野望:2007/05/20(日) 19:09:41 ID:XXCaxPjO
>>961ですが
皆様のの多くの価値ある話に感謝致します。
士気と地形が大きいかな。あと野戦中は焦っちゃだめね
本当勉強なったマリガト〜
980名無しさんの野望:2007/05/20(日) 19:58:27 ID:Cd0O0MsX
ツーかCOM弱くネ?
英雄的勝利連発だよ。
981名無しさんの野望:2007/05/20(日) 19:59:55 ID:QmyX2WDp
さあ、農民一部隊で20部隊相手に英雄勝利する方法を探すんだ。
982名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:01:51 ID:TP3ZSNkw
1.2が出たんで再開した。なかなか参考になる情報がとびかってるね。
聞きたいんだけど>>965のサイトみたいな大量人数と高画質高解像度で
サクサク動かすにはどれくらいのスペックが要るの??
6600使ってるんだけど人が紙っぺらみたいで悲しいです。
983名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:03:31 ID:P2qFNdAj
6600無印?GTじゃなくて?
さすがにそれは・・・
984名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:09:20 ID:/OpTrrzN
>>891
なんと、トイレ中の本棚にあったよ。
トイレットウォーだな。
985名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:28:39 ID:5bsD/S1Q
次スレ建てられなかったよ。誰かよろしく頼むー

【M2TW】Medieval 2:Total War 4【トータルウォー】

リアルタイムストラテジー『 Medieval 2:Total War 』について語るスレッドです
日本語版1.2パッチ、SEGA公式にて配布開始!

◆Total War公式サイト
 http://www.totalwar.com/
■SEGA日本語版サイト
 http://sega.jp/pc/soft/medieval2/

◆海外ファンサイト
 TOTALWAR.ORG http://www.totalwar.org/
 TW CENTER  http://www.twcenter.net/

■Wiki
M2TW http://www.digigadget.net/mtw2/

■MTW2体験版(英語)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/med2/med2.shtml

■前スレ
  http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178378677/

■Rome:Total Warスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162817993/l50

986名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:34:19 ID:R14U4w0+
akameのpikeman強くね?
3000の農民兵相手にNoble Pikeman2ユニット300でheroic victory被害100.
3ユニット450でかかれば被害50

同じだけのNoble Swordman(3ユニット)だと被害200出るしおまけに時間がかなり長い。
987名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:39:54 ID:74Kmjhqg
次スレ立てたよ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179661022/l50

ところで、965みたいな一部隊の上限って改造で変えてあるのかな?
大砲の数とか変えるのと同様なやり方で。
それとも、なんか合流させる方法とかあるのかな?
988名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:41:07 ID:R14U4w0+
>>987
俺も昔同じ質問してスルーされたが俺はやさしいから答えてやろう。
option のgame settingを見るんだ。
989名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:45:41 ID:ycPszafP
>>984
便座開くぞ!!11
肛門部隊は射撃位置へ!!!急げ!!

レディー     ファイア!!!!!!!!!111111111



とか思ってしまった俺は火あぶり

>>986
常に槍だからね〜アカメのpikeman
敵に回すとうぜえ
お前ら剣使ってくれと頼むからwww
攻撃とどかな・・・イタッ・・・やめ・・・
990名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:56:13 ID:74Kmjhqg
>>988
サンクス!
まさかカメラ設定にあるとはw
991267:2007/05/20(日) 21:19:42 ID:ScL8kUHi
>>984
おめでとうございます。20時間位ぶりに発見ですか。
でもパッチ落としもこれからですよね?健闘祈ります。
992名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:25:38 ID:CTVTnttX
隣接国ではあるけれど、国境地域でも無いのに王女がお辞儀しまくってる
逆サイドの国に苛められてるみたいだけど、従属志願なのかな?
ターン終わりにカメラが動いて鬱陶しいからどっかいってくれ
993名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:45:08 ID:JgUxp8ts
1.2ver.、隊長が貴族上がりするのが良いね。
994名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:47:45 ID:ycPszafP
騎兵の追撃時の挙動よくなってる気がする
995名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:55:31 ID:Cd0O0MsX
>>993
1.1からしてたよ。
996名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:56:50 ID:JgUxp8ts
>995
マジすか。初体験だったものでつい…。
997名無しさんの野望:2007/05/20(日) 22:24:22 ID:uUYy+EUj
姫が気をひこうとしているのに、声も掛けないないなんて
それでも騎士か!w
998名無しさんの野望:2007/05/20(日) 22:58:30 ID:hRP90Pno
>>956
まずわざと壁に近づくと敵の弓隊や歩兵が城壁に
配備するのでそこでいったん軍を引いて攻城兵器
で壁を崩しまくる。
壁の崩壊と一緒に大量の兵が落ちていく。
そうならなくても両サイドの壁が崩れると降りられな
くなって立ち往生。

他には崩れた壁や門の外から弓隊や鉄砲隊で中で
ぼんやり立ってる敵を狙うと黙ってやられてる。

999名無しさんの野望:2007/05/20(日) 23:03:09 ID:5bsD/S1Q
とりあえず埋めてしまおう。
1000名無しさんの野望:2007/05/20(日) 23:04:03 ID:n5UAPuOI
では1000人の将軍による宣言

1000
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